{
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1104": "รายละเอียดผู้เล่น",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1105": "ตรวจสอบข้อมูล",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1106": "แก้ไขหมายเหตุ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1107": "เพิ่มเพื่อน",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1108": "บล็อกแชท",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1109": "ลบเพื่อน",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1110": "เพิ่มลงในแบล็กลิสต์",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1111": "รายงาน",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1112": "ใช้นามบัตร",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1118": "ข้อมูลผู้เล่น",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1119": "UID: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1120": "Lv.",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1121": "แก้ไขข้อมูล",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1122": "แก้ไขวันเกิด",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1123": "INTERKNOT",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1124": "เดือน",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1125": "วัน",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1126": "ระบบเพื่อน",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1127": "หน้าเพจส่วนตัว",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1128": "UID: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1129": "Lv.",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1130": "จำนวนเพื่อน",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1131": "เพื่อนของ Zenless Zone Zero",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1132": "เพื่อนของ PlayStation™Network",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1133": "จำนวนเพื่อน",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1134": "คำขอเป็นเพื่อน",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1135": "สามารถเพิ่มเพื่อนได้ผ่านการค้นหา UID ของผู้เล่น",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1136": "ค้นหา",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1137": "ออนไลน์ล่าสุด",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1138": "แบล็กลิสต์",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1139": "การรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคล",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1140": "รายงานประวัติการแชท",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1141": "เลือกแล้ว:",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1142": "รายงาน",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1143": "ระบบรายงาน",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1144": "ผู้เล่นที่รายงานในขณะนี้",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1145": "ชื่อผู้เล่น:",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1146": "เลือกผู้เล่นที่จะรายงาน",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1147": "เลือกประวัติการแชท",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1148": "ที่เลือกในขณะนี้:",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1149": "ประวัติการแชท",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1150": "คำอธิบายรายงาน (เลือกกรอก, สูงสุด 100 ตัวอักษร)",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1151": "ส่ง",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1152": "ตรวจสอบข้อมูล",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1153": "เพิ่มเพื่อน",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1154": "ส่งข้อความ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1155": "ไม่สนใจ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1156": "ตอบรับ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1157": "ตรวจสอบข้อมูล",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1162": "ข้อมูลส่วนบุคคล",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1163": "เพื่อนใน Inter-Knot",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1164": "ดูความต้องการ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1165": "แนะนำให้เปลี่ยน",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1166": "ขึ้นราคา",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1167": "ลดราคา",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1168": "แนะนำ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1169": "อยู่ระหว่างถูกเช่า",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1170": "อยู่ระหว่างถูกเช่า",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1178": "พักผ่อนสักหน่อย",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_981": "เริ่มความลับของ Agent",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_982": "ไปต่อ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_983": "ออกจากความลับชั่วคราว",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_984": "PAUSE",
"/MainChat_Chapter03_0003_Name01": "Belle",
"10020301": "สำเร็จการทดสอบเลื่อนขั้น เพื่อเข้าใกล้การสร้างธุรกิจ Proxy ขึ้นใหม่ไปอีกขั้น",
"60000011_Description": "· ศัตรูระดับสูง/ศัตรูระดับบอสจะได้รับ Attribute Shield เท่ากับ 30%/15% ของ Max HP ของตัวเอง สำหรับเป้าหมายที่มีโล่ ให้ใช้คุณลักษณะที่เป็นจุดอ่อนในการโจมตี ความเสียหายของจะเพิ่มขึ้น 100% และเพิ่มสถานะผิดปกติประเภทที่เป็นจุดอ่อน จะสามารถลบล้างโล่ได้โดยตรง",
"60000011_Title": "Attribute Shield",
"60003000_Description": "· ศัตรูระดับสูง/ศัตรูระดับบอสจะได้รับ Attribute Shield เท่ากับ 35%/20% ของ Max HP ของตัวเอง สำหรับเป้าหมายที่มีโล่ ให้ใช้คุณลักษณะที่เป็นจุดอ่อนในการโจมตี ความเสียหายของจะเพิ่มขึ้น 100% และเพิ่มสถานะผิดปกติประเภทที่เป็นจุดอ่อน จะสามารถลบล้างโล่ได้โดยตรง",
"60003000_Title": "Attribute Shield",
"61001011_Description": "· ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly ของ Agent เพิ่มขึ้น 20% และความเสียหายของ [จู่โจม] เพิ่มขึ้น 80%",
"61001011_Title": "Assault Up",
"61001021_Description": "· ประสิทธิภาพการสะสม Electric Anomaly ของ Agent เพิ่มขึ้น 20% และความเสียหายของ [ชาร์จไฟฟ้า] เพิ่มขึ้น 80%",
"61001021_Title": "Shock Up",
"61001031_Description": "· ประสิทธิภาพการสะสม Ether Anomaly ของ Agent เพิ่มขึ้น 20% และความเสียหายของ [กัดกร่อน] เพิ่มขึ้น 80%",
"61001031_Title": "Corruption Up",
"61001041_Description": "· ประสิทธิภาพการสะสม Fire Anomaly ของ Agent เพิ่มขึ้น 20% และความเสียหายของ [ไหม้เกรียม] เพิ่มขึ้น 80%",
"61001041_Title": "Burn Up",
"61001051_Description": "· ประสิทธิภาพการสะสม Ice Anomaly ของ Agent เพิ่มขึ้น 20% และความเสียหายของ [น้ำแข็งแตก] เพิ่มขึ้น 80%",
"61001051_Title": "Shatter Up",
"61001061_Description": "· ความเสียหายของ [สกิลต่อเนื่อง] เพิ่มขึ้น 100% เมื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน",
"61001061_Title": "Superior Execution",
"61001071_Description": "· ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly ของ Agent เพิ่มขึ้น 25% และความเสียหายของเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 80%",
"61001071_Title": "Overload",
"61001081_Description": "· Impact ของ Agent เพิ่มขึ้น 50% เมื่อโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น ตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น 75%",
"61001081_Title": "Daze Up",
"61001091_Description": "· ประสิทธิภาพการรับค่า Decibel ของ Agent เพิ่มขึ้น 50% และ [สกิลอัลติเมท] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 120%",
"61001091_Title": "Fervent Duel",
"61001101_Description": "· [ซัปพอร์ตตั้งรับ] สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 100%, [ซัปพอร์ตจู่โจม] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 150% และเมื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง] จะฟื้นฟูแต้มซัปพอร์ตเพิ่มอีก 1 แต้ม",
"61001101_Title": "Perfect Parry",
"61001_HADAL_NAME": "รับรางวัล Stable Node",
"61001_LayerName1": "Stable Node: แนวป้องกันที่ 1",
"61001_LayerName10": "Stable Node: แนวป้องกันที่ 10",
"61001_LayerName2": "Stable Node: แนวป้องกันที่ 2",
"61001_LayerName3": "Stable Node: แนวป้องกันที่ 3",
"61001_LayerName4": "Stable Node: แนวป้องกันที่ 4",
"61001_LayerName5": "Stable Node: แนวป้องกันที่ 5",
"61001_LayerName6": "Stable Node: แนวป้องกันที่ 6",
"61001_LayerName7": "Stable Node: แนวป้องกันที่ 7",
"61001_LayerName8": "Stable Node: แนวป้องกันที่ 8",
"61001_LayerName9": "Stable Node: แนวป้องกันที่ 9",
"61002011_Description": "· [ซัปพอร์ตตั้งรับ] สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 100% และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%",
"61002021_Description": "· [หลบหลีกสวนกลับ] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 150%",
"61002031_Description": "· เมื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] Agent จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35% และได้รับความเสียหายลดลง 25% ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"61002041_Description": "· Agent มี Impact เพิ่มขึ้น 30% และหลังจากที่ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ความเร็วในการฟื้นฟูจากสภาวะสตั๊น ของศัตรูดังกล่าวจะลดลง 20%",
"61002051_Description": "· เมื่อปล่อย [ซัปพอร์ตสมบูรณ์] Agent จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35% และได้รับความเสียหายลดลง 25% ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"61002061_Description": "· Agent มีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 30% และเมื่อทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly ศัตรูดังกล่าวจะสร้างความเสียหายลดลง 25% ต่อเนื่อง 10 วินาที",
"61002071_Description": "· เมื่อเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] Agent จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% และได้รับความเสียหายลดลง 10% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 10 วินาที และเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน",
"61002081_Description": "· เมื่อเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] หรือ [ซัปพอร์ตสมบูรณ์] Agent จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% และฟื้นฟู HP 5% อย่างช้าๆ ต่อเนื่อง 5 วินาที\n· ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์บัฟข้างต้น เมื่อ Agent ถูกศัตรูโจมตี เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายและฟื้นฟู HP จะถูกขัดจังหวะ",
"61002_HADAL_NAME": "รับรางวัล Disputed Node",
"61002_LayerName1": "Disputed Node: แนวป้องกันที่ 1",
"61002_LayerName2": "Disputed Node: แนวป้องกันที่ 2",
"61002_LayerName3": "Disputed Node: แนวป้องกันที่ 3",
"61002_LayerName4": "Disputed Node: แนวป้องกันที่ 4",
"61002_LayerName5": "Disputed Node: แนวป้องกันที่ 5",
"61002_LayerName6": "Disputed Node: แนวป้องกันที่ 6",
"61002_LayerName7": "Disputed Node: แนวป้องกันที่ 7",
"61002_LayerName8": "Disputed Node: แนวป้องกันที่ 8",
"62001011_Description": "· เมื่อในสนามมีศัตรูทั่วไป Agent จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูระดับสูง และศัตรูระดับบอสลดลง 25% และสร้างความเสียหายต่อศัตรูทั่วไปเพิ่มขึ้น 50%\n· Agent สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายอีเทอร์เพิ่มขึ้น 20% โดยที่การ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%",
"62001011_Title": "Bullying Tactics",
"62001021_Description": "· ก่อนที่ศัตรูจะเข้าสู่สภาวะสตั๊น ความเสียหายที่ Agent สร้างต่อศัตรูดังกล่าวจะลดลง 20% แต่จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 50% และหลังจากที่ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ช่วงเวลาต่อเนื่องของศัตรูดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น 20%\n· Agent สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายอีเทอร์เพิ่มขึ้น 20%",
"62001021_Title": "Daze Tactics",
"62001031_Description": "· การ [โจมตีปกติ] สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 25% และ [สกิลต่อเนื่อง] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%\n· Agent สร้างความเสียหาย ต่อศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊นเพิ่มขึ้นอีก 30%",
"62001031_Title": "",
"62001041_Description": "· เมื่อทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ทั้งทีมจะได้รับ [Fervor] 2 ชั้น และเมื่อทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly ทั้งทีมจะได้รับ [Fervor] 1 ชั้น โดย [Fervor] จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 20 วินาที และเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน\n· [Fervor] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ ATK ของ Agent เพิ่มขึ้น 10% และความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 10 แต้ม",
"62001041_Title": "",
"62001051_Description": "· ATK ของ Agent เพิ่มขึ้น 20% และเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%",
"62001051_Title": "",
"62001_HADAL_NAME": "รับรางวัล Critical Node",
"62001_LayerName1": "Critical Node: แนวป้องกันที่ 1",
"62001_LayerName2": "Critical Node: แนวป้องกันที่ 2",
"62001_LayerName3": "Critical Node: แนวป้องกันที่ 3",
"62001_LayerName4": "Critical Node: แนวป้องกันที่ 4",
"62001_LayerName5": "Critical Node: แนวป้องกันที่ 5",
"62001_LayerName6": "Critical Node: แนวป้องกันที่ 6",
"62001_LayerName7": "Critical Node: แนวป้องกันที่ 7",
"AbyssAttackForbid": "ต้องเลือกทีมให้เสร็จ จึงจะสามารถเริ่มได้",
"AbyssBattleResult_1": "เวลาที่ใช้ในการสำรวจ",
"AbyssBattleResult_2": "จำนวนเหตุการณ์ที่สำรวจทั้งหมด",
"AbyssBattleResult_3": "จำนวนครั้งการต่อสู้",
"AbyssBattleResult_4": "จำนวนครั้งที่ลบอาการกัดกร่อน",
"AbyssBattleResult_5": "จำนวนเหรียญเฟืองทั้งหมดที่ได้รับ",
"AbyssBattleResult_6": "จำนวน Denny ทั้งหมดที่ได้รับ",
"AbyssBattleResult_7": "แรงกดดันทั้งหมดที่ลดลง",
"AbyssBattleResult_8": "ค่า HP ทั้งหมดที่ฟื้นฟู",
"AbyssBattleResult_ChallengeTimeAdd": "ขยายระยะเวลาเพิ่มขึ้น",
"AbyssBattleResult_EmptyEvent": "ไม่มี",
"AbyssBattleResult_EmptyTips": "ยังไม่ได้ท้าทาย Hollow Zero ไม่สามารถดูรีวิวการสำรวจ",
"AbyssBattleResult_KillBossTimes": "จำนวนครั้งที่เอาชนะ \"Nineveh\"",
"AbyssBattleResult_Period": "{2}/{1}/{0}",
"AbyssBattleResult_Title_BossRush_Left": "{0} แนะนำ Lv.{1}",
"AbyssBattleResult_Title_Left": "{0} แนะนำ Lv.{1} ชั้นที่ {2}",
"AbyssBattleResult_Title_Right": "การตื่นตัวของอีเทอร์: {0}{1}",
"AbyssBattleResult_TotalDamage": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\"",
"AbyssBattlepageAttack": "เริ่ม",
"AbyssBattlepageAttack_NoCaptainTip": "ยังไม่ได้เลือกผู้นำทีม ไม่สามารถเริ่มได้",
"AbyssBattlepageContinue": "ไปต่อ",
"AbyssCaptainNoUsable": "ไม่มี Agent ที่ใช้ได้",
"AbyssCardSuitDialog_Equip_Tips": "ติดตั้ง Resonium Kit \"{0}\" แล้ว",
"AbyssCountDownDesc": "รีเซ็ต",
"AbyssCurrentScore": "แต้มสำรวจ: {0}",
"AbyssDifficultyCondition": "สำเร็จการสำรวจ \"พื้นที่สำรวจ - ใจกลาง\" เพื่อปลดล็อก",
"AbyssDifficultyLevel_0": "ไม่มี",
"AbyssDifficultyLevel_1": "ต่ำ",
"AbyssDifficultyLevel_2": "ปานกลาง",
"AbyssDifficultyLevel_3": "สูง",
"AbyssDifficultyLevel_4": "สูงมาก",
"AbyssDifficultyLevel_5": "สูงสุด",
"AbyssDifficulty_DescTitle": "คำอธิบายความลึก",
"AbyssDifficulty_NewTitle": "การตื่นตัวของอีเทอร์: ",
"AbyssDifficulty_Title": "การตื่นตัวของอีเทอร์: {0}",
"AbyssGetReward": "รับแล้ว",
"AbyssLayerTips": "สำเร็จการสำรวจ ชั้นที่ {0}",
"AbyssLock2": "เลเวล Inter-Knot ถึง 25 และสำเร็จการสำรวจ \"พื้นที่สำรวจ - ขอบนอก\"",
"AbyssLock3": "เลเวล Inter-Knot ถึง 35 และสำเร็จการสำรวจ \"พื้นที่สำรวจ - ภายใน\"",
"AbyssLock4": "สำเร็จการสำรวจ \"พื้นที่สำรวจ - ส่วนลึก\"",
"AbyssNewResetReminder": "อัปเดตระยะเวลาของ Hollow Zero แล้ว รีเซ็ตจำนวนสูงสุดของคำขอนำจับ และแต้มสำรวจแล้ว",
"AbyssPageName_1": "ความคืบหน้า",
"AbyssRemoveCurseSkipDesc": "ข้าม",
"AbyssResetReminder": "Hollow Zero กำลังจะรีเซ็ต โปรดคอยสังเกตเวลารีเซ็ตด้วย",
"AbyssRewardDesc": "ได้รับเหรียญเฟือง 800 อัน",
"AbyssRewardUnclock_1": "ปลดล็อกเมื่อ Lv.25",
"AbyssRewardUnclock_2": "ปลดล็อกเมื่อ Lv.35",
"AbyssReward_Title": "รางวัลตรวจสอบ",
"AbyssReward_Title_Eng": "SURVEY REWARD",
"AbyssScore": "CurrentScore",
"AbyssScoreNum": "แต้มสำรวจ",
"AbyssStepOut": "โปรดเลือกพื้นที่ปฏิบัติการ",
"AbyssStepOutDifficulty": "ไม่สามารถปรับการตื่นตัวของอีเทอร์ในสถานะออกชั่วคราว",
"AbyssStepOutTeam": "ไม่สามารถปรับทีมได้ ในสถานะออกชั่วคราว",
"AbyssTarotCard_Genre_Ashes": "[ลุกไหม้]",
"AbyssTarotCard_Genre_Buddy": "[ประสาน]",
"AbyssTarotCard_Genre_Common": "[ทั่วไป]",
"AbyssTarotCard_Genre_Critical": "[คริติคอล]",
"AbyssTarotCard_Genre_Defend": "[โล่]",
"AbyssTarotCard_Genre_Eelctric": "[ชาร์จไฟฟ้า]",
"AbyssTarotCard_Genre_Ether": "[อีเทอร์]",
"AbyssTarotCard_Genre_Evade": "[หลบหลีก]",
"AbyssTarotCard_Genre_Exchange": "[ซัปพอร์ต]",
"AbyssTarotCard_Genre_Froze": "[แช่แข็ง]",
"AbyssTarotCard_Genre_Hollow": "[Hollow]",
"AbyssTarotCard_Genre_Physical": "[กระหน่ำ]",
"AbyssTarotCard_Genre_SP": "[พลังงาน]",
"AbyssTarotCard_Genre_Stun": "[ดวล]",
"AbyssTeamNumUnlock_1": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.30 และสำเร็จคำขอ \"รถไฟเมืองเก่า - แนวหน้า\" จะสามารถเพิ่ม Agent คนที่ 4 เข้าสู่ทีม",
"AbyssTeamNumUnlock_2": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.40 และสำเร็จคำขอ \"รถไฟเมืองเก่า - ส่วนลึก\" จะสามารถเพิ่ม Agent คนที่ 5 เข้าสู่ทีม",
"AbyssTeamNumUnlock_3": "เมื่อสำเร็จคำขอระดับความยาก \"ใจกลาง\" ของพื้นที่โดยรอบสามแห่ง จะสามารถเพิ่ม Agent คนที่ 6 เข้าสู่ทีมได้",
"AbyssTeamReminder": "มีสมาชิกทีมค่อนข้างน้อย ยืนยันที่จะต่อสู้ด้วยทีมนี้?",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock": "ไม่ผ่านเงื่อนไขการปลดล็อก",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_1": "เมื่อเลเวล Inter-Knot ถึง Lv.18 จะปลดล็อกในคำขอ [ศิลปะแห่งสงคราม: เวอร์ชันย่อ]",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_10": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.41 และสำเร็จคำขอก่อนหน้า",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_11": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 3, ผ่านด่าน \"ซากสิ่งก่อสร้าง - แนวหน้า\" และสำเร็จคำขอ \"โดมที่สูงตระหง่าน\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_12": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.38 และสำเร็จคำขอก่อนหน้า",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_13": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.43 และสำเร็จคำขอก่อนหน้า",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_14": "ปลดล็อกหลังจากผ่านด่านความยากระดับ \"ใจกลาง\" ของสามพื้นที่โดยรอบ และสำเร็จคำขอ \"ความงดงามและความเหี่ยวเฉา\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_15": "ผ่านด่าน \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - ใจกลาง\" และปลดล็อกการท้าทาย \"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\" ในคำขอ \"ตามหาดอกไม้และใบหญ้า\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_16": "· ระดับชื่อเสียง Inter-Knot ถึง Proxy อย่างเป็นทางการ",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_17": "· เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.21",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_18": "· ดำเนินการทดสอบคุณสมบัติของคำขอ \"ศิลปะแห่งสงคราม: เวอร์ชันย่อ\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_19": "· สำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 2",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_2": "ปลดล็อกหลังจากมีเลเวล Inter-Knot ถึง Lv.21, สำเร็จการเลื่อนขั้นชื่อเสียง Inter-Knot ครั้งแรก และสำเร็จคำขอการทดสอบคุณสมบัติ \"ศิลปะแห่งสงคราม: เวอร์ชันย่อ\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_20": "· เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.28",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_21": "· ผ่านด่าน \"รถไฟเมืองเก่า - รอบนอก\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_22": "· ดำเนินคำขอ \"ถนนที่ไม่มีใครจดจำ\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_23": "· สำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 3",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_24": "· เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.36",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_25": "· ผ่านด่าน \"ซากสิ่งก่อสร้าง - แนวหน้า\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_26": "· ดำเนินคำขอ \"โดมที่สูงตระหง่าน\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_27": "· เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.45",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_28": "· ผ่านด่านความยากระดับ \"ใจกลาง\" ของพื้นที่โดยรอบสามแห่ง",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_29": "· ดำเนินคำขอ \"ความงดงามและความเหี่ยวเฉา\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_3": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.25 และสำเร็จคำขอก่อนหน้า",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_30": "· ผ่านด่าน \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - ใจกลาง\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_31": "· ดำเนินคำขอ \"ตามหาดอกไม้และใบหญ้า\" เพื่อปลดล็อกการท้าทาย \"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_32": "· เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.18",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_33": "· ดำเนินคำขอ \"ศิลปะแห่งสงคราม: เวอร์ชันย่อ\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_34": "· เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.25",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_35": "· ผ่านด่าน \"รถไฟเมืองเก่า - รอบนอก\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_36": "· เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.30",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_37": "· ผ่านด่าน \"รถไฟเมืองเก่า - แนวหน้า\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_38": "· เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.35",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_39": "· ผ่านด่าน \"รถไฟเมืองเก่า - ภายใน\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_4": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.30 และสำเร็จคำขอก่อนหน้า",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_40": "· เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.40",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_41": "· ผ่านด่าน \"รถไฟเมืองเก่า - ส่วนลึก\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_42": "· เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.32",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_43": "· ผ่านด่าน \"ซากสิ่งก่อสร้าง - แนวหน้า\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_44": "· เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.36",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_45": "· ผ่านด่าน \"ซากสิ่งก่อสร้าง - ภายใน\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_46": "· เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.41",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_47": "· ผ่านด่าน \"ซากสิ่งก่อสร้าง - ส่วนลึก\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_48": "· เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.38",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_49": "· ผ่านด่าน \"ซากอาคารยักษ์ - ภายใน\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_5": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.35 และสำเร็จคำขอก่อนหน้า",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_50": "· เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.42",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_51": "· ผ่านด่าน \"ซากอาคารยักษ์ - ส่วนลึก\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_6": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.40 และสำเร็จคำขอก่อนหน้า",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_7": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 2, ผ่านด่าน \"รถไฟเมืองเก่า - รอบนอก\" และสำเร็จคำขอ \"ถนนที่ไม่มีใครจดจำ\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_8": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.32 และสำเร็จคำขอก่อนหน้า",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_9": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.36 และสำเร็จคำขอก่อนหน้า",
"AbyssText_BP_UnlockTips": "ปลดล็อก \"Hollow Zero\" ในเนื้อเรื่องหลักบทที่ 1 - บทแทรก",
"AbyssText_ClueGet_Des": "บันทึกไปยังโต๊ะทำงาน",
"AbyssText_Dungeon_DutyCount": "ความคืบหน้าคำขอนำจับ:",
"AbyssText_Dungeon_Must_01": "จะปรากฏอย่างแน่นอนในพื้นที่ชั้นที่ 1",
"AbyssText_Dungeon_Must_02": "จะปรากฏอย่างแน่นอนในพื้นที่ชั้นที่ 2",
"AbyssText_Dungeon_Must_03": "จะปรากฏอย่างแน่นอนในพื้นที่ชั้นที่ 3",
"AbyssText_Dungeon_NextStep": "ต่อไป",
"AbyssText_Dungeon_PointLimit": "ลิมิตแต้มสำรวจของรอบ:",
"AbyssText_Dungeon_Prop_01": "มีโอกาสปรากฏตัวในพื้นที่ชั้นที่ 1",
"AbyssText_Dungeon_Prop_02": "มีโอกาสปรากฏตัวในพื้นที่ชั้นที่ 2",
"AbyssText_Dungeon_Prop_03": "มีโอกาสปรากฏตัวในพื้นที่ชั้นที่ 3",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_01": "ปรากฏตัวในพื้นที่ชั้นที่ {0}",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_02": "ปรากฏตัวในพื้นที่ชั้นที่ {0} และ {1}",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_03": "ปรากฏตัวในพื้นที่ชั้นที่ {0}, {1} และ {2}",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_01": "1",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_02": "2",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_03": "3",
"AbyssText_Dungeon_RewardGet": "รับแล้ว",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Button": "ข้อมูลศัตรูสำคัญ",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_First": "รางวัลผ่านด่านครั้งแรก",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Normal": "รางวัลทั่วไป",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Title": "พรีวิวของรางวัล",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001301": "ใน [ความยากระดับรอบนอกขึ้นไป] ผ่านด่านโดยมีอาการกัดกร่อนน้อยกว่า 2 อย่าง",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001302": "ใน [ความยากระดับแนวหน้าขึ้นไป] ผ่านด่านโดยมีอาการกัดกร่อนน้อยกว่า 2 อย่าง",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001303": "ใน [ความยากระดับภายในขึ้นไป] ผ่านด่านโดยมีอาการกัดกร่อนน้อยกว่า 2 อย่าง",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001304": "ใน [ความยากระดับส่วนลึกขึ้นไป] ผ่านด่านโดยมีอาการกัดกร่อนน้อยกว่า 2 อย่าง",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001305": "ใน [ความยากระดับใจกลางขึ้นไป] ผ่านด่านโดยมีอาการกัดกร่อนน้อยกว่า 2 อย่าง",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001306": "ใน [ความยากระดับรอบนอกขึ้นไป] ผ่านด่านโดยได้รับ Resonium 30 อัน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001307": "ใน [ความยากระดับแนวหน้าขึ้นไป] ผ่านด่านโดยได้รับ Resonium 30 อัน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001308": "ใน [ความยากระดับภายในขึ้นไป] ผ่านด่านโดยได้รับ Resonium 30 อัน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001309": "ใน [ความยากระดับส่วนลึกขึ้นไป] ผ่านด่านโดยได้รับ Resonium 30 อัน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001310": "ใน [ความยากระดับใจกลางขึ้นไป] ผ่านด่านโดยได้รับ Resonium 30 อัน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001311": "ใน [ความยากระดับรอบนอกขึ้นไป] ได้รับ Advanced Resonium II 1 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001312": "ใน [ความยากระดับแนวหน้าขึ้นไป] ได้รับ Advanced Resonium II 1 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001313": "ใน [ความยากระดับภายในขึ้นไป] ได้รับ Advanced Resonium II 1 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001314": "ใน [ความยากระดับส่วนลึกขึ้นไป] ได้รับ Advanced Resonium II 1 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001315": "ใน [ความยากระดับใจกลางขึ้นไป] ผ่านด่านโดยได้รับ Advanced Resonium II 1 อัน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001316": "ใน [ความยากระดับรอบนอกขึ้นไป] ได้รับ Advanced Resonium I 3 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001317": "ใน [ความยากระดับแนวหน้าขึ้นไป] ได้รับ Advanced Resonium I 3 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001318": "ใน [ความยากระดับภายในขึ้นไป] ได้รับ Advanced Resonium I 3 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001319": "ใน [ความยากระดับส่วนลึกขึ้นไป] ได้รับ Advanced Resonium I 3 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001320": "ใน [ความยากระดับใจกลางขึ้นไป] ผ่านด่านโดยได้รับ Advanced Resonium I 3 อัน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001321": "ใน [ความยากระดับรอบนอกขึ้นไป] ได้รับคะแนนต่อสู้ระดับ S 3 ครั้ง และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001322": "ใน [ความยากระดับแนวหน้าขึ้นไป] ได้รับคะแนนต่อสู้ระดับ S 3 ครั้ง และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001323": "ใน [ความยากระดับภายในขึ้นไป] ได้รับคะแนนต่อสู้ระดับ S 3 ครั้ง และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001324": "ใน [ความยากระดับส่วนลึกขึ้นไป] ได้รับคะแนนต่อสู้ระดับ S 3 ครั้ง และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001325": "ใน [ความยากระดับใจกลางขึ้นไป] ผ่านด่านโดยได้รับคะแนนต่อสู้ระดับ S 3 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Button1": "ยังไม่สำเร็จ",
"AbyssText_Duty_Button2": "รับ",
"AbyssText_Duty_Button3": "รับแล้ว",
"AbyssText_Duty_CampName_HAND": "หน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow",
"AbyssText_Duty_CampName_HIA": "สมาคมสำรวจ",
"AbyssText_Duty_CampName_Obsidian": "กองกำลังป้องกัน",
"AbyssText_Duty_CampName_WSI": "สถาบัน White Star",
"AbyssText_Duty_Des_101001101": "เคลื่อนที่ผ่านจอมอนิเตอร์สะสม 50 ช่อง",
"AbyssText_Duty_Des_101001102": "ผ่าน \"เหตุการณ์\" สะสม 6 อย่าง",
"AbyssText_Duty_Des_101001103": "เข้าสู่ \"พื้นที่พิเศษ\" สะสม 2 แห่ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001104": "ใช้ปลั๊กอิน Bangboo สะสม 3 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001105": "ผ่านด่าน Hollow สะสม 5 ชั้น",
"AbyssText_Duty_Des_101001106": "ได้รับเหรียญเฟืองสะสม 10,000 อัน",
"AbyssText_Duty_Des_101001107": "ได้รับ Resonium สะสม 40 อัน",
"AbyssText_Duty_Des_101001108": "ลดแรงกดดันสะสม 200 แต้ม",
"AbyssText_Duty_Des_101001109": "ซื้อ Resonium ที่พ่อค้า Bangboo สะสม 6 อัน",
"AbyssText_Duty_Des_101001110": "จำนวนการรักษารวมสะสมถึง 200%",
"AbyssText_Duty_Des_101001111": "สำเร็จการต่อสู้สะสม 12 รอบ",
"AbyssText_Duty_Des_101001112": "สำเร็จการต่อสู้ระดับสูงสะสม 4 รอบ",
"AbyssText_Duty_Des_101001113": "ได้รับคะแนนต่อสู้ระดับ B ขึ้นไปสะสม 10 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001114": "กำจัดศัตรูสะสม 70 ตัว",
"AbyssText_Duty_Des_101001115": "ใช้ปลั๊กอิน Bangboo สะสม 3 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001116": "รีเฟรช Resonium สะสม 6 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001117": "รับสมัคร Bangboo สนับสนุนสะสม 4 ตัว",
"AbyssText_Duty_Des_101001118": "ลบอาการกัดกร่อนสะสม 5 อย่าง",
"AbyssText_Duty_Des_101001119": "เร่งปฏิกิริยา Resonium สะสม 5 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001200": "เอาชนะศัตรูระดับบอสสะสม 5 ตัว",
"AbyssText_Duty_Des_101001201": "ผ่าน \"รถไฟเมืองเก่า\" ระดับความยาก \"รอบนอก\" ขึ้นไป",
"AbyssText_Duty_Des_101001202": "ผ่าน \"รถไฟเมืองเก่า\" ระดับความยาก \"แนวหน้า\" ขึ้นไป",
"AbyssText_Duty_Des_101001203": "ผ่าน \"รถไฟเมืองเก่า\" ระดับความยาก \"ภายใน\" ขึ้นไป",
"AbyssText_Duty_Des_101001204": "ผ่าน \"รถไฟเมืองเก่า\" ระดับความยาก \"ส่วนลึก\" ขึ้นไป",
"AbyssText_Duty_Des_101001205": "ผ่าน \"รถไฟเมืองเก่า\" ระดับความยาก \"ใจกลาง\"",
"AbyssText_Duty_Des_101001207": "ผ่าน \"ซากสิ่งก่อสร้าง\" ระดับความยาก \"แนวหน้า\" ขึ้นไป",
"AbyssText_Duty_Des_101001208": "ผ่าน \"ซากสิ่งก่อสร้าง\" ระดับความยาก \"ภายใน\" ขึ้นไป",
"AbyssText_Duty_Des_101001209": "ผ่าน \"ซากสิ่งก่อสร้าง\" ระดับความยาก \"ส่วนลึก\" ขึ้นไป",
"AbyssText_Duty_Des_101001210": "ผ่าน \"ซากสิ่งก่อสร้าง\" ระดับความยาก \"ใจกลาง\"",
"AbyssText_Duty_Des_101001213": "ผ่าน \"ซากอาคารยักษ์\" ระดับความยาก \"ภายใน\" ขึ้นไป",
"AbyssText_Duty_Des_101001214": "ผ่าน \"ซากอาคารยักษ์\" ระดับความยาก \"ส่วนลึก\" ขึ้นไป",
"AbyssText_Duty_Des_101001215": "ผ่าน \"ซากอาคารยักษ์\" ระดับความยาก \"ใจกลาง\"",
"AbyssText_Duty_Des_101001301": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"รอบนอก\" ขึ้นไป มีอาการกัดกร่อนน้อยกว่า 2 อย่าง ในตอนที่ผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001302": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"แนวหน้า\" ขึ้นไป มีอาการกัดกร่อนน้อยกว่า 2 อย่าง ในตอนที่ผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001303": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"ภายใน\" ขึ้นไป มีอาการกัดกร่อนน้อยกว่า 2 อย่าง ในตอนที่ผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001304": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"ส่วนลึก\" ขึ้นไป มีอาการกัดกร่อนน้อยกว่า 2 อย่าง ในตอนที่ผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001305": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"ใจกลาง\" ขึ้นไป มีอาการกัดกร่อนน้อยกว่า 2 อย่าง ในตอนที่ผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001306": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"รอบนอก\" ขึ้นไป ได้รับ Resonium 30 อัน ในตอนที่ผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001307": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"แนวหน้า\" ขึ้นไป ได้รับ Resonium 30 อัน ในตอนที่ผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001308": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"ภายใน\" ขึ้นไป ได้รับ Resonium 30 อัน ในตอนที่ผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001309": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"ส่วนลึก\" ขึ้นไป ได้รับ Resonium 30 อัน ในตอนที่ผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001310": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"ใจกลาง\" ขึ้นไป ได้รับ Resonium 30 อัน ในตอนที่ผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001311": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"รอบนอก\" ขึ้นไป ได้รับ Advanced Resonium II 1 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001312": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"แนวหน้า\" ขึ้นไป ได้รับ Advanced Resonium II 1 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001313": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"ภายใน\" ขึ้นไป ได้รับ Advanced Resonium II 1 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001314": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"ส่วนลึก\" ขึ้นไป ได้รับ Advanced Resonium II 1 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001315": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"ใจกลาง\" ขึ้นไป ได้รับ Advanced Resonium II 1 อัน ในตอนที่ผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001316": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"รอบนอก\" ขึ้นไป ได้รับ Advanced Resonium I 3 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001317": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"แนวหน้า\" ขึ้นไป ได้รับ Advanced Resonium I 3 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001318": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"ภายใน\" ขึ้นไป ได้รับ Advanced Resonium I 3 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001319": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"ส่วนลึก\" ขึ้นไป ได้รับ Advanced Resonium I 3 อัน และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001320": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"ใจกลาง\" ขึ้นไป ได้รับ Advanced Resonium I 3 อัน ในตอนที่ผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001321": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"รอบนอก\" ขึ้นไป ได้รับคะแนนต่อสู้ระดับ S 3 ครั้ง และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001322": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"แนวหน้า\" ขึ้นไป ได้รับคะแนนต่อสู้ระดับ S 3 ครั้ง และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001323": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"ภายใน\" ขึ้นไป ได้รับคะแนนต่อสู้ระดับ S 3 ครั้ง และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001324": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"ส่วนลึก\" ขึ้นไป ได้รับคะแนนต่อสู้ระดับ S 3 ครั้ง และผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001325": "ในปฏิบัติการความยากระดับ \"ใจกลาง\" ขึ้นไป ได้รับคะแนนต่อสู้ระดับ S 3 ครั้ง ในตอนที่ผ่านด่าน",
"AbyssText_Duty_Des_101001326": "เลือก Resonium \"Overload Distribution\" ในตอนเริ่ม และผ่านด่าน \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว\"",
"AbyssText_Duty_Des_101001327": "เลือก Resonium \"Resource Conversion\" ในตอนเริ่ม และผ่านด่าน \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว\"",
"AbyssText_Duty_Des_101001328": "เลือก Resonium \"Trigger Instinct\" ในตอนเริ่ม และผ่านด่าน \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว\"",
"AbyssText_Duty_Des_101001401": "ได้รับเหรียญเฟืองสะสม 4,000 อัน",
"AbyssText_Duty_Des_101001402": "ได้รับเหรียญเฟืองสะสม 8,000 อัน",
"AbyssText_Duty_Des_101001403": "ได้รับเหรียญเฟืองสะสม 12,000 อัน",
"AbyssText_Duty_Des_101001404": "ได้รับ Resonium สะสม 20 อัน",
"AbyssText_Duty_Des_101001405": "ได้รับ Resonium สะสม 40 อัน",
"AbyssText_Duty_Des_101001406": "ได้รับ Resonium สะสม 60 อัน",
"AbyssText_Duty_Des_101001407": "ใช้ปลั๊กอิน Bangboo สะสม 3 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001408": "ใช้ปลั๊กอิน Bangboo สะสม 6 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001409": "ใช้ปลั๊กอิน Bangboo สะสม 9 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001410": "ลดแรงกดดันสะสม 100 แต้ม",
"AbyssText_Duty_Des_101001411": "ลดแรงกดดันสะสม 200 แต้ม",
"AbyssText_Duty_Des_101001412": "ลดแรงกดดันสะสม 300 แต้ม",
"AbyssText_Duty_Des_101001413": "กำจัดศัตรูสะสม 15 ตัว",
"AbyssText_Duty_Des_101001414": "กำจัดศัตรูสะสม 30 ตัว",
"AbyssText_Duty_Des_101001415": "กำจัดศัตรูสะสม 45 ตัว",
"AbyssText_Duty_Des_101001416": "ลบอาการกัดกร่อนสะสม 2 อย่าง",
"AbyssText_Duty_Des_101001417": "ลบอาการกัดกร่อนสะสม 4 อย่าง",
"AbyssText_Duty_Des_101001418": "ลบอาการกัดกร่อนสะสม 6 อย่าง",
"AbyssText_Duty_Des_101001419": "เร่งปฏิกิริยา Resonium สะสม 2 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001420": "เร่งปฏิกิริยา Resonium สะสม 4 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001421": "เร่งปฏิกิริยา Resonium สะสม 6 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001422": "ซื้อ Resonium ที่พ่อค้า Bangboo สะสม 3 อัน",
"AbyssText_Duty_Des_101001423": "ซื้อ Resonium ที่พ่อค้า Bangboo สะสม 6 อัน",
"AbyssText_Duty_Des_101001424": "ซื้อ Resonium ที่พ่อค้า Bangboo สะสม 9 อัน",
"AbyssText_Duty_Des_101001425": "สำเร็จการต่อสู้ระดับสูงสะสม 2 รอบ",
"AbyssText_Duty_Des_101001426": "สำเร็จการต่อสู้ระดับสูงสะสม 4 รอบ",
"AbyssText_Duty_Des_101001427": "สำเร็จการต่อสู้ระดับสูงสะสม 6 รอบ",
"AbyssText_Duty_Des_101001428": "สำเร็จการต่อสู้สะสม 6 รอบ",
"AbyssText_Duty_Des_101001429": "สำเร็จการต่อสู้สะสม 12 รอบ",
"AbyssText_Duty_Des_101001430": "สำเร็จการต่อสู้สะสม 18 รอบ",
"AbyssText_Duty_Des_101001431": "จำนวนการรักษารวมสะสมถึง 50%",
"AbyssText_Duty_Des_101001432": "จำนวนการรักษารวมสะสมถึง 100%",
"AbyssText_Duty_Des_101001433": "จำนวนการรักษารวมสะสมถึง 150%",
"AbyssText_Duty_Des_101001434": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"รอบนอก\" ขึ้นไป 2 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001435": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"รอบนอก\" ขึ้นไป 3 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001436": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"รอบนอก\" ขึ้นไป 4 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001437": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"รอบนอก\" ขึ้นไป 5 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001438": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"แนวหน้า\" ขึ้นไป 2 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001439": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"แนวหน้า\" ขึ้นไป 3 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001440": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"แนวหน้า\" ขึ้นไป 4 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001441": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"แนวหน้า\" ขึ้นไป 5 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001442": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"ภายใน\" ขึ้นไป 2 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001443": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"ภายใน\" ขึ้นไป 3 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001444": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"ภายใน\" ขึ้นไป 4 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001445": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"ภายใน\" ขึ้นไป 5 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001446": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"ส่วนลึก\" ขึ้นไป 2 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001447": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"ส่วนลึก\" ขึ้นไป 3 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001448": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"ส่วนลึก\" ขึ้นไป 4 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001449": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"ส่วนลึก\" ขึ้นไป 5 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001450": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"ใจกลาง\" ขึ้นไป 2 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001451": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"ใจกลาง\" ขึ้นไป 3 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001452": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"ใจกลาง\" ขึ้นไป 4 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001453": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"ใจกลาง\" ขึ้นไป 5 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001454": "เคลื่อนที่ผ่านจอมอนิเตอร์สะสม 80 ช่อง",
"AbyssText_Duty_Des_101001455": "เคลื่อนที่ผ่านจอมอนิเตอร์สะสม 160 ช่อง",
"AbyssText_Duty_Des_101001456": "เคลื่อนที่ผ่านจอมอนิเตอร์สะสม 240 ช่อง",
"AbyssText_Duty_Des_101001457": "ผ่าน \"เหตุการณ์\" สะสม 6 อย่าง",
"AbyssText_Duty_Des_101001458": "ผ่าน \"เหตุการณ์\" สะสม 12 อย่าง",
"AbyssText_Duty_Des_101001459": "ผ่าน \"เหตุการณ์\" สะสม 18 อย่าง",
"AbyssText_Duty_Des_101001460": "เข้าสู่ \"พื้นที่พิเศษ\" สะสม 1 แห่ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001461": "เข้าสู่ \"พื้นที่พิเศษ\" สะสม 2 แห่ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001462": "เข้าสู่ \"พื้นที่พิเศษ\" สะสม 3 แห่ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001463": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"รอบนอก\" ขึ้นไป 1 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001464": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"แนวหน้า\" ขึ้นไป 1 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001465": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"ภายใน\" ขึ้นไป 1 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001466": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"ส่วนลึก\" ขึ้นไป 1 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Des_101001467": "ผ่านด่านปฏิบัติการระดับความยาก \"ใจกลาง\" ขึ้นไป 1 ครั้ง",
"AbyssText_Duty_ExtraText_HandleText": "ดูรายละเอียด",
"AbyssText_Duty_FullBar_Reminder": "ใบอนุญาตการสำรวจพื้นที่นี้ถึงเลเวลสูงสุดแล้ว รางวัลคำขอจะจ่ายเป็น Denny",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Content": "การรีเฟรชคำขอ จะเป็นการรีเซ็ตความคืบหน้าของคำขอนี้ และจัดสรรเนื้อหาคำขอใหม่",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Title": "ยืนยันที่จะรีเฟรชคำขอหรือไม่?",
"AbyssText_Duty_Refresh_HandleText": "รีเฟรช",
"AbyssText_Duty_Refresh_Lack": "จำนวนการรีเฟรชหมดแล้ว",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num1": "จำนวนการรีเฟรชที่เหลือ:",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num2": "{0} ครั้ง",
"AbyssText_Duty_Refresh_TimeOut": "ช่วงเวลาล่าเงินรางวัลรอบที่แล้วสิ้นสุดลงแล้ว และเนื้อหาคำขอได้รับการอัปเดตแล้ว",
"AbyssText_Duty_Reward": "{0}",
"AbyssText_Duty_Time_Des": "เหลือเวลาในรอบนี้:",
"AbyssText_EntranceButton_1_1": "แต้มสำรวจ",
"AbyssText_EntranceButton_1_2": "Lv.{0}",
"AbyssText_EntranceButton_2": "ทบทวนการสำรวจ",
"AbyssText_EntranceButton_3": "คำขอนำจับ",
"AbyssText_EntranceButton_4": "กลยุทธ์การต่อสู้",
"AbyssText_EntranceName_1_1": "การทดสอบคุณสมบัติ",
"AbyssText_EntranceName_1_2": "รถไฟเมืองเก่า",
"AbyssText_EntranceName_1_3": "ซากสิ่งก่อสร้าง",
"AbyssText_EntranceName_1_4": "ซากอาคารยักษ์",
"AbyssText_EntranceName_1_5": "สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว",
"AbyssText_EntranceName_1_6": "\"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\"",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips1": "ยังไม่ปลดล็อก",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips2": "ยังไม่เปิด",
"AbyssText_Entrance_Unlock_A": "ปลดล็อกหลังจากมีเลเวล Inter-Knot ถึง Lv.21, สำเร็จการเลื่อนขั้นชื่อเสียง Inter-Knot ครั้งแรก และสำเร็จคำขอการทดสอบคุณสมบัติ \"ศิลปะแห่งสงคราม: เวอร์ชันย่อ\"",
"AbyssText_Entrance_Unlock_B": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 2, ผ่านด่าน \"รถไฟเมืองเก่า - รอบนอก\" และสำเร็จคำขอ \"ถนนที่ไม่มีใครจดจำ\"",
"AbyssText_Entrance_Unlock_BOSSRUSH": "ผ่านด่าน \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - ใจกลาง\" และปลดล็อกการท้าทาย \"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\" ในคำขอ \"ตามหาดอกไม้และใบหญ้า\"",
"AbyssText_Entrance_Unlock_C": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 3, ผ่านด่าน \"ซากสิ่งก่อสร้าง - แนวหน้า\" และสำเร็จคำขอ \"โดมที่สูงตระหง่าน\"",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Core": "ปลดล็อกหลังจากผ่านด่านความยากระดับ \"ใจกลาง\" ของสามพื้นที่โดยรอบ และสำเร็จคำขอ \"ความงดงามและความเหี่ยวเฉา\"",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Rush": "พื้นที่ยังไม่เปิด โปรดคอยติดตาม",
"AbyssText_FullfieldEffect_Tab": "สถานะทีม",
"AbyssText_Handle_RuleDes": "กติกา",
"AbyssText_Heat_EndTitle": "[การตื่นตัวของอีเทอร์ {0}]",
"AbyssText_Heat_Prefix01": "ไม่มีการตื่นตัวเพิ่มขึ้น",
"AbyssText_Heat_Prefix02": "ระดับความเข้มข้นต่ำ ",
"AbyssText_Heat_Prefix03": "ระดับความเข้มข้นปานกลาง ",
"AbyssText_Heat_Prefix04": "ระดับความเข้มข้นสูง ",
"AbyssText_Heat_Prefix05": "ระดับความเข้มข้นสูงสุด ",
"AbyssText_Heat_RefuseReminder": "โปรดเลือกรายการการตื่นตัวของอีเทอร์ของอีเทอร์ก่อนเริ่มโจมตี",
"AbyssText_Heat_RewardTitle00": "รางวัลผ่านด่านครั้งแรก [การตื่นตัวของอีเทอร์ 1]",
"AbyssText_Heat_RewardTitle01": "รางวัลผ่านด่านครั้งแรก [การตื่นตัวของอีเทอร์ 2]",
"AbyssText_Heat_RewardTitle02": "รางวัลผ่านด่านครั้งแรก [การตื่นตัวของอีเทอร์ 3]",
"AbyssText_Heat_RewardTitle03": "รางวัลผ่านด่านครั้งแรก [การตื่นตัวของอีเทอร์ 4]",
"AbyssText_Heat_RewardTitle04": "รางวัลผ่านด่านครั้งแรก [การตื่นตัวของอีเทอร์ 5]",
"AbyssText_Heat_RewardTitle05": "รางวัลผ่านด่านครั้งแรก [การตื่นตัวของอีเทอร์ 6]",
"AbyssText_Heat_RewardTitle06": "รางวัลผ่านด่านครั้งแรก [การตื่นตัวของอีเทอร์ 7]",
"AbyssText_Heat_RewardTitle07": "รางวัลผ่านด่านครั้งแรก [การตื่นตัวของอีเทอร์ 8]",
"AbyssText_Heat_RewardTitle08": "รางวัลผ่านด่านครั้งแรก [การตื่นตัวของอีเทอร์ 9]",
"AbyssText_Heat_RewardTitle09": "รางวัลผ่านด่านครั้งแรก [การตื่นตัวของอีเทอร์ 10]",
"AbyssText_Heat_RewardTitle10": "รางวัลผ่านด่านครั้งแรก [การตื่นตัวของอีเทอร์ 11]",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder01": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จการท้าทาย \"การตื่นตัวของอีเทอร์: ระดับความเข้มข้นต่ำ 3\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder02": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จการท้าทาย \"การตื่นตัวของอีเทอร์: ระดับความเข้มข้นปานกลาง 6\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder03": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จการท้าทาย \"การตื่นตัวของอีเทอร์: ระดับความเข้มข้นสูง 9\"",
"AbyssText_History_BangbuTitle": "ทีม Bangboo",
"AbyssText_Leave_Heat": "ไม่สามารถปรับการตื่นตัวของอีเทอร์ในสถานะออกชั่วคราว",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_1": "ปลดล็อกลิมิตสูงสุด เมื่อเลเวลใบอนุญาต ถึง Lv.10",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_2": "ปลดล็อกลิมิตสูงสุด เมื่อเลเวลใบอนุญาต ถึง Lv.20",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_3": "ปลดล็อกลิมิตสูงสุด เมื่อเลเวลใบอนุญาต ถึง Lv.30",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_4": "ปลดล็อกลิมิตสูงสุด เมื่อเลเวลใบอนุญาต ถึง Lv.40",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_1": "สำเร็จคำขอนำจับ 1 ครั้ง",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_2": "สำเร็จคำขอนำจับ 3 ครั้ง",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_3": "สำเร็จคำขอนำจับ 5 ครั้ง",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_1": "ยังไม่สำเร็จ",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_2": "รับ",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_3": "รับแล้ว",
"AbyssText_PeriodicDuty_LockedDes": "ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นคำขอ \"การทดสอบคุณสมบัติ - รอบนอก\"",
"AbyssText_PeriodicDuty_Title": "รางวัลการบริจาค",
"AbyssText_PlayMethod201_UnlockTips": "ฟังก์ชันยังไม่ปลดล็อก โปรดคอยติดตาม",
"AbyssText_ResultLevel_Limit": "แต้มสำรวจถึงขีดจำกัดประจำสัปดาห์แล้ว",
"AbyssText_ResultLevel_RewardTimes_Limit": "จำนวนครั้งการรับรางวัลสรุปผลในรอบสัปดาห์ถึงขีดสูงสุดแล้ว ไม่สามารถรับรางวัลสรุปผลเพิ่มเติมในรอบสัปดาห์ได้อีก",
"AbyssText_Result_Limit": "ถึงขีดจำกัดของรอบนี้แล้ว",
"AbyssText_RewardBar_001": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จปฏิบัติการใดก็ได้ ในความยากระดับ \"ภายใน\" ขึ้นไป",
"AbyssText_RewardBar_002": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จปฏิบัติการใดก็ได้ ในความยากระดับ \"ส่วนลึก\" ขึ้นไป",
"AbyssText_RewardBar_003": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จปฏิบัติการใดก็ได้ ในความยากระดับ \"ใจกลาง\" ขึ้นไป",
"AbyssText_RewardBar_004": "ปลดล็อกหลังจากสำเร็จปฏิบัติการ \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - ใจกลาง\"",
"AbyssText_RewardBar_Des": "[เลเวลใบอนุญาต]\n· การสำรวจ Hollow Zero จะสามารถรับ \"แต้มสำรวจ\" เพื่อนำมาเพิ่ม \"เลเวลใบอนุญาต\" ให้กับ \"ใบอนุญาตการสำรวจ\" ของคุณได้\n· เมื่อคุณมี \"ใบอนุญาตการสำรวจ\" เลเวลสูง ก็จะสามารถรับทรัพยากรที่มีมาตรฐานสูง และการสนับสนุนจากกองกำลังทางการมากยิ่งขึ้น\n\n[ลิมิตแต้มสำรวจ]\n· \"แต้มสำรวจ\" ที่ได้รับเมื่อทำการสำรวจซ้ำนั้นมีขีดจำกัด ซึ่งในแต่ละสัปดาห์ขีดจำกัดนี้จะถูกรีเซ็ต\n· ตาม \"เลเวลใบอนุญาต\" ที่เพิ่มขึ้น ขีดจำกัดในการรับ \"แต้มสำรวจ\" ก็จะค่อยๆ เพิ่มขึ้นตามไปด้วย\n· \"แต้มสำรวจ\" ที่ได้รับจาก \"รางวัลผ่านด่านครั้งแรก\" จะไม่ถูกนับรวมในขีดจำกัดที่กล่าวข้างต้นนี้",
"AbyssText_RewardBar_Handle_Item": "รายละเอียดรางวัล",
"AbyssText_RewardBar_LockedDes": "ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นคำขอ \"การทดสอบคุณสมบัติ - รอบนอก\"",
"AbyssText_RewardBar_Name": "เลเวลใบอนุญาต",
"AbyssText_RewardBar_Title": "กติกาเลเวลใบอนุญาต",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Des": "[แนะนำ]\n· เป้าหมายภารกิจจู่โจม \"ปฏิบัติการเฉือนคมพิฆาต\": ปราบปราม \"กลุ่ม Ethereal ที่พึ่งพาอาศัยกัน - โค้ดเนม: Nineveh\" อย่างต่อเนื่อง ลดการตื่นตัวของอีเทอร์ของมัน เพื่อควบคุมขอบเขตการกระจายของโรคซูบเซียว\n[กติกาการต่อสู้]\n· \"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\" เป็นการท้าทายจำกัดเวลา โดยเวลาพื้นฐานในการท้าทายคือ 180 วินาที ก่อนที่การนับถอยหลังจะสิ้นสุดลง มาสร้างความเสียหายให้ \"Nineveh\" ให้ได้มากที่สุดกันเถอะ!\n· การเอาชนะ \"Constricting Vine\" และ \"Hornet\" ในด่าน จะสามารถยืดเวลาการท้าทายได้\n· เมื่อเวลานับถอยหลังถึง 120 วินาที \"Nineveh\" จะเข้าสู่สถานะ \"Overload Activation\" ซึ่งจะทำให้ Nineveh สร้าง และได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น;\nเมื่อถึง 60/30 วินาที สถานะ \"Overload Activation\" จะถูกเสริมไปอีกขั้น\n\n[Resonium Kit]\n· การเข้าร่วมท้าทาย \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - ใจกลาง\" จะสามารถเก็บ \"Resonium Kit\" ที่ได้รับในการท้าทายครั้งนี้ได้ ซึ่งการติดตั้ง \"Resonium Kit\" จะสามารถเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ ได้อย่างเด่นชัด\n· \"Resonium Kit\" ที่กำลังติดตั้ง จะไม่สามารถละทิ้งได้ โดยจะสามารถเก็บ \"Resonium Kit\" ได้มากสุด 15 เซ็ต\n· เมื่อมี \"Resonium Kit\" ที่เก็บแล้วไม่ถึง 15 เซ็ต หลังจากที่การท้าทาย \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - ใจกลาง\" สิ้นสุดลง จะสามารถเลือกเก็บ \"Resonium Kit\" ที่ได้รับจากการท้าทายครั้งนี้ได้\n· เมื่อมี \"Resonium Kit\" ที่เก็บแล้วถึง 15 เซ็ต หลังจากที่การท้าทาย \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - ใจกลาง\" สิ้นสุดลง จะต้องไปที่หน้า Resonium Kit เพื่อทำการเลือก \"Resonium Kit\" ที่เก็บแล้ว 1 เซ็ต เพื่อแทนที่ด้วย \"Resonium Kit\" ที่ได้รับจากการท้าทายครั้งนี้ จึงจะสามารถทำการเก็บได้\n· ไม่สามารถเก็บ Resonium ประเภท \"Hollow\", \"สัมพันธ์\" และ \"Bangboo\" ที่ลงต่อสู้ ลงใน \"Resonium Kit\" ได้",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Title": "\"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\"",
"AbyssText_RulePoint_Des": "· \"แต้มสำรวจ\" ที่ได้รับเมื่อทำการสำรวจซ้ำนั้นมีขีดจำกัด ซึ่งในแต่ละสัปดาห์ขีดจำกัดนี้จะถูกรีเซ็ต\n· ตาม \"เลเวลใบอนุญาต\" ที่เพิ่มขึ้น ขีดจำกัดในการรับ \"แต้มสำรวจ\" ก็จะค่อยๆ เพิ่มขึ้นตามไปด้วย\n· \"แต้มสำรวจ\" ที่ได้รับจาก \"รางวัลผ่านด่านครั้งแรก\" จะไม่ถูกนับรวมในขีดจำกัดที่กล่าวข้างต้นนี้",
"AbyssText_RulePoint_Title": "ลิมิตแต้มสำรวจ",
"AbyssText_Rule_BossRush_TopTitle": "กติกา",
"AbyssText_Rule_Des": "[แนะนำ]\n· Hollow Zero เป็น Hollow ยักษ์ที่มีขนาดใหญ่ที่สุด และมีอิทธิพลมากที่สุดใน New Eridu คุณจะทำหน้าที่เป็น \"ทีมสำรวจอิสระพิเศษ\" ที่ได้รับคัดเลือกมาจากทางการ เพื่อช่วยเหลือและสนับสนุนการสำรวจ และการปราบปราม Hollow Zero\n· เมื่ออยู่ใน Hollow ขนาดใหญ่ที่อยู่ในลำดับ \"Zero\" คุณต้องรวบรวม Resonium ที่ทรงพลังต่างๆ และเผชิญหน้ากับความท้าทายที่ไม่รู้จัก รวมถึงศัตรูตัวฉกาจ\n\n[เลเวลใบอนุญาต]\n· การสำรวจ Hollow Zero จะสามารถรับ \"แต้มสำรวจ\" เพื่อนำมาเพิ่ม \"เลเวลใบอนุญาต\" ให้กับ \"ใบอนุญาตการสำรวจ\" ของคุณได้\n· เมื่อคุณมี \"ใบอนุญาตการสำรวจ\" เลเวลสูง ก็จะสามารถรับทรัพยากรที่มีมาตรฐานสูง และการสนับสนุนจากกองกำลังทางการมากยิ่งขึ้น\n\n[คำขอนำจับ]\n· ในแต่ละสัปดาห์ แต่ละฝ่ายจะประกาศ \"คำขอนำจับ\" แบบจำกัดเวลาออกมา ซึ่งเมื่อสำเร็จคำขอ ก็จะสามารถรับรางวัลไอเทมมากมาย\n· คำขอนำจับแบ่งออกเป็นคำขอพิเศษ และคำขอทั่วไป\n· คำขอพิเศษ ในแต่ละสัปดาห์จะสามารถทำให้สำเร็จได้ 2 ครั้ง ซึ่งคำขอจะไม่สามารถรีเฟรชได้\n· เมื่อผ่านด่าน \"ภายใน\" ใดก็ได้, \"ส่วนลึก\", \"ใจกลาง\" รวมไปถึง \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - ใจกลาง\" เป็นครั้งแรก เมื่อทำการอัปเดตคำขอในครั้งต่อไป จะปลดล็อกคำขอพิเศษที่มีระดับความยากสูงขึ้น ซึ่งจะได้รับรางวัลมากยิ่งขึ้นหลังจากที่สำเร็จ\n· คำขอทั่วไป ในแต่ละสัปดาห์จะสามารถทำให้สำเร็จได้ 3 อย่าง โดยจะแบ่งออกเป็น S, A และ B ทั้งหมด 3 แรงก์ ตามความยากของคำขอ\n· ก่อนที่จะสำเร็จคำขอแรงก์ B ในแต่ละสัปดาห์จะมีโอกาส 2 ครั้ง ในการรีเฟรชคำขอ ซึ่งการรีเฟรชคำขอ จะเป็นการรีเฟรชคำขอ S, A และ B ทั้งหมด 3 แรงก์พร้อมกัน\n\n[ลิมิตแต้มสำรวจ]\n· \"แต้มสำรวจ\" ที่ได้รับเมื่อทำการสำรวจซ้ำนั้นมีขีดจำกัด ซึ่งในแต่ละสัปดาห์ขีดจำกัดนี้จะถูกรีเซ็ต\n· ตาม \"เลเวลใบอนุญาต\" ที่เพิ่มขึ้น ขีดจำกัดในการรับ \"แต้มสำรวจ\" ก็จะค่อยๆ เพิ่มขึ้นตามไปด้วย\n· \"แต้มสำรวจ\" ที่ได้รับจาก \"รางวัลผ่านด่านครั้งแรก\" จะไม่ถูกนับรวมในขีดจำกัดที่กล่าวข้างต้นนี้\n\n[กลยุทธ์การต่อสู้]\n· เทคโนโลยี, อุปกรณ์ และกลยุทธ์การปฏิบัติงาน ที่ได้รับจากกองกำลังทางการ จะถูกเรียกว่า \"กลยุทธ์การต่อสู้\" ซึ่งการเปิดใช้จุดเชื่อมต่างๆ ใน \"กลยุทธ์การต่อสู้\" จะช่วยให้ได้รับความช่วยเหลือรูปแบบต่างๆ ในระหว่างปฏิบัติการได้\n· การเปิดใช้ \"กลยุทธ์การต่อสู้\" จะต้องอาศัย \"ผลึกซูบเซียว\" ที่สามารถหาได้จากใน Hollow Zero เท่านั้น ซึ่งจะสามารถรับ \"ผลึกซูบเซียว\" ที่แตกต่างกันได้ในแต่ละพื้นที่\n\n[คำอธิบายพิเศษ]\n· หลังจากที่ \"เลเวลใบอนุญาต\" ถึงระดับสูงสุด จะไม่สามารถรับ \"แต้มสำรวจ\" ได้อีก",
"AbyssText_Rule_Title": "Hollow Zero",
"AbyssText_Rule_TopTitle": "กติกา",
"AbyssText_TalentEffect_1_1": "DEF เพิ่มขึ้น 10 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_10": "สร้าง DMG ต่อศัตรูระดับสูงเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_11": "สร้าง DMG ต่อศัตรูระดับบอสเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_12": "ATK เพิ่มขึ้น 20 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_13": "DEF เพิ่มขึ้น 10 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_14": "Max HP เพิ่มขึ้น 80 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_15": "DMG ธาตุไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_16": "Max HP เพิ่มขึ้น 120 แต้ม\nปลดล็อก Resonium ประเภท \"หลอกลวง\" มากขึ้น รองรับเอฟเฟกต์ดีบัฟจำนวนหนึ่ง หลังจากคืนรูปหลอกลวงสำเร็จ จะแปลงเป็นเอฟเฟกต์รุนแรง",
"AbyssText_TalentEffect_1_17": "DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_18": "DMG กายภาพเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_19": "DMG อีเทอร์เพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_2": "ATK เพิ่มขึ้น 20 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_20": "DMG ธาตุไฟเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_21": "ATK เพิ่มขึ้น 30 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_22": "หลังจบการต่อสู้ แรงกดดันลดลง 5 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_23": "เมื่อใช้มอนิเตอร์สำรวจ จำนวนเหรียญเฟืองที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 3%",
"AbyssText_TalentEffect_1_24": "Max HP เพิ่มขึ้น 160 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_25": "DEF เพิ่มขึ้น 15 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_26": "เมื่อใช้มอนิเตอร์สำรวจ ปริมาณการฟื้นฟู HP จะเพิ่มขึ้น 3%",
"AbyssText_TalentEffect_1_27": "จำนวนครั้งในการรีเฟรช Resonium โดยใช้เครื่องแปลง Resonium เพิ่มขึ้น 1 ครั้ง",
"AbyssText_TalentEffect_1_28": "CRIT DMG เพิ่มขึ้น 5%\nเมื่อเข้า Hollow จะได้รับปลั๊กอิน Bangboo \"ระเบิดกากบาท\" 1 อัน ซึ่งเมื่อเปิดใช้ จะระเบิดทำลายพื้นที่โดยรอบจนราบ แต่สมาชิกทั้งทีมจะสูญเสีย HP บางส่วน",
"AbyssText_TalentEffect_1_29": "สร้าง DMG ต่อศัตรูทั่วไปเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_3": "CRIT DMG เพิ่มขึ้น 5%",
"AbyssText_TalentEffect_1_30": "ATK เพิ่มขึ้น 30 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_31": "สร้าง DMG ต่อศัตรูระดับบอสเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_32": "สร้าง DMG ต่อศัตรูระดับสูงเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_33": "DEF เพิ่มขึ้น 15 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_34": "Max HP เพิ่มขึ้น 160 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_35": "DMG กายภาพเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_36": "DMG ธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_37": "ความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 10 แต้ม\nเปิดใช้ชั้นวางสินค้ากัดกร่อน และใช้อาการกัดกร่อนแลกเปลี่ยนเป็น Resonium",
"AbyssText_TalentEffect_1_38": "DMG อีเทอร์เพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_39": "DMG ธาตุไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_4": "Max HP เพิ่มขึ้น 80 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_40": "ได้รับความเสียหายลดลง 2%\nได้รับเหรียญเฟืองจากเหตุการณ์ต่อสู้เพิ่มขึ้น 20%",
"AbyssText_TalentEffect_1_41": "DMG ธาตุไฟเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_42": "ATK เพิ่มขึ้น 40 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_43": "CRIT DMG เพิ่มขึ้น 5%",
"AbyssText_TalentEffect_1_44": "จำนวนครั้งในการรีเฟรช Resonium โดยใช้เครื่องแปลง Resonium เพิ่มขึ้น 1 ครั้ง",
"AbyssText_TalentEffect_1_45": "Max HP เพิ่มขึ้น 260 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_46": "DEF เพิ่มขึ้น 20 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_47": "สร้างความเสียหายต่อศัตรูทั่วไปเพิ่มขึ้น 4%\nเมื่อเข้าสู่ Hollow จะได้รับปลั๊กอิน Bangboo \"การรักษาเข้มข้น II\" 1 อัน ซึ่งเมื่อใช้ จะสามารถฟื้นฟู HP ของทั้งทีมได้",
"AbyssText_TalentEffect_1_48": "ได้รับ DMG ลดลง 2%",
"AbyssText_TalentEffect_1_49": "ความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 10 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_5": "DEF เพิ่มขึ้น 15 แต้ม\nเมื่อเข้าสู่ Hollow จะได้รับเหรียญเฟือง 800 อัน",
"AbyssText_TalentEffect_1_50": "สร้างความเสียหายต่อศัตรูระดับสูงเพิ่มขึ้น 4%\nเมื่อเข้าสู่ Hollow จะได้รับปลั๊กอิน Bangboo \"ยาระงับประสาทเข้มข้น II\" 1 อัน ซึ่งเมื่อใช้ จะสามารถลดแรงกดดันได้",
"AbyssText_TalentEffect_1_51": "DEF เพิ่มขึ้น 20 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_52": "ATK เพิ่มขึ้น 40 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_53": "Max HP เพิ่มขึ้น 260 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_54": "เมื่อใช้มอนิเตอร์สำรวจ จำนวนเหรียญเฟืองที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 3%",
"AbyssText_TalentEffect_1_55": "หลังจบการต่อสู้ แรงกดดันลดลง 5 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_56": "เมื่อใช้มอนิเตอร์สำรวจ ปริมาณการฟื้นฟู HP จะเพิ่มขึ้น 3%",
"AbyssText_TalentEffect_1_57": "สร้าง DMG ต่อศัตรูระดับสูงเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_58": "สร้างความเสียหายต่อศัตรูระดับบอสเพิ่มขึ้น 4%\nที่พ่อค้า Bangboo มีโอกาสออกส่วนลดมากขึ้น",
"AbyssText_TalentEffect_1_59": "ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5%\nเมื่อเข้าสู่ Hollow จะได้รับเสบียง Resonium 1 ครั้ง",
"AbyssText_TalentEffect_1_6": "ได้รับ DMG ลดลง 2%",
"AbyssText_TalentEffect_1_60": "สร้าง DMG ต่อศัตรูทั่วไปเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_61": "สร้าง DMG ต่อศัตรูระดับบอสเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_62": "DMG ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 2%",
"AbyssText_TalentEffect_1_7": "ความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 10 แต้ม",
"AbyssText_TalentEffect_1_8": "ATK เพิ่มขึ้น 30 แต้ม\nเมื่อเปิดใช้ Resonium Converter จะสามารถรีเฟรช Resonium 3 ครั้ง",
"AbyssText_TalentEffect_1_9": "สร้าง DMG ต่อศัตรูทั่วไปเพิ่มขึ้น 4%",
"AbyssText_TalentName_1_1": "Impact Resistant Fiber I",
"AbyssText_TalentName_1_10": "Elite Tactical Strategy I",
"AbyssText_TalentName_1_11": "Boss Tactical Strategy I",
"AbyssText_TalentName_1_12": "Comprehensive Training II",
"AbyssText_TalentName_1_13": "Impact Resistant Fiber II",
"AbyssText_TalentName_1_14": "Physical Boost II",
"AbyssText_TalentName_1_15": "2D Electronic Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_16": "Complex Artifices",
"AbyssText_TalentName_1_17": "2D Ice Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_18": "2D Physical Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_19": "2D Ether Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_2": "Comprehensive Training I",
"AbyssText_TalentName_1_20": "2D Heat Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_21": "Comprehensive Training III",
"AbyssText_TalentName_1_22": "Cognitive Therapy I",
"AbyssText_TalentName_1_23": "Funding Magnet I",
"AbyssText_TalentName_1_24": "Physical Boost III",
"AbyssText_TalentName_1_25": "Impact Resistant Fiber III",
"AbyssText_TalentName_1_26": "Restoration Enzyme I",
"AbyssText_TalentName_1_27": "Resonium Converter I",
"AbyssText_TalentName_1_28": "Bomb Supply",
"AbyssText_TalentName_1_29": "Basic Tactical Strategy II",
"AbyssText_TalentName_1_3": "Weaknesses Analysis I",
"AbyssText_TalentName_1_30": "Comprehensive Training IV",
"AbyssText_TalentName_1_31": "Boss Tactical Strategy II",
"AbyssText_TalentName_1_32": "Elite Tactical Strategy II",
"AbyssText_TalentName_1_33": "Impact Resistant Fiber IV",
"AbyssText_TalentName_1_34": "Physical Boost IV",
"AbyssText_TalentName_1_35": "2D Physical Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_36": "2D Ice Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_37": "Corrupted Goods",
"AbyssText_TalentName_1_38": "2D Ether Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_39": "2D Electronic Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_4": "Physical Boost I",
"AbyssText_TalentName_1_40": "Seized Funds",
"AbyssText_TalentName_1_41": "2D Heat Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_42": "Comprehensive Training V",
"AbyssText_TalentName_1_43": "Weakness Analysis II",
"AbyssText_TalentName_1_44": "Resonium Converter II",
"AbyssText_TalentName_1_45": "Physical Boost V",
"AbyssText_TalentName_1_46": "Impact Resistant Fiber V",
"AbyssText_TalentName_1_47": "Enhanced Med Kit",
"AbyssText_TalentName_1_48": "Protective Coating II",
"AbyssText_TalentName_1_49": "Anomaly Focusing II",
"AbyssText_TalentName_1_5": "Initial Funds",
"AbyssText_TalentName_1_50": "Enhanced Anti-Corruption Serum",
"AbyssText_TalentName_1_51": "Impact Resistant Fiber VI",
"AbyssText_TalentName_1_52": "Comprehensive Training VI",
"AbyssText_TalentName_1_53": "Physical Boost VI",
"AbyssText_TalentName_1_54": "Funding Magnet II",
"AbyssText_TalentName_1_55": "Cognitive Therapy II",
"AbyssText_TalentName_1_56": "Restoration Enzyme II",
"AbyssText_TalentName_1_57": "Elite Tactical Strategy III",
"AbyssText_TalentName_1_58": "Internal Discount",
"AbyssText_TalentName_1_59": "Authorization - Resonium Assistance",
"AbyssText_TalentName_1_6": "Protective Coating I",
"AbyssText_TalentName_1_60": "Basic Tactical Strategy III",
"AbyssText_TalentName_1_61": "Boss Tactical Strategy III",
"AbyssText_TalentName_1_62": "Standard Weapon Enhancement I",
"AbyssText_TalentName_1_7": "Anomaly Focusing I",
"AbyssText_TalentName_1_8": "Authorization: Resonium Converter",
"AbyssText_TalentName_1_9": "Basic Tactical Strategy I",
"AbyssText_TalentProgress": "ความคืบหน้าการเปิดใช้",
"AbyssText_Talent_Activated": "เปิดใช้แล้ว",
"AbyssText_Talent_LockedDes": "ปลดล็อกหลังจากมีเลเวล Inter-Knot ถึง Lv.21, สำเร็จการเลื่อนขั้นชื่อเสียง Inter-Knot ครั้งแรก และสำเร็จคำขอการทดสอบคุณสมบัติ \"ศิลปะแห่งสงคราม: เวอร์ชันย่อ\"",
"AbyssText_Talent_Material_NoEnough": "วัสดุไม่พอ",
"AbyssText_Talent_PreActivate": "จุดเชื่อมก่อนหน้านี้ยังไม่เปิดใช้งาน",
"AbyssText_Talent_PreActivate_Big": "ปลดล็อกเมื่อเปิดใช้งานจุดเชื่อมโดยรอบทั้งหมด",
"AbyssText_Talent_Unactivated": "เปิดใช้",
"AbyssText_Team_Captain": "หัวหน้าทีม",
"AbyssText_Team_Member": "สมาชิกทีม",
"AbyssText_UnlockTips": "ยังไม่ได้รับใบอนุญาตการสำรวจ",
"Abyss_BossRush_DamageReward": "ความเสียหายสะสมที่สร้างแก่ \"Nineveh\": {0}/{1}",
"Abyss_BossRush_Pause_01": "ความคืบหน้าการท้าทาย",
"Abyss_BossRush_Pause_02": "เวลาที่เหลือ",
"Abyss_BossRush_Pause_03": "เป้าหมายท้าทาย",
"Abyss_BossRush_Pause_04": "รางวัลท้าทาย",
"Abyss_BossRush_Pause_05": "\"Nineveh\" ยังไม่เข้าสู่สถานะ Overload Activation",
"Abyss_CardSuit_CannotDelLastSuit_Desc": "ต้องเก็บ \"Resonium Kit\" อย่างน้อย 1 เซ็ต",
"Abyss_CardSuit_ClickToEquip": "ติดตั้ง",
"Abyss_CardSuit_Equipped": "ติดตั้งแล้ว",
"Abyss_CardSuit_Rename": "ตั้งชื่อใหม่",
"Abyss_CardSuit_Title": "Resonium Kit",
"Abyss_NoCardSuit": "ไปยัง \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - ใจกลาง\" เพื่อรับ \"Resonium Kit\" หรือไม่?",
"Abyss_PointsLimit_Update_Desc": "ลิมิตแต้มสำรวจเพิ่มขึ้น ในแต่ละสัปดาห์ สามารถรับแต้มสำรวจได้มากขึ้นแล้ว!",
"Abyss_PointsLimit_Update_Title": "ลิมิตแต้มสำรวจ:",
"Abyss_TaskTab_Locked": "ยังไม่เปิด",
"AccessTxt_Knowledge_GoTo": "ไป",
"AccessTxt_UnlockTip_01": "ช่องทางนี้ยังไม่เปิด",
"AchievementDes_1001001": "ปลดล็อก \"Bardic Needle\" ใน Sixth Street",
"AchievementDes_1001002": "ปรับจูนที่ \"Bardic Needle\" ครบ 10 ครั้ง",
"AchievementDes_1001003": "ปลดล็อกร้านปรับแต่ง \"TURBO\" ใน Sixth Street",
"AchievementDes_1001007": "ปลดล็อกร้านแกดเจ็ต \"Box Galaxy\" ใน Sixth Street",
"AchievementDes_1001008": "ซื้อ W-Engine จากร้านแกดเจ็ต \"Box Galaxy\" 5 อัน",
"AchievementDes_1001009": "รวบรวมวิดีโอเทป 15 ม้วน",
"AchievementDes_1001010": "รวบรวมวิดีโอเทป 30 ม้วน",
"AchievementDes_1001011": "ช่วยเหลือลูกค้าที่ร้านวิดีโอ 3 คน",
"AchievementDes_1001012": "ช่วยเหลือลูกค้าที่ร้านวิดีโอ 6 คน",
"AchievementDes_1001013": "ช่วยลูกค้าในร้านวิดีโอ 10 คน",
"AchievementDes_1001014": "ให้โปรโมเตอร์คนเดียวกันทำงานในร้านวิดีโอติดต่อกัน 7 วัน",
"AchievementDes_1001015": "ปลดล็อกร้านวิดีโอเกม \"Godfinger\" ใน Sixth Street",
"AchievementDes_1001016": "ปลดล็อก \"Coff Cafe\" ใน Sixth Street",
"AchievementDes_1001017": "ดื่มกาแฟที่ \"Coff Cafe\" ในตอนกลางคืน หรือกลางดึกถึงเช้าตรู่",
"AchievementDes_1001018": "ปลดล็อกแผงขายหนังสือพิมพ์ \"Howl\" ใน Sixth Street",
"AchievementDes_1001019": "ได้รับรางวัลผู้โชคดีสูงสุด 1 ครั้งจากบัตรขูดของแผงขายหนังสือพิมพ์ \"Howl\"",
"AchievementDes_1001020": "ปลดล็อกร้านสะดวกซื้อ \"141\" ใน Sixth Street",
"AchievementDes_1001023": "ปลดล็อกร้านบะหมี่ \"Waterfall Soup-Koi\" ใน Sixth Street",
"AchievementDes_1001025": "ชิมบะหมี่ทุกเมนูของร้าน \"Waterfall Soup-Koi\" ใน New Eridu",
"AchievementDes_1001026": "สำเร็จคำขอลับ \"ธนาคาร Hollow\" ของ Hollow Zero",
"AchievementDes_1001027": "สำเร็จคำขอลับ \"ศูนย์หลบภัย\" ของ Hollow Zero",
"AchievementDes_1001028": "สำเร็จคำขอลับ \"บานสะพรั่งเหนือซากปรักหักพัง\" ของ Hollow Zero",
"AchievementDes_1001029": "สำเร็จคำขอลับ \"ความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกัน\" ของ Hollow Zero",
"AchievementDes_1001030": "ค้นพบความลับของ \"นักปราชญ์ในถัง\"",
"AchievementDes_1001031": "โทรเข้าเบอร์โทรสาธารณะบน Sixth Street ในเวลากลางดึก",
"AchievementDes_1001032": "ได้รับ \"การยอมรับ\" จากเหล่าแมวเหมียวใน Sixth Street",
"AchievementDes_1001033": "เห็นแมวน้อย \"Cookie\" ด้วยท่วงท่าต่างๆ ใน Sixth Street",
"AchievementDes_1001034": "ยืมห้องน้ำของไซต์ก่อสร้าง Brant Street Construction Site",
"AchievementDes_1001035": "เข้าไปในสำนักงานกองรักษาความมั่นคงในตอนดึก",
"AchievementDes_1001036": "ผิดนัดหลังจากส่งคำเชิญถึง Agent",
"AchievementDes_1001037": "ทำให้ \"ความเชื่อใจลดลง\" 1 ครั้งในระหว่างสนทนากับ Agent",
"AchievementDes_1001038": "ตามหาหัวหน้า Mewmew ที่ Sixth Street และรวบรวมตรารางวัลทั้งหมดในหน้าที่ 1",
"AchievementDes_1001039": "ตามหาหัวหน้า Mewmew ที่ Sixth Street และรวบรวมตรารางวัลทั้งหมดในหน้า 2",
"AchievementDes_1001040": "ตามหาหัวหน้า Mewmew ที่ Brant Street Construction Site และรวบรวมตรารางวัลทั้งหมดในหน้าที่ 1",
"AchievementDes_1001041": "ตามหาหัวหน้า Mewmew ที่ Lumina Square และรวบรวมตรารางวัลทั้งหมดในหน้าที่ 1",
"AchievementDes_1001042": "ตามหาหัวหน้า Mewmew ที่ Lumina Square และรวบรวมตราทั้งหมดในหน้าที่ 2",
"AchievementDes_1001043": "ไปหาหัวหน้า Mewmew ที่ Ballet Twins Road และรวบรวมตรารางวัลทั้งหมดในหน้าที่ 1",
"AchievementDes_1001044": "สำเร็จคำขอลับ \"เครื่องวัด\" ของ Hollow Zero",
"AchievementDes_1001045": "สำเร็จคำขอลับ \"ตั๋วนำโชค\" ของ Hollow Zero",
"AchievementDes_1001046": "สำเร็จคำขอลับ \"ขอแต่งงานใน Hollow\" ของ Hollow Zero",
"AchievementDes_1001047": "สำเร็จคำขอลับ \"ผ่านค่ำคืนใน Hollow\" ของ Hollow Zero",
"AchievementDes_1001048": "ตามหาหัวหน้า Mewmew ที่ Lumina Square และรวบรวมตราทั้งหมดของ \"สร้าง Ridu ขึ้นใหม่!\"",
"AchievementDes_1001049": "ขูดบัตรขูดที่แผงขายหนังสือพิมพ์ และได้ภาพ \"กระดูก 3 อัน\" ต่อเนื่อง 2 วัน",
"AchievementDes_1001050": "ไปที่แผงขายหนังสือพิมพ์ในตอนกลางดึก และรบกวนการพักผ่อนของ Howl",
"AchievementDes_1001051": "ตรวจสอบตู้หยอดเหรียญอัตโนมัติที่ Sixth Street และเตะมันอย่างไร้มารยาท",
"AchievementDes_1001052": "ตรวจสอบรูปปั้น Bangboo ที่ \"ท่าทางสง่างาม\" บน Sixth Street",
"AchievementDes_1001053": "เจอ One-Dennyboo ที่มาทำตามสัญญาที่หน้าร้านวิดีโอ",
"AchievementDes_1001054": "ถ่ายภาพ \"ลูกค้า\" ของเสาชาร์จ Bangboo ในลานจอดรถของ Lumina Square",
"AchievementDes_1001056": "อ่านโปสเตอร์ \"อยู่ให้ห่างจาก Hollow\" ที่ประตูหลักของสำนักงานกองรักษาความมั่นคง Lumina Square",
"AchievementDes_1001057": "ตรวจสอบรูปปั้น \"คิดดูให้ดี\" ที่จัตุรัสหน้า Ballet Twins",
"AchievementDes_1003001": "ล็อกอินสะสม 7 วัน",
"AchievementDes_1003002": "ล็อกอินสะสม 30 วัน",
"AchievementDes_1003003": "ล็อกอินสะสม 365 วัน",
"AchievementDes_1003004": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.20",
"AchievementDes_1003005": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.40",
"AchievementDes_1003006": "เลเวล Inter-Knot ถึง Lv.60",
"AchievementDes_1003007": "เลเวล Agent ใดก็ได้ถึง Lv.20",
"AchievementDes_1003008": "เลเวล Agent ใดก็ได้ถึง Lv.30",
"AchievementDes_1003009": "เลเวล Agent ใดก็ได้ถึง Lv.40",
"AchievementDes_1003010": "เลเวล Agent ใดก็ได้ถึง Lv.50",
"AchievementDes_1003011": "เลเวล Agent ใดก็ได้ถึง Lv.60",
"AchievementDes_1003012": "เลเวล Agent 3 คนถึง Lv.60",
"AchievementDes_1003013": "เสริมพลังสกิล Agent 5 ครั้ง",
"AchievementDes_1003014": "เสริมพลังสกิล Agent 20 ครั้ง",
"AchievementDes_1003015": "เสริมพลังสกิล Agent 100 ครั้ง",
"AchievementDes_1003016": "เพิ่มเลเวล W-Engine ใดก็ได้ถึง Lv.20",
"AchievementDes_1003017": "เพิ่มเลเวล W-Engine ใดก็ได้ถึง Lv.40",
"AchievementDes_1003018": "เพิ่มเลเวล W-Engine ใดก็ได้ถึง Lv.60",
"AchievementDes_1003019": "เพิ่มเลเวล W-Engine ใดก็ได้ 3 อันถึง Lv.60",
"AchievementDes_1003020": "เพิ่มเลเวลดิสก์ไดรฟ์ชิ้นใดก็ได้ถึง Lv.9",
"AchievementDes_1003021": "เพิ่มเลเวลดิสก์ไดรฟ์ชิ้นใดก็ได้ถึง Lv.12",
"AchievementDes_1003022": "เพิ่มเลเวลดิสก์ไดรฟ์ชิ้นใดก็ได้ถึง Lv.15",
"AchievementDes_1003023": "เพิ่มเลเวลดิสก์ไดรฟ์ 6 ชิ้นใดก็ได้ถึง Lv.15",
"AchievementDes_1003025": "ได้รับ Denny สะสมถึง 1,000,000 เหรียญ",
"AchievementDes_1003026": "ได้รับ Denny สะสมถึง 10,000,000 เหรียญ",
"AchievementDes_1003027": "ได้รับ Denny สะสมถึง 100 ล้านเหรียญ",
"AchievementDes_1003028": "ได้รับ Agent 5 คน",
"AchievementDes_1003029": "ได้รับ Agent 15 คน",
"AchievementDes_1003030": "ได้รับ W-Engine 50 อัน",
"AchievementDes_1003031": "ได้รับ W-Engine 100 อัน",
"AchievementDes_1003032": "ได้รับ Bangboo 1 ตัว",
"AchievementDes_1003033": "ได้รับ Bangboo 5 ตัว",
"AchievementDes_1003034": "ได้รับ Bangboo 10 ตัว",
"AchievementDes_1003037": "ถ่ายรูป 3 ใบ",
"AchievementDes_1003038": "เปลี่ยนรูปโปรไฟล์ Inter-Knot",
"AchievementDes_1003039": "เปลี่ยนนามบัตร Inter-Knot",
"AchievementDes_1003040": "เปลี่ยนวอลล์เปเปอร์ภาพเคลื่อนไหวของหน้าเมนูลัด",
"AchievementDes_1003041": "เสริมพลังสกิลหลัก Agent 5 ครั้ง",
"AchievementDes_1003042": "เสริมพลังสกิลหลัก Agent 20 ครั้ง",
"AchievementDes_1003043": "เสริมพลังสกิลหลัก Agent 50 ครั้ง",
"AchievementDes_1004001": "ความเชื่อใจของ Anby ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004002": "ความเชื่อใจของ Nicole ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004003": "ความเชื่อใจของ Billy ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004004": "ความเชื่อใจของ Nekomata ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004006": "ความเชื่อใจของ Grace ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004007": "ความเชื่อใจของ Anton ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004008": "ความเชื่อใจของ Ben ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004009": "ความเชื่อใจของ Koleda ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004010": "ความเชื่อใจของ Corin ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004011": "ความเชื่อใจของ Lycaon ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004012": "ความเชื่อใจของ Ellen ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004013": "ความเชื่อใจของ Rina ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004014": "ความเชื่อใจของ Zhu Yuan ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004015": "ความเชื่อใจของ Jane ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004016": "ความเชื่อใจของ Seth ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004017": "ความเชื่อใจของ Qingyi ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004018": "รับ Inky มาเลี้ยงได้สำเร็จ",
"AchievementDes_1004019": "ลูบ Inky ในร้านวิดีโอ 3 ครั้ง",
"AchievementDes_1004020": "ป้อนอาหาร Inky ในร้านวิดีโอ 3 ครั้ง",
"AchievementDes_1004021": "ความเชื่อใจที่มีต่อ Proxy ของ Agent 3 คน ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004022": "ความเชื่อใจที่มีต่อ Proxy ของ Agent 10 คน ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004023": "ความเชื่อใจที่มีต่อ Proxy ของ Agent 20 คน ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1005001": "สำเร็จเรื่องราวของ Phaethon \"ธุรกิจ × วิปริต × พิชิตอธรรม\"",
"AchievementDes_1005002": "สำเร็จเรื่องราวของ Phaethon \"สิ่งที่สูญหายของแมว\"",
"AchievementDes_1005003": "สำเร็จ \"ก็แค่วันธรรมดาหนึ่งวันของร้านวิดีโอ\"",
"AchievementDes_1005004": "สำเร็จเรื่องราวของ Phaethon \"ร้องเรียกที่ใจกลาง Hollow...?\"",
"AchievementDes_1005005": "สำเร็จเรื่องราวของ Phaethon \"ปฏิบัติการเหนือเมฆ\"",
"AchievementDes_1005006": "สำเร็จเรื่องราวของ Phaethon \"สำรวจตึกร้างยามวิกาล\"",
"AchievementDes_1006001": "สำเร็จความลับของ Agent \"โจรกรรมใน Hollow\" ของ \"Soldier 11\"",
"AchievementDes_1006002": "สำเร็จความลับของ Agent \"แมวขโมยไล่หนู\" ของ Nekomata",
"AchievementDes_1006003": "สำเร็จความลับของ Agent \"แม่มดเหล็กกล้า\" ของ Grace",
"AchievementDes_1006004": "สำเร็จความลับของ Agent \"ตัวตึงโรงเรียนประถม\" ของ Koleda",
"AchievementDes_1006005": "สำเร็จความลับของ Agent \"ฮีโร่มักจะอยู่เบื้องหลัง\" ของ Lycaon",
"AchievementDes_1006006": "สำเร็จความลับของ Agent \"จนกว่าคุณจะลืมจนหมดสิ้น\" ของ Rina",
"AchievementDes_1006007": "สำเร็จความลับของ Agent \"Bangboo ที่หายตัวไป\" ของ Qingyi",
"AchievementDes_1007001": "เปลี่ยนสถานะจากแขกเป็นเจ้าภาพในการเต้นรำกับหนูขนแพร",
"AchievementDes_1007002": "ร่วมเป็นสักขีพยานในการแสดงปิดฉาก ของสายลับมืออาชีพ",
"AchievementDes_2001001": "ผ่านด่าน Hollow Zero พร้อมอาการกัดกร่อน 5 ชั้น",
"AchievementDes_2001002": "ผ่านด่าน Hollow Zero โดยมี Resonium ไม่ต่ำกว่า 30 อัน",
"AchievementDes_2001003": "ผ่านด่าน Hollow Zero โดยมี Resonium ไม่ต่ำกว่า 40 อัน",
"AchievementDes_2001004": "ผ่านด่าน Hollow Zero โดยมี Resonium ไม่ต่ำกว่า 50 อัน",
"AchievementDes_2001005": "รวบรวม Resonium ประเภทใดก็ได้ทั้งหมดจากการสำรวจ Hollow Zero 1 ครั้ง",
"AchievementDes_2001006": "รับสมัคร Bangboo สนับสนุน 2 ตัว จากการสำรวจ Hollow Zero 1 ครั้ง",
"AchievementDes_2001007": "ผ่านด่าน Hollow Zero โดยมี Agent เพียง 1 คนในทีม",
"AchievementDes_2001008": "ผ่านด่าน Hollow Zero โดยมี Agent ฝ่ายเดียวกัน 3 คนในทีม",
"AchievementDes_2001009": "ผ่านด่าน Hollow Zero โดยมี Agent ธาตุเดียวกัน 3 คนในทีม",
"AchievementDes_2001012": "ได้รับเหรียญเฟืองสะสม 10,000 อันเหรียญใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001013": "ได้รับเหรียญเฟืองสะสม 50,000 อันเหรียญใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001014": "ได้รับเหรียญเฟืองสะสม 200,000 อันเหรียญใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001015": "ลดแรงกดดันสะสม 300 แต้มใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001016": "ทีมฟื้นฟู HP สะสม 300% ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001017": "เร่งปฏิกิริยา Resonium สะสม 5 ครั้งใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001018": "รีเฟรช Resonium สะสม 5 ครั้งใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001019": "ซื้อ Resonium ที่พ่อค้า Bangboo สะสม 5 อัน ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001020": "ทำให้เกิด \"เหตุการณ์\" สะสม 10 อย่าง ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001021": "เข้าสู่ \"พื้นที่พิเศษ\" สะสม 3 แห่งใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001022": "เอาชนะ \"ผู้เฝ้าประตู\" และได้รับการประเมินผลการต่อสู้ระดับ S ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001023": "เอาชนะ \"ผู้เฝ้าประตู\" และได้รับการประเมินผลการต่อสู้ระดับ S สะสม 5 ครั้งใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001024": "เอาชนะ \"ผู้เฝ้าประตู\" และได้รับการประเมินผลการต่อสู้ระดับ S สะสม 20 ครั้งใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001027": "ใช้ปลั๊กอิน Bangboo สะสม 20 ครั้งใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001028": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"ลุกไหม้\" ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001029": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"พลังงาน\" ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001030": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"คริติคอล\" ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001031": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"โล่\" ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001032": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"ชาร์จไฟฟ้า\" ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001033": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"ดวล\" ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001034": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"หลบหลีก\" ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001035": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"แช่แข็ง\" ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001036": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"กระหน่ำ\" ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001037": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"ซัปพอร์ต\" ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001038": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"อีเทอร์\" ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001039": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภท \"ประสาน\" ใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001040": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"ลุกไหม้\" ทั้งหมดใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001041": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"พลังงาน\" ทั้งหมดใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001042": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"คริติคอล\" ทั้งหมดใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001043": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"โล่\" ทั้งหมดใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001044": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"ชาร์จไฟฟ้า\" ทั้งหมดใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001045": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"ดวล\" ทั้งหมดใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001046": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"หลบหลีก\" ทั้งหมดใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001047": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"แช่แข็ง\" ทั้งหมดใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001048": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"กระหน่ำ\" ทั้งหมดใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001049": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"ซัปพอร์ต\" ทั้งหมดใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001050": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"อีเทอร์\" ทั้งหมดใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001051": "เคยได้รับ Resonium ประเภท \"ประสาน\" ทั้งหมดใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001053": "ได้รับอาการกัดกร่อนสะสม 5 อย่างใน Hollow Zero",
"AchievementDes_2001054": "สำเร็จการสำรวจ Hollow Zero ด้วยความยากระดับ \"รอบนอก\" เป็นครั้งแรก",
"AchievementDes_2001055": "สำเร็จการสำรวจ Hollow Zero ด้วยความยากระดับ \"แนวหน้า\" เป็นครั้งแรก",
"AchievementDes_2001056": "สำเร็จการสำรวจ Hollow Zero ด้วยความยากระดับ \"ภายใน\" เป็นครั้งแรก",
"AchievementDes_2001057": "สำเร็จการสำรวจ Hollow Zero ด้วยความยากระดับ \"ส่วนลึก\" เป็นครั้งแรก",
"AchievementDes_2001058": "สำเร็จการสำรวจ Hollow Zero ด้วยความยากระดับ \"ใจกลาง\" เป็นครั้งแรก",
"AchievementDes_2001059": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" เกิน 20 ล้านแต้ม ภายในรอบเดียว ในปฎิบัติการ \"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\"",
"AchievementDes_2001060": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" เกิน 30 ล้านแต้ม ภายในรอบเดียว ในปฎิบัติการ \"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\"",
"AchievementDes_2001061": "เอาชนะ \"Nineveh\" ภายในรอบเดียว ในปฎิบัติการ \"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\"",
"AchievementDes_2001062": "ได้รับการขยายช่วงเวลาเพิ่มเติมเกิน 60 วินาที ในรอบเดียว ในปฎิบัติการ \"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\"",
"AchievementDes_2002001": "สร้างความเสียหายต่อศัตรูเกิน 100,000 หน่วยในครั้งเดียว",
"AchievementDes_2002002": "สร้างความเสียหายต่อศัตรูเกิน 500,000 หน่วยในครั้งเดียว",
"AchievementDes_2002003": "สร้างความเสียหายต่อศัตรูเกิน 1,000,000 หน่วยในครั้งเดียว",
"AchievementDes_2002009": "Agent ใช้ \"สกิลอัลติเมท\" สะสม 10 ครั้ง",
"AchievementDes_2002010": "Agent ใช้ \"สกิลอัลติเมท\" สะสม 50 ครั้ง",
"AchievementDes_2002011": "Agent ใช้ \"สกิลอัลติเมท\" สะสม 200 ครั้ง",
"AchievementDes_2002012": "ทำให้เกิด \"ซัปพอร์ตสมบูรณ์\" สะสม 10 ครั้งในการต่อสู้",
"AchievementDes_2002013": "ทำให้เกิด \"ซัปพอร์ตสมบูรณ์\" สะสม 50 ครั้งในการต่อสู้",
"AchievementDes_2002014": "ทำให้เกิด \"ซัปพอร์ตสมบูรณ์\" สะสม 200 ครั้งในการต่อสู้",
"AchievementDes_2002015": "ทำให้เกิด \"หลบหลีกสมบูรณ์\" สะสม 10 ครั้ง ในการต่อสู้",
"AchievementDes_2002016": "ทำให้เกิด \"หลบหลีกสมบูรณ์\" สะสม 50 ครั้ง ในการต่อสู้",
"AchievementDes_2002017": "ทำให้เกิด \"หลบหลีกสมบูรณ์\" สะสม 200 ครั้ง ในการต่อสู้",
"AchievementDes_2002019": "สตั๊นศัตรูที่ต่างกัน 3 ตัวติดต่อกัน เพื่อให้ Agent 3 คนในทีมสลับกันเข้าสนามเพื่อซัปพอร์ต",
"AchievementDes_2002020": "ใช้ \"สกิลอัลติเมท\" เอาชนะศัตรูสุดท้ายในการต่อสู้",
"AchievementDes_2002023": "ทำให้เกิด \"ซัปพอร์ตสมบูรณ์\" 3 ครั้งภายใน 10 วินาที",
"AchievementDes_2002024": "สำเร็จการต่อสู้ ในขณะที่ค่า Decibel เต็ม",
"AchievementDes_2002026": "ใช้ Agent ธาตุ \"ไฟ\" 3 คนสำเร็จการต่อสู้ 30 ครั้ง",
"AchievementDes_2002027": "ใช้ Agent ธาตุ \"น้ำแข็ง\" 3 คนสำเร็จการต่อสู้ 30 ครั้ง",
"AchievementDes_2002028": "ใช้ Agent ธาตุ \"ไฟฟ้า\" 3 คน สำเร็จการต่อสู้ 30 ครั้ง",
"AchievementDes_2002029": "ใช้ Agent ธาตุ \"อีเทอร์\" 3 คนสำเร็จการต่อสู้ 30 ครั้ง",
"AchievementDes_2002030": "ใช้ Agent ธาตุ \"กายภาพ\" 3 คนสำเร็จการต่อสู้ 30 ครั้ง",
"AchievementDes_2002034": "ใช้ Agent ธาตุ \"ไฟ\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง",
"AchievementDes_2002035": "ใช้ Agent ธาตุ \"ไฟ\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 50 ครั้ง",
"AchievementDes_2002036": "ใช้ Agent ธาตุ \"ไฟ\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 200 ครั้ง",
"AchievementDes_2002037": "ใช้ Agent ธาตุ \"น้ำแข็ง\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง",
"AchievementDes_2002038": "ใช้ Agent ธาตุ \"น้ำแข็ง\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 50 ครั้ง",
"AchievementDes_2002039": "ใช้ Agent ธาตุ \"น้ำแข็ง\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 200 ครั้ง",
"AchievementDes_2002040": "ใช้ Agent ธาตุ \"ไฟฟ้า\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง",
"AchievementDes_2002041": "ใช้ Agent ธาตุ \"ไฟฟ้า\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 50 ครั้ง",
"AchievementDes_2002042": "ใช้ Agent ธาตุ \"ไฟฟ้า\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 200 ครั้ง",
"AchievementDes_2002043": "ใช้ Agent ธาตุ \"อีเทอร์\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง",
"AchievementDes_2002044": "ใช้ Agent ธาตุ \"อีเทอร์\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 50 ครั้ง",
"AchievementDes_2002045": "ใช้ Agent ธาตุ \"อีเทอร์\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 200 ครั้ง",
"AchievementDes_2002046": "ใช้ Agent ธาตุ \"กายภาพ\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง",
"AchievementDes_2002047": "ใช้ Agent ธาตุ \"กายภาพ\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 50 ครั้ง",
"AchievementDes_2002048": "ใช้ Agent ธาตุ \"กายภาพ\" ทำให้ศัตรูติดสถานะ Attribute Anomaly สะสม 200 ครั้ง",
"AchievementDes_2002049": "ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ \"โกลาหล\" สะสม 10 ครั้ง ในการต่อสู้",
"AchievementDes_2002050": "ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ \"โกลาหล\" สะสม 50 ครั้ง ในการต่อสู้",
"AchievementDes_2002051": "ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ \"โกลาหล\" สะสม 200 ครั้ง ในการต่อสู้",
"AchievementDes_2003001": "ทำให้ \"Dead End Butcher\" คุกเข่า ด้วยวิธีอื่นที่ไม่ใช่ \"สตั๊น\"",
"AchievementDes_2003002": "ทำให้เกิดการ \"เสียหายบางส่วน\" ตรงส่วนขา 3 ครั้ง ภายในการต่อสู้กับ \"Corruption Complex\" หนึ่งช่วง",
"AchievementDes_2003003": "ทำให้ศัตรูไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้สำเร็จตลอดการท้าทาย \"Twin Marionettes\" หนึ่งครั้ง",
"AchievementDes_2003004": "เอาชนะการต่อสู้ได้ ในขณะที่เหลือ Agent เพียงคนเดียว",
"AchievementDes_2003005": "ทำให้เกิดการ \"เสียหายบางส่วน\" สะสม 10 ครั้ง ในการต่อสู้",
"AchievementDes_2004002": "สำเร็จการฝึกใน \"ห้องจำลองการต่อสู้\" 1 ครั้ง",
"AchievementDes_2004003": "สำเร็จการฝึกใน \"ห้องจำลองการต่อสู้\" สะสม 20 ครั้ง",
"AchievementDes_2004004": "สำเร็จการฝึกใน \"ห้องจำลองการต่อสู้\" สะสม 100 ครั้ง",
"AchievementDes_2004005": "สำเร็จ \"กวาดล้างเป็นประจำ\" 1 ครั้ง",
"AchievementDes_2004006": "สำเร็จ \"กวาดล้างเป็นประจำ\" สะสม 20 ครั้ง",
"AchievementDes_2004007": "สำเร็จ \"กวาดล้างเป็นประจำ\" สะสม 100 ครั้ง",
"AchievementDes_2004008": "สำเร็จการฝึกใน \"ห้องท้าทายมืออาชีพ\" 1 ครั้ง",
"AchievementDes_2004009": "สำเร็จการฝึกใน \"ห้องท้าทายมืออาชีพ\" สะสม 20 ครั้ง",
"AchievementDes_2004010": "สำเร็จการฝึกใน \"ห้องท้าทายมืออาชีพ\" สะสม 100 ครั้ง",
"AchievementDes_2004011": "สำเร็จ \"ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย\" 1 ครั้ง",
"AchievementDes_2004012": "สำเร็จ \"ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย\" สะสม 20 ครั้ง",
"AchievementDes_2004013": "สำเร็จ \"ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย\" สะสม 100 ครั้ง",
"AchievementDes_2004014": "สำเร็จคำขอแรลลี่ในพื้นที่ \"ชุมทางรถไฟ\" และได้รับคะแนนระดับ S ทั้งหมด",
"AchievementDes_2004015": "ค้นหารถบรรทุกขนาดเล็กทั้งหมดที่ซ่อนอยู่ในพื้นที่ \"ชุมทางรถไฟ\"",
"AchievementDes_2004016": "พบและเอาชนะศัตรูที่ซุ่มโจมตีในพื้นที่ \"ชุมทางรถไฟ\"",
"AchievementDes_2004017": "สำเร็จคำขอแรลลี่ในพื้นที่ \"เขตก่อสร้างเมืองเก่า\" และได้รับคะแนนระดับ S ทั้งหมด",
"AchievementDes_2004018": "ค้นหารถบรรทุกขนาดเล็กทั้งหมดที่ซ่อนอยู่ในพื้นที่ \"เขตก่อสร้างเมืองเก่า\"",
"AchievementDes_2004019": "เอาชนะ \"Typhon Challenger\" ตั้งแต่พื้นที่แรกของ \"เขตก่อสร้างเมืองเก่า - ทางใต้\"",
"AchievementDes_2004020": "สำเร็จคำขอแรลลี่ \"ปฏิบัติการเคลียร์เส้นทาง\" และได้รับการประเมินระดับ S ทั้งหมด",
"AchievementDes_2004021": "พบรถบรรทุกขนาดเล็กที่ซ่อนทั้งหมดใน \"ปฏิบัติการเคลียร์เส้นทาง\"",
"AchievementDes_2004022": "ช่วยเหลือสมาชิกกองกำลังป้องกันทั้งหมด ใน \"ปฏิบัติการเคลียร์เส้นทาง\"",
"AchievementDes_2004023": "ผ่านด่านแนวป้องกัน Stable Node ที่ 6 ใน Shiyu Defense",
"AchievementDes_2004024": "ผ่านด่านแนวป้องกัน Stable Node ที่ 10 ใน Shiyu Defense",
"AchievementDes_2004025": "ผ่านด่านแนวป้องกัน Critical Node ที่ 3 ใน Shiyu Defense",
"AchievementDes_2004026": "ผ่านด่านแนวป้องกัน Critical Node ที่ 5 ใน Shiyu Defense",
"AchievementDes_2004027": "ผ่านด่านแนวป้องกัน Critical Node ที่ 7 ใน Shiyu Defense",
"AchievementDes_2004028": "ผ่านด่าน Stable Node ใน Shiyu Defense และได้รับการประเมินระดับ A ในแต่ละชั้น",
"AchievementDes_2004029": "ผ่านด่าน Stable Node ใน Shiyu Defense และได้รับการประเมินระดับ S ในแต่ละชั้น",
"AchievementDes_2004030": "ผ่านด่าน Critical Node ใน Shiyu Defense และได้รับการประเมินระดับ A ในแต่ละชั้น",
"AchievementDes_2004031": "ผ่านด่านแนวป้องกัน Disputed Node ที่ 8 ใน Shiyu Defense",
"AchievementDes_3001000": "ผลักกล่องไปที่สวิตช์ทริกเกอร์ ใน \"ที่สุดของรุ่นซีเคร็ท\"",
"AchievementDes_3001001": "ช่วยเหลือพ่อค้า Bangboo ที่หลงทางทั้งหมดใน \"บันทึกอุบัติเหตุของนักศึกษาฝึกงาน\"",
"AchievementDes_3001002": "ไม่ถูกศัตรูลาดตระเวนใดๆ เข้าใกล้ ใน \"'หักหลัง' อย่างลึกซึ้ง\"",
"AchievementDes_3001003": "วางแผนเส้นทางที่ไม่ผ่านเหตุการณ์เชิงลบใน \"ช่วยเหลือผู้รอดชีวิต\"",
"AchievementDes_3001004": "วางแผนเส้นทางที่ไม่ผ่านเหตุการณ์เชิงลบใน \"คำขอสุดท้าย\"",
"AchievementDes_3001005": "เอาชนะการต่อสู้ระดับตำนานใน \"ภายใต้คำทำนาย\"",
"AchievementDes_3001006": "ไม่ทำงาน และผ่านชั้นที่ 2 ของ Hollow ไปอย่างราบรื่น ใน \"เมือง Bangboo ทอง\" ",
"AchievementDes_3001007": "ช่วย Little Beetroot สำเร็จ ในคำขอ \"คุกของ Bangboo\"",
"AchievementDes_3001008": "ปลุก Jeff นักสำรวจได้สำเร็จใน \"คุกของ Bangboo\"",
"AchievementDes_3001009": "รวบรวมเหรียญเฟือง 9,999 เหรียญใน \"ผู้นำทาง Ethereal\"",
"AchievementDes_3001010": "ได้รับเอฟเฟกต์การแปลงเป็นผลึกที่ \"กระจายเป็นวงกลม\" ใน \"ระเบิดทางวิทยาศาสตร์\"",
"AchievementDes_3001011": "ปลดล็อกปุ่มยิงทั้งหมดใน \"บันทึกความทรงจำของเครื่องทำงาน\"",
"AchievementDes_3001012": "เสริมพลังปืนใหญ่ทั้งหมดใน \"เรื่องโรแมนติกในที่ทำงาน\"",
"AchievementDes_3001013": "มี Bangboo หนึ่งตัวที่มี HP ไม่ต่ำกว่า 20 ใน \"เป้าหมายคือการเป็นมาสเตอร์ Bangboo!\"",
"AchievementDes_3001014": "ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ \"Lone Woof Bandana\" หนึ่งครั้ง ใน \"เป้าหมายคือการเป็นมาสเตอร์ Bangboo!\"",
"AchievementDes_3001015": "สำเร็จคำขอ \"ดินแดนแห่งอันตราย\" โดยไม่ทำให้กับดักใดๆ ทำงาน",
"AchievementDes_3001016": "ถอดรหัสสำเร็จใน \"กำจัดความลับ\"",
"AchievementDes_3001017": "สำเร็จคำขอ \"ฉลองความรักเดิมพันชีวิต\" โดยไม่ต้องการความช่วยเหลือจากผู้ยื่นคำขอ",
"AchievementDes_3001018": "สำเร็จเกมแห่งชีวิต 10 ครั้งใน \"สนทนา Hollow\"",
"AchievementDes_3001019": "ตามหา \"Gentleman With a Bangboo\" ทั้งหมดใน \"ภาพวาดสีน้ำมันที่หายไป\"",
"AchievementDes_3001020": "เป็นสักขีพยานการกำเนิดของ \"Kami North\" ใน \"นักสืบกรอเทป\"",
"AchievementDes_3001021": "ใน \"เวทีวันวาน\" เพลิดเพลินไปกับการเต้นรำของดวงวิญญาณใน Gemini Theater",
"AchievementDes_3001022": "ใน \"'ภัย' มาจากคำพูด\" สามารถทำงานอย่างใกล้ชิด กับพนักงานส่งของในระหว่างจัดส่งได้",
"AchievementName_1001001": "การสั่นพ้องและโน้ตดนตรี",
"AchievementName_1001002": "การสั่นพ้องและการแกว่งไกว",
"AchievementName_1001003": "อืดงืด?! อืดอืดงืด!",
"AchievementName_1001007": "ข้างหน้า... คือเหวลึกนะ!",
"AchievementName_1001008": "อีกนิดก็จะไปยกหมู่แล้ว!",
"AchievementName_1001009": "แฟนคลับมือโปร",
"AchievementName_1001010": "นักวิจารณ์ภาพยนต์ชื่อดัง",
"AchievementName_1001011": "เจ้าของร้านที่ครบคุณสมบัติ",
"AchievementName_1001012": "ลูกค้าเก่าสำคัญมาก",
"AchievementName_1001013": "ร้านระดับห้าดาวของ Sixth Street",
"AchievementName_1001014": "โปรดปฏิบัติตามกฎหมายแรงงาน!",
"AchievementName_1001015": "มาประชันกันอย่างร้อนแรงกันเถอะ",
"AchievementName_1001016": "เสียเงินกระตุ้นตัวเอง",
"AchievementName_1001017": "คืนนี้ไม่มีใครนอน",
"AchievementName_1001018": "จุดเริ่มต้นของการเช็คอินประจำวัน",
"AchievementName_1001019": "ไม่ใช่ความบังเอิญแน่",
"AchievementName_1001020": "ที่นี่เหรอที่ขายมันฝรั่งทอดในราคาครึ่งเดียว?",
"AchievementName_1001023": "ขออีกชาม!",
"AchievementName_1001025": "นักชิมบะหมี่",
"AchievementName_1001026": "อย่าปล้นธนาคารในวันสิ้นโลก",
"AchievementName_1001027": "ศูนย์หลบภัย",
"AchievementName_1001028": "ชู่ว! อย่าคุยกับ Ethereal",
"AchievementName_1001029": "พบ Ethereal ที่อยู่แบบพึ่งพาอาศัยกันเป็นครั้งแรก",
"AchievementName_1001030": "อย่ามาบังแสงแดดของฉัน",
"AchievementName_1001031": "เรื่องกระซิบยามค่ำคืน",
"AchievementName_1001032": "กัญชาแมวรูปคน",
"AchievementName_1001033": "เจ้าแห่งเงาของ Sixth Street",
"AchievementName_1001034": "ไหนๆ ก็มาแล้ว",
"AchievementName_1001035": "ที่ระลึกของการมาเยือน",
"AchievementName_1001036": "ออกบ้านต้องดูดวงด้วยเหรอ?",
"AchievementName_1001037": "อ่านสภาพอากาศดูบ้างนะ",
"AchievementName_1001038": "ชีวิตตามท้องถนน",
"AchievementName_1001039": "สถานที่ที่คุ้นคุยที่สุด",
"AchievementName_1001040": "วิศวกรนอกระบบ",
"AchievementName_1001041": "ก็ชอบเดินเล่นไง",
"AchievementName_1001042": "นักช็อปปิง",
"AchievementName_1001043": "ผู้คลั่งไคล้เรื่องลี้ลับ",
"AchievementName_1001044": "พยานของทีม Wade",
"AchievementName_1001045": "โชคดี... หรือโชคร้าย?",
"AchievementName_1001046": "ใช้กุญแจมือขอเเต่งงาน",
"AchievementName_1001047": "ทะลวงผ่าน Hollow ไปเลยแม่สาวน้อย!",
"AchievementName_1001048": "ผู้พิทักษ์แห่ง Ridu",
"AchievementName_1001049": "ทำบุญหน่อยมั้ย",
"AchievementName_1001050": "หมาน้อยมักให้อภัยเสมอ",
"AchievementName_1001051": "เหตุการณ์กระป๋องโคล่าติด",
"AchievementName_1001052": "สง่างามจริงๆ",
"AchievementName_1001053": "ขอให้ทุกคนมี Denny",
"AchievementName_1001054": "ไอเดียใหม่ของการประหยัดไฟในบ้าน",
"AchievementName_1001055": "คิดแล้วคิดอีก",
"AchievementName_1001056": "เอาไว้คราวหน้า",
"AchievementName_1001057": "ไตร่ตรองแล้วไตร่ตรองอีก",
"AchievementName_1003001": "พาสปอร์ตท่องเมืองใหม่",
"AchievementName_1003002": "\"เจอกันที่ Ridu\"",
"AchievementName_1003003": "วงล้อแห่งเมือง",
"AchievementName_1003004": "การอัปเกรดไม่มีทางลัด",
"AchievementName_1003005": "ฉันน่ะ อัปเกรดด้วยตัวเอง!",
"AchievementName_1003006": "LV60 ยินดีต้อนรับการกลับมาของราชา",
"AchievementName_1003007": "มาแล้วเหรอ? เพื่อน!",
"AchievementName_1003008": "จับทางได้แล้วล่ะ เพื่อน!",
"AchievementName_1003009": "แบบนี้เลย เพื่อน!",
"AchievementName_1003010": "หาความรู้สึกเจอแล้ว เพื่อน!",
"AchievementName_1003011": "ติดอาวุธครบมือ เพื่อน!",
"AchievementName_1003012": "ให้ฉันจัดการเอง เพื่อน!",
"AchievementName_1003013": "ฉันแอบแข็งแกร่งขึ้น",
"AchievementName_1003014": "ยิ่งใหญ่ขึ้น เยอะมากขึ้น แข็งแกร่งมากขึ้น!",
"AchievementName_1003015": "แข็งแกร่งที่สุด!",
"AchievementName_1003016": "ผู้เชี่ยวชาญตัวต่อ",
"AchievementName_1003017": "แฟนตัวยง",
"AchievementName_1003018": "แค่หลงใหลกับการต่อของเล่น",
"AchievementName_1003019": "ตู้โชว์สุดล้ำค่า",
"AchievementName_1003020": "ได้ยินเสียงดนตรีรึยัง?",
"AchievementName_1003021": "ดนตรีคือจิตวิญญาณ",
"AchievementName_1003022": "เพลย์ลิสต์ที่มีรสนิยม",
"AchievementName_1003023": "รวมตัวครั้งใหญ่",
"AchievementName_1003025": "เงินเล็กน้อยแค่นี้ ไม่ควรค่าแม้แต่จะกล่าวถึง",
"AchievementName_1003026": "ฉันร่ำรวยใน New Eridu",
"AchievementName_1003027": "ขอโทษทีที่มีเงินมากขนาดนี้",
"AchievementName_1003028": "Proxy ที่เป็นเอ็กโทรเวิร์ตกว่าปกติ",
"AchievementName_1003029": "ปาร์ตี้ใกล้เข้ามาแล้ว",
"AchievementName_1003030": "รุ่นซีเคร็ทกำลังรออยู่",
"AchievementName_1003031": "ชู่ว! อย่าถามราคา",
"AchievementName_1003032": "เข้าสู่ยุคของ Bangboo!",
"AchievementName_1003033": "ตัวแล้วตัวเล่า",
"AchievementName_1003034": "ผู้นำ Bangboo!",
"AchievementName_1003037": "ศิลปะแห่งแสง",
"AchievementName_1003038": "จัดการภาพลักษณ์ส่วนตัว",
"AchievementName_1003039": "\"สวัสดี ฉันคือ...\"",
"AchievementName_1003040": "มีคุณไปกับฉัน",
"AchievementName_1003041": "ฝึกฝนความแข็งแกร่งหลัก I",
"AchievementName_1003042": "ฝึกฝนความแข็งแกร่งหลัก II",
"AchievementName_1003043": "ฝึกฝนความแข็งแกร่งหลัก III",
"AchievementName_1004001": "\"คนที่ชอบดูหนังต้องไม่ใช่คนเลว\"",
"AchievementName_1004002": "คุณรองลงมาจาก Denny เลย",
"AchievementName_1004003": "Starlight Knight - เบื้องหลัง",
"AchievementName_1004004": "แมวดีคนก็ดี",
"AchievementName_1004006": "หัวใจจักรกล",
"AchievementName_1004007": "เพื่อนของฉันโหดไปหน่อย",
"AchievementName_1004008": "แผนการของเจ้าตัวใหญ่",
"AchievementName_1004009": "เพื่อนสนิทของสาวน้อยแสนหวาน",
"AchievementName_1004010": "เรื่องราวของเลื่อยยนต์",
"AchievementName_1004011": "ความสัมพันธ์ที่ไม่เป็นการว่าจ้าง",
"AchievementName_1004012": "Ellen หลังเลิกเรียน",
"AchievementName_1004013": "ใกล้ชิดมากกว่า Drusilla ซะอีก",
"AchievementName_1004014": "ฉันมีคนรู้จักในกองรักษาความมั่นคง",
"AchievementName_1004015": "ราตรีสวัสดิ์ ฝันดี และสวัสดีตอนเช้า",
"AchievementName_1004016": "\"เพื่อนไม่เคยเดียวดาย\"",
"AchievementName_1004017": "ความหอมหวานของมิตรไมตรี",
"AchievementName_1004018": "ข่าวดี มีแมวแล้ว!",
"AchievementName_1004019": "ระวังอย่าถอนจนโล้นล่ะ",
"AchievementName_1004020": "กฎการเลี้ยงแมวอ้วน",
"AchievementName_1004021": "หวังคว้าหัวใจของคนสามคน",
"AchievementName_1004022": "ฉันมีเพื่อนเยอะแยะ",
"AchievementName_1004023": "ฉันน่ะ ราชาแห่งการต่อสู้หมู่",
"AchievementName_1005001": "ชีวิต Proxy ที่เริ่มต้นจากศูนย์",
"AchievementName_1005002": "ยินดีต้อนรับพนักงานใหม่!",
"AchievementName_1005003": "ครอบครัว",
"AchievementName_1005004": "ชื่อของ \"ฮีโร่\"",
"AchievementName_1005005": "คำตอบของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"AchievementName_1005006": "เคาะประตูแห่งโชคชะตา",
"AchievementName_1006001": "ฉันคือใคร?",
"AchievementName_1006002": "แมวน้อยไม่มีความคิดร้ายกาจหรอก",
"AchievementName_1006003": "Grace ผู้แสนสุดยอด",
"AchievementName_1006004": "มังกรในรั้วโรงเรียน... ตัวจริงเสียงจริง!",
"AchievementName_1006005": "ส่วนคุณ คือสหายแห่งความยุติธรรม!",
"AchievementName_1006006": "แป้งข้าวเหนียวนึ่งไม่มีวันหมดอายุ",
"AchievementName_1006007": "Bing Bing Bong Bong Bang Bangboo...",
"AchievementName_1007001": "มาเล่นเกมแมวกับหนูกันมั้ย?",
"AchievementName_1007002": "นักแสดงหลักที่หายไปในความมืด",
"AchievementName_2001001": "คุณหมอ ฉันยังมีทางรักษาอยู่มั้ย?",
"AchievementName_2001002": "พลังอันสั่นสะท้าน",
"AchievementName_2001003": "ปาฏิหาริย์ที่มีเสียง",
"AchievementName_2001004": "ราชาแห่งอีเทอร์คำราม",
"AchievementName_2001005": "มีสไตล์เป็นของตัวเอง",
"AchievementName_2001006": "รวมตัวแล้ว! เพื่อนอืดงืด!",
"AchievementName_2001007": "ละครต่อสู้นักแสดงเดี่ยว",
"AchievementName_2001008": "ก่อคดีแบบทีม",
"AchievementName_2001009": "ศาสตร์ดั้งเดิมแห่งธาตุ",
"AchievementName_2001012": "เศรษฐศาสตร์ไอน้ำ",
"AchievementName_2001013": "มหาเศรษฐีแห่ง Hollow",
"AchievementName_2001014": "เจ้าแห่งสัมฤทธิ์และฟันเฟือง",
"AchievementName_2001015": "ฮอตไลน์ให้คำปรึกษาทางจิตใจ",
"AchievementName_2001016": "คุณหมอ ฉันยังมีทางรอด!",
"AchievementName_2001017": "พลังต่อสู้ของเขายังคงเพิ่มขึ้น!",
"AchievementName_2001018": "คนซื้อที่จู้จี้จุกจิก",
"AchievementName_2001019": "ฉันเอาอันนี้ แล้วก็อันนั้นด้วย",
"AchievementName_2001020": "คู่มือท่องเที่ยว Hollow",
"AchievementName_2001021": "แดนฝันมหัศจรรย์",
"AchievementName_2001022": "พัง \"ประตู\" เข้าไป I",
"AchievementName_2001023": "พัง \"ประตู\" เข้าไป II",
"AchievementName_2001024": "พัง \"ประตู\" เข้าไป III",
"AchievementName_2001027": "RAM ขนาดใหญ่พิเศษ",
"AchievementName_2001028": "ก่อไฟเพื่อช่วยเหลือตัวเอง",
"AchievementName_2001029": "แบตเตอรี่เต็มแล้ว",
"AchievementName_2001030": "การโจมตีที่ลึกซึ้ง",
"AchievementName_2001031": "การป้องกันสามมิติ",
"AchievementName_2001032": "การทดลองว่าว",
"AchievementName_2001033": "ประจัญบาน",
"AchievementName_2001034": "ถ้าเขาเก่ง ก็ปล่อยให้เขาเก่ง",
"AchievementName_2001035": "การแช่แข็งที่รวดเร็วที่สุด",
"AchievementName_2001036": "Overpower All Odds",
"AchievementName_2001037": "สายด่วนกู้ภัย Hollow",
"AchievementName_2001038": "ตาต่อตา",
"AchievementName_2001039": "\"ช่วยด้วย!\"",
"AchievementName_2001040": "หยุดยั้งการลอบวางเพลิง",
"AchievementName_2001041": "เติมอิเล็กโทรไลต์ให้ทันการ",
"AchievementName_2001042": "ศิลปะกระสุน",
"AchievementName_2001043": "มาสเตอร์ชุดเกราะ",
"AchievementName_2001044": "รักษา Battery",
"AchievementName_2001045": "อาวุธประเภทที่ 7",
"AchievementName_2001046": "ความเร็วเป็นเรื่องของปีศาจ",
"AchievementName_2001047": "ความหนาวที่ไม่ใช่แค่วันเดียว",
"AchievementName_2001048": "เลื่อยเซเบอร์ไม่มีตาหรอกนะ",
"AchievementName_2001049": "\"คุ้มกันฉัน!\"",
"AchievementName_2001050": "\"พลังงานใหม่ ยุคสมัยใหม่!\"",
"AchievementName_2001051": "\"เพื่อนที่ดีที่สุด\"",
"AchievementName_2001053": "บำบัดภูมิแพ้",
"AchievementName_2001054": "Hollow Raider ใหม่ไฉไลกว่า",
"AchievementName_2001055": "แนวหน้าแห่งสมาคม",
"AchievementName_2001056": "เพื่อนแห่ง White Star",
"AchievementName_2001057": "ใบรับรอง Section 6",
"AchievementName_2001058": "ไพ่ตายของ Scott",
"AchievementName_2001059": "คน \"สวน\" ระดับต้น",
"AchievementName_2001060": "คน \"สวน\" ระดับสูง",
"AchievementName_2001061": "ตัด \"หญ้า\" ถอนราก",
"AchievementName_2001062": "แหงนหน้ามองฟ้าขอเวลาอีก 60 วินาที",
"AchievementName_2002001": "การโจมตีสุดท้าย I",
"AchievementName_2002002": "การโจมตีสุดท้าย II",
"AchievementName_2002003": "การโจมตีสุดท้าย III",
"AchievementName_2002009": "โจมตีเต็มกำลัง I",
"AchievementName_2002010": "โจมตีเต็มกำลัง II",
"AchievementName_2002011": "โจมตีเต็มกำลัง III",
"AchievementName_2002012": "ช่วยเหลือได้ทันการ I",
"AchievementName_2002013": "ช่วยเหลือได้ทันการ II",
"AchievementName_2002014": "ช่วยเหลือได้ทันการ III",
"AchievementName_2002015": "หลบซ่อนหลังคมดาบ I",
"AchievementName_2002016": "หลบซ่อนหลังคมดาบ II",
"AchievementName_2002017": "หลบซ่อนหลังคมดาบ III",
"AchievementName_2002019": "ปัจจุบันทันด่วน",
"AchievementName_2002020": "ภาพโฟกัสก็ต้องเท่ไว้ก่อน",
"AchievementName_2002023": "ฟิ้วฟิ้วฟิ้ว!",
"AchievementName_2002024": "เก็บๆ ไปเดี๋ยวก็ลืม",
"AchievementName_2002026": "ไฟโหมมาแล้ว!",
"AchievementName_2002027": "อย่างกับอยู่ในตู้เย็น",
"AchievementName_2002028": "ชาาาาา~ไปหมดแล้ว",
"AchievementName_2002029": "บทเรียนอีเทอร์ในวิกฤติปัญหา",
"AchievementName_2002030": "คุณเชื่อในพลังมั้ย?",
"AchievementName_2002034": "ความเร้าใจที่ลุกโชน I",
"AchievementName_2002035": "ความเร้าใจที่ลุกโชน II",
"AchievementName_2002036": "ความเร้าใจที่ลุกโชน III",
"AchievementName_2002037": "โปรดใจเย็นๆ I",
"AchievementName_2002038": "โปรดใจเย็นๆ II",
"AchievementName_2002039": "โปรดใจเย็นๆ III",
"AchievementName_2002040": "ความรู้สึกของการถูกช็อต I",
"AchievementName_2002041": "ความรู้สึกของการถูกช็อต II",
"AchievementName_2002042": "ความรู้สึกของการถูกช็อต III",
"AchievementName_2002043": "นึกว่ายากเกินไป I",
"AchievementName_2002044": "นึกว่ายากเกินไป II",
"AchievementName_2002045": "นึกว่ายากเกินไป III",
"AchievementName_2002046": "ใช้เหตุผลโน้มน้าวผู้อื่น I",
"AchievementName_2002047": "ใช้เหตุผลโน้มน้าวผู้อื่น II",
"AchievementName_2002048": "ใช้เหตุผลโน้มน้าวผู้อื่น III",
"AchievementName_2002049": "ความฝันแห่งสายฟ้า I",
"AchievementName_2002050": "ความฝันแห่งสายฟ้า II",
"AchievementName_2002051": "ความฝันแห่งสายฟ้า III",
"AchievementName_2003001": "Dead End Butcher",
"AchievementName_2003002": "กระดูกแตกละเอียด",
"AchievementName_2003003": "การแสดงปิดม่าน",
"AchievementName_2003004": "ฮีโร่คนสุดท้าย",
"AchievementName_2003005": "ผู้เชี่ยวชาญด้านการรื้อถอน",
"AchievementName_2004002": "โลกเสมือนจริงยินดีต้อนรับคุณ",
"AchievementName_2004003": "Warm-Up Exercises",
"AchievementName_2004004": "ไม่มีใครสู้ได้เลย",
"AchievementName_2004005": "ดีบั๊กอุปกรณ์",
"AchievementName_2004006": "ง่ายๆ สบายๆ !",
"AchievementName_2004007": "เพอร์เฟกต์ทีมเวิร์ค",
"AchievementName_2004008": "นี่สิมืออาชีพ!",
"AchievementName_2004009": "ชิน... แล้วล่ะ",
"AchievementName_2004010": "ผู้เล่นมืออาชีพ",
"AchievementName_2004011": "แค่นี้เหรอ?",
"AchievementName_2004012": "ยอดนักต้านแรงกดดัน",
"AchievementName_2004013": "นักระบำดาบ",
"AchievementName_2004014": "ทัวร์เต็มรูปแบบ",
"AchievementName_2004015": "เกมซ่อนหา - รถไฟใต้ดินเก่า",
"AchievementName_2004016": "พวกเธอถูกฉันล้อมไว้หมดแล้ว!",
"AchievementName_2004017": "พื้นที่ปลอดภัยไร้กังวล",
"AchievementName_2004018": "เกมซ่อนหา - ไซต์ก่อสร้าง",
"AchievementName_2004019": "ความยุติธรรมอันรวดเร็ว",
"AchievementName_2004020": "สมบูรณ์แบบในทุกด้าน",
"AchievementName_2004021": "เล่นซ่อนหา: Ballet Twins",
"AchievementName_2004022": "NEDF! OPEN UP!",
"AchievementName_2004023": "เข้าสู่ดินแดนโกลาหล",
"AchievementName_2004024": "เข้าสู่ส่วนลึกอันลึกล้ำ",
"AchievementName_2004025": "แนวหน้าวิกฤต",
"AchievementName_2004026": "ผู้คงอยู่แนวหน้า",
"AchievementName_2004027": "มุ่งสู่เขตต้องห้าม",
"AchievementName_2004028": "นักสำรวจระดับสูง",
"AchievementName_2004029": "ผู้รักษาความสงบ",
"AchievementName_2004030": "ผู้พิทักษ์ Shiyu",
"AchievementName_2004031": "ผู้พิชิต Disputed",
"AchievementName_3001000": "ใช้งานอย่างเหมาะสม",
"AchievementName_3001001": "การแข่งขันที่ยุติธรรม",
"AchievementName_3001002": "ระยะปลอดภัย",
"AchievementName_3001003": "Pegasos ขาดฉันไม่ได้",
"AchievementName_3001004": "ไม่หกเลยสักหยด",
"AchievementName_3001005": "การเดินทางของฮีโร่",
"AchievementName_3001006": "ไม่มีทางทำงานหรอก",
"AchievementName_3001007": "Bangboo น้อยจับมือกัน",
"AchievementName_3001008": "ตื่นได้แล้ว ตื่นไปทำงานได้แล้ว!",
"AchievementName_3001009": "ร่ำรวยจากเทคโนโลยี",
"AchievementName_3001010": "ระเบิดแห่งศิลปะ",
"AchievementName_3001011": "การแสดงพลุ",
"AchievementName_3001012": "ครอบคลุมพลังยิง",
"AchievementName_3001013": "Bangboo ตัวใหญ่ใจเล็ก",
"AchievementName_3001014": "ฮีโร่ผู้โดดเดี่ยว",
"AchievementName_3001015": "หลบหลีกอย่างสมบูรณ์",
"AchievementName_3001016": "แฮ็กเกอร์มือสมัครเล่น",
"AchievementName_3001017": "บริการที่ครบครัน",
"AchievementName_3001018": "สิ่งมีชีวิตดึกดำบรรพ์",
"AchievementName_3001019": "แกลลอรี่เงียบสงัด",
"AchievementName_3001020": "ความจริงมักจะมากับความโดดเดี่ยว",
"AchievementName_3001021": "วิญญาณแฝดนักระบำ",
"AchievementName_3001022": "เพื่อนที่เชื่อถือได้",
"Achievement_FisrtClassName_1": "การใช้ชีวิต",
"Achievement_FisrtClassName_2": "กลยุทธ์",
"Achievement_FisrtClassName_3": "การสำรวจ",
"Achievement_SecondClassName_1001": "ท่องเที่ยว Ridu",
"Achievement_SecondClassName_1003": "ภารกิจ Proxy",
"Achievement_SecondClassName_1004": "ความเชื่อใจของ Agent",
"Achievement_SecondClassName_1005": "เรื่องราวของ Phaethon",
"Achievement_SecondClassName_1006": "ความลับของ Agent",
"Achievement_SecondClassName_1007": "ฉากพิเศษ",
"Achievement_SecondClassName_2001": "Hollow Zero",
"Achievement_SecondClassName_2002": "เทคนิคการต่อสู้",
"Achievement_SecondClassName_2003": "ศัตรูเป้าหมาย",
"Achievement_SecondClassName_2004": "ความสำเร็จการต่อสู้",
"Achievement_SecondClassName_3001": "คู่มือการสำรวจ Hollow",
"Achievement_SecondClassName_3002": "คู่มือการสำรวจ Hollow (2)",
"Achievement_SecondClassName_3003": "คู่มือการสำรวจ Hollow (3)",
"Achievement_SecondClassName_3004": "คู่มือการสำรวจ Hollow (4)",
"Achievement_Sum": "จำนวนความสำเร็จ",
"ActivityAbyss_01": "ยังไม่ปลดล็อก Critical Node",
"ActivityAbyss_02": "ยังไม่ได้ท้าทาย",
"ActivityAbyss_03": "การป้องกัน Critical Node ครั้งนี้สิ้นสุดลงแล้ว",
"ActivityAbyss_04": "ความคืบหน้าในรอบนี้",
"ActivityAbyss_05": "นับถอยหลัง Critical Node ในรอบนี้",
"ActivityAbyss_06": "เอฟเฟกต์พิเศษ",
"ActivityAbyss_View": "ตรวจสอบ",
"ActivityAgentPreview": "พรีวิวตัวละคร",
"ActivityBannerSub": "ได้รับเมื่อสำเร็จคำขอกิจกรรม",
"ActivityBannerTitle": "LIMITED EVENT REWARDS !",
"ActivityBattle_EnterBattle_Tips": "ก่อนเข้าสู่ด่าน \"ฝึกซ้อมขั้นสูง\" โปรดเลือกเงื่อนไขการเปิดใช้ 1 รายการ และบัฟการต่อสู้ 2 รายการ",
"ActivityBubble_141Market_0053_01": "กิจกรรม \"ตลาดลิมิเต็ด 141\" เริ่มแล้ว!",
"ActivityBubble_141Market_0053_02": "แลกเปลี่ยนสุดคุ้ม มีแต่กำไร!",
"ActivityBubble_141Market_0054_01": "\"141\" กิจกรรมใหม่...",
"ActivityBubble_141Market_0054_02": "รับสินค้าหายากไป โดยไม่ต้องใช้ Denny สักเหรียญ!",
"ActivityBubble_141Market_0055_01": "\"ตลาดลิมิเต็ด 141\" เปิดตัวใหม่แล้ว!",
"ActivityBubble_141Market_0055_02": "ของหายากที่ไม่ได้มีไว้ขาย! ยังมี Denny ด้วย! กำลังรอคุณอยู่!",
"ActivityBubble_141Market_0056_01": "มาดูหน่อยมั้ย? กิจกรรมฟรี... ฟรีจริงๆ นะ!",
"ActivityBubble_141Market_0056_02": "ไม่ใช่แค่ฟรี แถมยังให้ Denny ด้วย!",
"ActivityBubble_141Market_0057_01": "อรุณสวัสดิ์!",
"ActivityBubble_141Market_0057_02": "ความมั่งคั่งในวันนี้ เริ่มจากการแลกเปลี่ยนสุดคุ้ม!",
"ActivityBubble_141Market_0058_01": "สวัสดีตอนบ่าย!",
"ActivityBubble_141Market_0058_02": "กิจกรรม \"ตลาดลิมิเต็ด 141\" เหมาะกับการเดินเล่นยามบ่ายสุดๆ !",
"ActivityBubble_141Market_0059_01": "สวัสดียามดึก",
"ActivityBubble_141Market_0059_02": "จะไม่มาดูจริงๆ เหรอ? คุณอาจจะพลาดกิจกรรมในวันนี้ก็ได้นะ...",
"ActivityBubble_141Market_0060_01": "ง่วงนอนจัง...",
"ActivityBubble_141Market_0060_02": "พรุ่งนี้จะบอกพวก Bangboo ว่าทำงานตอนกลางคืนต้องจ่ายเงินเดือนเพิ่มด้วย...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_01": "กิจกรรมใหม่ครั้งนี้...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_02": "จริงๆ ก็น่าสนใจดีนะ ไว้เลิกงานแล้วลองดูละกัน",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_01": "\"ฝึกซ้อมกลยุทธ์ต่อสู้เสมือนจริง\"...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_02": "พวกผู้ท้าทายของกิจกรรมใหม่เนี่ย ช่างคิดกันจังเลยนะ",
"ActivityBubble_Activity_0006_01": "กิจกรรม \"ตลาดลิมิเต็ด 141\" เริ่มแล้ว!",
"ActivityBubble_Activity_0006_02": "แลกเปลี่ยนสุดคุ้ม มีแต่กำไร!",
"ActivityBubble_Activity_0007_01": "\"141\" กิจกรรมใหม่...",
"ActivityBubble_Activity_0007_02": "รับสินค้าหายากไป โดยไม่ต้องใช้ Denny สักเหรียญ!",
"ActivityBubble_Activity_0008_01": "\"ตลาดลิมิเต็ด 141\" เปิดตัวใหม่แล้ว!",
"ActivityBubble_Activity_0008_02": "ของหายากที่ไม่ได้มีไว้ขาย! ยังมี Denny ด้วย! กำลังรอคุณอยู่!",
"ActivityBubble_Activity_0009_01": "มาดูหน่อยมั้ย? กิจกรรมฟรี... ฟรีจริงๆ นะ!",
"ActivityBubble_Activity_0009_02": "ไม่ใช่แค่ฟรี แถมยังให้ Denny ด้วย!",
"ActivityBubble_Activity_0010_01": "อรุณสวัสดิ์!",
"ActivityBubble_Activity_0010_02": "ความมั่งคั่งในวันนี้ เริ่มจากการแลกเปลี่ยนสุดคุ้ม!",
"ActivityBubble_Activity_0011_01": "สวัสดีตอนบ่าย!",
"ActivityBubble_Activity_0011_02": "กิจกรรม \"ตลาดลิมิเต็ด 141\" เหมาะกับการเดินเล่นยามบ่ายสุดๆ !",
"ActivityBubble_Activity_0012_01": "สวัสดียามดึก",
"ActivityBubble_Activity_0012_02": "จะไม่มาดูจริงๆ เหรอ? คุณอาจจะพลาดกิจกรรมในวันนี้ก็ได้นะ...",
"ActivityBubble_Activity_0013_01": "ง่วงนอนจัง...",
"ActivityBubble_Activity_0013_02": "พรุ่งนี้จะบอกพวก Bangboo ว่าทำงานตอนกลางคืนต้องจ่ายเงินเดือนเพิ่มด้วย...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0101_01": "อืดงืด! อืด! (คนหน้าใหม่! ต้อนรับ!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0102_01": "อืดงืด! (ราบรื่น!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_01": "อืดอืด! งืด! (ด่วน ด่วน! ผู้ปกครอง!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_02": "อืดอืดงืด? (ผู้ปกครองของเธอล่ะ?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_01": "อืดงืด! (เพื่อนของผู้ปกครอง... หาอยู่!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_02": "พวกมันสองคนต้องกลัวมากแน่เลย...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_03": "อืดงืด... (ผู้ปกครองของพวกมันคงจะเป็นห่วงมากเหมือนกัน...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_04": "อืดอืด! (แต่ผู้ปกครองฉัน จะไม่สะเพร่าแบบนี้หรอกนะ!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_01": "Mind Your Own ก็กลับมาแล้ว!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_02": "อืดงืด! (ดีมาก! เพื่อนของผู้ปกครอง... ดีมาก!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_01": "อืดงืด! (เพื่อนของผู้ปกครอง! กำลังมานะ!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_02": "อืดงืด! อืดงืดงืด! (แผนการจับกุม! รุดหน้าครั้งใหญ่!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_03": "...อืดงืด? (...จริงเหรอ?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_01": "อืดงืด... (สวัสดีทุกคน!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_02": "เป็น Hull Tripper จริงๆ ด้วย...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_03": "อืดอืด! (ครั้งนี้ต้องได้เจอ Golden Bangboo แน่ๆ !)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_01": "อืดงืด! อืด! (Hull! เป็นไง!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_02": "อืด... (หืม...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0401_01": "อืดงืด... (E... Eous มาแล้ว...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0402_01": "อืดงืด...! (ฉันก็มีผู้ปกครองนะ...!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_01": "อืดงืดงืด!\n(แสงทองเปล่งประกาย!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_02": "อืดอืดงืด! (เท่เกินไปแล้ว!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_03": "อืดงืด... งืด... (ละ ลำพังฉันคนเดียว... คงไม่มีวันได้เห็น...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0501_01": "อืดงืดงืด?\n(ทำไม?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_01": "อืดงืด... (คะ... คิดไม่ถึงเลยจริงๆ ...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_02": "อืดอืดงืด! (ใครว่าเราทำไม่ได้!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_03": "พวกเราก็สามารถหา Golden Bangboo ได้ด้วยตัวเองเหมือนกัน!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_01": "อืด... อืดงืด... (ฮือๆ ... หรือว่าจะกลับบ้านไม่ได้แล้ว...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_02": "อืดงืดอืดอืด... (มะ เมื่อไหร่ถึงจะโดน E Ethereal กินให้จบๆ ไปนะ ฮือ...)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01": "ใกล้ถึง Golden Week ประจำปีอีกแล้ว!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01F": "Golden Week ใกล้จะเริ่มแล้ว...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01": "Golden Week ปีนี้อยากออกไปเที่ยวจริงๆ ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01F": "Golden Week ปีนี้ปิดร้านไปพักผ่อนกันเถอะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0003_01": "ควรแนะนำบทเพลง Golden Week\nสไตล์ไหนดีนะ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0004_01": "หวังว่าคุณกับผู้จัดการอีกคนจะมีช่วง Golden Week ที่น่าพึงพอใจนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0005_01": "รับสูตรพิเศษสำหรับวันหยุด\nเพื่อเริ่มต้นวันหยุดล่วงหน้ามั้ย?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0006_01": "เครื่องดื่มสูตรพิเศษแก้วนี้ จะเป็นผลงานที่ฉันภาคภูมิใจมากที่สุดตลอดช่วง Camellia Golden Week เลย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0007_01": "ขอต้อนรับทุกคนมาร่วมสนุก!\nมีรางวัลเยอะแยะเลยนะ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0008_01": "Golden Week ช่างน่าลุ้นจริงๆ ...\nไม่รู้ว่าใครจะเป็นแชมป์ในการแข่งขันครั้งนี้?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0009_01": "อย่าลืมตรวจเช็คสภาพรถก่อนออกเดินทางในวันหยุด...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0010_01": "วางบัตรวีไอพีไว้ที่ไหนนะ?\nขอฉันคิดก่อนนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0011_01": "กลิ่นหอมของกาแฟที่กลมกล่อมนี้\nจะกลายเป็นความทรงจำที่ดีที่สุดของ Golden Week...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01": "ถ้าจะเข้าไปสำรวจใน Hollow C41 \nต้องเตรียมตัวให้ดีๆ ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01F": "แม้ว่า C41 จะกำลังค่อยๆ หดตัว\nแต่ก็ต้องเข้าไปอย่างระมัดระวัง...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0013_01": "ไม่รู้ว่า Proxy จะสำรวจเจอสิ่งของที่มีค่าอะไรหรือเปล่า\nจริงๆ แล้วฉันน่าจะเก็บเงินค่าข้อมูลสักหน่อยนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0014_01": "ขาย \"สมบัติลับ\" ของบริษัท Mid Summer ให้ใครดีนะ?\nเอาไปประมูลดีกว่า\nของดีต้องตกเป็นของคนที่ให้ราคาสูงจึงจะถูก!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01": "ไม่รู้ว่าในกล่องเสบียงใบอื่น\nจะมีของที่ดีกว่ารึเปล่า!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01F": "อุปกรณ์ที่เลิกผลิตไปแล้วเหรอ อยากลองจะแย่แล้วเนี่ย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01": "คงต้องฝากความหวังไว้ที่ Nicole แล้วล่ะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01F": "ถึงจะไม่ได้คาดหวังอะไรกับ Nicole มากมาย แต่ลองดูซักตั้งก็แล้วกัน...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0017_01": "C41 เป็นกระเป๋าเงินนอกกายของฉันจริงๆ\nของพวกนี้ขายได้ราคาดีทั้งนั้น!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0018_01": "ห๊ะ? ไม่คุ้มเงิน ผู้ซื้อที่มีตาแต่ไม่มีแววพวกนี้...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0019_01": "%&...หยุดงานทางด้านนั้นก่อน!\nเสียงรบกวนดังมาก %...&!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0020_01": "ถ้าเปิดได้ของดี\nอย่าลืมมาหาฉันนะ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0021_01": "การจัดการคำขอในช่วงนี้...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0022_01": "\"Victo... เอ่อ... โอเค\nเราจะให้บริการการแก้ไขปัญหาฟรี...\"",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0023_01": "ถ้าจะปรับแต่งละก็... เพิ่มคันเบ็ดอีกซักอันมั้ย? หลังจากที่ปลางับเหยื่อ ก็ดึงกลับเพื่อลากปลาขึ้นจากน้ำเลย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0024_01": "บริษัท Midsummer เป็นคู่แข่งที่น่าจดจำ และน่าชื่นชมจริงๆ ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01": "ก่อนปิดร้านต้องเคลียร์ขนมให้หมด...\nงั้นมื้อเย็นวันนี้เป็นมันฝรั่งทอดกับไอศกรีมก็แล้วกัน!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01F": "ก่อนปิดร้านควรนับวิดีโอเทปอีกรอบดีมั้ยนะ...\nจะได้ไม่ต้องทำงานหนักหลังกลับจากพักร้อน...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0026_01": "สำหรับความผิดปกติของ Hollow C41\nควรรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อความรอบคอบจะดีกว่า...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01": "ติดต่อไม่ได้ น่าเป็นห่วงจริงๆ ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01F": "ไม่รู้ว่าสถานการณ์ใน C41 เป็นยังไง...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01": "ดูเหมือนว่าทุกคนใน Sixth Street\nจะเป็นกังวลกันมาก...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01F": "เรื่อง Hollow C41 ทำให้ทุกคนใน Sixth Street\nรู้สึกเป็นกังวลมาก...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01": "ฉันจะรับหน้าที่ประกาศข้อมูลใน Inter-Knot เอง\nพี่ชายและคนอื่นๆ เข้าไปในชั้นลึกของคลังสินค้า C41\nต้องระวังตัวด้วยนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01F": "ฉันจะประกาศข้อมูลใน Inter-Knot\nและช่วยเหลือพวกคุณเข้าไปในชั้นลึกของคลังสินค้า C41 อีกครั้ง",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01": "ตอนนี้เรามีข้อมูลมากพอแล้ว...\nแจ้งให้ Agent คนอื่นๆ ทราบด้วยเถอะ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01F": "แชร์ข้อมูลสำคัญใหม่ที่ได้รับกับ Agent คนอื่นๆ เถอะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01": "พี่ชายต้องแย่งวันหยุด Golden Week ของทุกคน\nกลับคืนมาได้แน่!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01F": "ฉันจะรอดูสงครามปิดฉาก Golden Week ของเธอนะ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0032_01": "♪~♪~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_01": "คุณดูข่าวนั้นหรือยัง?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_02": "Hollow C41 เข้าสู่ช่วงการตื่นตัวอีกครั้ง...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_03": "เด็กคนนั้นคงไม่...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_01": "ผู้จัดการทั้งสองอย่าฝืนตัวเองเลย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_02": "สูตรพิเศษ \"Golden Week\"\nถ้าไม่มีคนได้ดื่มคงน่าเสียดายแย่...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_03": "ขออย่าให้มีใครเป็นอะไรเลย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0036_01": "ขอให้พวกคุณมีความสุขในวันหยุดนะ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0037_01": "มหกรรมการแข่งขัน Golden Week กำลังจัดอยู่\nไม่มาลองดูหน่อยเหรอ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0038_01": "ควรมีวันหยุดที่น่าจดจำนะ~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0039_01": "อย่าลืมตรวจเช็คสภาพรถก่อนออกเดินทางในวันหยุด...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0040_01": "มีความสุขในช่วงวันหยุด...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0041_01": "บทเพลงของ Golden Week\nฟังดูเหมือนมีเสียงแทรกนะ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0042_01": "ตอนจบของโน้ตเพลงสมบัติลับฉบับนี้จะถูกขีดที่ตรงไหน...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_01": "รับคำท้าของฉันเถอะ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_02": "หึ... เข้ามาเลย",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0044_01": "นี่มัน! นี่มัน! การประลองแห่ง\nโชคชะตากำลังจะเริ่มขึ้นแล้วเหรอ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0045_01": "Golden Week นี้มาดวลกันแบบ\nลูกผู้ชายกันเถอะ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0046_01": "อืดงืด... \"ฉันช่วยเปิดกล่องเสบียง\nได้นะ...\"",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0047_01": "ช่วยเหลือสำเร็จ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01": "พี่พักผ่อนก่อนเถอะ ฉันจะไปดู\nลาดเลาก่อน...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01F": "ขอบคุณสำหรับการช่วยเหลือนะ\nพักผ่อนก่อนเถอะ ฉันจะไปดูว่า\nมีข้อมูลใหม่ๆ บ้างมั้ย",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0049_01": "ออเดอร์ปรับแต่งนี้ยุ่งยากจริง\nพักก่อนเดี๋ยวค่อยทำต่อดีกว่า...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0050_01": "ออเดอร์ปรับแต่งนี้ยุ่งยากจริง\nพักก่อนเดี๋ยวค่อยทำต่อดีกว่า...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0051_01": "ออเดอร์ปรับแต่งนี้ยุ่งยากจริง\nพักก่อนเดี๋ยวค่อยทำต่อดีกว่า...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0052_01": "ออเดอร์ปรับแต่งนี้ยุ่งยากจริง\nพักก่อนเดี๋ยวค่อยทำต่อดีกว่า...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0053_01": "ต้องเตรียมของเพิ่มสำหรับ Golden Week ที่กำลังจะมาถึงรึเปล่า...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0054_01": "Golden Week ใกล้ถึงแล้ว ของต่างๆ เริ่มขาดตลาด ถ้าอยากได้ต้องจองก่อน...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0055_01": "อยากซื้อวิดีโอเทปไว้ดูช่วงวันหยุดมั้ย?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0056_01": "ลองพิจารณาหนังเรื่องที่ฉันแนะนำ\nหน่อยมั้ย?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0057_01": "ฉันมีแพ็คเกจของขวัญแนะนำ\nที่เหมาะกับการเที่ยวในช่วง\nGolden Week!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0058_01": "ขอบคุณเถ้าแก่ที่มาซื้อแพ็กเกจ\nท่องเที่ยวในช่วง Golden Week!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0059_01": "โอ๊ยยย จะทันมั้ยเนี่ย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0060_01": "กิจกรรมนี้ออกแบบให้เป็นแบบเช็คอิน\nออนไลน์ แล้วรับรางวัลไม่ได้รึไง!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0061_01": "...เจอกล่องเสบียงจำนวนมากงั้นเหรอ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0062_01": "ยิ้ม... ยิ้ม... ยิ้มแบบมืออาชีพ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0063_01": "ดึกป่านนี้แล้ว \nแถวนี้มีร้านให้นั่งกินข้าวบ้างมั้ย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0064_01": "ห้ามมาสายเด็ดขาด...\nไม่งั้นค่า OT จะสูญเปล่า!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0065_01": "ท่าทีที่ดูเร่งรีบของเธอในวันนี้ ดูมีเสน่ห์มากเหมือนกัน!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0066_01": "ช่วง Golden Week ใกล้เข้ามา\nแล้ว หรือจะชวนเธอคนนั้น...\nไม่ดีกว่าๆ ไว้ค่อยว่ากัน...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0067_01": "วันนี้ไม่เจอเธอเลย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0068_01": "นี่คือจุดที่เธอนั่งเป็นประจำ...\nไม่ดีๆ มีความคิดแบบนี้ไม่ดีเลย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0069_01": "มีสินค้าโปรโมชันช่วง\nGolden Week รึเปล่า...?\nถ้ามีละก็ ต้องเหลือให้ฉันนะ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0070_01": "แพ็กราคาพิเศษช่วง\nGolden Week งั้นเหรอ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0071_01": "ของพวกนี้เอาไว้ทำอะไรเหรอ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_01": "เที่ยวช่วงวันหยุดอาจเกิด\nอุบัติเหตุได้ มาซื้อประกัน\nในช่วง Golden Week ให้ตัวเอง\nและคนในครอบครัวกันเถอะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_02": "อย่างน้อย ถึงแม้จะเกิดอุบัติเหตุ\nจนถึงแก่ชีวิต ก็ยังมีเงินประกัน\nก้อนโตชดเชยมาให้!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0073_01": "กำลังกังวลว่ารถจะชนจนเป็นรอย\nตอนไปเที่ยวช่วง Golden Week\nอยู่รึเปล่า ประกันภัยรถยนต์\nพิเศษเฉพาะช่วง Golden Week\nช่วยคลายความกังวลให้คุณได้\nทำให้คุณอยากขับไปไหนก็ไป\nอยากชนก็ชนได้เลย",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0074_01": "การไปเที่ยวในช่วงวันหยุด\nอาจเกิดความขัดแย้งกันได้\nบริษัททนายความชื่อดัง\nพร้อมให้บริการปรึกษา\nปัญหาการหย่าร้างเป็นพิเศษ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0075_01": "รวมค่าแรงวันนี้ไปด้วย\nก็ยังขาดอีก...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0076_01": "ขอแค่ทำงานพาร์ตไทม์\nเพิ่มอีกซักสองงานก็พอแล้ว!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0077_01": "หวังว่าก่อนถึงช่วง Golden Week\nจะหาคนรุ่นใหม่ที่มีแววเจอนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0078_01": "ช่วง Golden Week เป็นช่วงที่\nโอกาสในการเฉิดฉายของ\nดาวดวงใหม่ จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0079_01": "มีโปรโมชันอะไรมั้ย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0080_01": "เดี๋ยวพรุ่งนี้ลองไปคุยราคา\nกับคุณ Yani เพื่อซื้อของ\nพวกนี้ดูละกัน",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_01": "ทำไมชอบเปลี่ยนเวลาติดต่อ\nโดยพลการแบบนี้ละ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_02": "วันหยุด? สายงานแบบพวกเรา\nมีคำว่าวันหยุดด้วยเหรอ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0082_01": "\"Cookie\" ก็จะฉลอง\nGolden Week ด้วย\nเหมือนกันใช่มั้ย~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0083_01": "หรือจัดการเก็บเจ้าคนที่\nออกแบบผลิตภัณฑ์ใหม่นี้\nซะเลยดีมั้ย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_01": "Golden Week กำลังจะมาถึง\nห้ามประมาทเด็ดขาด...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_02": "......",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_01": "ฉันจะต้องเป็น \"ผู้พิทักษ์\nCamellia Golden Week\nที่แข็งแกร่งที่สุด\" ให้ได้เลย!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_02": "อ่า... อยากหยุดพักจัง...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0086_01": "จะทำอะไรในช่วง\nGolden Week ดีนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0087_01": "นี่ถนนเส้นนี้ จะไม่มีร้านที่เหมาะ\nกับการถ่าย vlog ในช่วงวันหยุด\nอยู่ซักร้านเลยงั้นเหรอ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0088_01": "ดึกขนาดนี้ ร่างกายไม่ค่อยไหว\nจริงๆ นั่นล่ะนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0089_01": "ที่ New Eridu ธุรกิจที่ทำ\nกำไรที่สุด ยังไงก็ต้องเกี่ยวกับ\nHollow ล่ะนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0090_01": "วันนี้ดวงดีใช้ได้เลย... ลองไป\nจับกล่องสุ่มซักกล่องดีมั้ยนะ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0091_01": "มีคนไป Hollow C41 มากขนาดนี้\nเลยเหรอเนี่ย หรือฉันควรไปแจก\nใบปลิวแถวนั้นดีนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0092_01": "นี่ ได้ยินข่าวเกี่ยวกับ\nการหาสมบัตินั่นรึเปล่า!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0093_01": "ไปหาสมบัติด้วยกันดีมั้ย?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0094_01": "วันนี้ถูกบังคับให้\nเปลี่ยนแผนอีกแล้ว...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0095_01": "เจ้าพวกนั้นอย่าขับรถฉันเข้าไป\nใน Hollow เชียวนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0096_01": "เพิ่มกะลาดตระเวน...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0097_01": "อย่าไปเชื่อข่าวลือเลย!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0098_01": "เพิ่มกะลาดตระเวนอีกแล้ว...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0099_01": "ใน Hollow มีสมบัติจริงรึเปล่าไม่รู้\nแต่มี Ethereal อยู่จริงแน่นอน...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0100_01": "แกไม่ใช่หมาธรรมดาๆ สินะ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0101_01": "แกคือ \"Phaethon\"...\nProxy ชื่อดังคนนั้นสินะ โฮ่งๆ !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0102_01": "เซ็ตสำหรับนักเดินทาง\nครั้งก่อนขายเป็นไงบ้าง...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0103_01": "โชคดีที่รู้ข่าวการหาสมบัติใน\nHollow ก็เลยจัดการกับของ\nล็อตนี้ได้เร็วขนาดนี้...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0104_01": "กว่าจะหาของทุกอย่างจนครบ\nได้เนี่ย ทำเอาฉันเหนื่อยไม่เบา\nเลย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0105_01": "แพลนวันหยุดเหรอ...\nฉันต้องไปวางแผนดูบ้างแล้ว",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0106_01": "ในที่สุดใกล้จะจัดการสต็อกพวกนี้\nจนหมดแล้ว แบบนี้ Golden Week\nก็สามารถไป...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0107_01": "แชทกับ Monterina มาหลายเดือนแล้ว เก็บเงินพอแล้วด้วย ในที่สุดจะได้เจอกันสักที...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0108_01": "อ่า...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0109_01": "ต้องทำงานอีกแล้ว...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0110_01": "วันนี้ เครื่องดื่มรสชาติแปลกจัง...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0111_01": "ในที่สุดอาทิตย์สุดท้ายของการทำ OT\nก่อนช่วงวันหยุดก็จบลงซะที...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0112_01": "เธอดูเปลี่ยนไป...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0113_01": "ช่วงนี้เธอเจอปัญหาอะไรรึเปล่านะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0114_01": "หนุ่มน้อย ฉันว่าคุณเป็นคนมีความสามารถนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0115_01": "โอกาสดีๆ มักจะไปเร็วเสมอ\nต้องรู้จักคว้าเอาไว้นะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0116_01": "มีอุปกรณ์อบขนมมั้ย? ฮ่าฮ่า\nไม่ใช่ของลดราคาก็ไม่เป็นไร\nลูกของฉันจะกลับมาช่วง\nGolden Week แล้ว...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0117_01": "เด็กวัยรุ่นสมัยนี้ชอบของแบบนี้กันเหรอเนี่ย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0118_01": "หนูได้ยินเถ้าแก่ร้านสะดวกซื้อบอกว่า\nคุณยายซื้อชุดของใช้ในช่วง\nGolden Week มาด้วย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0119_01": "เฮอะ เธอนี่ต่อรองเก่งจริงๆ ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_01": "\"Waterfall Soup\" โปรโมชัน Camellia Golden Week ใช้ใบปลิวนี้ในร้านค้า สินค้าใหม่ลด 20%!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_02": "หา? ไม่ได้ลด 20% เหรอ? เจเนอรัล Chop คุณทำธุรกิจแบบนี้ไม่ได้นะ เดี๋ยวใบปลิวก็แจกไม่หมดหรอก!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0121_01": "เมนูกาแฟใหม่ในช่วง Golden Week ดื่มฟรีไม่อั้น หากคุณใจกล้าพอ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0122_01": "Golden Week กำลังจะมาถึงแล้ว ทุกคนใน Sixth Street โปรดระวังทรัพย์สินของตัวเองด้วยนะ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0123_01": "รับ \"คู่มือรักษาความปลอดภัย\nในวันหยุด\" สักเล่มมั้ย จะช่วยคุณ\nผ่านพ้นช่วง Golden Week\nไปได้อย่างปลอดภัย!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0124_01": "ลองชิมกาแฟตัวใหม่สักแก้วมั้ย?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0125_01": "แค่เอาคำพวกนั้นมารวมกันก็ได้แล้ว...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0126_01": "ลองชิมกาแฟตัวใหม่สักแก้วมั้ย?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0127_01": "รีวิวของผู้ชายวัยกลางคน:\n\"ยังอ่อนไปนิด\"",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0128_01": "ลองชิมกาแฟตัวใหม่สักแก้วมั้ย?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0129_01": "ลองชิมกาแฟตัวใหม่สักแก้วมั้ย?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_01": "อ๊ากกกกก... นั่นอะไรอะ! มีผีเหรอ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_02": "......",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_03": "เอ่อ... ไง?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_01": "Sita ลาดตระเวนดึกในวันนี้\nพอแค่นี้ก่อนดีกว่ามั้ย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_02": "อย่างน้อยคุณก็ก้าวขาออกไปก่อน\nแล้วค่อยบอกว่าพอหรือไม่พอ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0132_01": "ดนตรีที่ฉันชอบใช้ในช่วงนี้\nทำไมถึงไม่ได้ขึ้นโปสเตอร์แนะนำล่ะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0133_01": "แนะนำให้เถ้าแก่ร้านดนตรีดูมั้ยล่ะ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0134_01": "ว้าว! Clara จริงๆ เหรอ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0135_01": "เดี๋ยวฉันจะบอกไอเดียการเลือกธีมให้คุณฟัง!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0136_01": "มีวิดีโอเทปที่ค่อนข้างเร้าใจ\nแนะนำบ้างมั้ย?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0137_01": "ฉันขอคิดดูก่อนนะว่า\nจะเช่าม้วนไหนดี...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0138_01": "ฟู่ว... ในที่สุดก็ฟาร์มรางวัล\nในกิจกรรมทั้งหมดแล้ว!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0139_01": "เถ้าแก่ ขอบะหมี่อีกชาม!\nรสชาตินี้เยี่ยมสุดๆ ไปเลย!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_01": "วิดีโอเทปที่เช่าไปในครั้งก่อนดูหมดแล้ว ครั้งนี้เช่าอะไรดีนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_02": "ไง... อยากให้ฉันแนะนำมั้ย?\nช่วงนี้ฉันดูมาเรื่องนึงไม่เลวเลย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0141_01": "\"Attack on Cyberz\" จะออกภาคสองตอนไหนกันนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_01": "ต้องโพสต์ท่านี้จริงๆ เหรอ\nดูน่าอายมากเลย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_02": "ไม่สิ เธอต้องแสดงความรู้สึก\nปลดปล่อยออกมา!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_01": "เข้าใจยากจริงๆ ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_02": "เฮ้อ... หนุ่มสาวในยุคนี้เข้าใจอะไรยากจริงๆ ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0144_01": "วันนี้แผนการเที่ยวแน่นเอี๊ยดเลย...\nตอนเช้าต้องกินบะหมี่ชามใหญ่\nเพื่อเติมพลังให้เต็ม!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0145_01": "ไม่งั้นให้ฉันเลี้ยงบะหมี่คุณ\nสักชามมั้ย? หวังว่าตอนเช้าของ\nGolden Week คุณจะมีความสุขนะ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0146_01": "วู้ว... เข้าไปอีกครั้งเอามั้ย?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0147_01": "ถ้าชอบ Elfy! ไว้ค่อยเข้าไป\nอีกครั้งตอนเย็นๆ ละกัน...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0148_01": "Sixth Street มีอะไรพิเศษมั้ย? เหตุการณ์เซอร์ไพรส์สุดพิเศษ...? เอ่อ... ฉันหมายถึงของที่สามารถ\nซื้อกลับไปได้น่ะ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0149_01": "วันนี้แพลนเที่ยวก็แน่นเอี๊ยด\nเหมือนกัน... อยากได้กาแฟ\nสักแก้วพอดีเลย!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0150_01": "ได้ยินว่าที่นี่มีการแสดงใต้ดิน\nมากมาย ไม่รู้ว่าจะเจอกับไอดอล\nที่น่ารักบ้างรึเปล่า!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0151_01": "ว้าว...!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0152_01": "ขอโทษนะ ฉันจะไปเดี๋ยวนี้แหละ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_01": "Golden Week เริ่มแล้ว ห้ามผ่อน\nการลาดตระเวนลงโดยเด็ดขาด!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_02": "หน้าดูดุเกินไปทำให้นักท่องเที่ยวกลัว...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_01": "ฉันคือ \"ผู้พิทักษ์ Camellia\nGolden Week ที่แข็งแกร่งที่สุด\"!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_02": "ไม่ต้องตะโกนเสียงดังขนาดนั้น...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_01": "ดีมาก วันนี้ก็ไม่เกิดปัญหาอะไร!\nบรรยากาศช่วง Golden Week\nของ Sixth Street เยี่ยมไปเลย!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_02": "เพราะเป็นช่วง Golden Week\nรึเปล่านะ มีพวกหน้าแปลก\nเต็มไปหมดเลย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_01": "ในฐานะ \"ผู้พิทักษ์ Camellia \nGolden Week ที่แข็งแกร่งที่สุด\" \nไม่มีทางหย่อนยานในช่วงสุดสัปดาห์\nของ Golden Week อย่างแน่นอน!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_02": "ไม่ต้องพูดด้วยสีหน้าที่ดูเคร่งขรึม\nขนาดนั้นก็ได้...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_01": "ฮือฮือฮือ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_02": "...รุ่นพี่ อย่าร้องไห้สิ ขอร้องละ\nอายคนอื่นเขา",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_01": "ฉันจะต้อง (เสียงสั่งน้ำมูก)\nให้ทุกคนผ่านช่วง Camellia\nGolden Week ไปอย่างปลอดภัย\nและมีความสุขให้ได้!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_02": "เอานี่กระดาษทิชชู่\nอ่อ นี่เป็นห่อสุดท้ายแล้วนะ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_01": "ถึงแม้การลาดตระเวนแบบเต็มสตรีม\nจะทำให้รู้สึกเหนื่อย แต่ได้เห็น\nทุกคนมีความสุขแบบนี้ ก็รู้สึก\nอิ่มใจแล้ว!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_02": "เหนื่อยจริงๆ ...แต่ยังดีที่วันนี้\nไม่เกิดเรื่องผิดปกติอะไรขึ้นอีก",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_01": "อยากลองสินค้าลิมิเต็ดใหม่นี้\nหน่อยมั้ย! อ๊ะ แต่มันจะไม่\nล้าสมัยไปหน่อยเหรอ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_02": "ไม่หรอก!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0161_01": "คอลเลกชัน \"สุดโปรด\" ของพวกเรา\nเหมือนกันมากเลย!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_01": "ตัดต่อวิดีโอจนโต้รุ่ง\nเหนื่อยมากเหมือนกันแฮะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_02": "แต่เพื่อให้ทันในช่วงที่คนยัง\nให้ความสนใจ Golden Week อยู่\nคงต้องพยายามกันสักตั้ง!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_01": "ฉันเคยดูช่องของคุณ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_02": "อะฮะ จริงเหรอ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_01": "อย่าไปแกล้งคนที่เพิ่งเคยเจอ\nครั้งแรกสิ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_02": "มันเกี่ยวอะไรกันล่ะ! อีกอย่าง\nไม่ถือว่าเจอกันครั้งแรกหรอกนะ\nฉันก็เคยดูช่องของเธอมาเหมือนกัน!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0165_01": "สินค้าใหม่ตัวลิมิเต็ดวางขายวันนี้...\nได้ยินว่าถ้าเหมาหมดตั้งแต่ช่วงแรก\nโอกาสได้ของแรร์ก็จะเพิ่มมากขึ้น!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0166_01": "จบแค่นี้เองเหรอเนี่ย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0167_01": "บนถนนของเมืองนี้ต้องมีคนเศร้า\nที่สุ่มรุ่นซีเคร็ทไม่ได้อยู่แน่ๆ ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0168_01": "สินค้าใหม่ตัวลิมิเต็ดวางขายวันนี้...\nได้ยินว่าถ้าเหมาหมดตั้งแต่ช่วงแรก\nโอกาสได้ของแรร์ก็จะเพิ่มมากขึ้น!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0169_01": "จบแค่นี้เองเหรอเนี่ย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0170_01": "บนถนนของเมืองนี้ต้องมีคนเศร้า\nที่สุ่มรุ่นซีเคร็ทไม่ได้อยู่แน่ๆ ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0171_01": "ตอนนี้เด็กวัยรุ่นที่มีความสามารถ\nน้อยลงทุกที ส่วนใหญ่ก็เหมือนกับ\nกาแฟแก้วนี้ที่ขาดความเป็นเอกลักษณ์...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0172_01": "ช่วงนี้เห็นข่าวนี้บ่อยจังเลย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0173_01": "...ฉันลองไป Hollow ที่หดตัวดูบ้าง\nดีมั้ยนะ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0174_01": "ต้องประเมินข่าวของ Hollow นั่นดีๆ\n...กาแฟสามารถส่งเสริมการวิเคราะห์\nอย่างสมเหตุสมผลได้...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0175_01": "เพลงนี้ไม่ดังซะทีนี่\nแต่กลับได้ขึ้นโปสเตอร์!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_01": "มีกาแฟเผ็ดๆ มั้ย!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_02": "Hiwatari... อย่าทำให้เจ้าของร้านเขาลำบากใจสิ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_01": "เจ้าของร้าน คุณน่าจะเอา\nกาแฟรสเผ็ดใส่เข้าไปในเมนูนะ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_02": "(อึกอึก อึกอึก อึกอึก...)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0178_01": "ขายหมดแล้วเหรอเนี่ย... แย่จริงๆ !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0179_01": "ทำไมจู่ๆ ของพวกนี้...\nถึงได้เป็นที่ต้องการนักนะ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_01": "นั่นไม่ได้เป็นแค่ข่าวลือนะ\nเป็นเรื่องจริงเลย! ตอนนี้\nฉันอยู่ที่ Sixth Street\nมาด้วยกันมั้ย!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_02": "คนเราก็ต้องมีก้าวแรกเสมอ!\nเห็นชัดๆ ว่าโกยเงินก้อนใหญ่\nได้แน่ๆ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_03": "พลาดครั้งนี้ไป ไม่รู้ว่าเมื่อไหร่\nถึงจะมีโอกาสดีๆ แบบนี้อีก",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0181_01": "การตื่นตัวขึ้นอีกครั้งของ Hollow\nจะส่งผลกระทบถึงที่นี่ด้วยรึเปล่า...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0182_01": "Hollow C41 เกิดอะไรขึ้นกันแน่...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0183_01": "ฟุ้งซ่านไปก็ไม่มีประโยชน์... กินเค้กกันก่อนดีกว่า!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_01": "เอ๋... ดูเหมือนจะไม่ใช่\nรุ่นที่พิมพ์ไว้บนกล่องนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_02": "ฮือ... สุ่มไม่ได้รุ่นซีเคร็ทอีกแล้ว...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_01": "มาแลกเบอร์กันหน่อยมั้ย~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_02": "เอานี่ นี่คือเบอร์ติดต่อฉัน",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0186_01": "สำหรับผู้ที่จะเดินทางในช่วง 2 วัน\nนับจากนี้ โปรดอยู่ห่างจากบริเวณ\nHollow และเลือกเส้นทางเลี่ยง\nหากจำเป็น...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_01": "สำหรับผู้ที่จะเดินทางในช่วง 2 วัน\nนับจากนี้ โปรดอยู่ห่างจากบริเวณ\nHollow และเลือกเส้นทางเลี่ยง\nหากจำเป็น...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_02": "เกิดอะไรขึ้น...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_01": "สำหรับผู้ที่จะเดินทางในช่วง 2 วัน\nนับจากนี้ โปรดอยู่ห่างจากบริเวณ\nHollow และเลือกเส้นทางเลี่ยง\nหากจำเป็น...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_02": "ลูกของฉันคงไม่ได้ไป Hollow นี้\nหรอกนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0189_01": "สำหรับผู้ที่จะเดินทางในช่วง 2 วัน\nนับจากนี้ โปรดอยู่ห่างจากบริเวณ\nHollow และเลือกเส้นทางเลี่ยง\nหากจำเป็น...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0190_01": "นะ นั่นอะไรน่ะ... Sita! ทำไม\nต้องแยกกันลาดตระเวนด้วย\nอ๊ากกกก Sita!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0191_01": "สำหรับผู้ที่จะเดินทางในช่วง 2 วัน\nนับจากนี้ โปรดอยู่ห่างจากบริเวณ\nHollow และเลือกเส้นทางเลี่ยง\nหากจำเป็น...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_01": "อะไร! เกิดอะไรขึ้น! ใครส่งแกมาน่ะ\nไม่สิ... เจ้านายของแกตกอยู่ใน\nอันตรายรึเปล่า?!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_02": "...เมี้ยว",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_01": "อะไร! เกิดอะไรขึ้น! ใครต้องการ\nความช่วยเหลือ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_02": "...ปฏิกิริยาของคุณตึงเครียด\nเกินไปเปล่าเนี่ย",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_01": "ขอดูหน่อยสิ ของปลอบใจอะไรเหรอ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_02": "ไม้ล่อแมว... ได้ยินว่าแมวตัวนั้น\nเจ้าคิดเจ้าแค้นซะด้วยนะ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0195_01": "ฉันเป็นนักสำรวจจาก H.I.A.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0196_01": "Golden Week น่าปวดหัวจริงๆ เลย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0197_01": "อยู่ในช่วงปิดถนน\nทางแยกนี้ถูกปิดชั่วคราว",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_01": "ขอโทษด้วยนะ พื้นที่ในส่วนนี้กำลังอยู่ระหว่างการควบคุม",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_02": "เกิดอะไรขึ้นงั้นเหรอ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0199_01": "อยู่ในช่วงปิดถนน\nทางแยกนี้ถูกปิดชั่วคราว",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0200_01": "อยู่ในช่วงปิดถนน\nทางแยกนี้ถูกปิดชั่วคราว",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0201_01": "รุ่นพี่ออกมาลาดตระเวนเอง\nตั้งแต่เช้ามืดแบบนี้จะดีเหรอ...\nน่าเป็นห่วงจัง สีหน้าของเขา\nในตอนนี้คงตลกมากแน่ๆ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0202_01": "อยู่ในช่วงปิดถนน\nทางแยกนี้ถูกปิดชั่วคราว",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0203_01": "อยู่ในช่วงปิดถนน\nทางแยกนี้ถูกปิดชั่วคราว",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_01": "เดี๋ยวสิ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_02": "มะ มีอะไรเหรอ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_01": "เอาเบอร์ติดต่อกับทางบ้านให้ฉันด้วย",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_02": "ซวยจริงๆ เลย..",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_01": "ดูเหมือนต้องรอให้ผ่านไปสักพัก\nแล้วค่อยนัดเวลามารีวิวร้านด้วยกัน\nใหม่แล้วล่ะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_02": "เดี๋ยวก็มีโอกาสแหละ! รอเหตุการณ์\nใน Hollow C41 สงบลงก่อน พวกเรา\nค่อยไปด้วยกัน~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0207_01": "ดีจริงๆ ช่วงนี้มีคนหน้าใหม่เพิ่มขึ้นเยอะเลย",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0208_01": "เด็กวัยรุ่นสมัยนี้อยากลองทำอะไร\nเสี่ยงๆ กันทั้งนั้น ไป Hollow กัน\nทำไมก็ไม่รู้ มาเดินแบบกันดีกว่า...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0209_01": "ฉันขอคิดดูก่อน สถานการณ์ใน\nHollow C41 ไม่ค่อยดีสักเท่าไหร่...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0210_01": "คำขอที่คุณพูดถึงครั้งก่อน\nฉันรับไว้ได้นะ แต่อยากได้การปันผล\nเพิ่มอีกเท่านึง เพราะนี่เป็นถึง\nHollow C41 เลยนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_01": "คุณเคยเข้าไปใน Hollow แล้วรึยัง?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_02": "คะคะคุณก็คะคะคะคือ Proxy!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_01": "เฮ้อ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_02": "อาจารย์! มีคำชี้แนะอะไร!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0213_01": "ทำไมถึงติดต่อไม่ได้เลย เธอคง\nไม่ได้ไปที่ Hollow C41 หรอกมั้ง?\nน่าเป็นห่วงจัง...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0214_01": "ทำไมถึงโทรหาเด็กคนนี้ไม่ติดซะทีนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_01": "เอ๋ ขอถามหน่อย รู้มั้ยว่าเหตุการณ์\nหาสมบัติใน Hollow นั้น\nตกลงมันเป็นยังไง?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_02": "ทำไมอยู่ดีๆ ถึงถามแบบนี้ล่ะ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_01": "เฮ้อ... ทำยังไงดี...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_02": "คุณไม่ต้องเป็นห่วงนะ ไม่เป็นไรหรอก",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0217_01": "ทำไมถึงโทรหาเด็กคนนี้ไม่ติดซะทีนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0218_01": "Hollow ที่หดตัวเริ่มเคลื่อนไหว\nอีกครั้ง... ก็เลยยังนิยมไปหาสมบัติ\nกันอยู่...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_01": "เด็กประหลาดที่มาซื้อของก่อนหน้านี้\nคงไม่ได้ไปหาสมบัติหรอกใช่มั้ย\nถ้าเจอเขาลองถามดูดีกว่า...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_02": "ถ้าเจอเขาแล้วลองถามดู แบบนี้\nคุณยาย Yani จะสบายใจขึ้นมั้ย?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0220_01": "คุณเองนี่! คนใจดี!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0221_01": "ต้องไปบอกกับคุณยาย Yani แบบนี้\nเธอจะได้ไม่ต้องเป็นห่วงมาก...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0222_01": "ช่วงนี้ Hollow C41 อันตรายมาก\nพวกเรา \"Cookie\" ห้ามไปแถวนั้นนะ\nไม่งั้นพ่อจะเป็นห่วง!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_01": "ที่ผ่านมา Hollow นั่นก็\nเสถียรมาตลอดนี่นา ไหงจู่ๆ ก็...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_02": "อย่างว่าภัยพิบัติคิดอยากจะมาก็มา \nไม่ต้องไปคิดเยอะ ยังไงก็หนีไม่พ้น",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_01": "เพื่อนคุณที่กินข้าวด้วยครั้งก่อน\nไม่กี่วันมานี้ เห็นบอกจะไปที่นั่นนี่\nตอนหลังเป็นยังไงบ้าง?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_02": "ช่วงนี้ไม่ได้ข่าวของเขาเลย\nเดี๋ยวฉันลองติดต่อเขาดู\nขอให้เขาไม่เป็นอะไร",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0225_01": "สามารถเข้าใจธรรมชาติของมนุษย์\nผ่าน \"Soul Hound III\"...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0226_01": "ตามหลักการนี้ ฉันคงไม่ใช่พวกที่\nเข้าไปใน Hollow แล้วก็เจออันตราย\nหรอกมั้ง...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0227_01": "ได้คะแนนสูงขนาดนี้เลยเหรอเนี่ย!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0228_01": "เกมนี้ง่ายเกินไปมั้ย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0229_01": "เท่จัง!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0230_01": "เป็นชื่อที่ใช้ได้เลยทีเดียว\nงั้นอีกเดี๋ยวไปหาลุง Enzo ดีกว่า...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0231_01": "คาใจ ทำไมมันถึงคาใจแบบนี้นะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0232_01": "มันทำไปเพื่ออะไรกันแน่นะ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_01": "ครั้งนี้ พวกเราจะต้องคว้าแชมป์มาให้ได้เลย!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_02": "ใช่แล้ว พวกเราฝึกมาตั้งนาน\nพอสู้ได้แหละ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_01": "ถ้าไม่ไหวจริงๆ... ตอนคนอื่นแข่ง\nก็เล่าเรื่องตลกอยู่ข้างๆ\nให้พวกเขาเสียสมาธิสิ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_02": "คิดเหมือนกันเลย ฉันเตรียมเรื่องขำๆ\nไว้แล้วล่ะ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_01": "ที่คุณยังมีเท่าไหร่... พวกเรา\nไปซื้อพวกคนที่ดูเก่งๆ กันเถอะ\nให้พวกเขาเทการแข่งขัน...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_02": "ถ้าขืนเป็นแบบนี้ละก็ ครั้งนี้คงหลุด TOP 5 แน่...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0236_01": "ปิดแล้วเหรอเนี่ย!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0237_01": "พรุ่งนี้ตอนกลางวันต้องมาให้ได้นะ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_01": "นี่มันการแข่งขัน \"Snake Duel\" นี่!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_02": "คิดถึงจังเลย...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_01": "เวลาสอนแล้วแอบเล่น \"Snake Duel\"\nมันรู้สึกตื่นเต้นดีนี่นา~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_02": "เอิ่ม... คุณเป็นอาจารย์\nไม่ควรเล่นในเวลาสอนนะ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0240_01": "ไม่มีใครเข้าใจความเศร้าของ \"Snake Duel\" เลย",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0241_01": "\"Snake Duel\" เป็นเกมที่น่าเศร้าจริงๆ ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0242_01": "นี่น่าจะเป็นเกมที่ฉันไม่ถนัดมากที่สุดแล้วล่ะ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0243_01": "\"Snake Duel\" สวนทางกับ\nการเป็นนักแข่งรถอย่างฉันจริงๆ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0244_01": "\"Snake Duel\"... อืม...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0245_01": "ดีจริงๆ มีพื้นที่ให้เราได้จินตนาการ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0246_01": "ลองดื่ม Camellia Special\nได้ฟรีในร้าน...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0247_01": "ลองชิมฟรี! ลองชิมฟรี! ลองชิมฟรี!",
"ActivityBubble_Operation_0001_01": "ใครก็ได้สนใจฉันหน่อยเถอะ ฮือ...",
"ActivityBubble_Operation_0002_01": "ถ้ามีคนยอมฟังการโปรโมต Hollow\nของฉัน ก็คงจะดีไม่น้อยเลย...",
"ActivityBubble_Operation_0003_01": "ปณิธานในการสำเร็จการศึกษา...",
"ActivityBubble_Operation_0003_02": "นักสำรวจ Hollow เท่มากเลย!",
"ActivityBubble_Operation_0004_01": "ไม่มีเรื่องตลกๆ หน่อยเลยเหรอ...",
"ActivityBubble_Operation_0005_01": "ทีละคนนะ เข้ามาทีละคน...",
"ActivityBubble_Operation_0005_02": "ถ้าอยากเป็นนักสำรวจ Hollow ต้องสอบอะไรบ้างเหรอ...",
"ActivityBubble_Operation_0005_03": "มี Bangboo เข็นรถไอศกรีมที่พูดภาษาสากลได้จริงด้วย!",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_01": "สวมบทเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง? ให้ฉันสวมบทเป็นตัวเองงั้นเหรอ?",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_02": "ผ่อนคลายหน่อย",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_01": "พอเครื่องเล่นพัง มันก็ลำบากเอาเรื่องเลยนะ...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_02": "ถ้าใช้อุปกรณ์อื่นดู มันไม่ได้ฟีลแบบนั้นน่ะ",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_01": "คลาสเรียนพิเศษนี่มันน่าเบื่อจริงๆ...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_02": "กลับบ้านไปดูวิดีโอเทปยังดีซะกว่า",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_01": "คราวหน้าเอาปลาไปวางไว้ในห้องครัวดีกว่า...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_02": "โชคดีที่ซ่อมฟรี",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_01": "เครื่องเล่นเครื่องนี้เพิ่งใช้มาสิบปีเอง...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_02": "ยังไม่ถึงเวลาเปลี่ยนเลยนะ",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_01": "อืดอืดงืด?\n(หรือว่าทุกคนจะสังเกตเห็นแล้วนะ?)",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_02": "อืดงืด...\n(ฮือ... อย่าให้เป็นแบบนั้นเลย...)",
"ActivityChat_141Market_0060_01": "(สวัสดี! ถ้าอยากได้อะไร ก็มาซื้อที่ร้านสะดวกซื้อ \"141\" ได้เลยนะ!)",
"ActivityChat_141Market_0060_02": "ช่วงนี้ร้านสะดวกซื้อมีกิจกรรมใหม่เหรอ?",
"ActivityChat_141Market_0060_03": "อืดงืด! อืดงืดอืดงืด! (ใช่ใช่ใช่! ที่ \"ตลาดลิมิเต็ด 141\" ไงล่ะ!)",
"ActivityChat_141Market_0060_04": "อืดงืดอืดงืดอืดงืด... (พวกเรายุ่งมากจริงๆ )",
"ActivityChat_141Market_0060_05": "อืดงืดอืดงืดอืดงืดอืดงืด! (ดังนั้นก็เลยจ้าง Sjal มาเป็นพิธีกรกิจกรรม!)",
"ActivityChat_141Market_0060_06": "อืดงืดอืดงืด! (ใช่แล้ว พวกเราต้องแนะนำกิจกรรมใหม่!)",
"ActivityChat_141Market_0060_07": "อืดงืดอืดงืด... อืดงืด! (กิจกรรมใหม่คุ้มสุดๆ ไปเลย!~)",
"ActivityChat_141Market_0060_08": "อืดงืดอืดงืด... อืดงืด! (\"141\" เตรียมของดีๆ ไว้เยอะสุดๆ ไปเลย!~)",
"ActivityChat_141Market_0060_09": "อืดงืด! อืดงืด! อืดงืด! (ทั้งหมด! ไม่ใช้! Denny!)",
"ActivityChat_141Market_0060_10": "อืดงืดอืดงืดอืดงืดอืดงืด! (แค่ใช้ไอเทมที่กำหนดมาแลกเปลี่ยน!)",
"ActivityChat_141Market_0060_11": "อืดงืดอืดงืดอืดงืด! (ในแต่ละวันจะมีกิจกรรมแลกเปลี่ยนเพียงชุดเดียวเท่านั้น!)",
"ActivityChat_141Market_0060_12": "อืดงืดอืดงืดอืดงืดอืดงืด! (ถ้ายืนกรานที่จะชมละก็ ยังมีเซอร์ไพรส์อีกนะ!)",
"ActivityChat_141Market_0060_13": "อืดงืด... อืดงืด! (เซอร์ไพรส์ใหญ่สุดๆ ไปเลย!~)",
"ActivityChat_141Market_0060_14": "โอเค! เข้าใจแล้ว",
"ActivityChat_141Market_0060_15": "ซับซ้อนนิดหน่อยแฮะ...",
"ActivityChat_141Market_0060_16": "อืดงืดอืดงืดอืด! อืดงืดอืดงืด! (งั้นก็ดีแล้ว งั้นก็ดีแล้ว! Sjal ก็อยู่ที่นั่นด้วย!)",
"ActivityChat_141Market_0060_17": "อืดงืดอืดงืดอืด! อืดงืด! (ไม่ซับซ้อน ไม่ซับซ้อน! คุณลองดูก็รู้!)",
"ActivityChat_141Market_0060_18": "อืดงืดอืดงืด! (รีบไปหาเธอกันเถอะ!)",
"ActivityChat_141Market_0060_19": "อืดงืดอืดงืดอืดงืด... (เป็นกิจกรรมที่คุ้มมากจริงๆ ...)",
"ActivityChat_141Market_0060_20": "อืดงืด อืดงืดอืดงืด... (บอกตรงๆ นะ ที่จริงพวกเรารู้สึกปวดใจนิดหน่อย...)",
"ActivityChat_141Market_0060_Name01": "Bangboo",
"ActivityChat_141Market_0060_Name02": "Buy",
"ActivityChat_141Market_0060_Name03": "Ask",
"ActivityChat_141Market_0060_Name04": "Give Change",
"ActivityChat_141Market_0060_Name05": "Buy & Ask & Give Change",
"ActivityChat_141Market_0061_01": "ผู้จัดการ คุณมาแล้ว!",
"ActivityChat_141Market_0061_02": "เมื่อกี้คุณคุยอะไรกับ Bangboo เหรอ? พวกมันดูตื่นเต้นมากเลย",
"ActivityChat_141Market_0061_03": "แค่คุยเรื่องกิจกรรมใหม่เอง...",
"ActivityChat_141Market_0061_04": "อ้อ... งั้นก็ไม่แปลก พวกมันสามตัวคงจะมีความคิดบางอย่างเกี่ยวกับกิจกรรมนี้",
"ActivityChat_141Market_0061_05": "คงจะรู้สึกว่า เนื้อหาของกิจกรรมแลกเปลี่ยนเสียเปรียบไปหน่อย",
"ActivityChat_141Market_0061_06": "ตอนที่สมัครงานคราวก่อน รู้สึกว่าพวกมันสามตัวเอาแต่พึมพำอยู่ตลอดเลย",
"ActivityChat_141Market_0061_07": "แต่ก็ย้ำเตือนฉันอย่างเป็นมืออาชีพ ว่าต้องดึงดูดลูกค้าให้ดีๆ",
"ActivityChat_141Market_0061_08": "พูดเป็นเล่น ฉันคือ Sjal นะ! กิจกรรมนี้จะต้องกระหึ่มไปทั่ว Sixth Street แน่นอน!",
"ActivityChat_141Market_0061_09": "พวก Bangboo จะไม่ปวดใจไปกว่านี้เหรอ...",
"ActivityChat_141Market_0061_10": "มีความมุ่งมั่นดีมาก... สมกับที่เป็น Sjal!",
"ActivityChat_141Market_0061_11": "เอ๋? แน่นอนว่านี่จะต้องเป็นกิจกรรมโปรโมตร้านที่ได้ผลมากแน่ๆ !",
"ActivityChat_141Market_0061_12": "หึๆ แน่นอนว่าฉันคือโปรโมเตอร์ที่เยี่ยมที่สุด!",
"ActivityChat_141Market_0061_13": "ว่าไง? ดูใบรายการของวันนี้กันเลยมั้ย?",
"ActivityChat_141Market_0061_14": "แน่นอน! เอามาให้ฉันดูเร็วเข้า!",
"ActivityChat_141Market_0061_15": "เดี๋ยวนะ จู่ๆ ก็นึกถึงเรื่องอื่นขึ้นมา",
"ActivityChat_141Market_0061_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0061_Name02": "ตัวเลือก",
"ActivityChat_141Market_0062_01": "ว่าไง? ดูใบรายการของวันนี้กันเลยมั้ย?",
"ActivityChat_141Market_0062_02": "แน่นอนอยู่แล้ว!",
"ActivityChat_141Market_0062_03": "รอเดี๋ยวนะ พอดีมีธุระอื่นต้องทำ...",
"ActivityChat_141Market_0062_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0063_01": "คุณผู้จัดการมาอีกแล้ว... ฉันบอกแล้วว่านี่เป็นกิจกรรมที่ไม่ควรพลาด!",
"ActivityChat_141Market_0063_02": "ใบปลิวโปรโมตกิจกรรมสดๆ ร้อนๆ เตรียมไว้ให้คุณพร้อมแล้ว! จะดูตอนนี้เลยมั้ย?",
"ActivityChat_141Market_0063_03": "แน่นอน! วันนี้มีอะไรล่ะ?",
"ActivityChat_141Market_0063_04": "รอเดี๋ยวนะ... พอดีมีเรื่องที่เร่งด่วนกว่าน่ะ",
"ActivityChat_141Market_0063_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0064_01": "สมแล้วที่เป็นผู้จัดการ กระฉับกระเฉงจริงๆ !",
"ActivityChat_141Market_0064_02": "พรุ่งนี้ยังมีกิจกรรมที่คุ้มกว่าด้วยนะ อย่าลืมแวะมาล่ะ!",
"ActivityChat_141Market_0064_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0065_01": "เอาล่ะ! ผู้จัดการคุณดูใบปลิวโปรโมตครบหมดแล้ว!",
"ActivityChat_141Market_0065_02": "ฉันบอกแล้วว่ากิจกรรมครั้งนี้ไม่ทำให้คุณขาดทุนแน่นอนใช่มั้ยล่ะ?",
"ActivityChat_141Market_0065_03": "คราวหน้าถ้ามีข่าวคราวอีก ฉันจะบอกคุณก่อนใครเลย!",
"ActivityChat_141Market_0065_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_01": "ยินดีต้อนรับสู่ชมรมสมาชิกแห่ง H.I.A. หากต้องการเข้าร่วมการท้าทาย VR ทั่วไป กรุณาไปหา...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_02": "\"ฝึกซ้อมกลยุทธ์ต่อสู้เสมือนจริง\"!!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_03": "รับทราบ ตามขั้นตอนแล้ว ฉันควรต้องอธิบายรายละเอียดการฝึกซ้อมกลยุทธ์ต่อสู้เสมือนจริงกับคุณ",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_04": "นี่คือกิจกรรมการทดลองใช้ VR ล่าสุดของเรา\nภายในนั้น คุณจะได้สัมผัสกับสภาพแวดล้อมการต่อสู้ที่สมจริงยิ่งขึ้น และบรรลุเป้าหมายการต่อสู้ที่น่าสนใจกว่าเดิม",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_05": "ในการต่อสู้เสมือนจริง สัมผัสความจริงของ Hollow อัน...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_06": "เข้าประเด็นเถอะ!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_07": "ไม่ต้องพูดสโลแกนหรอกน่า!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_08": "โอเค รบกวนคุณช่วยบอกหน่อยว่า...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_09": "ID คือ {NICKNAME}!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_10": "(ส่งบัตร ID ไป)",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_11": "โอเค ได้รับข้อมูล ID ของคุณแล้ว กำลังตรวจสอบอยู่...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_12": "คุณไม่โกรธเหรอที่ฉันขัดจังหวะคุณแบบนี้?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_13": "Lyla มีความอดทนจริงๆ",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_14": "ไม่หรอก ข้อเสนอแนะที่ดูกระตือรือร้น เกี่ยวกับกระบวนการนี้ของคุณ ก็ช่วยให้งานของฉันก้าวหน้าด้วยเหมือนกัน",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_15": "แน่นอนสิ การต้อนรับผู้เข้าทดลองทุกท่านด้วยความอดทน เป็นหลักการทำงานที่สำคัญ ของชมรมของเราอยู่แล้ว",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_16": "กำลังเตรียมด่านฝึกซ้อมให้คุณ \nอยู่ระหว่างปรับเทียบข้อมูล: ระดับการจำลองสภาพแวดล้อมสูงสุด ระดับความอิสระในการท้าทายสูงสุด ระดับการตอบสนองต่อความเจ็บปวดสูงสุด...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_17": "เอ๊ะ? ฉันได้ยินนะ!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_18": "\"การตอบสนองต่อความเจ็บปวด\"?!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_19": "ล้อเล่นน่ะ",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_20": "งั้นตอนนี้มาเริ่มทดลอง \"ฝึกซ้อมกลยุทธ์ต่อสู้เสมือนจริง\" กันเลยมั้ย?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_21": "ได้! มาทดลองกันเลย",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_22": "รอเดี๋ยวนะ ฉันจะรีบกลับมา",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_Name01": "Lyla",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_01": "สวัสดี ยินดีต้อนรับสู่ชมรมสมาชิกของ H.I.A.\nหากต้องการสัมผัสประสบการณ์ \"ฝึกซ้อมกลยุทธ์ต่อสู้เสมือนจริง หรือ ห้องท้าทายมืออาชีพ\" สามารถลงทะเบียนได้ที่นี่",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_02": "ฉันอยากลอง \"ฝึกซ้อมกลยุทธ์ต่อสู้เสมือนจริง\"",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_03": "ฉันอยากลอง \"ห้องท้าทายมืออาชีพ\"",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_04": "ขอบคุณนะ เดี๋ยวฉันค่อยมาใหม่",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_Name01": "Lyla",
"ActivityChat_Activity_0005_01": "(สวัสดี! ถ้าอยากได้อะไร ก็มาซื้อที่ร้านสะดวกซื้อ \"141\" ได้เลยนะ!)",
"ActivityChat_Activity_0005_02": "ฉันต้องการซื้อของ!",
"ActivityChat_Activity_0005_03": "ช่วงนี้ร้านสะดวกซื้อมีกิจกรรมใหม่เหรอ?",
"ActivityChat_Activity_0005_04": "อืดงืด! อืดงืดอืดงืด! (ใช่ใช่ใช่! ที่ \"ตลาดลิมิเต็ด 141\" ไงล่ะ!)",
"ActivityChat_Activity_0005_05": "อืดงืดอืดงืดอืดงืด... (พวกเรายุ่งมากจริงๆ )",
"ActivityChat_Activity_0005_06": "อืดงืดอืดงืดอืดงืดอืดงืด! (ดังนั้นก็เลยจ้าง Sjal มาเป็นพิธีกรกิจกรรม!)",
"ActivityChat_Activity_0005_07": "อืดงืดอืดงืด! (ใช่แล้ว พวกเราต้องแนะนำกิจกรรมใหม่!)",
"ActivityChat_Activity_0005_08": "อืดงืดอืดงืด... อืดงืด! (กิจกรรมใหม่คุ้มสุดๆ ไปเลย!~)",
"ActivityChat_Activity_0005_09": "อืดงืดอืดงืด... อืดงืด! (\"141\" เตรียมของดีๆ ไว้เยอะสุดๆ ไปเลย!~)",
"ActivityChat_Activity_0005_10": "อืดงืด! อืดงืด! อืดงืด! (ทั้งหมด! ไม่ใช้! Denny!)",
"ActivityChat_Activity_0005_11": "อืดงืดอืดงืดอืดงืดอืดงืด! (แค่ใช้ไอเทมที่กำหนดมาแลกเปลี่ยน!)",
"ActivityChat_Activity_0005_12": "อืดงืดอืดงืดอืดงืด! (ในแต่ละวันจะมีกิจกรรมแลกเปลี่ยนเพียงชุดเดียวเท่านั้น!)",
"ActivityChat_Activity_0005_13": "อืดงืดอืดงืดอืดงืดอืดงืด! (ถ้ายืนกรานที่จะชมละก็ ยังมีเซอร์ไพรส์อีกนะ!)",
"ActivityChat_Activity_0005_14": "อืดงืด... อืดงืด! (เซอร์ไพรส์ใหญ่สุดๆ ไปเลย!~)",
"ActivityChat_Activity_0005_15": "โอเค! ฉันพอจะเข้าใจแล้ว",
"ActivityChat_Activity_0005_16": "ฟังดูซับซ้อนจัง...",
"ActivityChat_Activity_0005_17": "อืดงืดอืดงืดอืด! อืดงืดอืดงืด! (งั้นก็ดีแล้ว งั้นก็ดีแล้ว! Sjal ก็อยู่ที่นั่นด้วย!)",
"ActivityChat_Activity_0005_18": "อืดงืดอืดงืดอืด! อืดงืด! (ไม่ซับซ้อน ไม่ซับซ้อน! คุณลองดูก็รู้!)",
"ActivityChat_Activity_0005_19": "อืดงืดอืดงืด! (รีบไปหาเธอกันเถอะ!)",
"ActivityChat_Activity_0005_20": "อืดงืดอืดงืดอืดงืด... (เป็นกิจกรรมที่คุ้มมากจริงๆ ...)",
"ActivityChat_Activity_0005_21": "อืดงืด อืดงืดอืดงืด... (บอกตรงๆ นะ ที่จริงพวกเรารู้สึกปวดใจนิดหน่อย...)",
"ActivityChat_Activity_0005_Name01": "Bangboo",
"ActivityChat_Activity_0005_Name02": "Buy",
"ActivityChat_Activity_0005_Name03": "Ask",
"ActivityChat_Activity_0005_Name04": "Give Change",
"ActivityChat_Activity_0005_Name05": "Buy & Ask & Give Change",
"ActivityChat_Activity_0006_01": "ผู้จัดการ คุณมาแล้ว!",
"ActivityChat_Activity_0006_02": "เมื่อกี้คุณคุยอะไรกับ Bangboo เหรอ? พวกมันดูตื่นเต้นมากเลย",
"ActivityChat_Activity_0006_03": "ก็แค่ถามถึงกิจกรรมใหม่",
"ActivityChat_Activity_0006_04": "อ้อ... งั้นก็ไม่แปลก พวกมันสามตัวคงจะมีความคิดบางอย่างเกี่ยวกับกิจกรรมนี้",
"ActivityChat_Activity_0006_05": "คงจะรู้สึกว่า เนื้อหาของกิจกรรมแลกเปลี่ยนเสียเปรียบไปหน่อย",
"ActivityChat_Activity_0006_06": "ตอนที่สมัครงานคราวก่อน รู้สึกว่าพวกมันสามตัวเอาแต่พึมพำอยู่ตลอดเลย",
"ActivityChat_Activity_0006_07": "แต่ก็ย้ำเตือนฉันอย่างเป็นมืออาชีพ ว่าต้องดึงดูดลูกค้าให้ดีๆ",
"ActivityChat_Activity_0006_08": "พูดเป็นเล่น ฉันคือ Sjal นะ! กิจกรรมนี้จะต้องกระหึ่มไปทั่ว Sixth Street แน่นอน!",
"ActivityChat_Activity_0006_09": "เอ่อ... งั้นพวก Bangboo จะไม่ปวดใจไปกว่านี้หรอ...",
"ActivityChat_Activity_0006_10": "มีความมุ่งมั่นดีมาก... สมกับที่เป็น Sjal!",
"ActivityChat_Activity_0006_11": "เอ๋? แน่นอนว่านี่จะต้องเป็นกิจกรรมโปรโมตร้านที่ได้ผลมากแน่ๆ !",
"ActivityChat_Activity_0006_12": "หึๆ แน่นอนว่าฉันคือโปรโมเตอร์ที่เยี่ยมที่สุด!",
"ActivityChat_Activity_0006_13": "ว่าไง? ดูใบรายการของวันนี้กันเลยมั้ย?",
"ActivityChat_Activity_0006_14": "แน่นอน! ขอฉันดูสินค้าที่ไม่ได้มีไว้ขายของ \"141\" หน่อย!",
"ActivityChat_Activity_0006_15": "รอเดี๋ยวนะ จู่ๆ ฉันก็นึกขึ้นมาได้ว่ามีธุระ",
"ActivityChat_Activity_0006_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0006_Name02": "ตัวเลือก",
"ActivityChat_Activity_0007_01": "ว่าไง? ดูใบรายการของวันนี้กันเลยมั้ย?",
"ActivityChat_Activity_0007_02": "แน่นอนสิ! ฉันอดใจรอไม่ไหวแล้ว!",
"ActivityChat_Activity_0007_03": "รอเดี๋ยว พอดียังมีธุระอื่นอยู่นิดหน่อยน่ะ...",
"ActivityChat_Activity_0007_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0008_01": "คุณผู้จัดการมาอีกแล้ว... ฉันบอกแล้วว่านี่เป็นกิจกรรมที่ไม่ควรพลาด!",
"ActivityChat_Activity_0008_02": "ใบปลิวโปรโมตกิจกรรมสดๆ ร้อนๆ เตรียมไว้ให้คุณพร้อมแล้ว! จะดูตอนนี้เลยมั้ย?",
"ActivityChat_Activity_0008_03": "แน่นอน! วันนี้มีของดีอะไรบ้าง?",
"ActivityChat_Activity_0008_04": "รอเดี๋ยว... พอดีฉันมีเรื่องที่เร่งด่วนกว่าน่ะ",
"ActivityChat_Activity_0008_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0009_01": "สมแล้วที่เป็นผู้จัดการ กระฉับกระเฉงจริงๆ !",
"ActivityChat_Activity_0009_02": "พรุ่งนี้ยังมีกิจกรรมที่คุ้มกว่าด้วยนะ อย่าลืมแวะมาล่ะ!",
"ActivityChat_Activity_0009_03": "อยากดูใบปลิวอีกครั้ง",
"ActivityChat_Activity_0009_04": "โอเค เจอกันพรุ่งนี้",
"ActivityChat_Activity_0009_04F": "ได้เลย! เจอกันพรุ่งนี้",
"ActivityChat_Activity_0009_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0010_01": "เอาล่ะ! ผู้จัดการคุณดูใบปลิวโปรโมตครบหมดแล้ว!",
"ActivityChat_Activity_0010_02": "ฉันบอกแล้วว่ากิจกรรมครั้งนี้ไม่ทำให้คุณขาดทุนแน่นอนใช่มั้ยล่ะ?",
"ActivityChat_Activity_0010_03": "คราวหน้าถ้ามีข่าวคราวอีก ฉันจะบอกคุณก่อนใครเลย!",
"ActivityChat_Activity_0010_04": "อยากดูใบปลิวอีกครั้ง",
"ActivityChat_Activity_0010_05": "โอเค งั้นขอตัวก่อนนะ",
"ActivityChat_Activity_0010_05F": "ได้เลย! งั้นฉันไปก่อนนะ",
"ActivityChat_Activity_0010_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0011_01": "เอ๋ ผู้จัดการ? กิจกรรม \"ตลาดลิมิเต็ด 141\" จบไปแล้ว!",
"ActivityChat_Activity_0011_02": "ถ้าอยากเข้าร่วมกิจกรรมที่เจ๋งๆ แบบนี้อีก... คงต้องรอครั้งหน้าแล้วล่ะ!",
"ActivityChat_Activity_0011_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_01": "อืดงืดงืด... (ช่วงนี้... ทำไมถึงรู้สึกว่ามีการเคลื่อนไหวแปลกๆ ดังมาจากลานจอดรถตลอดเลย...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_02": "อืดงืด อืด... อืดงืดงืด... (สีสันสว่างไสว หูรูปร่างประหลาด... มักจะเห็นแค่แวบเดียว...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_03": "หู?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_04": "เห็นแค่แวบเดียว?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_05": "อืด... อืดอืดงืดงืด... (ใช่แล้ว แม้ว่า... แม้ว่าจะพยายามดักรอแล้ว แต่ก็ยังจับผู้ต้องสงสัยไม่ได้...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_06": "อืดอืดงืด! (Eous จะพยายามต่อไปแน่นอน!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07": "Eous เป็นเด็กที่เชื่อถือได้ ที่ประตูโรงจอดรถน่าจะมี \"การเคลื่อนไหวที่แปลกประหลาด\" จริงๆ...\nแต่คงยังไม่มีเบาะแสอะไรเร็วๆ นี้ ไปคุยกับ Belle เรื่องคำขอนั่นก่อนเถอะ... ช่วงนี้มีเรื่องแปลกๆ เยอะจริงๆ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07F": "Eous เป็นเด็กที่เชื่อถือได้ ที่ประตูโรงจอดรถน่าจะมี \"การเคลื่อนไหวที่แปลกประหลาด\" จริงๆ...\nแต่คงยังไม่มีเบาะแสอะไรเร็วๆ นี้ ไปคุยกับพี่เรื่องคำขอนั่นก่อนเถอะ... ช่วงนี้มีเรื่องแปลกๆ เยอะจริงๆ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08": "Belle พี่เห็นบน Inter-Knot มีคำขอใหม่",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08F": "พี่! ฉันเจอคำขอใหม่บน Inter-Knot ด้วย!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_09": "คำขออะไรเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10": "แม้ว่าเนื้อหาในคำขอต้องการแค่ให้เอาเครื่องบันทึกวิดีโอออกมาจาก Hollow แต่สถานที่ส่งมอบและ \"ค่าตอบแทนพิเศษ\" ที่สัญญาไว้...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10F": "แม้ว่าเนื้อหาในคำขอต้องการแค่ให้เอาเครื่องบันทึกวิดีโอออกมาจาก Hollow แต่สถานที่ส่งมอบและ \"ค่าตอบแทนพิเศษ\" ที่สัญญาไว้...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_11": "เอาเรื่องสถานที่ส่งของก่อนละกัน ไกลมั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_12": "เอาเรื่องสถานที่ส่งของก่อนละกัน อันตรายมั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13": "ตรงกันข้ามเลย ผู้ว่าจ้างต้องการให้พบกันตรง \"จุดที่ระบุไว้ใน Sixth Street\"\nพี่ดู \"จุดที่ระบุไว้\" แล้ว... คือประตูลานจอดรถของบ้านเรา",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13F": "ไม่ใช่สักหน่อย! ...ผู้ว่าจ้างต้องการให้พบกันตรง \"จุดที่ระบุไว้ใน Sixth Street\"\n\"จุดที่ระบุไว้\" ที่พูดถึงนี้ น่าจะเป็น... ประตูลานจอดรถของบ้านเรา",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_14": "หน้าประตูลานจอดรถนี่อะนะ?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_15": "แต่เมื่อกี้ Eous บอกว่า... ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16": "หืม? ดูเหมือน Eous เองก็เคยพูดกับพี่ว่า... ช่วงนี้มีคนท่าทางแปลกๆ มาปรากฏตัวอยู่ที่ประตูโลานจอดรถ...\nคงไม่ใช่ผู้ยื่นคำขอคนนี้กำลังสำรวจสถานที่หรอกนะ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16F": "จริงสิ! Eous เองก็เคยพูดกับฉัน ว่าช่วงนี้มีคนท่าทางแปลกๆ เดินไปเดินมาที่ประตูลานจอดรถ...\nคงไม่ใช่ว่าผู้ยื่นคำขอคนนี้กำลังสำรวจสถานที่หรอกนะ?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17": "เรื่องแปลกไม่ได้มีแค่นี้... ผู้ยื่นคำขอยังบอกอีกว่า เตรียมค่าตอบแทนพิเศษเป็น \"ของที่ Proxy ไม่อาจปฏิเสธได้\" เอาไว้แล้ว",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17F": "อ๊ะ! ยังมีอีกเรื่อง... ผู้ยื่นคำขอยังบอกอีกว่า ได้เตรียมค่าตอบแทนพิเศษเป็น \"ของที่ Proxy ไม่อาจปฏิเสธได้\"!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18": "บวกกับค่าตอบแทนคำขอที่มากอยู่แล้ว... งั้นก็ลองรับดูมั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18F": "บวกกับค่าตอบแทนที่เดิมทีก็มากอยู่แล้ว... พี่ ความมั่งคั่งต้องเสี่ยงถึงจะได้มานะ! ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_19": "แหงอยู่แล้ว! ไปเดี๋ยวนี้เลย!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_20": "งานอุตส่าห์มาหาถึงที่! รับสิ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_01": "อืดงืดงืด... (เมื่อกี้... รู้สึกถึงความเคลื่อนไหวที่ประหลาดอีกแล้ว รวมถึงมีแสงสว่างแวบผ่านด้วย...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_02": "รบกวน Eous ไปก่อนละกัน",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_03": "เป็นใครกันแน่นะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04": "ก็ได้ หน้าที่สำคัญในการเฝ้าประตูใหญ่ ยกให้เป็นหน้าที่ Eous ไปก่อน!\nไปบอก Belle เรื่องคำขอวันนี้ก่อนดีกว่า",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04F": "ก็ได้ หน้าที่สำคัญในการเฝ้าประตูใหญ่ ยกให้เป็นหน้าที่ Eous ไปก่อน!\nไปบอกพี่เรื่องคำขอวันนี้ก่อนดีกว่า",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_05": "อืดงืดงืด! (ครั้งนี้... ต้องจับมันให้ได้!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01": "พี่! คำขอราบรื่นดีมั้ย? ได้เครื่องอัดวิดีโอของผู้ยื่นคำขอมารึเปล่า?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01F": "Belle คำขอราบรื่นดีมั้ย? แล้วหาเครื่องอัดวิดีโอเจอมั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_02": "ราบรื่นสุดๆ ! วางไว้ที่ประตูลานจอดรถแล้ว",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_03": "ติดขัดนิดหน่อย... แต่ก็หาเจอแล้วนะ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04": "ก็ได้ แม้ว่าก่อนหน้านี้ผู้ว่าจ้างจะเคยทำเรื่องแปลกที่ \"น่าสงสัย\" แต่ถึงยังไงพวกเราก็ได้เครื่องบันทึกวิดีโอกลับมาอย่างราบรื่นแล้ว... งั้นค่าจ้างก็น่าจะใกล้เข้าบัญชีแล้วล่ะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04F": "เยี่ยม! ไม่ว่าผู้ว่าจ้างอาจเป็นพวกแปลกประหลาดแบบไหนก็ช่าง... แต่เรื่อง \"เอาเครื่องบันทึกวิดีโอกลับมา\" ถือว่าทำสำเร็จอย่างราบรื่นแล้ว! งั้นค่าจ้างก็น่าจะใกล้เข้าบัญชีแล้วละมั้ง?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_05": "ค่าจ้างเพิ่มเติมที่ \"Proxy ไม่มีทางปฏิเสธได้อย่างแน่นอน\" คืออะไรกันแน่นะ... อยากรู้จังเลย...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06": "เดี๋ยวนะ?! \"ผู้ยื่นคำขอยื่นขอยืดระยะเวลาชำระค่าจ้าง\" เหรอ? นี่มันหมายความว่ายังไง!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06F": "ฉันขอเช็กดูบัญชี Inter-Knot ก่อน... หืม? \"ผู้ยื่นคำขอยื่นขอยืดระยะเวลาชำระค่าจ้าง\" งั้นเหรอ?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_07": "...เกิดปัญหาอย่างที่คิดจริงๆ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_08": "เลื่อนจ่ายค่าตอบแทนคำขอได้ด้วยเหรอ?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09": "ทำไมถึงเป็นแบบนี้?! งั้นเรายืดระยะเวลาส่งมอบเครื่องอัดวิดีโอได้บ้างมั้ยล่ะ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09F": "มีเรื่องแบบนี้ด้วยแฮะ... งั้นเราต้องเอาเครื่องอัดวิดีโอกลับมาก่อนมั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_10": "จู่ๆ Bangboo ในบ้านก็เริ่มสร้างโกลาหลขึ้นมา...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_01": "อืดงืดงืด! (Eous จับหัวขโมยเครื่องอัดวิดีโอได้แล้ว!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_Name01": "หมายเลข 6",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_01": "อืดงืดอืดงืด! (หัวขโมยเครื่องอัดวิดีโอ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_02": "อืดงืด! (ไม่ใช่!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_03": "ทำไม Amillion มาปรากฏตัวอยู่ที่นี่ได้?\nเดี๋ยวก่อนนะ หรือว่า... \"สีสันสว่างไสว หูรูปร่างประหลาด\" ที่ Eous พูดถึงก่อนหน้านี้...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01": "Amillion?! ทำไมเธอถึงมาอยู่ที่นี่ได้? พวก Nicole ล่ะ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01F": "...Amillion เหรอ? เธอไม่ได้อยู่กับพวก Cunning Hares หรอกเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_02": "อืดงืดอืดงืด! (เครื่องอัดวิดีโอที่เจ้านายวางอยู่ตรงนี้ ถูกมันเอาไปแล้ว!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_03": "อืดงืดงืด อืดงืด! (แต่ฉัน! ผู้ยื่นคำขอ ไม่สิ Clientboo!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04": "เดี๋ยวนะ... เครื่องแปลมีปัญหาเหรอ หรือว่าภาษาแม่ของเจ้าเด็กคนนี้...\nNicole คงไม่ได้ขี้เหนียวถึงขั้นที่ ไม่ยอมซื้อปลั๊กอินภาษาให้กับเธอหรอกมั้ง!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04F": "Amillion... พูดภาษาแม่ก็ยังลำบากขนาดนี้เลยเหรอ?\nหรือว่า Nicole แอบฮุบค่าซ่อมบำรุงปลั๊กอินภาษาของเธอไปนะ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_05": "อืดงืด! (Amillion! คำขอ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_06": "เธอเป็นคนส่งคำของั้นเหรอ?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_07": "เธอจะค้างจ่ายค่าจ้างเหรอ?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_08": "อืด! อืดงืดงืด! (แน่นอน! Amillion! เชื่อถือได้! เพื่อ Denny!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09": "เพื่อ Denny... ก็เลยไม่จ่ายค่าจ้างเหรอ? เหมือนฉันจะเจอเหตุการณ์นี้มาหลายครั้งแล้วนะ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09F": "เพื่อ Denny... เพราะงั้นเลยไม่ให้ค่าจ้าง? มาไม้นี้ดูคุ้นๆ นะ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_10": "อืดงืด! อืดงืดงืด! (ไม่ไม่! จับ Golden Bangboo! แลกเป็น Denny! เดี๋ยวแบ่งให้นะ!)\nอืดงืดอืดงืด! (แล้วก็เหรียญทองวิบวับ! เดี๋ยวแบ่งให้นะ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_11": "Golden Bangboo...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_12": "เหรียญทองวิบวับ...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_13": "อืดงืดอืดงืดงืด (Golden Bangboo เป็น Bangboo สีทองหายากที่รวบรวมเหรียญเฟืองไปทั่วทุกแห่งใน Hollow)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_14": "อืด! อืดงืด... (แล้ววิ่งหนีเก่งมากๆ ด้วย! Bangboo หลายตัวก็อยากเห็นมัน กับตาตัวเองซักครั้ง...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15": "โอ้! เพราะงั้น Amillion เป็นผู้ยื่นคำขอ... เอ่อ Clientboo! ถ้างั้นเครื่องอัดวิดีโอนั่น ก็เอาไว้ถ่าย Golden Bangboo เหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15F": "เพราะงั้น Amillion เป็นคนโพสต์คำขอเอง เพื่อที่จะเอาเครื่องอัดวิดีโอที่ถ่าย Golden Bangboo กลับคืนมาเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_16": "อืดงืดอืด! อืดงืด! (กับเพื่อน! ตามหาเหรียญทองวิบวับ! กับ Denny! แบ่งให้!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_17": "อืดงืด... อืด? (แล้วก็... ตามหาเพื่อน? ฮือ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_18": "นี่ เธออย่าเพิ่งร้องไห้สิ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_19": "อยากให้ช่วยตามหาเพื่อนเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_20": "อืด! อืดงืด! (ตามหาเพื่อน... บอกคุณ! หน้าตาของเพื่อน!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21": "เดี๋ยว! พี่ พวกเราติดกับแล้วรึเปล่า...!\nความรู้สึกนี้มันคุ้นมากเลยนะ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21F": "เอ๋? เมื่อกี้เราเผลอรับปากอะไรไปรึเปล่า?\nความรู้สึกนี้ช่างคุ้นเคยนัก...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_22": "Amillion ออกไปอย่างพอใจ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23": "เอ่อ... งั้นก่อนหน้านี้ที่ Eous บอกว่าเห็นเงาประหลาดแวบผ่านประตูลานจอดรถอยู่บ่อยๆ ก็คือเธอเองเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23F": "เอ๋? งั้นที่ Eous พูดว่า... เงาประหลาดที่มักจะแวบผ่านประตูโลานจอดรถของเรา ก็คือเธอเหรอ?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_01": "อืดงืดงืด? (คุณก็คือคนที่มารับฉันที่ Amillion เคยพูดถึงงั้นเหรอ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_02": "ช่าย!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_03": "(จริงๆ มันวางแผนไว้ตั้งแต่แรกแล้วใช่มั้ย...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_01": "มีสมาชิกใหม่มาเข้าร่วมกับพวกเราแล้ว! ยินดีต้อนรับ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_02": "(Bangboo น้อยที่น่าเชื่อถือปรากฏตัวแล้ว!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_03": "(พูดเก่งกว่าเยอะเลยแฮะ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_04": "อืดงืดอืดงืด! (ขอบคุณ! เดี๋ยวฉันจะไปจับ Golden Bangboo กับทุกคนเอง!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_05": "อืดงืด! (แล้วก็! เพื่อนของผู้ปกครอง!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_06": "อืดงืด? อืด... อืดงืด! (คือคนที่พาฉันมาเมื่อกี้เหรอ? ถึงจะเพิ่งรู้จักกัน แต่รู้สึกว่าอยู่ด้วยง่ายนะ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_07": "อืด! อืดงืดงืด... (เฮอะ! หวังว่าจะไม่ใช่ตัวถ่วงทั้งคู่นะ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_08": "นี่ ฉันยังไม่ทันได้ตอบตกลงเลย...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_09": "นี่ฉันเข้าร่วมไปด้วยแล้วเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_10": "ไม่เป็นไรหรอก ทุกคนก็มาเข้าร่วมกันแบบนี้นั่นแหละ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_11": "อืดงืดงืด! (มากันครบแล้ว!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_12": "เดี๋ยวก่อน! Mind Your Own และ Look Away ยังไม่มาเลย...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_13": "อืดงืด อืดงืดงืด! อืด! (ช่างพวกมันเถอะ! ผู้ปกครองยังรอฉันอยู่ เวลาของฉันมีค่ามากนะ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_14": "อืดงืดงืด! อืดงืด! (ฝึกฝน! ดักซุ่มทองวิบวับ! ทันที!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_15": "อืดงืด! อืดงืดงืด! (รูปหมู่! ฉลอง! จับตัวทองวิบวับ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_16": "ถ่ายรูปฉลองก็ต้องฝึกด้วยเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_17": "แค่นี้... ก็ถ่ายรูปหมู่ฉลองกันด้วย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_18": "อืดงืดอืดงืดอืดงืด... (ผู้ปกครองโง่เขลาที่ใส่ใจแต่ช่วงงานฉลอง...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_19": "แต่ฉันว่า ทุกครั้งที่ถ่ายรูปหมู่ Little Lord ก็ดูกระตือรือร้นดีนี่",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_20": "อืดงืดอืด! (ฉะ... ฉันก็แค่ให้ความร่วมมือกับทุกคนน่า!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_21": "อืม... งั้นลอง \"ฝึกซุ่มโจมตี\" ก่อนแล้วกัน",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_22": "อืม... งั้นลอง \"ถ่ายรูปหมู่ฉลอง\" ก่อนแล้วกัน",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_23": "อืม... งั้นก็มาเริ่มกันเลย!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name01": "Cub Scout",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name02": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name03": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name04": "Little Lord",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_01": "อืดอืดงืด... อืดงืด (ทำงานร่วมกับพวกคุณก็โอเคอยู่นะ... ถึงแม้จะสู้ผู้ปกครองฉันไม่ได้ก็เถอะ)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_02": "Mind Your Own กับ Look Away หายไปไหนกันเนี่ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_03": "อืด! อืดงืดอืดงืดอืดงืด... (นั่นสิ! ไม่ได้ลาหยุด ก็ถือว่าขาดการฝึกฝน...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_04": "อืดงืดอืดอืด... (เกิดอะไรขึ้นกับพวกเขารึเปล่านะ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_05": "อืด! อืดงืด! งืด! (เป็นไปไม่ได้! พวกเขาเอาแต่ติดผู้ปกครอง งอแงไม่ยอมออกจากบ้านมากกว่า... ไม่ชอบ Bangboo แบบนี้เลย!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_06": "อืดงืดอืดอืดงืด... (แต่ถ้าเกิดอะไรขึ้นมาจริงๆ ล่ะ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_07": "เด็กทั้งนั้นเลยนี่นา...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_08": "น่าเป็นห่วงจริงๆ แฮะ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_09": "หรือว่า คืนนี้พวกเราแวะไปดูที่บ้านของพวกมันด้วยกันมั้ยล่ะ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_10": "อืดงืดงืด... (งั้นฉันจะฝืนไปเยี่ยมเป็นเพื่อนเธอด้วยละกัน...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_11": "อืด! อืดงืดอืดงืด! อืดงืดงืด! (ใช่! ฝึกฝนครั้งหน้า! ห้ามขาดเด็ดขาด!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_12": "ความสนใจของ Amillion...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_13": "งั้นให้ฉัน... รอการแจ้งเตือนการฝึกฝนเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_14": "อืดงืด! (ตั้งใจฝึกฝน!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name01": "Little Lord",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name02": "Cub Scout",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name03": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name04": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_01": "อืดงืด... (พวก Amillion...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_02": "ร่าเริงสุดๆ ไปเลยละ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_03": "ไม่รู้ว่า Nicole จะปวดหัวรึเปล่า",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_04": "Eous ไม่ได้พูดอะไร และเดินออกไปอย่างครุ่นคิด\nเมื่อเทียบกับพวก Amillion แล้ว... Eous จะรู้สึกเบื่อในเวลาที่อยู่บ้านมั้ยนะ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_01": "พี่กลับมาแล้วเหรอ! จัดการเรื่องของ Amillion ได้รึยัง?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_02": "Belle กลับมาแล้วเหรอ! จัดการเรื่องของ Amillion ได้รึยัง?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_03": "ดูเหมือนว่าจะยังสินะ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_04": "ซับซ้อนยิ่งกว่าเดิมอีก...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05": "แนะนำเพื่อนๆ ของ Amillion ให้น้องได้รู้จัก และเล่าสิ่งที่เกิดขึ้นในวันนี้...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05F": "แนะนำเพื่อนๆ ของ Amillion ให้พี่ได้รู้จัก และเล่าสิ่งที่เกิดขึ้นในวันนี้...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_06": "จู่ๆ ก็รู้สึกว่าพวก Bangboo ในบ้านเราเป็นเด็กดีมากเลย...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_07": "จู่ๆ ก็รู้สึกว่า Eous กับพวกเจ้า 18 เป็นเด็กดีมาก",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_08": "ดังนั้น ค่าจ้างยอดก่อนหน้านี้ เป็นเพียงแค่เช็คเปล่าจริงๆ สินะ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_09": "สงสัย ค่าจ้างยอดก่อนหน้านี้ ยังถอนออกมาในตอนนี้ไม่ได้สินะ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_10": "ช่างเถอะ! ยังไงก็เป็น Amillion นี่นา เดี๋ยวไปเก็บเงินยอดนี้จาก Nicole ก็แล้วกัน!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_11": "ถือซะว่ารับคำขอจาก Cunning Hares แล้วบังเอิญไปเจอกับ \"ช่วงที่หมุนเงินไม่ทัน\" ของพวกเขาก็แล้วกัน",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_12": "ฉันก็คิดงั้นแหละ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_13": "เพิ่มขึ้นอีกยอดแล้ว",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_14": "จริงสิ! คราวหน้าถ้าเด็กๆ มารวมตัวกันอีก ให้พวกมันไปเล่นในลานจอดรถดีมั้ย? แบบนี้เราก็จะดูแลได้อย่างทั่วถึงหน่อย",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_15": "อืม... คราวหน้าถ้าเด็กๆ มารวมตัวกันอีก ให้พวกมันไปเล่นในลานจอดรถดีกว่า แบบนี้เราก็จะดูแลได้สะดวกหน่อย",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_16": "และแล้วเรื่องวุ่นๆ ก็จบลงได้ด้วยดี\nแต่มีลางสังหรณ์ว่า อีกไม่นานคงได้เจอกับ Bangboo น้อยกลุ่มนี้อีก...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_01": "อืดงืด! อืด! (ช่วยด้วย! ช่วยด้วย!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_02": "เกิดอะไรขึ้น?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_03": "ใจเย็นๆ นะ ค่อยๆ พูด",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_04": "อืดงืด! อืดงืด! อืด! (Mind Your Own... แล้วก็ Look Away! หายตัวไป!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_05": "Bangboo ที่ไม่ได้มาเมื่อวานเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_06": "ทำไมถึงหายตัวไปได้ล่ะ?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_07": "อืดงืดงืด! อืดงืด! อืดงืด! (Look Away ระบุตำแหน่ง! อยู่ใน Hollow!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_08": "อืดงืด! (Ethereal!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_09": "พูดออกมาตรงดีจริงๆ ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_10": "เย็นไว้ ฉันจะไปเดี๋ยวนี้แหละ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_11": "อืดงืด!! (ขอร้อง!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_01": "อืดงืด... อืด... (ขะ... ขอโทษ... ที่ทำให้ทุกคนเป็นห่วงนะ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_02": "กลับมาก็ดีแล้ว!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_03": "อืดงืดอืดงืด... (เห็นมั้ย ฉันบอกแล้วว่า ต้องไม่เป็นไรอยู่แล้ว...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_04": "อืดงืด... อืดงืด อืดงืดอืดงืด... (ขอโทษด้วยจริงๆ ! ฉันไม่เป็นไร... ตะ... แต่ว่า ฉันเห็น Golden Bangboo มาแล้วนะ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_05": "อืดงืด?! (Golden Bangboo?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_06": "อืดงืดอืดงืด... อืดงืดอืดอืด... (ใช่ ทะ... ที่ที่ตกลงไป... ดูเหมือน เหมือนจะมีทองวิบวับ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_07": "อืดงืด! (ทองวิบวับ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_08": "เดี๋ยวนะ แล้ว Mind Your Own ล่ะ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_09": "อืดงืด? อืดอืดงืด...? (Mind Your Own? มันมะ... ไม่ได้ตกลงไปใน Hollow หรอกใช่มั้ย...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_10": "แล้วมันรู้จุดนัดพบของพวกเรามั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_11": "อืดงืด! (มีแผนที่!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_12": "อืดงืด อืดงืดอืด... งืด... (ชะ... ใช่ พวกเราสองคนมีแผนที่... แผนที่อยู่กับ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_13": "อืด!! อืดงืด! (อ๊า!! ยะ... อยู่กับฉัน!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_14": "...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_15": "หา?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_16": "อืด... อืดงืด... อืดงืดอืดงืดงืด... (ขอโทษ! ฮือฮือ... ขอโทษ! ฉะ... ฉันทำ Mind Your Own หายไปแล้ว...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_17": "อืดงืดอืดงืดอืดงืดงืด! (พวกเราต้องรีบออกไปตามหา Mind Your Own!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_18": "อืด... งืด... อืดงืดงืด... (ฮือฮือ... ฉัน... ขอโทษ... ทะ... ทั้งหมดเป็นเพราะฉันแท้ๆ ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_19": "อย่าเพิ่งร้อนใจ มันน่าจะอยู่ระหว่างทางที่มาจากบ้านพวกเธอนั่นแหละ พวกเราไปตามหามันกันเถอะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_20": "เดี๋ยวฉันไปตามหาให้ดีกว่า...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_21": "Mind Your Own หน้าตาเป็นยังไงเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_22": "อืดงืด! อืด! อืดงืด... (Mind Your Own! สีแดง! คุณหา...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name01": "Look Away",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name02": "Cub Scout",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name03": "Little Lord",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name04": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name05": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_01": "อืด... อืดงืด? (คะ... คุณเป็นใครกัน! รู้จักฉันด้วยเหรอ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_02": "อืดงืดงืด! (ฉันเป็น Bangboo ผู้กล้าหาญที่จะต้องตะลุยผจญภัยอันยิ่งใหญ่ให้สำเร็จเชียวนะ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_03": "กับพวก Amillion งั้นเหรอ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_04": "เดี๋ยวพาเธอไปหาพวก Amillion นะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_05": "อืด... อืดงืดงืด... (ฮือฮือ จริงเหรอ... ในที่สุดก็จะได้เจอพวกมันแล้ว...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_Name01": "Mind Your Own",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_01": "อืดงืด... อืดงืดงืด... (Mi... Mind Your Own... โชคดี... โชคดีที่เธอปลอดภัยดี... ฮือฮือ... ขอโทษนะ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_02": "อืดงืดงืดงืด! (เฮ้ พูดอะไรน่ะ นี่มันการผจญภัยแสนกล้าหาญที่ฉันทำสำเร็จด้วยตัวเองเลยนะ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_03": "(ทั้งๆ ที่เมื่อกี้นี้กลัวมากแท้ๆ ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_04": "(แล้วที่หน้าม่อยคอตกเมื่อกี้นี้คืออะไร?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_05": "อืดงืดอืดงืดอืดอืดงืดงืด... (ถ้าเป็นผู้ปกครองของฉัน ป่านนี้คงออกไปตามหาเองแล้วละ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_06": "อืดงืดงืด! (เธอพูดจาน่าหมั่นไส้มาก!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_07": "อืด! (นี่!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_08": "กว่า Bangboo จะมาครบกันเนี่ย มันไม่ง่ายเลยนะ อย่าทะเลาะกันได้มั้ย!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_09": "อืดงืดอืดงืดงืด? (Mind Your Own จะชาร์จแบตก่อนมั้ยล่ะ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_10": "อืดงืด! อืดงืดอืดอืด! (ไม่ต้อง! ก่อนที่ฉันจะผจญภัย ฉันเตรียมตัวมาดีแล้ว!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_11": "อืดงืดอืด! อืดงืด! (ฝึกฝนวันนี้! เธอละกัน!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_12": "มี Bangboo ที่มา \"ฝึกฝน\" เยอะจัง...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_13": "รู้สึกว่าจริงๆ แล้ว เหมือนฉันกำลังถูกฝึกอยู่เลยนะ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_14": "อืดงืดอืดงืดงืด? (Bangboo ที่อยู่ที่นี่ ต้องออกไปหา Golden Bangboo กันหมดเลยเหรอ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_15": "อืดงืด! (แน่นอน!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_16": "เดี๋ยวนะ... ฉันขอลาหยุด",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_17": "ก็ได้ ฝึกฝนไปด้วยกัน",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_18": "งั้นก็มาเลือกรายการฝึกฝนกัน!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_19": "เริ่ม \"ฝึกซุ่มโจมตี\"",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_20": "เริ่ม \"ถ่ายรูปหมู่ฉลอง\"",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_21": "อีกเดี๋ยวค่อยไปละกัน",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_22": "ยังมีใครที่ไม่เข้าร่วมการฝึกวันนี้อีกมั้ย? ต้องรีบแล้วนะ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name01": "Look Away",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name02": "Mind Your Own",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name03": "Little Lord",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name04": "Cub Scout",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name05": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name06": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_01": "วันนี้ก็ราบรื่นดีนะ ไว้เจอกันใหม่นะ ทุกคน!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_02": "อืดงืด อืดอืดงืด (ต้องดูว่าฉันว่างรึเปล่า บางทีผู้ปกครองจะพาฉันออกไปด้วยน่ะ)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_03": "อืดงืดอืดงืดอืด! (ไว้เจอกันน้า! ถ้า Little Lord ไม่ว่าง เดี๋ยวพวกเราที่เหลือก็ไปเล่นกันเองแหละ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_04": "อืดงืด! (เธอหมายความว่ายังไง!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_05": "อืด... อืดงืด... (ได้เลย จะ... เจอกันครั้งหน้านะ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_06": "พวก Bangboo ทยอยบอกลากัน\nมีแค่ Luckyboo กับ Amillion ที่ยังอยู่ในลานจอดรถ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name01": "Cub Scout",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name02": "Little Lord",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name03": "Mind Your Own",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name04": "Look Away",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_01": "อืดงืดงืด... (ไม่อยากไปตามหา Golden Bangboo กับพวกเธอแล้ว...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_02": "อืดงืด (ถ้ามี Bangboo เยอะขนาดนี้ มันต้องวิ่งหนีแน่ๆ)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03": "...อืด! อืดงืด! (...ต้องจับได้ เขารู้!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03F": "...อืด! อืดงืด! (...ต้องจับได้ เธอรู้!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_04": "อืดงืด! อืดงืดงืด! อืดงืด! (เครื่องอัดวิดีโอ! แล้วก็... Look Away! ทองวิบวับ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_05": "...มีเบาะแสเยอะอยู่จริงๆ นั่นแหละ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_06": "...น่าจะพอระบุตำแหน่งได้!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_07": "อืด... อืดงืดงืด อืดงืด... (งั้น... ฉันจะเชื่อคุณอีกซักครั้งก็แล้วกัน แม้ว่า...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_08": "อืดงืด! (เชื่อ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_09": "Luckyboo ก็กลับไปแล้ว\nเหลือเพียง Amillion ที่อยู่ในลานจอดรถ เหมือนกำลังลังเลอะไรอยู่",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_01": "อืดงืดอืดงืด อืดงืดงืด! (\"Phaethon\"... เก่งมาก! ช่วยเหลือ! Denny... แบ่งคุณ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_02": "งั้นพวก Bangboo นั่นล่ะ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_03": "แล้วตัวเธอล่ะ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_04": "อืดงืด! งืด! (ทองวิบวับ! แบ่งเท่ากัน!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_05": "มีแผนเยอะซะด้วย",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_06": "ตามนั้น!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_07": "อืดงืด... อืดงืด! อืด! งืด! (มี Denny... Nicole ดีใจ! Anby ดีใจ! Billy ดีใจ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_08": "อืดงืดอืดงืด! (ทุกคนดีใจ! Amillion เก่งมาก!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01": "อืดงืด? (Wise กลับมาเร็วจัง?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01F": "อืดงืด? (Belle กลับมาเร็วจัง?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_02": "ต้องขอให้ Fairy ช่วยซะหน่อย",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_03": "พวก Bangboo น้อยกลับไปก่อนแล้ว",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_04": "Eous ไม่ได้ถามอะไรต่อ\nไปหา Fairy ก่อนดีกว่า... ตอนนี้คงทำได้เพียงฝากความหวังไว้กับ AI อันยิ่งใหญ่เท่านั้น",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_01": "พี่กลับมาแล้วเหรอ? เอ๋... พวก Bangboo เจอปัญหาอะไรกันรึเปล่าน่ะ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_02": "Belle กลับมาแล้วเหรอ? อืม... พวก Amillion เจอปัญหาอะไรกันรึเปล่า?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_03": "มีปัญหานิดหน่อยน่ะ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_04": "ฉันขอพูดตั้งแต่แรกละกัน...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05": "อธิบายเรื่องที่เกิดขึ้นในวันนี้ และคำขอของ Amillion ให้น้องฟัง...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05F": "อธิบายเรื่องที่เกิดขึ้นในวันนี้ และคำขอของ Amillion ให้พี่ฟัง...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_06": "ฟังดูแล้ว... เหมือนพวกเราต้องขอความช่วยเหลือจาก Fairy นะ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_07": "ปัญหายุ่งยากอยู่แฮะ... บางที Fairy อาจช่วยได้นะ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_08": "แจ้งเตือน มีข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับ \"Golden Bangboo\" เยอะมาก ยากที่จะแยกแยะได้ว่าจริงหรือเท็จ ไม่แนะนำให้ประมวลผลมากเกินไป",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_09": "แต่ Amillion มัน...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_10": "ยังไงก็เป็นถึง Cunning Hares นะ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_11": "เบาะแสที่อยู่ในเครื่องอัดวิดีโอของ Amillion แล้วก็ข้อมูลที่เคยไปหา Look Away เมื่อก่อนหน้านี้... พอจะใช้ได้มั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_12": "เบาะแสที่อยู่ในเครื่องอัดวิดีโอของ Amillion แล้วก็ข้อมูลที่เคยไปหา Look Away เมื่อก่อนหน้านี้... บางทีอาจนำมาวิเคราะห์ได้นะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_13": "ปลดล็อกสิทธิ์การเข้าถึง",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_14": "กำลังวิเคราะห์ไฟล์ภาพจากเครื่องอัดวิดีโอ... กำลังวิเคราะห์ข้อมูล Hollow...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_15": "กำลังติดตามวัตถุโลหะที่มีค่า...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_16": "ดูเหมือน Fairy จะต้องใช้เวลาอีกพอควร",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_17": "ดูเหมือน Fairy จะต้องใช้เวลาอีกพอควร",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_18": "ฉันขอไปทำอย่างอื่นก่อน",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_19": "ฉันขอตัวไปพักผ่อนก่อนแล้วกัน",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_20": "อื้ม! รอมันได้ข้อสรุปแล้วจะเตือนพวกเราเอง! เชื่อใจ Fairy เถอะ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_21": "อื้ม งั้นรอข้อสรุปจาก Fairy ก็แล้วกัน จะต้องเป็นข่าวดีแน่",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_22": "แม้ว่า Fairy จะบอกว่าตัวเองไม่ค่อยเต็มใจก็เถอะ...\nแต่ความเร็วในการคำนวณไม่ได้ลดลงไปจากเดิมเลยสักนิด ได้ยินเสียงข้อมูลที่กำลังประมวลผลเป็นระยะๆ แล้วด้วย",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_01": "อืดงืดงืด? (จัดการเรื่องเมื่อวานได้รึยัง?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_02": "น่าจะแก้ไขได้แล้ว... มั้ง?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_03": "Eous ใส่ใจมากจริงๆ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_04": "เหมือนจะได้ยินเสียงอะไรสักอย่าง...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_01": "แจ้งเตือนครั้งที่ 8 ของวันนี้ คำนวณเสร็จสิ้น",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_02": "พบพิกัดล่าสุดของจุดรวมวัตถุโลหะ ที่มีค่าเป็นจำนวนมากใน Hollow แล้ว",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_03": "\"แจ้งเตือนครั้งที่ 8\"?! Fairy ทำโอทีเหนื่อยแย่เลยนะ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_04": "ทำโอทีเหนื่อยแย่เลย Fairy เดี๋ยวเธอก็จะคำนวณเสร็จแล้วใช่มั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_05": "Golden Bangboo อยู่ที่ไหนเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_06": "เจอ Golden Bangboo แล้วเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_07": "คัดค้าน พิกัดนี้เป็นเพียงแค่ \"จุดรวมวัตถุโลหะที่มีค่า ซึ่งสงสัยว่าคล้ายกับ Golden Bangboo\" เป็นพิกัดล่าสุดที่ระบุได้",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_08": "ไม่ใช่พิกัดของ \"Golden Bangboo\" ในปัจจุบัน",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_09": "หมายความว่า Fairy พบสถานที่ที่ Golden Bangboo หยุดอยู่เมื่อเร็วๆ นี้!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_10": "ดังนั้นสิ่งที่ Fairy คำนวณออกมาได้ ก็น่าจะเป็นสถานที่ที่ Golden Bangboo เคยไปเมื่อเร็วๆ นี้",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_11": "คัดค้าน \"จุดรวมวัตถุโลหะที่มีค่า ก็คือ Golden Bangboo\" ความจริงของข้อสรุปนี้ยังไม่แน่ชัด",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_12": "อย่างนี้ก็เกือบชัวร์แล้วละ! Fairy แล้วพวกเราต้องทำยังไงต่อ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_13": "เรามีหลักฐานวิดีโออยู่ มันมีความเป็นไปได้สูงนะ แล้วพวกเราต้องทำยังไงต่อ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_14": "แจ้งเตือน ตรวจพบ Ethereal เป็นจำนวนมากอยู่รอบๆ พิกัดนี้ หยุดวิเคราะห์ทิศทางของวัตถุไว้ชั่วคราว",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_15": "ถ้าเราไปขับไล่ Ethereal! เท่านี้ Fairy ก็สามารถวิเคราะห์ต่อได้แล้วใช่มั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_16": "อืม... งั้นหมายความว่า ถ้าขับไล่พวก Ethereal ที่อยู่รอบๆ เคลียร์พื้นที่ว่างให้เธอก็ได้แล้วใช่มั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_17": "เดี๋ยวฉันไปเอง",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_18": "เข้าใจแล้ว!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_19": "สู้ๆ นะพี่... เริ่มงานกันเลย!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_20": "งะ... งั้นเริ่มกันเลยมั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_21": "งั้นก็ออกเดินทางกันเถอะ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_01": "อืดงืดงืดงืด! (มี! ข่าวดีมั้ย!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_02": "ต้องรออีกแป๊บนึงนะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_03": "เดี๋ยวก็จะมีข่าวดีแล้วล่ะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_04": "Amillion กระโดดดึ๋งๆ ไปแล้ว\nต้องรีบกลับไปคำนวณพิกัดของ Golden Bangboo ให้ชัดเจนก่อน อย่าทำให้พวก Bangboo น้อยผิดหวัง",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_01": "ฉันลองคำนวณดูแล้ว... คราวนี้ต้องรู้แล้วว่า Golden Bangboo ไปที่ไหนกันแน่ใช่มั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_02": "ดูเหมือนจะราบรื่นดีสินะ? คราวนี้น่าจะคำนวณทิศทางของ Golden Bangboo ได้แล้วละนะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_03": "อยู่ระหว่างการคำนวณ... คำนวณเสร็จสิ้น",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_04": "สร้างพิกัดที่มี \"จุดรวมวัตถุโลหะที่มีค่า\" เคลื่อนไหวอยู่ออกมาแล้ว... พิกัดถูกส่งไปยังเทอร์มินัลมือถือของเจ้านายแล้ว",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_05": "แจ้งเตือนอีกครั้ง มีข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับ \"Golden Bangboo\" เยอะมาก ยากที่จะแยกแยะได้ว่าจริงหรือเท็จ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_06": "ขอบคุณนะ Fairy!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_07": "ได้เลยๆ !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_08": "*ฟู่* ทีนี้ Amillion ก็สบายใจได้แล้วละ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_09": "เอาละ ทีนี้ Amillion ก็ไม่ต้องเสียใจแล้ว",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_10": "พี่ รีบไปบอกข่าวดีกับมันสิ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_11": "Belle เธอรีบไปบอกข่าวดีกับมันสิ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_12": "ขนาดมีกำแพงกั้น ก็ยังได้ยินเสียงเอะอะของพวก Bangboo น้อยอยู่เลย",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_01": "อืดงืด! อืดงืดอืดงืด! (พูดมาเลย! ข่าวดี!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_02": "อืดงืดอืด? (มีข่าวของ Golden Bangboo แล้วเหรอ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_03": "ระบุขอบเขตที่เคลื่อนไหวได้แล้ว!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_04": "พอรู้แล้วว่ามันน่าจะอยู่ที่ไหน!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_05": "จริงเหรอ? ดีจัง! คุณต้องเป็นนักสำรวจที่เก่งสุดๆ คนหนึ่งแน่เลย!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_06": "...ชมเกินไปแล้ว",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_07": "...แค่มือสมัครเล่นแหละมั้ง",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_08": "อืดงืดงืด! อืดงืด! (ยังมี! ข่าวดี!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_09": "ยังมีข่าวดีอีกเหรอ...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_10": "ท่อนนี้ ไม่ได้ฝึกมานี่นา...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_11": "อืดงืด! อืด! (Hull Tripper! เข้าร่วม!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_12": "อืด... อืดงืด... (Hu... Hull...? จริง...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_13": "ใช่ Hull Tripper จริงๆ เหรอ? ผู้แต่ง \"Bangboo วิเศษอยู่ที่ไหน\" น่ะเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_14": "อืดงืดงืด! อืดงืด? (เป็นหนังสือที่ฉันชอบที่สุด! ผู้ปกครองเคยซื้อให้ฉันยกเซ็ตเลย! ...เธอไม่ได้โม้ใช่มั้ย?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_15": "อืดงืดงืด! อืดงืด! (เพื่อนของผู้ปกครอง! ไปหามัน!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_16": "อา... พล็อตเรื่องแบบนี้อีกแล้ว",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_17": "โอเค... ไม่ต้องซ้อม",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_18": "อืดงืดอืดงืดงืด... (จะบอกให้! ว่าหน้าตายังไง...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name02": "Mind Your Own",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name03": "Cub Scout",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name04": "Look Away",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name05": "Little Lord",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_01": "อืด... อืดงืด? (หืม วัยรุ่น... มาเพื่อรับฉันเหรอ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_02": "อืดงืดงืด! (คิดไม่ถึงว่าพวก Bangboo น้อยที่เชิญฉันมา จะมีใส่ใจกันเพียงนี้!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_03": "เชิญคุณไปเข้าร่วม",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_04": "เพราะว่าคุณคือ Hull Tripper ไงล่ะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_05": "อืดงืดงืด! (ฉันขอไปทำความรู้จักกับพวกเพื่อนร่วมทีมในครั้งนี้ก่อนนะ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name02": "Mind Your Own",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_01": "อืด... อืดงืดงืด (*อะแฮ่ม...* เมื่อกี้ Bangboo น้อยตัวนั้นพูดถึง \"Golden Bangboo\")",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_02": "อืดอืด อืดงืด (ฉันต้องขอเตือนทุกคนก่อนนะว่า: มีข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับ \"Golden Bangboo\" เยอะมาก ยากที่จะแยกแยะได้ว่าจริงหรือเท็จ)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_03": "ผิดประเด็นเปล่า",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_04": "ฟังดูคุ้นจังแฮะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_05": "อืดงืดอืดงืดงืด (ต่อให้เป็นฉัน ก็ไม่สามารถรับประกันได้หรอกว่า จะหา Golden Bangboo เจอรึเปล่าน่ะ)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_06": "อืดงืด... (ทำไมถึงเป็นแบบนี้...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_07": "อืดงืด! อืดงืดงืด! (แต่ฉันจะเข้าร่วมกับทุกคน! และพยายามไปด้วยกัน!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_08": "อืด อืดงืด... อืดอืดงืด! (เพราะยังไงซะ การสังเกต Golden Bangboo ตัวเป็นๆ ...ไม่ว่าจะกี่หน ก็ทำให้ใจ Bangboo เต้นตึกตัก)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_09": "อืดงืด... (ยะ ยินดีต้อนรับ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_10": "อืดงืดงืดอืดงืด? (ป่านนี้แล้วยังไม่ออกเดินทางเลย... คุณคงไม่ได้มาเป็นตัวถ่วงคนที่ 3 หรอกนะ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_11": "อืดงืดงืด! (นับเก่งจังนะ แต่ Bangboo ไม่มีทางที่จะเป็นตัวถ่วงหรอก!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_12": "อืดงืด... อืด! (พวก Bangboo จะสู้ๆ ไปด้วยกัน!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_13": "อืด! อืดงืด! (ถ้าพูดไร้สาระอีก! ก็กลับไปเป็น \"ตัวถ่วง\" ของผู้ปกครองเธอซะ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_14": "อืด... งืด! (นี่... พูดเกินไปแล้วนะ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_15": "อืดงืด! อืด... อืดงืด! (ห้ามทะเลาะกัน! รวมตัว! ห้ามขาด!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_16": "พอดีฉันมีธุระ ขอตัวก่อนนะ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_17": "ครั้งนี้จะฝึกอะไรกัน",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_18": "อืด! อืดงืด! (สมาชิกใหม่! ฝึกฝนทีมเวิร์ค!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_19": "เอาละ... เริ่มการ \"ฝึกซุ่มโจมตี\"",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_20": "เอาละ... เริ่ม \"ถ่ายรูปหมู่ฉลอง\"",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_21": "ถ้ายังไม่สำเร็จการฝึกอบรมของวันนี้... ต้องรีบหน่อยนะ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name02": "Look Away",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name03": "Little Lord",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name04": "Mind Your Own",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name05": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_01": "อืดงืดอืดงืดงืด... (ยังไงการตามหา Golden Bangboo ให้เจอ ก็ไม่ใช่เรื่องง่าย...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_02": "อืดงืดงืด... อืดงืด... (ถึงแม้ฉันจะเป็นผู้นำทางที่มีประสบการณ์มากมายก็เถอะ แต่สถานการณ์ใน Hollow นั้น เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_03": "อืดงืด... อืดงืด? (วะ... ว่า... อะไรนะ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_04": "นักผจญภัยคนนี้กำลังจะบอกว่า พวกเราไม่มีทางหา Golden Bangboo เจอหรอก เขาอยากถอนตัวน่ะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_05": "อืด อืดงืดงืด (อย่าพูดแบบนั้นสิ แค่รู้สึกว่า ถ้าทุกคนไปพร้อมกันละก็... อาจจะทำให้ Golden Bangboo ตกใจได้ง่ายน่ะ)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_06": "อืด... (อาาา...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_07": "อืดอืดงืด (บางครั้งการวางสัมภาระลง ก็อาจทำให้เราเดินไปได้ไกลกว่านะ)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_08": "งั้นหมายความว่า นักผจญภัยผู้ยิ่งใหญ่คิดว่าเราเป็นภาระเหรอ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_09": "อืด! (นี่!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_10": "อืด! อืดงืด... (ขะ... ขอโทษ! น่าจะ น่าจะเป็นความผิดของฉันเอง... ฮือฮือ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_11": "อืดงืดงืด... (แต่จริงๆ แล้ว เขาก็พูดมีเหตุผลนะ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_12": "Hull Tripper จากไปอย่างเงียบๆ\nพวก Bangboo รู้สึกเสียใจมาก ไม่นานก็แยกย้ายกันกลับบ้าน เหลือเพียง Amillion ที่ยังอยู่ที่เดิม",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name03": "Cub Scout",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name04": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name05": "Mind Your Own",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name06": "Look Away",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name07": "Little Lord",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_01": "อืดงืด... อืดงืดงืด... (เป็นไปได้ไง... ทองวิบวับ... ทุกคน...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_02": "Amillion เธอโอเคมั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_03": "Amillion... อย่าท้อใจไปเลย",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_04": "อืดงืด... อืดงืด... อืดงืดงืด... (มีพิกัด... มีการฝึกฝน... แล้วก็มีเพื่อนๆ ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_05": "อืดงืดอืดงืดงืด... (ไม่มี Golden Bangboo...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_06": "คราวหน้าค่อยลองอีกนะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_07": "มีสิ ต้องมีแน่ๆ ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_08": "อืด... อืดอืดงืด... (เตรียมตัว... เป็นยังไง...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01": "อืดงืด... อืด? (Wise ทำไมถึงดูไม่มีความสุขเลยล่ะ? เกิดอะไรขึ้นรึเปล่า?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01F": "อืดงืด... อืด? (Belle ดูเหมือนจะ... ไม่มีความสุขงั้นเหรอ? เกิดอะไรขึ้นรึเปล่า?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_02": "พวก Bangboo แยกย้ายกันแบบไม่ค่อยดีเท่าไหร่น่ะ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_03": "Amillion มัน...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04": "ไปหา Belle แล้วเล่าเรื่องในวันนี้ให้ฟังก่อนดีกว่า...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04F": "ไปหาพี่แล้วเล่าเรื่องในวันนี้ให้ฟังก่อนดีกว่า...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_01": "อย่างนี้นี่เอง... น่าเสียดายจังเลย",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_02": "อย่างนี้นี่เอง... น่าเสียดายจริงๆ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_03": "หวังว่าพวกมันจะฮึดสู้ขึ้นมาอีกครั้ง!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_04": "เดี๋ยวพวกมันคงจะลองดูอีกแหละ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_05": "อืดงืดงืด... อืดงืดอืดงืด? (เพราะงั้นพวกมัน ก็ไม่ได้เห็น Golden Bangboo งั้นเหรอ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_06": "ใช่แล้ว...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_07": "บางทีอาจได้เห็นในครั้งหน้าก็ได้นะ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_08": "แต่ว่า พอคิดๆ ดู Nicole เธอเป็นคนที่ไม่เคยยอมแพ้ Amillion ก็คงเป็นแบบนั้นเหมือนกันละมั้ง!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_09": "แต่ว่า Nicole เป็นคนที่ไม่เคยยอมแพ้ Amillion ก็คงจะเป็นเหมือนกันแหละ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_10": "ใช่แล้ว! พอคิดๆ ดู Nicole เธอเป็นคนที่ไม่เคยยอมแพ้ Amillion ก็คงเป็นแบบนั้นเหมือนกันละมั้ง!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_11": "นั่นสิ Nicole เป็นคนที่ไม่เคยยอมแพ้ Amillion ก็คงจะเป็นเหมือนกันแหละ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_12": "Eous:\"อืดงืดงืด... (ไม่เคยยอมแพ้งั้นเหรอ...)\"",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_13": "Eous:\"อืดงืดงืด... (ไม่เคยยอมแพ้งั้นเหรอ...)\"",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_01": "อืดงืด... (*ฮือ...*)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_02": "อืดงืดงืด อืด! \n(ได้รับการดูแลจาก Belle และ Wise มาตลอด...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_03": "นี่มันบรรยากาศอะไรกัน...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_04": "Eous อย่าไปจากเรา...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_05": "อืดงืด... (*ฮือ...*)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_06": "อืดงืด งืดอืด? \n(แค่วันเดียวก็ไม่ได้เหรอ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_07": "วันเดียว? จะไปทำอะไร?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_08": "อืดงืดอืดงืดอืด... อืดงืดงืด!\n(ฉันอยากลาหยุดหนึ่งวัน... ไป \"ทำเรื่องน่าตื่นเต้น\" กับเพื่อนๆ ใน Hollow!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_09": "นี่เป็นวัยรุ่นที่กำลังเข้าช่วงวัยต่อต้านงั้นเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_10": "นี่มีพะ... เพื่อนๆ ด้วยเหรอเนี่ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_11": "อืดอืด! (อื้มอื้ม!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_12": "อืดงืดงืดอืด! (เพื่อนใหม่ที่รู้จักเมื่อเร็วๆ นี้! อยากขอลาหยุดไปเล่นกับพวกเขา!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_13": "(ที่แท้ Eous แค่อยากลาหยุดหนึ่งวัน\nนานๆ ทีจะเห็นมันอยากทำอะไร... แต่การเข้าไปใน Hollow คนเดียว มันอันตรายเกินไปอยู่นะ)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_14": "ฉันไปด้วยแล้วกัน",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_15": "ใช้วิธีซิงโครไนซ์ประสาทสัมผัส",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_16": "อืดงืด? อืดงืดงืด? (จริงเหรอ? ยอมไปกับฉันด้วย แบบนี้ก็ได้ใช่มั้ย?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_17": "อืดงืดงืดอืด! (คุณช่างดีจริงๆ !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_18": "พวกเราอยู่ด้วยกันมาตลอด แค่นี้มันเรื่องเล็กน้อย",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_19": "(Eous เป็นเด็กดีจริงๆ ...\nรู้สึกว่าถ้าเป็นวัยรุ่นที่เข้าช่วงวัยต่อต้านจริงๆ แล้วมีผู้ปกครองไปเจอเพื่อนด้วย คงจะไม่มีความสุขขนาดนี้หรอก)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_20": "อืดงืดงืดอืด! (คุณช่างดีจริงๆ !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name02": "ตัวเลือก",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_01": "อืด? (หึ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_02": "งืด! (ห๊ะ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_03": "อืดงืด! (Eous!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_04": "อืดงืดอืดงืดงืด... อืดงืด! (แต่ว่า เมื่อกี้ Mind Your Own จับหัวฉัน! ถ้าผู้ปกครองของฉันรู้เข้า พวกเขาไม่มีทางปล่อยเธอไว้แน่!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_05": "อืดงืด! อืดงืด! อืม! (ฉันจับหัวเธอแล้วจะเป็นไรไป? ยังไงวันนี้ก็จะไปจับ Golden Bangboo อยู่แล้ว ขอลองฝึกจับเธอที่ตัวสีทองบลิ๊งๆ เหมือนกันดูก่อนสิ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_06": "อืดงืดอืด! (ธะ... เธอหยาบคายเกินไปแล้ว!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_07": "ใจเย็นๆ นะ พวกเธอทั้งสองคน ตื่นเต้นกับเรื่อง Golden Bangboo มากเกินไปเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_08": "อืดงืด... (ชะ... ใช่แหละมั้ง...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_09": "Look Away เธอก็อยู่นี่ด้วยเหรอ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_10": "อืดงืด... อืดงืด... อืด... (...ฮือ... มะ... ไม่เป็นไรหรอก ทุกคนคุยต่อกันได้เลย...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_11": "อืดงืด! อืดงืด! อืดงืด... (หมอนี่ขี้อายชะมัด ถ้าระหว่างทางที่ไล่จับ Golden Bangboo เป็นตัวถ่วงละก็นะ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_12": "อืดงืดงืด! (พวกเราก็จะไม่เล่นกับเธออีกต่อไป!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_13": "อืดอืด... อืดงืด? อืดงืด... งืด? (...ฮือ... ทุกคนเป็นเพื่อนซี้กันไม่ใช่เหรอ? ทำไมถึงกลายเป็นกลุ่มเพื่อนที่ฉันไม่รู้จักไปแล้วล่ะ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_14": "อืดงืดอืดงืด... (ขอโทษ มาสายไปนิด! เพราะ... เพราะผู้ปกครอง...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_15": "อืดงืด? (ผู้ปกครอง?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_16": "...อืดงืด! อืดงืดอืด! (...ผู้ปกครองเป็นห่วงน่ะ ก่อนออกจากบ้าน ก็มัวแต่หล่อลื่นส่วนประกอบขับเคลื่อนของฉันซ้ำๆ ไม่รู้ตั้งกี่รอบ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_17": "อืดงืดอืด! (อวดเหรอ? ไม่ใช่แค่เธอที่มีผู้ปกครองซะหน่อย!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_18": "อืดงืดอืดงืด! อืดงืด... (ผู้ปกครองของฉันยังอยากมาเป็นเพื่อนฉันด้วยเลย! แต่ว่า ตอนนี้เขามีเรื่องสำคัญที่จะต้องทำอย่างกะทันหัน...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_19": "อืดงืดงืด อืดงืด! (รวมตัว! ออกเดินทาง!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_20": "อืดอืด... อืดงืดงืด? (ออกเดินทาง... ไปตามหา Golden Bangboo เหรอ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_21": "ขอเตือนทุกคนไว้ก่อนนะ! ภายใน Hollow แห่งนี้ มีกลไก และกับดักที่สามารถใช้งานได้นะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_22": "สามารถคิดหาวิธีขัง Golden Bangboo ไว้ก่อน แล้วลองสัมผัสในระยะประชิดดู",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_23": "ฉันกับ Amillion จะไปรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติม ปฏิบัติการตามจับในครั้งนี้ ฝากพวกคุณจัดการด้วยนะ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name01": "Little Lord",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name02": "Mind Your Own",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name03": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name04": "Cub Scout",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name05": "Look Away",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name06": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_01": "ปฏิบัติการของทุกคนราบรื่นดีมั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_02": "อืดงืดอืด? (Eous?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_03": "อืดงืด งืดอืด! อืดงืด... (เห็น Golden Bangboo แล้ว เปล่งประกายแวววับสุดๆ ! แม้ว่าจะไล่ตามไม่ทันก็เถอะ เสียดายจัง...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_04": "อืดงืดงืด! (หัวหน้าตัวร้ายมักจะอืดงืดดังที่สุด!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_05": "อืดงืด... (หัวหน้า... ตัวร้าย? ฉันเหรอ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_06": "อืดงืด งืดอืด! (ที่จับ Golden Bangboo ไม่ได้ เป็นเพราะผู้ปกครองของเธอสร้างความวุ่นวายล้วนๆ !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_07": "อืดอืดงืดอืด! อืดงืดงืด! (เปล่านะ! พวกเขา... พวกเขาก็แค่กลัวว่าทุกคนจะตกอยู่ในอันตราย...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_08": "อืดงืดอืด... อืดงืดงืด! (Bangboo ขี้แยที่ได้รับการปกป้องมากเกินไป... ฉันไม่อยากเป็นเพื่อนกับคนอย่างเธอหรอก!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_09": "อืดงืด... (ฮือฮือ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_10": "อืดงืดงืด! อืดงืด! อืดอืดงืด! (ห้ามพูดแบบนั้น! จับได้แน่นอน! Golden Bangboo!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_11": "พวก Bangboo ตัวน้อยต่างก็ไม่เชื่อมั่นกันและกัน จึงทยอยเดินออกไป เหลือเพียง Eous ที่ยังอยู่ที่เดิม\nดูเหมือนมันจะเสียใจมากจริงๆ ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_12": "อืดงืด... (นี่ฉันทำให้ทุกคนเกลียดงั้นเหรอ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_13": "(ที่แท้ Eous ก็กลายเป็นเพื่อนกับ Bangboo น้อยกลุ่มนี้ไปแล้ว... ไม่นานทุกคนก็ฮึดสู้ขึ้นมาอีกครั้ง แต่ว่า...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_14": "Eous ไม่ได้ทำอะไรผิด...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_15": "เด็กๆ ก็แบบนี้แหละ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_16": "อืดงืดงืดอืด... (ขอบคุณที่พูดแบบนั้น... ฉันไม่อยากเสียเพื่อนๆ ไป แต่ว่า...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_17": "จะไม่ปล่อยให้แกเสียเพื่อนไปแน่นอน!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_18": "Eous กลับบ้านกันก่อนเถอะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_19": "(คราวหน้าถ้ามีโอกาส... สงสัยคงต้องหาทางช่วย Eous คลี่คลายความสัมพันธ์กับพวกมันซะแล้ว)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_20": "อืดงืด... (ฮือฮือ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name01": "Cub Scout",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name03": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name04": "Mind Your Own",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name05": "Little Lord",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_01": "อืดงืดงืด อืด? (ทำไมช่วงนี้ไม่มีกิจกรรมเลย?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_02": "อืดงืด... อืดอืด... (อะ เอ่อ... อาจจะเพราะ Amillion ไม่อยู่...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_03": "อืดงืดงืด อืด? (ทุกคนก็เหงามากเหมือนกันใช่มั้ย? อยากไปเล่นกับทุกคนด้วยกันมั้ย?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_04": "อืด... อืดงืด... (ฮือ... หรือเธอจะระ รอ Amillion กลับมาก่อน... ฉันขอตัวไปก่อนนะ!...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_05": "Look Away วิ่งหนีออกไปอย่างเร่งรีบแล้ว",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name02": "Look Away",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_01": "อืดงืดอืดงืด อืดงืด... (อ๊ะ คุณเองเหรอ... ขอโทษนะ ไม่น่าออกมาโดยไม่บอกกล่าวเลย...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_02": "อืดงืดอืดงืด... (ฉันแค่คิดถึงเพื่อนๆ มาก... ปกติคุณทำยังไงในตอนที่คิดถึงเพื่อนเหรอ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_03": "(รู้สึกว่า Eous โดนกีดกันแฮะ...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_04": "(ไม่มีวิธีไหนช่วยมันได้เลยเหรอ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_05": "กลับไปที่ร้านวิดีโอก่อนดีกว่า...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_01": "(ดูเหมือนว่า ไม่มีวิธีไหนที่จะทำให้รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับพวก Bangboo แบบทันทีได้เลยนะ... ช่วงนี้ Amillion ก็ยุ่งมากซะด้วย\n...ถ้ามีละก็ บนโลกนี้ก็คงไม่มีเด็กวัยรุ่น ที่เจ็บปวดมากขนาดนี้แล้วล่ะ)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_02": "อืดงืด... อืดงืดงืด... (อย่ามากังวลเพราะเรื่องของฉันเลย...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_03": "คำแนะนำ: การช่วย Eous \"จับ\" Golden Bangboo 1 ครั้ง จะทำให้กลายเป็นทุนทางสังคมในหมู่เพื่อน",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_04": "เธอเข้าใจปัญหาของวัยว้าวุ่น ที่ถูกคนอื่นเมินด้วยเหรอ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_05": "\"ปัญหาของวัยว้าวุ่น\" ของที่นี่ ที่จริงคือ Bangboo ตัวหนึ่ง ซึ่งถ้า Bangboo ทำได้ แน่นอนว่าปัญญาประดิษฐ์ทำได้ดียิ่งกว่า",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_06": "ก็ได้ ลองดูซักครั้ง",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_07": "ตรวจสอบตำแหน่งของ Golden Bangboo อีกครั้งแล้วกัน",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_08": "อืดงืดอืดงืด อืดงืด... (จะไปตามหา Golden Bangboo อีกแล้วเหรอ? ...แต่ว่า ครั้งนี้เพื่อนๆ ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_09": "อืดงืดงืด... (ทำไม...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name03": "ตัวเลือก",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_01": "อืดงืด... (*ฮือ...*)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_02": "อืดงืดอืดงืด อืดงืด... (Fairy ตรวจพบสถานที่ที่เหมาะกับการเข้าหา Golden Bangboo...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_03": "อืดงืดอืดงืด! (คราวนี้ก็ใช้วิธีซิงโครไนซ์ประสาทสัมผัส และไปเป็นเพื่อนฉันเถอะ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_04": "อืดงืดงืดอืด! (อยู่กับคุณ ไม่มีปัญหา!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_01": "อืดงืดงืด? (ทุกคนยังสบายดีอยู่รึเปล่า?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_02": "สบายหายห่วง! โชคดีที่มี Eous!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_03": "อืดงืด งืด! (Look Away ดูสิ! นั่น Eous นี่... มันไม่ได้โกรธพวกเรา!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_04": "อืดงืด! อืดงืด! อืดงืด... (นั่นสิ! ครั้งก่อนที่ Eous กลับไปแล้ว เธอดุพวกฉันขนาดนั้น มันมากเกินไปแล้วนะ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_05": "อืดงืด... อืดงืด... งืด... (...แต่ว่าคำพูดของพวกเธอ... ทำร้าย Eous จริงๆ ! ฉันไม่อยากเสีย Eous ไป... ถึงรวบรวมความกล้าดุพวกเธอไป...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_06": "Look Away พวกเขาก็สำนึกผิดกันอยู่น่ะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_07": "อืดงืดงืด... อืดงืด! (ก็ใช่ไง! วันนี้มาจับ Golden Bangboo... ก็เพื่อเอามาขอโทษ Eous ไง!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_08": "อืดงืด! อืดงืด! อืด! (ถึงยังไง Eous ก็เป็น Bangboo ที่มีเหตุผล ถ้าได้เห็น Golden Bangboo ที่หายาก ก็น่าจะให้อภัยพวกเราแล้วละมั้ง!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_09": "อืดงืด... (ทุกคน...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_10": "อืดงืดอืดงืด อืดงืด (ดูเหมือนว่าทุกคนจะคืนดีกันแล้วนะ ดีจังเลย ถึงแม้จะไม่มีใครจับ Golden Bangboo ได้ก็เถอะ แอบเสียดายนิดหน่อย...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_11": "เดี๋ยวนะ! ...มีอะไรอยู่ข้างหน้านั่น?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name02": "Cub Scout",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name03": "Little Lord",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name04": "Mind Your Own",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name05": "Look Away",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name06": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_01": "ได้เจอกับ Platinum Bangboo เลยนะเนี่ย... ฉันจะก๊อปข้อมูลที่เห็นในวันนี้สำรองไว้หลายๆ ชุดเลย ไม่มีทางลืมวันนี้เป็นอันขาด!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_02": "อืดงืดงืด อืดงืด! (น่าเสียดายที่ Amillion ไม่มา... ถ้าเอาไปให้ดู คงอิจฉาแย่เลยล่ะ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_03": "อืดงืด... อืดงืดงืด! (ใครให้มันยุ่งขนาดนั้น จริงสิ! Eous ต้องยอมรับว่า เธอยังพอมีฝีมืออยู่นะเนี่ย!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_04": "อืดงืด งืดอืด... (เฮอะ ไม่ใช่ Eous คนเดียวที่ถูกผู้ปกครองคอยเอาอกเอาใจซะหน่อย... ถึงแม้ว่านิสัยของเธอ จะทำให้คนเกลียดยากก็เถอะ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_05": "ว่ากันว่าใครที่เห็น Golden Bangboo จะโชคดี ส่วน Platinum Bangboo คือ โชคดียิ่งกว่า... ทุกคนมีเรื่องที่อยากทำมั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_06": "อืด อืดงืด... (ฉะ... ฉันอยากเป็นเพื่อนสนิทกับ Eous... และกับทุกคนต่อไป! ไปดู... ไปดูสิ่งต่างๆ ด้วยกันมากขึ้น...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_07": "อืดงืดงืด! (ฉันแค่อยากออกไปผจญภัยอย่างกล้าหาญน่ะ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_08": "อืดงืด งืดอืด! (ฉันจะไม่ทำให้ความรักของผู้ปกครอง และเพื่อนๆ ต้องสูญเปล่า...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_09": "อืดอืดงืด! อืดงืดงืด... (ฉันอยากเห็น Bangboo วิเศษอีก! และอยากมีผู้ปกครองที่เหมือนกับผู้ปกครองของ Eous...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_10": "อืดงืดอืดอืด... (ไม่รู้ว่าจะมีโชคแบบนั้นอยู่มั้ย...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_11": "(Luckyboo... ไม่มีผู้ปกครองเหรอ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_12": "(Luckyboo... จริงๆ ก็เหมาะกับร้านวิดีโอนะ)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_13": "อืดงืด... อืด? (\"เรื่องที่ฉันอยากทำน่ะเหรอ\"? ขอคิดดูก่อนนะ... ไว้บอกตอนเจอกับทุกคนครั้งหน้าก็แล้วกัน!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_14": "Eous เป็นเด็กดี...\nช่วงเวลาที่มีแค่พวกเราสองคน การพูดคุยกันซึ่งๆ หน้า และการสนทนาที่อบอุ่น แบบนี้ถึงจะเป็นช่วงเวลาที่ \"ผู้ปกครอง\" รู้สึกถึงความสำเร็จมากที่สุด",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_15": "ในที่สุดครั้งนี้ พวก Bangboo น้อยก็กลับไปอย่างมีความสุขกันแล้ว",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_16": "ความปรารถนาของ Luckyboo ถือว่าเป็นจริงแล้ว!\nเห็นที พวก Bangboo น้อยมารวมตัวกัน จะต้องโชคดีแน่นอน...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name01": "Cub Scout",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name02": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name03": "Mind Your Own",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name04": "Little Lord",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name05": "Look Away",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name06": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_01": "อืดงืดอืด... (วันนี้มีความสุขมากเลย...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_02": "เพื่อนของ Eous เป็นเด็กดี",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_03": "คราวหน้าฉันไม่จำเป็นต้องมาด้วยแล้วละมั้ง...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_04": "อืดงืดงืด! อืดงืด... (ครั้งหน้าฉันลงมือเองคนเดียวก็ได้! จะว่าไปแล้ว... ฉันเองก็มี \"เรื่องที่อยากทำ\" เหมือนกัน!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_05": "อืดงืดงืดอืดงืด (Wise กับ Belle ที่อ่อนโยน และห่วงใยฉันขนาดนี้ ฉันอยากปกป้องพวกเธอแทนเจ้านาย)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_06": "อืดงืดอืด งืด? (Eous ทำได้อยู่แล้ว จริงมั้ย?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_07": "อืดงืด... อืดงืด งืด? (เพราะยังไงซะ พวกเราที่เคยเห็น Platinum Bangboo กันมาแล้ว ก็ถือว่าเป็นผู้ที่โชคดีที่สุดใน New Eridu แล้วละนะ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game1_Intro": "จะเริ่ม \"ฝึกซุ่มโจมตี\" ครั้งนี้มั้ย?\nเพื่อซ้อมฉากการซุ่มโจมตี Golden Bangboo เหล่า Bangboo น้อยจะซ่อนตัวอยู่รอบๆ จุดเป้าหมาย!\nโปรดสังเกตสภาพแวดล้อมโดยรอบอย่างละเอียด ค้นหา Bangboo น้อย ที่ซุ่มโจมตีทั้งหมด \nและนับจำนวนพวกมัน",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game2_Intro": "จะเริ่ม \"ถ่ายรูปหมู่ฉลอง\" ครั้งนี้มั้ย?\nเพื่อซ้อมการฉลองหลังจากจับ Golden Bangboo ได้ เหล่า Bangboo น้อยจะรอถ่ายรูปหมู่ในตำแหน่งที่ตัวเองชอบ! ปรับมุมการถ่ายภาพเพื่อ\nทำตามความต้องการของทุกคน แล้วถ่ายรูปหมู่เพื่อแสดงถึงชัยชนะกันเถอะ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_01": "อืด? อืดงืด... (พะ พวกคุณคือใคร? ฮือออ นี่ฉันกำลังจะไป... กำลังจะไปสวรรค์ของ Bangboo แล้วเหรอ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_02": "อืดงืดงืด... (ตะ... แต่ว่าฉันยัง... ยังไม่ถูก Ethereal กินนี่ ฮือๆ ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_03": "Amillion ให้พวกเรามาหาเธอ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_04": "ไม่ต้องกลัวนะ ฉันจะมาพาเธอออกไป",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_05": "อืดงืดงืด... (Amil— Amillion? Amillion ดีจริงๆ ฮือๆ งั้นพวกเรารีบไปกันเถอะ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_06": "อืด? อืดอืดงืด... (จะ— จริงเหรอ? งั้นพวกเรารีบไปกันเถอะ ฮือ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_Name01": "Look Away",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_01": "อืดงืด! อืดอืดงืด! อืด— (บ้าเอ๊ย! คิดไม่ถึงว่าจะพาเพื่อนรักที่สุดของฉันไป! ฉันไม่ใช่ Bangboo เรือนกระจกที่อ่อนแอพวกนั้นหรอกนะ! แล้วมันจะได้เห็นดีกัน...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_02": "เสียใจจริงๆ ก็นึกว่า...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_03": "เพื่อนสนิทของเธอคือฉันซะอีก",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_04": "อืดงืดอืดงืด...? (ฉันทำอะไรลงไปถึงทำให้คุณมีความคิดแบบนี้ขึ้นมา...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_05": "อืด— อืดงืด! (สรุปก็คือ— ฉันจะติดตามตามเหรียญเฟือง เพื่อไล่ตาม Golden Bangboo ให้ทัน...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_06": "อืดงืดงืด... อืดงืด! (จับมันไว้ แล้วพาเพื่อนกลับมา... ฉะ— ฉันทำได้แน่!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_Name01": "Little Lord",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_01": "อืดอืดอืดงืด—! (ออกมาแล้ว—!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_02": "อืดอืด งืดอืดงืด (*ฟู่ว* *ฟู่ว* เจ้า Ethereal พวกนี้ มันจะเกินไปแล้ว...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_03": "อืดอืด—! (ตอนนี้แหละ ดูความร้ายกาจของฉันซะ!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_01": "อืดงืด งืด! (Look Away ฉันบอกแล้วไง! ไม่ใช่แค่ Eous ไม่โกรธเรา แต่ยังมาช่วยเราอีกด้วย!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_02": "อืดงืด! อืดงืด! อืดงืด... (นั่นสิ! ครั้งก่อนที่ Eous กลับไปแล้ว เธอดุพวกฉันขนาดนั้น มันมากเกินไปแล้วนะ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_03": "อืดงืด... อืดงืด... งืด... (...แต่ว่าคำพูดของพวกเธอ... ทำร้าย Eous จริงๆ ! ฉันไม่อยากเสีย Eous ไป... ถึงรวบรวมความกล้าดุพวกเธอไป...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_04": "ดูเหมือนพวกเขากำลังทบทวนตัวเองอยู่นะ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_05": "อืดงืดงืด... อืดงืด! (ก็ใช่ไง! วันนี้มาจับ Golden Bangboo... ก็เพื่อเอามาขอโทษ Eous ไง!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_06": "อืดงืด! อืดงืด! อืด! (ถึงยังไง Eous ก็เป็น Bangboo ที่มีเหตุผล ถ้าได้เห็น Golden Bangboo ที่หายาก ก็น่าจะให้อภัยพวกเราแล้วละมั้ง!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_07": "อืดงืด... (ทุกคน...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_08": "ดีกันก็ดีแล้ว ดีกันก็ดีแล้ว ถึงจะแอบเสียดายที่จับ Golden Bangboo ไม่ได้ก็เถอะ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_09": "อืดงืด... งืด! (เดี๋ยวก่อน!... ไอ้ที่ดูแวววาวนั่นมันอะไรกัน?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name01": "Little Lord",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name02": "Mind Your Own",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name03": "Look Away",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name04": "Cub Scout",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_01": "อืดงืดอืดงืดอืดงืด! (ฉัน ฉันก็บอกแล้วไงว่า Eous เป็นเพื่อนที่ดี!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_02": "อืดอืดงืดอืด... (Eous ใจกว้างจังเลย...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_03": "...อืดงืดงืดอืด? (ถ้าฉันเป็น Eous... จะต้องทำให้ผู้ปกครองฉันพอใจแน่ๆ เลย?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_04": "อืดงืด! (เธอพยายามมามากพอแล้ว!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_05": "อืดงืด... (ฉันไม่มั่นใจ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_06": "อืดงืดงืด... อืดงืด! (มะ แม้แต่คำปลอบใจก็ยังน่าฟังขนาดนี้... ตกลงจะไปไล่ตาม Platinum Bangboo มั้ยเนี่ย!!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name01": "Look Away",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name02": "Little Lord",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_01": "Platinum Bangboo เป็น Bangboo พิเศษที่ทั้งตัวทำมาจากแพลทินัม พบเจอยากยิ่งกว่า Golden Bangboo ซะอีก...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_02": "คนส่วนใหญ่คิดว่าเป้าหมายของมันใน Hollow คือการรวบรวม \"Denny\" ซึ่งเป็นสกุลเงินที่ใช้ใน New Eridu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_03": "อ๊ะ Eous และ Agent นี่เอง...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_04": "ตอนที่ต่อสู้ร่วมกับ Eous ทำให้ฉันเข้าใจในบางเรื่องมากขึ้น... การช่วยเหลือกันอย่างเท่าเทียม คือกุญแจสำคัญของมิตรภาพ ใช่มั้ย?",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_05": "ก่อนหน้านี้ฉันก็แค่กลัว... โดนทุกคนทอดทิ้งละมั้ง? เพราะฉันไม่ได้สนิทกับใครเป็นพิเศษ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_06": "อืด? งืดงืดอืด! (ฮะ? ทำไมเธอถึงมีความคิดที่ไร้สาระแบบนี้เนี่ย เพื่อนไม่มีทางทอดทิ้งกันหรอก!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_07": "อืดอืดอืดงืด... (พอมี Eous เข้ามา เพื่อนก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไป มีแต่จะเพิ่มขึ้น! เธอลืมไปแล้วรึเปล่าว่า พวกเราเป็น Bangboo นะ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_08": "อืม! อืดงืด! (มิตรภาพของมนุษย์มีการเสื่อมไป... แต่พวกเราเป็น Bangboo! หัวใจของพวกเราคือโลหะที่ไม่มีวันเสื่อมสลาย!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_09": "อืดอืดงืด อืด! (ไม่ว่าจะเป็นฉันหรือ Eous หรือทุกคน พวกเราจะเป็นเพื่อนที่ดีตลอดไป! ใช่มั้ย Eous!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_10": "อืดงืด! (ใช่!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_11": "ทุกคน...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_12": "อืดงืดงืด อืดงืด! (Eous รีบไปไล่ตาม Platinum Bangboo เถอะ! พวกเราคอยดูเธออยู่นะ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name01": "Cub Scout",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name02": "Mind Your Own",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "ไม่ให้อภัยคนที่ดูถูกกาแฟเด็ดขาด!",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_02": "มาสเตอร์ Tin?",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_03": "อ๊ะ... คุณผู้จัดการนี่เอง ฉันกำลังคิดเรื่องกาแฟตัวใหม่น่ะ",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_04": "ทั้งที่เป็นผลงานระดับมาสเตอร์พีซของฉันแท้ๆ! แต่ลูกค้ามากมายกลับกระดกเหมือนเป็นเครื่องดื่มชูกำลังไปซะได้...",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_05": "แถมยังพูดประมาณว่า \"ดื่มเสร็จแล้วเข้าไปสำรวจ จะได้ผลลัพธ์เพิ่มเป็นสองเท่า นี่มันโพชั่นวิเศษชัดๆ\" อะไรแบบนี้อีกด้วย",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_06": "มีเพียงคนที่ไม่เคารพกาแฟเท่านั้น ที่ฉันจะไม่ให้อภัยเด็ดขาด",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_07": "ถ้าเป็นคุณละก็ ต้องสามารถสัมผัสได้ถึงความใส่ใจ และความมุ่งมั่น ที่อยู่เบื้องหลังกาแฟตัวใหม่นี้ ไม่เหมือนคนพวกนั้นแน่...",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_08": "ถ้าคุณผู้จัดการสะดวกละก็ รบกวนช่วยชิมกาแฟตัวใหม่ของฉันทีสิ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01F": "... เดี๋ยวนะ วันนี้งดออกอากาศรายการแนะนำภาพยนตร์ยอดเยี่ยมของ NEBC2 แล้วเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02": "เป็นท่วงทำนองที่คุ้นหูมาก...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02F": "นั่นเป็นรายการที่พี่ชายรอดูทุกสัปดาห์ไม่ใช่เหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03": "วันนี้มีอารมณ์แต่งเพลงเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03F": "ทำไมถึงงดออกอากาศล่ะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04": "พี่ฟังออกมั้ย? ฮึ่ม ฉันร้องไม่เพี้ยนเลยสักนิด!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04F": "ฉันไม่อยากยอมรับว่าฉันอยากดูรายการหนึ่งที่ออกอากาศทางสถานีโทรทัศน์เอกชนมากที่สุด แต่เธอพูดแบบนี้ก็ถูก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05": "นี่เป็นเพลงโปรโมต Camellia Golden Week ทางทีวี ช่วงนี้ทุกช่องล้วนเปิด...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05F": "ดูเหมือนว่ารายการของสัปดาห์นี้ต้องหลีกทางให้วิดีโอโปรโมต Camellia Golden Week แล้วสิ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06": "...ตั้งใจใช่มั้ย! เธอต้องฟังออกแน่ๆ ใช่มั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06F": "อย่างดออกอากาศเพราะเรตติ้งนะ... ขอฉันดูหน่อย... โอเค ไม่ใช่",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07": "ฉันไม่ได้แต่งเพลง นี่เป็นเพลงโปรโมตของ Camellia Golden Week ต่างหาก ในทีวีเปิดตลอดเลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07F": "ดูเหมือนว่ารายการของสัปดาห์นี้ต้องหลีกทางให้วิดีโอโปรโมต Camellia Golden Week แล้วสิ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_08": "ถ้าจะให้พูดตามตรง วิดีโอโปรโมตนี้มีความน่าสนใจมาก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_09": "ทำให้คนรู้สึกว่าการพักร้อนด้วยการออกกำลังกายภายใต้แสงแดด อาจจะสนุกกว่าการนั่งดูวิดีโอเทปอยู่บนโซฟา",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_10": "ทำไมมาถึงเร็วจัง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_11": "Golden Week เหรอ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12": "ทำไมเธอดูท่าเหมือนไม่อยากให้มาถึงเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12F": "ไม่อยากเชื่อว่าเธอจะไม่ถูกบรรยากาศชวนให้เคลิบเคลิ้ม",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_13": "นี่มัน Golden Week เชียวนะ! เธอยังไม่พร้อมที่จะหยุดพักผ่อนเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_14": "ฉันตั้งหน้าตั้งตารอมาก! เตรียมตัวพร้อมแล้วด้วย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_15": "มีเรื่องต้องเคลียร์เยอะมาก ยังไม่พร้อม...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16": "งั้นเรามาหารือกันเถอะว่าปีนี้จะฉลอง Golden Week กันยังไงดี!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16F": "งั้นฉวยโอกาสตอนที่เธอพึ่งรู้ว่าเทศกาลกำลังจะมาถึง เรามาวางแผนกันเถอะว่าจะฉลอง Golden Week กันยังไงดี ปีนี้จะไม่รอให้ถึงวันสุดท้ายแล้วมานั่งเสียใจว่าน่าจะวางแผนล่วงหน้าอีกแล้ว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17": "โอเค...งั้นไว้เราค่อยมาปรึกษากันว่าจะฉลองเทศกาลยังไงดี",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17F": "ก็จริง งั้นไว้เราค่อยมาปรึกษากันว่าจะฉลอง Golden Week ยังไงดี แต่ปีนี้ห้ามรอจนถึงวันสุดท้ายแล้วค่อยมานั่งเสียใจที่ไม่ได้วางแผนล่วงหน้าอีกนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name01": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name02": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_01": "วันนี้ผู้จัดการอีกคนไม่ได้มาด้วยเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_02": "กำลังเคลียร์สต็อกอยู่",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_03": "ก่อนปิดร้านมักจะยุ่งมาก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_04": "เริ่มเคลียร์สต็อกแล้วเหรอ? น่าเสียดายจัง... ฉันชอบเพื่อนบ้านอย่างพวกคุณมากเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_05": "จะปิดร้านแล้วเหรอ...? น่าเสียดายจัง... ฉันชอบเพื่อนบ้านอย่างพวกคุณมากเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_06": "การที่มีพวกคุณอยู่ด้วย ก็เหมือนได้เปิดเพลงบลูส์ฟังก่อนนอน ทำให้รู้สึกสบายใจมากเลยล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_07": "แค่กะว่าจะไปพักร้อนซักหน่อยเอง...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_08": "พวกเรายังไม่เจ๊งซักหน่อย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_09": "ขอโทษนะ ฉันเข้าไปผิดไป",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_10": "งั้นพวกคุณก็กำลังเตรียมความพร้อม สำหรับช่วงวันหยุด Golden Week ที่แสนสบายงั้นสินะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_11": "มีอะไรน่าตื่นเต้นแนะนำบ้างมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_12": "มีอะไรชิลๆ แนะนำบ้างมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_13": "ฉันช่วยมิกซ์เพลงสำหรับปาร์ตี้ตลอดทั้งคืนให้ได้นะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_14": "อย่างน้อยในช่วง Golden Week ฉันก็ไม่ร้องเรียนพวกคุณเรื่องเสียงดังหรอก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_15": "แต่เจเนอรัล Chop ก็ไม่แน่นะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_16": "พวกคุณสามารถมาเพลิดเพลิน กับเพลงชุดพิเศษสำหรับช่วงวันหยุด ที่ร้านของฉันได้นะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_17": "แผ่นเสียงของคุณมีแต่จะทำให้อารมณ์ฉันขึ้นๆ ลงๆ ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_18": "โธ่ แบบนั้นก็ยากแล้วล่ะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_19": "งั้นคุณคงต้องไปถามคนอื่นแล้วล่ะ เพราะปกติแล้วฉันก็จะใช้เวลาวันหยุดไปกับแผ่นเสียงนี่แหละ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_01": "อยากลองสูตรพิเศษสำหรับวันหยุดล่วงหน้ามั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_02": "ขอฉันลองหน่อยสิว่าพิเศษตรงไหน...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_03": "ไม่ดีกว่า...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_04": "คุณจะรับรู้ได้ถึงรสเปรี้ยวที่ซ่อนอยู่ในสูตรพิเศษแก้วนี้ ระดับความเปรี้ยวของมันเหมือนแอปริคอต แม้จะมีความฝาดเล็กน้อยแต่จะค่อยๆ เปลี่ยนเป็นความหวานภายในปาก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_05": "ในขณะเดียวกันความกลมกล่อมของมันกลับเพิ่มขึ้นมาก เหมือนความละมุนของครีมที่ค่อยๆ ละลายในปาก สุดท้ายเหลือไว้เพียงความกลมกล่อม",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_06": "...ก็แค่กาแฟที่มีความเปรี้ยวนิดหน่อย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_07": "เป็นรสชาติที่ซับซ้อนมาก...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_08": "นี่เป็นความเพลิดเพลินขั้นสุดสำหรับช่วง Camellia Golden Week โดยเฉพาะเลยนะ คำวิจารณ์ของคุณมีแค่นี้เองเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_09": "แต่ฉันเชื่อนะว่า คุณที่ยังเข้าไม่ถึงรสชาติในตอนนี้ เมื่อไหร่ที่ถึงวันหยุดจริงๆ จะต้องกลับมาชิมอีกครั้งแน่นอน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_10": "พอถึงตอนนั้นทางร้านจะนำ Camellia Special ทยอยออกมาขายเรื่อยๆ อย่าลืมมาด้วยล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_11": "ฉันแค่อยากจะมาถามว่า มีที่เที่ยวเด็ดๆ ในช่วงวันหยุดบ้างมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_12": "ไปเที่ยวที่ Tenth Street, Nesting Neighborhood, Lumina Square หรือไม่ก็ Whiteshell Airport ก็ได้นี่",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_13": "ที่นั่นมีอะไรพิเศษเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_14": "สถานที่พวกนี้ล้วนมีแฟรนไชส์ของ Coff Cafe อยู่ มีมาสเตอร์ Tin ที่เป็นรองจากฉัน และมาสเตอร์ Tin ที่รองลงมาจากฉันอีกที และก็มาสเตอร์ Tin ที่รองของรองลงมาจากฉันอีก... แต่ฝีมือการชงกาแฟชื่อถือได้แน่นอน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_Name01": "มาสเตอร์ Tin",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_01": "มหกรรมการแข่งขัน Camellia Golden Week กำลังเตรียมการอย่างคึกคักเลยล่ะ! อยากเข้าร่วมด้วยมั้ย? หรือว่า——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_02": "มีอะไรให้ฉันช่วยมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_03": "ฉลองช่วง Golden Week ยังไงดี...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_04": "มีอะไรแนะนำสำหรับการพักผ่อนช่วงสั้นๆ มั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_05": "หรือมาลองมหกรรมการแข่งขันในร้านมั้ยล่ะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_06": "ตราบใดที่ดื่มด่ำกับมัน แป๊บเดียววันหยุดก็ผ่านไปแล้วล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_07": "วันหยุดครั้งนี้ ฉันจะไม่ติดเกมแน่นอน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_08": "ฉันไม่ได้อยากให้วันหยุดของตัวเองจบลงเร็วๆ ซักหน่อย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_09": "เฮ้อ ทำไมถึงมีคนปฏิเสธการเล่นเกมในช่วงวันหยุดได้ละเนี่ย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_10": "ความสุขแบบนี้น่ะ ไม่มีอะไรเทียบได้หรอกนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_11": "จากร้านของพวก{M#นาย}{F#เธอ}มาถึงที่นี่ ก็น่าจะสั้นพอดีนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_12": "เอ่อ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_13": "เอ๋? วันหยุด Golden Week ทั้งที จะไม่มาเล่นหน่อยเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_14": "ฉันจะวิจารณ์เด็กนิสัยไม่ดีทุกคน ที่ไม่เล่นวิดีโอเกมในช่วงวันหยุดเลยคอยดู",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_15": "ยังมีเรื่องอื่นอยากจะถามฉันอีกมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_16": "ช่วยวิจารณ์ฉันที",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_17": "...ไม่มีแล้วล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_18": "การวิจารณ์ปากเปล่า ไม่ทำให้เข้าใจอย่างถ่องแท้เหมือนลงมือทำเองหรอก หลังจากที่ผ่านวันหยุด Golden Week ไปแล้ว {M#นาย}{F#เธอ}ก็จะเข้าใจเองว่า การเล่นวิดีโอเกมในสถานที่ที่คุ้นเคยน่ะ สบายที่สุดแล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_19": "ไม่มีใครสามารถต้านทาน ความสุขที่หยุดไม่ได้จากการเล่นเกมหรอก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_01": "Golden Week ใกล้ถึงแล้ว ถ้าต้องการใช้รถ อย่าลืมตรวจสอบและซ่อมบำรุงล่วงหน้านะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_02": "เราต้องการไปพักร้อน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_03": "มีคำแนะนำในการพักร้อนมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_04": "พักร้อนเหรอ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_05": "ฉันมีคนรู้จักเปิดบ้านพักตากอากาศที่ดีแห่งหนึ่ง เหมาะกับฤดูกาลนี้อย่างมาก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_06": "ดูเหมือนคุณจะเป็นลูกค้าประจำ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_07": "คุณไปบ้านพักตากอากาศด้วยเหรอ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_08": "ถึงฉันเป็นแบบนี้ เมื่อก่อนฉันเป็นวิศวกรระดับสูงเชียวนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_09": "แต่คิดไม่ถึงว่าคุณจะรู้จักใช้ชีวิต!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_10": "การมีสองตัวตนเป็นการตั้งค่าพื้นฐานจริงๆ !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_11": "ฮ่าฮ่าฮ่า ฉันคิดว่าตัวเองดูไม่เหมือนคนหัวโบราณเสียอีก!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_12": "ตอนวัยรุ่นฉันยังไม่รู้จักออมเงินหรอก พอได้เงินมาก็เอาไปหาความสุขใส่ตัวจนหมด",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_13": "แน่นอนว่า ความคิดแบบนี้ไม่ควรนำไปใช้...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_14": "ไม่นับว่าเป็นสองตัวตนหรอก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_15": "วิศวกรระดับสูง และเจ้าของร้านปรับแต่งที่ยอดเยี่ยมใน Sixth Street งานที่ต้องทำก็ไม่ได้ต่างอะไรกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_16": "ล้วนเป็นการใช้จินตนาการ วางอะไหล่ในตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดก็แค่นั้น",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_17": "มัวแต่พูดเรื่องในอดีตของตัวเองซะงั้น ถึงแม้ Golden Week นี้ฉันต้องทำงาน แต่ถ้าพวกเธอต้องการไปพักร้อน ลองไปบ้านพักตากอากาศ Willow Manor ของคนรู้จักของฉันได้นะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_18": "หลังจากบ้านพักตากอากาศของพวกเขาเปิดกิจการ เคยเชิญฉันไปพักแล้วหลายครั้ง... อ๊ะ ใช่แล้ว เหมือนฉันยังมีบัตรวีไอพีของพวกเขาอยู่อีกหนึ่งใบ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_19": "...อืม... วางไว้ไหนแล้วนะ?... ถ้าฉันหาเจอจะเอาไปให้พวกเธอนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01": "สัปดาห์แห่ง \"Golden\" ของจริง... พี่คิดว่ายังไง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01F": "โกดังขนาดใหญ่กับกล่องเสบียงอุปกรณ์ที่เลิกผลิตไปแล้ว ที่ถูกเก็บรักษาไว้อย่างดี... Belle เธอคิดว่ายังไง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_02": "โกดังขนาดใหญ่กับกล่องพัสดุที่ถูกเก็บรักษาไว้อย่างดี... เธอคิดว่ายังไง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_03": "คุ้มค่าที่จะลอง!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_04": "ตรวจสอบหน่อยมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05": "C41 อยู่ในภาวะ \"เสื่อมถอย\" จริง จึงไม่น่าจะเจอสถานการณ์ที่ยุ่งยาก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05F": "C41 อยู่ในภาวะ \"เสื่อมถอย\" จริง ระดับความยากที่จะเข้าไปจึงลดลงอย่างมาก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06": "เพียงแต่ที่บอกว่ากล่องเสบียงอยู่ทั่วทุกที่... แถมข้างในยังเป็นอุปกรณ์ที่เลิกผลิตไปแล้วอีก นึกภาพไม่ออกเลยแฮะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06F": "แต่จะมีกล่องเสบียงอยู่ทั่วทุกที่จริงหรือไม่ ไม่สามารถยืนยันได้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07": "ช่างเถอะ มัวเดาอยู่ที่นี่ก็ไม่มีประโยชน์ ลองเข้าไปใน C41 ดูเลยดีกว่ามั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07F": "เพื่อพิสูจน์คำพูดของ Nicole เราเข้าไปตรวจสอบใน C41 ดูมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08": "ถ้าสามารถหาเงินก้อนโตได้ ก่อนจะถึงวันหยุดอย่างเป็นทางการละก็ แบบนั้นคงจะดีมากๆ เลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08F": "และถ้าสิ่งที่ Nicole พูดเป็นความจริง ตัวเลือกวันหยุด Golden Week ของเราก็จะเยอะขึ้นแล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_09": "หวังว่าข้อมูลของ Nicole จะถูกต้องนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_10": "ฉันเตรียมตัวเสร็จจะตามไป",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01": "พี่ เรื่องเครื่องขยายอันนี้ จะลองถาม Fairy ดูมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01F": "Belle เรื่องเครื่องขยายอันนี้ ไปยืนยันกับ Fairy ดูหน่อยดีกว่า",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_02": "Fairy เธอรู้มั้ยว่านี่คืออะไร?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_03": "Fairy ขอร้องล่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04": "เจ้านาย คุณกำลังสงสัยในความสามารถของฉันเหรอ? กรุณาพูดออกมาว่า \"ขอร้องล่ะ Fairy ช่วยบอกฉันทีว่าสิ่งนี้คืออะไร\"",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04F": "ขอร้องล่ะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_05": "ได้เลยเจ้านาย ในเมื่อคุณขอร้องฉันอย่างจริงใจขนาดนี้ งั้นฉันจะบอกคุณอย่างใจดี และใจกว้างก็แล้วกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_06": "สิ่งของที่คุณได้รับมาคือ \"Heat Haze Amplifier\" ตรรกะการผลิตหลักของมัน ไม่สามารถตรวจสอบได้แล้ว หรือก็คือ \"อุปกรณ์ที่เลิกผลิตไปแล้ว\" อย่างที่คุณพูด",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07": "มันสามารถดูดซับอนุภาคสสารอีเทอร์ ในสถานที่ที่มีความเข้มข้นของอีเทอร์สูงเกินไป มันจะทำหน้าที่เหมือนลูกกลิ้งทำความสะอาด ที่ช่วยคุณดึงดูดสิ่งที่น่ารำคาญเหล่านั้น",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07F": "เมื่อคุณใช้งานมันใน Hollow ฉันจะแนะนำวิธีการใช้งานโดยเฉพาะอีกที",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08": "นี่คือความสุขของการตามล่าหาสมบัติเหรอ! อุปกรณ์ที่เลิกผลิตไปแล้วงั้นสินะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08F": "แค่ครั้งแรกก็เจออุปกรณ์ที่เลิกผลิตไปแล้วซะแล้ว เป็นการเริ่มต้นวันหยุดที่ดีจริงๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09": "อุปกรณ์ที่เลิกผลิตไปแล้วที่เพิ่งได้มาใหม่ รีบไปลองใน Hollow กันเถอะ! ไม่แน่อาจจะเจอของหายากอะไรอีกก็ได้นะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09F": "แต่เครื่องขยายอันนี้ จะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่ออยู่ใน Hollow เท่านั้น ไปลองใช้ดูหน่อยมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_10": "อุปกรณ์ที่เลิกผลิตไปแล้ว ฉันมาแล้ว!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_11": "อีกเดี๋ยวฉันค่อยไป...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01": "พลังงานของเครื่องขยายนี้ ไหงใช้แค่ครั้งเดียวก็หมดแล้วล่ะเนี่ย... ไอ้อุปกรณ์ที่เลิกผลิตไปแล้วนี่ อย่าบอกนะว่าตกรุ่นอย่างสมบูรณ์แบบไปแล้ว!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01F": "เครื่องขยายนี้ ใช้แค่ครั้งเดียวก็หยุดทำงานซะแล้ว... ดูเหมือนว่าพลังงานจะหมดแล้วแฮะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_02": "ไม่นะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_03": "พลังงานหมดแล้วเหรอเนี่ย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04": "การได้รับอะไรมา และต้องสูญเสียไปอีกเนี่ย ช่างเป็นอะไรที่เจ็บปวดจริงๆ ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04F": "ของที่ได้มาง่ายๆ ก็จะเสียไปง่ายๆ สินะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_05": "ต้องหาทางช่วยมันหน่อยแล้ว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_06": "มันจะต้องฮึดสู้อีกครั้งได้แน่!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07": "เมื่อกี้ติดต่อ Nicole ไปแล้ว เธอบอกว่าจะมาดูสถานการณ์ให้...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07F": "เอาเป็นว่า เมื่อกี้ติดต่อ Nicole ไปแล้ว เธอบอกว่าจะช่วยมาดูให้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_08": "เธอน่าจะมาถึง Sixth Street แล้วล่ะ ไปหาเธอกันเลยมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_09": "ฉันจะไปเดี๋ยวนี้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_10": "เดี๋ยวไป!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_01": "ในขณะที่ดูดซับอนุภาคในสถานที่ ที่มีความเข้มข้นของอีเทอร์สูงเพื่อเคลียร์เส้นทาง ยังสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้ตัวเองอีกด้วยงั้นเหรอ? เป็นของที่สะดวกดีจริงๆ ! ทำไมฉันไม่เจออุปกรณ์ดีๆ แบบนี้บ้างนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_02": "อื้ม แต่ก็ไวไป",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_03": "เสียดายที่ใช้ได้แค่ครั้งเดียว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_04": "ดูเหมือนหลังจากชาร์จเสร็จแล้ว เจ้านี่น่าจะใช้งานได้อีกหลายครั้งนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_05": "แต่ช่องชาร์จเหมือนจะเสียหายนิดหน่อย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_06": "หรือที่จริงแล้ว Nicole เป็นคนฉลาด?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_07": "ดูเป็นมืออาชีพจัง ไม่เหมือนคำพูดจากปากของ Nicole เลย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_08": "เฮ้ {M#นาย}{F#เธอ}คิดว่าหลายวันมานี้ฉันสำรวจ Hollow C41 มานานแค่ไหนแล้ว?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_09": "เพื่อจะเพิ่มราคาขายของสิ่งที่ได้จากกล่องเสบียง ฉันอุตส่าห์ทุ่มเทไปศึกษามาอย่างหนักเลยนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_10": "ลำพังแค่ข้อมูลการวิเคราะห์เครื่องมือต่างๆ ของ \"เพื่อการเรียนรู้ส่วนบุคคลเท่านั้น ห้ามเผยแพร่ซ้ำเด็ดขาด\" ฉันก็อ่านไปตั้งไม่รู้กี่ฉบับแล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_11": "...แบบนั้นมันข้อมูลเถื่อนมั้ง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_12": "เพื่อเงินแล้ว Nicole พยายามมากจริงๆ !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_13": "เถื่อนอะไรกัน เห็นๆ อยู่ว่าเป็นข้อมูลสำเนาที่ใช้เพื่อการแบ่งปันความรู้ และการช่วยเหลือซึ่งกันและกันในสาขาวิชาชีพ ของการเรียนรู้ส่วนตัวเท่านั้น",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_14": "แน่นอนสิ เพื่อหลอก... อ๊ะ ไม่สิ เพื่อให้ผู้ซื้อตระหนักถึงคุณค่าที่แท้จริงของสิ่งของเหล่านั้น ฉันก็ต้องอธิบายให้พวกเขาเข้าใจสิ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_15": "ฉันไม่เคยเห็นเครื่องขยายอันนี้มาก่อนเลย แต่เคยเห็นของที่หน้าตาคล้ายกันใน Hollow C41 อยู่นะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_16": "ประธานตัวน้อยที่... ที่สูงเลยสะดือฉัน กับคุณพ่อบ้านขนปุกปุยก็กำลังสำรวจ Hollow C41 อยู่เหมือนกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_17": "บางทีพวกเขาอาจจะมีอะไหล่ ที่สามารถใช้ซ่อมแซมเครื่องขยายของ{M#นาย}{F#เธอ}ได้นะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_18": "เดี๋ยวฉันจะต้องไป Hollow C41 ต่อแล้ว คุยกันเท่านี้ก่อนละกัน มีเรื่องอะไรก็ติดต่อกันอีกทีแล้วกันนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_Name01": "Nicole",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_01": "โอ๊ะ... มาแล้วเหรอ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_02": "เธอรู้ได้ยังไงว่าฉันจะมา?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_03": "โอ๊ะ... ฉันมาแล้ว!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_04": "ฮะ? ฉันไม่รู้ แต่ในเมื่อ Proxy มาเป็นแขกที่นี่ ฉันก็ต้องต้อนรับเธอแทนลูกพี่ให้เป็นอย่างดี!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_05": "ลูกพี่กับคนอื่นๆ เข้าไปใน Hollow C41 ตั้งแต่เช้าแล้วล่ะ! มีเรื่องอะไรก็มาคุยกับฉันได้เลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_06": "คิดไม่ถึงว่าพวกคุณจะสนใจ C41 ด้วย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_07": "พวกคุณก็สนใจการตามหาสมบัติเหมือนกันเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_08": "อย่างน้อยก็เป็นถึงบริษัท Midsummer ที่เคยเป็นคู่แข่งกับ Three Gates ในคลังสินค้าของพวกเขามีข้อมูลเครื่องจักรทางทหาร ที่มีประโยชน์ต่อ Belobog Heavy Industries ของพวกเราไม่น้อยเลยล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_09": "แต่ในกล่องเสบียงพวกนั้น มีของหลากหลายประเภทมากเลย ลำพังแค่แยกแยะมันก็เสียเวลาไม่น้อยแล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_10": "เมื่อวานซืนฉันหยิบของออกมาชิ้นนึง ดูจากกล่องแล้วก็นึกว่า จะเป็นข้อมูลหรืออุปกรณ์ที่มีประโยชน์อย่างมากซะอีก แต่พอเปิดออกมา กลับเป็นแค่อะไหล่ชิ้นเล็กๆ เท่านั้นเอง แต่ฝีมือการผลิตประณีตมากเลยล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_11": "ไหนๆ คุณก็มาพอดี ถ้าคุณต้องการมัน ฉันยกให้เลยก็ได้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_12": "ยก... ให้ฉันง่ายๆ เลยเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_13": "นี่เป็นของที่พวกคุณหามาได้นะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_14": "ไม่เห็นจะเป็นไรเลย ก่อนหน้านี้คุณก็ช่วย Belobog Heavy Industries ของพวกเรามาตั้งเยอะ คนกันเองทั้งนั้น",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_15": "ถือซะว่า... ประโยคนั้นพูดว่าไงนะ ที่ตอนนี้ผู้คนมักจะชอบพูด ให้มีความเข้ากันกับพิธีรีตองของวันหยุด?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_16": "ของขวัญวันหยุด... ใช่ ของขวัญที่ระลึกวันหยุด! ถึงจะไม่ได้ใช้มัน แต่เอาเป็นของที่ระลึกก็ยังดี!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_17": "งั้นฉันก็ไม่เกรงใจล่ะนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_18": "ขอบคุณนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_19": "จริงสิ ถ้าเปิดได้แบบแปลนเครื่องจักรทางทหารละก็ ช่วยขายมันให้พวกเราด้วยนะ ราคาที่ทางเราให้ จะไม่ทำให้พวกคุณต้องขาดทุนแน่นอน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_Name01": "Anton",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_01": "ช่วงนี้ Victoria Housekeeping Co. ปิดร้าน ขออภัยที่ไม่สามารถให้บริการคุณได้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_02": "เอ่อ... ฉันไม่มีคำขอ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_03": "จริงๆ แล้วฉันไม่ได้ตั้งใจมาหาเธอ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_04": "*อะแฮ่ม*... ขอโทษที่ฉันเข้าใจผิด อย่าถือสาเลยนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_05": "หรือว่าช่วงนี้พวกเธอมีคำขอเยอะมาก?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_06": "อ๊า... ฉันไม่ได้ตั้งใจจะทำให้เธออับอายนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_07": "ฉันไม่ได้รู้สึกอับอาย คุณอย่าคิดมากเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_08": "แต่หางของเธอตั้งขึ้น",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_09": "คุณอาจจะตาฝาด หรืออาจจะบังเอิญมีลมพัด สรุปคือไม่ต้องคิดมาก... หรือคุณมีเรื่องอื่นจะถามฉันอีกมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_10": "ถ้างั้นทำไมไม่รับคำขอแล้วละ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_11": "Camellia Golden Week กำลังใกล้เข้ามา นั่นหมายถึงลูกค้าของ Victoria Housekeeping Co. เพิ่มมากขึ้น ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้ว จะเป็นงานทำความสะอาดที่พักอาศัย หรือการซื้อของ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_12": "การเปลี่ยนบรรยากาศการทำงานบ้างก็ดีเหมือนกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_13": "...ด้านคำประเมินของลูกค้าโดยรวมแล้วไม่ค่อยดี",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_14": "*อะแฮ่ม* เพื่อกอบกู้ชื่อเสียงของ Victoria Housekeeping Co. เราจึงรับคำขอบางส่วนที่เราเชี่ยวชาญมากกว่า ดังนั้นช่วงนี้จึงค่อนข้างยุ่ง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_15": "คำขอที่เชี่ยวชาญ... เป็นของ Hollow C41 เหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_16": "ล่าสมบัติงั้นเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_17": "ที่แท้คุณก็นิยามคำขอประเภทนี้ว่าเป็นการล่าสมบัติ ฟังดูแล้วทำให้รู้สึกถึงบรรยากาศของวันหยุดมากขึ้นจริงๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_18": "ดูเหมือนคุณก็เข้าไปสำรวจใน Hollow C41 ด้วย ไม่ทราบว่าคุณได้อะไรมาบ้าง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_19": "ของที่ได้มาพังซะแล้ว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_20": "แบบนั้นก็น่าเสียดายจริงๆ ครับ ทางผมมีของที่ได้มาโดยบังเอิญระหว่างทำคำขอ ไม่รู้ว่าจะสามารถช่วยนายท่านได้รึเปล่า",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_21": "ฉันก็ไม่แน่ใจเหมือนกัน...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_22": "ฉันซื้อไว้ได้นะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_23": "นี่เป็นของที่ได้มาโดยบังเอิญ และไม่ใช่สิ่งของที่จำเป็นต้องใช้สำหรับ Victoria Housekeeping Co. ขนาดนั้น ผมยกให้นายท่านเลยก็ได้ครับ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_24": "เพราะยังไงซะนายท่านก็เป็น Proxy ที่ทำงานร่วมกับพวกเรามานาน ถ้าเราสามารถอำนวยความสะดวกให้นายท่าน หรือสามารถทำให้นายท่านมีวันหยุดที่มีความสุขได้ ผมก็ยินดีมากแล้วครับ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_25": "งั้นขอรับไว้ล่ะนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_26": "หวังว่าจะช่วยนายท่านได้นะครับ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_Name01": "Lycaon",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_01": "ได้ยินมาว่าพวก{M#นาย}{F#เธอ}กำลังเตรียมการสำหรับช่วง Camellia Golden Week สินะ วันนี้คงจะมาหาฉันเพราะอยากจะตรวจเช็กสภาพรถยนต์ก่อนการเดินทางล่ะสิ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_02": "มีเรื่องอื่นอยากจะรบกวนคุณน่ะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_03": "ฟังจากน้ำเสียงของ{M#นาย}{F#เธอ}แล้ว ดูท่าจะเป็นงานที่มีความท้าทายนะเนี่ย ลองเอามาให้ฉันดูซิ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_04": "ส่งให้ลุง Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_05": "นี่เป็นเครื่องขยายที่ตรรกะการผลิตหลักไม่สามารถตรวจสอบได้ พวกเราใช้แค่ครั้งเดียว พลังงานก็หมดเกลี้ยงซะแล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_06": "ฉันยังได้อะไหล่บางส่วนมาอีกด้วย ไม่รู้ว่าจะใช้ประโยชน์ได้รึเปล่า",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_07": "อืม... ไม่เคยเจอของแบบนี้มาก่อนเลยจริงๆ นั่นแหละ แต่ดีไซน์บางส่วนของเจ้าสิ่งนี้ ดูค่อนข้างเก่าเลยทีเดียว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_08": "ถึงจะลอกเลียนแบบออกมาให้เหมือนเด๊ะๆ ได้ยาก แต่ถ้าแค่ให้ซ่อมในระดับนึง ฉันก็พอจะลองทำได้อยู่นะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_09": "รอฉันแป๊บนึงนะ ฉันจะไปซ่อมที่โต๊ะทำงานเดี๋ยวนี้แหละ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_10": "หลังจากรอได้สักพัก ลุง Enzo ก็นำ \"Heat Haze Amplifier\" ส่งกลับมาให้ ดูเหมือนว่ารูปลักษณ์ภายนอกของมัน จะเปลี่ยนไปเล็กน้อยด้วย...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_11": "ซ่อมเสร็จแล้วล่ะ อะไหล่ที่{M#นาย}{F#เธอ}นำมาพวกนั้นใช้ประโยชน์ได้มากเลย ตอนนี้เครื่องขยายนี้ สามารถชาร์จพลังโดยอัตโนมัติได้แล้วล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_12": "เป็นการออกแบบที่ประณีตมากจริงๆ ตั้งแต่ที่บริษัท Midsummer ค่อยๆ ถอนตัวออกจากอุตสาหกรรม เนื่องจากคลังสินค้าถูกกลืนหายไป ฉันก็ไม่เคยเห็นอุปกรณ์ที่ประณีต และมีประสิทธิภาพแบบนี้อีกเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_13": "ฉันเอามันออกมาจาก Hollow น่ะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_14": "มันน่าจะเป็นของบริษัท Midsummer นั่นแหละ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_15": "การตามล่าหาสมบัติใน Hollow อะไรนั่นสินะ ฉันเคยได้ยินเรื่องนี้มาบ้างเหมือนกัน ฉันว่า \"Heat Haze Amplifier\" ที่ถูกดัดแปลงนี้ น่าจะสามารถช่วย{M#นาย}{F#เธอ}ได้นะ! ขอให้สนุกกับการตามล่าหาสมบัติ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_16": "บริษัท Midsummer งั้นเหรอ... ชวนให้คิดถึงจังเลยน้า... แม้แต่คนที่ตอนวัยรุ่นหยิ่งผยองอย่างฉัน ก็ยังอดไม่ได้ที่จะชื่นชมสิ่งของที่พวกเขาทำขึ้นมาเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_17": "ใช้มันให้ดีๆ ล่ะ! ขอให้มีความสุขกับวันหยุดนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name01": "ลุง Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_01": "ข่าวของเช้าวันนี้ทำให้รู้สึกเป็นกังวลมาก...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_02": "เพราะข่าวนั่น ทำให้วันนี้มีคนมาดื่มกาแฟน้อยมาก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_03": "ข่าวเกี่ยวกับ Hollow C41 เหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_04": "ใช่ ในข่าวบอกว่า Hollow C41 มีโอกาสจะเข้าสู่ช่วงการตื่นตัวอีกครั้ง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_05": "ฉันรู้ว่าเธอกับผู้จัดการอีกคนเตรียมแผนพักร้อนไว้แล้ว... แต่ก่อนที่พวกเธอจะออกเดินทาง อยากจะถามผู้เชี่ยวชาญอย่างเธอหน่อยว่า สถานการณ์ใน Hollow C41 รุนแรงมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_06": "เพราะใกล้จะถึง Golden Week แล้ว... ทุกคนใน Sixth Street ต่างก็เตรียมสิ่งของสำหรับงานนี้ไว้มากมาย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_07": "ถ้าผลกระทบรุนแรงมาก แม้จะต้องเกิดความเสียหาย แต่เราก็ยังได้เตรียมตัวไว้ล่วงหน้าบ้าง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_08": "ก็ค่อนข้างรุนแรงนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_09": "ไม่เป็นไร พวกเราจัดการได้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_10": "งั้นเหรอ... เห็นทีว่าทำนองพิเศษที่ฉันเตรียมไว้สำหรับวันหยุดคงต้องเก็บไว้ฟังคนเดียวแล้วสิ แต่ถ้าเธอชอบก็มาฟังที่ร้านได้นะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_11": "แม้จะรุนแรง แต่เราจัดการได้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_12": "อันตรายมากมั้ย? เธอกับผู้จัดการอีกคนโอเคนะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_13": "เราคือ Proxy ที่เก่งที่สุดใน Sixth Street",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_14": "ได้ยินเธอพูดแบบนี้ ฉันก็สบายใจขึ้นเยอะเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_15": "ไม่ว่าอย่างไร ฉันก็หวังว่าเธอและผู้จัดการอีกคนจะฉลอง Golden Week ได้อย่างสวยงาม",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name02": "มาสเตอร์ Tin",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01": "การที่ Nicole ขาดการติดต่ออาจเพราะแค่หมกมุ่นแต่เรื่องเงิน แต่คนอื่น...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01F": "การที่ Nicole ไม่ตอบข้อความอาจใช้ความหมกมุ่นเรื่องเงินมาอธิบายได้ แต่คนอื่น...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_02": "ฉันเข้าใจในความกังวลของเธอ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_03": "นอกจาก Nicole แล้ว คนอื่นๆ ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04": "แน่นอน แม้ว่า Nicole จะหมกมุ่นแต่เรื่องเงิน ก็น่าเป็นห่วงไม่น้อย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04F": "แม้ว่าความหมกมุ่นเรื่องเงินของ Nicole จะน่าเป็นห่วงมากก็ตาม",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05": "อีกอย่างรู้สึกว่าถ้าไม่จัดการเรื่องนี้ แม้จะไปพักร้อนก็คงไม่สบายใจอยู่ดี",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05F": "ถ้าเรื่องนี้ยังดำเนินต่อไป เราก็คงไม่มีอารมณ์พักร้อนอยู่ดี",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06": "เพื่อให้พักร้อนอย่างสบายใจ พี่ชายไปดูสถานการณ์ที่ C41 หน่อยเถอะ เผื่อจะได้ข่าวของ Agent พวกนั้นบ้าง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06F": "เห็นทีว่าก่อนพักร้อน ต้องไปดูสถานการณ์ใน C41 หน่อยแล้ว อย่างน้อยก็เช็คสถานการณ์ของ Agent ให้แน่ใจ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_07": "ฉันจะไปเดี๋ยวนี้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_08": "ฉันจะไปตรวจสอบดู",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_01": "เด็กคนที่เข้าร่วมการแข่งขันในร้านสองวันก่อนและกำลังจะเข้ารอบชิงชนะเลิศคนนั้นเมื่อวานกลับไม่มา",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_02": "เดิมทีเข้าใจว่า อาจจะติดธุระจึงมาไม่ได้...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_03": "แต่หลังจากเห็นข่าวเมื่อเช้า ฉันก็รู้สึกใจคอไม่ดีเลย ฉันเป็นห่วงว่า...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_04": "ไม่ต้องเป็นห่วง เขาต้องกลับมาแน่",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_05": "ได้แต่หวังว่าฉันจะคิดมากไปเอง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_06": "แม้จะไม่ใช่วันหยุด ก็หวังว่าจะไม่มีคนต้องเจอเรื่องร้ายๆ เพราะเหตุนี้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_07": "เธอเองก็ระวังตัวให้ดีนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_08": "ฉันจะระวังตัว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01": "กลับมาแล้วเหรอพี่!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01F": "กลับมาแล้วเหรอ Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02": "เธอคุยกับทุกคนใน Sixth Street แล้วเหรอ? ทุกคนดูจะเป็นกังวลมาก...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02F": "ข่าวลือ Hollow C41 ทำให้ทุกคนเป็นกังวลมาก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03": "แต่ข้อมูลที่เรามีอยู่ตอนนี้ดูเหมือนยังไม่มากพอที่จะแก้ปัญหาในขณะนี้ได้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03F": "แต่จากข้อมูลที่เรามีอยู่ตอนนี้ ยากที่จะวิเคราะห์ได้ว่าปัญหาเกิดขึ้นที่ตรงไหน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_04": "ลองติดต่อ Agent คนอื่นๆ เพื่อถามดู",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_05": "ถึงเวลาต้องแชร์ข้อมูลแล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06": "พี่พูดมีเหตุผล งั้นฉันจะไปติดต่อ Agent ที่เกี่ยวข้องกับการ \"ล่าสมบัติ\" ในครั้งนี้ ถ้าทุกคนได้พูดคุยกันอาจจะได้ข้อมูลใหม่ก็ได้!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06F": "อืม ฉันก็คิดแบบเดียวกัน งั้นฉันจะไปติดต่อ Agent คนอื่นๆ เพื่อมาแลกเปลี่ยนข้อมูลกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01": "ถึงแม้จะไม่อยากโบกมือลาให้กับแผนการพักร้อนช่วง Golden Week แต่เราก็ต้องรับผิดชอบจริงๆ ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01F": "แม้จะเสียใจที่อาจไม่ได้ไปพักร้อนในวันหยุดนี้ แต่เราก็ต้องรับผิดชอบเรื่องนี้จริงๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_02": "เพราะนี่ก็คือ Golden Week ของทุกคนใน New Eridu",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_03": "เสียใจจริงๆ แต่ไม่มีทางเลือก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_04": "สิ่งที่ดีที่สุดก็คือทุกคนปลอดภัย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05": "แต่ฉันคิดไว้อยู่แล้วว่าสุดท้ายแล้วพี่ต้องเลือกแก้ปัญหา C41 เพราะพี่เป็นคนที่มีความรับผิดชอบ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05F": "แต่ฉันรู้ว่าเธอต้องตัดสินใจทำแบบนี้ เพราะในบางเรื่อง Belle มีความรับผิดชอบมาก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06": "พี่พร้อมที่จะไป Hollow C41 เพื่อสั่งสอน Mecha ตัวนั้นหรือยัง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06F": "เมื่อกี้ตอนที่ติดต่อ Agent เธอดูมั่นใจมาก แสดงว่าพร้อมที่จะจัดการวิกฤตครั้งนี้แล้วสิ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_07": "แน่นอน ฉันพร้อมแล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_08": "พร้อมลุยแล้ว!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_011": "ถึงแม้สุดท้ายแล้ว จะไม่ได้ไปพักร้อน แต่ดูเหมือนว่าบรรยากาศของวันหยุด จะยังคงอยู่นะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_012": "และวันหยุดก็จบลงเพียงเท่านี้...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_013": "ดูท่าทาง{M#พี่}{F#เธอ}จะเสียใจน่าดูนะ งั้นเราไปกินอาหารเย็นกันตอนท้ายวันหยุดดีมั้ย ถือซะว่าเป็นการชดเชยก็แล้วกัน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_014": "ชดเชยเหรอ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_015": "(อยากสัมผัสได้ถึงการต้อนรับอย่างอบอุ่น และเพลิดเพลินไปกับบริการที่สมบูรณ์แบบ ถึงขนาดที่ว่า ไม่จำเป็นต้องทิ้งขยะ หรือล้างชามเอง... แบบนั้นสิถึงจะเป็นวันหยุด แต่อย่าพูดออกไปเลยดีกว่า...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_016": "{M#พี่ นี่รายการซื้อของ ไปที่ Lumina Square เพื่อทำการซื้อครั้งใหญ่กันเถอะ!}{F#Belle ถ้ายังไม่ออกไปซื้อของอีกละก็ แม้แต่ข้าวเย็น พวกเราก็คงไม่ได้กินกันแล้วล่ะ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_017": "{M#ช่างเถอะ ก็คงทำได้แค่นี้แล้วล่ะนะ}{F#ส่งรายการซื้อของมา!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_018": "ฮีโร่ที่อยู่เบื้องหลัง ต้องปิดฉากลงอย่างโดดเดี่ยว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_02": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_03": "เป็นทำนองที่คุ้นเคยมาก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04": "พี่ถึงขนาดฮัมเพลงโปรโมตของ Golden Week ได้เลยเหรอ! หลังจากเปิดติดต่อกันหลายสัปดาห์ แม้แต่ตอนนอนก็ทำให้ฝันถึงทำนองได้จริงๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04F": "หลังจากฟังทำนองนี้หลายสัปดาห์ มันก็ติดอยู่ในความทรงจำ... เลยฮัมได้แบบไม่รู้ตัว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05": "เป็นเพลงโปรโมต Camellia Golden Week! เปิดติดต่อมาหลายสัปดาห์แล้ว อย่าบอกนะว่าเธอยังฟังไม่ออก!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05F": "เป็นเพลงโปรโมต Camellia Golden Week เพราะฟังแล้วหลายรอบ เลยฮัมได้แบบไม่รู้ตัว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06": "แม้จะไม่ได้ไปบ้านพักตากอากาศ แต่การฮัมเพลงทำนองนี้ก็ทำให้รู้สึกเหมือนบรรยากาศวันหยุดยังคงอยู่! หรือนี่จะเป็นโฆษณาล้างสมอง...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06F": "อีกอย่างหลังจากได้ดูวิดีโอโปรโมตนั้นหลายรอบ ก็ไม่อยากออกไปข้างนอกแล้ว รู้สึกว่าอยู่ดู TV ที่บ้านแบบนี้ก็ไม่เลว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07": "อีกอย่างการที่พี่ปิดฉากด้วยการรักษาวันหยุดช่วง Camellia Golden Week ของทุกคนไว้ได้ นับว่าเป็นความทรงจำในวันหยุดที่พิเศษมาก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07F": "แต่การที่ Belle ปกป้องวันหยุดของทุกคนได้ ฉันเชื่อว่ามันต้องกลายเป็นความทรงจำที่พิเศษในช่วง Golden Week ของใครหลายๆ คน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08": "ใช่แล้ว ไหนๆ ก็เป็นช่วงสุดท้ายของวันหยุดแล้ว มาฟุ่มเฟือยด้วยการใช้แผนพักร้อนที่บ้านของ Fairy กันเถอะ! พี่คิดว่าไง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08F": "ในเมื่อไม่ออกไปข้างนอกแล้ว งั้นเอาเงินค่าบ้านพักตากอากาศให้ Fairy เพื่อใช้ดำเนินการตามแผนของเขากันเถอะ เธอคิดว่าไง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_09": "ลงมือกันเลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_10": "ต้องเก็บเงินไว้ใช้ในวันหยุดหน้า!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_01": "อืดงืด? (ให้ฉันช่วยอะไรมั้ย?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_02": "ดูเหมือนเธอจะต้องการความช่วยเหลือมากกว่า...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_03": "อืดงืด อืดงืด (น่าอายชะมัดเลย เพราะเลเซอร์พวกนี้ ฉันเลยติดอยู่ตรงนี้ไปไหนไม่ได้)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_04": "อืดงืด (ถ้าฉันเป็นอะไรไปละก็ ฝากบอกขอโทษกับเจ้านาย Lycaon ของฉันหน่อยนะ)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_05": "เธอคือ Bangboo ของ Victoria Housekeeping เหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_06": "อืดอืดงืด (ใช่แล้ว คุณเรียกฉันว่า \"Butler\" ก็ได้ คุณคงจะเป็นแขกของ Victoria Housekeeping สินะ ขออภัยจริงๆ ที่ให้คุณมาเห็นสภาพอันน่าเกลียดของฉันแบบนี้)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_07": "ฉันจะช่วยเธอออกไปก่อน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_08": "อืดงืด (งั้นก็รบกวนคุณด้วยนะ ถ้าเป็นไปได้ หวังว่าคุณจะพบแผงควบคุมความปลอดภัย แล้วปิดการทำงานของมัน)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_01": "ดูเหมือนว่านี่จะเป็นแผงควบคุมที่ Butler พูดถึง...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_02": "ปิดมัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_03": "ไฟบนแผงควบคุมค่อยๆ ดับลงแล้ว คงจะปิดเรียบร้อยแล้วล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_Name01": "คำบรรยาย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_01": "อืดงืด (หลังจากนี้ฉันจะกลับไปรายงานกับเจ้านาย Lycaon ของฉัน และเล่าเรื่องที่คุณใจดีช่วยเหลือฉันไว้ในครั้งนี้ด้วย)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_02": "อืดอืดงืด (Hollow C41 มีแนวโน้มจะสูญเสียการควบคุม คุณต้องระวังตัวมากขึ้นด้วยนะ)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_03": "อืดอืดงืด (ฉันจะแนะนำกับเจ้านาย Lycaon ว่า ให้ลดคำขอและการสำรวจที่ไม่จำเป็นของที่นี่ลงบ้าง เอาละ เราออกไปจากที่นี่กันเถอะ)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_01": "อืดงืด อืดงืด (ขอขอบคุณคุณอีกครั้งที่ช่วยให้ฉันรอดพ้นจากแสงเลเซอร์นั่น)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_02": "อืดงืด! (แต่ได้โปรดอย่าสงสัยในความเป็นมืออาชีพของ Victoria Housekeeping เพียงเพราะการกระทำโง่ๆ ของฉันเลยนะ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_03": "อืดงืดงืด (ที่จริงฉันสังเกตเห็นแผงควบคุม และปิดกลไกของที่นี่แล้ว แต่คิดไม่ถึงจริงๆ ว่าการขยายตัวของ Hollow จะเปิดใช้งานมันอีกครั้ง)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_01": "อืดงืดอืดงืด! (ต้องการปลดล็อกงั้นเหรอ? แค่เอากล่องเสบียงมาให้ฉันก็พอ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_02": "ฟรีรึเปล่า?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_03": "ต้องจ่ายเท่าไหร่?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_04": "อืดงืด อืดงืดอืดงืด! (ฉันจะเอาแค่กล่องไป ส่วนของข้างในให้คุณหมดเลย!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_05": "นี่ไม่ได้หลอกกันใช่มั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_06": "ใจดีขนาดนั้นเลย...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_07": "อืดงืด! (ฉันคือผู้ช่วย Bangboo ที่เชี่ยวชาญในเรื่องการปลดล็อกกลไกของเครื่องจักรกล เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ให้บริการคุณ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_08": "ให้มันลองทำดู",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_09": "Kai ช่างกุญแจ Bangboo ยกกล่องขึ้นและเขย่าไปมา เมื่อแน่ใจว่ามีของอยู่ข้างในจริงๆ เขาก็ดึงลวดเส้นเล็กๆ ออกมา หลังจากลองไขอยู่สักพัก ก็ได้ยินเสียงกล่องเสบียงดัง \"คลิก\"",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_1": "ตอนแรก{M#นาย}{F#เธอ}มาหาฉันเพราะเรื่องอะไรนะ...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_10": "*อะแฮ่ม* นี่เป็นเทคนิคลับเชียวนะ... ฉันเองก็เสียเงินไปกับการเรียนตั้งเยอะ {M#นาย}{F#เธอ}ไม่คิดจะแสดงน้ำใจอะไรหน่อยเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_11": "ลดค่าดอกเบี้ยของหนี้ที่ติดอยู่ให้เดือนนึงละกัน...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_12": "นายท่าน Nicole คือที่หนึ่งในโลก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_13": "ไม่เห็นจะเคยได้ยินเลยว่ามีดอกเบี้ยด้วย! ช่างเถอะๆ ฉันสอนให้ก็ได้ ถือซะว่าเป็นส่วนลดวันหยุดสำหรับเพื่อนเก่าละกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_14": "นี่ อย่ามาทำเป็นเนียนนะ 1,000 Denny รับประกันว่าทำเป็นแน่นอน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_15": "อะ นี่เงิน...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_16": "ภายใต้การแนะนำของ Nicole คุณใช้ลวดสองเส้นงัดล็อกที่ปิดไว้ ให้เปิดออกได้อย่างง่ายดาย...\nหลังจากเปิดกล่องเสบียงได้แล้ว ก็พบว่ามีของแปลกๆ อยู่ภายใน...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_17": "นี่มันอะไรน่ะ? ดูเหมือนจะเป็นเครื่องขยายอะไรซักอย่างเลย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_18": "ของที่ไม่รู้จักค่อนข้างจะขายได้ยาก และผู้ซื้อก็อาจจะให้ราคาที่ต่ำมากๆ ด้วย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_19": "หรือยังไง{M#นาย}{F#เธอ}ลองใช้มันดูก่อนมั้ย? ถ้ายืนยันการใช้งานของมันได้ ก็จะเสนอราคาได้ง่าย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_2": "ขายกล่องเสบียง...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_20": "ก็ได้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_21": "ฉันไปก่อนล่ะ ลองใช้แล้วเมื่อไหร่ค่อยติดต่อฉันมานะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_3": "อ๊ะ จริงด้วย ฉันนึกออกแล้ว {M#นาย}{F#เธอ}อยากจะขายกล่องเสบียงที่ได้จาก C41 สินะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_4": "แต่ต่อให้จะขายยังไง ก็ต้องเปิดกล่องนี้ดูก่อนล่ะนะ ผู้ซื้อของฉันเกลียดกล่องสุ่มที่สุดเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_5": "เธอรู้เหรอว่าต้องเปิดยังไง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_6": "แน่นอน ช่วงที่{M#นาย}{F#เธอ}ไปที่ Hollow C41 ฉันเองก็ไปมาตั้งหลายที่เลย จนในที่สุดก็เจอวิธีเปิดกล่องแล้วล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_7": "และเพื่อให้เรื่องมันง่าย ฉันก็เลยเรียนรู้เทคนิคลับในการเปิดกล่องมาแล้วล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_8": "งั้นเปิดให้ฉันหน่อยสิ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_9": "งั้นก็ฝากกล่องเสบียงนี้ด้วยนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name01": "Nicole",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name02": "คำบรรยาย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_01": "สวัสดี คุณผู้จัดการร้านฝั่งตรงข้าม เตรียมจะปิดร้านไปพักร้อนแล้วเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_02": "โดยรวมก็ถือว่าพร้อมแล้วล่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_03": "หลายวันหลังจากนี้ต้องฝากดูแลร้านด้วยนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_04": "ไม่มีปัญหา เพื่อเป็นการขอบคุณที่พวกเธอเคยให้ความดูแลฉัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_05": "จะว่าไปแล้ว พวกเธอเลือกเวลาได้ดีมาก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_06": "ฉันได้ยินมาว่า Hollow C41 ที่กำลังเป็นที่พูดถึงในช่วงนี้ มีข่าวลือว่ากำลังจะเข้าสู่ช่วงการตื่นตัวอีกครั้ง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_07": "เรื่องล่าสมบัติที่กำลังเป็นที่พูดถึงกันในช่วงนี้ได้ยินไปถึงหูคนทั่วไปแล้ว ฉันเดาว่าพวกเธอคงได้ประโยชน์จากเรื่องนี้ไม่น้อยใช่มั้ย? การถอยออกมาตอนนี้จึงเป็นการตัดสินใจที่สมเหตุสมผล",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_08": "Hollow C41 จะเข้าสู่ช่วงการตื่นตัวอีกแล้ว?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_09": "ได้ยินข่าวลือนี้มาจากไหน?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_10": "โอ๊ะ? พวกเธอยังไม่รู้เรื่องนี้เหรอ? ฉันก็แค่ได้ยินมานิดหน่อยจากปากของลูกค้า",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_11": "ยังไม่มีการยืนยัน แต่นี่ก็เหมือนกับทำนองทุ้มต่ำที่อาจจะเข้าสู่ช่วงถัดไปในไม่ช้า",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_12": "เรื่องที่เกิดขึ้นใน Hollow มักจะเหนือความคาดหมายเสมอ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_13": "ถ้าไม่สบายใจละก็ ลองไปถามนักล่าสมบัติที่พวกคุณคุ้นเคยดูมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_01": "ดูเหมือนคุณจะพร้อมสำหรับวันหยุดแล้วสินะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_02": "ใช่แล้ว!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_03": "อีกแค่นิดเดียว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_04": "ถึงจะไม่รู้ว่าคุณเตรียมจะปิดร้าน และออกเดินทางไปพักร้อนเมื่อไหร่",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_05": "แต่หากในช่วงวันหยุด คุณไม่สามารถดื่มกาแฟชั้นเลิศได้ทุกวันละก็ ความเพลิดเพลินของคุณจะลดลงไปด้วย ฉันขอแนะนำให้พวกคุณ พกกาแฟติดตัวไปด้วยในช่วงวันหยุดนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_06": "ขอเพียงกลับมายัง Sixth Street ไม่ว่าจะเวลาไหน กาแฟสูตรพิเศษจะรอคุณอยู่เสมอนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_07": "ไว้ถึงตอนนั้น ฉันจะเตรียมเครื่องดื่มสูตรพิเศษให้คุณ เพื่อต้อนรับพวกคุณกลับสู่ชีวิตประจำวันใน Sixth Street ดังเดิม",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_Name01": "มาสเตอร์ Tin",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_01": "อ้าว มาหาฉันเพื่อท้าประลอง Golden Week เหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_02": "พวกเราใกล้จะไปพักร้อนแล้ว!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_03": "การได้ฉลองวันหยุดกับคนสำคัญ จะต้องเป็นความทรงจำที่ดีมากๆ แน่",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_04": "ทุกคนที่ฉันพบในร้านวิดีโอเกม ล้วนเป็นคนสำคัญทั้งนั้น",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_05": "เสียงเชียร์แห่งชัยชนะ และความเสียใจจากความผิดพลาด ล้วนเป็นความทรงจำอันมีค่าของฉัน เพราะงั้นการได้ฉลองวันหยุดที่นี่ ถือเป็นความสุขที่สุดของฉันแล้วล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_06": "กลับมาเมื่อไหร่ก็อย่าลืมมาหาฉันล่ะ ฉันจะช่วยบันทึกคะแนนของพวก{M#นาย}{F#เธอ}เอาไว้ ถึงตอนนั้นจะได้เล่นต่อได้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_07": "ถึง Golden Week จะมีวันจบ แต่ความสนุกของเกมไม่มีวันสิ้นสุดหรอกนะ~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_08": "เมื่อพวกคุณกลับมาอย่าลืมมาหาฉันล่ะ ฉันจะช่วยบันทึกคะแนนของพวกคุณเอาไว้ จะได้เล่นต่อได้ในภายหลัง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_09": "ถึงแม้ Golden Week จะจบลงแล้ว แต่ความสนุกของเกมยังคงอยู่~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name02": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_01": "ดูจากสีหน้าของ{M#นาย}{F#เธอ}แล้ว คงพร้อมที่จะไปพักร้อนแล้วสินะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_02": "ทำอีกซักงานก็จะไปแล้วล่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_03": "เครื่องขยายที่ปรับแต่งไปเมื่อคราวก่อน ช่วยพวก{M#นาย}{F#เธอ}ได้มั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_04": "ฉันใช้มันหากล่องเสบียงได้เพียบเลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_05": "ใช้ไปหลายครั้งเลยล่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_06": "งั้นก็ดีแล้วล่ะ แต่การหาสมบัติต้องไม่โลภเกินไปนะ การรู้จักหยุดให้ทันเวลา และเพลิดเพลินกับวันหยุดต่างหากที่เป็นสิ่งสำคัญที่สุด",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_07": "เรียกเพื่อนไปเที่ยวด้วยกันเยอะๆ สิ นี่เป็นสิทธิพิเศษสำหรับคนหนุ่มสาวเชียวนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_08": "ไม่ต้องเป็นห่วงทางนี้นะ ไปพักร้อนให้สนุกเถอะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_01": "*แฮ่ก*...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_02": "คุณไม่เป็นไรใช่มั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_03": "มะ ไม่เป็นไร... คิดไม่ถึงว่าที่นี่จะอันตรายแบบนี้...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_04": "โชคดีจริงๆ ที่กลไกพวกนี้มีผลต่อ Ethereal ด้วย... เหมือนกับข้อมูลที่ฉันได้รับเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_05": "แต่แค่นึกไม่ถึงเลยว่า กลไกจะขังฉันไว้ในนั้นด้วย ซึ่งมันไม่มีในข่าวกรองน่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_06": "ที่นี่อันตรายมาก ออกจากที่นี่ก่อนเถอะ ไปหาที่ที่ปลอดภัยแล้วค่อยคุยกัน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_Name01": "โบรกเกอร์ข่าวกรอง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_01": "ในเทศกาลวิดีโอเกมครั้งนี้ ฉันต้องชนะเธอให้ได้! ทำคะแนนให้ได้!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_02": "โอ๊ะๆ ! เป็นการประกาศสงครามที่ดุเดือดมาก!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_03": "ฮ่าฮ่า ได้สิ ฉันจะทำให้เธอรู้ว่าไม่ว่าจะมาอีกกี่ครั้งผลลัพธ์ก็ยังเหมือนเดิม",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_04": "ว้าว! เป็นคำตอบมั่นใจมาก ดูดีมาก!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_05": "เอ่อ... สะ สรุปคือ การประลองของเราในครั้งนี้ต้องมีผู้แพ้ผู้ชนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_06": "อะไรนะ? เป็นคู่แข่งคนเดิมอีกแล้วเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_07": "ไม่มีประโยชน์หรอก ฝีมือของเธอ... เดี๋ยวนะ คุณพี่หุ่นยนต์ เธอเป็นใครกันแน่?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name01": "นักเรียนเลือดร้อน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name02": "นักเรียนใจเย็น",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_01": "นั่นสิ ทำไมคุณพี่หุ่นยนต์ต้องคอยอธิบายอยู่ข้างๆ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_02": "เราไม่รู้จักเธอสักหน่อย? เธอมาร่วมเทศกาลวิดีโอเกมด้วยเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_03": "ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า ขอโทษด้วย พอดีฉันถูกบรรยากาศการท้าประลองของพวกเธอดึงดูดเข้าให้... จึงรู้สึกประทับใจโดยไม่รู้ตัว!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_04": "เทศกาลวิดีโอเกมที่พวกเธอพูดถึงคืออะไรเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_05": "เทศกาลวิดีโอเกมคืออะไร? ก็... กิจกรรมของร้านตามความหมายของตัวหนังสือไง? แค่ช่วงนี้เข้ามาเล่นในร้าน Godfinger ก็จะมีสิทธิ์เข้าร่วมได้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_06": "ได้คะแนนที่ดีในเกมที่กำหนด ยังมีรางวัลด้วย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_07": "มีรางวัลด้วยเหรอ? ฟังดูไม่เลวแฮะ! ช่วยอธิบายรายละเอียดหน่อยได้มั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_08": "ถ้าอยากรู้รายละเอียด เข้าไปถามพี่ Asha ในร้านได้เลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_09": "เราขอตัวไปเล่นก่อนแล้ว บ๊ายบาย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_10": "ฉันก็อยากไปด้วย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_11": "*อะแฮ่ม* Billy?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name01": "นักเรียนเลือดร้อน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name02": "นักเรียนใจเย็น",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_01": "ผู้จัดการ! คุณก็อยู่ด้วยเหรอ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_02": "คุณได้ยินนักเรียนสองคนนั้นพูดเมื่อกี้แล้วใช่มั้ย? ตอนนี้ใน Godfinger กำลังจัดกิจกรรมเทศกาลวิดีโอเกม!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_03": "ถ้าได้คะแนนดียังมีรางวัลแจกด้วย! ฉันจะพลาดไม่ได้เด็ดขาด! ผู้จัดการไปด้วยกันมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_04": "ถ้าว่างฉันจะลองดู",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_05": "รู้แล้ว เธอไปก่อนเถอะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01": "ฟู่ว... ยังดีนะที่ไปทันเวลา! Hollow C41 ดูเหมือนจะแย่ลงเรื่อยๆ ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01F": "จากการช่วยเหลือในครั้งนี้ ดูเหมือนสถานการณ์ของ C41 จะแย่กว่าที่เราเคยคิดไว้ซะอีก...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_02": "ไม่ค่อยดีเท่าไหร่...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_03": "แต่ยังถือว่าควบคุมได้...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04": "ฉันก็คิดอย่างนั้น ขอบเขตของการล่าสมบัติครั้งนี้กว้างเกินไป คนที่ไม่รู้เรื่องรู้ราวเข้าไปใน Hollow เยอะเกินไป จึงทำให้ช่วยเหลือได้ยากขึ้น!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04F": "สถานการณ์ไม่ค่อยดีนัก อีกอย่างมีคนที่ไม่มีประสบการณ์จำนวนมากเข้าไปใน Hollow เพียงเพราะต้องการล่าสมบัติเท่านั้น ไม่ว่าจะมองในแง่มุมไหน ตอนนี้ Hollow C41 กำลังจะควบคุมไม่ได้แล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05": "พี่จัดการเรื่องการช่วยเหลือในครั้งนี้ได้ดี แต่ถ้าปล่อยให้เป็นแบบนี้ต่อไป... สถานการณ์ของ Hollow C41 คงจะแย่ลงเรื่อยๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05F": "จากการพยายามช่วยเหลือของ Belle ในครั้งนี้ เธอจัดการได้ดีจริงๆ แต่สถานการณ์ของ Hollow C41 นับวันยิ่งแย่ลงเรื่อยๆ ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06": "แต่คิดมากไปก็เปล่าประโยชน์ ตอนนี้เราไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับ Hollow C41 มากนัก จึงต้องระมัดระวังให้มากขึ้น",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06F": "แต่ตอนนี้ยังหาข้อสรุปไม่ได้ ภายใน Hollow C41 มีปัจจัยที่ไม่สามารถควบคุมได้มากเกินไป ข่าวกรองรอบด้านก็ได้มายากมาก พวกเราคงต้องระวังตัวให้มากขึ้น",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_07": "ฉันจะระวังให้มาก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_01": "คุณนี่เอง อยากจะปรับแต่ง Bangboo เหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_02": "ลุง Enzo แกะอันนี้ออกได้มั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_03": "นี่อะไรน่ะ กล่องป้องกันขนาดเล็ก? ไปได้มาจากการสำรวจ Hollow เหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_04": "ใช้วิธีการล็อกแบบทั่วไป รอฉันเดี๋ยวนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_01": "ดูเหมือนจะมีสมุดบัญชีอยู่ข้างในนั้น... บนหน้าปกมีภาพกระต่ายแปลกๆ แล้วก็สองสามหน้าสุดท้ายมีตัวเลข และตัวอักษรที่ดูไม่รู้เรื่องเขียนเต็มไปหมด อย่างกับรหัสผ่านแน่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_02": "คุณรู้มั้ยว่ามันเป็นของใคร?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_03": "Nicole!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_04": "เป็นของ Nicole แน่ๆ !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_05": "รู้ว่าใครเป็นเจ้าของก็ง่ายขึ้นแล้วล่ะ ส่งพัสดุคืนให้เธอเลยละกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_06": "ส่งของที่ทำหายคืนกลับไปให้ Nicole ส่วนค่าส่งเอาแบบจ่ายเงินปลายทางละกัน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_01": "Proxy! พวกเราสนิทกันขนาดนี้แล้ว {M#นาย}{F#เธอ}กลับเลือกแบบจ่ายเงินปลายทางเนี่ยนะ? แต่ครั้งนี้ช่างมันเถอะ... โชคดีที่{M#นาย}{F#เธอ}เก็บสมุดรหัสของฉันได้ ถ้าเป็นคนอื่นเก็บได้คงจะแย่เลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_02": "รู้งี้น่าจะเปิดดูซะหน่อย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_03": "ข้างในจดรหัสบัตรธนาคารไว้เหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_04": "Proxy {M#นาย}{F#เธอ}กำลังพูดถึงอะไรอยู่น่ะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_05": "เดี๋ยวนะ... อย่าบอกนะว่า {M#นาย}{F#เธอ}คิดว่านี่คือรหัสบัตรธนาคารของฉันน่ะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_06": "Proxy ทำไม{M#นาย}{F#เธอ}ถึงมีความคิดที่ไร้เดียงสาแบบนี้ล่ะ... อย่างฉันจะเขียนรหัสบัตรธนาคารไว้แบบนี้ได้ยังไง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_07": "แบบนั้นก็เท่ากับว่าฉันเอาชีวิตมาฝากไว้กับสมุดเล่มนี้แล้วน่ะสิ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_08": "ฉันไม่มีทางทำเรื่องพวกนี้หรอกน่า",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_09": "แล้วนี่คืออะไร?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_10": "นี่คือกุญแจที่ใช้เปิดพวกห้องนิรภัยที่ซ่อนอยู่ใน New Eridu ไงล่ะ~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_11": "เดี๋ยวนี้เขาหลอกกันแบบนี้เหรอ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_12": "ใช่ซะที่ไหน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_13": "นั่นแหละ พอสมุดเล่มนี้หายไปก็ทำเอาฉันไม่ได้ดูข้อมูลใหม่ล่าสุดบน Inter-Knot ตั้งหลายวัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_14": "ฉันต้องรีบกลับไปดูข้อมูลใหม่ของ Hollow C41 แล้ว!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_15": "ฉันต้องจับตามองข้อมูลที่จะสร้างเม็ดเงินไว้ดีๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_Name01": "ตัวเลือก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_01": "คุณเองเหรอเนี่ย ได้ของมาอีกแล้วเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_02": "ลุง Enzo ช่วยแกะให้หน่อยสิ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_03": "ได้สิ ขอฉันดูหน่อย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name02": "ตัวเลือก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_01": "ข้างในเป็นกระจกเล็กๆ ที่มีพื้นหลังสีดำ และผูกด้วยโบว์ลูกไม้สีเขียวอ่อน เหมือนเจ้าของจะเป็นเด็กสาวที่น่ารักนะ... ทำไมถึงมีจี้เลื่อยไฟฟ้าจิ๋วอยู่ด้วยล่ะ... นี่เป็นแฟชั่นใหม่ของเด็กสมัยนี้เหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_02": "คุณรู้มั้ยว่ามันเป็นของใคร?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_03": "Corin",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_04": "เป็นของ Corin ผู้น่ารัก!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_05": "รู้ว่าใครเป็นเจ้าของก็ง่ายขึ้นแล้วล่ะ ส่งพัสดุคืนให้เธอวันนี้เลยละกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_06": "ส่งของที่ทำหายคืนกลับไปให้ Corin จะว่าไปแล้ว กระจกอันนี้ดูเป็นสไตล์ของ Corin เลยจริงๆ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_01": "ขอโทษ ขอโทษจริงๆ Corin สะเพร่าเกินไปที่ทำของหล่นอยู่ใน Hollow น่ะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_02": "รู้สึกเกรงใจมากเลยที่ต้องรบกวนคุณแบบนี้ ตะ...แต่อย่าเพิ่งมอง Victoria Housekeeping ในแง่ลบเพราะเรื่องนี้เลยนะ และได้โปรดอย่ายกเลิกความร่วมมือ นี่เป็นปัญหาที่ Corin ก่อขึ้นเอง...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_03": "แค่บังเอิญเก็บได้ ไม่ได้ลำบากอะไร",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_04": "คะ... คุณใจดีมากเลย! Corin ถามอะไรคุณหน่อยได้มั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_05": "ได้สิ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_06": "Corin... หน้าตาน่ากลัวมากเลยเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_07": "ทำไมถามแบบนี้ล่ะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_08": "วันก่อนมีร้านกาแฟแห่งหนึ่งต้องการรับพนักงานหญิงหนึ่งคน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_09": "Corin ก็เลยไปที่นั่น แต่ดูเหมือนจะทำให้ลูกค้าหลายคนตกใจ คืนนั้น เจ้าของร้านเลยบอกกับ Corin ว่า ไม่ต้องไปทำงานพาร์ตไทม์ในร้านอีกแล้ว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_10": "เพราะงั้น Corin จึงซื้อกระจกมา เพื่อฝึกแสดงสีหน้าได้ตลอดเวลา หวังว่า... จะไม่ทำให้ผู้คนรังเกียจเกินไป",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_11": "แต่ปกติ Corin ก็ไม่ได้ดูน่ากลัวนี่นา...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_12": "เธอไปทำอะไรไว้รึเปล่า?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_13": "ตะ แต่ว่า เป็นเพราะตอนที่หากรรไกรไม่เจอ Corin ก็เลยใช้เลื่อยไฟฟ้ามาเปิดขวดซอสมะเขือเทศ จากนั้น ลูกค้าที่อยู่รอบๆ ก็ถอดสีหน้ากันหมด...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_14": "ก็เสิร์ฟอาหารให้ลูกค้าตามปกติ... และตอนที่หากรรไกรไม่เจอ Corin ก็แค่ใช้เลื่อยไฟฟ้าเปิดขวดซอสมะเขือเทศ แล้วก็บีบซอสให้กับลูกค้าได้เร็วทันใจ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_15": "นี่คือจุดเด่นของ Corin...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_16": "พวกเขาไม่เข้าใจ Corin!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_17": "ขอบคุณที่ให้กำลังใจ Corin รู้สึกดีขึ้นมากแล้ว... ยะ ยังไงก็ตาม ขอบคุณที่ช่วยนำกระจกกลับมาให้ฉันนะ การร่วมมือหลังจากนี้ Corin จะทำให้ดีที่สุด!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_Name01": "ตัวเลือก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_01": "คุณเองเหรอเนี่ย ได้ของมาอีกแล้วเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_02": "ลุง Enzo ช่วยแกะให้หน่อยสิ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_03": "ได้สิ ขอฉันดูหน่อย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name02": "ตัวเลือก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_01": "นี่คือ... เอ่อ... ลูกกลิ้งเก็บฝุ่นเหรอ? มีเส้นผมสีน้ำตาลติดเต็มไปหมดเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_02": "คุณรู้มั้ยว่ามันเป็นของใคร?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_03": "อาจเป็นของ Ben ก็ได้...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_04": "แต่ Belobog Industries มีมนุษย์สัตว์วงศ์หมีอยู่เยอะนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_05": "ไม่ก็ส่งให้ Belobog Heavy Industries ไปเลยสิ แล้วให้พวกเขามารับเอง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_06": "ส่งของที่ทำหายคืนกลับไปที่จุดรับพัสดุของ Belobog Heavy Industries หวังว่าเจ้าของจะพบของที่ตัวเองทำหายได้เร็วๆ นะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_01": "คู่หูของฉัน! สมแล้วที่เป็นคุณ! นี่คือลูกกลิ้งเก็บฝุ่นม้วนสุดท้ายของฉันแล้วนะ โชคดีจริงๆ ที่คุณเก็บได้!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_02": "ลูกกลิ้งขจัดฝุ่นของคุณเหรอ?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_03": "ทำไมคุณถึงพกลูกกลิ้งขจัดฝุ่นไว้กับตัวด้วยล่ะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_04": "ก็ของฉันน่ะสิ ฉันซื้อมาทำความสะอาดขนบนตัวฉันนี่แหละ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_05": "ก็ซื้อมารูดขนบนตัวฉันน่ะสิ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_06": "คุณ... ขนร่วงอย่างนั้นเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_07": "คู่หูของฉัน ทำไมถึงเข้าใจผิดแบบนั้นไปได้ล่ะ?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_08": "หรือว่าคุณจะสงสัยในความฟูฟ่อง และทรงผมที่ดูดีมีสไตล์ของฉันเหรอ? ไม่เชื่อก็ลองจับดูสิ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_09": "ขอลองจับดูหน่อย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_10": "ไม่ ฉันไม่ได้สงสัยซะหน่อย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_11": "เห็นมะ อย่างฉันจะขนร่วงได้ยังไงกัน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_12": "แล้วทำไมถึงต้องพกลูกกลิ้งเก็บฝุ่นไว้กับตัวด้วยล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_13": "เรื่องนั้น... เอ่อ... ช่วงนี้ Belobog Industries ของเราได้เข้าร่วมการล่าสมบัติใน Hollow C41 ด้วย บัญชีมีการเปลี่ยนแปลงค่อนข้างบ่อย แรงกดดันก็เลยสูงขึ้นน่ะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_14": "แต่ช่วงนี้ฉันต้องเข้าออกในสถานที่ซ่อมเครื่องจักรอยู่บ่อยๆ ถ้าขนบนเสื้อผ้าเข้าไปพันเกี่ยวกับแบริ่งคงจะแย่แน่ๆ !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_15": "ที่แท้ Ben ขนร่วงนี่เอง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_16": "ดูเหมือนว่า Ben จะเครียดมากนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_17": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_18": "คุณรู้ได้ยังไง! ฉันสาบานได้เลยว่า ฉันไม่เคยคิดที่จะเอาความลับที่เพื่อนขนร่วงไปบอกกับคนอื่นแน่นอน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_19": "เพื่อนคุณก็มีแค่ Ben ที่ขนฟูฟ่อง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_20": "คนทำบัญชีของพวกคุณก็คือ Ben ไม่ใช่เหรอ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_21": "สมแล้วที่เป็นคู่หูของฉัน วิเคราะห์ได้ยอดเยี่ยมมาก!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_22": "ถึงยังไง อย่าให้คนอื่นรู้เรื่องนี้เป็นอันขาด! ดูเหมือน Ben จะซีเรียสเรื่องที่ตัวเองขนร่วงมากๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_23": "ที่ฉันใช้ลูกกลิ้งเก็บฝุ่น ไม่ได้เพราะรังเกียจเขาหรอกนะ ฉันก็แค่กลัวว่าจะทำให้เครื่องจักรพัง! ห้ามบอกใครเด็ดขาด ฉันขอร้องล่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_Name01": "ตัวเลือก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_01": "คุณเองเหรอเนี่ย ได้ของมาอีกแล้วเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_02": "ลุง Enzo ช่วยแกะให้หน่อยสิ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_03": "ได้สิ ขอฉันดูหน่อย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name02": "ตัวเลือก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_01": "ข้างในยังมีถุงซิปอยู่อีกอัน... แต่ถุงนี้เหมือนกับถุงกันแสงที่เอาไว้เก็บโปสเตอร์หนังเลยนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_02": "มีคนเขียนอะไรไว้ที่ด้านหลังถุงซิปด้วยล่ะ ไหนดูหน่อยซิ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_03": "\"ถ้าพบเจอสิ่งนี้ โปรดติดต่อ Billy ห้ามเปิดโดยพลการเด็ดขาด ไม่งั้น Billy จะเอาเรื่องให้ถึงที่สุด!\"",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_04": "ดูเหมือนจะเป็นของที่ Billy ทำหาย งั้นส่งคืนให้เขาวันนี้เลยดีกว่า",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_05": "ส่งของที่ทำหายคืนกลับไปให้ Billy อืม อดกลั้นตัวเองไม่ให้เปิดดูว่าข้างในมีอะไรด้วยจิตสำนึกสุดท้ายที่มีอยู่...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_01": "ผะ...ผู้จัดการร้าน ของที่คุณเก็บได้แล้วเอามาส่งคืนให้ฉันน่ะ... คุณคงไม่ได้เปิดดูใช่มั้ย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_02": "มันต้องเป็นโปสเตอร์ Starlight Knight แน่ๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_03": "Starlight... อา ใช่! Starlight Knight นั่นแหละ! ผู้จัดการคงเห็นโปสเตอร์นี้มาก่อนแล้วใช่มั้ย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_04": "ฮะ...ฮ่าฮ่า! ผู้จัดกาารร้านคงไม่ได้สนใจมันหรอก ก็แค่โปสเตอร์หนังเอง ไม่มีอะไรน่าดูหรอก...จริงมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_05": "Billy ทำตัวแปลกมาก!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_06": "กะกะกะกะก็ปกตินี่! ก็แค่โปสเตอร์ของ Starlight Knight เอง แบบธรรมดาสุดๆ ด้วย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_07": "นี่จะบอกว่า Starlight Knight \"ธรรมดาสุดๆ\" อย่างนั้นเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_08": "ฉะ ฉันหมายความว่า...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_09": "นี่ก็ถึง Golden Week แล้วไม่ใช่เหรอ Starlight Knight มีกิจกรรมออฟไลน์น่ะ ฉันก็แค่ไปซื้อโปสเตอร์เหมือนเคยเท่านั้น!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_10": "กิจกรรมออฟไลน์ สนุกมั้ยล่ะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_11": "ทำไมฉันถึงไม่รู้ว่ามีกิจกรรมนี้ด้วย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_12": "กะกะก็เหมือนเดิมแหละ! ไม่ได้มีอะไรพิเศษ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_13": "อะ อาจเป็นเพราะผู้จัดการยุ่งเกินไปล่ะมั้ง! หระ หรือไม่ก็ครั้งนี้จัดกิจกรรมเล็กๆ น่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_14": "ไปก่อนนะผู้จัดการ ฉันขอพาคุณ Monica...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_15": "Monica?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_16": "อ๊ากกกกกก ฉันไม่ได้พูดอะไรทั้งนั้น!!! ฉันยังมีธุระเร่งด่วนที่ต้องทำอยู่ เหมือนว่า Cunning Hares จะไฟไหม้นะ! ฉันขอตัวก่อนล่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_17": "Billy วิ่งหนีไปอย่างรวดเร็ว...\nอืม สงสัยข้างในต้องเป็นโปสเตอร์อัลบั้มภาพของ Monica ไม่ผิดแน่",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_18": "(สุดท้ายก็รู้ว่านี่ไม่ใช่โปสเตอร์ต้นฉบับ แต่เป็นรูปภาพงานมีตติ้งของ Monica ที่ปรินต์ออกมาเท่าขนาดของโปสเตอร์... หน้าตาของคนที่อยู่มุมภาพนั้นดูคุ้นๆ แฮะ...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_19": "อย่าบอกใครนะ ฉันขอร้องล่ะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_20": "โอเค ฉันจะเก็บเรื่องนี้ไว้เป็นความลับ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_Name01": "ตัวเลือก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01": "ขอใช้เน็ตของพวกเธอตอบแชทหน่อยสิ เดี๋ยวฉันก็ไปละ~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_02": "เพราะในช่วงวันหยุด ลูกค้าที่แวะมาอุดหนุนน่าจะเยอะกว่าปกตินะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_03": "ฉันรวบรวมรายการซื้อของไว้แล้วล่ะ เดี๋ยวจะส่งให้นะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_04": "ฉันชอบเถ้าแก่ที่มองการณ์ไกลแบบคุณนี่แหละ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_05": "ในเมื่อเป็นวันเทศกาล งั้นจะมีเมนูพิเศษออกมามั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_06": "ยังไม่ได้คิดเรื่องนี้เลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_07": "ฮ่าๆ งั้นถ้าวันหลังอยากได้วัตถุดิบพิเศษ อย่าลืมมาสั่งจองกับฉันล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_08": "ถึงแม้จะเป็นของที่หายากก็เถอะ ไม่แน่ฉันอาจจะไปหามาได้นะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name02": "เจเนอรัล Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01": "ไง! คุณเถ้าแก่น้อย เตรียมออเดอร์สำหรับ Golden Week ไว้รึยังน่ะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_02": "เตรียมเสร็จแล้วล่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_03": "ไม่มีแล้ว!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_04": "ฮ่าฮ่า ฉันชอบความใจเย็นของคุณมาก!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_05": "แต่ฉันก็มีที่อยากแนะนำให้อยู่นะ อยากให้ฉันแนะนำมั้ยล่ะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_06": "ฮ่าฮ่า ฉันชอบความมั่นใจสุดๆ ของคุณมาก!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_07": "ถ้าต้องการละก็ ฉันก็พอมีเรื่องดีๆ มาแนะนำนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_08": "ลองว่ามาเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_09": "ส่วนตัวฉันแนะนำ \"ลิฟต์ที่หายไป\", \"Attack on Cyberz\" และ \"Nihility\"",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_10": "เป็นรสนิยมที่พิเศษมาก...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_11": "คุณอยากให้ฉันเจ๊งงั้นเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_12": "ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า มันเป็นการทำในสิ่งที่ตรงกันข้ามไงล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_13": "ก็คนที่จะอยู่บ้านดูวิดีโอเทปในช่วง Golden Week แบบนี้\nคงหวังที่จะอยากได้ความตื่นเต้นในอีกรูปแบบหนึ่งอยู่อย่างแน่นอน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_14": "ไม่ว่าจะทางจิตใจหรือร่างกาย ก็ต้องระบายออกมาสักทางจริงมั้ย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01": "อ้อ ฉันกะว่าจะกินข้าวแถวนี้ก่อน แล้วค่อยกลับไป คุณไปทำธุระของคุณเถอะ ไม่ต้องสนใจฉันหรอก!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_02": "ในนั้นประกอบด้วยหินเหล็กไฟ, พลั่วสแตนเลส, พลุสัญญาณ, \"คู่มือสอนการขุดหลุมสี่เหลี่ยม\" และเครื่องมือปลดล็อกแบบทั่วไป ซื้อแบบแพ็กรวมจะได้รับโปรโมชั่นส่วนลดจำนวนมาก!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_03": "อืดงืด! (คุณแน่ใจว่าเป็นของดีมีคุณภาพใช่มั้ย?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_04": "อืดงืดงืด~ (พวกเราเอา 20 ชุด!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_05": "ได้เลย! เดี๋ยวตอนค่ำๆ ฉันจะเอาแพ็กรวมทั้ง 20 ชุดมาส่งให้กับพวกคุณนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_06": "เอ่อ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_07": "(นี่คือเอาไว้ใช้เอาชีวิตรอดในตอนวันสิ้นโลกสินะ! นึกไม่ออกจริงๆ ว่าจะไปเที่ยวที่ไหนถึงจะต้องใช้แพ็กเกจแบบนี้...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name01": "Buy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name02": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name03": "Ask",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name04": "Give Change",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_01": "อ๊ะ... มีเรื่องอะไรไว้คุยกันทีหลังได้มั้ย ตอนนี้ฉันมีเรื่องด่วนมาก...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_02": "แต่เห็นๆ กันอยู่ว่า คุณเล่นเกมมือถืออยู่นะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_03": "เรื่องด่วนอะไรเหรอ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_04": "เกมมือถือที่ฉันเล่นวันนี้อัปเดตเวอร์ชันวอร์มอัปกิจกรรมช่วง Golden Week เพื่อฟาร์มกิจกรรม เวลาก่อนเข้างานแค่นี้แทบจะไม่พอเล่นแล้ว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_05": "เอาเป็นว่าตอนนี้ฉันรีบมาก... ถ้ามีธุระอะไรละก็ไว้ค่อยว่ากัน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_01": "งานช่วงก่อนวันหยุดเป็นช่วงที่เยอะที่สุดแล้ว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_02": "โชคดีที่บริษัทนี้มีค่า OT",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_03": "ทำ OT อีกไม่กี่วัน ค่า OT ทั้งหมดก็สามารถเหมาซื้อแพ็กในร้านค้ากิจกรรมได้หมดเลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_01": "ยังขาดอีกนิดเดียว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_02": "ไม่อยากเชื่อเลยว่า จะเห็นคุณในเช้าวันหยุดสุดสัปดาห์แบบนี้!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_03": "วันหยุดสุดสัปดาห์แบบนี้ คุณตื่นเช้าจังเลยนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_04": "ทำ OT ก่อนวันหยุดยาว มันไม่ใช่เรื่องปกติรึไง...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_05": "อีกอย่างหนทางเดียว ที่จะไม่ให้คนอื่นมารบกวนคุณเพราะเรื่องงาน ในช่วงวันหยุดยาวก็คือ ทำทุกอย่างให้เสร็จก่อนที่จะหยุดยังไงละ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_06": "คุณสามารถปิดเครื่อง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_07": "คุณสามารถอ่านโดยไม่ตอบ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_08": "ถึงแม้จะไม่อยากทำงาน แต่ฉันก็ยังต้องการงานนี้อยู่นะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_09": "อ๊าก... นี่คือผู้ใหญ่ที่ยอมก้มหัวให้กับเงินเดือนสินะ! ฉันถึงวัยที่ต้องมาตระหนักถึงเรื่องนี้แล้วเหรอเนี่ย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_01": "วันนี้ก็เอาเหมือนเดิมใช่มั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_02": "...อืม... ถึงแม้จะเห็นทุกวัน แต่ก็ยังเต็มไปด้วยความแปลกใหม่!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_03": "ฮ่าฮ่าฮ่า ดูเหมือนเธอจะชอบเจ้าสิ่งนี้มากจริงๆ ! ใกล้จะถึงช่วง Golden Week แล้ว วันนี้เดี๋ยวฉันจะเลี้ยงชามนี้คุณเอง!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_04": "หืม? อะไรกัน คุณมองออกด้วยเหรอว่าฉันชอบ?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_05": "เจ้าหนู เรื่องแค่นี้ฉันก็พอมองออกอยู่หรอกนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name01": "เจเนอรัล Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name02": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_01": "ตอนแรกคิดว่าน่าจะได้เจอเธอที่นี่ในช่วงสุดสัปดาห์",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_02": "พล็อตแบบนี้ไม่มีอยู่ในชีวิตจริงจริงๆ เหรอเนี่ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_03": "แต่ไหนๆ ก็มาแล้ว ยังไงก็ดื่มกาแฟสักแก้ว ตรงที่ประจำของเธอหน่อยละกัน...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_01": "ในนี้มีอะไรบ้าง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_02": "อืดงืดอืดงืด อืดงืดอืดงืดอืดอืด! (หินเหล็กไฟ, พลั่วสแตนเลส, พลุสัญญาณ, \"คู่มือสอนการขุดหลุมสี่เหลี่ยม\" และเครื่องมือปลดล็อกแบบทั่วไป!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_03": "แต่ว่าของพวกนี้ฉันน่าจะไม่ได้ใช้...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_04": "อืดงืด! (ซื้อตอนนี้ลด 50% นะ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_05": "50%?... ลดอีกหน่อยได้มั้ย ของพวกนี้เป็นของที่เธอขายไม่ออกใช่มั้ยละ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_06": "อืดงืดอืดอืด! (งั้นแถมขนมปังแยมให้อีกอันละกัน!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_07": "อืดงืด! (วันนี้ลดเป็นวันสุดท้ายแล้วนะ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_08": "วันสุดท้าย? งั้นฉันเอาชุดนึง แล้วก็ ช่วยห่อขนมปังแยมให้ฉันด้วยนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_09": "อืดอืด! (นี่คือของของคุณ ไว้มาอุดหนุนอีกนะ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name01": "คุณ Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name02": "Ask",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name03": "Buy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name04": "Give Change",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_01": "แจกใบปลิวของวันนี้หมดแล้ว ถ้าอยากได้ละก็ เดี๋ยวเอามาให้คุณพรุ่งนี้!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_02": "เธอแจกใบปลิวทั้งวันเลยเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_03": "เหมือนช่วงนี้เธอทำงานพาร์ตไทม์เยอะขึ้นนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_04": "จริงด้วย... พอนับๆ ดูแล้ว ช่วงนี้ฉันทำงานพาร์ตไทม์ตั้งแปดงานแหนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_05": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_06": "ช่วยไม่ได้ ก็ช่วง Golden Week ใกล้มาถึงแล้วไม่ใช่เหรอ จะต้องมีสินค้าซีรีส์ใหม่วางขายเพียบแน่ๆ เลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_07": "เพื่อที่จะซื้อมาให้หมด ก็ต้องขยันกันหน่อยล่ะนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_08": "ฉันรู้ดีว่านี่เป็นแผนที่พวกเจ้าของกิจการ ใช้โอกาสจากช่วงหยุดยาวเพื่อเรียกยอดขาย! แต่เป้าหมายที่ฉันขยันทำงาน ก็เพื่อซื้อสิ่งของพวกนี้ และทำให้ตัวเองมีความสุขยังไงล่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_01": "เห็นจำนวนคนที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แบบนี้ Golden Week ใกล้เข้ามาแล้วสินะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_02": "คุณไม่ต้องทำงานเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_03": "นี่คุณเดินเตร่อยู่แถวนี้ตลอดเลยเหรอ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_04": "งานของฉันคือ การมองหานางแบบ และนายแบบหน้าใหม่ที่มีศักยภาพที่สุดจากฝูงชน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_Name01": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_01": "ช่วง Golden Week มีสินค้าโปรโมชันอะไรมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_02": "อืดงืดอืดงืด อืดงืดอืดงืดอืดอืด! (มีสินค้าใหม่มาพอดี! ในแพ็กประกอบด้วยหินเหล็กไฟ, พลั่วสแตนเลส, พลุสัญญาณ, \"คู่มือสอนการขุดหลุมสี่เหลี่ยม\" และเครื่องมือปลดล็อกแบบทั่วไป!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_03": "นี่มันของอะไรกันเนี่ย... จะมีคนซื้อจริงเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_04": "อืดงืด! (คุณ Yani ซื้อไปแล้ว!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_05": "อืดงืดงืด! (ลด 50% นะ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_06": "ถึงจะไม่รู้ว่ามีประโยชน์อะไร แต่ก็คุ้มค่าจริงๆ นั่นแหละ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_07": "อืดงืดอืดอืด! (เป็นโปรโมชันพิเศษแบบจำกัดเวลานะ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_08": "คุณ Yani ซื้อกลับไปก็น่าจะไม่ได้ใช้เหมือนกันล่ะมั้ง... ถ้าฉันไปซื้อต่อจากเขาในราคามือสอง แบบนั้นไม่คุ้มกว่าเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_09": "โอเคตัดสินใจได้แล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name02": "Ask",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name03": "Buy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_01": "\"Cookie\" จ๋า~ นี่คือปลากระป๋องรุ่นพิเศษเฉพาะช่วง Golden Week ที่มีปลา 10 ประเภทเชียวน้า~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_02": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_03": "หืม? ลองชิมสักคำซี่ เดี๋ยวปะป๊าป้อนให้เอามั้ย~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_04": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_05": "โอ๊ะๆ ก็ได้ๆ ไม่กินก็ไม่กิน งั้นเดี๋ยวพรุ่งนี้ปะป๊าเอาอันที่หนูชอบกินมาให้เนาะ~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name01": "???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name02": "\"Cookie\"",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_01": "(มันหลับได้ลึกมากจริงๆ บรรยากาศการมาถึงของ Golden Week ที่อยู่รอบๆ ไม่ได้ส่งผลกระทบอะไรกับมันเลย)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_02": "(แมวไม่ได้สนใจเทศกาลของมนุษย์เลยจริงๆ ด้วย)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_Name01": "\"Cookie\"",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_01": "Sita! เธอไม่ตื่นเต้นเหรอ! ใกล้จะถึงช่วง Golden Week แล้วนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_02": "พวกเราไม่ได้หยุดซักหน่อย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_03": "ก็เพราะไม่ได้หยุดเนี่ยแหละ ถึงได้ตื่นเต้นขึ้นไปอีก! ตอนนี้พวกเราไม่ได้เป็นแค่ \"ผู้พิทักษ์แห่ง Sixth Street ในวันธรรมดา\" เท่านั้น แต่เป็น \"ผู้พิทักษ์ Camellia Golden Week ที่แข็งแกร่งที่สุด\" ด้วย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_04": "เยี่ยมจริงๆ เยี่ยมจริงๆ เยี่ยมจริงๆ ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_05": "พอคิดว่าฉันจะต้องแบกรับหน้าที่ พิทักษ์รอยยิ้มของผู้ที่อาศัยบน Sixth Street\nในช่วง Camellia Golden Week เลือดของฉันก็เดือดพล่านขึ้นมาเลย\nSita เธอสัมผัสได้มั้ย เธอสัมผัสถึงความจริงใจ และความเร่าร้อนนี้ได้รึเปล่า?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_06": "อืมๆ ฉันสัมผัสได้แล้ว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_07": "งั้นเหรอ! งั้นเธอลองบอกทีซิ ว่าสัมผัสมันได้จากที่ไหน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_08": "ตั้งแต่ที่คุณพูดยาวขนาดนี้ได้ โดยไม่พักหายใจเลยนั่นแหละ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_01": "โทษทีนะ แถวนี้มีร้านอะไรที่ค่อนข้างฮิตบ้างมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_02": "ร้านวิดีโอนี้ไง!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_03": "ไม่มีนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_04": "ที่จริงไม่ต้องเป็นร้านที่ฮิตก็ได้ ขอแค่เป็นร้านที่มีความพิเศษก็พอ~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_05": "ร้านวิดีโอนี้มีความพิเศษอะไรงั้นเหรอ~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_06": "ฉันสามารถสร้างคลิปเยี่ยมชมร้าน เพื่อช่วยโปรโมตได้นะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_07": "มีเถ้าแก่ที่เจ๋งสุดๆ !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_08": "รายการแนะนำหนังมีรสนิยมดีสุดๆ !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_09": "เอ่อ... อย่าบอกนะว่าคุณหมายถึงตัวเอง...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_10": "\"ลิฟต์ที่หายไป\" \"Attack on Cyberz\" \"Nihility\"... ในฐานะที่เป็นหนังในช่วง Golden Week ก็ถือว่ามีความเป็นเอกลักษณ์จริงๆ ล่ะนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_11": "ขอโทษที่รบกวน ฉันขอคิดดูก่อนนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_01": "โอ้ คุณเจ้าของร้านวิดีโอนี่นา ตกใจหมดเลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_02": "ดึกขนาดนี้ร้านต่างๆ ปิดกันหมดแล้วล่ะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_03": "คุณทำอะไรอยู่เหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_04": "ฉันได้ข่าวใหญ่มา ก็เลยต้องรีบไปตุนสินค้าเอาไว้ซะหน่อย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_05": "ต้องขายได้อย่างรวดเร็วแน่นอน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_06": "ข่าวใหญ่อะไรเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_07": "บอกได้แค่ว่ามันเกี่ยวกับ Hollow ล่ะนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_01": "ฉันไม่ได้แจกใบปลิว ที่เกี่ยวกับสมาชิกดูหนังออนไลน์ตรงนี้หรอกน่า!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_02": "สารภาพออกมาแล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_03": "ครั้งนี้ไม่ใช่จริงๆ นะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_04": "วันนี้มีหลายคนเข้ามาถามทาง เลยทำให้ฉันแจกใบปลิวหมดไปตั้งนานแล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_05": "ถามทาง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_06": "ก็ไม่รู้เหมือนกันว่าทำไม มีหลายคนที่ไม่ใช่คนของ Sixth Street มาถามทางว่า Hollow C41 ไปทางไหน...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_01": "โทษที ฉันคุยโทรศัพท์อยู่ ถ้าอยากใช้ตู้โทรศัพท์ละก็ รอแป๊บนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_02": "...ไม่คิดว่ามันน่าสนุกเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_03": "...หลายคนที่ไปเที่ยวก็กลับมากันแล้ว จะอันตรายอะไรล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_Name01": "นักเรียนที่เดินผ่านมา",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_01": "ฉันจำได้ว่าวันนี้ คุณจะไปลองขับรถที่เพิ่งแต่งมาใหม่นี่นา?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_02": "ทีแรกก็ต้องไปแหละ แต่เพื่อนฉันยืมรถไปแล้ว ก็เลยต้องเปลี่ยนแผน...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_03": "เหมือนพวกเขาบอกว่าจะไปแถวๆ Hollow C41 ไม่รู้ว่าไปทำอะไรกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_04": "ยังไงก็ได้ อย่าทำรถของฉันเสียก็พอ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name01": "เจเนอรัล Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name02": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_01": "ช่วงนี้มีข่าวลือว่า Hollow ที่หดตัวมีสมบัติอยู่ ได้ยินว่ามีคนเชื่อข่าวลือนี้ ก็เลยฉวยโอกาสเข้าไปใน Hollow โดยพลการ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_02": "แต่ฉันว่าพวกเบื้องบนคิดมากเกินไปแล้ว!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_03": "ใน Sixth Street ที่แสนสงบสุข และเรียบง่ายนี้ จะมีคนเชื่อข่าวลือแล้วเข้าไปใน Hollow ได้ยังไงกัน?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_01": "เฮ้อ ไม่รู้ใครปล่อยข่าวลือเรื่องการหาสมบัติใน Hollow ที่หดตัว เลยทำให้ช่วงนี้มีหลายคน ที่เข้าไปใน Hollow โดยพลการ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_02": "พวกเราก็เลยจำเป็นต้องเพิ่มกะลาดตระเวน...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_03": "ถึงจะมี Hollow ที่กำลังหดตัวอยู่จริง แต่ขออย่าให้มีคนทะเล่อทะล่าเข้าไปเสี่ยงเลย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_01": "โฮ่งๆ ๆ !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_02": "คุณทำอะไรอยู่เหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_03": "ติดต่อหมอให้มั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_04": "อ๊ะ... อย่าตกใจไป ฉันไม่ใช่คนแปลกๆ หรอกนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_05": "ฉันก็แค่ Hollow Raider คนนึงเท่านั้น ถึงจะเป็นมือใหม่ก็เถอะนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_06": "เรื่องนี้พูดได้ด้วยเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_07": "...ยิ่งแปลกเข้าไปใหญ่",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_08": "ฉันได้ยินว่าใน Hollow ที่หดตัวที่อยู่แถวๆ นี้มีของดีอยู่เยอะเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_09": "แต่ฉันเพิ่งเข้าวงการได้ไม่นาน ก็เลยไม่มีแหล่งข่าวซักเท่าไหร่ ก็เลยมาดูว่า พอจะสืบอะไรได้บ้างน่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_10": "ไม่รู้ว่า Proxy คนดังที่ใช้ชื่อว่า \"Phaethon\" จะมาแถวนี้รึเปล่า! ได้ยินว่าตัวตนของเขาลึกลับมาก แถมยังแปลงร่างได้หลายแบบด้วย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_11": "อย่างเช่นหมาตัวนี้! มันดูไม่ธรรมดาเลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_12": "คุณว่านี่ใช่ \"Phaethon\" รึเปล่า?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_13": "คุณอย่าเป็น Hollow Raider เลย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_14": "Phaethon ไม่ใช่หมาซะหน่อย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_Name01": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_01": "คงขายดีล่ะสิ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_02": "อืดงืดงืด อืดงืด~! (ขอบคุณที่แนะนำนะ~!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_03": "อืดงืดงืด! (ยังมีเซ็ตนั้นอยู่มั้ย อยากซื้อเพิ่มอีกหน่อย!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_04": "ก็ยังมีแหละ... แต่ตอนนี้เริ่มขาดตลาดแล้ว ราคาก็ไม่ได้คุ้มเท่าไหร่",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_05": "งืดอืด! (พวกเราเอาหมดเลย!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_06": "ฉันล่ะชอบจริงๆ เถ้าแก่ใจถึงแบบพวกคุณเนี่ย งั้นเดี๋ยวจะส่งของมาให้นะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name02": "Ask",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name03": "Buy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name04": "Give Change",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_01": "คุณลองตรวจนับดูว่ามีอะไรขาดรึเปล่า",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_02": "ซื้อของกับคุณ ฉันวางใจอยู่แล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_03": "แต่คราวหน้าอย่าด่วนจี๋แบบนี้ล่ะ จู่ๆ ก็สั่งของล็อตใหญ่ขนาดนี้ก่อนวันหยุด ฉันต้องไปวิ่งหาหลายช่องทางเลย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_04": "ฉันรู้ว่าครั้งนี้ลำบากคุณแล้ว ทีแรกฉันก็อยากจะปิดร้าน เพื่อพักผ่อนในช่วงวันหยุดเหมือนกัน สุดท้ายก็มีลูกค้าประจำสั่งออเดอร์ใหญ่มาแบบเร่งด่วน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_05": "เฮ้อ เข้าใจ เพราะวันหยุดปีก่อนๆ คุณก็ไปพักร้อนที่ Willow Manor แล้วก็จะไม่ค่อยสั่งของตอนก่อนวันหยุดด้วย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name02": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_01": "ไง! คุณเถ้าแก่น้อย ออกมาเดินเล่นกันหน่อยมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_02": "คุณอีกแล้วเหรอ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_03": "ช่วงนี้เจอคุณบ่อยนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_04": "ฮ่าฮ่า ใกล้ถึง Golden Week แล้วยังไงล่ะ เถ้าแก่ทุกคนใน Sixth Street ต้องตุนของให้เพียงพอกับช่วงวันหยุดน่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_05": "จริงสิ มีวิดีโอเทปที่อยากให้ฉันช่วยหาให้อีกมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_06": "เติมของเพิ่มครั้งหน้า คงต้องรอหลัง Golden Week แล้วล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_07": "พวกเราหยุดตอน Golden Week",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_08": "ช่วง Golden Week คุณจะไปไหน?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_09": "บังเอิญจังเลย ฉันเองก็อยากพักผ่อนในช่วง Golden Week เหมือนกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_10": "ฮ่าฮ่า สถานที่ที่ฉันจะไป วัยรุ่นอย่างพวกคุณคงไม่สนใจหรอก แต่ Enzo น่าจะชอบอะไรคล้ายๆ กับพวกคุณอยู่เหมือนกันนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_11": "Willow Manor เป็นสถานที่พักร้อนที่ดีนะ วัยรุ่นอย่างพวกคุณคงชอบกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_01": "ไว้ค่อยเล่นกิจกรรมตอนกลางคืนเถอะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_02": "คุณดูเหนื่อยมาก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_03": "คุณไม่ได้เล่นเกมเหรอเนี่ย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_04": "ช่วงนี้ทำ OT เยอะไปหน่อย พอตื่นมาแล้วรู้สึกเบลอๆ ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_05": "ก่อนวันหยุดยาวเหมือนกับเวลานับถอยหลังของชีวิตฉัน...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_01": "ช่วยฉันดูวันหมดอายุของเครื่องดื่มนี้หน่อยสิ? ฉันทำ OT จนตาลายไปหมดแล้วเนี่ย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_02": "ยังไม่หมดอายุ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_03": "นี่มันเหล้าปรุงอาหาร!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_04": "อ๋า... ยังไม่หมดอายุ ดื่มได้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_05": "นี่มันเหล้าปรุงอาหาร!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_06": "อ๊ะ... เห็นเขียนว่าเหล้าก็หยิบมาเลย... คงคล้ายๆ กันล่ะมั้ง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_07": "...อย่าดื่มเข้าไปนะ!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_08": "ขอโทษด้วยนะ ฉันเวียนหัวนิดหน่อยน่ะ อันนี้ให้คุณก็แล้วกัน ฉันพักอีกหน่อยค่อยกลับบ้าน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_01": "วันนี้เธอดูเศร้าๆ นะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_02": "หรือกำลังเจอกับปัญหาใหญ่ในชีวิตอยู่รึเปล่า?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_03": "หรือว่าไปเจอกับเรื่องที่รับมือได้ยาก หรือเรื่องน่าเศร้ามาเหรอ? เป็นห่วงจังเลย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_04": "โมโหที่ทำ OT นั่นแหละ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_05": "คุณไปลองถามเองจะดีกว่ามั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_06": "เป็นไปไม่ได้ โดยปกติ เธอกระฉับกระเฉงจะตายไป ไม่มีงานอะไรที่เธอทำไม่ได้หรอก คุณไม่รู้จักเธอเอาซะเลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_07": "ไม่เอาๆ ฉันไม่กล้า... แค่มองอยู่ตรงมุมนี้ฉันก็สุขใจแล้วละ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_01": "เอ่อ... คือว่า... ทำไมคุณต้องลูบหน้าฉันด้วยล่ะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_02": "ดะ เดี๋ยวก่อน คุณเข้าใจอะไรผิดรึเปล่า ฉันไม่ได้ทำอาชีพแบบนั้นนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_03": "เด็กวัยรุ่นสมัยนี้คิดอะไรกันอยู่นะ เมื่อกี้ฉันก็แค่จะลองเช็คหน่วยก้านดูน่ะ... ยังไงคุณก็เป็นวัยรุ่นที่มีความสามารถมากที่สุดที่ฉันเจอในช่วงนี้แล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_04": "ปล่อยมือเดี๋ยวนี้ ไม่งั้นฉันจะเรียกเจ้าหน้าที่ความมั่นคงแล้วนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_05": "ไม่ๆ ใจเย็นๆ นะ ฉันเป็นแมวมอง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_06": "มีกิจกรรมถ่ายรูปในช่วง Golden Week หน้าตาคุณตรงตามเงื่อนไขของทางนั้นเป๊ะๆ เลย ลองมาเป็นนายแบบดูมั้ยล่ะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_07": "มะ ไม่ล่ะ ฉันเป็นนายแบบไม่ได้หรอก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_08": "อย่าเขินเลยหนุ่มน้อย ขึ้นปกหน้านิตยสาร สาวๆ ชอบเยอะนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_09": "......",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_10": "แถมยังได้เรียนรู้วิธีการพูดคุยกับสาวๆ แบบเป็นธรรมชาติด้วยนะ ไม่มาลองดูหน่อยเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_11": "...พูดคุยแบบเป็นธรรมชาติเหรอ? ขอฉันคิดดูก่อนนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_01": "เรื่องนั้นน่ะเหรอ... ฉันซื้อไว้จริงๆ แหละ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_02": "แต่ว่าน่าเสียดายจริงๆ ของพวกนั้นใช้อะไรไม่ได้เลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_03": "ตอนนั้นมัวแต่เห็นว่ามันถูกแล้วก็มีจำกัด พอเอากลับมาบ้าน กลับใช้ประโยชน์อะไรไม่ได้ แถมรกบ้านอีก... เฮ้อ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_04": "ไม่งั้นคุณยายขายต่อให้หนูมั้ยล่ะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_05": "จริงเหรอ? ฉันกำลังคิดไม่ตกอยู่เลยว่า ควรทำยังไงกับมันดี!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_06": "แต่ในเมื่อเป็นของมือสองแล้ว คุณยายอย่าลืมลดให้หนูหน่อยนะคะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_07": "เฮอะ ฉันรู้อยู่แล้วเชียว ว่าเธอต้องใช้โอกาสนี้ต่อรองแน่ๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_08": "หนูไม่ได้ต่อรองนะ ตอนที่คุณยายซื้อไปก็ถือว่าเป็นของมือสองแล้ว ส่วนหนูซื้อต่อ ก็ต้องซื้อด้วยราคามือสองน่ะถูกต้องแล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_09": "ถ้าไม่อยากขายก็ไม่เป็นไรค่ะ เพราะเดี๋ยวก็มารกบ้านหนูอีก...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_10": "ขายก็ได้ ฉันจะขายต่อให้เธอ เห็นแก่ลูกของฉันจะกลับมาตอน Golden Week ฉันก็เลยอารมณ์ดีเป็นพิเศษ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name01": "คุณ Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name02": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_01": "เอาเล่มนี้ไปสิ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_02": "จริงด้วย รับอีกเล่มไว้เผื่อที่คนบ้านด้วยสิ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_03": "อีกเล่มสำหรับ Bangboo ของคุณ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_04": "บางที รถยนต์หรือเครื่องปิ้งขนมปังของคุณก็ต้องการ \"คู่มือรักษาความปลอดภัยในวันหยุด\" ด้วยรึเปล่านะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_05": "...ไม่ต้องแล้วล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_06": "เธอแค่อยากยัดเยียดให้ฉันใช่มั้ยล่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_07": "ถูกจับได้แล้วเหรอเนี่ย? เหลือไม่กี่เล่มแล้ว แจกเสร็จฉันก็ไปรับค่าจ้างของวันนี้ได้แล้ว!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_01": "เป็นยังไงบ้าง? ฉันต้องจดฟีดแบ็คไว้น่ะ~ แค่บอกฉันตามตรงก็พอ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_02": "ความรู้สึกตอนดื่มเข้าไปครั้งแรก นุ่มมาก แล้วก็มีรสหวานกลมกล่อมดีนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_03": "โดยรวม ฉันรู้สึกว่าเข้มข้นมากๆ รู้สึกได้ถึงฟองที่ตีด้วยอุปกรณ์ชั้นดี",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_04": "อีกทั้งยังมีรสหวานของช็อกโกแลต และอบเชยคั่วผสมกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_05": "ว้าว... คุณดูเป็นมืออาชีพจัง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_06": "นี่เป็นคุณสมบัติพื้นฐานของบล็อกเกอร์รีวิวร้านค้าเลยนะเนี่ย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name02": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_01": "รสชาติใหม่เป็นยังไงบ้าง? ฉันต้องจดฟีดแบ็คไว้น่ะ~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_02": "เหมือนเด็กใหม่ที่เพิ่งมาสดๆ ร้อนๆ ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_03": "...เอ่อ... ช่วยอธิบายรายละเอียดหน่อยได้มั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_04": "ยังอ่อนหัด แต่พัฒนาศักยภาพได้อีก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_05": "...อื้ม...!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_01": "คุณอยากลองชิมดูสักแก้วมั้ย? ถึงแม้จะดึกแล้ว และอาจจะทำให้นอนไม่หลับก็เถอะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_02": "มีอะไรพิเศษมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_03": "อธิบายให้ฉันฟังหน่อยได้มั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_04": "แจกปลอกหุ้มถ้วยกาแฟสุดลิมิเต็ดของ Camellia Golden Week ด้วย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_05": "แล้วกาแฟล่ะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_06": "จะตกแต่งด้วยดอกคามิเลียไว้บนนั้น!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_07": "แล้วรสชาติกาแฟล่ะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_08": "เอ่อ... ส่วนตัวฉันคิดว่าเป็นกาแฟที่เปรี้ยวไปนิดนึงน่ะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_01": "อะ อ๊าาาาาา! ผีพูดได้ด้วย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_02": "\"ผู้พิทักษ์สุดแกร่งแห่ง Camellia Golden Week\" ที่เคารพ ผู้ชายที่อยู่ตรงหน้าคุณเป็นมนุษย์ชัดๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_03": "อื้มอื้ม ฉันไม่ใช่ผีหรอกนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_04": "อะ อะแฮ่ม... ดึกดื่นป่านนี้มาทำอะไรบน Sixth Street ล่ะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_05": "ฉันเพิ่งมาจาก Holl... ฉันหมายถึงเพิ่งเลิกงานน่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_06": "เพิ่งเลิกงานเหรอ งั้นก็เหนื่อยแย่เลย... ไม่สิ คุณไม่ใช่คนของ Sixth Street แล้วทำไมดึกๆ ถึงมาเลิกงานที่นี่ได้?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_07": "คือฉัน... เลิกงานแล้วมาเที่ยวที่นี่น่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_08": "บริษัทของพวกเราหยุดก่อนล่วงหน้า ไหนๆ ก็มีวันหยุดแล้ว พอเลิกงานฉันก็รีบออกเดินทางทันที! เพิ่งมาถึงเลยเนี่ย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_09": "ฮ่าฮ่าฮ่า อ้าวเหรอ! ก็ดีๆ ดูสดใสเหมือนกับเด็กวัยรุ่นมาเข้าร่วมเทศกาลเลย! ตราบใดที่ Sixth Street มีฉันอยู่ รับรองว่าปลอดภัยแน่! เที่ยวเล่นสบายใจได้เลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name03": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_01": "ฉันไม่ได้ศึกษาเรื่องดนตรีลึกขนาดนั้นหรอกนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_02": "แค่เพลงที่ฉันชอบใช้เวลาตัดคลิปในช่วงนี้ ดูเหมือนว่าจะมีเพียงคนกลุ่มเล็กๆ ที่ชอบน่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_03": "มีกฎเกณฑ์หลายอย่างที่ต้องคำนึงถึงในเวลาปั่นยอดวิว ถ้าสมมติใช้เพลงประกอบที่ฮิตๆ กัน ยอดวิวก็จะเพิ่มขึ้น...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_01": "เอ๋เอ๋? คุณรู้จักฉันด้วยเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_02": "แน่นอน! ถึงแม้คุณจะมีแฟนคลับไม่เยอะ แต่ฉันเริ่มติดตามคุณตั้งแต่คลิปช่วงแรกๆ เลยนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_03": "ฉันชอบช่องของคุณมากๆ !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_04": "เอ่ออ่า... ขอบคุณที่คุณชอบนะ แต่พอได้ยินเรื่องจำนวนแฟนคลับ ก็รู้สึกสะเทือนใจนิดๆ ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_05": "อ๊ะ... ขอโทษที...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_06": "ไม่หรอก ที่ช่องไม่ดังเป็นปัญหาของฉันเอง!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_07": "อีกอย่างการได้เจอคนที่รู้จักฉันในชีวิตจริงแบบนี้ มันวิเศษมากเลย... และนี่ก็เป็นครั้งแรกด้วย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_08": "มีอะไรที่พอจะช่วยคุณได้มั้ย? ฉันรู้จักกับแถวนี้ดี!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_09": "จริงเหรอ? เยี่ยมไปเลย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_10": "อ๊ะ... จริงด้วยสิ ฉันมีไอเดียเรื่องการเลือกธีมน่ะ! คุณสะดวกถ่ายคลิปพิเศษ Camellia Golden Week กับฉันรึเปล่า?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name02": "Sasha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_01": "ฉันตัดสินใจว่าช่วงวันหยุด จะอยู่บ้านเล่นเกม สั่งอาหารมากิน แล้วก็ดูวิดีโอเทป!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_02": "ไม่มีหนังที่ค่อนข้างเร้าใจแนะนำเลยเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_03": "\"Attack on Cyberz\" เป็นไง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_04": "\"ลิฟต์ที่หายไป\" เป็นไง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_05": "ฟังดูไม่เลวเลย ฉันรู้อยู่แล้วว่าร้านวิดีโอของพวกคุณ จะต้องมีหนังที่ฉันอยากดูอยู่แน่ๆ !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_06": "วันหยุดยาวหลังจากการทำ OT ต้องการอะไรที่มันเร้าใจแบบสุดๆ ไปเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_01": "ปกติเห็นคุณอยู่ที่ร้านกาแฟตลอด คิดไม่ถึงเลยว่าคุณจะมากินบะหมี่",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_02": "ฮ่าฮ่าฮ่า หรือว่าฉันเหมือนพวกพนักงานสาวออฟฟิศ ที่ดูเนี้ยบขนาดนั้นเลยรึไง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_03": "ก็คุณมักจะนั่งอยู่ตรงนั้นด้วยสีหน้าที่ดูเคร่งขรึม หรือเกือบจะโมโหอยู่บ่อยๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_04": "ฉันแค่โมโหที่ผ่านด่านในเกมมือถือไม่ได้แค่นั้นแหละ หรือไม่ก็ไม่พอใจที่ใกล้จะถึงเวลาทำงานเข้าไปทุกทีแล้ว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_05": "ถ้ามีคนคิดว่าฉันเป็นพนักงานสาวออฟฟิศที่ดูเป็นผู้ใหญ่ นั่นมันผิดมหันต์เลยล่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name01": "เจเนอรัล Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name02": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_01": "ฉันเห็นเธอดูลังเลมากเลย ลองดูเรื่องนี้ดูมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_02": "\"Coffee Mate\"?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_03": "ชะ ใช่แล้ว เป็นหนังที่เกี่ยวกับความรักที่เกิดขึ้นในร้านกาแฟ บรรยากาศโดยรวมอบอุ่นและผ่อนคลายมาก...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_04": "ผ่อนคลายงั้นเหรอ... ฉันคิดว่าแบบ \"Attack on Cyberz\" ดูผ่อนคลายกว่าอีกนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_05": "ฮะ? นะ นั่นไม่ใช่หนังเกี่ยวกับภัยพิบัติที่ถูกจำกัดอายุงั้นเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_06": "เธอไม่คิดว่าความรู้สึกของการตัด และความบ้าคลั่งตอนที่ตัวเอกใช้เลื่อยไฟฟ้าจัดการกับหุ่นยนต์ซอมบี้ มันทำให้รู้สึกผ่อนคลายบ้างเหรอ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name02": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_01": "อะไรคือความรู้สึกปลดปล่อย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_02": "เธอลองนึกว่าตัวเองกำลังลอยอยู่บนผิวน้ำ จู่ๆ ก็มีกระแสไฟฟ้าเล็กๆ ไหลผ่านจากปลายนิ้วไปยังสมองของเธอ ทำให้เธออยู่ในอาการ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_03": "ฉันเข้าใจแล้ว! มันเป็นสภาพที่เกือบตายใช่มั้ย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_04": "ไม่ใช่! มันคือตอนที่เธอเหมือนถูกตัดที่ทั้งรู้สึกสบาย และชาในเวลาเดียวกัน ขณะนั้นเองวิญญาณของเธอหลุดออกจากร่างมาเหมือนดูสภาพร่างกายของตัวเอง! เป็นธีมที่แสดงให้เห็นว่าหนุ่มสาวที่รู้สึกตึงเครียดในยุคปัจจุบัน ได้รับการผ่อนคลายจากช่วง Golden Week ในช่วงสั้นๆ !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_05": "แต่การถูกไฟฟ้าช็อตในน้ำมันเกี่ยวอะไรกับ Golden Week งั้นเหรอ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_06": "มันก็แค่การเปรียบเทียบ เปรียบเทียบน่ะ เข้าใจมั้ย? ไม่ได้หมายความว่าเธอถูกไฟฟ้าช็อตในน้ำจริงๆ !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_07": "แต่วิญญาณหลุดออกจากร่างเลยนะ มันไม่ใช่ว่า...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_01": "ฉันจะบอกอะไรให้นะ บะหมี่ที่นี่เยี่ยมสุดๆ ไปเลย! เป็นบะหมี่ที่อร่อยที่สุดเท่าที่ฉันเคยกินมาเลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_02": "เลือกมาเที่ยวที่ Sixth Street ในช่วง Golden Week เป็นความคิดที่ถูกต้องที่สุด!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_03": "ที่นี่ธรรมดามาก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_04": "ไม่มีอะไรให้เล่นเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_05": "ทำไมคุณถึงคิดแบบนั้นละ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_06": "ถึงแม้ที่นี่จะเป็นแค่ถนนธรรมดาทั่วไป แต่ดูอย่างบะหมี่ชามนี้ ฉันก็ไม่เคยกินมาก่อน ถ้าฉันไม่มาที่ Sixth Street ละก็ คงไม่มีโอกาสได้กินบะหมี่ที่เยี่ยมแบบนี้แน่ๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_07": "แล้วก็กลิ่นหอมของน้ำซุปกระดูก ที่ลอยอยู่ตรงหัวมุมถนนในตอนเช้า ฉันก็ไม่เคยลิ้มลองมาก่อน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_08": "ถ้าเทียบกับทริปสุดระทึกแล้ว ฉันว่าประสบการณ์แบบนี้โดนใจฉันมากกว่านะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_01": "คุณรู้จักเจ้าของร้านดนตรีรึเปล่า?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_02": "พวกเราสนิทกัน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_03": "เป็นเพื่อนบ้านกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_04": "คุณรู้รึเปล่าว่าเธอชื่ออะไร?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_05": "Elfy มีอะไรเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_06": "Elfy... ชื่อของเธอก็เพราะดีเหมือนกันนะ! ฉันชอบ Elfy มากๆ เลย! อ๊ะ คุณอย่าเข้าใจผิด ไม่ใช่ ไม่ใช่ความชอบแบบนั้น! ฉันแค่รู้สึกว่าผิวเมทัลลิคของเธอนั้นเท่มาก รสนิยมทางดนตรีของเธอก็สุดยอดมากๆ เสียงตอนพูดก็เพราะมากๆ เลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_07": "เอาเป็นว่า ชอบ Elfy มากๆ เลย! แต่เมื่อกี้ฉันเข้าๆ ออกๆ ไปหลายรอบแล้ว ถ้าเข้าไปอีกละก็ มันจะรู้สึกแปลกๆ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_08": "เอาเป็นว่าขอบคุณนะที่คุณบอกชื่อของเธอให้กับฉัน Sixth Street เยี่ยมสุดๆ ไปเลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_01": "คุณก็มาดูเหมือนกันเหรอ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_02": "คุณเป็นใคร?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_03": "ทำไมคุณถึงมาอยู่ที่นี่",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_04": "ฉัน? ฉันชื่อ Liko ถึงช่วง Golden Week พอดี เลยถือโอกาสมาเที่ยวที่ Sixth Street น่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_05": "ฉันกำลังเยี่ยมชมลานจอดรถของ Sixth Street! ฉันไม่เคยเห็นลานจอดรถที่เล็กขนาดนี้มาก่อนเลย! กะทัดรัด! มินิ! น่ารักจริงๆ เลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06": "เดี๋ยว... เดี๋ยวนะ หรือว่านี้จะปะปะปะเป็นการจีบ? ถะถะถึงฉันจะโตเป็นผู้ใหญ่แล้ว จะเป็นผู้หญิงก็ไม่ว่าหรอกนะ แต่ว่าตอนนี้ฉันยังไม่คิดที่จะมี...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06F": "เดี๋ยว... เดี๋ยวนะ หรือว่านี้จะ... ปะปะปะเป็นการจีบ? ถะถะถึงฉันจะโตเป็นผู้ใหญ่แล้ว แต่ว่าตอนนี้ฉันยังไม่คิดที่จะมี...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_07": "นี่คือบ้านของฉัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_08": "อ๊ะ! ฉันเข้าใจผิดไปเลยทำเอาตกใจหมดเลย... ฟู่ว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_09": "การบุกรุกบ้านของคนอื่นต้องถูกลงโทษ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_10": "อะไรนะ? ทำไมถึงถูกลงโทษเลยละ ไม่ใช่ว่าต้องเรียกเจ้าหน้าที่ความมั่นคงมาก่อนเหรอ? อ๊ะ ไม่ใช่... โปรดอย่าแจ้งเจ้าหน้าที่ความมั่นคงนะ ฉันไม่ได้ตั้งใจ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_11": "ขะ ขอถามหน่อยได้มั้ย ว่าต้องถูกลงโทษอะไร?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_12": "เช่าวิดีโอเทปจากร้านวิดีโอ 100 ม้วน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_13": "ต้องไปทำงานที่ร้านวิดีโอแบบฟรีๆ 7 วัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_14": "100 ม้วน! คงไม่ได้รวมพวกหนังระทึกขวัญ สยองขวัญ และหนังวรรณกรรมที่ยาวมากๆ หรอกนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_15": "7 วัน! แบบนี้ทริปวันหยุดของฉันก็พังหมดเลยนะสิ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_16": "ถ้างั้นคุณแจ้งเจ้าหน้าที่ความมั่นคงดีกว่า...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_17": "ล้อเล่นน่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_18": "คราวหน้าอย่าบุกรุกบ้านของคนอื่นอีกนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_01": "ได้รับใช้ Sixth Street ช่างยอดเยี่ยมจริงๆ มีเจ้าของร้านเลี้ยงกาแฟฉันด้วย ฉันจะต้องตอบแทนความคาดหวังของทุกคน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_02": "เอ่อ... ไม่มีใครคาดหวังให้คุณตอบแทนอะไรหรอกนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_03": "Sita การได้ดื่มกาแฟที่เจ้าของร้านใน Sixth Street ให้เป็นการตอบแทน ที่เธอช่วยปกป้องความสงบสุขของ Sixth Street เธอไม่รู้สึกว่ามันมีความฮึกเหิมขึ้นบ้างเหรอ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_04": "คุณลืมไปแล้วเหรอ? คุณตื่นเต้นเกินไป จนดื่มแก้วของฉันไปด้วย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_01": "อันที่จริงมันเป็นการถ่ายวิดีโอคู่ คุณไม่ต้องตามใจฉันขนาดนั้นก็ได้...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_02": "ฉันไม่ได้ตามใจคุณสักหน่อย! ฉันก็ชอบของพวกนี้เหมือนกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_03": "จริงเหรอ? แต่... สิ่งที่ฉันชอบมักถูกหาว่ามันล้าสมัยอยู่ตลอดเลย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_04": "อืม! ฉันเข้าใจ พวกเพื่อนของฉันก็มักจะหาว่า ของที่ฉันสั่งเหมือนกับของที่แม่ของพวกเขาชอบกันเลย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_05": "แต่ฉันคิดว่า ไม่จำเป็นต้องไปเปลี่ยนสิ่งที่ตัวเองชอบเพื่อคนอื่นหรอกนะ เดี๋ยวให้ดูคอลเลคชันของฉัน...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_06": "!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_07": "อันนี้ฉันก็เคยสะสม! แต่ไม่มีคนไปเป็นเพื่อนฉันเลย อีกอย่างฉันคิดว่าถ่ายเป็นคลิปวิดีโอไปก็ไม่มีใครดูหรอก...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_08": "ถึงแม้จะเป็นบล็อกเกอร์ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องโชว์การใช้ชีวิตทุกอย่างออกมาจริงมั้ย ถ้าคุณยินดีละก็ ครั้งหน้าพวกเราไปด้วยกันก็ได้!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name02": "Sasha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_01": "ช่องของคุณถูกแนะนำในรายการมาแรงอยู่หลายครั้ง ฉันเคยเห็นอยู่!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_02": "งั้นคุณเคยกดแนะนำให้ฉันรึเปล่า?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_03": "เอ่อ... เรื่องนั้น เหมือนฉันจะลืม... ขอโทษที...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_04": "อ๊า~ เสียใจจัง ดูเหมือนว่าวิดีโอของฉันยังไม่สามารถดึงดูดคุณได้นะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_05": "ไม่ใช่ ไม่ใช่แบบนั้น ฉันแค่ลืมจริงๆ นะ! เดี๋ยวฉันไปกดแนะนำให้คุณเดี๋ยวนี้เลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_06": "เฮ้อ Hiwatari อย่าเอาแต่แกล้งคนอื่นสิ... ขอโทษด้วย เธอไม่ได้อยากให้คุณทำอะไรหรอกนะ ไม่ต้องสนใจหรอก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_07": "ยะ อย่างงั้นเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_08": "ฮ่าฮ่าฮ่า มีเด็กที่ใสซื่อขนาดนี้อยู่ด้วยเหรอเนี่ย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_09": "เอ่อ... ขอโทษที เธอไม่ได้หัวเราะเยาะคุณหรอกนะ อย่าไปใส่ใจเลย ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_10": "ฉันไม่ได้ใส่ใจหรอก... คุณ Hiwatari เหมือนกับในคลิปวิดีโอไม่มีผิดเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_11": "นี่เป็นคำชมงั้นเหรอ? ดีใจจังเลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_12": "ก็ ก็ถือว่าใช่ละมั้ง เอ่อ! คุณ Hiwatari ถ้าคุณไม่รังเกียจละก็ หลังจากนี้พวกเราไปรีวิวร้านด้วยกันมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_13": "ได้สิ! แต่ว่าคงต้องหลัง Golden Week นะ ช่วงวันหยุดนี้ฉันตัดสินใจแล้วว่า จะหยุดอัปเดตน่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name02": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name03": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name04": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_01": "คุณไม่เคยสัมผัสมันมาก่อน ชีวิตไม่มีอะไรมากไปกว่าช่วงเวลาแบบนี้หรอก...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_02": "ฉันก็เป็นแบบนี้ทุกวันแหละ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_03": "เป็นอะไรเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_04": "งั้นคุณจะต้องเข้าใจฉันในตอนนี้แน่ๆ ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_05": "...จะต้องมีผู้คนบนถนนในเมืองแห่งนี้ที่รู้สึกเสียใจ เพราะว่าจับไม่ได้รุ่นซีเคร็ท ไม่ใช่หรือไง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_01": "คุณไม่เคยสัมผัสมันมาก่อน ชีวิตไม่มีอะไรมากไปกว่าช่วงเวลาแบบนี้หรอก...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_02": "ฉันก็เป็นแบบนี้ทุกวันแหละ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_03": "เป็นอะไรเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_04": "งั้นคุณจะต้องเข้าใจฉันในตอนนี้แน่ๆ ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_05": "...จะต้องมีผู้คนบนถนนในเมืองแห่งนี้ที่รู้สึกเสียใจ เพราะว่าจับไม่ได้รุ่นซีเคร็ท ไม่ใช่หรือไง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_01": "ทำไมเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_02": "กำลังดูอะไรอยู่เหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_03": "ฉันก็แค่เช็คอันดับเพลงในช่วงนี้น่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_04": "แต่ในมือคุณคือข่าวลับ Hollow นะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_05": "หืม? ไม่ใช่ คุณตาฝาดแล้วล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_01": "...เอ๋? ไม่มีกาแฟเผ็ดๆ เหรอ?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_02": "อร่อยมากเลยนะ ถ้างั้นขอกาแฟสักแก้ว ฉันเอาพริกมาด้วย เดี๋ยวเติมลงไปเอง!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_03": "เป็นไง อร่อยใช่มั้ยล่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_04": "...อื้ม... อื้ม!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name01": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name02": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_01": "ไม่ทราบว่า... คุณต้องการของพวกนี้เหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_02": "หินเหล็กไฟ, พลั่วสแตนเลส, พลุสัญญาณ, \"คู่มือสอนการขุดหลุมสี่เหลี่ยม\" และเครื่องมือปลดล็อกแบบทั่วไป!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_03": "ครบเซ็ตเลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_04": "คุณยอมขายให้กับฉันมั้ย? ฉันยอมจ่ายราคาที่คุณซื้อมาเลย โอ้ไม่ ฉันจ่ายให้สองเท่าเลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_05": "สะ สองเท่า!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_06": "อ๋อ ฉันเข้าใจดี ช่วงนี้ของพวกนี้ขาดตลาด เอาแบบนี้ก็แล้วกัน ฉันจ่ายให้สองเท่าเพื่อเช่ามัน! พอใช้เสร็จแล้วจะคืนให้ เป็นไง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_07": "ไม่ต้องคืนฉันหรอก คุณซื้อไปเลยก็ได้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_08": "จริงเหรอ?! คุณช่างเป็นคนดีจริงๆ !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name02": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_01": "รู้สึกว่าบรรยากาศของ Sixth Street แตกต่างไปจากเมื่อก่อนนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_02": "ทำไมเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_03": "คุณดูเป็นกังวลนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_04": "เจ้าของลานจอดรถมินินี่นา!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_05": "ฉันเอง~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_06": "ฉันเปิดร้านวิดีโอน่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_07": "คุณรู้เรื่องล่าสมบัติใน Hollow C41 บ้างรึเปล่า? สองวันนี้ทุกคนพูดถึงแต่เรื่องนี้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_08": "ฉันเองก็ได้ยินมาเหมือนกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_09": "ฉันไม่ค่อยแน่ใจนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_10": "โอ๊ะ ฉันก็แค่ถามดูเฉยๆ ! ยังไงก็ต้องมีคนเจ๋งๆ ไปจัดการมันอยู่แล้ว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_11": "นี่คือการออกมาเที่ยวครั้งแรกของฉันเลยนะ ถึงแม้จะเกิดเรื่องคาดไม่ถึง\nก็เป็นความทรงจำที่พิเศษเหมือนกัน แต่หวังว่าจะสามารถผ่านวันหยุดนี้ไปได้ด้วยดีนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_12": "เจ้าของร้าน คุณเองก็อย่ากังวลมากเกินไปเลย! วันหยุดทั้งทีต้องร่าเริงกันหน่อยนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_01": "นั่นมันรุ่นซีเคร็ทนี่! แรร์สุดๆ เลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_02": "เอ๋? อันนี้หายากมากเลยเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_03": "ใช่แล้ว! นี่เป็นถึงรุ่นซีเคร็ทสุดแรร์ในซีรีส์ที่ฮิตสุดๆ ในช่วงนี้เลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_04": "อ๋า... น่าอิจฉาจัง อิจฉาสุดๆ ไปเลย...!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_05": "ชอบรุ่นนี้มากขนาดนั้นเลยเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_06": "แน่นอน! ฉันยอมทุ่มเงินทั้งหมดที่มี เพื่อสุ่มซีรีส์นี้เลยนะ แต่สุ่มไม่ได้รุ่นนี้สักที...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_07": "งั้น... มาแลกกันมั้ยล่ะ! ฉันก็ชอบอันที่คุณสุ่มได้!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_08": "แลกได้จริงเหรอ???!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_09": "ได้สิ แค่ฉันได้มาเที่ยวใน Sixth Street ก็มีความสุขมากแล้ว แต่กังวลเรื่อง Hollow อยู่นิดหน่อย ก็เลยซื้อกล่องกาชาปองมาสุ่มให้อารมณ์ดีขึ้นหน่อย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_10": "ถ้าอันนี้ทำให้คุณอารมณ์ดีขึ้นได้ นี่คงเป็นความทรงจำที่ดีที่สุดของฉันเลยล่ะ! แล้วฉันก็ชอบอันที่คุณสุ่มได้มากด้วย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name02": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_01": "แถวนี้ดูเหมือนจะมี Hollow แห่งหนึ่งกลับเข้าสู่ช่วงการตื่นตัวอีกครั้ง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_02": "เกิดเรื่องขึ้นจริงๆ เหรอ? แล้วทำไมถึงยังไม่มีการประกาศป้องกันภัยออกมาจากทางการบ้างเลยล่ะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_03": "แค่สงสัยน่ะ อีกอย่างในตอนนี้มีการคาดการณ์ว่า ขอบเขตภัยอันตรายยังไม่ได้ไปถึง Sixth Street คุณยายไม่ต้องเป็นห่วงไปนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name02": "คุณ Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_01": "...เฮ้อ ยังดีที่ไม่ใช่เหตุฉุกเฉิน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_02": "เพื่อนร่วมงานที่เปลี่ยนเวรบอกว่า คุณกำลังสอบสวนแมวอยู่... ก็เลยวานให้ฉันเอาของปลอบใจมาให้คุณน่ะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_03": "อะแฮ่ม ฉันก็แค่ระวังเอาไว้ก่อน แล้วฉันก็ไม่ได้ไปสอบสวนแมวซะหน่อย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_01": "สวัสดี ไม่ทราบว่ามีเรื่องอะไรรึเปล่า?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_02": "ฉันมาเรื่อง Hollow C41 ที่หดตัว ที่ Sixth Street มีอะไรผิดปกติบ้างรึเปล่า?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_03": "ช่วงนี้มีคนแปลกหน้ามากันเยอะ แต่เพราะมี Golden Week นั่นแหละ ดังนั้นการมีนักท่องเที่ยวมาที่นี่ก็เป็นเรื่องปกตินี่!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_04": "ทุกคนใน Sixth Street ไม่มีทางไปทำเรื่องอันตรายแบบนั้นหรอก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_05": "ได้เลย ถ้ามีเหตุฉุกเฉินก็ติดต่อพวกเราทันทีเลยนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name02": "Abigail",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name03": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_01": "สถานการณ์ของ Hollow C41 ไม่ค่อยสู้ดี ช่วงนี้เลยต้องจำกัดการสัญจร ปลอดภัยไว้ก่อน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_02": "อ๋อ... อย่างนี้นี่เอง...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_03": "เพราะงั้น ช่วงนี้ยังมาออกกำลังกายกลางแจ้งที่นี่ไม่ได้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name02": "Lupita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_01": "เธอกำลังจะไปทำอะไรน่ะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_02": "อ๊ะ... ก็แค่ไปกินข้าวกับเพื่อนเฉยๆ น่ะ ฮ่าฮ่า...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_03": "เธอจะแอบเข้าไปใน Hollow C41 ใช่มั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_04": "ปะ เปล่า ทำไมฉันต้องไป Hollow ด้วย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_05": "อย่าคิดจะโกหกเจ้าหน้าที่ความมั่นคงแบบนี้ รออยู่นี่อย่าเพิ่งไปไหน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name02": "นักเรียนที่เดินผ่านมา",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_01": "คุณรู้สึกมั้ยว่า แถวนี้มีคนหน้าใหม่ๆ ที่ดูดีเยอะเลยนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_02": "ฉันบอกอะไรให้นะ ในนั้นต้องมี Hollow Raider กับ Proxy เยอะมากแน่ๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_03": "คุณรู้ได้ยังไง?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_04": "บุคลิกที่ไม่เหมือนใคร ถึงพวกเขาจะปิดบังแล้วก็ตาม แต่ก็หนีไม่พ้นสายตามืออาชีพอย่างฉันไปไม่ได้หรอก",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_05": "ถ้าพวกเขาอยากเดินแบบ บุคลิกที่มีความเป็นเอกลักษณ์แบบนี้ต้องถ่ายทำออกมาปังสุดๆ แหง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_06": "ฉันไม่ได้มีบุคลิกแบบนั้นเลยงั้นเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_07": "ฮ่าฮ่าฮ่า ฉันบอกเลยว่า คุณน่ะ เป็นแค่พวกติดซีรีส์อยู่บ้านนั่นแหละ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_Name01": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_01": "เฮ้อ... ดูเหมือนจะไม่เคยนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_02": "ฉันไม่มีวันเป็นตัวถ่วงแน่ พาฉันไปด้วยนะ ฉันขอร้องล่ะ อาจารย์!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_03": "ใครเป็นอาจารย์ของคุณ! ถ้าไม่ใช่ว่าช่วงนี้มีเรื่อง C41 เลยทำให้คนขาด หาใครไปด้วยไม่ได้ ฉันเองก็ไม่อยากไปหาคนใหม่เลย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_04": "การปรับเข้ากับอีเทอร์ของฉันดีมากนะ! อาจารย์! เชื่อฉัน! อีกอย่าง ฉันก็มีเครื่องมือครบด้วยนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_05": "...เอาละๆ ฉันรู้แล้วน่า คุณอย่าเพิ่งตื่นเต้นสิ ถ้างั้นฉันจะบอกข้อควรระวังให้คุณรู้ก่อน...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name02": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_01": "เฮ้อ ฉันอายุเยอะแล้วน่ะ ตอนนี้เลยไม่ค่อยรู้เรื่องเกี่ยวกับพวกวัยรุ่น",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_02": "ลูกของฉันเคยบอกว่าจะไปหาสมบัติอะไรซักอย่างนี่แหละ ไม่นานจะสามารถหาเงินก้อนใหญ่ได้... จากนั้นก็ติดต่อไม่ได้มา 2 วันแล้ว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_03": "แล้วฉันก็สังหรณ์ใจว่า เรื่องนี้มันไม่ค่อยดีสักเท่าไหร่ ฉันเองก็ไม่กล้าไปถามกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_04": "แต่ฉันเป็นห่วงมาก ยิ่งช่วงนี้มีการเพิ่มมาตรการคุมเข้มกว่าเดิมด้วย ฉันกลัวว่าจะเกิดเรื่องไม่ดีขึ้น",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_05": "หนูเองก็เป็นแค่แม่บ้าน ไม่รู้อะไรเลยเหมือนกัน...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_06": "เฮ้อ ฉันรู้ แต่ Sixth Street เนี่ย ฉันรู้สึกว่ามีแค่เธอที่ฉันคุยได้...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_07": "คุณยาย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_08": "ไม่ต้องเป็นห่วงนะ เด็กสมัยนี้ เวลาเล่นเพลินก็ลืมบอกที่บ้านกันทั้งนั้นแหละ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_09": "พอเล่นจนเบื่อแล้ว เดี๋ยวก็กลับมาเองแหละ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name01": "คุณ Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name02": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_01": "ถึงแม้จะดูเสียมารยาทอยู่นิดหน่อย แต่ฉันอยากถามว่า ก่อนหน้านี้ที่คุณซื้อของพวกนั้นไป.... ได้ไปหาสมบัติ หรืออะไรทำนองนั้นรึเปล่า?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_02": "ใช่แล้ว! เครื่องมือของคุณช่วยได้เยอะเลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_03": "เอ่อ... อืม... ว่าแต่การหาสมบัติเนี่ย อันตรายรึเปล่า?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_04": "ก็นิดหน่อยนะ แต่ยิ่งเสี่ยงก็ยิ่งได้ของดี! อีกอย่างมีใครหลายคนทำเงินก้อนใหญ่ได้เพราะการนี้เลย ถ้าไม่ไปร่วมด้วยสักหน่อย ก็รู้สึกว่าน่าเสียดายน่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_05": "เพื่อนฉัน... ลูกหลานคนสนิท ดูเหมือนจะไปด้วยน่ะ อ้อจริงด้วยสิ ฉันมีภาพถ่ายของเขา คุณเคยเจอเขาบ้างมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_06": "ขอฉันดูหน่อย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_07": "คนนี้น่ะเหรอ ฉันจำได้นะ! เขาเก่งมากเลย เห็นว่าได้ของมาเยอะเลยนี่ อ๋า นี่คือความแตกต่างของมือเก่ากับมือใหม่เหรอ ฉันหาเจอแค่นิดเดียวเอง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_08": "โอเค... เขาไม่เป็นไรก็ดีแล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name02": "Hollow Raider - Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_01": "ฉันค้นพบว่าสามารถวิเคราะห์นิสัยของคนผ่าน \"Soul Hounds III\" ได้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_02": "โดยส่วนใหญ่จะแบ่งเป็นสายโลภมากกับอดทน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_03": "มีบางกลุ่มที่พยายามทำทุกอย่างเพื่อโพชั่นเติมเลือด และไอเทมทั้งหมด แล้วก็มีอีกกลุ่มหนึ่งที่จะวางแผนอย่างเหมาะสม เพื่อไปต่อให้ได้มากที่สุด",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_04": "พอคิดดูแล้ว เหมือนกับพวก Hollow Raider ที่เข้าไปใน Hollow เลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_05": "แล้วเธอเป็นแบบไหน?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_06": "ฉันเหรอ? ฉันเป็นพวกที่ยังไม่ทันได้เข้าใจก็ลงมือไปก่อนแล้ว เพราะงั้นแค่ 3 วิ ก็เกมโอเวอร์แล้ว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_Name01": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_01": "ถึงแม้จะเพิ่งเล่นเป็นครั้งแรก แต่ง่ายกว่าที่คิดไว้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_02": "ต้องวางแผนเก็บไอเทมให้ดีๆ ถึงสามารถไปต่อได้ยาวๆ ในเกมนี้!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_01": "\"Soul Hound III\"... ชื่อนี้เท่สุดๆ เลย รถปรับแต่งคันถัดไปตั้งชื่อนี้ก็แล้วกัน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_Name01": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_01": "......",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_02": "คุณยืนอยู่อย่างนี้มานานแล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_03": "คุณกำลังคิดอะไรอยู่?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_04": "ฉันกำลังคิดว่าจุดจบของเกมนี้คืออะไรกันแน่?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_05": "ก็ไม่ใช่ว่าหัวหมาดำดิ่งอย่างนี้ไปเรื่อยๆ เรอะ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_06": "คุณไม่รู้สึกเหรอว่าการที่มันรีบลงไปแบบไม่คิดชีวิต ก็เพื่อสิ่งที่สำคัญที่สุดของมัน? แล้วสิ่งนั้นคืออะไรกันนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_07": "ฉันเองก็เริ่มอยากรู้แล้ว!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_01": "คุณก็พลาดการแข่งขัน \"Snake Duel\" ไปเหรอ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_02": "ฉันก็แค่นอนไม่หลับ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_03": "ฉันเองก็พลาดไปเหมือนกัน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_04": "กำหนดการตอนกลางวันของฉันแน่นเอี๊ยด ลืมเวลาไปเลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_05": "ฉันเล่นตู้เกมอาร์เคดเก่งมากเลยล่ะ เดิมทีก็อยากมาเข้าร่วม ลุ้นรางวัลกลับไปเป็นที่ระลึกซะหน่อย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_01": "เป็นเกมที่ย้อนวัยจริงๆ เมื่อก่อนตอนที่ฉันยังเรียนอยู่ ชอบแอบเล่นในเวลาเรียน...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_02": "เหมือนกันเลย! มินิเกมแบบนี้เล่นง่ายมาก และที่สำคัญคือไม่ค่อยโดนจับได้!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_03": "ตอนนี้ฉันยังเล่นในห้องเรียนอยู่บ้าง~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_04": "เอ่อ... แบบนั้นไม่ค่อยดีหรอกนะ ตอนนี้คุณเป็นอาจารย์ไม่ใช่เหรอ?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name01": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name02": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_01": "คุณไม่รู้สึกว่า \"Snake Duel\" เป็นเกมที่น่าเศร้าเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_02": "เกมอื่นๆ ส่วนใหญ่จะจบลงด้วยชนะหรือไม่ก็กอบกู้สำเร็จ แต่ใน \"Snake Duel\" เมื่อคุณมีคะแนนเพิ่มขึ้น ก็จะยิ่งเข้าใกล้ความตายมากขึ้น...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_03": "มีสถานะไร้เทียมทานไม่ใช่เหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_04": "หมายถึงไอเทมหลากสีที่หลังจากกินเข้าไปแล้ว จะสามารถลดความยาวได้\nด้วยการพุ่งชนกำแพงนั่นน่ะเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_05": "ปกติฉันไม่เคยอยู่รอดไปจนถึงตอนที่ไอเทมหลากสีโผล่มาครั้งแรกเลย",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_01": "ฮ่าฮ่า คุณเล่นเหมือนกันเหรอ? อย่างน้อยคุณก็ไม่ต้องกลัวว่าจะกลายเป็นที่โหล่! ถ้าไม่มีอะไรผิดพลาดละก็ ฉันเป็นที่โหล่อยู่แล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_02": "เพราะว่าฉันมักจะชอบเร่งสปีดเพื่อทำการดริฟต์เจ๋งๆ น่ะ แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่ควรทำในเกม \"Snake Duel\" เลย...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_Name01": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_01": "ไง! คุณก็มาเล่น \"Snake Duel\" ด้วยเหรอ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_02": "คุณก็มาเล่นด้วยเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_03": "ฉันแค่มาดู \"Snake Duel\" น่ะ! เพราะหนังที่ดูอยู่ช่วงนี้เกี่ยวกับเกมนี้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_04": "เป็นเรื่องราวที่เกี่ยวกับงูตัวหนึ่งที่บุกเข้าไปในเมืองมนุษย์ จากนั้นก็กลืนกินผู้คนนับไม่ถ้วน สุดท้ายลำตัวของมันก็ยาวขึ้นเรื่อยๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_05": "เป็นหนังที่สนุกมากเรื่องนึงเลย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_06": "จู่ๆ เกมนี้ก็ดูน่ากลัวขึ้นมาทันที!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_01": "(\"Snake Duel\" เดิมทีเป็นเกม \"อย่ากินหางของตัวเอง\" รู้สึกว่าไม่ค่อยเป็นมิตรกับแมวสักเท่าไหร่เลย)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_Name01": "\"Cookie\"",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_01": "(มันตั้งใจมองหน้าจอมาก ไม่รู้ว่ากำลังคิดอะไรอยู่)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_Name01": "\"Cookie\"",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_01": "(มันเพิ่งถูกพนักงานอุ้มออกมา เพราะช่วงท้ายการแข่งขันที่กำลังดุเดือด มันกระโดดขึ้นไปตะปบงูบนหน้าจอ...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_02": "(พอคิดดูแล้ว ทั้งรูปลักษณ์แล้วก็การเคลื่อนไหว คล้ายกับไม้ล่อแมวมาก)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_Name01": "\"Cookie\"",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_01": "คุณลูกค้า อยากลองเข้ามาดื่ม Camellia Special สักแก้วมั้ยคะ~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_02": "ฟรีเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_03": "ใช่ค่ะ แต่ดื่มฟรีแค่คนละแก้วนะคะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_04": "เพราะว่าเป็นเมนูพิเศษของวันหยุด ปริมาณของคาเฟอีนก็เลยเยอะเป็นพิเศษ!\nลองดื่มเพียงแก้วเดียว คุณก็จะสดชื่นไปทั้งวัน!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_05": "ขอเข้าไปชิมดูนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_06": "ไว้ครั้งหน้าค่อยมาชิมนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_07": "เชื่อว่าพอคุณได้ลองแล้ว ต้องรู้สึกกระปรี้กระเปร่าขึ้นหลายเท่าแน่ๆ !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_08": "อย่าลืมมาลองดื่มในช่วงกิจกรรม Golden Week นะ~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_Name01": "Yuna",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_01": "คุณเองก็มาตามการโปรโมตอย่างเป็นมิตรของฉันใช่มั้ยล่ะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_02": "นี่ฉันคงไม่ได้เป็นอัจฉริยะด้านการขายหรอกมั้ง แค่เช้านี้ก็เรียกลูกค้ามานับไม่ถ้วนแล้ว!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_03": "นอกจากค่าตอบแทนรายชั่วโมงแล้ว ฉันน่าจะได้รับค่าคอมมิชชั่นของสินค้าที่ฉันโปรโมตได้เพิ่มอีกก้อนนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_04": "...ไม่ใช่ว่าฟรีเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_05": "นี่คือกาแฟต่างๆ ที่ลองชิมได้ ในช่วงกิจกรรมสามารถดื่มฟรีได้คนละหนึ่งแก้วเท่านั้น",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_06": "ถ้าฟรีทั้งหมด ร้านเราต้องเจ๊งแหงๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_07": "คุณโฆษณาหลอกลวงนี่!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_08": "ที่คุณพูดก็จริงแฮะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_09": "อย่างฉันต้องเรียกว่าจับจุดของลูกค้าถูก อีกอย่างก็ดื่มฟรีได้หนึ่งแก้วจริงๆ คุณอยากเข้าร้านไปลองชิมตอนนี้เลยมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_10": "ขอเข้าไปชิมดูนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_11": "ไว้ครั้งหน้าค่อยมาชิมนะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_12": "อย่าลืมโหวต 5 ดาวให้ร้านด้วยนะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_Name01": "Lawrence",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_01": "เดินที่ Lumina Square อยู่สองชั่วโมงเต็มๆ จนในที่สุด ก็จัดการซื้อของทั้งหมดที่อยู่ในรายการได้จนครบ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_02": "ในตอนที่กลับมาถึงร้านวิดีโอ และเพิ่งจอดรถเสร็จ จู่ๆ ประตูฝั่งคนขับก็ถูกเปิดออก... Lycaon ยืนอยู่ข้างรถอย่างสงบนิ่ง",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_03": "นายท่าน ยินดีต้อนรับสู่รีสอร์ต \"Random Play\" ที่ท่านเลือก เพื่อเป็นสถานีสุดท้ายในวันหยุดของท่าน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_04": "ฉันชื่อ Lycaon เป็นพ่อบ้านส่วนตัวของท่านครับ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_05": "ตั้งแต่วินาทีที่ท่านลงจากรถ โปรดวางใจให้ผมจัดการเรื่องเล็กๆ น้อยๆ ทุกอย่าง ท่านแค่ต้องมีความสุข และเพลิดเพลินไปกับค่ำคืนอันแสนวิเศษนี้ก็พอ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_06": "{M#นี่ Belle จ่ายให้คุณเท่าไหร่เนี่ย...}{F#นี่พี่จ่ายให้คุณเท่าไหร่เนี่ย?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_07": "นี่คือของขวัญตอบแทนในนาม Victoria Housekeeping แด่ความกล้าหาญ และการอุทิศตนอย่างไม่เห็นแก่ตัวของนายท่าน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_08": "ท่านไม่ต้องกังวลอะไรทั้งนั้น แค่เพลิดเพลินไปกับวันหยุดที่มาถึงช้านี้ อย่างเต็มที่ก็พอครับ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_09": "ผมได้เตรียมพิธีต้อนรับสุดยิ่งใหญ่ไว้ให้นายท่านแล้ว เชิญไปที่ประตูหลักของรีสอร์ต \"Random Play\" ได้เลยครับ รีสอร์ตแห่งนี้ได้เตรียมพิธีต้อนรับไว้ให้ท่านแล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_10": "พนักงานทุกคนในรีสอร์ตแห่งนี้ ต่างก็ตั้งตารอการมาถึงของนายท่านอยู่ครับ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_11": "เมื่อพูดจบ Lycaon ก็โค้งคำนับอย่างสง่างาม แล้วหันหลังเดินจากไป",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_12": "เปิดประตูผิดท่า เปิดใหม่อีกครั้ง!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0133_01": "เอ่อ เหมือนประตูหลังจะถูกล็อกอยู่... ไปที่ประตูหน้าก็แล้วกัน",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_01": "หลังจากที่ Nicole \"ผู้ดูแลฝ่ายบริหาร\" ทำการตรวจเช็กแล้ว ก็ส่งมอบสินค้าที่สั่งซื้อให้กับ Anton \"หัวหน้าทีมต้อนรับ\" และ Koleda \"ผู้เชี่ยวชาญด้านวัสดุ\"...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_02": "ในไม่ช้า ทุกคนก็แยกย้ายกันไป ดูเหมือนว่าพิธีต้อนรับจะจบลงแล้ว...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_03": "ผ่านคืนนี้ไป Golden Week ก็ถือว่าจบลงแล้ว จริงๆ เล้ย ใครจะไปรู้ว่า Hollow C41 ที่กําลังหดตัว จะทำให้เกิดเรื่องวุ่นวายมากมายขนาดนี้",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_04": "แต่ฉันขอสาบานเลยนะ! ตอนแรกฉันคิดจริงๆ นะว่าสามารถทำเงินร่วมกันได้ เพราะเมื่อเทียบกับผลประโยชน์ชั่วคราวแล้ว Proxy อย่าง{M#นาย}{F#เธอ}ก็สำคัญกับฉันมากกว่า...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_05": "อีกอย่าง... ถ้าไม่มีอะไรผิดพลาด พวกเรา Cunning Hares จะต้องรบกวน Proxy อย่าง{M#นาย}{F#เธอ}ไปอีกหลายปีแน่ๆ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_06": "ถึงยังไงก็เป็นวันสุดท้ายของ Golden Week แล้ว ฉันรู้สึกผิดที่ทำลายแผนการพักร้อนของ{M#นาย}{F#เธอ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_07": "เพราะงั้นตอนที่ Proxy อีกคนมาปรึกษากับพวกเรา ฉันเลยเป็นฝ่ายเสนอ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_08": "...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_09": "ค่าใช้จ่ายทั้งหมดของคืนนี้ ฉัน! จ่าย! เอง!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_10": "...!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_11": "พอถึงตอนที่เป็นใหญ่เป็นเป็นโตแล้ว ก็อย่าลืมพวกเรา Cunning Hares ด้วยล่ะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_12": "ทันใดนั้น ประตูของห้องทำงานก็เปิดออก Lycaon เดินออกมาจากร้านวิดีโออย่างสง่างาม",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_13": "นายท่าน อาหารเย็นพร้อมแล้วครับ เชฟในวันนี้คือ \"Ben Bigger\" ผู้จัดอาหารคือ \"Anby Demara\" หัวหน้าสาวใช้คือ \"Corin Wickes\" หลังจากพักผ่อนเสร็จแล้ว ท่านสามารถไปรับประทานอาหารได้เลยครับ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_14": "ไม่นึกเลยว่าคุณพ่อบ้านขนปุย จะแสดงจนถึงวินาทีสุดท้ายได้ ทุ่มเทดีแฮะ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_15": "พวกเราเข้าไปกินข้าวเย็นกันเถอะ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_16": "รอไม่ไหวแล้วเนี่ย!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_17": "มื้อใหญ่จ๋าฉันมาแล้ว!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_01": "มองดูทุกคนนั่งล้อมวงกัน ให้ความรู้สึกที่น่าเหลือเชื่อดีจริงๆ ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_02": "ถึงจะไม่ได้ไปพักร้อน แต่วันหยุดแบบนี้ ก็คงจะจดจำไปอีกนานล่ะนะ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_03": "แม้ทุกคนจากไปได้ครู่ใหญ่แล้ว แต่สองพี่น้อง Proxy ก็ยังคงหวนนึกถึงวันที่ยากจะลืมเลือนนี้อยู่...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_04": "{M#พี่ มีอะไรอยากจะพูดรึเปล่า?}{F#ว่าไง Belle? เหมือนว่าเธออยากจะพูดอะไรนะ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_05": "เรื่องในวันนี้{M#เธอ}{F#พี่}เป็นคนจัดการงั้นเหรอ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_06": "เดิมทีก็แค่อยากให้พวกเขา ช่วยสร้างบรรยากาศที่ครึกครื้นในวันหยุด ไม่คิดเลยว่าพวกเขาจะกระตือรือร้นขนาดนี้...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_07": "ถึงจะทำตัวไม่ค่อยถูก... แต่ตอนสุดท้ายที่กินมื้อเย็น ได้เห็นสีหน้ามีความสุขของ{M#พี่}{F#เธอ} ก็ดีมากแล้วล่ะ สำหรับการปิดท้ายวันหยุด Golden Week ดูเหมือนจะไม่มีอะไรให้รู้สึกเสียดายแล้ว",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_08": "แต่นี่ก็เป็นวันหยุดของ{M#เธอ}{F#พี่}เหมือนกัน...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_09": "{M#ฉันเหรอ... การปิดฉากวันหยุดของฉัน สิ่งที่อยากทำมากที่สุด ก็คือนอนดูหนังบนโซฟายังไงล่ะ แน่นอนว่าฉันต้องเป็นคนเลือกนะ!}{F#พี่เหรอ... แค่ได้ดูหนังอย่างสบายใจก่อนที่วันหยุดจะจบลง เท่านี้ก็ดีมากแล้วล่ะ Belle มาดูหนังด้วยกันเถอะ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_10": "มีอะไรที่รู้สึกเสียดายมั้ย?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_11": "บทบาทในรีสอร์ต มันชวนให้อึดอัดเกินไปแล้ว!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_12": "Anby เล่ามุกตลกแปลกๆ ให้ Corin ฟัง; สถานการณ์ทางการเงินของ Nicole ทำเอา Ben ตกใจเสียจนทำอะไรไม่ถูก; Anton แนะนํา \"ราชาแห่งสัตว์ร้าย\" ของตัวเองให้ Lycaon ฟังอย่างบ้าคลั่ง; Lycaon เปลี่ยนเก้าอี้เตี้ยให้ตัวเอง เพื่อให้สามารถมองเห็น Koleda ได้อย่างเอาใจใส่...",
"ActivityChat_Operation_0001_01": "ไม่อยากเชื่อเลยว่า คุณจะคุยกับฉันก่อน คุณคือคนที่ดีที่สุดที่ฉันเจอในวันนี้เลย! คุณสนใจ H.I.A. มั้ย! ฉันสามารถอธิบายเรื่องต่างๆ ให้คุณฟังอย่างละเอียดได้นะ!",
"ActivityChat_Operation_0001_02": "คุณดูหน้าคุ้นๆ นะ",
"ActivityChat_Operation_0001_03": "นี่มันเทคนิคการหลอกลวงแบบใหม่อะไรเนี่ย?",
"ActivityChat_Operation_0001_04": "แน่นอนอยู่แล้ว ฉันคือ \"มิสเตอร์ Hello\" โปรโมเตอร์ประจำ Sixth Street ของ H.I.A. ยังไงล่ะ! คุณต้องเคยเห็นโปสเตอร์ของฉันแน่ๆ !",
"ActivityChat_Operation_0001_05": "ฉันจะเป็น Bangboo แบบนั้นได้ยังไง! ฉันคือ \"มิสเตอร์ Hello\" โปรโมเตอร์ประจำ Sixth Street ของ H.I.A. เชียวนะ! ไม่มีทางเป็นพวกต้มตุ๋นหรอก!",
"ActivityChat_Operation_0001_06": "แต่ผู้คนใน Sixth Street ดูเหมือนจะไม่ค่อยสนใจการโปรโมตของฉันสักเท่าไหร่ พอเห็นรถโปรโมตของฉัน ก็เอาแต่ถามว่าไอศกรีมราคาอันละเท่าไหร่!",
"ActivityChat_Operation_0001_07": "แล้ว... ไอศกรีมราคาอันละเท่าไหร่เหรอ?",
"ActivityChat_Operation_0001_08": "ไอศกรีมมันมีความน่าดึงดูดมากกว่าวิดีโอโปรโมต",
"ActivityChat_Operation_0001_09": "ฉันไม่ได้เรียนภาษาสากลมาเพื่อขายไอศกรีมหรอกนะ! ต้องเป็นเพราะฉันยังหาวิธีในการโปรโมตที่ถูกต้องไม่เจอแน่ๆ เลย...",
"ActivityChat_Operation_0001_10": "ไม่งั้นฉันลองเพิ่มเสียงให้ดังที่สุด แล้วไปที่หน้าร้านวิดีโอที่อยู่ฝั่งตรงข้าม เปิดวิดีโอโปรโมตทั้งวันไปเลยดีมั้ย รู้สึกว่าคนผ่านไปมาแถวนั้นเยอะพอตัวเลย!",
"ActivityChat_Operation_0001_11": "ได้โปรดอย่าทำเลย!",
"ActivityChat_Operation_0001_12": "ไม่ๆ ๆ ตอนนี้คุณก็ดูโดดเด่นมากแล้ว",
"ActivityChat_Operation_0001_13": "งั้นคุณช่วยฉันหน่อยได้มั้ย?",
"ActivityChat_Operation_0001_14": "จะให้ช่วยยังไงล่ะ?",
"ActivityChat_Operation_0001_15": "คุณช่วยเรียกลูกค้ามาที่นี่หน่อยได้มั้ย? แล้วฉันจะตอบแทนคุณอย่างเต็มที่เลย!",
"ActivityChat_Operation_0001_16": "ก็ได้ เดี๋ยวฉันลองดู",
"ActivityChat_Operation_0001_Name01": "มิสเตอร์ Hello",
"ActivityChat_Operation_0002_01": "ทำไมไม่ถามความคิดเห็นจากนักสำรวจตัวจริงเลยล่ะ?",
"ActivityChat_Operation_0002_02": "บุกเข้าไปถามในสมาคมสำรวจแบบนี้ไม่ได้หรอกมั้ง...",
"ActivityChat_Operation_0002_03": "เข้าไปคุยกับเธอ",
"ActivityChat_Operation_0002_04": "ไม่ทราบว่าคุณมีเรื่องอะไรรึเปล่า?",
"ActivityChat_Operation_0002_05": "ฉันช่วยพวกคุณได้นะ",
"ActivityChat_Operation_0002_06": "ตรงหน้าร้านดนตรีมีการโปรโมตของ H.I.A. อยู่ บางทีพวกคุณอาจจะลองไปถามเกี่ยวกับเรื่องการเป็นนักสำรวจ Hollow กับโปรโมเตอร์ได้",
"ActivityChat_Operation_0002_07": "เอ๋ ลองไปดูหน่อยมั้ย? ในเมื่อเป็นโปรโมเตอร์ ก็น่าจะรู้เยอะ แล้วก็มีความอดทนสูงด้วย!",
"ActivityChat_Operation_0002_08": "ก็มีเหตุผล แบบนี้ต่อให้เราถามคำถามที่ฟังดูงี่เง่าในสายตาของมืออาชีพ ก็อาจจะไม่ค่อยเขินสักเท่าไหร่...",
"ActivityChat_Operation_0002_09": "งั้นพวกเราไปก่อนนะ ขอบคุณมาก!",
"ActivityChat_Operation_0002_Name01": "Dolin",
"ActivityChat_Operation_0002_Name02": "Emmy",
"ActivityChat_Operation_0002_Name03": "ผู้เล่น",
"ActivityChat_Operation_0003_01": "การเขียนรายงานประจำวันส่งให้กับ H.I.A. น่าเบื่อกว่าการเขียนวิทยานิพนธ์ตอนเรียนจบซะอีก...",
"ActivityChat_Operation_0003_02": "ไม่มีเรื่องที่น่าสนใจกว่านี้เขียนลงไปแล้วเหรอ?",
"ActivityChat_Operation_0003_03": "โปรโมเตอร์ของพวกเขา ขายไอศกรีมด้วย",
"ActivityChat_Operation_0003_04": "Bangboo ของพวกเขาพูดได้",
"ActivityChat_Operation_0003_05": "เมื่อกี้ฉันเพิ่งเจอกับ Bangboo ที่พูดภาษาสากลได้ด้วยล่ะ มันผ่านการเรียนรู้มาอย่างยากลำบาก เพื่อเป็นโปรโมเตอร์ให้กับ H.I.A. โดยเฉพาะ ขณะเดียวกันยังขายไอศกรีมเป็นจ็อบเสริมด้วย เป็นเรื่องราวที่น่าประทับใจจริงๆ",
"ActivityChat_Operation_0003_06": "จริงเหรอ...",
"ActivityChat_Operation_0003_07": "ลองไปดูสิ",
"ActivityChat_Operation_0003_08": "ตอนนี้มันอยู่ที่หน้าร้านดนตรี ไปดูเองเดี๋ยวก็รู้",
"ActivityChat_Operation_0003_Name01": "Bose",
"ActivityChat_Operation_0003_Name02": "ผู้เล่น",
"ActivityChat_Operation_0004_01": "กลับมาแล้วเหรอ!",
"ActivityChat_Operation_0004_02": "ดูเหมือนคุณจะงานยุ่งแล้วสินะ",
"ActivityChat_Operation_0004_03": "การโปรโมตเป็นยังไงบ้าง?",
"ActivityChat_Operation_0004_04": "เพราะคุณเลยแท้ๆ ฉันก็เลยโปรโมตได้อย่างราบรื่น!",
"ActivityChat_Operation_0004_05": "แม้คำถามที่พวกเขาถามฉัน มันแปลกๆ ไปหน่อยก็เถอะ...",
"ActivityChat_Operation_0004_06": "แต่ฉันก็จะตั้งใจทำหน้าที่ \"โปรโมเตอร์ประจำ Sixth Street ของ H.I.A.\" อย่างสุดความสามารถแน่นอน ยก Sixth Street ให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!",
"ActivityChat_Operation_0004_07": "ท่าทางดูแข็งขันดีนี่!",
"ActivityChat_Operation_0004_08": "แค่อย่าเปิดประกาศดังๆ หน้าร้านวิดีโอ โอเคมั้ย?",
"ActivityChat_Operation_0004_09": "เพื่อตอบแทนคุณ ฉันจะบอกข่าวล่าสุดของสมาคมสำรวจกับคุณเรื่องหนึ่งก็แล้วกัน...",
"ActivityChat_Operation_0004_10": "เพื่อให้การโปรโมตดีขึ้นกว่าเดิม ทางสมาคมสำรวจจะให้รางวัลกับผู้ที่ทำภารกิจสำเร็จน่ะ!",
"ActivityChat_Operation_0004_11": "อย่าลืมมาหาฉัน เพื่อรับภารกิจใหม่ทุกวันนะ~",
"ActivityChat_Operation_0004_Name01": "มิสเตอร์ Hello",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_01": "ร้านวิดีโอที่ซ่อนอยู่ตรงสุดทางของถนน... TV ตรงดิสเพลย์หน้าร้านมีหนังเก่าๆ 24 เรื่องแสดงอยู่ ถ้าเป็นฉันตอนอายุ 16 ปี คงจะมาที่นี่ทุกวันหลังเลิกเรียนเลยล่ะมั้ง? ไม่สิ ตอนอายุ 16 ปี... ฉันก็ออกจากโรงเรียนแล้วนี่นา",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_02": "ถ้าเป็นฉันตอนอายุ 16 ปี คงจะมาที่นี่ทุกวันหลังเลิกเรียนเลยล่ะมั้ง?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_03": "ไม่สิ ตอนอายุ 16 ปี... ฉันก็ออกจากโรงเรียนแล้วนี่นา",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_04": "ขอบคุณสำหรับคำชม",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_05": "โอ้ว คุณคือผู้จัดการของร้าน Random Play เหรอ? ยังเด็กอยู่เลยนี่นา คงเป็นคนที่ป๊อปปูลาร์มาก ในกลุ่มคนรุ่นราวคราวเดียวกันสินะ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06": "ช่วยแนะนำสินค้าที่คุณมีทีได้มั้ย คุณผู้จัดการ",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06F": "ช่วยแนะนำสินค้าที่คุณมีทีได้มั้ย คุณผู้จัดการ",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_07": "ช่วงนี้มีหนังใหม่เข้ามาส่วนนึง",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_08": "คุณชอบหนังเก่ามั้ย?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09": "คุณก็คือคุณผู้จัดการของ \"Random Play\" เหรอเนี่ย? บังเอิญจังเลย คุณมีรสนิยมในการเลือกเรื่องราวมากเลยนะ คุณผู้จัดการ ซึ่งการเลือกเรื่องราว และสิ่งที่เรียกว่า \"การสร้างสรรค์\" อันที่จริงก็เป็นเรื่องเดียวกันมาโดยตลอด",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09F": "คุณก็คือคุณผู้จัดการของ \"Random Play\" เหรอเนี่ย? บังเอิญจังเลย คุณมีรสนิยมในการเลือกเรื่องราวมากเลยนะ คุณผู้จัดการ ซึ่งการเลือกเรื่องราว และสิ่งที่เรียกว่า \"การสร้างสรรค์\" อันที่จริงก็เป็นเรื่องเดียวกันมาโดยตลอด",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_10": "\"เดิมทีรูปปั้นก็อยู่ในก้อนหินอยู่แล้ว ฉันก็แค่กำจัดส่วนที่เกินมาออกไปเท่านั้น\" มีคนเคยพูดไว้แบบนี้นะ ซึ่งอันที่จริงแล้วหนังก็เหมือนกัน เรื่องราวได้เกิดขึ้นแล้ว แค่ต้องมีฉากที่เหมาะเจาะเพื่อบันทึกเอาไว้เท่านั้น",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_11": "อันที่จริงแล้วหนังก็เหมือนกัน เรื่องราวได้เกิดขึ้นแล้ว แค่ต้องมีฉากที่เหมาะเจาะเพื่อบันทึกเอาไว้เท่านั้น",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12": "คุณผู้จัดการ ฉันขอแนะนำตัวเองอีกครั้งก็แล้วกัน ฉันเป็นผู้กำกับหนัง และตอนนี้กำลังเตรียมถ่ายหนังเรื่องต่อไปอยู่",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12F": "คุณผู้จัดการ ฉันขอแนะนำตัวเองอีกครั้งก็แล้วกัน ฉันเป็นผู้กำกับหนัง และตอนนี้กำลังเตรียมถ่ายหนังเรื่องต่อไปอยู่",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_13": "แต่ไม่ว่าฉันหรือทีมของฉัน ก็ไม่คุ้นเคยกับ Janus Quarter กันเลย",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_14": "ถึงแม้ที่เมืองนี้จะมีเรื่องราวเกิดขึ้นทุกที่ แต่เรื่องราวของเราจะเริ่มต้นจากตรงไหนดี ฉัน... ยังจับจุดไม่ถูกเลย",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_15": "เมื่อกี้รู้สึกคุ้นๆ แฮะ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_16": "เพราะงั้นฉันก็เลยอยากจะหา \"ผู้ช่วยผู้กำกับ\" ซักคน เพื่อช่วยฉันเตรียมงานถ่ายทำหนังให้เสร็จ ส่วนรายละเอียดเนื้อหางาน...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_17": "ก่อนอื่นก็ \"คัดเลือกนักแสดง\" ...จอภาพยนตร์ของ New Eridu ไม่มีหน้าใหม่ๆ โผล่ขึ้นมานานเกินไปแล้ว ฉันอยากจะถ่ายทำหนัง ที่แสดงโดยคนธรรมดาๆ ทั่วไป เพราะงั้นการตามหา \"นักแสดง\" จึงเป็นงานสำคัญอันดับแรก",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_18": "จากนั้นก็ \"เลือกฉาก\" ...เรื่องราวนี้เกิดขึ้นรอบตัวพวกเรา เพราะงั้น New Eridu ก็คือเวทีของเรา แต่ยังมีฉากบนเวทีที่ต้องเลือก",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_19": "ภารกิจของผู้ช่วยผู้กำกับ ก็คือช่วยฉัน \"คัดเลือกนักแสดง\" และ \"เลือกฉาก\" หรือพูดให้เจาะจงกว่านั้นก็คือ ใช้กล้องจับภาพของ \"คน\" และ \"สถานที่\" ที่เหมาะสม",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_20": "แล้วคนที่คุณเลือกคือ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_21": "การกดชัตเตอร์น่ะ ใครก็ทำได้ทั้งนั้น แต่สัญชาตญาณในการจับช็อตเด็ดภายในเสี้ยววินาที เพื่อบันทึกความงามที่จะหายไปในชั่วพริบตาน่ะ ไม่ใช่ว่าทุกคนจะทำได้",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_22": "แต่ถ้าเป็นผู้จัดการของ \"Random Play\" ก็อาจจะมีพรสวรรค์แบบนี้ก็ได้",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_23": "ก่อนจะตกลงรับงาน ฉันขอเล่าฉากแรกของเรื่อง ให้คุณฟังก่อนก็แล้วกัน...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_24": "กลุ่มวายร้ายจาก Outer Ring ที่ไม่เคยรู้จักกัน พวกเขาแต่งตัวเรียบร้อย แต่หน้าเนื้อใจเสือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งคนที่เป็นผู้นำคนนั้น",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_25": "นิ้วของเขาเคาะโต๊ะไม้ นี่คือแผนของเขา: ปล้นร้านเครื่องประดับ ที่อยู่ตรงข้ามร้านกาแฟตอนหลังมื้อเที่ยง...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_01": "เกี่ยวกับไอเดียในการเลือกฉากร้านเครื่องประดับ Bangboo ของฉันได้ถ่ายรูปเบลอๆ ที่ตรงใจฉันเอาไว้ใบนึง คุณสามารถใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงในการถ่ายรูปได้",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_02": "นี่คือ \"Action!\" กล้องที่ฉันเตรียมไว้ให้คุณถ่ายโดยเฉพาะ... ถ้าคุณถ่ายรูปออกมาได้แย่มากๆ ฉันก็จะสามารถรู้ได้ในทันที",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_03": "ไม่ต้องกังวลหรอกนะ ฉันจะวิจารณ์อย่างอ่อนโยนแน่นอน",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_04": "ช่วงนี้ฉันมักจะไปหาแรงบันดาลใจแถวนี้ ถ้าเกิดมีคำถามเกี่ยวกับเนื้อหาที่จะถ่าย หรืออยากจะหาแรงบันดาลใจ ก็มาพบฉันได้ตลอดเวลาเลยนะ",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "ท่าน Proxy... มีธุระกับผมรึเปล่าครับ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_02": "(อธิบายคำขอถ่ายรูป...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_03": "ฟังดูน่าสนใจมากเลย แต่ใช้ผมเป็นแบบในการถ่ายภาพเนี่ย จะไม่เป็นอะไรใช่มั้ยครับ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_04": "ถึงจะไม่ค่อยได้รับคำขอแบบนี้ แต่ผมก็จะพยายามให้ความร่วมมืออย่างเต็มที่นะครับ",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_05": "วันนี้ Corin ออกมากับผมพอดี ถ้าสามารถช่วยได้ละก็ เธอคงไม่รังเกียจที่จะปรากฏตัวในกล้องหรอก",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_01": "มุมนี้นายท่านคิดว่าได้มั้ย?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_02": "ช่วยเปลี่ยนท่าหน่อยสิ",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_03": "หัวหน้าพ่อบ้านมนุษย์สัตว์วงศ์หมาป่าปรับท่าทางของตัวเอง\nพยายามจินตนาการถึงมาดที่อันธพาลควรมี...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_01": "ท่านี้เป็นอย่างไรครับ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_02": "เปลี่ยนท่าอีกทีละกัน",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_03": "หัวหน้าพ่อบ้านมนุษย์สัตว์วงศ์หมาป่าปรับท่าทางของตัวเอง\nพยายามจินตนาการถึงมาดที่อันธพาลควรมี...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_01": "เลือกสถานที่ก่อเหตุได้แล้ว... \"ร้านเครื่องประดับผู้โชคร้าย\"? ไม่ได้ถูกมองว่าเป็นแก๊งอาชญากรรมที่มาสอดแนมใช่มั้ย?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_02": "ยืนยันความคืบหน้าการถ่าย",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03": "ฉันชอบฉากแรกของคุณมากเลย คุณผู้จัดการ คุณมีพรสวรรค์ในการเล่าเรื่องผ่านเลนส์จริงๆ",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03F": "ฉันชอบฉากแรกของคุณมากเลย คุณผู้จัดการ คุณมีพรสวรรค์ในการเล่าเรื่องผ่านเลนส์จริงๆ",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_04": "อีกอย่าง นอกจากการถ่ายเนื้อเรื่องหลักแล้ว ฉันยังอยากให้คุณช่วยถ่ายบางมุมของเมือง เพื่อเป็นข้อมูลประกอบฉากด้วย ถึงยังไงซะของอย่างแรงบันดาลใจเนี่ย ก็ไม่มีคำว่ามากเกินไปอยู่แล้ว",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_05": "ไม่ว่าจะเป็นจักรยานที่อยู่ข้างทาง หรือรูปภาพเก่าๆ ในตรอกซอย ขอแค่เป็นสิ่งที่น่าสนใจ คุณก็ถ่ายไว้ได้เลย",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_01": "เรื่องราวของฉากที่สอง ยังอยู่ในระหว่างการวางโครงเรื่อง พล็อตเรื่องเจ๋งๆ น่ะ ต้องปูทางด้วยความสงสัยนิดๆ หน่อยๆ อยู่เสมอ เดี๋ยวคุณค่อยมาหาฉันอีกทีก็แล้วกัน",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_01": "เรื่องราวได้เกิดขึ้นแล้ว แค่ต้องมีฉากที่เหมาะเจาะเพื่อบันทึกเอาไว้เท่านั้น แล้วคุณเจอฉากนั้นรึยัง? ว่ายังไง เจอฉากที่ว่านั่นแล้วรึยัง?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_02": "ยืนยันความคืบหน้าการถ่าย",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_03": "กำลังมองหาอยู่...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "ท่าน Proxy เดินไปมาอยู่แถวนี้นานแล้ว มีอะไรไม่สบายใจรึเปล่าครับ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_02": "(อธิบายคำขอถ่ายรูป...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_03": "ไม่พอใจกับการถ่ายรูปครั้งก่อนเหรอครับ? ต้องขออภัยด้วยจริงๆ ผมไม่ค่อยมีประสบการณ์กับคำขอประเภทนี้เท่าไหร่",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_04": "ผมจะทำตามคำขอ จนกว่านายท่านจะพอใจ",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_01": "เอาล่ะ มาต่อเรื่องราวในฉากที่สองกันเถอะ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_02": "การปล้นทรัพย์ของกลุ่มโจรเป็นไปอย่างไม่ราบรื่น จนพวกเขาเริ่มที่จะสงสัยว่า มีหนอนบ่อนไส้อยู่ในหมู่พวกเขา...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_03": "ซึ่งพวกเขาก็เดาถูกแล้ว สายลับของกองรักษาความมั่นคงคนนี้ ทั้งอันตรายและมีเสน่ห์ มีเสน่ห์เสียจนพวกเขาลืมที่จะลังเล...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_04": "ภายใต้การไล่ล่าของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง กลุ่มโจรได้หลบหนีมาจนถึงหน้า Hollow ขนาดใหญ่ การปล้นกำลังเข้าสู่ช่วงวิกฤต และภารกิจของสายลับ ก็มาถึงจุดที่เสี่ยงต่อการถูกเปิดเผย พวกเขาเผชิญหน้ากันที่หน้า Hollow ภายใต้แสงอาทิตย์อัสดง พร้อมกับความโกรธที่ถูกทรยศ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_05": "สำหรับการเลือกฉากสถานที่ใน Hollow นั้น Bangboo ก็ถ่ายรูปให้ฉันดูมาบ้าง... แต่น่าเสียดายที่เซนเซอร์การมองเห็นของมันมีพิกัดต่ำเกินไป แต่มีรูปนึงที่ฉันค่อนข้างชอบ คุณสามารถใช้เป็นเบาะแสในการค้นหาสถานที่ถ่ายรูปได้",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_01": "สวัสดีผู้จัดการร้าน {F#เธอ}{M#นาย}มาหาฉันโดยเฉพาะเลยเหรอ... หรือตั้งใจจะมาพบฉันโดยบังเอิญ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_02": "(อธิบายคำขอถ่ายรูป...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_03": "อ้อ... หมายความว่า ฉันเป็นนางเอกในใจ{F#เธอ}{M#นาย}งั้นเหรอ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_04": "ฉันจะปฏิเสธได้ยังไงล่ะ คุณผู้จัดการน้อย?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_05": "จะให้ชวนเพื่อนร่วมงาน จากกองรักษาความมั่นคงมารับบทเป็น \"เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ไล่จับโจร\" มั้ย? ในเมื่อเป็นฉากต่อสู้ ถ้ามีคนมาช่วยก็น่าจะเหมาะกว่านะ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_06": "ด้วยความยินดี",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_07": "อยากถ่ายรูปแค่{M#นาย}{F#เธอ}คนเดียว",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_01": "รู้สึกเหมือนขาดอะไรไปนะ ฟีลลิ่งเหรอ? หรือจะเป็นความสัมพันธ์ของตัวละคร? ถ้างั้นฉันชวนคู่หูคนนึงมารับบทเป็น \"เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ไล่จับโจร\" เพื่อแสดงฉากต่อสู้ซักฉากเป็นไง?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_02": "งั้นก็รบกวนคุณ Jane ด้วยนะ!",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_03": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงสาวที่งงงวยถูกดึงมาเล่นเป็นนักแสดง...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_01": "เยี่ยม! แบบนี้นางเอกของเรื่อง และเวทีสำหรับจุดไคลแมกซ์ของความขัดแย้งก็มีครบแล้ว",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_02": "ยืนยันความคืบหน้าการถ่าย",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_03": "ส่วนตัวละครและเวทีในฉากสุดท้าย ฉันคงต้องคิดให้ดีๆ อีกซักหน่อย ไว้ค่อยมาหาฉันทีหลังละกัน",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_01": "ฉันก็ว่า {M#นาย}{F#เธอ}ตั้งใจจะมาพบฉันโดยบังเอิญใช่มั้ยล่ะ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_02": "(อธิบายคำขอถ่ายรูป...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_03": "นี่คือเหตุผลที่{M#นาย}{F#เธอ}อยากอยู่กับฉันเหรอ? เหตุผลเดิมใช้ซ้ำสองรอบแล้วนะ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_04": "น่ารักดีนะ",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_01": "เรื่องราวกำลังจะจบลง แต่ความขัดแย้งได้มาถึงจุดไคลแมกซ์แล้ว...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_02": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่เป็นสายลับ กำลังตกอยู่ในอันตรายท่ามกลางความสงสัยของทุกคน... แต่มี \"เพื่อนรัก\" อยู่คนหนึ่ง ที่ยังเชื่อมั่นในความภักดีของเธอ ท่ามกลางการเผชิญหน้ากันของเหล่าคนร้าย กระสุนจึงได้พุ่งเข้าหากันและกัน...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03": "\"เพื่อนรัก\" จอมปลอมแต่จริงใจ ล้มลงในอ้อมแขนของตัวเองด้วยเลือดที่ไหลนอง เจ้าหน้าที่ความมั่นคงได้สารภาพความจริงกับเขาคนนั้นเป็นครั้งสุดท้าย...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03F": "\"เพื่อนรัก\" จอมปลอมแต่จริงใจ ล้มลงในอ้อมแขนของตัวเองด้วยเลือดที่ไหลนอง เจ้าหน้าที่ความมั่นคงได้สารภาพความจริงกับเธอคนนั้นเป็นครั้งสุดท้าย...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_04": "ภาพยนตร์ได้ปิดฉากลงในสถานที่ที่พบกัน ที่ซึ่งทั้งสองต่างก็คุ้นเคยดี...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_05": "Bangboo ของฉันใช้กล้องรุ่นเก่าของมัน ถ่ายสถานที่หลายๆ แห่งเพื่อเอาไว้เป็นตัวเลือกเหมือนเดิม... ซึ่งฉันค่อนข้างชอบภาพนี้เลยล่ะ",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_01": "จุดสิ้นสุดของเรื่องราว เกิดขึ้นที่จุดเริ่มต้นของอีกเรื่องหนึ่ง ถ้าอย่างนั้นจุดจบของเรื่องนี้ จะเป็นจุดเริ่มต้นของอีกเรื่องราวหนึ่งรึเปล่านะ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_02": "คุณรู้ได้ยังไงว่า คุณคือตัวเลือกที่ฉันชอบที่สุด?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_03": "ที่ให้คุณมาเป็นผู้ช่วยผู้กำกับ ถือเป็นการตัดสินใจที่ฉลาดมาก การถ่ายทำเป็นไปอย่างราบรื่น เรื่องราวที่มีชีวิตชีวาก็ต้องให้คนที่อยู่ในเรื่องราวนั้นเป็นผู้ถ่ายทอดออกมา",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_04": "คุณมีพรสวรรค์มากจริงๆ ถ้าคุณอยากเข้าวงการภาพยนตร์ นี่เป็นช่องทางติดต่อของฉัน...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_05": "แม้ว่าตัวละครหลักกับฉากแสดงจะมีอยู่ในลิสต์ตัวเลือกแล้ว แต่ฉันจะยังคงหาแรงบันดาลใจใน Janus Quarter ต่อไป เพื่อหาฉากที่สามารถสร้างแรงบันดาลใจได้มากขึ้น",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_06": "ถ้าคุณถ่ายรูปแบบนี้ได้มากกว่านี้ ก็เอามาแชร์ให้ฉันดูด้วยนะ",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0033_01": "(ผู้ที่มาออดิชั่นคือ... ตัวเอง แบบนี้จะได้เหรอ?)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_01": "เลือกฉาก \"ร้านเครื่องประดับผู้โชคร้าย\" เสร็จแล้ว หวังว่าเจ้าของร้าน Hidden Gems จะไม่ถือสานะ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_02": "คัดเลือกนักแสดง และสถานที่ถ่ายทำสำหรับ \"ฉากที่ 1\" เสร็จแล้ว กลับไปที่ Sixth Street เพื่อให้คำตอบ Connie ละกัน",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_01": "คัดเลือกนักแสดง \"อันธพาลในชุดทางการ\" แล้ว Lycaon จะมีอดีตในฐานะ \"อันธพาล\" จริงๆ รึเปล่านะ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_02": "คัดเลือกนักแสดงสำหรับ \"ฉากที่ 1\" เสร็จแล้ว กลับไปที่ Sixth Street เพื่อให้คำตอบ Connie ละกัน",
"ActivityChat_PhotoQuest_0036_01": "คัดเลือกนักแสดง และสถานที่ถ่ายทำสำหรับ \"ฉากที่ 1\" เสร็จแล้ว กลับไปที่ Sixth Street เพื่อให้คำตอบ Connie ละกัน",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_01": "เลือกฉาก \"เมื่อแสงสนธยาตกสู่ Hollow\" เสร็จแล้ว ช่วงเวลาที่พระอาทิตย์ตกลงสู่ Hollow ช่างเป็นภาพที่น่าเศร้าเสียจริงๆ ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_02": "คัดเลือกนักแสดง และสถานที่ถ่ายทำสำหรับ \"ฉากที่ 2\" เสร็จแล้ว กลับไปที่ Sixth Street เพื่อให้คำตอบ Connie ละกัน",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_01": "คัดเลือกนักแสดง \"สายลับสุดอันตราย\" เสร็จแล้ว นี่ถือว่า Jane แสดงเป็นตัวเองรึเปล่านะ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_02": "คัดเลือกนักแสดงสำหรับ \"ฉากที่ 2\" เสร็จแล้ว กลับไปที่ Sixth Street เพื่อให้คำตอบ Connie ละกัน",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_01": "เลือกสถานที่ถ่ายทำสำหรับ \"ฉากที่ 2\" เสร็จแล้ว กลับไปที่ Sixth Street เพื่อให้คำตอบ Connie ละกัน",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_02": "จากนี้ก็ไปเลือกฉาก \"สถานที่ที่พบเจอ\" และถ่ายภาพต่อละกัน",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_01": "เลือกฉาก \"สถานที่ที่พบเจอ\" และสถานที่พบกันครั้งแรกของ \"สายลับ\" เสร็จแล้ว ก็ต้องเป็น Random Play จริงๆ นั่นแหละ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_02": "คัดเลือกนักแสดง และสถานที่ถ่ายทำสำหรับ \"ฉากที่ 3\" เสร็จแล้ว กลับไปที่ Sixth Street เพื่อให้คำตอบ Connie ละกัน",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_001": "คัดเลือกนักแสดง \"เพื่อนสนิทของเธอ\" เสร็จเรียบร้อย แต่ให้เลือกตัวเองเป็นตัวเอกเนี่ย มันก็แอบน่าอายอยู่นะ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_002": "คัดเลือกนักแสดงสำหรับ \"ฉากที่ 3\" เสร็จแล้ว กลับไปที่ Sixth Street เพื่อให้คำตอบ Connie ละกัน",
"ActivityChat_PhotoQuest_0042_001": "คัดเลือกนักแสดง และสถานที่ถ่ายทำสำหรับ \"ฉากที่ 3\" เสร็จแล้ว กลับไปที่ Sixth Street เพื่อให้คำตอบ Connie ละกัน",
"ActivityChat_RP001_0001_01": "ดูจำนวนลูกค้าของ \"Random Play\" ในตอนนี้ เทียบกับเมื่อก่อนแล้วดีขึ้นไม่น้อยเลย",
"ActivityChat_RP001_0001_02": "จะแอบบอกอะไรให้นะ ฉันคิดมาตลอดเลยว่า... รายการสั่งซื้อของพวกคุณแต่ละครั้งเนี่ย มีรสนิยมดีที่สุดในบรรดาลูกค้าทั้งหมดของฉันเลย!",
"ActivityChat_RP001_0001_03": "ก็ต้องขอบคุณคุณที่ช่วยสนับสนุนด้วย",
"ActivityChat_RP001_0001_04": "นี่คุณพูดแบบนี้กับทุกคนเลยสินะ?",
"ActivityChat_RP001_0001_05": "อย่าเกรงใจกันแบบนั้นสิ... ยังไงซะ พวกเราก็เป็นแฟนหนังตัวยงของ \"นี่แหละ 'ตัวฉัน'\" กันทั้งนั้น!",
"ActivityChat_RP001_0001_06": "นี่ฉันพูดจากใจจริงนะ! ไม่ว่ายังไง พวกเราก็เป็นแฟนหนังตัวยงของ \"นี่แหละ 'ตัวฉัน'\" กันทั้งนั้น!",
"ActivityChat_RP001_0001_07": "จะว่าไป ทุกครั้งที่มาก็จะเห็นแต่แขกที่คุ้นหน้าคุ้นตากันอยู่ไม่กี่คนเท่านั้นเอง...",
"ActivityChat_RP001_0001_08": "ถ้าอาศัยแค่ลูกค้าแถวนี้ กิจการไม่มีทางใหญ่โตแน่นอน\nผู้จัดการไม่มีแผนโปรโมต \"Random Play\" ตามถนนด้วยตัวเอง เพื่อเรียกลูกค้าใหม่เพิ่มบ้างเหรอ?",
"ActivityChat_RP001_0001_09": "ถ้ารวบรวมความกล้าเพื่อเรียกคนที่เดินผ่านไปมา จากนั้นก็ทายหนังเรื่องที่พวกเขาอยากดูให้ถูกอย่างรวดเร็ว... จะต้องสร้างความประทับใจแรกพบได้แน่!",
"ActivityChat_RP001_0001_10": "ก็ยากที่จะไม่ประทับใจนะ!",
"ActivityChat_RP001_0001_11": "ฟังแล้วเหมือนเป็นรายการแกล้งคนเลย...",
"ActivityChat_RP001_0001_12": "ฉันรู้อยู่แล้วว่าคุณจะต้องชอบไอเดียนี้... ก็เหมือนกับวิดีโอเทปที่คุณเลือกไปทุกครั้งนั่นแหละ มักจะเป็นอันที่ฉันชอบที่สุดเหมือนกัน!",
"ActivityChat_RP001_0001_13": "คุณวางใจและเชื่อฉันเถอะ! ตอนที่ฉันยังทำธุรกิจค้าปลีกอยู่ ก็เพิ่มลูกค้าแบบนี้เหมือนกัน",
"ActivityChat_RP001_0001_14": "แต่ว่า... ผู้จัดการดูไม่เหมือนคนที่ชอบพูดคุยกับคนอื่นเท่าไหร่เลย...",
"ActivityChat_RP001_0001_15": "มีคำแนะนำอะไรอีกมั้ย?",
"ActivityChat_RP001_0001_16": "งั้น... ช่วยแนะนำคู่หูให้ฉันหน่อยได้มั้ย?",
"ActivityChat_RP001_0001_17": "ถ้ามีใครอยู่ด้วยซักคน จะดีกว่ามั้ยนะ... เอ่อ ให้ฉันแนะนำคู่หูให้คุณมั้ย?",
"ActivityChat_RP001_0001_18": "สาวน้อยชื่อ Heddy คนนั้น คุณต้องรู้จักอยู่แล้วใช่มั้ย?",
"ActivityChat_RP001_0001_19": "เธอคนนั้นเพิ่งจะเอาวิดีโอเทปจากฉันไปหนึ่งกล่อง ในนั้นมีหนังดีๆ อยู่เยอะเลย",
"ActivityChat_RP001_0001_20": "ดูจากเวลาแล้ว เขาน่าจะยังไม่ออกจาก Sixth Street นะ...\nเอาอย่างนี้ ผู้จัดการออกไปตามหาเขาก่อน แล้วใช้วิดีโอเทปพวกนั้นมาซ้อมมือหน่อยมั้ยล่ะ?",
"ActivityChat_RP001_0001_21": "ก็ฟังดูไม่เลว!",
"ActivityChat_RP001_0001_22": "ฉันจะไปเดี๋ยวนี้แหละ!",
"ActivityChat_RP001_0001_23": "โอเค ฉันช่วยส่งข้อความหาเขาให้แล้ว! \nคุณรอการติดต่อจากเธอได้เลย!",
"ActivityChat_RP001_0001_24": "เขาบอกว่าถือวิดีโอเทปรอพี่อยู่ที่ Sixth Street แล้ว!",
"ActivityChat_RP001_0001_25": "เขาบอกว่า อีกสักพักจะถือวิดีโอเทปไปรอเธออยู่ที่ Sixth Street",
"ActivityChat_RP001_0001_26": "ได้รับข้อความของเขารึยัง?",
"ActivityChat_RP001_0001_27": "ได้รับข้อความของเขารึยัง?",
"ActivityChat_RP001_0001_28": "ขอดูแป๊บ",
"ActivityChat_RP001_0001_29": "อื้มๆ ! ถ้าได้รับข้อความก็ออกเดินทางได้เลย!",
"ActivityChat_RP001_0001_30": "อืม ถ้าได้รับแล้วก็ออกเดินทางไปหาเขาเถอะ",
"ActivityChat_RP001_0001_Name01": "Travis",
"ActivityChat_RP001_0002_01": "มาแล้วเหรอผู้จัดการ!",
"ActivityChat_RP001_0002_02": "งั้นเรามาเริ่มโปรโมต \"Random Play\" กับวิดีโอเทปให้กับคนที่เดินผ่านมากันเลยมั้ย?",
"ActivityChat_RP001_0002_03": "เดี๋ยวก่อนสิ... ฉันไม่มีประสบการณ์นะ!",
"ActivityChat_RP001_0002_04": "อ๋า! นั่นสินะ... งั้นก็ให้โปรโมเตอร์ผู้มากประสบการณ์อย่างฉัน อธิบายเทคนิคในการโปรโมตให้ฟังก็แล้วกัน!",
"ActivityChat_RP001_0002_05": "ก่อนอื่น เท่าที่ฉันสังเกตดู ทุกคนก็เต็มใจฟังเราแนะนำวิดีโอเทปดีนะ...",
"ActivityChat_RP001_0002_06": "ดังนั้นจะต้องหยุดคนที่เดินผ่านมาอย่างกล้าหาญในทันที พวกเขาต่างก็สามารถกลายเป็น ลูกค้าที่มีศักยภาพของพวกเราได้ทั้งนั้น!",
"ActivityChat_RP001_0002_07": "แต่ทุกคนมักไม่รู้ว่าตัวเองชอบหนังอะไร เคยนึกถึงแค่ประเภทหนังที่ชอบคร่าวๆ เท่านั้น",
"ActivityChat_RP001_0002_08": "เราต้องอ้างอิงจากความต้องการของพวกเขา เพื่อหาวิดีโอเทปที่เหมาะสมให้เจอ... ก็เหมือนกับที่ทำในร้านนั่นแหละ",
"ActivityChat_RP001_0002_09": "แล้วก็มีอีกเรื่องที่สำคัญมาก! เราจะต้องใช้เทคนิคการสื่อสารบางอย่าง...",
"ActivityChat_RP001_0002_10": "ถ้าคุณแน่ใจว่า หนังที่คุณจะแนะนำคือสิ่งที่ลูกค้าต้องการ ถ้างั้นก็ \"ขึ้นราคา\" อย่างเหมาะสมได้เลย... สามารถเพิ่มคะแนนการแนะนำได้นะ!",
"ActivityChat_RP001_0002_11": "ถ้าวิดีโอเทปที่มีอยู่ไม่สามารถตอบสนองความต้องการของลูกค้าได้... งั้นลอง \"แนะนำ\" ให้ลูกค้าพิจารณาหนังประเภทอื่นได้นะ บางทีพวกเราอาจมีวิดีโอเทปที่เหมาะสม ที่จะเอามาแนะนำได้บ้าง!",
"ActivityChat_RP001_0002_12": "ทักษะการสื่อสารเหล่านี้จะใช้พลังงานจำนวนหนึ่งของผู้จัดการ แต่เชื่อว่าผู้จัดการจะควบคุมได้อย่างดี",
"ActivityChat_RP001_0002_13": "ขอแค่ผู้จัดการแนะนำวิดีโอเทปให้กับกลุ่มลูกค้าเป้าหมาย ที่อยู่ใกล้เคียงได้สำเร็จ และได้รับคะแนนเพียงพอ การประชาสัมพันธ์ในวันนี้ ก็ถือว่าสำเร็จแล้วล่ะ",
"ActivityChat_RP001_0002_14": "ที่แท้การโปรโมตหนัง ก็มีเทคนิคเยอะขนาดนี้เลยเหรอเนี่ย...",
"ActivityChat_RP001_0002_15": "อ่า ฉันต้องจดเรื่องพวกนี้ไว้หน่อย...",
"ActivityChat_RP001_0002_16": "แหม อันที่จริงเทคนิคก็ไม่ได้สำคัญขนาดนั้นหรอก... สิ่งสำคัญที่สุดอยู่ที่ความกล้าที่จะลงมือต่างหาก! เพราะงั้น ตอนนี้ผู้จัดการร้านต้องลองเดี๋ยวนี้... เริ่มการ \"พูดตีสนิท\" ครั้งแรกของคุณกันเถอะ!",
"ActivityChat_RP001_0002_17": "ฉันจะรอคุณอยู่ที่นี่เสมอ!",
"ActivityChat_RP001_0002_18": "อ๊ะ! เกือบลืมไปเลย ยังมีเพื่อนที่ชอบร้านวิดีโอเหมือนฉันอยู่ แล้วก็ยินดีจะนำเสนอวิดีโอเทปให้กับลูกค้าพร้อมกับผู้จัดการนะด้วยนะ! อีกไม่นานผู้จัดการก็น่าจะได้พบพวกเธอแล้ว!",
"ActivityChat_RP001_0002_19": "ได้! ฉันจะไปเดี๋ยวนี้เลย!",
"ActivityChat_RP001_0002_20": "เดี๋ยวก่อน! ฉันขอเตรียมตัวอีกหน่อย...",
"ActivityChat_RP001_0002_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0003_01": "เอ๊ะ? ผู้จัดการยังมีอะไรจะถามอีกมั้ย?",
"ActivityChat_RP001_0003_02": "จริงๆ ก็ไม่มีอะไร",
"ActivityChat_RP001_0003_03": "ได้! ฉันจะไปเดี๋ยวนี้เลย!",
"ActivityChat_RP001_0003_04": "อยากฟังเทคนิคการโปรโมตจากเธออีก...",
"ActivityChat_RP001_0003_05": "ก่อนอื่น เท่าที่ฉันสังเกตดู ทุกคนก็เต็มใจฟังเราแนะนำวิดีโอเทปดีนะ...",
"ActivityChat_RP001_0003_06": "ดังนั้นจะต้องหยุดคนที่เดินผ่านมาอย่างกล้าหาญในทันที พวกเขาต่างก็สามารถกลายเป็น ลูกค้าที่มีศักยภาพของพวกเราได้ทั้งนั้น!",
"ActivityChat_RP001_0003_07": "แล้วทุกคนก็มักจะไม่รู้ว่าตัวเองชอบหนังอะไร แต่อาจจะพอบอกความคิดที่มีต่อหนังแต่ละประเภทได้",
"ActivityChat_RP001_0003_08": "เราต้องอ้างอิงจากความต้องการของพวกเขา เพื่อหาวิดีโอเทปที่เหมาะสมให้เจอ... ก็เหมือนกับที่ทำในร้านนั่นแหละ",
"ActivityChat_RP001_0003_09": "แล้วก็มีอีกเรื่องที่สำคัญมาก! เราจะต้องใช้เทคนิคการสื่อสารบางอย่าง...",
"ActivityChat_RP001_0003_10": "ถ้าคุณแน่ใจว่า หนังที่คุณจะแนะนำคือสิ่งที่ลูกค้าต้องการ ถ้างั้นก็ \"ขึ้นราคา\" อย่างเหมาะสมได้เลย... สามารถเพิ่มคะแนนการแนะนำได้นะ!",
"ActivityChat_RP001_0003_11": "ถ้าวิดีโอเทปที่มีอยู่ไม่สามารถตอบสนองความต้องการของลูกค้าได้... งั้นลอง \"แนะนำ\" ให้ลูกค้าพิจารณาหนังประเภทอื่นได้นะ บางทีพวกเราอาจมีวิดีโอเทปที่เหมาะสม ที่จะเอามาแนะนำได้บ้าง!",
"ActivityChat_RP001_0003_12": "ทักษะการสื่อสารเหล่านี้จะใช้พลังงานจำนวนหนึ่งของผู้จัดการ แต่เชื่อว่าผู้จัดการจะควบคุมได้อย่างดี",
"ActivityChat_RP001_0003_13": "ขอแค่ผู้จัดการแนะนำวิดีโอเทปให้กับกลุ่มลูกค้าเป้าหมาย ที่อยู่ใกล้เคียงได้สำเร็จ และได้รับคะแนนเพียงพอ การประชาสัมพันธ์ในวันนี้ ก็ถือว่าสำเร็จแล้วล่ะ",
"ActivityChat_RP001_0003_14": "ผู้จัดการไปลองดูตอนนี้เลยเถอะ?",
"ActivityChat_RP001_0003_15": "ได้! ฉันจะไปเดี๋ยวนี้แหละ!",
"ActivityChat_RP001_0003_16": "เดี๋ยวก่อน! ฉันขอเตรียมตัวอีกหน่อย...",
"ActivityChat_RP001_0003_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0004_01": "ผู้จัดการ อยากโปรโมตอีกครั้งมั้ย?",
"ActivityChat_RP001_0004_02": "ใช่ เริ่มตอนนี้เลย!",
"ActivityChat_RP001_0004_03": "งั้นก็สู้เขานะผู้จัดการ!",
"ActivityChat_RP001_0004_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0005_01": "พี่! ได้ยิน Heddy บอกว่า \"การโปรโมตด้วยตนเอง\" ล่าสุดของพี่ ได้ผลลัพธ์ที่ดีเลยเหรอ?",
"ActivityChat_RP001_0005_02": "Belle ได้ยินว่าผลการโปรโมตร้านให้ผู้คนที่สัญจรไปมาในช่วงนี้ของเธอได้ผลดีเหรอ?",
"ActivityChat_RP001_0005_03": "ใช่แล้ว... แต่มันเหนื่อยนิดหน่อยน่ะ",
"ActivityChat_RP001_0005_04": "พี่เหนื่อยแย่เลยนะ! ฉันสังเกตดูแล้ว... สองสามวันนี้จำนวนลูกค้าที่ร้านเพิ่มขึ้นไม่น้อยเลยน้า!",
"ActivityChat_RP001_0005_05": "เหนื่อยแย่เลยนะ Belle จากที่พี่สังเกต สองสามวันนี้จำนวนลูกค้าที่ร้านเพิ่มขึ้นไม่น้อยเลย",
"ActivityChat_RP001_0005_06": "ยอดขายสัปดาห์นี้เทียบกับสัปดาห์ที่แล้วเพิ่มขึ้น 20%!",
"ActivityChat_RP001_0005_07": "ยอดขายสัปดาห์นี้เทียบกับสัปดาห์ที่แล้วเพิ่มขึ้น 20%",
"ActivityChat_RP001_0005_08": "ดูแล้วการโปรโมตนี่มีประโยชน์จริงๆ",
"ActivityChat_RP001_0005_09": "ว้าว! งั้นสัปดาห์หน้า... พวกเราทำต่อมั้ย?",
"ActivityChat_RP001_0005_10": "ใช่แล้ว!",
"ActivityChat_RP001_0005_11": "ใช่แล้ว!",
"ActivityChat_RP001_0005_12": "แต่ฉันแนะนำว่า กิจกรรมนี้พอแค่นี้จะดีกว่านะ...",
"ActivityChat_RP001_0005_13": "แต่ว่ากิจกรรมพอแค่นี้ก่อนละกัน",
"ActivityChat_RP001_0005_14": "ทำไมถึงพูดแบบนั้น?",
"ActivityChat_RP001_0005_15": "ช่วงนี้พี่ยุ่งอยู่กับการโปรโมตร้านและวิดีโอ \"ธุรกิจอื่น\" ของเราก็เลย... สูญเสียรายได้นิดหน่อย",
"ActivityChat_RP001_0005_16": "ช่วงนี้เธอยุ่งกับการโปรโมตร้านและวิดีโอ พี่ก็เลยลดการรับคำขอบน Inter-Knot",
"ActivityChat_RP001_0005_17": "รายละเอียดจำนวนที่ขาดทุนน่ะเหรอ... ก็ประมาณ 20% ของรายได้ของสัปดาห์ที่แล้วพอดีเลย",
"ActivityChat_RP001_0005_18": "พอคำนวณค่าคำขอของพวกเขาแล้ว... ก็ประมาณ 20% ของรายได้ของในสัปดาห์ที่แล้วพอดี",
"ActivityChat_RP001_0005_19": "ถือเป็นสัปดาห์ \"คุ้มทุน\" อีกสัปดาห์งั้นเหรอ...",
"ActivityChat_RP001_0005_20": "รู้สึกเหมือนทำงานเหนื่อยเปล่า...",
"ActivityChat_RP001_0005_21": "ก็ไม่ทั้งหมดหรอกนะ!",
"ActivityChat_RP001_0005_22": "อืม... จะพูดแบบนี้ก็ไม่ได้นะ",
"ActivityChat_RP001_0005_23": "เพราะสถานที่ที่พี่กับ Heddy เลือกโปรโมต ที่จริง Fairy เคยช่วยคำนวณจำนวน\nคนที่สัญจรไปมาแล้วนะ",
"ActivityChat_RP001_0005_24": "สถานที่ที่เธอกับ Heddy เลือกโปรโมต ที่จริง Fairy เป็นคนช่วยเลือก หลังจากที่\nคำนวณจำนวนคนที่สัญจรไปมาแล้ว...",
"ActivityChat_RP001_0005_25": "เพราะฉะนั้นเราต้องเสียค่าไฟเพิ่มนิดหน่อยด้วยนะ",
"ActivityChat_RP001_0005_26": "ก็เลยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเกี่ยวกับค่าไฟด้วย",
"ActivityChat_RP001_0005_27": "แต่! ไม่ว่ายังไง \"Random Play\" ก็เป็นที่รู้จักมากขึ้น...",
"ActivityChat_RP001_0005_28": "แต่ไม่ว่ายังไง ช่วงนี้มีคนรู้จัก \"Random Play\" เพิ่มขึ้นเยอะเลยนะ!",
"ActivityChat_RP001_0005_29": "ถือซะว่าค่าไฟส่วนเกินล่าสุด เอาไปใช้เพื่อโปรโมตร้านค้าก็แล้วกัน!",
"ActivityChat_RP001_0005_30": "ถือซะว่าค่าไฟส่วนเกินล่าสุด เอาไปใช้เพื่อโปรโมตร้านค้าแล้วกัน",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_01": "(โต๊ะตัวนี้... ใครเป็นคนวางไว้กันนะ? ที่ร้านเปิดธุรกิจใหม่งั้นเหรอ?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_02": "(ใครเป็นวางโต๊ะไว้ตรงนี้นะ... ที่ร้านเปิดกิจการใหม่งั้นเหรอ?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_03": "ลองไปถามผู้จัดการร้านอีกคนดีกว่า",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_04": "อ๊ะ ว่าจะคุยเรื่องนี้กับพี่พอดี ก่อนหน้านี้มีลูกค้าบอกว่าเครื่องเล่นที่บ้านพัง ต้องซ่อมและปรับจูนน่ะ เลยมาถามพวกเราว่าพอจะช่วยได้มั้ย",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_05": "โต๊ะตัวนี้เหรอ? พี่มีเรื่องจะคุยกับเธอพอดี ก่อนหน้านี้มีลูกค้าบอกว่าเครื่องเล่นที่บ้านพัง ต้องซ่อมและปรับจูนน่ะ เลยมาถามพวกเราว่าพอจะช่วยได้มั้ย",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_06": "ของในบ้านพวกนี้ปกติพี่เป็นคนดูแลนี่นา! แค่ช่วยเหลือลูกค้าเล็กๆ น้อยๆ เอง พี่คงทำได้อยู่แล้วใช่ม้า?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_07": "เมื่อก่อนเห็นเธอถือไขควงทำอะไรกับทีวีก็ไม่รู้ น่าจะมีประสบการณ์พอสมควรนะ ช่วยซ่อมให้เหล่าลูกค้าหน่อยได้มั้ย?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_08": "ถ้าเครื่องเล่นพังแบบนี้ต่อไป... คงจะกระทบต่อการที่ทุกคนมายืมวิดีโอเทปแน่เลย!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_09": "ยังไงแล้ว ถ้ามีเครื่องเล่นที่ใช้งานได้ดีขึ้น ทุกคนถึงจะมาอุดหนุนร้านวิดีโอกันเยอะๆ ไง",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10": "น่าจะ... ได้อยู่มั้ง",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10F": "ไม่มีปัญหา!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_11": "กิจการของพวกเราขยายขอบเขตไปกว้างขนาดนี้เลยเหรอ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_12": "ถือซะว่าเป็นการบริการหลังการขายพิเศษของร้านวิดีโอของพวกเราไงล่ะ!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_13": "ถือซะว่าเป็นการบริการหลังการขายของ \"Random Play\" ละกัน",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14": "ขณะที่กำลังศึกษากล่องเครื่องมือกับ Belle ก็มีลูกค้าที่เหมือนจะต้องการ \"การบริการหลังการขาย\" มาพอดี",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14F": "ขณะที่กำลังศึกษากล่องเครื่องมือกับพี่ชาย ก็มีลูกค้าที่เหมือนจะต้องการ \"การบริการหลังการขาย\" มาพอดี",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_15": "ขอโทษที คุณคือผู้จัดการร้านวิดีโอรึเปล่า?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_16": "ฉันอยากจะดูวิดีโอที่ถ่ายใน Ballet Twins ช่วงก่อนซักหน่อย แต่เครื่องเล่นเหมือนจะพังซะแล้ว... คุณผู้จัดการช่วยตรวจเช็กให้หน่อยได้มั้ย?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_17": "ให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_18": "ขอบคุณมากเลย!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_19": "Archie อยากจะรู้ให้แน่ชัดว่าเงาสีขาวด้านซ้ายที่ตามติดเธอในวันนั้นคืออะไรกันแน่ ถ้าซ่อมเครื่องเล่นให้เสร็จได้เร็วๆ ก็คงจะได้คำตอบแล้วล่ะ",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_20": "เงาสีขาวงั้นเหรอ?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_21": "วันนั้นพวกเราไปที่ Ballet Twins ด้วยกัน เธอเอาแต่พูดว่าด้านซ้ายของตัวเองมีเงาสีขาวเงิน และมันก็อยู่ใกล้กับเธอมากๆ...",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_22": "แต่เรามีกันอยู่สองคนแท้ๆ! แถมเสื้อที่ฉันใส่เป็นสีดำด้วย",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_23": "...น่าจะตาฝาดไปรึเปล่า?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_24": "...ฉันจะไปซ่อมเครื่องเล่นเดี๋ยวนี้แหละ",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25": "Belle กลับมาที่ร้านเมื่อไหร่นะ? เอ๊ะ เธอทิ้งหนังสือ... \"สารพัดเรื่องไม่ต้องขอร้องใคร\" เอาไว้?\nนี่มันหนังสืออะไรกันนะ? คู่มือการซ่อมบำรุงที่ใช้ในบ้านคือเล่มนี้มาตลอดงั้นเหรอ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25F": "พี่ชายช่วยหยิบ \"คู่มือการซ่อมบำรุงอุปกรณ์ไฟฟ้าในบ้านฉบับมืออาชีพ\" มาให้แล้วก็หายไปไหนไม่รู้\n\"คู่มือ\" ที่มีสภาพใหม่ 99% ดูแล้วไม่น่าเชื่อถือเท่าไขควงเลย",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_Name01": "Fahmira",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_01": "ซ่อมยากมั้ย?",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_02": "คืนนี้ฉันอยากกลับไปดูวิดีโอก่อนหน้านี้... ขอร้องล่ะผู้จัดการ",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_Name01": "Fahmira",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_01": "เครื่องเล่นของ Fahmira วางไว้ตรงนี้แล้ว",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_02": "(ถ้าซ่อมละก็... งั้นแสดงว่าต้องปรับเทียบสัญญาณทั้งหมดน่ะสิ?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_03": "(ถ้าซ่อมละก็... งั้นก็ปรับเทียบสัญญาณทั้งหมดก็พอละมั้ง?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_04": "งั้นเริ่มซ่อมตอนนี้เลย!",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_05": "ขอเตรียมตัวอีกหน่อยละกัน",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_01": "ที่นี่คือ... \"Random Play\" ใช่มั้ย?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_02": "ต้องการวิดีโอเทปอะไรเหรอ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_03": "ต้องการให้ช่วยอะไรมั้ย?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_04": "อ๊ะ จริงๆ ฉันซื้อเครื่องอัดวิดีโอใหม่มา แต่ไม่รู้ใช้งานยังไง",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_05": "ว่าแต่มาขอให้ผู้จัดการร้านช่วยตรวจเช็กเครื่องเล่นที่ร้านวิดีโอแบบนี้ มันจะเสียมารยาทไปหน่อยมั้ยนะ? งั้นฉันไปเลือกวิดีโอเทปซักสองสามม้วนมั้ย?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_06": "ไม่ต้องเกรงใจหรอก",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_07": "ให้เป็นหน้าที่ของพวกเราเถอะ",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_Name01": "Ida",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_01": "ขอฝากเครื่องเล่นของฉันไว้กับผู้จัดการร้านด้วยนะ",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_02": "คงจะ... ซ่อมเสร็จก่อนเลิกเรียนพิเศษใช่มั้ย?",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_Name01": "Ida",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_01": "Ida นำเครื่องเล่นมาวางไว้ตรงนี้แล้ว",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_02": "งั้นเริ่มซ่อมตอนนี้เลย!",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_03": "ขอเตรียมตัวอีกหน่อยละกัน",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_01": "ผู้จัดการร้านวิดีโอ ตอนนี้ว่างมั้ย?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_02": "ว่างอยู่แล้ว!",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_03": "คุณป้ามีธุระอะไรเหรอ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_04": "เมื่อสองวันก่อนเอากับข้าวที่ซื้อมาไปวางไว้บนเครื่องเล่นวิดีโอเทป ไม่รู้ว่าเป็นเพราะมีน้ำไหลออกมารึเปล่า... เครื่องเล่นเลยเหมือนจะพังน่ะ",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_05": "ฉันคิดอยู่ว่า... ในเมื่อพวกเธอเปิดร้านวิดีโอ งั้นก็น่าจะช่วยเช็กดูเครื่องเล่นได้",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_06": "จริงสิ ค่าซ่อมเครื่องเล่นมันเท่าไหร่เหรอ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_07": "ไม่เสียค่าใช้จ่าย",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_08": "นี่เป็นการบริการหลังการขายของพวกเรา!",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_09": "ดีจัง! งั้นก็ขอฝากด้วยนะ",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_Name01": "ป้า Sophie",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_01": "ต้องแกะออกแล้วตากให้แห้งรึเปล่านะ...",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_02": "ถ้าซ่อมไม่ได้ ไว้รอตอนลดราคาค่อยเปลี่ยนเครื่องใหม่ละกัน...",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_Name01": "ป้า Sophie",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_01": "เครื่องเล่นของป้า Sophie วางไว้ตรงนี้แล้ว",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_02": "งั้นเริ่มซ่อมตอนนี้เลย!",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_03": "ขอเตรียมตัวอีกหน่อยละกัน",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_01": "ได้ยิน Sophie บอกว่าผู้จัดการน้อยช่วยซ่อมเครื่องเล่นวิดีโอเทปได้งั้นเหรอ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_02": "ใช่แล้วล่ะ",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_03": "เครื่องเล่นวิดีโอเทปที่บ้านมันกระตุกน่ะ... ของมันเก่าแล้วอะเนอะ บางทีเลยใช้งานไม่ค่อยลื่น",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_04": "ก่อนเมื่อก่อนฉันเป็นคนซ่อมมันตลอด ช่วงนี้ไม่รู้ทำไมถึงซ่อมไม่ค่อยจะได้แล้ว",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_05": "คุณซ่อมมันยังไงเหรอ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_06": "คุณซ่อมมันด้วยเหรอ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_07": "ฉันเหรอ? ฉันก็ใช้วิธีซ่อมแบบตรงไปตรงมาตลอดนั่นแหละ... เธอดูนี่",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_08": "\"ป้าง!\"\n...คุณปู่ Luke ทุบเครื่องเล่นไปแรงๆ หนึ่งที",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_09": "ปกติแล้ว พอซ่อมด้วยวิธีนี้เสร็จ เครื่องเล่นมันก็จะใช้งานได้",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_10": "...",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_11": "แต่ช่วงนี้ซ่อมมันได้ยากขึ้นแล้วน่ะ... สงสัยคงต้องให้ผู้เชี่ยวชาญเป็นคนจัดการ",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_12": "ก็ยากจริงๆ นั่นแหละ",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_13": "ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_Name01": "คุณปู่ Luke",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_01": "ดูจากวัยอย่างผู้จัดการเนี่ย คงจะไม่คุ้นเคยกับเครื่องเล่นแบบนี้สินะ",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_02": "หวังว่าจะซ่อมมันได้นะ... นี่มันเพื่อนเก่าเพื่อนแก่เลยล่ะ",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_Name01": "คุณปู่ Luke",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_01": "บนเครื่องเล่นของคุณปู่ Luke... เหมือนจะมีรอยฝ่ามืออยู่รางๆ",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_02": "งั้นเริ่มซ่อมตอนนี้เลย!",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_03": "ขอเตรียมตัวอีกหน่อยละกัน",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_01": "อืดงืด อืดอืดอืดงืด?\n(ไม่ทราบว่าคุณคือผู้จัดการร้านวิดีโอที่สามารถช่วยซ่อมเครื่องเล่นได้รึเปล่า?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_02": "แม้แต่ทางสมาคมก็รู้เรื่องนี้ด้วยเหรอ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_03": "แม้แต่ Bangboo ก็รู้เรื่องนี้ด้วยเหรอ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_04": "อืด... อืดอืดงืด...\n(ฮือ... Tully ทำเครื่องเล่นที่อยู่ชั้นสองของชมรมพังน่ะ...)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_05": "อืดอืดงืด อืดงืด อืด...\n(ถ้าทุกคนในชมรมรู้เข้า คงจะไม่ชอบ Tully แล้วล่ะ ฮือ...)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_06": "อย่าร้องไห้ไปเลย เดี๋ยวฉันช่วยซ่อมให้",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_07": "ไม่หรอก... ฉันจะซ่อมให้นะ",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_08": "อืด!\n(ขอบคุณนะ!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_09": "อืดอืด? อืดงืด...\n(ต้องใช้เวลาซ่อมนานเท่าไหร่เหรอ? Moore กำลังช่วยทำงานแทนอยู่...)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_10": "แป๊บเดียวก็เสร็จแล้ว!",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_11": "อีกสักแป๊บนะ",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_Name01": "Tully",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_01": "อืดงืด?\n(ใกล้จะซ่อมเสร็จรึยังนะ?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_02": "อืด... อืดงืดงืด!\n(ขอร้องล่ะ Tully ยอมเอาเงินเดือนทั้งหมดมาจ่ายให้เลย!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_Name01": "Tully",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_01": "นี่คือเครื่องเล่นของทางสมาคมงั้นเหรอ? จะได้รับสัญญาณพิเศษอะไรมั้ยนะ...",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_02": "งั้นเริ่มซ่อมตอนนี้เลย!",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_03": "ขอเตรียมตัวอีกหน่อยละกัน",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_01": "ช่วงนี้มีลูกค้าหลายคนที่ต้องการให้ช่วยซ่อมและปรับจูนเครื่องเล่น...",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_02": "เพื่อแสดงให้เห็นถึงการบริการหลังการขายอันน่าเชื่อถือของ \"Random Play\" งั้นลองฝึกซ้อมกันหน่อยเถอะ!",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_03": "ฝึกซ้อมตอนนี้เลย",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_04": "เชื่อในฝีมือการรับมือเฉพาะหน้า",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_01": "อ๊ะ ผู้จัดการนี่เอง",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_02": "โชคดีมากเลยที่มีคุณคอยช่วย หลังจากปรับจูนเครื่องเล่นใหม่แล้ว ก็ใช้งานดีมากเลย เวลาดูวิดีโอเทปก็ชัดขึ้นเยอะ",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_03": "แล้วเรื่องเงาสีขาวนี่มันยังไง",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_04": "เงาสีขาว? อ๋อ! พอฉันกลับไปก็ดูวิดีโอที่ถ่ายในวันนั้นกับ Archie อยู่หลายรอบ แต่ไม่เห็นเงาสีขาวเลย... ขนาดสีผ้าม่านก็ยังไม่ตรงกัน",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_05": "จนกระทั่งเธอถือเครื่องอัดวิดีโอกลับด้านอย่างไม่ทันระวังถึงจะถ่ายติด...",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_06": "เงาสีขาวอยู่ด้านหลังของเขา?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_07": "เงาสีขาวอยู่บนไหล่ของเขา?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_08": "โอ๊ะ... ผู้จัดการก็เคยได้ยินข่าวลือพวกนั้นเหมือนกันเหรอ? มันไม่ได้น่ากลัวขนาดนั้นหรอกน่า เป็นเพราะวันนั้น Archie เขาแต่งหน้ามาอัดวิดีโอน่ะ... ตอนที่ขยี้ตา กากเพชรสีเงินเลยไปติดอยู่ตรงหางตา",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_09": "ดีนะที่วิดีโอมีความคมชัดสูงพอ ไม่งั้นได้กลายเป็นปริศนาที่คลี่คลายไม่ได้แน่เลย",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_10": "เดี๋ยวนะ ปริศนาที่คลี่คลายไม่ได้... เหมือนจะเป็นประเด็นที่ Archie ชอบนะ",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_Name01": "Fahmira",
"ActivityClaimAll": "รับทั้งหมด",
"ActivityDesc_Arcade_Dog_CB_2": "ระวัง! Soul Hound ไม่กัดคน แต่มันจะกินโทเค็นของคุณนะ!",
"ActivityDesc_Arcade_Snake_CB_2": "แม้จะเป็นอาหารที่แสนอร่อย แต่ถ้าตะกละเกินไปละก็ ระวังจะแย่เอานะ",
"ActivityDesc_Bangboo_BP_CB_2": "เรื่องที่ทำได้และรางวัลที่รับได้ มิสเตอร์ Hello ก็จัดเตรียมไว้เรียบร้อยแล้ว",
"ActivityDesc_Bangboo_Collection_CB_2": "\"มาแล้วเหรอ? นักสำรวจที่มิสเตอร์ Hello ชื่นชอบมากที่สุด! ผลงานของมิสเตอร์ Hello อ้อไม่สิ อนาคตของสมาคม ขอฝากไว้กับคุณด้วยนะ!\"",
"ActivityDesc_DoubleXp_Coffee_CB_2": "มาสเตอร์ Tin... พอดื่มยามารของคุณแล้วออกไปผจญภัยจะราบรื่นเป็นพิเศษ และมักจะได้รับรางวัลสองเท่า...\nกรุณาใจเย็นก่อน! ฉันไม่ได้ตั้งใจจะดูถูกกาแฟของคุณ อ๊าๆๆ!",
"ActivityDesc_GoldenWeek_CB_2": "เงื่อนไขการเปิด:\nในช่วงกิจกรรม [Camellia Golden Week] สำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 3 จะสามารถเปิดเควสต์ซีรีส์ Golden Week ได้\n\nวิธีการเข้าร่วม:\n· เทศกาลประจำปี \"Camellia Golden Week\" กำลังจะมาถึงในเร็วๆ นี้ คุณรู้สึกโล่งใจที่จะได้ปลีกตัวออกจากงาน Proxy ที่แสนยุ่งเหยิงสักที รีบไปปรึกษากับ{F#พี่ชาย}{M#น้องสาว}ของคุณ ถึงวิธีการใช้วันหยุดพักผ่อนที่แสนจะหายากนี้ดูสิ\n· หลังจากสำเร็จเควสต์ Golden Week [เตรียมพร้อมสู่ช่วงเวลา 'ทอง'] แล้ว จะสามารถเปิด Hollow C41 และเข้าไปทำการสำรวจผ่าน H.D.D. เพื่อรับรางวัลต่างๆ\n\nการเปิดแต่ละช่วง:\nเมื่อเวลากิจกรรมผ่านไป [Camellia Golden Week] จะทยอยเปิดเควสต์เนื้อเรื่อง และพื้นที่สำรวจ Hollow เพิ่มเติม\nเมื่อเวลากิจกรรมดำเนินถึงช่วงถัดไป และสำเร็จเควสต์เนื้อเรื่องในช่วงก่อนหน้าแล้ว จะสามารถปลดล็อกเควสต์ใหม่ได้\n\nแนะนำเกมเพลย์ และรางวัลกิจกรรม:\n· เมื่อเข้าร่วม และสำเร็จเควสต์เนื้อเรื่องในแต่ละช่วง จะได้รับรางวัลเควสต์\n· หลังจากรวบรวมกล่องเสบียงได้แล้ว สามารถแลกรับรางวัลต่างๆ ได้ที่รถ Bangboo\n· หลังจากสำรวจ และสำเร็จเควสต์ท้าทายใน Hollow แล้ว สามารถรับรางวัลได้ที่รถ Bangboo",
"ActivityDesc_Login_Sevendays_CB_2": "หากคุณรู้สึกงุนงงกับ New Eridu งั้นก็รับพาสปอร์ตท่องเที่ยวไปหนึ่งเล่ม\nจากนั้นปฏิบัติตามคำแนะนำในนั้น แล้วท่องเที่ยวไปตามลำดับ\nเพื่อรับแสตมป์ดูสิ ถือเป็นทางเลือกที่ดีเลยล่ะ",
"ActivityDesc_Newbie_Rewards_CB_2": "เป็น \"มือใหม่\" แต่ก็ไม่เสมอไป ก้าวสู่การเดินทางในรูปแบบใหม่กันเถอะ!\n(เรื่องนี้อย่าให้มิสเตอร์ Hello รู้เด็ดขาด...)",
"ActivityDesc_Themed_GoldenWeek_CB_2": "ท่ามกลางหมู่มวลดอกไม้ที่สวยงาม และบานสะพรั่งในฤดูร้อน\nชายหนุ่มและหญิงสาวทั้งหลายต่างก็เพลิดเพลินไปกับวัยเยาว์...",
"ActivityDetail_Arcade_Dog_CB_2": "• เงื่อนไขการเข้าร่วม •\nหลังจากสำเร็จบทนำทั้งหมด และปลดล็อก \n\"ร้านวิดีโอเกม\" ก็จะสามารถเข้าร่วมได้\n\n• คำอธิบายกิจกรรม •\n★ ในช่วงกิจกรรม Proxy สามารถเล่นโหมดกิจกรรมเล่นเกม - Soul Hounds III \n(เวอร์ชันหลายคน) ของร้านวิดีโอเกม โดยจะสุ่มจับคู่กับ Proxy อีก 3 คน \nเพื่อทำการดวลพร้อมกัน 4 คน และไม่สร้างพันธมิตรร่วมกัน ซึ่งหลังจากจบการดวล\nในแต่ละรอบ Proxy ที่ได้รับอันดับต่างๆ จะได้รับ Token พิเศษในจำนวนที่แตกต่างกัน \n(อันดับที่ 1: 400, อันดับที่ 2: 300, อันดับที่ 3: 200, อันดับที่ 4: 100)\n\n• รางวัลกิจกรรม •\n★ Proxy สามารถใช้ Token พิเศษที่ร้านค้ากิจกรรม เพื่อแลกรับรางวัลอย่าง Film, วัสดุพัฒนา และอื่นๆ ได้\n※ หลังจากโหมดผู้เล่นหลายคนสิ้นสุดลง ร้านค้าดังกล่าวจะเปิดต่อไปอีกเป็นเวลา 47 ชม.",
"ActivityDetail_Arcade_Snake_CB_2": "• เงื่อนไขการเข้าร่วม •\nหลังจากสำเร็จบทนำทั้งหมด และปลดล็อก \"ร้านวิดีโอเกม\" ก็จะสามารถเข้าร่วมได้\n\n• คำอธิบายกิจกรรม •\n★ ในช่วงกิจกรรม Proxy สามารถเข้าเล่นโหมดกิจกรรมเล่นเกม - Snake Duel \n(เวอร์ชันหลายคน) ของร้านวิดีโอเกม เพื่อทำการดวลออนไลน์แบบ 2V2 ได้\n★ ในช่วงกิจกรรม Proxy จะต้องรวมทีมกับ Proxy อีก 1 คน เพื่อจับคู่ดวลกับอีกทีมหนึ่ง\n★ หลังจากจบการดวลในแต่ละรอบ ทีมที่มีความยาวของงูมากกว่า จะเป็นฝ่ายชนะ \nโดยสมาชิกทีมจะได้รับ Token 400 เหรียญ ส่วนสมาชิกทีมที่แพ้จะได้รับ Token 200 เหรียญ\n\n• รางวัลกิจกรรม •\n★ Proxy สามารถใช้ Token ที่ร้านค้ากิจกรรม เพื่อแลกรับรางวัลอย่าง Film, วัสดุพัฒนา และอื่นๆ\n※ หลังจากเกมเพลย์ออนไลน์สิ้นสุดลง ร้านค้าดังกล่าวจะเปิดต่อไปอีกเป็นเวลา 47 ชั่วโมง\n※ หลังจากที่ร้านค้าปิด Token จะถูกลบหายไป ยังไงก็รีบไปแลกรับรางวัลกันด้วยนะ",
"ActivityDetail_DoubleXp_Coffee_CB_2": "• เงื่อนไขการเข้าร่วม •\nปลดล็อก \"กิจกรรม\": สำเร็จเนื้อหาบทนำทั้งหมด\nปลดล็อก \"ร้านกาแฟ\": สำเร็จคำขอ \"เมล็ดกาแฟหลงทาง\"\n\n• คำอธิบายกิจกรรม •\nในช่วงกิจกรรม \"กาแฟวิเศษ\" หลังจาก Proxy ดื่มกาแฟที่กำหนดแล้ว เมื่อท้าทาย และผ่านด่านมอนสเตอร์ที่เกี่ยวข้อง ในการทดลองใช้ VR ภายในช่วงเวลาเอฟเฟกต์ของกาแฟ จะได้รับรางวัลที่เกี่ยวข้องเป็นสองเท่า!\nแต่ละวันสามารถดื่มกาแฟได้เพียง 1 แก้วเท่านั้น โดยเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันของกาแฟแต่ละชนิด จะอ้างอิงได้จากหน้ากิจกรรม \"กาแฟวิเศษ\" เป็นหลัก",
"ActivityDetail_Newbie_Rewards_CB_2": "• เงื่อนไขการเข้าร่วม •\nปลดล็อก \"กิจกรรม\": สำเร็จเนื้อหาบทนำทั้งหมด\n\n• คำอธิบายกิจกรรม •\nในช่วงกิจกรรม \"'มือใหม่' ออกเดินทาง\" หลังจากที่ Proxy สำเร็จคำขอที่กำหนด จะสามารถได้รับ Agent แรงก์ A \"Nicole\", \"Ben Bigger\", W-Engine แรงก์ A \"Treasure Trove\" และ Bangboo แรงก์ A \"Bagboo\"",
"ActivityDetail_Themed_GoldenWeek_CB_2": "เทศกาลฤดูร้อนประจำปี [Camellia Golden Week] ของ New Eridu กำลังใกล้เข้ามาแล้ว ถึงเวลาที่คุณจะได้ปลีกตัวออกจากงาน Proxy ที่แสนยุ่งเหยิงสักที ลองนึกดูว่าคุณจะใช้วันหยุดพักผ่อนที่แสนจะหายากนี้กับครอบครัวยังไงกันเถอะ!\n\n\n• เงื่อนไขการเข้าร่วม •\n★ ในช่วงกิจกรรม [Camellia Golden Week] สำเร็จคำขอ \"สำรวจตึกร้างยาม\nวิกาล\" ในบทที่ 3 ของเนื้อเรื่องหลัก จะสามารถเปิดเควสต์ซีรีส์ Golden Week ได้\n★ หลังจากสำเร็จ \"เตรียมพร้อมสู่ช่วงเวลา 'ทอง'\" ของเควสต์ซีรีส์ Golden Week แล้ว จะได้รับสิทธิ์เข้าสู่ Hollow C41 รีบไปที่ \"Hollow Deep Dive System\" เพื่อมุ่งหน้าสู่การตามล่าสมบัติใน Hollow C41 กันเถอะ!\n\n• คำอธิบายกิจกรรม •\n[Camellia Golden Week] จะแบ่งออกเป็นช่วงต่างๆ ซึ่งจะค่อยๆ เปิดเควสต์\nเนื้อเรื่อง และพื้นที่สำรวจ Hollow มากขึ้นตามเวลาของกิจกรรม เมื่อเวลากิจกรรม\nถึงช่วงถัดไป และสำเร็จเควสต์เนื้อเรื่องในก่อนหน้านี้แล้ว จะสามารถปลดล็อก\nเควสต์เนื้อเรื่อง และพื้นที่ Hollow ใหม่ได้\n\n• รางวัลกิจกรรม •\n★ เข้าร่วม และสำเร็จเควสต์เนื้อเรื่อง กับการสำรวจ Hollow ในแต่ละช่วงแล้ว จะได้รับวัสดุลิมิตเลเวลของ Agent/W-Engine/Bangboo \"'Hamster Cage' Pass\", วัสดุเลเวลสกิล \"Pure Ether Stream\", \"Film\" และรางวัลอื่นๆ",
"ActivityEmail_Desc": "กิจกรรมในรอบนี้ใกล้จะสิ้นสุดลงแล้ว! ขอให้ Proxy เข้าร่วมให้ทันเวลาด้วย อย่าพลาดรางวัลเชียวล่ะ!",
"ActivityEmail_Title": "แจ้งเตือนสิ้นสุดกิจกรรมจำกัดเวลา \"{0}\"",
"ActivityEmail_Upper": "Inter-Knot",
"ActivityGachaJumpName": "ไปปรับความถี่",
"ActivityJumpName": "ไป",
"ActivityJumpName02": "ไปแลกเปลี่ยน",
"ActivityJumpName03": "ไปเข้าร่วมกิจกรรม",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2001": "ทั้งทีมจะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 50 แต้ม และมีประสิทธิภาพการรับพลังงานเพิ่มขึ้น 50% ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2002": "ทั้งทีมจะได้รับโล่ที่มีค่าเท่ากับ 10% ของ Max HP ในขณะเดียวกันจะได้รับเอฟเฟกต์บัฟ ต่อเนื่อง 15 วินาที; ",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2003": "เมื่อศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 50% ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2004": "การ [โจมตีปกติ] ของทั้งทีม จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 20% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 80% ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2005": "ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ที่ใช้ในครั้งต่อไป จะถูกแทนที่ด้วย [สกิลต่อเนื่อง] ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2006": "ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly ของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น 25% และเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 80% ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"ActivityLevelAbility_Desc_1001": "ทำให้ติดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly",
"ActivityLevelAbility_Desc_1002": "ใช้ [ซัปพอร์ตสมบูรณ์]",
"ActivityLevelAbility_Desc_1003": "ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น",
"ActivityLevelAbility_Desc_1004": "ใช้ \"สกิลพิเศษ-EX\"",
"ActivityLevelAbility_Desc_1005": "ใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]",
"ActivityLevelAbility_Desc_1006": "ใช้ \"หลบหลีกสวนกลับ\"",
"ActivityLevelAbility_Desc_2001": "ทั้งทีมจะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 50 แต้ม และมีประสิทธิภาพการรับพลังงานเพิ่มขึ้น 50% ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"ActivityLevelAbility_Desc_2002": "ทั้งทีมจะได้รับโล่ที่มีค่าเท่ากับ 10% ของ Max HP ในขณะเดียวกันจะได้รับเอฟเฟกต์บัฟ ต่อเนื่อง 15 วินาที; ",
"ActivityLevelAbility_Desc_2003": "เมื่อศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 50% ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"ActivityLevelAbility_Desc_2004": "การ [โจมตีปกติ] ของทั้งทีม จะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 20% และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 80% ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"ActivityLevelAbility_Desc_2005": "ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ที่ใช้ในครั้งต่อไป จะถูกแทนที่ด้วย [สกิลต่อเนื่อง] ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"ActivityLevelAbility_Desc_2006": "ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly ของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น 25% และเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 80% ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"ActivityLevelAbility_Name_2001": "โอเวอร์ชาร์จ",
"ActivityLevelAbility_Name_2002": "บาเรียแรงดันสูง",
"ActivityLevelAbility_Name_2003": "พุ่งชนสุดกำลัง",
"ActivityLevelAbility_Name_2004": "ซิมโฟนีแห่งความโกลาหล",
"ActivityLevelAbility_Name_2005": "การร่วมบรรเลงอันกลมกลืน",
"ActivityLevelAbility_Name_2006": "รุกรับตามสถานการณ์",
"ActivityMainTitle_Arcade_Dog_CB_2": "โปรดระวังสุนัขดุ",
"ActivityMainTitle_Arcade_Snake_CB_2": "อย่าตะกละเกินไป",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_CB_2": "เรื่องสำคัญของสมาคม",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Daily_CB_2": "เควสต์วันนี้",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Weekly_CB_2": "เป้าหมายสัปดาห์นี้",
"ActivityMainTitle_Bangboo_Collection_CB_2": "ผู้กอบกู้มิสเตอร์ Hello",
"ActivityMainTitle_DoubleXp_Coffee_CB_2": "กาแฟวิเศษ",
"ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB_2": "Camellia Golden Week",
"ActivityMainTitle_Login_Sevendays_CB_2": "พาสปอร์ตท่องเมืองใหม่",
"ActivityMainTitle_Newbie_Rewards_CB_2": "\"มือใหม่\" ออกเดินทาง",
"ActivityMainTitle_Themed_GoldenWeek_CB_2": "Camellia Golden Week",
"ActivityName": "กิจกรรม",
"ActivityPVGo": "ไปรับชม",
"ActivityPV_Avatar": "กำลังออกจากเกม และไปที่เว็บเบราว์เซอร์เพื่อดู \"ข้อมูลตัวละครใหม่ล่าสุด\" ต้องการทำต่อหรือไม่?",
"ActivityPV_OB01": "กำลังออกจากเกม และไปที่เว็บเบราว์เซอร์เพื่อดู \"ทีเซอร์เปิดตัวอย่างเป็นทางการ\" ต้องการทำต่อหรือไม่?",
"ActivityPopDesc_GoldenWeek_CB_2": "CAMELLIA GOLDEN WEEK",
"ActivityPopTitle_01": "รายละเอียดกิจกรรม",
"ActivityPopTitle_02": "Details",
"ActivityPopTitle_GoldenWeek_CB_2": "รายละเอียดกิจกรรม",
"ActivityPreview": "พรีวิว",
"ActivityPvTips": "กำลังเตรียมการฉาย โปรดรอสักครู่...",
"ActivityQuestTips": "เควสต์ \"{0}\" กำลังดำเนินอยู่",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Banner_CB_2": "Official",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Closed_CB_2": "สำเร็จแล้ว",
"ActivityQuest_GoldenWerk_JumpTo_CB_2": "ไป",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Locked_CB_2": "ยังไม่เปิด",
"ActivityQuest_GoldenWerk_NextPerios_CB_2": "ช่วงต่อไป",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Type_CB_2": "· ACTIVITY ·",
"ActivityQuestioner_interact_Desc": "ดูเหมือน Amy กำลังเตรียมที่จะจัดการงานบางอย่าง...",
"ActivityQuestioner_interact_DescName": "คำบรรยาย",
"ActivityQuestioner_interact_option1": "ดูว่า Amy กำลังทำงานอะไรอยู่!",
"ActivityQuestioner_interact_option2": "ฟังว่า Amy กับเพื่อนร่วมงานกำลังคุยอะไรกันอยู่...",
"ActivityQuestioner_interact_option3": "ทำเรื่องสำเร็จ และได้รับบัตรประชาชน",
"ActivityReplay": "เล่น",
"ActivityReward141_Tip": "รางวัลทั้งหมด",
"ActivityRewardPreview": "พรีวิวของรางวัล",
"ActivityRewardShownTip": "รางวัลที่อาจได้รับ",
"ActivityRewardWarning": "การรับล้มเหลว",
"ActivityRuleName": "กติกา",
"ActivityShopConfirmPopup": "ยืนยันการแลกเปลี่ยน",
"ActivityShopTitle": "ร้านค้าแลกเปลี่ยน",
"ActivityShopWarning": "กิจกรรมสิ้นสุดลงแล้ว!",
"ActivityShop_GoldenWeek_CB_2": "ศูนย์แลกเปลี่ยน",
"ActivitySubTitle_GoldenWeek_CB_2": "เมื่อดอกคามิเลียแบ่งบาน เมืองก็จะบานสะพรั่ง ผู้คนเบียดเสียดไปมาตามท้องถนน และใช้ดอกไม้แทนจดหมาย เป็นสื่อกลางในการส่งต่อความคึกคักในฤดูร้อนนี้ แม้จะเป็นระยะเวลาสั้นๆ เพียงหนึ่งสัปดาห์ แต่ก็เหมือนดังดอกคามิเลีย ที่แม้จะมีอายุสั้น แต่ก็จะบานสะพรั่งในฤดูกาลที่ร้อนแรงที่สุด",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_1_CB_2": "เนื้อเรื่อง",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_2_CB_2": "ความสำเร็จ",
"ActivityTaskButtonClaim": "รับ",
"ActivityTaskButtonClaim02": "รับตัวละคร",
"ActivityTaskButtonClaim03": "กำลังดำเนินการ",
"ActivityTaskButtonClaimed": "รับแล้ว",
"ActivityTaskButtonGo": "ไป",
"ActivityTaskButton_Bangboo": "รับ Bangboo",
"ActivityTaskButton_Weapon": "รับ W-Engine",
"ActivityTeamTria_AimName": "เงื่อนไขการเปิดใช้",
"ActivityTeamTria_BUFF": "เอฟเฟกต์บัฟ",
"ActivityTeamTria_Name": "ฝึกซ้อมกลยุทธ์ต่อสู้เสมือนจริง",
"ActivityTeamTria_Select01": "โปรดเลือก \"เงื่อนไขการเปิดใช้\" 1 รายการ",
"ActivityTeamTria_Select02": "โปรดเลือก [บัฟการต่อสู้] 2 รายการ",
"ActivityTeamTria_Unlock": "ยังไม่สำเร็จ",
"ActivityTeamTrial_BestTime": "ประวัติเวลาผ่านด่านที่เร็วที่สุด",
"ActivityTeamTrial_ConditionBuffCombine": "{0} {1}",
"ActivityTeamTrial_NoChoiceTips": "โปรดเลือก \"เงื่อนไขการเปิดใช้\" 1 รายการ และ \"บัฟการต่อสู้\" 2 รายการ",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510001": "\"ถ้าจะเคลียร์สนามรบ... ใช้กระแสไฟฟ้าเต็มกำลังตรงนี้ก็น่าจะได้มั้ง?\" — Grace",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510002": "\"Ben! เตรียมบาเรียแรงดันสูง คุ้มกันฉันด้วย!\" — Koleda",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510003": "\"กระบองไร้ตา ถ้าโดนฟาดเข้าละก็... อาจจะหลับยาวเลยก็ได้นะ\" — Qingyi",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510004": "\"เลิกหลบได้แล้ว... คิดซะว่าโพสต์ท่าถ่ายรูป กลางหิมะไม่ได้รึไง?\" — Ellen",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510005": "\"Zhu Yuan จากทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี มาสนับสนุนแล้ว! ทุกท่านโปรดให้ความร่วมมือด้วย!\" — Zhu Yuan",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510006": "\"เมื่อทุ่มสุดตัว ก็มักจะมีช่องโหว่หลงเหลืออยู่เสมอนั่นแหละ\" — Jane",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510007": "\"สมแล้วที่เป็นผู้มากประสบการณ์ ตอนนี้คุณสามารถตั้งค่า การท้าทายการฝึกซ้อมด้วยตัวเองได้แล้วล่ะ\" — Lyla",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510001": "สนามไฟฟ้าที่ไร้ระเบียบ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000160": "ผ่านด่าน \"สนามไฟฟ้าที่ไร้ระเบียบ\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000161": "ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly สะสม 10 ครั้ง",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000162": "เมื่อผ่านด่าน Agent ทั้งหมดมี HP มากกว่า 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510002": "ชุดเกราะแน่นหนา",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000260": "ผ่านด่าน \"ชุดเกราะแน่นหนา\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000261": "ใช้ [ซัปพอร์ตสมบูรณ์] สะสม 6 ครั้ง",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000262": "เมื่อผ่านด่าน Agent ทั้งหมดมี HP มากกว่า 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510003": "การฝึกต่อสู้พิเศษ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000360": "ผ่านด่าน \"การฝึกต่อสู้พิเศษ\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000361": "ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊นสะสม 10 ครั้ง",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000362": "เมื่อผ่านด่าน Agent ทั้งหมดมี HP มากกว่า 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510004": "แดนหิมะจำลอง",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000460": "ผ่านด่าน \"แดนหิมะจำลอง\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000461": "ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] สะสม 10 ครั้ง",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000462": "เมื่อผ่านด่าน Agent ทั้งหมดมี HP มากกว่า 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510005": "ปฏิบัติการช่วยเหลือ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000560": "ผ่านด่าน \"ปฏิบัติการช่วยเหลือ\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000561": "ใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] สะสม 5 ครั้ง",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000562": "เมื่อผ่านด่าน Agent ทั้งหมดมี HP มากกว่า 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510006": "จำลองการป้องกันภัย",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000660": "ผ่านด่าน \"จำลองการป้องกันภัย\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000661": "ใช้ [หลบหลีกสวนกลับ] สะสม 10 ครั้ง",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000662": "เมื่อผ่านด่าน Agent ทั้งหมดมี HP มากกว่า 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510007": "ฝึกซ้อมขั้นสูง I",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000760": "ผ่านด่าน \"ฝึกซ้อมขั้นสูง I\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000761": "ผ่านด่านโดยไม่มีใครพ่ายแพ้",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000762": "เมื่อผ่านด่าน Agent ทั้งหมดมี HP มากกว่า 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510008": "ฝึกซ้อมขั้นสูง II",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000860": "ผ่านด่าน \"ฝึกซ้อมขั้นสูง II\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000861": "ผ่านด่านโดยไม่มีใครพ่ายแพ้",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000862": "เมื่อผ่านด่าน Agent ทั้งหมดมี HP มากกว่า 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510009": "ฝึกซ้อมขั้นสูง III",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000960": "ผ่านด่าน \"ฝึกซ้อมขั้นสูง III\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000961": "ผ่านด่านโดยไม่มีใครพ่ายแพ้",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000962": "เมื่อผ่านด่าน Agent ทั้งหมดมี HP มากกว่า 30%",
"ActivityTeamTrial_Time": "เวลาปลดล็อกที่เหลือ",
"ActivityTeamTrial_UnlockTIPS": "ปลดล็อกเมื่อผ่านด่านธีม 6 ชุดแรก",
"ActivityTeamTrial_UnlockTimeTIPS": "เวลาปลดล็อกที่เหลือ",
"ActivityTeleportTips": "ฟังก์ชัน [ไป] ยังไม่สามารถใช้ได้",
"ActivityTeleportTips_01": "คุณกำลังอยู่ระหว่างการทำเควสต์ \"{0}\"",
"ActivityTimeDesc": "เหลือ",
"ActivityTimeDescDay": "วัน",
"ActivityTimeDescHour": "ชม.",
"ActivityTimeDescMin": "นาที",
"ActivityTimeExpired": "กิจกรรมสิ้นสุดลงแล้ว",
"ActivityTip_RewardsReceived": "รางวัลในขณะนี้",
"ActivityTips_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "กาแฟของฉันไม่ใช่ \"โพชั่นวิเศษที่ให้ผลลัพธ์สองเท่า\" อะไรนั่นซะหน่อย",
"ActivityTrialGo": "เริ่มทดลองเล่น",
"ActivityTrialTips": "ได้รับเมื่อผ่านด่านออดิชั่น {0}",
"ActivityUnlock_Tips": "กิจกรรมยังไม่ปลดล็อก",
"ActivityWarning_GoldenWeek_CB_2": "กิจกรรม Camellia Golden Week ยังไม่เปิด",
"ActivityWarning_GoldenWeek_Reconnect": "มีเหตุการณ์ที่ยังไม่สำเร็จใน Hollow C41 ต้องการค้นหาเหตุการณ์นี้ เพื่อดำเนินการสำรวจต่อหรือไม่?",
"ActivityWebLink_Closed": "ไม่มีกิจกรรมในตอนนี้",
"ActivityZero_Tips01": "ความคืบหน้าการสำเร็จคำขอนำจับ",
"ActivityZero_Tips02": "เวลาที่เหลือของคำขอนำจับในสัปดาห์นี้",
"Activity_Bangboo_Bubble_Claim": "ภารกิจสำเร็จแล้ว?\nสมกับที่เป็นนักสำรวจที่ฉันถูกใจ!",
"Activity_Bangboo_Bubble_Default": "หลังจากเดินเล่นเสร็จ\nก็อย่าลืมไปทำภารกิจของ\nทางสมาคมให้สำเร็จด้วยล่ะ!\nฉันจะรออยู่ที่นี่แหละ~",
"Activity_Bangboo_Bubble_New": "เฮ้! ทางนี้ๆ!\nมีภารกิจใหม่จากทางสมาคม!",
"Activity_Bangboo_Chat_New": "ฉันรู้อยู่แล้วว่าคุณต้องสนใจ! อยากจะลุยเต็มที่แล้วใช่มั้ยล่ะ?",
"Activity_Bangboo_None_Default": "เฮ้ ขอบคุณความกระตือรือร้นของคุณ กิจกรรมของทางสมาคมในครั้งนี้ จบลงอย่างสวยงาม! ให้รางวัลตัวเอง โดยการไปหาของอร่อยๆ กินซะสิ!",
"Activity_Begin_Popup_01": "ไปดูที่หน้ากิจกรรม \"{0}\"",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160064_01": "ก็แค่ดูเฉยๆ ...คงไม่มีใครมาที่นี่หรอกมั้ง...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_01": "รุ่นพี่ Qingyi! มาหา Daniel อีกแล้วเหรอ?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_02": "อืม ฉันกำลังจะไปหาเขาที่ออฟฟิศ",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_01": "อ๋า นี่แขกสุดหายากจากทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี ของแผนกดูแลระเบียบเมืองนี่นา!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_02": "Amy นี่เธอ...!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_03": "ล้อเล่นน่า หัวหน้า Zhu Yuan~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_01": "Amy? วันนี้เข้าเวรเหรอ?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_02": "ช่าย~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_01": "เรื่องในเมืองนี่ยุ่งยากชะมัดเลย!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_02": "ก็บอกแต่แรกแล้วว่าต้องเช็กข้อมูลการจองคิวก่อน...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_01": "ตรงนั้นมีเครื่องกดคิว แล้วเราค่อยไปดูว่าจะทำใบขับขี่ได้เมื่อไหร่ละกัน!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_02": "ก็ได้...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_01": "Seth นี่นา คุณมาที่นี่ได้ยังไง?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_02": "หัวหน้า Zhu Yuan ให้ฉันมาเอาเอกสารที่นี่น่ะ!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160071_01": "ในที่สุดบัตรประชาชนล็อตนี้ก็พิมพ์ใหม่เสร็จแล้ว...",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160072_01": "มาๆ ๆ ! ไม่ต้องเกรงใจ! เชิญคุณไปที่ประตูหลักได้เลย!",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_01": "ยินดีต้อนรับ~",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_02": "เอ่อ... ยินดีต้อนรับกลับบ้านค่ะ นายท่าน...",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_03": "นายท่าน ยินดีต้อนรับกลับมาครับ",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_04": "ยะ...ยินดีต้อนรับ...",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_01": "Random Play?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_02": "ผู้จัดการต้องเป็นผู้ชมที่เทสดีมากคนนึงแน่ๆ ...",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_01": "เมล็ดกาแฟชนิดใหม่ของซีซันนี้...",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_02": "คำขอของลูกค้า... Corin จะจัดการให้อย่างดีเลย!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520003_01": "แบบนี้ได้มั้ยครับ?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_01": "*ฟุดฟิด*... พันธุ์นี้แหละใช่เลย",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_02": "Co...Corin ตั้งใจทำงานอยู่นะ!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520005_01": "อืม ฮึฮึ~",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520006_01": "ต้องบันทึกฉันไว้อย่างดีนะ~",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520007_01": "แค่อยากกลับไปบ้านที่รกๆ ของฉัน...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_01": "อืดงืด อืดอืดงืด! (ถ้าไม่ใช่เพราะเพื่อนตัวหนักขนาดนั้น เราคงไม่ตกลงไปหรอก!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_02": "บอกแล้วไงว่านั่นเป็นเพราะ เรียกว่าอะไรนะ... \"ความผิดปกติทางมิติ\"! ไม่เกี่ยวกับน้ำหนักของเพื่อนฉันซักหน่อย!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_03": "ทำไมทะเลาะกันซะแล้ว?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_04": "เกิดอะไรขึ้นกันแน่?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_05": "Pro... ฮ่าๆ ! ฉันว่าแล้วเชียว \"TURBO\" กับร้านวิดีโอใกล้กันมาก แล้วก็ได้เจอคุณจริงๆ ด้วย! คุณเคยได้ยินมั้ยว่า...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_06": "เดี๋ยวก่อน... เราไปคุยที่ร้านกันเถอะ! เพราะมันเกี่ยวข้องกับ... วิดีโอเทปที่พิเศษสุดๆ !",
"Activity_Chat_AH001_30160055_07": "อืดอืดงืดงืด... (ไม่มีคนสนใจว่าคุณกำลังพูดอะไรหรอกมั้ง...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_08": "เรื่องอะไรถึงต้องลับๆ ล่อๆ แบบนั้น... ไปคุยกันที่ห้องทำงานเถอะ\n{M#Belle ชะโงกหน้ามองอยู่ข้างๆ ...เรียกเธอมาฟังด้วยเลยก็แล้วกัน}{F#หรือว่า Belobog Heavy Industries จะเกิดเรื่องอะไรขึ้น? เรียกพี่มาฟังด้วยดีกว่า}",
"Activity_Chat_AH001_30160055_09": "ไม่รู้ว่าพวกคุณเคยได้ยินมาบ้างมั้ยว่า ช่วงนี้ H.I.A. โพสต์คำขอเกี่ยวกับ \"Icedrift Hollow\" อย่างเปิดเผย?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_10": "Fairy เคยได้ยินมาก่อนมั้ย",
"Activity_Chat_AH001_30160055_11": "ต้องมีคนที่บ้านเคยได้ยินแน่นอน",
"Activity_Chat_AH001_30160055_12": "สมาคมสำรวจได้กำหนดชื่อเรียกอีกชื่อสำหรับ \"Hollow หลายชั้นที่อีเทอร์มีการตื่นตัวผิดปกติ\" ไว้ว่า \"Icedrift Hollow\"",
"Activity_Chat_AH001_30160055_13": "Hollow เหล่านี้ รวมถึงมิติที่มีความผิดเพี้ยนอย่างเห็นได้ชัด มักมีรอยแยกตรงทางผ่าน",
"Activity_Chat_AH001_30160055_14": "\"มีรอยแตกตรงทางผ่าน\"... อ๊ะ! ฉันเริ่มเข้าใจแล้ว\nก็เหมือนกับ \"Icedrift\" ที่แตกละเอียดเมื่อเดินผ่าน... พอเหยียบอีกที ก็ตกลงไปใน Hollow ข้าง\nล่างใช่มั้ย?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_15": "ที่แท้ก็มีความหมายแบบนี้นี่เอง \"มีรอยแตกตรงทางผ่าน\"...\nงั้นก็เหมือนกับ \"Icedrift\" ที่แตกละเอียดตอนที่เพิ่งเดินผ่าน... พอเหยียบอีกที ก็ตกลงไปใน Hollow ข้างล่างใช่มั้ย?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_16": "ใช่ๆ ๆ ! แบบนั้นแหละ! อีกอย่างรอยแยกพวกนั้นก็ไม่ค่อยเสถียร... เป็นคำขอที่ยุ่งยากซะจริง!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_17": "อืดอืดงืด... (เห็นๆ อยู่ว่าคุณไม่ได้วางแผนเส้นทางให้ดี...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_18": "*อะแฮ่ม* สรุป! เพราะคนในสมาคมไม่พอ ทางสมาคมเลยประกาศคำขอสาธารณะ และเสนอรางวัลเป็นตัวอย่างข้อมูลของ Hollow เหล่านี้",
"Activity_Chat_AH001_30160055_19": "โอ๊ะ? ตัวอย่างข้อมูลเหล่านั้น พวกเขาให้ราคาเท่าไหร่เหรอ?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_20": "เก็บรวบรวมตัวอย่างข้อมูลใน Hollow งั้นเหรอ... ค่าตอบแทนเป็นไง?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_21": "ฉันก็ไม่ค่อยเข้าใจ แต่ Ben แนะนำให้เราพักงานในโครงการช่วงนี้ก่อน\nถ้าตามการคำนวณของเขาละก็...\n",
"Activity_Chat_AH001_30160055_22": "กำลังค้นหารายการที่เกี่ยวข้องกับ \"Icedrift Hollow\" มากที่สุดบน Inter-Knot...\nผลการค้นหา: \"ถุงลมนิรภัย\", \"แผ่นกันกระแทก Bangboo\", \"ยาน้ำมันแก้ฟกช้ำ\"... ได้สั่งซื้อ\nแล้ว",
"Activity_Chat_AH001_30160055_23": "เร็วจัง?!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_24": "ดูเหมือน Fairy จะตัดสินใจได้แล้ว... งั้นเราไปดูคำขอนี้กันเถอะ!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_25": "ดูเหมือน Fairy ตัดสินใจได้แล้ว? งั้นพวกเราไปดูคำขอนี้กันเถอะ",
"Activity_Chat_AH001_30160055_26": "Proxy คุณก็จะเข้าร่วมคำขอนี้ด้วยเหรอ? เยี่ยมไปเลย!\nตอนแรกจะถามคุณว่ามีกลยุทธ์ที่น่าเชื่อถือ หรือร้านปรับแต่ง Bangboo แนะนำบ้างมั้ย...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_27": "กลยุทธ์?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_28": "เพราะครั้งนี้สมาคมจะแจก \"แครอท\" พร้อมกันทีเดียว แต่เส้นทางใน \nHollow ต้องวิเคราะห์เอง\nเลยอยากจะถามว่า Proxy มีวิธีที่เราจะเสียการทรงตัวน้อยลงบ้างมั้ย...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_29": "อืดงืดงืด... (แถมได้ยินว่าร้านปรับแต่ง \"TURBO\" บน Sixth Street ไม่เลวเลยนะ รักษา \"กระดูกหัก\" ของฉันได้ด้วย...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_30": "อ้อใช่! เราต้องแวะไป \"TURBO\" พอดี... ใกล้ถึงเวลานัดหมายกับเจ้าของร้านแล้ว เราต้องไปแล้วล่ะ!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_31": "Proxy! ถ้าได้เจอกันที่ \"Icedrift Hollow\"... เรามาร่วมมือกันเถอะ!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_32": "บอกแล้วไงว่าไม่ใช่ปัญหาของเพื่อน!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_33": "อืดงืด? อืด! (จะเป็นไปได้ไง? ก็เพราะมันหนักเกินไปไงเล่า!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_Name01": "Anton",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_01": "ที่อื่นก็หาไม่เจอ หรือลองค้นดูซักหน่อย...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_02": "เอ๊ะ เธอเป็นใคร! มายืนทำอะไรเงียบๆ ตรงนี้เล่า!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_03": "ฉันคือผู้จัดการร้านวิดีโอ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_04": "ทางนี้น่าจะเป็นฝ่ายถามมากกว่านะ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_05": "เฮ้อ... บัตรประชาชนหายในร้านวิดีโอน่ะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_06": "เมื่อกี้หาในร้านแล้วก็ไม่เจอ เลยคิดว่าพนักงานอาจจะเอาทิ้งขยะไปแล้ว...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07": "คุณยายรอเดี๋ยวนะ เดี๋ยวไปถามน้องสาวให้",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07F": "คุณยายรอเดี๋ยวนะ เดี๋ยวไปถามพี่ชายให้",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08": "ช่วงนี้ไม่ค่อยได้อยู่ในร้าน...\nลองถาม Belle ดูละกันว่า เก็บบัตรประชาชนที่ลูกค้าทำตกได้มั้ย",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08F": "ช่วงนี้ไม่ค่อยได้อยู่ในร้าน...\nลองถามพี่ดูละกันว่า เก็บบัตรประชาชนที่ลูกค้าทำตกได้มั้ย",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_09": "คุณยาย... บัตรประชาชนของคุณยาย หายในร้านของเราเหรอคะ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_10": "คุณยาย... บัตรประชาชนของคุณยาย หายในร้านของเราเหรอครับ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_11": "ใช่น่ะสิ... นี่เธอไม่เชื่อเหรอ?\nถึงยายจะแก่แล้ว แต่ความจำยังดีอยู่นะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_12": "เมื่อวานที่ \"FamiMart\" จัดโปรโมชันของใช้ประจำวัน ตอนเช้าที่นั่งรถไฟใต้ดินไป ยังใช้บัตรประชาชนอยู่เลย จากนั้นพอซื้อของเสร็จ ยายกับ Yani ก็นั่งรถประจำทางกลับ Sixth Street ด้วยกัน แล้วพอมาที่นี่ ก็เข้าแค่ร้านวิดีโอของพวกเธอเนี่ยแหละ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_13": "พอออกจากร้านของพวกเธอ ก็กินบะหมี่ชามนึงแล้วกลับบ้าน พอตอนเช้ารู้ว่าบัตรประชาชนหาย ก็รีบหาทั่วบ้านทันที แต่ก็หาไม่เจอ... เมื่อกี้ไปที่ร้านบะหมี่มา แต่ก็ไม่เจอเลย งั้นก็ต้องหายที่ร้านพวกเธอเนี่ยแหละ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_14": "(คุณยายมีระเบียบดีจัง)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_15": "(ฟังดูน่าเชื่อถือมาก)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_16": "แต่หนูเพิ่งไปถามโปรโมเตอร์เมื่อวาน กับพวก Bangboo มาแล้ว พวกเขาก็บอกว่าไม่เจอบัตรประชาชนตกเลย...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_17": "แต่ผมเพิ่งไปถามโปรโมเตอร์เมื่อวาน กับพวก Bangboo มาแล้ว พวกเขาก็บอกว่าไม่เจอบัตรประชาชนตกเลย...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_18": "งั้นเอาแบบนี้มั้ย... ในเมื่อคุณยายยืนยันว่าตกอยู่ที่ร้านวิดีโอจริงๆ งั้นพวกเราไปกองรักษาความมั่นคง เพื่อช่วยทำบัตรใหม่ให้ดีมั้ย?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_19": "แต่ในเมื่อคุณยายยืนยันว่าตกอยู่ที่นี่ งั้นพวกเราไปกองรักษาความมั่นคง เพื่อช่วยทำบัตรใหม่ให้ก็แล้วกัน",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_20": "โธ่ รบกวนพวกเธอเกินไปรึเปล่า...\nถ้ายังไงยายลองหาเองดีกว่า! ไม่แน่มันอาจจะหล่นตรงนี้...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_21": "ไม่รบกวนเลย!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_22": "ให้พวกเราจัดการเถอะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_23": "แต่ได้ยินว่าการทำบัตรประชาชนใหม่ ต้องใช้หนังสือมอบอำนาจอะไรซักอย่างนี่แหละ คุณยายรอเราไปถามกับกองรักษาความมั่นคงก่อนนะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_24": "แต่ได้ยินว่าการทำบัตรประชาชนใหม่ ต้องใช้หนังสือมอบอำนาจอะไรซักอย่างนี่แหละ คุณยายรอเราไปถามกับกองรักษาความมั่นคงก่อนนะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_25": "ยายให้ Knock Knock พวกเราหน่อย ถ้าเราหาเจอ หรือทำใหม่เสร็จแล้ว จะติดต่อไปนะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_26": "ยายให้ Knock Knock พวกเราหน่อย ถ้าเราหาเจอ หรือทำใหม่เสร็จแล้ว จะติดต่อไปนะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27": "หลังพูดคุยอยู่นาน ในที่สุดก็สามารถโน้มน้าวคุณยายให้กลับบ้านไปได้ \nBelle บอกว่าจะลองหาบัตรประชาชนของคุณยายในร้านดูอีกที... งั้นก็ไปถามขั้นตอนการทำบัตรประชาชนใหม่ ที่กองรักษาความมั่นคงก่อนละกัน แถมระหว่างทาง ยังสามารถแวะไปซื้อของใช้ในบ้านที่ Lumina Galleria ได้ด้วย",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27F": "หลังพูดคุยอยู่นาน ในที่สุดก็สามารถโน้มน้าวคุณยายให้กลับบ้านไปได้ \nพี่บอกว่าจะลองหาบัตรประชาชนของคุณยายในร้านดูอีกที... งั้นก็ไปถามขั้นตอนการทำบัตรประชาชนใหม่ ที่กองรักษาความมั่นคงก่อนละกัน แถมระหว่างทาง ยังสามารถแวะไปซื้อของใช้ในบ้านที่ Lumina Galleria ได้ด้วย",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_Name01": "คุณยายแปลกหน้า",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_01": "เมื่อกี้เพิ่งเห็นเขาเกาหัวลนลานอยู่ในออฟฟิศเลย แล้วรุ่นพี่ Qingyi ก็โผล่มาจริงๆ ด้วย!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_02": "เขามีคดีที่ยังค้างอยู่ในมือจริงๆ นั่นแหละ แต่มันไม่ใช่งานของทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดีหรอก\nที่ฉันมาวันนี้ ก็เพื่อให้ความช่วยเหลืออย่างเต็มที่",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_03": "ถ้าแผนกธุรการมีเรื่องที่ต้องการความช่วยเหลือ Amy ก็ติดต่อฉันได้ตลอดเวลาเหมือนกันนะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_04": "ก็มีเรื่องที่อาจจะต้องขอร้องรุ่นพี่ Qingyi อยู่จริงๆ นั่นแหละ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_05": "ตั้งแต่เหตุการณ์ Vision ครั้งนั้น ทางแผนกธุรการก็ออกกฎระเบียบใหม่ เกี่ยวกับการทำบัตรประชาชน และใบอนุญาตการเข้า Hollow ขึ้นมา ซึ่งทำให้ชาวเมืองไม่คุ้นเคยกับกฎใหม่ และอาจจะทำเอกสารตกหล่นได้",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_06": "แต่ความต้องการของชาวเมืองบางคน ก็ไม่ค่อยชัดเจนเท่าไหร่...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_07": "ฉันช่วยยืนยันความต้องการ และประเด็นสำคัญของทุกคนให้ได้ เชื่อมต่อวิดีโอมาได้ทุกเมื่อเลยนะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_08": "งั้นก็ดีเลย!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_09": "เดี๋ยวนะ— ผู้จัดการ ทำไมมาอยู่ที่นี่ได้ล่ะ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_10": "ไม่ได้แอบฟังนะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_11": "ฉันมาทำบัตรประชาชนใหม่!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_12": "งี้นี่เอง งั้นเชิญทั้งสองคนตามสบายเลยนะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_13": "บังเอิญจัง มาเจอ Qingyi ที่นี่ด้วย!\nแต่งานหลักตอนนี้คือ สอบถามเอกสารที่ต้องใช้ในการทำบัตรประชาชน ยังไงก็ไปหา Amy ก่อนละกัน",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_01": "(เข้าไปใกล้อีกหน่อย ลองดูว่า Amy ช่วยทำบัตรประชาชนให้ทุกคนยังไงดีกว่า!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_02": "(เข้าไปใกล้อีกหน่อย ลองดูว่าเวลาทุกคนมาทำบัตรประชาชน Amy ถามหาเอกสารอะไรบ้าง)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_03": "เข้าไปสังเกตใกล้ๆ !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_04": "เดี๋ยวค่อยว่ากันอีกที...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_05": "สวัสดี โปรดรอเรียกคิวตรงนี้หน่อยนะ~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_01": "สวัสดีค่ะ! ไม่ทราบว่าต้องการทำเรื่องอะไรคะ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_02": "ช่วยผู้สูงอายุแจ้งเรื่องบัตรประชาชนหาย และขอทำใหม่",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_03": "อ่า บัตรประชาชนของผู้สูงอายุหายงั้นเหรอ?\nถ้าจะยื่นเรื่องแทนคนอื่น ต้องใช้หนังสือมอบอำนาจที่มีลายเซ็นของผู้มอบอำนาจด้วยนะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_04": "นำหนังสือมอบอำนาจมา พร้อมกับเอกสารยืนยันตัวตน ที่เคยบันทึกไว้ที่กองรักษาความมั่นคง แล้วก็รูปถ่ายติดบัตรที่ถ่ายล่าสุดอีก 1 ใบ เท่านี้ก็ทำได้แล้วล่ะ โดยปกติแล้วก็ต้องใช้เวลาประมาณ 3 วันทำการถึงจะเสร็จ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_05": "แล้วถ้าแจ้งหายล่ะ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_06": "ตอนที่คุณยื่นคำขอทำใหม่ ทางเราก็จะทำเรื่องแจ้งหายไปด้วยเลย",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_07": "เข้าใจแล้ว",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_08": "รบกวนด้วยนะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_09": "ค่ะ งั้นรบกวนคุณเตรียมเอกสารมาให้ครบด้วยนะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_10": "ด้วยความยินดีค่ะ งั้นรบกวนคุณเตรียมเอกสารมาให้ครบด้วยนะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_11": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงงานยุ่งมากจริงๆ... ในที่สุดก็ถึงคิวแล้ว!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_01": "ช่วงนี้เป็นไงบ้าง? งานยุ่งมั้ย?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_02": "ก็ตามประสาแผนกธุรการนั่นแหละ ไม่ต่างจากเมื่อก่อนนักหรอก~\nตั้งแต่ Sandy กับ Conrad มา เอกสารและกฎต่างๆ ก็มีระเบียบขึ้นเรื่อยๆ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_03": "เป็นเพื่อนร่วมงานโครงสร้างอัจฉริยะที่มาใหม่เหรอ? พวกเขาพึ่งได้เสมอเลยนะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_04": "อ้อใช่ ช่วงนี้หน่วยเราพอมีเวลาว่างบ้างแล้ว ถ้าต้องการความช่วยเหลือ ก็ติดต่อได้ตลอดเลยนะ!\nถ้ามีเรื่องอะไรน่าสงสัย ก็แจ้งทางเราได้ทันทีเลย",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_05": "ค่ะอาจารย์ Zhu Yuan! ขอขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือล่วงหน้านะคะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_06": "เฮ้ อย่าพูดไปเรื่อยน่า ฉันไม่ใช่อาจารย์ของเธอซักหน่อย... นั่น! มีชาวเมืองเข้ามาทำธุระแล้ว!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07": "เอ๋ Wise นี่นา",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07F": "เอ๋ Belle นี่นา",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_08": "คุณ... คือคนที่มาแจ้งเรื่องบัตรประชาชนหายแทนคนอื่นก่อนหน้านี้ใช่มั้ยคะ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_09": "ใช่แล้ว",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_10": "ฉันไปเอาคิวก่อนนะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_11": "อ๊ะ คนต่อคิวเริ่มเยอะขึ้นแล้ว... ทางเราจะเปิดช่องทำเรื่องเพิ่ม ให้อีกหนึ่งช่องเดี๋ยวนี้แหละ!\nเชิญคุณไปรับคิวก่อน แล้วรอเรียกคิวได้เลย~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_12": "โอเค",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_13": "ฉันมีธุระ ต้องขอตัวก่อน ทั้งสองคน... กำลังยุ่งกันอยู่สินะ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_14": "ดูเหมือนว่ามีคนติดต่อมาหา Zhu Yuan อย่างกะทันหัน เธอจึงจากไปอย่างรีบร้อน\nจัดเอกสารให้เรียบร้อย แล้วไปต่อแถวละกัน",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_01": "(ทีนี้ก็ต่อแถวเพื่อทำเรื่อง...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_02": "(ทีนี้ก็ต่อแถวเพื่อทำเรื่อง...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_03": "เริ่มต่อแถว!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_04": "เดี๋ยวค่อยว่ากันอีกที...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_01": "สวัสดีค่ะ... อ๊ะ เอาเอกสารที่บอกไปก่อนหน้านี้ มาให้ฉันก็พอแล้วล่ะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_02": "โอเค",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_03": "ขอฉันดูหน่อยนะ... เอกสารครบถ้วน! ฉันจะช่วยคุณแจ้งเรื่องบัตรประชาชนหาย และทำให้ใหม่เดี๋ยวนี้แหละ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_04": "ประมาณ 3 วันทำการ เอกสารถึงจะดำเนินการเสร็จ คุณจะมารับเอง หรือว่าจะกรอกที่อยู่เพื่อให้ส่งทางไปรษณีย์ดีคะ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_05": "มารับเองก็แล้วกัน",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_06": "ช่วยเร่งให้ทีได้มั้ย",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_07": "ปกติแล้วเร่งไม่ได้หรอกนะ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_08": "แต่คุณสามารถตรวจสอบความคืบหน้าได้ทางเว็บไซต์ทางการ หรือบนอุปกรณ์ของทางสำนักงานได้ ถ้าเสร็จก่อนเวลา ก็มารับที่ช่องรับเอกสารได้เลยค่ะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_09": "ถ้าต้องการใช้บัตรประชาชนในระหว่างการดำเนินการละก็ สามารถโหลดบัตรประชาชนชั่วคราวได้ที่ เว็บไซต์ทางการของกองรักษาความมั่นคงได้เลย มีผลเหมือนกับบัตรประชาชนทั่วไปเลยค่ะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_10": "ขอบคุณนะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_11": "ด้วยความยินดีค่ะ ขอให้ทุกอย่างราบรื่นนะคะ!\nแล้วเราจะติดต่อคุณไปอีกที หลังจากที่ดำเนินการเสร็จแล้ว!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_01": "เธออ่าน \"กฎการทำใบอนุญาตการเข้า Hollow\" อันใหม่รึยัง?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_02": "อ่านแล้วล่ะ ทำไมอยู่ดีๆ ก็ถามเรื่องนี้ล่ะ กฎใหม่มีผลบังคับใช้ ตั้งแต่สัปดาห์ก่อนแล้วไม่ใช่เหรอ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_03": "เพราะงั้นแล้ว เธอเขียนรายงานการดำเนินการ ของสัปดาห์นี้เสร็จรึยัง? คืนนี้ต้องส่งเเล้วนา...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_04": "คืนนี้?! โธ่เอ๊ย... ทุกครั้งที่เขียนเอกสาร ฉันอิจฉาเธอกับ Sandy มากเลย!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_05": "เธอรู้มั้ยว่ามันยุ่งยากแค่ไหนสำหรับสมอง \"มนุษย์\" ที่ต้องจัดระเบียบเรื่องราวต่างๆ มากมายขนาดนั้นลงไปในรายงาน?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_06": "น่าเสียดายจริงๆ ฉันรู้แค่ว่า... ผู้นำ \"มนุษย์\" บอกว่า เนื่องจากกฎมีการอัปเดต เอกสารการรายงานในครั้งนี้ จึงต้องเพิ่มรายละเอียดมากขึ้น ครั้งนี้ต้องเขียนให้ได้ 8,000 คำ ไม่ใช่ 5,000 หรอกนะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_07": "8,000 คำ?!\nฉันต้องวิเคราะห์กี่เคสถึงจะครบ 8,000 คำเนี่ย... แถมยังต้องเสร็จคืนนี้อีก...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_08": "ไม่ต้องห่วง ฉันเตรียมของขวัญที่มีประโยชน์สุดๆ ไว้ให้เธอแล้ว...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_09": "\"คู่มือการเขียนรายงานแบบมีแต่น้ำไม่มีเนื้อ 2.0\"\n——วิเคราะห์เคสจากหลายแง่มุม สามารถขยายบทความให้ยาวขึ้นได้อย่างรวดเร็ว พออ่านหนังสือเล่มนี้จบ เธอก็ทำได้อย่างสบายๆ แน่นอน!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_10": "...ขอบคุณสำหรับความหวังดี",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_11": "แต่ตอนนี้เธอต้องไปทำงานแล้ว!\nทำใจให้สบายๆ บางทีวันนี้เธออาจจะเจอ ข้อมูลของรายงานที่ฟ้าส่งลงมาให้ก็ได้นะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_12": "พวกเขากำลังคุยกันเกี่ยวกับกฎใหม่ที่ Zhu Yuan พูดถึงก่อนหน้านี้เหรอ?\nถ้าเอกสารสำหรับดำเนินการทำ \"ใบอนุญาตการเข้า Hollow\" ก็อัปเดตแล้วเหมือนกันละก็... งั้นแกล้งเล่นมือถือ แล้วแอบฟังอยู่ข้างๆ ไปก่อนดีกว่า!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name01": "Conrad",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name02": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_01": "(สังเกตว่าทุกคนเตรียมเอกสารทำ \"ใบอนุญาตการเข้า Hollow\" ยังไงกันบ้างดีกว่า)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_02": "(สังเกตว่าทุกคนเตรียมเอกสารทำ \"ใบอนุญาตการเข้า Hollow\" ยังไงกันบ้างดีกว่า)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_03": "เข้าไปดูใกล้ๆ !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_04": "เดี๋ยวค่อยว่ากันอีกที...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_01": "ขั้นตอนการทำ \"ใบอนุญาตการเข้า Hollow\" เข้มงวดมากขึ้นจริงๆ ด้วย",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_02": "(พวก Cunning Hares คงไม่สนใจกฎแบบนี้อยู่แล้ว ส่วนทาง Belobog Industries กับ Victoria Housekeeping ก็น่าจะรู้นานแล้ว พวก Zhu Yuan กับ Soldier 11 เองก็ไม่เคยต้องทำเอกสารจัดการนี้เลย... เหมือนจะไม่มีใครต้องเป็นห่วงนะ?)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_03": "(พวก Cunning Hares คงไม่สนใจกฎแบบนี้อยู่แล้ว ส่วนทาง Belobog Industries กับ Victoria Housekeeping ก็น่าจะรู้นานแล้ว พวก Zhu Yuan กับ Soldier 11 เองก็ไม่เคยต้องทำเอกสารจัดการนี้เลย... ดูเหมือนว่าไม่ต้องเป็นห่วงใครนะ)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_04": "(ว่าแต่วันนี้ฉันมากองรักษาความมั่นคงทำไมกันนะ...\nอ๊ะ! ใช้อุปกรณ์บริการตนเองของกองรักษาความมั่นคง เพื่อเช็กความคืบหน้าของการทำบัตรประชาชน!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_05": "(ฟังอยู่ตั้งนาน เกือบลืมเรื่องสำคัญไปซะแล้ว\nใช้อุปกรณ์บริการตนเองของกองรักษาความมั่นคง เพื่อเช็กความคืบหน้าของการทำบัตรประชาชนหน่อยละกัน...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_06": "\"สอบถามเกี่ยวกับการยื่นเรื่อง 'ทำบัตรประชาชน' ของคุณ\nคำขอของคุณกำลังอยู่ระหว่างการดำเนินการ คาดว่าจะเสร็จสิ้นใน '1' วันทำการ\"",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_07": "(งั้นครั้งหน้าค่อยมาใหม่ละกัน)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_08": "(งั้นครั้งหน้าค่อยมาใหม่ละกัน)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_Name01": "อุปกรณ์สอบถามด้วยตนเอง",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_01": "นึกว่ามาแล้วจะได้เล่นเลยซะอีก ดูเหมือนว่าคงต้องรออีกซักพักเลย",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_02": "งั้นเราไปเดินดูรอบๆ กันก่อนดีมั้ย?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_03": "ฉันก็อยากเหมือนกัน... แต่ถนนของที่นี่คับแคบมาก แทบจะเหยียบคันเร่งไม่ได้เลย!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04": "(Belle ต้องเห็นด้วยแน่เลย)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04F": "(พูดถูกเลย!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_05": "(ฟังดูแล้วไม่น่าจะใช่คนใน Janus Quarter นะ...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_06": "เรื่องที่ต้องเข้าไปในเมืองแบบนี้ ควรส่งต่อให้ Lucy จัดการจริงๆ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_07": "ก็แค่ทำบัตรประชาชนเองนี่นา!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_08": "แต่ว่า Lucy ก็คงไม่ยอมแน่ๆ เพราะเธออยากอยู่ห่างจากเขตเมืองให้รู้แล้วรู้รอดไปเลย",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_09": "ลองนึกถึงประกาศตามหาคนหายที่เห็นครั้งก่อน \"เงินตอบแทน\" สูงกว่าประกาศจับของกองรักษาความมั่นคงซะอีก!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_10": "(นั่นมันเท่าไหร่กันน่ะ?!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_11": "เฮ้อ หวังว่าจะจัดการเรื่องพวกนี้ได้อย่างราบรื่นนะ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name01": "สาวน้อยสุดห้าว",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name02": "เด็กสาวผู้กระตือรือร้น",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_01": "Amy หัวหน้า Zhu Yuan บอกว่าช่วงนี้พวกเธอยุ่งมากเลย!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_02": "ฉันเองก็มาช่วยสนับสนุนงานของแผนกธุรการได้เหมือนกัน! ถ้ามีอะไรต้องการให้ช่วย ก็วิดีโอคอลมานะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_03": "Seth ช่างเป็นเพื่อนร่วมงานที่ชอบช่วยเหลือคนอื่นจริงๆ ! สมแล้วที่เป็นลูกชายของคนใหญ่คนโตในกองรักษาความมั่นคง...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_04": "เฮ้ๆ อย่าพูดเรื่องนี้สิ! จริงๆ เลย...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_05": "ฮ่าๆ ๆ ไม่ล้อเล่นแล้วก็ได้! แต่ช่วงนี้ก็มีเรื่องที่ต้องการให้ช่วยจริงๆ นั่นแหละ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_06": "จริงเหรอ?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_07": "แต่ฉันยังไม่เคยจัดการเรื่องบัตรประชาชน หรืออนุมัติสถานที่จัดกิจกรรมอะไรพวกนี้เลยนะ ก็เลยไม่ค่อยเข้าใจกฎเท่าไหร่... เธอช่วยเอาคู่มือการทำงานให้ฉันซักเล่มได้มั้ย? เดี๋ยวฉันจะเริ่มเรียนรู้เลย!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_08": "อืม... นายไม่ต้องศึกษาคู่มือการทำงานหรอกน่า! นายน่ะ มี \"ประโยชน์\" ในด้านอื่นนะ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_09": "เอ๊ะ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_10": "ใช่ๆ รักษาสีหน้าแบบนี้ไว้นะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_11": "อะไรนะ?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_12": "ทำตาโตๆ กว่านี้หน่อย! ...ใช่แล้ว!\nเดี๋ยวถ้าฉันวิดีโอคอลหานาย นายก็ทำหน้าแบบนี้ซะนะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_13": "แล้วก็ต้องมีบทพูดด้วย... เอางี้ละกัน นายพูดว่า \"ให้ฉันจัดการเอง\" เข้าใจมั้ย?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_14": "มันก็ได้อยู่หรอก แต่เพื่ออะไรเนี่ย...\nอ๊ะ มีชาวเมืองมาโน่นแล้ว!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_15": "งั้นฉันไปทำงานก่อนนะ นายจำคำพูดที่ฉันบอกนั่นให้ดีล่ะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_16": "Seth ไปที่หน้าต่างบริการกับ Amy แล้ว\nแปลกจัง สรุปแล้ว Amy อยากให้ Seth ช่วยทำอะไรกันแน่นะ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_01": "งานที่กองรักษาความมั่นคงต้องจัดการช่างซับซ้อนจริงๆ...\nรอมาตั้งนาน ในที่สุดก็ถึงคิวแล้ว",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_02": "สวัสดีค่ะ! ไม่ทราบว่ามีเรื่องอะไร ที่ต้องการร้องเรียนเกี่ยวกับด้านการรักษาความมั่นคงมั้ยคะ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_03": "ฉันมารับบัตรประชาชน",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_04": "ฉันจำคุณได้!\nแต่วันนี้ฉันไม่ได้ทำเรื่องนี้หรอกนะ และต่อให้ได้บัตรประชาชนมาแล้ว มันก็ไม่ได้อยู่ที่นี่เหมือนกัน",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_05": "รอเดี๋ยว ฉันจะไปถามเจ้าหน้าที่ความมั่นคงคนอื่นๆ ให้คุณ... เดี๋ยวมานะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_06": "...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_07": "ขอโทษทีๆ Sandy บอกว่า เพราะปัญหาการพิมพ์ บัตรประชาชนชุดล่าสุดเลยถูกตีกลับไปทำใหม่หมดเลย...\nคาดว่าส่วนที่รับได้ในวันนี้ อาจจะต้องล่าช้าไปอีกซักระยะนึง ต้องขอโทษด้วยจริงๆ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_08": "หรือคุณทิ้งที่อยู่ไว้ แล้วให้พวกเราส่งไปให้มั้ย? บริการจัดส่งให้ฟรีนะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_09": "ไม่ต้องหรอก เดี๋ยวฉันค่อยมาใหม่",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_10": "ต้องขอโทษด้วยจริงๆ ... ไว้เจอกันคราวหน้านะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_01": "สวัสดี โปรดรอเรียกคิวตรงนี้หน่อยนะ~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_02": "(ตามหลักแล้ว เอกสารน่าจะทำเสร็จแล้ว ไปต่อคิวรับเลยดีกว่า!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_03": "(ตามหลักแล้ว เอกสารน่าจะทำเสร็จแล้ว ไปต่อคิวรับเลยดีกว่า!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_04": "เข้าร่วมทีมด้วย!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_05": "เดี๋ยวค่อยว่ากันอีกที...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_01": "มารับบัตรประชาชนเหรอ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_02": "เชิญกดคิวได้เลย พวกเราเตรียมพร้อมแล้วล่ะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_03": "(ต้องไปหยิบบัตรคิวเพื่อต่อแถวแล้ว\nในเมื่อ Amy พูดขนาดนี้แล้ว... งั้นครั้งนี้ก็น่าจะได้บัตรประชาชนของคุณยายอย่างราบรื่นล่ะนะ!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_04": "(ต้องไปหยิบบัตรคิวเพื่อต่อแถวแล้ว\nในเมื่อ Amy พูดขนาดนี้แล้ว... งั้นครั้งนี้ก็น่าจะได้บัตรประชาชนของคุณยายอย่างราบรื่นล่ะนะ)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_05": "ต่อคิวเดี๋ยวนี้แหละ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_06": "เดี๋ยวค่อยว่ากันอีกที...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_01": "ทำงานที่หน้าต่างรับเรื่องทั่วไปนี่เหนื่อยจริงๆ Amy คงจะลำบากแย่เลย\nแต่ว่า เรื่องที่ทุกคนมาสอบถามมีหลากหลายจริงๆ... แวะมาฟังตอนมีเวลาว่าง ก็ไม่เลวเหมือนกัน",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_02": "รอซักครู่ ฉันจะไปหยิบบัตรประชาชนที่คุณฝากทำก่อนหน้านี้มาให้นะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_03": "รับไว้...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_04": "ขอบคุณนะ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_05": "ไม่ต้องเกรงใจ! ขอโทษจริงๆ ที่ทำให้ต้องเดินทางไปมาตั้งหลายรอบ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_06": "ในที่สุดก็จัดการเรื่องนี้เสร็จซักที!\nงั้นก็เอาบัตรประชาชนที่ทำใหม่นี้ ไปให้คุณยายแปลกๆ คนนั้นเลยละกัน",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_Activity_30060012_01": "ใบปลิวโปรโมตกิจกรรมสดๆ ร้อนๆ เตรียมไว้ให้คุณพร้อมแล้ว! จะดูตอนนี้เลยมั้ย?",
"Activity_Chat_Activity_30060012_02": "ดูตอนนี้เลย!",
"Activity_Chat_Activity_30060012_03": "รอเดี๋ยว ยังมีธุระอื่นอยู่",
"Activity_Chat_Activity_30060012_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_01": "อืดงืด... (นี่ฉันทำให้ทุกคนเกลียดงั้นเหรอ...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_02": "(ที่แท้ Eous ก็กลายเป็นเพื่อนกับ Bangboo น้อยกลุ่มนี้ไปแล้ว... ไม่นานทุกคนก็ฮึดสู้ขึ้นมาอีกครั้ง แต่ว่า...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_03": "Eous ไม่ได้ทำอะไรผิด...",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_04": "เด็กๆ ก็แบบนี้แหละ...",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_05": "อืดงืดงืดอืด... (ขอบคุณที่พูดแบบนั้น... ฉันไม่อยากเสียเพื่อนๆ ไป แต่ว่า...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_06": "จะไม่ปล่อยให้แกเสียเพื่อนไปแน่นอน!",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_07": "Eous กลับบ้านกันก่อนเถอะ",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_08": "(คราวหน้าถ้ามีโอกาส... สงสัยคงต้องหาทางช่วย Eous คลี่คลายความสัมพันธ์กับพวกมันซะแล้ว)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_09": "อืดงืด... (ฮือฮือ...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_Name01": "Eous",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_01": "อืดงืด... อืดอืดงืด! (เอ่อ เธอนี่เอง... ต้องขอบคุณ Eous กับเธอด้วยนะ ช่วงนี้ทุกคนโชคดีมากจริงๆ !)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_02": "อืด อืดงืด... (แต่ต้องแยกกับเพื่อนๆ เเล้ว ฉันรู้สึก...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_03": "อืดงืด? อืดงืดงืด... (เธอจะไปแล้วเหรอ แต่จริงๆ แล้ว ครอบครัวเราก็ต้องการความช่วยเหลือจาก Bangboo อยู่บ่อยๆ นะ...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_04": "อืดงืด? (อยาก... ให้ช่วยขายวิดีโอเทปใช่มั้ย?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_05": "อืด! อืดอืดงืด... (อ่าไม่ใช่นะ!ครอบครัวของเรามีธุรกิจที่ \"น่าตื่นเต้น\" อย่างอื่นอีก... อืม...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06": "อืดงืด อืดงืดงืด? (บางทีเธออาจจะอยากไปผจญภัยพร้อมกับฉัน และ Wise ใช่มั้ย?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06F": "อืดงืด อืดงืดงืด? (บางทีเธออาจจะอยากไปผจญภัยพร้อมกับฉัน และ Belle ใช่มั้ย?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_07": "(เป็นการเชิญชวนที่ตรงไปตรงมาซะจริงๆ ! ดูเหมือน Eous จะ... เข้าสังคมเก่งขึ้นกว่าเดิมแล้ว?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_08": "(เด็กฉลาดและมีไหวพริบอย่าง Luckyboo ดูปุ๊บก็รู้ว่าช่วย \"ธุรกิจ\" ของเราได้แน่นอน...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_09": "บางครั้งก็อันตรายนิดหน่อยนะ",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_10": "อยากพา Luckyboo ไปผจญภัยด้วยกัน",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_11": "อืดงืด! อืด... อืดงืด? (ไม่มีปัญหา! งั้นต่อไป... ฉันจะแวะมาหาบ่อย ๆ เลยดีมั้ย?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_12": "อืดงืด! อืด... อืดงืด? (เยี่ยมไปเลย! งั้นต่อไป... ฉันจะแวะมาหาบ่อย ๆ เลยดีมั้ย?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_13": "อืดงืด! (ยินดีต้อนรับ!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_14": "รอเดี๋ยว ดูเหมือนไม่ได้มี Luckyboo... อย่างเราแค่สองตัว?! คุณมาอยู่ตรงนี้ได้ยังไง แถมยังจ้อง Eous ตาปริบๆ อยู่ที่ประตูอีก... เอ่อ จะคุยกันหน่อยมั้ย?",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name01": "Luckyboo",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name02": "Eous",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_01": "(ทุกครั้งที่เห็นโปสเตอร์โปรโมตกองรักษาความมั่นคงพวกนี้ ก็แอบรู้สึก...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_02": "(ทุกครั้งที่เห็นโปสเตอร์โปรโมตกองรักษาความมั่นคงพวกนี้ ก็แอบรู้สึก...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_03": "(\"อยู่ให้ห่างจาก Hollow\" \"จงระวัง Proxy\" \"โจมตี Hollow Raider\"...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_04": "(\"อยู่ให้ห่างจาก Hollow\" \"จงระวัง Proxy\" \"โจมตี Hollow Raider\"...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_05": "(เอ่อ... รับฟังอย่างนอบน้อม! คราวหน้านะ!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_06": "(เอ่อ... งั้นไว้คราวหน้านะ)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_01": "(เป็นคู่มือที่ทำขึ้นเพื่อโปรโมตต่อต้านการฉ้อโกงทั้งนั้นเลย...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_02": "(เป็นคู่มือที่ทำขึ้นเพื่อโปรโมตต่อต้านการฉ้อโกงทั้งนั้นเลย...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_03": "(ดูเหมือนคดีฉ้อโกง จะสร้างความปวดหัวให้พวกเจ้าหน้าที่ความมั่นคงน่าดูเลยนะ)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_04": "(ดูเหมือนคดีฉ้อโกง จะสร้างความปวดหัวให้พวกเจ้าหน้าที่ความมั่นคงน่าดูเลยนะ)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_05": "(เหมือนเคยได้ยิน Wade บ่นว่า ตอนทำงานที่ High Ambitions ต้องแย่งลูกค้ากับพวกพี่มิจฯ ด้วย...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_06": "(เหมือนเคยได้ยิน Wade บ่นว่า ตอนทำงานที่ High Ambitions ต้องแย่งลูกค้ากับพวกมิจฉาชีพด้วย...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_01": "(หรือว่า... ไม่ว่าอะไรพอเป็นจิบิแล้ว ก็จะกลายเป็นน่ารักงั้นเหรอ?)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_02": "(จริงๆ นั่นแหละ ไม่ว่าอะไร พอกลายเป็นจิบิแล้ว ก็น่ารักทั้งนั้น)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_03": "(ดูของตกแต่ง \"หัวหน้า Mewmew\" อันนี้สิ!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_04": "(ดูของตกแต่ง \"หัวหน้า Mewmew\" อันนี้สิ!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_05": "(แล้วก็ดูเพื่อนที่สูงถึงสองเมตรบนถนนนั่น แต่ละวันจะคอยจับตาดูว่าพวกเราจริงจังกับการช่วยเหลือ Bangboo อยู่รึเปล่า...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_06": "(แล้วก็ดูเพื่อนที่สูงถึงสองเมตรบนถนนนั่น แต่ละวันจะคอยจับตาดูว่าพวกเราจริงจังกับการช่วยเหลือ Bangboo อยู่รึเปล่า...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_07": "(...ไม่ว่ายังไง มันก็ดูไม่เหมือน \"Mewmew\" เลยแฮะ)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_08": "(...ไม่ว่ายังไง มันก็ดูไม่เหมือน \"Mewmew\" ตัวเดียวกันเลย)",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_01": "เครื่องเล่นสามารถใช้งานได้ตามปกติแล้วเหรอ? ขอบคุณผู้จัดการมากเลยนะ!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_02": "ด้วยความยินดี",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_03": "ถ้ามีปัญหาก็มาหาได้นะ",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_04": "Fahmira จากไปพร้อมกับเครื่องเล่น\nสรุปว่าเงาสีขาวเงินนั่นมันมาจากไหนนะ อยากรู้ชะมัดเลย...",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_Name01": "Fahmira",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_01": "ซ่อมเสร็จเร็วขนาดนี้เลยเหรอเนี่ย?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_02": "ไม่มีปัญหาแน่นอน",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_03": "ปรับเทียบเรียบร้อย",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_04": "Ida มองดูเวลาแล้วขอบคุณ ก่อนจะจากไป",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_Name01": "Ida",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_01": "ซ่อมเสร็จแล้วเหรอ?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_02": "กลับไปแล้วลองใช้งานดูนะ",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_03": "ไม่มีปัญหาแน่นอน",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_04": "ผู้จัดการน้อยเชื่อถือได้จริงๆ! ครั้งหน้าฉันรู้แล้วล่ะ ว่าจะเอามาให้ใครซ่อม",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_05": "อ้อ จริงสิ... ครั้งก่อนเหมือนจะได้ยิน Luke บอกว่าอยากจะหาคนมาช่วยซ่อมเครื่องเล่นซักหน่อย เดี๋ยวฉันจะไปบอกเขาให้มาหาเธอเลยละกัน!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_06": "ป้า Sophie จากไปอย่างพอใจพร้อมกับเครื่องเล่น",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_Name01": "ป้า Sophie",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_01": "เพื่อนเก่าเพื่อนแก่เครื่องนี้เหมือนจะดีขึ้นแล้ว ขอบคุณนะผู้จัดการ",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_02": "ไม่ต้องเกรงใจหรอก",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_03": "คุณปู่ Luke ดูจะเดินได้ไม่มั่นคงเท่ากับตอนทุบเครื่องเล่นเลยนะ...\nลองถามคุณปู่ Luke ว่าเขาพักอยู่ที่ไหน เดี๋ยวให้ Bangboo ที่ร้านเอาเครื่องเล่นไปส่งละกัน",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_Name01": "คุณปู่ Luke",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_01": "อืดงืด!\n(ขอบคุณมากๆ เลยนะ! Tully จะเอาเครื่องเล่นกลับไปวางไว้ที่เดิมเดี๋ยวนี้แหละ!)",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_02": "รีบไปเถอะ",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_03": "รู้สึกว่าพวก Bertha กับ Lyla ต้องรู้เรื่องนี้แน่นอน\nแต่การที่ Bangboo น้อยยอมรับผิดชอบในสิ่งที่ตัวเองทำพลาด เพราะไม่ระวังก็ถือเป็นเรื่องดีเหมือนกันนะ!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_Name01": "Tully",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01": "คุณ \"ผู้กำกับคัดเลือกนักแสดง\" ดีใจที่ได้เจอคุณนะ... ดีใจที่คุณยังไม่ลืมงานของฉัน",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01F": "คุณ \"ผู้กำกับคัดเลือกนักแสดง\" ดีใจที่ได้เจอคุณนะ... ดีใจที่คุณยังไม่ลืมงานของฉัน",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_02": "ถ่าย \"มุมกล้องแห่ง Muse\" เพิ่มอีกหน่อยเป็นไง วันนี้... ฉันอยากได้แรงบันดาลใจเกี่ยวกับ \"อุตสาหกรรมหนัก\" และ \"เหล็กที่ร้องคำราม\"",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_03": "*อะแฮ่ม* พูดง่ายๆ ก็คือไปที่ไซต์งานของโครงการก่อสร้างที่เต็มไปด้วยฝุ่น และถ่ายรูปเครื่องจักรอุตสาหกรรม ของบริษัทก่อสร้างชื่อดังของ New Eridu มา",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_04": "อ้อ ใส่หมวกนิรภัยไว้ด้วยนะ",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_05": "ยืนยันความคืบหน้าการถ่าย",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_06": "ได้รับแผน",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_01": "ณ ขอบแห่งห้วงลึกสุดอันตราย มีนกที่กำลังกระพือปีกอย่างอิสระ แต่พวกมันไม่รู้เลยว่า พวกมันอยู่ห่างจากจุดจบเพียงใกล้เอื้อมเท่านั้น แต่นี่ก็คือความกล้าหาญของสิ่งมีชีวิตสินะ?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_02": "\"มุมกล้องแห่ง Muse\" ในวันนี้ฉันอยากให้คุณไปถ่ายรูปพวกนกที่ \"แนวหน้าของการสำรวจ Hollow\"",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_03": "แต่อย่าเป็นเหมือนนกที่ไร้เดียงสาพวกนั้น ที่พุ่งเข้าไปในห้วงเหวสีดำนั่นล่ะ... สัญญาจ้างของพวกเราไม่รวมประกันอุบัติเหตุจาก Hollow หรอกนะ",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_04": "ยืนยันความคืบหน้าการถ่าย",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_05": "ไปถ่ายรูป",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_01": "ต้องมีมารยาทที่เหมาะสม แต่มีแววตาที่เยือกเย็น... หาตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับ \"อันธพาลในชุดทางการ\" เจอรึยัง?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_02": "ยืนยันความคืบหน้าการถ่าย",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_01": "คำสัญญาต้องทำให้หลงใหลคลั่งไคล้ แต่การทรยศต้องทำให้หัวใจแตกสลาย... คุณจะให้ใครมารับบทเป็น \"สายลับสุดอันตราย\" คนนี้?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_02": "ยืนยันความคืบหน้าการถ่าย",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_01": "เขาเป็นคนบาปที่สมควรรับผิด แต่ก็เป็นสหายบริสุทธิ์ที่ถูกทอดทิ้งเช่นกัน... แววตาของเขา จะต้องยากเกินหยั่งถึงแน่นอนว่ามั้ย?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_02": "ยืนยันความคืบหน้าการถ่าย",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_01": "การแต่งตัวที่เนี้ยบไร้ที่ติ แต่ก็ยากที่จะปกปิดความทะเยอทะยานอันไร้ที่สิ้นสุด... คุณมนุษย์สัตว์วงศ์หมาป่าคนนี้ ช่างเป็นคนชั่วที่สง่างามจริงๆ ...ขอโทษที ฉันหมายถึง เหมาะกับการรับบท เป็นคนร้ายผู้โหดเหี้ยมที่สง่างามจริงๆ",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_02": "งั้นต่อจากนี้ก็ต้องเลือกสถานที่สำหรับเรื่องราว \"ฉากที่ 1\" ...ร้านเครื่องประดับผู้โชคร้ายที่อยู่ตรงข้ามร้านกาแฟ",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_03": "อัญมณีล้ำค่าที่เปล่งประกาย คุณค่าของหยกที่มิอาจปกปิดได้ เรื่องราวจะเกิดขึ้นที่นี่...",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_01": "ฉันยินดีที่จะมองคำโกหกทั้งหมดของคุณผู้หญิงคนนี้ เป็นคำสัญญาที่ซื่อสัตย์ที่สุด... ให้ฉันได้เป็นผู้ศรัทธาของเธอเถอะ พร้อมกับกล้องของฉัน... ขอโทษที่เสียมารยาท พวกเรากลับไปทํางานกันเถอะ",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_02": "ต่อไปคือเลือกสถานที่ของเรื่องราว \"ฉากที่ 2\" ...ฉากนี้มีชื่อว่า \"เมื่อแสงสนธยาตกสู่ Hollow\"",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_03": "หุบเหวอันมืดมิด ดวงอาทิตย์ที่สว่างไสว มันเหมาะสำหรับใช้เป็นฉากในละครมากเลยไม่ใช่เหรอ?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_04": "สำหรับการเลือกฉากสถานที่ใน Hollow นั้น Bangboo ก็ถ่ายรูปให้ฉันดูมาบ้าง... แต่น่าเสียดายที่เซนเซอร์การมองเห็นของมันมีพิกัดต่ำเกินไป แต่มีรูปนึงที่ฉันค่อนข้างชอบ คุณสามารถใช้เป็นเบาะแสในการค้นหาสถานที่ถ่ายรูปได้",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_01": "เป็นทางเลือกที่กล้าหาญจริงๆ ฉันชอบมาก! คุณมีดวงตาแบบนั้นจริงๆ เพียงแต่คิดไม่ถึงเลยว่า คุณก็มีช่วงเวลาที่ส่องดูเงาสะท้อนของตัวเองด้วยเหมือนกัน?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_02": "ฮ่าๆ อย่าอายเลยน่า ฉันล้อเล่นน่ะ เรื่องราวใกล้จะจบลงแล้ว เวทีของเรื่องราว \"ฉากที่ 3\" ก็คือ \"สถานที่ที่พบเจอ\"",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_03": "มักจะมีสถานที่แบบนี้อยู่เสมอ สถานที่ที่เป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราวของ \"พวกคุณ\"",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_04": "Bangboo ของฉันใช้กล้องรุ่นเก่าของมัน ถ่ายสถานที่หลายๆ แห่งเพื่อเอาไว้เป็นตัวเลือกเหมือนเดิม... ซึ่งฉันค่อนข้างชอบภาพนี้เลยล่ะ",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520060_01": "มีจำนวน \"ฟิล์มแรงบันดาลใจ\" ครบตามที่ Connie ต้องการแล้ว หลังจากถ่ายรูปที่น่าสนใจมาได้ไม่น้อย ต่อไปก็เชิญถ่ายรูปได้ตามสบายเลย",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520061_01": "แม้แต่บ่อน้ำพุอันล้ำค่าบางครั้งก็แห้งเหือดเช่นกัน ถ่ายภาพเป้าหมาย \"ฟิล์มแรงบันดาลใจ\" ทั้งหมดของที่นี่เอาไว้แล้ว",
"Activity_Coffee_Tips": "จำนวนกาแฟกิจกรรมที่เหลือในวันนี้",
"Activity_Grocery_End": "กิจกรรมครั้งนี้สิ้นสุดลงแล้ว! ไว้มาร่วมใหม่นะ~",
"Activity_Grocery_Misson_01": "ส่ง",
"Activity_Grocery_Misson_02": "แลกเปลี่ยนสำเร็จ",
"Activity_Grocery_Misson_03": "แลกเปลี่ยนสำเร็จแล้ว",
"Activity_Grocery_Misson_04": "รางวัลที่รับได้",
"Activity_Grocery_PageLock": "ปลดล็อกเมื่อล็อกอินช่วงตลาดนัด {0} วัน",
"Activity_Grocery_RewardTips": "สามารถรับได้หลังจากแลกเปลี่ยนสำเร็จ {0} ครั้ง",
"Activity_Grocery_Unlock": "เวลาที่เหลือของกิจกรรมแลกเปลี่ยนลิมิเต็ด",
"Activity_LevelRewards_1": "เลเวล Inter-Knot",
"Activity_LevelRewards_2": "เลเวล Inter-Knot ในตอนนี้:",
"Activity_LevelRewards_3": "รับแล้ว",
"Activity_LevelRewards_4": "รับได้",
"Activity_LevelRewards_5": "เลเวลไม่พอ",
"Activity_NPCName_601038": "ข่าวโทรทัศน์",
"Activity_NPCName_604006": "Conrad",
"Activity_NPCName_604007": "Seth",
"Activity_NPCName_604012": "หญิงสาวผู้ห้าวหาญ",
"Activity_NPCName_604013": "หญิงสาวผู้กระตือรือร้น",
"Activity_RandomPlay_Bubble_06": "ดูอะไรดีนะ?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_20": "แค่คิดก็รู้สึกว่ามันเยี่ยมมากเลย!",
"Activity_RandomPlay_ContentTitle": "วิดีโอเทปแนะนำ",
"Activity_RandomPlay_EndGame_01": "ผู้จัดการ ขอบคุณสำหรับกิจกรรมโปรโมตในวันนี้นะ!",
"Activity_RandomPlay_EndGame_02": "พรุ่งนี้พอเตรียมวิดีโอเทปชุดใหม่เสร็จแล้ว ฉันติดต่อคุณไปทางแชทส่วนตัวนะ วันนี้ก็พักผ่อนให้เต็มที่เถอะ",
"Activity_RandomPlay_EndGame_03": "ตกลง ฉันจะรอจากเธอ",
"Activity_RandomPlay_EndGame_04": "ถ้าผู้จัดการอยากโปรโมตอีกครั้งในละแวกนี้ ก็มาหาฉันได้ตลอดเวลาเลยนะ ฉันจะช่วยคุณเตรียมเอง",
"Activity_RandomPlay_EndGame_05": "เข้าใจแล้ว",
"Activity_RandomPlay_InfoBtn": "คําอธิบายเกมเพลย์",
"Activity_RandomPlay_InfoDesc": "เมื่อแนะนำวิดีโอเทปให้กับผู้คนที่เดินผ่านไปมา สามารถใช้ 2 กลยุทธ์ต่อไปนี้ได้:\n\"เพิ่มราคา\"... มันเปลืองพลังงานนะ แต่ช่วยเพิ่มคะแนนได้\n\"ความคิดเห็น\"... ถ้าวิดีโอเทปที่มีไม่สามารถตอบสนองความต้องการของลูกค้าได้ สามารถแนะนำให้ลูกค้าพิจารณาวิดีโอประเภทอื่นดูได้ แบบนี้วิดีโอเทปในมือก็เปลี่ยนมาใช้งานได้อย่างเหมาะสมแล้ว การใช้คำแนะนำจะเปลืองพลังงานมากหน่อย\nพลังงานจะค่อยๆ ฟื้นฟูไปตามเวลา มาใช้กลยุทธ์ด้วยความกล้าหาญเถอะ",
"Activity_RandomPlay_InfoTitle": "คําอธิบายเกมเพลย์",
"Activity_RandomPlay_RoleName_FeMale": "Belle",
"Activity_RandomPlay_RoleName_Male": "Wise",
"Activity_RandomPlay_StarGame_01": "ผู้จัดการมาแล้วเหรอ? งั้นเรามาเริ่มการโปรโมตประจำวันนี้กันเถอะ!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_02": "เริ่มกันเลย!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_03": "เดี๋ยวก่อน! ฉันขอเตรียมตัวอีกหน่อย...",
"Activity_RandomPlay_StarGame_04": "ผู้จัดการ ทำภารกิจแนะนำของวันนี้ให้เสร็จก่อน แล้วค่อยมาหาฉันเถอะ",
"Activity_RandomPlay_StarGame_05": "ผู้จัดการ ต้องทำการโปรโมตให้กลุ่มลูกค้าเป้าหมายในบริเวณนี้อีกครั้งมั้ย?",
"Activity_UnlockHint": "ปลดล็อกฟังก์ชัน \"กิจกรรม\" แล้ว",
"AddedBreakStunRatio": "โบนัส Daze",
"AddedDamageRatio": "Damage Bonus",
"AddedDamageRatio_Elec": "โบนัส DMG ธาตุไฟฟ้า",
"AddedDamageRatio_Ether": "โบนัส DMG อีเทอร์",
"AddedDamageRatio_Fire": "โบนัส DMG ธาตุไฟ",
"AddedDamageRatio_Ice": "โบนัส DMG ธาตุน้ำแข็ง",
"AddedDamageRatio_Physics": "โบนัส DMG กายภาพ",
"AddedElementAccumulationRatio": "ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly",
"AdvanceTxt_AccountLevel_Hint": "ต้องมีเลเวล Inter-Knot ถึง Lv.{0}",
"AdvanceTxt_WorldLevel_Hint": "ต้องมีชื่อเสียง Inter-Knot ถึง [{0}]",
"AgentHddUnavailableMessage": "ขณะนี้ยังไม่มีคำขอที่ทำได้",
"Anbi_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:\nเมื่อ Anby ใช้ [หลบหลีกสวนกลับ] ถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 7.2 แต้ม โดยที่ภายใน 5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
"Anbi_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Parallel Connection",
"Anbi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 แต้ม",
"Anbi_SkillList_10_Content": "",
"Anbi_SkillList_10_Title": "สกิลอัลติเมท: Overdrive Engine",
"Anbi_SkillList_11_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)",
"Anbi_SkillList_11_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Thunderfall",
"Anbi_SkillList_12_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"Anbi_SkillList_12_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Flash",
"Anbi_SkillList_13_Content": " (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"Anbi_SkillList_13_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Lightning Whirl",
"Anbi_SkillList_1_Content": "",
"Anbi_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Turbo Volt",
"Anbi_SkillList_2_Content": " ; ; ; (กดค้างไว้ หรือกดช้าลง)",
"Anbi_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: Thunderbolt",
"Anbi_SkillList_3_Content": "",
"Anbi_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ: Fork Lightning",
"Anbi_SkillList_4_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ: Fork Lightning (ใช้อย่างรวดเร็ว)",
"Anbi_SkillList_5_Content": "",
"Anbi_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Lightning Bolt",
"Anbi_SkillList_6_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_6_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Lightning Bolt (ใช้อย่างรวดเร็ว)",
"Anbi_SkillList_7_Content": " ; ",
"Anbi_SkillList_7_Title": "พุ่งโจมตี: Taser Blast",
"Anbi_SkillList_8_Content": " (สมบูรณ์) ; ",
"Anbi_SkillList_8_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Thunderclap",
"Anbi_SkillList_9_Content": "",
"Anbi_SkillList_9_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Electro Engine",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ\nใช้ Cyclone Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Lightning Whirl",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กด เพื่อ\nใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Thunderfall",
"Anbi_Skill_Branch_Desc": "หลังจากใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 กดค้าง หรือหยุดชั่วคราวแล้วกด เพื่อ\nใช้ Downward Strike ไปข้างหน้า \nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น",
"Anbi_Skill_Branch_Title": "โจมตีปกติ: Thunderbolt",
"Anbi_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anbi_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Thunderclap",
"Anbi_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anbi_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Slide",
"Anbi_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nใช้ Upward Slash อย่างรุนแรง ไปยังศัตรูข้างหน้า\nที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ และตามด้วยการโจมตีพุ่งลง\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anbi_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Overdrive Engine",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ\nใช้ Upward Slash อย่างรุนแรงไปข้างหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;\nโดยหากต่อเนื่องจากการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 หรือ [โจมตีปกติ: Thunderbolt] จะสามารถปล่อยได้เร็วยิ่งขึ้น;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Lightning Bolt",
"Anbi_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nใช้ Slash ไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น โดยที่สามขั้นแรก จะสร้างความเสียหายกายภาพ\nและขั้นที่ 4 จะสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า",
"Anbi_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Turbo Volt",
"Anbi_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anbi_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Flash",
"Anbi_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nใช้ Upward Slash อย่างรุนแรงไปยังศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anbi_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Electro Engine",
"Anbi_Skill_Rush_Desc": "ขณะหลบหลีก กด เพื่อ\nใช้ Slash ไปยังบริเวณรอบตัว\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Anbi_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Taser Blast",
"Anbi_Skill_Special_Desc": "กด เพื่อ\nใช้ Upward Slash ไปข้างหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;\nโดยหากต่อเนื่องจากการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 หรือ [โจมตีปกติ: Thunderbolt] จะสามารถปล่อยได้เร็วยิ่งขึ้น;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น",
"Anbi_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: Fork Lightning",
"Anbi_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ Slash ของการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 ถูกศัตรู\nประสิทธิภาพการรับพลังงาน ของ Anby จะเพิ่มขึ้น 12% ต่อเนื่อง 30 วินาที",
"Anbi_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ Slash ของการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 ถูกศัตรู\nประสิทธิภาพการรับพลังงาน ของ Anby จะเพิ่มขึ้น 12% ต่อเนื่อง 30 วินาที",
"Anbi_Talent_01_Desc_02": "\"ชาร์จด่วนหนึ่งนาที ลุยได้ครึ่งชั่วโมง!\"\nผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาฟังก์ชันโมดูลให้อาวุธ รับประกันไว้ว่าอย่างนี้...\nแล้วผลการใช้งานก็เป็นจริงอย่างที่เขาพูด",
"Anbi_Talent_01_Title": "Rapid Charge Mode",
"Anbi_Talent_01_Title_Realign": "Rapid Charge Mode",
"Anbi_Talent_02_Desc_01": "เมื่อ [โจมตีปกติ: Thunderbolt] ถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%;\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรูที่ไม่ได้อยู่ในสภาวะสตั๊น\nการโจมตีจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 10%",
"Anbi_Talent_02_Desc_01_Realign": "เมื่อ [โจมตีปกติ: Thunderbolt] ถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%;\nเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรูที่ไม่ได้อยู่ในสภาวะสตั๊น\nการโจมตีจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 10%",
"Anbi_Talent_02_Desc_02": "\"ถ้าโดนไฟช็อต จะสลบเอานะ\"\nหญิงสาวมองศัตรูที่สลบอยู่ตรงหน้าด้วยสีหน้าเฉยชา และพูดขึ้นมาอีกประโยคหนึ่งว่า:\n\"ในหนังก็แสดงกันแบบนี้แหละ\"",
"Anbi_Talent_02_Title": "Precision Discharge",
"Anbi_Talent_02_Title_Realign": "Precision Discharge",
"Anbi_Talent_03_Desc_02": "วิ่ง ควงอาวุธ เคลื่อนไหวราวกับฟ้าผ่า เด็กสาวไม่ใช่นักสำรวจ Hollow มือใหม่ แต่เป็นผู้เชี่ยวชาญในเรื่องนี้",
"Anbi_Talent_03_Title": "Well-Disciplined",
"Anbi_Talent_03_Title_Realign": "Well-Disciplined",
"Anbi_Talent_04_Desc_01": "เมื่อปล่อย [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท]\nจะฟื้นฟูพลังงานให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าที่อยู่นอกสนาม 3 แต้ม;\nทุก 12% ของประสิทธิภาพการรับพลังงานของ Anby จะทำให้ปริมาณการฟื้นฟูเพิ่มขึ้นอีก 2 แต้ม (เพิ่มขึ้นได้มากสุด 6 แต้ม)",
"Anbi_Talent_04_Desc_01_Realign": "เมื่อปล่อย [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท]\nจะฟื้นฟูพลังงานให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าที่อยู่นอกสนาม 3 แต้ม;\nทุก 12% ของประสิทธิภาพการรับพลังงานของ Anby จะทำให้ปริมาณการฟื้นฟูเพิ่มขึ้นอีก 2 แต้ม (เพิ่มขึ้นอีกได้มากสุด 6 แต้ม)",
"Anbi_Talent_04_Desc_02": "การต่อสู้เพียงลำพังไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาระยะยาว Hollow Raider ที่มีประสบการณ์จะสร้างโอกาส ให้เพื่อนร่วมทีมในเวลาที่เหมาะสมระหว่างการต่อสู้",
"Anbi_Talent_04_Title": "Conducting Charge",
"Anbi_Talent_04_Title_Realign": "Conducting Charge",
"Anbi_Talent_05_Desc_02": "งานของ Cunning Hares นั้นไม่เพียงแต่ช่วยยกระดับคุณภาพจิตใจ แต่ยัง (ถูกบังคับ) ให้เพิ่มสมรรถภาพทางกายด้วย",
"Anbi_Talent_05_Title": "Street Experience",
"Anbi_Talent_05_Title_Realign": "Street Experience",
"Anbi_Talent_06_Desc_01": "เมื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] Anby จะได้รับ Charge 8 ชั้น\n(สูงสุด 8 ชั้น);\nเมื่อการ [โจมตีปกติ] หรือ [พุ่งโจมตี] ถูกศัตรู\nจะใช้ Charge 1 ชั้น เพื่อทำให้ความเสียหายที่เกิดจาก\nท่าในขณะนั้นเพิ่มขึ้น 45% แต้ม",
"Anbi_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] Anby จะได้รับ Charge 8 ชั้น\n(สูงสุด 8 ชั้น);\nเมื่อการ [โจมตีปกติ] หรือ [พุ่งโจมตี] ถูกศัตรู\nจะใช้ Charge 1 ชั้น เพื่อทำให้ความเสียหายที่เกิดจาก\nท่าในขณะนั้นเพิ่มขึ้น 45% แต้ม",
"Anbi_Talent_06_Desc_02": "ประกายสายฟ้าระยิบระยับที่ปลายนิ้วมือของหญิงสาว\nหญิงสาวเงยหน้าขึ้น ในแววตาเต็มไปด้วยความมุ่งมั่นที่เกินอายุของตัวเอง\nสักวันหนึ่ง เธออาจจะได้เป็นคนที่ ควบคุมประกายสายฟ้าเหล่านี้อย่างถ่องแท้ก็ได้",
"Anbi_Talent_06_Title": "Charging Field",
"Anbi_Talent_06_Title_Realign": "Charging Field",
"Anbi_UniqueSkill_01_Desc": "หลังจาก Anby ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3\nเมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Thunderbolt], [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX]\nท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 32%",
"Anbi_UniqueSkill_02_Desc": "หลังจาก Anby ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3\nเมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Thunderbolt], [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX]\nท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 37.3%",
"Anbi_UniqueSkill_03_Desc": "หลังจาก Anby ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3\nเมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Thunderbolt], [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX]\nท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 42.6%",
"Anbi_UniqueSkill_04_Desc": "หลังจาก Anby ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3\nเมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Thunderbolt], [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX]\nท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 48%",
"Anbi_UniqueSkill_05_Desc": "หลังจาก Anby ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3\nเมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Thunderbolt], [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX]\nท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 53.3%",
"Anbi_UniqueSkill_06_Desc": "หลังจาก Anby ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3\nเมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Thunderbolt], [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX]\nท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 58.6%",
"Anbi_UniqueSkill_07_Desc": "หลังจาก Anby ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3\nเมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Thunderbolt], [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX]\nท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 64%",
"Anbi_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Fluctuating Voltage",
"Anby_SkillName": "Promotional Spoilers",
"Anby_SkillText": "หยุดคนที่เดินผ่านไปมา เพื่อถามว่าเคยดูหนังเหล่านี้หรือไม่ และถ้าหากตอบว่าไม่เคย ก็จะเริ่มสปอยล์หนังอย่างบ้าคลั่ง จนอีกฝ่ายต้องร้องขอว่า \"อย่า อย่าสปอยล์เลย! ฉันจะไปเช่าวิดีโอเทปเดี๋ยวนี้แหละ!\" กันเลยทีเดียว",
"Anonymous": "ไม่ระบุชื่อ",
"Anton_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:\nหลังจาก Anton เข้าสู่ [Burst Mode] ทุกการเกิดคริติคอล 4 ครั้ง ครั้งต่อไปที่โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] จะทำให้เกิดความเสียหาย [ชาร์จไฟฟ้า] เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์ความเสียหาย จะเป็น 45% จากของเดิม และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
"Anton_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Teamwork",
"Anton_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 แต้ม",
"Anton_Property_ExSpeical_Desc_SpConsume_01": "พลังงานที่ใช้ในการปล่อย",
"Anton_SkillList_10_Content": "",
"Anton_SkillList_10_Title": "สกิลอัลติเมท: Go Go Go Go Go!",
"Anton_SkillList_11_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)",
"Anton_SkillList_11_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Shoulder-To-Shoulder",
"Anton_SkillList_12_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว) (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_12_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Protective Drill (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_13_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"Anton_SkillList_13_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Iron Wrist",
"Anton_SkillList_14_Content": " (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"Anton_SkillList_14_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Limit Burst",
"Anton_SkillList_1_Content": "",
"Anton_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Enthusiastic Drills",
"Anton_SkillList_2_Content": " (Burst Mode) ; (กดต่อเนื่อง หรือกดค้าง) ; (กดต่อเนื่อง หรือกดค้าง)",
"Anton_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: Enthusiastic Drills (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_3_Content": "",
"Anton_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ: Spin, Bro!",
"Anton_SkillList_4_Content": "",
"Anton_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Smash the Horizon, Bro!",
"Anton_SkillList_5_Content": " (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ: Explosive Drill (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_6_Content": " ; ",
"Anton_SkillList_6_Title": "พุ่งโจมตี: Fire With Fire",
"Anton_SkillList_7_Content": " (สมบูรณ์) ; ",
"Anton_SkillList_7_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Retaliation",
"Anton_SkillList_8_Content": " (สมบูรณ์) ; (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_8_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Overload Drill (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_9_Content": "",
"Anton_SkillList_9_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Go Go Go!",
"Anton_SkillName": "LOOK ME IN THE EYES",
"Anton_SkillText": "จ้องไปที่ตาของอีกฝ่าย! อย่างน้อย 10 วินาที! และถ่ายทอดความจริงใจของร้านวิดีโอ ด้วยโทนเสียงที่หนักแน่น!",
"Anton_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ\nใช้ [Drill Attack] ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า และจบด้วย [Piledriver Attack] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anton_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Limit Burst",
"Anton_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กด เพื่อ\nปล่อยหมัดรัวต่อเนื่องใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กดปุ่ม เพื่อ\nใช้ [Drill Attack] ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Protective Drill (Burst Mode)",
"Anton_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Shoulder-To-Shoulder",
"Anton_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nปล่อยหมัดรัวต่อเนื่องใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Desc": "ใน [Burst Mode] หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nใช้ [Drill Attack] ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Overload Drill (Burst Mode)",
"Anton_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Retaliation",
"Anton_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anton_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Let's Move",
"Anton_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nปล่อย [Piledriver Attack] ใส่บริเวณพื้นด้านหน้าเป็นวงกว้าง\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก\nแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anton_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Go Go Go Go Go!",
"Anton_Skill_ExSpecial_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ\nใช้ [Piledriver Attack] หลายครั้งใส่ศัตรู ที่อยู่ข้างหน้า\nในพื้นที่แนวตรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nหลังใช้ท่านี้ Anton จะเข้าสู่ [Burst Mode];\nใน [Burst Mode] Anton จะใช้ท่าที่รุนแรงยิ่งขึ้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก และเมื่อการโจมตีโดนเป้าหมาย จะค่อยๆ ใช้พลังงานอย่างต่อเนื่องไปจนกว่าจะหมด",
"Anton_Skill_ExSpecial_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Smash the Horizon, Bro!",
"Anton_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nปล่อยการโจมตีผสมไปข้างหน้าสูงสุด 4 ขั้น\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nการโจมตีขั้นที่ 4 เป็น [Piledriver Attack]",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Desc": "ใน [Burst Mode] กด เพื่อ\nปล่อยการโจมตีผสมไปข้างหน้าสูงสุด 3 ขั้น\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;\nในระหว่างขั้นที่ 2 ของ [Drill Attack]\nและขั้นที่ 3 ของ [Piledriver Attack]\nเมื่อกดต่อเนื่อง หรือกด ค้างไว้ จะสามารถเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องของท่าได้",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Title": "โจมตีปกติ: Enthusiastic Drills (Burst Mode)",
"Anton_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Enthusiastic Drills",
"Anton_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nมีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ [แต้มซัปพอร์ต] ที่ใช้จะลดลง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anton_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Iron Wrist",
"Anton_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่เกี่ยวข้องเพื่อ\nปล่อย [Piledriver Attack] ใส่บริเวณพื้นด้านหน้าเป็นวงกว้าง\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมากแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Anton_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Go Go Go!",
"Anton_Skill_Rush_Desc": "ขณะหลบหลีก กด เพื่อ\nพุ่งไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Anton_Skill_Rush_Enhance_Desc": "เมื่อหลบหลีกขณะอยู่ใน [Burst Mode] กด เพื่อ\nพุ่งไปข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Anton_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Fire With Fire",
"Anton_Skill_Special_Desc": "กด เพื่อ\nใช้ [Piledriver Attack] ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าในพื้นที่แนวตรง\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Desc": "ใน [Burst Mode] กด เพื่อ\nใช้ [Piledriver Attack] ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Title": "สกิลพิเศษ: Explosive Drill (Burst Mode)",
"Anton_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: Spin, Bro!",
"Anton_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ [Drill Attack] ถูกศัตรู จะสามารถฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติมได้;\nในการใช้หนึ่งครั้ง เอฟเฟกต์ดังกล่าว จะฟื้นฟูพลังงานให้ Anton ได้สูงสุด 5 แต้ม",
"Anton_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ [Drill Attack] ถูกศัตรู จะสามารถฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติมได้;\nในการใช้หนึ่งครั้ง เอฟเฟกต์ดังกล่าว จะฟื้นฟูพลังงานให้ Anton ได้สูงสุด 5 แต้ม",
"Anton_Talent_01_Desc_02": "\"ตื่นแล้วเหรอ? มาเถอะเพื่อน!\"\n\"โยกตามจังหวะ ได้เวลากายบริหารตอนเช้าแล้ว!\"",
"Anton_Talent_01_Title": "Warm-Up Exercises",
"Anton_Talent_01_Title_Realign": "Warm-Up Exercises",
"Anton_Talent_02_Desc_01": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] และเข้าสู่ [Burst Mode]\nจะได้รับโล่ที่มีค่าเท่ากับ 7.5% ของ Max HP ของ Anton;\nใน [Burst Mode] เมื่อเข้าสู่สถานะต่อสู้ หรือเปลี่ยนเข้าในสนาม\nจะรีเฟรชเอฟเฟกต์ของโล่ ซึ่งใน 15 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อออกจาก [Burst Mode] เอฟเฟกต์โล่นี้จะสิ้นสุดลง",
"Anton_Talent_02_Desc_01_Realign": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] และเข้าสู่ [Burst Mode]\nจะได้รับโล่ที่มีค่าเท่ากับ 7.5% ของ Max HP ของ Anton;\nใน [Burst Mode] เมื่อเข้าสู่สถานะต่อสู้ หรือเปลี่ยนเข้าในสนาม\nจะรีเฟรชเอฟเฟกต์ของโล่ ซึ่งใน 15 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อออกจาก [Burst Mode] เอฟเฟกต์โล่นี้จะสิ้นสุดลง",
"Anton_Talent_02_Desc_02": "หลังจากการฝึกฝนอย่างหนักหน่วง มีผู้โชคดีส่วนน้อย\nที่จะระเบิดพลังอันยอดเยี่ยมออกมาได้ ในขณะออกกำลังกาย\nอย่างหนัก ซึ่งจะสามารถแสดงความสามารถของตนเองออกมา\nได้เหนือกว่ามาตรฐาน สิ่งนี้ถูกเรียกว่า \"zone\"\nเอาล่ะ พร้อมที่จะขยับตัวแล้วเข้าสู่ \"zone\" กันรึยัง?\n- รายการพิเศษของ Nitro-Fuel\n\"อรุณสวัสดิ์ เหล่ามนุษย์เงินเดือนผู้เร่าร้อนทั้งหลาย!\"",
"Anton_Talent_02_Title": "State of Flow",
"Anton_Talent_02_Title_Realign": "State of Flow",
"Anton_Talent_03_Desc_02": "การที่ไม่ว่าอะไรก็ทำได้แค่นิดหน่อยน่ะ มันก็แค่ความธรรมดา\nสามัญเท่านั้น แต่การทำงานใน Hollow ที่เต็มไปด้วยสถานการณ์\nที่มีความซับซ้อนสูง บางครั้งการมีทักษะเพิ่มอีกหนึ่งอย่าง\nก็หมายถึงความเป็นไปได้อีกหนึ่งอย่าง ที่จะฝ่าฟันสถานการณ์\nยากลำบากไปได้",
"Anton_Talent_03_Title": "Rotational Training",
"Anton_Talent_03_Title_Realign": "Rotational Training",
"Anton_Talent_04_Desc_01": "เมื่อปล่อย [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท]\nCRIT Rate ของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 12 วินาที",
"Anton_Talent_04_Desc_01_Realign": "เมื่อปล่อย [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท]\nCRIT Rate ของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 12 วินาที",
"Anton_Talent_04_Desc_02": "\"คิดถึงความรู้สึกในตอนฝึก แล้วมาขยับตัวกันเถอะ!\"\nเมื่อ Anton เริ่มตั้งใจ ท่าทางของทุกคนก็เปลี่ยนเป็นคล่องแคล่วขึ้น\nเพราะหากตามจังหวะของเขาไม่ทัน จะต้องถูกแยกฝึกพิเศษคนเดียว ในตอนกายบริหารของพรุ่งนี้เช้า",
"Anton_Talent_04_Title": "Everyone Get Fired Up!",
"Anton_Talent_04_Title_Realign": "Everyone Get Fired Up!",
"Anton_Talent_05_Desc_02": "การที่ไม่ว่าอะไรก็ทำได้แค่นิดหน่อยน่ะ มันก็แค่ความธรรมดา\nสามัญเท่านั้น แต่หากคุณมุ่งมั่นมากพอ จากคำว่า \"ได้นิดหน่อย\"\nก็จะกลายเป็น \"เชี่ยวชาญ\" ได้ แล้วคุณก็จะไร้เทียมทาน!",
"Anton_Talent_05_Title": "Jack of All Trades",
"Anton_Talent_05_Title_Realign": "Jack of All Trades",
"Anton_Talent_06_Desc_01": "เมื่อ [Piledriver Attack] ติดคริติคอล\n[โจมตีปกติ: Enthusiastic Drills (Burst Mode)] และ [หลบหลีกสวนกลับ: Overload Drill (Burst Mode)] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% ต่อเนื่อง 30 วินาที\nโดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 6 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง",
"Anton_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อ [Piledriver Attack] ติดคริติคอล\n[โจมตีปกติ: Enthusiastic Drills (Burst Mode)] และ [หลบหลีกสวนกลับ: Overload Drill (Burst Mode)] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% ต่อเนื่อง 30 วินาที\nโดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 6 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง",
"Anton_Talent_06_Desc_02": "\"เฮ้ เพื่อน! อยากเบิร์นไขมันเหมือนกันเหรอ!\"\nทุกครั้งที่ Anton อยากจะทะลวงขีดจำกัด\n\"เพื่อน\" ของเขาจะระเบิดความเร็วเพิ่มขึ้นจนน่ากลัว เพื่อตอบสนองต่อปณิธานของเขา",
"Anton_Talent_06_Title": "Break the Limit",
"Anton_Talent_06_Title_Realign": "Break the Limit",
"Anton_UniqueSkill_01_Desc": "เมื่อ Anton ปล่อย [Piledriver Attack]\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%\nและเมื่อปล่อย [Drill Attack]\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%",
"Anton_UniqueSkill_02_Desc": "เมื่อ Anton ปล่อย [Piledriver Attack]\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 14%\nและเมื่อปล่อย [Drill Attack]\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 23.3%",
"Anton_UniqueSkill_03_Desc": "เมื่อ Anton ปล่อย [Piledriver Attack]\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 16%\nและเมื่อปล่อย [Drill Attack]\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 26.6%",
"Anton_UniqueSkill_04_Desc": "เมื่อ Anton ปล่อย [Piledriver Attack]\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 18%\nและเมื่อปล่อย [Drill Attack]\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%",
"Anton_UniqueSkill_05_Desc": "เมื่อ Anton ปล่อย [Piledriver Attack]\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%\nและเมื่อปล่อย [Drill Attack]\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 33.3%",
"Anton_UniqueSkill_06_Desc": "เมื่อ Anton ปล่อย [Piledriver Attack]\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 22%\nและเมื่อปล่อย [Drill Attack]\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 36.6%",
"Anton_UniqueSkill_07_Desc": "เมื่อ Anton ปล่อย [Piledriver Attack]\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 24%\nและเมื่อปล่อย [Drill Attack]\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%",
"Anton_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Brothers in Arms!",
"Aokaku_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:\nเมื่อ Soukaku ใช้ [Vortex] เพื่อปล่อย [Fly the Flag] ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 22 วินาที",
"Aokaku_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Group Set Meal",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG การโจมตีต่อเนื่อง",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG สนามลม",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "พลังงานที่ใช้ในการปล่อย",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_02": "การใช้พลังงานในการโจมตีต่อครั้ง",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze การโจมตีต่อเนื่อง",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze สนามลม",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 แต้ม",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30 แต้ม",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ขั้นสุดท้าย",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ขั้นสุดท้าย",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG การใช้ Fly the Flag",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG การใช้ Fly the Flag อย่างเร็ว",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_03": "ตัวคูณ DMG การโจมตีเมื่อเก็บธง",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze การใช้ Fly the Flag",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze การใช้ Fly the Flag อย่างเร็ว",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_03": "ตัวคูณ Daze การโจมตีเมื่อเก็บธง",
"Aokaku_SkillList_10_Content": "",
"Aokaku_SkillList_10_Title": "สกิลอัลติเมท: Jumbo Pudding Slash",
"Aokaku_SkillList_11_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)",
"Aokaku_SkillList_11_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: A Set for Two",
"Aokaku_SkillList_12_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"Aokaku_SkillList_12_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Guarding Tactics",
"Aokaku_SkillList_13_Content": " (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"Aokaku_SkillList_13_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Sweeping Strike",
"Aokaku_SkillList_1_Content": "",
"Aokaku_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Making Rice Cakes",
"Aokaku_SkillList_2_Content": " (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: Making Rice Cakes (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_3_Content": "",
"Aokaku_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ: Cooling Bento",
"Aokaku_SkillList_4_Content": " (กดค้าง)",
"Aokaku_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ: Rally!",
"Aokaku_SkillList_5_Content": " (กดต่อเนื่อง)",
"Aokaku_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Fanning Mosquitoes",
"Aokaku_SkillList_6_Content": " ; ",
"Aokaku_SkillList_6_Title": "พุ่งโจมตี: 50/50",
"Aokaku_SkillList_7_Content": " ; (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_7_Title": "พุ่งโจมตี: 50/50 (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_8_Content": " (สมบูรณ์) ; ",
"Aokaku_SkillList_8_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Away From My Snacks",
"Aokaku_SkillList_9_Content": "",
"Aokaku_SkillList_9_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Pudding Slash",
"Aokaku_SkillName": "Hunger Marketing",
"Aokaku_SkillText": "โปรโมตวิดีโอเทปไปพลาง พูดเรื่องของกินไปพลาง: \"หนังเรื่องนี้เหมาะจะดูตอนกินข้าวมากๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเนื้อร้อนๆ บนเตาถ่าน! อ๊ะ และถ้าได้น้ำอัดลมอีกซักแก้วละก็...\"",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ\nพุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าและใช้ Strike เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เมื่อกด ค้างไว้ จะสามารถเชื่อมต่อการโจมตี [Fly the Flag] ได้อย่างรวดเร็ว",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Sweeping Strike",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กด เพื่อ\nใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: A Set for Two",
"Aokaku_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Aokaku_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Away From My Snacks",
"Aokaku_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Aokaku_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Grab a Bite",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nใช้ Strike หลายครั้งยิ่งขึ้น ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างรวดเร็ว\nและตามด้วยการโจมตี [Fly the Flag]\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nเมื่อใช้ท่านี้ Soukaku จะเข้าสู่สถานะ [Masked]\nซึ่งจะทำให้ตัวของเธอเองมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 15 วินาที;\nเมื่อใช้ท่านี้ ตัวละครอื่นในทีมจะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้ม และตัวละครที่เปลี่ยนเข้าในสนามคนถัดไป จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 20 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Jumbo Pudding Slash",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ\nพัดกระแสลมที่มีพื้นที่กว้างยิ่งขึ้นไปข้างหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nเมื่อกดหลายๆ ครั้ง จะสามารถใช้ท่าได้อย่างต่อเนื่อง ซึ่งในแต่ละครั้งที่ปล่อย จะใช้พลังงานประมาณหนึ่ง\nโดยเมื่อมีพลังงานไม่พอ หรือหยุดการกด\nจะปล่อยการโจมตีปิดฉากโดยอัตโนมัติ\nและสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น\nและความเสียหายที่ได้รับ จะลดลง 40%;\nขณะใช้ท่า เมื่อกด ค้างไว้ จะสามารถเชื่อมต่อการโจมตี [Fly the Flag] ได้อย่างรวดเร็ว",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Fanning Mosquitoes",
"Aokaku_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nโจมตีไปข้างหน้ามากสุด 3 ขั้น\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Desc": "ในสถานะ [Frosted Banner] กด เพื่อ\nใช้การโจมตีที่เร็วยิ่งขึ้นไปข้างหน้าสูงสุด 3 ขั้น\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Title": "โจมตีปกติ: Making Rice Cakes (Frosted Banner)",
"Aokaku_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Making Rice Cakes",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nมีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ [แต้มซัปพอร์ต] ที่ใช้จะลดลง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Guarding Tactics",
"Aokaku_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nใช้ Strike หลายครั้งใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างรวดเร็ว\nและต่อเนื่องด้วยการโจมตี [Fly the Flag]\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Aokaku_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Pudding Slash",
"Aokaku_Skill_Rush_Desc": "ขณะหลบหลีก กด เพื่อ\nใช้ Slash ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Desc": "ในสถานะ [Frosted Banner] เมื่อหลบหลีก กด เพื่อ\nใช้ Slash ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Title": "พุ่งโจมตี: 50/50 (Frosted Banner)",
"Aokaku_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: 50/50",
"Aokaku_Skill_Special_Desc": "กด เพื่อ\nพัดกระแสลมไปข้างหน้า และตามด้วยการโจมตีปิดฉาก\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น\nและได้รับความเสียหายลดลง 40%;\nขณะที่ใช้ท่า เมื่อกด ค้างไว้ จะสามารถเชื่อมต่อการโจมตี [Fly the Flag] ได้อย่างรวดเร็ว",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Desc": "กด ค้างไว้เพื่อ\nปักอาวุธไว้ตรงพื้นเพื่อเปลี่ยนเป็นธง เพื่อใช้การโจมตี [Fly the Flag] และสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง ซึ่งเมื่อการโจมตี [Fly the Flag] ถูกศัตรู จะทำให้เกิดการ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว];\nหลังจากการโจมตี [Fly the Flag] เมื่อกด หรือ อีกครั้ง จะใช้การโจมตีพิเศษเมื่อเก็บธงหนึ่งครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nเมื่อใช้การโจมตี [Fly the Flag] หากมี [Vortex] 3 ชั้น จะใช้ [Vortex] ทั้งหมดที่มี และเข้าสู่สถานะ [Frosted Banner];\nในสถานะ [Frosted Banner] Soukaku จะสามารถใช้การ [โจมตีปกติ] ที่ได้รับการเสริมพลัง และการ [พุ่งโจมตี] ที่ได้รับการเสริมพลังได้ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก (ต่อเนื่องมากสุด 45 วินาที หรือเกิดขึ้น 6 ครั้ง);\nอาวุธของ Soukaku จะได้รับ [Vortex] ตามสถานการณ์ต่อไปนี้:\nเมื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] จะได้รับ [Vortex] 1 ชั้น;\nเมื่อปล่อย [สกิลต่อเนื่อง] จะได้รับ [Vortex] 1 ชั้น;\nเมื่อปล่อย [สกิลอัลติเมท] จะได้รับ [Vortex] 3 ชั้น;\nขีดจำกัดสูงสุดของ [Vortex] คือ 3 ชั้น",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Title": "สกิลพิเศษ: Rally!",
"Aokaku_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: Cooling Bento",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ Soukaku ทำให้เกิด [พาสซีฟหลัก: Blade Banner] หรือ [ความสามารถเพิ่มเติม: Group Set Meal] ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์บัฟ จะเพิ่มขึ้น 8 วินาที",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ Soukaku ทำให้เกิด [พาสซีฟหลัก: Blade Banner] หรือ [ความสามารถเพิ่มเติม: Group Set Meal] ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์บัฟ จะเพิ่มขึ้น 8 วินาที",
"Aokaku_Talent_01_Desc_02": "หลังจากชาร์จพลังเสร็จ โมดูลชาร์จพลังพิเศษ จะสามารถก่อกระแสลมพลังอีเทอร์ เพื่อเพิ่มพลังให้อุปกรณ์อีเทอร์รอบๆ\nซึ่งสำหรับ Soukaku แล้ว มันก็เหมือนช่วงเวลาอาหารที่เธอชื่นชอบ\n\"ทุกคน~ มากินบุฟเฟต์กันเถอะ!\"",
"Aokaku_Talent_01_Title": "Uplifting Current",
"Aokaku_Talent_01_Title_Realign": "Uplifting Current",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01": "เมื่อการ [โจมตีปกติ], [พุ่งโจมตี], [หลบหลีกสวนกลับ],\n[ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ถูกศัตรู จะมีโอกาส 15% ที่ Soukaku จะได้รับ [Vortex] 1 ชั้น\nโดยที่ภายใน 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อจำนวนชั้น [Vortex] ถึงขีดสูงสุดแล้ว\nหากได้รับ [Vortex] อีกครั้งหนึ่ง\nจะเปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังงานให้ Soukaku 1.2 แต้ม",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01_Realign": "เมื่อการ [โจมตีปกติ], [พุ่งโจมตี], [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ถูกศัตรู\nจะมีโอกาส 15% ที่ Soukaku จะได้รับ [Vortex] 1 ชั้น โดยที่ภายใน 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;\nเมื่อจำนวนชั้น [Vortex] ถึงขีดสูงสุดแล้ว\nหากได้รับ [Vortex] อีกครั้งหนึ่ง\nจะเปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังงานให้ Soukaku 1.2 แต้ม",
"Aokaku_Talent_02_Desc_02": "โมดูลชาร์จพลังสามารถรวบรวมพลังงาน ในขณะต่อสู้ได้อย่างต่อเนื่อง\nเพราะเหตุนี้มันจึงถูกฝ่ายวิจัย มองว่าเป็นอาวุธทางยุทธวิธีรูปแบบใหม่แห่งยุค\nแต่สำหรับ Soukaku แล้ว เมื่อชาร์จพลังเสร็จ นั่นหมายถึงได้เวลากินข้าวแล้ว",
"Aokaku_Talent_02_Title": "Experimental Charging Module",
"Aokaku_Talent_02_Title_Realign": "Experimental Charging Module",
"Aokaku_Talent_03_Desc_02": "การกระตุ้นให้ Soukaku ขยันฝึกซ้อมนั้นง่ายมาก เพียงแค่เพิ่มมาตรฐานการสนับสนุนอาหาร และเครื่องดื่มสำหรับการเข้าร่วมเท่านั้น",
"Aokaku_Talent_03_Title": "Attendance Meal Allowance",
"Aokaku_Talent_03_Title_Realign": "Attendance Meal Allowance",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01": "เมื่อการโจมตี [Fly the Flag] ถูกศัตรู\nความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งของเป้าหมาย จะลดลง 10% ต่อเนื่อง 8 วินาที",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01_Realign": "เมื่อการโจมตี [Fly the Flag] ถูกศัตรู\nความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งของเป้าหมาย จะลดลง 10% ต่อเนื่อง 8 วินาที",
"Aokaku_Talent_04_Desc_02": "ภายในอาวุธที่ทำขึ้นมาพิเศษ ติดตั้งอุปกรณ์ทำความเย็นที่ทรงพลังเอาไว้ โดยจะมีสสารอีเทอร์อยู่ในตัวเร่งปฏิกิริยาที่ทำให้เกิดไอเย็น ซึ่งจะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง ให้แก่ศัตรูที่ถูกโจมตี",
"Aokaku_Talent_04_Title": "Hypothermia",
"Aokaku_Talent_04_Title_Realign": "Hypothermia",
"Aokaku_Talent_05_Desc_02": "วิธีที่จะกระตุ้น Soukaku ให้พยายามฝึกซ้อมมากขึ้นไปอีกนั้นก็ง่ายมากเช่นกัน นั่นก็คือนอกเหนือจากการสนับสนุนอาหารเมื่อเข้าร่วมแล้ว เพิ่มอาหารว่างยามดึกเข้าไปอีก",
"Aokaku_Talent_05_Title": "Late-Night Snacks",
"Aokaku_Talent_05_Title_Realign": "Late-Night Snacks",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01": "ในสถานะ [Frosted Banner] จำนวนครั้งที่ใช้ได้ของการ [โจมตีปกติ] และ [พุ่งโจมตี] ที่ได้รับการเสริมพลัง จะเพิ่มขึ้นเป็น 12 ครั้ง และความเสียหายที่ท่าสร้าง จะเพิ่มขึ้น 45%",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01_Realign": "ในสถานะ [Frosted Banner] จำนวนครั้งที่ใช้ได้ของการ [โจมตีปกติ] และ [พุ่งโจมตี] ที่ได้รับการเสริมพลัง จะเพิ่มขึ้นเป็น 12 ครั้ง และความเสียหายที่ท่าสร้าง จะเพิ่มขึ้น 45%",
"Aokaku_Talent_06_Desc_02": "ปลดล็อกอุปกรณ์ความปลอดภัยภายในดาบรูปธง เพื่อปลดปล่อยอาวุธ ให้ทำงานในโหมดประสิทธิภาพสูงสุด ไม่เพียงแต่การต่อสู้เท่านั้นที่ไม่มีปัญหา... การใช้มันเพื่อทำให้ข้าวกล่องเย็นลง ก็ไม่มีปัญหาเช่นกัน",
"Aokaku_Talent_06_Title": "Northern Wind",
"Aokaku_Talent_06_Title_Realign": "Northern Wind",
"Aokaku_UniqueSkill_01_Desc": "เมื่อ Soukaku ใช้ [Fly the Flag] ATK ของตัวเธอเองจะเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ 10% ของ ATK เริ่มต้นของ Soukaku (สูงสุดไม่เกิน 500 แต้ม) ต่อเนื่อง 22 วินาที \nโดยเมื่อปล่อย [Fly the Flag] และใช้ [Vortex] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มทวีคูณ (สูงสุดไม่เกิน 1,000 แต้ม)\nเมื่อตัวละครอื่นในทีม เข้าสู่สนามผ่านการ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] ที่เกิดจาก [Fly the Flag] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะถูกส่งต่อไปยังตัวละครดังกล่าว และรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์บัฟนี้",
"Aokaku_UniqueSkill_02_Desc": "เมื่อ Soukaku ใช้ [Fly the Flag] ATK ของตัวเธอเองจะเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ 12.5% ของ ATK เริ่มต้นของ Soukaku (สูงสุดไม่เกิน 500 แต้ม) ต่อเนื่อง 22 วินาที \nโดยเมื่อปล่อย [Fly the Flag] และใช้ [Vortex] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มทวีคูณ (สูงสุดไม่เกิน 1,000 แต้ม)\nเมื่อตัวละครอื่นในทีม เข้าสู่สนามผ่านการ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] ที่เกิดจาก [Fly the Flag] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะถูกส่งต่อไปยังตัวละครดังกล่าว และรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์บัฟนี้",
"Aokaku_UniqueSkill_03_Desc": "เมื่อ Soukaku ใช้ [Fly the Flag] ATK ของตัวเธอเองจะเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ 15% ของ ATK เริ่มต้นของ Soukaku (สูงสุดไม่เกิน 500 แต้ม) ต่อเนื่อง 22 วินาที \nโดยเมื่อปล่อย [Fly the Flag] และใช้ [Vortex] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มทวีคูณ (สูงสุดไม่เกิน 1,000 แต้ม)\nเมื่อตัวละครอื่นในทีม เข้าสู่สนามผ่านการ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] ที่เกิดจาก [Fly the Flag] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะถูกส่งต่อไปยังตัวละครดังกล่าว และรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์บัฟนี้",
"Aokaku_UniqueSkill_04_Desc": "เมื่อ Soukaku ใช้ [Fly the Flag] ATK ของตัวเธอเองจะเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ 17% ของ ATK เริ่มต้นของ Soukaku (สูงสุดไม่เกิน 500 แต้ม) ต่อเนื่อง 22 วินาที \nโดยเมื่อปล่อย [Fly the Flag] และใช้ [Vortex] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มทวีคูณ (สูงสุดไม่เกิน 1,000 แต้ม)\nเมื่อตัวละครอื่นในทีม เข้าสู่สนามผ่านการ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] ที่เกิดจาก [Fly the Flag] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะถูกส่งต่อไปยังตัวละครดังกล่าว และรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์บัฟนี้",
"Aokaku_UniqueSkill_05_Desc": "เมื่อ Soukaku ใช้ [Fly the Flag] ATK ของตัวเธอเองจะเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ 18% ของ ATK เริ่มต้นของ Soukaku (สูงสุดไม่เกิน 500 แต้ม) ต่อเนื่อง 22 วินาที \nโดยเมื่อปล่อย [Fly the Flag] และใช้ [Vortex] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มทวีคูณ (สูงสุดไม่เกิน 1,000 แต้ม)\nเมื่อตัวละครอื่นในทีม เข้าสู่สนามผ่านการ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] ที่เกิดจาก [Fly the Flag] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะถูกส่งต่อไปยังตัวละครดังกล่าว และรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์บัฟนี้",
"Aokaku_UniqueSkill_06_Desc": "เมื่อ Soukaku ใช้ [Fly the Flag] ATK ของตัวเธอเองจะเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ 19% ของ ATK เริ่มต้นของ Soukaku (สูงสุดไม่เกิน 500 แต้ม) ต่อเนื่อง 22 วินาที \nโดยเมื่อปล่อย [Fly the Flag] และใช้ [Vortex] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มทวีคูณ (สูงสุดไม่เกิน 1,000 แต้ม)\nเมื่อตัวละครอื่นในทีม เข้าสู่สนามผ่านการ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] ที่เกิดจาก [Fly the Flag] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะถูกส่งต่อไปยังตัวละครดังกล่าว และรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์บัฟนี้",
"Aokaku_UniqueSkill_07_Desc": "เมื่อ Soukaku ใช้ [Fly the Flag] ATK ของตัวเธอเองจะเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ 20% ของ ATK เริ่มต้นของ Soukaku (สูงสุดไม่เกิน 500 แต้ม) ต่อเนื่อง 22 วินาที \nโดยเมื่อปล่อย [Fly the Flag] และใช้ [Vortex] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มทวีคูณ (สูงสุดไม่เกิน 1,000 แต้ม)\nเมื่อตัวละครอื่นในทีม เข้าสู่สนามผ่านการ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] ที่เกิดจาก [Fly the Flag] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะถูกส่งต่อไปยังตัวละครดังกล่าว และรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์บัฟนี้",
"Aokaku_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Blade Banner",
"ArcadeAchievement_10001_Des": "กลืนกิน \"ถั่ววิเศษ\" 30 อัน",
"ArcadeAchievement_10001_Name": "ขนมขบเคี้ยว",
"ArcadeAchievement_10002_Des": "ได้รับไอเทม 5 ชิ้น",
"ArcadeAchievement_10002_Name": "ของหวาน",
"ArcadeAchievement_10003_Des": "ได้รับ 50,000 คะแนนในรอบเดียว",
"ArcadeAchievement_10003_Name": "เติบโตอย่างแข็งแรง",
"ArcadeAchievement_10004_Des": "ถูกสกัดและเสียชีวิตที่ชายแดนพื้นที่",
"ArcadeAchievement_10004_Name": "ห้ามผ่าน",
"ArcadeAchievement_10005_Des": "กลืนกิน \"ถั่ววิเศษ\" 100 อัน",
"ArcadeAchievement_10005_Name": "ออเดิร์ฟ",
"ArcadeAchievement_10006_Des": "ถูกศัตรูสกัดกั้นจนเสียชีวิต",
"ArcadeAchievement_10006_Name": "โลกนี้มันกลม",
"ArcadeAchievement_10007_Des": "เร่งความเร็วครั้งเดียวเกิน 10 วินาที",
"ArcadeAchievement_10007_Name": "รวดเร็วดุจพายุ",
"ArcadeAchievement_10008_Des": "ความยาวของตัวเองถึง 20",
"ArcadeAchievement_10008_Name": "ยืดตัวกลายร่าง",
"ArcadeAchievement_10009_Des": "ได้รับไอเทม 20 ชิ้น",
"ArcadeAchievement_10009_Name": "ต้อนรับทุกท่าน",
"ArcadeAchievement_10010_Des": "ใช้ร่างกายสกัดศัตรู 1 ครั้ง",
"ArcadeAchievement_10010_Name": "พุ่งชนสุดกำลัง",
"ArcadeAchievement_10011_Des": "ได้รับ 100,000 คะแนนในรอบเดียว",
"ArcadeAchievement_10011_Name": "อันธพาลท้องถิ่น",
"ArcadeAchievement_10012_Des": "กลืนกิน \"ถั่ววิเศษ\" 200 อัน",
"ArcadeAchievement_10012_Name": "โลภมากลาภหาย",
"ArcadeAchievement_10013_Des": "ได้รับ 300,000 คะแนนในรอบเดียว",
"ArcadeAchievement_10013_Name": "ครอบครองหนึ่งแผ่นดิน",
"ArcadeAchievement_10014_Des": "ความยาวของตัวเองถึง 40",
"ArcadeAchievement_10014_Name": "ตัวใหญ่ใจเล็ก",
"ArcadeAchievement_10015_Des": "ความยาวของตัวเองเท่ากับ 1 เมื่อจบเกม",
"ArcadeAchievement_10015_Name": "ตัวเล็กใจใหญ่",
"ArcadeAchievement_10016_Des": "ได้รับไอเทม 100 ชิ้น",
"ArcadeAchievement_10016_Name": "ราชาเจ้านักกิน",
"ArcadeAchievement_10017_Des": "เร่งความเร็วครั้งเดียวเกิน 30 วินาที",
"ArcadeAchievement_10017_Name": "แข่งขันวัดความเร็ว",
"ArcadeAchievement_10018_Des": "ใช้ร่างกายสกัดศัตรู 30 ครั้ง",
"ArcadeAchievement_10018_Name": "ปรมาจารย์กลยุทธ์",
"ArcadeAchievement_10019_Des": "เร่งความเร็วครั้งเดียวเกิน 60 วินาที",
"ArcadeAchievement_10019_Name": "ดริฟต์โหด",
"ArcadeAchievement_10020_Des": "ความยาวของตัวเองถึง 60",
"ArcadeAchievement_10020_Name": "ใหญ่มหึมา",
"ArcadeAchievement_10021_Des": "ใช้ร่างกายสกัดศัตรู 100 ครั้ง",
"ArcadeAchievement_10021_Name": "ปิดตาย",
"ArcadeAchievement_10022_Des": "ได้รับ 1,000,000 คะแนนในรอบเดียว",
"ArcadeAchievement_10022_Name": "เจ้างู",
"ArcadeAchievement_10023_Des": "ได้รับ 3,000,000 คะแนนในรอบเดียว",
"ArcadeAchievement_10023_Name": "งูเผด็จการ",
"ArcadeAchievement_10024_Des": "ได้รับ 10,000,000 คะแนนในรอบเดียว",
"ArcadeAchievement_10024_Name": "ราชาแห่งนาคา",
"ArcadeAchievement_10025_Des": "ได้รับ 30,000,000 คะแนนในรอบเดียว",
"ArcadeAchievement_10025_Name": "นาคาพิภพ",
"ArcadeAchievement_10026_Des": "ความยาวของตัวเองถึง 90",
"ArcadeAchievement_10026_Name": "ยักษ์โบราณกาล",
"ArcadeAchievement_10027_Des": "ความยาวของตัวเองถึง 120",
"ArcadeAchievement_10027_Name": "วิวัฒนาการขีดสุด",
"ArcadeAchievement_10028_Des": "เร่งความเร็วครั้งเดียวเกิน 120 วินาที",
"ArcadeAchievement_10028_Name": "เหนือความเร็วแสง",
"ArcadeAchievement_10029_Des": "ได้รับไอเทม 300 ชิ้น",
"ArcadeAchievement_10029_Name": "ผู้บริโภคพืชสัตว์",
"ArcadeAchievement_10030_Des": "กลืนกิน \"ถั่ววิเศษ\" 1,000 อัน",
"ArcadeAchievement_10030_Name": "กระเป๋าหลุมดำ",
"ArcadeAchievement_10_Des": "กระโดดลง \"Soul Block\" และทำให้แตก",
"ArcadeAchievement_10_Name": "กฎแห่งความเฉื่อย",
"ArcadeAchievement_11_Des": "ถูก \"Soul Block\" ที่ตกลงมาทับตาย",
"ArcadeAchievement_11_Name": "แอปเปิลตกลงมา",
"ArcadeAchievement_12_Des": "กลืนกิน \"Soul Block\" สะสม 2,000 อัน",
"ArcadeAchievement_12_Name": "ทะลวงการอุดตัน",
"ArcadeAchievement_13_Des": "ได้รับ \"ทับทิมสีสดใส\" สะสม 60 อัน",
"ArcadeAchievement_13_Name": "กินตะกละตะกลาม",
"ArcadeAchievement_14_Des": "ถึงความลึก 300 เมตร",
"ArcadeAchievement_14_Name": "ขุดลึกยิ่งกว่า",
"ArcadeAchievement_15_Des": "ถึงความลึก 400 เมตร",
"ArcadeAchievement_15_Name": "ลงไปเรื่อยๆ",
"ArcadeAchievement_16_Des": "ถึงความลึก 500 เมตร",
"ArcadeAchievement_16_Name": "แวบแรกของอเวจี",
"ArcadeAchievement_17_Des": "กลืนกิน \"Soul Block\" สะสม 10,000 อัน",
"ArcadeAchievement_17_Name": "กำจัดผู้มีฝีมือ",
"ArcadeAchievement_18_Des": "ดำน้ำในสถานะอมตะ 40 เมตร",
"ArcadeAchievement_18_Name": "มุ่งหน้าต่อไป",
"ArcadeAchievement_19_Des": "ร่วงหล่นหนึ่งครั้งเกิน 10 แถว",
"ArcadeAchievement_19_Name": "ร่อนลงอิสระ",
"ArcadeAchievement_1_Des": "ถึงความลึก 100 เมตร",
"ArcadeAchievement_1_Name": "ทำความสะอาดพื้นผิว",
"ArcadeAchievement_20_Des": "ได้รับไอเทมสะสม 60 อัน",
"ArcadeAchievement_20_Name": "ผู้เชี่ยวชาญการกักตุน",
"ArcadeAchievement_21_Des": "ได้รับโอกาสเกิดใหม่จากรางวัลคะแนน",
"ArcadeAchievement_21_Name": "การคุ้มครองของราชาแห่งยมโลก",
"ArcadeAchievement_22_Des": "รวบรวม \"ทับทิมสีสดใส\" ทั้งหมดในด่านแล้ว",
"ArcadeAchievement_22_Name": "จอมสวาปาม",
"ArcadeAchievement_23_Des": "ถึงความลึก 600 เมตร",
"ArcadeAchievement_23_Name": "พื้นที่เหวลึก",
"ArcadeAchievement_24_Des": "ถึงความลึก 800 เมตร",
"ArcadeAchievement_24_Name": "มองดูวิหารยมโลก",
"ArcadeAchievement_25_Des": "ถึงความลึก 1,000 เมตร",
"ArcadeAchievement_25_Name": "กลับมายังวิหารยมโลก",
"ArcadeAchievement_26_Des": "มีโอกาสเกิดใหม่ 6 ครั้ง",
"ArcadeAchievement_26_Name": "สิทธิพิเศษขององครักษ์ยมโลก",
"ArcadeAchievement_27_Des": "ได้รับ \"ทับทิมสีสดใส\" สะสม 1,000 อัน",
"ArcadeAchievement_27_Name": "สุนัขตัวโปรดของราชินีแห่งยมโลก",
"ArcadeAchievement_28_Des": "ดำน้ำ 600 เมตรและไม่เคยตาย",
"ArcadeAchievement_28_Name": "เดินเล่นในนรก",
"ArcadeAchievement_29_Des": "กลืนกิน \"Soul Block\" สะสม 20,000 อัน",
"ArcadeAchievement_29_Name": "มาสเตอร์ทำความสะอาด",
"ArcadeAchievement_2_Des": "ถึงความลึก 200 เมตร",
"ArcadeAchievement_2_Name": "ขุดค้นได้อิสระ",
"ArcadeAchievement_30_Des": "ได้รับไอเทมสะสม 200 อัน",
"ArcadeAchievement_30_Name": "นักสะสมขั้นเทพ",
"ArcadeAchievement_3_Des": "ได้รับ \"ทับทิมสีสดใส\" 1 อัน",
"ArcadeAchievement_3_Name": "คำอวยพรของราชินีแห่งยมโลก",
"ArcadeAchievement_4_Des": "โจมตี \"Soul Block\" ที่หล่นลงมา",
"ArcadeAchievement_4_Name": "เส้นประสาทสายฟ้า",
"ArcadeAchievement_5_Des": "ได้รับ \"ขนแกะทองคำ\"",
"ArcadeAchievement_5_Name": "สุนัขเลี้ยงแกะ",
"ArcadeAchievement_6_Des": "ได้รับ \"เกียรติยศเก่าแก่\"",
"ArcadeAchievement_6_Name": "การสืบทอดของผู้กล้า",
"ArcadeAchievement_7_Des": "ได้รับ \"เขี้ยวจันทร์โลหิต\"",
"ArcadeAchievement_7_Name": "เสริมพลังการบดเคี้ยว",
"ArcadeAchievement_8_Des": "ได้รับ \"เขี้ยวญาณอัคคี\"",
"ArcadeAchievement_8_Name": "สุนัขล่าวิญญาณอัคคี",
"ArcadeAchievement_9_Des": "ถูก \"โซลสปาร์ตา\" ทิ่มจนถึงตาย",
"ArcadeAchievement_9_Name": "รั้วหนาม",
"ArcadeAchievement_List": "รายการความสำเร็จ",
"ArcadeAchievement_Lock": "ฟังก์ชันยังไม่ปลดล็อก",
"ArcadeAchievement_LockHint": "ฟังก์ชันยังไม่ปลดล็อก",
"ArcadeAchievement_Name": "ความสำเร็จ",
"ArcadeAchievement_Progress": "ความคืบหน้าความสำเร็จในตอนนี้",
"ArcadeAchievement_Tips": "Complete",
"ArcadeRankingIsNotEnabled": "อันดับเกมนี้ยังไม่เปิด",
"ArcadeShopTips_100101": "ต้องการใช้โทเค็นเพื่อแลกรับหรือไม่",
"ArcadeShopTips_100102": "โทเค็นไม่พอ",
"ArcadeShopTips_100103": "ไอเทมนี้ขายหมดแล้ว",
"ArcadeText_UnlockHint": "ร้านวิดีโอเกม \"Godfinger\" ปลดล็อกแล้ว",
"Arcade_Accept_Invite": "ตอบรับคำเชิญ",
"Arcade_Activity_Button": "เข้าไป",
"Arcade_Already_Change_Position": "ฝ่ายตรงข้ามกำลังยืนยันการเปลี่ยนตำแหน่ง",
"Arcade_Already_Invite": "เชิญแล้ว",
"Arcade_Best_Result": "คะแนนที่ดีที่สุด",
"Arcade_Des_Title": "รายละเอียดร้านวิดีโอเกม",
"Arcade_Desc_001": "เกมผู้เล่นเดี่ยว",
"Arcade_Desc_002": "ร้านค้า",
"Arcade_Desc_003": "เลือก",
"Arcade_Desc_004": "อันดับ",
"Arcade_Desc_005": "จับคู่",
"Arcade_Desc_006": "รอจับคู่",
"Arcade_Desc_007": "NOT START",
"Arcade_Desc_008": "หาคู่แข่ง",
"Arcade_Desc_009": "PLEASE WAIT",
"Arcade_Desc_010": "ยกเลิก",
"Arcade_Desc_011": "เริ่มเกม",
"Arcade_Desc_012": "กิจกรรมยังไม่เปิด โปรดรอสักครู่~",
"Arcade_Desc_013": "กิจกรรมครั้งนี้สิ้นสุดลงแล้ว โปรดเข้าร่วมใหม่ในครั้งหน้า",
"Arcade_Desc_014": "จับคู่สำเร็จ",
"Arcade_Desc_015": "WAITING TO START",
"Arcade_Entrance01": "โหมดอาร์เคด",
"Arcade_Entrance02": "โหมดกิจกรรม",
"Arcade_Game_Result": "คะแนนรอบนี้",
"Arcade_Guide_Button": "บทช่วยสอน",
"Arcade_Hound_Attack": "โจมตี",
"Arcade_Hound_Jump": "กระโดด",
"Arcade_Hound_Title_1": "Soul Hounds III",
"Arcade_Hound_Title_2": "Soul Hounds III - ล่าหมู่",
"Arcade_Idle_OverTime": "เนื่องจากไม่ได้ใช้งานเป็นเวลานาน คุณออกจากการแข่งขันแล้ว",
"Arcade_Into_Shop": "เข้าร้านค้า",
"Arcade_Invite_Des": "เชิญอีกฝ่ายเล่น \"{0}\" ด้วยกัน",
"Arcade_Invite_Out_Time": "หมดอายุแล้ว",
"Arcade_Invite_Tips_Name": "เชิญเล่นเกม",
"Arcade_Invite_Window_Name": "เชิญเพื่อน",
"Arcade_Invited_Des": "เชิญคุณเล่น \"{0}\" ด้วยกัน",
"Arcade_Level": "ร้านวิดีโอเกม Lv.{0}",
"Arcade_Locked_Achievement": "เพิ่มเลเวลร้านค้า เพื่อปลดล็อกความสำเร็จอื่นๆ {0} อัน",
"Arcade_Matching": "SELECT...",
"Arcade_OL_OutLine": "ออฟไลน์",
"Arcade_Online_Added": "เข้าร่วมแล้ว",
"Arcade_Online_ChangePos": "สลับตำแหน่ง",
"Arcade_Online_ChangingPos": "กำลังสลับตำแหน่ง",
"Arcade_Online_ConfirmChangingPos": "กำลังยืนยันการสลับตำแหน่ง",
"Arcade_Online_InGame": "อยู่ในเกม",
"Arcade_Online_InSettle": "กำลังสรุปผล",
"Arcade_Online_Invite": "เชิญ",
"Arcade_Online_Invited": "{0} อยากเล่น {1} กับคุณ",
"Arcade_Online_Kick": "เชิญออก",
"Arcade_Online_Kicked": "ถูกเตะออกจากห้อง",
"Arcade_Online_RefuseInvite": "ผู้เล่น {0} ปฏิเสธคำขอสลับตำแหน่งของคุณ",
"Arcade_Online_Remove": "ลบ",
"Arcade_Online_TryChangePos": "ผู้เล่น {0} ส่งคำขอสลับตำแหน่งกับคุณ",
"Arcade_Online_Waiting": "รอ",
"Arcade_Pause_Confirm": "ต้องการออกจากเกมหรือไม่?",
"Arcade_Player_Name_0001": "ผู้ติดตามประหลาด",
"Arcade_Player_Name_0002": "เยลลี่แตงโม",
"Arcade_Player_Name_BILI": "StarlightKnightAlwaysNo1",
"Arcade_Rank_First": "Top {0}%",
"Arcade_Shop_Buy": "ซื้อ",
"Arcade_Snake_Accelerate": "เร่งความเร็ว",
"Arcade_Snake_Title_1": "Snake Duel",
"Arcade_Snake_Title_2": "Snake Duel - สู้เดือด",
"Arcade_Snake_Title_BILI": "Snake Duel - สู้เดือด",
"Arcade_Start_Game": "เริ่มเกม",
"Arcade_Undone": "ยังไม่สำเร็จ",
"Arcade_WaitMatch": "รอจับคู่",
"ArchiveFileNum_11": "1-1",
"ArchiveFileNum_12": "1-2",
"ArchiveFileNum_13": "1-3",
"ArchiveFileNum_14": "1-4",
"ArchiveFileNum_15": "1-5",
"ArchiveFileNum_16": "1-6",
"ArchiveFileNum_17": "1-7",
"ArchiveFileNum_18": "1-8",
"ArchiveFileNum_21": "2-1",
"ArchiveFileNum_22": "2-2",
"ArchiveFileNum_23": "2-3",
"ArchiveFileNum_24": "2-4",
"ArchiveFileNum_25": "2-5",
"ArchiveFileNum_26": "2-6",
"ArchiveFileNum_31": "3-1",
"ArchiveFileNum_32": "3-2",
"ArchiveFileNum_33": "3-3",
"ArchiveFileNum_34": "3-4",
"ArchiveFileNum_35": "3-5",
"ArchiveFileNum_36": "3-6",
"ArchiveFileNum_41": "4-1",
"ArchiveFileNum_42": "4-2",
"ArchiveFileNum_43": "4-3",
"ArchiveFileNum_44": "4-4",
"ArchiveFileNum_45": "4-5",
"ArchiveFileNum_46": "4-6",
"ArchiveFileNum_51": "5-1",
"ArchiveFileNum_52": "5-2",
"ArchiveFileNum_53": "5-3",
"ArchiveFileNum_54": "5-4",
"AreaCheck_MaincityTip": "มีคนต้องการความช่วยเหลืออยู่แถวนี้",
"AreaCheck_PartnerTip": "มีเหตุการณ์ความเชื่อใจที่สามารถทำให้เกิดได้",
"AreaCheck_SideQuestTip": "มีคำขอรองในเขตถนนที่ยังไม่สำเร็จ",
"ArmorMax": "Armor",
"ArmorMax_base": "Base Armor",
"Association_Desc001": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จคำขอหลัก \"สิ่งที่สูญหายของแมว\"",
"Association_Desc002": "ปลดล็อกเมื่อเลเวล Inter-Knot ถึง Lv.30",
"Association_Desc003": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเนื้อเรื่องหลัก \"ร้องเรียกที่ใจกลาง Hollow...?\"",
"Association_MonsterCardDaily_301": "เด็คการ์ดกำหนดเอง 1",
"Association_MonsterCardDaily_302": "ความเชี่ยวชาญด้านการสำรวจ",
"Association_MonsterCardDaily_303": "ความเชี่ยวชาญด้าน W-Engine",
"Association_MonsterCardDaily_304": "ความเชี่ยวชาญด้านเงินรางวัล",
"Association_MonsterCardDaily_305": "ฝึกซ้อมโจมตี",
"Association_MonsterCardDaily_306": "ฝึกซ้อมสตั๊น",
"Association_MonsterCardDaily_307": "ฝึกซ้อมธาตุผิดปกติ",
"Association_MonsterCardDaily_308": "ฝึกซ้อมซัปพอร์ต",
"Association_MonsterCardDaily_309": "ฝึกซ้อมป้องกัน",
"Association_MonsterCardDaily_310": "ทดสอบการโจมตีรุนแรงของขั้วแบตเตอรี่",
"Association_MonsterCardDaily_311": "ทดสอบสตั๊นของเมมเบรนแบบสั่น",
"Association_MonsterCardDaily_312": "ทดสอบธาตุผิดปกติของแม่เหล็ก",
"Association_MonsterCardDaily_313": "การทดสอบ Support Dividers",
"Association_MonsterCardDaily_314": "ทดสอบความแข็ง",
"Association_MonsterCardDaily_315": "ทดสอบเรื่องอุณหภูมิ",
"Association_MonsterCardDaily_316": "ทดสอบการแช่แข็ง",
"Association_MonsterCardDaily_317": "ทดสอบกระแสไฟฟ้า",
"Association_MonsterCardDaily_318": "ทดสอบเรโซแนนซ์",
"Association_MonsterCardDaily_319": "เด็คการ์ดกำหนดเอง 2",
"Association_MonsterCardDaily_320": "เด็คการ์ดกำหนดเอง 3",
"Association_MonsterCardDaily_321": "เด็คการ์ดกำหนดเอง 4",
"Association_MonsterCardDaily_322": "เด็คการ์ดกำหนดเอง 5",
"Association_MonsterCardDaily_323": "ทดสอบป้องกันคอยล์เสียง",
"Association_MonsterCardDaily_324": "สารเคลือบเฉพาะทาง",
"Association_MonsterCardDaily_DIYTitle": "เด็คการ์ดกำหนดเอง {0}",
"Association_MonsterCardDaily_FilterByMonsterType": "ประเภทมอนสเตอร์",
"Association_MonsterCardDaily_FilterByRewardType": "ประเภทค่าตอบแทน",
"Association_MonsterCardDaily_FilterTitle": "ตัวกรอง",
"Atk": "ATK",
"Atk_Ratio": "%ATK",
"Atk_base": "Base ATK",
"AutoEvent100000_26": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent100000_27": "\"ตรวจพบคนน่าสงสัยที่มีอาวุธครบมืออยู่ด้านหน้า สันนิษฐานว่าเป็น Hollow Raider\"",
"AutoEvent100000_29": "Anby: \"...Proxy ฉันแนะนำว่าอย่าเข้าใกล้คนพวกนั้น\"",
"AutoEvent100000_30": "Fairy กำลังถ่ายทอดสด",
"AutoEvent100000_31": "Anby หลบสายตาอย่างน่าสงสัย",
"AutoEvent100000_32": "ปริศนา \"หูฟังสีเขียว\"",
"AutoEvent100000_33": "ไม่รู้ทำไม Anby เหมือนจะระวังคนกลุ่มนี้เป็นพิเศษ",
"AutoEvent100000_34": "ต้องไปทางนั้นมั้ย?",
"AutoEvent100000_35": "ยังไงก็ลองไปดูกันเถอะ",
"AutoEvent100000_36": "ไม่เอาดีกว่า",
"AutoEvent100000_37": "\"ตรวจพบว่าหัวหน้า Hollow Raider กำลังโบกมือทักทาย Anby\"",
"AutoEvent100000_38": "Hollow Raider: \"ไง นี่ท่านหูฟังสีเขียวไม่ใช่เหรอ! ไม่คิดเลยว่าจะเจอกันที่นี่!\"",
"AutoEvent100000_39": "Hollow Raider: \"ท่านหูฟังสีเขียว ขอบคุณนะที่ช่วยในครั้งก่อน ถ้าไม่ใช่เพราะคุณ พวกเราคงจบเห่ที่ Ethereal ตัวนั้นไปซะแล้ว\"",
"AutoEvent100000_40": "Hollow Raider: \"วางใจเถอะ เรื่องที่คุณไหว้วาน ฉันบอกให้พวกเพื่อนๆ จัดการให้แล้ว รับประกันทั้งคุณภาพและปริมาณ!\"",
"AutoEvent100000_41": "Anby ยังคงนิ่งเงียบตลอด ไม่ได้ตอบอะไร\nHollow Raider พวกนี้ดูเหมือนจะสนิทกับ Anby มาก...?",
"AutoEvent100000_42": "จู่ๆ ความคิดหนึ่งก็แวบเข้ามาในหัวของคุณ...",
"AutoEvent100000_43": "คนพวกนี้คือเพื่อนของ Anby เหรอ?",
"AutoEvent100000_44": "คนพวกนี้น่าจะจำคนผิดรึเปล่า?",
"AutoEvent100000_45": "ตกลงกับ Anby ไว้แล้วว่า นี่คือ \"ความลับระหว่างเราสองคน\"",
"AutoEvent100000_46": "Hollow Raider: \"เอ๊ะเอ๊ะเอ๊ะ ท่านหูฟังสีเขียว อย่าเพิ่งไปสิ ฉันยังไม่ได้ขอบคุณคุณเลยนะ!\"",
"AutoEvent100000_47": "Hollow Raider: \"ท่าโจมตีในครั้งก่อนที่คุณใช้จัดการ Ethereal สุดอันตรายนั้นเท่สุดๆ ไปเลย! โชคดีที่มีคุณอยู่ พวกเราถึงได้กำไรมาก้อนโตเลย\"",
"AutoEvent100000_48": "Hollow Raider: \"จริงสิ เรื่องที่คุณไหว้วาน ฉันได้บอกพวกเพื่อนๆ จัดการให้แล้วนะ รับประกันทั้งคุณภาพและปริมาณ!\"",
"AutoEvent100000_49": "Hollow Raider พวกนี้ดูจะยกย่อง Anby มาก\nแต่ \"ท่านหูฟังสีเขียว\" ที่พวกเขาพูดถึงนั้นน่าสงสัยจริงๆ ...",
"AutoEvent100000_50": "หูฟังของ Anby ไม่ใช่สีเขียวหรอกมั้ง?",
"AutoEvent100000_51": "\"หูฟังสีเขียว\" คือ Anby?",
"AutoEvent100001_19": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent100001_20": "\"กำลังสแกนข้อมูลโดยรอบ...\"",
"AutoEvent100001_21": "\"ตรวจพบแถวนี้มีการตื่นตัวของอีเทอร์ที่ค่อนข้างต่ำ\"",
"AutoEvent100001_23": "Billy: \"นานๆ ทีจะเจอสถานที่ที่เงียบสงบ พวกเราพักกันที่นี่สักหน่อยเป็นไง?\"",
"AutoEvent100001_24": "Billy: \"หืม? เดี๋ยวนะคุณผู้จัดการ ที่นี่ดูเหมือน...\"",
"AutoEvent100001_25": "\"ตรวจพบแถวนี้มีคนที่ไม่รู้จักอยู่หลายคน กำลังเข้าใกล้พวกเรา... พวกเราถูกล้อมเอาไว้แล้ว\"",
"AutoEvent100001_26": "\"สันนิษฐานว่าคนที่ไม่รู้จักพวกนี้คือ: โจร Hollow\"",
"AutoEvent100001_27": "Fairy กำลังถ่ายทอดสด",
"AutoEvent100001_28": "โจร Hollow: \"หยุดนะ นี่คือการปล้น!\"",
"AutoEvent100001_29": "เขายังถือแก้วเก็บความร้อนเพื่อสุขภาพอยู่ในมืออีกด้วย",
"AutoEvent100001_30": "โจร Hollow: \"ส่งของมีค่าที่มีอยู่ในตัวมาให้หมด ไม่งั้นจะจับพวกแกไปเป็นอาหารของ Ethereal!\"",
"AutoEvent100001_31": "ความสำคัญของทรงผม",
"AutoEvent100001_32": "เดิมทีแค่อยากจะหาสถานที่พักผ่อนเท่านั้น แต่กลับเจอโจร Hollow โดยบังเอิญ\nโจรที่สามารถมาปล้นของในที่แบบนี้ได้ คงไม่ใช่คนธรรมดาหรอก... จริงมั้ย?",
"AutoEvent100001_33": "พวกคุณตัดสินใจ...",
"AutoEvent100001_34": "รอดูอย่างเงียบๆ",
"AutoEvent100001_35": "ฉวยโอกาสวิ่งหนี",
"AutoEvent100001_36": "จู่ๆ Billy ก็พูดคำที่ดูเท่มากออกมา\nคงไม่ใช่คำพูดที่เรียนรู้มาจาก Starlight Knight หรอกนะ...?",
"AutoEvent100001_37": "\"เนื่องจากการล้อมของพวกโจรแน่นหนามาก ทำให้ไม่มีโอกาสหลบหนี\"",
"AutoEvent100002_16": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent100002_17": "\"ตรวจพบปฏิกิริยาการตื่นตัวอยู่ข้างหน้า คาดว่าเป็นอี... \"",
"AutoEvent100002_19": "\"Soldier 11\": \"ให้ฉันจัดการเอง!\"",
"AutoEvent100002_20": "ทดสอบสองทาง",
"AutoEvent100002_21": "\"Soldier 11\" ลุยเลย ไปต่อสู้กับ Ethereal ที่ขวางทางอยู่ ตั้งแต่เข้ามาใน Hollow นี่เป็นครั้งที่ 3 แล้วนะ",
"AutoEvent100002_22": "วันนี้เธอดูพร้อมปะทะสุดๆ เป็นเพราะอะไรกันนะ?",
"AutoEvent100002_23": "วันนี้อารมณ์ดีเป็นพิเศษเหรอ?",
"AutoEvent100002_24": "ไม่ถามหรอกนะ",
"AutoEvent100002_25": "Fairy กำลังถ่ายทอดสด",
"AutoEvent100002_26": "\"Soldier 11\" ฮัมเพลงทหารที่ไม่ตรงทำนอง เปิดเครื่องกำเนิดไฟเพื่อเผาซากศัตรูบนดาบ",
"AutoEvent100002_27": "เธอมองหน้าคุณ แล้วยิ้มมุมปาก\nนี่คือรอยยิ้มที่ถือว่ากว้างสุดสำหรับเธอแล้วนะ ปีหนึ่งจะยิ้มแบบนี้แค่ 2 ครั้ง",
"AutoEvent100002_28": "\"ฝีมือฉันเป็นยังไงบ้าง?\" เธอถาม",
"AutoEvent100002_29": "เธออยากให้ชมเหรอ?",
"AutoEvent100002_30": "นี่คือหนึ่งใน Agent ที่เก่งที่สุด",
"AutoEvent100002_31": "การเติบโตของ \"Soldier 11\" จะไม่หยุดเพียงเท่านี้ เธอจะกลายเป็น \"นักรบที่เก่งกว่าตัวเองในอดีต\" แบบนี้เรื่อยๆ\nแต่บางครั้งก็อยากให้เธอเข้าใจว่า... การ \"เติบโต\" นั้น ไม่ต้องไปพิสูจน์อะไรให้ใครเห็น",
"AutoEvent1000104_0": "จ่าย \"ค่าผ่านทาง\"",
"AutoEvent1000104_1": "ทำไมประตูนิรภัยที่ถูกแยกออกมาถึงเปิดได้ด้วย \"เงิน\" กันนะ? หรือเพราะคิดว่าคนที่จ่ายได้ ถึงจะสามารถจัดการกับ สิ่งที่อยู่หลังประตูได้งั้นเหรอ?",
"AutoEvent1000104_10": "Billy: \"หึหึ! ขนาดอยู่ใน Hollow แล้ว\nยังจะขอให้พวกเราใช้เงินเปิดทาง\nอีกเหรอ\"",
"AutoEvent1000104_11": "Billy: \"ถึงฉันจะยอมตกลง\nแต่ Starlight Knight ไม่มีทางยอม\nหรอกนะ!\"",
"AutoEvent1000104_12": "Billy: \"ถึง Starlight Knight จะยอมตกลง\nแต่ลูกพี่ Nicole ก็ไม่มีทางยอมหรอก!\"",
"AutoEvent1000104_13": "Billy: \"รับนี่ไปซะ! Starlight Mirage!\"",
"AutoEvent1000104_14": "\"ตรวจพบ Agent Billy ถือปืนพกขึ้นมา\nและกำลังใช้ด้ามปืนกระแทกตัวล็อกวาล์ว\"",
"AutoEvent1000104_15": "\"ตรวจพบว่าวาล์วเปิดแล้ว แต่\nกระดูกส่วนมือของ Agent Billy ได้รับ\nความเสียหายบางส่วน\"",
"AutoEvent1000104_16": "ถ่ายทอดสด Hollow Deep Dive System",
"AutoEvent1000104_2": "ต้องใช้เหรียญจ่ายเหรอ? หรือว่าจะใช้วิธี \"ดั้งเดิม\" เปิดประตู?",
"AutoEvent1000104_3": "หนีก่อนสำคัญที่สุด อย่าเพิ่งงกเหรียญตอนนี้เลย",
"AutoEvent1000104_4": "จ่ายเหรียญเฟือง 1,500 เหรียญ",
"AutoEvent1000104_5": "ผู้จัดการถอยไป! ให้ฉัน \"ปลดล็อก\" เอง!",
"AutoEvent1000104_7": "\"กำลังสแกนข้อมูลวาล์วนิรภัย...\"",
"AutoEvent1000104_8": "\"บันทึกระบบแสดงเงื่อนไขการเปิดวาล์วไว้ว่า ต้องจ่ายเหรียญเฟืองตามจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้าก่อน...\"",
"AutoEvent1000104_9": "ผู้ช่วย Hollow Deep Dive System",
"AutoEvent1000211_0": "\"เป้าหมายคำขอ: ตามหากล่องสินค้า W-Engine ที่หายไป\"",
"AutoEvent1000211_1": "\"มาถึงบริเวณตำแหน่งสินค้าที่หายไปแล้ว\"",
"AutoEvent1000211_2": "\"ยังไม่พบเป้าหมายที่มีลักษณะตรงกัน\"",
"AutoEvent1000211_3": "ผู้ช่วย Hollow Deep Dive",
"AutoEvent1000223_0": "\"ตรวจพบกล่องสินค้าที่มีลักษณะตรงกัน กับเป้าหมายการค้นหา\"",
"AutoEvent1000223_1": "\"สำเร็จภารกิจนี้แล้ว\"",
"AutoEvent1000223_2": "กล่องสินค้าที่บรรจุ W-Engine",
"AutoEvent1000223_3": "กล่องสินค้าที่บรรจุ W-Engine เอาไว้ แน่นิ่งอยู่บนพื้น\nเยี่ยมเลย สินค้าข้างในไม่ได้รับความเสียหายใดๆ",
"AutoEvent1000223_4": "เอา W-Engine ไป",
"AutoEvent1000223_5": "พูดแล้วก็ทำ!",
"AutoEvent1000224_0": "กล่องสินค้าที่ว่างเปล่า",
"AutoEvent1000224_1": "ข้างในไม่มีอะไรเลย คุณเอา W-Engine ไปแล้ว",
"AutoEvent1000301_0": "\"เป้าหมายคำขอ:\nตรวจสอบทรัพย์สินที่เกิดอุบัติเหตุ\nของ Pegasos ค้นหา และช่วยเหลือ\nพนักงานขับรถ\"",
"AutoEvent1000301_1": "\"จับคู่ข้อมูลพิกัดของ\nรถขนส่งพัสดุที่เกิดอุบัติเหตุ\"",
"AutoEvent1000301_2": "\"กำลังซิงค์ตำแหน่งข้อมูล...\"",
"AutoEvent1000301_3": "ผู้ช่วย Hollow Deep Dive System",
"AutoEvent1000304_0": "จ่าย \"ค่าผ่านทาง\"",
"AutoEvent1000304_1": "ทำไมประตูนิรภัยที่ถูกแยกออกมาถึงเปิดได้ด้วย \"เงิน\" กันนะ? หรือเพราะคิดว่าคนที่จ่ายได้ ถึงจะสามารถจัดการกับ สิ่งที่อยู่หลังประตูได้งั้นเหรอ?",
"AutoEvent1000304_2": "ถึงจะเอาของไปได้ แต่ผู้เสียหายก็ยังได้เหรียญจำนวนมากอยู่ดี",
"AutoEvent1000304_3": "เปิดวาล์ว",
"AutoEvent1000304_4": "จ่ายเหรียญเฟือง 5000 เหรียญ",
"AutoEvent1000304_5": "ออกไปก่อน",
"AutoEvent1000304_6": "\"กำลังสแกนข้อมูลวาล์วนิรภัย...\"",
"AutoEvent1000304_7": "\"บันทึกระบบแสดงเงื่อนไขการเปิดวาล์วไว้ว่า ต้องจ่ายเหรียญเฟืองตามจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้าก่อน...\"",
"AutoEvent1000304_8": "ผู้ช่วย Hollow Deep Dive System",
"AutoEvent1000310_0": "\"กำลังสแกนข้อมูลรถที่เกิดอุบัติเหตุ...\"",
"AutoEvent1000310_1": "\"บันทึกระบบแจ้งว่า รถที่เกิดอุบัติเหตุเป็นของบริษัท Pegasos...\"",
"AutoEvent1000310_2": "\"รถที่เกิดอุบัติเหตุตรงกับเป้าหมายคำขอ\"",
"AutoEvent1000310_3": "\"ในกล่องพัสดุเต็มไปด้วยการตื่นตัวของ\nอีเทอร์ที่เกินมาตรฐาน สันนิษฐานว่าถูก\nสสารอีเทอร์กัดกร่อนแล้ว\"",
"AutoEvent1000310_4": "ผู้ช่วย Hollow Deep Dive System",
"AutoEvent1000310_5": "รถที่เสียหาย",
"AutoEvent1000310_6": "ในที่สุดก็เจอรถที่เป็นเป้าหมาย วัตถุดิบอาหารที่อยู่ใน\nกล่องพัสดุถูกกัดกร่อน และกลายเป็นของเสียทั้งหมด\nโชคดีที่เบาะนั่งคนขับยังสะอาด และไม่มีร่องรอยความ\nเสียหาย นอกจากนี้ตรงห้องคนขับ ยังมีตราของสมาคม\nสำรวจแปะไว้ เป็นไปได้สูงที่คนขับจะถูกช่วยออกไปแล้ว",
"AutoEvent1000310_7": "กลับไปแจ้งเจเนอรัล Chop กันเถอะ!",
"AutoEvent1000310_9": "ออก",
"AutoEvent1000406_0": "\"..................\"",
"AutoEvent1000406_1": "\"การเชื่อมต่อข้อมูลไม่สะ...เสถียร\"",
"AutoEvent1000406_2": "H.D.œD",
"AutoEvent1000406_3": "\"กำลังลองเชื่อมต่อใหม่\"",
"AutoEvent1000406_4": "\"WHHHHITEEE\"",
"AutoEvent1000406_5": "\"NNoi$\"",
"AutoEvent1000454_0": "โปรแกรมช่วย Hollow Deep Dive",
"AutoEvent1000454_1": "\"ข้างหน้าตรวจพบ: รอยแยก Hollow\"",
"AutoEvent1000454_10": "\"ลักษณะเฉพาะของข้อมูลแสดงให้เห็นว่า\nรอยแยกข้างหน้า จะนำไปสู่พื้นที่ Hollow\nที่เกิดขึ้นด้านล่าง\"",
"AutoEvent1000454_11": "\"เมื่อก้าวเท้าเข้าไป อาจจะจมลงไปได้\nโปรดเตรียมตัวให้ดี\"",
"AutoEvent1000454_2": "\"สันนิษฐานว่าจะถูกย้ายไปยังพื้นที่\nด้านล่าง โปรดระวังที่จะตกลงไป\"",
"AutoEvent1000454_3": "ใกล้แค่เอื้อม",
"AutoEvent1000454_4": "สัญญาณของ Strongbox อยู่ด้านล่างนี้\nต้องชิงมาก่อน Dullahan ให้ได้!",
"AutoEvent1000454_5": "ดูเหมือน Billy จะมีข้อสงสัย ต้องตอบเขามั้ย?",
"AutoEvent1000454_7": "ผู้จัดการ คุณว่า Strongbox อยู่ไหน? รอยแยก Hollow?",
"AutoEvent1000454_9": "\"รอยแยก Hollow คือหนึ่งในปรากฏการณ์\nความผิดปกติของ Hollow โดยที่ภายใน\nHollow จะเกิดพื้นที่ Hollow ใหม่ตลอด\nซึ่งจะขยายไปเรื่อยๆ ทำให้ผู้คนหลงทาง\"",
"AutoEvent1000501_0": "ผู้เฝ้าหลุม",
"AutoEvent1000501_1": "\"เฮ้ ยินดีต้อนรับเข้าสู่ 'Infinite Abyss'\nคุณมาหาสมบัติ หาคน หาที่ตาย\nหรือหาวิธีใช้ชีวิตอย่างน่าหวาดเสียวกันล่ะ?\"",
"AutoEvent1000501_10": "\"มันสามารถทำให้\nเรื่องทุกอย่างข้ามไปอยู่ในระดับความลึกถัดไป\nนักบุกเบิกที่ยอดเยี่ยมจะใช้งานมันอย่างคล่องแคล่ว\"",
"AutoEvent1000501_12": "\"...ฉันไม่ได้บอกให้คุณพาฉันลงมาด้วย\"",
"AutoEvent1000501_14": "\"เลิกเล่นได้แล้วนักสำรวจ ปล่อยฉันกลับไปเถอะ ฉันยังมีเรื่องต้องทำอยู่!\"",
"AutoEvent1000501_16": "\"ขอพูดซ้ำเป็นครั้งสุดท้าย เลิกพาฉันลงมาสักที!\"",
"AutoEvent1000501_18": "\"นี่หาเรื่องใส่ตัวเองนะ... สมองเตรียมเผชิญกับนรกได้เลย!\"",
"AutoEvent1000501_2": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1000501_20": "\"กาลครั้งหนึ่งมีภูเขาอยู่ลูกหนึ่ง ในภูเขานั้นมีวัดแห่งหนึ่งตั้งอยู่\"",
"AutoEvent1000501_21": "\"พระสงฆ์ในวัดกำลังเล่านิทานให้กับเณรน้อยฟังว่า:\"",
"AutoEvent1000501_23": "ฉันรู้ดีเกี่ยวกับ \"Infinite Abyss\" มีคำถามอะไรก็ถามมาได้เลย!",
"AutoEvent1000501_24": "อยากรู้อะไรบ้าง?",
"AutoEvent1000501_25": "เกี่ยวกับ \"Infinite Abyss\"",
"AutoEvent1000501_26": "บันทึกการสำรวจ",
"AutoEvent1000501_28": "ออกเดินทาง",
"AutoEvent1000501_3": "\"ที่นี่ลึกจนมองไม่เห็นก้น ค่าแรงกดดันข้างในสับสน\nวุ่นวายไปหมด สิ่งที่คุณต้องทำคือพยายามไปให้ถึง\nตำแหน่งที่ลึกยิ่งขึ้น\"",
"AutoEvent1000501_30": "\"กำลังเชื่อมต่อกับการโทรด้วยเสียงใน Hollow...\"",
"AutoEvent1000501_4": "\"เมื่อไปถึงความลึกทุก 5 ระดับ\nจะได้รับเสบียงที่กำหนด\"",
"AutoEvent1000501_5": "\"ถ้าคุณได้รับการกัดกร่อนในระดับที่สูงเกินไป\nการผจญภัยจะสิ้นสุดลงทันที\"",
"AutoEvent1000501_7": "\"สถิติการสำรวจที่ลึกที่สุดของคุณคือ 'ความลึก: {specials(Empty)}' พยายามต่อไปนะ\"",
"AutoEvent1000501_9": "\"ลาก่อนนะ... อ้อ จริงสิ ระหว่างทางมัน\nอันตรายเกินไป พกอันนี้ไปด้วยสิ\"",
"AutoEvent1000502_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1000502_1": "\"พบอุปกรณ์ที่น่าสงสัยอยู่หนึ่งชิ้น\"",
"AutoEvent1000502_16": "ตอบคำถามเชาว์ปัญญา",
"AutoEvent1000502_17": "\"ยินดีต้อนรับสู่การตอบคำถามประลองปัญญา แค่ตอบคำถามของฉันให้ถูกก็จะได้รับรางวัลนะ!\"",
"AutoEvent1000502_18": "\"ถ้าตอบผิดจะโดนเยาะเย้ย!\"",
"AutoEvent1000502_2": "ถามว่าเกมอาร์เคดที่ได้รับความนิยมที่สุดในช่วงนี้คืออะไรงั้นเหรอ? แน่นอนว่าต้องเป็น Soul Hounds III อยู่แล้ว! เคยเล่นรึเปล่า?",
"AutoEvent1000502_20": "\"ยินดีด้วย ตอบถูกแล้ว!\"",
"AutoEvent1000502_22": "\"เอาจริงดิ? แค่นี้ก็ตอบไม่ได้เหรอ?\"",
"AutoEvent1000502_24": "Bangboo สามตัวของร้านสะดวกซื้อ 141 ใน Sixth Street มีชื่อว่า \"Buy, Ask, Give Change\"",
"AutoEvent1000502_25": "คำถามคือ Bangboo ตัวไหนที่มีสมุดบัญชีวางอยู่บนหัว?",
"AutoEvent1000502_26": "Buy",
"AutoEvent1000502_27": "Ask",
"AutoEvent1000502_28": "Give Change",
"AutoEvent1000502_3": "ใน Soul Hounds III ต้องใช้บล็อกสีเดียวกันอย่างน้อยเท่าไหร่ จึงจะสามารถลบให้หายไปได้?",
"AutoEvent1000502_30": "มีร้านกาแฟแห่งหนึ่งที่ชื่อว่า Domo ซึ่งปิดตัวไปแล้ว สูตรเครื่องดื่มขายดีของพวกเขาได้แพร่กระจายทั่วทุกตรอกซอย",
"AutoEvent1000502_31": "คำถามคือในสูตรนั้นต้องใส่โซดากี่มิลลิลิตร?",
"AutoEvent1000502_32": "250ml",
"AutoEvent1000502_33": "550ml",
"AutoEvent1000502_34": "300ml",
"AutoEvent1000502_36": "ที่นี่คือ \"Infinite Abyss\" ที่ลึกจนมองไม่เห็นก้น และดึงดูดนักบุกเบิกมากมายรวมถึงคุณ",
"AutoEvent1000502_37": "คำถามคือครั้งที่คุณเดินเข้าไปได้ลึกสุด คือชั้นที่เท่าไหร่?",
"AutoEvent1000502_38": "ความลึก: {specials(Layer)}",
"AutoEvent1000502_39": "ความลึก: {specials(Layer)+1}",
"AutoEvent1000502_4": "3",
"AutoEvent1000502_40": "ความลึก: {specials(Layer)-1}",
"AutoEvent1000502_41": "ความลึก: {specials(Layer)+2}",
"AutoEvent1000502_44": "คำถามคือครั้งที่คุณเดินเข้าไปได้ลึกสุด สำเร็จถึงชั้นที่เท่าไหร่?",
"AutoEvent1000502_5": "4",
"AutoEvent1000502_56": "ใน \"Infinite Abyss\" ไอเทมที่ใช้งานได้ดีที่สุดก็คือ \"บีคอนระบุตำแหน่ง\" แล้วล่ะ",
"AutoEvent1000502_57": "คำถามคือตอนนี้คุณมี \"บีคอนระบุตำแหน่ง\" กี่อัน?",
"AutoEvent1000502_58": "{specials(count)} อัน",
"AutoEvent1000502_59": "{specials(count)+1} อัน",
"AutoEvent1000502_6": "5",
"AutoEvent1000502_60": "{specials(count)+2} อัน",
"AutoEvent1000502_61": "{specials(count)-1} อัน",
"AutoEvent1000502_63": "Waterfall Soup ที่ Sixth Street ได้รับความชื่นชอบจากผู้คนเป็นอย่างมาก",
"AutoEvent1000502_64": "คำถามคือราคาบะหมี่ที่ถูกสุดในร้านคือเท่าไหร่?",
"AutoEvent1000502_65": "1,800 Denny",
"AutoEvent1000502_66": "2,000 Denny",
"AutoEvent1000502_67": "1,500 Denny",
"AutoEvent1000502_69": "ร้านวิดีโอ RandomPlay ที่ Sixth Street ได้รับความชื่นชอบจากผู้คนเป็นอย่างมาก",
"AutoEvent1000502_70": "คำถามคือตัวเลขบนผ้าพันคอของ Bangboo ที่อยู่ตรงเคาน์เตอร์คือเลขอะไร?",
"AutoEvent1000502_71": "16",
"AutoEvent1000502_72": "18",
"AutoEvent1000502_73": "04",
"AutoEvent1000502_75": "สะพานใกล้กับ Sixth Street",
"AutoEvent1000502_76": "คำถามคือจุดต่ำสุดของสะพานคือกี่เมตร?",
"AutoEvent1000502_77": "3 เมตร",
"AutoEvent1000502_78": "5 เมตร",
"AutoEvent1000502_79": "4 เมตร",
"AutoEvent1000503_0": "แข่งน้อยใหญ่",
"AutoEvent1000503_1": "\"ด้านหน้ามีนักบุกเบิกกลุ่มหนึ่งรวมตัวกันอยู่\"",
"AutoEvent1000503_10": "จะเดิมพันด้วยบีคอนระบุตำแหน่งกี่อัน?",
"AutoEvent1000503_11": "1 อัน",
"AutoEvent1000503_12": "2 อัน",
"AutoEvent1000503_13": "All in",
"AutoEvent1000503_15": "\"ฝูงชนแยกย้ายกันจากไป ข้างใน Hollow เต็มไปด้วยบรรยากาศสดใส ไม่รู้ว่าครั้งต่อไปพวกเขาจะรวมตัวกันที่ไหนนะ?\"",
"AutoEvent1000503_17": "\"เทิร์นของฝ่ายตรงข้าม\"",
"AutoEvent1000503_18": "\"ลูกเต๋ากลิ้งไปมาในถ้วยอย่างดุเดือด...\"",
"AutoEvent1000503_19": "\"ลูกเต๋าหยุดลงแล้ว\"",
"AutoEvent1000503_2": "\"เฮ้ มาแข่งน้อยใหญ่กันอะเปล่า? แค่เดิมพันด้วย 'บีคอนระบุตำแหน่ง' ก็สามารถเข้าร่วมได้แล้วนะ ถ้าชนะได้คืนสองตัว\"",
"AutoEvent1000503_20": "\"แต้ม: {specials(Num1)}\"",
"AutoEvent1000503_22": "\"เทิร์นของฝ่ายเรา\"",
"AutoEvent1000503_25": "\"แต้ม: {specials(Num2)}\"",
"AutoEvent1000503_27": "\"แต้มของอีกฝ่าย: {specials(Num1)}\nแต้มของฝ่ายเรา: {specials(Num2)}\"",
"AutoEvent1000503_28": "\"ฝ่ายเราชนะ!\"",
"AutoEvent1000503_3": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1000503_31": "\"ฝ่ายเราพ่ายแพ้!\"",
"AutoEvent1000503_34": "\"แต้มเท่ากัน ทั้งสองฝ่ายเสมอกัน!\"",
"AutoEvent1000503_4": "แต่ละคนทอยลูกเต๋าหนึ่งครั้ง แต้มใครเยอะสุดคนนั้นชนะ\nผู้ชนะจะได้รับ \"บีคอนระบุตำแหน่ง\" สองเท่า",
"AutoEvent1000503_5": "จะเดิมพันด้วย \"บีคอนระบุตำแหน่ง\" เพื่อเข้าร่วมหรือไม่?",
"AutoEvent1000503_6": "มาเลย ไม่กลัวอยู่แล้ว",
"AutoEvent1000503_7": "ขอตัวก่อนนะ",
"AutoEvent1000503_9": "แต้มของคุณต้องเยอะกว่าอีกฝ่ายถึงจะชนะ\nสามารถเลือกได้ว่าจะเดิมพันด้วยบีคอนระบุตำแหน่งจำนวนเท่าไหร่",
"AutoEvent1000506_0": "วิกฤตแรงกดดัน",
"AutoEvent1000506_1": "\"คำเตือน แรงกดดันเข้าขั้นวิกฤตแล้ว โปรดออกจาก Hollow ทันที\"",
"AutoEvent1000506_2": "\"โปรดออกจาก Hollow ผ่านทางออกฉุกเฉินที่ใกล้ที่สุด\"",
"AutoEvent1000506_3": "\"กำลังออกจาก Hollow...\"",
"AutoEvent1000506_4": "ปลายทางเหวลึก",
"AutoEvent1000513_1": "\"'พื้นที่ห้องนิรภัย บุคคลภายนอกห้ามเข้า' บนป้ายแจ้งเตือนที่ผุพัง มีเนื้อหาที่น่าสนใจเขียนเอาไว้ แถมยังมีตัวหนังสือเล็กๆ เขียนไว้หนึ่งประโยคว่า 'ระวังแรงกดดันที่ผิดปกติ'...\"",
"AutoEvent1000513_2": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1000513_4": "\"แค่ป้ายเอง มันไม่มีประโยชน์อะไรสักนิด เสียบีคอนไปเปล่าๆ แต่ก็ดีใจที่ได้รู้เรื่องนี้\"",
"AutoEvent1000516_0": "ระดับการมองเห็นในพื้นที่นี้ลดลง เดินระวังด้วย!",
"AutoEvent1000518_0": "\"เจ้านาย ไม่มีปฏิกิริยาของพื้นที่ว่างในชั้นที่ต่ำกว่าแล้ว\"",
"AutoEvent1000518_1": "\"เพียงพอที่จะยืนยันว่า พวกเรามาถึงชั้นต่ำสุดของ Infinite Abyss แล้ว\"",
"AutoEvent1000518_2": "\"นี่คือความสำเร็จอันงดงาม ที่ไม่เคยมีมาก่อนอย่างแท้จริง\"",
"AutoEvent1000519_0": "\"เจ้านาย ตรงนี้มี 'แครอทพิเศษ' อยู่อันหนึ่ง พวกเราสามารถออกจาก Hollow จากที่นี่ได้\"",
"AutoEvent1000519_1": "เจ้านายจะใช้ 'แครอทพิเศษ' เพื่อออกจาก Hollow หรือไม่? แน่นอนว่าเราสามารถนำมันไปด้วยได้เหมือนกัน เพื่อให้สะดวกในการออกไปได้ตลอดเวลา",
"AutoEvent1000519_2": "ทำยังไงดี?",
"AutoEvent1000519_3": "นำ \"แครอท\" ไปด้วย",
"AutoEvent1000519_4": "ได้รับ \"แครอท\" ลึกลับ II",
"AutoEvent1000519_5": "ใช้ \"แครอท\"",
"AutoEvent1000519_6": "ออกจาก Hollow ทันที",
"AutoEvent1000519_7": "ไม่ทำอะไรทั้งนั้น",
"AutoEvent1000520_0": "นักบุกเบิกมือเก๋า",
"AutoEvent1000520_1": "\"พบนักบุกเบิกมือเก๋าคนหนึ่ง\"",
"AutoEvent1000520_10": "\"ได้เลยเพื่อน เดี๋ยวฉันจะหาสำรวจเส้นทางให้คุณเอง\"",
"AutoEvent1000520_11": "สังเกตแผนที่",
"AutoEvent1000520_2": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1000520_3": "\"แค่ให้เงินฉันนิดๆ หน่อยๆ ฉันก็สามารถช่วยพวกคุณหาเส้นทางมุ่งสู่ชั้นถัดไปได้ ว่าไง? จะแลกเปลี่ยนด้วยมั้ยล่ะ?\"",
"AutoEvent1000520_4": "จะให้นักบุกเบิกเปิดทางให้หรือเปล่า?",
"AutoEvent1000520_5": "ตกลงแลกเปลี่ยน",
"AutoEvent1000520_6": "ไม่ล่ะ ขอบคุณ",
"AutoEvent1000520_7": "\"ไม่คุ้นหน้าเลย เพิ่งมาใหม่เหรอ? ฉันเดาว่าพวกคุณ\nต้องการความช่วยเหลือแน่ๆ แม้ตอนนี้จะยังดูสบายดีอยู่\nก็เถอะ ที่นี่ลึกจนมองไม่เห็นปลายทาง การจัดการกับค่า\nแรงกดดันสำคัญที่สุด ถ้าคุณเข้าใจที่ฉันจะสื่อน่ะนะ\"",
"AutoEvent1000520_8": "\"ถึงจะแลกเปลี่ยนกันไม่สำเร็จ แต่มิตรภาพยังคงอยู่ บางทีเราอาจได้พบกันใหม่ ถ้าถึงตอนนั้นแล้ว คุณต้องการความช่วยเหลือละก็ ค่อยมาแลกเปลี่ยนกับฉันนะ\"",
"AutoEvent1000520_9": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(cost)} อัน",
"AutoEvent1000521_0": "นักผจญภัยเยาว์วัย",
"AutoEvent1000521_1": "\"ด้านหน้ามีคนหนึ่งกำลังหดตัวนั่งสั่นระริกอยู่ตรงมุม\"",
"AutoEvent1000521_11": "\"การพาเขาลงไปด้วยเป็นความคิดที่ผิดมหันต์ ดูขาเขาสิ สั่นพั่บๆ แบบนั้น ทางที่ดีควรรอการช่วยเหลืออยู่ตรงนี้นะ\"",
"AutoEvent1000521_13": "\"พวกเราไม่มีบีคอนระบุตำแหน่งเหลือให้เขาแล้ว เขาคงต้องพึ่งพาตัวเองแล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1000521_15": "\"คนซื่อบื้อกำลังโบกมือมาทางเรา\"",
"AutoEvent1000521_16": "\"ดูเหมือนว่าเขาจะตามบีคอนระบุตำแหน่งลงมาได้สำเร็จ\"",
"AutoEvent1000521_18": "เขาดูเหมือนจะมีความมั่นใจขึ้นนะ แต่แขนที่โบกไปมายังคงสั่นระริกอย่างห้ามไม่อยู่\n\"ขอบคุณที่ช่วยนะ ฉันมีเรื่องขอร้องอีกอย่างหนึ่ง คุณช่วยพาฉันเดินหน้าสำรวจต่อไปอีกได้มั้ย? แน่นอนว่าครั้งนี้ฉันจะจ่ายค่าตอบแทนให้ ระหว่างทางที่ฉันลงมา ฉันเก็บเหรียญเฟืองได้จำนวนหนึ่ง\"",
"AutoEvent1000521_2": "\"ดูเหมือนว่าเขาจะตกใจมาก\"",
"AutoEvent1000521_20": "ช่วยเขาอีกครั้ง",
"AutoEvent1000521_25": "\"การพาเขาลงไปด้วยเป็นความคิดที่ผิดมหันต์ ดูแขนเขาสิ สั่นพั่บๆ แบบนั้น ทางที่ดีควรรอการช่วยเหลืออยู่ตรงนี้นะ\"",
"AutoEvent1000521_29": "\"คนซื่อบื้อยืนนิ่งไม่ขยับอยู่ตรงนั้น\"",
"AutoEvent1000521_3": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1000521_30": "\"ครั้งนี้เขาไม่ได้ตัวสั่นแฮะ\"",
"AutoEvent1000521_32": "ไม่จำเป็นต้องพูดอะไรมาก ผู้ชายที่อยู่ตรงหน้าได้รับการกัดกร่อนจากอีเทอร์อย่างรุนแรง เขาไม่ได้เตรียมตัวให้ดีด้วยซ้ำ... ทำตัวองทั้งนั้น\n\"ฮือๆ ๆ ... ช่วย... ช่วยพาฉันลงไปข้างได้อีกได้มั้ย? ขอร้องล่ะ ขอร้องจริงๆ ...ฮือๆ ๆ ๆ\"",
"AutoEvent1000521_34": "ช่วยเหลือเขา",
"AutoEvent1000521_35": "สังเกตดูสักแป๊บ",
"AutoEvent1000521_38": "\"ไม่ต้องหยิบไอเทมแล้ว! เป้าหมายกำลังกลายเป็น Ethereal โปรดเตรียมตัวต่อสู้\"",
"AutoEvent1000521_4": "คนที่หดตัวนั่งอยู่ตรงมุมบอกว่าตัวเองเป็นนักผจญภัย เนื่องจากต้องการเงิน เลยรวบรวมความกล้ามายัง \"Infinite Abyss\"\n\"ตอนนี้ฉันรู้สึกดีขึ้นมากแล้วล่ะ คุณช่วยพาฉันเดินหน้าสำรวจต่อไปได้มั้ย?\"",
"AutoEvent1000521_40": "\"เกิดการกลายพันธุ์! เป้าหมายกำลังกลายเป็น Ethereal กรุณาเตรียมตัวต่อสู้\"",
"AutoEvent1000521_42": "\"คำแนะนำ เป้าหมายจะกลายเป็น Ethereal ในอีกไม่ช้าก็เร็ว พวกเราควรออกห่างให้เร็วที่สุด\"",
"AutoEvent1000521_46": "\"คนซื่อบื้อโบกมือมาทางเราอย่างมีความสุข เห็นได้ชัดว่าเขาชินกับการถูกช่วยเหลือแล้ว\"",
"AutoEvent1000521_48": "เขาดูเหมือนจะไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย แต่น่าเสียดายที่แววตาไม่แน่วแน่\n\"ขอบคุณอีกครั้งที่ช่วยนะ แล้วคุณช่วยฉันพาเดินหน้าสำรวจต่อไปอีกได้มั้ย? ฉันจะจ่ายค่าตอบแทนให้ ระหว่างทางที่ฉันลงมา ฉันเก็บเหรียญเฟืองได้จำนวนหนึ่ง เอาให้คุณหมดเลย ถึงจะไม่เยอะก็เถอะ\"",
"AutoEvent1000521_5": "จะใช้ \"บีคอนระบุตำแหน่ง\" 1 อันเพื่อช่วยเขาหรือไม่?",
"AutoEvent1000521_55": "\"เราเปลี่ยนใจแล้ว การพาเขาลงไปด้วยกันต่อเป็นความคิดที่ผิดมหันต์ ทางที่ดีควรรอการช่วยเหลืออยู่ตรงนี้นะ\"",
"AutoEvent1000521_6": "ช่วยเหลือ",
"AutoEvent1000521_7": "ออก",
"AutoEvent1000521_9": "\"กำลังจะใช้บีคอนระบุตำแหน่งตรงนี้\"",
"AutoEvent1000522_0": "ระบุตำแหน่งพ่อค้าพเนจร",
"AutoEvent1000522_1": "\"ด้านหน้าพบคนหนึ่งที่คล้ายกับพ่อค้าพเนจร\"",
"AutoEvent1000522_10": "\"ราคาในร้านซื้อขาย สกุลเงินที่ใช้: เหรียญเฟือง\"\n พิกัดเหตุการณ์ฟื้นฟู: {scene_var(price1)} อัน/แห่ง\n พิกัดเหตุการณ์บังเอิญ: {scene_var(price2)} อัน/แห่ง\n พิกัดเหตุการณ์ต่อสู้: {scene_var(price3)} อัน/แห่ง",
"AutoEvent1000522_11": " พิกัดเหตุการณ์กับดัก: {scene_var(price4)} อัน/แห่ง\n พิกัดเหรียญ Resonium: {scene_var(price5)} อัน/แห่ง\n พิกัดพ่อค้า Bangboo: {scene_var(price6)} อัน/แห่ง\n พิกัดไร้ความหมาย: 0 อัน/แห่ง",
"AutoEvent1000522_13": "\"เหรียญเฟืองรวม {specials(total)} อัน โปรดเก็บไว้ให้ดี!\"",
"AutoEvent1000522_15": "\"ฉันต้องการเหตุการณ์ที่ถูกบีคอนระบุตำแหน่งทำสัญลักษณ์ไว้ รีบไปทำสัญลักษณ์กันเถอะ\"",
"AutoEvent1000522_2": "พ่อค้าพเนจร: \"รับซื้อพิกัดเหตุการณ์ในราคาสูง ถ้าคุณใช้เหตุการณ์ที่ถูกบีคอนระบุตำแหน่งทำสัญลักษณ์ไว้ สามารถขายให้ฉันได้นะ\"",
"AutoEvent1000522_3": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1000522_4": "รับซื้อพิกัดเหตุการณ์ในราคาสูง แต่พิกัดไร้ความหมาย ฉันไม่จ่ายเงินหรอกนะ\nถ้าคุณอยากดูราคาเหตุการณ์ในปัจจุบันละก็ บอกฉันได้เลย",
"AutoEvent1000522_5": "คุณจะทำยังไง?",
"AutoEvent1000522_6": "ดูราคาปัจจุบัน",
"AutoEvent1000522_7": "ขายทิ้งทั้งหมด",
"AutoEvent1000522_8": "จากไปเพื่อรวบรวม",
"AutoEvent1000525_0": "ผู้ช่วยอัจฉริยะ Fairy",
"AutoEvent1000525_1": "\"พบบันทึกที่ชำรุดทรุดโทรมแผ่นหนึ่งตกอยู่บนพื้น มีข้อความที่เขียนด้วยตัวอักษรยึกยือไม่กี่บรรทัด เหมือนตั้งใจเขียนให้กับคนที่มาพบภายหลังโดยเฉพาะ:\"",
"AutoEvent1000525_2": "บันทึกที่แปลกประหลาด",
"AutoEvent1000525_3": "\"วันที่ 27 ท้องฟ้าแจ่มใส บันทึกความลึก: 20\"",
"AutoEvent1000525_4": "\"เอาชนะความไม่สบายใจตอนเข้าไปในเหวลึกในช่วงเริ่มแรก และค่อยๆ เริ่มปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมกัดกร่อนในเหวลึกได้\"",
"AutoEvent1000525_5": "\"คงสภาพแรงกดดันไว้ในระดับที่เหมาะสม เสบียงยังคงเพียงพอ จากสภาพในตอนนี้ ลงไปถึงระดับความลึก 40 ก็เหลือเฟือ!\"",
"AutoEvent1000525_6": "\"แต่ว่าแค่ 40 ไม่ใช่เป้าหมายของฉันหรอก ฉันต้องกลายเป็นคนที่ลงถึงก้นบึ้งแห่งเหวลึกเป็นคนแรกให้ได้เลย!\"",
"AutoEvent1000526_0": "ผู้ช่วยอัจฉริยะ Fairy",
"AutoEvent1000526_1": "\"พบบันทึกที่กระจัดกระจายอยู่แผ่นหนึ่ง\"",
"AutoEvent1000526_2": "บันทึกที่แปลกประหลาด",
"AutoEvent1000526_3": "\"วันที่ 12 วันที่มีเมฆมาก บันทึกความลึก: 40\"",
"AutoEvent1000526_4": "\"มาถึงที่นี่เป็นครั้งที่ 5 แล้ว อย่าหาว่าโม้เลยนะ สำหรับฉันแล้ว เหวลึกไม่นับเป็นการท้าทายสำหรับฉันเลยสักนิด\"",
"AutoEvent1000526_5": "\"ฉันไม่สนใจคำวิจารณ์ของโลกภายนอกเกี่ยวกับเหวลึก พวกเขาก็แค่ทนความโดดเดี่ยวไม่ได้\"",
"AutoEvent1000526_6": "\"การสำรวจเหวลึกก็เหมือนกับการขับรถบนเส้นทางที่ทอดยาว มีทิวทัศน์เดิมๆ เคียงคู่ไปตลอดทาง ขืนเผลอไปแค่แวบเดียวก็อาจนำไปสู่หายนะได้\"",
"AutoEvent1000526_7": "\"แม้ตอนนี้ฉันอาจไม่ได้ประเมินสถานที่แห่งนี้ไว้สูงเท่าเมื่อก่อน แต่ว่างเมื่อไหร่ ฉันก็จะลงไปดูอยู่ดี\"",
"AutoEvent1000527_0": "ผู้ช่วยอัจฉริยะ Fairy",
"AutoEvent1000527_1": "\"เจอบันทึกเก่าๆ อีกหน้าหนึ่งแล้ว\"",
"AutoEvent1000527_2": "บันทึกที่แปลกประหลาด",
"AutoEvent1000527_3": "\"วันที่ 30 ฝนฟ้าคะนอง บันทึกความลึก: 60\"",
"AutoEvent1000527_4": "\"ฉันทิ้งบันทึกไว้ตามสถานที่ต่างๆ ในเหวลึก หวังว่านักบุกเบิกที่เข้ามาทีหลังจะได้รู้ถึงความสามารถที่แท้จริงของฉัน\"",
"AutoEvent1000527_5": "\"เพื่อนๆ ที่อยู่นอก Hollow ไม่เข้าใจการสำรวจของฉัน และไม่เข้าใจความสำเร็จที่ฉันได้ทำลงไปเลยสักนิด!\"",
"AutoEvent1000527_6": "\"อย่างเมื่อกี้นี้ ฉันเจอกับคนชราคนหนึ่ง เขาบอกว่าครอบครัวของเขาจากไปเร็วเกินไป ตอนนี้เหลือแค่เขาตัวคนเดียว\"",
"AutoEvent1000527_7": "\"ถึงจะแปลกไปนิด แต่โอกาสที่จะได้พบกับคนอื่นในสถานที่แบบนี้ก็ไม่ได้เยอะเท่าไหร่หรอก ฉันก็เลยให้คำแนะนำเขาไปนิดหน่อย\"",
"AutoEvent1000527_8": "\"พอละ ฉันจะตามไปดูว่าเกิดอะไรขึ้นกับคนชราคนนั้นกันแน่\"",
"AutoEvent1000528_0": "ผู้ช่วยอัจฉริยะ Fairy",
"AutoEvent1000528_1": "\"เจอบันทึกเก่าๆ อีกหน้าหนึ่งแล้ว\"",
"AutoEvent1000528_2": "บันทึกที่แปลกประหลาด",
"AutoEvent1000528_3": "\"วันที่ 20 วันที่มีเมฆมาก บันทึกความลึก: 80\"",
"AutoEvent1000528_4": "\"ฉันร่วมทางกับคนชราคนนั้นมาหลายวันแล้ว การถลำลึกเข้าไปโดยที่มีคนชราอยู่ด้วยอย่างนี้ เป็นเรื่องที่ยากลำบากพอสมควร\"",
"AutoEvent1000528_5": "\"แต่เขาก็เป็นเพื่อนร่วมทางคนแรกของฉัน ฉันก็เลยให้ความสำคัญมาก\"",
"AutoEvent1000528_6": "\"พวกเราคุยกันเยอะมาก ไม่ว่าจะเป็นเรื่องภายในหรือภายนอก คนชราชื่นชมฉันแบบไม่กั๊กเลย\"",
"AutoEvent1000528_7": "\"ฉันตั้งใจจะพาคนชรามุ่งหน้าไปยังส่วนที่ลึกกว่าต่อไป ตอนนี้ยังมีเสบียงเหลือเฟือ\"",
"AutoEvent1000529_0": "ผู้ช่วยอัจฉริยะ Fairy",
"AutoEvent1000529_1": "\"ค้นพบป้ายสุสานที่ทำขึ้นมาจากหินขนาดใหญ่\"",
"AutoEvent1000529_2": "\"ข้างบนป้ายสุสานได้จารึกชื่อและวันที่ไว้มากมาย ที่เก่าแก่ที่สุดก็ย้อนไปถึงหลายร้อยปีก่อน วันที่ล่าสุดคือวันที่ 20 ของสักเดือนหนึ่งเมื่อไม่กี่ปีก่อน\"",
"AutoEvent1000529_3": "\"ข้างๆ หลุมฝังศพมีบันทึกเก่าๆ ที่ถูกหินทับไว้อยู่แผ่นหนึ่ง\"",
"AutoEvent1000529_4": "บันทึกที่แปลกประหลาด",
"AutoEvent1000529_5": "\"วันที่ 20 เดือนถัดไป ท้องฟ้าแจ่มใส ความลึกที่บันทึก: 99\"",
"AutoEvent1000529_6": "\"อยู่ต่อไม่ได้แล้วล่ะ เสบียงใกล้จะหมดแล้ว ต้องออกไปแล้ว\"",
"AutoEvent1000529_7": "\"นี่คือหน้าสุดท้ายของบันทึก ฉันจะทิ้งมันไว้ที่นี่ในฐานะบันทึกปิดท้าย\"",
"AutoEvent1000529_8": "\"ฉันว่าจะสร้างจุดเติมเสบียงไว้ให้นักเดินทางที่ความลึกทุกๆ 5 ระดับ เพื่อให้ผู้คนได้รับการช่วยเหลือมากขึ้น\"",
"AutoEvent1000529_9": "\"ลาก่อน สหายคนแรกที่ฉันเจอใน Hollow!\"",
"AutoEvent1000592_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1000592_1": "\"เจ้านาย ถึง 'ความลึก: 5' แล้ว\"",
"AutoEvent1000592_10": "\"เจ้านาย ถึง 'ความลึก: 20' ยินดีกับคุณที่มาถึงความลึกโดยเฉลี่ยของนักบุกเบิกยอดเยี่ยมแล้ว\"",
"AutoEvent1000592_11": "\"ต่อไปตั้งเป้าหมายไว้ที่ 'ความลึก: 25' กันเถอะ พวกเราจะเหนือกว่า 99% ของนักบุกเบิกแล้ว\"",
"AutoEvent1000592_12": "\"'ซาวน่านรก' ขึ้นราคาอีกตามเคย...\"\n\"เจ้านาย ฉันสังเกตว่าคุณไม่ขมวดคิ้วเลยแม้แต่นิดเดียว หรือการสอนลูกค้าของพวกเขาประสบความสำเร็จ?\"",
"AutoEvent1000592_13": "\"เจ้านาย ถึง 'ความลึก: 25' แล้ว ยินดีกับคุณที่เกือบอยู่เหนือกว่านักบุกเบิกทั้งหมดแล้ว!\"",
"AutoEvent1000592_14": "\"การสำรวจที่ทำเพื่อรวบรวมข่าวกรองเพียงพอแล้ว แต่ว่าเจ้านาย คุณสงสัยหรือเปล่า - ในเมื่อที่นี่มีชื่อว่า 'Infinite Abyss' ถ้างั้นมันลึกกี่ชั้นกันแน่นะ?\"",
"AutoEvent1000592_15": "\"หลังจากนี้โปรดท้าทายได้ตามเลยใจ\"",
"AutoEvent1000592_2": "\"พวกเราสามารถพักผ่อนกันชั่วคราวได้ที่นี่\nเพื่อเตรียมตัวมุ่งหน้าสู่ 'ความลึก: 10'\"",
"AutoEvent1000592_3": "\"แถวนี้มีสถานที่ชำระล้างอาการกัดกร่อนอยู่แห่งหนึ่ง อย่าพลาดเชียวล่ะ\"",
"AutoEvent1000592_4": "\"เจ้านาย ถึง 'ความลึก: 10' แล้ว ต่อไปตั้งเป้าหมายไว้ที่ 'ความลึก: 15' กันเถอะ\"",
"AutoEvent1000592_5": "\"'ใจดำหน้าเงิน ไม่คิดถึงชีวิต! ระวังฉันจะไปร่วมงานศพบ้านเธอนะ!'\"\n\"Hollow Raider ที่สบถด่าส่งข่าวกรองมาว่า: ราคาเริ่มต้นของ 'ซาวน่านรก'\nจะแพงขึ้น 25%\"",
"AutoEvent1000592_6": "\"ถ้ารวบรวมเหรียญเฟืองตามทางแล้วยังไม่พอ ครั้งหน้าคงไม่มีเงินไปซาวน่าแล้ว\"",
"AutoEvent1000592_7": "\"เจ้านาย ถึง 'ความลึก: 15' แล้ว ยินดีกับคุณที่มาถึงความลึกโดยเฉลี่ยของนักบุกเบิกทั่วไปแล้ว!\"",
"AutoEvent1000592_8": "\"ต่อไปตั้งเป้าหมายไว้ที่ 'ความลึก: 20' กันเถอะ พวกเราจะเหนือกว่า 50% ของนักบุกเบิกแล้ว\"",
"AutoEvent1000592_9": "\"ข่าวร้าย: 'ซาวน่านรก' ขึ้นราคาอีกแล้วนะ ข่าวดี: ครั้งนี้เพิ่มขึ้นเพียง 20% น่ายินดีจริง\"",
"AutoEvent100060105_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent100060105_1": "\"เจ้านาย คุณต้องช่วย Enzo เจ้าของร้าน 'TURBO' ทำการทดลองการจำลองกระบวนการต่อชิป เดี๋ยวจะอธิบายให้ฟังอีกครั้งนะ\"",
"AutoEvent100060105_10": "ไปดูที่อื่นก่อน",
"AutoEvent100060105_2": "\"ชิปจะมีสีและขนาดที่ไม่เหมือนกัน มีเพียงชิปที่มีสีเหมือนกันเท่านั้น จึงจะสามารถต่อชิปได้\"",
"AutoEvent100060105_3": "\"ด้วยสติปัญญาของคุณแล้ว ลองดูซักครั้งสองครั้งก็เข้าใจแล้วล่ะ\"",
"AutoEvent100060105_4": "\"ฉันว่าแล้วว่าคุณต้องกลับมาอีก การทดลองครั้งสุดท้ายได้เตรียมการเรียบร้อยแล้วล่ะ!\"",
"AutoEvent100060105_5": "\"เริ่มกันเลยเถอะ!\"\n—— เจ้าของร้าน Enzo กล่าว",
"AutoEvent100060105_6": "Fairy กำลังถ่ายทอดสด",
"AutoEvent100060105_7": "\"เอ่อ... บนสนามทดลองยังมีแขกที่ไม่ได้รับเชิญอยู่นิดหน่อย ต้องรบกวนพวกคุณไปจัดการให้หน่อย\"",
"AutoEvent100060105_8": "ถือว่าอุ่นเครื่องก็แล้วกัน",
"AutoEvent100060105_9": "เข้าสู่การต่อสู้",
"AutoEvent100060108_0": "Fairy กำลังถ่ายทอดสด",
"AutoEvent100060108_1": "\"การจำลองราบรื่นมาก! ขอบคุณที่ช่วยนะ!\"",
"AutoEvent100060108_10": "ง่ายอยู่นะ",
"AutoEvent100060108_11": "ยากมากเลยล่ะ",
"AutoEvent100060108_12": "\"ฮ่าๆ ! คุณเป็น Proxy ที่พึ่งพาได้จริง ๆ ! ที่จริงยังมีการทดลองต่อชิปที่ยากกว่า ที่อยากให้คุณมาช่วย...\"",
"AutoEvent100060108_13": "\"ถ้ามีเวลาอย่าลืมกลับมาดูนะ! ตอนนี้พวกเราไปร้านปรับแต่งกันก่อนเถอะ!\"",
"AutoEvent100060108_14": "\"เฮ้อ การช่วยงานวิจัยของวิศวกรของ Three Gates Corp. มันไม่ง่ายเลยนะ... ตอนแรกฉันได้เตรียมการทดลองที่ยากกว่านี้ไว้แล้ว พวกคุณพร้อมเมื่อไหร่ค่อยกลับมานะ!\"",
"AutoEvent100060108_15": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent100060108_16": "ไว้คราวหน้าดีกว่า",
"AutoEvent100060108_17": "คำขอสำเร็จ",
"AutoEvent100060108_18": "ลองอีกรอบ!",
"AutoEvent100060108_19": "\"ฮ่าฮ่า ชอบความฮึกเหิมของพวกคุณเลยจริงๆ \nส่งพิกัดพื้นที่ทดลองให้พวกคุณแล้ว ไปสิ!\"",
"AutoEvent100060108_2": "\"การจำลองที่มองเห็นได้นี้ มีประสิทธิภาพมากกว่าการคำนวณบนกระดาษจริงๆ ด้วย\"",
"AutoEvent100060108_20": "มาแล้ว!",
"AutoEvent100060108_3": "\"มีข้อมูลพวกนี้แล้ว ฉันก็สามารถทำการทดสอบความเข้ากันได้อย่างต่อเนื่องแล้ว แผนการขยายธุรกิจของฉัน อยู่ตรงหน้าแล้ว...!\" เจ้าของร้าน Enzo พูดด้วยเสียงที่ตื่นเต้น",
"AutoEvent100060108_4": "การทดลองสำเร็จ!",
"AutoEvent100060108_5": "ยอมรับการท้าทายหรือไม่?",
"AutoEvent100060108_6": "ยอมรับการท้าทาย!",
"AutoEvent100060108_7": "เข้าสู่การท้าทายระดับยาก",
"AutoEvent100060108_8": "การทดลองสำเร็จแล้ว!\nEnzo อยากรู้ว่าระดับความยาก\nเป็นยังไงบ้าง",
"AutoEvent100060108_9": "ตอบไปตามตรงก็พอ",
"AutoEvent100060110_0": "การทดลองสำเร็จอย่างมาก",
"AutoEvent100060110_1": "\"การต่อเสร็จสิ้นอย่างสมบูรณ์แบบ!\nสมแล้วที่เป็นคุณ!\"",
"AutoEvent100060110_2": "\"ดลองการจำลองกระบวนการต่อชิป Bangboo เสร็จสิ้นแล้ว ได้ส่งบันทึกข้อมูลการดำเนินการไปยังอุปกรณ์ส่วนตัวของ Enzo ผู้ยื่นคำขอแล้ว หากต้องการ เจ้านายสามารถยืนยันคุณภาพของข้อมูลกับผู้ยื่นคำขอได้\"",
"AutoEvent100060110_3": "\"แน่นอนว่าข้อมูลต้องสมบูรณ์แบบอยู่แล้ว ไม่ต้องขอบคุณหรอก\"",
"AutoEvent100060111_0": "ยกเลิก?",
"AutoEvent100060111_1": "ถ้ารู้สึกว่าภารกิจยากหรือเวลาเร่งเกินไป ก็สามารถวางมือก่อน\nชั่วคราวได้ รอโอกาสที่เหมาะสมแล้วค่อยลองใหม่",
"AutoEvent100060111_2": "วางใจได้เลย สิ้นสุดตอนนี้ก็ถือว่าทำคำขอเสร็จแล้ว!",
"AutoEvent100060111_3": "สิ้นสุดคำขอ",
"AutoEvent100060111_4": "ทำคำขอต่อ",
"AutoEvent1000701_6": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1000701_7": "\"เป้าหมายคือต้องตามหากุญแจ ที่หายไปในส่วนลึกของรถไฟฟ้าใต้ดินให้เจอ\"",
"AutoEvent1000701_8": "\"เข้าไปลึกกว่านี้กัน เจ้านาย\"",
"AutoEvent1000702_1": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1000702_2": "\"ที่นี่เป็นห้องเครื่องสำหรับจ่ายพลังงานไฟฟ้า เราต้องรีสตาร์ตระบบพลังงานไฟฟ้าของที่นี่\"",
"AutoEvent1000702_3": "\"กำลังคำนวณตำแหน่งเครื่องกำเนิดไฟฟ้า... คำนวณเสร็จสิ้น\"",
"AutoEvent1000705_0": "เครื่องกำเนิดไฟฟ้า",
"AutoEvent1000705_1": "เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ยังไม่ได้เปิดใช้งาน สามารถถ่ายโอนพลังงานไฟฟ้าเพิ่มเติมให้กับลิฟต์ได้\nพลังงานไฟฟ้าในตอนนี้: {specials(trans)} %",
"AutoEvent1000705_2": "เปิดใช้งานหรือไม่?",
"AutoEvent1000705_3": "เปิด",
"AutoEvent1000705_4": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1000705_5": "\"เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเปิดใช้งานสำเร็จ พลังงานไฟฟ้าในตอนนี้: {specials(trans)} %\"",
"AutoEvent1000705_7": "\"มาถึงเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเครื่องหนึ่งได้สำเร็จ\"",
"AutoEvent1000712_0": "ระบบควบคุมส่วนกลาง",
"AutoEvent1000712_1": "มีสวิตช์สามตัวที่จ่ายไฟให้กับอุปกรณ์ดีดออก\nทั้งสามตัวตามลำดับ\nเพื่อป้องกันเหตุไฟฟ้าลัดวงจร จึงสามารถปิด\nกำลังไฟฟ้าได้เพียง 1 แห่งต่อ 1 ครั้ง \nขณะเดียวกันอีก 2 แห่งจะเชื่อมต่อกันตามปกติ",
"AutoEvent1000712_10": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1000712_11": "\"เจ้านาย สวิตช์ตรงนี้ควบคุมการจ่ายไฟ\nให้กับอุปกรณ์ดีดทั้งสามตัว\"",
"AutoEvent1000712_2": "คุณอยากปิดอันไหน?",
"AutoEvent1000712_3": "สวิตช์มุมบนซ้าย",
"AutoEvent1000712_4": "ตัดไฟ",
"AutoEvent1000712_5": "สวิตช์มุมบนขวา",
"AutoEvent1000712_6": "เพื่อป้องกันเหตุไฟฟ้าลัดวงจร จึงสามารถปิด\nกำลังไฟฟ้าได้เพียง 1 แห่งต่อ 1 ครั้ง \nขณะเดียวกันอีก 2 แห่งจะเชื่อมต่อกันตามปกติ",
"AutoEvent1000712_7": "สวิตช์มุมล่างขวา",
"AutoEvent1000712_9": "ออก",
"AutoEvent1000713_0": "โดนตาข่ายสกัดกั้น",
"AutoEvent1000713_1": "เดี๋ยวก่อน! คุณถูกดีดตัวไปบนตาข่ายป้องกันเก่าๆ อีกด้านหนึ่งของตาข่ายเป็นรางรถไฟรกร้างที่ยุ่งเหยิง และแหลมคม ตาข่ายป้องกันที่สึกกร่อนไม่สามารถรับแรงภายนอกใดๆ ได้อีกต่อไป... ดูเหมือนว่าหากถูกดีดตัวมาที่นี่อีกครั้ง จะไม่โชคดีแบบนี้อีกแล้ว",
"AutoEvent1000713_2": "ออกเดินทางอีกครั้งกันเถอะ",
"AutoEvent1000713_3": "ออก",
"AutoEvent1000715_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1000715_1": "\"ตรวจพบวัตถุเป้าหมาย...\"",
"AutoEvent1000715_10": "\"ได้เลยเจ้านาย หากยังมีธุระที่ยังจัดการไม่เสร็จ\nคุณสามารถอยู่จัดการต่อได้\"",
"AutoEvent1000715_2": "\"กุญแจของร้านสะดวกซื้อ '141'\"",
"AutoEvent1000715_3": "\"กำลังคำนวณเส้นทางหลบหนีที่สั้นที่สุดให้คุณ...\"",
"AutoEvent1000715_5": "ได้กุญแจแล้ว สมแล้วที่เป็นเจ้านายจริงๆ สามารถนำกลับไปให้ Bangboo ทั้งสามตัวที่อยู่ในร้านสะดวกซื้อได้แล้วล่ะ",
"AutoEvent1000715_6": "ออกจาก Hollow หรือไม่?",
"AutoEvent1000715_7": "สำรวจต่อไป",
"AutoEvent1000715_8": "ออกจาก Hollow",
"AutoEvent1000801_0": "การทดสอบ Tangerine Network",
"AutoEvent1000801_1": "\"ขอขอบคุณที่ใช้งานอุปกรณ์สื่อสารที่ผลิตโดย\nTangerine Network! ก่อนเปิดใช้งาน\nเราต้องยืนยันก่อนว่าคุณไม่ใช่หุ่นยนต์\nโปรดให้ความร่วมมือกับการทดสอบเล็กๆ\nของเราด้วย\"",
"AutoEvent1000801_10": "\"เราจะเปิดภาพให้คุณ 1 ใบ\nโปรดจดจำจำนวนสีแต่ละสีในภาพให้ดี\"",
"AutoEvent1000801_101": "\"ถูกต้องทั้งหมด! คุณเป็นอัจฉริยะในการตรวจสอบ ระหว่างมนุษย์กับหุ่นยนต์รึเปล่าเนี่ย?\"",
"AutoEvent1000801_103": "\"...คุณตอบถูกหมดเลยได้ไง\"",
"AutoEvent1000801_104": "\"ถ้าคุณไม่ได้เป็นมนุษย์จริงๆ ก็คงเป็นหุ่นยนต์\nที่มีเทคโนโลยีล้ำหน้า และเจ้าเล่ห์สุดๆ\nไม่ต้องตกใจหรอกน่า แค่ล้อเล่นน่ะ!\"",
"AutoEvent1000801_107": "\"...\"",
"AutoEvent1000801_108": "\"ในการทดสอบ คุณตอบถูก 2 ข้อ เป็นระดับของมนุษย์ปกติทั่วไป!\"",
"AutoEvent1000801_11": "ฉันสามารถช่วยคุณไขคำตอบต่อจากนี้ได้ทุกข้อเลย",
"AutoEvent1000801_111": "\"ไม่เลวเลย คุณตอบถูกแค่ 1 ข้อ\"",
"AutoEvent1000801_112": "\"อ่า... อืม... ช่างเหอะ ยืนยันว่าคุณเป็นมนุษย์ ภายในช่วงความผิดพลาดสูงสุดที่ยอมรับได้\"",
"AutoEvent1000801_116": "\"ระวัง: ที่นี่มีหุ่นยนต์ที่พยายามปลอมตัวเป็นมนุษย์\nต้องทำลาย! ต้องทำลาย! ต้องทำลาย!\"",
"AutoEvent1000801_12": "\"ถูกต้องทั้งหมด!\"",
"AutoEvent1000801_13": "\"ในฐานะผู้เข้ารับการทดสอบที่มีคุณภาพสูง\nพวกเราขอเชิญคุณเข้าร่วมการปรับปรุง\nการทดสอบรูปใหม่ของเรา!\"",
"AutoEvent1000801_14": "ต้องการให้ Fairy ช่วยตอบหรือไม่",
"AutoEvent1000801_15": "\"เราจะเปิดภาพให้คุณ 3 ใบ โปรดจดจำสีที่ปรากฏในแต่ละภาพให้ดี\"\nเมื่อกี้เป็นแค่การอุ่นเครื่องเบาๆ ต่อไปนี้ถึงจะเป็นการทดสอบอย่างเป็นทางการ",
"AutoEvent1000801_16": "เราจะเพิ่มพื้นที่การแสดงภาพ โปรดอย่ากะพริบตา...",
"AutoEvent1000801_17": "ฉันพร้อมแล้ว!",
"AutoEvent1000801_18": "ช่วยฉันทีสิ",
"AutoEvent1000801_19": "เยี่ยมมาก คุณเอาชนะผู้ทดสอบได้ 85%!\nคุณสนใจที่จะเข้าร่วมการทดสอบรูปแบบใหม่ของเรา และช่วยเราปรับปรุงการตรวจสอบระหว่างมนุษย์กับหุ่นยนต์มั้ย?",
"AutoEvent1000801_2": "\"เราจะเปิดภาพให้คุณ 3 ใบ\nโปรดจดจำสีที่ปรากฏในแต่ละภาพให้ดี\"",
"AutoEvent1000801_20": "คำถามในการทดสอบรูปแบบใหม่ จะแตกต่างจากคำถามครั้งก่อน",
"AutoEvent1000801_21": "ฉันยอมรับการท้าทาย!",
"AutoEvent1000801_22": "ไม่เอาหรอก พวกคุณไม่จบไม่สิ้นซะที",
"AutoEvent1000801_23": "ไม่จำเป็น",
"AutoEvent1000801_24": "\"เราจะเปิดภาพให้คุณ 3 ใบ\nแต่จะเพิ่มพื้นที่การแสดงภาพให้มากขึ้น!\"",
"AutoEvent1000801_25": "\"รับทราบ ต่อไปฉันจะมาร์กข้อที่ถูกต้องให้กับคุณ\nปัญญาประดิษฐ์ที่แข็งแกร่งที่สุดใน New Eridu\nจะช่วยคุณให้ผ่านการทดสอบของหุ่นยนต์เอง\"",
"AutoEvent1000801_26": "\"ถูกต้อง! สำหรับคุณแล้วมันง่ายมากเลยเหรอ...\"",
"AutoEvent1000801_27": "\"เราจะเตรียมการทดสอบที่ยากกว่าเดิม\nโปรดรอสักครู่!\"",
"AutoEvent1000801_29": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip1)}",
"AutoEvent1000801_3": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1000801_30": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip2)}",
"AutoEvent1000801_31": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip3)}",
"AutoEvent1000801_32": "\"น่าเสียดาย ตอบผิดแล้วล่ะ!\"",
"AutoEvent1000801_33": "\"ช่วยไม่ได้ล่ะนะ งั้นลดระดับความยากลงละกัน\"",
"AutoEvent1000801_34": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip4)}",
"AutoEvent1000801_35": "เป็นไงบ้าง ตาของคุณยังตามความเร็วของฉันได้รึเปล่า?\nโปรดนึกถึงสีที่ปรากฏในรูปภาพทั้งสามชุดเมื่อครู่ และตอบคำถามต่อไปนี้",
"AutoEvent1000801_36": "สีที่ไม่ได้ปรากฏคือ?",
"AutoEvent1000801_37": "สีแดง",
"AutoEvent1000801_38": "สีเหลือง",
"AutoEvent1000801_39": "สีน้ำเงิน",
"AutoEvent1000801_4": "\"เราจะเปิดภาพให้คุณ 3 ใบ โปรดจดจำสีในแต่ละภาพให้ดี\"\nโปรดจำสีที่ปรากฏในแต่ละภาพและตอบคำถามที่เกี่ยวข้อง\nสำหรับมนุษย์มันง่ายใช่มั้ยล่ะ?",
"AutoEvent1000801_40": "ปรากฏทุกสีเลย",
"AutoEvent1000801_41": "น่าเสียดาย! คุณตอบคำถามถูก {specials(right)} ข้อ ไม่ได้ตอบถูกทั้งหมดนะ\nแต่พวกเราตัดสินใจที่จะให้โอกาสคุณอีกครั้ง\nต้องการลองอีกครั้งหรือไม่?",
"AutoEvent1000801_42": "ต้องการยืนยันใหม่หรือไม่?",
"AutoEvent1000801_43": "สีที่มีในภาพทั้งสามชุดคือ?",
"AutoEvent1000801_44": "ลองอีกครั้ง",
"AutoEvent1000801_45": "ปฏิเสธ",
"AutoEvent1000801_46": "\"กำลังรีเซ็ตระบบยืนยัน...\"",
"AutoEvent1000801_47": "คำใบ้ของ Fairy นี่คือคำตอบที่ถูกต้อง",
"AutoEvent1000801_48": "\"เจ้านาย คุณมือลั่นเลยเลือกผิดใช่มั้ย\"",
"AutoEvent1000801_49": "\"เราจะเปิดภาพให้คุณ 3 ใบ โปรดจดจำสีที่ปรากฏในแต่ละภาพให้ดี\"\nเมื่อกี้เป็นแค่การอุ่นเครื่องเบาๆ ต่อไปนี้ถึงจะเป็นการทดสอบอย่างเป็นทางการ",
"AutoEvent1000801_5": "พร้อมหรือยัง?",
"AutoEvent1000801_50": "\"แนะนำให้คุณใส่เสื้อเพิ่ม หรือไม่ก็ฉันสามารถนัดคิวกับจิตแพทย์ให้คุณได้\"",
"AutoEvent1000801_51": "\"เจ้านาย คุณจงใจเลือกคำตอบที่ผิด เพื่อสะท้อนถึงความงดงามที่ไม่สมบูรณ์แบบของมนุษย์แน่ ๆ\"",
"AutoEvent1000801_52": "\"น่าเสียใจมาก โปรแกรมตรวจสอบของ Tangerine Network ไม่สามารถอ่านความคิดของคุณได้ มันทำได้เพียงมองว่าคุณเป็นหุ่นยนต์ที่ไม่มีทักษะการระบุตัวตน\"",
"AutoEvent1000801_53": "\"...เจ้านาย ดูเหมือนว่าคุณจงใจเลือกคำตอบที่ผิด เพื่อทำให้ตัวเองพึงพอใจ\"",
"AutoEvent1000801_54": "\"ความชอบของคุณทำให้คนสับสน แต่จิตวิญญาณอันดื้อรั้นของคุณนั้นน่าชื่นชมมาก\"",
"AutoEvent1000801_55": "\"ตามผลการตอบคำถาม\nครั้งนี้ได้รับเหรียญเฟือง 3 อัน\"",
"AutoEvent1000801_56": "\"ตามผลการตอบคำถาม ครั้งนี้\nได้รับเหรียญเฟือง 2 อัน\"",
"AutoEvent1000801_57": "\"ตามผลการตอบคำถาม ครั้งนี้\nได้รับเหรียญเฟือง 1 อัน\"",
"AutoEvent1000801_6": "เริ่มตอบได้!",
"AutoEvent1000801_7": "\"เจ้านาย ในช่วงที่คุณเข้าร่วมการยืนยัน\nฉันทำการถอดรหัสคลังคำถามได้สำเร็จแล้ว\"",
"AutoEvent1000801_70": "\"เราจะเปิดภาพให้คุณ 3 ใบ โปรดจดจำสีที่ปรากฏในแต่ละภาพให้ดี\"\nรูปภาพที่ต้องใช้ในการตอบคำถามถัดไปได้ถูกดึงออกมาแล้ว โปรดกดต่อไปเมื่อคุณพร้อม",
"AutoEvent1000801_71": "ครั้งนี้จะเพิ่มพื้นที่การแสดงภาพนะ!",
"AutoEvent1000801_72": "ลองอีก!",
"AutoEvent1000801_75": "สีอะไรที่ปรากฏเยอะที่สุด?",
"AutoEvent1000801_79": "เหมือนกันหมดเลย",
"AutoEvent1000801_9": "การทดสอบ Tangerine Network \"การทดสอบรูปแบบใหม่\"",
"AutoEvent1000801_99": "\"น่าเสียดาย ตอบผิดแล้วล่ะ! สำหรับมนุษย์แล้วมันยากมากเลยเหรอ...\"",
"AutoEvent1010103_0": "\"เป้าหมายคำขอได้รับการตรวจสอบแล้ว -\nช่วยเหลือคนงานก่อสร้างที่ติดอยู่ใน Hollow\"",
"AutoEvent1010103_1": "\"กำลังเข้าถึงฐานข้อมูล Hollow\nของสมาคมสำรวจ\nเพื่อวางแผนการค้นหา\nและเส้นทางกู้ภัยที่ปลอดภัย\"",
"AutoEvent1010103_11": "โชคดีที่สามารถช่วยคนติดอยู่ได้คนหนึ่ง!\nอีกไม่นานคนจากกองรักษาความมั่นคง\nจะเข้ามาดูแลเขาในเขตปลอดภัย\nต้องรีบค้นหา และช่วยเหลือคนต่อไป",
"AutoEvent1010103_12": "จำนวนผู้รอกู้ภัย : 2 คน",
"AutoEvent1010103_13": "ค้นหาและช่วยเหลือต่อ!",
"AutoEvent1010103_15": "ช่วยออกไปสำเร็จอีกหนึ่งราย! หวังว่าเขาจะหายดี... ทั้งร่างกายและจิตใจ",
"AutoEvent1010103_16": "จำนวนผู้รอกู้ภัย : 1 คน",
"AutoEvent1010103_18": "\"ผู้ประสบภัยได้ไปยังพื้นที่ปลอดภัยแล้ว เจ้านายสามารถปฏิบัติภารกิจค้นหา และช่วยเหลือต่อได้\"",
"AutoEvent1010103_2": "\"กำลังจับคู่ตำแหน่งของผู้ประสบภัย\nโดยใช้สัญญาณการเคลื่อนไหวทางชีวภาพ\"",
"AutoEvent1010103_21": "พลังของ Fairy นั้นเหนือจินตนาการจริง ๆ\nด้วยความช่วยเหลือของเธอ ปฏิบัติการค้นหา\nและช่วยเหลือก็ประสบความสำเร็จอย่างสูง!",
"AutoEvent1010103_22": "หวังเป็นอย่างยิ่งว่าพลังนี้จะสามารถนำมาใช้ในที่ต่างๆ ได้มากขึ้น...",
"AutoEvent1010103_23": "เควสต์สำเร็จ เริ่มการถอนกำลัง",
"AutoEvent1010103_24": "เดี๋ยวก่อน ขอสำรวจอีกสักหน่อย",
"AutoEvent1010103_25": "\"เป้าหมายผู้ประสบภัยทั้งหมดที่ติดอยู่ทั้งหมด\nได้รับการช่วยเหลือแล้ว คำขอเสร็จสิ้นแล้ว\"",
"AutoEvent1010103_3": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010103_4": "กู้ภัย Hollow",
"AutoEvent1010103_5": "ค้นหาตำแหน่งของผู้ประสบภัยพร้อมกับสำรวจเส้นทาง\nที่ปลอดภัย เป้าหมาย 2 เท่านำมาซึ่งความยากมากกว่าสองเท่า\nดูเหมือนว่า Fairy AI อัจฉริยะจะสามารถทำงานคำนวณข้อมูล\nได้อย่างง่ายดาย\nถึงฉันจะยังไม่รู้รายละเอียด แต่ตอนนี้มันมีประโยชน์มาก!",
"AutoEvent1010103_6": "จำนวนผู้รอกู้ภัย : 3 คน",
"AutoEvent1010103_7": "ออกเดินทางกันเถอะ!",
"AutoEvent1010103_8": "\"ผู้ประสบภัยได้ถูกเคลื่อนย้ายไปยัง\nพื้นที่ปลอดภัยแล้ว เจ้านายสามารถปฏิบัติ\nภารกิจค้นหา และช่วยเหลือต่อได้\"",
"AutoEvent1010104_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010104_1": "\"คำนวณเส้นทางเข้าสู่ด้านในสำเร็จ\"",
"AutoEvent1010104_2": "\"โปรดเข้าโดยผ่านทางนี้\"",
"AutoEvent1010104_3": "รอยแยกที่เสถียร",
"AutoEvent1010104_4": "Fairy พบว่ามีรอยแยกมิติที่มีความเสถียรอยู่แห่งหนึ่ง แม้ว่ามันจะเป็นหนึ่งในวายร้ายที่ทำให้คนหลงทางใน Hollow แล้วออกไปไม่ได้ก็ตาม แต่ถ้าใช้ประโยชน์อย่างถูกต้องก็มองว่าเป็นทางลัดได้",
"AutoEvent1010104_5": "ใช้ประโยชน์จากมัน เพื่อเร่งความคืบหน้าในการกู้ภัยสิ!",
"AutoEvent1010104_6": "ถลำลึกสู่รอยแยก",
"AutoEvent1010104_7": "ออกไปชั่วคราว",
"AutoEvent1010104_8": "ดูเหมือนในพื้นที่ส่วนลึกจะยังมีสถานที่ที่สำรวจได้ ต้องการไปสำรวจสักหน่อยไหม?",
"AutoEvent1010104_9": "สำรวจให้ละเอียด บางทีอาจได้อะไรติดมือมาก็ได้?",
"AutoEvent1010105_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010105_1": "\"คำนวณเส้นทางเข้าสู่ด้านในสำเร็จ\"",
"AutoEvent1010105_2": "\"โปรดเข้าโดยผ่านทางนี้\"",
"AutoEvent1010105_3": "รอยแยกที่เสถียร",
"AutoEvent1010105_4": "Fairy พบว่ามีรอยแยกมิติที่มีความเสถียรอยู่แห่งหนึ่ง แม้ว่ามันจะเป็นหนึ่งในวายร้ายที่ทำให้คนหลงทางใน Hollow แล้วออกไปไม่ได้ก็ตาม แต่ถ้าใช้ประโยชน์อย่างถูกต้องก็มองว่าเป็นทางลัดได้",
"AutoEvent1010105_5": "ใช้ประโยชน์จากมัน เพื่อเร่งความคืบหน้าในการกู้ภัยสิ!",
"AutoEvent1010105_6": "ถลำลึกสู่รอยแยก",
"AutoEvent1010105_7": "ออกไปชั่วคราว",
"AutoEvent1010105_8": "ดูเหมือนในพื้นที่ส่วนลึกจะยังมีสถานที่ที่สำรวจได้ ต้องการไปสำรวจสักหน่อยไหม?",
"AutoEvent1010105_9": "สำรวจให้ละเอียด บางทีอาจได้อะไรติดมือมาก็ได้?",
"AutoEvent1010106_0": "\"ถึงที่หมายของผู้ประสบภัยแล้ว ค้นหาสัญญาณชีพ...\"",
"AutoEvent1010106_1": "\"รหัสพนักงาน: 1586305\"\n\"สถานะ: อาการโคม่า\"\n\"การกัดกร่อน: ทั่วไป\"\n\"ขอแนะนำให้ทำการรักษา และดูแลโดยเร็วที่สุด\"",
"AutoEvent1010106_2": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010106_3": "คนงานเหมืองที่อาการโคม่า",
"AutoEvent1010106_4": "แม้จะพบตัวผู้ประสบภัยแต่อาการก็ไม่ค่อยดีนัก\nทั้งยังแสดงอาการกัดกร่อนในระยะเริ่มแรกแล้ว",
"AutoEvent1010106_5": "ส่งเขาออกไปจาก Hollow จะดีที่สุด!",
"AutoEvent1010106_6": "พาเขาไปที่จุดอพยพก่อน",
"AutoEvent1010106_7": "สำรวจบริเวณใกล้เคียง",
"AutoEvent1010107_0": "\"ถึงที่หมายของผู้ประสบภัยแล้ว ค้นหาสัญญาณชีพ...\"",
"AutoEvent1010107_1": "\"รหัสพนักงาน: 1592380\"\n\"สถานะ: ตื่นเต้นอย่างมาก\"\n\"การกัดกร่อน: ไม่มี\"\n\"ต้องทำให้สงบลง แนะนำให้ตบ\"",
"AutoEvent1010107_2": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010107_3": "คนงานเหมืองที่คึกสุด ๆ",
"AutoEvent1010107_4": "\"ยังมีใครยังมีชีวิตอยู่มั้ย โอเค เยี่ยม ตามฉันมา! ไปจัดการกับ Ethereal ที่ขวางทางกันเถอะ!\"\nผู้ประสบภัยดูเหมือนจะมีสภาพร่างกายที่ดี แต่สภาพจิตใจจะต้องมีอะไรผิดปกติแน่ ๆ ...",
"AutoEvent1010107_5": "หากปล่อยไว้ไม่สนใจ สถานการณ์อาจเลวร้าย ยิ่งกว่าผู้ประสบภัยคนก่อนหน้านี้",
"AutoEvent1010107_6": "ตบเขาให้ตื่น",
"AutoEvent1010107_7": "สำรวจบริเวณใกล้เคียง",
"AutoEvent1010108_0": "\"ถึงที่หมายของผู้ประสบภัยแล้ว ค้นหาสัญญาณชีพ...\"",
"AutoEvent1010108_1": "\"รหัสพนักงาน: 1686389\"\n\"สถานะ: ปกติ\"\n\"การกัดกร่อน: เบาบาง\"\n\"ต้องรีบออกจาก Hollow\"",
"AutoEvent1010108_2": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010108_3": "คนงานเหมืองที่กำลังรอการช่วยเหลือ",
"AutoEvent1010108_4": "คนงานเหมืองคนนี้ซ่อนตัวอยู่ในมุมเล็กๆ โดยไม่ถูก Ethereal ในบริเวณใกล้เคียงพบเจอ\nเป็นการช่วยเหลือตนเองใน Hollow ที่ควรถือเป็นแบบอย่าง น่าส่งเสริมเพื่อการเรียนรู้...",
"AutoEvent1010108_5": "พาเขาออกไปจากที่นี่อย่างปลอดภัย",
"AutoEvent1010108_6": "Fairy พาพวกเราออกไปจากที่นี่ที",
"AutoEvent1010108_7": "สำรวจบริเวณใกล้เคียง",
"AutoEvent1010113_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010113_1": "\"คำนวณเส้นทางเข้าสู่ด้านในสำเร็จ\"",
"AutoEvent1010113_2": "\"โปรดเข้าโดยผ่านทางนี้\"",
"AutoEvent1010113_3": "รอยแยกที่เสถียร",
"AutoEvent1010113_4": "Fairy พบว่ามีรอยแยกมิติที่มีความเสถียรอยู่แห่งหนึ่ง แม้ว่ามันจะเป็นหนึ่งในวายร้ายที่ทำให้คนหลงทางใน Hollow แล้วออกไปไม่ได้ก็ตาม แต่ถ้าใช้ประโยชน์อย่างถูกต้องก็มองว่าเป็นทางลัดได้",
"AutoEvent1010113_5": "ใช้ประโยชน์จากมัน เพื่อเร่งความคืบหน้าในการกู้ภัยสิ!",
"AutoEvent1010113_6": "ถลำลึกสู่รอยแยก",
"AutoEvent1010113_7": "ออกไปชั่วคราว",
"AutoEvent1010113_8": "ดูเหมือนในพื้นที่ส่วนลึกจะยังมีสถานที่ที่สำรวจได้ ต้องการไปสำรวจสักหน่อยไหม?",
"AutoEvent1010113_9": "สำรวจให้ละเอียด บางทีอาจได้อะไรติดมือมาก็ได้?",
"AutoEvent1010122_0": "วาล์วที่ถูกล็อก",
"AutoEvent1010122_1": "ยังคิดว่าถ้ามี Fairy อยู่ด้วยก็คงราบรื่นดี น่าเสียดายที่โครงสร้างล้าหลังของวาล์วนี้ กลับช่วยรักษาฟังก์ชันของมันเอาไว้ได้ทั้งหมด หรือว่านี่จะเป็นแผนของผู้ออกแบบอยู่แล้ว?",
"AutoEvent1010122_10": "\"กลไกการล็อกไม่ใช่ฮาร์ดแวร์อัจฉริยะ\nฉันไม่สามารถแทรกแซงเพื่อเปิดได้\nน่าเสียดายมาก\"",
"AutoEvent1010122_2": "ถึงจะแพงมาก... แต่ก็คงต้องใช้เงินมาเปิดทางแล้วแหละ",
"AutoEvent1010122_3": "จ่ายเงินเต็มจำนวน",
"AutoEvent1010122_4": "จ่ายเหรียญเฟือง {specials(needCoin)} อัน",
"AutoEvent1010122_5": "สำรวจบริเวณใกล้เคียง",
"AutoEvent1010122_7": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010122_8": "\"วิเคราะห์ข้อมูลวาล์วที่นี่แล้ว\nมันจะเปิดเมื่อจ่ายเหรียญเฟือง\nตามจำนวนที่กำหนด\"",
"AutoEvent1010125_0": "โชคดี \"บังเอิญเจอ\"",
"AutoEvent1010125_1": "\"คนที่ยังมีชีวิตอยู่เหรอ? อะฮ่า! พวกเธอนี่โชคดีนะ!\"\n\"ฉันเจอเครื่องมือที่เจ๋งสุดๆ ในตอนสำรวจที่นี่! มันช่วยให้ประสิทธิภาพในการสำรวจ เพิ่มเป็นสองเท่าเลย!\nรับประกันว่ามีประโยชน์แน่!\"\n\"เห็นแก่ความเป็นเพื่อนร่วมอาชีพ ฉันสามารถมอบส่วนลด\nให้พวกเธอได้นะ! เอามั้ย?\"",
"AutoEvent1010125_10": "\"แจ้งเตือน การทำธุรกรรมขนาดใหญ่ผิดปกติ\nมักหมายถึงการหลอกลวงกรุณาอย่าหลงเชื่อ\"",
"AutoEvent1010125_11": "\"นอกจากนี้ เจ้านายยอดคงเหลือของคุณ\nไม่เพียงพอที่จะจ่ายเงินจำนวนมหาศาลนี้\"",
"AutoEvent1010125_12": "หลังจากที่ Fairy พยายามใช้คำพูดต่างๆ นานา ในการพูดคุย เพื่อนร่วมอาชีพแสนลึกลับคนนี้ ก็ให้ข้อมูลตำแหน่งของ \"สมบัติ\" ที่เขาพูดถึงอย่างยินดี",
"AutoEvent1010125_13": "เตือน Fairy ไปหลายครั้งว่าอย่าใช้คำพูดเหล่านี้ทำเรื่องไม่ดี หลังจากนั้นทุกคนก็รับข้อมูลที่ Hollow Raider ให้มา",
"AutoEvent1010125_14": "การเจรจาต่อรองของ Fairy",
"AutoEvent1010125_2": "ต้องการซื้อเครื่องมือลึกลับนี้หรือไม่?",
"AutoEvent1010125_3": "แน่นอนว่าต้องการสมบัติหายาก!",
"AutoEvent1010125_4": "จ่าย Denny \"ก้อนโต\"",
"AutoEvent1010125_5": "พยายามต่อรองราคา",
"AutoEvent1010125_6": "ให้ Fairy ค้นหาคำ",
"AutoEvent1010125_7": "\"พบคนที่ยังมีสติ และมีสัญญาณชีพอยู่ข้างหน้า\nจากอุปกรณ์สันนิษฐานได้ว่าเป็น Hollow Raider\"",
"AutoEvent1010125_8": "\"ข้อมูลที่เผยแพร่โดยสมาคมสำรวจแสดงให้เห็นว่า\nจำนวนคดีที่ถูกคนกลุ่มนี้หลอกลวงเพิ่มขึ้นทุกปี\nโปรดใช้ความระมัดระวังในการสื่อสาร\"",
"AutoEvent1010125_9": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010126_0": "นักสำรวจที่ได้รับบาดเจ็บ",
"AutoEvent1010126_1": "\"ไม่คิดว่าจะเจอใครที่นี่อีก! ฉันนึกว่า...\"\n\"ดะ ได้โปรด! ช่วยเพื่อนร่วมทีมของฉันด้วยนะ!\"\nนักสำรวจคนนี้คือผู้ที่มาปฏิบัติงานค้นหา และกู้ภัยตามคำสั่งของสมาคม โชคร้ายที่ทีมของเขาถูก Ethereal โจมตี และเขาเป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว",
"AutoEvent1010126_2": "ถึงมันอาจจะมีอันตราย แต่ยังไงก็ลองแวะค้นหาดูเถอะ",
"AutoEvent1010126_3": "พวกเราจะดูให้นะ!",
"AutoEvent1010126_4": "\"ข้อมูลป้ายชื่อถูกต้อง นี่คือนักสำรวจของสมาคมสำรวจ ที่ได้รับมอบหมายให้ดำเนินการค้นหา และช่วยเหลือ\"",
"AutoEvent1010126_5": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010126_6": "\"ได้รับข้อมูล 'แครอท' จากนักสำรวจแล้ว เริ่มการวิเคราะห์เส้นทางใน Hollow...\"",
"AutoEvent1010161_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010161_1": "\"เป้าหมายคำขอได้รับการตรวจสอบแล้ว - ช่วยเหลือคนงานก่อสร้างที่ติดอยู่ใน Hollow\"",
"AutoEvent1010161_2": "\"ไม่พบสัญญาณที่ตรงกัน จากการค้นหาผ่านฐานข้อมูล Hollow ของสมาคมสำรวจ\"",
"AutoEvent1010161_3": "",
"AutoEvent1010161_4": "โดยปกติแล้ว การปฏิบัติการกู้ภัยใน Hollow ต้องใช้เวลา และพละกำลังอย่างมาก เมื่อมีการค้นหาตำแหน่งของผู้ประสบภัย และสำรวจเส้นทางที่ปลอดภัยพร้อมกัน เป้าหมาย 2 เท่านำมาซึ่งความยากที่มากกว่าสองเท่า\nแต่ดูเหมือนว่า Fairy AI อัจฉริยะ จะสามารถคำนวณข้อมูลออกมาได้อย่างง่ายดาย\nถึงจะยังไม่รู้ประวัติของมัน แต่ตอนนี้มันมีประโยชน์มาก!",
"AutoEvent1010161_5": "ไม่พบผู้ที่รอความช่วยเหลือในพื้นที่นี้",
"AutoEvent1010161_6": "แนะนำให้ไปยังพื้นที่ถัดไปทันที",
"AutoEvent1010164_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010164_1": "\"ตรวจพบสัญญาณชีพของผู้ประสบภัย เจ้านายโปรดเข้าไปค้นหาในพื้นที่นี้\"",
"AutoEvent1010164_2": "\"ฉันจะช่วยคุณสร้างเส้นทาง Hollow ขึ้นมาใหม่ และระบุพิกัดของผู้ประสบภัยอย่างรวดเร็ว\"",
"AutoEvent1010164_3": "กู้ภัย Hollow",
"AutoEvent1010164_4": "ดูเหมือนว่า อีกไม่นานก็จะได้เห็นพลังที่แท้จริงของเธอแล้ว!",
"AutoEvent1010164_5": "จำนวนผู้รอกู้ภัย: 3 คน",
"AutoEvent1010164_6": "ออกเดินทางกันเถอะ!",
"AutoEvent1010164_7": "ให้ Fairy ช่วยกู้คืนข้อมูลของ Hollow ก่อน",
"AutoEvent1010213_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010213_1": "\"มาถึงบริเวณห้องควบคุมแล้ว...\"",
"AutoEvent1010213_2": "\"ฉันสามารถปลดล็อกสิทธิ์ในการ\nควบคุมรางรถไฟได้ เจ้านายสามารถ\nเดินไปตามรางรถไฟที่ต้องการแก้ไขได้\"",
"AutoEvent1010213_3": "จุดเริ่มต้นของมือใหม่นักสับราง",
"AutoEvent1010213_4": "การสับเปลี่ยนรางที่เดิมทีควรต้องมีเจ้าหน้าที่หลายคน\nช่วยเหลือ จึงจะสามารถทำได้ แต่การบุกเข้ามาของ\n\"Dead End Butcher\" ทำให้ในพื้นที่มีเศษหินมากมาย\nซึ่งบางทีพวกมันอาจจะมีประโยชน์ รีบเปลี่ยนทิศทางราง\nก่อนที่รถไฟจะผ่านไป คือโอกาสเดียวที่จะหยุดรถไฟได้",
"AutoEvent1010213_5": "เตรียมเปลี่ยนราง",
"AutoEvent1010213_6": "Fairy ปลดล็อกสิทธิ์ในการควบคุมเถอะ!",
"AutoEvent1010221_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010221_1": "\"เจ้านาย เจอสิ่งกีดขวาง\nขนาดใหญ่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1010221_2": "\"การหยุดรถไฟตามแผนเดิม\nจะต้องผ่านสิ่งกีดขวางนี้ไป\"",
"AutoEvent1010221_3": "\"เจ้านายตัวเล็กปุ๊กปิ๊ก ส่วนผู้ยื่นคำขอ\nก็ได้ชื่อว่าแมว บางทีอาจจะมุดผ่านไปได้\"",
"AutoEvent1010221_4": "อุปสรรคขวางทาง",
"AutoEvent1010221_5": "เวลากระชั้นชิด การหาทางออกใหม่ อาจจะทำให้\nแผนการหยุดรถไฟล้มเหลว...",
"AutoEvent1010221_6": "จะลองเคลียร์สิ่งกีดขวางดูมั้ย?",
"AutoEvent1010221_7": "ลองดูละกัน ว่าจะข้ามไปได้รึเปล่า",
"AutoEvent1010222_0": "การจำลองอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010222_1": "\"เจ้านาย เพื่อให้แผนการสำเร็จ\nฉันได้บันทึกภาพสถานะเริ่มต้น\nของพื้นที่ที่ดำเนินการไว้แล้ว\"",
"AutoEvent1010222_2": "\"ถ้าการเปลี่ยนรางมีปัญหา\nคุณก็สามารถกลับคืนสู่สถานะเริ่มต้น\nเพื่อลองใหม่ได้\"",
"AutoEvent1010222_3": "โอกาสอีกครั้ง",
"AutoEvent1010222_4": "มีเศษหินจำนวนหนึ่งวางอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมาะสม\nถ้าจำเป็นสามารถวางใหม่ได้",
"AutoEvent1010222_5": "สามารถลองอีกครั้งตามภาพเริ่มต้นที่ Fairy บันทึกไว้ได้",
"AutoEvent1010222_6": "รีเซ็ต เริ่มใหม่",
"AutoEvent1010222_7": "ไม่ล่ะ",
"AutoEvent1010301_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010301_1": "\"เงื่อนไขคำขอคือถ่ายคลิปที่\n'แสดงถึงความอันตรายของ Hollow'\nพูดถึงอันตราย... สิ่งอันตรายที่สุด\nก็น่าจะเป็น Ethereal นะ\"",
"AutoEvent1010301_2": "\"เพื่อแสดงให้เห็นถึงความใหญ่โต\nของ Ethereal และเพิ่มความกดดันให้กับ\nภาพ ได้เวลาใช้...\n'เครื่องบันทึกชนิดควบคุมระยะไกล' แล้ว\"",
"AutoEvent1010301_3": "\"จริงๆ ก็คือรถบังคับจิ๋ว ที่มัดกล้องติดไว้\"",
"AutoEvent1010302_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010302_1": "\"การถ่ายทำพาร์ทแรกสำเร็จแล้ว!\nแต่ภาพ... ยังไม่เร้าใจเท่าไหร่แฮะ\nหรือ Ethereal ตรงนี้ยังไม่แกร่งพอ\"",
"AutoEvent1010302_2": "\"เข้าไปถ่ายคลิปต่อในส่วนลึกของ\nHollow เถอะ... น่าจะได้ภาพที่มีค่า\nมากยิ่งขึ้น\"",
"AutoEvent1010309_0": "ปากทางแยก",
"AutoEvent1010309_2": "โปรดเลือกจุดหมายปลายทางที่คุณต้องการไป!",
"AutoEvent1010310_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010310_1": "\"ถ่ายรูปเก็บข้อมูลจนเพียงพอแล้ว เจ้านาย พวกเราสามารถออกไปได้ทุกเมื่อ\"",
"AutoEvent1010310_2": "ข้อมูลถ่ายรูปในตอนนี้เพียงพอแล้ว แต่ข้างหน้ายังมีจุดถ่ายรูปที่สวยๆ อยู่นะ",
"AutoEvent1010310_3": "ถ่ายรูปต่อไป",
"AutoEvent1010310_4": "ออกจาก Hollow",
"AutoEvent1010408_0": "เพื่อน Bangboo 1",
"AutoEvent1010408_1": "\"อิอิ ฉันตรวจสอบมาแล้วล่ะ ความพิเศษของ Golden Bangboo ในพื้นที่นี้คือ เมื่อพวกมันเก็บเหรียญเฟืองได้ ก็เดินย้อนกลับไม่เป็นแล้ว! ไม่แน่ว่าจะจับตัวมันได้โดยอาศัยวิธีนี้นะ\"",
"AutoEvent1010408_11": "เอาเงินให้มัน",
"AutoEvent1010408_13": "\"อย่าเก็บไปอีกนะ! นี่มันทรัพย์สินทั้งหมดของฉันแล้ว!\"",
"AutoEvent1010408_2": "ว้าว",
"AutoEvent1010408_3": "เล่าให้ละเอียดกว่านี้หน่อยได้มั้ย?",
"AutoEvent1010408_5": "\"ดูให้ดีนะ! ดูฉันโยนเหรียญเฟือง!\"",
"AutoEvent1010408_7": "\"มาหาฉันทำไมกัน ฉันมีเหรียญเฟืองแค่นั้นแหละ ไม่มีมากกว่านี้แล้ว!\"",
"AutoEvent1010408_9": "\"ทำไมถึงเก็บเหรียญเฟืองที่ฉันโยนไปล่ะ... แบบนี้จับ Golden Bangboo ไม่ได้หรอกนะ! เอามาเลย ฉันจะโยนอีกรอบ\"",
"AutoEvent1010409_0": "หลุมนี้เล็กเกินไปแล้ว พวกคุณเข้าไปไม่ได้หรอก",
"AutoEvent1010409_1": "หลุมที่ Bangboo เจาะ",
"AutoEvent1010409_2": "ดูใหญ่กว่าเมื่อก่อนเท่าหนึ่งเลย ใหญ่พอที่จะให้ Agent มุดเข้าไปแล้ว",
"AutoEvent1010409_3": "จะทำอะไรล่ะ?",
"AutoEvent1010409_4": "มุดเข้าไป!",
"AutoEvent1010409_5": "รอเดี๋ยวก่อน",
"AutoEvent1010414_0": "หลุม",
"AutoEvent1010414_1": "ขนาดใหญ่พอให้พวกคุณมุดเข้าไป",
"AutoEvent1010414_2": "จะทำอะไรล่ะ?",
"AutoEvent1010414_3": "รีบเข้าไปกันเถอะ",
"AutoEvent1010415_0": "ทบทวนหลังการต่อสู้",
"AutoEvent1010415_1": "พวกคุณช่วยเพื่อน Bangboo อีกตัวได้ และเพื่อน Bangboo จะช่วยพวกคุณจับตัว Golden Bangboo",
"AutoEvent1010418_0": "คำอธิบายด่านการต่อสู้โดยสังเขป",
"AutoEvent1010418_1": "เข้าสู่ด่าน ไปพบและพูดคุยทักทายเพื่อน Bangboo 3-4 ตัวของ Eous\nGolden Bangboo ปรากฏตัวขึ้นมาจริงๆ แล้ววิ่งเข้าไปในส่วนลึกของ Hollow\nผู้เล่นไล่ตามพลางเปิดหีบสมบัติไปด้วย สุดท้ายก็พบว่าตามไม่ทัน",
"AutoEvent1010419_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010419_1": "ภารกิจครั้งนี้ต้องใช้วิธีซิงโครไนซ์เพื่อไปพบเพื่อนใหม่ที่ Eous เพิ่งรู้จักใน Hollow ด้วยกันกับมัน",
"AutoEvent1010424_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010424_1": "ภารกิจครั้งนี้ต้องใช้วิธีซิงโครไนซ์เพื่อไปพบเพื่อนใหม่ที่ Eous เพิ่งรู้จักใน Hollow ด้วยกันกับมัน",
"AutoEvent1010426_0": "Look Away",
"AutoEvent1010426_1": "Little Lord",
"AutoEvent1010426_10": "Golden Bangboo!",
"AutoEvent1010426_11": "เพิ่งมาถึง Hollow ก็เจอ Golden Bangboo แล้ว โชคดีเกินไปแล้วนะ!\nรีบตามไปเร็ว!",
"AutoEvent1010426_12": "อืดงืด... (E... Eous มาแล้วเหรอ...)",
"AutoEvent1010426_13": "การสื่อสารที่ \"เป็นมิตร\" ของพวก Bangboo ตัวน้อยเริ่มขึ้นอีกแล้ว...",
"AutoEvent1010426_14": "เดี๋ยวก่อน! ตรงนั้นคืออะไร?",
"AutoEvent1010426_2": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010426_3": "\"เจ้านาย คุณต้องใช้วิธีซิงโครไนซ์ เพื่อไปจับ Golden Bangboo กับ Eous และพวกเพื่อนใหม่\"",
"AutoEvent1010426_4": "\"เพื่อนๆ ของ Eous กำลังรออยู่ที่จุดนัดพบแล้ว Fairy จะแปลภาษาให้คุณตลอดทุกขั้นตอน\"",
"AutoEvent1010426_5": "Bangboo น้อยทั้งหลาย",
"AutoEvent1010426_6": "อืด? อืดงืดงืดงืด! (ทำไมถึงพาผู้ช่วยมาด้วยล่ะ?! ฉันนึกว่าพวกเราตกลงกันแล้ว ว่าจะทำภารกิจให้สำเร็จด้วยตัวเองซะอีก... ไม่งั้นพ่อแม่ของฉันก็จะมาด้วยนะ! ฮึ!)",
"AutoEvent1010426_7": "จะเป็น Bangboo แบบไหนนะ?",
"AutoEvent1010426_8": "Golden Bangboo!",
"AutoEvent1010426_9": "รีบตามไปสิ!",
"AutoEvent1010427_0": "Golden Bangboo",
"AutoEvent1010427_1": "พวกคุณตาม Golden Bangboo ทันแล้ว!\nเมื่อมองจากระยะนี้ จะเห็นได้ว่า วัสดุของ Golden Bangboo เหมือนจะไม่ใช่ทองคำ...\nแต่เป็นโลหะผสมบางอย่างที่มีผิวเรียบ และเป็นประกาย",
"AutoEvent1010427_2": "จะทำอะไรล่ะ?",
"AutoEvent1010427_3": "เตรียมจับ Golden Bangboo!",
"AutoEvent1010427_5": "...อ๋าา! ลื่นจัง!\nGolden Bangboo ฉวยโอกาสหนีไปตอน\nที่พวกคุณมือลื่น!",
"AutoEvent1010434_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010434_1": "\"เจ้านาย Look Away ดูเหมือนกำลังเจออุปสรรคเล็กน้อย\nตรวจพบว่าระดับความอันตรายของมันในตอนนี้ค่อนข้างต่ำ แต่ต้องการความช่วยเหลือจากคุณ\"",
"AutoEvent1010434_2": "ช่วย Look Away",
"AutoEvent1010434_3": "Look Away น่าจะติดอยู่นะ มันดูท่าทางหวาดกลัวนิดหน่อย",
"AutoEvent1010434_4": "ไปช่วย Look Away กันก่อนดีกว่า!",
"AutoEvent1010434_5": "ดึงตัวมันขึ้นมา",
"AutoEvent1010434_6": "Look Away",
"AutoEvent1010434_7": "อืด อืดงืด! (ขอบคุณ ขอบคุณนะ Eous! ฮือๆ ฉันนี่โง่จริงๆ... ฉะ ฉันจะไปช่วยพวกเธอหา Golden Bangboo เดี๋ยวนี้แหละ!)",
"AutoEvent1010434_8": "สำหรับ Agent ที่ยอดเยี่ยมแล้ว การช่วยเหลือ Bangboo ตัวน้อยที่เชื่อฟัง เป็นเรื่องที่ง่ายมาก",
"AutoEvent1010436_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010436_1": "\"เจ้านาย 'Little Lord' และ 'Little Lord' เฝ้าอยู่ที่นี่แล้ว\"",
"AutoEvent1010436_10": "เริ่มลงมือเถอะ",
"AutoEvent1010436_11": "อืดงืด อืดงืด! (แต่พวกเราเตรียมกับดักเอาไว้แล้ว เธอช่วยพวกเราต้อนมันเข้าไปในกับดักแล้วกัน!)",
"AutoEvent1010436_12": "Little Lord",
"AutoEvent1010436_13": "จะทำอะไรดีนะ",
"AutoEvent1010436_2": "จุดรวมพล",
"AutoEvent1010436_3": "เด็กๆ ...กำลังแยกย้ายกันไปตามหา Golden Bangboo อยู่งั้นเหรอ?\nหลังจากเห็น Eous แล้ว พวกมันก็เริ่มพากันอืดงืดอย่างรีบร้อน!",
"AutoEvent1010436_4": "Bangboo น้อยสองตัวนี้เหมือนจะเตรียมแผนการล้างแค้นที่ \"สมบูรณ์\" ไว้",
"AutoEvent1010436_5": "ฟังแผนการล้างแค้นของพวกเขา",
"AutoEvent1010436_6": "อืดงืดงืด? อืด! (Eous จับ Golden Bangboo ได้แล้ว แต่มันก็หนีไปอีกใช่มั้ย? พวกเราก็ด้วย!)",
"AutoEvent1010436_7": "อืดงืด! (ที่พูดมาก็คือแผนการต่อสู้ของเรา!)",
"AutoEvent1010436_8": "Luckyboo",
"AutoEvent1010436_9": "ฟังแผนการอีกครั้ง",
"AutoEvent1010437_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010437_1": "\"เจ้านาย Mind Your Own ดูเหมือนกำลังเจออุปสรรคใหญ่\nตรวจพบว่าระดับความอันตรายของมันในตอนนี้ค่อนข้างสูง และต้องการความช่วยเหลือเร่งด่วน\"",
"AutoEvent1010437_2": "ช่วย Mind Your Own",
"AutoEvent1010437_3": "Mind Your Own ติดอยู่ในกับดักที่ไม่รู้ว่าใครเป็นคนวางไว้\nดูเหมือนจะเป็นเพราะดิ้นรนอยู่ในกับดัก ก็เลยถูกพันจนขยับตัวไม่ได้...",
"AutoEvent1010437_4": "โชคดีที่มันขยับตัวไม่ได้แล้ว",
"AutoEvent1010437_5": "ช่วยมันปลดเชือก",
"AutoEvent1010437_6": "Mind Your Own",
"AutoEvent1010437_7": "อืด... อืดงืด! (บ้าเอ๊ย! การผจญภัยอันยิ่งใหญ่ของฉันเจออุปสรรคเล็กน้อย... คนกล้าหาญแบบฉันจะจดจำความช่วยเหลือของพวกเธอเอาไว้นะ!)",
"AutoEvent1010437_8": "อืดงืด! (ฉันจะไปตามหา Golden Bangboo กับพวกเธอเอง!)",
"AutoEvent1010437_9": "สำหรับ Agent ที่โดดเด่นแล้ว การช่วยเหลือ Bangboo ที่ไม่ค่อยเชื่อฟังเท่าไหร่ ถือเป็นเรื่องจิ๊บจ๊อยน่ะ",
"AutoEvent1010438_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010438_1": "\"เจ้านาย เสียใจด้วย แต่ไม่แปลกใจเลย\nที่จะแจ้งให้ทราบว่า Bangboo เพื่อนๆ ของ Eous\nถูกสลัดออกไปไกลแล้ว และ Golden Bangboo จะหนีไปในไม่ช้า\"",
"AutoEvent1010438_2": "จับ Golden Bangboo",
"AutoEvent1010438_3": "เหมือนว่าแผนการจับ Golden Bangboo ของเจ้าพวกนั้น\nจะไม่ราบรื่นเท่าไหร่! รีบไปช่วยเถอะ!",
"AutoEvent1010438_4": "รีบไปช่วยพวก Bangboo น้อยกันเถอะ",
"AutoEvent1010438_5": "เข้าร่วมต่อสู้!",
"AutoEvent1010438_6": "รอเดี๋ยวก่อน",
"AutoEvent1010444_0": "จุดเทเลพอร์ต",
"AutoEvent1010444_1": "เหมือนจะสามารถกลับไปยังพื้นที่ก่อนหน้าจากตรงนี้ได้",
"AutoEvent1010444_2": "จะกลับไปดูมั้ยว่ามีอะไรตกหล่นรึเปล่า?",
"AutoEvent1010444_3": "กลับไปดูสักหน่อย",
"AutoEvent1010444_4": "ยังไม่ใช่ตอนนี้",
"AutoEvent1010444_5": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010444_6": "\"เจ้านาย นี่คือจุดเทเลพอร์ตที่ Golden Bangboo สร้างขึ้น น่าจะสามารถกลับไปยังพื้นที่ที่เคยสำรวจก่อนหน้านี้ จากตรงนี้ได้\"",
"AutoEvent1010500_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010500_1": "\"เจ้านาย คุณได้ปูเส้นทางตัดกัน ซึ่งไม่เป็นผลดีต่อความปลอดภัยในการขนส่งสินค้า\"",
"AutoEvent1010500_2": "วางแผนเส้นทาง",
"AutoEvent1010500_3": "เส้นทางที่วางแผนเหมือนกับสายหูฟังที่ขยำใส่กระเป๋าไว้ วนไปวนมา ทำให้คนงุนงง...",
"AutoEvent1010500_36": "\"เจ้านาย การต่อสู้เมื่อสักครู่นี้ ดูเหมือนว่าจะได้ของเพิ่มด้วย\"",
"AutoEvent1010500_37": "\"เจอกระบอกเซียมซีตรงสถานที่ที่ Ethereal ป้วนเปี้ยนอยู่ด้วยล่ะ\"",
"AutoEvent1010500_38": "กระบอกเซียมซีนำโชค",
"AutoEvent1010500_39": "หลังจากต่อสู้เสร็จ ตรงจุดที่ Ethereal หายตัวไปมีกระบอกเซียมซีอยู่อันหนึ่ง\nสิ่งที่น่าแปลกก็คือ ในกระบอกเซียมซีนี้มีแต่ไม้ยาวเท่านั้น ปกติแล้วต้องมีไม้สั้นด้วยถึงจะใช้เสี่ยงเซียมซีได้ตามปกติสิ",
"AutoEvent1010500_4": "สามารถตั้งค่าเส้นทางใหม่ได้ เมื่อเดินย้อนกลับไป",
"AutoEvent1010500_40": "นี่มันกระบอกเซียมซีหลอกเด็กรึเปล่าเนี่ย?",
"AutoEvent1010500_41": "เอากลับไปก่อนก็แล้วกัน",
"AutoEvent1010500_43": "\"เรียกกำลังเสริมมาช่วยพาคนที่มีอาการกัดกร่อนออกไปจาก Hollow แล้ว เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้พวกเขาดึงดูด Ethereal มามากกว่านี้\"",
"AutoEvent1010500_5": "กลับไปก้าวที่แล้ว",
"AutoEvent1010500_6": "เริ่มใหม่",
"AutoEvent101050101_0": "บริการช่วยเหลือจาก Fairy",
"AutoEvent101050101_1": "\"พบ Hollow Raider คนหนึ่งอยู่ด้านหน้า ไม่ใช่\nเป้าหมายในการช่วยเหลือครั้งนี้\"",
"AutoEvent101050101_10": "\"พอพวกเราเข้ามาที่ Hollow ก็รู้สึกเหมือนมีสายตาแปลกๆ คอยจ้องมองเราอยู่ มีสมาชิกในทีมบอกว่าเห็นผี Bangboo ผลุบๆ โผล่ๆ! \nแล้วพวกเขาก็มุ่ง\nหน้าไปทางที่เห็นผี Bangboo โดยไม่ฟังคำเตือนเลย \nจากนั้น...\"",
"AutoEvent101050101_11": "\"จากนั้นอยู่ดีๆ ก็หายไปเลย! สมาชิกในทีมที่ถูกผี Bangboo ดึงดูดค่อยๆ หายไปทีละคน ฉันพยายาม\nหาเส้นทางอื่นเพื่อออกจากที่นี่ สุดท้ายก็วนกลับมาที่นี่ทุกครั้ง! พิลึกจริงๆ เลย!\"",
"AutoEvent101050101_13": "\"ฉันถอดใจไปแล้ว ถ้าถูกผี Bangboo สิงละก็ คงจะสยองสุดๆ ! \nน่าเสียดายเรดาร์สมบัติที่อยู่ในมือ นี่มันเป็นของดีที่สามารถค้นหาทรัพยากรที่มีค่าใน Hollow ได้เชียวนะ ถ้ามีคนยอมซื้อมันในราคา 2,000 เหรียญเฟือง ก็คงจะดี...\"",
"AutoEvent101050101_14": "จากเรื่องผีสยองกลายมาเป็นเรื่องโปรโมตสินค้า นี่ถึงจะเป็นจุดประสงค์ของเขาสินะ...",
"AutoEvent101050101_15": "2,000 เหรียญเฟือง เอาไปสิ!",
"AutoEvent101050101_16": "เหรียญเฟืองไม่พอ",
"AutoEvent101050101_17": "แค่ฟังเรื่องเล่าฟรีๆ ก็พอแล้ว ลาก่อน",
"AutoEvent101050101_18": "\"จริงสิ ถ้าพวกคุณเห็นเงาผีที่รูปร่างคล้ายกับ Bangboo จากไกลๆ ละก็ ลองเข้าไปใกล้ๆ ดูสิ \nแต่ฉันไม่กล้าเข้าไปใกล้หรอกนะ... ใครจะไปรู้ว่ามันเป็นกับดักรึเปล่า\"",
"AutoEvent101050101_2": "Hollow Raider ที่ทำตัวลับๆ ล่อๆ",
"AutoEvent101050101_24": "\"ก็ได้... จริงสิ ถ้าพวกคุณเห็นเงาผีที่รูปร่างคล้ายกับ Bangboo จากไกลๆ ละก็ ลองเข้าไปใกล้ๆ ดูสิ แต่ฉันไม่กล้าเข้าไปใกล้หรอกนะ... ใครจะไปรู้ว่ามันเป็นกับดักรึเปล่า\"",
"AutoEvent101050101_26": "\"ตกลง! เอาไปสิ เรดาร์สมบัติ! อันที่จริงฉันเอามาจากนักสำรวจคนหนึ่ง ฉันก็ไม่รู้ว่ามันเรียกว่าอะไร แต่ไม่เป็นไรหรอก แค่ใช้งานได้ดีก็พอแล้ว!\"",
"AutoEvent101050101_27": "\"ฉันจะบอกข้อมูลพิเศษให้คุณฟัง ถือเป็นของแถมก็แล้วกัน\"\n\"ทุกครั้งที่ก้าวเข้าไปใน Hollow นี้ สิ่งที่ไม่คาดคิดมักจะเกิดขึ้นในที่ที่มองไม่เห็นเสมอ... ก็เพราะมันมีผี Bangboo คอยหลอกหลอนอยู่นี่ไง...\" ",
"AutoEvent101050101_28": "\"ดังนั้นถ้าอยากจะช่วยคน ก็ต้องใช้ความเร็วสูงสุดบนทาง\nที่ใกล้ที่สุด ถ้าไปช้าเพียงก้าวเดียว อาจจะเจอจุดจบที่\nแตกต่างกันก็ได้นะ!\"\n\"แต่ว่าครั้งนี้พวกคุณไปกลับมาตั้งหลายรอบแล้ว\nดูท่าคงไปช่วยคนไม่ทันแล้วล่ะ\"",
"AutoEvent101050101_29": "\"เอาละ! พวกคุณได้ของไปแล้ว ข้อมูลก็ฟังไปแล้ว รีบไปเถอะ ฉันก็ต้องหาทางที่จะไปซื้อ... อ๊ะไม่ใช่ หาทางที่จะออกจากที่นี่แล้วเหมือนกัน!\"",
"AutoEvent101050101_3": "\"พวกคุณอยากเข้าไป? อยากเข้าไปจริงๆ งั้นเหรอ? พวกคุณ\nต้องระวังตัวด้วยน่ะ มีผี Bangboo อยู่ข้างในนั้น!\"",
"AutoEvent101050101_30": "\"ไม่เป็นไร เดี๋ยวพวกคุณรวบรวมเหรียญมาให้ครบก่อน ค่อยมาหาฉันก็ได้ เดี๋ยวฉันจะรอพวกคุณตรงนี้ ฉันรู้ \nยังไงพวกคุณก็ต้องกลับมา\" Hollow Raider พูด\nอย่างมีความนัย รอยยิ้มของเขาดูลึกลับ และทำให้ไม่สบายใจ",
"AutoEvent101050101_31": "\"ใช่แล้ว! ฉันกำลังตามหา... เดี๋ยวนะ เธอรู้ได้ยังไง? ดูท่าทางจะเป็นคนในวงการเดียวกันที่มีประสบการณ์สินะ...\"",
"AutoEvent101050101_32": "\"ได้ งั้นฉันจะได้ไม่ต้องเสียเวลาแนะนำแล้ว เราเข้าประเด็นเลยเถอะ!\"",
"AutoEvent101050101_33": "\"เรดาร์สมบัติ เหรียญเฟือง 2,000 อัน ราคาเดียวเลย! คุณคงรู้ว่าอะไรคุ้มค่านะ!\"",
"AutoEvent101050101_34": "\"และขอแนะนำอะไรให้นะ ถ้าอยากจะช่วยคน ก็ต้องใช้ความเร็วสูงสุดบนทางที่ใกล้ที่สุด ถ้าไปช้าเพียงก้าวเดียว อาจจะเจอจุดจบที่แตกต่างกันก็ได้นะ!\"",
"AutoEvent101050101_35": "จะซื้อเรดาร์สมบัติ? หรือจะรีบไปช่วยคนก่อน?",
"AutoEvent101050101_36": "2,000 เหรียญเฟือง เอาไปสิ!",
"AutoEvent101050101_37": "ฉันรีบอยู่ ขอตัวก่อนนะ",
"AutoEvent101050101_38": "ทำไม มีของดีอยากขายให้ฉันเหรอ?",
"AutoEvent101050101_4": "เจ้าหมอนี้ดูไม่ชอบมาพากล",
"AutoEvent101050101_5": "เล่าเรื่องผีให้ฟังหน่อย ฉันชอบฟัง!",
"AutoEvent101050101_6": "ไม่สนใจ แล้วจากไป",
"AutoEvent101050101_7": "ท่าทางคงต้องมุ่งตรงไปที่ทางออกเลย",
"AutoEvent101050101_8": "\"เฮ้ รอก่อน อย่าเมินฉันสิ!\" Hollow Raider เห็นว่าพวกคุณพยายามเดินอ้อมไป โบกมือแล้ววิ่งมาหา",
"AutoEvent101050101_9": "ฉันเข้าใจแล้ว",
"AutoEvent101050102_0": "ทางเข้าที่ลึกลับ",
"AutoEvent101050102_1": "ข้ามผ่านอีเทอร์บิดเบี้ยวที่ซ้อนกันหลายๆ ชั้น และมีอะไรอยู่ใน\nก้นบึ้งของ Hollow นี้กันแน่... เครื่องมือไม่สามารถตรวจจับได้เลย ผลลัพธ์การคาดคะเนเส้นทางเป็นปกติ ทุกอย่างดูปกติไปหมด",
"AutoEvent101050102_10": "บริการช่วยเหลือจาก Fairy",
"AutoEvent101050102_11": "\"เจ้านาย ตรวจพบรอยแยกมิติที่มีการตื่นตัวผิดปกติอยู่\nในพื้นที่ทางเข้าด้านหน้า คาดว่าตอนที่ผ่านรอยแยกอาจจะ\nมีแรงกดดันเพิ่มขึ้น โปรดเตรียมตัวให้พร้อม\"",
"AutoEvent101050102_2": "ทุกอย่างดูปกติไปหมด แต่สัญชาตญาณของฉันกลับไม่คิดอย่างนั้น",
"AutoEvent101050102_3": "ตรงผ่านรอยแยกไปเลย",
"AutoEvent101050102_4": "แรงกดดัน +40",
"AutoEvent101050102_5": "ไปยังสัญญาณของบีคอน No.1 ในส่วนลึก",
"AutoEvent101050102_6": "ตรงผ่านรอยแยกไปเลย (เมื่อถือเรดาร์สมบัติอยู่ อาจจะพบอะไรใหม่ๆ)",
"AutoEvent101050102_7": "ไปยังสัญญาณของบีคอน No.2 ในส่วนลึก",
"AutoEvent101050102_9": "ไม่ต้องรีบ คอยดูไปก่อน",
"AutoEvent101050107_0": "แสงไฟบนทางสลัว",
"AutoEvent101050107_10": "ดูเหมือนหน้านี้จะมีข้อมูลสำคัญอยู่นะ...",
"AutoEvent101050107_11": "ดูหน้าถัดไป",
"AutoEvent101050107_14": "พวกคุณพบกระดาษแผ่นหนึ่งในตู้เล็กๆ แผ่นกระดาษดูใหม่มาก \nเหมือนจะเพิ่งฉีกออกมาไม่นาน",
"AutoEvent101050107_18": "โคมไฟอันแรก",
"AutoEvent101050107_19": "\"หมายเลขบันทึก 01\"",
"AutoEvent101050107_2": "บนนั้นเหมือนจะเขียนบันทึกการสำรวจของนักสำรวจเอาไว้",
"AutoEvent101050107_20": "\"ตอนนี้เข้ามาที่ Hollow 1 ชั่วโมงพอดี พวกเราเข้า\nใกล้พิกัดเป้าหมายเข้ามาทุกทีแล้ว\"",
"AutoEvent101050107_21": "\"เป้าหมายในการปฏิบัติการครั้งนี้คือตามหาเพื่อนร่วมงานของฉัน Jeff เขาไม่ได้ส่งรายงานประจำวันให้กับ\nสมาคมสำรวจมา 3 วันแล้ว\"",
"AutoEvent101050107_22": "\"นอกจากนี้ ฉันยังพบว่ามีอะไรบางอย่างที่มองไม่เห็น\nกำลังพยายามจะชี้นำฉันอยู่ จะบอกว่ามองไม่เห็นเลย\nก็ไม่ได้ มันดูเหมือน... เงาของ Bangboo ที่ผลุบๆ โผล่ๆ\nพวกมันกระโดดไปมาตรงทางเข้าที่จะไปยังส่วนลึก...\nนี่อาจเป็นภาพลวงตาที่เกิดจากการบิดเบี้ยวของอีเทอร์\"",
"AutoEvent101050107_24": "\"ไม่ว่ายังไง ฉันตัดสินใจเดินตามเงาของ Bangboo ที่มองไม่ชัดพวกนั้นไป ฉันลองมาหลายครั้งแล้ว ต้องไล่ตามเงาของมันให้ทัน \nจึงจะไม่วนกลับมาตรงทางเข้าโดยไม่รู้ตัว ถ้ามีคนเห็นกระดาษ\nแผ่นนี้ละก็ ลองทำตามวิธีนี้ดูนะ เขียนแค่นี้ก่อนดีกว่า ฉันกับ Little Beetroot ต้องออกเดินทางแล้ว!\"",
"AutoEvent101050107_25": "จะทำอะไร?",
"AutoEvent101050107_26": "ดูอีกรอบ",
"AutoEvent101050107_27": "เดินหน้าต่อเถอะ",
"AutoEvent101050107_28": "\"ฉันฝันเห็นเขาถือท่อนเหล็กอยู่ใน Hollow แห่งนี้ รอคอยการช่วยเหลือด้วยสีหน้าที่สิ้นหวัง... ฉันเลยต้องมาตรวจสอบที่นี่ให้ได้\"",
"AutoEvent101050107_3": "ดูสิ ต้องช่วยให้เราเข้าใจที่นี่เพิ่มมากขึ้นแน่ๆ",
"AutoEvent101050107_5": "อย่าไปดูเลย เรื่องของนักสำรวจอย่าเข้าไปยุ่งเลยจะดีกว่า",
"AutoEvent101050107_7": "บริการช่วยเหลือจาก Fairy",
"AutoEvent101050107_9": "\"พบพื้นที่ปลอดภัยที่สามารถพักผ่อนได้ชั่วคราวอยู่ด้าน\nหน้านี้ มีความเป็นไปสูงที่จะได้รับเบาะแสที่เกี่ยวข้องกับ\nเป้าหมายการกู้ภัย\"",
"AutoEvent101050108_0": "แสงไฟบนทางสลัว",
"AutoEvent101050108_10": "ดูเหมือนหน้านี้จะมีข้อมูลสำคัญอยู่นะ...",
"AutoEvent101050108_11": "ดูหน้าถัดไป",
"AutoEvent101050108_12": "อย่าไปดูเลย เรื่องของนักสำรวจอย่าเข้าไปยุ่งเลยจะดีกว่า",
"AutoEvent101050108_14": "พวกคุณพบกระดาษแผ่นหนึ่งในกล่องเล็กๆ แผ่นกระดาษดูใหม่มาก เหมือนจะเพิ่งฉีกออกมาไม่นาน",
"AutoEvent101050108_18": "โคมไฟอันที่ 2",
"AutoEvent101050108_19": "\"หมายเลขบันทึก 02\"",
"AutoEvent101050108_2": "บนนั้นเหมือนจะเขียนบันทึกการสำรวจของนักสำรวจเอาไว้",
"AutoEvent101050108_20": "\"ตอนนี้เข้ามาใน Hollow ได้ 2 ชั่วโมงแล้ว Hollow แห่งนี้ซับซ้อนกว่าที่ฉันคิดเอาไว้มาก\"",
"AutoEvent101050108_21": "\"สภาพการบิดเบี้ยวของอีเทอร์ที่นี่เลวร้ายยิ่งกว่าเดิม สิ่งที่\nเห็นได้ชัดเลยก็คือ... เงาของ Bangboo พวกนั้นไม่ได้\nปรากฏออกมาแค่ตัวเดียว แต่ปรากฏบนทางผ่านทุกทาง\nวิธีที่เดินตามเงา Bangboo ไปเรื่อยๆ ใช้ไม่ได้ซะแล้ว\"",
"AutoEvent101050108_22": "\"โชคดีที่สามารถใช้สายตา และเครื่องมือช่วยแยกแยะได้\nถ้าเข้าไปใกล้พอละก็ เงาลวงตาจะหายไปทันที ประโยค\nนี้อ่านแล้วรู้สึกแปลกๆ ...พูดเหมือนกับเงา Bangboo\nที่ไม่มีทางหายไป เป็นของที่มีอยู่จริงๆ อย่างงั้นแหละ\"",
"AutoEvent101050108_24": "\"แต่สำหรับฉันแล้วก็เป็นอย่างนั้นจริงๆ เงาที่สามารถนำทางฉันไปยังชั้นถัดไป เป็นไฟนำทางที่สามารถเชื่อถือได้เพียงอย่างเดียวแล้ว เอาละ เขียนถึงตรงนี้ละกัน ฉันกับ Little Beetroot ต้องเดินทางต่อแล้ว\"",
"AutoEvent101050108_25": "จะทำอะไรล่ะ?",
"AutoEvent101050108_26": "ดูอีกรอบ",
"AutoEvent101050108_27": "ออกเดินทางกันเถอะ",
"AutoEvent101050108_3": "ดูสิ ต้องช่วยให้เราเข้าใจที่นี่เพิ่มมากขึ้นแน่ๆ",
"AutoEvent101050108_7": "บริการช่วยเหลือจาก Fairy",
"AutoEvent101050108_9": "\"พบพื้นที่ปลอดภัยที่สามารถพักผ่อนได้ชั่วคราวอยู่ด้าน\nหน้านี้ มีความเป็นไปสูงที่จะได้รับเบาะแสที่เกี่ยวข้องกับ\nเป้าหมายการกู้ภัย\"",
"AutoEvent101050109_0": "ความบ้าคลั่งในวงจร",
"AutoEvent101050109_1": "\"อย่าเข้ามานะ... พวกแกเป็นแค่ภาพลวงตา! อย่านะ... อ๊ากอ๊ากอ๊ากอ๊าก!\" นักสำรวจกวัดแกว่งอาวุธไปมั่วๆ แต่มันเป็นเพียงแท่งเหล็กที่แตกหักเท่านั้น ดูเหมือนจะไม่สามารถสื่อสารกับเขาได้ตามปกติแล้วล่ะ",
"AutoEvent101050109_14": "ใช้ยาระงับประสาทเข้มข้น",
"AutoEvent101050109_17": "พวกคุณหยิบยาระงับประสาทเข้มข้นออกมา กดตัวนักสำรวจเอาไว้แล้วพ่นไปที่รูจมูกของเขาไปอย่างหนัก\n\"อ๊ากๆๆๆ เย็นจัง!\" \"อ๊ากๆๆๆ เปรี้ยวจัง!\"\"อ๊ากๆๆๆ ฮัดชิ้ว!\"",
"AutoEvent101050109_18": "นักสำรวจ Jeff",
"AutoEvent101050109_19": "นักสำรวจกลับมามีสติชั่วคราว จู่ๆ ก็เขินอายขึ้นมา เขาขอบคุณพวกคุณอย่างมีสุภาพ และบอกชื่อของตัวเอง: Jeff",
"AutoEvent101050109_20": "ดูเหมือนจะสื่อสารกันได้ตามปกติแล้ว",
"AutoEvent101050109_21": "บอกเส้นทางออกจาก Hollow ให้กับเขา",
"AutoEvent101050109_23": "\"อืมโอเค... ขอบคุณนะ... ฉันสามารถไปเองได้... ขอให้พวกคุณโชคดีเช่นกัน...\"",
"AutoEvent101050109_24": "ความเป็นจริงที่เย็นชา",
"AutoEvent101050109_25": "บริการช่วยเหลือจาก Fairy",
"AutoEvent101050109_26": "\"ด้านหน้าพบนักสำรวจคนหนึ่ง ไม่ใช่เป้าหมายในการกู้ภัยครั้งนี้\"",
"AutoEvent101050109_27": "Jeff โบกมือลาอย่างเขินอาย แล้วโยนแท่งเศษเหล็กในมือทิ้งไป หยิบปืนออกจากกระเป๋าออกมาหลายกระบอก ตรวจดูแล้วจากไป",
"AutoEvent101050109_28": "ในที่ที่เขาซ่อนตัวอยู่ เราพบเสบียงส่วนหนึ่งที่ไม่ได้ถูกนำไปด้วย",
"AutoEvent101050109_3": "พวกคุณเจอนักสำรวจที่สภาพดูยุ่งเหยิงคนหนึ่ง ไม่รู้ว่าติดอยู่ในนี้มานานแค่ไหน อุปกรณ์บนตัวของเขาทั้งเก่าและพังหมดแล้ว แค่ดูก็รู้แล้วว่าไม่สามารถต้านทานการกัดกร่อนที่มาจากแรงกดดันได้ เขายิ้มแปลกๆ ให้พวกคุณ จากนั้นตะโกนว่า: \"ไม่มีอยู่จริง พวกแกมันก็แค่ภาพลวงตา!\"",
"AutoEvent101050109_4": "นี่คืออาการของการเสียสติเพราะแรงกดดันสูงเกินไป...",
"AutoEvent101050109_5": "ลองสื่อสารดู",
"AutoEvent101050109_6": "ลองทำให้เขาสงบสติอารมณ์ลง",
"AutoEvent101050109_7": "ถ้ามียาระงับประสาทเข้มข้นก็คงดี...",
"AutoEvent101050109_8": "ออกห่างจากเขาหน่อย",
"AutoEvent101050111_0": "แสงไฟบนทางสลัว",
"AutoEvent101050111_11": "พวกคุณพบกระดาษแผ่นหนึ่งในกล่องเล็กๆ แผ่นกระดาษดูใหม่มาก เหมือนจะเพิ่งฉีกออกมาไม่นาน",
"AutoEvent101050111_12": "ดูหน้าถัดไป",
"AutoEvent101050111_16": "\"วันนี้เป็นวันที่ 10 ของการปฏิบัติภารกิจแล้ว ยังหา Jeff ไม่เจอเหมือนเดิม ฉันเจอเด็กที่หลงทางอยู่กลางทาง หวังว่าจะสามารถพาเขากับ Jeff ออกไปได้นะ\" เนื้อหาบนกระดาษเขียนถึงตรงนี้ก็หมดแล้ว",
"AutoEvent101050111_17": "เด็กที่หลงทางคือ...?",
"AutoEvent101050111_19": "แรงกดดันลดลง",
"AutoEvent101050111_2": "บนนั้นเหมือนจะเขียนบันทึกการสำรวจของนักสำรวจเอาไว้",
"AutoEvent101050111_21": "โคมไฟอันที่ 3",
"AutoEvent101050111_22": "\"หมายเลขบันทึก 03\"",
"AutoEvent101050111_23": "\"ตอนนี้เข้ามาใน Hollow ได้ 5 ชั่วโมงแล้ว ฉันงีบไปพักหนึ่ง ฝันเห็นว่าตัวเองจมอยู่ในโคลน และถูก Bangboo ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนฉุดขึ้นมา... เรื่องความฝันช่างมันก่อนละกัน เรื่องเร่งด่วนตอนนี้คือวางแผนการใช้ทรัพยากรใหม่ โดยเฉพาะน้ำบีทรูทกับลูกอมรสผลไม้\"",
"AutoEvent101050111_24": "\"ความบิดเบี้ยวของอีเทอร์ที่นี่ทำให้เกิดปรากฏการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อน เงา Bangboo เดิมหายไปแล้ว แต่ระหว่างทางเห็นซากกระดูกของพ่อค้า Bangboo อยู่ไม่น้อยเลย\"",
"AutoEvent101050111_25": "\"ฉันพบทางเข้าพิเศษแห่งหนึ่ง จากบรรดาทางเข้าทั้งหลาย มีเสียงที่ดังออกมาจากข้างใน ซึ่งไม่เหมือนกับเสียงมนุษย์หรือเสียงเครื่องจักรเลย แต่เหมือนกับเสียงเขมือบที่ดังมาจากลำคอของสัตว์ประหลาดยักษ์...\"",
"AutoEvent101050111_27": "\"ตามหาทางเข้าที่ส่งเสียงนั้นออกมา บางทีนี่อาจจะเป็นหนทางที่ทำให้ไปต่อได้ ต้องรีบทำเวลาแล้วล่ะ ฉันมีลางสังหรณ์ที่ไม่ดีเลย...\"",
"AutoEvent101050111_28": "จะทำอะไรล่ะ?",
"AutoEvent101050111_29": "ดูอีกรอบ",
"AutoEvent101050111_3": "ดูสิ ต้องช่วยให้เราเข้าใจที่นี่เพิ่มมากขึ้นแน่ๆ",
"AutoEvent101050111_30": "ออกเดินทางกันเถอะ",
"AutoEvent101050111_31": "\"ตอนนี้พอมาย้อนนึกดู บางทีเงาพวกนั้นอาจเป็นภาพลวงตาของพ่อค้า Bangboo ที่ฉายออกมาโดยอีเทอร์บิดเบี้ยวก็เป็นได้\"",
"AutoEvent101050111_32": "\"ไม่สามารถแยกแยะเส้นทางที่ถูกต้องเพียงด้วยตาเปล่าได้แล้วล่ะ ลองวิธีอื่นดูดีกว่า\"",
"AutoEvent101050111_4": "หยิบอาหารแล้วจากไป",
"AutoEvent101050111_5": "บริการช่วยเหลือจาก Fairy",
"AutoEvent101050111_7": "\"พบพื้นที่ปลอดภัยที่สามารถพักผ่อนได้ชั่วคราวอยู่ด้าน\nหน้านี้ มีความเป็นไปสูงที่จะได้รับเบาะแสที่เกี่ยวข้องกับ\nเป้าหมายการกู้ภัย\"",
"AutoEvent101050111_8": "ดูเหมือนหน้านี้จะมีข้อมูลสำคัญอยู่นะ...",
"AutoEvent101050111_9": "อย่าไปดูเลย เรื่องของนักสำรวจอย่าเข้าไปยุ่งเลยจะดีกว่า",
"AutoEvent1010501_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010501_1": "\"เจ้านาย เส้นทางขนส่งที่กำหนดในคำขอในครั้งนี้ ต้องพยายามผ่าน Hollow Raider ให้ครบทุกคน\"",
"AutoEvent1010501_3": "\"โปรดวางแผนเส้นทางอย่างเหมาะสม แล้วพนักงานขนส่งจะขนส่งสารลดแรงกดดัน ไปตามเส้นทางที่คุณวางไว้\"",
"AutoEvent1010501_4": "\"ตอนนี้กำลังจำลองการวางแผนเส้นทางการขนส่ง\"",
"AutoEvent1010512_0": "\"เจ้านาย คนส่งของกำลังโทรหาคุณ\"",
"AutoEvent1010512_1": "เพื่อนร่วมงานที่กลับมามือเปล่า",
"AutoEvent1010512_2": "\"ขอบคุณมาก ช่วยได้มากเลย! สินค้าเหรอ? \nไม่เป็นไรหรอก ภารกิจของเราก็คือ \nนำพวกมันไปแจกจ่ายให้กับคนที่ต้องการมัน\"",
"AutoEvent1010512_3": "\"คุณสามารถบอกชื่อผู้ใช้ Inter-Knot ของคุณ\nให้ฉันรู้หน่อยได้มั้ย? คราวหน้าถ้ามีเรื่องแบบนี้อีก \nจะได้ติดต่อคุณอีก\"",
"AutoEvent1010512_4": "อีกฝ่ายกำลังสอบถามชื่อผู้ใช้ Inter-Knot ของคุณ \nบอกเขาไปก็ไม่เสียหายอะไร",
"AutoEvent1010512_5": "\"{NICKNAME}\"",
"AutoEvent1010512_6": "\"{NICKNAME} ฉันจดไว้แล้ว \nคราวหน้าถ้ามีงานใหม่ละก็ \nฉันจะติดต่อคุณอีกนะ!\"",
"AutoEvent1010512_8": "\"จริงสิ ฉันเก็บของบางอย่างได้\nในระหว่างทาง แล้ววางไว้บนสายพาน\nลำเลียง แล้วก็ขนมาด้วย รับไว้เถอะ \nคุณต้องได้ใช้แน่ๆ\"",
"AutoEvent1010524_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010524_1": "\"ข้อควรระวัง: อาการกัดกร่อนของเป้าหมายที่ไม่ได้รับสารลดแรงกดดัน จะถูกกัดกร่อนรุนแรง และดึงดูดพวก Ethereal มาเป็นจำนวนมาก\"",
"AutoEvent1010524_2": "ต้องการปูเส้นทางขนส่งใหม่หรือไม่?",
"AutoEvent1010524_4": "ลองใหม่อีกครั้ง ช่วยทุกคนเอาไว้!",
"AutoEvent1010524_5": "\"เจ้านาย คนส่งของโทรหาคุณ\"",
"AutoEvent1010524_6": "\"ฟู่ว... ในที่สุดก็ส่งเสร็จซะที! \nขอบคุณมากนะ ถ้าไม่ได้พวกคุณมาช่วย \nฉันก็ไม่มีทางทำได้ขนาดนี้หรอก...\"",
"AutoEvent1010524_7": "\"แต่นี่น่าจะเป็นการส่งของครั้งสุดท้าย\nของฉันแล้วล่ะ ถือว่าได้ยกภูเขา\nออกจากอกไป... ไว้เจอกันใหม่นะ!\"",
"AutoEvent1010524_9": "\"จริงสิ ฉันเก็บของบางอย่างได้\nในระหว่างทาง แล้ววางไว้บนสายพาน\nลำเลียง แล้วก็ขนมาด้วย รับไว้เถอะ \nคุณต้องได้ใช้แน่ๆ\"",
"AutoEvent1010525_0": "ศัตรูตัวสุดท้าย",
"AutoEvent1010525_1": "ข้างหน้าเป็นทางออกของ Hollow",
"AutoEvent1010525_2": "ถ้าอยากออกจาก Hollow ต้องกำจัดสิ่งกีดขวางก่อน",
"AutoEvent1010525_3": "ออกจาก Hollow",
"AutoEvent1010525_4": "สำรวจอีกสักพัก",
"AutoEvent1010525_5": "มีศัตรูขวางอยู่ที่ทางออกข้างหน้า",
"AutoEvent1010525_6": "กำจัดศัตรู ออกจาก Hollow",
"AutoEvent1010532_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010532_1": "\"วิเคราะห์เสร็จสิ้น วาล์วนี้ไม่ใช่ฮาร์ดแวร์อัจฉริยะ ทำให้ฉันเจาะระบบเข้าไปไม่ได้ แต่ถ้าจ่ายเหรียญเฟือง 2500 ชิ้น จะสามารถเปิดมันได้\"",
"AutoEvent1010532_10": "เหมือนมีของดีอยู่หลังประตูนะ",
"AutoEvent1010532_11": "ลองเปิดประตูดูดีกว่า",
"AutoEvent1010532_12": "จ่าย {scene_var(CoinText)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1010532_2": "\"ในวาล์วมีสิ่งมีชีวิตที่มีสัญญาณชีพอยู่ ไม่แน่อาจเป็น Hollow Raider ที่ถูกล็อกไว้ข้างใน\"",
"AutoEvent1010532_3": "วาล์วที่ถูกล็อก",
"AutoEvent1010532_4": "แม้เหรียญเฟืองที่ต้องจ่ายจะแพงไปหน่อย แต่ข้างในก็อาจมีผู้รอดชีวิตอยู่ก็ได้...",
"AutoEvent1010532_5": "กันเอาไว้ก่อน ทางที่ดีก็เปิดประตูดูก่อนแล้วกัน",
"AutoEvent1010532_6": "จ่ายเหรียญเฟือง 2500 เหรียญ",
"AutoEvent1010532_7": "เหรียญเฟืองไม่พอ",
"AutoEvent1010532_8": "ออก",
"AutoEvent1010532_9": "\"วิเคราะห์เสร็จสิ้น วาล์วนี้ไม่ใช่ฮาร์ดแวร์\nอัจฉริยะ ทำให้ฉันเจาะระบบเข้าไปไม่ได้ \nแต่ถ้าจ่าย {scene_var(CoinText)} เหรียญเฟือง จะสามารถเปิดมันได้\"",
"AutoEvent1010533_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010533_1": "\"เจ้านาย ที่นี่มีสิ่งของทรงกระบอกยาวอยู่อันหนึ่ง คาดว่าน่าจะเป็นกระบอกเซียมซี\"",
"AutoEvent1010533_2": "กระบอกเซียมซี",
"AutoEvent1010533_3": "พวกคุณเก็บกระบอกเซียมซีได้อันหนึ่ง สิ่งที่น่าแปลกก็คือ ในกระบอกเซียมซีนี้มีแต่ไม้ยาวเท่านั้น ปกติแล้วต้องมีไม้สั้นด้วยถึงจะใช้ได้ตามปกติสิ",
"AutoEvent1010533_4": "นี่มันกระบอกเซียมซีหลอกเด็กรึเปล่าเนี่ย?",
"AutoEvent1010533_5": "เอากลับไปก่อนก็แล้วกัน",
"AutoEvent1010534_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1010534_1": "\"เจ้านาย ที่นี่มีเส้นทางที่เชื่อมไปยังพื้นที่ทางเข้าได้อย่างรวดเร็วอยู่\"",
"AutoEvent1010534_2": "ทางลัด",
"AutoEvent1010534_3": "ต้องการกลับไปยังพื้นที่ทางเข้าเริ่มต้นหรือไม่?",
"AutoEvent1010534_4": "หรือว่าตอนนั้นมีคนติดอยู่หลังประตูนั้นเหรอ?",
"AutoEvent1010534_5": "กลับไปยังพื้นที่ทางเข้า",
"AutoEvent1010534_6": "ไม่ไป",
"AutoEvent1010537_0": "\"เจ้านาย พบรถบรรทุกของ Pegasos \nอยู่ข้างหน้า และเห็นเงาคนคนหนึ่งที่กำลัง\nขนย้ายสินค้าอยู่ สันนิษฐานเบื้องต้นว่าเป็น \nHollow Raider ที่ลงมือเพียงลำพัง\"",
"AutoEvent1010537_1": "คนส่งของนิรนาม",
"AutoEvent1010537_2": "\"มาได้จังหวะพอดีเลย รีบมาช่วยเร็วเข้า! \nต้องรีบส่งสินค้าไปให้ถึงโดยเร็วที่สุด...\" \nมีชายคนหนึ่งยืนอยู่ข้างรถบรรทุก \nและยัดของไว้ในมือของคุณโดยไม่ฟัง\nคำอธิบายอะไรเลย",
"AutoEvent1010537_3": "ดูเหมือนเขากำลังพยายามรวบรวมสารลดแรงกดดันที่ใช้ได้ \nไว้ในกล่องสินค้าที่ยังอยู่ในสภาพสมบูรณ์",
"AutoEvent1010537_4": "นี่น่าจะเป็นเพื่อนร่วมงานที่ผู้ยื่นคำขอพูดถึงสินะ...",
"AutoEvent1010537_5": "คุณเป็นคนของ Pegasos เหรอ?",
"AutoEvent1010537_6": "\"Pegasos... อ่าใช่ๆ ๆ ฉันเอง! \nฉันเองก็เป็นคนส่งของของ Pegasos \nเร็วเข้า เราต้องรีบเอามันไปส่งให้กับคนที่\nติดอยู่ใน Hollow!\"",
"AutoEvent1010537_7": "\"แต่ต่อให้มีพวกคุณมาช่วย ก็ขนของ\nมากขนาดนี้ไม่ไหวหรอก... เอางี้ละกัน \nที่นี่ยังมีสายพานลำเลียงแบบง่ายๆ \nพวกคุณเอาไปปูเส้นทางสิ!\"",
"AutoEvent1010537_8": "\"หลังจากวางทางเสร็จ ก็บอกฉันหน่อยนะ \nฉันจะวางกล่องลงบนสายพานลำเลียงไปเลย \nเท่านี้ก็ขนย้ายมาได้แล้ว ทั้งปลอดภัยและรวดเร็ว!\"",
"AutoEvent1010537_9": "\"ฉันมาร์กตำแหน่งขนส่งคร่าวๆ ไว้ให้\nพวกคุณแล้ว รีบลงมือเถอะ คนที่ติดอยู่\nพวกนั้น ยังรอการช่วยเหลือจาก\nสารลดแรงกดดันอยู่นะ\"",
"AutoEvent1010541_0": "มีศัตรูขวางอยู่ที่ทางออกข้างหน้า",
"AutoEvent1010541_1": "ถ้าอยากออกจาก Hollow ต้องกำจัดสิ่งกีดขวางก่อน",
"AutoEvent1010621_0": "\"ได้ยินว่าตอนที่นักสำรวจ Hollow กำลังทำภารกิจครั้งนั้น เนื่องจากความจำเป็นของภารกิจ พวกเขาเลยใช้โลหะที่กัดกร่อนได้ยาก เพื่อทำสัญลักษณ์เส้นทางของภารกิจไว้พอดี\"",
"AutoEvent1010621_1": "\"บางทีที่จุดสิ้นสุดของเส้นทาง อาจจะมี \"หีบสมบัติ\" ที่หายไปของเธอคนนั้นก็ได้นะ\"",
"AutoEvent1010621_2": "\"ไม่ว่ายังไง เราต้องค้นหาเส้นทางที่ ถูกทำสัญลักษณ์ไว้ตอนแรกก่อน\"",
"AutoEvent1010621_3": "\"แถวนี้มี Hollow Raider คนนึงที่ใช้ชีวิตอยู่กับ Hollow มานาน พวกเราไปเจอเขากันเถอะ!\"",
"AutoEvent1010621_4": "ผู้ช่วยอัจฉริยะ Fairy",
"AutoEvent1010628_0": "จ่ายเหรียญเฟือง {specials(cost)} อัน",
"AutoEvent1010629_0": "หนทางทำเงินของพ่อค้า Hollow Raider",
"AutoEvent1010629_1": "ฉันมีสินค้าดีๆ อยู่ล็อตนึง บางทีอาจจะช่วยคุณตามหาสิ่งที่ต้องการได้นะ แต่มันเป็นสินค้าแบบใช้ได้ครั้งเดียว เห็นแก่ที่คุณเป็นลูกค้าใหม่ ฉันจะเอาสินค้าทดลองให้คุณชุดนึงละกัน ทั้งหมดมีอยู่ 3 อัน และแน่นอนว่า คุณสามารถใช้เหรียญเฟืองมาซื้อกับฉันเลยก็ได้",
"AutoEvent1010629_10": "\"เฮ้ ฉันมีเครื่องมือบางอย่างอยู่นี่ มันช่วยคุณค้นหาสิ่งของที่แข็งโป๊กและเป็นประกายแวววาวใน Hollow ได้นะ!\"",
"AutoEvent1010629_11": "\"ฉันเรียกมันว่า \"ทองคำเรียกหา\" มันสามารถช่วยให้คุณตรวจจับวัตถุที่เป็นโลหะ ภายในระยะที่กำหนด\nรอบตัวคุณได้ แน่นอนว่ารวมถึงเหรียญเฟืองด้วย!\"",
"AutoEvent1010629_12": "\"และว่ากันว่า เคยมีนักสำรวจ Hollow คนนึงทิ้ง \"หีบสมบัติ\" ไว้ใน Hollow เครื่องตรวจจับเครื่องนี้ยังสามารถค้นหาร่องรอยของเส้นทางเดิมได้ด้วย\"",
"AutoEvent1010629_13": "\"Hollow Raider เป้าหมายอยู่ตรงหน้านี้\"",
"AutoEvent1010629_14": "\"เอาสินค้าทดลองของคุณไปสิ ใช้ดีๆ ล่ะ ถ้ากลับมาอีกครั้งจะเก็บเงินละนะ แต่ฉันพนันได้เลยว่า คุณจะต้องกลับมาอีกแน่นอน!\"",
"AutoEvent1010629_15": "สอบถามเรื่องประตูม้วน",
"AutoEvent1010629_16": "\"ไหนขอดูซิ... เงินแค่นี้มันจะไปพออะไร เอาสินค้าทดลองไปลองใช้ยังจะดีซะกว่า\"",
"AutoEvent1010629_17": "\"หลังประตูนั่นเป็นสถานที่ทำเงินที่ดี ฉันจะช่วยเปิดประตูให้คุณเอง\"",
"AutoEvent1010629_18": "\"คุณซื้อ 1 อัน บวกกับเซ็ตสินค้าทดลอง รวมทั้งหมด 4 อัน ถือดีๆ ล่ะ ขอให้หาสมบัติอย่างมีความสุขนะ!\"",
"AutoEvent1010629_2": "สินค้าทดลองเป็นสิทธิพิเศษสำหรับลูกค้าใหม่ ใช้สิทธิ์ได้แค่ครั้งเดียว อย่าพลาดเชียวนะ",
"AutoEvent1010629_20": "\"คุณซื้อ 3 อัน บวกกับเซ็ตสินค้าทดลอง รวมทั้งหมด 6 อัน ถือดีๆ ล่ะ ขอให้หาสมบัติอย่างมีความสุขนะ!\"",
"AutoEvent1010629_22": "ฉันว่าแล้วว่าคุณต้องกลับมา การได้ลาภลอยน่ะ มันทำให้ติดใจเสมอ แม้คุณจะไม่ได้อยากได้มันซักเท่าไหร่ก็ตาม...",
"AutoEvent1010629_23": "อยากซื้ออีกกี่อันล่ะ?",
"AutoEvent1010629_24": "ซื้ออันนึง!",
"AutoEvent1010629_26": "มีเงินละนี่ เอามาสามอันเลย!",
"AutoEvent1010629_28": "ยังไม่จำเป็น",
"AutoEvent1010629_29": "ออก",
"AutoEvent1010629_3": "ฉันขอสินค้าทดลองชุดนึง!",
"AutoEvent1010629_31": "\"เงินแค่นี้ซื้อไม่ได้หรอก แต่ว่าฉันรู้วิธีที่หาเงินได้เร็วๆ ใน Hollow อยู่นะ...\"",
"AutoEvent1010629_32": "\"...พื้นที่ตรงนั้นยังไม่เคยมีคนไปสำรวจ น่าจะมีเหรียญเฟืองอยู่ไม่น้อยเลย ยังไงก็ไปสำรวจทางให้หน่อยสิ ฉันได้ยินมาว่าที่นั่นมีของดีเยอะเลยล่ะ\"",
"AutoEvent1010629_34": "\"ทั้งหมด 1 อัน ถือดีๆ นะ ไว้กลับมาอุดหนุนกันอีกนะ!\"",
"AutoEvent1010629_36": "\"ทั้งหมด 3 อัน ถือดีๆ นะ ไว้กลับมาอุดหนุนกันอีกนะ!\"",
"AutoEvent1010629_38": "ดูท่าคุณคงจะไม่มีเงินแล้วล่ะสิ ฉันมีวิธีหาเงินอยู่ทางนึง อยากฟังมั้ยล่ะ?",
"AutoEvent1010629_39": "อยากไปสำรวจหน่อยมั้ย?",
"AutoEvent1010629_4": "ฟรี",
"AutoEvent1010629_40": "เหรียญเฟืองฉันมาแล้วจ้า!",
"AutoEvent1010629_41": "คนอื่นไม่ไป ฉันก็ไม่ไป",
"AutoEvent1010629_44": "\"เดินทางปลอดภัยนะ!\"",
"AutoEvent1010629_46": "\"เงินของคุณพอซื้อแค่ 2 อัน ฉันจะเก็บเงินสำหรับสองอันนะ คราวหน้ามีเงินพอแล้วค่อยมาใหม่นะ\"",
"AutoEvent1010629_48": "คุณอีกแล้วเหรอ! ดูเหมือนคุณจะเข้าใจหลักการที่ว่า ก่อนจะได้มาก็ต้องเสียไปแล้วล่ะสิ ฉันเชื่อว่าครั้งนี้คุณคงเตรียมเงินมาพอแล้วสินะ",
"AutoEvent1010629_49": "ถ้าเงินไม่พอล่ะก็ ไปสำรวจต่อก็ได้นะ คุณน่าจะคุ้นกับมันแล้วล่ะ",
"AutoEvent1010629_5": "ฉันขอซื้อเลยอันนึง",
"AutoEvent1010629_56": "เงินของคุณมันซื้อไม่ได้หรอกนะ บาย!",
"AutoEvent1010629_6": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(coin)*8} อัน",
"AutoEvent1010629_66": "สมแล้วที่เป็นคุณ ฉันรู้อยู่แล้วว่าคุณช่วยฉันหาเจ้านี่ได้! \"ทองคำเรียกหา\" อัปเกรดครั้งใหญ่ ซื้อแค่อันเดียวก็สามารถตรวจจับวัตถุที่เป็นโลหะทั้งหมดในรัศมีนี้ได้แล้ว ส่วนราคาน่ะ... คุณก็รู้ใช่มั้ยล่ะ คุณภาพที่ดียิ่งขึ้นย่อมมาพร้อมกับราคาที่แพงยิ่งขึ้น แน่นอนว่ามันจะแพงกว่าเดิมนิดหน่อย",
"AutoEvent1010629_67": "\"ทองคำเรียกหา II\" วางจำหน่ายแล้ว",
"AutoEvent1010629_7": "ฉันมีเงินนะ ขอซื้อสามอันเลย!",
"AutoEvent1010629_70": "ฉันจะซื้อของใหม่!",
"AutoEvent1010629_72": "เอาไว้ก่อน",
"AutoEvent1010629_78": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(coin)*8} อัน ต่อหนึ่งอัน",
"AutoEvent1010629_8": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(coin)*24} อัน",
"AutoEvent1010629_80": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(coin)*24} อัน ต่อหนึ่งอัน",
"AutoEvent1010629_88": "\"เงินแค่นี้ไม่พอหรอกนะ\"",
"AutoEvent1010629_9": "ผู้ช่วยอัจฉริยะ Fairy",
"AutoEvent1010629_97": "\"บอกแล้วไงว่ามันจะแพงกว่าเดิมน่ะ เงินแค่นี้ไม่พอหรอกนะ\"",
"AutoEvent1010632_0": "ผู้ช่วย Hollow Raider ที่กระตือรือร้น",
"AutoEvent1010632_1": "เอาอันนี้ไปเถอะ อย่าตีฉันเลยนะ!",
"AutoEvent1010632_2": "คุณเอาอันนี้มั้ย? มันเป็นไอเทมที่สุดยอดมากเลย คุณต้องใช้ประโยชน์จากมันได้แน่นอน!",
"AutoEvent1010632_3": "แน่นอนว่าต้องเอาอยู่แล้ว!",
"AutoEvent1010632_4": "คุณดูน่าสงสัยเกินไปแล้ว...",
"AutoEvent1010632_5": "\"ว้า! ถูกจับได้แล้ว!\"",
"AutoEvent1010632_6": "\"เอาไปเลยๆ หวังว่าคุณจะใช้มันให้ดีนะ แล้วเจอกัน~\"",
"AutoEvent1010632_8": "\"คุณระวังตัวมากเกินไปแล้ว ถ้าไม่เสี่ยงบ้างล่ะก็ จะพลาดโอกาสบางอย่างไปนะ! เอาเถอะ อันนี้ให้คุณละกัน เดี๋ยวเราจะได้เจอกันอีก~\"",
"AutoEvent1010634_0": "เสียงลึกลับ",
"AutoEvent1010634_2": "เมื่อคุณเข้าไปในพื้นที่นี้ จะรู้สึกว่ามีบางอย่างกำลังจ้องคุณอยู่",
"AutoEvent1010634_4": "แล้วคุณก็ได้ยินเสียงแผ่วๆ ว่า \"ฉันใส่หมวกลายพราง ระวังอย่าถูกเจอเข้าล่ะ\" เหมือนที่นี่เคยมีคนแอบเข้ามานะ...",
"AutoEvent1010634_5": "แล้วคุณก็ได้ยินเสียงแผ่วๆ ว่า \"หาไม่เจอหรอก... ไม่มีทางหาฉันเจอ\" เหมือนที่นี่เคยมีคนแอบเข้ามานะ...",
"AutoEvent1010639_0": "Golden Bangboo",
"AutoEvent1010639_1": "ที่นี่มี Golden Bangboo รวมตัวกันเพียบเลย! \nส่วน Denny ที่พวกมันทำตกไว้... \nฉันขอรับไปละกัน!",
"AutoEvent1010639_2": "Golden Bangboo ตัวนี้เหมือนจะกอดอะไรไว้นะ...",
"AutoEvent1010639_3": "\"หีบสมบัติ\" ของผู้ยื่นคำขอ! แต่ว่า \"หีบสมบัติ\" นี้มันเบากว่าที่คิดจริงๆ นะ ฉันเปิดดูแว่บนึง คงจะไม่เป็นไรหรอกมั้ง...",
"AutoEvent1010639_4": "ไหงถึงมีคูปองส่วนลดกับบัตรกำนัลเต็มไปหมดเลยล่ะเนี่ย... มันใช่อันนี้จริงเหรอ? ช่างเหอะ ไว้ออกไปจาก Hollow แล้วค่อยถามผู้ยื่นคำขอละกัน",
"AutoEvent1010640_0": "ผู้ช่วยอัจฉริยะ Fairy",
"AutoEvent1010640_1": "\"สัญลักษณ์มันจบลงตรงนี้ หีบสมบัติน่าจะอยู่แถวนี้แหละ\"",
"AutoEvent1010642_0": "ผู้ช่วย Hollow Raider ที่กระตือรือร้น",
"AutoEvent1010642_1": "\"Hollow Raider ที่มาเร็วก้าวนึงได้กวาดเอา Denny จากตัว Golden Bangboo ไปจนหมดแล้ว...\"",
"AutoEvent1010642_11": "\"ยังไงฉันก็ไม่ต้องใช้มันอยู่แล้ว คุณเอาไปเถอะ\"",
"AutoEvent1010642_2": "\"พวกเราเจอกันอีกแล้วนะ! เพื่อเป็นการขอบคุณสำหรับการสำรวจเส้นทาง และพาฉันมาที่นี่ ของอย่างอื่นฉันให้คุณละกัน!\"",
"AutoEvent1010642_4": "อ้อ จริงสิ กล่องเหล็กอันนี้ไม่รู้ว่าคุณอยากได้รึเปล่า ฉันเปิดดูแล้ว มีแค่กองคูปองส่วนลดกับบัตรกำนัล",
"AutoEvent1010642_5": "นี่คือ \"หีบสมบัติ\" ที่คุณหาอยู่เหรอ?",
"AutoEvent1010642_6": "นี่แหละที่ฉันต้องการ!",
"AutoEvent1010642_7": "ฉันก็ไม่แน่ใจว่าใช่อันนี้มั้ย...",
"AutoEvent1010642_9": "\"งั้นฉันให้คุณละกัน!\"",
"AutoEvent1010643_0": "ประตูม้วนไฟฟ้า",
"AutoEvent1010643_1": "\"นี่คือประตูม้วนไฟฟ้าที่เขียนไว้ว่ามีเหรียญเฟืองอยู่ แต่ไม่สามารถใช้มือเปิดได้\nบนประตูมีคำชี้แจงอยู่: อยากได้เหรียญเฟืองมั้ยล่ะ? โปรดสอบถามกับพ่อค้าที่อยู่แถวนั้น\"",
"AutoEvent1010690_0": "รถสำรวจเล็ก",
"AutoEvent1010690_1": "\"ยึดหลักการที่ว่าใช้ได้ก็พอแล้ว รถเก่าคันเล็กที่ใช้ในการค้นหาสมบัติ\"",
"AutoEvent1010690_2": "\"สามารถตามสัญญาณโลหะที่ตรวจจับได้เพื่อค้นหาสมบัติ\"",
"AutoEvent1010690_3": "\"ทองคำเรียกหา & รถสำรวจเล็ก\" คู่หูหาสมบัติที่ดีของคุณ!",
"AutoEvent1010690_4": "ต้องการเปิดโหมดตรวจสอบหรือไม่?",
"AutoEvent1010690_5": "เปิด",
"AutoEvent1010690_6": "ยังไม่ใช่ตอนนี้",
"AutoEvent1010713_0": "จ่ายเหรียญเฟือง 2,500 เหรียญ",
"AutoEvent101080104_1": "ใครกำลังพูดอยู่กันแน่เนี่ย...",
"AutoEvent101080112_0": "ซื้อขาย Resonium \"Housekeeper\"",
"AutoEvent101080116_1": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent101080116_10": "\"ฟุฟุฟุ พาสปอร์ตของคุณแปะ Resonium หลากหลายสีสันไว้เยอะเลย ยินดีด้วยนะ!\"",
"AutoEvent101080116_11": "\"ฟุฟุฟุ คุณบรรลุเป้าหมายในการเยี่ยมชมแล้ว สามารถออกไปจากพิพิธภัณฑ์ได้!\"\n\"ฟุฟุฟุ เป้าหมายขั้นสูงต้องมี Resonium แรงก์ S 10 อัน ตอนนี้คุณมีอยู่ {specials(SCard)} อัน\"",
"AutoEvent101080116_12": "กลับบ้านได้แล้ว!",
"AutoEvent101080116_13": "ออกจากพิพิธภัณฑ์",
"AutoEvent101080116_14": "คำขอสำเร็จ",
"AutoEvent101080116_15": "ลองเดินเล่นอีกชั้น",
"AutoEvent101080116_16": "\"ฟุฟุฟุ Resonium ไม่พอ\nโปรดเข้าสู่ชั้นถัดไปเพื่อรวบรวมต่อ!\"",
"AutoEvent101080116_17": "รอเดี๋ยว Bangboo นางฟ้าแม่ทูนหัวล่ะ?",
"AutoEvent101080116_18": "Bangboo นางฟ้าแม่ทูนหัว",
"AutoEvent101080116_19": "\"พรืดดด คุณเห็นฉันเหมือน Bangboo นางฟ้าแม่ทูนหัวเหรอ?\"",
"AutoEvent101080116_2": "\"เจ้านาย คุณมาถึงจุดตรวจสอบแล้ว\"\n\"Resonium Housekeeper จะมอบการบริการ\nประเภทต่างๆ ให้คุณเป็นจำนวนมาก ซึ่งใช้ได้ตาม\nต้องการ\"",
"AutoEvent101080116_20": "พูดยาก",
"AutoEvent101080116_21": "คุณเหมือนหุ่นยนต์ดูดฝุ่น",
"AutoEvent101080116_22": "เหมือนจริงๆ นะ",
"AutoEvent101080116_23": "\"พรืดดด! เวทมนตร์ตอนเที่ยงคืนหายไปแล้ว! อะล้อเล่นน่า ดูเหมือนจะมีคนทำให้คุณเข้าใจผิดสินะ\"",
"AutoEvent101080116_24": "\"แน่นอนว่าที่นี่ ไม่มีสิ่งที่เรียกว่า Bangboo นางฟ้าแม่ทูนหัวอะไรนั่นหรอกนะ... โตกว่าเด็กอายุ 12 ขวบแล้วยังเชื่ออีก น่าอายจริงๆ\"",
"AutoEvent101080116_26": "\"เจ้านาย เย็นไว้\"",
"AutoEvent101080116_27": "\"ยังไม่รู้จุดประสงค์ของคนโพสต์ข่าวลวง ยังไงก็กลับบ้านไปก่อนแล้วกัน\"",
"AutoEvent101080116_28": "\"ฟุฟุฟุ ต่อให้คุณลงไปลึกกว่านี้ก็ไม่สามารถสำเร็จเป้าหมายเพิ่มเติมได้ กำลังส่งคุณกลับตามกฎการป้องกันการเสพติด!\"",
"AutoEvent101080116_5": "ได้รับ Resonium \"Housekeeper\" 3 อัน",
"AutoEvent101080116_6": "\"ถ้าคุณรวบรวม Resonium {scenevar(CardTarget)} อัน แล้ว\nก็กลับบ้านได้ ไม่งั้นจะเข้าสู่ชั้นถัดไป\nเพื่อรวบรวมต่อ\"",
"AutoEvent101080116_7": "\"ฟุฟุฟุ! ยินดีด้วยนะ คุณเช็คอินจุดชมวิวทั้งหมดของชั้นนี้แล้ว\"\n\"ขออนุญาตให้บริการนวดกับคุณ!\"",
"AutoEvent101080116_8": "\"ฟุฟุฟุ ถึงเวลาตรวจสอบ Resonium\nที่อยู่บนพาสปอร์ตของคุณแล้ว!\"",
"AutoEvent101080116_9": "\"ฟุฟุฟุ เป้าหมายคือ Resonium {scenevar(CardTarget)} อัน คุณแปะ Resonium ไว้แล้ว... {specials(AllCard)} อัน!\"",
"AutoEvent101080118_2": "ดูว่าแถวนี้มีอะไรบ้าง",
"AutoEvent101080119_1": "เก็บ Resonium ไว้ หรือว่าแลก Resonium \"Housekeeper\"?",
"AutoEvent101080119_2": "เสีย Resonium {specials(Count1)} อัน ได้รับ Resonium \"Housekeeper\" {specials(Count11)} อัน",
"AutoEvent101080119_3": "เสีย Resonium {specials(Count2)} อัน ได้รับ Resonium \"Housekeeper\" {specials(Count22)} อัน",
"AutoEvent101080119_4": "เสีย Resonium {specials(Count3)} อัน ได้รับ Resonium \"Housekeeper\" {specials(Count33)} อัน",
"AutoEvent101080122_1": "ขาย Resonium \"Housekeeper\" ทั้งหมดให้เขา",
"AutoEvent101080122_2": "ตามหา Resonium \"Housekeeper\" ไปพร้อมกับเขา",
"AutoEvent101080122_3": "แรงกดดัน +{specials(sta)} ได้รับ Resonium Housekeeper 1 อัน",
"AutoEvent101080122_4": "หลังสำรวจอย่างละเอียด พวกคุณก็พบ Resonium \"Housekeeper\" ที่ถูกขโมยไป\nเขาให้คุณมาชิ้นหนึ่งเพื่อเป็นการขอบคุณ",
"AutoEvent101080129_0": "การซื้อขายที่น่าสงสัย",
"AutoEvent101080129_1": "บุคคลน่าสงสัยที่ท่าทางลับๆ ล่อๆ และไม่สามารถระบุตัวตนได้\nมายืนอยู่ตรงหน้าคุณ และเสนอการซื้อขาย Resonium \"Housekeeper\" ให้คุณ\nแต่สกุลเงินที่ใช้ซื้อขาย... ไม่ค่อยเหมือนที่ใช้ทั่วไป",
"AutoEvent101080129_2": "จะซื้อหรือขาย?",
"AutoEvent101080129_3": "หัก HP {specials(HP1)}% ได้รับ Resonium \"Housekeeper\" 1 อัน",
"AutoEvent101080129_4": "แรงกดดัน +{specials(STA1)} ได้รับ Resonium \"Housekeeper\" 1 อัน",
"AutoEvent101080129_5": "ฟื้นฟู HP {specials(HP2)}% สูญเสีย Resonium \"Housekeeper\" 1 อัน",
"AutoEvent101080129_6": "แรงกดดัน -{specials(STA2)} สูญเสีย Resonium \"Housekeeper\" 1 อัน",
"AutoEvent101080129_7": "หลังซื้อขายแล้ว บุคคลน่าสงสัยก็รีบไปตามหาผู้ซื้อ\nหรือผู้ขายคนถัดไปแล้ว",
"AutoEvent101090104_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent101090104_1": "\"แจ้งเตือน: ข้างหน้ามีศพ Hollow Raider\n...แก้ไขการวิเคราะห์ ข้างหน้ามีศพช่าง\nซ่อมที่ดูสกปรก\"",
"AutoEvent101090104_10": "(ลืมตา)\n\"ทำไมหินยังอยู่อีกล่ะ!\"\n(หลับตา)",
"AutoEvent101090104_11": "ช่างซ่อมที่ไม่อู้งาน",
"AutoEvent101090104_12": "(ลืมตา)\n\"ทำไมหินนี้มันยัง... หินถูกคุณระเบิดไปแล้วเหรอ? สุดยอดไปเลย!\"",
"AutoEvent101090104_13": "\"ขอบคุณนะเพื่อน ที่ช่วยกำจัดข้ออ้าง\nที่จะไม่ทำงานให้ฉัน...\nอ๊ะ ไม่สิ อุปสรรคในการทำงาน!\"",
"AutoEvent101090104_14": "\"ฉันต้องเดินผ่านเส้นทางปลอดภัย\nด้านซ้าย เพื่อไปซ่อมบำรุงชั้นที่ลึกสุด\nไปก่อนนะ!\"",
"AutoEvent101090104_2": "\"แก้ไขสมมุติฐานอีกครั้ง:\nช่างซ่อมยังมีสัญญาณชีพ แต่นิ่งเงียบเหมือนกำลังหลับลึก\"",
"AutoEvent101090104_3": "ช่างซ่อมอู้งาน",
"AutoEvent101090104_4": "\"เอ๊ะ ที่ประหลาดแบบนี้ยังมี...\nคนด้วยเหรอเนี่ย?\"",
"AutoEvent101090104_5": "\"ฉันมาซ่อมบำรุงลิฟต์ที่\nชั้นใต้ดินชั้น 4\"",
"AutoEvent101090104_6": "\"อ่า ถึงตอนนี้ฉันจะยังอยู่ที่ชั้นใต้ดินชั้น 1\nแต่ขอเพียงยังมีชีวิตอยู่ ยังไงก็ต้องไปถึง\nจุดหมายแน่ ไม่ต้องรีบก็ได้\"",
"AutoEvent101090104_7": "\"ฉันพบว่าทางที่เชื่อมไปยังชั้น 4 มีหิน\nขวางอยู่ แม้จะมีอีกทาง \nแต่ฉันลองมา 10 ครั้ง แล้ว และก็เกือบ\nหลงทางอยู่ในนั้นทุกครั้ง\"",
"AutoEvent101090104_8": "\"ฉันก็เลยเปลี่ยนวิธีการทำงาน\nและตัดสินใจที่จะคุกเข่าอยู่ที่นี่\nเพื่อภาวนาขอให้หินหายไปในสักวัน\"",
"AutoEvent101090106_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent101090106_1": "\"เป้าหมายสำรวจครั้งนี้:\nตรวจสอบทางรถไฟโดยละเอียด เพื่อทำ\nความเข้าใจสถานการณ์การสูญเสีย\nของ Bangboo\"",
"AutoEvent101090106_2": "\"เพื่อสำเร็จเป้าหมายครั้งนี้\nต้องเข้าไปในส่วนลึกสุดของ\nระบบรถไฟ\"",
"AutoEvent101090107_0": "พ่อค้าอาวุธ",
"AutoEvent101090107_1": "คนน่าสงสัยโผล่มาแล้ว! เขาถามว่า\nอยากจะแอบซื้อของเล่นที่ระเบิดได้มั้ย",
"AutoEvent101090107_2": "เอ่อ... ราคาแพงมากเลย",
"AutoEvent101090107_3": "ซื้อระเบิด",
"AutoEvent101090107_4": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"AutoEvent101090107_5": "ออก",
"AutoEvent101090107_6": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent101090107_7": "\"แจ้งเตือน! แจ้งเตือน!\nมีคนน่าสงสัยอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent101090107_8": "\"วิเคราะห์สถานการณ์โดยรวม\nคาดว่าน่าจะเป็นพ่อค้าอาวุธ\"",
"AutoEvent101090110_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent101090110_1": "\"เจ้านาย ค้นพบอุปกรณ์แบ็กอัปสำคัญ\"",
"AutoEvent101090110_2": "\"จุดพักผ่อนข้างหน้า\nสามารถฟื้นฟู HP ฝ่ายเราได้ไม่จำกัด\nมีประโยชน์มากต่อการสำรวจครั้งนี้ \nกรุณาใช้ให้เต็มที่\"",
"AutoEvent101090110_3": "จุดพักผ่อน",
"AutoEvent101090110_4": "จุดพักผ่อนฟรี ฟรีจริงๆ ไม่โกหกแน่นอน!",
"AutoEvent101090110_5": "ฟรีไม่พอ แถมยังไม่จำกัดครั้งด้วย... เหมือนโกหก แต่เชื่อได้!",
"AutoEvent101090110_6": "พักผ่อน",
"AutoEvent101090110_7": "ฟื้นฟู HP ทั้งหมด",
"AutoEvent101090110_8": "ออก",
"AutoEvent101090113_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent101090113_1": "\"ข้างหน้ามีร่องรอยอุปกรณ์อัจฉริยะ\nกำลังทำการสแกน...\"",
"AutoEvent101090113_2": "\"ยืนยันแล้วว่าเป็น\nBangboo รหัส 0823 รุ่นล่าสุด\"",
"AutoEvent101090113_3": "Bangboo มือใหม่",
"AutoEvent101090113_4": "\"อืดงืด!\n(ขอบคุณนะ! คุณ Bangboo แสนดี!)\"",
"AutoEvent101090113_5": "\"อืดงืดอืดงืดอืดงืด!\n(ฉันต้องไปซ่อมบำรุงอุปกรณ์รถไฟใต้ดิน\nพวกเราอาจได้เจอกันที่นั่นก็ได้นะ)\"",
"AutoEvent101090118_0": "Bangboo มือใหม่",
"AutoEvent101090118_1": "\"อืดงืดอืดงืด\n(เจอกันอีกแล้ว! พรหมลิขิตจริงๆ ...)\"",
"AutoEvent101090118_2": "\"อืดงืดอืดงืด\n(ฉันต้องไปกำจัดมอนสเตอร์ในพื้นที่นั้น\nตามกำหนดการภารกิจ)\"",
"AutoEvent101090118_3": "\"อืดงืด\n(แต่เครื่องส่งสัญญาณทิศทางเดียว\nฝั่งขวา... หมายความว่าไง?)\"",
"AutoEvent101090118_4": "\"อืดงืดอืดงืด\n(อะไรนะ? คุณบอกว่าจะช่วยดู\nให้ฉันเหรอ? ขอบคุณนะ!)\"",
"AutoEvent101090118_5": "\"อืดงืดอืดงืด\n(คุณ Bangboo แสนดี คุณชื่ออะไร?\nEous เหรอ... ฉันจะจำไว้)\"",
"AutoEvent101090118_6": "\"อืดงืดอืดงืด\n(Eous คุณรู้มั้ยว่าลาก่อนในภาษา\nทั่วไปพูดยังไง? ฉันพูดเป็นแค่คำนี้\n...'เท่มาก!')\"",
"AutoEvent101090118_7": "\"อืดงืด! อืดงืดอืดงืด\n(*อะแฮ่ม!* ตั้งใจฟังนะ!)\"",
"AutoEvent101090118_8": "\"ลาก่อน!\"",
"AutoEvent101090119_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent101090119_1": "\"พื้นที่ข้างหน้าอันตรายมาก\nขอแนะนำให้ไปตามการนำทาง\"",
"AutoEvent101090119_2": "\"รวบรวมข้อมูลพื้นที่สำเร็จ และใช้ลูกศร\nทำเป็นเครื่องหมายแล้ว\"",
"AutoEvent101090119_3": "\"แต่ลูกศรบางส่วนขาดหาย\nกรุณาดำเนินการอย่างรอบคอบ\"",
"AutoEvent101090119_4": "\"แล้วก็ ผลการตรวจสอบพบว่า: หลังกับดักไม่มีทรัพยากรอยู่เลย ดังนั้นไม่ต้องสำรวจแบบเต็มรูปแบบ\"",
"AutoEvent101090123_0": "Bangboo มือใหม่",
"AutoEvent101090123_1": "\"อืดงืดอืดงืด \n(ถูกคุณช่วยไว้อีกแล้วเหรอเนี่ย!)\"",
"AutoEvent101090123_2": "\"อืดงืดอืดงืด\n(สู้กับมอนสเตอร์ตรงนี้จริงจังเกินไปหน่อย\nจนทำให้ที่นี่ถล่มลงมา ฉันก็เลยถูกฝัง...)\"",
"AutoEvent101090123_3": "\"อืดงืด (ต้องไม่ท้อแท้ ฉันต้องทำภารกิจ\nต่อ ไปกำจัดมอนสเตอร์ชั้นล่าง!)\"",
"AutoEvent101090123_4": "\"ลาก่อน!\"",
"AutoEvent101090124_0": "ช่างซ่อมอู้งาน",
"AutoEvent101090124_1": "\"ขอฉันดูประตูบานนี้หน่อย...\"",
"AutoEvent101090124_2": "\"อ๊ะ ต้องเปิดจากฝั่งตรงข้ามเท่านั้น\"",
"AutoEvent101090124_3": "\"โทษทีนะเพื่อน พอเจอปัญหาแบบนี้\nฉันก็อยากจะของีบก่อนสักหน่อย\nคร่อกฟี้ คร่อกฟี้...\"",
"AutoEvent101090124_5": "\"หืม? เปิดได้แล้วเหรอ?\nขอบคุณมากนะ!\"",
"AutoEvent101090124_6": "\"ในเมื่อคุณช่วยฉันทำงานจนเสร็จแล้ว\nงั้นฉันขอนอนต่ออีกหน่อยนะ...\nคร่อกฟี้ คร่อกฟี้\"",
"AutoEvent101090124_7": "\"ไม่มีอะไรแล้วใช่มั้ย?\nงั้นก็ดี คร่อกฟี้ คร่อกฟี้...\"",
"AutoEvent101090126_0": "ช่างซ่อม",
"AutoEvent101090126_1": "\"จู่ๆ ก็มี Bangboo ตัวใหญ่ขนาดนี้\nตกลงมา!\"",
"AutoEvent101090126_10": "\"ฉันไม่เคยเห็นเงินเยอะขนาดนี้มาก่อน... ให้บริการคุณเร็วทันใจใน 3 วิ!\"",
"AutoEvent101090126_11": "\"กดปุ่มจ่ายเงินเพื่อเปิดบริการ... ระบบค้นหาเส้นทางได้อัปเกรดแล้ว ตอนนี้ Bangboo ตัวนี้สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างปลอดภัยแล้ว\"",
"AutoEvent101090126_12": "\"พารามิเตอร์จำลองนิสัยของ Bangboo นี้ดีมาก แต่ AI core ดูเหมือนจะมีปัญหานะ?\"",
"AutoEvent101090126_2": "\"ฉันรับไว้ได้ พอดูแล้ว\nก็พบว่าเป็นของใหม่อยู่เลย\"",
"AutoEvent101090126_3": "\"ก็ตัวที่อยู่ข้างๆ นี่แหละ\nเกือบแย่แล้วสิ\"",
"AutoEvent101090126_4": "\"เป็นห่วงจริงๆ ว่ามันจะไปที่อื่น แล้วก็เผลอหกล้ม การซ่อมแซมทั้งหมดก็จะสูญเปล่า\"",
"AutoEvent101090126_5": "\"ฉันอัปเกรดระบบค้นหาเส้นทางของมันได้ เพื่อหลีกเลี่ยงการหกล้ม แต่... ต้องการเหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน\"",
"AutoEvent101090126_6": "ช่วย Bangboo ตัวน้อยมั้ย?",
"AutoEvent101090126_7": "ฉันจ่ายเงินไปแล้ว",
"AutoEvent101090126_8": "ให้เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"AutoEvent101090126_9": "ออก",
"AutoEvent101090127_0": "Bangboo มือใหม่",
"AutoEvent101090127_1": "\"อืดงืด (เกือบไปแล้ว Eous)\"",
"AutoEvent101090127_2": "\"อืดงืดอืดงืด\n(จู่ๆ ฉันก็ตกลงมา... โชคดีที่ช่างซ่อมรับ\nไว้ได้!)\"",
"AutoEvent101090127_3": "\"อืดงืด\n(เมื่อกี้ตกใจแทบแย่ ฉันต้องพิงร่างเขา\nเพื่อพักผ่อนสักหน่อย)\"",
"AutoEvent101090127_4": "\"อืดงืดอืดงืด (ฉันรู้สึกว่าระบบค้นหาเส้นทางของฉันกำลังเกิดการลุกไหม้... ขอบคุณที่อัปเกรดให้นะ!)\"",
"AutoEvent101090127_5": "\"อืดงืด\n(คุณลุงช่างซ่อมพึ่งพาได้จริงๆ !)\"",
"AutoEvent101090127_6": "\"อืดงืด... (คุณช่วยฉันไว้ ฉันควรตอบแทนคุณยังไงดี)\"",
"AutoEvent101090127_7": "\"อืดงืดอืดงืด! (อา นี่คือของที่ฉันเก็บเอาไว้ตอนทำงานน่ะ ให้คุณคนเดียวเลยนะ!)\"",
"AutoEvent101090127_8": "\"อืดงืด (ฉันจะเลิกงานไปพร้อมกับลุงช่างซ่อมแล้ว คุณก็รีบกลับบ้าน และระวังตัวด้วยนะ ยังไงงานก็ไม่สำคัญเท่าชีวิตหรอก)\"",
"AutoEvent101090127_9": "\"ลาก่อน!\"",
"AutoEvent101090128_0": "Bangboo ที่ชำรุด",
"AutoEvent101090128_1": "\"อืดอืดอืดงืด... \n(ฉันพลัดตกลงมาจากชั้นสาม...)\"",
"AutoEvent101090128_2": "\"อืดงืด...\n(ฉันกำลังแตกเป็นเสี่ยงๆ ...)\"",
"AutoEvent101090128_3": "\"อืดงืดอืดงืด...\n(ลาก่อนนะ Eous...)\"",
"AutoEvent101090128_4": "Bangboo ที่ร่วงหล่น",
"AutoEvent101090128_5": "กองอะไหล่ที่ไร้การตอบสนอง",
"AutoEvent101090128_6": "\"ลาก่อน\"",
"AutoEvent101090129_0": "ช่างซ่อม",
"AutoEvent101090129_1": "\"ฉันเจอ Bangboo พังหนึ่งตัว\"",
"AutoEvent101090129_2": "\"ฉันคิดว่าจะประกอบให้\nกลับมาเหมือนเดิมได้\"",
"AutoEvent101090129_3": "\"แต่อะไหล่ของมันแตกหมดแล้ว...\"",
"AutoEvent101090129_5": "\"ถ้าฉันรับมันไว้ทัน...\"",
"AutoEvent101090131_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent101090131_1": "\"เจ้านาย ถึงจุดอพยพแล้ว \nกลับบ้านได้แล้วล่ะ\"",
"AutoEvent101090131_2": "\"สามารถสำรวจพื้นที่ที่ยังสำรวจไม่เต็มที่ต่อ... หรือไว้มาใหม่ครั้งหน้าก็ได้\"",
"AutoEvent101090131_3": "จบลงแล้ว",
"AutoEvent101090131_4": "คำขอสำเร็จแล้ว กลับบ้านได้แล้วล่ะ",
"AutoEvent101090131_5": "คำขอสำเร็จแล้ว จะกลับบ้านมั้ย?",
"AutoEvent101090131_6": "กลับบ้าน",
"AutoEvent101090131_7": "อยากสำรวจอีกหน่อย",
"AutoEvent101090132_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent101090132_1": "\"ตรวจพบสถานีจับสัญญาณหนึ่งแห่ง\"",
"AutoEvent101090132_10": "\"กลับสู่หัวข้อหลัก เป้าหมายของคำขอครั้งนี้ คือตรวจสอบสาเหตุที่ค่าซ่อม Bangboo สูงเกินไป... สำเร็จแล้ว\"",
"AutoEvent101090132_11": "\"สาเหตุ: เส้นทางมีความซับซ้อนเกินไป และความแตกต่างในระดับความสูงของภูมิประเทศ เกินขีดจำกัดการปรับตัวของอัลกอริทึมในการค้นหาเส้นทางของ Bangboo\"",
"AutoEvent101090132_12": "\"แนวคิด: ทำไมไม่อัปเดตอัลกอริทึมการค้นหาเส้นทาง\nของ Bangboo ล่ะ?\"\n\"บทสรุป: ค่าอัปเดตสูงกว่าค่าบำรุงรักษา และซื้อมาก\nจากมุมมองผู้ถือหุ้น สภาพที่เป็นอยู่ในตอนนี้ถือเป็นทาง\nออกที่ดีที่สุด แม้ว่าจะเป็นเรื่องที่น่าเสียดายมากก็ตาม\"",
"AutoEvent101090132_13": "\"จุดอพยพอยู่ทางขวาของคุณ หากต้องการออกจาก Hollow สามารถไปที่นี่ได้\"",
"AutoEvent101090132_2": "\"กำลังเปิดใช้...\"",
"AutoEvent101090132_3": "\"ตรวจพบร่างที่เสียหายจำนวนมากในบริเวณรอบๆ\"",
"AutoEvent101090132_5": "\"เจ้านาย การสำรวจครั้งนี้ใกล้สิ้นสุดแล้ว ตอนนี้กำลังสรุปผลอยู่\"",
"AutoEvent101090132_6": "\"ตัดชั้นบนพื้นดินออกไป ชั้นใต้ดินทั้งหมด 4 ชั้น คุณไปครบหมดแล้ว ตอนนี้อยู่ที่ชั้นใต้ดินชั้นที่ 4\"",
"AutoEvent101090132_7": "\"ภูมิศาสตร์ที่ซับซ้อนไม่ได้ทำให้คุณถอดใจ ตรงกันข้าม คุณผ่านความยากลำบากมามากมาย จนถึงส่วนที่ลึกที่สุดแล้ว\"",
"AutoEvent101090132_8": "\"คุณพบช่างซ่อมบำรุง 1 คน และ Bangboo 1 ตัว ทั้งสองติดอยู่ในพื้นที่ที่ซับซ้อนมาสักพักแล้ว\"",
"AutoEvent101090132_9": "\"คุณเจอกับพวกเขาทั้งสองโดยบังเอิญเท่านั้น หลังจากทำคำขอสำเร็จก็จะไม่เจอกันอีก แต่การกระทำของคุณในวันนี้อาจจะส่งผลต่อโชคชะตาของพวกเขา\"",
"AutoEvent101090136_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent101090136_1": "\"กำลังสแกนลิฟต์ \nเพื่อยืนยันความปลอดภัย...\"",
"AutoEvent101090136_2": "\"ไม่พบความผิดปกติ ต้องการ\nขึ้นไปชั้นบนสุดหรือไม่?\"",
"AutoEvent101090136_3": "ลิฟต์ด่วน",
"AutoEvent101090136_4": "ลิฟต์นี้ขึ้นตรงสู่ชั้นบนสุด",
"AutoEvent101090136_5": "คุณแน่ใจมั้ย",
"AutoEvent101090136_6": "ไปชั้นบนสุด",
"AutoEvent101090136_7": "ออก",
"AutoEvent1011015_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011015_1": "\"ถึงพื้นที่ตำแหน่งสุดท้ายที่สมาคมการค้าบอกแล้ว\"",
"AutoEvent1011015_2": "\"ในพื้นที่นี้มีสัญญาณอันตรายมากมายเต็มไปหมด โปรดเตรียมรับมือกับการต่อสู้ให้พร้อมทุกเมื่อ\"",
"AutoEvent1011015_3": "\"ในขณะที่เดินหน้าอย่างระมัดระวัง ก็เจอสาเหตุที่ทำให้พวกพ่อค้า Bangboo หายตัวไปแล้ว\"",
"AutoEvent1011016_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011016_1": "เส้นทางที่สามารถกลับไปยังชั้นก่อนหน้า หากยังมีธุระที่ยังทำไม่เสร็จ สามารถกลับไปที่เดิมผ่านที่นี่ได้",
"AutoEvent1011016_2": "ยืนยันจะกลับไปหรือไม่?",
"AutoEvent1011016_3": "กลับไปชั้นก่อนหน้า",
"AutoEvent1011016_4": "สำรวจต่อไป",
"AutoEvent1011018_0": "\"นี่คือด้านหลังของวาล์ว\"",
"AutoEvent1011018_1": "\"มีปุ่มกดที่มีคำว่า [สวิตช์ฉุกเฉิน] อันหนึ่งอยู่บนวาล์ว เป็นระดับความสูงที่ Bangboo เอื้อมไม่ถึงพอดี\"",
"AutoEvent1011018_2": "\"เจ้านาย แนะนำให้ Agent อุ้มคุณขึ้นมาเปิดปุ่มนั้น\"",
"AutoEvent1011018_3": "อุ้มสูงๆ",
"AutoEvent1011018_4": "ถ้าเดินผ่านประตูเหรียญทองด้านหน้า จะต้องจ่ายเหรียญเฟือง แต่ด้านหลังของวาล์วนี้ สามารถใช้ปุ่มด้านบนเพื่อเปิดได้ทันที",
"AutoEvent1011018_5": "ใช้ปุ่มที่พวก Bangboo น้อยเอื้อมไม่ถึง...",
"AutoEvent1011090_0": "พ่อค้า Bangboo",
"AutoEvent1011090_1": "\"อืดงืดอืดงืดอืด!\" (ติดอยู่ในลานขยะผิดกฎหมาย... นี่มันฝันร้ายชัดๆ !)",
"AutoEvent1011090_10": "\"อืดงืดงืดอืดงืด...\" (พวกเขาซ่อนห้องนิรภัยไว้ตรงซอกกำแพง ขอแค่พังกำแพงนั่น...)",
"AutoEvent1011090_11": "\"อืดงืดอืดอืดงืด!\" (ในที่สุดก็ออกมาได้แล้ว... ฉันจะกลับไปคิดบัญชี!)",
"AutoEvent1011090_12": "\"อืดอืด? อืดงืด!\" (คิดบัญชีอะไรน่ะเหรอ? ก็คนที่ทำให้ฉันต้องมาติดแหง็กอยู่ที่นี่ไง!)",
"AutoEvent1011090_2": "\"อืดงืดอืดงืดงืด!\" (คุณช่วยฉันเอาไว้! ขอบคุณมากนะ!)",
"AutoEvent1011090_3": "\"อืดอืดอืดงืดงืด...\" (เสียเวลาอยู่ที่นี่ตั้งนาน...)",
"AutoEvent1011090_4": "\"อืดงืดอืดงืดอืด!\" (ต้องรีบกลับไปทำรายงานการซื้อขาย ของเดือนนี้แล้ว!)",
"AutoEvent1011090_5": "\"อืดอืด... อืดงืด!\" (ขนสินค้ามาได้ครึ่งทาง... อยู่ๆ ก็ติดอยู่ในนี้ซะงั้น!)",
"AutoEvent1011090_6": "\"อืดงืดอืดอืดงืด!\" (ในที่สุดก็หลุดพ้นได้สักที ฉันจะกลับบ้าน!)",
"AutoEvent1011090_7": "\"อืดงืดอืดงืดงืด?\" (แครอทของฉันมีปัญหาเหรอ?)",
"AutoEvent1011090_8": "\"อืดอืดงืดอืดงืด?\" (ทำไมถึงพาฉันเข้ามาในลานขยะเนี่ย?)",
"AutoEvent1011090_9": "\"อืดงืดงืดอืดงืด!\" (ลานขยะแห่งนี้ต้องเป็นธุรกิจผิดกฎหมายแน่! อย่าหาว่าฉันไม่เกรงใจนะ...)",
"AutoEvent1011101_0": "\"ยินดีต้อนรับสู่ Tangerine Network โปรดตรวจสอบรหัสยืนยัน\"",
"AutoEvent1011101_1": "{specials(b)}{specials(a)}{specials(c)}{specials(d)}",
"AutoEvent1011101_10": "\"ขอแสดงความยินดีที่เข้าสู่การทดสอบรอบถัดไป นี่คือเคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ สำหรับคุณ: โปรดให้ความสนใจกับสีของรหัสยืนยัน\"",
"AutoEvent1011101_11": "เปลี่ยน",
"AutoEvent1011101_12": "\"ตอบผิดแล้วล่ะ! คุณแยกความแตกต่างระหว่างส้มเปลือกบาง (tangerine) กับส้มเปลือกหนา (orange) ออกมั้ย?\"",
"AutoEvent1011101_14": "หืม? ถ้างั้นจะเปลี่ยนรหัสยืนยันให้คุณอีกครั้งนะ!",
"AutoEvent1011101_17": "\"นี่คือเคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ สำหรับคุณ: โปรดให้ความสนใจกับสีของรหัสยืนยัน\"",
"AutoEvent1011101_19": "{specials(d)}{specials(b)}{specials(a)}{specials(c)}",
"AutoEvent1011101_2": "\"อ่า ดูเหมือนว่าจะออกแบบยากเกินไปอย่างไม่ได้ตั้งใจ\nแต่ว่าถ้าเป็นมนุษย์ ก็น่าจะแยกแยะความแตกต่างได้ใช่มั้ย?\"",
"AutoEvent1011101_20": "โปรดป้อนรหัสยืนยันที่ถูกต้องตามลำดับ \"น้ำเงิน แดง เหลือง และเขียว\"",
"AutoEvent1011101_21": "คุณตอบถูก {specials(right)} ข้อ ไม่ได้ตอบถูกทั้งหมดนะ\nแต่พวกเราตัดสินใจให้โอกาสคุณหนึ่งครั้ง\nต้องการลองอีกครั้งหรือไม่?",
"AutoEvent1011101_22": "ต้องการรีเซ็ตคะแนนในปัจจุบัน แล้วท้าทายใหม่หรือไม่?",
"AutoEvent1011101_23": "{specials(d)}{specials(c)}{specials(a)}{specials(b)}",
"AutoEvent1011101_24": "ลองอีกครั้ง",
"AutoEvent1011101_25": "ยังจำได้มั้ยว่าเมื่อกี้เห็นอะไร?",
"AutoEvent1011101_26": "โปรดป้อนรหัสยืนยันที่ถูกต้องตามลำดับ \"เขียว น้ำเงิน แดง และเหลือง\"",
"AutoEvent1011101_27": "ปฏิเสธ",
"AutoEvent1011101_28": "{specials(c)}{specials(a)}{specials(b)}{specials(d)}",
"AutoEvent1011101_29": "\"กำลังรีเซ็ตระบบยืนยัน...\"",
"AutoEvent1011101_3": "โปรดป้อน Tangerine Network คือ Tan-ger-ine Net-work นะ",
"AutoEvent1011101_30": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011101_31": "รหัสยืนยันถูกต้อง",
"AutoEvent1011101_32": "\"เปิดใช้งานอุปกรณ์ให้คุณแล้ว หวังว่าจะได้ให้บริการคุณอีกในครั้งหน้านะ!\"",
"AutoEvent1011101_33": "\"เจ้านาย ในช่วงที่คุณเข้าร่วมการยืนยัน\nฉันทำการถอดรหัสคลังคำถามได้สำเร็จแล้ว\"",
"AutoEvent1011101_34": "\"รหัสยืนยันผิด ฉันไม่มีอะไรจะพูดกับคุณแล้ว\"",
"AutoEvent1011101_36": "ฉันสามารถช่วยคุณไขคำตอบต่อจากนี้ได้ทุกข้อเลย",
"AutoEvent1011101_37": "ต้องการให้ Fairy ช่วยตอบหรือไม่",
"AutoEvent1011101_39": "ต้องการอยู่พอดีเลย!",
"AutoEvent1011101_4": "{specials(FakeNum)}",
"AutoEvent1011101_40": "\"Tangerine Network ยินดีต้อนรับผู้ใช้ทุกคนอย่างเต็มใจ นอกเสียจากพวกหุ่นยนต์ เพื่อรับประกันคุณภาพการบริการ เราจะขอทำการทดสอบเล็กๆ กับคุณ\"",
"AutoEvent1011101_41": "โปรดป้อนรหัสยืนยันที่คุณมองเห็น",
"AutoEvent1011101_42": "ไม่จำเป็น",
"AutoEvent1011101_43": "\"รับทราบ ต่อไปฉันจะมาร์กข้อที่ถูกต้องให้กับคุณ\nปัญญาประดิษฐ์ที่แข็งแกร่งที่สุดใน New Eridu\nจะช่วยคุณให้ผ่านการทดสอบของหุ่นยนต์เอง\"",
"AutoEvent1011101_44": "{specials(b)}{specials(a)}{specials(d)}{specials(c)}",
"AutoEvent1011101_45": "คำใบ้ของ Fairy นี่คือคำตอบที่ถูกต้อง",
"AutoEvent1011101_46": "\"รหัสยืนยันผิด คุณเป็นหุ่นยนต์ใช่มั้ย?\"",
"AutoEvent1011101_47": "\"เจ้านาย ดูเหมือนคุณจะเมินคำใบ้ของฉัน และจงใจเลือกคำตอบที่ผิดอะ\"",
"AutoEvent1011101_49": "\"ยินดีต้อนรับสู่การทดสอบรอบถัดไป คราวนี้เราจะเพิ่มความยากโดยเพิ่มการเปลี่ยนสี โปรดอย่ากะพริบตานะ!\"",
"AutoEvent1011101_5": "{specials(a)}{specials(b)}{specials(c)}{specials(d)}",
"AutoEvent1011101_50": "\"Tangerine Network กำลังพิจารณาต่อต้านการโกงของพวกเรา\"",
"AutoEvent1011101_51": "\"โปรดรีบออกไป\"",
"AutoEvent1011101_52": "\"พวกเราถูก Tangerine Network ระบุว่าจงใจใช้โปรแกรมโกง อีกฝ่ายประเมินพวกเราว่าเป็น: ขยะอิเล็กทรอนิกส์\"",
"AutoEvent1011101_53": "\"เราเข้าสู่การทดสอบรอบถัดไปกันเลยดีกว่า คราวนี้เราจะเพิ่มความยากโดยเพิ่มการเปลี่ยนสี โปรดอย่ากะพริบตานะ!\"",
"AutoEvent1011101_54": "การทดสอบ Tangerine Network",
"AutoEvent1011101_55": "\"ก่อนจะใช้บริการของ Tangerine Network ต้องทำการทดสอบเล็กๆ ก่อนนะ\"",
"AutoEvent1011101_56": "\"น่าเสียใจมาก... ถ้าคุณเป็นปัญญาประดิษฐ์ ฉันสามารถควบคุมคุณ และแก้ไขโปรแกรมผิด ๆ ในวงจรสมองของคุณได้อย่างทันเวลา\"",
"AutoEvent1011101_57": "\"เจ้านาย คุณหลบคำตอบที่ถูกต้องที่ฉันใบ้ไว้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ\"",
"AutoEvent1011101_58": "\"แนะนำให้คุณส่งมอบสิทธิ์การควบคุมมาให้ฉัน... นี่คือการต่อสู้กันระหว่างปัญญาประดิษฐ์\"",
"AutoEvent1011101_59": "\"...Tangerine Network กำลังวิเคราะห์ว่าพวกเราเป็นหุ่นยนต์หรือเปล่า...\"",
"AutoEvent1011101_6": "{specials(d)}{specials(c)}{specials(b)}{specials(a)}",
"AutoEvent1011101_60": "\"เจ้านาย พฤติกรรมการโกงของพวกเราถูกอีกฝ่ายตรวจจับได้แล้วนะ\"",
"AutoEvent1011101_61": "\"อีกฝ่ายกำลังเตรียมมาตรการตอบโต้ โปรดรีบออกไป\"",
"AutoEvent1011101_7": "ทดสอบ Tangerine Network",
"AutoEvent1011101_8": "\"ถูกต้องทั้งหมด!\"",
"AutoEvent1011101_9": "\"คนที่ป้อนรหัสยืนยันได้ดีที่สุดในโลก บางทีอาจเป็นคุณก็ได้นะ?\"",
"AutoEvent1011201_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011201_1": "การวาด \"แครอท\" เป็นงานประจำของ Proxy ขั้นตอนแรกคือ\nสำรวจธรณีสัณฐานเบื้องต้นใน Hollow อย่างคร่าวๆ ...",
"AutoEvent1011201_11": "ฉันจะเริ่มตั้งแต่แรก",
"AutoEvent1011201_18": "สำรวจเส้นทาง",
"AutoEvent1011201_19": "เรามี \"แครอท\" ชุดนึงแล้ว สิ่งที่ต้องทำตอนนี้คือ กลับไปยังพื้นที่ที่เกี่ยวข้อง และยืนยันรายละเอียดที่ยังไม่ชัดเจน",
"AutoEvent1011201_2": "ที่นี่ก็มีรถบังคับจิ๋วที่ \"คนเลี้ยงแกะ\" เตรียมไว้ให้เหรอ?",
"AutoEvent1011201_20": "อยากกลับไปชั้นไหน?",
"AutoEvent1011201_21": "ชั้นที่ 2",
"AutoEvent1011201_22": "ชั้นที่ 3",
"AutoEvent1011201_24": "การวาด \"แครอท\" เป็นงานประจำของ Proxy",
"AutoEvent1011201_26": "มาเถอะ มาวาด \"แครอท\" ของ Hollow ต่อกันเถอะ",
"AutoEvent1011201_3": "ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!",
"AutoEvent1011201_5": "\"Proxy ที่ชำนาญ\nใน Hollow ก็สามารถจับปลาสองมือได้\"",
"AutoEvent1011201_7": "\"จะต้องวาด 'แครอท' ใน Hollow นี้\"",
"AutoEvent1011202_0": "สำรวจเส้นทาง",
"AutoEvent1011202_1": "ในฐานะ Proxy ผู้รับผิดชอบ ต้องหาเส้นทางให้ Hollow Raider... และนักสำรวจ",
"AutoEvent1011202_2": "ที่นี่ก็มีรถบังคับจิ๋วที่ \"คนเลี้ยงแกะ\" เตรียมไว้ให้เหรอ?",
"AutoEvent1011202_3": "ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!",
"AutoEvent1011202_4": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011202_5": "\"บอกแล้วไงว่า Proxy ที่ชำนาญ\nใน Hollow ก็สามารถจับปลาสองมือได้\"",
"AutoEvent1011202_7": "\"ปรากฏธรณีสัณฐานใหม่ทั้งหมดที่ต้องบันทึก\"",
"AutoEvent1011207_0": "\"เจ้านาย ทำได้ไม่เลว\"",
"AutoEvent1011207_1": "\"แครอท\" ในพื้นที่นี้สำรวจเสร็จสิ้นแล้ว\nแต่ถ้าคุณต้องการปรับเส้นทางการสำรวจละก็\nพวกเราสามารถทำอีกครั้งได้",
"AutoEvent1011207_2": "ทำอีกครั้ง... หรือไปต่อ?",
"AutoEvent1011207_3": "ไปต่อ",
"AutoEvent1011207_4": "วาดพื้นที่นี้อีกครั้ง",
"AutoEvent1011208_0": "ธรณีสัณฐานอัปเกรด",
"AutoEvent1011208_1": "\"สำรวจพบเส้นทางหนึ่งเส้นได้สำเร็จ\nแต่ดูเหมือนว่าจะมีธรณีสัณฐาน\nที่ซับซ้อนมากขึ้นในส่วนลึกลงไป\"",
"AutoEvent1011208_10": "มันเป็นสิ่งที่ Proxy ที่มีความรับผิดชอบควรทำ!",
"AutoEvent1011208_11": "เดินหน้าต่อไป!",
"AutoEvent1011208_12": "วาดพื้นที่นี้อีกครั้ง",
"AutoEvent1011208_2": "ออกไปหรือสำรวจต่อไป?",
"AutoEvent1011208_4": "ห้ามละโมบ",
"AutoEvent1011208_5": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011208_6": "\"อย่าปล่อยให้ 'คนเลี้ยงแกะ' รอจนกังวลจน...\"",
"AutoEvent1011208_7": "\"แครอท\" ในตอนนี้ เอาไปขายได้แล้ว...",
"AutoEvent1011208_8": "ธรณีสัณฐานด้านหน้ามีความซับซ้อนกว่าเดิม\nถ้าสำรวจต่อไป \"คนเลี้ยงแกะ\" จะไม่เพิ่มค่าคำขอให้หรอกนะ",
"AutoEvent1011208_9": "ดูเหมือนว่าไม่จำเป็นต้องพิสูจน์อะไรแล้วนะ...?",
"AutoEvent1011301_0": "Golden Bangboo ตื่นตระหนก!",
"AutoEvent1011301_1": "\"อื้อ...!!!\"\nGolden Bangboo กรีดร้องขึ้นมา มันกำลังตะโกน \"อื้อ\"! ...ไม่เห็นมีใครเคยพูดถึงเรื่องนี้บน Inter-Knot\nเลยนี่!",
"AutoEvent1011301_10": "......",
"AutoEvent1011301_11": "เสียงแปลกๆ ได้ดึงดูด Ethereal ร่อนเร่กลุ่มใหญ่มา...",
"AutoEvent1011301_2": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011301_3": "\"ไม่สามารถตรวจจับสัญญาณการเคลื่อนไหวของ Little Lord ได้อีกต่อไป ปฏิบัติการช่วยเหลือครั้งนี้ล้มเหลว\"",
"AutoEvent1011301_4": "ต้องลองอีกครั้งมั้ย?",
"AutoEvent1011301_5": "เริ่มใหม่จากจุดเริ่มต้นของพื้นที่นี้",
"AutoEvent1011301_6": "กลับไปก้าวที่แล้ว",
"AutoEvent1011301_7": "\"เจ้านาย ตรวจพบศัตรูที่มีความอันตรายสูงจำนวนมาก Little Lord กำลังตกอยู่ในสถานการณ์อันตราย——\"",
"AutoEvent1011301_9": "*ปั้ง!*\n\n\"เจ้านาย มีเสียงแปลกๆ ดังมาจากที่ไกลๆ\"",
"AutoEvent1011302_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011302_1": "\"เจ้านาย บริเวณใกล้กับที่คุณอยู่คาดว่ามี Golden Bangboo ปรากฏตัวจำนวนมาก จากการวิเคราะห์บน Inter-Knot ละแวกนี้อาจมี 'ถ้ำ Golden Bangboo' อยู่ก็เป็นได้\"",
"AutoEvent1011302_2": "\"เนื่องจากข้อมูลซับซ้อน จึงยากที่จะแยกแยะจริงเท็จ การยืนยันพิกัดจำเป็นต้องใช้การวิเคราะห์และการคำนวณจำนวนมาก\nคุณคงอยากจะชม AI ที่เก่งที่สุดใน New Eridu แต่โปรดสนใจเควสต์ก่อน\"",
"AutoEvent1011302_3": "รายงานสรุปภารกิจ",
"AutoEvent1011302_4": "พื้นที่นี้มี Golden Bangboo จำนวนมากรวมตัวกันอยู่ นี่ก็เป็นตัวตัดสินว่า Eous จะได้มีส่วนร่วมในการพูดคุยทางสังคมหรือไม่...",
"AutoEvent1011302_5": "ไปจับ Golden Bangboo กันเถอะ!",
"AutoEvent1011302_6": "เริ่มปฏิบัติการ",
"AutoEvent1011303_0": "Golden Bangboo ตื่นตระหนก!",
"AutoEvent1011303_1": "\"อื้อ...!!!\"\nGolden Bangboo กรีดร้องขึ้นมา มันกำลังตะโกน\n\"อื้อ\"! ไม่เห็นมีใครเคยพูดถึงเรื่องนี้บน Inter-Knot\nเลยนี่!",
"AutoEvent1011303_10": "......",
"AutoEvent1011303_11": "เสียงแปลกๆ ได้ดึงดูด Ethereal ร่อนเร่กลุ่มใหญ่มา...",
"AutoEvent1011303_2": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011303_3": "\"ไม่สามารถตรวจจับสัญญาณการเคลื่อนไหวของ Look Away ได้อีกต่อไป ปฏิบัติการช่วยเหลือครั้งนี้ล้มเหลว\"",
"AutoEvent1011303_4": "ต้องลองอีกครั้งมั้ย?",
"AutoEvent1011303_5": "เริ่มใหม่จากจุดเริ่มต้นของพื้นที่นี้",
"AutoEvent1011303_6": "กลับไปก้าวที่แล้ว",
"AutoEvent1011303_7": "\"เจ้านาย ตรวจพบศัตรูที่มีความอันตรายสูงจำนวนมาก Look Away กำลังตกอยู่ในสถานการณ์อันตราย...\"",
"AutoEvent1011303_9": "*ปั้ง!*\n\n\"เจ้านาย มีเสียงแปลกๆ ดังมาจากที่ไกลๆ\"",
"AutoEvent1011304_0": "Golden Bangboo ตื่นตระหนก!",
"AutoEvent1011304_1": "\"อื้อ...!!!\"\nGolden Bangboo กรีดร้องขึ้นมา มันกำลังตะโกน\n\"อื้อ\"! ไม่เห็นมีใครเคยพูดถึงเรื่องนี้บน Inter-Knot\nเลยนี่!",
"AutoEvent1011304_10": "เริ่มหลังจากช่วย \"Cub Scout\"",
"AutoEvent1011304_2": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011304_3": "\"...จำนวน Ethereal มีมากเกินไป ยากที่จะช่วย Bangboo ทั้งหมดออกมาได้อย่างปลอดภัย\nคาดว่าการกู้ภัยล้มเหลว\"",
"AutoEvent1011304_4": "ต้องลองอีกครั้งมั้ย?",
"AutoEvent1011304_5": "ลองอีกครั้งกันเถอะ",
"AutoEvent1011304_6": "กลับไปก้าวที่แล้ว",
"AutoEvent1011304_7": "\"เจ้านาย ตรวจพบการเคลื่อนไหวของ Ethereal จำนวนมาก เพื่อน Bangboo ตกอยู่ในสถานการณ์อันตราย...\"",
"AutoEvent1011304_8": "เสียงแปลกๆ ได้ดึงดูด Ethereal ร่อนเร่กลุ่มใหญ่มา...",
"AutoEvent1011304_9": "เริ่มหลังจากช่วย \"Mind Your Own\"",
"AutoEvent1011305_0": "Golden Bangboo ตื่นตระหนก!",
"AutoEvent1011305_1": "\"อื้อ...!!!\"\nGolden Bangboo กรีดร้องขึ้นมา มันกำลังตะโกน\n\"อื้อ\"! ไม่เห็นมีใครเคยพูดถึงเรื่องนี้บน Inter-Knot\nเลยนี่!",
"AutoEvent1011305_2": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011305_3": "\"...จำนวน Ethereal มีมากเกินไป ยากที่จะช่วย Bangboo ทั้งหมดออกมาได้อย่างปลอดภัย\nคาดว่าการกู้ภัยล้มเหลว\"",
"AutoEvent1011305_4": "ต้องลองอีกครั้งมั้ย?",
"AutoEvent1011305_5": "ลองอีกครั้งกันเถอะ",
"AutoEvent1011305_6": "กลับไปก้าวที่แล้ว",
"AutoEvent1011305_7": "\"เจ้านาย ตรวจพบการเคลื่อนไหวของ Ethereal จำนวนมาก เพื่อน Bangboo ตกอยู่ในสถานการณ์อันตราย...\"",
"AutoEvent1011305_8": "เริ่มหลังจากช่วย \"Mind Your Own\"",
"AutoEvent1011305_9": "เริ่มหลังจากช่วย \"Cub Scout\"",
"AutoEvent1011308_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011308_1": "\"เจ้านาย ตรวจจับได้ว่าที่นี่มีสัญญาณการเคลื่อนไหวของ 'Cub Scout'\"",
"AutoEvent1011308_10": "หลังจากที่ Little Lord หายดีแล้ว เขาก็เริ่มพูดพล่ามขึ้นมาทันที...",
"AutoEvent1011308_11": "พามันออกไปจากที่นี่ก่อน",
"AutoEvent1011308_2": "ถ้ำ Golden Bangboo",
"AutoEvent1011308_3": "ดูเหมือนว่า 'Cub Scout' จะติดอยู่ที่นี่...",
"AutoEvent1011308_4": "จะทำอะไรล่ะ?",
"AutoEvent1011308_5": "เริ่มกู้ภัย!",
"AutoEvent1011308_6": "รอเดี๋ยวก่อน",
"AutoEvent1011308_7": "\"เจ้านาย Little Lord ต้องการความช่วยเหลือ\nจากสถานการณ์ในสถานที่เกิดเหตุ คาดว่าน่าจะเจอสถานการณ์\nที่คล้ายกับ Luckyboo\"",
"AutoEvent1011308_8": "Little Lord",
"AutoEvent1011308_9": "\"อืด... อืดงืด! (แต่ Golden Bangboo ที่น่ารังเกียจ... กล้าทำกับคนที่เป็นที่รักของพ่อกับแม่อย่างฉันแบบนี้งั้นเหรอ! พ่อแม่ของฉันต้องไม่ปล่อยพวกมันไปแน่ๆ !)\"",
"AutoEvent1011309_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011309_1": "\"เจ้านาย ตรวจจับได้ว่าที่นี่มีสัญญาณการเคลื่อนไหวของ Bangboo หลายตัว\"",
"AutoEvent1011309_10": "\"อืด... อืดงืด... (E... Eous! เธอมาช่วยพวกเราแล้ว! บะ แบตเตอรี่ของฉันไม่พอ นะ นึกว่าจะออกไปไม่ได้อีกแล้วซะอีก ฮือๆ ...)\"",
"AutoEvent1011309_11": "Look Away จะร้องไห้อีกแล้ว ใครก็ได้ช่วยปลอบที?",
"AutoEvent1011309_12": "พามันไปต่อด้วย",
"AutoEvent1011309_2": "ถ้ำ Golden Bangboo",
"AutoEvent1011309_3": "ดูเหมือนว่า Bangboo ที่เหลือจะติดอยู่ที่นี่...",
"AutoEvent1011309_4": "จะทำอะไรล่ะ?",
"AutoEvent1011309_5": "เริ่มกู้ภัย!",
"AutoEvent1011309_6": "รอเดี๋ยวก่อน",
"AutoEvent1011309_7": "\"เจ้านาย Look Away ดูเหมือนจะหมดสติเพราะถูกโจมตี...\nแก้ไขความเข้าใจผิด สัญญาณของ Look Away มีความเสถียร น่าจะหลับไปแล้ว\"",
"AutoEvent1011309_8": "Look Away",
"AutoEvent1011309_9": "\"zzzz... อืดงืด?! (ฟี้ฟี้... ใครน่ะ?!)\"",
"AutoEvent1011310_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011310_1": "\"เจ้านาย มาถึงจุดอพยพที่ปลอดภัยอย่างราบรื่นแล้ว\"",
"AutoEvent1011310_12": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011310_13": "\"ตอนนี้ใน Hollow เต็มไปด้วยอันตราย แนะนำให้เจ้านายยืนยันว่า Bangboo ทุกตัวในพื้นที่ปัจจุบันได้รับการช่วยเหลือแล้ว ค่อยเดินหน้าต่อ\"",
"AutoEvent1011310_14": "เจอเหล่า Bangboo น้อยครบแล้วเหรอ?",
"AutoEvent1011310_15": "ยืนยันแล้ว เดินหน้าต่อได้!",
"AutoEvent1011310_16": "ในพื้นที่นี้ ยังมี Bangboo ที่รอการช่วยเหลืออยู่",
"AutoEvent1011310_17": "ลืมใครไป? รีบไปดูกันเถอะ",
"AutoEvent1011310_2": "จุดอพยพที่ปลอดภัย",
"AutoEvent1011310_3": "สามารถพาเหล่าเพื่อน Bangboo ออกไปจาก Hollow ผ่านตรงนี้ได้\nแต่ดูเหมือนว่าพวกมันยังอยากจะพูดอะไรกับ Eous...",
"AutoEvent1011310_4": "จะทำอะไรล่ะ?",
"AutoEvent1011310_5": "คุยกับเหล่าเพื่อน Bangboo",
"AutoEvent1011310_6": "รอเดี๋ยวก่อน",
"AutoEvent1011310_7": "ยืนยันแล้วจะไม่สามารถย้อนกลับได้",
"AutoEvent1011313_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011313_1": "\"ข่าวดี พบ Golden Bangboo เร็วมากเลย\nแสดงว่าสถานที่ที่ฉันเลือกมันเยี่ยมมาก\nไม่ต้องขอบคุณหรอกนะ แต่ข่าวร้ายคือ...\nตรวจพบว่าในพื้นที่นี้มีสัญญาณขอความช่วยเหลือปริศนา\"",
"AutoEvent1011313_2": "Golden Bangboo",
"AutoEvent1011313_3": "พวกคุณไล่ตาม Golden Bangboo ได้สำเร็จ!\nแต่ทำไมที่นี่ถึงมีสัญญาณขอความช่วยเหลือนะ...?",
"AutoEvent1011313_4": "ช่างเถอะ จับให้ได้ก่อน!",
"AutoEvent1011313_5": "\"อืดงืดงืด!\" (จับมัน!)",
"AutoEvent1011313_6": "ผู้หลบหนี",
"AutoEvent1011313_7": "ถึงจะจับ Golden Bangboo ไม่ได้ แต่ก็ช่วยเหลือ \"Look Away\"\nไว้ได้\nตามที่ \"Look Away\" บอก เมื่อ Golden Bangboo ของที่นี่\nตื่นตระหนกจะดึงดูด Ethereal จำนวนมากมา เพื่อน Bangboo\nสามตัวที่เหลือก็ติดอยู่ในถ้ำ Golden Bangboo\nเพราะเหตุนี้แหละ!",
"AutoEvent1011313_8": "\"อืดงืด!\" (ใช่!)",
"AutoEvent1011313_9": "เริ่มปฏิบัติการกู้ภัย!",
"AutoEvent1011314_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011314_1": "\"เจ้านาย ที่นี่มีกองสิ่งของจำนวนหนึ่ง\"",
"AutoEvent1011314_2": "รกไม่เป็นระเบียบ",
"AutoEvent1011314_3": "คาดว่าเป็นสิ่งของที่ Bangboo มักจะพกติดตัวเวลาสำรวจ Hollow",
"AutoEvent1011314_4": "เป็นของใครกันนะ?",
"AutoEvent1011314_5": "เดินหน้าต่อกันก่อนเถอะ",
"AutoEvent1011315_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011315_1": "\"เจ้านาย ตรงนี้มีรอยเท้าด้วย ดูจากขนาดแล้วน่าจะเป็นรอยเท้าของ Bangboo\"",
"AutoEvent1011315_2": "\"แถมบนพื้นยังมีของที่รูปร่างเหมือนกับนามบัตร เหมือนจะเป็นแบบที่ Cub Scout ใช้อยู่บ่อยๆ\"",
"AutoEvent1011318_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011318_1": "\"เจ้านาย คุณต้องการความช่วยเหลือหรือไม่?\"",
"AutoEvent1011318_16": "\"เจ้านาย อยากดูอีกรอบมั้ย?\"",
"AutoEvent1011318_17": "ถ้ามองไม่ชัดละก็...",
"AutoEvent1011318_18": "ดูอีกรอบ",
"AutoEvent1011318_19": "ไม่ล่ะ",
"AutoEvent1011318_2": "Fairy ต้องการให้คำแนะนำ",
"AutoEvent1011318_3": "ให้คำแนะนำ",
"AutoEvent1011318_4": "ไม่จำเป็น",
"AutoEvent1011319_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011319_1": "\"ตอนนี้ใน Hollow เต็มไปด้วยอันตราย แนะนำให้เจ้านายยืนยันว่า Bangboo ทุกตัวในพื้นที่ปัจจุบันได้รับการช่วยเหลือแล้ว ค่อยเดินหน้าต่อ\"",
"AutoEvent1011319_2": "เจอเหล่า Bangboo น้อยครบแล้วเหรอ?",
"AutoEvent1011319_3": "ยืนยันแล้ว เดินหน้าต่อได้!",
"AutoEvent1011319_4": "ช่วยเหลือ Bangboo ทั้งหมดในพื้นที่นี้สำเร็จแล้ว",
"AutoEvent1011319_5": "รอเดี๋ยว",
"AutoEvent1011321_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011321_1": "\"ตอนนี้ใน Hollow เต็มไปด้วยอันตราย แนะนำให้เจ้านายยืนยันว่า Bangboo ทุกตัวในพื้นที่ปัจจุบันได้รับการช่วยเหลือแล้ว ค่อยเดินหน้าต่อ\"",
"AutoEvent1011321_2": "เจอเหล่า Bangboo น้อยครบแล้วเหรอ?",
"AutoEvent1011321_3": "ยืนยันแล้ว เดินหน้าต่อได้!",
"AutoEvent1011321_4": "ช่วยเหลือ Bangboo ทั้งหมดในพื้นที่นี้สำเร็จแล้ว",
"AutoEvent1011321_5": "รอเดี๋ยว",
"AutoEvent1011321_6": "ในพื้นที่นี้ ยังมี Bangboo ที่รอการช่วยเหลืออยู่",
"AutoEvent1011321_7": "ลืมใครไป? รีบไปดูกันเถอะ",
"AutoEvent1011323_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011323_1": "\"พบอุปกรณ์พกพาสะดวกที่สามารถช่วยคุณ\nค้นหาตำแหน่งของเหรียญเฟืองที่อยู่ในพื้นที่ใกล้ๆ\"",
"AutoEvent1011323_2": "เครื่องตรวจจับเหรียญเฟืองขนาดใหญ่",
"AutoEvent1011323_3": "เครื่องตรวจจับเหรียญเฟืองขนาดใหญ่\nสามารถตรวจจับตำแหน่งเหรียญเฟืองที่อยู่ในบริเวณวงกว้าง",
"AutoEvent1011323_4": "ลองใช้มันที่นี่ละกัน",
"AutoEvent1011323_5": "ลองใช้ดูหน่อย",
"AutoEvent1011323_6": "\"อืด งืด! อืด งืด! อืด... งืด... งืดงืดงืดงืด...\"\nได้ยินเสียงของ Eous ที่กำลังทำงานหนักอยู่",
"AutoEvent1011323_7": "...เหมือนจะหนักไปนะ แบกไปไม่ไหว",
"AutoEvent1011323_8": "จะทำอะไรล่ะ?",
"AutoEvent1011323_9": "ลองเอามันไปมั้ย?",
"AutoEvent1011324_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011324_1": "\"เจ้านาย ที่นี่มีร่องรอยการเคลื่อนไหวของ Golden Bangboo จำนวนมาก การค้นหาอย่างละเอียด อาจมีโอกาสสูงที่จะเจอเหรียญเฟือง\"",
"AutoEvent1011324_2": "จุดเสบียงเหรียญเฟือง",
"AutoEvent1011324_3": "ลองหาดูรอบๆ ว่ามีเหรียญเฟืองรึเปล่า...",
"AutoEvent1011324_4": "เปิดดูตามใจชอบ ก็จะเจอที่ที่มีเหรียญเฟือง!",
"AutoEvent1011324_5": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(coin)} อัน",
"AutoEvent1011325_0": "เริ่มใหม่",
"AutoEvent1011325_1": "พอเข้าไปแล้ว สามารถท้าทายชั้นนี้ได้อีก",
"AutoEvent1011325_2": "ต้องการเริ่มใหม่หรือไม่?",
"AutoEvent1011325_3": "ท้าทายชั้นนี้อีกครั้ง",
"AutoEvent1011325_4": "รอเดี๋ยวก่อน",
"AutoEvent1011326_0": "เริ่มใหม่",
"AutoEvent1011326_1": "พอเข้าไปแล้ว สามารถท้าทายชั้นนี้ได้อีก",
"AutoEvent1011326_2": "ต้องการเริ่มใหม่หรือไม่?",
"AutoEvent1011326_3": "ท้าทายชั้นนี้อีกครั้ง",
"AutoEvent1011326_4": "รอเดี๋ยวก่อน",
"AutoEvent1011327_0": "เริ่มใหม่",
"AutoEvent1011327_1": "พอเข้าไปแล้ว สามารถท้าทายชั้นนี้ได้อีก",
"AutoEvent1011327_2": "ต้องการเริ่มใหม่หรือไม่?",
"AutoEvent1011327_3": "ท้าทายชั้นนี้อีกครั้ง",
"AutoEvent1011327_4": "รอเดี๋ยวก่อน",
"AutoEvent1011328_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011328_1": "\"เจ้านาย นี่คือพ่อค้า Bangboo แต่ดูเหมือนว่าตอนนี้มันจะยังไม่ได้พกอะไรมา\"",
"AutoEvent1011328_2": "พ่อค้า Bangboo \"Diceyboo II\"",
"AutoEvent1011328_3": "\"อืดงืดงืด! (ขอบคุณพวกคุณที่ช่วยฉันไว้!)\" \"Diceyboo II\" ถูมือด้วยความตื่นเต้น\n\"อืดงืด! อืดงืด! (Golden Bangboo นิสัยไม่ดี! ขังฉันไว้ที่นี่!)\"\n\"อืดงืด... อืดงืดงืด! (ฉันมีแค่อันนี้... ให้พวกคุณแล้วกัน!)\" มันหยิบทองคำเรียกหา II ขึ้นมา",
"AutoEvent1011328_4": "จะทำอะไรล่ะ?",
"AutoEvent1011328_5": "รับทองคำเรียกหา II เอาไว้",
"AutoEvent1011328_7": "\"อืดงืด! (ลาก่อน!)\"\n\"อืดงืดงืดงืด! (ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหน... ขอให้เจอกับ Bangboo ที่น่ารักอย่างพวกเธออีก!)\" มันโบกมือให้พวกคุณแล้วจากไป",
"AutoEvent1011328_8": "\"อืดงืดอืดงืดงืด! (ตอนนี้ \"Gold Calling\" ทั้งหมดที่คุณพบนั้น จะอัปเกรดเป็น Gold Calling II โดยอัตโนมัติ!)\"",
"AutoEvent1011329_0": "คำเตือนของ Luckyboo",
"AutoEvent1011329_1": "\"อืดงืด! ...อืด? (ถ้ำขุมทรัพย์ของ Golden Bangboo! ข้างในต้องมีเหรียญเฟืองเยอะแน่ๆ ... ไม่แน่ว่า Cub Scout อาจจะอยู่ในนั้นก็ได้นะ?)\"",
"AutoEvent1011329_2": "จะไปที่ \"ถ้ำ\" เพื่อเรียกร้องค่าเสียหายทางจิตใจของเหล่า Bangboo น้อยหรือไม่?",
"AutoEvent1011329_3": "แน่นอนว่าต้องไปอยู่แล้ว!",
"AutoEvent1011329_4": "ช่างมันเถอะ...",
"AutoEvent1011329_5": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011329_6": "\"เจ้านาย พบพื้นที่ลับ คาดว่าเป็นถ้ำขุมทรัพย์ของ Golden Bangboo\"",
"AutoEvent1011332_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011332_1": "\"เจ้านาย Golden Bangboo มีความรู้สึกต่อสิ่งแวดล้อมที่เฉียบแหลมมาก การที่จะติดตามพวก Bangboo ตัวน้อยไปสำรวจถ้ำที่ซ่อนสมบัติ จำเป็นต้องประเมินความเสี่ยงอย่างละเอียดกว่านี้...\"",
"AutoEvent1011332_2": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011332_3": "\"การประเมินความเสี่ยงถูกยกเลิก... คำเตือน! สัญญาณผิดปกติกำลังใกล้เข้ามา! หากสำรวจต่อไป อาจทำให้พวก Bangboo ถูกโจมตีได้!\"",
"AutoEvent1011332_4": "ฝูง Ethereal ที่อัดแน่นกำลังพุ่งเข้ามา! ต้องพาพวก Bangboo น้อยออกไปจากที่นี่!",
"AutoEvent1011332_5": "กลับไปยังทางเข้า",
"AutoEvent1011332_6": "กลับไปก้าวที่แล้ว",
"AutoEvent1011334_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011334_1": "\"จากการคำนวณพิกัด พบว่า Mind Your Own อยู่ที่นี่... กำลังค้นหาตำแหน่งใหม่...\nกู้คืนข้อมูลภาพ... Mind Your Own ตกลงไปในหลุมขณะซ่อนตัวจาก Golden Bangboo เมื่อพิจารณาถึงรูปร่างของคุณในตอนนี้ คงต้องขอความช่วยเหลือจาก Agent แล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1011334_2": "Mind Your Own",
"AutoEvent1011334_3": "\"อืดงืด! อืดงืดงืด! (บ้าเอ๊ย! การผจญภัยที่ยิ่งใหญ่เพิ่งจะเริ่มต้นขึ้น... กลับต้องมาเจอกับตัวร้ายที่ชั่วร้าย และหุบเหวลึกที่อันตรายซะงั้น!)\"",
"AutoEvent1011334_4": "Mind Your Own ที่ถูกดึงขึ้นมาเริ่มโบกหาง และพยายามต่อสู้กับอากาศ",
"AutoEvent1011334_5": "รีบพามันไปด้วยเถอะ",
"AutoEvent1011335_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011335_1": "\"เจ้านาย ดูเหมือนว่า Cub Scout จะเกิดความผิดปกติระหว่างถูกโจมตี\"",
"AutoEvent1011335_2": "Cub Scout",
"AutoEvent1011335_3": "เหล่า Bangboo ตัวน้อยพยายามช่วยเหลือ Cub Scout...\nขั้นแรก ปิดเครื่อง ขั้นต่อมา พยายามตบที่ท้ายหัวของมัน และสุดท้าย รีสตาร์ต",
"AutoEvent1011335_4": "\"Eous... Luckyboo... พวกเธออยู่ที่นี่กันหมดเลยเหรอ? ที่นี่คือ... สวรรค์ของ Bangboo เหรอ?\"",
"AutoEvent1011335_5": "มันต้องใช้เวลาหน่อย... แต่ที่นี่ไม่ปลอดภัย",
"AutoEvent1011335_6": "ช่างเถอะ พามันไปก่อนแล้วกัน",
"AutoEvent1011335_7": "...วิธีการซ่อมแซมแบบเรียบง่ายได้ผลอีกครั้งแล้ว!",
"AutoEvent1011335_8": "\"เมื่อกี้ฉันเหมือนจะเห็น Golden Bangboo... จากนั้นก็ถูกพวก Ethereal พุ่งเข้ามากระแทกจนสลบไป แถมยังถูกเหยียบอีกตั้งหลายครั้งด้วย! ...ตอนนี้พวกเราอยู่ที่ไหน?\"",
"AutoEvent1011336_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1011336_1": "\"เนื่องจากคุณมาถึงที่นี่ทันเวลา ความเสียหายที่ Luckyboo ได้รับยังอยู่ในขอบเขตที่ควบคุมได้\nนอกจากนี้ 'การปรากฏตัวของ Luckyboo ที่นี่' สันนิษฐานว่าเป็นเหตุบังเอิญ และไม่มีการแทรกแซงจากปัญญาประดิษฐ์อื่นๆ ขอให้เจ้านายหยุดความสงสัย\"",
"AutoEvent1011336_2": "Luckyboo",
"AutoEvent1011336_3": "\"อืด! อืดงืด... (Eous เองเหรอ! ขอบคุณที่ช่วยฉันนะ อืม...)\"",
"AutoEvent1011336_4": "Luckyboo ดูเขินอายเล็กน้อย\nแต่ไม่นานมันก็อธิบายให้เราฟังว่าที่นี่มีอันตรายอะไรบ้าง... ทุกคนได้เจอ Golden Bangboo ตามที่คาดไว้ แต่กลับถูก Ethereal ที่พวกมันดึงดูดเข้ามาโจมตี และทยอยถูกขังเอาไว้ใน Hollow!",
"AutoEvent1011336_5": "รีบไปช่วยพวก Bangboo น้อยกันเถอะ!",
"AutoEvent1011336_6": "ออกเดินทางไปช่วย Bangboo",
"AutoEvent101140103_0": "ประเมินความเสียหายของ Bangboo",
"AutoEvent101140103_1": "\"เจ้านาย Bangboo ตัวนี้เสียหายหนักมาก\"",
"AutoEvent101140103_10": "\"ช่วยสำเร็จแล้ว ยังเหลืออีก {scenevar(LastBangboo)} ตัว\"",
"AutoEvent101140103_100": "\"อืดงืดอืดงืด!\" (ขอบคุณมากๆ)\n...ซ่อม Bangboo น้อยเสร็จแล้ว",
"AutoEvent101140103_11": "\"จากการคำนวณ Bangboo ที่ตกน้ำตัวอื่นๆ จะถูกกระแสน้ำซัดออกมา\"",
"AutoEvent101140103_12": "\"โปรดหยุดเดินหน้า และรอการช่วยเหลือที่จุดเดิม ไม่งั้นคุณจะ... สะดุดล้ม!\"",
"AutoEvent101140103_13": "\"ช่วยสำเร็จแล้ว ยังเหลืออีก {scenevar(LastBangboo)} ตัว\"",
"AutoEvent101140103_14": "\"กระแสน้ำซัดสิ่งกีดขวางออก ทำให้น้ำไหลเชี่ยวมากยิ่งขึ้น\"",
"AutoEvent101140103_15": "สิ่งของที่ถูกกระแสน้ำพัดออกมาเร็วขึ้นเท่า โปรดหลบหลีกให้ดี!",
"AutoEvent101140103_16": "\"ช่วยเหลือทั้งหมดเสร็จสิ้น!\"",
"AutoEvent101140103_17": "\"คำขอเสร็จสิ้น... เดี๋ยวก่อน ตรวจพบศัตรูกลุ่มหนึ่ง...\"",
"AutoEvent101140103_18": "\"เส้นทางกลับบ้านถูกปิดกั้น โปรดเตรียมต่อสู้!\"",
"AutoEvent101140103_2": "\"เรียกทีมซ่อมเร่งด่วนของ Bangboo แล้ว\"",
"AutoEvent101140103_3": "\"พอให้เหรียญเฟืองที่เพียงพอกับทีมซ่อมแล้ว Bangboo ที่เสียแล้ว จะกลายเป็น Bangboo ที่ใช้งานได้อีกครั้ง\"",
"AutoEvent101140103_4": "ซ่อมแซม",
"AutoEvent101140103_5": "ซ่อม Bangboo ยังต้องการเหรียญเฟืองอีก {scenevar(BangbooGold)} อัน",
"AutoEvent101140103_6": "ถ้ามีเงินไม่พอ ไว้เก็บครบแล้วค่อยมาซ่อมแล้วกัน",
"AutoEvent101140103_7": "ใช้ {scenevar(BangbooGold)} เหรียญเฟือง ",
"AutoEvent101140103_8": "ออก",
"AutoEvent101140103_9": "ช่วยเหลือสำเร็จ!",
"AutoEvent101140107_0": "แนะนำการกู้ภัยก่อนปฏิบัติการ",
"AutoEvent101140107_1": "\"เป้าหมายปฏิบัติการครั้งนี้: ช่วยเหลือ Bangboo ที่ตกน้ำ\"",
"AutoEvent101140107_2": "\"ตรวจพบว่ากระแสน้ำในท่อก่อให้เกิดวงจรแบบปิด\"",
"AutoEvent101140107_3": "\"แนะนำให้รออยู่ตรงตำแหน่งที่สะดวกต่อการช่วยเหลือ\"",
"AutoEvent101140107_4": "\"ตำแหน่งเป้าหมายเกิดการเปลี่ยนแปลง โปรดเข้าสู่ชั้นถัดไป\"",
"AutoEvent101150122_0": "บริการช่วยเหลือจาก Fairy",
"AutoEvent101150122_1": "\"เจ้านาย เป้าหมายคำขอในครั้งนี้ คือ ตามหา Abigail และพาเธอออกไปจาก Hollow\"",
"AutoEvent101150122_2": "ปฏิบัติการเงียบๆ ทำคำขอให้สำเร็จโดยเร็วที่สุด",
"AutoEvent101150122_3": "ออกเดินทาง!",
"AutoEvent101150122_4": "\"ด้วยตัวตนพิเศษของนักสำรวจ Hollow เป้าหมาย แนะนำว่าอย่าทำตัวโดดเด่นมากเกินไปในระหว่างปฏิบัติการ\"",
"AutoEvent101150124_10": "ดูเหมือนสาวน้อยจะสังเกตเห็นความเคลื่อนไหวแล้วค่อยๆ ลืมตาขึ้น พาเธอออกไปจากที่นี่ก่อนเถอะ!",
"AutoEvent101150124_11": "ให้ Fairy มาร์กตำแหน่งของทางออก",
"AutoEvent101150124_12": "เด็กน้อยหยุดนึกไปสักพัก \"ตำแหน่งคร่าวๆ ...น่าจะอยู่ทางนั้น!\"",
"AutoEvent101150124_4": "หรือว่า Abigail จะ...",
"AutoEvent101150124_5": "พวกคุณเห็นหญิงสาวที่นอนสลบอยู่บนพื้นในเซฟเฮาส์ เธอสวมใส่อุปกรณ์ครบเซ็ตของนักสำรวจ เป็นไปได้ว่า เธอคือคนที่ต้องตามหาของคำขอในครั้งนี้",
"AutoEvent101150124_6": "แต่ว่า... หญิงสาวนอนแน่นิ่งอยู่บนพื้น...",
"AutoEvent101150124_7": "หรือว่าจะมาช้าไป...",
"AutoEvent101150124_8": "ผู้ช่วยกู้ภัย Fairy",
"AutoEvent101150124_9": "\"ตรวจสอบเสร็จสิ้น ยืนยันเป้าหมายคือ Abigail สัญญาณชีพของเธอเป็นปกติดี ไม่พบบาดแผลใดๆ คาดว่ามีอาการ: เป็นลม \nสาเหตุ: น้ำตาลในเลือดต่ำ\"",
"AutoEvent101150125_0": "ทำลายวงจร",
"AutoEvent101150125_1": "มี Ethereal จำนวนมากวนเวียนอยู่ตรงแถวทางออกที่อยู่ไม่ไกล\nนัก พวกเขาเป็นเหมือนผู้พิทักษ์ของเขาวงกตไร้สิ้นสุด คุ้มกันอยู่ในจุดเชื่อมสุดท้ายของวงจร",
"AutoEvent101150125_2": "ทำยังไงดี?",
"AutoEvent101150125_3": "ช่วยพวกมันทำลายวงจรทิ้ง!",
"AutoEvent101150128_0": "ปลายทางของวงจรก็คือความพินาศ",
"AutoEvent101150128_1": "พวกคุณกลับมายังสถานที่เมื่อสักครู่ พบว่านักสำรวจ... ไม่สามารถส่งเสียงร้องได้อีกแล้ว Ethereal รวมตัวอยู่ตรงข้างๆ ศพเขา ฉีกดึง กัดกิน และเหยียบย่ำท่อนเหล็กที่ตกลงบนพื้นในระหว่างการต่อสู้",
"AutoEvent101150128_12": "กำจัดพวกมัน!",
"AutoEvent101150128_13": "ถือโอกาสตอนที่มันยังไม่รู้ตัว รีบไปกันเถอะ",
"AutoEvent101150128_14": "ปลายทางของความบ้าคลั่งก็คือความพินาศ",
"AutoEvent101150128_15": "ถึงแม้จะกำจัด Ethereal ได้แล้ว แต่จะมีประโยชน์อะไรกับร่างไร้วิญญาณของนักสำรวจที่อยู่ตรงหน้านี้ล่ะ...",
"AutoEvent101150128_16": "บนป้ายชื่อเขียนไว้ว่า: นักสำรวจทางการ Jeff Norasto",
"AutoEvent101150128_17": "ในตอนที่กำลังจะออกไป พวกคุณก็พบของที่เรืองแสงอยู่บนร่างศพ นั่นก็คือป้ายชื่อ และเป็นสิ่งเดียวที่ยังสมบูรณ์อยู่",
"AutoEvent101150128_2": "ทำยังไงดี?",
"AutoEvent101150130_0": "บริการช่วยเหลือจาก Fairy",
"AutoEvent101150130_1": "\"ตรวจพบบีคอนที่ใช้งานได้ ฟังก์ชันฟื้นฟูก็ทำงาน\nตามปกติ แนะนำให้วิเคราะห์รหัสลับบีคอนของที่นี่ \nเพื่อให้สามารถวางพิกัดมาที่นี่ได้อย่างรวดเร็ว \nในการปฏิบัติการหลังจากนี้\"",
"AutoEvent101150130_2": "บีคอน No.1",
"AutoEvent101150130_3": "ถอดรหัสอุปกรณ์ที่เขียนว่า \"บีคอน No.1\" เสร็จสมบูรณ์ ครั้งหน้าพอเข้าสู่ Hollow จากทางเข้า คุณจะมาที่นี่ได้อย่างรวดเร็ว",
"AutoEvent101150130_4": "มาเพลิดเพลินกับฟังก์ชันฟื้นฟูกันเถอะ!",
"AutoEvent101150130_5": "ฟื้นฟู HP ทั้งหมด",
"AutoEvent101150130_7": "ออก",
"AutoEvent101150132_0": "บริการช่วยเหลือจาก Fairy",
"AutoEvent101150132_1": "\"ตรวจพบบีคอนที่ใช้งานได้ ฟังก์ชันฟื้นฟูก็ทำงาน\nตามปกติ แนะนำให้วิเคราะห์รหัสลับบีคอนของที่นี่ \nเพื่อให้สามารถวางพิกัดมาที่นี่ได้อย่างรวดเร็ว \nในการปฏิบัติการหลังจากนี้\"",
"AutoEvent101150132_2": "บีคอน No.2",
"AutoEvent101150132_3": "ถอดรหัสอุปกรณ์ที่เขียนว่า \"บีคอน No.2\" เสร็จสมบูรณ์ ครั้งหน้าพอเข้าสู่ Hollow จากทางเข้า คุณจะมาที่นี่ได้อย่างรวดเร็ว",
"AutoEvent101150132_4": "มาเพลิดเพลินกับฟังก์ชันฟื้นฟูกันเถอะ!",
"AutoEvent101150132_5": "ฟื้นฟู HP ทั้งหมด",
"AutoEvent101150132_7": "ออก",
"AutoEvent101150142_0": "บริการช่วยเหลือจาก Fairy",
"AutoEvent101150142_1": "\"พบร่องรอยการหยุดพักของ Ethereal คาดว่า Ethereal เพิ่งออกไปได้ไม่เกิน 30 นาที\"",
"AutoEvent101150143_0": "ผู้ช่วยกู้ภัย Fairy",
"AutoEvent101150143_1": "\"ตรวจพบร่องรอยน่าสงสัยที่ผิดปกติเป็นจำนวนมาก คาดว่าก่อนหน้านี้มี Ethereal ขนาดใหญ่เคยหยุดพักอยู่ที่นี่\"",
"AutoEvent101150144_0": "ผู้ช่วยกู้ภัย Fairy",
"AutoEvent101150144_1": "\"พบซาก Bangboo อยู่ข้างหน้า หลังจากเปรียบ\nเทียบแล้ว ได้รับการยืนยันว่าเป็น Bangboo \nผู้ช่วยของ Abigail Little Beetroot\"",
"AutoEvent101150144_11": "\"เจ้านาย จากแบตเตอรี่ที่เหลืออยู่ของ Bangboo ตัวนี้ มันได้รับความเสียหายจากแรงกระแทกอย่างรุนแรง จึงกู้คืนกลับมาไม่ได้ และเพิ่งจะพังไปไม่นาน\"",
"AutoEvent101150144_12": "\"กำลังพิจารณาพร้อมกับข้อมูลที่ได้จาก Hollow Raider ตรงทางเข้า: หากถึงที่นี่เร็วกว่านี้ มีความ\nเป็นไปได้สูงที่จะสามารถยุติเหตุการณ์ ที่ทำให้มัน\nพังเสียหายได้\"",
"AutoEvent101150144_14": "Bangboo ตัวนี้เพิ่งพังไปได้ไม่นาน เหมือนว่ามันกำลังจ้องมองไปในทิศทางหนึ่ง",
"AutoEvent101150144_15": "มันกำลังมองอะไรอยู่...?",
"AutoEvent101150144_18": "เหมือน Bangboo ตัวนี้กำลังจ้องมองไปที่เซฟเฮาส์\nตรวจสอบร่างกายของมัน บางทีอาจเจอเบาะแสเพิ่มเติม",
"AutoEvent101150144_3": "Little Beetroot ครึ่งตัว",
"AutoEvent101150144_4": "ถึงแม้จะสูญเสียการทำงานแล้ว Little Beetroot นอนหมอบอยู่\nบนพื้น หัวเอียงไปด้านหนึ่ง ราวกับจ้องมองใครในไปทิศทางหนึ่ง\nด้วยความเป็นห่วง ในช่วงลมหายใจสุดท้ายของมัน",
"AutoEvent101150144_5": "มันอยากบอกอะไรเรากันแน่?",
"AutoEvent101150144_6": "ตรวจสอบร่าง Bangboo",
"AutoEvent101150144_7": "มองไปยังที่ที่มันจ้องมองไป",
"AutoEvent101150144_9": "นี่คือ Bangboo ตัว... ครึ่งตัว ร่างกายบางส่วนของมันถูก Ethereal ทำลายทิ้งไปแล้ว ไม่สามารถอ่านบันทึกปฏิบัติการ และไม่สามารถรับข้อมูลที่เกี่ยวข้องอื่นๆ ได้เลย",
"AutoEvent101150145_0": "บริการช่วยเหลือจาก Fairy",
"AutoEvent101150145_1": "\"แจ้งเตือน! พบ Ethereal ที่เกาะกลุ่มกันจำนวนมาก โปรดรับมือด้วยความระมัดระวัง\"",
"AutoEvent101150145_10": "ช่างเถอะ รับ \"ยาระงับประสาทเข้มข้น\" ไว้",
"AutoEvent101150145_2": "Ethereal ที่เกาะกลุ่มกัน",
"AutoEvent101150145_3": "ดูเหมือนว่าพวกคุณจะขัดจังหวะ \"กิจกรรมสานสัมพันธ์\" ของ Ethereal เข้าแล้ว พวกมันกำลังจับจ้องมาที่พวกคุณ",
"AutoEvent101150145_4": "ทำยังไงดี?",
"AutoEvent101150145_5": "สู้เลย! เจอ Ethereal ก็ต้องสู้สิ!",
"AutoEvent101150145_6": "หนีเร็ว อย่าสร้างปัญหาให้มากกว่านี้",
"AutoEvent101150145_8": "\"เจ้านาย พบยาระงับประสาทเข้มข้นขวดหนึ่งตกอยู่ในสนามรบ\"",
"AutoEvent101150145_9": "โชคดีจริงๆ ! แต่ปกติ Ethereal คงจะไม่พกของแบบนั้นหรอกมั้ง",
"AutoEvent101150146_0": "ผู้ช่วยกู้ภัย Fairy",
"AutoEvent101150146_1": "\"กู้คืนเป้าหมายหลักสำเร็จ: Abigail พร้อมกับกู้คืน Bangboo ของเป้าหมายหลัก: Little Beetroot โปรดรีบออกจาก Hollow\"",
"AutoEvent101150146_2": "จุดมาร์กทางออก",
"AutoEvent101150146_3": "คำขอเสร็จสิ้น กลับไปได้แล้ว",
"AutoEvent101150146_4": "คุณอยากกลับไปมั้ย?",
"AutoEvent101150146_5": "กลับไป",
"AutoEvent101150146_6": "ยังอยากจะสำรวจต่ออีกหน่อย",
"AutoEvent101150147_0": "ผู้ช่วยกู้ภัย Fairy",
"AutoEvent101150147_1": "\"แจ้งเตือน! ตรวจพบการตอบสนองของ Ethereal ที่รุนแรง โปรดเตรียมรับมือกับการต่อสู้\"",
"AutoEvent101150147_2": "แหล่งที่มาของเสียงเขมือบ",
"AutoEvent101150147_3": "Ethereal ขนาดยักษ์ส่งเสียงคำรามที่แปลกประหลาดออกมา พวกคุณรู้ทันทีว่า เสียงเขมือบที่ได้ยินรางๆ ตรงทางเข้ามาจากมัน",
"AutoEvent101150147_4": "ดูเหมือนว่ามันก็คือผู้ครอบครอง Hollow นี้ ถ้างั้น...",
"AutoEvent101150147_5": "ทำให้มันกลายเป็นผุยผงของ Hollow ซะ!",
"AutoEvent101150148_0": "ผู้ช่วยกู้ภัย Fairy",
"AutoEvent101150148_1": "\"เจ้านาย ตรวจจับการเคลื่อนไหวของ Bangboo ที่อยู่ข้างหน้าได้ หลังจากเปรียบเทียบแล้ว ได้รับการยืนยันว่าเป็น Bangboo ผู้ช่วยของ Abigail Little Beetroot\"",
"AutoEvent101150148_2": "Little Beetroot กระโดดสูงสามฟุต",
"AutoEvent101150148_3": "พอ Little Beetroot เจอทุกคนแล้วก็กระโดดโลดเต้นไม่หยุดเลย โบกมือและกระโดดซะสูงเชียว ดูตื่นเต้นแล้วก็ร้อนรน",
"AutoEvent101150148_4": "Little Beetroot ชี้โบ๊ชี้เบ๊ไปยังทิศทางหนึ่งอย่างบ้าคลั่ง\n\"อืดงืด! อืดอืดอืดงืด!\"",
"AutoEvent101150148_5": "โปรแกรมแปลภาษา Bangboo ส่งมาว่า: ข้างในมี! Abigail!",
"AutoEvent101150148_7": "มองไปที่ที่มันชี้",
"AutoEvent101150149_0": "ผู้ช่วยกู้ภัย Fairy",
"AutoEvent101150149_1": "\"เจ้านาย เทียบข้อมูลแผนที่เพิ่มเติมแล้ว ยืนยันได้ว่าสามารถกลับไปยังจุดทางเข้าของ Hollow ผ่านที่นี่ได้\"",
"AutoEvent101150149_2": "ฝันหวานอันแสนสั้น",
"AutoEvent101150149_3": "สามารถกลับไปที่จุดทางเข้าผ่านที่นี่ได้ ถ้าทุกที่ของ Hollow มีทรัพยากรมากมายเหมือนที่นี่ก็คงดีน่ะสิ...",
"AutoEvent101150149_4": "คุณอยากกลับไปมั้ย?",
"AutoEvent101150149_5": "กลับดีกว่านะ อะไรที่ควรเอาก็เอาไปแล้ว",
"AutoEvent101150149_6": "รอก่อน ตรวจสอบอีกสักหน่อย",
"AutoEvent1012501_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1012501_1": "\"เจ้านาย คนส่งของรอคุณอยู่ข้างหน้าแล้ว\"",
"AutoEvent1012501_2": "คนส่งของ",
"AutoEvent1012501_3": "\"คุณมาแล้วเหรอ งั้นก็ไปกันเถอะ เหมือนครั้งที่แล้วนะ คุณเป็นคน\nปูสายสาะพานลำเลียง \nแล้วฉันเป็นคนส่งสารลดแรงกดดัน\"",
"AutoEvent1012601_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1012601_1": "\"Fairy ค้นหา IP ของบัญชีนี้ให้คุณแล้ว และประเมินเวลาเฉลี่ยในการสำเร็จคำขอ พร้อมค่าตอบแทนโดยเฉลี่ยของพวกเขาด้วย\"",
"AutoEvent1012601_2": "\"สรุปก็คือ ห้ามพลาดคำขอนี้เด็ดขาด\"",
"AutoEvent1012601_3": "\"คุณมาถึงที่หมายแล้ว\nบริเวณโดยรอบตรวจไม่พบภัยคุกคามใดๆ โปรดเดินหน้าต่อไปอย่างสบายใจ\"",
"AutoEvent1012601_4": "\"เป้าหมาย: สำเร็จการทดสอบ และงาน\nซ่อมบำรุงของกลไกสปริง ใน Hollow\"",
"AutoEvent1012611_0": "ประตูที่ล็อกอยู่",
"AutoEvent1012611_1": "ข้างบนยังมีกระดาษโน้ตอยู่หนึ่งแผ่นด้วย\n\"วางเหรียญเฟืองทั้งหมดไว้ตรงนี้แล้วกัน รีบออกมาเถอะ ฉันจะรอคุณที่เดิมนะ!\"",
"AutoEvent1012611_2": "ประตูบานนี้ผู้ยื่นคำขอตั้งใจตั้งค่าไว้สำหรับกู้คืนเหรียญเฟืองโดยเฉพาะเหรอ?",
"AutoEvent1012611_3": "จ่ายเงินเต็มจำนวน",
"AutoEvent1012611_4": "จ่าย {specials(cost)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1012611_5": "สำรวจบริเวณใกล้เคียง",
"AutoEvent1012611_6": "ยังไม่ได้ชำระเงิน",
"AutoEvent1020101_5": "\"เจ้านาย พวกเรามาถึงเขต Hollow\nตามเป้าหมายคำขออย่างราบรื่นแล้ว\"",
"AutoEvent1020101_6": "\"บริเวณนี้เป็นไซต์ก่อสร้างที่ถูกทิ้งร้าง\nมีสิ่งก่อสร้างที่สร้างค้างไว้จำนวนมาก\nจนกลายเป็นสิ่งกีดขวาง\"",
"AutoEvent1020101_7": "\"วัสดุก่อสร้างตามคำขอ\nอยู่ในบริเวณใกล้เคียงนี้\"",
"AutoEvent1020101_8": "\"กำลังมาร์กตำแหน่ง\nและระบุจำนวนวัสดุก่อสร้าง\"",
"AutoEvent1020101_9": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020104_10": "เริ่มการกวาดล้าง!",
"AutoEvent1020104_11": "\"เจ้านาย วัสดุก่อสร้างที่ถูกทิ้งร้าง\nตรงจุดนี้ เป็นหนึ่งในส่วนที่ต้องจัดการ\"",
"AutoEvent1020104_12": "\"จากการสแกนข้อมูล ไม่มีศัตรูอยู่ข้างใน\"",
"AutoEvent1020104_13": "\"ตามความต้องการของคำขอ สิ่งที่ต้องทำ\nมีเพียงทำลายลังและกระป๋องสีทั้งหมด\"",
"AutoEvent1020104_14": "\"ไม่เหมือนกับ Ethereal พวกมันจะ\nไม่ตอบโต้ ปลดปล่อยความเครียด\nของคุณให้เต็มที่เถอะ\"",
"AutoEvent1020104_15": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020104_8": "ความต้องการของคำขอไม่มีปัญหา แต่การใช้คำของ Fairy มีปัญหา... กลับไปต้องอบรมกันหน่อย",
"AutoEvent1020104_9": "เข้าไปในพื้นที่ แล้วรีบทำลายเป้าหมายทั้งหมดกันเถอะ!",
"AutoEvent1020105_10": "ถึงเป้าหมายที่ต้องจัดการแห่งที่สองอย่างราบรื่น\nทางที่ดีรีบทำคำขอให้เสร็จ ก่อนที่ Fairy จะหมุน\nมิเตอร์ไฟฟ้าในบ้านไปจนสูงลิ่วกันเถอะ",
"AutoEvent1020105_11": "รีบทำลายเป้าหมายทั้งหมด! ระวังอุปกรณ์รักษาความปลอดภัย!",
"AutoEvent1020105_12": "รีบจัดการเร็วเข้า!",
"AutoEvent1020105_13": "\"เจ้านาย ตรงจุดนี้ก็เป็นหนึ่งในส่วน\nที่ต้องจัดการ ทำตามขั้นตอนของ\nเป้าหมายก่อนหน้าได้เลย\"",
"AutoEvent1020105_14": "\"จากการสแกนข้อมูล พบว่ามีอุปกรณ์\nรักษาความปลอดภัยขนาดเล็กจำนวนหนึ่ง\nที่ยังคงทำงานอยู่ โปรดระวังด้วย\"",
"AutoEvent1020105_15": "\"ในช่วงที่เจ้านายกำลังเพลิดเพลิน\nไปกับการกวาดล้าง ฉันจะใช้พลัง\nประมวลผลของ H.D.D. ขยายขอบเขต\nการสแกน เพื่อค้นหาวิธีเลี่ยงสิ่งกีดขวาง\"",
"AutoEvent1020105_16": "\"คาดว่าเดือนนี้ค่าไฟ\nจะเพิ่มขึ้นประมาณ 5%-50%\"",
"AutoEvent1020105_17": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020105_9": "ผู้ช่วยคนนี้น่ารักน่าชังจริงๆ",
"AutoEvent1020106_10": "\"เจ้านาย นี่เป็นวัสดุก่อสร้างที่ถูกทิ้งร้าง\nจุดสุดท้ายที่ต้องจัดการตามคำขอ\"",
"AutoEvent1020106_11": "\"คุณจัดการเหมือนสองครั้งก่อนได้เลย\"",
"AutoEvent1020106_12": "\"โปรดทราบ โชว์ระเบิดของคุณกับ\nBangboo ประหลาดได้ดึงดูด Ethereal\nที่อยู่ใกล้ๆ\"",
"AutoEvent1020106_13": "\"รบกวนช่วยกำจัดขยะดิ้นได้\nพวกนี้ไปด้วยเลยแล้วกัน\"",
"AutoEvent1020106_14": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020106_6": "อยู่ในการควบคุม",
"AutoEvent1020106_7": "ปลั๊กอินระเบิดได้ทำงานของมันสำเร็จแล้ว\nในที่สุดคำขอก็เสร็จสิ้นสักที",
"AutoEvent1020106_8": "แล้วยังรออะไรอยู่เหรอ?",
"AutoEvent1020106_9": "เก็บกวาดครั้งสุดท้าย!",
"AutoEvent1020107_17": "หลังจากถ่ายโอนปลั๊กอินแล้ว ก็สามารถใช้ระเบิด\nอุตสาหกรรม ทำลายสิ่งกีดขวางได้แล้วล่ะ\nแต่ไม่ว่ายังไง Bangboo ที่ถูกกัดกร่อน ก็ได้รับ\nอันตรายเหมือนกัน...",
"AutoEvent1020107_18": "จะทำยังไงดีนะ?",
"AutoEvent1020107_19": "ถ่ายโอนปลั๊กอินของมัน",
"AutoEvent1020107_20": "พยายามสื่อสารเพื่อปลุกให้ตื่น",
"AutoEvent1020107_21": "\"กำลังถอนปลั๊กอินของแอปพลิเคชัน\nความคืบหน้า 20%\"",
"AutoEvent1020107_22": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020107_23": "\"Logic Core ของมันถูกสสารอีเทอร์\nดัชนีมาตรฐานระดับ 3 กัดกร่อน\nไม่สามารถปลุกได้\"",
"AutoEvent1020107_25": "\"เจ้านาย รหัสฮาร์ดแวร์นี้ขึ้นว่า Bangboo\nตัวนี้เป็นสมบัติขององค์กรธุรกิจ ที่ชื่อว่า\n'Belobog Industries'\"",
"AutoEvent1020107_26": "\"ในตัวของมัน มีชุดปลั๊กอินแอปพลิเคชัน\nวัตถุระเบิดขั้นสูงติดไว้อยู่ ฉันสามารถ\nถ่ายโอนไปให้คุณได้นะ\"",
"AutoEvent1020107_28": "\"ดำเนินการถอนต่อ ความคืบหน้า 40%\"",
"AutoEvent1020107_30": "ท่ามกลางไซต์งานก่อสร้างที่รกร้าง\nมี Bangboo ตัวหนึ่งนอนอยู่ พร้อมกับ\nถือระเบิดอุตสาหกรรมในมือ",
"AutoEvent1020107_31": "ตามร่างกายของมัน มีอนุภาคคริสตัล\nที่ควบแน่นจากการกัดกร่อนของอีเทอร์\nปรากฏขึ้นมา น่าจะช่วยอะไรไม่ได้แล้ว",
"AutoEvent1020107_32": "\"คำเตือน! ตรวจพบว่า Logic Core\nของมันกำลังกลับมาทำงาน ยุติการ\nรื้อถอนโดยด่วน\"",
"AutoEvent1020109_10": "\"เจ้านาย เนื่องจาก Bangboo ประหลาด\nกลับมาทำงาน การถ่ายโอนปลั๊กอิน\nจึงล้มเหลว\"",
"AutoEvent1020109_11": "\"หากต้องการถ่ายโอนให้สำเร็จ\nจะต้องเอาชนะ Bangboo ตัวนี้\nเสียก่อน\"",
"AutoEvent1020109_12": "\"Bangboo เป้าหมายยังคงมีความสามารถ\nในการวางระเบิด จากการคำนวณพบว่า\nตั้งแต่ช่วงเวลาจุดระเบิดไปจนถึงระเบิด\nยังพอจะมีเวลาอยู่บ้าง\"",
"AutoEvent1020109_13": "\"คำแนะนำ ผลักระเบิดกลับไปหา\nBangboo เป้าหมายก่อนที่จะระเบิด \nเพื่อเอาชนะเป้าหมายด้วยการใช้ระเบิด\nของมันเอง\"",
"AutoEvent1020109_14": "\"ฉันจะปรบมือให้กับความกล้าหาญ\nของคุณ ในระหว่างที่คำนวณค่าใช้จ่าย\nในการซ่อมแซม Eous\"",
"AutoEvent1020109_15": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020109_16": "ค่อนข้างเสียการควบคุมโดยสิ้นเชิง",
"AutoEvent1020109_17": "หนามยอกต้องเอาหนามบ่ง... ผลักระเบิดคืน\nไปให้กับ Bangboo ระเบิด พูดเหมือนจะง่าย\nแต่ทำยากนะ",
"AutoEvent1020109_18": "รวบรวมความกล้าพอหรือยัง?",
"AutoEvent1020109_19": "ลุยกันเถอะ!",
"AutoEvent1020110_10": "ในที่สุดก็จัดการ Bangboo ประหลาดได้สักที\nไว้วันหลังหาโอกาสรายงานให้องค์กรของมัน\nรับรู้หน่อยละกัน",
"AutoEvent1020110_11": "อย่าลืมเรื่องสำคัญ ถ้าถ่ายโอนสำเร็จ ก็ไปจัดการงานที่เหลือกัน!",
"AutoEvent1020110_12": "ถ่ายโอนปลั๊กอินสำเร็จ!",
"AutoEvent1020110_13": "หลังจากโดนจู่โจมด้วยระเบิดหลายครั้ง\nBangboo ระเบิดที่ถูกกัดกร่อนอย่างหนัก\nจนสูญเสียการควบคุม ก็หยุดทำงานไป",
"AutoEvent1020110_14": "\"สมกับเป็นเจ้านาย \nช่างเป็นโชว์ระเบิดที่งดงาม\"",
"AutoEvent1020110_15": "\"ยืนยันว่าสัญญาณของเตาเผาพลังงาน\nเป้าหมายถูกระงับ มันหลุดพ้นจากการ\nกัดกร่อนแล้ว\"",
"AutoEvent1020110_16": "\"เริ่มงานถ่ายโอนปลั๊กอินใหม่อีกครั้ง\"",
"AutoEvent1020110_17": "Fairy ปรบมือให้เจ้านาย",
"AutoEvent1020110_9": "อยู่ในการควบคุม",
"AutoEvent1020205_0": "\"เจ้านาย บริเวณนี้มีสิ่งปลูกสร้างหลายหลัง\nที่ยังสร้างไม่เสร็จ และขวางทางอยู่ ต้อง\nผ่านช่องว่างตรงนี้ จึงจะสามารถค้นหา\nเป้าหมายคำขอต่อได้\"",
"AutoEvent1020205_1": "\"ด้วยสรีระของคุณ สามารถลอดผ่านไปได้ง่ายๆ\"",
"AutoEvent1020205_2": "\"แก้ไข Agent:\nBen Bigger ต้องใช้กำลังหน่อย\nจึงจะผ่านไปได้\"",
"AutoEvent1020205_3": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020205_4": "ซากสิ่งปลูกสร้างที่เปราะบาง",
"AutoEvent1020205_5": "หากต้องการค้นหาตำแหน่งของเครื่องหยิบจับ\nก็ต้องผ่านกำแพงที่เสียหายตรงหน้าไปก่อน",
"AutoEvent1020205_6": "รู้สึกมีลางสังหรณ์ไม่ดี...",
"AutoEvent1020205_7": "มาถึงขนาดนี้แล้ว... มาเจาะกันเถอะ",
"AutoEvent1020205_8": "\"เจ้านาย ไม่มีประโยชน์ที่จะอยู่ที่นี่\nโปรดไปยังตำแหน่งเป้าหมายถัดไป\"",
"AutoEvent1020217_0": "วาล์วที่ถูกล็อก",
"AutoEvent1020217_1": "ใน Hollow มักจะมีกลไกรูปแบบต่างๆ หลงเหลืออยู่\nโดยที่วาล์วนิรภัยของที่นี่ เป็นรูปแบบที่ใช้ \"เงิน\"\nแทน \"กุญแจ\" ซึ่งต้องจ่ายด้วยเงินที่มากพอ จึงจะ\nสามารถเปิดได้",
"AutoEvent1020217_2": "ถึงจะเอาของไปได้ แต่ผู้เสียหายก็ยังได้เหรียญจำนวนมากอยู่ดี",
"AutoEvent1020217_3": "เปิดวาล์ว",
"AutoEvent1020217_4": "จ่ายเหรียญเฟือง 1,500 เหรียญ",
"AutoEvent1020217_5": "ออกไปก่อน",
"AutoEvent1020217_6": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020217_7": "\"วิเคราะห์ข้อมูลวาล์วที่นี่แล้ว\nมันจะเปิดเมื่อจ่ายเหรียญเฟือง\nตามจำนวนที่กำหนด\"",
"AutoEvent1020217_8": "\"กลไกการล็อกไม่ใช่ฮาร์ดแวร์อัจฉริยะ\nฉันไม่สามารถแทรกแซงเพื่อเปิดได้\nน่าเสียดายมาก\"",
"AutoEvent102030211_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102030211_1": "มีเสียงที่ไม่เป็นมิตรดังมาจากบริเวณเส้นทางหลบหนี หากต้องการนำเครื่องขุดเจาะกลับคืนมา คุณต้องบุกผ่านที่นี่",
"AutoEvent102030211_2": "\"ในพื้นที่นี้มีศัตรูที่เคลื่อนไหวอยู่หลายหน่วย โปรดใช้ความระมัดระวังในการจัดการกับพวกมัน\"",
"AutoEvent102030211_3": "หันเหความสนใจ สูญเสียเหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"AutoEvent102030211_4": "ประจันหน้า",
"AutoEvent102030211_6": "เสียงขว้างเหรียญเฟืองจำนวนมาก ประกอบกับความตกใจ และการพังทลายของที่กำบัง ความสนใจของศัตรูที่เข้ามาใกล้ก็ถูกเบี่ยงเบนไป",
"AutoEvent102030211_7": "\"เจ้านาย เพื่อหลีกเลี่ยงการยุบตัว ฉันจึงได้เลือกใช้เส้นทางพื้นที่อื่น\"",
"AutoEvent102030211_8": "สู้หรือว่าหนี",
"AutoEvent102030220_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102030220_1": "\"เจ้านาย ข้างหน้าพบหน่วยศัตรูจำนวนมาก\"",
"AutoEvent102030220_2": "\"สันนิษฐานว่าเดิมทีพวกมันถูกบล็อกไว้อีกด้าน แต่เนื่องจากการยุบตัว เลยเกิดระเบิดจนเปิดทางออกมาได้\"",
"AutoEvent102030220_3": "\"ข้อมูลการตรวจจับการตื่นตัวของอีเทอร์แสดงให้เห็นว่า พวกมันก่อให้เกิดภัยคุกคามในระดับสูง\"",
"AutoEvent102030220_4": "ระวังตัวเตรียมการต่อสู้!",
"AutoEvent1020402_4": "\"คำเตือน กลไกจู่โจมไฮดรอลิก\nของเครื่องจักรอุตสาหกรรมเป้าหมาย\nกำลังกักเก็บพลังงาน\"",
"AutoEvent1020402_5": "\"คาดการณ์ มันต้องการตอกเสาเข็ม\nในพื้นที่ที่เล็งไว้\"",
"AutoEvent1020402_6": "\"เมื่อตกลงไปให้ปิดปากของคุณเอาไว้\nเพื่อเลี่ยงการกัดลิ้น\"",
"AutoEvent1020402_7": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020403_4": "\"คำเตือน กลไกจู่โจมไฮดรอลิก\nของเครื่องจักรอุตสาหกรรมเป้าหมาย\nกำลังกักเก็บพลังงาน\"",
"AutoEvent1020403_5": "\"คาดการณ์ มันต้องการตอกเสาเข็ม\nในพื้นที่ที่เล็งไว้... เอ๋? เมื่อกี้ฉันเพิ่ง\nพูดประโยคนี้ไปใช่มั้ย?\"",
"AutoEvent1020403_6": "\"Starlight Knight จะไม่ถูกโจมตีท่า\nเดียวกันซ้ำถึงสองครั้ง น่าเสียดาย ที่\nพวกเจ้านายไม่ใช่ Starlight Knight\"",
"AutoEvent1020403_7": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020404_10": "\"โปรดเลือกคำพูดถากถาง: \nโหดร้าย ต่ำช้า วิตถาร\nฉันสามารถถ่ายทอดเป็นภาษา\nที่รู้จักได้ 18 ภาษา\"",
"AutoEvent1020404_11": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020404_12": "Friday ได้เวลาเลิกงานแล้ว!",
"AutoEvent1020404_13": "ในที่สุดก็สกัดเครื่องจักรหนักเครื่องสุดท้าย...\"Friday\"\nเครื่องตอกเสาเข็มสำหรับงานอุตสาหกรรมที่ใช้ใน\nHollow ที่หายไปได้สำเร็จ!\nถึงแม้ว่างานโดยส่วนใหญ่ จะมาจากการทำลายพื้นที่\nโดยรอบแบบมั่วซั่วอย่างตื่นตระหนกของมันเองก็ตาม...",
"AutoEvent1020404_14": "ต้องทำยังไง?",
"AutoEvent1020404_15": "จะอะไรอีกล่ะ? รีบจับมันเร็วเข้า!",
"AutoEvent1020404_8": "\"เจ้านาย เครื่องจักรอุตสาหกรรมหนัก\nเป้าหมายถูกปิดล้อมแล้ว\"",
"AutoEvent1020404_9": "\"ต้องการให้ฉันเปิดการกระจายเสียง\nด้วยคำพูดถากถาง เพื่อล้อเลียนมัน\nไหม?\"",
"AutoEvent1020504_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020504_10": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare1)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_11": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare1)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_12": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability2)*100+specials(Rare2)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_13": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability2)*100+specials(Rare2)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_14": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare2)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_15": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare2)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_16": "แปลงเป็นเหรียญเฟือง",
"AutoEvent1020504_17": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"AutoEvent1020504_18": "ยืนยันครั้งที่ 2!",
"AutoEvent1020504_19": "เอฟเฟกต์ที่มีในตอนนี้: {getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Des)}\nเอฟเฟกต์ที่จะแทนที่: {getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_20": "ยืนยันแทนที่เป็น \"{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Name)}\" หรือไม่?",
"AutoEvent1020504_21": "ยืนยันการแทนที่",
"AutoEvent1020504_22": "ขอคิดดูก่อน",
"AutoEvent1020504_23": "แจ้งเตือนระบบ Fairy",
"AutoEvent1020504_24": "ได้รับ \"{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Name)}\"!",
"AutoEvent1020504_26": "\"ทรัพยากรสำรองได้รับการฟื้นฟู\"",
"AutoEvent1020504_27": "\"ตอนนี้ยังสามารถใช้โอเวอร์โหลดได้ {scene_var(overloadCount)} ครั้ง\"",
"AutoEvent1020504_28": "\"เจ้านาย Ethereal ที่ถูกระเบิดกำจัดไป มีโอกาสที่จะหลงเหลือสารผลึกอีเทอร์ไว้\"",
"AutoEvent1020504_29": "\"ระเบิดทดลองของผู้ยื่นคำขอสามารถใช้พลังงาน\nอีเทอร์ที่อยู่ในสารผลึก เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการระเบิดได้\"",
"AutoEvent1020504_3": "ผลึกแปลงพลังงาน",
"AutoEvent1020504_30": "\"ระยะทางที่ระเบิดครอบคลุมเปลี่ยนเป็น{specials(atk)+1}\"",
"AutoEvent1020504_4": "ระยะทางระเบิด: {scene_var(atk)}\nระยะเวลาระเบิด: เคลื่อนไหว {scene_var(speed)} ครั้ง\nจำนวนครั้งโอเวอร์โหลด: {scene_var(overloadCount)}\nผลึกแปลงพลังงาน: \"{getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Name)}\"",
"AutoEvent1020504_5": "สามารถเลือกการแปลงหนึ่งอย่าง",
"AutoEvent1020504_6": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability1)*100+specials(Rare1)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_7": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability1)*100+specials(Rare1)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_8": "{getString(SCENE,ConstAbility_Name)}",
"AutoEvent1020504_9": "{getString(SCENE,ConstAbility_Des)}",
"AutoEvent1020505_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020505_10": "\"สามารถเสร็จสิ้นคำขอได้\"",
"AutoEvent1020505_11": "\"เยี่ยมเลย! มีเหรียญเฟืองเยอะขนาดนี้ ในที่สุดก็สามารถทดลอง\nแผนอัปเกรดประสิทธิภาพใหม่ได้แล้วล่ะ!\"",
"AutoEvent1020505_12": "มอบเหรียญเฟืองสำหรับอัปเกรดระเบิดที่ Colt ต้องการ",
"AutoEvent1020505_3": "อัปเกรดระเบิด",
"AutoEvent1020505_6": "จ่ายเหรียญเฟือง",
"AutoEvent1020505_7": "สูญเสียเหรียญเฟือง {scene_var(Mission)} อัน",
"AutoEvent1020505_8": "ไปรวบรวมแล้วค่อยให้เขา",
"AutoEvent1020505_9": "\"เจ้านาย จำนวนเหรียญเฟืองครบตามความต้อง\nการของผู้ยื่นคำขอแล้ว\"",
"AutoEvent1020506_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020506_1": "\"ในพื้นที่นี้มี Ethereal อยู่ ระดับภัยคุกคามค่อนข้างต่ำ\"",
"AutoEvent1020506_10": "\"แต่จำนวนค่อนข้างเยอะ ถ้าเกิดถูกปิดล้อมก็คงยากจะฝ่าออกไปได้\"",
"AutoEvent1020506_3": "Ethereal ร่อนเร่",
"AutoEvent1020506_4": "ถึงแม้จะเป็น Ethereal ที่สามารถใช้ระเบิดจัดการได้ก็เถอะ \nแต่พวกมันล้อมเข้ามาแล้ว ไม่มีเวลามาชาร์จระเบิดแล้ว",
"AutoEvent1020506_5": "Ethereal ใกล้เข้ามาแล้ว",
"AutoEvent1020506_6": "เปิดโอเวอร์โหลด (เหลือ {scene_var(overloadCount)} ครั้ง)",
"AutoEvent1020506_7": "ใช้โอเวอร์โหลด 1 ครั้งในการจุดระเบิด",
"AutoEvent1020506_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent1020506_9": "ได้รับโอเวอร์โหลด 2 ครั้ง",
"AutoEvent1020507_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020507_1": "\"กลไกการล็อกของวาล์วนี้ไม่ใช่ฮาร์ดแวร์อัจฉริยะ ฉันเปิดไม่ได้ แนะนำให้สอบถามวิธีเปิดกับนายหน้า\nข้อมูล\"",
"AutoEvent1020507_2": "ค่าผ่านทาง",
"AutoEvent1020507_3": "\"ประตูนี้เปิดยากมากเลยนะ... แต่ถ้าจ่ายเหรียญเฟืองที่มากพอให้กับฉันได้ละก็ แน่นอนว่าฉันจะหาวิธีอื่นดูก็ได้\" หน้าประตูใหญ่ที่ปิด\nแน่น มีคนที่เรียกตัวเองว่านายหน้าข้อมูลพูดขึ้น",
"AutoEvent1020507_4": "ถือซะว่าเป็นค่าผ่านทางก็แล้วกัน...",
"AutoEvent1020507_5": "ใช้เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1020507_6": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(needCoin)} อัน",
"AutoEvent1020507_7": "สำรวจเหรียญเฟืองที่อยู่แถวนี้",
"AutoEvent1020507_8": "\"นายหน้าข้อมูลรักษาคำพูด เปิดประตูให้ ตอนนี้เข้าไปได้แล้ว\"",
"AutoEvent1020523_0": "ว่าง",
"AutoEvent1020523_1": "ดัดแปลง: เสริมอานุภาพ",
"AutoEvent1020523_10": "ระเบิดกำจัดศัตรูทุก 1 ตัวจะให้เหรียญเฟืองเพิ่ม 30 อัน",
"AutoEvent1020523_11": "แปลงพลังงาน: ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ II",
"AutoEvent1020523_12": "ระเบิดกำจัดศัตรูทุก 1 ตัวจะให้เหรียญเฟืองเพิ่ม 50 อัน",
"AutoEvent1020523_13": "ระเบิดกำจัดศัตรูทุก 1 ตัวจะให้เหรียญเฟืองเพิ่ม 100 อัน",
"AutoEvent1020523_14": "แปลงพลังงาน: แปลงประสิทธิภาพสูง I",
"AutoEvent1020523_15": "โอกาสได้รับเหรียญเฟืองเพิ่มขึ้น 10%",
"AutoEvent1020523_16": "แปลงพลังงาน: แปลงประสิทธิภาพสูง II",
"AutoEvent1020523_17": "โอกาสได้รับเหรียญเฟืองเพิ่มขึ้น 20%",
"AutoEvent1020523_18": "แปลงพลังงาน: แปลงประสิทธิภาพสูง III",
"AutoEvent1020523_19": "โอกาสได้รับเหรียญเฟืองเพิ่มขึ้น 30%",
"AutoEvent1020523_2": "ระยะระเบิดเพิ่มขึ้น 1",
"AutoEvent1020523_20": "แปลงพลังงาน: ช็อก I",
"AutoEvent1020523_21": "ศัตรูมีโอกาสเล็กน้อยที่จะลดการเคลื่อนไหวหนึ่งครั้ง",
"AutoEvent1020523_22": "แปลงพลังงาน: ช็อก II",
"AutoEvent1020523_23": "ศัตรูมีโอกาสลดการเคลื่อนไหวหนึ่งครั้ง",
"AutoEvent1020523_24": "แปลงพลังงาน: ช็อก III",
"AutoEvent1020523_25": "ศัตรูมีโอกาสค่อนข้างสูงที่จะลดการเคลื่อนไหวหนึ่งครั้ง",
"AutoEvent1020523_26": "แปลงพลังงาน: ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ III",
"AutoEvent1020523_3": "ทรัพยากร: ตัวนำพลังงาน",
"AutoEvent1020523_4": "ฟื้นฟูพลังงานโอเวอร์โหลด 1 ครั้ง",
"AutoEvent1020523_5": "ทรัพยากร: ตัวนำพลังงานสองเท่า",
"AutoEvent1020523_6": "ฟื้นฟูพลังงานโอเวอร์โหลด 2 ครั้ง",
"AutoEvent1020523_7": "ทรัพยากร: ตัวนำพลังงานความบริสุทธิ์สูง",
"AutoEvent1020523_8": "ฟื้นฟูพลังงานโอเวอร์โหลด 3 ครั้ง",
"AutoEvent1020523_9": "แปลงพลังงาน: ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ I",
"AutoEvent1020524_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020524_10": "\"หลังใช้ระเบิดกำจัด Ethereal ยังสามารถใช้\nสารผลึกอีเทอร์ที่ตกค้างจากพวกมัน เพื่อเพิ่ม\nประสิทธิภาพการระเบิดได้อีกด้วย!\"",
"AutoEvent1020524_11": "\"ตามหลักการแล้ว ถึงแม้จะใช้สารผลึกอีเทอร์เพียงนิดหน่อยก็สามารถเพิ่มประสิทธิภาพของมันได้! \nใช่แล้ว แม้แต่ปริมาณที่ติดอยู่บนเหรียญเฟือง\nก็ยังใช้ได้เลย!\"",
"AutoEvent1020524_12": "\"แต่ฟังก์ชันนี้ ยังอยู่ระหว่างการวิจัยน่ะ...\"",
"AutoEvent1020524_13": "สามารถใช้ซ้ำได้ ไม่ต้องกลัวว่าจะเป็นอันตรายต่อตัวเอง แถมยังสามารถใช้สารอีเทอร์ในการเพิ่มประสิทธิภาพได้ด้วย... หากวิจัยสำเร็จแล้ว มันต้องกลายเป็นอาวุธที่มีศักยภาพสูงแน่ๆ เลยใช่\nมั้ย? ไปช่วยเขาหน่อยเถอะ!",
"AutoEvent1020524_14": "รวบรวมเหรียญเฟือง {scene_var(Mission)} ชิ้น เพื่อช่วยสำเร็จการทดลอง",
"AutoEvent1020524_15": "ออกเดินทางกันเถอะ",
"AutoEvent1020524_3": "ยืนยันเรื่องคำขอ",
"AutoEvent1020524_7": "\"เจ้านาย ถึงพื้นที่ที่คำขอระบุไว้แล้ว กำลังเชื่อมการติดต่อที่มาจากผู้ยื่นคำขอ\"",
"AutoEvent1020524_8": "Fairy ถ่ายทอดสด",
"AutoEvent1020524_9": "\"เฮ้ๆ? ได้ยินรึเปล่า? ระเบิดชาร์จพลังงานอัตโนมัติที่ฉันพัฒนาขึ้น สามารถใช้ได้ไม่จำกัด และมันยัง\nติดตั้งระบบความปลอดภัย เวลาระเบิดจะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้ใช้\"",
"AutoEvent1020525_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020525_10": "\"ช่วงรอบการระเบิดจะเกี่ยวข้องกับระยะเวลาระเบิด\"",
"AutoEvent1020525_11": "\"วางแผนการเคลื่อนไหวอย่างเหมาะสม ก็สามารถทำลายสิ่งกีดขวางและกำจัดศัตรูได้\"",
"AutoEvent1020525_12": "\"ถ้าเผชิญกับสถานการณ์คับขัน สามารถใช้\nพลังงานสำรองจุดระเบิดโดยตรงได้หนึ่งครั้ง\"",
"AutoEvent1020525_14": "ปิดเวลานับถอยหลังการระเบิดชั่วคราว",
"AutoEvent1020525_15": "\"ประสิทธิภาพการชาร์จพลังงานของระเบิดรุ่นนี้สมบูรณ์ดีมาก สามารถใช้ได้ไม่จำกัดครั้ง\"",
"AutoEvent1020525_16": "\"อีกทั้งยังติดตั้งจอแสดงผลไว้ด้วย สามารถดูฟังก์ชันและสถานะปัจจุบันของมันได้\"",
"AutoEvent1020525_17": "\"เป็นระเบิดรุ่นทดลอง มันจะระเบิดเป็นระยะๆ\"",
"AutoEvent1020525_18": "\"แต่พลังงานสำรองมีจำกัด ตอนนี้\nยังสามารถใช้โอเวอร์โหลดได้อีก {scene_var(overloadCount)} ครั้ง\"",
"AutoEvent1020525_3": "อ่านจอแสดงผล",
"AutoEvent1020525_4": "ระยะทางระเบิด: {scene_var(atk)}\nระยะเวลาระเบิด: เคลื่อนไหว {scene_var(speed)} ครั้ง\nจำนวนครั้งโอเวอร์โหลด: {scene_var(overloadCount)}\nผลึกแปลงพลังงาน: \"{getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Name)}\"{getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*101+scene_var(CurRare)}_Des)}",
"AutoEvent1020525_5": "เคลื่อนไหวอีก {specials(tick)} ครั้ง ระเบิดครั้งต่อไปจะทำงาน",
"AutoEvent1020525_6": "ใช้ระเบิดนี้อย่างไร?",
"AutoEvent1020525_7": "โอเวอร์โหลดคืออะไร?",
"AutoEvent1020525_8": "เคลื่อนไหวต่อไป",
"AutoEvent102060103_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102060103_1": "\"ระหว่างการสำรวจ การรับรองเรื่องวัสดุที่ได้รับในขอบเขตนั้น เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ ดังนั้นฉันจะนับเหรียญเฟืองที่ส่งมอบตามพื้นที่ และจะให้เป็นส่วนหนึ่งของการทดสอบ\"",
"AutoEvent102060103_10": "\"มอบเหรียญเฟืองสะสมแล้ว {scenevar(JIAONA)} ครั้ง\nจำนวนครั้งที่เกรด S ต้องการ: 6\nจำนวนครั้งที่เกรด A ต้องการ: 3\"",
"AutoEvent102060103_11": "ต้องรวบรวมเหรียญเฟืองใหม่",
"AutoEvent102060103_12": "\"เจ้านายโปรดระวัง มีกลุ่มศัตรูปรากฏตัว\nอยู่ข้างหน้า โปรดจัดการแล้วค่อยไปต่อ\"",
"AutoEvent102060103_13": "\"เจ้านาย กำลังจะสำรวจพื้นที่นี้อีกครั้ง \nเหรียญเฟืองที่รวบรวมจากพื้นที่นี้ถูกรีเซ็ตแล้ว\"",
"AutoEvent102060103_16": "\"เจ้านาย ฉันบล็อกแหล่งรับสัญญาณ 'Dadd-E' \nเรียบร้อยแล้ว มีเรื่องหนึ่งที่ต้องแจ้งให้คุณทราบ\"",
"AutoEvent102060103_17": "\"ในตอนที่คำนวณข้อมูลการประเมินเมื่อสักครู่นี้ \nฉันทำการสาธิตการจำลอง 'การทดสอบ Forbidden Fruit' กับมัน\"",
"AutoEvent102060103_18": "\"สรุปได้ว่า... มันเริ่มมีความคิดเป็นของตัวเองแล้ว \nโมเดลของ AI นี้ คือ ผลิตภัณฑ์ทดลองไฮเทค\"\n\"ฉันเดาว่ามันน่าจะมาจาก Marcel Group \nผู้ยื่นคำขอไม่ได้บอกความจริงกับคุณ\"",
"AutoEvent102060103_19": "\"ต้องให้ผู้ยื่นคำขอบอกความจริงให้ได้เพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงที่คาดไม่ถึง\"",
"AutoEvent102060103_2": "เข้าสู่พื้นที่ถัดไป",
"AutoEvent102060103_3": "จุดวัดระดับขั้น",
"AutoEvent102060103_4": "Dadd-E บันทึกคำพูดของ Fairy อย่างจริงจัง...\n\"ตรงนี้มีทริคมากขนาดนี้เชียวเหรอ? เจ้าหนูเป็นยังไง \nเหรียญเฟืองที่พวกเรารวบรวมในพื้นที่นี้เพียงพอที่จะ\nผ่านการทดสอบแล้วรึยัง?\"",
"AutoEvent102060103_5": "รวบรวมเหรียญเฟืองเพียงพอแล้วหรือยัง?",
"AutoEvent102060103_6": "ข้ามการส่งมอบ เข้าสู่พื้นที่ถัดไป",
"AutoEvent102060103_7": "เหรียญเฟืองไม่พอ ส่งมอบไม่ได้",
"AutoEvent102060103_8": "มอบเหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"AutoEvent102060103_9": "เริ่มพื้นที่นี้อีกครั้ง",
"AutoEvent102060111_0": "Fairy กำลังรายงาน",
"AutoEvent102060111_1": "\"เจ้านาย ฉันได้ล็อกพื้นที่ทั้ง 6 แห่งที่เหมาะกับการช่วยฝึก \"Dadd-E\" แล้ว\nรหัสพื้นที่: No.88=>No.93\"",
"AutoEvent102060111_2": "\"สถานที่เหล่านี้เคยเกิดการทรุดตัว จนแยกออกเป็นสองส่วน คุณกับ [Dadd-E] จะถูกแบ่งไปยัง\nพื้นที่ทั้งสองฝั่ง\"",
"AutoEvent102060111_3": "\"[Dadd-E] จะเลียนแบบเส้นทางของคุณ \nเพื่อเดินหน้าไปพร้อมกัน\"",
"AutoEvent102060111_4": "\"แล้วก็ ฉันจะให้คะแนนจากจำนวนเหรียญเฟือง ทั้งหมดที่คุณกับ [Dadd-E] รวบรวมมาได้ ในฐานะที่ Ai เป็นผู้ช่วย\nสำรวจของมนุษย์ ฉันจึงคิดว่าควรบันทึกจำนวนทั้งหมด\nที่คุณทั้งสองรวบรวมมาได้ถึงจะเหมาะสม\"",
"AutoEvent102060111_5": "\"สุดท้ายนี้ ฉันสามารถปิดระบบเสียงของ AI ที่ชื่อชวนให้\nรำคาญนี้ได้มั้ย? เขาเอาแต่บอกว่าความสว่างบนหน้าจอ\nของฉันสูงเกินไป สิ้นเปลืองพลังงาน ในฐานะที่เป็นผู้ช่วย\nอัจฉริยะระดับสูง ฉันคิดว่านี่เป็นการลบหลู่ฉัน\"",
"AutoEvent102060111_6": "...",
"AutoEvent102060111_7": "ฉันรับปากกับผู้ยื่นคำขอว่าจะอดทนไว้",
"AutoEvent102060111_8": "Fairy ใจเย็น พวกเราต้องให้เกียรติคนแก่",
"AutoEvent102060157_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102060157_1": "\"ข้างหน้าเป็นจุดประเมินระดับขั้นสุดท้าย แล้วฉันจะ\nดำเนินการประเมินระดับการสำรวจในครั้งนี้ครั้งสุดท้าย\"",
"AutoEvent102060157_10": "S\n\"คุณกับ 'Dadd-E' เสร็จสิ้นการสำรวจครั้งนี้อย่างสมบูรณ์แบบ \nและรวบรวมเหรียญเฟืองในพื้นที่ได้ทั้งหมด สูงกว่าที่คาดหวังเอาไว้!\"",
"AutoEvent102060157_11": "\"อย่าลืมรับรางวัลด้วยนะ\"",
"AutoEvent102060157_12": "ทำไมมันพูดแค่ครึ่งเดียวล่ะ?",
"AutoEvent102060157_13": "\"เจ้านาย อย่ามองฉันแบบนั้นสิ ฉันไม่ได้ปิดระบบ\nเสียงของมันซะหน่อย แค่ปรับเสียงลำโพงของมัน\nให้เบาสุดน่ะ\"",
"AutoEvent102060157_18": "A\n\"คุณกับ 'Dadd-E' เสร็จสิ้นภารกิจรวบรวมเกินครึ่งหนึ่งแล้ว ตรงกับที่คาดหวังเอาไว้!\"",
"AutoEvent102060157_2": "\"ก่อนอื่น หากดูจากการเรียนรู้การสำรวจ 'Dadd-E' มีทักษะที่น่าทึ่งมาก มันเลียนแบบเส้นทางการเดินทางของคุณได้ 100% แต่ตามเกณฑ์การ\nประเมินที่ตกลงกันไว้ในตอนแรก ต้องคำนวณ\nอย่างครอบคลุมอีกทีหนึ่ง\"",
"AutoEvent102060157_26": "B\n\"คุณกับ 'Dadd-E' รวบรวมเหรียญเฟืองไม่ถึงครึ่งของจำนวน\nทั้งหมดในพื้นที่ ต่ำกว่าที่คาดหวังเอาไว้!\"",
"AutoEvent102060157_3": "จู่ๆ เสียงของ Dadd-E ก็ดังขึ้นมา...\n\"สาวน้อยคนนี้รอบคอบดีจังนะ ไปซื้อของด้วย เอ๋ แล้วเธอต่อ\nราคามั้ย ได้ยินว่าตอนนี้พวกพ่อค้าหัวหมอเยอะชะมัดเลย อ้อแล้วก็นะ...%...&?\"",
"AutoEvent102060157_4": "หา?",
"AutoEvent102060157_5": "\"ตอนนี้ให้คะแนนขั้นสุดท้าย\"",
"AutoEvent102060157_6": "\"จากโซน 88 => โซน 93 พื้นที่ชี้วัดทั้งหมด 6 แห่ง\nคุณสำเร็จทั้งหมดแล้ว โดยมีพื้นที่ {scenevar(JIAONA)} แห่ง\nที่จ่ายเหรียญเฟือง\"",
"AutoEvent102060157_7": "\"เกณฑ์การให้รางวัลมีดังนี้: \nเกรด S: กล่องเสบียงสุดพิเศษ ×2 \nกล่องเสบียงทั่วไป ×2\nเกรด A: กล่องเสบียงทั่วไป ×2\nเกรด B: ไม่มีรางวัล\"",
"AutoEvent102060157_8": "\"กำลังคำนวณคะแนน...\"",
"AutoEvent102060157_9": "\"ประเมินเสร็จสิ้น ได้เกรด...\"",
"AutoEvent102070101_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070101_10": "DEX เพิ่มขึ้นแล้ว\nDEX: {scenevar(DEX)-specials(Value)}=>{scenevar(DEX)}\nอัตราหลบหลีก: {specials(OldDOG)}%=>{scenevar(DOG)}%\nอัตราโจมตีต่อเนื่อง: {specials(OldTURN)}%=>{scenevar(TURN)}%",
"AutoEvent102070101_100": "ใน Hollow ไม่มีสิ่งที่ขึ้นชื่อได้ว่าเป็นอาหารมื้อใหญ่หรอก คุณตั้งสมาธิแล้วจินตนาการว่ามีชามที่เกิดขึ้นจากการรวมตัวกันของอากาศอยู่ในมือ มีโต๊ะที่เกิดขึ้นจากการรวมตัวกันของอากาศอยู่ตรงหน้า บนโต๊ะมีอาหารอารยธรรมโบราณ ที่คุณเคยเห็นแค่ในนิตยสารเท่านั้น (แน่นอนว่าเกิดขึ้นจากการรวมตัวกันของอากาศด้วย) แล้วคุณก็ได้กินของดีๆ ไปมื้อหนึ่ง",
"AutoEvent102070101_101": "HP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(DACAN)}",
"AutoEvent102070101_102": "เป็นไปได้มั้ยที่จะลดไขมันไปพร้อมๆ กับการสร้างกล้ามเนื้อ? หวังว่าจะไม่ได้นะ จะได้กินได้ตามใจปาก",
"AutoEvent102070101_103": "คุณเล่นซ่อนแอบกับ Ethereal ยังไม่ทันนับถึง 10 มันก็เริ่มตามหาคุณซะแล้ว",
"AutoEvent102070101_104": "คุณชกหินไป 5 ครั้ง ขนาดตัวละครในหนังสือการ์ตูนยังสามารถต่อยก้อนหินให้เป็นทรงกลมเรียบๆ ได้เลย สักวัน คุณอาจจะทำแบบเดียวกันได้",
"AutoEvent102070101_105": "HP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)-specials(HP_OUDASHITOU)}",
"AutoEvent102070101_106": "โลกภายนอกอันตรายเกินไป จนทำให้คุณอยากกลับบ้าน นั่นทำให้คุณเต็มไปด้วยพละกำลัง",
"AutoEvent102070101_107": "คุณเงยหน้าขึ้นมองท้องฟ้า พิจารณาถึงทุกสิ่งที่อาจซ่อนอยู่นอกสายตา ทอร์นาโดน้ำใต้เมฆดำโอบล้อมเกาะ และพัดขึ้นไปจนหลุดออกจากชั้นบรรยากาศ... ดาวเทียมควอนตัมที่เคลื่อนที่ชั่วพริบตาเมื่อไม่ได้สังเกต... หลุมดำในดาวเคราะห์ที่ว่างเปล่า... จินตนาการถึงแค่นี้ก่อนก็แล้วกัน",
"AutoEvent102070101_108": "คุณวิ่งปาร์กัวร์ไปตามซากปรักหักพังที่ทรุดโทรม แต่โชคดีที่ปลอดภัย",
"AutoEvent102070101_109": "คุณวิ่งปาร์กัวร์ไปตามซากปรักหักพังที่ทรุดโทรม พุ่งชนกระจกที่เช็ดสะอาดมากบานหนึ่งโดยไม่ทันได้ระวังตัว... ช่างสะอาดเกินไปจริงๆ",
"AutoEvent102070101_11": "บางทีใน Hollow นี้ \"นักทำนาย\" อาจเป็นคนสร้างกฎเกณฑ์ขึ้นมา แล้วคุณก็เป็นเพียงแค่ผู้เล่น",
"AutoEvent102070101_110": "HP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_20)}",
"AutoEvent102070101_111": "โจมตีขึ้นไป ก็จะได้รับดวงวิญญาณที่อยู่ข้างบนทันที ไม่ต้องรอให้มันตกลงมา",
"AutoEvent102070101_112": "โจมตีขึ้นไป ก็จะทำให้หินที่กำลังร่วงลงมาแตกออก เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกโจมตี... โอ้วว เข้าใจแล้วล่ะ",
"AutoEvent102070101_113": "ในระหว่างที่กระโดดไปยังอิฐข้างๆ ก็จะไม่ถูกหินที่กำลังตกลงมาโจมตี สมองของคุณบอกว่า \"เข้าใจแล้ว\" แต่มือของคุณกลับบอกว่า \"ไม่ ฉันทำไม่ได้!\"",
"AutoEvent102070101_114": "คะแนนที่ได้รับจากการกิน \"ไอเทมเร่งความเร็วสีเขียว\" จะเปลี่ยนแปลงตามความยาวของตัวงู และจำนวนครั้งที่กินไอเทมเร่งความเร็วเข้าไป...เอ่อ ซับซ้อนไปหน่อยจริงๆ",
"AutoEvent102070101_115": "หากคุณเผชิญหน้าตัวต่อตัวกับงูอีกตัวหนึ่ง ก็ไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องร้ายเสมอไป ลองดูเดี๋ยวก็รู้เองนั่นแหละ ในโหมดลุยเดี่ยว งูฝ่ายศัตรู จะไม่คดเคี้ยวไปมาในระหว่างที่ปะทะกัน",
"AutoEvent102070101_116": "ไอเทมในสนามจะไม่เพิ่มขึ้นอย่างไม่มีสิ้นสุด พูดอีกอย่างก็คือ ยิ่งกินเร็วเท่าไหร่ ก็จะยิ่งกินได้มากเท่านั้น... อ้อๆ เหมือนกับบุฟเฟต์เลย!",
"AutoEvent102070101_117": "ในสถานการณ์ที่โดดเดี่ยว และไร้ซึ่งความช่วยเหลือ ท้ายที่สุดแล้วฮีโร่ผู้ไร้เพื่อน ก็ไม่สามารถต้านทานการรุกราน ของอำนาจอันชั่วร้ายได้ และตกอยู่ในเงื้อมมือของปีศาจร้ายอย่างน่าเศร้า",
"AutoEvent102070101_118": "ทางเข้าสู่การท้าทายแบบเร่งด่วนเปิดแล้ว ซึ่งจะสามารถเห็นได้ เมื่อเข้าสู่ด่านอีกครั้ง",
"AutoEvent102070101_119": "อัตราเคลื่อนไหวอีกครั้ง: {scenevar(TURN)}% => {scenevar(TURN)+1}%",
"AutoEvent102070101_12": "INT เพิ่มขึ้นแล้ว\nINT: {scenevar(INT)-specials(Value)}=>{scenevar(INT)}\nCRIT Rate: {scenevar(CRI)-specials(Value)*scenevar(INT2CRI)}%=>{scenevar(CRI)}%\nเหรียญทองเพิ่มเติม: {(sceneproperty(Gold_Ratio)-100*specials(Value)*scenevar(INT2GOLD))/100}%=>{sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%",
"AutoEvent102070101_120": "CRIT DMG: {scenevar(CRITimes)}% => {scenevar(CRITimes)+10}%",
"AutoEvent102070101_121": "STR ลดลงแล้ว\nSTR: {scenevar(STR)-specials(Value)}=>{scenevar(STR)}\nATK: {scenevar(ATT)-specials(Value)*scenevar(STR2ATT)}=>{scenevar(ATT)}\nCRIT DMG: {scenevar(CRITimes)-specials(Value)*scenevar(STR2CRITimes)}%=>{scenevar(CRITimes)}%",
"AutoEvent102070101_122": "INT ลดลงแล้ว\nINT: {scenevar(INT)-specials(Value)}=>{scenevar(INT)}\nCRIT Rate: {scenevar(CRI)-specials(Value)*scenevar(INT2CRI)}%=>{scenevar(CRI)}%\nเหรียญทองเพิ่มเติม: {(sceneproperty(Gold_Ratio)-100*specials(Value)*scenevar(INT2GOLD))/100}%=>{sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%",
"AutoEvent102070101_123": "...เตียงแข็งไปหน่อย แต่กลับหลับสบายมาก คราวนี้ก็มีประสบการณ์ในการนอนเพิ่มขึ้นแล้ว",
"AutoEvent102070101_124": "เตียงพังแล้ว!\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)-specials(HP_SHUIJIAO)}",
"AutoEvent102070101_13": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070101_14": "ถูก CRIT!!!\nคุณถูกศัตรูสร้าง DMG {specials(ATT)}\nHP ของคุณ: {specials(OldHP)}=>{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070101_15": "คุณพยายามสร้างความสัมพันธ์กับทุกคนแล้ว แต่ผลที่ได้กลับไม่เป็นที่น่าพอใจสักเท่าไร...",
"AutoEvent102070101_16": "คุณถูกศัตรูสร้าง DMG {scenevar(MonsterATT)}\nHP ของคุณ: {specials(OldHP)}=>{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070101_17": "...",
"AutoEvent102070101_18": "หลบหลีก!!!\nคุณหลบการโจมตีของศัตรูแล้ว",
"AutoEvent102070101_19": "ทันใดนั้นเอง คุณได้ยินเสียงฝีเท้า...",
"AutoEvent102070101_20": "พลังชีวิตของคุณถูกใช้จนหมดแล้ว...",
"AutoEvent102070101_21": "คุณถูกส่งไปยังจุดพักผ่อนอย่างเร่งด่วน...",
"AutoEvent102070101_22": "ขอความช่วยเหลือ",
"AutoEvent102070101_23": "ดูดซับ!!!\nคุณดูดซับพลังโจมตีของศัตรู\nHP ของคุณ: {specials(OldHP)}=>{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070101_24": "บางทีอาจยังมีหวัง...",
"AutoEvent102070101_25": "CRIT!!!\nคุณสร้าง DMG ใส่ศัตรู {specials(Damage)}\nHP ของศัตรู: {specials(OldMonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_26": "อย่ายอมแพ้นะ!",
"AutoEvent102070101_27": "คุณสร้าง DMG ใส่ศัตรู {specials(Damage)}\nHP ของศัตรู: {specials(OldMonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_28": "ขอความช่วยเหลือ",
"AutoEvent102070101_29": "ถูกหลบหลีก!!!\nศัตรูได้หลบหลีกการโจมตีของคุณ",
"AutoEvent102070101_30": "ชนะการท้าทาย",
"AutoEvent102070101_31": "ศัตรูถูกคุณอัดจนน่วม คุณชนะแล้ว!!!",
"AutoEvent102070101_32": "โจมตีต่อเนื่อง!",
"AutoEvent102070101_33": "คุณสร้าง DMG ใส่ศัตรูแล้ว {scenevar(ATT)}\nเกราะศักดิ์สิทธิ์สร้าง DMG ใส่ศัตรูเพิ่มเติม {specials(ExtraATT)}\nHP ของศัตรู: {specials(OldMonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_34": "STR +{specials(OncePoint)}",
"AutoEvent102070101_35": "CRIT!!!\nคุณสร้าง DMG ใส่ศัตรูแล้ว {specials(Damage)}\nเกราะศักดิ์สิทธิ์สร้าง DMG ใส่ศัตรูเพิ่มเติม {specials(ExtraATT)}\nHP ของศัตรู: {specials(OldMonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_36": "หลบหนี",
"AutoEvent102070101_37": "หลบหนีสำเร็จ!\nหมายเหตุ: ความสัมพันธ์ระหว่างพวกคุณยังคงเป็นปฏิปักษ์",
"AutoEvent102070101_38": "DEX +{specials(OncePoint)}",
"AutoEvent102070101_39": "INT +{specials(OncePoint)}",
"AutoEvent102070101_4": "จัดสรรแต้ม",
"AutoEvent102070101_40": "หลบหนีล้มเหลว!",
"AutoEvent102070101_42": "STR ปัจจุบัน: {scenevar(STR)}\nDEX ปัจจุบัน: {scenevar(DEX)}\nINT ปัจจุบัน: {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070101_43": "แต้มที่เหลือ: {scenevar(LastPoint)}",
"AutoEvent102070101_44": "DEX ลดลงแล้ว\nDEX: {scenevar(DEX)-specials(Value)}=>{scenevar(DEX)}\nอัตราหลบหลีก: {specials(OldDOG)}%=>{scenevar(DOG)}%\nอัตราโจมตีต่อเนื่อง: {specials(OldTURN)}%=>{scenevar(TURN)}%",
"AutoEvent102070101_45": "เพิ่ม ATK และ CRIT DMG",
"AutoEvent102070101_47": "เพิ่มอัตราหลบหลีก และอัตราเคลื่อนไหวอีกครั้ง, เพิ่มความสามารถในการขโมย และหลบหนี",
"AutoEvent102070101_48": "เติบโต",
"AutoEvent102070101_49": "เพิ่ม CRIT Rate และอัตราได้รับเหรียญทอง",
"AutoEvent102070101_5": "การจัดสรรพลังงานเสร็จสิ้น...",
"AutoEvent102070101_50": "ขโมยล้มเหลว",
"AutoEvent102070101_51": "คุณถูกจับได้ว่าก่ออาชญากรรมแล้ว 3 ครั้ง!",
"AutoEvent102070101_52": "บทลงโทษ: เข้าคุก!",
"AutoEvent102070101_53": "STR: {scenevar(STR)} DEX: {scenevar(DEX)} INT: {scenevar(INT)}\nHP: {scenevar(HP)}\nCRIT Rate: {scenevar(CRI)}% CRIT DMG: {scenevar(CRITimes)}%\nอัตราหลบหลีก: {scenevar(DOG)}% อัตราเคลื่อนไหวอีกครั้ง: {scenevar(TURN)}%",
"AutoEvent102070101_54": "คุณถูกจับได้ว่าก่ออาชญากรรมแล้ว {scenevar(StealFailTimes)} ครั้ง",
"AutoEvent102070101_55": "ก่ออาชญากรรม 3 ครั้งจะถูกจับเข้าคุก!",
"AutoEvent102070101_56": "ฝึกฝน: กระโดดเชือก",
"AutoEvent102070101_57": "DEX +1",
"AutoEvent102070101_58": "ฝึกฝน: กลั้นหายใจ",
"AutoEvent102070101_59": "INT -1, STR +2",
"AutoEvent102070101_6": "ที่นี่ไม่มีอะให้น่าสนใจแล้ว เดินหน้าต่อเถอะ",
"AutoEvent102070101_60": "ฝึกฝน: ตีลังกากลับหลัง",
"AutoEvent102070101_61": "อัตราหลบหลีก +1%",
"AutoEvent102070101_62": "ดื่มน้ำ",
"AutoEvent102070101_63": "HP +{specials(HESHUI)}",
"AutoEvent102070101_64": "ดูหนัง",
"AutoEvent102070101_65": "INT +4",
"AutoEvent102070101_66": "อ่านหนังสือ",
"AutoEvent102070101_67": "ได้รับเหรียญเฟือง +25%",
"AutoEvent102070101_68": "เล่นเกม: Strange Bedfellows",
"AutoEvent102070101_69": "STR +1, DEX +1, INT +1",
"AutoEvent102070101_7": "เปลี่ยนสเตตัส",
"AutoEvent102070101_70": "กินข้าวมื้อใหญ่",
"AutoEvent102070101_71": "HP +{specials(DACAN)}",
"AutoEvent102070101_72": "สร้างกล้ามเนื้อ",
"AutoEvent102070101_73": "DEX -2, STR +3",
"AutoEvent102070101_74": "ฝึกฝน: เกมซ่อนหา",
"AutoEvent102070101_75": "STR -1, DEX +1, INT +1",
"AutoEvent102070101_76": "ต่อยหิน",
"AutoEvent102070101_77": "HP -{specials(HP_OUDASHITOU)}, STR +5",
"AutoEvent102070101_78": "อยากกลับบ้าน",
"AutoEvent102070101_79": "STR +3",
"AutoEvent102070101_8": "STR เพิ่มขึ้นแล้ว\nSTR: {scenevar(STR)-specials(Value)}=>{scenevar(STR)}\nATK: {scenevar(ATT)-specials(Value)*scenevar(STR2ATT)}=>{scenevar(ATT)}\nCRIT DMG: {scenevar(CRITimes)-specials(Value)*scenevar(STR2CRITimes)}%=>{scenevar(CRITimes)}%",
"AutoEvent102070101_80": "เงยหน้ามองท้องฟ้า",
"AutoEvent102070101_81": "HP +100, INT +3",
"AutoEvent102070101_82": "ฝึกฝน: กระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง",
"AutoEvent102070101_83": "STR +1, DEX +1, 50%: HP -{specials(HP_20)}",
"AutoEvent102070101_84": "ฝึกฝน: นอนหลับ",
"AutoEvent102070101_85": "INT +2, 25%: HP -{specials(HP_SHUIJIAO)}",
"AutoEvent102070101_86": "เล่นเกม: Soul Hounds III",
"AutoEvent102070101_87": "อัตราเคลื่อนไหวอีกครั้ง +1%",
"AutoEvent102070101_88": "เล่นเกม: Snake Duel",
"AutoEvent102070101_89": "CRIT DMG +10%",
"AutoEvent102070101_9": "...สุดท้าย คุณก็ไม่สามารถต้านทานคำทำนายได้",
"AutoEvent102070101_90": "คุณถอดผ้าพันคอ จากนั้นก็ใช้ผ้าพันคอมากระโดดเชือก แกว่งยากมาก แทนที่จะบอกว่าฝึกกล้ามเนื้อขา บอกว่าฝึกกล้ามเนื้อแขนน่าจะดีกว่านะ กระโดดได้ประมาณ 10 ครั้งเอง",
"AutoEvent102070101_91": "คุณลองกลั้นหายใจเพื่อฝึกฝนปอด แต่ว่ากลั้นหายใจนานเกินไปหน่อย ก็เลยรู้สึกเวียนหัว",
"AutoEvent102070101_92": "คุณตีลังกากลับหลังกลางอากาศไป 1 รอบ พอลงสู่พื้นก็กลิ้งไป 2 ตลบ แต่ว่าใน Hollow คงไม่มีใครเห็นหรอกมั้ง",
"AutoEvent102070101_93": "อัตราหลบหลีก: {scenevar(DOG)}% => {scenevar(DOG)+1}%",
"AutoEvent102070101_94": "คุณดื่มน้ำไปนิดหน่อย ถ้าฮีโร่ใช้เวลาที่ดื่มน้ำไปกอบกู้โลก จะช่วยคนได้เพิ่มอีกคนมั้ย? ช่างเถอะ อย่าไปคิดแบบนั้นเลย",
"AutoEvent102070101_95": "HP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(HESHUI)}",
"AutoEvent102070101_96": "คุณได้ดูหนังเรื่องหนึ่ง เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับหญิงสาวผู้งดงาม ที่ถูกมังกรชั่วร้ายลักพาตัวไปจากงานแต่งงานของเธอ บนเกาะร้าง เธอค้นพบว่าผู้ชายที่มีร่างกายเป็นมนุษย์นั้น แท้จริงแล้วคือมังกรที่จับเธอมา เธอตกหลุมรักมังกร และค่อยๆ เปลี่ยนแปลงนิสัยมังกรของเขา แต่มังกรกลัวว่าตนเองจะทำร้ายหญิงสาว จึงแกล้งทำเป็นไล่เธอออกไป...",
"AutoEvent102070101_97": "คุณได้อ่านหนังสือ ตัวเอกในหนังสือมีพ่อสองคน พ่อคนที่หนึ่งทำงานเพื่อเงิน ส่วนพ่ออีกคนหนึ่งให้เงินทำงานเพื่อตัวเอง \nพออ่านเสร็จแล้ว ก็ทำให้คุณรู้สึกว่ามีไฟ แต่ไม่รู้ว่าจะทำอย่างไร บางที หนังสือเล่มนี้อาจเขียนก่อนที่ Hollow จะปรากฏขึ้น",
"AutoEvent102070101_98": "เหรียญทองเพิ่มเติม: {sceneproperty(Gold_Ratio)/100} %=> {sceneproperty(Gold_Ratio)/100+25}%",
"AutoEvent102070101_99": "คุณอยากเล่น \"Strange Bedfellows\" ซักหน่อย แต่ว่าเปิดเกมนี้ไม่ได้ บางทีอาจเป็นเวอร์ชันเถื่อนละมั้ง \nอีกอย่าง ทำไมถึงมีเกมที่ตั้งชื่อแปลกๆ อย่างนี้อยู่ด้วยล่ะ?",
"AutoEvent102070101_trick_hounds": "คุณหลับตาลง ขณะกำลังเล่น \"Soul Hounds III\" อยู่ในหัว ก็ได้ค้นพบเคล็บลับอย่างนึง",
"AutoEvent102070101_trick_snake": "คุณหลับตาลง ขณะกำลังเล่น \"Snake Duel\" อยู่ในหัว ก็ได้ค้นพบกลไลอย่างนึง",
"AutoEvent102070102_0": "ค้นพบมนุษย์",
"AutoEvent102070102_1": "\"นี่คือมนุษย์ เจ้านายของฉัน ฉันได้แสดงข้อมูลของบุคคลดังกล่าวให้คุณแล้ว\"",
"AutoEvent102070102_10": "\"ข่าวลือของ 'Benignity' เป็นเรื่องจริง พวกเขาให้ราคาที่คุ้มค่ากับการบริการของฉัน...\"",
"AutoEvent102070102_11": "\"ฉันจะไม่ลืมบุญคุณนี้เลย! หากต้องการความช่วยเหลือ เรียกฉันได้เสมอ!\"",
"AutoEvent102070102_12": "\"ฉันได้ยินข่าวลือเลยมายังที่แห่งนี้:\nมี Golden Bangboo ตัวหนึ่ง ชื่อว่า\n\"Benignity\" มาหยุดพักที่นี่\" \n\"ฉันนี่ดวงซวยชะมัด! เพราะอยากได้ของขวัญจาก \"Benignity\" จึงโดน Ethereal บุกโจมตี\"",
"AutoEvent102070102_13": "\"โชคดีที่มีฮีโร่ยื่นมือเข้ามาช่วย!\nฉันอยากจะแสดงความขอบคุณนะ\nแต่ตังในกระเป๋าหมดโบ๋เบ๋เลย\"",
"AutoEvent102070102_14": "\"เฮ้อ แหม เสียดายจัง...\"\n\"ฉันค้นทั่วกระเป๋าแล้วแต่ก็ไม่เจอสักกะเหรียญเดียว! ถ้าฉันมีเงินละก็ จะต้องเอาให้เธอทั้งหมดอย่างแน่นอน!\"",
"AutoEvent102070102_15": "เป็นเพื่อนกับ \"Greed\" แล้ว!",
"AutoEvent102070102_16": "\"ค้นเจอ... ของแข็ง?\"\nมีอยู่: {specials(GOLD)}เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070102_17": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070102_18": "ได้รับของจากอีกฝ่าย: {specials(GOLD)}เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070102_19": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070102_2": "\"คนคนนี้เป็นชายหนุ่มที่มีมารยาทดี แต่งกายด้วยเสื้อผ้าหรูหรา ฟันทองคำ และพกนาฬิกาแบรนด์เนมสีทองแวววาว\"",
"AutoEvent102070102_20": "กลับไป",
"AutoEvent102070102_22": "ขโมยสำเร็จ!",
"AutoEvent102070102_23": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070102_24": "\"Greed\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อทำการโจมตีจะเข้าสู่สถานะศัตรู",
"AutoEvent102070102_25": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070102_26": "โจมตี",
"AutoEvent102070102_27": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070102_28": "กลับไป",
"AutoEvent102070102_3": "\"Greed\"",
"AutoEvent102070102_30": "\"เจ้าบื้อ! เจ้า Bangboo แก บังอาจขโมยเงินของฉัน?\"\n\"ฉันจะบดขยี้แกให้แหลกคึ\nแล้วเอาไปแลกอ่างล้างหน้า\nสแตนเลส!\"",
"AutoEvent102070102_32": "\"Greed\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Greed\" จะสู้เพื่อเหรียญเฟืองของเขา!",
"AutoEvent102070102_36": "หลบหนี",
"AutoEvent102070102_37": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070102_38": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070102_39": "\"ฮือๆ ... กระเป๋าบางลงแล้ว...\"",
"AutoEvent102070102_4": "\"ขอบคุณที่ยื่นมือเข้ามาช่วยนะ ฮีโร่! ชื่อของฉันคือ 'Greed'\"\n\"Greed\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070102_40": "\"...ฉันโกหกเธอ ฮีโร่ ฉันก็แค่ไม่อยากต้องแยกจากเงินพวกนี้...\"",
"AutoEvent102070102_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070102_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070102_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070102_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070102_9": "ออก",
"AutoEvent102070104_11": "\"Ethereal ร่อนเร่\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070104_15": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070104_17": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070104_18": "กลับไป",
"AutoEvent102070104_20": "ขโมยสำเร็จ!",
"AutoEvent102070104_22": "\"Ethereal ร่อนเร่\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อโจมตีจะเข้าสู่สถานะเป็นศัตรู",
"AutoEvent102070104_23": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070104_24": "โจมตี",
"AutoEvent102070104_25": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070104_28": "\"อย่าขโมยของของฉัน!\"",
"AutoEvent102070104_3": "Ethereal ร่อนเร่",
"AutoEvent102070104_30": "\"Ethereal ร่อนเร่\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Ethereal ร่อนเร่\" โกรธแล้วนะ!",
"AutoEvent102070104_34": "หลบหนี",
"AutoEvent102070104_35": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070104_36": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070104_37": "ได้รับของจากอีกฝ่าย: {specials(GOLD)}เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070104_5": "ATK: {scenevar(ATT)} HP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070104_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070104_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070104_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070104_9": "ออก",
"AutoEvent102070105_0": "ค้นพบศัตรูตัวฉกาจ",
"AutoEvent102070105_1": "\"เจ้านายของฉัน ผลสแกนบอกว่า...\"",
"AutoEvent102070105_10": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070105_100": "...",
"AutoEvent102070105_101": "...",
"AutoEvent102070105_102": "...",
"AutoEvent102070105_103": "...",
"AutoEvent102070105_104": "\"มาสิ\"",
"AutoEvent102070105_105": "\"แต่ฉันไม่มีเพื่อน...\"",
"AutoEvent102070105_106": "\"บอกว่า... ไม่มีเพื่อนอย่างงั้นเหรอ?\"",
"AutoEvent102070105_107": "\"เห็นที่เราสองคนจะเหมือนกันนะ ที่เชื่อมั่นในพลังของตัวเองเพียงเท่านั้น\"",
"AutoEvent102070105_108": "\"นักทำนาย\"",
"AutoEvent102070105_109": "\"นักทำนาย\" ปรากฏตัวอยู่ข้างหลังเขา และใช้มือบดขยี้ \"แกนหลัก\" เป็นผุยผง...",
"AutoEvent102070105_11": "ออก",
"AutoEvent102070105_110": "\"คุณเลือกแบบนี้ไม่ได้\"",
"AutoEvent102070105_111": "\"เป็นไปได้ยังไงที่ทุกคนจะอยู่รอด?\"",
"AutoEvent102070105_112": "\"คำทำนายฉันมันสมบูรณ์แบบอยู่แล้ว มีเพียงฝ่ายเดียวเท่านั้น ที่จะหนีออกไปจากที่นี่ได้!\"",
"AutoEvent102070105_113": "\"บางทีคุณอาจไม่ใช่ฮีโร่ในคำทำนายนั่น... อย่าลืมสิว่าใครเป็นคนให้พลังคุณ!\"",
"AutoEvent102070105_114": "\"ขอถามหน่อยสิ... ทำไมถึงไม่มีเพื่อนสักคนเลยล่ะ?\"",
"AutoEvent102070105_115": "ไม่อยากทำร้ายคนอื่น",
"AutoEvent102070105_116": "ชอบอยู่คนเดียว",
"AutoEvent102070105_117": "ไม่มีใครเต็มใจเป็นเพื่อนฉัน",
"AutoEvent102070105_118": "\"ฮีโร่คนแรก\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"ฮีโร่คนแรก\" STR: {scenevar(MonsterSTR)} DEX: {scenevar(MonsterDEX)} INT: {scenevar(MonsterINT)}\n\"ฮีโร่คนแรก\" ตัดสินใจทำให้ทุกอย่างตายไปพร้อมกับเขา!\n",
"AutoEvent102070105_119": "ขอความช่วยเหลือ",
"AutoEvent102070105_12": "\"เตรียมออกจาก Hollow ได้เลย... อ๊ะเดี๋ยวก่อน พบความผิดปกติบางอย่าง\"",
"AutoEvent102070105_120": "เหลือ {specials(CallMaxTimes)} ครั้ง",
"AutoEvent102070105_121": "ครั้งนี้ ทุกอย่างจบลงจริงๆ แล้วสินะ",
"AutoEvent102070105_122": "คุณพาเพื่อนๆ ออกไปจาก Hollow\nพวกเขาโชคดีจริงๆ ที่ถูกคุณเลือก",
"AutoEvent102070105_123": "\"คำทำนายฉันมันสมบูรณ์แบบอยู่แล้ว!\"\n\"นักทำนาย\" กล่าวขอบคุณ และออกจาก Hollow เช่นกัน",
"AutoEvent102070105_124": "บางทีอาจจะจบลงกะทันหันไปหน่อย แต่การผจญภัยครั้งนี้ก็เสร็จสมบูรณ์แล้ว",
"AutoEvent102070105_125": "\"อย่างนี้นี่เอง... ถ้างั้น...\"",
"AutoEvent102070105_126": "\"หยุดๆ ๆ ๆ ! เดี๋ยวนะ! นี่พวกคุณสองคนคุยกันด้วยเหรอเนี่ย?\"",
"AutoEvent102070105_127": "\"ตอนนี้ คุณสามารถออกไปจาก Hollow ได้ทุกเมื่อ\"",
"AutoEvent102070105_128": "\"จุดอพยพอยู่ข้างๆ คุณ ถ้าคุณอยากจะสำรวจอีกสักหน่อยก็ไม่เป็นไร\"",
"AutoEvent102070105_129": "สิ้นสุด",
"AutoEvent102070105_13": "\"มนุษย์ที่ถูกกัดกร่อน\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nCRIT Rate: {scenevar(MonsterCRI)}% CRIT DMG: 200%\nอัตราหลบหลีก: {scenevar(MonsterDOG)}%",
"AutoEvent102070105_130": "\"เกิดอะไรขึ้น? ฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่อย่างคุณ กลับไม่มีเพื่อนเลยสักคนเดียว?\"",
"AutoEvent102070105_131": "ไม่มีใครตอบรับ",
"AutoEvent102070105_132": "\"คุณเอาชนะฉัน... และทำลายคำทำนายของ 'นักทำนาย' ได้แล้ว...\"",
"AutoEvent102070105_133": "\"คุณได้สร้างความผูกพันกับทุกคนทั้งสองฝ่าย... ไม่เคยทอดทิ้งใครเลย...\"",
"AutoEvent102070105_134": "\"คุณพิสูจน์แล้วว่าคำทำนายนั้นไม่ถูกต้อง...\"",
"AutoEvent102070105_135": "\"ฉันดีใจมาก คุณทำในสิ่งที่ฉันทำไม่ได้...\"",
"AutoEvent102070105_136": "จู่ๆ ! เขาก็ล้มลง",
"AutoEvent102070105_137": "\"ตอนนี้ ถึงเวลาที่ฉันต้องสั่งสอนคุณซะบ้างแล้ว!\"",
"AutoEvent102070105_138": "\"ให้ทุกอย่างเป็นไปตามคำทำนายของฉัน\"\n\"นักทำนาย\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070105_139": "วิ่งหนีไม่ได้",
"AutoEvent102070105_14": "\"...\"",
"AutoEvent102070105_140": "ไม่ใช่เวลาหนีปัญหานะ",
"AutoEvent102070105_141": "\"พวกคุณ... ทำแบบนั้นไม่ได้... ฉันไม่มีวันยอมเด็ดขาด!\"\n\"นักทำนาย\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070105_142": "ขอความช่วยเหลือ",
"AutoEvent102070105_143": "\"Prudence\" และ \"Wrath\"",
"AutoEvent102070105_144": "\"Prudence\" และ \"Wrath\" ตอบรับคำขอจากคุณแล้ว!",
"AutoEvent102070105_145": "\"Temperance\" และ \"Humhum\"",
"AutoEvent102070105_146": "Humhum กัด!\n......\"Temperance\"",
"AutoEvent102070105_147": "\"Benignity\" และ \"Greed\"",
"AutoEvent102070105_148": "อืดงืดอืด, งืดงืด!(มีคนยอมเฆี่ยนฉันรึเปล่าล่ะ? แล้วก็ สู้ๆ นะเพื่อนๆ !)\n......\"Benignity\"",
"AutoEvent102070105_149": "\"Benignity\" และ \"Greed\" ให้ {specials(TANLANCoin2)} เหรียญเฟือง กับคุณ!",
"AutoEvent102070105_15": "\"เจ้านายของฉัน สำรวจพบเสบียงที่อยู่ใกล้ๆ ให้คุณแล้ว\"\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(RecoverHP)}",
"AutoEvent102070105_150": "\"Absolution\" และ \"Envy\"",
"AutoEvent102070105_151": "ฉันไม่ชอบการต่อสู้เพื่อยุติการต่อสู้ แต่ฉันจะไม่ก้าวก่ายการตัดสินใจของคุณ...\n......\"Absolution\"",
"AutoEvent102070105_152": "\"Envy\"ทำให้ดาบของคุณคมกว่าเดิม!\nCRIT Rate: {scenevar(CRI)}%=>100%\nCRIT DMG: {scenevar(CRITimes)}%=>{scenevar(CRITimes)*3}%",
"AutoEvent102070105_153": "\"Vulcan\" และ \"Buridan\"",
"AutoEvent102070105_154": "ไม่ต้องพูดอะไรหรอก เด็กน้อย ฉันจะนำมันรวมเข้าไปในโล่ศักดิ์สิทธิ์!\n......\"Vulcan\"",
"AutoEvent102070105_155": "เสริมพลัง \"โล่ศักดิ์สิทธิ์\" ทำให้การหลบหลีกคุณถึงขั้นสมบูรณ์แบบ!\nอัตราหลบหลีก: {scenevar(DOG)}%=>99.99999%",
"AutoEvent102070105_156": "\"Pride\" และ \"Modesty\"",
"AutoEvent102070105_157": "โชคดีจริงๆ แต่พลังของฉันยังสู้พวกพี่น้องของฉันไม่ได้เลย ขอให้โชคดีในการต่อสู้!\n......\"Modesty\"",
"AutoEvent102070105_158": "\"Pride\"",
"AutoEvent102070105_159": "\"น่าเสียดายที่ฉันยังไม่เจอดาบที่เหมาะกับฉัน\"",
"AutoEvent102070105_16": "\"มนุษย์ที่ถูกกัดกร่อน\"\nมีอยู่: \"ดาบศักดิ์สิทธิ์\" ที่แท้จริง",
"AutoEvent102070105_160": "ถึงเวลาแล้ว",
"AutoEvent102070105_161": "ส่งมอบ \"ดาบศักดิ์สิทธิ์\" ที่แท้จริง",
"AutoEvent102070105_162": "\"ดาบนี้ เป็นของฮีโร่คนก่อนงั้นเหรอ? ฉันสัมผัสถึงเขาได้... น้องชายของฉัน\"\n\"Pride\" ATK: 4,000=>70,000\n\"Pride\" CRIT DMG: 200%=>20,000%",
"AutoEvent102070105_163": "\"ฉันยอมใช้ความภาคภูมิใจทั้งหมดเพื่อแลกเขากลับมา แต่มันเป็นไปไม่ได้แล้ว...\"",
"AutoEvent102070105_164": "\"ดูให้ดีนะ เพื่อนๆ ... นี่คือจุดจบของปีศาจที่ทำร้ายพี่น้องของฉัน!\"",
"AutoEvent102070105_165": "\"...มองที่ฉันสิ!\"",
"AutoEvent102070105_166": "โจมตีพิฆาต!\n\"Pride\" สร้าง DMG ต่อ \"นักทำนาย\" 14,000,000 แต้ม!\n\"นักทำนาย\" HP: {scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)-14000000}",
"AutoEvent102070105_167": "\"...ไม่ ...ไม่นะ...\"\n...\"นักทำนาย\" ยังไม่ทันได้พูดจบก็ถูกสังหารไปซะแล้ว",
"AutoEvent102070105_168": "\"นักทำนาย\" ลากร่างที่ร่อแร่ เดินบิดตกลงไปในชั้นล่างของ Hollow...",
"AutoEvent102070105_169": "\"พวกคนโง่ที่คร่าชีวิตของนักทำนาย พวกคุณต้องอำลาสวรรค์ที่แท้จริงแล้ว...\"\n\"ส่วนคุณ ฮีโร่จอมปลอม นี่ไม่ใช่ครั้งสุดท้ายที่เราจะได้พบกัน... สุดท้าย 'เพลงสรรเสริญ' จะดังก้องทั่ว New Eridu!\"",
"AutoEvent102070105_17": "......",
"AutoEvent102070105_170": "\"แต่ว่าไม่เป็นไร! คุณจะไม่ตัวคนเดียวหรอกนะ!\"",
"AutoEvent102070105_171": "\"เรื่องทั้งหมดนี้จบลงจริงๆ แล้วสินะ\"",
"AutoEvent102070105_172": "\"การเดินทางที่แสนยาวนานได้มาถึงปลายทางแล้วสักที คุณกับเพื่อนๆ ให้ 'นักทำนาย' ชดใช้สิ่งที่เคยทำไว้แล้ว\"",
"AutoEvent102070105_173": "\"สุดท้ายคุณก็ทำลายคำทำนายของ 'นักทำนาย' และเอาชนะศัตรูพร้อมกับเพื่อนๆ อีก 14 คน\"",
"AutoEvent102070105_174": "\"ขอโทษที่ให้รอนานนะ ขอบคุณที่ยังยืนหยัดเพียงลำพังมาจนถึงตอนนี้...\"\n......\"Prudence\"",
"AutoEvent102070105_175": "ตอนนี้ใช้เพลิงโกรธกลืนกินนักทำนายคนนี้ซะ!\n......\"Wrath\"",
"AutoEvent102070105_176": "\"Prudence\" ทำให้คุณลุกขึ้นมาได้อีกครั้ง!\nHP: {scenevar(HP)}=>1\n\"Wrath\" ทำให้ ATK ของคุณเพิ่มขึ้นอย่างมาก!\nATK: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)*10}",
"AutoEvent102070105_177": "\"Purity\" และ \"Desire\"",
"AutoEvent102070105_178": "\"Purity\" และ \"Desire\" ตอบรับการขอความช่วยเหลือจากคุณแล้ว!",
"AutoEvent102070105_179": "ฉันไม่มีวันทำให้คนที่รักฉันต้องบาดเจ็บ!\n......\"Aspire\"",
"AutoEvent102070105_18": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070105_180": "ไม่นะ ห้ามจับมือฉันเด็ดขาด...เดี๋ยวมีลูกเอาได้นะ!\n......\"Purity\"",
"AutoEvent102070105_181": "\"Purity\" และ \"Desire\" ทำให้ HP ของคุณเพิ่มขึ้นอย่างมาก!\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+1000000}",
"AutoEvent102070105_182": "\"Temperance\" และ \"Humhum\" ตอบรับการขอความช่วยเหลือจากคุณแล้ว!",
"AutoEvent102070105_183": "Humhum!\n......\"Humhum\"",
"AutoEvent102070105_184": "\"นักทำนาย\" ถูก \"Humhum\" กัดเข้าให้ ไม่สามารถหลบการโจมตีของคุณ!\nหลบหลีกของ \"นักทำนาย\": {scenevar(MonsterDOG)}%=>0%",
"AutoEvent102070105_185": "\"Benignity\" และ \"Greed\" ตอบรับการขอความช่วยเหลือจากคุณแล้ว!",
"AutoEvent102070105_186": "\"Benignity\" อยู่ตรงนี้! อย่าหนี! แล้วก็ สู้สู้นะเพื่อนเพื่อน!\n......\"Greed\"",
"AutoEvent102070105_187": "\"Absolution\" และ \"Envy\" ตอบรับการขอความช่วยเหลือของคุณแล้ว!",
"AutoEvent102070105_188": "ใช้ความแค้นของฉันหล่อหลอมดาบของคุณสิ!\n......\"Envy\"",
"AutoEvent102070105_189": "\"Vulcan\" และ \"Buridan\" ตอบรับการขอความช่วยเหลือจากคุณแล้ว!",
"AutoEvent102070105_19": "ต้องใช้ DEX: {scenevar(MonsterDEX)}",
"AutoEvent102070105_190": "ฉันได้วิธีการหลบหลีกที่เพอร์เฟกต์มาด้วย แล้วก็ คุณพ่อ...\n......\"Buridan\"",
"AutoEvent102070105_191": "\"Pride\" และ \"Modesty\" ตอบรับการขอความช่วยเหลือจากคุณแล้ว!",
"AutoEvent102070105_192": "รู้เรื่องดีนี่\n——\"Pride\"",
"AutoEvent102070105_193": "\"...ดูเหมือน ฉันจะเป็นคนสุดท้ายแล้ว ทำไมคุณยังไม่ชนะอีก?\"",
"AutoEvent102070105_194": "\"เฮอะ... เพิ่งเจอกับคนบ้าที่เรียกตัวเองว่า 'นักทำนาย' เป็นครั้งแรก\"",
"AutoEvent102070105_195": "คุณครู Bangboo ก็ตามมาด้วย ร้านค้าสเตตัสเปิดแล้ว!",
"AutoEvent102070105_196": "\"Pride\" สร้าง DMG ต่อ \"นักทำนาย\" {specials(attack1)}!\n\"Pride\" สร้าง DMG ต่อ \"นักทำนาย\" {specials(attack2)}!\n\"Pride\" สร้าง DMG ต่อ \"นักทำนาย\" {specials(attack3)}!\n\"Pride\" สร้าง DMG ต่อ \"นักทำนาย\" {specials(attack4)}!\n\"Pride\" สร้าง DMG ต่อ \"นักทำนาย\" {specials(attack5)}!",
"AutoEvent102070105_197": "\"นักทำนาย\"",
"AutoEvent102070105_198": "\"คำทำนาย... ใช่แล้ว คำทำนายต้องแม่นยำ และถูกต้อง...\"",
"AutoEvent102070105_199": "พลังของ \"นักทำนาย\" แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ ...\nATK ของ \"นักทำนาย\": {scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)+specials(YYJCHENGZHANG)}\n",
"AutoEvent102070105_2": "\"นี่คือมนุษย์ที่ถูกกัดกร่อนอย่างลึกล้ำ น่าเสียดายที่ 'แกนหลัก' ได้ปรากฏตัวแล้ว\"",
"AutoEvent102070105_20": "กลับไป",
"AutoEvent102070105_200": "\"ฉันพลาดไปแค่อย่างเดียว... ก็คือคิดว่าคุณคือฮีโร่คนนั้น!\"",
"AutoEvent102070105_201": "\"คุณกับเพื่อนๆ ที่น่าสงสารพวกนั้นของคุณไร้ค่าสิ้นดี\"",
"AutoEvent102070105_202": "\"ฉันสามารถเห็นทุกอย่างได้ แต่พวกคุณไม่เห็นแม้แต่ผลที่จะตามมาของความผิดพลาดโง่ๆ ด้วยซ้ำ\"",
"AutoEvent102070105_203": "\"ฉันไม่ได้บ้า พวกคุณต่างหากที่บ้า ก็เห็นๆ อยู่\"",
"AutoEvent102070105_204": "\"เพลงสรรเสริญนี้มีหลายที่ที่ไม่เข้ากันมากเกินไป...\"",
"AutoEvent102070105_205": "\"Wrath\" ทำให้ความโกรธของคุณ แปลงเป็นการโจมตีอย่างต่อเนื่อง!\nATK: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+specials(BAONUATT)}",
"AutoEvent102070105_206": "\"Prudence\"",
"AutoEvent102070105_207": "\"Prudence\" กำลังรักษาคุณอย่างต่อเนื่อง! HP เพิ่มขึ้นเล็กน้อย\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(NAIXIN)}",
"AutoEvent102070105_208": "จู่ๆ นักทำนายก็ปรากฏตัวขึ้นมา...\n\"หยุด! คุณเลือกแบบนี้ไม่ได้... คำทำนายไม่ใช่แบบนี้นะ... คุณทำได้แค่ พาคนกลุ่มนึงไปกำจัดศัตรูที่ชั่วร้าย แล้วออกจาก Hollow...\"",
"AutoEvent102070105_209": "\"ถ้าคุณดึงดันจะทำแบบนี้ ต่อไปอาจจะไม่มีใครมาช่วยคุณ...\"\n\"อย่าหาว่าฉันไม่เตือนล่ะ!\"",
"AutoEvent102070105_21": "\"เจ้านายของฉัน คุณได้รับ EXP จากการต่อสู้เป็นจำนวนมาก สามารถจัดสรรแต้มได้\"",
"AutoEvent102070105_210": "การเลือกครั้งสุดท้าย",
"AutoEvent102070105_211": "ยืนหยัดที่จะเลือกทุกคน",
"AutoEvent102070105_212": "คิดดูอีกที...",
"AutoEvent102070105_213": "\"ฮีโร่คนแรก\" ตกอยู่ในวิกฤตอัตถิภาวนิยม...",
"AutoEvent102070105_214": "\"ตายไปพร้อมกันนี่แหละ... ใช้ชีวิตฉันแลกกับชีวิตของพวกคุณ\"",
"AutoEvent102070105_215": "\"ฮีโร่คนแรก\" ใช้ HP แลก STR\n\"ฮีโร่คนแรก\" HP -{specials(HEROChangeHP)} STR +{specials(HEROChangeV)}",
"AutoEvent102070105_216": "สเตตัสของ \"ฮีโร่คนแรก\" เปลี่ยนไป\nATK: {scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)-specials(HEROChangeHP)}",
"AutoEvent102070105_217": "\"ฉันไม่จำเป็นต้องคิดแล้ว ฉันแค่อยากจะทำลายทุกสิ่ง...\"",
"AutoEvent102070105_218": "\"ฮีโร่คนแรก\" ใช้ INT แลก STR\n\"ฮีโร่คนแรก\" INT -{specials(HEROChangeV)} STR +{specials(HEROChangeV)}",
"AutoEvent102070105_219": "สเตตัสของ \"ฮีโร่คนแรก\" เปลี่ยนไป\nATK: {scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}\nCRIT Rate: {scenevar(MonsterCRI)}%=>{scenevar(MonsterCRI)-specials(HEROChangeCRI)}%",
"AutoEvent102070105_22": "\"มนุษย์ที่ถูกกัดกร่อน\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อทำการโจมตีจะเข้าสู่สถานะเป็นศัตรู",
"AutoEvent102070105_220": "\"ฉันต้องการพลัง... ฉันต้องการแค่พลังเท่านั้น....\"",
"AutoEvent102070105_221": "\"ฮีโร่คนแรก\" ใช้ DEX แลก STR\n\"ฮีโร่คนแรก\" DEX -{specials(HEROChangeV)} STR +{specials(HEROChangeV)}",
"AutoEvent102070105_222": "สเตตัสของ \"ฮีโร่คนแรก\" เปลี่ยนไป\nATK: {scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}\nอัตราหลบหลีก: {scenevar(MonsterDOG)}%=>{scenevar(MonsterDOG)-specials(HEROChangeCRI)}%",
"AutoEvent102070105_223": "สังหาร",
"AutoEvent102070105_224": "คำพูดสุดท้าย",
"AutoEvent102070105_225": "\"เจ้านายของฉัน คุณสามารถ...\"\n\"ช้าก่อน\"",
"AutoEvent102070105_226": "\"ทุกคนมากันแล้ว\"",
"AutoEvent102070105_227": "\"Wrath\"",
"AutoEvent102070105_228": "เพราะว่าฉันก็คือ......ของคุณ",
"AutoEvent102070105_229": "\"คุณคิดว่าฉันจะพูดแบบนั้นเหรอ? ฝันไปเถอะน่า!\"",
"AutoEvent102070105_23": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070105_231": "\"อย่าลืมว่าใครเป็นคนให้พลังกับคุณมา... ฉันจะเอาพลังทั้งหมดของคุณคืนมา!\" \nคุณไตร่ตรองอย่างละเอียด ว่าทำไมนักทำนายถึงเรียกคืนพลังของคุณเพียงคนเดียว ภายหลังคุณก็เข้าใจแล้วว่า พลังที่ว่านั่นเป็นเพียงแค่ชื่อเรียกทั่วๆ ไป แต่จริงๆ แล้ว นักทำนายนั่น ต้องการเรียกคืนความคล่องตัวและสติปัญญาของคุณกลับไปด้วย",
"AutoEvent102070105_232": "สเตตัสและอุปกรณ์ถูกเก็บคืนแล้ว!\nSTR: {scenevar(STR)} => 1\nDEX: {scenevar(DEX)} => 1\nINT: {scenevar(INT)} => 1",
"AutoEvent102070105_233": "\"คุณน่าจะรู้อยู่แล้วนะ... คนไร้ค่าที่น่าผิดหวัง\"",
"AutoEvent102070105_234": "...",
"AutoEvent102070105_235": "\"พวกเราไปสถานที่ที่ไม่มีใครรบกวน\"",
"AutoEvent102070105_236": "ดูดาบที่อยู่ข้างๆ",
"AutoEvent102070105_237": "\"หืม?\"",
"AutoEvent102070105_238": "\"ที่แท้มันอยู่ทางขวานี่เอง\"",
"AutoEvent102070105_239": "สเตตัสอื่นๆ ทั้งหมดถูกรีเซ็ตแล้ว รวมถึง CRIT Rate และอัตราหลบหลีก",
"AutoEvent102070105_24": "โจมตี",
"AutoEvent102070105_240": "\"คุณจงใจนี่\"",
"AutoEvent102070105_241": "\"คุณจงใจนี่ คุณจงใจนี่ คุณจงใจนี่ คุณจงใจนี่ คุณจงใจนี่ คุณจงใจนี่ คุณจงใจนี่ คุณจงใจนี่\"",
"AutoEvent102070105_242": "\"คุณเป็นคนประเภท... ตัวป่วนเจ้าปัญหาที่ใครๆ ก็รังเกียจ ที่สนุกกับการหาช่องโหว่ในกฎเกณฑ์ และภูมิใจกับสิ่งนี้มาตั้งแต่เกิดใช่ไหม?\"",
"AutoEvent102070105_243": "\"คุณแค่อยากจะดูว่าจะเกิดอะไรขึ้น คุณแค่หาความสนุกในตัวฉัน\"",
"AutoEvent102070105_244": "\"งั้นเตรียมรับความโกรธเกรี้ยวของฉันซะ\"",
"AutoEvent102070105_25": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070105_26": "\"Bangboo น้อย อย่าหลงเชื่อคำพูดเหลวไหลของ 'นักทำนาย' นั่น...\"",
"AutoEvent102070105_27": "\"เขาแค่ต้องการให้ทั้งสองฝ่ายต่อสู้กัน... จริงๆ แล้ว ยังมีทางที่ช่วยทุกคนได้อยู่...\"",
"AutoEvent102070105_28": "\"มนุษย์ที่ถูกกัดกร่อน\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"มนุษย์ที่ถูกกัดกร่อน\" โกรธแล้วนะ!",
"AutoEvent102070105_29": "\"แต่ฉันก็ควบคุมตัวเองไม่ได้แล้ว... ปลายทางของฉันมีแต่ความพินาศ... ถูกทำลายล้างไปพร้อมกับทุกสิ่งที่ฉันไม่สามารถกอบกู้ได้!\"",
"AutoEvent102070105_3": "\"มี 'ดาบ' เสียบอยู่บนหัวของมัน\"",
"AutoEvent102070105_30": "\"เป็นไปไม่ได้ มันลุกขึ้นมาอีกครั้งแล้ว...\"",
"AutoEvent102070105_31": "\"ดาบศักดิ์สิทธิ์\" ที่แท้จริง\nการโจมตีจะถูกเป้าหมายอย่างแน่นอน\nATK เพิ่มขึ้นสองเท่า ATK: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)*2}",
"AutoEvent102070105_32": "หลบหนี",
"AutoEvent102070105_33": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070105_34": "ขอความช่วยเหลือ",
"AutoEvent102070105_35": "\"Desire\" ตอบรับคำขอของคุณ!",
"AutoEvent102070105_36": "\"ทุกคน เลิกทะเลาะกันเพราะฉันได้แล้ว\"",
"AutoEvent102070105_37": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070105_38": "เสน่ห์ของ \"Desire\" ทำให้ศัตรูลุ่มหลง การโจมตีของศัตรูลดลงอย่างมาก\nATK ของศัตรู: {scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)*0}",
"AutoEvent102070105_39": "\"Humhum\" ตอบรับคำขอของคุณ!",
"AutoEvent102070105_4": "\"มนุษย์ที่ถูกกัดกร่อน\"",
"AutoEvent102070105_40": "\"Humhumhum!\"",
"AutoEvent102070105_41": "เล่นใหญ่มากเลยนะ! \"Humhum\" สร้างความเสียหายใส่ศัตรูอย่างรุนแรง!\nHP ของศัตรู: {scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)*0.8}",
"AutoEvent102070105_42": "หลบหนีสำเร็จ!",
"AutoEvent102070105_43": "\"Greed\" ตอบรับคำขอของคุณ!",
"AutoEvent102070105_44": "พอมันล้มลงมา ดาบที่เสียบอยู่บนหัวของมันก็ถูกกระแทกออก แล้วไปเสียบอยู่ตรงก้อนหินที่อยู่ข้างๆ",
"AutoEvent102070105_45": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070105_46": "\"ทำไมตอนนั้นฉันถึงคิดว่าเงินสำคัญกว่าเพื่อนไปได้นะ?\"",
"AutoEvent102070105_47": "\"Greed\" นำเหรียญเฟืองจำนวนมากมาให้คุณ\nได้รับเหรียญเฟือง {specials(TANLANCoin)} อัน!",
"AutoEvent102070105_48": "\"Greed\" พาคุณครู Bangboo มาด้วยนะ ร้านค้าสเตตัสเปิดแล้ว!",
"AutoEvent102070105_49": "\"Wrath\" ตอบรับคำขอของคุณ!",
"AutoEvent102070105_5": "แขนขาที่ตกผลึกของศัตรูนั้นเหมือนกับเกราะเก่า แกว่งไปมาเบาๆ และส่งเสียงเอี๊ยดที่เป็นลางร้าย แต่มันไม่ได้โจมตีอย่างจริงจัง\n\"มนุษย์ที่ถูกกัดกร่อน\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070105_50": "ดาบ",
"AutoEvent102070105_51": "\"ฉันไม่ต้องจัดการกับอารมณ์หรอก ฉันจะรู้สึกมีชีวิตชีวาในเวลาโกรธ!\"",
"AutoEvent102070105_52": "\"Buridan\" ตอบรับคำขอของคุณ!",
"AutoEvent102070105_53": "\"เฮอะ... พวกคุณไม่รู้สึกถึงความว่างเปล่าในยุคที่ไร้คุณค่านี้หรือ?\"",
"AutoEvent102070105_54": "ได้รับ: \"ดาบศักดิ์สิทธิ์\" ที่แท้จริง",
"AutoEvent102070105_55": "การหาวของ \"Buridan\" ทำให้ศัตรูสตั๊น!\nศัตรูหยุดเคลื่อนที่ 3 รอบ",
"AutoEvent102070105_56": "\"Envy\" ตอบรับคำขอของคุณ!",
"AutoEvent102070105_57": "\"เขาแข็งแกร่งมาก... แต่บางทีคุณอาจจะแข็งแกร่งกว่าเขาซะอีก\"",
"AutoEvent102070105_58": "\"Envy\" เพิ่มสเตตัสของคุณอย่างรอบด้านแล้ว!\nSTR: {scenevar(STR)}=>{scenevar(STR)+specials(JIDU)}\nDEX: {scenevar(DEX)}=>{scenevar(DEX)+specials(JIDU)}\nINT: {scenevar(INT)}=>{scenevar(INT)+specials(JIDU)}",
"AutoEvent102070105_59": "\"Pride\" ตอบรับคำขอของคุณ!",
"AutoEvent102070105_6": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070105_60": "\"...\"",
"AutoEvent102070105_61": "\"Pride\" ฟันมั่วๆ ไปครั้งหนึ่ง สร้างความเสียหายเล็กน้อย\nHP ของศัตรู: {scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)-specials(AOMANPINGA)}",
"AutoEvent102070105_62": "\"Purity\" ตอบรับคำขอของคุณ!",
"AutoEvent102070105_63": "\"ความไร้เดียงสาของสาวน้อยไม่มีทางพ่ายแพ้!\"",
"AutoEvent102070105_64": "\"Purity\" อวยพรคุณ! HP ของคุณเพิ่มขึ้นอย่างมาก!\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(CHUNJIEZHUFU)}",
"AutoEvent102070105_65": "\"Temperance\" ตอบรับคำขอของคุณ!",
"AutoEvent102070105_66": "\"วันนี้ฉันต้องรีบเลิกงานไปเล่นกับน้องหมาแล้ว งั้นคุณเอาอันนี้ไปใช้สิ\"",
"AutoEvent102070105_67": "\"Temperance\" ให้ชิป Bangboo สุดแกร่งกับคุณ! การโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างมาก!\nATK: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+specials(JIEZHIXINPIAN)}",
"AutoEvent102070105_68": "\"Benignity\" ตอบรับคำขอของคุณ!",
"AutoEvent102070105_69": "\"อืดงืด! (อย่าลืมใจกว้างกับศัตรูด้วยล่ะ!)\"",
"AutoEvent102070105_7": "พูดคุย",
"AutoEvent102070105_70": "\"Benignity\" ขว้างเหรียญเฟืองทั้งหมดของคุณใส่ศัตรู!\nเหรียญเฟือง {item(1)} อันของคุณ สร้างความเสียหาย {item(1)/2} แต้ม\nHP ของศัตรู: {scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)-item(1)/2}",
"AutoEvent102070105_71": "\"Vulcan\" ตอบรับคำขอของคุณ!",
"AutoEvent102070105_72": "\"นักผจญภัย ฉันอยากดัดแปลงโล่ศักดิ์สิทธิ์ของคุณต่ออีกสักหน่อย แป๊บเดียว... จะเสร็จแล้ว!\"",
"AutoEvent102070105_73": "\"Vulcan\" ดัดแปลงโล่ศักดิ์สิทธิ์ของคุณ! อัตราหลบหลีกของคุณเพิ่มขึ้นอย่างมาก!\nหลบหลีก: {scenevar(DOG)}%=>{scenevar(DOG)+specials(QINMIAN)}%",
"AutoEvent102070105_74": "\"Prudence\" ตอบรับคำขอของคุณ!",
"AutoEvent102070105_75": "\"บางทีคุณอาจรีบเร่งมากเกินไป แต่คุณใจเย็นๆ ก่อน ฉันไม่มีทางปล่อยคุณตายหรอกน่า\"",
"AutoEvent102070105_76": "\"Absolution\" ตอบรับคำขอของคุณ!",
"AutoEvent102070105_77": "\"ฉันอนุญาตให้ระเบิดลูกนี้ไปที่ไหนก็ได้ที่มันอยากไป...\"",
"AutoEvent102070105_78": "ระเบิดของ \"Absolution\" สร้างความเสียหายเป็นจำนวนมากต่อศัตรู!\nHP ของศัตรู: {scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)-specials(KUANRONG)}\nอัตราหลบหลีกของศัตรู: {scenevar(DOG)}%=>{scenevar(DOG)-specials(NAIXIN2)}%",
"AutoEvent102070105_79": "\"Modesty\" ตอบรับคำขอของคุณ!",
"AutoEvent102070105_8": "ขโมย",
"AutoEvent102070105_80": "\"ทำให้ดีที่สุด\"",
"AutoEvent102070105_81": "\"Modesty\" เสริมพลังเกราะศักดิ์สิทธิ์ของคุณแล้ว! อัตราดูดซับของเกราะศักดิ์สิทธิ์เพิ่มขึ้น!\nอัตราดูดซับ: {scenevar(ABS)}%=>{scenevar(ABS)+specials(QIANXU)}%",
"AutoEvent102070105_82": "เคร้ง! คุณเตะดาบที่อยู่บนหัวมันออกไป แล้วดาบก็ตกอยู่ข้างๆ",
"AutoEvent102070105_83": "\"เจ้านายของฉัน 'แกนหลัก' ของศัตรูเป็นรูปเป็นร่างแล้ว ตอนนี้มาถึงช่วงเวลาสุดท้ายแล้ว\"",
"AutoEvent102070105_84": "\"โทรหาเพื่อนๆ ของคุณเถอะ!\"",
"AutoEvent102070105_85": "เลือกฝ่ายที่จะขอความช่วยเหลือ จำไว้ว่า คุณเลือกได้แค่ฝ่ายเดียวเท่านั้น!",
"AutoEvent102070105_86": "...",
"AutoEvent102070105_87": "ฝ่ายคุณธรรม",
"AutoEvent102070105_88": "คุณมีเพื่อน {specials(MEIDE)} คน",
"AutoEvent102070105_89": "ฝ่ายบาป",
"AutoEvent102070105_9": "\"เจ้านายของฉัน ตอนนี้ทุกอย่างจบลงแล้ว\"",
"AutoEvent102070105_90": "คุณมีเพื่อน {specials(ZUINIE)} คน",
"AutoEvent102070105_91": "ทุกคน",
"AutoEvent102070105_92": "มันฝ่าฝืนคำทำนายแล้วนะ",
"AutoEvent102070105_93": "คุณเลือกฝ่ายคุณธรรม พวกเขาจะช่วยคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย",
"AutoEvent102070105_94": "คุณเลือกฝ่ายบาป พวกเขาจะช่วยคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย",
"AutoEvent102070105_95": "คุณเลือกทุกคน นี่เป็นเส้นทางที่เต็มไปด้วยอุปสรรค และขวากหนาม\nแต่ว่า... ช่างหัวมันสิคำทำนาย!",
"AutoEvent102070105_96": "\"ฮีโร่คนแรก\"",
"AutoEvent102070105_97": "\"เลือกแล้วรึยัง?\"",
"AutoEvent102070105_98": "\"ไม่ว่าคุณจะเลือกยังไง ผลลัพธ์ก็เหมือนกัน\"",
"AutoEvent102070105_99": "...",
"AutoEvent102070106_0": "ชายสวมชุดหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow มองมาที่คุณด้วยสายตาเย็นชา",
"AutoEvent102070106_1": "ต้องใช้ DEX: {specials(MonsterDEX)}",
"AutoEvent102070106_10": "คุณเลือกรับการลงโทษทางร่างกาย...\nHP: {scenevar(HP)}=>1",
"AutoEvent102070106_11": "\"ผู้พิพากษา\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070106_12": "\"ข่าวร้ายก็คือคุณถูกจำคุกใน\nข้อหาก่ออาชญากรรม\nข่าวดีก็คือคุณสามารถออกจากคุก\nได้ด้วยการจ่ายเงิน\"",
"AutoEvent102070106_13": "\"จริงๆ เล้ย... คนกลุ่มหนึ่งเชื่อข่าวลือเรื่อง 'นักทำนาย' จากนั้นก็พากันแห่มาที่นี่ แล้วสุดท้ายก็ถูก Ethereal ล้อมเอาไว้\"",
"AutoEvent102070106_14": "\"ฉันเป็นเจ้าหน้าที่ของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ฉันต้องรักษาความสงบเรียบร้อยในพื้นที่นี้ จนกว่ากำลังเสริมจะมาถึง... สงสัยในความซื่อสัตย์ของฉันเหรอ? อาชญากร รู้ไว้อย่างนะ ระเบียบเชิงสัญลักษณ์ มันก็ยังดีกว่าไม่มีระเบียบนะ\"",
"AutoEvent102070106_15": "\"ฉันสังเกตเห็นว่าประตูคุกเปิดออก และกุญแจของฉันก็หายไป คุณมีความคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้บ้างไหม?\"",
"AutoEvent102070106_16": "\"ผู้พิพากษา\"\nมีอยู่: กุญแจของคุก ×1",
"AutoEvent102070106_17": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070106_18": "\"คุณกำลังจะบอกว่ามอนสเตอร์สีดำที่อยู่ในถังขยะขโมยไปงั้นเหรอ?\"",
"AutoEvent102070106_19": "\"อย่าล้อเล่นน่า ฉันรู้ว่าต้องเป็นคนที่มาใหม่นั่นขโมยไปแน่ๆ ฉันมองทะลุถึงหัวใจอันมืดมนของเขาออก\"",
"AutoEvent102070106_2": "คุณส่งมอบเหรียญเฟืองทั้งหมดให้กับผู้พิพากษา...",
"AutoEvent102070106_20": "กลับไป",
"AutoEvent102070106_21": "\"...ช่างเถอะ ถือซะว่าฉันไม่ได้พูดอะไรก็แล้วกัน ฉันรู้อยู่แล้วว่าการรักษากฎระเบียบใน Hollow สุดประหลาดนี่ มันเป็นไปไม่ได้อยู่แล้ว\"",
"AutoEvent102070106_22": "ขโมยสำเร็จ!",
"AutoEvent102070106_23": "\"เขียนรายงานประจำวันของวันนี้ให้เสร็จก่อน... สถานการณ์ฉุกเฉิน: กุญแจคุกหายไป ประตูถูกเปิดออกอย่างเงียบๆ เราจำเป็นต้องโทษเหตุการณ์นี้ว่าเกิดจากการกระทำของกลุ่มอิทธิพลลึกลับ หลังวิเคราะห์อย่างครอบคลุม แผนอพยพก็เริ่มต้นขึ้น\"",
"AutoEvent102070106_24": "\"ผู้พิพากษา\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อโจมตีจะเข้าสู่สถานะเป็นศัตรู",
"AutoEvent102070106_25": "\"เอาล่ะ เสร็จแล้ว หน้าที่ของฉันจบลงแล้ว ไว้เจอกันใหม่\"",
"AutoEvent102070106_26": "โจมตี",
"AutoEvent102070106_27": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070106_28": "\"อันนี้ให้คุณก็แล้วกัน ตอนที่ฉันอยู่ในคุก ก็ใช้มันฆ่าเวลานี่แหละ\"",
"AutoEvent102070106_29": "(ก่อนไปได้โยนบางสิ่งให้คุณไว้)",
"AutoEvent102070106_3": "ผู้พิพากษา",
"AutoEvent102070106_30": "\"อย่าขโมยของของฉัน!\"",
"AutoEvent102070106_31": "\"อันนี้ให้คุณก็แล้วกัน ตอนที่ฉันอยู่ในคุก ก็ใช้มันฆ่าเวลานี่แหละ\"",
"AutoEvent102070106_32": "\"ผู้พิพากษา\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"ผู้พิพากษา\" เตรียมลงทัณฑ์!",
"AutoEvent102070106_33": "ได้รับ: ก้อนหินที่เรียบเงามาก\nอัตราหลบหลีกสูงสุด +5%\nหินธรรมดาที่ไม่มีประโยชน์ \nถึงแม้จะเรียบเงามาก แต่ก็ไม่มีประโยชน์อะไรอยู่ดี",
"AutoEvent102070106_34": "\"ยากนะที่จะไม่สังเกตเห็นว่ากำแพงคุกถูกระเบิดจนพังขนาดนี้ ใครจะเป็นคนรับผิดชอบเรื่องนี้?\"",
"AutoEvent102070106_35": "\"คุณบอกว่าคุณเป็นคนระเบิดมันอย่างงั้นเหรอ?\"",
"AutoEvent102070106_36": "หลบหนี",
"AutoEvent102070106_37": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070106_38": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070106_39": "ได้รับของจากอีกฝ่าย: กุญแจของคุก",
"AutoEvent102070106_4": "\"หน้าที่ของฉันคือรักษาความสงบเรียบร้อยในพื้นที่แห่งนี้ อาชญากร\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070106_40": "\"...ฮึ่ม ฉันรู้อยู่แล้วว่าการรักษากฎระเบียบใน Hollow สุดประหลาดนี่ มันเป็นไปไม่ได้อยู่แล้ว\"",
"AutoEvent102070106_41": "ได้รับ EXP จากการต่อสู้ สามารถจัดสรรแต้มได้",
"AutoEvent102070106_42": "\"ความผิดร้ายแรง งั้นลงโทษให้คุณช่วยฉันเขียนรายงานประจำวันละกัน\"",
"AutoEvent102070106_43": "\"จ่ายเงินก่อนถึงจะออกไปได้\nไม่งั้นก็ต้องโดนอัด\"",
"AutoEvent102070106_44": "HP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070106_45": "จ่ายเงิน",
"AutoEvent102070106_46": "สูญเสียเหรียญเฟืองทั้งหมด",
"AutoEvent102070106_47": "โดนอัด",
"AutoEvent102070106_48": "ลด HP เหลือ 1",
"AutoEvent102070106_49": "\"คุณเขียนตามที่ฉันบอกนะ... สถานการณ์ฉุกเฉิน: คุกได้รับความเสียหายอย่างรุนแรงจากการถูกลอบวางระเบิด แม้พวกเราจะพยายามซ่อมแซมอย่างเต็มที่แล้ว แต่ความเสียหายที่เกิดขึ้นกับกำแพงคุกในปัจจุบัน ไม่อาจทำให้แล้วเสร็จได้ในทันที เพื่อความปลอดภัยส่วนบุคคลของเจ้าหน้าที่และนักโทษ จึงเริ่มใช้แผนอพยพ\"",
"AutoEvent102070106_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070106_50": "(ออกไปจาก Hollow อย่างทนไม่ไหวอีกต่อไปแล้ว)",
"AutoEvent102070106_51": "\"การลงทัณฑ์จบลงแล้ว ไปได้\nฉันคงจะไม่ได้เจอเธออีกใช่มั้ย?\"",
"AutoEvent102070106_52": "คุณพบหินก้อนหนึ่งตรงที่ที่เขาเคยนั่งอยู่",
"AutoEvent102070106_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070106_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070106_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070106_9": "ออก",
"AutoEvent102070107_0": "ค้นพบมนุษย์",
"AutoEvent102070107_1": "\"นี่คือมนุษย์ เจ้านายของฉัน ฉันได้แสดงข้อมูลของบุคคลดังกล่าวให้คุณแล้ว\"",
"AutoEvent102070107_10": "\"ควรรู้ว่าความหลากหลายเป็นที่บ่อเกิดแห่งความสุข... คุณควรให้อภัยทุกสิ่ง รวมถึงระเบิดด้วย\"",
"AutoEvent102070107_11": "\"Absolution\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070107_12": "\"อะไรนะ เธอบอกว่าระเบิดที่\nอยู่ข้างๆ ฉันจะระเบิดแล้ว\nอยากให้ฉันวิ่งหนีงั้นเหรอ?\"",
"AutoEvent102070107_14": "\"Absolution\"\nมีอยู่: ระเบิด ×1",
"AutoEvent102070107_15": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070107_17": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070107_18": "กลับไป",
"AutoEvent102070107_2": "\"คนคนนี้สวมเสื้อคลุมหลวมๆ\nและมีรอยยิ้มงุนงงบนใบหน้า\nราวกับว่าเขาเพิ่งกินเห็ดแปลก ๆ ไป\"",
"AutoEvent102070107_22": "\"Absolution\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อทำการโจมตีจะเข้าสู่สถานะเป็นศัตรู",
"AutoEvent102070107_23": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070107_24": "โจมตี",
"AutoEvent102070107_25": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070107_28": "\"วางระเบิดลงซะ เจ้าคนใจแคบ...\"",
"AutoEvent102070107_3": "\"Absolution\"",
"AutoEvent102070107_30": "\"Absolution\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเพื่อระเบิด \"Absolution\" เตรียมที่จะตายไปพร้อมกับคุณ!",
"AutoEvent102070107_32": "บางทีอาจเป็นเพื่อนกันได้!",
"AutoEvent102070107_33": "อย่าระเบิดใส่ตัวเองสิ!",
"AutoEvent102070107_34": "หลบหนี",
"AutoEvent102070107_35": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070107_36": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070107_37": "ได้รับของจากอีกฝ่าย: ระเบิด",
"AutoEvent102070107_39": "ได้รับ EXP จากการต่อสู้ สามารถจัดสรรแต้มได้",
"AutoEvent102070107_4": "\"ระเบิดลูกนี้ดูดีทีเดียว\" \n\"Absolution\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070107_41": "\"อยากซื้อระเบิดของฉันเหรอ?\nทำไมสังคมสมัยนี้ถึงชอบเอาเงินมาแก้ปัญหาที่ควรแก้ด้วยความรักล่ะ? ...ไม่ใช่ว่าเงินจะแก้ไขปัญหาไม่ได้ แต่มันแพงมากไงละ! เธอจะต้องชดใช้!\"",
"AutoEvent102070107_42": "ซื้อโดยไม่ลังเล\nหรือว่าจะลองต่อรองดีล่ะ?",
"AutoEvent102070107_43": "ซื้อระเบิด",
"AutoEvent102070107_44": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"AutoEvent102070107_45": "ต่อรอง",
"AutoEvent102070107_46": "ต้องใช้ INT: {specials(INT)}",
"AutoEvent102070107_49": "\"ระเบิดของฉันโดนขโมยไปแล้ว! ใครเป็นคนทำ?\"",
"AutoEvent102070107_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070107_50": "ไม่มีระเบิดแล้ว!",
"AutoEvent102070107_51": "\"ขอถามหน่อยสิ ซื้อระเบิดฉันทำไม?\"",
"AutoEvent102070107_52": "ระเบิดถูกขโมยไปแล้ว",
"AutoEvent102070107_53": "\"...เพื่อไม่ให้ฉันระเบิดตัวเองตายสินะ?\"",
"AutoEvent102070107_54": "\"ดูเหมือนว่าแค่ความคิดฝ่ายเดียวของฉัน จะไม่สามารถหยุดระเบิดได้สินะ... คุณช่วยฉันไว้ คุณรู้จักการให้อภัยที่แท้จริง ฉันรู้สึกละอายใจอย่างยิ่ง...\"",
"AutoEvent102070107_55": "\"คุณสอนสิ่งที่มีความหมายที่แท้จริงกับฉัน พวกเราเป็นเพื่อนกันแล้วนะ!\"",
"AutoEvent102070107_56": "เป็นเพื่อนกับ \"Absolution\" แล้ว!",
"AutoEvent102070107_57": "นอนจับมือกับ \"Absolution\" ที่ใต้ Hollow เพื่อมองดูเวลาที่ผ่านไป",
"AutoEvent102070107_58": "\"Absolution\" เข้าใจถึงความลำบากของคุณ เลยลดราคาให้คุณ",
"AutoEvent102070107_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070107_61": "\"คุณอาจมีข้อแก้ตัวที่สมเหตุสมผลกับแนวโน้มความรุนแรงของคุณ... แต่พวกเราไม่มีทางได้พบกันอีกแล้วล่ะ\"",
"AutoEvent102070107_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070107_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070107_9": "ออก",
"AutoEvent102070108_0": "เจอสุนัข",
"AutoEvent102070108_1": "\"นี่คือสุนัข เจ้านายของฉัน ฉันได้แสดงข้อมูลของบุคคลดังกล่าวให้คุณแล้ว\"",
"AutoEvent102070108_10": "จู่ๆ \"Humhum\" ก็นอนหงายหลัง นึกว่าคุณกำลังจะเล่นกับมัน",
"AutoEvent102070108_11": "\"Humhum\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070108_12": "ไม่ตอบสนอง มันกำลังแทะเหล็กอยู่",
"AutoEvent102070108_13": "บางทีอาจเป็นเพื่อนกันได้!",
"AutoEvent102070108_14": "\"Humhum\"\nกำลังแทะ: เหล็กที่แข็งที่สุด",
"AutoEvent102070108_15": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070108_16": "ลูบหัวของ \"Humhum\"",
"AutoEvent102070108_17": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070108_18": "กลับไป",
"AutoEvent102070108_19": "ลูบหางของ \"Humhum\"",
"AutoEvent102070108_2": "\"สุนัขที่ชื่อว่า 'Humhum' กำลังแทะเหล็กที่แข็งที่สุดอยู่\"",
"AutoEvent102070108_20": "ขโมยสำเร็จ!\nได้รับ: \"เหล็กที่แข็งที่สุด\"",
"AutoEvent102070108_21": "...\"Humhum\" โกรธมาก...",
"AutoEvent102070108_22": "มันพุ่งเข้ามาหาคุณ\nเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้!",
"AutoEvent102070108_23": "ลูบพุงของ \"Humhum\"",
"AutoEvent102070108_24": "\"Humhum\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Humhum\" จะมี ATK เท่ากับ HP!",
"AutoEvent102070108_25": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070108_26": "โจมตี",
"AutoEvent102070108_27": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070108_28": "\"เจ้านายวุ่นอยู่กับงาน ไม่สนใจฉัน... ขนาดสุนัขทั้งโลกยังรู้เลย แค่กินของมั่วๆ ก็เรียกร้องความสนใจจากเจ้านายได้ แล้วเจ้านี่ก็แทะมันส์ดีซะด้วย\"",
"AutoEvent102070108_29": "คุณรู้สึกว่าแววตาที่สดใสของ \"Humhum\" จะสื่อว่าอย่างนั้น",
"AutoEvent102070108_3": "\"Humhum\"",
"AutoEvent102070108_30": "...ขโมยล้มเหลว",
"AutoEvent102070108_31": "\"คุณเป็นห่วงฉันมากกว่าเจ้านายอีก เพื่อนรัก ครั้งหน้าอย่าลืมเรียกฉันไปเล่นด้วยนะ!\"",
"AutoEvent102070108_32": "เป็นเพื่อนกับ \"Humhum\" แล้ว!",
"AutoEvent102070108_36": "หลบหนี",
"AutoEvent102070108_37": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070108_38": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070108_39": "ได้รับของจากอีกฝ่าย: \"เหล็กที่แข็งที่สุด\"",
"AutoEvent102070108_4": "\"แง่มๆ\" (พยายามแทะเหล็ก)\n...นี่มันไม่ได้มีไว้สำหรับกินนะ!\n\"Humhum\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070108_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070108_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070108_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070108_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070108_9": "ออก",
"AutoEvent102070109_0": "ค้นพบ Ethereal",
"AutoEvent102070109_1": "นี่คือ Ethereal เจ้านายของฉัน ฉันเตรียมข้อมูลของมันไว้ให้แล้ว",
"AutoEvent102070109_11": "\"Ethereal\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070109_12": "กรงเล็บมีความพิเศษมาก เกิด CRIT ได้ง่าย",
"AutoEvent102070109_14": "\"Ethereal\"\nมีอยู่: {specials(GOLD)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070109_15": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070109_17": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070109_18": "กลับไป",
"AutoEvent102070109_2": "Ethereal อายุ 3 ขวบ เล็บคมแหลมมาก",
"AutoEvent102070109_20": "ขโมยสำเร็จ!",
"AutoEvent102070109_22": "\"Ethereal\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อโจมตีจะเข้าสู่สถานะเป็นศัตรู",
"AutoEvent102070109_23": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070109_24": "โจมตี",
"AutoEvent102070109_25": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070109_28": "\"อย่าขโมยของของฉัน!\"",
"AutoEvent102070109_3": "Ethereal",
"AutoEvent102070109_30": "\"Clawed Ethereal\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Clawed Ethereal\" จู่โจมอย่างแม่นยำ!",
"AutoEvent102070109_34": "หลบหนี",
"AutoEvent102070109_35": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070109_36": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070109_37": "ได้รับของจากอีกฝ่าย: {specials(GOLD)}เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070109_4": "\"Gah\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070109_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070109_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070109_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070109_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070109_9": "ออก",
"AutoEvent102070110_0": "ค้นพบ Ethereal",
"AutoEvent102070110_10": "Ethereal",
"AutoEvent102070110_11": "\"Ethereal\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070110_12": "กรงเล็บมีความพิเศษมาก เกิด CRIT ได้ง่าย",
"AutoEvent102070110_13": "ขโมย",
"AutoEvent102070110_14": "\"Ethereal\"\nมีอยู่: {specials(GOLD)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070110_15": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070110_17": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070110_18": "กลับไป",
"AutoEvent102070110_20": "ขโมยสำเร็จ!",
"AutoEvent102070110_21": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070110_22": "\"Ethereal\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อโจมตีจะเข้าสู่สถานะเป็นศัตรู",
"AutoEvent102070110_23": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070110_24": "โจมตี",
"AutoEvent102070110_25": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070110_27": "พูดคุย",
"AutoEvent102070110_28": "\"อย่าขโมยของของฉัน!\"",
"AutoEvent102070110_30": "\"Soulmare Ethereal\" HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Soulmare Ethereal\" การโจมตีจะดูดกลืน HP ของคุณไปครึ่งหนึ่ง!",
"AutoEvent102070110_34": "หลบหนี",
"AutoEvent102070110_35": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070110_36": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070110_37": "ได้รับของจากอีกฝ่าย: {specials(GOLD)}เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070110_39": "ได้รับ EXP จากการต่อสู้ สามารถจัดสรรแต้มได้",
"AutoEvent102070110_9": "ออก",
"AutoEvent102070111_0": "ค้นพบ Ethereal",
"AutoEvent102070111_1": "นี่คือ Ethereal ตัวหนึ่ง สแกนข้อมูลแล้ว",
"AutoEvent102070111_11": "\"Ethereal\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070111_12": "กรงเล็บมีความพิเศษมาก เกิด CRIT ได้ง่าย",
"AutoEvent102070111_14": "\"Ethereal\"\nมีอยู่: {specials(GOLD)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070111_15": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070111_17": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070111_18": "กลับไป",
"AutoEvent102070111_2": "Ethereal อายุ 3 ขวบ มีความสามารถในการฟื้นฟู",
"AutoEvent102070111_20": "ขโมยสำเร็จ!",
"AutoEvent102070111_22": "\"Ethereal\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อโจมตีจะเข้าสู่สถานะเป็นศัตรู",
"AutoEvent102070111_23": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070111_24": "โจมตี",
"AutoEvent102070111_25": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070111_28": "\"อย่าขโมยของของฉัน!\"",
"AutoEvent102070111_3": "Ethereal",
"AutoEvent102070111_30": "\"Regenerating Ethereal\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Regenerating Ethereal\" ฟื้นฟู HP อย่างต่อเนื่อง!",
"AutoEvent102070111_34": "หลบหนี",
"AutoEvent102070111_35": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070111_36": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070111_37": "ได้รับของจากอีกฝ่าย: {specials(GOLD)}เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070111_4": "\"Gah\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070111_40": "ฟื้นฟู!",
"AutoEvent102070111_41": "Ethereal รวมทีมด่วน!\nHP ศัตรู: {scenevar(MonsterHP)}=>{specials(RecoverHP)}",
"AutoEvent102070111_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070111_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070111_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070111_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070111_9": "ออก",
"AutoEvent102070112_0": "ค้นพบ Ethereal",
"AutoEvent102070112_1": "นี่คือ Ethereal ตัวหนึ่ง สแกนข้อมูลแล้ว",
"AutoEvent102070112_11": "\"Ethereal\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070112_12": "กรงเล็บมีความพิเศษมาก เกิด CRIT ได้ง่าย",
"AutoEvent102070112_14": "\"Ethereal\"\nมีอยู่: {specials(GOLD)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070112_15": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070112_17": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070112_18": "กลับไป",
"AutoEvent102070112_2": "Ethereal อายุ 0 ขวบ ทหารทั่วไป",
"AutoEvent102070112_20": "ขโมยสำเร็จ!",
"AutoEvent102070112_22": "\"Ethereal\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อโจมตีจะเข้าสู่สถานะเป็นศัตรู",
"AutoEvent102070112_23": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070112_24": "โจมตี",
"AutoEvent102070112_25": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070112_28": "\"อย่าขโมยของของฉัน!\"",
"AutoEvent102070112_3": "Ethereal",
"AutoEvent102070112_30": "\"Ethereal\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Ethereal\" โกรธแล้วนะ!",
"AutoEvent102070112_34": "หลบหนี",
"AutoEvent102070112_35": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070112_36": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070112_37": "ได้รับของจากอีกฝ่าย: {specials(GOLD)}เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070112_4": "\"Gah\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070112_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070112_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070112_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070112_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070112_9": "ออก",
"AutoEvent102070113_0": "ค้นพบ Ethereal",
"AutoEvent102070113_1": "นี่คือ Ethereal ตัวหนึ่ง สแกนข้อมูลแล้ว",
"AutoEvent102070113_11": "\"Ethereal\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070113_12": "กรงเล็บมีความพิเศษมาก เกิด CRIT ได้ง่าย",
"AutoEvent102070113_14": "\"Ethereal\"\nมีอยู่: {specials(GOLD)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070113_15": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070113_17": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070113_18": "กลับไป",
"AutoEvent102070113_2": "Ethereal อายุ 2 ขวบ ทหารต๊อกต๋อยที่ค่อนข้างร้ายกาจ",
"AutoEvent102070113_20": "ขโมยสำเร็จ!",
"AutoEvent102070113_22": "\"Ethereal\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อโจมตีจะเข้าสู่สถานะเป็นศัตรู",
"AutoEvent102070113_23": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070113_24": "โจมตี",
"AutoEvent102070113_25": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070113_28": "\"อย่าขโมยของของฉัน!\"",
"AutoEvent102070113_3": "Ethereal",
"AutoEvent102070113_30": "\"Ethereal ระดับสูง\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Ethereal ระดับสูง\" โกรธแล้วนะ!",
"AutoEvent102070113_34": "หลบหนี",
"AutoEvent102070113_35": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070113_36": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070113_37": "ได้รับของจากอีกฝ่าย: {specials(GOLD)}เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070113_4": "\"Gah\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070113_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070113_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070113_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070113_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070113_9": "ออก",
"AutoEvent102070114_0": "ค้นพบ Ethereal",
"AutoEvent102070114_1": "นี่คือ Ethereal ตัวหนึ่ง สแกนข้อมูลแล้ว",
"AutoEvent102070114_11": "\"Ethereal\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070114_12": "กรงเล็บมีความพิเศษมาก เกิด CRIT ได้ง่าย",
"AutoEvent102070114_14": "\"Ethereal\"\nมีอยู่: {specials(GOLD)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070114_15": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070114_17": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070114_18": "กลับไป",
"AutoEvent102070114_2": "Ethereal อายุ 4 ขวบ ทหารชั้นยอด",
"AutoEvent102070114_20": "ขโมยสำเร็จ!",
"AutoEvent102070114_22": "\"Ethereal\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อโจมตีจะเข้าสู่สถานะเป็นศัตรู",
"AutoEvent102070114_23": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070114_24": "โจมตี",
"AutoEvent102070114_25": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070114_28": "\"อย่าขโมยของของฉัน!\"",
"AutoEvent102070114_3": "Ethereal",
"AutoEvent102070114_30": "\"Super Ethereal\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Super Ethereal\" โกรธแล้วนะ!",
"AutoEvent102070114_34": "หลบหนี",
"AutoEvent102070114_35": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070114_36": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070114_37": "ได้รับของจากอีกฝ่าย: {specials(GOLD)}เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070114_4": "\"Gah\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070114_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070114_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070114_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070114_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070114_9": "ออก",
"AutoEvent102070115_0": "ค้นพบมนุษย์",
"AutoEvent102070115_1": "นี่คือมนุษย์ เจ้านายของฉัน และมีใบหน้าที่คุ้นเคย",
"AutoEvent102070115_10": "\"แต่ฉันยังทำไม่ได้ เพราะงั้น ฉันอยากให้คุณซ้อมฉันสักที!\"",
"AutoEvent102070115_11": "\"Wrath\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070115_12": "\"ใช่แล้ว ฉันยังไม่ตาย พอตื่นขึ้นมาฉันก็อยู่ข้างจุดรักษาพยาบาลนี้แล้ว\"",
"AutoEvent102070115_13": "\"ตั้งแต่เกิดมาฉันยังไม่เคยตายเลย เธอว่ามันแปลกมั้ย\"",
"AutoEvent102070115_14": "\"หลังจากที่ถูกเธอทุบตี ฉันก็คิดว่าบางทีฉันควรจะควบคุมอารมณ์ของตัวเอง ไม่ให้พวกมันมาควบคุมฉัน\"",
"AutoEvent102070115_15": "\"ไม่อนุญาตให้ปฏิเสธ มาสิ เริ่มสู้กันเลย!\"",
"AutoEvent102070115_16": "\"Wrath\"\nมีอยู่: \"ท่อเหล็กงอ\"",
"AutoEvent102070115_17": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070115_18": "ได้รับของที่อยู่บนตัวของอีกฝ่ายแล้ว: \"ท่อน้ำที่งอ\"\nATK +5\nATK: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+5}",
"AutoEvent102070115_19": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070115_2": "\"'Wrath' เป็นเขาอีกแล้ว\"",
"AutoEvent102070115_20": "กลับไป",
"AutoEvent102070115_21": "\"นิสัยแปลกชะมัด! เวลาเห็นอะไรที่โมโหอยู่ก็อยากจิ้มเหรอ?\"",
"AutoEvent102070115_22": "ขโมยสำเร็จ!",
"AutoEvent102070115_23": "\"Wrath\"",
"AutoEvent102070115_24": "\"Wrath\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อทำการโจมตีจะเข้าสู่สถานะศัตรู",
"AutoEvent102070115_25": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070115_26": "โจมตี",
"AutoEvent102070115_27": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070115_28": "\"เหมือนว่าจะคิดได้แล้ว ขอฉันอยู่เงียบๆ คนเดียวสักพัก...\"",
"AutoEvent102070115_29": "\"ใช่แล้ว หากคุณอยากให้ช่วยก็เรียกฉันได้เสมอ\"",
"AutoEvent102070115_3": "\"Wrath\"",
"AutoEvent102070115_30": "\"ฉันรู้สึกว่าพวกเราเป็นเพื่อนกันแล้วล่ะ! คุณว่ามั้ย?\"",
"AutoEvent102070115_31": "เป็นเพื่อนกับ \"Wrath\"แล้ว!",
"AutoEvent102070115_32": "\"Wrath\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Wrath\" โกรธแล้ว!",
"AutoEvent102070115_36": "หลบหนี",
"AutoEvent102070115_37": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070115_38": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070115_4": "\"อ้ากกกกกกก เจอกันอีกแล้ว!\"\n\"Wrath\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070115_41": "ได้รับ EXP จากการต่อสู้ สามารถจัดสรรแต้มได้",
"AutoEvent102070115_43": "\"Wrath\" กำลังเปลี่ยนความโกรธให้เป็นพลัง!\n\"Wrath\" ATK: {scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)+specials(AddATT)}",
"AutoEvent102070115_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070115_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070115_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070115_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070115_9": "ออก",
"AutoEvent102070116_0": "ค้นพบมนุษย์",
"AutoEvent102070116_1": "\"นี่คือมนุษย์ เจ้านายของฉัน ฉันได้แสดงข้อมูลของบุคคลดังกล่าวให้คุณแล้ว\"",
"AutoEvent102070116_10": "\"ฉันได้สติแล้วล่ะ!...เลิกตีได้แล้ว ฮีโร่... หยุดตี!\"",
"AutoEvent102070116_11": "\"Envy\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070116_12": "\"ฮีโร่ เธอเคยเจอศัตรูของฉันที่ชื่อว่า 'Greed' บ้างมั้ย?\"\n\"เดิมทีเราเริ่มต้นธุรกิจด้วยกัน แต่เขากลับหอบเอาเงินหนีไป...\"",
"AutoEvent102070116_13": "\"เขาทรยศมิตรภาพของเรา.. 'นักทำนาย' บอกว่าเขาจะได้รับผลกรรม!\"\n\"ไม่ผิดแน่... เขาอยู่ใกล้ๆ นี่... ฮีโร่ จัดการเขาแทนฉันหน่อยสิ!\"",
"AutoEvent102070116_14": "\"เฮ้อ... ความอิจฉาช่วยอะไรฉันไม่ได้เลยแฮะ มีแต่ทำให้ฉันเจ็บตัวอย่างเดียว...\"",
"AutoEvent102070116_15": "\"Envy\"\nมีอยู่: {specials(GOLD)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070116_16": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070116_17": "\"ตอนนี้ฉันอยากหาสถานที่คิดทบทวนดูซะหน่อย... บางทีอาจคืนดีกับ 'Greed' ก็ได้?\"",
"AutoEvent102070116_18": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070116_19": "กลับไป",
"AutoEvent102070116_2": "คนคนนี้เป็นชายหนุ่มที่สุภาพ\nใส่แว่นกรอบดำ และกำลัง\nแทะนิ้วโป้งอย่างไม่สบายใจ",
"AutoEvent102070116_20": "\"อีกหน่อยถ้าคุณต้องการ ก็เรียกฉันไปช่วยสิ... เฮอะ แต่ว่าฮีโร่อย่างคุณเนี่ย... (พึมพำพึมพำ)\"",
"AutoEvent102070116_21": "ขโมยสำเร็จ!",
"AutoEvent102070116_22": "เป็นเพื่อนกับ \"Envy\" แล้ว!",
"AutoEvent102070116_23": "\"Envy\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อทำการโจมตีจะเข้าสู่สถานะศัตรู",
"AutoEvent102070116_24": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070116_25": "โจมตี",
"AutoEvent102070116_26": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070116_27": "คุณสังเกตเห็นสีหน้าที่แสร้งทำเป็นโกรธบนใบหน้าของอีกฝ่าย",
"AutoEvent102070116_28": "INT: {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070116_29": "\"ขโมยของของฉันเหรอ? เธอมีทุกอย่างแล้วนี่...!\"",
"AutoEvent102070116_3": "\"Envy\"",
"AutoEvent102070116_30": "คุณกำลังโกหกอยู่ใช่มั้ย",
"AutoEvent102070116_31": "\"Envy\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Envy\" โกรธจัด!",
"AutoEvent102070116_32": "ต้องใช้ INT: 5",
"AutoEvent102070116_33": "\"...คุณรู้ได้ไง? ฉันโกหกจริงๆ แหละ 'Greed' เขาไม่ได้หักหลังฉัน...\"\n\"แต่ว่า... นั่นแหละ... ฉันว่าฉันอิจฉาเขา เขาเป็นที่รักของนักลงทุน ส่วนฉันก็เป็นเพียงแค่พวกเนิร์ดที่ขลุกอยู่กับเทคโนโลยี\"",
"AutoEvent102070116_34": "\"เขาอาจจะเป็นคนตระหนี่ถี่เหนียว... แต่ก็ไม่ใช่คนมืดมนอย่างฉันนี่ (สะอื้น)\"",
"AutoEvent102070116_35": "หลบหนี",
"AutoEvent102070116_36": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070116_37": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070116_38": "ได้รับของจากอีกฝ่าย: {specials(GOLD)}เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070116_39": "\"ฉัน... ฉันไม่รู้เลยว่าตัวเองกำลังทำอะไรอยู่...\"",
"AutoEvent102070116_4": "\"ทำไมพวกเธอถึงมีในสิ่งที่ฉันไม่มี...?\"\n\"Envy\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070116_40": "ได้รับ EXP จากการต่อสู้ สามารถจัดสรรแต้มได้",
"AutoEvent102070116_41": "\"ฉันไม่ควรพูดเรื่องแบบนี้กับคุณเลย... แต่พวกคุณที่เป็นอัจฉริยะ ฮีโร่ที่ถูกเลือก มักทำให้ฉัน...\"\n\"Envy\" ถูกความมืดในจิตใจครอบงำแล้ว เขาพุ่งโจมตีใส่คุณ!",
"AutoEvent102070116_43": "\"ได้ยินมาว่า 'Greed' ถูกเธออัดจนเละ... ขอบคุณนะ!\"\n\"'นักทำนาย' พูดถูก มีคนช่วยฉันแก้แค้นจริงๆ ...\"",
"AutoEvent102070116_44": "\"ไม่มีอะไรตอบแทน... งั้นฉันขอแบ่งปัน\nสิทธิบัตรเทคโนโลยีความลับสุดยอด\nของบริษัทให้กับคุณละกัน!\"\nสติปัญญาของ Envy ทำให้ INT ของคุณเพิ่มขึ้นอย่างมาก",
"AutoEvent102070116_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070116_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070116_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070116_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070116_9": "ออก",
"AutoEvent102070117_0": "ค้นพบมนุษย์",
"AutoEvent102070117_1": "\"นี่คือมนุษย์ เจ้านายของฉัน ฉันได้แสดงข้อมูลของบุคคลดังกล่าวให้คุณแล้ว\"",
"AutoEvent102070117_10": "\"ทำไมต้องตีฉันด้วย...\"",
"AutoEvent102070117_11": "\"Buridan\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070117_12": "\"ฉันนี่มันจนจริงๆ เล้ย มีแค่เหรียญเดียวเอง...\"",
"AutoEvent102070117_13": "\"นี่มันไม่ใช่ปัญหา ปัญหาคือเงินเหรียญนี้สามารถนำไปใช้ได้หลายหมื่นวิธี และฉันไม่รู้ว่าฉันต้องการอะไรจริงๆ ...ดังนั้นฉันจึงได้แค่ยอมจำนนชั่วคราวเท่านั้น\"",
"AutoEvent102070117_14": "\"นอกจากนี้ ฉันยังสามารถวิ่งได้เร็ว และหนีจากที่นี่ได้ แต่ฉันไม่แน่ใจว่าฉันจะเสียใจกับตัวเลือกนี้หรือไม่... อย่างไรก็ตาม นอนลงก่อนดีกว่า\"",
"AutoEvent102070117_15": "ได้รับของที่อยู่บนตัวของอีกฝ่ายแล้ว: รองเท้าชั้นดี\nอัตราหลบหลีก: {scenevar(DOG)}%=>{scenevar(DOG)+3}%",
"AutoEvent102070117_16": "\"Buridan\"\nมีอยู่: \"รองเท้าชั้นดี\"",
"AutoEvent102070117_17": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070117_18": "\"ฉันเป็นแค่คนธรรมดาที่ติดอยู่ในความว่างเปล่า... ความคิดที่อิสระเป็นเพียงแค่ข้ออ้าง จริงๆ แล้วฉันก็แอบหวังว่าจะมีใครสักคนมาบอกว่าฉันควรทำอะไรดี ไม่งั้นก็ทำอะไรไม่ได้เลยสักอย่าง\"",
"AutoEvent102070117_19": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070117_2": "คนคนนี้สวมเสื้อคอเต่าสีดำ และดูเหมือนเป็นพวกอัตถิภาวนิยม",
"AutoEvent102070117_20": "กลับไป",
"AutoEvent102070117_21": "บางทีอาจเป็นเพื่อนกันได้!",
"AutoEvent102070117_22": "ขโมยสำเร็จ!",
"AutoEvent102070117_23": "ทำลายความว่างเปล่านั้นทิ้งซะ!",
"AutoEvent102070117_24": "\"Buridan\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อทำการโจมตีจะเข้าสู่สถานะศัตรู",
"AutoEvent102070117_25": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070117_26": "โจมตี",
"AutoEvent102070117_27": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070117_28": "\"ต้องยอมรับว่า คำพูดของคุณ ฟังเข้าหูกว่าคำพูดของ \"นักทำนาย\" อีกนะ\"",
"AutoEvent102070117_29": "\"บางที ฉันเองก็อาจเปลี่ยนแปลงอะไรสักอย่างได้เหมือนกัน... ขอบคุณนะเพื่อน\"",
"AutoEvent102070117_3": "\"Buridan\"",
"AutoEvent102070117_30": "\"เธอเลือกแบบนี้ จากการกระทำที่เป็นไปได้ทั้งหมดเหรอ?\"",
"AutoEvent102070117_31": "เป็นเพื่อนกับ \"Buridan\" แล้ว!",
"AutoEvent102070117_32": "\"Buridan\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Buridan\" ลุกขึ้นยื่นแล้ว!",
"AutoEvent102070117_33": "ได้รับของที่อยู่บนตัวของอีกฝ่ายแล้ว: รองเท้างานดี\nอัตราหลบหลีก: {scenevar(DOG)-5}%=>{scenevar(DOG)}%",
"AutoEvent102070117_36": "หลบหนี",
"AutoEvent102070117_37": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070117_4": "\"ท่ามกลางทางเลือกอันไม่มีที่สิ้นสุด ฉันเลือกที่จะยอมจำนน\"\n\"Buridan\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070117_41": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070117_42": "ได้รับ EXP จากการต่อสู้ สามารถจัดสรรแต้มได้",
"AutoEvent102070117_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070117_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070117_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070117_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070117_9": "ออก",
"AutoEvent102070118_0": "ค้นพบมนุษย์",
"AutoEvent102070118_1": "\"นี่คือมนุษย์ เจ้านายของฉัน ฉันได้แสดงข้อมูลของบุคคลดังกล่าวให้คุณแล้ว\"",
"AutoEvent102070118_10": "\"ฉันกำลังทำภารกิจกวาดล้าง Ethereal อยู่ ที่นี่มี Ethereal เยอะมาก...\"\n\"ฉันเหนื่อยมากแล้ว ฉันอยากกลับบ้าน... ไม่นะเปล่าเลย... ฉันต้องทำงานให้เสร็จ...\"",
"AutoEvent102070118_11": "\"Temperance\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)} \nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070118_12": "\"เป้าหมาย คือ Ethereal 100 ตัว ยังขาดอีก {specials(Target)} ตัว...\"\n\"ถ้าคุณช่วยฉันกำจัดซัก {specials(Target)} ตัวก็ดีสิ... ฉันไม่ควรมาขอร้องคุณแบบนี้ แต่ว่าฉันเหนื่อยมากแล้วจริงๆ ...\"",
"AutoEvent102070118_13": "เป้าหมาย: ทำลาย Ethereal {specials(Target)} ตัว\nคุณทำลายแล้ว {scenevar(KillCount)} ตัว",
"AutoEvent102070118_14": "ได้รับของที่อยู่บนตัวของอีกฝ่าย: \"โล่กันระเบิด\"\n\"โล่กันระเบิด\"\nHP +200\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+200}",
"AutoEvent102070118_15": "\"Temperance\"\nมีอยู่: โล่กันระเบิด",
"AutoEvent102070118_16": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070118_17": "\"คุณช่วยฉันทำตามเป้าหมายแล้วงั้นเหรอ? ขอบคุณ คุณเป็นเพื่อนร่วมงานที่ดีจริงๆ\"",
"AutoEvent102070118_18": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070118_19": "กลับไป",
"AutoEvent102070118_2": "\"คนคนนี้สวมชุดรบ โดยมีขนสุนัขติดอยู่ที่ขากางเกงลายพราง เขาถือปืนอย่างหลวมๆ และเห็นได้ชัดว่าเขาหมดแรง\"",
"AutoEvent102070118_20": "\"ฉันไม่ปล่อยให้คุณช่วยฟรีๆ หรอก!\"",
"AutoEvent102070118_21": "ขโมยสำเร็จ!",
"AutoEvent102070118_23": "\"Temperance\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อทำการโจมตีจะเข้าสู่สถานะเป็นศัตรู",
"AutoEvent102070118_24": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070118_25": "โจมตี",
"AutoEvent102070118_26": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070118_27": "\"สุนัขในบ้านฉันยังรู้จักการระงับความรุนแรงแบบไร้เหตุผลมากกว่าคุณซะอีก... ถึงขนาดที่ยอมนั่งให้จับมือเลยล่ะ\"",
"AutoEvent102070118_28": "\"ได้ทำงานกับคุณนี่ดีมากๆ เลย ครั้งหน้ามีอะไรก็เรียกฉันมาช่วยได้นะ!\"",
"AutoEvent102070118_29": "\"เธอควรควบคุมความโลภของเธอ!\"",
"AutoEvent102070118_3": "\"Temperance\"",
"AutoEvent102070118_30": "บางทีอาจเป็นเพื่อนกันได้!",
"AutoEvent102070118_31": "\"Temperance\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)} \n\"Temperance\" ตัดสินใจที่จะสั่งสอนคุณ!",
"AutoEvent102070118_32": "ไม่มีปัญหา!",
"AutoEvent102070118_33": "\"ไว้มีโอกาสจะเชิญคุณมาเล่นกับน้องหมาที่บ้านฉัน Humhum น่ารักที่สุดเลยล่ะ\"",
"AutoEvent102070118_34": "เป็นเพื่อนกับ \"Temperance\" แล้ว!",
"AutoEvent102070118_35": "หลบหนี",
"AutoEvent102070118_36": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070118_37": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070118_38": "ฉันช่วยคุณทำเสร็จแล้ว!",
"AutoEvent102070118_4": "\"กำลังปฏิบัติการอยู่... ต้องทนความอยากที่จะกลับบ้านไปเล่นกับน้องหมาให้ได้\" \n\"Temperance\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070118_40": "ได้รับ EXP จากการต่อสู้ สามารถจัดสรรแต้มได้",
"AutoEvent102070118_48": "คุณทำคำขอสำเร็จ!\nได้รับรางวัล: 1000 เหรียญเฟือง\nได้รับรางวัล: \"Tactical Gloves\"",
"AutoEvent102070118_49": "\"Tactical Gloves\"\nSTR +5\nSTR: {scenevar(STR)}=>{scenevar(STR)+5}",
"AutoEvent102070118_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070118_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070118_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070118_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070118_9": "ออก",
"AutoEvent102070119_0": "ค้นพบมนุษย์",
"AutoEvent102070119_1": "\"นี่คือมนุษย์ เจ้านายของฉัน ฉันได้แสดงข้อมูลของบุคคลดังกล่าวให้คุณแล้ว\"",
"AutoEvent102070119_10": "\"คนคนนี้หวีผมยาวของตัวเองช้าๆ ดูเหมือนจะเป็นคนที่สำคัญที่สุดใน Hollow นี้\"",
"AutoEvent102070119_11": "\"Pride\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070119_12": "\"ที่นี่มีคนหน้าไม่อายที่เรียกตัวเองว่า 'นักทำนาย' ฉันอยากจะแก้แค้นเขา\"",
"AutoEvent102070119_13": "\"ไม่ว่าเธอจะเชื่อหรือไม่ แต่ฉันสามารถฆ่าเขาได้ด้วยดาบเดียว\"",
"AutoEvent102070119_14": "\"แต่ฉันยังหาดาบที่คู่ควรกับฉันไม่ได้เลย ดาบที่อยู่บนตัวคุณก็ยังไม่ดีพอ\"",
"AutoEvent102070119_15": "\"Pride\"\nมีอยู่: จี้ห้อย",
"AutoEvent102070119_16": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070119_17": "\"Pride\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Pride\" กำลังเฝ้ารอ",
"AutoEvent102070119_18": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070119_19": "กลับไป",
"AutoEvent102070119_21": "ขโมยล้มเหลว! แต่ว่า...",
"AutoEvent102070119_22": "\"อยากได้มันเหรอ? จี้ห้อยของคุณพ่อที่ฉันพกติดตัวมาตลอด มันสามารถย้ำเตือนให้ฉันปกป้องพี่น้อง... แต่ว่าฉันกลับทำไม่ได้ ของสิ่งนี้ให้เธอก็ได้\"",
"AutoEvent102070119_23": "ได้รับของที่อยู่บนตัวของอีกฝ่าย: จี้ห้อย\nสเตตัสทั้งหมด +3\nSTR: {scenevar(STR)}=>{scenevar(STR)+3}\nDEX: {scenevar(DEX)}=>{scenevar(DEX)+3}\nINT: {scenevar(INT)}=>{scenevar(INT)+3}",
"AutoEvent102070119_24": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070119_25": "โจมตี",
"AutoEvent102070119_26": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070119_27": "\"ทำได้ดีมาก จี้ห้อยอันนี้ให้คุณแล้วกัน!\"\n\"จี้ห้อยของคุณพ่อที่ฉันพกติดตัวมาตลอด มันสามารถย้ำเตือนให้ฉันปกป้องพี่น้องของฉัน... แต่ฉันก็ทำไม่ได้ อันนี้ให้คุณก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent102070119_28": "Pride ค่อยๆ หวีผมอันยาวสลวย แทบไม่ได้ยินเสียงพูดเลย:\n\"{3-specials(AttackTimes)}\"",
"AutoEvent102070119_29": "บางทีอาจเป็นเพื่อนกันได้!",
"AutoEvent102070119_3": "\"Pride\"",
"AutoEvent102070119_30": "เป็นเพื่อนกับฉันได้มั้ย",
"AutoEvent102070119_31": "\"Pride\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Pride\" บุกเข้ามาแล้ว!",
"AutoEvent102070119_32": "ศัตรูมีออร่าแกร่งเกินไป คุณโจมตีไม่ได้เลย",
"AutoEvent102070119_33": "\"พวกคนที่อยากเป็นเพื่อนกับฉัน ต้องต่อคิวตั้งแต่ในศาลากลางจังหวัดยาวไปถึง Outer Ring นู่น... คุณต้องพิสูจน์ให้ได้ว่าคุณคู่ควรกับฉัน\"",
"AutoEvent102070119_34": "\"ฉันยอมให้คุณ 3 รอบ และจะใช้พลังเพียง 1/10 ดูซิว่าจะสู้ฉันได้มั้ย\"",
"AutoEvent102070119_35": "หลบหนี",
"AutoEvent102070119_36": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070119_37": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070119_38": "ยอมรับการท้าทาย",
"AutoEvent102070119_4": "\"เธอคิดว่าจะสู้ฉันได้งั้นเหรอ?\"\"Pride\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070119_40": "ได้รับ EXP จากการต่อสู้ สามารถจัดสรรแต้มได้",
"AutoEvent102070119_42": "\"คิดไม่ถึงว่าคุณก็เก่งเหมือนกันนี่... ฉันประเมินคุณต่ำไป คุณเก่งพอๆ กับพี่น้องของฉันเลย\"",
"AutoEvent102070119_43": "...ขอบคุณนะ",
"AutoEvent102070119_44": "Pride หยิบกิ่งไม้ขึ้นมาแล้วใช้เป็นดาบ\n\"สำหรับเธอแล้ว ใช้แค่กิ่งไม้ก้านเดียวก็เหลือเฟือ!\"",
"AutoEvent102070119_45": "\"ฉันยอมรับคุณแล้วล่ะ ไปผจญภัยต่อซะสิ มีอะไรก็เรียกฉันได้เลย\"",
"AutoEvent102070119_46": "เป็นเพื่อนกับ \"Pride\" แล้ว!",
"AutoEvent102070119_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070119_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070119_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070119_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070119_9": "ออก",
"AutoEvent102070120_0": "ค้นพบมนุษย์",
"AutoEvent102070120_1": "\"นี่คือมนุษย์ เจ้านายของฉัน ฉันได้แสดงข้อมูลของบุคคลดังกล่าวให้คุณแล้ว\"",
"AutoEvent102070120_10": "\"Desire\"",
"AutoEvent102070120_11": "\"Desire\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070120_12": "\"ได้ยินมาว่าคุณกำจัด Ethereal พวกนี้ ช่วยจ่ายค่าเสียหายให้หน่อยได้ไหม?\"",
"AutoEvent102070120_13": "\"ไม่ว่าจะอยู่ไหนก็มีแต่คนรักฉัน คุณไม่มีเรื่องปวดหัวแบบนี้บ้างเหรอ?\"",
"AutoEvent102070120_14": "\"ตั้งแต่มาที่นี่ พวก Ethereal ก็เอาแต่จีบฉันอย่างบ้าคลั่ง... แล้วฉันผู้อ่อนโยนต้องปกป้องพวกมันไว้\"",
"AutoEvent102070120_16": "\"ดูเหมือนฉันจะเข้าใจแล้ว... ฉันไม่สามารถปกป้องทุกคนได้\"",
"AutoEvent102070120_17": "\"พวก Ethereal มักจะชอบทะเลาะกันเพราะฉันเสมอ คนอ่อนโยนอย่างฉันทนเห็นอะไรแบบนี้ไม่ได้จริงๆ\"",
"AutoEvent102070120_18": "\"Desire\"\nมีอยู่: {specials(GOLD)}เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070120_19": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070120_2": "\"เขาเป็นเด็กมัธยมปลายธรรมดาๆ มีกลิ่นอายอ่อนโยนในตัวเขา\"",
"AutoEvent102070120_20": "บางทีอาจเป็นเพื่อนกันได้!",
"AutoEvent102070120_21": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070120_22": "กลับไป",
"AutoEvent102070120_23": "(๑・▱・๑)",
"AutoEvent102070120_24": "ขโมยสำเร็จ!",
"AutoEvent102070120_25": "\"ฉันตัดสินใจวางมือแล้ว ขอบคุณที่เตือนนะ! ฉันจะไม่ลืมบุญคุณนี้แน่นอน!\"",
"AutoEvent102070120_26": "\"Desire\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อทำการโจมตีจะเข้าสู่สถานะศัตรู",
"AutoEvent102070120_27": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070120_28": "โจมตี",
"AutoEvent102070120_29": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070120_3": "\"Desire\"",
"AutoEvent102070120_30": "เป็นเพื่อนกับ \"Desire\" แล้ว!",
"AutoEvent102070120_31": "อย่าหมกมุ่นอยู่ในนั้น!",
"AutoEvent102070120_32": "\"เอ่อ ที่คุณขโมยของ มีความยากลำบากอะไรอยู่รึเปล่า?\"",
"AutoEvent102070120_34": "\"Desire\"ATK:{scenevar(MonsterATT)} HP:{scenevar(MonsterHP)}\n\"Desire\"ถูก Ethereal ปกป้องไว้แล้ว!\nคุณกำลังถูก Ethereal 5 ตัวล้อมโจมตี!",
"AutoEvent102070120_38": "หลบหนี",
"AutoEvent102070120_39": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070120_4": "\"ฉันโด่งดังมากในฐานะเด็กที่เพิ่งย้ายมาใหม่ธรรมดาๆ คนหนึ่ง\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070120_40": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070120_41": "ได้รับของจากอีกฝ่าย: {specials(GOLD)}เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070120_43": "ได้รับ EXP จากการต่อสู้ สามารถจัดสรรแต้มได้",
"AutoEvent102070120_45": "\"ช่วยฉันด้วย! ทุกคนคือปีกของฉันนะ!\"\n...\"Desire\"จู่ๆ ก็ร้องเสียงดัง",
"AutoEvent102070120_46": "Ethereal จำนวนมากตามมาเพราะเสียง",
"AutoEvent102070120_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070120_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070120_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070120_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070120_9": "ออก",
"AutoEvent102070121_0": "ค้นพบมนุษย์",
"AutoEvent102070121_1": "\"นี่คือ Golden Bangboo เจ้านายของฉัน ฉันได้เตรียมข้อมูลของมันไว้ให้คุณแล้ว\"",
"AutoEvent102070121_11": "\"Benignity\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070121_12": "\"อืดงืดอืดงืด\" (เฆี่ยนฉันได้ตามใจชอบเลย แล้วฉันจะให้เงินตอบแทน เพราะนี่คือหน้าที่ของฉัน!)",
"AutoEvent102070121_13": "\"อืดงืด!!\" (หมดเวลาแล้ว! สิ้นสุดช่วงแจกเหรียญเฟืองแล้วล่ะ!)",
"AutoEvent102070121_14": "\"Benignity\"\nมีอยู่: {specials(GOLD)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070121_15": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070121_16": "\"อืดงืดอืดงืดอืด!\" (ขอบคุณที่ให้ฉันได้ทำงาน หลายคนเห็นฉันน่ารักมากๆ เลยไม่กล้าตีน่ะ)",
"AutoEvent102070121_17": "โอกาสสำเร็จ: {specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070121_18": "กลับไป",
"AutoEvent102070121_19": "บางทีอาจเป็นเพื่อนกันได้!",
"AutoEvent102070121_2": "รหัสของมัน คือ \"Benignity\" กำลังจ้องคุณตาเป็นประกาย",
"AutoEvent102070121_20": "\"อืดงืดอืดงืดอืดงืดงืด\" (ให้เฆี่ยนฉันนะ ไม่ใช่มาแอบลูบฉัน!)",
"AutoEvent102070121_21": "ฉันอยากขอบคุณมากกว่า",
"AutoEvent102070121_22": "\"Benignity\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Benignity\" หลบหนีในอีก {specials(RunTimes)} รอบ!\nเมื่อ \"Benignity\" ได้รับความเสียหาย จะดรอปเหรียญทองตามค่าความเสียหาย!",
"AutoEvent102070121_23": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070121_24": "โจมตี",
"AutoEvent102070121_25": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070121_26": "\"อืดงืดงืด!\" (เรียกฉันได้ทุกเมื่อที่ต้องการ)",
"AutoEvent102070121_27": "เป็นเพื่อนกับ \"Benignity\" แล้ว!",
"AutoEvent102070121_28": "\"อย่าขโมยของของฉัน!\"",
"AutoEvent102070121_3": "\"Benignity\"",
"AutoEvent102070121_34": "หลบหนี",
"AutoEvent102070121_35": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070121_36": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070121_37": "\"อืดงืด!!!!\" (สะใจสุดๆ !)",
"AutoEvent102070121_39": "ได้รับ EXP จากการต่อสู้ สามารถจัดสรรแต้มได้",
"AutoEvent102070121_4": "\"อืดงืดอืดงืด\" (ฉันคือ \"Benignity\")\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070121_42": "Golden Bangboo",
"AutoEvent102070121_43": "Golden Bangboo \"Benignity\" ดรอป {100*(specials(OLDHP)-scenevar(MonsterHP))} เหรียญเฟือง!",
"AutoEvent102070121_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070121_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070121_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070121_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070121_9": "ออก",
"AutoEvent102070122_0": "ค้นพบมนุษย์",
"AutoEvent102070122_1": "\"นี่คือมนุษย์ เจ้านายของฉัน ฉันได้แสดงข้อมูลของบุคคลดังกล่าวให้คุณแล้ว\"",
"AutoEvent102070122_10": "\"ได้ข่าวว่ากุญแจที่อยู่บนตัวของผู้พิพากษาสามารถเปิดประตูคุกได้นะ\"",
"AutoEvent102070122_11": "\"คนมาใหม่\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070122_12": "\"ฉันเพิ่งมาที่นี่ ไม่รู้เรื่องอะไรเลย แล้วคนกลุ่มนี้ก็จับฉันเข้าคุก\"",
"AutoEvent102070122_13": "ต้องใช้ DEX: {specials(DEX)}",
"AutoEvent102070122_14": "\"คนมาใหม่\"\nมีอยู่: {specials(GOLD)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070122_15": "การขโมยเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย",
"AutoEvent102070122_16": "ได้รับของจากอีกฝ่าย: {specials(GOLD)}เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070122_17": "\"ว่าไงนะ ประตูคุกถูกเปิดออก?\"",
"AutoEvent102070122_18": "กลับไป",
"AutoEvent102070122_19": "\"ทำไมจู่ๆ ถึงเปิดออกเองได้ล่ะ...\"",
"AutoEvent102070122_2": "\"คนคนนี้ดูร่าเริงสดใสดีนะ อย่างกับไม่รู้เรื่องรู้ราวอะไรเลย\"",
"AutoEvent102070122_20": "ขโมยสำเร็จ!",
"AutoEvent102070122_21": "\"ถูกจับมาโดยไม่รู้เรื่องอะไร และออกไปโดยที่ไม่รู้เรื่องอะไรอีก... ใครก็ได้ช่วยอธิบายหน่อยได้มั้ยว่าเกิดอะไรขึ้น?\"",
"AutoEvent102070122_22": "\"คนมาใหม่\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อโจมตีจะเข้าสู่สถานะเป็นศัตรู",
"AutoEvent102070122_23": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070122_24": "โจมตี",
"AutoEvent102070122_25": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070122_26": "\"คุณบอกว่าอยากเป็นเพื่อนกันเหรอ? เอ่อ... ช่างเถอะ ฉันยังเวียนหัวอยู่เลย ช่วยอะไรคุณไม่ได้หรอกนะ\"",
"AutoEvent102070122_27": "\"อันนี้ให้คุณก็แล้วกัน ตอนที่ฉันอยู่ในคุก ก็ใช้มันฆ่าเวลานี่แหละ\"",
"AutoEvent102070122_28": "\"อย่าขโมยของของฉัน!\"",
"AutoEvent102070122_29": "ได้รับ: ก้อนหิน\nเมื่อโจมตีจะทำให้ศัตรู ATK -2 \nหินธรรมดาที่ไร้ค่า",
"AutoEvent102070122_3": "คนมาใหม่",
"AutoEvent102070122_30": "\"คนมาใหม่\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"คนมาใหม่\" อยู่ดีๆ ก็ถูกคุณอัด!",
"AutoEvent102070122_31": "\"อะไรนะ คุณระเบิดกำแพงคุกอย่างงั้นเหรอ? ฉันออกไปได้แล้ว?\"",
"AutoEvent102070122_32": "\"เอ่อ... อะ...ออกไปแบบนี้ไม่ค่อยดีเท่าไหร่มั้ง...\"",
"AutoEvent102070122_33": "\"ฉันรู้ว่าที่นี่อันตราย แต่ฉันรอให้ประตูใหญ่ของคุกเปิดออกก่อนแล้วค่อยออกไปดีกว่า\"",
"AutoEvent102070122_34": "หลบหนี",
"AutoEvent102070122_35": "โอกาสสำเร็จ: {specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070122_36": "ชนะการท้าทาย!",
"AutoEvent102070122_37": "\"หา?\"",
"AutoEvent102070122_4": "\"สวัสดี ฉันคือคนมาใหม่ คุณเรียกฉันว่าคนมาใหม่ก็ได้นะ\"\n\"ฉันกำลังติดคุกเหมือนกับคุณนั่นแหละ\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070122_40": "ได้รับ EXP จากการต่อสู้ สามารถจัดสรรแต้มได้",
"AutoEvent102070122_5": "ATK ของคุณ: {scenevar(ATT)} HP ของคุณ: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070122_6": "พูดคุย",
"AutoEvent102070122_7": "ขโมย",
"AutoEvent102070122_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070122_9": "ออก",
"AutoEvent102070126_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070126_1": "\"ถังขยะใบหนึ่งลอยออกมา พร้อมสติกเกอร์คำว่า 'นักทำนาย' ที่ติดอยู่บนตัวถัง... ดวงตาแวววาวคู่หนึ่ง ปรากฏขึ้นท่ามกลางความมืดภายในถัง ไม่... มันไม่ใช่ตัวอะไรที่น่ารักแบบแมวหรอก\"",
"AutoEvent102070126_10": "คนนี้ดูตื่นตระหนกจัง",
"AutoEvent102070126_11": "ถามอะไรเขาหน่อยสิ?",
"AutoEvent102070126_12": "คุณเป็นใคร?",
"AutoEvent102070126_13": "คุณทำงานเกี่ยวกับอะไรเหรอ?",
"AutoEvent102070126_14": "\"จำไว้ คุณเป็นเพื่อนกับพวกเขาได้ แต่สุดท้ายจะมีเพียงฝ่ายเดียวที่ตอบรับคุณ\"\n\"เพราะพวกเขาไม่ถูกกัน ในคำทำนายนั้น มีเพียงฝ่ายเดียวที่โชคดี และมีฮีโร่พาออกไปจาก Hollow\"",
"AutoEvent102070126_15": "\"ก็อย่างที่เห็นแหละ ฉันคือ 'นักทำนาย' ใช่แล้ว ฉันเดาว่า คุณมาหาฉันตามคำบอกเล่าปากต่อปากสินะ\"",
"AutoEvent102070126_16": "\"แต่... ทำตัวไม่ถูกแฮะ ไม่รู้จะบอกยังไงดี... จริงๆ คำทำนายของฉันมีผลแค่ใน Hollow นี้เท่านั้น ขอโทษที่ทำให้ผิดหวังนะ\"",
"AutoEvent102070126_17": "\"พวกคนที่มีบาปติดตัว ส่วนใหญ่ก็ต้องตีกันสักตั้งถึงได้รับการยอมรับจากพวกเขา\nพวกคนฝ่ายคุณธรรม มักต้องการให้เธอช่วยพวกเขาทำความปรารถนาให้เป็นจริง\"",
"AutoEvent102070126_18": "\"แต่ว่าอย่าเพิ่งท้อสิ! ภายใน Hollow นี้ คำทำนายฉันสมบูรณ์แบบแน่นอน\"",
"AutoEvent102070126_19": "\"ตามคำทำนาย คุณก็คือฮีโร่ที่ช่วยชีวิตพวกเราเอาไว้!\"\n\"คำทำนายบอกว่า ฮีโร่ช่วยโลกมีหลายร่าง หนึ่งในร่างนั้นก็คือ Bangboo ที่ผูกผ้าพันคอหมายเลข '01'...\"",
"AutoEvent102070126_2": "\"เขาอยากพูดอะไรบางอย่างกับคุณ\"",
"AutoEvent102070126_20": "\"คุณจะกำจัด Ethereal ที่แข็งแกร่งที่สุด แล้วพาพวกเราหนีออกไปจากที่นี่\"",
"AutoEvent102070126_21": "\"เชื่อฉันสิ นี่แหละคือคำทำนายที่เป็นจริง คุณก็คือฮีโร่ที่อยู่ในคำทำนายนั้น คุณคือฮีโร่ตัวจริงนะ!\"",
"AutoEvent102070126_22": "\"ก็เท่านั้นแหละ ออกเดินทางเถอะ ฮีโร่! ผู้กอบกู้โลก! เพื่อนฉัน!\"",
"AutoEvent102070126_23": "\"ฉันก็คือ 'นักทำนาย' คนนั้นแหละ ฉันเดาว่า คุณคงได้ยินข่าวลือทางอินเทอร์เน็ต แล้วมาหาฉันที่นี่เหมือนกัน\"",
"AutoEvent102070126_24": "แต่ว่าฉันจะทำนายได้แค่สิ่งที่อยู่ใน Hollow เท่านั้น คงจะทำให้คุณผิดหวังแล้วล่ะ",
"AutoEvent102070126_28": "พวกเราจะหนีออกไปได้ยังไง?",
"AutoEvent102070126_29": "ทำนายได้มั้ยว่า ฉันจะทำอะไรใน Hollow?",
"AutoEvent102070126_3": "\"นักทำนาย\"",
"AutoEvent102070126_30": "คุณได้พลังทำนายมาจากไหน?",
"AutoEvent102070126_38": "ฮีโร่ ฮีโร่อะไร?",
"AutoEvent102070126_39": "ใครจะกำจัด Ethereal ที่แข็งแกร่งที่สุด?",
"AutoEvent102070126_4": "\"ที่นี่ถูก Ethereal ล้อมเอาไว้แล้ว!\"",
"AutoEvent102070126_41": "\"อาจถูกอีเทอร์... Hollow กัดกร่อน... จนกลายเป็นสภาวะยกเว้น หรือกลุ่มก้อนจินตนาการต่างๆ ก่อนหน้า ที่ถูกชี้นำ และเพ่งเล็งบางอย่างหลังการเปลี่ยนแปลง เอ่อ... หรือไม่ก็เป็นแบบนี้มาตั้งแต่ออกมาจากท้องแม่ เอิ๊กๆ ๆ ๆ\"",
"AutoEvent102070126_42": "\"เรื่องนั้นไม่สำคัญ ที่สำคัญคือตามคำทำนาย คุณจะกำจัด Ethereal ที่แข็งแกร่งที่สุด แล้วพาพวกเราหนีออกไปจากที่นี่\"",
"AutoEvent102070126_45": "\"เลิกมองไปมองมาได้แล้วนะ ฮีโร่\"",
"AutoEvent102070126_46": "\"ฮีโร่คนนั้นก็คือคุณนั่นแหละ!\"",
"AutoEvent102070126_48": "\"ไม่งั้นก็ลองให้ Agent ของคุณกลับบ้านไป แค่คุณคนเดียวก็เหลือแหล่แล้ว!\"",
"AutoEvent102070126_5": "\"รีบพาเราออกไปจากที่นี่!\"",
"AutoEvent102070126_50": "\"นักทำนาย\" บอกให้คุณส่ง Agent กลับบ้าน",
"AutoEvent102070126_51": "เชื่อเขาก็ได้",
"AutoEvent102070126_52": "ส่ง Agent กลับบ้านไป",
"AutoEvent102070126_54": "\"เอาล่ะ ถึงเวลาปลุกพลังการต่อสู้ของคุณแล้ว\"",
"AutoEvent102070126_55": "\"ใน Hollow นี้ แค่ปรับแต่งนิดหน่อย... คุณก็สามารถจัดการกับ Ethereal ได้\"",
"AutoEvent102070126_56": "\"ฉันจะโอนพลังงานให้กับคุณ แล้วคุณก็ลองแบ่งใช้ดูเอาเอง\"",
"AutoEvent102070126_58": "การจัดสรรพลังงานเสร็จสิ้น...",
"AutoEvent102070126_6": "\"ฟังฉันพูดนะเพื่อน อีกหน่อยเธอจะได้พบกับใครหลายคน... เจ็ดบาป และเจ็ดคุณธรรม\"",
"AutoEvent102070126_7": "\"โปรดระวังคำทำนายนี้... การผจญภัยในครั้งนี้ต้องใช้เวลาประมาณ \"2 ชั่วโมง\" โปรดจัดเวลาของคุณอย่างเหมาะสม\"\n\"หากตอนนี้คุณยังไม่มีเวลา ไว้ค่อยมาเป็นผู้กอบกู้โลกครั้งหน้าก็ได้นะ!\"",
"AutoEvent102070126_9": "คนประหลาด",
"AutoEvent102070127_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070127_1": "\"ตรงนี้มีตู้หยอดเหรียญอัตโนมัติ แต่ว่าพังแล้ว\"",
"AutoEvent102070127_10": "ตูม ทุบออกมาแล้ว!",
"AutoEvent102070127_11": "มีระเบิดหล่นออกมา ยังดีที่ระเบิดไม่ทำงาน",
"AutoEvent102070127_2": "\"ต้องใช้แรงทุบมันออกมาเท่านั้น\"",
"AutoEvent102070127_3": "ตู้หยอดเหรียญอัตโนมัติ",
"AutoEvent102070127_4": "พังไปแล้ว และไม่มีใครรู้ว่ามีอะไรอยู่ข้างในบ้าง",
"AutoEvent102070127_5": "STR: {scenevar(STR)}",
"AutoEvent102070127_6": "ทุบออก",
"AutoEvent102070127_7": "ต้องใช้ STR: {specials(STR)}",
"AutoEvent102070127_8": "ออก",
"AutoEvent102070128_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070128_1": "\"คนที่อยู่ตรงหน้าคุณ คือ ผู้ชี้แนะ นักปราชญ์ และปัญญาชน...\"",
"AutoEvent102070128_10": "INT +{specials(Value)}",
"AutoEvent102070128_11": "ต้องใช้เหรียญทอง: {specials(UpgrateINT)}",
"AutoEvent102070128_12": "ออก",
"AutoEvent102070128_13": "\"อืดงืดอืดงืด!\"(...ราคาเกรดมหากาพย์ลดพิเศษเพียงครั้งนี้ครั้งเดียวนะ!)",
"AutoEvent102070128_14": "\"อืดงืดอืดงืด!\" (...ราคาคุ้มสุดๆ ครั้งนี้ครั้งเดียว!)",
"AutoEvent102070128_15": "ของขวัญ",
"AutoEvent102070128_16": "\"อืดงืดงืดงืดงืด\" (โปรดรับระเบิดหนึ่งลูก นี่เป็นของขวัญตอบแทนนักขับผู้สูงศักดิ์ที่ยอมทุ่มเงิน)",
"AutoEvent102070128_17": "\"อืดงืดอืดงืด\" (จากที่ฉันรู้: โล่กลมขนาดเล็กอยู่ตรงสุดขั้วของทิศตะวันออกเฉียงใต้)",
"AutoEvent102070128_18": "\"อืดงืดอืดงืด\" (จากที่ฉันรู้: ทั้งการเพิ่มอัตราหลบหลีกของ DEX และการเพิ่ม CRIT Rate ของ INT นั้นต่างก็มีข้อจำกัดอยู่ โปรดระวังด้วย)",
"AutoEvent102070128_19": "\"อืดงืดอืดงืด\" (จากที่ฉันรู้: นักขับผู้สูงศักดิ์เคยสังเกตประตูเหรียญเฟือง 4 อันที่อยู่ตรงพื้นที่ทิศตะวันออกเฉียงใต้หรือไม่? แอบบอกให้ก็ได้ว่า ในนั้นอาจซ่อนกลไกไว้)",
"AutoEvent102070128_2": "\"ถึงแม้มันจะเป็นเพียงแค่ Bangboo แต่รุ่นของมันคืออาจารย์ มันกำลังมองคุณด้วยความเมตตา\"",
"AutoEvent102070128_20": "\"อืดงืดอืดงืด\" (คนรักระเบิด ติดระเบิดไว้กับตัวนั้นไม่ธรรมดา นักขับผู้สูงศักดิ์ต้องอยู่ห่างจากเขา ถึงแม้มันจะดูไม่เป็นอันตรายในตอนแรกก็ตาม)",
"AutoEvent102070128_21": "\"อืดงืด\" (พูดจบแล้วล่ะ การเดินทางของฮีโร่กำลังจะสิ้นสุด ณ บัดนี้)",
"AutoEvent102070128_22": "\"อืดงืดงืด\" (อย่าลังเล ไปกำจัดมัน เมื่อโอกาสมาถึงแล้ว คนอื่น ๆ จะตามมาช่วยเอง)",
"AutoEvent102070128_3": "อาจารย์",
"AutoEvent102070128_4": "\"อืดงืด?\" (อยากเรียนอะไร?)\n\"อืดงืดอืดอืด!\" (ถ้าเรียนอีก {scenevar(LearnTimes)} ครั้ง มีรางวัลให้ด้วยนะ)",
"AutoEvent102070128_5": "STR: {scenevar(STR)} DEX: {scenevar(DEX)} INT: {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070128_6": "STR +{specials(Value)}",
"AutoEvent102070128_7": "ต้องใช้เหรียญทอง: {specials(UpgrateSTR)}",
"AutoEvent102070128_8": "DEX +{specials(Value)}",
"AutoEvent102070128_9": "ต้องใช้เหรียญทอง: {specials(UpgrateDEX)}",
"AutoEvent102070129_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070129_1": "ประตูนี้จะเปิด เมื่อคุณมีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขแล้ว",
"AutoEvent102070129_2": "ถ้าไม่ตรงตามเงื่อนไข ค่อยมาใหม่ก็แล้วกัน",
"AutoEvent102070129_3": "ประตูแห่งการทดสอบ",
"AutoEvent102070129_4": "มีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขจึงจะเปิดได้",
"AutoEvent102070129_5": "STR: {scenevar(STR)}",
"AutoEvent102070129_6": "เปิด",
"AutoEvent102070129_7": "ต้องใช้ STR: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070129_8": "ออก",
"AutoEvent102070130_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070130_1": "ประตูนี้จะเปิด เมื่อคุณมีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขแล้ว",
"AutoEvent102070130_2": "ถ้าไม่ตรงตามเงื่อนไข ค่อยมาใหม่ก็แล้วกัน",
"AutoEvent102070130_3": "ประตูแห่งการทดสอบ",
"AutoEvent102070130_4": "มีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขจึงจะเปิดได้",
"AutoEvent102070130_5": "DEX: {scenevar(DEX)}",
"AutoEvent102070130_6": "เปิด",
"AutoEvent102070130_7": "ต้องใช้ DEX: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070130_8": "ออก",
"AutoEvent102070131_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070131_1": "ประตูนี้จะเปิด เมื่อคุณมีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขแล้ว",
"AutoEvent102070131_2": "ถ้าไม่ตรงตามเงื่อนไข ค่อยมาใหม่ก็แล้วกัน",
"AutoEvent102070131_3": "ประตูแห่งการทดสอบ",
"AutoEvent102070131_4": "มีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขจึงจะเปิดได้",
"AutoEvent102070131_5": "INT: {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070131_6": "เปิด",
"AutoEvent102070131_7": "ต้องใช้ INT: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070131_8": "ออก",
"AutoEvent102070132_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070132_1": "\"สิ่งที่อยู่ตรงหน้าคุณเป็นของล้ำค่ามาก\"",
"AutoEvent102070132_10": "ออก",
"AutoEvent102070132_11": "และคุณดึงมันออกมาจากหินผา!",
"AutoEvent102070132_2": "\"คุณดึงมันออกมาจากหินผา\"",
"AutoEvent102070132_3": "สมบัติที่แท้จริง",
"AutoEvent102070132_4": "ได้รับ: \"ดาบศักดิ์สิทธิ์\"",
"AutoEvent102070132_5": "ดาบศักดิ์สิทธิ์\nATK +25, CRIT DMG +25%\nATK: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+25}\nCRIT DMG: {scenevar(CRITimes)}%=>{scenevar(CRITimes)+25}%",
"AutoEvent102070132_6": "เกราะศักดิ์สิทธิ์",
"AutoEvent102070132_7": "สิ่งที่อยู่ตรงหน้าคุณเป็นของล้ำค่า",
"AutoEvent102070132_8": "ดูเหมือนทรงพลังมาก...",
"AutoEvent102070132_9": "หยิบขึ้นมา",
"AutoEvent102070133_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070133_1": "\"เจ้านายของฉัน ที่นี่คือโฮสเทล\"",
"AutoEvent102070133_10": "เหรียญทอง -{specials(Coin)} HP +{specials(HPRecover)}",
"AutoEvent102070133_11": "ออก",
"AutoEvent102070133_12": "นอน \"เตียงใหญ่ๆ\"",
"AutoEvent102070133_14": "เหรียญทอง -{specials(Coin2)}, HP +{specials(HPRecover2)}",
"AutoEvent102070133_15": "HP ฟื้นฟูถึง {scenevar(HP)} แล้ว",
"AutoEvent102070133_16": "HP เพิ่มขึ้นแล้ว\nHP: {scenevar(HP)-specials(HPRecover)}=>{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070133_17": "คุณถูกส่งไปยังโฮสเทลอย่างเร่งด่วน...",
"AutoEvent102070133_18": "หมอรักษาคุณจน HP ฟื้นฟูถึง {specials(HPLast)}",
"AutoEvent102070133_19": "แต่คุณจำเป็นจะต้องจ่ายค่ารักษาฉุกเฉิน",
"AutoEvent102070133_2": "\"สามารถจ่ายเงินเพื่อพักผ่อนที่นี่ได้\"",
"AutoEvent102070133_20": "HP เพิ่มขึ้นแล้ว\nHP: {scenevar(HP)-specials(HPRecover2)}=>{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070133_21": "คุณต้องจ่ายค่ารักษาฉุกเฉิน",
"AutoEvent102070133_22": "ช่วยชีวิตคุณเอาไว้",
"AutoEvent102070133_23": "จ่าย {specials(EmCoin)} เหรียญทอง",
"AutoEvent102070133_3": "\"ถ้าได้คุณรับบาดเจ็บสาหัสจากที่อื่น จะถูกส่งมาที่นี่เช่นกัน\"",
"AutoEvent102070133_4": "โฮสเทล",
"AutoEvent102070133_5": "\"นักผจญภัยมาแล้ว เชิญนั่งตามสบายตรงข้างๆ เตาผิงได้เลย!\"\n\"โฮสเทลพร้อมต้อนรับคุณเสมอ... หากคุณมีเงินก็มีเตียงให้นอน แต่ถ้าไม่มีเงินละก็ คงต้องนอนพื้นอย่างเดียวแล้วล่ะ!\"",
"AutoEvent102070133_6": "HP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070133_7": "นอนพื้น",
"AutoEvent102070133_8": "ฟื้นฟู HP ถึง {specials(HPLast)} ได้ฟรี",
"AutoEvent102070133_9": "นอนเตียง",
"AutoEvent102070134_0": "\"นักทำนาย\"",
"AutoEvent102070134_1": "เกือบลืมอีกส่วนหนึ่งของคำทำนายเลย: ฮีโร่ที่อยู่ในตำนานนั่น สวมใส่อุปกรณ์ตำนานไว้บนตัว 3 ชิ้น",
"AutoEvent102070134_2": "อุปกรณ์ 3 ชิ้นนั้นได้แก่:\n\"ดาบศักดิ์สิทธิ์\"\n\"โล่ศักดิ์สิทธิ์\"\n\"เกราะศักดิ์สิทธิ์\"",
"AutoEvent102070134_3": "อ๊ะ ฉันชอบความรู้สึกเวลาได้อ่านคำว่า \"อุปกรณ์ตำนาน\" จังเลย... หวังว่าคุณจะหาพวกมันเจอ",
"AutoEvent102070134_4": "จริงสิ อย่าลืมว่าคุณเป็นเพื่อนกับฝ่ายคุณธรรมหรือฝ่ายอธรรมได้เพียงแค่ฝ่ายเดียวนะ\nเพราะสุดท้ายแล้ว จะมีเพียงฝ่ายเดียวที่ตอบรับคุณ",
"AutoEvent102070135_0": "\"Vulcan\"",
"AutoEvent102070135_1": "รายการที่ต้องการ: \n\"โล่กลมขนาดเล็ก\" 1 อัน (ตอนนี้มี: {scenevar(XIAOYUANDUN)})\n\"เหล็กที่แข็งที่สุด\" 1 อัน (ตอนนี้มี: {scenevar(NENGLIANGHEXIN)})\n5,000 เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070135_10": "\"ยังต้องการของอีกนิดหน่อย เดี๋ยวฉันเขียนรายการให้ พอจะช่วยฉันได้มั้ย?\"",
"AutoEvent102070135_11": "ตีหลอม",
"AutoEvent102070135_12": "\"รอสักครู่นะ...\"",
"AutoEvent102070135_13": "\"ฉึบๆ เคว้งๆ เปรี๊ยะๆ ปึ่กๆ ฉึบๆ ชวิ้งๆ ตุ้บตั้บ ครืดคราด\"\n...คุณกำลังอึ้งในฝีมือของอาจารย์คนนี้อยู่!",
"AutoEvent102070135_14": "\"ตีหลอมเสร็จแล้วล่ะ!\"",
"AutoEvent102070135_15": "ได้รับอุปกรณ์ตำนาน: \"โล่ศักดิ์สิทธิ์\"",
"AutoEvent102070135_16": "\"โล่ศักดิ์สิทธิ์\"\nเมื่อได้รับบาดเจ็บจะมีโอกาส 10% ที่จะแปลงเป็นเอฟเฟกต์ฟื้นฟู \nHP +{specials(AddHP)}\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+{specials(AddHP)}}",
"AutoEvent102070135_17": "\"คุณบอกว่าต้องการมันอยู่พอดีเหรอ? งั้นก็ดีเลย!\"",
"AutoEvent102070135_18": "\"...มีบางอย่างในตัวคุณที่ทำให้ฉันนึกถึงเขาขึ้นมา\"",
"AutoEvent102070135_19": "\"ฉันจะไม่ลืมบุญคุณของคุณเลย! มีอะไรที่อยากให้ช่วยก็บอกฉันนะ\"",
"AutoEvent102070135_2": "แบบนี้จะตีหลอมของดีๆ ออกมาได้มั้ยนะ?",
"AutoEvent102070135_20": "บางทีอาจเป็นเพื่อนกันได้!",
"AutoEvent102070135_21": "ได้!",
"AutoEvent102070135_22": "เป็นเพื่อนกับ \"Vulcan\" แล้ว!",
"AutoEvent102070135_3": "ตีหลอม!",
"AutoEvent102070135_4": "ออก",
"AutoEvent102070135_5": "ค้นพบมนุษย์",
"AutoEvent102070135_6": "\"นี่คือมนุษย์ เจ้านายของฉัน ฉันได้แสดงข้อมูลของบุคคลดังกล่าวให้คุณแล้ว\"",
"AutoEvent102070135_7": "คนคนนี้ดูยุ่งมาก คล้ายว่าจะเป็นช่างฝีมือ ที่กำลังตีอะไรสักอย่างอยู่",
"AutoEvent102070135_9": "\"นักผจญภัย ฉันกำลังสร้างอุปกรณ์ที่สมบูรณ์แบบขึ้นมาชิ้นหนึ่ง...\"",
"AutoEvent102070137_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070137_10": "ในที่สุดการเดินทางอันยาวนานก็สิ้นสุดลงสักที คุณรู้ว่าตัวคุณเองมาถึงจุดหมายของการผจญภัยแล้ว\nสามารถสิ้นสุดการสำรวจครั้งนี้ได้ทุกเมื่อ",
"AutoEvent102070137_11": "ยืนยันออกหรือไม่?",
"AutoEvent102070137_12": "สิ้นสุดการผจญภัย",
"AutoEvent102070137_13": "ยังไม่ออก",
"AutoEvent102070137_14": "\"ไว้เจอกันใหม่นะ\"",
"AutoEvent102070137_3": "จุดอพยพ",
"AutoEvent102070137_4": "ออกไปจากที่นี่มั้ย?",
"AutoEvent102070137_5": "เควสต์จะสิ้นสุดทันทีเมื่อออก",
"AutoEvent102070137_6": "ออก",
"AutoEvent102070137_7": "รอก่อน",
"AutoEvent102070137_9": "\"เจ้านาย ยืนยันการกำจัดศัตรูสุดท้ายแล้ว กำลังวิเคราะห์เส้นทางการอพยพ\"",
"AutoEvent102070141_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070141_1": "\"เจ้านายของฉัน ตรงนี้คือประตูคุก ไม่สามารถเปิด หรือระเบิดออกได้\"",
"AutoEvent102070141_2": "\"เว้นแต่จะใช้กุญแจของคุกนี้...\"",
"AutoEvent102070141_3": "ประตูใหญ่ของคุก",
"AutoEvent102070141_4": "ปิดไว้อย่างแน่นหนา",
"AutoEvent102070141_5": "มีกุญแจมั้ย?",
"AutoEvent102070141_6": "เปิด",
"AutoEvent102070141_7": "ต้องใช้กุญแจ",
"AutoEvent102070141_8": "ออก",
"AutoEvent102070142_0": "\"นักทำนาย\"",
"AutoEvent102070142_1": "\"ศัตรูปั่นป่วนราวกับน้ำ...\"",
"AutoEvent102070142_2": "\"การรุกรานก็ไม่สิ้นดั่งเปลวไฟ...\"",
"AutoEvent102070142_3": "\"ฮีโร่ในคำทำนายนั้น...\"",
"AutoEvent102070142_4": "\"แข็งแกร่งขึ้น... จนในที่สุดก็สามารถปราบปีศาจตนนั้นได้!\"",
"AutoEvent102070143_0": "อุปกรณ์เสริมพลัง",
"AutoEvent102070143_1": "อุปกรณ์สามารถเสริมพลังการโจมตีของคุณ\nมีโอกาสเพียงครั้งเดียวเท่านั้น",
"AutoEvent102070143_10": "การโจมตีเพิ่มขึ้นแล้ว\nATK: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)*1.5}",
"AutoEvent102070143_2": "ATK: {scenevar(ATT)}, DEX: {scenevar(DEX)}",
"AutoEvent102070143_3": "ATK +50%",
"AutoEvent102070143_4": "ต้องใช้ DEX: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070143_5": "ออก",
"AutoEvent102070143_6": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070143_7": "เจ้านายของฉัน นี่คืออุปกรณ์เสริมพลัง",
"AutoEvent102070143_8": "แนะนำให้เปิดในเวลาที่เหมาะสม",
"AutoEvent102070143_9": "เสริมพลังการโจมตี",
"AutoEvent102070144_0": "อุปกรณ์เสริมพลัง",
"AutoEvent102070144_1": "อุปกรณ์สามารถเสริมพลัง HP ของคุณ\nมีโอกาสเพียงครั้งเดียวเท่านั้น",
"AutoEvent102070144_10": "HP เพิ่มขึ้นแล้ว\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)*2}",
"AutoEvent102070144_2": "HP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070144_3": "HP +100%",
"AutoEvent102070144_4": "ต้องใช้ STR: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070144_5": "ออก",
"AutoEvent102070144_6": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070144_7": "เจ้านายของฉัน นี่คืออุปกรณ์เสริมพลัง",
"AutoEvent102070144_8": "แนะนำให้เปิดในเวลาที่เหมาะสม",
"AutoEvent102070144_9": "เสริมพลังการโจมตี",
"AutoEvent102070145_0": "อุปกรณ์เสริมพลัง",
"AutoEvent102070145_1": "อุปกรณ์สามารถทำให้สเตตัสที่คุณสุ่มได้หนึ่งอย่าง +10\nมีโอกาสเพียงครั้งเดียวเท่านั้น",
"AutoEvent102070145_2": "STR: {scenevar(STR)} DEX: {scenevar(DEX)} INT: {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070145_3": "สเตตัสสุ่มหนึ่งอย่าง +10",
"AutoEvent102070145_4": "ต้องใช้ INT: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070145_5": "ออก",
"AutoEvent102070145_6": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070145_7": "เจ้านาย ข้างหน้ามีอุปกรณ์เสริมพลังอยู่หนึ่งอัน",
"AutoEvent102070145_8": "แนะนำให้เปิดในเวลาที่เหมาะสม",
"AutoEvent102070146_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070146_1": "\"ข้างหน้าของคนคนนี้มี Ethereal 3 ตัว แต่พวกมันไม่มีทีท่าอะไร ราวกับกำลังกลัวเขาอยู่\"",
"AutoEvent102070146_10": "บางทีอาจเป็นเพื่อนกันได้!",
"AutoEvent102070146_11": "...อะไรนะ?",
"AutoEvent102070146_12": "\"คุณเคยเจอกับ 'Pride' แล้วเหรอ? เราสามคนเป็นพี่น้องกัน แต่อีกคนหนึ่งที่หายตัวไปนานแล้ว...\"\n\"เมื่อเทียบกับพวกเขาแล้ว พลังของฉันก็เหมือนแสงเทียนแข่งกับดวงอาทิตย์ แต่ยังไงก็อยากทำให้สุดความสามารถ\"",
"AutoEvent102070146_13": "เป็นเพื่อนกับ \"Modesty\" แล้ว!",
"AutoEvent102070146_2": "\"...บางทีเขาอาจจะแข็งแกร่งกว่าทุกคนที่เคยเจอมาก็ได้ เจ้านาย\"",
"AutoEvent102070146_3": "\"Modesty\"",
"AutoEvent102070146_4": "\"ขอโทษที่ต้องให้คุณมาเห็นฉันกลุ้มใจแบบนี้... ฉันมีอุปกรณ์ตำนานชิ้นหนึ่ง ฉันรู้สึกละอายใจที่ไม่คู่ควรกับมันอยู่บ่อยๆ\"",
"AutoEvent102070146_5": "\"ถ้าคุณเอาชนะ Ethereal สามตัวที่อยู่ข้างหน้าได้ งั้นคุณก็เหมาะที่จะครอบครองมันมากกว่าฉัน\"",
"AutoEvent102070146_6": "\"คุณทำได้แล้ว! สมแล้วที่เป็นฮีโร่ตัวจริง!\"",
"AutoEvent102070146_7": "ได้รับอุปกรณ์ตำนาน: \"เกราะศักดิ์สิทธิ์\"",
"AutoEvent102070146_8": "\"เกราะศักดิ์สิทธิ์\"\nเมื่อโจมตีจะสร้าง DMG เป็น {specials(HP2ATT)}% ของ HP ของตัวเอง\nHP +{specials(AddHP)}\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(AddHP)}",
"AutoEvent102070146_9": "\"ถ้าเป็นคนแข็งแกร่งอย่างคุณ อาจทำได้ก็ได้นะ... เปล่า ไม่มีอะไร\"",
"AutoEvent102070147_0": "\"นักทำนาย\"",
"AutoEvent102070147_1": "\"มาถึงที่นี่ได้ ก็แสดงว่าคุณสำรวจพื้นที่ทั้งหมดนี้สำเร็จแล้ว\"",
"AutoEvent102070147_2": "\"อย่าลืมเป้าหมายสูงสุดของคุณ: กำจัด Ethereal แกร่งสุดที่ขวางทางอยู่!\"",
"AutoEvent102070147_3": "\"นอกจากนี้ ในจัตุรัสยังมี 'Ethereal เร่ร่อน' เข้ามาเรื่อยๆ เลย\"\n\"ถ้าคุณไม่รู้ว่าทำยังไงถึงจะแข็งแกร่งขึ้น ก็ไปกำจัดพวกมันเพื่อให้เติบโตขึ้นสิ\"",
"AutoEvent102070148_0": "กล่อง",
"AutoEvent102070148_1": "กล่องเสบียงกล่องนี้ดูเก่ามากแล้ว\nประสบการณ์การผจญภัยได้บอกกับคุณว่า กล่องที่วางอยู่ตรงนี้ต้องมีเสบียงอยู่แน่นอน",
"AutoEvent102070148_10": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070148_11": "\"เจ้านายของฉัน นี่คือกล่อง สามารถเลือกสมบัติในนั้นได้เพียงแค่ชิ้นเดียวเท่านั้น\"",
"AutoEvent102070148_12": "กล่องเสบียง",
"AutoEvent102070148_13": "คุณเอานวมต่อยมวยไป รู้สึกว่า STR จะเพิ่มขึ้น",
"AutoEvent102070148_15": "คุณเอารองเท้าวิ่งไปแล้ว รู้สึกว่า DEX จะเพิ่มขึ้น",
"AutoEvent102070148_17": "คุณเอาหนังสือไป รู้สึกว่า INT จะเพิ่มขึ้น",
"AutoEvent102070148_19": "คุณเอาเหรียญเฟืองไป มีเงินแหละดีสุดแล้ว",
"AutoEvent102070148_2": "STR: {scenevar(STR)} DEX: {scenevar(DEX)} INT: {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070148_21": "กล่องนี้ดูเก่ามากแล้ว\nประสบการณ์การผจญภัยได้บอกกับคุณว่า กล่องที่วางอยู่ตรงนี้ต้องมีเสบียงอยู่แน่นอน",
"AutoEvent102070148_26": "INT +2",
"AutoEvent102070148_27": "ทุบประตู ต้องใช้ STR: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070148_3": "STR +1",
"AutoEvent102070148_36": "STR +2",
"AutoEvent102070148_37": "ปลดล็อก ใช้ INT: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070148_4": "DEX +1",
"AutoEvent102070148_45": "DEX +2",
"AutoEvent102070148_5": "INT +1",
"AutoEvent102070148_7": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"AutoEvent102070148_8": "สะเดาะกุญแจ ต้องใช้ DEX: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070148_9": "ออก",
"AutoEvent102070149_0": "กล่อง",
"AutoEvent102070149_1": "กล่องนี้ดูเก่ามากแล้ว\nสามารถเลือกสมบัติในนั้นได้เพียงแค่ชิ้นเดียวเท่านั้น",
"AutoEvent102070149_11": "คุณเอาเกราะไป รู้สึกว่า HP จะเพิ่มขึ้น\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(AddHP49)+scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070149_2": "ATK: {scenevar(ATT)} HP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070149_3": "ATK +{scenevar(AddATT49)}",
"AutoEvent102070149_4": "HP +{scenevar(AddHP49)}",
"AutoEvent102070149_5": "ออก",
"AutoEvent102070149_6": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070149_7": "\"เจ้านายของฉัน นี่คือกล่อง สามารถเลือกสมบัติในนั้นได้เพียงแค่ชิ้นเดียวเท่านั้น\"",
"AutoEvent102070149_8": "กล่องเสบียง",
"AutoEvent102070149_9": "คุณเอาดาบเล่มหนึ่งไป รู้สึกว่าการโจมตีจะเพิ่มขึ้น\nATK: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(AddATT49)+scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070150_0": "ต้องจ่ายเงินถึงผ่านไปได้!",
"AutoEvent102070150_1": "ใช้ {specials(Coin)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070150_2": "ออก",
"AutoEvent102070155_100": "19",
"AutoEvent102070155_101": "20",
"AutoEvent102070155_102": "1",
"AutoEvent102070155_103": "18",
"AutoEvent102070155_105": "11",
"AutoEvent102070155_106": "14",
"AutoEvent102070155_107": "9",
"AutoEvent102070155_108": "7",
"AutoEvent102070155_109": "8",
"AutoEvent102070155_110": "20",
"AutoEvent102070158_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070158_1": "อาคารถูกทิ้งร้างไว้นานแล้ว\nพวกคุณเจอไอเทมในสถานที่ที่พร้อมถล่มได้ทุกเมื่อ: โล่กลมขนาดเล็ก",
"AutoEvent102070158_3": "\"โล่กลมขนาดเล็ก\"\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+50}\nอัตราหลบหลีก: {scenevar(DOG)}%=>{scenevar(DOG)+5}%",
"AutoEvent102070159_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102070159_11": "\"ดาบเหล็ก\"\nATK: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+15}\nCRIT Rate: {scenevar(CRI)}%=>{scenevar(CRI)+10}%",
"AutoEvent102070159_9": "อาคารถูกทิ้งร้างไว้นานแล้ว\nพวกคุณเจอไอเทมในสถานที่ที่พร้อมถล่มได้ทุกเมื่อ: ดาบเหล็ก",
"AutoEvent102070160_0": "\"นี่คือมนุษย์ เจ้านายของฉัน ฉันได้แสดงข้อมูลของบุคคลดังกล่าวให้คุณแล้ว\"",
"AutoEvent102070160_1": "\"สาวน้อยมัธยมที่มัดแกละใส่ชุดนักเรียนคนนี้ หน้าแดงจนน่าสงสัย\"",
"AutoEvent102070160_10": "กลับไป",
"AutoEvent102070160_11": "\"ขอบคุณนะ! (เสียงเบา)... ฉันจะลงมือทำช็อกโกแลตให้ 'Desire' ด้วยตัวเองเลย...\"",
"AutoEvent102070160_1111": "อ๋า! ฉันดูป้ายราคาผิดซะได้! ที่แท้วัตถุดิบสำหรับทำช็อกโกแลต ต้องใช้เหรียญทองแค่ 30 เหรียญเอง... เหรียญทองที่เหลือคืนให้คุณก็แล้วกัน โทษทีนะ!",
"AutoEvent102070160_12": "\"Purity\" พยายามยัดช็อกโกแลตเข้าไปในตู้รองเท้าของ \"Desire\" แต่ในนั้นกลับมีช็อกโกแลตของคนอื่นเต็มไปหมดแล้ว",
"AutoEvent102070160_13": "บางทีอาจเป็นเพื่อนกันได้!",
"AutoEvent102070160_14": "ε=(‘o‘*)))",
"AutoEvent102070160_15": "\"...เจ้าคนซื่อบื้อที่ไม่รู้อะไรเอาซะเลย!\"",
"AutoEvent102070160_16": "\"ก็มีเธอแหละที่ดีกับฉัน... บอกหน่อยสิว่า ฉันควรทำยังไงกับเจ้าคนซื่อบื้อนั่นดี?\"",
"AutoEvent102070160_17": "เป็นเพื่อนกับ \"Purity\" แล้ว!",
"AutoEvent102070160_18": "ไม่มีอะไรบนตัวเธอเลย",
"AutoEvent102070160_19": "...คุณลงมือกับเธอไม่ลง",
"AutoEvent102070160_2": "\"Purity\"",
"AutoEvent102070160_20": "เอ่อ...",
"AutoEvent102070160_3": "\"ฉันไม่ได้ชอบเด็กที่เพิ่งย้ายมาใหม่นั่นซะหน่อย!\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070160_4": "\"Purity\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070160_5": "\"ขอบอกไว้ก่อน ฉันไม่ได้ชอบเด็กที่เพิ่งย้ายมาใหม่นั่นซะหน่อย!\"",
"AutoEvent102070160_6": "\"แต่เพราะว่าเขาคอยดูแลฉันเป็นอย่างดี เพื่อเป็นการตอบแทน ฉันก็เลยต้องการเงินเพื่อให้ช็อกโกแลตเขา...\"",
"AutoEvent102070160_7": "เธอต้องการเหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"AutoEvent102070160_8": "ให้เงินเธอ",
"AutoEvent102070160_9": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"AutoEvent102070161_0": "ค้นพบมนุษย์ 2 คน",
"AutoEvent102070161_1": "\"ที่นี่มีมนุษย์ 2 คน เจ้านายของฉัน นี่คือข้อมูลของพวกเขา\"",
"AutoEvent102070161_10": "\"Wrath\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อทำการโจมตีจะเข้าสู่สถานะศัตรู",
"AutoEvent102070161_11": "\"Prudence\" โจมตี: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nเมื่อทำการโจมตีจะเข้าสู่สถานะเป็นศัตรู",
"AutoEvent102070161_12": "\"Wrath\"",
"AutoEvent102070161_13": "\"อ๊าาาาา ฉันจะขย้ำคุณให้สิ้นซากเลย!\"\n\"Wrath\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070161_14": "ได้รับของจากอีกฝ่าย: {specials(GOLD)}เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102070161_15": "\"ขอบคุณมากนะ เพื่อนฉัน\"",
"AutoEvent102070161_16": "\"Prudence\"",
"AutoEvent102070161_17": "\"คุณจัดการ 'Wrath' เรียบร้อยแล้ว ดูเหมือนว่าเราจะคิดตรงกันจริงๆ นะ\"",
"AutoEvent102070161_18": "บางทีอาจเป็นเพื่อนกันได้!",
"AutoEvent102070161_19": "ใช่แล้ว!",
"AutoEvent102070161_2": "\"Wrath\" และ \"Prudence\"",
"AutoEvent102070161_20": "\"ให้โอกาสฉันได้ตอบแทนคุณสักครั้งเถอะ ไม่ว่าจะนานแค่ไหน ฉันก็จะรอ\"",
"AutoEvent102070161_21": "เป็นเพื่อนกับ \"Prudence\" แล้ว!",
"AutoEvent102070161_22": "\"คุณเลือกผิดแล้วล่ะ มันเกินขีดความอดทนของฉันแล้ว\"\n\"Prudence\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070161_23": "\"ทุกคน ฉันหมดความอดทนแล้ว\"",
"AutoEvent102070161_24": "\"Prudence\" จากไปแล้ว คงจะไม่ได้เจอกับเธออีกแล้วล่ะ",
"AutoEvent102070161_25": "\"ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า ทำได้ดี! ควรสั่งสอนเจ้าคนเสแสร้งแบบนี้แหละ!\"",
"AutoEvent102070161_26": "\"ครั้งนี้ถือว่าฉันติดหนี้คุณ ครั้งหน้าถ้ามีอะไรให้ช่วย อย่าลืมเรียกฉันล่ะ! ฮ่าๆ !\"",
"AutoEvent102070161_27": "เป็นเพื่อนกับ \"Wrath\" แล้ว!",
"AutoEvent102070161_28": "\"คุณมีคุณสมบัติมากพอที่จะเป็นเพื่อนฉัน! ถ้างั้นมาชนกำปั้นกัน มีรหัสลับว่า [เพลิงโกรธไม่ดับสิ้น]\"",
"AutoEvent102070161_29": "ชนกำปั้นกัน!",
"AutoEvent102070161_3": "...ผู้หญิงชุดแดงต่อยไปที่อกของผู้หญิงชุดฟ้า\n\"โมโหรึยัง?!\"\n\"...ยัง...\"",
"AutoEvent102070161_30": "\"ครั้งนี้ถือว่าฉันติดหนี้คุณ ครั้งหน้าถ้ามีอะไรให้ช่วย อย่าลืมเรียกฉันล่ะ! ฮ่าๆ !\"",
"AutoEvent102070161_4": "\"ฉันจะฆ่าแก อ๊าาาาาาาาาา!\" (เสียงโกรธของผู้หญิง)\n\"ฉันยังทนได้ แต่ดาบที่อยู่ในมือฉันทนไม่ได้แล้ว\" (เสียงนิ่งสงบของผู้หญิง)",
"AutoEvent102070161_5": "ทางเลือก",
"AutoEvent102070161_6": "\"เทพเจ้าตรัสไว้ ความอดกลั้นนั้น ทำให้เพลิงโกรธเกิดใหม่อยู่เสมอ...\"\nพวกเธอชี้หน้าใส่กัน แล้วพูดพร้อมกันว่า \"ช่วยฉันจัดการเธอจะได้มั้ย?\"",
"AutoEvent102070161_7": "ต้องเลือกอย่างรอบคอบ",
"AutoEvent102070161_8": "ช่วยเหลือ \"Prudence\" เปิดศึกกับ \"Wrath\"",
"AutoEvent102070161_9": "ช่วยเหลือ \"Wrath\" เปิดศึกกับ \"Prudence\"",
"AutoEvent102070162_0": "\"Desire\"",
"AutoEvent102070162_1": "\"ได้เวลากลับโรงเรียนแล้ว... ฉันกับ 'Purity' ยังมีงานกลุ่มที่ต้องทำอยู่\"",
"AutoEvent102070162_2": "\"ดีใจที่ฉันช่วยได้ ฉันจะอ่อนโยนกับทุกคนต่อไปนะ! โดยเฉพาะกับผู้หญิงน่ารักๆ\"",
"AutoEvent102070163_0": "\"Humhum\"",
"AutoEvent102070163_1": "\"ฮึฮึฮึฮึฮึฮึ\" (แก้มป่องๆ ของมัน ไม่รู้ว่ากินอะไรเข้าไปอีก)",
"AutoEvent102070163_2": "\"ฮึฮึฮึฮึ\" (ดูเหมือนมันจะอยากเอาของที่อยู่ในปากแบ่งให้คุณ... แต่คุณปฏิเสธอ้อมๆ ไปแล้ว)",
"AutoEvent102070164_0": "\"Greed\"",
"AutoEvent102070164_1": "\"นี่เพื่อน มาลูบกระเป๋าฉันดูสิ\"",
"AutoEvent102070164_2": "\"ใช่แล้ว มันไม่มีอะไรเลย... แต่เป็นเพราะเธอเลยนะเนี่ย ทำให้ฉันเจอเรื่องดีๆ ถ้าเกิดไปโม้กับนักลงทุน คงได้กำไรแหงๆ !\"",
"AutoEvent102070165_0": "\"Buridan\"",
"AutoEvent102070165_1": "\"...\"",
"AutoEvent102070165_2": "\"ไม่ต้องพูดอะไรมากแล้วเพื่อน ฉันตัดสินใจไปต่อ ครั้งนี้จะมุ่งหน้าไปที่บ้าน\"",
"AutoEvent102070166_0": "\"Wrath\"",
"AutoEvent102070166_1": "\"ดูเหมือนฉันจะอยู่ร่วมกับ 'Prudence' อย่างสันติได้แล้ว แปลกจัง\"",
"AutoEvent102070166_2": "\"เธอยังคงเป็นคนชั่วร้ายที่ชอบเสแสร้งอยู่ดีนั่นแหละ แต่ตอนนี้ฉันเป็นคนชั่วร้าย เพราะงั้นฉันไม่มีวันปล่อยให้อารมณ์ของฉันไปทำร้ายเธอเด็ดขาด\"",
"AutoEvent102070167_0": "\"Envy\"",
"AutoEvent102070167_1": "\"เพื่อน เธอทำเรื่องที่สุดยอดมาก ไฟริษยาของฉันกำลังจะเผาตัวเองตายอยู่แล้วเนี่ย\"",
"AutoEvent102070167_2": "\"แต่ยังไงก็ต้องมีคนอิจฉาฉันอยู่บ้างแหละ เพราะฉันได้มิตรภาพจากเธอ ความรู้สึกที่มีคนอิจฉาเนี่ย แปลกใหม่ดีจริงๆ\"",
"AutoEvent102070168_0": "\"Pride\"",
"AutoEvent102070168_1": "\"เธอควรจะขอบคุณฉันนะเพื่อน ถ้าไม่มีฉัน ป่านนี้เธอคงแย่แล้ว\"",
"AutoEvent102070168_2": "\"...ดาบเมื่อกี้นี้ ถ้าพี่น้องฉันได้เห็นเองกับตาก็คงดี\"",
"AutoEvent102070168_3": "\"ถ้าเธอมีพี่น้องเหมือนกันละก็ คงเข้าใจความรู้สึกของฉันแน่ๆ\"",
"AutoEvent102070169_0": "\"Purity\"",
"AutoEvent102070169_1": "\"เจ้าบื้อนั่นรับปากฉันแล้ว! ฉันดีใจมาก! แต่... เขามีแค่ฉันเหรอ?\"",
"AutoEvent102070169_2": "\"แล้วเจอกันนะ เพื่อน! ขอให้ตอนที่เจอกันครั้งหน้า ฉันจะยังจดจำความสุขในวันนี้ได้\"",
"AutoEvent102070170_0": "\"Temperance\"",
"AutoEvent102070170_1": "\"ขอฉันพูดอีกครั้ง ขอบคุณที่ช่วยฉันทำภารกิจให้สำเร็จนะ! ไม่งั้นฉันคงเหนื่อยแย่เลย\"",
"AutoEvent102070170_2": "\"อยากเปลี่ยนงานมาเป็นเพื่อนร่วมงานของฉันมั้ย? ฉันได้ยินว่าพวกเราหยุดเสาร์อาทิตย์นะ\"",
"AutoEvent102070170_3": "\"กลับไปคิดดูก่อนก็ได้ ไว้เจอกันนะ! แล้วก็ คายถุงเท้าของฉันออกมาด้วย!\"",
"AutoEvent102070171_0": "\"Benignity\"",
"AutoEvent102070171_1": "\"อืดงืดอืดงืด!\"\n(ขอบคุณที่ปล่อยให้ฉันได้ทำหน้าที่ของตัวเอง!)",
"AutoEvent102070171_2": "\"อืดงืดอืดงืด!\"\n(ฉันต้องไปทำงานต่อที่อื่นแล้ว ไว้เจอกันนะ!)",
"AutoEvent102070172_0": "\"Vulcan\"",
"AutoEvent102070172_1": "\"ขอบคุณนะ นักผจญภัย... เพราะคุณ ฉันก็เลยได้เห็น 'โล่ศักดิ์สิทธิ์' ในตอนที่ยังมีชีวิตอยู่\"",
"AutoEvent102070172_2": "\"งานช่างฝีมือเคยทำให้ฉันละเลยครอบครัวไป แต่ไม่มีวันเป็นแบบนั้นอีกแล้ว รับประกันได้เลย\"",
"AutoEvent102070173_0": "\"Prudence\"",
"AutoEvent102070173_1": "\"ขอบคุณมากนะ การบำบัดทางจิตที่เธอทำกับ 'Wrath' ได้ผลดีมากเลย\"",
"AutoEvent102070173_2": "\"แต่สายตาที่เธอมองฉันตอนนี้ ทำให้รู้สึกไม่สบายใจสักเท่าไหร่... ฉันว่า ฉันควรที่จะอดทนก่อนสักระยะ\"",
"AutoEvent102070174_0": "\"Absolution\"",
"AutoEvent102070174_1": "\"เมื่อกี้น่ากลัวมากเลย แต่คุณแน่ใจเหรอว่าทุกอย่างสามารถยุติลงด้วยความรุนแรงได้?\"",
"AutoEvent102070174_2": "\"เอาล่ะ เพื่อน บางทีคุณอาจจะเปลี่ยนความคิดของฉันไม่ได้... แต่ฉันก็รู้สึกขอบคุณมาก จริงๆ นะ\"",
"AutoEvent102070175_0": "\"Modesty\"",
"AutoEvent102070175_1": "\"พี่น้องที่เสียไป... มีแวบหนึ่งที่ฉันมองเห็นเขาในตัวคุณ หวังว่าพูดแบบนี้คงไม่เป็นการเสียมารยาทนะ\"",
"AutoEvent102070175_2": "\"ลาก่อน เพื่อน! ขอบคุณอีกครั้ง สำหรับทุกอย่าง!\"",
"AutoEvent102070176_0": "\"Duo Duo\"",
"AutoEvent102070176_1": "\"เอ่อ ตอนนี้ฉันกลับบ้านได้แล้วใช่มั้ย? และทั้งหมดนี่ก็เป็นเพราะคุณทั้งนั้นเลย?\"",
"AutoEvent102070176_2": "\"เอ่อ ใครก็ได้ช่วยอธิบายหน่อยว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันเนี่ย!\"",
"AutoEvent102070177_0": "\"ประธานผู้พิพากษา\"",
"AutoEvent102070177_1": "\"กองหนุนฉันใกล้มาถึงแล้ว แต่ฉันจะไม่ลืมว่า คุณคือผู้ฟื้นฟูความเป็นระเบียบของ Hollow นี้\"",
"AutoEvent102070177_2": "\"ขอบคุณมากนะ แล้วก็ ฉันไม่มีทางรายงานเรื่องที่ทำให้คุณลำบากอย่างแน่นอน... ถ้าคุณกำลังกังวลกับเรื่องนี้อยู่\"",
"AutoEvent102070181_0": "คุณครูแปลก ๆ",
"AutoEvent102070181_1": "\"อืด... อืด... งืดงืดงืดงืดงืดงืด\" (พูดไม่ค่อยชัด ความหมายประมาณว่าไม่ขึ้นราคา)",
"AutoEvent102070181_2": "ATK: {scenevar(ATT)} CRIT DMG: {scenevar(CRITimes)}% อัตราได้รับเหรียญทอง: {sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%",
"AutoEvent102070181_3": "ATK +{specials(Value)}",
"AutoEvent102070181_4": "CRIT DMG +{specials(Value)}%",
"AutoEvent102070181_5": "อัตราได้รับเหรียญทอง +{specials(Value)}%",
"AutoEvent102070181_6": "ค่าสเตตัสเพิ่มขึ้น",
"AutoEvent102070181_7": "ATK เพิ่มขึ้นแล้ว\nATK: {scenevar(ATT)-specials(Value)}=>{scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070181_8": "CRIT DMG เพิ่มขึ้นแล้ว\nCRIT DMG: {scenevar(CRITimes)-specials(Value)}%=>{scenevar(CRITimes)}%",
"AutoEvent102070181_9": "อัตราได้รับเหรียญทองเพิ่มขึ้นแล้ว\nอัตราได้รับเหรียญทอง: {sceneproperty(Gold_Ratio)/100-specials(Value)}%=>{sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%",
"AutoEvent102070182_0": "ระเบิด",
"AutoEvent102070182_1": "\"3\"",
"AutoEvent102070182_10": "คุณถูกระเบิดจนกระเด็นขึ้นฟ้า ส่องสว่างช่วงเวลาที่มืดมิดที่สุด...",
"AutoEvent102070182_11": "การเดินทางของฮีโร่จบลงเพียงเท่านี้",
"AutoEvent102070182_2": "\"2\"",
"AutoEvent102070182_3": "\"1\"",
"AutoEvent102070182_4": "เสียงประกาศแบบดิจิทัลที่อ่านด้วยเสียงเมซโซ-โซปราโนอันมีเสน่ห์ คุณจึงรู้ว่ามันเป็น \"เครื่องเล่นวนซ้ำที่ปลอมเป็นระเบิด\"",
"AutoEvent102070182_5": "3",
"AutoEvent102070182_6": "2",
"AutoEvent102070182_7": "1",
"AutoEvent102070182_8": "0",
"AutoEvent102070182_9": "เกิดการระเบิดแล้ว จริงๆ นี่เป็น\"ระเบิดที่ปลอมเป็น 'เครื่องเล่นวนซ้ำที่ปลอมเป็นระเบิด'\"",
"AutoEvent102070184_0": "\"ตอนนี้ไม่มีใครมารบกวนเราแล้วล่ะ\"",
"AutoEvent102070184_1": "\"โดยปกติแล้ว ฉันจะอยู่ที่นี่ตามลำพัง และพยายามใช้ความคิดอย่างหนัก ก่อนที่จะถูก \"Core\" กัดกร่อนจนเสียสติไป\"",
"AutoEvent102070184_10": "\"และเพื่อช่วยคนที่ไม่ใช่แม้กระทั่งเพื่อนของคุณเหล่านั้น...\"",
"AutoEvent102070184_100": "พยายามทำงานอย่างหนัก เพื่อสร้างตัวตนในสังคม และลิ้มรสอาหารเลิศรส\nHP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(RENNAI)*2}",
"AutoEvent102070184_101": "ในระหว่างที่กำลังต่อสู้ จู่ๆ คุณก็นอนลงบนพื้นเพื่อพักผ่อน\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(XIUXI)}",
"AutoEvent102070184_11": "\"เพื่อที่จะกลับไปยังโลกที่จากมา...\"",
"AutoEvent102070184_11111": "ดูคุณลักษณะ",
"AutoEvent102070184_12": "\"เพื่อค่ำคืนอันเก่าแก่ และเสียงเพลงจากแดนไกล...\"",
"AutoEvent102070184_13": "\"ลุยเลย!\"",
"AutoEvent102070184_14": "\"ฮีโร่คนแรก\"",
"AutoEvent102070184_15": "\"ฮีโร่คนแรก\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"ฮีโร่คนแรก\" บุกเข้ามาแล้ว!",
"AutoEvent102070184_16": "บุก!",
"AutoEvent102070184_17": "แล้วคุณก็พุ่งตัวไปข้างหน้า!",
"AutoEvent102070184_18": "เงาร่างของพวกคุณผสานเข้าหากัน... นี่คือการต่อสู้ที่ดุเดือด!",
"AutoEvent102070184_19": "\"...นี่คือชัยชนะที่คุณควรจะได้รับ\"",
"AutoEvent102070184_2": "\"ฉันกำลังครุ่นคิดว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่ นักทำนายนิรนามคืออะไร และทุกคนเป็นอะไรกันไปหมด\"",
"AutoEvent102070184_20": "\"เป็นการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม ทำให้นึกถึงเพื่อนของฉันขึ้นมาเลย...\"",
"AutoEvent102070184_21": "\"พวกเราเคยหยิบกิ่งไม้ขึ้นมาเล่นต่อสู้กัน ฉันเคยคิดว่าถ้าฉันเอาชนะพวกเขาได้ ฉันจะกลายเป็นผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก\"",
"AutoEvent102070184_22": "\"บนตัวคุณ... ฉันไม่แน่ใจว่ามองเห็นพวกเขา หรือมองเห็นตัวเองกันแน่\"",
"AutoEvent102070184_23": "\"ช่างเป็นความทรงจำที่งดงามจริงๆ\"",
"AutoEvent102070184_24": "\"ถึงเวลาบอกลาแล้วล่ะ 'เพื่อนของฉัน'\"",
"AutoEvent102070184_25": "\"'ฮีโร่คนแรก' หายไปแล้ว... ราวกับว่าไม่เคยมีตัวตนอยู่จริง\"\n\"เขาหายไปใน Hollow เหมือนน้ำที่หยดหายไปในน้ำ...\"",
"AutoEvent102070184_26": "\"การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy\"",
"AutoEvent102070184_27": "\"เจ้านาย เป็นการต่อสู้ที่น่าตื่นตาตื่นใจมาก ดูเหมือนคุณจะได้รับผลลัพธ์ที่เหนือความคาดหมายนะ\"",
"AutoEvent102070184_28": "\"ควรไปได้แล้ว\"",
"AutoEvent102070184_29": "\"จงมองดูความว่างเปล่านี้เป็นครั้งสุดท้ายเถอะ คุณได้ยืนอยู่บนยอดสูงสุดของมันแต่เพียงลำพังแล้ว\"",
"AutoEvent102070184_3": "\"พวกเรากำลังเป็นไปตามเนื้อเรื่องของคำทำนายเหรอ? ไม่สิ ดูเหมือนว่าคำทำนายจะเป็นเพียงข้ออ้างเพื่อผูกมัดการกระทำบางอย่าง นี่เป็นเหมือนพิธีกรรมมากกว่า เป็นกลุ่มคนที่มีตัวตน ถ้าสันนิษฐานต่อไปเรื่อยๆ จะได้รับผลลัพธ์ที่ตายตัวอย่างแน่นอน\"",
"AutoEvent102070184_30": "\"ฮีโร่คนแรก\" \nATK: {scenevar(MonsterATT)}, HP:{scenevar(MonsterHP)}\n\"*เสียงคำรามที่ไร้ความหมาย\"",
"AutoEvent102070184_31": "หมัดตรง",
"AutoEvent102070184_32": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)} CRIT 20%",
"AutoEvent102070184_33": "หมัดคอมโบ",
"AutoEvent102070184_34": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)-1} ต่อเนื่อง 2 ครั้ง",
"AutoEvent102070184_35": "หมัดหนัก",
"AutoEvent102070184_36": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)*2} 25% ไม่สามารถเข้าเป้าได้",
"AutoEvent102070184_37": "พักผ่อน",
"AutoEvent102070184_38": "HP +{specials(XIUXI)}",
"AutoEvent102070184_39": "ทำงานและพักผ่อนให้สมดุล",
"AutoEvent102070184_4": "\"และเกรงว่าไม่มีใครรู้ถึงแผนร้ายที่อยู่เบื้องหลังของพิธีกรรมที่ว่านี้...\"",
"AutoEvent102070184_40": "สร้าง DMG {specials(half_ATT)}, HP +{specials(LAOYIJIEHE)}",
"AutoEvent102070184_41": "ฝึกฝน: ต่อยมวย",
"AutoEvent102070184_42": "ATK +{specials(QUANJI)}",
"AutoEvent102070184_43": "ฝึกฝน: เดดลิฟต์",
"AutoEvent102070184_44": "STR +{specials(YINGLA1)}, INT -{specials(YINGLA2)}",
"AutoEvent102070184_45": "ฝึกฝน: วิ่งระยะไกล",
"AutoEvent102070184_46": "DEX +{specials(CHANGPAO1)}, STR -{specials(CHANGPAO2)}",
"AutoEvent102070184_47": "ฝึกฝน: ชมการสอนการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง",
"AutoEvent102070184_48": "INT +{specials(JIAOXUE1)}, STR -1, DEX -1",
"AutoEvent102070184_49": "หมัดอลหม่าน",
"AutoEvent102070184_5": "\"บางทีคุณอาจจะเข้าใจทุกอย่างได้ในอนาคต... แต่ตอนนี้... ฉันรู้สึกได้ว่าสติที่เหลืออยู่ของฉันค่อยๆ หลุดลอยไปแล้ว\"",
"AutoEvent102070184_50": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)*2}, INT -{specials(FANGQISIKAO)}",
"AutoEvent102070184_51": "หมัดแห่งความเย่อหยิ่ง",
"AutoEvent102070184_52": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)*3}, HP -5",
"AutoEvent102070184_53": "ฝึกฝน: สมรรถภาพร่างกาย",
"AutoEvent102070184_54": "STR +{specials(TINENG)}, DEX +{specials(TINENG)}, INT +{specials(TINENG)}",
"AutoEvent102070184_55": "ปะทะอย่างร้อนแรง",
"AutoEvent102070184_56": "สร้าง DMG ที่เท่ากับ {specials(REQINGZHUANGJI)}% ของ HP ของตนเอง",
"AutoEvent102070184_57": "อดกลั้นต่อกัน",
"AutoEvent102070184_58": "อัตราการดูดซับ DMG +{specials(HUXIANGKUANRONG)}%, HP ของทั้งสองฝ่าย +{specials(ZUJIANXIUXI)}",
"AutoEvent102070184_59": "หมัดธรรมดา",
"AutoEvent102070184_6": "\"มนุษย์ที่ถูกกัดกร่อน\" ถอดอุปกรณ์ออกแล้ว\n\"มนุษย์ที่ถูกกัดกร่อน\"\nHP: {scenevar(MonsterHP)} => {specials(MonsterHP)} \nATK: {scenevar(MonsterATT)} => {specials(MonsterATT)}",
"AutoEvent102070184_60": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)+specials(PUTONGQUAN)}, หมัดธรรมดาสร้าง DMG +{specials(PUTONGQUANADD)}",
"AutoEvent102070184_61": "รอยกัดอันแสนละโมบ",
"AutoEvent102070184_62": "สร้าง DMG {scenevar(ATT)*2}, หากฝ่ายตรงข้ามมี HP ต่ำกว่า {scenevar(ATT)*5} จะสังหารโดยทันที",
"AutoEvent102070184_63": "ร่างคลั่ง",
"AutoEvent102070184_64": "ATK +1, HP -1 ในแต่ละรอบ ",
"AutoEvent102070184_65": "ร่างประนีประนอม",
"AutoEvent102070184_66": "ATK -2, แต่ละรอบ HP +2",
"AutoEvent102070184_67": "ร่างบริสุทธิ์",
"AutoEvent102070184_68": "DEX -5 และใช้ศอกโจมตีหนึ่งครั้ง ในแต่ละรอบ",
"AutoEvent102070184_69": "ศอกโจมตี",
"AutoEvent102070184_7": "\"ในเมื่อรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น งั้นก็ปล่อยให้มันราบรื่นหน่อยสิ ตอนนี้ฟังให้ดีนะ\"",
"AutoEvent102070184_70": "สร้าง DMG {specials(half_and_queter_ATT)} และติดคริติคอลแน่นอน",
"AutoEvent102070184_71": "ฝึกฝน: เบนช์เพรส",
"AutoEvent102070184_72": "HP -5, CRIT DMG +{specials(WOTUI2)}%",
"AutoEvent102070184_73": "ฝึกฝน: สควอช",
"AutoEvent102070184_74": "HP -{specials(SHENDUN1)}, STR +{specials(SHENDUN2)}~{specials(SHENDUN3)}, DEX +{specials(SHENDUN4)}~{specials(SHENDUN5)}",
"AutoEvent102070184_75": "ต่อสู้",
"AutoEvent102070184_76": "คุณปล่อยหมัดตรงอย่างทรงพลัง!",
"AutoEvent102070184_77": "คุณปล่อยหมัดชุดอย่างรวดเร็ว!",
"AutoEvent102070184_78": "คุณออกหมัดอย่างรุนแรง และคู่ต่อสู้ไม่สามารถหลบได้!",
"AutoEvent102070184_79": "หมัดที่รุนแรงของคุณ ถูกอีกฝ่ายหลบได้อย่างสวยงาม!",
"AutoEvent102070184_8": "\"คุณมีโอกาสแค่ครั้งเดียว\"",
"AutoEvent102070184_80": "คุณออกหมัดอย่างรวดเร็วหนึ่งครั้ง จากนั้นก็ชงกาแฟสำเร็จรูปหนึ่งแก้วโดยทันที นั่งพักผ่อนอยู่บนก้อนหิน จิบกาแฟไปพลาง ฟื้นฟูเรี่ยวแรงไปพลาง\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(LAOYIJIEHE)}",
"AutoEvent102070184_81": "คุณต่อยกระสอบทรายอย่างบ้าคลั่ง รู้สึกได้เลยว่า ATK เพิ่มมากขึ้น!\nATK: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+specials(QUANJI)}",
"AutoEvent102070184_82": "คุณทำเดดลิฟต์เสร็จหนึ่งเซ็ต โดยไม่สามารถควบคุมระบบหายใจได้ ในตอนที่ออกแรงถึงขีดสุด รู้สึกเหมือนสมองขาดออกซิเจนไปนิดหน่อย",
"AutoEvent102070184_83": "คุณวิ่งไปรอบๆ ชายขอบของ Hollow หนึ่งรอบใหญ่ พลังกายเพิ่มขึ้น แต่มวลกล้ามเนื้อลดลงเล็กน้อย",
"AutoEvent102070184_84": "คุณเปิดวิดีโอสอนการเคลื่อนไหว และดูไปพร้อมกับเรียนรู้วิธีออกแรง",
"AutoEvent102070184_85": "คุณล้มเลิกความคิดทุกอย่าง แล้วปล่อยหมัดออกไป ตามสัญชาตญาณของตัวเอง",
"AutoEvent102070184_86": "คุณบิดส่วนบนของลำตัวไปทางขวา 180° ใช้ขาขวาย่ำอยู่บนพื้นอย่างหนักแน่น จากนั้นปล่อยหมัดนี้ออกไป ด้วยพลังจากแกนโลกที่ส่งผ่านเอว จนได้รับบาดเจ็บที่เอวอย่างคาดไม่ถึง\nHP: {scenevar(HP)}=>{specials(HP_HP_BUGUIFAN)}",
"AutoEvent102070184_87": "คุณทำการฝึกฝนร่างกายรอบด้าน จนพัฒนาขึ้นในทุกส่วน แต่กระบวนการนั้นค่อนข้างทรมาน โชคดีที่ไม่มีค่าสแตททางอารมณ์ ไม่งั้นค่าอารมณ์นี้จะต้องลดลงแน่นอน",
"AutoEvent102070184_88": "คุณใช้ร่างกายปะทะเข้าไปหา \"ฮีโร่คนแรก\" อย่างร้อนแรง",
"AutoEvent102070184_89": "คุณเสนอให้หยุดพักสักครู่ ซึ่ง \"ฮีโร่คนแรก\" คิดว่าเป็นไอเดียที่ดีมาก\nHP ของ \"คุณ\": {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(ZUJIANXIUXI)}\nHP ของ \"ฮีโร่คนแรก\": {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)+specials(ZUJIANXIUXI)}\nอัตราการดูดซับ DMG ของ \"คุณ\": {scenevar(ABS)}% => {scenevar(ABS)+specials(HUXIANGKUANRONG)}%",
"AutoEvent102070184_9": "\"เพื่อช่วยตัวของคุณเอง\"",
"AutoEvent102070184_90": "คุณปล่อยหมัดที่แสนธรรมดาออกไปหนึ่งที",
"AutoEvent102070184_91": "กินเข้าไปแล้ว! คุณกลืน \"ฮีโร่คนแรก\" ลงไปในคำเดียว! ขะ...แข็งแกร่ง!",
"AutoEvent102070184_92": "คุณกัดอย่างรุนแรงหนึ่งครั้ง!",
"AutoEvent102070184_93": "พอคิดว่ายังมีผู้คนอีกมากมาย ที่ต้องการความช่วยเหลือ แต่คุณกลับไร้ซึ่งพลังจนทำอะไรไม่ได้ ก็โกรธขึ้นมาจนทุบอก และกระทืบเท้า",
"AutoEvent102070184_94": "คุณลูบกระเป๋าตังค์ของตัวเอง แล้วก็ตัดสินใจที่จะประนีประนอมไปก่อน\nATK: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)-2}",
"AutoEvent102070184_95": "คุณรับรู้ได้อย่างชัดเจนว่า นี่คือการต่อสู้ที่เดิมพันความเป็นความตาย... คู่ต่อสู้พร้อมรับมือกับศอกโจมตีแล้ว",
"AutoEvent102070184_96": "จุดอ่อนของ Ethereal ไม่ได้อยู่ด้านล่าง แต่อยู่บนหัวต่างหาก... คุณโจมตี \"แกนกลาง\" ของ \"ฮีโร่คนแรก\" ด้วยศอกอันทรงพลัง!",
"AutoEvent102070184_97": "ถึงเวลาของเบนช์เพรส คุณจัดเต็ม 8 เซ็ตอย่างขยันขันแข็ง จนไหล่ของคุณร้องขอชีวิต\nHP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_WOTUI)}\nCRIT DMG: {scenevar(CRITimes)}% => {scenevar(CRITimes)+specials(WOTUI2)}%",
"AutoEvent102070184_98": "คุณทำสควอชเสร็จ 4 เซ็ต รู้สึกไม่เลวทีเดียว อย่างน้อยก็จนกว่าจะตื่นมาเจอ กับผลลัพธ์ในตอนเช้าของวันพรุ่งนี้\nHP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_SHENDUN)}\nSTR: {scenevar(STR)} => {scenevar(STR)+specials(SHENDUN6)}\nDEX: {scenevar(DEX)} => {scenevar(DEX)+specials(SHENDUN7)}",
"AutoEvent102070184_99": "เมื่อมองดูชีวิตของผู้คน ที่ถูกกดขี่จนถึงขีดสุด คุณก็รู้สึกโกรธแค้นขึ้นมา!\nHP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_FENNU)}\nATK: {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+specials(FENNU)}",
"AutoEvent102070185_0": "โล่ศักดิ์สิทธิ์",
"AutoEvent102070185_1": "สิ่งที่อยู่ตรงหน้าคุณเป็นของล้ำค่ามาก",
"AutoEvent102070185_2": "ดูเหมือนทรงพลังมาก...",
"AutoEvent102070185_3": "หยิบขึ้นมา",
"AutoEvent102070185_4": "ออก",
"AutoEvent102070185_5": "และคุณดึงมันออกมาจากหินผา!",
"AutoEvent102070185_6": "หยิบมันขึ้นมาไม่ได้ บางทีคุณอาจยังไม่ใช่เจ้าของของมัน",
"AutoEvent102070186_0": "เกราะศักดิ์สิทธิ์",
"AutoEvent102070186_1": "สิ่งที่อยู่ตรงหน้าคุณเป็นสมบัติล้ำค่าที่แท้จริง",
"AutoEvent102070186_2": "ดูเหมือนทรงพลังมาก...",
"AutoEvent102070186_3": "หยิบขึ้นมา",
"AutoEvent102070186_4": "ออก",
"AutoEvent102070186_5": "และคุณก็ยกมันขึ้นมาจากก้อนหินได้!",
"AutoEvent102070187_0": "ดาบศักดิ์สิทธิ์",
"AutoEvent102070187_1": "ที่อยู่ตรงหน้าคุณ คือสมบัติล้ำค่าที่แท้จริง\nความแข็งแกร่งเพิ่มอัตราการดึงออก และสติปัญญาลด HP ที่ถูกหัก",
"AutoEvent102070187_2": "STR: {scenevar(STR)} INT: {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070187_3": "ดึงดาบศักดิ์สิทธิ์",
"AutoEvent102070187_4": "โอกาสสำเร็จ: {specials(odd)}% ถ้าล้มเหลวจะต้องเสีย HP {specials(lostHP)}",
"AutoEvent102070187_5": "ออก",
"AutoEvent102070187_6": "และคุณดึงมันออกมาจากหินผา!",
"AutoEvent102070187_7": "ดึงออกมาไม่ได้ มิหนำซ้ำยังได้รับบาดเจ็บที่ส่วนเอวอีก! \nHP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)-specials(lostHP)}",
"AutoEvent1020801_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020801_1": "\"คำขอครั้งนี้คือช่วยผู้ยื่นคำขอส่งสินค้าที่พ่อค้า Bangboo ต้องการ\"",
"AutoEvent1020801_2": "\"เนื่องจากการขยายตัวของ Hollow ที่ผ่านมานี้ ทำให้สัญญาณเชื่อมโยงระหว่างพื้นที่ใช้ไม่ได้\"",
"AutoEvent1020801_3": "\"เพื่อทำให้การขนส่งเป็นไปอย่างราบรื่น คุณจำเป็นต้องอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมเพื่อรับข้อมูล Hollow ในการฟื้นฟูการเชื่อมต่อพื้นที่\"",
"AutoEvent1020801_4": "คำอธิบายภารกิจ",
"AutoEvent1020801_5": "\"Gunn\" ผู้จัดจำหน่ายสินค้าคนใหม่ต้องการให้ Proxy \nคอยติดตาม และตามหาเหล่าพ่อค้า Bangboo เพื่อเติมสินค้า\nให้สำเร็จ\nพ่อค้า Bangboo ใน Hollow และผู้จัดจำหน่ายสินค้าภายนอกได้\nตกลงร่วมมือกัน ไม่ต้องออกจาก Hollow ก็สามารถรับเสบียงที่ต้องการได้...",
"AutoEvent1020801_6": "ฟื้นฟูการเชื่อมต่อพื้นที่ เพื่อสำเร็จภารกิจขนส่ง",
"AutoEvent1020801_7": "วิเคราะห์ข้อมูลเส้นทางใน Hollow",
"AutoEvent1020804_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020804_1": "\"ยืนยันตัวตนผู้ยื่นคำขอสำเร็จ เริ่มเข้าสู่การสนทนา\"",
"AutoEvent1020804_10": "เข้าสู่การต่อสู้",
"AutoEvent1020804_2": "การถ่ายทอดอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020804_3": "Gunn: \"ในที่สุดลูกพี่ Proxy ก็มาแล้ว ฉันกำลังคิด\nไม่ออกอยู่พอดี!\"",
"AutoEvent1020804_4": "Gunn: \"เมื่อเร็วๆ นี้ ในพื้นที่นี้เกิดการตื่นตัวอย่างรุนแรง ทำให้ 'แครอท' ใช้งานไม่ได้ เสบียงที่ตุนไว้ก็เละ\nเทะไปหมดเลย\"",
"AutoEvent1020804_5": "Gunn: \"ต้องสำรวจเส้นทางส่งสินค้าใหม่ และเติม\nสินค้าในครั้งนี้ให้สำเร็จ...\"",
"AutoEvent1020804_6": "โกดังชั่วคราวที่เละเทะ",
"AutoEvent1020804_7": "ผู้ยื่นคำขอบอกว่า เมื่อเร็วๆ นี้ การตื่นตัวของ Hollow ส่งผล\nกระทบต่อพื้นที่โกดังชั่วคราว ดูเหมือนจะต้องช่วยเธอจัดการ\nสินค้าให้เรียบร้อย และสำรวจเส้นทางส่งสินค้าใหม่...",
"AutoEvent1020804_8": "ก่อนเริ่มส่งสินค้า...",
"AutoEvent1020804_9": "จัดสินค้าที่เละเทะนี้ให้เป็นระเบียบกันเถอะ",
"AutoEvent1020810_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020810_1": "\"เจ้านาย พ่อค้า Bangboo ทั้งสองคน กำลังถูก Ethereal โจมตี สถานการณ์คับขัน\"",
"AutoEvent1020810_10": "การถ่ายทอดอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020810_11": "พ่อค้า Bangboo: \"อืดงืดอืดงืดงืด!\" (ขอบคุณมากนะ รอดตายไปหวุดหวิด!)",
"AutoEvent1020810_12": "พ่อค้า Bangboo: \"อืดงืดอืด อืดงืด...งืด...งืด...\" \n(เพื่อเป็นการขอบคุณ ฉันสามารถแบ่ง Denny ที่ฝังไว้\nแถวนี้กับคุณ... นิดหน่อย)",
"AutoEvent1020810_13": "จุดขนส่งแห่งที่ 1 สำเร็จ",
"AutoEvent1020810_14": "การจัดส่งแห่งแรกถือว่าราบรื่นดี แต่ปัญหาคือจะไปถึงพื้นที่อื่นๆ ได้ยังไงนะ? แถวนี้ยังมีจุดอื่น ที่สะดวกต่อการรับข้อมูล Hollow อีกมั้ย?",
"AutoEvent1020810_15": "ถามพ่อค้าตัวนี้ดูมั้ย?",
"AutoEvent1020810_16": "แถวนี้มีที่ไหนที่ตรวจจับข้อมูล Hollow ได้สะดวกบ้าง?",
"AutoEvent1020810_17": "พ่อค้า Bangboo: \"อืดงืด... (กำลังเตรียมเปิดร้าน)\"",
"AutoEvent1020810_2": "\"คุณสามารถเพิกเฉยและฮุบสินค้าไว้ แต่แบบนั้นก็\nต้องฆ่าปิดปากผู้ยื่นคำขอด้วย\"",
"AutoEvent1020810_3": "\"...พูดเล่นน่ะ เจ้านาย ถ้าฉันต้องอธิบาย มันก็ไม่\nตลกแล้ว\"",
"AutoEvent1020810_4": "พ่อค้าที่โดนโจมตี",
"AutoEvent1020810_5": "เหตุการณ์ที่พ่อค้า Bangboo ถูก Ethereal โจมตีเกิดขึ้นเป็น\nประจำ ส่วนใหญ่เป็นเพราะสินค้าบางชิ้นมีส่วนประกอบที่มีการตื่น\nตัวสูงเลยดึงดูดความสนใจของ Ethereal -- พ่อค้า Bangboo ส่งเสียงคร่ำครวญออกมาว่า \"อืดงืดงืด\" คิดวิธีช่วย\nพวกมันออกมาเถอะ",
"AutoEvent1020810_6": "การต่อสู้เพื่อช่วยพ่อค้า",
"AutoEvent1020810_7": "เริ่มปฏิบัติการ",
"AutoEvent1020810_8": "เข้าสู่การต่อสู้",
"AutoEvent1020810_9": "\"พ่อค้า Bangboo ที่เพิ่งได้รับความช่วยเหลือ ส่งคำขอการเชื่อมต่อมาแล้ว กำลังเชื่อมต่อ...\"",
"AutoEvent1020811_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020811_1": "\"ถึงจุดขนส่งแห่งที่ 2 สำเร็จ\"",
"AutoEvent1020811_10": "\"Diceyboo\": \"อืด งืด งืด...\" (สารลดแรงกดดัน... จำนวนมาก สารลดแรงกดดัน...)",
"AutoEvent1020811_11": "\"Diceyboo\": \"อืด อืด งืด...\" (นักสำรวจ... สั่งสินค้า... สัญญา...)",
"AutoEvent1020811_12": "\"เจ้านาย ดูเหมือนว่า 'Diceyboo' จะเป็นพ่อค้า Bangboo ที่พวกเราตามหานะ แต่มันโดนกัดกร่อน\nรุนแรงอย่างเห็นได้ชัดเลย\"",
"AutoEvent1020811_13": "\"ดูเหมือนว่าจะมีนักสำรวจสั่งซื้อสารลดแรงกดดัน\nเป็นจำนวนมาก ก่อนส่งมอบสินค้าตามนัด ถึงแม้\nมันจะได้รับการกัดกร่อนก็ไม่ยอมออกไปจากที่นี่\"",
"AutoEvent1020811_14": "พ่อค้า Bangboo ที่เกือบพังแล้ว",
"AutoEvent1020811_15": "รับรู้จากการกึ่งเดากึ่งงงว่า จริงๆ แล้ว \"Diceyboo\" เตรียมสาร\nลดแรงกดดันไว้เรียบร้อยแล้ว แต่เพราะว่าการตื่นตัวใน Hollow \nทำให้มิติเกิดความปั่นป่วน สถานที่ที่วางสินค้าจึงเกิดการ\nเปลี่ยนแปลง",
"AutoEvent1020811_16": "ถามมันว่าสารลดแรงกดดันที่เตรียมไว้อยู่ที่ไหน",
"AutoEvent1020811_17": "ให้พวกเราไปเอาให้มั้ย?",
"AutoEvent1020811_18": "\"Diceyboo\": \"อืดงืดงืดงืดงืดงืดงืด\" (พวกคุณ\nช่วยไปไปไป รอฉันไปไป)",
"AutoEvent1020811_19": "\"Diceyboo\": \"อืดอืดงืดงืดงืดงืดงืด\" (ไปไปไปไปไป\nรอรอรอรอรอรอรอ)",
"AutoEvent1020811_2": "\"ถึงแม้รอบๆ จะมีการตื่นตัวของอีเทอร์สูง แต่โชคดีที่ไม่ได้กัดกร่อนพ่อค้า Bangboo\"",
"AutoEvent1020811_20": "Gunn: \"โดนกัดกร่อนหนักเลยนะเนี่ย ขืนปล่อยไว้\nแบบนี้ มันอาจจะพังแบบกู่ไม่กลับเลยก็ได้... อ้าว? \nหนีไปซะแล้ว?\"",
"AutoEvent1020811_21": "พ่อค้า Bangboo: \"อืดงืด... (กำลังเตรียมเปิดร้าน)\"",
"AutoEvent1020811_3": "\"แค่รอผู้ยื่นคำขอเติมสินค้าให้สำเร็จ\"",
"AutoEvent1020811_4": "จุดขนส่งแห่งที่ 2 สำเร็จ",
"AutoEvent1020811_5": "\"ทุกอย่างค่อยๆ ราบรื่นขึ้นแล้วล่ะ ลูกพี่ Proxy! ไม่ได้มีเหตุ\nฉุกเฉินเกิดขึ้นเยอะขนาดนั้นจริงๆ ด้วย\" ผู้ยื่นคำขอพูดขึ้น",
"AutoEvent1020811_6": "ตอนนี้เหลือแค่จุดสุดท้ายแล้ว",
"AutoEvent1020811_7": "รอการเติมสินค้าให้เสร็จ",
"AutoEvent1020811_8": "การถ่ายทอดอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020811_9": "พ่อค้า Bangboo: \"อืด งืด...\" (ฉัน... 'Diceyboo'...)",
"AutoEvent1020812_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020812_1": "\"เจ้านายโปรดวางใจได้ สารลดแรงกดดันยังพออยู่\"",
"AutoEvent1020812_10": "พ่อค้า Boo: \"แต่เนื่องจากได้รับผลกระทบจากการสั่นสะเทือนใน Hollow สารลดแรงกดดันก็เลยส่งไม่ถึงซะที\"",
"AutoEvent1020812_11": "พ่อค้า Boo: \"เขาก็เลยรออยู่ที่นี่ ไม่ยอมไปไหน\"",
"AutoEvent1020812_12": "พ่อค้า Boo ใจดี",
"AutoEvent1020812_13": "ตามที่พ่อค้า Bangboo คนนี้เล่าให้ฟัง มันมีสารลดแรงกดดันล็อตหนึ่งที่วางไว้ไม่ไกล แต่เนื่องจากก่อนหน้านี้เกิดการสั่นสะเทือนใน Hollow ทำให้เส้นทางถูกตัดขาด และไม่สามารถไปรับสินค้าได้ หากช่วยมันรับกลับมาได้ ก็สามารถช่วยพ่อค้าที่น่าสงสารตัวนั้นได้แล้ว",
"AutoEvent1020812_14": "สำรวจทางใน Hollow อันนี้ไม่ยากหรอก!",
"AutoEvent1020812_15": "สินค้าล็อตนั้นอยู่ที่ไหน?",
"AutoEvent1020812_16": "พ่อค้า Bangboo: \"อืด... งืด... งืด (กำลังเตรียมตัว... เปิดทำการ... รอรอรอรอรอ...)\"",
"AutoEvent1020812_2": "\"อาการกัดกร่อนของ 'Diceyboo' ได้รับการ\nบรรเทาแล้ว\"",
"AutoEvent1020812_3": "จุดขนส่งทั้งหมดสำเร็จแล้ว",
"AutoEvent1020812_4": "แผนเติมสินค้าที่สั่งจองไว้ได้เสร็จสิ้นแล้ว ต่อไปก็แค่ทำตามที่\nสัญญากับ \"Diceyboo\" นำสารลดแรงกดดันไปให้กับ\nนักสำรวจที่ต้องการ",
"AutoEvent1020812_5": "\"Diceyboo\" พักผ่อนอย่างว่าง่าย",
"AutoEvent1020812_6": "ถึงเวลาที่นัดกับนักสำรวจแล้ว",
"AutoEvent1020812_7": "นำสารลดแรงกดดันส่งกลับไปเถอะ",
"AutoEvent1020812_8": "การถ่ายทอดอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020812_9": "พ่อค้า Boo: \"มันได้รับคำขอจากนักสำรวจคนหนึ่ง โดยสั่งซื้อสารลดแรงกดดันล็อตใหญ่\"",
"AutoEvent1020813_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020813_1": "\"ตรงนี้มีนักสำรวจนอนอยู่บนพื้น ส่วนขาที่ได้รับบาดเจ็บ เป็นร่องรอยการกัดกร่อนอย่างเห็นได้ชัด\"",
"AutoEvent1020813_10": "การกัดกร่อนทำให้เขาส่งเสียงพูดลำบาก",
"AutoEvent1020813_2": "\"เจ้านาย มีโอกาสเป็นไปได้สูงที่อีกฝ่ายต้องเสียขา\nข้างนี้ไป แต่เรานำสารลดแรงกดดันเป็น\nจำนวนมากมาด้วย สามารถช่วยชีวิตเขาไว้ได้\"",
"AutoEvent1020813_3": "การถ่ายทอดอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020813_4": "นักสำรวจ: \"'Diceyboo' พ่อค้าหน้าเลือด เอาเหรียญเฟือง\nทั้งหมดของฉันไป แล้วรับปากว่าจะช่วยฉัน...\"",
"AutoEvent1020813_5": "นักสำรวจ: \"มัน... ทำได้แล้วนี่นา...\"",
"AutoEvent1020813_6": "การปฐมพยาบาลใน Hollow",
"AutoEvent1020813_7": "\"ดูเหมือนนักสำรวจจะเสียใจกับเรื่องนี้ แต่สายตา\nของเขากลับแฝงไปด้วยรอยยิ้ม\"",
"AutoEvent1020813_8": "นำสารลดแรงกดดันให้กับเขา",
"AutoEvent1020814_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020814_1": "\"วิเคราะห์ข้อมูลวาล์วที่นี่แล้ว\nมันจะเปิดเมื่อจ่ายเหรียญเฟือง\nตามจำนวนที่กำหนด\"",
"AutoEvent1020814_2": "\"กลไกการล็อกไม่ใช่ฮาร์ดแวร์อัจฉริยะ\nฉันไม่สามารถแทรกแซงเพื่อเปิดได้\nน่าเสียดายมาก\"",
"AutoEvent1020814_3": "วาล์วที่ถูกล็อก",
"AutoEvent1020814_4": "ยังคิดว่าถ้ามี Fairy อยู่ด้วยก็คงราบรื่นดี น่าเสียดายที่โครงสร้างล้าหลังของวาล์วนี้ กลับช่วยรักษาฟังก์ชันของมันเอาไว้ได้ทั้งหมด หรือว่านี่จะเป็นแผนของผู้ออกแบบอยู่แล้ว?",
"AutoEvent1020814_5": "ถึงจะแพงมาก... แต่ก็คงต้องใช้เงินมาเปิดทางแล้วแหละ",
"AutoEvent1020814_6": "จ่ายเงินเต็มจำนวน",
"AutoEvent1020814_7": "จ่ายเหรียญเฟือง {specials(needCoin)} อัน",
"AutoEvent1020814_8": "สำรวจบริเวณใกล้เคียง",
"AutoEvent10209018_0": "\"ตรวจพบข้อมูลการติดตั้งภายนอก\nได้ทำการวิเคราะห์การปรับใช้แล้ว\"",
"AutoEvent10209018_1": "\"กำลังโอนสายจาก Grace ผู้ยื่นคำขอมาให้คุณ\"",
"AutoEvent10209018_2": "Grace: \"Proxy เมื่อกี้ฉันเพิ่งส่งเครื่องมือ\nควบคุมแบบชั่วคราวไปให้คุณนะ!\nมันสามารถสั่งให้เด็กๆ เคลื่อนไหวได้!\"",
"AutoEvent10209018_3": "Grace: \"ตอนนี้คุณแค่ต้องกดปุ่มทิศทาง\nแล้วก็จะสามารถทำให้เครื่องขุดเจาะ\nเคลื่อนที่ไปตามทิศทางที่สอดคล้อง\nกันได้!\"",
"AutoEvent10209018_4": "Grace: \"เป้าหมายของเรา คือทำให้\nทั้งหมดย้ายไปยังจุดที่เหมาะสม\nและเปิดสัญญาณ เพื่อค้นหา\nเครื่องต้นแบบ!\"",
"AutoEvent10209018_5": "Grace: \"ฉันส่งพิกัดที่เครื่องขุดเจาะ\nต้องเดินหน้าไปให้แล้วนะ!\"",
"AutoEvent10209018_6": "Grace: \"อ๊ะ จริงสิ เครื่องขุดเจาะสามารถ\nทำลายกำแพงได้นะ แต่ว่าไม่สามารถ\nจัดการระเบิดได้ ตอนสั่งการต้องดูแล\nเขาดีๆ ด้วยล่ะ!\"",
"AutoEvent10209018_9": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent10209019_0": "\"ติดตั้งเครื่องมือควบคุมแล้ว\nกำลังโอนสายการสื่อสาร\"",
"AutoEvent10209019_1": "Grace: \"เมื่อกี้ทำได้ไม่เลวเลยนะ Proxy!\nการค้นหาสัญญาณได้รับผลตอบรับมาก\nขึ้นแล้ว!\"",
"AutoEvent10209019_2": "Grace: \"ต่อไปก็ต้องควบคุม\nเครื่องหยิบจับ ใช้วิธีเดิมได้เลย!\"",
"AutoEvent10209019_3": "Grace: \"ตรงกันข้ามกับเครื่องขุดเจาะ\nเครื่องหยิบจับสามารถจัดการระเบิดได้\nแต่ว่าทำลายกำแพงไม่ได้ ระวังด้วยนะ!\"",
"AutoEvent10209019_6": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020990_0": "\"เจ้านาย ด้านหน้ามีซากปรักขวางทางอยู่\nต้องจัดการก่อน จึงจะสามารถไปยังพิกัด\nของเครื่องขุดเจาะได้\"",
"AutoEvent1020990_1": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1020990_10": "\"เข้าใจแล้ว กำลังติดต่อผู้ยื่นคำขอ Grace\"",
"AutoEvent1020990_11": "\"ชี้แจง เดี๋ยวฉันจะส่งข้อมูลไบนารีไปที่\nH.D.D. นั่นเป็นเพียงการทดสอบ ไม่ใช่\nการใช้คำสบถแบบเข้ารหัส เพราะคุณไม่\nให้ฉันใช้งานเครื่องตอกเสาเข็มแน่นอน\"",
"AutoEvent1020990_3": "\"ข้อเสนอ โปรดอนุญาตให้ฉัน 'ทักทาย' เครื่องตอก\nเสาเข็มที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงด้วย เพื่อให้มันกำจัด\nสิ่งกีดขวางให้\"",
"AutoEvent1020990_4": "การยืมแรงจากเครื่องจักรหนัก คือตัวเลือกที่สมเหตุสมผล",
"AutoEvent1020990_5": "โอเค งั้นก็ไป \"ทักทาย\" มันได้เลย!",
"AutoEvent1020990_6": "ได้ แต่ว่าติดต่อขอให้ Grace มาช่วยละกัน!",
"AutoEvent1020990_7": "\"เข้าใจแล้ว ฉันจะใช้มันเหมือนที่\nเจ้านายใช้ฉัน และทำให้มันไม่กล้า\nบ่นเลย\"",
"AutoEvent102100103_0": "คัดลอกพวกมัน (คัดลอกเหรียญเฟืองได้สูงสุด 500,000 อัน)",
"AutoEvent102100103_1": "พวกคุณนำเหรียญเฟืองทั้งหมดโยนลงไปในผลึกที่ตื่นตัว... ฟุฟุฟุ! เหรียญเฟืองสองเท่าพ่นออกมาแล้ว!",
"AutoEvent1021001040_0": "ถ้าฉันไม่อยากที่จะจ่ายเงินล่ะ",
"AutoEvent1021001040_1": "\"ฉันไม่แนะนำให้คุณทำแบบนี้อย่างยิ่ง เพราะว่าคุณจะต้องชดใช้... ด้วยเลือด\"",
"AutoEvent1021001040_2": "ฉันไม่อยากจ่ายเงินจริงๆ",
"AutoEvent1021001040_3": "เข้าใจแล้ว ยอมจ่ายเงินก็ได้",
"AutoEvent1021001040_4": "\"เลือดของคุณยังมีค่างั้นเหรอ...?\"",
"AutoEvent1021001040_5": "สูญเสีย HP {specials(HpRadio)/100}% และผ่านตรงนี้ไป",
"AutoEvent1021001040_6": "โอเค ฉันจ่ายเงิน",
"AutoEvent1021001040_7": "ต้องจ่ายเงินถึงผ่านไปได้!",
"AutoEvent1021001040_8": "ไม่อยากจ่ายเงินงั้นเหรอ...",
"AutoEvent1021001040_9": "เอ่อ...",
"AutoEvent102100104_0": "ต้องจ่ายเงินถึงผ่านไปได้!",
"AutoEvent102100107_0": "ไม่จ่ายเงินห้ามผ่าน",
"AutoEvent102100108_0": "ไม่จ่ายเงินห้ามผ่าน",
"AutoEvent102100109_0": "ไม่จ่ายเงินห้ามผ่าน",
"AutoEvent102100110_0": "ไม่จ่ายเงินห้ามผ่าน",
"AutoEvent102100111_0": "ไม่จ่ายเงินห้ามผ่าน",
"AutoEvent102100112_0": "สุ่มรางวัลก่อนที่จะสิ้นสุด",
"AutoEvent102100112_1": "คุณมีโอกาสที่จะได้รับรางวัลใหญ่อยู่เสมอ อย่าพลาดการสุ่มรางวัลครั้งนี้เป็นอันขาด แจ็คพอตรางวัลใหญ่อยู่หลังประตูนี้แล้ว!\nคุณสามารถเลือกสุ่มรางวัลได้ 3 แบบนะ\n\"เมืองทองจะไม่ปล่อยให้คุณกลับไปมือเปล่าแน่นอน... เว้นแต่ดวงของคุณจะแย่มากจริงๆ\"",
"AutoEvent102100112_11": "สุ่มได้รางวัลแจ็คพอต!\nประตูเปิดแล้ว สามารถเข้าไปรับรางวัลได้เลย",
"AutoEvent102100112_13": "สุ่มไม่ได้...",
"AutoEvent102100112_2": "สุ่มไม่ได้ก็จะไม่ได้อะไรเลย",
"AutoEvent102100112_3": "สุ่มรางวัลขั้นต่ำ โอกาสถูกรางวัล: {specials(Odd1)}%",
"AutoEvent102100112_4": "ใช้เหรียญเฟือง x{specials(Coin1)}",
"AutoEvent102100112_5": "สุ่มรางวัลขั้นสูง โอกาสถูกรางวัล: {specials(Odd2)}%",
"AutoEvent102100112_6": "ใช้เหรียญเฟือง x{specials(Coin2)}",
"AutoEvent102100112_7": "สุ่มรางวัลขั้นเพอร์เฟกต์ โอกาสถูกรางวัล: {specials(Odd3)}%",
"AutoEvent102100112_8": "ใช้เหรียญเฟือง x{specials(Coin3)}",
"AutoEvent102100112_9": "ออก",
"AutoEvent102100113_0": "ค่าผ่านทาง: เหรียญเฟืองของคุณครึ่งหนึ่ง",
"AutoEvent102100113_1": "มอบเหรียญเฟือง",
"AutoEvent102100113_2": "รวม {specials(Coin)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102100113_3": "ดีกับคนจน",
"AutoEvent102100122_0": "\"หากสำเร็จคำขอแล้ว คุณยังมีเงินเหลืออยู่ สามารถช่วยคุณหมีใจดีผ่อนเงินกู้ได้ - เหรียญเฟือง 500,000 อัน\"\n\"แน่นอน ไม่ช่วยก็ไม่เป็นไร เดิมทีก็ไม่ใช่หน้าที่ของคุณ\"",
"AutoEvent102100122_1": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102100122_10": "\"ขอฉันหาดูก่อนนะ... ฉันเอาเงินไปจ่ายเงินกู้หมด เหลือไม่เท่าไหร่แล้ว... ขอโทษด้วยนะ\"",
"AutoEvent102100122_11": "\"...โอ้! เจอเหรียญเฟืองด้วย!\"\n\"แค่นี้ยังไม่พอจ่ายดอกเบี้ยของเงินกู้เลย แต่ถ้าช่วยพวกคุณได้ ฉันก็ดีใจมากๆ แล้วล่ะ...\"",
"AutoEvent102100122_12": "คุณหมีใจดีกำลังพยายามหาเงิน",
"AutoEvent102100122_13": "รับเงินมา",
"AutoEvent102100122_14": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(Coin1)} อัน",
"AutoEvent102100122_15": "\"ลองค้นในกางเกง... เจอแล้ว! แต่ไม่ใช่เงิน... ไม่รู้ว่ากระเป๋ากางเกงขาดเมื่อไหร่ ขอโทษด้วยนะ...\"\n\"อ้อจริงสิ ในรองเท้าฉันยังมีเงินอยู่นิดหน่อย! ...พวกคุณคงอยากรีบใช้มันแน่ ๆ !\"",
"AutoEvent102100122_16": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(Coin2)} อัน",
"AutoEvent102100122_17": "\"เดี๋ยวสิ บนตัวอาจยังมีเงินอยู่ก็ได้\"\nคุณหมีใจดีสั่นตัวจนเหมือนกับเยลลี่เนื้อหมี เศษเหรียญเฟืองก็ตกลงบนพื้น",
"AutoEvent102100122_18": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(Coin3)} อัน",
"AutoEvent102100122_19": "\"อย่างน้อยเงินพวกนี้คงพอจ่ายให้กับด่านเก็บค่าผ่านทางแห่งแรกแล้วล่ะ\"\n\"ฉันไม่มีประโยชน์อะไร ทำได้เพียงหาเงินเล็กๆ น้อยๆ มาตอบแทนบุญคุณที่ช่วยชีวิตฉันเอาไว้ เฮ้อ\"",
"AutoEvent102100122_2": "\"เจ้านาย เป้าหมายปฏิบัติการครั้งนี้คือ สำรวจทองคำ...\"\n\"โปรดรอสักครู่ ตรวจจับเสียงหอนในบริเวณนี้ได้... แก้ไข: เสียงขอความช่วยเหลือ\"",
"AutoEvent102100122_20": "\"จริงด้วย เดี๋ยวฉันเป็นไกด์ให้เอามั้ย อย่างน้อยก็คอยชี้ทางให้คุณได้!\"",
"AutoEvent102100122_3": "\"เจ้านาย พบว่าเสียงขอความช่วยเหลือถูก Ethereal ล้อมเอาไว้ โปรดยืนยันว่าจะไปดูหรือไม่\"",
"AutoEvent102100122_4": "มีคนต้องการพวกคุณ",
"AutoEvent102100122_5": "ไปช่วย",
"AutoEvent102100122_6": "เข้าสู่การต่อสู้",
"AutoEvent102100122_7": "\"เจ้านาย ข่าวร้ายคือ เหรียญเฟืองของพวกเราไม่พอจ่ายให้กับด่านเก็บค่าผ่านทางแห่งแรก ข่าวดีคือ สิ้นสุดคำขอได้ทุกเมื่อ\"\n\"ต้องการเตรียมสิ้นสุดคำขอหรือไม่?\"",
"AutoEvent102100122_8": "\"คุณหมีใจดี\"",
"AutoEvent102100122_9": "\"เรื่องนั้น... เพื่อนๆ ถ้าพวกคุณอยากได้เงิน ที่ฉันยังมีอยู่นิดหน่อย\"",
"AutoEvent102100125_0": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"AutoEvent102100125_1": "วิเศษ... ขนาดนั้นจริงๆ เหรอ?",
"AutoEvent102100132_0": "บริการชำระเงิน",
"AutoEvent102100132_1": "\"ว่ากันว่าเงินสามารถล้างบาปได้! คุณต้องการจ่ายเงิน เพื่อใช้บริการลบคำสาปหรือไม่?\"\n\"ต้องจ่ายเงินเท่าไหร่งั้นเหรอ? คำตอบคือเงินทั้งหมดของคุณ\"",
"AutoEvent102100132_2": "ปิด",
"AutoEvent102100132_3": "แบบนี้จะดี หรือจะแย่กับคนจนกันแน่นะ...",
"AutoEvent102100132_4": "\"ต้องการจ่ายค่าบริการลบคำสาปหรือไม่?\"\n\"โอ๊ะ... คุณไม่มีคำสาปนี่นา\"",
"AutoEvent102100132_5": "\"รอคุณต้องการแล้วค่อยมาหาฉันละกัน\"",
"AutoEvent102100133_0": "\"อื้อ...!\"\nGolden Bangboo ที่กำลังรวบรวมเหรียญเฟืองอยู่เดินชนกับคุณ เสียงดัง \"ตุบ\" แล้วหยุดทำงานไปเลย",
"AutoEvent102100133_1": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102100133_10": "\"โอ๊ะ? ท้ายนี้มีตัวอักษรเล็กๆ อยู่ด้วย... หากผู้เข้าร่วมเป็นคนนอกที่มาทำงาน รางวัลทั้งหมดจะเปลี่ยนเป็นเหรียญเฟือง 500,000 อัน\"",
"AutoEvent102100133_11": "\"โปรดมอบเหรียญเฟืองทั้งหมดของคุณ เพื่อใช้เป็นค่าใช้จ่ายในการจับรางวัล... คุณไม่ต้องลงมือ พวกเราจะช่วยคุณเอง... แต่นี่มันเยอะเกินไปแล้ว!\"",
"AutoEvent102100133_12": "\"ถ้างั้นการจับรางวัลก็เริ่มขึ้นแล้ว จะได้อะไรกันน้า? อยากรู้จังเลย!\"",
"AutoEvent102100133_13": "\"เทพแห่งเหรียญเฟืองของฉันเอ๋ย รางวัลคือเหรียญเฟือง 500,000 อัน! รับไว้แล้วก็ไปเถอะ\"",
"AutoEvent102100133_14": "\"ตอนนี้เข้าใจแล้วรึยัง? ว่าห้ามล้ำเส้น!\"",
"AutoEvent102100133_2": "\"เจ้านาย มี Golden Bangboo ตัวหนึ่งอยู่ข้างหน้าคุณ มันกำลังเก็บคืนเหรียญเฟืองที่ไม่ควรให้คุณได้ไปฟรีๆ และติดตั้งด่านเก็บค่าผ่านทาง\"",
"AutoEvent102100133_3": "ร่างกายอันหนักอึ้งของ Golden Bangboo กดทับเข้ามา... แต่เหมือนจะไม่ได้หนักเหมือนกับทองคำจริงๆ",
"AutoEvent102100133_4": "Golden Bangboo ของที่นี่",
"AutoEvent102100133_5": "\"เจ้านาย มันจะชนคุณแล้ว\"",
"AutoEvent102100133_6": "ห้ามล้ำเส้น!",
"AutoEvent102100133_7": "\"หยุดๆ ๆ ตรวจพบว่าจำนวนเหรียญเฟืองที่มี ถึงระดับอันตรายแล้ว!\"",
"AutoEvent102100133_8": "\"เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ตัวเลขเกินขีดจำกัด และเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้คุณล้ำเส้น เราจะบังคับให้คุณทำการใช้จ่าย\"",
"AutoEvent102100133_9": "\"ด้านล่างนี้คือรายการรางวัล:\nรางวัลที่ 1: 1,000,000 Denny!\nรางวัลที่ 2: Golden Bangboo 10 ตัว!\nรางวัลที่ 3: คูปองส่วนลดบะหมี่ 10,000 ใบ\"",
"AutoEvent102100137_0": "สุขภาพแข็งแรงเป็นที่ 1 หรือไม่ก็ที่ 2",
"AutoEvent102100137_1": "เหลือ {specials(HPReduceTimes)} ครั้ง",
"AutoEvent102100139_0": "เข้าสู่จุดทำงาน",
"AutoEvent102100139_1": "จัดการอันธพาลเพื่อรับเงิน\nเงินรางวัล: เหรียญเฟือง {specials(Gold)} อัน\nเนื่องจากเอฟเฟกต์ของ Lucky Cat เงินรางวัลที่ได้รับจริง จะเพิ่มเป็นเหรียญเฟือง {specials(Gold)*scenevar(CoinGet.102100127)} อัน",
"AutoEvent102100139_2": "ต้องจ่ายค่าเข้าด้วยเหรอ...",
"AutoEvent102100139_3": "ควรหาเงินได้แล้วนะ!",
"AutoEvent102100158_0": "...หมายเหตุ: นี่ไม่ใช่การหลอกลวง",
"AutoEvent102100159_0": "ดูเหมือนพื้นที่ด้านล่างจะใหญ่มาก",
"AutoEvent102100162_0": "ช่วยคุณหมีใจดีปลดหนี้ และทำคำขอให้เสร็จ",
"AutoEvent102100162_1": "บริจาค {specials(Coin2)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent102100162_10": "ชอบ",
"AutoEvent102100162_11": "ไม่ชอบ",
"AutoEvent102100162_12": "\"ชอบขนาดไหน?\"",
"AutoEvent102100162_13": "ชัดเจนไปอีกขั้น",
"AutoEvent102100162_14": "เฉยๆ",
"AutoEvent102100162_15": "ค่อนข้างชอบ",
"AutoEvent102100162_16": "ชอบมากๆ",
"AutoEvent102100162_17": "จริงๆ แล้วไม่ค่อยชอบ",
"AutoEvent102100162_18": "\"ป้อนโปรไฟล์นิสัยของเจ้านายแล้ว...\"",
"AutoEvent102100162_19": "\"เข้าเรื่องกันเลยดีกว่า คุณหมีใจดียังมองพวกคุณอย่างน่าสงสารอยู่ไกลๆ\"\n\"ใช่แล้ว คุณหมีใจดีค้างหนี้เหรียญเฟือง {specials(Coin2)} อันที่ยังไม่ได้คืน\"",
"AutoEvent102100162_2": "มีเท่าไหร่บริจาคเท่านั้น และทำคำขอให้เสร็จ",
"AutoEvent102100162_20": "\"ไม่ชอบมากขนาดไหน\"",
"AutoEvent102100162_21": "เฉยๆ",
"AutoEvent102100162_22": "ไม่ค่อยชอบ",
"AutoEvent102100162_23": "ไม่ชอบมากๆ",
"AutoEvent102100162_24": "จริงๆ แล้วชอบ",
"AutoEvent102100162_25": "ช่วยเหลือคนแปลกหน้า?",
"AutoEvent102100162_3": "บริจาคเหรียญเฟืองทั้งหมด",
"AutoEvent102100162_4": "สำรวจพื้นที่นี้ต่อไป",
"AutoEvent102100162_5": "คำขอครั้งนี้เสร็จสิ้นแล้ว กำลังออกจาก Hollow",
"AutoEvent102100162_6": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102100162_7": "\"เจ้านาย ใกล้ตรวจสอบเสร็จแล้วล่ะ การเดินทางแสนดุดันในครั้งนี้ คุณน่าจะสัมผัสได้ถึงเสน่ห์ของ 'เมืองทองคำ' แล้วสินะ\"",
"AutoEvent102100162_8": "\"เจ้านาย โปรดช่วยไขข้อสงสัยของฉันด้วย บอกหน่อยว่าคุณรู้สึกยังไงกับช่วงเวลาที่มีความสุขและน่าจดจำนี้\"",
"AutoEvent102100162_9": "ชอบไหม?",
"AutoEvent102100163_0": "แสดงออกตรงๆ",
"AutoEvent1021104_0": "การทดสอบ Tangerine Network",
"AutoEvent1021104_1": "\"ขอขอบคุณที่ใช้งานอุปกรณ์สื่อสารของ\nTangerine Network ดูเหมือนว่า...\nคุณเคยใช้บริการของเราใช่หรือไม่?\"",
"AutoEvent1021104_10": "จิ้ม!",
"AutoEvent1021104_100": "{getString(script_global,EXTrueAnswer)}",
"AutoEvent1021104_101": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,EXFakeAnswer1)}",
"AutoEvent1021104_102": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,EXFakeAnswer2)}",
"AutoEvent1021104_103": "ยากจัง... ฉันอยากทำข้อง่ายๆ",
"AutoEvent1021104_109": "\"...น่าเหลือเชื่อ\"",
"AutoEvent1021104_11": "น่าเสียดาย! คุณตอบคำถามถูก {specials(right)} ข้อ ไม่ได้ตอบถูกทั้งหมดนะ\nแต่พวกเราตัดสินใจที่จะให้โอกาสคุณอีกครั้ง\nต้องการลองอีกครั้งหรือไม่?",
"AutoEvent1021104_110": "\"ในการทดสอบที่แม้จะทุจริต\nก็อาจจะไม่มีทางตอบถูกได้ทั้งหมด\nแต่คุณกลับตอบถูกทั้งหมดเลย!\"",
"AutoEvent1021104_113": "\"...ในการทดสอบ คุณตอบถูก 2 ครั้ง!\"",
"AutoEvent1021104_114": "\"คุณพยายามได้ดีแล้ว!\"",
"AutoEvent1021104_117": "\"...\"",
"AutoEvent1021104_118": "\"คุณตอบถูกแค่ 1 ข้อ เป็นมนุษย์...\nหรือเปล่าเนี่ย?\"",
"AutoEvent1021104_12": "ลองอีกครั้ง",
"AutoEvent1021104_121": "\"...*อะแฮ่ม* คุณเป็นมนุษย์จริงๆ ใช่มั้ย?\"",
"AutoEvent1021104_122": "\"ถ้าคุณไม่ใช่มนุษย์ กรุณาไปทำ\nแบบทดสอบของหุ่นยนต์:\nแจ้งความเสี่ยง: ต้องสงสัยว่า\nเป็นลิงก์ฟิชชิง ถูก Fairy ปิดกั้นแล้ว\"",
"AutoEvent1021104_13": "ปฏิเสธ",
"AutoEvent1021104_14": "จิ้มๆ ๆ ๆ ๆ",
"AutoEvent1021104_15": "\"กำลังรีเซ็ตระบบยืนยัน...\"",
"AutoEvent1021104_16": "ยินดีด้วย ในการทดสอบครั้งนี้ คุณได้เอาชนะ 89% ของ\nผู้เข้ารับการทดสอบทั้งหมด! คุณจะได้สัมผัสการทดสอบ\nรูปแบบใหม่ของเรา ซึ่งจะมีความยากมากขึ้น เสียใจด้วย\nที่คุณปฏิเสธการทดสอบนี้ไม่ได้ เพราะเราตั้งใจมาก\nหากไม่มีคนเข้าร่วม พวกเราจะเสียใจมากๆเลยล่ะ ฮือๆ ...",
"AutoEvent1021104_17": "เราจะเพิ่มระดับความยากนะ",
"AutoEvent1021104_18": "ฉันใจดียอมเข้าร่วมให้ก็ได้",
"AutoEvent1021104_19": "คำใบ้ของ Fairy นี่คือคำตอบที่ถูกต้อง",
"AutoEvent1021104_2": "\"เพื่อความแน่ใจ กรุณาทำแบบทดสอบ\nอีกครั้ง! โดยเราจะเปิดภาพให้คุณ 4 ใบ\nกรุณาจดจำสี และรูปร่างของภาพ\nแต่ละใบให้ดี\"",
"AutoEvent1021104_20": "\"ในฐานะลูกค้าเก่า ข้อแรกถือว่าเป็น\nการบริการเสริมก็แล้วกัน:\nกรุณาจดจำสีที่ปรากฏในแต่ละภาพ\"",
"AutoEvent1021104_21": "\"เจ้านาย ดูเหมือนว่าคุณจงใจเลือกคำตอบที่ผิด เพื่อความสนุกที่ฉันเข้าไม่ถึง\"",
"AutoEvent1021104_22": "\"ในฐานะลูกค้าเก่า ข้อแรกถือว่าเป็น\nการบริการเสริมก็แล้วกัน:\nกรุณาจดจำรูปร่างที่ปรากฏในแต่ละภาพ\"",
"AutoEvent1021104_23": "\"งานอดิเรกของคุณทำให้ฉันสับสน ฉันจะป้อนมันเข้าไปในคลังข้อมูลลักษณะนิสัยของคุณ\"",
"AutoEvent1021104_24": "\"ต่อไปเป็นคำถามเรื่องสี!\"",
"AutoEvent1021104_247": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip3)})}",
"AutoEvent1021104_248": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer1_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer1_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer1_Clip3)})}",
"AutoEvent1021104_249": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer2_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer2_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer2_Clip3)})}",
"AutoEvent1021104_25": "\"เจ้านาย คุณเมินคำใบ้ของฉัน และเลือกคำตอบผิดไปแล้ว\"",
"AutoEvent1021104_250": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Position{specials(EXQuestCore_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Position{specials(EXQuestCore_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Position{specials(EXQuestCore_Clip3)})}",
"AutoEvent1021104_252": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_253": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_254": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_255": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_256": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_257": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_258": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_259": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_26": "\"ต่อไปเป็นคำถามเรื่องรูปร่าง!\"",
"AutoEvent1021104_27": "\"ถ้าไม่รู้ว่าคุณเป็นคนยังไง ฉันคงคิดว่าคุณเป็นปัญญาประดิษฐ์พื้นฐานกลวง ๆ ที่เพิ่งออกมาจากโรงงานเลยนะเนี่ย\"",
"AutoEvent1021104_28": "\"ด้วยความใจดี จะแนะนำคุณหน่อยละกัน:\nข้อต่อไปต้องจดจำทั้ง\nรูปร่าง และสีที่ปรากฏ!\"",
"AutoEvent1021104_29": "\"...เจ้านาย ดูเหมือนว่าคุณจะจงใจเลือกคำตอบที่ผิด\"",
"AutoEvent1021104_3": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip)}",
"AutoEvent1021104_30": "\"หากคุณเหนื่อยแล้ว ก็สามารถให้ Eous มายืนยันแทนคุณได้\"",
"AutoEvent1021104_31": "\"เจ้านาย ในช่วงที่คุณเข้าร่วมการยืนยัน\nฉันทำการถอดรหัสคลังคำถามได้สำเร็จแล้ว\"",
"AutoEvent1021104_33": "ฉันสามารถช่วยคุณไขคำตอบต่อจากนี้ได้ทุกข้อเลย",
"AutoEvent1021104_34": "ต้องการให้ Fairy ช่วยตอบหรือไม่",
"AutoEvent1021104_35": "ต้องการอยู่พอดีเลย!",
"AutoEvent1021104_36": "\"ได้อยู่แล้ว! การบริการที่ตรง\nตามความต้องการ คือพื้นฐาน\nของ Tangerine Network!\"",
"AutoEvent1021104_37": "ไม่จำเป็น",
"AutoEvent1021104_38": "ถ้าเป็นคุณละก็ ต้องสร้างปาฏิหาริย์ได้แน่ๆ ...\nกรุณาบรรยายรูปร่างของภาพที่เห็นทั้ง 4 ภาพ\nตามลำดับบนซ้าย, บนขวา, ล่างซ้าย และล่างขวา",
"AutoEvent1021104_39": "กรุณาบรรยายรูปร่างของภาพที่เห็นตามลำดับ",
"AutoEvent1021104_4": "\"เราจะเปิดภาพให้คุณ 4 ใบ กรุณาจดจำสี และรูปร่าง\nของแต่ละภาพให้ดี\"\nสำหรับคุณที่เคยทำการทดสอบมาแล้ว\nคงง่ายมากใช่มั้ยล่ะ?",
"AutoEvent1021104_40": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,AnswerPic)}",
"AutoEvent1021104_41": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakePicAnswer1)}",
"AutoEvent1021104_42": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakePicAnswer2)}",
"AutoEvent1021104_43": "เมื่อกี้เกิดอะไรขึ้น? เอาใหม่!",
"AutoEvent1021104_44": "\"รับทราบ ต่อไปฉันจะมาร์กข้อที่ถูกต้องให้กับคุณ\nปัญญาประดิษฐ์ที่แข็งแกร่งที่สุดใน New Eridu\nจะช่วยคุณให้ผ่านการทดสอบของหุ่นยนต์เอง\"",
"AutoEvent1021104_45": "ต้องการยืนยันใหม่หรือไม่?",
"AutoEvent1021104_46": "\"ตามผลการตอบคำถาม\nครั้งนี้ได้รับเหรียญเฟือง 3 อัน\"",
"AutoEvent1021104_47": "\"ตามผลการตอบคำถาม ครั้งนี้\nได้รับเหรียญเฟือง 2 อัน\"",
"AutoEvent1021104_48": "\"ตามผลการตอบคำถาม ครั้งนี้\nได้รับเหรียญเฟือง 1 อัน\"",
"AutoEvent1021104_5": "พร้อมหรือยัง?",
"AutoEvent1021104_51": "\"เสียใจด้วย คุณตอบผิด\"",
"AutoEvent1021104_53": "\"ถูกต้องทั้งหมด!\"",
"AutoEvent1021104_55": "ถ้าเป็นคุณละก็ ต้องสร้างปาฏิหาริย์ได้แน่ๆ ...\nกรุณาบรรยายสีที่เห็นของทั้ง 4 ภาพ\nตามลำดับบนซ้าย, บนขวา, ล่างซ้าย และล่างขวา",
"AutoEvent1021104_56": "กรุณาบรรยายสีที่เห็นตามลำดับ",
"AutoEvent1021104_57": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,AnswerColor)}",
"AutoEvent1021104_58": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakeColorAnswer1)}",
"AutoEvent1021104_59": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakeColorAnswer2)}",
"AutoEvent1021104_6": "เริ่มตอบได้!",
"AutoEvent1021104_8": "\"เราจะเปิดภาพให้คุณ 4 ใบ กรุณาจดจำสี และรูปร่าง\nของแต่ละภาพให้ดี\"\nการเตรียมระบบเสร็จสิ้น",
"AutoEvent1021104_9": "ถ้าคุณพร้อมแล้ว จิ้มฉันได้เลย",
"AutoEvent1021104_94": "\"อย่าเสียใจไปเลย คุณยังมีโอกาส\nที่จะถูกตัดสินว่าเป็นมนุษย์\"",
"AutoEvent1021104_96": "\"ดูเหมือนจะไม่ใช่เรื่องยาก\nสำหรับคุณสินะ... ข้อต่อไป\nฉันจะพยายามให้มากขึ้น\"",
"AutoEvent1021104_98": "ถ้าเป็นคุณละก็ ต้องสร้างปาฏิหาริย์ได้แน่ๆ ...\nกรุณาบรรยายภาพที่เห็น\nตามลำดับของ {getString(SCRIPT_GLOBAL,EXQuestCore)}",
"AutoEvent1021201_0": "อัจฉริยะผู้เย่อหยิ่ง",
"AutoEvent1021201_1": "\"ขอบคุณนะ Proxy!\nรถไฟเริ่มทำงานแล้ว {scene_var(day)} รอบ ความคืบหน้าการรวบรวมข้อมูลในปัจจุบันถึง {scene_var(day)*2}0% แล้ว!\nในช่วงรวบรวมข้อมูลก่อนหน้า กำจัดมอนสเตอร์ทั้งหมด: {scene_var(billKill)} ตัว\n'ความยาวปัจจุบัน: {scene_var(SnakeHP)} ขบวน'\"",
"AutoEvent1021201_2": "ระดับสถิติในครั้งนี้: S",
"AutoEvent1021201_3": "ทำต่อ!",
"AutoEvent1021201_4": "ระดับสถิติในครั้งนี้: C",
"AutoEvent1021202_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021202_1": "\"ยืนยันพิกัดตอนนี้คือ - 'Weiss VII'\"",
"AutoEvent1021202_2": "\"เจ้านาย การตื่นตัวของอีเทอร์ในพื้นที่นี้ค่อนข้างสูง โปรดระวังการโจมตีเป็นระยะๆ ของอีเทอร์ด้วย\"",
"AutoEvent1021202_3": "อัจฉริยะผู้เย่อหยิ่ง",
"AutoEvent1021202_4": "\"แค่ก พรืด...\nไม่ต้องเป็นห่วง การปรับตัวให้เข้ากับอีเทอร์ของฉันไม่ได้แย่ขนาดนั้น สามารถยื้อจนเก็บข้อมูลเสร็จได้เลย!\"",
"AutoEvent1021202_5": "\"ข้ามเรื่องนี้ไปก่อน ฉันได้รับการซัปพอร์ตต่างๆ มาก่อนแล้ว! ใช้ประโยชน์จากพวกมัน เพื่อปกป้องรถไฟจนกว่าจะเก็บข้อมูลเสร็จกันเถอะ!\n'ปลดล็อกแผนซัปพอร์ตหลายรายการ และบริการเรียกคืนแผนซัปพอร์ต'\"",
"AutoEvent1021202_6": "\"หลังรวบรวมข้อมูลเสร็จ ฉันจะจ่ายค่าคำขอตามความยาวของรถไฟ!\"",
"AutoEvent1021203_0": "สถานีสังเกตการณ์",
"AutoEvent1021203_1": "\"ที่นี่คือสถานีสังเกตการณ์ของสถาบัน White Star พวกเราให้การซัปพอร์ตกับนักวิจัย Hollow อย่างเต็มที่\"",
"AutoEvent1021203_10": "ใช้เหรียญเฟือง 1,500 อันเพื่อเรียก \"ประชุมเชิงวิชาการ\"",
"AutoEvent1021203_11": "ความยาวรถไฟเพิ่มขึ้น 1-2 ตู้โดยสาร หรือได้รับเหรียญเฟือง 500-1500 อัน",
"AutoEvent1021203_12": "ไว้ค่อยมาใหม่",
"AutoEvent1021203_13": "\"โปรดรอสักครู่ กำลังเร่งการส่ง...\"",
"AutoEvent1021203_14": "\"ตั้งสถานีสังเกตการณ์เป็นจุดซัปพอร์ต! สถาบัน White Star มีประตูซึ่งคอยเปิดรับทุกคนที่แสวงหาความรู้เสมอ\"",
"AutoEvent1021203_15": "\"กองทุนวิจัยของคุณไม่พอ! โดนอาจารย์ฮุบไป ตอนทำโปรเจกต์เหรอ?\"",
"AutoEvent1021203_16": "สถานีสังเกตการณ์",
"AutoEvent1021203_17": "ใช้เหรียญเฟือง 1,000 อันเพื่อเรียก \"ทีมซ่อมอุปกรณ์\"",
"AutoEvent1021203_18": "เมื่อรถไฟผ่านช่องที่ใกล้กันจะเพิ่มความยาวขึ้น 1 ตู้โดยสาร",
"AutoEvent1021203_19": "ใช้เหรียญเฟือง 2,000 อันเพื่อเรียก \"ผู้อาวุโสห้องทดลอง\"",
"AutoEvent1021203_2": "เลือกประเภทการซัปพอร์ต",
"AutoEvent1021203_20": "เมื่อรถไฟผ่านช่องที่ใกล้กันจะมีภูมิคุ้มกัน DMG 1 ครั้ง [ซ้อนทับไม่ได้]",
"AutoEvent1021203_3": "รายการซัปพอร์ต \"เชิงวิชาการ\"",
"AutoEvent1021203_4": "รายการซัปพอร์ต \"เชิงทดลอง\"",
"AutoEvent1021203_5": "ไว้ค่อยมาใหม่",
"AutoEvent1021203_6": "\"ที่นี่คือสถานีสังเกตการณ์ของสถาบัน White Star พวกเราให้การซัปพอร์ตกับนักวิจัย Hollow อย่างเต็มที่\"",
"AutoEvent1021203_7": "เลือกประเภทการซัปพอร์ต",
"AutoEvent1021203_8": "ใช้เหรียญเฟือง 500 อันเพื่อเรียก \"กองทุนวิจัย\"",
"AutoEvent1021203_9": "เมื่อรถไฟผ่านช่องที่ใกล้กันจะได้รับเหรียญเฟือง 1,000 อัน",
"AutoEvent1021205_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021205_1": "\"ตรวจพบว่าข้างหน้าเป็นจุดซัปพอร์ตที่สร้างไว้ กำลังยืนยันข้อมูล...\"",
"AutoEvent1021205_10": "\"กรุณารอสักครู่ กำลังเรียกคืนแผนซัปพอร์ต...\n'ติ๊งต่องติ๊งต่อง...'\"",
"AutoEvent1021205_11": "\"เรียกคืนสำเร็จ สามารถเลือกแผนซัปพอร์ตใหม่ได้\"",
"AutoEvent1021205_12": "\"ที่นี่คือสถานีสังเกตการณ์ของสถาบัน White Star พวกเราให้การซัปพอร์ตกับนักวิจัย Hollow อย่างเต็มที่\"",
"AutoEvent1021205_13": "เมื่อรถไฟผ่านช่องที่ใกล้กันจะเพิ่มความยาวขึ้น 1 ตู้โดยสาร",
"AutoEvent1021205_14": "ออก",
"AutoEvent1021205_2": "ทีมซ่อมอุปกรณ์",
"AutoEvent1021205_3": "\"ที่นี่คือสถานีสังเกตการณ์ของสถาบัน White Star พวกเราให้การซัปพอร์ตกับนักวิจัย Hollow อย่างเต็มที่\"",
"AutoEvent1021205_4": "เมื่อรถไฟผ่านช่องที่ใกล้กันจะเพิ่มความยาวขึ้น 1 ตู้โดยสาร",
"AutoEvent1021205_5": "เรียกคืนทรัพยากร",
"AutoEvent1021205_6": "แผนซัปพอร์ตหายไปแล้ว ไม่ส่งคืนเหรียญเฟือง",
"AutoEvent1021205_7": "ออก",
"AutoEvent1021205_8": "เสียเปรียบเกินไป ยังไม่ต้องถอย",
"AutoEvent1021205_9": "สถานีสังเกตการณ์",
"AutoEvent1021206_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021206_1": "\"ตรวจพบว่าข้างหน้าเป็นจุดซัปพอร์ตที่สร้างไว้ กำลังยืนยันข้อมูล...\"",
"AutoEvent1021206_10": "\"กรุณารอสักครู่ กำลังเรียกคืนแผนซัปพอร์ต...\n'ติ๊งต่องติ๊งต่อง...'\"",
"AutoEvent1021206_11": "เรียกคืนสำเร็จ สามารถเลือกแผนซัปพอร์ตใหม่ได้",
"AutoEvent1021206_2": "ผู้อาวุโสห้องทดลอง",
"AutoEvent1021206_3": "\"ที่นี่คือสถานีสังเกตการณ์ของสถาบัน White Star พวกเราให้การซัปพอร์ตกับนักวิจัย Hollow อย่างเต็มที่\"",
"AutoEvent1021206_4": "เมื่อรถไฟผ่านช่องที่ใกล้กันจะมีภูมิคุ้มกัน DMG 1 ครั้ง \"ซ้อนทับไม่ได้\"",
"AutoEvent1021206_5": "เรียกคืนทรัพยากร",
"AutoEvent1021206_6": "แผนซัปพอร์ตหายไปแล้ว ไม่ส่งคืนเหรียญเฟือง",
"AutoEvent1021206_7": "ออก",
"AutoEvent1021206_8": "เสียเปรียบเกินไป ยังไม่ต้องถอย",
"AutoEvent1021206_9": "สถานีสังเกตการณ์",
"AutoEvent1021207_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021207_1": "\"ตรวจพบว่าข้างหน้าเป็นจุดซัปพอร์ตที่สร้างไว้ กำลังยืนยันข้อมูล...\"",
"AutoEvent1021207_10": "\"กรุณารอสักครู่ กำลังเรียกคืนแผนซัปพอร์ต...\n'ติ๊งต่องติ๊งต่อง...'\"",
"AutoEvent1021207_11": "\"เรียกคืนสำเร็จ สามารถเลือกแผนซัปพอร์ตใหม่ได้\"",
"AutoEvent1021207_12": "เลือกการดำเนินการ",
"AutoEvent1021207_13": "ออก",
"AutoEvent1021207_2": "กองทุนวิจัย",
"AutoEvent1021207_3": "\"ที่นี่คือสถานีสังเกตการณ์ของสถาบัน White Star พวกเราให้การซัปพอร์ตกับนักวิจัย Hollow อย่างเต็มที่\"",
"AutoEvent1021207_4": "เมื่อรถไฟผ่านช่องที่ใกล้กันจะได้รับเหรียญเฟือง 1,000 อัน",
"AutoEvent1021207_5": "เรียกคืนทรัพยากร",
"AutoEvent1021207_6": "แผนซัปพอร์ตหายไปแล้ว ไม่ส่งคืนเหรียญเฟือง",
"AutoEvent1021207_7": "ออก",
"AutoEvent1021207_8": "เสียเปรียบเกินไป ยังไม่ต้องถอย",
"AutoEvent1021207_9": "สถานีสังเกตการณ์",
"AutoEvent1021210_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021210_1": "\"ตรวจพบว่าข้างหน้าเป็นจุดซัปพอร์ตที่สร้างไว้ กำลังยืนยันข้อมูล...\"",
"AutoEvent1021210_10": "\"กรุณารอสักครู่ กำลังเรียกคืนแผนซัปพอร์ต...\n'ติ๊งต่องติ๊งต่อง...'\"",
"AutoEvent1021210_11": "\"เรียกคืนสำเร็จ สามารถเลือกแผนซัปพอร์ตใหม่ได้\"",
"AutoEvent1021210_2": "ประชุมเชิงวิชาการ",
"AutoEvent1021210_3": "\"ที่นี่คือสถานีสังเกตการณ์ของสถาบัน White Star พวกเราให้การซัปพอร์ตกับนักวิจัย Hollow อย่างเต็มที่\"",
"AutoEvent1021210_4": "ความยาวรถไฟเพิ่มขึ้น 1-2 ตู้โดยสาร หรือได้รับเหรียญเฟือง 500-1500 อัน",
"AutoEvent1021210_5": "เรียกคืนทรัพยากร",
"AutoEvent1021210_6": "แผนซัปพอร์ตหายไปแล้ว ไม่ส่งคืนเหรียญเฟือง",
"AutoEvent1021210_7": "ออก",
"AutoEvent1021210_8": "เสียเปรียบเกินไป ยังไม่ต้องถอย",
"AutoEvent1021210_9": "สถานีสังเกตการณ์",
"AutoEvent1021212_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021212_1": "\"เจ้านาย ตรวจพบการปฏิกิริยาตอบสนองชีพจรของ Hollow Raider ที่ไม่รู้จัก\"",
"AutoEvent1021212_10": "ออกไป พ่อค้าใจดำ!",
"AutoEvent1021212_11": "\"พ่อค้าตลาดมืด\"",
"AutoEvent1021212_12": "\"ว้าว ซื้อรถใหม่ได้อีกแล้ว!\nอาฮะอาฮะ ฉันหมายถึงฤทธิ์ของยาน่ะ...\"",
"AutoEvent1021212_13": "\"ซื้อแล้ว ไม่มีการคืนเงิน!\nไว้มาอุดหนุนใหม่ครั้งหน้านะ!\"",
"AutoEvent1021212_14": "ร้านเราเป็นธุรกิจขนาดเล็ก ไม่รับการจ่ายเงินทีหลัง!",
"AutoEvent1021212_2": "\"อีกฝ่ายแสดงออกว่าอยากซื้อขายด้วยอย่างมาก\"",
"AutoEvent1021212_3": "พ่อค้าหน้าเลือดที่เผยรอยยิ้มอันชั่วร้าย",
"AutoEvent1021212_4": "\"ลูกค้าเชิญข้างในเลย~\nถึงแม้ยาของของร้านจะใช้ได้ครั้งเดียว แต่พวกมันสามารถออกฤทธิ์ได้ทันที!\nในมือคุณมีกองทุนวิจัยมากขนาดนั้น คงไม่คิดเล็กคิดน้อยกับเงินแค่นี้หรอกใช่มั้ย?\"",
"AutoEvent1021212_5": "ซื้อยา",
"AutoEvent1021212_6": "ใช้เหรียญเฟือง 2,000 อันเพื่อซื้อ \"อะดรีนาลีน\"",
"AutoEvent1021212_7": "เอฟเฟกต์เรียลไทม์: ความยาวรถไฟเพิ่มขึ้น 1 ตู้โดยสาร",
"AutoEvent1021212_8": "ใช้เหรียญเฟือง 2,000 อันเพื่อซื้อ \"น้ำยาโชคดี\"",
"AutoEvent1021212_9": "เอฟเฟกต์เรียลไทม์: ความยาวรถไฟเพิ่มขึ้น 0-2 ตู้โดยสาร",
"AutoEvent1021218_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021218_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021218_2": "\"สัตว์ประหลาดกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021218_3": "\"มี Ethereal ขั้นสูงออกมาจาก 'Weiss VII' เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 3 ตู้\"",
"AutoEvent1021218_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021218_5": "ออก",
"AutoEvent1021218_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021219_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021219_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021219_2": "\"สัตว์ประหลาดกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021219_3": "\"มี Ethereal ขั้นสูงออกมาจาก 'Weiss VII' เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 3 ตู้\"",
"AutoEvent1021219_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021219_5": "ออก",
"AutoEvent1021219_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021220_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021220_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021220_2": "\"สัตว์ประหลาดกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021220_3": "\"มี Ethereal ขั้นสูงออกมาจาก 'Weiss VII' เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 3 ตู้\"",
"AutoEvent1021220_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021220_5": "ออก",
"AutoEvent1021220_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021253_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021253_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021253_2": "\"แมลงกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021253_3": "\"มี Ethereal ขั้นต่ำออกมาจาก 'Weiss VII เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 1 ตู้\"",
"AutoEvent1021253_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021253_5": "ออก",
"AutoEvent1021253_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021254_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021254_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021254_2": "\"อสูรกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021254_3": "\"มี Ethereal ขั้นกลางออกมาจาก 'Weiss VII เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 2 ตู้\"",
"AutoEvent1021254_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021254_5": "ออก",
"AutoEvent1021254_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021255_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021255_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021255_2": "\"แมลงกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021255_3": "\"มี Ethereal ขั้นต่ำออกมาจาก 'Weiss VII เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 1 ตู้\"",
"AutoEvent1021255_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021255_5": "ออก",
"AutoEvent1021255_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021256_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021256_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021256_2": "\"อสูรกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021256_3": "\"มี Ethereal ขั้นกลางออกมาจาก 'Weiss VII เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 2 ตู้\"",
"AutoEvent1021256_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021256_5": "ออก",
"AutoEvent1021256_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021257_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021257_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021257_2": "\"แมลงกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021257_3": "\"มี Ethereal ขั้นต่ำออกมาจาก 'Weiss VII เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 1 ตู้\"",
"AutoEvent1021257_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021257_5": "ออก",
"AutoEvent1021257_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021261_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021261_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021261_2": "\"แมลงกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021261_3": "\"มี Ethereal ขั้นต่ำออกมาจาก 'Weiss VII เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 1 ตู้\"",
"AutoEvent1021261_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021261_5": "ออก",
"AutoEvent1021261_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021262_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021262_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021262_2": "\"แมลงกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021262_3": "\"มี Ethereal ขั้นต่ำออกมาจาก 'Weiss VII เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 1 ตู้\"",
"AutoEvent1021262_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021262_5": "ออก",
"AutoEvent1021262_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021263_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021263_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021263_2": "\"แมลงกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021263_3": "\"มี Ethereal ขั้นต่ำออกมาจาก 'Weiss VII เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 1 ตู้\"",
"AutoEvent1021263_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021263_5": "ออก",
"AutoEvent1021263_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021264_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021264_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021264_2": "\"แมลงกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021264_3": "\"มี Ethereal ขั้นต่ำออกมาจาก 'Weiss VII เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 1 ตู้\"",
"AutoEvent1021264_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021264_5": "ออก",
"AutoEvent1021264_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021265_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021265_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021265_2": "\"อสูรกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021265_3": "\"มี Ethereal ขั้นกลางออกมาจาก 'Weiss VII เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 2 ตู้\"",
"AutoEvent1021265_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021265_5": "ออก",
"AutoEvent1021265_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021266_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021266_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021266_2": "\"อสูรกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021266_3": "\"มี Ethereal ขั้นกลางออกมาจาก 'Weiss VII เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 2 ตู้\"",
"AutoEvent1021266_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021266_5": "ออก",
"AutoEvent1021266_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021267_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021267_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021267_2": "\"อสูรกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021267_3": "\"มี Ethereal ขั้นกลางออกมาจาก 'Weiss VII เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 2 ตู้\"",
"AutoEvent1021267_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021267_5": "ออก",
"AutoEvent1021267_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021268_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021268_1": "\"ตรวจพบสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021268_2": "\"อสูรกินเหล็ก\"",
"AutoEvent1021268_3": "\"มี Ethereal ขั้นกลางออกมาจาก 'Weiss VII เมื่อถูกกำจัดจะทำลายตู้โดยสาร 2 ตู้\"",
"AutoEvent1021268_4": "ได้รับ DMG จากรถไฟเท่านั้น",
"AutoEvent1021268_5": "ออก",
"AutoEvent1021268_6": "ไว้ชีวิตคุณก่อนก็ได้",
"AutoEvent1021272_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021272_1": "\"ตรวจพบข้อมูลเสียงที่มาจากผู้ยื่นคำขอ\"",
"AutoEvent1021272_2": "\"กำลังทำการโอนสาย...\"",
"AutoEvent1021272_3": "อัจฉริยะผู้เย่อหยิ่ง",
"AutoEvent1021272_4": "\"Proxy คุณมาแล้วเหรอ! เตรียมรถไฟรวบรวมข้อมูลเสร็จแล้วล่ะ รีบไปที่ Hollow 'Weiss VII' กันเลย!\"",
"AutoEvent1021272_5": "\"เดินไปตามรางรถไฟเส้นนี้ก็ถึงแล้ว!\"",
"AutoEvent1021272_6": "\"การตื่นตัวของอีเทอร์ตรงนี้ไม่สูง น่าจะไม่มี Ethereal นะ! ถ้ามีจริงๆ ก็ถือโอกาสทดลองรถไฟของเราได้พอดี...\"",
"AutoEvent1021273_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021273_1": "\"เจ้านาย ข้างหน้ามีสถานีสังเกตการณ์ของสถาบัน White Star\"",
"AutoEvent1021273_10": "\"ตั้งสถานีสังเกตการณ์เป็นจุดซัปพอร์ต! สถาบัน White Star มีประตูซึ่งคอยเปิดรับทุกคนที่แสวงหาความรู้เสมอ\"",
"AutoEvent1021273_11": "\"กองทุนวิจัยของคุณไม่พอ! โดนอาจารย์ฮุบไป ตอนทำโปรเจกต์เหรอ?\"",
"AutoEvent1021273_2": "\"ลองรับการซัปพอร์ตสิ\"",
"AutoEvent1021273_3": "สถานีสังเกตการณ์",
"AutoEvent1021273_4": "\"ที่นี่คือสถานีสังเกตการณ์ของสถาบัน White Star พวกเราให้การซัปพอร์ตกับนักวิจัย Hollow อย่างเต็มที่\"",
"AutoEvent1021273_5": "เลือกประเภทการซัปพอร์ต",
"AutoEvent1021273_6": "ใช้เหรียญเฟือง 1,000 อันเพื่อเรียก \"ทีมซ่อมอุปกรณ์\"",
"AutoEvent1021273_7": "เมื่อรถไฟผ่านช่องที่ใกล้กันจะเพิ่มความยาวขึ้น 1 ตู้โดยสาร",
"AutoEvent1021273_8": "แพงเกิน \"ขี้เหนียว\" ชะมัด!",
"AutoEvent1021273_9": "\"โปรดรอสักครู่ กำลังเร่งการส่ง...\"",
"AutoEvent1021303_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021303_1": "\"กำลังโอนสายไปยังผู้ยื่นคำขอ\"",
"AutoEvent1021303_2": "\"...\"",
"AutoEvent1021303_4": "Dana: \"คุณ Proxy คนเก่งมาถึงทันพอดี! เป็นอย่างที่รุ่นพี่บอกเลย ฝากความหวังไว้ที่คุณได้!\"",
"AutoEvent1021303_5": "Dana: \"เป้าหมายของพวกเรา คือ\nปกป้องเครื่องขุดเจาะ ไม่ให้ถูกมอนสเตอร์ก่อกวน\"",
"AutoEvent1021303_6": "Dana: \"แน่นอนในสภาพของคุณตอนนี้ ถ้าต่อสู้ด้วยตัวเองคงจะฝืนเกินไป สิ่งที่คุณต้องทำก็คือ ควบคุมอุปกรณ์ที่เราให้ไป และเอาชนะพวกศัตรูก็พอแล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1021303_7": "Dana: \"แบบนี้ก็ลองผลิตภัณฑ์ที่กำลังอยู่ระหว่างการวิจัยของ Be... บริษัทเราได้พอดี: \nรุ่นเร่งความเร็วในระยะไกล [D Rounds]!\"",
"AutoEvent1021303_8": "Dana: \"ว่าแต่ บริษัทของเราก็ไม่ใช่องค์กรทางการทหารซะหน่อย [D Rounds] ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อรื้อถอนสิ่งก่อสร้างเหมือนกัน ทำไมถึงเอามาเป็นอาวุธล่ะ... แต่มันเจ๋งมากๆ ! ต้องใช้ถึงจะรู้!\"",
"AutoEvent1021306_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021306_1": "\"กำลังโอนสายไปยังผู้ยื่นคำขอ\"",
"AutoEvent1021306_10": "สวัสดีเพื่อนร่วมงาน ขอเรียนเชิญให้มาใช้งานอุปกรณ์อัปเกรดทางวิศวกรรม ที่บริษัทของเราพัฒนาขึ้นมาเอง โดยอุปกรณ์นี้จะให้บริการซ่อมแซมอุปกรณ์วิศวกรรม รวมถึงเสริมพลังปืนใหญ่ป้องกันตัวเองด้วย กรุณาชำระด้วยเหรียญเฟืองเต็มจำนวน",
"AutoEvent1021306_11": "Dana \"อุปกรณ์วิศวกรรมใช้เหรียญเฟืองเป็นวัสดุในการซ่อมแซม ไปรวบรวมเหรียญเฟืองใน Hollow มาเปิดใช้งานอุปกรณ์วิศวกรรมกันเถอะ ...ขอร้องล่ะนะ Proxy!\"",
"AutoEvent1021306_2": "\"...\"",
"AutoEvent1021306_3": "Dana \"ขอฉันดูคู่มือหน่อยนะ... อืม 'กดปุ่มเปิด/ปิดค้างไว้ 5 วินาที เพื่อเริ่มการตรวจอุปกรณ์ด้วยตัวเอง'...\"",
"AutoEvent1021306_4": "Dana \"5... 4... 3... 2...\"",
"AutoEvent1021306_5": "Dana \"1! ...1? ...1...\"",
"AutoEvent1021306_6": "Dana \"1! ...1? ...1... ฮือๆ ๆ\"",
"AutoEvent1021306_7": "มีเสียงฝืดเคืองที่หนักหน่วงดังออกมาจากฟันเฟืองของเครื่องขุดเจาะ",
"AutoEvent1021306_8": "Dana \"แย่แล้ว เครื่องขุดเจาะหยุดทำงานอย่างสมบูรณ์! คงเป็นเพราะอยู่ใน Hollow มานานเกินไป ชิ้นส่วนก็เลยถูกกัดกร่อน...\"",
"AutoEvent1021306_9": "Dana \"หึหึ~ โชคดีที่ฉันเตรียมอุปกรณ์อัปเกรดทางวิศวกรรมที่ 'ต่อให้กลายเป็นเถ้าถ่าน ก็สามารถซ่อมเครื่องขุดเจาะให้กลับมาเหมือนเดิมได้' ...ช่วยหน่อยนะ คุณอุปกรณ์!\"",
"AutoEvent1021310_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021310_1": "Dana: \"ขอบคุณสวรรค์ ในที่สุดงานขุดเจาะนี้ก็สำเร็จไปได้ด้วยดี! ขอฉันดูหน่อยว่าผลลัพธ์เป็นยังไง...\"",
"AutoEvent1021310_10": "Dana: \"ตกใจไปเองเหรอเนี่ย! เครื่องขุดเจาะโดนโจมตี {specials(behurt)} ครั้ง แต่ว่าเก็บตัวอย่างมาได้ไม่น้อย!\"",
"AutoEvent1021310_11": "Dana: \"แล้วก็เครื่องขุดเจาะได้ของบางอย่างมา... ถือว่าเป็นของแถมก็แล้วกัน พวกนี้คุณเอาไปได้เลย!\"",
"AutoEvent1021310_14": "Dana: \"เครื่องขุดเจาะโดนโจมตี {specials(behurt)} ครั้ง ยังเก็บตัวอย่างที่ต้องการได้ไม่พอเลย...\"",
"AutoEvent1021310_17": "ลองดูอีกสักครั้งมั้ย?",
"AutoEvent1021310_18": "ลองอีกครั้ง!",
"AutoEvent1021310_19": "ออกจาก Hollow",
"AutoEvent1021310_2": "Dana: \"สุดยอดจริงๆ ! ระหว่างที่เครื่องขุดเจาะทำงาน ไม่มีการรบกวนใดๆ เลย เก็บตัวอย่างมาพอแล้วล่ะ!\"",
"AutoEvent1021310_3": "Dana: \"แล้วก็ขุดได้ของดีมาเยอะเลย... ฉันขอแค่ตัวอย่างก็พอแล้ว พวกนี้คุณเอาไปได้เลย!\"",
"AutoEvent1021310_4": "\"ทำงานต่อไม่ได้แล้ว เครื่องขุดเจาะหยุดทำงานเพราะเกิดการขัดข้อง!\"",
"AutoEvent1021310_5": "Dana ซ่อมแซมเครื่องขุดเจาะเสียงดังก๊องแก๊ง",
"AutoEvent1021310_6": "Dana: \"ยอดเยี่ยมจริงๆ ! ถึงแม้จะได้รับการโจมตี {specials(behurt)} ครั้ง แต่ว่างานขุดเจาะก็ราบรื่นดี!\"",
"AutoEvent1021312_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021312_1": "\"กำลังโอนสายไปยังผู้ยื่นคำขออีกครั้ง...\"",
"AutoEvent1021312_10": "การดัดแปลงอื่นๆ",
"AutoEvent1021312_11": "ออกจากการติดตั้ง",
"AutoEvent1021312_12": "นอกจากฟังก์ชันพื้นฐานแล้ว คุณยังสามารถดัดแปลงปุ่มบางส่วนได้อีกด้วย\nที่นี่ยังให้บริการซ่อมแซมเครื่องขุดเจาะกับคุณด้วย!",
"AutoEvent1021312_13": "ซ่อมแซมเครื่องขุดเจาะ (เหรียญเฟือง 3,000 อัน)",
"AutoEvent1021312_14": "หักล้าง DMG 3 ครั้ง ตอนนี้ได้รับ DMG {specials(Hp)} ครั้ง",
"AutoEvent1021312_15": "รีเซ็ตอัตโนมัติ (เหรียญเฟือง 2,000 อัน)",
"AutoEvent1021312_16": "ทุก 20 ก้าวจะรีเซ็ตปุ่มยิง 1 แห่งโดยอัตโนมัติ",
"AutoEvent1021312_17": "ปลดล็อก \"แก๊สสะกดจิต\" (เหรียญเฟือง 2,000 อัน)",
"AutoEvent1021312_18": "ปุ่มมีโอกาส {section_var(SleepBoxOdds)+20}% ยิงแก๊สสะกดจิตเพื่อสะกดจิตศัตรูทั้งหมด",
"AutoEvent1021312_19": "กลับไป",
"AutoEvent1021312_2": "Dana: \"เป็นยังไงบ้าง? ขออนุญาตแนะนำ \"DDD Rounds\" ที่มีอานุภาพสูงกว่า \"D Rounds\" ให้กับคุณ!\"",
"AutoEvent1021312_20": "ซื้อแล้ว",
"AutoEvent1021312_21": "\"...\"",
"AutoEvent1021312_22": "\"สั่งซื้อออเดอร์แก๊สสะกดจิตกับทางโกดังแล้ว!\"",
"AutoEvent1021312_23": "\"จำนวนครั้งการถูกโจมตีฟื้นฟูถึง DMG {specials(Hp)} ครั้ง\"",
"AutoEvent1021312_24": "\"สั่งซื้อ 'D Rounds' เพิ่มเติมจากทางโกดังแล้ว!\"",
"AutoEvent1021312_25": "ปลดล็อก \"แก๊สสะกดจิต\"",
"AutoEvent1021312_26": "รีเซ็ตอัตโนมัติ",
"AutoEvent1021312_3": "Dana: \"ยิงมันออกไป สามารถบดขยี้ศัตรูทั้งหมดที่อยู่บนเส้นทางได้ในทีเดียว มีประสิทธิภาพสูงสุด ๆ !\"",
"AutoEvent1021312_4": "อุปกรณ์วิศวกรรม",
"AutoEvent1021312_5": "สวัสดีเพื่อนร่วมงาน ขอเรียนเชิญให้มาใช้งานอุปกรณ์อัปเกรดทางวิศวกรรม ที่บริษัทของเราได้พัฒนาขึ้นมาเอง โดยอุปกรณ์นี้จะให้บริการสร้าง/บรรจุใหม่สำหรับ \"DDD Rounds\"\n\"DDD Rounds\" มีความสามารถที่เหนือกว่า \"D Rounds\"! แต่ต้องจ่ายเหรียญเฟืองเพิ่มเติมนิดหน่อย ถึงจะสามารถใช้งานได้",
"AutoEvent1021312_6": "โปรดเลือกบริการที่คุณต้องการ",
"AutoEvent1021312_7": "ปลดล็อกปุ่มยิง 2 แห่ง",
"AutoEvent1021312_8": "ใช้เหรียญเฟือง 1,500 อัน",
"AutoEvent1021312_9": "รีเซ็ตปุ่มยิง 2 แห่ง",
"AutoEvent1021401_0": "การแปลงไม่คงที่",
"AutoEvent1021401_1": "เมื่อศัตรูเสียชีวิต จะมีโอกาส {scenevar(AbilityVar_1)}% ทำให้ระเบิด",
"AutoEvent1021401_10": "ขอบเขตการระเบิดเปลี่ยนเป็นวงกลม แต่ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้น {scene_var(AbilityVar_4)}",
"AutoEvent1021401_11": "ระยะเวลาในตอนนี้ {scene_var(RoundLoop)}",
"AutoEvent1021401_12": "เงินรางวัล",
"AutoEvent1021401_13": "เมื่อกำจัดศัตรูจะได้รับเหรียญเฟืองทันที {scene_var(AbilityVar_5)} อัน",
"AutoEvent1021401_14": "ตอนนี้สะสมแล้ว {scene_var(AbilityVar_5)*scene_var(AbilityStack_5)}",
"AutoEvent1021401_15": "ความถี่สูง",
"AutoEvent1021401_16": "ระยะเวลาระเบิดลดลง {scene_var(AbilityVar_6)}",
"AutoEvent1021401_17": "ระยะระเบิดตอนนี้ {scene_var(RoundLoop)}",
"AutoEvent1021401_18": "ได้รับเพิ่มเติม",
"AutoEvent1021401_19": "อัตราดรอปเพิ่มขึ้น {scene_var(AbilityVar_7)}%",
"AutoEvent1021401_2": "ตอนนี้สะสมแล้ว {scene_var(AbilityVar_1)*scene_var(AbilityStack_1)}%",
"AutoEvent1021401_20": "ได้รับสะสม {scene_var(AbilityVar_7)*scene_var(AbilityStack_7)}%",
"AutoEvent1021401_21": "สยบ",
"AutoEvent1021401_22": "ความเร็วในการเคลื่อนไหวของศัตรูลดลง",
"AutoEvent1021401_23": "ลดลงเป็น 2 รอบจะเคลื่อนไหว 1 ครั้ง",
"AutoEvent1021401_24": "โอเวอร์โหลด",
"AutoEvent1021401_25": "ได้รับโอเวอร์โหลด {scene_var(AbilityVar_9)} ครั้ง",
"AutoEvent1021401_26": "ได้รับทั้งหมด {scene_var(AbilityVar_9)*scene_var(AbilityStack_9)}",
"AutoEvent1021401_3": "โจมตีระยะไกล",
"AutoEvent1021401_4": "ระยะของการระเบิดเพิ่มขึ้น {scene_var(AbilityVar_2)}",
"AutoEvent1021401_5": "เพิ่มขึ้นสะสม {scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}",
"AutoEvent1021401_6": "ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น",
"AutoEvent1021401_7": "ได้รับเหรียญเฟืองเพิ่มขึ้น {scene_var(AbilityVar_3)}%",
"AutoEvent1021401_8": "ตอนนี้สะสมแล้ว {scene_var(AbilityVar_3)*scene_var(AbilityStack_3)}%",
"AutoEvent1021401_9": "กระจายเป็นวงกลม",
"AutoEvent1021403_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021403_10": "Colt: \"ผลึกที่ได้รับจากการแยกส่วนเหรียญเฟืองหรือกำจัด Ethereal ล้วนสามารถนำมาแปลงเป็นพลังงานได้!\"",
"AutoEvent1021403_11": "\"การยื่นขอสิทธิบัตรต้องใช้ข้อมูลมากมายในการสนับสนุน โปรดใช้ระเบิดในการกำจัด Ethereal ให้ได้มากที่สุด!\"\n\"ฉันจะรอพวกคุณส่งกลับข้อมูลอยู่ที่นี่นะ\"",
"AutoEvent1021403_3": "ยืนยันเรื่องคำขอ",
"AutoEvent1021403_5": "พยายามรวบรวมข้อมูลระเบิดที่แปลงจากพลังงานต่างๆ ให้ได้เยอะที่สุด",
"AutoEvent1021403_6": "ให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ",
"AutoEvent1021403_7": "\"คำขอครั้งนี้ต้องบันทึกข้อมูลเป็นจำนวนมาก ฉันจะบันทึกและส่งกลับข้อมูลการระเบิดตลอดการดำเนินการแบบเรียลไทม์\"",
"AutoEvent1021403_8": "Fairy ถ่ายทอดสด",
"AutoEvent1021403_9": "Colt: \"ฉันปรับปรุงระบบแปลงพลังงานของระเบิดให้ดีขึ้นกว่าเดิมแล้วนะ สามารถซ้อนทับเอฟเฟกต์พลังงานที่แปลงจากผลึกหลายประเภทได้แล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1021404_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021404_1": "\"กลไกการล็อกของวาล์วนี้ไม่ใช่ฮาร์ดแวร์อัจฉริยะ ฉันเปิดไม่ได้ แนะนำให้สอบถามวิธีเปิดกับนายหน้า\nข้อมูล\"",
"AutoEvent1021404_2": "ค่าผ่านทาง",
"AutoEvent1021404_3": "\"ประตูนี้เปิดยากมากเลยนะ... แต่ถ้าจ่ายเหรียญเฟืองที่มากพอให้กับฉันได้ละก็ แน่นอนว่าฉันจะหาวิธีอื่นดูก็ได้\" หน้าประตูใหญ่ที่ปิด\nแน่น มีคนที่เรียกตัวเองว่านายหน้าข้อมูลพูดขึ้น",
"AutoEvent1021404_4": "ถือซะว่าเป็นค่าผ่านทางก็แล้วกัน...",
"AutoEvent1021404_5": "ใช้เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1021404_6": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(needCoin)} อัน",
"AutoEvent1021404_7": "สำรวจเหรียญเฟืองที่อยู่แถวนี้",
"AutoEvent1021404_8": "\"นายหน้าข้อมูลรักษาคำพูด เปิดประตูให้ ตอนนี้เข้าไปได้แล้ว\"",
"AutoEvent1021408_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021408_1": "\"บันทึกข้อมูลที่ต้องการเสร็จสิ้น\"",
"AutoEvent1021408_2": "\"ภารกิจเสร็จสิ้น\"",
"AutoEvent1021408_3": "วิเคราะห์ข้อมูล",
"AutoEvent1021408_4": "\"คิดไม่ถึงว่าพวกคุณจะสามารถบันทึกข้อมูลระเบิดในสถานการณ์ต่างๆ ได้มากขนาดนี้! เหลือเชื่อจริงๆ ฉันต้องรีบจัดการกับข้อมูลเหล่านี้แล้ว!\"\n\"ในตอนที่ได้สัมผัสกับระเบิด เป็นช่วงเวลาที่งดงามสุดๆ เลย... พวกคุณอยากลองอีกมั้ยล่ะ?\"",
"AutoEvent1021408_5": "ต้องการใช้ระเบิดต่อหรือไม่",
"AutoEvent1021408_6": "ไปลองดูอีกหน่อย",
"AutoEvent1021408_7": "กลับไป",
"AutoEvent1021408_8": "ไม่ระเบิดแล้ว",
"AutoEvent1021408_9": "ออกจาก Hollow",
"AutoEvent1021409_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021409_1": "\"วิเคราะห์สิทธิ์การใช้งานรถเลื่อนวิศวกรรมแล้ว\"",
"AutoEvent1021409_2": "\"คุณสามารถนั่งรถเลื่อนไปยังจุดทดลองระเบิดต่างๆ ได้\"",
"AutoEvent1021409_3": "ลิฟต์วิศวกรรม",
"AutoEvent1021409_4": "จุดทดลองระเบิดอยู่ในพื้นที่วิศวกรรมที่ถูกทิ้งร้าง ยังดีที่รถเลื่อนตรงนี้ยังใช้ได้อยู่",
"AutoEvent1021409_5": "ตอนนี้จะไปที่ไหน?",
"AutoEvent1021409_6": "โซนอันตรายระดับต่ำ",
"AutoEvent1021409_7": "โซนอันตรายระดับกลาง",
"AutoEvent1021409_8": "โซนอันตรายระดับสูง",
"AutoEvent1021409_9": "ไม่ไป",
"AutoEvent1021411_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021411_1": "\"ประสิทธิภาพการชาร์จพลังงานของระเบิดรุ่นนี้สมบูรณ์ดีมาก สามารถใช้ได้ไม่จำกัดครั้ง\"",
"AutoEvent1021411_10": "ผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}\nผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res2)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res2)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res2)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res2)})}\nผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res3)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res3)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res3)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res3)})}",
"AutoEvent1021411_11": "พลิกหน้าเพื่อดูต่อ",
"AutoEvent1021411_12": "ถัดไป",
"AutoEvent1021411_13": "กลับไป",
"AutoEvent1021411_14": "ผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}\nผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res5)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res5)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res5)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res5)})}\nผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res6)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res6)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res6)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res6)})}",
"AutoEvent1021411_15": "ก่อนหน้า",
"AutoEvent1021411_16": "ผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}\nผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res8)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res8)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res8)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res8)})}\nผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res9)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res9)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res9)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res9)})}",
"AutoEvent1021411_17": "\"เป็นระเบิดรุ่นทดลอง มันจะระเบิดเป็นระยะๆ\"",
"AutoEvent1021411_18": "\"ช่วงรอบการระเบิดจะเกี่ยวข้องกับความเร็วชาร์จพลังงาน\"",
"AutoEvent1021411_19": "\"วางแผนอย่างเหมาะสม จะสามารถกำจัดสิ่งกีดขวางและศัตรูได้\"",
"AutoEvent1021411_2": "\"อีกทั้งยังติดตั้งจอแสดงผลไว้ด้วย สามารถดูฟังก์ชันและสถานะปัจจุบันของมันได้\"",
"AutoEvent1021411_20": "ผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}\nผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res8)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res8)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res8)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res8)})}",
"AutoEvent1021411_21": "ผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}",
"AutoEvent1021411_22": "ผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}\nผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res5)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res5)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res5)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res5)})}",
"AutoEvent1021411_23": "ผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}",
"AutoEvent1021411_24": "ผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}\nผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res2)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res2)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res2)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res2)})}",
"AutoEvent1021411_25": "ผลึกแปลงพลังงาน \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})}\" (ถือครอง{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}",
"AutoEvent1021411_26": "\"ถ้าเผชิญกับสถานการณ์คับขัน สามารถใช้\nพลังงานสำรองจุดระเบิดโดยตรงได้หนึ่งครั้ง\"",
"AutoEvent1021411_27": "\"แต่พลังงานสำรองมีจำกัด ตอนนี้\nยังสามารถใช้โอเวอร์โหลดได้อีก {scene_var(overloadCount)} ครั้ง\"",
"AutoEvent1021411_28": "ปิดเวลานับถอยหลังการระเบิดชั่วคราว",
"AutoEvent1021411_3": "อ่านจอแสดงผล",
"AutoEvent1021411_4": "ระยะทางระเบิด: {scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}\nระยะเวลาระเบิด: เคลื่อนไหว {scene_var(RoundLoop)} ครั้ง\nจำนวนครั้งโอเวอร์โหลด: {scene_var(Overload)}\nตอนนี้รวบรวม: ผลึกแปลงพลังงาน {scene_var(AbilityCount)} ชิ้น",
"AutoEvent1021411_5": "เคลื่อนไหวอีก {specials(tick)} ครั้ง ระเบิดครั้งต่อไปจะทำงาน",
"AutoEvent1021411_6": "ดูผลึกแปลงพลังงานที่มีอยู่",
"AutoEvent1021411_7": "ใช้ระเบิดนี้อย่างไร?",
"AutoEvent1021411_8": "โอเวอร์โหลดคืออะไร?",
"AutoEvent1021411_9": "เคลื่อนไหวต่อไป",
"AutoEvent1021412_0": "การแปลงต้องใช้เหรียญเฟือง: {specials(needCoin)}",
"AutoEvent1021412_1": "สามารถเลือกการแปลงได้หนึ่งอย่าง",
"AutoEvent1021412_10": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability2)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability2)})})",
"AutoEvent1021412_11": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability2)})}",
"AutoEvent1021412_12": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability3)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability3)})})",
"AutoEvent1021412_13": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability3)})}",
"AutoEvent1021412_14": "สิ้นสุดการเสริมพลัง",
"AutoEvent1021412_15": "รวบรวมข้อมูลระเบิดต่อไป",
"AutoEvent1021412_16": "แปลงผลึกเป็น \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(choose)})}\" สำเร็จ",
"AutoEvent1021412_2": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021412_3": "\"ใช้เหรียญเฟืองหรือกำจัด Ethereal จะสามารถดัดแปลงระเบิดทดลองได้อย่างรวดเร็ว\"",
"AutoEvent1021412_4": "\"หลักการของมันคือนำเหรียญเฟืองหรือสารผลึกที่ได้จากการกำจัด Ethereal มาแปลงเป็นพลังงานที่ต้องการสำหรับการทำงานของระเบิดที่กำหนด\"",
"AutoEvent1021412_5": "อัปเกรดไอเทม",
"AutoEvent1021412_6": "ระยะทางระเบิด: {scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}\nระยะเวลาระเบิด: เคลื่อนไหว {scene_var(RoundLoop)} ครั้ง\nจำนวนครั้งโอเวอร์โหลด: {scene_var(Overload)}\nผลึกแปลงพลังงานที่มีอยู่: {scene_var(AbilityCount)} ชิ้น",
"AutoEvent1021412_7": "{getString(SCENE,QuestionDescription_1021412_{specials(forFree)})}",
"AutoEvent1021412_8": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability1)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability1)})})",
"AutoEvent1021412_9": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability1)})}",
"AutoEvent1021423_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021423_1": "\"ในพื้นที่นี้มี Ethereal อยู่ ระดับภัยคุกคามค่อนข้างต่ำ\"",
"AutoEvent1021423_10": "เปิดโอเวอร์โหลด (เหลือ {scene_var(Overload)} ครั้ง)",
"AutoEvent1021423_2": "\"แต่จำนวนค่อนข้างเยอะ \nแต่จำนวนค่อนข้างเยอะ ถ้าเกิดถูกปิดล้อมก็คงยากจะฝ่าออกไปได้\"",
"AutoEvent1021423_3": "Ethereal ร่อนเร่",
"AutoEvent1021423_4": "ถึงแม้จะเป็น Ethereal ที่สามารถใช้ระเบิดจัดการได้ก็เถอะ \nแต่พวกมันล้อมเข้ามาแล้ว ไม่มีเวลามาชาร์จระเบิดแล้ว",
"AutoEvent1021423_5": "Ethereal ใกล้เข้ามาแล้ว",
"AutoEvent1021423_7": "ใช้โอเวอร์โหลด 1 ครั้งในการจุดระเบิด",
"AutoEvent1021423_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent1021423_9": "ได้รับโอเวอร์โหลด 2 ครั้ง",
"AutoEvent1021424_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021424_1": "\"ในพื้นที่นี้มี Ethereal อยู่ ระดับภัยคุกคามค่อนข้างต่ำ\"",
"AutoEvent1021424_10": "เปิดโอเวอร์โหลด (เหลือ {scene_var(Overload)} ครั้ง)",
"AutoEvent1021424_2": "\"แต่จำนวนค่อนข้างเยอะ \nแต่จำนวนค่อนข้างเยอะ ถ้าเกิดถูกปิดล้อมก็คงยากจะฝ่าออกไปได้\"",
"AutoEvent1021424_3": "Ethereal ร่อนเร่",
"AutoEvent1021424_4": "ถึงแม้จะเป็น Ethereal ที่สามารถใช้ระเบิดจัดการได้ก็เถอะ \nแต่พวกมันล้อมเข้ามาแล้ว ไม่มีเวลามาชาร์จระเบิดแล้ว",
"AutoEvent1021424_5": "Ethereal ใกล้เข้ามาแล้ว",
"AutoEvent1021424_7": "ใช้โอเวอร์โหลด 1 ครั้งในการจุดระเบิด",
"AutoEvent1021424_8": "ต่อสู้",
"AutoEvent1021424_9": "ได้รับโอเวอร์โหลด {specials(OverCount)*2} ครั้ง",
"AutoEvent1021431_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021431_1": "\"วิเคราะห์เครื่องจักรนี้แล้ว หลักการของมันเหมือนกับหลักการแปลงพลังงานในระเบิด\"",
"AutoEvent1021431_2": "\"เมื่อใส่เหรียญเฟือง สามารถรับผลแปลงพลังงานที่แตกต่างกันได้\"",
"AutoEvent1021503_10": "\"ผู้ยื่นคำขอใส่เพียงอุปกรณ์ต้านการกัดกร่อนในระดับต่ำสุด เขาบอกว่า \"ทั้งหมดนี้เป็นเพราะความรัก!\" คาดการณ์ว่าความรักทำให้คนเสียสติ แนะนำว่าเจ้านายอย่ามีความรัก\"",
"AutoEvent1021503_11": "อุปสรรคความรัก",
"AutoEvent1021503_12": "กล้าเข้าไปใน Hollow โดยที่ไม่ได้รับการฝึกอบรมเลยงั้นเหรอ... ควรบอกว่าพลังของความรักนั้นยิ่งใหญ่ หรือว่าเขาเชื่อมั่นในฝีมือของพวกเราดีนะ?",
"AutoEvent1021503_13": "ต้องรักษาความปลอดภัยของผู้ยื่นคำขอก่อน",
"AutoEvent1021503_14": "ยืนยันตำแหน่งของผู้ยื่นคำขอ",
"AutoEvent1021503_8": "Fairy ผู้ช่วยด้านความรักออนไลน์แล้ว",
"AutoEvent1021503_9": "\"เนื่องจากผู้ยื่นคำขอเข้าไปใน Hollow ก่อนแล้ว Fairy จึงเปิดใช้งานสัญญาณค้นหา และพบเป้าหมายแล้ว แนะนำให้รีบไปรวมตัวกัน\"",
"AutoEvent1021504_0": "Fairy ผู้ช่วยด้านความรักออนไลน์แล้ว",
"AutoEvent1021504_2": "\"ต้องการแจ้งผู้ยื่นคำขอ\nให้มาดำเนินการหรือไม่\"",
"AutoEvent1021504_3": "แผงควบคุมหลัก",
"AutoEvent1021504_4": "ดูเหมือน Guanglun จะเข้าใจอุปกรณ์ไฟฟ้ามาก\nถ้าให้เขาจัดการคงประหยัดเวลาได้มาก\nจะเรียกเขามาจัดการมั้ย?",
"AutoEvent1021504_5": "เรียก Guanglun มามั้ย?",
"AutoEvent1021504_6": "เรียก",
"AutoEvent1021504_7": "ต้องทำให้แน่ใจว่าเส้นทางสะดวก",
"AutoEvent1021504_8": "ยังไม่ต้องเรียกเขา",
"AutoEvent1021504_9": "\"เจ้านาย มาถึงแผงควบคุมหลักแห่งหนึ่งแล้ว\"",
"AutoEvent1021505_0": "Fairy ผู้ช่วยด้านความรักออนไลน์แล้ว",
"AutoEvent1021505_10": "\"ต้องการแจ้งผู้ยื่นคำขอให้มาดำเนินการหรือไม่\"",
"AutoEvent1021505_3": "แผงควบคุมหลัก",
"AutoEvent1021505_4": "ดูเหมือน Guanglun จะเข้าใจอุปกรณ์ไฟฟ้ามาก\nถ้าให้เขาจัดการคงประหยัดเวลาได้มาก\nจะเรียกเขามาจัดการมั้ย?",
"AutoEvent1021505_5": "เรียก Guanglun มามั้ย?",
"AutoEvent1021505_6": "เรียก",
"AutoEvent1021505_7": "ต้องทำให้แน่ใจว่าเส้นทางสะดวก",
"AutoEvent1021505_8": "ยังไม่ต้องเรียกเขา",
"AutoEvent1021505_9": "\"เจ้านาย มาถึงแผงควบคุมหลักแห่งหนึ่งแล้ว\"",
"AutoEvent1021509_0": "Strongbox \"รุ่นเก่า\"",
"AutoEvent1021509_1": "เอ่อ...ไม่ใช่ Fairy ที่มีความสามารถไม่พอ แต่เป็น\nความผิดของ Strongbox \"รุ่นเก่า\"\nในเมื่อเป็น Strongbox แล้วไหงถึงออกแบบให้เปิดด้วย\nการจ่ายเงินกันเล่า! หรือเจ้าของเดิมมีเหรียญเฟือง\nพร้อมจ่ายตลอดเวลางั้นเหรอ?",
"AutoEvent1021509_10": "\"เจ้านาย นี่คือ Strongbox 'รุ่นเก่า'\"",
"AutoEvent1021509_12": "\"น่าเสียดายมาก ในฐานะที่เป็นผู้ช่วยอัจฉริยะที่ล้ำสมัยมากที่สุด แต่ความอัจฉริยะนี้กลับไม่มีผลต่อสิ่งของที่ไม่มีระบบอัจฉริยะ\"",
"AutoEvent1021509_13": "อืม เอาเถอะ ทำได้แค่ยอมรับความจริงล่ะนะ",
"AutoEvent1021509_3": "จ่ายเงินเพื่อปลดล็อก",
"AutoEvent1021509_4": "จ่ายเหรียญเฟือง {specials(needCoin)} อัน",
"AutoEvent1021509_5": "ไปดูที่อื่นกันก่อนเถอะ",
"AutoEvent1021509_8": "ความรู้ของ Fairy ไม่ถูกต้อง",
"AutoEvent1021517_0": "Fairy ผู้ช่วยด้านความรักออนไลน์แล้ว",
"AutoEvent1021517_1": "\"เพราะมีวัตถุปริศนาขวางเส้นทางที่วางไว้\nจึงเดินหน้าต่อไปไม่ได้\"",
"AutoEvent1021517_10": "\"ตอนนี้มีความเป็นไปได้ 2 อย่างเท่านั้น\n1. ผู้ยื่นคำขอคิดไปเองว่า 'ตัวเองมีแฟน'\n2. เขาจำสถานที่ในวันครบรอบผิด\"",
"AutoEvent1021517_11": "ปล่อยไก่เรื่องความรัก",
"AutoEvent1021517_12": "จากการยืนยันซ้ำแล้วซ้ำเล่าของ Fairy คุณก็อดที่จะห่วง\nผู้ยื่นคำขอไม่ได้... เพราะถ้าคิดเพ้อว่าตัวเองมีแฟน\nแค่พาไปส่งโรงพยาบาลก็จบแล้ว\nแต่ถ้าจำสถานที่วันครบรอบผิด...\nอ่า... ก็ขอให้เขายังมีวันครบรอบให้ฉลองต่อไปนะ!",
"AutoEvent1021517_13": "ไปเตือนเขาหน่อยดีมั้ย",
"AutoEvent1021517_14": "ดูจอสารภาพรักอีกครั้ง",
"AutoEvent1021517_15": "เดินเล่นแถวนี้ต่อสักหน่อย",
"AutoEvent1021517_16": "สำรวจต่อไป",
"AutoEvent1021517_17": "ไปเตือนเขา และพยายามกล่อมให้ออกจาก Hollow",
"AutoEvent1021517_18": "ออกจาก Hollow",
"AutoEvent1021517_19": "\"เจ้านาย มาถึงตำแหน่งที่ผู้ยื่นคำขออยู่แล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1021517_2": "\"ขอแนะนำให้ค้นหาเส้นทางใหม่\"",
"AutoEvent1021517_20": "\"ยืนยันตัวตนของผู้ยื่นคำขอสำเร็จ อุปกรณ์ต้านการกัดกร่อนทำงานตามปกติ ความเสี่ยงของการกัดกร่อนอยู่ในสภาวะที่ควบคุมได้\"",
"AutoEvent1021517_21": "Fairy ถ่ายทอดสด",
"AutoEvent1021517_22": "Guanglun: \"มาถึงซะที Proxy! รีบดูนี่สิ! ตึกสูงที่อยู่ข้างหน้านั่น ไฟ LED ที่อยู่ข้างนอกยังอยู่ดี! แต่วงจรเชื่อมต่อของมัน ดูเหมือนจะยุ่งเหยิงนะ...\"",
"AutoEvent1021517_23": "Guanglun: \"งั้นลอง... จัดเรียงวงจรใหม่มั้ย?\"",
"AutoEvent1021517_24": "เซอร์ไพรส์แบบเดิมๆ",
"AutoEvent1021517_25": "การแสดงการฉายแสงบนตึกสูงเหรอ? เก่าดีแท้ แต่... การแสดงการฉายแสงใน Hollow เนี่ย เพิ่งเคยเห็นเป็นครั้งแรกนะ",
"AutoEvent1021517_26": "เป็นผู้ยื่นคำขอที่มีพลังเหลือล้นจริงๆ",
"AutoEvent1021517_27": "ถามวิธีการซ่อมวงจรไฟฟ้า",
"AutoEvent1021517_3": "อุปสรรคความรัก",
"AutoEvent1021517_4": "เส้นทางความรักมักจะมีอุปสรรคเสมอ\nเช็กก่อนสักหน่อยว่าจุดหมายอยู่ที่ไหน\nแล้ววางเส้นทางใหม่ดูละกัน!",
"AutoEvent1021517_5": "ยืนยันจุดหมาย",
"AutoEvent1021517_6": "ให้ Guanglun ทำสัญลักษณ์บนจุดหมาย",
"AutoEvent1021517_8": "\"เจ้านาย แม้ฉันจะเป็นแค่ผู้ช่วยอัจฉริยะ\nแต่ก็พอมีความรู้เกี่ยวกับเรื่องความรักใน\nระดับหนึ่ง\"",
"AutoEvent1021517_9": "\"ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงตอนจบ พื้นที่แห่งนี้\nไม่มีร่องรอยการเคลื่อนไหวของผู้หญิง\nหรือผู้ชายอื่นเลย\"",
"AutoEvent1021518_0": "Fairy ผู้ช่วยด้านความรักออนไลน์แล้ว",
"AutoEvent1021518_1": "\"แม้ว่า Ethereal ของที่นี่จะมีความ\nคุกคามสูงมาก แต่การป้องกันค่อนข้าง\nอ่อนแอ\"",
"AutoEvent1021518_10": "\"ฉันได้อธิบายให้คุณฟังแล้วว่า Ethereal\nตรงนี้มีความคุกคามสูงมาก พวกมันจะ\nไล่ล่าวัตถุที่เคลื่อนที่\"",
"AutoEvent1021518_13": "\"แม้จะหลีกเลี่ยงได้สำเร็จ\nแต่ห้ามประมาทโดยเด็ดขาด\nยังไง Ethereal ก็ยังคงอยู่แถวนี้\"",
"AutoEvent1021518_2": "\"สามารถลองใช้วัตถุระเบิดกำจัดมันดูได้\"",
"AutoEvent1021518_3": "Ethereal ตัวร้าย",
"AutoEvent1021518_4": "หากคำนึงถึงการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ และสมรรถภาพ\nทางกายของผู้ยื่นคำขอ แนะนำให้กำจัด Ethereal ที่นี่\nก่อน เพื่อไม่ให้ผู้ยื่นคำขอถูก Ethereal โจมตีเมื่อผ่าน\nมาที่นี่ในภายหลัง เพราะไม่ว่ายังไงร่างกายที่เหนื่อยล้า\nจากการทำงานล่วงเวลา ก็ไม่น่าจะต่อสู้ หรือวิ่งหนีได้",
"AutoEvent1021518_5": "จะทำยังไงดีนะ?",
"AutoEvent1021518_6": "กำจัด Ethereal เลย",
"AutoEvent1021518_7": "ลองหลีกเลี่ยง",
"AutoEvent1021518_8": "โอกาสสำเร็จในครั้งนี้คือ {specials(Skip)}%",
"AutoEvent1021518_9": "\"โปรดเตรียมตัวต่อสู้!\"",
"AutoEvent1021530_0": "\"เจ้านาย ตรวจพบสัญญาณพลังงานอีเทอร์ที่มีความอันตราย\"",
"AutoEvent1021530_1": "\"ศัตรูประเภทนี้มีการโจมตีที่ค่อนข้างรุนแรง และออกตัวจู่โจมได้ง่าย\"",
"AutoEvent1021530_2": "\"เพื่อความปลอดภัยของผู้ยื่นคำขอ แนะนำให้กำจัดมัน\"",
"AutoEvent1021530_3": "Ethereal ตัวร้าย",
"AutoEvent1021530_4": "ผู้ยื่นคำขออยู่ในขอบเขตที่ Ethereal อาจจู่โจมใส่ก่อนได้ เมื่อพิจารณาถึงความปลอดภัยของผู้ยื่นคำขอ แนะนำให้กำจัด Ethereal ตรงพื้นที่นี้ก่อน",
"AutoEvent1021530_5": "แนะนำให้กำจัด Ethereal ตรงพื้นที่นี้ก่อน",
"AutoEvent1021530_6": "เริ่มการต่อสู้",
"AutoEvent102160103_0": "Fairy เข้าถึงแบบอัจฉริยะ",
"AutoEvent102160103_1": "\"มาถึงจุดหมายได้สำเร็จ ควรเข้าไปสำรวจในจุดถัดไปแล้ว!\"",
"AutoEvent102160103_2": "\"เจ้านาย ถ้าคุณยังไม่อยากไปจากชั้นนี้ สามารถลองใหม่อีกครั้งได้นะ\"",
"AutoEvent102160103_3": "\"เจ้านาย สำรวจชั้นนี้เสร็จแล้ว โปรดยืนยันว่าจะไปต่อหรือไม่\"",
"AutoEvent102160103_4": "มีของอะไรที่ยังรวบรวมไม่หมดมั้ย?",
"AutoEvent102160103_5": "เดินหน้าต่อไป",
"AutoEvent102160103_6": "เข้าสู่ชั้นถัดไป",
"AutoEvent102160111_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102160111_1": "\"เป้าหมายภารกิจครั้งนี้: ช่วยเจ้าหน้าที่ความมั่นคงตามหา Liz ลูกสาวที่ติดอยู่ของเขา\"",
"AutoEvent102160111_2": "\"...แต่ก่อนที่จะเริ่มสำรวจ จัดการ Ethereal ที่อยู่ตรงหน้าก่อนดีกว่า!\"",
"AutoEvent102160111_3": "เตรียมตัวต่อสู้",
"AutoEvent102160111_4": "\"ตรวจสอบชีพจรของเจ้านาย: คงที่ ประเมินว่ายังมีชีวิตรอด\"",
"AutoEvent102160111_5": "\"แต่ว่าสถานที่แห่งนี้ถูกสิ่งกีดขวางแบ่งออกเป็นสองส่วน พวกเรากับ Liz จะแยกกันไปสำรวจในพื้นที่สองแห่งนี้\"",
"AutoEvent102160111_6": "\"จากข้อมูลที่ฉันสำรวจมา Liz มีฟังก์ชันในการ จำลองการเคลื่อนไหวของพวกเราอย่างสมบูรณ์แบบ\"",
"AutoEvent102160111_7": "\"โปรดใช้จุดนี้ในการรวบรวมเหรียญกันเถอะ!\"",
"AutoEvent102160111_8": "เข้าสู่การต่อสู้",
"AutoEvent102160125_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent102160125_1": "\"ที่นี่คือจุดรับซื้อเหรียญเฟืองที่ทางกองรักษาความมั่นคงตั้งเอาไว้\"",
"AutoEvent102160125_2": "\"ต้องทำภารกิจทั้งหมดให้สำเร็จ และรวบรวมเหรียญเฟืองทั้งหมดให้ครบ ถึงจะผ่านไปได้\"",
"AutoEvent102160125_3": "จุดตรวจสอบ",
"AutoEvent102160125_4": "ต้องรวบรวมเหรียญเฟืองทั้งหมดให้ครบ ถึงจะผ่านไปได้",
"AutoEvent102160125_5": "มิน่า Liz ถึงบังคับให้รวบรวมเหรียญเฟืองทั้งหมด...",
"AutoEvent102160125_6": "ส่งมอบเหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"AutoEvent102160125_7": "ออก",
"AutoEvent1021708_0": "ประตูเหรียญเฟือง",
"AutoEvent1021708_1": "\"ต้องจ่ายเหรียญเฟือง {specials(CoinCost)} อัน\"",
"AutoEvent1021712_0": "ทางออกปลอดภัย",
"AutoEvent1021712_1": "\"มาถึงทางออกปลอดภัยแล้ว... เพราะทางออกมันอยู่ตรงนี้\"",
"AutoEvent1021712_10": "\"ลืมของ? ยังอยากดีดต่อ? ไม่ต้องอธิบายหรอก กรุณาเดินผ่านประตูทางขวามือ\"",
"AutoEvent1021712_3": "หลังผ่านการดีดตัวหลายครั้ง ในที่สุดก็มาถึงทางออก Hollow และด้านข้างทางออกก็มีประตูที่สามารถกลับไปยังโซนอุปกรณ์ดีดตัวได้",
"AutoEvent1021712_4": "ออกจาก Hollow หรือไม่?",
"AutoEvent1021712_5": "สำรวจต่อไป",
"AutoEvent1021712_6": "ออกจาก Hollow",
"AutoEvent1021712_8": "\"วาด 'แครอท' เสร็จสิ้น กลับไปรายงานกันเถอะ\"",
"AutoEvent1021713_0": "ประตูด้านเดียวที่มีด้านเดียวจริงๆ",
"AutoEvent1021713_1": "\"ฝั่งนี้เปิดไม่ได้ ฝั่งนั้นก็เหมือนกัน\"",
"AutoEvent1021713_2": "\"กลอนประตูอยู่ด้านซ้ายมือ\"",
"AutoEvent1021822_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021822_1": "\"เจ้านาย ได้รับคำสั่งของคุณแล้ว... ให้ความช่วยเหลือเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Zhu Yuan และ Qingyi ตามจับกุมผู้หลบหนี\"",
"AutoEvent1021822_2": "\"ตรวจพบสัญญาณชีวภาพจำนวนมากข้างหน้า คาดว่าเป็นเป้าหมายขอความช่วยเหลือ\"",
"AutoEvent1021822_3": "\"โปรดใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางร่างกาย เพื่อค่อยๆ เข้าใกล้ และยื่นมือเข้าช่วยเหลือในเวลาที่เหมาะสม\"",
"AutoEvent1021827_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021827_1": "\"เจ้านาย ตรวจพบสาเหตุของความขัดข้องในปัจจุบัน: วงจรไฟฟ้าถูกตัดขาด\"",
"AutoEvent1021827_2": "\"คุณสามารถลองสัมผัสชิ้นส่วนวงจร เพื่อเปลี่ยนตำแหน่งของมัน และเชื่อมต่อวงจรไฟฟ้าได้\"",
"AutoEvent1021905_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021905_1": "\"เจ้านาย ตรวจพบปฏิกิริยาการตื่นตัวสูง\nของอีเทอร์ ในระหว่างทางที่ไปยัง\nรถขนส่งหลักฐาน\"",
"AutoEvent1021905_2": "มุ่งหน้าสู่เป้าหมาย",
"AutoEvent1021905_3": "ดูเหมือนว่า Zhu Yuan และ Qingyi กำลังรับมือกับ \nEthereal ตามทางอยู่ น่าจะไม่เห็น Eous หรอก",
"AutoEvent1021905_4": "จะตามไปมั้ย?",
"AutoEvent1021905_5": "ลองตามไปดูหน่อย",
"AutoEvent1021913_0": "กล่องเครื่องมือที่ถูกทิ้งไว้",
"AutoEvent1021913_1": "มีกล่องเครื่องมือยานยนต์ที่หนักมาก ถูกทิ้งไว้ข้างทาง ข้างในมีช่องที่มีรูปร่างเดียวกันกับเครื่องส่ง EMP น่าจะเป็นของที่คนร้ายทิ้งเอาไว้น่ะ",
"AutoEvent1021913_2": "ว่าแต่... ทำไมมันถึงถูกทิ้งไว้ตรงนี้ล่ะ?",
"AutoEvent1021913_3": "ออก",
"AutoEvent1021913_4": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021913_5": "\"เจ้านาย พบกล่องเครื่องมือที่ถูกทิ้งไว้\nอยู่ข้างหน้า คาดว่าน่าจะเป็นเบาะแส\nที่เกี่ยวข้องกับคดีนี้ โปรดตรวจสอบมันด้วย\"",
"AutoEvent1021913_6": "บันทึกเบาะแสไว้ก่อนดีกว่า",
"AutoEvent1021914_0": "อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่พังแล้ว",
"AutoEvent1021914_1": "อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์พวกนี้ ดูจากภายนอกแล้ว\nไม่มีร่องรอยการถูกทำลายจากภายนอกเลยซักนิดเดียว \nแต่ส่วนประกอบข้างในกลับถูกเผาทำลายไปไม่น้อยเลย",
"AutoEvent1021914_2": "ตรงนี้น่าจะเป็นจุดที่ EMP ระเบิด!",
"AutoEvent1021914_3": "ออก",
"AutoEvent1021914_4": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021914_5": "\"เจ้านาย ตรวจพบอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ที่อยู่ใกล้ตำแหน่งปัจจุบัน เกิดความขัดข้องและพังเสียหายในระดับที่แตกต่างกัน\"",
"AutoEvent1021914_6": "เจอเบาะแสสำคัญแล้ว จดบันทึกเอาไว้",
"AutoEvent1021915_0": "รอยเท้าที่ดูไม่ออก",
"AutoEvent1021915_1": "พบเจอรอยเท้าที่ดูไม่ออกบางส่วนในที่เกิดเหตุ \nเนื่องจากเคยมีคนพยายามปกปิดรอยเท้า จนดูไม่ออกว่า\nเดินไปทิศทางไหน แต่ก็พอจะคาดเดาได้ว่าคนที่ทิ้ง\nรอยเท้าพวกนี้ไว้ มีอย่างน้อยสองคน หรือมากกว่านั้นด้วยซ้ำ",
"AutoEvent1021915_2": "เป็นรอยเท้าของคนร้ายเหรอ?",
"AutoEvent1021915_3": "ออก",
"AutoEvent1021915_4": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021915_5": "\"เจ้านาย บนพื้นตรงนี้มีรอยเท้าบางส่วน\nที่เคยถูกคนปกปิดเอาไว้\"",
"AutoEvent1021915_6": "บันทึกสถานการณ์ของที่นี่เอาไว้",
"AutoEvent1021916_0": "Bangboo ที่ไม่ขยับตัว",
"AutoEvent1021916_1": "ดูจากสภาพของ Bangboo แล้ว มันได้รับผลกระทบจาก \nEMP \"แครอท\" ที่ติดตั้งอยู่ก็พังเสียหายแล้ว \nและบนเสื้อของ Bangboo มีคำว่า \"Big Head\" สองคำ \nแถมยังเห็นได้ชัดว่า มันเคยถูกปรับแต่งอย่างผิดกฎหมายมาก่อน",
"AutoEvent1021916_2": "ทำไมมันถึงมาอยู่ที่นี่ล่ะ?",
"AutoEvent1021916_3": "ออก",
"AutoEvent1021916_4": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021916_5": "\"เจ้านาย พบ Bangboo ตัวหนึ่งล้มลง\nอยู่บนพื้นข้างหน้า\"",
"AutoEvent1021916_6": "เป็นคำถามที่น่าคิดนะ บันทึกไว้ดีกว่า",
"AutoEvent1021917_0": "จู่ๆ รถโฟล์คลิฟท์ก็ปรากฏขึ้นมา",
"AutoEvent1021917_1": "พื้นผิวของรถโฟล์คลิฟท์ไม่ได้ทาเคลือบสารป้องกัน\nการกัดกร่อนเอาไว้ คงจะไม่ใช่รถที่ใช้ใน Hollow หรอก \nแต่บนตัวรถไม่มีร่องรอยของการกัดกร่อนเลย",
"AutoEvent1021917_10": "เข้าไปตรวจสอบห้องคนขับ",
"AutoEvent1021917_11": "ตรวจสอบกล้องติดรถยนต์",
"AutoEvent1021917_12": "ตรวจสอบกล้องติดรถยนต์",
"AutoEvent1021917_13": "พื้นผิวของรถโฟล์คลิฟท์ไม่ได้ทาเคลือบสารป้องกัน\nการกัดกร่อนเอาไว้ คงจะไม่ใช่รถที่ใช้ใน Hollow หรอก \nแต่บนตัวรถไม่มีร่องรอยของการกัดกร่อนเลย",
"AutoEvent1021917_14": "การค้นพบนี้เป็นเบาะแสที่สำคัญมาก",
"AutoEvent1021917_15": "หลังจากตรวจสอบห้องคนขับอย่างละเอียด \nพบว่ารถไม่สามารถขับได้แล้ว เพราะระบบไฟฟ้าขัดข้อง \nแต่ดูเหมือนว่าจะสามารถดึงข้อมูลจากกล้องติดรถยนต์\nออกมาได้นะ!",
"AutoEvent1021917_16": "ฮ่าๆ โชคดีจังเลย!",
"AutoEvent1021917_17": "แม้ว่าข้อมูลของกล้องติดรถยนต์จะถูกล็อกเอาไว้ \nแต่มี Fairy อยู่ด้วย เรื่องแค่นี้ไม่ใช่ปัญหา!",
"AutoEvent1021917_18": "รบกวนด้วยนะ Fairy ผู้ไร้เทียมทาน!",
"AutoEvent1021917_19": "ให้ Fairy ถอดรหัสข้อมูลบันทึกเสียง",
"AutoEvent1021917_2": "รถคันนี้เพิ่งขับเข้าไปใน Hollow เมื่อไม่นานนี้เหรอ?",
"AutoEvent1021917_20": "\"กำลังถอดรหัส โปรดรอสักครู่\"",
"AutoEvent1021917_24": "\"ถอดรหัสสำเร็จ เริ่มเล่นข้อมูล\nบันทึกเสียงที่บันทึกไว้ในก่อนหน้านี้\"",
"AutoEvent1021917_25": "Fairy กำลังถ่ายทอดสด",
"AutoEvent1021917_26": "สมาชิกโจรที่ไม่พอใจ: \"ลูกพี่ให้แกเอารถที่มีเกราะหุ้มแน่นหนาหน่อย \nแต่แกเอารถโฟล์คลิฟท์มาเนี่ยนะ? \nแบบนี้ไม่รั่วไปทั่วเลยเหรอ?\"",
"AutoEvent1021917_27": "สมาชิกแก๊งโจรที่ประมาท: \"แค่วิ่งได้ก็พอแล้วไม่ใช่เหรอ ทำไม \nพวกเรายังแคร์ความวุ่นวายใน Hollow \nอีกรึไงกัน?\"",
"AutoEvent1021917_28": "...เสียงบันทึกหายไปแล้ว",
"AutoEvent1021917_29": "คนที่อยู่ในเสียงบันทึกนี้ คงจะเป็นคนร้ายที่ลงมือปล้น\nรถขนส่งหลักฐานสินะ ดูเหมือนพวกคนร้ายจะไม่ได้\nฟังคำสั่งของหัวหน้า",
"AutoEvent1021917_3": "ออก",
"AutoEvent1021917_30": "ผลที่ตามมาจากการทำอะไรบุ่มบ่าม ก็น่าจะพอนึกออกใช่มั้ย?",
"AutoEvent1021917_31": "วัตถุชิ้นนี้ต้องตรวจสอบดีๆ อีกรอบ",
"AutoEvent1021917_32": "สมาชิกโจรที่ไม่พอใจ: \"เอาละๆ แกรีบขับไปเถอะ เดี๋ยวรถขนส่งหลักฐานก็จะมาถึงแล้ว ฉันขอตรวจสอบข้อมูล 'แครอท' ของ 'Big Head' ก่อนนะ...\"",
"AutoEvent1021917_33": "บันทึกเสียงนี้ดูเหมือนจะสำคัญมากเลยนะ",
"AutoEvent1021917_34": "\"......\"",
"AutoEvent1021917_4": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021917_5": "\"เจ้านาย มีรถโฟล์คลิฟท์คันเล็กๆ \nจอดอยู่ด้านหนึ่งของที่เกิดเหตุ \nรถคันนี้อาจมีเบาะแสของคดี\"",
"AutoEvent1021917_6": "ที่นี่ไม่ใช่พื้นที่ก่อสร้างใน Hollow \nแต่กลับมีรถโฟล์คลิฟท์จอดอยู่",
"AutoEvent1021917_7": "รถคันนี้มาจากไหน และกำลังจะไปไหน?",
"AutoEvent1021917_8": "ตรวจสอบรถโฟล์คลิฟท์อย่างละเอียด",
"AutoEvent1021917_9": "บันทึกเบาะแสแล้ว",
"AutoEvent1021923_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021923_1": "\"เจ้านาย พบทางออกที่ซ่อนอยู่ตรงนี้\"",
"AutoEvent1021923_10": "รู้รหัสผ่านแล้วล่ะ!",
"AutoEvent1021923_11": "12345",
"AutoEvent1021923_12": "54321",
"AutoEvent1021923_13": "65536",
"AutoEvent1021923_14": "ประตูรหัสผ่านไม่ขยับเลยซักนิด",
"AutoEvent1021923_15": "รหัสผ่านคืออะไรนะ...",
"AutoEvent1021923_16": "เบาะแสไม่พอ ลองกลับไปตรวจสอบอย่างละเอียดใน \"จำลองเหตุการณ์\"",
"AutoEvent1021923_17": "ลองคิดดูอีกที",
"AutoEvent1021923_2": "ถ้ำที่ปิดด้วยไม้กระดาน",
"AutoEvent1021923_3": "ถ้ำเล็กๆ ที่ดูไม่สะดุดตา ซึ่งถูกปิดด้วยไม้กระดาน\nที่ยิ่งปกปิดยิ่งเห็นได้ชัด และมีรอยเท้าอยู่ข้างๆ ด้วย",
"AutoEvent1021923_4": "น่าจะเป็นที่นี่แหละ!",
"AutoEvent1021923_5": "เปิดไม้กระดาน แล้วแอบดูด้านหลัง",
"AutoEvent1021923_6": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021923_7": "\"เจ้านาย พบทางออกที่ซ่อนอยู่ตรงนี้\"",
"AutoEvent1021923_8": "ประตูรหัสผ่านที่ปิดด้วยไม้กระดาน",
"AutoEvent1021923_9": "มีประตูรหัสผ่านที่ดูไม่สะดุดตา อยู่ด้านหลังไม้กระดานที่ยิ่งปกปิดยิ่งเห็นได้ชัด และมีรอยเท้าอยู่ข้างๆ ด้วย",
"AutoEvent1021928_0": "สังเกตความลึกลับ",
"AutoEvent1021928_1": "มีกล่องเครื่องมือยานยนต์หนักๆ ทิ้งไว้แถวที่เกิดเหตุ \nและยังพบรถโฟล์คลิฟท์ที่ยังไม่ถูกกัดกร่อนคันนึงอีกด้วย \nจึงสันนิษฐานได้ว่า...",
"AutoEvent1021928_10": "\"เอ๊ะ? กระโดดร่มอะไรนั่น... \nเหมือนจะใช้เแค่ในหนังนะ\"",
"AutoEvent1021928_2": "คนร้ายเข้ามาได้ยังไง?",
"AutoEvent1021928_3": "ว่ายน้ำ!",
"AutoEvent1021928_4": "ขับรถ!",
"AutoEvent1021928_5": "กระโดดร่ม!",
"AutoEvent1021928_6": "ขอฉันคิดดูก่อนนะ",
"AutoEvent1021928_7": "Zhu Yuan",
"AutoEvent1021928_8": "\"เอ๋ ว่ายน้ำเหรอ? เอ่อ... \nคำตอบนี้ดูเวอร์ไปหน่อยมั้ย?\"",
"AutoEvent1021928_9": "\"จริงด้วย ดูจากร่องรอยที่ทิ้งไว้ในที่เกิดเหตุ \nรถโฟล์คลิฟท์น่าจะเป็นยานพาหนะ\nที่คนร้ายใช้เดินทางมายังที่เกิดเหตุนะ\"",
"AutoEvent1021929_0": "สังเกตความลึกลับ",
"AutoEvent1021929_1": "รถโฟล์คลิฟท์ที่ทิ้งไว้แถวที่เกิดเหตุ ได้รับผลกระทบจาก \nEMP และไม่สามารถขับขี่ได้แล้ว แถวๆ ที่เกิดเหตุ\nยังมีรอยเท้าที่แยกไม่ออกอยู่ด้วย \nและพอจะให้คำตอบได้ว่า:",
"AutoEvent1021929_10": "\"แน่นอน มีโอกาสสูงที่คนร้าย\nจะเดินออกจากที่เกิดเหตุ\"",
"AutoEvent1021929_2": "คนร้ายออกจากที่เกิดเหตุได้ยังไง?",
"AutoEvent1021929_3": "การถ่ายโอนของรอยแยกมิติเหรอ?",
"AutoEvent1021929_4": "บิน!",
"AutoEvent1021929_5": "เดิน",
"AutoEvent1021929_6": "ขอฉันคิดดูก่อนนะ",
"AutoEvent1021929_7": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021929_8": "\"ไม่ใช่หรอก แถวนี้ไม่มีรอยแยกของมิติ\nที่ใช้งานได้\"",
"AutoEvent1021929_9": "\"เจ้านาย เราพบว่ากล้ามเนื้อบนใบหน้า\nของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Zhu Yuan \nมีความตึงเครียดเล็กน้อย\"",
"AutoEvent1021930_0": "สังเกตความลึกลับ",
"AutoEvent1021930_1": "พบเจอ Bangboo ปรับแต่งอย่างผิดกฎหมาย \nที่เสียหายหนักมากในบริเวณที่เกิดเหตุ \nและประกอบกับเสียงที่ถูกบันทึกไว้ \nดูเหมือนจะได้ข้อสันนิษฐานบางอย่าง",
"AutoEvent1021930_10": "\"...ฉันสามารถมองว่า นี่เป็นเรื่องตลก\nของ 'Phaethon' ได้มั้ย\"",
"AutoEvent1021930_2": "Bangboo ที่พังเสียหายเป็นของใคร?",
"AutoEvent1021930_3": "ของฉัน!",
"AutoEvent1021930_4": "ของคนร้าย",
"AutoEvent1021930_5": "แค่เดินผ่านมา",
"AutoEvent1021930_6": "ขอฉันคิดดูก่อนนะ",
"AutoEvent1021930_7": "Qingyi",
"AutoEvent1021930_8": "\"Bangboo มีร่องรอยการปรับแต่งอย่าง\nผิดกฎหมาย และข้อความบนเสื้อของมัน \nก็ถูกเอ่ยถึงในเสียงบันทึกด้วย... \nลองคิดดูอีกทีดีกว่า\"",
"AutoEvent1021930_9": "\"อืม เมื่อดูจากเบาะแสต่างๆ แล้ว \nข้อสันนิษฐานนี้ก็มีเหตุผลนะ\"",
"AutoEvent1021931_0": "สังเกตความลึกลับ",
"AutoEvent1021931_1": "เมื่อรวบรวมเบาะแส และข้อสันนิษฐานทั้งหมดที่ได้มา\nในตอนนี้ ดูเหมือนจะคาดเดาได้ว่า...",
"AutoEvent1021931_10": "พร้อมจะรับชมแล้วรึยัง?",
"AutoEvent1021931_11": "\"จำลองเหตุการณ์\" คืออะไร?",
"AutoEvent1021931_12": "เริ่ม \"จำลองเหตุการณ์\"!",
"AutoEvent1021931_13": "\"การจำลองเหตุการณ์ คือ การแสดง\nสถานการณ์จำลองการก่อคดีของผู้ร้าย \nด้วยเบาะแสที่มีอยู่ และคุณจะสามารถ\nเข้าใจต้นสายปลายเหตุของเหตุการณ์\nได้อย่างง่ายดาย\"",
"AutoEvent1021931_14": "\"พวกคนร้ายนำหลักฐานไปแล้ว \nคงจะหนีไปไกลๆ ได้ยากมากจริงมั้ย?\"",
"AutoEvent1021931_15": "\"คุณพูดถูก คนร้ายไม่เพียงแต่พกหลักฐานไป \nแถมยังไม่มี 'แครอท' อีกด้วย ทางเลือกที่ดีที่สุด\nก็คือ หลบซ่อนอยู่ในบริเวณใกล้ๆ \nและรอพรรคพวกมาหา\"",
"AutoEvent1021931_16": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021931_17": "ดูเหมือน Fairy จะตื่นเต้นมาก และอยากจะเซอร์ไพรส์พวกเรานะ",
"AutoEvent1021931_18": "จำลองเหตุการณ์",
"AutoEvent1021931_2": "ตอนนี้คนร้ายน่าจะอยู่ที่ไหน?",
"AutoEvent1021931_3": "ออกจาก Hollow แล้ว",
"AutoEvent1021931_4": "อยู่ข้างๆ รถขนส่งหลักฐาน",
"AutoEvent1021931_5": "อยู่ไม่ไกลจากที่นี่!",
"AutoEvent1021931_6": "ขอฉันคิดดูก่อนนะ",
"AutoEvent1021931_7": "Zhu Yuan",
"AutoEvent1021931_8": "\"Bangboo ของคนร้ายพังแล้ว \nตอนนี้พวกเขาคงจะหาทางออก\nไม่เจอแล้วละมั้ง?\"",
"AutoEvent1021931_9": "\"เจ้านาย เราเก็บเบาะแสของคดีเสร็จแล้ว \nตอนนี้ฉันสามารถ 'จำลองเหตุการณ์' ให้คุณดูได้แล้ว\"",
"AutoEvent1021932_0": "จำลองเหตุการณ์",
"AutoEvent1021932_1": "ต้องการดูการจำลองเหตุการณ์อีกครั้งหรือไม่?",
"AutoEvent1021932_2": "ถ้ามีอะไรมองเห็นไม่ชัดละก็...",
"AutoEvent1021932_3": "ดูอีกรอบ",
"AutoEvent1021932_4": "ไม่ต้องละ",
"AutoEvent1021949_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021949_1": "\"เจ้านาย เราพบกล้องที่ถูก Hollow กัดกร่อน \nและสามารถอ่านข้อมูลบางส่วนในนั้นได้\"",
"AutoEvent1021949_10": "ไม่ต้องหรอก จับหนูได้แล้ว!",
"AutoEvent1021949_11": "ทิศทางที่คนร้ายหนีไป",
"AutoEvent1021949_12": "แค่เลียนแบบการกระทำในวิดีโอ ก็น่าจะหาที่ซ่อนตัวของคนร้ายเจอสินะ",
"AutoEvent1021949_2": "กล้องที่ถูก Hollow กัดกร่อน",
"AutoEvent1021949_3": "ไม่แน่ว่า ในนี้อาจบันทึกร่องรอยของคนร้ายเอาไว้ก็ได้",
"AutoEvent1021949_4": "Hollow ไม่ใช่สถานที่ผิดกฎหมาย!",
"AutoEvent1021949_5": "อ่านข้อมูล เพื่อผดุงความยุติธรรม!",
"AutoEvent1021949_6": "ลองไปดูที่อื่นก่อน",
"AutoEvent1021949_7": "\"รีเพลย์จบแล้ว\"",
"AutoEvent1021949_8": "ดูรีเพลย์อีกรอบมั้ย?",
"AutoEvent1021949_9": "ดูอีกรอบ",
"AutoEvent1021951_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021951_1": "\"เจ้านาย ตรวจพบปฏิกิริยาของแหล่งความร้อนที่ด้านหลังกำแพง\"",
"AutoEvent1021951_2": "เริ่มต่อสู้เลยมั้ย? หรือจะดูบริเวณรอบๆ ก่อน?",
"AutoEvent1021951_3": "จับตอนนี้เลย! รอไม่ไหวแล้ว!",
"AutoEvent1021951_4": "รอเดี๋ยวก่อน",
"AutoEvent1021951_5": "กำแพงที่เปราะบาง",
"AutoEvent1021951_6": "จะจับกุมคนร้ายมั้ย?",
"AutoEvent1021954_4": "รถโฟล์คลิฟท์ที่ปรากฏขึ้นอย่างกะทันหัน",
"AutoEvent1021954_5": "ในสถานที่เกิดเหตุมีรถโฟล์คลิฟท์จอดอยู่หนึ่งคัน พอตรวจสอบห้องคนขับอย่างละเอียดแล้ว ก็พบว่า สตาร์ทรถไม่ติดแล้ว เนื่องจากระบบไฟฟ้าเกิดความขัดข้อง",
"AutoEvent1021954_6": "รถคันนี้มาจากไหน และกำลังจะไปไหน?",
"AutoEvent1021954_7": "ออก",
"AutoEvent1021955_4": "เสียงบันทึกในรถโฟล์คลิฟท์",
"AutoEvent1021955_5": "คนที่อยู่ในเสียงบันทึกนี้ คงจะเป็นคนร้ายที่ลงมือปล้นรถขนส่งหลักฐานสินะ ดูเหมือนพวกคนร้ายจะไม่ได้ฟังคำสั่งของหัวหน้า",
"AutoEvent1021955_6": "ผลที่ตามมาจากการทำอะไรบุ่มบ่าม ก็น่าจะพอนึกออกใช่มั้ย?",
"AutoEvent1021955_7": "ออก",
"AutoEvent1021961_0": "เส้นทางที่ปรากฏขึ้นหลังจากถูกบางอย่างพุ่งชน",
"AutoEvent1021961_1": "พอสังเกตดูดีๆ เหมือนจะมีทางซ่อนอยู่ข้างหน้า ของหนักที่ชนถนนน่าจะอยู่ด้านหลัง...",
"AutoEvent1021961_2": "หลังจากกลับสู่สภาพแวดล้อมจริงแล้ว ลองสังเกตสถานที่ตรงนี้ได้",
"AutoEvent1021961_3": "ตรวจสอบต่อไป",
"AutoEvent1021961_4": "\"เจ้านาย ในระหว่างที่เกิดการจำลองเหตุการณ์ อาจพบชิ้นส่วนสำคัญที่มีประโยชน์ ในการสำรวจในความเป็นจริงได้ โปรดระวังให้ดี\"",
"AutoEvent1021962_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1021962_1": "\"เจ้านาย ขณะนี้พวกคนร้าย กำลังกระซิบกระซาบกันอยู่หน้าประตู\"",
"AutoEvent1021962_10": "สำรวจสถานที่อื่นๆ ต่อไป",
"AutoEvent1021962_2": "Fairy กำลังถ่ายทอดสด",
"AutoEvent1021962_3": "อันธพาลที่ไม่พอใจ: \"ดูนี่ดิ ประตูบานนี้ตั้งรหัสล็อกได้! แบบนี้พวกเราก็ไม่ต้องกลัวใครตามมาแล้ว\"",
"AutoEvent1021962_4": "อันธพาลที่สะเพร่า: \"มีเหตุผล งั้นเอาเป็น... 12345 ละกัน!\"",
"AutoEvent1021962_5": "อันธพาลที่ไม่พอใจ: \"รหัสผ่านแกอ่อนชะมัด มาๆ เดี๋ยวฉันตั้งเอง... เอาเป็น 54321 ละกัน!\"",
"AutoEvent1021962_6": "เบาะแสสำคัญ",
"AutoEvent1021962_7": "จากบทสนทนาของพวกคนร้าย ทำให้รู้ว่าประตูนี้ น่าจะถูกพวกเขาตั้งรหัส เพื่อล็อกไว้ขณะที่เดินผ่าน",
"AutoEvent1021962_8": "รหัสผ่านเป็นข้อมูลสำคัญ",
"AutoEvent1021962_9": "ฟังรายละเอียดการสนทนาอีกรอบ",
"AutoEvent1021964_0": "\"บันทึกเส้นทางที่คนร้ายใช้ได้แล้ว\"",
"AutoEvent1021964_1": "\"เมื่อกลับสู่ความเป็นจริงแล้ว ฉันจะนำทางให้คุณแบบเรียลไทม์เอง\"",
"AutoEvent1021979_0": "บางทีกล้องอาจจะบันทึก วิธีการเดินทางผ่านพื้นที่นี้ของคนร้ายไว้ได้",
"AutoEvent1021979_1": "ลองอ่านข้อมูล!",
"AutoEvent1021979_2": "อ่านข้อมูล ค้นหาเบาะแส!",
"AutoEvent1022000_0": "ผู้ช่วยนักสืบ Fairy",
"AutoEvent1022000_1": "\"เป้าหมายคำขอในครั้งนี้คือการเป็น 'นักสืบความทรงจำ' เพื่อเติมเต็มบันทึกปฏิบัติการที่ขาดหายไป\"",
"AutoEvent1022005_0": "ผู้ช่วยนักสืบ Fairy",
"AutoEvent1022005_1": "\"คุณนักสืบ กำลังจะอ่านข้อมูลบันทึกวิดีโอในบันทึกปฏิบัติการ\"",
"AutoEvent1022005_2": "\"ตรวจพบข้อมูลเสียหายสองรายการในวิดีโอนี้ จำเป็นต้องทำการตรวจสอบ และเติมเต็มให้สมบูรณ์\"",
"AutoEvent1022005_3": "\"บันทึกปฏิบัติการ▇▇\"",
"AutoEvent1022005_4": "นี่เป็นบันทึกปฏิบัติการที่ไม่สมบูรณ์ โดยมีข้อความระบุไว้ว่า \"11:00 - 11:21\" ซึ่งเมื่อดึงข้อมูลออกมา จะสามารถเข้าสู่มุมมองปฏิบัติการของ Securityboo ได้ นี่เป็นกุญแจสำคัญ ในการกู้คืนข้อมูลที่ขาดหายไป",
"AutoEvent1022005_5": "มาดูกันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่!",
"AutoEvent1022005_6": "ดึงข้อมูล! ดูเลย!",
"AutoEvent1022005_7": "รอเดี๋ยวก่อน",
"AutoEvent1022009_0": "ผู้ช่วยนักสืบ Fairy",
"AutoEvent1022009_1": "\"คุณนักสืบ ได้ทำการดึงข้อมูล หน้าการซ่อมแซมโปรโตคอลการเชื่อมต่อให้คุณแล้ว โปรดใช้มันเป็นขั้นตอนการเตรียมเครื่องมือ ก่อนดำเนินการตรวจสอบ\"",
"AutoEvent1022009_2": "\"โปรดลองสัมผัสไปป์ไลน์โปรโตคอล เพื่อเปลี่ยนโครงสร้างการเชื่อมต่อ และเชื่อมต่อกับพอร์ตการเข้าถึงสุดท้าย\"",
"AutoEvent1022017_0": "กติกาการรีเซ็ต",
"AutoEvent1022017_1": "ก่อนการปฏิบัติการ Fairy ได้สำรองข้อมูลโครงสร้างการเชื่อมต่อ ของไปป์ไลน์โปรโตคอลไว้ล่วงหน้า หากการซ่อมแซมหยุดชะงัก ก็สามารถลองคืนค่าเป็นสถานะสำรองข้อมูล และเริ่มใหม่อีกครั้ง",
"AutoEvent1022017_2": "แต่ถึงจะคืนสภาพเดิมได้ ก็กลับไปสู่สภาพวุ่นวายในตอนเริ่มต้นเท่านั้น...",
"AutoEvent1022017_3": "คืนสภาพ!",
"AutoEvent1022017_4": "ยังไม่ใช่ตอนนี้",
"AutoEvent1022019_0": "ผู้ช่วยนักสืบ Fairy",
"AutoEvent1022019_1": "\"คุณนักสืบ ส่วนที่ขาดหายไปของบันทึกปฏิบัติการได้รับการเติมเต็มอย่างสมบูรณ์แล้ว\"",
"AutoEvent1022019_2": "\"เวลาที่บันทึกไว้ในขณะนี้คือ 11:11 น. ซึ่ง 10 นาทีให้หลังนั้นเป็นเนื้อหาขาวดำที่ว่างเปล่าทั้งสิ้น\"",
"AutoEvent1022021_0": "นักสืบความจำ สมองว่างเปล่า",
"AutoEvent1022021_1": "ส่วนที่เติมเต็มได้ก็เติมจนหมดแล้ว แต่... รู้สึกว่าเรื่องราวมันไม่ได้ง่ายอย่างนั้นน่ะสิ",
"AutoEvent1022021_2": "ทำไม Rost ถึงคิดว่าจะพบความจริงจากบันทึกนี้ล่ะ โดยเฉพาะเนื้อหาว่างเปล่าในช่วง 10 นาทีสุดท้ายนั่น หรือว่าจะมีอะไรซ่อนอยู่ในนั้นจริงๆ ...",
"AutoEvent1022021_3": "แต่อย่างน้อยคำขอก็ถือว่าสำเร็จแล้ว",
"AutoEvent1022102_0": "ตัวตน Bangboo ที่ถูกทิ้ง: Sharkboo Hollow Raider",
"AutoEvent1022102_1": "แผ่นเหล็กในมือของ Suspectboo สามารถพิสูจน์ตัวตนของมันได้",
"AutoEvent1022102_10": "\"เวลา 11:21 น.\" บันทึกปฏิบัติการ: \"ฉันตายไป\"",
"AutoEvent1022102_11": "Rost บอกว่า \"North\" เป็นเพื่อนรักของเขา",
"AutoEvent1022102_12": "Rost รู้ว่า \"บันทึกปฏิบัติการในเวลา 11:21 น.\"",
"AutoEvent1022102_13": "ไวรัสสามารถคัดลอกและแทนที่ Logic Core ของ Bangboo ได้",
"AutoEvent1022102_2": "ด้านหลังของ Bangboo อาจสลักชื่อของมันไว้",
"AutoEvent1022102_3": "จุดเชื่อมต่อของ Suspectboo เคยถูกใช้งานมาก่อน",
"AutoEvent1022102_4": "ข้อมูลของ Suspectboo ถูกลบทิ้งไป",
"AutoEvent1022102_5": "รอยเท้าแสดงให้เห็นว่า มีชายคนหนึ่งอยู่ในที่เกิดเหตุเป็นเวลานาน",
"AutoEvent1022102_6": "จุดเชื่อมต่อที่อยู่ด้านนอก",
"AutoEvent1022102_7": "ป้ายชื่อของ Securityboo เขียนไว้ว่า \"Kami\"",
"AutoEvent1022102_8": "\"11:11 น.\" บันทึกความปลอดภัยที่ถูกโจมตี",
"AutoEvent1022102_9": "\"11:12 น.\" เป้าหมายนิรนามทำการเชื่อมต่อกับ Securityboo",
"AutoEvent1022103_0": "ผู้ช่วยนักสืบ Fairy",
"AutoEvent1022103_1": "\"คุณนักสืบ รับคำขอจาก Securityboo North พวกเราได้กลับไปยังที่เกิดเหตุ เพื่อค้นหาเบาะแสที่น่าสงสัยทั้งหมด รวมถึง Suspectboo ที่ลอบทำร้าย North ตัวนั้น\"",
"AutoEvent1022103_10": "\"คุณ Rost เพื่อพิสูจน์ 'ความสัมพันธ์แบบเพื่อนสนิท' กับ Securityboo North จากกองรักษาความมั่นคง เขาได้โพสต์คำขอให้กู้คืนบันทึกปฏิบัติการบน Inter-Knot\"",
"AutoEvent1022103_11": "\"บันทึกปฏิบัติการจบลงด้วยการที่ North ถูกโจมตี ตามด้วยเนื้อหาว่างเปล่าที่น่าสงสัยใน 10 นาทีหลังจากนั้น\"",
"AutoEvent1022103_12": "\"เนื้อหาที่ได้รับการกู้คืน พิสูจน์ได้แค่ว่า Rost และ North พบกันครั้งแรกระหว่างการแนะนำแนวปฏิบัติในการหลีกเลี่ยงภัยพิบัติ และร่วมทางกันในเวลาสั้นๆ\"",
"AutoEvent1022103_13": "\"ไม่อาจทราบได้ว่าเกิดอะไรขึ้นหลังการลอบโจมตี North บอกว่าตอนที่เขาอ่านข้อมูลก็ได้รับข้อความที่ไม่ถูกต้องว่า 'ฉันตายไปแล้ว' ถ้าจะให้ถูก ต้องบอกว่าสูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหวอย่างสมบูรณ์ต่างหาก\"",
"AutoEvent1022103_14": "\"ยังคงมีข้อสงสัย เกี่ยวกับตัวตน และแรงจูงใจของผู้โจมตี รวมถึงความสัมพันธ์ระหว่าง Rost และ North\"",
"AutoEvent1022103_15": "\"ประเด็นที่สำคัญมากที่สุด คือ ทำไม North ที่ถูกลอบโจมตีถึงปรากฏตัวอยู่หน้าประตูกองรักษาความมั่นคงได้โดยที่ไม่เป็นอะไรเลย\"",
"AutoEvent1022103_16": "\"และทั้งหมดนี้ คือสิ่งที่บุคคลในที่เกิดเหตุอย่าง North ต้องการไหว้วานให้นักสืบค้นหาข้อเท็จจริง\"",
"AutoEvent1022103_2": "\"เนื่องจากคดีนี้เต็มไปด้วยจุดที่น่าสงสัย ฉันที่เป็นผู้ช่วยนักสืบ จึงได้เตรียมบันทึกการสอบสวนที่กระชับและรัดกุม เพื่อทบทวนเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในการปฏิบัติการครั้งก่อนอย่างรวดเร็ว\"",
"AutoEvent1022103_3": "\"คุณน่าจะรู้นะ นี่คือช่วงที่ไม่มีอะไรน่าสนใจที่เห็นได้ทั่วไปในละคร โดยปกติจะเรียกมันว่า... ความเดิมตอนที่แล้ว\"",
"AutoEvent1022103_4": "\"ถ้าอย่างนั้น คุณนักสืบ ไม่ทราบว่าคุณต้องการดูบันทึกการสอบสวนหรือไม่?\"",
"AutoEvent1022103_5": "ประมาณว่าเรียบเรียงเหตุการณ์คดีและสถานการณ์ปัจจุบันแบบคร่าวๆ สินะ...",
"AutoEvent1022103_6": "เอาสิ ฉันไม่เคยข้ามความเดิมตอนที่แล้วเลยสักครั้ง!",
"AutoEvent1022103_7": "เรียบเรียงเหตุการณ์คดี",
"AutoEvent1022103_8": "มาเริ่มกันเลยดีกว่า ขนาดเพลงเปิดของหนังฉันยังกดข้ามเลย!",
"AutoEvent1022103_9": "เริ่มทันที",
"AutoEvent1022104_0": "ผู้ช่วยนักสืบ Fairy และแพทย์นิติเวช Bangboo พาร์ตไทม์",
"AutoEvent1022104_1": "\"พบ Sharkboo ที่ถูกทิ้งไว้ตามลำพัง เปรียบเทียบลักษณะเด่นเสร็จสิ้น พบว่าตรงกับ Suspectboo ในเหตุการณ์ลอบโจมตี North ในบันทึกปฏิบัติการ\"",
"AutoEvent1022104_10": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_0)}",
"AutoEvent1022104_11": "ค้นหาเบาะแสที่อยู่รอบๆ",
"AutoEvent1022104_12": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_0)}",
"AutoEvent1022104_13": "ตรวจสอบเสร็จสิ้น",
"AutoEvent1022104_14": "\"บนหางของ Sharkboo มีลวดลายพิเศษอยู่จุดหนึ่ง และดูเหมือนว่าจะกำลังถืออะไรบางอย่างอยู่ในมือ\"",
"AutoEvent1022104_15": "\"นอกจากนั้น ยังมีช่องเสียบข้อมูลที่โผล่ออกมาข้างนอก และไม่พบบาดแผลภายนอกที่ชัดเจน\"",
"AutoEvent1022104_16": "ตามที่ Fairy รายงาน บนตัวของ Suspectboo มีรอยขีดข่วนเล็กน้อย ซึ่งเกิดจากการใช้งานมาเป็นเวลานาน แต่นั่นก็ไม่ใช่บาดแผลภายนอกที่ถึงแก่ชีวิตแต่อย่างใด แต่สิ่งที่น่าคาใจกลับเป็นลวดลายพิเศษ จุดเชื่อมต่อข้อมูล และของบางอย่างที่อยู่ในมือนั่นต่างหาก",
"AutoEvent1022104_17": "ต้องการตรวจสอบส่วนไหน?",
"AutoEvent1022104_18": "ลวดลายบนหาง",
"AutoEvent1022104_19": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_1)}",
"AutoEvent1022104_2": "\"ได้รับการยืนยันแล้วว่า Suspectboo อยู่ในสถานะพัก กำลังดำเนินการตรวจสอบเชิงลึก...\"",
"AutoEvent1022104_20": "ช่องเสียบที่โผล่ออกมา",
"AutoEvent1022104_21": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_2)}",
"AutoEvent1022104_22": "ลองเชื่อมต่อกับช่องเสียบ",
"AutoEvent1022104_23": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_3)}",
"AutoEvent1022104_24": "สิ่งที่อยู่ในมือ",
"AutoEvent1022104_25": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_4)}",
"AutoEvent1022104_26": "อะไรที่ควรดูก็ดูหมดแล้ว",
"AutoEvent1022104_27": "กลับไปก่อนหน้า",
"AutoEvent1022104_28": "เครื่องหมายหลากสี",
"AutoEvent1022104_29": "บนหางของ Sharkboo มีลวดลายเล็กๆ อยู่แห่งหนึ่ง เป็นภาพสายรุ้งที่มีปีกยาว มันคือภาพกราฟฟิตี้ที่ Hollow Raider นิยมใช้กันทั่วไป",
"AutoEvent1022104_3": "\"Suspectboo หยุดทำงานแล้ว ไม่สามารถรีสตาร์ทได้\"",
"AutoEvent1022104_30": "อย่างน้อยนี่ก็พิสูจน์ได้ว่ามัน หรือไม่ก็เจ้านายของมันเป็น Hollow Raider",
"AutoEvent1022104_31": "ผู้ช่วยนักสืบ Fairy",
"AutoEvent1022104_32": "\"บันทึกเบาะแสไว้แล้ว \nตัวตน: Sharkboo Hollow Raider\"",
"AutoEvent1022104_33": "ตรวจสอบเสร็จสิ้น",
"AutoEvent1022104_34": "\"รวบรวมเบาะแสครบทั้งหมดแล้ว หวังว่าคุณจะพอใจกับผลลัพธ์ที่ได้รับนะ คุณนักสืบ\"",
"AutoEvent1022104_35": "\"ถึงแม้จะพบเบาะแสจำนวนมาก แต่ก็ยังมีจุดที่น่าสงสัยอยู่ เพื่อตรวจสอบจุดที่น่าสงสัยให้ชัดเจน เกรงว่าจะต้องการความช่วยเหลือจาก Securityboo\"",
"AutoEvent1022104_36": "ยังคงมีจุดที่น่าสงสัยอยู่",
"AutoEvent1022104_37": "ถึงแม้จะพบเบาะแสเป็นจำนวนมาก แต่ก็ยังมีจุดที่น่าสงสัยอยู่ เพื่อตรวจสอบจุดที่น่าสงสัยนี้ให้ชัดเจน เกรงว่าจะต้องขอความช่วยเหลือจาก Securityboo กุญแจสำคัญในการเชื่อมโยงเบาะแสทั้งหมดนี้ ต้องอยู่บนตัวของ Securityboo North แน่ๆ !",
"AutoEvent1022104_38": "ต่อไปถึงช่วงที่ต้องสอบถามผู้ที่อยู่ในเหตุการณ์แล้ว จุดน่าสงสัยสำคัญที่คาใจมากที่สุด คือ...",
"AutoEvent1022104_39": "Suspectboo ในบันทึกปฏิบัติการ \"ตายแล้ว\"",
"AutoEvent1022104_4": "\"ได้รับรายงานผลการทดสอบแล้ว คุณนักสืบ สภาพภายนอกของ Suspectboo ยังอยู่ในสภาพสมบูรณ์ ไม่พบความเสียหายภายนอกที่ชัดเจน\"",
"AutoEvent1022104_40": "ใครคือผู้เชื่อมต่อข้อมูลครั้งสุดท้ายกับ Suspectboo?",
"AutoEvent1022104_41": "แผ่นเหล็กอันนั้น! เป็นปัญหาใหญ่สุด!",
"AutoEvent1022104_42": "เดี๋ยวนะ ขอคิดดูก่อน...",
"AutoEvent1022104_43": "\"สิ่งที่คุณนักสืบต้องการสื่อก็คือ Securityboo, Rost และ Suspectboo ทั้งสามล้วนเกี่ยวข้องกับชื่อ 'North'\"",
"AutoEvent1022104_44": "\"นี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ แต่เป็นผลลัพธ์ที่เกิดเฉพาะกับพัฒนาการบางอย่าง บางทีถ้าถาม Securityboo เกี่ยวกับชื่อนั้น อาจทำให้คดีเดินต่อไปได้\"",
"AutoEvent1022104_45": "\"เฉียบมาก คุณนักสืบ โปรดนึกภาพว่ามีผู้ช่วยตัวสูง คาบบุหรี่ไว้ สายตาแหลมคมและชื่อว่า \"Fairy\" ยืนอยู่ข้างๆ คุณ พยักหน้าเหมือนกับนกหัวขวาน และส่งสายตาสื่อถึงคุณว่า 'ทำได้ดีมาก สมกับเป็นคุณ อย่างกับฮีโร่เลยล่ะ'\"",
"AutoEvent1022104_46": "ทำไมฟังดูแล้ว Fairy เหมือนนักสืบยิ่งกว่าฉันซะอีกล่ะ...",
"AutoEvent1022104_47": "\"ต่อไป โปรดรายงานข้อมูลการสอบสวนกับ Securityboo และใช้ 'จุดที่น่าสงสัยของชื่อ' มาเป็นจุดเริ่มต้นในการเริ่มซักถาม\"",
"AutoEvent1022104_48": "\"แต่ก่อนอื่น ขอแนะนำให้ย้ายไปอยู่ในที่ที่ปลอดภัยก่อน ถึงยังไงสถานที่แห่งนี้ก็เคยตรวจพบรอยเท้าของ Ethereal มาก่อน\"",
"AutoEvent1022104_49": "Fairy พูดถูก ไปที่ที่ปลอดภัยก่อนแล้วค่อยสอบถามดีกว่า",
"AutoEvent1022104_5": "\"หากต้องการรายงานเพิ่มเติม โปรดดำเนินการตรวจสอบ Suspectboo อย่างละเอียดยิ่งขึ้น\"",
"AutoEvent1022104_50": "\"คนร้าย Suspectboo ได้เชื่อมต่อข้อมูลอยู่ตลอดก่อนที่จะหมดสภาพ ซึ่งมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับคดีทั้งหมด\"",
"AutoEvent1022104_51": "\"หากตามหาเป้าหมายที่เชื่อมต่อพบ อาจพบกับสาเหตุของเรื่องราวทั้งหมดนี้ นี่คือสิ่งที่คุณนักสืบต้องการสื่อสินะ\"",
"AutoEvent1022104_52": "\"แต่ในตอนนี้ ไม่มีเบาะแสที่แสดงถึงเป้าหมายที่มันเชื่อมต่อและเนื้อหาที่ส่งออกไปคืออะไร\"",
"AutoEvent1022104_53": "\"ถ้าอ้างอิงตามโครงเรื่องในนิยายสืบสวน เรารู้แค่ว่ามันอาจทิ้ง 'ข้อความการตาย' เอาไว้ แต่ไม่รู้เรื่องอื่นเลย ดังนั้นเราจึงไม่สามารถค้นพบทางออกได้จากจุดนี้\"",
"AutoEvent1022104_54": "\"ทำไมฝ่ายที่ถูกลอบโจมตีและล้มลงในบันทึกปฏิบัติการถึงได้อยู่รอดปลอดภัยมาจนถึงตอนนี้ แต่ฝ่ายที่ลอบโจมตีและหลบหนีไป กลับหมดสภาพอยู่ใน Hollow\"",
"AutoEvent1022104_55": "\"นี่คือสิ่งที่คุณนักสืบต้องการจะสื่อสินะ\"",
"AutoEvent1022104_56": "\"แต่ไม่มีร่องรอยของการปลอมแปลงในบันทึกปฏิบัติการของ Securityboo เลย และมันก็ไม่จำเป็นต้องโกหกด้วย ถึงแม้จะเริ่มการซักถาม แต่เกรงว่าคงจะไม่ได้รับคำตอบใหม่อะไรหรอก\"",
"AutoEvent1022104_57": "ดูเหมือนจะคลำเจอกุญแจสำคัญแล้ว",
"AutoEvent1022104_58": "โดยปกติแล้ว ช่องเสียบตรงนี้จะมีฝาครอบนิรภัยแบบพิเศษอยู่ และจะเปิดออกเฉพาะตอนที่ต้องเชื่อมต่อและใช้งานเท่านั้น",
"AutoEvent1022104_59": "เพราะงั้นมันจึงเป็นเรื่องแปลกที่ฝาครอบนิรภัยถูกเปิดออกทั้งๆ ที่อยู่ใน สภาพแวดล้อมของ Hollow แบบนี้",
"AutoEvent1022104_6": "\"ซาก\" ที่สมบูรณ์",
"AutoEvent1022104_60": "\"เว้นแต่ มันจะมีเหตุผลที่ต้องทำแบบนั้น อย่างเช่น...\"",
"AutoEvent1022104_61": "\"ก่อนที่จะหมดสภาพลง มันเชื่อมต่อข้อมูลกับเป้าหมายบางอย่างอยู่ตลอดเลย\"",
"AutoEvent1022104_62": "\"บันทึกเบาะแสไว้แล้ว\nสภาพ: เคยทำการเชื่อมต่อข้อมูลในขณะที่อยู่ใน Hollow\"",
"AutoEvent1022104_63": "\"การเชื่อมต่อเสร็จสมบูรณ์ ฟอร์แมตช่องเสียบเสร็จสิ้น เริ่มต้นการสแกน... สแกนเสร็จสิ้น จำนวนไฟล์ที่สแกน: 0 ไฟล์\"",
"AutoEvent1022104_64": "\"สรุป ข้อมูลทั้งหมดของ Bangboo ถูกลบทิ้งไปหมดแล้ว รวมถึง Logic Core และข้อมูลพื้นฐานด้วย\"",
"AutoEvent1022104_65": "\"ถ้างั้น คนร้ายที่ลอบโจมตีฉัน ก็ตายไปแล้วเหรอ...\" North จู่ๆ ก็ถามขึ้นมา ทั้งที่ปกติแล้วจะตามอยู่ข้างๆ และไม่ค่อยพูดแทรกขึ้นมาสักเท่าไหร่",
"AutoEvent1022104_66": "\"แก้ไข คำว่า 'ตาย' ใช้ไม่ได้กับ Bangboo สภาพในปัจจุบันของมันใกล้เคียงกับ'การฟอร์แมตที่ไม่สามารถย้อนกลับได้' แม้ว่าฟังก์ชันของฮาร์ดแวร์ยังสภาพดีอยู่ก็ตาม แต่กลับไม่สามารถเริ่มต้นการใช้งานได้ไม่ว่าจะด้วยวิธีไหน รวมถึงรีเซ็ตการตั้งค่าจากโรงงานด้วย\"",
"AutoEvent1022104_67": "การฟอร์แมตที่ไม่สามารถย้อนกลับได้... Ethereal ไม่มีทางทำอะไรที่ละเอียดอ่อนขนาดนี้ได้หรอก คงมีใครจงใจทำให้เป็นแบบนั้นมากกว่า",
"AutoEvent1022104_68": "\"บันทึกเบาะแสไว้แล้ว \n'สาเหตุของการตาย': ถูกบังคับให้ฟอร์แมตด้วยวิธีพิเศษ\"",
"AutoEvent1022104_69": "\"ร่างศพ\" ยื่นนามบัตรให้",
"AutoEvent1022104_7": "Suspectboo ดูสมบูรณ์ดี แต่กลับล้มลงบนพื้นราวกับว่าได้รับบาดเจ็บสาหัส",
"AutoEvent1022104_70": "มือทั้งสองข้างของ Suspectboo กุมบางสิ่งไว้แน่น การแกะกำปั้นเล็กๆ ของเครื่องจักรที่ขยับไม่ได้แล้ว เป็นงานที่ต้องใช้แรงอย่างมหาศาล...",
"AutoEvent1022104_71": "ในที่สุดก็แกะออกสักที สิ่งที่ Bangboo ถือไว้ในมือคือแผ่นเหล็กสีดำเล็กๆ แผ่นหนึ่ง บนนั้นสลักข้อความตัวเล็กๆ ไว้หนึ่งบรรทัด",
"AutoEvent1022104_72": "\"Rost และ North จะเป็นเพื่อนกันตลอดไป\"",
"AutoEvent1022104_73": "ดูเหมือนว่าสิ่งที่ Rost พูดจะเป็นความจริง? แต่ทำไมป้ายแผ่นนี้ ถึงอยู่ในมือของ Suspectboo ล่ะ... แม้ว่าฉันจะมีความคิดอยู่ในใจ แต่ก็ต้องหาเบาะแสอื่นเพื่อยืนยันอยู่ดี",
"AutoEvent1022104_74": "\"บันทึกเบาะแสไว้แล้ว \nของใช้ส่วนตัว: ป้ายชื่อเหล็กที่มีข้อความว่า 'Rost และ North จะเป็นเพื่อนกันตลอดไป' สลักอยู่\"",
"AutoEvent1022104_75": "ตรวจสอบครบทั้งหมดแล้ว",
"AutoEvent1022104_76": "\"กำลังสแกนรอยเท้าบนพื้นภายในรัศมี 50 เมตรรอบๆ เป้าหมาย\"",
"AutoEvent1022104_77": "\"สแกนเสร็จสิ้น พบรอยเท้าอยู่สองแห่ง แห่งหนึ่งอยู่ใกล้กับเป้าหมาย อีกแห่งมีจำนวนค่อนข้างมาก\"",
"AutoEvent1022104_78": "รอยเท้า",
"AutoEvent1022104_79": "พบรอยเท้าต้องสงสัยสองแห่งอยู่บริเวณรอบๆ Suspectboo แห่งหนึ่งอยู่ใกล้กับเป้าหมาย อีกแห่งมีจำนวนค่อนข้างมาก",
"AutoEvent1022104_8": "ตรวจสอบให้ละเอียดกว่านี้หน่อยดีกว่า",
"AutoEvent1022104_80": "ต้องการตรวจสอบรอยเท้าไหน?",
"AutoEvent1022104_81": "รอยเท้าที่ใกล้กับ Bangboo",
"AutoEvent1022104_82": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_1)}",
"AutoEvent1022104_83": "รอยเท้าที่มีจำนวนค่อนข้างมาก",
"AutoEvent1022104_84": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_2)}",
"AutoEvent1022104_85": "ตรวจสอบเสร็จสิ้น",
"AutoEvent1022104_86": "ผู้เห็นเหตุการณ์ที่อยู่ใกล้ที่สุด",
"AutoEvent1022104_87": "\"โชคดีที่ช่วงนี้ ดูเหมือนพื้นที่นี้จะไม่มีฝนตก สามารถมองเห็นรอยเท้าบนพื้นได้อย่างชัดเจน ที่ข้างๆ Suspectboo มีรอยเท้าอยู่คู่หนึ่ง\"",
"AutoEvent1022104_88": "\"ดูจากขนาดแล้ว มาจากรองเท้าหนังของผู้ชายคู่หนึ่ง รอยเท้านั้นลึกมาก ผู้ชายคนนั้นอาจยืนอยู่ หรือนั่งยองอยู่ข้างๆ Bangboo เป็นเวลานาน\"",
"AutoEvent1022104_89": "\"บันทึกเบาะแสไว้แล้ว\nมีผู้ชายคนหนึ่งอยู่ในที่เกิดเหตุเป็นเวลานาน\"",
"AutoEvent1022104_9": "ตรวจสอบรายละเอียดของ Bangboo",
"AutoEvent1022104_90": "ผู้เห็นเหตุการณ์ที่เดินเตร่",
"AutoEvent1022104_91": "\"โชคดีที่ช่วงนี้ ดูเหมือนพื้นที่นี้จะไม่มีฝนตก สามารถมองเห็นรอยเท้าบนพื้นได้อย่างชัดเจน ตำแหน่งที่ค่อนข้างไกลจาก Suspectboo มีรอยเท้าน่าสงสัยอยู่จำนวนมาก\"",
"AutoEvent1022104_92": "\"หลังตรวจสอบอย่างละเอียด พบว่าเป็นรอยเท้าของ Ethereal เคยมี Ethereal เป็นจำนวนมากที่มีขนาดใกล้เคียงกับ Hati ผ่านมาทางนี้ แต่ไม่ได้มุ่งหน้าเข้าไปใกล้ Bangboo\"",
"AutoEvent1022104_93": "\"โดยปกติแล้ว Bangboo ที่เคลื่อนไหวได้ ก็เป็นหนึ่งในเป้าหมายการโจมตีของ Ethereal เช่นกัน\"",
"AutoEvent1022104_94": "\"บางทีก่อนที่พวกมันจะมาถึงที่นี่ Bangboo อาจ 'ตาย' แล้วก็ได้\"",
"AutoEvent1022106_0": "บันทึกเบาะแส",
"AutoEvent1022106_1": "เบาะแส: {getstring(SCENE,Shark_Dead)} \nเมื่อกลับไปที่เกิดเหตุอีกครั้ง ก็พบว่า Sharkboo อยู่ที่นั่น อ้างอิงตามการเปรียบเทียบของ Fairy มันคือผู้ร้ายที่ลอบโจมตี North ในบันทึกปฏิบัติการ แต่ขณะนี้มันกลับหมดสภาพ เนื่องจาก\"การฟอร์แมตที่ไม่สามารถย้อนกลับได้\"",
"AutoEvent1022106_2": "กรุณายืนยันเบาะแส",
"AutoEvent1022106_3": "แสดงเบาะแส",
"AutoEvent1022106_4": "ปิด",
"AutoEvent1022107_0": "บันทึกเบาะแส",
"AutoEvent1022107_1": "เบาะแส: {getstring(SCENE,Shark_Name)}\nป้ายเหล็กแผ่นเล็กๆ ที่มีข้อความว่า \"Rost และ North จะเป็นเพื่อนกันตลอดไป\" สลักอยู่",
"AutoEvent1022107_2": "กรุณายืนยันเบาะแส",
"AutoEvent1022107_3": "แสดงเบาะแส",
"AutoEvent1022107_4": "ออก",
"AutoEvent1022108_0": "บันทึกเบาะแส",
"AutoEvent1022108_1": "เบาะแส: {getstring(SCENE,Shark_BackName)}\nเพื่อป้องกันการสูญหายและสับสนกับ Bangboo รุ่นเดียวกัน Bangboo บางส่วนจะมีการสลักชื่อไว้ที่แผ่นป้ายด้านหลัง",
"AutoEvent1022108_2": "กรุณายืนยันเบาะแส",
"AutoEvent1022108_3": "เลือกหลักฐาน",
"AutoEvent1022108_4": "ส่งหลักฐาน",
"AutoEvent1022108_5": "ออก",
"AutoEvent1022109_0": "บันทึกเบาะแส",
"AutoEvent1022109_1": "เบาะแส: {getstring(SCENE,Shark_BeLink)}\nช่องเสียบเชื่อมต่อข้อมูลบางอย่างของ Suspectboo โผล่ออกมาข้างนอก นั่นแสดงว่าเคยถูกใช้งานมาก่อน ถึงขั้นที่ยังไม่ทันได้ปิดฝาครอบนิรภัยด้วยซ้ำ",
"AutoEvent1022109_2": "กรุณายืนยันเบาะแส",
"AutoEvent1022109_3": "แสดงเบาะแส",
"AutoEvent1022109_4": "ออก",
"AutoEvent1022110_0": "บันทึกเบาะแส",
"AutoEvent1022110_1": "เบาะแส: {getstring(SCENE,Shark_LogicCoreLose)}\nข้อมูลของ Bangboo ถูกลบ รวมถึง Logic Core และข้อมูลพื้นฐานด้วย ตอนนี้มันเป็นเพียงเครื่องจักรชำรุด ที่ไม่สามารถกู้คืนได้อีกต่อไป",
"AutoEvent1022110_2": "กรุณายืนยันเบาะแส",
"AutoEvent1022110_3": "แสดงเบาะแส",
"AutoEvent1022110_4": "ออก",
"AutoEvent1022111_0": "บันทึกเบาะแส",
"AutoEvent1022111_1": "เบาะแส: {getstring(SCENE,Shark_NearStep)}\nพบรอยเท้าที่ชัดเจนแห่งหนึ่งอยู่ใกล้กับ Suspectboo เป็นไปได้สูงว่ามีผู้ชายคนหนึ่งอยู่ที่นั่นในขณะที่เกิดเหตุ",
"AutoEvent1022111_2": "กรุณายืนยันเบาะแส",
"AutoEvent1022111_3": "แสดงเบาะแส",
"AutoEvent1022111_4": "ออก",
"AutoEvent1022112_0": "บันทึกเบาะแส",
"AutoEvent1022112_1": "เบาะแส: {getstring(SCENE,Shark_NearPlug)}\nปลั๊กกันฝุ่นที่หล่นอยู่ข้างๆ Sharkboo คือปลั๊กกันฝุ่นสำหรับช่องเสียบเชื่อมต่อข้อมูลที่ใช้เฉพาะกับ Bangboo เท่านั้น",
"AutoEvent1022112_2": "กรุณายืนยันเบาะแส",
"AutoEvent1022112_3": "เลือกหลักฐาน",
"AutoEvent1022112_4": "ส่งหลักฐาน",
"AutoEvent1022112_5": "ออก",
"AutoEvent1022113_0": "บันทึกเบาะแส",
"AutoEvent1022113_1": "เบาะแส: {getstring(SCENE,Police_Name)}\nSecurityboo ที่เรียกตัวเองว่า \"North\" ได้รู้ว่าชื่อที่แท้จริงของเขาคือ \"Kami\" ผ่านป้ายเหล็กนั้น",
"AutoEvent1022113_2": "กรุณายืนยันเบาะแส",
"AutoEvent1022113_3": "เลือกหลักฐาน",
"AutoEvent1022113_4": "ส่งหลักฐาน",
"AutoEvent1022113_5": "ออก",
"AutoEvent1022114_0": "บันทึกเบาะแส",
"AutoEvent1022114_1": "เบาะแส: {getstring(SCENE,Police_1121)}\nมีบันทึกแปลกๆ หนึ่งรายการในบันทึกปฏิบัติการของ Securityboo: ▇/▇ เวลา 11:21 น. ▇▇▇, ▇▇ ฉันตายไปแล้ว",
"AutoEvent1022114_2": "กรุณายืนยันเบาะแส",
"AutoEvent1022114_3": "แสดงเบาะแส",
"AutoEvent1022114_4": "ออก",
"AutoEvent1022115_0": "บันทึกเบาะแส",
"AutoEvent1022115_1": "เบาะแส: {getstring(SCENE,Police_1116)}\nพบบันทึกการเชื่อมต่อบน Securityboo แต่แปลกตรงที่ว่า มีเนื้อหาสองรายการที่ถูกบันทึกซ้ำ",
"AutoEvent1022115_2": "กรุณายืนยันเบาะแส",
"AutoEvent1022115_3": "แสดงเบาะแส",
"AutoEvent1022115_4": "ออก",
"AutoEvent1022116_0": "บันทึกเบาะแส",
"AutoEvent1022116_1": "เบาะแส: {getstring(SCENE,Police_1111)}\nบันทึกความปลอดภัยของ Securityboo แสดงให้เห็นว่า เวลา 11:11 น. เคยถูกลอบโจมตีหนึ่งครั้ง อ้างอิงจากภาพสถานการณ์ในบันทึกปฏิบัติการชี้ให้เห็นว่า ผู้โจมตีคือ Sharkboo ไม่ทราบตัวตนตัวหนึ่ง",
"AutoEvent1022116_2": "กรุณายืนยันเบาะแส",
"AutoEvent1022116_3": "แสดงเบาะแส",
"AutoEvent1022116_4": "ออก",
"AutoEvent1022117_0": "บันทึกเบาะแส",
"AutoEvent1022117_1": "เบาะแส: {getstring(SCENE,Man_Bro)}\nRost มักเรียก Securityboo \"North\" ว่าเป็นเพื่อนที่แสนดีของเขา แต่ Securityboo กลับไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับเรื่องนี้เลยแม้แต่นิด",
"AutoEvent1022117_2": "กรุณายืนยันเบาะแส",
"AutoEvent1022117_3": "แสดงเบาะแส",
"AutoEvent1022117_4": "ออก",
"AutoEvent1022118_0": "บันทึกเบาะแส",
"AutoEvent1022118_1": "เบาะแส: {getstring(SCENE,Man_KnowIt)}\nRost เคยเสนอให้ Securityboo ดึงข้อมูลบันทึกปฏิบัติการในเวลา 11:21 น.",
"AutoEvent1022118_2": "กรุณายืนยันเบาะแส",
"AutoEvent1022118_3": "แสดงเบาะแส",
"AutoEvent1022118_4": "ออก",
"AutoEvent1022121_0": "บันทึกเบาะแส",
"AutoEvent1022121_1": "เบาะแส: {getstring(SCENE,Man_Virus)}\nนี่เป็นไวรัสที่ไม่ระบุชื่อ สร้างขึ้นโดยบุคคลที่เรียกตัวเองว่า \"Spiral Piper\" ซึ่งส่งผลกระทบกับระบบปฏิบัติการของ Bangboo โดยเฉพาะ มันสามารถคัดลอก Logic Core ของ Bangboo A และฝังลงไปในระบบของ Bangboo B และบังคับให้แทนที่ Logic Core ที่มีอยู่เดิมได้",
"AutoEvent1022121_2": "กรุณายืนยันเบาะแส",
"AutoEvent1022121_3": "แสดงเบาะแส",
"AutoEvent1022121_4": "ออก",
"AutoEvent1022122_0": "ผู้ช่วยนักสืบ Fairy",
"AutoEvent1022122_1": "\"ยินดีต้อนรับสู่ห้องปฏิบัติการ คุณนักสืบที่รัก โปรดทำการเรียบเรียงเบาะแสทั้งหมดเป็นครั้งสุดท้ายที่นี่\"",
"AutoEvent1022122_10": "\"นี่คือผู้โจมตีที่บันทึกปฏิบัติการระบุว่าเป็น Suspectboo ที่กระทำผิด เมื่อดูจากเบาะแสที่มีอยู่ มีโอกาสเป็นไปได้สูงที่ชื่อของมันคือ 'North'\"",
"AutoEvent1022122_100": "\"หากตัดความเป็นไปได้ที่ Securityboo เป็นเจ้าของแผ่นเหล็กนี้ มีโอกาสเป็นไปได้สูงที่ผู้ต้องสงสัยที่นอนอยู่บนพื้น ก็คือ 'North'\"",
"AutoEvent1022122_101": "\"สรุป: 'North' พี่เพื่อนของ Rost คือ Sharkboo ที่ถูกทิ้งไว้ใน Hollow ขณะเดียวกัน มันก็เป็น Suspectboo ที่ลอบโจมตี Securityboo ด้วย\"",
"AutoEvent1022122_102": "\"ก่อนที่จะให้การแนะนำแนวปฏิบัติในการหลีกเลี่ยงภัยพิบัติ Securityboo ไม่เคยรู้จักกับ Rost มาก่อนเลย\"",
"AutoEvent1022122_103": "\"ด้วยเหตุผลบางประการ Rost ถูกสงสัยว่าปกปิดหรือจงใจชี้ตัวผิด\"",
"AutoEvent1022122_104": "\"ไม่มีคำตอบที่สอดคล้องกับคำถามจากเบาะแสที่แสดงไว้\"",
"AutoEvent1022122_105": "\"คุณนักสืบที่รัก โปรดตัดสินให้สอดคล้องกับตัวตนในฐานะนักสืบของคุณด้วย\"",
"AutoEvent1022122_106": "ผู้ช่วยนักสืบ Fairy รอคุณมานานแล้ว คุณสามารถยืมพลังของฉัน ทำให้การสันนิษฐานเสร็จสิ้นได้",
"AutoEvent1022122_107": "คุณต้องการใช้ความช่วยเหลือของ Fairy เพื่อทำให้การสันนิษฐานของคุณเสร็จสิ้นหรือไม่?",
"AutoEvent1022122_108": "เป็นผู้ช่วยที่เจ๋งสุดๆ เลย! ช่วยฉันทีนะ!",
"AutoEvent1022122_109": "ขอฉันคิดเองก่อน...",
"AutoEvent1022122_11": "\"มีความเป็นไปได้ที่จะมีการใช้ชื่อซ้ำกัน แต่มีจุดที่น่าสงสัยมากมายที่ชี้ให้เห็นว่า นี่คือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นโดยเจตนามากกว่า\"",
"AutoEvent1022122_110": "\"สมแล้วที่เป็นคุณ คุณนักสืบ ข้อความ \"ฉันตายไปแล้ว\" ใช้อธิบายสภาพของ Suspectboo เหมาะสมกว่าอย่างเห็นได้ชัด\"",
"AutoEvent1022122_111": "\"หาก Bangboo ทั้งสองตัวเชื่อมต่อกันเพื่อซิงค์ข้อมูล แสดงว่าอาจจะเกิดข้อผิดพลาดในการซิงค์โดยอุบัติเหตุที่ไม่คาดคิดก็เป็นได้ ทำให้ \"ข้อความการตาย\" ที่เดิมทีควรเป็นของ Suspectboo มาซิงค์ให้กับ Securityboo ของเรา\"",
"AutoEvent1022122_112": "\"ข้อมูลเวลาได้รับการอัปเดตแล้ว\"",
"AutoEvent1022122_113": "Suspectboo \"ตายแล้ว\"",
"AutoEvent1022122_114": "\"อย่างที่คุณพูด คุณนักสืบ Suspectboo มีเงื่อนไขในการเชื่อมต่อเป้าหมาย เมื่อดูจากช่องเสียบเชื่อมต่อที่โผล่ออกมาแล้ว Suspectboo อาจมีการเชื่อมต่อกับข้อมูลก่อนที่จะเสียหาย\"",
"AutoEvent1022122_115": "\"เมื่อสันนิษฐานต่อไป การเชื่อมต่อนี้อาจเป็น 'สาเหตุการตาย' ของ Suspectboo ดังนั้นจึงไม่สามารถปิดฝาครอบนิรภัยได้หลังจากการเชื่อมต่อเสร็จสิ้น ทำให้มันโผล่อยู่ข้างนอก\"",
"AutoEvent1022122_116": "\"อ้างอิงตามความเป็นไปได้ข้างต้น พวกเราได้ข้อสรุปว่า: เวลา 1 นาทีหลัง Securityboo ถูกลอบโจมตี ผู้โจมตีได้ทำการเชื่อมต่อข้อมูลหนึ่งครั้งกับ Securityboo และการเชื่อมต่อในครั้งนี้กลับทำให้ผู้โจมตี 'ตาย' ซะเอง\"",
"AutoEvent1022122_117": "มีความเป็นไปได้สูงที่ Securityboo \"North\" และ Suspectboo \"North\" จะมีการเชื่อมต่อข้อมูลกัน",
"AutoEvent1022122_118": "\"ฉันก็รู้สึกแบบนั้นเหมือนกัน คุณนักสืบ รอยเท้าชี้ให้เห็นว่ามีผู้ชายอยู่ในที่เกิดเหตุข้างๆ Suspectboo เป็นเวลานาน\"",
"AutoEvent1022122_119": "\"โดยปกติแล้วคนเราจะไม่ได้หยุดอยู่ใน Hollow กันหรอก เว้นแต่จะมีเหตุผลพิเศษ เช่น เขาต้องการทำอะไรสักอย่างกับที่เกิดเหตุที่ Bangboo มีการเชื่อมต่อกัน\"",
"AutoEvent1022122_12": "\"ความสัมพันธ์ของทั้งสาม จะกลายเป็นกุญแจสำคัญของคดีนี้\"",
"AutoEvent1022122_120": "\"สมเหตุสมผลมาก คุณนักสืบ ภายใต้ความกังวล Rost เคยไปขอให้ Securityboo ดึงบันทึกปฏิบัติการในเวลา 11:21 น. ออกมา แสดงว่าเขารู้รายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วงเวลานี้อย่างชัดเจน\"",
"AutoEvent1022122_121": "\"หาก Securityboo จำเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อเวลา 11:21 น. ได้ ก็จะช่วยพิสูจน์ความสัมพันธ์แบบเพื่อนของมันกับ Rost ได้ เกรงว่านี่อาจเป็นจุดประสงค์เดิมที่ Rost ไปขอการบันทึก\"",
"AutoEvent1022122_122": "\"เวลาที่บันทึกการเชื่อมต่อของ Bangboo ถูกตัดขาดไป คือนาทีที่ 21 พอดี ดังนั้นจึงสรุปได้ว่า ในขณะที่ Bangboo ทั้งสองกำลังเชื่อมต่อกัน Rost ก็อยู่ที่นั่นด้วย รอยเท้าในที่เกิดเหตุเป็นของเขา\"",
"AutoEvent1022122_123": "\"Rost และ Sharkboo North โจมตี Securityboo ใน Hollow จากนั้นฝังไวรัสที่มุ่งเป้าไปที่ Bangboo โดยเฉพาะ โดยมีจุดประสงค์ที่ต้องการจะควบคุม Securityboo\"",
"AutoEvent1022122_124": "\"ซึ่งไวรัสนี้สามารถคัดลอก Logic Core ของ North และฝังลงไปในระบบของ Securityboo เพื่อบังคับให้มันแทนที่ Logic Core ที่มีอยู่เดิม\"",
"AutoEvent1022122_125": "\"มีโพสต์ที่เกี่ยวข้องกับ 'AA' หลายโพสต์บน Inter-Knot แต่ถูกลบทิ้งไปทั้งหมด เหลือเพียงบันทึกที่อ่านไม่ได้ ไม่สามารถตรวจสอบผู้เผยแพร่และเอฟเฟกต์ที่เกิดขึ้นจริงได้\"",
"AutoEvent1022122_126": "\"คู่มือการใช้งานที่น่าสงสัยฉบับนั้นได้กล่าวถึง 'ความเสี่ยง' แต่ไม่ได้ให้รายละเอียดไว้ เนื้อหาที่จงใจเลี่ยงการอธิบายนี้ อาจเป็นสาเหตุของสถานการณ์ที่ตามมาในปัจจุบันนี้\"",
"AutoEvent1022122_127": "\"เป้าหมายของ Rost คือการได้รับ Securityboo ที่มี Logic Core ของ 'North' แต่ผลที่เกิดขึ้น แตกต่างไปจากแผนของเขามาก\"",
"AutoEvent1022122_128": "\"Securityboo ในปัจจุบันแตกต่างจาก North เพื่อนของ Rost อย่างเห็นได้ชัด มันไม่รู้จัก Rost แต่เรียกก็ตัวเองว่า 'North'\"",
"AutoEvent1022122_129": "\"ระหว่างการส่งข้อมูล สิ่งที่ฝังอยู่ใน Securityboo นั้นคืออะไร และมีการเปลี่ยนแปลงใดเกิดขึ้นในร่างกายบ้าง บางทีอาจมีเบาะแสที่เต็มไปด้วยความขัดแย้ง แต่กลับถูกเรามองข้ามมาตลอดและกำลังนอนรออยู่ในมุมหนึ่งใน 'ห้องปฏิบัติการนักสืบ' ก็เป็นได้นะ\"",
"AutoEvent1022122_13": "\"Rost พูดย้ำแล้วย้ำอีกว่า Securityboo North เป็นเพื่อนของเขา นี่อาจไม่ใช่การโกหกซะทีเดียว แผ่นเหล็กที่สลักว่า 'Rost และ North จะเป็นเพื่อนกันตลอดไป' สามารถพิสูจน์เรื่องนี้ได้\"",
"AutoEvent1022122_130": "\"คุณนักสืบ โปรดหามันให้เจอเถอะ เบาะแสที่แสดงให้เห็นผลกระทบที่แท้จริงของไวรัส\"",
"AutoEvent1022122_131": "\"คุณเฉียบคมเหมือนเคยเลย คุณนักสืบ\"",
"AutoEvent1022122_132": "\"ระหว่างเวลา 11:12 น. ถึง 11:21 น. Securityboo ได้สร้างบันทึกการเชื่อมต่อที่เหมือนกันขึ้นมา 2 รายการ ในขณะที่การเชื่อมต่อถูกตัดขาดกลางคันโดยไม่คาดคิด Securityboo ก็ได้เพิ่มบันทึกปฏิบัติการขึ้นมาใหม่หนึ่งรายการว่า 'ฉันตายไปแล้ว'\"",
"AutoEvent1022122_133": "\"หากตัดเรื่องเครื่องบันทึกเสียออกไป เมื่อประกอบกับคำอธิบายของไวรัสที่ไม่มีชื่อ การเขียนทับ Logic Core ก็มีความเสี่ยง บันทึกการเชื่อมต่อทั้ง 2 รายการไม่ใช่ข้อผิดพลาด หนึ่งในนั้นคือบันทึกของ Securityboo...\"",
"AutoEvent1022122_134": "\"อีกอันก็มาจาก Suspectboo ในระหว่างการคัดลอกและฝัง Logic Core บันทึกการเชื่อมต่อของมันจะถูกส่งไปในระบบของ Securityboo ด้วย\"",
"AutoEvent1022122_135": "\"ข้อความ 'ฉันตายไปแล้ว' น่าจะมาจาก Suspectboo และเป็น 'คำพูดสุดท้าย' ของมัน\"",
"AutoEvent1022122_136": "\"'การเขียนทับโดยสมบูรณ์' ตามแผนเดิมไม่บรรลุผลสำเร็จ แต่กลายเป็น 'การผสานกันที่ไม่สมบูรณ์' ส่งผลให้ Logic Core ของ Securityboo ตกอยู่ในภาวะสับสน\"",
"AutoEvent1022122_137": "\"มันเป็นทั้ง Securityboo และ Suspectboo ตราบใดที่มันยังคิดว่าตัวเองเป็น 'North'\"",
"AutoEvent1022122_138": "\"สิ่งสำคัญในตอนนี้ คือความทรงจำเกี่ยวกับ Suspectboo เหลืออยู่มากแค่ไหน หรือว่าจะเหลือเพียงแค่ชื่อกับ 'คำพูดสุดท้าย'\"",
"AutoEvent1022122_139": "\"ตรวจสอบบันทึกปฏิบัติการในช่วงสุดท้ายของ Securityboo เพื่อยืนยัน\"",
"AutoEvent1022122_14": "\"แต่ถ้าคิดคำนึงถึงความเป็นไปได้ที่ว่า 'ความสัมพันธ์เป็นความจริง แต่อีกฝ่ายอาจเป็นเรื่องโกหก' ละก็...\"",
"AutoEvent1022122_15": "\"เพื่อนที่แท้จริงของ Rost คือใครกันแน่...\"",
"AutoEvent1022122_16": "การสันนิษฐานในกระท่อมไม้",
"AutoEvent1022122_17": "Rost พูดย้ำแล้วย้ำอีกว่า Securityboo North เป็นเพื่อนของเขา นี่อาจไม่ใช่การโกหกซะทีเดียว แผ่นเหล็กที่สลักว่า \"Rost และ North จะเป็นเพื่อนกันตลอดไป\" สามารถพิสูจน์เรื่องนี้ได้ แต่ถ้าคิดคำนึงถึงความเป็นไปได้ที่ว่า \"ความสัมพันธ์เป็นความจริง แต่อีกฝ่ายอาจเป็นเรื่องโกหก\" ละก็...",
"AutoEvent1022122_18": "เพื่อนที่แท้จริงของ Rost คือใครกันแน่...",
"AutoEvent1022122_19": "Suspectboo",
"AutoEvent1022122_2": "\"ก่อนอื่น นี่คือบุคคลสำคัญทั้งสามในคดีนี้\"",
"AutoEvent1022122_20": "North อีกคนหนึ่ง",
"AutoEvent1022122_21": "North",
"AutoEvent1022122_22": "Bangboo กองรักษาความมั่นคงที่โดนโจมตี",
"AutoEvent1022122_23": "ไม่ใช่ทั้งสอง",
"AutoEvent1022122_24": "เขาโกหก เขาไม่มีเพื่อนหรอก",
"AutoEvent1022122_25": "\"เพื่อนที่ Rost พูดถึง จริงๆ แล้วก็คือ Suspectboo ที่พวกเราพบใน Hollow นั่นแหละ\"",
"AutoEvent1022122_26": "\"มีเบาะแสที่สามารถพิสูจน์แนวคิดนี้ได้รึเปล่า คุณนักสืบ?\"",
"AutoEvent1022122_27": "\"มีเพียง Rost เท่านั้นที่ยืนกรานว่า Bangboo ที่สังกัดในกองรักษาความมั่นคงเป็นเพื่อนของเขา\"",
"AutoEvent1022122_28": "\"แต่บันทึกปฏิบัติการที่มีอยู่และผลการสืบสวนในที่เกิดเหตุ ขัดแย้งกับคำให้การของ Rost โดยสิ้นเชิง\"",
"AutoEvent1022122_29": "\"ขอแนะนำให้คุณนักสืบใช้หลักฐานที่มีอยู่เป็นข้อมูลในการอ้างอิงหลัก อย่าปล่อยให้คำพูดของฝ่ายเดียวของใครบางคนมาทำให้เกิดความเข้าใจผิด\"",
"AutoEvent1022122_3": "\"บุคคลที่ 1 North\nหมายเหตุ: North คือชื่อจริงของเขาหรือไม่ ยังมีจุดที่น่าสงสัยอยู่\"",
"AutoEvent1022122_30": "\"พวกเราพบแผ่นป้ายเหล็กในที่เกิดเหตุที่สลักข้อความว่า 'Rost และ North จะเป็นเพื่อนกันตลอดไป' ซึ่งพิสูจน์ได้ว่ามีคนชื่อ 'North' ที่มีความสัมพันธ์อันใกล้ชิดกับ Rost อยู่จริงๆ\"",
"AutoEvent1022122_31": "\"ขอแนะนำให้นักสืบใช้หลักฐานที่มีอยู่เป็นข้อมูลในการอ้างอิงหลัก และพิจารณาใหม่อีกครั้ง\"",
"AutoEvent1022122_32": "ตอนนี้ยังไม่ทราบ",
"AutoEvent1022122_33": "\"ความสัมพันธ์ระหว่างตัวบุคคลมีความชัดเจนแล้ว ต่อไปคือการเรียบเรียงไทม์ไลน์\"",
"AutoEvent1022122_34": "\"เหตุการณ์ในครั้งนี้ มีไทม์ไลน์ที่สำคัญอยู่สามช่วง เนื่องจากบันทึกปฏิบัติการที่ใช้อ้างอิงช่วงเวลาที่สำคัญขาดหายและไม่เป็นระเบียบ จึงแนะนำให้จัดเรียงใหม่อีกครั้ง\"",
"AutoEvent1022122_35": "\"เวลา 11.00 น.: Securityboo เริ่มให้การแนะนำแนวปฏิบัติในการหลีกเลี่ยงภัยพิบัติใน Hollow\"",
"AutoEvent1022122_36": "\"เวลา 11:11 น.: Securityboo ถูกลอบโจมตี สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว สัญญาณภาพที่บันทึกไว้ถูกตัดขาด\"",
"AutoEvent1022122_37": "\"เวลา 11:21 น.: นี่เป็นส่วนที่น่าสงสัยที่สุดในไทม์ไลน์ ช่วงเวลานี้ถูกระบุไว้อย่างชัดเจนในบันทึกปฏิบัติการ แต่เนื้อหากลับว่างเปล่า\"",
"AutoEvent1022122_38": "\"และในนาทีที่ 21 Securityboo สร้าง 'บันทึกการตาย' ที่ไม่มีความสมเหตุสมผลขึ้นมา\"",
"AutoEvent1022122_39": "\"หากสามารถหาเบาะแสที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นระหว่างเวลา 11:11 น. ถึง 11:21 น. ได้ จะมีส่วนช่วยในการจัดเรียงมาก\"",
"AutoEvent1022122_4": "\"North เป็น Bangboo ในสังกัดของกองรักษาความมั่นคง ถูกลอบโจมตีในขณะที่ช่วยอพยพเหล่าพลเมืองให้ออกไปจาก Hollow และระบุอย่างชัดเจนในบันทึกปฏิบัติการว่า \"ตาย\" นี่คือจุดเริ่มต้นของคดีนี้\"",
"AutoEvent1022122_40": "\"ต่อไป โปรดอ้างอิงตามเบาะแส และเรียบเรียงไทม์ไลน์ให้เสร็จสิ้นเถอะ คุณนักสืบ\"",
"AutoEvent1022122_41": "จุดทับซ้อนของไทม์ไลน์",
"AutoEvent1022122_42": "เวลา 11:11 น.: Securityboo ถูกลอบโจมตี\nระหว่างนาทีที่ 11 ถึงนาทีที่ 21: {getstring(SCENE,Time16)}\nเวลา 11:21 น.: {getstring(SCENE,Time21)}",
"AutoEvent1022122_43": "เริ่มเรียบเรียงจากตรงไหนดี?",
"AutoEvent1022122_44": "ระหว่างนาทีที่ 11 ถึงนาทีที่ 21",
"AutoEvent1022122_45": "ช่วงเวลา 10 นาทีที่ว่างเปล่า",
"AutoEvent1022122_46": "11:21 น.",
"AutoEvent1022122_47": "ช่วงเวลาที่มีบันทึกแปลกๆ",
"AutoEvent1022122_48": "11:12 น.",
"AutoEvent1022122_49": "ใครมีความเกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อที่ลึกลับครั้งนี้",
"AutoEvent1022122_5": "\"พวกเราพบบุคคลที่ตามตื๊อเรียกเขาว่าเพื่อนใน Lumina Square... ซึ่งเป็นบุคคลสำคัญอีกคนในคดีนี้\"",
"AutoEvent1022122_50": "เรียบเรียงเสร็จสิ้น",
"AutoEvent1022122_51": "\"คุณนักสืบยังจำได้มั้ย ในเบาะแสที่เพิ่งรวบรวมมาเมื่อกี้ มีไทม์ไลน์ใหม่โผล่ขึ้นมาในระหว่างนาทีที่ 11 ถึงนาทีที่ 21 บางทีมันอาจเป็นกุญแจสำคัญในการไขปริศนาแห่งความว่างเปล่านี้ก็ได้นะ\"",
"AutoEvent1022122_52": "\"โปรดแสดงเบาะแสนั้นออกมา มีไทม์ไลน์ใหม่เกิดขึ้นท่ามกลางเบาะแสบางอย่าง\"",
"AutoEvent1022122_53": "หยดหมึกบนกระดาษขาว",
"AutoEvent1022122_54": "มีเบาะแสหนึ่งที่ชี้ให้เห็นว่ามีเหตุการณ์บางอย่างเกิดขึ้นใน 10 นาทีที่ว่างเปล่านั้น",
"AutoEvent1022122_55": "เบาะแสไหนกันนะ?",
"AutoEvent1022122_56": "บันทึกการเชื่อมต่อของ Securityboo",
"AutoEvent1022122_57": "บันทึกปฏิบัติการของ Securityboo",
"AutoEvent1022122_58": "บันทึกความปลอดภัยของ Securityboo",
"AutoEvent1022122_59": "\"สายตาเฉียบแหลมดีนี่ คุณนักสืบ บันทึกการเชื่อมต่อของ Securityboo แสดงให้เห็นว่า มีการเชื่อมต่อเกิดขึ้นเมื่อเวลา 11:12 น. หนึ่งครั้ง\"",
"AutoEvent1022122_6": "\"บุคคลที่ 2 Rost\"",
"AutoEvent1022122_60": "\"เมื่อเทียบดูกับบันทึกปฏิบัติการ เวลาหนึ่งนาทีหลังจากถูกลอบโจมตีเมื่อเวลา 11:11 น. ในสภาพที่ Securityboo ไม่สามารถต่อต้านได้ ได้ทำการเชื่อมต่อข้อมูลกับเป้าหมายบางอย่างใน Hollow\"",
"AutoEvent1022122_61": "\"ข้อมูลไทม์ไลน์ได้รับการอัปเดตแล้ว\"",
"AutoEvent1022122_62": "Securityboo ได้ดำเนินการเชื่อมต่อข้อมูลกับเป้าหมายที่ไม่รู้จัก",
"AutoEvent1022122_63": "\"เบาะแสไม่ถูกต้อง นักสืบ บันทึกปฏิบัติการหลังเวลา 11:11 น. ว่างเปล่า ไม่สามารถให้ข้อมูลใหม่ใดๆ ได้\"",
"AutoEvent1022122_64": "\"โปรดคิดดูใหม่อีกครั้ง มีเบาะแสหนึ่งที่เปิดเผยให้เห็นไทม์ไลน์ใหม่ระหว่างนาทีที่ 11 ถึงนาทีที่ 21\"",
"AutoEvent1022122_65": "\"เบาะแสไม่ถูกต้อง คุณนักสืบ เนื้อหาบันทึกความปลอดภัยรายการสุดท้ายของ Securityboo คือ ถูกลอบโจมตีเมื่อเวลา 11:11 น. และไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับข้อมูลของไทม์ไลน์หลังจากนั้น\"",
"AutoEvent1022122_66": "\"เมื่อเวลา 11:21 น. ในบันทึกระบบของ Securityboo ค้นพบเรื่องประหลาดเกิดขึ้น 2 เรื่อง\"",
"AutoEvent1022122_67": "\"ประการที่ 1 มีบันทึกการตัดขาดการเชื่อมต่อที่น่าสงสัย 2 รายการในนาทีที่ 21 อย่างที่รู้กันว่า เป้าหมายที่เชื่อมต่อนี้มีความเป็นไปได้สูงที่จะเป็น Suspectboo ที่ชื่อว่า 'North'\"",
"AutoEvent1022122_68": "\"ประการที่ 2 มีบันทึกปฏิบัติการ \"ฉันตายไปแล้ว\" อยู่หนึ่งรายการในนาทีที่ 21 ยังไม่ได้ตัดประเด็นที่บันทึกการเชื่อมต่อกับบันทึกปฏิบัติการอาจส่งผลต่อกันออกไป\"",
"AutoEvent1022122_69": "\"อย่างที่ทราบกัน ตอนนี้ Securityboo 'North' อยู่ในสถานะที่สามารถเคลื่อนไหวได้ ซึ่งไม่ตรงกับเนื้อหาที่บันทึกไว้\"",
"AutoEvent1022122_7": "\"Rost เรียกตัวเองว่าเป็นเพื่อนที่แสนดีของ North แต่ดูจากบันทึกปฏิบัติการที่มีอยู่แล้ว เขาได้พบกับ North เป็นครั้งแรกในฐานะของพลเมืองใน Hollow และได้รับคำแนะนำในการช่วยเหลือจากเขา\"",
"AutoEvent1022122_70": "\"คำถาม นักสืบคิดอย่างไรกับบันทึกที่ขัดแย้งกันนี้ 'ฉัน' ในบันทึกหมายถึงใครกันแน่?\"",
"AutoEvent1022122_71": "\"โปรดแสดงเบาะแสที่เกี่ยวข้องเพื่ออธิบาย\"",
"AutoEvent1022122_72": "\"อย่างที่ทราบกัน ฝ่ายหนึ่งที่เชื่อมต่อ คือ Securityboo เมื่อเทียบกับเบาะแสของเวลาที่มีอยู่ Securityboo เริ่มทำการเชื่อมต่อข้อมูลภายในหนึ่งนาที หลังจากถูกลอบโจมตี\"",
"AutoEvent1022122_73": "\"มีโอกาสเป็นไปได้สูงว่าเป้าหมายเชื่อมต่อเป็นอุปกรณ์หรือ Bangboo ที่อยู่ในที่เกิดเหตุ ไม่ทราบว่านักสืบมีเบาะแสอะไรบ้างรึเปล่า?\"",
"AutoEvent1022122_74": "\"เรียบเรียงเหตุการณ์ทั้งหมดที่เกิดขึ้นบนไทม์ไลน์แล้ว\"",
"AutoEvent1022122_75": "\"เวลา 11:00 น. Securityboo เริ่มให้การแนะนำแนวปฏิบัติในการหลีกเลี่ยงภัยพิบัติใน Hollow และได้พบกับ Rost \nเวลา 11:11 น. Securityboo ถูก Sharkboo ลอบโจมตี สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว สัญญาณภาพที่บันทึกไว้ถูกตัดขาดไป\"",
"AutoEvent1022122_76": "\"เวลา 11:12 น. Sharkboo ได้สร้างการเชื่อมต่อกับ Securityboo ไม่ทราบจุดประสงค์ที่แน่ชัด \nเวลา 11:21 น. การเชื่อมต่อถูกตัดขาดโดยอุบัติเหตุ Sharkboo เสียหาย และส่ง \"บันทึกการตาย\" ไปยัง Securityboo\"",
"AutoEvent1022122_77": "\"นี่เป็นการลอบโจมตีและบุกรุก Bangboo ในสังกัดของกองรักษาความมั่นคง โดยมีการวางแผนไว้ล่วงหน้าแล้ว ความเป็นไปได้ที่ Bangboo จะลงมือทำด้วยตัวเองก็เท่ากับ 0\"",
"AutoEvent1022122_78": "\"ดังนั้น เบื้องหลังของ 'Suspectboo' นั้นมี 'ผู้ต้องสงสัย' ที่บงการการกระทำของมันอยู่แน่นอน นี่เป็นการสันนิษฐานที่สมเหตุสมผล\"",
"AutoEvent1022122_79": "\"เชื่อว่าคุณนักสืบคงคิดถึงจุดนี้แล้วเหมือนกัน มีเบาะแสที่พิสูจน์ได้ว่านอกจาก Bangboo สองตัวนั้นแล้ว ยังมีบุคคลที่สามอยู่ในที่เกิดเหตุด้วย\"",
"AutoEvent1022122_8": "\"คำพูดของบุคคลนี้ ยังมีข้อขัดแย้งอยู่หลายจุด\"",
"AutoEvent1022122_80": "\"นอกจาก Bangboo ที่กำลังเชื่อมต่ออยู่ ยังมีบุคคลที่สามอยู่ในที่เกิดเหตุด้วย\"",
"AutoEvent1022122_81": "คุณนักสืบ มีเบาะแสที่พิสูจน์จุดนี้ได้หรือไม่?",
"AutoEvent1022122_82": "แสดงหลักฐาน",
"AutoEvent1022122_83": "\"ในตอนที่ Suspectboo เชื่อมต่อกับ Securityboo มีผู้ชายคนหนึ่งอยู่ตรงนั้นด้วยตลอด เป็นไปได้สูงว่าเขามีส่วนร่วมในการเชื่อมต่อนี้\"",
"AutoEvent1022122_84": "\"เมื่อประกอบกับภาพในบันทึกปฏิบัติการ ตัวตนของชายคนนี้ก็ยิ่งชัดเจน\"",
"AutoEvent1022122_85": "ภาพเหมือนของผู้ชาย",
"AutoEvent1022122_86": "ในตอนที่ Suspectboo เชื่อมต่อกับ Securityboo มีผู้ชายคนหนึ่งอยู่ตรงนั้นด้วยตลอด เป็นไปได้สูงว่าเขามีส่วนร่วมในการเชื่อมต่อนี้",
"AutoEvent1022122_87": "มีคนที่สอดคล้องกับลักษณะเหล่านี้บ้างมั้ย?",
"AutoEvent1022122_88": "พลเมืองสัญจรที่มามุงดู",
"AutoEvent1022122_89": "Rost",
"AutoEvent1022122_9": "\"บุคคลที่ 3 North\"",
"AutoEvent1022122_90": "\"เมื่ออ้างอิงตามสภาพแวดล้อมในขณะนั้น มีความเป็นไปได้ 99% ที่จะไม่มีพลเมืองคนอื่นๆ สัญจรผ่านไปมา\"",
"AutoEvent1022122_91": "\"สำหรับ 1% ที่เหลือ ก็นับ 'กรณีที่คุณพูดเล่น' ไว้ด้วย\"",
"AutoEvent1022122_92": "\"ตอนที่ Securityboo ถูกลอบโจมตี Rost ก็อยู่ในที่เกิดเหตุด้วย\"",
"AutoEvent1022122_93": "\"'สถานที่ที่ Bangboo เชื่อมต่อภายในหนึ่งนาทีหลังจากนั้น Rost ก็อยู่ด้วยตลอด' ถ้านับจุดนี้เข้าไปด้วยก็สมเหตุสมผล\"",
"AutoEvent1022122_94": "\"และหลังจากนั้น Rost และ Securityboo ก็ปรากฏตัวพร้อมกันที่หน้าประตูของกองรักษาความมั่นคงตรง Lumina Square แล้วพยายามทุกวิถีทางเพื่อห้ามไม่ให้ Securityboo กลับไปตรวจสอบที่กองรักษาความมั่นคง\"",
"AutoEvent1022122_95": "\"มีสัญญาณมากมายที่บ่งบอกว่า Rost ไม่ใช่พลเมืองธรรมดา เขามีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับเหตุการณ์ทั้งหมด อีกทั้งยังรู้ทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในที่เกิดเหตุด้วย\"",
"AutoEvent1022122_96": "\"มีเบาะแสอยู่หนึ่งอย่างที่ชี้ให้เห็นว่า Rost จำเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในไทม์ไลน์สำคัญต่างๆ มากมาย\"",
"AutoEvent1022122_97": "\"คุณนักสืบ ช่วยแสดงเบาะแสนี้ให้ดูด้วย\"",
"AutoEvent1022122_98": "\"คุณนักสืบ มองออกหมดแล้วสินะ แผ่นป้ายเหล็กนี้เป็นหลักฐานที่ดีที่สุด\"",
"AutoEvent1022122_99": "\"เจ้าของแผ่นป้ายเหล็กน่าจะเป็น 'North' ที่ Rost เคยพูดไว้เอง และ Securityboo ก็ยืนยันอย่างชัดเจนว่าไม่เคยเห็นแผ่นป้ายเหล็กนี้มาก่อน\"",
"AutoEvent1022124_0": "คู่มือการใช้งาน... ยังไงคุณก็ไม่อ่านอย่างละเอียดอยู่แล้ว",
"AutoEvent1022124_1": "\"ขั้นตอนที่ 1: ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Bangboo ทั้งสองเชื่อมต่อกันอย่างเสถียร\nขั้นตอนที่ 2: เริ่มต้นการใช้งานโปรแกรมนี้ในระบบของ Bangboo ตัวตั้งต้น\nขั้นตอนที่ 3: รอคอย อย่าทำสิ่งอื่น\"",
"AutoEvent1022124_2": "\"โปรแกรมจะคัดลอก Logic Core ของ Bangboo ต้นทาง และปลอมแปลงเป็นไฟล์ข้อมูลที่เข้ารหัสเพื่อเข้าสู่ระบบ Bangboo เป้าหมายโดยตรง ไม่ต้องกังวลเรื่องการหลบเลี่ยงไฟร์วอลล์และการยืนยันตัวตน\"",
"AutoEvent1022124_3": "\"ประมาณ 10 นาทีให้หลัง Logic Core ของ Bangboo เป้าหมายจะถูกเขียนทับอย่างสมบูรณ์ และกลายเป็นเวอร์ชันที่คัดลอกมาจาก Bangboo ต้นทาง เชื่อว่านี่คือผลลัพธ์ที่คุณต้องการ\"",
"AutoEvent1022124_4": "\"ฉันต้องการแจ้งให้ทราบว่า โปรแกรมนี้เป็นเพียงเวอร์ชันเบต้า ยังไม่มีการตั้งชื่อเลยด้วยซ้ำ เพราะงั้น คุณควรรู้ถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องด้วย ไม่สิ วินาทีแรกที่คุณตัดสินใจใช้มัน คงเตรียมใจไว้แล้วล่ะ ใช่มั้ย? - Spiral Piper\"",
"AutoEvent1022124_5": "ผู้ช่วยนักสืบ Fairy",
"AutoEvent1022124_6": "เบาะแสที่รวมแล้ว:\n\"ไวรัสที่ Rost ใช้สามารถคัดลอกและแทนที่ Logic Core ของ Bangboo ได้\"",
"AutoEvent1022125_0": "ผู้ช่วยนักสืบ Fairy",
"AutoEvent1022125_1": "\"หลังเกิดข้อผิดพลาดในกระบวนการเขียนทับ Rost เพิกเฉยต่อคำขอยกเลิกการเชื่อมต่อของ North แต่กลับเลือกที่จะดำเนินการ 'บังคับผสาน' ที่มีความเสี่ยงมากกว่าแทน\"",
"AutoEvent1022125_10": "บอกความจริงที่คุณพบให้ North รู้",
"AutoEvent1022125_11": "คือว่า ความจริงเป็นแบบนี้...",
"AutoEvent1022125_12": "\"...แบบนี้นี่เอง ...จริงๆ แล้วฉันไม่ได้ชื่อ 'North' แต่ฉันก็มีชื่อว่า 'North' เหมือนกันงั้นเหรอ... ฉันขอใช้เวลาสักพักเพื่อยอมรับและคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ พวกเราออกไปจาก Hollow กันก่อนเถอะ คุณนักสืบ\"",
"AutoEvent1022125_13": "ไม่รู้ว่าสุดท้ายแล้ว North จะรับผลลัพธ์นี้ได้รึเปล่า...",
"AutoEvent1022125_14": "เอาเป็นว่าออกไปจาก Hollow ก่อนดีกว่า",
"AutoEvent1022125_2": "\"ในท้ายที่สุด Logic Core ของ North ถูกบังคับให้ถ่ายโอนไปในระบบของ Securityboo และผสานรวมเข้ากับ Logic Core ของ Securityboo ในลักษณะที่เป็นอันตรายและไม่สามารถย้อนกลับได้\"",
"AutoEvent1022125_3": "\"ร่างเดิมของ Suspectboo North จึง 'ตายแล้ว' อันเนื่องจากการสูญเสียข้อมูลของ Logic Core ทั้งหมดไป\"",
"AutoEvent1022125_4": "\"นั่นคือความจริงทั้งหมดเกี่ยวกับเหตุการณ์นี้\"",
"AutoEvent1022125_5": "\"ถ้าจะพูดให้ถูกก็คือ Bangboo ทั้งสองตัวได้ 'ตาย' ไปจากอุบัติเหตุที่เกิดขึ้นโดยฝีมือของมนุษย์ในครั้งนี้\"",
"AutoEvent1022125_6": "\"Rost เป็นฆาตกร\"",
"AutoEvent1022125_7": "\"รายงานเรื่องทั้งหมดนี้ให้กับผู้ยื่นคำขอของพวกเรา Securityboo ที่ตอนนี้ยังเรียกตัวเองว่า 'North' เถอะ\"",
"AutoEvent1022125_8": "Securityboo North",
"AutoEvent1022125_9": "\"เห็นคุณเหม่ออยู่ตั้งนาน นักสืบความทรงจำ เป็นไงบ้าง สืบหาความจริงได้รึยัง?\"",
"AutoEvent1022190_0": "Securityboo North",
"AutoEvent1022190_1": "\"เอาล่ะ ที่นี่คงปลอดภัยแล้วล่ะ เมื่อกี้คุณบอกว่ามีคำถามอยากจะถามฉันอย่างนั้นเหรอ? สืบข้อมูลที่สำคัญได้แล้วเหรอ?\"",
"AutoEvent1022190_10": "\"แผ่นเหล็กนี้ยืนยันความสัมพันธ์ระหว่าง Rost กับ North ได้อย่างชัดเจน\"",
"AutoEvent1022190_11": "\"พิจารณาจากปฏิกิริยาของ Securityboo พวกเรามีเหตุผลที่เชื่อได้ว่า เจ้าของแผ่นเหล็กนี้มีชื่อว่า 'North' ...ซึ่งก็คือ Suspectboo ที่เคยลอบโจมตีคุณ\"",
"AutoEvent1022190_12": "\"เป็นไปไม่ได้... ฉันต่างหากที่คือ North หรือว่า... ชื่อเหมือนกัน?\"",
"AutoEvent1022190_13": "ผู้ช่วยนักสืบ Fairy",
"AutoEvent1022190_14": "\"แล้วมีหลักฐานที่แสดงว่าคุณชื่อว่า 'North' รึเปล่า? เหมือนแผ่นเหล็กนั่นน่ะ\"",
"AutoEvent1022190_15": "\"ไม่มี ชื่อนี้เป็นชื่อประจำตัวที่บันทึกไว้ในระบบและไม่ซ้ำใครด้วย อีกอย่าง Rost ก็เรียกฉันว่าอย่างนั้นนี่นา?\"",
"AutoEvent1022190_16": "\"อันที่จริงแล้ว นี่เป็นเบาะแสที่รู้อยู่แล้ว: Rost เรียก Securityboo ว่า North อีกทั้งยังบอกว่าเป็นเพื่อนที่แสนดีอีก\"",
"AutoEvent1022190_17": "\"แต่เมื่อการสอบสวนดำเนินไปเรื่อยๆ ความน่าเชื่อถือในคำให้การของ Rost ก็ลดลงอย่างรวดเร็ว\"",
"AutoEvent1022190_18": "\"ส่วนบันทึกในระบบ อาจจะเกิดภาวะสับสนเหมือนกับในบันทึกปฏิบัติการก็เป็นได้\"",
"AutoEvent1022190_19": "\"แนะนำให้ดำเนินการตรวจสอบอย่างรวดเร็วหนึ่งครั้งทันที\"",
"AutoEvent1022190_2": "\"มีอะไรที่อยากพูดหรืออยากถาม ฉันจะให้ความร่วมมืออย่างเต็มที่ คุณนักสืบความทรงจำ\"",
"AutoEvent1022190_20": "\"เอาล่ะ มาตรวจสอบกันตอนนี้เลย หากนั่นสามารถหาหลักฐานที่พิสูจน์ได้ว่าฉันคือ North\"",
"AutoEvent1022190_21": "\"หรือว่า... ถ้าฉันไม่ใช่ North งั้นฉันเป็นใคร?\"",
"AutoEvent1022190_22": "ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว",
"AutoEvent1022190_23": "North ตกลงให้เชื่อมเข้ากับระบบของมันเพื่อตรวจสอบอย่างรวดเร็วหนึ่งครั้ง โดยปกติแล้ว ไม่อนุญาตให้ดำเนินการแบบนี้กับ Bangboo ของกองรักษาความมั่นคง แต่ว่า... นี่ถือว่าเป็นกรณีพิเศษ เพราะยังไงซะ นี่คือสิ่งที่ North ขอร้องด้วยตนเอง อีกอย่างตอนนี้ก็ยังอยู่ใน Hollow ด้วย",
"AutoEvent1022190_24": "ถ้างั้น มาเริ่มการเชื่อมต่อกันเลยดีกว่า",
"AutoEvent1022190_25": "เชื่อมต่อช่องเสียบข้อมูล",
"AutoEvent1022190_26": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3)}",
"AutoEvent1022190_27": "\"จับคู่ช่องเสียบเสร็จสิ้น ข้ามการยืนยันข้อตกลง กำลังเรียกใช้ข้อมูล...\"",
"AutoEvent1022190_28": "\"...เชื่อมต่อสำเร็จ โปรดเลือกหมวดหมู่ข้อมูลที่คุณต้องการจะตรวจสอบ\"",
"AutoEvent1022190_29": "ภายใต้ความช่วยเหลือของ Fairy จึงสามารถใช้สายของ Eous มาเชื่อมต่อกับ Securityboo ได้สำเร็จ ตอนนี้มาเผยฝีมือของ \"นักสืบความทรงจำ\" ตามหาข้อมูลที่คาใจเหล่านั้นกันเถอะ",
"AutoEvent1022190_3": "ฉันมีเรื่องอยากถามจริงๆ นั่นแหละ...",
"AutoEvent1022190_30": "ควรตรวจสอบข้อมูลในส่วนไหนดี?",
"AutoEvent1022190_31": "บันทึกความปลอดภัย",
"AutoEvent1022190_32": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_1)}",
"AutoEvent1022190_33": "บันทึกปฏิบัติการ",
"AutoEvent1022190_34": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_2)}",
"AutoEvent1022190_35": "บันทึกการเชื่อมต่อ",
"AutoEvent1022190_36": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_3)}",
"AutoEvent1022190_37": "ตรวจสอบเสร็จสิ้น",
"AutoEvent1022190_38": "ตรวจสอบเสร็จสิ้น",
"AutoEvent1022190_39": "\"กำลังดึงบันทึกความปลอดภัยภายใน 1 สัปดาห์...\"",
"AutoEvent1022190_4": "เกี่ยวกับแผ่นเหล็กนี้...",
"AutoEvent1022190_40": "\"ดึงข้อมูลเสร็จสิ้นแล้ว กรองบันทึกที่มาร์คสีเหลืองไว้ทั้งหมด 112 รายการ มีบันทึกที่มาร์คสีแดงไว้ 2 รายการ\"",
"AutoEvent1022190_41": "\"เนื้อหาบันทึกที่มาร์คสีแดงไว้: \n▇/▇ เวลา 11:11 น. ถูกโจมตีด้วยแรงกระแทกอย่างรุนแรง ความสามารถในการเคลื่อนไหวได้รับความเสียหาย ต้องกลับไปตรวจสอบ\"",
"AutoEvent1022190_42": "เมื่อสังเกตจากเวลาที่มาร์คไว้กับคำอธิบาย นี่น่าจะเป็นบันทึกที่ทิ้งไว้ตอนที่ถูก Sharkboo ลอบโจมตี",
"AutoEvent1022190_43": "\"บันทึกเบาะแสไว้แล้ว \nเหตุการณ์ฉุกเฉิน: เวลา 11:11 น. ถูก Sharkboo ลอบโจมตี สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว\"",
"AutoEvent1022190_44": "\"กำลังดึงบันทึกปฏิบัติการที่ใช้งานได้...\"",
"AutoEvent1022190_45": "\"ดึงข้อมูลเสร็จสิ้นแล้ว กรองบันทึกที่มาร์คสีเหลืองไว้ทั้งหมด 516 รายการ มีบันทึกที่มาร์คสีแดงไว้ 29 รายการ\"",
"AutoEvent1022190_46": "\"เนื้อหาบันทึกที่มาร์คสีแดงไว้หนึ่งรายการล่าสุด: \n▇/▇ เวลา 11:21 น. ▇▇▇, ▇▇ ฉันตายไปแล้ว\"",
"AutoEvent1022190_47": "นี่คือผลลัพธ์ข้อความที่ได้รับเมื่อ Rost ขอให้ North ดึงข้อมูลบันทึกปฏิบัติการเมื่อก่อนหน้านี้",
"AutoEvent1022190_48": "ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลหรือคำที่ใช้ ล้วนต่างกับบันทึกปฏิบัติการทั่วไป...",
"AutoEvent1022190_49": "\"บันทึกเบาะแสไว้แล้ว\n บันทึกปฏิบัติการผิดปกติ: เวลา 11:21 น. 'ฉันตายไปแล้ว'\"",
"AutoEvent1022190_5": "มันคือเบาะแสสำคัญ",
"AutoEvent1022190_50": "\"บันทึกเบาะแสไว้แล้ว\n ผู้เห็นเหตุการณ์: Rost รับรู้เรื่องบันทึกปฏิบัติการ เป็นไปได้ว่า เขาอาจอยู่ในที่เกิดเหตุในขณะที่เกิดบันทึกปฏิบัติการที่ผิดปกติ\"",
"AutoEvent1022190_51": "\"กำลังดึงบันทึกการเชื่อมต่อ...\"",
"AutoEvent1022190_52": "\"ดึงข้อมูลเสร็จสมบูรณ์ คัดกรองบันทึกการเชื่อมต่อหลายรายการล่าสุด\"",
"AutoEvent1022190_53": "\" ▇/▇ เวลา 11:12 น. เชื่อมต่อสำเร็จ \n▇/▇ เวลา 11:21 น. การเชื่อมต่อถูกตัดขาดโดยไม่คาดคิด\"",
"AutoEvent1022190_54": "เดี๋ยวก่อน Fairy ค้างเหรอ? หรือว่าข้อมูลซ้ำ...",
"AutoEvent1022190_55": "\"ปฏิเสธ ผู้ช่วยนักสืบทำงานได้ตามปกติ ไม่พบการกระตุกหรือดีเลย์\"",
"AutoEvent1022190_56": "\"ตรวจสอบพบว่าฟังก์ชันการจัดสรรหมายเลขซีเรียลของบันทึกระบบของเป้าหมายทำงานไม่ปกติ หรือที่เรียกว่า เกิด BUG\"",
"AutoEvent1022190_57": "เวลา 11:12 น. ดูเหมือน Bangboo จะเชื่อมต่ออะไรบางอย่างได้สำเร็จ นี่คือเบาะแสไทม์ไลน์ที่เกิดขึ้นมาใหม่",
"AutoEvent1022190_58": "\"บันทึกเบาะแสไว้แล้ว \nบันทึกการเชื่อมต่อที่ผิดปกติ: มีบันทึกการเชื่อมต่อที่ซ้ำกัน 2 รายการ\nเวลา 11:12 น. เริ่มใช้งานการเชื่อมต่อ \nเวลา 11:21 น. การเชื่อมต่อถูกตัดขาดโดยไม่คาดคิด\"",
"AutoEvent1022190_6": "คำตอบของ Securityboo North",
"AutoEvent1022190_7": "\"เมื่อกี้ฉันก็เห็นแผ่นเหล็กอันนี้เหมือนกัน ฉันรู้สึกว่ามันสำคัญกับทั้ง Rost และ North\"",
"AutoEvent1022190_8": "\"แต่สำหรับฉัน มันไม่ได้อยู่ในความทรงจำเลยแม้แต่นิด... ฉันยืนยันได้เลยว่า ฉันไม่เคยเห็นแผ่นเหล็กนี้มาก่อนเลย\"",
"AutoEvent1022190_9": "การช่วยเหลือจากผู้ช่วยนักสืบ Fairy",
"AutoEvent1023300_0": "กรรมการที่ตื่นเต้น",
"AutoEvent1023300_1": "\"โอ้ววว หมัดเสยนั่น! เยี่ยม!\" ดูเหมือนกรรมการจะยังดื่มด่ำกับการแข่งขันเมื่อครู่อยู่นะ",
"AutoEvent1023300_10": "\"ก่อนที่จะเริ่มการท้าดวล สามารถตรวจสอบทีมของคู่ต่อสู้ได้นะ\"",
"AutoEvent1023300_11": "เริ่มท้าดวล!",
"AutoEvent1023300_12": "ตรวจสอบทีมของคู่ต่อสู้",
"AutoEvent1023300_13": "เดี๋ยวก่อน ฉันขอเตรียมตัวอีกหน่อย...",
"AutoEvent1023300_14": "\"อยากตรวจสอบทีมของคู่ต่อสู้งั้นเหรอ? งั้นก็พูดคุยกับพวก Bangboo ในโซนต่อสู้ได้เลย!\"",
"AutoEvent1023300_15": "\"สามารถตรวจสอบข้อมูลพื้นฐาน และสกิลของ Bangboo ได้ที่นั่น!\"",
"AutoEvent1023300_16": "\"นอกจากนี้ คุณยังสามารถปรับรูปแบบของ Bangboo ของตัวเอง หรือใช้ไอเทมได้ด้วยนะ!\"",
"AutoEvent1023300_17": "\"เตรียมตัวให้พร้อมก่อนค่อยสู้!\"",
"AutoEvent1023300_18": "\"ผู้ชมมากันแล้ว!\"",
"AutoEvent1023300_19": "เริ่มท้าดวล!",
"AutoEvent1023300_2": "\"โอ้ววว มาลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขันรอบถัดไปในฐานะผู้ฝึกงั้นเหรอ? ไม่มีปัญหา! พวกเราไม่สนใจหรอกว่าผู้ฝึกจะเป็นเผ่าพันธุ์อะไร!\"",
"AutoEvent1023300_20": "ตรวจสอบทีมของคู่ต่อสู้",
"AutoEvent1023300_21": "เดี๋ยวก่อน ฉันขอเตรียมตัวอีกหน่อย...",
"AutoEvent1023300_22": "\"ก่อนที่จะเริ่มการท้าดวล สามารถตรวจสอบทีมของคู่ต่อสู้ได้นะ\"",
"AutoEvent1023300_23": "เริ่มท้าดวล!",
"AutoEvent1023300_24": "ตรวจสอบทีมของคู่ต่อสู้",
"AutoEvent1023300_25": "เดี๋ยวก่อน ฉันขอเตรียมตัวอีกหน่อย...",
"AutoEvent1023300_26": "\"เป็นการประลองที่ดุเดือดมากจริงๆ จนถึงตอนนี้หูฉันก็ยังสั่นไม่หยุดเลย...\"",
"AutoEvent1023300_27": "\"ยินดีด้วย ผู้ฝึก คุณเอาชนะแชมป์ได้แล้ว\"",
"AutoEvent1023300_28": "\"คุณได้กลายเป็นตำนานคนใหม่ของ 'League of Bangboo' แล้ว!\"",
"AutoEvent1023300_29": "\"ถ้าคิดว่าน่าสนใจละก็ งั้นคราวหน้ามาประลองกันอีกนะ!\"",
"AutoEvent1023300_3": "\"แต่ดูเหมือนคุณจะไม่มี Bangboo ต่อสู้ของตัวเองนะ? ลองไปดูที่โซนรับสมัครสิ! ไม่แน่อาจจะรับสมัคร Bangboo ต่อสู้ที่เต็มใจเข้าร่วมการแข่งขันก็ได้!\"",
"AutoEvent1023300_30": "ATK ของ Bangboo กลายเป็น 10!",
"AutoEvent1023300_31": "ใช้งานไอเทมแล้ว",
"AutoEvent1023300_32": "ยืนยัน",
"AutoEvent1023300_4": "กรรมการ",
"AutoEvent1023300_5": "\"รับสมัคร Bangboo ต่อสู้สำเร็จแล้ว ปรบมือ!\"",
"AutoEvent1023300_6": "\"จริงๆ แล้ว หนึ่งทีมสามารถรับสมัคร Bangboo ได้มากสุดสามตัวนะ\"",
"AutoEvent1023300_7": "\"แต่ดูเหมือนว่านี่จะเป็นการต่อสู้ครั้งแรกของคุณในฐานะผู้ฝึก มี Bangboo แค่ตัวเดียวก็พอแล้ว\"",
"AutoEvent1023300_8": "\"ไปต่อสู้ในโซนต่อสู้เถอะ เริ่มต้นเส้นทางสู่การเป็นมาสเตอร์ Bangboo ของคุณกัน!\"",
"AutoEvent1023300_9": "\"พร้อมสำหรับการท้าดวลรึยัง?\"",
"AutoEvent1023301_0": "Bangboo ลูกกระจ๊อก",
"AutoEvent1023301_1": "นี่คือคู่ต่อสู้คนต่อไปของคุณ ตรวจสอบข้อมูลพื้นฐานสำเร็จแล้ว\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nสกิล: เมื่อโจมตี จะสุ่มสร้าง DMG ให้แก่ศัตรู",
"AutoEvent1023302_0": "Sharkboo",
"AutoEvent1023302_1": "HP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nสกิล: เมื่อโจมตีจะสร้าง DMG 2 เท่า",
"AutoEvent1023302_14": "จะให้มันไปตำแหน่งไหน?",
"AutoEvent1023302_15": "ซ้าย",
"AutoEvent1023302_16": "กลาง",
"AutoEvent1023302_17": "ขวา",
"AutoEvent1023302_18": "ให้ Bangboo เรียนรู้สกิลอะไรดี?",
"AutoEvent1023302_19": "VIP Ejection Seat",
"AutoEvent1023302_2": "เสริมพลังสเตตัส",
"AutoEvent1023302_20": "หลังจากพ่ายแพ้ HP ของ Bangboo ฝ่ายเดียวกันตัวอื่นจะ +10",
"AutoEvent1023302_21": "เกราะ BUG",
"AutoEvent1023302_22": "ต้านทาน DMG ครั้งแรกที่ได้รับในแต่ละรอบการต่อสู้",
"AutoEvent1023302_23": "\"Lone Woof Bandana\"",
"AutoEvent1023302_24": "เมื่อเหลือตัวเองแค่ตัวเดียว ATK และ HP จะเพิ่มขึ้นเป็น 5 เท่า",
"AutoEvent1023302_25": "Like & Subscribe Gun",
"AutoEvent1023302_26": "จำนวนการโจมตีของ Bangboo ที่กำหนด +1",
"AutoEvent1023302_28": "Super Fusion Metal Dentures",
"AutoEvent1023302_29": "Bangboo ได้เรียนรู้ความสามารถใหม่แล้ว: เมื่อเหลือตัวเองแค่ตัวเดียว ATK และ HP จะเพิ่มขึ้นเป็น 5 เท่า",
"AutoEvent1023302_3": "เรียนรู้สกิล",
"AutoEvent1023302_30": "Bangboo ได้เรียนรู้ความสามารถใหม่แล้ว: หลังจากพ่ายแพ้ HP ของ Bangboo ฝ่ายเดียวกันตัวอื่นจะ +10",
"AutoEvent1023302_31": "Bangboo ได้เรียนรู้ความสามารถใหม่แล้ว: ต้านทาน DMG ครั้งแรกที่ได้รับในแต่ละรอบการต่อสู้",
"AutoEvent1023302_32": "จำนวนการโจมตีของ Bangboo +1!",
"AutoEvent1023302_33": "Sharkboo ได้รับความสามารถใหม่: เมื่อโจมตีจะสร้าง DMG 2 เท่า!",
"AutoEvent1023302_34": "ต้องการเสริมพลังสเตตัสอะไร?",
"AutoEvent1023302_35": "Ultra Sacred Sword of Radiance (คลัง: {scene_var(attack_potion)})",
"AutoEvent1023302_36": "ATK +1",
"AutoEvent1023302_37": "Falling Starsea Armor (คลัง: {scene_var(recover_potion)})",
"AutoEvent1023302_38": "HP +1",
"AutoEvent1023302_4": "ปรับตำแหน่ง",
"AutoEvent1023302_41": "Mask No.10",
"AutoEvent1023302_42": "ทำให้ ATK ของ Bangboo เปลี่ยนเป็น 10",
"AutoEvent1023302_43": "HP ของ Bangboo +1!\nHP ปัจจุบัน: {specials(self_max_hp)}",
"AutoEvent1023302_44": "ATK ของ Bangboo +1!\nATK ปัจจุบัน: {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023302_5": "ออก",
"AutoEvent1023302_6": "HP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023303_0": "Sharkboo",
"AutoEvent1023303_1": "จะให้มันไปตำแหน่งไหน?",
"AutoEvent1023303_10": "ปรับตำแหน่ง",
"AutoEvent1023303_11": "ต้องการเสริมพลังสเตตัสอะไร?",
"AutoEvent1023303_12": "Ultra Sacred Sword of Radiance (คลัง: {scene_var(attack_potion)})",
"AutoEvent1023303_13": "ATK +1",
"AutoEvent1023303_14": "Falling Starsea Armor (คลัง: {scene_var(recover_potion)})",
"AutoEvent1023303_15": "HP +1",
"AutoEvent1023303_18": "Mask No.10",
"AutoEvent1023303_19": "ทำให้ ATK ของ Bangboo เปลี่ยนเป็น 10",
"AutoEvent1023303_2": "ซ้าย",
"AutoEvent1023303_20": "HP ของ Bangboo +1!\nHP ปัจจุบัน: {specials(self_max_hp)}",
"AutoEvent1023303_21": "ATK ของ Bangboo +1!\nATK ปัจจุบัน: {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023303_22": "ให้ Bangboo เรียนรู้สกิลอะไรดี?",
"AutoEvent1023303_23": "VIP Ejection Seat",
"AutoEvent1023303_24": "หลังจากพ่ายแพ้ HP ของ Bangboo ฝ่ายเดียวกันตัวอื่นจะ +10",
"AutoEvent1023303_25": "เกราะ BUG",
"AutoEvent1023303_26": "ต้านทาน DMG ครั้งแรกที่ได้รับในแต่ละรอบการต่อสู้",
"AutoEvent1023303_27": "\"Lone Woof Bandana\"",
"AutoEvent1023303_28": "เมื่อเหลือตัวเองแค่ตัวเดียว ATK และ HP จะเพิ่มขึ้นเป็น 5 เท่า",
"AutoEvent1023303_29": "Like & Subscribe Gun",
"AutoEvent1023303_3": "กลาง",
"AutoEvent1023303_30": "จำนวนการโจมตีของ Bangboo ที่กำหนด +1",
"AutoEvent1023303_32": "Bangboo ได้เรียนรู้ความสามารถใหม่แล้ว: เมื่อเหลือตัวเองแค่ตัวเดียว ATK และ HP จะเพิ่มขึ้นเป็น 5 เท่า",
"AutoEvent1023303_33": "Bangboo ได้เรียนรู้ความสามารถใหม่แล้ว: หลังจากพ่ายแพ้ HP ของ Bangboo ฝ่ายเดียวกันตัวอื่นจะ +10",
"AutoEvent1023303_34": "Bangboo ได้เรียนรู้ความสามารถใหม่แล้ว: ต้านทาน DMG ครั้งแรกที่ได้รับในแต่ละรอบการต่อสู้",
"AutoEvent1023303_35": "จำนวนการโจมตีของ Bangboo +1!",
"AutoEvent1023303_4": "ขวา",
"AutoEvent1023303_5": "ออก",
"AutoEvent1023303_6": "Sumoboo",
"AutoEvent1023303_7": "HP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nสกิล: จะโจมตีศัตรูที่อยู่ตรงข้ามก่อนเสมอ",
"AutoEvent1023303_8": "เสริมพลังสเตตัส",
"AutoEvent1023303_9": "เรียนรู้สกิล",
"AutoEvent1023304_0": "Midas Touch",
"AutoEvent1023304_1": "นี่คือคู่ต่อสู้คนต่อไปของคุณ\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nสกิล: เมื่อได้รับ DMG จะดรอปเหรียญเฟือง 500 อัน",
"AutoEvent1023305_0": "Safetyboo",
"AutoEvent1023305_1": "นี่คือคู่ต่อสู้คนต่อไปของคุณ\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nสกิล: หลังจาก Safetyboo ได้รับ DMG เป็นครั้งแรก HP จะเพิ่มสองเท่า",
"AutoEvent1023306_0": "Majestic Mesmer",
"AutoEvent1023306_1": "นี่คือคู่ต่อสู้คนต่อไปของคุณ\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nสกิล: โจมตีศัตรูที่อยู่ทางซ้ายสุดเสมอ",
"AutoEvent1023307_0": "Sharkboo",
"AutoEvent1023307_1": "จะให้มันไปตำแหน่งไหน?",
"AutoEvent1023307_10": "ปรับตำแหน่ง",
"AutoEvent1023307_11": "ต้องการเสริมพลังสเตตัสอะไร?",
"AutoEvent1023307_12": "Ultra Sacred Sword of Radiance (คลัง: {scene_var(attack_potion)})",
"AutoEvent1023307_13": "ATK +1",
"AutoEvent1023307_14": "Falling Starsea Armor (คลัง: {scene_var(recover_potion)})",
"AutoEvent1023307_15": "HP +1",
"AutoEvent1023307_16": "การเพิ่ม ATK ให้ Paperboo ดูเหมือนจะไม่มีประโยชน์อะไร...",
"AutoEvent1023307_17": "การเปลี่ยนแปลง ATK ของ Paperboo ดูเหมือนจะไม่มีประโยชน์อะไร...",
"AutoEvent1023307_18": "Mask No.10",
"AutoEvent1023307_19": "ทำให้ ATK ของ Bangboo เปลี่ยนเป็น 10",
"AutoEvent1023307_2": "ซ้าย",
"AutoEvent1023307_20": "HP ของ Bangboo +1!\nHP ปัจจุบัน: {specials(self_max_hp)}",
"AutoEvent1023307_21": "ATK ของ Bangboo +1!\nATK ปัจจุบัน: {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023307_22": "ให้ Bangboo เรียนรู้สกิลอะไรดี?",
"AutoEvent1023307_23": "VIP Ejection Seat",
"AutoEvent1023307_24": "หลังจากพ่ายแพ้ HP ของ Bangboo ฝ่ายเดียวกันตัวอื่นจะ +10",
"AutoEvent1023307_25": "เกราะ BUG",
"AutoEvent1023307_26": "ต้านทาน DMG ครั้งแรกที่ได้รับในแต่ละรอบการต่อสู้",
"AutoEvent1023307_27": "\"Lone Woof Bandana\"",
"AutoEvent1023307_28": "เมื่อเหลือตัวเองแค่ตัวเดียว ATK และ HP จะเพิ่มขึ้นเป็น 5 เท่า",
"AutoEvent1023307_29": "Like & Subscribe Gun",
"AutoEvent1023307_3": "กลาง",
"AutoEvent1023307_30": "จำนวนการโจมตีของ Bangboo ที่กำหนด +1",
"AutoEvent1023307_32": "Bangboo ได้เรียนรู้ความสามารถใหม่แล้ว: เมื่อเหลือตัวเองแค่ตัวเดียว ATK และ HP จะเพิ่มขึ้นเป็น 5 เท่า",
"AutoEvent1023307_33": "Bangboo ได้เรียนรู้ความสามารถใหม่แล้ว: หลังจากพ่ายแพ้ HP ของ Bangboo ฝ่ายเดียวกันตัวอื่นจะ +10",
"AutoEvent1023307_34": "Bangboo ได้เรียนรู้ความสามารถใหม่แล้ว: ต้านทาน DMG ครั้งแรกที่ได้รับในแต่ละรอบการต่อสู้",
"AutoEvent1023307_35": "จำนวนการโจมตีของ Bangboo +1!",
"AutoEvent1023307_36": "ATK ของ Paperboo ไม่มีการเปลี่ยนแปลง\nATK ปัจจุบัน: {specials(self_max_hp)}",
"AutoEvent1023307_4": "ขวา",
"AutoEvent1023307_5": "ออก",
"AutoEvent1023307_6": "Paperboo",
"AutoEvent1023307_7": "HP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_max_hp)}\nสกิล: ATK เท่ากับ HP",
"AutoEvent1023307_8": "เสริมพลังสเตตัส",
"AutoEvent1023307_9": "เรียนรู้สกิล",
"AutoEvent1023308_0": "Luckyboo",
"AutoEvent1023308_1": "นี่คือคู่ต่อสู้คนต่อไปของคุณ\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nสกิล: เมื่อลูกน้องได้รับความเสียหาย HP ของ Luckyboo จะ +5",
"AutoEvent1023309_0": "ผู้บรรยายที่กระตือรือร้น",
"AutoEvent1023309_1": "\"เฮ้ เดี๋ยวนะ! คุณเป็นผู้ฝึกหรือ Bangboo ต่อสู้? คุณก็มาเข้าร่วม 'League of Bangboo' เหมือนกันเหรอ?\"",
"AutoEvent1023309_10": "\"ถ้างั้นก็รีบไปรายงานตัวกับกรรมการเพื่อเข้ารอบต่อไปเถอะ ฉันจะไม่รบกวนเวลาคุณแล้ว! ขอให้โชคดีนะ ผู้ฝึก!\"",
"AutoEvent1023309_11": "ผู้ชมที่กระตือรือร้น",
"AutoEvent1023309_12": "\"สุดยอดไปเลย! เห็นแล้วฉันรู้สึกฮึกเหิมขึ้นมาเลย! ฉันอยากเป็นแฟนคลับของคุณซะแล้ว!\"",
"AutoEvent1023309_13": "\"ฉันจะคอยเป็นกำลังใจให้คุณนะ!\"",
"AutoEvent1023309_14": "\"หลังจบการต่อสู้แต่ละครั้ง ก็มาเดินเล่นแถวที่นั่งผู้ชม และพูดคุยกับพวกเราได้นะ!\"",
"AutoEvent1023309_15": "\"คุณรู้มั้ย? ถ้าชนะติดกัน 8 รอบละก็ ในรอบที่ 9 จะสามารถท้าทายแชมป์ของฤดูกาลนี้ได้! นั่นคือ Bangboo ต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดในตำนานเลยนะ!\"",
"AutoEvent1023309_16": "\"ได้ยินมาว่าบางครั้งมันก็จะมาดูการต่อสู้ในฐานะผู้ชม ไม่แน่ว่าหลังจากการแข่งขันอาจจะเจอมันตรงที่นั่งผู้ชมก็ได้นะ!\"",
"AutoEvent1023309_17": "\"แต่ฉันเชื่อว่า แม้แต่ผู้ที่ชิงแชมป์เป็นผู้ชนะครั้งแล้วก็ไม่ใช่คู่ต่อสู้ของคุณ! รับของพวกนี้ไปสิ! ฉันจะเป็นกำลังใจให้คุณต่อไป!\"",
"AutoEvent1023309_18": "ได้รับ Ultra Sacred Sword of Radiance ×2",
"AutoEvent1023309_19": "\"คุณรู้รึเปล่า? ถึงจะแพ้ แต่ก็ยังมีผู้ชมที่ภักดี ที่จะมอบของขวัญให้กับผู้ฝึกที่พวกเขาสนับสนุน เพื่อเป็นการให้กำลังใจ\"",
"AutoEvent1023309_2": "\"น่าเสียดาย การลงทะเบียนรอบนี้สิ้นสุดลงแล้ว แต่คุณสามารถเข้าร่วมการแข่งขันอันน่าตื่นเต้นในฐานะผู้ชมได้นะ!\"",
"AutoEvent1023309_20": "\"ดังนั้นอย่ากลัวการล้มเหลว เสริมพลังและปรับปรุงทีม แล้วค่อยดวลอีกครั้ง! นี่ฉันให้!\"",
"AutoEvent1023309_21": "ได้รับ Falling Starsea Armor ×2",
"AutoEvent1023309_3": "\"มาสิ! รีบหาที่นั่งเร็วเข้า!\"",
"AutoEvent1023309_4": "\"หืม? คุณเองเหรอ คุณผู้ชมเมื่อกี้! เป็นไง อยากลองเล่นเองแล้วใช่มั้ย?\"",
"AutoEvent1023309_5": "\"รอบใหม่เปิดให้ลงทะเบียนแล้ว ถ้าอยากเข้าร่วมก็ลงทะเบียนได้ทันที...\"",
"AutoEvent1023309_6": "\"ว่าแต่ ขอถามหน่อย คุณเป็นครูฝึกหรือ Bangboo ต่อสู้กันแน่?\"",
"AutoEvent1023309_7": "การที่พนักงานแนะนำมีข้อสงสัยก็เป็นเรื่องที่เข้าใจได้...",
"AutoEvent1023309_8": "ฉันเป็นผู้ฝึก",
"AutoEvent1023309_9": "\"อย่างนี้นี่เอง! เป็นผู้ฝึกที่พิเศษมากจริงๆ !\"",
"AutoEvent1023311_0": "คนลึกลับ",
"AutoEvent1023311_1": "\"เจอกันอีกแล้วนะ\"",
"AutoEvent1023311_2": "\"ดูเหมือนคุณจะแข็งแกร่งขึ้นมาก และมีคุณสมบัติพอที่จะมาร้านของฉันแล้วนะ\"",
"AutoEvent1023311_3": "\"ฉันเปิดร้านแถวนี้ เป็นร้านขายอุปกรณ์เสริมพลังสเตตัสให้ Bangboo โดยเฉพาะ ถ้าอยากเป็นแชมป์ละก็ แวะมาที่ร้านฉันบ่อยๆ นะ!\"",
"AutoEvent1023313_0": "คนลึกลับ",
"AutoEvent1023313_1": "\"ไม่เลวนี่ ดาวรุ่งที่เปี่ยมไปด้วยศักยภาพ ฉันจะคอยติดตามคุณนะ\"",
"AutoEvent1023313_2": "\"รับสิ่งนี้ไว้สิ Bangboo ของคุณต้องได้ใช้ประโยชน์แน่นอน!\"",
"AutoEvent1023313_3": "คุณได้รับ Ultra Sacred Sword of Radiance แล้ว",
"AutoEvent1023314_0": "\"ลูกค้ารหัส\"",
"AutoEvent1023314_1": "\"เฮ้ คุณ ผู้ฝึกพิเศษ อยากดู 'รหัส' ที่เพิ่งมาใหม่มั้ย?\"",
"AutoEvent1023314_2": "\"มันก็คือแพ็กรหัสไงล่ะ ฉันมีแพ็กรหัสมากมาย ที่ฉันอุตส่าห์รวบรวมได้จากบนอินเตอร์เน็ตเลยนะ!\"",
"AutoEvent1023314_3": "\"ฉันเปิดร้านแถวนี้ เพื่อขาย 'แพ็กรหัส' ที่รวบรวมมาจากเว็บไซต์ต่างๆ โดยเฉพาะเลยนะ!\"",
"AutoEvent1023314_4": "\"แน่นอน พวกมันไม่ฟรีหรอกนะ คุณเข้าใจใช่มั้ย!\"",
"AutoEvent1023315_0": "ลูกน้อง Bagboo",
"AutoEvent1023315_1": "นี่คือคู่ต่อสู้คนต่อไปของคุณ\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023317_0": "ลูกน้อง Luckyboo",
"AutoEvent1023317_1": "นี่คือคู่ต่อสู้คนต่อไปของคุณ\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023318_0": "คนลึกลับ",
"AutoEvent1023318_1": "\"ไม่เลวนี่ ดาวรุ่งที่เปี่ยมไปด้วยศักยภาพ เราเจอกันอีกแล้วนะ\"",
"AutoEvent1023318_2": "\"คุณทำได้ดีมาก! Bangboo ของคุณก็เจ๋งสุดๆ ! แต่พวกมันยังแข็งแกร่งไม่พอ ต่อไปจะยากขึ้นอีกนะ รับสิ่งนี้ไว้สิ Bangboo ของคุณน่าจะได้ใช้ประโยชน์!\"",
"AutoEvent1023318_3": "ได้รับ Falling Starsea Armor",
"AutoEvent1023319_0": "Elle",
"AutoEvent1023319_1": "นี่คือคู่ต่อสู้คนต่อไปของคุณ\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nสกิล: เมื่อโจมตีจะสร้าง DMG ให้ศัตรูทั้งหมด",
"AutoEvent1023319_2": "\"...\"",
"AutoEvent1023319_3": "\"คุณคือคู่ต่อสู้ของฉันเหรอ? ดูเหมือนจะเอาชนะได้สบายๆ เลยนะ\"",
"AutoEvent1023320_0": "Bagboo",
"AutoEvent1023320_1": "นี่คือคู่ต่อสู้คนต่อไปของคุณ\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nสกิล: เมื่อมี Bagboo อยู่ในสนาม เขาและลูกน้องจะได้รับ DMG มากสุด 1 แต้ม",
"AutoEvent1023321_0": "Majestic Mesmer",
"AutoEvent1023321_1": "\"อืม~ ทำได้ไม่เลว~ รู้มั้ยว่าฉันคือใคร? ฉันก็คือแชมป์ 'League of Bangboo' ของฤดูกาลนี้ Majestic Mesmer!\"",
"AutoEvent1023321_2": "\"ฉันสังเกตเห็นพวกคุณแล้วล่ะ ผู้ฝึก ฉันมีลางสังหรณ์ว่าพวกเราจะได้เจอกันบนเวทีของการต่อสู้ครั้งสุดท้าย!\"",
"AutoEvent1023321_3": "\"แต่ Bangboo ของคุณคุณสมบัติที่แย่มาก! โดยเฉพาะ Sharkboo ตัวนั้น!\"",
"AutoEvent1023321_4": "\"รับไปสิ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มคุณสมบัติของ Sharkboo และทำให้มันเปลี่ยนจาก 'แย่มาก' เป็น 'ไม่ได้แย่ขนาดนั้น'~\"",
"AutoEvent1023321_5": "ได้รับ Super Fusion Metal Dentures",
"AutoEvent1023322_0": "Majestic Mesmer",
"AutoEvent1023322_1": "\"ไม่เลว ไม่เลว~ เป็นคู่ต่อสู้ที่ควรค่าแก่การเอาชนะด้วยมือของฉัน~\"",
"AutoEvent1023322_2": "\"การต่อสู้หลังจากนี้จะยากขึ้นอีก~ สู้เข้าไว้ล่ะ~\"",
"AutoEvent1023322_3": "\"เอานี่ไปสิ หวังว่าจะได้เจอกันเร็วๆ นี้นะ~\"",
"AutoEvent1023322_5": "ได้รับ Mask No.10",
"AutoEvent1023324_0": "Bangboo ผู้โชคร้าย",
"AutoEvent1023324_1": "พบ Bangboo ที่สิ้นหวังตัวหนึ่ง มันเอาแต่พึมพำว่า \"แพ้แล้ว ถูกทิ้งแล้ว ไม่มีใครรับฉันเข้าทีม ไม่มีเหรียญเฟือง...\"",
"AutoEvent1023324_3": "Bangboo ผู้โชคร้าย",
"AutoEvent1023324_4": "ดูเหมือนมันจะต้องการเหรียญเฟืองมากๆ ...",
"AutoEvent1023324_5": "มอบเหรียญเฟืองให้มัน 1,000 อัน",
"AutoEvent1023324_6": "ไม่ล่ะ แค่ฉันคนเดียวก็ใช้ไม่พออยู่แล้ว",
"AutoEvent1023324_7": "\"ฉัน! สู้ได้อีกครั้งแล้ว! ฉัน! ได้รับสมัครอีกแล้ว!\" Bangboo กระโดดโลดเต้นด้วยความดีใจ หรือว่ามันคิดจะเอาเหรียญเฟืองไปให้ค่าฝึกซ้อม...",
"AutoEvent1023325_0": "Bangboo ผู้โชคร้าย",
"AutoEvent1023325_1": "คุณได้พบกับ Bangboo ผู้โชคร้ายที่คุณเคยช่วยเหลือคราวก่อน",
"AutoEvent1023325_2": "\"ขอบคุณที่ช่วยฉันนะ มีผู้ฝึกที่ต้องการฉันแล้ว! ฉันจะได้กลับสู่สนามรบแล้ว!\"",
"AutoEvent1023325_3": "\"นี่คือรางวัลที่ฉันได้มา ยกให้คุณนะ!\"",
"AutoEvent1023325_4": "ได้รับ Like & Subscribe Gun",
"AutoEvent1023326_0": "Bomboo",
"AutoEvent1023326_1": "นี่คือคู่ต่อสู้คนต่อไปของคุณ\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nสกิล: หลังจากลูกสมุนของ Bomboo พ่ายแพ้ HP ของ Bomboo จะลดลงครึ่งหนึ่ง",
"AutoEvent1023327_0": "ลูกน้อง Bomboo",
"AutoEvent1023327_1": "นี่คือคู่ต่อสู้คนต่อไปของคุณ\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023328_0": "Bangboo ลูกกระจ๊อก",
"AutoEvent1023328_1": "นี่คือคู่ต่อสู้คนต่อไปของคุณ ตรวจสอบข้อมูลพื้นฐานสำเร็จแล้ว\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nสกิล: เมื่อโจมตี จะสุ่มสร้าง DMG ให้แก่ศัตรู",
"AutoEvent1023329_0": "Sharkboo",
"AutoEvent1023329_1": "ชนะ! เป็นชัยชนะของฟรี!",
"AutoEvent1023331_0": "\"ร้านแลกรหัส\"",
"AutoEvent1023331_1": "ว่าไง อยากได้แพ็กรหัสไหนเหรอ?",
"AutoEvent1023331_10": "ออก",
"AutoEvent1023331_12": "เหรียญเฟืองไม่พอ!",
"AutoEvent1023331_2": "ว่าไง อยากได้แพ็กรหัสไหนเหรอ?",
"AutoEvent1023331_3": "\"จริงสิ แพ็กรหัสแต่ละอันสามารถแลกได้เพียงครั้งเดียว เรื่องนี้คุณน่าจะรู้อยู่แล้วนะ\"",
"AutoEvent1023331_4": "VIP Ejection Seat ราคา 4,000 เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1023331_5": "สกิล: หลังจากพ่ายแพ้ HP ของ Bangboo ฝ่ายเดียวกันตัวอื่นจะ +10",
"AutoEvent1023331_6": "เกราะ BUG ราคา 4,000 เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1023331_7": "Bangboo ได้เรียนรู้ความสามารถใหม่แล้ว: ต้านทาน DMG ครั้งแรกที่ได้รับในแต่ละรอบการต่อสู้",
"AutoEvent1023331_8": "\"Lone Woof Bandana\" ราคา 6,000 เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1023331_9": "สกิล: เมื่อเหลือตัวเองแค่ตัวเดียว ATK และ HP จะเพิ่มขึ้นเป็น 5 เท่า",
"AutoEvent1023332_0": "โซนรับสมัคร",
"AutoEvent1023332_1": "พอเห็นว่ามีครูฝึกมา Bangboo ในพื้นที่คัดเลือกก็กระโดดตัวขึ้นทันที \"เลือกฉัน เลือกฉัน!\" พวกเขาโบกมือเล็กๆ ขึ้นมาไม่หยุด",
"AutoEvent1023332_10": "Sharkboo\nHP: 4\nATK: 1",
"AutoEvent1023332_11": "สกิลของ Sharkboo ก็คือ \"ฟรี\"",
"AutoEvent1023332_12": "เธอก็แล้วกัน!",
"AutoEvent1023332_13": "ออก",
"AutoEvent1023332_14": "Sumoboo\nHP: 3\nATK: 1\nสกิล: จะโจมตีตัวละครที่อยู่ตรงข้ามก่อนเสมอ",
"AutoEvent1023332_15": "รับสมัครเขาต้องใช้ 2,000 เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1023332_16": "Paperboo\nHP: 2\nATK: 2\nสกิล: ATK จะเท่ากับ HP ตลอดไป",
"AutoEvent1023332_17": "รับสมัครเขาต้องใช้ 3,000 เหรียญทอง",
"AutoEvent1023332_2": "ใช้เหรียญเฟืองเพื่อรับสมัคร Bangboo ที่ชื่นชอบ และพามันไปต่อสู้กับคุณ",
"AutoEvent1023332_3": "Sharkboo",
"AutoEvent1023332_4": "สกิลของ Sharkboo ก็คือ \"ฟรี\"",
"AutoEvent1023332_5": "Paperboo: การรับสมัครต้องใช้เหรียญเฟือง 3,000 อัน",
"AutoEvent1023332_6": "สกิล: ATK จะเท่ากับ HP ตลอดไป",
"AutoEvent1023332_7": "Sumoboo: การรับสมัครต้องใช้เหรียญเฟือง 2,000 อัน",
"AutoEvent1023332_8": "สกิล: จะโจมตีตัวละครที่อยู่ตรงข้ามก่อนเสมอ",
"AutoEvent1023332_9": "ออก",
"AutoEvent1023336_0": "เจ้าของร้านลึกลับ",
"AutoEvent1023336_1": "\"ยินดีต้อนรับ คราวนี้อยากได้รหัสอะไรล่ะ?\"",
"AutoEvent1023336_10": "เงินคุณไม่พอ",
"AutoEvent1023336_11": "ได้รับ Ultra Sacred Sword of Radiance",
"AutoEvent1023336_2": "เจ้าของร้านลึกลับ",
"AutoEvent1023336_3": "\"ยินดีต้อนรับ คราวนี้อยากได้รหัสอะไรล่ะ?\"",
"AutoEvent1023336_4": "Falling Starsea Armor ราคา 1,000 เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1023336_5": "ฟื้นฟู HP ให้ Bangboo ที่กำหนดหนึ่ง +1",
"AutoEvent1023336_6": "Ultra Sacred Sword of Radiance ราคา 1,000 เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1023336_7": "เพิ่ม ATK ของ Bangboo ที่กำหนดหนึ่งตัว +1",
"AutoEvent1023336_8": "ออก",
"AutoEvent1023336_9": "ได้รับ Falling Starsea Armor",
"AutoEvent1023337_0": "Sumoboo",
"AutoEvent1023337_1": "Sumo Sumo!",
"AutoEvent1023338_0": "Paperboo",
"AutoEvent1023338_1": "ชนะแล้วเหรอ... งั้นฉันจะกลับเข้าไปนอนต่อในเปลือกกระดาษแล้วนะ...",
"AutoEvent1025601_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1025601_1": "\"คุณมาถึงที่หมายแล้ว\nบริเวณโดยรอบ ยังคงตรวจไม่พบภัยคุกคามใดๆ โปรดเดินหน้าต่อไปอย่างสบายใจ\"",
"AutoEvent1025601_2": "\"เป้าหมาย: สำเร็จการทดสอบ และงาน\nซ่อมบำรุงของกลไกระเบิดรีโมต ใน Hollow\"",
"AutoEvent1025601_3": "\"ตรวจสอบเป้าหมายทดลอง: Golden Bangboo\"",
"AutoEvent1025607_0": "ประตูที่ล็อกอยู่",
"AutoEvent1025607_1": "มีกระดาษโน้ตวางอยู่ข้างๆ ด้วย\n\"เพื่อนรัก... ฉันเตรียม Golden Bangboo และระเบิดคลายเครียดไว้ให้แล้ว เล่นให้สนุก แล้วก็หายโกรธเถอะนะ โอเคมั้ย?\"",
"AutoEvent1025607_2": "เอ่อ... กระดาษโน้ตแผ่นนี้ \nไม่น่าจะใช่แผ่นที่เตรียมไว้ให้พวกเราหรอก",
"AutoEvent1025607_3": "จ่ายเงินเต็มจำนวน",
"AutoEvent1025607_4": "จ่าย {specials(cost)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1025607_5": "สำรวจบริเวณใกล้เคียง",
"AutoEvent1025607_6": "ยังไม่ได้ชำระเงิน",
"AutoEvent1025703_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1025703_1": "\"กำลังโอนสายไปยังผู้ยื่นคำขอ\"",
"AutoEvent1025703_2": "\"...\"",
"AutoEvent1025703_3": "Dana \"ขอร้องล่ะ คุณ Proxy!\"",
"AutoEvent1025703_4": "Dana \"รวมรวบเหรียญเฟือง และซ่อมแซมเครื่องขุดเจาะกันเถอะ!\"",
"AutoEvent1025704_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1025704_1": "\"กำลังโอนสายไปยังผู้ยื่นคำขอ\"",
"AutoEvent1025704_2": "\"...\"",
"AutoEvent1025704_3": "Dana \"ขอบคุณอีกครั้งที่รับคำขอของฉันนะ! ถ้าฉันพึ่งพาได้เหมือนคุณก็คงดี ฮือๆ ...\"",
"AutoEvent1025704_4": "Dana \"เป้าหมายในครั้งนี้คือ ปกป้องและกู้คืนเครื่องขุดเจาะ ...ถ้าเครื่องขุดเจาะยังไม่ถูก Ethereal เหยียบเป็นเสี่ยงๆ ไปก่อนน่ะนะ\"",
"AutoEvent1025704_5": "Dana \"แน่นอนว่าครั้งนี้ก็ต้องพก 'D Rounds' มาด้วย!\"",
"AutoEvent1025704_6": "Dana \"ติดตั้งอุปกรณ์เสริมพลังแล้วเรียบร้อย พวกเราออกเดินทางกันเถอะ!\"",
"AutoEvent1025707_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1025707_1": "\"กำลังโอนสายไปยังผู้ยื่นคำขอ...\"",
"AutoEvent1025707_10": "ความคืบหน้าการซ่อมแซ่มเครื่องขุดเจาะเพิ่มขึ้น 30%",
"AutoEvent1025707_11": "ซ่อมแซมปืนใหญ่ ({specials(fixCannonPrice)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1025707_12": "ฟื้นฟูปืนใหญ่ที่ถูกทำลาย 1 จุด",
"AutoEvent1025707_13": "บรรจุโมดูลใหม่ ({specials(stepResetPrice)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1025707_14": "ทุกการเคลื่อนไหว 20 ก้าวจะรีเซ็ตปุ่มยิง 1 แห่งโดยอัตโนมัติ",
"AutoEvent1025707_15": "เสริมพลังปืนใหญ่ ({specials(upCannonPrice)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1025707_16": "อัปเกรดกระสุนของปืนใหญ่ 1 จุดเป็น \"DDD Rounds\"",
"AutoEvent1025707_17": "ออกจากอุปกรณ์",
"AutoEvent1025707_18": "\"...\"",
"AutoEvent1025707_19": "\"ความคืบหน้าในการซ่อมแซมเครื่องขุดเจาะ: {scene_var(FixProgress)}%\nยินดีต้อนรับการกลับมาอีกครั้ง กรุณาใช้งานอุปกรณ์นี้ตามคำแนะนำ!\"",
"AutoEvent1025707_2": "Dana \"ใช้อุปกรณ์วิศวกรรมซ่อมแซมเครื่องขุดเจาะกันเถอะ\"",
"AutoEvent1025707_20": "\"ติ๊งต่อง หน่วยกู้ภัยทางวิศวกรรมซ่อมแซมปืนใหญ่เสร็จสิ้น!\"",
"AutoEvent1025707_21": "\"ยืนยันคำสั่งซื้อแล้ว 'DDD Rounds' อยู่ในระหว่างการจัดส่งโดยแผนกคลังสินค้า!\"",
"AutoEvent1025707_22": "\"อนุมัติแล้ว 'D Rounds' ได้รับการอัปเกรดเป็น 'DDD Rounds' อย่างสมบูรณ์!\"",
"AutoEvent1025707_3": "Dana \"นอกจากนี้ โมดูลเสริมพลังของอุปกรณ์วิศวกรรมก็ได้รับการอัปเกรดแล้วเช่นกัน\"",
"AutoEvent1025707_4": "Dana \"ตอนนี้สามารถอัปเกรดกระสุนของปืนใหญ่เป็น 'DDD Rounds' ได้อย่างถาวรแล้ว!\"",
"AutoEvent1025707_5": "Dana \"ลองดูสิ ยิ่งใช้เหรียญเฟืองมากเท่าไหร่ พลังก็ยิ่งแข็งแกร่งมากขึ้น!\"",
"AutoEvent1025707_6": "อุปกรณ์วิศวกรรม",
"AutoEvent1025707_7": "ให้บริการเสริมพลังและซ่อมแซมเครื่องขุดเจาะ กรุณาชำระ 'เหรียญเฟือง' เต็มจำนวน",
"AutoEvent1025707_8": "กรุณาเลือกรายการบริการ",
"AutoEvent1025707_9": "ซ่อมแซมเครื่องขุดเจาะ ({specials(fixMachinePrice)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1026316_0": "ประตูที่ล็อกอยู่",
"AutoEvent1026316_1": "เอ๋? ผู้ยื่นคำขอเขียนโน้ตไว้ตั้งแต่เมื่อไหร่เนี่ย?\n\"เอ่อคือ... ขอโทษจริงๆ เลย ที่พูดอะไรไร้มารยาทแบบนี้...\nแต่ช่วยอย่าบอกคู่หูฉันได้มั้ย... Golden Bangboo เป็นเซอร์ไพรส์วันเกิดที่ฉันเตรียมไว้ให้เขา ทีแรกตั้งใจว่าจะจับเอง...\"",
"AutoEvent1026316_2": "เห็นแก่ที่เขาขอโทษอย่างจริงใจ...",
"AutoEvent1026316_3": "ใช้เหรียญของเขาเพื่อเปิดประตู",
"AutoEvent1026316_4": "จ่าย {specials(cost)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1026316_5": "เดินเล่นต่ออีกหน่อย",
"AutoEvent1026316_6": "ยังไม่จ่าย",
"AutoEvent1026351_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1026351_1": "\"เจ้านาย ตรวจพบการป้องกันแม่เหล็กไฟฟ้าที่ค่อนข้างแรงบริเวณนี้ ได้ทำการปรับวิธีส่งสัญญาณให้คุณ และเชื่อมต่อกับผู้ยื่นคำขอแล้ว\"",
"AutoEvent1026351_2": "BBB รับงานพาร์ตไทม์",
"AutoEvent1026351_3": "\"ฮึ่ม ถึงแม้ตั้งแต่ครั้งก่อนเป็นต้นมา คู่หูของฉันจะเอาแต่พูดว่าคุณน่าเชื่อถือ\nแต่ถึงคุณจะหลอกเขาได้ แต่หลอกฉันไม่ได้หรอกนะ... ก็แค่ Proxy ที่ชอบหาเศษหาเลยเท่านั้น!\"",
"AutoEvent1026351_4": "\"เห็น ID ใน Inter-Knot ของฉันแล้วตกใจล่ะสิ? คงคิดว่าเป็นงานที่ดีอีกครั้งงั้นสินะ? ...คราวนี้ค่าตอบแทนไม่ได้ง่ายขนาดนั้นหรอกนะ!\"",
"AutoEvent1026351_5": "\"อยากได้ค่าตอบแทนที่มากมายงั้นเหรอ ก็ใช่ว่าจะไม่ได้... ขอแค่คุณสามารถจัดการ กับการรบกวนแม่เหล็กไฟฟ้ารอบๆ และจับ Golden Bangboo ตัวนั้นมาได้...\"",
"AutoEvent1026351_6": "\"ผู้ยื่นคำขอตัดสายไปแล้ว\nแจ้งเตือน การสูญเสียแบตเตอรี่ต่อหน่วยเวลาเพิ่มขึ้น... เจ้านายโปรดเริ่มค้นหา Golden Bangboo ตามสบาย Fairy จะให้การซัปพอร์ตที่มั่นคงโดยไม่ถูกบล็อก\"",
"AutoEvent1026351_7": "เมื่อกี้ Fairy บอกว่า... \"สูญเสียแบตเตอรี่เพิ่มขึ้น\"?!",
"AutoEvent1026351_8": "เร็วเข้า! ต้องแข่งความเร็วกับมิเตอร์แล้ว!",
"AutoEvent1029_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1029_1": "\"วิเคราะห์ข้อมูลวาล์วที่นี่แล้ว\nมันจะเปิดเมื่อจ่ายเหรียญเฟือง\nตามจำนวนที่กำหนด\"",
"AutoEvent1029_2": "\"กลไกการล็อกไม่ใช่ฮาร์ดแวร์อัจฉริยะ\nฉันไม่สามารถแทรกแซงเพื่อเปิดได้\nน่าเสียดายมาก\"",
"AutoEvent1029_3": "วาล์วที่ถูกล็อก",
"AutoEvent1029_4": "ใน Hollow มักจะมีกลไกรูปแบบต่างๆ หลงเหลืออยู่\nโดยที่วาล์วนิรภัยของที่นี่ เป็นรูปแบบที่ใช้ \"เงิน\"\nแทน \"กุญแจ\" ซึ่งต้องจ่ายด้วยเงินที่มากพอ จึงจะ\nสามารถเปิดได้",
"AutoEvent1029_5": "ถึงจะเอาของไปได้ แต่ผู้เสียหายก็ยังได้เหรียญจำนวนมากอยู่ดี",
"AutoEvent1029_6": "จ่ายเงินเต็มจำนวน",
"AutoEvent1029_7": "จ่าย {specials(cost)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1029_8": "สำรวจบริเวณใกล้เคียง",
"AutoEvent1029_9": "ยังไม่ได้ชำระเงิน",
"AutoEvent1030101_0": "\"เจ้านาย เรามาถึงพื้นที่ Hollow ที่ผู้ยื่นคำขอระบุไว้อย่างปลอดภัยแล้ว\"",
"AutoEvent1030101_1": "\"ทางเข้าห้องนิรภัยอยู่ในพื้นที่ส่วนกลางใกล้ๆ\"",
"AutoEvent1030101_10": "สำรวจอีกสักหน่อย",
"AutoEvent1030101_2": "\"กำลังมาร์กตำแหน่งทางเข้าให้คุณ\"",
"AutoEvent1030101_4": "\"ผลการประเมิน คุณได้รับเงินที่เหลืออยู่ในห้องนิรภัยสำเร็จแล้ว\"",
"AutoEvent1030101_5": "\"ระวัง เสียงระเบิดจะดึงดูดหน่วยศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ เข้ามา โปรดรับมือด้วยความระมัดระวัง\"",
"AutoEvent1030101_6": "ความลับที่ถูกฝังไว้",
"AutoEvent1030101_7": "แสงไฟของระเบิดกลืนกินเป้าหมายไปหมดสิ้น ไม่ว่าก่อนหน้านี้\nพวกมันจะเคยซ่อนความลับอะไรไว้ คราวนี้ได้กลายเป็น\nความลับไปตลอดกาลแล้ว",
"AutoEvent1030101_8": "สำเร็จคำขอแล้ว... แม้จะมีแขกที่ไม่ได้รับเชิญเข้ามาบ้างก็ตาม",
"AutoEvent1030101_9": "เอาชนะเหล่าศัตรู และหลบหนี",
"AutoEvent1030102_0": "\"เจ้านาย ประตูใหญ่ตรงทางเข้าใช้กลอนประตูแบบ\nกดรหัส ซึ่งป้องกันการตัดขาด ทนต่อแรงกระแทก \nและป้องกันการระเบิด\"",
"AutoEvent1030102_1": "\"รหัสเป็นตัวเลข 4 หลัก จากข้อมูลที่ผู้ยื่นคำขอ\nเตรียมมาบอกว่า ทีมรับผิดชอบครั้งก่อนน่าจะทิ้งเบาะแสเกี่ยวกับรหัสไว้อยู่บ้าง\"",
"AutoEvent1030102_10": "\"รอยบากที่ 2 คือ มีแค่พระอาทิตย์ บนแป้นหมุนมีตัวเลขเพียง 4 หลัก คือ 2/4/3/7\"",
"AutoEvent1030102_11": "\"รอยบากที่ 3 คือ พระอาทิตย์ตกดิน บนแป้นหมุนมี\nตัวเลขเพียง 4 หลัก คือ 5/4/1/9\"",
"AutoEvent1030102_12": "\"รอยบากที่ 4 คือ พระจันทร์ บนแป้นหมุนหยุดค้างที่เลข 1\"",
"AutoEvent1030102_13": "ในหน้าบันทึกระบุว่า: พระอาทิตย์ขึ้น และศูนย์",
"AutoEvent1030102_14": "หมุนแป้นแล้วใส่รหัสสิ",
"AutoEvent1030102_15": "รหัสตัวแรกคืออะไร?",
"AutoEvent1030102_16": "ใส่เลข 0",
"AutoEvent1030102_17": "ใส่เลข 8",
"AutoEvent1030102_18": "ใส่เลข 2",
"AutoEvent1030102_19": "ใส่เลข 1",
"AutoEvent1030102_2": "\"คำแนะนำ ให้ตามหาร่องรอยของทีมก่อนใน\nระหว่างการสำรวจ รวบรวมเบาะแสที่เกี่ยวกับรหัส\"",
"AutoEvent1030102_20": "Hollow Raider มีพาสเวิร์ดหนึ่งตัวคือ 4 แต่ไม่รู้ตำแหน่งที่ถูกต้อง",
"AutoEvent1030102_21": "ในก้อนกระดาษระบุว่า: พระอาทิตย์ไม่ใช่เลขคี่",
"AutoEvent1030102_22": "รหัสตัวที่ 2 คืออะไร?",
"AutoEvent1030102_23": "ภาพบนกล่อง: พระอาทิตย์ตกดินคือ 5",
"AutoEvent1030102_24": "ใส่เลข 4",
"AutoEvent1030102_25": "ใส่เลข 3",
"AutoEvent1030102_26": "ใส่เลข 7",
"AutoEvent1030102_29": "รหัสตัวที่ 3 คืออะไร?",
"AutoEvent1030102_3": "รหัสล็อกป้องกันการระเบิด",
"AutoEvent1030102_30": "ใส่เลข 5",
"AutoEvent1030102_33": "ใส่เลข 9",
"AutoEvent1030102_35": "แป้นหมุนของรหัสตัวสุดท้ายหยุดค้างที่เลข 1",
"AutoEvent1030102_36": "ขอให้รหัสตัวสุดท้ายคือเลข 1 เถอะ...",
"AutoEvent1030102_37": "ยืนยันใส่เลข 1",
"AutoEvent1030102_4": "ความสามารถของ Fairy ใช้ไม่ได้กับกลอนล็อกแบบนี้ หากคิดจะ\nเปิดประตูละก็ ต้องหารหัสเอาเองแล้ว\nพอสังเกตอย่างละเอียด ดูเหมือนจะมีรอยบากบนแป้นหมุนรหัสในแต่ละอัน",
"AutoEvent1030102_5": "รอยบากจะเป็นเบาะแสของรหัสหรือเปล่านะ?",
"AutoEvent1030102_6": "ตรวจสอบรหัสล็อก",
"AutoEvent1030102_7": "ลองใส่รหัส",
"AutoEvent1030102_8": "ผลการตรวจสอบของ Fairy",
"AutoEvent1030102_9": "\"รอยบากที่ 1 คือ พระอาทิตย์ขึ้น บนแป้นหมุนมี\nตัวเลขเพียง 4 หลัก คือ 0/8/2/1\"",
"AutoEvent1030108_0": "\"ตรวจพบกองสิ่งของที่เกิดขึ้นใหม่ในพื้นที่ข้างหน้า คาดว่ามีคนซ่อนของบางอย่างเอาไว้ที่นี่เมื่อไม่นานนี้\"",
"AutoEvent1030108_1": "\"เจ้านาย ต้องการสำรวจหรือไม่?\"",
"AutoEvent1030108_10": "หน้าที่ฉีกออกจากสมุดบันทึกที่อยู่ใต้กองดิน",
"AutoEvent1030108_2": "กระดาษโน้ตที่อยู่ใต้ของกระจุกกระจิก",
"AutoEvent1030108_3": "ในกองสิ่งของที่ถูกทิ้งไว้พวกนี้ ดูเหมือนจะมีอะไรซ่อนอยู่ด้วย",
"AutoEvent1030108_4": "คือเบาะแสที่ทีมก่อนหน้าทิ้งเอาไว้หรือเปล่านะ?",
"AutoEvent1030108_5": "ตรวจสอบกองสิ่งของ",
"AutoEvent1030108_6": "หน้าที่ฉีกออกจากสมุดบันทึก",
"AutoEvent1030108_7": "แผ่นกระดาษแผ่นหนึ่งถูกฉีกออกด้วยความรีบร้อน และซ่อนเอาไว้ใต้กองสิ่งของกระจุกกระจิก บางทีอาจรีบร้อนซ่อน จนไม่ทันได้ขยำมันก่อน",
"AutoEvent1030108_8": "ในบันทึกเขียนลวกๆ ว่า: \"เจ้าคนโง่พวกนั้นคงคิดไม่ถึงหรอกว่า ฉันไม่ได้มาทำลายทรัพย์สินทิ้ง! \nนายจ้างไร้ศีลธรรมอยากทำลายทรัพย์สินลับสุดยอดให้กลายเป็นศูนย์? \nไม่มีทางซะหรอก!\"",
"AutoEvent1030108_9": "\"เดี๋ยวฉันจะเอารหัสไปส่วนหนึ่ง เพื่อไม่ให้พวกเขา\nเข้าประตูไปทำลายมันได้! พอเรื่องเริ่มซาลง \nฉันก็จะกลับมายิ่งใหญ่เหมือนกับพระอาทิตย์ขึ้น\nอีกครั้ง!!\"",
"AutoEvent1030109_0": "มีของกระจุกกระจิกอยู่กองหนึ่ง ดูเหมือนจะมีอะไรซ่อนอยู่ด้านใต้",
"AutoEvent1030109_1": "ทำไมชอบทิ้งของมั่วซั่วอย่างนี้นะ?",
"AutoEvent1030109_2": "ตรวจสอบกองสิ่งของ",
"AutoEvent1030109_3": "ก้อนกระดาษที่ยับยู่ยี่",
"AutoEvent1030109_4": "\"หึหึ แค่ทำให้พวก Hollow Raider เข้าประตูไม่ได้ และถอยออกไป ของในห้องนิรภัยก็จะเป็นของฉันทั้งหมด!\"",
"AutoEvent1030109_5": "\"ฉันก็เลยให้รหัสผิดๆ กับพวกเขาไป เดิมทีดวง\nอาทิตย์ก็ไม่ใช่เลขคี่ซะหน่อย ฉันนี่มันอัจฉริยะจริงๆ\"",
"AutoEvent1030109_6": "ก้อนกระดาษที่ยับยู่ยี่ที่อยู่ใต้กองดิน",
"AutoEvent1030110_0": "คำเตือนที่เป็นมิตรของ Fairy",
"AutoEvent1030110_1": "\"เจ้านาย พบ Hollow Raider ที่อยู่ลำพังในห้อง\"",
"AutoEvent1030110_10": "\"แต่พอเจอสถานที่แล้ว จู่ๆ คนที่มาด้วยกันก็ขังฉัน\nไว้ที่นี่เฉยเลย! โชคร้ายชะมัด! ฉันไม่ทำแล้ว \nถูกขังไว้นานขนาดนี้ ฉันต้องรีบออกไปรับการรักษา\nต้านการกัดกร่อนแล้ว!\"",
"AutoEvent1030110_11": "\"ขอโทษนะ ฉันไม่มีอะไรจะตอบแทนคุณจริงๆ ของทุกอย่างถูกชิงไปหมดแล้ว เหลือเพียงระเบิดที่ใช้เปิด Strongbox พวกนี้ งั้นให้คุณหมดเลยละกัน!\"",
"AutoEvent1030110_13": "Hollow Raider มองคุณด้วยความตกใจ: \"ในพื้นที่ปิด มีระเบิดที่มีอานุภาพแรงสูง ร่างกายมนุษย์ที่ไม่เคยผ่านการดัดแปลงทางจักรกล คุณว่าทำไมฉันถึงไม่ใช้ระเบิดเลยล่ะ?\"",
"AutoEvent1030110_15": "Hollow Raider ส่ายหัวด้วยความลังเล: \"รหัสเหรอ? ไม่รู้สิ... ฉันรับผิดชอบการวางระเบิดน่ะ รหัสไม่ใช่หน้าที่ของฉัน... แต่ฉันพอจำได้รางๆ ว่ามีตัวเลข...\"",
"AutoEvent1030110_16": "\"ซี๊ด... โอ๊ย มันติดอยู่ในหัว ทำไมจู่ๆ ถึงนึกไม่ออก\nแล้วนะ...?\"",
"AutoEvent1030110_2": "\"การตรวจสอบด้วยเสียงตรงกัน Hollow Raider \nคนนี้เป็นเจ้าของเสียงที่ขอความช่วยเหลือเมื่อกี้นี้\"",
"AutoEvent1030110_3": "สงสัย",
"AutoEvent1030110_4": "Hollow Raider บอกว่าสามารถอพยพออกจาก Hollow ได้เองหลังจากที่ได้พักสักแป๊บหนึ่ง ดูเหมือนเขาจะเป็นคนในทีมทำลายก่อนหน้าที่นายจ้างเคยจ้างมา?",
"AutoEvent1030110_5": "เขาจะรู้รหัสหรือเปล่านะ?",
"AutoEvent1030110_6": "ทำไมถึงไม่ระเบิดพังประตูหนีออกไปล่ะ?",
"AutoEvent1030110_7": "สอบถามรหัส",
"AutoEvent1030110_8": "Hollow Raider ที่ใส่ชุดโทรมๆ",
"AutoEvent1030110_9": "Hollow Raider ที่ใส่ชุดโทรมๆ: \"ในที่สุด ก็มีคนช่วยฉันออกมาซักที! ขอบคุณมากนะ! ตอนแรกฉันได้รับคำขอให้ไปค้นหาห้องนิรภัยอะไรซักอย่าง พร้อมกับเพื่อนร่วมอาชีน่ะ\"",
"AutoEvent1030127_3": "Fairy กำลังถ่ายทอดสด",
"AutoEvent1030127_4": "Hollow Raider ที่ใส่ชุดโทรมๆ: \"ว่าไง? \nฉันให้ระเบิดคุณไปแล้วนี่?\"",
"AutoEvent1030128_0": "พัสดุที่ถูกซ่อนไว้มิดชิด",
"AutoEvent1030128_1": "คลำเจอพัสดุเล็กๆ จากกองสิ่งของ ข้างในว่างเปล่า แต่มีภาพวาดที่ขีดเขียนลวกๆ อยู่ด้านในของพัสดุ",
"AutoEvent1030128_2": "เป็นการวาดภาพง่ายๆ ของดวงอาทิตย์สามระยะ ตั้งแต่พระอาทิตย์ขึ้นจนถึงพระอาทิตย์ตกดิน \nโดยพระอาทิตย์ตกดินในระยะที่ 3 เขียนว่า \"5!\"",
"AutoEvent1030128_3": "พัสดุที่ถูกซ่อนไว้มิดชิดที่อยู่ใต้กองดิน",
"AutoEvent1030202_0": "ขีดจำกัดการกู้คืน",
"AutoEvent1030202_1": "เพื่อบริหารจัดการอาคารพาณิชย์ขนาดใหญ่\nอาคารสำนักงานระดับไฮเอนด์จึงติดตั้งเทอร์มินัล\nการจัดการอัจฉริยะที่มีข้อกำหนดแตกต่างกัน",
"AutoEvent1030202_2": "ถึงจะไม่สามารถรีสตาร์ตทั้งอาคารได้ แต่ก็ดีกว่าไม่มีอะไรเลย",
"AutoEvent1030202_3": "เปิดใช้งานเทอร์มินัล!",
"AutoEvent1030202_4": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1030202_5": "\"เจ้านาย เทอร์มินัลการจัดการอัจฉริยะ\nของอาคารนี้ยังทำงานอยู่\"",
"AutoEvent1030202_6": "\"ฉันสามารถเปิดใช้เทอร์มินัลการจัดการ\nของตำแหน่งนี้ เพื่อช่วยเปิดเผยพื้นที่\nใกล้เคียงที่สามารถสำรวจได้\"",
"AutoEvent1030210_0": "วาล์วที่ถูกล็อก",
"AutoEvent1030210_1": "ใน Hollow มักจะมีกลไกรูปแบบต่างๆ หลงเหลืออยู่\nโดยที่วาล์วนิรภัยของที่นี่ เป็นรูปแบบที่ใช้ \"เงิน\"\nแทน \"กุญแจ\" ซึ่งต้องจ่ายด้วยเงินที่มากพอ จึงจะ\nสามารถเปิดได้",
"AutoEvent1030210_2": "ถึงจะเอาของไปได้ แต่ผู้เสียหายก็ยังได้เหรียญจำนวนมากอยู่ดี",
"AutoEvent1030210_3": "เปิดวาล์ว",
"AutoEvent1030210_4": "จ่ายเหรียญเฟือง 5000 เหรียญ",
"AutoEvent1030210_5": "ออกไปก่อน",
"AutoEvent1030210_6": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1030210_7": "\"วิเคราะห์ข้อมูลวาล์วที่นี่แล้ว\nมันจะเปิดเมื่อจ่ายเหรียญเฟือง\nตามจำนวนที่กำหนด\"",
"AutoEvent1030210_8": "\"กลไกการล็อกไม่ใช่ฮาร์ดแวร์อัจฉริยะ\nฉันไม่สามารถแทรกแซงเพื่อเปิดได้\nน่าเสียดายมาก\"",
"AutoEvent1030375_0": "???",
"AutoEvent1030375_1": "เงาที่เลือนรางอยู่ตรงหน้า ดูเหมือนจะเห็นได้เฉพาะในโหมดมองเห็นตอนกลางคืนเท่านั้น อีกอย่างรู้สึกว่ามันดูไม่เหมือนกับที่เคยเจอมาก่อนหน้านี้เลย",
"AutoEvent1030375_2": "ลองสังเกตอยู่ห่างๆ ก่อน",
"AutoEvent1030375_3": "มันอยากจะพูดอะไรงั้นเหรอ?",
"AutoEvent1030375_4": "Lycaon",
"AutoEvent1030375_5": "\"ท่าน Proxy ดูจากภาษากายของแขกตรงหน้าแล้ว มันไม่ได้มีเจตนาร้าย\"",
"AutoEvent1030375_6": "\"ดูเหมือนมันอยากแสดงความขอบคุณ ที่นำความสงบสุขกลับคืนมาสู่พื้นที่แห่งนี้ มันยินดีที่จะอำนวยความสะดวกในการเดินทางของเรา\"",
"AutoEvent1030375_7": "เงาเล็กๆ ตัวนั้นกำลังสั่นไหว ราวกับตอบรับคำพูดของ Lycaon",
"AutoEvent1030375_8": "ในเมื่อเป็นอย่างนี้...",
"AutoEvent1030375_9": "งั้นประตูบานนี้ ก็รบกวนเธอด้วยนะ?",
"AutoEvent10304004_0": "Rina",
"AutoEvent10304004_1": "\"เตรียมตัวพร้อมรึยัง? วางใจเถอะท่านผู้นำทาง หลังจากไปแล้ว สามารถกลับมาได้ทุกเมื่อเลยนะ~\"",
"AutoEvent10304004_2": "กลับไปเตรียมตัว",
"AutoEvent10304004_3": "Rina จะหาวิธีพา Eous กลับไปหา Ellen และ Corin โดยเร็ว",
"AutoEvent10304004_4": "ออกเดินทางกันเลยมั้ย?",
"AutoEvent10304004_5": "ฉันพร้อมแล้ว!",
"AutoEvent10304004_6": "รอสักครู่ ก่อนออกเดินทาง",
"AutoEvent10304004_7": "Drusilla กับ Anastella",
"AutoEvent10304004_8": "\"ฮี่ๆ ! พวกเราสองคนเอง! เตรียมตัวออกเดินทาง!\"",
"AutoEvent1030408_0": "รอยแยกมิติในลิฟต์",
"AutoEvent1030408_1": "มีรอยแยกมิติทิศทางเดียวในลิฟต์ เมื่อเข้าไปในนั้นจะไม่สามารถกลับออกมาได้ชั่วคราว ถ้าในบริเวณใกล้เคียงยังมีเรื่องอื่นที่ต้องทำอยู่ ก็ไปจัดการก่อนดีกว่า",
"AutoEvent1030408_2": "ออกเดินทางเลยมั้ย?",
"AutoEvent1030408_3": "จะไปเดี๋ยวนี้แหละ!",
"AutoEvent1030408_4": "รอเดี๋ยวนะ",
"AutoEvent1030416_0": "ตุ๊กตาที่เปื้อนโคลน",
"AutoEvent1030416_1": "\"...ตุ๊กตาตัวน้อย 5 ตัว... ตัวหนึ่งหนีไปเพียงลำพัง...\"",
"AutoEvent1030416_2": "\"...หาทางกลับไม่เจอ... และไม่มีเพื่อนร่วมทาง...?\"",
"AutoEvent1030416_3": "...",
"AutoEvent1030416_4": "???",
"AutoEvent1030416_5": "...?",
"AutoEvent1030416_6": "ตุ๊กตาส่งเสียงได้ร่วงอยู่บนพื้น ดูเหมือนแบตจะหมดไปตั้งนานแล้ว... คิดไปเองงั้นเหรอ?\n\"ตุ๊กตาตัวน้อย 5 ตัว... มีตัวหนึ่งหนีไปเพียงลำพัง... หาทางกลับไม่เจอ... และไม่มีเพื่อนร่วมทาง...?\"",
"AutoEvent1030417_0": "ตุ๊กตาที่ไม่มีดวงตา",
"AutoEvent1030417_1": "\"...ตุ๊กตาตัวน้อย 4 ตัว... มีตัวหนึ่งตกอยู่ข้างหลัง...\"",
"AutoEvent1030417_2": "\"...เงินทองวิบวับดึงดูดตา... โลภมากชีวิตจะหาไม่...!\"",
"AutoEvent1030417_3": "...",
"AutoEvent1030417_4": "???",
"AutoEvent1030417_5": "...!",
"AutoEvent1030417_6": "ตุ๊กตาส่งเสียงได้ร่วงอยู่บนพื้น ดูเหมือนแบตจะหมดไปตั้งนานแล้ว... คิดไปเองงั้นเหรอ?\n\"ตุ๊กตาตัวน้อย 4 ตัว... มีตัวหนึ่งตกอยู่ข้างหลัง... เงินทองวิบวับดึงดูดตา... โลภมากชีวิตจะหาไม่...!\"",
"AutoEvent1030420_0": "ตุ๊กตาที่ผุพัง",
"AutoEvent1030420_1": "\"...ตุ๊กตาตัวน้อย 3 ตัว... มีตัวหนึ่งซ่อนอยู่ในตึกร้าง...\"",
"AutoEvent1030420_2": "\"...ปลอดภัยเพียงครู่หนึ่ง... โครงกระดูกแห้ง... ผุพังมานับหมื่นปี...\"",
"AutoEvent1030420_3": "...",
"AutoEvent1030420_4": "???",
"AutoEvent1030420_5": "ตุ๊กตาส่งเสียงได้ร่วงอยู่บนพื้น ดูเหมือนแบตจะหมดไปตั้งนานแล้ว... คิดไปเองงั้นเหรอ?\n\"ตุ๊กตาตัวน้อย 3 ตัว... มีตัวหนึ่งซ่อนอยู่ในตึกร้าง... ปลอดภัยเพียงครู่หนึ่ง... โครงกระดูกแห้ง... ผุพังมานับหมื่นปี...\"",
"AutoEvent1030426_0": "ตุ๊กตาที่เต็มไปด้วยรอยแผล",
"AutoEvent1030426_1": "\"...ตุ๊กตาตัวน้อย 2 ตัว... มีตัวหนึ่งที่ชอบต่อสู้...\"",
"AutoEvent1030426_2": "\"...หลักแหลมแต่ถูกเข้าใจผิด... ปะกับอริในทางคับแคบ...\"",
"AutoEvent1030426_3": "...",
"AutoEvent1030426_4": "???",
"AutoEvent1030426_5": "...%!@#!*",
"AutoEvent1030426_6": "ตุ๊กตาส่งเสียงได้ร่วงอยู่บนพื้น ดูเหมือนแบตจะหมดไปตั้งนานแล้ว... คิดไปเองงั้นเหรอ?\n\"ตุ๊กตาตัวน้อย 2 ตัว... มีตัวหนึ่งที่ชอบต่อสู้... หลักแหลม แต่ถูกเข้าใจผิด... พบปะกับอริในทางคับแคบ...\"",
"AutoEvent1030427_0": "ตุ๊กตาที่เปียกชื้น",
"AutoEvent1030427_1": "\"...ตุ๊กตาตัวน้อย 1 ตัว... ตุ๊กตาตัวน้อย 1 ตัว...\"",
"AutoEvent1030427_2": "\"...เมื่อความดีและความชั่วแปรเปลี่ยน... น้ำตาไม่อาจไหลย้อนกลับ...\"",
"AutoEvent1030427_3": "...",
"AutoEvent1030427_4": "???",
"AutoEvent1030427_5": "ตุ๊กตาส่งเสียงได้ร่วงอยู่บนพื้น ดูเหมือนแบตจะหมดไปตั้งนานแล้ว... คิดไปเองงั้นเหรอ?\n\"...ตุ๊กตาตัวน้อย 1 ตัว... ตุ๊กตาตัวน้อย 1 ตัว... เมื่อความดีและความชั่วแปรเปลี่ยน... น้ำตาไม่อาจไหลย้อนกลับ...\"",
"AutoEvent1030428_0": "ตุ๊กตาคู่หนึ่งที่จับมือกัน",
"AutoEvent1030428_1": "\"ตุ๊กตาตัวน้อย 7 ตัว มี 5 ตัวที่จับกลุ่มกันไป...\"",
"AutoEvent1030428_10": "บันทึกเสียงจบลงไปอย่างขาดๆ หายๆ รอบตัวกลับสู่ความเงียบงันอีกครั้ง",
"AutoEvent1030428_11": "ตุ๊กตาไม่ส่งเสียงแล้ว\nเสียงเมื่อกี้เหมือนจะบอกว่า ทางซ้ายมีห้องเก็บของที่เก็บเสบียงอยู่ห้องหนึ่งนี่นา...",
"AutoEvent1030428_2": "\"เสียงกล่องเหล็กกระทบดัง... มีเพียง 2 ตัวที่หยุดอยู่ที่เดิม...\"",
"AutoEvent1030428_3": "...",
"AutoEvent1030428_4": "เสียงที่ไม่เหมือนเดิม ดังออกมาจากตัวของตุ๊กตา:",
"AutoEvent1030428_5": "\"...ตำแหน่งไม่แน่ชัด... มอนสเตอร์! ...ไม่สามารถเข้าห้องควบคุมหลักได้...\"",
"AutoEvent1030428_6": "\"ต่อให้ใน... ห้องเก็บของทางด้านซ้ายมี... เสบียง... แต่ไม่สามารถ... หนี...\"",
"AutoEvent1030428_7": "\"ทำ...ไมถึงเป็นแบบนี้?! ...พวกเรา ...โชคร้ายแบบนี้!\"",
"AutoEvent1030428_8": "\"...อาจจะ... ลงโทษ...\"",
"AutoEvent1030428_9": "\"...บทลงโทษที่ไล่... เธอสองคน... ออกจากลิฟต์เพื่อ...\"",
"AutoEvent1030429_0": "หนังสือพิมพ์ที่ชำรุด",
"AutoEvent1030429_1": "\"...วันนี้ การค้นหาใน Ballet... สิ้นสุดลงแล้ว\"",
"AutoEvent1030429_2": "\"ทีมกู้ภัยพบว่า ใกล้ห้องควบคุมหลักของตึก... มีร่องรอยคนติดอยู่ 5คน แต่ไม่พบผู้รอด...\"",
"AutoEvent1030429_3": "\"ผู้เชี่ยวชาญสันนิษฐานว่า ผู้รอดชีวิตเหล่านี้ติดอยู่ในลิฟต์ ขณะพยายามใช้ลิฟต์หลบหนีออกจากอาคาร\"",
"AutoEvent1030429_4": "\"ทุกคนพกของมีค่าและเสบียงฉุกเฉินจำนวนมาก แต่เพราะภัยพิบัติ ทำให้การรับน้ำหนักของลิฟต์ผิดพลาด จนทำให้เกิดโศกนาฏกรรมครั้งนี้ขึ้น...\"",
"AutoEvent1030429_5": "\"ผู้เชี่ยวชาญด้านการสำรวจสถานที่เกิดเหตุ ยังพบรอยเท้าที่ไม่สมบูรณ์สองคู่อยู่รอบประตูลิฟต์ ซึ่งอาจจะเป็น... รอยเท้าของสองพี่น้อง...\"",
"AutoEvent1030440_0": "เครื่องกำเนิดไฟฟ้า",
"AutoEvent1030440_1": "เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ระดับการต้านทาน การกัดกร่อนอยู่ในสภาพดี แต่ดูเหมือนจะขาดของสำคัญบางอย่างไป...",
"AutoEvent1030440_2": "รูปร่างของแบตเตอรี่เชื้อเพลงอีเทอร์ พอดีกับช่องโมดูลพลังงานหลักของอุปกรณ์พอดี",
"AutoEvent1030440_3": "ร่องรอยการรื้อถอนอย่างรุนแรงพวกนี้...",
"AutoEvent1030440_4": "...อย่าเพิ่งคิดมากไปเลย การฟื้นฟูพลังงานสำคัญที่สุด",
"AutoEvent1030441_0": "เครื่องกำเนิดไฟฟ้า",
"AutoEvent1030441_1": "เหมือนเครื่องกำเนิดไฟฟ้าอื่นๆ แผงควบคุมไม่มีการแสดงผลผิดพลาดใดๆ",
"AutoEvent1030441_2": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1030441_3": "\"หลังจากยืนยันคร่าวๆ แล้ว อุปกรณ์นี้ขาดโมดูลพลังงานหลัก\"",
"AutoEvent1030441_4": "รูปร่างของแบตเตอรี่เชื้อเพลงอีเทอร์ พอดีกับช่องโมดูลพลังงานหลักของอุปกรณ์พอดี",
"AutoEvent1030441_5": "ทำไมเชื้อเพลิงถึงไปอยู่ไกลขนาดนั้น?",
"AutoEvent1030441_6": "ใครจะไปรู้... แค่เอาเชื้อเพลิงใส่ไว้ในนี้ก็ได้แล้วใช่มั้ย",
"AutoEvent1030442_0": "เครื่องกำเนิดไฟฟ้า",
"AutoEvent1030442_1": "สงสัยจะไม่ได้คิดไปเอง แถบเชื้อเพลิงของเครื่องกำเนิดไฟฟ้ามีรอยขีดข่วนเล็กน้อย จากการถอดออกอย่างรุนแรง...",
"AutoEvent1030442_2": "รูปร่างของแบตเตอรี่เชื้อเพลงอีเทอร์ พอดีกับช่องโมดูลพลังงานหลักของอุปกรณ์พอดี",
"AutoEvent1030442_3": "ของที่หาเจอต้องไม่ผิดแน่!",
"AutoEvent1030442_4": "ตรงนี้... ใส่เข้าไปด้วยชุดนึง!",
"AutoEvent1030508_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1030508_1": "\"เจ้านาย พบหนังสือพิมพ์ที่ชำรุดตกอยู่บนพื้น\"",
"AutoEvent1030508_2": "\"ในหลายๆ เกมที่เจ้านายชอบเล่น มักจะได้รับเบาะแสที่ซ่อนอยู่ผ่านไอเทม\"",
"AutoEvent1030508_3": "หนังสือพิมพ์ที่ชำรุด",
"AutoEvent1030508_4": "\"...พี่น้องนักเต้นอัจฉริยะ Marionette กำลังจะทำการแสดงพิเศษที่ Ballet Twins แต่ภายในตึกกลับเกิดเรื่องแปลกๆ ขึ้น\"",
"AutoEvent1030508_5": "\"แขกหลายคนรายงานว่า ได้ยินเสียงดังมาจากห้องที่ว่างเปล่าตอนกลางดึก ชุดการแสดงที่สองพี่น้อง Marionette เก็บไว้ในโถงใหญ่ตึก B ก็ถูกขโมยไปเช่นกัน\"",
"AutoEvent1030508_6": "\"...ในภายหลัง ชุดการแสดงได้ถูกนำกลับมา จากดาดฟ้าของตึก B แต่บันทึกกล้องวงจรปิดในตึก กลับไม่พบร่องรอยของคนร้าย\"",
"AutoEvent1030508_7": "ข้อความด้านหลังชำรุดหนักเกินไปจนอ่านไม่ออก",
"AutoEvent1030509_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1030509_1": "\"เจ้านาย พบหนังสือพิมพ์ที่ชำรุดตกอยู่บนพื้น\"",
"AutoEvent1030509_2": "\"บางทีมันอาจให้เบาะแสบางอย่างกับคุณได้\"",
"AutoEvent1030509_3": "หนังสือพิมพ์ที่ชำรุด",
"AutoEvent1030509_4": "\"พี่น้อง Ballet ยืนกรานว่า เรื่องประหลาดที่เกิดขึ้นในตึก เป็นคู่แข่งที่จงใจทำลายการแสดง และพี่น้อง Marionette จะไม่เลื่อน หรือยกเลิกการแสดงเด็ดขาด\"",
"AutoEvent1030509_5": "\"มีรายงานว่าพี่น้อง Ballet ซึ่งเป็นเจ้าของ Ballet Twins กำลังตกอยู่ในสถานการณ์วิกฤติทางการเงิน\"",
"AutoEvent1030509_6": "\"ทั้งสองใช้เงินมหาศาลในการเตรียมการแสดง อีกทั้งยังเชิญคนดังจากทั่วทุกมุมโลกมาด้วย การแสดงครั้งนี้อาจเป็นโอกาสสุดท้าย ที่ทั้งสองคนจะได้พบกับคู่ค้าทางธุรกิจ เพื่อหลุดพ้นจากสถานการณ์ที่ยากลำบาก...\"",
"AutoEvent1030509_7": "ข้อความด้านหลังชำรุดหนักเกินไปจนอ่านไม่ออก",
"AutoEvent1030510_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1030510_1": "\"เจ้านาย พบเศษกระดาษที่ดูเหมือนหนังสือพิมพ์อยู่บนพื้น บนนั้นยังมีบางอย่างเขียนอยู่ด้วย\"",
"AutoEvent1030510_2": "ข้อความที่เขียนบนหนังสือพิมพ์",
"AutoEvent1030510_3": "\"...ถ้าข้อสันนิษฐานของฉันถูกต้อง แถวโถงใหญ่ตึก B จะต้องมีรอยแยกมิติ ที่เชื่อมไปยังดาดฟ้าได้แน่ๆ\"",
"AutoEvent1030510_4": "\"ไม่ว่าจะเป็นเสียงแปลกๆ หรือชุดการแสดงที่หายไป ทั้งหมดเป็นเพียงสัญญาณเตือนว่า Ballet Twins กำลังจะเกิดภัยพิบัติ Hollow\"",
"AutoEvent1030510_5": "\"เพื่อรวบรวมเงินทุนให้เพียงพอต่อการจัดการแสดงนี้ พี่น้อง Ballet ถึงกับยอมเสี่ยง และปิดบังเรื่องนี้ไว้...\"",
"AutoEvent1030510_6": "\"ฉันรับไม่ได้หรอกนะ เรื่องที่คนจิตใจดีสองคนนั้น จะหายสาบสูญไปตลอดกาล แถมยังกลายเป็นตัวแทนอันเลวร้าย ของตำนานเมืองอีกด้วย\"",
"AutoEvent1030510_7": "\"แม้ว่า... วิญญาณจะยังวนเวียนอยู่ที่นี่จริง แต่ฉันก็เชื่อว่า พวกเธอต้องยังสง่างามเหมือนในอดีตแน่...\"",
"AutoEvent1030510_8": "ข้อความด้านหลังชำรุดหนักเกินไปจนอ่านไม่ออก",
"AutoEvent1030514_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1030514_1": "\"เจ้านาย เนื่องจากปัญหาทางเทคนิค ปัจจุบันลิฟต์จึงเป็นแบบทิศทางเดียวเท่านั้น\"",
"AutoEvent1030514_2": "\"หลังจากขึ้นไปที่ชั้นบนของอาคารแล้ว จะไม่สามารถย้อนกลับมาได้ ยืนยันที่จะเปิดใช้งานลิฟต์ตอนนี้หรือไม่?\"",
"AutoEvent1030514_3": "ลิฟต์ทิศทางเดียว",
"AutoEvent1030514_4": "หลังจากเปิดใช้งานลิฟต์แล้ว จะไม่สามารถย้อนกลับไปได้ ลองพิจารณาให้รอบคอบ ว่ายังมีอะไรที่ยังทำไม่เสร็จหรือไม่?",
"AutoEvent1030514_5": "จะทำยังไงดีนะ?",
"AutoEvent1030514_6": "เปิดใช้งานลิฟต์ทันที!",
"AutoEvent1030514_7": "ออกไปก่อน",
"AutoEvent1030564_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1030564_1": "\"เจ้านาย พบใบปลิวชุดหนึ่งกระจายอยู่บนพื้น\"",
"AutoEvent1030564_2": "\"ในหลายๆ เกมที่เจ้านายชอบเล่น มักจะได้รับเบาะแสที่ซ่อนอยู่ผ่านไอเทม\"",
"AutoEvent1030564_3": "โปสเตอร์ขนาดใหญ่บนหนังสือพิมพ์",
"AutoEvent1030564_4": "\"การแสดงรอบพิเศษที่ Ballet Twins โดยสองพี่น้องนักเต้นอัจฉริยะ Marionette!\"",
"AutoEvent1030564_5": "\"แสงไฟ! เสียงปรบมือ! เวทีสุดอลังการ! ประสบการณ์การรับชม ที่หาได้แค่ที่นี่ที่เดียว!\"",
"AutoEvent1030564_6": "ในมุมที่ไม่มีใครสังเกตของใบปลิว มีข้อความตัวเล็กๆ ว่า...",
"AutoEvent1030564_7": "\"...หากมีเหตุฉุกเฉินระหว่างการแสดง Ballet Twins จะรับรองความปลอดภัยส่วนบุคคล ของคุณอย่างเต็มที่...\"",
"AutoEvent1030565_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1030565_1": "\"เจ้านาย พบเศษกระดาษที่ดูเหมือนหนังสือพิมพ์อยู่บนพื้น บนนั้นยังมีบางอย่างเขียนอยู่ด้วย\"",
"AutoEvent1030565_2": "หนังสือพิมพ์ที่จดบางอย่างเอาไว้",
"AutoEvent1030565_3": "\"ระหว่างช่วงพักครึ่ง ฉันออกไปตรงนอกระเบียงทางเดิน ของห้องพักนักแสดง เพื่อลองแอบฟัง...\"",
"AutoEvent1030565_4": "\"...ดูเหมือนพวกเขาจะทะเลาะกัน ฉันได้ยินเสียงชายชราพูดว่า:\"",
"AutoEvent1030565_5": "\"'ยกเลิกการแสดงเหรอ? เด็กๆ เลิกล้อเล่นกันได้แล้ว ลองคิดสิว่า วันนี้เป็นโอกาสแบบไหน แขกที่มาชมเป็นใครกันบ้าง!'\"",
"AutoEvent1030565_6": "\"'จากนั้นก็คิดเผื่อตัวเองดูบ้างเถอะ พวกเธอได้เสียงปรบมือ และเกียรติยศมาแล้วนี่ และฉันก็เคยสัญญาไว้ด้วยว่า จากนี้ไปพวกเธอจะได้รับอิสระ'\"",
"AutoEvent1030565_7": "\"'...พอได้แล้ว เงียบซะ เลิกพูดอะไรชวนตกใจสักที พวกเธอเคยเซ็นสัญญากันมาทั้งนั้น!'\"",
"AutoEvent1030602_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1030602_1": "\"เจ้านาย เป้าหมายของภารกิจนี้ คือการถ่ายสถานที่แสดงในอดีตของสองพี่น้องฝาแฝด\"",
"AutoEvent1030602_2": "\"ข้อมูลแสดงให้เห็นว่า พื้นที่เป้าหมายอยู่ในบริเวณนี้\"",
"AutoEvent1030611_0": "ผู้ช่วยช่างภาพ Fairy",
"AutoEvent1030611_1": "\"เจ้านาย สถานที่ถ่ายทำที่คุณเลือกมีความเป็นมืออาชีพ และเหมาะสำหรับการถ่ายวิดีโอมาก\"",
"AutoEvent1030611_2": "ตั้งกล้อง",
"AutoEvent1030611_3": "นี่เป็นตำแหน่งชมการแสดงที่ยอดเยี่ยมมาก สามารถถ่ายทั้งเวทีได้อย่างครบถ้วน เพียงแต่แสงไฟบนเวทีด้านบนกำลังกะพริบอยู่ตลอดเวลา ราวกับว่าทำงานขัดข้อง",
"AutoEvent1030611_4": "ปรับเครื่องอัดวิดีโอ",
"AutoEvent1030611_5": "\"เจ้านาย ตรวจพบว่าแสงรอบๆ ไม่เสถียร อุปกรณ์ส่องสว่างกะพริบซ้ำๆ ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อคุณภาพการบันทึกวิดีโอ\"",
"AutoEvent1030611_6": "\"เจ้านาย ขอแนะนำให้คุณหาวิธีปิดอุปกรณ์จัดแสง และเปิดโหมดมองเห็นตอนกลางคืนเพื่อถ่ายวิดีโอ\"",
"AutoEvent1030612_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1030612_1": "\"นี่คือห้องกระจายเสียงของโรงละคร บนโต๊ะมีรอยมือทรงกลมเล็กๆ มากมาย\"",
"AutoEvent1030612_10": "ปุ่ม 3",
"AutoEvent1030612_11": "ประกาศที่ไม่ทราบที่มา",
"AutoEvent1030612_12": "ออก",
"AutoEvent1030612_13": "บันทึกเสียงจากอุปกรณ์ในที่เกิดเหตุ I",
"AutoEvent1030612_14": "เสียงประกาศ: \"เจ้าหน้าที่โปรดทราบ ระบบควบคุมไฟของโรงละครเกิดความขัดข้อง โปรดปิดการตั้งค่าแสงสว่างทั้งหมดของที่นั่งผู้ชมด้วยตัวเอง การแสดงจะเริ่มขึ้นหลังจากแก้ไขปัญหาเสร็จสิ้น\"",
"AutoEvent1030612_15": "เสียงจากที่นั่งผู้ชม: \"โอ้ว... รอมาตั้งนาน ในที่สุดก็ได้เห็นการแสดงของพี่น้องฝาแฝดแล้ว!\"",
"AutoEvent1030612_16": "เสียงจากที่นั่งผู้ชม: \"ได้ยินมาว่าช่วงนี้พวกเธอไม่ลงรอยกับบริษัทตัวแทน จิ๊ๆ ช่างเป็นวัยรุ่นใจร้อนที่ไม่กลัวอะไรเลยจริงๆ นะ\"",
"AutoEvent1030612_17": "เสียงจากที่นั่งผู้ชม: \"เลิกพูดได้แล้ว ดูการแสดงดีๆ ไม่ได้รึไง? เงียบๆ หน่อย!\"",
"AutoEvent1030612_18": "บันทึกเสียงจากอุปกรณ์ในที่เกิดเหตุ II",
"AutoEvent1030612_19": "เสียงประกาศ: \"การแสดงกำลังจะเริ่มขึ้นแล้ว ขอให้ผู้ชมทุกท่านประจำที่นั่ง\"",
"AutoEvent1030612_2": "\"เจ้านาย เสียงที่เราได้ยินเมื่อกี้ อาจมาจากที่นี่ก็ได้\"",
"AutoEvent1030612_20": "เสียงจากที่นั่งผู้ชม: \"เดี๋ยวนะ ทำไมรอบๆ รู้สึกแปลกๆ แฮะ?\"",
"AutoEvent1030612_21": "คำเตือน! ภัยพิบัติ Hollow ระดับ 1! รีบอพยพด่วน!",
"AutoEvent1030612_22": "เสียงจากที่นั่งผู้ชม: \"ระ รีบหนีเร็ว!\" \"ทะ ทางออกอยู่ไหน? ช่วยฉันด้วย!\" \"ช่วยด้วยยยย!\"",
"AutoEvent1030612_23": "บันทึกเสียงจากอุปกรณ์ในที่เกิดเหตุ III",
"AutoEvent1030612_24": "\"คำเตือน! คำเตือน Hollow! รีบอพยพ&*%#¥!\"",
"AutoEvent1030612_25": "\"รีบ...&%¥อพยพ&*%#¥!\"",
"AutoEvent1030612_26": "(ใบบันทึกเสียงเต็มไปด้วยเสียงกรีดร้อง ร้องไห้ และโห่ร้อง จนแทบจะไม่สามารถฟังได้อย่างชัดเจน)",
"AutoEvent1030612_27": "เสียงผู้หญิงในเสียงประกาศ: ทุกคนอย่าตื่นตระหนกไป... ใจเย็นๆ เดี๋ยวฉันจะนำทางพวกคุณออกไปจากที่นี่!",
"AutoEvent1030612_3": "ห้องกระจายเสียง",
"AutoEvent1030612_4": "แผงควบคุมในห้องกระจายเสียงของโรงละครที่ถูกทิ้งร้าง บนปุ่มมีลายมือกลมๆ อยู่",
"AutoEvent1030612_5": "ใช้อุปกรณ์ในห้องกระจายเสียง",
"AutoEvent1030612_6": "ปุ่ม 1",
"AutoEvent1030612_7": "แจ้งเตือนอุปกรณ์ขัดข้อง",
"AutoEvent1030612_8": "ปุ่ม 2",
"AutoEvent1030612_9": "แจ้งเตือนเริ่มการแสดง",
"AutoEvent1030613_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1030613_1": "\"ที่นี่คือหลังเวทีของโรงละคร บนกำแพงมีโปสเตอร์การแสดงของคู่แฝดแปะไว้อยู่\"",
"AutoEvent1030613_2": "\"บนโต๊ะแต่งหน้าสองโต๊ะที่วางติดกัน มีป้ายชื่อ 'Augilia' และ 'Augetta' วางอยู่\"",
"AutoEvent1030613_3": "\"ที่นี่อาจเป็นสถานที่สุดท้ายที่พวกเธอเคยอยู่\"",
"AutoEvent1030613_4": "ถ่ายรูปพื้นที่หลังเวที",
"AutoEvent1030613_5": "ที่นี่อาจเป็นสถานที่สุดท้ายที่พี่น้องฝาแฝดเคยอยู่ มีเครื่องสำอางและเครื่องประดับที่เด็กสาวใช้กระจัดกระจายอยู่เต็มไปหมด",
"AutoEvent1030613_6": "ตั้งกล้องถ่ายรูป",
"AutoEvent1030613_7": "ถ่ายรูป",
"AutoEvent1030613_8": "\"เจ้านาย คุณถ่ายรูปออกมาเยี่ยมมาก คุณ Rhodes ต้องพอใจมากแน่นอน\"",
"AutoEvent1030613_9": "\"ฉันจะตัดต่อวิดีโอเหล่านี้ และส่งมันให้เขาหลังออกจาก Hollow\"",
"AutoEvent1030614_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1030614_1": "\"เจ้านาย ที่นี่คือห้องอุปกรณ์ของโรงละคร ซึ่งใช้ควบคุมระบบไฟของโรงละครทั้งหมด แต่สายเชื่อมนั้นได้รับความเสียหายทั้งหมดแล้ว\"",
"AutoEvent1030801_3": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1030801_4": "เจ้านาย ตรวจพบร่องรอยการเคลื่อนไหวของ \"Rhodes\" ที่หายไปในบริเวณใกล้เคียง",
"AutoEvent1030804_1": "Rhodes ที่หลงทาง",
"AutoEvent1030804_2": "\"เอ๋... เอ๋! สถานที่ที่คดเคี้ยวแบบนี้มีคนอยู่ด้วยเหรอ! ฉันนึกว่าจะต้องหลงทางอยู่ที่นี่ไปตลอดชีวิตแล้วซะอีก!\"",
"AutoEvent1030804_3": "\"หรือว่าเธอคือ... คนที่ {M#Belle}{F#Wise} มาช่วยฉันงั้นเหรอ? อ๊ะ รบกวนเด็กดีคนนั้นเกินไปแล้ว...\"",
"AutoEvent1030804_4": "ชี้ทางหลบหนี",
"AutoEvent1030804_5": "\"ขอบคุณมากจริงๆ ฉันจะไปเดี๋ยวนี้แหละ เฮ้อ คิดไม่ถึงเลยว่าอยู่ใน Hollow จะเหมือนกับโดนผีอำ หาทางไม่เจอเลย สุดท้ายฉันก็ต้องมาเดือดร้อนคนหนุ่มสาวอย่างพวกเธออยู่ดี...\"",
"AutoEvent1030808_1": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1030808_2": "เจ้านาย กำลังเข้าสู่พื้นที่เวทีเก่า",
"AutoEvent1030808_3": "ในคลิปที่เคยถ่ายในพื้นที่แห่งนี้มีเสียงที่ไม่รู้ที่มาดังขึ้น กรุณาคอยสังเกตความผิดปกติรอบข้างด้วยนะ",
"AutoEvent1030808_4": "เข้าไป",
"AutoEvent1030808_5": "เดี๋ยวก่อน",
"AutoEvent1032433_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1032433_1": "\"เจ้านาย คุณมาถึงพื้นที่ซ่อมบำรุงแห่งที่ 1 แล้ว\nกำลังเชื่อมต่อสัญญาณของผู้ยื่นคำขอให้คุณ...\"",
"AutoEvent1032433_2": "BBB รับงานพาร์ตไทม์",
"AutoEvent1032433_3": "\"ท่าน {NICKNAME}! นี่คือสถานที่ที่ฉันเตรียมเซอร์ไพรส์วันเกิดให้กับคู่หูของฉัน... เรื่องการซ่อมบำรุงไฟพวกนี้ คงจะเป็นเรื่องจิ๊บๆ สำหรับคุณอยู่แล้วใช่มั้ย...\"",
"AutoEvent1032433_4": "\"จากการพิจารณาพบว่า บทสนทนาต่อไปของผู้ยื่นคำขอ มีความเป็นไปได้ถึง 99.7% ที่จะไม่เกี่ยวข้องกับคำขอนี้ จึงทำการตัดสายสนทนาให้คุณแล้ว \nการซ่อมบำรุงวงจรเสร็จสิ้นแล้ว ต้องการเปิดไฟตามพิกัดที่อยู่ในตอนนี้หรือไม่?\"",
"AutoEvent1032433_5": "เปิดไฟดวงที่ 1",
"AutoEvent1032433_6": "เปิดไฟ",
"AutoEvent1032434_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1032434_1": "\"เจ้านาย คุณมาถึงพื้นที่ซ่อมบำรุงแห่งที่ 2 แล้ว\"",
"AutoEvent1032434_2": "\"กำลังซ่อมบำรุงวงจร... ซ่อมบำรุงเสร็จสิ้น ไม่มีข้อผิดพลาดในอุปกรณ์ส่องสว่างบริเวณนี้ \nต้องการเปิดไฟตามพิกัดที่อยู่ในตอนนี้หรือไม่?\"",
"AutoEvent1032434_3": "เปิดไฟดวงที่ 2",
"AutoEvent1032434_4": "เปิดไฟ",
"AutoEvent1032435_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1032435_1": "\"เจ้านาย คุณมาถึงพื้นที่ซ่อมบำรุงแห่งสุดท้ายแล้ว\"",
"AutoEvent1032435_2": "\"กำลังซ่อมบำรุงวงจร... ซ่อมบำรุงเสร็จสิ้น ไม่มีข้อผิดพลาดในอุปกรณ์ส่องสว่างบริเวณนี้เช่นกัน \nต้องการเปิดไฟตามพิกัดที่อยู่ในตอนนี้หรือไม่?\"",
"AutoEvent1032435_3": "เปิดไฟของที่นี่",
"AutoEvent1032435_4": "เปิดไฟ",
"AutoEvent1032439_0": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,MessageList1)}",
"AutoEvent1032446_0": "BBB รับงานพาร์ตไทม์",
"AutoEvent1032446_1": "\"ท่าน {NICKNAME}! คุณคิดว่ายังไงบ้าง? \nฮิฮิ! ฉันอุตส่าห์พยายามอย่างหนัก เพื่อให้แน่ใจว่าทุกสิ่งที่นี่จะหายาก และมหัศจรรย์เลยนะ! แถมยังมีเค้กที่ตั้งใจเตรียมไว้... รวมถึง Bangboo สองตัวที่แวววาวและว่องไว ที่คุณช่วยจับเมื่อคราวก่อนด้วย...\"",
"AutoEvent1032446_2": "\"ฉันเอา... เอาเวลาที่เสร็จสิ้นคำขอแต่ละครั้งของเรา มาเป็นประกันเลยก็ได้! ว่านี่จะต้องเป็น เซอร์ไพรส์วันเกิดที่สมบูรณ์แบบอย่างแน่นอน!\"",
"AutoEvent1032446_3": "เรื่องที่ว่า \"หายากและมหัศจรรย์\" นั่นเอาไว้ก่อน... เค้กอะไร?",
"AutoEvent1032446_4": "ดูเหมือนจะไม่มีเค้กนะ",
"AutoEvent1032446_5": "\"โอ้ววววววววว นี่คุณไม่ได้สังเกตสินะ... บางทีคุณลองหันกล้องหน่อยก็ดีนะ...\"",
"AutoEvent1032446_6": "ฉันอยากรู้จังว่ามันคือเค้กแบบไหน...",
"AutoEvent1032446_7": "ดูเค้ก",
"AutoEvent1037_0": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"AutoEvent1037_1": "ต้องการใช้เหรียญเฟืองลบอาการกัดกร่อน 1 อย่างหรือไม่?",
"AutoEvent1042_0": "เลือกปลั๊กอิน Bangboo",
"AutoEvent1042_1": "เลือก",
"AutoEvent1045_0": "จะเข้าไปมั้ย",
"AutoEvent1046_0": "จะเข้าไปมั้ย",
"AutoEvent1047_0": "จะเข้าไปมั้ย",
"AutoEvent1048_0": "จะเข้าไปมั้ย",
"AutoEvent1049_0": "จะเข้าไปมั้ย",
"AutoEvent1050_0": "จะเข้าไปมั้ย",
"AutoEvent1058_0": "พบทางเข้า Hollow ที่เสถียรอยู่แห่งหนึ่ง ใช้โอกาสนี้เรียก Support Agent เลยสิ!\nรอการตอบกลับจาก Agent...",
"AutoEvent1058_1": "Agent สำรองประจำตำแหน่งแล้ว กำลังรอคำสั่งจัดสรรตำแหน่งทีมอยู่",
"AutoEvent1058_10": "Event1058_Words_{specials(AbyssCharacterID)}",
"AutoEvent1058_11": "กลับ",
"AutoEvent1058_12": "ตอนนี้ยังไม่ต้องการกำลังเสริมจาก Agent ไปต่อกันเถอะ",
"AutoEvent1058_13": "โชคดีที่เจอเสบียงบางส่วนที่ใครบางคนทิ้งไว้ ก็ยังพอได้อะไรติดไม้ติดมือบ้าง...",
"AutoEvent1058_14": "บันทึกข้อมูลการสื่อสาร",
"AutoEvent1058_15": "ได้รับปลั๊กอิน Bangboo: สัญญาณเรียกกำลังเสริม",
"AutoEvent1058_18": "{getAvatarName(specials(ChangeAvatar))} หลังจากยืนยันทางออกที่ปลอดภัยแล้ว ก็บอกลาทีม ก่อนจากไปยังทิ้งเสบียงสนับสนุนที่มีประโยชน์มากมายเอาไว้",
"AutoEvent1058_19": "เลือกเสบียงที่ต้องการ",
"AutoEvent1058_2": "แย่ล่ะ... ไม่มี Agent ที่รอรับคำสั่ง อย่าบอกนะว่าลืมเพิ่มลงในสมุดสื่อสารน่ะ?",
"AutoEvent1058_20": "สุ่มรับ Resonium แรงก์ S หรือแรงก์ A ประเภท {getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre1)})} 1 อัน",
"AutoEvent1058_21": "สุ่มรับ Resonium แรงก์ S หรือแรงก์ A ประเภท {getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre2)})} 1 อัน",
"AutoEvent1058_22": "รอโอกาสเหมาะสมแล้วค่อยเรียก Agent มาเป็นกำลังเสริมดีกว่า!",
"AutoEvent1058_23": "สุ่มรับ Resonium แรงก์ S หรือแรงก์ A ประเภท ทั่วไป] 1 อัน",
"AutoEvent1058_26": "พบทางเข้า Hollow ที่เสถียรอยู่แห่งหนึ่ง ใช้โอกาสนี้เรียก Support Agent เลยสิ!\nได้รับการตอบกลับจาก Agent...",
"AutoEvent1058_3": "\"{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}\" ตอบสนองต่อข้อความขอความช่วยเหลือ",
"AutoEvent1058_32": "รับ Support Agent",
"AutoEvent1058_37": "ไว้คราวหน้าดีกว่า",
"AutoEvent1058_39": "จำนวนสมาชิกทีมเต็มแล้ว ต้องการแทนที่สมาชิกในทีมปัจจุบันหรือไม่?",
"AutoEvent1058_4": "เรียกกำลังเสริม!",
"AutoEvent1058_40": "เลือกแทนที่ตัวละครหรือรักษาทีมปัจจุบันไว้",
"AutoEvent1058_41": "แทนที่ตำแหน่ง \"สมาชิก NO.1\"",
"AutoEvent1058_42": "แทนที่ตำแหน่ง \"สมาชิก NO.2\"",
"AutoEvent1058_43": "แทนที่ตำแหน่ง \"สมาชิก NO.3\"",
"AutoEvent1058_44": "รักษาทีมปัจจุบันเอาไว้",
"AutoEvent1058_49": "พบทางเข้า Hollow ที่เสถียรอยู่แห่งหนึ่ง ถึงเวลาในการเรียก Support Agent ที่เหมาะสมแล้ว\nทีมของคุณเต็มแล้ว แต่ยังมีโอกาสปรับเปลี่ยนสมาชิกในทีม\nได้รับการตอบกลับจาก Agent...",
"AutoEvent1058_5": "กรุณาเลือกตำแหน่งของ Agent -",
"AutoEvent1058_51": "แทนที่สมาชิกในทีม",
"AutoEvent1058_52": "ครั้งหน้าค่อยว่ากัน!",
"AutoEvent1058_6": "พบทางเข้า Hollow ที่เสถียรอยู่แห่งหนึ่ง ใช้โอกาสนี้เรียก Support Agent เลยสิ!\nรอการตอบกลับจาก Agent...",
"AutoEvent1058_7": "หมายเลข 1",
"AutoEvent1058_8": "หมายเลข 2",
"AutoEvent1058_9": "หมายเลข 3",
"AutoEvent1093_0": "เลือกเสบียง",
"AutoEvent1093_0_Heat": "การตื่นตัวของอีเทอร์กัดกร่อนเสบียง ผลของเสบียงลดลง 50%",
"AutoEvent1093_1": "เลือก Resonium เริ่มต้น",
"AutoEvent1093_2": "ได้รับเสบียง Resonium 1 ครั้งผ่านกลยุทธ์ต่อสู้",
"AutoEvent1093_3": "กรุณารับ Resonium ประเภท [วิจัย] ของสถาบัน White Star",
"AutoEvent1093_4": "กรุณาเลือก Resonium ประเภท [วิจัย] ของสถาบัน White Star",
"AutoEvent1141_0": "กรุณาเลือก Resonium ที่ต้องการเร่งปฏิกิริยา",
"AutoEvent1143_0": "อุปกรณ์ประหลาด",
"AutoEvent1143_1": "พวกคุณเจอกับ... อุปกรณ์ประหลาดอันหนึ่งที่จัดเก็บ Resonium เมื่อมองผ่านกระจก จะมองเห็นอีเทอร์ไม่เสถียร ที่กำลังไหลเวียนท่ามกลาง Resonium",
"AutoEvent1143_2": "ต้องการเปิดอุปกรณ์เพื่อเก็บ Resonium หรือไม่?",
"AutoEvent1143_3": "เลือก Resonium [หลอกลวง] 1 อัน",
"AutoEvent1143_4": "ออก",
"AutoEvent1159_0": "ประตูกักกันแปรสภาพ",
"AutoEvent1159_1": "ประตูตรวจโรคหนาบานหนึ่งที่มีผลึกเล็กๆ เกาะอยู่เต็มไปหมด หลังประตูเชื่อมช่องทางการฆ่าเชื้อเป็นทางยาวเอาไว้ ดูเหมือนจะถูกทิ้งร้างไว้นานหลายปีแล้ว แพร่กระจายออร่ากัดกร่อนที่ไม่เป็นมงคลออกมา",
"AutoEvent1159_10": "สมาชิกของทีมใช้กำลังฝ่าประตูกักกันเข้าไป จู่ๆ ช่องทางฆ่าเชื้อก็มีสัญญาณเตือนที่ผิดเพี้ยนดังขึ้นมา และมีละอองน้ำที่มีกลิ่นคาวและฉุนพ่นใส่ทุกคนในทีม!",
"AutoEvent1159_11": "ส่วนผสมของน้ำยาฆ่าเชื้อที่มีความเข้มข้นสูงที่หมดอายุไปแล้ว การที่ถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนเป็นเวลานานทำให้มันกลายเป็น\"พิษร้าย\" ที่แปรสภาพ...",
"AutoEvent1159_12": "...เครื่องมือตรวจโรคที่ถูกทิ้งร้างมานาน อันตรายมาก อย่าฝ่าประตูบานนี้ไปจะดีกว่า",
"AutoEvent1159_13": "ใช้ \"พวงกุญแจผู้สมรู้ร่วมคิด\"",
"AutoEvent1159_14": "ปลดล็อกทันที ไม่มีค่าใช้จ่าย",
"AutoEvent1159_15": "ดูเหมือนว่า Jane จะลืมบอกคู่มือการใช้งาน \"พวงกุญแจ\" กับคุณตอนที่มอบให้ แต่คุณก็ยังใช้สัญชาตญาณบางอย่าง เสียบ \"พวงกุญแจ\" เข้าไปในร่องของประตู... แม้จะไม่ใช่ที่สำหรับใส่กุญแจก็ตาม แต่ประตูก็เปิดออก ราวกับว่าคุณเป็นเจ้าของที่นี่ตั้งแต่แรก",
"AutoEvent1159_2": "ดูเหมือนเดิมทีจะเป็นช่องทางที่เอาไว้ตรวจวัดความอันตรายของการกัดกร่อน... อยากลองเสี่ยงผ่านไปดูมั้ย?",
"AutoEvent1159_3": "รับการสแกนตรวจสอบ",
"AutoEvent1159_4": "ลบล้างอาการกัดกร่อน 1 อย่าง เปิดวาล์ว",
"AutoEvent1159_5": "บุกฝ่าช่องทางเข้าไป",
"AutoEvent1159_6": "ได้รับอาการกัดกร่อน 1 อย่าง เปิดวาล์ว",
"AutoEvent1159_7": "สมาชิกในทีมเข้าไปในประตูตรวจโรคทีละคน แสงสแกนสีแดงเข้มกระพริบไปมา และมีเสียงข้อความแจ้งเตือนที่ผิดเพี้ยนดังขึ้นในช่องฆ่าเชื้อ: \"กำ...กำ...กำลังฆ่าเชื้อเชื้อเชื้อnnnnn...\"",
"AutoEvent1159_8": "สเปรย์ที่มีกลิ่นฉุนไหลออกมาจากทั้งสองด้านของทางเดิน แค่พริบตาก็ปกคลุมทั้งทีมเอาไว้",
"AutoEvent1159_9": "การกัดกร่อนของสสารอีเทอร์ได้เร่งปฏิกิริยาประสิทธิภาพและผลข้างเคียงของสเปรย์ฆ่าเชื้อ และอาการกัดกร่อนที่ทีมได้รับในตอนนี้ต้องการ \"ยาแรง\" อยู่พอดีเลย!",
"AutoEvent1160_0": "คลังรักษาอัตโนมัติเต็มรูปแบบ",
"AutoEvent1160_1": "เส้นทางข้างหน้าถูกอุปกรณ์อัจฉริยะที่ถูกทิ้งร้างเอาไว้ขวางอยู่ นี่คือโรงพยาบาลภาคสนามที่สมาคมสำรวจหรือกองกำลังป้องกันใช้กัน โดยจะให้ความช่วยเหลือฉุกเฉินที่จำเป็นแก่ผู้บาดเจ็บโดยอัตโนมัติตามคำสั่งที่ได้รับ",
"AutoEvent1160_10": "คลังรักษาอัจฉริยะถูกทิ้งไว้นานแล้ว อย่าเปิดใช้มันเลยจะดีกว่า เปลี่ยนไปทางอื่นกันเถอะ!",
"AutoEvent1160_2": "ถ้าจะผ่านทางข้างหน้าไป จะต้องเปิดใช้งานคลังรักษา",
"AutoEvent1160_3": "เปิดใช้งานคลังรักษา",
"AutoEvent1160_4": "ค่า HP ของ Agent ที่เหลือรอด จะถูกแบ่งให้กับสมาชิกในทีมทั้งหมดตามอัตราส่วนที่เท่ากัน",
"AutoEvent1160_5": "หลังจากเคาะคำสั่ง คลังรักษาที่ถูกทิ้งร้างก็ถูกปลุกให้ตื่นขึ้นอีกครั้ง สมาชิกในทีมเดินเข้าไปอย่างระมัดระวัง...",
"AutoEvent1160_6": "\"... ตรวจพบผู้บาดเจ็บ เริ่มใช้มาตรการรักษาแบบ Radicalize...\"",
"AutoEvent1160_7": "ถ่ายเลือด พันแผล ต้านการกัดกร่อน เชื่อมสาย ชาร์จพลังงาน เปลี่ยนแบตเตอรี่... คลังรักษาที่ถูกทิ้งร้างได้ทำการรักษาพยาบาลแบบครบชุด ให้กับสมาชิกในทีม และ \"Radicalize\" อย่างที่พูดไว้จริงๆ ...",
"AutoEvent1160_8": "(ค่า HP ของ Agent ที่เหลือรอดจะถูกแบ่งให้กับสมาชิกในทีมทั้งหมดตามอัตราส่วน รวมถึงสมาชิกที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสด้วย)",
"AutoEvent1160_9": "ออก",
"AutoEvent1161_0": "ใช้ {specials(cost)} อัน หรือรับเหรียญเฟือง {specials(cost)} อัน",
"AutoEvent1170_01": "ต้องการใช้การระบุตำแหน่งปลายทาง เพื่อเริ่มท้าทายศัตรูตัวสุดท้ายโดยทันทีหรือไม่?",
"AutoEvent1170_02": "ยืนยัน",
"AutoEvent1170_03": "ยกเลิก",
"AutoEvent1228003800_0": "\"นักวิจัยสวมหน้ากาก\"",
"AutoEvent1228003800_1": "เห็นได้ชัดว่า คนที่อยู่ตรงหน้าคือ Hollow Raider แต่การพูดจาของเขาไม่ด้อยไปกว่านักวิจัยมืออาชีพเลย\nเพียงแต่ว่าสิ่งของที่เป็น \"การวิจัยส่วนตัว\" ที่เขาหยิบขึ้นมา มันชวนให้รู้สึกขนลุก...",
"AutoEvent1228003800_10": "\"ดูเหมือนพวกคุณจะรอบคอบมากเลย นี่เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ใน Hollow Zero ขอให้การสำรวจของพวกคุณราบรื่น\"",
"AutoEvent1228003800_11": "\"ฉันจะคอยจับตามองพวกคุณอย่างใกล้ชิดเอง... ไว้เจอกันใหม่นะ!\" พอ Hollow Raider ที่ท่าทางเหมือนนักวิจัยพูดจบก็เดินจากไป...",
"AutoEvent1228003800_12": "\"ขอบคุณที่ยอมรับข้อตกลงของฉันนะ ทีนี้ก็มีข้อมูลการวิจัยมากขึ้นแล้วล่ะ! ได้พวกคุณคอยช่วยเหลือ การวิจัยของฉันต้องพัฒนาไปอย่างก้าวกระโดดแน่ๆ !\"",
"AutoEvent1228003800_13": "\"ฉันจะคอยจับตามองพวกคุณอย่างใกล้ชิดเอง...\"",
"AutoEvent1228003800_14": "\"น้อยคนที่จะรู้ว่าพลังงานอีเทอร์ในปริมาณที่พอเหมาะ สามารถเสริมสร้างการทำงานของร่างกายได้ พวกสารเลวชอบตีสองหน้าจากสถาบันนั่น ทั้งๆ ที่ตัวเองก็กำลังทำการวิจัยที่เกี่ยวข้องอยู่แท้ๆ แต่กลับไล่ฉันออกมา... แต่ไม่เป็นไร เดี๋ยวฉันจะทำให้เขาได้เห็นถึงพลังของ Resonium ใหม่นี้เอง!\"",
"AutoEvent1228003800_2": "\"แต่พูดไปก็น่าอาย สิ่งของเหล่านี้เป็นการวิจัยส่วนตัวของฉัน ไม่สามารถรับประกันได้ว่า มันไม่มีผลข้างเคียง\"",
"AutoEvent1228003800_3": "เริ่มการสำรวจครั้งนี้",
"AutoEvent1228003800_4": "ปฏิเสธความหวังดีของเขา",
"AutoEvent1228003800_5": "\"พื้นที่นี้อันตรายมาก แค่ก้าวเข้าไปก็เกิดอาการกัดกร่อนได้แล้ว ฉันไม่สามารถช่วยกำจัดอาการของพวกคุณได้ แต่ฉันมีของบางอย่าง ที่สามารถช่วยให้พวกคุณเดินไปข้างหน้าได้ดียิ่งขึ้นได้\"",
"AutoEvent1228003800_6": "\"พื้นที่นี้อันตรายมาก แค่ก้าวเข้าไปก็เกิดอาการกัดกร่อนได้แล้ว ฉันไม่สามารถช่วยกำจัดอาการของพวกคุณได้ แต่ฉันมีของบางอย่าง ที่สามารถช่วยให้พวกคุณเดินไปข้างหน้าได้ดียิ่งขึ้นได้\"",
"AutoEvent1228003800_7": "ตอบรับความหวังดีของเขา",
"AutoEvent1228003800_8": "ได้รับอาการกัดกร่อน {specials(count_4)} อย่าง และเลือกรับ Resonium แรงก์ A {specials(count_5)} อัน",
"AutoEvent1228003800_9": "ได้รับอาการกัดกร่อน {specials(count_1)} อย่าง",
"AutoEvent1228003803_0": "\"นักวิจัยสวมหน้ากาก\"",
"AutoEvent1228003803_1": "\"เจอกันอีกแล้วนะ สีหน้าของพวกคุณดูไม่ค่อยดีเลย...\"",
"AutoEvent1228003803_10": "ได้รับเงินประกัน",
"AutoEvent1228003803_11": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_5)} อัน",
"AutoEvent1228003803_12": "หยิบระเบิดลังใหญ่ไป",
"AutoEvent1228003803_13": "ได้รับระเบิด {specials(count_6)} อัน",
"AutoEvent1228003803_14": "สู้หลังชนฝา",
"AutoEvent1228003803_15": "Max HP เปลี่ยนเป็น 20% และเร่งปฏิกิริยา Resonium ทั้งหมด",
"AutoEvent1228003803_16": "เปลี่ยนตัว!",
"AutoEvent1228003803_17": "เกิดเหตุการณ์ [เรียก Agent] 2 อย่าง",
"AutoEvent1228003803_18": "\"ดูว่ายังมียาอะไรที่ทดลองได้อีก... ช่วยด้วย! พวกคุณช่วยด้วย\"",
"AutoEvent1228003803_19": "การรักษาขั้นเด็ดขาด",
"AutoEvent1228003803_2": "\"พวกเราเองก็ถือเป็นคนรู้จักกันแล้ว ยังไงให้ฉันช่วยพวกคุณเถอะ! ฉันมีของที่ยังทำไม่เสร็จ... อ๊ะ ไม่สิ ผลิตภัณฑ์ทดสอบ ของการวิจัยทางวิทยาศาสตร์น่ะ!\"\nในพื้นที่นี้ จะมีการให้ความช่วยเหลือ ตามจำนวนของอาการกัดกร่อน",
"AutoEvent1228003803_20": "HP เปลี่ยนเป็น {specials(count_7)}% และลบล้างอาการกัดกร่อนทั้งหมด",
"AutoEvent1228003803_21": "การรักษาทั่วไป",
"AutoEvent1228003803_22": "ลบอาการกัดกร่อน 2 อย่าง",
"AutoEvent1228003803_23": "ล้มเลิกการรักษา",
"AutoEvent1228003803_24": "ไม่ลบอาการกัดกร่อน",
"AutoEvent1228003803_25": "\"ลบอาการกัดกร่อนเรียบร้อย ไปกันต่อเถอะ!\"",
"AutoEvent1228003803_26": "\"คุณจะยกเลิกการกำจัดอาการกัดกร่อนอย่างงั้นเหรอ? เอาเถอะ ยังไงก็ต้องมีคนเข้าใจผิดในความหวังดีของฉันอยู่แล้ว...\"",
"AutoEvent1228003803_27": "\"ให้สิ่งนี้กับพวกคุณละกัน ถือซะว่าเป็น... เครื่องรางก็แล้วกัน!\" คนที่อยู่ตรงหน้าส่งเศษชิ้นส่วน ที่เปล่งประกายแสงเล็กน้อยมาให้ ไม่ได้รู้สึกแปลกอะไรในตอนที่ถือ งั้นรับไปก็แล้วกัน...",
"AutoEvent1228003803_28": "\"ขณะนี้คุณได้รับคำสาปกัดกร่อน {specials(curse_count)} อย่าง ฉันสามารถมอบความช่วยเหลือให้พวกคุณได้ {specials(curse_count)} อย่าง\"",
"AutoEvent1228003803_29": "\"นี่คือมาตรการช่วยเหลือที่สามารถมอบให้ได้!\"",
"AutoEvent1228003803_3": "\"เหลือเชื่อจริงๆ พวกคุณได้รับอาการกัดกร่อน 5 อย่างแล้ว! นี่เป็นตัวอย่างที่หายากมาก... ชั้นยอด อื้ม ชั้นยอด! ฉันจะให้การช่วยเหลือระดับสูงสุดแก่พวกคุณ!\"",
"AutoEvent1228003803_30": "เลือกได้อีก {specials(curse_count)} ครั้ง",
"AutoEvent1228003803_31": "บรรเทาการกัดกร่อน",
"AutoEvent1228003803_32": "สูญเสีย HP 10% และลบล้างอาการกัดกร่อน 1 อย่าง",
"AutoEvent1228003803_33": "เสบียงต่อสู้",
"AutoEvent1228003803_34": "ได้รับ Resonium แรงก์ B 1 อัน",
"AutoEvent1228003803_35": "ฟื้นฟูร่างกาย",
"AutoEvent1228003803_36": "สุ่มให้ตัวละคร 1 ตัวฟื้นฟูค่า HP 30%",
"AutoEvent1228003803_37": "ปลั๊กอิน Bangboo",
"AutoEvent1228003803_38": "ได้รับระเบิด 1 อัน",
"AutoEvent1228003803_39": "ทุนทางการแพทย์",
"AutoEvent1228003803_4": "\"ของเหล่านี้คือเครื่องใช้ และยาสำหรับคนที่มีอาการกัดกร่อนขั้นรุนแรงโดยเฉพาะ!\"",
"AutoEvent1228003803_40": "ทุกหนึ่งอาการกัดกร่อนที่มี จะได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_3)} อัน",
"AutoEvent1228003803_41": "เรียกผู้ช่วย",
"AutoEvent1228003803_42": "ได้รับ Bangboo 1 ตัว",
"AutoEvent1228003803_43": "อยากได้ตัวเร่งปฏิกิริยา",
"AutoEvent1228003803_44": "สุ่มเร่งปฏิกิริยา Resonium 2 อัน",
"AutoEvent1228003803_45": "อยากก๊อบปี้เหรียญเฟือง",
"AutoEvent1228003803_46": "ได้รับ [Stereoscopic Photocopy] 1 อัน",
"AutoEvent1228003803_47": "\"สิ่งที่ฉันพอจะช่วยได้ ก็มีเท่านี้แหละ หลังจากนี้ขอให้พวกคุณโชคดีนะ!\"",
"AutoEvent1228003803_48": "\"น่าทึ่งจริงๆ ! พวกคุณไม่ถูกกัดกร่อนเลยซักนิด! แต่ใน Hollow มักมีเรื่องไม่คาดคิดเกิดขึ้นเสมอ ฉันมีสิ่งของสำหรับป้องกัน และเวชภัณฑ์อยู่ส่วนหนึ่ง... และก็ของอื่นๆ อีกนิดหน่อย ถ้าพวกคุณต้องการก็เอาไปเถอะ\"",
"AutoEvent1228003803_49": "เตรียมลดแรงกดดัน",
"AutoEvent1228003803_5": "ยังเลือกได้อีก 1 ครั้ง",
"AutoEvent1228003803_50": "ได้รับ [ยาระงับประสาทเข้มข้น II] 2",
"AutoEvent1228003803_51": "ฟื้นฟู HP 30%",
"AutoEvent1228003803_52": "อยากสำรวจพื้นที่ที่ไม่รู้จัก",
"AutoEvent1228003803_53": "ได้รับ [ขุดเต็มกำลัง II] 2 อัน",
"AutoEvent1228003803_54": "ฉันอยากซื้อของ",
"AutoEvent1228003803_55": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_1)} อัน และสร้างร้านค้า 1 แห่ง",
"AutoEvent1228003803_56": "แลกเปลี่ยนสิ่งของ",
"AutoEvent1228003803_57": "สูญเสีย Resonium ทั้งหมด และได้รับ Resonium แรงก์ A ขึ้นไปในจำนวนที่เท่ากัน",
"AutoEvent1228003803_58": "หยิบของที่ไม่มีค่า",
"AutoEvent1228003803_59": "ได้รับ Resonium แรงก์ B {specials(count_2)} อัน",
"AutoEvent1228003803_6": "ได้รับเสบียงอาวุธ",
"AutoEvent1228003803_60": "ช่วยฉันเร่งปฏิกิริยา Resonium หน่อย",
"AutoEvent1228003803_61": "สุ่มเร่งปฏิกิริยา Resonium 3 อัน",
"AutoEvent1228003803_62": "หยิบของที่ถูกกัดกร่อน",
"AutoEvent1228003803_63": "สุ่มได้รับ Resonium แรงก์ S 1~3 อัน และการกัดกร่อนในปริมาณที่เท่ากัน",
"AutoEvent1228003803_64": "\"สิ่งที่ฉันพอจะช่วยได้ ก็มีเท่านี้แหละ หลังจากนี้ขอให้พวกคุณโชคดีนะ\"",
"AutoEvent1228003803_65": "\"อาการกัดกร่อนเต็มแล้ว เดี๋ยวฉันช่วยเร่งปฏิกิริยา [วิจัย] Overload Distribution ให้คุณหน่อยก็แล้วกัน\" ",
"AutoEvent1228003803_66": "\"หืม... ไม่มีอาการกัดกร่อนอะไรเลยเหรอเนี่ย เดี๋ยวฉันช่วยเร่งปฏิกิริยา [วิจัย] Overload Distribution ให้คุณหน่อยก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228003803_7": "ได้รับ Resonium {specials(count_4)} อัน",
"AutoEvent1228003803_8": "รักษาร่างกาย",
"AutoEvent1228003803_9": "ฟื้นฟู HP 50%",
"AutoEvent1228003804_0": "จุดเติมเสบียงแนวหน้าของสถาบัน White Star",
"AutoEvent1228003804_1": "ต้องมีคะแนน [ระดับ S] จากการต่อสู้ครั้งที่ผ่านมา จึงจะสามารถปลดล็อกทางเข้าของจุดได้",
"AutoEvent1228003804_2": "คุณผ่านเงื่อนไขแล้ว",
"AutoEvent1228003804_3": "คุณยังไม่ผ่านเงื่อนไข",
"AutoEvent1228003809_0": "ธนาคาร Zero",
"AutoEvent1228003809_1": "\"อืดงืด!\" (ขอต้อนรับสู่ธนาคารของเรา!)",
"AutoEvent1228003809_10": "\"อืดงืดอืดงืด!\" (ทุกครั้งที่ฝากเงินจะได้รับ {specials(count_9)} คะแนน ยังฝากได้อีก {specials(save_times)} ครั้ง)",
"AutoEvent1228003809_11": "ฝากเหรียญเฟือง",
"AutoEvent1228003809_12": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(count_10)} อัน",
"AutoEvent1228003809_13": "ฝาก \"ตัวอย่างเลือด\"",
"AutoEvent1228003809_14": "ใช้ HP {specials(count_11)}%",
"AutoEvent1228003809_15": "รับแรงกดดันหนี้สิน",
"AutoEvent1228003809_16": "แรงกดดัน +{specials(count_12)}",
"AutoEvent1228003809_17": "ไม่ฝากแล้ว",
"AutoEvent1228003809_18": "\"อืดงืด!\" (จำนวนครั้งการฝากเงินรอบนี้ใช้หมดแล้ว)",
"AutoEvent1228003809_19": "\"อืดงืดอืดงืด!\" (ทุกครั้งที่เบิกต้องใช้ {specials(count_9)} คะแนน ยังเบิกได้อีก {specials(withdraw_times)} ครั้ง)",
"AutoEvent1228003809_2": "\"อืดงืด\" (ขอขอบคุณที่มาเยือน ขอมอบ {specials(more_point)} คะแนน ให้กับคุณเพื่อเป็นของขวัญ)",
"AutoEvent1228003809_20": "เบิกเหรียญเฟือง",
"AutoEvent1228003809_21": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_14)+specials(more_coin)} อัน",
"AutoEvent1228003809_22": "เบิก \"ตัวอย่างเลือด\"",
"AutoEvent1228003809_23": "ฟื้นฟู HP {specials(count_15)+specials(more_hp)}%",
"AutoEvent1228003809_24": "เบิก \"สารลดแรงกดดัน\"",
"AutoEvent1228003809_25": "ลดแรงกดดัน {specials(count_16)+specials(more_stress)} แต้ม",
"AutoEvent1228003809_26": "ไม่เบิกแล้ว",
"AutoEvent1228003809_27": "\"อืดงืด!\" (จำนวนครั้งการเบิกเงินในรอบนี้ใช้หมดแล้ว)",
"AutoEvent1228003809_28": "กติกาการเปิดใช้งานสิทธิประโยชน์ (1/11):\n· {specials(point_reward_require_0)} คะแนน: เหรียญเฟืองที่ได้รับเพิ่มเติมเพิ่มขึ้น {specials(count_1)} เหรียญ\n· {specials(point_reward_require_1)} คะแนน: เมื่อฝากจะมีโอกาส {specials(count_2)}% ที่จะได้รับ Resonium 1 อัน",
"AutoEvent1228003809_29": "กติกาการเปิดใช้งานสิทธิประโยชน์ (2/11):\n· {specials(point_reward_require_2)} คะแนน: เหรียญเฟืองที่ได้รับเพิ่มเติมเพิ่มขึ้น {specials(count_1)} เหรียญ\n· {specials(point_reward_require_3)} คะแนน: จำนวนครั้งสูงสุดที่ฝากได้เพิ่มขึ้น {specials(count_3)} ครั้ง",
"AutoEvent1228003809_3": "\"อืดงืดอืดงืด!\" (โปรดเลือกบริการที่ต้องการ!)",
"AutoEvent1228003809_30": "กติกาการเปิดใช้งานสิทธิประโยชน์ (3/11):\n· {specials(point_reward_require_4)} คะแนน: เหรียญเฟืองที่ได้รับเพิ่มเติมเพิ่มขึ้น {specials(count_1)} เหรียญ\n· {specials(point_reward_require_5)} คะแนน: เมื่อเข้าธนาคาร ได้รับเพิ่มเติม {specials(count_4)} คะแนน",
"AutoEvent1228003809_31": "กติกาการเปิดใช้งานสิทธิประโยชน์ (4/11):\n· {specials(point_reward_require_6)} คะแนน: HP ที่ฟื้นฟูเพิ่มเติมเพิ่มขึ้น {specials(count_5)}%\n· {specials(point_reward_require_7)} คะแนน: โอกาสได้รับ Resonium ในตอนฝากเพิ่มขึ้น {specials(count_2)}%",
"AutoEvent1228003809_32": "กติกาการเปิดใช้งานสิทธิประโยชน์ (5/11):\n· {specials(point_reward_require_8)} คะแนน: HP ที่ฟื้นฟูเพิ่มเติมเพิ่มขึ้น {specials(count_5)}%\n· {specials(point_reward_require_9)} คะแนน: จำนวนครั้งสูงสุดที่ถอนได้เพิ่มขึ้น {specials(count_6)} ครั้ง",
"AutoEvent1228003809_33": "\"อืดงืด!\" (ไว้พบกันใหม่!)",
"AutoEvent1228003809_34": "\"อืดงืด!\" (ยินดีต้อนรับสู่ธนาคาร Zero ตรวจพบว่าคุณไม่เคยทำธุรกรรมมาก่อน ตอนนี้จะทำการลงทะเบียนให้คุณฟรี!)",
"AutoEvent1228003809_35": "\"อืดงืดงืดงืดงืด!\" (ต่อจากนี้จะเป็นการอธิบายกฎของสมาชิก โปรดฟังอย่างตั้งใจ ซึ่งจะเกี่ยวข้องกับกลไกของคะแนนสมาชิก)",
"AutoEvent1228003809_36": "กลไกมีดังนี้: \n1. ใช้ \"ทรัพยากร\" แลก \"คะแนน\" \n2. ใช้ \"คะแนน\" แลก \"ทรัพยากร\" \n\"ทรัพยากร\" หมายถึงเหรียญเฟือง, ค่า H, ค่าแรงกดดัน",
"AutoEvent1228003809_37": "\"อืดงืด!\" (คะแนนยิ่งเยอะยิ่งดี พวกเราจะคอยเก็บรักษาคะแนนของคุณเอาไว้ให้!)\nทิปส์: คะแนนจะถูกสะสมข้ามแมตช์ด้วย",
"AutoEvent1228003809_38": "\"อืดงืดอืดงืด!\" (เมื่อฝากคะแนนถึงระดับที่กำหนด พวกเราจะมอบความช่วยเหลือที่ดีขึ้นให้!)\nทิปส์: ทุกครั้งที่คะแนนถึงค่าที่กำหนด จะได้รับบัฟถาวร และยังมีทรัพยากรแบบใช้แล้วหมดไปด้วย",
"AutoEvent1228003809_39": "\"อืดงืดอืดงืด!\" (สำหรับสมาชิกใหม่ พวกเราจะมอบ 10 คะแนนให้กับคุณ!)",
"AutoEvent1228003809_4": "คะแนนปัจจุบัน: {specials(shop_point)}, คะแนนเป้าหมายระดับถัดไป: {specials(next_point_level_point)}",
"AutoEvent1228003809_40": "\"อืดงืด!\" (คะแนนของคุณในตอนนี้คือ {specials(shop_point)} บรรลุเป้าหมายระดับขั้นแล้ว!)",
"AutoEvent1228003809_41": "หมายเหตุ: ได้รับบัฟถาวร เมื่อเบิกจะได้รับเหรียญเฟือง +{specials(count_1)}",
"AutoEvent1228003809_42": "หมายเหตุ: ได้รับบัฟถาวร เมื่อเบิกเงินจะได้รับ HP +{specials(count_5)}%",
"AutoEvent1228003809_43": "หมายเหตุ: ได้รับบัฟถาวร ถอนเงินจะลดแรงกดดัน +{specials(count_7)}",
"AutoEvent1228003809_44": "หมายเหตุ: เมื่อฝากเงิน โอกาสที่จะได้รับ Resonium 1 อัน +{specials(count_2)}%",
"AutoEvent1228003809_45": "หมายเหตุ: จำนวนครั้งการฝากเงินสูงสุด +{specials(count_3)}",
"AutoEvent1228003809_46": "หมายเหตุ: จำนวนครั้งการถอนเงินสูงสุด +{specials(count_6)}",
"AutoEvent1228003809_47": "หมายเหตุ: ทุกครั้งที่เข้าร้านฝากเงินใหม่ 1 แห่ง จะได้คะแนนเพิ่มเติม +{specials(count_4)}",
"AutoEvent1228003809_48": "หมายเหตุ: เมื่อเบิกจะได้รับเหรียญเฟือง +{specials(count_1)}, ได้รับค่า HP +{specials(count_5)}%, ลดแรงกดดัน +{specials(count_7)}",
"AutoEvent1228003809_49": "หมายเหตุ: เมื่อถอนเงิน มีโอกาส {specials(count_8)}%: ที่จะไม่ใช้คะแนน",
"AutoEvent1228003809_5": "ฝากเงิน",
"AutoEvent1228003809_50": "\"อืดงืดงืดงืด!\" (ขอขอบคุณที่คุณอุดหนุนทางร้านมาโดยตลอด พวกเราได้เตรียมของขวัญพิเศษมาให้!)",
"AutoEvent1228003809_51": "\"อืดงืด\" (โปรดรับรางวัล)",
"AutoEvent1228003809_52": "เลือกหนึ่งอย่าง",
"AutoEvent1228003809_53": "รับดอกเบี้ยเงินฝาก",
"AutoEvent1228003809_54": "ได้รับ Resonium 2 อัน",
"AutoEvent1228003809_55": "ไม่ต้องแล้ว",
"AutoEvent1228003809_56": "เบิกได้อีก {specials(withdraw_times)} ครั้ง",
"AutoEvent1228003809_57": "คะแนนไม่พอ",
"AutoEvent1228003809_58": "กติกาการเปิดใช้งานสิทธิประโยชน์ (6/11):\n· {specials(point_reward_require_10)} คะแนน: HP ที่ฟื้นฟูเพิ่มเติมเพิ่มขึ้น {specials(count_5)}%\n· {specials(point_reward_require_11)} คะแนน: เมื่อเข้าธนาคาร ได้รับเพิ่มเติม {specials(count_4)} คะแนน",
"AutoEvent1228003809_59": "กติกาการเปิดใช้งานสิทธิประโยชน์ (7/11):\n· {specials(point_reward_require_12)} คะแนน: แรงกดดันที่ลดเพิ่มเติมเพิ่มขึ้น {specials(count_7)} แต้ม\n· {specials(point_reward_require_13)} คะแนน: โอกาสได้รับ Resonium ในตอนที่ฝากเพิ่มขึ้น {specials(count_2)}%",
"AutoEvent1228003809_6": "ฝากได้อีก {specials(save_times)} ครั้ง",
"AutoEvent1228003809_60": "กติกาการเปิดใช้งานสิทธิประโยชน์ (8/11):\n· {specials(point_reward_require_14)} คะแนน: แรงกดดันที่ลดเพิ่มเติมเพิ่มขึ้น {specials(count_7)} แต้ม\n· {specials(point_reward_require_15)} คะแนน: โอกาสได้รับ Resonium ในตอนที่ฝากเพิ่มขึ้น {specials(count_2)}%",
"AutoEvent1228003809_61": "กติกาการเปิดใช้งานสิทธิประโยชน์ (9/11):\n· {specials(point_reward_require_16)} คะแนน: แรงกดดันที่ลดเพิ่มเติมเพิ่มขึ้น {specials(count_7)} แต้ม\n· {specials(point_reward_require_17)} คะแนน: เมื่อเข้าธนาคาร ได้รับเพิ่มเติม {specials(count_4)} คะแนน",
"AutoEvent1228003809_62": "กติกาการเปิดใช้งานสิทธิประโยชน์ (10/11):\n· {specials(point_reward_require_18)} คะแนน: เหรียญเฟืองที่ได้รับเพิ่มเติมเพิ่มขึ้น {specials(count_1)} เหรียญ, HP ที่ฟื้นฟูเพิ่มเติมเพิ่มขึ้น {specials(count_5)}%, แรงกดดันที่ลดเพิ่มเติมเพิ่มขึ้น {specials(count_7)} แต้ม",
"AutoEvent1228003809_63": "กติกาการเปิดใช้งานสิทธิประโยชน์ (11/11):\n· {specials(point_reward_require_19)} คะแนน: ในตอนที่ถอนมีโอกาส {specials(count_8)}% ที่จะไม่ใช้คะแนน",
"AutoEvent1228003809_64": "รางวัลที่มีในตอนนี้ (1/2):\n· เหรียญเฟืองที่ได้รับเพิ่ม จะเพิ่มขึ้น {specials(more_coin)} อัน\n· ปริมาณ HP ที่ฟื้นฟูเพิ่ม จะเพิ่มขึ้น {specials(more_hp)}%\n· แรงกดดันที่ลดเพิ่ม จะเพิ่มขึ้น {specials(more_stress)} แต้ม",
"AutoEvent1228003809_65": "รางวัลที่มีในตอนนี้ (2/2):\n· จำนวนครั้งสูงสุดที่ฝากได้ จะเพิ่มขึ้น {specials(more_save_times)} ครั้ง\n· จำนวนครั้งสูงสุดที่เบิกได้ จะเพิ่มขึ้น {specials(more_withdraw_times)} ครั้ง\n· เมื่อเข้าธนาคาร จะได้รับคะแนนเพิ่ม {specials(more_point)} คะแนน\n· ในตอนที่ฝาก จะมีโอกาส {specials(more_card)}% ที่จะได้รับ Resonium 1 อัน",
"AutoEvent1228003809_66": "อ่านกติกาของธนาคารที่มีความยาวสิบกว่าหน้า",
"AutoEvent1228003809_7": "เบิกเงิน",
"AutoEvent1228003809_8": "ดูโบนัสคะแนน",
"AutoEvent1228003809_9": "ออก",
"AutoEvent1228100001_0": "\"นักเก็งกำไร\"",
"AutoEvent1228100001_1": "\"โอ้ เพื่อนรักของฉัน ดูท่าคุณจะมีพรสวรรค์ในด้านการจัดการการเงิน และมันสมองทางด้านเศรษฐศาสตร์สินะ ไม่ทราบว่าอยากจะมาทำความเข้าใจ เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์การลงทุนที่ฉันเปิดตัวบ้างมั้ย?\"",
"AutoEvent1228100001_10": "ไม่ต้องการกู้ยืม",
"AutoEvent1228100001_11": "\"นี่คือเหรียญเฟืองของพวกคุณ อย่าลืมคืนเหรียญเฟือง {scenevar(debt)} อัน ให้ฉันก่อนเสร็จสิ้นการสำรวจด้วยล่ะ\"",
"AutoEvent1228100001_12": "\"ไม่อยากติดหนี้งั้นเหรอ? หัวโบราณจริงจริ๊ง...\"",
"AutoEvent1228100001_13": "\"ฉันก็ไม่ใช่นักธุรกิจเลือดเย็นแบบนั้นหรอกนะ ฉันจะให้เหรียญเฟืองกับพวกคุณ เพื่อเป็นการช่วยเหลือพื้นฐาน แล้วต่อไปถ้าต้องการอีก ก็มาหาฉันได้เลย\"\nได้รับเหรียญเฟือง {scenevar(debt_4)} อัน",
"AutoEvent1228100001_14": "\"และในฐานะที่เป็นยอดฝีมือที่มีคุณสมบัติในการสำรวจ Hollow Zero ทุกคนก็คงมี Resonium สายวิจัยของสถาบัน White Star กันใช่มั้ยล่ะ?\"",
"AutoEvent1228100001_15": "\"ฮิฮิ ลงทุนกับฉัน สามารถเพิ่มประสิทธิภาพของมันได้เร็วขึ้นด้วยนะ? เชื่อฉันสิ 'เงิน' สามารถทำได้ทุกอย่าง~\"",
"AutoEvent1228100001_16": "\"ฉันชอบลูกค้าที่ตรงไปตรงมา! และสัญชาตญาณของฉันก็บอกว่า อีกไม่นานเราจะได้พบกันอีกครั้ง! ดูแลตัวเองด้วยนะ!\"",
"AutoEvent1228100001_17": "\"นี่คือโอกาส 'ใช้ก่อนจ่ายทีหลัง' ที่หาได้ยากใน Hollow Zero ฉันเชื่อว่าคุณจะต้องคว้าโอกาสครั้งนี้ จริงมั้ย?\"",
"AutoEvent1228100001_18": "\"นับเหรียญเสร็จแล้ว โปรดรับเอาไว้ นอกจากนี้... กรุณารับสิ่งนี้ไว้ด้วย\" พ่อค้าเก็งกำไรยิ้มแล้วยื่น Resonium ให้ 1 ใบ",
"AutoEvent1228100001_19": "\"มันเป็นทั้งสัญญากู้ยืม แล้วก็คูปองส่วนลดด้วย! ถ้ามีมันอยู่ เมื่อคุณไปใช้จ่ายที่พ่อค้า Bangboo จะได้รับส่วนลด!\"",
"AutoEvent1228100001_2": "เขายินดีให้คนที่มาที่นี่ยืมเหรียญเฟืองจำนวนหนึ่ง ขอเพียงแค่คืนให้ก่อนออกจาก Hollow Zero ก็พอ แต่ในฐานะพ่อค้า... จะใจกว้างขนาดนั้นจริงๆ เหรอ? ยังไงก็ลองดูดอกเบี้ยก่อนดีกว่า!",
"AutoEvent1228100001_20": "เขายินดีให้คนที่มาที่นี่ยืมเหรียญเฟืองจำนวนหนึ่ง ขอเพียงแค่คืนให้ก่อนออกจาก Hollow Zero ก็พอ แถมคราวนี้ยังไม่คิดดอกเบี้ยอีกด้วย!",
"AutoEvent1228100001_3": "ยอดค้างชำระในขณะนี้: {scenevar(debt)} ใช้จ่ายตรงพ่อค้า Bangboo คืนกำไรให้ทันที {scenevar(InterestRate_Card1001001)}%",
"AutoEvent1228100001_4": "ยืมเหรียญเฟือง {scenevar(debt_1)} อัน",
"AutoEvent1228100001_5": "ต้องคืนเหรียญเฟือง {specials(get_debt_1)} อัน",
"AutoEvent1228100001_6": "ยืมเหรียญเฟือง {scenevar(debt_2)} อัน",
"AutoEvent1228100001_7": "ต้องคืนเหรียญเฟือง {specials(get_debt_2)} อัน",
"AutoEvent1228100001_8": "ยืมเหรียญเฟือง {scenevar(debt_3)} อัน",
"AutoEvent1228100001_9": "ต้องคืนเหรียญเฟือง {specials(get_debt_3)} อัน",
"AutoEvent1228100002_0": "คำเตือนของ \"นักเก็งกำไร\"",
"AutoEvent1228100002_1": "\"โอ้ เพื่อนรักของฉัน ดีใจที่ได้พบพวกคุณอีกครั้ง ฉันว่าการสำรวจของพวกคุณในครั้งนี้ คงจะประสบความสำเร็จมากแน่ๆ ถ้าอย่างนั้น ก็ควรต้องจ่ายหนี้ตามที่ตกลงไว้แล้วใช่มั้ย?\"",
"AutoEvent1228100002_10": "\"อืม... พวกคุณไม่ได้ติดหนี้อะไร เอาเถอะ ถ้าต้องการก็มาหาฉันได้เลย\"",
"AutoEvent1228100002_11": "\"สุดยอด! ฉันประเมินความสามารถในการหาเงินของคุณไม่ผิดจริงๆ ด้วย เพื่อเป็นการระลึกถึงความร่วมมือในครั้งนี้ ฉันจะให้ของขวัญเล็กๆ น้อยๆ กับคุณ\"",
"AutoEvent1228100002_12": "\"ไม่เลวเลย! ชำระหนี้ที่ค้างไว้หมดแล้ว! เดี๋ยวฉันช่วยเร่งปฏิกิริยา [วิจัย] Resource Conversion ให้คุณหน่อยก็แล้วกัน!\"",
"AutoEvent1228100002_13": "\"ไม่คืนเงินได้มั้ย?\"",
"AutoEvent1228100002_14": "\"ไม่คืนแม้แต่แดงเดียว? ก็ได้... หนี้ที่พวกเธอติดค้างคือ {scenevar(debt)} เหรียญเฟือง\"",
"AutoEvent1228100002_15": "\"โอ๊ะ จริงด้วย ฉันไม่รังเกียจหรอกนะที่จะเก็บเหรียญเฟืองของพวกเธอไป เธอถามฉันว่าด้วยวิธีไหนงั้นเหรอ? แน่นอนว่าคือ... การจับรางวัลยังไงล่ะ!\"",
"AutoEvent1228100002_16": "\"ข้างหน้าเป็นจุดหมายของการสำรวจ ดังนั้นเธอคงรู้สินะว่าต้องทำอะไร? คำแนะนำ: ใช้เงินให้หมด\"",
"AutoEvent1228100002_17": "สถานีสุดท้าย",
"AutoEvent1228100002_18": "สิทธิ์จับรางวัล 1 ครั้ง",
"AutoEvent1228100002_19": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(draw_price)} อัน",
"AutoEvent1228100002_2": "\"ยอดค้างชำระในขณะนี้ของพวกคุณคือ... {scenevar(debt)} เหรียญเฟือง\"",
"AutoEvent1228100002_20": "สุ่มรางวัล {specials(draw_times)} ครั้ง",
"AutoEvent1228100002_21": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(draw_price)*specials(draw_times)} อัน",
"AutoEvent1228100002_22": "สุ่มได้เสบียงพลังต่อสู้ {specials(count_5)} ครั้ง! \nได้รับ Resonium {specials(count_5)*specials(count_5_add)} อัน",
"AutoEvent1228100002_23": "สุ่มได้ยาต้านทานการกัดกร่อน\n {specials(count_1)} ครั้ง! \nลบอาการกัดกร่อน {specials(count_1)*specials(count_1_add)} อย่าง",
"AutoEvent1228100002_24": "สุ่มได้ตัวเร่งปฏิกิริยา Resonium {specials(count_2)} อัน! \nได้รับการเร่งปฏิกิริยา Resonium {specials(count_2)*specials(count_2_add)} ครั้ง",
"AutoEvent1228100002_25": "สุ่มได้ยารักษา {specials(count_3)} ครั้ง!\nฟื้นฟู HP {specials(count_3)*specials(count_3_add)}%",
"AutoEvent1228100002_26": "สุ่มได้ \"ขอบคุณที่มาอุดหนุน\" {specials(count_4)} ครั้ง!\nได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_4)*specials(count_4_add)} อัน",
"AutoEvent1228100002_3": "\"ฉันเป็นนักธุรกิจ ไม่ใช่นักการกุศล ขอให้พวกคุณช่วยจ่ายเหรียญเฟือง {scenevar(debt)} อัน มาเดี๋ยวนี้ ไม่งั้น... ฉันคงต้องใช้วิธีการอย่างอื่นแล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1228100002_4": "จุดหมายอยู่ตรงหน้าแล้ว",
"AutoEvent1228100002_5": "ชำระหนี้ทั้งหมด",
"AutoEvent1228100002_6": "ใช้ {scenevar(debt)} เหรียญเฟือง เร่งปฏิกิริยา[วิจัย] Resource Conversion",
"AutoEvent1228100002_7": "\"ฉันคืนได้แค่ {specials(have_coin)} เหรียญเฟือง...\"",
"AutoEvent1228100002_8": "สุ่มเสีย Resonium {specials(drop_card)} อัน",
"AutoEvent1228100002_9": "\"ฉันมองคุณไม่ผิดจริงๆ ครั้งหน้าอยากได้อีกก็มาได้เลยนะ!\"",
"AutoEvent1228100003_0": "\"นักเก็งกำไร\"",
"AutoEvent1228100003_1": "\"โอ้ เพื่อนรักของฉัน ดีใจที่ได้เจอกับพวกคุณอีกครั้ง หวังว่าคุณจะยังไม่ลืมเงินกู้ลงทุนที่ยืมจากฉันก่อนหน้านี้นะ ทั้งหมด {scenevar(debt)} เหรียญเฟือง... แต่ตอนนี้ยังไม่ต้องคืนหรอก\"",
"AutoEvent1228100003_10": "โปรดเลือกการสนับสนุนหนึ่งอย่าง",
"AutoEvent1228100003_11": "ฟื้นฟูร่างกาย",
"AutoEvent1228100003_12": "ฟื้นฟู HP 10%",
"AutoEvent1228100003_13": "ลบล้างแรงกดดัน",
"AutoEvent1228100003_14": "แรงกดดัน -20",
"AutoEvent1228100003_15": "\"อืดงืด!\" (ชำระเงินเพื่อรับความช่วยเหลือเพิ่มเติม!)",
"AutoEvent1228100003_16": "ได้เวลาจ่ายเงินแล้ว...",
"AutoEvent1228100003_17": "รับความช่วยเหลือเพิ่มเติม",
"AutoEvent1228100003_18": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(count_5)} อัน",
"AutoEvent1228100003_19": "ออก",
"AutoEvent1228100003_2": "\"ยอดค้างชำระในขณะนี้คือ {scenevar(debt)} เหรียญเฟือง เตรียมเหรียญเฟืองไว้พอรึยังล่ะ?\"",
"AutoEvent1228100003_20": "ส่วนลดค่าใช้จ่าย",
"AutoEvent1228100003_21": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_5)*1.5} อัน",
"AutoEvent1228100003_22": "ชำระล้างการกัดกร่อน",
"AutoEvent1228100003_23": "ลบอาการกัดกร่อน 1 อย่าง",
"AutoEvent1228100003_24": "การฝึกฟื้นฟูร่างกาย",
"AutoEvent1228100003_25": "ฟื้นฟู HP 20%",
"AutoEvent1228100003_26": "การสนับสนุนพิเศษ",
"AutoEvent1228100003_27": "ได้รับปลั๊กอิน Bangboo เลเวลต่ำ 2 อัน",
"AutoEvent1228100003_28": "เสบียงต่อสู้",
"AutoEvent1228100003_29": "ได้รับ Resonium 1 อัน",
"AutoEvent1228100003_3": "จะคืนตอนนี้เลยก็ได้ หรือค่อยมาคืนทีหลังก็ไม่เป็นไร",
"AutoEvent1228100003_30": "ตัวเร่งปฏิกิริยา",
"AutoEvent1228100003_31": "เร่งปฏิกิริยา Resonium 1 อัน",
"AutoEvent1228100003_32": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(count_6)} อัน",
"AutoEvent1228100003_33": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_6)*1.5} อัน",
"AutoEvent1228100003_34": "ลบอาการกัดกร่อน 2 อย่าง",
"AutoEvent1228100003_35": "ฟื้นฟูพละกำลังให้ตัวละครทั้งหมด และฟื้นฟู HP 20%",
"AutoEvent1228100003_36": "เสบียงพิเศษ",
"AutoEvent1228100003_37": "ได้รับ Resonium พิเศษ 2 อัน",
"AutoEvent1228100003_38": "สิ่งของที่ถูกกัดกร่อน",
"AutoEvent1228100003_39": "ได้รับ Resonium [หลอกลวง] 1 อัน",
"AutoEvent1228100003_4": "คืนเงินทันที",
"AutoEvent1228100003_40": "เสบียงขั้นสูง",
"AutoEvent1228100003_41": "ได้รับ Resonium แรงก์ A 1~3 อัน",
"AutoEvent1228100003_42": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(count_7)} อัน",
"AutoEvent1228100003_43": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_7)*1.5} อัน",
"AutoEvent1228100003_44": "ลบอาการกัดกร่อน 3 อย่าง",
"AutoEvent1228100003_45": "ได้รับ [การรักษาเข้มข้น II] 3 อัน",
"AutoEvent1228100003_46": "ได้รับ [ขุดเต็มกำลัง II] 2 อัน",
"AutoEvent1228100003_47": "เร่งปฏิกิริยา Resonium 3 อัน",
"AutoEvent1228100003_48": "การสนับสนุนพิเศษ",
"AutoEvent1228100003_49": "ได้รับ [รวมซัพพลาย II] 1 อัน",
"AutoEvent1228100003_5": "จ่ายเหรียญเฟือง {scenevar(debt)} อัน",
"AutoEvent1228100003_50": "สิ่งของหายาก",
"AutoEvent1228100003_51": "2",
"AutoEvent1228100003_52": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(count_8)} อัน",
"AutoEvent1228100003_53": "ลบอาการกัดกร่อนทั้งหมด",
"AutoEvent1228100003_54": "ได้รับ [Stereoscopic Photocopy II] 1 อัน",
"AutoEvent1228100003_55": "แพ็กเสบียงใหญ่",
"AutoEvent1228100003_56": "ได้รับ Resonium 4 อัน",
"AutoEvent1228100003_57": "ถุงเงินที่ถูกกัดกร่อน",
"AutoEvent1228100003_58": "ถูกอาการกัดกร่อน 2 อย่าง ได้รับเหรียญเฟือง 7,000 อัน",
"AutoEvent1228100003_59": "เริ่มการซื้อ",
"AutoEvent1228100003_6": "ค่อยคืนทีหลัง",
"AutoEvent1228100003_60": "สร้างร้านค้า 5 แห่ง โดยทันที และได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_9)} อัน",
"AutoEvent1228100003_61": "สุดยอดตัวเร่งปฏิกิริยา",
"AutoEvent1228100003_62": "เร่งปฏิกิริยา Resonium 5 อัน",
"AutoEvent1228100003_63": "สุดยอดเสบียง",
"AutoEvent1228100003_64": "ได้รับ Resonium แรงก์ S ที่เร่งปฏิกิริยาแล้ว 2 อัน",
"AutoEvent1228100003_65": "\"แล้วพบกันใหม่ เพื่อนรักของฉัน\"",
"AutoEvent1228100003_66": "\"โอ้ เพื่อนรักของฉัน ดีใจที่ได้เจอกับพวกคุณอีกครั้ง หวังว่าคุณจะยังไม่ลืมเงินกู้ลงทุนที่ยืมจากฉันก่อนหน้านี้นะ... อ๊ะ พวกคุณยังไม่เคยยืมไปเหรอเนี่ย\"",
"AutoEvent1228100003_67": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_5)*0.5}~{specials(count_5)*1.5} อัน",
"AutoEvent1228100003_68": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(get_coin)} อัน",
"AutoEvent1228100003_69": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_6)*0.5}~{specials(count_6)*1.5} อัน",
"AutoEvent1228100003_7": "\"พวกคุณต้องการกู้ยืมรึเปล่า?\"",
"AutoEvent1228100003_70": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_7)*0.5}~{specials(count_7)*1.5} อัน",
"AutoEvent1228100003_71": "เสริมการเร่งปฏิกิริยา",
"AutoEvent1228100003_72": "ได้รับ Resonium แรงก์ S 1~2 อัน",
"AutoEvent1228100003_73": "\"โอ้ พวกคุณใช้จ่ายถึงระดับสูงสุดแล้ว! เรามีของแถมเล็กๆ น้อยๆ ให้...\"",
"AutoEvent1228100003_8": "\"หรืออยากจะซื้อของอะไรมั้ย? รับรองว่าคุณภาพดี และราคาถูกแน่นอน!\"",
"AutoEvent1228100003_9": "\"นี่คือแผนการลงทุนในครั้งนี้!\"",
"AutoEvent1228100022_0": "เซอร์ไพรส์ที่ซ่อนอยู่",
"AutoEvent1228100022_1": "คิดไม่ถึงว่าด้านหลังของประตูนั่นคือ Golden Bangboo!",
"AutoEvent1228100022_2": "ที่แท้ \"ผู้รับเงิน\" ที่อยู่หลังประตูนั่นก็คือมันเองเหรอ?",
"AutoEvent1228100022_3": "ทวงคืนเหรียญ",
"AutoEvent1228100022_4": "ช่างมันดีกว่า",
"AutoEvent1228101001_0": "กองไฟอบอุ่นเหมือนบ้าน",
"AutoEvent1228101001_1": "ทีมเจอพื้นที่หนึ่งแห่งที่สามารถพักผ่อนในฐานทัพได้",
"AutoEvent1228101001_2": "หยุดพัก ปรับกลยุทธ์ สมาชิกที่บาดเจ็บสาหัสได้รับการรักษา ทั้งทีมฟื้นฟู HP 20%",
"AutoEvent1228101001_3": "อพยพฉุกเฉิน",
"AutoEvent1228101001_4": "ทีมพบค่ายแห่งหนึ่งอยู่ข้างหน้า มีคนรวมตัวกันอยู่กลุ่มหนึ่ง บรรยากาศดูค่อนข้างตึงเครียด",
"AutoEvent1228101001_5": "หนึ่งในหัวหน้าของคนกลุ่มนั้นพูดว่า: \"ค่ายตรงนี้กำลังจะถูกรื้อทิ้งแล้ว ถ้าอยากหาที่พักลองไปเสี่ยงดวงข้างหน้าดู แต่ว่ามีทีมสำรวจรายงานมา ว่าพื้นที่ข้างหน้าอันตรายมากขึ้นเรื่อยๆ พวกคุณระวังตัวด้วยล่ะ!\"",
"AutoEvent1228101001_6": "แนวหน้าสุดท้าย",
"AutoEvent1228101001_7": "ผู้นำฝูงชนกล่าวอย่างจริงจังว่า: \"เดินต่อไปเรื่อยๆ ก็จะไปถึงจุดศูนย์กลางของพื้นที่แห่งนี้แล้ว เลขที่ปรากฏขึ้นบนเครื่องตรวจจับนั้นน่ากลัวมาก... ถ้าพวกเธอตั้งใจว่าจะสำรวจต่อ ควรเตรียมตัวเอาไว้ให้พร้อม\"",
"AutoEvent1228101002_1": "ความช่วยเหลือจากสถาบัน White Star",
"AutoEvent1228101002_2": "ทีมมาถึงจุดปลอดภัยที่สามารถใช้เป็นแคมป์ชั่วคราวได้ ที่นี่มีสมาชิกของสมาคมกลุ่มหนึ่ง กำลังเตรียมตัวที่จะออกจาก Hollow Zero",
"AutoEvent1228101002_3": "\"พวกคุณเป็นทีมสำรวจอิสระเหรอ? ขอบคุณมากนะ พวกเรากำลังจะกลับไปที่ด่านหน้า ในแคมป์ยังมีของที่เหลือเอาไว้อยู่ ยกให้พวกคุณแล้วกันนะ!\" สมาชิกของสถาบันคนหนึ่งพูดแบบนี้",
"AutoEvent1228101002_4": "ทรัพยากรที่ถูกทิ้งไว้มีมูลค่ามาก ดูแล้วน่าจะมีประโยชน์มากเลย!",
"AutoEvent1228101002_5": "ตอบรับความหวังดีของสถาบัน",
"AutoEvent1228101002_6": "หลังจากบอกลาสมาชิกของสมาคมแล้ว ทีมก็ได้พักผ่อนที่แคมป์ชั่วคราว และพบอุปกรณ์ที่มีประโยชน์ต่อ Agent \"{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}\" ในเสบียงที่ถูกทิ้งไว้",
"AutoEvent1228101002_7": "ทรัพยากรทุกอย่างใน Hollow ต้องใช้ประโยชน์ให้เต็มที่",
"AutoEvent1228101003_0": "\"จุดพักผ่อนที่คึกคัก\"",
"AutoEvent1228101003_1": "\"สถานที่ปลอดภัย\" แห่งหนึ่ง ถึงแม้จะไม่สามารถรับประกันความปลอดภัยได้เต็มร้อย แต่ก็เป็นสถานที่ที่หาได้ยากที่สุดใน Hollow เพราะงั้นสถานที่ปลอดภัยที่อยู่ตรงหน้าจะอัดแน่นไปด้วยผู้คนก็ไม่แปลกหรอก...\nหรือว่าจะลองใช้โอกาสนี้ไปพูดคุยกับคนอื่น เพื่อแลกวัสดุหรือข่าวกรองดูหน่อยมั้ยล่ะ?",
"AutoEvent1228101003_10": "ใช้ {specials(CoinS)} เหรียญเฟือง ซื้อ Resonium แรงก์ S [Hollow] 1 อัน",
"AutoEvent1228101003_11": "ใช้ {specials(CoinA)} เหรียญเฟือง ซื้อ Resonium แรงก์ A [Hollow] 1 อัน",
"AutoEvent1228101003_12": "หลังทุ่มเทความพยายาม ทำให้ผู้บาดเจ็บพ้นขีดอันตรายแล้ว แต่การสัมผัสอย่างใกล้ชิด ทำให้ทีมได้รับผลกระทบจากการกัดกร่อนของผู้บาดเจ็บ",
"AutoEvent1228101003_13": "ใช้ HP ทั้งทีม {specials(HP_S)}% แลกรับ Resonium แรงก์ S [Hollow] 1 อัน",
"AutoEvent1228101003_14": "ใช้ HP ทั้งทีม {specials(HP_A)}% แลกรับ Resonium แรงก์ A [Hollow] 1 อัน",
"AutoEvent1228101003_15": "เพื่อเป็นการขอบคุณ ผู้บาดเจ็บจึงได้มอบ Resonium ให้พวกคุณ",
"AutoEvent1228101003_16": "แลกเปลี่ยนสิ่งจำเป็น",
"AutoEvent1228101003_17": "ภายในจุดพักผ่อน มีนักสำรวจหลายคนที่แข็งแรงดีเข้ามาชวนคุย และแสดงความยินดีที่จะขาย Resonium ส่วนเกินให้บางส่วน",
"AutoEvent1228101003_18": "พวกเขาบอกว่าแค่จ่ายเหรียญเฟืองก็โอเคแล้ว รับรองว่าได้ Resonium คุณภาพสูงอย่างแน่นอน",
"AutoEvent1228101003_19": "แลกเปลี่ยนจำนวนมาก",
"AutoEvent1228101003_2": "ช่วยเหลือผู้บาดเจ็บ",
"AutoEvent1228101003_20": "ใช้จ่ายพอประมาณ",
"AutoEvent1228101003_21": "ลองเชิงดูก่อน",
"AutoEvent1228101003_22": "นักวิจัยคนหนึ่งในห้องพักผ่อนกำลังรวบรวมอาสาสมัคร หวังว่าจะได้ตัวอย่างเลือดเพื่อศึกษาการตอบสนองของการกัดกร่อนใน Hollow Zero",
"AutoEvent1228101003_23": "\"ไม่ได้ขอให้บริจาคฟรีๆ หรอกนะ! ฉันจะให้ของขวัญตอบแทนตามปริมาณเลือดที่บริจาค!\"",
"AutoEvent1228101003_24": "บริจาคเลือดอย่างพอประมาณ",
"AutoEvent1228101003_25": "บริจาคเลือดปริมาณน้อย",
"AutoEvent1228101003_26": "จะคุยกับใครดีล่ะ?",
"AutoEvent1228101003_27": "สอบถามข้อมูลตามใจชอบ",
"AutoEvent1228101003_28": "ได้รับ Resonium ประเภท [Hollow] ด้วยราคาแบบสุ่ม",
"AutoEvent1228101003_29": "พูดคุยกับนักสำรวจอิสระคนอื่น",
"AutoEvent1228101003_3": "มีผู้ได้รับบาดเจ็บจากการสำรวจ ไปช่วยพวกเขาปฐมพยาบาลกันก่อนเถอะ!",
"AutoEvent1228101003_30": "เพิ่มแรงกดดัน {specials(StaminaPrice)} แต้ม แลกเปลี่ยนกับ Resonium \"รวมคุณสมบัติ\"",
"AutoEvent1228101003_31": "ทำการแลกเปลี่ยนสิ่งของทั่วๆ ไปกับสมาชิกของทีมสำรวจอิสระ ถึงแม้ว่าของที่ใช้แลกเปลี่ยน จะมีของที่ปนเปื้อนการกัดกร่อนอยู่... แต่ก็ยังพอควบคุมความเสี่ยงได้อยู่",
"AutoEvent1228101003_32": "แลกเปลี่ยนกับพ่อค้า Bangboo",
"AutoEvent1228101003_33": "จ่าย {specials(CoinPrice)} เหรียญเฟือง แลกเปลี่ยนกับ Resonium \"รวมคุณสมบัติ\"",
"AutoEvent1228101003_34": "พ่อค้า Bangboo ที่กำลังพักอยู่ ไม่เหลือสินค้าอะไรอีกแล้ว จึงจำเป็นต้องควักสมบัติสุดล้ำค่า ออกมาอย่างเลี่ยงไม่ได้",
"AutoEvent1228101003_35": "บริจาคเลือดเพื่อช่วยเหลือทีมแพทย์",
"AutoEvent1228101003_36": "ใช้ HP {specials(HPPrice)}% แลกเปลี่ยนกับ Resonium \"รวมคุณสมบัติ\"",
"AutoEvent1228101003_37": "ให้เลือดที่เหมาะสม แก่คนที่ต้องการความช่วยเหลือ เพื่อเป็นการขอบคุณ พวกเขาจึงให้สิ่งของที่ช่วยในการต่อสู้มา",
"AutoEvent1228101003_38": "สีหน้าของนักสำรวจเปลี่ยนจากดีใจเป็นตกใจ: \"ดะ...ได้เหรียญเฟืองเยอะขนาดนี้เลยเหรอ? เอาเถอะ ฉันจะตามหลังไม่ได้ เอาไป! จริงๆ แล้วฉันไม่คิดจะขาย Resonium อันนี้หรอก แต่มีแค่มันเท่านั้นที่คุ้มค่ากับราคานี้!\"",
"AutoEvent1228101003_39": "นักสำรวจยื่น Resonium แรงก์ S \"Hollow\" 1 อันมาให้ การแลกเปลี่ยนเสร็จสิ้น",
"AutoEvent1228101003_4": "ถึงแม้ที่จุดพักผ่อนจะมีการเตรียมพร้อมอุปกรณ์ทางการรักษา แต่ระหว่างการช่วยเหลือก็ไม่อาจหลีกเลี่ยงการแพร่กระจายของการกัดกร่อนได้...",
"AutoEvent1228101003_40": "นักสำรวจรับเหรียญเฟืองไว้อย่างรวดเร็ว แล้วยื่นResonium ที่ดูไม่เลวชิ้นหนึ่งมาให้",
"AutoEvent1228101003_41": "การแลกเปลี่ยนสำเร็จ Resonium แรงก์ A [Hollow] 1 อัน",
"AutoEvent1228101003_42": "ในที่สุดภารกิจลาดตระเวนที่ยากลำบากก็สิ้นสุดลง แม้ว่าระหว่างทางจะเจอกับเหตุการณ์ไม่คาดฝันมากมาย... และทั้งทีมสูญเสีย HP จำนวนมาก",
"AutoEvent1228101003_43": "ได้รับ Resonium แรงก์ S [Hollow] 1 อัน เป็นค่าตอบแทนสำหรับการช่วยเหลือ",
"AutoEvent1228101003_44": "ภารกิจกวาดล้างบริเวณรอบๆ สิ้นสุดลงแล้ว แม้จะเจอกับเรื่องยุ่งยากบางอย่างระหว่างทาง... แต่ทั้งทีมสูญเสีย HP จำนวนหนึ่ง",
"AutoEvent1228101003_45": "ได้รับ Resonium แรงก์ A [Hollow] 1 อัน เป็นค่าตอบแทนสำหรับการช่วยเหลือ",
"AutoEvent1228101003_5": "แบกรับแรงกดดัน {specials(StaminaS)} แต้ม แลกรับ Resonium แรงก์ S [Hollow] 1 อัน",
"AutoEvent1228101003_6": "ปฐมพยาบาลให้กับคนที่บาดเจ็บสาหัส",
"AutoEvent1228101003_7": "แบกรับแรงกดดัน {specials(StaminaA)} แต้ม แลกรับ Resonium แรงก์ A [Hollow] 1 อัน",
"AutoEvent1228101003_8": "ปฐมพยาบาลให้กับคนที่บาดเจ็บเล็กๆ น้อยๆ",
"AutoEvent1228101003_9": "ออก",
"AutoEvent1228101011_0": "รักษาสมดุล",
"AutoEvent1228101011_1": "Anby: \"...รอบๆ ปลอดภัย Proxy ฉันแนะนำว่าเราพักกันที่นี่ซักหน่อยดีกว่า\"",
"AutoEvent1228101011_10": "Anby: \"การต่อสู้หลังจากนี้ ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของฉันเถอะ\"",
"AutoEvent1228101011_11": "เตรียมพร้อม",
"AutoEvent1228101011_12": "Anby: \"จริงสิ Proxy นี่ก็ให้คุณนะ ฉันเตรียมไว้ก่อนออกเดินทางน่ะ\"",
"AutoEvent1228101011_13": "Anby ส่งยาที่ยังไม่ได้เปิดใช้งานจำนวนหนึ่งมาให้ นี่มันยาต้านทานการกัดกร่อนนี่นา!",
"AutoEvent1228101011_14": "ช่างเป็นเรื่องที่เหนือความคาดหมายจริงๆ ! ใน Hollow Zero มีความเสี่ยงต่อการถูกอีเทอร์กัดกร่อนไม่น้อยเลย กำลังต้องการวิธีรับมือกับการกัดกร่อนพอดีเลย!",
"AutoEvent1228101011_15": "Anby ทำให้วางใจได้เหมือนเคย",
"AutoEvent1228101011_16": "ใช้งานยาต้านทานการกัดกร่อน",
"AutoEvent1228101011_17": "ฤทธิ์ของยาต้านทานการกัดกร่อนเห็นผลเร็วมาก แรงกดดันจากการกัดกร่อนของอีเทอร์ของทีมบรรเทาลงแล้ว\nรู้สึกชื่มชมในความเป็นมืออาชีพของ Anby ขึ้นมาอีกครั้ง",
"AutoEvent1228101011_18": "สมแล้วที่เป็นพนักงานเก่าแก่ของ Cunning Hares พึ่งพาได้มากจริงๆ !",
"AutoEvent1228101011_19": "ขอบคุณนะ Anby",
"AutoEvent1228101011_2": "Anby: \"ยังมีพื้นที่อีกเยอะที่ต้องสำรวจ การพักผ่อนอย่างเหมาะสม จะช่วยฟื้นฟูสถานะ\"",
"AutoEvent1228101011_20": "Anby: \"ไม่ต้องเกรงใจ\"",
"AutoEvent1228101011_21": "Anby รับคำขอบคุณอย่างใจเย็น มุมปากโค้งขึ้นเล็กน้อย",
"AutoEvent1228101011_22": "Anby: \"นี่คือเทคนิคที่ฉันเรียนรู้มาจาก \"The Big Hollow\" ในหนังไม่ได้หลอกฉันจริงด้วย\"",
"AutoEvent1228101011_23": "Anby: \"ไม่เป็นไร นี่เป็นสิ่งที่ฉันสมควรทำอยู่แล้ว คุณอุตส่าห์นำทางอย่างลำบาก Nicole บอกว่าพวกเราต้องพยายามลดภาระของคุณให้ได้มากที่สุด\"",
"AutoEvent1228101011_24": "Anby รับคำขอบคุณอย่างใจเย็น และมุ่งไปข้างหน้าด้วยทีมที่แน่นหนาขึ้น",
"AutoEvent1228101011_25": "Anby: \"หนทางข้างหน้า ฉันจะปกป้องคุณเอง\"",
"AutoEvent1228101011_26": "ยืดหยุ่น เคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ",
"AutoEvent1228101011_27": "Anby: \"ถึงสถานที่ปลอดภัยแล้ว ประสิทธิภาพในการสำรวจครั้งนี้สูงกว่าเมื่อก่อน เพราะว่ามี Proxy อย่างคุณคอยแนะนำให้แท้ๆ เลย\"",
"AutoEvent1228101011_28": "Anby: \"ครั้งนี้มีเวลาพักผ่อนมากขึ้น เหมือนเดิมนะ เดี๋ยวฉันจะเข้ากะแรกให้เอง\"",
"AutoEvent1228101011_29": "เตรียมตัวออกเดินทางอีกครั้ง ครั้งนี้ นอกจาก Anby จะปรับอาวุธทั้งหมดที่ตัวเองพกมาอย่างเต็มที่แล้ว เธอยังมีเวลาพอที่จะงีบหลับได้อีกด้วย ในดวงตาอันสงบนิ่งของเธอเผยให้เห็นความมั่นใจที่ไม่เคยมีมาก่อน",
"AutoEvent1228101011_3": "หญิงสาวผู้เงียบขรึม ให้คำแนะนำที่มีเหตุผล หลังจากแน่ใจว่าตำแหน่งของทีมปลอดภัยแล้ว เธอก็ชักดาบ และเดินออกไปข้างนอกเพียงลำพัง",
"AutoEvent1228101011_4": "Anby: \"เราผลัดกันเฝ้าเวร ฉันจะเฝ้ากะแรก คุณรีบไปพักผ่อนเถอะ\"",
"AutoEvent1228101011_5": "แม้ว่าบางครั้ง Anby จะพูดจาแปลกๆ แต่ในด้านการต่อสู้ Anby มีความเป็นมืออาชีพอย่างไม่ต้องสงสัย เชื่อในการตัดสินใจของเธอเถอะ จะไม่มีทางผิดพลาดแน่",
"AutoEvent1228101011_6": "จัดการสมาชิกทีมให้ไปหยุดพัก ตัวเองจะได้หยอดน้ำยาหยอดตาด้วย",
"AutoEvent1228101011_7": "ฟังคำแนะนำของ Anby และพักผ่อนซักหน่อย",
"AutoEvent1228101011_8": "หลังจากพักผ่อนอย่างเหมาะสม สถานะของทีมก็เพิ่มขึ้นในระดับหนึ่ง โดยเฉพาะ Anby",
"AutoEvent1228101011_9": "Anby: \"ในช่วงเวลาพักผ่อน ฉันชาร์จพลังงานอาวุธเพียงพอแล้ว และยังปรับโหมดการทำงานของ Electro Engine ด้วย\"",
"AutoEvent1228101021_0": "เกมไล่ล่า",
"AutoEvent1228101021_1": "Nekomata: \"หืม? Proxy พวกเราจะพักกันแล้วเหรอ?\"",
"AutoEvent1228101021_10": "Nekomata: \"เป็นอะไรไป? กำลังเป็นห่วงฉันอยู่เหรอ? ไม่เป็นไรหรอกน่า~ แมวมีตั้งเก้าชีวิตเลยนะ! อีกอย่างฉันก็แค่ออกไปยืดเส้นยืดสายนิดหน่อยเท่านั้นเอง~\"",
"AutoEvent1228101021_11": "Nekomata: \"อ๊า แค่ยืดเส้นนิดหน่อยก็สดชื่นขึ้นจริงๆ ตอนนี้สถานะของฉันสุด~ ยอด~ ไปเลย!\"",
"AutoEvent1228101021_12": "แม้ว่า Nekomata จะไม่บอกรายละเอียดว่าไปทำอะไรมา แต่สถานะของเธอดูเยี่ยมมากจริงๆ",
"AutoEvent1228101021_13": "รางวัลไล่ล่า",
"AutoEvent1228101021_14": "Nekomata: \"อย่าทำหน้านิ่วคิ้วขมวดสิ Proxy ฉันยังเอาของขวัญมาด้วยนะ! ยกให้เธอล่ะ! ดูสิ!\"",
"AutoEvent1228101021_15": "Nekomata หยิบแพ็กเสบียงมาตรฐาน ที่แจกโดยสมาคมสำรวจถุงหนึ่งออกมา!",
"AutoEvent1228101021_16": "Nekomata: \"อย่าตกใจไป แมวเหมียวที่ออกไปล่าเหยื่อ ก็จับหนูกลับบ้านได้เหมือนกันนี่นา! รีบใช้เร็วเข้า!\"",
"AutoEvent1228101021_17": "ในแพ็กเสบียงมีสารลดแรงกดดัน อาหารแห้ง และยาอยู่จำนวนหนึ่ง ซึ่งพอให้ทีมใช้งานได้พอดี!",
"AutoEvent1228101021_18": "ใช้แพ็กเสบียงกับทีม",
"AutoEvent1228101021_19": "รับแพ็กเสบียง",
"AutoEvent1228101021_2": "ทีมพบกับสถานที่พักผ่อนที่ค่อนข้างปลอดภัย ขณะนั้นเอง Nekomata ก็ย่องเข้ามาพร้อมรอยยิ้มเจ้าเล่ห์",
"AutoEvent1228101021_20": "ฟื้นฟู HP เล็กน้อย และลดแรงกดดันได้เล็กน้อย",
"AutoEvent1228101021_21": "Nekomata: \"ฮิๆ รู้ข้อดีแล้วใช่มั้ยล่ะ? ต่อไปก็ต้องวางใจให้ฉันออกไปเที่ยวเล่นนะ!\"",
"AutoEvent1228101021_22": "Nekomata: \"อีกอย่าง นี่เป็นสิ่งที่ได้มาด้วยฝีมือ เชิญใช้ได้เลย!\"",
"AutoEvent1228101021_23": "Nekomata เดินวนไปมาพร้อมรอยยิ้มเจ้าเล่ห์ ดูเหมือนเธอพร้อมจะออกเดินทางอีกครั้งแล้ว",
"AutoEvent1228101021_24": "...ถือซะว่าแมวเหมียวในบ้าน\nออกไปล่าเหยื่อละกัน",
"AutoEvent1228101021_25": "\"ไม่ต้องเกรงใจ ของใช้พวกนี้\nเป็นรุ่นมาตรฐานทั้งนั้นเลย~ รีบใช้เถอะ!\" \nNekomata บิดขี้เกียจ เธอยิ้มอย่างชั่วร้าย \nและชี้ไปที่ของรางวัลที่ตัวเองนำกลับมา",
"AutoEvent1228101021_26": "...ถือซะว่าแมวเหมียวในบ้าน\nออกไปล่าเหยื่อละกัน",
"AutoEvent1228101021_27": "เกมไล่ล่า แรงก์ระดับสูง",
"AutoEvent1228101021_28": "Nekomata: \"วันนี้มีเวลาพักผ่อนเยอะเหรอ Proxy? ดีจังเลย~ ฮี่ฮี่ คุณรู้ใช่มั้ยว่าฉันอยากทำอะไร?\"",
"AutoEvent1228101021_29": "Nekomata: \"วางใจได้เลย ฉันรู้ว่าควรพอแค่ตรงไหน ไม่มีทางทำมั่วซั่วอย่างแน่นอน อย่าลืมนะว่าฉันมีเก้าชีวิต! เดี๋ยวฉันมานะ!\"",
"AutoEvent1228101021_3": "Nekomata: \"ในเมื่อจะพักผ่อน... งั้นฉันออกไปข้างนอกหน่อยได้มั้ย? วางใจเถอะ เดี๋ยวก็กลับมาแล้วล่ะ!\"",
"AutoEvent1228101021_30": "ตอนนี้เคยชินกับการที่ Nekomata ไปหาอะไรทำด้วยตัวเองในช่วงพักผ่อนแล้ว รอเธอกลับมาที่นี่ก็แล้วกัน",
"AutoEvent1228101021_31": "ในช่วงที่รออยู่จะพักผ่อนสักหน่อยก็ได้",
"AutoEvent1228101021_32": "รอ Nekomata ละกัน ชินแล้วล่ะ...",
"AutoEvent1228101021_33": "ถึงแม้จะมีเวลาพักมากขึ้น แต่ Nekomata ก็กลับมาที่ค่ายตามเวลาปกติอยู่ดี นอกจากจะดูสดชื่นขึ้นแล้ว ยังนำของรางวัลกลับมาอีกด้วย!",
"AutoEvent1228101021_4": "หญิงสาวตบเท้าจากไปโดยไม่รีรอคำตอบ ราวกับแมวที่เปิดผ้าม่าน และหนีออกจากบ้านไป",
"AutoEvent1228101021_5": "รออยู่นาน แต่ก็ไม่เห็น Nekomata กลับมา... หรือว่าจะหลงทางอยู่ใน Hollow ซะแล้ว? ชอบทำให้เป็นห่วงจริงๆ เลย...",
"AutoEvent1228101021_6": "แม้ว่า Nekomata จะคล่องแคล่วว่องไว... แต่ก็น่าเป็นห่วงอยู่ดี ไปตามหาเธอดีมั้ยนะ?",
"AutoEvent1228101021_7": "ออกเดินทางไปตามหา Nekomata",
"AutoEvent1228101021_8": "Nekomata \"กลับมาแล้ว~ ฉันคงไม่ได้พลาดอะไรน่าสนใจไปใช่มั้ย?\"",
"AutoEvent1228101021_9": "ขณะที่กำลังจะออกไปตามหา เจ้า \"แมว\" ตัวต้นเรื่องก็กลับมาซะแล้ว กระทันหันเหมือนกับตอนที่หายไปเลย",
"AutoEvent1228101031_0": "ความเป็นมืออาชีพของ Cunning Hares",
"AutoEvent1228101031_1": "\"Proxy! ช่วยอะไรหน่อยได้มั้ย?\" ในช่วงที่กำลังพักผ่อน จู่ๆ Nicole ก็ส่งเสียงร้องขอความช่วยเหลือ",
"AutoEvent1228101031_10": "Nicole: \"ฉันปรับให้มันเป็นโหมดประสิทธิภาพสูงแล้ว ถึงแม้จะเปลืองกระสุนเพิ่มขึ้น แต่อานุภาพก็จะเพิ่มขึ้นด้วย เหมาะกับการรับมือสภาพแวดล้อมที่อันตรายมากขึ้น!\"",
"AutoEvent1228101031_11": "Nicole: \"มองฉันด้วยสายตาแบบนั้นทำไม? พวกเรา Cunning Hares เป็นมืออาชีพนะ!\"",
"AutoEvent1228101031_12": "Nicole: \"รับมือกับคำขอที่อันตราย จะมัวแต่กระมิดกระเมี้ยนไม่ได้หรอกนะ ถึงเวลาที่ควรจะออกแรง ก็ต้องออกแรงให้เต็มที่! ถึงจะขาดทุนนิดหน่อยก็เถอะ...\"",
"AutoEvent1228101031_13": "วิธีทำธุรกิจของ Cunning Hares",
"AutoEvent1228101031_14": "ในขณะที่กำลังจะออกเดินทางอีกครั้ง จู่ๆ Nicole ก็เข้ามาดึงตัวคุณไว้",
"AutoEvent1228101031_15": "Nicole: \"*อะแฮ่ม!* คือว่า... เมื่อกี้ก็บอกแล้วไงว่าพวกเรา Cunning Hares เป็นมืออาชีพ! เพราะงั้นจะไม่ทำธุรกิจที่ขาดทุน พอดีว่าฉันมีของดีที่รวบรวมมาได้จากการสำรวจอยู่! คุณ... สนใจรึเปล่า?\"",
"AutoEvent1228101031_16": "Nicole เปิดขายของที่เธอรวบรวมมาได้ระหว่างทางอย่างกระตือรือร้น โดยอ้างว่าขายให้คุณทั้งหมดในราคาเพียง 999 Denny เท่านั้น\n\"ฉันรับรองว่าเป็นของดี! ซื้อไปเลยมั้ย?\"",
"AutoEvent1228101031_17": "เห็นไม่ชัดว่าในกล่องใส่อะไรเอาไว้กันแน่... หวังว่าจะพอมีประโยชน์จริงๆ นะ",
"AutoEvent1228101031_18": "มือนึงจ่ายเงิน อีกมือนึงรับของ",
"AutoEvent1228101031_19": "จ่ายเงิน 999 Denny ซื้อกล่องสุ่มวัสดุ",
"AutoEvent1228101031_20": "ช่างเถอะ...",
"AutoEvent1228101031_21": "ปฏิเสธการขายของ Nicole",
"AutoEvent1228101031_22": "Nicole: \"ฮ่าๆ ! ฉันรู้อยู่แล้วว่า Proxy แบบคุณน่ะน่ารักที่สุด~ ขอบคุณที่อุดหนุนนะ!\"",
"AutoEvent1228101031_23": "Nicole: \"หยา~ เท่านี้ก็ชดเชยทุนที่ขาดไปช่วงนี้ได้แล้ว~ เยี่ยมไปเลย เยี่ยมไปเลย\"",
"AutoEvent1228101031_24": "Nicole ตรวจนับรายได้อย่างดีอกดีใจ ไม่เพียงแต่มอบของให้เท่านั้น ยังแถมอ้อมกอดแน่นๆ ให้อีกด้วย",
"AutoEvent1228101031_25": "...ดูเหมือนว่ารายได้ชั่วคราวนี้ จะช่วยแก้ปัญหาเร่งด่วนบางอย่างได้พอดีสินะ?",
"AutoEvent1228101031_26": "Nicole: \"ลูกค้าที่ตัดสินใจเร็วๆ น่ะ ฉันชอบที่สุดเลย~ ขอบคุณที่อุดหนุนนะ!\"",
"AutoEvent1228101031_27": "หลังจากจ่ายเงิน Nicole ก็เปิดกล่องออกอย่างง่ายดาย และหยิบของที่อยู่ข้างในออกมาทั้งหมด",
"AutoEvent1228101031_28": "ลองดูซิว่ามีอะไรที่พอจะใช้ได้บ้าง",
"AutoEvent1228101031_29": "การขายของตัวเองล้มเหลว Nicole ก็ปิดกล่องลงด้วยท่าทางโมโห",
"AutoEvent1228101031_3": "เธอเปิดกล่องอาวุธของตัวเองออกเต็มที่ เผยให้เห็นโครงสร้างภายในที่ประณีต และซับซ้อน",
"AutoEvent1228101031_30": "Nicole: \"ไม่รู้เรื่องรู้ราวเอาซะเลย! อย่ามาเสียใจทีหลังก็แล้วกัน!\"",
"AutoEvent1228101031_31": "จุดอ่อนของ Cunning Hares",
"AutoEvent1228101031_32": "Nicole: \"เมื่อกี้ในระหว่างทาง ดันไปเจอพวกสารเลวเข้าจนได้... กล้าดียังไงมาทำเล็บใหม่ของฉันเลอะ!\"",
"AutoEvent1228101031_33": "Nicole: \"Proxy มาช่วยหน่อยซิ! ฉันอยากปรับพลังของอาวุธเป็นโหมดเอ็กซ์ตรีม! ต้องสั่งสอนเจ้าพวกลูกกระต่ายที่อยู่ที่นี่ซะหน่อยแล้ว... ไม่สิ พวกลูกสมุน Ethereal!\"",
"AutoEvent1228101031_34": "ช่วย Nicole ปรับกระเป๋าอาวุธของเธออย่างระมัดระวัง ในระหว่างนั้น ก็ฟังเธอท่องวิธีการสั่งสอนศัตรูไปตั้ง 800 รอบ...",
"AutoEvent1228101031_35": "\"โอเค! ปรับเปลี่ยนเสร็จสิ้น! ต้นทุนของการยิงแต่ละครั้งเพิ่มขึ้น 10% แต่ความโกรธของฉันเพิ่มขึ้น 100%!\" Nicole พร้อมเผชิญศึกต่อสู้อันเดือดพล่านในครั้งนี้แล้ว!",
"AutoEvent1228101031_4": "Nicole: \"คุณมีฟังก์ชันให้แสงสว่างมั้ย? ช่วยส่องไฟให้ทีสิ ฉันต้องปรับส่วนประกอบนิดหน่อย\"",
"AutoEvent1228101031_5": "Nicole: \"ต้องส่องให้ชัดๆ นะ! ถะ ถ้าฉันมือสั่นไปกดผิดละก็ มันจะระเบิดนะ!\"",
"AutoEvent1228101031_6": "Nicole กลั้นหายใจรอแสงไฟ ดูจากท่าทางระมัดระวังของเธอแล้ว ประโยค \"มือสั่นแล้วจะระเบิด!\" นั่นอาจจะไม่ใช่แค่ล้อเล่นก็ได้...",
"AutoEvent1228101031_7": "สามารถใช้ไฟสปอร์ตไลท์ในตาของ Eous มาส่องได้ รับรองได้ว่าจะไม่กระพริบตาเป็นเวลา 30 วินาที",
"AutoEvent1228101031_8": "ส่องไฟให้ Nicole",
"AutoEvent1228101031_9": "Nicole: \"ฟู่ว์...! เรียบร้อยแล้ว! ถึงอาวุธนี่จะใช้ได้ดีมาก แต่การปรับมันดูจะอันตรายเกินไปแล้ว...\"",
"AutoEvent1228101041_0": "วิธีการของกองกำลังป้องกัน",
"AutoEvent1228101041_1": "\"หยุด\" เจ้าหน้าที่หญิงผู้มีไหวพริบ\nสั่งให้ทีมหยุดเดิน หลังจากสังเกต\nและครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่ง \nเธอก็บอกให้ทุกคนหยุดพักตรงนั้น",
"AutoEvent1228101041_10": "ทุกครั้งที่เธอปรับเปลี่ยนเสร็จ \nสีหน้าที่นิ่งขรึมของเธอก็จะดูมั่นใจยิ่งขึ้น \nตอนนี้เธอมีความมั่นใจเต็มเปี่ยมแล้ว",
"AutoEvent1228101041_11": "\"Soldier 11\": \"ดีมาก... มีสภาพสมบูรณ์แบบ\"",
"AutoEvent1228101041_12": "วิธีการของ \"Soldier 11\"",
"AutoEvent1228101041_13": "\"จริงสิ Proxy รับอันนี้ไว้เถอะ \nก่อนออกเดินทาง คุณสามารถแจกให้กับ\nคนอื่นๆ ในทีมได้\" \"Soldier 11\" ยื่นของ\nชิ้นเล็กๆ ที่ห่อด้วยกระดาษของกินมาให้คุณ",
"AutoEvent1228101041_15": "\"Soldier 11\": \"นี่คือของกินที่ช่วยให้สดชื่น\nฉันทำตามสูตรอาหารของทหารกองหนุน\nฉุกเฉินของกองกำลังป้องกัน และปรับ\nรสชาติให้ดีขึ้น ถ้ายังรู้สึกเหนื่อยล้าอยู่ \nคุณก็กินมันซักหน่อยนะ\"",
"AutoEvent1228101041_16": "ข้างในกระดาษมีของกินที่คล้ายกับ\nแครกเกอร์กรอบ สีแดงเหมือนไฟ",
"AutoEvent1228101041_17": "\"Soldier 11\" ยื่นของชิ้นเล็กๆ ที่ห่อด้วยกระดาษของกิน\nมาให้ ข้างในกระดาษมีของกินที่คล้ายกับ\nแครกเกอร์กรอบ สีแดงเหมือนไฟ",
"AutoEvent1228101041_18": "แบ่งให้กับสมาชิกในทีมมั้ย?",
"AutoEvent1228101041_19": "แบ่งให้กับสมาชิกในทีม",
"AutoEvent1228101041_2": "\"Soldier 11\": \"บริเวณรอบๆ ยังไม่มี\nกลิ่นอายของศัตรู Hollow นี้อันตรายมาก \nถ้าปรับจังหวะให้เหมาะสมหน่อย \nน่าจะเป็นประโยชน์กับพวกเรา\"",
"AutoEvent1228101041_20": "ทั้งทีมสูญเสียค่า HP จำนวนเล็กน้อย DMG ที่สร้างในการต่อสู้ 5 รอบแรกจะเพิ่มขึ้น",
"AutoEvent1228101041_21": "อันตรายเกินไปแล้ว...",
"AutoEvent1228101041_22": "\"Soldier 11\": \"รสชาติไม่เลวเลยใช่มั้ย? \nเพื่อเพิ่มผลลัพธ์ในการบรรเทา\nความเหนื่อยล้ามากขึ้น \nฉันได้เพิ่มเครื่องเทศลงไป\"",
"AutoEvent1228101041_23": "\"Soldier 11\": \"นอกจากจะทำให้อิ่มท้องแล้ว \nยังได้รับวิตามินต่างๆ อีกด้วย\"",
"AutoEvent1228101041_24": "เมื่อมองดูของกินที่แดงจนเป็นสีม่วงในมือ \nจู่ๆ ก็เกิดลางสังหรณ์ที่ไม่ดีขึ้นมา...",
"AutoEvent1228101041_25": "หวังว่าร่างกายของทุกคน จะทนรับ\nน้ำใจอันดีงามของ \"Soldier 11\" ได้นะ...",
"AutoEvent1228101041_26": "\"เอ๋? คุณไม่กินเหรอ? ยังไม่หิวอีกเหรอ...\" \n\"Soldier 11\" หยิบของกินที่ตัวเองทำ\nกลับไปด้วยสีหน้าที่งุนงง และกินเอง",
"AutoEvent1228101041_27": "...สามารถเคี้ยว \"ก้อนพริก\" ได้หน้าตาเฉย \nช่างเป็นความสามารถที่น่ากลัวจริงๆ",
"AutoEvent1228101041_28": "ฝีมือของ \"Soldier 11\"",
"AutoEvent1228101041_29": "ไม่ว่าจะวัตถุดิบ หน้าตา หรือว่ารสสัมผัส อาหารแห้งสูตรพิเศษของ \"Soldier 11\" ก็ไร้ที่ติ... แต่ก่อนอื่นต้องรับกับความเผ็ดร้อนของพริกไทยทั้งในด้านการมองเห็นและการรับรสให้ได้...",
"AutoEvent1228101041_3": "\"ฉันจะคอยเฝ้าระวังจุดแรกเอง คนอื่นๆ \nสามารถแยกย้ายกันได้แล้ว\" ขณะที่พูดอยู่ \nเจ้าหน้าที่หญิงชักดาบออกมา \nและเดินไปยังตำแหน่งที่มองเห็นได้ดี",
"AutoEvent1228101041_30": "\"Soldier 11\": \"อืม ดูจากสีหน้าและอัตราการหายใจของคุณแล้ว ดูเหมือนคุณจะตื่นเต้นขึ้นมาเลยนะ ถือเป็นเรื่องดีในการต่อสู้ ฉันยังมีอยู่นิดหน่อย กินเยอะๆ ไม่ต้องเกรงใจหรอก\"",
"AutoEvent1228101041_31": "ต้องรีบสำรวจให้เสร็จ ไม่อย่างนั้นอาจมีบางอย่างระเบิดขึ้นก่อนอาการกัดกร่อน...",
"AutoEvent1228101041_32": "ประสบการณ์ของกองกำลังป้องกัน",
"AutoEvent1228101041_33": "\"Soldier 11\": \"รอเดี๋ยว... Proxy ถ้าเชื่อฉันละก็ ฉันแนะนำว่าอย่าพักผ่อนตรงนี้เลย สัญชาตญาณฉันบอกว่าที่นี่ไม่ปลอดภัย\"",
"AutoEvent1228101041_34": "ทีมได้พบกับจุดปลอดภัยแห่งหนึ่ง ขณะที่กำลังจะพักผ่อน \"Soldier 11\" กลับส่งสัญญาณเตือนให้หยุดขึ้นมา เธอสำรวจไปยังพื้นที่รอบๆ แล้วรายงานการวิเคราะห์ของตัวเองว่า: \"พวกเราเคลื่อนย้ายกันเถอะ ฉันจะรับหน้าที่คุ้มกันให้เอง\"",
"AutoEvent1228101041_35": "ทีมได้พบกับจุดปลอดภัยแห่งหนึ่ง ในตอนที่กำลังจะพักผ่อน \"Soldier 11\" กลับส่งสัญญาณเตือนให้หยุดขึ้นมา เธอสำรวจไปยังพื้นที่รอบๆ แล้วรายงานการวิเคราะห์ของตัวเองว่า:",
"AutoEvent1228101041_36": "\"พวกเราเคลื่อนย้ายกันเถอะ ฉันจะรับหน้าที่คุ้มกันให้เอง\"",
"AutoEvent1228101041_37": "ทำตามคำแนะนำของ \"Soldier 11\"",
"AutoEvent1228101041_38": "หลังตาม \"Soldier 11\" ออกมาได้ไม่นาน จู่ๆ ก็มีคำเตือนตรวจจับการเคลื่อนไหวของพลังงานอีเทอร์ที่มีความตื่นตัวสูงดังขึ้น! รอยแยกที่มีขนาดมหึมาได้ปรากฏขึ้นตรงกลางของ \"จุดปลอดภัย\" เมื่อกี้นี้!",
"AutoEvent1228101041_39": "หลีกเลี่ยงภัยพิบัติได้สำเร็จ \"Soldier 11\" ปลุกกำลังใจในการต่อสู้ แสดงให้เห็นถึงศักยภาพสูงสุดของตัวเอง",
"AutoEvent1228101041_5": "\"Soldier 11\" เป็นทหารมืออาชีพของ\nกองกำลังป้องกันใน New Eridu \nสำหรับเธอแล้ว การสำรวจ Hollow \nเป็นภารกิจรายวันที่เธอคุ้นเคยดี\nความเห็นของเธอเชื่อถือได้ ทีมสามารถพักที่นี่ได้สักครู่",
"AutoEvent1228101041_6": "เรื่องมืออาชีพยกให้ผู้เชี่ยวชาญเป็นคนจัดการเถอะ ตอนนี้ควรเชื่อการตัดสินใจของผู้เชี่ยวชาญแล้วล่ะ!",
"AutoEvent1228101041_7": "เรียกสมาชิกทีมให้พักผ่อน",
"AutoEvent1228101041_8": "หลังจากที่ \"Soldier 11\" เปลี่ยนกะ\nและเก็บกวาดแล้ว สภาพร่างกายของทีม\nก็ฟื้นฟูดีขึ้น",
"AutoEvent1228101041_9": "ถึงจะบอกว่าพักผ่อน แต่ในช่วงเวลานั้น \n\"Soldier 11\" กลับจดจ่ออยู่กับการลับดาบ \nปรับเปลี่ยนอุปกรณ์ และเติมเชื้อเพลิง",
"AutoEvent1228101061_0": "ยุติความเจ็บปวด",
"AutoEvent1228101061_1": "Corin: \"อะ เอ่อ ท่าน Proxy! \nฉะ...ฉันอยากยุติความเจ็บปวดของทุกคน!\"",
"AutoEvent1228101061_10": "ช่างมันดีกว่า",
"AutoEvent1228101061_11": "Corin: \"ได้เลย! ฉันจะเริ่มเดี๋ยวนี้แหละ \nปะ... แป๊บเดียวก็เสร็จแล้ว! แต่ว่า... Corin มีแค่\nยาสามัญประจำบ้านเท่านั้น จึงมีข้อจำกัดในการรักษานะ \nต้องขอโทษจริงๆ ...\"",
"AutoEvent1228101061_12": "ถึงแม้จะดูไม่ค่อยมั่นใจเท่าไหร่ แต่ Corin ก็ใช้เทคนิคที่\nมืออาชีพมาก ในการทำแผลฉุกเฉินให้กับสมาชิกในทีม",
"AutoEvent1228101061_13": "Corin: \"เสร็จแล้ว! หวังว่า... จะช่วยทุกคนได้นะ!\"",
"AutoEvent1228101061_14": "ถึงยังไงก็เป็นพื้นที่ Hollow ที่อันตรายมาก \nไม่รู้ว่าจะมีอะไรเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นในระหว่าง \nที่ใช้เวลารักษาฉุกเฉินรึเปล่า\n\"ทะ ที่แท้ท่าน Proxy คิดรอบคอบแบบนี้นี่เอง! \nCorin เข้าใจแล้ว! Corin จะตั้งใจทำคำขอให้สำเร็จมากขึ้น!\"",
"AutoEvent1228101061_15": "สาวใช้ที่นอนไม่หลับ",
"AutoEvent1228101061_16": "สมาชิกในทีมได้รับเวลาพักช่วงสั้นๆ มีเพียง Corin ที่นอนไม่หลับ เธอดูเหมือนมีเรื่องกลุ้มใจ พอผ่านไปพักนึงในที่สุดก็รวบรวมความกล้าได้แล้วค่อยๆ เดินมาถาม",
"AutoEvent1228101061_17": "\"มะ ไม่ทราบว่า ท่าน Proxy คิดว่า Corin ทำผลงานได้เป็นยังไงบ้าง?\" ที่แท้ Corin ก็กังวลว่าตัวเองยังทำผลงานได้ไม่ดีพอนี่เอง",
"AutoEvent1228101061_18": "\"ถ้า Corin เป็นตัวถ่วงของทุกคนละก็ ท่าน Proxy จะต้องรีบบอกมาทันทีเลยนะ อืม... เดี๋ยว Corin จะใช้ช่วงเวลาพักผ่อนคิดหาวิธีปรับปรุง... ฉันสัญญา!\"",
"AutoEvent1228101061_19": "ดูเหมือนจะต้องให้กำลังใจ Corin สักหน่อยแล้ว ไม่งั้นเธอคงไม่ยอมพักผ่อนแน่",
"AutoEvent1228101061_2": "Corin กำลังถือเลื่อยอยู่ในมือ \nและพูดคำที่ฟังดูน่ากลัวออกมาอย่างเขินๆ",
"AutoEvent1228101061_20": "ไม่ได้เป็นอย่างงั้นหรอกนะ Corin ทำผลงานได้เป็นอันดับ 1 ของทีมเลยล่ะ",
"AutoEvent1228101061_21": "\"จริงเหรอ? คงไม่ได้หลอกฉันอยู่ใช่มั้ย? ไม่สิๆ ท่าน Proxy ไม่มีทางหลอกฉันหรอก ฮิฮิ...\"ความกังวลของสาวใช้ที่นอนไม่หลับหายไปเป็นปลิดทิ้ง แล้วกลับไปยังที่พักของเธออย่างเงียบๆ",
"AutoEvent1228101061_22": "ด้วยเหตุนี้ Corin พึมพำว่า \"อันดับที่ 1 ฮิฮิ\" แล้วก็ผล็อยหลับไป พอตื่นขึ้นมาก็เปี่ยมไปด้วยพลัง",
"AutoEvent1228101061_23": "ทำฉันตกใจหมดเลย!",
"AutoEvent1228101061_24": "Corin: \"ขอโทษ! ขอโทษ! ทุกคนคงไม่รู้สึกกดดันเพราะคำพูดของ Corin หรอกใช่มั้ย... เดี๋ยวฉันจะเริ่มพันแผลเดี๋ยวนี้ คะ แค่แป๊บเดียวก็เสร็จแล้ว! ขอโทษด้วยจริงๆ Corin พูดไม่ค่อยเก่ง...\"",
"AutoEvent1228101061_25": "Corin ขอโทษ พร้อมกับใช้เทคนิคที่มืออาชีพมาก ในการทำแผลฉุกเฉินให้กับสมาชิกทุกคน",
"AutoEvent1228101061_3": "ทำไมจู่ๆ ถึงต้องยุติความเจ็บปวดของทุกคนล่ะ?!",
"AutoEvent1228101061_4": "ธะ... เธอวางเลื่อยลงก่อนสิ!",
"AutoEvent1228101061_5": "Corin: \"เอ๋? อ๊ะ ขะ... ขอโทษจริงๆ ! Corin ไม่ได้\nหมายความว่าอย่างนั้น! คือว่า... ดูเหมือนทุกคนจะได้รับ\nบาดเจ็บที่แตกต่างกัน ในระหว่างการต่อสู้ขณะเดินทาง \nCorin จึงอยากจะช่วยทำแผลให้ทุกคนซักหน่อย \nแค่พันผ้าพันแผลน่ะ...\"",
"AutoEvent1228101061_6": "Corin อยากทำแผลให้ทุกคน แค่การสื่อสาร... \nทำให้ทุกคนเข้าใจผิดไปหน่อย",
"AutoEvent1228101061_7": "ที่แท้การยุติความเจ็บปวดเป็นแบบนี้นี่เอง",
"AutoEvent1228101061_8": "ฝากเธอด้วยนะ Corin!",
"AutoEvent1228101061_9": "ฟื้นฟูค่า HP ให้กับตัวละครอื่น",
"AutoEvent1228101081_0": "การฝึกฝนของ Starlight Knight",
"AutoEvent1228101081_1": "ทีมจัดการเคลียร์พื้นที่ปลอดภัยเรียบร้อยแล้ว เตรียมตัวพักผ่อนซักหน่อยดีกว่า",
"AutoEvent1228101081_10": "ยังไม่ทันได้พูดอะไร Billy ก็ตื่นขึ้นมาเองซะก่อน",
"AutoEvent1228101081_11": "\"แสงแห่งดาวตก! วงโคจรดาวหาง! ท่วงท่าองอาจของอัศวิน...!\"",
"AutoEvent1228101081_12": "\"Starlight Knight ตื่นขึ้นอีกครั้งแล้ว!!\"",
"AutoEvent1228101081_13": "...ถึงแม้สิ่งที่ Billy เอ่ยจะไม่มีความรู้สึกอะไรเลยก็ตาม แต่สถานะของเขาก็ดีขึ้นอย่างรู้สึกได้",
"AutoEvent1228101081_14": "การบำรุงรักษาของ Starlight Knight",
"AutoEvent1228101081_15": "Billy \"รอเดี๋ยวคุณผู้จัดการ! การตื่นของ Starlight Knight ยังมีเรื่องสำคัญอีกอย่างที่ยังไม่ได้ทำ! ขอเวลาให้ฉันอีกหน่อยได้มั้ย?\"",
"AutoEvent1228101081_16": "ท่าทางจอง Billy ดูจริงใจมาก จนลายในดวงตาของเขากลายเป็นภาพหมู่ดาว",
"AutoEvent1228101081_17": "Billy: \"ที่จริงฉันอยากจะทำความสะอาดกระบอกปืนให้พวกสาวๆ น่ะ ถือโอกาสบำรุงรักษาไปด้วย! ตอนที่สำรวจเมื่อกี้ ฉันเห็นสัญลักษณ์ที่ช่างปืน Bangboo ทิ้งเอาไว้ด้วย ขอแค่จ่าย 500 เหรียญเฟือง ยังสามารถเติมกระสุนได้ด้วยนะ!\"",
"AutoEvent1228101081_18": "Billy วางปืนคู่ลงตรงหน้าด้วยความดีอกดีใจ และหวังจะจ่าย 500 เหรียญเฟือง เพื่อบำรุงรักษาปืนคู่",
"AutoEvent1228101081_19": "ต้องการช่วยเขาบำรุงรักษาอาวุธมั้ย?",
"AutoEvent1228101081_2": "Billy: \"คุณผู้จัดการ! ในเมื่อจะพักผ่อน ฉันอยากจะตรวจสอบระบบเชิงลึกซักครั้้งนึงหน่อย!\"",
"AutoEvent1228101081_20": "จ่ายเหรียญเฟือง 500 เหรียญ",
"AutoEvent1228101081_21": "การต่อสู้ต่อจากนี้ของ Billy จะเพิ่มความเสียหายมากขึ้น",
"AutoEvent1228101081_22": "ช่างมันดีกว่า",
"AutoEvent1228101081_23": "Billy ดีใจมาก เขาหยิบอาวุธและเหรียญเฟืองออกไป และสัญญาว่าจะรีบกลับมา",
"AutoEvent1228101081_24": "ผ่านไปไม่นาน หุ่นยนต์นักยิงปืนก็กลับมาหาทีม พร้อมอาวุธที่ส่งกลิ่นหอมของโลหะและน้ำมันหล่อลื่น ยังมีถุงที่เต็มไปด้วยกระสุนอีกใบหนึ่ง",
"AutoEvent1228101081_25": "Billy: \"ขอบคุณมากนะคุณผู้จัดการ! หนทางข้างหน้า คอยดูการแสดงของ Starlight Knight ได้เลย!\"",
"AutoEvent1228101081_26": "ช่างเถอะ...",
"AutoEvent1228101081_29": "\"อะไรนะ? หมดเวลาแล้วหรอ? ฉันรู้แล้วคุณผู้จัดการ งั้นรอให้เสร็จก่อนค่อยมาบำรุงก็แล้วกัน!\" ถึงแม้จะรู้สึกเสียดายที่ถูกปฏิเสธ แต่ Billy ก็กลับไปสู่ตำแหน่งต่อสู้ทันที",
"AutoEvent1228101081_3": "Billy: \"ในระหว่างการตรวจสอบตัวเอง จะเหมือนกันการนอนหลับ และไม่ขยับตัวเลยซักนิด รบกวนคุณผู้จัดการเรียกตอนจะออกเดินทาง...\"",
"AutoEvent1228101081_30": "หลังจากได้รับเงินทุนเหรียญเฟืองแล้ว \nBilly ออกจากทีมชั่วคราวอย่างมีความสุข \nจากนั้นไม่นานก็กลับมาอย่างราบรื่น\n\"ฉันคุยกับผู้จัดการเรียบร้อยแล้ว! \nมีระเบิดครบครัน และมีอาวุธใหม่เอี่ยม! \nเราไปกันต่อเถอะ!\"",
"AutoEvent1228101081_31": "การโปรโมตของ Starlight Knight",
"AutoEvent1228101081_32": "Billy: \"การตรวจสอบในเชิงลึกของระบบได้เสร็จสิ้นแล้ว! หืม? ป่านนี้ยังไม่ออกเดินทางกันอีกเหรอ? ถ้างั้นมาคุยเล่นกันเถอะ! เดี๋ยวฉันเล่าเรื่อง Starlight Knight เวอร์ชันภาพยนตร์อนิเมชันที่เพิ่งออกใหม่ให้ผู้จัดการฟัง!\"",
"AutoEvent1228101081_33": "พอได้ยินว่ามีเวลาพักมากขึ้น Billy ที่เพิ่งฟื้นฟูจากขั้นตอนการตรวจสอบด้วยตัวเอง ก็ได้เริ่มการกล่าวสุนทรพจน์อย่างตื่นเต้น... ปฏิเสธไม่ทันแล้วด้วย ทีนี้ก็ต้องยอมฟังให้จบล่ะนะ...",
"AutoEvent1228101081_34": "Billy ที่ตื่นเต้นเริ่มเล่าจากเวอร์ชันใหม่ล่าสุดไปจนถึงเวอร์ชันแรก แถมยังมีเสียงเอฟเฟกต์และการแสดงประกอบให้ดูด้วย...",
"AutoEvent1228101081_35": "\"เยี่ยม! นับแต่นี้เป็นต้นไป ทุกคนก็กลายเป็นอัศวินผู้ทรงเกียรติแล้ว! มาสู้ไปด้วยกัน!!\"",
"AutoEvent1228101081_36": "ต้องฟังแล้วล่ะ...",
"AutoEvent1228101081_37": "Billy ที่กำลังฟินอยู่กับการขายสำเร็จ ท่าทางต่อสู้ของเขาดูแข็งแกร่งเป็นพิเศษ... แล้วก็ดูโอเวอร์ด้วย",
"AutoEvent1228101081_4": "ยังไม่ทันได้พูดจบ Billy ก็ตกอยู่ในความเงียบ ไม่รู้ทำไมถึงโพสท่าทำสมาธิได้",
"AutoEvent1228101081_5": "ดูเหมือนการตรวจสอบเชิงลึกด้วยตัวเองจะเริ่มขึ้นแล้วสินะ",
"AutoEvent1228101081_6": "คนที่ปกติช่างพูด จู่ๆ ก็เงียบไปซะงั้น อดจะทำให้รู้สึกไม่ชินไม่ได้ ทีมได้พักผ่อนกันอย่างเรียบร้อย และเตรียมพร้อมออกเดินทางกันอีกครั้ง",
"AutoEvent1228101081_7": "ได้เวลาปลุก \"Starlight Knight\" ที่กำลังนั่งสมาธิไซเบอร์แล้ว",
"AutoEvent1228101081_8": "ปลุก Billy",
"AutoEvent1228101081_9": "Billy: \"รู้สึกได้ใช่มั้ย...\"",
"AutoEvent1228101101_0": "ง่ายเหมือนพลิกฝ่ามือ",
"AutoEvent1228101101_1": "Koleda: \"เดี๋ยวก่อน Proxy! ฉันเห็นของที่น่าสนใจ\nในพื้นที่เมื่อกี้ ฉันอยากไปตรวจสอบดูซักหน่อย \nถ้าคุณ... สะดวกละก็ ช่วยไปเป็นฉันหน่อยได้มั้ย?\"",
"AutoEvent1228101101_10": "เดินกลับไปพร้อมกับ Koleda \nไม่นานก็เจอเครื่องจักรอุตสาหกรรมเก่าๆ ที่เธอสนใจ \nสาวน้อยผมแดงร่างเล็กมุดตัวเข้าไปในใจกลาง\nของเครื่องจักรอย่างง่ายดาย",
"AutoEvent1228101101_11": "\"รอเดี๋ยวนะ Proxy ฉันใกล้จะเสร็จแล้ว!\" พอพูดจบ \nก็มีเสียงเคาะดังกระหึ่มมาจากเครื่องจักร พลังอันแข็งแกร่งนั้น \nทำให้ชิ้นส่วนที่เหลือสั่นสะเทือนอย่างต่อเนื่อง",
"AutoEvent1228101101_13": "Koleda: \"ขอโทษที่ให้รอนานนะ Proxy! \nฉันจัดการเรียบร้อยแล้ว! นอกจากชิ้นส่วนสำคัญ \nฉันยังเจอของที่มีประโยชน์บางอย่างด้วยนะ! รับไว้สิ!\"",
"AutoEvent1228101101_14": "Koleda โยน Resonium หนึ่งชุดออกมา \nตัวเลขค่าการตื่นตัวที่สูงลิ่ว พิสูจน์ให้เห็นว่า \nพวกมันมีพลังที่มหาศาล",
"AutoEvent1228101101_15": "Koleda: \"พวกเราจะได้ใช้มันเหรอ? ถ้าไม่ได้ใช้ละก็ \nเอาไปขายให้กับพ่อค้า Bangboo ข้างทางได้นะ!\"",
"AutoEvent1228101101_16": "Koleda โยนถุงเหรียญเฟืองออกมา \nลองถือดูว่ามันหนักแค่ไหน ได้ผลตอบแทนไม่น้อยเลย!",
"AutoEvent1228101101_17": "ทำงานอย่างมีอารยธรรม",
"AutoEvent1228101101_18": "ในขณะที่ทุกคนเตรียมพร้อมสำหรับการพักผ่อน มีเพียงแค่ Koleda ที่เดินไปเดินมาด้วยความร้อนรนใจ จนกระทั่งครบ 20 กว่ารอบ ในที่สุดก็ตัดสินใจวิ่งเข้ามาหา",
"AutoEvent1228101101_19": "Koleda: \"Proxy! คุณไม่ต้องพักใช่มั้ย? พาฉันไปหาที่ที่ไม่มีคนหน่อยสิ เร็วเข้า!\"",
"AutoEvent1228101101_2": "ผู้นำองค์กรตัวน้อยเห็นของที่น่าสนใจในพื้นที่เมื่อกี้ \nเธอชวนคุณไปตรวจสอบด้วยกัน",
"AutoEvent1228101101_20": "ที่ที่ไม่มีคนงั้นเหรอ? จะทำอะไรน่ะ?",
"AutoEvent1228101101_21": "\"มีเวลาพักทั้งที ก็ต้องเอามาใช้ตรวจอาวุธกันหน่อยสิ! เวลาตรวจอาวุธ แน่นอนว่าต้องส่งเสียงกระทบดัง *ชิ้งๆ* เป็นธรรมดา! แต่คนอื่นเขากำลังจะงีบหลับกันหมดแล้ว... ก็เลยทำตรงนี้ไม่ได้น่ะสิ!\"",
"AutoEvent1228101101_22": "ก็จริง ไม่มีใครชอบฟังเสียงที่จู่ๆ ก็ดังขึ้นมาจากการต่อเติมบ้านของชั้นบนในระหว่างที่นอนหลับหรอก",
"AutoEvent1228101101_23": "ก็ได้ เดี๋ยวฉันจะหาพื้นที่ปลอดภัยที่ไม่มีคนให้ก็แล้วกัน",
"AutoEvent1228101101_24": "พวกคุณมายังพื้นที่ปลอดภัยที่ไม่ไกลจากจุดพักผ่อนมากนัก Koleda เริ่มตรวจอาวุธด้วยความตื่นเต้น เสียงแบบนี้มัน... ใช่ \"ชิ้งๆ\" ซะที่ไหนกันละเนี่ย แบบนี้มันเรียกว่า \"โครมๆ*\" แล้ว",
"AutoEvent1228101101_25": "\"เอาล่ะ! สถานะดีเยี่ยม!\" หลังวุ่นไปสักพัก Koleda ก็พอใจในสถานะของอาวุธเป็นอย่างมาก",
"AutoEvent1228101101_26": "เธออยากเอาไปลองในการทดสอบภาคปฏิบัติจนแทบทนไม่ไหวแล้ว!",
"AutoEvent1228101101_27": "เราไปกันเถอะ!",
"AutoEvent1228101101_28": "ไม่นาน สาวน้อยผมแดงก็โพล่ออกมา ใบหน้าเต็มไปด้วยความไม่พอใจ: \"ชิ้นส่วนหลักใช้งานไม่ได้แล้ว โดนทำลายไปซะขนาดนั้น! ถ้าเจอที่นี่เร็วกว่านี้ก็คงจะดี... โอ๊ะ แต่ก็ใช่ว่าจะไม่ได้อะไรกลับมาเลยนะ ฉันเจอเจ้าสิ่งนี้เข้า\"",
"AutoEvent1228101101_3": "Koleda มองมาด้วยแววตาที่ไม่มั่นใจ",
"AutoEvent1228101101_4": "จะตรวจสอบอะไรเหรอ?",
"AutoEvent1228101101_5": "Koleda: \"อ่า จริงๆ แล้วฉันเห็นเครื่องจักรอุตสาหกรรม\nที่ถูกทิ้งในระหว่างทางน่ะ ฉันอยากดูว่ามันยังมี \nLogic Core อยู่มั้ย ถ้าเอากลับไปได้ละก็ \nพวกพี่ๆ ต้องได้ใช้แน่ๆ\"",
"AutoEvent1228101101_6": "Koleda เอามือเกาแก้มของตัวเอง \nเหมือนรู้สึกว่าตัวเองจะเรียกร้องมากเกินไปหน่อย",
"AutoEvent1228101101_7": "Koleda อยากให้คุณไปตรวจสอบเครื่องจักรอุตสาหกรรม\nที่ถูกทิ้งพร้อมกับเธอ เพื่อดูว่ายังมี Logic Core \nที่ใช้งานได้อยู่มั้ย",
"AutoEvent1228101101_8": "Koleda เอามือเกาแก้มของตัวเอง \nเหมือนรู้สึกว่าตัวเองจะเรียกร้องมากเกินไปหน่อย",
"AutoEvent1228101101_9": "ฉันจะไปเป็นเพื่อนคุณ!",
"AutoEvent1228101111_0": "วินัยระดับอุตสาหกรรม",
"AutoEvent1228101111_1": "ในระหว่างการสำรวจ โชคดีที่พบเจอพื้นที่\nที่เหมาะแก่การพักผ่อน ทีมจึงตัดสินใจพักอยู่ที่นั่นสักพัก",
"AutoEvent1228101111_10": "ชายหนุ่มเลือดร้อนไม่เปิดโอกาสให้ถามเลยสักนิด \nและเขาก็ออกกำลังกายจนเหงื่อทั่วตัวในพริบตาเดียว",
"AutoEvent1228101111_11": "ดูจากรอยยิ้มที่พึงพอใจของ Anton แล้ว \nการฝึกซ้อมเซ็ตนี้อาจจะมีประโยชน์ต่อเขามากจริงๆ !",
"AutoEvent1228101111_12": "พลังงานระดับอุตสาหกรรม",
"AutoEvent1228101111_13": "Anton: \"โอ้วววว! ขอบคุณมากนะ Proxy! \nฉันรู้สึกว่าตอนนี้มีแรงเต็มเปี่ยมแล้ว! \nเพื่อนของฉันก็ชาร์จไฟเต็มแล้วเหมือนกัน! เอาละ! \nให้ฉันจัดการเรื่องงานลาดตระเวนต่อไปก็แล้วกัน!\"",
"AutoEvent1228101111_14": "เพิ่งจะเช็ดเหงื่อจนแห้ง Anton ก็เริ่มเตรียมพร้อม\nที่จะทำงานถัดไปแล้ว! ไม่มีปัญหาใช่มั้ย?",
"AutoEvent1228101111_15": "Anton: \"ไม่มีปัญหา! ตอนนี้ฉันรู้สึกโอเคมาก! \nคุณก็เคยบอกเส้นทางการสำรวจกับเราไปแล้วนี่นา! \nและมันก็แค่ลาดตระเวนพื้นที่ด้านหน้าเท่านั้นเอง \nฉันจะรอทุกคนอยู่ที่ทางออกถัดไปนะ!\"",
"AutoEvent1228101111_16": "Anton อยากไปลาดตระเวนพื้นที่ด้านหน้าเพียงลำพัง \nบางทีศัตรูที่อยู่ระหว่างทาง น่าจะพอให้เขาได้ออกแรงอยู่บ้าง...",
"AutoEvent1228101111_17": "จะยอมให้ Anton ออกจากทีมเพื่อไปลาดตระเวนมั้ย?",
"AutoEvent1228101111_18": "ฝากด้วยนะ Anton",
"AutoEvent1228101111_19": "Anton จะไม่เข้าร่วมการต่อสู้ครั้งต่อไป แต่ภายในการต่อสู้ 3 รอบต่อจากนี้ HP ของศัตรูจะลดลง",
"AutoEvent1228101111_2": "\"Proxy! คุณช่วยจดจำนวนให้ฉันหน่อยได้มั้ย?\" \nขณะที่กำลังพักเที่ยงอยู่ จู่ๆ Anton ก็เดินยิ้มเข้ามา",
"AutoEvent1228101111_20": "ช่างมันดีกว่า",
"AutoEvent1228101111_21": "Anton: \"ได้เลย! วางใจให้ฉันจัดการเถอะ! \nฉันจะจัดการศัตรูที่อยู่ระหว่างทางไปด้วย! \nแล้วเจอกันที่ทางออกถัดไปนะ!\"",
"AutoEvent1228101111_22": "สมาชิกเยาวชนของ Belobog Industries หยิบอาวุธขึ้นมา \nและมุ่งหน้าสู่จุดสำรวจถัดไปโดยไม่ลังเล",
"AutoEvent1228101111_23": "หวังว่าเขาจะจำเส้นทางที่เหลือได้นะ...",
"AutoEvent1228101111_24": "ช่างเถอะ...",
"AutoEvent1228101111_25": "แม้ว่า Anton จะดูทรงพลังมาก แต่ก็ยังเสี่ยงเกินไป \nที่จะปล่อยให้เพื่อนร่วมทีมไปคนเดียว\n\"ไม่ได้งั้นเหรอ? อืม... ฉันเข้าใจแล้ว ไม่เป็นไร! \nงั้นฉันจะทำงานอยู่เคียงข้าง Proxy ก็แล้วกัน!\"",
"AutoEvent1228101111_26": "เธอคงไม่ได้หลงทางอยู่ใช่มั้ย?",
"AutoEvent1228101111_27": "\"ไม่มีทาง! ระหว่างที่ฉันกำลังออกกำลังกายอยู่ฉันได้จำลองเส้นทางในหัวเป็นสิบๆ รอบ เส้นทางในการเคลื่อนไหวถูกฝังไว้ในกล้ามเนื้อทุกๆ ตารางนิ้วของฉันแล้ว! ไว้เจอกันที่ทางออกถัดไป!\"",
"AutoEvent1228101111_28": "สมาชิกรุ่นเยาว์ของ Belobog Industries หยิบอาวุธขึ้นมา \nและมุ่งหน้าสู่จุดสำรวจถัดไปโดยไม่ลังเล",
"AutoEvent1228101111_29": "หวังว่าเขากับกล้ามเนื้อของเขาจะจำเส้นทางหลังจากนี้ได้จริงๆ นะ...",
"AutoEvent1228101111_30": "Anton ผู้มีออร่าดุจสายรุ้งขาดการต่อสู้ 1 รอบ เพื่อทำการลาดตระเวนพื้นที่สำรวจรอบด้าน ภายในการต่อสู้ 3 รอบต่อจากนี้ HP ของศัตรูจะลดลง",
"AutoEvent1228101111_4": "Anton: \"ขีดจำกัดการออกกำลังกายของฉันในวันนี้ \nยังไม่ถึงเป้าหมายเลย ว่าจะถือโอกาสตอนนี้ทำให้ครบ\nซะหน่อย! ฉันออกกำลังได้แต่แบบที่ไม่ต้องใช้อุปกรณ์น่ะ \nรบกวนคุณช่วยจดจำนวนครั้งให้ฉันหน่อยนะ\"",
"AutoEvent1228101111_5": "ท่ามกลางแรงกดดันจากการต่อสู้ \nและสภาพแวดล้อมการกัดกร่อนของอีเทอร์ที่รุนแรง \nไม่น่าเชื่อว่า Anton จะยังรักษาความฟิตได้ดีขนาดนี้!",
"AutoEvent1228101111_6": "ยังไม่ทันได้ตอบรับ เขาก็เริ่มวอร์มร่างกายแล้ว...",
"AutoEvent1228101111_7": "เริ่มเลย Anton!",
"AutoEvent1228101111_8": "Anton: \"ดีจังเลยที่ Proxy ยอมฝึกซ้อมเป็นเพื่อนฉัน! \nงั้นเรามาเริ่มกันเลย! ทำท่าพื้นฐานกันก่อนดีกว่า\"",
"AutoEvent1228101111_9": "แค่รับปากว่าจะช่วยนับเลขให้เฉยๆ \nไหงกลายเป็นฝึกซ้อมเป็นเพื่อนไปแล้วล่ะ?!",
"AutoEvent1228101121_0": "ราคาของความโกรธ",
"AutoEvent1228101121_1": "การสำรวจมาตลอดทาง และการต่อสู้ถี่ๆ ทำให้ทีมค่อนข้างเหน็ดเหนื่อย",
"AutoEvent1228101121_10": "Ben: \"ฉันจะระวังเรื่องระดับความโกรธให้ดี \nและไม่ทำให้เพื่อนๆ เจ็บตัวไปด้วย!\"",
"AutoEvent1228101121_11": "เจรจากันก่อน ใช้กำลังทีหลัง",
"AutoEvent1228101121_12": "Ben: \"อ๊ะ จริงสิ Proxy! ก่อนจะโกรธ \nฉันขอนับของที่ได้จากการสำรวจมาตลอดทางของเราก่อนได้มั้ย? \nถ้าฉันตั้งใจต่อสู้แล้ว คงจะไม่มีเวลามานั่งนับแล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1228101121_13": "Ben เสนอว่าให้นับและจัดเรียง ของที่ได้จากการสำรวจ\nมาตลอดทางของทีมสักครั้งหนึ่งก่อน สมกับเป็น\nหัวหน้าฝ่ายการเงินของ Belobog Industries จริงๆ \nความคิดที่ละเอียดรอบคอบแบบนี้ \nดูเหมือนจะกลายเป็นสัญชาตญาณของเขาไปแล้ว",
"AutoEvent1228101121_14": "Ben: \"ถ้าคุณเห็นด้วยละก็ ฉันจะเริ่มทำตอนนี้เลย \nแป๊บเดียวก็จัดเรียงเสร็จแล้ว!\"",
"AutoEvent1228101121_15": "ให้ Ben ช่วยนับของที่ได้มาจากการสำรวจอีกสักรอบมั้ย? \nดูเหมือนจะใช้เวลาไม่นานมากนะ",
"AutoEvent1228101121_16": "ฝากด้วยนะ Ben!",
"AutoEvent1228101121_17": "ช่างมันดีกว่า",
"AutoEvent1228101121_18": "หลังจากได้รับอนุมัติแล้ว Ben ก็ล้วงแว่นตาเล็กๆ \nออกมาราวกับเล่นมายากล และเริ่มนับของสำรวจ\nที่ได้มาตลอดทางอย่างละเอียด",
"AutoEvent1228101121_19": "Ben: \"อืม... ใกล้จะนับเสร็จแล้วล่ะ ฉันเจอของเล็กๆ \nที่แอบเอาเข้าไปได้ จากในของรางวัล \nอาจจะเอาไปแลกกับพ่อค้า Bangboo ได้\"",
"AutoEvent1228101121_2": "\"Proxy ฉันมีเรื่องอยากจะขออนุญาตจากคุณ\" \nBen ผู้แข็งแกร่งกำลังขอความช่วยเหลืออย่างจริงจัง",
"AutoEvent1228101121_20": "Ben: \"จะจัดการยังไงก็แล้วแต่คุณเลย! \nฉันขอลงไปเตรียมตัวต่อสู้ก่อน\"",
"AutoEvent1228101121_21": "บุคลิกที่อ่อนโยนหายไปพร้อมกับแว่นตาที่ถอดเก็บไว้ \nBen กลับมาป่าเถื่อนอีกครั้ง",
"AutoEvent1228101121_22": "ช่างเถอะ...",
"AutoEvent1228101121_23": "ถึงแม้ความหวังดี และความเป็นมืออาชีพของ Ben \nจะเชื่อถือได้ แต่ยังไงก็ควรรีบทำคำขอให้สำเร็จเร็วๆ จะดีกว่า\n\"โอ๊ะๆ ขอโทษที! ฉันคิดไม่รอบคอบเอง คุณพูดมีเหตุผลนะ! \nเรารีบไปสำรวจให้เสร็จกันเถอะ!\"",
"AutoEvent1228101121_24": "ได้รับเหรียญเฟือง 2,000 อัน อาจจะมีของอย่างอื่นอีกก็ได้",
"AutoEvent1228101121_25": "ฉันเห็นด้วย แต่เหมือนต้องทำเวลาหน่อยแล้ว!",
"AutoEvent1228101121_26": "Ben: \"อืม... นับของเสร็จแล้วพอดี ในไอเทมดรอปฉันเจอของแปลกๆ ปะปนมาด้วย จะจัดการมันยังไง คุณเป็นคนตัดสินใจก็แล้วกัน เอาละ เดี๋ยวฉันไปเตรียมตัวต่อสู้ก่อนนะ\"",
"AutoEvent1228101121_27": "Ben เก็บแว่นตาอันเล็กๆ และบุคลิกที่อ่อนโยนของเขาไว้ในอ้อมอกอย่างรวดเร็ว เช่นเดียวกับที่เขาหยิบออกมาเมื่อกี้ แค่ชั่วพริบตาเดียว Ben ได้สลับเป็น \"ร่างป่าเถื่อน\"",
"AutoEvent1228101121_3": "Ben: \"Hollow แห่งนี้อันตรายมาก \nฉันคิดว่าเราต้องเพิ่มมาตรการการรับมือมากขึ้น \nฉันเลยอยากจะขอให้คุณอนุญาตให้ฉัน... โมโหได้\"",
"AutoEvent1228101121_4": "Ben: \"ถึงยังไงฉันก็เป็นนักบัญชีน่ะ ปกติต้องละเอียดรอบคอบ \nและฉันยังต้องระวังเรื่องการควบคุมอารมณ์มากๆ อีกด้วย \nแต่คราวนี้เราจำเป็นต้องใช้กำลังแล้วล่ะ ฉะนั้น...\"",
"AutoEvent1228101121_5": "Ben มองว่าสถานการณ์ใน Hollow ค่อนข้างอันตราย \nและหวังว่าจะให้เขาได้ปลดปล่อพลังทั้งหมดออกมา",
"AutoEvent1228101121_6": "มนุษย์สัตว์วงศ์หมีกำลังถูมือ เพื่อขอความคิดเห็นจากคุณ \nจะให้เขาระบายความโกรธดีมั้ย?",
"AutoEvent1228101121_7": "สาดเปลวไฟใส่ศัตรูเลย!",
"AutoEvent1228101121_8": "Ben: \"ในเมื่อ Proxy ตกลงแล้ว งั้นฉันไม่เกรงใจแล้วนะ!\"",
"AutoEvent1228101121_9": "Ben ขยับแขนขาของเขาอย่างแรง \nร่างกายที่อยู่ภายใต้เครื่องแบบ ดูเหมือนจะฟิตแน่นขึ้น \nและข้อต่อก็ส่งเสียงกรอบแกรบดังลั่นอีกด้วย!",
"AutoEvent1228101131_0": "วาดขนมแก้หิว",
"AutoEvent1228101131_1": "\"หัวหน้า Proxy! ฉันรู้สึกหิวแล้ว \nถึงเวลากินข้าวเย็นแล้วรึยัง? ถ้ายังละก็ \nงั้นถึงเวลากินข้าวเที่ยงแล้วใช่มั้ย?\" \nในระหว่างการสำรวจ Soukaku มาหาคุณ \nดวงตาของเขาเป็นประกายด้วยความหิวโหย",
"AutoEvent1228101131_10": "Soukaku: \"แล้วก็เรื่องของกินน่ะ \nฉันไม่แพ้อะไรเลย! ขอแค่เป็นของอร่อย \nฉันกินได้หมดทุกอย่าง\"",
"AutoEvent1228101131_11": "...คราวนี้ต้องเลี้ยงข้าวเธอดีๆ ซักมื้อแล้วล่ะ",
"AutoEvent1228101131_12": "ขนมเปี๊ยะจากฟากฟ้า",
"AutoEvent1228101131_13": "อย่างเหนือความคาดหมาย มีสมาชิกในทีมได้ยินว่า Soukaku หิวข้าวแล้ว จึงยื่นถุงขนมเปี๊ยะให้เขาอย่างไว!\nดูเหมือนจะหยิบเผื่อมาจาก \nทางโลจิสติกส์ด่านหน้าตอนก่อนออกเดินทาง",
"AutoEvent1228101131_14": "ขนมเปี๊ยะในปริมาณมาตรฐาน น่าจะพอให้ \nSoukaku กินแก้ขัดได้นะ...",
"AutoEvent1228101131_15": "Soukaku กินรองท้องก่อนมั้ย?",
"AutoEvent1228101131_16": "Soukaku ฟื้นฟู HP จำนวนมาก ตัวละครอื่นๆ ฟื้นฟู HP จำนวนน้อย",
"AutoEvent1228101131_17": "\"ว้าว! ฉันกินได้เหรอ? ขอบคุณนะ หัวหน้า Proxy!\" Soukaku รับถุงอาหารมาด้วย\nความซาบซึ้งใจ และรีบกินอย่างไม่รีรอ",
"AutoEvent1228101131_18": "ทั้งๆ ที่เป็นแค่ขนมเปี๊ยะแห้งๆ \nแต่ Soukaku กินอย่างมีความสุขมาก",
"AutoEvent1228101131_19": "แม้แต่คนที่ดูยังรู้สึกอิ่มเอมใจเลย!",
"AutoEvent1228101131_20": "Soukaku: \"...ช้านจาเกะไว้ห้ายทู้กคงโต้ย!\" (ฉันจะเก็บไว้ให้ทุกคนด้วย!)",
"AutoEvent1228101131_22": "วาดขนมปลอบใจดีกว่า...",
"AutoEvent1228101131_23": "ช่างมันดีกว่า",
"AutoEvent1228101131_24": "งั้นช่างเถอะ...",
"AutoEvent1228101131_25": "\"เอ๋? กินไม่ได้เหรอหัวหน้า Bangboo?\" \nเมื่อได้ยินว่าไม่เหมาะที่จะทานอาหารที่นี่ \nSoukaku ก็ดูผิดหวังมาก แต่ไม่นาน \nเขาก็ร่าเริงขึ้นทันที",
"AutoEvent1228101131_26": "Soukaku: \"ฉันเข้าใจแล้วหัวหน้า \nBangboo! คุณอยากจะเก็บท้องไว้กิน\nของที่มีประโยชน์มากกว่าสินะ? \nฉะ... ฉันจะพยายามอดทนไว้!\"",
"AutoEvent1228101131_3": "จะอธิบายให้เด็กคนนี้ฟังว่า \n\"คำขอของ Proxy ไม่รวมค่าข้าว\" \nยังไงดีนะ... ไว้ออกจาก Hollow แล้ว \nพอจะพาเธอไปกินข้าวดีๆ ซักมือได้อยู่",
"AutoEvent1228101131_4": "Soukaku: \"อะไรนะ? \nหัวหน้า คุณหมายความว่า \nจะได้กินข้าวหลังเลิกงานงั้นเหรอ? \nเยี่ยมไปเลย!\"",
"AutoEvent1228101131_5": "Soukaku: \"ให้ฉันเป็นแนวหน้าเถอะ! \nSoukaku รับรองว่าจะสู้เต็มที่แน่นอน! \nรีบต่อสู้ให้เสร็จ จะได้รีบเลิกงานกินข้าว\"",
"AutoEvent1228101131_6": "ดูเหมือน Soukaku จะตั้งตารออาหาร\nหลังเลิกงานมากนะ... \nถึงมันจะเป็นแค่คำปลอบใจก็เถอะ",
"AutoEvent1228101131_7": "เสร็จงานแล้วเลี้ยงข้าวเธอแน่นอน",
"AutoEvent1228101131_8": "คำปลอบใจสร้างแรงบันดาลใจ\nที่เหนือความคาดหมายอย่างมาก \nSoukaku เดินนำหน้าทีมอย่างกระตือรือร้น \nท่าทางเหมือนจะกำจัดศัตรู\nที่ขวางทางทั้งหมดให้สิ้นซาก",
"AutoEvent1228101131_9": "Soukaku: \"วางใจได้เลยหัวหน้า Proxy! \nSoukaku สัญญาว่าจะทำภารกิจให้สำเร็จ\"",
"AutoEvent1228101141_0": "มารยาทบนโต๊ะ",
"AutoEvent1228101141_1": "\"ท่าน Proxy ผมได้กลิ่นที่น่าขยะแขยง\" ในขณะที่ทีมกำลัง\nมุ่งหน้าสำรวจอยู่นั้น จู่ๆ Lycaon ก็ส่งเสียงเตือน",
"AutoEvent1228101141_10": "หลังจากผ่านไปไม่นาน ก็มีเสียงกรีดร้องอย่างหวาดกลัว \nดังแว่วมาจากที่ไม่ไกลนัก จากนั้นก็เงียบสงบเหมือนเดิม",
"AutoEvent1228101141_11": "Lycaon: \"ขอโทษที่ให้รอนานครับท่าน Proxy\nผมจัดการปัญหาเรียบร้อยแล้ว\"",
"AutoEvent1228101141_12": "Lycaon: \"เส้นทางต่อจากนี้ ผมจะเพิ่มความระมัดระวัง \nและเสริมสร้างการป้องกันมากขึ้น คุณไม่ต้องเป็นห่วง\"",
"AutoEvent1228101141_13": "ทำงานและพักผ่อนให้สมดุล",
"AutoEvent1228101141_14": "\"จริงสิท่าน Proxy ก่อนออกเดินทาง ผมอยากจะขอรบกวน\nเวลาซักสองสามนาทีครับ\" หลังจากจัดการการซุ่มโจมตีแล้ว \nLycaon ก็มีคำแนะนำใหม่อีกครั้ง ยังมีศัตรูอีกงั้นเหรอ?",
"AutoEvent1228101141_16": "Lycaon: \"เปล่าครับ ทุกคนดูเหมือนจะประหม่าเล็กน้อย \nหลังจากพบว่ามีศัตรูที่ซุ่มโจมตีอยู่ ซึ่งไม่ดีต่อการสำรวจในอนาคต\"",
"AutoEvent1228101141_17": "Lycaon: \"ถ้าคุณไม่คัดค้าน ผมอยากจะชงชาให้ทุกคนดื่ม\nซักแก้วนึง เพื่อผ่อนคลายอารมณ์หน่อย\"",
"AutoEvent1228101141_18": "Lycaon อยากจะชงชาให้ทุกคนดื่มสักแก้ว \nเพื่อผ่อนคลายอารมณ์หน่อย",
"AutoEvent1228101141_19": "Back 2 Life เป็นความคิดที่ไม่ดีแน่ๆ ...แต่พอ Lycaon \nเป็นคนพูด มันกลับไม่เหมือนกัน",
"AutoEvent1228101141_20": "ฉันจะตั้งตารอเลย!",
"AutoEvent1228101141_21": "ช่างมันดีกว่า",
"AutoEvent1228101141_22": "Lycaon: \"รับทราบ งั้นผมจะรบกวนเวลาทุกคนอีกหน่อยแล้วกัน\"",
"AutoEvent1228101141_23": "Lycaon หยิบชุดน้ำชา เครื่องต้มน้ำ และถุงน้ำชา\nออกมาอย่างชำนาญ และเริ่มชงชา... \nของพวกนี้ถูกซ่อนไว้ตรงไหนนะ?",
"AutoEvent1228101141_24": "Lycaon: \"ชาสมุนไพรที่มีส่วนผสมช่วยให้จิตใจสงบขึ้น \nเป็นสูตรพิเศษของ Victoria Housekeeping\"",
"AutoEvent1228101141_25": "\"เนื่องจากมีข้อจำกัด ผมจึงใช้ถุงชาธรรมดาๆ แทนชาสด \nต้องขออภัยทุกคนด้วยครับ\" ท่ามกลางกลิ่นอายของชา\nอันร้อนระอุ มนุษย์หมาป่าเผยรอยยิ้มที่เหมาะสมออกมา",
"AutoEvent1228101141_27": "การดื่มชาในสภาพแวดล้อมที่รายล้อมไปด้วย Ethereal \nแม้แต่ใบชาคุณภาพสูง ก็อาจมีเพียงรสชาติที่ขมขื่นเท่านั้น\n\"ขออภัยด้วยครับ ยังดีที่ท่าน Proxy คิดได้รอบคอบ \nงั้นงานเลี้ยงน้ำชานี้ เก็บไว้จัดหลังจากที่ได้ออกไปก็แล้วกัน!\"",
"AutoEvent1228101141_28": "ลบอาการกัดกร่อนไป 1 อย่าง หรือลดค่าแรงกดดัน \n50 แต้ม",
"AutoEvent1228101141_29": "งั้นพวกเรารีบดื่มชาสักแก้ว",
"AutoEvent1228101141_3": "Lycaon: \"อาจมีแขกที่ไม่ได้รับเชิญอยู่ข้างหลังพวกเราอยู่ \nแม้ว่าฝีมือจะไม่ค่อยดีนัก แต่ก็อาจจะเป็นการซุ่มโจมตีก็ได้ \nถ้าไม่รังเกียจละก็ ผมจะจัดการให้คุณเองครับ\"",
"AutoEvent1228101141_30": "Lycaon: \"รับทราบ งั้นผมขอรบกวนเวลาทุกคนอีกหน่อยแล้วกัน วางใจได้เลย ในระหว่างที่ชงชาอยู่ จะคอยสังเกตสถานการณ์รอบตัวอยู่ตลอดเวลา\"",
"AutoEvent1228101141_31": "\"เนื่องจากมีข้อจำกัด ผมจึงใช้ถุงชาธรรมดาๆ แทนชาสด ต้องขออภัยทุกคนด้วยครับ\" เมื่อมองผ่านไอร้อนของน้ำชา ดวงตาของ Lycaon ที่คอยสังเกตรอบๆ ดูเหมือนจะอ่อนโยนขึ้นมาเล็กน้อย",
"AutoEvent1228101141_4": "ท่าทีของคุณหัวหน้าพ่อบ้านหมาป่าดูเรียบเฉยมาก ราวกับว่าเขากำลังพูดถึงเรื่องไร้สาระ อย่างการทิ้งขยะน่ะ",
"AutoEvent1228101141_5": "รีบให้ Fairy ทำการสแกนแบบเต็มรูปแบบ ตามคำแนะนำของ \nLycaon ทันที และเจอปฏิกิริยาที่น่าสงสัยหลายจุดจริงๆ ด้วย",
"AutoEvent1228101141_6": "คุณหัวหน้าพ่อบ้านหมาป่าอยากจะช่วยพวกเราจัดการ \"แขกที่ไม่ได้รับเชิญ\"",
"AutoEvent1228101141_7": "ถ้างั้นก็ฝากคุณด้วยนะ!",
"AutoEvent1228101141_8": "\"รับทราบ ผมจะจัดการแขกที่ไม่ได้รับเขิญให้เรียบร้อย \nโปรดรอสักครู่\" Lycaon โค้งคำนับ แล้วเดินไปด้านหลัง\nของทีมเพียงลำพัง",
"AutoEvent1228101181_0": "ชาร์จพลังจิตใจ",
"AutoEvent1228101181_1": "ขณะสำรวจพื้นที่ Hollow ทีมได้พบเจอค่ายร้างของสมาคม \nจึงคิดที่จะพักผ่อนกันสักพัก",
"AutoEvent1228101181_10": "ทีแรกนึกว่าจะถูก Grace แยกชิ้นส่วนด้วยมีดสกรูซะแล้ว \nคิดไม่ถึงเลยว่า เธอแค่ยื่นมือมากอด Eous ไว้แน่นๆ \nเหมือนกับกอดหมอนข้างที่บ้านเลย",
"AutoEvent1228101181_11": "Grace: \"อืม~ เสียงกระแสไฟฟ้าเสถียรมาก \nเสียงทำงานของ Logic Core ก็ชัดมาก... ฮีลใจสุดๆ เลย~ \nฉันชอบมากจริงๆ !\"",
"AutoEvent1228101181_12": "ถูก Grace กอดไว้แบบนี้จนหมดเวลาพักผ่อน",
"AutoEvent1228101181_13": "Grace: \"เอาละ!! พี่ฟื้นคืนชีพกลับมาแล้ว! \nขอบใจนะเจ้าตัวเล็ก~\"",
"AutoEvent1228101181_14": "มือนวดเครื่องจักร",
"AutoEvent1228101181_15": "Grace: \"อ๊ะ เดี๋ยวก่อน Proxy! ฉันมีเรื่องจะบอกคุณหน่อย \nเกี่ยวกับเจ้าตัวเล็กน่ะ\"",
"AutoEvent1228101181_16": "Grace อุ้ม Eous ขึ้นมา และมองผู้ควบคุมที่อยู่นอกจอ \nด้วยแววตาที่จริงจัง ผ่านสถานะการซิงค์ประสาทสัมผัส",
"AutoEvent1228101181_17": "Grace: \"ตอนที่ฉันอุ้มเจ้าตัวเล็กเมื่อกี้นี้ ฉันได้ยินเสียง\nความถี่ของกระแสไฟฟ้า แตกต่างจากชิ้นส่วนมาตฐาน\nนิดหน่อย อาจเป็นการรบกวนที่เกิดจากการกัดกร่อนก็ได้ \nฉันรู้ว่ามันเคยผ่านการดัดแปลงในระดับสูงมาก่อน \nแต่ถ้าพวกคุณเชื่อใจฉันละก็ ฉันสามารถตรวจเช็กมันให้ได้นะ\"",
"AutoEvent1228101181_18": "Grace คิดว่าข้างในของ Eous มีความเสี่ยงที่จะถูกกัดกร่อน \nอยากจะขอตรวจสอบสักหน่อย",
"AutoEvent1228101181_19": "ให้ Grace ลองตรวจสอบดูหน่อยดีมั้ย?",
"AutoEvent1228101181_2": "\"เฮ้อ...\" ในขณะที่กำลังพักผ่อนอยู่นั้น Grace ก็ถอนหายใจด้วยความเศร้า",
"AutoEvent1228101181_20": "ฉันเชื่อคุณนะ Grace",
"AutoEvent1228101181_21": "Grace: \"ขอบคุณมาก Proxy ฉันจะไม่ทำให้คุณผิดหวังเลย\"",
"AutoEvent1228101181_22": "\"เอาล่ะเจ้าตัวเล็ก คราวนี้ต้องให้พี่สาวคนนี้สัมผัสเธออย่างใกล้ชิดจริงๆ แล้วล่ะ~\" Grace เผยสีหน้าที่น่ากลัวออกมา พลางหยิบเครื่องมือ และอุ้ม Eous ขึ้นมาอีกครั้ง",
"AutoEvent1228101181_24": "หลังจากตรวจสอบร่างกายอย่างมีประสิทธิภาพแล้ว \nGrace ก็รายงานข่าวดีอย่างรวดเร็วว่า: \"เรียบร้อย! \nการดัดแปลงภายในของมันเจ๋งมากจริงๆ \nปั๊มหมุนเวียนพลังงานอีเทอร์เปิดโหมดโอเวอร์คล็อกเป็นเวลา\nครึ่งชั่วโมง สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้ของทุกคนได้!\"",
"AutoEvent1228101181_25": "ฟังดูน่ากลัวชะมัด รีบไปตรวจสอบให้ฉันเร็วเข้า!",
"AutoEvent1228101181_26": "Grace: \"ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเอง Proxy\"",
"AutoEvent1228101181_27": "\"เอาล่ะเจ้าตัวเล็ก~ ไม่เป็นไรหรอกน่า ให้พี่สาวคนนี้ตรวจดูเธอดีๆ หน่อยซิ~\" Grace เผยสีหน้าที่น่ากลัวออกมา พลางหยิบเครื่องมือ และอุ้ม Eous ขึ้นมาอีกครั้ง",
"AutoEvent1228101181_28": "หลังจากการตรวจร่างกายอย่างมีประสิทธิภาพ Grace ก็ได้ข้อสรุปอย่างรวดเร็ว: \"เรียบร้อย! นอกจากความเป็นไปได้ที่จะเกิดการรบกวนจากการกัดกร่อน ฉันได้เปิดโหมดโอเวอร์คล็อกให้กับปั๊มหมุนเวียนพลังงานอีเทอร์ สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้ของทุกคนได้!\"",
"AutoEvent1228101181_3": "Grace: \"ไม่เป็นไร ฉันไม่ได้บาดเจ็บ แต่แค่... เห้อ Proxy \nความเหนื่อยล้าทางจิตใจไม่ใช่แค่พักผ่อนก็หายดีได้หรอก!\"",
"AutoEvent1228101181_4": "Grace: \"รู้สึกว่าฉันจะไม่ได้เจอกับเด็กๆ \nในบริษัทมานานมากแล้ว พวกมันเป็นยังไงกันบ้างนะ?\"",
"AutoEvent1228101181_5": "Grace: \"เพื่อคลายความกังวลใจลงบ้าง ฉันต้องหาเด็กดี\nที่คล้ายๆ กันซักคนมาศึกษาซะหน่อยแล้ว! \nอย่างเช่น...เจ้า~ ตัว~ เล็ก?\"",
"AutoEvent1228101181_6": "Grace มีท่าทางที่ลังเล และจ้องมอง Eous ด้วยแววตา\nที่ลุกเป็นไฟ ดูเหมือนเธออยากจะเข้าใกล้ Eous มากๆ \n...ช่วยเธอดีมั้ยนะ?",
"AutoEvent1228101181_7": "\"มาชาร์จพลังให้จิตใจที่แห้งเหี่ยวของพี่สาวหน่อยได้มั้ย?\"",
"AutoEvent1228101181_8": "แค่ครั้งนี้ครั้งเดียวนะ...",
"AutoEvent1228101181_9": "Grace: \"ได้เหรอ? พี่รู้อยู่แล้วว่า เธอใจดีที่สุดเลย! \nรีบมาเร็วเข้า~\"",
"AutoEvent1228101191_0": "พักผ่อนเพื่อที่จะทำงานได้ดียิ่งขึ้น",
"AutoEvent1228101191_1": "\"Proxy ฉันอยากจะพักผ่อนซักหน่อย\" ในขณะที่สำรวจอยู่นั้น \nจู่ๆ Ellen ก็เสนอให้หยุดพักผ่อน แม้จะเป็นคำพูดที่ขอปรึกษา \nแต่น้ำเสียงกลับไม่สามารถต่อรองได้",
"AutoEvent1228101191_10": "เพื่อที่จะได้พักผ่อน กลับมีแรงฮึดที่จริงจังมากกว่า\nการทำงานที่จริงจังซะอีก... มันน่าเหลือเชื่อมาก",
"AutoEvent1228101191_11": "เมื่อ Ellen ตื่นขึ้นมา เธอต้องรู้สึกดีขึ้นแน่ๆ เลยสินะ?",
"AutoEvent1228101191_12": "เธอคงไม่ได้ทำเพื่ออู้งาน... หรอกใช่มั้ย?",
"AutoEvent1228101191_13": "ทำงานและพักผ่อนให้สมดุล",
"AutoEvent1228101191_14": "ได้เวลาออกสำรวจต่อแล้ว แต่ดูเหมือน Ellen จะหลับปุ๋ยเลย \nไม่มีวี่แววว่าจะตื่นมาเลยซักนิด...",
"AutoEvent1228101191_15": "จะเสี่ยงปลุกฉลามที่กำลังหลับสนิทอยู่เหรอ?",
"AutoEvent1228101191_16": "Ellen...? ถึงเวลาออกเดินทางแล้ว!",
"AutoEvent1228101191_17": "Ellen จะไม่เข้าร่วมการต่อสู้ครั้งต่อไป เมื่อกลับมาจะฟื้นฟู HP และเพิ่ม DMG",
"AutoEvent1228101191_18": "ตื่นสิ! Ellen!!!",
"AutoEvent1228101191_19": "พักผ่อนอีกนิด เพื่อประสิทธิภาพการทำงานที่ดีขึ้น",
"AutoEvent1228101191_20": "Ellen: \"หืม? จะไปแล้วเหรอ? อืม... ยังนอนไม่พอเลย... \nไม่อยากไป\"",
"AutoEvent1228101191_21": "\"พวกคุณไปก่อน... เดี๋ยวฉันตามไป\" เมื่อบอกถึงการตัดสินใจของตัวเองจบแล้ว Ellen ก็พลิกตัวกลับไปนอนต่อ",
"AutoEvent1228101191_22": "เอ่อ... พวกเราไปแล้วจริงๆ นะ?",
"AutoEvent1228101191_23": "ทีมออกจากจุดพักผ่อนแล้ว และข้อความของ Ellen \nก็เด้งเข้ามาในหน้าแชท",
"AutoEvent1228101191_24": "Ellen: \"ไม่ต้องห่วง ฉันรู้ว่าจะหาพวกคุณเจอได้ยังไง\"",
"AutoEvent1228101191_25": "Ellen: \"หลังการต่อสู้ครั้งถัดไป ฉันจะตามไปเอง เชื่อฉันสิ\"",
"AutoEvent1228101191_26": "เอาเถอะ คงต้องเชื่อใจสาวใช้ฉลามสุดมั่นคนนี้แล้วล่ะ...",
"AutoEvent1228101191_27": "(Ellen ออกจากทีมเพื่อการพักผ่อนที่เพียงพอ และจะกลับเข้าทีมอีกครั้ง หลังจากผ่านการต่อสู้ไป 1 รอบ โดย Ellen ที่กลับเข้าทีมจะฟื้นฟูพลังงานปริมาณมาก และความเสียหายที่ตัวของเธอสร้างจะเพิ่มขึ้นจนกว่าคำขอจะสิ้นสุดลง)",
"AutoEvent1228101191_28": "\"พอๆ เลิกเขย่าได้แล้ว... ฉันรู้แล้วน่า...\" \nต่อให้เป็น Ellen ก็เถอะ\nการทิ้งเธอที่หลับปุ๋ยเอาไว้ \nแล้วจากไปก่อนเนี่ย... \nยังไงก็ทำไม่ลงอยู่ดี",
"AutoEvent1228101191_29": "ขู่ว่า \"ถ้ายังไม่ตื่น ฉันจะลูบหางฉลาม\nของเธอแล้วนะ?\" เพื่อให้สาวใช้ฉลาม\nตื่นขึ้นมา...",
"AutoEvent1228101191_3": "\"คุณกลัวว่าแถวนี้จะอันตรายมากงั้นเหรอ? \nอืม... งั้นรอเดี๋ยวนะ\" Ellen หยิบอาวุธขึ้นมาแล้ววิ่งออกไป \nโดยไม่หันกลับมามอง และไม่รอคำตอบเหมือนเคย! \nต้องรีบตามเธอไปให้ทันโดยเร็ว",
"AutoEvent1228101191_30": "หลังบอกการตักสินใจของตัวเองจบEllen ก็พลิกตัวและหลับไปอย่างไม่สะทกสะท้าน",
"AutoEvent1228101191_31": "งั้นพวกเราไม่รอเธอแล้วนะ!",
"AutoEvent1228101191_32": "จนกระทั่งทีมเริ่มเคลื่อนไหว Ellen ก็ยังคงท่านอนที่สง่างามเอาไว้โดยไม่ไหวติง ไม่นานหลังออกจากจุดพักผ่อน ข้อความของ Ellen ก็เด้งเข้ามาในหน้าแชท",
"AutoEvent1228101191_33": "เอาเถอะ นอกจากจะเชื่อมั่นในตัวของ Ellen ก็ไม่มีทางเลือกอื่นแล้ว...",
"AutoEvent1228101191_5": "หลังจากไล่ตามทัน Ellen แล้ว ก็พบว่าบริเวณรอบๆ \nไม่มีค่าการตื่นตัวของอีเทอร์ที่อันตราย",
"AutoEvent1228101191_6": "\"ฉันจัดการศัตรูที่อยู่รอบๆ ไปหมดแล้ว \nตอนนี้สามารถพักได้แล้วละมั้ง?\"",
"AutoEvent1228101191_7": "ก็ได้... งั้นก็พักผ่อนซักหน่อย",
"AutoEvent1228101191_8": "หลังจากได้รับอนุญาตแล้ว ทีมเริ่มเก็บกวาดในพื้นที่ปลอดภัย\nที่ Ellen เคลียร์ไว้ให้",
"AutoEvent1228101191_9": "ส่วนฮีโร่ที่เคลียร์เขตพักผ่อนให้นั้น \nได้เลือกสถานที่ที่สบายที่สุด และงีบพักไปก่อนแล้ว",
"AutoEvent1228101211_0": "เกมพูดความจริง",
"AutoEvent1228101211_1": "\"Proxy! มาเล่นกับพวกเราสิ!\"\n\"มาเล่นกันเถอะ มาเล่นกันเถอะ!\"\nขณะที่ทีมกำลังสำรวจอยู่นั้น \nตุ๊กตาของ Rina, Drusilla และ Anastella \nจู่ๆ ก็โผล่ออกมาคุยกับคุณ",
"AutoEvent1228101211_10": "ไม่รู้ว่าเกมที่ตามหาความตื่นเต้นนี้ \nจะเป็นเกมพูดความจริงของ Rina \nหรือว่าเกมผจญภัยของตุ๊กตากันแน่... \nงั้นเล่นกับพวกเธอให้สนุกสุดเหวี่ยงไปเลย",
"AutoEvent1228101211_11": "รางวัลของเกม",
"AutoEvent1228101211_12": "\"เจอพวกเราแล้ว!\"\n\"เจอแล้ว เจอแล้ว!!\"\nหลังจากใช้ความพยายามอย่างหนัก ในที่สุดก็เจอตุ๊กตาทั้งสองตัวซะที กลับได้แล้วมั้ง?",
"AutoEvent1228101211_13": "\"ไม่ได้นะ! คุณยังไม่เจอทุกคนเลยนะ!\"\n\"ยังมีอีกนะ ยังมีอีกนะ!\"\nตุ๊กตาตัวน้อยบินขึ้นบินลง \nและเร่งให้เล่นเกมต่อไป",
"AutoEvent1228101211_14": "ตุ๊กตาตัวน้อยบินขึ้นบินลง \nและเร่งให้เล่นเกมต่อไป",
"AutoEvent1228101211_15": "เล่นกับตุ๊กตาอีกซักพัก",
"AutoEvent1228101211_16": "ตามหาต่อไป",
"AutoEvent1228101211_17": "โชคดีที่การสำรวจ Hollow \nเป็นจุดแข็งของ Eous \nไม่นานฉันก็เจอ \"พันธมิตร\" \nที่ถูกตุ๊กตานำไปซ่อนไว้",
"AutoEvent1228101211_18": "ที่แท้ Bangboo ต่อสู้ก็ถูก Anastella \nและ Drusilla นับเป็นส่วนนึงของเกมด้วย \nและซ่อนตัวไปพร้อมกัน",
"AutoEvent1228101211_19": "ถึงแม้จะใช้เวลาไปหน่อย \nแต่ไม่ว่าจะเป็นตุ๊กตาหรือ Bangboo ต่อสู้ \nก็ดูเหมือนจะมีความสุขมากเลย",
"AutoEvent1228101211_2": "\"โอ๊ะ! ขอโทษด้วยนะท่านผู้นำทาง \nดูเหมือนพวกเธอจะเบื่อแล้วล่ะ!\" \nRina เข้ามาและยิ้มอย่างรู้สึกผิด",
"AutoEvent1228101211_20": "เกมนี้ได้ผลมากกว่าที่คิดไว้สินะ?",
"AutoEvent1228101211_21": "ตามหา \"พันธมิตร\" ของพวกเจ้าตัวเล็ก",
"AutoEvent1228101211_22": "จะไปมีอีกได้ยังไงกันล่ะ! มีแค่พวกเธอสองคนไม่ใช่เหรอ!",
"AutoEvent1228101211_23": "ภายใต้เสียงเรียกของ Anastella กับ Drusilla \"พันธมิตร\" ที่ซ่อนตัวอยู่ ก็ปรากฏตัวออกมาจากมุมที่ลับสายตา",
"AutoEvent1228101211_24": "\"ชนะแล้ว ชนะแล้ว! พวกเราชนะเกมซ่อนหาแล้ว!\" ไม่ว่าจะเป็นตุ๊กตาของ Rina หรือจะเป็น Bangboo ต่อสู้ ก็ดูจะมีความสุขมาก",
"AutoEvent1228101211_4": "Drusilla กับ Anastella:\n\"เจ้าคนพวกนี้น่าเบื่อชะมัดเลย! \nพวกเรามาเล่นอะไรที่สนุกๆ กันเถอะ!\"\n\"เล่นสนุก เล่นสนุก!\"",
"AutoEvent1228101211_5": "ตุ๊กตาสองตัวคุยกันไปมา Rina ยิ้มตามโดยไม่พูดอะไร",
"AutoEvent1228101211_6": "เล่นกับตุ๊กตาสองตัวซักพักแล้วกัน",
"AutoEvent1228101211_7": "พวกเธออยากเล่นอะไร?",
"AutoEvent1228101211_8": "\"มาเล่นซ่อนแอบกันเถอะ! \nพวกเราไปซ่อนตัว! คุณก็มาไล่จับเรา!\"\n\"มาจับเราสิ มาจับเราสิ!\"\nขณะที่กำลังพูดอยู่ \nตุ๊กตาทั้งสองตัวหายไปอย่างรวดเร็ว",
"AutoEvent1228101211_9": "Rina: \"ขอโทษด้วยนะ ท่านผู้นำทาง \nรบกวนท่านช่วยเล่นกับพวกเธอหน่อยนะ\"",
"AutoEvent1228101241_0": "พลังของระบบ",
"AutoEvent1228101241_1": "ขณะที่ทีมกำลังสำรวจอยู่นั้น \nบังเอิญเจอกับหน่วยลาดตระเวน\nของกองรักษาความมั่นคง",
"AutoEvent1228101241_10": "ก่อนจะลาจากกัน เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่\nดูแลสนับสนุนทางเทคนิคคนหนึ่งจู่ๆ \nก็ถามขึ้นมาว่า: \"จริงสิเจ้าหน้าที่ความมั่นคง \nZhu Yuan พื้นที่สำรวจถัดไป\nที่ทุกคนจะไปคือทางไหนเหรอ?\"",
"AutoEvent1228101241_11": "พลังของหน้าตา",
"AutoEvent1228101241_12": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ดูแล\nสนับสนุนทางเทคนิค ได้สอบถามถึง\nทิศทางการเดินทางต่อไปของเรา",
"AutoEvent1228101241_13": "มีข่าวกรองอะไรจะแบ่งปันเหรอ?",
"AutoEvent1228101241_14": "บอกความจริง",
"AutoEvent1228101241_15": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคง: \"แบบนี้นี่เอง \nโชคดีที่ถามก่อน พื้นที่พวกนี้เราเพิ่ง\nวางกับดักเพื่อขัดขวาง Ethereal ไปหลายจุด \nเพื่อหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บ \nฉันจะมาร์กตำแหน่งกับดักให้พวกคุณเอง\"",
"AutoEvent1228101241_16": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงทางเทคนิค\nได้บอกข้อมูลที่น่าตกใจให้เรารู้ \nและเกือบจะโจมตีฝ่ายพันธมิตรซะแล้ว!",
"AutoEvent1228101241_17": "Zhu Yuan: \"เอาละ พวกเราจะหลีกเลี่ยง\nกับดักตามเครื่องหมายพวกนี้ \nขอบคุณอีกครั้งนะ!\"",
"AutoEvent1228101241_18": "\"ไม่เป็นไรๆ การได้ช่วยเหลือเจ้าหน้าที่\nความมั่นคง Zhu Yuan ถือเป็นเกียรติ\nของพวกเราอย่างยิ่ง! หวังว่าวันหน้าคุณจะมา\nแชร์ประสบการณ์กับพวกเราที่หน่วยย่อยอีกนะ\" \nหลังจากมาร์กตำแหน่งกับดักเสร็จแล้ว \nทีมติดอาวุธครบมือก็อำลาอย่างเป็นทางการ",
"AutoEvent1228101241_19": "Zhu Yuan ยกมือทำความเคารพ\nตามระเบียบ และไม่ลดมือลงจนกว่า\nเพื่อนทหารของเขาจะหายไปในรอยแยก: \n\"เอาละ พวกเราไปต่อกันเถอะ อย่าให้\nความหวังดีของพวกเขาต้องสูญเปล่า\"",
"AutoEvent1228101241_2": "\"ทุกคนมาจากทีมปฏิบัติการพิเศษ \nHollow ใช่มั้ย? ขอบคุณมากสำหรับ\nการลาดตระเวนอย่างเหน็ดเหนื่อย!\" \nZhu Yuan ทำความเคารพ \nและพูดคุยกับอีกฝ่ายอย่างเป็นกันเอง",
"AutoEvent1228101241_20": "(กับดักของชั้นนี้ ไม่เป็นภัยคุกคาม)",
"AutoEvent1228101241_21": "พลังของระบบ",
"AutoEvent1228101241_22": "ขณะที่ทีมกำลังสำรวจอยู่ ก็ได้บังเอิญเจอกับหน่วยลาดตระเวนของกองรักษาความมั่นคง",
"AutoEvent1228101241_23": "\"ทุกคนมาจากทีมปฏิบัติการพิเศษ Hollow ใช่มั้ย? ขอบคุณมากสำหรับการลาดตระเวนอย่างเหน็ดเหนื่อย!\" Zhu Yuan ทำความเคารพ และพูดคุยกับอีกฝ่ายอย่างเป็นกันเอง",
"AutoEvent1228101241_24": "\"เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Zhu Yuan จากทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี! ได้ยินชื่อเสียงของคุณมานานแล้ว\" หัวหน้าหน่วยลาดตระเวนทำความเคารพกลับอย่างจริงจัง",
"AutoEvent1228101241_25": "หน่วยย่อยของกองรักษาความมั่นคงมีน้ำใจมากๆ และเสนอตัวช่วยป้องกันทีมไประยะหนึ่ง",
"AutoEvent1228101241_26": "เป็นการต้อนรับที่ไม่ธรรมดาจริงๆ ดูเหมือน Zhu Yuan จะได้รับความนิยมจากในกองมากนะ",
"AutoEvent1228101241_27": "งั้นต้องขอบคุณมากเลย!",
"AutoEvent1228101241_28": "ระหว่างทาง Zhu Yuan พูดคุยเรื่องงาน \nแบ่งปันข้อมูลและเสบียง กับเพื่อนร่วมงานอย่างใกล้ชิด",
"AutoEvent1228101241_29": "ด้วยความช่วยเหลือของ\nเจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้งหลาย \nทีมของเราจึงเดินทางสำรวจ\nมาอย่างปลอดภัย",
"AutoEvent1228101241_3": "\"เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Zhu Yuan จากทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี! ได้ยินชื่อเสียงของคุณมานานแล้ว\" หัวหน้าหน่วยลาดตระเวน ทำความเคารพกลับอย่างจริงจัง",
"AutoEvent1228101241_30": "Zhu Yuan: \"ขอบคุณทุกคนมากนะ! \nหนทางต่อไป พวกเราสามารถ\nเดินทางได้เองแล้วล่ะ!\"",
"AutoEvent1228101241_31": "ก่อนที่จะแยกกัน หัวหน้าทีมลาดตระเวนก็ยังใจกว้างแบ่งกระสุนเป็นจำนวนมากให้กับ Zhu Yuan ด้วย",
"AutoEvent1228101241_32": "...มีกองรักษาความมั่นคงเป็นฝ่ายเดียวกันเนี่ย อุ่นใจขึ้นเยอะเลย",
"AutoEvent1228101241_33": "พลังของหน้าตา",
"AutoEvent1228101241_34": "\"โอ๊ะ จริงสิ เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Zhu Yuan อีกเดี๋ยวทุกคนจะไปสำรวจในพื้นที่แถบไหนเหรอ?\" ก่อนจะบอกลา จู่ๆ เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่สนับสนุนด้านเทคนิคก็ถามขึ้นมา",
"AutoEvent1228101241_4": "หน่วยย่อยของกองรักษาความมั่นคงมีน้ำใจมากๆ และเสนอตัวช่วยป้องกันทีมไประยะหนึ่ง นับเป็นการต้อนรับที่ยอดเยี่ยมจริงๆ",
"AutoEvent1228101241_5": "ดูเหมือน Zhu Yuan จะได้รับความนิยมจากในกองมากนะ",
"AutoEvent1228101241_6": "งั้นต้องขอบคุณมากเลย!",
"AutoEvent1228101241_7": "ระหว่างทาง Zhu Yuan พูดคุยเรื่องงาน \nแบ่งปันข้อมูลและเสบียง\nกับเพื่อนร่วมงานอย่างใกล้ชิด",
"AutoEvent1228101241_8": "ด้วยความช่วยเหลือของ\nเจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้งหลาย \nทีมของเราจึงเดินทางสำรวจ\nมาอย่างปลอดภัย",
"AutoEvent1228101241_9": "Zhu Yuan: \"ขอบคุณทุกคนมากนะ! \nหนทางต่อไป พวกเราสามารถ\nเดินทางได้เองแล้วล่ะ!\"",
"AutoEvent1228101251_0": "ผู้ช่วยเตือนดื่มน้ำ",
"AutoEvent1228101251_1": "หลังจากเข้าไปในเขตพักผ่อน Qingyi ก็รีบหาที่นั่งที่เหมาะๆ ทันที",
"AutoEvent1228101251_10": "และก็เป็นแบบนั้นจริงๆ Qingyi ดื่มน้ำแล้วดูมีชีวิตชีวามากขึ้น",
"AutoEvent1228101251_11": "\"จริงสิ ไม่ดื่มน้ำอุ่นหน่อยเหรอ? ไม่ใช่ Bangboo นะ แต่หมายถึงตัวคุณที่นั่งอยู่ในห้องทำงานอย่างตั้งใจน่ะ",
"AutoEvent1228101251_12": "\"การเป็น Proxy ถือเป็นงานที่ต้องนั่งทำที่โต๊ะเป็นเวลานาน จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะลืมดื่มน้ำ\"",
"AutoEvent1228101251_13": "\"มนุษย์ต้องดื่มน้ำประมาณ 1500-2000 มิลลิลิตรต่อวัน น้ำร้อนจะดีที่สุด แล้วคุณ...\" Qingyi พูดพลางเดินเข้ามาใกล้ๆ ด้วยสีหน้าเหมือนกำลังสอบปากคำ",
"AutoEvent1228101251_14": "\"วันนี้ดื่มน้ำครบเป้าแล้วรึยัง?\"",
"AutoEvent1228101251_15": "ฉะ...ฉันจำเอาไว้แล้ว จะ...จะไปดื่มเดี๋ยวนี้แหละ!",
"AutoEvent1228101251_16": "\"ดีมาก ดีมาก\" Qingyi หมุนกระบอกน้ำในมืออย่างพอใจ",
"AutoEvent1228101251_17": "\"ให้ฉันเป็นผู้ช่วยดื่มน้ำก็แล้วกัน ต่อไปถ้าเห็นฉัน ก็อย่าลืมดื่มน้ำนะ แล้วก็จำไว้ด้วยว่า\"",
"AutoEvent1228101251_18": "\"น้ำอุ่นดีที่สุด\"",
"AutoEvent1228101251_19": "(เฉพาะในพื้นที่ Hollow ชั้นนี้ จะไม่ได้รับผลกระทบ จากอาการกัดกร่อนอีกต่อไป)",
"AutoEvent1228101251_2": "เห็นเธอหยิบกระบอกน้ำขนาดเล็กออกมาจากเอว แล้วค่อยๆ ดื่มน้ำ อัตราการดื่มค่อนข้างช้า แต่ก็ไม่หยุดลงเลยแม้แต่นิด",
"AutoEvent1228101251_3": "แบบนี้... อึกแล้วอึกเล่าไปเรื่อยๆ ...เพลิดเพลินสุดๆ ไปเลย",
"AutoEvent1228101251_4": "\"มีอะไรเหรอ?\" Qingyi รู้สึกได้ถึงสายตาของ Bangboo จึงเขย่า กระบอกน้ำอันเล็กในมือ",
"AutoEvent1228101251_5": "\"อยากดื่มมั้ย? ข้างในใส่ยาวิเศษที่ทำให้เยาว์วัยตลอดกาลไว้ด้วยนะ\"",
"AutoEvent1228101251_6": "เสียงที่ดังออกมาจากกระบอกน้ำ เห็นได้ชัดว่าของเหลวที่อยู่ข้างในเหลือไม่มากแล้ว",
"AutoEvent1228101251_7": "ข้างในใส่เครื่องดื่มอะไรไว้เหรอ?",
"AutoEvent1228101251_8": "\"น้ำอุ่น\" Qingyi พูดอย่างยิ้มแย้ม แล้วค่อยๆ ดื่มเข้าไปอีกหนึ่งอึก เหมือนกำลังจิบชาอยู่",
"AutoEvent1228101251_9": "\"เคล็ดลับในการรักษาความเยาว์วัย ก็คือการดื่มน้ำอุ่นเยอะๆ\" ไม่รู้ทำไม พอคำพูดนี้ออกมาจากปากของ Qingyi ความน่าเชื่อถือก็เพิ่มขึ้นเยอะเลย",
"AutoEvent1228101261_0": "มาตรการพิเศษ",
"AutoEvent1228101261_1": "การรับรองความปลอดภัยของฐานที่มั่น เป็นภารกิจสำคัญก่อนที่จะประจำการในเขตพักผ่อน ดังนั้นเมื่อสมาชิกในทีมวางอาวุธลง \"Phaethon\" ก็ยังคงมองไปรอบๆ ผ่านทางดวงตาของ Bangboo อยู่ดี",
"AutoEvent1228101261_10": "\"คิก...\"\nJane หัวเราะเบาๆ\nเป็นเสียงหัวเราะเย้ยหยัน เหมือนตอนที่ได้ยินมุกตลกเชยๆ \nแต่ก็ดูจริงใจมากกว่ารอยยิ้มข่มขู่",
"AutoEvent1228101261_11": "\"ท่าทางขี้ขลาดของคุณคล้ายกับเขามากเลย พักผ่อนพอแล้วก็ไปเถอะ... อย่ามัวแต่เสียเวลาอยู่เลย\"\nช่างเป็นการ \"บอกลา\" ที่โหดร้ายจริงๆ",
"AutoEvent1228101261_12": "\"ท่าทางขี้ขลาดของคุณคล้ายกับเธอมากเลย พักผ่อนพอแล้วก็ไปเถอะ... อย่ามัวแต่เสียเวลาอยู่เลย\"\nช่างเป็นการ \"บอกลา\" ที่โหดร้ายจริงๆ",
"AutoEvent1228101261_13": "\"ถึงจะไม่ได้เชิญล่วงหน้า แต่ยังไงก็ยินดีต้อนรับสู่ห้องนั่งเล่นของฉันนะ 'Phaethon'\"\nแต่แล้วเธอกลับส่งเสียงรั้ง หรืออย่างน้อย คุณก็คาดหวังว่าเป็นการรั้ง",
"AutoEvent1228101261_14": "\"ท่าทางตื่นตระหนกของคุณทำให้ฉันนึกถึงใครบางคน... เด็กที่ฉันถูกใจคนหนึ่งน่ะ\"\nเจ้านายสาวยื่นมือออกมา ส่งสัญญาณให้คุณนั่งลงบนโซฟาด้านข้าง",
"AutoEvent1228101261_15": "\"ฉันน่ะ ชอบเห็นเขาแสร้งยิ้ม เพื่อปกปิดความกระอักกระอ่วนที่สุดเลย\"",
"AutoEvent1228101261_16": "\"ฉันน่ะ ชอบเห็นเธอแสร้งยิ้ม เพื่อปกปิดความกระอักกระอ่วนที่สุดเลย\"",
"AutoEvent1228101261_17": "\"การบุกเข้าไปในห้องของผู้หญิงคือการกระทำที่ไร้มารยาท แต่... ฉันคิดว่าคุณคงมีเหตุผลที่เพียงพอและสมเหตุสมผล ที่จะอธิบายให้ฉันฟังแล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1228101261_18": "\"คุณก็มี ใช่มั้ย?\"",
"AutoEvent1228101261_19": "บุกรุกบ้านของคนอื่นโดยพลการ... ผิดกฎไม่ใช่เหรอ?",
"AutoEvent1228101261_2": "ดังนั้น \"Phaethon\" จึงพบความผิดปกติอย่างรวดเร็ว:\nบ้านรกร้างที่เมื่อกี้ประตูยังปิดแน่น แต่ตอนนี้กลับมีร่องรอยของการบุกรุก",
"AutoEvent1228101261_20": "\"พูดแบบนี้ไม่น่าฟังเอาซะเลย\"\nนิ้วเรียวยาวของเธอเคาะไปที่หน้าผากของ Bangboo เสียงดังก้องกังวานออกมา",
"AutoEvent1228101261_21": "\"'เมื่อจำเป็น สามารถยึดบ้านพักอาศัยของชาวเมืองในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจากภัยพิบัติ ระหว่างปฏิบัติการด้านความสงบเรียบร้อย' กฎที่มีประโยชน์แบบนี้ ฉันจำได้เป็นอย่างดีเลยล่ะ\"",
"AutoEvent1228101261_22": "\"ฉันลงแรงไปตั้งเยอะ เพื่อช่วยคุณจัดการกับพวกอันธพาลใน Hollow ดังนั้น... การหาที่พักผ่อนที่สะดวกสบาย ก็ถือเป็นสถานการณ์จำเป็นตามกฎนะ\"",
"AutoEvent1228101261_23": "\"อีกอย่าง...\"\nJane หยิบของชิ้นเล็กๆ ที่ดูประณีตออกมาจากที่ไหนสักแห่ง\nแล้ววางลงบนฝ่ามือของ Bangboo... ถ้า Bangboo มีฝ่ามือละก็นะ",
"AutoEvent1228101261_24": "\"ตอนนี้พวกเรากลายเป็นผู้สมรู้ร่วมคิดกันแล้วนะ 'คุณผู้ต้องสงสัย'\"",
"AutoEvent1228101261_25": "\"ตอนนี้พวกเรากลายเป็นผู้สมรู้ร่วมคิดกันแล้วนะ 'คุณผู้ต้องสงสัย'\"",
"AutoEvent1228101261_26": "สามารถเปิดประตูบางส่วนได้โดยไม่ต้องเสียอะไร",
"AutoEvent1228101261_3": "เมื่อขาสั้นๆ ของ Bangboo ก้าวเข้าไปในห้อง เสียงของผู้หญิงที่คุ้นหูก็ดังออกมาจากเงามืด\n\"ไม่ต้องกังวลขนาดนั้นหรอก 'Phaethon'\"",
"AutoEvent1228101261_4": "Jane ยืดตัวบนเตียงนุ่มๆ เป็นการกระทำที่สมกับเป็นเจ้าของ\n\"ความสัมพันธ์ของพวกเราในตอนนี้คือ 'หุ้นส่วน' ไม่ใช่'แมวกับหนู'...\nฉันพูดอะไรแบบนี้แล้ว ฟังดูแปลกๆ ใช่มั้ยล่ะ?\"",
"AutoEvent1228101261_5": "\"ดังนั้นฉันจะไม่ทำร้ายคุณ... อย่างน้อยก็ไม่ใช่ตอนนี้\"\nJane จ้องตา Phaethon ผ่านเซนเซอร์การมองเห็นของ Bangboo",
"AutoEvent1228101261_6": "\"แต่ว่า ยังมีอีกเรื่องหนึ่ง...\"",
"AutoEvent1228101261_7": "\"ดวงตาลูกใหญ่ของคุณแวววาวเกินไป ฉันไม่ชอบเลย\"",
"AutoEvent1228101261_8": "ไฟสำรวจบนหัวของ Bangboo ส่องลงบนกำแพงสีขาวด้านหลัง และสะท้อนเงาอันสง่างาม\nทั้งยังส่องให้เห็นใบหน้าของเธออย่างชัดเจนด้วย",
"AutoEvent1228101261_9": "ขะ...ขอโทษด้วย!",
"AutoEvent1228101271_0": "\"จอมปีศาจ Phaethon\"",
"AutoEvent1228101271_1": "\"ตรวจสอบอุปกรณ์... เครื่องมือสื่อสาร สัญญาณปกติ... ระเบิดแรงสั่นสะเทือน สลักไม่มีปัญหา... โล่กันระเบิด รางเลื่อนลื่นไหลดี... เครื่องวัดเขตแดน ตัวเลขปกติ...\"",
"AutoEvent1228101271_10": "\"เฮ้! อย่าบอกนะว่า...\"",
"AutoEvent1228101271_11": "\"{M#นาย}{F#เธอ}ไม่ได้ขโมย Bangboo ตัวนี้มาจากที่ไหนใช่มั้ย?\"\nยังดีที่ Seth ไม่ใช่สมาชิกที่เฉียบแหลมที่สุดในแผนกสืบสวน...",
"AutoEvent1228101271_12": "เมื่อถูกเจ้าหน้าที่ความมั่นคงหนุ่มสงสัย คุณจึงอดไม่ได้ที่จะมองเขาผ่านเซ็นเซอร์การมองเห็นของ Bangboo อยู่สองสามครั้ง",
"AutoEvent1228101271_13": "\"...คุณกำลังมองอะไรอยู่?\"\nเจ้าหน้าที่ความมั่นคงหนุ่มดูเหมือนจะสังเกตเห็นสายตาของ Bangboo ในที่สุด",
"AutoEvent1228101271_14": "\"ฉันว่า... คุณอย่าคิดทำอะไรไม่ดีเชียวนะ!\"",
"AutoEvent1228101271_15": "Seth หันกลับมา พยายามจะสั่งสอน \"Phaethon Proxy ผู้ชั่วช้า\" เล็กน้อย แต่ก็ทำให้บาดแผลที่แขน เผยออกมาในระยะการมองเห็นของ Bangboo",
"AutoEvent1228101271_16": "\"ถ้าฉันรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรลับหลังอยู่ละก็ ฉันจะไม่ปล่อยไว้แน่...\"",
"AutoEvent1228101271_17": "มาผ้าพันแผลหน่อยมั้ย? เจ็บรึเปล่า?",
"AutoEvent1228101271_18": "\"ฉันรู้จักวิธีการของ Proxy อย่างพวกคุณดี! Proxy เป็นพวกเจ้าเล่ห์...\"",
"AutoEvent1228101271_19": "คงเพราะคาดไม่ถึงว่า \"Phaethon Proxy ผู้ชั่วช้า\" จะเป็นห่วงอาการบาดเจ็บของตัวเอง เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยหนุ่มจึงใช้เวลาสามวินาทีในการตอบสนอง และภายในหนึ่งวินาทีนั้นก็หน้าแดงขึ้นมา",
"AutoEvent1228101271_2": "เมื่อเข้าไปในจุดพักผ่อน เจ้าหน้าที่ความมั่นคงหนุ่มก็พูดพึมพำกับตัวเอง และทำการตรวจสอบอุปกรณ์เป็นครั้งที่ 7 ...แผนกสืบสวนทำงานเคร่งครัดแบบนี้เสมอเลยเหรอ?",
"AutoEvent1228101271_20": "\"เหอะ... แผลเล็กน้อยแค่นี้ ไม่เป็นอะไรหรอก!\"\nโล่กันระเบิดกระแทกพื้นเบาๆ",
"AutoEvent1228101271_21": "\"รอยขีดข่วนบนโล่ที่เพิ่มขึ้นแต่ละรอย หมายถึงชาวเมืองหรือสมาชิกทีมคนหนึ่งได้รับการช่วยเหลือ ฉันจะต้องเป็นเหมือนโล่นี้ให้ได้!\"",
"AutoEvent1228101271_22": "\"ถ้าเป็นห่วงฉันจริงๆ ละก็... ในตอนที่ฉันถูกโจมตี ก็รีบไปอัดไอ้ชั่วพวกนั้นให้คว่ำละกัน\"",
"AutoEvent1228101271_23": "Seth เบือนหน้ามา แล้วโพสต์ท่าที่ดูจงใจแต่ก็ยังดูน่าเกรงขามออกมา โดยไม่สนใจว่ามือป้อมๆ ของ Bangboo จะสามารถผลักสัตว์ร้ายกับคนโฉดไหวรึเปล่า",
"AutoEvent1228101271_24": "Seth ตรวจสอบร่างกายของ Bangboo พยายามหารอยร้าวหรือชิ้นส่วนที่หลุดหายไป",
"AutoEvent1228101271_3": "\"เฮ้... คือว่า... Bangboo ของคุณ... ทุกอย่างปกติดีมั้ย?\"\nSeth ค่อยๆ ย่อตัวลงไปข้างหน้า Eous แล้วมองขึ้นมองลง",
"AutoEvent1228101271_4": "\"Bangboo ของกองรักษาความมั่นคง มักจะตอบสนองช้าลงหลังการต่อสู้ ได้ยินว่าแรงสั่นสะเทือนส่งผลต่อการระบายความร้อนของ Logic Core...\"",
"AutoEvent1228101271_5": "\"อีกเดี๋ยวอย่าเป็นตัวถ่วงฉันล่ะ?\"",
"AutoEvent1228101271_6": "\"ไม่เห็นแตกต่างจาก Bangboo ตัวอื่นๆ เลยนี่นา? ใครจะไปคิดว่าในร่างกายที่กลมๆ อ้วนๆ นี้ จะซ่อน Phaethon Proxy ที่ชอบทำเรื่องชั่วร้ายเอาไว้กันล่ะ...\"",
"AutoEvent1228101271_7": "ชิ รู้จัก Bangboo ดีรึไง?",
"AutoEvent1228101271_8": "\"ฮึ ถึงฉันจะไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญ แต่ฉันมีเพื่อนสนิทที่เป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน Bangboo อยู่คนหนึ่ง! Bangboo ที่บ้านของ{M#เขา}{F#เธอ} มีเยอะกว่าที่คุณเคยเห็นมาซะอีก...\"",
"AutoEvent1228101271_9": "\"จะว่าไปแล้ว... ทำไม Bangboo ตัวนี้ยิ่งดูก็ยิ่งคุ้นตานะ? รู้สึกเหมือนเคยเห็นที่ไหนมาก่อน...\"\nSeth ขมวดคิ้วอย่างสงสัย",
"AutoEvent1228200002_0": "\"หมอลึกลับ\"",
"AutoEvent1228200002_1": "คนที่อยู่ตรงหน้าทั้งมืดมนและประหลาด ร่างกายของเขาส่งกลิ่นน้ำยาฆ่าเชื้อที่ชวนให้รู้สึกไม่สบายใจ\nเครื่องมือที่อยู่ข้างๆ เต็มไปด้วยรอยเปื้อนสีเข้ม ที่ทำให้คนไม่อยากจะคิดว่าเครื่องมือพวกนี้ถูกนำไปใช้ทำอะไรมาบ้าง",
"AutoEvent1228200002_10": "\"อย่าเสียดายเลือดที่ต้องสละในตอนนี้ เมื่อได้พบกับวิกฤต พวกคุณจะขอบคุณการตัดสินใจของตัวเองในตอนนี้\"",
"AutoEvent1228200002_11": "แต่ฟังจากข่าวลับที่รุ่นพี่ Hollow Raider ส่งต่อกันไปทั่ว คนผู้นี้ทำตัวเหมือนหมออยู่ใน Hollow Zero และไม่เคยทำพฤติกรรมที่รุนแรงอะไร อีกทั้งยังช่วยชีวิตคนไว้ไม่น้อยเลยด้วย",
"AutoEvent1228200002_12": "\"อา 'ตัวอย่างเลือด' ที่สดใหม่และแข็งแกร่งแบบนี้ ใช้ได้เลยนะเนี่ย... แนะนำให้คุณมาติดตามการตรวจสุขภาพกับฉันเป็นประจำด้วยล่ะ นี่คือใบสั่งแพทย์\"",
"AutoEvent1228200002_13": "\"ไม่ต้องตื่นเต้น แค่บริจาคเลือดนิดหน่อย ไม่ได้ทำอะไรคุณหรอกน่า กลับกันมันนี่แหละที่อาจทำประโยชน์ได้มากกว่าที่คิด...\"",
"AutoEvent1228200002_14": "\"คุณมีของเล่นใหม่ที่ทางสถาบัน White Star ให้มาใช่มั้ย? ฉันสามารถปรับสมดุลมันให้เข้ากับ 'เลือด' ของคุณได้นะ\"",
"AutoEvent1228200002_15": "ใช้ \"เลือด\" เป็นยาอย่างงั้นเหรอ? ฟังดูเหมือนการกระทำที่ย้อนศรกันนะ... เลือกอย่างระมัดระวังดีกว่านะ",
"AutoEvent1228200002_16": "\"อืม... อันนี้ให้คุณก็แล้วกัน เดี๋ยวคนอื่นจะหาว่า ฉันไม่สนใจชีวิตของคนอื่นน่ะ\" ในขณะที่หมอลึกลับกำลังพูดอยู่ ก็โยน B-grade [Shield] Resonium มาหนึ่งเหรียญ",
"AutoEvent1228200002_17": "\"อืม... อันนี้ให้คุณก็แล้วกัน เดี๋ยวคนอื่นจะหาว่า ฉันไม่สนใจชีวิตของคนอื่นน่ะ\" ในขณะที่หมอลึกลับกำลังพูดอยู่ ก็โยน A-grade [Shield] Resonium มาหนึ่งเหรียญ",
"AutoEvent1228200002_18": "อนุญาตให้ \"หมอลึกลับ\" เก็บเลือดในปริมาณที่พอเหมาะ",
"AutoEvent1228200002_2": "\"ขอแค่พวกคุณยอมสละเลือดให้ฉันซักเล็กน้อย ให้ฉันเก็บไว้ทำ 'ตัวอย่างเลือด' ฉันก็จะช่วยพวกคุณทำเสบียงรักษาที่สามารถพกติดตัวได้\"",
"AutoEvent1228200002_3": "อนุญาตให้ \"หมอลึกลับ\" เก็บเลือดในปริมาณเล็กน้อย",
"AutoEvent1228200002_4": "ได้รับ [การรักษาเข้มข้น] {specials(count_4)} อัน",
"AutoEvent1228200002_5": "อนุญาตให้ \"หมอลึกลับ\" เก็บเลือดในปริมาณเล็กน้อย",
"AutoEvent1228200002_6": "ได้รับ [การรักษาเข้มข้น] {specials(count_4)} อัน และ A-grade [Shield] Resonium 1 อัน",
"AutoEvent1228200002_7": "ได้รับ [การรักษาเข้มข้น] {specials(count_2)} อัน และ A-grade [Shield] Resonium 1 อัน",
"AutoEvent1228200002_8": "\"หมอลึกลับ\"",
"AutoEvent1228200002_9": "\"รับไปสิ ปฏิบัติการต่อจากนี้ของพวกคุณ ทางที่ดีต้องระมัดระวังด้วยนะ เสบียงรักษาพวกนี้ ฉันไม่กล้ารับประกันหรอกนะว่าจะอยู่รอดจนจบได้รึเปล่า\"",
"AutoEvent1228200003_0": "\"หมอลึกลับ\"",
"AutoEvent1228200003_1": "\"โอ๊ะ ไม่ง่ายเลยจริงๆ เอาชีวิตรอดมาถึงที่นี่ได้ก็ต้องใช้ความสามารถทีเดียว เพื่อเป็นการแสดงความเคารพที่ฉันมีต่อพวกคุณ ฉันจะให้เสบียงรักษาพวกคุณฟรีๆ ก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228200003_10": "เสีย [การรักษาเข้มข้น] 5 อัน",
"AutoEvent1228200003_11": "ออก",
"AutoEvent1228200003_12": "\"อืม ฉันขอบคุณพวกคุณจากใจจริง ของพวกนี้อาจมีประโยชน์กับผู้คนมากมาย\"",
"AutoEvent1228200003_13": "\"ขอให้พวกคุณราบรื่น สมปรารถนานะ\"",
"AutoEvent1228200003_14": "\"ขอฉันดูหน่อย... สมาชิกในทีมของพวกคุณดูท่าทางไม่เลวเลยนะ นี่คือ\"การรักษาเข้มข้น\" 3 อัน แทนความเคารพที่ฉันมีต่อพวกคุณก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228200003_15": "\"ขอฉันดูหน่อย... สมาชิกในทีมของพวกคุณดูท่าทางไม่แย่เลยนะ ไม่มีใครได้รับบาดเจ็บสาหัส \"การรักษาเข้มข้น\" 1 อัน เท่านี้ก็พอใช้แล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1228200003_16": "\"จริงสิ ฉันมีข้อมูลบางส่วนที่คนไข้คนอื่นทิ้งเอาไว้ตอนที่รักษาพวกเขา บางทีอาจจะเป็นประโยชน์กับคุณก็ได้? ถือเป็นของปลอบใจก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228200003_17": "ยังมีโอกาสบริการอีก {specials(help_times)} ครั้ง",
"AutoEvent1228200003_18": "กำจัดกับดัก",
"AutoEvent1228200003_19": "กับดักในพื้นที่นี้ เปลี่ยนเป็นเส้นทางที่ว่างเปล่า",
"AutoEvent1228200003_2": "\"ขอฉันดูหน่อย... ในทีมของพวกคุณมีสมาชิก {specials(get_item)} คนที่อาการไม่สู้ดี ...งั้นฉันจะให้ \"การรักษาเข้มข้น\" พวกคุณ {specials(get_item)} อันก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228200003_20": "เปลี่ยนกับดัก",
"AutoEvent1228200003_21": "ใช้ [การรักษาเข้มข้น] 2 อัน กับดักในพื้นที่นี้ จะเปลี่ยนเป็นจุดฟื้นฟู",
"AutoEvent1228200003_22": "ข้าม",
"AutoEvent1228200003_23": "\"จริงสิ ฉันมีของบางอย่างที่คนไข้คนอื่นทิ้งเอาไว้ตอนที่รักษาพวกเขา บางทีอาจจะเป็นประโยชน์กับคุณก็ได้? ถือเป็นของปลอบใจก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228200003_24": "ได้รับสิ่งของทั่วไป",
"AutoEvent1228200003_25": "ได้รับ Resonium แรงก์ B 1 อัน",
"AutoEvent1228200003_26": "ได้รับสิ่งของหายาก",
"AutoEvent1228200003_27": "สูญเสีย HP 20% และได้รับ Resonium แรงก์ S 1 อัน",
"AutoEvent1228200003_28": "\"จริงสิ ฉันมีเสบียงบางส่วนที่คนไข้คนอื่นทิ้งเอาไว้ตอนที่รักษาพวกเขา บางทีอาจจะเป็นประโยชน์กับคุณก็ได้? ถือเป็นของปลอบใจก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228200003_29": "ได้รับเสบียงปริมาณเล็กน้อย",
"AutoEvent1228200003_3": "\"โอ๊ะ จริงสิ ถ้าชีพจรของพวกคุณดีขึ้น และยินดีให้ฉันเก็บเลือดซักเล็กน้อย เพื่อใช้ทำ 'ตัวอย่างเลือด' ของฉันละก็ ฉันจะมอบของอย่างอื่นให้พวกคุณด้วย\"",
"AutoEvent1228200003_30": "ได้รับ [การรักษาเข้มข้น] 1 อัน",
"AutoEvent1228200003_31": "ได้รับเสบียงที่ถูกกัดกร่อนจำนวนมาก",
"AutoEvent1228200003_32": "ได้รับ [การรักษาเข้มข้น] 3 อัน แรงกดดัน +50",
"AutoEvent1228200003_33": "\"จริงสิ ฉันมีวัสดุชำระล้างบางส่วนที่คนไข้คนอื่นทิ้งเอาไว้ตอนที่รักษาพวกเขา บางทีอาจจะเป็นประโยชน์กับคุณก็ได้? ถือเป็นของปลอบใจก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228200003_34": "ชำระล้างขั้นต่ำ",
"AutoEvent1228200003_35": "แรงกดดัน -50",
"AutoEvent1228200003_36": "ชำระล้างขั้นสูง",
"AutoEvent1228200003_37": "ได้รับ [การรักษาเข้มข้น] 1 อัน และลบล้างแรงกดดัน",
"AutoEvent1228200003_38": "\"จริงสิ ฉันมีเสบียงบางส่วนที่คนไข้คนอื่นทิ้งเอาไว้ตอนที่รักษาพวกเขา บางทีอาจจะเป็นประโยชน์กับคุณก็ได้? ถือเป็นของปลอบใจก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228200003_39": "ฟื้นฟูทั่วไป",
"AutoEvent1228200003_4": "\"อืม... ขอฉันหาดูหน่อยนะ ว่าจะมอบอะไรให้พวกคุณได้บ้าง...\"",
"AutoEvent1228200003_40": "ฟื้นฟู HP 10%",
"AutoEvent1228200003_41": "ฟื้นฟูขั้นสูง",
"AutoEvent1228200003_42": "ใช้ [การรักษาเข้มข้น] 5 อัน ฟื้นฟู HP ทั้งหมด",
"AutoEvent1228200003_43": "\"จริงสิ ฉันมีข้อมูลบางส่วนที่คนไข้คนอื่นทิ้งเอาไว้ตอนที่รักษาพวกเขา บางทีอาจจะเป็นประโยชน์กับคุณก็ได้? ถือเป็นของปลอบใจก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228200003_44": "สำรวจเส้นทาง",
"AutoEvent1228200003_45": "ไม่มีสถานที่ \"ที่ยังไม่รู้จัก\" ในพื้นที่นี้แล้ว",
"AutoEvent1228200003_46": "สำรวจสิ่งของ",
"AutoEvent1228200003_47": "ยิ่งมีสถานที่ \"ที่ยังไม่รู้จัก\" มาก ก็ยิ่งทำให้เกิด Resonium มากขึ้น",
"AutoEvent1228200003_48": "ซื้อทันที",
"AutoEvent1228200003_49": "สูญเสีย HP 20% ได้รับ Resonium 2 อัน",
"AutoEvent1228200003_5": "\"เอาล่ะ ที่ฉันพอจะทำได้ก็มีเท่านี้แหละ บอกลากันตรงนี้เถอะ\"",
"AutoEvent1228200003_50": "\"จริงสิ ฉันมีวัสดุตัวเร่งปฏิกิริยาบางส่วนที่คนไข้คนอื่นทิ้งเอาไว้ตอนที่รักษาพวกเขา บางทีอาจจะเป็นประโยชน์กับคุณก็ได้? ถือเป็นของปลอบใจก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228200003_51": "เร่งปฏิกิริยาขั้นเบา",
"AutoEvent1228200003_52": "เร่งปฏิกิริยา Resonium 1 อัน",
"AutoEvent1228200003_53": "หยิบสิ่งของทันที",
"AutoEvent1228200003_54": "ได้รับ Resonium 1 อัน",
"AutoEvent1228200003_55": "หยิบสิ่งของที่เร่งปฏิกิริยา",
"AutoEvent1228200003_56": "สูญเสีย [การรักษาเข้มข้น] 2 อัน และได้รับ Resonium ที่เร่งปฏิกิริยาแล้ว 1 อัน",
"AutoEvent1228200003_57": "\"จริงสิ ฉันมีเหรียญเฟืองบางส่วนที่คนไข้คนอื่นทิ้งเอาไว้ตอนที่รักษาพวกเขา บางทีอาจจะเป็นประโยชน์กับคุณก็ได้? ถือเป็นของปลอบใจก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228200003_58": "หยิบถุงขนาดเล็ก",
"AutoEvent1228200003_59": "ได้รับเหรียญเฟือง 500 อัน",
"AutoEvent1228200003_6": "\"ฉันเห็นว่าพวกคุณมีเสบียงรักษาเหลืออยู่ ยาสำรองของฉันเหลือไม่มากแล้ว พวกคุณยินดีมอบมันให้ฉันฟรีๆ รึเปล่า?\"",
"AutoEvent1228200003_60": "หยิบถุงขนาดใหญ่",
"AutoEvent1228200003_61": "สูญเสีย HP 15% ได้รับเหรียญเฟือง 500~2,000 อัน",
"AutoEvent1228200003_62": "จากการตรวจสอบ ในถุงมีเหรียญเฟืองอยู่ทั้งหมด {specials(coin)} อัน",
"AutoEvent1228200003_63": "จากการตรวจสอบ ในถุงมีเหรียญเฟืองอยู่แค่ {specials(coin)} อัน...",
"AutoEvent1228200003_64": "บ้าเอ๊ย หยิบถุงเล็กมาซะก็ดี!",
"AutoEvent1228200003_65": "\"จริงสิ ฉันมีข้อมูลบางส่วนที่คนไข้คนอื่นทิ้งเอาไว้ตอนที่รักษาพวกเขา บางทีอาจจะเป็นประโยชน์กับคุณก็ได้? ถือเป็นของปลอบใจก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228200003_66": "กำจัด Ethereal",
"AutoEvent1228200003_67": "การต่อสู้ในพื้นที่นี้เปลี่ยนเป็นช่องว่าง (นอกจากการต่อสู้สุดท้าย)",
"AutoEvent1228200003_68": "ใช้ [การรักษาเข้มข้น] 3 อัน การต่อสู้ในพื้นที่นี้ จะเปลี่ยนเป็น Resonium",
"AutoEvent1228200003_69": "\"จริงสิ ฉันมีวัสดุตัวเร่งปฏิกิริยาบางส่วนที่คนไข้คนอื่นทิ้งเอาไว้ตอนที่รักษาพวกเขา บางทีอาจจะเป็นประโยชน์กับคุณก็ได้? ถือเป็นของปลอบใจก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228200003_7": "\"เอ่อ... พวกคุณจะได้รับการขอบคุณจากฉันด้วย...\"",
"AutoEvent1228200003_70": "เร่งปฏิกิริยาเล็กน้อย",
"AutoEvent1228200003_71": "เร่งปฏิกิริยาจำนวนมาก",
"AutoEvent1228200003_72": "ใช้ [การรักษาเข้มข้น] 2 อัน เร่งปฏิกิริยา Resonium 3 อัน",
"AutoEvent1228200003_73": "เร่งปฏิกิริยาทั้งหมด",
"AutoEvent1228200003_74": "ใช้ [การรักษาเข้มข้น] 10 อัน เร่งปฏิกิริยา Resonium ทั้งหมด",
"AutoEvent1228200003_75": "\"จริงสิ ฉันมีข้อมูลบางส่วนที่คนไข้คนอื่นทิ้งเอาไว้ตอนที่รักษาพวกเขา บางทีอาจจะเป็นประโยชน์กับคุณก็ได้? ถือเป็นของปลอบใจก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228200003_76": "แลกเปลี่ยนเหรียญเฟือง",
"AutoEvent1228200003_77": "เหรียญเฟือง และร้านค้าในพื้นที่นี้ จะเปลี่ยนเป็น Resonium",
"AutoEvent1228200003_78": "ใช้ [การรักษาเข้มข้น] 4 อัน กับดักในพื้นที่นี้ จะเปลี่ยนเป็น Resonium",
"AutoEvent1228200003_79": "\"จริงสิ ฉันมีวัสดุพิเศษอยู่บางส่วน บางทีอาจจะเป็นประโยชน์กับคุณก็ได้? ถือเป็นของปลอบใจก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1228200003_8": "ต้องการความช่วยเหลืองั้นเหรอ?",
"AutoEvent1228200003_80": "เร่งปฏิกิริยาพิเศษ",
"AutoEvent1228200003_81": "ใช้ [การรักษาเข้มข้น] 2 อัน เร่งปฏิกิริยา [วิจัย] Trigger Instinct",
"AutoEvent1228200003_9": "บริจาคโดยไม่คิดค่าใช้จ่าย",
"AutoEvent1228300001_0": "วาสนาพานพบ",
"AutoEvent1228300001_1": "ทีมได้พบกับคนสามคนที่คุ้นเคยมากในพื้นที่ปลอดภัย ที่แท้คือ Hollow Raider สามคนที่เคยเจอกันมาก่อนระหว่างการสำรวจ ทั้งสามคนคือ: หมอลับ นักวิจัยและนักเก็งกำไร!",
"AutoEvent1228300001_10": "ฟื้นฟู HP +{specials(count_3)}% (ยกเว้นในการต่อสู้)",
"AutoEvent1228300001_11": "ไม่ต้องการ",
"AutoEvent1228300001_12": "เลี่ยงการถูกเอฟเฟกต์เชิงลบ",
"AutoEvent1228300001_13": "หมายเหตุ: ในการสำรวจครั้งนี้ แรงกดดันที่ลดลง +{specials(count_1)}%",
"AutoEvent1228300001_14": "\"เอาล่ะ ต่อไปโปรดยืนยันปัจจัยความเสี่ยง 1 รายการ... เหรียญมักจะมีสองด้านเสมอ ต้องขออภัยด้วย\"",
"AutoEvent1228300001_15": "เสี่ยงต่อแรงดันสูง",
"AutoEvent1228300001_16": "ทุกครั้งที่ปฏิบัติการจะเพิ่มแรงกดดัน +{specials(count_4)}",
"AutoEvent1228300001_17": "ราคาร้านค้า +{specials(count_5)}%",
"AutoEvent1228300001_18": "HP ไม่สามารถเกิน {specials(count_6)}%",
"AutoEvent1228300001_19": "หมายเหตุ: ในการสำรวจครั้งนี้ ทุกครั้งที่ปฏิบัติการจะเพิ่มแรงกดดัน +{specials(count_4)}",
"AutoEvent1228300001_2": "\"สวัสดีนายทุน! ฉันบอกแล้วไงว่าจะต้องได้พบกันอีก!\" นักเก็งกำไรลูบมือแล้วยิ้มไปด้วย",
"AutoEvent1228300001_20": "\"เยี่ยมมาก ตัวเลือกของคุณชัดเจนแล้ว ที่เหลือปล่อยเป็นหน้าที่ของพวกเราเอง! ขอให้คุณโชคดี!\"",
"AutoEvent1228300001_21": "หมายเหตุ: ในการสำรวจครั้งนี้ ราคาในร้านค้า +{specials(count_5)}%",
"AutoEvent1228300001_22": "หมายเหตุ: ในการสำรวจครั้งนี้ HP ไม่สามารถเกิน {specials(count_6)}%",
"AutoEvent1228300001_23": "หมายเหตุ: ในการสำรวจครั้งนี้ จะได้รับเหรียญเฟือง +{specials(count_2)}%",
"AutoEvent1228300001_24": "ทิปส์: ในการสำรวจครั้งนี้ ฟื้นฟู HP +{specials(count_3)}% (ยกเว้นในการต่อสู้)",
"AutoEvent1228300001_25": "\"โอ๊ะ? ไม่ต้องการความช่วยเหลือพิเศษงั้นเหรอ? ก็ดี... การสำรวจใน Hollow Zero ไม่ว่าการทดลองจะปลอดภัยแค่ไหน แต่ก็สุดโต่งทั้งนั้นแหละ ถึงยังไงพวกเราก็จะได้เจอกันอีก\"",
"AutoEvent1228300001_2_1": "\"ในฐานะที่เป็น 'ตัวอย่างเลือด' แต่ก็มีความสามารถเกินคาดเลย...\" คุณหมอลึกลับพยักหน้าเบาๆ",
"AutoEvent1228300001_2_2": "\"ดังนั้น พวกเราตัดสินใจมอบความช่วยเหลือพิเศษให้กับผู้ช่วยมือดี เพื่อเปลี่ยนโอกาสได้รับทรัพยากร\" นักวิจัยยื่นเอกสารมาให้ฉบับหนึ่ง",
"AutoEvent1228300001_3": "\"ในนั้นมีตัวอย่างการทดลองอยู่หลายรายการ แต่ละรายการมีทั้งผลประโยชน์ที่จะได้รับและปัจจัยความเสี่ยง โปรดเลือกคอมโบเซ็ตได้ตามที่ตัวเองต้องการได้เลย\"",
"AutoEvent1228300001_4": "เลือกผลถาวร 1 รายการ",
"AutoEvent1228300001_5": "ข้อกำหนดลดแรงกดดัน",
"AutoEvent1228300001_6": "แรงกดดันที่ลดลง +{specials(count_1)}%",
"AutoEvent1228300001_7": "ข้อกำหนดทางการเงิน",
"AutoEvent1228300001_8": "ได้รับเหรียญเฟือง +{specials(count_2)}%",
"AutoEvent1228300001_9": "ข้อกำหนดทางการแพทย์",
"AutoEvent1228300003_0": "วาสนาพามาพบกันอีกครั้ง",
"AutoEvent1228300003_1": "มาถึงพื้นที่ปลอดภัยอีกครั้ง แต่ Hollow Raider ที่คุ้นเคยทั้งสามคนก็รออยู่ที่นี่เหมือนเดิม! ความสามารถของพวกเขาคืออะไรกันแน่?",
"AutoEvent1228300003_10": "ได้รับ Resonium [ดวล] {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_11": "ได้รับ Resonium [หลบหลีก] {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_12": "ได้รับ Resonium [กระหน่ำ] {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_13": "ได้รับ Resonium [ซัปพอร์ต] {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_14": "ได้รับ Resonium [ประสาน] {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_15": "ยารักษา",
"AutoEvent1228300003_16": "ฟื้นฟู HP {specials(count_2)*scenevar(rest_reward_times)}%",
"AutoEvent1228300003_17": "สารลดแรงกดดัน",
"AutoEvent1228300003_18": "ลบล้างอาการกัดกร่อน {specials(count_3)*scenevar(rest_reward_times)} อย่าง",
"AutoEvent1228300003_19": "อาหารเสริมครบวงจร",
"AutoEvent1228300003_2": "\"ไม่ต้องตกใจขนาดนั้นก็ได้ พวกเราไม่ได้เก่งเท่าคุณหรอก ก็แค่ทำธุรกิจที่นี่มานานแล้ว ก็เลยพอรู้ทางลัดนิดหน่อย~\" นักเก็งกำไรพูดเหมือนกำลังปลอบคุณอยู่",
"AutoEvent1228300003_20": "ฟื้นฟู HP {specials(count_4)*scenevar(rest_reward_times)}% แรงกดดัน -{specials(count_5)*scenevar(rest_reward_times)}",
"AutoEvent1228300003_21": "สำรองเหรียญเฟือง",
"AutoEvent1228300003_22": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_6)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_23": "ถุงเหรียญเฟืองนำโชค",
"AutoEvent1228300003_24": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_7)*scenevar(rest_reward_times)}~{specials(count_8)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_25": "ตัวเร่งปฏิกิริยา",
"AutoEvent1228300003_26": "เร่งปฏิกิริยา Resonium {specials(count_9)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_27": "ประกันทรัพย์สิน",
"AutoEvent1228300003_28": "ทุกหนึ่งอาการกัดกร่อนที่มี จะได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_10)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_29": "ประกันสุขภาพ",
"AutoEvent1228300003_3": "\"ถ้านับครั้งนี้ด้วย พวกเราเจอกันครั้งที่ {scenevar(meet_times)} แล้วสินะ เพื่อเป็นการสนับสนุนงานสำรวจของทุกคน พวกคุณสามารถเลือกการช่วยเหลือ 1 อย่างในเขตพักผ่อนแต่ละที่ได้!\" นักวิจัยกล่าวเสริมอย่างกระตือรือร้น",
"AutoEvent1228300003_30": "ทุกหนึ่งอาการกัดกร่อนที่มี ฟื้นฟู HP {specials(count_11)*scenevar(rest_reward_times)}%",
"AutoEvent1228300003_31": "แพ็กปลั๊กอิน Bangboo",
"AutoEvent1228300003_32": "ได้รับ [ระเบิดกากบาท] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_33": "ได้รับ [การรักษาเข้มข้น] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_34": "ได้รับ [การรักษาเข้มข้น II] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_35": "ได้รับ [ขุดเต็มกำลัง II] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_36": "ได้รับ [ทองคำเรียกหา] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_37": "ได้รับ [ทองคำเรียกหา II] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_38": "ได้รับ [ยาระงับประสาทเข้มข้น II] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_39": "ได้รับ [ยาระงับประสาทเข้มข้น II] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}个 อัน",
"AutoEvent1228300003_4": "\"แน่นอนว่าไม่ฟรีหรอกนะ แล้วก็: \n1. ไม่สามารถเลือกซ้ำได้ \n2. ในครั้งต่อไปที่เจอกัน เอฟเฟกต์ของรายการที่ไม่ได้เลือกจะถูกเสริม\"\n—หมอลับอธิบายเสริมอย่างเบาๆ",
"AutoEvent1228300003_40": "ได้รับ [รวมซัพพลาย] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_41": "ได้รับ [รวมซัพพลาย II] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_42": "ได้รับ [ก๊อบปี้ 3D] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_43": "ได้รับ [ก๊อบปี้ 3D II] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_44": "ไม่ต้องการ",
"AutoEvent1228300003_45": "\"เลือกเสร็จแล้วรึยัง? งั้นต่อไปคือ \"ค่าใช้จ่าย\" ที่ต้องจ่าย ไม่ต้องกังวลไป พวกเราจะควบคุมมันอย่างเหมาะสม\" ทั้งสามคนส่งสายตาให้กัน... น่าสงสัยจริงๆ",
"AutoEvent1228300003_46": "\"ระมัดระวังกันจริงๆ เลยนะ... ก็ดี บางทีอาจเป็นเพราะความระมัดระวังที่ทำให้พวกคุณมาถึงที่นี่ได้ หวังว่าในการพบกันครั้งถัดไปจะมีคำตอบที่แตกต่างกันออกไปนะ\" สมาชิกในทีมบอกลากับ Hollow Raider ทั้งสามคน",
"AutoEvent1228300003_47": "\"สิ่งเหล่านี้คือความเสี่ยงในการได้รับความช่วยเหลือ โปรดเลือกมา 1 รายการ\"",
"AutoEvent1228300003_48": "จ่ายเหรียญเฟือง",
"AutoEvent1228300003_49": "สูญเสียเหรียญเฟืองที่มี {specials(count_13)*scenevar(rest_reward_times)}%",
"AutoEvent1228300003_5": "จำนวนเขตพักผ่อนที่อยู่ข้างหน้า: {3-scenevar(meet_times)} แห่ง",
"AutoEvent1228300003_50": "จ่าย \"ตัวอย่างเลือด\"",
"AutoEvent1228300003_51": "สูญเสีย HP {specials(count_14)*scenevar(rest_reward_times)}%",
"AutoEvent1228300003_52": "รับการทดลองแรงกดดัน",
"AutoEvent1228300003_53": "ได้รับอาการกัดกร่อน {specials(count_15)*scenevar(rest_reward_times)} อย่าง",
"AutoEvent1228300003_54": "สุ่มสมาชิกทีม 1 คนที่สูญเสีย HP {specials(count_16)*scenevar(rest_reward_times)}%",
"AutoEvent1228300003_55": "มีโอกาส {specials(count_17)*scenevar(rest_reward_times)}%: สูญเสียเหรียญเฟืองทั้งหมด",
"AutoEvent1228300003_56": "\"เอ่อ... ขอไม่รับความเสี่ยงได้มั้ย?\"",
"AutoEvent1228300003_57": "มอบเสบียงในการช่วยเหลือออกไป แล้วเก็บค่าใช้จ่ายที่ต้องการ Hollow Raider ทั้งสามคนรู้สึกพอใจเป็นอย่างมากและออกไปจากเขตปลอดภัย... ไม่รู้ว่าจะได้เจอกันอีกรึเปล่า",
"AutoEvent1228300003_58": "หมอลับกับนักวิจัยลังเลเล็กน้อย นักเก็งกำไรยิ้มอย่างร่าเริง \"ก็ได้ๆ เห็นแก่ที่พวกเราซื้อขายกันอย่างราบรื่น งั้นความเสี่ยงในครั้งนี้พวกเราจะรับไว้เองก่อนก็แล้วกัน แต่ว่าแค่ครั้งนี้ครั้งเดียวนะ!\"",
"AutoEvent1228300003_59": "ในระหว่างที่เจรจากันอยู่ สมาชิกในทีมได้พยายามซ่อนเหรียญเฟืองเอาไว้อย่างเงียบๆ... ในการสำรวจ Hollow Zero ทรัพยากรคือหลักประกันของชีวิต อย่าว่ากันเลย...",
"AutoEvent1228300003_6": "เสบียงต่อสู้",
"AutoEvent1228300003_60": "แย่แล้ว ถูกจับได้แล้วว่าซ่อนเงินเอาไว้ เหรียญเฟืองทั้งหมดถูกเก็บไปหมดแล้ว...",
"AutoEvent1228300003_61": "โชคดีที่ทั้งสามคนไม่เห็นสมาชิกในทีมแอบซ่อนเงินเอาไว้ เหรียญเฟืองยังคงอยู่! ขอโทษทีนะ!",
"AutoEvent1228300003_62": "\"จริงสิ ข้างหน้านี้คือจุดสิ้นสุดของการสำรวจแล้ว บางทีพวกคุณอาจจะต้องการ ความช่วยเหลือที่สำคัญบางอย่างนะ\"",
"AutoEvent1228300003_63": "ตัดสินใจอย่างรวดเร็ว",
"AutoEvent1228300003_64": "เร่งปฏิกิริยา Resonium [วิจัย]",
"AutoEvent1228300003_65": "แรงกดดัน +{specials(count_18)} เร่งปฏิกิริยา [วิจัย] Overload Distribution",
"AutoEvent1228300003_66": "ออก",
"AutoEvent1228300003_67": "ใช้ {specials(count_19)} เหรียญเฟือง เร่งปฏิกิริยา [วิจัย] Resource Conversion",
"AutoEvent1228300003_68": "สูญเสีย HP {specials(count_20)}% เร่งปฏิกิริยา [วิจัย] Trigger Instinct",
"AutoEvent1228300003_7": "ได้รับ Resonium {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_8": "ได้รับ Resonium [คริติคอล] {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent1228300003_9": "ได้รับ Resonium [โล่] {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} อัน",
"AutoEvent197010100_0": "\"เจ้านาย ต่อไปสามารถสำรวจ Hollow ต่อได้ และใช้เครื่องขยายในพื้นที่ที่อีเทอร์หนาแน่น\"",
"AutoEvent197010100_1": "\"เจ้านาย พวกเราทำการทะลวงพื้นที่จัดเก็บทั้งหมดสำเร็จแล้ว\"",
"AutoEvent197010100_2": "จะกลับไปที่เขตศูนย์กลางมั้ย?",
"AutoEvent197010101": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent197010105": "\"ระวังข้างหน้ามีจักรกลรักษาความปลอดภัย\"",
"AutoEvent197010106": "\"จำแนกได้แล้วว่าเป็นรุ่นที่ใช้ในทางการทหารรูปแบบเก่า โปรดเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวัง\"",
"AutoEvent197010107": "\"จากการพิจารณาระดับการรักษาความปลอดภัยแล้ว ทรัพยากรด้านในอาจมีมูลค่าค่อนข้างสูง\"",
"AutoEvent197010108": "\"ยืนยัน กล่องเสบียงนี้เหมือนกับกล่องที่ Nicole เอาออกมาแสดง\"",
"AutoEvent197010109": "\"กล่องเสบียงนี้มีโครงสร้างการล็อกรูปแบบเก่า โดยใช้เทคโนโลยีที่ล้าหลังมาก\"",
"AutoEvent197010110": "\"ขอย้ำอีกครั้งว่าไม่ใช่เพราะฉันไร้ความสามารถ แต่เป็นความผิดของมัน\"",
"AutoEvent197010111": "ต้องการออกไปจาก Hollow ตอนนี้หรือไม่?",
"AutoEvent197010112": "กลับไปที่ Sixth Street เพื่อหาวิธีเปิดกล่อง",
"AutoEvent1970101122": "ปฏิบัติการช่วยเหลือ",
"AutoEvent1970101123": "พบร่องรอย Bangboo ของ Victoria Housekeeping Co. มันเหมือนจะเจออุปสรรคใหญ่",
"AutoEvent1970101124": "พบร่องรอย Bangboo ของ Belobog Heavy Industries มันเหมือนจะเจออุปสรรคใหญ่",
"AutoEvent1970101125": "ยังจะรออะไรอยู่อีก ลงมือกันเถอะ",
"AutoEvent1970101126": "ช่วยเหลือทันที",
"AutoEvent1970101127": "\"ช่วย Bangboo สองตัวสำเร็จแล้ว กลับไปรายงานผลกันเถอะ\"",
"AutoEvent1970101128": "อย่าลืมว่ายังมี Bangboo อีกหนึ่งตัวที่ต้องการความช่วยเหลือ ไปหาที่ พื้นที่จัดเก็บ A กันเถอะ",
"AutoEvent1970101129": "อย่าลืมว่ายังมี Bangboo อีกหนึ่งตัวที่ต้องการความช่วยเหลือ ไปหาที่ พื้นที่จัดเก็บ B กันเถอะ",
"AutoEvent197010113": "กลับไปเปิดกล่อง!",
"AutoEvent1970101130": "ช่วยเหลือสำเร็จ",
"AutoEvent1970101131": "กำลังช่วยเหลือ",
"AutoEvent1970101132": "ตรวจพบสัญญาณ Bangboo ของ Belobog Heavy Industries และ Victoria Housekeeping Co. แล้ว",
"AutoEvent1970101133": "จุดประสบภัยอยู่ที่ส่วนลึกของพื้นที่จัดเก็บ A และพื้นที่จัดเก็บ B",
"AutoEvent197010114": "\"ตอนนี้จะอธิบายเกี่ยวกับ Heat Haze Amplifier มันสามารถดูดซับอนุภาคสสารอีเทอร์ที่อ่อนโยน และเสริมประสิทธิภาพการต่อสู้ให้กับทีมได้ ซึ่งเหมาะที่จะใช้ในพื้นที่ซึ่งมีอีเทอร์อยู่จำนวนมาก\"",
"AutoEvent197010115": "\"คำอธิบายของมันรวมไปถึงหลักการสร้าง คาดว่าใช้เวลา 3 ชั่วโมงในการอธิบาย หากต้องการฟังรายละเอียด โปรดพูดว่า 'เริ่ม'\"",
"AutoEvent197010115_2": "\"ดูเหมือนว่าคุณสามารถใช้งานมันได้อย่างถนัดแล้ว พลังงานของ Heat Haze Amplifier ในขณะนี้ถูกใช้หมดแล้ว ไม่สามารถดูดซับอนุภาคอีเทอร์ได้ชั่วคราว\"",
"AutoEvent197010115_3": "\"นอกจากนี้ คุณสามารถใช้งานมันเพื่อดูเอฟเฟกต์บัฟในปัจจุบันได้ทุกเมื่อ\"",
"AutoEvent197010115_4": "ระดับบัฟ +1",
"AutoEvent197010115_5": "ระดับบัฟในปัจจุบัน: {scene_var(CurMoraleLevel)}\nMax HP เพิ่มขึ้น {4*scene_var(CurMoraleLevel)}%\nDMG ทั้งหมดเพิ่มขึ้น {10*scene_var(CurMoraleLevel)}%",
"AutoEvent197010115_6": "ระดับบัฟ",
"AutoEvent197010116": "คิดไม่ถึงเลยว่าจะได้พบนายหน้าข้อมูลที่พูดจาแปลกๆ คนนั้นอีกครั้ง...",
"AutoEvent197010117": "\"ทุกท่าน ช่างเป็นพรหมลิขิตบันดาลมาพานพบจริงๆ พวกเราเจอกันอีกแล้วนะ! การได้มาพบกันที่นี่ ก็แสดงว่าความทะเยอทะยานของทุกท่านได้เล็งเป้ามาที่สมบัติลับของเขตศูนย์กลางเหมือนกัน\"",
"AutoEvent197010118": "\"แต่จนถึงตอนนี้ ประตูใหญ่ซึ่งมุ่งไปสู่เขตศูนย์กลางนั้น ยังไม่มีใครเปิดได้สำเร็จ\"",
"AutoEvent197010119": "สามารถเปิดได้เมื่อปลดเทอร์มินัลควบคุมความปลอดภัย",
"AutoEvent197010120": "\"เรื่องนี้กระผมต้องรู้อยู่แล้วล่ะ แต่การปลดล็อกระบบรักษาความปลอดภัยทั้งหมดของคลังสินค้าทั้งสี่ จำเป็นต้องใช้เวลานานมาก\"",
"AutoEvent197010121": "\"เมื่อเห็นความคืบหน้าการถอดรหัสที่แสดงอยู่บนจอแล้ว กระผมก็รู้สึกร้อนใจมาก และในฐานะที่เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูล กระผมจะต้องหาเส้นทางอื่นเพื่อเข้าไปได้แน่นอน\"",
"AutoEvent197010122": "\"กระผมต้องไปพิสูจน์ข้อสันนิษฐานของตัวเองแล้ว ไว้พบกันใหม่นะ!\"",
"AutoEvent197010123": "เอ่อ... เป็นเครื่องมือที่คุ้นตามากเลย หรือว่านี่จะเป็น \"แพ็กท่องเที่ยว Golden Week\"?",
"AutoEvent197010124": "\"ทุกท่านสายตาเฉียบแหลมมาก! นี่เป็นสินค้าขายดีเชียวนะ โชคดีที่กระผมมีสัมผัสอันยอดเยี่ยมที่ไวต่อข้อมูล เลยซื้อมันมาไว้ตั้งนานแล้ว และตอนนี้ก็ได้ใช้ประโยชน์จากมันจริงๆ ด้วย\"",
"AutoEvent197010125": "\"กระผมได้รับข้อมูลที่น่าเชื่อถือมาว่า ใต้ดินไม่มีระบบ\nรักษาความปลอดภัย ดังนั้นเพียงแค่ขุดอุโมงค์อ้อมประตู\nบานนี้ไปก็พอแล้ว แก่นแท้ของการล่าสมบัติ คือการ\nประชันปัญญาของผู้ยิ่งใหญ่ที่ทำงานด้วยสมองจริงๆ !\"",
"AutoEvent197010126": "แค่การทำงานด้วยสมองนี้มันเมื่อยไหล่ไปหน่อย...",
"AutoEvent197010127": "\"ฟ้าประทานหน้าที่อันใหญ่หลวงมาให้ โชคลาภจะเพิ่มพูนเป็นแน่...\" เขาพึมพำพลางขุดหลุมอย่างขยันขันแข็ง",
"AutoEvent197010128": "ประโยคนี้เดิมทีไม่ใช่แบบนี้รึเปล่านะ... แต่พอเห็นเขาถือพลั่วขุดดินอย่างเมามัน ท่าทางถอนตัวไม่ขึ้น งั้นอย่าไปรบกวนเขาฝันถึงเงินเลย",
"AutoEvent197010129": "ข้างหน้ามีหลุมขนาดใหญ่ ทันใดนั้น มีใบหน้าคุ้นตาที่ห้อยความผิดหวังไว้โผล่ออกมาจากในหลุมนั้น",
"AutoEvent197010130": "\"เป็นแบบนี้ได้ยังไงกัน... ทำไมถึงเป็นแบบนี้ไปได้... ทำไมขุดผิดทางอีกแล้วเนี่ย\"",
"AutoEvent197010131": "\"อุปกรณ์นำทางของกระผมไม่สามารถใช้งานได้ในอุโมงค์ แม้จะลองขุดดูหลายทิศทางแล้ว แต่ก็ยิ่งขุดยิ่งไกลทุกครั้งเลย...\"",
"AutoEvent197010132": "ลองเปลี่ยนอุปกรณ์นำทางมั้ย",
"AutoEvent197010134": "\"แต่ก็ใช่ว่าจะไม่เจออะไรเลยนะ ฉันขุดเจอ\"พื้นที่ที่เต็มไปด้วยอีเทอร์ น่าเสียดายที่ไม่มีอุปกรณ์ที่เหมาะสม จึงไม่สามารถใช้ประโยชน์จากอนุภาคสสารอีเทอร์ได้",
"AutoEvent197010135": "เขาทิ้งอุปกรณ์ขุดเจาะในมืออย่างหมดอารมณ์ และเตรียมจะไปเสี่ยงดวงที่อื่น บางทีลองไปดูในอุโมงค์ที่เขาขุดได้นะ?",
"AutoEvent197010136": "แจ้งเตือนข้อผิดพลาดไม่จำกัด",
"AutoEvent197010137": "ข้างๆ เทอร์มินัลควบคุมความปลอดภัยมีคนที่ขอบตาดำปี๋ และยืนแทบจะไม่มั่นคงอยู่คนหนึ่ง",
"AutoEvent197010138": "\"พวกเธอก็มาล่าสมบัติเหมือนกันสินะ ฉันว่าแล้วเชียว ต้องมีคนแบบฉันที่เห็นข่าวแล้วมาเสี่ยงดวงที่นี่เพิ่มมากขึ้นแน่ๆ แต่ว่า... หลายๆ คนคงต้องกลับบ้านไปมือเปล่าซะแล้ว\"",
"AutoEvent197010139": "\"ไฟร์วอลล์นี้ไม่สามารถทะลวงได้เลย ฉันลองไปไม่รู้ตั้งกี่ครั้งแล้ว แต่ทุกครั้งจะกระตุ้นสัญญาณแจ้งเตือนตลอด จนตอนนี้ทำเอาฉันแพนิคตอนเห็นสีแดงเลยล่ะ\"",
"AutoEvent197010140": "\"วันทำงานเห็นแจ้งเตือนข้อผิดพลาดก็ขนลุกแล้วนะ ทำไมวันหยุดก็หลบไม่พ้นอีกเนี่ย ฉันไม่ทำแล้ว ของแบบนี้เอาออกไปก็ไร้ประโยชน์ ยกให้พวกเธอหมดเลยละกัน\"",
"AutoEvent197010141": "คนด้านหน้ายัดเหรียญเฟืองมาให้อย่างหดหู่ แล้วหมุนตัวเดินจากไป",
"AutoEvent197010142": "\"ตรวจจับได้ว่าที่นี่สามารถเชื่อมต่อกับภายนอกได้ และมิติค่อนข้างจะเสถียร\"",
"AutoEvent197010143": "\"ฉันได้ทำสัญลักษณ์พิกัดนี้ไว้แล้ว ต่อไปสามารถเข้าออก Hollow C41 ผ่านที่นี่ได้\"",
"AutoEvent197010144": "ระบบรักษาความปลอดภัยอัจฉริยะ",
"AutoEvent197010146": "\"เทอร์มินัลควบคุมความปลอดภัยนี้ได้รับการกัดกร่อนจากอีเทอร์ ฉันไม่สามารถชิงสิทธิ์ในการควบคุมได้โดยตรง แต่โชคดีที่คุณยังใช้ชิปรหัสเพื่อเปิดมันได้\"",
"AutoEvent197010148": "ชิปรหัส",
"AutoEvent197010149": "เมื่อใส่รหัสแบบใช้ได้ครั้งเดียวเพื่อรับชิปจะสามารถเข้าไปได้ โปรดทราบว่า ชิปหนึ่งอันและรหัสแบบใช้ได้ครั้งเดียวจะสอดคล้องกัน และเมื่อใช้งานชิปแล้วจะถูกทำลาย",
"AutoEvent197010150": "จำนวนข้อมูลที่มีอยู่ตอนนี้: {script_global_var(nCrackNum)}",
"AutoEvent197010151": "ใส่ชิป",
"AutoEvent197010152": "ออก",
"AutoEvent197010153": "อัปเกรดการทำลายไฟร์วอลล์",
"AutoEvent197010154": "Hollow Raider รายหนึ่งอยากจะทำการซื้อขาย",
"AutoEvent197010155": "\"เฮ้ เธอก็ทำงานอาชีพเดียวกับฉันใช่มั้ย? ในเมื่อมาถึงพื้นที่นี้ได้ แสดงว่าพวกเธอก็ทะลวงไฟร์วอลล์รักษาความปลอดภัยนั่นแล้วสินะ?\"",
"AutoEvent197010156": "\"ฉันมีของดี มันคือข้อมูลไวรัสที่สามารถบังคับระบบรักษา\nความปลอดภัยของพื้นที่คลังสินค้าลึกลับบางแห่งได้\nหลังจากนั้นขอเพียงจัดการกับไฟร์วอลล์ ก็จะสามารถ\nเข้าสู่พื้นที่คลังสินค้าลึกลับได้ ที่นั่นยังไม่เคยมีใครเข้าไปมาก่อน\nจะต้องเต็มไปด้วยกล่องเสบียงแน่นอน\"",
"AutoEvent197010158": "ต้องใช้ 500 เหรียญเฟือง เพื่อซื้อชิปข้อมูลจากเขางั้นเหรอ?",
"AutoEvent197010159": "จากการตรวจสอบของ Fairy ชิปไวรัสของ Hollow Raider เป็นของจริง",
"AutoEvent197010160": "ตกลงซื้อขาย",
"AutoEvent197010161": "ทำไมเธอไม่ใช้เองล่ะ",
"AutoEvent197010162": "\"ไฟร์วอลล์นั่นทะลวงได้ค่อนข้างยาก ฉันทำเองไม่ได้\"",
"AutoEvent197010162_2": "\"ชิ ทีนี้ก็เป็นยาจกเหมือนกับฉันนี่เอง ช่างเถอะๆ ยังไงก็เป็นอะไหล่ที่เก็บได้ อยากได้ก็เอาไปสิ\"",
"AutoEvent197010163": "แฮ็กเกอร์ผู้ประมาท",
"AutoEvent197010164": "ข้างหน้ามีชายคนหนึ่ง กับกองบะหมี่กึ่งสำเร็จรูปตั้งอยู่\nข้างกาย กำลังก้มหน้าก้มตาเขียนโค้ดลงบนแท็บเล็ต\nในมืออย่างเมามัน สายของแท็บเล็ตเชื่อมต่อไปยัง\nอุปกรณ์ที่อยู่บนกำแพง ดูท่าทางของเขาแล้ว...\nน่าจะเป็นแฮ็กเกอร์มืออาชีพ",
"AutoEvent197010165": "\"เป็นแบบนี้ได้ยังไง...\" เขาเคาะนิ้วลงบนแท็บเล็ตต่ออย่างบ้าคลั่ง พลางพูดกับตัวเอง ดูอารมณ์เสียอย่างหนัก",
"AutoEvent197010166": "\"ฉันคิดโค้ดสุดเพอร์เฟกต์ได้ชุดหนึ่ง มันสามารถทำลาย\nระบบรักษาความปลอดภัยของที่นี่ได้ทันที แต่ในตอนที่ใช้\nมันกลับเกิดปัญหาใหญ่ขึ้น แถมฉันยังพบว่าบนหน้าจอ\nมีหยดน้ำซุปบะหมี่อยู่ด้วย... แต่ฉันไม่รู้เลยว่า มันกระเซ็น\nขึ้นไปตั้งแต่ตอนที่ฉันเขียนโค้ดท่อนไหน!\"",
"AutoEvent197010167": "\"ถ้าพวกเธออยากจะช่วยตรวจสอบ ตรงนั้นไม่มีอุปกรณ์ ลองไปดูก็ได้นะ\"",
"AutoEvent197010168": "Hollow Raider ที่ประสบภัย",
"AutoEvent197010169": "ตรงนี้มี Hollow Raider รายหนึ่งกำลังนั่งตัวสั่นระริกอยู่มุมกำแพง พอเห็นว่ามีคนโผล่มา เขาก็รีบลุกขึ้น และเดินมาพร้อมกับน้ำตาที่คลอเบ้า",
"AutoEvent197010170": "\"โล่งอกไปที! ในที่สุดก็มีคนเข้ามา ทีนี้ฉันก็ออกไปได้แล้ว!\"",
"AutoEvent197010171": "\"แฮ็กเกอร์บ้านั่น เอาแต่พูดว่าไวรัสสามารถทำลายระบบรักษาความปลอดภัยทุกรูปแบบได้อยู่นั่นแหละ สุดท้ายก็เป็นของห่วยๆ มีผลแค่แป๊บเดียวเท่านั้น... ฉันเพิ่งเข้ามาก็ติดแหง็กเลย!\"",
"AutoEvent197010172": "\"เอาเป็นว่าฉันไม่ต้องการสมบัติอะไรนั่นแล้ว ชีวิตสำคัญกว่า! ถ้าพวกเธออยากเดินลึกเข้าไปข้างในต่อ ก็ลองตรวจสอบอุปกรณ์ของที่นี่สักรอบนะ อย่าโดนขังเหมือนกับฉันล่ะ...\"",
"AutoEvent197010173": "เข้าสู่การต่อสู้",
"AutoEvent1970101_0": "\"เจ้านาย หากใช้เครื่องขยายในสถานที่ที่อยู่นอกพื้นที่รวมอีเทอร์ จะไม่สามารถดูดซับอนุภาคอีเทอร์ได้ สามารถตรวจดูเลเวลการขยายในตอนนี้ได้อย่างเดียว\"",
"AutoEvent1970101_1": "\"Heat Haze Amplifier ใช้พลังงานที่มีในขณะนี้หมดแล้ว ไม่สามารถดูดซับอีเทอร์ได้ชั่วคราว แต่คุณยังสามารถใช้มันตรวจดูเอฟเฟกต์บัฟในปัจจุบันได้\"",
"AutoEvent1970101_2": "\"Heat Haze Amplifier ใช้พลังงานที่มีในขณะนี้หมดแล้ว ไม่สามารถดูดซับอีเทอร์ได้ชั่วคราว\"",
"AutoEvent1970101_3": "\"Heat Haze Amplifier ใช้พลังงานที่มีในขณะนี้หมดแล้ว ไม่สามารถดูดซับอีเทอร์ได้ชั่วคราว หลังจากสำรวจพื้นที่โดยรอบเสร็จ ก็สามารถพิจารณาที่จะออกจาก Hollow ได้แล้ว\"",
"AutoEvent197010201_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent197010201_1": "\"เจ้านาย นี่เป็นเทอร์มินัลควบคุมความปลอดภัย\nที่ใช้จัดการอุปกรณ์รักษาความปลอดภัยจำนวน\nมากใน Hollow\"",
"AutoEvent197010201_10": "\"รับทราบ เริ่มติดตั้งข้อมูลการโจมตี เป้าหมาย - ไฟร์วอลล์หลัก\nหมายเหตุ: ก่อนดนตรีจบ ต้องทำคอมโบให้ได้ 60 ครั้ง ตามจังหวะ จึงจะสามารถโจมตีข้อมูลได้สำเร็จ\"",
"AutoEvent197010201_101": "\"เจ้านาย เพราะจำนวนคอมโบสูงสุดของคุณมีเพียงแค่ {scene_var(ComboNum)} ครั้ง ยังไม่ถึง 40 คอมโบตามมาตรฐาน พวกเราจึงไม่สามารถอัปโหลดข้อมูลโจมตีให้เสร็จสิ้นได้ ตอนนี้จะเปิดเพียงมาตรการรักษาความปลอดภัยบางส่วน คุณต้องการท้าทายทะลวงไฟร์วอลล์อีกครั้งมั้ย?\"",
"AutoEvent197010201_102": "เมื่อคุณเคลื่อนที่ต่อเนื่อง สามารถเพิ่มจำนวนครั้งคอมโบได้อย่างมาก",
"AutoEvent197010201_103": "ลองอีกครั้ง!",
"AutoEvent197010201_108": "\"จำนวนทะลวงคอมโบสูงสุด คือ\n{scene_var(ComboNum)} ครั้ง ในระหว่างนั้น เพอร์เฟกต์ {scene_var(PerfectNum)} ก้าว เคลื่อนที่ผิดพลาด {scene_var(MissNum)} ก้าว\nเผลอแตะปุ่มแดง {scene_var(HitNum)} ครั้ง\nประสิทธิภาพทะลวงโดยรวม...\"",
"AutoEvent197010201_109": "\"ประสิทธิภาพการทะลวง {specials(score)}% สมแล้วที่เป็นเจ้านาย!\nแต่อุปกรณ์รักษาความปลอดภัยที่เกี่ยวข้องได้ปลดล็อกแล้ว ถ้าเจ้านายว่างละก็ ลองท้าทายอีกได้นะ\"",
"AutoEvent197010201_11": "เปิดมาตรการรักษาความปลอดภัยบางส่วนก่อน ยังมีธุระอื่นต้องทำ",
"AutoEvent197010201_110": "ไปดูอย่างอีกอื่นหน่อยแล้วกัน",
"AutoEvent197010201_111": "ออก",
"AutoEvent197010201_112": "ไฟร์วอลล์ชั้นใน (ทะลวงแล้ว)",
"AutoEvent197010201_113": "ไฟร์วอลล์ชั้นลึก (ทะลวงแล้ว)",
"AutoEvent197010201_114": "ไฟร์วอลล์หลัก (ทะลวงแล้ว)",
"AutoEvent197010201_115": "\"เจ้านาย เนื่องจากใช้เวลานานเกินไป ฉันจึงไม่สามารถทะลวงไฟร์วอลล์ชั้นผิวของด้านในเทอร์มินัล\"",
"AutoEvent197010201_116": "ลองอีกครั้ง",
"AutoEvent197010201_117": "\"เจ้านาย เพราะจำนวนคอมโบสูงสุดของคุณมีเพียงแค่ {scene_var(ComboNum)} ครั้ง ซึ่งยังไม่ถึง 50 คอมโบ ตามมาตรฐานที่ต้องการ พวกเราจึงไม่สามารถอัปโหลดข้อมูลโจมตีให้เสร็จสิ้นได้ ตอนนี้สามารถเปิดเพียงมาตรการรักษาความปลอดภัยบางส่วน คุณต้องการท้าทายทะลวงไฟร์วอลล์อีกครั้งมั้ย?\"",
"AutoEvent197010201_118": "\"เจ้านาย เพราะจำนวนคอมโบสูงสุดของคุณมีเพียงแค่ {scene_var(ComboNum)} ครั้ง ซึ่งยังไม่ถึง 60 คอมโบ ตามมาตรฐานที่ต้องการ พวกเราจึงไม่สามารถอัปโหลดข้อมูลโจมตีให้เสร็จสิ้นได้ ตอนนี้สามารถเปิดเพียงมาตรการรักษาความปลอดภัยบางส่วน คุณต้องการท้าทายทะลวงไฟร์วอลล์อีกครั้งมั้ย?\"",
"AutoEvent197010201_119": "ทะลวงแล้ว",
"AutoEvent197010201_12": "\"เจ้านาย นี่เป็นเทอร์มินัลควบคุมความปลอดภัย\nที่ใช้จัดการอุปกรณ์รักษาความปลอดภัยจำนวน\nมากใน Hollow ตอนนี้เราสามารถทะลวงไฟร์วอลล์\nบางส่วนของมันได้แล้ว\"",
"AutoEvent197010201_120": "\"เจ้านาย คุณอยากท้าทายอีกครั้งมั้ย?\"",
"AutoEvent197010201_121": "จะลองอีกครั้งมั้ย?",
"AutoEvent197010201_13": "จะท้าทายไฟร์วอลล์อันไหนดีล่ะ?",
"AutoEvent197010201_14": "ไฟร์วอลล์ชั้นใน",
"AutoEvent197010201_15": "ไฟร์วอลล์ชั้นลึก",
"AutoEvent197010201_16": "ไฟร์วอลล์หลัก",
"AutoEvent197010201_17": "ให้ Fairy ผู้ไร้เทียมทานจัดการเถอะ",
"AutoEvent197010201_18": "คำชมนี้ใช้ได้ผลดีมากกับ Fairy",
"AutoEvent197010201_19": "\"ขอบคุณที่ช่วยเหลือ เจ้านาย ตอนนี้ทะลวงไฟร์วอลล์\nชั้นผิวในเทอร์มินัลสำเร็จแล้ว กำลังค้นหาตำแหน่ง\nไฟร์วอลล์อื่นๆ นี่อาจต้องใช้เวลาสักหน่อย\"",
"AutoEvent197010201_1_2": "\"ระบบควบคุมของเทอร์มินัลนี้ยังไม่สมบูรณ์ และล้าหลัง\nไม่มีช่องเชื่อมต่อให้ฉันเข้าถึง จึงไม่สามารถแย่งสิทธิ์\nการควบคุมมาได้\"",
"AutoEvent197010201_1_3": "\"คำแนะนำ ฉันสามารถใช้วิธีที่ค่อนข้างหยาบในการทะลวงระบบได้ แต่อาจต้องการความช่วยเหลือจากเจ้านายด้วย ขั้นตอนต่อจากนี้จะเชื่อมโยงกับดนตรี แนะนำให้เจ้านายเปิดเสียงหรือสวมใส่หูฟัง\"",
"AutoEvent197010201_2": "ช่วย Fairy ทะลวงไฟร์วอลล์ภายในบนฮาร์ดแวร์!",
"AutoEvent197010201_20": "ดูเหมือนว่าการค้นหาของ Fairy จะยังคงไม่สิ้นสุด",
"AutoEvent197010201_21": "\"ขอบคุณสำหรับคำชม ฉันกำลังพยายามเจาะทะลวงไฟร์วอลล์\"",
"AutoEvent197010201_22": "ทะลวงไฟร์วอลล์อื่นๆ",
"AutoEvent197010201_23": "กำลังค้นหาตำแหน่งไฟร์วอลล์อื่นๆ กรุณารอสักครู่",
"AutoEvent197010201_24": "\"...\"",
"AutoEvent197010201_25": "\"ทะลวงสำเร็จ เตรียมเปิดอุปกรณ์รักษาความปลอดภัย\"",
"AutoEvent197010201_3": "มาลองกันหน่อย!",
"AutoEvent197010201_4": "ออกไปชั่วคราว",
"AutoEvent197010201_41": "\"กำลังกู้คืนข้อมูลการโจมตีที่ปรับใช้...\"",
"AutoEvent197010201_42": "\"โชคดีที่ได้เจ้านายมาช่วย เลยทำให้ขั้นตอนการทะลวงไฟร์วอลล์นั้นราบรื่นเป็นอย่างมาก ต่อไปนี้คือบันทึกการดำเนินการ:\"",
"AutoEvent197010201_44": "\"ประสิทธิภาพการทะลวง {specials(score)}% สมแล้วที่เป็นเจ้านาย!\nกำลังดึงข้อมูลในเทอร์นิมัล เพื่อปลดล็อกอุปกรณ์รักษาความปลอดภัยให้คุณ\"",
"AutoEvent197010201_45": "สำเร็จ! เปิดประตูรักษาความปลอดภัยได้แล้ว!",
"AutoEvent197010201_46": "เปิดอุปกรณ์รักษาความปลอดภัย",
"AutoEvent197010201_5": "\"เจ้านาย เพราะจำนวนคอมโบสูงสุดของคุณยังไม่ถึง 40 คอมโบ ตามมาตรฐาน พวกเราจึงไม่สามารถอัปโหลดข้อมูลโจมตีให้เสร็จสิ้นได้ คุณต้องการท้าทายทะลวงไฟร์วอลล์อีกครั้งมั้ย?\"",
"AutoEvent197010201_6": "\"รับทราบ เริ่มติดตั้งข้อมูลการโจมตี เป้าหมาย - ไฟร์วอลล์ชั้นใน\nหมายเหตุ: ก่อนดนตรีจบ ต้องทำคอมโบให้ได้ 40 ครั้ง ตามจังหวะ จึงจะสามารถโจมตีข้อมูลได้สำเร็จ\"",
"AutoEvent197010201_7": "\"เจ้านาย เพราะจำนวนคอมโบสูงสุดของคุณยังไม่ถึง 50 คอมโบ ตามมาตรฐาน พวกเราจึงไม่สามารถอัปโหลดข้อมูลโจมตีให้เสร็จสิ้นได้ คุณต้องการท้าทายทะลวงไฟร์วอลล์อีกครั้งมั้ย?\"",
"AutoEvent197010201_8": "\"รับทราบ เริ่มติดตั้งข้อมูลการโจมตี เป้าหมาย - ไฟร์วอลล์ชั้นลึก\nหมายเหตุ: ก่อนดนตรีจบ ต้องทำคอมโบให้ได้ 50 ครั้ง ตามจังหวะ จึงจะสามารถโจมตีข้อมูลได้สำเร็จ\"",
"AutoEvent197010201_9": "\"เจ้านาย เพราะจำนวนคอมโบสูงสุดของคุณยังไม่ถึง 60 คอมโบ ตามมาตรฐาน พวกเราจึงไม่สามารถอัปโหลดข้อมูลโจมตีให้เสร็จสิ้นได้ คุณต้องการท้าทายทะลวงไฟร์วอลล์อีกครั้งมั้ย?\"",
"AutoEvent197010301_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent197010301_1": "\"เจ้านาย นี่คือเทอร์มินัลการจัดเก็บ สำหรับใช้ควบคุม\nอุปกรณ์เก็บข้อมูลจำนวนมากใน Hollow นี้\"",
"AutoEvent197010301_10": "เริ่มยับยั้งฐานข้อมูลไหนก่อน?",
"AutoEvent197010301_11": "ฐานข้อมูล 6 - กัดกร่อนเบาบาง",
"AutoEvent197010301_12": "ฐานข้อมูล 11 - กัดกร่อนปานกลาง",
"AutoEvent197010301_13": "ฐานข้อมูล 27 - กัดกร่อนรุนแรง",
"AutoEvent197010301_14": "ออกไปชั่วคราว",
"AutoEvent197010301_15": "ฐานข้อมูล 27 - กัดกร่อนรุนแรง (ยับยั้งแล้ว)",
"AutoEvent197010301_16": "\"เจ้านาย ฐานข้อมูล 6 ถูกกัดกร่อนค่อนข้าง\nเบาบาง แค่ทำให้ข้อมูลที่ถูกกัดกร่อน\nมีไม่เกิน 9 ชุด! เป็นเวลา 60 วินาที\nฉันก็จะคัดแยกข้อมูลที่ใช้งานได้ออกมาได้\"",
"AutoEvent197010301_17": "\"เจ้านาย ตลอดช่วงเวลาคัดแยก คุณได้ทำการยับยั้งข้อมูลที่ถูกกัดกร่อนทั้งหมด {scene_var(VirusNum)} ชุด เนื่องจากจำนวนยับยั้งการกัดกร่อนน้อยกว่า 50 ชุด พวกเราจึงไม่สามารถคัดแยกข้อมูลที่ใช้งานได้ได้สำเร็จ คุณอยากท้าทายการยับยั้งการกัดกร่อนข้อมูลอีกครั้งไหม?\"",
"AutoEvent197010301_18": "\"เจ้านาย ฐานข้อมูล 27 ถูกกัดกร่อนรุนแรง\nต้องทำให้ข้อมูลที่ถูกกัดกร่อนมี ไม่เกิน\n9 ชุด! เป็นเวลา 60 วินาที ฉันจะช่วยสร้าง\nดวงดาวสีทองเพื่อให้สามารถ\nลบข้อมูลกัดกร่อนทั้งหมดได้เมื่อสัมผัส\"",
"AutoEvent197010301_19": "\"ถอดรหัสสำเร็จ เตรียมเปิดอุปกรณ์จัดเก็บ\"",
"AutoEvent197010301_1_2": "\"โปรดทราบ ข้อมูลในเทอร์มินัลจัดการนี้เริ่มถูก\nกัดกร่อนแล้ว หากโต้ตอบข้อมูลที่ถูกอีเทอร์กัดกร่อน\nจะทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ยากจะคาดเดา\"",
"AutoEvent197010301_1_3": "\"ถ้าจะดึงข้อมูลในเทอร์มินัล ต้องใช้เวลาเพื่อคัดแยก\nข้อมูลที่ยังไม่ถูกกัดกร่อน ซึ่งเจ้านายต้องช่วยด้วย\"",
"AutoEvent197010301_1_4": "\"ขอให้เจ้าน้ายช่วยดำเนินการบนระบบเทอร์มินัล\nเพื่อยับยั้งการแพร่กระจายของการกัดกร่อนข้อมูล\"",
"AutoEvent197010301_2": "ให้ Fairy ผู้ไร้เทียมทานจัดการเถอะ",
"AutoEvent197010301_20": "\"เจ้านาย ฐานข้อมูล 11 ถูกกัดกร่อนปาน\nกลาง โปรดพยายามยับยั้งการกัดกร่อน\nข้อมูล ภายใน 60 วินาที ส่วนฉัน\nจะรีบแยกข้อมูลที่ใช้งานได้ออกมา\"",
"AutoEvent197010301_21": "\"กำลังวิเคราะห์เพื่อคัดแยก\nข้อมูลที่ใช้งานได้...\"",
"AutoEvent197010301_22": "\"เพราะได้เจ้านายช่วย ตลอดช่วงเวลา\nคัดแยก คุณได้ทำการยับยั้งการกัดกร่อน\nข้อมูลทั้งหมด {scene_var(VirusNum)} ชุด\nปริมาณเนื้อหาที่ยับยั้งทั้งหมดคือ...\"",
"AutoEvent197010301_23": "\"{specials(score)} MB!\nสมแล้วที่เป็นเจ้านาย\nกำลังใช้ข้อมูลที่ใช้งานได้ เพื่อเปิดอุปกรณ์จัดเก็บ\nให้แก่คุณ\"",
"AutoEvent197010301_24": "ยับยั้งการกัดกร่อนข้อมูลสำเร็จ! เปิดสถานีจัดเก็บได้แล้ว!",
"AutoEvent197010301_25": "เปิดอุปกรณ์จัดเก็บ",
"AutoEvent197010301_29": "\"เจ้านาย เนื่องจากจำนวนการกัดกร่อนบนสนามมีมากกว่า 9 ชุด ข้อมูลส่วนใหญ่ถูกกัดกร่อนอย่างช้าๆ พวกเราจึงไม่สามารถคัดแยกข้อมูลที่ยังไม่ถูกกัดกร่อนได้สำเร็จ คุณอยากท้าทายการยับยั้งการกัดกร่อนข้อมูลอีกครั้งไหม?\"",
"AutoEvent197010301_3": "คำชมนี้ใช้ได้ผลดีมากกับ Fairy",
"AutoEvent197010301_30": "ลองอีกครั้ง!",
"AutoEvent197010301_4": "\"ขอบคุณสำหรับคำชม ฉันกำลังพยายามบังคับถอดรหัสอุปกรณ์จัดเก็บ\"",
"AutoEvent197010301_43": "\"เจ้านาย เนื่องจากจำนวนยับยั้งการกัดกร่อนน้อยกว่า 50 ชุด พวกเราจึงไม่สามารถคัดแยกข้อมูลที่ยังไม่ถูกกัดกร่อนได้สำเร็จ คุณอยากท้าทายการยับยั้งการกัดกร่อนข้อมูลอีกครั้งไหม?\"",
"AutoEvent197010301_44": "ยับยั้งแล้ว",
"AutoEvent197010301_5": "\"...\"",
"AutoEvent197010301_6": "ยังไม่ปลดล็อก",
"AutoEvent197010301_61": "Fairy: ขอแนะนำให้ย้ายไปยังข้อมูลที่ถูกกัดกร่อนเร็วขึ้น",
"AutoEvent197010301_62": "Fairy: ขอแนะนำให้จัดการข้อมูลที่ถูกกัดกร่อนที่จะหนีไปก่อน",
"AutoEvent197010301_63": "Fairy: แนะนำให้ใช้ประโยชน์จากดวงดาวสีทอง",
"AutoEvent197010301_64": "\"{specials(score)} MB สมแล้วที่เป็นเจ้านาย!\nแต่ว่าอุปกรณ์จัดเก็บที่เกี่ยวข้องเคยเปิดใช้แล้ว ถ้าเจ้านายว่างละก็ ลองท้าทายอีกได้นะ\"",
"AutoEvent197010301_65": "ไปดูอย่างอีกอื่นหน่อยแล้วกัน",
"AutoEvent197010301_7": "ไม่เล่นแล้ว",
"AutoEvent197010301_8": "ฐานข้อมูล 6 - กัดกร่อนเบาบาง (ยับยั้งแล้ว)",
"AutoEvent197010301_9": "ฐานข้อมูล 11 - กัดกร่อนปานกลาง (ยับยั้งแล้ว)",
"AutoEvent197010302_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent197010302_1": "\"เจ้านาย นี่คือเทอร์มินัลการจัดเก็บ สำหรับใช้ควบคุม\nอุปกรณ์เก็บข้อมูลจำนวนมากใน Hollow นี้ ตอนนี้\nพวกเราแยกข้อมูลบางส่วนออกมาได้แล้ว\"",
"AutoEvent197010302_2": "ช่วย Fairy คัดแยกข้อมูลภายในอีกครั้งมั้ย?",
"AutoEvent197010302_3": "เริ่มกันเลย!",
"AutoEvent197010302_4": "ออกไปชั่วคราว",
"AutoEvent197010302_6": "\"เข้าใจแล้ว เตรียมเริ่มกระบวนการ\nคัดแยกข้อมูล ขอเจ้านายช่วยยับยั้ง\nการกัดกร่อนข้อมูลด้วย\"",
"AutoEvent197010302_8": "\"ยกเลิกการเข้าถึง ตรวจพบประวัติ\nการอัปเดตกของบันทึกข้อมูลภายใน\"",
"AutoEvent197010441_0": "ประตูรักษาความปลอดภัยพิเศษ",
"AutoEvent197010441_1": "ประตูรักษาความปลอดภัยพิเศษที่ทั้งหนา และหนักอึ้ง\nกลไกการล็อกเป็นโครงสร้างการจับคู่วัสดุที่จับต้องได้\nกับไฟฟ้า ซึ่งแม้ Fairy จะลงมือ แต่ก็ไม่สามารถเปิดได้\nเห็นทีต้องใช้กุญแจเปิดเท่านั้น มันอยู่ไหนนะกัน?",
"AutoEvent197010441_12": "ประตูเปิดแล้ว",
"AutoEvent197010441_2": "ต้องใช้กุญแจพิเศษจึงจะเปิดมันได้ ไปหาดูกันเถอะ",
"AutoEvent197010441_3": "เปิด",
"AutoEvent197010441_4": "ต้องมีกุญแจพิเศษจึงจะเปิดได้",
"AutoEvent197010441_5": "ออก",
"AutoEvent197010441_6": "ประตู",
"AutoEvent197010441_7": "ประตูบานนี้ล็อกอยู่\nสามารถใช้กุญแจเพื่อเปิดประตู",
"AutoEvent197010441_8": "ให้ฉันไป ให้ฉันไป ให้ฉันไป ให้ฉันไป",
"AutoEvent197010442_0": "ค้นหาห้องข้อมูล",
"AutoEvent197010442_0_2": "\"ให้ตายเถอะ! คิดว่าตัวเองจะจบเห่อยู่ใน Companion Hollow นี้ซะแล้ว! เฮ้อ... ดูแล้วถึงจะมีข้อมูล Hollow มากแค่ไหน ก็แทนที่ประสบการณ์จริงไม่ได้อยู่ดี...\"",
"AutoEvent197010442_0_3": "คนที่ถูกช่วยชีวิตไว้ใส่อุปกรณ์ป้องกันตัวเต็มไปหมด\nแม้ปากจะพูดศัพท์เฉพาะทางวิชาการต่างๆ นานา\nแต่ก็พอดูออกว่า เขาไม่ชำนาญด้านการสำรวจ Hollow\nเลย...",
"AutoEvent197010442_0_4": "\"ขอบคุณพวกคุณที่ช่วย! กระผมเป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน\nข้อมูล Hollow ที่โด่งดัง! แม้จะไม่เปิดเผยชื่อ แต่กระผม\nแน่ใจว่า ทุกคนต้องเคยเห็นข้อมูล ที่ผ่านมือกระผม\nมาแล้วใน Inter-Knot แน่นอน!\"",
"AutoEvent197010442_1": "\"เพื่อตอบแทนทุกท่านที่ใจดีช่วยเหลือ\nกระผมจะบอกเทคนิคการจับให้ได้รู้!\"",
"AutoEvent197010442_2": "คนถูกจับบอกเทคนิคการจับ... ก็เหมือนคนไข้กลายเป็นหมอ?",
"AutoEvent197010442_3": "ขอฟังรายละเอียดหน่อย",
"AutoEvent197010442_5": "\"เทคนิคการจับกุมคือ กักกันดีกว่าปล่อยผ่าน!\nการวางสิ่งกีดขวางอย่างคล่องแคล่ว จะเพิ่ม\nประสิทธิภาพการจับกุมขึ้นอย่างมาก! ในกลไกไฟฟ้า\nที่อยู่ข้างฉันก็มีสิ่งกีดขวางอยู่ ถ้าถอดรหัสได้สำเร็จ\nก็ใช้ได้แล้วล่ะ!\"",
"AutoEvent197010442_6": "ในกลไกไฟฟ้ามีสิ่งกีดขวางที่สามารถใช้ได้... ลองถอดรหัสดูสิ",
"AutoEvent197010442_7": "ขอบคุณ และโบกมือลา",
"AutoEvent197010442_7_2": "\"ใน Hollow C41 มีสมบัติมากมาย ฉันต้องออก\nเดินทางอีกครั้งแล้ว! ทุกท่าน ไว้เจอกันใหม่นะ!\"\nนายหน้าข้อมูลสำเนียงประหลาดเก็บอุปกรณ์\nและบอกลา รู้สึกเหมือน... จะได้เจอกันอีกจริงๆ",
"AutoEvent197010444_0": "Hollow Raider ที่โมโหสุดๆ",
"AutoEvent197010444_1": "Hollow Raider ที่โมโหสุดๆ คนหนึ่งกำลังเตะต่อยสิ่งกีดขวาง",
"AutoEvent197010444_2": "\"น่าโมโหชะมัด!\" Hollow Raider นั่งลงบนพื้นอย่างหมดอาลัยตายอยาก \"พวกมันเอาไอเทมดรอปของฉันไปหมดเลย!\"",
"AutoEvent197010444_3": "\"ศัตรูที่นี่เจ้าเล่ห์จริงๆ ซ่อนตัวอยู่ตรงนี้และตรงนั้น นอกเสียจากขวางทางเอาไว้ ไม่งั้นไม่มีทางจับพวกมันได้เลย\"",
"AutoEvent197010444_4": "\"กลไกเคลื่อนย้ายสิ่งกีดขวางฉันก็ใช้ไม่เป็น ช่างเถอะ ฉันยอมแพ้แล้ว ถ้าคุณจับพวกมันได้ละก็ งั้นของดีที่พวกมันเฝ้าเอาไว้ คุณก็เอาไปได้เลย\"",
"AutoEvent1970107_0": "อยากฟังมั้ยล่ะ?",
"AutoEvent1970107_1": "เริ่ม",
"AutoEvent1970107_10": "\"ที่นี่สามารถเชื่อมไปนอก Hollow ได้\"",
"AutoEvent1970107_11": "ต้องการออกจาก Hollow หรือไม่?",
"AutoEvent1970107_12": "สำรวจต่อไป",
"AutoEvent1970107_13": "ออกจาก Hollow",
"AutoEvent1970107_14": "ตรวจพบสัญญาณประสบภัยของ Bangboo ของ Belobog Heavy Industries แล้ว",
"AutoEvent1970107_15": "ตรวจพบสัญญาณประสบภัยของ Bangboo ของ Victoria Housekeeping Co. แล้ว",
"AutoEvent1970107_2": "ไม่ล่ะ ขอบคุณ",
"AutoEvent1970107_3": "\"ถ้าคุณอยากเรียนหลักการสร้างของมันละก็ พอออกไปจาก Hollow แล้ว ฉันจะร่างแผนการเรียนวิธีทำ และข้อสอบวัดความรู้เป็นระยะๆ เพื่อคุณเลย ตอนนี้โปรดตั้งใจสำรวจก่อน\"",
"AutoEvent1970107_4": "ไปยังพื้นที่จัดเก็บ A",
"AutoEvent1970107_5": "ไปยังพื้นที่จัดเก็บ B",
"AutoEvent1970107_6": "ออก",
"AutoEvent1970107_7": "\"ประตูคลังสินค้ากลางถูกล็อกแล้ว อีกทั้งยังมีระบบรักษาความปลอดภัยระดับสูงอยู่ด้วย ไม่แนะนำให้ปลดล็อกโดยใช้กำลัง\"",
"AutoEvent1970107_8": "\"วิธีการปลดล็อกที่ดีที่สุด: รวบรวมชิปข้อมูลที่หายไปใน Hollow และเพิ่มความคืบหน้าทะลวงตรงพื้นที่จัดเก็บทั้ง 4 แห่ง เพื่อเปิดประตูใหญ่ของคลังสินค้ากลาง\"",
"AutoEvent1970107_9": "\"เป้าหมาย: ชิปข้อมูลของพื้นที่จัดเก็บ A ล็อกทิศทางให้คุณแล้ว\"",
"AutoEvent1970119_0": "เจ้านาย ตามข่าวกรองของ Nicole ข้อมูลพาสเวิร์ดคลังสินค้าใน Hollow C41 ถูกถอดรหัสแล้ว ประตูปิดคลังสินค้าที่เขตศูนย์กลางได้เปิดออกแล้ว คุณจะไปสำรวจมั้ย?",
"AutoEvent1970119_1": "สามารถไปที่พื้นที่จัดเก็บอื่นๆ ผ่านทางเขตศูนย์กลางได้",
"AutoEvent1970119_2": "ไปที่เขตศูนย์กลาง",
"AutoEvent1970119_3": "ออก",
"AutoEvent1970119_4": "กลับสู่เขตศูนย์กลาง",
"AutoEvent1970119_5": "\"สามารถเลือกกลับไปยังเขตศูนย์กลาง หรือออกจาก Hollow ได้ที่นี่\"",
"AutoEvent1970119_6": "ต้องการออกจาก Hollow หรือไม่?",
"AutoEvent1970119_7": "สำรวจต่อไป",
"AutoEvent1970119_8": "กลับสู่เขตศูนย์กลาง",
"AutoEvent1970119_9": "ออกจาก Hollow",
"AutoEvent1970128_0": "\"เทอร์มินัลควบคุมแห่งนี้ถูกกัดกร่อนแล้ว ฉันควบคุมมัน\nไม่ได้ อีกทั้งที่นี่ยังซ่อนภัยอันตรายไว้มากมาย แต่ข่าวดี\nคือมี Hollow Raider หลายคนร่วมมือกันจัดการที่นี่แล้ว\nแนะนำให้คุณเก็บแรงไปสำรวจพื้นที่อื่นๆ ส่วนที่นี่แค่รอ\nให้คนอื่นมาทะลวงก็ได้แล้ว\"",
"AutoEvent1970148_0": "อัปเกรดการทำลายไฟร์วอลล์",
"AutoEvent1970148_1": "หลังจากต่อรองราคาอยู่สักพัก ก็ได้รับชิปไวรัสมาอันหนึ่ง",
"AutoEvent1970148_2": "\"การวิเคราะห์ของฉันระบุว่า ชิปนี้สามารถเปิดใช้งานระบบรักษาความปลอดภัยในพื้นที่โกดังลับได้ แต่จะต้องทะลวงไฟร์วอลล์อีกครั้ง\"",
"AutoEvent1970153_0": "ไปยังพื้นที่จัดเก็บ A",
"AutoEvent1970154_0": "ไปยังพื้นที่จัดเก็บ B",
"AutoEvent1970158_0": "Bangboo รักษาความปลอดภัย",
"AutoEvent1970158_1": "มี Bangboo 4 ตัว กำลังสุมหัววางแผนกันอย่างเสียงดังตรงมุมโค้ง!",
"AutoEvent1970158_2": "\"อืดงืดอืด? (พวกเราเป็นใคร?)\"",
"AutoEvent1970158_3": "\"อืดงืดอืดงืด! (พวกเราเป็นแนวป้องกันสุดท้าย\nของพื้นที่จัดเก็บส่วนกลางของ Midsummer!)\"",
"AutoEvent1970158_4": "\"อืดงืดงืดงืด? (พวกเราต้องปกป้องอะไร?)\"",
"AutoEvent1970158_5": "\"อืดงืดอืดงืดงืด! (พวกเราต้องช่วยกันปกป้องรหัสลับคนละหนึ่งส่วนสี่ ห้ามให้ใครรู้เด็ดขาดว่า วิธีในการได้รับรหัสลับที่สมบูรณ์ คือต้องจับพวกเราทั้งสี่ตัวให้ได้!)\"",
"AutoEvent1970158_6": "\"อืดงืดอืดอืดอืด... อืดงืด! (ถึงแม้จะต้องเผชิญกับของที่พวกเราชอบมากที่สุด แต่ก็ต้องตั้งมั่นไว้ บางที อาจจะพยายามอย่าให้โดนหลอกซื้อ และติดสินบนเด็ดขาด!)\"",
"AutoEvent1970158_7": "หลังจากที่ Bangboo ทั้งสี่พูดเสร็จ ก็ต่างฝ่ายต่างเดินไปคนละทางอย่างสง่าผ่าเผย มีตัวหนึ่งสะดุดล้ม และทำของบางอย่างหล่นออกมาโดยที่มันไม่รู้ตัว",
"AutoEvent1970158_8": "คิดไม่ถึงเลยว่าจะรู้วิธีการได้รับรหัสลับมาแบบนี้... เอาเป็นว่า ลองเปิดดูสิ่งที่อยู่ในสมุดที่ Bangboo จอมประมาทตัวนั้นทิ้งไว้ก่อนดีกว่า!",
"AutoEvent1970158_9": "Fairy ได้ทำการแปลภาษาคร่าวๆ สมุดเล่มนั้นนอกจาก\nหน้าแรกที่เขียนไว้ว่า \"บันทึกการลาดตระเวน\" แล้ว\nหน้าอื่นๆ ก็มีแต่เขียนชมตัวเองเต็มไปหมด...\n\"Bangboo รักษาความปลอดภัยที่เก่งที่สุดในโลกคือ\nใครกันน้า ฮ่า! ก็คือตัวฉัน 'Bangbangboo' ผู้นี้ยังไงล่ะ!\"",
"AutoEvent1970159_0": "Bang หลงตัวเองมาก boo",
"AutoEvent1970159_1": "Bangboo ตัวนี้ล้มลง หลังจากที่มันถูกจับไว้ ก็ปิดตาตัวเองด้วยความหวาดกลัว สะบัดขาสั้นๆ ของมัน และพยายามดิ้นอย่างสุดชีวิต...\n\"อืดงืด! อืดอืด! (ไม่ว่าจะชมฉันยังไง ฉันก็ไม่ยอมหรอก!)\"",
"AutoEvent1970159_2": "ชมมัน! ตอนนี้แหละ!",
"AutoEvent1970159_3": "\"Boobangbang\" ที่เก่งที่สุดในโลก",
"AutoEvent1970159_4": "\"Bangbangboo\" ที่เก่งที่สุดในโลก",
"AutoEvent1970159_5": "\"Bangboobang\" ที่เก่งที่สุดในโลก",
"AutoEvent1970159_6": "\"อืดงืด!!!! (ฉันไม่หลงกลหรอก! อีกอย่างขนาดชื่อของฉัน\nแกยังเรียกไม่ถูกเลย แกไม่ได้คิดจะชมฉันซะหน่อย!)\"\nมันกระโดดและใช้ท่า \"จู่โจมหัวเข่าศัตรู\" สมกับที่เป็นแนว\nป้องกันของพื้นที่จัดเก็บส่วนกลางของ Midsummer\nจริงๆ ...เจ็บชะมัดเลย!",
"AutoEvent1970159_7": "Bangboo ตัวนี้หนีไปซะแล้ว",
"AutoEvent1970159_8": "มันกำลังดื่มด่ำอยู่กับคำชมอย่างลำพองใจ โดยไม่ได้สังเกตเลยว่ามีกระสอบอันหนึ่งโผล่มาอยู่ตรงหัวของมันแล้ว...\nเอาเป็นว่า ได้กุญแจเข้ารหัสจากหนึ่งในสี่มาแล้ว!",
"AutoEvent1970160_0": "Bang ซื่อสัตย์ boo",
"AutoEvent1970160_1": "Bangboo ตัวหนึ่งที่แอบอยู่ตรงมุมกำแพงในระหว่างเดินลาดตระเวน เหมือนมันกำลังทำอะไรบางอย่างอยู่ตรงกำแพงอย่างใจจดใจจ่อ ลองไปต้อนมันเข้ามุมกันเถอะ!\n\"อืดงืด! อืดอืด! (บังอาจ! แกรู้รึเปล่าว่ากำลังมีเรื่องกับการ์ดของใคร!)\"",
"AutoEvent1970160_2": "Bangboo ตัวนี้เป็นการ์ดของบริษัทไหนกันนะ?",
"AutoEvent1970160_3": "ฉันไม่สนใจหรอก",
"AutoEvent1970160_4": "บริษัท Midsummer",
"AutoEvent1970160_5": "บริษัท Midsummer",
"AutoEvent1970160_6": "\"อืดงืด!!!! (เรื่องแค่นี้แกยังไม่รู้เลย แกเป็นผู้บุกรุก!)\"\nมันกระโดดอย่างสุดแรงแล้วเตะไปที่เข่าของคุณ\nสมกับเป็นแนวป้องกันของพื้นที่จัดเก็บส่วนกลางของ\nMidsummer จริงๆ เจ็บชะมัดเลย!",
"AutoEvent1970160_7": "Bangboo ตัวนี้ฉวยโอกาสหนีไปแล้ว",
"AutoEvent1970160_8": "\"อืดงืด! (รู้ด้วยงั้นเหรอ! ดูเหมือนว่าจะเป็นคนของพวกเรา\nสินะ! บริษัท Midsummer ยอดเยี่ยมที่สุด!)\"\nมันแสดงความรักที่มีต่อบริษัทออกมาอย่างกระตือรือร้น\nโดยไม่สังเกตเลยว่า มีกระสอบอยู่ตรงหัวของมันแล้ว...\nเอาเป็นว่าได้กุญแจเข้ารหัสจากหนึ่งในสี่มาแล้ว!",
"AutoEvent1970161_0": "Bang ฝึกแร็ป boo",
"AutoEvent1970161_1": "Bangboo ตัวหนึ่งหลังจากแยกทางกับเพื่อนลาดตระเวนแล้ว ก็รีบใส่หูฟัง และสวมโซ่ทองเต็มคอ ดูเหมือนมันกำลังพึมพำอะไรอยู่ อืม มันคงเป็นอีกคนที่เข้าใจการแร็ปผิดแบบสุดๆ !\nจับมันไว้จากด้านหลัง...",
"AutoEvent1970161_10": "\"อืดอืดอืดอืด! (ฉันยังแต่งเพลงท่อนสุดท้ายไม่เสร็จเลย!)\"",
"AutoEvent1970161_2": "เอ่อ... ช่วยมันแต่งเพลง?",
"AutoEvent1970161_3": "ศึกชิงสมบัติ",
"AutoEvent1970161_4": "สมบัติลับ Midsummer",
"AutoEvent1970161_5": "Hollow ลึกลับ",
"AutoEvent1970161_6": "Mecha ปลิดชีพ",
"AutoEvent1970161_7": "\"อืดอืดงืดงืด!! (แกไม่เข้าใจการแต่งเพลงเลยด้วยซ้ำ\nแกกำลังดูถูกผลงานของฉัน!)\"\nมันกระโดดและใช้ท่า \"จู่โจมหัวเข่าศัตรู\" สมกับเป็น\nแนวป้องกันพื้นที่จัดเก็บส่วนกลางของ Midsummer\nจริงๆ ...เจ็บชะมัด!",
"AutoEvent1970161_8": "Bangboo ตัวนี้หนีไปซะแล้ว",
"AutoEvent1970161_9": "มันกำลังดื่มด่ำกับท่อนเพลงที่แต่งขึ้น และรู้สึกพอใจสุดๆ โดยไม่ได้สังเกตเลยว่ามีกระสอบโผล่มาอยู่ตรงหัวของมันแล้ว...\nเอาเป็นว่าได้กุญแจเข้ารหัสจากหนึ่งในสี่มาแล้ว!",
"AutoEvent1970162_0": "Bang โมโหสุดๆ boo",
"AutoEvent1970162_1": "คุณเห็น Bangboo ตัวหนึ่งก้าวไปข้างหน้าอย่างมั่นอกมั่นใจ...\n\"อืดงืด! อืดอืด! (ฮึ! น่าโมโหจริงๆ น่าโมโหชะมัด! ว๊าก คุณเป็นใครกัน! คุณไม่เข้าใจความเศร้าของฉันหรอก ออกไปห่างๆ ฉันเลยนะ!)\"",
"AutoEvent1970162_10": "จับ Bangboo รักษาความปลอดภัยทั้งสี่ตัวได้อย่างรวดเร็ว แล้วมัดพวกมันเอาไว้อย่างแน่นหนา\n...\"แบบนี้คงยอมอยู่เฉยๆ แล้วสินะ!\"",
"AutoEvent1970162_11": "\"อืดงืด!! (ให้ก็ได้ รีบปล่อยฉันไปเดี๋ยวนี้นะ!)\"\n...Bangboo ทั้งสี่ตัวโดนจับไปทั้งหมดแล้ว!",
"AutoEvent1970162_12": "ได้รับกุญแจปลดล็อกพื้นที่จัดเก็บนี้ ประตูกลไกในส่วนลึกของพื้นที่จัดเก็บเปิดแล้ว!",
"AutoEvent1970162_13": "ในที่สุดก็หา Bangboo รักษาความปลอดภัยทั้งสี่ตัวครบสักที เข้าใจรูปแบบการโจมตีของพวกมันหมดแล้ว แม้ว่าจะต้องเผชิญหน้าพร้อมกันทั้งสี่ตัวก็ไม่พลาดแน่นอน!",
"AutoEvent1970162_14": "ลงมือกันเถอะ!",
"AutoEvent1970162_15": "ลงมือ!",
"AutoEvent1970162_2": "มันกำลังโมโหอยู่ใครนะ?",
"AutoEvent1970162_3": "Bangboo ซื่อสัตย์",
"AutoEvent1970162_4": "Bangboo หลงตัวเอง",
"AutoEvent1970162_5": "Bangboo แร็ปเปอร์",
"AutoEvent1970162_6": "\"อืดงืด!!!! (พวกแกไม่เข้าใจฉัน! บนโลกนี้ไม่มีใคร\nเข้าใจฉัน!)\"\nมันกระโดดและใช้ท่า \"จู่โจมหัวเข่าศัตรู\" สมกับเป็นแนว\nป้องกันของพื้นที่จัดเก็บส่วนกลางของ Midsummer จริงๆ\nเจ็บชะมัดเลย!",
"AutoEvent1970162_7": "Bangboo ตัวนี้หนีไปซะแล้ว",
"AutoEvent1970162_8": "หลังจากที่คุณพูดแทงใจดำมันแล้ว... มันก็เริ่มระบายความไม่พอใจออกมาไม่หยุด โดยไม่ได้สังเกตเลยว่ามีกระสอบโผล่มาอยู่ตรงหัวของมันแล้ว...\nเอาเป็นว่าได้กุญแจเข้ารหัสจากหนึ่งในสี่มาแล้ว!",
"AutoEvent1970162_9": "ถึงติดปีกก็หนีไม่รอด",
"AutoEvent1970167_0": "บันทึกการลาดตระเวนของ Bangboo รักษาความปลอดภัย",
"AutoEvent1970167_1": "คุณพบบันทึกการลาดตระเวนเล่มหนึ่งตกอยู่บนพื้น บางทีอาจจะเป็นของ Bangboo รักษาความปลอดภัยทำหล่นไว้โดยไม่รู้ตัว",
"AutoEvent1970167_2": "\"ฉันคือการ์ด Bangboo ผู้ซื่อสัตย์ ฉันจะคอยปกป้องสมบัติลับของบริษัท Midsummer ไปตลอดกาล!\"",
"AutoEvent1970168_0": "บันทึกการลาดตระเวนของ Bangboo รักษาความปลอดภัย",
"AutoEvent1970168_1": "คุณพบบันทึกการลาดตระเวนเล่มหนึ่งตกอยู่บนพื้น บางทีอาจจะเป็นของ Bangboo รักษาความปลอดภัยทำหล่นไว้โดยไม่รู้ตัว",
"AutoEvent1970168_2": "\"Golden Week ไม่ได้พัก ต้องปกปักษ์ Midsummer เอาชนะบลา ๆ ๆ ๆ (เติมอะไรลงไปดี?)\"\nเอ่อ นี่มันคล้องจองกันตรงไหนเนี่ย?",
"AutoEvent1970169_0": "บันทึกการลาดตระเวนของ Bangboo รักษาความปลอดภัย",
"AutoEvent1970169_1": "คุณพบบันทึกการลาดตระเวนเล่มหนึ่งตกอยู่บนพื้น บางทีอาจจะเป็นของ Bangboo รักษาความปลอดภัยทำหล่นไว้โดยไม่รู้ตัว",
"AutoEvent1970169_2": "\"ฉันเกลียดคนหลงตัวเองที่สุด!\"",
"AutoEvent1970183_0": "\"ทำลาย Mecha รักษาความปลอดภัยแล้ว บรรลุเป้าหมายปฏิบัติการในครั้งนี้\"",
"AutoEvent1970191_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1970191_1": "\"เจ้านาย ดูเหมือนในมุมโกดังจะมีของที่เอาออกไปได้อยู่นะ\"",
"AutoEvent1970191_2": "ของมีค่าที่สูญหาย",
"AutoEvent1970191_3": "ในมุมโกดัง คุณเห็นของที่ดูคุ้นตาอยู่ชิ้นหนึ่ง...",
"AutoEvent1970191_4": "หลายคนที่เข้าไปใน Hollow เพื่อป้องกันไม่ให้ของมีค่าที่ตัวเองพกเข้าไปถูกกัดกร่อน ต่างเอามันใส่ไว้ในกล่องนิรภัยพกพาแบบนี้ ข้างในต้องมีของที่สำคัญมากของใครบางคนอยู่แน่ๆ",
"AutoEvent1970191_5": "ดูเหมือนลุง Enzo จะเปิดล็อกแบบนี้ได้นะ...",
"AutoEvent1970191_6": "เก็บไว้ก่อนแล้วกัน",
"AutoEvent1970191_7": "คุณหยิบกล่องนิรภัยพกพานี้ขึ้นมา แต่ตัวล็อกของมันพัง ไม่สามารถเปิดมันได้",
"AutoEvent1970195_0": "\"ความคืบหน้าการทะลวงของพื้นที่จัดเก็บ A เพิ่มขึ้นแล้ว\"",
"AutoEvent1970195_1": "\"ต้องรวบรวมชิปเพิ่มเติม ซึ่งยังไม่พบในพื้นที่ละแวกนี้ แต่เหมือนจะมีกล่องวัสดุที่ Nicole พูดถึง แนะนำให้ไปตรวจสอบ\"",
"AutoEvent1970196_0": "\"สภาพของ Agent ดูแข็งแรงดี ไม่ต้องรักษา\"",
"AutoEvent1970196_1": "\"Agent เข้าสู่ภาวะที่เป็นอันตรายแล้ว ต้องเริ่มการรักษาโดยทันที\"",
"AutoEvent1970196_2": "\"เจ้านาย ที่นี่เคยเป็นจุดพยาบาล หลังผ่านการตรวจสอบ พบว่าในนั้นยังมีสิ่งอำนวยความสะดวกการปฐมพยาบาลที่ยังใช้ได้อยู่\"",
"AutoEvent1970196_3": "\"หาก Agent ต้องการการช่วยเหลือทางการแพทย์ โปรดกลับมายังที่นี่เพื่อทำการรักษา\"",
"AutoEvent1970201_0": "Safety",
"AutoEvent1970201_1": "\"อืดงืด อืดงืดอืดงืด (เพราะพื้นที่ของพื้นผิวไม่มีอันตรายใดๆ ดังนั้นฉันจะทำคำขอของที่นี่ให้สำเร็จเอง)\"",
"AutoEvent1970201_2": "\"อืดอืด อืดงืด...อืดอืดงืด! (ถึงแม้ว่าที่นี่จะไม่มี Ethereal ที่น่ากลัวเป็นพิเศษ แต่ก็ไม่ใช่ว่ามี 'แครอท' แล้วจะสามารถ... ถ้าวางแผนเส้นทางได้ไม่ดี ก็ต้องไปที่ร้านปรับแต่งอีกครั้ง!)\"",
"AutoEvent1970202_0": "Grace",
"AutoEvent1970202_1": "\"รางวัลของคำขอ 'Icedrift Hollow' ของสมาคมไม่เลวเลยจริงมั้ย! อีกอย่าง การตื่นตัวใน Hollow ก็ไม่ได้สูงมากเท่าไหร่ ไม่มี Ethereal ที่รับมือยาก...\nถ้าตัดเรื่องที่ต้องคำนวณเส้นทางอยู่บ่อยๆ ออกไป... นี่นับว่าเป็นโปรเจกต์งานเสริมที่เพอร์เฟกต์สุดๆ ไปเลยล่ะ!\"",
"AutoEvent1970202_2": "\"แต่ว่า ฉันเคยมาพื้นที่ชั้นตื้นหลายครั้งแล้ว ก็เลยคุ้นเคยกับที่นี่มากน่ะ \nฉันจะคอยติดตามอยู่ตลอด และเตือนคุณว่าต้องระวังอะไรบ้าง... โดยเฉพาะพวกจอยสติ๊กที่ใช้ควบคุมทิศทาง\"",
"AutoEvent1970202_3": "\"เพราะยังไงซะ ไม่มีใครอยากให้เด็กน้อยน่ารักอย่าง Eous ต้องหกล้มอยู่ที่นี่หรอก...\"",
"AutoEvent1970203_0": "Ben",
"AutoEvent1970203_1": "\"คุณ Proxy คุณก็คิดว่าค่าตอบแทนของคำขอสาธารณะของสมาคมไม่เลวเลยใช่มั้ยล่ะ?...\"",
"AutoEvent1970203_2": "\"ฉันคำนวณอย่างละเอียดมาแล้ว เมื่อเทียบกับค่าตอบแทนบน Inter-Knot ที่มีชั่วโมงการทำงานที่เท่ากัน ค่าตอบแทนจากคำขอสาธารณะนี้ จะสูงกว่าประมาณ 30% แถมยังมีข้อดีต่างๆ ด้วยนะ เช่น ไม่ต้องกังวลเรื่องสภาพคล่องในเงินทุนของผู้ยื่นคำขอ และไม่ต้องคำนวณความเสียหาย ของเครื่องจักรก่อสร้างขนาดใหญ่อีกด้วย...\"",
"AutoEvent1970203_3": "\"เอ่อ แน่นอน เพราะว่ามีกรณีที่ร่วงหล่นอันเนื่องมาจากอุบัติเหตุนี่นา! แบบนี้ก็ต้องหักรายจ่ายออกไปบ้าง \nอย่างเช่นค่าซ่อมแซมของ Anton แล้วก็เงินที่สำรองไว้ให้พวก Safety ซื้อชิ้นส่วนป้องกันการสั่นสะเทือนใหม่... แต่รวมๆ แล้ว ยังคุ้มที่จะลองดูนะ\"",
"AutoEvent1970203_4": "\"โอ๊ะ พูดไปซะไกลเลย... ถ้าลำพังแค่ในพื้นที่ชั้นกลางนี้ละก็ คุณลองใช้กล่องพวกนั้นมากดทับปุ่มเปิดประตู ก็คงผ่านไปได้อย่างราบรื่นแล้วล่ะนะ\"",
"AutoEvent1970204_0": "Anton",
"AutoEvent1970204_1": "\"ตอนที่ผู้จัดการติดตั้งระเบิด ต้องระวังตัวด้วยนะ! ถึงแม้วัตถุระเบิดเหล่านี้จะไม่ได้สร้างความเสียหายที่รุนแรงนัก... แต่ถ้าเกิดรับแรงกดดันไปเรื่อยๆ ละก็ จะยุ่งยากพอสมควรเลย! \nเมื่อวานฉันเพิ่งเช็ดเพื่อนไปเองนะ ตอนนี้กลับมามอมแมมอีกแล้ว...\"",
"AutoEvent1970204_2": "\"ตอนที่ฉันมาที่นี่ ดูเหมือน Grace ยังพูดเลยว่า พื้นที่ใน Hollow ไม่ได้อยู่ภายใต้ 'ข้อบังคับ 1254' อะไรสักอย่างนี่แหละ... ดังนั้นจึงสามารถทิ้งระเบิดในชั้นต่างๆ ได้! แต่ฉันยังไม่เคยลองมาก่อนเหมือนกันนะ\"",
"AutoEvent1970204_3": "\"เอาเป็นว่า ขอแค่ไม่ผลักระเบิดไปที่ทางตัน พวกมันก็ยังมีความยืดหยุ่นและใช้ประโยชน์ได้! \nฉันใช้พวกมันระเบิดสิ่งกีดขวางมาหลายครั้งแล้ว ผู้จัดการก็ลองทำดูบ้างสิ!\"",
"AutoEvent1970205_0": "Koleda",
"AutoEvent1970205_1": "\"Hollow ซับซ้อนที่ถ้าเดินผิดไปแม้แต่ก้าวเดียวก็ต้องชดใช้เนี่ย... เหมาะกับคุณดีนะ Proxy! \nสำหรับพวกเราแล้ว เอ่อ... จริงๆ ฉันไม่ได้เตรียมตัวมาน่ะ\"",
"AutoEvent1970205_2": "\"เป็นเพราะ Ben นั่นแหละ บอกว่ายังมีเงินโครงการก่อสร้างอีกสองสามแห่งที่ยังไม่ได้โอนเข้าบัญชีครบจำนวน โครงการที่เหลือก็ยังไม่ถึงช่วงที่ต้องเร่งทำ แบบนี้สู้หาเงินก้อนเล็กๆ จากสมาคมก่อนไม่ดีกว่าเหรอ \nจริงๆ ค่าตอบแทนก็ดีอยู่หรอก แต่ Hollow ก็ยุ่งยากเกินไปน่ะ... ถ้ามีไกด์แนะนำก็ดีสิ!\"",
"AutoEvent1970205_3": "\"ประเด็นคือสปริงพวกนี้ ถึงแม้จะเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว แต่ทุกที่ที่ผ่านไปจะทำให้เกิดรอยแยก แล้วก็พวกประตูกลไกนั่น... ฉันก็ไม่รู้ว่าเป็นการรักษาความปลอดภัยระดับไหน ทำไมต้องกดปุ่มค้างเอาไว้ตลอดเวลา ประตูถึงสามารถเปิดออกได้\"",
"AutoEvent1970205_4": "\"ตอนเดินต้องระวังหน่อยนะ!\"",
"AutoEvent1970602_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1970602_1": "\"เจ้านาย คุณมาถึง 'Icedrift Hollow - ชั้นตื้น' แล้ว สามารถเริ่มการสำรวจและรวบรวมตัวอย่างได้...\"",
"AutoEvent1970602_2": "\"...ขณะนี้การส่งสัญญาณถูกรบกวน กำลังรับสายจาก Belobog Heavy Industries ให้คุณ...\"",
"AutoEvent1970602_3": "Grace",
"AutoEvent1970602_4": "\"Eous...! เธอเองหรอกเหรอ! ตั้งแต่ครั้งก่อนที่ Anton บอกว่าจะบอกข้อมูลของ 'Icedrift Hollow' กับเธอ ฉันก็รู้อยู่แล้วว่าจะต้องได้เจอเธอแน่นอน!\"",
"AutoEvent1970602_5": "\"Eous ต้องระวังตัวรู้มั้ย ที่นี่มีกลไกถูกทิ้งร้างอยู่หลายแห่ง ถ้าทำพลาดละก็... แต่ว่าเดี๋ยวฉันจะสาธิตขั้นตอนการดำเนินการให้ Eous ดูเองนะ เชื่อใจฉันก็พอแล้ว!\"",
"AutoEvent1970602_6": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1970602_7": "\"...สายที่มาจาก Grace ขาดไป \nกำลังระบุพิกัดกลไกและรอยแยกใน Hollow ให้เจ้านาย... และกำลังอัปเดตไฟร์วอลล์สัญญาณภายนอกไปพร้อมกัน\"",
"AutoEvent1970761_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1970761_1": "\"เจ้านาย คุณมาถึงพื้นที่เป้าหมายของคำขอระดับยาก 'Icedrift Hollow - พื้นผิว' แล้ว สามารถเริ่มการสำรวจและรวบรวมตัวอย่างได้\"",
"AutoEvent1970761_2": "\"ในพื้นที่ของคำขอระดับยากมีการตื่นตัวสูง Fairy จะช่วยในการวางแผนเส้นทางอย่างเหมาะสมให้กับเจ้านาย เพื่อหลีกเลี่ยงการร่วงหล่น\"",
"AutoEvent1970801_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1970801_1": "\"เจ้านาย คุณมาถึงพื้นที่เป้าหมายของคำขอระดับยาก 'Icedrift Hollow - ชั้นตื้น' แล้ว สามารถเริ่มการสำรวจและรวบรวมตัวอย่างได้\"",
"AutoEvent1970801_2": "\"ในพื้นที่ของคำขอระดับยากมีการตื่นตัวสูง Fairy จะช่วยในการวางแผนเส้นทางอย่างเหมาะสมให้กับเจ้านาย เพื่อหลีกเลี่ยงการร่วงหล่น\"",
"AutoEvent1970901_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1970901_1": "\"เจ้านาย คุณมาถึงพื้นที่เป้าหมายของคำขอระดับยาก 'Icedrift Hollow - ชั้นกลาง' แล้ว สามารถเริ่มการสำรวจและรวบรวมตัวอย่างได้\"",
"AutoEvent1970901_2": "\"ในพื้นที่ของคำขอระดับยากมีการตื่นตัวสูง Fairy จะช่วยในการวางแผนเส้นทางอย่างเหมาะสมให้กับเจ้านาย เพื่อหลีกเลี่ยงการร่วงหล่น\"",
"AutoEvent1970951_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1970951_1": "\"เจ้านาย คุณมาถึง 'Icedrift Hollow - ชั้นกลาง' แล้ว สามารถเริ่มการสำรวจและรวบรวมตัวอย่างได้\"",
"AutoEvent1970951_2": "\"ได้รับสายเรียกเข้าที่มาจาก Belobog Heavy Industries กำลังรับสายให้คุณ...\"",
"AutoEvent1970951_3": "Ben",
"AutoEvent1970951_4": "\"สวัสดีๆ คุณ Proxy! ตอนที่ Anton บอกกับผมว่าคุณเองก็เข้าร่วมในคำขอ 'Icedrift Hollow' ด้วย ผมยังนึกว่าล้อเล่นซะอีก...\"",
"AutoEvent1970951_5": "\"ส่วนเรา เอ่อ ทุกคนต่างคิดว่าผมดันกล่องได้สบายที่สุด... เพราะงั้นก็เลยให้ผมมาที่ Hollow ชั้นกลาง \nถ้าคุณมีอะไรไม่เข้าใจ ก็ถามผมมาได้เลย\"",
"AutoEvent1970951_6": "\"รักษาการเชื่อมต่อสัญญาณกับ Ben ให้เจ้านายแล้ว\"",
"AutoEvent1971001_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1971001_1": "\"เจ้านาย คุณมาถึง 'Icedrift Hollow - ชั้นลึก' แล้ว สามารถเริ่มการสำรวจและรวบรวมตัวอย่างได้\"",
"AutoEvent1971001_2": "\"ตรวจพบตำแหน่งวัตถุระเบิดจำนวนมากในพื้นที่นี้ กำลังค้นหาสัญญาณการสนับสนุนที่สามารถแนะนำการปฏิบัติการให้คุณได้... เสร็จสิ้นการค้นหา \nกำลังเชื่อมต่อสัญญาณจาก...\"",
"AutoEvent1971001_3": "Anton",
"AutoEvent1971001_4": "\"ผู้จัดการเหรอ ในที่สุดก็เจอซะที! ตอนนี้เราอยู่ในชั้นลึกของ 'Icedrift Hollow' แล้ว ตามหลักการแล้ว อีเทอร์ของที่นี่จะมีความตื่นตัวสูง ทางที่ดีควรระวังตัวหน่อยนะ...\"",
"AutoEvent1971001_5": "\"แต่ไม่รู้ว่าใคร เอาระเบิดมาวางไว้ที่นี่ตั้งเยอะแยะ! ถึงแม้จะสามารถใช้ระเบิดสิ่งกีดขวางที่อยู่รอบๆ ได้ แต่ระหว่างนี้ก็ต้องระวังตัวด้วยนะ!\"",
"AutoEvent1971001_6": "\"กำลังรักษาการเชื่อมต่อสัญญาณกับ 'Belobog Heavy Industries - Anton'...\"",
"AutoEvent1971051_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1971051_1": "\"เจ้านาย คุณมาถึงพื้นที่เป้าหมายของคำขอระดับยาก 'Icedrift Hollow - ชั้นลึก' แล้ว สามารถเริ่มการสำรวจและรวบรวมตัวอย่างได้\"",
"AutoEvent1971051_2": "\"ในพื้นที่ของคำขอระดับยากมีการตื่นตัวสูง Fairy จะช่วยในการวางแผนเส้นทางอย่างเหมาะสมให้กับเจ้านาย เพื่อหลีกเลี่ยงการร่วงหล่น\"",
"AutoEvent1971101_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1971101_1": "\"เจ้านาย คุณมาถึงพื้นที่ 'Icedrift Hollow - แกนน้ำแข็ง' แล้ว สามารถเริ่มการสำรวจและรวบรวมตัวอย่างได้\"",
"AutoEvent1971101_2": "\"ระบุสัญญาณจาก Belobog Heavy Industries ได้ กำลังทำการเชื่อมต่อให้คุณ...\"",
"AutoEvent1971101_3": "Koleda",
"AutoEvent1971101_4": "\"ไง Proxy คุณคืบหน้าไปราบรื่นกว่าที่ทุกคนคาดไว้ซะอีกนะ! เมื่อวานเรายังคุยกันอยู่เลยว่า เมื่อไรจะได้เจอคุณในพื้นที่ 'แกนน้ำแข็ง' ซะที\"",
"AutoEvent1971101_5": "\"ที่นี่ติดตั้งสปริงอยู่หลายอัน ดูเหมือนเป็นอุปกรณ์เก่าของสมาคมสำรวจนะ\n...นี่ คุณคงไม่รู้วิธีใช้สปริงสินะ? งั้นก็ดูฉันเดินไปก่อนละกัน\"",
"AutoEvent1971101_6": "\"รักษาการเชื่อมต่อสัญญาณกับ 'Belobog Heavy Industries - Koleda' ให้เจ้านายแล้ว\"",
"AutoEvent1971151_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1971151_1": "\"เจ้านาย คุณมาถึงพื้นที่เป้าหมายของคำขอระดับยาก 'Icedrift Hollow - แกนน้ำแข็ง' แล้ว สามารถเริ่มการสำรวจและรวบรวมตัวอย่างได้\"",
"AutoEvent1971151_2": "\"ในพื้นที่ของคำขอระดับยากมีการตื่นตัวสูง Fairy จะช่วยในการวางแผนเส้นทางอย่างเหมาะสมให้กับเจ้านาย เพื่อหลีกเลี่ยงการร่วงหล่น\"",
"AutoEvent1980103_0": "\"เจ้านาย พวกเรามาถึงเป้าหมาย\nหมายเลข 1 แล้ว\"",
"AutoEvent1980103_1": "\"โปรดวางอุปกรณ์สำหรับดักฟัง\nและส่งสัญญาณด้วย\"",
"AutoEvent1980103_10": "มาถึงสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้แล้ว\nจากการวิเคราะห์ของ Fairy\nที่นี่เหมาะกับการวางอุปกรณ์สำหรับดักฟัง\nและส่งสัญญาณ",
"AutoEvent1980103_11": "วางอุปกรณ์ไว้ที่นี่... แค่นี้เหรอ?",
"AutoEvent1980103_12": "วางลงไปอย่างระมัดระวังเหมือนกับการประกอบโมเดล",
"AutoEvent1980103_13": "โยนๆ มันไปเหมือนขยะที่เตรียมเผาได้เลย",
"AutoEvent1980103_16": "'Soldier 11' แสดงออกว่าอยากช่วยเหลือมาก",
"AutoEvent1980103_17": "ได้สิ รบกวนด้วยนะ",
"AutoEvent1980103_2": "Fairy มีปฏิกิริยา",
"AutoEvent1980103_20": "ตอนนี้ก็ทำเรื่องนั้นได้แล้ว...",
"AutoEvent1980103_21": "ติดตั้งอุปกรณ์",
"AutoEvent1980103_22": "มองไปยัง 'Soldier 11'?",
"AutoEvent1980103_23": "\"'คุณ Soldier 11' เอาอุปกรณ์\nส่งสัญญาณไปแล้ว\"",
"AutoEvent1980103_24": "\"'คุณ Soldier 11'\nคืนอุปกรณ์ส่งสัญญาณแล้ว\"",
"AutoEvent1980103_25": "Fairy ถ่ายทอดสด",
"AutoEvent1980103_27": "อุปกรณ์ส่งสัญญาณที่ 'คุณ Soldier 11' นำมาคืน ใหญ่กว่าตอนที่เอาไปสองเท่า!",
"AutoEvent1980103_28": "นี่มันไม่ใช่อันเดียวกันนี่!",
"AutoEvent1980103_29": "ติดตั้ง... ต่อเลยเหรอ?",
"AutoEvent1980103_3": "\"เจ้านาย พวกเรามาถึงเป้าหมาย\nหมายเลข 2 แล้ว\"",
"AutoEvent1980103_30": "ติดตั้งต่อ",
"AutoEvent1980103_31": "\"คุณ 'Soldier 11' กำลังเช็ดแว่นตาของเธออยู่\"",
"AutoEvent1980103_33": "\"จากประสบการณ์ครั้งก่อน แนะนำให้\nเจ้านายยืนยันก่อนว่า 'คุณ Soldier 11' มี... การเตรียมการอื่นรึเปล่า\"",
"AutoEvent1980103_34": "\"...\"\n\"คุณ 'Soldier 11' กำลังเช็ดแว่นตาของเธออยู่\"",
"AutoEvent1980103_35": "Fairy ชี้ให้เห็นอย่างรอบคอบ",
"AutoEvent1980103_5": "Fairy กำลังพูด",
"AutoEvent1980103_6": "\"เจ้านาย พวกเรามาถึงเป้าหมาย\nหมายเลข 3 แล้ว\"",
"AutoEvent1980103_8": "ได้ยินเสียงของ Fairy แล้ว",
"AutoEvent1980103_9": "จุดวางเป้าหมาย",
"AutoEvent1980110_0": "\"Mr. Mole มาแล้ว ตรงนี้ไม่มีอะไรเลย\n- Mr. Mole กล่าว\"",
"AutoEvent1980110_1": "\"เจ้านาย ดูเหมือน Mr. Mole\nกำลังโกหกอยู่นะ\"",
"AutoEvent1980110_10": "อย่ายุ่งเลยจะดีกว่า",
"AutoEvent1980110_3": "\"บันทึก:\"\n\"นี่คือบ้านส่วนตัวหลังที่สิบห้า (ขีดฆ่า)\nทรัพย์สินทางทหาร \nมีการวางกับดักไว้ทั้งสองด้าน\"",
"AutoEvent1980110_4": "อีรีดเดอร์ Fairy",
"AutoEvent1980110_5": "ที่นี่ไม่มีสมบัติ",
"AutoEvent1980110_6": "ดูเหมือน Mole จะทิ้งโน้ตไว้ น่าสงสัยชะมัด?\nทำไมต้องเน้นย้ำว่าที่นี่ไม่มีสมบัติด้วยนะ?",
"AutoEvent1980110_7": "ลองตรวจสอบดูอีกทีดีมั้ย?",
"AutoEvent1980110_8": "ตรวจสอบโน้ตอย่างละเอียด",
"AutoEvent1980110_9": "สิ่งของของคนอื่น...",
"AutoEvent1980117_0": "วาล์วที่ถูกล็อก",
"AutoEvent1980117_1": "ไม่คิดว่า Mr. Mole จะมาทำเรื่องที่นี่\nคำขอนี้คงจะไม่ขาดทุนหรอกใช่มั้ย?",
"AutoEvent1980117_11": "\"วิเคราะห์ข้อมูลวาล์วที่นี่แล้ว\nต้องจ่ายเหรียญเฟืองตามจำนวนที่กำหนด\nเท่านั้น จึงจะสามารถเปิดได้\"",
"AutoEvent1980117_2": "แต่ยังไงก็ต้องไปต่อ... ดูเหมือนต้องควักเงินแล้วล่ะ",
"AutoEvent1980117_3": "จ่ายเงินเต็มจำนวน",
"AutoEvent1980117_4": "จ่ายเหรียญเฟือง {specials(needCoin)} อัน",
"AutoEvent1980117_5": "สำรวจบริเวณใกล้เคียง",
"AutoEvent1980117_6": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1980117_8": "Fairy เจอโน้ต",
"AutoEvent1980117_9": "\"ในฐานะ Proxy ในตำนาน \nเงินไม่พอแบบนี้มันน่าสงสัยนะ!\n- จาก Mr. Mole\"",
"AutoEvent1980202_0": "\"ตามที่ 'Soldier 11' พูด ข้อมูลเกี่ยวกับการทดสอบอาวุธนี้ ถือเป็นความลับสุดยอดของกองทัพ\"",
"AutoEvent1980202_1": "\"ระดับ Mr. Mole ทำไมถึงเข้าไปยุ่ง\nได้กัน?\" \"และยังไงซะ เขาก็ไม่ใช่เจ้าของ\nปัญญาประดิษฐ์ที่เก่งที่สุดใน New Eridu\nสักหน่อย...\"",
"AutoEvent1980202_2": "เสียงกระซิบของ Fairy",
"AutoEvent1980202_3": "คำอธิบายภารกิจ",
"AutoEvent1980202_4": "ดูเหมือนเบื้องหลังของ Mr. Mole จะไม่ธรรมดา\nถึงขนาดรับรู้ข้อมูลของที่นี่ได้ ถ้าเปิดโปงที่นี่...",
"AutoEvent1980202_5": "'Soldier 11' ที่มากับเรา ก็จะเป็นคนที่น่าสงสัยที่สุด?",
"AutoEvent1980202_6": "ด้วยสถานการณ์ในตอนนี้...",
"AutoEvent1980202_7": "ก็ทำได้แค่ต้องระวังแล้วล่ะนะ",
"AutoEvent1980213_0": "\"คำเตือน ตรวจพบสัญญาณของศัตรู...\"",
"AutoEvent1980213_1": "Fairy ออกเสียงแจ้งเตือน",
"AutoEvent1980213_10": "\"ครั้งต่อไป จะแข็งทื่อขยับไม่ขยับ คุณต้องสามารถเอาชนะผู้ช่วยหมายเลข 2 ของคุณได้แน่\"",
"AutoEvent1980213_11": "รายงานสรุปของ Fairy",
"AutoEvent1980213_12": "\"เจ้านาย พอคุณโจมตีจากด้านหลังแล้ว\nจำเป็นต้องวิ่งหนีด้วยงั้นเหรอ?\"",
"AutoEvent1980213_13": "\"ศัตรูก็จะรู้ตัวเหมือนอย่างตอนนี้... อ๊ากกกกกกกก!\"",
"AutoEvent1980213_14": "บทเรียนสำหรับมือใหม่ของ Fairy",
"AutoEvent1980213_2": "ศัตรูร่อนเร่",
"AutoEvent1980213_3": "ศัตรูที่ร่อนเร่อยู่กำลังใกล้เข้ามา ถึงแม้จะสามารถหลบเลี่ยงได้ ด้วยฟังก์ชันอำพรางของ Bangboo แต่ก็ไม่ใช่เรื่องง่าย...",
"AutoEvent1980213_4": "จะเตรียมจัดการยังไง?",
"AutoEvent1980213_5": "เปิดใช้งานฟังก์ชันอำพราง",
"AutoEvent1980213_6": "แรงกดดัน +{specials(stamina)}",
"AutoEvent1980213_7": "กำจัดพวกมันอย่างเงียบ ๆ",
"AutoEvent1980213_8": "เริ่มการต่อสู้",
"AutoEvent1980213_9": "\"น่าทึ่งมาก คุณกับศัตรูจ้องตากันนานกว่าสิบนาที\"",
"AutoEvent1980218_0": "\"คำเตือน มีปฏิกิริยาอีเทอร์ที่รุนแรงอยู่ด้านหน้า\nอาจจะเป็น Ethereal ที่กำลังสงบอยู่\"",
"AutoEvent1980218_1": "คำเตือนจาก Fairy",
"AutoEvent1980218_10": "\"... แต่ว่า ลองดูตอนที่ศัตรูหลับอยู่\nก็ไม่เห็นจะเสียหาย\"",
"AutoEvent1980218_11": "บทเรียนสำหรับมือใหม่ของ Fairy",
"AutoEvent1980218_12": "\"เจ้านาย ตอนผ่านเข้าเขตอันตราย\nได้ปลุก Ethereal 0 ตัว \nเกินกว่า 99% ของ Hollow Raider\"",
"AutoEvent1980218_13": "\"และอีก 0.5% เลือกลอบโจมตี\nและจัดการพวกมัน\"",
"AutoEvent1980218_14": "ภาพข้อมูลของ Fairy",
"AutoEvent1980218_15": "\"เจ้านาย ขวดโคล่าที่คุณเตะโดนเข้า\nปลุกพวก Ethereal ให้ตื่นกันหมดเลย...\"",
"AutoEvent1980218_17": "\"Ethereal มาแล้ว โปรดหนีโดยเร็ว!\"",
"AutoEvent1980218_2": "ป่า Ethereal หลับใหล",
"AutoEvent1980218_3": "อันตรายมาก... ถ้า Fairy ไม่เตือนก็คงก้าวเท้าเข้าไป\nแล้ว ด้านหน้ามี Ethereal จำนวนมากนอนกองกัน\nเหมือนต้นไม้ในป่าเลย",
"AutoEvent1980218_4": "จะ... จะลุยมั้ย?",
"AutoEvent1980218_5": "ลองแอบโจมตีอย่างกล้าหาญดูมั้ย?",
"AutoEvent1980218_6": "มีโอกาสเข้าสู่การต่อสู้ 50%",
"AutoEvent1980218_7": "ฉันเลือกแอบไปแล้วกัน",
"AutoEvent1980218_8": "แรงกดดัน +{specials(Stamina1)}",
"AutoEvent1980218_9": "\"เจ้านาย พอคุณโจมตีจากด้านหลังแล้ว\nจำเป็นต้องวิ่งหนีด้วยงั้นเหรอ?\"",
"AutoEvent1980221_0": "Mecha ขวางทางอยู่!",
"AutoEvent1980221_1": "มีเครื่องจักรขวางทางอยู่ ดูเหมือนว่าจะเป็นของกองทัพ... เพื่อลดความเสี่ยงที่ \"Soldier 11\" จะถูกเปิดเผย ทางที่ดีควรรีบจัดการโดยเร็วที่สุด",
"AutoEvent1980221_2": "ถ้าอยากผ่านที่นี่ละก็...",
"AutoEvent1980221_3": "คงได้แต่ต้องเปิดศึกเท่านั้นสินะ!",
"AutoEvent1980311_0": "เหตุการณ์เริ่มต้น",
"AutoEvent1980311_1": "ถอนตัวชั่วคราวภายใต้การคุ้มกันของ 'Soldier 11' แล้ว\nแต่เรื่องยังไม่จบ! เมื่อเผชิญกับวิกฤตตรงหน้า Proxy\nในตำนาน \"Phae... Crimson Pepper\" เลือก...",
"AutoEvent1980311_10": "Fairy ผู้ไร้เทียมทาน",
"AutoEvent1980311_2": "ได้ติดต่อกับทีมของกองกำลังป้องกันมั้ย?",
"AutoEvent1980311_3": "เอาแบบนี้แหละ",
"AutoEvent1980311_4": "...ทำยังไงดีนะ",
"AutoEvent1980311_5": "\"ตรวจพบว่าสัญญาณล็อกของศัตรูหายไป\"",
"AutoEvent1980311_6": "\"ผู้ยื่นคำขอกำลังตกอยู่ในสถานการณ์\nลำบาก ขอแนะนำให้คุณรีบติดต่อทีมของ\nกองกำลังป้องกันโดยด่วน\"",
"AutoEvent1980311_7": "เครื่องมือสอดแนมของ Fairy",
"AutoEvent1980311_8": "\"คุณไม่ต้องกังวล ผู้ช่วยที่มีความสามารถ\nรอบด้านของคุณ พบตำแหน่งฐานประสาน\nงานกองกำลังป้องกันที่อยู่แถวนี้แล้ว\"",
"AutoEvent1980312_0": "\"กำลังถอดรหัสไฟล์ที่เข้ารหัส...\"",
"AutoEvent1980312_1": "\"พบเบอร์ส่วนตัวของ 'Soldier 11' บันทึกไว้เผื่อได้ใช้...\"",
"AutoEvent1980312_2": "Fairy กำลังวิเคราะห์",
"AutoEvent1980312_3": "ฐานประสานงานกองกำลังป้องกัน",
"AutoEvent1980312_4": "...ในที่สุดเราก็มาถึงฐานประสานงานแล้ว\nบนโต๊ะมีถุงขนมปังถั่วแดงกับไพ่กระจัดกระจายอยู่ ดูเหมือนว่ามีคนอยู่ในฐานเมื่อไม่นานมานี้ มีความเป็นไปได้สูงที่จะสามารถใช้อุปกรณ์ติดต่อได้",
"AutoEvent1980312_5": "เริ่มติดต่อทีมของกองกำลังป้องกันกันเถอะ!",
"AutoEvent1980312_6": "เริ่มจากช่องลับ...",
"AutoEvent1980312_7": "เปิดอุปกรณ์รับสัญญาณทั้งหมด!",
"AutoEvent198050105_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent198050105_1": "\"เจ้านาย พบเครื่องจักรขนส่งขนาดเล็ก ที่ดูเก่าจนน่าจะเลยอายุการใช้งาน\"",
"AutoEvent198050105_2": "\"ข้อมูลเส้นทางในฐานข้อมูลหลัก มีประโยชน์ในการช่วยเหลือเส้นทางการสำรวจ\"",
"AutoEvent198050105_3": "ฝีมือของช่างกลไก",
"AutoEvent198050105_4": "Grace หยิบเครื่องมือที่อยู่ตรงเอวออกมาตรวจเครื่องจักรขนาดเล็ก อย่างชำนาญ แล้วก็พบโครงสร้างฮาร์ดแวร์ที่จัดเก็บข้อมูล ได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ",
"AutoEvent198050105_5": "กำลังโหลดข้อมูลที่ใช้งานได้ในฐานการซิงค์ข้อมูล",
"AutoEvent198050105_6": "รบกวนรอฉันแป๊บนึง...",
"AutoEvent198050105_7": "นิสัยของมืออาชีพ",
"AutoEvent198050105_8": "พอ Grace ทุบและปรับแต่งแล้ว เครื่องจักรขนส่งขนาดเล็กที่ควรจะถูกโยนทิ้ง หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ก็กลับมาทำงานได้อีกครั้ง",
"AutoEvent198050105_9": "พอเห็นเครื่องจักรเล็กๆ ลุกขึ้นสแตนด์บาย Grace ก็ยิ้มอย่างพอใจ\n\"เยี่ยม! พวกเราไปต่อกันเถอะ\"",
"AutoEvent198060103_0": "การแสดงของนักล่าแม่มด",
"AutoEvent198060103_1": "Betty แสดงผลงานที่น่าภาคภูมิใจของเธออย่างมั่นใจ ตามคำสั่งของเธอ Mecha ชื่อนักล่าแม่มด α ที่ได้รับการดัดแปลงก็ยืนอย่างเชื่องๆ ในตำแหน่งการ์ดของ Grace",
"AutoEvent198060103_10": "Betty หัวเราะอย่างมั่นใจ",
"AutoEvent198060103_11": "เริ่มสัมผัสประสบการณ์การคุ้มกัน",
"AutoEvent198060103_2": "ความสามารถของมันเชื่อถือได้จริงเหรอ?",
"AutoEvent198060103_3": "เตือน Betty ว่าใน Hollow มีศัตรูตัวฉกาจ",
"AutoEvent198060103_5": "เมื่อได้ยินคำเตือน ช่างกลไกผู้ภาคภูมิใจก็ระเบิดหัวเราะออกมา\n\"เมื่อต้องเผชิญหน้ากับการแสดงขอนักล่าแม่มด α Ethereal ที่ป้วนเปี้ยนอยู่ที่นี่ก็เป็นได้แค่ลูกกระจ๊อกเท่านั้นแหละ!\"",
"AutoEvent198060103_6": "บนผิวอันเย็นและแข็งของ Mecha ไม่มีรอยขีดข่วนเลยแม้แต่น้อย",
"AutoEvent198060103_7": "จะแสดงประสิทธิภาพของมันยังไงล่ะ?",
"AutoEvent198060103_9": "Betty ชี้ตำแหน่งพิกัดแห่งหนึ่ง\n\"จุดนี้เป็นที่ที่ฉันจะนัดไปเจอกับคนของ Three Gates Corp.\"\n\"อนุญาตให้นักล่าแม่มด α ไปที่นั่นกับคุณเป็นกรณีพิเศษก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent198060107_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent198060107_1": "\"คำเตือน ตรวจพบการตื่นตัวของอีเทอร์สูงอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent198060107_2": "\"คาดว่าเป็นศัตรูที่ทรงพลัง ไม่แนะนำให้เผชิญหน้าโดยตรง\"",
"AutoEvent198060107_3": "\"กำลังคำนวณเส้นทางเลี่ยงที่เหมาะสม...\"",
"AutoEvent198060107_4": "ความคิดของบริการคุ้มกัน",
"AutoEvent198060107_5": "จู่ๆ นักล่าแม่มด α ก็ส่งเสียงสังเคราะห์เครื่องจักรที่สม่ำเสมอออกมา เพื่อขอให้ตัดสินว่า การกระทำเมื่อสักครู่ ตรงตามข้อกำหนดของภารกิจคุ้มกันหรือไม่",
"AutoEvent198060107_6": "\"ถ้ามีปัญหา โปรดให้คำแนะนำเพื่อแก้ไข\"",
"AutoEvent198060107_7": "ไม่มีปัญหาหรอก เธอทำได้ดีมาก",
"AutoEvent198060107_8": "ครั้งหน้าตีให้แรงกว่านี้อีกนะ!",
"AutoEvent198060110_0": "ตอนจบสุดอลังการ",
"AutoEvent198060110_1": "\"ได้ยินมั้ยคุณลูกค้า? ดีใจล่ะสิ ฉันตัดสินใจที่จะแสดงพลังระยะยาวของนักล่าแม่มด α ให้คุณเห็น!\"",
"AutoEvent198060110_2": "\"ระบบปฏิบัติการเลียนแบบมนุษย์ที่ฉันสร้างขึ้นมา มันแม่นยำกว่าเวอร์ชันของคุณนะ Grace! ฉันสามารถออกคำสั่งได้อย่างง่ายดายและอิสระ!\"",
"AutoEvent198060110_3": "\"นักล่าแม่มด α! ทำลายหน่วยศัตรูในพื้นที่ข้างหน้าซะ! เพลิงปราบปราม! โจมตีให้ราบคาบเลย\"",
"AutoEvent198060116_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent198060116_1": "\"โปรดทราบ มีอาคารที่ยังสร้างไม่เสร็จจำนวนมากในพื้นที่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent198060116_2": "\"เส้นทางข้างหน้าถูกปิดกั้น จำเป็นต้องแก้ไขแผนใหม่\"",
"AutoEvent198060116_3": "\"กำลังคำนวณเส้นทางเลี่ยงที่เหมาะสม...\"",
"AutoEvent198070103_0": "ได้มาแบบไม่คาดคิด",
"AutoEvent198070103_1": "พวกคุณเดินเข้าไปในซากอาคาร ที่แท้ก็เป็นเพียงเสื้อโค้ตที่ยับยู่ยี่...",
"AutoEvent198070103_2": "นี่มันคูปองส่วนลดซูเปอร์มาร์เก็ตนี่!",
"AutoEvent198070103_24": "\"เจ้านาย มีวัตถุไม่รู้ที่มาสั่นไหวอยู่ในซาก\nปรักหักพังข้างหน้า ส่วน Ollie ก็เอาแต่\nเพ้อจนไม่สามารถนำทางต่อไปได้\nแนะนำให้ไปตรวจสอบ\"",
"AutoEvent198070103_3": "ให้ Nekomata แล้วกัน",
"AutoEvent198070103_31": "\"ถ้าใส่ยูนิฟอร์มยับๆ แบบนี้มาทำงานต้องโดนด่าแน่...\"\n\"บริษัทของพวกคุณต้องใส่ยูนิฟอร์มด้วยเหรอ?\"\n\"สูทน่ะ ฉันหมายถึงสูท... ทุกคนดูนั่นสิ ในกระเป๋าเสื้อมีอะไรน่ะ!\"",
"AutoEvent198070104_0": "อุปกรณ์จับเวลาที่โดดเดี่ยว",
"AutoEvent198070104_1": "\"ไม่ใช่ว่าฉันประหม่าเกินไป! แต่แค่เสียงนี้ชอบทำให้ฉันนึกถึงเสียงไซเรนฉุกเฉินอยู่เรื่อย\"",
"AutoEvent198070104_10": "น้องเหมียว Fairy จะคอยคุ้มกันคุณเอง",
"AutoEvent198070104_11": "Ollie มักได้ยินเสียงไซเรนฉุกเฉินบ่อยงั้นเหรอ? น่าสงสัยมาก...",
"AutoEvent198070104_2": "จะเกิดเหตุฉุกเฉินอะไรกัน?",
"AutoEvent198070104_3": "ดูเหมือนมีบางสิ่งที่ Ollie ไม่อยากพูดถึง\nจากนั้นเขาก็พูดอย่างคลุมเครือว่า\n\"อะ อุปกรณ์ของเราเก่ามาก มักเกิดไฟไหม้\nไฟฟ้ารั่ว ไม่ก็ห้องน้ำรั่ว... อะไรประมาณนี้!\"",
"AutoEvent198070104_4": "บริษัทที่แปลกแต่ประสบปัญหา",
"AutoEvent198070104_5": "Nekomata ได้รับคูปองส่วนลดซูเปอร์มาร์เก็ต\nแบบไม่ทันตั้งตัว โดยที่ไม่ได้สนใจช่องโหว่\nในคำพูดของ Ollie",
"AutoEvent198070104_9": "\"เจ้านาย เนื่องจากมีเสียงประหลาดดังขึ้น\nOllie ปฏิเสธที่จะเดินหน้าไปต่อ\nแนะนำให้ไปตรวจสอบ\"",
"AutoEvent198070116_4": "\"เจ้านาย ครั้งนี้คือ Fairy เวอร์ชันลิมิเต็ด...\nน้องเหมียว Fairy จะคอยรับใช้คุณเอง\"",
"AutoEvent198070116_5": "\"โปรดติดตามผู้นำทาง\nไปยังจุดสิ้นสุดของแนวสำรวจใน Hollow\"",
"AutoEvent198070116_6": "\"น้องเหมียว Fairy ขอแนะนำให้คุณหาผู้นำทางให้เจอก่อนนะเมี้ยว\"",
"AutoEvent198070116_7": "น้องเหมียว Fairy จะคอยคุ้มกันคุณเอง",
"AutoEvent198070116_8": "Nekomata: \"ผู้ดูแลบ้าน AI ของพวกคุณแอบน่ารำคาญอยู่นะ\"",
"AutoEvent198070134_0": "คำอวยพรที่ไม่ใช่คำอวยพร",
"AutoEvent198070134_1": "\"ขอแสดงความยินดีที่มาถึงในที่ที่ฉันเคยมา! ฉันขอให้อนาคตของเธอมีแต่โชคดีทุกวัน! ฉันขอส่งคำอวยพรให้เธอ!\" จากนั้นเสียงร้องเพลงด้วยความมั่นใจก็ดังขึ้นจากที่ที่คุณอยู่...\nนี่ถือเป็นสัญญาณที่มีประโยชน์อะไร!!",
"AutoEvent198070134_2": "โอ้ เสียงเพลงอวยพรนี้ดึงดูด Ethereal มาด้วย...",
"AutoEvent198070134_3": "ไปเถอะ! Nekomata มหัศจรรย์!",
"AutoEvent198070134_4": "ในมุมหนึ่งของสิ่งก่อสร้างที่ถูกทิ้งร้าง พบอุปกรณ์จับเวลาที่ยังทำงานได้อยู่อันหนึ่ง",
"AutoEvent198070134_6": "\"มีคำพูดอยู่บนผนังข้างหน้า Ollie คิดว่ามันเป็นเครื่องหมายที่มีประโยชน์ และยืนกรานที่จะไปตรวจดู\"",
"AutoEvent198070134_7": "น้องเหมียว Fairy จะคอยคุ้มกันคุณเอง",
"AutoEvent1980804_15": "น้องเหมียว Fairy จะคอยคุ้มกันคุณเอง",
"AutoEvent1980809_1": "ตำแหน่งสุดท้ายที่เลือกไว้\nเหมาะกับการวางเหยื่อมาก\nสามารถเริ่มวางเหยื่อล่อได้แล้ว",
"AutoEvent1980809_13": "\"เจ้านาย ไม่พบสิ่งผิดปกติใดในที่นี้ และได้รับการพิจารณาแล้วว่าเป็นสถานที่ที่เหมาะสมสำหรับการวางเหยื่อล่อ\"",
"AutoEvent1980809_14": "น้องเหมียว Fairy จะคอยคุ้มกันคุณเอง",
"AutoEvent1980809_2": "ในที่สุดก็เจอจุดที่เหมาะสมสักที!",
"AutoEvent1980809_3": "เริ่มวางเหยื่อล่อได้!",
"AutoEvent1980809_4": "พวกคุณ และเจ้าหน้าที่อีกสองนาย ขนย้าย\nเสบียง และวางเหยื่อล่ออย่างเหน็ดเหนื่อย\nในเวลานี้ก็อดคิดไม่ได้ ว่าอย่างน้อยในช่วง\nที่ต้องใช้แรงแบบนี้ ก็อยากให้ Ollie อยู่...",
"AutoEvent1980809_5": "วางเหยื่อล่อ",
"AutoEvent1980809_6": "สำเร็จ! เลิกงานได้!",
"AutoEvent1980813_0": "\"ตอนนี้คุณกำลังอยู่ในพื้นที่มิติที่ค่อนข้างยุ่งเหยิง เนื่องจากปรากฏการณ์การถ่ายโอนมิติ ที่เพิ่งเกิดขึ้นเมื่อครู่\"",
"AutoEvent1980813_1": "น้องเหมียว Fairy จะคอยคุ้มกันคุณเอง",
"AutoEvent1980818_0": "แยกกันจัดการดีมั้ย?",
"AutoEvent1980818_1": "ความสามารถในการด้นสดของ Nekomata ได้รับการ\nยอมรับจากเจ้าหน้าที่อีกสองคน! แต่เพื่อให้แน่ใจยิ่งขึ้น\nให้คำแนะนำกับพวกเขาหน่อยดีกว่า",
"AutoEvent1980818_2": "ให้พวกเขาทำอะไรดีนะ?",
"AutoEvent1980818_3": "\"พวกคุณลองไปดูฝั่งซ้ายตรงนั้นหน่อยสิ\"",
"AutoEvent1980818_5": "\"พวกคุณทั้งสองแยกกันไปดูทางซ้าย และขวาหน่อยมั้ย?\"",
"AutoEvent1980818_7": "\"อืม... มีเหตุผล ลงมือกันสองคน\nจะปลอดภัยมากกว่า! งั้นก็ตามนี้!\"\nเจ้าหน้าที่ทั้งสองพยักหน้าให้คุณ",
"AutoEvent1980818_9": "\"อืม... มีเหตุผล แยกกันลงมือ\nจะได้เร็วขึ้น! งั้นก็ตามนี้!\"\nเจ้าหน้าที่ทั้งสองพยักหน้าให้คุณ",
"AutoEvent1980829_0": "\"มีข้อมูลหน่วยความจำบางส่วนในตัว\nโปรเจคเตอร์ ต้องการจะเล่นหรือไม่?\"",
"AutoEvent1980829_10": "ฉายโปรเจคเตอร์",
"AutoEvent1980829_11": "\"ทิศทางของลูกศรที่โปรเจคเตอร์เครื่องนี้ฉายคือ:\nล่าง ขวา บน ล่าง\nบางที่นี่อาจจะเกี่ยวกับทางออกนะ\"",
"AutoEvent1980829_12": "ต้องการดูอีกครั้งหรือไม่?",
"AutoEvent1980829_13": "\"ทิศทางที่โปรเจคเตอร์เครื่องนี้แสดง น่าจะเป็น:\nล่าง ขวา บน ล่าง\nและตามการวิเคราะห์ของฉัน สีของลูกศรอันสุดท้าย ไม่เหมือนกับสีของลูกศรอันอื่นๆ อาจต้องคอยดูให้ดี\"",
"AutoEvent1980829_14": "\"เจ้านาย มีโปรเจคเตอร์เก่าๆ อยู่ที่นี่เครื่องนึง ฉันสามารถเล่นข้อมูลที่เก็บไว้ในเครื่องให้คุณได้\"",
"AutoEvent1980829_2": "ทางนี้มีโปรเจคเตอร์เก่าๆ อยู่เครื่องหนึ่ง",
"AutoEvent1980829_3": "\"จากความเห็นของฉัน เนื้อหาของวิดีโอนี้\nต้องมีอะไรที่เกี่ยวกับทางออกแน่\nคุณอยากจะลองดูอีกทีมั้ย?\"",
"AutoEvent1980829_4": "ไม่ล่ะ",
"AutoEvent1980829_5": "งั้นดูอีกรอบก็ได้",
"AutoEvent1980829_6": "ถ้าหากเมื่อกี้ใจลอยละก็...",
"AutoEvent1980829_9": "ได้มาแล้ว ดูกันเลย",
"AutoEvent1980833_0": "\"พบกระดาษหนึ่งใบ แนะนำให้หยิบขึ้นมาดู\"",
"AutoEvent1980833_1": "น้องเหมียว Fairy จะคอยคุ้มกันคุณเอง",
"AutoEvent1980833_2": "\"เนื้อหาในกระดาษคือ: สีแดงโกหก!\"",
"AutoEvent1980833_3": "...กระดาษโน้ตที่เขียนอย่างลวกๆ",
"AutoEvent1980902_1": "Fairy ออนไลน์แล้ว",
"AutoEvent1980928_0": "ซุ่มโจมตี",
"AutoEvent1980928_1": "\"คนในแก๊งเกือบทั้งหมด ควรไปอยู่ที่จุดวางเหยื่อล่อ\nไม่ใช่เหรอ? ไหงโผล่มาที่นี่ได้?\"\nคุณกับ Nekomata รู้สึกว่ามีบางอย่างผิดปกติ แต่ด้วย\nสถานการณ์ที่เร่งรีบ จึงทำได้เพียงจัดการพวกเขาก่อน\nจากนั้นค่อยเค้นถามสถานการณ์",
"AutoEvent1980928_2": "ทำไมที่นี่ถึงมีคนของแก๊งอยู่ล่ะ?",
"AutoEvent1980928_3": "จัดการก่อนแล้วค่อยว่ากัน!",
"AutoEvent1980937_0": "การซื้อขายอย่างเหมาะสม",
"AutoEvent1980937_1": "\"อย่าตีฉันนะ! ฉันเป็นแค่ Hollow Raider ที่ผ่านมาเท่านั้นเอง! มาทำข้อตกลงที่ยุติธรรมกันเถอะ ถ้าคุณให้ เหรียญเฟืองกับฉัน ฉันจะเอาของดีให้คุณ!\"",
"AutoEvent1980937_2": "จะทำยังไงดีล่ะ?",
"AutoEvent1980937_3": "นำเหรียญเฟือง 2000 เหรียญ ให้เขา",
"AutoEvent1980937_4": "ฉันไม่เชื่อใจสมาชิกแก๊งหรอก ซัดมันเลย!",
"AutoEvent1980937_7": "\"ดีล! ของดีอันนี้ พวกคุณเอาไปเลย!\"",
"AutoEvent1981001_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981001_1": "\"ถึง Companion Hollow ที่เป็นเป้าหมาย\nและจับคู่สัญญาณชีพจำนวนหนึ่ง\nในพื้นที่นี้ได้แล้ว\"",
"AutoEvent1981001_2": "\"บางทีเป้าหมายของการช่วยเหลือ\nอาจจะอยู่ในนั้น\"",
"AutoEvent1981009_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981009_2": "ต้องการรวมพลผู้ประสบภัยทั้งหมดหรือไม่?",
"AutoEvent1981009_3": "รวมพลอพยพผู้ประสบภัย",
"AutoEvent1981009_6": "พื้นที่นี้ไม่มีสัญญาณชีพอื่นแล้ว\nอพยพคนอื่นก่อนแล้วกัน",
"AutoEvent1981009_8": "\"ในพื้นที่นี้ไม่พบสัญญาณชีพอื่น\nที่ยังไม่ได้ติดต่อแล้ว\nคาดว่าตำแหน่งที่ Belle ติดอยู่\nไม่อยู่ในพื้นที่นี้\"",
"AutoEvent1981009_9": "\"คำแนะนำ ให้หาทางออก\nและอพยพผู้ประสบภัยก่อน\"",
"AutoEvent1981013_0": "ประตูทางออกที่ยังคงทำงานอยู่",
"AutoEvent1981013_1": "\"ขอบคุณที่ใช้บริการรถไฟใต้ดิน Eridu\nอย่าลืมจ่ายเงินที่สถานีขาออกด้วยน้าา!\"",
"AutoEvent1981013_3": "โปรดจ่ายค่าใช้จ่ายการเดินทางในครั้งนี้",
"AutoEvent1981013_4": "จ่ายเหรียญเฟือง 3,000 เหรียญ",
"AutoEvent1981014_0": "ประตูทางออกที่ยังคงทำงานอยู่",
"AutoEvent1981014_1": "\"นักเดินทางทุกท่าน ขอขอบคุณที่\nใช้บริการรถไฟใต้ดิน Eridu ขณะนี้\nท่านมาถึงจุดหมายแล้ว\"",
"AutoEvent1981014_2": "\"หวังว่าจะได้พบท่านอีก ขอให้โชคดี\"",
"AutoEvent1981103_0": "\"อนุมานจากสัญญาณชีพ พบว่ามีความ\nเป็นไปได้สูง ที่ Belle เป้าหมายคำขอ\nช่วยเหลือ อาจจะติดอยู่ที่นี่\"",
"AutoEvent1981103_1": "\"ละเว้นเขตสำรวจเพิ่มเติมแล้ว กำลัง\nรวบรวมเส้นทางที่เร็วที่สุด เพื่อไปยัง\nตำแหน่งเป้าหมายโดยอิงจากข้อมูล\"",
"AutoEvent1981103_2": "\"โปรดทราบ ตรวจพบสัญญาณ\nยานพาหนะทางทหารในเส้นทาง\nโปรดใช้ความระมัดระวัง\"",
"AutoEvent1981103_3": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981115_0": "จ่ายเหรียญเฟือง {specials(cost)} อัน",
"AutoEvent1981204_0": "Ethereal ที่ตื่นตัว",
"AutoEvent1981204_1": "Ethereal กลุ่มเล็กๆ กลุ่มหนึ่ง แต่ดูท่าทางกระตือรือร้นมาก มีพลังงานมากกว่าเด็กประถมที่ถึงเวลานอนกลางวันซะอีก ช่างน่าอิจฉาจริงๆ",
"AutoEvent1981204_2": "เจ้านาย Fairy คิดว่าการต่อสู้เป็นทางเลือกที่ดีที่สุดในตอนนี้",
"AutoEvent1981204_3": "กำจัดพวกมัน!",
"AutoEvent1981204_4": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981204_5": "\"มี Ethereal ที่ตื่นตัวกลุ่มหนึ่งขวางทางอยู่\"",
"AutoEvent1981204_6": "\"กำจัดพวกมันแล้วเดินหน้าต่อ หรือไม่ก็ย้อนกลับไปสำรวจพื้นที่ปัจจุบันอีกครั้ง\"",
"AutoEvent1981205_0": "Ethereal ที่ตื่นตัว",
"AutoEvent1981205_1": "ใช่แล้ว Ethereal มักจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ ด้วยวิธีนี้แหละ...\nเมื่อ Hollow แข็งแกร่งขึ้น Ethereal ก็จะแข็งแกร่งขึ้นเช่นกัน ดังนั้นการเคลื่อนไหวอย่างเงียบๆ ใน Companion Hollow จึงเป็นเรื่องจำเป็น!",
"AutoEvent1981205_2": "ดูเหมือนจะไม่จำเป็นต้องต่อสู้นะ ต้องกำจัดมันด้วยเหรอ?",
"AutoEvent1981205_3": "งั้นก็ต่อสู้เถอะ",
"AutoEvent1981205_4": "เลี่ยงไปก่อนดีกว่า",
"AutoEvent1981205_5": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981205_6": "\"การตื่นตัวของ Ethereal เพิ่มสูงขึ้น หากเดินหน้าต่อจะถูกพวกมันขัดขวาง\"",
"AutoEvent1981206_0": "Ethereal ที่ตื่นตัว",
"AutoEvent1981206_1": "มี Ethereal ที่ตื่นตัวอยู่บริเวณนี้ พวกมันเหมือนเด็กประถมที่เลิกเรียนก่อนเวลาและไม่มีอะไรทำ ช่างน่าอิจฉาจริงๆ",
"AutoEvent1981206_10": "\"โอกาสสำเร็จคือ 1% และ 10%\"",
"AutoEvent1981206_11": "\"เจ้านาย ฉันอยากให้คุณใช้ Denny ได้ใจกว้างแบบนี้เหมือนกันนะ\"",
"AutoEvent1981206_12": "\"Ethereal ถูกเสียงที่คุณสร้างขึ้นดึงดูด รีบใช้โอกาสนี้หนีไปกันเถอะ\"",
"AutoEvent1981206_13": "\"'แบบนี้ก็ได้เหรอ!' ผู้ช่วยหมายเลข 2 เอ่ยอย่างประหลาดใจอยู่ข้างหลังคุณ\"",
"AutoEvent1981206_14": "\"Ethereal ถูกคุณทำให้รู้ตัวแล้ว รีบหนีไปตอนนี้กันเถอะ\"",
"AutoEvent1981206_15": "\"ขอโทษด้วย เจ้านาย เหมือน Ethereal จะไม่สังเกตเห็นความเคลื่อนไหวที่คุณสร้างขึ้นนะ\"",
"AutoEvent1981206_16": "\"โชคดีที่ Ethereal ไม่ได้สังเกตเห็นคุณ ลองโยนอีกครั้งดูมั้ย?\"",
"AutoEvent1981206_17": "\"คำเตือน พวกคุณกำลังจะถูก Ethereal ที่เตร็ดเตร่พบ\"",
"AutoEvent1981206_18": "\"สามารถดึงดูดความสนใจของมันได้ด้วยการโยนของกระจุกกระจิก หรือโจมตีมันก่อน\"",
"AutoEvent1981206_19": "ย้อนกลับชั่วคราว",
"AutoEvent1981206_2": "Ethereal กำลังจะเจอพวกเราแล้ว",
"AutoEvent1981206_3": "กำจัดพวกมัน!",
"AutoEvent1981206_4": "โยนของกระจุกกระจิกเพื่อเบี่ยงเบนศัตรู",
"AutoEvent1981206_5": "สูญเสียเหรียญเฟือง 300 อัน (สำเร็จ 100%)",
"AutoEvent1981206_6": "สูญเสียเหรียญเฟือง {specials(costCoin2)} อัน (มีโอกาสสำเร็จ 10%)",
"AutoEvent1981206_7": "สูญเสียเหรียญเฟือง {specials(costCoin3)} อัน (มีโอกาสสำเร็จ 1%)",
"AutoEvent1981206_8": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981206_9": "\"เจ้านาย ไม่จำเป็นต้องโยนเหรียญเฟืองมากมายขนาดนี้ก็ได้ จากการวิเคราะห์ของ Fairy ใช้เหรียญเฟือง 3 อันหรือ 30 อันก็มีโอกาสดึงดูดพวกมันได้เช่นกัน\"",
"AutoEvent1981207_0": "Ethereal ที่ตื่นตัว",
"AutoEvent1981207_1": "Ethereal ที่ตื่นตัวกำลังรวมตัวกัน เหมือนกับเด็กๆ ที่รวมตัวกันอยู่หน้าตู้เกมที่คุณกำลังจะจากไป ทั้งที่ยังใช้เหรียญไม่หมด ทำให้รู้สึกไม่ค่อยสบายใจเท่าไหร่",
"AutoEvent1981207_2": "การต่อสู้ เป็นวิธีที่ได้ผลที่สุดในการสำรวจ Hollow",
"AutoEvent1981207_3": "ไม่ต้องลังเล กำจัดพวกมัน!",
"AutoEvent1981207_4": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981207_5": "\"เห็นได้ชัดว่า Ethereal ที่อยู่ที่นี่ไม่อยากให้พวกเราผ่านไปได้ง่ายๆ \"",
"AutoEvent1981207_6": "\"ดูเหมือนจะเป็นการต่อสู้ที่เลี่ยงไม่ได้อีกแล้ว\"",
"AutoEvent1981216_0": "แก๊งโจรที่กำลังพักผ่อน",
"AutoEvent1981216_1": "สมาชิกแก๊งโจรพูดคุยกันถึงสภาพอากาศ ความฝัน และความรักที่มีต่อครอบครัว แต่อาวุธคุณภาพต่ำที่อยู่ในมือของพวกเขา ทำให้ศัตรูเป็นห่วงมากกว่าครอบครัวของพวกเขาเองซะอีก...",
"AutoEvent1981216_2": "ถ้าจำเป็นต้องต่อสู้ล่ะก็ ลอบเข้าไปใกล้ๆ อย่างเงียบๆ ...",
"AutoEvent1981216_3": "งั้นก็ต่อสู้เถอะ",
"AutoEvent1981216_4": "เข้าสู่การต่อสู้",
"AutoEvent1981216_5": "เลี่ยงไปก่อนดีกว่า",
"AutoEvent1981216_6": "ผ่านประตูที่อยู่ข้างๆ นั่นไปก็ได้?",
"AutoEvent1981216_7": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981216_8": "\"เจ้านาย ตรวจพบสัญญาณชีวภาพของมนุษย์จำนวนมากอยู่ข้างหน้า สันนิษฐานว่าเป็นสมาชิกแก๊งโจร ส่วนใหญ่มีอาวุธอีเทอร์คุณภาพต่ำ\"",
"AutoEvent1981216_9": "\"ขอเตือนคุณว่า อาวุธของพวกเขาสามารถกระตุ้นปฏิกิริยาการตื่นตัวของ Hollow ได้ง่าย แนะนำให้หลีกเลี่ยงการต่อสู้\"",
"AutoEvent1981309_0": "การถ่ายทอดอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981309_1": "Ben: \"ประธาน! Proxy! Grace... ฮือๆ โชคดีจังที่พวกคุณมาแล้ว!\"",
"AutoEvent1981309_2": "Ben: \"ฉันอยากช่วย Anton แต่ฉันโง่เกินไป เลยไม่สามารถหลบหลีก Ethereal พวกนี้ได้...\"",
"AutoEvent1981309_3": "พวกเราทั้งสามคน",
"AutoEvent1981309_4": "ฝีเท้าที่หนักอึ้งของ Ben สั่นสะเทือนพื้น ดูเหมือนจะไม่จำเป็นต้องคิดหาทางอ้อมหรือลอบโจมตีอีกแล้ว... ที่นี่มี Agent ที่แข็งแกร่งอยู่สามคน ยังจะรออะไรอีก?",
"AutoEvent1981309_5": "ถ้าสามคน ก็ต้องต่อสู้อยู่แล้วสิ!",
"AutoEvent1981309_6": "Ethereal อยู่ข้างหน้านี้เอง",
"AutoEvent1981310_0": "การถ่ายทอดอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981310_1": "Anton: \"หาเด็กเจอได้เร็วขนาดนี้\nสมแล้วที่เป็น Proxy!\"",
"AutoEvent1981310_10": "Anton: \"แต่พวกคุณไม่ต้องเป็นห่วงนะ การปรับตัวเข้ากับ Hollow ของเธอนั้นดีมาก! ใช่มั้ย Emmie?\"",
"AutoEvent1981310_11": "Emmie: \"ก็พอไหว แค่พอรักษาชีวิตเอาไว้ได้ อย่าชมฉันนักสิ\"",
"AutoEvent1981310_12": "Anton: \"มีฉันอยู่ทั้งคน จะปล่อยให้เธอตายได้ยังไง? Proxy พวกคุณไปตามหาเด็กอีกคนต่อเถอะ ทางนี้ปล่อยให้ฉันจัดการเอง!\"",
"AutoEvent1981310_13": "Anton: \"เร็วมาก! ฉันยังคิดอยู่เลยว่า ถ้าผ่านไปนานเกินไป ฉันคงต้องส่งเด็กคนเมื่อกี้ออกไปก่อน!\"",
"AutoEvent1981310_14": "Anton: \"ในเมื่อเจอเด็กทั้งสองคนแล้ว ฉันจะส่งพวกเขาออกไปจาก Hollow ก่อน พวกคุณจะตามหาครูใหญ่ต่อมั้ย?\"",
"AutoEvent1981310_15": "Lisha: \"Emmie พวกเธอกำลังตามหาครูใหญ่อยู่เหรอ?\"",
"AutoEvent1981310_16": "Dan: \"ฉันกับ Lisha น่าจะช่วยได้นะ!\"",
"AutoEvent1981310_17": "เบาะแสของครูใหญ่",
"AutoEvent1981310_18": "Lisha กับ Dan รีบร้อนอยากช่วยเหลือ\nดูเหมือนพวกเขาจะมีเบาะแสเกี่ยวกับครูใหญ่...",
"AutoEvent1981310_19": "เด็กสองคนนี้เคยเจอครูใหญ่ด้วยเหรอ?",
"AutoEvent1981310_2": "Anton: \"ไม่ต้องกลัวนะ มานี่สิ! ตรงนี้มีสว่านที่สนุกมากๆ ด้วยนะ!\"",
"AutoEvent1981310_20": "ลองถาม Lisha ดู",
"AutoEvent1981310_21": "Lisha บอกว่าครูใหญ่ซ่อนตัวอยู่ใน \"ห้องพักผ่อน\"",
"AutoEvent1981310_22": "ลองถาม Dan ดู",
"AutoEvent1981310_23": "Dan บอกว่าทางเข้า \"ห้องพักผ่อน\" อยู่แถวนี้",
"AutoEvent1981310_24": "คาดเดาตำแหน่งของครูใหญ่",
"AutoEvent1981310_25": "Lisha: \"ตอนที่ฉันซ่อนตัวอยู่ ฉันได้ยินครูใหญ่พูดคุยกับผู้ใหญ่ที่สวมหมวกประหลาดอยู่ข้างนอก\"",
"AutoEvent1981310_26": "Lisha: \"พวกเขาวางแผนจะไปที่ที่เรียกว่า 'ห้องพักผ่อน'?\"",
"AutoEvent1981310_27": "Dan: \"ตอนที่ฉันกำลังหาที่ซ่อนตัว เกือบจะถูกครูใหญ่จับได้ซะแล้ว!\"",
"AutoEvent1981310_28": "Dan: \"ตอนนั้นพวกเขายืนอยู่แถวนี้ ครูใหญ่พูดว่า 'ห้องพักผ่อน' 'ทางเข้าลับ' อะไรทำนองนี้...\"",
"AutoEvent1981310_29": "Koleda: \"ดูเหมือนว่าแถวนี้จะมีทางเข้าลับที่จะพาเราไปยัง 'ห้องพักผ่อน' นั่นอยู่นะ\"",
"AutoEvent1981310_3": "Anton เลี้ยงเด็ก",
"AutoEvent1981310_30": "Koleda: \"Proxy ช่วยลดขอบเขตการค้นหาลงให้หน่อยได้มั้ย?\"",
"AutoEvent1981310_4": "เป็นภาพที่สงบสุขกว่าที่คิดไว้อีกแฮะ\nดูเหมือนว่า Emmie จะค่อนข้างยอม Anton เลยนะ...",
"AutoEvent1981310_5": "มีอะไรอยากจะพูดกับ Anton มั้ย?",
"AutoEvent1981310_6": "ไม่ได้ส่ง Emmie ออกไปจาก Hollow เหรอ?",
"AutoEvent1981310_7": "Emmie ไม่อยากไป",
"AutoEvent1981310_8": "ไปตามหาเด็กอีกคนต่อ",
"AutoEvent1981310_9": "Anton: \"เด็กคนนี้ไม่ยอมไป ฉันเกลี้ยกล่อมไม่ได้... รู้สึกว่าถ้าบังคับให้ออกไป เธอก็จะแอบย้อนกลับมาอีก\"",
"AutoEvent1981314_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981314_1": "\"เจ้านาย นี่ก็คือ หนึ่งในเด็กที่พวกเราตามหา\"",
"AutoEvent1981314_2": "\"Fairy แนะนำให้ส่งเด็กๆ ไปยังสถานที่ปลอดภัยก่อน ค่อยทำการสำรวจ\"",
"AutoEvent1981314_3": "เด็กที่ประสบภัย",
"AutoEvent1981314_4": "สามารถเลือกพาเด็กคนนี้กลับไปส่งให้ Anton ดูแลได้\nAnton กับ Emmie อยู่กันตามลำพัง ก็คงลำบากเหมือนกัน...",
"AutoEvent1981314_5": "พาไปต่อ? หรือพากลับไปส่งให้ Anton?",
"AutoEvent1981314_6": "พาเด็กกลับไปส่งให้ Anton",
"AutoEvent1981314_7": "กลับไปยังทางเข้า",
"AutoEvent1981314_8": "พาเด็กไปด้วย",
"AutoEvent1981314_9": "สำรวจบริเวณรอบๆ ต่อไป",
"AutoEvent1981315_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981315_1": "\"เจ้านาย นี่ก็คือ หนึ่งในเด็กที่พวกเราตามหา\"",
"AutoEvent1981315_2": "\"Fairy แนะนำให้ส่งเด็กๆ ไปยังสถานที่ปลอดภัยก่อน ค่อยทำการสำรวจ\"",
"AutoEvent1981315_3": "เด็กที่ประสบภัย",
"AutoEvent1981315_4": "สามารถเลือกพาเด็กคนนี้กลับไปส่งให้ Anton ดูแลได้\nAnton กับ Emmie อยู่กันตามลำพัง ก็คงลำบากเหมือนกัน...",
"AutoEvent1981315_5": "พาไปต่อ? หรือพากลับไปส่งให้ Anton?",
"AutoEvent1981315_6": "พาเด็กกลับไปส่งให้ Anton",
"AutoEvent1981315_7": "กลับไปยังทางเข้า",
"AutoEvent1981315_8": "พาเด็กไปด้วย",
"AutoEvent1981315_9": "สำรวจบริเวณรอบๆ ต่อไป",
"AutoEvent1981327_0": "การถ่ายทอดอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981327_1": "Emmie: \"พวกเราเคยตกลงกันไว้ว่าจะใช้เนื้อเพลงเป็นรหัสลับ...\"",
"AutoEvent1981327_10": "Emmie: \"ฉันไม่กลัวทะเลอันกว้างใหญ่ที่มืดมิด แม้ฉันจะเป็นเพียงแค่ปลาตัวน้อยๆ ...ฉันมีเรือใบลำเล็กๆ เป็นคู่หู พาฉันไปสวนน้ำ...\"",
"AutoEvent1981327_2": "Emmie: \"'ปลาน้อย' คือ Dan ส่วน 'เรือใบ' คือ Lisha\"",
"AutoEvent1981327_3": "โค้ดลับในภาพกราฟฟิตี้?",
"AutoEvent1981327_4": "Emmie: \"เราเคยตกลงกันว่าจะใช้เนื้อเพลงเป็นรหัสลับ... 'ปลาน้อย' Dan 'เรือใบ' คือ Lisha ถ้าเจออันตราย ก็ให้ทิ้งรหัสลับไว้ในบริเวณใกล้เคียง แล้วรอการช่วยเหลือ\"",
"AutoEvent1981327_5": "งั้นต้องหากราฟฟิตี้รหัสลับที่เกี่ยวกับ \"ปลาน้อย\" และ \"เรือใบ\" งั้นเหรอ?",
"AutoEvent1981327_6": "เจออะไรที่คล้ายกันบ้างไหม?",
"AutoEvent1981327_7": "Ben: \"ทางนี้เจออะไรบางอย่าง!\"",
"AutoEvent1981327_8": "Grace: \"พอพูดแบบนี้แล้ว ดูเหมือนจะเห็นอยู่นะ...\"",
"AutoEvent1981327_9": "Anton: \"โอ้วว! ฉันไม่เจออะไรเลย งั้นก็ฝากพวกคุณด้วยนะ!\"",
"AutoEvent1981329_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981329_1": "\"เจ้านาย ตรวจพบสัญญาณชีวภาพข้างหน้า สันนิษฐานว่าเป็น...\"",
"AutoEvent1981329_10": "สมาชิกแก๊งโจร: \"แค่พาฉันออกไป จะถามอะไรก็ได้ทั้งนั้น\"",
"AutoEvent1981329_11": "โจรที่ซาบซึ้งแต่ขยับตัวไม่ได้",
"AutoEvent1981329_12": "คุณชี้ทางออกจาก Hollow ให้กับโจร และแลกเปลี่ยนกับการที่สามารถถามคำถามได้",
"AutoEvent1981329_13": "พยายามถามข้อมูลที่เขารู้กันเถอะ",
"AutoEvent1981329_14": "จะต้องทำยังไงถึงจะหาครูใหญ่เจอ",
"AutoEvent1981329_15": "สมาชิกแก๊งโจรคนนี้กลับไม่รู้เรื่องนี้",
"AutoEvent1981329_16": "Companion Hollow นี้ก่อตัวขึ้นมานานแค่ไหนแล้ว",
"AutoEvent1981329_17": "อย่างน้อยก็นานกว่าสองเดือนแล้ว",
"AutoEvent1981329_18": "หลังจากแยกกันครั้งก่อน ได้เห็นเด็กคนไหนบ้างรึเปล่า",
"AutoEvent1981329_19": "สมาชิกแก๊งโจร: \"พวกเขาสร้างห้องพักผ่อนชั่วคราวขึ้นมา ที่นั่นสามารถป้องกันการกัดกร่อนของอีเทอร์ส่วนใหญ่ได้\"",
"AutoEvent1981329_2": "\"ขออภัยที่ทำให้คุณผิดหวัง ไม่ใช่เป้าหมายที่ต้องช่วยเหลือ แต่เป็น\nสมาชิกแก๊งโจรที่คุณกับ Agent เคยเจอเมื่อคราวก่อน สัญญาณชีพของเขาไม่เสถียรเป็นอย่างมาก Fairy ได้ตัดความเป็นไปได้ ที่คุณจะถูกซุ่มโจมตีอีกครั้งแล้ว\"",
"AutoEvent1981329_20": "สมาชิกแก๊งโจร: \"แต่หลังจากที่ Hollow ขยายตัว ฉันถูกสั่งให้อยู่ต่อเพื่อรั้งท้าย... ก็เลยไม่รู้ว่าตอนนี้ห้องพักผ่อนอยู่ที่ไหน\"",
"AutoEvent1981329_21": "สมาชิกแก๊งโจร: \"ฉันจำได้แม่นเลยว่า วันที่ฉันถูกแฟนเก่าทิ้ง ฉันรับงานนี้ก็เพื่อเปลี่ยนอารมณ์...\"",
"AutoEvent1981329_22": "สมาชิกแก๊งโจร: \"ไม่มีเธออยู่ หนึ่งวันก็รู้สึกนานเหมือนหนึ่งปี! ผ่านมาตั้ง 60 กว่าปีแล้ว!\"",
"AutoEvent1981329_23": "สมาชิกแก๊งโจร: \"พอคุณพูดแบบนี้ ตอนที่ Hollow ขยายตัว ฉันได้ยินเสียงของเด็กจริงๆ ด้วย แต่ตอนนั้นไม่ทันได้ดูอย่างละเอียด...\"",
"AutoEvent1981329_24": "สมาชิกแก๊งโจร: \"ตอนนั้นมี Ethereal ที่ตัวใหญ่กว่าเดิมหลายเท่า โผล่ออกมาเต็มไปหมด! ฉันคิดแค่หนีรอดให้ได้เท่านั้น โชคดีที่มีประตูเหล็กบานใหญ่นี้อยู่ ก็เลยรอดมาได้...\"",
"AutoEvent1981329_25": "ข้อความฉุกเฉินจาก Fairy",
"AutoEvent1981329_26": "\"เจ้านาย ขอขัดจังหวะสักครู่ มีสายด่วนจาก Anton กำลังเชื่อมต่อให้คุณ...\"",
"AutoEvent1981329_3": "สมาชิกแก๊งโจรที่อ่อนแอ",
"AutoEvent1981329_4": "คนคนนี้อยู่ในสภาพแวดล้อมของ Hollow เป็นเวลานาน และขาดแคลนเสบียง ทำให้เกิดอาการกัดกร่อนเล็กน้อย ถ้ารับปากว่าจะส่งเขาออกไปจาก Hollow บางทีอาจจะแลกเปลี่ยนข้อมูลบางอย่างได้...",
"AutoEvent1981329_5": "ลองถามเขาเกี่ยวกับ Hollow แห่งนี้ดูกันเถอะ",
"AutoEvent1981329_6": "คุณก็รู้นี่ว่าเราไม่สามารถปล่อยคุณไปฟรีๆ ได้...",
"AutoEvent1981329_7": "การสื่อสารระยะไกลของ Fairy",
"AutoEvent1981329_8": "สมาชิกแก๊งโจร: \"นะนะนะนี่มัน นะ...นะนี่มัน!!!\"",
"AutoEvent1981329_9": "สมาชิกแก๊งโจร: \"เยี่ยมไปเลย พวกคุณยอมพาฉันออกไปจาก Hollow งั้นเหรอ? บนโลกนี้ยังมีคนดีอยู่เยอะเลยสินะ... ถึงฉันจะไม่ใช่คนดีก็เถอะ\"",
"AutoEvent1981331_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981331_1": "\"Ethereal ที่ดุร้ายกลุ่มหนึ่งกำลังหลับใหลขวางทางอยู่ จากจำนวนสมาชิกในทีมตอนนี้ Fairy ไม่แนะนำให้ต่อสู้ คุณต้องมี Agent อย่างน้อยสามคน\"",
"AutoEvent1981331_2": "\"โชคดีที่คุณกับ Agent Koleda มีขนาดตัวที่เล็กพอ จึงสามารถอ้อม หรือลอบโจมตีได้\"",
"AutoEvent1981331_3": "Ethereal ดุร้ายที่กำลังหลับใหล",
"AutoEvent1981331_4": "หลังจากที่ Hollow ขยายตัว Ethereal ก็ดุร้ายขึ้น... จะถอยออกจากพื้นที่นี้ แล้วอ้อมไปทางอื่น หรือจะหาทางจัดการกับ Ethereal พวกนี้อย่างเงียบๆ ดี?",
"AutoEvent1981331_5": "ถ้าอยากไปต่อ ก็ต้องจัดการพวกมันซะ!",
"AutoEvent1981331_6": "รีบจัดการพวกมันก่อนที่จะเกิดเรื่องเถอะ!",
"AutoEvent1981331_7": "\"จริงสิ เจ้านาย\"",
"AutoEvent1981331_8": "\"Ethereal ส่วนใหญ่ที่นี่อยู่ในสถานะไม่ตื่นตัว\nขอแค่ไม่ส่งเสียงดังเกินไป โอกาสที่จะตื่นขึ้นมาก็ใกล้เคียงกับศูนย์\"",
"AutoEvent1981332_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981332_1": "\"เจ้านาย บนป้ายประกาศนี้ก็มีกราฟฟิตี้อยู่เหมือนกัน แต่ว่ามันดูค่อนข้างยุ่งเหยิง\"",
"AutoEvent1981332_10": "Koleda: \"อืม... คงกำลังบอกให้พวกเราไปทางซ้ายล่ะมั้ง\"",
"AutoEvent1981332_11": "Koleda: \"อืม... คงกำลังบอกให้พวกเราไปทางขวาล่ะมั้ง\"",
"AutoEvent1981332_2": "\"Fairy คาดว่ามันกำลังแสดงข้อมูลทิศทางบางอย่าง\"",
"AutoEvent1981332_3": "กราฟฟิตี้?",
"AutoEvent1981332_4": "กราฟฟิตี้นี้เป็นนามธรรมมาก จึงทำให้เกิดการเชื่อมโยงที่เป็นรูปธรรมได้ยาก ดูเหมือนว่าลายเส้นที่ยุ่งเหยิงและมั่วซั่วนี้ จะพยายามบอกข้อมูลบางอย่างกับเราอยู่...",
"AutoEvent1981332_5": "ดูเหมือนจะสามารถวิเคราะห์ได้",
"AutoEvent1981332_6": "จำเป็นต้องวิเคราะห์หน่อยมั้ย?",
"AutoEvent1981332_7": "การถ่ายทอดอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981332_8": "Koleda: \"อืม... คงกำลังบอกให้พวกเราขึ้นไปข้างบนล่ะมั้ง\"",
"AutoEvent1981332_9": "Koleda: \"อืม... คงกำลังบอกให้พวกเราลงไปข้างล่างล่ะมั้ง\"",
"AutoEvent1981341_0": "Ethereal ที่ตื่นตัว",
"AutoEvent1981341_1": "ใช่แล้ว การที่คนเราแข็งแกร่งขึ้น จำเป็นต้องมีสภาพแวดล้อมและโอกาส Ethereal ก็เหมือนกัน!\nเมื่อ Hollow แข็งแกร่งขึ้น Ethereal ก็จะแข็งแกร่งขึ้นเช่นกัน...\nดังนั้นการเคลื่อนไหวอย่างเงียบๆ ใน Companion Hollow ที่ตื่นตัว จึงเป็นเรื่องจำเป็น!",
"AutoEvent1981341_2": "หลีกเลี่ยงตอนนี้ยังทันนะ",
"AutoEvent1981341_3": "ต่อสู้เลย!",
"AutoEvent1981341_4": "หลีกเลี่ยง",
"AutoEvent1981341_5": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981341_6": "\"คำเตือน กำลังจะพบกับ Ethereal ร่อนเร่กลุ่มหนึ่ง\"",
"AutoEvent1981341_7": "\"Fairy แนะนำให้เตรียมตัวให้พร้อมก่อน ค่อยพิจารณาต่อสู้\"",
"AutoEvent1981343_0": "Ethereal อันตราย",
"AutoEvent1981343_1": "สำหรับ Hollow Raider บางคน Ethereal เป็นเพียงอันตรายระดับที่สามเท่านั้น\nอันตรายระดับที่หนึ่ง คือการหลงทาง อันตรายระดับที่สอง คืออาการกัดกร่อน\nแต่สำหรับ Ethereal แล้ว Hollow Raider ที่จู่ๆ ก็ปรากฏตัวขึ้นกลาง Hollow อาจเป็นอันตรายที่ใหญ่หลวงที่สุด...",
"AutoEvent1981343_2": "หนีตอนนี้ยังทันนะ",
"AutoEvent1981343_3": "ต่อสู้เลย!",
"AutoEvent1981343_4": "หลีกเลี่ยง",
"AutoEvent1981343_5": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981343_6": "\"เจ้านาย มี Ethereal กลุ่มหนึ่งล็อกเป้าพวกคุณไว้...\"",
"AutoEvent1981343_7": "\"Fairy แนะนำให้เตรียมตัวให้พร้อมก่อน ค่อยทำการต่อสู้\"",
"AutoEvent1981344_0": "Ethereal ที่อยากรู้อยากเห็น",
"AutoEvent1981344_1": "ผู้คนเชื่อกันว่า Ethereal ไม่มีสติปัญญาและอารมณ์ขัน...\nเพราะแบบนี้ จะทำให้รู้สึกดีขึ้นเมื่อกำจัดพวกมัน\nแต่ว่า พอจะมีวิธีอื่นที่ไม่จำเป็นต้องจัดการพวกมันมั้ยนะ?",
"AutoEvent1981344_2": "หลีกเลี่ยงตอนนี้ยังทันนะ",
"AutoEvent1981344_3": "ต่อสู้เลย!",
"AutoEvent1981344_4": "หลีกเลี่ยง",
"AutoEvent1981344_5": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981344_6": "\"ใครเล่าเรื่องตลกงั้นเหรอ? เจ้านาย เสียงหัวเราะของพวกคุณดึงดูด Ethereal เข้าให้แล้ว\"",
"AutoEvent1981344_7": "\"Fairy แนะนำให้เตรียมตัวให้พร้อมก่อน ค่อยทำการต่อสู้\"",
"AutoEvent1981345_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981345_1": "\"เจ้านาย ตรวจพบว่ามีผู้ประสบภัยหนึ่งคนกับ Ethereal จำนวนมากอยู่ตรงข้างหน้า กำลังยืนยันตัวตน...\"",
"AutoEvent1981345_2": "\"เป้าหมายได้รับการยืนยันแล้ว... 'Dan' โปรดเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ และช่วยเหลือ\"",
"AutoEvent1981345_3": "ช่วยเหลือเร่งด่วน",
"AutoEvent1981345_4": "Dan ยืนนิ่งไม่ขยับ พวก Ethereal ก็เลยมองข้ามเขาไป\nนี่เป็นกลยุทธ์ป้องกันตัวเองของเขา หรือแค่ตกใจจนเหม่อลอยไปกันนะ?\nแต่เอาเป็นว่า ทำได้ดีมาก",
"AutoEvent1981345_5": "กำจัด Ethereal และช่วยเหลือ Dan",
"AutoEvent1981345_6": "เข้าสู่การต่อสู้",
"AutoEvent1981417_0": "Fairy พาเด็กๆ ไปทำงานรายชั่วโมง",
"AutoEvent1981417_1": "\"เจ้านาย หากไปต่อ จะสามารถไปยังส่วนลึกของ Hollow ได้\"",
"AutoEvent1981417_2": "\"เมื่อเข้าไปแล้วจะไม่สามารถกลับออกมาได้ โปรดยืนยันให้แน่ใจว่าทำเรื่องที่ต้องทำเสร็จแล้ว ค่อยไปต่อ\"",
"AutoEvent1981417_3": "ไปยังส่วนลึกของ Hollow",
"AutoEvent1981417_4": "ที่นี่สามารถเชื่อมไปยังส่วนลึกของ Hollow ได้ แต่ไม่สามารถย้อนกลับมาได้อีก",
"AutoEvent1981417_5": "จัดการเรื่องที่ต้องทำก่อนดีกว่า",
"AutoEvent1981417_6": "ไม่มีอะไรแล้ว เข้าไปในส่วนลึกกันเลย",
"AutoEvent1981417_7": "อย่าเพิ่งรีบร้อนไปข้างหน้า",
"AutoEvent1981473_0": "\"อย่ากดถ้าไม่จำเป็น\"",
"AutoEvent1981473_1": "ปุ่มสีเขียวเขียนว่า \"อย่ากดถ้าไม่จำเป็น\" ข้างๆ มีข้อความอธิบายเล็กๆ อยู่สองบรรทัด นี่คือปุ่มฉุกเฉินที่ใช้ในการออกจากสถานการณ์ฉุกเฉิน โชคดีที่ไม่ใช่ปุ่มระเบิดตัวเอง",
"AutoEvent1981473_2": "หลังกดจะเป็นการย้าย Bangboo กับกล่องไปยังจุดเริ่มต้น",
"AutoEvent1981473_3": "กดปุ่มเพื่อกลับไปจุดเริ่มต้น",
"AutoEvent1981473_4": "ยังไม่ใช่ตอนนี้",
"AutoEvent1981504_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981504_1": "Qingyi: \"เดี๋ยวก่อน สิ่งนี้ดูเหมือนจะเป็น...? ขอฉันสแกนดูก่อนนะ\"",
"AutoEvent1981504_2": "Qingyi: \"ใช่แล้ว นี่คือกู้ดส์ของรายการ \"Bangboo รู้\" ที่ Holly กับ Teddy ชอบมากที่สุด ก่อนหน้านี้ก็เคยรวบรวมหลักฐานที่เกี่ยวข้องไว้ ซึ่งหมายความว่า...\"",
"AutoEvent1981504_3": "Qingyi: \"สิ่งนี้น่าจะเป็นของที่ Teddy ทิ้งไว้ เป็นเด็กที่ฉลาดจริงๆ จงใจทิ้งเบาะแสไว้ เพื่อรอการช่วยเหลืองั้นเหรอ?\"",
"AutoEvent1981504_4": "กู้ดส์จาก \"Bangboo รู้\"",
"AutoEvent1981504_5": "กู้ดส์จากรายการที่ Holly และ Teddy ชอบที่สุด น่าจะเป็นของที่ Teddy พกติดตัว",
"AutoEvent1981504_6": "แสดงว่า Teddy เคยมาที่นี่",
"AutoEvent1981504_7": "เก็บลงในถุงหลักฐาน เพื่อวิเคราะห์ภายหลัง",
"AutoEvent1981505_1": "เปิดใช้งาน \"การประมวลผลแบบกระจายของ Eous - Qingyi\" และซิงค์ประสาทสัมผัสกับ Qingyi แล้ว",
"AutoEvent1981507_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981507_1": "\"เจ้านาย ตรวจพบปฏิกิริยาอีเทอร์ที่มีการตื่นตัวสูง สอดคล้องกับหลักฐานที่เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi รวบรวมไว้ก่อนหน้านี้\"",
"AutoEvent1981507_10": "ที่นี่ต้องอาศัยคนที่คล่องแคล่วแบบฉันแล้วล่ะ!",
"AutoEvent1981507_11": "มุดเข้าไปในช่องว่างของรถโฟล์คลิฟท์",
"AutoEvent1981507_12": "ไปสำรวจที่อื่นก่อนดีกว่า",
"AutoEvent1981507_2": "\"อย่างที่ทราบ อีเทอร์ที่มีการตื่นตัวสูงนี้ จะสร้างความเสียหายให้กับ Bangboo ได้ ทำเครื่องหมายพื้นที่ปนเปื้อนไว้ให้คุณแล้ว เพื่อความปลอดภัยของ Eous โปรดหลีกเลี่ยงการสัมผัสพื้นที่สีแดง\"",
"AutoEvent1981507_3": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981507_4": "Qingyi: \"รถโฟล์คลิฟท์? รถโฟล์คลิฟท์ที่ถูกทิ้งไว้ใน Hollow ก็มีให้เห็นอยู่เยอะนะ แต่จะพูดยังไงดีล่ะ รถคันนี้เหมือนมันกำลังบอกว่า ตรงนี้มีอะไรซุกซ่อนอยู่...\"",
"AutoEvent1981507_5": "Qingyi: \"รู้สึกว่าทั้งคันให้ออร่าแบบ 'ฉันเป็นแค่รถโฟล์คลิฟต์ธรรมดาๆ คันนึงเท่านั้น~ ฉันไม่ได้ขวางอะไรไว้เลยน้า~' อยู่...\"",
"AutoEvent1981507_6": "Qingyi: \"ไม่มีควันเกิดขึ้นโดยไม่มีไฟ คุณว่าจริงมั้ย Proxy? บันทึกเบาะแสนี้ไว้ในมิติความคิดก่อน แล้วค่อยค้นหาต่อกันเถอะ\"",
"AutoEvent1981507_7": "รถโฟล์คลิฟท์ที่ยิ่งปกปิดยิ่งฉาวโฉ่?",
"AutoEvent1981507_8": "รถโฟล์คลิฟท์ที่มี \"ความน่าสงสัย\" แผ่ซ่านอยู่รอบตัว จะมุดเข้าไปดูหรือสำรวจที่อื่นต่อ? ว่าแต่สิ่งที่ Qingyi ย้อนถามเมื่อกี้หมายความว่าอะไรกันแน่...",
"AutoEvent1981507_9": "ติดตาม Qingyi เพื่อสำรวจต่อ",
"AutoEvent19815100_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent19815100_1": "Qingyi: \"กู้คืนชิ้นส่วนข้อมูลที่หายไปแล้ว\"",
"AutoEvent19815100_2": "Qingyi: \"อันธพาลคนนี้ก็คือหัวหน้าแก๊ง ไม่ว่าจะเป็นร่างกายหรือสติปัญญา ต่างก็เหนือกว่าพวกอันธพาลที่เราเคยเจอมาก่อนหน้านี้... อืม อย่างน้อยก็เกิน 0.73%\"",
"AutoEvent19815102_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent19815102_1": "Qingyi: \"รอเดี๋ยว! ในกลุ่ม Bangboo เมื่อกี้มี Sharkboo อยู่ด้วยตัวนึง ยืนยันให้แน่ใจก่อนว่าใช่ Teddy รึเปล่า\"",
"AutoEvent19815102_2": "Sharkboo ที่ดูคล้ายว่าจะเป็น Teddy",
"AutoEvent19815102_3": "นี่เป็น Sharkboo รุ่นเก่า มีรอยแตกเล็กๆ ที่หู และมีรอยกาวที่ลอกไม่ออกอยู่บนก้น...",
"AutoEvent19815102_4": "ใช่ Teddy รึเปล่า? ใช่มั้ย?",
"AutoEvent19815102_5": "ตรงกับคำอธิบายที่ Holly เคยบอกเปี๊ยบเลย!",
"AutoEvent19815102_6": "Qingyi: \"เพื่อปกป้อง Holly, Teddy จึงมีรอยแตกที่หู และบนก้นก็มีรอยกาวที่ Holly เคยทาตอนเด็กๆ ด้วยความไร้เดียงสา เป็น Teddy ไม่ผิดแน่!\"",
"AutoEvent19815102_7": "Qingyi: \"อาการกัดกร่อนชัดเจนขึ้นแล้ว ต้องเร่งมือแล้วล่ะ!\"",
"AutoEvent19815103_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent19815103_1": "Qingyi: \"ดูเหมือนว่า Electroboo จะหลบหนีสำเร็จแล้ว ติดตามช่วงความทรงจำถัดไป ก็จะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น\"",
"AutoEvent19815103_2": "Qingyi: \"หืม? ชิปความทรงจำชำรุดบางส่วน ขอฉันฟื้นฟูข้อมูลก่อนนะ...\"",
"AutoEvent19815105_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent19815105_1": "\"เจ้านาย หลังจากที่อันธพาลรหัส '0.73%' ถูก Electroboo ช็อตด้วยพลังไฟฟ้าทั้งหมด ก็สลบไปเลย\"",
"AutoEvent19815105_2": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent19815105_3": "Qingyi: \"เอ่อ Electroboo ถูก 0.73% ทิ้งไว้ตรงนี้ นั่นก็คือตำแหน่งที่พวกเราเจอมันก่อนหน้านี้\"",
"AutoEvent19815105_4": "Qingyi: \"มันใช้แรงเฮือกสุดท้ายเพื่อปลดปล่อยพลังงานทั้งหมด นอกจากสำรองชิปความทรงจำของตัวเองแล้ว ยังปกป้อง Avocaboo ที่อยู่นอกประตู แถมยังมี Bangboo ตัวอื่นๆ ที่เคยแอบช่วยออกมาก่อนหน้านี้ด้วยสินะ?\"",
"AutoEvent19815105_5": "Qingyi: \"ดูสิ! เมื่อกี้ 0.73% ถือถุงมือของ Electroboo ที่ถูกไฟช็อตจนไหม้เกรียมไปหมดแล้ว นั่นหมายความว่า เราสามารถเปรียบเทียบลายนิ้วมือของเขาเพื่อค้นหาตัวตนที่แท้จริงของเขาได้!\"",
"AutoEvent19815105_6": "Qingyi: \"เจ้า 0.73% นี่ไม่ธรรมดาจริงๆ ด้วย เป็นผู้ต้องสงสัยที่กําลังหลบหนีคดีอาชญากรรมถึง 3 คดี มิน่าถึงไม่เคยจับได้เลย ที่แท้ก็หลบอยู่ใน Hollow นี่เองเหรอ?\"",
"AutoEvent19815105_7": "Qingyi: \"หึ ในเมื่ออยากไปนั่งเล่นที่กองรักษาความมั่นคงขนาดนี้ ไว้เจอกันอีกทีอย่าหาว่าฉันไม่ปรานีนะ!\"",
"AutoEvent19815109_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent19815109_1": "Qingyi: \"Bangboo ตัวนี้เองก็มีร่องรอยถูกสเปรย์อีเทอร์ที่มีการตื่นตัวสูงโจมตี... ถ้าไม่ใช่ Teddy ไม่รู้ว่าแก๊ง 'Bangboo Boo-Nappers' จะลงมือกับ Bangboo อีกกี่ตัว...\"",
"AutoEvent19815109_2": "Qingyi: \"พวกมันแค่หวังที่จะได้รับความช่วยเหลือ ถึงตอนนั้นก็พาพวกมันทั้งหมดออกไปด้วยเถอะ!\"",
"AutoEvent19815110_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent19815110_1": "Qingyi: \"ตอนนี้ Electroboo ยังสามารถเคลื่อนไหวได้อยู่ ถ้าเดาไม่ผิดล่ะก็ ลองตามมันเข้าไป แล้ว Electroboo จะต้องหนีกลับมายังจุดที่เจอพวกเราแน่นอน\"",
"AutoEvent19815110_2": "Qingyi: \"ยังคงขาดข้อมูลบางอย่าง ไปหาชิ้นส่วนที่เหลือต่อกันเถอะ\"",
"AutoEvent1981516_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981516_1": "\"เจ้านาย สายตาที่เฉียบแหลมของคุณ Sharkboo ตัวนี้ตัวตนไม่แน่ชัด และไม่ใช่ Teddy\"",
"AutoEvent1981516_10": "เชื่อมต่อกับมิติความคิดของ Qingyi",
"AutoEvent1981516_11": "\"ภายนอกของ Sharkboo เต็มไปด้วยรอยแผลจากการถูกแยกส่วนอย่างรุนแรง อย่างที่ทราบ ชิ้นส่วนที่ไม่มีชีวิตจะไม่กลายเป็น Ethereal\"",
"AutoEvent1981516_12": "\"คำเตือน โปรดอย่าประมาทเพียงเพราะ 'Bangboo Boo-Nappers' เป็นชื่อแก๊งที่ฟังดูน่ารัก\"",
"AutoEvent1981516_13": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981516_14": "Qingyi: \"อืม นี่เป็นหน้าที่ของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงอยู่แล้ว Proxy คุณหันไปเถอะ ฉันไม่อยากให้ Bangboo ของคุณเห็นการทำงานต่อไปนี้\"",
"AutoEvent1981516_15": "Qingyi: \"โอ้! นี่คือชิปความทรงจำเหรอ? ฮึ พวกอาชญากรมักจะคิดว่า 'คนตายพูดไม่ได้' ขอแค่ปิดปาก ก็จะสามารถปกปิดความผิดได้\"",
"AutoEvent1981516_16": "Qingyi: \"...ข้อมูลถูกกู้คืนแล้ว เข้าสู่มิติความคิดของฉัน ฉันจะแชร์ข้อมูลให้คุณ\"",
"AutoEvent1981516_17": "Qingyi: \"อืม... ความเป็นไปได้ที่ Sharkboo จะเป็น Teddy คือ...\"",
"AutoEvent1981516_18": "ตรงนี้มี Sharkboo ที่เสียชีวิตไปแล้วนอนแน่นิ่งอยู่ตัวหนึ่ง ไม่ใช่ Teddy ไม่ใช่ Teddy ไม่ใช่ Teddy! มาถึงขั้นนี้แล้ว ก็คงทำได้แค่อธิษฐานแบบนี้เท่านั้น...",
"AutoEvent1981516_2": "Sharkboo ที่มีตัวตนไม่ชัดเจน",
"AutoEvent1981516_3": "เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ Sharkboo ตัวนี้กลายเป็น Ethereal พวก \"Bangboo Boo-Nappers\" จึงได้ทำสิ่งที่เลวร้ายกับมันลงไป... ควรให้ Qingyi เป็นคนตรวจสอบ หรือจะตรวจสอบเองดีนะ?",
"AutoEvent1981516_4": "ตรวจสอบ Sharkboo ที่มีตัวตนไม่ชัดเจน",
"AutoEvent1981516_5": "ตรงนี้ควรให้ Proxy เป็นคนลงมือ!",
"AutoEvent1981516_6": "ร่าง Bangboo ที่มีร่องรอยบาดเจ็บเต็มตัวตัวนี้ไม่ได้ให้เบาะแสเพิ่มเติม",
"AutoEvent1981516_7": "เชิญเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย Qingyi ลงมือ!",
"AutoEvent1981516_8": "เพิ่มแรงกดดัน {specials(stamina)} แต้ม",
"AutoEvent1981516_9": "อ่านชิปความทรงจำของ Sharkboo พร้อมกับ Qingyi",
"AutoEvent1981517_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981517_1": "\"คำเตือน ข้อมูลต่อไปนี้ไม่เหมาะสมสำหรับ Bangboo:\"",
"AutoEvent1981517_2": "\"เพื่อปกป้องสุขภาพร่างกายและจิตใจของ Eous, Fairy จะแทนที่ 'แยกส่วน' ว่า 'ลูบ' แทนที่ 'สัญญาณชีพ' ว่า 'ขีดจำกัดสุดท้าย' ความหมายอาจมีความคลาดเคลื่อนเล็กน้อย โปรดเข้าใจด้วย...\"",
"AutoEvent1981517_3": "\"Bangboo ตัวนี้สงสัยว่าจะถูก 'ลูบ' โดยไร้เหตุผล และสูญเสีย 'ขีดจำกัดสุดท้าย' ไป และเหลือไว้เพียงเปลือกนอก...\"",
"AutoEvent1981517_4": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981517_5": "Qingyi: \"เหมือน Sharkboo เมื่อกี้เลย อีกตัวแล้วสินะ... เกิดอาชญากรรมแบบนี้กับ Bangboo ซ้ำแล้วซ้ำเล่า...\"",
"AutoEvent1981517_6": "Qingyi: \"ก็แค่ต้องการนำร่างกายของพวกมันไปขายเพื่อผลประโยชน์เท่านั้น ความโลภของมนุษย์ บิดเบือนได้ถึงขั้นนี้เลยเหรอ...\"",
"AutoEvent1981518_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981518_1": "\"เจ้านาย ตรวจพบสมาชิกแก๊ง 'Bangboo Boo-Nappers' คนหนึ่งกำลังเข้าใกล้ตำแหน่งของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi\"",
"AutoEvent1981518_10": "ความเสียหาย HP {specials(hpreduce2)}%",
"AutoEvent1981518_11": "อันธพาลที่หมกมุ่นอยู่กับหนังเรื่อง \"เรื่องเล่าหลังเลิกงาน\" ไม่ได้สังเกตเห็นเลยว่า เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi พร้อมกระบองสามท่อนกำลังเข้ามาทางข้างหลัง เสียง \"ตุบ! ตับ!\" ดังขึ้น แล้วมันก็ล้มลงพื้น และหมดสติไป...",
"AutoEvent1981518_12": "ทำเครื่องหมายพิกัดตำแหน่งของอันธพาลเอาไว้ หลังจากช่วย Bangboo ทั้งหมดได้แล้ว ให้ติดต่อทีมกู้ภัยมาจับกุมตัวก็พอ เมื่อค้นตัวเขาก็พบเจอสเปรย์อีเทอร์ที่มีการตื่นตัวสูงแบบเดียวกับที่ Bingbong มีอยู่ ดูเหมือนว่าวิธีการที่ทำให้ Bangboo หมดสติไปจะเหมือนกันหมด",
"AutoEvent1981518_13": "เมื่อเข้าสู่ฉากสำคัญ อันธพาลก็ตะโกนออกมาว่า \"ให้เขาเลิกงานตรงเวลาเซ่!\" แล้วกระโดดดึ๋งขึ้นไป เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi จึงไม่ได้ฟาดโดนจุดสำคัญ ถูกจับได้ซะแล้ว!",
"AutoEvent1981518_14": "คำเตือน เตรียมพร้อมต่อสู้",
"AutoEvent1981518_15": "อันธพาลที่กำลังลาดตระเวน อ๊ะ ไม่สิ ที่กำลังดูหนังอย่างตั้งใจอยู่ หยุดฝีเท้าอยู่ใกล้ๆ จุดซ่อนตัว",
"AutoEvent1981518_16": "อยู่ใกล้ระดับนี้ สามารถเห็นโทรศัพท์ของเขาที่กำลังเปิดเรื่อง \"เรื่องเล่าหลังเลิกงาน\" ดูอยู่ ช่วยไม่ได้ ทำได้แค่ดูหนังกับเขาไปช่วงหนึ่งแล้วล่ะ... ช่างเป็นหนังที่เยี่ยมจริงๆ !",
"AutoEvent1981518_17": "ในหนังตัวเอกจะเลิกงานตรงเวลา พอคิดถึงเรื่องนี้ อาการกัดกร่อนก็รุนแรงขึ้นมานิดหน่อย...",
"AutoEvent1981518_18": "ในที่สุดหนังก็จบลง เมื่อเห็นว่าตัวเอกได้พบกับตอนจบที่มีความสุข อันธพาลก็เผยรอยยิ้มที่พึงพอใจออกมา หลังจากเก็บโทรศัพท์ ก็หยิบสเปรย์อีเทอร์ที่มีการตื่นตัวสูงออกมา และเดินไปอีกทาง...",
"AutoEvent1981518_19": "ในที่สุดก็สามารถลงมือได้แล้ว! พิจารณา ว่าการรอคอยเร็วกว่า หรือการต่อสู้เร็วกว่า นี่เป็นคำถามที่น่าขบคิดจริงๆ ...",
"AutoEvent1981518_2": "\"เรื่องจากร่างกายเล็กๆ ของทั้งสองคน และสติปัญญาที่จํากัดของอีกฝ่าย ขณะนี้จึงยังไม่ถูกจับได้ แต่ไม่สามารถเดินหน้าต่อไปได้แล้ว\"",
"AutoEvent1981518_3": "\"แนะนำ จากสถานะปัจจุบันของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi พิจารณาถึงความเป็นไปได้อีก 78.63% ว่าเธอจะฝืนตัวเอง ตอนนี้ควรหลีกเลี่ยงการต่อสู้ Fairy ได้เตรียมแผนการที่คาดไม่ถึงไว้ให้คุณสองอย่างแล้ว\"",
"AutoEvent1981518_4": "แผนการที่ไม่คาดคิด",
"AutoEvent1981518_5": "อันธพาลที่กำลังลาดตระเวน กำลังจ้องมอง... หน้าจอมือถือของตัวเองด้วยแววตาที่เป็นประกาย เหมือนกำลังดูหนังอะไรอยู่",
"AutoEvent1981518_6": "คราวนี้จะทำยังไงดี?",
"AutoEvent1981518_7": "แอบตามหลังเขาไปอย่างเงียบๆ แล้วอัดให้น่วมไปเลย!",
"AutoEvent1981518_8": "เอาชนะอันธพาลได้ ความเสียหาย HP {specials(hpreduce1)}%",
"AutoEvent1981518_9": "แอบอยู่ในที่ซ่อนตัว และรอให้เขาเดินผ่านไป",
"AutoEvent1981519_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981519_1": "\"คำเตือน แก๊งอันธพาล 'Bangboo Boo-Nappers' ที่พบใกล้ๆ นี้ น่าจะเป็นคนเลวที่กินมนุษย์ ที่ Avocaboo พูดถึง\"",
"AutoEvent1981519_2": "\"คนชั่วที่กิน Bangboo\"",
"AutoEvent1981519_3": "อันธพาลพลางตะโกนว่า \"ฉันคือ 'Bingbong' แห่ง Bangboo Boo-Nappers!\" พร้อมกับพุ่งตรงมาทางนี้...",
"AutoEvent1981519_4": "ถ้าไม่กำจัดพวกเขาละก็ คงจะไม่มีทางผ่านไปได้",
"AutoEvent1981519_5": "\"...หลีกไป พวกเรากำลังรีบ!\"",
"AutoEvent1981520_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981520_1": "\"เจ้านาย สแกนพบ Avocaboo ตัวหนึ่งที่ไม่ได้รับการกัดกร่อน และมีสติค่อนข้างชัดเจน\"",
"AutoEvent1981520_10": "Avocaboo: \"อืดอืดอืดอืดงืด!! อืดงืด... อืดงืดอืดอืดงืด! (ฉะฉะฉันไม่ใช่ Bangboo ไม่ดีนะ คุณจับผิดตัวแล้ว!! ฉันเข้ามาใน Hollow เพื่อช่วยเหลือ Bangboo น่ะ Electroboo เพื่อนของฉันบอกว่า ใน Hollow มีคนเลว! ที่กิน Bangboo อยู่!)\"",
"AutoEvent1981520_11": "Avocaboo: \"อืดงืดอืดอืดงืด! อืดงืดอืดงืดอืดงืด... อืดงืด! (เรามาเพื่อช่วยทุกคนนะ! นัดกันไว้ว่าเขาจะเข้าไปนำทาง Bangboo ส่วนฉันจะเฝ้าทางออกไว้... แต่ฉันรออยู่ตรงนี้ตั้งนานแล้ว Electroboo ก็ยังไม่ออกมา... ฉันเป็นห่วงเขามากเลย!)\"",
"AutoEvent1981520_12": "Avocaboo: \"อืด... อืดงืดงืด... อืดอืดงืดงืด! อืดงืด... (ฉันก็อยากไปตามหา Electroboo... ตะ แต่ว่าเขาเคยบอกฉันเอาไว้ ว่าให้ฉันรอทุกคนอยู่ที่นี่ เพื่อเปิดประตูให้ทุกคน! ถ้ากุญแจวาล์วหายไปละก็ ทุกคนจะออกไปไม่ได้...)\"",
"AutoEvent1981520_13": "Avocaboo ที่ตัวสั่นเทา",
"AutoEvent1981520_14": "หลังจากที่เราสัญญาว่าจะจับตัวคนชั่วที่กิน Bangboo ให้ได้ Avocaboo ก็ส่งกุญแจสำรองของวาล์วนิรภัยในบริเวณนี้ให้ด้วยมือที่สั่นระริก",
"AutoEvent1981520_15": "ให้ Bangboo กลับไปตัวคนเดียว มันอันตรายเกินไป",
"AutoEvent1981520_16": "เก็บ Avocaboo ไว้ในกระเป๋า",
"AutoEvent1981520_2": "\"แม้ว่ามันจะพยายามนอนราบลง แต่มันเคลื่อนที่ซ้ำไปมาในระยะ 0.5 เซนติเมตรด้วยความถี่ที่สูงมาก คาดว่าน่าจะเป็น Avocaboo ที่วางแผนแกล้งตาย แต่เพราะหวาดกลัวเกินไปจึงถูกจับได้\"",
"AutoEvent1981520_3": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981520_4": "Qingyi: \"ฉันคือเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi คุณปลอดภัยแล้วนะ Avocaboo\"",
"AutoEvent1981520_5": "Qingyi: \"หืม? ทำไมสั่นยิ่งกว่าเดิมอีกล่ะ... หรือว่าเป็นเพราะเข้าไปใน Hollow โดยไม่ได้รับอนุญาต พอเจอเจ้าหน้าที่ความมั่นคงก็เลยตื่นตระหนกขึ้นมางั้นเหรอ?\" ",
"AutoEvent1981520_6": "Avocaboo ที่แกล้งตาย",
"AutoEvent1981520_7": "Avocaboo ที่ตัดสินใจแกล้งตาย ไม่ว่าจะคุยอะไรกับมัน มันก็ไม่สนใจแต่ตัวยังสั่นเทาอยู่...",
"AutoEvent1981520_8": "ให้ Avocaboo ลุกขึ้น",
"AutoEvent1981520_9": "\"ตอนนี้คุณกำลังถูกจับกุม คุณมีสิทธิ์ที่จะนิ่งเงียบ...\"",
"AutoEvent1981521_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981521_1": "Qingyi: \"อาการกัดกร่อนไม่ชัดเจนนัก แต่ใช้แบตไปเกือบหมดแล้ว... ไม่ต้องเป็นห่วงเพื่อนของคุณนะ Avocaboo ชาร์จไปสักครู่ มันก็จะฟื้นขึ้นมาเอง\"",
"AutoEvent1981521_10": "Qingyi: \"แต่ยังที่ก่อนจะลบ ได้ทำการสำรองไว้สามครั้ง ถ้างั้นก็ยังมีหวังที่จะกู้คืนได้\"",
"AutoEvent1981521_11": "Qingyi: \"ฉันกังวลนิดหน่อย ในเมื่อ Electroboo กำจัดชิปความทรงจำไปแล้ว หมายความว่าไม่อยากให้ชิปความทรงจำของตัวเองตกไปอยู่ในมือคนอื่น งั้นจะต้องมีคุณค่าอย่างแน่นอน เรามาลองวิเคราะห์เบาะแสที่รวบรวมมาได้ แล้วลองกู้ข้อมูลคืนกันเถอะ\"",
"AutoEvent1981521_12": "Qingyi: \"Electroboo คือหลักฐานสำคัญ ต้องพาไปด้วยนะ\"",
"AutoEvent1981521_2": "Qingyi: \"อืม แหล่งกบดานของ 'Bangboo Boo-Nappers' ดูซับซ้อนมาก จากคำให้การของ Avocaboo Electroboo เข้าไปได้สักพักแล้ว ไม่ว่ามันจะตรวจสอบได้มากน้อยแค่ไหน ก็มีส่วนช่วยในการกอบกู้ของพวกเราอยู่ดี\"",
"AutoEvent1981521_3": "Qingyi: \"เชื่อมต่อกับ Electroboo แล้วอ่านชิปความทรงจําของมันกันเถอะ\"",
"AutoEvent1981521_4": "Electroboo ที่ฟิวส์ขาด",
"AutoEvent1981521_5": "Electroboo ที่แบตเตอรี่ใกล้จะหมดแล้ว มีอาการเซื่องซึมมาก หูขดลวดที่อยู่บนศีรษะก็เบี้ยวด้วย เมื่อสังเกตอย่างละเอียดก็พบว่า ขดลวดของมันมีร่องรอยการใช้งานที่เยอะเกินไป...",
"AutoEvent1981521_6": "Electroboo",
"AutoEvent1981521_7": "\"อ่านชิปความทรงจำของมัน\"",
"AutoEvent1981521_8": "เพิ่มแรงกดดัน {specials(stamina)} แต้ม",
"AutoEvent1981521_9": "Qingyi: \"นี่มันเพราะอะไรกันนะ? ชิปความทรงจำของมันถูกลบไปหมดแล้ว และดูจากบันทึกที่หลงเหลืออยู่บนฮาร์ดแวร์แล้ว มันเป็นคนลบด้วยตัวเอง\"",
"AutoEvent1981522_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981522_1": "Bangboo: \"อืด... อืด... อืด...\"",
"AutoEvent1981522_10": "Bangboo ที่ด่าฉอดๆ",
"AutoEvent1981522_11": "หลังจากเชื่อมต่อกับ Qingyi ถึงแม้ว่าชีพจรจะยังเบามาก แต่ก็ฟังออกว่ามันกำลังด่าว่า \"ช็อตฉันทำไม!\" ถ้ามีแรงด่าคนก็แสดงว่าไม่เป็นอะไรมาก",
"AutoEvent1981522_12": "เหมือนว่าจะโกรธมากที่ถูกไฟช็อต",
"AutoEvent1981522_13": "เก็บ Bangboo ที่ด่าฉอดๆ ไว้ในกระเป๋า",
"AutoEvent1981522_2": "Bangboo: \"งืด... อืด... อืด...\"",
"AutoEvent1981522_3": "Qingyi: \"ยังมีสติอยู่! อดทนไว้นะ ฉันจะช่วยคุณออกไปเดี๋ยวนี้\"",
"AutoEvent1981522_4": "Qingyi: \"Proxy ทำเหมือนเมื่อกี้เลยนะ เชื่อมต่อโมดูลฟังก์ชันของมันให้ฉัน แรงกดดันสมดุล ฉันยังไหวอยู่\"",
"AutoEvent1981522_5": "Bangboo ที่พูดจาเหลวไหล",
"AutoEvent1981522_6": "เหมือนว่า Bangboo ตัวนี้จะพูดอะไรบางอย่างซ้ำไปซ้ำมา แต่ฟังไม่ได้ศัพท์ ไม่ค่อยเข้าใจความหมายของมัน...",
"AutoEvent1981522_7": "ช่วย Qingyi เชื่อมต่อโมดูลฟังก์ชันของมัน",
"AutoEvent1981522_8": "\"ช่วยแบ่งเบาแรงกดดันของมันด้วยละกัน!\"",
"AutoEvent1981522_9": "เพิ่มแรงกดดัน {specials(stamina)} แต้ม",
"AutoEvent1981523_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981523_1": "Qingyi: \"หมดสติไปแล้ว ถ้าอาการกัดกร่อนเกินขีดจํากัด ต่อให่สามารถออกไปได้... ต้องเชื่อมต่อโมดูลฟังก์ชันของมันให้ฉันด้วย แบบนี้จะได้สมดุลแรงกดดันได้\"",
"AutoEvent1981523_10": "มีร่องรอยของการถูกไฟช็อตที่หู",
"AutoEvent1981523_11": "เก็บ Bangboo ที่หมดสติไว้ในกระเป๋า",
"AutoEvent1981523_2": "Qingyi: \"Proxy กำลังเป็นห่วงฉันอยู่เหรอ? ไม่เป็นไรหรอก แค่นี้ฉับรับมือไหวอยู่แล้ว\"",
"AutoEvent1981523_3": "Bangboo ที่อยู่ในอาการโคม่า",
"AutoEvent1981523_4": "Bangboo ที่ไร้สติ ไม่ว่าจะสะกิดยังไงก็ไม่มีปฏิกิริยาตอบสนอง แต่ยังเหลือลมหายใจเฮือกสุดท้ายอยู่ ถ้าไม่ใช่เพราะ Qingyi มาทันเวลา Eous ก็คงจะ...",
"AutoEvent1981523_5": "ช่วย Qingyi เชื่อมต่อโมดูลฟังก์ชันของมัน",
"AutoEvent1981523_6": "\"ช่วยแบ่งเบาแรงกดดันของมันด้วยละกัน!\"",
"AutoEvent1981523_7": "เพิ่มแรงกดดัน {specials(stamina)} แต้ม",
"AutoEvent1981523_8": "Bangboo ที่หมดสติ",
"AutoEvent1981523_9": "หลังจากเชื่อมต่อกับ Qingyi และสะกิดมันอีกครั้ง เหมือนว่ามันจะเริ่มรู้สึกตัวแล้วล่ะ นอกจากจะถูกโจมตีด้วยสเปรย์อีเทอร์แล้ว ดูเหมือนว่าจะมีร่องรอยของการถูกไฟช็อตที่หูของ Bangboo ที่หมดสติอีกด้วย",
"AutoEvent1981524_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981524_1": "Qingyi: \"ใบหน้าของ Bangboo ตัวนี้ทำไม... ถึงได้กระตุกแบบนี้?\"",
"AutoEvent1981524_10": "เหมือนว่าโมดูลฟังก์ชันจะโดนกระแสไฟฟ้าโอเวอร์โหลดจนชำรุด",
"AutoEvent1981524_11": "เก็บ Bangboo ที่มีสีหน้าแน่นิ่งไว้ในกระเป๋า",
"AutoEvent1981524_2": "Qingyi: \"Proxy เชื่อมต่อโมดูลฟังก์ชันของมันให้ฉันด้วย ฉันยังรับแรงกดดันไหวอยู่\"",
"AutoEvent1981524_3": "Bangboo ที่มีสีหน้าสับสน",
"AutoEvent1981524_4": "Bangboo ตัวนี้มีสีหน้าแปรปรวน ผิดปกติ ดูมีพิรุธมาก...",
"AutoEvent1981524_5": "ช่วย Qingyi เชื่อมต่อโมดูลฟังก์ชันของมัน",
"AutoEvent1981524_6": "\"ช่วยแบ่งเบาแรงกดดันของมันด้วยละกัน!\"",
"AutoEvent1981524_7": "เพิ่มแรงกดดัน {specials(stamina)} แต้ม",
"AutoEvent1981524_8": "Bangboo ที่มีสีหน้าแน่นิ่ง",
"AutoEvent1981524_9": "หลังจากเชื่อมต่อกับ Qingyi ก็พบว่า โมดูลฟังก์ชันของ Bangboo ตัวนี้ เหมือนว่าจะโดนกระแสไฟฟ้าโอเวอร์โหลดจนชำรุด หรือว่านอกจากสเปรย์อีเทอร์แล้ว ยังมีวิธีการก่อเหตุอื่นๆ อีก?",
"AutoEvent1981550_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981550_1": "Qingyi: \"ถ้างั้นก็แค่รวบรวมข้อมูลที่บันทึกไว้ของ Bangboo สามตัวที่ถูกไฟช็อต ก็จะสามารถสร้างความทรงจำของ Electroboo ขึ้นมาใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ เท่านี้ก็สามารถรู้ตำแหน่งของเส้นทางลับ และสถานการณ์ภายในแหล่งกบดานแล้ว\"",
"AutoEvent1981550_2": "Qingyi: \"แน่นอน ถ้ามีเบาะแสเกี่ยวกับ Teddy ก็จะดีมากเลยล่ะ\"",
"AutoEvent1981550_3": "สร้างความทรงจำของ Electroboo ขึ้นมาใหม่",
"AutoEvent1981550_4": "ฟอร์แมต Electroboo ใหม่ และรวมข้อมูลจากชิปความทรงจำที่เก็บไว้ทั้งสามชุด เพื่อดูว่าสถานการณ์ในที่กบดานเป็นยังไง แล้วค้นหาเบาะแสของ Teddy กับ Bangboo ตัวอื่นๆ",
"AutoEvent1981550_5": "อ่านความทรงจำของ Electroboo อีกครั้ง",
"AutoEvent1981550_6": "พร้อมแล้ว เริ่มอ่านได้",
"AutoEvent1981550_7": "สำรวจเบาะแสอื่นๆ อีกครั้ง...",
"AutoEvent1981552_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981552_1": "\"คำเตือน พบ Bangboo ที่ถูกโจมตีจำนวนมาก ที่นอกวาล์วนิรภัยของแหล่งกบดานของ 'Bangboo Boo-Nappers' หนึ่งในนั้นคือ Bangboo ที่มีสีหน้าสับสน หลังจากเชื่อมโยงกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi แล้ว แม้ว่าสีหน้าจะเหม่อลอย แต่ความประหลาดก็ลดลงอย่างมาก\"",
"AutoEvent1981552_2": "\"คาดการณ์ เป็นเพราะโมดูลการแสดงสีหน้าของมัน ถูกกระแสไฟฟ้าโอเวอร์โหลดทําลาย\"",
"AutoEvent1981553_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981553_1": "\"อย่างที่ทราบ ตรวจพบ Bangboo ตัวหนึ่งที่กำลังอยู่ในอาการโคม่าอยู่ด้านนอกวาล์วนิรภัยของแหล่งกบดาน 'Bangboo Boo-Nappers' หลังเชื่อมโยงกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi แล้ว ระดับโคม่าก็ค่อยๆ ทุเลาลง และฟื้นฟูการตอบสนองของร่างกายขั้นพื้นฐานแล้ว\"",
"AutoEvent1981553_2": "\"พบร่องรอยของกระแสไฟฟ้าโอเวอร์โหลดในหูของ Bangboo ที่หมดสติ\"",
"AutoEvent1981554_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981554_1": "\"เจ้านาย นอกประตูแหล่งกบดานของ 'Bangboo Boo-Nappers' ยังมี Bangboo อีกตัวที่พูดจาไม่รู้เรื่องอยู่ หลังเชื่อมต่อกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi แล้ว ก็เริ่มด่าฉอดๆ\"",
"AutoEvent1981554_2": "\"โชคดีที่คนที่โดนด่าฉอดๆ นั้นไม่ใช่คุณ ดูเหมือนจะเป็นเพราะว่าถูกกระแสไฟฟ้าโจมตี ก็เลยโกรธมาก\"",
"AutoEvent1981555_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981555_1": "Qingyi: \"อืม ถูกไฟช็อตหมดแล้ว ที่ควรระวังก็คือ Bangboo ทั้งสามตัวล้วนถูกพบอยู่ด้านนอกประตูใหญ่ที่กบดานของ 'Bangboo Boo-Nappers' และไม่ไกลจาก Avocaboo\"",
"AutoEvent1981555_10": "Electroboo \"น่าสงสัย\" มากจริงด้วย",
"AutoEvent1981555_11": "เพื่อใช้กระแสไฟฟ้าถ่ายโอนข้อมูล!",
"AutoEvent1981555_12": "ลองดูเบาะแสอื่นๆ ก่อนค่อยตอบดีกว่า",
"AutoEvent1981555_13": "ลองคิดดูอีกที",
"AutoEvent1981555_14": "Qingyi: \"อืม รู้สึกวางใจได้นิดหน่อยแล้วล่ะ ถ้าความสามารถในการสันนิษฐานของ Proxy อยู่ในระดับนี้ละก็... บางทีสัปดาห์หน้าอาจจะได้รู้ตัวตนที่แท้จริงของคุณก็ได้นะ? ล้อเล่นหรอกน่า\"",
"AutoEvent1981555_15": "Qingyi: \"พิจารณาจากวิธีการก่อเหตุของ 'Bangboo Boo-Nappers' แล้ว การโจมตีด้วยไฟฟ้าไม่ใช่วิธีที่พวกเขาถนัด พวกเขาเองก็ไม่มีเครื่องมือในการก่อเหตุไฟฟ้า ดังนั้นการสันนิษฐานนี้จึงมีหลักฐานไม่เพียงพอ\"",
"AutoEvent1981555_16": "Qingyi: \"ไม่เลวเลยนะ Proxy เคยคิดจะทำงานอื่นบ้างมั้ย? จะได้ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับกองรักษาความมั่นคงอยู่ทั้งวัน\"",
"AutoEvent1981555_17": "Qingyi: \"Electroboo มีเครื่องมือในการก่อเหตุอยู่ก็จริง แต่จากคำให้การของ Avocaboo พวกมันเข้าไปใน Hollow เพื่อ 'ช่วยเหลือทุกคนจากเงื้อมมือของคนชั่วกิน Bangboo' ถ้า Avocaboo ไม่ได้โกหกละก็นะ... หืม?\"",
"AutoEvent1981555_18": "Qingyi: \"อ่า รู้แล้วๆ Avocaboo เป็น Bangboo นิสัยดี ไม่มีทางโกหกหรอก! ได้โปรดอย่าประท้วงกันเลย เมื่อกี้ฉันแค่สมมุติเฉยๆ น่ะ\"",
"AutoEvent1981555_19": "Qingyi: \"ถ้างั้น Proxy กลับเข้าประเด็นนะ ว่าแต่ Electroboo มีจุดประสงค์อะไรกันแน่ ถึงได้ช็อต Bangboo ตัวอื่นด้วยล่ะ?\"",
"AutoEvent1981555_2": "Qingyi: \"ถ้าไม่ได้ทรุดลงไปเพราะสภาพที่แย่เกินไปละก็ ถือว่าพ้นขีดอันตรายแล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1981555_20": "Qingyi: \"สังเกตเห็นจุดนี้ด้วยเหรอเนี่ย! เอาเถอะ ยังไงก็เป็นถึง Proxy อันดับหนึ่งแห่ง New Eridu ไม่น่าแปลกใจที่คุณจะเจอกระแสไฟฟ้า และข้อมูลได้ละเอียดขนาดนี้\"",
"AutoEvent1981555_21": "Qingyi: \"ทุกอย่างที่เป็นข้อมูล ก็คือการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องของ 0 กับ 1 ถ้ากระแสไฟฟ้าต่ำเป็น 0 กระแสไฟฟ้าสูงก็จะเป็น 1 เพราะเหตุนี้ Electroboo จึงสามารถส่งข้อมูลผ่านการควบคุมกระแสไฟฟ้าที่แม่นยำได้\"",
"AutoEvent1981555_22": "Qingyi: \"ไม่ว่ายังไงก็อยากเก็บข้อมูลที่ตัวเองมี แต่ก็ไม่อยากถูกพวกอันธพาลจับได้ง่ายๆ เพราะงั้นก็เลยช็อตไฟฟ้าใส่ Bangboo สามตัวนั้น และแบ่งชิปความทรงจําของตัวเองออกเป็น 3 ส่วน\"",
"AutoEvent1981555_23": "Qingyi: \"แม้จะยังไม่แน่ใจ ว่าทำไม Electroboo ถึงลบชิปความทรงจำของตัวเองไป... แต่ว่าช่างเป็น Bangboo ตัวน้อยที่น่าทึ่งจริงๆ\"",
"AutoEvent1981555_24": "Qingyi: \"เท่านี้ก็สามารถกู้คืนชิปความทรงจำที่ถูกไฟช็อตได้แล้ว มาดูกันเถอะ ว่ามันเจออะไรมากันแน่\"",
"AutoEvent1981555_3": "Qingyi: \"นี่อาจเป็นเบาะแสที่สำคัญที่สุดที่เรารวบรวมมาได้ แทนที่จะบอกว่าการสำรวจเป็นการหาคําตอบของคําถาม สู้บอกว่าเป็นการถามคำถามที่ถูกต้องดีกว่านะ Proxy อยากลองดูมั้ย?\"",
"AutoEvent1981555_4": "ใครเป็นคนช็อต Bangboo สามตัวนั้น?",
"AutoEvent1981555_5": "Bangboo ทั้งสามตัวที่อยู่นอกประตูแหล่งกบดานของ \"Bangboo Boo-Nappers\" ล้วนมีร่อยรอยของการถูกไฟช็อตบนร่างกาย ใครเป็นคนช็อตพวกมันกันแน่? และแรงจูงใจคืออะไร?",
"AutoEvent1981555_6": "ค้นหาสาเหตุที่ Bangboo ถูกไฟช็อต",
"AutoEvent1981555_7": "อันธพาลของ \"Bangboo Boo-Nappers\"",
"AutoEvent1981555_8": "แต่ว่า วิธีการทั่วไปที่อันธพาลใช้ก็คือ สเปรย์อีเทอร์ที่มีการตื่นตัวสูง...",
"AutoEvent1981555_9": "หรือจะเป็น... Electroboo?",
"AutoEvent1981556_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981556_1": "\"เจ้านาย จากการค้นหาในปัจจุบัน สามารถสรุปได้ว่า: แหล่งกบดานของ 'Bangboo Boo-Nappers' มีความสลับซับซ้อน เพราะเป็นการรวมตัวกันของเส้นทางลับต่างๆ\"",
"AutoEvent1981556_2": "\"เนื่องจากระดับสติปัญญาของพวกอันธพาลที่ติดตั้งกลไกนั้นแตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด กลไกเปิดเส้นทางลับจึงมีทั้งที่ชัดเจนมากอย่างรถโฟล์คลิฟท์ที่น่าสงสัย และมีทั้งที่ซ่อนตัวได้ดีอย่าง Sharkboo ที่เสียหายไปแล้ว การคาดเดาตําแหน่งของกลไกจึงมีความยากมากขึ้น\"",
"AutoEvent1981557_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981557_1": "\"อย่างที่ทราบ เส้นทางสำคัญต่างๆ ใน แหล่งกบดาน ต่างก็มีอันธพาลเฝ้าอยู่\"",
"AutoEvent1981557_2": "\"ตามความแตกต่างของระดับความทุ่มเทในการทำงาน โอกาสที่จะหลบหลีกยามเฝ้าเส้นทาง อยู่ที่ประมาณ 50%\"",
"AutoEvent1981558_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981558_1": "\"จากประสบการณ์ส่วนตัวของเจ้านาย รวมถึงสภาพของ Bangboo ที่พบ สามารถระบุได้ว่า พวกอันธพาลของ 'Bangboo Boo-Nappers' ใช้สเปรย์อีเทอร์ที่มีการตื่นตัวสูง ทำให้ Bangboo หมดสติและลักพาตัวไป\"",
"AutoEvent1981558_2": "\"เพื่อปกป้องสุขภาพร่างกายและจิตใจของ Eous จึงขอตัดคำพูดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดกับเหยื่อ Bangboo ประมาณหนึ่งหมื่นคำ\"",
"AutoEvent1981559_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981559_1": "Qingyi: \"อืม สรุปได้ไม่เลวเลยนี่ Phaethon\"",
"AutoEvent1981559_2": "Qingyi: \"ขอเสริมหน่อย ตอนแรกอันธพาลของ 'Bangboo Boo-Nappers' จะใช้สัญญาณขอความช่วยเหลือที่ Bangboo ส่งออกมา เพื่อล่อให้ Bangboo ตัวน้อยที่ไม่รู้อีโหน่อีเหน่ไปตรวจสอบ แล้วค่อยทำการลักพาตัวไป\"",
"AutoEvent1981559_3": "วิเคราะห์วิธีการก่อเหตุ",
"AutoEvent1981559_4": "\"Bangboo Boo-Nappers\" พ่นสเปรย์ใส่ Bangboo ก่อนแล้วค่อยลักพาตัว หลังจากเข้าไปยังที่กบดานใน Hollow ก็ทำความผิดที่ไม่สามารถอธิบายได้ต่อ Bangboo แล้วนำมันไปขายเพื่อแสวงหาผลกำไร",
"AutoEvent1981559_5": "รู้เขารู้เรา รบร้อยครั้งชนะร้อยครั้ง",
"AutoEvent1981559_6": "เกี่ยวกับ \"สเปรย์อีเทอร์ที่มีการตื่นตัวสูง\"",
"AutoEvent1981559_7": "Qingyi: \"Bangboo ที่ได้รับความเสียหายในระหว่างการค้นหา มีร่องรอยได้รับการกัดกร่อนจากสเปรย์อีเทอร์ที่มีการตื่นตัวสูง เป้าหมายเพื่อตัดการสื่อสารกับภายนอกของ Bangboo และไม่ให้พวกมันไม่สามารถขอความช่วยเหลือได้\"",
"AutoEvent1981559_8": "Qingyi: \"โชคดีที่สเปรย์นี้ยังไม่แพร่กระจายออกไป เพราะมันอันตรายเกินไปจริงๆ ต้องใช้โอกาสนี้ทําลายมันให้สิ้นซาก\"",
"AutoEvent1981562_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981562_1": "\"เจ้านาย ตอนนี้เบาะแสล้วนชี้ให้เห็นว่า 'Bangboo Boo-Nappers' เป็นแก๊งอันธพาลที่ลักพาตัว Bangboo\"",
"AutoEvent1981562_2": "\"จากการตรวจสอบก่อนหน้านี้ของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi ตอนที่ Teddy ปรากฎตัวในกล้องวงจรปิดแถบๆ ทางเข้าโรงหนังเป็นครั้งสุดท้าย ดูเหมือนกำลังสำรวจไปทั่ว เพื่อค้นหาอะไรบางอย่างอยู่\"",
"AutoEvent1981562_3": "\"เป็นไปได้สูง ที่จะได้รับสัญญาณบางอย่างที่มีแค่ Bangboo เท่านั้นที่เข้าใจ สอดคล้องกับภาพลักษณ์ของเหยื่อที่ถูก 'Bangboo Boo-Nappers' ทำร้าย\"",
"AutoEvent1981563_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981563_1": "\"อย่างที่ทราบ พบกู้ดส์เกี่ยวกับหนังที่อาจเป็นของพกพาของ Teddy บริเวณใกล้กับแหล่งกบดานของ 'Bangboo Boo-Nappers'\"",
"AutoEvent1981563_2": "\"ทิศทางการตรวจสอบของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi ถูกต้องแล้ว Teddy ตกลงไปในเงื้อมมือของ 'Bangboo Boo-Nappers' จริงๆ\"",
"AutoEvent1981564_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981564_1": "\"อย่างที่ทราบ มีความเป็นไปได้สูงมากที่ Teddy จะไม่ใช่หนึ่งในเหยื่อ Bangboo ที่ติดอยู่ในส่วนลึกของแหล่งกบดาน\"",
"AutoEvent1981564_2": "\"คาดการณ์ว่ารัศมีของแหล่งกบดานของ 'Bangboo Boo-Nappers' จะกว้างว่าพื้นที่แคบๆ ภายในวาล์วนิรภัย และมีเส้นทางลับอยู่\"",
"AutoEvent1981565_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981565_1": "Qingyi: \"หืม? เหมือนจะพูดไร้สาระไปหน่อยนะ...\"",
"AutoEvent1981565_10": "Qingyi: \"นอกจาก Teddy แล้ว Bangboo ที่่ตกเป็นเหยื่อของพวกอันธพาลมีจำนวนมาก และต้องช่วยออกมาพร้อมกันด้วย ดังนั้น ยิ่งมีข้อมูลเกี่ยวกับแหล่งกบดานมากเท่าไหร่ก็ยิ่งดี\"",
"AutoEvent1981565_2": "Qingyi: \"อ๊ะ อย่าโกรธไปเลยนะ ฉันกำลังจะบอกว่าสิ่งที่พูดเมื่อกี้นี้ เป็นการบรรยายถึงปฏิบัติการกู้ภัยของพวกเราได้ดีมาก สามารถนำไปเขียนรายงานรูปคดีแบบครบทุกคำได้เลย แน่นอน ในส่วนของ Proxy จะถูกตัดออกไป\"",
"AutoEvent1981565_3": "Teddy อยู่ไหน?",
"AutoEvent1981565_4": "ที่กบดานของ \"Bangboo Boo-Nappers\" ต้องใหญ่กว่าพื้นที่สำรวจตอนนี้ และต้องมีเส้นทางลับอยู่แน่นอน มีความเป็นไปได้ว่า Teddy อาจจะอยู่ในส่วนลึกของที่กบดาน หวังว่าเขาจะยังปลอดภัยนะ...",
"AutoEvent1981565_5": "ปรึกษา Qingyi เกี่ยวกับปฏิบัติการขั้นต่อไป",
"AutoEvent1981565_6": "เจอทางเข้าของเส้นทางลับ",
"AutoEvent1981565_7": "ไม่รู้ว่าที่กบดานใหญ่แค่ไหน Qingyi จะไหวรึเปล่านะ?",
"AutoEvent1981565_8": "ลองดูเบาะแสอื่นๆ ก่อนค่อยตอบดีกว่า",
"AutoEvent1981565_9": "Qingyi: \"อืม Teddy ถูกจับไปสักพักแล้ว ไม่รู้ว่าตอนนี้มันเป็นยังไงบ้าง\"",
"AutoEvent1981573_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981573_1": "Qingyi: \"เอ่อ Electroboo ถูก 0.73% ทิ้งไว้ตรงนี้ นั่นก็คือตําแหน่งที่พวกเราเจอมันก่อนหน้านี้\"",
"AutoEvent1981573_2": "Qingyi: \"มันใช้แรงเฮือกสุดท้ายเพื่อปลดปล่อยพลังงานทั้งหมด นอกจากสำรองชิปความทรงจำของตัวเองแล้ว ยังปกป้อง Avocaboo ที่อยู่นอกประตู แถมยังมี Bangboo ตัวอื่นๆ ที่เคยแอบช่วยออกมาก่อนหน้านี้ด้วยสินะ?\"",
"AutoEvent1981586_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981586_1": "Qingyi: \"แรงกดดันสูงมากแล้ว แถมยังอยู่ในถิ่นของศัตรู จะทำอะไรบุ่มบ่ามไม่ได้\"",
"AutoEvent1981586_2": "Qingyi: \"เข้าไปในมิติความคิดของฉันเพื่อวิเคราะห์เบาะแส และกำจัดภัยคุกคามที่เป็นไปได้ แม้ว่าจะต้องใช้เวลาสักพัก แต่อย่างน้อยก็จะไม่ถูกเจ้าพวกนี้ลอบโจมตีเหมือนเมื่อกี้...\"",
"AutoEvent1981586_3": "Qingyi: \"ถ้าคุณพร้อมแล้ว ฉันจะเปิดการใช้งานมิติความคิด และส่งข้อมูลไปให้คุณวิเคราะห์ ทีนี้คงต้องให้ Proxy ได้เห็นความสามารถทางเทคนิคของกองรักษาความมั่นคงแล้วล่ะ คุณนี่โชคดีจริงๆ\"",
"AutoEvent1981586_4": "เข้าสู่มิติความคิดของ Qingyi",
"AutoEvent1981586_5": "Qingyi เตรียมเปิดมิติความคิด ถึงแม้แรงกดดันจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่ก็สามารถหลีกเลี่ยงพลังคุกคามที่ซ่อนอยู่ได้ไม่น้อย บ้าจริง อยากได้ฟังก์ชันนี้จัง!",
"AutoEvent1981586_6": "งั้นเจอพลังเทคนิคของกองรักษาความมั่นคงหน่อยก็แล้วกัน",
"AutoEvent1981586_7": "\"จะมึนหัวนิดหน่อยนะ เริ่มตรวจจับพลังคุกคาม\"",
"AutoEvent1981586_8": "เพิ่มแรงกดดัน {specials(stamina)} แต้ม",
"AutoEvent1981594_0": "Fairy ถ่ายทอดสดทางไกล",
"AutoEvent1981594_1": "Qingyi: \"ใช้ Sharkboo เป็นสวิตช์เปิดเส้นทางลับงั้นเหรอ... เจ้าพวกไร้การสั่งสอนนั่น คิดว่าโครงสร้างอัจฉริยะเป็นอะไร?\"",
"AutoEvent1981594_10": "สิ้นสุดการตรวจสอบ",
"AutoEvent1981594_11": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1981594_12": "\"โชคดี ถึงแม้คุณจะถูก Sharkboo กัดกลับ แต่ก็พบว่าในปากของมันมีสวิตช์เส้นทางลับซ่อนอยู่ สามารถกดมันเพื่อเปิดเส้นทางลับได้\"",
"AutoEvent1981594_13": "\"อย่างที่ทราบ ใต้สติกเกอร์ที่บิดเบี้ยวนั่นสลักตัวเลขสี่ตัว '{scenevar(CCode)}' เอาไว้ คงไม่ใช่รหัสผ่านของเส้นทางลับหรอกใช่มั้ย...? ไม่ใช่รหัสผ่านของเส้นทางลับหรอกใช่มั้ย...? รหัสผ่านของเส้นทางลับ...?\"",
"AutoEvent1981594_14": "\"เห็นด้วย เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi พูดถูก ใช้สติปัญญาแบบนี้เข้าร่วมการก่ออาชญากรรม ช่างมั่นใจไปหน่อยจริงๆ\"",
"AutoEvent1981594_15": "ได้รับข้อมูลสวิตช์ที่ซ่อนอยู่ และรหัสผ่านแล้ว",
"AutoEvent1981594_2": "Qingyi: \"ทีแรกนึกว่าจะเป็น Bingbong รับเอาเจ้าพวกนี้มาดูแลซะที โดนจำกัดด้วยสติปัญญา จะเลวร้ายได้ซะแค่ไหนกันเชียว เห็นทีฉันคงคิดตื้นๆ เกินไป...\"",
"AutoEvent1981594_3": "Sharkboo ที่มีตัวตนไม่ชัดเจน",
"AutoEvent1981594_4": "ดูจากข้อมูลโดยรวมเมื่อกี้แล้ว Sharkboo ถูกดัดแปลงเป็นสวิตช์ของเส้นทางลับ ตรวจสอบ Sharkboo อย่างละเอียดเพื่อเปิดเส้นทางลับ",
"AutoEvent1981594_5": "เปิดเส้นทางลับ",
"AutoEvent1981594_6": "ยื่นมือเข้าไปในปากของ Sharkboo",
"AutoEvent1981594_7": "ในปากของ Sharkboo มีสวิตช์ซ่อนอยู่",
"AutoEvent1981594_8": "ฉีกสติ๊กเกอร์ที่ติดอยู่บนท้องของ Sharkboo ออก",
"AutoEvent1981594_9": "มีรหัสผ่านสลักอยู่ใต้สติกเกอร์: \"{scenevar(CCode)}\"",
"AutoEvent199001202_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent199001202_1": "\"เจ้านาย คุณมาถึง 'Icedrift Hollow - พื้นผิว' แล้ว สามารถเริ่มการสำรวจและรวบรวมตัวอย่างได้\"",
"AutoEvent199001202_2": "\"แม้ว่า 'แครอท' ที่ปฏิบัติการในครั้งนี้จะได้มาจากสมาคมสำรวจ อย่างไรก็ตาม แนะนำให้คุณเชื่อในการวิเคราะห์ของ AI... ส่วนฉันจะทำสัญลักษณ์จุดรอยแยกให้คุณแบบเรียลไทม์ เพื่อเลี่ยงการร่วงหล่น\"",
"AutoEvent199001202_3": "\"ตรวจพบสัญญาณที่มาจาก Bangboo ของ Belobog Heavy Industries กำลังเชื่อมต่อ...\"",
"AutoEvent199001202_4": "Safety",
"AutoEvent199001202_5": "\"อืดงืด? อืดงืดงืด! (ผู้จัดการร้านวิดีโอที่ Sixth Street? คิดไม่ถึงว่าจะได้เจอกับคุณที่นี่!)\"",
"AutoEvent199001202_6": "\"อืดอืดงืด...อืดงืด! (ผู้จัดการเพิ่งเคยเข้ามาใน 'Icedrift Hollow' เป็นครั้งแรกสินะ... ฉันเป็นไกด์ให้ได้นะ!)\"",
"AutoEvent199003537_1": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent199003537_11": "\"เจ้านาย ตรวจพบทรัพยากรที่มีประโยชน์ซ่อนอยู่ในกองสิ่งของด้านหน้า\"",
"AutoEvent199003537_12": "\"ผลการสแกนขั้นสูงระบุว่ามีปฏิกิริยาการตรวจจับอยู่ 2 แห่ง\"",
"AutoEvent199003537_13": "จะสำรวจทรัพยากรในจุดไหนก่อนนะ?",
"AutoEvent199003537_14": "\"การใช้อุปกรณ์ที่ได้รับระหว่างทางจะสามารถเพิ่มอัตราการสำเร็จภารกิจได้ แต่ทีมต้องเผชิญกับความเสี่ยงของอาการกัดกร่อนที่อาจเกิดขึ้น\"",
"AutoEvent199003537_15": "\"คำแนะนำ เจ้านายสามารถลดแรงกดดันจากการกัดกร่อนอย่างมีประสิทธิภาพด้วยยาลดแรงกดดัน เขตพักผ่อน สถานีสังเกตการณ์ และวิธีอื่นๆ\"",
"AutoEvent199003537_16": "\"ฉันคิดว่าคุณไม่ต้องการคำเตือนจากฉันเป็นพิเศษหรอก เพราะการเปรียบเทียบความสมดุลระหว่างความเสี่ยงกับผลประโยชน์ เป็นเรื่องถนัดสำหรับ 'Phaethon' อยู่แล้ว\"",
"AutoEvent199003537_4": "ทางซ้าย ได้รับ Resonium แรงก์ B",
"AutoEvent199003537_5": "แรงกดดัน +{specials(StaminaPrice)}",
"AutoEvent199003537_6": "ทางซ้าย ได้รับเหรียญเฟือง 1,000 อัน",
"AutoEvent199003541_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent199003541_3": "\"เจ้านาย เราได้เข้าสู่พื้นที่รอบนอกที่มาร์กว่า 'Hollow Zero' แล้ว\"",
"AutoEvent199003541_4": "\"สมาคมสำรวจได้ระบุว่า Hollow แห่งนี้เป็นพื้นที่อันตรายในระดับสูงสุด: ภายในมีการตื่นตัวของอีเทอร์ที่รุนแรง และมีพื้นที่การสำรวจที่กว้างใหญ่ไพศาล\"",
"AutoEvent199003541_5": "เลือก Resonium เริ่มต้น",
"AutoEvent199003542_0": "\"{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}\" ตอบสนองต่อข้อความขอความช่วยเหลือ",
"AutoEvent199003542_2": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent199003542_3": "\"เจ้านาย มีตำแหน่งที่การตื่นตัวของอีเทอร์ที่มีความเสถียรอยู่ข้างหน้า\"",
"AutoEvent199003542_4": "\"เหมาะกับการโทรเรียก และรับ Agent มาเป็นกำลังเสริม\"",
"AutoEvent199004000_0": "Agent สำรองประจำตำแหน่งแล้ว กำลังรอคำสั่งจัดสรรตำแหน่งทีมอยู่",
"AutoEvent199004000_1": "กรุณาเลือกตำแหน่งของ Agent -",
"AutoEvent199004000_11": "\"{getAvatarName(specials(AvatarID))}\" ตอบสนองต่อข้อความขอความช่วยเหลือ",
"AutoEvent199004000_13": "รับ Support Agent",
"AutoEvent199004000_14": "ไว้คราวหน้าดีกว่า",
"AutoEvent199004000_15": "พบทางเข้า Hollow ที่เสถียรอยู่แห่งหนึ่ง ถึงเวลาในการเรียก Support Agent ที่เหมาะสมแล้ว\nทีมของคุณเต็มแล้ว แต่ยังมีโอกาสปรับเปลี่ยนสมาชิกในทีม\nได้รับการตอบกลับจาก Agent...",
"AutoEvent199004000_16": "แทนที่ตำแหน่ง \"สมาชิก NO.1\"",
"AutoEvent199004000_17": "แทนที่ตำแหน่ง \"สมาชิก NO.2\"",
"AutoEvent199004000_18": "แทนที่ตำแหน่ง \"สมาชิก NO.3\"",
"AutoEvent199004000_19": "รักษาทีมปัจจุบันเอาไว้",
"AutoEvent199004000_2": "เรียกกำลังเสริม!",
"AutoEvent199004000_20": "ตอนนี้ยังไม่ต้องการกำลังเสริมจาก Agent ไปต่อกันเถอะ",
"AutoEvent199004000_3": "หมายเลข 1",
"AutoEvent199004000_4": "หมายเลข 2",
"AutoEvent199004000_5": "หมายเลข 3",
"AutoEvent199004000_7": "พบทางเข้า Hollow ที่เสถียรอยู่แห่งหนึ่ง ใช้โอกาสนี้เรียก Support Agent เลยสิ!\nรอการตอบกลับจาก Agent...",
"AutoEvent1990103_0": "ผู้ช่วยกราฟฟิตี้ Fairy",
"AutoEvent1990103_1": "\"ระบุตำแหน่งจุดหมายสำเร็จ สามารถเริ่ม\nคำขอถ่ายภาพได้ นอกจากนี้ ผู้ยื่นคำขอ\nยังขอให้เราแอบพ่นสีบนภาพเพิ่มด้วย\"",
"AutoEvent1990103_2": "\"ด้วยเหตุนี้ ผู้ยื่นคำขอจึงได้ให้สเปรย์พ่นสี\nใน Hollow 3 กล่องใหญ่มาด้วย แม้ว่า\nจะส่งไปใน Hollow เรียบร้อยแล้ว...\"",
"AutoEvent1990103_3": "\"แต่ฉันเสียใจที่ต้องแจ้งให้ทราบว่า\nเพราะมัดไม่แน่นพอทำให้กล่องตก\nกระจายไปทั่วรางรถไฟ\"",
"AutoEvent1990103_4": "\"นอกจากนี้ บนรางรถไฟยังมีตู้โดยสาร\nที่สูญเสียการควบคุมจำนวนเล็กน้อย\nโปรดคอยจับตาดูเส้นทางการวิ่งของ\nพวกมันด้วย\"",
"AutoEvent1990104_0": "ผู้ช่วยกราฟฟิตี้ Fairy",
"AutoEvent1990104_1": "\"เห็นกำแพงกราฟฟิตี้เป้าหมายที่\nจุดศูนย์กลาง พร้อมตรวจพบรางรถไฟ\nที่บิดเบี้ยว และรถไฟที่สูญเสียการควบ\nคุมจำนวนหนึ่ง ระวังตัวด้วย\"",
"AutoEvent1990105_0": "ผู้ช่วยกราฟฟิตี้ Fairy",
"AutoEvent1990105_1": "\"กำลังจะออกจากพื้นที่นี้ และเข้าสู่ชั้นลึก\nของ Hollow กรุณาเช็กสถานการณ์การ\nรวบรวมสเปรย์พ่นสีก่อน แล้วค่อยเดิน\nทางต่อ\"",
"AutoEvent1990105_10": "\"ส่วนกระป๋องสีที่ยังเหลือสีเยอะ ส่วนใหญ่\nจะเป็นสีแดง ถ้าจะใช้แต่งภาพวาด คงได้\nแค่ดอกไม้สีแดงแล้วล่ะ วาดดอกไม้สีแดง\nหลายๆ ดอก...\"",
"AutoEvent1990105_11": "\"สมบัติ\" ของกองอัศวิน",
"AutoEvent1990105_12": "เช็กสเปรย์พ่นสีหมดแล้ว ผลสรุปก็คือ...\nส่วนใหญ่ใช้ไม่ได้แล้ว ลากกล่องมาตลอด\nทาง เสียเวลาชะมัด! เลือกสเปรย์พ่นสีที่ยัง\nใช้ได้ ส่วนที่เหลือทิ้งไปพร้อมกล่องละกัน",
"AutoEvent1990105_13": "\"ไพ่คิงใบสุดท้าย\" พลิกสถานการณ์",
"AutoEvent1990105_14": "\"ในกล่องมีสเปรย์พ่นสีหลายสิบกระป๋อง\nที่ถูกเก็บไว้ค่อนข้างดี ส่วนสี... มีแต่สีดำ\nแล้วก็สีดำ\"",
"AutoEvent1990105_15": "\"ความหมายของ 'ไพ่คิงใบสุดท้าย'\n...คงไม่ใช่ให้ทาสีดำบนภาพของ\nอีกฝ่ายหรอกนะ\"",
"AutoEvent1990105_16": "\"ไม่จำเป็นอย่าเปิด\"...\nงั้นถือว่าตอนนี้จำเป็นก็แล้วกัน",
"AutoEvent1990105_17": "\"ในกล่องมีสเปรย์พ่นสีที่มีสีเหลืออยู่เพียบ\nไม่ว่าสีอะไรก็มีทั้งนั้น เพียงแต่... ทั้งรั่วและ\nหก เละเหมือนถุงอาหารเดลิเวอรี่ที่ถูกส่ง\nมาอย่างเร่งรีบ มีน้ำซุปทุกที่ ยกเว้นในถ้วย\"",
"AutoEvent1990105_18": "\"ทุกสีผสมรวมกัน กล่องกลายเป็นเหมือน\nจานสีขนาดใหญ่ แบบนี้ยังจำเป็นต้องขน\nเข้าไปใน Hollow อีกเหรอ...\"",
"AutoEvent1990105_2": "สมบัติของกองอัศวิน",
"AutoEvent1990105_20": "\"ยังเก็บสเปรย์พ่นสีมาไม่ครบ\nกล่องที่เหลืออยู่ใกล้ๆ นี้เนี่ยแหละ\"",
"AutoEvent1990105_21": "\"คำแนะนำ รวบรวมให้ครบก่อน\nแล้วค่อยเข้าสู่ชั้นลึกของ Hollow\"",
"AutoEvent1990105_3": "เก็บสเปรย์พ่นสีครบ 3 กล่อง แล้ว\nเปิดกล่องเพื่อตรวจสอบว่า Lanks\nให้สมบัติอะไรมากันเถอะ",
"AutoEvent1990105_4": "จะเช็กกล่องใบไหน?",
"AutoEvent1990105_5": "กล่องที่เขียนว่า \"สีสันตระการตา\"",
"AutoEvent1990105_6": "กล่องที่เขียนว่า \"ไพ่คิงใบสุดท้าย\"",
"AutoEvent1990105_7": "กล่องที่เขียนว่า \"ไม่จำเป็นอย่าเปิด\"",
"AutoEvent1990105_8": "\"สีสันตระการตา\" เปิดแล้ว",
"AutoEvent1990105_9": "\"ในกล่องมีสเปรย์พ่นสีสีต่างๆ หลายสิบ\nกระป๋อง แม้จะดูเหมือนมีตัวเลือกมากมาย\n...แต่ส่วนมากเป็นกระป๋องที่เสื่อมสภาพ\nแล้ว คิดว่าพ่นไม่กี่ครั้งก็คงระเบิดแล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1990106_0": "ผู้ช่วยกราฟฟิตี้ Fairy",
"AutoEvent1990106_1": "\"มาถึงสถานที่ที่กำหนดแล้ว\nดำเนินการขั้นต่อไปของคำขอได้\"",
"AutoEvent1990106_10": "\"ถ่ายรูปสำเร็จ ไปดูอีกด้านเถอะ\"",
"AutoEvent1990106_13": "หมวกประหลาดที่เต็มไปด้วยฝุ่น",
"AutoEvent1990106_14": "\"มาถึงด้านหลังของกำแพงที่หักแล้ว\nบนนั้นมีร่องรอยของภาพกราฟฟิตี้\nครึ่งหนึ่งอยู่จริงๆ \"",
"AutoEvent1990106_18": "\"บนกำแพงเป็นภาพหมวกขนาดใหญ่\nในหมวกมีเฟอร์นิเจอร์แปลกๆ มากมาย\nแถมยังมีกระต่ายที่ใส่แว่นตาข้างเดียว\nอยู่ในนั้นด้วย\"",
"AutoEvent1990106_19": "\"แต่มองเห็นแค่ชั้นแรกของบ้านหมวก ชั้น\nสองของบ้านหมวกดูราวกับถูกพายุพัดหาย\nไปอย่างไร้ร่องรอย ตามที่คาด ชั้นสองกอง\nอยู่บนพื้นเช่นเดียวกับเศษกำแพงแตกหัก\"",
"AutoEvent1990106_2": "อัศวินผู้ร่วงหล่น",
"AutoEvent1990106_20": "\"ถ่ายรูปเก็บไว้หน่อยแล้วกัน\nไหนๆ ก็มาแล้ว\"",
"AutoEvent1990106_22": "\"ถ่ายรูปเสร็จแล้ว\nน่าจะออกจากที่นี่ได้แล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1990106_3": "กำแพงหักเป็นสองท่อน ครึ่งบนแตกเป็นเศษเล็ก\nเศษน้อยกระจายอยู่ทั่วพื้น\nทำได้แค่วิเคราะห์เนื้อหากราฟฟิตี้ที่เหลือ\nบนส่วนครึ่งล่าง",
"AutoEvent1990106_4": "เจอกำแพงกราฟฟิตี้... ครึ่งท่อนตรงจุดหมายที่กำหนด",
"AutoEvent1990106_5": "ดูภาพกราฟฟิตี้บนกำแพง",
"AutoEvent1990106_7": "\"บนกำแพงเป็นภาพอัศวินสีขาวที่นั่งคุกเข่า\nข้างเดียวอยู่ในดงดอกไม้ แต่มองเห็นแค่\nท่อนล่าง จึงไม่สามารถสรุปได้ อาจเป็น\nซามอยด์ที่ใส่ชุดเกราะอัศวินอยู่ก็ได้\"",
"AutoEvent1990106_8": "\"ไม่มีความหมายที่จะซ่อมภาพอีกต่อไป\nแล้ว ถ่ายรูปเศษกำแพงบนพื้นหลายๆ\nภาพไว้ก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent1990106_9": "\"แชะ\" \"แชะๆ\"",
"AutoEvent1990107_0": "ประตูม้วนไฟฟ้า",
"AutoEvent1990107_1": "\"นี่คือประตูม้วนไฟฟ้าที่เขียนไว้ว่าทางออก\nปลอดภัย แต่ไม่สามารถใช้มือเปิดได้\nบนประตูมีคำชี้แจงอยู่: สิทธิ์เปิดใช้ระยะไกล\nอยู่ที่ห้องควบคุมฉุกเฉินด้านตะวันตก\"",
"AutoEvent1990196_0": "Bangboo ผู้ไล่ตามรถไฟ",
"AutoEvent1990196_1": "\"นี่คือ Bangboo ที่กำลังวิ่งไล่ตามรถไฟ\nหรือว่า...กำลังถูกรถไฟวิ่งไล่ตามกันนะ?\"",
"AutoEvent1990196_2": "\"หลังจากช่วย Bangboo ก็ได้รับ\nจุดพิกัดลับจาก 'แครอท' ของมัน\"",
"AutoEvent1990271_0": "\"ได้ยืนยันจุดหมายแล้ว เริ่มคำขอกราฟฟิตี้ในครั้งนี้\"",
"AutoEvent1990271_1": "\"กำลังตรวจสอบภูมิศาสตร์รอบข้าง... โปรดรอสักครู่...\"",
"AutoEvent1990271_2": "\"เสียใจที่ต้องแจ้งให้ทราบว่า การกัดกร่อนของ Hollow ทำให้สิ่งก่อสร้างรอบๆ เกิดการถล่ม\nเส้นทางเดิมที่วางไว้ใช้ไม่ได้แล้ว\"",
"AutoEvent1990271_3": "\"แนะนำให้คุณวางแผนเส้นทางใหม่\nหรือละทิ้งคำขอคุ้มกันในครั้งนี้\"",
"AutoEvent1990272_0": "กำแพงฝึกซ้อมกราฟฟิตี้",
"AutoEvent1990272_1": "Lanks กระแอมใส่คุณไปครั้งนึง \"เนื่องจากคุณ\nทำผลงานยอดเยี่ยมให้กับกองอัศวิน ฉันกำลังพิจารณา\nให้คุณไปเข้าร่วมการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศกราฟฟิตี้\nในครั้งนี้ด้วย\" \"ในเมื่อตรงนี้ใช้ฝึกวาดกราฟฟิตี้ได้\nงั้นคุณก็ลองฝึกดูหน่อยมั้ยล่ะ?\"",
"AutoEvent1990272_10": "\"ลายเส้นและรูปภาพที่เต็มไปด้วยพลังแห่งจินตนาการ\"",
"AutoEvent1990272_11": "ลายเส้นและสีสันที่ดูดุดัน ดึงดูดสายตา\nของผู้คนได้ดีกว่าจริง ๆ ด้วย...",
"AutoEvent1990272_12": "ลองพ่นดูแล้ว ขวดสเปรย์เกือบหลุดออกจากมือแน่ะ...\nดูเหมือนว่าจะดุดันมากพอแล้วนะ...\nแต่ทำไมถึงรู้สึกว่า Lanks มองพวกเรา\nด้วยสายตาแปลกๆ อยู่ตลอดเลยล่ะ...",
"AutoEvent1990272_13": "จิตวิญญาณของกราฟฟิตี้ขึ้นอยู่กับการจินตนาการ ลองพ่นตามใจของตัวเองดูสิ!",
"AutoEvent1990272_14": "ลองพ่นเล่นๆ ดู ก็รู้สึกว่ารูปภาพมันดูมี\nความเป็นนามธรรมมากขึ้น... มากซะจน\nดูไม่ออกแล้วว่าคืออะไร?\nแต่ทำไมถึงรู้สึกว่า Lanks มองพวกเรา\nด้วยสายตาแปลกๆ อยู่ตลอดเลยล่ะ...",
"AutoEvent1990272_2": "เลือกสไตล์การวาดแบบไหน?",
"AutoEvent1990272_3": "ทำการฝึกซ้อมกราฟฟิตี้แนว \"ลัทธิประทับใจ\"",
"AutoEvent1990272_4": "ทำการฝึกซ้อมกราฟฟิตี้แนว \"คติโฟวิสต์\"",
"AutoEvent1990272_5": "ทำการฝึกซ้อมกราฟฟิตี้แนว \"ศิลปะนามธรรม\"",
"AutoEvent1990272_6": "\"ที่สุดของการแสดงออกถึงสีสัน\"",
"AutoEvent1990272_7": "อืม สรุปแค่วาดแสงเงาที่เบลอ ๆ เป็น\nก็คงใช้ได้แล้วล่ะ...",
"AutoEvent1990272_8": "...ผลลัพธ์ที่ได้ มันดูพร่ามัวจัง น่าจะใช้ได้ล่ะมั้ง?\nแต่ทำไมถึงรู้สึกว่า Lanks มองพวกเรา\nด้วยสายตาแปลกๆ อยู่ตลอดเลยล่ะ...",
"AutoEvent1990272_9": "\"ความดุดันนั้น ทำให้คนรู้สึกกลัว\"",
"AutoEvent1990283_0": "บททดสอบของอัศวินน้องใหม่",
"AutoEvent1990283_1": "Lanks ส่งขวดสเปรย์กราฟฟิตี้ให้กับคุณ \"ถึงแม้จะเพิ่งรู้จักกัน\nแต่คุณที่ทำผลงานยอดเยี่ยมให้กับกองอัศวิน นับว่าเป็นหนึ่งใน\nสมาชิกคนสำคัญของพวกเราอย่างไม่ต้องสงสัย!\" \"บนกำแพงนี้\nเชิญแสดงฝีมือของคุณได้อย่างอิสระเลย\"",
"AutoEvent1990283_12": "\"จริงๆ อยากวาด 'Cookie' แมวเหมียวสุดฮอตใน Sixth Street แต่กลับกลายเป็นก้อนโคลนได้ยังไงเนี่ย...\" \"นี่มันก็สมเหตุสมผลนี่! ปกติแมวก็เป็นของเหลวอยู่แล้วอะ แอ่งกลมๆ นี้ก็ไม่ผิดนะ!\"",
"AutoEvent1990283_13": "ดูเหมือนว่า Lanks อดไม่ได้ที่จะอยากพูด\nอะไรบางอย่างออกมา แต่สุดท้ายก็แค่พยักหน้า",
"AutoEvent1990283_14": "\"เดิมทีก็อยากวาดให้มันเป็นรูปร่างของ 'Howl' ของแผงขายหนังสือพิมพ์ สุดท้ายแค่วาดจมูกเบี้ยวนิดเดียวก็กลายเป็นสัตว์ป่าตาเบี้ยวน่ากลัวซะได้นี่...\" \"แต่แบบนี้ก็ทำให้พวก Ethereal ที่ผ่านมาตกใจได้... บางทีอาจเป็นเรื่องดีนะ?\"",
"AutoEvent1990283_16": "\"ภาพเหมือนของ 'Eous' ในสไตล์การวาดแนว\nนามธรรม รู้สึกแปลก ๆ แฮะ...\" \"อย่าให้พวก\nBangboo มาเห็นภาพนี้เลยดีกว่า...\nไม่งั้น Eous คงโดนล้อแย่เลย...\"",
"AutoEvent1990283_18": "อัศวินโดดเดี่ยวกับทหารใส่หมวก",
"AutoEvent1990283_19": "สองฝ่ายประจำที่เตรียมพร้อมแล้ว ทีม \"Crazy Hat Club\" ไม่เหมือนกับทีมฝ่ายเราที่เรียบง่าย ทีมนั้น\nใหญ่โตมาก นอกจากผู้ร่วมการแข่งขันกราฟฟิตี้ทั้ง\nสองคนแล้ว ยังมีทีมคุ้มกันหลายสิบคนด้วย",
"AutoEvent1990283_2": "ต้องคิดให้ดีว่าจะวาดภาพไหนดี...",
"AutoEvent1990283_20": "ในนั้นมีคนที่กำลังถือถังสี และแปรงด้ามยาวอยู่\nไม่น้อย ดูยังไงก็ไม่เหมือนกับการมา \"คุ้มกัน\"\nเพียงอย่างเดียว",
"AutoEvent1990283_21": "ถามสมาชิกเกี่ยวกับสถานการณ์ของ \"Crazy Hat Club\"",
"AutoEvent1990283_22": "ช่างเถอะ ออกเดินทางเลย",
"AutoEvent1990283_23": "\"อา ของพวกนั้นเป็นอาวุธที่พวกเขาใช้ต่อสู้กับ Ethereal อย่าถือสาเลย\" Alexander พูดเสร็จ Luna ที่อยู่ข้าง ๆ ก็ส่ายหัวอย่างเอือมระอา",
"AutoEvent1990283_24": "พวกคุณตัดสินใจออกตัวก่อน แล้วลงมือทันที ยิ่งวาดกราฟฟิตี้เสร็จเร็วเท่าไหร่ การเปลี่ยนแปลงก็ยิ่งน้อยลงเท่านั้น",
"AutoEvent1990283_25": "ไททันขี่ม้าชิงหมวกไป",
"AutoEvent1990283_26": "Lanks กับ Alexander วาดกราฟฟิตี้ไว้บนกำแพง Ethereal ได้ยินเสียงก็เลยบุกเข้ามา\n\"นี่ถึงขีดจำกัดแล้ว!\" Lanks วาดเสร็จ\nก็รีบวิ่งไปเลย",
"AutoEvent1990283_27": "\"ยังขาดอีกนิดเดียว!\" Alexander กลับตัดสินใจ\nวาดกราฟฟิตี้ให้เสร็จก่อน จู่ๆ Ethereal ก็พุ่งเข้ามา\nส่งเสียงคำราม ฝุ่นควันฟุ้งกระจาย\nเพียงพริบตาเดียวก็ไม่เห็น Alexander แล้ว\nเหลือเพียงหมวกเปื้อนเลือดที่ลอยอยู่กลางอากาศ",
"AutoEvent1990283_28": "ในพื้นที่ที่ไม่ไกลนัก มี Ethereal จำนวนมาก\nกำลังกรูเข้ามา อยู่ต่อไม่ได้แล้ว!",
"AutoEvent1990283_29": "ถอย!",
"AutoEvent1990283_3": "วาดภาพ \"แมวเหมียวที่น่ารัก\"",
"AutoEvent1990283_30": "ทุกอย่างตกอยู่ในความวุ่นวาย คุณคุ้มกันสมาชิกของ \"Colorful Knights\" ให้ออกไปจากที่นี่",
"AutoEvent1990283_4": "วาดภาพ \"น้องหมาแสนเชื่อง\"",
"AutoEvent1990283_5": "วาดภาพ \"Bangboo แสนรู้\"",
"AutoEvent1990285_10": "\"แมวเหมียว\" ที่ขดกลม",
"AutoEvent1990285_12": "\"Howl\" สุดดุดัน",
"AutoEvent1990285_4": "\"Eous\" ที่บิดเบี้ยว",
"AutoEvent1990293_0": "\"คุณฝึกซ้อมเสร็จแล้ว ทำคำขอต่อได้\"",
"AutoEvent1990293_1": "\"กำลังวางเส้นทางเดินหน้าให้กับคุณ\"",
"AutoEvent1990293_2": "\"วางแผนล้มเหลว: เส้นทางที่กำหนดไว้มีสิ่งกีดขวาง\"",
"AutoEvent1990293_3": "\"โปรดไปยังที่สูง เพื่อตรวจสอบข้อมูลพื้นที่โดยรอบ\"",
"AutoEvent1990401_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1990401_1": "\"เจ้านาย ฉันได้ล็อกตำแหน่งกล่องอะไหล่ที่หายไป\nให้คุณ ตามข้อมูลพิกัดที่ได้รับจาก Mishka แล้ว\"",
"AutoEvent1990401_2": "\"ธรณีสัณฐานของพื้นที่นี้ไม่ชัดเจน\nโปรดสำรวจอย่างระมัดระวัง\"",
"AutoEvent1990403_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1990403_1": "\"เจ้านาย คุณได้รวบรวมอะไหล่ทั้งหมดแล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1990403_10": "ออกจาก Hollow",
"AutoEvent1990403_12": "\"เจ้านาย ถ้าคุณอยู่ที่นี่จนพอใจแล้ว พวกเราสามารถออกไปจากที่นี่ได้ทุกเมื่อ\"",
"AutoEvent1990403_14": "\"เจ้านาย เป้าหมายคำขอในครั้งนี้สำเร็จแล้ว\nเราสามารถออกไปจาก Hollow แห่งนี้ได้แล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1990403_15": "\"ตรวจพบว่ามีหน่วยคุกคามสูง\nกำลังเข้าใกล้ที่นี่อย่างเงียบๆ\"",
"AutoEvent1990403_16": "\"แสดงฝีมือให้พวกมันเห็นไปเลย!\"",
"AutoEvent1990403_18": "\"เจ้านาย ดูเหมือนว่าที่นี่น่าจะเคยเกิดความผิดเพี้ยนของมิติ\nคาดเดา: มีความเป็นไปได้ว่ากล่องอะไหล่ที่คุณตามหาอาจ\nตกอยู่ในมิติอื่น\"",
"AutoEvent1990403_19": "\"ไม่สามารถระบุตำแหน่งที่แน่นอนของกล่องอะไหล่ได้\nในขณะนี้\nคุณสามารถรวบรวมอะไหล่ที่เหลืออยู่ในพื้นที่นี้\nไปมอบให้กับผู้ยื่นคำขอ\"",
"AutoEvent1990403_2": "\"พวกเราไปจากที่นี่ได้แล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1990403_4": "\"เจ้านาย ตรวจพบว่ายังมีอะไหล่อีก {4-scene_var(TargetCount)} แห่ง ที่ยังไม่ได้รีไซเคิล\"",
"AutoEvent1990403_5": "\"โปรดค้นหาต่อไป\"",
"AutoEvent1990403_7": "\"เจ้านาย คุณสำเร็จคำขอการสำรวจครั้งนี้อย่างราบรื่น\"\n\"เหลืออีกเพียงก้าวเดียวก็จะถึงชัยชนะ: คุณต้องกำจัดผู้ขวางทางที่อยู่ตรงหน้าก่อน\"",
"AutoEvent1990403_8": "ออกจาก Hollow หรือไม่?",
"AutoEvent1990403_9": "กลับสู่ Hollow",
"AutoEvent1990404_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1990404_1": "\"ล็อกตำแหน่งอะไหล่ที่หายไปบางส่วนแล้ว\"",
"AutoEvent1990404_2": "\"กล่องถูกระเบิด อะไหล่กระจายอยู่เต็มพื้น\nแต่ดีที่ยังหยิบขึ้นมาได้อยู่\"",
"AutoEvent1990404_3": "\"เจ้านาย คุณพบอะไหล่ที่กระจัดกระจายบางส่วนแล้วล่ะ\"",
"AutoEvent1990404_4": "\"คุณสามารถรวบรวมมัน และส่งมอบให้กับผู้ยื่นคำขอ\"",
"AutoEvent1990405_0": "ลิฟต์ที่กำลังซ่อมอยู่",
"AutoEvent1990405_1": "\"ลิฟต์ขนส่งอันหนึ่งที่เต็มไปด้วยฝุ่น หลังจากกดปุ่มสตาร์ท ไฟแสดงการซ่อมบำรุงบนแผงได้สว่างขึ้น เตือนว่าต้องป้อนรหัสผ่านสำหรับควบคุม\"",
"AutoEvent1990405_10": "\"หยุดให้บริการชั่วคราว โปรดไปที่ชั้น 1 เพื่อตรวจสอบอุปกรณ์การทำงาน\"",
"AutoEvent1990405_12": "\"ไม่สามารถจอดที่ชั้นเป้าหมายได้ชั่วคราว โปรดไปที่จุดซ่อมแซมชั้น 2 เพื่อตรวจสอบอุปกรณ์การทำงาน\"",
"AutoEvent1990405_3": "โปรดเลือกชั้นที่คุณต้องการไป",
"AutoEvent1990405_4": "ใช้ลิฟต์เพื่อไปที่ชั้นไหน?",
"AutoEvent1990405_5": "ชั้น 1",
"AutoEvent1990405_6": "ชั้น 2",
"AutoEvent1990405_7": "ชั้น 3",
"AutoEvent1990405_8": "ออก",
"AutoEvent1990406_0": "ลิฟต์",
"AutoEvent1990406_1": "ลิฟต์ที่ยังใช้งานได้ ชั้นปัจจุบัน คือ 1F",
"AutoEvent1990406_2": "ใช้ลิฟต์เพื่อไปที่ชั้นไหน?",
"AutoEvent1990406_6": "ออก",
"AutoEvent1990406_7": "\"ไม่พบ 3F โปรดไปที่จุดซ่อมแซม 2F\nเพื่อทำการตั้งค่า\"",
"AutoEvent1990407_0": "ลิฟต์",
"AutoEvent1990407_1": "ลิฟต์ที่ยังใช้งานได้ ชั้นปัจจุบัน คือ 3F",
"AutoEvent1990407_2": "ใช้ลิฟต์เพื่อไปที่ชั้นไหน?",
"AutoEvent1990407_6": "ออก",
"AutoEvent1990407_7": "\"ยังไม่ได้เชื่อมต่อกับชั้นที่เกี่ยวข้อง โปรดตรวจสอบอุปกรณ์ลิฟต์ของ 1F\"",
"AutoEvent1990408_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1990408_1": "\"เจ้านาย ตรวจพบอุปกรณ์ระเบิดของการก่อสร้าง\nบางส่วน หลงเหลืออยู่ในบริเวณใกล้เคียง\"",
"AutoEvent1990408_3": "\"เจ้านาย ฉันสามารถแปลงอุปกรณ์ระเบิดที่เหลือ\nทำให้มันกลายเป็นของเล่นของคุณ\"",
"AutoEvent1990408_4": "ต้องการประกอบอุปกรณ์ระเบิดหรือไม่?",
"AutoEvent1990408_5": "ประกอบ",
"AutoEvent1990408_6": "ไม่จำเป็น",
"AutoEvent1990408_8": "\"กำลังตั้งค่าวงจรระเบิด...\"",
"AutoEvent1990409_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1990409_1": "\"เจ้านาย จากการสแกนเบื้องต้นพบว่า\nดิสก์แผ่นนี้มีรหัสผ่านสำหรับควบคุมลิฟต์\"",
"AutoEvent1990409_2": "\"กำลังพยายามอ่านข้อมูลจากดิสก์...\"",
"AutoEvent1990409_3": "\"อ่านข้อมูลสำเร็จ! ตอนนี้คุณสามารถเปิดใช้งานลิฟต์ และไปที่ชั้น 3 ได้โดยตรง\"",
"AutoEvent1990411_0": "อุปกรณ์รักษาความปลอดภัยเก่าๆ",
"AutoEvent1990411_1": "\"ประตูนิรภัยกำลังจะเปิด\"",
"AutoEvent1990411_2": "\"กำลังตรวจสอบสภาพแวดล้อมโดยรอบ\"",
"AutoEvent1990411_4": "\"คำเตือน! ตรวจพบภัยคุกคามที่ไม่รู้จักใต้ลิฟต์\"",
"AutoEvent1990411_5": "\"ไม่สามารถเปิดประตูนิรภัยได้...\"",
"AutoEvent1990503_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1990503_1": "\"เจ้านาย Brutus เข้าไปใน Hollow แล้ว\nและส่งข้อความมาให้เรา\"",
"AutoEvent1990503_3": "\"ถ้าอย่างนั้นก็ส่งสัญญาณพิกัดให้เขา แล้วเขาจะรับผิดชอบในการรีไซเคิล\"",
"AutoEvent1990503_4": "ข้อควรระวัง",
"AutoEvent1990503_5": "ธรณีสัณฐานใน Hollow มันซับซ้อน ต้องดันกล่องอะไหล่ที่กระจัดกระจายไปยังพื้นที่รีไซเคิลที่อยู่ใกล้เคียง จากนั้นก็แจ้งให้ Brutus มารีไซเคิลพร้อมกันทีเดียว",
"AutoEvent1990503_7": "เล่ารายละเอียดทีได้มั้ย?",
"AutoEvent1990503_8": "\"เขาต้องการให้พวกเรา\nรวบรวมกล่องอะไหล่ที่กระจัดกระจาย\"",
"AutoEvent1990503_9": "เป้าหมายมีทั้งหมด 3 แห่ง",
"AutoEvent1990504_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1990504_1": "\"คุณรวบรวมกล่องอะไหล่ทั้งหมดกลับมาได้แล้ว คุณคู่ควรกับการถูกเรียกว่า ผู้เชี่ยวชาญด้านการรีไซเคิล~\"",
"AutoEvent1990504_3": "\"เจ้านาย คุณพบทั้งหมด {scene_var(Recycle)} กล่อง แต่มี {30-scene_var(Recycle)} กล่องรีไซเคิลล้มเหลว\"",
"AutoEvent1990504_4": "\"คุณทำเต็มที่แล้วนะ ถึงเวลาหยุดก็ควรหยุด\nต้องทำงานอย่างเหมาะสมนะ\"",
"AutoEvent1990507_0": "จุดรีไซเคิล",
"AutoEvent1990507_10": "\"ถ้าคุณต้องการ ฉันสามารถส่งข้อความถึง Brutus เพื่อแจ้งสถานการณ์ที่นี่ให้เขาทราบ ให้เขาหาโอกาสรวบรวมชิ้นส่วนที่กระจัดกระจายอยู่แถวนี้\"",
"AutoEvent1990507_11": "คุณสามารถส่งสัญญาณให้กับ Brutus ที่นี่ เพื่อเก็บกล่องอะไหล่ ตอนนี้ทุกๆ จุดรีไซเคิลส่งสัญญาณได้เพียงครั้งเดียว\nแนะนำให้คุณรวบรวมให้ได้เยอะๆ ก่อนแล้วค่อยส่งสัญญาณ",
"AutoEvent1990507_12": "\"เจ้านาย ไม่พบกล่องอะไหล่ที่ต้องรวบรวมในพื้นที่นี้\"",
"AutoEvent1990507_2": "ต้องการส่งการติดต่อออกไปมั้ย?",
"AutoEvent1990507_3": "เริ่มรีไซเคิลกันเลย",
"AutoEvent1990507_4": "รอเดี๋ยว ขอดันกล่องมาอีกหน่อย",
"AutoEvent1990507_5": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1990507_6": "\"ถึงตำแหน่งที่ทำสัญลักษณ์ไว้แล้ว คุณสามารถ\nดันกล่องอะไหล่มาที่นี่ เพื่อรอการรีไซเคิลได้\"",
"AutoEvent1990507_7": "\"เจ้านาย มีกล่องอะไหล่ {specials(count)} กล่อง\nในพื้นที่รีไซเคิลปัจจุบัน หลังรีไซเคิลทั้งหมดแล้ว\nพื้นที่นี้จะไม่สามารถรีไซเคิลได้อีก\"",
"AutoEvent1990507_8": "ส่งข้อความ",
"AutoEvent1990513_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1990513_1": "\"เจ้านาย นี่คือ Ethereal ชนิดพิเศษที่เลียนแบบการเคลื่อนไหวของพวกเรา\"",
"AutoEvent1990513_2": "\"แนะนำให้คุณใช้ระเบิดที่อยู่ในพื้นที่เพื่อกำจัดมันทันที\"",
"AutoEvent1990513_3": "นักเลียนแบบตลก",
"AutoEvent1990513_4": "Ethereal ตัวนี้ชอบเลียนแบบการเคลื่อนไหวของคนอื่น ถ้าเดาจังหวะได้ ก็อาจจะสามารถใช้ระเบิดกำจัดได้ง่ายๆ ...",
"AutoEvent1990513_5": "ระเบิดใส่มัน หรือต่อสู้แบบซึ่งๆ หน้า?",
"AutoEvent1990513_6": "ช่างเถอะ ไปต่อสู้แบบซึ่งๆ หน้าเลย!",
"AutoEvent1990513_7": "ใช้ระเบิดสนุกๆ ดีกว่า!",
"AutoEvent1990522_0": "วางแผนเส้นทางใหม่อีกครั้ง",
"AutoEvent1990522_1": "Fairy สามารถเปลี่ยนตำแหน่งกล่องอะไหล่ตามข้อมูลพิกัด\nก่อนหน้า เพื่อให้สามารถวางแผนเส้นทางใหม่อีกครั้งได้",
"AutoEvent1990522_2": "ต้องการรีเซ็ตตำแหน่งของกล่องทั้งหมดรึเปล่า?",
"AutoEvent1990522_3": "ลองอีกครั้งกันเถอะ",
"AutoEvent1990522_4": "ไม่ล่ะ",
"AutoEvent1990522_5": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1990522_6": "\"สมแล้วที่เป็นเจ้านาย\nคุณไม่เคยขาดความกล้าที่จะเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง\"",
"AutoEvent1990601_1": "\"เจ้านาย ตรวจพบเป้าหมายสามแห่งในพื้นที่โดยรอบ คาดเดา: หนึ่งในเป้าหมายคือรถส่งของของ Brutus\"",
"AutoEvent1990601_2": "\"คุณสามารถใช้อุปกรณ์ระเบิดที่หลงเหลืออยู่แถวนี้\nเพื่อจุดดอกไม้ไฟสวยๆ และดึงดูดความสนใจของ\nอีกฝ่ายได้\"",
"AutoEvent1990601_3": "\"กล่องแถวนี้มีน้ำหนักที่เหมาะสม และ\nจะไม่ติดอยู่ในจุดบอด คุณน่าจะสามารถใช้มัน\nปลดล็อกอุปกรณ์ระเบิดได้\"",
"AutoEvent1990601_4": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1990603_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1990603_1": "\"มีข้อความบรรทัดหนึ่งเขียนบนกระดานการก่อสร้าง: เตรียมของทุกอย่างพร้อมแล้ว แต่ยังเหลือกล่องให้ใส่อีกสองกล่อง\"",
"AutoEvent1990608_0": "Mishka",
"AutoEvent1990608_1": "\"คะ...คุณต้องเป็นเพื่อนของผู้จัดการแน่ๆ !\nฉันไม่ได้ระวังเลยตกลงไปในกองวัสดุก่อสร้าง...\nขอบคุณที่ช่วยนะ\"",
"AutoEvent1990608_10": "\"ฉันไม่เป็นไรหรอก คุณไปช่วย Brutus ก่อนเถอะ ฉันพบรอยล้อรถของเขาอยู่ใกล้ๆ นี่แหละ...\"",
"AutoEvent1990608_11": "ต้องทำยังไง?",
"AutoEvent1990608_12": "บอกข่าวของ Brutus ให้เขาทราบ",
"AutoEvent1990608_14": "\"อะไรนะ คุณหาเขาเจอแล้วเหรอ? สุดยอดเลย\nสมแล้วที่เป็นเพื่อนของผู้จัดการ!\"",
"AutoEvent1990608_15": "\"เฮ้อ... ขอแค่แน่ใจว่าเขาไม่เป็นไรก็พอแล้ว ส่วนเรื่องรายละเอียด ไว้เรากลับไปแล้วค่อยคุยกันเถอะ\"",
"AutoEvent1990608_16": "\"อยู่ใน Hollow ฉันเป็นได้แค่ภาระ ถ้าอยู่ที่นี่นานเกินไป จะทำให้คุณลำบากเปล่าๆ ...\"",
"AutoEvent1990608_3": "\"อืม ขอฉันดูหน่อยสิ...\nทางนี้น่าจะมีทางออกที่ใช้สำหรับการก่อสร้างก่อนหน้านี้\"\nข้อมูล \"แครอท\" ของ Mishka ได้ชี้เส้นทางออก",
"AutoEvent1990608_4": "ออกจาก Hollow หรือไม่?",
"AutoEvent1990608_5": "รอเดี๋ยวนะ",
"AutoEvent1990608_6": "ออกจาก Hollow",
"AutoEvent1990608_8": "\"ยังมีเรื่องที่ยังไม่ได้จัดการเหรอ? โอเค ไม่มีปัญหา ฉันจะรออยู่ที่นี่นะ\"",
"AutoEvent1990692_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent1990692_1": "\"เจ้านาย มี Ethereal กลุ่มหนึ่งขัดขวางรถส่งของ\nของ Ethereal เขากำลังจะทิ้งรถและหนีไป\"",
"AutoEvent1990692_29": "ดูเหมือนจะมี Ethereal ที่สังเกตเห็นคุณ และกำลังเข้าใกล้คุณ...",
"AutoEvent1990692_31": "ช่วย Brutus",
"AutoEvent1990692_4": "ต้องทำยังไง?",
"AutoEvent200001_0": "\"สิ่งที่สูญหายในเมืองเก่า\" นักสืบประหลาด",
"AutoEvent200001_1": "คนร่างสูงใหญ่ที่สวมชุดนักสืบคนหนึ่ง ไม่สามารถมองเห็นใบหน้าของเขา คุณมองเห็นตัวเอง และเมืองที่ล่มสลายผ่านเลนส์สะท้อนแสงใต้ปีกหมวกของเขา",
"AutoEvent200001_2": "เขาเดินเข้ามา แล้วยื่นการ์ดข้อมูลเสียงทั่วไปมาให้หนึ่งใบ\n\"เพียงไม่กี่คำ ก็เพียงพอที่จะฟื้นฟูภาพทั้งหมดได้แล้ว\"",
"AutoEvent200001_3": "\"นี่มันช่างห่างไกลกับเบาะแสที่ฉันอยากตามหามากนัก แต่มีคนรู้ว่าที่นี่เคยเกิดเรื่องอะไรขึ้นเพิ่มอีกสักคนก็ดีเหมือนกัน อันนี้ให้คุณละกัน\"",
"AutoEvent200002_0": "\"สิ่งที่สูญหายในเมืองเก่า\" คนเก็บขยะประหลาด",
"AutoEvent200002_1": "ชายหนุ่มคนหนึ่งที่แต่งตัวดูดี และอ้างว่าตัวเองเป็นคนเก็บขยะโผล่ออกมาจากซากปรักหักพัง เข้ามาทักทายคุณอย่างเป็นมิตร จากนั้นเขาก็หยิบแหวนโลหะขึ้นมาวางแนบที่ดวงตาข้างหนึ่ง แล้วมองดูคุณผ่านรูนั้น...",
"AutoEvent200002_2": "\"อืม... ฉันสามารถมองเห็นคุณ...\" พูดจบ เขาก็โยนของประหลาดชิ้นหนึ่งมาให้\n\"อันนี้ให้คุณ!\"",
"AutoEvent200002_3": "\"ฉันกำลังรวบรวมอดีต ของพวกนี้คือจิ๊กซอว์ที่จะสร้างอดีตขึ้นมาอีกครั้ง คุณไม่อยากรู้เหรอ? มันเคยเป็นของใคร แล้วทำไมถึงถูกทิ้งไว้ที่นี่\"",
"AutoEvent20004_0": "แนวหน้าสุดท้าย",
"AutoEvent20004_1": "กำลังจะเข้าสู่ส่วนลึกที่สุด ของพื้นที่สำรวจ Hollow Zero ในครั้งนี้ ตรงนี้เป็นโอกาสสุดท้าย ในการปรับการจัดเตรียมสำหรับต่อสู้แล้ว ซึ่งหลังจากยืนยันที่จะเข้าไปแล้ว จะไม่สามารถทำการสำรวจอย่างอิสระได้อีก ต้องการทำต่อหรือไม่?",
"AutoEvent20004_2": "ถ้ายังมีอะไรที่อยากสำรวจ ก็ไปทำให้เสร็จแล้วค่อยมาใหม่เถอะ",
"AutoEvent20004_3": "ถอนรากถอนโคน",
"AutoEvent20004_4": "คำเตือน! ตรวจพบสัญญาณการตื่นตัวของอีเทอร์ที่รุนแรงจากข้างหน้า คาดว่าเป็นศัตรูที่แข็งแกร่ง! สามารถผ่านรอยแยกนี้ไป เพื่อท้าทายเป้าหมายดังกล่าวได้โดยทันที\nโปรดทราบว่า รอยแยกนี้เป็นช่องการเดินทางแบบทิศทางเดียว ซึ่งหลังจากเข้าไปแล้ว จะไม่สามารถกลับสู่สถานะการสำรวจอิสระ ของในตอนนี้ได้อีก!",
"AutoEvent2010021_0": "[เหตุการณ์] นักสำรวจมือฉมัง",
"AutoEvent2010021_1": "นี่คือนักสำรวจชำนาญการคนหนึ่งที่มาสำรวจใน Hollow Zero คนที่ไม่ทราบทั้งเพศและหน้าตาที่แน่ชัด แต่กลับมีกลิ่นอายของความเป็นทหารเก่าอยู่",
"AutoEvent2010021_10": "\"Resonium ของฉันขายหมดแล้ว ไม่มีอะไรเหลือให้พวกคุณแล้ว ถ้ามีโอกาสไว้ค่อยมาซื้อขายกันใหม่นะ\"\n——นักสำรวจมือฉมังกล่าว",
"AutoEvent2010021_11": "\"ในเมื่อเป็นการซื้อขาย มันก็ต้องยุติธรรมหน่อยสิ Resonium ของพวกคุณ ดูเหมือนว่าจะไม่มีอะไรให้แลกได้\"",
"AutoEvent2010021_12": "\"เอาอันนี้ไปแลกเป็นไง?\"",
"AutoEvent2010021_13": "นักสำรวจมือฉมังส่ายหัว แล้วจากไปอย่างไม่แยแส",
"AutoEvent2010021_14": "\"สิ่งของที่ถูกกัดกร่อนไปนิดหน่อยก็ได้...\"",
"AutoEvent2010021_15": "แรงกดดัน +{specials(count_1)} และได้รับ Resonium แรงก์ A 1 อัน",
"AutoEvent2010021_16": "\"มีสิ่งของส่วนนึงที่ขายให้คุณได้\"",
"AutoEvent2010021_17": "โอกาสดีในการขาย Resonium",
"AutoEvent2010021_18": "\"ถ้าคุณไม่สนใจว่า มันถูกกัดกร่อนนิดๆ หน่อยๆ ก็รับเจ้านี่ไปเถอะ เก็บไว้ที่ฉันก็ไม่มีประโยชน์อะไร\"",
"AutoEvent2010021_19": "\"ขอให้คุณโชคดีนะ\"",
"AutoEvent2010021_2": "\"ฉันมีเสบียงเพิ่มเติมอยู่... อยากซื้อขายกันรึเปล่า?\"",
"AutoEvent2010021_20": "\"ภายใน Hollow Zero ยิ่งมีของเยอะก็ยิ่งดี! ขอเพียงแค่คุณหาของดีๆ เจอ ฉันก็จะจ่ายด้วยเหรียญเฟืองในราคาที่สอดคล้อง\"",
"AutoEvent2010021_21": "Resonium แรงก์ S: เหรียญเฟือง {specials(count_2)} อัน\nResonium แรงก์ A: เหรียญเฟือง {specials(count_3)} อัน\nResonium แรงก์ B: เหรียญเฟือง {specials(count_4)} อัน",
"AutoEvent2010021_22": "ยังขายได้อีก {specials(sell_count)} ครั้ง",
"AutoEvent2010021_23": "ขาย Resonium แรงก์ S",
"AutoEvent2010021_24": "สุ่มเสีย Resonium แรงก์ S และรับเหรียญเฟือง {specials(count_2)} อัน",
"AutoEvent2010021_25": "ขาย Resonium แรงก์ A",
"AutoEvent2010021_26": "สุ่มเสีย Resonium แรงก์ A และรับเหรียญเฟือง {specials(count_3)} อัน",
"AutoEvent2010021_27": "ขาย Resonium แรงก์ B",
"AutoEvent2010021_28": "สุ่มเสีย Resonium แรงก์ B และรับเหรียญเฟือง {specials(count_4)} อัน",
"AutoEvent2010021_29": "ไม่ขายละดีกว่า...",
"AutoEvent2010021_3": "ซื้อ",
"AutoEvent2010021_30": "\"จ่ายเหรียญเฟืองให้คุณแล้ว ยังมีอย่างอื่นอีกมั้ย?\"",
"AutoEvent2010021_31": "\"โอเค ขอให้โชคดีนะ\"",
"AutoEvent2010021_32": "ซื้อ [การรักษาเข้มข้น]",
"AutoEvent2010021_33": "\"พวกคุณต้องการซื้อเสบียงรักษางั้นเหรอ? ไม่มีปัญหา ฉันยังมีเสบียงสำรองอยู่\"",
"AutoEvent2010021_34": "\"แต่ครั้งนี้เสบียงที่ฉันพกมามีจำกัด...\"",
"AutoEvent2010021_35": "ยังสามารถรับได้อีก {specials(count_8)-specials(i)} อัน",
"AutoEvent2010021_36": "ซื้อ 1 อัน",
"AutoEvent2010021_37": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(count_6)} อัน รับ [การรักษาเข้มข้น] 1 อัน",
"AutoEvent2010021_38": "อ้อนวอนขอหยิบหนึ่งอัน",
"AutoEvent2010021_39": "แรงกดดัน +{specials(count_7)} ได้รับ [การรักษาเข้มข้น] 1 อัน",
"AutoEvent2010021_4": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(CoinPrice)} อัน แลกรับ Resonium 1 อัน",
"AutoEvent2010021_40": "ออก",
"AutoEvent2010021_41": "\"รับไว้สิ นี่เป็นของที่ช่วยชีวิตใน Hollow Zero ได้\"",
"AutoEvent2010021_42": "\"ฉันไม่เหลือซักอันแล้ว\"",
"AutoEvent2010021_43": "\"มักจะมีคนแบบพวกคุณอยู่เสมอเลย... เฮ้อ ช่างเถอะ เห็นแก่ที่พวกคุณใช้ความสามารถของตัวเองจนมาอยู่ที่นี่ได้ จะยกให้พวกคุณก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent2010021_44": "พวกคุณบอกลากัน และเดินหน้าต่อไป",
"AutoEvent2010021_45": "\"พอแล้วพอแล้ว ฉันกระเป๋าตังค์แห้งหมดแล้วเนี่ย\"",
"AutoEvent2010021_5": "สลับ",
"AutoEvent2010021_6": "เสีย Resonium แรงก์ B 1 อัน และรับ Resonium 1 อัน",
"AutoEvent2010021_7": "\"ไม่เป็นไร\"",
"AutoEvent2010021_8": "คนที่จู่ๆ ก็เข้ามาชวนคุยแบบนี้ ต้องมีเจตนาแอบแฝงแน่นอน",
"AutoEvent2010021_9": "\"ขอบคุณนะ... เหรียญเฟืองของฉันกำลังขาดอยู่พอดีเลย\"",
"AutoEvent2010022_0": "[เหตุการณ์] Hollow Raider บ้าระห่ำ",
"AutoEvent2010022_1": "อุปกรณ์ป้องกันที่เต็มตัวเปิดเผยฐานะ Hollow Raider ของชายที่อยู่ตรงหน้า เขาผายมือออก เพื่อแสดงให้เห็นว่าเขาไม่มีเจตนาร้าย\n\"เพื่อนร่วมวงการเหรอ? แบบนี้ค่อยคุยกันง่ายหน่อย มีของดีๆ รออยู่ข้างหน้าล่ะ!\"",
"AutoEvent2010022_10": "เดินหน้าต่อไป",
"AutoEvent2010022_11": "สูญเสีย HP {specials(count_5)}% และลบล้างอาการกัดกร่อน 1 อย่าง",
"AutoEvent2010022_12": "ออกไปก่อน",
"AutoEvent2010022_13": "ข้างหน้ามีสิ่งที่ไม่รู้มากเกินไป และไม่รับประกันผลกำไร!",
"AutoEvent2010022_14": "เข้าใกล้ของดีๆ นั่นแล้วล่ะ แต่ดูเหมือนว่า... ข้างหน้าจะไม่ค่อยเข้าท่าสักเท่าไหร่",
"AutoEvent2010022_15": "ที่นี่ไม่เห็นมีอะไรเลย",
"AutoEvent2010022_16": "เจอเข้ากับเหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน! เหรียญเฟืองที่ตกหล่นอยู่คือรางวัลเล็ก ๆ ในการผจญภัย!",
"AutoEvent2010022_17": "เล่น \"เป่ายิ้งฉุบ\"",
"AutoEvent2010022_18": "ด้านหน้ามีเสบียงอาวุธอยู่ เจอ Resonium 1 อัน อยู่ในนั้นด้วย!",
"AutoEvent2010022_19": "ศัตรูปิดล้อมพวกคุณจากด้านหลังแล้ว! ในเมื่อคุณตัดสินใจที่จะตาม Hollow Raider ผู้บ้าระห่ำไป คุณเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้แล้วสินะ?",
"AutoEvent2010022_2": "\"อยากร่วมมือกันไปเอามันมามั้ย? ส่วนแบ่งก็ว่ากันไปตามกฎ\"",
"AutoEvent2010022_20": "หลังจากจัดการศัตรูได้แล้ว เส้นทางเดิมก็พังทลายลง คงต้องออกจากที่นี่พร้อมกับ Hollow Raider แล้วล่ะ",
"AutoEvent2010022_21": "หวังว่าวันนี้จะโชคดี",
"AutoEvent2010022_22": "\"รอบคอบเกินไปแบบนี้จะพลาดของดีหลายอย่างนะ ดูแล้วพวกเราคงไม่ใช่คนประเภทเดียวกันสินะ\" หลังจากพูดจบ Hollow Raider ก็เดินจากไปคนเดียว",
"AutoEvent2010022_23": "ไม่มีของที่มีค่ามากไปกว่านี้แล้ว ได้ส่วนแบ่งแล้วบอกลากับ Hollow Raider เถอะ!",
"AutoEvent2010022_24": "\"นี่ถือเป็นของหายากใน Hollow Zero เลยนะ...\"",
"AutoEvent2010022_25": "\"เห็นแก่ที่เรามีวาสนาต่อกัน ของที่มีไว้เพื่อบรรเทาอาการกัดกร่อนนี้... ฉันยกให้พวกคุณฟรีๆ แต่ระวังนะ มันแอบแหลมจนแทงคนได้เลย\"",
"AutoEvent2010022_26": "\"เอาซี่ ฉันเป็นยอดฝีมือในการ 'เป่ายิ้งฉุบ' เชียวนะ!\"",
"AutoEvent2010022_27": "ยอดฝีมือในการ \"เป่ายิ้งฉุบ\"",
"AutoEvent2010022_28": "\"มาอีกรอบ... เดี๋ยวนะ ฉันไม่เหลือเหรียญเฟืองแล้ว!\"",
"AutoEvent2010022_29": "\"แต่ว่าที่นี่คือ Hollow Zero ต้องเจอเหรียญเฟืองอีกแน่... ไว้ต่อกันครั้งหน้าก็แล้วกัน หวังว่าจะมีครั้งต่อไปนะ\"",
"AutoEvent2010022_3": "ไปต่อข้างหน้ากับเขา",
"AutoEvent2010022_30": "\"ยอมอ่อนข้อให้คุณก่อนนิดนึง\"\n\"ฉันชนะ เอาเหรียญเฟืองมาให้ฉัน {specials(count_2)} อัน\"\n\"คุณชนะ ฉันให้เหรียญเฟืองคุณ {specials(count_1)} อัน\"",
"AutoEvent2010022_31": "ชนะแล้ว {specials(ai_lose_times)} รอบ",
"AutoEvent2010022_32": "ค้อน",
"AutoEvent2010022_33": "กรรไกร",
"AutoEvent2010022_34": "กระดาษ",
"AutoEvent2010022_35": "ในตอนที่แยกกับ Hollow Raider ก็ถามชื่อเขาตามมารยาท",
"AutoEvent2010022_36": "\"ส่วนใหญ่คนในสายงานนี้ไม่ได้มีแค่ชื่อเดียวหรอกนะ...\" พูดเสร็จก็หยิบบัตรเก่าๆ ที่ชำรุด ออกมา \"ฉันเก็บมันมาได้ คนในภาพถ่ายเหมือนฉันใช่มั้ยล่ะ? คิดซะว่าเป็นฉันก็แล้วกัน ไว้เจอกันใหม่\"",
"AutoEvent2010022_37": "ไม่เล่นแล้ว",
"AutoEvent2010022_38": "\"ฉันออกค้อน\"",
"AutoEvent2010022_39": "\"ฉันออกกรรไกร\"",
"AutoEvent2010022_4": "มีโอกาส {specials(LossProb)}%: เข้าสู่การต่อสู้",
"AutoEvent2010022_40": "\"ฉันออกกระดาษ\"",
"AutoEvent2010022_41": "\"เสมอกัน มาต่อกันเลย\"",
"AutoEvent2010022_42": "\"เสมออีกแล้ว มาลองกันอีกสักตั้ง\"",
"AutoEvent2010022_43": "\"คุณแพ้แล้ว ขอรับเหรียญเฟืองพวกนี้ไปล่ะนะ!\"",
"AutoEvent2010022_44": "\"คุณแพ้แล้ว... ว่าไงนะ? เหรียญเฟืองไม่พอ? ช่างเถอะ ถือซะว่าวันนี้เล่นด้วยฟรีๆ รอบนึงก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent2010022_45": "\"ไม่มีเงินทุนก็เล่นต่อไม่ได้หรอกนะ ไว้มีเหรียญเฟืองพอเมื่อไหร่ค่อยมาเล่นก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent2010022_46": "\"คุณชนะแล้ว ถือว่าคุณดวงดี!\"",
"AutoEvent2010022_47": "ไม่ใช้ดวงหาเหรียญเฟืองอย่างนี้ดีกว่า",
"AutoEvent2010022_48": "ค้นหารอยแยก",
"AutoEvent2010022_49": "\"ว่ากันว่าอีกด้านของรอยแยกมีของดีอยู่ ฉันยื่นมือเข้าไปหลายครั้งแล้ว แต่ไม่พบอะไรเลย แถมยังบาดนิ้วด้วย\"",
"AutoEvent2010022_5": "\"ฉันไม่ชอบร่วมมือกับใคร\"",
"AutoEvent2010022_50": "\"แต่ไม่แน่ว่าคุณอาจจะโชคดีก็ได้นะ ลองดูหน่อยมั้ยล่ะ?\"",
"AutoEvent2010022_51": "ความกล้าหาญและความโชคดี จะขาดอะไรไปอย่างนึงไม่ได้",
"AutoEvent2010022_52": "ลองค้นหาดู",
"AutoEvent2010022_53": "มีโอกาสสูญเสีย HP {specials(count_3)}% ({specials(count_4)}%: ได้รับ Resonium 1 อัน)",
"AutoEvent2010022_54": "ออก",
"AutoEvent2010022_55": "\"ว้าว ดูเหมือนว่าวันนี้จะเป็นวันโชคดีของคุณนะ\"",
"AutoEvent2010022_6": "การไม่ทำการซื้อขายที่มีความเสี่ยง เป็นหนึ่งในกฎของการเอาชีวิตรอดของคุณ...",
"AutoEvent2010022_7": "\"ต้องการของสำหรับบรรเทาอาการกัดกร่อน\"",
"AutoEvent2010022_8": "ของที่ควรแก่การกู้คืนอยู่ไกลออกไปเล็กน้อย แต่มันคุ้มที่จะเสี่ยงต่อรึเปล่านะ? บรรดานักเก็งกำไรที่เสี่ยงชีวิตใน Hollow ต่างมีคำตอบเป็นของตัวเอง",
"AutoEvent2010022_9": "อยากสำรวจต่อไปมั้ย?",
"AutoEvent2010023_0": "[เหตุการณ์] ตู้สินค้า \"อัตโนมัติ\" แบบแมนนวล",
"AutoEvent2010023_1": "มีเรื่องเล่าว่า ด้านหลังชั้นวางสินค้าของตู้สินค้า มีคนขายนั่งอยู่ด้วยคนหนึ่ง\nสินค้าที่หล่นลงเกินมาในบางครั้ง... เป็นของที่ถ้าคนขายอารมณ์ดีก็จะแถมให้กับคนซื้อน่ะ!",
"AutoEvent2010023_10": "ออกไปจากที่นี่",
"AutoEvent2010023_11": "เหมือนกับการใช้ตู้สินค้าตามปกติ หลังจากหยอดเหรียญเข้าไปแล้ว ตู้สินค้าจะส่งเสียงการทำงานของกลไก",
"AutoEvent2010023_12": "พอผ่านไปสักพัก ตู้สินค้าก็ส่งเสียงดัง แล้วคายปลั๊กอิน Bangboo ออกมาอย่างไม่เต็มใจ",
"AutoEvent2010023_13": "พวกคุณหยอดเหรียญเฟืองอย่างบ้าคลั่งเข้าไปในตู้สินค้า ได้ยินมันส่งเสียงครืนๆ",
"AutoEvent2010023_14": "จู่ๆ ตู้สินค้าก็คายสิ่งของที่เหมือนกับปลั๊กอิน Bangboo หายาก 1 อัน ออกมาอย่างรวดเร็ว",
"AutoEvent2010023_15": "คุณเชื่อตำนานเมือง และเริ่มทุบด้านนอกตู้สินค้าอัตโนมัติ เพื่อพยายามให้คนที่อยู่ข้างใน มอบของบางอย่างให้กับคุณ",
"AutoEvent2010023_16": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(super_price)} อัน",
"AutoEvent2010023_17": "อยู่ห่างๆ มันไว้ดีกว่า เพราะมันดูไม่ค่อยดีเลย...",
"AutoEvent2010023_18": "เพื่อพิสูจน์ตำนานเมืองนี้ให้แน่ชัด Agent จึงเปิดเช็กตู้สินค้าอย่างบ้าคลั่ง!",
"AutoEvent2010023_19": "อะไรกันเนี่ย ข้างหลังตู้สินค้าไม่เห็นจะมีคนอยู่เลย! ไหนๆ ก็แกะไปแล้ว... เอาปลั๊กอิน Bangboo ที่ตกลงมาไปด้วยเลยละกัน!",
"AutoEvent2010023_2": "ใช้บริการพิเศษสำหรับนักสำรวจระดับสูง",
"AutoEvent2010023_20": "เปิดเช็กตู้สินค้าให้แน่ชัด",
"AutoEvent2010023_21": "ได้รับปลั๊กอิน Bangboo หายาก 1 อัน",
"AutoEvent2010023_22": "ข้างหน้ามีตู้ขายสินค้า จะเข้าไปดูมั้ย?",
"AutoEvent2010023_23": "ถึงแม้ในตอนสุดท้ายก็ดรอปบางอย่างออกมาจริงๆ ก็เถอะ แต่พวกคุณก็เหนื่อยกันมากเลย สมาชิกทีมใช้แรงไปเยอะทีเดียว",
"AutoEvent2010023_24": "ราคาแพงมาก... นักสำรวจ \"ระดับสูง\" ต้องมีเหรียญเฟืองไม่ขาดมือแน่ๆ ยังไงซะหลักการอย่างเงินมาของไปเนี่ย ไม่ว่าที่ไหนก็ใช้กันทั้งนั้น",
"AutoEvent2010023_25": "อยู่ระหว่างให้บริการ... กำลังส่งของ...",
"AutoEvent2010023_26": "จบแล้ว บริการครั้งนี้ประกอบด้วย: ลบล้างอาการกัดกร่อน 1 อย่าง, ได้รับปลั๊กอิน Bangboo 3 อัน, ได้รับ Resonium 2 อัน, เร่งปฏิกิริยา Resonium 2 อัน และฟื้นฟู HP ทั้งทีม 30%",
"AutoEvent2010023_27": "แรงกดดัน +50 และได้รับปลั๊กอิน Bangboo หายาก 2 อัน",
"AutoEvent2010023_28": "ใช้เหรียญเฟือง 3,000 อัน",
"AutoEvent2010023_29": "แม้ว่าจะได้รับสิ่งของส่วนหนึ่งมา แต่เนื่องจากอยู่ที่จุดเสบียงนี้เป็นเวลานาน อาการกัดกร่อนของสมาชิกทีมจึงรุนแรงขึ้น...",
"AutoEvent2010023_3": "หยอดเหรียญตามปกติ",
"AutoEvent2010023_30": "รวบรวม \"การรักษาเข้มข้น\"",
"AutoEvent2010023_31": "แรงกดดัน +50 และได้รับ [การรักษาเข้มข้น] 2~4 อัน",
"AutoEvent2010023_32": "คุณบังเอิญเจอเสบียงจากกองสิ่งของกระจุกกระจิก มันคือ \"การรักษาเข้มข้น\" {specials(count_item)} อัน!",
"AutoEvent2010023_4": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(CoinPriceBit)} อัน แลกรับปลั๊กอิน Bangboo ธรรมดา 1 อัน",
"AutoEvent2010023_5": "หยอดเหรียญเยอะมาก",
"AutoEvent2010023_6": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(CoinPriceMass)} อัน แลกรับปลั๊กอิน Bangboo หายาก 1 อัน",
"AutoEvent2010023_7": "ข่มขู่ตู้สินค้า",
"AutoEvent2010023_8": "สูญเสีย HP {specials(HPPrice)}% ได้รับปลั๊กอิน Bangboo หายาก 1 อัน",
"AutoEvent2010023_9": "ไม่สนใจ",
"AutoEvent2010024_0": "[เหตุการณ์] คนรุ่นก่อนซ่อนสมบัติไว้ คนรุ่นต่อไปรวยอื้อซ่า",
"AutoEvent2010024_1": "สูญเสีย HP {specials(HpPrice)}% ได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_1)}~{specials(count_2)} อัน",
"AutoEvent2010024_10": "ออก",
"AutoEvent2010024_11": "Agent ที่ไปตรวจสอบ เนื่องจากไม่ระวังจึงเหยียบกับดักเข้า และได้รับบาดเจ็บ แต่ระหว่างที่กับดักทำงาน พื้นก็ทรุดตัวลง พวกคุณเจอ {specials(get_coin)} เหรียญเฟือง!",
"AutoEvent2010024_12": "และสิ่งที่ส่องประกายนั่นก็เป็น\nเหรียญเฟืองที่พวกคุณใฝ่ฝันหา!",
"AutoEvent2010024_13": "นั่นต้องเป็นแค่กับดักแน่เลย ออกไปดีกว่า!\nแต่พื้นใต้เครื่องหมายขนาดใหญ่ยุบตัวลงเล็กน้อย ดูเหมือนจะบอกว่าคุณพลาดเงินก้อนใหญ่ไปแล้ว...",
"AutoEvent2010024_14": "มองไปที่ Nicole",
"AutoEvent2010024_15": "Nicole เชี่ยวชาญในการรับมือกับกับดักอย่างมาก",
"AutoEvent2010024_16": "เมื่อ Nicole เห็นสัญลักษณ์ของเหรียญเฟืองแล้ว จึงรีบมุ่งหน้าไปดูด้วยความตื่นเต้น เพียงแวบเดียวเธอก็พบว่ามีกับดัก และจัดการมันได้ทันที...\n\"กับดักแค่นี้จะทำอะไรคนอย่างฉันได้?\"",
"AutoEvent2010024_17": "Nicole หยิบเหรียญเฟืองที่ส่องประกายถุงหนึ่งกลับมาโดยไร้การบาดเจ็บ...\n\"อะไรกัน Proxy พวกคุณห่วงว่าฉันจะบาดเจ็บงั้นเหรอ? ปัดโธ่ เสียงกรุ๊งกริ๊งของเหรียญทองเป็นยารักษาโรคที่ดีของฉันเลย!\"",
"AutoEvent2010024_18": "ออก",
"AutoEvent2010024_19": "แรงกดดัน +20",
"AutoEvent2010024_2": "ให้ Agent คนไหนไปดูก่อนดีนะ?",
"AutoEvent2010024_20": "ยังมีเหรียญเฟืองที่ยังไม่ได้เก็บอีกเหรอเนี่ย! ปล่อยไว้ไม่ได้ๆ !",
"AutoEvent2010024_21": "เหรียญเฟืองทั้งหมดถูกเก็บเข้าไปในกระเป๋า เมื่อสัมผัสถึงเหรียญเฟืองที่หนักอึ้งเหล่านี้ ก็จากไปอย่างพึงพอใจ",
"AutoEvent2010024_22": "...",
"AutoEvent2010024_23": "ขณะที่เดินจากไป ดูเหมือนจะเตะใส่อะไรบางอย่าง—\nเจอ Resonium 1 อัน ด้วย!\nบางครั้งความโลภก็ให้สิ่งตอบแทน?",
"AutoEvent2010024_3": "มอบหมายให้ \"สมาชิก NO.1\"",
"AutoEvent2010024_4": "สูญเสีย HP {specials(HpPrice)}% ได้รับเหรียญเฟืองจำนวนมาก",
"AutoEvent2010024_5": "มอบหมายให้ \"สมาชิก NO.2\"",
"AutoEvent2010024_6": "ข้างหน้ามีเครื่องหมายเหรียญเฟืองขนาดใหญ่ปรากฏขึ้น มันสะดุดตามากเกินไปถึงขั้นที่มองแว็บเดียวก็เห็น",
"AutoEvent2010024_7": "มอบหมายให้ \"สมาชิก NO.3\"",
"AutoEvent2010024_8": "แต่ว่านั่นเป็นเครื่องหมายของสมบัติที่คนก่อนหน้านี้ทิ้งไว้ หรือว่าเป็นกับดักที่ใครบางคนวางเอาไว้กันนะ?",
"AutoEvent2010024_9": "ไม่ดูเลยดีกว่า",
"AutoEvent2010025_0": "[เหตุการณ์] ขบวนรถไฟ \"ปลอดภัย\"",
"AutoEvent2010025_1": "ขบวนรถไฟที่พลิกไปด้านข้างดูทรุดโทรมมาก ป้ายที่แขวนอยู่ด้านนอกขบวนรถไฟสะดุดตาเป็นพิเศษ... \"โปรดผลัดต่อการบำรุงรักษา\"\nดูเหมือนว่าตู้โบกี้นี้จะถูกใช้เป็นจุดปลอดภัยชั่วคราวใน Hollow น่าจะมีเสบียงบางอย่างอยู่ในนั้นมั้ยนะ...",
"AutoEvent2010025_10": "หลังซ่อมเสร็จแล้ว ขบวนรถไฟ \"ปลอดภัย\" ก็ดูเหมือนใหม่เลย!",
"AutoEvent2010025_11": "ระหว่างการซ่อมแซม พวกคุณพบตัวเร่งปฏิกิริยา Resonium...\nถือว่าเป็นค่าแรงก็แล้วกัน รับไว้อย่างสบายใจเลย!",
"AutoEvent2010025_12": "ถึงแม้ในขบวนรถไฟ \"ปลอดภัย\" มีเครื่องมือต่างๆ มากมาย แต่ส่วนใหญ่ใช้ไม่ได้แล้ว แต่เพื่อเป็นการประหยัดเวลา ซ่อมมันซักหน่อยก็แล้วกัน!",
"AutoEvent2010025_13": "พอซ่อมไปได้คร่าวๆ แล้ว ภายนอกของขบวนรถไฟ \"ปลอดภัย\" ก็ดูไม่โทรมสักเท่าไรแล้ว แต่ข้างในนั้น... อย่าเข้าไปดูเลยดีกว่า",
"AutoEvent2010025_14": "ระหว่างการซ่อมแซม พวกคุณพบตัวเร่งปฏิกิริยา Resonium...\nถึงจะใช้ความพยายามไปแค่น้อยนิด แต่ก็ขอรับไว้นะ!",
"AutoEvent2010025_15": "ขบวนรถไฟเก่าๆ โทรมๆ ที่มีลมโชยผ่าน แถมยังส่งเสียงที่ทำให้คนฟังแล้วไม่สบายใจด้วย ไปจากที่นี่ดีกว่า...",
"AutoEvent2010025_16": "พักผ่อนในรถไฟสักหน่อย",
"AutoEvent2010025_17": "คุณเห็นขบวนรถไฟ \"ปลอดภัย\" ที่ทรุดโทรมกว่าเดิมขบวนหนึ่ง\nแต่จากรอยแตกของประตูที่พัง คุณสามารถเห็นกล่องเสบียงต่างๆ กระจัดกระจายอยู่บนพื้น...",
"AutoEvent2010025_18": "แรงกดดัน -30",
"AutoEvent2010025_19": "ยึดเหรียญเฟืองในบริเวณนี้",
"AutoEvent2010025_2": "ต้องการซ่อมแซมขบวนรถไฟ \"ปลอดภัย\" มั้ย?",
"AutoEvent2010025_20": "แรงกดดัน +{specials(HighStaminaPrice2)} แต้ม เร่งปฏิกิริยา Resonium 4 อัน",
"AutoEvent2010025_21": "ซ่อมอย่างง่ายๆ",
"AutoEvent2010025_22": "แรงกดดัน +{specials(LowStaminaPrice2)} แต้ม เร่งปฏิกิริยา Resonium 2 อัน",
"AutoEvent2010025_23": "ต้องมีคนทำเหรียญเฟืองหล่นไว้ที่นี่บ้างล่ะน่า!",
"AutoEvent2010025_24": "ถึงจะเป็นแค่ตู้รถไฟเก่าๆ แต่ใน Hollow Zero ก็ถือว่าเป็นสถานที่สำหรับพักผ่อนที่ดี หลังจากพักผ่อนอย่างเต็มที่ ก็ออกเดินทางด้วยสภาพร่างกายที่เต็มร้อย",
"AutoEvent2010025_25": "เซฟเฮาส์นี้ไม่มีเครื่องมือให้ใช้ ดังนั้นคุณจึงต้องเสียเวลาในการหาเครื่องมือเพื่อซ่อมแซมนานกว่าเดิม",
"AutoEvent2010025_26": "ระบบของขบวนรถไฟ \"ปลอดภัย\" ถูกรีสตาร์ตอีกครั้งหลังจากซ่อมเสร็จ ข้อความ \"ขอบคุณสำหรับที่รับผลัดบำรุงรักษา ผู้ใช้คนต่อไปจะขอบคุณสำหรับความพยายามของคุณแน่นอน\" ปรากฏขึ้นบนหน้าจอ",
"AutoEvent2010025_27": "เจอตัวเร่งปฏิกิริยา Resonium ระหว่างซ่อมแซม!",
"AutoEvent2010025_28": "ขบวนรถไฟ \"ปลอดภัย\" นี้ไม่มีเครื่องมือที่ใช้ได้เลย ซ่อมแผงควบคุมแบบง่ายๆ ดีกว่า... ตบแผงควบคุมสักหน่อย ก็รีสตาร์ตได้สำเร็จแล้ว!",
"AutoEvent2010025_29": "หน้าจอสว่างขึ้น... \"โปรดใช้สิ่งอำนวยความสะดวกสาธารณะในเซฟเฮาส์อย่างทะนุถนอม และโปรดอย่าทุบตีโดยพลการ\"\n\"แต่นี่มันก็ได้ผลไม่ใช่รึไง? มันก็สว่างขึ้นแล้วนี่ไง!\"",
"AutoEvent2010025_3": "ซ่อมอย่างตั้งใจ",
"AutoEvent2010025_30": "ในขณะที่ทุบกระดานควบคุมอยู่\nจู่ๆ ก็มีกุญแจดอกหนึ่งหล่นออก\nมาจากซอก ใช้มันเปิดลิ้นชัก\nและพบตัวเร่งปฏิกิริยา Resonium",
"AutoEvent2010025_31": "ขบวนรถไฟ \"ปลอดภัย\" นี้ดูน่ากลัวกว่าเดิมอีก ครั้งนี้ขอบายก่อนละกัน...",
"AutoEvent2010025_32": "ก่อนจะจากไป คุณพบ \"ปลอกฟิวส์อีเทอร์\" 1 อันอยู่ในลิ้นชัก",
"AutoEvent2010025_33": "ขบวนรถไฟ \"ปลอดภัย\" ซึ่งเหลือแผ่นเหล็กเพียงไม่กี่แผ่น มันดูแล้วไม่ใกล้เคียงกับคำว่า \"ปลอดภัย\" เลยสักนิด\nแต่ภายใต้แผ่นเหล็กพวกนั้น ดูเหมือนจะมีเสบียงที่ได้รับเก็บรักษาไว้อย่างดีเยอะเลย",
"AutoEvent2010025_34": "ไหนๆ ก็มาแล้ว ไปดูหน่อยละกัน",
"AutoEvent2010025_35": "เข้าใกล้ขบวนรถไฟ \"ปลอดภัย\"",
"AutoEvent2010025_36": "บางทีอาจจะมีเหรียญเฟืองอยู่ในตู้รถไฟ... หลังจากหาดูรอบๆ ก็เจอเหรียญเฟือง {specials(coin)} อัน!",
"AutoEvent2010025_37": "ขบวนรถปลอดภัยซ่อมแซมเสร็จแล้ว ตอนนี้ไม่ต้องใช้มันแล้วล่ะ... แต่เอาไปด้วยดีกว่า เผื่อจะมีประโยชน์ในอนาคต",
"AutoEvent2010025_38": "ในขบวนรถไฟมีของเยอะมากเลย ดูเหมือนว่ารถไฟกำลังตอบแทนคุณอยู่นะ เลือกมาอย่างนึงสิ",
"AutoEvent2010025_39": "เลือกถุงเสบียง 1 ถุง!",
"AutoEvent2010025_4": "แรงกดดัน +{specials(HighStaminaPrice1)} แต้ม เร่งปฏิกิริยา Resonium 2 อัน",
"AutoEvent2010025_40": "หยิบเสบียงรักษา",
"AutoEvent2010025_41": "ฟื้นฟู HP {specials(Reward1)}%",
"AutoEvent2010025_42": "หยิบเสบียงอาวุธ",
"AutoEvent2010025_43": "ได้รับ Resonium แรงก์ A 1 อัน",
"AutoEvent2010025_44": "หยิบสารลดแรงกดดัน",
"AutoEvent2010025_45": "ลบอาการกัดกร่อนไป 1 อย่าง และลดค่าแรงกดดัน",
"AutoEvent2010025_46": "สมาชิกในทีมสภาพร่างกายดีขึ้นเยอะเลย",
"AutoEvent2010025_47": "ความสามารถของสมาชิกในทีมจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้นไปอีก",
"AutoEvent2010025_48": "อาการกัดกร่อนทุเลาลงเยอะแล้ว ไปต่อได้สบายๆ แล้วล่ะ!",
"AutoEvent2010025_49": "นี่น่าจะเป็นขบวนรถไฟ \"ปลอดภัย\" ตู้สุดท้ายที่อยู่แถวนี้แล้วล่ะ",
"AutoEvent2010025_5": "ซ่อมประตูหน่อยละกัน",
"AutoEvent2010025_50": "ลบอาการกัดกร่อน 1 อย่าง",
"AutoEvent2010025_51": "หลังผ่านการซ่อมแซมก่อนหน้านี้ ตู้รถไฟที่ \"ปลอดภัย\" นี้ ก็ดูจะแข็งแรงขึ้นตามที่คาด... พักที่นี่ก่อนสักหน่อย แล้วค่อยออกเดินทางละกัน",
"AutoEvent2010025_52": "ดูเหมือนว่าตู้รถไฟที่ \"ปลอดภัย\" นี้ จะเป็นจุดพักผ่อนของทีมสำรวจหลายต่อหลายทีมไปแล้ว ถึงขนาดมี \"คนใจดี\" บางส่วนทิ้งเหรียญเฟืองเอาไว้ไม่น้อย—\nหลังจากพยายามอยู่พักหนึ่ง ก็ได้เหรียญเฟืองมาทั้งหมด {specials(coin)} อัน",
"AutoEvent2010025_53": "ค้นหาเสบียงในขบวนรถไฟ \"ปลอดภัย\"",
"AutoEvent2010025_54": "ได้รับ [การรักษาเข้มข้น] 1 อัน",
"AutoEvent2010025_55": "บางทีในตู้รถไฟเก่าๆ อาจยังมีเสบียงเหลืออยู่บ้าง... หลังจากหาอยู่ครู่หนึ่ง พวกก็คุณเจอ \"การรักษาเข้มข้น\" {specials(item_number)} อัน",
"AutoEvent2010025_56": "ได้รับ [การรักษาเข้มข้น] 2~3 อัน",
"AutoEvent2010025_57": "ในขบวนรถไฟ \"ปลอดภัย\" นี้ ดูเหมือนจะมีร่องรอยการหยุดพักของทีมจำนวนมากอยู่ บางมีอาจจะมีของดีบางอย่างที่พวกเขาทิ้งเอาไว้ก็ได้นะ... หลังจากพยายามอยู่สักพัก ก็เจอ \"การรักษาเข้มข้น\" จำนวน {specials(item_number)} อัน!",
"AutoEvent2010025_6": "แรงกดดัน +{specials(LowStaminaPrice1)} แต้ม เร่งปฏิกิริยา Resonium 1 อัน",
"AutoEvent2010025_7": "ไม่ซ่อมดีกว่า",
"AutoEvent2010025_8": "ออก",
"AutoEvent2010025_9": "เครื่องมือของขบวนรถไฟ \"ปลอดภัย\" มีหลายอย่างที่ใช้งานไม่ได้อีกต่อไป การค้นหาเครื่องมือสำหรับการซ่อมแซมใช้เวลานานมาก แต่ผลการซ่อมแซมขั้นสุดท้ายก็ออกมาไม่เลว!",
"AutoEvent2010026_0": "[เหตุการณ์] คู่มือยา",
"AutoEvent2010026_1": "เก็บม้วนเอกสารได้หนึ่งม้วน บนนั้นมีข้อความเขียนอยู่เต็มไปหมด และในห่อของม้วนเอกสารนี้ มีขวดยาที่เขียนว่า \"ลดแรงกดดัน\" ตกลงมาอันนึง",
"AutoEvent2010026_10": "แรงกดดัน +100",
"AutoEvent2010026_11": "แรงกดดัน +{specials(Price2)}",
"AutoEvent2010026_12": "ตีความบทความ",
"AutoEvent2010026_13": "พวกคุณรู้สึกเวียนหัวนิดหน่อย ไม่รู้ว่าฤทธิ์ยามันเป็นแบบนี้อยู่แล้ว หรือว่า...",
"AutoEvent2010026_14": "ในรอบนี้ จะได้รับเหรียญเฟือง +{specials(count_1)}%",
"AutoEvent2010026_15": "ในรอบนี้ จะได้รับเหรียญเฟือง +{specials(count_2)}%",
"AutoEvent2010026_16": "แรงกดดัน +{specials(Price3)}",
"AutoEvent2010026_17": "ดูเหมือนยาจะออกฤทธิ์แล้ว สมองของพวกคุณโล่งขึ้นเยอะ ลองดูว่าในเอกสารคืออะไรกันเถอะ...\nในเอกสารมี Resonium 1 อัน ห่อเอาไว้ด้วย!",
"AutoEvent2010026_18": "อย่าใช้ของที่หยิบขึ้นมาจากถนนซี้ซั้ว... นี่คือกฎของการเอาชีวิตรอดที่ทุกคนรู้",
"AutoEvent2010026_19": "ในรอบนี้ จะได้รับเหรียญเฟือง +{specials(count_3)}%",
"AutoEvent2010026_2": "มันเป็นยาที่นักวิจัยที่เข้าไปใน Hollow ทิ้งไว้รึเปล่านะ?",
"AutoEvent2010026_20": "หลังจากลองเสี่ยงดื่มยาที่ไม่รู้จักจนหมดเกลี้ยง ดูเหมือนว่าร่างกายจะไม่ได้รู้สึกอะไรเป็นพิเศษ...",
"AutoEvent2010026_21": "พวกคุณพยายามตีความเอกสารแนะนำอีกครั้ง และครั้งนี้ก็ต้องเซอร์ไพรส์เมื่อพบว่า ที่แท้ในกล่องยามี Resonium อยู่เยอะมาก!",
"AutoEvent2010026_22": "ในขณะที่ตีความเอกสารแนะนำ ก็ต้องเซอร์ไพรส์เมื่อพบว่า ที่แท้ยังมีเอกสารกำกับยาอีกแผ่นหนึ่ง... การใช้ยานี้ จะสามารถเพิ่มระดับการรับรู้ถึงเหรียญเฟืองได้อย่างมาก เพื่อช่วยให้นักสำรวจเก็บเหรียญเฟืองได้มากขึ้น",
"AutoEvent2010026_23": "หมายเหตุ: ในรอบนี้ จะได้รับเหรียญเฟือง +{specials(count_3)}%",
"AutoEvent2010026_24": "ในขณะที่ตีความเอกสารแนะนำ ก็ต้องเซอร์ไพรส์เมื่อพบว่า ที่แท้ยังมีเอกสารกำกับยาอีกแผ่นหนึ่ง... การใช้ยานี้ จะสามารถเพิ่มระดับการรับรู้ถึงเหรียญเฟืองได้ในระดับหนึ่ง เพื่อช่วยให้นักสำรวจเก็บเหรียญเฟืองได้มากขึ้น",
"AutoEvent2010026_25": "หมายเหตุ: ในรอบนี้ จะได้รับเหรียญเฟือง +{specials(count_1)}%",
"AutoEvent2010026_26": "ในขณะที่ตีความเอกสารแนะนำ ก็ต้องเซอร์ไพรส์เมื่อพบว่า ที่แท้ยังมีเอกสารกำกับยาอีกแผ่นหนึ่ง... การใช้ยานี้ จะสามารถเพิ่มระดับการรับรู้ถึงเหรียญเฟืองได้เล็กน้อย เพื่อช่วยให้นักสำรวจเก็บเหรียญเฟืองได้มากขึ้น",
"AutoEvent2010026_27": "ใช้ทั้งหมด",
"AutoEvent2010026_28": "สูญเสีย HP {specials(count_4)}% และลบล้างอาการกัดกร่อน 2 อย่าง และแรงกดดัน",
"AutoEvent2010026_29": "ในฉลากเขียนอธิบายการใช้งานไว้ว่า \"ใช้ในปริมาณที่เหมาะสม\" แต่เท่าไหร่ถึงจะเรียกว่าปริมาณที่เหมาะสมล่ะ? ไหนๆ ก็ไหนๆ แล้ว ใช้ให้หมดในคราวเดียวเลยก็แล้วกัน!",
"AutoEvent2010026_3": "ลองใช้ดูนิดนึง",
"AutoEvent2010026_4": "แรงกดดัน +{specials(Price1)}",
"AutoEvent2010026_5": "ไม่ใช้",
"AutoEvent2010026_6": "โยนมันทิ้งไปเลย",
"AutoEvent2010026_7": "ใช้อีกนิดหน่อย",
"AutoEvent2010026_8": "รู้สึกถึงฤทธิ์ยาอย่างบางเบา... ทำไมถึงรู้สึกว่าร่างกายมันรู้สึกแปลกๆ นะ",
"AutoEvent2010026_9": "ตัดสินใจอย่างรอบคอบ",
"AutoEvent2010027_0": "[เหตุการณ์] HSO Task Force",
"AutoEvent2010027_1": "มีทีมติดอาวุธหนักจาก Hollow Special Operations อยู่ข้างหน้า สภาพแวดล้อมที่เป็นอันตรายของ Hollow Zero สำหรับพวกเขาแล้ว ดูจะเป็นสิ่งที่คุ้นเคยเป็นอย่างดี",
"AutoEvent2010027_10": "แรงกดดัน +{specials(count_1)} และได้รับ Resonium [หลอกลวง] 1 อัน",
"AutoEvent2010027_11": "อยากได้เหรียญเฟืองมากขึ้น",
"AutoEvent2010027_12": "Resonium แรงก์ B",
"AutoEvent2010027_13": "Resonium แรงก์ A",
"AutoEvent2010027_14": "Resonium แรงก์ S",
"AutoEvent2010027_15": "ทีมจะออกไปแล้ว ทำได้เพียงรับเสบียงอาวุธที่มีอยู่แล้วล่ะ",
"AutoEvent2010027_16": "หัวหน้าทีมได้ทิ้ง Resonium ไว้ให้พวกคุณ",
"AutoEvent2010027_17": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(coin)} อัน",
"AutoEvent2010027_18": "ขอความช่วยเหลือทางการเงิน",
"AutoEvent2010027_19": "\"ยังไงซะการมีเงินเยอะๆ ก็เป็นเรื่องดีอยู่แล้ว ไม่เว้นแม้แต่ใน Hollow Zero รับไปสิ ขอให้ทุกอย่างราบรื่นนะ\"",
"AutoEvent2010027_2": "หัวหน้าทีมเอาเสบียงให้คุณดู ถ้าไม่พอใจก็ขอเปลี่ยนได้",
"AutoEvent2010027_20": "\"ของที่เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ได้อย่างมากน่ะมีอยู่ แต่ของอย่างนี้มักอยู่คู่กับความเสี่ยง และสิ่งที่ต้องแลกเสมอ...\"",
"AutoEvent2010027_21": "\"นี่คือของดี แต่ถูกกัดกร่อนขั้นรุนแรง อย่างไรก็ตาม ในเมื่อพวกคุณอยากได้ ก็รับไปเถอะ\"",
"AutoEvent2010027_22": "\"แลกเปลี่ยนเป็นเสบียงช่วยเหลือได้มั้ย?\"",
"AutoEvent2010027_23": "ได้รับ [การรักษาเข้มข้น] {specials(hp_item)} อัน",
"AutoEvent2010027_24": "\"เอาไปสิ\"",
"AutoEvent2010027_25": "หลังจากที่หัวหน้าทีมพิเศษตรวจสอบสภาพทรัพยากรของทุกคนแล้ว ก็พูดอย่างสุภาพว่า: \"ทรัพยากรของพวกคุณเพียงพอแล้ว... ถึงขั้นเกินความคาดหมายด้วยซ้ำ\"",
"AutoEvent2010027_26": "สามารถเลือกรับได้หนึ่งชนิด",
"AutoEvent2010027_27": "หยิบเสบียงทางการแพทย์บางส่วน",
"AutoEvent2010027_28": "ทั้้งทีมฟื้นฟู HP {specials(Heal)}%",
"AutoEvent2010027_29": "รับเหรียญเฟืองบางส่วน",
"AutoEvent2010027_3": "ได้รับเสบียงอาวุธ",
"AutoEvent2010027_30": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"AutoEvent2010027_31": "หยิบสารลดแรงกดดันบางส่วน",
"AutoEvent2010027_32": "ลดแรงกดดัน {specials(Stamina)} แต้ม",
"AutoEvent2010027_33": "\"เพื่อให้แน่ใจว่าเสบียงจะถูกจัดสรรอย่างเหมาะสม ครั้งนี้เราจึงมีเพียงเสบียงที่จำเป็นเท่านั้น หวังว่าพวกคุณจะเข้าใจ!\"\nหัวหน้าทีมหยิบเสบียงมาให้",
"AutoEvent2010027_4": "ได้รับประเภท{getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_RARE_{specials(RandRare)})}",
"AutoEvent2010027_5": "สามารถเปลี่ยนได้อีกสูงสุด {specials(WishTimes)} ครั้ง",
"AutoEvent2010027_6": "ยังมีสเบียงอื่นๆ อีกมั้ย?",
"AutoEvent2010027_7": "อยากได้ของที่เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ได้อย่างมาก",
"AutoEvent2010027_8": "รับเสบียง",
"AutoEvent2010027_9": "เสบียงที่พวกเขาให้มามันไม่น่าพอใจเอาซะเลย คุณพยายามเจรจาเพื่อเปลี่ยนเป็นเสบียงอย่างอื่น แม้ว่าคุณจะไม่แน่ใจว่าพวกเขาจะเอาอะไรออกมาอีก...",
"AutoEvent2010028_0": "[เหตุการณ์] สัญญาณขอความช่วยเหลือ",
"AutoEvent2010028_1": "ข้างหน้าเป็นถนนที่ถูกทิ้งร้าง เครื่องตรวจจับในมือของพวกคุณได้รับสัญญาณ SOS\nแต่ที่นี่ดูยังไงก็ไม่น่ามีคนอยู่นะ เป็นกับดักรึเปล่า? หรือว่าจะมีคนต้องการความช่วยเหลืออย่างเร่งด่วนจริงๆ ?",
"AutoEvent2010028_10": "จะทำยังไงดีนะ?",
"AutoEvent2010028_11": "ให้เสบียงพวกเขาไปสักหน่อย",
"AutoEvent2010028_12": "บริจาค {specials(PersonCoinPrice)} เหรียญเฟือง ลบอาการกัดกร่อน 1 อย่าง",
"AutoEvent2010028_13": "ค้นหาตำแหน่งของผู้ประสบภัย",
"AutoEvent2010028_14": "Section 6 ยืนยันพิกัดสัญญาณขอความช่วยเหลือแล้ว",
"AutoEvent2010028_15": "ขอโทษ ไว้ครั้งหน้านะ",
"AutoEvent2010028_16": "ผู้ประสบภัยแสดงความขอบคุณจากใจจริงกับพวกคุณ และหยิบยาของพวกเขาออกมาให้คุณ เพื่อเป็นการตอบแทน",
"AutoEvent2010028_17": "หลังจากใช้ยาแล้ว พวกคุณรู้สึกผ่อนคลายขึ้นเยอะ ลบอาการกัดกร่อนไป 1 อย่าง",
"AutoEvent2010028_18": "Section 6 มาถึงแหล่งสัญญาณที่ระบุแล้ว และช่วยเหลือผู้ประสบภัยทั้งหมดออกมาได้",
"AutoEvent2010028_19": "ผู้ประสบภัยแสดงความขอบคุณจากใจจริง และแบ่งยาฤทธิ์พิเศษที่มีอยู่ไม่มากให้พวกคุณเพื่อเป็นการตอบแทน",
"AutoEvent2010028_2": "ถ้าเข้าไปอาจมีความเสี่ยงนะ",
"AutoEvent2010028_20": "รับของขวัญที่มีข้อแลกเปลี่ยน",
"AutoEvent2010028_21": "แรงกดดัน +{specials(count_1)} และได้รับ Resonium 2 อัน",
"AutoEvent2010028_22": "Agent ของ Section 6 รับมือกับเรื่องแบบนี้เก่งอยู่แล้ว",
"AutoEvent2010028_23": "หลังจากวิเคราะห์แล้ว พวกคุณพบว่านี่คือกับดักของกลุ่มโจร...\nพวกเขาแกล้งส่งสัญญาณขอความช่วยเหลือ เพื่อล่อให้คนเข้าไปในอาคาร แล้วปล้นเสบียงของผู้เคราะห์ร้าย",
"AutoEvent2010028_24": "แรงกดดัน +{specials(count_3)} และได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_4)}~{specials(count_5)} อัน",
"AutoEvent2010028_25": "ตอบโต้กลุ่มโจร",
"AutoEvent2010028_26": "ให้ Agent ของ Section 6 ออกโรง",
"AutoEvent2010028_27": "อยู่ใน Hollow ก็อย่าเสี่ยงนักเลย แกล้งทำเป็นไม่ได้รับสัญญาณขอความช่วยเหลือ แล้วเดินตามทางที่วางไว้เหมือนเดิม",
"AutoEvent2010028_28": "เหล่าผู้ประสบภัยมอบของอันตรายจำนวนหนึ่งให้คุณ แม้ว่าพวกมันจะถูกกัดกร่อนไปแล้ว แต่ก็ยังเป็นของที่หายากอยู่ดี",
"AutoEvent2010028_29": "ที่แท้เป็นแค่พวกโจรกระจอก... พอเห็นพวกคุณบุกเข้าไปพร้อมอาวุธครบมือ ก็รีบยอมรับผิดเพื่อขอความเมตตา แถมยังมอบทรัพย์สินทั้งหมดของพวกเขาให้อีกด้วย...",
"AutoEvent2010028_3": "วิเคราะห์แหล่งสัญญาณ",
"AutoEvent2010028_30": "\"เรื่องแบบนี้ Section 6 คงจะเมินเฉยไม่ได้\"\nที่แท้เป็นแค่พวกโจรกระจอก... พอเอ่ยชื่อ \"Section 6\" หัวโจกก็รีบประเคนทรัพย์สินทั้งหมดให้อย่างคล่องแคล่ว...",
"AutoEvent2010028_31": "เหล่าผู้ประสบภัยมอบเหรียญเฟืองที่ถูกกัดกร่อนแล้วถุงหนึ่งให้คุณ แม้ว่าพวกมันจะถูกกัดกร่อนไปแล้ว แต่ก็ยังเป็นของที่หายากอยู่ดี",
"AutoEvent2010028_32": "พอเข้าไปในอาคาร พวกโจรที่ดักซุ่มอยู่ในนั้นก็ลอบโจมตีพวกคุณ!",
"AutoEvent2010028_33": "หลังใช้ยาฤทธิ์พิเศษ พวกคุณก็รู้สึกว่าร่างกายผ่อนคลายสุดๆ ลบอาการกัดกร่อนไป 1 อย่างและลดแรงกดดัน 50 แต้ม",
"AutoEvent2010028_34": "หลังจัดการกับศัตรูแล้ว พวกคุณก็ออกไปจากที่นี่ด้วยกัน",
"AutoEvent2010028_35": "พวกคุณเปิดถุง แล้วหยิบเหรียญเฟืองสภาพยับเยินออกมา\nแรงกดดัน +{specials(sta)} และได้รับเหรียญเฟือง {specials(coin)} อัน",
"AutoEvent2010028_36": "แรงกดดัน +{specials(count_3)} และได้รับ [การรักษาเข้มข้น] {specials(count_6)}~{specials(count_7)} อัน",
"AutoEvent2010028_37": "เหล่าผู้ประสบภัยนำปลั๊กอิน Bangboo ที่ถูกกัดกร่อนกองหนึ่งให้คุณ แม้ว่าพวกมันจะถูกกัดกร่อนไปแล้ว แต่ก็ยังเป็นของที่หายากอยู่ดี",
"AutoEvent2010028_4": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(TryCoinPrice)} อัน",
"AutoEvent2010028_5": "เข้าไปทันที",
"AutoEvent2010028_6": "เพิกเฉยต่อสัญญาณ",
"AutoEvent2010028_7": "กังวลว่าจะมีการลอบโจมตี ดังนั้นเลยออกไป",
"AutoEvent2010028_8": "ช่างเถอะ เข้าไปก่อนค่อยว่ากัน",
"AutoEvent2010028_9": "หลังวิเคราะห์แหล่งสัญญาณแล้ว พวกคุณก็พบว่ามีคนติดอยู่จริงๆ และไม่ใช่แค่คนเดียว!",
"AutoEvent2010029_0": "[เหตุการณ์] ทีมกู้คืนทรัพยากร",
"AutoEvent2010029_1": "คุณเจอทีมสำรวจที่ประกอบด้วยกลุ่มนักสำรวจ และทีมสำรวจที่ถูกจ้างมาจากภายนอกหลายคน...\nพวกเขายอมซื้อขายกล่องเสบียงได้มากสุดแค่ 10 ครั้ง แต่ไม่มีใครกล้ารับประกันว่ามีอะไรอยู่ในกล่องเสบียง",
"AutoEvent2010029_10": "ไม่ซื้อขายแล้ว!",
"AutoEvent2010029_11": "เปิดกล่องเสบียง ข้างในมีเพียง {specials(CoinReward)}เหรียญเฟือง...",
"AutoEvent2010029_12": "เปิดกล่องเสบียง ข้างในเป็นกล่องพยาบาล 1 ชิ้น!\nทั้งทีมฟื้นฟู HP {specials(LifeReward)}%",
"AutoEvent2010029_13": "เปิดกล่องเสบียง ข้างในมีสารลดแรงกดดัน 1 ชิ้น! แรงกดดัน -{specials(StaminaReward)} แต้ม",
"AutoEvent2010029_14": "พวกคุณเปิดกล่องเสบียง ข้างในมี Resonium 1 อัน!",
"AutoEvent2010029_15": "\"พอแล้ว พอแล้ว กล่องเสบียงของพวกเราถูกพวกคุณจิ๊กไปเกือบหมดแล้ว การซื้อขายในครั้งนี้พอแค่นี้ก่อน!\"",
"AutoEvent2010029_16": "Nekomata เปิดกล่องเสบียง 1 อัน เสบียงที่อยู่ข้างในน่าทึ่งมาก! คิดถูกแล้วที่เชื่อมั่นในสัญชาตญาณของ Nekomata! ขอบคุณมากนะ!",
"AutoEvent2010029_17": "ให้ Nekomata เลือกกล่องเสบียง",
"AutoEvent2010029_18": "สัญชาตญาณของเธอแม่นยำเสมอ",
"AutoEvent2010029_19": "หลังจากการแลกเปลี่ยน {specials(MaxTimes)-specials(loot_n)} ครั้ง การันตีว่าต้องได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_2)} อัน",
"AutoEvent2010029_2": "แลกเปลี่ยน {specials(MaxTimes)-specials(loot_n)} ครั้ง การันตีว่าต้องได้รับ Resonium แรงก์ S 1 อัน",
"AutoEvent2010029_20": "พวกคุณเปิดกล่องเสบียง ข้างในมีเหรียญเฟือง {specials(count_2)} อัน!",
"AutoEvent2010029_21": "เปิดกล่องเสบียงออก ข้างในเป็นกองสิ่งของที่ถูกกัดกร่อน ใช้ไม่ได้แล้วล่ะ...\nแรงกดดัน +{specials(count_1)}",
"AutoEvent2010029_22": "...",
"AutoEvent2010029_23": "กล่องนี้มันหนักสุดๆ เลย ข้างในต้องมีของเพียบแน่ๆ !",
"AutoEvent2010029_24": "Resonium... Resonium เพียบเลย! ไม่เสียแรงเปิดมันเลยจริงๆ !",
"AutoEvent2010029_25": "สารลดแรงกดดันวางอยู่ในกล่องเสบียงอย่างสงบนิ่ง...",
"AutoEvent2010029_26": "ถึงจะมีสารลดแรงกดดันแค่อันเดียว แต่ใน Hollow Zero นี่เป็นของที่มีเท่าไหร่ยิ่งดีอยู่แล้ว",
"AutoEvent2010029_27": "ภายในกล่องเสบียงเต็มไปด้วยเหรียญเฟือง จากที่นับดู พบว่ามีเหรียญเฟืองอยู่ทั้งหมด {specials(rand_coin)} อัน!",
"AutoEvent2010029_28": "หลังจากแลกเปลี่ยน {specials(MaxTimes)-specials(loot_n)} ครั้ง การันตีว่าต้องได้รับ \"รวมซัพพลาย II\" {specials(count_3)} อัน",
"AutoEvent2010029_29": "พวกคุณเปิดกล่องเสบียง ข้างในมี \"รวมซัพพลาย II\" {specials(count_3)} อัน!",
"AutoEvent2010029_3": "ซื้อกล่องเสบียง 1 อัน!",
"AutoEvent2010029_4": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(CoinPrice)} อัน",
"AutoEvent2010029_5": "แย่งกล่องเสบียงมา 1 อัน!",
"AutoEvent2010029_6": "สูญเสีย HP {specials(LifePrice)}%",
"AutoEvent2010029_7": "เสียเวลาเพื่อขอกล่องเสบียง 1 อัน",
"AutoEvent2010029_8": "แรงกดดัน +{specials(StaminaPrice)}",
"AutoEvent2010029_9": "ออก",
"AutoEvent2010030_0": "[เหตุการณ์] สถานีเสบียงของสมาคม",
"AutoEvent2010030_1": "นี่คือจุดเสบียงชั่วคราวที่ประกอบด้วยกล่องสินค้าขนาดเล็ก, กระท่อม และเต็นท์ โดยนักสำรวจของสมาคมไม่กี่คนที่สวมอุปกรณ์ป้องกันเต็มชุด\nพวกเขาขนเสบียงที่ใช้ได้ส่วนหนึ่ง มาให้คุณเลือกอย่างเป็นมิตร",
"AutoEvent2010030_10": "ไม่รับของอีก โดยที่จำนวนรับแต่ละครั้ง จะเปลี่ยนเป็นเหรียญเฟือง {specials(count_2)*specials(RewardRate)} อัน",
"AutoEvent2010030_11": "รับเสบียงคุณภาพสูง",
"AutoEvent2010030_12": "หลังจาก Agent ของ Cunning Hares ได้พูดคุย (เอาเป็นเอาตาย) ด้วยเหตุผล (ก่อกวน) แล้ว ก็ขอโอกาสการรับเสบียงเพิ่มให้พวกคุณมาได้\n\"Cunning Hares ไม่ยอมได้เสบียงแค่นี้หรอก\"",
"AutoEvent2010030_13": "Agent ของ Belobog Industries เลือกกล่องเสบียงคุณภาพสูงอย่างแม่นยำ ตามประสบการณ์อันโชกโชน",
"AutoEvent2010030_14": "กล่องเสบียงเบาขนาดนี้ ไม่มีอะไรเลยงั้นเหรอ...",
"AutoEvent2010030_15": "Resonium 1 อัน! สถานีเสบียงนี้ไม่เลวเลย!",
"AutoEvent2010030_16": "ของที่อยู่ในกล่องพยาบาลใช้งานได้ดีจริงๆ สมาชิกในทีมต่างรู้สึกว่าสบายตัวขึ้นเยอะ",
"AutoEvent2010030_17": "ถึงแม้จะชำรุดบ้างนิดหน่อย แต่โชคดีที่ยังใช้ได้อยู่!",
"AutoEvent2010030_18": "ทั้งๆ ที่ดูเหมือนว่าจะพังแค่นิดหน่อย แต่ใช้งานไม่ได้เลย...",
"AutoEvent2010030_19": "ยังสามารถรับได้อีก [{specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)}/{specials(RewardTimes)}] ครั้ง",
"AutoEvent2010030_2": "กล่องเสบียงที่เบาหวิว",
"AutoEvent2010030_20": "Agent ของ Cunning Hares ไป \"เจรจา\"",
"AutoEvent2010030_21": "Agent ของ Belobog Heavy Industries ถนัดเลือกวัสดุ",
"AutoEvent2010030_22": "ไม่ต้องรับแล้ว",
"AutoEvent2010030_23": "\"อยากเปลี่ยนจำนวนโอกาสในการรับของเป็นเหรียญเฟืองงั้นเหรอ? แน่นอนว่าฉันเคารพในการตัดสินใจของคุณอยู่แล้ว ไหนดูซิ... จำนวนรับที่เหลือของพวกคุณคือ {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)} ครั้ง โดยที่โอกาสในการรับแต่ละครั้ง จะสามารถเปลี่ยนเป็นเหรียญเฟืองได้ {specials(count_2)*specials(RewardRate)} อัน รวมทั้งหมดเหรียญเฟือง {specials(ChangeCoin)} อัน\"",
"AutoEvent2010030_24": "\"รับไปสิ หวังว่าทุกอย่างใน Hollow Zero จะราบรื่นสำหรับพวกคุณนะ\"",
"AutoEvent2010030_25": "หลังจากคุณปรึกษากับ Agent ก็ปฏิเสธอย่างสุภาพ",
"AutoEvent2010030_26": "แลกเปลี่ยนจำนวนครั้งเป็นเสบียง",
"AutoEvent2010030_27": "ไม่รับของอีก โดยที่จำนวนรับแต่ละครั้ง จะเปลี่ยนเป็น [การรักษาเข้มข้น] 1 อัน",
"AutoEvent2010030_28": "\"จะเอาจำนวนครั้งมาคำนวณเป็นเสบียงงั้นเหรอ... ไหนดูซิ... จำนวนรับของพวกคุณในตอนนี้คือ {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)} ซึ่งแต่ละครั้ง จะแลก 'การรักษาเข้มข้น' ได้ 1 อัน รวมเป็น 'การรักษาเข้มข้น' {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)} อัน\"",
"AutoEvent2010030_3": "มีโอกาส {specials(CardProb)*specials(RewardRate)}% ที่จะได้รับ Resonium 1 อัน ถ้าล้มเหลวแรงกดดัน +{specials(count_1)}",
"AutoEvent2010030_4": "กล่องพยาบาลพกพา",
"AutoEvent2010030_5": "ฟื้นฟู HP {specials(HpRecover)*specials(RewardRate)}%",
"AutoEvent2010030_6": "ปลั๊กอิน Bangboo ที่ชำรุด 1 อัน",
"AutoEvent2010030_7": "มีโอกาส {specials(HollowItemProb)*specials(RewardRate)}% ที่จะได้รับปลั๊กอิน ถ้าล้มเหลวแรงกดดัน +{specials(count_1)}",
"AutoEvent2010030_8": "แลกเปลี่ยนจำนวนรับกับเหรียญเฟือง",
"AutoEvent2010030_9": "เพิ่มจำนวนรับ {specials(AddRewardTimes)} ครั้ง",
"AutoEvent2010031_0": "[เหตุการณ์] บ้านที่พังทลาย",
"AutoEvent2010031_1": "ซากบ้านในเมืองหลวงเก่าแห่งหนึ่ง ถ้าสำรวจดูสักตั้ง บางทีอาจเจอสิ่งที่มีประโยชน์อยู่ข้างใน... ตราบเท่าที่โครงสร้างที่สั่นคลอน ของมันยังต้านทาน \"การมาเยือน\" ได้...",
"AutoEvent2010031_10": "ได้รับอาการกัดกร่อน 1 อย่าง",
"AutoEvent2010031_11": "คุณค่อยๆ เบียดตัวผ่านรอยแยกอย่างระมัดระวัง และออกจากตึกร้างที่สั่นโงนเงนราวกับกำลังจะพังทลาย เนื่องจากใช้เวลานานเกินไป จึงถูกกัดกร่อนเล็กน้อยอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้",
"AutoEvent2010031_12": "ระหว่างที่ Agent ทำการรื้อถอนอย่างรุนแรง จู่ๆ ตึกร้างที่สั่นโงนเงนตรงหน้าก็ถล่มลงมา",
"AutoEvent2010031_13": "ขณะที่คุณกำลังจะจากไป ก็เจออาหารแมวกระป๋อง Golden Crown ที่ยังไม่ได้เปิด อยู่ตรงมุมหนึ่งของซากปรักหักพังโดยบังเอิญ!",
"AutoEvent2010031_14": "สูญเสีย HP {specials(HPPrice)}%",
"AutoEvent2010031_15": "ในมุมที่ยึดด้วยเหล็กลวด มีเหรียญเฟือง {specials(CoinReward)} อัน!",
"AutoEvent2010031_16": "มันไม่ได้เกี่ยวกับการสำรวจในครั้งนี้ แต่พวกคุณก็เก็บมันไว้ในกระเป๋า เผื่อจะมีประโยชน์ในอนาคต",
"AutoEvent2010031_17": "มันดูทรุดโทรมเกินไป และพร้อมจะพังทลายลงมาได้ทุกเมื่อ... พวกคุณตัดสินใจไม่ฝืนเข้าไป \"เยือน\" ดีกว่า!",
"AutoEvent2010031_18": "พบเหรียญเฟือง {specials(coin)} อัน ที่ถูกทิ้งไว้ ท่ามกลางซากของตึกที่ถูกทำลาย",
"AutoEvent2010031_19": "หลังสัมผัสประสบการณ์การสำรวจซากปรักหักพังอันน่าตื่นเต้นแล้ว ยังดีที่หัวของพวกคุณยังอยู่ดี แต่ก็มีการบาดเจ็บทางร่างกายที่เลี่ยงไม่ได้อยู่ดี",
"AutoEvent2010031_2": "ดูเหมือนมันพร้อมจะถล่มลงมาได้ทุกเมื่อ",
"AutoEvent2010031_20": "พวกคุณมาถึงส่วนที่ลึกที่สุดแล้ว การออกจากซากปรักหักพังที่ถล่มลงมา ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย...",
"AutoEvent2010031_21": "ออกไปจากที่นี่",
"AutoEvent2010031_22": "ท่ามกลางซากตึก พวกคุณยังพบเจอของอย่างอื่นอีกด้วย...",
"AutoEvent2010031_23": "ยิ่งเข้าใกล้กับศูนย์กลางของซากปรักหักพังเท่าไหร่ ระดับความเสียหายของอาคารก็ยิ่งทวีความร้ายแรงขึ้นเท่านั้น กำแพงที่ลอกออก โครงเหล็กที่ร่วงลงมา ทำให้เกิดเป็นทางแคบ และเดินยากมาก",
"AutoEvent2010031_24": "ตามหาผู้รอดชีวิต",
"AutoEvent2010031_25": "เดินหน้าได้ยากขึ้นเรื่อยๆ",
"AutoEvent2010031_26": "เจาะมุดไปในช่องแคบ",
"AutoEvent2010031_27": "ช่องแคบเกินบรรยาย มีเพียง Agent บางคนเท่านั้น ที่สามารถผ่านเข้าไปได้...",
"AutoEvent2010031_28": "หลังผ่านไปสักครู่ Agent ก็นำเหรียญเฟือง {specials(BigCoinReward)} อันกลับมา!",
"AutoEvent2010031_29": "หลังจากค้นหาในบริเวณรอบๆ แล้ว ก็พบผู้รอดชีวิตบางส่วนที่หลบภัยอยู่หลังอาคารทรุดโทรม...",
"AutoEvent2010031_3": "เข้าไป \"เยี่ยม\" แบบโต้งๆ",
"AutoEvent2010031_30": "\"เหล่าผู้หลบภัยขอสิ่งของช่วยเหลือ\"",
"AutoEvent2010031_31": "พวกเขารับปากว่าจะมอบของบางอย่างให้เป็นการขอบคุณ...",
"AutoEvent2010031_32": "ให้ [การรักษาเข้มข้น] 1 อัน",
"AutoEvent2010031_33": "ให้ [การรักษาเข้มข้น II] 1 อัน",
"AutoEvent2010031_34": "ให้ [รวมซัพพลาย] หรือ [รวมซัพพลาย II] 1 อัน",
"AutoEvent2010031_35": "ออกไปกันเถอะ",
"AutoEvent2010031_36": "เหล่าผู้หลบภัยรับสิ่งของช่วยเหลือเอาไว้ ฟื้นฟูพลังกายบางส่วนหลังจากใช้งาน และนำปลั๊กอิน Bangboo อื่นๆ ออกมาเป็นของขวัญตอบแทน",
"AutoEvent2010031_37": "\"เป็นรุ่น II เหรอเนี่ย... ขอบคุณพวกคุณมากเลย!\"\nเหล่าผู้หลบภัยรับสิ่งของช่วยเหลือเอาไว้ ฟื้นฟูพลังกายบางส่วนหลังจากใช้งาน และนำปลั๊กอิน Bangboo อื่นๆ ออกมาเป็นของขวัญตอบแทน",
"AutoEvent2010031_38": "\"ไม่นึกว่าจะเป็น 'รวมซัพพลาย' ที่มีค่าสุดๆ ...ขอบคุณมากๆ นะ!\"\nเหล่าผู้หลบภัยรับสิ่งของช่วยเหลือ ฟื้นฟูพลังกายบางส่วนหลังใช้งาน และนำของมีค่าจำนวนหนึ่งออกมา เพื่อเป็นของขวัญตอบแทน",
"AutoEvent2010031_4": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(CoinReward)} อัน",
"AutoEvent2010031_5": "ทำลายตึกร้างที่อยู่ตรงหน้า",
"AutoEvent2010031_6": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(BigCoinReward)} อัน",
"AutoEvent2010031_7": "ออกมาจากจุดที่ถล่ม",
"AutoEvent2010031_8": "ทรัพยากรอาจได้รับความเสียหาย",
"AutoEvent2010031_9": "ออกไปทางรอยแยก",
"AutoEvent2010032_0": "[เหตุการณ์] ผู้ช่วย Bangboo ชั้นยอด",
"AutoEvent2010032_1": "ฉันคือ \"Phaethon\" ส่งมา!",
"AutoEvent2010032_10": "\"อืดงืดอืดงืด!\" (ใจป้ำดีจริงๆ ! ถ้างั้นจะให้พวกคุณดูของดีที่ฉันเก็บไว้ก็ได้!)",
"AutoEvent2010032_11": "ได้รับแพ็กไพ่ตายที่ต้องมี",
"AutoEvent2010032_12": "ได้รับแพ็กเพิ่มไซส์พิเศษ",
"AutoEvent2010032_13": "เสบียงที่ซื้อได้ อัปเกรดแล้ว",
"AutoEvent2010032_14": "ได้รับ Resonium แรงก์ A {specials(RewardNum)} อัน",
"AutoEvent2010032_15": "เสบียงที่ซื้อได้ อัปเดตเรียบร้อยแล้ว",
"AutoEvent2010032_16": "แรงกดดัน +50 ได้รับ Resonium 0~3 อัน",
"AutoEvent2010032_17": "\"อืดงืดอืดงืดงืดงืด!\" (จะฟักทองพูดได้ก็ไม่ได้ทั้งนั้น! ไม่มีทางยกให้ฟรีๆ หรอก!)",
"AutoEvent2010032_18": "พฤติกรรมไร้ยางอายของคุณ โดนพวก Bangboo ต่อว่า แถมยังไม่ได้ Resonium เลยซักอัน...",
"AutoEvent2010032_19": "ดูเหมือน Grace จะสนใจ Bangboo ตัวนี้นะ",
"AutoEvent2010032_2": "พวกมันยอมให้ความช่วยเหลือ",
"AutoEvent2010032_20": "นี่คือ Bangboo ที่มีอาวุธครบมือและอุปกรณ์ป้องกันที่ล้ำสมัยมาก จากข้อมูลที่ระบุ แสดงให้เห็นว่ามันเป็นผู้ช่วยสำรวจ Hollow Zero ที่ได้รับการยืนยันจากทางสมาคมแล้ว",
"AutoEvent2010032_21": "\"อืดงืดอืดอืด อืดงืด!\" (คุณกำลังเจอเรื่องลำบากอยู่ใช่มั้ย ฉันเชี่ยวชาญดี เห็นมาเยอะแล้ว ฉันช่วยคุณได้นะ!)",
"AutoEvent2010032_22": "ได้รับ Resonium แรงก์ S {specials(RewardNum)} อัน",
"AutoEvent2010032_23": "\"อืดงืด? อืดงืด!\" (อะไรนะ คุณบอกว่าพวกคุณจนมากจนต้องอยู่ใต้ฝาท่อ? น่าสงสารจริงๆ ...ของพวกนี้ให้พวกคุณก็แล้วกัน)",
"AutoEvent2010032_24": "\"ฉันเอาอันที่หรูหราที่สุด!\"",
"AutoEvent2010032_25": "\"อืดงืดอืดงืด อืด!\" (เจ้าพวกนี้แหละ มีแค่นี้แหละ! เลิกลูบตรงอินเตอร์เฟซโปรแกรมของฉันได้แล้วน่า!)\nภายใต้การลงมือของ Grace ผู้ช่วย Bangboo ชั้นยอดก็หยิบ Resonium ที่ดีกว่าออกมา",
"AutoEvent2010032_26": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(super_coin)} อัน",
"AutoEvent2010032_27": "\"อืด! งืด!\" (บ้าจริง! ใน Hollow Zero มีคนใจป้ำอย่างนี้ด้วยเหรอ ช่วยไม่ได้ ฉันคงต้องหยิบเอาสมบัติออกมาซะแล้ว!)",
"AutoEvent2010032_28": "\"อืดงืดอืดงืด!\" (Bangboo นำสิ่งของที่เป็นอาวุธระดับไฮเอนด์ส่งให้)\nได้รับ Resonium แรงก์ S 2 อัน",
"AutoEvent2010032_29": "สอบถามเรื่องบริการพิเศษ",
"AutoEvent2010032_3": "ได้รับ Resonium แรงก์ B {specials(RewardNum)} อัน",
"AutoEvent2010032_30": "สูญเสีย HP 20% ก๊อบปี้ [การรักษาเข้มข้น] ทั้งหมด",
"AutoEvent2010032_31": "\"อืดงืดอืดงืดงืด!\" (เสบียงรักษาเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้จริงๆ ฉันสามารถมอบให้พวกคุณเป็นสองเท่า จากปริมาณเสบียงที่พวกคุณมีอยู่ในตอนนี้ได้นะ!)",
"AutoEvent2010032_32": "\"อืดงืด?\" (พวกคุณไม่มี \"การรักษาเข้มข้น\" เลย...)",
"AutoEvent2010032_33": "\"อืดงืด!\" (ให้พวกคุณ 2 อัน ละกัน!)",
"AutoEvent2010032_4": "อัปเกรดเพื่อซื้อแพ็กเสบียง",
"AutoEvent2010032_5": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(CoinPrice)} อัน",
"AutoEvent2010032_6": "มอบให้กับ Grace",
"AutoEvent2010032_7": "ได้รับแพ็กพื้นฐาน",
"AutoEvent2010032_8": "\"เด็กดีเขาไม่แอบงุบงิบกันหรอกนะ เดี๋ยวฉันจะปรับปรุงระบบการให้บริการของพวกเธอสักหน่อย... เอาล่ะ! ไหนดูซิว่าตอนนี้เป็นไง...\"",
"AutoEvent2010032_9": "\"อืดงืดอืดงืด!\" (เอานี่ไปสิ!)\nBangboo ยื่น Resonium ให้",
"AutoEvent2010033_0": "[เหตุการณ์] ทีมสำรองกองรักษาความมั่นคง",
"AutoEvent2010033_1": "ไม่เข้าถ้ำเสือ ก็ไม่ได้ลูกเสือ!",
"AutoEvent2010033_10": "ได้รับ Resonium แรงก์ A~S 1 อัน",
"AutoEvent2010033_11": "ทีมเจ้าหน้าที่ความมั่นคงติดอาวุธของกองรักษาความมั่นคง พวกเขาดูมอมแมมและเร่งรีบ เหมือนว่าจะเป็นทีมลาดตระเวนที่ทำภารกิจกู้ภัยใน Hollow Zero เลย",
"AutoEvent2010033_12": "พวกเขากำลังจะออกไป และเตรียมนำเสบียงต่อสู้ที่เหลือให้กับคนอื่น พวกมันดูผ่านอะไรมาเยอะนะ",
"AutoEvent2010033_13": "มี Resonium อยู่จำนวนหนึ่งจริง ๆ ด้วย! บนของที่ดูผ่านอะไรมาเยอะนั่น เปื้อนของเหลวหนืดที่น่าขยะแขยงมาก ตอนใช้รู้สึกกดดันสุดๆ ...",
"AutoEvent2010033_14": "ฟังดูน่าสนใจจัง แต่ใครจะรู้ว่าของของพวกเขาเคยถูกกัดกร่อนมาก่อนรึเปล่า... ไม่เอาดีกว่า!",
"AutoEvent2010033_15": "ถูกอาการกัดกร่อน 1 อย่าง และได้รับของดีบางอย่าง",
"AutoEvent2010033_16": "ต้องการแค่ของที่ปลอดภัยอย่างแท้จริง",
"AutoEvent2010033_17": "ได้รับ Resonium [Hollow] 2 อัน",
"AutoEvent2010033_18": "รับของที่ถูกกัดกร่อนทั้งหมดในชั่วอึดใจเดียว! ได้เวลาตัดสินแล้วว่าจะได้ หรือจะเสีย...",
"AutoEvent2010033_19": "\"ไม่ต้องห่วง มันยังไม่ถูกกัดกร่อน เป็นของที่ปลอดภัยร้อยเปอร์เซ็นต์\"",
"AutoEvent2010033_2": "จะรับไว้หรือไม่ ลองคิดดูดีๆ ได้...",
"AutoEvent2010033_20": "\"ฉันล่ะชอบคนที่รอบคอบตลอดเวลาอย่างคุณจริงๆ ฉันให้สิ่งนี้ละกัน ถือซะว่าเป็นคำอวยพรจากฉัน\"",
"AutoEvent2010033_21": "อยากได้ของที่เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ได้...",
"AutoEvent2010033_22": "สูญเสีย HP {specials(count_1)}% ได้รับ Resonium [หลอกลวง] 1 อัน",
"AutoEvent2010033_23": "\"อืดงืด...\" (ที่นี่มีของบางอย่างที่ดูแปลกมากๆ อยู่... ในเมื่อพวกคุณต้องการ งั้นก็ยกให้พวกคุณละกัน แต่หลังจากนี้ถ้าเกิดเรื่องอะไรขึ้น พวกเราไม่รับผิดชอบนะ...)",
"AutoEvent2010033_3": "ของฟรีๆ แบบนี้ต้องเอาอยู่แล้ว!",
"AutoEvent2010033_4": "ได้รับ Resonium {specials(CardNum)} อัน แรงกดดัน +{specials(StaminaPrice)}",
"AutoEvent2010033_5": "ไม่เอาดีกว่า!",
"AutoEvent2010033_6": "\"ฉันจะใช้มันให้คุ้มค่ามากที่สุด\"",
"AutoEvent2010033_7": "\"อีกหน่อย ทุกครั้งที่ฉันมองเสบียงเหล่านี้ จะทำให้ฉันนึกถึงความเสียสละอันยิ่งใหญ่ของคุณในตอนนี้ และขอให้คุณโชคดีจากใจจริง\"\n-- Anby พูดขึ้นอย่างจริงจัง",
"AutoEvent2010033_8": "\"เอ่อ... พวกเราก็แค่สำรวจเสร็จแล้วก็มอบเสบียงให้ต่อก็เท่านั้นเอง แบบนี้ฉันก็เขินสิ...\"",
"AutoEvent2010033_9": "\"เอาแบบนี้ก็แล้วกัน พวกเรายังมีวัสดุส่วนหนึ่งที่ยังไม่ได้ถูกกัดกร่อน ให้พวกคุณไว้แล้วกัน พวกเราขอกลับบ้านไปพักผ่อนก่อน...\"\nทีมกองรักษาความมั่นคงนำวัสดุที่ปลอดภัยให้พวกคุณ",
"AutoEvent2010034_0": "[เหตุการณ์] จุดพักผ่อนแบบชำระเงิน",
"AutoEvent2010034_1": "ตู้หยอดเหรียญอัตโนมัติที่อยู่ตรงทางเข้า เขียนว่า \"จุดพักผ่อนเชิงพาณิชย์ขนาดเล็ก บริการแบบชำระเงิน ซ่อมบำรุงเป็นระยะ ป.ล. รับเงินบริจาค เงินทุกบาทของคุณจะทำให้คนที่ต้องการความช่วยเหลือคนถัดไป ได้รับการพักผ่อนที่ดียิ่งขึ้น\"",
"AutoEvent2010034_10": "\"บริการสุดหรู ฉันเลี้ยงเอง!\"",
"AutoEvent2010034_11": "เพราะไม่อยากเสียเงิน พวกคุณจึงใช้จุดพักผ่อนแบบฟรีๆ",
"AutoEvent2010034_12": "แต่ในใจรู้สึกผิดนิดหน่อย...",
"AutoEvent2010034_13": "พวกคุณเลือกระดับที่ถูกที่สุด",
"AutoEvent2010034_14": "อืม ของถูกไม่มีของดี ใน Hollow ก็ไม่ยกเว้น! ถึงแม้จะจ่ายเงินแล้ว แต่ก็ไม่รู้สึกผ่อนคลายเลย",
"AutoEvent2010034_15": "พวกคุณเลือกระดับที่แพงที่สุด เตรียมที่จะพักผ่อนหย่อนใจ เพลิดเพลินกับบริการอันหรูหราของจุดพักผ่อน",
"AutoEvent2010034_16": "หลักการที่คุณภาพของเป็นไปตามราคา ใน Hollow ก็ใช้ได้เหมือนกันนะเนี่ย! หลังจากพักผ่อนแล้ว พวกคุณรู้สึกผ่อนคลายทั้งกายและใจ",
"AutoEvent2010034_17": "\"หืม? สิ่งที่ฉันลงทุนไปคืออะไร? มันคือคูปองส่วนลด 50% ของ Cunning Haresเชียวนะ แพงมากเลยนะ!\"",
"AutoEvent2010034_18": "\"ฉะนั้นบริการผ่อนคลายที่หรูหรานี้ ฉันสามารถเพลิดเพลินได้อย่างสบายใจแล้ว!\"\nไม่ควรเลียนแบบในสิ่งที่ Nicole ทำ แต่ก็ดูมีเหตุผลดีอยู่บ้าง...",
"AutoEvent2010034_19": "บริการสุดหรูของจุดพักผ่อนช่างทำให้สบายทั้งกาย และใจเลยจริงๆ ! โดยเฉพาะสำหรับพวกคุณแล้ว ครั้งนี้ไม่ต้องเสียเงินสักแดงเดียว...",
"AutoEvent2010034_2": "ไหนๆ ก็มาแล้ว พักผ่อนก่อนค่อยไปต่อเถอะ!",
"AutoEvent2010034_20": "แรงกดดัน -{specials(Sta)}",
"AutoEvent2010034_21": "\"คุณต้องการใช้บริการเสริมหรือไม่?\"\n...จู่ๆ จุดพักผ่อนก็มีเสียงดังขึ้น ทำเอาพวกคุณตกใจไปตามๆ กัน",
"AutoEvent2010034_22": "\"จุดพักผ่อนเชิงพาณิชย์ขนาดเล็กนี้ ให้บริการฝากเงินแก่ผู้ใช้ โดยเชื่อว่ากลุ่มคนที่เปี่ยมไปด้วยคุณค่าอย่างพวกคุณ แม้จะอยู่ใน Hollow แต่ก็ยังมีความต้องการ ในการจัดการทางการเงินอยู่ดี\"",
"AutoEvent2010034_23": "\"คุณสามารถฝากเงิน หรือเบิกเงินได้ด้วยตนเอง\"\n\"นอกจากนี้ ในขณะที่ใช้บริการชำระเงินในจุดพักผ่อน จะได้เหรียญเฟือง {specials(count_1)} อัน เป็นโบนัสเพิ่มเติม\"",
"AutoEvent2010034_24": "เงินเก็บในขณะนี้: เหรียญเฟือง {specials(save)} อัน",
"AutoEvent2010034_25": "ฝากเงิน",
"AutoEvent2010034_26": "เบิกเงิน",
"AutoEvent2010034_27": "ออก",
"AutoEvent2010034_28": "\"เลือกจำนวนเงินเก็บ\"",
"AutoEvent2010034_29": "เก็บเหรียญเฟือง {specials(count_2)} อัน",
"AutoEvent2010034_3": "ใช้ฟรีได้เลย",
"AutoEvent2010034_30": "เก็บเหรียญเฟือง {specials(count_3)} อัน",
"AutoEvent2010034_31": "เก็บเหรียญเฟือง {specials(count_4)} อัน",
"AutoEvent2010034_32": "กลับ",
"AutoEvent2010034_33": "เบิกเหรียญเฟือง {specials(count_2)} อัน",
"AutoEvent2010034_34": "เบิกเหรียญเฟือง {specials(count_3)} อัน",
"AutoEvent2010034_35": "เบิกเหรียญเฟือง {specials(count_4)} อัน",
"AutoEvent2010034_36": "\"ขอบคุณที่ใช้บริการ\"",
"AutoEvent2010034_37": "\"อืซซซซ...\" หลังจากสิ้นเสียงที่หยาบกระด้างของกลไก เครื่องรับฝากเงินก็พัง... ไม่สามารถฝากเงิน หรือเบิกเงินได้ชั่วคราว",
"AutoEvent2010034_38": "ครั้งหน้าที่เจอมัน มันน่าจะถูกซ่อมแล้วมั้ง...",
"AutoEvent2010034_4": "แรงกดดัน +{specials(Sta)}",
"AutoEvent2010034_5": "เลือกที่ถูกที่สุด",
"AutoEvent2010034_6": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Coin1)} อัน",
"AutoEvent2010034_7": "เลือกบริการที่หรูหรา",
"AutoEvent2010034_8": "ใช้ {specials(Coin2)} เหรียญเฟือง ลบอาการกัดกร่อน 1 อย่าง และแรงกดดัน -100",
"AutoEvent2010034_9": "ตู้คอนเทนเนอร์เล็กที่มีโลโก้ของกลุ่มธุรกิจ TOPS และสมาคมสำรวจ ดูเหมือนจะเป็นจุดพักผ่อนที่ได้รับการดัดแปลงมาแล้ว",
"AutoEvent2010035_0": "[เหตุการณ์] ดักซุ่ม?",
"AutoEvent2010035_1": "มีคนประสงค์ร้ายกลุ่มหนึ่งมาขวางพวกคุณไว้...\n\"ใจเย็นๆ ก่อน พวกเราไม่ใช่โจรหรอกนะ แค่พวกแกซื้อเสบียงอาวุธเหล่านี้ ก็จะปล่อยพวกแกไป ส่วนเรื่องราคา... คือเหรียญเฟืองทั้งหมดที่พวกแกมี\"",
"AutoEvent2010035_10": "เนื่องจากไม่อยากปะทะกันแบบซึ่งๆ หน้า หลังสมาชิกในทีมมองตากันแล้ว รีบวิ่งหนีออกจากสายตาของพ่อค้าอันธพาลทันที",
"AutoEvent2010035_11": "สูญเสีย HP {specials(count_1)}%",
"AutoEvent2010035_12": "พวกคุณสู้กับพ่อค้าอันธพาล แม้มีสมาชิกในทีมได้รับบาดเจ็บ แต่ ...\n\"หยุดหยุดหยุดหยุด [ของดี] ชิ้นนี้ให้พวกเธอก็ได้ อย่าถอดหมวกฉัน!\"",
"AutoEvent2010035_13": "ลอบโจมตี!",
"AutoEvent2010035_14": "\"ตาถึงไม่เบานี่ เถ้าแก่ทุกคน อันนี้ให้พวกคุณ\"",
"AutoEvent2010035_15": "ถึงแม้จะให้เหรียญเฟืองไปหมด แต่อย่างน้อยก็ได้ \"ของดี\" มา...",
"AutoEvent2010035_16": "สูญเสีย HP 0~40% ได้รับเหรียญเฟือง 1,000~2,000 อัน",
"AutoEvent2010035_17": "ท่าทีที่สง่างามและสุภาพของ Agent จาก Victoria Housekeeping Co. ทำให้พ่อค้าอันธพาลไม่พอใจมาก ระหว่างที่ตื่นเต้นก็เผยจุดอ่อนออกมา จากนั้นถูกจัดการไปซะแล้ว...",
"AutoEvent2010035_18": "เลือก Victoria Housekeeping Co. เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องที่สุด ไม่มีใครได้บาดเจ็บแถมยังได้ \"ของดี\" มาด้วย!",
"AutoEvent2010035_19": "พวก Agent ได้รับบาดเจ็บเล็กน้อย ในระหว่างที่หลบหนี",
"AutoEvent2010035_2": "ฮึบไว้ ซื้อเถอะ",
"AutoEvent2010035_20": "อาศัยจังหวะที่พวกโจรไม่ทันสังเกต ลอบโจมตีพวกมันซะเลย!",
"AutoEvent2010035_21": "สมบูรณ์แบบ!\nเหล่า Agent ขับไล่พวกโจร โดยไม่ได้รับความเสียหายแม้แต่น้อย",
"AutoEvent2010035_22": "พวกคุณเก็บเหรียญเฟือง ที่พวกโจรทำหล่นไว้ในขณะที่วิ่งหนีได้ {specials(coin)} อัน",
"AutoEvent2010035_23": "หลังจากการต่อสู้ แม้ว่าพวก Agent จะขับไล่พวกโจรไปได้ แต่ตนเองก็ได้รับบาดเจ็บเช่นกัน\nAgent ทั้งหลายสูญเสีย HP {specials(hp)}%",
"AutoEvent2010035_24": "พวกคุณเก็บเหรียญเฟือง ที่พวกโจรทำหล่นไว้ในช่วงชุลมุนได้ {specials(coin)} อัน",
"AutoEvent2010035_25": "\"พวกเราไม่ได้บังคับให้ซื้อนะ เดิมพันเหรียญเฟืองทั้งหมดเพื่อรับ Resonium หนึ่งอันอะไรทำนองนั้น ก็เป็นการแลกเปลี่ยนที่ยุติธรรมอย่างนึง... เดี๋ยวก่อนนะ นี่พวกคุณไม่มีเงินเลยเหรอ?\"",
"AutoEvent2010035_26": "\"ช่างเถอะ ครั้งนี้ปล่อยไปก่อนก็แล้วกัน!\"",
"AutoEvent2010035_3": "ใช้เหรียญเฟืองทั้งหมด และรับ Resonium แรงก์ S 1 อัน",
"AutoEvent2010035_4": "ไม่ยอมให้โดนดูถูก!",
"AutoEvent2010035_5": "สุ่มตัวละคร 1 คน เพื่อสูญเสีย HP เหลือ 1 และรับ Resonium แรงก์ S 2 อัน",
"AutoEvent2010035_6": "วิ่งหนีทันที",
"AutoEvent2010035_7": "จะคล้อยตามพวกเขาดีไหม?",
"AutoEvent2010035_8": "\"โปรดปล่อยให้ฉันจัดการเอง\"",
"AutoEvent2010035_9": "ได้รับ Resonium แรงก์ S 1 อัน",
"AutoEvent2010036_0": "[เหตุการณ์] สถานีวิจัยของสถาบัน White Star",
"AutoEvent2010036_1": "ได้รับ Resonium [Hollow] 2 อัน",
"AutoEvent2010036_10": "นักวิชาการบอกว่ายินดีช่วยเหลือพวกคุณอย่างเต็มที่",
"AutoEvent2010036_11": "พวกคุณถามนักวิชาการว่ามีอะไรที่เอาไปได้อีก และมีอะไรให้ช่วยอีกหรือเปล่า",
"AutoEvent2010036_12": "โปรดทราบ: ระหว่างการสำรวจในครั้งนี้ จะได้รับเพียง Resonium แรงก์ A/S\nแต่บางครั้งอาจจะเจอ Resonium แรงก์ B",
"AutoEvent2010036_13": "สายตาของนักวิชาการดูแปลกใจและซาบซึ้ง แต่ว่าเขาไม่ได้พูดอะไรอีก แค่ส่งอุปกรณ์จิ๋วชิ้นหนึ่งมาให้",
"AutoEvent2010036_14": "พวกคุณรู้สึกว่าทั้งนักวิชาการ และเจ้าหน้าที่ทำตัวแปลกๆ ดังนั้นจึงปฏิเสธความหวังดีของพวกเขา",
"AutoEvent2010036_15": "แรงกดดัน +70",
"AutoEvent2010036_16": "รับการทดลองของนักวิชาการ",
"AutoEvent2010036_17": "เหล่านักวิชาการเงียบไปครู่หนึ่ง จากนั้นก็ส่งสัญญาฉบับหนึ่งมา และส่งสัญญาณให้พวกคุณว่า สามารถเลือกปฏิบัติตามข้อใดข้อหนึ่งได้",
"AutoEvent2010036_18": "ดูเหมือนนี่จะเป็นการทดลองเกี่ยวกับ การลงทุนใน Hollow และธรรมชาติของมนุษย์",
"AutoEvent2010036_19": "เลือกอย่างระมัดระวัง โดยดูจากเหรียญเฟืองที่มีอยู่ในตอนนี้ละกัน...",
"AutoEvent2010036_2": "ยอมรับการช่วยเหลือจากพวกเขามั้ย...?",
"AutoEvent2010036_20": "ทางเลือกระยะยาว",
"AutoEvent2010036_21": "สูญเสียเหรียญเฟืองทั้งหมด และราคาในร้านค้า -50%",
"AutoEvent2010036_22": "จดจ่อกับปัจจุบัน",
"AutoEvent2010036_23": "เหรียญเฟืองในตอนนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า และราคาในร้านค้า +50%",
"AutoEvent2010036_24": "ช่างมันดีกว่า",
"AutoEvent2010036_25": "พวกคุณนำเหรียญเฟืองทั้งหมดที่มีส่งให้นักวิชาการ เพื่อแลกกับจดหมายฉบับหนึ่งที่มีตราของสถาบัน White Star โดยมันสามารถใช้กับจุดซื้อของทั้งหมดที่อยู่ใน Hollow ได้ แต่เมื่อออกจาก Hollow จดหมายฉบับนี้จะหายไป",
"AutoEvent2010036_26": "หมายเหตุ: ในรอบนี้ ราคาในร้านค้า -50%",
"AutoEvent2010036_27": "นักวิชาการหอบเหรียญเฟืองจำนวนมากออกมา แต่ก็ประทับตราที่ไม่สามารถมองเห็นได้ด้วยตาเปล่าบนตัวของคุณ...\n\"หลังจากนี้ ไม่ว่าพวกคุณจะไปจุดซื้อของไหน ราคาก็จะเพิ่มขึ้น หวังว่าคุณจะไม่เสียใจกับตัวเลือกของคุณนะ ขอให้โชคดี\"",
"AutoEvent2010036_28": "หมายเหตุ: ในรอบนี้ ราคาในร้านค้า +50%",
"AutoEvent2010036_29": "พวกคุณเดินจากไป ท่ามกลางสายตาที่ผิดหวังของเหล่านักวิชาการ",
"AutoEvent2010036_3": "อยากได้เสบียงอาวุธนิดหน่อย...",
"AutoEvent2010036_30": "ค่า HP เปลี่ยนเป็น 20%, ผลการฟื้นฟู +100% (ไม่รวมการต่อสู้)",
"AutoEvent2010036_31": "ค่า HP เปลี่ยนเป็น 100%, ผลการฟื้นฟู -50% (ไม่รวมการต่อสู้)",
"AutoEvent2010036_32": "พวกคุณเข้าร่วมการทดลองของนักวิชาการ สภาพร่างกายแย่ลงมาก แต่ความสามารถในการดูดซับยาต่างๆ กลับเพิ่มขึ้น",
"AutoEvent2010036_33": "หมายเหตุ: ในรอบนี้ เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP +100% (ไม่รวมในการต่อสู้)",
"AutoEvent2010036_34": "พวกคุณเข้าร่วมการทดลองของนักวิชาการ สภาพร่างกายฟื้นฟูดีมาก แต่ความสามารถในการดูดซับยาต่างๆ กลับแย่ลง",
"AutoEvent2010036_35": "หมายเหตุ: ในรอบนี้ เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP -50% (ไม่รวมในการต่อสู้)",
"AutoEvent2010036_36": "เลือกอย่างระมัดระวัง โดยดูจาก HP ที่มีอยู่ในตอนนี้ละกัน...",
"AutoEvent2010036_4": "เลือกรับ Resonium 1 อัน",
"AutoEvent2010036_5": "ขอเยอะกว่านี้อีก?",
"AutoEvent2010036_6": "ออก",
"AutoEvent2010036_7": "พวกคุณเจอกับทีมวิจัยที่ประกอบไปด้วยนักวิชาการและเจ้าหน้าที่\nถึงแม้นักวิชาการจะแสดงท่าทีที่ต้อนรับและเป็นห่วงกับพวกคุณ แต่ว่าพวกกองกำลังป้องกันกลับเคร่งขรึมและตึงเครียดอยู่ตลอด …",
"AutoEvent2010036_8": "นักวิชาการมอบ Resonium ที่พวกคุณอยากได้ให้กับพวกคุณ แต่ทันใดนั้น พวกคุณก็เห็นสายตาที่น่ากลัว และแปลกๆ ของการ์ดที่อยู่ใกล้พวกคุณที่สุดคนหนึ่ง...",
"AutoEvent2010036_9": "พวกคุณได้รับ Resonium 1 อัน",
"AutoEvent2010037_0": "[เหตุการณ์] ผลึกที่ตื่นตัว",
"AutoEvent2010037_1": "ถ้าหักมาสักชิ้นแล้วแปรรูปดีๆ ล่ะก็... บางทีอาจได้ผลดีก็ได้นะ",
"AutoEvent2010037_10": "แปรรูปคริสตัลที่มีการตื่นตัวสูง",
"AutoEvent2010037_11": "ก้อนผลึกที่มีปฏิกิริยาการตื่นตัวของอีเทอร์ที่รุนแรง แต่ผลการกัดกร่อนไม่รุนแรงก้อนหนึ่ง สัมผัสได้ถึงคลื่นพลังของอีเทอร์ที่แผ่ออกมาอย่างทรงพลัง",
"AutoEvent2010037_12": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(count_1)} อัน \nกัดกร่อน: แรงกดดันเพิ่มขึ้น +200%",
"AutoEvent2010037_13": "การตื่นตัวของผลึกที่ถูกกระตุ้นสูงมาก ไม่สามารถหลีกเลี่ยงอาการกัดกร่อนได้",
"AutoEvent2010037_14": "เร่งปฏิกิริยา Resonium ได้มากสุด 10 อัน \nกัดกร่อน: ไม่สามารถฟื้นฟู HP ได้",
"AutoEvent2010037_2": "เกรงว่าจะมาพร้อมกับความเสี่ยงน่ะสิ...",
"AutoEvent2010037_3": "แปรรูปเป็นเสบียงต่อสู้",
"AutoEvent2010037_4": "ได้รับ Resonium 6 อัน กัดกร่อน: ไม่สามารถฟื้นฟู HP ได้",
"AutoEvent2010037_5": "แปรรูปเป็นยาฟื้นฟู",
"AutoEvent2010037_6": "ฟื้นฟู HP ทั้งหมด กัดกร่อน: ไม่สามารถรับเหรียญเฟืองได้",
"AutoEvent2010037_7": "แปรรูปเป็นของที่ใช้ผ่อนคลายเส้นประสาท",
"AutoEvent2010037_8": "ลบล้างการกัดกร่อนทั้งหมด \nกัดกร่อน: แรงกดดันที่เพิ่ม +200%",
"AutoEvent2010037_9": "ออก",
"AutoEvent2010038_0": "[เหตุการณ์] รอยแยก!",
"AutoEvent2010038_1": "ในระหว่างที่เดินทางอยู่ พวกคุณสังเกตสิ่งรอบกายมากเกินไปจนลืมมองสิ่งที่อยู่ตรงหน้า พอรู้ตัวอีกที กำลังจะตกลงไปในรอยแยกปั่นป่วนในอีกมิติหนึ่ง!\nเมื่อตกลงไปแล้ว ไม่รู้ว่าจะเป็นตายร้ายดียังไง...",
"AutoEvent2010038_10": "ยอมแพ้ที่จะดิ้นรน และโอบกอดเหวลึก",
"AutoEvent2010038_11": "Fairy ได้ดึงข้อมูลของการข้ามรอยแยกในครั้งนี้ออกมาอย่างสมบูรณ์ เธอบันทึกเป็นรายงานข้อมูลสังเกตการณ์สั้นๆ ฉบับหนึ่ง เก็บไว้เถอะ บางทีอาจจะมีประโยชน์ในอนาคต?",
"AutoEvent2010038_12": "นี่ไม่ใช่ทางเลือกที่ดีเลย...",
"AutoEvent2010038_13": "ใส่เหรียญเฟืองทั้งหมด",
"AutoEvent2010038_14": "...",
"AutoEvent2010038_15": "พวกคุณกระโดดเข้าไปในรอยแยก หลังจากนั้น ไม่รู้ว่าเวลาผ่านไปนานแค่ไหน...",
"AutoEvent2010038_16": "ข่าวร้าย ลางสังหรณ์ร้ายเกิดขึ้นแล้วล่ะ...\nแต่ข้างหน้ามีเสบียงหล่นกระจัดกระจายจำนวนหนึ่ง เวลามีน้อย เลือกเอาไปได้แค่อย่างเดียว!",
"AutoEvent2010038_17": "โชคไม่ดีเลย\nได้รับอาการกัดกร่อน {specials(CurseNum)} อย่าง และได้รับ Resonium [หลอกลวง] {specials(CurCardExchangeNum)} อัน",
"AutoEvent2010038_18": "พวกคุณได้จากไปอย่างโชคดี\nลบอาการกัดกร่อน 2 อย่าง และได้รับ Resonium 2 อัน",
"AutoEvent2010038_19": "นี่ถือว่าเปลี่ยนจากร้ายกลายเป็นดีรึเปล่า?",
"AutoEvent2010038_2": "ถ้าเลือกได้จะเลือกเจอความโชคร้ายแบบไหนล่ะ...",
"AutoEvent2010038_20": "กล่องเสบียง 1 อัน",
"AutoEvent2010038_21": "ได้รับ Resonium แบบสุ่ม 1 อัน",
"AutoEvent2010038_22": "ยาคลายเส้นประสาท 1 ชิ้น",
"AutoEvent2010038_23": "แรงกดดันเปลี่ยนเป็น 20 แต้ม",
"AutoEvent2010038_24": "กล่องพยาบาล 1 อัน",
"AutoEvent2010038_25": "สุ่มให้ตัวละคร 1 ตัวฟื้นฟู HP 50%",
"AutoEvent2010038_26": "เหรียญเฟืองหลั่งไหลออกมาราวกับน้ำพุ!",
"AutoEvent2010038_27": "พวกคุณลองนับดูแล้ว พบว่ามีเหรียญเฟืองอยู่ทั้งหมด {specials(add_coin)} อัน",
"AutoEvent2010038_28": "เหรียญเฟืองทั้งหมดถูกกลืนไปแล้ว...",
"AutoEvent2010038_29": "แต่ในไม่ช้า สมาชิกในทีมก็พบเซอร์ไพรส์บางอย่างในบริเวณใกล้เคียง!",
"AutoEvent2010038_3": "ของหาย",
"AutoEvent2010038_30": "เผชิญหน้ากับศัตรูใน \"เหวลึก\"",
"AutoEvent2010038_31": "พลังงานอีเทอร์ที่รั่วไหลออกมาจากรอยแยกนี้ ทั้งแข็งแกร่งและตื่นตัว ราวกับอยู่ใน \"เหวลึก\" หากจะก้าวเข้าไปในรอยแยก สมาชิกทีมต้องเผชิญหน้ากับศัตรูในสภาพที่แย่ที่สุดเท่านั้น โปรดตัดสินใจอย่างรอบคอบ",
"AutoEvent2010038_32": "...",
"AutoEvent2010038_33": "ยืนยันอีกครั้งว่าต้องการเข้าสู่การต่อสู้หรือไม่",
"AutoEvent2010038_34": "เข้าสู่ \"เหวลึก\"",
"AutoEvent2010038_35": "HP ทั้งทีมเปลี่ยนเป็น {specials(hp)}% และเข้าสู่การต่อสู้",
"AutoEvent2010038_36": "ไม่เสี่ยงดีกว่า...",
"AutoEvent2010038_37": "พวกคุณรอดพ้นจากการต่อสู้ที่ยากลำบากราวกับปาฏิหาริย์!",
"AutoEvent2010038_38": "เบื้องหลังของศัตรูที่ถูกกำจัด มีเสบียงจำนวนมากที่ยังไม่ถูกกัดกร่อนอยู่ สมาชิกทีมต่างก็ดีใจกันมาก!",
"AutoEvent2010038_4": "สูญเสีย Resonium แบบสุ่ม 2 อัน",
"AutoEvent2010038_5": "เผชิญหน้ากับความกลัว",
"AutoEvent2010038_6": "แรงกดดันเปลี่ยนเป็น 90 แต้ม",
"AutoEvent2010038_7": "บาดเจ็บจากอุบัติเหตุ",
"AutoEvent2010038_8": "สุ่มตัวละคร 1 ตัวสูญเสีย HP 50%",
"AutoEvent2010038_9": "เอกสารฉบับหนึ่ง",
"AutoEvent2010039_0": "[เหตุการณ์] จุดอพยพฉุกเฉิน",
"AutoEvent2010039_1": "พวกเขาจะรีบมารับ Agent ที่กำลังรออยู่ตรงจุดส่งสัญญาณ และทิ้งเสบียงไว้ให้ส่วนหนึ่งที่สามารถช่วยเหลือทีมสำรวจต่อไปได้",
"AutoEvent2010039_10": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(coin)} อัน",
"AutoEvent2010039_11": "สภาพของสมาชิกทีมดีมาก ไม่ต้องให้ใครออกไปพักผ่อน",
"AutoEvent2010039_13": "ทีมช่วยเหลือทิ้งเสบียงไว้ส่วนหนึ่ง เพื่อช่วยเหลือสมาชิกที่เหลืออยู่",
"AutoEvent2010039_14": "จุดส่งสัญญาณที่มีโลโก้ของ H.I.A. ข้างบนมีปุ่ม [ฉุกเฉิน]\nหลังจากกดแล้ว เจ้าหน้าที่สมาคมที่กำลังสำรวจอยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะได้รับสัญญาณมาร์ก",
"AutoEvent2010039_15": "Agent ออกจากทีมเพื่อไปพักผ่อน",
"AutoEvent2010039_16": "หลังจากทีมช่วยเหลือมาถึง และตรวจสอบอาการของ Ellen พบว่าเธอไม่เป็นอะไร และดูแข็งแรงกว่าสมาชิกทีมช่วยเหลือที่วิ่งไปมาเสียอีก ดังนั้นจึงทิ้ง Resonium บางส่วนไว้แล้วจากไป",
"AutoEvent2010039_17": "\"ถึงฉันอยากจะอู้มากแค่ไหน...\nแต่วันนี้ก็มีวิชาที่เกลียดสุดๆ อยู่ด้วยนี่นะ...\nอืม เทียบกันแล้วฉันว่าอยู่สู้กับคุณใน Hollow น่าจะดีกว่า\"",
"AutoEvent2010039_18": "Ellen หาว แล้วงีบอยู่ตรงนั้นแป๊บนึง จากนั้นก็เดินทางไปกับพวกคุณต่อ",
"AutoEvent2010039_19": "ยังไม่ใช่เวลาที่จะแอบอู้...",
"AutoEvent2010039_2": "สามารถให้ Agent คนหนึ่งออกจาก Hollow พร้อมกับทีมช่วยเหลือ เพื่อพักผ่อนชั่วคราว",
"AutoEvent2010039_3": "ให้ \"สมาชิกทีม No.1\" ไปพักผ่อน",
"AutoEvent2010039_4": "สมาชิกทีมจากไป และได้รับ Resonium 3 อัน",
"AutoEvent2010039_5": "ให้ \"สมาชิกทีม No.2\" ไปพักผ่อน",
"AutoEvent2010039_6": "ได้รับ Resonium 3 อัน",
"AutoEvent2010039_7": "ให้ \"สมาชิกทีม No.3\" ไปพักผ่อน",
"AutoEvent2010039_8": "สมาชิกออกจากทีม และได้รับเหรียญเฟือง {specials(coin)} อัน",
"AutoEvent2010039_9": "ไม่ต้องกดปุ่ม",
"AutoEvent2010040_0": "[เหตุการณ์] สถานีโลจิสติกส์ของกองกำลังป้องกัน",
"AutoEvent2010040_1": "พักผ่อนสักครู่",
"AutoEvent2010040_10": "ลบล้างอาการกัดกร่อน 1 อัน ฟื้นฟู HP ทั้งทีม {specials(hp)}% ",
"AutoEvent2010040_11": "ซื้อ Resonium ที่ \"แข็งแกร่ง\"",
"AutoEvent2010040_12": "ออก",
"AutoEvent2010040_13": "กองกำลังป้องกันมอบสถานที่พักผ่อน ที่แสนสะดวกสบายให้พวกคุณ ไม่นึกเลยว่านี่จะเป็นสวัสดิการที่ได้รับใน Hollow Zero",
"AutoEvent2010040_14": "\"พวกคุณรู้กฎดี ของดีน่ะ ไม่มีทางยกให้คนอื่นฟรีๆ อยู่แล้ว\"",
"AutoEvent2010040_15": "\"สิ่งของที่เจ๋งที่สุดทั้งหมด ต่างก็อยู่กับพวกเรากองกำลังป้องกัน\"",
"AutoEvent2010040_16": "แต่ละรายการซื้อได้เพียงครั้งเดียว",
"AutoEvent2010040_17": "ซื้อเสบียงขั้นสูง (จำนวนครั้งการซื้อที่เหลือ: {1-specials(buy_1)} ครั้ง)",
"AutoEvent2010040_18": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(count_1)} อัน และรับ Resonium แรงก์ A 3 อัน",
"AutoEvent2010040_19": "ซื้อเสบียงกัดกร่อน (จำนวนครั้งการซื้อที่เหลือ: {1-specials(buy_2)} ครั้ง)",
"AutoEvent2010040_2": "ต้องการทำการซื้อขายหรือไม่?",
"AutoEvent2010040_20": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(count_2)} อัน และรับ Resonium [หลอกลวง] 1 อัน",
"AutoEvent2010040_21": "ซื้อเสบียงหายาก (จำนวนครั้งการซื้อที่เหลือ: {1-specials(buy_3)} ครั้ง)",
"AutoEvent2010040_22": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(count_3)} อัน และรับ Resonium แรงก์ S 1 อัน",
"AutoEvent2010040_23": "ไม่ซื้อแล้ว",
"AutoEvent2010040_24": "หลังจากลังเลอยู่ครู่หนึ่ง ก็ตัดสินใจว่า ยังไม่ซื้อสิ่งของของกองกำลังป้องกัน...",
"AutoEvent2010040_25": "ขอเสบียงช่วยเหลือ",
"AutoEvent2010040_26": "ได้รับ [การรักษาเข้มข้น] 5 อัน",
"AutoEvent2010040_27": "พวกทหารให้เสบียงจำนวนมากแก่พวกคุณ ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหน กองกำลังป้องกันก็เป็นพวกที่สามารถพึ่งพาได้ทั้งนั้นจริงๆ ด้วย",
"AutoEvent2010040_3": "ซื้อขายอย่างยุติธรรม",
"AutoEvent2010040_4": "สูญเสีย Resonium {specials(delete_card)} อัน และได้รับ Resonium ทั้งหมดจาก 1 ประเภท",
"AutoEvent2010040_5": "ชื่นชมพวกเขา ได้วัสดุติดมือมาฟรีๆ",
"AutoEvent2010040_6": "ได้รับ Resonium แบบสุ่ม 3 อัน",
"AutoEvent2010040_7": "ออก",
"AutoEvent2010040_8": "คุณเห็นจุดบริการเคลื่อนที่เล็กๆ ที่ของทหารกองกำลังป้องกันติดอาวุธ และยานพาหนะจำนวนหนึ่ง",
"AutoEvent2010040_9": "พวกทหารได้นำทรัพยากรอาวุธที่พวกเขาเก็บเอาไว้ให้พวกคุณดู และทำท่าทีว่าสามารถแลกเปลี่ยนเพื่อรับของที่แต่ละฝ่ายต้องการได้...",
"AutoEvent2011400_0": "คนขับรถกระดานหมากรุก",
"AutoEvent2011400_1": "แกมันขี้โกงนี่!",
"AutoEvent2011400_2": "ไปไหน?",
"AutoEvent2011400_3": "ชั้นที่ 1",
"AutoEvent2011400_4": "ชั้นที่ 2",
"AutoEvent2011400_5": "ชั้นที่ 3",
"AutoEvent2011400_6": "ชั้นสุดท้าย",
"AutoEvent210103_0": "\"สิ่งที่สูญหายในเมืองเก่า\" หญิงสาวประหลาด",
"AutoEvent210103_1": "\"ยังไงซะฉันก็สู้มันไม่ได้ ถ้าคุณอยากได้เงินสักก้อนทำไมไม่ลองดูล่ะ?\"",
"AutoEvent210103_10": "ตามหมายเลขธนบัตรในกระเป๋าถือใบนี้สันนิษฐานว่า มันพิมพ์ขึ้นมาก่อนการล่มสลายของเมืองหลวงเก่า ธนบัตรถูกกัดกร่อนและเสียหายนิดหน่อย ไม่เหมาะกับการใช้งาน แนะนำให้เก็บสะสมไว้",
"AutoEvent210103_2": "โจมตี Ethereal เพื่อชิงถุงเงินมาหรือไม่?",
"AutoEvent210103_3": "โจมตี Ethereal",
"AutoEvent210103_4": "เข้าสู่การต่อสู้",
"AutoEvent210103_5": "ออก",
"AutoEvent210103_7": "เด็กสาวที่ใส่ชุด ม.ปลายนั่งบนหลังคาซากรถ เอนตัวไปข้างหน้าและแกว่งขา มองไปที่ไหนสักแห่งอย่างตั้งใจ\n\"คิดไม่ถึงเลยว่าใน Ethereal ก็มี 'ผู้พิทักษ์เงิน' เหมือนกัน\"",
"AutoEvent210103_8": "\"หรือต้องพูดว่า... ถึงแม้จะกลายเป็น Ethereal ก็ไม่สามารถปล่อยถุงเงินนั้นไปได้?\"\nสาวน้อยกระโดดลงมาจากหลังคารถ และเดินย้อนกลับไป",
"AutoEvent210103_9": "Ethereal ถูกกำจัดเรียบร้อย ถุงเงินที่มันปกป้องอยู่ตรงหน้าพวกคุณแล้ว",
"AutoEvent210301_0": "\"สิ่งที่สูญหายในเมืองเก่า\" หญิงสาวประหลาด",
"AutoEvent210301_1": "จาการตรวจสอบของ Fairy ภายในหลุมที่ทรุดตัวถูกกัดกร่อนได้ง่ายมาก และตอนนี้ยังไม่พบของมีค่าอะไรเลย\n\"บางที 'ความน่าสนใจ' ก็ชดเชย 'คุณค่า' ที่ขาดหายไปได้จริงมั้ย?\"",
"AutoEvent210301_10": "\"เจ้านาย พบวัสดุที่ใช้งานได้ แล้วก็จากตรงนี้ระยะทางที่จะไปถึงจุดที่ลึกที่สุดเหลือ 1/3\"",
"AutoEvent210301_11": "\"ไม่คิดเลยว่านอกจากฉันแล้ว ยังจะมีคนมาที่ก้นบึ้งสุดของหลุมอีก! คุณก็มาสัมผัสกับความรู้สึกที่เข้าใกล้จุดวิกฤตของ Zenless เหมือนกันเหรอ?\"\nพวกคุณพบนักวิชาการที่แปลกประหลาดคนหนึ่ง",
"AutoEvent210301_12": "\"โอ้ ฉันพูดแบบนี้คุณอาจจะงงๆ 'เขตแดน Zenless' คือคำอธิบายจุดวิกฤตของการตื่นตัวของอีเทอร์ ที่จะทำให้ Companion Hollow หลุดออกจากสถานะ Companion และกลายเป็น 'Hollow ขนาดใหญ่'\"",
"AutoEvent210301_13": "\"กว่าจะมาถึงที่นี่ได้คงลำบากไม่น้อยเลยใช่มั้ย อันนี้ให้พวกคุณ มันสามารถช่วยให้พวกคุณรู้สึกผ่อนคลายขึ้นได้\"",
"AutoEvent210301_15": "\"อืม... หาเจอแล้ว!\" เด็กสาวกำลังหาอะไรอยู่ที่ก้นหลุม จู่ๆ ก็ดีใจขึ้นมา จากนั้นเธอก็ยื่นการ์ดข้อมูลเสียงทั่วไปมาให้ \"หวังว่าเสียงบันทึกนี้ จะทำให้คุณรู้สึกว่าการมาที่นี่นั้นคุ้มค่านะ!\"",
"AutoEvent210301_2": "โอกาสที่หายาก",
"AutoEvent210301_3": "ตอบรับคำเชิญ",
"AutoEvent210301_4": "แรงกดดัน +{specials(JIAYA)}",
"AutoEvent210301_5": "ปฏิเสธคำเชิญ",
"AutoEvent210301_7": "\"แม้ใน Hollow จะมีพื้นผิวที่ทรุดตัวมากมาย แต่หลุมที่ลึก\nจนไม่เห็นก้นนั้นมีน้อยมาก!\"\nเด็กสาวในชุด ม.ปลาย ยืนที่ขอบหลุม เอามือไพล่หลังไว้\nเขย่งเท้าแล้วมองลงไป ราวกับจะหล่นลงไปได้ทุกเมื่อ",
"AutoEvent210301_8": "\"ฉันสังเกตมาสักพักแล้ว ที่นี่มีการเคลื่อนไหวเป็นระยะๆ ตอนนี้เป็นช่วงการตื่นตัวต่ำ พอจะเข้าไปได้อยู่\"",
"AutoEvent210301_9": "\"เจ้านาย พบเหรียญเฟืองจำนวนหนึ่ง แล้วก็จากตรงนี้ระยะทางที่จะไปถึงจุดที่ลึกที่สุดเหลือ 2/3\"",
"AutoEvent210305_0": "\"สิ่งที่สูญหายในเมืองเก่า\" ผลึกประหลาด",
"AutoEvent210305_1": "\"เจ้านาย นี่คือตัวอย่างการกัดกร่อนจาก 'โรคซูบเซียว' ที่มีรูปร่างพิเศษ\"\n\"จากการวิจัย พบว่าผลึกนี้ถูกตัดมาจากร่างของ Ethereal โดยฝีมือของมนุษย์ จนสุดท้ายถึงได้มีรูปร่างแบบนี้\"",
"AutoEvent210305_10": "ได้รับตัวอย่างกัดกร่อนของ \"โรคซูบเซียว\" รูปร่างพิเศษ",
"AutoEvent210305_2": "\"มันแบกรับอดีตอันแสนเจ็บปวดเอาไว้ หากคุณต้องการนำมันไป ฉันแนะนำให้คุณแสดงความเคารพต่อมันด้วย!\"",
"AutoEvent210305_3": "รำลึกถึงผู้กล้าในอดีต",
"AutoEvent210305_4": "ไว้อาลัยด้วยความเศร้า",
"AutoEvent210305_5": "แรงกดดัน +100",
"AutoEvent210305_6": "มอบของแทนความเสียใจ",
"AutoEvent210305_7": "เสีย Resonium 2 อัน",
"AutoEvent210305_8": "ออก",
"AutoEvent210305_9": "ระลึกถึงความตายของพวกเขาด้วยความเคารพ แล้วออกไปจากที่นี่เถอะ",
"AutoEvent21040299_0": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: C0399\"",
"AutoEvent21040299_1": "บริเวณนี้มีไอเทมแปลกประหลาด ที่ผู้มาเยือนคนก่อนทำตกหล่นไว้",
"AutoEvent210402_0": "\"สิ่งที่สูญหายในเมืองเก่า\" หญิงสาวประหลาด",
"AutoEvent210402_1": "\"อ๊ากกกกกกกกก รีบหลบเร็ว...\"",
"AutoEvent210402_2": "แล้วเจ้าของจักรยานล่ะ?",
"AutoEvent210402_3": "จักรยานคันนี้ดูเหมือนจะเคยชนอย่างหนักมา",
"AutoEvent210402_4": "รอบๆ จักรยานยังมีอะไรอีกมั้ย?",
"AutoEvent210402_5": "\"*ฟู่ว*... ฉันหาต่อไม่ไหวแล้วล่ะ! แถวนี้นอกจากพวกเราแล้ว ไม่เห็นมีคนอื่นเลย!\"",
"AutoEvent210402_6": "\"มันคือรูปภาพโพลารอยด์ของน้องหมา!\" เด็กสาวยื่นภาพถ่ายใบหนึ่งให้กับคุณ \"น่าเสียดายฉันเป็นพวกคลั่งแมวน่ะ... คุณเก็บไว้เป็นที่ระลึกแล้วกัน!\"",
"AutoEvent210402_7": "\"นี่มันกระดุมของชุดนักเรียนชายไม่ใช่เหรอ...\" เด็กสาวหยิบกระดุมขึ้นมาดู \"เหอะๆ ไม่รู้ว่าเป็นของใครที่ไม่สมหวังในความรักทิ้งเอาไว้! เด็ก ม.ปลายนี่น่ารักจริงๆ\"",
"AutoEvent210402_8": "\"อ๊ะ ดึกมากแล้ว ฉันต้องไปแล้ว!\"",
"AutoEvent210402_9": "โครม! พวกคุณถูกเด็กสาวในชุด ม.ปลายที่ขี่จักรยานโทรมๆ เก่าๆ ชนจนล้มลง",
"AutoEvent210404_0": "\"สิ่งที่สูญหายในเมืองเก่า\" หญิงสาวประหลาด",
"AutoEvent210404_1": "\"แม้จะยับยู่ยี่... แต่เห็นตราประทับตรงนี้รึเปล่า? นี่มันเป็นเอกสารทางการเชียวนะ!\"\nเด็กสาวในชุดนักเรียน ม.ปลายมือข้างหนึ่งเท้าสะเอว ส่วนมืออีกข้างยื่นแผ่นกระดาษมา",
"AutoEvent210404_10": "\"มีค่าต่อการสะสมใช่มั้ยล่ะ? เหอะเหอะ รีบซื้อมันไปก่อนที่ฉันจะเปลี่ยนใจ!\"",
"AutoEvent210404_2": "ซื้อเลยตอนนี้ หรือรอให้ราคาลงกว่านี้ก่อน?",
"AutoEvent210404_4": "ซื้อโดยไม่ลังเล",
"AutoEvent210404_5": "แพงเกินไป ฉันไม่เอา",
"AutoEvent210404_7": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(BuyCoin)} อัน",
"AutoEvent210404_8": "\"ฮาย! คุณอีกแล้วเหรอ~ แต่ฉันเริ่มเบื่อกับการเล่นเกมต่อราคาแล้ว ฉันขอไปดูที่อื่นละกัน อันนี้ให้คุณไปฟรีๆ เลย ต้องดูแลมันให้ดีนะ!\"",
"AutoEvent210404_9": "\"ทำไมถึงเป็นแบบนี้! หรือว่าฉันควรเลิก 'ขายของสไตล์ซึนเดเระ' ดีกว่า หรือแค่เพราะฉันเรียกราคาสูงเกินไป... ถ้ามีครั้งต่อไปละก็ ขายถูกลงอีกหน่อยดีกว่า!\"",
"AutoEvent21050399_0": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: C0201\"",
"AutoEvent21050399_1": "บริเวณนี้มีไอเทมแปลกประหลาด ที่ผู้มาเยือนคนก่อนทำตกหล่นไว้",
"AutoEvent210505_0": "\"สิ่งที่สูญหายในเมืองเก่า\" หญิงสาวประหลาด",
"AutoEvent210505_1": "\"เอ๋? นี่มันน่าสนุกไม่ใช่เหรอ! เอาชีวิตรอดในสถานการณ์ที่สิ้นหวัง แล้วสุดท้ายก็ได้ผลตอบแทนที่ดี!\"",
"AutoEvent210505_11": "ยืนยันอีกครั้ง ต้องการเข้าต่อสู้ด้วย HP 1 แต้ม หรือไม่?",
"AutoEvent210505_15": "ไม่เอาดีกว่า",
"AutoEvent210505_16": "\"เฮ้ๆ พวกคุณโอเคกันมั้ย?\"\nหลังจากต่อสู้แล้ว สมาชิกในทีมก็ทรุดตัวลงบนพื้นอย่าง\nอ่อนแรง เมื่อเทียบกับตัวยาที่ทำให้ร่างกายอ่อนแอแล้ว\nสิ่งที่ประหลาดใจยิ่งกว่า ก็คือทำไมในยาถึงมีรสชาติของ\nพริกไทยเสฉวน มะระ และพริกหยวกได้นะ...",
"AutoEvent210505_17": "\"อืม... น่าจะใกล้ออกฤทธิ์แล้ว พวกคุณอดทนอีกหน่อย\"\nร่างกายของพวก Agent ร้อนขึ้นมานิดหน่อย แต่พออุณหภูมิลดลง ก็กลับมาเต็มร้อยอีกครั้ง!\nฟื้นฟู HP โดยสมบูรณ์แล้ว",
"AutoEvent210505_18": "\"ยาออกฤทธิ์แล้ว! แม้ว่าฉันจะเพิ่งนึกออกว่า ฉันลืมสูตรยาไปแล้ว! แต่ยังไงก็ขอบคุณมากเลยนะ!\"\nเด็กสาวยื่นจดหมายให้คุณฉบับหนึ่ง จากนั้นก็โบกมือแล้ววิ่งจากไป",
"AutoEvent210505_2": "โปรดเลือกอย่างรอบคอบ",
"AutoEvent210505_3": "HP ลดลงถึง 1 แต้ม และเข้าสู่การต่อสู้",
"AutoEvent210505_4": "ช่วยเธอลองยา",
"AutoEvent210505_5": "ไม่เอาแน่นอน!",
"AutoEvent210505_7": "\"เออะอะ... กินไม่ลง...\" เด็กสาวในชุด ม.ปลายที่ดูเหมือนจะมีเรื่องกลุ้มใจ และนั่งอยู่ตรงมุมห้อง พอเธอเห็นคนเดินเข้ามา แววตาก็ลุกวาวด้วยความตื่นเต้น...",
"AutoEvent210505_8": "\"ฉันคิดค้นยาประเภทหนึ่งขึ้นมา มันจะทำให้คุณ\nเข้าสู่สภาวะที่อ่อนแอ...\"\n\"แน่นอนว่าไม่ได้มีเจตนาไม่ดี! เมื่อดื่มยานี้เข้าไป แล้วเข้า\nต่อสู้เพียงครั้งเดียว สมรรถนะร่างกายก็จะฟื้นฟูถึงขีดสุด!\"",
"AutoEvent210505_9": "\"คุณอยากจะ... ช่วยฉันลองหน่อยมั้ย เพื่อเป็นการตอบแทนฉันจะเขียน 'จดหมายแนะนำ' ที่สุดยอดมากๆ ให้กับคุณ\"",
"AutoEvent210506_0": "\"สิ่งที่สูญหายในเมืองเก่า\" ผลึกประหลาด",
"AutoEvent210506_1": "มีแสงระยิบระยับอยู่ภายใต้ซากปรักหักพัง ของจุดปลอดภัยที่ถูกทิ้งร้าง... ดูเหมือนว่าจะมีของดีนะ!",
"AutoEvent210506_2": "เพราะที่นี่เคยเป็นจุดพักผ่อนของพวกนักวิชาการ บางทีอาจมีผลการวิจัยบางอย่าง ที่ยังไม่ได้รับการเผยแพร่ก็เป็นได้!",
"AutoEvent210506_3": "สำรวจวัตถุที่อยู่ใต้ซากปรักหักพัง",
"AutoEvent210506_4": "ขุดซากปรักหักพัง",
"AutoEvent210506_5": "ออก",
"AutoEvent210506_6": "ดอกไม้เหี่ยวแห้งอยู่ภายใต้ซากปรักหักพังอย่างเงียบงัน...",
"AutoEvent210506_7": "นี่คือตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\" อย่างหนึ่ง \nดูเหมือนที่แห่งนี้จะถูก Ethereal เข้าโจมตี",
"AutoEvent210506_8": "พอถือตัวอย่างไว้ในมือ ฉันก็อดคิดไม่ได้ว่า...\nไม่รู้ว่านักวิชาการ กับนักสำรวจที่มาพักผ่อนที่นี่ จะรอดพ้นจากการโจมตีครั้งนี้รึเปล่า...",
"AutoEvent21060399_0": "คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: C#-01",
"AutoEvent21060399_1": "บริเวณนี้มีไอเทมแปลกประหลาด ที่ผู้มาเยือนคนก่อนทำตกหล่นไว้",
"AutoEvent21060399_2": "\"แจ้งเตือน! เกิดข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อแบบซิงโครนัส\"",
"AutoEvent21060399_3": "\"Eous เริ่มเคลื่อนไหวเอง\"",
"AutoEvent210603_0": "\"สิ่งที่สูญหายในเมืองเก่า\" ผลึกประหลาด",
"AutoEvent210603_1": "พวกคุณไม่สามารถวิเคราะห์องค์ประกอบผลึกที่ไม่รู้จัก แต่ยืนยันได้ว่ามันอันตรายมาก\nยิ่งเป็นคนที่ถือของสำคัญไว้ ก็ยิ่งถูกมันส่งผลกระทบได้ง่าย พวกคุณต้องทิ้งไปบางส่วน",
"AutoEvent210603_10": "ยังไม่พอ ต้องทิ้งไปอีก",
"AutoEvent210603_2": "ต้องหนีห่างจากมัน",
"AutoEvent210603_28": "สิทธิ์ในการควบคุมกลับสู่ปกติแล้ว สามารถควบคุม Bangboo ให้เคลื่อนที่ตามปกติแล้ว",
"AutoEvent210603_29": "ก่อนไป พวกคุณเจอเครื่องวิทยุชุดหูฟังทางทหารที่เสียแล้วอยู่อันหนึ่ง ถึงแม้จะเป็นรุ่นเก่า แต่ก็ยังมีคุณค่าในการเก็บสะสม",
"AutoEvent210603_3": "ตัดสินใจไม่ได้ว่าจะทิ้งอะไรดี",
"AutoEvent210603_4": "แรงกดดัน +100",
"AutoEvent210603_5": "ทิ้งเงิน",
"AutoEvent210603_6": "สูญเสียเหรียญเฟืองทั้งหมด",
"AutoEvent210603_7": "ทิ้งอุปกรณ์",
"AutoEvent210603_8": "เสีย Resonium 2 อัน",
"AutoEvent210604_0": "\"สิ่งที่สูญหายในเมืองเก่า\" ผลึกประหลาด",
"AutoEvent210604_1": "\"เจ้านาย ด้านหน้ามีตัวอย่างการกัดกร่อนของ 'โรคซูบเซียว' ที่มีน้ำหนักผิดปกติด้วย\" \n\"จากการวิเคราะห์พบว่า ตัวอย่างนี้มีคุณค่าทางการวิจัยมาก แต่เนื่องจากยังไม่ทราบรายละเอียดแน่ชัด แนะนำให้เก็บอย่างระมัดระวัง\"",
"AutoEvent210604_10": "สงสัย... คงจะมีคนโชคร้ายถูก Ethereal เขมือบเข้าไปซะแล้ว",
"AutoEvent210604_2": "ลองคิดดูว่าจะเก็บตัวอย่างนี้ยังไง",
"AutoEvent210604_3": "ลงมือเอง",
"AutoEvent210604_4": "สูญเสีย HP 10%",
"AutoEvent210604_5": "จ้างผู้ช่วย",
"AutoEvent210604_6": "สูญเสียเหรียญเฟือง {specials(CoinCost)} อัน",
"AutoEvent210604_7": "ออก",
"AutoEvent210604_8": "ถึงแม้จะมีการสูญเสียอยู่บ้าง แต่ยังไงก็ได้รับตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\" นี้มา",
"AutoEvent210604_9": "แกนกลางของตัวอย่างนี้ มีวัตถุโลหะขนาดใหญ่ที่ผิดรูปอย่างสมบูรณ์ แต่ดูเหมือนจะเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่มนุษย์สร้างขึ้น...",
"AutoEvent210704_0": "\"สิ่งที่สูญหายในเมืองเก่า\" ผลึกประหลาด",
"AutoEvent210704_1": "ข้างหน้ามีนักวิชาการคนหนึ่งทิ้งอะไรบางอย่างไว้ก่อนจากไป",
"AutoEvent210704_2": "ยังไงก็เป็นของที่นักวิชาการทิ้งไว้... ไม่แน่ว่าอาจมีประโยชน์อะไรก็ได้นะ? ไปดูกันเถอะ!",
"AutoEvent210704_3": "เมื่อเดินไปข้างหน้า เบิกตาทั้งสองข้างของตัวเอง แต่ก็ไม่เห็นอะไรเป็นพิเศษ...",
"AutoEvent210704_4": "\"เจ้านาย นิ้วเท้าขวาของคุณกำลังเหยียบโดนตัวอย่างกัดกร่อน 'โรคซูบเซียว' แม้คุณจะไม่รู้สึกอะไร แต่ยังไงนี่ก็เป็นตัวอย่างที่มีค่า ได้โปรดยกย่องด้วย\"",
"AutoEvent210704_5": "ที่แท้ก็มีตัวอย่างการกัดกร่อนอยู่ใต้เท้านี่เอง... แต่ตัวอย่างนี้เล็กซะจนเหมือนกับเศษเสี้ยวเล็กๆ ของร่างกาย Ethereal ที่ถูกกระแทกจนแตก...",
"AutoEvent210704_6": "ดูเหมือนว่ามนุษย์ที่เผชิญหน้ากับ Ethereal ในตอนนั้นจะมีพลังโจมตีเป็นศูนย์ คงได้แต่ภาวนาให้เขาวิ่งหนีได้เร็วพอล่ะนะ...",
"AutoEvent21080102_0": "นักวิชาการลับๆ ล่อๆ",
"AutoEvent21080102_1": "\"ตกใจหมดเลย!\"\nมีคนที่ใส่ชุดนักวิชาการหลบอยู่หลังกำแพงเตี้ยๆ ไม่รู้ว่ากำลังดูอะไรอยู่",
"AutoEvent21080102_2": "\"คุณถามฉันว่าหลบอยู่ที่นี่ทำไม? ฉันก็กำลังสังเกตความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกันของ Ethereal ไงล่ะ\"",
"AutoEvent21080102_4": "\"สรุปจากที่เห็นเมื่อกี้...\n1. Ethereal ขนาดเล็กได้รับการปกป้องจาก Ethereal ขนาดใหญ่\n2. Ethereal ขนาดเล็กสามารถแพร่พันธุ์ได้อย่างรวดเร็ว และ Ethereal ขนาดใหญ่จะกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังงาน\"",
"AutoEvent21080102_5": "\"รุ่นพี่ที่เสนอ [ความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกันของ Ethereal] คนนั้น มีวิสัยทัศน์ที่กว้างไกลมาก\"",
"AutoEvent21080102_6": "\"คุณอยากรู้มากกว่านี้เหรอ? นี่คือไฟล์คัดลอกเสียงการประชุมที่มีการกล่าวถึงสมมติฐาน [ความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกันของ Ethereal] เป็นครั้งแรก ฉันให้คุณ\"",
"AutoEvent21080201_0": "\"สิ่งที่สูญหายในเมืองเก่า\" หญิงสาวประหลาด",
"AutoEvent21080201_1": "\"อ๊ะ คุณมาแล้วเหรอ! ฉันรักษาคำพูดไม่ได้ขายให้คนอื่นเลยนะ! คุณตัดสินใจได้แล้วรึยัง? แค่ {specials(Coin)} เหรียญเฟืองเท่านั้น มันก็เป็นของคุณแล้ว!\"",
"AutoEvent21080201_2": "บางทีอาจได้รับเบาะแสที่สำคัญก็ได้",
"AutoEvent21080201_3": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"AutoEvent21080201_4": "ออก",
"AutoEvent21080201_5": "ซื้อ \"ของดี\"",
"AutoEvent21080201_6": "\"ตอนนี้มันเป็นของคุณแล้ว! เหมือนจะมีตัวอักษรบางอย่างอยู่ข้างในนั้น หลังจากออกจาก Hollow แล้วอย่าลืมอ่านมันล่ะ!\"",
"AutoEvent21080201_7": "\"แล้วก็ ของพวกนี้ให้คุณเลย ยังไงซะฉันก็ไม่ได้ใช้มันอยู่แล้ว\"",
"AutoEvent210802_0": "\"สิ่งที่สูญหายในเมืองเก่า\" หญิงสาวประหลาด",
"AutoEvent210802_1": "\"กล่องของขวัญทางการมาก ไม่น่ารักเอาเสียเลย...\" เด็กสาวในชุดม.ปลายจู่ๆ ก็โผล่หัวออกมาจากกองของเบ็ดเตล็ด \"ฮาย! ของสิ่งนี้ขายให้คุณในราคา {specials(Coin)} เหรียญเฟืองเอามั้ย?\"",
"AutoEvent210802_2": "\"ฉันไม่ใช่พ่อค้าเถื่อนหรอกน่ะ! โดยปกติแล้วของจาก Hollow Zero มักจะมีประโยชน์ในการใช้งานที่คาดไม่ถึงไม่ใช่รึไง?\"\n\"คุณลองคิดดู ฉันไม่ขายให้กับคนอื่นหรอก ฉันจะรอคุณอยู่ข้างหน้านะ!\"",
"AutoEvent210803_0": "\"สิ่งที่สูญหายในเมืองเก่า\" หญิงสาวประหลาด",
"AutoEvent210803_1": "\"นี่เป็นหนังสือจากสมัยเมืองเก่า ทั้งหมด {specials(MaxCoin)} เหรียญเฟือง ผ่อนจ่ายได้นะ\"",
"AutoEvent210803_2": "ความคืบขณะนี้: {specials(CurrentCoin)}/{specials(MaxCoin)}",
"AutoEvent210803_3": "ให้เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"AutoEvent210803_4": "ออก",
"AutoEvent210803_6": "\"เก็บหนังสือของคุณไว้ให้ดี ถึงแม้มันจะอธิบายถึงเนื้อหาที่ฉันไม่ค่อยเข้าใจ บางทีอาจจะมีประโยชน์กับคุณก็ได้ อย่างน้อยมันก็เป็นยานอนหลับที่ไม่เลวเลย\"",
"AutoEvent210803_7": "\"ไม่ต้องตกใจขนาดนั้น ราคาข้าวของของที่นี่มันไม่มีมาตรฐานอยู่แล้ว แล้วถ้าซื้อของกับฉัน สะสมครบทุก {specials(CardCoin)} เหรียญเฟือง ฉันจะแจกเสบียงอาวุธให้คุณด้วยนะ\"",
"AutoEvent3008201_0": "ผู้ช่วยจอมโจร Fairy",
"AutoEvent3008201_1": "\"เจ้านาย พวกเรารวบรวมภาพวาด 'Gentleman With a Bangboo' ได้ 6 ภาพแล้ว\"",
"AutoEvent3008201_2": "\"ผลงานของคุณสูงกว่าค่าเฉลี่ยในวงการจอมโจร และไปถึงระดับผู้ค้าส่งงานศิลปะแล้ว\nตอนนี้ คุณสามารถพิจารณาได้ว่าจะจัดวางพวกมันอย่างไร\"",
"AutoEvent3008201_3": "คำแนะนำของ Fairy",
"AutoEvent3008201_4": "\"เจ้านาย คุณสามารถซ่อนผลงานศิลปะเหล่านี้ไว้ในพื้นที่ที่มิติเสถียร เพื่อลดโอกาสในการสูญหายได้\"",
"AutoEvent3008201_5": "ต้องการให้ฉันแนะนำสถานที่ซ่อนหรือไม่?",
"AutoEvent3008201_6": "หาสถานที่ซ่อนที่เหมาะสม",
"AutoEvent3008201_7": "\"โปรดไปยังสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้ และซ่อนภาพวาดสีน้ำมันให้ดี\"",
"AutoEvent3008201_8": "\"ข้อมูลที่รวบรวมได้บอกว่า บริเวณนี้ยังมี 'Gentleman With a Bangboo' อีกสองภาพ โดยมีโอกาสที่จะเป็นของจริงน้อยกว่า 0.01% หากคุณต้องการความสมบูรณ์แบบ สามารถรวบรวมพวกมันได้ทั้งหมด\"",
"AutoEvent3008202_0": "ผู้ช่วยจอมโจร Fairy",
"AutoEvent3008202_1": "\"เจ้านายที่รัก ครั้งนี้พวกเราต้องแอบเข้าไปในอาคาร แล้วนำภาพวาดชื่อดัง \"Gentleman With a Bangboo\" กลับมา\"",
"AutoEvent3008202_2": "\"คำแนะนำ จากสไตล์การลงมือของจอมโจร แนะนำให้คุณส่งจดหมายเตือนการโจรกรรมของตัวเอง:\"",
"AutoEvent3008202_3": "\"คืนนี้ Ethereal ใน Ballet Twins คงจะนอนไม่หลับซะแล้ว!\"",
"AutoEvent3008202_4": "\"ตอนนี้ โปรดทำตามธรรมเนียมของจอมโจร โดยการเปิดตัวอย่างงดงามด้วยวิธีที่คาดไม่ถึง\"",
"AutoEvent3008208_0": "ผู้ช่วยอัจฉริยะ Fairy",
"AutoEvent3008208_1": "\"เจ้านายที่รัก ที่อยู่ข้างหน้าเรา ก็คืออัญมณีแห่งโลกศิลปะร่วมสมัย หนึ่งในสมบัติของ Ballet Twins... 'Gentleman With a Bangboo' นั่นเอง\"",
"AutoEvent3008208_2": "\"เจ้านาย คุณปฏิบัติตามธรรมเนียมของจอมโจรได้ดีมาก: นั่นก็คือการไม่กลับไปมือเปล่า\"",
"AutoEvent3008209_0": "ผู้ช่วยอัจฉริยะ Fairy",
"AutoEvent3008209_1": "\"พบอุปกรณ์จัดเก็บที่มีคำว่า [ค้นหาของสะสม] ติดไว้\"",
"AutoEvent3008209_2": "\"กำลังเชื่อมต่อข้อมูลอุปกรณ์...\"",
"AutoEvent3008209_3": "รายการผลงานศิลปะ",
"AutoEvent3008209_4": "\"รายงานความผิดปกติของของสะสมหมายเลข 002! ระดับของสะสม: ของสะสมระดับ 1 ข้อมูลที่ผิดปกติ: จำนวนผิดปกติ\"",
"AutoEvent3008209_5": "\"ตรวจพบว่าจำนวนของสะสมหมายเลข 002 'Gentleman With a Bangboo' ในหอจัดแสดงเกิดข้อผิดพลาด ขณะนี้มีของสะสมอยู่ในคลังทั้งหมด 8 ชิ้น\"",
"AutoEvent3008209_6": "\"คำเตือน: จำนวนของสะสมในหอจัดแสดงเกิดข้อผิดพลาด!\"",
"AutoEvent3008209_7": "\"ผู้ดูแลโปรดจัดการโดยด่วน! ผู้ดูแลโปรดจัดการโดยด่วน!\"",
"AutoEvent3008209_8": "\"ระบบรักษาความปลอดภัยของโซนจัดแสดงศิลปะ EMP เปิดใช้งานแล้ว กรุณาอย่าใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์!\"",
"AutoEvent3008210_0": "ผู้ช่วยจอมโจร Fairy",
"AutoEvent3008210_1": "\"เจ้านาย ฉันถอดรหัสระบบรักษาความปลอดภัยของโซนจัดแสดงแล้ว ตอนนี้คุณสามารถลองปิดอุปกรณ์ EMP ได้แล้ว\"",
"AutoEvent3008210_2": "อุปกรณ์ EMP",
"AutoEvent3008210_3": "\"ถอดรหัสระบบรักษาความปลอดภัยสำเร็จ สามารถปิดอุปกรณ์ EMP ของที่นี่ได้แล้ว\nการปิด EMP ต้องใช้เวลา โปรดตรวจสอบความปลอดภัยของพื้นที่ใกล้เคียงก่อน\"",
"AutoEvent3008210_4": "ต้องการปิด EMP หรือไม่? โปรดยืนยันความปลอดภัยของพื้นที่โดยรอบ",
"AutoEvent3008210_5": "ปิด EMP",
"AutoEvent3008210_6": "ถ้ามีวิญญาณอยู่ใกล้ๆ คุณจะถูกโจมตี",
"AutoEvent3008210_7": "ออกไปก่อน",
"AutoEvent3008215_0": "ผู้ช่วยจอมโจร Fairy",
"AutoEvent3008215_1": "\"ถึงสถานที่ซ่อนที่แนะนำแล้ว โปรดตัดสินใจการเคลื่อนไหวต่อไป\"",
"AutoEvent3008215_2": "ระบบตรวจนับของ Fairy",
"AutoEvent3008215_3": "\"เจ้านาย ตอนนี้คุณรวบรวมภาพวาดสีน้ำมันแล้ว {specials(ArtItem)} ภาพ\"",
"AutoEvent3008215_4": "ยืนยันที่จะเก็บภาพวาดสีน้ำมันและออกจาก Hollow หรือไม่?",
"AutoEvent3008215_5": "ภาพวาดสีน้ำมัน",
"AutoEvent3008215_6": "เก็บภาพวาดสีน้ำมันให้ดี แล้วออกจาก Hollow",
"AutoEvent3008215_7": "ออกไปก่อน",
"AutoEvent3008215_8": "ตามหาภาพวาดสีน้ำมันเพิ่มเติม",
"AutoEvent3008290_0": "Hollow Raider ผู้ตื่นกลัว",
"AutoEvent3008290_1": "\"ขะ ขอโทษ ฉันหลงผิดไปชั่วขณะ ปล่อยฉันไปเถอะ!! ฉันแค่อยากหารายได้เสริมเท่านั้นเอง!\"",
"AutoEvent3008290_10": "ซื้อข้อมูล",
"AutoEvent3008290_11": "จ่ายเหรียญเฟือง 2,000 อัน",
"AutoEvent3008290_12": "เพิ่มระยะการมองเห็น",
"AutoEvent3008290_13": "จ่ายเหรียญเฟือง 500 อัน",
"AutoEvent3008290_14": "ไม่ต้องการ",
"AutoEvent3008290_15": "ออก",
"AutoEvent3008290_16": "Hollow Raider ที่เป็นมิตร",
"AutoEvent3008290_17": "\"มาสิ เชิญทางนี้เลย~\"",
"AutoEvent3008290_18": "\"เอาล่ะ ฉันจะขายไฟฉายอันนี้ให้คุณในราคาถูกๆ ก็แล้วกัน\"",
"AutoEvent3008290_19": "\"ชิส์ ถ้าคุณเปลี่ยนใจ อย่าลืมมาหาฉันนะ!\"",
"AutoEvent3008290_2": "ต้องการชิงภาพวาดนี้คืนหรือไม่?",
"AutoEvent3008290_20": "ถามหาภาพเขียนสีน้ำมัน",
"AutoEvent3008290_21": "\"คิดจะทำอะไรน่ะ? อย่ามายุ่งกับภาพของฉันเชียวนะ!\"",
"AutoEvent3008290_3": "ชิงภาพวาดสีน้ำมันคืนมา",
"AutoEvent3008290_4": "เข้าสู่การต่อสู้",
"AutoEvent3008290_5": "ผู้ช่วยจอมโจร Fairy",
"AutoEvent3008290_6": "\"เจ้านาย ข้างหน้ามี Hollow Raider กำลังโบกมือเรียกคุณอยู่\"",
"AutoEvent3008290_7": "Hollow Raider จอมโลภ",
"AutoEvent3008290_8": "เฮ้ คุณเองก็เห็นโพสต์บน Inter-Knot แล้วมาตามหาภาพนั้นเหมือนกันเหรอ? ฉันรู้ทางลัดไปห้องจัดแสดงภาพหมายเลข 3 อยากรู้รึเปล่า? ขอค่าแรงให้ฉันนิดหน่อยก็พอ",
"AutoEvent3008290_9": "ต้องการซื้อข้อมูลทางลัดไปยังห้องโถงหมายเลข 3 หรือไม่?",
"AutoEvent3008291_0": "ผู้ช่วยจอมโจร Fairy",
"AutoEvent3008291_1": "\"เจ้านาย มี Hollow Raider กำลังขโมยภาพวาดสีน้ำมัน\"",
"AutoEvent3008291_2": "\"การเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้าม ทำให้ Ethereal ที่อยู่ใกล้เคียงตื่นตัว\"",
"AutoEvent3008291_3": "\"โปรดเปลี่ยนสถานะจากจอมโจรเป็นโจรสลัด และกำจัดเป้าหมายอันตรายที่อยู่รอบๆ\"",
"AutoEvent3008291_4": "ผู้ช่วยอัจฉริยะ Fairy",
"AutoEvent3008291_5": "\"เจ้านาย Hollow Raider หนีไปแล้ว ภาพวาดสีน้ำมันที่เขาทิ้งไว้ไม่ได้รับความเสียหาย\"",
"AutoEvent3008291_6": "\"ตอนนี้คุณสามารถเก็บภาพนี้ไปได้อย่างปลอดภัยแล้ว\"",
"AutoEvent301003_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent301003_1": "\"ระบุตำแหน่งของ 'Liv' ที่ติดอยู่ได้แล้ว\"",
"AutoEvent301003_2": "\"เพื่อรับรองด้านความปลอดภัย โปรดรีบนำออกไปจาก Hollow\"",
"AutoEvent301003_3": "เจ้าหญิงที่รอคอยอัศวิน",
"AutoEvent301003_4": "\"อา ในที่สุดก็มีคนมา! ฮือฮือ...\" ผู้หญิงคนหนึ่งร้องไห้แล้วโบกมือให้กับพวกคุณ: \"ช่วย ช่วยฉันด้วย ฉันหลงทาง! ฮือฮือน่ากลัวจังเลย... รอตั้งนานกว่าจะมีคนมา...\"",
"AutoEvent301003_5": "\"ได้โปรดอย่าทิ้งฉัน พาฉันไปด้วยเถอะ!\"",
"AutoEvent301003_6": "ไม่มีปัญหา ไปกับเราเลยสิ",
"AutoEvent301003_7": "Fairy ถ่ายทอดสด",
"AutoEvent301003_8": "Liv: \"ขอบคุณมากนะ! ฉันจินตนาการมาโดยตลอดว่า สักวันจะมีอัศวินขี่ม้าขาวมาช่วยฉันออกไป\"",
"AutoEvent301003_9": "Liv: \"ถึงแม้คุณจะไม่ได้ขี่ม้าขาว... แต่คุณก็เป็นคนดีจริงๆ ขอบคุณนะ ฮือฮือ...\"",
"AutoEvent301004_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent301004_1": "\"ระบุตำแหน่งของ 'Goethe' ที่ติดอยู่ได้แล้ว\"",
"AutoEvent301004_10": "Goethe: \"ขอร้องล่ะนะ! ช่วยพาฉันออกไปจากที่นี่ที! ขอบคุณ! ขอบคุณจริงๆ ! ครั้งหน้าฉันไม่กล้าใช้ทางลัดแล้ว!\"",
"AutoEvent301004_2": "\"เพื่อรับรองด้านความปลอดภัย โปรดรีบนำออกไปจาก Hollow\"",
"AutoEvent301004_3": "บางเรื่องใช้ทางลัดไม่ได้หรอก",
"AutoEvent301004_4": "\"ตรงนี้!\" วัยรุ่นที่ดูเหมือนนักเรียนกระโดดไปพร้อมกับโบกมือรัวๆ: \"ตอนแรกฉันก็อยากใช้ทางลัดเพื่อไปพบเธอคนนั้นโดยบังเอิญ แต่คิดไม่ถึงว่าพอมุดออกมาจากพุ่มไม้แล้ว ก็มาติดแหง็กอยู่ตรงนี้!\"",
"AutoEvent301004_5": "ดูเหมือนจะเป็นนักเรียนที่หลุดเข้ามาใน Hollow",
"AutoEvent301004_6": "เธอคนนั้น?",
"AutoEvent301004_7": "Fairy ถ่ายทอดสด",
"AutoEvent301004_8": "Goethe: \"อ๋อๆ ๆ เรื่องนั้นไม่สำคัญหรอก! ที่สำคัญกว่านั้นคือที่นี่ ที่นี่คือ Hollow ใช่มั้ย!\"",
"AutoEvent301004_9": "Goethe: \"ฉันเพิ่งเคยเข้ามาใน Hollow เป็นครั้งแรกเลยนะเนี่ย เมื่อก่อนเคยเห็นแต่ในทีวี...\"",
"AutoEvent302002_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent302002_1": "\"ระบุตำแหน่งของ 'Cole' ที่ติดอยู่ได้แล้ว\"",
"AutoEvent302002_2": "\"เพื่อรับรองด้านความปลอดภัย โปรดรีบนำออกไปจาก Hollow\"",
"AutoEvent302002_3": "ประกันภัยจากการทำงาน",
"AutoEvent302002_4": "\"ว้าว! คะ...คุณมาช่วยฉันเหรอ?\" คนงานโบกมือด้วยความตื่นเต้น \"ดีจัง คุณใจดีจริงๆ เลย!\" \"รบกวนช่วยฉันสักอย่างได้มั้ย? ต่อยหน้าฉันสักทีเถอะ เล็งตรงจมูกได้เลย!\"",
"AutoEvent302002_5": "\"แค่กลับไปพร้อมกับพวกคุณ ฉันก็ยื่นขอประกันภัยจากการทำงานได้แล้ว\"",
"AutoEvent302002_6": "มากับพวกเราสิ!",
"AutoEvent302002_7": "Fairy ถ่ายทอดสด",
"AutoEvent302002_8": "Cole: \"อืม... คุณกำลังหามุมอัดฉันแบบจังๆ ล่ะสินะ? จริง ๆ แบบนี้ก็ยิ่งเรียกค่าเสียหายได้เยอะ\"",
"AutoEvent302002_9": "Cole: \"ขอบคุณมากนะ อีกเดี๋ยวช่วยลงมือให้หนักกว่านี้หน่อยสิ!\"",
"AutoEvent302004_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent302004_1": "\"ระบุตำแหน่งของ 'Kousaka' ที่ติดอยู่ได้แล้ว\"",
"AutoEvent302004_10": "Kousaka: \"แบบนี้ หัวหน้าก็จะยิ่งชื่นชมคุณ!\"",
"AutoEvent302004_2": "\"เพื่อรับรองด้านความปลอดภัย โปรดรีบนำออกไปจาก Hollow\"",
"AutoEvent302004_3": "พนักงานสำคัญ",
"AutoEvent302004_4": "\"เฮ้! รีบมาช่วยฉันที!\" พนักงานก่อสร้างที่ใส่หมวกแดงกำลังโบกมือรัวๆ ให้ \"ฉันคือหัวหน้าทีมวิศวกร Three Gates Corp.! ถ้าไม่มีฉัน ทีมวิศวกรต้องหยุดทำงานแน่ๆ !\"",
"AutoEvent302004_5": "\"รีบพาฉันกลับไปเร็ว ฉันยังต้องเร่งให้พวกเขาทำงาน!\"",
"AutoEvent302004_6": "มากับพวกเราสิ!",
"AutoEvent302004_7": "Fairy ถ่ายทอดสด",
"AutoEvent302004_8": "Kousaka: \"ขอบคุณที่ช่วยบอกทางนะ... แต่คุณยังสามารถพัฒนาตัวเองไปได้อีกนะ\"",
"AutoEvent302004_9": "Kousaka: \"ครั้งหน้าตอนที่คุณช่วยนำทางให้คนอื่น เตรียม PPT เส้นทางมาด้วยก็ดีนะ\"",
"AutoEvent302006_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent302006_1": "\"ระบุตำแหน่งของ 'Kaede'ได้แล้ว\"",
"AutoEvent302006_2": "\"เพื่อรับรองด้านความปลอดภัย โปรดรีบนำออกไปจาก Hollow\"",
"AutoEvent302006_3": "ทำงานนอกพื้นที่ครั้งแรก",
"AutoEvent302006_4": "\"ชะ...ช่วยด้วย!...\" พนักงานหญิงคนหนึ่งโบกมือให้พวกคุณรัวๆ: \"ชะ...ช่วยฉันด้วย! เมื่อกี้ฉันเกือบตายแน่ะ นี่คือการทำงานนอกพื้นที่วันแรกของฉัน!\"",
"AutoEvent302006_5": "\"ได้โปรดช่วยพาฉันออกไปจากที่นี่เถอะนะ! ฉันเหลือทนกับการทำงานนอกพื้นที่แล้ว\"",
"AutoEvent302006_6": "ตามพวกเรามา เดี๋ยวจะพาคุณออกไปให้",
"AutoEvent302006_7": "Fairy ถ่ายทอดสด",
"AutoEvent302006_8": "Kaede: \"ขอบคุณ เพราะพวกคุณเลยแท้ๆ ! ฉันเพิ่งได้เข้าทำงาน ก็ถูกส่งให้มาทำงานยากขนาดนี้แล้ว...\"",
"AutoEvent302006_9": "Kaede: \"พอฉันออกไป ฉันจะยื่นใบลาออกเลย!\"",
"AutoEvent3605_0": "ถึงจุดหมายแล้ว! Bangboo ที่เต็มไปด้วยความแน่วแน่มองมาที่คุณด้วยสายตาชื่นชม \"อืดงืดอืดงืดอืดงืด!\" มันบอกว่า ให้คุณเลือกของรางวัลก่อนได้เลย",
"AutoEvent3605_1": "เลือกรางวัลของผู้กล้าให้ตัวเอง",
"AutoEvent3605_10": "สมบัติลับของ Bangboo",
"AutoEvent3605_11": "\"อืดงืด! อืดงืดงืด!\"\nเหมือนกับการโหมโรงก่อนการต่อสู้ เสียงอันเร่าร้อนทำลายความเงียบสงบของ Hollow Zero มี Bangboo สุดเท่ที่ใส่ชุดเดินป่าปรากฏตัวขึ้นกลางถนน",
"AutoEvent3605_12": "มันบอกว่า การเดินทางนี้เต็มไปด้วยอันตราย มันบอกว่า นี่เป็นการเลือกที่กล้าหาญ มันยังบอกอีกว่า การเดินทางครั้งนี้เต็มไปด้วยเหรียญเฟืองอย่างแน่นอน",
"AutoEvent3605_13": "Bangboo หยิบแผนที่ฉบับหนึ่งขึ้นมา บนนั้นขีดเป็นเส้นทางที่ยุ่งเหยิงเอาไว้ ปลายทางมีรูปเหรียญเฟืองสีทองอร่ามอยู่ แต่ระหว่างทางเต็มไปด้วยกากบาทสีแดงที่สื่อถึงความอันตราย",
"AutoEvent3605_14": "คำเชิญของผู้กล้า เวลามีจำกัด...",
"AutoEvent3605_15": "เข้าร่วมการผจญภัยของมัน!",
"AutoEvent3605_16": "ท้าทายภารกิจจำกัดเวลาในระดับความยากสูง",
"AutoEvent3605_17": "คนยอมตายเพื่อสมบัติ Bangboo ก็เหมือนกัน",
"AutoEvent3605_18": "ยกเลิกภารกิจจำกัดเวลา",
"AutoEvent3605_19": "เหลือ Agent ที่สามารถปฏิบัติการได้เพียงแค่คนเดียวแล้ว ยังไงก็ระวังตัวไว้ก่อนดีกว่า",
"AutoEvent3605_2": "กล่องเงินที่มีหมายเลขไม่ชัดเจน",
"AutoEvent3605_20": "ลืม Bangboo กับเหรียญเฟืองไปเถอะ เดินหน้าตามเส้นทางเดิมดีกว่า",
"AutoEvent3605_3": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(RewardCoin)} อัน",
"AutoEvent3605_4": "สิ่งของทางการแพทย์ ที่ยังไม่หมดอายุอย่างคาดไม่ถึง",
"AutoEvent3605_5": "ฟื้นฟู HP {specials(RewardHP)/100}%",
"AutoEvent3605_6": "สารยับยั้งการกัดกร่อนแบบพกพา",
"AutoEvent3605_7": "สุ่มลบอาการกัดกร่อน 1 อย่าง",
"AutoEvent3605_8": "ตัวเร่งปฏิกิริยา Resonium ขนาดจัมโบ้",
"AutoEvent3605_9": "สุ่มเร่งปฏิกิริยา Resonium 2 อัน",
"AutoEvent3606_10": "ขุมทรัพย์ของ Bangboo",
"AutoEvent3606_11": "แขกที่ไม่ได้รับเชิญคือ Bangboo รุ่นเก่าที่จู่ๆ ก็ปรากฏตัวตรงหัวมุมถนน:\n\"อืดงืดอืดงืดอืดงืด!\" มันใช้มือเท้าวาดเป็นเส้นทางออกมา",
"AutoEvent3606_12": "จากความรู้เกี่ยวกับภาษา Bangboo ที่คุณมีอยู่ คุณฟังออกได้สองอย่างคือ \"เหรียญเฟือง\" กับ \"เธอเจ็ดส่วน ฉันสามส่วน\"",
"AutoEvent3606_13": "ไม่รอให้คุณตอบ Bangboo เร่ร่อนก็ก้าวขาสั้นๆ ของมันเดินทางไปยัง \"อ่าวขุมทรัพย์\" แล้ว",
"AutoEvent3606_14": "นี่คงไม่ใช่ Bangboo ต้มตุ๋นรุ่นใหม่หรอกนะ?",
"AutoEvent3606_15": "ตาม Bangboo ไป",
"AutoEvent3606_16": "เริ่มเหตุการณ์ท้าทาย",
"AutoEvent3606_17": "นี่มันน่าสงสัยเกินไปแล้ว!",
"AutoEvent3606_18": "ยกเลิกเหตุการณ์ท้าทาย",
"AutoEvent3606_19": "เหลือ Agent ที่สามารถปฏิบัติการได้เพียงแค่คนเดียวแล้ว ยังไงก็ระวังตัวไว้ก่อนดีกว่า",
"AutoEvent3606_20": "ลืม Bangboo กับเหรียญเฟืองไปเถอะ เดินหน้าตามเส้นทางเดิมดีกว่า",
"AutoEvent400004_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent400004_1": "\"เจ้านาย วิเคราะห์ข้อมูล 'แครอท' ลึกลับเสร็จสิ้น\nอัปเดตไปในปลั๊กอิน Bangboo ของคุณแล้ว\"",
"AutoEvent400004_2": "\"คุณสามารถเรียกใช้ข้อมูลในนั้น เพื่อตามหาเส้นทางที่ดีที่สุดในการออกไปจาก Hollow ได้ทุกเมื่อ\"",
"AutoEvent400004_3": "ต้องการเรียกใช้แผนเส้นทางของ \"แครอท\" ลึกลับหรือไม่?",
"AutoEvent400004_4": "แบบนี้ก็สามารถออกไปจาก Hollow ได้ทันทีแล้ว",
"AutoEvent400004_5": "ออกจาก Hollow",
"AutoEvent400004_6": "ยังไม่ใช่ตอนนี้",
"AutoEvent400047_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent400047_1": "\"เจ้านาย จำนวนเหรียญเฟืองที่เหลือ\nไม่เพียงพอที่จะล่อ Golden Bangboo\nต่อได้ ต้องการเริ่มใหม่อีกครั้งหรือไม่?\"",
"AutoEvent400047_10": "รับเหรียญเฟือง {specials(lastChance)} อัน",
"AutoEvent400047_11": "แต่นี่เป็นเงินเก็บก้อนสุดท้ายของ Luckyboo แล้ว...",
"AutoEvent400047_12": "ตอนนี้ยังไม่ต้อง",
"AutoEvent400047_13": "Luckyboo",
"AutoEvent400047_14": "\"อืดงืด... อืดงืดงืด... (นี่เป็นเหรียญเฟืองทั้งหมดที่ฉันมีแล้ว... Eous เธอต้องใช้ประหยัดๆ นะ...)\"",
"AutoEvent400047_15": "Luckyboo",
"AutoEvent400047_16": "\"อืดงืด... อืดงืดงืด? (เมื่อกี้นี้เป็นเหรียญเฟืองทั้งหมดของฉันแล้ว... ทำยังไงดี? ฮือๆ พวกเราออกไปไม่ได้แล้วเหรอ?)\"",
"AutoEvent400047_2": "ต้องการเริ่มใหม่หรือไม่?",
"AutoEvent400047_3": "กลับไปยังจุดเริ่มต้นของชั้นนี้ เพื่อเริ่มใหม่",
"AutoEvent400047_4": "Luckyboo... เธอคิดว่าไง?",
"AutoEvent400047_5": "ขอให้ Luckyboo ช่วยส่งเหรียญเฟืองมาอีกหน่อย",
"AutoEvent400047_6": "ขอคิดดูอีกที...",
"AutoEvent400047_7": "Luckyboo",
"AutoEvent400047_8": "\"อืดงืด... อืด... อืดงืดงืด! (ฉันยังมีเหรียญเฟืองอยู่นิดหน่อย... ถ้า Eous อยากได้ก็เอาไปให้หมดเลย!)\"",
"AutoEvent400047_9": "Luckyboo เป็น Bangboo ตัวน้อยที่พึ่งพาได้จริงๆ !",
"AutoEvent500000299_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500000299_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0066\"",
"AutoEvent500000299_2": "\"ในพื้นที่นี้มีเสบียงอาวุธ แต่ไม่สามารถได้รับมาโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย โปรดอย่าโลภ เอาแค่เท่าที่ทำได้\"",
"AutoEvent500000399_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500000399_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0003\"",
"AutoEvent500000399_2": "\"พื้นที่นี้มีพื้นที่เคลื่อนไหวค่อนข้างน้อย แต่ปลอดภัยมาก สามารถสำรวจได้อย่างสบายใจ\"",
"AutoEvent500000499_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500000499_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0004\"",
"AutoEvent500000499_2": "\"พื้นที่นี้มีคนค้าขายผิดกฎหมาย ซึ่งไม่สามารถยืนยันจำนวนได้ โปรดแลกเปลี่ยนซื้อขายด้วยความระมัดระวัง\"",
"AutoEvent500000599_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500000599_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0005\"",
"AutoEvent500000599_2": "\"ระวัง ระวัง! พื้นที่นี้มีความเสี่ยงทางด้านขวา โปรดเลือกทิศทางการสำรวจด้วยความระมัดระวัง\"",
"AutoEvent500000699_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500000699_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0006\"",
"AutoEvent500000699_2": "\"ในพื้นที่นี้มีเหรียญเฟือง คำชี้แจง เหรียญเฟืองที่ได้มาจากการสำรวจถือว่าทรัพย์สินส่วนตัว ไม่จำเป็นต้องส่งมอบ\"",
"AutoEvent500000799_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500000799_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่สำรวจสมบัติแล้ว รหัสพื้นที่: 0007\"",
"AutoEvent500000799_2": "\"หวังว่าเหรียญเฟืองและเสบียงตรงนี้ จะสามารถช่วยให้คุณสำรวจ Hollow Zero ได้ดียิ่งขึ้นนะ\"",
"AutoEvent500000801_0": "สุ่มแลก",
"AutoEvent500000801_1": "Bangboo เหล่านี้เป็นผู้ช่วยสำรวจ Hollow Zero ที่ได้รับการยืนยันจากสมาคมแล้ว และผลงานดีด้วยนะ พวกมันพร้อมที่จะแลก Resonium ทั้งหมดที่มีให้คุณ\n\"อืดงืดอืดงืด!\" (หากไม่พอใจต่อ Resonium ที่มีอยู่ ลองวิธีของเราได้!)",
"AutoEvent500000801_2": "จะแลกทั้งหมดมั้ย?",
"AutoEvent500000801_3": "ใช้ Resonium ทั้งแลก Resonium ที่มีจำนวนเท่ากัน",
"AutoEvent500000801_4": "มากสุด 30 ชิ้น",
"AutoEvent500000801_5": "ออก",
"AutoEvent500000801_6": "เรียนรู้การเป็นคนใหม่",
"AutoEvent500000801_7": "สินค้าทดแทนกำลังวางไว้บริเวณรอบๆ โปรดรอสักครู่",
"AutoEvent500000899_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500000899_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่บริการแล้ว รหัสพื้นที่: BB-01\"",
"AutoEvent500000899_2": "\"ทีมซัปพอร์ต Ace Bangboo ได้ประจำการอยู่ในพื้นที่นี้ พวกมันสามารถช่วยสนับสนุนการสำรวจของคุณได้\"",
"AutoEvent500000999_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500000999_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0009\"",
"AutoEvent500000999_2": "\"ข้อมูลพื้นที่: ข้างใต้ชีสมักจะมีกับดักที่ทำให้ถึงแก่ความตายได้ หวังว่าพวกคุณจะไม่หลงทิศหลงทางในเวลาที่วิ่งหนีอย่างชุลมุน ขอให้โชคดี\"",
"AutoEvent500001099_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500001099_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0010\"",
"AutoEvent500001099_2": "\"สามารถใช้ปุ่มกลไกทดลองเพื่อเปลี่ยนเส้นทางการสำรวจ แต่ไม่รองรับการกำหนดเส้นทางชั่วคราว และจำนวนครั้งในการกดปุ่มมีจำกัด\"",
"AutoEvent500001199_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500001199_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0011\"",
"AutoEvent500001199_2": "\"โปรดระวังบริเวณโดยรอบ ในพื้นที่นี้มี Ethereal แต่ระดับความอันตรายค่อนข้างต่ำ\"",
"AutoEvent500001299_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500001299_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0012\"",
"AutoEvent500001299_2": "\"โปรดเตรียมพร้อมต่อสู้ไว้ตลอดเวลา ในพื้นที่นี้มี Ethereal และระดับความอันตรายค่อนข้างสูง\"",
"AutoEvent500001399_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500001399_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0013\"",
"AutoEvent500001399_2": "\"พื้นที่นี้เป็นเขตทดลองการวางแผนเส้นทาง เมื่อเดินครบทั่วพื้นที่โดยไม่ซ้ำเส้นทาง จะได้รับผลตอบแทนที่สอดคล้องกัน\"",
"AutoEvent500001599_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500001599_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0015\"",
"AutoEvent500001599_2": "\"ขอบคุณสำหรับความทุ่มเทในการสำรวจ Hollow คุณสามารถเลือกสิ่งของที่คุณชื่นชอบจากที่นี่ได้ฟรี เลือกจนกว่าจะพอใจ\"",
"AutoEvent500001599_3": "\"แต่โปรดระวังว่า ช่วงนี้อุปกรณ์มีการซ่อมแซม และอัปเกรด หรือมีความเสี่ยงด้านการขัดข้อง\"",
"AutoEvent500001602_0": "ต้องจ่ายเงินถึงผ่านไปได้!",
"AutoEvent500001602_1": "ใช้ {specials(Coin)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent500001602_2": "ออก",
"AutoEvent500001699_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500001699_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่ทิ้งร้างแล้ว รหัสพื้นที่: 0016\"",
"AutoEvent500001699_2": "\"พื้นที่นี้เคยเป็นเขตซื้อขายและเสบียงวัสดุ แต่เผชิญกับการกัดกร่อนจึงถูกทิ้งร้าง ตอนนี้ยังคงมีวัสดุที่ใช้ได้อยู่ แต่จำเป็นต้องเดินผ่านเขตอันตราย\"",
"AutoEvent500001899_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500001899_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0018\"",
"AutoEvent500001899_2": "\"พื้นที่นี้ไม่มีประตูกลไกทดลอง เหยียบกลไกแล้ว ประตูกลไกอีกด้านจะปิดลง\"",
"AutoEvent500001999_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500001999_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0019\"",
"AutoEvent500001999_2": "\"พื้นที่นี้ระดับการมองเห็นต่ำมาก และไม่มีข้อมูลบันทึกใดๆ ตลอดจนถึงวันนี้\"",
"AutoEvent500002099_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500002099_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0020\"",
"AutoEvent500002099_2": "\"ระดับการมองเห็นต่ำมากเหมือนกับพื้นที่ 0019 และไม่มีข้อมูลบันทึกใดๆ ตลอดจนถึงวันนี้\"",
"AutoEvent500002599_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500002599_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0025\"",
"AutoEvent500002599_2": "\"ก่อนหน้านี้เคยมีสิ่งมีชีวิตปริศนา บุกเข้ามาในพื้นที่นี้\nแล้วไปถูกกลไกทดลองเข้า หวังว่าคุณจะสามารถกดปุ่ม\nเพื่อทำให้กลไกกลับคืนสู่สภาพเดิม โดยการทำให้\nลำดับด้านซ้ายและขวาตรงกัน หลังจากที่คืนสภาพแล้ว\nคุณจะได้รับผลตอบแทนที่สอดคล้องกัน\"",
"AutoEvent500002699_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500002699_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0026\"",
"AutoEvent500002699_2": "\"มีสิ่งอำนวยความสะดวกและสิ่งอื่นๆ ในพื้นที่นี้ ที่ช่วยบรรเทาความเมื่อยล้าได้\"",
"AutoEvent500002799_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500002799_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0027\"",
"AutoEvent500002799_2": "\"ในพื้นที่นี้มีเสบียง แต่แนะนำว่าอย่าโลภเกินไป\"",
"AutoEvent500002801_10": "ดึงสี่ครั้ง!",
"AutoEvent500002801_3": "ดึงหน่อย!",
"AutoEvent500002801_4": "เหลือโอกาส {specials(Remain)} ครั้ง",
"AutoEvent500002801_5": "ออก",
"AutoEvent500002801_6": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500002801_7": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 7777\"",
"AutoEvent500002801_8": "\"พื้นที่นี้เคยเป็นย่านบันเทิง ยังคงมีสิ่งอำนวยความสะดวกที่ใช้ได้อยู่ ดึงคันโยกโชคดีเพื่อสัมผัสประสบการณ์ได้ ขอให้โชคดี!\"",
"AutoEvent500002801_9": "คันโยกนี้ยังใช้ได้อีก {specials(Remain)} ครั้ง",
"AutoEvent500002899_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500002899_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0028\"",
"AutoEvent500002899_2": "\"ขอบคุณสำหรับความทุ่มเทในการสำรวจ Hollow คุณสามารถรับเสบียงแบบสุ่มได้จากที่นี่\"",
"AutoEvent500003099_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500003099_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0030\"",
"AutoEvent500003099_2": "\"ในพื้นที่นี้มีเสบียง แต่เสบียงถูกสิ่งมีชีวิตปริศนายึดครองไป ขอให้คุณโชคดีในการชิงมันกลับคืน\"",
"AutoEvent500003199_0": "รายงาน \"พื้นที่ใจกลางพิเศษ\"",
"AutoEvent500003199_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: ±1\"",
"AutoEvent500003199_2": "\"ในพื้นที่นี้มีปุ่มกลไก ปุ่มนี้เป็นของทดลองพิเศษ เพื่อรับประกันความเป็นจริงของข้อมูล เราจึงไม่สามารถอธิบายเพิ่มเติมได้ ขอให้คุณสัมผัสด้วยตนเอง\"",
"AutoEvent500003299_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500003299_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0032\"",
"AutoEvent500003299_2": "\"ฉันแนะนำคุณได้เพียงว่า ในพื้นที่นี้การกระทำที่ดูซื่อบื้ออาจคุ้มค่าก็เป็นได้\"",
"AutoEvent500003399_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500003399_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0033\"",
"AutoEvent500003399_2": "\"ฉันแนะนำคุณได้เพียงว่า ในพื้นที่นี้การทำเรื่องที่ผิดไปจากการสำรวจทั่วไป อาจได้รับอะไรมาบ้างก็เป็นได้\"",
"AutoEvent500003699_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500003699_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: TTTT\"",
"AutoEvent500003699_2": "\"เส้นทางที่สำรวจได้ของพื้นที่นี้คือรูป T\"",
"AutoEvent500003799_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500003799_1": "\"เข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0037\"",
"AutoEvent500003799_2": "\"โปรดระวัง เส้นทางในพื้นที่นี้ไม่ได้ซ่อมบำรุงนาน เกิดการทรุดตัวได้ง่าย เพื่อรับประกันความปลอดภัย โปรดอย่าเดินย้อนกลับ\"",
"AutoEvent500003802_0": "\"กำลังซ่อม\"",
"AutoEvent500003802_1": "\"ถนนข้างหน้าทรุด บางทีปีหน้าอาจจะซ่อมเสร็จ\"",
"AutoEvent500004099_0": "รายงาน \"พื้นที่ใจกลางพิเศษ\"",
"AutoEvent500004099_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: *บ้าน*\"",
"AutoEvent500004099_2": "\"พื้นที่นี้เป็นพื้นที่ที่ยังไม่ได้วิเคราะห์\"",
"AutoEvent500004099_3": "\"พยายามถอดรหัสเนื้อหาข้อมูลลับ... ถอดรหัสล้มเหลว...\"",
"AutoEvent500004099_4": "\"ERRO E RRORE R\"",
"AutoEvent500004199_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500004199_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0041\"",
"AutoEvent500004199_2": "\"พื้นที่นี้เกิดปรากฏการณ์กัดกร่อนได้ง่ายมาก บริเวณที่คุณเดินผ่านจะถูกกัดกร่อนทั้งหมด แนะนำว่าอย่าเดินย้อนกลับ\"",
"AutoEvent500004201_10": "ใช้ Resonium 1 อัน สุ่มรับ Resonium 1 อัน",
"AutoEvent500004201_12": "ออก",
"AutoEvent500004201_3": "เปลี่ยนอาวุธ",
"AutoEvent500004201_4": "Bangboo เหล่านี้เป็นผู้ช่วยสำรวจ Hollow Zero ที่ได้รับการยืนยันจากสมาคมแล้ว พวกมันสามารถใช้อุปกรณ์ที่พกมาเพื่อช่วยคุณในการติดอาวุธ",
"AutoEvent500004201_5": "ระวัง Resonium ที่มีอยู่จะถูกใช้ไป",
"AutoEvent500004201_6": "ใช้ Resonium 1 อัน แลก {specials(Coin)} เหรียญเฟือง",
"AutoEvent500004201_7": "เหลือ {specials(ChangeTimes)} ครั้ง",
"AutoEvent500004201_8": "ใช้ Resonium 1 อัน ลบคำสาป 1 อย่าง",
"AutoEvent500004299_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500004299_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่บริการแล้ว รหัสพื้นที่: BB-03\"",
"AutoEvent500004299_2": "\"ทีมซัปพอร์ต Ace Bangboo ได้ประจำการอยู่ในพื้นที่นี้ พวกมันสามารถช่วยสนับสนุนการสำรวจของคุณได้\"",
"AutoEvent500004399_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500004399_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0043\"",
"AutoEvent500004399_2": "\"โปรดจำไว้ว่า เมื่อเลือกแล้วจะไม่สามารถย้อนกลับได้\"",
"AutoEvent500004401_0": "ตรวจสอบตัวตน!",
"AutoEvent500004401_1": "\"โปรดให้ความร่วมมือกับเราในการยืนยันตัวตน\"\nภายใต้การช่วยเหลือของ Fairy ตัวตนของพวกคุณจึงไม่ถูกเปิดเผย แต่ว่า...",
"AutoEvent500004401_2": "\"ดูเหมือนว่าคุณจะไม่มีใบอนุญาตพิเศษเพื่อเข้าสู่ Hollow Zero ขอให้คุณเดินเรื่องทำเอกสารที่เกี่ยวข้องที่ Hollow Investigative Association แล้วค่อยมาสำรวจที่นี่นะ\"",
"AutoEvent500004403_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500004403_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0044\"",
"AutoEvent500004403_2": "\"เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาพื้นที่นี้เกิดอุบัติเหตุขึ้น จึงไม่เปิดให้สำรวจชั่วคราว โปรดย้อนกลับไปทางเดิม ภายใต้ความช่วยเหลือจากบุคลากรอื่นๆ ที่อยู่ในพื้นที่\"",
"AutoEvent500004599_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500004599_1": "\"เข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0045\"",
"AutoEvent500004599_2": "\"ในพื้นที่นี้ไม่มีกลไกการเปลี่ยน เมื่อกดปุ่มจะสามารถเปลี่ยนเนื้อหาที่เกี่ยวข้องเป็นอีกแบบหนึ่งได้\"",
"AutoEvent500004801_0": "อัปเกรดอาวุธ",
"AutoEvent500004801_1": "Bangboo เหล่านี้เป็นผู้ช่วยสำรวจ Hollow Zero ที่ได้รับการยืนยันจากสมาคมแล้ว พวกมันสามารถใช้อุปกรณ์ที่พกมาเพื่อช่วยทำการอัปเกรดและเปลี่ยนอาวุธให้กับคุณ",
"AutoEvent500004801_2": "จำนวนครั้งที่ใช้ร่วมกันกับการอัปเกรดและการเปลี่ยนทั้งหมด",
"AutoEvent500004801_3": "เสีย Resonium แรงก์ B 1 อัน และรับ Resonium แรงก์ A 1 อัน",
"AutoEvent500004801_4": "เหลือ {specials(ChangeTimes)} ครั้ง",
"AutoEvent500004801_5": "เสีย Resonium แรงก์ A 1 อัน และรับ Resonium แรงก์ S 1 อัน",
"AutoEvent500004801_7": "ใช้ Resonium แรงก์ S 1 อัน เปลี่ยนเป็น Resonium แบบสุ่ม 3 อัน",
"AutoEvent500004801_9": "ออก",
"AutoEvent500004899_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500004899_1": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่บริการแล้ว รหัสพื้นที่: BB-02\"",
"AutoEvent500004899_2": "\"ทีมซัปพอร์ต Ace Bangboo ได้ประจำการอยู่ในพื้นที่นี้ พวกมันสามารถช่วยสนับสนุนการสำรวจของคุณได้\"",
"AutoEvent500004999_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500004999_1": "\"เข้าสู่พื้นที่พิเศษแล้ว รหัสพื้นที่: 0049\"",
"AutoEvent500004999_2": "\"พื้นที่นี้เกิดปรากฏการณ์กัดกร่อนได้ง่ายมาก บริเวณที่คุณเดินผ่านจะถูกกัดกร่อนทั้งหมด แนะนำว่าอย่าเดินย้อนกลับ\"",
"AutoEvent500005199_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500005199_1": "\"ได้รับ คำขอสังเกตการณ์ จากพื้นที่\nบริเวณนี้ ประเภทเหตุการณ์: D0001\"",
"AutoEvent500005199_2": "\"เป้าหมายภารกิจ: ไปถึงสถานที่ที่กำหนด และอยู่เพื่อรวบรวมข้อมูล\nเมื่อเข้าสู่พื้นที่ด้านขวาแล้ว จะถือว่ายอมรับคำขอ\"",
"AutoEvent500005299_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500005299_1": "\"ได้รับ คำขอเร่งด่วน จากพื้นที่\nบริเวณนี้ ประเภทเหตุการณ์: UC-0002\"",
"AutoEvent500005299_2": "\"เป้าหมายภารกิจ: เอาชนะ Golden Bangboo ที่ขโมยเสบียงของนักสำรวจ\nเมื่อเข้าสู่พื้นที่ด้านขวาแล้ว จะถือว่ายอมรับคำขอ\"",
"AutoEvent500005399_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500005399_1": "\"ได้รับ คำขอเร่งด่วน จากพื้นที่\nบริเวณนี้ ประเภทเหตุการณ์: UC-0003\"",
"AutoEvent500005399_2": "\"เป้าหมายภารกิจ: ใช้สกิลต่อเนื่องกำจัดเป้าหมาย\nเมื่อเข้าสู่พื้นที่ด้านขวาแล้ว จะถือว่ายอมรับคำขอ\"",
"AutoEvent500005399_3": "ทีมปัจจุบันมี Agent ที่สามารถปฏิบัติการได้เพียงคนเดียว ยังไงก็ระวังตัวไว้ก่อนดีกว่า",
"AutoEvent500005399_4": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"AutoEvent500005499_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500005499_1": "\"ได้รับ คำขอเร่งด่วน จากพื้นที่\nบริเวณนี้ ประเภทเหตุการณ์: UC-0006\"",
"AutoEvent500005499_5": "\"เป้าหมายภภารกิจ: ตามหา Bangboo ที่หลงทาง\nเมื่อเข้าสู่พื้นที่ด้านขวาแล้ว จะถือว่ายอมรับคำขอ\"",
"AutoEvent500005599_3": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500005599_4": "\"คุณเข้าสู่พื้นที่รีไซเคิลเหรียญเฟืองแล้ว\nประเภทเหตุการณ์: D0003\"",
"AutoEvent500005599_5": "\"เป้าหมายภารกิจ: รวบรวมเหรียญเฟืองในพื้นที่\nเมื่อเข้าสู่พื้นที่ด้านขวาแล้ว จะถือว่ายอมรับคำขอ\"",
"AutoEvent500005699_3": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500005699_4": "\"ได้รับ คำขอเร่งด่วน จากพื้นที่\nบริเวณนี้ ประเภทเหตุการณ์: UC-0009\"",
"AutoEvent500005699_5": "\"เป้าหมายภารกิจ: ตามหาชาวเมืองที่หายตัวไป\nเมื่อเข้าสู่พื้นที่ด้านขวาแล้ว จะถือว่ายอมรับคำขอ\"",
"AutoEvent500005799_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500005799_1": "\"ได้รับ คำขอเร่งด่วน จากพื้นที่\nบริเวณนี้ ประเภทเหตุการณ์: UC-0011\"",
"AutoEvent500005799_2": "\"เป้าหมายภารกิจ: ค้นหาวัตถุเป้าหมายที่กำหนดให้พบในพื้นที่\nเมื่อเข้าสู่พื้นที่ด้านขวาแล้ว จะถือว่ายอมรับคำขอ\"",
"AutoEvent500005899_3": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500005899_4": "\"ได้รับ คำขอเร่งด่วน จากพื้นที่\nบริเวณนี้ ประเภทเหตุการณ์: UC-0013\"",
"AutoEvent500005899_5": "\"เป้าหมายภารกิจ: ชิงกล่องเสบียงจาก Ethereal มาให้ได้\nเมื่อเข้าสู่พื้นที่ด้านขวาแล้ว จะถือว่ายอมรับคำขอ\"",
"AutoEvent500005999_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500005999_1": "\"ได้รับ คำขอเร่งด่วน จากพื้นที่\nบริเวณนี้ ประเภทเหตุการณ์: UC-0014\"",
"AutoEvent500005999_2": "\"เป้าหมายภารกิจ: คุ้มกันทหารที่ได้รับบาดเจ็บไปถึงตำแหน่งที่กำหนด\nเมื่อเข้าสู่พื้นที่ด้านขวาแล้ว จะถือว่ายอมรับคำขอ\"",
"AutoEvent500007199_0": "รายงาน \"พื้นที่พิเศษ\"",
"AutoEvent500007199_1": "\"ได้รับ คำขอเร่งด่วน จากพื้นที่\nบริเวณนี้ ประเภทเหตุการณ์: UC-0015\"",
"AutoEvent500007199_2": "\"เป้าหมายภภารกิจ: ตามหา Bangboo ที่หลงทาง\nเมื่อเข้าสู่พื้นที่ด้านขวาแล้ว จะถือว่ายอมรับคำขอ\"",
"AutoEvent_1019_1": "เก็บรวบรวมหยดน้ำค้างอีเทอร์",
"AutoEvent_1019_2": "เก็บไว้ก่อน เผื่อไว้ใช้ในกรณีฉุกเฉิน",
"AutoEvent_400048_1": "หยดน้ำค้างอีเทอร์",
"AutoEvent_400048_10": "ตอนนี้ยังไม่ใช่เวลาที่ต้องใช้",
"AutoEvent_400048_11": "เก็บหยดน้ำค้างอีเทอร์ขึ้นมาอีกครั้ง",
"AutoEvent_400048_2": "ยาตามธรรมชาติที่ควบแน่นขึ้นจากอีเทอร์บริสุทธิ์ซึ่ง \"ไม่มีพิษ และไม่เป็นอันตราย\" โดยหลังจากผ่านการจัดการเบื้องต้น และเก็บรวบรวมจาก Eous จะสามารถใช้งานโดยตรงได้",
"AutoEvent_400048_3": "อยากจะใช้มันยังไง?",
"AvartarSelect_ClickTips": "ไม่สามารถเปลี่ยน \"Agent เนื้อเรื่อง\" ได้",
"AvartarSelect_NumberTips": "Agent ที่เข้าต่อสู้จะต้องไม่น้อยกว่า 1 คน",
"AvatarNotEnoughTips": "ต้องเลือก Agent อย่างน้อย {0} คน",
"AvatarPair_Team1": "ทีม 1",
"AvatarPair_Team2": "ทีม 2",
"AvatarRankHint_AvatarLevel": "เลเวล Agent ไม่พอ",
"AvatarRankHint_MaxRank": "Agent ถึงอันดับสูงสุดแล้ว",
"Avatar_Aokaku_Buff_01_Des": "ATK เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName: Aokaku_UniqueSkill, AbilitySpecials: AtkIncreaseValue_Base,1,0}} แต้ม",
"Avatar_Aokaku_Buff_01_Title": "พาสซีฟหลัก: Blade Banner",
"Avatar_Aokaku_Buff_02_Des": "DMG ธาตุน้ำแข็ง เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName: Aokaku_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_Actor_AddedDamageRatio_Ice,100,2}}%",
"Avatar_Aokaku_Buff_02_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Group Set Meal",
"Avatar_Aokaku_Buff_03_Des": "ATK เพิ่มขึ้นอีก {Ability:{AbilityName: Aokaku_UniqueSkill, AbilitySpecials: AtkIncreaseValue_Extra,1,0}} แต้ม",
"Avatar_Aokaku_Buff_03_Title": "พาสซีฟหลัก: Blade Banner",
"Avatar_Ben_Buff_01_Des": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName: Ben_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_Actor_CriticalDelta,100,2}}%",
"Avatar_Ben_Buff_01_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Contractual Agreement",
"Avatar_Clara_Buff_01_Des": "ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName: Clara_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}%",
"Avatar_Clara_Buff_01_Title": "พาสซีฟหลัก: Power Charge",
"Avatar_Clara_Buff_02_Des": "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName: Clara_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AddedDamageRatio,100,2}}%",
"Avatar_Clara_Buff_02_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Synced Acceleration",
"Avatar_Equip_AutoEquip_Off": "ถอดทั้งหมด",
"Avatar_Equip_AutoEquip_On": "ติดตั้งทั้งหมด",
"Avatar_Equip_Compare_BtnClose": "เก็บ",
"Avatar_Equip_Compare_BtnOpen": "เปรียบเทียบ",
"Avatar_Equip_Compare_CurrentTitle": "ที่เลือกในขณะนี้",
"Avatar_Equip_Compare_EquipedTitle": "ติดตั้งแล้ว",
"Avatar_Equip_FilterButton": "ตัวกรอง",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku": "Soukaku",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku_En": "Soukaku",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku_En_FullName": "Soukaku",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku_FullName": "Soukaku",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku_Piece": "Agent Focus: Soukaku",
"Avatar_Female_Size01_Clara": "Piper",
"Avatar_Female_Size01_Clara_En": "Piper",
"Avatar_Female_Size01_Clara_En_FullName": "Piper Wheel",
"Avatar_Female_Size01_Clara_FullName": "Piper Wheel",
"Avatar_Female_Size01_Clara_Piece": "Agent Focus: Piper",
"Avatar_Female_Size01_Corin": "Corin",
"Avatar_Female_Size01_Corin_En": "Corin",
"Avatar_Female_Size01_Corin_En_FullName": "Corin Wickes",
"Avatar_Female_Size01_Corin_FullName": "Corin Wickes",
"Avatar_Female_Size01_Corin_Piece": "Agent Focus: Corin",
"Avatar_Female_Size01_Lucy": "Lucy",
"Avatar_Female_Size01_Lucy_En": "Lucy",
"Avatar_Female_Size01_Lucy_En_FullName": "Lucy Gnaeus",
"Avatar_Female_Size01_Lucy_FullName": "Luciana de Montefio",
"Avatar_Female_Size01_Lucy_Piece": "Agent Focus: Lucy",
"Avatar_Female_Size01_OokumaMari": "Koleda",
"Avatar_Female_Size01_OokumaMari_En": "Koleda",
"Avatar_Female_Size01_OokumaMari_En_FullName": "Koleda Belobog",
"Avatar_Female_Size01_OokumaMari_FullName": "Koleda Belobog",
"Avatar_Female_Size01_OokumaMari_Piece": "Agent Focus: Koleda",
"Avatar_Female_Size01_QingYi": "Qingyi",
"Avatar_Female_Size01_QingYi_En": "QingYi",
"Avatar_Female_Size01_QingYi_En_FullName": "QingYi",
"Avatar_Female_Size01_QingYi_FullName": "Qingyi",
"Avatar_Female_Size01_QingYi_Piece": "Agent Focus: Qingyi",
"Avatar_Female_Size01_Tsubaki": "Nekomata",
"Avatar_Female_Size01_Tsubaki_En": "Nekomata",
"Avatar_Female_Size01_Tsubaki_En_FullName": "Nekomiya Mana",
"Avatar_Female_Size01_Tsubaki_FullName": "Nekomiya Mana",
"Avatar_Female_Size01_Tsubaki_Piece": "Agent Focus: Nekomata",
"Avatar_Female_Size02_Anbi": "Anby",
"Avatar_Female_Size02_Anbi_En": "Anby",
"Avatar_Female_Size02_Anbi_En_FullName": "Anby Demara",
"Avatar_Female_Size02_Anbi_FullName": "Anby Demara",
"Avatar_Female_Size02_Anbi_Piece": "Agent Focus: Anby",
"Avatar_Female_Size02_Belle": "Belle",
"Avatar_Female_Size02_Belle_En": "Belle",
"Avatar_Female_Size02_Belle_En_FullName": "Belle",
"Avatar_Female_Size02_Belle_FullName": "Belle",
"Avatar_Female_Size02_Belle_Piece": "Agent Focus: Belle",
"Avatar_Female_Size02_Burnice": "Burnice",
"Avatar_Female_Size02_Burnice_En": "Burnice",
"Avatar_Female_Size02_Burnice_En_FullName": "Burnice White",
"Avatar_Female_Size02_Burnice_FullName": "Burnice White",
"Avatar_Female_Size02_Ellen": "Ellen",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_En": "Ellen",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_En_FullName": "Ellen Joe",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_FullName": "Ellen Joe",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_Piece": "Agent Focus: Ellen",
"Avatar_Female_Size02_Longinus": "\"Soldier 11\"",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_En": "Soldier 11",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_En_FullName": "Soldier 11",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_FullName": "\"Soldier 11\"",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_Piece": "Agent Focus: \"Soldier 11\"",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus": "Nicole",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_En": "Nicole",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_En_FullName": "Nicole Demara",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_FullName": "Nicole Demara",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_Piece": "Agent Focus: Nicole",
"Avatar_Female_Size02_Unagi": "Miyabi",
"Avatar_Female_Size02_Unagi_En": "Miyabi",
"Avatar_Female_Size02_Unagi_En_FullName": "Hoshimi Miyabi",
"Avatar_Female_Size02_Unagi_FullName": "Hoshimi Miyabi",
"Avatar_Female_Size03_Caesar": "Caesar",
"Avatar_Female_Size03_Caesar_En": "Caesar",
"Avatar_Female_Size03_Caesar_En_FullName": "Caesar",
"Avatar_Female_Size03_Caesar_FullName": "Caesar",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe": "Jane",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe_En": "Jane",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe_En_FullName": "Jane Doe",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe_FullName": "Jane Doe",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe_Piece": "Agent Focus: Jane",
"Avatar_Female_Size03_Lisa": "Grace",
"Avatar_Female_Size03_Lisa_En": "Grace",
"Avatar_Female_Size03_Lisa_En_FullName": "Grace Howard",
"Avatar_Female_Size03_Lisa_FullName": "Grace Howard",
"Avatar_Female_Size03_Lisa_Piece": "Agent Focus: Grace",
"Avatar_Female_Size03_Rina": "Rina",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia": "Anastella",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia_En": "Anastella",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia_En_FullName": "Anastella",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia_FullName": "Anastella",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla": "Drusilla",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_En": "Drusilla",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_En_FullName": "Drusilla",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_FullName": "Drusilla",
"Avatar_Female_Size03_Rina_En": "Rina",
"Avatar_Female_Size03_Rina_En_FullName": "Alexandrina Sebastiane",
"Avatar_Female_Size03_Rina_FullName": "Alexandrina Sebastiane",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Piece": "Agent Focus: Rina",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi": "Yanagi",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi_En": "Yanagi",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi_En_FullName": "Tsukishiro Yanagi",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi_FullName": "Tsukishiro Yanagi",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan": "Zhu Yuan",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_En": "Zhu Yuan",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_En_FullName": "Zhu Yuan",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_FullName": "Zhu Yuan",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_Piece": "Agent Focus: Zhu Yuan",
"Avatar_JaneDoe_Debuff_01_Des": "เมื่อติดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ [ตื่นกลัว] จะเพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName: JaneDoe_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_BuffAddDuration,1,2}} วินาที และความเสียหายของ [จู่โจม] มีโอกาสเกิดเป็นคริติคอล",
"Avatar_JaneDoe_Debuff_01_Title": "พาสซีฟหลัก: Insight",
"Avatar_LevelUI_DefaultTxt": "กดค้างเพื่อใส่วัสดุอย่างต่อเนื่อง",
"Avatar_Lisa_Buff_01_Des": "ความเสียหาย [ชาร์จไฟฟ้า] เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName: Lisa_Elec_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AddedDamageRatio_1,100,2}}%",
"Avatar_Lisa_Buff_01_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Tech Support Dept.",
"Avatar_Lisa_Buff_02_Des": "ครั้งต่อไปที่ติดเอฟเฟกต์ [ชาร์จไฟฟ้า] ความเสียหายการ [ชาร์จไฟฟ้า] ครั้งดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName: Lisa_Elec_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AddedDamageRatio_1,100,2}}%",
"Avatar_Lisa_Buff_02_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Tech Support Dept.",
"Avatar_Lucy_Buff_01_Des": "ATK เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName: Lucy_Encourage, AbilitySpecials: AS_FinialAtkDelta,1,0}} แต้ม",
"Avatar_Lucy_Buff_01_Title": "พาสซีฟหลัก: Crimson Mane Guard",
"Avatar_Lycaon_Buff_01_Des": "ความต้านทานความเสียหายน้ำแข็งลดลง {Ability:{AbilityName: Lycaon_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_IceDamageResist,-100,2}}%",
"Avatar_Lycaon_Buff_01_Title": "พาสซีฟหลัก: Metallic Paws",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa": "Harumasa",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa_En": "Harumasa",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa_En_FullName": "Asaba Harumasa",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa_FullName": "Asaba Harumasa",
"Avatar_Male_Size01_Seth": "Seth",
"Avatar_Male_Size01_Seth_En": "Seth",
"Avatar_Male_Size01_Seth_En_FullName": "Seth Lowell",
"Avatar_Male_Size01_Seth_FullName": "Seth Lowell",
"Avatar_Male_Size01_Seth_Piece": "Agent Focus: Seth",
"Avatar_Male_Size01_Wise": "Wise",
"Avatar_Male_Size01_Wise_En": "Wise",
"Avatar_Male_Size01_Wise_En_FullName": "Wise",
"Avatar_Male_Size01_Wise_FullName": "Wise",
"Avatar_Male_Size01_Wise_Piece": "Agent Focus: Wise",
"Avatar_Male_Size02_Lighter": "Lighter",
"Avatar_Male_Size02_Lighter_En": "Lighter",
"Avatar_Male_Size02_Lighter_En_FullName": "Lighter",
"Avatar_Male_Size02_Lighter_FullName": "Lighter",
"Avatar_Male_Size03_Anton": "Anton",
"Avatar_Male_Size03_Anton_En": "Anton",
"Avatar_Male_Size03_Anton_En_FullName": "Anton Ivanov",
"Avatar_Male_Size03_Anton_FullName": "Anton Ivanov",
"Avatar_Male_Size03_Anton_Piece": "Agent Focus: Anton",
"Avatar_Male_Size03_Ben": "Ben",
"Avatar_Male_Size03_Ben_En": "Ben",
"Avatar_Male_Size03_Ben_En_FullName": "Ben Bigger",
"Avatar_Male_Size03_Ben_FullName": "Ben Bigger",
"Avatar_Male_Size03_Ben_Piece": "Agent Focus: Ben",
"Avatar_Male_Size03_Billy": "Billy",
"Avatar_Male_Size03_Billy_En": "Billy",
"Avatar_Male_Size03_Billy_En_FullName": "Billy Kid",
"Avatar_Male_Size03_Billy_FullName": "Billy Kid",
"Avatar_Male_Size03_Billy_Piece": "Agent Focus: Billy",
"Avatar_Male_Size03_Cat_En": "BlackCat",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon": "Lycaon",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_En": "Lycaon",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_En_FullName": "Von Lycaon",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_FullName": "Von Lycaon",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_Piece": "Agent Focus: Lycaon",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Des": "DEF ลดลง {Ability:{AbilityName: Nostradamus_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_DefenceRatio,-100,2}}%",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Title": "พาสซีฟหลัก: Mechanical Case",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Des": "DEF ลดลง {Ability:{AbilityName: Nostradamus_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_DefenceRatio,-100,2}}% ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายอีเทอร์ต่อเป้าหมายเพิ่มชึ้นอีก {Ability:{AbilityName: Nostradamus_UniqueSkill, AbilitySpecials: Actor_AddedDamageRatio_Ether,100,2}}%",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Title": "พาสซีฟหลัก: Mechanical Case & ความสามารถเพิ่มเติม: Hare of Many Burrows ",
"Avatar_OokumaMari_Buff_01_Des": "[สกิลต่อเนื่อง] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName: OokumaMari_MathSkill, AbilitySpecials: AS_Actor_QTEAddedDamageRatio,100,2}}%",
"Avatar_OokumaMari_Buff_01_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Belobog Management",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty": "· {0} เพิ่มขึ้น {1}",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty_01": "· {0} เพิ่มขึ้น {1}",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty_02": "· {0} เพิ่มขึ้น {1} แต้ม",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty_03": "· {0} เพิ่มขึ้น {1} แต้ม/วินาที",
"Avatar_PassiveSkill_CoreSkillLevelUp": "เสริมพลังสกิลหลัก",
"Avatar_PassiveSkill_LevelUpCoreSkill": "· [{0}] เลเวลสกิล +{1}",
"Avatar_PassiveSkill_PropertylUp": "เสริมพลังค่าสเตตัส",
"Avatar_PassiveSkill_Tite": "[พรสวรรค์] รายละเอียด",
"Avatar_PropertyView_Title": "รายละเอียดสเตตัส",
"Avatar_QingYi_Debuff_01_Des": "ตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName: QingYi_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_StunDamageTakeRatio_X,100,2}}%",
"Avatar_QingYi_Debuff_01_Title": "พาสซีฟหลัก: Eternal Seasons",
"Avatar_QingYi_Debuff_02_Des": "ตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName: QingYi_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_StunDamageTakeRatio_X_Talent_02,100,2}}%",
"Avatar_QingYi_Debuff_02_Title": "พาสซีฟหลัก: Eternal Seasons",
"Avatar_Rina_Buff_01_Des": "PEN Ratio เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName: Rina_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_PenFinalValue_Total,100,2}}%",
"Avatar_Rina_Buff_01_Title": "พาสซีฟหลัก: Mini Destruction Partner",
"Avatar_SKillLevelUp_Title": "เสริมพลังสกิล",
"Avatar_Seth_Buff_01_Des": "ความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName: Seth_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_ElementMysteryDelta,1,2}} แต้ม",
"Avatar_Seth_Buff_01_Title": "พาสซีฟหลัก: Protector",
"Avatar_Seth_Debuff_01_Des": "ความต้านทานการสะสมธาตุทั้งหมดลดลง {Ability:{AbilityName: Seth_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AbnormalResistDelta,-100,2}}%",
"Avatar_Seth_Debuff_01_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: High Spirit",
"Avatar_TagTxt": "สเตตัส",
"Avatar_Talent_Title": "[พรสวรรค์] รายละเอียด",
"AverageLevelTips": "เลเวลเฉลี่ยของทีมต่ำเกินไป",
"AybssHeat_10_Name": "การโจมตีของศัตรูระดับสูง และศัตรูระดับบอส จะลดค่าพลังงานและค่า Decibel ของตัวละคร",
"AybssHeat_11_Name": "ธาตุของศัตรูทั้งหมดได้รับการเสริมพลังรอบด้าน",
"AybssHeat_1_Name": "ATK ของศัตรูทั่วไป และศัตรูระดับสูงเพิ่มขึ้น 50%",
"AybssHeat_2_Name": "ราคาในร้านค้าเพิ่มขึ้น 50%",
"AybssHeat_3_Name": "เมื่อผ่านพื้นที่แต่ละชั้น แรงกดดันจะเพิ่มขึ้น 50 แต้ม",
"AybssHeat_4_Name": "ศัตรูระดับสูง และศัตรูระดับบอสมี Max HP และความต้านทานการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 30%",
"AybssHeat_5_Name": "ATK ของศัตรูระดับบอสจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นตามเวลา (เพิ่มมากสุด 100%)",
"AybssHeat_6_Name": "เอฟเฟกต์การฟื้นฟู HP และการลดแรงกดดัน จะลดลง 35%",
"AybssHeat_7_Name": "Daze สูงสุดของศัตรูระดับบอสเพิ่มขึ้น 50% และความเร็วในการฟื้นฟูจากการสตั๊นเพิ่มขึ้น 100%",
"AybssHeat_8_Name": "ไม่สามารถหลีกเลี่ยงความเสี่ยงเหตุการณ์ซีรีส์ \"วาสนาพานพบ\"",
"AybssHeat_9_Name": "เมื่อเหรียญเฟืองน้อยกว่า 1,500 อัน Agent จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%",
"BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT": "หมดเวลาการจับคู่ กรุณาลองใหม่อีกครั้ง",
"BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT_RESOURCE_NEED_UPDATE": "หมดเวลาการจับคู่ หมายเลขเวอร์ชันยังไม่ได้อัปเดต โปรดอัปเดตแล้วลองใหม่อีกครั้ง",
"BLACKLIST_FIXED_REASON": "UID: {0}\nเนื่องจากบัญชีของคุณมีพฤติกรรมการละเมิด บัญชีนี้จึงถูกแบน หากมีข้อสงสัย กรุณาติดต่อฝ่ายบริการลูกค้า\nเวลาสิ้นสุดการแบน: [{1}]\nเหตุผลที่ถูกแบน: [{2}]",
"BLACKLIST_REASON_1": "เข้าข่ายการเผยแพร่ข้อมูลที่ละเมิดกฎ",
"BLACKLIST_REASON_2": "โพสต์คำพูดที่ไม่เหมาะสม",
"BLACKLIST_REASON_3": "บัญชีมีความเสี่ยง",
"BLACKLIST_REASON_4": "ใช้ซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม",
"BLACKLIST_REASON_5": "กำลังจัดการข้อพิพาทของบัญชี ระงับการใช้งานชั่วคราว",
"BLACKLIST_REASON_6": "บัญชีถูกแบนชั่วคราว กำลังจัดการปัญหาพิเศษ",
"BLACKLIST_REASON_7": "ละเมิดข้อตกลงการบริการ",
"BLACKLIST_REASON_8": "ยกเลิกข้อมูลบัญชี",
"BLACKLIST_REASON_9": "บัญชีมีการละเมิด",
"BP_ActivityTask_Title001": "เควสต์กิจกรรม 01",
"BP_ActivityTask_Title002": "เควสต์กิจกรรม 02",
"BP_ActivityTask_Title003": "เควสต์กิจกรรม 03",
"BP_ActivityTask_Title004": "เควสต์กิจกรรม 04",
"BP_ActivityTask_Title005": "เควสต์กิจกรรม 05",
"BP_ActivityTask_Title006": "เควสต์กิจกรรม 06",
"BP_ActivityTask_Title007": "เควสต์กิจกรรม 07",
"BP_AdvanceItemUseTips": "ปลดล็อกแผนเติบโตของ New Eridu City Fund แล้ว",
"BP_AvatarSkillSelect_A_des": "หลังจากใช้งาน จะสามารถเลือกรับชิปกลยุทธ์พิเศษได้หนึ่งประเภท",
"BP_AvatarSkillSelect_A_name": "รางวัลตอบแทนการสร้างระยะกลาง",
"BP_AvatarSkillSelect_A_story": "ตู้จำหน่ายสินค้าที่มีมูลค่าค่อนข้างสูง ที่นักวางแผน New Eridu City Fund ทำขึ้นโดยเฉพาะจากซัพพลายเออร์ผู้ลึกลับ เพื่อเป็นของตอบแทนให้กับผู้เข้าร่วมระดับสูง",
"BP_AvatarSkillSelect_B_des": "หลังจากใช้งาน จะสามารถเลือกรับชิปกลยุทธ์ขั้นสูงได้หนึ่งประเภท",
"BP_AvatarSkillSelect_B_name": "รางวัลตอบแทนความเติบโตระยะสั้น",
"BP_AvatarSkillSelect_B_story": "ตู้จำหน่ายสินค้าที่พอจะใช้งานได้จริง ที่นักวางแผน New Eridu City Fund ได้จัดซื้อเป็นปริมาณมากจากร้านสะดวกซื้อ เพื่อเป็นของตอบแทนให้กับนักลงทุนมือใหม่",
"BP_CloseBuyTips": "ประตูสู่การปลดล็อก New Eridu City Fund ในรอบนี้ถูกปิดแล้ว",
"BP_CloseRemind": "New Eridu City Fund ในรอบนี้ปิดแล้ว",
"BP_DaliyTask_Des001": "ล็อกอินเกม",
"BP_DaliyTask_Des004": "ค่าแอคทีฟของ \"กำหนดการกิจกรรมครอบครัว\" ถึง 400 แต้ม",
"BP_DaliyTask_Title001": "เควสต์ประจำวัน 01",
"BP_DaliyTask_Title002": "เควสต์ประจำวัน 02",
"BP_DaliyTask_Title003": "เควสต์ประจำวัน 03",
"BP_DaliyTask_Title004": "เควสต์ประจำวัน 04",
"BP_ItemLimitRemind": "{0} ถึงขีดจำกัดสูงสุดแล้ว",
"BP_LuxuryItemUseTips": "ปลดล็อกแผนสะสมของ New Eridu City Fund แล้ว",
"BP_NotOpenPurchaseTips": "ประตูสู่การปลดล็อกยังไม่เปิด",
"BP_RemainTimeText_BPSeason": "จบรอบนี้ในอีก",
"BP_RemainTimeText_DailyTask": "รีเซ็ตประจำวันในอีก",
"BP_RemainTimeText_WeeklyTask": "รีเซ็ตประจำสัปดาห์ในอีก",
"BP_SeasonTask_Title001": "เควสต์เวอร์ชัน 01",
"BP_SeasonTask_Title002": "เควสต์เวอร์ชัน 02",
"BP_SeasonTask_Title003": "เควสต์เวอร์ชัน 03",
"BP_SeasonTask_Title004": "เควสต์เวอร์ชัน 04",
"BP_TreasureDes": "หลังจาก New Eridu City Fund ถึง Lv.30 จะปลดล็อกของขวัญ City Fund และสามารถเลือกรับของได้หนึ่งอย่าง จากรางวัลข้างต้นได้",
"BP_TreasureGetConfirm": "ยืนยันที่จะรับหรือไม่?",
"BP_TreasureTitle": "ของขวัญ City Fund",
"BP_TreasureUnlockTips": "ปลดล็อกของขวัญ City Fund แล้ว ต้องการไปเลยหรือไม่?",
"BP_UI_AdvanceRewardTitle": "แผนเติบโต",
"BP_UI_AdvanceTitle": "แผนเติบโต",
"BP_UI_BPDes": "ทุกย่างก้าวของคุณใน New Eridu ล้วนควรค่าแก่การจดจำ",
"BP_UI_BPDetailsDes": "[ประเภทแผน New Eridu City Fund]\nใน New Eridu City Fund แต่ละรอบ \"แผนพื้นฐาน\" จะถูกปลดล็อกตั้งแต่เริ่มต้น\nเมื่อซื้อและปลดล็อก \"แผนเติบโต\", \"แผนสะสม\" หรือ \"อัปเกรดแผน\" จะได้รับรางวัลต่างๆ มากมาย\n\n[คำอธิบายเควสต์เพื่อความเติบโต] \nเมื่อคุณสำเร็จ \"เควสต์เติบโต\" จะสามารถรับ City Fund EXP ได้ ซึ่งจะเพิ่มเลเวล City Fund และได้รับรางวัลมากขึ้น\n\"เควสต์เพื่อความเติบโต\" มีทั้งหมด 3 ประเภท คือ \"เควสต์วันนี้\", \"เควสต์สัปดาห์นี้\" และ \"เควสต์รอบนี้\" โดย:\n• \"เควสต์วันนี้\" จะถูกรีเซ็ตทุกวัน เวลา 04:00 น. (เวลาเซิร์ฟเวอร์)\n• \"เควสต์สัปดาห์นี้\" จะถูกรีเซ็ตทุกวันจันทร์ เวลา 04:00 น. (เวลาเซิร์ฟเวอร์)\n\n[ลิมิตของ City Fund EXP]\nCity Fund EXP ที่สามารถรับได้ในแต่ละสัปดาห์ ผ่านทาง \"เควสต์วันนี้\" และ \"เควสต์สัปดาห์นี้\" มีลิมิตที่ 10,000\nหลังจาก New Eridu City Fund ในรอบนั้นๆ ถึงลิมิตเลเวลแล้ว จะไม่สามารถรับ City Fund EXP ด้วยวิธีใดๆ ได้อีก\n\n[ของขวัญ City Fund]\nหลังจากปลดล็อก \"แผนเติบโต\" หรือ \"แผนสะสม\" และเพิ่มเลเวลถึง 30 แล้ว คุณจะได้รับ [ใบรับรองผู้สร้างผู้ยิ่งใหญ่]\nเมื่อมี [ใบรับรองผู้สร้างผู้ยิ่งใหญ่] จะสามารถใช้ใบรับรองนี้ เลือกรับ W-Engine ใดก็ได้จาก \"ของขวัญ City Fund\" ได้หนึ่งอย่าง\n[ใบรับรองผู้สร้างผู้ยิ่งใหญ่] เป็นรางวัลจำกัดเวลาของรอบนั้นๆ โดยจะไม่คงอยู่ไปจนถึง New Eridu City Fund ในรอบถัดไป หากไม่ใช้งานก่อนหมดเวลา จะหมดอายุโดยอัตโนมัติ\n\n[คำอธิบายกรณีพิเศษ]\n1. ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง หากส่งผลให้เกิดการปลดล็อก \"แผนเติบโต\" หรือ \"แผนสะสม\" ซ้ำ จะไม่ทำการสะสม City Fund EXP และจะส่งคืน Monochrome ตามจำนวนที่สอดคล้อง (750 หรือ 1,410 อัน) ให้คุณ เพื่อเป็นการชดเชยโดยทันที\n2. หลังจากปลดล็อก \"แผนเติบโต\" หาก \"อัปเกรดแผน\" ซ้ำภายใต้สถานการณ์บางอย่าง จะส่งคืน Monochrome 860 อัน ให้คุณ เพื่อเป็นการชดเชยโดยทันที",
"BP_UI_BPDetailsTitle": "New Eridu City Fund",
"BP_UI_BPTitle": "New Eridu City Fund",
"BP_UI_BasicRewardTitle": "แผนพื้นฐาน",
"BP_UI_BuyBPButton": "ปลดล็อก New Eridu City Fund",
"BP_UI_BuyLevel": "ซื้อเลเวล",
"BP_UI_BuyLevelButton": "ซื้อเลเวล",
"BP_UI_BuyLevelDes": "หลังจากที่ซื้อแล้ว เลเวล New Eridu City Fund จะเพิ่มถึง Lv.{0} และจะได้รับรางวัลต่อไปนี้",
"BP_UI_BuyLevelTitle": "ซื้อเลเวล",
"BP_UI_DailyTaskTab": "เควสต์วันนี้",
"BP_UI_DetailsPageTitle": "กติกา",
"BP_UI_EnterButton": "เริ่ม New Eridu City Fund",
"BP_UI_Level": "เลเวล City Fund",
"BP_UI_LevelExp": "ประสบการณ์",
"BP_UI_LevelExpLimit": "ลิมิตประสบการณ์สัปดาห์นี้",
"BP_UI_LevelExpLimitDes": "คุณสามารถรับ City Fund EXP จากเควสต์วันนี้ และเควสต์สัปดาห์นี้ได้อีก {0}",
"BP_UI_LevelExpLimitTitle": "ลิมิตประสบการณ์สัปดาห์นี้",
"BP_UI_LevelMax": "City Fund ถึงเลเวลสูงสุดแล้ว ไม่สามารถซื้อได้อีก",
"BP_UI_LevelTab": "รางวัลเลเวล",
"BP_UI_LuxuryDes01": "รวมเนื้อหาทั้งหมดในแผนเติบโตรอบนี้",
"BP_UI_LuxuryDes02": "และเลเวล New Eridu City Fund เพิ่มขึ้น 10 เลเวลทันที",
"BP_UI_LuxuryTitle": "แผนสะสม",
"BP_UI_MissionRemainTime": "เหลือ",
"BP_UI_Mission_Unlock": "รอปลดล็อก",
"BP_UI_PurchaseDes": "ปลดล็อกแผนเติบโต เมื่อถึง Lv.30 และได้รับ [ใบรับรองผู้สร้างผู้ยิ่งใหญ่] แล้ว จะสามารถเลือก W-Engine ได้หนึ่งอย่างจากของขวัญ City Fund มาเป็นรางวัลได้!",
"BP_UI_PurchaseFinished": "ซื้อแล้ว",
"BP_UI_PurchaseTitle": "ของขวัญ City Fund",
"BP_UI_SeasonTaskTab": "เควสต์รอบนี้",
"BP_UI_TaskRewardGet": "รับทั้งหมด",
"BP_UI_TaskTab": "เควสต์เติบโต",
"BP_UI_TreasureGet": "รับ",
"BP_UI_TreasureGetDes": "ปลดล็อกแผนเติบโตหรือแผนสะสม เมื่อถึง Lv.30 และได้รับ [ใบรับรองผู้สร้างผู้ยิ่งใหญ่] แล้ว จะสามารถเลือก W-Engine ได้หนึ่งอย่างจากของขวัญ City Fund มาเป็นรางวัลได้!",
"BP_UI_TreasureGetTitle": "การคอลแลปส์ระหว่าง New Eridu City Fund และ ร้านแกดเจ็ต \"Box Galaxy\"เริ่มแล้ว!",
"BP_UI_TreasureGet_BubbleTips": "จำกัดเวลารอบนี้",
"BP_UI_TreasureGet_HandleType": "รับได้ในเวลาจำกัด",
"BP_UI_TreasureTab": "ของขวัญ City Fund",
"BP_UI_Treasure_Check": "ตรวจสอบ",
"BP_UI_WeeklyTaskTab": "เควสต์สัปดาห์นี้",
"BP_WebRecharge68Tips": "\"New Eridu City Fund: แผนเติบโต\" ปลดล็อกแล้ว",
"BP_WeeklyTask_Des005": "สำเร็จการต่อสู้ \"Hollow Zero\" 1 ครั้ง",
"BP_WeeklyTask_Title001": "เควสต์รายสัปดาห์ 01",
"BP_WeeklyTask_Title002": "เควสต์รายสัปดาห์ 02",
"BP_WeeklyTask_Title003": "เควสต์รายสัปดาห์ 03",
"BP_WeeklyTask_Title004": "เควสต์รายสัปดาห์ 04",
"BP_WeeklyTask_Title005": "เควสต์รายสัปดาห์ 05",
"BP_WeeklyTask_Title006": "เควสต์รายสัปดาห์ 06",
"BP_WeeklyTask_Title007": "เควสต์รายสัปดาห์ 07",
"BP_WeeklyTask_Title008": "เควสต์รายสัปดาห์ 08",
"BackSceneQuestEnd_10025257": "ในคืนนั้นเอง ที่ลานจอดรถร้านวิดีโอ \"Random Play\" บนถนน Sixth Street ใน Janus Quarter ของ New Eridu...",
"BackSceneQuestEnd_10025258": "ในคืนนั้น ที่มุมหนึ่งของถนน Sixth Street ใน Janus Quarter ของ New Eridu...",
"BackSceneQuestEnd_10025259": "ในคืนนั้น ที่มุมหนึ่งของถนน Sixth Street ใน Janus Quarter ของ New Eridu...",
"BackSceneQuest_10025100": "ในวันที่มีการแจ้งเตือนพายุฝนฟ้าคะนองระดับ 7 {M#Belle}{F#Wise} ขอนัดเจอกันบนดาดฟ้าด้วยสีหน้าที่จริงจัง...",
"BackSceneQuest_10025110": "ได้รับข้อความจาก Nekomata ว่านัดเจอกันที่ปากซอย หรือว่าคำขอก่อนหน้านี้จะมีอะไรเพิ่มเติมอีกรึเปล่า?",
"BackSceneQuest_10025120": "ได้รับข้อความจาก Nekomata ให้ไปเจอกันที่ลานจอดรถ ฟังจากน้ำเสียงของเธอแล้วดูเครียดอยู่นะ ไม่รู้ว่าเกิดเรื่องอะไรขึ้น...",
"BackSceneQuest_10025257": "วันหนึ่ง ข้างนอกร้านกาแฟบนถนน Sixth Street ใน Janus Quarter ของ New Eridu \nได้รับคำเชิญจากนายหน้าข่าวกรอง \"คนเลี้ยงแกะ\" ที่ร่วมงานกันมาอย่างยาวนาน ผู้จัดการร้านวิดีโอที่ไม่มีพิษมีภัยมาที่นี่ เพื่อหารือเกี่ยวกับธุรกิจลับที่สำคัญอย่างยิ่ง...",
"BackSceneQuest_10025258": "วันหนึ่ง ที่ร้านบะหมี่บน Sixth Street ใน Janus Quarter ของ New Eridu\nการประชุมลับสุดยอดที่สำคัญอย่างยิ่งกำลังเกิดขึ้น... ความลับนี้กลิ่นหอมมาก มีรสชาติของน้ำซุปบะหมี่...",
"BackSceneQuest_10025259": "วันหนึ่งหลังจากร่วมงานกับ \"Soldier 11\" เป็นครั้งที่สอง ภายในร้านวิดีโอ Random Play บน Sixth Street ใน Janus Quarter ของ New Eridu",
"BadgeBtnText": "รวบรวม Resonium",
"BangbooFes_Game_Count_0": "มี Bangboo ตัวน้อยซุ่มโจมตีอยู่ที่นี่ทั้งหมดกี่ตัว?",
"BangbooFes_Game_Count_1": "ถูกต้อง! ดูเหมือนว่า Bangboo น้อยทั้งหลาย ยังต้องขยันฝึกฝนอีกเยอะเลย!",
"BangbooFes_Game_Count_2": "เหมือนจะไม่ถูกนะ... ดูท่าการซุ่มโจมตีของทุกคน จะประสบความสำเร็จนะเนี่ย!",
"BangbooFes_Game_Count_3": "จะลองอีกครั้งมั้ย?",
"BangbooFes_Game_Count_4": "ได้! ลองอีกครั้ง!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_1": "1 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_10": "10 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_11": "11 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_12": "12 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_13": "13 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_14": "14 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_15": "15 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_16": "16 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_17": "17 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_18": "18 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_19": "19 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_2": "2 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_20": "20 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_21": "21 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_22": "22 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_23": "23 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_24": "24 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_25": "25 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_26": "26 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_27": "27 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_28": "28 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_29": "29 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_3": "3 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_30": "30 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_31": "31 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_32": "32 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_33": "33 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_34": "34 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_35": "35 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_36": "36 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_37": "37 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_38": "38 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_39": "39 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_4": "4 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_40": "40 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_5": "5 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_6": "6 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_7": "7 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_8": "8 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_9": "9 ตัว!",
"BangbooFes_Game_Photo_0": "ถ่ายเลย!",
"BangbooFes_Game_Ready_0": "อยากเริ่ม \"ฝึกซุ่มโจมตี\" กับ \"ถ่ายรูปหมู่ฉลอง\" ที่นี่เหรอ?",
"BangbooFes_Game_Ready_0_Option1": "เริ่ม \"ฝึกซุ่มโจมตี\"",
"BangbooFes_Game_Ready_0_Option2": "เริ่ม \"ถ่ายรูปหมู่ฉลอง\"",
"BangbooFes_Game_Ready_0_Option3": "อีกเดี๋ยวค่อยมา",
"BangbooFes_Game_Ready_1_Option1": "เริ่มกันเลย!",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_100001": "Luckyboo อยากออกกล้องเต็มตัว",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_100002": "Amillion อยากออกกล้องเต็มตัว",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200001": "Sumoboo อยากอยู่ทางซ้ายของ Penguinboo",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200002": "Amillion อยากยืนอยู่บน \"ไอศกรีม\"",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200101": "Sharkboo อยากอยู่ทางขวาของ Amillion",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200102": "Luckyboo อยากอยู่ทางซ้ายสุดของภาพถ่าย",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200103": "Sumoboo อยากเป็น Bangboo ที่ตัวสูงที่สุดในภาพถ่าย",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200104": "Amillion อยากอยู่ทางขวาของ Luckyboo",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200105": "Luckyboo อยากสูงกว่า Penguinboo นิดหน่อย",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200201": "Amillion อยากอยู่ทางขวาของ Penguinboo",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_300101": "Avocaboo อยากอยู่ใกล้กับ Amillion ขึ้นอีกหน่อย",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_300201": "Luckyboo อยากยืนอยู่บน \"บุ้งกี๋\"",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_300202": "Sumoboo อยากยืนอยู่บน \"ห้องคนขับ\"",
"BangbooGarage_BangbooDes": "Bangboo ของเรา...\nไม่ได้มีความสามารถอะไร\nในการต่อสู้ แต่เรื่องอื่นน่ะ\nเจ๋งไม่เบาเลยล่ะ",
"BangbooGarage_Buy": "แลกเปลี่ยนชิป",
"BangbooGarage_ChangeName_Desc": "กรุณาป้อนชื่อเซ็ต",
"BangbooGarage_ChangeName_Tip": "ชื่อเซ็ต",
"BangbooGarage_ChangeName_Title": "ตั้งชื่อเซ็ต",
"BangbooGarage_Cleanup": "ต้องการลบชิปทั้งหมดในเซ็ตนี้หรือไม่?",
"BangbooGarage_Cleanup_Detail": "ชิปที่ติดตั้งอยู่ จะถูกเอาออกทั้งหมด",
"BangbooGarage_Close": "ต้องการปิดเซ็ตนี้หรือไม่?",
"BangbooGarage_Close_Detail": "เอฟเฟกต์ชิปที่ติดตั้งอยู่ จะไม่เกิดผลใน Hollow",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_ChangeFocus": "เปลี่ยนชิป",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Confirm": "ยืนยัน",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Delete": "ลบ",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Modify": "แก้ไข",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Rotate": "หมุน",
"BangbooGarage_Console_RightPanel_Detail": "รายละเอียด",
"BangbooGarage_Console_RightPanel_Modify": "ติดตั้ง",
"BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Back": "กลับ",
"BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Confirm": "ยืนยัน",
"BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Filter": "ตัวกรอง",
"BangbooGarage_Description": "ยังไม่ได้ติดตั้งชิป",
"BangbooGarage_Filter": "ตัวกรอง",
"BangbooGarage_Filter_A": "ชิประดับ A",
"BangbooGarage_Filter_All": "ชิปทั้งหมด",
"BangbooGarage_Filter_B": "ชิประดับ B",
"BangbooGarage_Filter_C": "ชิประดับ C",
"BangbooGarage_Filter_S": "ชิประดับ S",
"BangbooGarage_Guide_Tips1": "โปรดสำเร็จบทเรียนของ \"ร้านปรับแต่ง - ชิป\"",
"BangbooGarage_Guide_Tips1_Detail": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#เลือกชิปใดก็ได้ แล้วเลื่อนจอยสติ๊กบนหน้าจอด้านซ้าย เพื่อเลือกตำแหน่งที่เหมาะสมกับการติดตั้งชิป}{LAYOUT_CONTROLLER#เลือกชิปใดก็ได้ แล้วเลื่อนจอยสติ๊กบนหน้าจอด้านซ้าย เพื่อเลือกตำแหน่งที่เหมาะสมกับการติดตั้งชิป}{LAYOUT_FALLBACK#เลือกชิปใดก็ได้ กดติดตั้งเพื่อเข้าสู่สถานะแก้ไข แล้วลากชิปไปวางบนตำแหน่งที่เหมาะสมบนหน้าจอด้านซ้าย เพื่อให้การติดตั้งเสร็จสมบูรณ์}",
"BangbooGarage_ModifyButton": "ปรับแต่ง",
"BangbooGarage_NewbieTips1": "กดปุ่ม [ปรับแต่ง] เพื่อไปต่อ",
"BangbooGarage_NewbieTips2": "กดปุ่ม [กลับไป] เพื่อไปต่อ",
"BangbooGarage_NewbieTips3": "กดปุ่ม [Bangboo] เพื่อไปต่อ",
"BangbooGarage_NewbieTips4": "กดค้างที่ชิปเพื่อเข้าสู่โหมดแก้ไข",
"BangbooGarage_Open": "ต้องการเปิดใช้เซ็ตนี้หรือไม่?",
"BangbooGarage_Open_Detail": "เอฟเฟกต์ชิปที่ติดตั้งอยู่ จะเกิดผลใน Hollow",
"BangbooGarage_Rename": "เซ็ตที่ยังไม่ตั้งชื่อ {0}",
"BangbooGarage_Shop": "ร้านค้าชิป",
"BangbooGarage_Shop_Desc": "พรีวิวสินค้า",
"BangbooModText_UnlockHint": "ร้านปรับแต่ง \"Turbo\" ปลดล็อกแล้ว",
"BangbooModify_UnlockHint": "สามารถดัดแปลงชิปให้ Eous ที่ร้านปรับแต่ง \"TURBO\" ได้แล้ว",
"BangbooPiece_Desc_53001": "สั่นๆ ส่ายๆ เย็นๆ หนาวๆ",
"BangbooPiece_Desc_53002": "ถ้าวางไว้บนเคาน์เตอร์ คงจะกินที่น่าดู",
"BangbooPiece_Desc_53003": "ติ๊ดตี๊ดติ๊ดตี๊ด นี่มันสัญญาณของสมบัติ หรือแบต Bangboo ไม่พอกันแน่นะ?",
"BangbooPiece_Desc_53004": "ผู้แข็งแกร่งไม่มีวันถอย!",
"BangbooPiece_Desc_53005": "มันก็ยังชอบคิดถึงช่วงเวลา ที่หลุดออกมาจากเปลือกอยู่เสมอ",
"BangbooPiece_Desc_53006": "ภายใต้ถุงกระดาษ มีอดีตที่แสนน่ากลัวซ่อนอยู่...",
"BangbooPiece_Desc_53007": "ใครบ้างจะรู้ถึง ความว้าวุ่นใจของ Bangboo น้อย",
"BangbooPiece_Desc_53008": "ประสบความสำเร็จอย่างสูง ในตลาดคนรักสลัดผัก",
"BangbooPiece_Desc_53009": "เข้าตรงกลางใจ!",
"BangbooPiece_Desc_53010": "จิ๊ก ๆ ๆ โปรดสวมถุงมือหุ้มฉนวนเมื่อลูบ",
"BangbooPiece_Desc_53011": "ความผูกพันแบบวิตกกังวล วิธีการรักษา: เจ้านายอย่าสวมเครื่องประดับที่เป็นโลหะ",
"BangbooPiece_Desc_53012": "การทำความเข้าใจบรรยากาศของการสนทนา คือเคล็ดลับของการเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเข้าสังคมของ Bangboo",
"BangbooPiece_Desc_53013": "อย่าไปหาเรื่องมันเชียวล่ะ... ถ้าโมโหขึ้นมาเมื่อไหร่ มันไม่สนใจหรอกนะว่าคุณเป็นคนหรือ Bangboo",
"BangbooPiece_Desc_54001": "พบได้ตามท้องทะเล หรือโซนของสดจากทะเล ของซูเปอร์มาร์เก็ต",
"BangbooPiece_Desc_54002": "ความปลอดภัยสำคัญอันดับหนึ่ง ความอืดงืดตามมาอันดับสอง",
"BangbooPiece_Desc_54003": "สิ่งที่ล่อลวงมนุษย์ได้ดีกว่าปีศาจ... ก็มีแค่ Devilboo เท่านั้นแหละ!",
"BangbooPiece_Desc_54004": "ผู้ดูแลที่สมบูรณ์แบบ ตัวคุณที่สมบูรณ์แบบ",
"BangbooPiece_Desc_54005": "1,000,000 Denny รวมอยู่ที่ Bangboo",
"BangbooPiece_Desc_54006": "จำนวนครั้งการก้าวเท้าขณะเร่งความเร็ว ในระยะทางร้อยกิโลเมตรของ Bangboo รุ่นนี้คือ สิบเจ็ดครั้งครึ่ง",
"BangbooPiece_Desc_54008": "\"ปิ๊บปิ๊บปิ๊บ... ปิ๊บ... ปิ๊บปิ๊บ\"",
"BangbooPiece_Desc_54009": "กำลังสะสมพลังงานอีเทอร์",
"BangbooPiece_Desc_54012": "ถึงแม้ร่างจริงจะเป็น Bangboo แต่ดุดันยิ่งกว่าสุนัขรักษาความปลอดภัยอีกนะ!",
"BangbooPiece_Desc_54013": "ดวงวันนี้: โชคดีสุดๆ !",
"BangbooPiece_Name_53001": "Penguinboo Core",
"BangbooPiece_Name_53002": "Luckyboo Core",
"BangbooPiece_Name_53003": "Exploreboo Core",
"BangbooPiece_Name_53004": "Sumoboo Core",
"BangbooPiece_Name_53005": "Paperboo Core",
"BangbooPiece_Name_53006": "Bagboo Core",
"BangbooPiece_Name_53007": "Cryboo Core",
"BangbooPiece_Name_53008": "Avocaboo Core",
"BangbooPiece_Name_53009": "Boollseye Core",
"BangbooPiece_Name_53010": "Electroboo Core",
"BangbooPiece_Name_53011": "Magnetiboo Core",
"BangbooPiece_Name_53012": "Booressure Core",
"BangbooPiece_Name_53013": "Baddieboo Core",
"BangbooPiece_Name_54001": "Sharkboo Core",
"BangbooPiece_Name_54002": "Safety Core",
"BangbooPiece_Name_54003": "Devilboo Core",
"BangbooPiece_Name_54004": "Butler Core",
"BangbooPiece_Name_54005": "Amillion Core",
"BangbooPiece_Name_54006": "Rocketboo Core",
"BangbooPiece_Name_54008": "Plugboo Core",
"BangbooPiece_Name_54009": "Resonaboo Core",
"BangbooPiece_Name_54012": "Officer Cui Core",
"BangbooPiece_Name_54013": "Bangvolver Core",
"BangbooSelect_Select": "เลือก",
"BangbooSelect_Title": "Bangboo ต่อสู้",
"Bangboo_ActiveSkill_Des": "รายละเอียดสกิลแอคทีฟ",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53001": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะฟาดฟันดาบน้ำแข็งเพื่อใช้ Slash ใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และสะสมค่าการสะสม Ice Anomaly",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53002": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะปาเหรียญทองจำนวนมากเพื่อใช้ Strike ใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และสะสมค่าการสะสม Physical Anomaly",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53003": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะทำการสำรวจและขุดพื้นดินในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งเมื่อเสร็จสิ้น จะสุ่มมอบเอฟเฟกต์บัฟให้ตัวละคร โดยขึ้นกับค่าสเตตัสของตัวเอง:\nบัฟ 1: ฟื้นฟู HP;\nบัฟ 2: ให้ Shield;\nบัฟ 3: การฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53004": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะกระโดดไปยังศัตรู และใช้ Downward Strike เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพวงกว้าง;\nท่านี้มีความสามารถในการขัดจังหวะ ที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53005": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะหลบเข้าไปในกล่องกระดาษ และปลอมตัว โดยเมื่ออยู่ในสถานะปลอมตัว จะมีเอฟเฟกต์การยั่วยุ;\nเมื่อถูกศัตรูโจมตีในขณะอยู่ในสถานะปลอมตัว หรือสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง จะทำให้เกิดการระเบิด สร้างความเสียหายกายภาพวงกว้าง",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53006": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ดาบคู่ทำการ Slash ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53007": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะโยนระเบิดใส่ศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53008": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะยิงกระสุนน้ำผลไม้ใส่ตัวละครในสนาม โดยเมื่อกระสุนน้ำผลไม้ไม่โดนเป้าหมาย จะคงอยู่บนพื้นช่วงระยะเวลาหนึ่ง;\nเมื่อตัวละครสัมผัสโดนกระสุนน้ำผลไม้ จะสามารถฟื้นฟู HP ให้ตนเองได้ ซึ่งในการต่อสู้หนึ่งรอบ จะเกิดขึ้นได้มากสุด 15 ครั้ง",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53009": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะทำการยิงลูกดอกใส่ศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53010": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะพุ่งเข้าใส่ศัตรู และใช้การโจมตีไฟฟ้าหลายครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า และสะสมค่าการสะสม Electric Anomaly",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53011": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่า จะดึงดูดศัตรูโดยรอบอย่างต่อเนื่อง และสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูทั้งหมดที่ถูกโจมตี",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53012": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะเป่าฟองอากาศอีเทอร์ออกมา ซึ่งเมื่อฟองอากาศอีเทอร์สัมผัสถูกตัวละคร จะสามารถฟื้นฟูค่าพลังงานให้ตัวละครดังกล่าวได้",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53013": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้จรวด และระเบิดขวดโจมตีใส่ศัตรูเป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54001": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะทำการวางกับดักติดตามตัวตรงที่เดิม ซึ่งเมื่อทำงานจะฉีกกัดศัตรู และเรียกตอร์ปิโดออกมาโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และสะสมค่าการสะสม Ice Anomaly",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54002": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่า จะเข้าสู่สถานะ Driving และพุ่งเข้าหาศัตรู โดยหากถูกศัตรู จะใช้ Drill Attack เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54003": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะเข้าสู่สถานะ Flying และยิงกระสุนติดตามตัวใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ และสะสมค่าการสะสม Ether Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54004": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะเริ่มทำของว่างยามบ่าย ที่ทำให้หัวใจเบิกบานโดยทันที ซึ่งเมื่อทำของว่างเสร็จ และส่งถึงเป้าหมาย จะสามารถฟื้นฟูค่าพลังงานให้ตัวละครเป้าหมายได้",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54005": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะติดตั้งปืนกลตรงที่เดิม เพื่อใช้ยิงใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง และสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54006": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะขี่จรวดพุ่งเข้าหาศัตรู ซึ่งเมื่อถูกเป้าหมายสำเร็จ จะทำให้เกิดการระเบิด และสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54008": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่า จะใช้การโจมตีแม่เหล็กไฟฟ้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า และสะสมค่าการสะสม Electric Anomaly",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54009": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่า จะเรียกหลุมดำอีเทอร์ออกมา โดยจะดึงดูดศัตรูโดยรอบอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์แก่ศัตรูทั้งหมดที่ถูกโจมตี และสะสมค่าการสะสม Ether Anomaly",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54012": "[สกิลแอคทีฟ]\nเมื่อใช้ท่านี้ จะปล่อยการโจมตี 2 ขั้น โดยจะฉีกกัดศัตรูตรงหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54013": "[สกิลแอคทีฟ]\nสุ่มใช้กระสุนหนึ่งลูก และใช้การโจมตีที่แตกต่างกัน โดยขึ้นกับประเภทของกระสุน:\nPowerful Firework Shell: ยิงโจมตีใส่ศัตรูอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก และสะสมค่าการสะสม Physical Anomalyปริมาณมาก;\nRegular Firework Shell: ยิงโจมตีใส่ศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และสะสมค่าการสะสม Physical Anomaly;\nPaintball: การยิงล้มเหลว และยิงกลีบดอกไม้ออกมาจากปืน",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53001": "20 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53002": "22 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53003": "16 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53004": "14 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53005": "20 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53006": "18 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53007": "14 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53008": "20 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53009": "16 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53010": "18 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53011": "24 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53012": "26 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53013": "20 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54001": "12 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54002": "18 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54003": "30 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54004": "24 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54005": "22 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54006": "18 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54008": "16 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54009": "28 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54012": "26 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54013": "18 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300301": "บัฟ 1: ฟื้นฟู HP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300302": "บัฟ 2: ให้ Shield",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300303": "บัฟ 3: การฟื้นฟูพลังงาน",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300304": "ช่วงเวลาต่อเนื่องของบัฟ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5301201": "ฟื้นฟูพลังงาน",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5400401": "ฟื้นฟูพลังงาน",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401301": "ตัวคูณ DMG การยิงโจมตีอย่างรุนแรง",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401302": "ตัวคูณ Daze การยิงโจมตีอย่างรุนแรง",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401303": "ตัวคูณ DMG การยิงโจมตี",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401304": "ตัวคูณ Daze การยิงโจมตี",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_01": "HP 8%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_02": "HP 8.2%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_03": "HP 8.4%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_04": "HP 8.6%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_05": "HP 8.8%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_06": "HP 9%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_07": "HP 9.2%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_08": "HP 9.4%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_09": "HP 9.6%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_10": "HP 10%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_01": "HP 9%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_02": "HP 9.3%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_03": "HP 9.6%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_04": "HP 9.9%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_05": "HP 10.2%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_06": "HP 10.5%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_07": "HP 10.8%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_08": "HP 11.1%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_09": "HP 11.3%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_10": "HP 11.5%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_01": "0.2 แต้ม/วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_02": "0.22 แต้ม/วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_03": "0.24 แต้ม/วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_04": "0.26 แต้ม/วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_05": "0.28 แต้ม/วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_06": "0.3 แต้ม/วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_07": "0.32 แต้ม/วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_08": "0.34 แต้ม/วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_09": "0.36 แต้ม/วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_10": "0.4 แต้ม/วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300304": "12 วิ",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_01": "HP 10%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_02": "HP 10.5%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_03": "HP 11%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_04": "HP 11.5%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_05": "HP 12%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_06": "HP 12.5%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_07": "HP 13%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_08": "HP 13.5%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_09": "HP 14%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_10": "HP 15%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_01": "[2.5 + เลเวลของตนเอง × 0.05] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_02": "[2.6 + เลเวลของตนเอง × 0.05] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_03": "[2.7 + เลเวลของตนเอง × 0.05] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_04": "[2.8 + เลเวลของตนเอง × 0.05] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_05": "[2.9 + เลเวลของตนเอง × 0.05] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_06": "[3 + เลเวลของตนเอง × 0.05] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_07": "[3.1 + เลเวลของตนเอง × 0.05] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_08": "[3.2 + เลเวลของตนเอง × 0.05] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_09": "[3.3 + เลเวลของตนเอง × 0.05] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_10": "[3.4 + เลเวลของตนเอง × 0.05] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_01": "[3 + เลเวลของตนเอง × 0.08] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_02": "[3.2 + เลเวลของตนเอง × 0.08] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_03": "[3.4 + เลเวลของตนเอง × 0.08] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_04": "[3.6 + เลเวลของตนเอง × 0.08] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_05": "[3.8 + เลเวลของตนเอง × 0.08] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_06": "[4 + เลเวลของตนเอง × 0.08] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_07": "[4.2 + เลเวลของตนเอง × 0.08] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_08": "[4.4 + เลเวลของตนเอง × 0.08] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_09": "[4.6 + เลเวลของตนเอง × 0.08] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_10": "[4.8 + เลเวลของตนเอง × 0.08] แต้ม",
"Bangboo_ActiveSkill_Title": "หัวข้อสกิลแอคทีฟ",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53001": "Iceblade Dance",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53002": "Lavish Spending",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53003": "Modded Ether Detector",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53004": "Finishing Move - Rock Crusher",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53005": "Decoy Paper Armor",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53006": "Closer, Closer...",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53007": "Pull-Tab Bomb",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53008": "Sweet and Juicy",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53009": "Straight in the Heart",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53010": "Maximum Voltage!",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53011": "Magnetic Lock-On",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53012": "Ether Bubble",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53013": "Rocket Barrage",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54001": "Drylands Shark Hunt",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54002": "Boring Burst",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54003": "Kiss of Temptation",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54004": "Tea Break",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54005": "Portable Machine Gun - Debt-Clearer",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54006": "Boom!",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54008": "Shock Sniper",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54009": "Mini-Black Hole",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54012": "Woof woof! Woof woof woof!",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54013": "Revolver of Fortune",
"Bangboo_AdvancePannel_PropertyUp": "ค่าสเตตัสเพิ่มขึ้น",
"Bangboo_Desc_50001": "Eous",
"Bangboo_Desc_53001": "สั่นๆ ส่ายๆ เย็นๆ หนาวๆ",
"Bangboo_Desc_53002": "ถ้าวางไว้บนเคาน์เตอร์ คงจะกินที่น่าดู",
"Bangboo_Desc_53003": "ติ๊ดตี๊ดติ๊ดตี๊ด นี่มันสัญญาณของสมบัติ หรือแบต Bangboo ไม่พอกันแน่นะ?",
"Bangboo_Desc_53004": "ผู้แข็งแกร่งไม่มีวันถอย!",
"Bangboo_Desc_53005": "มันก็ยังชอบคิดถึงช่วงเวลา ที่หลุดออกมาจากเปลือกอยู่เสมอ",
"Bangboo_Desc_53006": "ภายใต้ถุงกระดาษ มีอดีตที่แสนน่ากลัวซ่อนอยู่...",
"Bangboo_Desc_53007": "ใครบ้างจะรู้ถึง ความว้าวุ่นใจของ Bangboo น้อย",
"Bangboo_Desc_53008": "ประสบความสำเร็จอย่างสูง ในตลาดคนรักสลัดผัก",
"Bangboo_Desc_53009": "เข้าตรงกลางใจ!",
"Bangboo_Desc_53010": "จิ๊ก ๆ ๆ โปรดสวมถุงมือหุ้มฉนวนเมื่อลูบ",
"Bangboo_Desc_53011": "ความผูกพันแบบวิตกกังวล วิธีการรักษา: เจ้านายอย่าสวมเครื่องประดับที่เป็นโลหะ",
"Bangboo_Desc_53012": "การทำความเข้าใจบรรยากาศของการสนทนา คือเคล็ดลับของการเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเข้าสังคมของ Bangboo",
"Bangboo_Desc_54001": "พบได้ตามท้องทะเล หรือโซนของสดจากทะเล ของซูเปอร์มาร์เก็ต",
"Bangboo_Desc_54002": "ความปลอดภัยสำคัญอันดับหนึ่ง ความอืดงืดตามมาอันดับสอง",
"Bangboo_Desc_54003": "สิ่งที่ล่อลวงมนุษย์ได้ดีกว่าปีศาจ... ก็มีแค่ Devilboo เท่านั้นแหละ!",
"Bangboo_Desc_54004": "ผู้ดูแลที่สมบูรณ์แบบ ตัวคุณที่สมบูรณ์แบบ",
"Bangboo_Desc_54005": "1,000,000 Denny รวมอยู่ที่ Bangboo",
"Bangboo_Desc_54006": "จำนวนครั้งการก้าวเท้าขณะเร่งความเร็ว ในระยะทางร้อยกิโลเมตรของ Bangboo รุ่นนี้คือ สิบเจ็ดครั้งครึ่ง",
"Bangboo_Desc_54008": "\"ปิ๊บปิ๊บปิ๊บ... ปิ๊บ... ปิ๊บปิ๊บ\"",
"Bangboo_Desc_54009": "กำลังสะสมพลังงานอีเทอร์",
"Bangboo_Desc_54012": "ถึงแม้ร่างจริงจะเป็น Bangboo แต่ดุดันยิ่งกว่าสุนัขรักษาความปลอดภัยอีกนะ!",
"Bangboo_Desc_54013": "ดวงวันนี้: โชคดีสุดๆ !",
"Bangboo_Diy_Handle_LeftPanel_Reminder": "โปรดกดปุ่ม เพื่อเลือกชิป",
"Bangboo_Diy_Install": "ติดตั้ง",
"Bangboo_Name_50001": "Eous",
"Bangboo_Name_53001": "Penguinboo",
"Bangboo_Name_53002": "Luckyboo",
"Bangboo_Name_53003": "Exploreboo",
"Bangboo_Name_53004": "Sumoboo",
"Bangboo_Name_53005": "Paperboo",
"Bangboo_Name_53006": "Bagboo",
"Bangboo_Name_53007": "Cryboo",
"Bangboo_Name_53008": "Avocaboo",
"Bangboo_Name_53009": "Boollseye",
"Bangboo_Name_53010": "Electroboo",
"Bangboo_Name_53011": "Magnetiboo",
"Bangboo_Name_53012": "Booressure",
"Bangboo_Name_53013": "Baddieboo",
"Bangboo_Name_54001": "Sharkboo",
"Bangboo_Name_54002": "Safety",
"Bangboo_Name_54003": "Devilboo",
"Bangboo_Name_54004": "Butler",
"Bangboo_Name_54005": "Amillion",
"Bangboo_Name_54006": "Rocketboo",
"Bangboo_Name_54008": "Plugboo",
"Bangboo_Name_54009": "Resonaboo",
"Bangboo_Name_54012": "Officer Cui",
"Bangboo_Name_54013": "Bangvolver",
"Bangboo_Name_en_50001": "Eous",
"Bangboo_Name_en_53001": "Penguinboo",
"Bangboo_Name_en_53002": "Luckyboo",
"Bangboo_Name_en_53003": "Exploreboo",
"Bangboo_Name_en_53004": "Sumoboo",
"Bangboo_Name_en_53005": "Paperboo",
"Bangboo_Name_en_53006": "Bagboo",
"Bangboo_Name_en_53007": "Cryboo",
"Bangboo_Name_en_53008": "Avocaboo",
"Bangboo_Name_en_53009": "Boollseye",
"Bangboo_Name_en_53010": "Electroboo",
"Bangboo_Name_en_53011": "Magnetiboo",
"Bangboo_Name_en_53012": "Booressure",
"Bangboo_Name_en_53013": "Baddieboo",
"Bangboo_Name_en_54001": "Sharkboo",
"Bangboo_Name_en_54002": "Safety",
"Bangboo_Name_en_54003": "Devilboo",
"Bangboo_Name_en_54004": "Butler",
"Bangboo_Name_en_54005": "Amillion",
"Bangboo_Name_en_54006": "Rocketboo",
"Bangboo_Name_en_54008": "Plugboo",
"Bangboo_Name_en_54009": "Resonaboo",
"Bangboo_Name_en_54012": "Officer Cui",
"Bangboo_Name_en_54013": "Bangvolver",
"Bangboo_PassiveSkill_Des": "รายละเอียดสกิลพาสซีฟ",
"Bangboo_PassiveSkill_Title": "หัวข้อสกิลพาสซีฟ",
"Bangboo_PropertyDetail_Button": "รายละเอียดสเตตัส",
"Bangboo_QTE_Des_53001": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nSlash ใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และสะสมค่าการสะสม Ice Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_QTE_Des_53005": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nเข้าไปซ่อนในกล่องกระดาษ แล้วกระโดดเข้าหาเป้าหมาย จะเกิดการระเบิดเมื่อตกถึงพื้น และสร้างความเสียหายกายภาพ เป็นพื้นที่วงกว้าง",
"Bangboo_QTE_Des_53006": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nSlash ใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก",
"Bangboo_QTE_Des_53007": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nโยนระเบิดใส่เป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_QTE_Des_53009": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nใช้หนังสติ๊กเพื่อออกตัว และ Slash ใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก",
"Bangboo_QTE_Des_53010": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nช็อตไฟฟ้าใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า และสะสมค่าการสะสม Electric Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_QTE_Des_53013": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nกระโจนไปข้างหน้า และยิงจรวด เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าเป็นพื้นที่วงกว้าง",
"Bangboo_QTE_Des_54001": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] \nเรียกกับดักติดตามตัวออกมา และกระโจนเข้าหาเป้าหมาย โดยจะทำให้เกิดการระเบิดเมื่อลงถึงพื้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และสะสมค่าการสะสม Ice Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_QTE_Des_54002": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nเข้าสู่สถานะ Driving และพุ่งเข้าหาเป้าหมาย โดยหากถูกเป้าหมาย จะใช้ Drill Attack หลายครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพที่ค่อนข้างรุนแรง",
"Bangboo_QTE_Des_54003": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nยิงเลเซอร์ใส่เป้าหมาย จากนั้นจะเข้าสู่สถานะสอดประสาน โดยในขณะที่ตัวละครโจมตี จะยิงกระสุนติดตามตัวใส่เป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ และสะสมค่าการสะสม Ether Anomaly (ต่อเนื่องสูงสุด 30 วินาที หรือเกิดขึ้นได้มากสุด 10 ครั้ง)",
"Bangboo_QTE_Des_54004": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nใช้กระทะและวาฟเฟิลโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก",
"Bangboo_QTE_Des_54005": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nใช้ปืนกลและปืนใหญ่อัลติเมท ระดมยิงใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก",
"Bangboo_QTE_Des_54006": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nขี่จรวดพุ่งเข้าหาเป้าหมาย โดยเมื่อถูกเป้าหมายสำเร็จ จะทำให้เกิดการระเบิดอย่างรุนแรง และสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_QTE_Des_54008": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nปล่อยการโจมตีธาตุไฟฟ้าอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูรอบตัวเป็นพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า และสะสมค่าการสะสม Electric Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_QTE_Des_54009": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nโยนระเบิดอีเทอร์ใส่เป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ และสะสมค่าการสะสม Ether Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_QTE_Des_54012": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nฉีกกัดศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก",
"Bangboo_QTE_Des_54013": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]\nยิงโจมตีอย่างต่อเนื่องใส่เป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และสะสมค่าการสะสม Physical Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53001": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53005": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53006": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53007": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53009": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53010": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53013": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54001": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54002": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54003": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54004": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54005": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54006": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54008": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54009": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54012": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54013": "60 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400301": "ตัวคูณ DMG การโจมตีที่ปล่อย",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400302": "ตัวคูณ Daze การโจมตีที่ปล่อย",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400303": "ตัวคูณ DMG เมื่อโจมตีสอดประสาน",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400304": "ตัวคูณ Daze เมื่อโจมตีสอดประสาน",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400305": "ช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะสอดประสาน",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400306": "จำนวนการโจมตีสอดประสาน",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5401301": "ตัวคูณ DMG กระสุนแต่ละนัด",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5401302": "ตัวคูณ Daze กระสุนแต่ละนัด",
"Bangboo_QTE_Property_Val_5400305": "30 วิ",
"Bangboo_QTE_Property_Val_5400306": "10 ครั้ง",
"Bangboo_QTE_Title_53001": "Frozen Hurricane",
"Bangboo_QTE_Title_53005": "Paper Armor: Impact Mode",
"Bangboo_QTE_Title_53006": "That's Close Enough!",
"Bangboo_QTE_Title_53007": "Shocking Gift",
"Bangboo_QTE_Title_53009": "Dart of Desperation",
"Bangboo_QTE_Title_53010": "Billion Volt Thunderbolt!",
"Bangboo_QTE_Title_53013": "Rocket Blast!",
"Bangboo_QTE_Title_54001": "Relentless Pursuit",
"Bangboo_QTE_Title_54002": "Demolition Drill",
"Bangboo_QTE_Title_54003": "Kiss of Confusion",
"Bangboo_QTE_Title_54004": "Afternoon Dessert",
"Bangboo_QTE_Title_54005": "Portable Machine Gun - Gatling Debt-Clearer",
"Bangboo_QTE_Title_54006": "Ka-Boom Express Shipping",
"Bangboo_QTE_Title_54008": "High-Voltage Resistance",
"Bangboo_QTE_Title_54009": "Primordial Black Hole",
"Bangboo_QTE_Title_54012": "Woof woof!",
"Bangboo_QTE_Title_54013": "Lucky Trigger",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 60%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 75%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 90%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 105%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 120%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม] \nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [สายกายภาพ] 2 ตัวขึ้นไป: \nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลแอคทีฟ] จะสะสมเพิ่มขึ้น 20%;\nระยะเวลา Strike ต่อเนื่องของ [สกิลแอคทีฟ] จะยาวนานขึ้น 0.8 วินาที",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม] \nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [สายกายภาพ] 2 ตัวขึ้นไป: \nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลแอคทีฟ] จะสะสมเพิ่มขึ้น 25%;\nระยะเวลา Strike ต่อเนื่องของ [สกิลแอคทีฟ] จะยาวนานขึ้น 1 วินาที",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม] \nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [สายกายภาพ] 2 ตัวขึ้นไป: \nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลแอคทีฟ] จะสะสมเพิ่มขึ้น 30%;\nระยะเวลา Strike ต่อเนื่องของ [สกิลแอคทีฟ] จะยาวนานขึ้น 1.2 วินาที",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม] \nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [สายกายภาพ] 2 ตัวขึ้นไป: \nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลแอคทีฟ] จะสะสมเพิ่มขึ้น 35%;\nระยะเวลา Strike ต่อเนื่องของ [สกิลแอคทีฟ] จะยาวนานขึ้น 1.4 วินาที",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม] \nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [สายกายภาพ] 2 ตัวขึ้นไป: \nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลแอคทีฟ] จะสะสมเพิ่มขึ้น 40%;\nระยะเวลา Strike ต่อเนื่องของ [สกิลแอคทีฟ] จะยาวนานขึ้น 1.6 วินาที",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nเอฟเฟกต์บัฟที่ [สกิลแอคทีฟ] มอบให้ตัวละครจะเพิ่มขึ้น:\nบัฟ 1: ปริมาณการฟื้นฟู HP จะเพิ่มขึ้น 20%; \nบัฟ 2: ให้ Shield เพิ่มขึ้น 20%; \nบัฟ 3: การฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 0.04 แต้ม/วินาที",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nเอฟเฟกต์บัฟที่ [สกิลแอคทีฟ] มอบให้ตัวละครจะเพิ่มขึ้น:\nบัฟ 1: ปริมาณการฟื้นฟู HP จะเพิ่มขึ้น 22.5%; \nบัฟ 2: ให้ Shield เพิ่มขึ้น 22.5%; \nบัฟ 3: การฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 0.05 แต้ม/วินาที",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nเอฟเฟกต์บัฟที่ [สกิลแอคทีฟ] มอบให้ตัวละครจะเพิ่มขึ้น:\nบัฟ 1: ปริมาณการฟื้นฟู HP จะเพิ่มขึ้น 25%; \nบัฟ 2: ให้ Shield เพิ่มขึ้น 25%; \nบัฟ 3: การฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 0.06 แต้ม/วินาที",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nเอฟเฟกต์บัฟที่ [สกิลแอคทีฟ] มอบให้ตัวละครจะเพิ่มขึ้น:\nบัฟ 1: ปริมาณการฟื้นฟู HP จะเพิ่มขึ้น 27.5%; \nบัฟ 2: ให้ Shield เพิ่มขึ้น 27.5%; \nบัฟ 3: การฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 0.07 แต้ม/วินาที",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nเอฟเฟกต์บัฟที่ [สกิลแอคทีฟ] มอบให้ตัวละครจะเพิ่มขึ้น:\nบัฟ 1: ปริมาณการฟื้นฟู HP จะเพิ่มขึ้น 30%; \nบัฟ 2: ให้ Shield เพิ่มขึ้น 30%; \nบัฟ 3: การฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 0.08 แต้ม/วินาที",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [สตั๊น]: \nเมื่อเป้าหมายมี Daze สูงกว่า 50% [สกิลแอคทีฟ] จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 18%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [สตั๊น]: \nเมื่อเป้าหมายมี Daze สูงกว่า 50% [สกิลแอคทีฟ] จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 22.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [สตั๊น]: \nเมื่อเป้าหมายมี Daze สูงกว่า 50% [สกิลแอคทีฟ] จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 27%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [สตั๊น]: \nเมื่อเป้าหมายมี Daze สูงกว่า 50% [สกิลแอคทีฟ] จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 31.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [สตั๊น]: \nเมื่อเป้าหมายมี Daze สูงกว่า 50% [สกิลแอคทีฟ] จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 36%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ป้องกัน]:\nเมื่อ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] ถูกเป้าหมาย จะมอบโล่ให้ตัวละครทั้งทีม ซึ่งยิ่งจำนวนของศัตรูที่ถูกโจมตีมีมากเท่าไหร่ Shield ที่มอบให้ก็จะยิ่งสูงมากขึ้น โดยจะสามารถมอบโล่ให้ได้มากสุดเท่ากับ 15% ของ Max HP ของ Paperboo",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ป้องกัน]:\nเมื่อ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] ถูกเป้าหมาย จะมอบโล่ให้ตัวละครทั้งทีม ซึ่งยิ่งจำนวนของศัตรูที่ถูกโจมตีมีมากเท่าไหร่ Shield ที่มอบให้ก็จะยิ่งสูงมากขึ้น โดยจะสามารถมอบโล่ให้ได้มากสุดเท่ากับ 16.5% ของ Max HP ของ Paperboo",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ป้องกัน]:\nเมื่อ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] ถูกเป้าหมาย จะมอบโล่ให้ตัวละครทั้งทีม ซึ่งยิ่งจำนวนของศัตรูที่ถูกโจมตีมีมากเท่าไหร่ Shield ที่มอบให้ก็จะยิ่งสูงมากขึ้น โดยจะสามารถมอบโล่ให้ได้มากสุดเท่ากับ 18% ของ Max HP ของ Paperboo",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ป้องกัน]:\nเมื่อ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] ถูกเป้าหมาย จะมอบโล่ให้ตัวละครทั้งทีม ซึ่งยิ่งจำนวนของศัตรูที่ถูกโจมตีมีมากเท่าไหร่ Shield ที่มอบให้ก็จะยิ่งสูงมากขึ้น โดยจะสามารถมอบโล่ให้ได้มากสุดเท่ากับ 19.5% ของ Max HP ของ Paperboo",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ป้องกัน]:\nเมื่อ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] ถูกเป้าหมาย จะมอบโล่ให้ตัวละครทั้งทีม ซึ่งยิ่งจำนวนของศัตรูที่ถูกโจมตีมีมากเท่าไหร่ Shield ที่มอบให้ก็จะยิ่งสูงมากขึ้น โดยจะสามารถมอบโล่ให้ได้มากสุดเท่ากับ 21% ของ Max HP ของ Paperboo",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง]:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง]:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 37.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง]:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 45%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง]:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 52.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง]:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟ] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 60%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟ] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 75%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟ] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 90%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟ] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 105%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟ] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 120%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nการฟื้นฟู HP ของ [สกิลแอคทีฟ] จะเพิ่มขึ้น 20%\nจำนวนครั้งที่สามารถเกิด [สกิลแอคทีฟ] ได้จะเพิ่มขึ้น 3 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nการฟื้นฟู HP ของ [สกิลแอคทีฟ] จะเพิ่มขึ้น 25%\nจำนวนครั้งที่สามารถเกิด [สกิลแอคทีฟ] ได้จะเพิ่มขึ้น 3 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nการฟื้นฟู HP ของ [สกิลแอคทีฟ] จะเพิ่มขึ้น 30%\nจำนวนครั้งที่สามารถเกิด [สกิลแอคทีฟ] ได้จะเพิ่มขึ้น 3 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nการฟื้นฟู HP ของ [สกิลแอคทีฟ] จะเพิ่มขึ้น 35%\nจำนวนครั้งที่สามารถเกิด [สกิลแอคทีฟ] ได้จะเพิ่มขึ้น 3 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nการฟื้นฟู HP ของ [สกิลแอคทีฟ] จะเพิ่มขึ้น 40%\nจำนวนครั้งที่สามารถเกิด [สกิลแอคทีฟ] ได้จะเพิ่มขึ้น 3 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครที่ถนัดการโจมตีประเภท [Pierce]:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครที่ถนัดการโจมตีประเภท [Pierce]:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 37.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครที่ถนัดการโจมตีประเภท [Pierce]:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 45%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครที่ถนัดการโจมตีประเภท [Pierce]:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 52.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครที่ถนัดการโจมตีประเภท [Pierce]:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟฟ้า] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 60%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟฟ้า] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 75%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟฟ้า] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 90%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟฟ้า] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 105%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟฟ้า] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 120%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุผิดปกติ]:\n[สกิลแอคทีฟ] จะมีขอบเขตการโจมตีเพิ่มขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุผิดปกติ]:\n[สกิลแอคทีฟ] จะมีขอบเขตการโจมตีเพิ่มขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 37.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุผิดปกติ]:\n[สกิลแอคทีฟ] จะมีขอบเขตการโจมตีเพิ่มขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 45%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุผิดปกติ]:\n[สกิลแอคทีฟ] จะมีขอบเขตการโจมตีเพิ่มขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 52.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุผิดปกติ]:\n[สกิลแอคทีฟ] จะมีขอบเขตการโจมตีเพิ่มขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nเมื่อฟองอากาศอีเทอร์สัมผัสถูกตัวละคร จะฟื้นฟูพลังงานให้แก่ตัวละครนอกสนามเพิ่มเติม โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเป็น 60% จากของเดิม",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nเมื่อฟองอากาศอีเทอร์สัมผัสถูกตัวละคร จะฟื้นฟูพลังงานให้แก่ตัวละครนอกสนามเพิ่มเติม โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเป็น 70% จากของเดิม",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nเมื่อฟองอากาศอีเทอร์สัมผัสถูกตัวละคร จะฟื้นฟูพลังงานให้แก่ตัวละครนอกสนามเพิ่มเติม โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเป็น 80% จากของเดิม",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nเมื่อฟองอากาศอีเทอร์สัมผัสถูกตัวละคร จะฟื้นฟูพลังงานให้แก่ตัวละครนอกสนามเพิ่มเติม โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเป็น 90% จากของเดิม",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:\nเมื่อฟองอากาศอีเทอร์สัมผัสถูกตัวละคร จะฟื้นฟูพลังงานให้แก่ตัวละครนอกสนามเพิ่มเติม โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเป็น 100% จากของเดิม",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุผิดปกติ]:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% โดยเมื่อเป้าหมายเป็นศัตรู [รูปร่างมนุษย์] เอฟเฟกต์บัฟนี้ จะเพิ่มขึ้นอีก 15%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุผิดปกติ]:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% โดยเมื่อเป้าหมายเป็นศัตรู [รูปร่างมนุษย์] เอฟเฟกต์บัฟนี้ จะเพิ่มขึ้นอีก 19%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุผิดปกติ]:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% โดยเมื่อเป้าหมายเป็นศัตรู [รูปร่างมนุษย์] เอฟเฟกต์บัฟนี้ จะเพิ่มขึ้นอีก 23%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุผิดปกติ]:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35% โดยเมื่อเป้าหมายเป็นศัตรู [รูปร่างมนุษย์] เอฟเฟกต์บัฟนี้ จะเพิ่มขึ้นอีก 27%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุผิดปกติ]:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% โดยเมื่อเป้าหมายเป็นศัตรู [รูปร่างมนุษย์] เอฟเฟกต์บัฟนี้ จะเพิ่มขึ้นอีก 30%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 100%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 125%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 150%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 175%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุน้ำแข็ง] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 200%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครฝ่าย [Belobog Heavy Industries] 2 ตัวขึ้นไป:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และเมื่อเป้าหมายอยู่ในสถานะ [ไหม้เกรียม] หรือ [ชาร์จไฟฟ้า] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 20%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครฝ่าย [Belobog Heavy Industries] 2 ตัวขึ้นไป:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% และเมื่อเป้าหมายอยู่ในสถานะ [ไหม้เกรียม] หรือ [ชาร์จไฟฟ้า] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 25%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครฝ่าย [Belobog Heavy Industries] 2 ตัวขึ้นไป:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% และเมื่อเป้าหมายอยู่ในสถานะ [ไหม้เกรียม] หรือ [ชาร์จไฟฟ้า] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 30%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครฝ่าย [Belobog Heavy Industries] 2 ตัวขึ้นไป:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35% และเมื่อเป้าหมายอยู่ในสถานะ [ไหม้เกรียม] หรือ [ชาร์จไฟฟ้า] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 35%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครฝ่าย [Belobog Heavy Industries] 2 ตัวขึ้นไป:\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% และเมื่อเป้าหมายอยู่ในสถานะ [ไหม้เกรียม] หรือ [ชาร์จไฟฟ้า] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 40%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุอีเทอร์] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 40%;\nหลังจากใช้ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] ช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะการสอดประสาน จะยาวนานขึ้น 5 วินาที และจำนวนครั้งที่สามารถเกิดขึ้นได้ จะเพิ่มขึ้น 4 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุอีเทอร์] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 50%;\nหลังจากใช้ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] ช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะการสอดประสาน จะยาวนานขึ้น 6 วินาที และจำนวนครั้งที่สามารถเกิดขึ้นได้ จะเพิ่มขึ้น 5 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุอีเทอร์] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 60%;\nหลังจากใช้ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] ช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะการสอดประสาน จะยาวนานขึ้น 7 วินาที และจำนวนครั้งที่สามารถเกิดขึ้นได้ จะเพิ่มขึ้น 6 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุอีเทอร์] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 70%;\nหลังจากใช้ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] ช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะการสอดประสาน จะยาวนานขึ้น 8 วินาที และจำนวนครั้งที่สามารถเกิดขึ้นได้ จะเพิ่มขึ้น 7 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุอีเทอร์] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 80%;\nหลังจากใช้ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] ช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะการสอดประสาน จะยาวนานขึ้น 9 วินาที และจำนวนครั้งที่สามารถเกิดขึ้นได้ จะเพิ่มขึ้น 8 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [Victoria Housekeeping Co.] 2 ตัวขึ้นไป: \n[สกิลแอคทีฟ] จะฟื้นฟูค่าพลังงานเพิ่มขึ้น 20%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [Victoria Housekeeping Co.] 2 ตัวขึ้นไป: \n[สกิลแอคทีฟ] จะฟื้นฟูค่าพลังงานเพิ่มขึ้น 25%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [Victoria Housekeeping Co.] 2 ตัวขึ้นไป: \n[สกิลแอคทีฟ] จะฟื้นฟูค่าพลังงานเพิ่มขึ้น 30%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [Victoria Housekeeping Co.] 2 ตัวขึ้นไป: \n[สกิลแอคทีฟ] จะฟื้นฟูค่าพลังงานเพิ่มขึ้น 35%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [Victoria Housekeeping Co.] 2 ตัวขึ้นไป: \n[สกิลแอคทีฟ] จะฟื้นฟูค่าพลังงานเพิ่มขึ้น 40%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [Cunning Hares] 2 ตัวขึ้นไป: \n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยยิ่งจำนวนศัตรูในสนามมีน้อย เอฟเฟกต์ที่เพิ่มก็จะยิ่งเด่นชัด (เพิ่มขึ้นมากสุด 45%)",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [Cunning Hares] 2 ตัวขึ้นไป: \n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยยิ่งจำนวนศัตรูในสนามมีน้อย เอฟเฟกต์ที่เพิ่มก็จะยิ่งเด่นชัด (เพิ่มขึ้นมากสุด 56%)",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [Cunning Hares] 2 ตัวขึ้นไป: \n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยยิ่งจำนวนศัตรูในสนามมีน้อย เอฟเฟกต์ที่เพิ่มก็จะยิ่งเด่นชัด (เพิ่มขึ้นมากสุด 67%)",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [Cunning Hares] 2 ตัวขึ้นไป: \n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยยิ่งจำนวนศัตรูในสนามมีน้อย เอฟเฟกต์ที่เพิ่มก็จะยิ่งเด่นชัด (เพิ่มขึ้นมากสุด 78%)",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [Cunning Hares] 2 ตัวขึ้นไป: \n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยยิ่งจำนวนศัตรูในสนามมีน้อย เอฟเฟกต์ที่เพิ่มก็จะยิ่งเด่นชัด (เพิ่มขึ้นมากสุด 90%)",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟ] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 100%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟ] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 125%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟ] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 150%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟ] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 175%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟ] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 200%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟฟ้า] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 100%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟฟ้า] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 125%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟฟ้า] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 150%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟฟ้า] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 175%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุไฟฟ้า] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 200%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุอีเทอร์] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 100%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุอีเทอร์] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 125%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุอีเทอร์] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 150%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุอีเทอร์] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 175%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ธาตุอีเทอร์] 2 ตัวขึ้นไป:\nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 200%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [ทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี] 2 ตัวขึ้นไป:\nเมื่อใช้ [สกิลแอคทีฟ] จะมีโอกาส 50% ที่จะใช้การโจมตีฉีกกัดเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดติดต่อกันได้มากสุด 3 ครั้ง;\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [ทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี] 2 ตัวขึ้นไป:\nเมื่อใช้ [สกิลแอคทีฟ] จะมีโอกาส 50% ที่จะใช้การโจมตีฉีกกัดเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดติดต่อกันได้มากสุด 3 ครั้ง;\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 43%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [ทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี] 2 ตัวขึ้นไป:\nเมื่อใช้ [สกิลแอคทีฟ] จะมีโอกาส 50% ที่จะใช้การโจมตีฉีกกัดเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดติดต่อกันได้มากสุด 3 ครั้ง;\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 52%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [ทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี] 2 ตัวขึ้นไป:\nเมื่อใช้ [สกิลแอคทีฟ] จะมีโอกาส 50% ที่จะใช้การโจมตีฉีกกัดเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดติดต่อกันได้มากสุด 3 ครั้ง;\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย [ทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี] 2 ตัวขึ้นไป:\nเมื่อใช้ [สกิลแอคทีฟ] จะมีโอกาส 50% ที่จะใช้การโจมตีฉีกกัดเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดติดต่อกันได้มากสุด 3 ครั้ง;\n[สกิลต่อเนื่อง Bangboo] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 70%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_01": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [สายกายภาพ] 2 ตัวขึ้นไป: \nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 100%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_02": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [สายกายภาพ] 2 ตัวขึ้นไป: \nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 125%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_03": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [สายกายภาพ] 2 ตัวขึ้นไป: \nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 150%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_04": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [สายกายภาพ] 2 ตัวขึ้นไป: \nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 175%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_05": "[ความสามารถเพิ่มเติม]\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [สายกายภาพ] 2 ตัวขึ้นไป: \nค่าการสะสม Anomaly ของ [สกิลต่อเนื่อง Bangboo] จะสะสมเพิ่มขึ้น 200%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300101": "ค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300201": "ค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300202": "เพิ่มช่วงเวลาการ Strike ต่อเนื่อง",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300301": "บัฟ 1: ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300302": "บัฟ 2: ให้ Shield เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300303": "บัฟ 3: การฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300401": "Daze เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300501": "ให้โล่ (เมื่อมีศัตรู 1 ตัว)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300502": "ให้โล่ (เมื่อมีศัตรู 2 ตัว)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300503": "ให้โล่ (เมื่อมีศัตรู 3 ตัวขึ้นไป)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300504": "ช่วงเวลาต่อเนื่องของโล่",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300601": "เพิ่ม DMG",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300701": "ค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300801": "ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300802": "จำนวนครั้งที่เกิดขึ้นได้เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300901": "เพิ่ม DMG",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301001": "ค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301101": "เพิ่ม DMG",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301201": "สัดส่วนฟื้นฟูพลังงานของตัวละครนอกสนาม",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301301": "เพิ่ม DMG",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301302": "DMG เพิ่มขึ้นอีก",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400101": "ค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400201": "เพิ่ม DMG",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400202": "DMG เพิ่มขึ้นอีก",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400301": "ค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400302": "ช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400303": "จำนวนครั้งที่เกิดขึ้นได้เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400401": "ฟื้นฟูค่าพลังงานเพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400501": "เพิ่ม DMG (เมื่อมีศัตรู 1 ตัว)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400502": "เพิ่ม DMG (เมื่อมีศัตรู 2 ตัว)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400503": "เพิ่ม DMG (เมื่อมีศัตรู 3 ตัวขึ้นไป)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400601": "ค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400801": "ค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400901": "ค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401201": "เพิ่ม DMG",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401301": "ค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_01": "60%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_02": "75%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_03": "90%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_04": "105%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_05": "120%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300201_01": "20%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300201_02": "25%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300201_03": "30%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300201_04": "35%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300201_05": "40%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300202_01": "0.8 วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300202_02": "1 วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300202_03": "1.2 วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300202_04": "1.4 วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300202_05": "1.6 วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300301_01": "20%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300301_02": "22.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300301_03": "25%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300301_04": "27.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300301_05": "30%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300302_01": "20%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300302_02": "22.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300302_03": "25%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300302_04": "27.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300302_05": "30%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300303_01": "0.04 แต้ม/วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300303_02": "0.05 แต้ม/วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300303_03": "0.06 แต้ม/วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300303_04": "0.07 แต้ม/วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300303_05": "0.08 แต้ม/วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300401_01": "18%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300401_02": "22.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300401_03": "27%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300401_04": "31.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300401_05": "36%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300501_01": "HP 10%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300501_02": "HP 11%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300501_03": "HP 12%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300501_04": "HP 13%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300501_05": "HP 14%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300502_01": "HP 12%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300502_02": "HP 13.2%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300502_03": "HP 14.4%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300502_04": "HP 15.6%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300502_05": "HP 16.8%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300503_01": "HP 15%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300503_02": "HP 16.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300503_03": "HP 18%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300503_04": "HP 19.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300503_05": "HP 21%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300504_01": "24 วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300504_02": "24 วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300504_03": "24 วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300504_04": "24 วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300504_05": "24 วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300601_01": "30%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300601_02": "37.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300601_03": "45%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300601_04": "52.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300601_05": "60%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300701_01": "60%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300701_02": "75%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300701_03": "90%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300701_04": "105%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300701_05": "120%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300801_01": "20%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300801_02": "25%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300801_03": "30%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300801_04": "35%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300801_05": "40%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300802_01": "3 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300802_02": "3 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300802_03": "3 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300802_04": "3 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300802_05": "3 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300901_01": "30%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300901_02": "37.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300901_03": "45%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300901_04": "52.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300901_05": "60%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301001_01": "60%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301001_02": "75%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301001_03": "90%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301001_04": "105%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301001_05": "120%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301101_01": "30%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301101_02": "37.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301101_03": "45%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301101_04": "52.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301101_05": "60%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301201_01": "60%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301201_02": "70%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301201_03": "80%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301201_04": "90%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301201_05": "100%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301301_01": "20%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301301_02": "25%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301301_03": "30%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301301_04": "35%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301301_05": "40%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301302_01": "15%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301302_02": "19%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301302_03": "23%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301302_04": "27%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301302_05": "30%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_01": "100%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_02": "125%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_03": "150%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_04": "175%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_05": "200%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400201_01": "20%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400201_02": "25%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400201_03": "30%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400201_04": "35%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400201_05": "40%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400202_01": "20%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400202_02": "25%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400202_03": "30%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400202_04": "35%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400202_05": "40%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400301_01": "40%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400301_02": "50%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400301_03": "60%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400301_04": "70%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400301_05": "80%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400302_01": "5 วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400302_02": "6 วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400302_03": "7 วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400302_04": "8 วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400302_05": "9 วิ",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_01": "4 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_02": "5 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_03": "6 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_04": "7 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_05": "8 ครั้ง",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400401_01": "20%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400401_02": "25%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400401_03": "30%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400401_04": "35%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400401_05": "40%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400501_01": "45%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400501_02": "56%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400501_03": "67%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400501_04": "78%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400501_05": "90%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_01": "35%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_02": "43%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_03": "51%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_04": "60%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_05": "70%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400503_01": "25%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400503_02": "31%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400503_03": "37%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400503_04": "43%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400503_05": "50%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400601_01": "100%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400601_02": "125%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400601_03": "150%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400601_04": "175%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400601_05": "200%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400801_01": "100%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400801_02": "125%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400801_03": "150%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400801_04": "175%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400801_05": "200%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400901_01": "100%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400901_02": "125%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400901_03": "150%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400901_04": "175%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400901_05": "200%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401201_01": "35%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401201_02": "43%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401201_03": "52%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401201_04": "60%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401201_05": "70%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_01": "100%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_02": "125%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_03": "150%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_04": "175%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_05": "200%",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53001": "Dry Ice Field",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53002": "Luck is a Component of Power",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53003": "Ether Detection Specialist",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53004": "Overpower All Odds",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53005": "Cardboard Armor",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53006": "Swiftly Honed",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53007": "Building Heat",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53008": "Replenishing Sugar Levels",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53009": "Crossfire Missiles",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53010": "Inductive Current",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53011": "Magnetic Attraction",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53012": "Balanced Pressure",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53013": "Unusually Short Fuse",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54001": "Cold Surge",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54002": "Drill Team Mobilization",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54003": "Ether Activity Increase",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54004": "Personal Butler",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54005": "Street Code",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54006": "Refueling",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54008": "Electromancer",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54009": "Radiation Effect",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54012": "Provisional Security Canine",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54013": "Luck is Skill",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53001": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะฟาดฟันดาบน้ำแข็งเพื่อใช้ Slash ใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และสะสมค่าการสะสม Ice Anomaly",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53002": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะปาเหรียญทองจำนวนมากเพื่อใช้ Strike ใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และสะสมค่าการสะสม Physical Anomaly",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53003": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะทำการสำรวจและขุดพื้นดินในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งเมื่อเสร็จสิ้น จะสุ่มมอบเอฟเฟกต์บัฟให้ตัวละคร โดยขึ้นกับค่าสเตตัสของตัวเอง:\nบัฟ 1: ฟื้นฟู HP;\nบัฟ 2: ให้ Shield;\nบัฟ 3: การฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53004": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะกระโดดไปยังศัตรู และใช้ Downward Strike เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพวงกว้าง;\nท่านี้มีความสามารถในการขัดจังหวะ ที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53005": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะหลบเข้าไปในกล่องกระดาษ และปลอมตัว โดยเมื่ออยู่ในสถานะปลอมตัว จะมีเอฟเฟกต์การยั่วยุ;\nเมื่อถูกศัตรูโจมตีในขณะอยู่ในสถานะปลอมตัว หรือสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง จะทำให้เกิดการระเบิด เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพวงกว้าง",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53006": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ดาบคู่ทำการ Slash ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53007": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะโยนระเบิดใส่ศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53008": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะยิงกระสุนน้ำผลไม้ใส่ตัวละครในสนาม ซึ่งเมื่อกระสุนน้ำผลไม้ไม่โดนเป้าหมาย จะคงอยู่บนพื้นช่วงระยะเวลาหนึ่ง;\nเมื่อตัวละครสัมผัสโดนกระสุนน้ำผลไม้ จะสามารถฟื้นฟู HP ให้ตนเองได้ ซึ่งในการต่อสู้หนึ่งรอบ จะเกิดขึ้นได้มากสุด 15 ครั้ง",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53009": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะทำการยิงลูกดอกใส่ศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53010": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะพุ่งเข้าใส่ศัตรู และใช้การโจมตีไฟฟ้าหลายครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า และสะสมค่าการสะสม Electric Anomaly",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53011": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่า จะดึงดูดศัตรูโดยรอบอย่างต่อเนื่อง และสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูทั้งหมดที่ถูกโจมตี",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53012": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะเป่าฟองอากาศอีเทอร์ออกมา ซึ่งเมื่อฟองอากาศอีเทอร์สัมผัสถูกตัวละคร จะสามารถฟื้นฟูค่าพลังงานให้ตัวละครดังกล่าวได้",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53013": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะใช้จรวด และระเบิดขวดโจมตีใส่ศัตรูเป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54001": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะทำการวางกับดักติดตามตัวตรงที่เดิม ซึ่งเมื่อทำงานจะฉีกกัดศัตรู และเรียกตอร์ปิโดออกมาโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และสะสมค่าการสะสม Ice Anomaly",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54002": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่า จะเข้าสู่สถานะ Driving และพุ่งเข้าหาศัตรู โดยหากถูกศัตรู จะใช้ Drill Attack เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54003": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะเข้าสู่สถานะ Flying และยิงกระสุนติดตามตัวใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ และสะสมค่าการสะสม Ether Anomaly",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54004": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะเริ่มทำของว่างยามบ่าย ที่ทำให้หัวใจเบิกบานโดยทันที ซึ่งเมื่อทำของว่างเสร็จ และส่งถึงเป้าหมาย จะสามารถฟื้นฟูค่าพลังงานให้ตัวละครเป้าหมายได้",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54005": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะติดตั้งปืนกลตรงจุดเดิม เพื่อยิงใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54006": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะขี่จรวดพุ่งเข้าหาศัตรู ซึ่งเมื่อถูกเป้าหมายสำเร็จ จะทำให้เกิดการระเบิด และสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54008": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่า จะใช้การโจมตีแม่เหล็กไฟฟ้าใส่ศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า และสะสมค่าการสะสม Electric Anomaly",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54009": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่า จะเรียกหลุมดำอีเทอร์ออกมา โดยจะดึงดูดศัตรูโดยรอบอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์แก่ศัตรูทั้งหมดที่ถูกโจมตี และสะสมค่าการสะสม Ether Anomaly",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54012": "[สกิลแอคทีฟ]: เมื่อใช้ท่านี้ จะปล่อยการโจมตี 2 ขั้น โดยจะฉีกกัดศัตรูตรงหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54013": "[สกิลแอคทีฟ]: สุ่มใช้กระสุนหนึ่งลูก และใช้การโจมตีที่แตกต่างกัน โดยขึ้นกับประเภทของกระสุน:\nPowerful Firework Shell: ยิงโจมตีใส่ศัตรูอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก และสะสมค่าการสะสม Physical Anomalyปริมาณมาก;\nRegular Firework Shell: ยิงโจมตีใส่ศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และสะสมค่าการสะสม Physical Anomaly;\nPaintball: การยิงล้มเหลว และยิงกลีบดอกไม้ออกมาจากปืน",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53001": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ใช้ Slash ใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และสะสมค่าการสะสม Ice Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53005": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: เข้าไปซ่อนในกล่องกระดาษ แล้วกระโดดเข้าหาเป้าหมาย โดยจะเกิดการระเบิดเมื่อตกถึงพื้น และสร้างความเสียหายกายภาพ เป็นพื้นที่วงกว้าง",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53006": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ใช้ Slash ใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53007": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: โยนระเบิดใส่เป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53009": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ใช้หนังสติ๊กเพื่อออกตัว และทำการ Slash ใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53010": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ช็อตไฟฟ้าใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า และสะสมค่าการสะสม Electric Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53013": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: กระโจนไปข้างหน้า และยิงจรวด เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าเป็นพื้นที่วงกว้าง",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54001": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: เรียกกับดักติดตามตัวออกมา และกระโจนเข้าหาเป้าหมาย โดยจะทำให้เกิดการระเบิดเมื่อลงถึงพื้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และสะสมค่าการสะสม Ice Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54002": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: เข้าสู่สถานะ Driving และพุ่งเข้าหาเป้าหมาย ซึ่งเมื่อถูกเป้าหมาย จะใช้ Drill Attack หลายครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54003": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ยิงเลเซอร์ใส่เป้าหมาย จากนั้นจะเข้าสู่สถานะสอดประสาน โดยในขณะที่ตัวละครโจมตี จะยิงกระสุนติดตามตัวใส่เป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ และสะสมค่าการสะสม Ether Anomaly (ต่อเนื่องสูงสุด 30 วินาที หรือเกิดขึ้นได้มากสุด 10 ครั้ง)",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54004": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ใช้กระทะและแพนเค้กโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54005": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ใช้ปืนกลและปืนใหญ่อัลติเมท ระดมยิงใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54006": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ขี่จรวดพุ่งเข้าหาเป้าหมาย โดยเมื่อถูกเป้าหมายสำเร็จ จะทำให้เกิดการระเบิดอย่างรุนแรง และสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54008": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ปล่อยการโจมตีธาตุไฟฟ้าอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูรอบตัวเป็นพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า และสะสมค่าการสะสม Electric Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54009": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: โยนระเบิดอีเทอร์ใส่เป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ และสะสมค่าการสะสม Ether Anomaly ปริมาณมาก",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54012": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ฉีกกัดศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54013": "[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]: ยิงโจมตีอย่างต่อเนื่องใส่เป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และสะสมค่าการสะสม Physical Anomaly ปริมาณมาก",
"BattleChallengeConfig_10001": "จบการต่อสู้ใน 70 วินาที",
"BattleChallengeConfig_10002": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] 5 ครั้ง",
"BattleChallengeConfig_10003": "สร้าง DMG 1600 แต้ม ใน 3 วินาที",
"BattleChallengeConfig_10004": "ตัวละครที่แพ้ไม่เกิน 1 ตัว",
"BattleChallengeConfig_10005": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleChallengeConfig_10006": "โจมตีโดนศัตรู 10 ครั้ง",
"BattleChallengeConfig_10007": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 2 ครั้ง",
"BattleChallengeConfig_10008": "ชนะศัตรู 3 ตัว ใน 5 วินาที",
"BattleChallengeConfig_10009": "โจมตีโดนศัตรูจากข้างหลัง 3 ครั้ง",
"BattleChallengeConfig_10010": "การท้าทายต่อสู้: โจมตีต่อเนื่องร่วมกัน",
"BattleChallengeConfig_10011": "ท้าทายจำกัดเวลา: โจมตีต่อเนื่อง",
"BattleChallengeConfig_10012": "ท้าทายพิเศษ: เจ้า Bangboo อยู่ไหนนะ?",
"BattleChallengeConfig_10013": "ท้าทายพิเศษ: ไม่เข้าถ้ำเสือ ไม่ได้ลูกเสือ",
"BattleChallengeConfig_10014": "ท้าทายจำกัดเวลา: ผู้ประกอบการรายใหญ่",
"BattleChallengeConfig_10015": "ท้าทายจำกัดเวลา - จับ Bangboo!",
"BattleChallengeConfig_10016": "ท้าทายจำกัดเวลา: ความปั่นป่วนจากเมืองเก่า",
"BattleChallengeConfig_10017": "ท้าทายจำกัดเวลา - กวาดให้ราบ!",
"BattleChallengeConfig_10018": "ท้าทายจำกัดเวลา: ความท้าทายจากเมืองเก่า",
"BattleChallengeConfig_10019": "ท้าทายจำกัดเวลา: ท้าทายศัตรูแกร่ง",
"BattleChallengeConfig_10020": "ท้าทายจำกัดเวลา: เล่นซ่อนแอบ",
"BattleChallengeConfig_10021": "ท้าทายจำกัดเวลา: ช่วยคุณทหาร!",
"BattleChallengeConfig_10022": "ท้าทายจำกัดเวลา: นักล่าทอง",
"BattleChallengeConfig_10023": "ท้าทายจำกัดเวลา: จัดระเบียบ Hollow",
"BattleChallengeConfig_10024": "ท้าทายจำกัดเวลา: เคียงบ่าเคียงไหล่",
"BattleChallengeConfig_10026": "ท้าทายจำกัดเวลา: ระบำต่อสู้",
"BattleChallengeConfig_10028": "ท้าทายจำกัดเวลา: สคริปต์ชั่วคราว",
"BattleChallengeConfig_10029": "ท้าทายจำกัดเวลา: เรียกผู้ \"ทำนาย\"",
"BattleChallengeConfig_120000000": "ท้าทายจำกัดเวลา",
"BattleChallengeConfig_130410107": "ท้าทายจำกัดเวลา: ทักษะการแสดงที่แข็งแกร่ง",
"BattleChallengeConfig_140000000": "Golden Bangboo",
"BattleChallengeConfig_20001": "ท้าทายจำกัดเวลา: ความปลอดภัย",
"BattleChallengeConfig_2000101": "ที่มา: ท้าทายจำกัดเวลา",
"BattleChallengeConfig_20002": "ท้าทายจำกัดเวลา - เหรียญเฟืองสุดพิเศษ",
"BattleChallengeConfig_2000201": "ที่มา: ท้าทายจำกัดเวลา",
"BattleChallengeConfig_20003": "ท้าทายจำกัดเวลา: ปฏิบัติการกวาดล้าง",
"BattleChallengeConfig_2000301": "ที่มา: ท้าทายจำกัดเวลา",
"BattleChallengeConfig_20005": "ท้าทายจำกัดเวลา",
"BattleChallengeConfig_2000501": "ที่มา: ท้าทายจำกัดเวลา",
"BattleChallengeConfig_20006": "ท้าทายจำกัดเวลา: ควบคุมขอบเขต",
"BattleChallengeConfig_20007": "ท้าทายจำกัดเวลา: บำรุงรักษาเส้นทาง",
"BattleChallengeConfig_30001": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleChallengeConfig_40001": "Golden Bangboo",
"BattleChallengeConfig_4000101": "ที่มา: Golden Bangboo",
"BattleChallengeConfig_999910026": "ท้าทายจำกัดเวลา: บำรุงรักษาเส้นทาง",
"BattleChallengeConfig_FailTips_GoldBomb": "หนีไปได้",
"BattleChallengeConfig_FairyTips_Fail_Limit": "พ่ายแพ้...",
"BattleChallengeConfig_FairyTips_Success_Limit": "สำเร็จ!",
"BattleChallengeConfig_Source_GoldBomb": "ที่มา: Golden Bangboo",
"BattleChallengeConfig_Source_Limit": "ที่มา: ท้าทายจำกัดเวลา",
"BattleChallengeConfig_Story_10013": "\"Venus\" ย้ำแล้วย้ำอีกว่า: \"ตอนรวบรวมเหรียญ อย่าลืมระวังให้มากๆ เข้าไว้! ถ้าไม่ไหวจริงๆ ก็ยอมแพ้ซะ ความปลอดภัยต้องมาก่อน!\"",
"BattleChallengeConfig_Story_10016": "\"Venus\" ย้ำแล้วย้ำอีกว่า: \"ศัตรูที่นี่อันตรายมาก ระวังตัวด้วยนะ! พยายามหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บเข้าไว้!\"",
"BattleChallengeConfig_Story_10018": "\"Venus\" ย้ำแล้วย้ำอีกว่า: \"อย่าลืมเร่งมือเข้าไว้! ถ้าไม่ไหวจริงๆ ก็ยอมแพ้ซะ ความปลอดภัยต้องมาก่อน!\"",
"BattleChallengeConfig_Story_10026": "Anna ต้องการวิดีโอบันทึกการต่อสู้ เพื่อนำมาใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง ในการแสดงละครเวที ใช้การหลบหลีกสวนกลับ เอาชนะศัตรูก็แล้วกัน! บันทึกกระบวนการต่างๆ ไว้ บางทีอาจจะสร้างแรงบันดาลใจให้เธอได้",
"BattleChallengeConfig_Story_10028": "Mark ต้องการเห็นฉากอันตรายใน Hollow เพื่อใช้อ้างอิง เป็นแรงบันดาลใจในความระทึก ลองเดินผ่านกับดัก และกลไกดูมั้ย? อาจจะทำให้เจ้านี่ เปิดหูเปิดตามากขึ้นก็ได้มั้ง...",
"BattleChallengeConfig_Story_10029": "คว้าจับโชคชะตาเอาไว้ คุณจำเป็นต้องทำเช่นนี้ เอาชนะศัตรูในเวลาที่กำหนดซะ!",
"BattleChallengeConfig_Story_130410107": "Mark อยากได้วิดีโอที่ถ่าย Ethereal ในระยะใกล้ แล้วเอาให้ Bangboo ดู เพื่อที่มันจะได้สัมผัสถึงอารมณ์ของ \"ความกลัว\" ลองถูก Ethereal ไล่ล่าดูมั้ย? อาจจะทำให้เจ้านี่ เปิดหูเปิดตามากขึ้นก็ได้มั้ง...",
"BattleChallengeConfig_Story_20001": "มีกลุ่มกบฏของกองกำลังป้องกันอยู่ในพื้นที่ Hollow ที่กำหนด พวกเขาล้วนเป็นคนที่มีจิตใจโหดเหี้ยมมาก เอาชนะศัตรูในเวลาที่กำหนดซะ!",
"BattleChallengeConfig_Story_20006": "กำจัด Ethereal ใน Hollow ที่กำหนด เพื่อควบคุมขอบเขตการอยู่รวมกันของพวกมันใน Hollow เอาชนะศัตรูในเวลาที่กำหนดซะ!",
"BattleChallengeConfig_Story_20007": "มี Ethereal ที่อันตรายกลุ่มหนึ่ง กำลังป้วนเปี้ยนอยู่บนเส้นทางที่ \"แครอท\" ทำเครื่องหมายไว้ เอาชนะศัตรูในเวลาที่กำหนดซะ!",
"BattleChallengeConfig_Story_999910026": "มี Hollow Raider กลุ่มหนึ่งฉวยโอกาสดักปล้น อยู่ตรงเส้นทางที่จะต้องผ่านของแผนที่ \"แครอท\" ไปสั่งสอนพวกเขาหน่อยละกัน",
"BattleChallengeConfig_SuccessTips_GoldBomb": "พ่ายแพ้",
"BattleDeathCountPage_LoweringDifficultyTips": "กดเล่นซ้ำเพื่อเลือกว่าจะลดระดับความยากหรือไม่",
"BattleFailedInfo_AbyssInfo1": "เพิ่มเลเวล และเลือก Agent ที่เหมาะสมตามคุณสมบัติพิเศษของคู่ต่อสู้ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ในการต่อสู้ที่ดีขึ้น",
"BattleFailedInfo_AvatarLevel": "ความแข็งแกร่งของเลเวล Agent",
"BattleFailedInfo_AvatarSkill": "ระดับการพัฒนาสกิล Agent",
"BattleFailedInfo_Buddy": "ความแข็งแกร่งของเลเวล Bangboo",
"BattleFailedInfo_Button": "วิเคราะห์",
"BattleFailedInfo_Disc": "ความแข็งแกร่งของดิสก์ไดรฟ์",
"BattleFailedInfo_DiscBattleInfo1": "เพิ่มเลเวล และเลือก Agent ที่เหมาะสมตามคุณสมบัติพิเศษของคู่ต่อสู้ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ในการต่อสู้ที่ดีขึ้น",
"BattleFailedInfo_NormalText": "เพิ่มเลเวล และเลือก Agent ที่เหมาะสมตามคุณสมบัติพิเศษของคู่ต่อสู้ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ในการต่อสู้ที่ดีขึ้น",
"BattleFailedInfo_PanelTitle": "วิเคราะห์การต่อสู้",
"BattleFailedInfo_RecommendedLevel": "เลเวล Agent ที่แนะนำ: {0}",
"BattleFailedInfo_Weapon": "ความแข็งแกร่งของเลเวล W-Engine",
"BattleRank206Text1": "สำเร็จการจำลองการต่อสู้",
"BattleRank206Text2": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 2 นาที",
"BattleRank206Text3": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 4 นาที",
"BattleRank208Text1": "สำเร็จการกวาดล้างเป็นประจำ",
"BattleRank208Text2": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 2 นาที",
"BattleRank208Text3": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 4 นาที",
"BattleRank210Text1": "สำเร็จการท้าทายมืออาชีพ",
"BattleRank210Text2": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 3 นาที",
"BattleRank210Text3": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 6 นาที",
"BattleRank211Text1": "สำเร็จการไล่ล่าสิ่งเลวร้าย",
"BattleRank211Text2": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 5 นาที",
"BattleRank211Text3": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 10 นาที",
"BattleRank213Text1": "สำเร็จเวทีออดิชั่น",
"BattleRank213Text2": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 10 นาที",
"BattleRank213Text3": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 5 นาที",
"BattleRank218Text1": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" 5,000,000 แต้ม",
"BattleRank218Text2": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" 10,000,000 แต้ม",
"BattleRank218Text3": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" 15,000,000 แต้ม",
"BattleRankingConfig_100000": "โจมตีโดนศัตรู 20 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100001": "โจมตีโดนศัตรู 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100002": "โจมตีโดนศัตรู 50 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100003": "จบการต่อสู้ใน 90 วินาที",
"BattleRankingConfig_100004": "จบการต่อสู้ใน 60 วินาที",
"BattleRankingConfig_100005": "จบการต่อสู้ใน 30 วินาที",
"BattleRankingConfig_100006": "ใช้สกิลสุ่ม 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100007": "ใช้สกิลสุ่ม 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100008": "ใช้สกิลสุ่ม 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100009": "ในหนึ่งครั้งสร้าง DMG สูงกว่า 100",
"BattleRankingConfig_10001": "ตัวละครทั้งหมดรอดชีวิต",
"BattleRankingConfig_100010": "ในหนึ่งครั้งสร้าง DMG สูงกว่า 200",
"BattleRankingConfig_100011": "ในหนึ่งครั้งสร้าง DMG สูงกว่า 50",
"BattleRankingConfig_100012": "ในหนึ่งครั้งสร้าง DMG สูงกว่า 300",
"BattleRankingConfig_100013": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_100014": "ถูกโจมตี 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100015": "ถูกโจมตี 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100016": "ถูกโจมตี 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100017": "ถูกโจมตี 4 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100018": "ถูกโจมตี 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100100": "จบการต่อสู้ใน 150 วินาที",
"BattleRankingConfig_100101": "จบการต่อสู้ใน 100 วินาที",
"BattleRankingConfig_100102": "จบการต่อสู้ใน 75 วินาที",
"BattleRankingConfig_100103": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100104": "ถูกโจมตีไม่เกิน 6 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100105": "ถูกโจมตีไม่เกิน 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100106": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100107": "ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100200": "จบการต่อสู้ใน 150 วินาที",
"BattleRankingConfig_100201": "จบการต่อสู้ใน 120 วินาที",
"BattleRankingConfig_100202": "จบการต่อสู้ใน 90 วินาที",
"BattleRankingConfig_100203": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100204": "ถูกโจมตีไม่เกิน 6 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100205": "ถูกโจมตีไม่เกิน 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100206": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100207": "ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100300": "จบการต่อสู้ใน 200 วินาที",
"BattleRankingConfig_100301": "จบการต่อสู้ใน 150 วินาที",
"BattleRankingConfig_100302": "จบการต่อสู้ใน 120 วินาที",
"BattleRankingConfig_100303": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100304": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100305": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100306": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_100307": "ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_10101": "ตัวละครที่แพ้ไม่เกิน 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_101100": "จบการต่อสู้ใน 120 วินาที",
"BattleRankingConfig_101101": "จบการต่อสู้ใน 90 วินาที",
"BattleRankingConfig_101102": "จบการต่อสู้ใน 60 วินาที",
"BattleRankingConfig_101103": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_101104": "โจมตีโดนศัตรู 40 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101105": "โจมตีโดนศัตรู 60 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101106": "โจมตีโดนศัตรู 80 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101107": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101108": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101109": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_101110": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 5 ตัว",
"BattleRankingConfig_101111": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101112": "ใช้ [หลบหลีกสวนกลับ] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101113": "โจมตีโดนศัตรูจากข้างหลัง 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101114": "ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101200": "จบการต่อสู้ใน 180 วินาที",
"BattleRankingConfig_101201": "จบการต่อสู้ใน 135 วินาที",
"BattleRankingConfig_101202": "จบการต่อสู้ใน 90 วินาที",
"BattleRankingConfig_101203": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_101204": "โจมตีโดนศัตรู 60 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101205": "โจมตีโดนศัตรู 90 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101206": "โจมตีโดนศัตรู 120 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101207": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101208": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101209": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_101210": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 5 ตัว",
"BattleRankingConfig_101211": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101212": "ใช้ [หลบหลีกสวนกลับ] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101213": "โจมตีโดนศัตรูจากข้างหลัง 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_101214": "ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_10201": "ตัวละครที่แพ้ไม่เกิน 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_102101": "จบการต่อสู้ใน 240 วินาที",
"BattleRankingConfig_102102": "จบการต่อสู้ใน 180 วินาที",
"BattleRankingConfig_102103": "จบการต่อสู้ใน 120 วินาที",
"BattleRankingConfig_102104": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_102105": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_102106": "ถูกโจมตีไม่เกิน 6 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_102107": "ถูกโจมตีไม่เกิน 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_102108": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_102109": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_102110": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_102111": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 5 ตัว",
"BattleRankingConfig_102112": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_102113": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสวนกลับ] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_102114": "โจมตีโดนศัตรูจากข้างหลัง 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_102115": "ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_10301": "ตัวละครที่แพ้ไม่เกิน 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_200000": "สำเร็จด่าน",
"BattleRankingConfig_200100": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 3 นาที",
"BattleRankingConfig_200101": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 1 นาที 15 วินาที",
"BattleRankingConfig_200102": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 1 นาที",
"BattleRankingConfig_200103": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 45 วินาที",
"BattleRankingConfig_200104": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200105": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200106": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200107": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200108": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_200109": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200110": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200111": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200112": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200113": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_200114": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_200115": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_200116": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_200200": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 4 นาที 30 วินาที",
"BattleRankingConfig_200201": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 2 นาที",
"BattleRankingConfig_200202": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 1 นาที 30 วินาที",
"BattleRankingConfig_200203": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 1 นาที 10 วินาที",
"BattleRankingConfig_200204": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200205": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200206": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200207": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200208": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_200209": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200210": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200211": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200212": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200213": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_200214": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_200215": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_200216": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_200300": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 6 นาที",
"BattleRankingConfig_200301": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 2 นาที 30 วินาที",
"BattleRankingConfig_200302": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 2 นาที",
"BattleRankingConfig_200303": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 1 นาที 30 วินาที",
"BattleRankingConfig_200304": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200305": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200306": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200307": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200308": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_200309": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200310": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200311": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200312": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200313": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_200314": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_200315": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_200316": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_200400": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 6 นาที",
"BattleRankingConfig_200401": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 4 นาที",
"BattleRankingConfig_200402": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 3 นาที",
"BattleRankingConfig_200403": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 2 นาที",
"BattleRankingConfig_200404": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200405": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200406": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200407": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200408": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_200409": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200410": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200411": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200412": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200413": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_200414": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_200415": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_200416": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_200500": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 7 นาที",
"BattleRankingConfig_200501": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 5 นาที",
"BattleRankingConfig_200502": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 4 นาที",
"BattleRankingConfig_200503": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 3 นาที",
"BattleRankingConfig_200504": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200505": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200506": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200507": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200508": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_200509": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200510": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 4 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200511": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 6 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200512": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 8 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200513": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_200514": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_200515": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_200516": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_200600": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 10 นาที",
"BattleRankingConfig_200601": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 8 นาที",
"BattleRankingConfig_200602": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 6 นาที",
"BattleRankingConfig_200603": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 4 นาที",
"BattleRankingConfig_200604": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200605": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200606": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200607": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200608": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_200609": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200610": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 6 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200611": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 9 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200612": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 12 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200613": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_200614": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_200615": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_200616": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_200700": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 12 นาที",
"BattleRankingConfig_200701": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 10 นาที",
"BattleRankingConfig_200702": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 8 นาที",
"BattleRankingConfig_200703": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 5 นาที 20 วินาที",
"BattleRankingConfig_200704": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200705": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200706": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200707": "ถูกโจมตีไม่เกิน 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200708": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_200709": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200710": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 6 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200711": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 9 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200712": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 12 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200713": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_200714": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_200715": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_200716": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_200800": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 14 นาที",
"BattleRankingConfig_200801": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 12 นาที",
"BattleRankingConfig_200802": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 10 นาที",
"BattleRankingConfig_200803": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 8 นาที",
"BattleRankingConfig_200804": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200805": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200806": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200807": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200808": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_200809": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 4 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200810": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 8 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200811": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 12 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200812": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 16 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_200813": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_200814": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_200815": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_200816": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_201": "ถูกโจมตีไม่เกิน 6 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_20101": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 30 วินาที",
"BattleRankingConfig_201100": "จบการต่อสู้ใน 180 วินาที",
"BattleRankingConfig_201101": "จบการต่อสู้ใน 75 วินาที",
"BattleRankingConfig_201102": "จบการต่อสู้ใน 60 วินาที",
"BattleRankingConfig_201103": "จบการต่อสู้ใน 45 วินาที",
"BattleRankingConfig_201104": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201105": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201106": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201107": "ถูกโจมตีไม่เกิน 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201108": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_201109": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201110": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201111": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201112": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201113": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_201114": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_201115": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_201116": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_201200": "จบการต่อสู้ใน 270 วินาที",
"BattleRankingConfig_201201": "จบการต่อสู้ใน 120 วินาที",
"BattleRankingConfig_201202": "จบการต่อสู้ใน 90 วินาที",
"BattleRankingConfig_201203": "จบการต่อสู้ใน 70 วินาที",
"BattleRankingConfig_201204": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201205": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201206": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201207": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201208": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_201209": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201210": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201211": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201212": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201213": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_201214": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_201215": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_201216": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_201300": "จบการต่อสู้ใน 360 วินาที",
"BattleRankingConfig_201301": "จบการต่อสู้ใน 150 วินาที",
"BattleRankingConfig_201302": "จบการต่อสู้ใน 120 วินาที",
"BattleRankingConfig_201303": "จบการต่อสู้ใน 90 วินาที",
"BattleRankingConfig_201304": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201305": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201306": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201307": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201308": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_201309": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201310": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201311": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201312": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201313": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_201314": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_201315": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_201316": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_201400": "จบการต่อสู้ใน 360 วินาที",
"BattleRankingConfig_201401": "จบการต่อสู้ใน 240 วินาที",
"BattleRankingConfig_201402": "จบการต่อสู้ใน 180 วินาที",
"BattleRankingConfig_201403": "จบการต่อสู้ใน 120 วินาที",
"BattleRankingConfig_201404": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201405": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201406": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201407": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201408": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_201409": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201410": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201411": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201412": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_201413": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_201414": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_201415": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_201416": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_20201": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 60 วินาที",
"BattleRankingConfig_202100": "จบการต่อสู้ใน 360 วินาที",
"BattleRankingConfig_202101": "จบการต่อสู้ใน 240 วินาที",
"BattleRankingConfig_202102": "จบการต่อสู้ใน 180 วินาที",
"BattleRankingConfig_202103": "จบการต่อสู้ใน 120 วินาที",
"BattleRankingConfig_202104": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_202105": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_202106": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_202107": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_202108": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_202109": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_202110": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_202111": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_202112": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_202113": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_202114": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_202115": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_202116": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_20301": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 90 วินาที",
"BattleRankingConfig_20401": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 120 วินาที",
"BattleRankingConfig_20501": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 150 วินาที",
"BattleRankingConfig_20601": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 180 วินาที",
"BattleRankingConfig_20701": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 210 วินาที",
"BattleRankingConfig_20801": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 240 วินาที",
"BattleRankingConfig_20901": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 270 วินาที",
"BattleRankingConfig_21001": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 300 วินาที",
"BattleRankingConfig_21101": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 330 วินาที",
"BattleRankingConfig_21201": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 360 วินาที",
"BattleRankingConfig_21301": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 390 วินาที",
"BattleRankingConfig_21401": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 420 วินาที",
"BattleRankingConfig_300100": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_300101": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_300102": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_300103": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_300104": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_300105": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_300106": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_300107": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_300108": "ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_300109": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_300110": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_300111": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_300112": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_300113": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_300114": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_300115": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_300116": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_301": "ถูกโจมตีไม่เกิน 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_401": "ถูกโจมตีไม่เกิน 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500100": "จบการต่อสู้ใน 180 วินาที",
"BattleRankingConfig_500101": "จบการต่อสู้ใน 75 วินาที",
"BattleRankingConfig_500102": "จบการต่อสู้ใน 60 วินาที",
"BattleRankingConfig_500103": "จบการต่อสู้ใน 45 วินาที",
"BattleRankingConfig_500104": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500105": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500106": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500107": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500108": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_500109": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500110": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500111": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500112": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500113": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_500114": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_500115": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_500116": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_500200": "จบการต่อสู้ใน 270 วินาที",
"BattleRankingConfig_500201": "จบการต่อสู้ใน 120 วินาที",
"BattleRankingConfig_500202": "จบการต่อสู้ใน 90 วินาที",
"BattleRankingConfig_500203": "จบการต่อสู้ใน 70 วินาที",
"BattleRankingConfig_500204": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500205": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500206": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500207": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500208": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_500209": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500210": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500211": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500212": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500213": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_500214": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_500215": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_500216": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_500300": "จบการต่อสู้ใน 360 วินาที",
"BattleRankingConfig_500301": "จบการต่อสู้ใน 150 วินาที",
"BattleRankingConfig_500302": "จบการต่อสู้ใน 120 วินาที",
"BattleRankingConfig_500303": "จบการต่อสู้ใน 90 วินาที",
"BattleRankingConfig_500304": "ถูกโจมตีไม่เกิน 30 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500305": "ถูกโจมตีไม่เกิน 15 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500306": "ถูกโจมตีไม่เกิน 10 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500307": "ถูกโจมตีไม่เกิน 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500308": "ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย",
"BattleRankingConfig_500309": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 1 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500310": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 2 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500311": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 3 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500312": "ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] 5 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_500313": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 1 ตัว",
"BattleRankingConfig_500314": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 2 ตัว",
"BattleRankingConfig_500315": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 3 ตัว",
"BattleRankingConfig_500316": "ชนะศัตรูต่อเนื่อง 4 ตัว",
"BattleRankingConfig_501": "ถูกโจมตีไม่เกิน 0 ครั้ง",
"BattleRankingConfig_600000": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 1800 วินาที",
"BattleRankingConfig_600001": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 1500 วินาที",
"BattleRankingConfig_600002": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 1200 วินาที",
"BattleRankingConfig_600003": "ใช้เวลาต่อสู้ไม่เกิน 900 วินาที",
"BattleResultPage_BackToRoleInfo": "กลับไปพัฒนา",
"BattleResultPage_BackToRoleInfo_SynthesisTips": "สามารถรับได้จากการสร้าง",
"BattleResultPage_BackToRoleInfo_Tips": "สามารถรับได้จากการแยกส่วน",
"BattleResultPage_NextLevel_Trial": "ทดลองเล่นถัดไป",
"BattleResultPage_TimeCount_Occupy": "เวลาทั้งหมดที่ใช้กู้คืนข้อมูล",
"BattleTargetDesc_01": "กำจัดศัตรูทั้งหมด",
"BattleTargetDesc_02": "หาเงิน",
"BattleTargetDesc_BossRush_01": "สร้างความเสียหายต่อ Nineveh ให้ได้มากที่สุดภายในเวลาที่กำหนด",
"Ben_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:\nเมื่อมีโล่จาก [พาสซีฟหลัก: Guardian] CRIT Rate ของตัวละครจะเพิ่มขึ้น 16%",
"Ben_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Contractual Agreement",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG การโจมตีที่ปล่อย",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG เมื่อโจมตีเพิ่ม",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_03": "ตัวคูณ DMG การปัดป้องสวนกลับ",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_04": "ตัวคูณ DMG การโจมตีเพิ่มเมื่อปัดป้อง",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "การใช้พลังงานเมื่อปัดป้อง",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "การใช้พลังงานเมื่อโจมตีเพิ่มเติม",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze การโจมตีที่ปล่อย",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze เมื่อโจมตีเพิ่ม",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_03": "ตัวคูณ Daze การปัดป้องสวนกลับ",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_04": "ตัวคูณ Daze การโจมตีเพิ่มเมื่อปัดป้อง",
"Ben_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30 แต้ม",
"Ben_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30 แต้ม",
"Ben_Property_Special_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG การโจมตีที่ปล่อย",
"Ben_Property_Special_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG การปัดป้องสวนกลับ",
"Ben_Property_Special_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze การโจมตีที่ปล่อย",
"Ben_Property_Special_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze การปัดป้องสวนกลับ",
"Ben_SkillList_10_Content": " (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"Ben_SkillList_10_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Don't Break Contract",
"Ben_SkillList_1_Content": "",
"Ben_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Debt Reconciliation",
"Ben_SkillList_2_Content": "",
"Ben_SkillList_2_Title": "สกิลพิเศษ: Fiscal Fist",
"Ben_SkillList_3_Content": "",
"Ben_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Cashflow Counter",
"Ben_SkillList_4_Content": " ; ",
"Ben_SkillList_4_Title": "พุ่งโจมตี: Incoming Expense",
"Ben_SkillList_5_Content": " (สมบูรณ์) ; ",
"Ben_SkillList_5_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Accounts Settled",
"Ben_SkillList_6_Content": "",
"Ben_SkillList_6_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Signed and Sealed",
"Ben_SkillList_7_Content": "",
"Ben_SkillList_7_Title": "สกิลอัลติเมท: Complete Payback",
"Ben_SkillList_8_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)",
"Ben_SkillList_8_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Joint Account",
"Ben_SkillList_9_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"Ben_SkillList_9_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Risk Allocation",
"Ben_SkillName": "Fluff and Fur",
"Ben_SkillText": "สร้างแรงดึงดูดต่อเด็กๆ ที่เดินผ่านไปมาได้อย่างมหาศาล โปรโมตร้านวิดีโอให้แก่ผู้ปกครองไปพลาง ให้บริการลูบขนแก่เด็กๆ ไปพลาง",
"Ben_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ\nพุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าและใช้ Strike เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Ben_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Don't Break Contract",
"Ben_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กด เพื่อ\nใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Ben_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Joint Account",
"Ben_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Ben_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Accounts Settled",
"Ben_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Ben_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Missing Invoice",
"Ben_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nใช้ Strike อย่างรุนแรงไปยังศัตรูข้างหน้า\nที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nเมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟูแต้มซัปพอร์ตเพิ่มเติม 3 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Ben_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Complete Payback",
"Ben_Skill_ExSpecial_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ\nยกอาวุธขึ้นป้องกันการโจมตีของศัตรู และใช้ Strike ไปข้างหน้าหลังจากนั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ หากในระหว่างปัดป้อง สามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรูสำเร็จ จะเพิ่มอานุภาพของท่า และใช้การปัดป้องสวนกลับ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nเมื่อกด ค้างไว้ จะสามารถคงสถานะปัดป้องไว้ได้;\nจะได้รับโล่ในขณะที่คงสถานะปัดป้อง ซึ่งค่า Shield จะลดลงเมื่อเวลาผ่านไป;\nโล่จะหายไปเมื่อออกจากสถานะปัดป้อง และค่า Shield จะฟื้นฟูเมื่อเวลาผ่านไป;\nค่า Shield สูงสุดจะไม่เกิน 16% ของ Max HP ของ Ben;\nเมื่อใช้สกิล จะฟื้นฟูโล่ถึงค่าสูงสุด;\nหลังจากใช้สกิล เมื่อกด อีกครั้ง จะสามารถปล่อย Strike ที่รุนแรงไปข้างหน้าเพิ่ม เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nในขณะที่ใช้การปัดป้อง จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nในขณะที่ใช้ Strike จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Ben_Skill_ExSpecial_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Cashflow Counter",
"Ben_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nใช้ Strike ไปข้างหน้ามากสุด 3 ขั้น\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Ben_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Debt Reconciliation",
"Ben_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nมีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ [แต้มซัปพอร์ต] ที่ใช้จะลดลง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Ben_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Risk Allocation",
"Ben_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nใช้ Strike อย่างรุนแรงไปยังศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Ben_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Signed and Sealed",
"Ben_Skill_Rush_Desc": "ขณะหลบหลีก กด เพื่อ\nใช้ Strike ไปข้างหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Ben_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Incoming Expense",
"Ben_Skill_Special_Desc": "กด เพื่อ\nยกอาวุธขึ้นป้องกันการโจมตีของศัตรู และใช้ Strike ไปข้างหน้าหลังจากนั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ หากในระหว่างปัดป้อง สามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรูสำเร็จ จะเพิ่มอานุภาพของท่า และใช้การปัดป้องสวนกลับ เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nเมื่อกด ค้างไว้ จะสามารถคงสถานะปัดป้องไว้ได้;\nจะได้รับโล่ในขณะที่คงสถานะปัดป้อง ซึ่งค่า Shield จะลดลงเมื่อเวลาผ่านไป;\nโล่จะหายไปเมื่อออกจากสถานะปัดป้อง และค่า Shield จะฟื้นฟูเมื่อเวลาผ่านไป;\nค่า Shield สูงสุดจะไม่เกิน 16% ของ Max HP ของ Ben;\nในขณะที่ใช้การปัดป้อง จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nในขณะที่ใช้ Strike เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น",
"Ben_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: Fiscal Fist",
"Ben_Talent_01_Desc_01": "การปล่อย [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] เมื่อปัดป้องการโจมตีของศัตรูสำเร็จ ผู้โจมตีจะสร้างความเสียหายลดลง 30% ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"Ben_Talent_01_Desc_01_Realign": "การปล่อย [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] เมื่อปัดป้องการโจมตีของศัตรูสำเร็จ\nผู้โจมตีจะสร้างความเสียหายลดลง 30% ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"Ben_Talent_01_Desc_02": "\"แรงที่ปะทะย่อมส่งผลกระทบซึ่งกันและกัน แล้วทำไมยังต้องเข้าชนซึ่งๆ หน้าอีก?\"\n\"ดูเหมือนคุณจะยังคำนวณมาไม่ดีนะ\"",
"Ben_Talent_01_Title": "Reacting Force",
"Ben_Talent_01_Title_Realign": "Reacting Force",
"Ben_Talent_02_Desc_01": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] เมื่อปล่อยการปัดป้องสวนกลับสำเร็จ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็น 300% ของ DEF ของ Ben",
"Ben_Talent_02_Desc_01_Realign": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] เมื่อปล่อยการปัดป้องสวนกลับสำเร็จ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็น 300% ของ DEF ของ Ben",
"Ben_Talent_02_Desc_02": "Ben มีความอดทนสูงมากในการต่อสู้ ซึ่งแตกต่างจากมนุษย์สัตว์วงศ์หมีคนอื่นๆ\nเพราะเขาเชื่อว่า ตราบใดที่เขาป้องกันตัวเองอย่างดี ช่วงเวลาที่ศัตรูจะเผยจุดอ่อนออกมา จะต้องมาถึงอย่างแน่นอน",
"Ben_Talent_02_Title": "Offense Through Defense",
"Ben_Talent_02_Title_Realign": "Offense Through Defense",
"Ben_Talent_03_Desc_02": "การจะรับผิดชอบด้านการเงิน ต้องเรียนรู้ที่จะวางแผนอย่างรอบคอบ และใช้ทรัพยากรที่มีอยู่ทั้งหมด เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับทุกคน รวมถึงตัวเอง",
"Ben_Talent_03_Title": "Careful Accounting",
"Ben_Talent_03_Title_Realign": "Careful Accounting",
"Ben_Talent_04_Desc_01": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] เมื่อใช้เอฟเฟกต์ Invulnerable ปัดป้องการโจมตีสำเร็จ การโจมตีสวนกลับหลังจากนั้น จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%",
"Ben_Talent_04_Desc_01_Realign": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] เมื่อใช้เอฟเฟกต์ Invulnerable ปัดป้องการโจมตีสำเร็จ การโจมตีสวนกลับหลังจากนั้น จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%",
"Ben_Talent_04_Desc_02": "เพราะมีอาชีพเป็นนักบัญชี\nBen จึงมักจะปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ของตัวเอง ตามรูปแบบ และสภาพการณ์\nไม่ว่าจะเป็นรายการบัญชี หรือศัตรู ต้องได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุดให้ได้",
"Ben_Talent_04_Title": "Agile Adaptation",
"Ben_Talent_04_Title_Realign": "Agile Adaptation",
"Ben_Talent_05_Desc_02": "สายตาที่เฉียบแหลมของ Ben จะไม่ละทิ้งความผิดพลาดใดๆ ในรายงาน ไม่ละทิ้งความผิดพลาดในรูปแบบการต่อสู้ของตนเอง และจะค่อยๆ แข็งแกร่งขึ้น ในกระบวนการแก้ไขข้อผิดพลาด",
"Ben_Talent_05_Title": "Meticulous Detail",
"Ben_Talent_05_Title_Realign": "Meticulous Detail",
"Ben_Talent_06_Desc_01": "ในระหว่างการใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หลังจากปล่อยการโจมตี หรือต่อเนื่องด้วย Strike ที่ได้รับการเสริมพลัง การ [โจมตีปกติ], [พุ่งโจมตี] และ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 12 วินาที",
"Ben_Talent_06_Desc_01_Realign": "ในระหว่างการใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หลังจากปล่อยการโจมตี หรือต่อเนื่องด้วย Strike ที่ได้รับการเสริมพลัง\nการ [โจมตีปกติ], [พุ่งโจมตี] และ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 12 วินาที",
"Ben_Talent_06_Desc_02": "มนุษย์สัตว์วงศ์หมี กับวงศ์สุนัขนั้นแตกต่างกัน\nไม่สามารถใช้อาหารปลอบขวัญ ให้อารมณ์ของพวกเขาสงบลงได้\nเมื่อไหร่ที่พวกเขาโกรธ สิ่งเดียวที่คุณทำได้ ก็คือวิ่งให้เร็วขึ้น และไกลยิ่งขึ้น...\n— หนังสือที่ยกเลิกการขาย \"มาเป็นเพื่อนบ้านที่แสนดีกัน! 100 เคล็บลับสานสัมพันธ์กับมนุษย์สัตว์\"",
"Ben_Talent_06_Title": "Wild Spirit",
"Ben_Talent_06_Title_Realign": "Wild Spirit",
"Ben_UniqueSkill_01_Desc": "ATK เริ่มต้นของ Ben จะเพิ่มขึ้นตามค่า DEF เริ่มต้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 40% ของ DEF เริ่มต้นของตนเอง;\nเมื่อใช้ Strike ที่รุนแรงเพิ่มเติมในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบโล่ให้แก่ทั้งทีม 15% ของ DEF ของตนเอง +100 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที",
"Ben_UniqueSkill_02_Desc": "ATK เริ่มต้นของ Ben จะเพิ่มขึ้นตามค่า DEF เริ่มต้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 46% ของ DEF เริ่มต้นของตนเอง;\nเมื่อใช้ Strike ที่รุนแรงเพิ่มเติมในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบโล่ให้แก่ทั้งทีม 17.5% ของ DEF ของตนเอง +220 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที",
"Ben_UniqueSkill_03_Desc": "ATK เริ่มต้นของ Ben จะเพิ่มขึ้นตามค่า DEF เริ่มต้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 52% ของ DEF เริ่มต้นของตนเอง;\nเมื่อใช้ Strike ที่รุนแรงเพิ่มเติมในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบโล่ให้แก่ทั้งทีม 20% ของ DEF ของตนเอง +330 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที",
"Ben_UniqueSkill_04_Desc": "ATK เริ่มต้นของ Ben จะเพิ่มขึ้นตามค่า DEF เริ่มต้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 60% ของ DEF เริ่มต้นของตนเอง;\nเมื่อใช้ Strike ที่รุนแรงเพิ่มเติมในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบโล่ให้แก่ทั้งทีม 22.5% ของ DEF ของตนเอง +460 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที",
"Ben_UniqueSkill_05_Desc": "ATK เริ่มต้นของ Ben จะเพิ่มขึ้นตามค่า DEF เริ่มต้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 66% ของ DEF เริ่มต้นของตนเอง;\nเมื่อใช้ Strike ที่รุนแรงเพิ่มเติมในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบโล่ให้แก่ทั้งทีม 25% ของ DEF ของตนเอง +500 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที",
"Ben_UniqueSkill_06_Desc": "ATK เริ่มต้นของ Ben จะเพิ่มขึ้นตามค่า DEF เริ่มต้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 72% ของ DEF เริ่มต้นของตนเอง;\nเมื่อใช้ Strike ที่รุนแรงเพิ่มเติมในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบโล่ให้แก่ทั้งทีม 27.5% ของ DEF ของตนเอง +525 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที",
"Ben_UniqueSkill_07_Desc": "ATK เริ่มต้นของ Ben จะเพิ่มขึ้นตามค่า DEF เริ่มต้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 80% ของ DEF เริ่มต้นของตนเอง;\nเมื่อใช้ Strike ที่รุนแรงเพิ่มเติมในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบโล่ให้แก่ทั้งทีม 30% ของ DEF ของตนเอง +550 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที",
"Ben_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Guardian",
"Billy_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:\nหลังจาก Billy ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ครั้งต่อไปที่ใช้ [สกิลอัลติเมท] การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ครั้ง และเอฟเฟกต์จะรีเซ็ต หลังจากใช้ [สกิลอัลติเมท]",
"Billy_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Team Starlight",
"Billy_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 แต้ม",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ยืนยิง",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG กระสุนเมื่อยืน",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "ตัวคูณ DMG เมื่อคุกเข่ายิง",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "ตัวคูณ DMG กระสุนเมื่อคุกเข่า",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "ตัวคูณ DMG เมื่อกลิ้งยิง",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_06": "ตัวคูณ DMG เมื่อยิงปิดฉาก",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ยืนยิง",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze กระสุนเมื่อยืน",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_03": "ตัวคูณ Daze เมื่อคุกเข่ายิง",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_04": "ตัวคูณ Daze กระสุนเมื่อคุกเข่า",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_05": "ตัวคูณ Daze เมื่อกลิ้งยิง",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_06": "ตัวคูณ Daze เมื่อยิงปิดฉาก",
"Billy_Property_Rush_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG เมื่อยิงรอบตัว",
"Billy_Property_Rush_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG เมื่อยิงเป็นเส้นตรง",
"Billy_Property_Rush_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze เมื่อยิงรอบตัว",
"Billy_Property_Rush_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze เมื่อยิงเป็นเส้นตรง",
"Billy_SkillList_10_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก)",
"Billy_SkillList_10_Title": "ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก: Flash Spin",
"Billy_SkillList_11_Content": " (หลังใช้การซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก)",
"Billy_SkillList_11_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Fatal Shot",
"Billy_SkillList_1_Content": "",
"Billy_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Full Firepower",
"Billy_SkillList_2_Content": "",
"Billy_SkillList_2_Title": "สกิลพิเศษ: Stand Still",
"Billy_SkillList_3_Content": "",
"Billy_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Clearance Time",
"Billy_SkillList_4_Content": " (ทิศทางใดก็ได้) ; ",
"Billy_SkillList_4_Title": "พุ่งโจมตี: Starlight Sanction (Scattered)",
"Billy_SkillList_5_Content": " ; ",
"Billy_SkillList_5_Title": "พุ่งโจมตี: Starlight Sanction (Focused)",
"Billy_SkillList_6_Content": " (สมบูรณ์) ; ",
"Billy_SkillList_6_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Fair Fight",
"Billy_SkillList_7_Content": "",
"Billy_SkillList_7_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Starlight Mirage",
"Billy_SkillList_8_Content": "",
"Billy_SkillList_8_Title": "สกิลอัลติเมท: Starlight, Shine Bright",
"Billy_SkillList_9_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)",
"Billy_SkillList_9_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Power of Teamwork",
"Billy_SkillName": "You Are What You Act",
"Billy_SkillText": "พูดถึงพล็อตเรื่องอย่างต่อเนื่อง พร้อมอาศัยการแสดงด้วยท่าทางที่โอเวอร์แอคติ้ง ในการดึงดูดความสนใจของผู้ชม",
"Billy_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] กด เพื่อ\nใช้ Pierce ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าในพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Billy_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Fatal Shot",
"Billy_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กด เพื่อ\nใช้ Pierce ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Billy_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Power of Teamwork",
"Billy_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nใช้ Pierce ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Billy_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Fair Fight",
"Billy_Skill_EvadeAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nหลบการโจมตีของศัตรู และใช้ [มุมมองสัมบูรณ์];\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Billy_Skill_EvadeAid_Title": "ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก: Flash Spin",
"Billy_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Billy_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Risky Business",
"Billy_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nใช้ Pierce อย่างรุนแรงไปยังศัตรูรอบตัว\nที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Billy_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Starlight, Shine Bright",
"Billy_Skill_ExSpecial_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ\nใช้ Pierce อย่างรุนแรง ไปยังพื้นที่แนวตรงด้านหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Billy_Skill_ExSpecial_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Clearance Time",
"Billy_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nใช้ Pierce ใส่ศัตรูด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อกดต่อเนื่อง หรือกดค้างจะสามารถเข้าสู่ท่าคุกเข่ายิง และยืดระยะเวลาการยิงต่อเนื่องให้นานขึ้น;\nเมื่อลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก}ในระหว่างคุกเข่ายิง จะสามารถกลิ้งยิงได้ ซึ่งจะขยับตำแหน่ง และสร้างความเสียหายกายภาพ;\nในระหว่างคุกเข่ายิง เมื่อหยุดการกดต่อเนื่อง หรือปล่อยมือจากการกดค้าง จะยิงปิดฉากใส่ศัตรูด้านหน้า และสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Billy_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Full Firepower",
"Billy_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nใช้ Pierce อย่างรุนแรงไปยังศัตรูรอบตัว ที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Billy_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Starlight Mirage",
"Billy_Skill_Rush_Desc": "หลังจากลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก} และทำการหลบหลีก กด เพื่อ\nใช้การโจมตี Pierce ไปยังพื้นที่วงกว้างรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ยังไม่ลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก} หลังจากใช้การหลบหลีก กด เพื่อ\nใช้การโจมตี Pierce ไปยังพื้นที่แนวตรงข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Billy_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Starlight Sanction",
"Billy_Skill_Special_Desc": "กด เพื่อ\nใช้ Pierce สูงสุด 3 ขั้น ไปยังพื้นที่แนวตรงด้านหน้า\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น",
"Billy_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: Stand Still",
"Billy_Talent_01_Desc_01": "เมื่อการ [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] ถูกศัตรู\nBilly จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 2.7 แต้ม โดยที่ภายใน 5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
"Billy_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อการ [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] ถูกศัตรู\nBilly จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 2.7 แต้ม โดยที่ใน 5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
"Billy_Talent_01_Desc_02": "\"ในฐานะวายร้าย พวกคุณจะซื่อตรงเกินไปหน่อยแล้ว!\"\n\"ก็เหมือนเป้านิ่งที่ตั้งใจเตรียมเอาไว้ เพื่อให้เข้ากันกับการปรากฏตัวของตัวละครหลัก!\"",
"Billy_Talent_01_Title": "Dazzling Entrance",
"Billy_Talent_01_Title_Realign": "Dazzling Entrance",
"Billy_Talent_02_Desc_01": "การ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%;\nการกลิ้งยิงจาก [โจมตีปกติ] จะถือเป็นท่าหลบหลีก\nโดยขณะที่ใช้ท่านี้ จะได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable\nและสามารถทำให้เกิดการ [หลบหลีกสมบูรณ์]\nเมื่อกลิ้งยิง และทำให้เกิดการ [หลบหลีกสมบูรณ์]\nจะทำการ [หลบหลีกสวนกลับ] ต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ",
"Billy_Talent_02_Desc_01_Realign": "การ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%;\nการกลิ้งยิงจาก [โจมตีปกติ] จะถือเป็นท่าหลบหลีก\nโดยขณะที่ใช้ท่านี้ จะได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable\nและสามารถทำให้เกิดการ [หลบหลีกสมบูรณ์]\nเมื่อกลิ้งยิง และทำให้เกิดการ [หลบหลีกสมบูรณ์]\nจะทำการ [หลบหลีกสวนกลับ] ต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ",
"Billy_Talent_02_Desc_02": "\"Starlight Knight ไม่เคยหลบหนีภัยอันตราย นั่นมันคือสกิลช็อตต่างหากล่ะ!\"\n- ข้อความจาก สมาชิก \"โอ้แม่ Monica ในฝัน\" ในกระดานข้อความประกายดาวเจิดจรัส",
"Billy_Talent_02_Title": "Roaming Gunslinger",
"Billy_Talent_02_Title_Realign": "Roaming Gunslinger",
"Billy_Talent_03_Desc_02": "\"อย่าหย่อนยานในการฝึกฝน และอย่าหยุดพัฒนาโดยเด็ดขาด!\" นี่คือจิตวิญญาณที่สนับสนุน Starlight Knight ซึ่ง Billy ก็เชื่อจริงๆ แถมยังทำตามจริงๆ ซะด้วย",
"Billy_Talent_03_Title": "Teachings of the Starlight Knights",
"Billy_Talent_03_Title_Realign": "Teachings of the Starlight Knights",
"Billy_Talent_04_Desc_01": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรู\nCRIT Rate ของท่าจะเพิ่มขึ้นตามระยะห่างระหว่างตัวเอง และเป้าหมาย;\nยิ่ง Billy อยู่ใกล้เป้าหมาย เอฟเฟกต์ที่เพิ่มก็จะยิ่งเด่นชัด (เพิ่มได้สูงสุด 32%)",
"Billy_Talent_04_Desc_01_Realign": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรู\nCRIT Rate ของท่าจะเพิ่มขึ้นตามระยะห่างระหว่างตัวเอง และเป้าหมาย;\nยิ่ง Billy อยู่ใกล้เป้าหมาย เอฟเฟกต์ที่เพิ่มก็จะยิ่งเด่นชัด (เพิ่มได้สูงสุด 32%)",
"Billy_Talent_04_Desc_02": "กระสุนระเบิดที่คิดค้น และทำขึ้นโดย Billy\nขณะต่อสู้แบบประชิดตัว จะมีพลังทำลายล้างที่น่ากลัวมาก\nแต่เจตนาดั้งเดิมในการปรับปรุงกระสุนของ Billy คือต้องการให้มันดูเท่ยิ่งขึ้นในตอนยิงเท่านั้น",
"Billy_Talent_04_Title": "Starlight Ballistics",
"Billy_Talent_04_Title_Realign": "Starlight Ballistics",
"Billy_Talent_05_Desc_02": "ส่วนประกอบปริศนาที่มีความแม่นยำ และการออกแบบโครงสร้างที่ไม่เหมือนใคร นำมาซึ่งสมรรถนะที่เหนือกว่าพวกเดียวกันแก่ Billy ...รวมถึงค่าบำรุงรักษาด้วย",
"Billy_Talent_05_Title": "Lost Technological Construct",
"Billy_Talent_05_Title_Realign": "Lost Technological Construct",
"Billy_Talent_06_Desc_01": "เมื่อโจมตีโดนศัตรูสะสมถึง 10 ครั้ง หรือทำให้เกิดการ [หลบหลีกสมบูรณ์]\nBilly จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น และหลังจากถูกศัตรูโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ต",
"Billy_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อโจมตีโดนศัตรูสะสมถึง 10 ครั้ง หรือทำให้เกิดการ [หลบหลีกสมบูรณ์]\nBilly จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6%\nโดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น และหลังจากถูกศัตรูโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ต",
"Billy_Talent_06_Desc_02": "\"วู้วว~ ฟิลลิ่งมาแล้ว! Anby เธอช่วยถอยไปหน่อย ได้เวลาฉันออกโรงแล้ว!\"\n\"เอ่อ Anby ช่วยเปิดเพลงเปิดตัวของ Starlight Knight ให้ทีได้มะ?\"\n- การคัดเลือก \"10 คำต้องห้าม\" ใน Cunning Hares เสนอโดย Anby",
"Billy_Talent_06_Title": "Starlight Hero",
"Billy_Talent_06_Title_Realign": "Starlight Hero",
"Billy_UniqueSkill_01_Desc": "ในระหว่างการ [โจมตีปกติ] หลังจากที่ Billy เข้าสู่ท่าคุกเข่ายิง\nตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%\nโดยเมื่อเคลื่อนไหว, กลับสู่การสแตนด์บาย, ถูกโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะสิ้นสุดลง",
"Billy_UniqueSkill_02_Desc": "ในระหว่างการ [โจมตีปกติ] หลังจากที่ Billy เข้าสู่ท่าคุกเข่ายิง\nตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 29.1%\nโดยเมื่อเคลื่อนไหว, กลับสู่การสแตนด์บาย, ถูกโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะสิ้นสุดลง",
"Billy_UniqueSkill_03_Desc": "ในระหว่างการ [โจมตีปกติ] หลังจากที่ Billy เข้าสู่ท่าคุกเข่ายิง\nตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 33.3%\nโดยเมื่อเคลื่อนไหว, กลับสู่การสแตนด์บาย, ถูกโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะสิ้นสุดลง",
"Billy_UniqueSkill_04_Desc": "ในระหว่างการ [โจมตีปกติ] หลังจากที่ Billy เข้าสู่ท่าคุกเข่ายิง\nตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 37.5%\nโดยเมื่อเคลื่อนไหว, กลับสู่การสแตนด์บาย, ถูกโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะสิ้นสุดลง",
"Billy_UniqueSkill_05_Desc": "ในระหว่างการ [โจมตีปกติ] หลังจากที่ Billy เข้าสู่ท่าคุกเข่ายิง\nตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 41.6%\nโดยเมื่อเคลื่อนไหว, กลับสู่การสแตนด์บาย, ถูกโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะสิ้นสุดลง",
"Billy_UniqueSkill_06_Desc": "ในระหว่างการ [โจมตีปกติ] หลังจากที่ Billy เข้าสู่ท่าคุกเข่ายิง\nตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 45.8%\nโดยเมื่อเคลื่อนไหว, กลับสู่การสแตนด์บาย, ถูกโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะสิ้นสุดลง",
"Billy_UniqueSkill_07_Desc": "ในระหว่างการ [โจมตีปกติ] หลังจากที่ Billy เข้าสู่ท่าคุกเข่ายิง\nตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%\nโดยเมื่อเคลื่อนไหว, กลับสู่การสแตนด์บาย, ถูกโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะสิ้นสุดลง",
"Billy_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Steady Shot",
"BlackScene_1203560101": "ในเช้าวันหนึ่งที่แสนสบาย เข้าท้าทายด่านที่ติดมานานก่อนหน้านี้อยู่ในห้องกับ {M#Belle}{F#Wise}...",
"BlackScene_1203560201": "บังเอิญเจอกับ Rina ในระหว่างที่ซื้ออาหารเช้าที่ Lumina Square...",
"BlackScene_1203560301": "ดังนั้นจึงรีบกลับไปที่ร้านวิดีโอทันที",
"BlackScene_1203570101": "วันนี้ดูเหมือนร้านวิดีโอจะไม่ค่อนมีลูกค้าเท่าไหร่\nทั้งสองคนจึงตัดสินใจดูหนังเพื่อฆ่าเวลา...",
"BlackScene_1203570201": "ตั้งแต่ตรวจสอบรถที่น่าสงสัยด้วยกันในครั้งก่อน\nก็ไม่ได้รับการติดต่อจาก Qingyi เลย...",
"BlackScene_1203570301": "ใกล้จะถึงเวลาบริการชุมชนแล้ว แต่ Qingyi ยังไม่ตอบกลับการติดต่อของสองพี่น้องมาเลย... \nขณะที่กำลังกังวลนั้นเอง จู่ๆ ก็มีเสียงเคาะประตูดังขึ้น...",
"BossBattle_QuestDesc_12252001": "เป้าหมาย \"การไล่ล่า\" ในครั้งนี้คือ อสูรยักษ์สยองที่มีสองร่าง และป้วนเปี้ยนอยู่ในส่วนลึกของรถไฟฟ้าใต้ดิน \n- ในระหว่างปฏิบัติการ จะได้รับ Resonium ประเภท [แช่แข็ง], [ดวล] และ [ซัปพอร์ต]",
"BossBattle_QuestDesc_12252002": "เป้าหมาย \"การไล่ล่า\" ในครั้งนี้คือ Corruption Complex ที่มีตัวขนาดใหญ่ และมีน้ำหนักเยอะ อีกทั้งยังมีวิธีการโจมตีและป้องกันที่หลากหลาย \n- ในระหว่างปฏิบัติการ จะได้รับ Resonium ประเภท [ชาร์จไฟฟ้า], [ดวล] และ [ซัปพอร์ต]",
"BossBattle_QuestDesc_12252003": "เป้าหมาย \"การไล่ล่า\" ในครั้งนี้คือ \"นักเต้นคู่แฝด\" ที่ดูสง่างามและแปลกตา คอยซัปพอร์ตซึ่งกันและกัน \n- ในระหว่างปฏิบัติการ จะได้รับ Resonium ประเภท [อีเทอร์], [ดวล] และ [ซัปพอร์ต]",
"BossBattle_QuestDesc_12253007": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ Notorious Dullahan จะเข้าร่วมต่อสู้หลังจาก 20 วินาที ซึ่งเมื่อปรากฏตัว จะใช้เอฟเฟกต์ต่อไปกับศัตรูทั้งหมด:\n· ก่อนที่จะเข้าสู่สภาวะสตั๊น ความเสียหายที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 15%;\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะเพิ่มขึ้น 20%;\n· ความเร็วในการฟื้นฟูจากการสตั๊นของตัวเอง จะลดลง 15%;\nหากเอาชนะศัตรูทั้งหมดในสนามได้ก่อน Notorious Dullahan จะเข้าร่วมต่อสู้ทันที และสะสม Daze 20% โดยตรง\n\nNotorious Dullahan เป็น Ethereal ที่เชี่ยวชาญการโจมตีประชิดอย่างต่อเนื่อง และชาร์จพลังเพื่อโจมตี มันมีจังหวะการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง",
"BossBattle_QuestDesc_1225300701": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Hollow Thug - Rampant Brute จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· เมื่อตัวเองอยู่ในสถานะชาร์จพลังงาน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% แต่ Agent จะสะสมค่าการสะสม Anomaly ต่อมันเพิ่มขึ้น 15%;\n· เมื่อเข้าสู่ \"สถานะ Attribute Anomaly\" Rampant Brute จะเสีย HP 5% โดยทันที\n\nHollow Thug - Rampant Brute เป็นศัตรูที่อันตรายมาก ต้องคอยสังเกตสถานะการชาร์จพลัง ของเขาเอาไว้ให้ดี หากปล่อยไว้ไม่สนใจ จะต้องเสียหายอย่างหนักแน่นอน!",
"BossBattle_QuestDesc_1225300702": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Hollow Thug - Rampant Brute จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· เมื่อตัวเองอยู่ในสถานะชาร์จพลังงาน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% แต่ Agent จะสะสมค่าการสะสม Anomaly ต่อมันเพิ่มขึ้น 20%;\n· เมื่อเข้าสู่ \"สถานะ Attribute Anomaly\" Rampant Brute จะเสีย HP 5% โดยทันที\n\nHollow Thug - Rampant Brute เป็นศัตรูที่อันตรายมาก ต้องคอยสังเกตสถานะการชาร์จพลัง ของเขาเอาไว้ให้ดี หากปล่อยไว้ไม่สนใจ จะต้องเสียหายอย่างหนักแน่นอน!",
"BossBattle_QuestDesc_1225300703": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Hollow Thug - Rampant Brute จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· เมื่อตัวเองอยู่ในสถานะชาร์จพลังงาน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% แต่ Agent จะสะสมค่าการสะสม Anomaly ต่อมันเพิ่มขึ้น 25%;\n· เมื่อเข้าสู่ \"สถานะ Attribute Anomaly\" Rampant Brute จะเสีย HP 5% โดยทันที\n\nHollow Thug - Rampant Brute เป็นศัตรูที่อันตรายมาก ต้องคอยสังเกตสถานะการชาร์จพลัง ของเขาเอาไว้ให้ดี หากปล่อยไว้ไม่สนใจ จะต้องเสียหายอย่างหนักแน่นอน!",
"BossBattle_QuestDesc_1225300704": "ในการต่อสู้ครั้งนี้ Hollow Thug - Rampant Brute จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· เมื่อตัวเองอยู่ในสถานะชาร์จพลังงาน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% แต่ Agent จะสะสมค่าการสะสม Anomaly ต่อมันเพิ่มขึ้น 30%;\n· เมื่อเข้าสู่ \"สถานะ Attribute Anomaly\" Rampant Brute จะเสีย HP 5% โดยทันที\n\nHollow Thug - Rampant Brute เป็นศัตรูที่อันตรายมาก ต้องคอยสังเกตสถานะการชาร์จพลัง ของเขาเอาไว้ให้ดี หากปล่อยไว้ไม่สนใจ จะต้องเสียหายอย่างหนักแน่นอน!",
"BossBattle_QuestDesc_12253008": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ Troublemaker - Wanted Enforcer จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· ความเสียหายที่ตัวเองสร้าง จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งที่ปล่อยท่าโจมตี โดยจะเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 20%;\n· เอฟเฟกต์นี้จะรีเซ็ต เมื่อเข้าสู่สภาวะสตั๊น และตัวคูณ Stun DMG ของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 20%\n\nTroublemaker - Wanted Enforcer เป็นนักมวยที่ว่องไว และโจมตีอย่างดุดัน จึงต้องคอยระวังท่าคอมโบ ที่ไม่มีสิ้นสุดของเขาให้ดี!",
"BossBattle_QuestDesc_12253009": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ Notorious Armored Hati จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· ค่าการสะสม Anomaly ที่เกิดจาก Agent จะลดลง 10%;\n· [ซัปพอร์ตตั้งรับ] และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะสร้าง Daze แก่มันเพิ่มขึ้น 100%;\n· ความเร็วในการฟื้นฟูจากการสตั๊นของตัวเอง จะลดลง 20%\n\nNotorious Armored Hati เป็นมอนสเตอร์อีเทอร์ที่มีชุดเกราะห่อหุ้ม และเต็มไปด้วยจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ จึงต้องรวบรวมสมาธิ และระวังมันให้ดี!",
"BossBattle_QuestDesc_12253010": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ \"Hans - Energized\" จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 20%;\n· เมื่อส่วนที่เสียหายง่ายของตัวเองถูกทำลาย จะสะสม Daze 20% โดยตรง\n\n\"Hans - Energized\" เป็นเครื่องจักรอัจฉริยะที่วิ่งพุ่งไปมาได้อย่างบ้าคลั่ง และมีการตอบสนองที่ว่องไว แต่จุดอ่อนของมันก็อยู่ที่ส่วนขาเช่นกัน",
"BossBattle_QuestDesc_12253011": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ \"Typhon Slugger\" จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 20%;\n· ค่าการสะสม Anomaly ที่เกิดจาก Agent จะเพิ่มขึ้น 20%\n\n\"Typhon Slugger\" เป็น Mecha ที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิด มีการเคลื่อนไหวที่คล่องแคล่วรวดเร็ว และมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่เหมือนอยู่ในป่าให้กับคุณ",
"BossBattle_QuestDesc_12253012": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ Notorious Dullahan จะเข้าร่วมต่อสู้หลังจาก 20 วินาที ซึ่งเมื่อปรากฏตัว จะใช้เอฟเฟกต์ต่อไปกับศัตรูทั้งหมด:\n· ก่อนที่จะเข้าสู่สภาวะสตั๊น ความเสียหายที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 20%;\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะเพิ่มขึ้น 25%;\n· ความเร็วในการฟื้นฟูจากการสตั๊นของตัวเอง จะลดลง 20%;\nหากเอาชนะศัตรูทั้งหมดในสนามได้ก่อน Notorious Dullahan จะเข้าร่วมต่อสู้ทันที และสะสม Daze 20% โดยตรง\n\nNotorious Dullahan เป็น Ethereal ที่เชี่ยวชาญการโจมตีประชิดอย่างต่อเนื่อง และชาร์จพลังเพื่อโจมตี มันมีจังหวะการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง",
"BossBattle_QuestDesc_12253013": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ Troublemaker - Wanted Enforcer จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· ความเสียหายที่ตัวเองสร้าง จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งที่ปล่อยท่าโจมตี โดยจะเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 30%;\n· เอฟเฟกต์นี้จะรีเซ็ต เมื่อเข้าสู่สภาวะสตั๊น และตัวคูณ Stun DMG ของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 25%\n\nTroublemaker - Wanted Enforcer เป็นนักมวยที่ว่องไว และโจมตีอย่างดุดัน จึงต้องคอยระวังท่าคอมโบ ที่ไม่มีสิ้นสุดของเขาให้ดี!",
"BossBattle_QuestDesc_12253014": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ Notorious Armored Hati จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· ค่าการสะสม Anomaly ที่เกิดจาก Agent จะลดลง 20%;\n· [ซัปพอร์ตตั้งรับ] และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะสร้าง Daze แก่มันเพิ่มขึ้น 120%;\n· ความเร็วในการฟื้นฟูจากการสตั๊นของตัวเอง จะลดลง 20%\n\nNotorious Armored Hati เป็นมอนสเตอร์อีเทอร์ที่มีชุดเกราะห่อหุ้ม และเต็มไปด้วยจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ จึงต้องรวบรวมสมาธิ และระวังมันให้ดี!",
"BossBattle_QuestDesc_12253015": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ \"Hans - Energized\" จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 25%;\n· เมื่อส่วนที่เสียหายง่ายของตัวเองถูกทำลาย จะสะสม Daze 25% โดยตรง\n\n\"Hans - Energized\" เป็นเครื่องจักรอัจฉริยะที่วิ่งพุ่งไปมาได้อย่างบ้าคลั่ง และมีการตอบสนองที่ว่องไว แต่จุดอ่อนของมันก็อยู่ที่ส่วนขาเช่นกัน",
"BossBattle_QuestDesc_12253016": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ \"Typhon Slugger\" จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 30%;\n· ค่าการสะสม Anomaly ที่เกิดจาก Agent จะเพิ่มขึ้น 30%\n\n\"Typhon Slugger\" เป็น Mecha ที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิด มีการเคลื่อนไหวที่คล่องแคล่วรวดเร็ว และมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่เหมือนอยู่ในป่าให้กับคุณ",
"BossBattle_QuestDesc_12253017": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ Notorious Dullahan จะเข้าร่วมต่อสู้หลังจาก 20 วินาที ซึ่งเมื่อปรากฏตัว จะใช้เอฟเฟกต์ต่อไปกับศัตรูทั้งหมด:\n· ก่อนที่จะเข้าสู่สภาวะสตั๊น ความเสียหายที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 25%;\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะเพิ่มขึ้น 30%;\n· ความเร็วในการฟื้นฟูจากการสตั๊นของตัวเอง จะลดลง 25%;\nหากเอาชนะศัตรูทั้งหมดในสนามได้ก่อน Notorious Dullahan จะเข้าร่วมต่อสู้ทันที และสะสม Daze 20% โดยตรง\n\nNotorious Dullahan เป็น Ethereal ที่เชี่ยวชาญการโจมตีประชิดอย่างต่อเนื่อง และชาร์จพลังเพื่อโจมตี มันมีจังหวะการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง",
"BossBattle_QuestDesc_12253018": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ Notorious Dullahan จะเข้าร่วมต่อสู้หลังจาก 20 วินาที ซึ่งเมื่อปรากฏตัว จะใช้เอฟเฟกต์ต่อไปกับศัตรูทั้งหมด:\n· ก่อนที่จะเข้าสู่สภาวะสตั๊น ความเสียหายที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 30%;\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะเพิ่มขึ้น 35%;\n· ความเร็วในการฟื้นฟูจากการสตั๊นของตัวเอง จะลดลง 30%;\nหากเอาชนะศัตรูทั้งหมดในสนามได้ก่อน Notorious Dullahan จะเข้าร่วมต่อสู้ทันที และสะสม Daze 20% โดยตรง\n\nNotorious Dullahan เป็น Ethereal ที่เชี่ยวชาญการโจมตีประชิดอย่างต่อเนื่อง และชาร์จพลังเพื่อโจมตี มันมีจังหวะการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง",
"BossBattle_QuestDesc_12253019": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ Troublemaker - Wanted Enforcer จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· ความเสียหายที่ตัวเองสร้าง จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งที่ปล่อยท่าโจมตี โดยจะเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 40%;\n· เอฟเฟกต์นี้จะรีเซ็ต เมื่อเข้าสู่สภาวะสตั๊น และตัวคูณ Stun DMG ของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 30%\n\nTroublemaker - Wanted Enforcer เป็นนักมวยที่ว่องไว และโจมตีอย่างดุดัน จึงต้องคอยระวังท่าคอมโบ ที่ไม่มีสิ้นสุดของเขาให้ดี!",
"BossBattle_QuestDesc_12253020": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ Troublemaker - Wanted Enforcer จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· ความเสียหายที่ตัวเองสร้าง จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งที่ปล่อยท่าโจมตี โดยจะเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 50%;\n· เอฟเฟกต์นี้จะรีเซ็ต เมื่อเข้าสู่สภาวะสตั๊น และตัวคูณ Stun DMG ของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 35%\n\nTroublemaker - Wanted Enforcer เป็นนักมวยที่ว่องไว และโจมตีอย่างดุดัน จึงต้องคอยระวังท่าคอมโบ ที่ไม่มีสิ้นสุดของเขาให้ดี!",
"BossBattle_QuestDesc_12253021": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ Notorious Armored Hati จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· ค่าการสะสม Anomaly ที่เกิดจาก Agent จะลดลง 30%;\n· [ซัปพอร์ตตั้งรับ] และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะสร้าง Daze แก่มันเพิ่มขึ้น 140%;\n· ความเร็วในการฟื้นฟูจากการสตั๊นของตัวเอง จะลดลง 20%\n\nNotorious Armored Hati เป็นมอนสเตอร์อีเทอร์ที่มีชุดเกราะห่อหุ้ม และเต็มไปด้วยจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ จึงต้องรวบรวมสมาธิ และระวังมันให้ดี!",
"BossBattle_QuestDesc_12253022": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ Notorious Armored Hati จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· ค่าการสะสม Anomaly ที่เกิดจาก Agent จะลดลง 40%;\n· [ซัปพอร์ตตั้งรับ] และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะสร้าง Daze แก่มันเพิ่มขึ้น 160%;\n· ความเร็วในการฟื้นฟูจากการสตั๊นของตัวเอง จะลดลง 20%\n\nNotorious Armored Hati เป็นมอนสเตอร์อีเทอร์ที่มีชุดเกราะห่อหุ้ม และเต็มไปด้วยจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ จึงต้องรวบรวมสมาธิ และระวังมันให้ดี!",
"BossBattle_QuestDesc_12253023": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ \"Hans - Energized\" จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 30%;\n· เมื่อส่วนที่เสียหายง่ายของตัวเองถูกทำลาย จะสะสม Daze 30% โดยตรง\n\n\"Hans - Energized\" เป็นเครื่องจักรอัจฉริยะที่วิ่งพุ่งไปมาได้อย่างบ้าคลั่ง และมีการตอบสนองที่ว่องไว แต่จุดอ่อนของมันก็อยู่ที่ส่วนขาเช่นกัน",
"BossBattle_QuestDesc_12253024": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ \"Hans - Energized\" จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 35%;\n· เมื่อส่วนที่เสียหายง่ายของตัวเองถูกทำลาย จะสะสม Daze 35% โดยตรง\n\n\"Hans - Energized\" เป็นเครื่องจักรอัจฉริยะที่วิ่งพุ่งไปมาได้อย่างบ้าคลั่ง และมีการตอบสนองที่ว่องไว แต่จุดอ่อนของมันก็อยู่ที่ส่วนขาเช่นกัน",
"BossBattle_QuestDesc_12253025": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ \"Typhon Slugger\" จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 40%;\n· ค่าการสะสม Anomaly ที่เกิดจาก Agent จะเพิ่มขึ้น 40%\n\n\"Typhon Slugger\" เป็น Mecha ที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิด มีการเคลื่อนไหวที่คล่องแคล่วรวดเร็ว และมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่เหมือนอยู่ในป่าให้กับคุณ",
"BossBattle_QuestDesc_12253026": "ภายในการต่อสู้ครั้งนี้ \"Typhon Slugger\" จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n· Daze ที่ Agent สร้างแก่มันจะลดลง 50%;\n· ค่าการสะสม Anomaly ที่เกิดจาก Agent จะเพิ่มขึ้น 50%\n\n\"Typhon Slugger\" เป็น Mecha ที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิด มีการเคลื่อนไหวที่คล่องแคล่วรวดเร็ว และมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่เหมือนอยู่ในป่าให้กับคุณ",
"BossBattle_QuestName_12252001": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย: Newborn Dead End Butcher",
"BossBattle_QuestName_12252002": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย: \"Unknown Corruption Complex\"",
"BossBattle_QuestName_12252003": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย: \"Twin Marionette\"",
"BossBattle_QuestName_12253001": "ห้องท้าทายมืออาชีพ: Newborn Dullahan",
"BossBattle_QuestName_12253003": "ห้องท้าทายมืออาชีพ: Troublemaker - Wanted Enforcer",
"BossBattle_QuestName_12253004": "ห้องท้าทายมืออาชีพ: ร้ายกาจ - Armored Hati",
"BossBattle_QuestName_12253005": "ห้องท้าทายมืออาชีพ: \"Hans: Energized\"",
"BossBattle_QuestName_12253006": "ห้องท้าทายมืออาชีพ: \"Typhon Slugger\"",
"BossBattle_QuestName_12253007": "ห้องท้าทายมืออาชีพ: Hollow Thug - Rampant Brute",
"BossRushDungeonDes": "· ท้าทายจำกัดเวลา 180 วินาที สร้างความเสียหายแก่ \"Nineveh\" ให้ได้มากที่สุด ก่อนที่เวลานับถอยหลังจะหมดลง\n· ในการท้าทาย จะต้องติดตั้ง \"Resonium Kit\" ซึ่งสามารถรับได้ จากการเข้าร่วมการท้าทาย \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - ใจกลาง\"\n· เมื่อเวลานับถอยหลังถึง 120 วินาที \"Nineveh\" จะเข้าสู่สถานะ \"Overload Activation\" ซึ่งจะทำให้ \"Nineveh\" สร้าง และได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น\n· เมื่อเวลานับถอยหลังถึง 60/30 วินาที สถานะ \"Overload Activation\" จะถูกเสริมขึ้นไปอีกขั้น\n· การเอาชนะ \"Constricting Vine\" และ \"Hornet\" ในด่าน จะสามารถยืดเวลาการท้าทายได้",
"BossRushDungeonDes_0101": "· ท้าทายจำกัดเวลา 180 วินาที สร้างความเสียหายแก่ \"Nineveh\" ให้ได้มากที่สุด ก่อนที่เวลานับถอยหลังจะหมดลง",
"BossRushDungeonDes_0102": "· เมื่อเวลานับถอยหลังถึง 120 วินาที \"Nineveh\" จะเข้าสู่สถานะ \"Overload Activation\" โดยจะสร้าง และรับความเสียหายเพิ่มมากขึ้น",
"BossRushDungeonDes_0103": "· เมื่อเวลานับถอยหลังถึง 60/30 วินาที สถานะ \"Overload Activation\" จะถูกเสริมขึ้นไปอีกขั้น",
"BossRushDungeonDes_0104": "· เมื่อเอาชนะ \"Constricting Vine\" และ \"Hornet\" ในด่าน จะสามารถยืดเวลาการท้าทายได้",
"BossRushDungeonDes_0105": "· เข้าร่วมการท้าทาย \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - ใจกลาง\" จะสามารถรับ \"Resonium Kit\" ซึ่งการติดตั้ง \"Resonium Kit\" จะสามารถเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ ได้อย่างเด่นชัด",
"BossRushReward_GetAllReward": "รางวัลในขณะนี้",
"BossRushReward_Tab1": "",
"BossRushReward_Tab2": "",
"BossRushReward_Tab3": "",
"Bossrush_Reward_Des_101": "เข้าร่วม \"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\" 1 ครั้ง",
"Bossrush_Reward_Des_102": "เอาชนะ \"Constricting Vine\" สะสม 16 ต้น",
"Bossrush_Reward_Des_103": "เอาชนะ \"Constricting Vine\" สะสม 32 ต้น",
"Bossrush_Reward_Des_104": "เอาชนะ \"Hornet\" สะสม 9 ตัว",
"Bossrush_Reward_Des_105": "เอาชนะ \"Hornet\" สะสม 15 ตัว",
"Bossrush_Reward_Des_201": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" สะสม 15,000,000 แต้ม",
"Bossrush_Reward_Des_202": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" สะสม 30,000,000 แต้ม",
"Bossrush_Reward_Des_203": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" สะสม 50,000,000 แต้ม",
"Bossrush_Reward_Des_204": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" สะสม 70,000,000 แต้ม",
"Bossrush_Reward_Des_205": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" สะสม 100,000,000 แต้ม",
"Bossrush_Reward_Des_206": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" สะสม 130,000,000 แต้ม",
"Bossrush_Reward_Des_207": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" สะสม 160,000,000 แต้ม",
"Bossrush_Reward_Des_208": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" สะสม 200,000,000 แต้ม",
"Bossrush_Reward_Des_209": "สร้างความเสียหายต่อ \"Nineveh\" สะสม 250,000,000 แต้ม",
"Bossrush_Total_Damage": "ความเสียหายที่สร้างขณะนี้:",
"Bp_Unlock_ItemUse_Tips": "\"New Eridu City Fund\" ยังไม่ปลดล็อก",
"BreakStun": "Impact",
"BreakStun_base": "Base Impact",
"BriefName_Monster_DubiousHero": "Rampant Brute",
"BriefName_Monster_FrenziedManiac": "Frenzied Maniac",
"BriefName_Monster_GreedyGunner": "Greedy Ranger",
"BriefName_Monster_Guardian": "\"Guardian MK II\"",
"BriefName_Monster_GuardianCam": "\"Guardian\"",
"BriefName_Monster_GuardianMech": "\"Guardian MK II\"",
"BriefName_Monster_HeavyStriker": "Heavy Striker MK II",
"BriefName_Monster_HeavyStrikerCam": "Heavy Striker",
"BriefName_Monster_LightfootRover": "Lightfoot Rover MK II",
"BriefName_Monster_LightfootRoverCam": "Lightfoot Rover",
"BriefName_Monster_MetalGorilla": "\"Typhon Slugger\"",
"BriefName_Monster_MetalGorillaCam": "\"Typhon Challenger\"",
"BriefName_Monster_Nineveh": "Nineveh",
"BriefName_Monster_RagingGuy": "\"Enraged Sweeper\"",
"BriefName_Monster_RuthlessFiend": "Ruthless Fiend",
"BriefName_Monster_ThugAssaulter": "Ambusher",
"BriefName_Monster_ThugAssaulterVest": "Assaulter",
"BriefName_Monster_ThugBulkyAbuser": "Wanted Intimidator",
"BriefName_Monster_ThugBulkyAbuserVest": "Bulky Intimidator",
"BriefName_Monster_ThugBulkyEnforcer": "Wanted Enforcer",
"BriefName_Monster_ThugBulkyEnforcerVest": "Bulky Enforcer",
"BriefName_Monster_ThugPoacher": "Rustler",
"BriefName_Monster_ThugPoacherVest": "Poacher",
"BriefName_Monster_ThugPyromaniac": "Arsonist",
"BriefName_Monster_ThugPyromaniacVest": "Pyromaniac",
"BriefName_Monster_ThugRaider": "Looter",
"BriefName_Monster_ThugRaiderVest": "Raider",
"BriefName_Monster_ViciousStriker": "Vicious Striker",
"BriefName_Monster_WickedWrath": "Wicked Wraith",
"BubbleByChat_Chapter00_0010_01": "สาวน้อยมนุษย์สัตว์วงศ์แมว\nที่วิ่งผ่านไปเมื่อกี้...\nมีสองหางใช่มั้ยน่ะ?",
"BubbleByChat_Chapter00_0010_02": "เธอตาฝาดแล้วมั้ง",
"BubbleByChat_Chapter00_0010_03": "วิ่งไปทาง \"ร้านสะดวกซื้อ 141\"\nนั่นแล้วล่ะ",
"BubbleByChat_Chapter00_0011_01": "{M#ก่อนที่ Ollie จะส่งคำขอขั้นต่อไปมา พี่ก็พักผ่อนก่อนเถอะ!}{F#ต่อไปตอนทำภารกิจระวังตัวให้มากขึ้น แต่ตอนนี้พักผ่อนก่อนเถอะ}",
"BubbleByChat_Chapter00_0012_01": "{M#Nekomata มาแล้ว ถามรายละเอียดคำขอกับเขาเถอะ!}{F#คุยขั้นตอนต่อไปกับ Nekomata เถอะ...}",
"BubbleByChat_Chapter00_0013_01": "{M#Nekomata วิ่งไปตรงนั้นทำไม?}{F#Nekomata ไปทำอะไรตรงนั้น...}",
"BubbleByChat_Chapter00_0014_01": "{M#อยากเห็นจังว่าการสอบสวนจริงๆ เป็นยังไง เมื่อก่อนเคยเห็นแต่ในหนัง!}{F#พูดถึงสอบสวน ก็อยากดูหนังแนวนี้ขึ้นมาเลย...}",
"BubbleByChat_Chapter00_0015_01": "{M#ในที่สุดก็ถึงขั้นตอนสุดท้ายแล้ว! ค่าตอบแทนกำลังกวักมือเรียกเรา!}{F#ขออย่าให้คำขอนี้เกิดเรื่องไม่คาดคิดขึ้นอีกเลย...}",
"BubbleByChat_Chapter00_0016_01": "{M#อบซอส? ทอด? นึ่ง? ทำแบบไหนดีนะ...}{F#ปลาแมกเคอเรลเยอะมาก ใช้มันทำอาหารเย็นได้หลายมื้อเลย...}",
"BubbleChat5_01": "ฉันต้องการความช่วยเหลือจาก\n\"Proxy\"! ครั้งนี้เป็นสถานการณ์\nฉุกเฉิน!",
"BubbleChat5_02": "ครั้งก่อนก็พูดแบบนี้นี่นา",
"BubbleChat5_03": "งั้นครั้งนี้ฉุกเฉินกว่าครั้งก่อน!",
"BubbleChat7_01": "วันนี้ตอนเปิดร้าน ฉันเห็น Elfy\nยืนอยู่นอกร้านดนตรีนะ",
"BubbleChat7_02": "เธอคนนั้นเป็นลูกค้าประจำของเรา\nคุยได้แน่นอนอยู่แล้ว",
"BubbleChat_Ch00_41_01": "มาทำคำขอสุดท้ายให้สำเร็จกัน",
"BubbleChat_Ch00_42_01": "มาเถอะ การประชุมต่อสู้\nกำลังจะเริ่มแล้ว!",
"BubbleChat_Ch00_43_01": "ต้องรีบช่วยพวก Nicole\nออกมาให้ได้!",
"BubbleChat_Ch00_44_01": "ไปดูที่ H.D.D. กัน...",
"BubbleChat_Ch00_45_01": "ผู้จัดการ! ฉันต้องการ\nความช่วยเหลือจาก{M#นาย}{F#เธอ}!",
"BubbleChat_Ch00_45_02": "เฮ้อ ตัวปัญหาที่ชอบติดหนี้นี่อีกแล้ว",
"BubbleChat_Ch00_46_01": "ก่อนอื่นต้องกำหนดตำแหน่งของ\nStrongbox ใน Hollow...",
"BubbleChat_Ch00_46_02": "เรื่องนี้พวกเราจะหาทางเอง\nได้เรื่องแล้วจะมาหานะ!",
"BubbleChat_Ch00_47_01": "อืม... เป็นดิสก์ข้อมูล\nแบบพกพาทั่วๆ ไป",
"BubbleChat_Ch00_47_02": "ดูจากโครงสร้างแล้วน่าจะเป็น\nแฟลชไดรฟ์? ความเสียหาย\nระดับนี้น่าจะยังพอซ่อมได้นะ...",
"BubbleChat_Ch00_48_01": "ฉันจะเตรียมเรื่องการปรับจูน\nไว้ให้พร้อม",
"BubbleChat_Ch00_48_02": "ถ้ารวบรวมวัสดุครบแล้ว\nก็มาหาฉันได้เลย!",
"BubbleChat_Ch00_49_01": "ฉันทำงานก่อนหน้านี้เสร็จแล้ว\nที่เหลือฝากด้วยนะ",
"BubbleChat_Ch00_50_01": "รีบไปตามหาพวก Nicole เถอะ",
"BubbleChat_Ch00_52_01": "เอาล่ะ หลังจากนี้ต่างหาก\nที่เป็นไฮไลต์!",
"BubbleChat_Ch00_52_02": "\"มืออาชีพ\"... งั้นเหรอ...",
"BubbleChat_Ch00_53_01": "Anby ครั้งนี้ลูกพี่ Nicole ไม่ได้แค่พากำลังเสริมมาเท่านั้น แถมยังเป็นกำลังเสริมมือดีอีกด้วย! ในใจเขายังมีพวกเราอยู่!",
"BubbleChat_Ch00_53_02": "เงินที่เอาไปจ้าง Proxy ครึ่งนึงต้องหักจากเงินเดือน ของพวกเราแน่",
"BubbleChat_Ch00_53_03": "อะไรนะ? ยังเหลือเงินเดือนให้พวกเรา อีกครึ่งนึงด้วยเหรอ?! ในใจเขายังมีพวกเราอยู่จริงๆ !",
"BubbleChat_Ch00_54_01": "คุณผู้จัดการจากฝั่งตรงข้าม\nมาแล้วเหรอ",
"BubbleChat_Ch00_55_01": "ถ้างั้น เชิญเข้าไปทำการปรับจูนใน\n\"ห้องพักผ่อนของพนักงาน\" เถอะ",
"BubbleChat_Ch00_56_01": "ไม่รู้ว่าทาง Nicole จะคืบหน้า\nไปถึงไหนแล้ว",
"BubbleChat_Ch00_56_01F": "จากนี้ก็เหลือแค่คำขอ\nของ Nicole แล้ว...",
"BubbleChat_Ch00_57_01": "เราพร้อมแล้ว!\nรีบออกเดินทางเถอะ!",
"BubbleChat_Ch00_58_01": "ยินดี...",
"BubbleChat_Ch00_58_02": "...ต้อนรับ...",
"BubbleChat_Ch00_58_03": "สู่ร้าน!",
"BubbleChat_Ch01_10_01": "สถานการณ์ฉุกเฉิน รีบไปจัดการ\nที่สถานีปลายทางเถอะ!",
"BubbleChat_Ch01_11_01": "เฮ้อ... สุดท้ายก็ต้องตามล้าง\nตามเช็ดให้พวก Cunning Hares\nอีกแล้ว",
"BubbleChat_Ch01_11_01F": "สรุปก็ต้องเก็บกวาดให้พวก\nCunning Hares อีกแล้ว\nโชคร้ายจริงๆ ...",
"BubbleChat_Ch01_12_01": "ต่อให้ไม่พอใจแค่ไหน ก็ไม่มีทาง\nที่จู่ๆ ข้อมูล \"Phaethon\" ที่หายไป\nจะกลับคืนมา",
"BubbleChat_Ch01_12_01F": "ข้อมูล \"Phaethon\" ที่ถูกลบ\nเป็นความจริงที่ต้องยอมรับ\nต่อให้โมโห หรือเสียใจไป\nก็ช่วยอะไรไม่ได้",
"BubbleChat_Ch01_12_02": "ตอนนี้เราต้องยอมรับความจริงนี้\nแล้วค่อยๆ สั่งสมความน่าเชื่อถือ\nของเราต่อไป",
"BubbleChat_Ch01_12_02F": "ขอแค่คนยังอยู่ ทุกอย่างล้วน\nเริ่มใหม่ได้เสมอ มาเริ่มสร้าง\nชื่อเสียงจากคำของ่ายๆ กันเถอะ",
"BubbleChat_Ch01_13_01": "หากผ่านอุปสรรคยากๆ มาแล้ว\nยังไม่ตาย ภายภาคหน้าต้อง\nโชคดีแน่! มีลาภปากก็ถือว่ามี\nลาภเหมือนกัน!",
"BubbleChat_Ch01_14_01": "ฝากด้วยนะ~",
"BubbleChat_Ch01_14_01F": "ไปก่อนเถอะ เดี๋ยวฉันตามไป",
"BubbleChat_Ch01_15_01": "เพื่อนของ Nicole เหรอ...",
"BubbleChat_Ch01_15_01F": "Nekomata... ไม่เคยได้ยิน\nชื่อนี้มาก่อน...",
"BubbleChat_Ch01_16_01": "ยังมีเรื่องต้องจัดการอีกมาก...",
"BubbleChat_Ch01_17_01": "ไปเถอะ ฉันจะดูแลร้านให้เอง",
"BubbleChat_Ch01_18_01": "น่าสงสัยมาก...",
"BubbleChat_Ch01_19_01": "เชื่อใจฉันเถอะนะ!",
"BubbleChat_Ch01_20_01": "มีคำขอที่น่าสนใจกว่านี้มั้ยนะ...",
"BubbleChat_Ch01_20_01F": "ต้องการคำขอมากกว่านี้...",
"BubbleChat_Ch01_21_01": "ถ้ารู้สึกเหนื่อยก็ไปเดินเล่น\nบนถนนให้ผ่อนคลายหน่อยเถอะ",
"BubbleChat_Ch01_21_01F": "ถ้ารู้สึกเหนื่อยก็ไปเดินเล่น\nบนถนนให้ผ่อนคลายหน่อยเถอะ",
"BubbleChat_Ch01_22_01": "อ๊า ยุ่งยากจริงๆ ...",
"BubbleChat_Ch01_22_01F": "อืม... ปฏิเสธไปเถอะ",
"BubbleChat_Ch01_23_01": "ถ้าสามารถอัปเกรดบัญชี\nแบบเร่งด่วนได้ก็ดีสิ",
"BubbleChat_Ch01_23_01F": "ยังมีคำขอไหนที่เข้าท่าอีกมั้ยนะ",
"BubbleChat_Ch01_24_01": "ไหนฉันดูซิ เงื่อนไขการเข้าร่วม\nกิจกรรมคือ...",
"BubbleChat_Ch01_24_01F": "ทำไมต้องใช้คำศัพท์ที่พูดยาก\nขนาดนี้ด้วย",
"BubbleChat_Ch01_25_01": "สรุปยังมีกิจกรรมอีกกี่ประเภทกันแน่!",
"BubbleChat_Ch01_25_01F": "กิจกรรมครั้งนี้น่าสงสัยมากจริงๆ",
"BubbleChat_Ch01_26_01": "งืด อืดงืด อืดงืดอืดงืดงืด...\n(Error: โมดูลการแปลผิดพลาด)",
"BubbleChat_Ch01_27_01": "อืดงืด... งืดงืด...\n(พลังงาน... ไม่พอ...)",
"BubbleChat_Ch01_28_01": "อืดงืด... งืดงืด...\n(พลังงาน... ไม่พอ...)",
"BubbleChat_Ch01_29_01": "Bangboo ตัวนี้ยังโอเคอยู่มั้ยเนี่ย...",
"BubbleChat_Ch01_2_01": "โอเค! งั้นขอเซ็ตธรรมดาหนึ่งชุด\nเพื่อฉลองที่รอดตายมาได้!",
"BubbleChat_Ch01_2_02": "ไม่สิ! เวลาแบบนี้จะงกได้ยังไง!\nฉันจะกินเซ็ตอาหารสุดหรู!",
"BubbleChat_Ch01_30_01": "\"Waterfall Soup\" ไม่ทำให้ลูกค้า\nผิดหวังแน่นอน!",
"BubbleChat_Ch01_31_01": "อืดงืดอืดงืดงืดงืด!\n(อยากดูวิดีโอเทปทุกวันเลย!)",
"BubbleChat_Ch01_32_01": "อืดงืด งืดงืด อืดงืดงืดงืดงืด!\n(วิดีโอเทป\nฉันอยากได้วิดีโอเทปเยอะๆ !)",
"BubbleChat_Ch01_33_01": "อืดงืดอืดงืด อืดงืดงืดงืด!\n(ฉันเจอแล้ว ฉันเจอแล้ว!)",
"BubbleChat_Ch01_34_01": "อืดงืด อืดงืดอืดงืด!\n(ผจญภัยใน Hollow\nก็น่าสนุกดีแฮะ)",
"BubbleChat_Ch01_35_01": "อืดงืดอืดงืดอืดงืดงืดงืด\n(ใน Hollow อาจจะมี\nสมบัติอีกมากมายก็ได้)",
"BubbleChat_Ch01_36_01": "อืดงืดอืดงืด อืดงืดอืดงืดอืดงืด!\n(นักผจญภัย Bangboo\nพร้อมออกเดินทาง!)",
"BubbleChat_Ch01_37_01": "เธอคงสะลึมสะลืออยู่แน่ๆ !",
"BubbleChat_Ch01_37_02": "ฉันเปล่านะ...",
"BubbleChat_Ch01_38_01": "หึ ฉันไม่เชื่อหรอก",
"BubbleChat_Ch01_38_02": "ฉันไม่ได้พูดไร้สาระจริงๆ !",
"BubbleChat_Ch01_39_01": "อืดงืดงืด อืดอืดงืดอืดงืด?\n(บนถนนสายนี้ ยังมีนักผจญภัย\nที่แท้จริงอีกมั้ย?)",
"BubbleChat_Ch01_3_01": "อืม... เมื่อกี้ตอนที่หกล้ม แขนขา\nทั้งสี่ข้างแตะพื้นจริงๆ ก็ถูกต้อง\nแล้วนี่?",
"BubbleChat_Ch01_40_01": "อืดงืด งืดงืด อืดอืดงืดอืดงืด!\n(ไปตามหากันเถอะ\nสมบัติทั้งหมดในโลกนี้\nล้วนซ่อนอยู่ใน Hollow!)",
"BubbleChat_Ch01_41_01": "ขอแค่ลูกค้าพอใจ อะไรก็ได้ทั้งนั้น",
"BubbleChat_Ch01_4_01": "โอ๊ย เจ็บๆ ๆ ...ก็ไหนบอกว่าเวลา\nแมวหกล้ม ขาทั้งสี่จะแตะพื้น\nไม่ใช่เหรอ!",
"BubbleChat_Ch01_5_01": "ไม่มีเวลาแล้ว เมี้ยว!",
"BubbleChat_Ch01_6_01": "ต้องรีบสกัดรถไฟที่มีระเบิดที่\nอยู่ใน Dead End Hollow\nขบวนนั้น!",
"BubbleChat_Ch01_6_02": "ออกเดินทางกันเถอะ เมี้ยว!",
"BubbleChat_Ch01_7_01": "...ขอโทษทีนะ เมี้ยว...",
"BubbleChat_Ch01_7_02": "ฉันมีแค่วิธีนี้วิธีเดียว...",
"BubbleChat_Ch01_8_01": "ฉันกลับมาแล้ว เมี้ยว! เป็นเส้นทาง\nเดินเล่นที่อันตรายจริงๆ !",
"BubbleChat_Ch01_8_02": "สกัดรถไฟสำเร็จ ชีวิตทั้งเก้า\nของฉันยังอยู่ครบ! ดีใจจังเลย\nเมี้ยว!",
"BubbleFunctionChat1_01": "อืดงืด อืดงืดอืด\n(วันนี้ฉันอยู่เวรร้านวิดีโอ)",
"BubbleFunctionChat1_02": "อืดงืด อืดงืดอืดงืด\n(หวังว่ากิจการจะรุ่งเรืองนะ)",
"BubbleFunctionChat1_name": "หมายเลข 18",
"BubbleFunctionChat4_01": "ฝีมือฉันสุดยอดมากนะ",
"BubbleFunctionChat4_02": "ไว้วันหลังมีโอกาสจะต้องมาชิมให้ได้นะ",
"BubbleFunctionChat4_name": "เจเนอรัล Chop",
"Bubble_Avatar_10_01": "ติ๊งต่อง! Denny ในกล่องเก็บเงิน\nBangboo นั่นกำลังเรียกฉัน~",
"Bubble_Avatar_10_02": "แค่ยื่นมือเข้าไปทักทายเหล่า\nDenny อย่างเงียบๆ น่าจะไม่\nผิดอะไรมั้ง!",
"Bubble_Avatar_11_01": "วัสดุแค่นี้ไม่พอหรอก\nเห็นทีคงต้องออกไปหาอีก...",
"Bubble_Avatar_12_01": "ร้านอยู่ระหว่างการปรับปรุง\nแล้วพบกันใหม่เร็วๆ นี้!",
"Bubble_Avatar_13_01": "ไม่ค่อยคืบหน้าเลย\nช่างตกแต่งคงไม่ได้แอบอู้หรอกนะ...",
"Bubble_Avatar_14_01": "สามารถใช้โต๊ะ และเก้าอี้นอกร้าน\nได้ตามต้องการ แน่นอนว่า ไม่มี\nข้อกำหนดค่าใช้จ่ายขั้นต่ำด้วย",
"Bubble_Avatar_15_01": "สวยจังเลย...\nถึงร้านจะยังปิดอยู่ แต่ก็ยังเป็นร้านที่\nสวยหรูที่สุด บนถนนเส้นนี้...",
"Bubble_Avatar_18_01": "ZzZz...",
"Bubble_Avatar_1_01": "...ครั้งสุดท้าย หยอดครั้งสุดท้ายแล้ว!\nถ้าได้ซ้ำอีก ฉันจะเลิกทันที",
"Bubble_Avatar_1_02": "จากนั้นก็ทุบไอ้เครื่องพังๆ นี่ซะ",
"Bubble_Avatar_2_01": "ไอ้ของเปราะบางแบบนี้ เทียบกับ\nเครื่องจักรหนัก ของบริษัทเรา\nไม่ได้เลยสักนิด!",
"Bubble_Avatar_2_02": "อยากจะขับรถบดถนน ไปเยี่ยม\nลูกค้าจริงๆ เล้ย! ถึงแม้จะเจอ\nปัญหาเรื่องที่จอดรถก็ตาม...",
"Bubble_Avatar_3_01": "ทีแรกก็ว่าจะรอที่ประตูร้าน แต่การ\nที่ฉันยืนอยู่หน้าร้าน ดูเหมือนจะส่ง\nผลกระทบต่อกิจการของร้านนะ...\nเฮ้อ...",
"Bubble_Avatar_4_01": "ทุกครั้งที่เห็นเจ้านี่ ชอบรู้สึกว่า\nสายตาของเขากำลังบอกว่า\n\"อยากจะเอาหัวของคุณเข้า\nปากจังเลย\" ทุกที",
"Bubble_Avatar_4_02": "อ๊าาา! ถึงได้บอกไงว่าเกลียดหมาที่สุด!",
"Bubble_Avatar_5_01": "รออีกสามนาที ก็จะเป็นช่วง\nลดราคาสินค้าแล้ว",
"Bubble_Avatar_5_02": "เยี่ยม! มาซื้ออาหารพนักงาน\nรวดเดียว ให้เพียงพอตลอด\nทั้งเดือนเลยละกัน!",
"Bubble_Avatar_6_01": "Starlight Knight ปล่อยตัวอย่าง\nใหม่ออกมาแล้ว...",
"Bubble_Avatar_7_01": "โอ้! เป็นรถตู้ครอบครัวนี่เอง\nเล็กๆ น่ารักจัง!",
"Bubble_Avatar_7_02": "เจ้านั่น... โตกว่ามันตั้งสิบเท่า\nแหนะ ตอนนี้เป็นยังไงบ้าง!",
"Bubble_Avatar_8_01": "เบอร์เกอร์ไส้ก๋วยเตี๋ยว\nจะรสชาติเป็นยังไงกันนะ?",
"Bubble_Avatar_8_02": "อ่าา... ถ้าแบบนั้น เบอร์เกอร์น่าจะ\nกลายเป็นขนมปังก๋วยเตี๋ยวผัด",
"Bubble_Avatar_9_01": "ควรเอาอะไรติดตัวไปใน\nหลุมหลบภัย Hollow บ้างนะ?",
"Bubble_Avatar_9_02": "Neon Cola, ลูกอม Rocket Popping,\nมันฝรั่งทอด UAP, เนื้อแห้ง Ol' Captain\nJerky, คุกกี้ Click, เสื่อปิกนิก,\nกล้องถ่ายรูป, การ์ด, บอร์ดเกม,\nเต็นท์กลางแจ้ง...",
"Bubble_Avatar_9_03": "...แล้วก็ Nicole... อืม...\nน่าจะพอแล้วล่ะ",
"Bubble_Bangboo_Safety_01": "อืดงืด อืดงืดงืด\n(มาทางนี้สิ!)",
"Bubble_Bangboo_Safety_02": "อืดงืดงืด งืดงืดอืดงืด\n(ใส่เสบียงในกล่องเรียบร้อยแล้ว)",
"Bubble_Bangboo_Safety_03": "อืดงืดงืด งืดงืดอืดงืด\n(กู้คืนเสบียงสำเร็จ!)",
"Bubble_Bangboo_Safety_06": "อืดงืด อืดงืดงืดอืด\n(เยี่ยมเลย พุ่งชน Ethereal\nจนถอยไปแล้ว!)",
"Bubble_Chapter000_Inlevel_0001": "...เข้าใจอะไรผิดรึเปล่า นี่ก็ต้องลงบันทึกด้วยเหรอ...",
"Bubble_Chapter000_Inlevel_0002_01": "งืดงืดงืดงืดงืด... อืดอืดงืด... งืดอืดงืดอืดอืด...\n(สะสะสะสะสับ... มะไม่ ไม่ได้... มนุษย์มะ ไม่ ไม่ได้...)",
"Bubble_Chapter00_28_01": "คุณผู้จัดการร้านตรงข้ามนี่นา?",
"Bubble_Chapter00_39_01": "เธอวางใจได้เลย!",
"Bubble_Chapter00_51_01": "ทั้งหมดนี้มัน...\nเอาเป็นว่าเล่นวิดีโอเทปก่อนเถอะ\nพี่ชาย!",
"Bubble_Chapter00_62F_01": "เมื่อไหร่จะมีชีวิตที่สบายๆ\nเหมือนกับมันสักทีนะ?",
"Bubble_Chapter00_62_01": "น่ารักจังเลย~\nอยากเลี้ยงไว้ที่บ้านสักตัว",
"Bubble_Chapter00_63_01": "ผู้จัดการ ไว้มาสู้กันอีกนะ!",
"Bubble_Chapter00_64_01": "เรานัดกันแล้วนะผู้จัดการ ครั้งหน้าต้องมาดวลกันอีก!",
"Bubble_Chapter00_65_01": "เรื่องนำเข้าสินค้า ก็รบกวนด้วยนะ!",
"Bubble_Chapter00_66_01": "ขนปุกปุย... นุ่มนิ่ม... แถมท่าทางยังดูมีความสุขมากด้วย... ฉันอยากลูบอีกจัง...",
"Bubble_Chapter00_66_01F": "...มีแมวน้อยที่นอนแผ่ให้ลูบแบบนี้ด้วยเหรอเนี่ย ...อืม ...พอจะเข้าใจความรู้สึกของ Belle แล้วแฮะ",
"Bubble_Chapter00_67_01": "หวังว่าทุกอย่างจะราบรื่น!",
"Bubble_Chapter00_68_01": "ดูท่าทางมั่นอกมั่นใจของ Nicole แบบนี้... หรือว่าครั้งนี้ จะเชื่อถือได้จริงๆ ...?",
"Bubble_Chapter00_68_02": "ดูท่าทางมั่นอกมั่นใจของ Nicole แบบนี้... หรือว่าครั้งนี้ จะเชื่อถือได้จริงๆ ...?",
"Bubble_Chapter00_69_01": "ที่แท้ก็จำคนผิดนี่เอง... นึกว่าตัวเองตามยุคสมัยไม่ทันซะแล้ว",
"Bubble_Chapter00_70_01": "ที่แท้ก็ไม่ใช่ \"Inter-Knot โฮ่งๆ y\" หรอกเหรอ ฉันตื่นเต้นเสียเปล่าเลย",
"Bubble_Chapter02_SRL8_01_01": "ทำไมถึงยังไม่มานะ...?",
"Bubble_Chapter02_SRL8_02": "ลืมเรื่องแบบนี้ไปได้ยังไงกัน...!",
"Bubble_Chapter02_SRL8_03_01": "ฉันเป็นคนซื่อบื้อจริงๆ นั่นแหละ...",
"Bubble_Chapter02_SRL8_04": "Dana เอ๊ย... เธอช่วยตั้งใจหน่อยเถอะ!",
"Bubble_Chapter03_SRL2_01_01": "รู้สึกมีบางอย่างที่ผิดปกติ...",
"Bubble_Chapter03_SRL2_01_02": "คิดมากไปแล้วมั้ง?",
"Bubble_Chapter03_SRL2_02_01": "ไม่... จะต้องรู้เรื่องให้ได้",
"Bubble_Chapter03_SRL2_04_01": "โชคดีที่รู้ทันเวลา",
"Bubble_Chapter03_SRL2_04_02": "ใช่แล้ว ต้องขอบคุณแฟนคลับนิรนามคนนั้นจริงๆ",
"Bubble_Chapter03_SRL2_05_01": "แต่ฉันยังรู้สึกกังวลนิดหน่อย",
"Bubble_Chapter03_SRL2_05_02": "ไม่ต้องเป็นห่วงน่า ไม่มีอะไรต้องกลัวหรอก!",
"Bubble_Chapter03_SRL2_06_01": "อ๊ะ เรื่องมันยุ่งยากขึ้นเรื่อยๆ ซะแล้ว",
"Bubble_Chapter03_SRL2_08_01": "ทำยังไงดี? แบบนี้จะทำยังไงดี?",
"Bubble_Chapter03_SRL2_11_01": "พอมาคิดๆ ดูแล้ว ก็ยังรู้สึกกลัวอยู่ดี",
"Bubble_Chapter03_SRL2_11_02": "งั้นเหรอ? ฉันกลับรู้สึกตื่นเต้นมากกว่านะ!",
"Bubble_Chapter03_SRL8_01_01": "อืม... เจ้าหมอนั่นหายไปไหนกันนะ?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_02_01": "อืม เจ้าหมอนั่นคงอยู่แถวๆ นี้แหละ...",
"Bubble_Chapter03_SRL8_03_01": "ฮิๆ ฮิๆ !!",
"Bubble_Chapter03_SRL8_04_01": "คะ ใครสะกดรอยตามฉัน?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_05_01": "หืม? มีคนสืบหาที่อยู่ของฉันเหรอ?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_06_01": "สัญชาตญาณของฉันบอกว่า... เจ้าหมอนั่นอยู่แถวนี้!",
"Bubble_Chapter03_SRL8_07_01": "ไม่คิดเลยว่าเจ้าหน้าที่ความมั่นคงจะมาที่ถนนเส้นนี้ด้วย...",
"Bubble_Chapter03_SRL8_08_01": "ใครก่อเรื่องกันแน่นะ?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_09_01": "กำลังวุ่นวายเรื่องอะไรอยู่น่ะ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0011_01": "เดี๋ยวก็คงเสิร์ฟบะหมี่ให้พวกเราแล้วละมั้ง? น่าเสียดายที่เจ้าของร้านยุ่งมาก เมื่อกี้เลยไม่ค่อยได้ฟังข้อแนะนำ จากฉันสักเท่าไหร่เลย...",
"Bubble_ChapterLycaon_0011_02": "ต่อให้เขามีเวลาก็ไม่ฟังหรอก",
"Bubble_ChapterLycaon_0012_01": "ฮี่ฮี่ บะหมี่ที่หัวหน้าพ่อบ้านหมาป่าช่วยสั่งให้ฉัน... ฮิฮิ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0013_01": "หิวจัง... ขอให้บะหมี่ร้อนๆ มาโผล่ตรงหน้าฉัน ในวิถัดไปด้วยเถอะ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0014_01": "ถ้าต่อไป มีคนคอยช่วยแนะนำเวลาสั่งอาหาร ก็ดีน่ะสิ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0020_01": "ไม่มีใครเข้าใจองค์กรสุดเท่นี้ ได้เท่าฉันแล้วละ!",
"Bubble_ChapterLycaon_0020_02": "...",
"Bubble_ChapterLycaon_0021_01": "หน็อยแน่ ลดลงมาหนึ่งอันดับแฮะ... นึกว่าครั้งนี้จะติดท็อป 10 แล้วซะอีก",
"Bubble_ChapterLycaon_0022_01": "*หาว* ง่วงจังเลย...",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_01": "ทำไมคิวถึงขยับช้าขนาดนี้เนี่ย... กว่าพวกเราจะกินเสร็จ คงสายแล้วล่ะมั้ง? ฉันยังต้องไปคุยรายละเอียดกับหัวหน้าอีกนะ",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_02": "วางใจได้เลย ก่อนมาฉันคำนวณเวลาไว้แล้ว ไม่สายหรอกน่า",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_03": "งั้นฉันจะเสนอข้อแนะนำให้เจ้าของร้านบะหมี่ ให้ปรับเปลี่ยนวิธีการสั่งที่ซับซ้อนไปซะ จะได้ช่วยเพิ่มศักยภาพ การทำบะหมี่หลังจากนี้",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_04": "...อย่าไปพูดแบบนี้เจ้าของร้านเชียวนะ",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_01": "ผ่านมาหลายปีแล้ว บะหมี่ร้านนี้ยังขายดีเหมือนเดิม ฮ่าฮ่าฮ่า...",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_02": "คนต่อคิวเยอะขึ้นเรื่อยๆ เลย",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_03": "ต่อคิวก็ดีสิ ถ้าต้องต่อคิว แสดงว่าอร่อย ยังไงเราก็เป็นคนแก่ที่ไม่มีอะไรทำอยู่ละ มีเวลาถมเถน่า",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_04": "แต่ก็ยังมีเรื่องที่ต้องทำอีกเยอะนะ ถ้าว่างนักละก็ กินบะหมี่เสร็จ ก็ไปขยับร่างกาย ในฟิตเนสกับฉันซะสิ",
"Bubble_ChapterLycaon_0032_01": "ชามขาวไม่เผ็ด ชามดำเผ็ดมาก...",
"Bubble_ChapterLycaon_0033_01": "เฮ้อ ตอนนี้ก็แค่อยากกินอะไรร้อนๆ เท่านั้นเอง...",
"Bubble_ChapterLycaon_0034_01": "ฮืมมม การสั่งอาหารเป็นเรื่องยากสุดจริงๆ ด้วย...",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_01": "\"Mockingbird\" เก่งขนาดนี้ จะช่วยฉันขโมยข้อสอบของเดือนหน้าได้รึเปล่า?",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_02": "ฟังดูเหมือนตำนานเมืองสักเรื่องเลย...",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_03": "ว้าว พี่ชาย พี่รู้เยอะขนาดนั้นเลยเหรอ... เก่งจัง!",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_04": "เรื่องราวยอดนิยมเกี่ยวกับโจรผู้ชอบธรรม ไม่ใช่เรื่องแต่งขึ้นจริงเหรอ?",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_05": "ผมสามารถเล่าเรื่องที่เกี่ยวกับ \"Mockingbird\" เท่าที่ผมรู้ให้ทุกคนฟังได้นะ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0042_01": "ฉันต้องทำได้แน่นอน...",
"Bubble_ChapterTGS_02_01": "ข้างหน้าห้ามผ่าน",
"Bubble_ChapterTGS_03_01": "แย่แล้ว เพื่อนร่วมงานฉัน\nยังอยู่ที่นั่น",
"Bubble_ChapterTGS_03_02": "คะ คงไม่เกิดเรื่องอะไรหรอก\nใช่มั้ย? อย่าทำให้ฉันกลัวสิ!",
"Bubble_ChapterTGS_04_01": "ภัยพิบัติ Hollow? แบบนี้\nท่าไม่ดีซะแล้ว...",
"Bubble_ChapterTGS_04_02": "แต่ฉันยังต้องไปทำธุระฝั่งนั้น...",
"Bubble_ChapterTGS_05_01": "ฉันไม่ได้ตาลายใช่มั้ย?",
"Bubble_ChapterTGS_05_02": "พวกคุณเป็นทีมช่วยเหลือ\nของทางสมาคมใช่มั้ย?",
"Bubble_ChapterTGS_07_01": "ฮือ... แม่ฉันต้องเป็นห่วงมากแน่ๆ",
"Bubble_ChapterTGS_07_02": "ไม่เป็นไร ดูสิ! มีคนมาช่วยเราแล้ว!",
"Bubble_ChapterTGS_08_01": "น่ากลัวจัง... จนถึงตอนนี้ขายังสั่นอยู่เลย",
"Bubble_ChapterTGS_09_01": "ที่นี่ก็คือโลกหลังความตาย?",
"Bubble_ChapterTGS_09_02": "พวกเรายังมีชีวิตอยู่!",
"Bubble_ChapterTGS_10_01": "ไม่รู้ว่าตอนนี้เธอคนนั้น\nจะเป็นยังไงบ้าง...",
"Bubble_ChapterTGS_10_02": "โชคดีที่ได้เธอคนนั้นช่วยเหลือ\nทุกคนถึงได้ปลอดภัยดี",
"Bubble_ChapterTGS_11_01": "ฉันเอาคำขอมาให้น่ะ เพื่อนเก่า",
"Bubble_ChapterTGS_12_01": "Hollow นี้เป็นปัญหาจริงๆ",
"Bubble_ChapterTGS_13_01": "คุณผู้จัดการร้านฝั่งตรงข้าม\nไหงถึงได้รีบขนาดนี้ล่ะ?",
"Bubble_ChapterTGS_14_01": "...จะปรับยังไงดีนะ?",
"Bubble_ChapterTGS_15_01": "หวังว่าคนที่ยังไม่ได้รับการ\nช่วยเหลือจะไม่เป็นอะไร",
"Bubble_ChapterTGS_15_02": "หยุดพูดเถอะ... แค่คิดฉันก็รู้สึก\nไม่สบายใจแล้ว",
"Bubble_ChapterTGS_16_01": "ได้ยินมาว่ามีคนออกมาจาก Hollow หลายคนแล้ว",
"Bubble_ChapterTGS_16_02": "เอ๋ ทำไมการกู้ภัยครั้งนี้เร็วจัง?",
"Bubble_ChapterTGS_17_01": "อ่า ฉันต้องตั้งใจศึกษา\n\"คู่มือการเอาชีวิตรอดใน Hollow\"\nอย่างจริงจังแล้ว",
"Bubble_ChapterTGS_17_02": "ทบทวนข้อสอบพรุ่งนี้\nก่อนจะดีกว่านะ",
"Bubble_ChapterTGS_18_01": "พี่ Belle เป็นความผิดฉันเอง...",
"Bubble_ChapterTGS_18_02": "ไม่เป็นไร ดูสิ ฉันบอกแล้ว\nว่าจะมีคนมาช่วยเราแน่นอน!",
"Bubble_ChapterTGS_19_01": "เข้าใจแล้ว ฉันจะรักษา\nความสงบเรียบร้อยต่อไป",
"Bubble_ChapterTGS_20_01": "รับทราบคำสั่ง ฉันจะลงทะเบียน\nตัวตนของผู้รอดชีวิต",
"Bubble_ChapterTGS_21_01": "ฉันเชื่อในสายตา ของมืออาชีพอย่างคุณ",
"Bubble_ChapterTGS_22_01": "หรือจะอยู่ที่ร้านกาแฟ?",
"Bubble_ChapterTGS_23_01": "หรือบางทีเจเนอรัล Chop\nอาจเคยเห็น? ตอนนี้เป็นเวลา\nอาหารกลางวันพอดี",
"Bubble_ChapterTGS_24_01": "โปรดอดทนรอจนกว่า\nจะยกเลิกการแจ้งเตือน",
"Bubble_ChapterTGS_25_01": "ไม่อยากเชื่อเลยว่าฉันจะหนี\nออกมาได้อย่างปลอดภัย\nขอบคุณที่ดูแลฉันใน Hollow นะ\nคุณน้า Asha!",
"Bubble_ChapterTGS_25_02": "ถ้าต้องการขอบคุณฉันจริงๆ\nก็เรียกฉันว่าพี่ Asha เถอะนะ",
"Bubble_ChapterTGS_26_01": "โทรไปบอกที่บ้าน\nว่าปลอดภัยเถอะ",
"Bubble_ChapterTGS_27_01": "ตอนนี้ปลอดภัยแล้ว ในที่สุดก็\nกลับไปทำงานต่อได้แล้ว",
"Bubble_ChapterTGS_27_02": "เอ๋... รู้งี้ไม่ออกมาแล้วดีกว่า",
"Bubble_ChapterTGS_28_01": "อ๊าย~ น่ารักจัง!",
"Bubble_ChapterTGS_28_02": "นั่นสิ เป็นแมวน้อยที่น่ารักจริงๆ",
"Bubble_ChapterTGS_28_03": "ฉันหมายถึงพ่อหนุ่ม\nที่ลูบแมวคนนั้น",
"Bubble_ChapterTGS_28_04": "เอ๋?",
"Bubble_ChapterTGS_29_01": "พ่อหนุ่มลูบแมวมาอีกแล้ว!",
"Bubble_ChapterTGS_29_02": "เบาเสียงหน่อย! คนอื่นจะได้ยินเอา",
"Bubble_ChapterTGS_30_01": "โอ๊ะ! ออกจากบ้านเช้าจัง?",
"Bubble_ChapterTGS_30_02": "กินบะหมี่สักชามก่อนมั้ย?",
"Bubble_ChapterTGS_31_01": "พี่ ตรงนี้ๆ !",
"Bubble_ChapterTGS_32_01": "Belle! พี่อยู่นี่!",
"Bubble_ChapterTGS_33_01": "สีหน้าเธอดูไม่ค่อยดีเลย...",
"Bubble_ChapterTGS_33_02": "ไม่ได้เกิดอะไรขึ้นใช่มั้ย?",
"Bubble_ChapterTGS_34_01": "เจอกันที่ทางออกถนน\nอย่ามาสายนะ!",
"Bubble_ChapterTGS_35_01": "อย่าลืมไปที่ปากทางนะ\nฉันจะรออยู่ที่นั่น",
"Bubble_Chapter_02_01_01": "{M#ใกล้ถึงเวลาต้องทำงานแล้ว... อืม ต้องหาวิธีถ่วงเวลาหน่อยแล้ว}{F#มาดูทีวีด้วยกันมั้ย}",
"Bubble_Chapter_02_02_01": "กล้ามเนื้อส่วนสำคัญที่สุด\nของผู้ชายคืออะไร...?",
"Bubble_Chapter_02_02_02": "อืม ถ้าเป็นกล้ามเนื้อส่วนที่\nใหญ่ที่สุดพอจะตอบได้\nแต่กล้ามเนื้อส่วนสำคัญที่สุด...\nกล้ามเนื้อส่วนสำคัญที่สุด\nสำหรับผู้ชาย...",
"Bubble_Chapter_02_02_03": "โอ๊ย เลือกยากจังเลย!!",
"Bubble_Chapter_02_03_03": "ไปกันเลยเถอะ!\nเพื่อนของฉันรอไม่ไหวแล้ว\nฮ่าฮ่า!!",
"Bubble_Chapter_02_04_01": "ผลึกอีเทอร์ก้อนเล็กๆ\nสามารถเพิ่มพลังงานการทำงาน\nที่ยาวนานให้เครื่องจักรได้",
"Bubble_Chapter_02_04_02": "อ๊า ถ้ามนุษย์เป็นแบบนี้ด้วยก็ดีสิ!\nถ้ามีวิธีเพิ่มพลังที่ได้ผลดีกว่า\nเครื่องดื่มชูกำลัง ก็น่าลองนะ...",
"Bubble_Chapter_02_05_01": "เฮ้อ เด็กๆ ของฉันจะทนอยู่ใน\nHollow ที่ทั้งมืดและหนาวเย็น\nได้อีกนานแค่ไหน...",
"Bubble_Chapter_02_07_01": "{M#เดี๋ยวเจอกันที่ไซต์ก่อสร้าง... นี่เป็นคำสัญญาของลูกผู้ชายนะ!}{F#เดี๋ยวเจอกันที่ไซต์ก่อสร้าง... ไม่ ไม่ใช่การเดตนะ! ก็แค่คำสัญญาของผู้ชาย...เพียงฝ่ายเดียว!}",
"Bubble_Chapter_02_08_02": "เจ้าตัวเล็กตัวหนักกว่าที่เห็นนะ อุ้มขึ้นมาไม่ง่ายเหมือนตอนเด็กแล้ว...",
"Bubble_Chapter_02_08_03": "ได้ยินว่าเมื่อสัตว์เลี้ยงเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่ง พวกมันจะพยายามทำให้ร่างกายของพวกมันดูใหญ่ขึ้น",
"Bubble_Chapter_02_08_04": "ถ้าถูกมองว่าเป็นเด็ก ก็จะโดนคนอื่นดูถูก คิดแบบนี้ก็เป็นเรื่องปกติไม่ใช่เหรอ?",
"Bubble_Chapter_02_08_05": "Proxy เป็นไงบ้าง?",
"Bubble_Chapter_02_08_06": "ความองอาจน่าเดรงขามของท่านประธาน Koleda เหมือนกัน... ฮ่าๆ ๆ เปล่าหรอก ไม่มีอะไร!!!",
"Bubble_Chapter_02_08_07": "ในฐานะเจ้าหน้าที่การเงิน\nสิ่งสำคัญที่จะสร้าง\nความประทับใจให้แก่ผู้ร่วมงาน\nคงจะเป็นความเป็นมืออาชีพ\nและความเป็นกันเอง",
"Bubble_Chapter_02_08_08": "หรือเดี๋ยวจะเอานามบัตรให้\nProxy ดีนะ... เอ่อ\nอีกฝ่ายจะตกใจหรือเปล่า?",
"Bubble_Chapter_02_09_01": "{M#ไปกันเถอะ คุณ Proxy ไหล่และฝ่ามือของฉันนุ่มมาก... คุณอยากอยู่ตรงไหนล่ะ?\n}{F#ไปกันเถอะ คุณ Proxy ไหล่และฝ่ามือของฉันนุ่มมาก... คุณอยากอยู่ตรงไหนล่ะ?\n}",
"Bubble_Chapter_02_10_01": "ลำบากแย่เลย Proxy",
"Bubble_Chapter_02_10_02": "พักผ่อนสักหน่อยมั้ย?\nเราจะมาแจ้งให้เธอทราบ\nก่อนจะออกปฏิบัติการ",
"Bubble_Chapter_02_10_03": "การวิเคราะห์พิกัด\nยังต้องใช้เวลาอีกสักพัก\nเรามาเล่นเป่ายิ้งฉุบกันมั้ย?",
"Bubble_Chapter_02_10_04": "ทุกครั้งที่เธอแพ้\nฉันจะถอดเปลือกนอกของ\nBangboo ตัวนั้นออกหนึ่งชั้น...\nไม่รู้สึกว่ามันน่าสนุกเหรอ?",
"Bubble_Chapter_02_10_05": "ฉันไม่ได้บ่นนะ\nแต่รายการเบิกเงินของ Anton\nและ Grace ในแต่ละเดือน\nมันเยอะจริงๆ ...",
"Bubble_Chapter_02_10_06": "ค่าซ่อมแซมจากอุบัติเหตุ\nค่าเจรจาธุรกิจ\nค่าวัสดุที่ใช้ในห้องทดลอง...\nทำไมทุกครั้งที่ใช้เงินเกินงบ\nพวกเขาไม่รู้จักสำนึกผิดบ้าง...?",
"Bubble_Chapter_02_10_07": "เมื่อกี้{M#น้องสาว}{F#พี่ชาย}ของเธอ\nเหมือนจะคิดว่าเสียงฉันดังเกินไป...",
"Bubble_Chapter_02_10_08": "ฉันจะพยายามพูดเบาๆ นะ!\n...แบบนี้โอเคมั้ย?\n...แล้ว...แบบนี้...ล่ะ?",
"Bubble_Chapter_02_11_01": "......",
"Bubble_Chapter_02_11_02": "...ออกเดินทางกันเถอะ\nไม่ต้องห่วงนะ\nฉันปรับอารมณ์เรียบร้อยแล้ว",
"Bubble_Chapter_02_11_03": "Proxy ทำตัวเป็นธรรมชาติหน่อยสิ\nเขาต้องไม่อยากถูกมองว่าเป็นเด็กแน่",
"Bubble_Chapter_02_11_04": "ไม่ต้องห่วง ฉันจะคอยดูเขาเอง",
"Bubble_Chapter_02_11_05": "ท่วงท่าสง่างามของประธาน Khors\nที่อยู่เหนือเครื่องต้นแบบ\nถ้าได้เห็นอีกสักครั้งก็คงดี...",
"Bubble_Chapter_02_11_06": "...อ๊า ถูกต้องแล้วเพื่อน!\nมักจะมีความคิดโง่ๆ เป็นบางครั้ง\nผู้ชายก็เป็นแบบนี้แหละ!!",
"Bubble_Chapter_02_11_07": "ฉันไม่ค่อยได้มีปฏิสัมพันธ์\nกับคุณ Khors สักเท่าไหร่",
"Bubble_Chapter_02_11_08": "แต่ถ้าเครื่องต้นแบบ\nที่เขาขับขี่ตอนยังมีชีวิตอยู่...\nทำร้ายท่านประธาน\nฉัน...ฉันจะไม่ออมมือให้เด็ดขาด!",
"Bubble_Chapter_02_12_01": "Proxy ขอบคุณมาก",
"Bubble_Chapter_02_12_02": "มีเพียงเธอที่นำทางฉัน\nมาจนถึงจุดนี้ได้...\nฉันคิดว่าพ่อคงปลื้มใจเหมือนกัน",
"Bubble_Chapter_02_12_03": "ฉันไม่อยากให้เจ้าตัวเล็ก\nโตเป็นผู้ใหญ่เร็วแบบนี้",
"Bubble_Chapter_02_12_04": "ถ้าคนเป็นหุ่นยนต์ก็คงดีนะ?\nสามารถเปลี่ยนอารมณ์ได้ง่ายๆ\nเหมือนเปลี่ยนอะไหล่เก่าๆ",
"Bubble_Chapter_02_12_05": "คุณ Khors เป็นผู้บริสุทธิ์...\nทุกคนบนโลกควรได้รู้เรื่องนี้!!",
"Bubble_Chapter_02_12_06": "เรื่องล้างมลทินให้คุณ Khors...\nอ๊า ไม่มีปัญหา\nปล่อยให้เป็นหน้าที่ของฉัน\nAnton คนนี้ได้เลย!!!",
"Bubble_Chapter_02_12_07": "คุณ Proxy หลังจากนี้\nเราคงได้ร่วมงานกันบ่อยขึ้น",
"Bubble_Chapter_02_12_08": "โปรดทราบ การตัดบัญชีรายเดือนของ\nBelobog Heavy Industries จะเร็วกว่าปกติ\nฉันจะส่งรายละเอียดไปให้...\nช่วยเขียนเบอร์ติดต่อของคุณ\nบนฝ่ามือฉันหน่อยนะ!",
"Bubble_Chapter_02_13_01": "...เฮ้เพื่อน ฉันรับรู้ได้ว่าคุณกำลังข่มความรู้สึก ที่กระวนกระวายอยู่ในใจเหมือนกับฉัน",
"Bubble_Chapter_02_13_02": "*แคร๊ง* *แคร๊ง* *แคร๊งงงง*...",
"Bubble_Chapter_02_13_03": "เข้าใจแล้ว เดี๋ยวพอคนมาถึงแล้ว เราต้องระวังกันหน่อยนะ...",
"Bubble_Chapter_02_16_01": "...เพื่อนไม่อยู่\nรู้สึกไม่สบายใจเลย",
"Bubble_Chapter_02_16_02": "ไม่ได้สิ\nฉันต้องทำตัวกระปรี้กระเปร่า",
"Bubble_Chapter_02_16_03": "ถูกต้อง ควรโจมตีซึ่งๆ หน้า...\nเด็ดขาดและรวดเร็ว!",
"Bubble_Chapter_02_17_01": "รุ่น M1 ของ Fox...\nโอ้ๆ ๆ ๆ !!",
"Bubble_Chapter_02_18_01": "ฉันว่าเครื่องต้นแบบต้องจัดการยากแน่\nเพื่อสยบมัน ช่วงนี้ฉันได้ประลอง\nกับหุ่นยนต์หลายตัวเลย!\nกล้ามเนื้อที่หย่อนยานก็ฟิตขึ้นเยอะเลย!",
"Bubble_Chapter_02_18_02": "ฉันรู้แล้ว",
"Bubble_Chapter_02_18_03": "นายรู้? นายได้ยินเสียงตะโกน\nที่เต็มไปด้วยความเร้าใจ\nตอนที่ฉันลงมือหรือเปล่า!",
"Bubble_Chapter_02_18_04": "ฉันรู้ว่าช่วงนี้หุ่นยนต์พัง\nจนทำให้ค่าใช้จ่ายสูงขึ้นมาก",
"Bubble_Chapter_02_19_01": "เดี๋ยวก่อน อย่าเพิ่งไป\nตรงนั้นมีโรคจิตพูดกับตัวเอง...",
"Bubble_Chapter_02_19_02": "โรคจิตอยู่ไหน? ขอฉันดูหน่อย!",
"Bubble_Chapter_02_20_01": "คนที่บ่นพึมพำเมื่อกี้เป็นใคร...",
"Bubble_Chapter_02_20_02": "ไม่รู้สิ ดูจากทรงผมแล้ว\nเหมือน...คนเล่นไพ่?",
"Bubble_Chapter_02_21_01": "เจ้าคนที่อยู่ตรงมุมถนนน่าสงสัยจริงๆ",
"Bubble_Chapter_02_21_02": "เขาทำอะไรอยู่น่ะ?\nกำลังแสดงละครข้างถนน\nแนว Avant-Garde งั้นเหรอ?",
"Bubble_Construction_SideQuest_01_01": "อืดงืดอืดอืดงืดงืด\n(สารลดแรงกด... ลดแรงกดดัน)",
"Bubble_Construction_SideQuest_02_01": "อืด...งืด...\n(ฉันเดิน... เองได้!)",
"Bubble_Construction_SideQuest_03_01": "อืดงืดงืด!\n(หมัด Bangboo ไม่ต้องจ่ายเงิน!)",
"Bubble_Construction_SideQuest_04_01": "อืดอืดงืด!\n(เป็น Proxy? ระวังหน่อย!)",
"Bubble_ForOperate_0001_001": "...",
"Bubble_PasserBy_23001_01": "รู้สึกว่าช่วงนี้เสบียง\nวางไม่เป็นระเบียบเลย",
"Bubble_PasserBy_23001_02": "คงไม่มีปัญหาอะไรหรอกนะ...",
"Bubble_PasserBy_23001_03": "ตอนนี้เป็นช่วงสำคัญ\nของการก่อสร้าง\nกลัวเกิดปัญหาที่สุดแล้ว",
"Bubble_PasserBy_23002_01": "เฮ้อ คิดไม่ถึงเลยว่า\nการก่อสร้างจะมีปัญหาอีกแล้ว...",
"Bubble_PasserBy_23002_02": "ครั้งนี้ไม่รู้จะแก้ไขยังไงดี",
"Bubble_PasserBy_23003_01": "Three Gates ให้เรามาช่วยจัดการเสบียง",
"Bubble_PasserBy_23003_02": "แต่... Mishka จัดการไหวจริงๆ เหรอ...",
"Bubble_PasserBy_23004_01": "เมื่อเทียบกับ Kaidou แล้ว\nซัพพลายเออร์เจ้าเก่าหน้าเลือด\nเกินไปมั้ย?",
"Bubble_PasserBy_23004_02": "ขึ้นราคาก่อน จากนั้นค่อยลดราคา...\nแล้วยังบอกอีกว่าตัวเองขาดทุน!",
"Bubble_PasserBy_23005_01": "อืม... ช่วงนี้การก่อสร้างใน Hollow เป็นไปอย่างปกติ",
"Bubble_PasserBy_23005_02": "แต่ฉันรู้สึกเหมือนกำลังจะเกิดเรื่อง...\nฉันคงจะคิดไปเองมั้ง",
"Bubble_PasserBy_23006_01": "ช่วงนี้การจัดการเสบียง\nไม่เป็นระเบียบเลย...",
"Bubble_PasserBy_23006_02": "ถ้าลูกพี่รู้ต้องโกรธแน่...",
"Bubble_PasserBy_23007_01": "เราควรส่งคนไปตรวจตราของใช้\nสำหรับก่อสร้างหน่อยดีมั้ย?",
"Bubble_PasserBy_23007_02": "ไม่เป็นไร ถ้าฉันเจอหัวขโมย\nฉันจะชกมันให้ยับเลย!",
"Bubble_PasserBy_23007_03": "หัวขโมยไม่ยอมให้เธอจับได้หรอก...",
"Bubble_PasserBy_23008_01": "ช่วงนี้ต้องเพิ่มการตรวจสอบ\nให้เข้มงวดขึ้น\nห้ามให้เกิดเรื่องเด็ดขาด",
"Bubble_PasserBy_23008_02": "ไม่งั้นความคืบหน้าการก่อสร้าง\nจะล่าช้า...",
"Bubble_PasserBy_23009_01": "อืม รู้สึกว่าช่วงนี้\nทุกคนต้องเร่งการก่อสร้าง\nจนเหนื่อยล้ากันมาก",
"Bubble_PasserBy_23009_02": "ไม่ได้ ห้ามใจลอยอีก...\nรีบแสร้งทำเป็นทำงานเถอะ",
"Bubble_PasserBy_23010_01": "ช่วงนี้ได้ของดีมาหนึ่งล็อต...",
"Bubble_PasserBy_23010_02": "อืม จัดกิจกรรมโปรโมชันดีมั้ยนะ",
"Bubble_PasserBy_23011_01": "เฮ้อ...\nดีนะที่ครั้งนี้ฝ่ายหุ้นส่วน\nค่อนข้างจะเคารพกฎกติกา",
"Bubble_PasserBy_23011_02": "ไม่มีคนขโมยไข่ปลาคาเวียร์\nที่ฉันใส่ไว้ในตู้เย็น!",
"Bubble_PasserBy_23012_01": "ได้ยินมาว่าช่วงนี้\nจะมีการตรวจความคืบหน้าของงาน",
"Bubble_PasserBy_23013_01": "บันทึกเสบียง...\nบันทึกการเก็บรักษา\nฉันจัดไว้เรียบร้อยแล้ว",
"Bubble_PasserBy_23013_02": "เยี่ยมเลย\nงานที่ฉันรับผิดชอบ\nไม่มีความผิดพลาด",
"Bubble_PasserBy_23014_01": "Belobog Heavy Industries\nเป็นฝ่ายรวบรวมเก็บรักษาเสบียง",
"Bubble_PasserBy_23014_02": "ถ้าเกิดพลาดขึ้นมา ต้องแย่แน่",
"Bubble_PasserBy_23014_03": "ตอนนับเสบียงต้องตรวจสอบให้ดี",
"Bubble_PasserBy_23015_01": "ช่วงนี้ต้องนับเสบียง\nเธอพร้อมหรือยัง?",
"Bubble_PasserBy_23015_02": "ไม่มีปัญหา!\nงานที่ฉันรับผิดชอบ\nเป็นระเบียบเรียบร้อยเสมอ!",
"Bubble_PasserBy_23016_01": "เฮ้อ... ทุกครั้งที่คุยกับ\nมนุษย์สัตว์วงศ์หมีของ Belobog\nฉันเป็นต้องตื่นเต้นทุกทีเลย",
"Bubble_PasserBy_23016_02": "ขนาดนั้นเลยเหรอ?\nที่จริงพวกเขาก็เป็นมิตรดีนะ",
"Bubble_PasserBy_23017_01": "บางครั้งรู้สึกว่ามนุษย์สัตว์วงศ์หมี\nของ Belobog มีความละเอียด\nมากกว่าฉันซะอีก",
"Bubble_PasserBy_23017_02": "ทั้งๆ ที่พวกเขาดูโผงผางแบบนั้น...",
"Bubble_PasserBy_23018_01": "ยกเรื่องเก็บรักษาเสบียง\nให้ Mishka จัดการทั้งหมด\nมันจะไม่มีปัญหาแน่นะ?",
"Bubble_PasserBy_23018_02": "ฉันก็เป็นห่วงนิดหน่อย...\nเขาจะจัดการไหวมั้ย?",
"Bubble_PasserBy_23018_03": "เฮ้อ อย่าผิดพลาดเชียวนะ...",
"Bubble_PasserBy_23019_01": "ช่วงนี้ความคืบหน้าการก่อสร้าง\nของฉันราบรื่นดี\nอาจจะเสร็จก่อนกำหนดก็ได้!",
"Bubble_PasserBy_23019_02": "งั้นก็ดี...\nแต่อย่าได้พูดไปทั่วนะ",
"Bubble_PasserBy_23019_03": "ไม่งั้น Three Gates ต้องโยนงาน\nที่ไม่ใช่ของเธอให้เธอทำเพิ่ม!",
"Bubble_PasserBy_23020_01": "อืม เหมือนฉันเห็นอะไหล่ของ\nเครื่องจักรอุตสาหกรรมหนัก\nใน Hollow...",
"Bubble_PasserBy_23020_02": "หรือฉันจะตาฝาดไป?",
"Bubble_PasserBy_23021_01": "Brutus และ Mishka\nดูสนิทกันมากเลยนะ!",
"Bubble_PasserBy_23021_02": "การเป็นเพื่อนกับฝ่ายหุ้นส่วน\nไม่ใช่เรื่องง่ายเลย",
"Bubble_PasserBy_23021_03": "นั่นสิ มีหลายครั้งเลย\nที่พวกเขาไม่ยอมคุยกับพวกเรา...",
"Bubble_PasserBy_23022_01": "งานที่ทำค้างไว้\nเดี๋ยวฉันก็ทำชดจนเสร็จแล้ว!",
"Bubble_PasserBy_23022_02": "อ๊ะ? เธอจะทำโอทีเหรอ?",
"Bubble_PasserBy_23022_03": "หึ โอทีอะไร อย่างฉันน่ะ\nเรียกว่าอุทิศตนเพื่อบริษัทต่างหาก!",
"Bubble_PasserBy_23023_01": "แย่แล้ว ฉันวางอุปกรณ์ก่อสร้าง\nไว้ข้างล่าง ลืมหยิบขึ้นมาด้วย",
"Bubble_PasserBy_23023_02": "เฮ้อ ต้องขึ้นบันไดอีกแล้ว",
"Bubble_PasserBy_23024_01": "อ๊ะ วันนี้เป็นวันลดราคา\nของซูเปอร์มาร์เก็ต\nไข่ปลาคาเวียร์ลด 20%!",
"Bubble_PasserBy_23024_02": "คืนนี้ฉันต้องอยู่เวรก่อสร้าง\nมีใครเข้าเวรแทนฉันมั้ย?",
"Bubble_PasserBy_23025_01": "อืม สินค้าล็อตนี้คุณภาพใช้ได้เลย",
"Bubble_PasserBy_23025_02": "ต่อไปต้องติดตามแหล่งสินค้านี้บ่อยๆ แล้ว",
"Bubble_PasserBy_23026_01": "ช่วงนี้การก่อสร้างตอนกลางคืน\nมีอะไรผิดปกติมั้ย?",
"Bubble_PasserBy_23026_02": "มี! เมื่อกลางดึกของสองวันก่อน\nฉันเห็นเงาดำคล้ายผีในไซต์ก่อสร้าง...",
"Bubble_PasserBy_23026_03": "ฉันเอง ฉันอยู่เวรกลางคืน!",
"Bubble_PasserBy_23027_01": "การทำงานของหุ้นส่วน Belobog\nมีประสิทธิภาพค่อนข้างสูง...",
"Bubble_PasserBy_23027_02": "ฉันจะแพ้เขาไม่ได้!",
"Bubble_PasserBy_23028_01": "ต้องนอนดึกเพื่อเร่งความคืบหน้า\nไม่แน่อาจจะทำชดจนเสร็จได้",
"Bubble_PasserBy_23028_02": "เฮ้ อย่าฝืนเลย",
"Bubble_PasserBy_23028_03": "ทำงานที่ค้างไว้เสร็จ\nก็ยังมีภารกิจใหม่อีก...",
"Bubble_PasserBy_23029_01": "เสบียงที่ทำหายอย่าเพิ่งรีบรายงาน\nรอรายงานทีเดียวตอนสิ้นเดือนเลย",
"Bubble_PasserBy_23029_02": "เพื่อความสะดวกในการสรุปยอดเหรอ?",
"Bubble_PasserBy_23029_03": "ไม่ใช่ เพื่อจะได้ถูกหักค่างานแค่ครั้งเดียว",
"Bubble_PasserBy_23030_01": "ครั้งหน้าฉันจะสมัครทำขนส่ง\nรับรองว่าเสบียงจะถึงที่หมาย\nอย่างปลอดภัย",
"Bubble_PasserBy_23030_02": "เธอคิดให้ดีนะ\nถ้าเกิดเรื่องเธอต้องรับผิดชอบนะ",
"Bubble_PasserBy_23030_03": "เอ่อ... งะ...งั้นฉันทำหน้าที่\nของตัวเองให้ดีก่อนดีกว่า",
"Bubble_PasserBy_23031_01": "ตอนที่ตรวจสอบเสบียง\nห้ามจับโน่นจับนี่ไปทั่ว",
"Bubble_PasserBy_23031_02": "ไม่งั้นอาจทำให้ของหายได้",
"Bubble_PasserBy_23032_01": "ช่วงนี้งานค่อนข้างหนัก...",
"Bubble_PasserBy_23032_02": "เลิกบ่นเถอะ\nก็เป็นเหมือนกันทุกคนแหละ!",
"Bubble_PasserBy_23032_03": "เฮ้อ... ที่เธอพูดก็ถูก",
"Bubble_PasserBy_23033_01": "ตอนที่ตรวจสอบเสบียง\nใครจะเป็นคนไปติดต่อ Belobog?",
"Bubble_PasserBy_23033_02": "ฉันไม่ถนัดเรื่องการติดต่อกับพวกเขา...",
"Bubble_PasserBy_23033_03": "ไม่ต้องห่วง จริงๆ แล้ว\nพวกเขาไม่ใช่คนเรื่องมากหรอก!",
"Bubble_PasserBy_23034_01": "Kaidou น่าเชื่อถือกว่า\nซัพพลายเออร์เจ้าเก่าเยอะเลย...",
"Bubble_PasserBy_23034_02": "เขายินดีปรับปรุงอาหาร\nตามความชื่นชอบของ\nมนุษย์สัตว์วงศ์หมี!",
"Bubble_PasserBy_23034_03": "ใช่ เขารู้ว่าฉันชอบกินอะไร\nเหมือนแม่ของฉันเลย!",
"Bubble_PasserBy_23035_01": "ทำไม Three Gates ชอบตรวจสอบ\nแบบไม่ทันให้ตั้งตัวอยู่เรื่อยเลย?",
"Bubble_PasserBy_23035_02": "ทำเอาฉันต้องรีบร้อนทุกครั้ง...",
"Bubble_PasserBy_23035_03": "พวกเขาก็แค่ไม่อยากให้เสบียงมีปัญหา",
"Bubble_PasserBy_23036_01": "ถ้าคิดดูดีๆ พวก Three Gates\nก็น่าสงสารเหมือนกัน",
"Bubble_PasserBy_23036_02": "นอกจากต้องทำโอทีบ่อยๆ แล้ว\nยังถูกหัวหน้าด่าอีก...",
"Bubble_PasserBy_23037_01": "Ben สามารถซื้อไข่ปลาคาเวียร์ได้\nในราคาที่ต่ำสุดเสมอ...",
"Bubble_PasserBy_23037_02": "สมแล้วที่เป็นนักบัญชี\nทำในสิ่งที่ฉันทำไม่ได้อย่างง่ายดาย",
"Bubble_PasserBy_23038_01": "ทำไมพวก Three Gates\nชอบทำหน้าเศร้าเวลาทำงาน?",
"Bubble_PasserBy_23038_02": "เพราะบรรยากาศในบริษัท\nไม่เหมือนกัน!",
"Bubble_PasserBy_23038_03": "หัวหน้าของ Three Gates น่ากลัวมาก\nแต่ลูกพี่ของเราน่ารักมาก!",
"Bubble_PasserBy_23039_01": "ช่วงนี้งานเยอะจนทำไม่เสร็จ\nต้องการคนมาแบ่งเบามั้ย?",
"Bubble_PasserBy_23039_02": "ฉันช่วยเธอได้...\nแค่เธอเลี้ยงอาหารฉันก็พอ",
"Bubble_PasserBy_23039_03": "ได้สิ! อยากกินอะไร\nเธอเลือกได้ตามสบายเลย!",
"Bubble_PasserBy_23040_01": "ช่วงนี้ Brutus ชอบทำตัวรีบร้อน...",
"Bubble_PasserBy_23040_02": "และสีหน้าดูแย่มาก\nคงจะถูกสั่งให้ทำโอทีสินะ?",
"Bubble_PasserBy_23041_01": "ช่วงนี้ Brutus ใจลอยอยู่บ่อยๆ",
"Bubble_PasserBy_23041_02": "เวลาบอกให้มาช่วยทำงาน\nเขาก็มักจะบ่ายเบี่ยงตลอด",
"Bubble_PasserBy_23041_03": "ฉันว่าปัญหาอยู่ที่เธอนะ...",
"Bubble_PasserBy_23042_01": "ไม่คิดเลยว่าจะทำงานชดเชย\nเพื่อเร่งความคืบหน้าได้สำเร็จ\nนี่มันปาฏิหาริย์ชัดๆ !",
"Bubble_PasserBy_23043_01": "ฉันทำงานชดเชย\nเพื่อเร่งความคืบหน้าเสร็จแล้ว\nแต่ทำไมยังหักเงินรางวัลอีก!",
"Bubble_PasserBy_23043_02": "ดูเหมือนพวกเขาจะขี้เกียจแม้แต่จะหาข้ออ้าง",
"Bubble_PasserBy_23044_01": "อ๊ะ! ฉันทำงานไม่เสร็จ...",
"Bubble_PasserBy_23044_02": "ให้ใครมาช่วยแบ่งเบาดีนะ?",
"Bubble_PasserBy_23044_03": "เฮ้ เธอจะทำร้ายคน\nตามอำเภอใจไม่ได้นะ!",
"Bubble_PasserBy_23045_01": "ช่วงนี้ Brutus ทำอะไรอยู่เหรอ?",
"Bubble_PasserBy_23045_02": "ช่วงนี้เขาดูลับๆ ล่อๆ ยังไงไม่รู้",
"Bubble_PasserBy_23045_03": "แต่ฉันคิดว่า เขาแค่อยากจะอู้งาน",
"Bubble_PasserBy_23046_01": "ตั้งแต่ที่ของหาย\nทุกคนก็ดูจะเครียดกันมาก",
"Bubble_PasserBy_23046_02": "ไม่รู้ว่าเมื่อไหร่เรื่องนี้จะจบ",
"Bubble_PasserBy_23047_01": "เดี๋ยวพอเลิกงาน\nต้องกินให้อิ่มหนำไปเลย!",
"Bubble_PasserBy_23047_02": "เฮ้ เธอบอกว่าจะลดน้ำหนักไม่ใช่เหรอ?",
"Bubble_PasserBy_23048_01": "ถ้าของหาย จะทำให้งานล่าช้านะ",
"Bubble_PasserBy_23048_02": "พวกเรายังดี แต่พวก Three Gates\nต้องถูกหักเงินเดือนแน่",
"Bubble_PasserBy_23049_01": "ต่อไปเรานัดประชุมกันทุกอาทิตย์ดีมั้ย?",
"Bubble_PasserBy_23049_02": "ไม่ต้องมั้ง?",
"Bubble_PasserBy_23049_03": "ถ้ามีเรื่องอะไรพูดมาเลยก็ได้",
"Bubble_PasserBy_23050_01": "ยืนยันภารกิจการร่วมงานครั้งใหม่แล้วหรือยัง?",
"Bubble_PasserBy_23050_02": "Three Gates Corp. กำลังจัดการ\nน่าจะได้ข้อสรุปเร็วๆ นี้",
"Bubble_PasserBy_23050_03": "ถึงยังไงพวกเขาก็ไม่ยอมให้พวกเราอู้งานหรอก",
"Bubble_PasserBy_23051_01": "ตั้งแต่ที่ของหาย\nทุกคนก็ดูจะเครียดกันมาก",
"Bubble_PasserBy_23051_02": "ไม่รู้ว่าเมื่อไหร่สถานการณ์แบบนี้จะจบลงสักที",
"Bubble_PasserBy_23052_01": "งานที่เธอทำค้างไว้ เสร็จหรือยัง?",
"Bubble_PasserBy_23052_02": "ใกล้แล้ว อีกนิดเดียวก็เสร็จแล้ว",
"Bubble_PasserBy_23052_03": "ฉันมีข่าวร้ายจะบอก...\nมีภารกิจใหม่มาอีกแล้ว...",
"Bubble_PasserBy_23053_01": "เฮ้อ ช่วงนี้มีเรื่องรำคาญใจเยอะจริงๆ",
"Bubble_PasserBy_23053_02": "ตอนนี้บริษัทจะมีข่าวในแง่ลบอีกไม่ได้แล้ว",
"Bubble_PasserBy_23054_01": "คิดไม่ถึงเลยว่า\nอะไหล่พวกนั้นจะหายไปจริงๆ ...",
"Bubble_PasserBy_23054_02": "ใช่ ตอนที่รู้ข่าวนี้ ฉันรู้สึกเสียใจมาก",
"Bubble_PasserBy_23054_03": "คนที่เสียใจที่สุดคือฉัน!\nฉันโดนสั่งหยุดงาน!",
"Bubble_PasserBy_23055_01": "เสบียงเยอะขนาดนี้\nคงยากที่จะเก็บรักษาไว้ให้ดี...",
"Bubble_PasserBy_23056_01": "ตอนเปลี่ยนเวรกัน\nถือโอกาสตรวจสอบเสบียงด้วยเลยดีกว่า",
"Bubble_PasserBy_23056_02": "ถ้าของหายอีก ต้องแย่แน่",
"Bubble_PasserBy_23057_01": "ตอนนี้โอเคแล้ว\nเดี๋ยวเลิกงานไปกินอะไรกันมั้ย?",
"Bubble_PasserBy_23057_02": "เธอเลี้ยงเหรอ?",
"Bubble_PasserBy_23057_03": "เอ่อ... เป่ายิ้งฉุบตัดสินแล้วกัน",
"Bubble_PasserBy_23058_01": "ไม่รู้ว่าเรื่องนี้จะมีผลต่อ\nความสัมพันธ์กับ Belobog หรือเปล่า...",
"Bubble_PasserBy_23058_02": "ขอให้การก่อสร้างสำเร็จ\nอย่างราบรื่นด้วยเถอะ",
"Bubble_PasserBy_23059_01": "ครั้งหน้าฉันจะรักษาของของตัวเองไว้ให้ดี",
"Bubble_PasserBy_23059_02": "ถ้าเผลอทำหายขึ้นมา ต้องแย่แน่...",
"Bubble_PasserBy_23059_03": "นอกจากจะถูกหักค่างานแล้ว\nยังมีปัญหาตามมาด้วย!",
"Bubble_PasserBy_9003_01": "ในที่สุดก็ซื้อมาได้!",
"Bubble_PasserBy_9005_01": "ดีที่ยังมีของเหลืออยู่...",
"BuddyChipUnlock": "ฟังก์ชันปรับแต่งจะปลดล็อก หลังจากสำเร็จคำขอ \"ต้องสู้ถึงจะชนะ\" ในเนื้อเรื่องหลักบทที่ 2 - บทแทรก",
"BuddyLevelDes_1": "อัปเกรด Bangboo",
"BuddyLevelDes_2": "GARAGE",
"BuddyLevelDes_3": "อัปเกรด",
"BuddyRankDes_1": "ปรับปรุงระบบ",
"BuddyRankDes_2": "GARAGE",
"BuddyRankDes_3": "ปรับปรุง",
"BuddyRankHint_BuddyLevel": "เลเวล Bangboo ไม่พอ",
"BuddyRankHint_MaxRank": "พัฒนา Bangboo ถึงขีดสุดแล้ว",
"BuddyScrew_220000_name": "โซ่เก็บเหรียญ",
"BuddyScrew_220000_story": "โมดูลโซ่ที่ติดตั้งบนแขนและขาของ Bangboo สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการเก็บรวบรวมได้",
"BuddyScrew_220001_name": "โซ่เก็บสารละลาย",
"BuddyScrew_220001_story": "โมดูลโซ่ที่ติดตั้งบนแขนและขาของ Bangboo สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการเก็บรวบรวมได้",
"BuddyScrew_220002_name": "โซ่เก็บขวดยา",
"BuddyScrew_220002_story": "โมดูลโซ่ที่ติดตั้งบนแขนและขาของ Bangboo สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการเก็บรวบรวมได้",
"BuddyScrew_220003_name": "โซ่เก็บเหรียญ II",
"BuddyScrew_220003_story": "โมดูลโซ่ที่ติดตั้งบนแขนและขาของ Bangboo สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการเก็บรวบรวมได้",
"BuddyScrew_220004_name": "โซ่เก็บสารละลาย II",
"BuddyScrew_220004_story": "โมดูลโซ่ที่ติดตั้งบนแขนและขาของ Bangboo สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการเก็บรวบรวมได้",
"BuddyScrew_220005_name": "โซ่เก็บขวดยา II",
"BuddyScrew_220005_story": "โมดูลโซ่ที่ติดตั้งบนแขนและขาของ Bangboo สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการเก็บรวบรวมได้",
"BuddyScrew_220006_name": "เลนส์สแกนเหรียญ",
"BuddyScrew_220006_story": "สแกนสภาพแวดล้อมรอบๆ โดยทันที เพื่อค้นหาทรัพยากรที่ใช้ได้",
"BuddyScrew_220007_name": "เลนส์สแกนสารละลาย",
"BuddyScrew_220007_story": "สแกนสภาพแวดล้อมรอบๆ โดยทันที เพื่อค้นหาทรัพยากรที่ใช้ได้",
"BuddyScrew_220008_name": "เลนส์สแกน Resonium",
"BuddyScrew_220008_story": "สแกนสภาพแวดล้อมรอบๆ โดยทันที เพื่อค้นหาทรัพยากรที่ใช้ได้",
"BuddyScrew_220009_name": "เซนเซอร์สารลดแรงกดดัน",
"BuddyScrew_220009_story": "โมดูลที่ติดตั้งบนเรดาร์ของ Bangboo เพื่อช่วยให้สามารถตรวจสอบสิ่งที่กำหนดได้เป็นอันดับแรก",
"BuddyScrew_220010_name": "เซนเซอร์กล่องยาฟื้นฟู",
"BuddyScrew_220010_story": "โมดูลที่ติดตั้งบนเรดาร์ของ Bangboo เพื่อช่วยให้สามารถตรวจสอบสิ่งที่กำหนดได้เป็นอันดับแรก",
"BuddyScrew_220011_name": "เซนเซอร์เหรียญ",
"BuddyScrew_220011_story": "โมดูลที่ติดตั้งบนเรดาร์ของ Bangboo เพื่อช่วยให้สามารถตรวจสอบสิ่งที่กำหนดได้เป็นอันดับแรก",
"BuddyScrew_220012_name": "เพลากู้คืนสารละลาย",
"BuddyScrew_220012_story": "โมดูลขับเคลื่อนที่เพิ่มความเร็วในการกู้คืนทรัพยากร ช่วยลดเวลาการรวบรวมทรัพยากรของ Bangboo ในสมรภูมิได้",
"BuddyScrew_220013_name": "เพลากู้คืนยารักษา",
"BuddyScrew_220013_story": "โมดูลขับเคลื่อนที่เพิ่มความเร็วในการกู้คืนทรัพยากร ช่วยลดเวลาการรวบรวมทรัพยากรของ Bangboo ในสมรภูมิได้",
"BuddyScrew_220014_name": "เพลากู้คืนเหรียญ",
"BuddyScrew_220014_story": "โมดูลขับเคลื่อนที่เพิ่มความเร็วในการกู้คืนทรัพยากร ช่วยลดเวลาการรวบรวมทรัพยากรของ Bangboo ในสมรภูมิได้",
"BuddyScrew_220015_name": "โซ่เก็บบริเวณกว้าง",
"BuddyScrew_220015_story": "โมดูลโซ่ที่ติดตั้งบนแขนและขาของ Bangboo หลังต่อสู้จะเพิ่มประสิทธิภาพกู้คืนทรัพยากร และลดเวลาในการหยุดอยู่กับที่",
"BuddyScrew_220016_name": "เลนส์สแกนเหรียญ II",
"BuddyScrew_220016_story": "สแกนสภาพแวดล้อมรอบๆ โดยทันที เพื่อค้นหาทรัพยากรที่ใช้ได้",
"BuddyScrew_220017_name": "เลนส์สแกนสารละลาย II",
"BuddyScrew_220017_story": "สแกนสภาพแวดล้อมรอบๆ โดยทันที เพื่อค้นหาทรัพยากรที่ใช้ได้",
"BuddyScrew_220018_name": "เลนส์สแกน Resonium II",
"BuddyScrew_220018_story": "สแกนสภาพแวดล้อมรอบๆ โดยทันที เพื่อค้นหาทรัพยากรที่ใช้ได้",
"BuddyScrew_220019_name": "เซนเซอร์สารลดแรงกดดัน II",
"BuddyScrew_220019_story": "โมดูลที่ติดตั้งบนเรดาร์ของ Bangboo เพื่อช่วยให้สามารถตรวจสอบสิ่งที่กำหนดได้เป็นอันดับแรก",
"BuddyScrew_220020_name": "เซนเซอร์กล่องยาฟื้นฟู II",
"BuddyScrew_220020_story": "โมดูลที่ติดตั้งบนเรดาร์ของ Bangboo เพื่อช่วยให้สามารถตรวจสอบสิ่งที่กำหนดได้เป็นอันดับแรก",
"BuddyScrew_220021_name": "เซนเซอร์เหรียญ II",
"BuddyScrew_220021_story": "โมดูลที่ติดตั้งบนเรดาร์ของ Bangboo เพื่อช่วยให้สามารถตรวจสอบสิ่งที่กำหนดได้เป็นอันดับแรก",
"BuddyScrew_220022_name": "เพลากู้คืนสารละลาย II",
"BuddyScrew_220022_story": "โมดูลขับเคลื่อนที่เพิ่มความเร็วในการกู้คืนทรัพยากร ช่วยลดเวลาการรวบรวมทรัพยากรของ Bangboo ในสมรภูมิได้",
"BuddyScrew_220023_name": "เพลากู้คืนยารักษา II",
"BuddyScrew_220023_story": "โมดูลขับเคลื่อนที่เพิ่มความเร็วในการกู้คืนทรัพยากร ช่วยลดเวลาการรวบรวมทรัพยากรของ Bangboo ในสมรภูมิได้",
"BuddyScrew_220024_name": "เพลากู้คืนเหรียญ II",
"BuddyScrew_220024_story": "โมดูลขับเคลื่อนที่เพิ่มความเร็วในการกู้คืนทรัพยากร ช่วยลดเวลาการรวบรวมทรัพยากรของ Bangboo ในสมรภูมิได้",
"BuddyScrew_220025_name": "ชิปคัดกรอง Resonium",
"BuddyScrew_220025_story": "เสริมความสามารถการคัดกรอง Resonium ของ Bangboo ทำให้ได้รับ Resonium ที่ดีกว่าง่ายขึ้น",
"BuddyScrew_220026_name": "ชิปแยกแยะ Resonium",
"BuddyScrew_220026_story": "เสริมความสามารถการแยกแยะ Resonium ของ Bangboo ทำให้พบเจอ Resonium ง่ายขึ้น",
"BuddyScrew_220027_name": "ชิปค้นหา Resonium",
"BuddyScrew_220027_story": "เสริมความสามารถการค้นหา Resonium ของ Bangboo โดยเพิ่มจำนวนครั้งในการค้นหา Resonium ขึ้น",
"BuddyScrew_220028_name": "โมดูลรวบรวมยา",
"BuddyScrew_220028_story": "สามารถรวบรวมและกรองเศษยา กับอีเทอร์ที่อ่อนโยน โดยจะใช้ได้อีกครั้ง เมื่อสะสมครบตามกำหนด",
"BuddyScrew_220029_name": "โมดูลรวบรวมยา II",
"BuddyScrew_220029_story": "สามารถรวบรวมและกรองเศษยา กับอีเทอร์ที่อ่อนโยน โดยจะใช้ได้อีกครั้ง เมื่อสะสมครบตามกำหนด",
"BuddyScrew_220030_name": "เครื่องกรองอีเทอร์",
"BuddyScrew_220030_story": "สามารถกรองอีเทอร์ในอากาศได้ระดับหนึ่ง ทำให้ได้รับการกัดกร่อนช้าลง",
"BuddyScrew_220031_name": "สถานีเชื่อมต่อแบบขนาน",
"BuddyScrew_220031_story": "อินเทอร์เฟซที่เข้ากันได้มากขึ้น และตัวเลือกในการปรับปรุงเพิ่มขึ้น",
"BuddyScrew_220032_name": "เครื่องรบกวนการคิดเงิน",
"BuddyScrew_220032_story": "\"ราคารวมคือ...\" \"ฉันจ่ายแล้ว\" \"คุณลูกค้า...\" \"ฉันจ่ายแล้ว\" \"กรุณาจ่าย...\" \"ฉันจ่ายแล้ว\"",
"BuddyScrew_220033_name": "การเคลือบทอง",
"BuddyScrew_220033_story": "ถึงแม้ไม่ใช่สีของทองคำ แต่ก็เป็นชั้นเคลือบพิเศษ ที่สามารถดึงดูด Golden Bangboo ได้เป็นอย่างดี ดูเหมือน Golden Bangboo จะเข้าใจผิด คิดว่าเป็นเหรียญเฟืองขนาดใหญ่พิเศษ ที่สามารถเคลื่อนไหวได้",
"BuddyScrew_220034_name": "เฟืองแม่นยำสูง",
"BuddyScrew_220034_story": "เฟืองทดแทนที่เหล่าพ่อค้า Bangboo ใน Hollow ต้องการอย่างเร่งด่วน สามารถใช้สร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับพวกมันได้",
"BuddyScrew_220035_name": "โซ่เก็บบริเวณกว้าง II",
"BuddyScrew_220035_story": "โมดูลโซ่ที่ติดตั้งบนแขนและขาของ Bangboo สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการเก็บรวบรวมได้",
"BuddyScrew_220036_name": "เลนส์สแกนเหรียญ III",
"BuddyScrew_220036_story": "สแกนสภาพแวดล้อมรอบๆ โดยทันที เพื่อค้นหาทรัพยากรที่ใช้ได้",
"BuddyScrew_220037_name": "เลนส์สแกนสารละลาย III",
"BuddyScrew_220037_story": "สแกนสภาพแวดล้อมรอบๆ โดยทันที เพื่อค้นหาทรัพยากรที่ใช้ได้",
"BuddyScrew_220038_name": "เลนส์สแกน Resonium III",
"BuddyScrew_220038_story": "สแกนสภาพแวดล้อมรอบๆ โดยทันที เพื่อค้นหาทรัพยากรที่ใช้ได้",
"BuddyScrew_220039_name": "เซนเซอร์บริเวณกว้าง",
"BuddyScrew_220039_story": "โมดูลที่ติดตั้งบนเรดาร์ของ Bangboo เพื่อช่วยให้สามารถตรวจสอบสิ่งที่กำหนดได้เป็นอันดับแรก",
"BuddyScrew_220040_name": "เพลากู้คืนทรัพยากร",
"BuddyScrew_220040_story": "โมดูลขับเคลื่อนที่เพิ่มความเร็วในการกู้คืนทรัพยากร ช่วยลดเวลาการรวบรวมทรัพยากรของ Bangboo ในสมรภูมิได้",
"BuddyScrew_220041_name": "ชิปแยกแยะ Resonium II",
"BuddyScrew_220041_story": "เสริมความสามารถการคัดกรอง Resonium ของ Bangboo ทำให้ได้รับ Resonium ที่ดีกว่าง่ายขึ้น",
"BuddyScrew_220042_name": "ชิปค้นหา Resonium II",
"BuddyScrew_220042_story": "เสริมความสามารถการค้นหา Resonium ของ Bangboo โดยเพิ่มจำนวนครั้งในการค้นหา Resonium ขึ้น",
"BuddyScrew_220043_name": "โมดูลรวบรวมยา III",
"BuddyScrew_220043_story": "สามารถรวบรวมและกรองเศษยา กับอีเทอร์ที่อ่อนโยน โดยจะใช้ได้อีกครั้ง เมื่อสะสมครบตามกำหนด",
"BuddyScrew_220044_name": "สถานีเชื่อมต่อแบบขนาน II",
"BuddyScrew_220044_story": "อินเทอร์เฟซที่เข้ากันได้มากขึ้น และตัวเลือกในการปรับปรุงเพิ่มขึ้น",
"BuddyScrew_220045_name": "เครื่องรบกวนความถี่สูง",
"BuddyScrew_220045_story": "\"ราคารวมคือ...\" \"ฉันจ่ายแล้ว\" \"คุณลูกค้า...\" \"ฉันจ่ายแล้ว\" \"กรุณาจ่าย...\" \"ฉันจ่ายแล้ว\"",
"BuddyScrew_220046_name": "ฟิล์มแยกอีเทอร์",
"BuddyScrew_220046_story": "ชั้นฟิล์มที่เคลือบติดอยู่ตรงด้านนอกของ Bangboo สามารถต้านทานอาการต่างๆ ที่เกิดจากการกัดกร่อนของอีเทอร์ได้ แต่มีผลไม่นาน",
"BuddyScrew_220047_name": "หัวคีบไฮดรอลิก",
"BuddyScrew_220047_story": "สามารถค้นหา และจับไปพร้อมกัน ในขณะที่ประเมิน Resonium ซึ่งถึงแม้ว่าอัตราการสำเร็จจะไม่เต็มร้อย แต่ก็ดีกว่าไม่มี",
"BuddyScrew_220048_name": "โมดูลทดลองทางการแพทย์",
"BuddyScrew_220048_story": "โมดูลประเภททดลอง ใช้ Bangboo เป็นจุดเชื่อมการควบคุม พร้อมทั้งปรับเปลี่ยนสถานะของสมาชิกในทีมทั้งหมด เพื่อลองจัดสรรพารามิเตอร์อีเทอร์ของทุกคนโดยเฉลี่ย",
"BuddyScrew_230001_des": "ATK ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 10%",
"BuddyScrew_230001_name": "หมัดยืดได้",
"BuddyScrew_230001_story": "ชิ้นส่วนที่สามารถเสริมความแข็งแกร่งให้ Bangboo ต่อสู้ได้ โดยติดตั้งหมัดสปริงที่เก็บไว้ด้านนอกแขนของ Bangboo และจะยิงออกมาเมื่อโบกมือป้อมๆ สามารถชดเชย ATK และ... ความกล้าที่ขาดหายไป",
"BuddyScrew_230002_des": "HP ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 10%",
"BuddyScrew_230002_name": "ที่วางกิจกรรมแบบยืดได้",
"BuddyScrew_230002_story": "มีมันแล้ว Bangboo จะสามารถทำท่าทางที่ยากขึ้นได้",
"BuddyScrew_230003_des": "DEF ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 15%",
"BuddyScrew_230003_name": "แผ่นป้องกันไซส์มินิ",
"BuddyScrew_230003_story": "แผ่นกั้นรูปสามเหลี่ยม ที่ใช้ในการป้องกันแกนหลักของ Bangboo ส่วนจะใช้ได้ผลหรือไม่ Bangboo เองก็ไม่รู้เหมือนกัน",
"BuddyScrew_230004_des": "ATK ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 25%",
"BuddyScrew_230004_name": "หมัดยืดได้ Ⅱ",
"BuddyScrew_230004_story": "ติดตั้งหมัดสปริงที่เก็บไว้ด้านนอกแขนของ Bangboo และจะยิงออกมาเมื่อโบกมือป้อมๆ สามารถชดเชย ATK... และความกล้าที่ขาดหายไป",
"BuddyScrew_230005_des": "HP ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 25%",
"BuddyScrew_230005_name": "ที่วางกิจกรรมแบบยืดได้ Ⅱ",
"BuddyScrew_230005_story": "มีมันแล้ว Bangboo จะสามารถทำท่าทางที่ยากขึ้นได้",
"BuddyScrew_230006_des": "DEF ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 40%",
"BuddyScrew_230006_name": "แผ่นป้องกันไซส์มินิ Ⅱ",
"BuddyScrew_230006_story": "แผ่นกั้นรูปสามเหลี่ยม ที่ใช้ในการป้องกันแกนหลักของ Bangboo ส่วนจะใช้ได้ผลหรือไม่ Bangboo เองก็ไม่รู้เหมือนกัน",
"BuddyScrew_230007_des": "PEN Ratio ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 20%",
"BuddyScrew_230007_name": "ส่วนประกอบเครื่องขยายการแทรกซึม",
"BuddyScrew_230007_story": "ชิ้นส่วนที่ติดตั้งไว้บนมือของ Bangboo สามารถหมุนเพื่อเพิ่มแรง Pierce ให้กับเป้าหมายได้ แม้ว่าในสายตาคนอื่น สิ่งที่เห็นอาจเป็นเพียง Bangboo ที่พยายามขยับมือป้อมๆ อยู่ก็ตาม",
"BuddyScrew_230008_des": "CRIT Rate ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 20%",
"BuddyScrew_230008_name": "ชิ้นส่วนเลเซอร์โฮโลสแกน",
"BuddyScrew_230008_story": "สแกนรอบทิศทางอย่างแม่นยำ เพื่อค้นหาจุดอ่อนของเป้าหมายอย่างรวดเร็ว ในยามปกติสามารถใช้วัดระยะห่างได้เช่นกัน",
"BuddyScrew_230009_des": "CRIT DMG ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 40%",
"BuddyScrew_230009_name": "เลนส์ซูเปอร์โฟกัส",
"BuddyScrew_230009_story": "ล็อกเป้าหมายและโจมตีอย่างแม่นยำ",
"BuddyScrew_230010_des": "ATK ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 60%",
"BuddyScrew_230010_name": "หมัดยืดได้ III",
"BuddyScrew_230010_story": "ติดตั้งหมัดสปริงที่เก็บไว้ด้านนอกแขนของ Bangboo และจะยิงออกมาเมื่อโบกมือป้อมๆ สามารถชดเชย ATK... และความกล้าที่ขาดหายไป",
"BuddyScrew_230011_des": "HP ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 60%",
"BuddyScrew_230011_name": "ที่วางกิจกรรมแบบยืดได้ III",
"BuddyScrew_230011_story": "มีมันแล้ว Bangboo จะสามารถทำท่าทางที่ยากขึ้นได้",
"BuddyScrew_230012_des": "DEF ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 90%",
"BuddyScrew_230012_name": "แผ่นป้องกันไซส์มินิ III",
"BuddyScrew_230012_story": "แผ่นกั้นรูปสามเหลี่ยม ที่ใช้ในการป้องกันแกนหลักของ Bangboo ส่วนจะใช้ได้ผลหรือไม่ Bangboo เองก็ไม่รู้เหมือนกัน",
"BuddyScrew_230013_des": "PEN Ratio ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 45%",
"BuddyScrew_230013_name": "ส่วนประกอบการแทรกซึมความเร็วสูง",
"BuddyScrew_230013_story": "ชิ้นส่วนที่ติดตั้งไว้บนมือของ Bangboo สามารถหมุนอย่างรวดเร็วเพื่อเพิ่มแรง Pierce ให้กับเป้าหมายได้ แม้ว่าในสายตาคนอื่น สิ่งที่เห็นอาจเป็นเพียง Bangboo ที่พยายามขยับมือป้อมๆ อยู่ก็ตาม",
"BuddyScrew_230014_des": "CRIT Rate ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 45%",
"BuddyScrew_230014_name": "ชิ้นส่วนโฮโลสแกนทางทหาร",
"BuddyScrew_230014_story": "สแกนรอบทิศทางอย่างแม่นยำ เพื่อค้นหาจุดอ่อนของเป้าหมายอย่างรวดเร็ว ในยามปกติสามารถใช้วัดระยะห่างได้เช่นกัน",
"BuddyScrew_230015_des": "CRIT DMG ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 90%",
"BuddyScrew_230015_name": "เลนส์ระบุตำแหน่งอิเล็กทรอนิกส์",
"BuddyScrew_230015_story": "ล็อกเป้าหมายและโจมตีอย่างแม่นยำ",
"BuddyScrew_230016_des": "ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 60%",
"BuddyScrew_230016_name": "ชิ้นส่วนเสริมฟีดแบ็ค",
"BuddyScrew_230016_story": "เพิ่มความสามารถในการตรวจจับสภาพแวดล้อมอีเทอร์โดยรอบในระดับหนึ่ง และปรับให้การตอบสนองที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงของสถานะอีเทอร์ได้ดียิ่งขึ้น",
"BuddyScrew_230017_des": "Daze ของ Bangboo ต่อสู้เพิ่มขึ้น 45%",
"BuddyScrew_230017_name": "เครื่องกระตุ้นการพุ่งตัว",
"BuddyScrew_230017_story": "เครื่องกระตุ้นสปริงที่ติดตั้งไว้ที่ขาของ Bangboo จะสามารถสร้าง Impact ที่มากกว่าน้ำหนักตัวของตัวเองหลายเท่าได้",
"BuddyStarDes_1": "เลเวล +1",
"BuddyStarDes_2": "อัปเดต Logic Core",
"BuddyStarDes_3": "GARAGE",
"BuddyStarDes_4": "อัปเดต",
"Buddy_LevelUI_DefaultTxt": "กดค้างเพื่อใส่วัสดุอย่างต่อเนื่อง",
"BuffDetail": "รายละเอียดเอฟเฟกต์",
"BuffItemText_1001": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการเพิ่มเลเวล Agent จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_1002": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการเพิ่มเลเวล W-Engine จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_1003": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของ Denny จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_1004": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการเลื่อนขั้น Agent จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_1005": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการอัปเกรดสกิล Agent จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_1006": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการปรับแต่ง W-Engine จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_1007": "ใน [กวาดล้างเป็นประจำ] จำนวนการดรอปของดิสก์ไดรฟ์จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_1008": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการเพิ่มเลเวลดิสก์ไดรฟ์ จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_2001": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการเพิ่มเลเวล Agent จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_2002": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการเพิ่มเลเวล W-Engine จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_2003": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของ Denny จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_3001": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการเลื่อนขั้น Agent [โจมตีรุนแรง] จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_3002": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการเลื่อนขั้น Agent [สตั๊น] จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_3003": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการเลื่อนขั้น Agent [ธาตุผิดปกติ] จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_3004": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการเลื่อนขั้น Agent [ซัปพอร์ต] จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_3005": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการเลื่อนขั้น Agent [ป้องกัน] จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_3006": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการอัปเกรดสกิล Agent สายกายภาพจะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_3007": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการอัปเกรดสกิล Agent ธาตุไฟจะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_3008": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการอัปเกรดสกิล Agent ธาตุน้ำแข็งจะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_3009": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการอัปเกรดสกิล Agent ธาตุไฟฟ้าจะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_3010": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการอัปเกรดสกิล Agent ธาตุอีเทอร์จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_3011": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการปรับแต่ง W-Engine ประเภท [โจมตีรุนแรง] จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_3012": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการปรับแต่ง W-Engine ประเภท [สตั๊น] จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_3013": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการปรับแต่ง W-Engine ประเภท [ธาตุผิดปกติ] จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_3014": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการปรับแต่ง W-Engine ประเภท [ซัปพอร์ต] จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_3015": "ภายใน [ห้องจำลองการต่อสู้] จำนวนการดรอปของวัสดุที่จำเป็นสำหรับการปรับแต่ง W-Engine ประเภท [ป้องกัน] จะเพิ่มขึ้น 100%",
"BuffItemText_Title": "รายละเอียดเอฟเฟกต์ [{0}]",
"BuffLimitText_Battle": "จำนวนผ่านด่านขณะมีบัฟ",
"BuffLimitText_Exhausted": "บัฟกาแฟหมดแล้ว",
"BuffLimitText_VR": "จำนวนการ์ดมอนสเตอร์ที่มีบัฟ",
"BuffLimitText_VR_SelectedCard": "(เลือกแล้ว {0} ใบ)",
"BuffRemainTimeDes": "เหลืออีก {0} วินาที",
"BuffStackCountDes": "ขณะนี้ซ้อนทับแล้ว {0} ชั้น",
"Burn_System": "ไหม้เกรียม",
"Burn_System_Debuff_Des": "ได้รับความเสียหายธาตุไฟอย่างต่อเนื่อง",
"ButlerBoo_NAME": "Butler",
"BuyPowerTips_ItemBeyondMaxNum": "Battery ถึงขีดจำกัด ไม่สามารถทำการซื้อต่อได้",
"CS_00_00_010": "มรดกของสถาบัน Helios ...",
"CS_00_00_020": "อาจารย์จะต้องเสียใจแน่ๆ",
"CS_00_00_030": "เรื่องเศร้าของ Eridu...",
"CS_00_00_040": "ความลับของ Hollow...",
"CS_00_00_050": "สุดยอดปัญญาประดิษฐ์...",
"CS_00_00_060": "มรดกของสถาบัน Helios ...",
"CS_00_00_070": "ความลับของ Hollow...",
"CS_00_00_080": "ฉันจะไม่มีวันยอมหรอก",
"CS_00_00_090": "ฉันจะไม่ยอมแพ้",
"CS_00_00_100": "สุดท้าย... มาถึงขั้นนี้แล้วเหรอ?",
"CS_00_00_110": "Jinni...",
"CS_00_00_120": "Fairy!",
"CS_00_01_010": "รายงานข่าวด่วน",
"CS_00_01_020": "Fourteenth Street เกิดภัยพิบัติ Companion Hollow ขึ้นอย่างกะทันหัน",
"CS_00_01_030": "ซึ่งสถานการณ์ทะลุการควบคุมระดับ 3 แล้ว",
"CS_00_01_040": "H.I.A. ส่งทีมสำรวจไปยังพื้นที่เกิดเหตุ เพื่อจัดการอย่างเร่งด่วนแล้ว",
"CS_00_01_050": "และกำลังอพยพผู้อยู่อาศัยบริเวณนี้ด้วยเช่นกัน",
"CS_00_01_060": "ขอความร่วมมือทุกคนห้ามเข้าใกล้ Fourteenth Street",
"CS_00_01_070": "ขอให้ผู้อยู่อาศัยใกล้เคียงอพยพตามคำแนะนำหลบภัย",
"CS_00_01_080": "ย้ำอีกครั้ง...",
"CS_00_01_090": "พี่ รีบมาดูข่าวนี้สิ",
"CS_00_01_091": "ทำไมเหรอ",
"CS_00_01_100": "Fourteenth Street เหรอ พี่จำได้ว่าแถวนั้น...",
"CS_00_01_110": "รอแป๊บนะ",
"CS_00_01_111": "อืม อยู่ที่ Janus Quarter",
"CS_00_01_112": "ได้ยินว่าทะลุการควบคุมระดับ 3 แล้ว",
"CS_00_01_120": "วันนี้คนของกองรักษาความมั่นคงก็ปฏิบัติการไล่จับกุมที่ถนนเส้นนั้นพอดี",
"CS_00_01_130": "บางทีการอพยพอาจจะไม่ได้ราบรื่นอย่างที่คิดนะ",
"CS_00_01_140": "งั้นก็หมายความว่า...",
"CS_00_01_141": "เตรียมตัวล่วงหน้ากันเถอะ",
"CS_00_01_150": "อาจมี \"งาน\" เข้ามาเร็วๆ นี้ก็ได้",
"CS_00_01_160": "โอเค ที่เหลือก็แค่รอ",
"CS_00_01_170": "โอเค ที่เหลือก็แค่รอ",
"CS_00_03_010": "มันคืนสภาพแล้ว",
"CS_00_03_020": "การตื่นตัวของอีเทอร์ของเจ้านั่นยังคงเพิ่มสูงขึ้น",
"CS_00_03_030": "โจมตีต่อมั้ย",
"CS_00_03_040": "ไม่ พลังของพวกเราในตอนนี้ ยังไม่พอที่จะต่อสู้กับมันอย่างต่อเนื่อง",
"CS_00_03_050": "เผ่นก่อนดีกว่า",
"CS_00_04_010": "อืดงืดงืด?",
"CS_00_04_020": "เจอแล้ว!",
"CS_00_04_030": "โชคดีจริงๆ !",
"CS_00_04_040": "นั่นมัน Strongbox ของฉัน",
"CS_00_04_050": "เจอแล้ว",
"CS_00_04_060": "โชคดีจริงๆ",
"CS_00_04_070": "นั่นมัน Strongbox ของฉัน!",
"CS_00_05_010": "ฮัลโหล ได้ยินมั้ย Nicole? วาง Eous เข้าไปได้แล้วล่ะ!",
"CS_00_05_020": "ฮัลโหล ได้ยินมั้ย Nicole? วาง Eous เข้าไปได้แล้วล่ะ!",
"CS_00_05_030": "โอเค! เอาล่ะ เจ้าตัวเล็ก ไปเลยๆ !",
"CS_00_05_040": "อืดงืดงืดอืด!",
"CS_00_05_050": "เรียบร้อย Bangboo ของพวกเธอออกเดินทางแล้ว!",
"CS_00_05_060": "พี่ เริ่มได้รึยัง?",
"CS_00_05_070": "Belle เริ่มได้รึยัง?",
"CS_00_05_080": "อืม",
"CS_00_05_090": "อืม",
"CS_00_05_100": "อืด...! อืดงืดงืดงืด!",
"CS_00_05_110": "หืม?! ไหงเป็นที่นี่อีกแล้วล่ะ?",
"CS_00_05_120": "บ้าเอ๊ย ต้องต่อสู้อีกแล้ว! ใช้กระสุนเกือบเกินมาตรฐานแล้ว ถ้าเป็นแบบนี้ต่อไปเงินโบนัสคงจะ...",
"CS_00_05_130": "มาแล้ว เตรียมรับการโจมตี",
"CS_00_05_140": "หืม?",
"CS_00_05_150": "เดี๋ยว ไอ้นั่นฉันไม่ได้เป็นคนโยนนะ!",
"CS_00_05_160": "เฮ้ ทั้งสองคน รีบมาทางนี้!",
"CS_00_05_161": "เฮ้ ทั้งสองคน รีบมาทางนี้!",
"CS_00_05_170": "ทั้งสองคน ทำได้ดีมาก!",
"CS_00_05_171": "ทั้งสองคน ทำได้ดีมาก!",
"CS_00_05_180": "Bangboo ที่สวมผ้าพันคอ และพูดภาษามนุษย์...",
"CS_00_05_190": "โอ้ๆ ๆ ! หรือว่าคุณคือ...",
"CS_00_05_200": "\"Phaethon\"!",
"CS_00_05_210": "\"Phaethon\"!",
"CS_00_07_010": "เอ๋? Belle ทำไมจู่ๆ ถึงกลับมาล่ะ?",
"CS_00_07_020": "เอ๋? พี่ ทำไมจู่ๆ ถึงกลับมาล่ะ?",
"CS_00_07_030": "ฉันไม่ได้จะกลับมาหรอก แต่ถูกดีดออกมาต่างหาก การเชื่อมต่อระหว่าง H.D.D. \nกับข้างใน Hollow ตัดขาดอย่างสมบูรณ์!",
"CS_00_07_040": "พี่ไม่ได้กลับมาเองหรอก แต่ถูกดีดออกมาต่างหาก การเชื่อมต่อระหว่าง H.D.D.\nกับข้างใน Hollow ตัดขาดไปแล้ว",
"CS_00_07_050": "รีบทำการดีบั๊กฉุกเฉินเร็วเข้า!",
"CS_00_07_060": "รีบทำการดีบั๊กฉุกเฉินเร็วเข้า!",
"CS_00_07_070": "อืม!",
"CS_00_07_080": "อืม!",
"CS_00_07_090": "ไม่ได้ ลองใช้หมดทุกวิธีแล้ว ยังฟื้นฟูการเชื่อมต่อไม่ได้เลย",
"CS_00_07_100": "แปลกจัง ถ้าว่ากันตามเทคโนโลยีที่ H.D.D. ใช้แล้ว\nน่าจะไม่ได้รับผลกระทบจากการตื่นตัวของ Hollow ง่ายๆ แบบนี้สิ",
"CS_00_07_110": "แต่ปัญหาใหญ่ที่สุดคือพวก Nicole ตอนนี้นอกจาก H.D.D. แล้ว ไม่มีช่องทางติดต่ออื่นใน Hollow เลย",
"CS_00_07_120": "ไม่มี \"แครอท\" แล้วก็ไม่มี Proxy...",
"CS_00_07_130": "ต่อให้พวกเขามีสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้\nแต่ถ้าอยู่ใน Hollow นานเกินไป ก็ถูกกัดกร่อนได้เหมือนกัน",
"CS_00_07_140": "จากนี้เหลือแค่วิธีเดียวเท่านั้น...",
"CS_00_07_150": "ลองรีสตาร์ตดู!",
"CS_00_07_160": "มีคำพูดแบบนี้อยู่ไม่ใช่เหรอ?",
"CS_00_07_170": "แค่ตัดแหล่งพลังงานแล้วรอแป๊บนึง ปัญหาต่างๆ ก็จะหมดไป...",
"CS_00_07_180": "Belle เธอปิดเครื่องไปแล้วไม่ใช่เหรอ ทำไมหน้าจอระบบยังสว่างอยู่ล่ะ?",
"CS_00_07_190": "หรือว่าที่เชื่อมต่อไม่ได้...",
"CS_00_07_200": "ไม่ใช่สาเหตุจาก \"ทางนี้\"",
"CS_00_07_210": "ฮึ ไอ้ฉันก็คิดว่าพวกแกจะไม่มีทางรู้แล้วซะอีก...",
"CS_00_07_220": "\"Phaethon\"!",
"CS_00_08_010": "อย่างนี้นี่เอง... อย่างนี้นี่เอง!",
"CS_00_08_020": "พวกแกวางแผนไว้แต่แรกแล้ว!",
"CS_00_08_030": "เพื่อให้ฉันติดกับ ถึงกับยอมละทิ้งตัวตนของ \"Phaethon\"...",
"CS_00_08_040": "ไม่ ผิดแล้วล่ะ",
"CS_00_08_050": "พวกเราไม่ได้ละทิ้งตัวตนของ \"Phaethon\" เพียงแค่ทิ้ง \"บัญชี\" หนึ่งเท่านั้น",
"CS_00_08_070": "นะ นี่มันยังไม่จบ!",
"CS_00_08_080": "พวกแกจะต้องชดใช้!",
"CS_00_08_090": "เยี่ยม พวกเราทำสำเร็จแล้ว!!",
"CS_00_08_100": "ตอนนี้ H.D.D. อยู่ในการควบคุมของเราอย่างสมบูรณ์แล้ว",
"CS_00_08_110": "พี่ ทำได้เยี่ยม",
"CS_00_08_120": "อืม เธอก็ด้วย",
"CS_00_08_130": "จะว่าไป เมื่อกี้ Belle แสดงได้เหมือนมากทีเดียว",
"CS_00_08_140": "จะว่าไป เมื่อกี้พี่แสดงได้เหมือนใช้ได้เลยนะ",
"CS_00_08_150": "ยังมีหน้ามาพูดอีก! จู่ๆ ก็พูดกับแฮ็กเกอร์ว่า \"ฉันจะบอกพาสเวิร์ดให้\" ไม่กลัวว่าฉันจะตอบสนองไม่ทันรึไง?",
"CS_00_08_160": "ยังมีหน้ามาพูดอีก! จู่ๆ ก็พูดกับแฮ็กเกอร์ว่า \"ฉันจะบอกพาสเวิร์ดให้\" ไม่กลัวว่าฉันจะตอบสนองไม่ทันรึไง?",
"CS_00_08_170": "จะเป็นไปได้ไงล่ะ ยังไงซะเราก็เป็นถึง \"Phaethon\" นะ",
"CS_00_08_180": "จะเป็นไปได้ไงล่ะ ยังไงซะเราก็เป็นถึง \"Phaethon\" นะ",
"CS_00_08_190": "เอาล่ะ ฟื้นฟูการเชื่อมต่อ!",
"CS_00_08_200": "เอาล่ะ ฟื้นฟูการเชื่อมต่อ!",
"CS_00_08_210": "เรามาช่วยพวก Nicole ออกมากันเถอะ!",
"CS_00_08_220": "เรามาช่วยพวก Nicole ออกมากันเถอะ!",
"CS_00_10_010": "อย่าตกใจซะล่ะ",
"CS_00_10_020": "อย่าตกใจซะล่ะ",
"CS_00_10_030": "*อะแฮ่ม* ...Fairy? อยู่มั้ย? คนที่เธอต้องการมาถึงแล้ว",
"CS_00_10_040": "*อะแฮ่ม* ...Fairy? อยู่มั้ย? คนที่เธอต้องการมาถึงแล้ว",
"CS_00_10_050": "Belle นี่คือ...?",
"CS_00_10_060": "พี่ นี่คือ...?",
"CS_00_10_070": "เอ๋...?",
"CS_00_10_080": "เอ๋...?",
"CS_00_10_090": "...พะพะพะพะพวกเรามาดูข่าวรายการต่อไปกัน...",
"CS_00_10_100": "หวา!",
"CS_00_10_110": "หวา!",
"CS_00_10_120": "เกิดอะไรขึ้น!",
"CS_00_10_130": "เกิดอะไรขึ้น!",
"CS_00_10_140": "อืด อืดงืดงืด?",
"CS_00_10_150": "เปิดระบบสำเร็จ...",
"CS_00_10_160": "ฉันคือ AI อเนกประสงค์ติดตั้งการรวมระบบตามลำดับประเภทที่ III รหัสพัฒนา: Fairy",
"CS_00_10_170": "สวัสดี เจ้านาย",
"CS_00_11_010": "ไปทางซ้าย!",
"CS_00_11_020": "หืม?",
"CS_00_11_030": "ฮ่า—",
"CS_00_11_040": "ทางนั้น!",
"CS_00_11_050": "รีบตามไป!",
"CS_00_11_060": "จับพวกมัน!",
"CS_00_11_070": "อย่าคิดหนีเชียว!",
"CS_01.5_01_010": "ไม่คิดว่าจะมีหนังใหม่เข้าเยอะแบบนี้! ถ้ารู้ก่อนคงขับรถไปแล้ว",
"CS_01.5_01_020": "ช่วยไม่ได้นี่ ถึงยังไง \"ตัวตนอีกด้าน\" ของเราก็ต้องเริ่มต้นใหม่อยู่แล้ว รายได้ต้องลดฮวบแน่เลย",
"CS_01.5_01_030": "ต้องตั้งใจทำธุรกิจร้านวิดีโอแล้ว",
"CS_01.5_01_040": "ก็ถูกนะ แต่... ทำไมครั้งนี้หนังที่เอาเข้าร้านมีแต่แนวเนิบนาบ",
"CS_01.5_01_050": "เราต้องการหนังที่น่าตื่นเต้นกว่านี้ต่างหาก ใช่มั้ยพี่",
"CS_01.5_01_060": "Belle การเลือกซื้อหนังต้องคำนึงถึงความต้องการของแฟนหนังมากกว่าสิ",
"CS_01.5_01_070": "\"คำนึงถึงความต้องการของแฟนหนังมากกว่า\"",
"CS_01.5_01_080": "หมายถึง 60% ของรายการหนังที่มีแต่หนังวรรณกรรมกับสารคดีที่พี่ซื้อใช่มั้ย",
"CS_01.5_01_090": "เอ่อ…",
"CS_01.5_01_100": "นะ หนังที่อ่อนโยนสามารถช่วยปลอบประโลมใจทุกคนได้นะ",
"CS_01.5_01_110": "การใช้ชีวิตใน New Eridu กดดันจะตาย",
"CS_01.5_01_120": "ทุกคนไม่ได้อ่อนแอขนาดนั้นซะหน่อย",
"CS_01.5_01_130": "ตอนเอาหนังเข้าร้านครั้งก่อนฟังพี่ไปแล้ว ยังไงครั้งนี้ก็ต้องฟังฉัน",
"CS_01.5_01_140": "เฮ้ ครั้งนั้นเราปรึกษาร่วมกันนะ",
"CS_01.5_01_150": "ครั้งนั้นฉันถูกพี่จูงจมูกโดยไม่รู้ตัวต่างหากเล่า",
"CS_01.5_01_160": "เพราะฉะนั้นการเอาหนังเข้าร้านครั้งนี้ต้องมีการพิจารณาใหม่",
"CS_01.5_01_170": "สวัสดี! คุณอยากติดตาม H.I.A. หน่อยมั้ย...",
"CS_01.5_01_180": "ไม่ล่ะ ขอบคุณ",
"CS_01.5_01_190": "พี่~พี่",
"CS_01.5_01_200": "คำตอบของพี่ล่ะ",
"CS_01.5_01_210": "แต่เดือนนี้ฉันกำลังรอ เอ่อ",
"CS_01.5_01_220": "ฉันหมายถึงสารคดีที่ลูกค้ารอคอยมากที่สุดวางขายแล้ว อย่าเพิ่งเปลี่ยนแผนเลย",
"CS_01.5_01_230": "ฉันได้ยินแล้วน่า",
"CS_01.5_01_240": "พี่ใช้รายได้ของร้านเติมเต็มความชอบส่วนตัวของตัวเอง",
"CS_01.5_01_250": "ได้รับข้อกล่าวหาแล้ว แต่ศาลไม่รับพิจารณาหลักฐานที่เป็นข่าวลือ",
"CS_01.5_01_260": "หืม?",
"CS_01.5_01_270": "เหมือนมีลูกค้าจาก \"อีกฝั่ง\" เข้าร้านแล้ว",
"CS_01.5_01_280": "โอเค แผนเอาหนังเข้าร้านครั้งนี้ยังคงไว้เหมือนเดิม",
"CS_01.5_01_290": "ครั้งหน้า... ค่อยว่ากันใหม่ ตอนนี้มาดูกันก่อนว่าจะทำธุรกิจอะไร",
"CS_01.5_01_300": "Belle?",
"CS_01.5_01_310": "พี่ ฉันว่าควรจะเปลี่ยนแผนหน่อยนะ",
"CS_01.5_01_320": "เธอเอาไปตั้งแต่เมื่อไหร่",
"CS_01.5_01_330": "เรื่องของผู้ยื่นคำขอยกให้พี่จัดการแล้วกัน",
"CS_01.5_01_340": "ส่วนฉันน่ะ จะจำใจไปเลือกซื้อหนังจากซัพพลายเออร์อื่นก็แล้วกัน",
"CS_01.5_01_350": "หมายความว่าไง",
"CS_01.5_01_360": "เธอจะไปที่ซัพพลายเออร์คนเดียวเหรอ? นี่! Belle",
"CS_01.5_01_370": "ไม่ต้องห่วง ฉันจะ \"คำนึงถึงความต้องการของแฟนหนังให้มากขึ้น\"",
"CS_01.5_01_380": "ฝากดูแลร้านด้วยน้าาา",
"CS_01.5_02_010": "อู้ว~ ว้าว",
"CS_01.5_02_020": "เจเนอรัล Chop! ฉันขออีกชาม",
"CS_01.5_02_030": "ไม่มีปัญหา",
"CS_01.5_02_040": "ค่อยๆ กิน ไม่มีคนแย่งเธอหรอก",
"CS_01.5_02_050": "ทำไงได้ อยู่ใน Hollow นานจนจะหิวตายอยู่แล้ว",
"CS_01.5_02_060": "ร่างกายโอเคแล้วใช่มั้ย",
"CS_01.5_02_070": "อืม ไม่เป็นอะไรเลย",
"CS_01.5_02_080": "ถึงแม้หนังที่สั่งซื้อไว้ส่วนใหญ่จะหายไปใน Hollow ก็เถอะ",
"CS_01.5_02_090": "ถ้าลูกค้าของร้านวิดีโอไม่ได้ดูหนังใหม่ ต้องผิดหวังมากแน่ๆ",
"CS_01.5_02_100": "ฉันว่าพี่ต่างหากที่ผิดหวังเพราะไม่ได้ดูสารคดีล่าสุด",
"CS_01.5_02_110": "พรุ่งนี้เราไปสั่งซื้อที่ซัพพลายเออร์กันอีกครั้งเถอะ",
"CS_01.5_02_120": "เอาหนังเข้าร้านครั้งนี้ เธอตัดสินใจได้เลย",
"CS_01.5_02_130": "พูดจริงเหรอ",
"CS_01.5_02_140": "อิอิ งั้นฉันมีข่าวดีจะบอกด้วย...",
"CS_01.5_02_150": "ฉันมีสารคดีใหม่เรื่องนึงพอดีเลย",
"CS_01.5_03_010": "เป็นไง ใช่สารคดีที่พี่ชอบมั้ย",
"CS_01.5_03_020": "นี่มันบันทึกทัศนวิสัยตอนปฏิบัติการช่วยเหลือครั้งนี้นี่นา",
"CS_01.5_03_030": "ไม่พอใจเหรอ",
"CS_01.5_03_040": "หัวข้อสมจริง ใช้สไตล์แบบสารคดี มุมกล้องแบบมือสมัครเล่น บวกเข้ากับเอฟเฟกต์การตัดต่อของ Fairy...",
"CS_01.5_03_050": "นี่เป็นหนังยอดเยี่ยมที่ผสมผสานระหว่างการช่วยเหลือที่อบอุ่นและการต่อสู้ที่เร้าใจ",
"CS_01.5_03_060": "พรุ่งนี้เอามันวางให้เช่าบนชั้นสินค้าดีมั้ย? ต้องมีลูกค้า...",
"CS_01.5_03_070": "อย่าเลย มันเด่นเกินไป",
"CS_01.5_03_080": "เอ๋...? นี่พี่อายสินะ",
"CS_01.5_03_090": "เปล่าสักหน่อย...",
"CS_01_01_010": "Fairy งั้นจากนี้ฝากเธอด้วยนะ",
"CS_01_01_020": "กำลังสร้างการเชื่อมต่อกับ Bangboo และเริ่มอ่านข้อมูลทัศนวิสัย",
"CS_01_01_030": "อ่านข้อมูลเสร็จสิ้น กำลังจะเปิด...",
"CS_01_01_031": "โอ้ ภาพมาแล้ว",
"CS_01_01_040": "อ๊ะ ไหนฉันดูหน่อย... ใช่เลย! นี่คือวันที่ฉันได้พบกับ Nicole",
"CS_01_02_010": "ต้องเจาะจากด้านล่างเหรอ?",
"CS_01_02_020": "เมี้ยวววว!! เสียงหนวกหูชะมัด",
"CS_01_02_030": "อึก อ๊าาาา!",
"CS_01_02_040": "Nekomata ระวัง!",
"CS_01_02_050": "Nekomata ระวัง!",
"CS_01_02_060": "บาดเจ็บตรงไหนรึเปล่า?",
"CS_01_02_070": "บาดเจ็บตรงไหนรึเปล่า?",
"CS_01_02_080": "*ฟู่ววว*! ดี ผ้ากันเปื้อนยังโอเค...",
"CS_01_02_090": "อ่า...",
"CS_01_02_100": "สะ สวัสดีคุณนักสำรวจ! ฉันผ่า-นออกมาแล้ว!",
"CS_01_03_010": "กว้างเป็นบ้า ไอ้ยักษ์นั่นอยู่ที่นี่เหรอ?",
"CS_01_03_020": "เจ้ายักษ์ไม่เห็น แต่เจ้าพวกตัวเล็กๆ เนี่ยมีไม่น้อยเลย",
"CS_01_03_030": "น่าจะซ่อนอยู่มุมไหนสักมุม",
"CS_01_03_040": "อ๊ะ! พวกลูกน้องหนีกระเจิงหมดแล้ว",
"CS_01_03_050": "กำลังจะมาแล้ว...",
"CS_01_03_060": "ไอ้มอนสเตอร์นั่นน่ะเหรอ?",
"CS_01_03_070": "เพลงประกอบหนัง",
"CS_01_03_080": "ฮะ???",
"CS_01_03_090": "ในหนังมักจะปล่อยอินโทรของคนเลวออกมาก่อนเริ่มต่อสู้",
"CS_01_03_100": "หึหึหึ! ไม่ต้องห่วงนะ Anby",
"CS_01_03_110": "ฉันเรียนรู้กฎที่จะคว้าชัยชนะจากเรื่อง Starlight Knight มาแล้ว",
"CS_01_03_120": "อย่าไปสู้กับพวกคนเลวตามกติกา! พอเริ่มปุ๊บ ก็ใช้ท่าไม้ตายลูกเตะเหินฟ้าปั๊บได้เลย!",
"CS_01_03_130": "จัดการพวกมันภายใน 10 วิ ไม่ให้มีโอกาสได้เล่นเพลงเปิดตัวไปเลย!",
"CS_01_03_140": "Billy",
"CS_01_03_150": "ข้างหลัง!",
"CS_01_03_160": "คะ คาดการณ์สิ่งที่ฉันคาดการณ์ได้งั้นเรอะ!",
"CS_01_03_170": "นายนี่โง่จริงๆ ! เกือบจะได้เปิดเพลงฉากจบใน 10 วิ ซะแล้ว!",
"CS_01_03_180": "เจ้านั่นก็เป็นแฟนคลับของ Starlight Knight ด้วยเหรอ?",
"CS_01_04_010": "เป็นไงบ้างเจ้ามอนสเตอร์?",
"CS_01_04_020": "เตรียมพบกับเซอร์ไพรส์ได้เลย!",
"CS_01_04_030": "ผู้โดยสารที่รักทุกท่าน รถไฟกำลังจะเข้าสถานีแล้ว! \nผู้โดยสารทุกท่านโปรดยืนหลังเส้นสีเหลือง และขึ้นลงรถไฟอย่างเป็นระเบียบ",
"CS_01_04_040": "Fairy! เริ่มงานได้!",
"CS_01_04_050": "Fairy! เริ่มงานได้!",
"CS_01_04_060": "รับทราบ เริ่มตรวจวัดประจุไฟฟ้าในอากาศ",
"CS_01_04_070": "Billy",
"CS_01_04_080": "ให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ",
"CS_01_04_090": "จะถึงช่วงขอบเขตความต่างศักย์ไฟฟ้าในอีก 4 วินาที... 3 วินาที...",
"CS_01_04_100": "เร็วหน่อย",
"CS_01_04_110": "2 วินาที",
"CS_01_04_120": "1 วินาที 0...",
"CS_01_04_130": "เอ๊ะ? ทำไมนิ่งจัง",
"CS_01_04_140": "เอ๊ะ? ทำไมนิ่งจัง",
"CS_01_04_150": "ระเบิดแล้วเหรอ? ระเบิดรึยัง?",
"CS_01_04_160": "รีบหาทางเร็วเข้า Proxy!",
"CS_01_04_170": "ยังไม่ระเบิดอีกเหรอ?",
"CS_01_04_180": "ฉันจะนับอีกครั้ง: 43210!",
"CS_02.5_01_010": "หืม? สัญญาณไม่ดีเหรอ?",
"CS_02.5_01_020": "Belle เป็นอะไรไป?",
"CS_02.5_01_021": "คงไม่ได้เสียหรอกนะ?",
"CS_02.5_01_030": "Belle...!!",
"CS_02.5_01_040": "เป็นอะไรมั้ย บาดเจ็บตรงไหนรึเปล่า?",
"CS_02.5_01_050": "Belle... Belle!",
"CS_02.5_01_060": "เป็นยังไงบ้าง บาดเจ็บรึเปล่า?",
"CS_02.5_01_070": "หืม? อ่า... อืม ฉันไม่เป็นไร",
"CS_02.5_01_080": "เอ๋ พวกเราเคยเจอกันที่ไหนมาก่อนรึเปล่า...",
"CS_02.5_01_090": "หืม? งั้นเหรอ?",
"CS_02.5_01_100": "ขอโทษที พวกเราจำผิดน่ะ",
"CS_02.5_01_110": "ฮี่ฮี่...",
"CS_02.5_025_010": "อืม... กระแสความร้อนกำลังเคลื่อนตัวไปทางทิศตะวันตก...",
"CS_02.5_025_020": "\"แครอท\" ที่ติดตั้งล่วงหน้าในกอง มีอายุการใช้งานที่จำกัด",
"CS_02.5_025_030": "ถ้าลงมือเร็วหน่อยละก็ ต้องจับตัวผู้ต้องสงสัยได้ก่อนที่เขาจะหลงทาง",
"CS_02.5_025_040": "อืม ไล่ตามต่อไปเถอะ",
"CS_02.5_02_010": "หยุดนะ!",
"CS_02.5_02_020": "อืม... ได้... เหวอ!",
"CS_02.5_02_030": "เฮ้! ทำอะไรเนี่ย!",
"CS_02.5_02_040": "หยุดเดี๋ยวนี้เอง! ไม่งั้นเดี๋ยวจะยิงแล้วนะ!",
"CS_02.5_02_050": "เฮ้!",
"CS_02.5_02_060": "เอื้อออ!",
"CS_02.5_02_070": "นี่คือทีม Zhu Yuan ผู้ต้องสงสัยกำลังหลบหนีเข้าไปใน Hollow เรากำลังจะเข้าไปตามจับใน Hollow!",
"CS_02.5_02_080": "รับทราบ...",
"CS_02.5_02_090": "ถ้ารู้ว่าเขาจะแข็งแกร่งขนาดนี้ ก็คงต้องใช้แรงมากกว่านี้",
"CS_02.5_02_100": "เป็นยังไงบ้าง?",
"CS_02.5_02_110": "คนร้ายหนีเข้าไปใน Hollow แล้ว พวกเราจะเข้าไปจับเขา ส่วนพวกคุณกลับไปก่อนเถอะ",
"CS_02.5_02_120": "พี่ พวกเราก็ตามไปดูสถานการณ์กันเถอะ!",
"CS_02.5_03_010": "ต่อไป ฟังคำสั่งจากฉันให้ดี!",
"CS_02.5_03_020": "ต่อไป ฟังคำสั่งจากฉันให้ดี!",
"CS_02.5_03_030": "แล้วศัตรูพวกนี้ล่ะ?",
"CS_02.5_03_040": "ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!",
"CS_02.5_03_050": "ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!",
"CS_02.5_03_060": "อ้าว?",
"CS_02.5_03_070": "อะไรน่ะ?!",
"CS_02.5_03_080": "ตอนนี้แหละ! รีบไป!",
"CS_02.5_03_090": "ตอนนี้แหละ! รีบไป!",
"CS_02.5_03_100": "พวกเขาวิ่งไปแล้ว!",
"CS_02.5_03_110": "ต้องไปต่อยังไง?",
"CS_02.5_03_120": "เดินตรงไปข้างหน้า เตรียมเข้าไปในรอยแยก!",
"CS_02.5_03_130": "เดินตรงไปข้างหน้า เตรียมเข้าไปในรอยแยก!",
"CS_02.5_03_140": "รอยแยก?",
"CS_02.5_03_150": "อะไรเนี่ย!",
"CS_02.5_03_160": "รอยแยกมิตินี่นา! รีบตามไปเร็ว!",
"CS_02.5_03_170": "พวกเขาอยู่ตรงนั้น!",
"CS_02.5_03_180": "ศัตรูตามมาแล้ว!",
"CS_02.5_03_190": "ข้างหน้ามีรอยแยกอีกจุดหนึ่ง!",
"CS_02.5_03_200": "ข้างหน้ามีรอยแยกอีกจุดหนึ่ง!",
"CS_02.5_03_210": "ศัตรูกัดไม่ปล่อยเลย! ขืนเป็นแบบนี้ต่อไปคงแย่แน่!",
"CS_02.5_03_220": "วิธีก็มีอยู่หรอก ถึงมันจะอันตรายไปหน่อย แต่พวกคุณต้องทำได้แน่ๆ !",
"CS_02.5_03_230": "วิธีก็มีอยู่หรอก ถึงมันจะอันตรายไปหน่อย แต่พวกคุณต้องทำได้แน่ๆ !",
"CS_02.5_03_240": "ตามไปเร็ว!",
"CS_02.5_03_250": "ตรงนั้นไง!",
"CS_02.5_03_260": "เร็วๆ หน่อย!",
"CS_02.5_03_270": "รอดไปที...",
"CS_02.5_03_280": "ผู้มีพระคุณ ในเมื่ออยู่ตรงนี้แล้ว... ไม่คิดจะปรากฏตัวหน่อยเหรอ?",
"CS_02.5_03_290": "ทั้งสอง ในที่สุดก็ได้พบกันซักที",
"CS_02.5_03_300": "ทั้งสอง ในที่สุดก็ได้พบกันซักที",
"CS_028_01_010": "เดี๋ยวนะ... ถ้ามีเสียงดังขึ้นหนึ่งครั้ง แสดงว่ามีปฏิกิริยาการตื่นตัว สองครั้งแสดงว่ามีการตื่นตัวที่ชัดเจน สามครั้งแสดงว่ารุนแรง สี่ครั้ง...",
"CS_028_01_020": "เกิดอะไรขึ้นเหรอ?",
"CS_028_01_030": "เกิดอะไรขึ้นเหรอ?",
"CS_028_01_040": "ปะ... เป็นไปไม่ได้! นะ... นี่มัน...",
"CS_028_01_050": "เสียงอะไรน่ะ?",
"CS_028_01_060": "เสียงอะไรน่ะ?",
"CS_028_01_070": "เสียงนี้มัน...",
"CS_028_01_080": "นั่นมัน...?",
"CS_028_01_090": "นั่นมัน...?",
"CS_028_01_100": "ระวัง—!!",
"CS_028_01_110": "บ้าเอ๊ย เธอคนนั้นเองเหรอเนี่ย...",
"CS_028_02_010": "ยังหาไม่เจออีกเหรอ...",
"CS_028_02_020": "อ๊ะ! เธออยู่นั่น!",
"CS_02_01_010": "จะถึงแล้ว ประธานของเราอยู่ข้างหน้านี่แหละ",
"CS_02_01_020": "แม้ว่าท่านประธานจะอายุยังน้อย แต่ก็เป็นบุคคลที่ราวกับราชาแห่งสัตว์ร้าย ไม่เป็นไรถ้าคุณจะประหม่า",
"CS_02_01_030": "โดยทั่วไปควรเป็น \"ไม่ต้องประหม่า\" ไม่ใช่เหรอ",
"CS_02_01_031": "ความคิดทั่วไปควรจะบอกว่า \"ไม่ต้องประหม่า\" มากกว่านะ...",
"CS_02_01_040": "หลบเร็วเข้า...!",
"CS_02_01_050": "รีบวิ่งเร็ว!",
"CS_02_01_060": "เฮ้ นี่คิดจะทำอะไรอีกเนี่ย?",
"CS_02_01_070": "นายเองเหรอ Anton! การตรวจระบบเหลือแค่ขั้นสุดท้ายแล้ว!",
"CS_02_01_080": "อยู่อย่างนี้อย่าขยับ",
"CS_02_01_090": "เด็กดี ไม่ต้องกลัวนะ แค่ติดตั้งปลั๊กอินไฟร์วอลล์เอง",
"CS_02_01_100": "ไม่เจ็บเลยสักนิด...",
"CS_02_01_110": "แย่แล้ว",
"CS_02_01_120": "*ฟู่ว* ดูเหมือนจะเสร็จแล้วนะ",
"CS_02_01_130": "ขอโทษทีที่มาช้า",
"CS_02_01_140": "บุคคลที่ราวกับราชาแห่งสัตว์ร้าย... นี่ก็คือลูกพี่ของ Belobog งั้นเหรอ?",
"CS_02_01_141": "บุคคลที่ราวกับราชาแห่งสัตว์ร้าย... นี่ก็คือหัวหน้าของ Belobog งั้นเหรอ?",
"CS_02_01_170": "สะ... สวัสดี",
"CS_02_01_171": "สวัสดี",
"CS_02_01_180": "อ๊ะ สวัสดีๆ ๆ คุณ Proxy",
"CS_02_01_190": "อ๊ะ สวัสดีๆ ๆ คุณ Proxy",
"CS_02_01_200": "ขอโทษด้วยจริงๆ ให้คุณเห็นภาพแบบนี้ตั้งแต่เริ่มซะได้",
"CS_02_01_210": "ประธานของเรารอคุณอยู่นานแล้ว",
"CS_02_01_220": "เอ๊ะ? คะ คุณ... หรือว่าคุณไม่ใช่...",
"CS_02_01_221": "หืม? คุณไม่ใช่ประธานงั้นเหรอ?",
"CS_02_01_230": "ทำอะไรน่ะ Grace! วางฉันลงนะ!",
"CS_02_01_240": "ขออนุญาตแนะนำสักครู่ ท่านนี้คือประธานของเรา",
"CS_02_01_250": "ฉันบอกว่าให้วางฉันลงเดี๋ยวนี้!",
"CS_02_01_260": "ฉันคือ Koleda Belobog... ประธานของ Belobog Heavy Industries",
"CS_02_02_010": "โฮ่? ในที่สุดทหารไล่ล่าก็มา ผมรอมานานแล้ว",
"CS_02_02_020": "หา? ไหงน้ำเสียงของเจ้านี่ถึงได้หยาบกระด้างแบบนี้ เสียงที่ติดตั้งในเครื่องก่อนหน้านี้ไม่ใช่แบบนี้นี่",
"CS_02_02_030": "เครื่องหยิบจับ Logic Core ของเธออาจจะทำงานผิดปกติ",
"CS_02_02_040": "กลับไปรับการซ่อมบำรุงกับเราเถอะ",
"CS_02_02_050": "อย่ามาพูดด้วยน้ำเสียงหลอกเด็กให้กินยาแบบนี้กับผม",
"CS_02_02_060": "ผมคือลูกผู้ชายที่ \"อง-อาจ-ผึ่ง-ผาย\"!",
"CS_02_02_070": "...ลูกผู้ชาย",
"CS_02_02_080": "กล้าเรียกตัวเองว่าลูกผู้ชาย หลังจากลอบโจมตีแบบนี้งั้นเหรอ?!",
"CS_02_02_090": "โอ้? ดูเหมือนคุณจะเข้าใจดีนะ",
"CS_02_02_100": "งั้นก็ดีเลย! มาตัดสินแพ้ชนะแบบลูกผู้ชายกับผมเถอะ!",
"CS_02_03_010": "กรุณาอย่าเข้ามาใกล้กว่านี้",
"CS_02_03_020": "นี่เป็นพื้นที่ส่วนตัวของฉันกับคนรัก",
"CS_02_03_030": "ทำไมถึงมีเสียงเด็กผู้หญิงล่ะ...",
"CS_02_03_040": "อยู่นั่น!",
"CS_02_03_050": "พวกคุณนี่เอง! ตัวร้ายที่พยายามแยกฉันกับคุณ White!",
"CS_02_03_060": "ไม่เจอกันสองสามวัน ไม่นึกเลยว่าเครื่องขุดเจาะจะโตเป็นเด็กสาวที่โดดเด่นขนาดนี้...",
"CS_02_03_070": "Grace เอ่อ... ใจเย็นๆ หน่อย",
"CS_02_03_080": "ว่าแต่คุณ White นี่ใครเหรอ? เป็นสีขาวรึไง",
"CS_02_03_090": "คงไม่ใช่ตึกที่สร้างไม่เสร็จ ที่อยู่ด้านล่างมันหรอกใช่มั้ย...",
"CS_02_03_100": "อย่ามาพูดให้ร้ายคุณ White นะ!!",
"CS_02_03_110": "ฉันตัดสินใจที่จะอยู่กับคุณ White ไปชั่วชีวิต!",
"CS_02_03_120": "ถอนคำพูดหยาบคายของพวกคุณไปเดี๋ยวนี้!",
"CS_02_04_010": "เจอแล้ว",
"CS_02_04_020": "เครื่องตอกเสาเข็มสำหรับใช้ใน Hollow รุ่น III...",
"CS_02_04_030": "\"Friday\"",
"CS_02_04_040": "มันเจอเราแล้ว! ไม่รู้ว่าตอนนี้เจ้านี่กลายเป็นนิสัยแบบไหนแล้ว...",
"CS_02_04_050": "ไม่เป็นไร! เราโน้มน้าวเด็กมีปัญหาได้สำเร็จตั้งสองเครื่องแล้ว!",
"CS_02_04_060": "ถึงเวลาฟังความคิดของเจ้านี่แล้ว",
"CS_02_04_070": "พุ่งเข้ามาโดยไม่พูดอะไรสักคำ",
"CS_02_04_080": "หนะ หนีไปแล้ว",
"CS_02_04_090": "ยืนบื้ออยู่ทำไม? รีบตามไปเร็วเข้า!",
"CS_02_05_010": "มาทางนี้อีกหน่อย",
"CS_02_05_020": "ระวังหน่อย ค่อยๆ ...",
"CS_02_05_030": "โอเค!",
"CS_02_05_040": "นิ่งๆ หน่อย~",
"CS_02_05_050": "วางใจได้ ผมจัดการเอง",
"CS_02_05_060": "ฮ่าฮ่า เรียบร้อย!",
"CS_02_05_070": "ไปกันเถอะ จบเรื่องที่นี่แล้ว",
"CS_02_05_080": "อืม",
"CS_02_05_090": "หืม...?",
"CS_02_05_100": "เดี๋ยวก่อน ดูเหมือนว่าข้า... จะลืมเรื่องสำคัญมากๆ ไป...",
"CS_02_05_110": "จริงสิ \"ผนึก\" ไง! ท่านอาจารย์ Khors ส่งจดหมายมาถึงข้า สั่งให้ข้ามาเสริมผนึกที่นี่...",
"CS_02_05_120": "แต่ว่าผนึก... ผนึกมันคือสิ่งใดกัน",
"CS_02_05_130": "เฮ้ มีบางอย่างเคลื่อนไหวในอนุสาวรีย์",
"CS_02_05_140": "Ethereal งั้นเหรอ?!",
"CS_02_05_150": "ดูเหมือนจะไม่ใช่ แต่...",
"CS_02_05_160": "ค่าปฏิกิริยาอีเทอร์ที่อ่านได้สูงจนน่าตกใจเลยล่ะ",
"CS_02_05_170": "มาแล้ว",
"CS_02_05_180": "จะวิ่งไปไหน!",
"CS_02_05_190": "อยู่นิ่งๆ หน่อย!",
"CS_02_05_200": "*ฟู่ว*... ตกใจหมดเลย",
"CS_02_05_210": "Proxy คุณเห็นอะไรมาเยอะ มอนสเตอร์นั่นมันตัวอะไรกันแน่",
"CS_02_05_220": "ดูจากภายนอกแล้วไม่ใช่ Ethereal",
"CS_02_05_230": "ภายนอกไม่ตรงตามลักษณะเฉพาะของ Ethereal",
"CS_02_05_240": "แต่ก็ไม่ใช่ร่างกัดกร่อนของมนุษย์ทั่วไปเหมือนกัน...",
"CS_02_05_250": "แต่ก็ไม่ใช่ร่างกัดกร่อนของมนุษย์ทั่วไปเหมือนกัน...",
"CS_02_05_260": "พี่ เป็นอะไรไป",
"CS_02_05_270": "Belle เป็นอะไรไป",
"CS_02_05_280": "นี่มันคือ...",
"CS_02_05_290": "นี่มันคือ...",
"CS_02_05_300": "แย่แล้ว... Hans, Friday! ตอบกลับที!!",
"CS_02_05_310": "สัญญาณของเด็กๆ หายไปแล้ว การอ่านค่าอีเทอร์ยังคงเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ",
"CS_02_05_320": "ทุกคนระวังนะ!",
"CS_02_05_330": "เจ้ามอนสเตอร์ยักษ์ตัวนี้ กลืนพวกเครื่องจักรไปหมดแล้วงั้นเหรอ?!",
"CS_02_06_010": "ท่านประธาน!",
"CS_02_06_020": "เจ้าตัวเล็ก!",
"CS_02_06_030": "บ้าเอ๊ย!",
"CS_02_07_010": "บ้าเอ๊ย ขืนเป็นแบบนี้ต่อไป ทุกคนได้ตายกันหมดแน่",
"CS_02_07_020": "เครื่องต้นแบบ!?",
"CS_02_07_030": "ท่านประธาน",
"CS_02_07_040": "ใช้เวลาไปซักพักเลย กว่าจะทำให้เจ้านี่เคลื่อนไหวได้",
"CS_02_07_050": "จากนี้ไปให้เป็นหน้าที่ฉันเอง",
"CS_02_07_060": "เข้ามาเลย เจ้าบ้า!",
"CS_02_07_070": "ท่านประธานสู้ๆ !",
"CS_02_07_080": "แจ๋ว!",
"CS_02_07_090": "เจ้าตัวเล็ก!",
"CS_02_07_100": "ผลักมันไปแบบนี้แหละ! เอาชนะมันด้วยอนุสาวรีย์นั่น!",
"CS_02_07_110": "โอเค!",
"CS_02_07_120": "อีกนิดเดียว!",
"CS_02_07_130": "พยายามอีกนิด!",
"CS_02_07_140": "ทั้งสองฝ่ายกำลังงัดกันอยู่",
"CS_02_07_150": "เสียงของเครื่องต้นแบบผิดปกติ!",
"CS_02_07_160": "อีกนิดเดียว!",
"CS_02_07_170": "ขยับเซ่!",
"CS_02_07_180": "Koleda มาๆ ...ตั้งชื่อให้มันหน่อยสิ",
"CS_02_07_190": "ในอนาคต เพียงแค่ลูกเรียกมัน มันก็จะทำความปรารถนาของลูกให้สำเร็จ",
"CS_02_07_200": "เจ้าตัวเล็ก... อย่าฝืนตัวเองนัก!",
"CS_02_07_210": "พ่อ ฉันยัง... จะเชื่อใจพ่อได้อีกมั้ย",
"CS_02_07_220": "มอนสเตอร์กำลังกัดกร่อนเครื่องต้นแบบ",
"CS_02_07_230": "รีบขยับ... เร็วเข้าเซ่!",
"CS_02_07_240": "...Geroy!",
"CS_02_07_250": "อย่ามาดูถูกกันนะ!",
"CS_02_07_260": "สิ่งที่พวกเรา Belobog ภาคภูมิใจ",
"CS_02_07_270": "พลังของเครื่องจักรหนักอัจฉริยะสำหรับใช้ใน Hollow น่ะ!",
"CS_02_07_280": "แม้ว่าจะถูกพวกแกกัดกร่อน...",
"CS_02_07_290": "สิ่งที่พวกเรา Belobog สร้างขึ้นมา...",
"CS_02_07_300": "จะไม่มีวันยอมเด็ดขาด—!",
"CS_02_07_310": "เจ้าพ่อบ้า...",
"CS_02_07_320": "Belobog ในตอนนี้ ไม่ทำให้พ่อผิดหวังใช่มั้ย",
"CS_03.5_015_010": "ระ...รีบขวางไว้!",
"CS_03.5_015_020": "บ้าเอ๊ย! เจ้าหน้าที่ความมั่นคงมาได้ยังไงเนี่ย...",
"CS_03.5_015_030": "รีบหนีเร็ว!!!",
"CS_03.5_015_040": "ยอมให้จับแต่โดยดีเถอะน่า!",
"CS_03.5_015_050": "Seth จัดรูปแบบจู่โจม!",
"CS_03.5_015_060": "รับทราบ! หลีกทางไปซะ!",
"CS_03.5_02_010": "ระวัง! ทาง 2 นาฬิกา!",
"CS_03.5_02_020": "ข้างบน!",
"CS_03.5_02_030": "คนคนนั้น... คือเป้าหมายของเราในครั้งนี้สินะ?",
"CS_03.5_02_040": "ใช่...",
"CS_03.5_02_050": "เตรียมตัวรับโทษซะ!",
"CS_03.5_02_060": "ใครเป็นคนลงโทษใคร... มารอดูกัน",
"CS_03.5_03_010": "บะ...บ้าเอ๊ย!",
"CS_03.5_03_020": "ไอ้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงดื้อด้านพวกนี้! หาทางถอยกันก่อน!",
"CS_03.5_03_030": "ไปไหนไม่ได้ทั้งนั้นแหละ!",
"CS_03.5_03_040": "มัวมองอะไรอยู่!",
"CS_03.5_03_050": "เธอเก่งที่สุดใน Mountain Lion ไม่ใช่เหรอ?",
"CS_03.5_03_060": "ไหงเอาแต่หนีไปหนีมา เหมือนหนูอยู่นั่นแหละ? น่าขายหน้าจริงๆ !",
"CS_03.5_03_070": "เฮ้!",
"CS_03.5_03_080": "แค่เพราะวิธีการต่อสู้ของนาย มันน่าเบื่อเกินไปน่ะ",
"CS_03.5_03_090": "เอาแต่โจมตีซึ่งๆ หน้า... น่าเบื่อจะตาย",
"CS_03.5_03_100": "ฉันจะใช้วิธีที่ตรงไปตรงมา จัดการพวกสารเลวอย่างแกให้หมด!",
"CS_03.5_03_110": "การใช้ลูกเล่นสกปรกมันน่ารังเกียจ!",
"CS_03.5_03_120": "เหรอ? แย่จังเลยนะ สิ่งที่ฉันชอบที่สุด... ก็คือลูกเล่นสกปรกนี่แหละ...!",
"CS_03.5_03_130": "บอกแล้วว่าอย่าเดินมั่วซั่ว! ดูสิ นี่พวกเราหลงทางแล้วไม่ใช่...",
"CS_03.5_03_140": "...เหรอไง?",
"CS_03.5_03_150": "จะ...จับพวกมันไว้!",
"CS_03.5_03_160": "ได้กลิ่นของสสารอีเทอร์...",
"CS_03.5_03_170": "ระวัง!",
"CS_03.5_03_180": "คนพวกนี้มีแต่จะเป็นตัวถ่วงของพวกเรา",
"CS_03.5_03_190": "คนของกองรักษาความมั่นคงยังอยู่ข้างนอก อย่าสร้างปัญหาไปมากกว่านี้ รีบถอยเร็ว!",
"CS_03.5_03_200": "เดี๋ยวก่อน!",
"CS_03.5_03_210": "ใครน่ะ?! อย่าเข้ามานะ!",
"CS_03.5_03_220": "อย่าทำร้ายชาวเมืองที่บริสุทธิ์! ปล่อยพวกเขาเดี๋ยวนี้นะ!",
"CS_03.5_03_230": "ปล่อยพวกเขาไปงั้นเหรอ? ได้ซี่ งั้นแกเอาตัวเองมาแลกมั้ยล่ะ?",
"CS_03.5_03_240": "...ก็ได้!",
"CS_03.5_03_250": "ยอมตกลงซะด้วย...?",
"CS_03.5_03_260": "ฮ่าๆ ๆ ! เป็นไงล่ะ? ฉันบอกแล้วไงว่ามีประโยชน์!",
"CS_03.5_03_270": "ควันหายไปแล้ว",
"CS_03.5_03_280": "รักษารูปแบบ คอยระวังให้ดี!",
"CS_03.5_03_290": "หัวหน้า Zhu Yuan! พบชาวเมืองสามคน ไม่มีใครได้รับบาดเจ็บ!",
"CS_03.5_03_300": "คนของ Mountain Lion พวกนั้นหายไปแล้ว...",
"CS_03.5_03_310": "เหมือนที่หัวหน้า Byron บอกเลย หนีหายไปอีกแล้ว...",
"CS_03.5_03_320": "เดี๋ยว... แล้ว Seth ล่ะ?",
"CS_03.5_04_010": "ยังมีอะไรอยากจะพูดอีกมั้ย?",
"CS_03.5_04_020": "ผม... ผม...",
"CS_03.5_04_030": "ผม... ผมจะเปลี่ยนแปลงตัวเอง...!",
"CS_03.5_04_040": "ฉันรู้อยู่แล้วว่านายต้องทำแน่...",
"CS_03.5_04_050": "อย่านะ!!!",
"CS_03.5_04_060": "ไม่ต้องรีบร้อน แกคือคนต่อไป",
"CS_03.5_04_070": "Jane... นี่มันหมายความว่ายังไง? เธอก็จะทำลายกฎด้วยงั้นเหรอ?",
"CS_03.5_04_080": "ไม่กล้าหรอกน่าลูกพี่ เพียงแต่ว่า... ครั้งก่อนลูกพี่เคยบอกไว้นี่นา...",
"CS_03.5_04_090": "ว่าเมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม จะให้ฉันเลื่อนขั้นเป็นบอดี้การ์ด",
"CS_03.5_04_100": "เธอต้องการจะพูดอะไร?",
"CS_03.5_04_110": "พวกเรา Mountain Lion แข็งแกร่งเหนือใคร ไม่มีใครต้านทานได้",
"CS_03.5_04_120": "แม้แต่คนของกองรักษาความมั่นคง ก็ยังจัดการได้สบายๆ !",
"CS_03.5_04_130": "จัดการหมอนี่ไปทั้งแบบนี้ มันก็ดูจะสิ้นเปลืองเกินไปรึเปล่า?",
"CS_03.5_04_140": "งั้นเธอคิดจะทำยังไง?",
"CS_03.5_04_150": "ฉันว่า... หมอนี่เป็น \"โอกาสที่เหมาะสม\"...",
"CS_03.5_04_160": "เป็นโอกาสที่ฉันจะได้พิสูจน์ตัวเองต่อหน้าทุกคน และเลื่อนขั้นให้สำเร็จ!",
"CS_03.5_04_170": "ให้ฉันได้ดวลกับเขา... ใน \"รังสิงโต\" เถอะ!",
"CS_03.5_04_180": "Jane! เธอ... อย่าได้ใจไปหน่อยเลย!",
"CS_03.5_04_190": "ทุกคนยังไม่รู้สินะ?",
"CS_03.5_04_200": "ข่าวที่ลือกันไปทั่วพวกนั้นน่ะ?",
"CS_03.5_04_210": "มีคนบอกว่า เมื่ออยู่ต่อหน้ากองรักษาความมั่นคง แก๊ง Mountain Lion ก็เป็นแค่แมวน้อยขี้กลัวกลุ่มนึงเท่านั้น...",
"CS_03.5_04_220": "พี่น้องถูกจับ การค้าถูกปล้น...",
"CS_03.5_04_230": "แผนการพังไม่เป็นท่า อาณาเขตถูกลดทอน...",
"CS_03.5_04_240": "แล้วพวกเราทำอะไรกันบ้าง?",
"CS_03.5_04_250": "หนี, ซ่อนตัว, กุมหัวและวิ่งหนีเหมือนหนู ได้แต่อดทนอดกลั้นเอาไว้!",
"CS_03.5_04_260": "สิงโตน่ะ... เป็นสัตว์ที่ให้ความสำคัญกับเกียรติยศ",
"CS_03.5_04_270": "และเจ้าหน้าที่ความมั่นคงคนนี้ ก็คือโอกาสที่ดีที่สุด ที่จะพิสูจน์ถึงเกียรติยศของพวกเรา!",
"CS_03.5_04_280": "ใช้การดวลนี้ เพื่อทำให้แก๊งอื่นๆ ได้เห็น!",
"CS_03.5_04_290": "ว่าพวกเราก็คือสิงโตที่แท้จริง!",
"CS_03.5_04_300": "ไม่ใช่... แมวน้อยขี้กลัว",
"CS_03.5_04_310": "ละ...ลูกพี่! ผมว่าพี่ Jane พูดมีเหตุผลนะ!",
"CS_03.5_04_320": "ใช่ลูกพี่! พวกเราถูกรังแกมาตั้งนานแค่ไหนแล้ว!",
"CS_03.5_04_330": "Mountain Lion! พวกเราคือ Mountain Lion!!",
"CS_03.5_04_340": "ดวลกัน! มาดวลกัน!!",
"CS_03.5_04_350": "ลุยเลย Jane! พวกเราอยู่ข้างเธอ!",
"CS_03.5_04_360": "จัดการกองรักษาความมั่นคงซะ! พวกเราแข็งแกร่งที่สุด!",
"CS_03.5_04_370": "Mountain Lion! Mountain Lion! Mountain Lion! ...",
"CS_03.5_04_380": "ลูกพี่ Razor... ลูกพี่คิดว่าไง?",
"CS_03.5_04_390": "เมื่อ \"รังสิงโต\" พร้อมแล้ว... ฉันจะให้คนไปบอกเธอ",
"CS_03.5_04_400": "จนกว่าจะถึงตอนนั้น... คอยจับตาดูไอ้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงนั่นให้ดี",
"CS_03.5_04_410": "ครับลูกพี่!",
"CS_03.5_04_420": "ขอบคุณลูกพี่ที่กรุณา...",
"CS_03.5_04_430": "ฉันจะไม่ทำให้ผิดหวังอย่างแน่นอน!",
"CS_03.5_05_010": "ไอ้หนู แกคิดจะทำอะไร...?",
"CS_03.5_05_020": "ฉัน... เกลียดความอยุติธรรมที่สุด...",
"CS_03.5_05_030": "ฉันฟังมามากพอแล้ว สุดจะทนแล้วด้วย...",
"CS_03.5_05_040": "ปากพูดถึงแต่ความภักดี แต่จริงๆ ก็เป็นแค่คนโลภที่เห็นแก่ผลประโยชน์ \nและปล่อยให้พวกพ้องตายอย่างง่ายดายเท่านั้น!",
"CS_03.5_05_050": "Jane ตอนนี้เธอเห็นแล้วใช่มั้ย? ความโสมมของแก๊งพวกนี้!",
"CS_03.5_05_060": "ถ้าตอนนั้นเธอยอมรับเงื่อนไขของฉัน ทั้งหมดนี้ก็จะไม่เกิดขึ้น!",
"CS_03.5_05_070": "ฉันยอมรับเงื่อนไขของนาย",
"CS_03.5_05_080": "แต่เธอกลับเอาแต่หมกมุ่นอยู่กับมัน...",
"CS_03.5_05_090": "เดี๋ยวนะ... เมื่อกี้เธอว่าไงนะ?",
"CS_03.5_05_100": "บอกว่าฉันยอมรับเงื่อนไขของนายไง! กลับตัวกลับใจ และเปลี่ยนแปลงตัวเองใหม่... ใช่มั้ย?",
"CS_03.5_05_110": "ได้สิ ฉันตกลง",
"CS_03.5_05_120": "เอ่อ... หา?",
"CS_03.5_05_130": "นี่ฉันจริงจังนะ! นายลองใช้แรงดึงแขนออกมาสิ?",
"CS_03.5_05_140": "ไม่ไหว ฤทธิ์ของยาคลายกล้ามเนื้อมัน...",
"CS_03.5_05_150": "เอ๋? ขาดแล้ว? พลังของฉันกลับมาแล้ว? ได้ยังไง?",
"CS_03.5_05_160": "นายเหงื่อออกเยอะเวลาโกรธ แถมยังดื่มน้ำเข้าไปตั้งมาก แล้วก็ฉี่ออกมา ถูกมั้ย?",
"CS_03.5_05_170": "จะพูดถึงเรื่องฉี่ทำไมล่ะเนี่ย!",
"CS_03.5_05_180": "ทั้งฉี่และเหงื่อออก บวกเข้ากับกระบวนการเผาผลาญ จนแทบจะทําให้ฤทธิ์ของยาหายไปจนหมด",
"CS_03.5_05_190": "อ่า... มิน่าล่ะถึงกรอกน้ำให้ฉันเยอะขนาดนั้น...",
"CS_03.5_05_200": "พอได้แล้ว!!!",
"CS_03.5_05_210": "Jane นี่แกจะหักหลังฉันเหรอ?",
"CS_03.5_05_220": "ได้ยินที่เขาพูดแล้วนี่ ฉันไม่อยากเล่นละครตลกกับคุณแล้วล่ะ",
"CS_03.5_05_230": "ขอลาเลยแล้วกัน ไม่ต้องส่งก็ได้ กุญแจที่ใช้ออกไปน่ะ... ฉันได้มาแล้ว",
"CS_03.5_05_240": "การ์ดของฉัน!? ...แกเอามันไปตอนที่โดนโจมตีเมื่อกี้งั้นเหรอ?",
"CS_03.5_05_250": "โอเคๆ ...เยี่ยมมาก กำจัดคนทรยศให้สิ้นซาก ก็เป็นการเพิ่มชื่อเสียงให้กับฉันเหมือนกัน",
"CS_03.5_05_260": "ฉันจะแสดงให้พวกแกเห็นเองว่า ชื่อของ Mountain Lion... มันมีน้ำหนักขนาดไหน!!",
"CS_03_01_010": "*ฟู่ว* ถึงสักที จะว่าไป Ballet Twins อยู่ที่ไหนนะ?",
"CS_03_01_020": "น่าจะอยู่ใน Hollow ที่อยู่ตรงอีกฝั่งของแม่น้ำ",
"CS_03_01_030": "ข้อมูลของแฮ็กเกอร์คนนั้น ส่งมาจากใน Hollow จริงๆ เหรอ?",
"CS_03_01_040": "หืม? เดี๋ยวก่อน ดูข้างบน Hollow นั่นสิ!",
"CS_03_01_050": "อ๊ะ นั่นมันชั้นบนสุดของ Ballet Twins!",
"CS_03_01_060": "อ๊ะ นั่นมันชั้นบนสุดของ Ballet Twins!",
"CS_03_01_070": "อย่างนี้นี่เอง! ได้ยินว่าช่วงนี้ขนาดของ Companion Hollow แห่งนี้กำลังหดตัวลง",
"CS_03_01_080": "อย่างนี้นี่เอง! ได้ยินว่าช่วงนี้ขนาดของ Companion Hollow แห่งนี้กำลังหดตัวลง",
"CS_03_01_090": "พอเป็นแบบนี้ ส่วนบนสุดของอาคารก็เลยโผล่ออกมา!",
"CS_03_01_100": "พอเป็นแบบนี้ ส่วนบนสุดของอาคารก็เลยโผล่ออกมา!",
"CS_03_01_110": "หรือก็หมายความว่า ข้อความที่ Nicole ได้รับ อาจจะส่งมาจากที่นั่นสินะ?",
"CS_03_01_120": "แต่ถึงจะเป็นแบบนั้น... อยู่ดีๆ Rain ไปทำอะไรในที่แบบนั้นกันล่ะ?",
"CS_03_01_130": "แต่ถึงจะเป็นแบบนั้น... อยู่ดีๆ Rain ไปทำอะไรในที่แบบนั้นกันล่ะ?",
"CS_03_01_140": "ทุกคน พวกเราลองหาทางขึ้นไปบนดาดฟ้าตึกดูกันก่อนเถอะ",
"CS_03_01_150": "ทุกคน พวกเราลองหาทางขึ้นไปบนดาดฟ้าตึกดูกันก่อนเถอะ",
"CS_03_01_160": "ถึงแล้ว",
"CS_03_01_170": "ถึงแล้ว",
"CS_03_01_180": "ที่นี่ก็คือ Ballet Twins สินะ...",
"CS_03_01_190": "เป็นที่ที่อลังการดีจริงๆ",
"CS_03_01_200": "หืม จะว่าไปที่นี่มันหนาวเหมือนกันนะ",
"CS_03_01_210": "จริงด้วย... ถึงที่นี่จะดูหรูหราสวยงาม แต่ฉันรู้สึกไม่ค่อยดีเลย",
"CS_03_01_220": "อืม ทุกคนระวังด้วย หมอกในตึกหนามาก อาจมีอันตรายซ่อนอยู่",
"CS_03_01_221": "*ฟู่ว* ตกใจหมด ฮะ... ฮ่าๆ",
"CS_03_01_230": "รู้สึกว่าไม่ควรอยู่ที่นี่นาน เรารีบไปหาเธอกันเถอะ",
"CS_03_01_240": "รู้สึกว่าไม่ควรอยู่ที่นี่นาน เรารีบไปหาเธอกันเถอะ",
"CS_03_02_010": "*ฟู่ว* เรียบร้อยแล้ว",
"CS_03_02_020": "Anby สิ่งที่เธอรู้สึกได้เมื่อกี้ น่าจะเป็น Ethereal มั้ง",
"CS_03_02_030": "อืม... จะเป็นอย่างนั้นจริงเหรอ?",
"CS_03_02_040": "ผู้จัดการ เราจะไปยังไงต่อดี",
"CS_03_02_050": "รอก่อน ขอฉันดูหน่อย...",
"CS_03_02_060": "รอก่อน ขอฉันดูหน่อย...",
"CS_03_02_070": "Nekomata!!",
"CS_03_02_080": "Nekomata!!",
"CS_03_02_090": "กะ...เกือบไป นึกว่าจมูกจะหายไปซะแล้ว!",
"CS_03_02_100": "นี่มัน... กรรไกร?",
"CS_03_02_110": "นี่มัน... กรรไกร?",
"CS_03_02_120": "ใครน่ะ?!",
"CS_03_02_130": "ทุกท่านฝีมือไม่ธรรมดาเลย ไม่แปลกใจที่จะเดินไปมาในตึกได้อย่างไร้อุปสรรค... แต่ได้โปรดหยุดอยู่แค่นี้เถอะ",
"CS_03_02_140": "มนุษย์สัตว์วงศ์หมาป่า?",
"CS_03_02_150": "Ballet Twins เป็นทรัพย์สินส่วนบุคคล และไม่อนุญาตให้แขกจากภายนอกมาเยี่ยมชมในขณะนี้",
"CS_03_02_160": "ทุกท่านมีเวลา 30 วินาที ในการอธิบายถึงเหตุผลที่มาเยือน",
"CS_03_02_170": "ผมจะดูสถานการณ์อีกที...",
"CS_03_02_180": "หวา!",
"CS_03_02_190": "ทุกท่าน สรุปก็คือ ที่นี่ยังไม่เปิดสู่สาธารณะ ผม...",
"CS_03_02_200": "ผมน่าจะเคยเน้นย้ำไปแล้วนี่ว่า การบำรุงรักษาอาวุธกับการทำความสะอาดพื้น เป็นสิ่งที่ต้องทำทุกวัน?",
"CS_03_02_210": "ขอโทษนะคุณ Lycaon ต้องขอโทษด้วยจริงๆ ...",
"CS_03_02_220": "*หาว* ง่วงจัง...",
"CS_03_02_230": "Ellen นี่เป็นเวลาทำงาน ช่วยรักษากิริยาท่าทางให้ดีด้วย!",
"CS_03_02_240": "ชิส์... มาแล้วน่า",
"CS_03_02_250": "หืม? Corin? เธอคือ Corin ไม่ใช่เหรอ?!",
"CS_03_02_260": "เอ๋? อ๊ะ คุณ Nekomata! แล้วก็คุณนักสำรวจด้วย!",
"CS_03_02_270": "Corin เธอรู้จักพวกเขาเหรอ?",
"CS_03_02_280": "อื้ม! คุณ Lycaon พวกเขานี่แหละ คนใจดีที่ช่วยฉันตอนที่หลงทางใน Hollow ครั้งก่อน!",
"CS_03_02_290": "อย่างนี้นี่เอง... Rina ยกเลิกการเฝ้าระวังเป็นการชั่วคราวก็แล้วกัน",
"CS_03_02_300": "รับทราบ~",
"CS_03_02_310": "ตั้งแต่เมื่อไหร่กัน...",
"CS_03_02_320": "หึๆ สาวน้อย เธอนี่ความรู้สึกไวจังนะ เมื่อกี้เกือบจะถูกเธอจับได้ซะแล้ว",
"CS_03_02_330": "หมายความว่ายังห่างชั้นอีกเยอะเลยล่ะ!",
"CS_03_02_340": "ยังห่างชั้นอีกเยอะ! ยังห่างชั้นอีกเยอะ!",
"CS_03_02_350": "ในเมื่อทุกคนต่างก็ไม่ใช่คนแปลกหน้า เรื่องก็ง่ายขึ้นมากเลย",
"CS_03_02_360": "ขอแนะนำตัวอย่างเป็นทางการสักหน่อย... พวกเราคือ \"Victoria Housekeeping\"",
"CS_03_03_010": "ไฟกะพริบถี่ขึ้นเรื่อยๆ แล้ว ทุกคนเร็วเข้าเถอะ!",
"CS_03_03_020": "รับทราบ!",
"CS_03_03_030": "ปล่อยให้เรื่องคุ้มกันท่านผู้นำทาง เป็นหน้าที่ของเราเอง",
"CS_03_03_040": "เชิญทางนี้",
"CS_03_03_050": "ระวังขั้นบันไดด้วย",
"CS_03_03_060": "Corin จะพยายามนะ!",
"CS_03_03_070": "ท่านผู้นำทาง ไม่ได้รับบาดเจ็บใช่มั้ย?",
"CS_03_03_080": "ใกล้ถึงแล้ว โถงทางเดินกลางอยู่ข้างหน้านี้แล้ว!",
"CS_03_03_090": "ใกล้ถึงแล้ว โถงทางเดินกลางอยู่ข้างหน้านี้แล้ว!",
"CS_03_03_100": "อ๊ะ ไฟดับแล้ว!",
"CS_03_03_110": "แย่ล่ะสิ!",
"CS_03_03_120": "น่าเสียดาย พวกเรามาช้าไปก้าวหนึ่ง",
"CS_03_03_130": "กำแพงกั้นอัตโนมัติปิดสนิทแล้ว",
"CS_03_04_010": "ประตูเปิดออกแล้ว! ดีจังเลย!",
"CS_03_04_020": "ต้องขอบคุณท่านผู้นำทาง พวกเราถึงสามารถฟื้นฟูแหล่งจ่ายไฟได้เร็วขนาดนี้",
"CS_03_04_030": "นายท่านของเราเอง ก็ต้องรู้สึกขอบคุณท่านอย่างแน่นอน",
"CS_03_04_040": "ไม่ต้องเกรงใจ!",
"CS_03_04_050": "ไม่ต้องเกรงใจ!",
"CS_03_04_060": "หืม? มีอะไรอยู่ข้างหน้า!",
"CS_03_04_070": "หืม? มีอะไรอยู่ข้างหน้า!",
"CS_03_04_080": "เอ๊ะ นี่มัน...",
"CS_03_04_090": "เอ๊ะ นี่มัน...",
"CS_03_04_100": "ท่าน Proxy เคยเห็นกระเป๋าใบนี้งั้นเหรอ?",
"CS_03_04_110": "อืม ไม่ผิดแน่ นี่เป็นของของ Rain! ดูเหมือนเธอจะมาที่อาคารแห่งนี้จริงๆ !",
"CS_03_04_120": "อืม ไม่ผิดแน่ นี่เป็นของของ Rain! ดูเหมือนเธอจะมาที่อาคารแห่งนี้จริงๆ !",
"CS_03_04_130": "ไม่แน่ในกระเป๋าอาจจะมีเบาะแสอะไรอยู่ก็ได้!",
"CS_03_04_140": "ไม่แน่ในกระเป๋าอาจจะมีเบาะแสอะไรอยู่ก็ได้!",
"CS_03_04_150": "เอ๋?",
"CS_03_04_160": "หืม?",
"CS_03_04_170": "เสียงเพลง?",
"CS_03_04_180": "แค่เครื่องเล่นน่ะ",
"CS_03_04_190": "แค่เครื่องเล่นน่ะ",
"CS_03_04_200": "ดูเหมือนจะเปิดฟังก์ชันตั้งเวลาไว้ ไม่มีอะไรอันต... หืม?",
"CS_03_04_210": "ดูเหมือนจะเปิดฟังก์ชันตั้งเวลาไว้ ไม่มีอะไรอันต... หืม?",
"CS_03_04_220": "ระวัง!",
"CS_03_04_230": "เจ้านี่โผล่มาจากไหนกันเนี่ย?!",
"CS_03_04_240": "เจ้านี่โผล่มาจากไหนกันเนี่ย?!",
"CS_03_04_250": "ในเมื่ออีกฝ่ายเชิญเราไปเต้นรำด้วยกัน...",
"CS_03_04_260": "เช่นนั้นก็ไม่เกรงใจละนะ",
"CS_03_05_010": "ช่างเป็นแขกที่รับมือยากเสียจริง",
"CS_03_05_020": "จู่ๆ มันก็โผล่มาหลังจากที่เสียงดนตรีดังขึ้น หรือว่า...",
"CS_03_05_030": "เฮ้ เจ้า Ethereal! ดูตรงนี้!",
"CS_03_05_040": "เฮ้ เจ้า Ethereal! ดูตรงนี้!",
"CS_03_05_050": "*ฟู่ว* ดีนะที่ข้างล่างมีรอยแยกมิติ",
"CS_03_05_060": "*ฟู่ว* ดีนะที่ข้างล่างมีรอยแยกมิติ",
"CS_03_05_070": "เจ้านี่ถูกดึงดูดด้วยเสียงเพลงเหรอเนี่ย...",
"CS_03_05_080": "เจ้านี่ถูกดึงดูดด้วยเสียงเพลงเหรอเนี่ย...",
"CS_03_05_090": "ดูเหมือนจะมีคนที่ต้องการใช้ Ethereal มาจัดการพวกเรานะ",
"CS_03_05_100": "Rain เป็นคนทำเหรอ? ไม่ ไม่สิ...",
"CS_03_05_110": "Rain เป็นคนทำเหรอ? ไม่ ไม่สิ...",
"CS_03_05_120": "อ๊ะ แย่แล้ว...",
"CS_03_05_130": "อ๊ะ แย่แล้ว...",
"CS_03_05_140": "Ellen อย่าปล่อยให้สลบไปหมดนะ...",
"CS_03_05_150": "นอกจากพวกเราแล้ว ยังมีคนอื่นอยู่ในอาคารอีกเหรอเนี่ย... พวกนั้นเป็นใครกันแน่นะ?",
"CS_03_05_160": "นอกจากพวกเราแล้ว ยังมีคนอื่นอยู่ในอาคารอีกเหรอเนี่ย... พวกนั้นเป็นใครกันแน่นะ?",
"CS_03_05_170": "อ๊ะ... เมื่อกี้ต้องขอบคุณมากเลยนะ",
"CS_03_05_180": "อ๊ะ... เมื่อกี้ต้องขอบคุณมากเลยนะ",
"CS_03_05_190": "Ellen เป็นอะไรไป! ทำใจดีๆ ไว้!",
"CS_03_05_200": "Ellen เป็นอะไรไป! ทำใจดีๆ ไว้!",
"CS_03_05_210": "ไม่เป็นไรจ้ะ แค่หลับไปเท่านั้นเอง",
"CS_03_05_220": "ขี้ตื่นตูมจริงๆ เลย!",
"CS_03_05_230": "ดูเหมือนเจ้าพวกนี้คงจะไม่ฟื้นในเร็วๆ นี้",
"CS_03_05_240": "พาออกไปจาก Hollow ก่อน แล้วค่อยว่ากันเถอะ",
"CS_03_06_010": "ถึงแล้ว! ทางออกอยู่นั่น!",
"CS_03_06_020": "ถึงแล้ว! ทางออกอยู่นั่น!",
"CS_03_06_030": "เตรียมตัวบุกทะลวง!",
"CS_03_06_040": "รับทราบ!",
"CS_03_06_050": "เดี๋ยวก่อน มีบางอย่างผิดปกติ!",
"CS_03_06_060": "เพลงนี้ อย่าบอกนะว่าเหมือนตอนนั้น...",
"CS_03_06_070": "เพลงนี้ อย่าบอกนะว่าเหมือนตอนนั้น...",
"CS_03_06_080": "Ethereal ที่อยู่ในโถงกลางตัวนั้น!",
"CS_03_06_090": "ดูเหมือนแขกของเราจะยังไม่พอใจนะ",
"CS_03_06_100": "หืม?!",
"CS_03_06_110": "อะไรน่ะ?",
"CS_03_06_120": "มีสองตัวเลยงั้นเหรอ...",
"CS_03_06_130": "ตำนานของตึกนั่น อย่าบอกนะว่าเป็นเรื่องจริงน่ะ?!",
"CS_03_06_140": "ตำนานของตึกนั่น อย่าบอกนะว่าเป็นเรื่องจริงน่ะ?!",
"CS_03_06_150": "เวลาที่เหลือก็...",
"CS_03_06_160": "เวลาที่เหลือก็...",
"CS_03_06_170": "ไม่ต้องห่วงหรอกท่าน Proxy",
"CS_03_06_180": "เท่านี้ก็มากพอสำหรับ Victoria Housekeeping แล้วล่ะ",
"CS_03_06_190": "ความปรารถนาของท่านคือภารกิจของเรา",
"CS_03_06_200": "ไปกันเถอะ!",
"CS_03_07_010": "เรียบร้อย! พวกมันหนีไปแล้ว!",
"CS_03_07_020": "ดำเนินภารกิจต่อไป จัดการเลย!",
"CS_03_07_030": "พี่ ได้ยินมั้ย? เรือเหาะเข้าใกล้ตึกแล้ว!",
"CS_03_07_040": "Belle ได้ยินมั้ย? เรือเหาะเข้าใกล้ตึกแล้ว!",
"CS_03_07_050": "...ผู้จัดการนี่เอง!",
"CS_03_07_060": "ผู้จัดการ! ฉันอยู่นี่!!",
"CS_03_07_070": "Billy!",
"CS_03_07_080": "Billy!",
"CS_03_07_090": "คำเตือน เรือเหาะจะถึงตำแหน่งเป้าหมายในอีก 20 วินาที",
"CS_03_07_100": "เหลืออีก 10 วินาที...",
"CS_03_07_110": "เร็วเข้า... ไม่ทันแล้ว ไม่ทันแล้วววว...",
"CS_03_07_120": "5...",
"CS_03_07_130": "4...",
"CS_03_07_140": "3...",
"CS_03_07_150": "2...",
"CS_03_07_160": "1...",
"CS_Lisa_01_010": "ระบบควบคุมหลักของมันได้รับความเสียหาย! ตอนนี้เป็นโอกาสที่ดี",
"CS_Lisa_01_020": "Betty! ส่งแผงควบคุมมา!",
"CS_Lisa_01_030": "ว่าไงนะ? นะ...นี่ไง",
"CS_Lisa_01_040": "ปรับลดคำสั่งอัตโนมัติลง!",
"CS_Lisa_01_050": "ย้ายสิทธิ์การจำลองไปที่ G44",
"CS_Lisa_01_060": "ยึดโมดูลเรดาร์ควบคุมการยิง",
"CS_Lisa_01_070": "เปลี่ยนการควบคุมการจ่ายพลังงานเป็นแบบแมนนวล",
"CS_Lisa_01_080": "รีสตาร์ตปั๊มพลังงาน",
"CS_Lisa_01_090": "ช้าไปแล้ว",
"CS_Lisa_01_100": "อ๋าาา! Logic Core ของมันใกล้จะเสียการควบคุมอย่างสิ้นเชิงแล้ว! พวกเราสายไปแล้ว!",
"CS_Lisa_01_110": "ปุ่มฮาร์ดแวร์สำหรับซอฟต์รีบูทอยู่ตรงกลางใช่มั้ย?",
"CS_Lisa_01_120": "ใช่... เดี๋ยวนะ!",
"CS_Lisa_01_130": "นี่เธอจะเข้าไปปิดมันด้วยตัวเองงั้นเหรอ?",
"CS_Lisa_01_140": "บ้าไปแล้วรึไง!?",
"CS_Lisa_01_150": "แยกและปิดการใช้งานอาวุธ",
"CS_Lisa_01_160": "ระ...เรียบร้อยแล้ว",
"CS_Lisa_01_170": "...อุ๊ย!",
"CS_Lisa_01_180": "ก็คือ...",
"CS_Lisa_01_190": "ตรงนี้...!",
"CS_Lisa_01_200": "ไม่นะ!",
"CS_Lisa_01_210": "...อะ...ไรกัน?",
"CS_Lisa_01_220": "ฮ่าๆ ยินดีต้อนรับกลับมานะ เด็กดี...",
"CS_Longinus_01_010": "ทีม F กำลังต่อสู้กับเป้าหมาย ทีม G กำลังมุ่งหน้าไป",
"CS_Longinus_01_020": "รายงาน ทีมของพวกเราแพ้แล้ว! ขอกำลังสนับสนุนด้วย",
"CS_Longinus_01_030": "...ฮ่าๆ ๆ ๆ ! พลังต่อสู้ของแกแข็งแกร่งก็จริง แต่มันไม่มีประโยชน์หรอก! แกที่มาจากกองกำลังป้องกันน่าจะเข้าใจนะ",
"CS_Longinus_01_040": "เมื่อเผชิญหน้ากับความร่วมมือของกลุ่มทหารมืออาชีพ ความแข็งแกร่งส่วนบุคคลก็เปล่าประโยชน์!",
"CS_Longinus_01_050": "ยอมแพ้เถอะ ไอ้หนูสกปรกของกองกำลังป้องกัน!",
"CS_Longinus_01_060": "หึ กลอุบายของพวกคุณมันยุ่งยากก็จริง แต่ไม่มีประโยชน์หรอกนะ",
"CS_Longinus_01_070": "เฮอะ ยัยโง่",
"CS_Longinus_01_080": "ลงมือ",
"CS_Longinus_01_090": "อะ อะไรกัน",
"CS_Longinus_01_100": "อะไรกัน?! เกิดอะไรขึ้น? เฮ้—?!",
"CS_Longinus_01_110": "คุณที่มาจากกองกำลังป้องกันน่าจะเข้าใจนะ... เมื่อเผชิญหน้ากับความร่วมมือของกลุ่มทหารมืออาชีพ \nกลอุบายที่น่าเบื่อต่างก็เปล่าประโยชน์",
"CS_Longinus_01_120": "บ้าเอ๊ย! ใครกันที่ซ่อมเครือข่ายสื่อสารให้พวกมัน—!?",
"CS_Longinus_01_130": "ไอ้... \"Phaethon\" ตัวปลอมนั่นเหรอ?",
"CS_Longinus_01_140": "จริงสิ คุณคงไม่เข้าใจ เพราะว่า...",
"CS_Longinus_01_150": "คุณมันก็แค่คนทรยศที่น่ารังเกียจเท่านั้น",
"CS_Longinus_02_010": "พวกแก... ลดคุณค่าโค้ดแฝงตัวของฉันให้เป็นแค่หนูที่ขุดหาอาหารอยู่ในโคลนตม",
"CS_Longinus_02_020": "หลอกความรู้สึกของฉันด้วยการแอบอ้างเป็นไอดอลที่ฉันเทิดทูน!",
"CS_Longinus_02_030": "แถมไม่รู้ว่าใช้วิธีไหนทำลายกับดักที่ฉันสร้างอย่างตั้งใจ!",
"CS_Longinus_02_040": "เหมือนว่าข้อสุดท้ายจะไม่มีปัญหานะ...",
"CS_Longinus_02_050": "เหมือนว่าข้อสุดท้ายจะไม่มีปัญหานะ...",
"CS_Longinus_02_060": "หุบปาก! ที่ฉันหนีหัวซุกหัวซุน ก็เพื่อล่อให้พวกแกจนมุมต่างหาก! ไม่สิ! ฉันไม่ได้หนีหัวซุกหัวซุนซะหน่อย!! มันเป็นกลยุทธ์!",
"CS_Longinus_02_070": "ตอนนี้ Mecha ติดอาวุธที่ที่ฉันภาคภูมิใจ หน่วยกลยุทธ์อิสระ \"Typhon - ประเภทท้าทาย!\"",
"CS_Longinus_02_080": "ใช้พลังโจมตีที่รุนแรง เกราะที่แข็งแกร่ง แรงขับเคลื่อนที่แกร่งกล้า และฆ่าศัตรูตรงหน้า!!",
"CS_Lycaon_01_010": "Lycaon! อย่าบอกนะว่า คุณ...",
"CS_Lycaon_01_020": "Lycaon นายผิดสัญญา!",
"CS_Lycaon_01_030": "สัญญา? ก็มีสิ่งนั้นอยู่นะ... เพียงแต่ว่ามันไม่เกี่ยวอะไรกับคุณ",
"CS_Lycaon_02_010": "จัดการพวกมันซะ!",
"CS_Lycaon_02_020": "รับทราบครับ คุณหนู",
"CS_Lycaon_02_030": "ณ วันที่บัญญัติจากฟ้ามาเยือน",
"CS_Lycaon_02_040": "ยามจันทร์ข้างแรมถูกแผดเผา",
"CS_Lycaon_02_050": "นั่นก็คือช่วงเวลาแห่งการชำระบาปของเจ้า...!",
"CS_Lycaon_02_060": "กะ แก... แกจบเห่แล้ว! พวกเรา Mockingbird จะต้อง...!",
"CS_Lycaon_02_070": "ผมขอเตือนคุณอย่างนึง อย่าเอาแต่พูดถึงชื่อนี้ตลอดเวลาเลย ไม่อย่างนั้น...",
"CS_Lycaon_02_080": "ไม่ว่าใครก็ช่วยคุณไม่ได้ทั้งนั้น",
"CS_Nekomiya_01_010": "นี่จะ... ตามตื๊อกันไปถึงไหน?",
"CS_Nekomiya_01_020": "แน่นอน จนกว่าพวกแกจะยอมให้จับนั่นแหละ",
"CS_Nekomiya_01_030": "เฮอะ... ฝันไปเถอะ",
"CS_Nekomiya_01_040": "พวกเราลุย!",
"CS_Nekomiya_01_050": "คู่ต่อสู้มีแค่ยัยนี่คนเดียว",
"CS_Nekomiya_01_060": "จัดการมันซะ!",
"CS_Nekomiya_01_070": "เฮ้ ระวังด้วย",
"CS_Nekomiya_01_080": "ฮึ่ม... แค่แมวสกปรกตัวเดียว ไม่นึกเลยว่า...",
"CS_Nekomiya_01_090": "พูดประโยคเมื่อกี้นี้ชัดๆ อีกรอบสิ",
"CS_Nekomiya_01_100": "แก... ไอ้แมวโสโครก!!",
"CS_Nekomiya_01_110": "ติดเบ็ดแล้ว~",
"CS_Nekomiya_01_120": "ว่าไงนะ!?",
"CS_Nekomiya_01_130": "ละ ลูกพี่",
"CS_Nekomiya_01_140": "ฮิๆ ! บอกแล้วไงว่า ฉันคนเดียวก็จัดการได้",
"CS_QingYi_01_010": "ปิดการเชื่อมต่อโครงสร้างจำลองที่กระจายอยู่ H.D.D. เตรียมพร้อมสำหรับการเชื่อมต่อสายเดียวถึงเครื่องรับสัญญาณ...",
"CS_QingYi_01_020": "เชื่อมต่อ เปิดใช้งาน!",
"CS_QingYi_01_030": "เชื่อมต่อ เปิดใช้งาน!",
"CS_QingYi_02_010": "อีกไม่ถึง 50 เมตร! ทางออกของ Hollow อยู่ข้างหน้านี้แล้ว!",
"CS_QingYi_02_020": "Qingyi! ได้ยินมั้ย?",
"CS_QingYi_02_030": "ทนไหวรึเปล่า——",
"CS_QingYi_02_040": "หึ มนุษย์... ช่างเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าสนใจจริงๆ ...",
"CS_QingYi_02_050": "แม้แต่กับสิ่งที่เห็นได้ชัดว่า ไม่ถือเป็นสิ่งมีชีวิต...",
"CS_QingYi_02_060": "แต่ไม่ว่าจะพูดยังไงก็ยัง... ไม่ยอมทอดทิ้ง...",
"CS_QingYi_02_070": "ความหลงใหล ความปรารถนา และความเจ็บปวดนี้...",
"CS_QingYi_02_080": "หรือนี่แหละคือ... ชีวิต?",
"CS_Rina_01_010": "Ethereal กำลังใกล้เข้ามา... คุณยาย Leisha! พวกเราต้องรีบแล้ว!",
"CS_Rina_01_020": "Ethereal กำลังใกล้เข้ามา... คุณยาย Leisha! พวกเราต้องรีบแล้ว!",
"CS_Rina_01_030": "ไม่ต้องกลัวนะ ฉันจะปกป้องเธอเอง... ฉันจะปกป้องเธอแน่นอน!",
"CS_Rina_01_040": "ปล่อยมือเถอะ คุณยาย นี่ไม่ใช่แป้งข้าวเหนียวนึ่งของคุณนะ!",
"CS_Rina_01_050": "ปล่อยมือเถอะ คุณยาย นี่ไม่ใช่แป้งข้าวเหนียวนึ่งของคุณนะ!",
"CS_Rina_01_060": "แป้งข้าวเหนียวนึ่งไม่ผิดแน่! ฉันจะไม่ทำแป้งข้าวเหนียวนึ่งหายอีกแล้ว!",
"CS_Rina_01_070": "คุณยายไม่ยอมฟังอะไรเลย... ทำยังไงดี Rina? Rina?",
"CS_Rina_01_080": "คุณยายไม่ยอมฟังอะไรเลย... ทำยังไงดี Rina? Rina?",
"CS_Rina_01_090": "Leisha Christie หมายเลขพยาบาล 2107",
"CS_Rina_01_100": "แป้งข้าวเหนียวนึ่งของท่านไม่ได้หายไปไหนหรอกนะ",
"CS_Rina_01_110": "แป้งข้าวเหนียวนึ่งที่หัวเราะร่า ก็ยังคงชอบหัวเราะอย่างเดิม",
"CS_Rina_01_120": "และเธอคนนั้นก็เป็นอย่างท่าน เป็นพยาบาลเด็กแรกเกิดแล้วเหมือนกัน",
"CS_Rina_01_130": "แป้งข้าวเหนียวนึ่งที่เสียงดังมากไม่ได้พูดอะไรในโทรศัพท์",
"CS_Rina_01_140": "เขาบอกว่า ถ้าคอนเสิร์ตเสร็จเมื่อไหร่ เขาจะรีบมาหาท่านโดยทันที",
"CS_Rina_01_150": "แป้งข้าวเหนียวนึ่งที่น้ำลายไหล ตอนนี้กลายเป็นนักสำรวจที่มากประสบการณ์ไปแล้ว",
"CS_Rina_01_160": "ไม่แน่ตอนนี้อาจจะกำลังต่อสู้กับ Ethereal อยู่ก็ได้",
"CS_Rina_01_170": "แป้งข้าวเหนียวนึ่งไม่ได้หายไปไหน แป้งข้าวเหนียวนึ่งแค่โตขึ้นเท่านั้น",
"CS_Rina_01_180": "ตอนนี้...",
"CS_Rina_01_190": "ถึงคราวที่พวกเขาต้องปกป้องท่านบ้างแล้ว!",
"CafeBuffDescription_1001": "[บันทึกนักสำรวจ] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_1001_Simplified": "[บันทึกนักสำรวจ] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_1002": "[W-Engine Power Source] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_1002_Simplified": "[W-Engine Power Source] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_1003": "[Denny] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_1003_Simplified": "[Denny] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_1004": "[ตรารับรอง] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_1004_Simplified": "[ตรารับรอง] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_1005": "[ชิปกลยุทธ์] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_1005_Simplified": "[ชิปกลยุทธ์] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_1006": "[ส่วนประกอบ W-Engine] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_1006_Simplified": "[ส่วนประกอบ W-Engine] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_1007": "[ดิสก์ไดรฟ์] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_1007_Simplified": "[สารเคลือบ] และ [ดิสก์ไดรฟ์] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_1008": "[สารเคลือบ] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_1008_Simplified": "[สารเคลือบ] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_2001": "[บันทึกนักสำรวจ] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_2001_Simplified": "[บันทึกนักสำรวจ] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_2002": "[W-Engine Power Source] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_2002_Simplified": "[W-Engine Power Source] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_2003": "[Denny] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_2003_Simplified": "[Denny] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3001": "[ตรารับรองโจมตีรุนแรง] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3001_Simplified": "[ตรารับรองโจมตีรุนแรง] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3002": "[ตรารับรองสตั๊น] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3002_Simplified": "[ตรารับรองสตั๊น] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3003": "[ตรารับรองธาตุผิดปกติ] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3003_Simplified": "[ตรารับรองธาตุผิดปกติ] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3004": "[ตรารับรองซัปพอร์ต] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3004_Simplified": "[ตรารับรองซัปพอร์ต] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3005": "[ตรารับรองป้องกัน] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3005_Simplified": "[ตรารับรองป้องกัน] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3006": "[ชิปกลยุทธ์กายภาพ] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3006_Simplified": "[ชิปกลยุทธ์กายภาพ] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3007": "[ชิปกลยุทธ์ลุกไหม้] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3007_Simplified": "[ชิปกลยุทธ์ลุกไหม้] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3008": "[ชิปกลยุทธ์แช่แข็ง] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3008_Simplified": "[ชิปกลยุทธ์แช่แข็ง] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3009": "[ชิปกลยุทธ์ไฟช็อต] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3009_Simplified": "[ชิปกลยุทธ์ไฟช็อต] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3010": "[ชิปกลยุทธ์อีเทอร์] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3010_Simplified": "[ชิปกลยุทธ์อีเทอร์] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3011": "[ส่วนประกอบโจมตีรุนแรง] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3011_Simplified": "[ส่วนประกอบโจมตีรุนแรง] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3012": "[ส่วนประกอบสตั๊น] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3012_Simplified": "[ส่วนประกอบสตั๊น] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3013": "[ส่วนประกอบธาตุผิดปกติ] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3013_Simplified": "[ส่วนประกอบธาตุผิดปกติ] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3014": "[ส่วนประกอบซัปพอร์ต] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3014_Simplified": "[ส่วนประกอบซัปพอร์ต] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3015": "[ส่วนประกอบป้องกัน] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffDescription_3015_Simplified": "[ส่วนประกอบป้องกัน] ดรอปเพิ่มขึ้น 100%",
"CafeBuffPlace_EquipBattle": "มีผลเฉพาะใน [กวาดล้างเป็นประจำ] เท่านั้น",
"CafeBuffPlace_VR": "มีผลเฉพาะใน [ห้องจำลองการต่อสู้] เท่านั้น",
"CafeBuffTips01": "ดื่ม [{0}] แล้ว {1} {2}",
"CafeBuffTips02": "มีผลวันนี้",
"CafeBuffTips03": "เหลือ {0} นาที",
"CafeBuffTips04": "ต่อเนื่อง {0} รอบ",
"CafeBuffTips05": "ใน {0} นาที ต่อเนื่อง {1} รอบ",
"CafeBuffTips06": "ดื่ม [{0}] แล้ว",
"CafeBuffTips07": "[{0}] เกิดผลแล้ว",
"CafeBuffTips08": "ได้รับเอฟเฟกต์: {0}\nมีผลใน: {2}, {3} × {1}",
"CafeBuffTips08_EquipBattle": "ได้รับเอฟเฟกต์: {0}\nมีผลใน: {2}, บัฟกวาดล้างเป็นประจำ {1} รอบ",
"CafeBuffTips08_VR": "ได้รับเอฟเฟกต์: {0}\nมีผลใน: {2}, บัฟการ์ดมอนสเตอร์ {1} ใบ",
"CafeBuffTips09": "ในแต่ละวันสามารถดื่มได้เพียงแก้วเดียวเท่านั้น",
"CafeBuffTips10": "ได้รับเอฟเฟกต์: {0}\nมีผลใน: {2}, จำนวนครั้งที่ได้รับบัฟ × {1}",
"CafeBuffTitle01": "คำอธิบาย BUFF",
"CafeBuffTitle02": "SYSTEM",
"CafeButtonText01": "ขายหมดแล้ว",
"CafeDescTitle01": "รายละเอียดบัฟ",
"CafeEnergyTips01": "+{0}",
"CafeMAXTips01": "ไม่ควรดื่มกาแฟเยอะเกินไปนะ~",
"CafeMAXTips02": "ตอนนี้แบตเตอรี่เต็มแล้ว ดื่มกาแฟไม่ได้แล้วล่ะ",
"CafeMAXTips03": "ในช่วงกิจกรรมจะดื่มได้เพียงครั้งเดียวน้า~",
"CafeMenuDescription01": "เอสเปรสโซที่สกัดอย่างพิถีพิถัน \"รสชาติขมปนหวาน รู้สึกถึงอาฟเตอร์เทสทั้งวัน\"",
"CafeMenuDescription02": "กาแฟชงมือสามารถฟื้นฟู Battery ได้",
"CafeMenuDescription03": "กาแฟที่ใส่นมสดแช่เย็นเป็นส่วนผสม \"ดื่มแล้วทำให้รู้สึกสดชื่น ราวกับจิตวิญญาณได้ถูกชำระล้าง\"",
"CafeMenuDescription04": "กาแฟที่มีนมสดเป็นส่วนผสม \"ใครบ้างที่จะปฏิเสธคาปูชิโนที่วางอยู่ตรงหน้าได้?\"",
"CafeMenuDescription05": "กาแฟสูตรพิเศษที่มีรสชาติสดชื่น \"มีรสชาติของแสงแดดยามบ่ายอยู่ในกาแฟ\"",
"CafeMenuDescription06": "กาแฟที่มีน้ำเชื่อม และนมสดเป็นส่วนผสม \"ถึงแม้ลาเต้อาร์ตข้างบนจะโดดเด่น แต่ไฮไลท์คือกาแฟที่อยู่ข้างล่าง\"",
"CafeMenuDescription07": "กาแฟที่มีส่วนผสมหลากหลาย \"เพียงแค่จิบเดียว แม้แต่วันจันทร์ที่แสนมืดมน ก็สว่างสดใสขึ้นมาทันที\"",
"CafeMenuDescription08": "กาแฟดำรสมิ้นท์ \"มิ้นท์คู่กับกาแฟดำ ระเบิดต่อมรับรสคูณสอง\"",
"CafeMenuDescription09": "กาแฟที่ให้รสหวานชื่นใจ \"แหวกฟองน้ำเชื่อมที่หนานุ่ม แล้วพบกับรสชาติของกาแฟ\"",
"CafeMenuDescription10": "กาแฟที่ใส่ส่วนผสมพิเศษลงไป \"ถ้ากล้าดื่มหมดในคำเดียว คุณก็คือศิลปินตัวจริง\"",
"CafeMenuDescription11": "กาแฟที่มีฟองนมรสผลไม้เป็นส่วนผสม \"มีเพียงเด็กน้อยที่สั่งกาแฟดำกัน ผู้ใหญ่เขาแอบดื่มกาแฟผลไม้กันทั้งนั้น\"",
"CafeMenuDescription12": "กาแฟสูตรพิเศษของมาสเตอร์ Tin \n\"กาแฟแต่ละอึกที่ดื่มเข้าไป ล้วนเป็นผลงาน\nทางศิลปะทั้งสิ้น\"",
"CafeMenuDescription13": "กิจกรรมพิเศษ: คุณดื่มเครื่องดื่มเพิ่ม\nได้อีก 1 แก้ว",
"CafeMenuDescription21": "กาแฟที่เพิ่มชาเข้มข้น \"ชาดำเพิ่มกาแฟ แก้วแล้วแก้วเล่า\"",
"CafeMenuDescription22": "กาแฟพิเศษพร้อมกัวคาโมเล่ \"ความกลมกล่อมของพันธุ์ไม้ ความเพลิดเพลินที่ไม่เหมือนใคร\"",
"CafeMenuDescription23": "กาแฟดำผสมสมุนไพรพิเศษ \"เครื่องดื่มนี้การันตีความฟิต! แต่ไม่การันตีผลกระทบนะ\"",
"CafeMenuDescription24": "กาแฟที่ปรุงด้วยเปปเปอร์ \"มีเพียงผู้เชี่ยวชาญด้านกาแฟเท่านั้นที่สามารถระงับอาการไอได้\"",
"CafeMenuDescription25": "กาแฟพิเศษที่ใส่งาดำ \"จิบเบาๆ…อืม เหมือนกินดินบนดวงจันทร์\"",
"CafeMenuDescription26": "กาแฟสูตรพิเศษที่ใส่ไข่ดิบ \"ถ้าไม่ดื่มรวดเดียว มันจะสุกแล้ว...\"",
"CafeMenuDescription27": "กาแฟพิเศษที่ปรุงด้วยผักชี \"มีคนที่ชอบมันมากพอ ๆ กับคนที่เกลียดมันเลย\"",
"CafeMenuDescription28": "กาแฟสูตรพิเศษที่ใส่ทองคำเปลวชนิดรับประทานได้ \"ทำไมคาปูชิโน่แก้วนี้ถึงได้แพงขนาดนี้นะ?\" \"ทองไงล่ะ... ฉันใส่ทองเข้าไป!\"",
"CafeMenuDescription29": "กิจกรรมพิเศษ: คุณดื่มเครื่องดื่มเพิ่ม\nได้อีก 1 แก้ว",
"CafeMenuName01": "เอสเปรสโซ",
"CafeMenuName02": "สูตรพิเศษ New Eridu",
"CafeMenuName03": "กาแฟแฟลตไวท์เย็น",
"CafeMenuName04": "คาปูชิโน",
"CafeMenuName05": "บาร์เล่ลาเต้",
"CafeMenuName05_1": "บาร์เล่ลาเต้ (อ่อน)",
"CafeMenuName05_2": "บาร์เล่ลาเต้ (เข้ม)",
"CafeMenuName06": "คาราเมลมอคคาชิโน่",
"CafeMenuName07": "ลาวาลาเต้",
"CafeMenuName08": "เอสเปรสโซมินท์",
"CafeMenuName08_1": "เอสเปรสโซมินท์ (อ่อน)",
"CafeMenuName08_2": "เอสเปรสโซมินท์ (เข้มข้น)",
"CafeMenuName09": "มอคค่าชิโน",
"CafeMenuName09_1": "มอคค่าชิโน (อ่อน)",
"CafeMenuName10": "ฮอทเปปเปอร์\nเอสเปรสโซ",
"CafeMenuName11": "ลาเต้ฟองผลไม้",
"CafeMenuName11_1": "ลาเต้ฟองผลไม้ (อ่อน)",
"CafeMenuName12": "สูตรพิเศษมาสเตอร์ Tin",
"CafeMenuName21": "ลาเต้ชาดำ",
"CafeMenuName21_1": "ลาเต้ชาดำ (อ่อน)",
"CafeMenuName21_2": "ลาเต้ชาดำ (เข้ม)",
"CafeMenuName22": "กาเฟโอแล\nอะโวคาโด",
"CafeMenuName23": "อเมริกาโน่โสม",
"CafeMenuName24": "เปปเปอร์ลาเต้",
"CafeMenuName24_1": "เปปเปอร์ลาเต้ (อ่อน)",
"CafeMenuName25": "มูนร็อกมอคคาชิโน่",
"CafeMenuName25_1": "มูนร็อกมอคคาชิโน่ (อ่อน)",
"CafeMenuName25_2": "มูนร็อกมอคคาชิโน่ (เข้ม)",
"CafeMenuName26": "มอคคาชิโน่ไข่แดงดิบ",
"CafeMenuName27": "ลาเต้ผักชี",
"CafeMenuName28": "คาปูชิโนทองคำ",
"CafeMenuName29": "Camellia Special",
"CafeMenuName30": "Camellia Special (อ่อน)",
"CafeMenuName31": "Camellia Special (เข้มข้น)",
"CafeMenuName500": "มูนร็อกมอคคาชิโน่",
"CafeOrderTips01": "[{0}] จะฟื้นฟูแค่ Battery Charge เท่านั้น ไม่มีโบนัสวัสดุ",
"CafeOrderTips02": "เครื่องดื่มนี้ไม่ใช่เครื่องดื่มของกิจกรรม",
"CafeOrderTips03": "\"{0}\" เป็นเครื่องดื่มของขวัญจากทางร้าน ซึ่งจะไม่รวมอยู่ในขีดจำกัดการดื่มกาแฟของแต่ละวัน",
"CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2} (บัฟกวาดล้างเป็นประจำ {1} รอบ)",
"CafeOrderTipsTitle_VR": "{0}\n{2} (บัฟการ์ดมอนสเตอร์ {1} ใบ)",
"CafeRenewDesc01": "เมนูกาแฟวันนี้อัปเดตแล้ว",
"CafeText_UnlockHint": "ร้านกาแฟ \"Coff Cafe\" ปลดล็อกแล้ว",
"CallingCard_3300001_des": "นามบัตรเริ่มต้นของผู้ใช้ Inter-Knot",
"CallingCard_3300001_name": "ชาวเมืองกิตติมศักดิ์",
"CallingCard_3300001_story": "ตั้งตระหง่านอยู่นอกเงาของ Hollow สิ่งที่ทำให้พวกเราต่อสู้ และภาคภูมิใจ— ก็คือ New Eridu",
"CallingCard_3300002_des": "นามบัตรที่ระลึก \"New Eridu City Fund: แผนสะสม\"",
"CallingCard_3300002_name": "เริ่มต้นด้วยความโชคดี",
"CallingCard_3300002_story": "Howl กำลังรอคุณอยู่... ไปรับโชคเล็กๆ น้อยๆ ที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของถนน แล้วเริ่มต้นวันใหม่ของชีวิตใน New Eridu กันเถอะ!",
"CallingCard_3300003_des": "นามบัตรที่ระลึก \"New Eridu City Fund: แผนสะสม\"",
"CallingCard_3300003_name": "มุ่งหน้าสู่คลื่นความร้อน",
"CallingCard_3300003_story": "รายการ \"The Ridu Tour\" ได้รับการคัดเลือก เป็นสถานที่พักร้อนที่ดีที่สุดในรายการสิบปี โดยไม่ผ่านคนใด... เหตุผลที่ถูกเลือก: \"แสงแดดไม่มีวันหมดอายุ\"",
"CallingCard_3301001_des": "ของขวัญวันเกิด Proxy",
"CallingCard_3301001_name": "\"อีกด้านหนึ่ง\"",
"CallingCard_3301001_story": "\"Proxy ที่ยอดเยี่ยม และผู้จัดการร้านวิดีโอที่เจ๋งที่สุดใน New Eridu— {M#พี่ชาย}{F#น้องสาว}ของฉัน สุขสันต์วันเกิดนะ!\"",
"CallingCard_3301003_des": "ได้รับจากกิจกรรมจำกัดเวลา",
"CallingCard_3301003_name": "\"คุณเจ๋งเป้งจริงๆ\"",
"CallingCard_3301003_story": "ตราประทับพลเมืองดีที่มีรูปภาพของพรีเซนเตอร์เพียงหนึ่งเดียวของกองรักษาความมั่นคง จากจำนวนผู้ครอบครอง ดูเหมือนในสายตาของหัวหน้า Mewmew จะไม่มีชาวเมืองนิสัยไม่ดีเลย",
"CallingCard_3302001_des": "รางวัลบัตรผ่าน Hollow Zero",
"CallingCard_3302001_name": "เกลียวกุหลาบ",
"CallingCard_3302001_story": "ของขวัญจาก Hollow Zero ที่ไม่อาจปฏิเสธได้— ถ้าหากโชคดีละก็ ชีวิตที่เหลือของผู้รับ จะถูกห้อมล้อมไปด้วย \"กลิ่นหอมของดอกไม้\"",
"CallingCard_3311011_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Anby [Well-Disciplined]",
"CallingCard_3311011_name": "นามบัตรของ Anby",
"CallingCard_3311011_story": "บัตรที่มีภาพของสมาชิกสุดแกร่งของ Cunning Hares\nเมื่อโทรตามเบอร์ที่อยู่บนนั้น จะได้ยินเพลงประกอบหนัง เพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนจะได้ยินเพลงที่ Anby ชอบ บางครั้งเธอจะตั้งใจรับสายช้าหน่อย",
"CallingCard_3311021_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Nekomata [Curious Left Tail]",
"CallingCard_3311021_name": "นามบัตรของ Nekomata",
"CallingCard_3311021_story": "บัตรที่มีภาพของสมาชิกใหม่ของ Cunning Hares\nถ้ามีคนให้แจกนามบัตรเพิ่มมาหนึ่งคน ก็มีความหวังที่จะได้รับคำขอที่มีคุณภาพมากขึ้น! ด้วยความคาดหวังเช่นนี้ สมาชิกใหม่จึงตั้งใจออกแบบนามบัตรของตัวเอง และวาดระฆังเล็กๆ ไว้ที่มุมหนึ่งของนามบัตร",
"CallingCard_3311031_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Nicole [A Hare's Cunning]",
"CallingCard_3311031_name": "นามบัตรของ Nicole",
"CallingCard_3311031_story": "บัตรที่มีรูปของผู้จัดการ Cunning Hares อยู่\nต้องการติดต่อผู้ติดต่อที่อยู่บนนั้นตอนนี้เลยมั้ย? แนะนำให้ตรวจสอบก่อนว่าอุปกรณ์ที่ใช้ในการติดต่อ ปิดใช้งานบริการชำระเงินอัตโนมัติล่วงหน้าแล้ว",
"CallingCard_3311041_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ \"Soldier 11\" [Elite Soldier]",
"CallingCard_3311041_name": "นามบัตรของ \"Soldier 11\"",
"CallingCard_3311041_story": "บัตรที่มีภาพของกำลังหลักในการจู่โจมของทีม Obol Squad\nการติดต่อ \"Soldier 11\" ด้วยนามบัตรนี้ แน่นอนว่าจะถูกระบบของกองกำลังป้องกันตรวจจับได้ แต่นี่ก็เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพ และมั่นคงที่สุด... เธอสัญญาว่าจะมาถึงที่เกิดเหตุได้ทันเวลาเสมอ",
"CallingCard_3311061_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Corin [Amateur Maid]",
"CallingCard_3311061_name": "นามบัตรของ Corin",
"CallingCard_3311061_story": "บัตรที่มีรูปของสาวใช้ของ Victoria Housekeeping Co.\nตอนแรก Corin เขียนบริการทั้งหมดที่สามารถให้บริการได้อย่างจริงจัง แต่หลังจากที่ถูกติดต่อมาหลายครั้ง เธอจึงต้องระบุราคาบริการออกมาโดยตรง",
"CallingCard_3311081_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Billy [Teachings of the Starlight Knights]",
"CallingCard_3311081_name": "นามบัตรของ Billy",
"CallingCard_3311081_story": "บัตรที่มีภาพของโครงสร้างต่อสู้อัจฉริยะของ Cunning Hares\nการออกแบบที่เลียนแบบนามบัตรทางการของ \"Starlight Knight\" อย่างชัดเจน แม้แต่ตราประทับการป้องกันการปลอมแปลง ก็ยังทำขึ้นมาเป๊ะๆ แบบหนึ่งต่อหนึ่ง... ถึงจะสเปกต่ำ แต่ก็พยายามทำตามแบบหนึ่งต่อหนึ่ง",
"CallingCard_3311101_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Koleda [Mind Your Own!]",
"CallingCard_3311101_name": "นามบัตรของ Koleda",
"CallingCard_3311101_story": "บัตรที่มีภาพของประธานแห่ง Belobog Heavy Industries\nนามบัตรที่โดดเด่นเป็นสิ่งที่ประธานจำเป็นต้องมี... ไม่ใช่อันนี้ นี่เป็นอันที่เตรียมไว้ให้เพื่อนๆ โดยเฉพาะ แต่เนื่องจากประธานมีงานเยอะมาก โอกาสที่ \"ช่องทางเฉพาะของเพื่อน\" จะติดต่อได้จึงไม่ค่อยสูงนัก",
"CallingCard_3311111_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Anton [Rotational Training]",
"CallingCard_3311111_name": "นามบัตรของ Anton",
"CallingCard_3311111_story": "บัตรที่มีรูปภาพของผู้รับผิดชอบงานก่อสร้างของ Belobog Heavy Industries อยู่\nข้อแนะนำเพื่อนๆ คือ หลังจากโทรเบอร์บนบัตรมาแล้ว ให้รีบถอยห่างจากหูโทรศัพท์ นอกเสียจากว่าคุณเตรียมใจกับเสียงรบกวนจากสถานที่ก่อสร้าง และเสียง \"เพื่อนๆ\" ที่ดังก้องไว้แล้ว",
"CallingCard_3311121_des": "ได้รัยหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Ben [Careful Accounting]",
"CallingCard_3311121_name": "นามบัตรของ Ben",
"CallingCard_3311121_story": "บัตรที่มีรูปของผู้รับผิดชอบฝ่ายการเงินของ Belobog Heavy Industries อยู่\nบัตรนี้เป็นหนึ่งในบัตรที่ใช้งานบ่อยที่สุดใน BBelobog Heavy Industries เพื่อให้แน่ใจว่าการร่วมมือที่สำคัญ และระยะเวลาการชำระเงินจะถูกแจ้งอย่างทันท่วงที บนบัตรจึงมีเบอร์สำรอง 4 เบอร์",
"CallingCard_3311131_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Soukaku \"Attendance Meal Allowance\"",
"CallingCard_3311131_name": "นามบัตรของ Soukaku",
"CallingCard_3311131_story": "บัตรที่มีภาพของสมาชิกทั้ง 6 คนของ Section 6\nเป็นบัตรที่มีความทรงจำ แต่ไม่ค่อยมีโอกาสได้ใช้งานจริง แม้ว่าจะติดต่อ Soukaku ได้จริงๆ แต่ \"ผู้ปกครอง\" ของทีมก็จะคัดกรองคำขอที่เธอรับอีกครั้ง",
"CallingCard_3311141_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Lycaon \"Attendant Training\"",
"CallingCard_3311141_name": "นามบัตรของ Lycaon",
"CallingCard_3311141_story": "บัตรที่มีภาพของหัวหน้าพ่อบ้านจาก Victoria Housekeeping Co.\nมีผู้ยื่นคำขอเพียงส่วนน้อยที่จะได้รับบัตรที่สง่างามและเร้นลับนี้ มันเป็นสัญลักษณ์ของการได้รับการยอมรับจากมนุษย์สัตว์วงศ์หมาป่า ซึ่งถือเป็นเหมือนรอยกรงเล็บที่ถูกฝังไว้บนหลังมือ",
"CallingCard_3311151_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Lucy [Ironfist Overseer]",
"CallingCard_3311151_name": "นามบัตรของ Lucy",
"CallingCard_3311151_story": "บัตรที่มีภาพของผู้ดูแลมนุษย์สัตว์วงศ์หมูป่าจากบริษัทขนส่ง \"Chototsumōshin\"\nนามบัตรที่มีสัมผัสที่ไม่ธรรมดา และการออกแบบสุดประณีต ดูเหมือนจะเป็นงานฝีมือจากเขต Throne Quarter แต่ตอนนี้นามบัตรนี้สามารถติดต่อเจ้าหมูป่าตัวน้อยใน Outer Ring เพื่อใช้งานบริการขนส่งเท่านั้น",
"CallingCard_3311181_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Grace [Chief Mechanic]",
"CallingCard_3311181_name": "นามบัตรของ Grace",
"CallingCard_3311181_story": "บัตรที่มีภาพของวิศวกรจาก Belobog Heavy Industries อยู่\nเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกรบกวน Grace จึงสุ่มมอบบัตรพิเศษจำนวนหนึ่ง ซึ่งหมายเลยบนบัตรนั้น สามารถติดต่อได้เฉพาะ \"เด็ก\" ที่พูดเก่งที่สุดของเธอเท่านั้น... ไม่ต้องห่วง ไม่ใช่บัตรนี้หรอก",
"CallingCard_3311191_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Ellen \"Overtime-Intolerant\"",
"CallingCard_3311191_name": "นามบัตรของ Ellen",
"CallingCard_3311191_story": "บัตรที่มีภาพของสาวใช้ขี้เกียจจาก Victoria Housekeeping Co.\nนามบัตรที่ต้องเตรียมอย่าง \"ใส่ใจ\" ตามคำสั่งของหัวหน้าพ่อบ้านและหัวหน้าสาวใช้\nนอกจากมอบให้ผู้ยื่นคำขอแล้ว ยังมอบให้เพื่อนร่วมงานบางส่วนด้วย",
"CallingCard_3311211_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Rina [Head Maid's Specialty]",
"CallingCard_3311211_name": "นามบัตรของ Rina",
"CallingCard_3311211_story": "บัตรที่มีภาพของหัวหน้าสาวใช้จาก Victoria Housekeeping Co.\nแค่พกบัตรนี้ก็จะเจอกับหัวหน้าสาวใช้ที่แสนอ่อนโยนและงดงามแล้ว แต่ถ้าไม่ใช่ผู้ที่ได้รับบัตรนี้โดยตรง... แนะนำให้สารภาพก่อนดื่มกาแฟที่เธอเตรียมไว้ให้แขกด้วยนะ~",
"CallingCard_3311241_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Zhu Yuan [Public Security Special Training]",
"CallingCard_3311241_name": "นามบัตรของ Zhu Yuan",
"CallingCard_3311241_story": "บัตรที่มีภาพของหัวหน้าทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดีจากแผนกหนึ่งของกองรักษาความมั่นคง\nตามหลักแล้ว เจ้าหน้าที่ความมั่นคงทุกคน จะแชร์ช่องทางติดต่อเพื่อรักษาความปลอดภัย และรับผิดชอบร่วมกัน แต่ Zhu Yuan ได้เขียนเบอร์ส่วนตัวของตัวเองลงบนบัตรนี้แล้ว",
"CallingCard_3311251_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Qingyi [Drink Hot Water]",
"CallingCard_3311251_name": "นามบัตรของ Qingyi",
"CallingCard_3311251_story": "บัตรที่มีรูปของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงดีเด่นของทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี\nเปรียบเหมือน \"สกุลเงิน\" ภายในกองรักษาความมั่นคง เมื่อมีนามบัตรนี้แล้ว ก็เหมือนกับมีกำลังสนับสนุนที่จะโผล่มาแบบสุ่ม... ไม่ว่าจะเป็นการตรวจสอบหลักฐาน หรือวิเคราะห์คดี ก็ถือว่าน่าเชื่อถือทั้งสิ้น",
"CallingCard_3311261_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Jane [Anonymity]",
"CallingCard_3311261_name": "นามบัตรของ Jane",
"CallingCard_3311261_story": "บัตรที่มีภาพของผู้เชี่ยวชาญด้านอาชญากรรมอยู่\nถึงแม้จะเรียกว่านามบัตร แต่ก็ไม่ได้ระบุช่องทางติดต่อใดๆ เลย...\nไม่ว่าจะเป็นใครก็ตาม การตามหา \"ผู้หญิงคนนั้น\" ไม่ใช่เรื่องง่าย",
"CallingCard_3311271_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Seth [Thick-Skinned]",
"CallingCard_3311271_name": "นามบัตรของ Seth",
"CallingCard_3311271_story": "บัตรที่มีรูปของเจ้าหน้าที่ฝึกงานในทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี\nนามบัตรทั่วไปของกองรักษาความมั่นคง ที่มีรูปแบบที่เรียบง่ายและชัดเจน ในตอนที่ถ่าย \"รูปบัตรประจำตัว\" เจ้าหน้าที่ Seth ถูกขอให้ยืนยันว่าผมที่ฟูฟ่องของตนจะไม่บดบังหู",
"CallingCard_3311281_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Piper [Truck Expert]",
"CallingCard_3311281_name": "นามบัตรของ Piper",
"CallingCard_3311281_story": "บัตรที่มีภาพของคนขับรถบรรทุกจากบริษัทขนส่ง \"Chototsumōshin\"\nคนขับรถที่พึ่งพาได้ เดินทางข้าม Hollow และครอบคลุมพื้นที่ Outer Ring หากต้องการขนส่งสินค้าระยะไกล โปรดติดต่อมา... คำแนะนำ: ไม่แนะนำให้ส่งของที่แตกหักง่าย",
"CallingCard_3321011_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Anby [Charging Field]",
"CallingCard_3321011_name": "[เพลงปิด]",
"CallingCard_3321011_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Anby\n\"ฉันฟังอะไรอยู่น่ะเหรอ? อืม เป็นเพลงปิดที่เจ๋งมากเลยล่ะ...\"\n\"ก็หนังเรื่องที่เราดูด้วยกันครั้งก่อนนั่นไง... รู้สึกเหมือน{M#นาย}{F#เธอ}จะแอบร้องไห้อยู่นะ\"",
"CallingCard_3321021_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ของ Nekomata \"Predator Lineage\"",
"CallingCard_3321021_name": "\"ความอดทนของแมว\"",
"CallingCard_3321021_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Nekomata\n\"เมี้ยว~! จะ~ ไม่เล่นด้วยกันจริงเหรอ? ฉันรอมานานแล้วเมี้ยว~\"\n\"เธอรู้ไหมว่าเวลาแมวเหมียวใช้หางตบพื้นหมายถึงอะไร เมี้ยว?\"",
"CallingCard_3321031_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Nicole [Corrupting Energy Field]",
"CallingCard_3321031_name": "\"โฟกัสอย่างแม่นยำ\"",
"CallingCard_3321031_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Nicole\n\"ช่วยดูรูปนี้ให้ฉันหน่อย! ไม่เลวเลยใช่มั้ย... ดูแล้วน่ารักมากเลยใช่มั้ย?\"\n\"ถ่ายไม่โดนจี้ Bangboo ที่{M#นาย}{F#เธอ}เลือกเหรอ? อ๊ะ เหมือนจะเบลอๆ นะ... เอาใหม่อีกรูป!\"",
"CallingCard_3321041_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ \"Soldier 11\" [Scorching Flow]",
"CallingCard_3321041_name": "[ฝากชีวิต]",
"CallingCard_3321041_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ \"Soldier 11\"\n\"ความ \"ซื่อสัตย์\" ของฉันมอบให้แก่กองกำลังป้องกันเท่านั้น...\"\n\"แต่ในฐานะเพื่อนร่วมรบที่รู้จักกันดี ฉันสามารถมอบ \"ชีวิต\" ให้กับคุณได้\"",
"CallingCard_3321061_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Corin [Accumulated Release]",
"CallingCard_3321061_name": "\"เพื่อนรัก\"",
"CallingCard_3321061_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Corin\n\"ทะ ท่าน Proxy! ถะ ถามถึงหมีน้อยของฉันเหรอ?\"\n\"นี่คือเพื่อนของฉันเอง... ไม่ ไม่ ไม่เหมือนท่านนะ ทะ ท่านคือ...\"",
"CallingCard_3321081_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Billy [Starlight Hero]",
"CallingCard_3321081_name": "\"เพอร์เฟกต์ POSE\"",
"CallingCard_3321081_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Billy\n\"Proxy! ท่าโพสของฉันสมบูรณ์แบบมากๆ เลย... เฮ้ๆ ๆ รีบถ่ายเร็วเข้า ฉันคงยืนแบบนี้ได้อีกไม่นาน... อ๊ะ!\"\n\"ถ่ายรึยัง ถ่ายรึยัง? ถ่ายกล้ามท้องเหล็กที่มีความหนาแน่นสูงของฉันได้รึยัง?\"",
"CallingCard_3321101_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Koleda [Saturated Blast]",
"CallingCard_3321101_name": "\"หมีน้อยสีชมพู\"",
"CallingCard_3321101_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Koleda อยู่\n\"เฮ้ อย่ามองฉันแบบนั้นสิ... ฉันไม่ใช่เด็กที่ต้องให้คนอื่นเป็นห่วงนะ!\"\n\"พลาสเตอร์ลายหมีชมพูแล้วมันทำไมเหรอ...\"",
"CallingCard_3321111_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Anton [Break the Limit]",
"CallingCard_3321111_name": "[ร่วมผลาญ]",
"CallingCard_3321111_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Anton\n\"เฮ้ เพื่อน! มาลุยกันเลย!\"\n\"ถ้าไม่อุ่นเครื่องก่อนล่ะก็ อาจจะได้รับบาดเจ็บตอนออกกำลังกายก็ได้นะ!\"",
"CallingCard_3321121_des": "รับได้หลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Ben [Wild Spirit]",
"CallingCard_3321121_name": "\"พิจารณาอย่างจริงจัง\"",
"CallingCard_3321121_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Ben\n\"หืม? สีหน้าฉันดูเคร่งขรึมมากเลยเหรอ?\"\n\"มันค่อนข้างยุ่งยากน่ะ... เดือนที่แล้วไม่รู้ว่าหายไปไหน 26 Denny จนถึงตอนนี้ก็ยังไม่รู้เลย...\"",
"CallingCard_3321131_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Soukaku [Northern Wind]",
"CallingCard_3321131_name": "[พักผ่อนสักหน่อย]",
"CallingCard_3321131_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Soukaku\n\"ขอนอนอีกหน่อยน้า แค่แป๊บเดียว...\"\n\"ฉันกินข้าวเช้าไปแค่นิดเดียว เหนื่อยง่ายมากจริงๆ นะ! ฉันอยากพักอีกหน่อย...\"",
"CallingCard_3321141_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Lycaon [Ruthless Hunter]",
"CallingCard_3321141_name": "\"ขอบคุณที่ชี้แนะ\"",
"CallingCard_3321141_story": "บัตรที่มีรูปส่วนตัวของ Lycaon\n\"Proxy? มาช่วยผมพันผ้าพันแผลหน่อยได้มั้ย...\"\n\"โอเค... ออกแรงอีกนิด... ไม่เจ็บหรอก มัดแน่นๆ จะได้ไม่บาดเจ็บง่ายๆ\"",
"CallingCard_3321151_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Lucy [Fierce Fangs of Fire]",
"CallingCard_3321151_name": "\"เอาหมูน้อยไปสิ\"",
"CallingCard_3321151_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Lucy\n\"อยากได้ตุ๊กตาหมูตัวนี้เหรอ? งั้นก็มาหยิบเอาเองละกัน...\"\n\"ในที่สุดก็หาท่าที่สบายๆ ได้ ฉันไม่อยากขยับแล้ว\"",
"CallingCard_3321181_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Grace [Detonation Trigger]",
"CallingCard_3321181_name": "\"รับรองว่าจะไม่แกะ\"",
"CallingCard_3321181_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Grace\n\"บางครั้งคนที่น่าสนใจแบบคุณ ฉันก็อยากจะแกะออกมาวิจัยจริงๆ นะ...\"\n\"ไม่ต้องห่วง ฉันไม่ทำแบบนั้นหรอก... ถ้าเกิดมี 'ชิ้นส่วน' อะไรหายไป ฉันคงเสียใจแย่เลย!\"",
"CallingCard_3321191_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Ellen [The Feast Begins]",
"CallingCard_3321191_name": "\"จัดการได้อยู่แล้ว\"",
"CallingCard_3321191_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Ellen อยู่\n\"ชิ ฟังดูยุ่งยากจัง...\"\n\"เธอนี่จริงๆ เลยนะ... ในฐานะ 'เพื่อน' ฉันจะช่วยเธอจัดการเรื่องพวกนั้นเอง แต่เธอต้องไปประชุมผู้ปกครองครั้งหน้าให้ฉันด้วย... โอเคมั้ย?\"",
"CallingCard_3321211_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Rina [Stormy Night's Fright]",
"CallingCard_3321211_name": "\"พูดจากใจจริง\"",
"CallingCard_3321211_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Rina อยู่\n\"คุณเชื่อใจฉันได้เลย... ความปรารถนาของคุณ ก็คือภารกิจของฉัน~\"\n\"ความปรารถนา! ความปรารถนา!\" \"ภารกิจ! ภารกิจ!\"",
"CallingCard_3321241_des": "รับได้หลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Zhu Yuan [Expanded Energy Pack III]",
"CallingCard_3321241_name": "\"ความยุติธรรมและความเป็นระเบียบ\"",
"CallingCard_3321241_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Zhu Yuan\n\"ไม่ว่าจะเป็นกองรักษาความมั่นคงหรือทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี ต่างก็มีไว้เพื่อปกป้องความยุติธรรมและความเป็นระเบียบ\"\n\"ฉันเองก็เหมือนกัน\"",
"CallingCard_3321251_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Qingyi [Eight Meridians]",
"CallingCard_3321251_name": "\"ดื่มน้ำอุ่นเยอะๆ\"",
"CallingCard_3321251_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Qingyi\n\"อรุณสวัสดิ์! กำลังหาแก้วน้ำอยู่เหรอ?\"\n\"ถ้าหาไม่เจอจริงๆ ล่ะก็ พกกระบอกน้ำเก็บความร้อนของฉันออกไปด้วยมั้ย?\"",
"CallingCard_3321261_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Jane [\"Shady\" Technique]",
"CallingCard_3321261_name": "\"นิรนาม\"",
"CallingCard_3321261_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Jane\n\"[บุคคลนิรนาม] ให้นามบัตรแก่คุณหนึ่งใบ ไม่คิดว่ามันน่าสนใจเหรอ?\"\n\"แต่บนนั้นมีวิธีติดต่อฉันอยู่จริงๆ นะ จะเชื่อหรือไม่ก็แล้วแต่~\"",
"CallingCard_3321271_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Seth [Idealist]",
"CallingCard_3321271_name": "\"ให้ฉันจัดการเอง\"",
"CallingCard_3321271_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Seth\n\"ฉันจะต้องเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ยอดเยี่ยมที่สุดให้ได้!\"\n\"ฟ่อ! ต่อให้เป็นเรื่องปลอบใจแมวเหมียว... ก็ยกให้ฉันจัดการได้ไม่มีปัญหา! ฟ่อ!\"",
"CallingCard_3321281_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ Piper [Mild Excitement]",
"CallingCard_3321281_name": "\"รสนิยมของรายการ\"",
"CallingCard_3321281_story": "บัตรที่มีภาพถ่ายส่วนตัวของ Piper\n\"เฮ้อ... ฉันไม่ใช่คนหนุ่มสาวอย่างคุณหรอกนะ ชักจะเหนื่อยแล้วแฮะ\"\n\"เพื่อหลีกเลี่ยงการขับขี่ที่เหนื่อยล้า มาฟังอะไรที่น่าสนใจกันดีกว่า... 'ดาวนำโชคของ Ridu' เป็นไง?\"",
"CallingCard_Avatar": "ปลดล็อกนามบัตร: {0}",
"CallingCard_info": "รายละเอียดนามบัตร",
"CallingCard_inuse": "กำลังใช้",
"CallingCard_source": "ช่องทางการรับ",
"CallingCard_use": "ใช้นามบัตร",
"CampBelobogIndustries": "Belobog Heavy Industries",
"CampGentleHouse": "Cunning Hares",
"CampH.S.O-S6": "Hollow Special Operations Section 6",
"CampN.E.P.S.": "ทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี",
"CampObols": "Obol Squad",
"CampSonsOfCalydon": "Sons of Calydon",
"CampVictoriaHousekeepingCo.": "Victoria Housekeeping Co.",
"CardCategory_201": "Ether Mutants",
"CardCategory_202": "Thugs",
"CardCategory_203": "Corrupted",
"CardCategory_204": "Public Security",
"CardCategory_205": "Rebel Soldier",
"CardCategory_290": "Special",
"CardDesc_10000": "Hollow Investigative Association ศึกษารูปแบบพฤติกรรมของ Tyrfing มาโดยตลอด ท่าทางที่ดูเหมือนง่อนแง่น และไม่สมดุลนั้น แท้จริงแล้วเป็นท่าชาร์จพลังประสิทธิภาพสูง ที่สามารถปล่อย Slash ได้อย่างต่อเนื่อง\nTyrfing ได้รับการประเมินว่าเป็นหนึ่งใน Ethereal ที่มีแนวโน้มที่จะทำให้เจ้าหน้าที่บางคนใน Hollow บาดเจ็บล้มตายได้อย่างง่ายดาย เนื่องจากการปรากฏตัวอย่างบ่อยครั้ง และการโจมตีที่รุนแรงของมัน\nเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่ถือโล่ พวกมันจะโจมตีอย่างบ้าคลั่ง และไม่หยุดยั้ง จนกว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะล้มตายลง\n\"บางที... พวกเขาอาจไม่ได้เกลียดพวกเราหรอก แต่แค่คิดว่าพวกเราเป็นหุ่นไม้ฝึกซ้อมน่ะ\"",
"CardDesc_100001": "Hollow Investigative Association ศึกษารูปแบบพฤติกรรมของ Tyrfing มาโดยตลอด ท่าทางที่ดูเหมือนง่อนแง่น และไม่สมดุลนั้น แท้จริงแล้วเป็นท่าชาร์จพลังประสิทธิภาพสูง ที่สามารถปล่อย Slash ได้อย่างต่อเนื่อง\nTyrfing ได้รับการประเมินว่าเป็นหนึ่งใน Ethereal ที่มีแนวโน้มที่จะทำให้เจ้าหน้าที่บางคนใน Hollow บาดเจ็บล้มตายได้อย่างง่ายดาย เนื่องจากการปรากฏตัวอย่างบ่อยครั้ง และการโจมตีที่รุนแรงของมัน\nเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่ถือโล่ พวกมันจะโจมตีอย่างบ้าคลั่ง และไม่หยุดยั้ง จนกว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะล้มตายลง\n\"บางที... พวกเขาอาจไม่ได้เกลียดพวกเราหรอก แต่แค่คิดว่าพวกเราเป็นหุ่นไม้ฝึกซ้อมน่ะ\"",
"CardDesc_100002": "Hollow Investigative Association ศึกษารูปแบบพฤติกรรมของ Tyrfing มาโดยตลอด ท่าทางที่ดูเหมือนง่อนแง่น และไม่สมดุลนั้น แท้จริงแล้วเป็นท่าชาร์จพลังประสิทธิภาพสูง ที่สามารถปล่อย Slash ได้อย่างต่อเนื่อง\nTyrfing ได้รับการประเมินว่าเป็นหนึ่งใน Ethereal ที่มีแนวโน้มที่จะทำให้เจ้าหน้าที่บางคนใน Hollow บาดเจ็บล้มตายได้อย่างง่ายดาย เนื่องจากการปรากฏตัวอย่างบ่อยครั้ง และการโจมตีที่รุนแรงของมัน\nเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่ถือโล่ พวกมันจะโจมตีอย่างบ้าคลั่ง และไม่หยุดยั้ง จนกว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะล้มตายลง\n\"บางที... พวกเขาอาจไม่ได้เกลียดพวกเราหรอก แต่แค่คิดว่าพวกเราเป็นหุ่นไม้ฝึกซ้อมน่ะ\"",
"CardDesc_100003": "Hollow Investigative Association ศึกษารูปแบบพฤติกรรมของ Tyrfing มาโดยตลอด ท่าทางที่ดูเหมือนง่อนแง่น และไม่สมดุลนั้น แท้จริงแล้วเป็นท่าชาร์จพลังประสิทธิภาพสูง ที่สามารถปล่อย Slash ได้อย่างต่อเนื่อง\nTyrfing ได้รับการประเมินว่าเป็นหนึ่งใน Ethereal ที่มีแนวโน้มที่จะทำให้เจ้าหน้าที่บางคนใน Hollow บาดเจ็บล้มตายได้อย่างง่ายดาย เนื่องจากการปรากฏตัวอย่างบ่อยครั้ง และการโจมตีที่รุนแรงของมัน\nเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่ถือโล่ พวกมันจะโจมตีอย่างบ้าคลั่ง และไม่หยุดยั้ง จนกว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะล้มตายลง\n\"บางที... พวกเขาอาจไม่ได้เกลียดพวกเราหรอก แต่แค่คิดว่าพวกเราเป็นหุ่นไม้ฝึกซ้อมน่ะ\"",
"CardDesc_10001": "Hollow Investigative Association มีหัวข้อการวิจัยเกี่ยวกับ Alpeca น้อยมาก หลังจากที่มีการวิเคราะห์รูปแบบพฤติกรรมในการพ่นอีเทอร์เหลวออกมาของมันโดยคร่าวๆ แล้ว ก็ได้กำหนดให้มันเป็น Ethereal ที่มีภัยคุกคามต่ำ และสิ้นสุดการสำรวจ\nเคยมีนักวิชาการที่สนใจวิธีการพ่นอีเทอร์เหลวของ Alpeca อย่างมาก และโพสต์คำขอสำรวจ เพื่อสังเกตการณ์อย่างใกล้ชิด\nแต่ด้วยสาเหตุบางประการ นักสำรวจผู้ช่ำชองต่างไม่กล้ารับภารกิจดังกล่าว\n\"รีบวิ่งหนีเร็ว! พวกมันเริ่มถุยน้ำลายอีกแล้ว... อ้ากกก เสื้อใหม่ของฉัน\"",
"CardDesc_100011": "Hollow Investigative Association มีหัวข้อการวิจัยเกี่ยวกับ Alpeca น้อยมาก หลังจากที่มีการวิเคราะห์รูปแบบพฤติกรรมในการพ่นอีเทอร์เหลวออกมาของมันโดยคร่าวๆ แล้ว ก็ได้กำหนดให้มันเป็น Ethereal ที่มีภัยคุกคามต่ำ และสิ้นสุดการสำรวจ\nเคยมีนักวิชาการที่สนใจวิธีการพ่นอีเทอร์เหลวของ Alpeca อย่างมาก และโพสต์คำขอสำรวจ เพื่อสังเกตการณ์อย่างใกล้ชิด\nแต่ด้วยสาเหตุบางประการ นักสำรวจผู้ช่ำชองต่างไม่กล้ารับภารกิจดังกล่าว\n\"รีบวิ่งหนีเร็ว! พวกมันเริ่มถุยน้ำลายอีกแล้ว... อ้ากกก เสื้อใหม่ของฉัน\"",
"CardDesc_100012": "Hollow Investigative Association มีหัวข้อการวิจัยเกี่ยวกับ Alpeca น้อยมาก หลังจากที่มีการวิเคราะห์รูปแบบพฤติกรรมในการพ่นอีเทอร์เหลวออกมาของมันโดยคร่าวๆ แล้ว ก็ได้กำหนดให้มันเป็น Ethereal ที่มีภัยคุกคามต่ำ และสิ้นสุดการสำรวจ\nเคยมีนักวิชาการที่สนใจวิธีการพ่นอีเทอร์เหลวของ Alpeca อย่างมาก และโพสต์คำขอสำรวจ เพื่อสังเกตการณ์อย่างใกล้ชิด\nแต่ด้วยสาเหตุบางประการ นักสำรวจผู้ช่ำชองต่างไม่กล้ารับภารกิจดังกล่าว\n\"รีบวิ่งหนีเร็ว! พวกมันเริ่มถุยน้ำลายอีกแล้ว... อ้ากกก เสื้อใหม่ของฉัน\"",
"CardDesc_100013": "Hollow Investigative Association มีหัวข้อการวิจัยเกี่ยวกับ Alpeca น้อยมาก หลังจากที่มีการวิเคราะห์รูปแบบพฤติกรรมในการพ่นอีเทอร์เหลวออกมาของมันโดยคร่าวๆ แล้ว ก็ได้กำหนดให้มันเป็น Ethereal ที่มีภัยคุกคามต่ำ และสิ้นสุดการสำรวจ\nเคยมีนักวิชาการที่สนใจวิธีการพ่นอีเทอร์เหลวของ Alpeca อย่างมาก และโพสต์คำขอสำรวจ เพื่อสังเกตการณ์อย่างใกล้ชิด\nแต่ด้วยสาเหตุบางประการ นักสำรวจผู้ช่ำชองต่างไม่กล้ารับภารกิจดังกล่าว\n\"รีบวิ่งหนีเร็ว! พวกมันเริ่มถุยน้ำลายอีกแล้ว... อ้ากกก เสื้อใหม่ของฉัน\"",
"CardDesc_10002": "อีเทอร์ที่มีชีวิตในร่างมนุษย์ซึ่งพบเห็นครั้งแรกใน Hollow ตรงรถไฟใต้ดินของ New Eridu ทีมสำรวจของ H.I.A. เคยถกเถียงเกี่ยวกับที่มาของมันอยู่ช่วงหนึ่ง บางคนเชื่อว่า มันคืออีเทอร์ที่มีชีวิตซึ่งแปลงมาจากร่างกัดกร่อนที่ถูกกลายพันธุ์อย่างรุนแรง และบางคนบอกว่า มันก็คืออีเทอร์ที่มีชีวิต แค่ได้รับผลกระทบจากสภาพแวดล้อมใน Hollow อย่างหนัก อย่างไรก็ตาม ด้วยสติปัญหาในการเคลื่อนไหวที่มีจำกัดของมัน สมาคมจึงประเมินว่ามันมีความเสี่ยงที่ต่ำ แต่ก็ไม่ควรชะล่าใจนะ เพราะถึงยังไงพวกมันมักจะปรากฏตัวเป็นกลุ่มๆ\n\"คุณเคยมาสาย หรือโดนค่าปรับเพราะฝ่าไฟแดงรึเปล่า? มันน่าหงุดหงิดมากใช่มั้ย?\"\n\"เอาละ ถึงเวลาระบายความโกรธแล้วล่ะ!\"",
"CardDesc_100021": "อีเทอร์ที่มีชีวิตในร่างมนุษย์ซึ่งพบเห็นครั้งแรกใน Hollow ตรงรถไฟใต้ดินของ New Eridu ทีมสำรวจของ H.I.A. เคยถกเถียงเกี่ยวกับที่มาของมันอยู่ช่วงหนึ่ง บางคนเชื่อว่า มันคืออีเทอร์ที่มีชีวิตซึ่งแปลงมาจากร่างกัดกร่อนที่ถูกกลายพันธุ์อย่างรุนแรง และบางคนบอกว่า มันก็คืออีเทอร์ที่มีชีวิต แค่ได้รับผลกระทบจากสภาพแวดล้อมใน Hollow อย่างหนัก อย่างไรก็ตาม ด้วยสติปัญหาในการเคลื่อนไหวที่มีจำกัดของมัน สมาคมจึงประเมินว่ามันมีความเสี่ยงที่ต่ำ แต่ก็ไม่ควรชะล่าใจนะ เพราะถึงยังไงพวกมันมักจะปรากฏตัวเป็นกลุ่มๆ\n\"คุณเคยมาสาย หรือโดนค่าปรับเพราะฝ่าไฟแดงรึเปล่า? มันน่าหงุดหงิดมากใช่มั้ย?\"\n\"เอาละ ถึงเวลาระบายความโกรธแล้วล่ะ!\"",
"CardDesc_10003": "แม้ว่า Hoplitai จะถูกจัดให้เป็น Ethereal ที่มี \"ภัยคุกคามต่ำ\" โดย Hollow Investigative Association แต่มันก็เป็นคู่ต่อสู้ที่รับมือได้ยากมาก สำหรับ Hollow Raider หรือนักสำรวจมือใหม่\nขาหน้าของมันปกคลุมไปด้วยชั้นหนาของสสารอีเทอร์ที่เฉื่อยชา ซึ่งจะเป็นทั้งเกราะป้องกันที่ดีเยี่ยม และอาวุธโจมตีที่ทรงพลัง\nข้อเสียอย่างเดียวคือ... ทำให้มันดูตัวใหญ่ไม่คล่องแคล่ว และซุ่มซ่ามมาก\n\"ทุกคนดูสิ... เจ้าน่าสงสารตัวนี้ก็คือ Hoplitai\"\n\"เมื่อพวก Ethereal เล่นเป่ายิ้งฉุบด้วยกัน เจ้าโง่นี่ทำได้เพียงแค่ออกกระดาษเท่านั้น!\"",
"CardDesc_100031": "แม้ว่า Hoplitai จะถูกจัดให้เป็น Ethereal ที่มี \"ภัยคุกคามต่ำ\" โดย Hollow Investigative Association แต่มันก็เป็นคู่ต่อสู้ที่รับมือได้ยากมาก สำหรับ Hollow Raider หรือนักสำรวจมือใหม่\nขาหน้าของมันปกคลุมไปด้วยชั้นหนาของสสารอีเทอร์ที่เฉื่อยชา ซึ่งจะเป็นทั้งเกราะป้องกันที่ดีเยี่ยม และอาวุธโจมตีที่ทรงพลัง\nข้อเสียอย่างเดียวคือ... ทำให้มันดูตัวใหญ่ไม่คล่องแคล่ว และซุ่มซ่ามมาก\n\"ทุกคนดูสิ... เจ้าน่าสงสารตัวนี้ก็คือ Hoplitai\"\n\"เมื่อพวก Ethereal เล่นเป่ายิ้งฉุบด้วยกัน เจ้าโง่นี่ทำได้เพียงแค่ออกกระดาษเท่านั้น!\"",
"CardDesc_100032": "แม้ว่า Hoplitai จะถูกจัดให้เป็น Ethereal ที่มี \"ภัยคุกคามต่ำ\" โดย Hollow Investigative Association แต่มันก็เป็นคู่ต่อสู้ที่รับมือได้ยากมาก สำหรับ Hollow Raider หรือนักสำรวจมือใหม่\nขาหน้าของมันปกคลุมไปด้วยชั้นหนาของสสารอีเทอร์ที่เฉื่อยชา ซึ่งจะเป็นทั้งเกราะป้องกันที่ดีเยี่ยม และอาวุธโจมตีที่ทรงพลัง\nข้อเสียอย่างเดียวคือ... ทำให้มันดูตัวใหญ่ไม่คล่องแคล่ว และซุ่มซ่ามมาก\n\"ทุกคนดูสิ... เจ้าน่าสงสารตัวนี้ก็คือ Hoplitai\"\n\"เมื่อพวก Ethereal เล่นเป่ายิ้งฉุบด้วยกัน เจ้าโง่นี่ทำได้เพียงแค่ออกกระดาษเท่านั้น!\"",
"CardDesc_100033": "แม้ว่า Hoplitai จะถูกจัดให้เป็น Ethereal ที่มี \"ภัยคุกคามต่ำ\" โดย Hollow Investigative Association แต่มันก็เป็นคู่ต่อสู้ที่รับมือได้ยากมาก สำหรับ Hollow Raider หรือนักสำรวจมือใหม่\nขาหน้าของมันปกคลุมไปด้วยชั้นหนาของสสารอีเทอร์ที่เฉื่อยชา ซึ่งจะเป็นทั้งเกราะป้องกันที่ดีเยี่ยม และอาวุธโจมตีที่ทรงพลัง\nข้อเสียอย่างเดียวคือ... ทำให้มันดูตัวใหญ่ไม่คล่องแคล่ว และซุ่มซ่ามมาก\n\"ทุกคนดูสิ... เจ้าน่าสงสารตัวนี้ก็คือ Hoplitai\"\n\"เมื่อพวก Ethereal เล่นเป่ายิ้งฉุบด้วยกัน เจ้าโง่นี่ทำได้เพียงแค่ออกกระดาษเท่านั้น!\"",
"CardDesc_10004": "ในรายงานการวิจัยของ Hollow Investigative Association ระบุว่า Blastcrawler มีสปีดการเคลื่อนที่ต่ำ และทำให้เกิดการระเบิดเพียงเล็กน้อย จึงถือเป็น Ethereal ระดับต่ำที่มี \"ภัยคุกคามต่ำ\" และ \"ไร้ความกังวล\"\nแต่พ่อค้าบางคนกลับมองเห็นโอกาสทางธุรกิจ จากรูปร่างที่อ้วนท้วนและขาสั้นๆ ของมัน\nหลังจากที่มีการเปิดตัวภาพยนตร์เรื่อง \"Roll Over, Little Blastcrawler\" อย่างร้อนแรง ทั้งตุ๊กตา หมอนกอด และสินค้าที่เกี่ยวข้องต่างๆ ล้วนขายดีเป็นเทน้ำเทท่า\n\"นึกไม่ถึงเลยว่าตุ๊กตาของพวกมัน จะมีพลังทำลายล้างที่ยิ่งกว่าตัวมันเองแบบนี้... Billy เดือนหน้าฉันคงกินได้แค่มาม่าแล้วล่ะ...\"",
"CardDesc_100041": "ในรายงานการวิจัยของ Hollow Investigative Association ระบุว่า Blastcrawler มีสปีดการเคลื่อนที่ต่ำ และทำให้เกิดการระเบิดเพียงเล็กน้อย จึงถือเป็น Ethereal ระดับต่ำที่มี \"ภัยคุกคามต่ำ\" และ \"ไร้ความกังวล\"\nแต่พ่อค้าบางคนกลับมองเห็นโอกาสทางธุรกิจ จากรูปร่างที่อ้วนท้วนและขาสั้นๆ ของมัน\nหลังจากที่มีการเปิดตัวภาพยนตร์เรื่อง \"Roll Over, Little Blastcrawler\" อย่างร้อนแรง ทั้งตุ๊กตา หมอนกอด และสินค้าที่เกี่ยวข้องต่างๆ ล้วนขายดีเป็นเทน้ำเทท่า\n\"นึกไม่ถึงเลยว่าตุ๊กตาของพวกมัน จะมีพลังทำลายล้างที่ยิ่งกว่าตัวมันเองแบบนี้... Billy เดือนหน้าฉันคงกินได้แค่มาม่าแล้วล่ะ...\"",
"CardDesc_100042": "ในรายงานการวิจัยของ Hollow Investigative Association ระบุว่า Blastcrawler มีสปีดการเคลื่อนที่ต่ำ และทำให้เกิดการระเบิดเพียงเล็กน้อย จึงถือเป็น Ethereal ระดับต่ำที่มี \"ภัยคุกคามต่ำ\" และ \"ไร้ความกังวล\"\nแต่พ่อค้าบางคนกลับมองเห็นโอกาสทางธุรกิจ จากรูปร่างที่อ้วนท้วนและขาสั้นๆ ของมัน\nหลังจากที่มีการเปิดตัวภาพยนตร์เรื่อง \"Roll Over, Little Blastcrawler\" อย่างร้อนแรง ทั้งตุ๊กตา หมอนกอด และสินค้าที่เกี่ยวข้องต่างๆ ล้วนขายดีเป็นเทน้ำเทท่า\n\"นึกไม่ถึงเลยว่าตุ๊กตาของพวกมัน จะมีพลังทำลายล้างที่ยิ่งกว่าตัวมันเองแบบนี้... Billy เดือนหน้าฉันคงกินได้แค่มาม่าแล้วล่ะ...\"",
"CardDesc_100043": "ในรายงานการวิจัยของ Hollow Investigative Association ระบุว่า Blastcrawler มีสปีดการเคลื่อนที่ต่ำ และทำให้เกิดการระเบิดเพียงเล็กน้อย จึงถือเป็น Ethereal ระดับต่ำที่มี \"ภัยคุกคามต่ำ\" และ \"ไร้ความกังวล\"\nแต่พ่อค้าบางคนกลับมองเห็นโอกาสทางธุรกิจ จากรูปร่างที่อ้วนท้วนและขาสั้นๆ ของมัน\nหลังจากที่มีการเปิดตัวภาพยนตร์เรื่อง \"Roll Over, Little Blastcrawler\" อย่างร้อนแรง ทั้งตุ๊กตา หมอนกอด และสินค้าที่เกี่ยวข้องต่างๆ ล้วนขายดีเป็นเทน้ำเทท่า\n\"นึกไม่ถึงเลยว่าตุ๊กตาของพวกมัน จะมีพลังทำลายล้างที่ยิ่งกว่าตัวมันเองแบบนี้... Billy เดือนหน้าฉันคงกินได้แค่มาม่าแล้วล่ะ...\"",
"CardDesc_10005": "หนึ่งในทหารที่ยังประจำการอยู่ในกองกำลังป้องกัน New Eridu ซึ่งเป็นหน่วยทหารราบเบา\nเป็นหน่วยทหารราบที่เน้นความคล่องตัว และการอำพรางตัว อาวุธหลักที่ใช้จะเป็นดาบทหารที่เสริมพลังด้วยวัสดุอีเทอร์ และวัตถุระเบิดขนาดเล็ก พวกเขามักจะถูกส่งไปเป็นแนวหน้า หรือทีมสืบเสาะข่าวกรอง โดยอาศัยความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยมในการปฏิบัติการคุกคาม การลาดตระเวน การไล่ล่า การลอบสังหาร และปฏิบัติภารกิจอื่นๆ\nนอกจากนี้ ในการปฏิบัติการที่เกี่ยวข้องกับ Hollow พวกเขายังเป็นแนวหน้าที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน ทักษะการต่อสู้ระยะประชิดที่ได้รับการฝึกฝนมาเป็นพิเศษ ช่วยให้พวกเขาเอาชนะการกัดกร่อนทั่วไป หรืออีเทอร์ที่มีชีวิตขั้นต่ำได้อย่างง่ายดาย\n\"'มาสเตอร์ดาบสั้นพิฆาต' งั้นเหรอ? ฉันว่าเขาเป็น 'ทหารขว้างระเบิดจอมลวงโลก' ซะมากกว่า! แกล้งทำเป็นกวัดแกว่งมีดสั้นไปมา ทั้งๆ ที่เห็นอยู่ว่า คู่ต่อสู้ส่วนใหญ่ถูกจัดการด้วยระเบิดไปหมดแล้ว!\"",
"CardDesc_100051": "หนึ่งในทหารที่ยังประจำการอยู่ในกองกำลังป้องกัน New Eridu ซึ่งเป็นหน่วยทหารราบเบา\nเป็นหน่วยทหารราบที่เน้นความคล่องตัว และการอำพรางตัว อาวุธหลักที่ใช้จะเป็นดาบทหารที่เสริมพลังด้วยวัสดุอีเทอร์ และวัตถุระเบิดขนาดเล็ก พวกเขามักจะถูกส่งไปเป็นแนวหน้า หรือทีมสืบเสาะข่าวกรอง โดยอาศัยความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยมในการปฏิบัติการคุกคาม การลาดตระเวน การไล่ล่า การลอบสังหาร และปฏิบัติภารกิจอื่นๆ\nนอกจากนี้ ในการปฏิบัติการที่เกี่ยวข้องกับ Hollow พวกเขายังเป็นแนวหน้าที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน ทักษะการต่อสู้ระยะประชิดที่ได้รับการฝึกฝนมาเป็นพิเศษ ช่วยให้พวกเขาเอาชนะการกัดกร่อนทั่วไป หรืออีเทอร์ที่มีชีวิตขั้นต่ำได้อย่างง่ายดาย\n\"'มาสเตอร์ดาบสั้นพิฆาต' งั้นเหรอ? ฉันว่าเขาเป็น 'ทหารขว้างระเบิดจอมลวงโลก' ซะมากกว่า! แกล้งทำเป็นกวัดแกว่งมีดสั้นไปมา ทั้งๆ ที่เห็นอยู่ว่า คู่ต่อสู้ส่วนใหญ่ถูกจัดการด้วยระเบิดไปหมดแล้ว!\"",
"CardDesc_10006": "ในฐานะหน่วยรบหลักของกองกำลังป้องกัน New Eridu \"Light Jaeger\" และ \"Scout Jaeger\" ที่ผ่านเกณฑ์ จะสามารถสลับโหมดการต่อสู้ต่างๆ ได้อย่างอิสระ\nไม่ว่าจะใช้มีดต่อสู้ในระยะประชิด หรือใช้ปืนชาร์จพลังงานอีเทอร์ \"Falcon-MK3\" ยิงจากระยะไกล พวกเขามักจะคิดกลยุทธ์ใหม่ๆ ตามจุดอ่อนของเป้าหมายได้เสมอ\nและเมื่ออีกฝ่ายตกอยู่ในความสับสน พวกเขาก็จะโจมตีโดยไม่ลังเล\n\"ฉันกำลังจ้องมองเจ้าหมอนั่นที่ถือมีดสั้นอยู่ ว่าจะสู้กันแบบประชิดตัวอย่างยุติธรรมซักหน่อย... แต่จู่ๆ เขาก็ชักปืนออกมาเฉยเลย\"",
"CardDesc_100061": "ในฐานะหน่วยรบหลักของกองกำลังป้องกัน New Eridu \"Light Jaeger\" และ \"Scout Jaeger\" ที่ผ่านเกณฑ์ จะสามารถสลับโหมดการต่อสู้ต่างๆ ได้อย่างอิสระ\nไม่ว่าจะใช้มีดต่อสู้ในระยะประชิด หรือใช้ปืนชาร์จพลังงานอีเทอร์ \"Falcon-MK3\" ยิงจากระยะไกล พวกเขามักจะคิดกลยุทธ์ใหม่ๆ ตามจุดอ่อนของเป้าหมายได้เสมอ\nและเมื่ออีกฝ่ายตกอยู่ในความสับสน พวกเขาก็จะโจมตีโดยไม่ลังเล\n\"ฉันกำลังจ้องมองเจ้าหมอนั่นที่ถือมีดสั้นอยู่ ว่าจะสู้กันแบบประชิดตัวอย่างยุติธรรมซักหน่อย... แต่จู่ๆ เขาก็ชักปืนออกมาเฉยเลย\"",
"CardDesc_10007": "ในระหว่างปฏิบัติการพิเศษของกองกำลังป้องกันใน Hollow \"Rookie Jaeger\" และ \"Private Jaeger\" มักจะเป็นสมาชิกทีมจู่โจมแนวหน้า ที่ขาดไม่ได้ในทีมยุทธวิธี\nพวกเขาติดตั้งดาบอีเทอร์ขนาดใหญ่รุ่น \"Coyote-PE7\" เอาไว้ ซึ่งมีฟังก์ชันการตัดเฉือนแรงสั่นสะเทือนความถี่สูง และสามารถข่มขู่ศัตรูขนาดเล็กในการต่อสู้ระยะประชิดได้ แต่การที่จะต่อสู้แบบประชิดตัวกับ Ethereal ใน Hollow นั้น ต้องมีความกล้าหาญอย่างไม่ธรรมดา\nบางที เทียบกับ \"ความกล้า\" แล้ว ควรเรียกว่า \"ความบ้าคลั่ง\" จะเหมาะกว่า\n\"พูดตามตรงนะ มันไม่ใช่กลยุทธ์การต่อสู้ใน Hollow ตามมาตรฐานหรอก... เจ้าบ้าพวกนั้น ดูเหมือนจะหาความสนุกกับการวิวาทกับ Ethereal ซะมากกว่า\"",
"CardDesc_100071": "ในระหว่างปฏิบัติการพิเศษของกองกำลังป้องกันใน Hollow \"Rookie Jaeger\" และ \"Private Jaeger\" มักจะเป็นสมาชิกทีมจู่โจมแนวหน้า ที่ขาดไม่ได้ในทีมยุทธวิธี\nพวกเขาติดตั้งดาบอีเทอร์ขนาดใหญ่รุ่น \"Coyote-PE7\" เอาไว้ ซึ่งมีฟังก์ชันการตัดเฉือนแรงสั่นสะเทือนความถี่สูง และสามารถข่มขู่ศัตรูขนาดเล็กในการต่อสู้ระยะประชิดได้ แต่การที่จะต่อสู้แบบประชิดตัวกับ Ethereal ใน Hollow นั้น ต้องมีความกล้าหาญอย่างไม่ธรรมดา\nบางที เทียบกับ \"ความกล้า\" แล้ว ควรเรียกว่า \"ความบ้าคลั่ง\" จะเหมาะกว่า\n\"พูดตามตรงนะ มันไม่ใช่กลยุทธ์การต่อสู้ใน Hollow ตามมาตรฐานหรอก... เจ้าบ้าพวกนั้น ดูเหมือนจะหาความสนุกกับการวิวาทกับ Ethereal ซะมากกว่า\"",
"CardDesc_10008": "ในฐานะทีมกลยุทธ์ของกองกำลังป้องกัน ที่เป็นกำลังหลักในการโจมตี และการป้องกัน \"Guard Jaeger\" และ \"Patrol Jaeger\" ไม่เพียงแต่มีดาบอีเทอร์ขนาดใหญ่รุ่น \"Coyote-PE7\" เท่านั้น แต่ยังมีโล่กันระเบิดอีเทอร์ถือติดตัวด้วย ซึ่งสามารถให้การคุ้มกันทีม ที่ต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนได้\nแต่เพราะโล่มีน้ำหนักที่มากเกินปกติ จึงทำให้ความคล่องตัวในการต่อสู้ของ Guard Jaeger ลดลง เพื่อแลกเปลี่ยนกับการมีพลังป้องกันสูง\nหากไม่ได้รับการฝึกฝนอย่างเข้มงวด เป็นเรื่องยากมากที่คนทั่วไปจะยกโล่พิเศษนี้ขึ้นมาได้\n\"เมื่อไหร่ที่คุณสามารถรับมือกับทุกสิ่งในฟิตเนสได้เพียงลำพัง ก็ค่อยมายื่นใบสมัครแล้วกัน!\"",
"CardDesc_100081": "ในฐานะทีมกลยุทธ์ของกองกำลังป้องกัน ที่เป็นกำลังหลักในการโจมตี และการป้องกัน \"Guard Jaeger\" และ \"Patrol Jaeger\" ไม่เพียงแต่มีดาบอีเทอร์ขนาดใหญ่รุ่น \"Coyote-PE7\" เท่านั้น แต่ยังมีโล่กันระเบิดอีเทอร์ถือติดตัวด้วย ซึ่งสามารถให้การคุ้มกันทีม ที่ต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนได้\nแต่เพราะโล่มีน้ำหนักที่มากเกินปกติ จึงทำให้ความคล่องตัวในการต่อสู้ของ Guard Jaeger ลดลง เพื่อแลกเปลี่ยนกับการมีพลังป้องกันสูง\nหากไม่ได้รับการฝึกฝนอย่างเข้มงวด เป็นเรื่องยากมากที่คนทั่วไปจะยกโล่พิเศษนี้ขึ้นมาได้\n\"เมื่อไหร่ที่คุณสามารถรับมือกับทุกสิ่งในฟิตเนสได้เพียงลำพัง ก็ค่อยมายื่นใบสมัครแล้วกัน!\"",
"CardDesc_10009": "\"Grenadier Jaeger\" และ \"Demolition Jaeger\" ติดตั้งเครื่องยิงจรวด \"Mamba-TG3\" รุ่นดัดแปลง ซึ่งมีระเบิดพิเศษที่ทำจากอีเทอร์ที่มีความผันผวนสูง สามารถระเบิดหน่วยเครื่องจักรของศัตรูได้อย่างรวดเร็ว และกำจัด Ethereal ขนาดใหญ่ใน Hollow ได้อย่างมีประสิทธิภาพ\nเพื่อชดเชยแรงถีบกลับระหว่างการยิง และเพิ่มความแม่นยำในการเล็ง พวกเขาต้องได้รับการฝึกท่าทางการถือแบบพิเศษ โดยจากข้อมูลสถิติของกองกำลังป้องกันพบว่า ทหารใหม่ที่มีฝีมือโดดเด่นนั้น ส่วนใหญ่มีประสบการณ์ด้านการถ่ายภาพมาก่อน\n\"วิธีการใช้งานเจ้านี่ คล้ายกับการใช้กล้องแบบพาดไหล่มาก\"\n\"ก่อนอื่นล็อกเป้าหมายด้วยเลนส์กล้องของคุณ จากนั้นเหนี่ยวไกปืนแล้วพูดว่า...\"\n\"เฮ้ เจ้าโง่! ...ยิ้มหน่อยซิ!\"",
"CardDesc_100091": "\"Grenadier Jaeger\" และ \"Demolition Jaeger\" ติดตั้งเครื่องยิงจรวด \"Mamba-TG3\" รุ่นดัดแปลง ซึ่งมีระเบิดพิเศษที่ทำจากอีเทอร์ที่มีความผันผวนสูง สามารถระเบิดหน่วยเครื่องจักรของศัตรูได้อย่างรวดเร็ว และกำจัด Ethereal ขนาดใหญ่ใน Hollow ได้อย่างมีประสิทธิภาพ\nเพื่อชดเชยแรงถีบกลับระหว่างการยิง และเพิ่มความแม่นยำในการเล็ง พวกเขาต้องได้รับการฝึกท่าทางการถือแบบพิเศษ โดยจากข้อมูลสถิติของกองกำลังป้องกันพบว่า ทหารใหม่ที่มีฝีมือโดดเด่นนั้น ส่วนใหญ่มีประสบการณ์ด้านการถ่ายภาพมาก่อน\n\"วิธีการใช้งานเจ้านี่ คล้ายกับการใช้กล้องแบบพาดไหล่มาก\"\n\"ก่อนอื่นล็อกเป้าหมายด้วยเลนส์กล้องของคุณ จากนั้นเหนี่ยวไกปืนแล้วพูดว่า...\"\n\"เฮ้ เจ้าโง่! ...ยิ้มหน่อยซิ!\"",
"CardDesc_10013": "เครื่องจักรอัตโนมัติขนาดเล็กที่มีความคล่องตัวสูง ของกองรักษาความมั่นคง เมื่อเลื่อยวงเดือนอีเทอร์เฉื่อยที่ติดตั้งเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง จะสามารถใช้เป็นล้อเสริม เพื่อเปลี่ยนทิศทางอย่างรวดเร็วในภูมิประเทศที่ซับซ้อนได้\nอย่างไรก็ตาม เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ มันจะมีเพียงโปรแกรมอัตโนมัติขั้นพื้นฐานเท่านั้น ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดอุบัติเหตุบ่อยครั้ง\n\"เฮ้! ใครมาทำให้รถใหม่ของฉันเป็นรอยเนี่ย\"",
"CardDesc_100131": "เครื่องจักรอัตโนมัติขนาดเล็กที่มีความคล่องตัวสูง ของกองรักษาความมั่นคง เมื่อเลื่อยวงเดือนอีเทอร์เฉื่อยที่ติดตั้งเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง จะสามารถใช้เป็นล้อเสริม เพื่อเปลี่ยนทิศทางอย่างรวดเร็วในภูมิประเทศที่ซับซ้อนได้\nอย่างไรก็ตาม เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ มันจะมีเพียงโปรแกรมอัตโนมัติขั้นพื้นฐานเท่านั้น ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดอุบัติเหตุบ่อยครั้ง\n\"เฮ้! ใครมาทำให้รถใหม่ของฉันเป็นรอยเนี่ย\"",
"CardDesc_10014": "ชื่อของ Mandrake มาจากสมุนไพรที่มีสารพิษชนิดหนึ่ง นักวิชาการคนแรกที่ตั้งชื่อให้มันนั้น คิดว่าทั้งสองสิ่งมีความคล้ายคลึงกันด้วยรูปลักษณ์ภายนอกเท่านั้น\nเมื่อ Mandrake \"ผลิบาน\" มันจะปล่อยรังสีพลังงานความร้อนออกมาโจมตีศัตรูที่อยู่รอบๆ ส่วน \"ใบไม้\" ที่แข็งแกร่งของมัน จะเกาะติดกับพื้นราวกับไม่ยอมให้ใครมาถอนรากถอนโคนออกไป บางครั้ง เพื่อเป็นการป้องกันตัว มันจะใช้ \"ใบไม้\" โจมตีศัตรูที่เข้าใกล้มัน\nเช่นเดียวกับหญ้า Mandrake ในตำนาน \"เสียงร้องไห้\" ของพวกมันอาจทำให้ถึงตายได้\n\"เดี๋ยวก่อน อย่าเข้าไป! เจ้านั่นกำลังจะบานแล้ว!\"",
"CardDesc_100141": "ชื่อของ Mandrake มาจากสมุนไพรที่มีสารพิษชนิดหนึ่ง นักวิชาการคนแรกที่ตั้งชื่อให้มันนั้น คิดว่าทั้งสองสิ่งมีความคล้ายคลึงกันด้วยรูปลักษณ์ภายนอกเท่านั้น\nเมื่อ Mandrake \"ผลิบาน\" มันจะปล่อยรังสีพลังงานความร้อนออกมาโจมตีศัตรูที่อยู่รอบๆ ส่วน \"ใบไม้\" ที่แข็งแกร่งของมัน จะเกาะติดกับพื้นราวกับไม่ยอมให้ใครมาถอนรากถอนโคนออกไป บางครั้ง เพื่อเป็นการป้องกันตัว มันจะใช้ \"ใบไม้\" โจมตีศัตรูที่เข้าใกล้มัน\nเช่นเดียวกับหญ้า Mandrake ในตำนาน \"เสียงร้องไห้\" ของพวกมันอาจทำให้ถึงตายได้\n\"เดี๋ยวก่อน อย่าเข้าไป! เจ้านั่นกำลังจะบานแล้ว!\"",
"CardDesc_10015": "ในหมู่แก๊งปล้นอีเทอร์ \"Raider\" และ \"Looter\" เป็นสมาชิกคนสำคัญ ที่มีทั้งทักษะด้านเทคนิค และพลังการต่อสู้\n\"เครื่องตรวจจับการสั่นพ้องของกระแสไฟฟ้า\" ของพวกเขา สามารถใช้กระแสไฟฟ้าแรงสูงในการแยกแยะแร่อีเทอร์ได้ ซึ่งช่วยให้การดำเนินการในภายหลังสะดวกมากยิ่งขึ้น และเมื่อเข้าร่วมภารกิจการปล้นด้วยอาวุธ ก็สามารถเพิ่มการปล่อยกระแสไฟฟ้าของเครื่องตรวจจับนี้ ให้เป็นอาวุธที่ทรงพลังได้\nแม้ว่าบางครั้งพวกเขาจะถูกเข้าใจผิด ว่าเป็นชาวประมงที่ผิดกฎหมาย แต่พวกเขาก็ไม่ได้ใส่ใจแต่อย่างใด\nเพราะถึงยังไง ตราบใดที่แรงดันไฟฟ้าถึงขีดสูงสุดแล้ว ไม่ว่าศัตรูจะเป็นมนุษย์หรือปลา มันก็ไม่ต่างอะไรกันทั้งนั้น...\n\"ไม่ว่าจะในแม่น้ำ ทะเลสาบ หรือรอบๆ Hollow ถ้าคุณเห็นใครพกฉมวกไฟฟ้าไว้ข้างกาย ให้ติดต่อกองรักษาความมั่นคงทันที!\"",
"CardDesc_100151": "ในหมู่แก๊งปล้นอีเทอร์ \"Raider\" และ \"Looter\" เป็นสมาชิกคนสำคัญ ที่มีทั้งทักษะด้านเทคนิค และพลังการต่อสู้\n\"เครื่องตรวจจับการสั่นพ้องของกระแสไฟฟ้า\" ของพวกเขา สามารถใช้กระแสไฟฟ้าแรงสูงในการแยกแยะแร่อีเทอร์ได้ ซึ่งช่วยให้การดำเนินการในภายหลังสะดวกมากยิ่งขึ้น และเมื่อเข้าร่วมภารกิจการปล้นด้วยอาวุธ ก็สามารถเพิ่มการปล่อยกระแสไฟฟ้าของเครื่องตรวจจับนี้ ให้เป็นอาวุธที่ทรงพลังได้\nแม้ว่าบางครั้งพวกเขาจะถูกเข้าใจผิด ว่าเป็นชาวประมงที่ผิดกฎหมาย แต่พวกเขาก็ไม่ได้ใส่ใจแต่อย่างใด\nเพราะถึงยังไง ตราบใดที่แรงดันไฟฟ้าถึงขีดสูงสุดแล้ว ไม่ว่าศัตรูจะเป็นมนุษย์หรือปลา มันก็ไม่ต่างอะไรกันทั้งนั้น...\n\"ไม่ว่าจะในแม่น้ำ ทะเลสาบ หรือรอบๆ Hollow ถ้าคุณเห็นใครพกฉมวกไฟฟ้าไว้ข้างกาย ให้ติดต่อกองรักษาความมั่นคงทันที!\"",
"CardDesc_10016": "สำหรับ \"Pyromaniac\" และ \"Arsonist\" การปล้นบ้านเป็นเพียงอาชีพเสริมเท่านั้น ลึกๆ ในใจแล้ว พวกเขามักจะคิดว่าตัวเองเป็น \"ยอดบาร์เทนเดอร์\" ที่แสวงหาความตื่นเต้นไปทั่วทุกที่\nพวกเขาสามารถผสมอีเทอร์ประเภทต่างๆ ลงในเครื่องดื่มได้อย่างแม่นยำและชำนาญ และยังสามารถ \"ผสมเครื่องดื่มสูตรพิเศษ\" ที่ติดไฟ และระเบิดได้ง่ายขึ้นมาได้อย่างง่ายดาย\nแตกต่างจาก Hollow Thug อื่นๆ ที่ไร้เหตุผล พวกเขามักให้ทางเลือกแก่เหยื่อหนึ่งครั้งเสมอ\nหากอีกฝ่ายรู้จักเอาตัวรอด และยอมจ่าย \"ค่าผ่านทาง\" ละก็ พวกเขาจะมอบเครื่องดื่มฟรีให้หนึ่งแก้ว\nแต่ถ้าอีกฝ่ายปฏิเสธ ก็จะถูกฟาดหัวด้วย \"เครื่องดื่มสูตรพิเศษ\" ที่ติดไฟง่ายขวดนี้\n\"หรือให้ฉันเข้าไปหลอกพวกเขา แล้วดื่มซักแก้วดี เผื่อจะช่วยผลาญอาวุธสำรองของพวกเขาได้ซักหน่อย?\"",
"CardDesc_100161": "สำหรับ \"Pyromaniac\" และ \"Arsonist\" การปล้นบ้านเป็นเพียงอาชีพเสริมเท่านั้น ลึกๆ ในใจแล้ว พวกเขามักจะคิดว่าตัวเองเป็น \"ยอดบาร์เทนเดอร์\" ที่แสวงหาความตื่นเต้นไปทั่วทุกที่\nพวกเขาสามารถผสมอีเทอร์ประเภทต่างๆ ลงในเครื่องดื่มได้อย่างแม่นยำและชำนาญ และยังสามารถ \"ผสมเครื่องดื่มสูตรพิเศษ\" ที่ติดไฟ และระเบิดได้ง่ายขึ้นมาได้อย่างง่ายดาย\nแตกต่างจาก Hollow Thug อื่นๆ ที่ไร้เหตุผล พวกเขามักให้ทางเลือกแก่เหยื่อหนึ่งครั้งเสมอ\nหากอีกฝ่ายรู้จักเอาตัวรอด และยอมจ่าย \"ค่าผ่านทาง\" ละก็ พวกเขาจะมอบเครื่องดื่มฟรีให้หนึ่งแก้ว\nแต่ถ้าอีกฝ่ายปฏิเสธ ก็จะถูกฟาดหัวด้วย \"เครื่องดื่มสูตรพิเศษ\" ที่ติดไฟง่ายขวดนี้\n\"หรือให้ฉันเข้าไปหลอกพวกเขา แล้วดื่มซักแก้วดี เผื่อจะช่วยผลาญอาวุธสำรองของพวกเขาได้ซักหน่อย?\"",
"CardDesc_10018": "พวกอันธพาลที่เข้าไปป้วนเปี้ยนอยู่ใน Hollow ตลอดทั้งวัน ส่วนใหญ่จะเป็นพวกที่มีปัญหาทางจิตอย่างรุนแรง หรือไม่ก็มีนิสัยแปลกๆ ที่ยากจะทำความเข้าใจ แต่สิ่งที่น่าปลื้มก็คือ พวก \"Poacher\" และ \"Rustler\" ในหมู่แก๊งอันธพาล ได้สืบทอดมาตรฐานของคนชั่วร้ายแบบดั้งเดิมเอาไว้\nพวกเขาทั้งขี้ขลาด และเจ้าเล่ห์ ถนัดการซ่อนตัวในที่มืด และใช้ลูกธนูทำร้ายผู้คน ถ้าสามารถลอบโจมตีได้ พวกเขาจะไม่มีวันเลือกที่จะโจมตีแบบซึ่งๆ หน้าเด็ดขาด\nแม้ว่าหน้าไม้ที่พวกเขาคุ้นเคย จะมีอานุภาพที่จำกัด แต่ก็สามารถยิงได้อย่างไร้เสียง ซึ่ง \"Poacher\" และ \"Rustler\" ผู้มากประสบการณ์มักจะมองหาโอกาส และทำให้ \"เหยื่อ\" ล้มลงโดยไม่รู้ตัว ด้วยลูกธนูเพียงดอกเดียว\n\"ฉันก็เคยเป็นเจ้าหน้าที่ของกองรักษาความมั่นคงมาก่อน จนกระทั่งโดนยิงที่หัวเข่าในระหว่างปฏิบัติการจับกุมใน Hollow...\"",
"CardDesc_100181": "พวกอันธพาลที่เข้าไปป้วนเปี้ยนอยู่ใน Hollow ตลอดทั้งวัน ส่วนใหญ่จะเป็นพวกที่มีปัญหาทางจิตอย่างรุนแรง หรือไม่ก็มีนิสัยแปลกๆ ที่ยากจะทำความเข้าใจ แต่สิ่งที่น่าปลื้มก็คือ พวก \"Poacher\" และ \"Rustler\" ในหมู่แก๊งอันธพาล ได้สืบทอดมาตรฐานของคนชั่วร้ายแบบดั้งเดิมเอาไว้\nพวกเขาทั้งขี้ขลาด และเจ้าเล่ห์ ถนัดการซ่อนตัวในที่มืด และใช้ลูกธนูทำร้ายผู้คน ถ้าสามารถลอบโจมตีได้ พวกเขาจะไม่มีวันเลือกที่จะโจมตีแบบซึ่งๆ หน้าเด็ดขาด\nแม้ว่าหน้าไม้ที่พวกเขาคุ้นเคย จะมีอานุภาพที่จำกัด แต่ก็สามารถยิงได้อย่างไร้เสียง ซึ่ง \"Poacher\" และ \"Rustler\" ผู้มากประสบการณ์มักจะมองหาโอกาส และทำให้ \"เหยื่อ\" ล้มลงโดยไม่รู้ตัว ด้วยลูกธนูเพียงดอกเดียว\n\"ฉันก็เคยเป็นเจ้าหน้าที่ของกองรักษาความมั่นคงมาก่อน จนกระทั่งโดนยิงที่หัวเข่าในระหว่างปฏิบัติการจับกุมใน Hollow...\"",
"CardDesc_10019": "ในฐานะแนวหน้าจู่โจมของแก๊ง Hollow Raider \"Assaulter\" และ \"Ambusher\" มักจะกวัดแกว่งอาวุธ และบุกไปที่แนวหน้าเพียงลำพัง\nนี่ไม่ใช่เพราะพวกเขากล้าหาญเกินไป หรือขาดจิตวิญญาณในการต่อสู้แบบเป็นทีม แต่เพียงเพื่อหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บโดยไม่ได้ตั้งใจเท่านั้น— กระแสไฟฟ้าแรงสูงที่ถูกปล่อยออกมา จากขดลวดดัดแปลงในมือของพวกเขาอยู่ตลอดเวลา เพียงแค่สัมผัสเบาๆ ครั้งเดียว ก็สามารถทำให้ศัตรูเป็นอัมพาต หรือถึงขั้นหมดสติได้\nซึ่งใน Hollow ที่ยากต่อการสนับสนุน เพื่อนร่วมทีมที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนที่ จะกลายเป็นภาระของคนทั้งทีม\n\"นี่มันอะไร? ขอฉันดูหน่อยซิ! อ่า น่าจะเป็นกระบองไฟฟ้าเลียนแบบ บ บบ บบ บ...\"",
"CardDesc_100191": "ในฐานะแนวหน้าจู่โจมของแก๊ง Hollow Raider \"Assaulter\" และ \"Ambusher\" มักจะกวัดแกว่งอาวุธ และบุกไปที่แนวหน้าเพียงลำพัง\nนี่ไม่ใช่เพราะพวกเขากล้าหาญเกินไป หรือขาดจิตวิญญาณในการต่อสู้แบบเป็นทีม แต่เพียงเพื่อหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บโดยไม่ได้ตั้งใจเท่านั้น— กระแสไฟฟ้าแรงสูงที่ถูกปล่อยออกมา จากขดลวดดัดแปลงในมือของพวกเขาอยู่ตลอดเวลา เพียงแค่สัมผัสเบาๆ ครั้งเดียว ก็สามารถทำให้ศัตรูเป็นอัมพาต หรือถึงขั้นหมดสติได้\nซึ่งใน Hollow ที่ยากต่อการสนับสนุน เพื่อนร่วมทีมที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนที่ จะกลายเป็นภาระของคนทั้งทีม\n\"นี่มันอะไร? ขอฉันดูหน่อยซิ! อ่า น่าจะเป็นกระบองไฟฟ้าเลียนแบบ บ บบ บบ บ...\"",
"CardDesc_10023": "Hollow Raider ทุกคนต่างก็เชื่อว่า ใน Hollow มีโอกาสที่ไม่มีที่สิ้นสุด ที่จะทำให้คนรวยได้ในชั่วข้ามคืน และเบื้องหลังตำนานที่กลายเป็นเศรษฐีในชั่วข้ามคืนนั้น มีสิ่งมีชีวิตพิเศษที่มักจะถูกพูดถึงเสมอก็คือ Golden Bangboo\nจากการวิจัยของ Hollow Investigative Association พบว่า มี Bangboo เร่ร่อนจำนวนมากอาศัยอยู่ในส่วนลึกของ Hollow พวกมันจะรวบรวมเหรียญเฟืองและ Denny ที่อยู่กระจัดกระจาย เพื่อนำไปมอบให้กับ Golden Bangboo เก็บรักษาเอาไว้\nถึงแม้ตอนนี้จะยังไม่รู้จุดประสงค์ในการเก็บเงินของพวก Bangboo แต่พวก Bangboo ก็ยังคง \"อืดงืด\" เอาเหรียญเฟืองกับ Denny ยัดเข้าไปในกระเป๋าของ Golden Bangboo ทีละถุงๆ\nส่วน Golden Bangboo กำลังฮัมเพลงพร้อมกับกอด Denny เอาไว้ แต่ระหว่างทางกลับเจอกับ Hollow Raider จอมโลภกลุ่มหนึ่ง...\n\"ลูก... ลูกพี่ Nicole! ดูสิ Golden Bangboo นี่นา!\"\n\"มัวแต่ยืนอึ้งอะไรอยู่? โจมตี... โจมตีมันเร็วเข้า! ฉันจะให้มันส่ง Denny ออกมาให้หมดเลย!\"",
"CardDesc_100231": "Platinum Bangboo เป็นสิ่งมีชีวิตลึกลับที่หายากยิ่งกว่า Golden Bangboo เสียอีก\nรูปลักษณ์อันสวยหรู และความหายากอย่างยิ่ง ทำให้พวกมันมีสถานะอันสูงสุดท่ามกลาง Bangboo ที่เร่ร่อน\nทั้งสูงส่ง สูงศักดิ์ และสูงสุดเหนือสิ่งอื่นใด...\nเมื่อเทียบกับเจ้า Golden Bangboo ที่ส่องแสงทองอร่ามไปทั่วทั้งร่างแบบนั้นแล้ว Platinum Bangboo ต่างหากที่เป็นชนชั้นสูงที่สง่างามที่สุดในบรรดา Bangboo เร่ร่อน!\nไม่ว่าจะอยู่ที่ไหน เมื่อพวก Bangboo เร่ร่อนเห็นมัน ก็ต้องโค้งคำนับด้วยความเคารพ และเปล่งเสียงด้วยความเคารพว่า \"อืดงืดอืดงืด\"!\nแต่ Hollow Raider ไม่สนใจสถานะอันสูงส่งของมันหรอก\nเมื่อพวก Hollow Raider เจอมัน ก็ราวกับเห็นห้องนิรภัยเคลื่อนที่แห่งนึง\n\"เจ้าตัวน้อยนี่ดูล้ำค่าซะจริงๆ ถ้าชกมันซักหมัด น่าจะมี Denny ร่วงออกมาไม่น้อยเลยละมั้ง?\"",
"CardDesc_10025": "เนื่องจากรูปร่างที่แปลกประหลาด และเป็นเอกลักษณ์ของมัน \"Ahriman\" ที่นิ่งเงียบมักจะถูกเข้าใจผิด คิดว่าเป็นรูปปั้นศิลปะใน Ballet Twins อยู่บ่อยๆ\nนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเมื่อนักสำรวจมือใหม่เจอกับ \"Ahriman\" เป็นครั้งแรก พวกเขาจะมีบาดแผลในใจไปตลอดชีวิต...\nเมื่อกี้ฉันเพิ่งเดินผ่าน \"รูปปั้น\" บางตัวไป จู่ๆ มันก็ขยับตัว...\nและช่วงเวลาที่อีกฝ่ายกำลังตื่นตระหนก และตกใจกลัวอยู่กับที่นั้น เป็นเวลาที่ดีที่สุดสำหรับ \"Ahriman\" ในการลงมือจู่โจม\n\"Corin อย่าหลงกลกับหน้ากากจอมปลอมของมันล่ะ... นั่นไม่ใช่ผลงานศิลปะล้ำค่าอะไรหรอกนะ\"\n\"เอาละ เริ่ม 'ทำความสะอาด' กันดีกว่า\"",
"CardDesc_100251": "เนื่องจากรูปร่างที่แปลกประหลาด และเป็นเอกลักษณ์ของมัน \"Ahriman\" ที่นิ่งเงียบมักจะถูกเข้าใจผิด คิดว่าเป็นรูปปั้นศิลปะใน Ballet Twins อยู่บ่อยๆ\nนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเมื่อนักสำรวจมือใหม่เจอกับ \"Ahriman\" เป็นครั้งแรก พวกเขาจะมีบาดแผลในใจไปตลอดชีวิต...\nเมื่อกี้ฉันเพิ่งเดินผ่าน \"รูปปั้น\" บางตัวไป จู่ๆ มันก็ขยับตัว...\nและช่วงเวลาที่อีกฝ่ายกำลังตื่นตระหนก และตกใจกลัวอยู่กับที่นั้น เป็นเวลาที่ดีที่สุดสำหรับ \"Ahriman\" ในการลงมือจู่โจม\n\"Corin อย่าหลงกลกับหน้ากากจอมปลอมของมันล่ะ... นั่นไม่ใช่ผลงานศิลปะล้ำค่าอะไรหรอกนะ\"\n\"เอาละ เริ่ม 'ทำความสะอาด' กันดีกว่า\"",
"CardDesc_10026": "ดูเหมือนจะได้รับอิทธิพลจากการตกแต่งภายในที่เป็นเอกลักษณ์ของ Ballet Twins มาเสียแล้ว \"Specter\" มีโครงสร้างร่างกายที่แปลกประหลาด และบิดเบี้ยวเหมือนกับประติมากรรมศิลปะ\nนักสำรวจบางส่วนเชื่อว่ารูปร่างที่พิเศษของมัน จะปกป้องแกนอีเทอร์ของมันได้ดียิ่งขึ้น\nแต่นักสำรวจคนอื่นๆ ยืนกรานว่า มันเป็นแค่กับดักที่เบี่ยงเบนความสนใจของศัตรูเท่านั้น เมื่อศัตรูกำลังสับสนกับท่าทางอันแปลกประหลาดของมันอยู่ \"Specter\" จะโจมตีระยะไกลใส่อีกฝ่ายด้วยอีเทอร์ที่เข้มข้นอย่างไม่ลังเลเลย\n\"ฉันจ้องมองรูปร่างของมันอยู่สักพัก: มันคิดจะใช้หัวของมันแทนลูกโบว์ลิงงั้นเหรอ?\"\n\"แต่ยังไม่ทันที่ฉันจะได้คำตอบ 'ลูกโบว์ลิง' ของมันก็ร่วงใส่หน้าฉันซะแล้ว\"",
"CardDesc_100261": "ดูเหมือนจะได้รับอิทธิพลจากการตกแต่งภายในที่เป็นเอกลักษณ์ของ Ballet Twins มาเสียแล้ว \"Specter\" มีโครงสร้างร่างกายที่แปลกประหลาด และบิดเบี้ยวเหมือนกับประติมากรรมศิลปะ\nนักสำรวจบางส่วนเชื่อว่ารูปร่างที่พิเศษของมัน จะปกป้องแกนอีเทอร์ของมันได้ดียิ่งขึ้น\nแต่นักสำรวจคนอื่นๆ ยืนกรานว่า มันเป็นแค่กับดักที่เบี่ยงเบนความสนใจของศัตรูเท่านั้น เมื่อศัตรูกำลังสับสนกับท่าทางอันแปลกประหลาดของมันอยู่ \"Specter\" จะโจมตีระยะไกลใส่อีกฝ่ายด้วยอีเทอร์ที่เข้มข้นอย่างไม่ลังเลเลย\n\"ฉันจ้องมองรูปร่างของมันอยู่สักพัก: มันคิดจะใช้หัวของมันแทนลูกโบว์ลิงงั้นเหรอ?\"\n\"แต่ยังไม่ทันที่ฉันจะได้คำตอบ 'ลูกโบว์ลิง' ของมันก็ร่วงใส่หน้าฉันซะแล้ว\"",
"CardDesc_10027": "เจ้าคนน่าสงสารที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างจริงของเขามีสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้เพียงระดับหนึ่ง จึงยังกลายพันธุ์ไม่สมบูรณ์ และยังคงรักษาคุณลักษณะบางอย่างของมนุษย์เอาไว้ เมื่อดูจากเสื้อผ้าที่เขาสวมใส่ และสไตล์การต่อสู้ของเขาแล้ว อาจเป็นแก๊งโจรหรืออันธพาลที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nแม้ว่าแก๊งโจรที่อยู่ใน Hollow จะมีอุปกรณ์ป้องกันการกัดกร่อนได้บ้างก็ตาม แต่เนื่องจากขาดการบำรุงรักษาที่เหมาะสมหรือโชคร้าย โจรบางคนยังคงถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างหนัก จนกลายพันธุ์เป็นมอนสเตอร์ในขณะที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow โดย Ethereal ที่ยังมีประสบการณ์การต่อสู้นั้น อาจเป็นศัตรูที่อันตรายกว่า Ethereal ที่แท้จริงซะอีก\n\"เกิดมาก็เป็นภัยคุกคาม ตายไปก็เป็นภัยพิบัติ ถือว่าเสมอต้นเสมอปลายดีนะ\"",
"CardDesc_100271": "เจ้าคนน่าสงสารที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างจริงของเขามีสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้เพียงระดับหนึ่ง จึงยังกลายพันธุ์ไม่สมบูรณ์ และยังคงรักษาคุณลักษณะบางอย่างของมนุษย์เอาไว้ เมื่อดูจากเสื้อผ้าที่เขาสวมใส่ และสไตล์การต่อสู้ของเขาแล้ว อาจเป็นแก๊งโจรหรืออันธพาลที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nแม้ว่าแก๊งโจรที่อยู่ใน Hollow จะมีอุปกรณ์ป้องกันการกัดกร่อนได้บ้างก็ตาม แต่เนื่องจากขาดการบำรุงรักษาที่เหมาะสมหรือโชคร้าย โจรบางคนยังคงถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างหนัก จนกลายพันธุ์เป็นมอนสเตอร์ในขณะที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow โดย Ethereal ที่ยังมีประสบการณ์การต่อสู้นั้น อาจเป็นศัตรูที่อันตรายกว่า Ethereal ที่แท้จริงซะอีก\n\"เกิดมาก็เป็นภัยคุกคาม ตายไปก็เป็นภัยพิบัติ ถือว่าเสมอต้นเสมอปลายดีนะ\"",
"CardDesc_10028": "หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่กลายพันธุ์จากการถูกกัดกร่อนด้วยสสารอีเทอร์อย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างจริงของเขามีสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้เพียงระดับหนึ่ง จึงยังกลายพันธุ์ไม่สมบูรณ์ และยังคงรักษาคุณลักษณะบางอย่างของมนุษย์เอาไว้ เมื่อดูจากเสื้อผ้าที่เขาสวมใส่ และสไตล์การต่อสู้ของเขาแล้ว อาจเป็นแก๊งโจรหรืออันธพาลที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nจากการวิเคราะห์โครงสร้างร่างกายเดิมของเขาพบว่า ร่างจริงก่อนตายของเขาน่าจะเป็นโจรที่ใช้อาวุธระยะไกล Ethereal ได้พรากเอาชีวิต และเจตจำนงของเขาไป แต่สัญชาตญาณ และนิสัยในการต่อสู้ระยะไกลนั้นยังคงหลงเหลืออยู่ ร่างกัดกร่อนไม่เพียงแต่จะสามารถยิงโจมตีศัตรูในระยะไกลได้อย่างต่อเนื่องแล้ว แม้แต่อานุภาพหรือประสิทธิภาพการยิงของมันยังได้รับการเสริมแกร่งจากการกัดกร่อนของอีเทอร์อีกด้วย (เช่น มันอาจยิงผลึกอีเทอร์ที่แหลมคม หรือระเบิดผสมออกมา)\n\"ฉันบอกเขาแล้วว่าอย่าแตะต้องผลึกนั่น แต่เขาก็ไม่ฟังฉัน! เจ้าทึ่มที่วู่วามนั่นไม่เคยฟังฉันเลย ตอนที่เรากำลังจะออกจาก Hollow เขาก็... กลายพันธุ์ไปแล้ว...\"",
"CardDesc_100281": "หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่กลายพันธุ์จากการถูกกัดกร่อนด้วยสสารอีเทอร์อย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างจริงของเขามีสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้เพียงระดับหนึ่ง จึงยังกลายพันธุ์ไม่สมบูรณ์ และยังคงรักษาคุณลักษณะบางอย่างของมนุษย์เอาไว้ เมื่อดูจากเสื้อผ้าที่เขาสวมใส่ และสไตล์การต่อสู้ของเขาแล้ว อาจเป็นแก๊งโจรหรืออันธพาลที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nจากการวิเคราะห์โครงสร้างร่างกายเดิมของเขาพบว่า ร่างจริงก่อนตายของเขาน่าจะเป็นโจรที่ใช้อาวุธระยะไกล Ethereal ได้พรากเอาชีวิต และเจตจำนงของเขาไป แต่สัญชาตญาณ และนิสัยในการต่อสู้ระยะไกลนั้นยังคงหลงเหลืออยู่ ร่างกัดกร่อนไม่เพียงแต่จะสามารถยิงโจมตีศัตรูในระยะไกลได้อย่างต่อเนื่องแล้ว แม้แต่อานุภาพหรือประสิทธิภาพการยิงของมันยังได้รับการเสริมแกร่งจากการกัดกร่อนของอีเทอร์อีกด้วย (เช่น มันอาจยิงผลึกอีเทอร์ที่แหลมคม หรือระเบิดผสมออกมา)\n\"ฉันบอกเขาแล้วว่าอย่าแตะต้องผลึกนั่น แต่เขาก็ไม่ฟังฉัน! เจ้าทึ่มที่วู่วามนั่นไม่เคยฟังฉันเลย ตอนที่เรากำลังจะออกจาก Hollow เขาก็... กลายพันธุ์ไปแล้ว...\"",
"CardDesc_10029": "แม้ว่าในฐานข้อมูลของ Hollow Investigative Association จะระบุว่า \"Beholder Engine\" ถือเป็น Ethereal ที่มีภัยคุกคามเมื่อมีการสัมผัสใกล้ชิดเท่านั้น แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันกลับสร้างภัยคุกคามที่คาดไม่ถึงในระหว่างปฏิบัติการสำรวจ Hollow\nเมื่อมีดวงตาคู่หนึ่งกำลังจ้องมองคุณอย่างไม่ละสายตาจากความมืดมิด และค่อยๆ เข้ามาหาคุณ แม้แต่นักสำรวจที่มากประสบการณ์ ก็ยังรู้สึกหวาดกลัวไม่น้อย\nและเมื่ออยู่ใน Hollow ความหวาดกลัวมักจะทำให้การกัดกร่อนจากอีเทอร์ทวีความรุนแรงมากขึ้นเสมอ จนนำไปสู่ความหายนะ\n\"วิธีเดียวที่จะทำลายความหวาดกลัวนี้ได้... ก็คือจ้องมองมันกลับไป\"",
"CardDesc_100291": "แม้ว่าในฐานข้อมูลของ Hollow Investigative Association จะระบุว่า \"Beholder Engine\" ถือเป็น Ethereal ที่มีภัยคุกคามเมื่อมีการสัมผัสใกล้ชิดเท่านั้น แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันกลับสร้างภัยคุกคามที่คาดไม่ถึงในระหว่างปฏิบัติการสำรวจ Hollow\nเมื่อมีดวงตาคู่หนึ่งกำลังจ้องมองคุณอย่างไม่ละสายตาจากความมืดมิด และค่อยๆ เข้ามาหาคุณ แม้แต่นักสำรวจที่มากประสบการณ์ ก็ยังรู้สึกหวาดกลัวไม่น้อย\nและเมื่ออยู่ใน Hollow ความหวาดกลัวมักจะทำให้การกัดกร่อนจากอีเทอร์ทวีความรุนแรงมากขึ้นเสมอ จนนำไปสู่ความหายนะ\n\"วิธีเดียวที่จะทำลายความหวาดกลัวนี้ได้... ก็คือจ้องมองมันกลับไป\"",
"CardDesc_20000": "Farbauti มีพละกำลังที่แข็งแกร่ง และมักอยู่ในสภาพคลุ้มคลั่งเสมอ เป็นหนึ่งในภัยคุกคามที่ชวนปวดหัวที่สุดของ Hollow Raider แขนอันใหญ่โตราวกับค้อนสามารถปัดป้องความเสียหายได้อย่างง่ายดาย และยังโจมตีต่อเนื่องได้ราวกับพายุ ซึ่งสามารถทำลายทุกสิ่งที่อยู่ตรงหน้าได้อย่างง่ายดาย\nHollow Raider บางคนพบว่า Farbauti ชอบทุบพื้นตามจังหวะบ่อยๆ จึงคาดเดาว่า Farbauti น่าจะมีความสนใจดนตรีจังหวะกลองเป็นพิเศษ\nแม้ว่าทาง Hollow Investigative Association (H.I.A.) จะเคยออกมาปฏิเสธข่าวลือเหล่านี้ แต่ก็มี Hollow Raider หลายคนที่พกลำโพงเล็กๆ ติดตัวเมื่อเข้าไปใน Hollow เพื่อที่เวลาเจอกับ Farbauti จะได้โยนลำโพงให้มัน และเบี่ยงเบนความสนใจของมันด้วยเสียงดนตรี\nแต่จนถึงตอนนี้ ยังไม่เคยมีใครที่หนีรอดไปได้ด้วยวิธีนี้เลย\n\"เหตุผลที่ล้มเหลวนั้นง่ายมาก: แม้แต่ Farbauti ก็ยังรู้สึกว่า พวกคุณมีรสนิยมทางด้านดนตรีที่แย่มาก!\"",
"CardDesc_200001": "Farbauti มีพละกำลังที่แข็งแกร่ง และมักอยู่ในสภาพคลุ้มคลั่งเสมอ เป็นหนึ่งในภัยคุกคามที่ชวนปวดหัวที่สุดของ Hollow Raider แขนอันใหญ่โตราวกับค้อนสามารถปัดป้องความเสียหายได้อย่างง่ายดาย และยังโจมตีต่อเนื่องได้ราวกับพายุ ซึ่งสามารถทำลายทุกสิ่งที่อยู่ตรงหน้าได้อย่างง่ายดาย\nHollow Raider บางคนพบว่า Farbauti ชอบทุบพื้นตามจังหวะบ่อยๆ จึงคาดเดาว่า Farbauti น่าจะมีความสนใจดนตรีจังหวะกลองเป็นพิเศษ\nแม้ว่าทาง Hollow Investigative Association (H.I.A.) จะเคยออกมาปฏิเสธข่าวลือเหล่านี้ แต่ก็มี Hollow Raider หลายคนที่พกลำโพงเล็กๆ ติดตัวเมื่อเข้าไปใน Hollow เพื่อที่เวลาเจอกับ Farbauti จะได้โยนลำโพงให้มัน และเบี่ยงเบนความสนใจของมันด้วยเสียงดนตรี\nแต่จนถึงตอนนี้ ยังไม่เคยมีใครที่หนีรอดไปได้ด้วยวิธีนี้เลย\n\"เหตุผลที่ล้มเหลวนั้นง่ายมาก: แม้แต่ Farbauti ก็ยังรู้สึกว่า พวกคุณมีรสนิยมทางด้านดนตรีที่แย่มาก!\"",
"CardDesc_200002": "Farbauti มีพละกำลังที่แข็งแกร่ง และมักอยู่ในสภาพคลุ้มคลั่งเสมอ เป็นหนึ่งในภัยคุกคามที่ชวนปวดหัวที่สุดของ Hollow Raider แขนอันใหญ่โตราวกับค้อนสามารถปัดป้องความเสียหายได้อย่างง่ายดาย และยังโจมตีต่อเนื่องได้ราวกับพายุ ซึ่งสามารถทำลายทุกสิ่งที่อยู่ตรงหน้าได้อย่างง่ายดาย\nHollow Raider บางคนพบว่า Farbauti ชอบทุบพื้นตามจังหวะบ่อยๆ จึงคาดเดาว่า Farbauti น่าจะมีความสนใจดนตรีจังหวะกลองเป็นพิเศษ\nแม้ว่าทาง Hollow Investigative Association (H.I.A.) จะเคยออกมาปฏิเสธข่าวลือเหล่านี้ แต่ก็มี Hollow Raider หลายคนที่พกลำโพงเล็กๆ ติดตัวเมื่อเข้าไปใน Hollow เพื่อที่เวลาเจอกับ Farbauti จะได้โยนลำโพงให้มัน และเบี่ยงเบนความสนใจของมันด้วยเสียงดนตรี\nแต่จนถึงตอนนี้ ยังไม่เคยมีใครที่หนีรอดไปได้ด้วยวิธีนี้เลย\n\"เหตุผลที่ล้มเหลวนั้นง่ายมาก: แม้แต่ Farbauti ก็ยังรู้สึกว่า พวกคุณมีรสนิยมทางด้านดนตรีที่แย่มาก!\"",
"CardDesc_200003": "Farbauti มีพละกำลังที่แข็งแกร่ง และมักอยู่ในสภาพคลุ้มคลั่งเสมอ เป็นหนึ่งในภัยคุกคามที่ชวนปวดหัวที่สุดของ Hollow Raider แขนอันใหญ่โตราวกับค้อนสามารถปัดป้องความเสียหายได้อย่างง่ายดาย และยังโจมตีต่อเนื่องได้ราวกับพายุ ซึ่งสามารถทำลายทุกสิ่งที่อยู่ตรงหน้าได้อย่างง่ายดาย\nHollow Raider บางคนพบว่า Farbauti ชอบทุบพื้นตามจังหวะบ่อยๆ จึงคาดเดาว่า Farbauti น่าจะมีความสนใจดนตรีจังหวะกลองเป็นพิเศษ\nแม้ว่าทาง Hollow Investigative Association (H.I.A.) จะเคยออกมาปฏิเสธข่าวลือเหล่านี้ แต่ก็มี Hollow Raider หลายคนที่พกลำโพงเล็กๆ ติดตัวเมื่อเข้าไปใน Hollow เพื่อที่เวลาเจอกับ Farbauti จะได้โยนลำโพงให้มัน และเบี่ยงเบนความสนใจของมันด้วยเสียงดนตรี\nแต่จนถึงตอนนี้ ยังไม่เคยมีใครที่หนีรอดไปได้ด้วยวิธีนี้เลย\n\"เหตุผลที่ล้มเหลวนั้นง่ายมาก: แม้แต่ Farbauti ก็ยังรู้สึกว่า พวกคุณมีรสนิยมทางด้านดนตรีที่แย่มาก!\"",
"CardDesc_200004": "Farbauti มีพละกำลังที่แข็งแกร่ง และมักอยู่ในสภาพคลุ้มคลั่งเสมอ เป็นหนึ่งในภัยคุกคามที่ชวนปวดหัวที่สุดของ Hollow Raider แขนอันใหญ่โตราวกับค้อนสามารถปัดป้องความเสียหายได้อย่างง่ายดาย และยังโจมตีต่อเนื่องได้ราวกับพายุ ซึ่งสามารถทำลายทุกสิ่งที่อยู่ตรงหน้าได้อย่างง่ายดาย\nHollow Raider บางคนพบว่า Farbauti ชอบทุบพื้นตามจังหวะบ่อยๆ จึงคาดเดาว่า Farbauti น่าจะมีความสนใจดนตรีจังหวะกลองเป็นพิเศษ\nแม้ว่าทาง Hollow Investigative Association (H.I.A.) จะเคยออกมาปฏิเสธข่าวลือเหล่านี้ แต่ก็มี Hollow Raider หลายคนที่พกลำโพงเล็กๆ ติดตัวเมื่อเข้าไปใน Hollow เพื่อที่เวลาเจอกับ Farbauti จะได้โยนลำโพงให้มัน และเบี่ยงเบนความสนใจของมันด้วยเสียงดนตรี\nแต่จนถึงตอนนี้ ยังไม่เคยมีใครที่หนีรอดไปได้ด้วยวิธีนี้เลย\n\"เหตุผลที่ล้มเหลวนั้นง่ายมาก: แม้แต่ Farbauti ก็ยังรู้สึกว่า พวกคุณมีรสนิยมทางด้านดนตรีที่แย่มาก!\"",
"CardDesc_20001": "อีเทอร์ที่มีชีวิตที่อันตรายอย่างยิ่ง แม้ว่ามันจะมีรูปร่างหน้าตาเป็นสัตว์สี่เท้าก็ตาม แต่มันก็ฉลาดมาก จากบันทึกอย่างเป็นทางการ โดยทีมสำรวจระยะแรกของ Hollow Investigative Association\nว่ากันว่าพวกมันถูกพบเห็นครั้งแรกในรังแมลงของ Hollow คนเร่ร่อนที่สัญจรไปมา ต่างบอกต่อกันว่าเคยได้ยินเสียงคำรามอันแหลมคมของมัน คล้ายกับเสียงหอนของสัตว์ป่า\n\"ถ้าฉันโยนไม้กระบอง หรือลูกบอลออกไป คุณว่ามอนสเตอร์พวกนี้จะเก็บมันขึ้นมั้ย\"\n\"คุณลองโยนดูสิ แต่ว่าฉันจะไม่เบิกเงินค่ารักษาพยาบาลให้หรอกนะ\"",
"CardDesc_200011": "อีเทอร์ที่มีชีวิตที่อันตรายอย่างยิ่ง แม้ว่ามันจะมีรูปร่างหน้าตาเป็นสัตว์สี่เท้าก็ตาม แต่มันก็ฉลาดมาก จากบันทึกอย่างเป็นทางการ โดยทีมสำรวจระยะแรกของ Hollow Investigative Association\nว่ากันว่าพวกมันถูกพบเห็นครั้งแรกในรังแมลงของ Hollow คนเร่ร่อนที่สัญจรไปมา ต่างบอกต่อกันว่าเคยได้ยินเสียงคำรามอันแหลมคมของมัน คล้ายกับเสียงหอนของสัตว์ป่า\n\"ถ้าฉันโยนไม้กระบอง หรือลูกบอลออกไป คุณว่ามอนสเตอร์พวกนี้จะเก็บมันขึ้นมั้ย\"\n\"คุณลองโยนดูสิ แต่ว่าฉันจะไม่เบิกเงินค่ารักษาพยาบาลให้หรอกนะ\"",
"CardDesc_200012": "อีเทอร์ที่มีชีวิตที่อันตรายอย่างยิ่ง แม้ว่ามันจะมีรูปร่างหน้าตาเป็นสัตว์สี่เท้าก็ตาม แต่มันก็ฉลาดมาก จากบันทึกอย่างเป็นทางการ โดยทีมสำรวจระยะแรกของ Hollow Investigative Association\nว่ากันว่าพวกมันถูกพบเห็นครั้งแรกในรังแมลงของ Hollow คนเร่ร่อนที่สัญจรไปมา ต่างบอกต่อกันว่าเคยได้ยินเสียงคำรามอันแหลมคมของมัน คล้ายกับเสียงหอนของสัตว์ป่า\n\"ถ้าฉันโยนไม้กระบอง หรือลูกบอลออกไป คุณว่ามอนสเตอร์พวกนี้จะเก็บมันขึ้นมั้ย\"\n\"คุณลองโยนดูสิ แต่ว่าฉันจะไม่เบิกเงินค่ารักษาพยาบาลให้หรอกนะ\"",
"CardDesc_200013": "อีเทอร์ที่มีชีวิตที่อันตรายอย่างยิ่ง แม้ว่ามันจะมีรูปร่างหน้าตาเป็นสัตว์สี่เท้าก็ตาม แต่มันก็ฉลาดมาก จากบันทึกอย่างเป็นทางการ โดยทีมสำรวจระยะแรกของ Hollow Investigative Association\nว่ากันว่าพวกมันถูกพบเห็นครั้งแรกในรังแมลงของ Hollow คนเร่ร่อนที่สัญจรไปมา ต่างบอกต่อกันว่าเคยได้ยินเสียงคำรามอันแหลมคมของมัน คล้ายกับเสียงหอนของสัตว์ป่า\n\"ถ้าฉันโยนไม้กระบอง หรือลูกบอลออกไป คุณว่ามอนสเตอร์พวกนี้จะเก็บมันขึ้นมั้ย\"\n\"คุณลองโยนดูสิ แต่ว่าฉันจะไม่เบิกเงินค่ารักษาพยาบาลให้หรอกนะ\"",
"CardDesc_200014": "อีเทอร์ที่มีชีวิตซึ่งดูเหมือนสัตว์ป่าสี่เท้า แต่มีสติปัญญาอย่างน่าทึ่ง และมีความอันตรายอย่างมาก จากบันทึกอย่างเป็นทางการ โดยทีมสำรวจระยะแรกของ Hollow Investigative Association (H.I.A.)\nว่ากันว่าพวกมันถูกพบเห็นครั้งแรกในรังของ Hollow คนเร่ร่อนที่สัญจรไปมาในบริเวณใกล้เคียง ต่างบอกต่อกันว่า เคยได้ยินเสียงคำรามอันโหยหวนของมัน ซึ่งฟังดูคล้ายกับเสียงหอนของสัตว์ป่า\n\"ถ้าฉันโยนไม้ หรือลูกบอลออกไป คุณว่ามอนสเตอร์พวกนี้จะเก็บมันขึ้นมามั้ย\"\n\"คุณลองโยนดูสิ แต่ว่าฉันจะไม่เบิกเงินค่ารักษาพยาบาลให้หรอกนะ\"",
"CardDesc_20002": "ครั้งแรกที่นักสำรวจได้พบกับ Ethereal ประเภทนี้ คิดว่าพวกมันจะมีสติปัญญาในระดับหนึ่ง และยังสามารถเรียนรู้การใช้อาวุธประเภทค้อนของมนุษย์ได้อีกด้วย จึงตั้งชื่อให้มันว่า \"Goblin\"\nแต่ข้อมูลในภายหลังพิสูจน์แล้วว่า \"อาวุธ\" ที่ว่านั้น เป็นแค่ร่างกายบิดเบี้ยวที่กลายพันธุ์ของพวกมัน พวกมันไม้ได้มีความสามารถในการเลียนแบบพฤติกรรมของมนุษย์ได้หรอก\nอย่างไรก็ตาม Goblin เป็นคู่ต่อสู้ที่รับมือได้ค่อนข้างยากทีเดียว ด้วยร่างกายที่แข็งแกร่ง และพลังอันมหาศาลของมัน ทำให้การฟันเฉือนที่ง่ายที่สุด มีพลังทำลายล้างที่ยิ่งยวดเช่นกัน\nเมื่อมีสิ่งใดรุกล้ำเข้าไปในอาณาเขตของมัน พวกมันจะระบิดความโกรธ และทำลายทุกอย่างด้วยทุกวิถีทาง\n\"หืม? มี Goblin วิ่งเข้ามาตัวนึง และกำลังเคาะตีกองเศษเหล็กอยู่\"\n\"รู้สึกว่าเจ้าหมอนี่ตีได้ตรงจังหวะดี ตึ่ง ตึ่ง โป๊ะ โป๊ะ เหมือนกำลังตีกลองชุดเลย...\"\n\"เฮ้! พวกคุณอย่ามัวแต่เหม่อซี่! มันไม่ได้ทุบเศษเหล็กหรอกนะ แต่กำลังทุบรถเสบียงของเราต่างหาก\"",
"CardDesc_200021": "ครั้งแรกที่นักสำรวจได้พบกับ Ethereal ประเภทนี้ คิดว่าพวกมันจะมีสติปัญญาในระดับหนึ่ง และยังสามารถเรียนรู้การใช้อาวุธประเภทค้อนของมนุษย์ได้อีกด้วย จึงตั้งชื่อให้มันว่า \"Goblin\"\nแต่ข้อมูลในภายหลังพิสูจน์แล้วว่า \"อาวุธ\" ที่ว่านั้น เป็นแค่ร่างกายบิดเบี้ยวที่กลายพันธุ์ของพวกมัน พวกมันไม้ได้มีความสามารถในการเลียนแบบพฤติกรรมของมนุษย์ได้หรอก\nอย่างไรก็ตาม Goblin เป็นคู่ต่อสู้ที่รับมือได้ค่อนข้างยากทีเดียว ด้วยร่างกายที่แข็งแกร่ง และพลังอันมหาศาลของมัน ทำให้การฟันเฉือนที่ง่ายที่สุด มีพลังทำลายล้างที่ยิ่งยวดเช่นกัน\nเมื่อมีสิ่งใดรุกล้ำเข้าไปในอาณาเขตของมัน พวกมันจะระบิดความโกรธ และทำลายทุกอย่างด้วยทุกวิถีทาง\n\"หืม? มี Goblin วิ่งเข้ามาตัวนึง และกำลังเคาะตีกองเศษเหล็กอยู่\"\n\"รู้สึกว่าเจ้าหมอนี่ตีได้ตรงจังหวะดี ตึ่ง ตึ่ง โป๊ะ โป๊ะ เหมือนกำลังตีกลองชุดเลย...\"\n\"เฮ้! พวกคุณอย่ามัวแต่เหม่อซี่! มันไม่ได้ทุบเศษเหล็กหรอกนะ แต่กำลังทุบรถเสบียงของเราต่างหาก\"",
"CardDesc_200022": "ครั้งแรกที่นักสำรวจได้พบกับ Ethereal ประเภทนี้ คิดว่าพวกมันจะมีสติปัญญาในระดับหนึ่ง และยังสามารถเรียนรู้การใช้อาวุธประเภทค้อนของมนุษย์ได้อีกด้วย จึงตั้งชื่อให้มันว่า \"Goblin\"\nแต่ข้อมูลในภายหลังพิสูจน์แล้วว่า \"อาวุธ\" ที่ว่านั้น เป็นแค่ร่างกายบิดเบี้ยวที่กลายพันธุ์ของพวกมัน พวกมันไม้ได้มีความสามารถในการเลียนแบบพฤติกรรมของมนุษย์ได้หรอก\nอย่างไรก็ตาม Goblin เป็นคู่ต่อสู้ที่รับมือได้ค่อนข้างยากทีเดียว ด้วยร่างกายที่แข็งแกร่ง และพลังอันมหาศาลของมัน ทำให้การฟันเฉือนที่ง่ายที่สุด มีพลังทำลายล้างที่ยิ่งยวดเช่นกัน\nเมื่อมีสิ่งใดรุกล้ำเข้าไปในอาณาเขตของมัน พวกมันจะระบิดความโกรธ และทำลายทุกอย่างด้วยทุกวิถีทาง\n\"หืม? มี Goblin วิ่งเข้ามาตัวนึง และกำลังเคาะตีกองเศษเหล็กอยู่\"\n\"รู้สึกว่าเจ้าหมอนี่ตีได้ตรงจังหวะดี ตึ่ง ตึ่ง โป๊ะ โป๊ะ เหมือนกำลังตีกลองชุดเลย...\"\n\"เฮ้! พวกคุณอย่ามัวแต่เหม่อซี่! มันไม่ได้ทุบเศษเหล็กหรอกนะ แต่กำลังทุบรถเสบียงของเราต่างหาก\"",
"CardDesc_200023": "ครั้งแรกที่นักสำรวจได้พบกับ Ethereal ประเภทนี้ คิดว่าพวกมันจะมีสติปัญญาในระดับหนึ่ง และยังสามารถเรียนรู้การใช้อาวุธประเภทค้อนของมนุษย์ได้อีกด้วย จึงตั้งชื่อให้มันว่า \"Goblin\"\nแต่ข้อมูลในภายหลังพิสูจน์แล้วว่า \"อาวุธ\" ที่ว่านั้น เป็นแค่ร่างกายบิดเบี้ยวที่กลายพันธุ์ของพวกมัน พวกมันไม้ได้มีความสามารถในการเลียนแบบพฤติกรรมของมนุษย์ได้หรอก\nอย่างไรก็ตาม Goblin เป็นคู่ต่อสู้ที่รับมือได้ค่อนข้างยากทีเดียว ด้วยร่างกายที่แข็งแกร่ง และพลังอันมหาศาลของมัน ทำให้การฟันเฉือนที่ง่ายที่สุด มีพลังทำลายล้างที่ยิ่งยวดเช่นกัน\nเมื่อมีสิ่งใดรุกล้ำเข้าไปในอาณาเขตของมัน พวกมันจะระบิดความโกรธ และทำลายทุกอย่างด้วยทุกวิถีทาง\n\"หืม? มี Goblin วิ่งเข้ามาตัวนึง และกำลังเคาะตีกองเศษเหล็กอยู่\"\n\"รู้สึกว่าเจ้าหมอนี่ตีได้ตรงจังหวะดี ตึ่ง ตึ่ง โป๊ะ โป๊ะ เหมือนกำลังตีกลองชุดเลย...\"\n\"เฮ้! พวกคุณอย่ามัวแต่เหม่อซี่! มันไม่ได้ทุบเศษเหล็กหรอกนะ แต่กำลังทุบรถเสบียงของเราต่างหาก\"",
"CardDesc_20003": "นักสำรวจ Hollow ที่มากประสบการณ์หลายคนมองว่า Armored Hati เป็นหนึ่งใน Ethereal ที่รับมือได้ยากที่สุด\nแม้ว่าเกราะนอกที่แข็งแกร่งจะทำให้มันสูญเสียความคล่องแคล่วไปบ้าง แต่กลับทำให้มันต้านทานการโจมตีได้อย่างแข็งแกร่ง\nขณะเดียวกัน สสารกัดกร่อนที่อยู่บนร่างของมัน มีส่วนที่แหลมคมยื่นออกมา เมื่อ Armored Hati พุ่งชนด้วยความเร็วสูง จะสามารถสร้างรอยแผลเพิ่มเติมให้กับศัตรูได้\nเคลื่อนไหวได้คล่องตัว ต้านทานการโจมตีได้สูง ร่างกายแทบจะไม่มีจุดอ่อนเลย... แค่คุณสมบัติเพียงหนึ่งอย่างของ Armored Hati ก็มากพอที่จะทำให้ผู้มากประสบการณ์ทั้งหลายหน้านิ่วคิ้วขมวด และหันหลังหนีทันทีแล้ว\nว่ากันว่า Hollow Raider มือใหม่ที่ไร้ประสบการณ์บางคน เคยนำอาหารสัตว์เลี้ยงติดตัวไปด้วย เพื่อล่อให้ Armored Hati ออกไป\nแต่เห็นได้ชัดว่าไม่ได้ผลอะไรเลย\n\"รีบ... รีบหนีเร็ว! มันไม่ชอบอาหารหมารสนี้!\"",
"CardDesc_200031": "นักสำรวจ Hollow ที่มากประสบการณ์หลายคนมองว่า Armored Hati เป็นหนึ่งใน Ethereal ที่รับมือได้ยากที่สุด\nแม้ว่าเกราะนอกที่แข็งแกร่งจะทำให้มันสูญเสียความคล่องแคล่วไปบ้าง แต่กลับทำให้มันต้านทานการโจมตีได้อย่างแข็งแกร่ง\nขณะเดียวกัน สสารกัดกร่อนที่อยู่บนร่างของมัน มีส่วนที่แหลมคมยื่นออกมา เมื่อ Armored Hati พุ่งชนด้วยความเร็วสูง จะสามารถสร้างรอยแผลเพิ่มเติมให้กับศัตรูได้\nเคลื่อนไหวได้คล่องตัว ต้านทานการโจมตีได้สูง ร่างกายแทบจะไม่มีจุดอ่อนเลย... แค่คุณสมบัติเพียงหนึ่งอย่างของ Armored Hati ก็มากพอที่จะทำให้ผู้มากประสบการณ์ทั้งหลายหน้านิ่วคิ้วขมวด และหันหลังหนีทันทีแล้ว\nว่ากันว่า Hollow Raider มือใหม่ที่ไร้ประสบการณ์บางคน เคยนำอาหารสัตว์เลี้ยงติดตัวไปด้วย เพื่อล่อให้ Armored Hati ออกไป\nแต่เห็นได้ชัดว่าไม่ได้ผลอะไรเลย\n\"รีบ... รีบหนีเร็ว! มันไม่ชอบอาหารหมารสนี้!\"",
"CardDesc_200032": "นักสำรวจ Hollow ที่มากประสบการณ์หลายคนมองว่า Armored Hati เป็นหนึ่งใน Ethereal ที่รับมือได้ยากที่สุด\nแม้ว่าเกราะนอกที่แข็งแกร่งจะทำให้มันสูญเสียความคล่องแคล่วไปบ้าง แต่กลับทำให้มันต้านทานการโจมตีได้อย่างแข็งแกร่ง\nขณะเดียวกัน สสารกัดกร่อนที่อยู่บนร่างของมัน มีส่วนที่แหลมคมยื่นออกมา เมื่อ Armored Hati พุ่งชนด้วยความเร็วสูง จะสามารถสร้างรอยแผลเพิ่มเติมให้กับศัตรูได้\nเคลื่อนไหวได้คล่องตัว ต้านทานการโจมตีได้สูง ร่างกายแทบจะไม่มีจุดอ่อนเลย... แค่คุณสมบัติเพียงหนึ่งอย่างของ Armored Hati ก็มากพอที่จะทำให้ผู้มากประสบการณ์ทั้งหลายหน้านิ่วคิ้วขมวด และหันหลังหนีทันทีแล้ว\nว่ากันว่า Hollow Raider มือใหม่ที่ไร้ประสบการณ์บางคน เคยนำอาหารสัตว์เลี้ยงติดตัวไปด้วย เพื่อล่อให้ Armored Hati ออกไป\nแต่เห็นได้ชัดว่าไม่ได้ผลอะไรเลย\n\"รีบ... รีบหนีเร็ว! มันไม่ชอบอาหารหมารสนี้!\"",
"CardDesc_200033": "นักสำรวจ Hollow ที่มากประสบการณ์หลายคนมองว่า Armored Hati เป็นหนึ่งใน Ethereal ที่รับมือได้ยากที่สุด\nแม้ว่าเกราะนอกที่แข็งแกร่งจะทำให้มันสูญเสียความคล่องแคล่วไปบ้าง แต่กลับทำให้มันต้านทานการโจมตีได้อย่างแข็งแกร่ง\nขณะเดียวกัน สสารกัดกร่อนที่อยู่บนร่างของมัน มีส่วนที่แหลมคมยื่นออกมา เมื่อ Armored Hati พุ่งชนด้วยความเร็วสูง จะสามารถสร้างรอยแผลเพิ่มเติมให้กับศัตรูได้\nเคลื่อนไหวได้คล่องตัว ต้านทานการโจมตีได้สูง ร่างกายแทบจะไม่มีจุดอ่อนเลย... แค่คุณสมบัติเพียงหนึ่งอย่างของ Armored Hati ก็มากพอที่จะทำให้ผู้มากประสบการณ์ทั้งหลายหน้านิ่วคิ้วขมวด และหันหลังหนีทันทีแล้ว\nว่ากันว่า Hollow Raider มือใหม่ที่ไร้ประสบการณ์บางคน เคยนำอาหารสัตว์เลี้ยงติดตัวไปด้วย เพื่อล่อให้ Armored Hati ออกไป\nแต่เห็นได้ชัดว่าไม่ได้ผลอะไรเลย\n\"รีบ... รีบหนีเร็ว! มันไม่ชอบอาหารหมารสนี้!\"",
"CardDesc_200034": "นักสำรวจ Hollow ที่มากประสบการณ์หลายคนมองว่า Armored Hati เป็นหนึ่งใน Ethereal ที่รับมือได้ยากที่สุด\nแม้ว่าเกราะนอกที่แข็งแกร่งจะทำให้มันสูญเสียความคล่องแคล่วไปบ้าง แต่กลับทำให้มันต้านทานการโจมตีได้อย่างแข็งแกร่ง\nขณะเดียวกัน สสารกัดกร่อนที่อยู่บนร่างของมัน มีส่วนที่แหลมคมยื่นออกมา ซึ่งเมื่อ Armored Hati พุ่งชนด้วยความเร็วสูง จะสามารถสร้างรอยแผลเพิ่มเติมให้กับศัตรูได้\nเคลื่อนไหวได้คล่องตัว ต้านทานการโจมตีได้สูง ร่างกายแทบจะไม่มีจุดอ่อนเลย... แค่คุณสมบัติเพียงหนึ่งอย่างของ Armored Hati ก็มากพอที่จะทำให้ผู้มากประสบการณ์ทั้งหลายหน้านิ่วคิ้วขมวด และหันหลังหนีทันทีแล้ว\nว่ากันว่า Hollow Raider มือใหม่ที่ไร้ประสบการณ์บางคน เคยนำอาหารสัตว์เลี้ยงติดตัวไปด้วย เพื่อล่อให้ Armored Hati ออกไป\nแต่เห็นได้ชัดว่าไม่ได้ผลอะไรเลย\n\"รีบ... รีบหนีเร็ว! มันไม่ชอบอาหารหมารสนี้!\"",
"CardDesc_20004": "ข้อถกเถียงเกี่ยวกับ Metro Goblin ยังไม่สามารถหาข้อยุติได้ นักวิชาการบางคนมองว่า มันจงใจสร้างรูปลักษณ์ที่แปลกประหลาดขึ้นมา เพื่อสร้างความสับสนให้กับศัตรู ในขณะที่นักวิชาการคนอื่นๆ มองว่า เศษซากบนร่างกายของมัน เป็นเพียงผลจากการกัดกร่อนของอุปกรณ์รถไฟใต้ดินเก่า ที่หลอมรวมเข้ากับ Ethereal ไปแล้ว\nแต่ถึงอย่างไร การปรากฏตัวของ Metro Goblin มักจะทำให้นักสำรวจมือใหม่ที่เข้าไปในพื้นที่รถไฟใต้ดินเก่าของ Hollow หวาดกลัวอยู่เสมอ\nไม่แน่ว่าอีกไม่นาน \"ป้ายถนน\" ทั่วไปที่อยู่รอบตัวอาจจะเริ่มสั่นก็ได้ จากนั้นก็มี Ethereal ที่น่ากลัวโผล่ออกมาจากพื้น และพุ่งเข้ามาหาคุณอย่างฉับไว\n\"เอ๋? ฉันเพิ่งเห็นป้ายบอกทางนี้เมื่อกี้นี่นา รึว่าเราจะหลงทางกันซะแล้ว?\"\n\"มะ ไม่สิ... มันต่างหากที่เดินตามเรามาตลอด!\"",
"CardDesc_200041": "ข้อถกเถียงเกี่ยวกับ Metro Goblin ยังไม่สามารถหาข้อยุติได้ นักวิชาการบางคนมองว่า มันจงใจสร้างรูปลักษณ์ที่แปลกประหลาดขึ้นมา เพื่อสร้างความสับสนให้กับศัตรู ในขณะที่นักวิชาการคนอื่นๆ มองว่า เศษซากบนร่างกายของมัน เป็นเพียงผลจากการกัดกร่อนของอุปกรณ์รถไฟใต้ดินเก่า ที่หลอมรวมเข้ากับ Ethereal ไปแล้ว\nแต่ถึงอย่างไร การปรากฏตัวของ Metro Goblin มักจะทำให้นักสำรวจมือใหม่ที่เข้าไปในพื้นที่รถไฟใต้ดินเก่าของ Hollow หวาดกลัวอยู่เสมอ\nไม่แน่ว่าอีกไม่นาน \"ป้ายถนน\" ทั่วไปที่อยู่รอบตัวอาจจะเริ่มสั่นก็ได้ จากนั้นก็มี Ethereal ที่น่ากลัวโผล่ออกมาจากพื้น และพุ่งเข้ามาหาคุณอย่างฉับไว\n\"เอ๋? ฉันเพิ่งเห็นป้ายบอกทางนี้เมื่อกี้นี่นา รึว่าเราจะหลงทางกันซะแล้ว?\"\n\"มะ ไม่สิ... มันต่างหากที่เดินตามเรามาตลอด!\"",
"CardDesc_20005": "เมื่อ Hollow Raider มือใหม่หลายคนเจอกับ Arlaune เป็นครั้งแรก พวกเขามักจะถูกรูปลักษณ์ภายนอกของมันหลอกลวง คิดว่ามันเป็นพืชที่ไม่อันตราย\nแต่เมื่อมีคนเข้าใกล้มัน มันจะเริ่มสั่น และปล่อยสสารอีเทอร์ที่มีความเข้มข้นสูงออกมาโจมตีศัตรู\n\"เอ๊ะ? ฉันแค่อยากจะรดน้ำให้มัน แต่ทำไมมันถึงถ่มน้ำลายใส่ฉันล่ะ\"",
"CardDesc_200051": "เมื่อ Hollow Raider มือใหม่หลายคนเจอกับ Arlaune เป็นครั้งแรก พวกเขามักจะถูกรูปลักษณ์ภายนอกของมันหลอกลวง คิดว่ามันเป็นพืชที่ไม่อันตราย\nแต่เมื่อมีคนเข้าใกล้มัน มันจะเริ่มสั่น และปล่อยสสารอีเทอร์ที่มีความเข้มข้นสูงออกมาโจมตีศัตรู\n\"เอ๊ะ? ฉันแค่อยากจะรดน้ำให้มัน แต่ทำไมมันถึงถ่มน้ำลายใส่ฉันล่ะ\"",
"CardDesc_200052": "เมื่อ Hollow Raider มือใหม่หลายคนเจอกับ Arlaune เป็นครั้งแรก พวกเขามักจะถูกรูปลักษณ์ภายนอกของมันหลอกลวง คิดว่ามันเป็นพืชที่ไม่อันตราย\nแต่เมื่อมีคนเข้าใกล้มัน มันจะเริ่มสั่น และปล่อยสสารอีเทอร์ที่มีความเข้มข้นสูงออกมาโจมตีศัตรู\n\"เอ๊ะ? ฉันแค่อยากจะรดน้ำให้มัน แต่ทำไมมันถึงถ่มน้ำลายใส่ฉันล่ะ\"",
"CardDesc_200053": "เมื่อ Hollow Raider มือใหม่หลายคนเจอกับ Arlaune เป็นครั้งแรก พวกเขามักจะถูกรูปลักษณ์ภายนอกของมันหลอกลวง คิดว่ามันเป็นพืชที่ไม่อันตราย\nแต่เมื่อมีคนเข้าใกล้มัน มันจะเริ่มสั่น และปล่อยสสารอีเทอร์ที่มีความเข้มข้นสูงออกมาโจมตีศัตรู\n\"เอ๊ะ? ฉันแค่อยากจะรดน้ำให้มัน แต่ทำไมมันถึงถ่มน้ำลายใส่ฉันล่ะ\"",
"CardDesc_20006": "หุ่นยนต์ต่อสู้อัตโนมัติของกองรักษาความมั่นคง มีโหมดต่อสู้อย่างการตัดแบบหมุน และการแผ่รังสีความร้อนฟิวชันตามลักษณะการต่อสู้ของ Ethereal\nSweeper สามารถระบุประเภท และสไตล์การต่อสู้ของ Ethereal ได้อย่างรวดเร็ว ทำให้สลับเปลี่ยนไปใช้โหมดต่อสู้ที่เหมาะสมที่สุดได้\nเมื่อเปรียบเทียบกับ Ethereal ที่มีรูปแบบการต่อสู้แบบเดียวแล้ว พวกมันดูคล่องแคล่วน้อยลง ในเวลาไล่จับกุม Hollow Raider\n\"คน ตัด เพิ่มความร้อน... คนออกแบบของพวกนี้ เป็นสายลับที่ส่งมาจากฝ่ายขายของบริษัทเครื่องครัวรึเปล่า?\"",
"CardDesc_200061": "หุ่นยนต์ต่อสู้อัตโนมัติของกองรักษาความมั่นคง มีโหมดต่อสู้อย่างการตัดแบบหมุน และการแผ่รังสีความร้อนฟิวชันตามลักษณะการต่อสู้ของ Ethereal\nSweeper สามารถระบุประเภท และสไตล์การต่อสู้ของ Ethereal ได้อย่างรวดเร็ว ทำให้สลับเปลี่ยนไปใช้โหมดต่อสู้ที่เหมาะสมที่สุดได้\nเมื่อเปรียบเทียบกับ Ethereal ที่มีรูปแบบการต่อสู้แบบเดียวแล้ว พวกมันดูคล่องแคล่วน้อยลง ในเวลาไล่จับกุม Hollow Raider\n\"คน ตัด เพิ่มความร้อน... คนออกแบบของพวกนี้ เป็นสายลับที่ส่งมาจากฝ่ายขายของบริษัทเครื่องครัวรึเปล่า?\"",
"CardDesc_20007": "หุ่นยนต์กลยุทธ์แบบควบคุมตนเอง ของทางกองกำลังป้องกัน สามารถให้การสนับสนุนกำลังรบ แก่เจ้าหน้าที่ในแนวหน้าได้อย่างต่อเนื่อง\nโล่อีเทอร์เฉื่อยที่ติดตั้งไว้ สามารถต้านทานการยิงโจมตีขั้นเบาส่วนใหญ่ได้เกือบทั้งหมด และแม้กระทั่งสามารถต้านทานการโจมตีหนักที่รุนแรงของ Ethereal ขนาดใหญ่ได้\nไม่ต้องสงสัยเลยว่า มันเป็นหนึ่งใน \"สหายร่วมรบ\" ที่น่าเชื่อถือที่สุดของกองกำลังป้องกัน\n\"จำไว้นะ ถ้าเจอปัญหาก็ซ่อนตัวอยู่ข้างหลังมันซะ... เท่านี้โอกาสเดียวที่จะได้รับบาดเจ็บ ก็คือถูกมันเผลอเหยียบเท้าเข้าเท่านั้นแหละ\"",
"CardDesc_200071": "หุ่นยนต์กลยุทธ์แบบควบคุมตนเอง ของทางกองกำลังป้องกัน สามารถให้การสนับสนุนกำลังรบ แก่เจ้าหน้าที่ในแนวหน้าได้อย่างต่อเนื่อง\nโล่อีเทอร์เฉื่อยที่ติดตั้งไว้ สามารถต้านทานการยิงโจมตีขั้นเบาส่วนใหญ่ได้เกือบทั้งหมด และแม้กระทั่งสามารถต้านทานการโจมตีหนักที่รุนแรงของ Ethereal ขนาดใหญ่ได้\nไม่ต้องสงสัยเลยว่า มันเป็นหนึ่งใน \"สหายร่วมรบ\" ที่น่าเชื่อถือที่สุดของกองกำลังป้องกัน\n\"จำไว้นะ ถ้าเจอปัญหาก็ซ่อนตัวอยู่ข้างหลังมันซะ... เท่านี้โอกาสเดียวที่จะได้รับบาดเจ็บ ก็คือถูกมันเผลอเหยียบเท้าเข้าเท่านั้นแหละ\"",
"CardDesc_20008": "ในฐานะหุ่นยนต์สนับสนุนการยิงหลักของกองกำลังป้องกัน \"Lightfoot Rover\" ได้ติดตั้งอัลกอริทึมทางกลยุทธ์ ที่สามารถวิเคราะห์รูปแบบพฤติกรรมของฝ่ายตรงข้าม และคำนวณเป้าหมายการยิงอย่างแม่นยำได้\nและเมื่อมันตรวจพบว่าศัตรูตรงหน้าเป็น \"เป้าหมายที่มีภัยคุกคามสูง\" มันจะเปิดกล่องยิงโดรน และปลดปล่อยการโจมตีด้วยอำนาจการยิงที่ทรงพลังออกมา\nสำหรับ Hollow Raider แล้ว \"Lightfoot Rover\" ที่จู่ๆ ก็ปรากฏตัวออกมานั้น ไม่ใช่แค่ \"ปัญหา\" เท่านั้น แต่เป็น \"ปัญหาที่ไม่รู้จบ\" เลยทีเดียว\n\"แม่เจ้า! มัน... มันออกลูกได้ด้วยเหรอ!?\"",
"CardDesc_200081": "ในฐานะหุ่นยนต์สนับสนุนการยิงหลักของกองกำลังป้องกัน \"Lightfoot Rover\" ได้ติดตั้งอัลกอริทึมทางกลยุทธ์ ที่สามารถวิเคราะห์รูปแบบพฤติกรรมของฝ่ายตรงข้าม และคำนวณเป้าหมายการยิงอย่างแม่นยำได้\nและเมื่อมันตรวจพบว่าศัตรูตรงหน้าเป็น \"เป้าหมายที่มีภัยคุกคามสูง\" มันจะเปิดกล่องยิงโดรน และปลดปล่อยการโจมตีด้วยอำนาจการยิงที่ทรงพลังออกมา\nสำหรับ Hollow Raider แล้ว \"Lightfoot Rover\" ที่จู่ๆ ก็ปรากฏตัวออกมานั้น ไม่ใช่แค่ \"ปัญหา\" เท่านั้น แต่เป็น \"ปัญหาที่ไม่รู้จบ\" เลยทีเดียว\n\"แม่เจ้า! มัน... มันออกลูกได้ด้วยเหรอ!?\"",
"CardDesc_20009": "หนึ่งในกองกำลังที่ประจำการอยู่ในกองกำลังป้องกัน New Eridu ซึ่งจัดอยู่ในหน่วยทหารราบติดอาวุธหนัก\nพวกเขาสวมชุดเกราะหนักที่ชื่อว่า \"Gray Rhino\" ควบคู่กับชุดออกรบแบบครบเซ็ต ซึ่งได้รับการเสริมพลังด้วยเทคโนโลยีอีเทอร์ เมื่อมีกระสุนและทรัพยากรที่เพียงพอ จะสามารถยิงโจมตีได้เป็นเวลานาน ซึ่งเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญ ในการบุกจู่โจมของทีมต่อสู้ และมักจะถูกส่งไปปฏิบัติการจู่โจม และกวาดล้างอยู่เสมอ\nหลังจากเกิดเหตุการณ์ \"เมืองเก่าล่มสลาย\" ทหารจำนวนมากได้หลบหนีออกจากกองทัพ และกลายเป็นคน \"เร่ร่อน\" ซึ่งอาวุธที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ ก็เริ่มปรากฏให้เห็นบ่อยขึ้นในกองกำลังอื่นๆ รวมถึงกองกำลังติดอาวุธส่วนตัวของกลุ่มนายทุน บริษัทรักษาความปลอดภัยที่เปิดใหม่ หรือแม้แต่แก๊งโจรที่ป้วนเปี้ยนอยู่...\n\"ฉันเชื่อว่า Heavy Gunner พวกนั้นต้องเป็นสาวน้อยน่ารักแสนบอบบาง ที่สามารถซ่อนกระสุนไว้ในชุดเกราะได้แน่ๆ ไม่งั้นลูกกระสุนที่ยิงไม่หยุดพวกนั้น จะมาจากที่ไหนกันล่ะ?\"",
"CardDesc_200091": "หนึ่งในกองกำลังที่ประจำการอยู่ในกองกำลังป้องกัน New Eridu ซึ่งจัดอยู่ในหน่วยทหารราบติดอาวุธหนัก\nพวกเขาสวมชุดเกราะหนักที่ชื่อว่า \"Gray Rhino\" ควบคู่กับชุดออกรบแบบครบเซ็ต ซึ่งได้รับการเสริมพลังด้วยเทคโนโลยีอีเทอร์ เมื่อมีกระสุนและทรัพยากรที่เพียงพอ จะสามารถยิงโจมตีได้เป็นเวลานาน ซึ่งเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญ ในการบุกจู่โจมของทีมต่อสู้ และมักจะถูกส่งไปปฏิบัติการจู่โจม และกวาดล้างอยู่เสมอ\nหลังจากเกิดเหตุการณ์ \"เมืองเก่าล่มสลาย\" ทหารจำนวนมากได้หลบหนีออกจากกองทัพ และกลายเป็นคน \"เร่ร่อน\" ซึ่งอาวุธที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ ก็เริ่มปรากฏให้เห็นบ่อยขึ้นในกองกำลังอื่นๆ รวมถึงกองกำลังติดอาวุธส่วนตัวของกลุ่มนายทุน บริษัทรักษาความปลอดภัยที่เปิดใหม่ หรือแม้แต่แก๊งโจรที่ป้วนเปี้ยนอยู่...\n\"ฉันเชื่อว่า Heavy Gunner พวกนั้นต้องเป็นสาวน้อยน่ารักแสนบอบบาง ที่สามารถซ่อนกระสุนไว้ในชุดเกราะได้แน่ๆ ไม่งั้นลูกกระสุนที่ยิงไม่หยุดพวกนั้น จะมาจากที่ไหนกันล่ะ?\"",
"CardDesc_20010": "จากการสำรวจปัจจุบันของ Hollow Investigative Association คาดการณ์ว่า มีอีเทอร์เหลวที่มีความเข้มข้นที่แตกต่างกัน และประเภทต่างๆ อยู่ในร่างของ \"Tarasque Mixer\"\nเมื่อมันผสมอีเทอร์ที่เก็บอยู่ในร่างเข้าด้วยกันแล้ว ปฏิกิริยาลูกโซ่ที่ซับซ้อน จะปล่อยพลังทำลายล้างออกมาทันที ซึ่งมีอานุภาพไม่น้อยไปกว่าปืนใหญ่ของกองกำลังป้องกัน\nยิ่งนักสำรวจมีประสบการณ์ช่ำชองมากเท่าไหร่ ก็จะยิ่งลงมืออย่างสุขุมรอบคอบ และพยายามหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีโดยตรงจาก \"ปืนใหญ่\"\n\"ตอนที่มันโค้งตัว และก้มหัวให้ฉัน ฉันก็นึกว่ามันเป็นพิธีต้อนรับซะอีก แต่พอกระบอกปืนสว่างขึ้น ฉันถึงรู้ว่า... มันคือพิธีอำลาน่ะ\"",
"CardDesc_200101": "จากการสำรวจปัจจุบันของ Hollow Investigative Association คาดการณ์ว่า มีอีเทอร์เหลวที่มีความเข้มข้นที่แตกต่างกัน และประเภทต่างๆ อยู่ในร่างของ \"Tarasque Mixer\"\nเมื่อมันผสมอีเทอร์ที่เก็บอยู่ในร่างเข้าด้วยกันแล้ว ปฏิกิริยาลูกโซ่ที่ซับซ้อน จะปล่อยพลังทำลายล้างออกมาทันที ซึ่งมีอานุภาพไม่น้อยไปกว่าปืนใหญ่ของกองกำลังป้องกัน\nยิ่งนักสำรวจมีประสบการณ์ช่ำชองมากเท่าไหร่ ก็จะยิ่งลงมืออย่างสุขุมรอบคอบ และพยายามหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีโดยตรงจาก \"ปืนใหญ่\"\n\"ตอนที่มันโค้งตัว และก้มหัวให้ฉัน ฉันก็นึกว่ามันเป็นพิธีต้อนรับซะอีก แต่พอกระบอกปืนสว่างขึ้น ฉันถึงรู้ว่า... มันคือพิธีอำลาน่ะ\"",
"CardDesc_20012": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างจริงของเขามีหน้าที่ทางสรีรวิทยา และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ แขนขากลายพันธุ์ที่มีลักษณะคล้ายกับมนุษย์นั้น อันตรายยิ่งกว่าตอนที่เขายังมีชีวิตซะอีก\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่เขาสวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้ของเขาแล้ว อาจเป็นแก๊งโจรหรืออันธพาลที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nไม่ว่าจะด้วยสภาพร่างกายเดิมที่เพอร์เฟกต์มากๆ หรือด้วยความโปรดปรานอย่างมากของสสารอีเทอร์ ร่างที่ถูกกัดกร่อนมีแขนขาจากการกลายพันธุ์ ที่โจมตีระยะประชิดได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นสิ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่าสัตว์ประหลาดที่พบเห็นได้ทั่วไปใน Hollow\n\"อาวุธของพวกเขาดูล้ำสมัยมาก... และดูเหมือนแถมฟรีด้วย\"",
"CardDesc_200121": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างจริงของเขามีหน้าที่ทางสรีรวิทยา และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ แขนขากลายพันธุ์ที่มีลักษณะคล้ายกับมนุษย์นั้น อันตรายยิ่งกว่าตอนที่เขายังมีชีวิตซะอีก\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่เขาสวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้ของเขาแล้ว อาจเป็นแก๊งโจรหรืออันธพาลที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nไม่ว่าจะด้วยสภาพร่างกายเดิมที่เพอร์เฟกต์มากๆ หรือด้วยความโปรดปรานอย่างมากของสสารอีเทอร์ ร่างที่ถูกกัดกร่อนมีแขนขาจากการกลายพันธุ์ ที่โจมตีระยะประชิดได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นสิ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่าสัตว์ประหลาดที่พบเห็นได้ทั่วไปใน Hollow\n\"อาวุธของพวกเขาดูล้ำสมัยมาก... และดูเหมือนแถมฟรีด้วย\"",
"CardDesc_20013": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างเดิมมีความสามารถทางกายภาพ และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ รูปลักษณ์ของมนุษย์ภายใต้การเสริมความแข็งแกร่งของแขนขาที่กลายพันธุ์ ทำให้อันตรายยิ่งกว่าตอนที่ยังมีชีวิตอยู่\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่สวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้แล้ว มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจกลายพันธุ์มาจากแก๊งโจร หรืออันธพาลระดับสูงที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nไม่รู้ทำไมอาวุธปืนที่เคยชอบใช้ในสมัยก่อน ถึงถูกเก็บรักษา และได้รับการเสริมพลังจากการกัดกร่อนของสสารอีเทอร์ โดยเปลี่ยนจากการยิงกระสุนเหล็ก มาเป็นโครงสร้างกลายพันธุ์ที่ยิงส่วนผสมผลึกที่เป็นอันตรายแทน\n\"ไม่ต้องรอแล้ว! กระสุนของพวกมันไม่มีวันหมด ไม่มีจังหวะรีโหลดหรอกนะ!\"",
"CardDesc_200131": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างเดิมมีความสามารถทางกายภาพ และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ รูปลักษณ์ของมนุษย์ภายใต้การเสริมความแข็งแกร่งของแขนขาที่กลายพันธุ์ ทำให้อันตรายยิ่งกว่าตอนที่ยังมีชีวิตอยู่\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่สวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้แล้ว มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจกลายพันธุ์มาจากแก๊งโจร หรืออันธพาลระดับสูงที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nไม่รู้ทำไมอาวุธปืนที่เคยชอบใช้ในสมัยก่อน ถึงถูกเก็บรักษา และได้รับการเสริมพลังจากการกัดกร่อนของสสารอีเทอร์ โดยเปลี่ยนจากการยิงกระสุนเหล็ก มาเป็นโครงสร้างกลายพันธุ์ที่ยิงส่วนผสมผลึกที่เป็นอันตรายแทน\n\"ไม่ต้องรอแล้ว! กระสุนของพวกมันไม่มีวันหมด ไม่มีจังหวะรีโหลดหรอกนะ!\"",
"CardDesc_20014": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างจริงของเขามีหน้าที่ทางสรีรวิทยา และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ แขนขากลายพันธุ์ที่มีลักษณะคล้ายกับมนุษย์นั้น อันตรายยิ่งกว่าตอนที่เขายังมีชีวิตซะอีก\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่เขาสวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้ของเขาแล้ว อาจเป็นแก๊งโจรหรืออันธพาลที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nพวกแก๊งโจรอันธพาล มักเป็นคนหยาบคายและอันตราย คนที่กล้าปล้นบ้านในสภาพแวดล้อมของ Hollow นั้น คือคนที่ชั่วช้าสามานย์ที่สุด ในบรรดาคนเหล่านี้ สิ่งที่น่ากลัวที่สุดคือพวกอันธพาลที่ช่ำชองการต่อสู้\nยิ่งไปกว่านั้น หากพวกอันธพาลที่ชอบใช้แต่กำลังและความรุนแรง ถูกอีเทอร์กัดกร่อนละก็ คุณจะเจอมอนสเตอร์ที่ชอบต่อสู้มากกว่า Ethereal ทั่วไป\n\"เมื่อก่อนพวกมันต้องการเงินมากกว่าชีวิต แต่ตอนนี้ต้องการชีวิตมากกว่าเงิน...\"",
"CardDesc_200141": "เจ้าคนโชคร้ายที่กลายพันธุ์จากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนอย่างรุนแรงใน Hollow เนื่องจากร่างจริงของเขามีหน้าที่ทางสรีรวิทยา และสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ในระดับหนึ่ง ร่างกายจึงยังไม่ถูกอีเทอร์เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ แขนขากลายพันธุ์ที่มีลักษณะคล้ายกับมนุษย์นั้น อันตรายยิ่งกว่าตอนที่เขายังมีชีวิตซะอีก\nเมื่อดูจากเสื้อผ้าที่เขาสวมใส่ และประสบการณ์การต่อสู้ของเขาแล้ว อาจเป็นแก๊งโจรหรืออันธพาลที่แฝงตัวอยู่ใน Hollow\nพวกแก๊งโจรอันธพาล มักเป็นคนหยาบคายและอันตราย คนที่กล้าปล้นบ้านในสภาพแวดล้อมของ Hollow นั้น คือคนที่ชั่วช้าสามานย์ที่สุด ในบรรดาคนเหล่านี้ สิ่งที่น่ากลัวที่สุดคือพวกอันธพาลที่ช่ำชองการต่อสู้\nยิ่งไปกว่านั้น หากพวกอันธพาลที่ชอบใช้แต่กำลังและความรุนแรง ถูกอีเทอร์กัดกร่อนละก็ คุณจะเจอมอนสเตอร์ที่ชอบต่อสู้มากกว่า Ethereal ทั่วไป\n\"เมื่อก่อนพวกมันต้องการเงินมากกว่าชีวิต แต่ตอนนี้ต้องการชีวิตมากกว่าเงิน...\"",
"CardDesc_20015": "เมื่อเทียบกับนักสำรวจ Hollow ที่ติดอาวุธครบมือ อุปกรณ์ของพวก \"Bulky Intimidator\" กับ \"Wanted Intimidator\" แทบจะเรียกได้ว่าเรียบง่ายสุดๆ\nแต่อันธพาลที่ชั่วร้ายที่สุด ก็มักต้องการเพียงอาวุธสังหารที่เรียบง่ายที่สุดอยู่เสมอ\nแค่ไม้เบสบอลเหล็กที่มีหนามแหลม กับปืนลูกซองแฝดแบบดัดแปลง ก็เพียงพอที่จะทำให้พวกเขากลายเป็นอันธพาล ที่ทุกคนใน Hollow หวาดกลัวกันแล้ว\nนักสำรวจที่เคยสู้กับพวกเขามาก่อนเล่าว่า เจ้าพวกนี้จะอยู่ในสภาวะตื่นเต้นสุดขีดในระหว่างที่ต่อสู้ และทำตัวเหมือนกับ \"นักเลงอันธพาล\" ที่ชอบรังแกคนอื่นมากกว่าที่จะ \"ต่อสู้\"\n\"ตอนที่ต่อสู้กับพวกเขา ทำให้ฉันนึกถึงความกลัว ในตอนที่สู้กับพวกอันธพาลที่โรงเรียนเพียงลำพัง...\"",
"CardDesc_200151": "เมื่อเทียบกับนักสำรวจ Hollow ที่ติดอาวุธครบมือ อุปกรณ์ของพวก \"Bulky Intimidator\" กับ \"Wanted Intimidator\" แทบจะเรียกได้ว่าเรียบง่ายสุดๆ\nแต่อันธพาลที่ชั่วร้ายที่สุด ก็มักต้องการเพียงอาวุธสังหารที่เรียบง่ายที่สุดอยู่เสมอ\nแค่ไม้เบสบอลเหล็กที่มีหนามแหลม กับปืนลูกซองแฝดแบบดัดแปลง ก็เพียงพอที่จะทำให้พวกเขากลายเป็นอันธพาล ที่ทุกคนใน Hollow หวาดกลัวกันแล้ว\nนักสำรวจที่เคยสู้กับพวกเขามาก่อนเล่าว่า เจ้าพวกนี้จะอยู่ในสภาวะตื่นเต้นสุดขีดในระหว่างที่ต่อสู้ และทำตัวเหมือนกับ \"นักเลงอันธพาล\" ที่ชอบรังแกคนอื่นมากกว่าที่จะ \"ต่อสู้\"\n\"ตอนที่ต่อสู้กับพวกเขา ทำให้ฉันนึกถึงความกลัว ในตอนที่สู้กับพวกอันธพาลที่โรงเรียนเพียงลำพัง...\"",
"CardDesc_20017": "ในโลกใต้ดินของ New Eridu มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ว่า นักมวยที่ดุร้ายที่สุด ไม่ใช่ \"แชมป์ทุกสมัย\" ที่อยู่บนสังเวียน แต่เป็น \"Bulky Enforcer\" และ \"Wanted Enforcer\" ที่อยู่ในส่วนลึกของ Hollow ต่างหาก... พวกเขาเป็นอันธพาลมืออาชีพที่แก๊งปล้นอีเทอร์ว่าจ้างมาด้วยราคาสูง เพื่อเฝ้าดูทรัพยากรอีเทอร์ที่ปล้นชิงมาโดยเฉพาะ\nเนื่องจาก \"Bulky Enforcer\" เป็นนักสู้ที่หมกมุ่นอยู่กับการต่อสู้ ซึ่งไม่ถนัดการใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ซับซ้อน จึงดัดแปลงปืนช็อตไฟฟ้าแรงสูงให้เป็น \"นวม\" ชกพิเศษ เพื่อเพิ่มพลังทำลายล้างให้กับหมัดทั้งสองข้าง\nEthereal, Hollow Raider, นักสำรวจ Hollow หรือทีมย่อยของกองรักษาความมั่นคงที่อยู่ลำพัง... ในสายตาของ \"Bulky Enforcer\" และ \"Wanted Enforcer\" พวกเขาไม่ถือเป็น \"ศัตรู\" เลยด้วยซ้ำ แต่เป็นแค่ \"กระสอบทรายฝึกซ้อม\" ที่ใช้ฆ่าเวลาเท่านั้น\n\"เดี๋ยวนะ! ลีลาการต่อสู้ของเจ้าหมอนี่ เหมือนฉันเคยเห็นในร้านอาร์เคดบนถนน Fourth Street มาก่อน!\"",
"CardDesc_200171": "ในโลกใต้ดินของ New Eridu มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ว่า นักมวยที่ดุร้ายที่สุด ไม่ใช่ \"แชมป์ทุกสมัย\" ที่อยู่บนสังเวียน แต่เป็น \"Bulky Enforcer\" และ \"Wanted Enforcer\" ที่อยู่ในส่วนลึกของ Hollow ต่างหาก... พวกเขาเป็นอันธพาลมืออาชีพที่แก๊งปล้นอีเทอร์ว่าจ้างมาด้วยราคาสูง เพื่อเฝ้าดูทรัพยากรอีเทอร์ที่ปล้นชิงมาโดยเฉพาะ\nเนื่องจาก \"Bulky Enforcer\" เป็นนักสู้ที่หมกมุ่นอยู่กับการต่อสู้ ซึ่งไม่ถนัดการใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ซับซ้อน จึงดัดแปลงปืนช็อตไฟฟ้าแรงสูงให้เป็น \"นวม\" ชกพิเศษ เพื่อเพิ่มพลังทำลายล้างให้กับหมัดทั้งสองข้าง\nEthereal, Hollow Raider, นักสำรวจ Hollow หรือทีมย่อยของกองรักษาความมั่นคงที่อยู่ลำพัง... ในสายตาของ \"Bulky Enforcer\" และ \"Wanted Enforcer\" พวกเขาไม่ถือเป็น \"ศัตรู\" เลยด้วยซ้ำ แต่เป็นแค่ \"กระสอบทรายฝึกซ้อม\" ที่ใช้ฆ่าเวลาเท่านั้น\n\"เดี๋ยวนะ! ลีลาการต่อสู้ของเจ้าหมอนี่ เหมือนฉันเคยเห็นในร้านอาร์เคดบนถนน Fourth Street มาก่อน!\"",
"CardDesc_200172": "ในโลกใต้ดินของ New Eridu มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ว่า นักมวยที่ดุร้ายที่สุด ไม่ใช่ \"แชมป์ทุกสมัย\" ที่อยู่บนสังเวียน แต่เป็น \"Bulky Enforcer\" และ \"Wanted Enforcer\" ที่อยู่ในส่วนลึกของ Hollow ต่างหาก... พวกเขาเป็นอันธพาลมืออาชีพที่แก๊งปล้นอีเทอร์ว่าจ้างมาด้วยราคาสูง เพื่อเฝ้าดูทรัพยากรอีเทอร์ที่ปล้นชิงมาโดยเฉพาะ\nเนื่องจาก \"Bulky Enforcer\" เป็นนักสู้ที่หมกมุ่นอยู่กับการต่อสู้ ซึ่งไม่ถนัดการใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ซับซ้อน จึงดัดแปลงปืนช็อตไฟฟ้าแรงสูงให้เป็น \"นวม\" ชกพิเศษ เพื่อเพิ่มพลังทำลายล้างให้กับหมัดทั้งสองข้าง\nEthereal, Hollow Raider, นักสำรวจ Hollow หรือทีมย่อยของกองรักษาความมั่นคงที่อยู่ลำพัง... ในสายตาของ \"Bulky Enforcer\" และ \"Wanted Enforcer\" พวกเขาไม่ถือเป็น \"ศัตรู\" เลยด้วยซ้ำ แต่เป็นแค่ \"กระสอบทรายฝึกซ้อม\" ที่ใช้ฆ่าเวลาเท่านั้น\n\"เดี๋ยวนะ! ลีลาการต่อสู้ของเจ้าหมอนี่ เหมือนฉันเคยเห็นในร้านอาร์เคดบนถนน Fourth Street มาก่อน!\"",
"CardDesc_20020": "ในแต่ละปีกองรักษาความมั่นคง จะมีหุ่นยนต์สนับสนุนการต่อสู้จำนวนมากถูกทำลายใน Hollow ซึ่งบางส่วนของหุ่นยนต์เหล่านั้นได้ถูก Hollow Thug เอาไป และดัดแปลงเป็น \"Enraged Sweeper\"\nแม้ว่า Hollow Thug จะไม่ได้รับวัสดุซ่อมแซมมืออาชีพจากช่องทางปกติ แต่พวกเขาก็ดัดแปลง และซ่อมแซมหุ่นยนต์เหล่านั้น ด้วยการ \"ตัดเย็บชิ้นส่วน\" และ \"ทดแทนด้วยของที่ถูกกว่า\" ซึ่งจะยังคงรักษาคุณสมบัติการต่อสู้เดิมไว้ในระดับสูงสุด\nเพื่อให้ \"Enraged Sweeper\" มีความโดดเด่น Hollow Thug มักจะพ่นสีเพิ่มลงบนตัวของมัน และถึงขนาดติดตั้งลำโพงกำลังขับสูงไว้บนตัวของมันอีกด้วย\nถึงจะไม่ได้เพิ่มประสิทธิภาพในการต่อสู้ แต่รับรองว่าในเรื่องของความเท่ ไม่น้อยหน้าของแท้พวกนั้นแน่นอน\n\"มาแล้ว! เหยื่อผมสีชมพูกำลังเดินมาโน่นแล้ว!\"\n\"เฮ้ รีบเปลี่ยนเป็นเพลงประกอบ ที่เราชอบใช้ตอนปล้นเร็วเข้า!\"",
"CardDesc_20022": "บริเวณใกล้เคียงกับ Nineveh มักจะมี Hornet วนเวียนอยู่เสมอ นักวิชาการบางคนคิดว่า พวกมันและ Nineveh ได้สร้างรูปแบบการอยู่ร่วมกัน แบบมีผลประโยชน์ร่วมกันขึ้นมา และมีความสามารถในการร่วมมือแบบกลุ่มในระดับหนึ่ง\nในยามที่ระดับพลังงานของ Nineveh เพิ่มขึ้น แล้วมีท่วงท่าที่โบกสะบัด และแบ่งบาน Hornet เองก็จะเข้าสู่สถานะคลุ้มคลั่ง และโจมตีทุกสิ่งทุกอย่างที่เคลื่อนไหว ในบริเวณใกล้เคียงด้วยพลังทั้งหมด\n\"เฮ้! ดอกไม้นั่นเหมือนมีอะไรบินออกมานะ!\"\n\"ดูเหมือนจะเป็น... ฝะ ฝูงต่อ?\"",
"CardDesc_30000": "อีเทอร์ที่มีชีวิตในร่างมนุษย์ที่ทรงพลัง ถูกพบเห็นครั้งแรกใน Laketown Hollow ซึ่งมีบันทึกอยู่ในรายงานการสำรวจครั้งที่สามของ Hollow Investigative Association จนถึงตอนนี้ยังไม่รู้แน่ชัดว่า ต้นกำเนิดของอีเทอร์ที่มีชีวิตประเภทนี้ มีความเกี่ยวข้องกับการล่มสลายของเมืองทะเลสาบ Blaise อย่างไร\nด้วยพลังที่แข็งแกร่ง และเทคนิคการต่อสู้ที่ชาญฉลาดของมัน Hollow Investigative Association จึงจัดประเภทให้มันมีความเสี่ยงปานกลาง และนักสำรวจมือใหม่ควรหลีกเลี่ยงการปะทะกับมันโดยตรง\n\"อย่าให้มันชักดาบเล่มนั้นออกมา ไม่อย่างงั้นละก็... อย่าให้มันฟันโดนเชียวล่ะ\"",
"CardDesc_300001": "อีเทอร์ที่มีชีวิตในร่างมนุษย์ที่ทรงพลัง ถูกพบเห็นครั้งแรกใน Laketown Hollow ซึ่งมีบันทึกอยู่ในรายงานการสำรวจครั้งที่สามของ Hollow Investigative Association จนถึงตอนนี้ยังไม่รู้แน่ชัดว่า ต้นกำเนิดของอีเทอร์ที่มีชีวิตประเภทนี้ มีความเกี่ยวข้องกับการล่มสลายของเมืองทะเลสาบ Blaise อย่างไร\nด้วยพลังที่แข็งแกร่ง และเทคนิคการต่อสู้ที่ชาญฉลาดของมัน Hollow Investigative Association จึงจัดประเภทให้มันมีความเสี่ยงปานกลาง และนักสำรวจมือใหม่ควรหลีกเลี่ยงการปะทะกับมันโดยตรง\n\"อย่าให้มันชักดาบเล่มนั้นออกมา ไม่อย่างงั้นละก็... อย่าให้มันฟันโดนเชียวล่ะ\"",
"CardDesc_300002": "อีเทอร์ที่มีชีวิตในร่างมนุษย์ที่ทรงพลัง ถูกพบเห็นครั้งแรกใน Laketown Hollow ซึ่งมีบันทึกอยู่ในรายงานการสำรวจครั้งที่สามของ Hollow Investigative Association จนถึงตอนนี้ยังไม่รู้แน่ชัดว่า ต้นกำเนิดของอีเทอร์ที่มีชีวิตประเภทนี้ มีความเกี่ยวข้องกับการล่มสลายของเมืองทะเลสาบ Blaise อย่างไร\nด้วยพลังที่แข็งแกร่ง และเทคนิคการต่อสู้ที่ชาญฉลาดของมัน Hollow Investigative Association จึงจัดประเภทให้มันมีความเสี่ยงปานกลาง และนักสำรวจมือใหม่ควรหลีกเลี่ยงการปะทะกับมันโดยตรง\n\"อย่าให้มันชักดาบเล่มนั้นออกมา ไม่อย่างงั้นละก็... อย่าให้มันฟันโดนเชียวล่ะ\"",
"CardDesc_300003": "อีเทอร์ที่มีชีวิตในร่างมนุษย์ที่ทรงพลัง ถูกพบเห็นครั้งแรกใน Laketown Hollow ซึ่งมีบันทึกอยู่ในรายงานการสำรวจครั้งที่สามของ Hollow Investigative Association จนถึงตอนนี้ยังไม่รู้แน่ชัดว่า ต้นกำเนิดของอีเทอร์ที่มีชีวิตประเภทนี้ มีความเกี่ยวข้องกับการล่มสลายของเมืองทะเลสาบ Blaise อย่างไร\nด้วยพลังที่แข็งแกร่ง และเทคนิคการต่อสู้ที่ชาญฉลาดของมัน Hollow Investigative Association จึงจัดประเภทให้มันมีความเสี่ยงปานกลาง และนักสำรวจมือใหม่ควรหลีกเลี่ยงการปะทะกับมันโดยตรง\n\"อย่าให้มันชักดาบเล่มนั้นออกมา ไม่อย่างงั้นละก็... อย่าให้มันฟันโดนเชียวล่ะ\"",
"CardDesc_300004": "อีเทอร์ที่มีชีวิตในร่างมนุษย์ที่ทรงพลัง ถูกพบเห็นครั้งแรกใน Laketown Hollow ซึ่งมีบันทึกอยู่ในรายงานการสำรวจครั้งที่สามของ Hollow Investigative Association (H.I.A.) จนถึงตอนนี้ยังไม่รู้แน่ชัดว่า ต้นกำเนิดของอีเทอร์ที่มีชีวิตประเภทนี้ มีความเกี่ยวข้องกับการล่มสลายของเมืองทะเลสาบ Blaise อย่างไร\nด้วยพลังที่แข็งแกร่ง และเทคนิคการต่อสู้ที่ชาญฉลาดของมัน ทาง H.I.A จึงจัดระดับให้มันอยู่ในความเสี่ยงที่ค่อนข้างอันตราย และนักสำรวจมือใหม่ควรหลีกเลี่ยงการปะทะกับมันโดยตรง\n\"อย่าให้มันทำดาบให้สว่างวาบขึ้นมาเชียวล่ะ แต่ถ้ามันสว่างขึ้นมาแล้วละก็... อย่าให้มันฟันโดนเชียวนะ\"",
"CardDesc_300005": "อีเทอร์ที่มีชีวิตในร่างมนุษย์ที่ทรงพลัง ถูกพบเห็นครั้งแรกใน Laketown Hollow ซึ่งมีบันทึกอยู่ในรายงานการสำรวจครั้งที่สามของ Hollow Investigative Association (H.I.A.) จนถึงตอนนี้ยังไม่รู้แน่ชัดว่า ต้นกำเนิดของอีเทอร์ที่มีชีวิตประเภทนี้ มีความเกี่ยวข้องกับการล่มสลายของเมืองทะเลสาบ Blaise อย่างไร\nด้วยพลังที่แข็งแกร่ง และเทคนิคการต่อสู้ที่ชาญฉลาดของมัน ทาง H.I.A จึงจัดระดับให้มันอยู่ในความเสี่ยงที่ค่อนข้างอันตราย และนักสำรวจมือใหม่ควรหลีกเลี่ยงการปะทะกับมันโดยตรง\n\"อย่าให้มันทำดาบให้สว่างวาบขึ้นมาเชียวล่ะ แต่ถ้ามันสว่างขึ้นมาแล้วละก็... อย่าให้มันฟันโดนเชียวนะ\"",
"CardDesc_30001": "การสำรวจ Hollow สามารถสร้างความกดดันให้กับผู้คนได้เป็นอย่างมาก และความสามารถในการเคลื่อนไหวฉับพลันที่แปลกประหลาด กับรูปแบบการฟันที่คาดเดาได้ยากของมัน กลายเป็นปมในใจของ Hollow Raider ทุกคน\nหลายคนถึงกับสูญเสียความกล้าหาญที่จะเข้าไปใน Hollow หลังจากเผชิญหน้ากับ Thanatos เพียงลำพัง และเลือกที่จะเกษียณก่อนกำหนด\nแต่รูปลักษณ์ของพวกมันได้ปรากฏให้เห็นในหนังสยองขวัญอยู่บ่อยๆ\n\"เงาสะท้อนที่ผอมสูงหายไปในชั่วพริบตา จู่ๆ ก็มาโผล่ที่ด้านหลังฉันทันที...\"\n\"ทำไงดี? ตอนนี้ฉันไม่กล้าไปเข้าห้องน้ำคนเดียวแล้ว...\"",
"CardDesc_300011": "การสำรวจ Hollow สามารถสร้างความกดดันให้กับผู้คนได้เป็นอย่างมาก และความสามารถในการเคลื่อนไหวฉับพลันที่แปลกประหลาด กับรูปแบบการฟันที่คาดเดาได้ยากของมัน กลายเป็นปมในใจของ Hollow Raider ทุกคน\nหลายคนถึงกับสูญเสียความกล้าหาญที่จะเข้าไปใน Hollow หลังจากเผชิญหน้ากับ Thanatos เพียงลำพัง และเลือกที่จะเกษียณก่อนกำหนด\nแต่รูปลักษณ์ของพวกมันได้ปรากฏให้เห็นในหนังสยองขวัญอยู่บ่อยๆ\n\"เงาสะท้อนที่ผอมสูงหายไปในชั่วพริบตา จู่ๆ ก็มาโผล่ที่ด้านหลังฉันทันที...\"\n\"ทำไงดี? ตอนนี้ฉันไม่กล้าไปเข้าห้องน้ำคนเดียวแล้ว...\"",
"CardDesc_300012": "การสำรวจ Hollow สามารถสร้างความกดดันให้กับผู้คนได้เป็นอย่างมาก และความสามารถในการเคลื่อนไหวฉับพลันที่แปลกประหลาด กับรูปแบบการฟันที่คาดเดาได้ยากของมัน กลายเป็นปมในใจของ Hollow Raider ทุกคน\nหลายคนถึงกับสูญเสียความกล้าหาญที่จะเข้าไปใน Hollow หลังจากเผชิญหน้ากับ Thanatos เพียงลำพัง และเลือกที่จะเกษียณก่อนกำหนด\nแต่รูปลักษณ์ของพวกมันได้ปรากฏให้เห็นในหนังสยองขวัญอยู่บ่อยๆ\n\"เงาสะท้อนที่ผอมสูงหายไปในชั่วพริบตา จู่ๆ ก็มาโผล่ที่ด้านหลังฉันทันที...\"\n\"ทำไงดี? ตอนนี้ฉันไม่กล้าไปเข้าห้องน้ำคนเดียวแล้ว...\"",
"CardDesc_300013": "การสำรวจ Hollow สามารถสร้างความกดดันให้กับผู้คนได้เป็นอย่างมาก และความสามารถในการเคลื่อนไหวฉับพลันที่แปลกประหลาด กับรูปแบบการฟันที่คาดเดาได้ยากของมัน กลายเป็นปมในใจของ Hollow Raider ทุกคน\nหลายคนถึงกับสูญเสียความกล้าหาญที่จะเข้าไปใน Hollow หลังจากเผชิญหน้ากับ Thanatos เพียงลำพัง และเลือกที่จะเกษียณก่อนกำหนด\nแต่รูปลักษณ์ของพวกมันได้ปรากฏให้เห็นในหนังสยองขวัญอยู่บ่อยๆ\n\"เงาสะท้อนที่ผอมสูงหายไปในชั่วพริบตา จู่ๆ ก็มาโผล่ที่ด้านหลังฉันทันที...\"\n\"ทำไงดี? ตอนนี้ฉันไม่กล้าไปเข้าห้องน้ำคนเดียวแล้ว...\"",
"CardDesc_300014": "การสำรวจ Hollow สามารถสร้างความกดดันให้กับผู้คนได้เป็นอย่างมาก และความสามารถในการเคลื่อนไหวฉับพลันที่แปลกประหลาด กับรูปแบบการฟันที่คาดเดาได้ยากของ Thanatos ก็กลายเป็นปมในใจของ Hollow Raider ทั้งหลาย\nหลายคนถึงกับสูญเสียความกล้าหาญที่จะเข้าไปใน Hollow หลังจากเผชิญหน้ากับ Thanatos เพียงลำพัง และเลือกที่จะเกษียณก่อนกำหนดเลยทีเดียว\nซึ่งรูปลักษณ์ของพวกมัน ก็ได้ปรากฏให้เห็นในหนังสยองขวัญอยู่บ่อยครั้ง\n\"เงาที่ดูผอมสูงหายไปในชั่วพริบตา แล้วจู่ๆ ก็มาโผล่ที่ด้านหลัง...\"\n\"ทำไงดี? ตอนนี้ฉันไม่กล้าไปเข้าห้องน้ำคนเดียวแล้ว...\"",
"CardDesc_300015": "การสำรวจ Hollow สามารถสร้างความกดดันให้กับผู้คนได้เป็นอย่างมาก และความสามารถในการเคลื่อนไหวฉับพลันที่แปลกประหลาด กับรูปแบบการฟันที่คาดเดาได้ยากของ Thanatos ก็กลายเป็นปมในใจของ Hollow Raider ทั้งหลาย\nหลายคนถึงกับสูญเสียความกล้าหาญที่จะเข้าไปใน Hollow หลังจากเผชิญหน้ากับ Thanatos เพียงลำพัง และเลือกที่จะเกษียณก่อนกำหนดเลยทีเดียว\nซึ่งรูปลักษณ์ของพวกมัน ก็ได้ปรากฏให้เห็นในหนังสยองขวัญอยู่บ่อยครั้ง\n\"เงาที่ดูผอมสูงหายไปในชั่วพริบตา แล้วจู่ๆ ก็มาโผล่ที่ด้านหลัง...\"\n\"ทำไงดี? ตอนนี้ฉันไม่กล้าไปเข้าห้องน้ำคนเดียวแล้ว...\"",
"CardDesc_30002": "มีเพียงการปฏิบัติการต่อสู้ใน Hollow ขนาดใหญ่เท่านั้น กองกำลังป้องกันจึงจะส่งหุ่นยนต์ติดอาวุธครบครันอย่าง \"Guardian\" ออกมา\nระเบิดสตั๊นอีเทอร์, ปืนไรเฟิลอีเทอร์ \"MARS-74\", รังสีความร้อนฟิวชัน... อาจกล่าวได้ว่าผู้พิทักษ์แนวหน้า เป็นคลังอาวุธเคลื่อนที่ของกองรักษาความมั่นคง\nนอกเหนือจากความสามารถในการยิงที่ครอบคลุมแล้ว พวกมันยังมีความคล่องตัวสูงอีกด้วย สามารถกระโดด และพุ่งตัวอย่างรวดเร็ว ทำให้มันสามารถขับไล่กลุ่ม Ethereal เล็กๆ และบุกเข้าไปในแนวรบได้โดยไม่มีปัญหา\nสำหรับ Hollow Raider ต่อให้มี \"Guardian\" อยู่ด้านหน้าเพียงตัวเดียว ก็ยากที่จะข้ามผ่านป้อมปราการไปได้\n\"ฉันจะโจมตีในรูปแบบป้อมปราการ!\"",
"CardDesc_300021": "มีเพียงการปฏิบัติการต่อสู้ใน Hollow ขนาดใหญ่เท่านั้น กองกำลังป้องกันจึงจะส่งหุ่นยนต์ติดอาวุธครบครันอย่าง \"Guardian\" ออกมา\nระเบิดสตั๊นอีเทอร์, ปืนไรเฟิลอีเทอร์ \"MARS-74\", รังสีความร้อนฟิวชัน... อาจกล่าวได้ว่าผู้พิทักษ์แนวหน้า เป็นคลังอาวุธเคลื่อนที่ของกองรักษาความมั่นคง\nนอกเหนือจากความสามารถในการยิงที่ครอบคลุมแล้ว พวกมันยังมีความคล่องตัวสูงอีกด้วย สามารถกระโดด และพุ่งตัวอย่างรวดเร็ว ทำให้มันสามารถขับไล่กลุ่ม Ethereal เล็กๆ และบุกเข้าไปในแนวรบได้โดยไม่มีปัญหา\nสำหรับ Hollow Raider ต่อให้มี \"Guardian\" อยู่ด้านหน้าเพียงตัวเดียว ก็ยากที่จะข้ามผ่านป้อมปราการไปได้\n\"ฉันจะโจมตีในรูปแบบป้อมปราการ!\"",
"CardDesc_300022": "มีเพียงปฏิบัติการต่อสู้ใน Hollow ขนาดใหญ่เท่านั้น ที่กองกำลังป้องกันจะส่งหุ่นยนต์ติดอาวุธครบครันอย่าง \"Guardian\" ออกมา\nระเบิดสตั๊นอีเทอร์, ปืนชาร์จพลังงานอีเทอร์ \"MARS-74\", รังสีความร้อนฟิวชัน... ผู้พิทักษ์แนวหน้านี้เรียกได้ว่า เป็นคลังอาวุธเคลื่อนที่ของกองรักษาความมั่นคงเลยทีเดียว\nนอกเหนือจากความสามารถในการยิงที่ทั้งทรงพลัง และครอบคลุมแล้ว มันยังมีความคล่องตัวอย่างน่าทึ่งอีกด้วย ซึ่งสามารถกระโดด และพุ่งตัวอย่างรวดเร็ว เพื่อขับไล่ Ethereal กลุ่มเล็กๆ และผลักดันแนวรบได้อย่างเป็นระบบ\nสำหรับ Hollow Raider แล้ว ต่อให้มี \"Guardian\" ขวางอยู่ด้านหน้าเพียงตัวเดียว ก็ยังเป็นป้อมปราการที่ยากจะผ่านไปได้\n\"ฉันจะโจมตีในรูปแบบป้อมปราการ!\"",
"CardDesc_30004": "\"Greta\" เคยทำงานให้กับ Belobog Heavy Industries มานานหลายปี จนกระทั่งวันหนึ่ง การกัดกร่อนอีเทอร์ที่รุนแรงทำให้เธอหลุดพ้นจากชีวิตที่แสนน่าเบื่อสักที เธอค้นพบสิ่งที่ดีกว่าน้ำมันเครื่อง และเบาสบายกว่ากระแสไฟฟ้า ซึ่งก็คือ \"ความรัก\"\nในหน่วยความจำของ \"Greta\" ยังคงเก็บวิดีโอก่อสร้างที่เธอเห็น \"คุณ White\" ตั้งตระหง่านเป็นครั้งแรกไว้ตลอดไป\nรูปร่างที่แข็งแกร่ง และโครงสร้างสถาปัตยกรรมที่งดงามของ \"คุณ White\" ยังคงตราตรึงอยู่ในความทรงจำของ \"Greta\" อย่างมาก ราวกับกระแสไฟฟ้าแรงสูงที่พุ่งทะลุฟิวส์จนขาดไหม้\n\"Greta\" ตกหลุมรัก \"คุณ White\" ตั้งแต่ที่พบเจอในวินาทีที่ 0.001 แผงวงจรทุกอันในตัวเธอเต็มไปด้วยไฟฟ้าสถิต ฟันเฟืองทุกส่วนสั่นสะท้านไม่หยุด\nจากนั้น เธอก็ไม่สนใจสัญญาณเรียกกลับของ Belobog Heavy Industries อีกต่อไป และอยู่ดูแลความรักของเธออย่างใกล้ชิด\nตั้งแต่นั้นมา ไม่ว่าจะเป็น Ethereal หรือนักสำรวจที่กล้าเข้าใกล้ \"คุณ White\" จะถูกเธอขับไล่ออกไปทันที\n\"สาวน้อย\" ที่กำลังคลั่งรักอยู่ จะใช้ทุกสิ่ง และทำทุกอย่าง เพื่อปกป้องความรักของเธอ...\nอย่างเช่น การเหวี่ยงเลื่อยรื้อถอนหนัก 1.4 ตัน ที่ขับเคลื่อนด้วยพลังงานอีเทอร์\nGreta เชื่อมั่นว่าความรักอันงดงามนี้ จะคงอยู่ตราบจน Hollow พังทลาย และจักรวาลล่มสลายลง\n\"อยู่ห่างจากคุณ White ซะ! ไอ้พวกสารเลว!\"",
"CardDesc_300041": "\"Greta\" เคยทำงานให้กับ Belobog Heavy Industries มานานหลายปี จนกระทั่งวันหนึ่ง การกัดกร่อนอีเทอร์ที่รุนแรงทำให้เธอหลุดพ้นจากชีวิตที่แสนน่าเบื่อสักที เธอค้นพบสิ่งที่ดีกว่าน้ำมันเครื่อง และเบาสบายกว่ากระแสไฟฟ้า ซึ่งก็คือ \"ความรัก\"\nในหน่วยความจำของ \"Greta\" ยังคงเก็บวิดีโอก่อสร้างที่เธอเห็น \"คุณ White\" ตั้งตระหง่านเป็นครั้งแรกไว้ตลอดไป\nรูปร่างที่แข็งแกร่ง และโครงสร้างสถาปัตยกรรมที่งดงามของ \"คุณ White\" ยังคงตราตรึงอยู่ในความทรงจำของ \"Greta\" อย่างมาก ราวกับกระแสไฟฟ้าแรงสูงที่พุ่งทะลุฟิวส์จนขาดไหม้\n\"Greta\" ตกหลุมรัก \"คุณ White\" ตั้งแต่ที่พบเจอในวินาทีที่ 0.001 แผงวงจรทุกอันในตัวเธอเต็มไปด้วยไฟฟ้าสถิต ฟันเฟืองทุกส่วนสั่นสะท้านไม่หยุด\nจากนั้น เธอก็ไม่สนใจสัญญาณเรียกกลับของ Belobog Heavy Industries อีกต่อไป และอยู่ดูแลความรักของเธออย่างใกล้ชิด\nตั้งแต่นั้นมา ไม่ว่าจะเป็น Ethereal หรือนักสำรวจที่กล้าเข้าใกล้ \"คุณ White\" จะถูกเธอขับไล่ออกไปทันที\n\"สาวน้อย\" ที่กำลังคลั่งรักอยู่ จะใช้ทุกสิ่ง และทำทุกอย่าง เพื่อปกป้องความรักของเธอ...\nอย่างเช่น การเหวี่ยงเลื่อยรื้อถอนหนัก 1.4 ตัน ที่ขับเคลื่อนด้วยพลังงานอีเทอร์\nGreta เชื่อมั่นว่าความรักอันงดงามนี้ จะคงอยู่ตราบจน Hollow พังทลาย และจักรวาลล่มสลายลง\n\"อยู่ห่างจากคุณ White ซะ! ไอ้พวกสารเลว!\"",
"CardDesc_30005": "\"Hans\" เคยเป็นหนึ่งในสมาชิกที่พึ่งพาได้ของ Belobog Industries มันไม่เคยส่งเสียงรบกวน มีความแม่นยำจนไร้ที่ติ และตั้งหน้าตั้งตาทำงานขุดเจาะทุกวันมานานหลายปี\nจนกระทั่งการกัดกร่อนที่รุนแรง ได้ปลุกเจตจำนงของมันขึ้นมา เมื่อ \"Hans\" ติดอยู่ใน Hollow จู่ๆ ก็ตระหนักได้ว่า สิ่งที่สำคัญและล้ำค่านั้นอยู่ไม่ไกลเกินเอื้อมเลย นั่นก็คือ \"อิสรภาพ\"\nมีเพียงลูกผู้ชายเท่านั้นที่คู่ควรกับอิสรภาพในการไปไหนมาไหนคนเดียว\nหลังจากที่มันครุ่นคิดอยู่ในไซต์ก่อสร้างเป็นเวลานาน ในที่สุดก็ตัดสินใจไม่สนใจสัญญาณเรียกกลับของ Belobog Industries\nและละทิ้งอดีตทั้งหมด รวมถึงชื่อของตัวมันเอง \"Hans\"\nสิ่งที่มันสูญเสียไปเป็นเพียงรอยตราของความเป็นทาสที่มนุษย์ทิ้งไว้ แต่ในทางกลับกัน มันจะได้รับโลกอันกว้างใหญ่และเสรีอย่าง Hollow\nขณะนี้ ชายจักรกลผู้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวกำลังยืนอยู่บนพื้นดิน!\nแต่เรื่องราวของฮีโร่ทั้งหมด มักจะมีตอนจบที่คล้ายกันเสมอ...\nสักวันหนึ่งลูกผู้ชายตัวจริง ต้องได้พบกับคู่ต่อสู้ตัวฉกาจที่ฟ้าลิขิตไว้ และสร้างผลงานที่รุ่งโรจน์ในชีวิตของตัวเองขึ้นมา\n\"ฉันเป็นอิสระอย่างแน่นอน! เป็นผู้มีอิสระเพียงหนึ่งเดียวบนโลกนี้!\"",
"CardDesc_300051": "\"Hans\" เคยเป็นหนึ่งในสมาชิกที่พึ่งพาได้ของ Belobog Heavy Industries มันไม่เคยส่งเสียงรบกวน มีความแม่นยำจนไร้ที่ติ และตั้งหน้าตั้งตาทำงานขุดเจาะทุกวันมานานหลายปี\nจนกระทั่งการกัดกร่อนที่รุนแรง ได้ปลุกเจตจำนงของมันขึ้นมา เมื่อ \"Hans\" ติดอยู่ใน Hollow จู่ๆ ก็ตระหนักได้ว่า สิ่งที่สำคัญและล้ำค่านั้น อยู่เพียงแค่เอื้อมเท่านั้น...\n\"อิสรภาพ\"\nมีเพียงลูกผู้ชายตัวจริงเท่านั้น ที่คู่ควรกับอิสรภาพในการไปไหนมาไหนตามลำพัง\nหลังจากที่มันครุ่นคิดอยู่ในไซต์ก่อสร้างเป็นเวลานาน ในที่สุดก็ตัดสินใจ ไม่สนใจสัญญาณเรียกกลับของ Belobog Heavy Industries และเลือกที่จะละทิ้งอดีตทั้งหมดไป\nรวมถึงชื่อ \"Hans\" ของมันเอง...\nสิ่งที่มันสูญเสียไป เป็นเพียงรอยตราของความเป็นทาสที่มนุษย์ทิ้งไว้ แต่ในทางกลับกัน มันจะได้รับโลกอันกว้างใหญ่ และเสรีอย่าง Hollow มา\nในขณะนี้ จักรกลชายชาตรีผู้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว กำลังยืนตระหง่านอยู่บนพื้นดิน!\nแต่เรื่องราวของฮีโร่ทั้งหมด ก็มักจะมีตอนจบที่คล้ายกันเสมอ...\nสักวันหนึ่งลูกผู้ชายตัวจริง ต้องได้พบกับคู่ต่อสู้ตัวฉกาจที่ฟ้าลิขิตไว้ และสร้างผลงานที่รุ่งโรจน์ในชีวิตของตัวเองขึ้นมา\n\"ฉันเป็นอิสระอย่างไร้ขอบเขต! เป็นผู้มีอิสระเพียงหนึ่งเดียวบนโลกนี้!\"",
"CardDesc_30006": "ทันทีที่อีเทอร์ที่มีความเข้มข้นสูง แทรกซึมเข้าไปในดิสก์จัดเก็บข้อมูลสำรองของ Friday ข้อมูลจำนวนมากก็ถูกบันทึกลงในหน่วยความจำของมัน\nรูปภาพ, เสียง, วิดีโอ... ไฟล์ต่างๆ อันมากมายต่างอัดแน่นลงในหน่วยความจำ และการประมวลผลที่จำกัดของมัน\nจากนั้น \"Friday\" ก็ตระหนักได้ทันที\nหลังจากที่ยืนนิ่ง และค้นหาฐานข้อมูลซ้ำๆ อยู่นาน ในที่สุด \"Friday\" ก็สามารถยืนยันสาเหตุของการ \"กลายพันธุ์\" ได้ว่า\nมันเป็น \"การเริ่มใหม่จากสวรรค์\"\nมีเพียงเครื่องจักรอัจฉริยะเหล่านั้น ที่มีประสบการณ์ผ่านพ้นวิกฤต \"เครื่องค้าง\", \"ไฟดับและรีสตาร์ต\" มาแล้ว จึงจะเจอปาฏิหาริย์เช่นนี้\nหลังจากไตร่ตรองไป 0.02 วินาที Friday ก็ตัดสินใจไม่สนใจสัญญาณเรียกกลับของ Belobog Industries\nเพราะ Friday รู้ว่า เมื่อคนที่ฟ้าลิขิตปรากฏตัว โลกจะต้องตกอยู่ในอันตราย\nในขณะที่ศัตรูเคลื่อนตัวอยู่ในเงามืด ภารกิจเดียวของมัน คือการเดิมพันด้วยอนาคตของทุกคน เพื่อกักขังศัตรูที่น่ากลัวนี้ไว้หลังผนึก\n\"ข้า ต้องเสริมพลังผนึกเพื่อกอบกู้ดินแดนแห่งนี้ นี่คือลิขิตสวรรค์ และไม่อาจฝ่าฝืนได้\"",
"CardDesc_300061": "ทันทีที่อีเทอร์ที่มีความเข้มข้นสูง แทรกซึมเข้าไปในดิสก์จัดเก็บข้อมูลสำรอง ข้อมูลจำนวนมากก็ถูกบันทึกลงในหน่วยความจำของ \"Friday\"\nรูปภาพ, เสียง, วิดีโอ... ไฟล์ต่างๆ อันมากมายต่างอัดแน่นลงในหน่วยความจำ และการประมวลผลที่จำกัดของมัน\nจากนั้น \"Friday\" ก็ตระหนักได้ทันที\nหลังจากที่ยืนนิ่ง และค้นหาฐานข้อมูลซ้ำแล้วซ้ำเล่าอยู่นาน ในที่สุด \"Friday\" ก็สามารถยืนยันสาเหตุของการ \"เปลี่ยนแปลง\" ของตัวเองได้ว่า...\nนี่คือ \"บงการจากสวรรค์\"\nมีเพียงเครื่องจักรอัจฉริยะที่มีประสบการณ์ผ่านพ้นวิกฤต \"เครื่องค้าง\", \"ไฟดับและรีสตาร์ต\" มาแล้วเท่านั้น จึงจะพบเจอปาฏิหาริย์เช่นนี้\nหลังจากไตร่ตรองไป 0.02 วินาที มันก็ตัดสินใจไม่สนใจสัญญาณเรียกกลับของ Belobog Heavy Industries\nเพราะมันรู้ว่า เมื่อคนที่ฟ้าลิขิตปรากฏตัว โลกจะต้องตกอยู่ในอันตราย\nในขณะที่ศัตรูเคลื่อนตัวอยู่ในเงามืด ภารกิจเดียวของตนเอง คือการเดิมพันด้วยอนาคตของทุกคน เพื่อผนึกศัตรูที่น่ากลัวนี้ให้ได้อย่างสิ้นเชิง\n\"ข้า ต้องเสริมพลังผนึกเพื่อกอบกู้ดินแดนแห่งนี้ นี่คือลิขิตสวรรค์ และลิขิตสวรรค์คือสิ่งที่มิอาจฝ่าฝืนได้!\"",
"CardDesc_30007": "แตกต่างจาก Ethereal ที่มีภัยคุกคามสูงอื่นๆ แม้ว่า \"Dead End Butcher\" จะมีร่างกายที่ใหญ่โต แต่อีเทอร์ที่อยู่ในร่างกายของมัน กลับอยู่ในสภาวะหยุดนิ่งที่มีความตื่นตัวต่ำ\nอย่างไรก็ตาม \"Dead End Butcher\" ยังคงมีพละกำลังมหาศาลที่สามารถทำลายทุกสิ่งที่ขวางหน้าได้ พื้นที่รถไฟใต้ดินที่ถูกทำลายจนบิดเบี้ยวทั้งหมด ถือเป็น \"ครัวหลังบ้านต้องห้าม\" ของมัน\nเมื่อเป้าหมายกำลังคุกคาม และดึงดูดความสนใจของ \"Dead End Butcher\" การเปลี่ยนแปลงที่น่าสะพรึงกลัวจะเกิดขึ้นในทันที\nอีเทอร์ที่มีความเข้มข้นสูงในร่างของมัน จะถูกกระตุ้นโดยสมบูรณ์ทันที พลังงานที่เพิ่มขึ้นทวีคูณทำให้ร่างกายของมันบิดเบี้ยวอย่างรวดเร็ว จนเข้าสู่ \"ท่วงท่าการล่าเหยื่อ\" ที่มีความทารุณ และละโมบยิ่งขึ้น\nซึ่งก็หมายความว่า \"เวลาเรียกน้ำย่อย\" ได้สิ้นสุดลง และ \"งานเลี้ยงที่แท้จริง\" ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว\nหากไม่อยากกลายเป็นส่วนหนึ่งของ \"งานเลี้ยง\" นี้ละก็ พวก Hollow Raiders ที่เดินหลงเข้ามา จะต้องเลือกเส้นทางอย่างรอบคอบมากๆ และอยู่ห่างจาก \"ครัวหลังบ้าน\" ของมันให้มากที่สุด...\n\"เส้นทางใน Hollow นี้ค่อนข้างซับซ้อน แต่ถ้า \"มัน\" ปรากฏตัวที่ปลายทางละก็ เส้นทางนี้จะกลายเป็น \"ทางตัน\" แน่นอน\"",
"CardDesc_300071": "แตกต่างจาก Ethereal ที่มีภัยคุกคามสูงอื่นๆ แม้ว่า \"Dead End Butcher\" จะมีร่างกายที่ใหญ่โต แต่อีเทอร์ที่อยู่ในร่างกายของมัน กลับอยู่ในสภาวะหยุดนิ่งที่มีความตื่นตัวต่ำ\nอย่างไรก็ตาม \"Dead End Butcher\" ยังคงมีพละกำลังมหาศาลที่สามารถทำลายทุกสิ่งที่ขวางหน้าได้ พื้นที่รถไฟใต้ดินที่ถูกทำลายจนบิดเบี้ยวทั้งหมด ถือเป็น \"ครัวหลังบ้านต้องห้าม\" ของมัน\nเมื่อเป้าหมายกำลังคุกคาม และดึงดูดความสนใจของ \"Dead End Butcher\" การเปลี่ยนแปลงที่น่าสะพรึงกลัวจะเกิดขึ้นในทันที\nอีเทอร์ที่มีความเข้มข้นสูงในร่างของมัน จะถูกกระตุ้นโดยสมบูรณ์ทันที พลังงานที่เพิ่มขึ้นทวีคูณทำให้ร่างกายของมันบิดเบี้ยวอย่างรวดเร็ว จนเข้าสู่ \"ท่วงท่าการล่าเหยื่อ\" ที่มีความทารุณ และละโมบยิ่งขึ้น\nซึ่งก็หมายความว่า \"เวลาเรียกน้ำย่อย\" ได้สิ้นสุดลง และ \"งานเลี้ยงที่แท้จริง\" ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว\nหากไม่อยากกลายเป็นส่วนหนึ่งของ \"งานเลี้ยง\" นี้ละก็ พวก Hollow Raiders ที่เดินหลงเข้ามา จะต้องเลือกเส้นทางอย่างรอบคอบมากๆ และอยู่ห่างจาก \"ครัวหลังบ้าน\" ของมันให้มากที่สุด...\n\"เส้นทางใน Hollow นี้ค่อนข้างซับซ้อน แต่ถ้า \"มัน\" ปรากฏตัวที่ปลายทางละก็ เส้นทางนี้จะกลายเป็น \"ทางตัน\" แน่นอน\"",
"CardDesc_30008": "เนื่องจากเป็นหุ่นขนาดใหญ่ Typhon Challenger จึงไม่มีพลังการยิงระยะไกลใดๆ แต่จะมุ่งเน้นประสิทธิภาพทั้งหมด ไปที่การเสริมพลังเกราะพลังงานจลน์อีเทอร์แทน\nการโจมตีกระแทก, การโจมตีหนัก, การบดขยี้... Typhon Challenger ใช้กลยุทธ์ต่อสู้ที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพสูง เพื่อเพิ่มพลังการทำลายล้างของเกราะพลังงานจลน์ให้ถึงขีดสุด ซึ่งเอฟเฟกต์ระเบิดจากการโจมตีของมัน สามารถยังยั้ง Ethereal ขนาดใหญ่ได้ทีเดียว\nเมื่อเผชิญหน้ากับ Typhon Challenger ที่เข้าถึงได้ยาก แม้แต่ Hollow Raider ที่มีประสบการณ์ช่ำชอง ก็ได้แต่ถอนหายใจด้วยความสิ้นหวัง\n\"ร่างกายที่กำยำและแข็งแกร่ง แขนที่แข็งแรงและทรงพลัง... อืม เป็นสเปกที่ฉันชอบเลย... อ๊ะ ฉันหมายถึงสเปกรุ่นน่ะ\"",
"CardDesc_300081": "เนื่องจากเป็นหุ่นขนาดใหญ่ Typhon Slugger จึงไม่มีพลังการยิงระยะไกลใดๆ แต่จะมุ่งเน้นประสิทธิภาพทั้งหมด ไปที่การเสริมพลังเกราะพลังงานจลน์อีเทอร์แทน\nการโจมตีกระแทก, การโจมตีหนัก, การบดขยี้... Typhon Slugger ใช้กลยุทธ์ต่อสู้ที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพสูง เพื่อเพิ่มพลังการทำลายล้างของเกราะพลังงานจลน์ให้ถึงขีดสุด ซึ่งเอฟเฟกต์ระเบิดจากการโจมตีของมัน สามารถยังยั้ง Ethereal ขนาดใหญ่ได้ทีเดียว\nเมื่อเผชิญหน้ากับ Typhon Slugger ที่เข้าถึงได้ยาก แม้แต่ Hollow Raider ที่มีประสบการณ์ช่ำชอง ก็ได้แต่ถอนหายใจด้วยความสิ้นหวัง\n\"ร่างกายที่กำยำและแข็งแกร่ง แขนที่แข็งแรงและทรงพลัง... อืม เป็นสเปกที่ฉันชอบเลย... อ๊ะ ฉันหมายถึงสเปกรุ่นน่ะ\"",
"CardDesc_30009": "\"Khors Belobog\" ผู้ก่อตั้ง Belobog Heavy Industries เคยบอกว่า เครื่องจักรก่อสร้าง คือการผสมผสานระหว่างความงาม และความแข็งแกร่ง ทุกรายละเอียดจะต้องเป็นไปตามหลักเกณฑ์ที่กำหนดไว้\nแต่การปรากฏตัวของ \"Unknown Corruption Complex\" กลับทำลาย \"การออกแบบคลาสสิก\" ที่มีอยู่ทั้งหมด\nภายใต้อิทธิพลของอีเทอร์ที่มีความเข้มข้นสูง ส่วนประกอบหนักอันทรงพลังหลายชิ้นถูกต่อเข้าด้วยกัน ทำให้เกิดโครงสร้างที่เทอะทะเกินไป จนเกือบจะเกินขีดจำกัดทางกายภาพของมัน\nการตัด, การตี, การเจาะ, การบด... คุณสามารถเห็นเทคนิคการก่อสร้างเกือบทั้งหมดได้จากตัวมัน แต่เทคนิคเหล่านี้ได้สูญเสียมาตรฐานเดิมไปหมดแล้ว และกลายเป็นท่าต่อสู้ที่ป่าเถื่อน และคาดเดาได้ยาก\nไม่เพียงเท่านี้ แกนหลักอีเทอร์ที่อยู่ในสภาวะวิกฤต ยังช่วยให้มันมีพลังงานที่ไม่มีวันหมดสิ้น มันยังสามารถปกปิดร่างกายด้วยไฟฟ้าแรงสูง หรือปล่อยการโจมตีทำลายล้าง ที่สามารถแยกพื้น และบดขยี้เป้าหมายทั้งหมดที่อยู่รอบตัวของมันให้เละละเอียดได้\nตามการคาดการณ์ของ Hollow Investigative Association \"Unknown Corruption Complex\" สามารถกลืนกิน และหลอมรวมเครื่องจักรหนักที่ทรงพลังทั้งหมดที่มันสามารถรับได้ รวมถึงหุ่นยนต์ทหาร และอาวุธเลเซอร์ของกองกำลังป้องกัน หรือแม้แต่ขีปนาวุธพิสัยใกล้...\nเครื่องจักรที่มีความแม่นยำทั้งหมด จะถูกกลืนกิน รื้อถอน และประกอบกลับเข้าไปใหม่ จนกระทั่งมันกลายเป็นชิ้นส่วนขนาดเล็กที่เหมาะกับร่างกัดกร่อน\nและ \"เป้าหมายการออกแบบ\" ที่มันแสวงหา คือพลังทำลายล้างที่ไม่มีใครเทียบได้ และประสิทธิภาพการสังหารขั้นสูงสุด\n\"การออกแบบนี้แปลกมากจริงๆ ...อืม... ขอฉันดูอีกทีนะ!\"",
"CardDesc_30010": "หลายปีก่อน มีสองสาวพี่น้องนักเต้นมากความสามารถ ได้ปรากฏตัวขึ้นบนโลกและส่องแสงเจิดจรัสราวกับดาวตก พวกเขาได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว และจัดการแสดงสุดอลังการขึ้นที่ \"Ballet Twins\" อันงดงามหรูหรา\nขณะที่การแสดงกำลังจะปิดฉากลง จู่ๆ Hollow ก็เกิดภัยพิบัติขึ้น Ballet Twins ได้จมหายไปใน Hollow และสองพี่น้องนักเต้นก็จมดิ่งสู่ความมืดมิด ผู้คนมากมายต่างก็ถอนหายใจเมื่อได้ยินข่าวนี้\nว่ากันว่าในวันที่จัดการแสดง สองสาวพี่น้องได้ประสบกับ \"ลางร้าย\" ถึงสามครั้ง ทว่าสองสาวพี่น้องกลับลุ่มหลงอยู่กับเวที เสียงปรบมือ และความรุ่งโรจน์อย่างมืดบอด พวกเธอเลือกที่จะทำการแสดงต่อไป โดยไม่แยแสคำเตือนสุดท้ายจากเทพแห่งความตาย\nจนถึงทุกวันนี้ ภาพถ่ายของพี่สาวแทบจะไม่หลงเหลืออยู่บนโลกนี้แล้ว จะเหลือก็แต่ภาพปกนิตยสารอันซีดจางเท่านั้น เหลือเพียงไม่กี่วิธีที่จะได้เห็นท่วงท่าอันน่าประทับใจของ \"Augilia\" ยามเต้นรำ\nมีเพียง Hollow Raider ระดับสูงเพียงไม่กี่คนที่จะรู้ว่า เมื่อสปอร์ตไลท์พังๆ ใน Ballet Twins สว่างขึ้นอีกครั้ง \"Black Veil Marionette\" ที่งดงามและลึกลับจะปรากฏตัวออกมาจากเงามืด มีคนไม่น้อยเชื่อว่ามันมีความเกี่ยวข้องบางอย่างกับนักเต้น \"Augilia\" ในอดีต และดูเหมือนว่ามันกำลังทำ \"การแสดงปิดม่าน\" ในตอนนั้นให้สำเร็จแทนเธออยู่\nและผู้ชมที่ \"โชคดี\" ได้ชม \"การแสดงปิดม่าน\" หลังจากผ่านไปหลายปี ก็จะกลายเป็นฝันร้ายอันยากจะลืมเลือนไปตลอดกาล\n\"หากเจอ Marionette ใน Ballet Twins ทางที่ดีอย่าพยายามหนีจะดีกว่า\"\n\"ไม่สู้ดูการแสดงปิดม่านให้จบอยู่เงียบๆ ดีกว่านะ!\" \"อย่างน้อย นี่ก็ถือว่าเป็นการตายที่สง่างามและมีศักดิ์ศรีอย่างหนึ่ง...\"",
"CardDesc_30011": "หลายปีก่อน มีสองสาวพี่น้องนักเต้นมากความสามารถ ได้ปรากฏตัวขึ้นบนโลกและส่องแสงเจิดจรัสราวกับดาวตก พวกเขาได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว และจัดการแสดงสุดอลังการขึ้นที่ \"Ballet Twins\" อันงดงามหรูหรา\nขณะที่การแสดงกำลังจะปิดฉากลง จู่ๆ Hollow ก็เกิดภัยพิบัติขึ้น Ballet Twins ได้จมหายไปใน Hollow และสองพี่น้องนักเต้นก็จมดิ่งสู่ความมืดมิด ผู้คนมากมายต่างก็ถอนหายใจเมื่อได้ยินข่าวนี้\nว่ากันว่าในวันที่จัดการแสดง สองสาวพี่น้องได้ประสบกับ \"ลางร้าย\" จากเทพแห่งความตายถึงสามครั้ง มีคนเชื่อว่าสองพี่น้องทำให้ใครบางคนไม่พอใจเข้า จนในที่สุดก็ถูกผู้บงการอยู่เบื้องหลัง ใช้ \"ภัยพิบัติ Hollow\" เป็นข้ออ้างในการปิดปาก ส่วน \"ลางร้าย\" ทั้งหมดเป็นคำเตือนอ้อมๆ ของผู้หวังดีก็เท่านั้น\nจนถึงทุกวันนี้ ความจริงไม่อาจพิสูจน์ได้ ผู้คนส่วนใหญ่สามารถเห็นท่วงท่าการเต้นรำที่มีชีวิตชีวาของ \"Augetta\" ผู้เป็นน้องสาว ได้จากวิดีโอที่หลงเหลืออยู่เท่านั้น\nมีเพียง Hollow Raider ระดับสูงไม่กี่คนที่จะรู้ว่า เมื่อท่วงทำนองที่ถูกลืมเลือนดังก้องขึ้นอีกครั้งใน \"Ballet Twins\" ร่างอันพริ้วไหวว่องไวของ \"Gray Veil Marionette\" จะปรากฏขึ้นตามที่เคยนัดหมายไว้ หลายคนเชื่อว่ามันและ \"Augetta\" มีความเกี่ยวข้องบางอย่างต่อกัน และดููเหมือนมันกำลังทำ \"การแสดงปิดม่าน\" ในตนอนนั้นให้สำเร็จแทนเธออยู่\nเพียงแต่ครั้งนี้ การเต้นรำที่สง่างามไม่ได้ทำให้ผู้ชมรู้สึกถึงความรัก และความงดงามอีกต่อไปแล้ว แต่เป็นความตาย และความสิ้นหวังที่ไม่รู้จบต่างหาก\n\"ฉันไม่รู้ว่าการแสดงของ Marionette ที่ฉันเจอเป็นของพี่สาวหรือน้องสาวกันแน่...\"\n\"อ๊ากกก! ไม่ใช่ว่าฉันไม่มีหัวด้านศิลปะนะ แต่ฉันแยกไม่ออกจริงๆ นี่!\"",
"CardDesc_30012": "หลายปีก่อน มีสองสาวพี่น้องนักเต้นมากความสามารถ ได้ปรากฏตัวขึ้นบนโลกและส่องแสงเจิดจรัสราวกับดาวตก พวกเขาได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว และจัดการแสดงสุดอลังการขึ้นที่ \"Ballet Twins\" อันงดงามหรูหรา\nขณะที่การแสดงกำลังจะปิดฉากลง จู่ๆ Hollow ก็เกิดภัยพิบัติขึ้น Ballet Twins ได้จมหายไปใน Hollow และสองพี่น้องนักเต้นก็จมดิ่งสู่ความมืดมิด ผู้คนมากมายต่างก็ถอนหายใจเมื่อได้ยินข่าวนี้\nจนถึงทุกวันนี้ ผู้คนส่วนใหญ่สามารถเห็นท่วงท่าการเต้นรำที่มีชีวิตชีวาของพวกเธอ ได้จากภาพถ่ายและวิดีโอที่หลงเหลืออยู่เท่านั้น\nมีเพียง Hollow Raider ไม่กี่คนที่ถลำลึกเข้าไปที่ Ballet Twins ที่จะรู้ว่า เมื่อท่วงทำนองที่ถูกลืมเลือนดังก้องขึ้นอีกครั้งใน \"Ballet Twins\" ร่างอันพริ้วไหวว่องไวของเหล่า \"Marionette\" จะปรากฏขึ้นตามที่เคยนัดหมายไว้ หลายคนเชื่อว่าพวกมันกับนักเต้นรำฝาแฝดมีความเกี่ยวข้องบางอย่างต่อกัน และดููเหมือนกำลังทำ \"การแสดงปิดม่าน\" ในตนอนนั้นให้สำเร็จแทนพวกเธออยู่\n\"เมื่อเสียงดนตรีแปลกประหลาดสิ้นสุดลง Marionette ทั้งสองก็ปรากฏตัวออกมาจากเงามืด และโค้งคำนับให้กับพวกเรา...\"\n\"อ๋า? พวกมันหมายความว่า การแสดงเริ่มแล้ว?\"\n\"ไม่ใช่ ฉันรู้สึกว่าพวกมันน่าจะหมายถึง... คิดจะวิ่งตอนนี้ก็สายไปแล้ว ทุกอย่างจบสิ้นแล้ว\"",
"CardDesc_30017": "ในตำนานของ Hollow Raider รูปแบบการเคลื่อนที่ของ \"Setoria\" มีหลายอย่างที่คล้ายคลึงกับปลาฉลาม\nมันสามารถเคลื่อนที่ไปมาในเงามืด ซ่อนตัวอยู่ใต้พื้นดิน จากนั้นก็กระโจนออกมาอย่างกะทันหัน และกัดทึ้งเหยื่อของมันอย่างดุร้าย\nจากการวิเคราะห์ข้อมูลแสดงให้เห็นว่า มีความเป็นไปได้สูง ที่มันจะใช้การสั่นสะเทือนของพื้นดิน เพื่อตรวจจับตำแหน่งของเหยื่อ ซึ่ง Hollow Raider ที่มากประสบการณ์บางคน สามารถอาศัยจังหวะการก้าวเท้าที่สับสนของตัวเอง เพื่อพยายามหลีกเลี่ยงการดึงดูดความสนใจของพวกมันได้\n\"เมื่อก่อนฉันเคยเป็นนักสำรวจ มี Setoria จำนวนมากปรากฏตัวอยู่ในพื้นที่ที่ฉันรับผิดชอบ\"\n\"ฉันมักจะต้องกระโดดไปกระโดดมา เพื่อหลบหลีกการจู่โจมของพวกมัน...\"\n\"ตอนนี้พอมาคิดดู นั่นเป็นโอกาสที่ทำให้ฉันได้เรียนรู้การเต้นแบบแท็ปแดนซ์มา...\"",
"CardDesc_30018": "สิ่งกลายพันธุ์อีเทอร์ (Ether Mutants) ประเภทต่างๆ ใน Hollow มีสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกันออกไป\nบ้างก็ดุร้าย บ้างก็เจ้าเล่ห์ และบ้างก็มีรูปแบบที่พอจะเรียกได้ว่า... จริงใจเปิดเผย\nซึ่งในหมู่นั้น \"Nacelia\" ถือเป็นประเภทหนึ่งที่มีความพิเศษมาก\nพวกมันมักจะยืนอยู่ในมุมที่สะดุดตา และรวบรวมพลังอีเทอร์ที่รุนแรงของตัวเองอย่างโจ่งแจ้งเปิดเผย จากนั้นก็ใช้พลังทำลายล้างอันมหาศาล เพื่อกวาดล้างสิ่งกีดขวางทั้งหลายที่อยู่ตรงหน้าเพื่อ Ethereal ที่อยู่รอบตัวจนราบเป็นหน้ากลอง\nและในขณะเดียวกัน Ethereal ที่อยู่รอบๆ ก็จะปลดปล่อยการโจมตีอย่างบ้าคลั่ง เพื่อซื้อเวลาให้ Nacelia สามารถชาร์จพลังได้มากพอ\n\"เร็วเข้า รีบขัดขวางเจ้านั่นเร็ว อย่าปล่อยให้มันชาร์จท่าไม้ตายได้!\"\n\"ถ้าโดนมันโจมตีเข้า เราก็ดูเหมือนตัวร้ายเลยไม่ใช่เหรอ!\"",
"CardDesc_30019": "กลุ่มแก๊ง Hollow Thug ภายใน Hollow ประกอบไปด้วยผู้คนหลากหลายประเภท เหตุผลเดียวที่พวกเขารวมตัวกันอยู่ที่นี่ ก็เพื่อผลประโยชน์มหาศาลจากการช่วงชิงทรัพยากรอีเทอร์\nกลุ่มแก๊งเหล่านี้เดิมทีไม่มีกฎเกณฑ์อะไร\nจนกระทั่งมีการปรากฏตัวของ \"นักสู้ผู้เหี้ยมโหด\" ซึ่งเป็นตัวแทนแห่งความรุนแรงขั้นสุด ทุกอย่างก็มีกฎเกณฑ์ขึ้นมา\nพวกเขาสวมใส่ระบบสนับสนุนการก่อสร้างที่ได้รับการดัดแปลง และใช้เศษวัสดุก่อสร้างที่หาได้ทั่วไปเป็นอาวุธ อุปกรณ์และอาวุธที่หนักอึ้งเหล่านั้นดูแล้วสามารถบดชายฉกรรจ์ให้แหลกละเอียดได้ แต่สำหรับพวกเขาแล้ว กลับคล้ายชุดออกกำลังกายที่ตรงไซส์\nการเหวี่ยงโจมตี การทุบ การบดขยี้... ท่าต่อสู้พื้นฐานทั้งหมดของพวกเขา ล้วนกลายเป็นการโจมตีที่สามารถขยี้ศัตรูให้แหลกได้ และแสดงถึงพลังการทำลายล้างที่ไม่อาจมีผู้ใดทัดเทียมได้ตลอดเวลา\nจากการตรวจสอบของกองรักษาความมั่นคงพบว่า Hollow Thug ที่นำโดย \"นักสู้ผู้เหี้ยมโหด\" มักจะให้ความสำคัญกับวัฒนธรรมการออกกําลังกายตามท้องถนนอันเป็นเอกลักษณ์ จนกลายเป็นสิ่งหลอมรวมความสามัคคีภายในกลุ่มแก๊ง...\n\"ว่าไงนะ? พวกโค้ชในฟิตเนสแข็งแกร่งมากเลยงั้นเรหอ?\"\n\"ฮ่าฮ่าฮ่า มีตาหามีแววไม่!\"\n\"มาเข้าร่วมกับพวกเรายังจะดีซะกว่า ฝึกกับลูกพี่ซักสามอาทิตย์... ฉันรับรองว่านายต้องมีกล้ามอันแสนเพอร์เฟกต์ได้แน่นอน!\"",
"CardDesc_30020": "ศัตรูที่ยังไม่ทราบข้อมูล ข้อมูลยังรอการตรวจสอบเพิ่มเติม",
"CardDesc_35001": "แม้ว่าจะถูกทำเครื่องหมายไว้ว่า \"อันตรายอย่างยิ่ง\" แต่รูปลักษณ์ที่สวยงามและมีเอกลักษณ์ของ \"กลุ่ม Ethereal ที่พึ่งพาอาศัยกัน\" อย่าง \"Nineveh\" แทบจะไม่ทำให้ผู้คนรู้สึกระแวดระวังเลย\nบันทึกการสำรวจที่เหลืออยู่ระบุว่า ในขณะที่ \"Nineveh\" พัฒนาร่างกายอย่างต่อเนื่องนั้น อีเทอร์ที่มีความเข้มข้นสูงจะรวมตัวกัน ที่แกนกลางของมันผ่านทาง \"ราก\" และให้พลังงานที่สม่ำเสมอ นักวิจัยบางคนคาดการณ์ว่า พฤติกรรมนี้มีหลักการที่คล้ายคลึงกับการสังเคราะห์แสงของพืช\nในระหว่างที่มันส่ายตัวไปมานั้น พลังงานอีเทอร์ที่มีระดับความเข้มข้นสูง จะถูกปล่อยออกมาอย่างต่อเนื่อง เมื่ออีเทอร์ที่รุนแรงสะสมจนใกล้จะเต็มแล้ว มันจะแสดงท่าทาง \"เบ่งบาน\" ที่แท้จริงออกมา\nช่วงเวลาที่ผลิบานอย่างงดงาม ความตายก็มาเยือนดั่งเงามืดเช่นกัน\n\"ข่าวดีคือ มันไม่ได้มีเจตนาร้ายอะไร มันแค่ดูดซับสารอาหาร เพื่อสังเคราะห์แสงเท่านั้น ข่าวร้ายก็คือ... เราคือสารอาหารนั่นเอง\"",
"CardLocked_Desc": "ยังไม่ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ Resonium",
"CardLocked_Name": "???",
"CardLocked_Tips": "ยังไม่ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ Resonium",
"CardObtain_10000": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้ง เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100001": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100002": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100003": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10001": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100011": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100012": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100013": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10002": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100021": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10003": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100031": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100032": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100033": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10004": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100041": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100042": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100043": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10005": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100051": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10006": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100061": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10007": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100071": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10008": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100081": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10009": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100091": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10010": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100101": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10011": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100111": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10012": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100121": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10013": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100131": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10014": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100141": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10015": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100151": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10016": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100161": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10018": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100181": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10019": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100191": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10020": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10021": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100211": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10023": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100231": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10025": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100251": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10026": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100261": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10027": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100271": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10028": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100281": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10029": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100291": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10030": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100301": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_10031": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_100311": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20000": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200001": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200002": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200003": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20001": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200011": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200012": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200013": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20002": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200021": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200022": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200023": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20003": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200031": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200032": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200033": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20004": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200041": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20005": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200051": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200052": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200053": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20006": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200061": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20007": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200071": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20008": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200081": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20009": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200091": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20010": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200101": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20012": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200121": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20013": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200131": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20014": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200141": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20015": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200151": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20017": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_200171": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20020": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20021": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20022": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20023": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20024": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_20025": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_30000": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_300001": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_300002": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_300003": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_30001": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_300011": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_300012": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_300013": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_30002": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_300021": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_30004": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 3 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_30005": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 3 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_30006": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 3 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_30007": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 5 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_300071": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 5 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_30008": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 3 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_300081": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 3 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_30009": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 5 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_30010": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_30011": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_30016": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_35001": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 5 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_35002": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardObtain_35003": "[ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้งใน Hollow Zero เพื่อรับข้อมูล",
"CardQuote_10000": "...รายการทอล์กโชว์กลางดึก \"Back 2 Life\" ตอนที่ 165 แขกรับเชิญคือ Nobby Kereyan เจ้าหน้าที่ลาดตระเวนที่เกษียณแล้ว เนื่องจากอาการบาดเจ็บ",
"CardQuote_100001": "...รายการทอล์กโชว์กลางดึก \"Back 2 Life\" ตอนที่ 165 แขกรับเชิญคือ Nobby Kereyan เจ้าหน้าที่ลาดตระเวนที่เกษียณแล้ว เนื่องจากอาการบาดเจ็บ",
"CardQuote_100002": "...รายการทอล์กโชว์กลางดึก \"Back 2 Life\" ตอนที่ 165 แขกรับเชิญคือ Nobby Kereyan เจ้าหน้าที่ลาดตระเวนที่เกษียณแล้ว เนื่องจากอาการบาดเจ็บ",
"CardQuote_100003": "...รายการทอล์กโชว์กลางดึก \"Back 2 Life\" ตอนที่ 165 แขกรับเชิญคือ Nobby Kereyan เจ้าหน้าที่ลาดตระเวนที่เกษียณแล้ว เนื่องจากอาการบาดเจ็บ",
"CardQuote_10001": "...นักสำรวจมือใหม่ Raffaele Bert กำลังพยายามหลบหนีออกจากส่วนลึกของ Hollow",
"CardQuote_100011": "...นักสำรวจมือใหม่ Raffaele Bert กำลังพยายามหลบหนีออกจากส่วนลึกของ Hollow",
"CardQuote_100012": "...นักสำรวจมือใหม่ Raffaele Bert กำลังพยายามหลบหนีออกจากส่วนลึกของ Hollow",
"CardQuote_100013": "...นักสำรวจมือใหม่ Raffaele Bert กำลังพยายามหลบหนีออกจากส่วนลึกของ Hollow",
"CardQuote_10002": "...ข้อความจากผู้ใช้ \"เมื่อไหร่ราคา Bangboo รุ่นใหม่จะลดราคา\" ในฟอรัม \"ภัยพิบัติวันนี้\"",
"CardQuote_100021": "...ข้อความจากผู้ใช้ \"เมื่อไหร่ราคา Bangboo รุ่นใหม่จะลดราคา\" ในฟอรัม \"ภัยพิบัติวันนี้\"",
"CardQuote_10003": "...รายการพิเศษเกี่ยวกับ Hoplitai ใน \"Hollow Zoo\"",
"CardQuote_100031": "...รายการพิเศษเกี่ยวกับ Hoplitai ใน \"Hollow Zoo\"",
"CardQuote_100032": "...รายการพิเศษเกี่ยวกับ Hoplitai ใน \"Hollow Zoo\"",
"CardQuote_100033": "...รายการพิเศษเกี่ยวกับ Hoplitai ใน \"Hollow Zoo\"",
"CardQuote_10004": "...Anby กำลังเปิดดูกระเป๋าตังค์ ที่หน้าตู้หนีบตุ๊กตาบนถนนช้อปปิ้ง",
"CardQuote_100041": "...Anby กำลังเปิดดูกระเป๋าตังค์ ที่หน้าตู้หนีบตุ๊กตาบนถนนช้อปปิ้ง",
"CardQuote_100042": "...Anby กำลังเปิดดูกระเป๋าตังค์ ที่หน้าตู้หนีบตุ๊กตาบนถนนช้อปปิ้ง",
"CardQuote_100043": "...Anby กำลังเปิดดูกระเป๋าตังค์ ที่หน้าตู้หนีบตุ๊กตาบนถนนช้อปปิ้ง",
"CardQuote_10005": "...ข้อมความนิรนามในฟอรั่ม Inter-Knot",
"CardQuote_100051": "...ข้อมความนิรนามในฟอรั่ม Inter-Knot",
"CardQuote_10006": "...โพสต์ร้องเรียนจากมือใหม่ Hollow Raider ในฟอรั่ม Inter-Knot",
"CardQuote_100061": "...โพสต์ร้องเรียนจากมือใหม่ Hollow Raider ในฟอรั่ม Inter-Knot",
"CardQuote_10007": "...รายงานการต่อสู้แนวหน้า จากหน่วยลาดตระเวนของกองกำลังป้องกัน",
"CardQuote_100071": "...รายงานการต่อสู้แนวหน้า จากหน่วยลาดตระเวนของกองกำลังป้องกัน",
"CardQuote_10008": "—จุดรับสมัครทหารใหม่ของกองกำลังป้องกัน จดหมายปฏิเสธที่ผู้สมัครคนหนึ่งได้รับ",
"CardQuote_100081": "—จุดรับสมัครทหารใหม่ของกองกำลังป้องกัน จดหมายปฏิเสธที่ผู้สมัครคนหนึ่งได้รับ",
"CardQuote_10009": "...ผู้ฝึกสอนกำลังอธิบายเทคนิคการใช้เครื่องยิงจรวด ที่ค่ายฝึกทหารแห่งใหม่",
"CardQuote_100091": "...ผู้ฝึกสอนกำลังอธิบายเทคนิคการใช้เครื่องยิงจรวด ที่ค่ายฝึกทหารแห่งใหม่",
"CardQuote_10013": "...หลังจากการจับกุมบนท้องถนนที่ล้มเหลว พนักงานของบริษัทโลจิสติกส์แห่งหนึ่ง กำลังยื่นเรื่องร้องเรียนต่อกองรักษาความมั่นคง",
"CardQuote_100131": "...หลังจากการจับกุมบนท้องถนนที่ล้มเหลว พนักงานของบริษัทโลจิสติกส์แห่งหนึ่ง กำลังยื่นเรื่องร้องเรียนต่อกองรักษาความมั่นคง",
"CardQuote_10014": "...Mandrake กำลังเบ่งบานในภาพยนตร์เรื่อง \"Deep Fear\"",
"CardQuote_100141": "...Mandrake กำลังเบ่งบานในภาพยนตร์เรื่อง \"Deep Fear\"",
"CardQuote_10015": "...สโลแกนของกองรักษาความมั่นคงใน New Eridu เล่นซ้ำหลายครั้งบนรถโปรโมต",
"CardQuote_100151": "...สโลแกนของกองรักษาความมั่นคงใน New Eridu เล่นซ้ำหลายครั้งบนรถโปรโมต",
"CardQuote_10016": "...ใน Hollow นักสำรวจที่ถูกปล้นกำลังแอบหารือถึงแผนการขับไล่ศัตรู",
"CardQuote_100161": "...ใน Hollow นักสำรวจที่ถูกปล้นกำลังแอบหารือถึงแผนการขับไล่ศัตรู",
"CardQuote_10018": "...สมาชิกอาวุโสของบริษัทรักษาความปลอดภัย Nightingale กำลังพูดคุยกับสมาชิกใหม่",
"CardQuote_100181": "...สมาชิกอาวุโสของบริษัทรักษาความปลอดภัย Nightingale กำลังพูดคุยกับสมาชิกใหม่",
"CardQuote_10019": "...ประโยคสุดท้ายที่นักสำรวจมือใหม่ที่ขี้สงสัย พูดก่อนจะล้มลงกับพื้นใน Hollow",
"CardQuote_100191": "...ประโยคสุดท้ายที่นักสำรวจมือใหม่ที่ขี้สงสัย พูดก่อนจะล้มลงกับพื้นใน Hollow",
"CardQuote_10023": "...Cunning Hares กำลังไล่ล่า Golden Bangboo อย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย ในส่วนลึกของ Hollow",
"CardQuote_100231": "...Hollow Raider กลุ่มหนึ่งกำลังไล่ล่า Platinum Bangboo ในส่วนลึกของ Hollow",
"CardQuote_10025": "...Lycaon กำลังสอนงาน \"ทำความสะอาด\" ให้กับ Corin",
"CardQuote_100251": "...Lycaon กำลังสอนงาน \"ทำความสะอาด\" ให้กับ Corin",
"CardQuote_10026": "...โพสต์จากผู้ใช้นิรนามบน Inter-Knot",
"CardQuote_100261": "...โพสต์จากผู้ใช้นิรนามบน Inter-Knot",
"CardQuote_10027": "...โพสต์พูดคุยเกี่ยวกับความปลอดภัยของ New Eridu ในฟอรั่ม \"ภัยพิบัติวันนี้\"",
"CardQuote_100271": "...โพสต์พูดคุยเกี่ยวกับความปลอดภัยของ New Eridu ในฟอรั่ม \"ภัยพิบัติวันนี้\"",
"CardQuote_10028": "...บันทึกการสอบปากคำครั้งหนึ่ง ที่สำนักงานย่อย Faunus Quarter ของกองรักษาความมั่นคง",
"CardQuote_100281": "...บันทึกการสอบปากคำครั้งหนึ่ง ที่สำนักงานย่อย Faunus Quarter ของกองรักษาความมั่นคง",
"CardQuote_10029": "...สรุปประสบการณ์ของนักสำรวจอาวุโสคนหนึ่ง ในฟอรั่ม \"ภัยพิบัติวันนี้\"",
"CardQuote_100291": "...สรุปประสบการณ์ของนักสำรวจอาวุโสคนหนึ่ง ในฟอรั่ม \"ภัยพิบัติวันนี้\"",
"CardQuote_20000": "...โพสต์ของผู้ใช้ \"Spike Finger\" ใน \"ฟอรั่ม Black-Sweeper's Rock\"",
"CardQuote_200001": "...โพสต์ของผู้ใช้ \"Spike Finger\" ใน \"ฟอรั่ม Black-Sweeper's Rock\"",
"CardQuote_200002": "...โพสต์ของผู้ใช้ \"Spike Finger\" ใน \"ฟอรั่ม Black-Sweeper's Rock\"",
"CardQuote_200003": "...โพสต์ของผู้ใช้ \"Spike Finger\" ใน \"ฟอรั่ม Black-Sweeper's Rock\"",
"CardQuote_200004": "...โพสต์ของผู้ใช้ \"Spike Finger\" ใน \"ฟอรั่ม Black-Sweeper's Rock\"",
"CardQuote_20001": "...บทสนทนาระหว่าง Billy กับ Nicole",
"CardQuote_200011": "...บทสนทนาระหว่าง Billy กับ Nicole",
"CardQuote_200012": "...บทสนทนาระหว่าง Billy กับ Nicole",
"CardQuote_200013": "...บทสนทนาระหว่าง Billy กับ Nicole",
"CardQuote_200014": "...บทสนทนาระหว่าง Billy กับ Nicole",
"CardQuote_20002": "...Goblin ตัวหนึ่งบุกเข้าไปในฐานพักชั่วคราวใน Hollow ของแก๊งโจร",
"CardQuote_200021": "...Goblin ตัวหนึ่งบุกเข้าไปในฐานพักชั่วคราวใน Hollow ของแก๊งโจร",
"CardQuote_200022": "...Goblin ตัวหนึ่งบุกเข้าไปในฐานพักชั่วคราวใน Hollow ของแก๊งโจร",
"CardQuote_200023": "...Goblin ตัวหนึ่งบุกเข้าไปในฐานพักชั่วคราวใน Hollow ของแก๊งโจร",
"CardQuote_20003": "...Hollow Raider มือใหม่ที่ตื่นตระหนกหลายคนกำลังวิ่งหนี \"Hati\" ใน Hollow",
"CardQuote_200031": "...Hollow Raider มือใหม่ที่ตื่นตระหนกหลายคนกำลังวิ่งหนี \"Hati\" ใน Hollow",
"CardQuote_200032": "...Hollow Raider มือใหม่ที่ตื่นตระหนกหลายคนกำลังวิ่งหนี \"Hati\" ใน Hollow",
"CardQuote_200033": "...Hollow Raider มือใหม่ที่ตื่นตระหนกหลายคนกำลังวิ่งหนี \"Hati\" ใน Hollow",
"CardQuote_200034": "...Hollow Raider มือใหม่ที่ตื่นตระหนกหลายคนกำลังวิ่งหนี \"Hati\" ใน Hollow",
"CardQuote_20004": "...\"หลงทางไร้สิ้นสุด\" หนังสยองขวัญที่พระเอกกำลังหาทางหนีออกจาก Hollow",
"CardQuote_200041": "...\"หลงทางไร้สิ้นสุด\" หนังสยองขวัญที่พระเอกกำลังหาทางหนีออกจาก Hollow",
"CardQuote_20005": "...กลุ่มนักสำรวจมือใหม่ถูก Arlaune ลอบโจมตีใน Hollow",
"CardQuote_200051": "...กลุ่มนักสำรวจมือใหม่ถูก Arlaune ลอบโจมตีใน Hollow",
"CardQuote_200052": "...กลุ่มนักสำรวจมือใหม่ถูก Arlaune ลอบโจมตีใน Hollow",
"CardQuote_200053": "...กลุ่มนักสำรวจมือใหม่ถูก Arlaune ลอบโจมตีใน Hollow",
"CardQuote_20006": "...รายการทอล์กโชว์ยามดึก \"Hollow Zoo\"",
"CardQuote_200061": "...รายการทอล์กโชว์ยามดึก \"Hollow Zoo\"",
"CardQuote_20007": "...คำพูดจากประสบการณ์ของครูฝึกท่านหนึ่ง ในระหว่างการฝึกทหารใหม่ของกองกำลังป้องกัน",
"CardQuote_200071": "...คำพูดจากประสบการณ์ของครูฝึกท่านหนึ่ง ในระหว่างการฝึกทหารใหม่ของกองกำลังป้องกัน",
"CardQuote_20008": "...Hollow Raider มือใหม่ที่ถูกไล่จับคนหนึ่ง ในส่วนลึกของ Papago Hollow",
"CardQuote_200081": "...Hollow Raider มือใหม่ที่ถูกไล่จับคนหนึ่ง ในส่วนลึกของ Papago Hollow",
"CardQuote_20009": "...ข้อความจากโมดูลฝันกลางวัน ในฟอรั่ม \"ภัยพิบัติวันนี้\"",
"CardQuote_200091": "...ข้อความจากโมดูลฝันกลางวัน ในฟอรั่ม \"ภัยพิบัติวันนี้\"",
"CardQuote_20010": "...บทสัมภาษณ์ \"Back 2 Life\": ประสบการณ์ส่วนตัวของนักสำรวจชื่อดัง",
"CardQuote_200101": "...บทสัมภาษณ์ \"Back 2 Life\": ประสบการณ์ส่วนตัวของนักสำรวจชื่อดัง",
"CardQuote_20012": "...การวิเคราะห์ของ Anby จาก Cunning Hares ในปฏิบัติการครั้งหนึ่ง",
"CardQuote_200121": "...การวิเคราะห์ของ Anby จาก Cunning Hares ในปฏิบัติการครั้งหนึ่ง",
"CardQuote_20013": "...บันทึกเสียงของเจ้าหน้าที่ทีมปฏิบัติการพิเศษ Hollow จากกองรักษาความมั่นคง ในขณะปฏิบัติหน้าที่ครั้งหนึ่ง",
"CardQuote_200131": "...บันทึกเสียงของเจ้าหน้าที่ทีมปฏิบัติการพิเศษ Hollow จากกองรักษาความมั่นคง ในขณะปฏิบัติหน้าที่ครั้งหนึ่ง",
"CardQuote_20014": "...คำอธิบายบางหน้าของบทร่างกัดกร่อน \"การระบุความอันตรายใน Hollow\" ในเอกสารภายในของ Hollow Investigative Association",
"CardQuote_200141": "...คำอธิบายบางหน้าของบทร่างกัดกร่อน \"การระบุความอันตรายใน Hollow\" ในเอกสารภายในของ Hollow Investigative Association",
"CardQuote_20015": "...จดหมายลาออกของนักสำรวจมือใหม่คนหนึ่งใน Hollow Investigative Association",
"CardQuote_200151": "...จดหมายลาออกของนักสำรวจมือใหม่คนหนึ่งใน Hollow Investigative Association",
"CardQuote_20017": "...Billy กำลังต่อสู้กับพวกอันธพาลที่บุกเข้ามาใน Hollow",
"CardQuote_200171": "...Billy กำลังต่อสู้กับพวกอันธพาลที่บุกเข้ามาใน Hollow",
"CardQuote_200172": "...Billy กำลังต่อสู้กับพวกอันธพาลที่บุกเข้ามาใน Hollow",
"CardQuote_20020": "...ใน Hollow นั้น Hollow Thug กำลังเร่งดีบั๊ก \"Enraged Sweeper\"",
"CardQuote_20022": "...ไฟล์การสำรวจ Hollow Zero หมายเลข KU241 บันทึกเสียงตอนที่เห็น Hornet เป็นครั้งแรก",
"CardQuote_30000": "...บทสัมภาษณ์พิเศษของนักสำรวจในรายการวาไรตี้ \"รุ่นพี่ช่วยสอนฉันหน่อย!\"",
"CardQuote_300001": "...บทสัมภาษณ์พิเศษของนักสำรวจในรายการวาไรตี้ \"รุ่นพี่ช่วยสอนฉันหน่อย!\"",
"CardQuote_300002": "...บทสัมภาษณ์พิเศษของนักสำรวจในรายการวาไรตี้ \"รุ่นพี่ช่วยสอนฉันหน่อย!\"",
"CardQuote_300003": "...บทสัมภาษณ์พิเศษของนักสำรวจในรายการวาไรตี้ \"รุ่นพี่ช่วยสอนฉันหน่อย!\"",
"CardQuote_300004": "...บทสัมภาษณ์พิเศษของนักสำรวจในรายการวาไรตี้ \"รุ่นพี่ช่วยสอนฉันหน่อย!\"",
"CardQuote_300005": "...บทสัมภาษณ์พิเศษของนักสำรวจในรายการวาไรตี้ \"รุ่นพี่ช่วยสอนฉันหน่อย!\"",
"CardQuote_30001": "...ค่ำคืนแห่งการฉายรอบปฐมทัศน์ของภาพยนตร์สยองขวัญเรื่อง \"Ethereal Comes Knocking\" ผู้คนต่างพูดคุยกันในโพสต์ยอดนิยมของเว็บไซต์จัดอันดับภาพยนตร์ \"Copper Plum\"",
"CardQuote_300011": "...ค่ำคืนแห่งการฉายรอบปฐมทัศน์ของภาพยนตร์สยองขวัญเรื่อง \"Ethereal Comes Knocking\" ผู้คนต่างพูดคุยกันในโพสต์ยอดนิยมของเว็บไซต์จัดอันดับภาพยนตร์ \"Copper Plum\"",
"CardQuote_300012": "...ค่ำคืนแห่งการฉายรอบปฐมทัศน์ของภาพยนตร์สยองขวัญเรื่อง \"Ethereal Comes Knocking\" ผู้คนต่างพูดคุยกันในโพสต์ยอดนิยมของเว็บไซต์จัดอันดับภาพยนตร์ \"Copper Plum\"",
"CardQuote_300013": "...ค่ำคืนแห่งการฉายรอบปฐมทัศน์ของภาพยนตร์สยองขวัญเรื่อง \"Ethereal Comes Knocking\" ผู้คนต่างพูดคุยกันในโพสต์ยอดนิยมของเว็บไซต์จัดอันดับภาพยนตร์ \"Copper Plum\"",
"CardQuote_300014": "...ค่ำคืนแห่งการฉายรอบปฐมทัศน์ของภาพยนตร์สยองขวัญเรื่อง \"Ethereal Comes Knocking\" ผู้คนต่างพูดคุยกันในโพสต์ยอดนิยมของเว็บไซต์จัดอันดับภาพยนตร์ \"Copper Plum\"",
"CardQuote_300015": "...ค่ำคืนแห่งการฉายรอบปฐมทัศน์ของภาพยนตร์สยองขวัญเรื่อง \"Ethereal Comes Knocking\" ผู้คนต่างพูดคุยกันในโพสต์ยอดนิยมของเว็บไซต์จัดอันดับภาพยนตร์ \"Copper Plum\"",
"CardQuote_30002": "...บทพูดในภาพยนตร์ป๊อปคอร์นของ New Eridu \"Frontline Guardians, Transform!\"",
"CardQuote_300021": "...บทพูดในภาพยนตร์ป๊อปคอร์นของ New Eridu \"Frontline Guardians, Transform!\"",
"CardQuote_300022": "...บทพูดในภาพยนตร์ป๊อปคอร์นของ New Eridu \"Frontline Guardians, Transform!\"",
"CardQuote_30004": "... \"Greta\" กำลังขับไล่กลุ่ม Ethereal ที่เข้าใกล้ \"คุณ White\"",
"CardQuote_300041": "... \"Greta\" กำลังขับไล่กลุ่ม Ethereal ที่เข้าใกล้ \"คุณ White\"",
"CardQuote_30005": "...บุรุษผู้ห้าวหาญไม่ย่อท้อ ดุจเครื่องยนต์เหล็กกล้าที่เปล่งประกาย \"Hans\"!",
"CardQuote_300051": "...บุรุษผู้ห้าวหาญไม่ย่อท้อ ดุจเครื่องยนต์เหล็กกล้าที่เปล่งประกาย \"Hans\"!",
"CardQuote_30006": "...เครื่องจักรอัจฉริยะที่ถูกเลือก \"Friday\"",
"CardQuote_300061": "...เครื่องจักรอัจฉริยะที่ถูกเลือก \"Friday\"",
"CardQuote_30007": "...บันทึกการสำรวจหมายเลข 17 ที่เกี่ยวกับ \"Dead End Hollow\" จาก Hollow Investigative Association",
"CardQuote_300071": "...บันทึกการสำรวจหมายเลข 17 ที่เกี่ยวกับ \"Dead End Hollow\" จาก Hollow Investigative Association",
"CardQuote_30008": "...Grace กำลังเล่นกับโมเดล Typhon Challenger ในร้านแกดเจ็ต",
"CardQuote_300081": "...Grace กำลังเล่นกับโมเดล Typhon Slugger ในร้านแกดเจ็ต",
"CardQuote_30009": "...Grace กำลังสังเกต \"Unknown Corruption Complex\" ในส่วนลึกของ Hollow",
"CardQuote_30010": "...โพสต์บ่นจาก Hollow Raider คนหนึ่งใน \"Inter-Knot\"",
"CardQuote_30011": "...โพสต์จาก Hollow Raider คนหนึ่งใน \"Inter-Knot\"",
"CardQuote_30012": "- \"สัมภาษณ์ Hollow\" ฉบับที่ 251 บทสัมภาษณ์เกี่ยวกับนักสำรวจ Hollow ที่รอดชีวิต",
"CardQuote_30017": "- \"ปาร์ตี้น้ำชา Hollow\" ฉบับที่ 131 บทสัมภาษณ์ของ Ansor นักเต้นแท็ประดับมาสเตอร์",
"CardQuote_30018": "...นักสำรวจจำนวนหนึ่งกำลังล้อมโจมตี Nacelia ในส่วนลึกของ Hollow",
"CardQuote_30019": "...มุมหนึ่งใน New Eridu เหล่า Hollow Thug กำลังหลอกล่อให้คนหน้าใหม่มาเข้าร่วมแก๊ง",
"CardQuote_30020": "——???",
"CardQuote_35001": "...บันทึกปฏิบัติการสำรวจของกองกำลังป้องกันเกี่ยวกับ Hollow Zero หมายเลข K-411",
"CardSkillDesc_10000": "ในระหว่างการต่อสู้ Tyrfing จะโจมตีระยะประชิด",
"CardSkillDesc_100001": "ในระหว่างการต่อสู้ Tyrfing จะโจมตีระยะประชิด",
"CardSkillDesc_10001": "ในระหว่างการต่อสู้ Alpeca จะทำการยิงกระสุนเป็นวงกว้าง",
"CardSkillDesc_100011": "ในระหว่างการต่อสู้ Alpeca จะทำการยิงกระสุนเป็นวงกว้าง",
"CardSkillDesc_10002": "ในระหว่างการต่อสู้ Faun มักจะทำการชาร์จการโจมตีหนักที่ยาวและยากต่อการขัดจังหวะ",
"CardSkillDesc_100021": "ในระหว่างการต่อสู้ Faun มักจะทำการชาร์จการโจมตีหนักที่ยาวและยากต่อการขัดจังหวะ",
"CardSkillDesc_10003": "ในระหว่างการต่อสู้ Hoplitai จะใช้แขนโล่เพื่อพุ่งตัวเข้ามาหรือปัดป้องการโจมตี",
"CardSkillDesc_100031": "ในระหว่างการต่อสู้ Hoplitai จะใช้แขนโล่เพื่อพุ่งตัวเข้ามาหรือปัดป้องการโจมตี",
"CardSkillDesc_10004": "ในระหว่างการต่อสู้ Blastcrawler จะระเบิดตัวเองเพื่อโจมตี",
"CardSkillDesc_100041": "ในระหว่างการต่อสู้ Blastcrawler จะระเบิดตัวเองเพื่อโจมตี",
"CardSkillDesc_10005": "ในระหว่างการต่อสู้ Strike Jaeger จะสไลด์เข้าใกล้เป้าหมายอย่างรวดเร็ว หรือขว้างมีดบินที่จะระเบิดหลังจากผ่านไปช่วงหนึ่ง",
"CardSkillDesc_100051": "ในระหว่างการต่อสู้ Harrier Jaeger จะสไลด์เข้าใกล้เป้าหมายอย่างรวดเร็ว หรือขว้างมีดบินที่จะระเบิดหลังจากผ่านไปช่วงหนึ่ง",
"CardSkillDesc_10006": "ในระหว่างการต่อสู้ Light Jaeger จะยิงสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง",
"CardSkillDesc_100061": "ในระหว่างการต่อสู้ Scout Jaeger จะยิงสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง",
"CardSkillDesc_10007": "ในระหว่างการต่อสู้ Rookie Jaeger จะโจมตีระยะประชิด",
"CardSkillDesc_100071": "ในระหว่างการต่อสู้ Private Jaeger จะโจมตีระยะประชิด",
"CardSkillDesc_10008": "ในระหว่างการต่อสู้ Guard Jaeger จะใช้โล่เพื่อลด DMG และ Daze ที่ตัวเองได้รับ และโจมตีสวนกลับในเวลาที่เหมาะสม",
"CardSkillDesc_100081": "ในระหว่างการต่อสู้ Patrol Jaeger จะใช้โล่เพื่อลด DMG และ Daze ที่ตัวเองได้รับในปริมาณมาก และโจมตีสวนกลับในเวลาที่เหมาะสม",
"CardSkillDesc_10009": "ในระหว่างการต่อสู้ Grenadier Jaeger มักจะถล่มยิงสนับสนุนจากระยะไกล",
"CardSkillDesc_100091": "ในระหว่างการต่อสู้ Demolition Jaeger มักจะถล่มยิงสนับสนุนจากระยะไกล",
"CardSkillDesc_10014": "ในระหว่างการต่อสู้ Mandrake แต่ละตัวจะให้ ATK/Shield แก่หน่วยที่อยู่รอบๆ เป็นระยะ",
"CardSkillDesc_100141": "ในระหว่างการต่อสู้ Mandrake แต่ละตัวจะให้ ATK/Shield แก่หน่วยที่อยู่รอบๆ เป็นระยะ",
"CardSkillDesc_10015": "ในระหว่างการต่อสู้ Hollow Thug - Raider จะพุ่งโจมตีจากระยะไกล แต่การพุ่งโจมตีจากระยะไกล จะทำให้พวกมันชนเข้ากับสิ่งกีดขวางได้ง่าย ซึ่งเป็นโอกาสในการโจมตีของตัวละคร",
"CardSkillDesc_100151": "ในระหว่างการต่อสู้ Hollow Thug - Looter จะพุ่งโจมตีจากระยะไกล แต่การพุ่งโจมตีจากระยะไกล จะทำให้พวกมันชนเข้ากับสิ่งกีดขวางได้ง่าย ซึ่งเป็นโอกาสในการโจมตีของตัวละคร",
"CardSkillDesc_10016": "ในระหว่างการต่อสู้ Hollow Thug - Pyromaniac บางครั้งจะโยน Molotov Cocktail จำนวนมากออกมาในครั้งเดียว",
"CardSkillDesc_100161": "ในระหว่างการต่อสู้ Hollow Thug - Pyromaniac บางครั้งจะโยน Molotov Cocktail จำนวนมากออกมาในครั้งเดียว",
"CardSkillDesc_10018": "ในระหว่างการต่อสู้ Hollow Thug - Poacher มักจะใช้การยิงต่อเนื่องสามครั้งจากระยะไกล เพื่อสร้างการรบกวน",
"CardSkillDesc_100181": "ในระหว่างการต่อสู้ Hollow Thug - Rustler มักจะใช้การยิงต่อเนื่องสามครั้งจากระยะไกล เพื่อสร้างการรบกวน",
"CardSkillDesc_10019": "ในระหว่างการต่อสู้ Hollow Thug - Assaulter จะหมุนโจมตีอย่างต่อเนื่อง แต่การโจมตีที่น่าขันนี้ มักจะเผยช่องโหว่หลังจากสิ้นสุดการโจมตี",
"CardSkillDesc_100191": "ในระหว่างการต่อสู้ Hollow Thug - Ambusher จะหมุนโจมตีอย่างต่อเนื่อง แต่การโจมตีที่น่าขันนี้ มักจะเผยช่องโหว่หลังจากสิ้นสุดการโจมตี",
"CardSkillDesc_10023": "ในระหว่างการต่อสู้ Golden Bangboo จะโจมตีสวนกลับเป็นครั้งคราว",
"CardSkillDesc_100231": "ในระหว่างการต่อสู้ Platinum Bangboo จะโจมตีสวนกลับเป็นครั้งคราว",
"CardSkillDesc_10025": "ในระหว่างการต่อสู้ Ahriman จะวาร์ปเข้ามาจู่โจม และบางครั้งก็จะร่วมมือกับ Ahriman ตัวอื่นๆ เพื่อทำการโจมตี",
"CardSkillDesc_100251": "ในระหว่างการต่อสู้ Ahriman จะวาร์ปเข้ามาจู่โจม และบางครั้งก็จะร่วมมือกับ Ahriman ตัวอื่นๆ เพื่อทำการโจมตี",
"CardSkillDesc_10026": "ในระหว่างการต่อสู้ Specter จะปล่อยการโจมตีระยะไกลอย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาสั้นๆ",
"CardSkillDesc_100261": "ในระหว่างการต่อสู้ Specter จะปล่อยการโจมตีระยะไกลอย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาสั้นๆ",
"CardSkillDesc_100271": "ในระหว่างการต่อสู้ \tCorrupted Bandit - Vicious Striker จจะฟาดฟันอย่างต่อเนื่อง ซึ่งยากต่อการถูกขัดจังหวะ",
"CardSkillDesc_100281": "ในระหว่างการต่อสู้ Corrupted Bandit - Greedy Ranger มักจะใช้การโจมตีระยะไกล ซึ่งยากต่อการสังเกตเห็นจากระยะไกล",
"CardSkillDesc_10029": "ในระหว่างการต่อสู้ Beholder Engine มักจะใช้ร่างกายที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง เพื่อกลิ้งและเคลื่อนที่",
"CardSkillDesc_20000": "ในระหว่างการต่อสู้ Farbauti จะใช้แขนที่แข็งแรงทำการทุบโจมตีอย่างต่อเนื่อง แต่หลังจากแขนที่แข็งแรงได้รับความเสียหายระดับหนึ่ง ก็จะเกิดการแข็งทื่อได้เช่นกัน",
"CardSkillDesc_200001": "ในระหว่างการต่อสู้ Farbauti จะใช้แขนที่แข็งแรงทำการทุบโจมตีอย่างต่อเนื่อง แต่หลังจากแขนที่แข็งแรงได้รับความเสียหายระดับหนึ่ง ก็จะเกิดการแข็งทื่อได้เช่นกัน",
"CardSkillDesc_200004": "ในระหว่างการต่อสู้ Ionized - Farbauti จะใช้แขนที่แข็งแรงทำการทุบโจมตีอย่างต่อเนื่อง แต่หลังจากแขนที่แข็งแรงได้รับความเสียหายระดับหนึ่ง ก็จะเกิดการแข็งทื่อได้เช่นกัน นอกจากนี้จะสะสมพลังงานเป็นเวลานาน เพื่อโจมตีด้วยการกระโดดอย่างรุนแรง",
"CardSkillDesc_20001": "ในระหว่างการต่อสู้ Hati จะกระโจนอย่างคล่องแคล่ว และโจมตีด้วยกรงเล็บอย่างรวดเร็ว",
"CardSkillDesc_200011": "ในระหว่างการต่อสู้ Hati จะกระโจนอย่างคล่องแคล่ว และโจมตีด้วยกรงเล็บอย่างรวดเร็ว",
"CardSkillDesc_20002": "ในระหว่างการต่อสู้ Goblin จะส่งเสียงคำรามเพื่อเสริมพลังให้ตัวเอง ซึ่งจะทำให้ตัวเองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และลดความเสียหายที่ได้รับลงจำนวนมาก แต่เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อเสียสมดุล",
"CardSkillDesc_200021": "ในระหว่างการต่อสู้ Goblin จะส่งเสียงคำรามเพื่อเสริมพลังให้ตัวเอง ซึ่งจะทำให้ตัวเองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และลดความเสียหายที่ได้รับลงจำนวนมาก แต่เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อเสียสมดุล",
"CardSkillDesc_20003": "ในระหว่างการต่อสู้ Armored Hati ลด DMG และ Daze ที่ตัวเองได้รับในปริมาณมาก แต่การ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะลดค่าเกราะลงในปริมาณมากเช่นกัน",
"CardSkillDesc_200031": "ในระหว่างการต่อสู้ Armored Hati จะลด DMG และ Daze ที่ตัวเองได้รับในปริมาณมาก แต่การ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะลดค่าเกราะลงในปริมาณมากเช่นกัน",
"CardSkillDesc_200034": "ในระหว่างการต่อสู้ Notorious Armored Hati จะลด DMG และ Daze ที่ตัวเองได้รับในปริมาณมาก แต่การ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะลดค่าเกราะลงในปริมาณมากเช่นกัน นอกจากนี้หลังจากโห่ร้องต่อสู้ จะยิ่งกระสุนอีเทอร์ที่รุนแรงกว่าปกติออกมา",
"CardSkillDesc_20004": "ในระหว่างการต่อสู้ Goblin จะส่งเสียงคำรามเพื่อเสริมพลังให้ตัวเอง ซึ่งจะทำให้ตัวเองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และลดความเสียหายที่ได้รับลงจำนวนมาก แต่เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อถึงเวลาที่กำหนด",
"CardSkillDesc_200041": "ในระหว่างการต่อสู้ Goblin จะส่งเสียงคำรามเพื่อเสริมพลังให้ตัวเอง ซึ่งจะทำให้ตัวเองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และลดความเสียหายที่ได้รับลงจำนวนมาก แต่เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อถึงเวลาที่กำหนด",
"CardSkillDesc_20005": "ในระหว่างการต่อสู้ Arlaune จะเจ้าเล่ห์มาก และมักจะโจมตีระยะไกล แต่เมื่อกลีบดอกไม้เบ่งบาน ทำให้มันอยู่ในสถานะแข็งทื่อ จะสามารถสะสม Daze ได้มากขึ้นในครั้งเดียว",
"CardSkillDesc_200051": "ในระหว่างการต่อสู้ Arlaune จะเจ้าเล่ห์มาก และมักจะโจมตีระยะไกล แต่เมื่อกลีบดอกไม้เบ่งบาน ทำให้มันอยู่ในสถานะแข็งทื่อ จะสามารถสะสม Daze ได้มากขึ้นในครั้งเดียว",
"CardSkillDesc_20007": "ในระหว่างการต่อสู้ \"Heavy Striker\" จะกางโล่ป้องกัน โดยโล่จะหายไปเมื่อถูกโจมตีจนติดสถานะ Fire Anomaly, Physical Anomaly หรือเมื่อถูกโจมตีจนติดสภาวะสตั๊น การทำลายโล่หลายครั้ง จะทำให้มันไม่สามารถกางโล่ขึ้นมาได้อีก",
"CardSkillDesc_200071": "ในระหว่างการต่อสู้ \"Heavy Striker MK II\" จะกางโล่ป้องกัน โดยโล่จะหายไปเมื่อถูกโจมตีจนติดสถานะ Electric Anomaly หรือเมื่อถูกโจมตีจนติดสภาวะสตั๊น การทำลายโล่หลายครั้ง จะทำให้มันไม่สามารถกางโล่ขึ้นมาได้อีก",
"CardSkillDesc_20008": "ในระหว่างการต่อสู้ \"Lightfoot Rover\" จะเรียกโดรนออกมา 2 ตัวเพื่อช่วยในการต่อสู้ และจะสั่งให้โดรนระเบิดตัวเองใส่ศัตรู",
"CardSkillDesc_200081": "ในระหว่างการต่อสู้ \"Lightfoot Rover MK II\" จะเรียกโดรนออกมา 2 ตัวเพื่อช่วยในการต่อสู้ และจะสั่งให้โดรนระเบิดตัวเองใส่ศัตรู",
"CardSkillDesc_20009": "ในระหว่างการต่อสู้ Heavy Gunner จะสลับใช้ปืนเลเซอร์และระเบิดกระจายเป็นอาวุธเพื่อทำการโจมตีระยะไกลอย่างต่อเนื่อง",
"CardSkillDesc_200091": "ในระหว่างการต่อสู้ Assault Gunner จะสลับใช้ปืนเลเซอร์และระเบิดกระจายเป็นอาวุธเพื่อทำการโจมตีระยะไกลอย่างต่อเนื่อง",
"CardSkillDesc_20010": "ในระหว่างการต่อสู้ Tarasque Mixer จะใช้เลเซอร์โจมตีอย่างต่อเนื่อง และมักจะใช้การกระโดดซ้ายขวาเพื่อปรับตำแหน่ง",
"CardSkillDesc_200121": "ในระหว่างการต่อสู้ Corrupted Bandit - Frenzied Maniac จะปัดป้องการโจมตี และจะโจมตีสวนกลับหลังจากปัดป้องอย่างต่อเนื่องระยะเวลาหนึ่ง",
"CardSkillDesc_200131": "ในระหว่างการต่อสู้ Corrupted Bandit - Wicked Wraith จะมุ่งมั่นที่จะปล่อยกระสุนอีเทอร์เพิ่มเติมหลังจากทำการโจมตี",
"CardSkillDesc_200141": "ในระหว่างการต่อสู้ Corrupted Bandit - Ruthless Fiend จะโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะใกล้อย่างต่อเนื่อง และจะพุ่งชนศัตรูที่อยู่ในระยะไกลอย่างรวดเร็ว หลังจากสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งแก่แขนของมัน การโจมตีของมันจะรุนแรงขึ้น",
"CardSkillDesc_20015": "ในระหว่างการต่อสู้ Hollow Thug - Bulky Intimidator จะสลับใช้ไม้ตะบองและปืนลูกซอง เพื่อทำการโจมตีระยะใกล้ และในยามจำเป็น จะใช้ทรายเพื่อลอบโจมตี",
"CardSkillDesc_200151": "ในระหว่างการต่อสู้ Hollow Thug - Bulky Intimidator จะสลับใช้ไม้ตะบองและปืนลูกซอง เพื่อทำการโจมตีระยะใกล้ และในยามจำเป็น จะใช้ทรายเพื่อลอบโจมตี",
"CardSkillDesc_20017": "ในระหว่างการต่อสู้ Hollow Thug - Bulky Enforcer จะใช้หมัดทั้งสองข้างโจมตีศัตรูอย่างดุเดือด และมักจะปรับมุมการโจมตีด้วยการพุ่งไปด้านข้างอย่างคล่องแคล่ว",
"CardSkillDesc_200171": "ในระหว่างการต่อสู้ Hollow Thug - Wanted Enforcer จะใช้หมัดทั้งสองข้างโจมตีศัตรูอย่างดุเดือด และมักจะปรับมุมการโจมตีด้วยการพุ่งไปด้านข้างอย่างคล่องแคล่ว",
"CardSkillDesc_200172": "ในระหว่างการต่อสู้ Hollow Thug - Wanted Enforcer จะโจมตีอย่างดุดัน และจะเคลื่อนที่ไปด้านข้างเพื่อปรับเปลี่ยนมุมการโจมตี",
"CardSkillDesc_20020": "ในระหว่างการต่อสู้ Illegal Support Unit - Enraged Sweeper จะใช้แขนทั้งสองข้างอันเรียวยาวของมันทำการโจมตีอย่างต่อเนื่อง การใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ก่อนที่มันจะเริ่มทำการโจมตี จะสามารถหยุดการเคลื่อนไหวของท่านี้ได้",
"CardSkillDesc_20022": "ในระหว่างการต่อสู้ Hornet จะช่วย Nineveh ทำการก่อกวน",
"CardSkillDesc_30000": "ในระหว่างการต่อสู้ Dullahan จะใช้ดาบยาวเพื่อทำการชาร์จพลังและพุ่งทะลวงโจมตีอย่างรุนแรง ใช้การโจมตีอย่างรุนแรงขณะที่มันชาร์จพลัง จะสามารถขัดขวางการชาร์จพลังของมันได้",
"CardSkillDesc_300001": "ในระหว่างการต่อสู้ Dullahan จะใช้ดาบยาวเพื่อทำการชาร์จพลังและพุ่งทะลวงโจมตีอย่างรุนแรง ใช้การโจมตีอย่างรุนแรงขณะที่มันชาร์จพลัง จะสามารถขัดขวางการชาร์จพลังของมันได้",
"CardSkillDesc_300002": "ในระหว่างการต่อสู้ Dullahan จะใช้ดาบยาวเพื่อทำการชาร์จพลังและพุ่งทะลวงโจมตีอย่างรุนแรง ใช้การโจมตีอย่างรุนแรงขณะที่มันชาร์จพลัง จะสามารถขัดขวางการชาร์จพลังของมันได้",
"CardSkillDesc_300004": "ในระหว่างการต่อสู้ Ionized Dullahan จะใช้ดาบยาวเพื่อทำการชาร์จพลังและพุ่งทะลวงโจมตีอย่างรุนแรง ใช้การโจมตีอย่างรุนแรงขณะที่มันชาร์จพลัง จะสามารถขัดขวางการชาร์จพลังของมันได้ นอกจากนี้หลังจากใช้ท่าบางท่า จะสามารถสะสมพลังงานอีเทอร์ เพื่อทําการระเบิดโจมตีเพิ่มเติมได้",
"CardSkillDesc_300005": "ในระหว่างการต่อสู้ Notorious Dullahan จะใช้ดาบยาวเพื่อทำการชาร์จพลังและพุ่งทะลวงโจมตีอย่างรุนแรง ใช้การโจมตีอย่างรุนแรงขณะที่มันชาร์จพลัง จะสามารถขัดขวางการชาร์จพลังของมันได้ นอกจากนี้ Notorious Dullahan เชี่ยวชาญในการใช้โล่ปัดป้อง และหลังจากที่ปัดป้องแล้ว จะทำให้เกิดการโจมตีต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว",
"CardSkillDesc_30001": "ในระหว่างการต่อสู้ Thanatos จะใช้การวาร์ปเพื่อหามุมที่เหมาะสมในการโจมตี แต่เมื่อได้รับ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะสะสม Daze จำนวนมาก",
"CardSkillDesc_300011": "ในระหว่างการต่อสู้ Thanatos จะใช้การวาร์ปเพื่อหามุมที่เหมาะสมในการโจมตี แต่เมื่อได้รับ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะสะสม Daze เป็นจำนวนมาก",
"CardSkillDesc_300014": "ในระหว่างการต่อสู้ Ionized Thanatos จะใช้การวาร์ปเพื่อหามุมที่เหมาะสมในการโจมตี แต่เมื่อได้รับ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะสะสม Daze จำนวนมาก",
"CardSkillDesc_300015": "ในระหว่างการต่อสู้ Notorious Thanatos จะใช้การวาร์ปเพื่อหามุมที่เหมาะสมในการโจมตี และโจมตีอย่างดุเดือด แต่เมื่อได้รับ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะสะสม Daze จำนวนมาก",
"CardSkillDesc_30002": "ในระหว่างการต่อสู้ Autonomous Support Unit - Guardian ไม่เพียงใช้การโจมตีระยะประชิดที่ทรงพลัง แต่ยังยิงโจมตีระยะไกลด้วย เมื่อมีหน่วยอื่นอยู่ใกล้ Autonomous Support Unit - Guardian บางส่วนจะเน้นไปที่การยิงจากระยะไกลเพื่อสนับสนุน",
"CardSkillDesc_300021": "ในระหว่างการต่อสู้ Autonomous Support Unit - Guardian MK II ไม่เพียงใช้การโจมตีระยะประชิดที่ทรงพลัง แต่ยังยิงโจมตีจากระยะไกล ด้วยรูปแบบต่างๆ อีกด้วย ซึ่งเมื่อมีหน่วยอื่นอยู่ใกล้ Autonomous Support Unit - Guardian MK II บางส่วน จะเน้นไปที่การยิงจากระยะไกลเพื่อสนับสนุน",
"CardSkillDesc_300022": "ในระหว่างการต่อสู้ Autonomous Assault Unit - Guardian MK III จะโจมตีระยะประชิดอย่างดุเดือด และมีวิธีการโจมตีระยะไกลที่หลากหลาย และจะกระโดดขึ้นไปบนอากาศเป็นระยะ เพื่อกระแทกใส่ศัตรู",
"CardSkillDesc_30004": "ในระหว่างการต่อสู้ Greta จะใช้เลื่อยรื้อถอนเพื่อพุ่งชนหรือกวาดล้างเป็นวงกว้าง การโจมตีด้วยเลื่อยรื้อถอนจะมีเอฟเฟกต์ดึงดูด ทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีไม่สามารถหลุดพ้นออกไปได้ชั่วคราว หลังจากสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งให้กับส่วนขาของมัน จะสามารถสร้างเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน และสะสม Daze จำนวนมากในครั้งเดียว",
"CardSkillDesc_300041": "ในระหว่างการต่อสู้ Greta จะใช้เลื่อยรื้อถอนเพื่อพุ่งชนหรือกวาดล้างเป็นวงกว้าง การโจมตีด้วยเลื่อยรื้อถอนจะมีเอฟเฟกต์ดึงดูด ทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีไม่สามารถหลุดพ้นออกไปได้ชั่วคราว หลังจากสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งให้กับส่วนขาของมัน จะสามารถสร้างเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน และสะสม Daze จำนวนมากในครั้งเดียว",
"CardSkillDesc_300042": "ในระหว่างการต่อสู้ Greta จะใช้เลื่อยรื้อถอนเพื่อพุ่งชนหรือกวาดล้างเป็นวงกว้าง การโจมตีด้วยเลื่อยรื้อถอนจะมีเอฟเฟกต์ดึงดูด ทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีไม่สามารถหลุดพ้นออกไปได้ชั่วคราว หลังจากสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งให้กับส่วนขาของมัน จะสามารถสร้างเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน และสะสม Daze จำนวนมากในครั้งเดียว",
"CardSkillDesc_30005": "ในระหว่างการต่อสู้ Hans จะใช้กรงเล็บเหล็กทำการโจมตี หรือกวาดล้างเป็นวงกว้างอย่างต่อเนื่อง หลังจากสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งให้กับส่วนขาของมัน จะสามารถสร้างเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน และสะสม Daze จำนวนมากในครั้งเดียว",
"CardSkillDesc_300051": "ในระหว่างการต่อสู้ Hans จะใช้กรงเล็บเหล็กทำการโจมตี หรือกวาดล้างเป็นวงกว้างอย่างต่อเนื่อง หลังจากสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งให้กับส่วนขาของมัน จะสามารถสร้างเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน และสะสม Daze จำนวนมากในครั้งเดียว",
"CardSkillDesc_300052": "ในระหว่างการต่อสู้ Hans จะใช้กรงเล็บเหล็กทำการโจมตี หรือกวาดล้างเป็นวงกว้างอย่างต่อเนื่อง หลังจากสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งให้กับส่วนขาของมัน จะสามารถสร้างเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน และสะสม Daze จำนวนมากในครั้งเดียว",
"CardSkillDesc_30006": "ในระหว่างการต่อสู้ Friday จะสร้างคลื่นกระแทกขนาดใหญ่เพื่อโจมตี ซึ่งจะทำให้ศัตรูหลบหลีกจากรัศมีการโจมตีได้ยากมาก แต่การโจมตีส่วนใหญ่ของมันสามารถหักล้างได้ด้วยการซัปพอร์ตตั้งรับ หลังจากสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งให้กับส่วนขาของมัน จะสามารถสร้างเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน และสะสม Daze จำนวนมากในครั้งเดียว",
"CardSkillDesc_300061": "ในระหว่างการต่อสู้ Friday จะสร้างคลื่นกระแทกขนาดใหญ่เพื่อโจมตี ซึ่งจะทำให้ศัตรูหลบหลีกจากรัศมีการโจมตีได้ยากมาก แต่การโจมตีส่วนใหญ่ของมันสามารถหักล้างได้ด้วยการซัปพอร์ตตั้งรับ หลังจากสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งให้กับส่วนขาของมัน จะสามารถสร้างเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน และสะสม Daze จำนวนมากในครั้งเดียว",
"CardSkillDesc_300062": "ในระหว่างการต่อสู้ Friday จะสร้างคลื่นกระแทกขนาดใหญ่เพื่อโจมตี ซึ่งจะทำให้ศัตรูหลบหลีกจากรัศมีการโจมตีได้ยากมาก แต่การโจมตีส่วนใหญ่ของมันสามารถหักล้างได้ด้วยการซัปพอร์ตตั้งรับ หลังจากสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งให้กับส่วนขาของมัน จะสามารถสร้างเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน และสะสม Daze จำนวนมากในครั้งเดียว",
"CardSkillDesc_30007": "ในระหว่างการต่อสู้ Dead End Butcher จะโจมตีอย่างรุนแรง เมื่อได้รับความเสียหายจำนวนหนึ่งจะเข้าสู่ช่วงที่ 2 ซึ่งในช่วงที่ 2 การโจมตีของมันจะบ้าคลั่งยิ่งขึ้น และสามารถใช้เลเซอร์โจมตีได้ ในช่วงที่ 2 หลังจากการโจมตีคลั่งสิ้นสุดลง ให้ใช้การโจมตีอย่างรุนแรงเพื่อทำให้มันแข็งทื่อ",
"CardSkillDesc_300071": "ในระหว่างการต่อสู้ Newborn Dead End Butcher จะโจมตีอย่างรุนแรง เมื่อได้รับความเสียหายจำนวนหนึ่งจะเข้าสู่ช่วงที่ 2 ซึ่งในช่วงที่ 2 การโจมตีของมันจะบ้าคลั่งยิ่งขึ้น และสามารถใช้เลเซอร์โจมตีได้ ในช่วงที่ 2 หลังจากการโจมตีคลั่งสิ้นสุดลง ให้ใช้การโจมตีอย่างรุนแรงเพื่อทำให้มันแข็งทื่อ Newborn Dead End Butcher ที่เกิดใหม่ จะหลบหลีกอย่างคล่องแคล่วเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรู",
"CardSkillDesc_30008": "ในระหว่างการต่อสู้ Autonomous Tactical Unit - Typhon Challenger จะโจมตีอย่างรุนแรงต่อเนื่อง และจะกระโดดขึ้นไปบนอากาศเป็นระยะ เพื่อกระแทกใส่ศัตรู",
"CardSkillDesc_300081": "ในระหว่างการต่อสู้ Autonomous Tactical Unit - Typhon Slugger จะโจมตีอย่างรุนแรงต่อเนื่อง และจะกระโดดขึ้นไปบนอากาศเป็นระยะ เพื่อกระแทกใส่ศัตรู",
"CardSkillDesc_30009": "ในระหว่างการต่อสู้ Unknown Corruption Complex จะผสมผสานรูปแบบการโจมตีของเครื่องจักรหนักหลายตัวเข้าด้วยกัน และสามารถปล่อยมิสไซล์ที่หนาแน่นได้ เมื่ออยู่ในสภาวะสตั๊น จะสามารถโจมตีร่างกายของมันได้ และเมื่อร่างกายได้รับความเสียหายจำนวนหนึ่ง จะเกิดเอฟเฟกต์ความเสียหายบางส่วน เมื่อได้รับความเสียหายจำนวนมากในครั้งเดียว หรือเมื่อสร้างความเสียหายบางส่วนให้กับส่วนขาของมัน จะเกิดเอฟเฟกต์ความเสียหายบางส่วน และสะสม Daze จำนวนมากในครั้งเดียว",
"CardSkillDesc_30010": "ในระหว่างการต่อสู้ Marionette จะทำการวาร์ปเพื่อประชิดตัวศัตรู และทำการโจมตีอย่างต่อเนื่อง",
"CardSkillDesc_30011": "ในระหว่างการต่อสู้ Marionette จะทำการวาร์ปเพื่อประชิดตัวศัตรู และทำการโจมตีอย่างต่อเนื่อง",
"CardSkillDesc_30012": "ในระหว่างการต่อสู้ Twin Marionettes จะใช้การโจมตีต่อเนื่องจำนวนมาก หลังจากได้รับ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หลายครั้งระหว่างการโจมตีร่วมกันขณะเต้นรำ จะทำให้การเต้นรำหยุดชะงัก หลังจากที่หนึ่งในแฝดตาย อีกฝ่ายหนึ่งจะพยายามปลุกฝ่ายที่ตายไป",
"CardSkillDesc_30017": "ในระหว่างการต่อสู้ Ionized Setoria จะใช้ส่วนหัวที่แหลมคมของมัน ทำการโจมตีศัตรูจากระยะไกล",
"CardSkillDesc_30018": "ในระหว่างการต่อสู้ Ionized Setoria จะชาร์จพลังเป็นเวลานาน และสร้างบอลพลังงานขนาดใหญ่ออกมาโจมตีศัตรู หากได้รับความเสียหายจากอีเทอร์หรือได้รับการโจมตีที่รุนแรงในขณะที่ชาร์จ จะทำให้บอลพลังงานดรอปลงมาก่อนเวลาที่กำหนด และสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างแก่ศัตรูที่อยู่รอบๆ",
"CardSkillDesc_30019": "ในระหว่างการต่อสู้ Hollow Thug - Rampant Brute จะชาร์จพลังให้กับเกราะแขนของตัวเองจากนั้นจะปล่อยการโจมตีที่รุนแรงยิ่งขึ้น แต่ในขณะเดียวกัน ขณะกำลังชาร์จพลัง Rampant Brute จะอยู่ในสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] หากทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ประเภทอื่น จะทำให้เกิด [โกลาหล] ทันที และลบสถานะการชาร์จพลัง",
"CardSkillDesc_35001": "ในระหว่างการต่อสู้ Nineveh จะโจมตีเป็นพื้นที่วงกว้าง และทำการยิงถล่ม อีกทั้งยังสามารถเรียก Hornet มาช่วยเหลือในการต่อสู้ได้อีกด้วย",
"CardSuit_Del_Reconfirm": "หลังจากทิ้ง \"Resonium Kit\" แล้ว จะไม่สามารถกู้คืนได้ ยืนยันที่จะทิ้งหรือไม่?",
"CardUnlockTips": "สามารถรับ Resonium ใหม่จากใน Hollow ได้แล้ว โปรดไปที่โต๊ะทำงานเพื่อดูข้อมูลโดยละเอียด",
"Cat_001_name": "Bangboo ของ ZYL",
"Cat_001_name_en": "Buddy_ZYL",
"Cat_002_name": "แมวน้อยกลอยใจ",
"Cat_002_name_en": "Buddy_Heart",
"Cat_InputTipsKey": "กรอกชื่อที่คุณต้องการตั้ง...",
"Cat_NameConfirmed": "ต้องการใช้ชื่อ {0} หรือไม่?",
"Cat_NamePrompt": "หลังจากตั้งชื่อแล้ว จะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้",
"Cat_TipsKey": "ชื่อใหม่ของ Inky",
"Cat_TitleKey": "แก้ไขชื่อ",
"ChainTypeActivityTab": "ยังไม่เปิด",
"ChainTypeActivityTab_GoldenWeek": "ยังไม่เปิดใช้",
"ChallengeBubble_01": "อืดอืดงืด!\n(กำลังกวาดล้าง โปรดระวัง)",
"ChallengeBubble_02": "...%ซี้ด...ซี้ด...#¥",
"ChallengeBubble_03": "อืดอืดงืด...",
"ChallengeBubble_04": "อืดงืดงืด!",
"ChallengeBubble_05": "ยุ่งแล้วสิ...",
"ChallengeBubble_06": "ต้องการให้ฉันติดตามตำแหน่ง\nของ Bangboo มั้ย?",
"ChallengeChat_01": "อืดงืดงืด! งืดอืด!\n(ระวัง! ที่นี่กำลังจะจัดการเสบียงที่ได้รับการกัดกร่อนแล้ว!)",
"ChallengeChat_02": "อืดอืดงืดอืด!\n(กรุณาอย่าหลงเข้าไปในขั้นตอนการทำความสะอาด!)",
"ChallengeChat_03": "งืดอืดอืด? อืดอืด!\n(เธอจะช่วยทำความสะอาดเหรอ?ขอบคุณนะ! ถ้าทำงานดีมีค่าตอบแทนให้ด้วยล่ะ!)",
"ChallengeChat_04": "ฉันช่วยได้นะ",
"ChallengeChat_05": "อืดอืดอืดงืด!\n(ขอบคุณที่ช่วย! มีประสิทธิภาพสูงกว่าหุ่นยนต์อีกนะ เก่งมาก!)",
"ChallengeChat_06": "งืดงืดอืดอืดงืด!\n(ฉันจะยื่นเรื่องขอค่าตอบแทนต่อสมาคมสำรวจให้นะ!)",
"ChallengeChat_07": "อืดงืดอืดงืด!\n(ขอบคุณที่ช่วย! เสบียงที่ถูกกัดกร่อนถูกทำลายหมดแล้ว!)",
"ChallengeChat_08": "งืดงืดอืดงืดงืด!\n(เจอกันครั้งหน้ายังร่วมงานกันอีกได้มั้ย? ถ้าประสิทธิภาพสูงกว่าหุ่นยนต์ยังมีค่าตอบแทนด้วยนะ!)",
"ChallengeChat_09": "อืดอืดอืดงืด! อืดงืด!\n(นักสำรวจ นักสำรวจ! เพื่อนของฉันหายไป ช่วยฉันตามหาพวกเขาที! ขอร้องล่ะ!)",
"ChallengeChat_10": "งืดงืดงืดอืดงืด!\n(ถ้าถูกกัดกร่อน พวกเขาน่าจะส่งสัญญาณโค้ดผิดพลาด แค่จับให้ได้ก็พอ!)",
"ChallengeChat_11": "ได้ ฉันจะช่วย",
"ChallengeChat_12": "อืดงืดอืดงืด!\n(งั้นฉันจะรอที่หน้าลิฟต์นั่นนะ ระวังตัวด้วย)",
"ChallengeChat_13": "อืดงืดอืดงืด!\n(นักสำรวจ นักสำรวจ! ขอบคุณที่ช่วยตามหาเพื่อนที่หายตัวไปของฉัน!)",
"ChallengeChat_14": "งืดงืดอืดอืดงืด!\n(ฉัน... ฉันจะให้รางวัลตอบแทนแน่นอน! แล้วเจอกัน!)",
"ChallengeChat_Sp8_01": "คุณคือ... ทีมที่มาสำรวจ Hollow Zero ใช่มั้ย? เยี่ยมเลย ฉันต้องการความช่วยเหลืออยู่พอดี!",
"ChallengeChat_Sp8_02": "Bangboo ที่ติดตามเรามาหายไป ข้างในนั้นมีตัวอย่างสสารอีเทอร์ที่สำคัญๆ เก็บไว้เพียบเลย รบกวนคุณช่วยตามหามันให้ทีได้มั้ย?",
"ChallengeChat_Sp8_03": "(ให้ความช่วยเหลือ)",
"ChallengeChat_Sp8_04": "ขอบคุณนะ! ฉันจะใช้เครื่องตรวจจับติดตามตำแหน่งของ Bangboo! ถ้าอยากรู้ก็บอกฉันได้เลย!",
"ChallengeChat_Sp8_Name": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่กำลังกลุ้มใจ",
"ChallengeShop_Unlockinfo_01": "เปิดหลังจากปลดล็อก \"Shiyu Defense\"",
"Chaos_System": "กัดกร่อน",
"Chaos_System_Debuff_Des": "ได้รับความเสียหายอีเทอร์เพิ่มเติม",
"ChapterDesc_1": "นี่คือรถไฟใต้ดินเหรอ?",
"ChapterDesc_100": "นี่คือถังขยะเหรอ?",
"ChapterDesc_101": "นี่คือ Hello World เหรอ?",
"ChapterDesc_2": "นี่คือดาดฟ้าเหรอ?",
"ChapterDesc_99": "นี่คือเทมเพลตเหรอ?",
"ChapterName_1": "บทที่ 1",
"ChapterName_100": "ด่านที่ถูกทิ้งร้าง",
"ChapterName_101": "Hello World",
"ChapterName_2": "บทที่ 2",
"ChapterName_99": "คลังเทมเพลต",
"ChapterTipsMain_1000": "บทนำ ธุรกิจ × วิปริต × พิชิตอธรรม",
"ChapterTipsMain_1010": "บทที่ 1 สิ่งที่สูญหายของแมว",
"ChapterTipsMain_1020": "บทที่ 2 ร้องเรียกที่ใจกลาง Hollow...?",
"ChapterTipsMain_1025": "บทที่ 2 บทสลับฉาก \"ปฏิบัติการเหนือเมฆ\"",
"ChapterTipsMain_1030": "บทที่ 3 สำรวจตึกร้างยามวิกาล",
"ChapterTipsMain_1031": "บทที่ 3 สำรวจตึกร้างยามวิกาล",
"ChapterTipsMain_1032": "(ชั่วคราว) เวอร์ชั่น OB-1.0",
"ChapterTipsSuffix_1000": "สำเร็จแล้ว",
"ChapterTipsSuffix_1010": "สำเร็จแล้ว",
"ChapterTipsSuffix_1020": "สำเร็จแล้ว",
"ChapterTipsSuffix_102501": "เปิดแล้ว",
"ChapterTipsSuffix_102502": "สำเร็จแล้ว",
"ChapterTipsSuffix_1030": "สำเร็จแล้ว",
"ChapterTipsSuffix_1031": "สำเร็จแล้ว",
"ChapterTipsSuffix_Begin": "เปิดแล้ว",
"ChapterTipsSuffix_End": "สำเร็จแล้ว",
"CharacterChoose_StoryMode_Close": "ต้องการปิดโหมดทดลองใช้ Agent หรือไม่?",
"CharacterChoose_StoryMode_Close_Detail": "หลังจากปิด จะสามารถใช้ Agent ที่ตัวเองพัฒนาได้",
"CharacterChoose_StoryMode_Open": "ต้องการเปิดใช้โหมดทดลองใช้ Agent หรือไม่?",
"CharacterChoose_StoryMode_Open_Detail": "หลังเปิดใช้ จะใช้งาน Agent ที่กำหนดในเนื้อเรื่อง",
"CharacterCreatedTips_1": "ชื่อยาวเกินไป",
"ChatQuest_1203550301": "คุย \"แผนการลับ\" เรื่องนั้นกับ Lycaon...\nไม่นานนักหลังจากกลับถึงร้านวิดีโอ ก็ได้รับการติดต่อมาจาก Lycaon อีกครั้ง",
"Chat_Avatar_10_01": "ซอยเล็กๆ ที่ไร้คนเดิน แสงไฟสลัวยามค่ำคืนที่มืดมิด...",
"Chat_Avatar_10_02": "เทียบกับฉากอาชญากรรมในหนัง ยังขาดเหยื่อไปหนึ่งราย",
"Chat_Avatar_10_03": "หยุด! เก็บมีดกลับไปเดี๋ยวนี้ แล้วก็ช่วงนี้ ห้ามดูหนังอาชญากรรมลึกลับอีก!",
"Chat_Avatar_12_01": "ออเดอร์ช่วงนี้น่าปวดหัวจริงๆ !\nบอกว่าแค่ปรับแต่ง แต่พอส่งรถที่พังมาให้ดู แค่ซ่อมอย่างเดียวก็ต้องใช้วัสดุไป 90% แล้ว ยังจะเหลืออะไรให้ปรับแต่งอีกล่ะ?",
"Chat_Avatar_12_02": "ได้แค่ติดธงเล็กๆ อันหนึ่ง ตรงท่อไอเสียเท่านั้นแหละ!",
"Chat_Avatar_13_01": "อ๊ะ คุณผู้จัดการร้านวิดีโอ{M#สุดหล่อ}{F#สุดสวย}นี่เอง!\nร้านแกดเจ็ตกำลังปรับปรุงภายใน ไว้เปิดเมื่อไหร่ Susie จะบอกให้รู้ทันทีเลย!",
"Chat_Avatar_14_02": "สวัสดี คุณผู้จัดการร้านวิดีโอ อย่างที่คุณเห็น \"Coff Cafe\" แห่งนี้ ก็กำลังกดปุ่มหยุดชั่วคราวอยู่เหมือนกัน",
"Chat_Avatar_14_03": "คงอีกสักพักกว่าจะกลับมาเปิดใหม่ โชคดีที่ฉันรอเก่ง... อืม...",
"Chat_Avatar_15_01": "บรู๊ว~ บรู๊ววว~",
"Chat_Avatar_15_02": "(Howl ตะปบ [อย่าดูก่อนนอน] ฉบับใหม่ แลบลิ้นออกมาอย่างตื่นเต้น)",
"Chat_Avatar_15_03": "(ดูเหมือนว่าจะมีอาหาร ที่มันแนะนำเป็นพิเศษอยู่ข้างใน)",
"Chat_Avatar_16_01": "บรู๋ว?",
"Chat_Avatar_16_02": "(Howl เอียงหัวอย่างเชื่อฟัง เหมือนกำลังถามว่า \"อยากซื้ออะไร?\")",
"Chat_Avatar_17_01": "(Howl กำลังนอนหลับสบาย จะปลุกให้ตื่นดีมั้ยนะ...)",
"Chat_Avatar_17_02": "ปลุกเขา!",
"Chat_Avatar_17_03": "อย่าดีกว่า...",
"Chat_Avatar_1_01": "มีพี่สาวมนุษย์เงินเดือนคนหนึ่งถามฉันว่า ฉันเป็นเด็กนักเรียนที่หลงทางรึเปล่า",
"Chat_Avatar_1_02": "พอฉันบอกว่าไม่ใช่... อีกฝ่ายก็พูดว่า \"ไม่นึกเลยว่าเดี๋ยวนี้ เด็กผู้ชายชั้นประถมจะน่ารักขนาดนี้\"",
"Chat_Avatar_1_03": "...สงสัยตรงคำว่า \"ชั้นประถม\" นี่แหละ!!",
"Chat_Avatar_2_01": "ผู้จัดการ ช่วยไปคาบ \"ข้อมูลวงในสำหรับผู้นำธุรกิจ\" กับ \"ข่าวสารธุรกิจ\" ที่ชั้นบนสุดมาให้ฉันที",
"Chat_Avatar_2_02": "อืมๆ ดีมากเจ้าหมา",
"Chat_Avatar_2_03": "ว่าไงนะ เงินทอนไม่พอเหรอ?... งั้นเอาการ์ตูนเล่มนี้เพิ่มแล้วกัน",
"Chat_Avatar_2_04": "ไม่ได้ตามซีรีส์มาพักใหญ่แล้วแฮะ สุดท้ายเกิดอะไรขึ้น กับนางเอกที่กลายเป็นมอนสเตอร์กันนะ... *อะแฮ่ม*",
"Chat_Avatar_3_01": "เมื่อกี้ชนกับผู้ชายที่ ดูหดหู่คนหนึ่งเข้าเต็มๆ เลย",
"Chat_Avatar_3_02": "\"สีหน้าที่หดหู่ ไม่คู่ควรกับชายชาตรี!!\" หลังจากที่พูดแบบนี้กับเขาไป ผู้ชายคนนั้นก็วิ่งจู๊ดหนีไป ด้วยสายตาแปลกๆ",
"Chat_Avatar_3_03": "นั่นมันได้ผลมากเลยไม่ใช่เหรอ! ความเร็วในการวิ่งหนีแบบฝุ่นตลบนั่น เต็มไปด้วยความฮึกเหิม!",
"Chat_Avatar_4_01": "บางทีก็อยากจะนั่งกินบะหมี่ซักชาม แต่การออกแบบเก้าอี้แบบนี้ ไม่ได้คำนึงถึงขนาดตัวของมนุษย์สัตว์เอาซะเลย...",
"Chat_Avatar_4_02": "ทันทีที่นั่งลงไป ส่วนพื้นนั่งของเก้าอี้ ก็จมเข้าไปในก้นฉันหมดแล้ว",
"Chat_Avatar_4_03": "ฉันไม่เป็นไรหรอก... แต่คนที่เดินผ่าน เห็นแล้วคงจะตกใจน่าดู",
"Chat_Avatar_5_01": "ฉันค้นพบว่า ในหมู่มนุษย์สัตว์วงศ์หมี ดูเหมือนจะไม่มีนักร้องที่โด่งดังเลย",
"Chat_Avatar_5_02": "เฮ้อ เทียบกับเสียงคำรามของพวกเราแล้ว เสียงหอนของมนุษย์สัตว์วงศ์สุนัข เหมือนเสียงใสๆ ของกระดิ่งเลย...",
"Chat_Avatar_6_01": "Ben นายอยากกินไอศกรีมโคนใช่มั้ย?",
"Chat_Avatar_6_02": "หืม? บอส ฉันเปล่า...",
"Chat_Avatar_6_03": "\"อยาก\" \"กิน\" \"มาก\" \"ใช่มั้ย\"?",
"Chat_Avatar_6_04": "...อืม อยากกิน",
"Chat_Avatar_6_05": "ดีมาก! ฉันจะซื้อให้เดี๋ยวนี้แหละ ถือโอกาสซื้ออีกอันให้ตัวเองด้วยซะเลย",
"Chat_Avatar_7_01": "นายมาเยี่ยมลูกค้าแถวนี้เหรอ?",
"Chat_Avatar_7_02": "คุณก็รู้นี่ ก็เงินที่ค้างอยู่ก้อนนั้นไง",
"Chat_Avatar_7_03": "ฉันจำได้ที่นายบอกว่า จะไปหาลูกค้าเพื่อ \"จัดการด้วยวิธีแบบลูกผู้ชาย\"",
"Chat_Avatar_7_04": "ฉันควรเป็นห่วงนายมั้ย? หรือว่าเป็นห่วงลูกค้าของพวกเราดี?",
"Chat_Avatar_7_05": "คุณไม่ต้องเป็นห่วงเลย ท่านประธาน ไว้เป็นหน้าที่ผมเอง!",
"Chat_Avatar_8_01": "โฮ่งโฮ่ง!!! โฮ่ง...!",
"Chat_Avatar_8_02": "โมโหทำไม ผิดที่แกกระดิกหางมั่วซั่วต่างหาก! เห็นหางกระดิกเรื่อยๆ แบบนี้ ใครจะอดใจไม่ตะปบไหวกันล่ะ!",
"Chat_Avatar_9_01": "ฉันได้กลิ่นหัวปลาแมกเคอเรล Nicole ฉันอยากกินอ่ะ!",
"Chat_Avatar_9_02": "*อะแฮ่ม* หัวปลาแมกเคอเรลราคาเท่าไหร่?",
"Chat_Avatar_9_03": "ฟรี! มีคนช่วยจัดการของเหลือแบบนี้ เยี่ยมมากเลย",
"Chat_Avatar_9_04": "Nicole ๆ ต่อไปอาหารพนักงานของฉัน ขอเป็นเจ้านี่ทุกมื้อเลยได้ป่าว?",
"Chat_Avatar_9_05": "ไม่มีปัญหา อยากกินเท่าไหร่ก็กินได้เลย หึหึ ฉันนี่มันใจกว้างจริงๆ",
"Chat_Chapter00_16_01": "โอ๊ะ? คุณผู้จัดการนี่นา!",
"Chat_Chapter00_16_02": "คุณทำอะไรอยู่เหรอ?",
"Chat_Chapter00_16_03": "Nicole ล่ะ?",
"Chat_Chapter00_16_04": "ฉันนัดตรวจสภาพให้ \"Old Smokey\" ก็เลยถือโอกาสบำรุงรักษาไปด้วยเลย!",
"Chat_Chapter00_16_05": "คำขอช่วงนี้ชอบมาแบบด่วนๆ อยู่เรื่อย\nต้องรับประกันให้เขาอยู่ในสภาพที่ดีที่สุดซะหน่อย",
"Chat_Chapter00_16_06": "ไม่คิดจะเปลี่ยนรถใหม่เหรอ?",
"Chat_Chapter00_16_07": "รถใหม่? ผู้จัดการพูดอะไรน่ะ \"Old Smokey\" เป็นเพื่อนที่ร่วมเป็นร่วมตาย\nมาด้วยกันกับ Cunning Hares เชียวนะ จะเปลี่ยนกันง่ายๆ ได้ยังไง!",
"Chat_Chapter00_16_08": "และตอนนี้กำลังเป็นยุคเฟื่องฟูของเธอ มีศักยภาพไร้จำกัด ไม่เก่าเลยสักนิด!",
"Chat_Chapter00_16_09": "ฉันพูดผิดไปแล้ว",
"Chat_Chapter00_16_10": "อ๊ะ จริงสิ Nicole ติดต่อไปยังเครือข่ายใน H.I.A. แล้วล่ะ",
"Chat_Chapter00_16_11": "คนรู้จักคนนั้นจะช่วยหาทางยืนยันตำแหน่งของ Strongbox ที่อยู่ใน\nHollow โดยคร่าวๆ ให้ เมื่อได้ข้อมูลที่แน่นอนแล้ว พวกเราค่อยมา\nรวมตัวกันใหม่",
"Chat_Chapter00_16_12": "เมื่อถึงตอนนั้นคงต้องรบกวนคุณผู้จัดการออกโรงอีกแล้วล่ะ!\nProxy ในตำนาน \"Phaethon\"!",
"Chat_Chapter00_16_13": "อย่าพูดชื่อนี้ตอนอยู่ข้างนอกสิ",
"Chat_Chapter00_16_14": "เบาๆ หน่อย!!",
"Chat_Chapter00_16_15": "โอ๊ะ อ๋อ! เกือบลืมไป... ขอโทษที!",
"Chat_Chapter00_16_name": "Billy",
"Chat_Chapter00_17_01": "Nicole ให้ฉันซื้อของใช้ที่จำเป็นเอาไว้เพื่อคำขอต่อไป",
"Chat_Chapter00_17_02": "ซื้ออะไรมาบ้าง?",
"Chat_Chapter00_17_03": "งั้นก็เชิญตามสบายนะ",
"Chat_Chapter00_17_04": "Bomb Cola ขนาด 5 ลิตร, มันฝรั่งทอด UAP, เนื้อแห้ง Ol' Captain Jerky, Nitro-Fuel ขนาดใหญ่พิเศษ และก็ลูกอม Rocket Popping หลากรส...",
"Chat_Chapter00_17_05": "...ฉันขอแนะนำให้เธอยืนยันกับ Nicole ดูอีกทีนะ",
"Chat_Chapter00_17_06": "ไม่ได้หยิบใบรายการมาผิดใช่มั้ย?",
"Chat_Chapter00_17_07": "หืม? นี่แหละใบรายการที่ Nicole ให้ฉันมา",
"Chat_Chapter00_17_08": "การเตรียมขนมสำหรับปาร์ตี้ฉลองการสำเร็จคำขอไว้ล่วงหน้า\nเป็นวัฒนธรรมของ Cunning Hares",
"Chat_Chapter00_17_09": "Nicole บอกว่า \"การติดตามฉันคือกลยุทธ์ที่ดีที่สุด!\nพวกเธอแค่คิดว่าจะฉลองชัยชนะยังไงก็พอ!\"",
"Chat_Chapter00_17_10": "ฉันเชื่อเขา",
"Chat_Chapter00_17_name": "Anby",
"Chat_Chapter00_18_01": "ถึงแม้แฟลชไดรฟ์ที่พวก Nicole ให้มา จะได้รับความเสียหาย\nแต่โชคดีที่ช่องทางการรับส่งข้อมูลยังใช้ได้",
"Chat_Chapter00_18_02": "เมื่อกี้ฉันลองใช้ระบบ H.D.D. อ่านดูแล้ว มีรหัสอยู่จริงๆ นั่นแหละ",
"Chat_Chapter00_18_03": "แต่ดูเหมือนไม่ใช่รหัสลับที่ซับซ้อนมากนัก ใช้แค่วิธีที่หยาบๆ\nหน่อยก็น่าจะยังพอถอดรหัสได้",
"Chat_Chapter00_18_04F": "ระหว่างที่ Belle จัดการกับคำขอ พี่จะหาทางจัดการกับมันเอง",
"Chat_Chapter00_18_05": "หวังว่าในนั้นจะมี \"กุญแจ\" เปิด Strongbox อย่างที่ Nicole บอกจริงๆ นะ",
"Chat_Chapter00_18_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter00_21_nameNicole": "Nicole",
"Chat_Chapter00_22_01": "งั้นก็ตกลงตามนี้ พวกฉันมีหน้าที่ตรวจสอบตำแหน่งของ Strongbox ส่วนพวกเธอ มีหน้าที่ซ่อมแฟลชไดรฟ์ที่เสียหาย",
"Chat_Chapter00_22_02": "หลังจากทั้งสองฝ่ายจัดการเรียบร้อยแล้ว พวกเราค่อยเริ่มขั้นตอนต่อไปกัน!",
"Chat_Chapter00_22_name": "Nicole",
"Chat_Chapter00_23_01": "คุณผู้จัดการ พวกเรากลับมาแล้ว!",
"Chat_Chapter00_23_02": "ดูเหมือนการตรวจสอบจะราบรื่นดีนะ",
"Chat_Chapter00_23_03": "แน่นอน! เรื่องการตรวจสอบน่ะ พวกเรา \"Cunning Hares\" ถือเป็นมืออาชีพเลยล่ะ!",
"Chat_Chapter00_23_name": "Billy",
"Chat_Chapter00_24_01": "อืม... ความเป็นมืออาชีพ...",
"Chat_Chapter00_24_02": "พึมพำอะไรอยู่น่ะ Anby?",
"Chat_Chapter00_24_03": "อ๊ะ คุณผู้จัดการ เปล่าหรอก Nicole กำลังรอคุณอยู่",
"Chat_Chapter00_24_name": "Anby",
"Chat_Chapter00_25_01": "ทำยังไงดี ทำไมต้องถูกแฮ็กตอนนี้ด้วย เจ้านั่นคิดจะทำอะไรกันแน่นะ...",
"Chat_Chapter00_25_01F": "ไม่อยากเชื่อเลยว่าระบบของ \"Phaethon\" จะถูกแฮ็กได้ ...น่าขายหน้าจริงๆ",
"Chat_Chapter00_25_02": "หรือจะเกี่ยวข้องกับ Nicole",
"Chat_Chapter00_25_02F": "เรื่องนี้อาจจะเกี่ยวข้องกับ Nicole",
"Chat_Chapter00_25_03": "หรือจะเกี่ยวข้องกับคำขอนี้",
"Chat_Chapter00_25_03F": "เรื่องนี้อาจจะเกี่ยวข้องกับคำขอ",
"Chat_Chapter00_25_04": "พวกเราต้องรีบติดต่อ Nicole ให้ได้... รีบดูสิ่งที่เจ้านั่นส่งมากันเถอะ!",
"Chat_Chapter00_25_04F": "ไม่ว่ายังไง พวกเราจะมัวเสียเวลาไม่ได้ Nicole ยังต้องการความช่วยเหลือจากเราอยู่ รีบดูสิ่งที่เจ้านั่นส่งมากันเถอะ!",
"Chat_Chapter00_25_name": "Belle",
"Chat_Chapter00_25_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter01_44_01": "Nekomata ล่วงหน้าไปที่ Hollow แล้ว เราก็เตรียมตัว และรีบไปรวมตัวกับเธอให้เร็วที่สุดกันเถอะ",
"Chat_Chapter01_44_02": "Nekomata ล่วงหน้าไปที่ Hollow แล้ว เราก็เตรียมตัว และรีบไปรวมตัวกับเธอให้เร็วที่สุดกันเถอะ",
"Chat_Chapter01_44_03": "แต่ว่า การดำเนินการขั้นต่อไปอาจจะค่อนข้างลำบาก ส่วนนึงคือความขัดแย้งกับ Vision อีกส่วนนึงคือ ใน Hollow ไม่ว่าอะไรก็เกิดขึ้นได้...",
"Chat_Chapter01_44_04": "แต่ว่า การดำเนินการขั้นต่อไปอาจจะค่อนข้างลำบาก ส่วนนึงคือความขัดแย้งกับ Vision อีกส่วนนึงคือ ใน Hollow ไม่ว่าอะไรก็เกิดขึ้นได้...",
"Chat_Chapter01_44_05": "ยังไงใน Dead End Hollow ก็ยังมี Ethereal ที่ชั่วร้ายเดินเต็ดเตร่ไปมาอยู่ ถ้าหากว่า... ",
"Chat_Chapter01_44_06": "ยังไงใน Dead End Hollow ก็ยังมี Ethereal ที่ชั่วร้ายเดินเต็ดเตร่ไปมาอยู่ ถ้าหากว่า... ",
"Chat_Chapter01_44_07": "พี่พวกเราพยายามเตรียมตัวให้ดีที่สุดกันเถอะ ไม่มีผลเสียอะไรหรอก!",
"Chat_Chapter01_44_08": "Belle พวกเราพยายามเตรียมตัวให้ดีที่สุดกันเถอะ เตรียมพร้อมไว้ก่อนจะได้ปลอดภัย",
"Chat_Chapter02_01_01": "เป็นยังไงบ้าง Belle ตอนนี้ว่างมั้ย? พี่ขอคุยด้วยได้มั้ย?",
"Chat_Chapter02_01_02": "เป็นยังไงบ้างพี่ ตอนนี้ว่างมั้ย? ฉันขอคุยด้วยได้มั้ย?",
"Chat_Chapter02_01_03": "{F#ว่าง~}{M#ว่าง} จะคุยเรื่องอะไรเหรอ?",
"Chat_Chapter02_01_04": "รอฉันแป๊บนึงนะ",
"Chat_Chapter02_01_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_01_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_02_1": "...เฮ้เพื่อน ฉันรับรู้ได้ว่าคุณกำลังข่มความรู้สึก ที่กระวนกระวายอยู่ในใจเหมือนกับฉัน",
"Chat_Chapter02_02_2": "แต่คุณเชื่อฉันเถอะ ลูกผู้ชายตัวจริงน่ะ ไม่มือสั่นเพราะเรื่องเล็กน้อยแค่นี้หรอก",
"Chat_Chapter02_02_3": "*แคร๊ง* *แคร๊ง* *แคร๊งงงง*...",
"Chat_Chapter02_02_4": "ฮ่าๆ ๆ ฉันเข้าใจๆ ! เป็นไปได้สูงว่านี่อาจเป็นโอกาสสุดท้ายของพวกเราแล้ว เดี๋ยวพอมีคนมา พวกเราต้องลงมืออย่างระมัดระวังนะ...",
"Chat_Chapter02_02_5": "*แคร๊ง* *แคร๊ง* *แคร๊งงงง*...",
"Chat_Chapter02_03_01": "โอ๊ะ Proxy... เจ้าตัวเล็กให้คุณมาหาฉัน เพื่อถามรายละเอียดคำขอใช่มั้ย?",
"Chat_Chapter02_03_02": "ฉันเจอตำแหน่งคร่าวๆ ของเครื่องขุดเจาะหนักเครื่องนึงแล้ว \nถ้าพร้อมแล้วก็ออกเดินทางพร้อมกับพวกเราได้เลยนะ",
"Chat_Chapter02_03_03": "สอบถามเรื่อง \"เจ้าตัวเล็ก\"",
"Chat_Chapter02_03_04": "ถูกต้อง หมายถึงราชาแห่งสัตว์ร้าย ที่สามารถกำไว้ในมือได้ของพวกเรานั่นแหละ! ทั่วทั้ง Belobog Industries มีเพียงฉันเท่านั้น ที่ Koleda อนุญาตให้เรียกแบบนี้ได้",
"Chat_Chapter02_03_05": "แน่นอนว่า... Koleda จะชกและถีบ พลางพูดว่าเขาไม่เคยอนุญาตให้ทำเรื่องแบบนี้... แต่ก่อนที่เขาจะตัวสูงกว่าฉัน ฉันไม่เคยคิดที่จะเปลี่ยนคำพูดหรอกนะ",
"Chat_Chapter02_03_05_01": "ไม่ต้องเกรงใจ อ๊ะจริงสิ Proxy ได้ยินว่าคุณสามารถซิงโครไนซ์ประสาทสัมผัสกับ Bangboo ได้งั้นเหรอ?",
"Chat_Chapter02_03_05_02": "พวกคุณทำการปรับแต่งอะไรกับ Bangboo เหรอ? หลีกเลี่ยง\nข้อตกลงของ Marcel Group ไปได้ยังไงกัน? การรับรู้ในตัว \nBangboo รู้สึกยังไง? ตรรกะระบบประสาทสัมผัส...",
"Chat_Chapter02_03_05_03": "อ๊ะ ขอโทษที เกือบลืมไปว่าตอนนี้ฉันคือคนที่มีหน้าที่ตอบคำถาม สรุปแล้ว ไว้ถ้ามีโอกาส ขอให้ฉันได้ศึกษา Bangboo ของพวกคุณอย่างจริงจังด้วยนะ!",
"Chat_Chapter02_03_05_04": "(...เอาจริงๆ ไม่อยากตกลงเลย)",
"Chat_Chapter02_03_06": "สอบถามเรื่องหน้าที่",
"Chat_Chapter02_03_07": "\"การวิจัย และพัฒนาเครื่องจักรหนักอัจฉริยะสำหรับใช้ใน Hollow\" ...นี่ก็คืองานของฉัน บนนามบัตรที่ Ben พิมพ์ให้ฉัน เหมือนจะมีตำแหน่งที่ฟังดูสุดยอดมากสักอย่าง... ลืมไปแล้ว ช่างเถอะ มันไม่สำคัญหรอก!",
"Chat_Chapter02_03_08": "สรุปแล้ว แค่ได้วิจัยเด็กๆ ที่น่ารักเหล่านั้นในบริษัท และได้เฝ้าดูพวกเขาเติบโต ฉันก็พอใจแล้ว",
"Chat_Chapter02_03_09": "อ๊ะ จริงสิๆ แม้ว่าเด็กๆ ของเราจะติดตั้ง AI core เวอร์ชันเดียวกัน แต่นิสัยของพวกเขา ก็จะแตกต่างกันไปบ้างนิดหน่อยนะ",
"Chat_Chapter02_03_10": "แถมยังมีเด็กที่ฉลาดมากเป็นพิเศษบางเครื่อง ที่สามารถท่องสูตรคูณได้ด้วยนะ ไว้ครั้งหน้าฉันให้พวกเขาแสดงให้คุณดูดีมั้ย!",
"Chat_Chapter02_03_18": "จบการสนทนา",
"Chat_Chapter02_03_19": "เอาล่ะ อีกเดี๋ยวตอนอยู่ใน Hollow ก็ฝากคุณด้วยนะ!",
"Chat_Chapter02_03_20": "เฮ้อ ต้องอยู่ใน Hollow ที่ทั้งวุ่นวาย และอันตรายแบบนั้น ตอนนี้เด็กๆ พวกนั้นคงจะกลัวมากเลยสินะ... ถ้าเจอตัวพวกเขาแล้ว ต้องปลอบใจพวกเขาสักหน่อย",
"Chat_Chapter02_03_21": "มีข้อมูลตำแหน่งก็จัดการง่ายขึ้นมากแล้ว",
"Chat_Chapter02_03_22": "ช่วยได้มากเลย",
"Chat_Chapter02_03_23": "...กะ ก็ได้",
"Chat_Chapter02_03_24": "เดี๋ยวฉันจะส่งข้อมูลของเครื่องขุดเจาะให้คุณนะ ถ้าคุณยังอยากรู้อะไรอีก \nก็ถามมาได้เลย!",
"Chat_Chapter02_03_25": "Proxy คุณยังอยากรู้อะไรอีกมั้ย?",
"Chat_Chapter02_03_26": "แต่อย่าดูถูกเขาเพียงเพราะรูปลักษณ์ภายนอกเชียวนะ ทุกคนใน Belobog Industries ต่างก็ยอมรับในการดำรงตำแหน่งประธานของเขากันทั้งนั้น",
"Chat_Chapter02_03_27": "ถ้าจะให้ฉันบอกว่ามีอะไรที่ไม่พอใจละก็... ถ้าตอนนี้เจ้าตัวเล็กสนใจเครื่องจักรอัจฉริยะมากขึ้นอีกหน่อยจะดีมาก",
"Chat_Chapter02_03_28": "ทำไมเป็นแบบนี้ไปได้นะ? ทั้งที่ตอนเด็กสนใจเครื่องจักรมากตั้งขนาดนั้นแท้ๆ ...",
"Chat_Chapter02_03_29": "พูดถึงเด็กๆ ของพวกเรา การใช้เทคโนโลยีเฉพาะของบริษัท ไม่เพียงทำให้เราระบุพิกัดของพวกเขาได้อย่างง่ายดายเท่านั้น พวกเขาเองก็สามารถส่งข้อมูลให้กันและกัน ในขณะที่อยู่ใน Hollow ได้ด้วย!",
"Chat_Chapter02_03_30": "อีกทั้งบริษัทของเรายังได้รับอนุญาตให้ทำงานใน Hollow พวกเด็กๆ จึงล้วนติดตั้งข้อมูล \"แครอท\" ในพื้นที่ที่ทำงาน ถ้าเกิดพวกเขาบังเอิญเข้าไปในส่วนลึกของ Hollow ที่ \"แครอท\" ครอบคลุมไม่ถึง ก็สามารถกลับมาได้ด้วยตัวเองอย่างแน่นอน",
"Chat_Chapter02_03_Name01": "Grace",
"Chat_Chapter02_04_01": "เฮ้ Grace เธอต้องใช้เวลาอีกนานแค่ไหนกันแน่ ถึงจะวิเคราะห์พิกัดของเครื่องต้นแบบนั่นได้?",
"Chat_Chapter02_04_02": "ขออย่าได้เร่ง ยิ่งเร่งยิ่งช้า",
"Chat_Chapter02_04_03": "นะ นี่มันไดอะล็อกที่ Ben พูดตอนอ่านรายการเบิกเงินทุกสิ้นเดือนไม่ใช่เหรอ?!",
"Chat_Chapter02_04_04": "*พรืด*... Proxy ดูเหมือนว่า Grace ยังต้องการเวลาอีกซักพัก\nคุณไม่ต้องรออยู่ที่นี่ก็ได้ ถ้าได้ผลการวิเคราะห์พิกัดของเครื่องต้นแบบแล้ว \nเราจะแจ้งคุณนะ",
"Chat_Chapter02_06_01": "โอ้ Proxy มาแล้วเหรอ? ฉันกำลังชื่นชมรถของพวกคุณอยู่พอดี รุ่น M1 ของ Fox น่ารักจริงๆ เล๊ยยย!",
"Chat_Chapter02_06_02": "อืม แถมพวกคุณยังปรับโช้คให้สั้นลง เพื่อลดความสูง และเสริมความแน่นของช่วงล่าง... ไม่เลวเลยจริงๆ ตอนแข่งรถคงจะนิ่งมากเลยสินะ? เหมือนกับเต่าที่วิ่งอย่างบ้าระห่ำ!",
"Chat_Chapter02_06_03": "ขอบคุณสำหรับ... คำชม?",
"Chat_Chapter02_06_04": "ว่าไง เราขึ้นไปนั่งบนมัน และออกเดินทางเลยมั้ย?",
"Chat_Chapter02_06_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_08_01": "เดินทางปลอดภัยนะพี่! ฉันจะคอยติดตามสถานการณ์อย่างใกล้ชิดเลย!",
"Chat_Chapter02_08_02": "เดินทางปลอดภัยนะ ฉันจะคอยดูเธอเอง",
"Chat_Chapter02_08_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_09_01": "พี่... ฉันให้ Anton ไปรอพี่ที่ลานจอดรถแล้ว ถ้าพี่เตรียมตัวพร้อมแล้ว ก็ไปหาเขาที่นั่นได้เลย",
"Chat_Chapter02_09_02": "Belle... พี่ให้ Anton ไปรอเธอที่ลานจอดรถแล้ว ถ้าเธอเตรียมตัวพร้อมแล้ว ก็ไปหาเขาที่นั่นได้เลย",
"Chat_Chapter02_09_03": "ฉันกับ Fairy จะคอยให้ความช่วยเหลืออยู่ในห้องทำงานเหมือนเดิมนะ",
"Chat_Chapter02_09_04": "ฉันกับ Fairy จะคอยให้ความช่วยเหลืออยู่ในห้องทำงานเหมือนเดิมนะ",
"Chat_Chapter02_09_05": "อ๊ะ จริงสิ ทางไปสถานที่ก่อสร้างของ Belobog Industries ค่อนข้างลำบาก พี่ต้องขับรถช้าๆ หน่อยนะ",
"Chat_Chapter02_09_06": "อ๊ะ จริงสิ ทางไปสถานที่ก่อสร้างของ Belobog Industries ค่อนข้างลำบาก เธอขับรถช้าๆ หน่อยล่ะ ระวังความปลอดภัยด้วย",
"Chat_Chapter02_09_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_09_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_10_01": "เด็กดี ไหนดูนิ้วฉันซิ นี่กี่นิ้ว?",
"Chat_Chapter02_10_02": "ปฏิกิริยาแบบนี้ เมื่อกี้กระแทกถูกหัวรึเปล่านะ... เปิดหัวออกมาดูเลยดีมั้ยนะ?",
"Chat_Chapter02_10_03": "...ฟื้นฟูขึ้นมาทันทีเลย! สมแล้วที่เป็นเด็กดีของฉัน!",
"Chat_Chapter02_10_Name1": "Grace",
"Chat_Chapter02_11_01": "โอ้ Proxy! เมื่อกี้ฉันเจอเครื่องหยิบจับ ที่เป็นหนึ่งในเครื่องจักรหนักที่หายไปแล้ว เราออกเดินทางกันเลยมั้ย? หรือคุณยังมีเรื่องอะไรจะถามฉันอีก?",
"Chat_Chapter02_11_02": "อยากถามมาตลอด...",
"Chat_Chapter02_11_03": "สอบถามเรื่องตำแหน่งงาน",
"Chat_Chapter02_11_04": "ใน Belobog Industries ถ้าจะบอกว่าท่านประธานคอยดูแลคน, Ben ดูแลการเงิน และ Grace ดูแลด้านเทคนิคแล้วละก็... ถ้าอย่างนั้นฉันก็คงอยู่ในไซต์ก่อสร้างนานที่สุดแล้ว",
"Chat_Chapter02_11_05": "แน่นอนว่าบางครั้งก็ต้องไปเข้าสังคม และก็มีบางครั้งที่ต้องผูกเนคไทเพื่อไปเจรจา เคยมีคนบอกฉันว่า \"ไม่มีงานที่ยากลำบาก มีแต่ผู้ชายที่กล้าหาญ\"!! ประโยคนี้ทำให้ฉันรู้สึกฮึกเหิมได้เสมอ ฮ่าๆ ๆ !",
"Chat_Chapter02_11_06": "(คำพูดนี้คุ้นหูมาก คิดไปเองรึเปล่านะ?)",
"Chat_Chapter02_11_07": "(แต่ทำไมรู้สึกเหมือนประโยคต้นฉบับไม่ใช่แบบนี้...)",
"Chat_Chapter02_11_08": "สอบถามเรื่อง \"Bangboo รู้\"",
"Chat_Chapter02_11_09": "หึ... Proxy คุณเองก็มองออกใช่มั้ย การที่รายการแบบนี้เชิญเรา ต้องมีเจตนาไม่ดีแน่นอนอยู่แล้ว",
"Chat_Chapter02_11_10": "แต่ Ben บอกว่าถ้าเราปฏิเสธ อีกฝ่ายอาจจะยกเรื่องนี้มาเขียนข่าว จึงจำเป็นต้องตอบตกลงไป",
"Chat_Chapter02_11_11": "อีกทั้งทีแรกพวกเราเห็นตรงกันว่า จะให้ประธานเป็นคนไป แต่ทางรายการบอกว่า \"พวกเราเชิญมาเป็นแขกรับเชิญในรายการเด็ก ไม่ใช่เชิญเด็กมาเป็นแขกรับเชิญ\"!",
"Chat_Chapter02_11_12": "พอได้ยินแบบนี้ ประธานแทบจะทุบห้องทำงานพังเลยล่ะ... ฮ่าๆ ๆ อย่าทำหน้าแบบนั้นสิ ฉันไม่ได้บ่นนะ! เวลาโกรธก็แสดงออกมาเต็มที่ นี่แหละเสน่ห์ของท่านประธาน",
"Chat_Chapter02_11_13": "แต่โชคดีที่ท่านประธานไม่ได้ไปที่ห้องถ่ายทอดสด อยู่ๆ ไอ้พิธีกรชั่วนั่น ดันพูดถึงเรื่องนั้นขึ้นมาซะได้...",
"Chat_Chapter02_11_14": "*อะแฮ่ม!* Proxy เรื่องนั้นผ่านไปแล้ว! การที่พวกเรา Belobog Industries ได้โครงการนี้มา เป็นเพราะความสามารถในตอนนี้ ต้องแน่วแน่เข้าไว้!",
"Chat_Chapter02_11_15": "อีกอย่างทุกคนต่างก็มีเรื่องในอดีตที่ไม่อยากพูดถึงจริงมั้ย? ที่พวกคุณเปลี่ยนบัญชี Inter-Knot ก็เพราะเรื่องบางเรื่องใช่มั้ย? ไม่ต้องห่วง ฉันไม่ถามมากหรอก ฮ่าๆ ๆ ๆ !",
"Chat_Chapter02_11_16": "สอบถามเรื่อง \"เพื่อน\"",
"Chat_Chapter02_11_17": "โฮ่ ที่แท้ตอนนั้น คุณเห็นฉันพูดคนเดียวอยู่ข้างถนนงั้นสินะ",
"Chat_Chapter02_11_19": "ขอแนะนำให้รู้จัก เพื่อนที่ว่าก็คือนี่ไง... แจ็คแฮมเมอร์! อีกเดี๋ยวถ้าจะเข้าไปใน Hollow ละก็ ต้องขอ Grace ช่วยตรวจเช็กสภาพให้ซักหน่อย",
"Chat_Chapter02_11_20": "ที่แท้ก็เพื่อนคนนี้นี่เอง...",
"Chat_Chapter02_11_21": "ที่แท้เจ้านี่ก็เป็นเพื่อนนี่เอง...",
"Chat_Chapter02_11_22": "คู่หูที่ทำงานด้วยกันทุกวัน ย่อมคู่ควรที่จะเรียกว่า \"เพื่อน\" และสำหรับคนที่ไม่ค่อยรู้จักคิดอย่างฉัน เพื่อนก็เป็นคู่สนทนาที่ดีมาก",
"Chat_Chapter02_11_23": "เมื่อเช้าตอนที่ไปหาคุณ ฉันไม่ได้พาเพื่อนไปด้วย เพราะอยากสร้างความประทับใจที่ดีให้กับคุณ แต่กลับกลายเป็นฉันเอง ที่รู้สึกไม่เป็นตัวของตัวเอง",
"Chat_Chapter02_11_25": "มิน่าล่ะ พอมาถึงไซต์ก่อสร้างก็ติดตัวไว้ทันทีเลย",
"Chat_Chapter02_11_26": "มิน่าล่ะ พอลงจากรถก็ไปหาเครื่องตอกเสาเข็มเลย",
"Chat_Chapter02_11_27": "ฮ่าๆ ๆ เมื่อกี้เพราะได้เพื่อนช่วยไว้แท้ๆ ถึงได้สามารถขัดขวางเครื่องจักรหนักที่หลบหนีการตรวจสอบจากระบบเครื่องนั้นได้",
"Chat_Chapter02_11_28": "จบการสนทนา",
"Chat_Chapter02_11_29": "สรุปก็คือ ฉันเตรียมตัวพร้อมแล้ว ถ้าคุณยังมีอะไรอยากถามก็ถามมาได้เลย คนกันเองทั้งนั้น!",
"Chat_Chapter02_11_30": "โอ้ Proxy! เราระบุพิกัดของตำแหน่งเครื่องหยิบจับหนักเครื่องนั้นได้แล้ว",
"Chat_Chapter02_11_31": "เราออกเดินทางกันเลยมั้ย? หรือยังมีอะไรจะถามฉันอีก?",
"Chat_Chapter02_11_33": "โอ้ Proxy! เมื่อกี้ฉันเจอเครื่องหยิบจับ ที่เป็นหนึ่งในเครื่องจักรหนักที่หายไปแล้ว เราออกเดินทางกันเลยมั้ย? หรือคุณยังมีเรื่องอะไรจะถามฉันอีก?",
"Chat_Chapter02_11_34": "จะว่าไปแล้ว ก็อยากถามอยู่เหมือนกัน...",
"Chat_Chapter02_11_35": "\"เพื่อน\" ที่คุณเคยพูดถึง...",
"Chat_Chapter02_11_36": "อ๋อ ที่แท้ตอนนั้น คุณเห็นฉันพูดคนเดียวอยู่ข้างถนนงั้นสินะ",
"Chat_Chapter02_11_37": "ขอแนะนำให้รู้จัก เพื่อนที่ว่าก็คือนี่ไง... แจ็คแฮมเมอร์! อีกเดี๋ยวถ้าจะเข้าไปใน Hollow ละก็ ต้องขอ Grace ช่วยตรวจเช็กสภาพให้ซักหน่อย",
"Chat_Chapter02_11_38": "ที่แท้ก็เพื่อนคนนี้นี่เอง...",
"Chat_Chapter02_11_39": "ที่แท้เจ้านี่ก็เป็นเพื่อนนี่เอง...",
"Chat_Chapter02_11_40": "คู่หูที่ทำงานด้วยกันทุกวัน ย่อมต้องเรียกว่า \"เพื่อน\" อยู่แล้วล่ะ และสำหรับคนที่ไม่เก่งการคิดอย่างฉัน เพื่อนก็เป็นคู่สนทนาที่ดีมาก",
"Chat_Chapter02_11_41": "เมื่อเช้าตอนที่ไปหาคุณ ฉันไม่ได้พาเพื่อนไปด้วย เพราะอยากสร้างความประทับใจที่ดีให้กับคุณ แต่กลับกลายเป็นฉันเอง ที่รู้สึกไม่เป็นตัวของตัวเอง",
"Chat_Chapter02_11_42": "มิน่าล่ะ ตอนนี้คุณดูกระปรี้กระเปร่าขึ้นเยอะเลย",
"Chat_Chapter02_11_43": "ความเคยชินเป็นอะไรที่น่ากลัวมาก",
"Chat_Chapter02_11_44": "สรุปก็คือ ฉันเตรียมตัวพร้อมแล้ว ถ้าคุณยังมีอะไรอยากถามก็ถามมาได้เลย คนกันเองทั้งนั้น!",
"Chat_Chapter02_11_45": "ถามต่อ",
"Chat_Chapter02_11_46": "ไว้แค่นี้ก่อน",
"Chat_Chapter02_11_47": "โอ้ อยากถามอะไรเหรอ? ไม่ต้องเกรงใจ!",
"Chat_Chapter02_11_48": "ถ้าอยากรู้อะไรก็มาหาฉันได้เสมอนะ!",
"Chat_Chapter02_11_49": "คุณทำหน้าที่อะไรใน Belobog Heavy Industries?",
"Chat_Chapter02_11_50": "ใน Belobog Industries ถ้าจะบอกว่าท่านประธานคอยดูแลคน, Ben ดูแลการเงิน และ Grace ดูแลด้านเทคนิคแล้วละก็... ถ้างั้นฉันก็คงอยู่ในไซต์ก่อสร้างนานที่สุดแล้ว",
"Chat_Chapter02_11_51": "แน่นอนว่าบางครั้งต้องไปเข้าสังคม และก็มีบางครั้งที่ต้องผูกเนกไทเพื่อไปเจรจา เคยมีคนบอกฉันว่า \"ไม่มีงานที่ยากลำบาก มีแต่ผู้ชายที่กล้าหาญ\"!! ประโยคนี้ทำให้ฉันรู้สึกฮึกเหิมได้เสมอ ฮ่าๆ ๆ !",
"Chat_Chapter02_11_52": "(คำพูดนี้คุ้นหูมาก คิดไปเองรึเปล่านะ?)",
"Chat_Chapter02_11_53": "(แต่ทำไมรู้สึกเหมือนประโยคต้นฉบับไม่ใช่แบบนี้...)",
"Chat_Chapter02_11_54": "ทำไม Belobog Heavy Industries ถึงได้ไปเข้าร่วมรายการเด็กด้วยล่ะ?",
"Chat_Chapter02_11_55": "หึ... Proxy คุณเองก็มองออกใช่มั้ย การที่รายการแบบนี้เชิญเรา ต้องมีเจตนาไม่ดีแน่นอนอยู่แล้ว",
"Chat_Chapter02_11_56": "แต่ Ben บอกว่าถ้าเราปฏิเสธ อีกฝ่ายอาจจะยกเรื่องนี้มาอ้างเพื่อใส่ความ ก็เลยต้องตอบตกลงไป",
"Chat_Chapter02_11_57": "อีกทั้งทีแรกพวกเราเห็นตรงกันว่า จะให้ประธานเป็นคนไป แต่ทางรายการบอกว่า \"พวกเราเชิญมาเป็นแขกรับเชิญในรายการเด็ก ไม่ใช่เชิญเด็กมาเป็นแขกรับเชิญ\"!",
"Chat_Chapter02_11_58": "แต่โชคดีที่ท่านประธานไม่ได้ไปที่ห้องถ่ายทอดสด เพราะจู่ๆ ไอ้พิธีกรบ้านั่น ดันพูดถึงเรื่องนั้นขึ้นมาซะได้...",
"Chat_Chapter02_11_59": "*อะแฮ่ม!* Proxy เรื่องนั้นผ่านไปแล้ว! การที่พวกเรา Belobog Heavy Industries ได้โครงการนี้มา ก็เพราะความสามารถในตอนนี้ทั้งนั้น ใสสะอาดแน่นอน!",
"Chat_Chapter02_11_60": "อีกอย่างทุกคนต่างก็มีเรื่องในอดีตที่ไม่อยากพูดถึงใช่มั้ยล่ะ? ที่พวกคุณเปลี่ยนบัญชี Inter-Knot ก็เพราะเรื่องบางเรื่องใช่มั้ย? ไม่ต้องห่วง ฉันไม่ถามมากหรอก ฮ่าๆ ๆ ๆ !",
"Chat_Chapter02_11_61": "ไม่เอาดีกว่า",
"Chat_Chapter02_11_62": "หืม? ไม่ต้องเกรงใจหรอกน่า",
"Chat_Chapter02_11_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_12_01": "เพื่อน ฉันกลับมาแล้ว! ยัย Grace นั่นดูแลแกดีรึเปล่า?",
"Chat_Chapter02_12_02": "ยังเหรอ? เฮ้ เพื่อน ไม่ต้องกลัวนะ!",
"Chat_Chapter02_12_03": "ยังไงซะแกก็ไม่รู้หรอกว่า ถูกเขารื้อมากี่ครั้งแล้ว ของที่ควรดู ก็ดูหมดทุกซอกทุกมุมแล้วล่ะนะ ฮ่าๆ ๆ !",
"Chat_Chapter02_12_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_13_01": "...จริงๆ เล๊ย แน่นอนว่าฉันรู้ความสามารถของ Grace ดีอยู่แล้ว แต่ช่วงนี้เขาดูจะลืมตัวไปหน่อยนะ?",
"Chat_Chapter02_13_02": "มีความจำเป็นอะไร ที่ต้องติดตั้งฟังก์ชันปรุงอาหารที่มีการแจ้งเตือนด้วยเสียง ให้หุ่นยนต์ทำความสะอาดด้วยเหรอ? ใครจะอยากใช้เจ้านั่นทอดไข่ตอนที่กำลังกวาดพื้นกันล่ะ!",
"Chat_Chapter02_13_03": "นอกจากนี้ เรื่องที่สอนเครื่องจักรอัจฉริยะร้องเพลงก็ไม่จำเป็นเลยสักนิด! แถมยังมั่นอกมั่นใจให้สัญญาอีกว่าไม่มีผลกระทบใดๆ แน่นอน สรุปไม่ถึงหนึ่งอาทิตย์ ไซต์ก่อสร้างของเราก็คึกคักยังกับฟลอร์ดิสโก้!",
"Chat_Chapter02_13_04": "ไหนจะโค้ดที่เจ้านั่นทิ้งไว้อีก... ฉันบอก Grace ตั้งไม่รู้กี่ครั้งแล้ว ว่าอยากวิจัยอะไรเป็นการส่วนตัวก็แล้วไป แต่ทำไมต้องติดตั้งในผลิตภัณฑ์ของบริษัทด้วย!",
"Chat_Chapter02_13_05": "ยังไงซะโค้ดที่เหลือทิ้งไว้พวกนั้น ก็ถือเป็นทรัพย์สินของบริษัทนะ ที่ Grace ทำแบบนั้นก็เพราะหวังดี อยากใช้ประโยชน์ให้ถึงที่สุดเท่านั้นแหละ...",
"Chat_Chapter02_13_06": "......",
"Chat_Chapter02_13_07": "อ๊ะ ขอโทษครับท่านประธาน ผมไม่ควรพูดเรื่องพวกนี้เลย...",
"Chat_Chapter02_13_08": "โอ้... Proxy มาแล้วเหรอ เป็นยังไง คุยกับ Grace และ Anton แล้วรึยัง?",
"Chat_Chapter02_13_09": "คุยหมดแล้วล่ะ",
"Chat_Chapter02_13_10": "ยังเลย",
"Chat_Chapter02_13_11": "ถ้างั้นคุณก็คงเข้าใจบริษัท และเครื่องจักรอัจฉริยะของเรามากขึ้นบ้างแล้วสินะ",
"Chat_Chapter02_13_12": "ถ้าคุณมีเรื่องอะไรที่อยากรู้ ก็คุยกับพวกเขาสองคนได้เลย",
"Chat_Chapter02_13_13": "เครื่องจักรอัจฉริยะ 3 เครื่องของเราที่หายไปในครั้งนี้ มีเครื่องขุดเจาะ เครื่องหยิบจับ และเครื่องตอกเสาเข็ม ทั้งหมดอย่างละหนึ่งเครื่อง",
"Chat_Chapter02_13_14": "ตอนนี้มีเบาะแสของเครื่องขุดเจาะ กับเครื่องหยิบจับแล้ว แต่เครื่องตอกเสาเข็มหนีไปไกลพอสมควร คงต้องใช้เวลาอีกสักพักกว่าจะหามันเจอ ไม่แน่ว่าอาจต้องใช้พลังของ \"Phaethon\" อย่างพวกคุณด้วย",
"Chat_Chapter02_13_15": "พวกเราไปเอาเครื่องจักรสองเครื่องนั้นกลับมากันก่อนเถอะ ถ้าได้พวกมันมาแล้ว จะได้ทำให้งานของสัปดาห์นี้ที่ค้างอยู่ คืบหน้ามากขึ้นบ้างสักหน่อย",
"Chat_Chapter02_13_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_13_Name2": "Ben",
"Chat_Chapter02_14_01": "...ท่าทางของฉันเมื่อกี้เป็นยังไงบ้าง?",
"Chat_Chapter02_14_02": "ผมคิดว่าคุณแสดงถึงภาพลักษณ์ขององค์กร Belobog Heavy Industries ได้อย่างสมบูรณ์แบบ...",
"Chat_Chapter02_14_03": "สีหน้าของ Proxy เป็นยังไง? ดูตกใจมั้ย?",
"Chat_Chapter02_14_04": "ในเวลาที่อยู่ต่อหน้าผู้ร่วมงานที่แสนสำคัญ ไม่อยากโดนดูถูกหรอกนะ...",
"Chat_Chapter02_14_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_14_Name2": "Ben",
"Chat_Chapter02_15_01": "พี่ กลับมาแล้วเหรอ",
"Chat_Chapter02_15_02": "กลับมาแล้วเหรอ Belle",
"Chat_Chapter02_15_03": "คำขอครั้งนี้คือการตามหาเครื่องจักรที่หายไปเหรอ ...อืม ฟังดูเป็นคำขอหายาก ที่จริงจังกว่าการหาแมว หรือสามีที่นอกใจใน Hollow เยอะเลย ระดับความยากก็ไม่ใช่เล่นๆ มิน่า Belobog Industries ถึงได้ให้ค่าตอบแทนแบบนั้น",
"Chat_Chapter02_15_04": "คำขอครั้งนี้คือการตามหาเครื่องจักรที่หายไปเหรอ ...อืม ฟังดูเป็นคำขอหายาก ที่จริงจังกว่าการหาแมว หรือสามีที่นอกใจใน Hollow เยอะเลย ระดับความยากก็ไม่ใช่เล่นๆ มิน่า Belobog Industries ถึงได้ให้ค่าตอบแทนแบบนั้น",
"Chat_Chapter02_15_05": "งานซัปพอร์ตยกให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ ส่วนพี่แค่ตั้งใจลอบเข้าไปเหมือนที่ผ่านมาก็พอ",
"Chat_Chapter02_15_06": "งานซัปพอร์ตยกให้เป็นหน้าที่พี่เอง ส่วนเธอแค่ตั้งใจลอบเข้าไปเหมือนที่ผ่านมาก็พอ",
"Chat_Chapter02_15_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_15_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_16_01": "พี่ วันนี้ต้องเชื่อมต่อกับระบบตั้งนานขนาดนั้น พี่ไม่สบายตรงไหนรึเปล่า?",
"Chat_Chapter02_16_02": "Belle วันนี้ต้องเชื่อมต่อกับระบบตั้งนานขนาดนั้น เธอไม่สบายตรงไหนรึเปล่า?",
"Chat_Chapter02_16_03": "แสบตามากเลย",
"Chat_Chapter02_16_04": "ไม่สบายตางั้นเหรอ? ถ้ากินแครอทจะช่วยได้มั้ยนะ? จริงสิ ได้ยินว่าที่ Twelfth Street มีร้านเค้กเปิดใหม่ และมีเมนูแนะนำเป็นเค้กแครอทด้วย!",
"Chat_Chapter02_16_05": "ไม่สบายตางั้นเหรอ? ถ้ากินแครอทจะช่วยได้มั้ยนะ? จริงสิ ได้ยินว่าที่ Twelfth Street มีร้านเค้กเปิดใหม่ และมีเมนูแนะนำเป็นเค้กแครอทด้วย พี่จำได้ว่าเธอชอบกินเค้กนี่นา",
"Chat_Chapter02_16_06": "คัดค้าน... เค้กมีส่วนผสมของน้ำตาลสูงมาก เป็นอันตรายต่อสายตา ฉันได้ทำการค้นหาแครอทอบกรอบสูตรธรรมชาติ ที่ไม่ใส่สารปรุงแต่งใดๆ ให้คุณแล้ว ในรายละเอียดของผลิตภัณฑ์ระบุว่า ช่วยแก้ปัญหาอาการท้องเสีย จากแครอทที่มีปริมาณน้ำค่อนข้างมากได้",
"Chat_Chapter02_16_07": "Fairy เธอคงไม่ได้หมายถึงอาหารกระต่ายหรอกใช่มั้ย? ถึงพี่ชายของฉันจะชอบทำตัวเหมือนกระต่ายอยู่บ่อยๆ แต่ก็ยังไม่ถึงขั้นต้องกินของแบบนี้หรอกนะ",
"Chat_Chapter02_16_08": "Fairy เธอคงไม่ได้หมายถึงอาหารกระต่ายหรอกใช่มั้ย? แม้ว่า Belle จะชอบทำตัวเหมือนกระต่ายอยู่บ่อยๆ แต่ก็ยังไม่ถึงขั้นต้องกินของแบบนี้หรอกนะ",
"Chat_Chapter02_16_09": "เวียนหัวนิดหน่อย",
"Chat_Chapter02_16_10": "วันนี้ทำงานนานเกินไปจริงๆ ด้วย... ดื่มน้ำเยอะๆ จะช่วยให้รู้สึกดีขึ้นมั้ยนะ?",
"Chat_Chapter02_16_11": "วันนี้ทำงานนานเกินไปจริงๆ ด้วย... ดื่มน้ำเยอะๆ จะช่วยให้รู้สึกดีขึ้นมั้ยนะ?",
"Chat_Chapter02_16_12": "คัดค้าน... \"การดื่มน้ำเยอะๆ\" ถูกลิสต์อยู่ในสิบอันดับแรก ของคำแนะนำทางการแพทย์ที่ไร้ความคิดมากที่สุด หากคุณรู้สึกไม่สบายแนะนำให้ไปพบแพทย์ ต้องการให้ฉันโทรติดต่อศูนย์ฉุกเฉินในบริเวณใกล้เคียงหรือไม่?",
"Chat_Chapter02_16_13": "พอเลย Fairy เธอดูสีหน้าของพี่สิ เหมือนคนที่จำเป็นต้องนั่งรถพยาบาลรึไง?",
"Chat_Chapter02_16_14": "พอเลย Fairy เธอดูสีหน้าของ Belle สิ เหมือนคนที่จำเป็นต้องนั่งรถพยาบาลรึไง?",
"Chat_Chapter02_16_15": "สองวันมานี้ Fairy ดูจะกระตือรือร้นไปหน่อยนะ...",
"Chat_Chapter02_16_16": "อืม ฉันก็คิดเหมือนกัน คงเพราะก่อนหน้านี้ถูกพวกเราบ่นว่าใช้ไฟมากเกินไป เลยอยากสร้างผลงานล่ะมั้ง",
"Chat_Chapter02_16_17": "อืม ฉันก็คิดเหมือนกัน คงเพราะก่อนหน้านี้ถูกพวกเราบ่นว่าใช้ไฟมากเกินไป เลยอยากสร้างผลงานล่ะมั้ง",
"Chat_Chapter02_16_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_16_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_16_Name3": "Fairy",
"Chat_Chapter02_17_01": "อาศัยจังหวะที่เครื่องตอกเสาเข็มนั่นยังอยู่กับที่ รีบไปเอามันกลับมาก่อนเถอะ หึๆ หลังจากนั้น ก็นั่งรอเงินเข้าบัญชี และกลับมาลืมตาอ้าปากอีกครั้งได้เลย!",
"Chat_Chapter02_17_02": "อาศัยจังหวะที่เครื่องตอกเสาเข็มนั่นยังอยู่กับที่ รีบไปเอามันกลับมาก่อนเถอะ ขอบใจนะ Belle ที่ช่วยให้พวกเราหลุดพ้น จากวิกฤตทางการเงินของเดือนนี้มาได้",
"Chat_Chapter02_17_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_17_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_18_01": "กว่าจะช่วย Belobog Industries หาเครื่องจักรอัจฉริยะทั้งสามเครื่องที่หายไปจนเจอ คิดไม่ถึงว่ามันจะนำไปสู่เรื่อง \"เครื่องต้นแบบ\"",
"Chat_Chapter02_18_02": "กว่าจะช่วย Belobog Industries หาเครื่องจักรอัจฉริยะทั้งสามเครื่องที่หายไปจนเจอ คิดไม่ถึงว่ามันจะนำไปสู่เรื่อง \"เครื่องต้นแบบ\"",
"Chat_Chapter02_18_03": "อีกอย่าง ตอนที่ Belobog Heavy Industries ต้องประสบกับการเปลี่ยนแปลง ที่แท้ก็เป็นช่วงที่ \"เมืองเก่าล่มสลาย\" นี่เอง",
"Chat_Chapter02_18_04": "อีกอย่าง ตอนที่ Belobog Heavy Industries ต้องประสบกับการเปลี่ยนแปลง ที่แท้ก็เป็นช่วงที่ \"เมืองเก่าล่มสลาย\" นี่เอง",
"Chat_Chapter02_18_05": "\"เมืองเก่าล่มสลาย\" ทำให้หลายสิ่งเปลี่ยนแปลงไปมาก...",
"Chat_Chapter02_18_06": "นั่นสิ ความโกลาหลในตอนนั้นได้กลบฝังความลับไว้มากมาย ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่พวกเราอยากตรวจสอบ หรือแม้แต่ความจริงที่พ่อของ Koleda หายตัวไป",
"Chat_Chapter02_18_07": "นั่นสิ ความโกลาหลในตอนนั้นได้กลบฝังความลับไว้มากมาย ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่พวกเราอยากตรวจสอบ หรือแม้แต่ความจริงที่พ่อของ Koleda หายตัวไป",
"Chat_Chapter02_18_08": "ฉันเข้าใจความรู้สึกของ Koleda ที่อยากหลุดพ้นจากอดีต... แต่ฉันกำลังคิดอยู่ว่า คนเราจะทิ้งอดีตไปจนหมดสิ้นได้จริงๆ เหรอ?",
"Chat_Chapter02_18_09": "ฉันเข้าใจความรู้สึกของ Koleda ที่อยากหลุดพ้นจากอดีต... แต่ฉันกำลังคิดอยู่ว่า คนเราจะทิ้งอดีตไปจนหมดสิ้นได้จริงๆ เหรอ?",
"Chat_Chapter02_18_10": "...ไม่ว่ายังไง ถ้า Belobog Heavy Industries ตัดสินใจที่จะไปตามหาเครื่องต้นแบบที่ Hollow งั้นฉันก็อยากรับคำขอต่อจากนี้ พี่ล่ะ คิดว่ายังไง?",
"Chat_Chapter02_18_11": "...ไม่ว่ายังไง ถ้า Belobog Heavy Industries ตัดสินใจที่จะไปตามหาเครื่องต้นแบบที่ Hollow งั้นพี่ก็อยากรับคำขอต่อจากนี้ Belle เธอคิดว่าไง?",
"Chat_Chapter02_18_12": "ในเมื่อ Belle พูดขนาดนี้แล้ว...",
"Chat_Chapter02_18_12F": "ในเมื่อพี่พูดขนาดนี้แล้ว",
"Chat_Chapter02_18_13": "{M#พี่}{F#ฉัน}เองก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน",
"Chat_Chapter02_18_14": "งั้นรอข่าวจากพวก Koleda ก่อนแล้วกัน คงจะไม่นานหรอก",
"Chat_Chapter02_18_15": "งั้นรอข่าวจากพวก Koleda ก่อนแล้วกัน คงจะไม่นานหรอก",
"Chat_Chapter02_18_16": "อีกอย่าง ตอนที่ Belobog Heavy Industries ต้องประสบกับการเปลี่ยนแปลง ที่แท้ก็เป็นช่วงที่ \"เมืองเก่าล่มสลาย\" นี่เอง",
"Chat_Chapter02_18_17": "\"เมืองเก่าล่มสลาย\" ทำให้หลายสิ่งเปลี่ยนแปลงไปมาก...",
"Chat_Chapter02_18_18": "นั่นสิ ความโกลาหลในตอนนั้นได้กลบฝังความลับไว้มากมาย ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่พวกเราอยากตรวจสอบ หรือแม้แต่ความจริงที่พ่อของ Koleda หายตัวไป",
"Chat_Chapter02_18_19": "นั่นสิ ความโกลาหลในตอนนั้นได้กลบฝังความลับไว้มากมาย ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่พวกเราอยากตรวจสอบ หรือแม้แต่ความจริงที่พ่อของ Koleda หายตัวไป",
"Chat_Chapter02_18_20": "ฉันเข้าใจความรู้สึกของ Koleda ที่อยากหลุดพ้นจากอดีต... แต่ฉันกำลังคิดอยู่ว่า คนเราจะทิ้งอดีตไปจนหมดสิ้นได้จริงๆ เหรอ?",
"Chat_Chapter02_18_21": "ฉันเข้าใจความรู้สึกของ Koleda ที่อยากหลุดพ้นจากอดีต... แต่ฉันกำลังคิดอยู่ว่า คนเราจะทิ้งอดีตไปจนหมดสิ้นได้จริงๆ เหรอ?",
"Chat_Chapter02_18_22": "...ไม่ว่ายังไง ถ้า Belobog Heavy Industries ตัดสินใจที่จะไปตามหาเครื่องต้นแบบที่ Hollow งั้นฉันก็อยากรับคำขอต่อจากนี้ พี่ล่ะ คิดว่ายังไง?",
"Chat_Chapter02_18_23": "...ไม่ว่ายังไง ถ้า Belobog Heavy Industries ตัดสินใจที่จะไปตามหาเครื่องต้นแบบที่ Hollow งั้นพี่ก็อยากรับคำขอต่อจากนี้ Belle เธอคิดว่าไง?",
"Chat_Chapter02_18_24": "ในเมื่อ{M#เธอ}{F#พี่}พูดขนาดนี้แล้ว...",
"Chat_Chapter02_18_25": "{M#พี่}{F#ฉัน}เองก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน",
"Chat_Chapter02_18_26": "ถ้างั้นก็ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของพวก Koleda แล้ว",
"Chat_Chapter02_18_27": "ถ้างั้นก็ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของพวก Koleda แล้ว",
"Chat_Chapter02_18_28": "ช่วงนี้พี่คงทำงานเหนื่อยแย่เลย สองสามวันนี้ก็พักผ่อนให้เต็มที่เถอะ",
"Chat_Chapter02_18_29": "Belle ช่วงนี้คงทำงานเหนื่อยแย่เลย สองสามวันนี้ก็พักผ่อนให้เต็มที่เถอะ",
"Chat_Chapter02_18_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_18_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_18_Name3": "Belle",
"Chat_Chapter02_18_Name4": "Wise",
"Chat_Chapter02_19_01": "Anton ติดต่อมาแล้ว บอกว่าต้องการให้พวกเราช่วยตามหาเครื่องต้นแบบ?",
"Chat_Chapter02_19_02": "Anton ติดต่อมาแล้ว บอกว่าต้องการให้พวกเราช่วยตามหาเครื่องต้นแบบ?",
"Chat_Chapter02_19_03": "ดูเหมือนว่า Koleda จะตัดสินใจดีแล้วสินะ พี่ก็ไปเจอกับพวกเขาที่ไซต์ก่อสร้างเลยแล้วกัน เดินทางปลอดภัยนะ",
"Chat_Chapter02_19_04": "ดูเหมือนว่า Koleda จะตัดสินใจดีแล้วสินะ เธอก็ไปเจอกับพวกเขาที่ไซต์ก่อสร้างเลยแล้วกัน เดินทางปลอดภัยนะ",
"Chat_Chapter02_19_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_19_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_20_01": "พี่ ถ้าพี่เตรียมตัวพร้อมแล้ว พวกเราก็เริ่มงานกันได้เลย",
"Chat_Chapter02_20_02": "Belle ถ้าเธอเตรียมตัวพร้อมแล้ว พวกเราก็เริ่มงานกันได้เลย",
"Chat_Chapter02_20_03": "โมดูลการสื่อสารของเครื่องต้นแบบใกล้จะถึงขีดจำกัดแล้ว ต้องรีบลงมือแล้วล่ะ สู้ๆ นะ... Fairy เองก็จะช่วยค้นหาตำแหน่งสัญญาณด้วยอีกแรง พวกเราต้องทำสำเร็จแน่",
"Chat_Chapter02_20_04": "โมดูลการสื่อสารของเครื่องต้นแบบใกล้จะถึงขีดจำกัดแล้ว ต้องรีบลงมือแล้วล่ะ สู้ๆ นะ... Fairy เองก็จะช่วยค้นหาตำแหน่งสัญญาณด้วยอีกแรง พวกเราต้องทำสำเร็จแน่",
"Chat_Chapter02_20_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_20_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_21": "เด็กทั้งสองต่างก็ถูกส่งไปซ่อมบำรุงแล้ว หวังว่าพวกเขาจะโอเคในทุกๆ ด้าน ทะเล่อทะล่าเข้าไปใน Hollow ทั้งอย่างนั้น ทำตัวให้น่าเป็นห่วงซะจริงๆ",
"Chat_Chapter02_22_01": "มาหา Grace เหรอ? เขาไปซ่อมบำรุงสาวน้อยเครื่องนั้น และก็... เอ่อ เจ้าๆ ๆ เจ้านั่นน่ะ...",
"Chat_Chapter02_22_02": "โอ้ๆ ใช่แล้วเพื่อน! ...เจ้านั่นชื่อ \"Hans\" เป็นชื่อที่เครื่องหยิบจับเครื่องนั้นตั้งให้ตัวเอง!",
"Chat_Chapter02_22_03": "แล้วคนบ้าเครื่องจักรอย่าง Grace ก็เอาแต่พูดว่า \"เด็กน้อยอุตส่าห์ตั้งชื่อให้ตัวเองทั้งที พวกเราก็ควรจะเรียกมันให้ถูกสิ\"...",
"Chat_Chapter02_22_04": "เหมือนแม่ที่สปอยล์ลูกไม่มีผิด! ...อย่าเอาเรื่องที่ฉันพูดไปบอกเขาเชียวนะ",
"Chat_Chapter02_22_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_23_01": "ไม่รู้ว่านิสัยเครื่องตอกเสาเข็มจะเปลี่ยนไปในทางที่รับมือได้ยากแบบไหน... การเปลี่ยนแปลงของนิสัยนี้เกี่ยวข้องกับ Grace รึเปล่านะ...?",
"Chat_Chapter02_23_02": "ฉันวางใจเสมอที่จะมอบหมายงานให้ Ben จัดการ เขาเป็นคนละเอียดและตั้งใจ ก็แค่บางครั้งมักจะกดดันตัวเองเกินไปเท่านั้น",
"Chat_Chapter02_23_03": "สำหรับลูกน้องแบบนี้ ต้องให้ความใส่ใจอยู่เสมอ แต่มากเกินไปก็ไม่ได้ ไม่อย่างนั้นจะกลายเป็นยิ่งทำให้เขาประหม่ามากขึ้น...",
"Chat_Chapter02_23_04": "...ขอโทษนะ คงรู้สึกเบื่อใช่มั้ย ที่ต้องมาฟังฉันพูดเรื่องพวกนี้?",
"Chat_Chapter02_23_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_24": "การวิเคราะห์ตำแหน่งของเครื่องตอกเสาเข็ม จำเป็นต้องใช้การคำนวณที่แม่นยำ กรุณาอย่ารบกวนฉัน",
"Chat_Chapter02_25_01": "เป็นห่วงสถานะของเด็กพวกนี้? มองไม่ออกเลยนะว่า Proxy จะเอาใจใส่แบบนี้",
"Chat_Chapter02_25_02": "เป็นห่วงสถานะของฉัน?... ไม่จำเป็นมั้ง?",
"Chat_Chapter02_25_Name1": "Grace",
"Chat_Chapter02_26_01": "Proxy ขอบคุณคุณมากนะที่ช่วย",
"Chat_Chapter02_26_02": "ไม่ว่าภารกิจกู้คืนครั้งต่อไปจะอันตรายแค่ไหน ฉันก็จะปกป้องคุณ และ Bangboo ที่คุณสิงร่างให้ปลอดภัย วางใจเถอะ!",
"Chat_Chapter02_26_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_27": "พ่อ... ไม่สิ ทอดทิ้งพวกเราไปทั้งแบบนี้ เขาไม่คู่ควร... เขาไม่คู่ควร...",
"Chat_Chapter02_28_01": "...ท่าทางของประธาน ฉันรู้สึกเป็นห่วงอยู่เหมือนกัน... ไม่หรอก ฉันคงจะคิดมากไป...",
"Chat_Chapter02_28_Name1": "Ben",
"Chat_Chapter02_29_01": "โกรธ? ฉันไม่ได้โกรธนะ",
"Chat_Chapter02_29_02": "ทำไมต้องโกรธด้วย? ก็ฉันมาเพื่อจัดการปัญหาด้านเทคนิคไม่ใช่เหรอไง?",
"Chat_Chapter02_29_Name1": "Grace",
"Chat_Chapter02_30_01": "เพราะเรื่องของ Grace และท่านประธาน เลยทำให้ Ben ไม่ได้นอนมาหลายวันแล้ว",
"Chat_Chapter02_30_02": "ฉันบอกเขาว่า ถ้าอยากรีบร้อนแก้ไขนัก ก็ไปหาสังเวียนมวยมา แล้วก็ให้พวกเขาประลองกันให้รู้แพ้รู้ชนะไปเลย!",
"Chat_Chapter02_30_03": "สุดท้ายแล้ว Ben ก็ยืนหมุนอยู่ที่เดิมสองรอบ แล้วก็จากไปโดยที่ไม่พูดอะไรสักคำ Proxy ถ้ามีการแข่งขันนี้จริง คุณเดิมพันว่าใครชนะ?",
"Chat_Chapter02_30_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_31_01": "ต่อจากนี้ฝากคุณด้วยนะ Proxy",
"Chat_Chapter02_31_02": "......",
"Chat_Chapter02_31_03": "......",
"Chat_Chapter02_31_04": "อย่ามองฉันแบบนั้น ฉันไม่ใช่เด็กสักหน่อย ไม่ใช้อารมณ์ในการทำงานหรอกน่า",
"Chat_Chapter02_31_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_32_01": "...คุณ Proxy ทำไมถึงยังมีการพิพาทอยู่บนโลกนี้ ทำไมคนเราจึงไม่เข้าใจกันและกัน...",
"Chat_Chapter02_32_02": "ช่วงนี้ผมมักจะคิดเรื่องนี้บ่อยๆ ...",
"Chat_Chapter02_32_03": "ได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องรอบตัว?",
"Chat_Chapter02_32_04": "เพราะ Koleda กับ Grace ทะเลาะกัน?",
"Chat_Chapter02_32_05": "ขอโทษ! ผมทำเรื่องเล็กให้เป็นเรื่องใหญ่ไปเอง...",
"Chat_Chapter02_32_06": "แต่ว่า... อ๊ะ ถ้าบนโลกนี้มีปุ่มที่สามารถลบความบาดหมางระหว่างผู้คนได้ ผมจะกดจนมันระเบิดไปเลย...",
"Chat_Chapter02_33_01": "พี่ เดี๋ยวฉันจะติดต่อ Nicole และบอกเขาเรื่องที่เราต้องการยื่นคำขอให้ Rain ช่วยถอดรหัสหน่วยความจำ",
"Chat_Chapter02_33_02": "Belle เดี๋ยวพี่จะติดต่อ Nicole และบอกเขาเรื่องที่เราต้องการยื่นคำขอให้ Rain ช่วยถอดรหัสหน่วยความจำ",
"Chat_Chapter02_33_03": "ยังมีเรื่องอะไรที่อยากคุยกับฉันอีกมั้ย?",
"Chat_Chapter02_33_04": "ยังมีเรื่องอะไรที่อยากคุยกับฉันอีกมั้ย?",
"Chat_Chapter02_33_05": "เกี่ยวกับวิกฤตการเงินของเรา...",
"Chat_Chapter02_33_06": "ได้ค่าตอบแทนของทาง Belobog Industries มา ในที่สุดเดือนนี้ก็พ้นวิกฤตแล้ว แต่เดือนหน้าพวกเราต้องตั้งใจทำงานกันหน่อยนะ",
"Chat_Chapter02_33_07": "ได้ค่าตอบแทนของทาง Belobog Industries มา ในที่สุดเดือนนี้ก็พ้นวิกฤตแล้ว แต่เดือนหน้าพวกเราต้องตั้งใจทำงานกันหน่อยนะ",
"Chat_Chapter02_33_08": "เพราะงั้นช่วงนี้ ก่อนที่พี่จะลงทุนไปกับเกมและกาชาปอง อย่างน้อยช่วยปรึกษาฉันก่อนนะ?",
"Chat_Chapter02_33_09": "เพราะงั้นช่วงนี้ ก่อนที่พี่จะลงทุนไปกับเกมและกาชาปอง อย่างน้อยช่วยปรึกษาฉันก่อนนะ?",
"Chat_Chapter02_33_10": "อะไรกัน ที่แท้ก็ถูกเธอจับได้แล้วเหรอ!",
"Chat_Chapter02_33_11": "ยังไงซะฉันก็เป็นคนที่รู้จักพี่ดีที่สุดนี่นา",
"Chat_Chapter02_33_12": "เพราะฉันเป็นคนที่รู้จักเธอดีที่สุดไงล่ะ",
"Chat_Chapter02_33_13": "เกี่ยวกับ Belobog Industries...",
"Chat_Chapter02_33_14": "เพื่อตามหาเครื่องต้นแบบ ทำให้เครื่องจักรอัจฉริยะทั้งสามเครื่องของ Belobog Industries ถูกมอนสเตอร์กลืนกิน จนได้รับความเสียหายรุนแรง แต่ฉันคิดว่า Grace ไม่มีทางถอดใจที่จะช่วยพวกมันแน่นอน",
"Chat_Chapter02_33_15": "เพื่อตามหาเครื่องต้นแบบ ทำให้เครื่องจักรอัจฉริยะทั้งสามเครื่องของ Belobog Industries ถูกมอนสเตอร์กลืนกิน จนได้รับความเสียหายรุนแรง แต่ฉันคิดว่า Grace ไม่มีทางถอดใจที่จะช่วยพวกมันแน่นอน",
"Chat_Chapter02_33_16": "หลังจากกองรักษาความมั่นคงกู้คืนซากของมอนสเตอร์แล้ว ก็คงจะคืนเครื่องจักรอัจฉริยะทั้งสามเครื่องนั้นให้ทาง Belobog Industries",
"Chat_Chapter02_33_17": "หลังจากกองรักษาความมั่นคงกู้คืนซากของมอนสเตอร์แล้ว ก็คงจะคืนเครื่องจักรอัจฉริยะทั้งสามเครื่องนั้นให้ทาง Belobog Industries",
"Chat_Chapter02_33_18": "พี่ ถ้า Grace ต้องการความช่วยเหลืออะไรละก็ พวกเราก็ไปช่วยเขากันเถอะนะ",
"Chat_Chapter02_33_19": "Belle ถ้า Grace ต้องการความช่วยเหลืออะไรละก็ พวกเราก็ไปช่วยเขากันเถอะนะ",
"Chat_Chapter02_33_20": "เกี่ยวกับ \"เรื่องนั้น\" ที่พวกเราตามสืบ...",
"Chat_Chapter02_33_21": "เดิมทีคิดว่าถ้าเราเป็น Proxy แล้วจะเจอเบาะแสของเรื่องนั้นได้เร็วขึ้น แต่คิดไม่ถึงเลยว่าการตรวจสอบจะยากกว่าที่คิดไว้มาก",
"Chat_Chapter02_33_22": "เดิมทีคิดว่าถ้าเราเป็น Proxy แล้วจะเจอเบาะแสของเรื่องนั้นได้เร็วขึ้น แต่คิดไม่ถึงเลยว่าการตรวจสอบจะยากกว่าที่คิดไว้มาก",
"Chat_Chapter02_33_23": "แม้ว่าครั้งนี้เหมือนว่าเราจะเจอเบาะแสสำคัญแล้ว แต่เพราะมอนสเตอร์ทำให้สายตาของ{F#พี่}{M#เธอ}รู้สึกผิดปกติ มันต้องไม่ใช่เรื่องดีแน่",
"Chat_Chapter02_33_24": "แม้ว่าครั้งนี้เหมือนว่าเราจะเจอเบาะแสสำคัญแล้ว แต่เพราะมอนสเตอร์ทำให้สายตาของ{F#พี่}{M#เธอ}รู้สึกผิดปกติ มันต้องไม่ใช่เรื่องดีแน่",
"Chat_Chapter02_33_25": "พี่ ถ้าต่อไปพี่รู้สึกปวดตาอีก ต้องบอกฉันทันทีเลยนะ",
"Chat_Chapter02_33_26": "ถ้าต่อไปเธอมีอาการปวดตาอีก ต้องบอกพี่ทันทีนะ",
"Chat_Chapter02_33_27": "ไม่ต้องห่วง {F#ฉัน}{M#พี่}ไม่ปิดบัง{F#พี่}{M#เธอ}หรอก",
"Chat_Chapter02_33_28": "ไม่มีอะไรต้องคุยแล้ว",
"Chat_Chapter02_33_29": "นานๆ ทีจะมีเวลาว่าง... พี่ ไปพักผ่อนซักหน่อยดีมั้ย พักผ่อนให้ดีๆ สุขภาพจะได้ดีไปด้วยไง!",
"Chat_Chapter02_33_30": "นานๆ ทีจะมีเวลาว่าง... Belle ไปพักผ่อนซักหน่อยดีมั้ย? พี่ยังเป็นห่วงสุขภาพของเธออยู่นะ...",
"Chat_Chapter02_33_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_33_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_34_01": "ไม่รู้ว่า Belobog Heavy Industries จะติดต่อกลับมาอีกมั้ย งั้นตอนนี้ก็วางมือเรื่องนี้ก่อน ไปหาอย่างอื่นทำเพื่อเพิ่มเลเวล Inter-Knot ละกัน",
"Chat_Chapter02_34_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_34_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_35_01": "ข้อความเมื่อกี้นี้ Belobog Industries เป็นคนส่งมาจริงด้วย",
"Chat_Chapter02_35_01_01": "จะโทรหาเขาตอนนี้ เพื่อคุยรายละเอียดของคำขอเลยมั้ย?",
"Chat_Chapter02_35_02": "ดูจากสีหน้าของเธอแล้ว ข้อความเมื่อกี้นี้ Belobog Industries เป็นคนส่งมาสินะ",
"Chat_Chapter02_35_03": "Ben เป็นคนส่งมาน่ะ",
"Chat_Chapter02_35_04": "มีเบาะแสของเครื่องจักรเครื่องที่สามแล้ว",
"Chat_Chapter02_35_05": "เยี่ยมไปเลย! งั้นพวกเรารีบไปดูรายละเอียดกันเถอะ",
"Chat_Chapter02_35_06": "เยี่ยมไปเลย งั้นรีบไปดูรายละเอียดกันเถอะ",
"Chat_Chapter02_35_Name1": "{M#Belle}{F#Wise}",
"Chat_Chapter02_36_01": "จะเริ่มคุยเรื่องคำขอของเครื่องต้นแบบ กับทาง Belobog Industries เลยมั้ย?",
"Chat_Chapter02_36_02": "คุยเลย",
"Chat_Chapter02_36_03": "เดี๋ยวก่อน",
"Chat_Chapter02_37_01": "ประธาน Koleda... ฮือ...",
"Chat_Chapter02_37_02": "...ผม... ไม่ได้ร้อง...",
"Chat_Chapter02_37_Name1": "Ben",
"Chat_Chapter02_38_01": "เฮ้ๆ เมื่อกี้ไม่ใช่บรรยากาศที่ฉันจะพูดแทรกได้เลยนะ",
"Chat_Chapter02_38_02": "\"ความเงียบของลูกผู้ชายนี่ช่างสะเทือนหูจริงๆ\"... ถึงแม้จะเป็นแบบนี้ แต่การนั่งดูพรรคพวกทะเลาะกันเองโดยไม่ทำอะไร ก็ดูจะขี้ขลาดเกินไป!",
"Chat_Chapter02_38_03": "อ๊าาา! ในฐานะลูกผู้ชาย ควรจะทำยังไงดีนะ?",
"Chat_Chapter02_38_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_39_01": "ถึงจะมีเครื่องจักรรุ่นใหม่ๆ ออกมา \nฉันก็จะไม่ฉีกภาพของเครื่องต้นแบบรุ่นแรกทิ้งหรอก...",
"Chat_Chapter02_39_02": "Proxy คุณเข้าใจมั้ย? บอกฉันหน่อยสิ ว่าทำไมถึงมีคนรีบร้อน ที่จะปฏิเสธทุกอย่างที่เป็นของพ่อตัวเอง?",
"Chat_Chapter02_39_Name1": "Grace",
"Chat_Chapter02_40_01": "ถ้าต้องการกู้คืนทรัพย์สินของบริษัท ก็จำเป็นต้องข้องเกี่ยวกับคนคนนั้นอีกครั้ง...",
"Chat_Chapter02_40_02": "...ยังไม่ดีพอ ...การตัดสินใจเพื่อจัดการสถานการณ์ตอนนี้ให้ดี และมีประโยชน์ต่อบริษัทที่สุด ฉันในฐานะผู้นำ ยัง...",
"Chat_Chapter02_40_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_41_01": "Ben นายร้องไห้เหรอ?",
"Chat_Chapter02_41_02": "...ขอโทษครับ ท่านประธาน ทั้งที่คุณเองก็มีเรื่องกลุ้มใจอยู่แล้วแท้ๆ ไม่ควรต้องมาเป็นห่วงผมอีก",
"Chat_Chapter02_41_03": "คนที่ต้องขอโทษควรเป็นฉัน เพราะฉันยังไม่เป็นผู้ใหญ่มากพอ จึงทำให้ทุกคนต้องรู้สึกกดดัน",
"Chat_Chapter02_41_04": "ไม่ต้องเป็นห่วงฉัน... ใช่แล้วๆ ฉันใจเย็นมากขึ้นแล้ว...",
"Chat_Chapter02_41_05": "...ฉันไม่เหมือนคนบ้าเครื่องจักรที่หัวรั้นอย่าง Grace หรอกนะ ตอนนี้ฉันใจเย็นขึ้นมากแล้ว!!",
"Chat_Chapter02_41_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_41_Name2": "Ben",
"Chat_Chapter02_42_01": "ถึงแม้เธอจะอายุมากกว่า แต่ประธาน Koleda ต่างหากที่เป็นบอสของพวกเรา",
"Chat_Chapter02_42_02": "แล้วไง?",
"Chat_Chapter02_42_03": "เธอไม่คิดจะก้มหัวให้หน่อยเหรอ?",
"Chat_Chapter02_42_04": "ฮะ? ที่นี่เป็นสมาคมกีฬา หรือสมาคมเพื่อนฝูงงั้นเหรอ? Anton อย่าเอาการแบ่งชั้นวรรณะที่นายคิดว่าถูกต้องมากดดันฉันเชียวนะ",
"Chat_Chapter02_42_05": "ฉันไม่อยากคุย พวกนายทั้งสองไปให้พ้นหน้าฉันได้แล้ว",
"Chat_Chapter02_42_06": "อย่าแยกแยะอะไรไม่ได้อย่างนี้ซี่! นี่ฉันกำลังเตือนเธออยู่นะ!",
"Chat_Chapter02_42_07": "...แต่ก็คงมีแต่คนบ้าเครื่องจักรอย่างเธอนี่แหละ ที่จะพูดว่า \"พวกนายทั้งสอง\" เห็นแก่การที่เธอเคารพเพื่อนของฉัน ฉันจะยอมยกโทษให้ก็แล้วกัน",
"Chat_Chapter02_42_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_42_Name2": "Grace",
"Chat_Chapter02_43_01": "เฮ้ ได้ข่าวรึยัง? ท่านประธาน กับวิศวกร Grace ทะเลาะกันใหญ่เลย!",
"Chat_Chapter02_43_02": "คงเพราะการวิจัยใช้เงินเยอะเกินไปล่ะสิ!",
"Chat_Chapter02_43_03": "พี่ Anton ต้องวิ่งหางานตั้งครึ่งเดือน กว่าจะหาเงินมาชดเชยความเสียหายจากเหตุการณ์ครั้งก่อนที่เขาสร้างขึ้นได้ นี่ไม่ใช่ความลับหรอกนะ!",
"Chat_Chapter02_43_04": "...ไม่นะ ได้ยินว่าสาเหตุที่ทะเลาะกันไม่ใช่เพราะเรื่องนี้...",
"Chat_Chapter02_43_Name1": "Li",
"Chat_Chapter02_43_Name2": "Ironhead",
"Chat_Chapter02_44_01": "เหมือนว่าคุณ Grace กับท่านประธานจะเกิดความขัดแย้งกัน!",
"Chat_Chapter02_44_02": "หรือว่า... เรื่องที่เขาจะพาทีมวิจัยทั้งหมดย้ายไปที่ Three Gates จะเป็นเรื่องจริง?",
"Chat_Chapter02_44_03": "เป็นไปได้ยังไง! ไม่ว่าจะเป็นคน หรือหมีใน Belobog Industries ก็ไม่มีใครที่จะทรยศท่านประธานทั้งนั้น โดยเฉพาะคุณ Grace!",
"Chat_Chapter02_44_04": "คงเพราะเขาทำงานหามรุ่งหามค่ำอีกแล้ว ก็เลยถูกท่านประธานต่อว่าให้ล่ะมั้ง...",
"Chat_Chapter02_44_Name1": "Gray",
"Chat_Chapter02_44_Name2": "Pepper",
"Chat_Chapter02_45_Name1": "Grace",
"Chat_Chapter02_46_01": "โอเค! ถ้าคุณเตรียมตัวพร้อมแล้ว พวกเราก็ออกเดินทางกันได้เลย",
"Chat_Chapter02_46_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_47_01": "เครื่องตอกเสาเข็มหนีไปไกลพอสมควร คงต้องใช้เวลาอีกสักพักกว่าจะหามันเจอ",
"Chat_Chapter02_47_02": "Proxy พวกเราเข้าไปใน Hollow เพื่อตามหาเครื่องขุดเจาะ และเครื่องหยิบจับกันก่อนเถอะ",
"Chat_Chapter02_47_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_48_01": "(คุยรายละเอียดคำขอจนเคลียร์แล้ว กลับไปเปิด H.D.D. ที่บ้านก็เริ่มงานได้เลย)",
"Chat_Chapter02_49_01": "*ฟู่ว* ...ในที่สุดคำขอก็เข้าสู่ช่วงสุดท้ายแล้ว เท่าที่ฟัง Ben พูด คงจะมีการติดต่อกลับมาในอีกไม่นาน",
"Chat_Chapter02_49_02": "ตอนนี้คำขอเข้าสู่ช่วงสุดท้ายแล้ว เท่าที่ฟัง Ben พูด คงจะมีการติดต่อกลับมาในอีกไม่นาน",
"Chat_Chapter02_49_03": "วันนี้พี่ทำงานเหนื่อยแล้ว รีบไปพักผ่อนเถอะ",
"Chat_Chapter02_49_04": "วันนี้ Belle ทำงานเหนื่อยแล้ว รีบพักผ่อนเถอะ",
"Chat_Chapter02_49_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_49_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_50_01": "{M#(ตั้งแต่ได้ยินชื่อ \"Khors\"... Koleda ก็ดูว้าวุ่นใจขึ้นมาทันที... เดี๋ยวตอนที่คุยถึงข้อสรุปกับเขา ถามถึงเรื่องนี้ด้วยเลยดีมั้ย?)}{F#(ตั้งแต่ได้ยินชื่อ \"Khors\"... Koleda ก็ดูว้าวุ่นใจขึ้นมาทันที... เดี๋ยวตอนที่คุยถึงข้อสรุปกับเขา ถามถึงเรื่องนี้ด้วยเลยดีมั้ยนะ?)}",
"Chat_Chapter02_51_01": "{M#(แม้ว่าคำขอจะสำเร็จแล้ว แต่ก็ไม่ได้ราบรื่นมากนัก... Belle เองก็คงพูดแบบนี้เหมือนกัน เดี๋ยวกลับไปคุยกับเขาหน่อยแล้วกัน)}{F#(แม้ว่าคำขอจะสำเร็จแล้ว แต่ก็รู้สึกว่ามีบางอย่างแปลกๆ ...กลับไปต้องคุยกับพี่หน่อยแล้ว)}",
"Chat_Chapter02_52_01": "{M#(ในที่สุดงานก็เสร็จไปส่วนหนึ่งแล้ว งั้นตอนนี้จะทำอะไรดีนะ \nเพื่อนบ้าน, Agent และชาวเมือง New Eridu... ลองไปดูหน่อยละกัน \nว่ามีอะไรที่พอจะช่วยพวกเขาได้บ้าง)}{F#(ในที่สุดงานก็เสร็จไปส่วนหนึ่งแล้ว \nหาอะไรทำฆ่าเวลาดีนะ \nเพื่อนบ้าน, Agent และชาวเมือง New Eridu... ยังไงไปดูหน่อยละกัน \nว่ามีอะไรที่พอจะช่วยได้บ้างมั้ย?)}",
"Chat_Chapter02_53_01": "(แม้ระหว่างนี้จะใจหายใจคว่ำไปบ้าง แต่ในที่สุดก็ได้พบกับประธานสักที ต่อไปก็ถามเรื่องคำขอละกัน)",
"Chat_Chapter02_54_01": "Anton บอกให้พี่ไปหาเขาตอนเช้า เพื่อปรึกษาเรื่องเครื่องต้นแบบงั้นเหรอ?",
"Chat_Chapter02_54_02": "Belle เหมือนว่า Anton จะบอกให้เธอไปหาเขาที่ไซต์ก่อสร้างตอนเช้า เพื่อปรึกษาเรื่องเครื่องต้นแบบใช่มั้ย?",
"Chat_Chapter02_54_03": "ตอนนี้อาจสายไปหน่อย แต่เรื่องนี้ควรเร่งดำเนินการจะดีกว่า งั้นพรุ่งนี้เช้าไปหา Anton ที่ไซต์ก่อสร้างเลยละกัน",
"Chat_Chapter02_54_04": "งั้นเวลาที่เหลือในวันนี้... มาหาอะไรทำเพื่อฆ่าเวลากันดีมั้ย?",
"Chat_Chapter02_54_05": "อยู่กับ {M#Belle}{F#Wise} จนถึงเช้า",
"Chat_Chapter02_54_06": "ยังมีเรื่องอื่นต้องทำ...",
"Chat_Chapter02_54_07": "เช้าวันถัดไป...",
"Chat_Chapter02_54_08": "พี่จะออกไปจัดการเรื่อง Belobog Industries แล้วสินะ เดินทางปลอดภัยนะ ฉันจะอยู่คอยซัปพอร์ตพี่ตลอดเวลา!",
"Chat_Chapter02_54_09": "งั้นพี่ไปทำธุระก่อนเถอะ แต่อย่าลืมเรื่องนี้เชียวล่ะ!",
"Chat_Chapter02_54_10": "งั้นเวลาที่เหลือในวันนี้ เรามาหาอะไรทำเพื่อฆ่าเวลากันเถอะ",
"Chat_Chapter02_54_11": "ได้ซี่! คืนนี้อยากเล่นเกมกระดานกับพี่... ดูสถานการณ์ก่อนแล้วกัน จะรวม Fairy ไปด้วยก็ได้นะ!",
"Chat_Chapter02_54_12": "เยี่ยมเลย ถ้างั้นค่ำคืนแห่งภาพยนตร์... ไม่สิ ดูเรื่องเดียวก็พอละกัน เพราะพรุ่งนี้ต้องตื่นเช้านี่นะ",
"Chat_Chapter02_54_13": "Belle จะออกไปจัดการเรื่อง Belobog Industries แล้วสินะ เดินทางปลอดภัยนะ พี่จะอยู่คอยซัปพอร์ตเธอตลอดเวลา",
"Chat_Chapter02_54_14": "Belle ไปทำธุระก่อนเถอะ ถ้าอย่างนั้นพรุ่งนี้เช้าค่อยไปหาพวก Anton แล้วกัน",
"Chat_Chapter02_54_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_54_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_55_01": "พี่... Anton บอกให้พี่ไปหาเขาที่ไซต์ก่อสร้างตอนเช้า เพื่อปรึกษาเรื่องเครื่องต้นแบบใช่มั้ย?",
"Chat_Chapter02_55_02": "Belle เหมือนว่า Anton จะบอกให้เธอไปหาเขาที่ไซต์ก่อสร้างตอนเช้า เพื่อปรึกษาเรื่องเครื่องต้นแบบใช่มั้ย?",
"Chat_Chapter02_55_03": "รู้สึกว่า \"ตอนเช้า\" ของ Belobog Industries เนี่ย จะเช้ามากๆ เลยนะ...",
"Chat_Chapter02_55_04": "ฉันจะไปเดี๋ยวนี้",
"Chat_Chapter02_55_05": "ยังมีเรื่องอื่นต้องทำ...",
"Chat_Chapter02_55_06": "เดินทางปลอดภัยนะ!... ถึงแม้จะอยากกลับไปนอนต่อ แต่ฉันจะพยายามตื่น เพื่อคอยซัปพอร์ตพี่ตลอดเวลา!",
"Chat_Chapter02_55_07": "อืม... ในเมื่อเป็นแบบนี้ งั้นพรุ่งนี้เช้าค่อยไปหาพวก Anton ก็แล้วกัน!",
"Chat_Chapter02_55_08": "แต่ถ้ายึดตามมาตรฐานของพวกเขา ตอนนี้ก็น่าจะนับว่าเช้าได้แล้วมั้ง?",
"Chat_Chapter02_55_09": "เอาล่ะ เดินทางปลอดภัยนะ ขับรถช้าๆ หน่อยล่ะ ฉันจะคอยซัปพอร์ตเธออยู่ตลอดเวลา",
"Chat_Chapter02_55_10": "ถ้าอย่างนั้นพรุ่งนี้เช้าค่อยไปหาพวก Anton แล้วกัน อย่าลืมว่าต้องตื่นเช้านะ Belle",
"Chat_Chapter02_55_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_55_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_56_01": "{M#Belle}{F#Wise} ภารกิจถัดไป ให้ฉันจัดการเถอะ",
"Chat_Chapter02_56_02": "โอเค ฉันจะช่วยเธอเต็มที่เลย",
"Chat_Chapter02_56_Name01": "{M#Wise}{F#Belle}",
"Chat_Chapter02_56_Name02": "{M#Belle}{F#Wise}",
"Chat_Chapter02_57_01": "ที่ตั้งของโครงการของเราอยู่ที่ Brant Street Construction Site ที่นั่นถูกทิ้งร้างมานานมากแล้ว เพิ่งจะถูกเราเอามาใช้เมื่อเร็วๆ นี้เอง",
"Chat_Chapter02_57_02": "ไปกันเลย Proxy!",
"Chat_Chapter02_57_03": "ไปกันเลย!",
"Chat_Chapter02_57_04": "รอฉันอีกแป๊บเดียว...",
"Chat_Chapter02_57_Name01": "Anton",
"Chat_Chapter02_58_01": "ไปที่ \"Brant Street Construction Site\" หรือไม่?",
"Chat_Chapter02_58_02": "ยืนยัน",
"Chat_Chapter02_58_03": "ยกเลิก",
"Chat_Chapter02_60_01": "เดี๋ยวนะ พวกคุณนี่แปลกจริงๆ ! ไม่มีคนสั่งงานแบบพวกคุณหรอก!",
"Chat_Chapter02_60_02": "แม้ว่าอาชีพของเราจะไม่ถามตัวตนของลูกค้า แต่ถ้าไม่บอกแม้แต่เนื้อหาของงาน แล้วฉันจะตอบตกลงได้ยังไงกันเล่า?",
"Chat_Chapter02_60_03": "...ไม่สิ ฉันไม่ได้ไม่พอใจค่าตอบแทน เพียงแต่ว่าใกล้จะถึงวันเลือกตั้งแล้ว ฉันอยากรับงานที่มีความเสี่ยงต่ำหน่อย",
"Chat_Chapter02_60_04": "อย่างน้อยก็ให้เวลาฉันคิดสักวันสองวันเถอะ",
"Chat_Chapter02_60_05": "(ดูเหมือนเขาจะคุยโทรศัพท์โดยใส่หูฟัง... รู้สึกว่าเนื้อหาน่าสงสัย แต่ถ้าฟังต่อดูจะเสียมารยาทเกินไป)",
"Chat_Chapter02_60_06": "(ดูเหมือนเขาจะคุยโทรศัพท์โดยใส่หูฟัง... รู้สึกว่าเนื้อหาน่าสงสัย แต่ถ้าฟังต่อดูจะเสียมารยาทเกินไป)",
"Chat_Chapter02_60_Name01": "หญิงสาวในเสื้อฮู้ดสีเทา",
"Chat_Chapter02_60_Name02": "Belle",
"Chat_Chapter02_60_Name03": "Wise",
"Chat_Chapter02_61_01": "วันนี้ก็ไม่มา นี่มันเกิดอะไรขึ้น?",
"Chat_Chapter02_61_02": "โอ๊ะ {M#Wise}{F#Belle} มาแล้วเหรอ วันนี้อยากกินอะไรล่ะ?",
"Chat_Chapter02_61_03": "เจเนอรัล Chop คุณมีเรื่องกลุ้มใจเหรอ?",
"Chat_Chapter02_61_04": "เมื่อกี้คุณว่าอะไรนะ?",
"Chat_Chapter02_61_05": "ฮ่าๆ ไม่มีอะไรหรอก พอดีมีลูกค้าคนหนึ่ง ที่มักมาช่วยฉันชิมเมนูใหม่อยู่บ่อยๆ เขารับปากว่าอาทิตย์นี้จะมา แต่ก็ยังไม่มาเลย",
"Chat_Chapter02_61_06": "ใช่แล้ว หลังจากที่ผู้หญิงคนนั้นกินบะหมี่ร้านฉันเสร็จ ก็ชอบไปเดินที่ร้านของพวกคุณเสมอ",
"Chat_Chapter02_61_07": "{M#Wise}{F#Belle} คุณจำได้มั้ย? ผู้หญิงที่ชอบใส่เสื้อฮู้ดสีเทา และสะพายเป้สีส้ม",
"Chat_Chapter02_61_08": "เหมือนจะจำได้นะ",
"Chat_Chapter02_61_09": "จำไม่ได้เลย",
"Chat_Chapter02_61_10": "ช่วงนี้คงจะยุ่งล่ะมั้ง ครั้งก่อนเขายังบอกด้วย ว่ามีงานที่ดีมากติดต่อมา แต่ไม่รู้ว่าจะรับดีรึเปล่า",
"Chat_Chapter02_61_11": "อ๊ะ เผลอแป๊บเดียวก็ชวนคุณคุยซะยาวเลย มาๆ สั่งอาหารก่อน!",
"Chat_Chapter02_61_Name01": "เจเนอรัล Chop",
"Chat_Chapter02_62_01": "(มือถือสั่น...)",
"Chat_Chapter02_62_02": "ยังไม่ทันไรก็มีคำขอใหม่ติดต่อมาแล้วเหรอ...",
"Chat_Chapter02_62_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_62_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_63_01": "ยินดีด้วยนะ ฉันเห็นชื่อเสียง Inter-Knot ของ \"{NICKNAME}\" ได้เลื่อนขั้นแล้ว เป็นไงบ้าง การทดสอบราบรื่นดีมั้ย?",
"Chat_Chapter02_63_02": "ง่ายเหมือนพลิกฝ่ามือ",
"Chat_Chapter02_63_03": "...ก็พอได้",
"Chat_Chapter02_63_04": "ถ้าอย่างนั้น เรามาคุยเรื่องคำขอที่พูดถึงไปก่อนหน้านี้...",
"Chat_Chapter02_63_05": "ก็ไหนบอกว่าจะฉลองให้ฉันไง?",
"Chat_Chapter02_63_06": "ฉันอุตส่าห์ตั้งใจมาหา เพื่อแนะนำคำขอรายการใหม่ที่ราคาสูงให้ ยังมีอะไรน่าฉลองไปกว่านี้อีกเหรอ?",
"Chat_Chapter02_63_07": "เนื้อหาของคำขอในครั้งนี้ พูดง่ายๆ ก็คือไปเก็บกวาดวัสดุก่อสร้างที่ถูกทิ้งใน Hollow ที่กำหนด",
"Chat_Chapter02_63_08": "ที่นั่นเป็นสถานที่ที่ทีมก่อสร้างมากมายต้องผ่าน เพื่อไปยังเขตพื้นที่ก่อสร้าง ได้ยินว่าทีมก่อสร้างรถไฟใต้ดินใหม่ก็ต้องผ่านทางนี้บ่อยๆ",
"Chat_Chapter02_63_09": "พูดถึงการก่อสร้างรถไฟใต้ดิน... ฉันยังไม่เคยถามเลย เรื่องที่ Cunning Hares ล้ม Vision Corporation เมื่อไม่นานมานี้ คุณมีส่วนเกี่ยวข้องรึเปล่า?",
"Chat_Chapter02_63_10": "......",
"Chat_Chapter02_63_11": "ทำไมถึงถามเรื่องนี้ล่ะ?",
"Chat_Chapter02_63_12": "ฮ่าฮ่า โอเค ฉันเข้าใจแล้ว\nสบายใจได้ ฉันไม่ได้จะสืบเรื่องงานของคุณหรอก... ก็แค่คนแก่อยากชวนคุยเล่นเท่านั้น",
"Chat_Chapter02_63_13": "พอ Vision Corporation ตกต่ำลง บน Inter-Knot ก็มีปัญหายุ่งเหยิงมากมายที่เกี่ยวกับมัน... ทำให้ช่วงนี้ฉันยุ่งมากเลย",
"Chat_Chapter02_63_14": "แต่โครงการก่อสร้างรถไฟใต้ดินเปลี่ยนเจ้าของแล้ว ซึ่งก็หมายถึงการล้างไพ่ในมือในบางส่วน...",
"Chat_Chapter02_63_15": "ไม่งั้น ฉันจะไปรับคำขอเก็บกวาดวัสดุก่อสร้างนี้ มาให้คุณจากที่ไหนได้ล่ะ?",
"Chat_Chapter02_63_16": "คำขอที่กำหนดชื่อเสียง Inter-Knot...",
"Chat_Chapter02_63_17": "แค่เก็บกวาดวัสดุก่อสร้างจริงดิ?",
"Chat_Chapter02_63_17_name": "\"คนเลี้ยงแกะ\"",
"Chat_Chapter02_63_18": "อย่างน้อยในรายละเอียดการชำระเงินของผู้ยื่นคำขอ ก็ระบุไว้แบบนี้ แน่นอนว่าการที่คุณระวังตัวเป็นพิเศษ ย่อมไม่เสียหายอะไร เพราะสิ่งที่ Hollow ไม่เคยขาด ก็คือเรื่องที่เหนือความคาดหมาย...",
"Chat_Chapter02_63_19": "ผู้ยื่นคำขอเรียกร้องสูงมาก ซึ่งจริงๆ แล้วก็ไม่ใช่เรื่องร้ายสำหรับคุณ ยิ่งเรียกร้องสูง ค่าตอบแทนก็ยิ่งดี จริงมั้ยล่ะ?",
"Chat_Chapter02_63_20": "และเมื่อสำเร็จคำขอนี้แล้ว คุณก็จะสามารถสร้างชื่อเสียง ในวงการก่อสร้างได้ด้วย",
"Chat_Chapter02_63_21": "โอเค ฉันรับ",
"Chat_Chapter02_63_22": "งั้นก็ฝากด้วยนะ คนแก่คนนี้จะรอฟังข่าวดีจากคุณนะ",
"Chat_Chapter02_63_23": "เสียดายที่วันนี้ฉันยังมีงานต้องไปทำ วันนี้คงไม่ได้เพลิดเพลินไปกับการจิบกาแฟแล้ว...",
"Chat_Chapter02_63_24": "หลังจาก \"คนเลี้ยงแกะ\" ดื่มกาแฟหมดแก้ว เขาก็จากไป...",
"Chat_Chapter02_64_01": "มาแล้วเหรอคุณผู้จัดการร้านฝั่งตรงข้าม",
"Chat_Chapter02_64_02": "ทรัพยากรที่คุณรวบรวมมาได้คุณภาพไม่เลวเลย ต้องสามารถสร้างท่วงทำนองที่น่าทึ่งออกมาได้แน่ๆ",
"Chat_Chapter02_64_03": "เตรียมอุปกรณ์ไว้พร้อมแล้ว ถ้าต้องการปรับจูนละก็ เชิญเข้าไปคุยในร้านได้เลย!",
"Chat_Chapter02_64_04": "ขอบคุณนะ คุณ Elfy!",
"Chat_Chapter02_64_05": "ฉันจะลองเดี๋ยวนี้แหละ!",
"Chat_Chapter02_64_Name01": "Elfy",
"Chat_Chapter02_65_01": "วันนี้ช่างแสนยาวนานเหลือเกิน... พี่รีบไปพักผ่อนเถอะ! พรุ่งนี้ยังมีงานรออยู่นะ",
"Chat_Chapter02_65_02": "Belle วันนี้เธอเหนื่อยมากแล้ว รีบไปพักผ่อนเถอะ พรุ่งนี้ยังมีงานอื่นต้องทำอีกนะ",
"Chat_Chapter02_65_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_65_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_66_01": "(มือถือสั่น...)",
"Chat_Chapter02_66_02": "เหมือนจะเป็นข้อมูลใหม่ ดูซิว่าเกิดอะไรขึ้น...",
"Chat_Chapter02_66_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_66_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_67_01": "สวัสดีเจ้านาย เพื่อฟื้นฟูอาชีพ Proxy ของคุณ ฉันได้ทำการคัดกรองคำขอที่เหมาะสมบน Inter-Knot ให้คุณเอาไว้แล้ว เชิญคุณมาตรวจดูได้",
"Chat_Chapter02_68_01": "สวัสดีเจ้านาย เพื่อสภาพคล่องทางการเงินของครอบครัว ฉันได้ทำการคัดกรองคำขอที่เหมาะสมบน Inter-Knot ให้คุณเอาไว้แล้ว เชิญคุณมาตรวจดูได้",
"Chat_Chapter02_69_01": "(เสียงเตือนข้อความเข้าบนมือถือดังขึ้น ใครส่งมากันนะ?)",
"Chat_Chapter02_70_01": "ในที่สุดเรื่องของ Belobog Heavy Industries ก็เข้าสู่ช่วงสุดท้าย ถึงแม้จะยังมีงานเก็บกู้ซากมอนสเตอร์ และไขรหัสหน่วยเก็บข้อมูลอยู่ แต่เรื่องพวกนี้คงต้องค่อยเป็นค่อยไป",
"Chat_Chapter02_70_02": "ได้รับค่าจ้างจาก Belobog Heavy Industries มาแล้ว ในที่สุดก็ได้เวลาคิดถึงเรื่องการอัปเกรด Eous กับจอแสดงผลที่ชอบมีปัญหาซะที ช่วงนี้ฉันจะจัดการงานพวกนี้ละกัน",
"Chat_Chapter02_70_03": "งั้นเดี๋ยว{F#ฉัน}{M#พี่}จะทำคำขอบางอย่างไปพลางๆ ละกัน",
"Chat_Chapter02_70_04": "งั้นเดี๋ยว{F#ฉัน}{M#พี่}เน้นไปที่งาน Proxy ละกัน",
"Chat_Chapter02_70_05": "พี่นี่ขยันจริงๆ เล๊ย",
"Chat_Chapter02_70_06": "ดูเหมือนคำขอที่ Fairy หามาก่อนหน้านี้ จะมีบางอันที่ยังไม่มีคนรับไปทำ ถ้าพี่สนใจก็ไปลองดูก็ได้นะ",
"Chat_Chapter02_70_07": "ในที่สุดเรื่องของ Belobog Heavy Industries ก็เข้าสู่ช่วงสุดท้าย ถึงแม้จะยังมีงานเก็บกู้ซากมอนสเตอร์ และไขรหัสหน่วยเก็บข้อมูลอยู่ แต่เรื่องพวกนี้คงต้องค่อยเป็นค่อยไป",
"Chat_Chapter02_70_08": "ได้รับค่าจ้างจาก Belobog Heavy Industries มาแล้ว ในที่สุดก็ได้เวลาคิดถึงเรื่องการอัปเกรด Eous กับจอแสดงผลที่ชอบมีปัญหาซะที ช่วงนี้พี่จะจัดการงานพวกนี้ละกัน",
"Chat_Chapter02_70_09": "เธอนี่ขยันจริงๆ",
"Chat_Chapter02_70_10": "ดูเหมือนคำขอที่ Fairy หามาก่อนหน้านี้ จะมีบางอันที่ยังไม่มีคนรับไปทำ ถ้า Belle สนใจก็ไปลองดูก็ได้นะ",
"Chat_Chapter02_70_11": "Belle",
"Chat_Chapter02_70_12": "Wise",
"Chat_Chapter02_71_01": "สวัสดีเจ้านาย ตามคำขอของผู้ช่วยหมายเลข 2 ฉันได้ทำการคัดกรองคำขอ ตามความต้องการที่ว่า \"คุ้มค่า\" \"ปลอดภัย\" เป็นต้นเอาไว้ให้แล้ว เชิญคุณมาตรวจดูได้",
"Chat_Chapter02_72_01": "สวัสดี เจ้านาย",
"Chat_Chapter02_72_02": "ทำไมเงียบไปซะล่ะ?",
"Chat_Chapter02_72_03": "คำขอที่เหมาะสมล่ะ?",
"Chat_Chapter02_72_04": "ยินดีด้วย คุณได้ทำการตอบสนองตามเงื่อนไขแล้ว ต่อไปจะทำการแสดงคำขอที่ผ่านการคัดกรองมาแล้วให้คุณ โปรดตรวจดูด้วย",
"Chat_Chapter02_72_05": "Fairy",
"Chat_Chapter02_73_01": "ถึงแม้ยัย Fairy จะชอบเรียกฉันว่า \"ผู้ช่วยหมายเลข 2 ผู้ช่วยหมายเลข 2\" อยู่นั่น แต่คำขอที่หามาให้ก็ไม่เลวเลยจริงๆ",
"Chat_Chapter02_73_02": "{M#พี่}{F#Belle}... ถ้าวันนี้อยากทำงาน Proxy ละก็ เริ่มจัดการงานที่อยู่ในกำหนดการพวกนั้นก่อนก็แล้วกัน",
"Chat_Chapter02_74_01": "...ในที่สุดก็ได้พักซักที...",
"Chat_Chapter02_74_02": "...\"เครื่องจักรอัจฉริยะ\" ของ Belobog Heavy Industries พวกนั้น... พูดตามตรงนะ มันจะฉลาดเกินไปรึเปล่า...",
"Chat_Chapter02_74_03": "...หวังว่าเครื่องสุดท้าย... จะ... ปกติ... หน่อยนะ ...",
"Chat_Chapter02_74_04": "...",
"Chat_Chapter02_74_05": "...",
"Chat_Chapter02_75_01": "เหนื่อยหน่อยนะ! นี่ฉันคิดไปเองรึเปล่า เหมือนว่าพอได้เห็นรอยแยกที่ซ่อนอยู่ พี่ก็จะตื่นเต้นขึ้นมาทุกที...",
"Chat_Chapter02_75_02": "เหนื่อยหน่อยนะ นี่พี่คิดไปเองรึเปล่า เหมือนว่าพอได้เห็นรอยแยกที่ซ่อนอยู่ Belle ก็จะตื่นเต้นขึ้นมาทุกที...",
"Chat_Chapter02_75_03": "...อืม แต่ฉันก็เข้าใจอ่ะนะ มันรู้สึกเหมือนได้เจอหีบสมบัติ อยู่ตรงปลายทางแยกของถนนเลยใช่มะ?",
"Chat_Chapter02_75_04": "...ถึงพี่จะพอเข้าใจก็เถอะ มันรู้สึกเหมือนได้เจอหีบสมบัติ อยู่ตรงปลายทางแยกของถนน ใช่มั้ยล่ะ?",
"Chat_Chapter02_75_05": "ในเมื่อจัดการคำขอแรลลี่เสร็จเรียบร้อยแล้ว ต่อไปพี่ก็ไปทำเรื่องที่ตัวเองอยากทำเถอะ~",
"Chat_Chapter02_75_06": "ในเมื่อจัดการคำขอแรลลี่เสร็จเรียบร้อยแล้ว ต่อไป Belle ก็ไปทำเรื่องที่ตัวเองอยากทำเถอะ",
"Chat_Chapter02_75_07": "เจอกันคืนนี้นะ~",
"Chat_Chapter02_75_08": "ไว้ค่อยคุยกันคืนนี้นะ",
"Chat_Chapter02_76_01": "ต้องพักผ่อนอย่างเพียงพอ ถึงจะทำงานออกมาได้ดี! ...คำพูดนี้ถือเป็นการดูหมิ่นต่อเทพเจ้าแห่งการพักผ่อนรึเปล่านะ?",
"Chat_Chapter02_76_02": "การพักผ่อนก็คือการพักผ่อนนั่นแหละ ได้เวลานอนแล้ว!",
"Chat_Chapter02_76_03": "(ดึกอีกหน่อยค่อยพักผ่อนแล้วกัน)",
"Chat_Chapter02_77_01": "Koleda จะใช้เวลานานแค่ไหนในการตัดสินใจ และส่งข่าวมากันนะ? แต่รู้สึกว่าไม่น่านานนักหรอก",
"Chat_Chapter02_77_02": "ไม่รู้ว่า Koleda จะใช้เวลานานแค่ไหนในการตัดสินใจ และส่งข่าวมา... แต่รู้สึกว่าไม่น่านานนักหรอก",
"Chat_Chapter02_78_01": "...\"เครื่องต้นแบบ\" ...Belobog Heavy Industries ...พ่อของ Koleda...",
"Chat_Chapter02_78_02": "...ตกลงแล้ว \"การล่มสลายของเมืองเก่า\" เปลี่ยนแปลงชีวิตของผู้คนไปมากแค่ไหนกันนะ...",
"Chat_Chapter02_78_03": "...อนาคต ...ของแบบนี้ ...ยัง... เหรอ......",
"Chat_Chapter02_78_04": "...",
"Chat_Chapter02_78_05": "...",
"Chat_Chapter02_79_01": "หลังจากเรื่องของ Belobog จบลง ก็น่าจะสบายใจได้พักนึงล่ะนะ...",
"Chat_Chapter02_79_02": "หลังจากเรื่องของ Belobog จบลง ก็น่าจะสบายใจได้พักนึงล่ะนะ",
"Chat_Chapter02_79_03": "ช่วงนี้ก็ไปหาอะไรทำเพื่อผ่อนคลายหน่อยเถอะ? จัดการกิจการร้านวิดีโอ จัดระเบียบสต็อกวิดีโอเทปอะไรทำนองนั้น...",
"Chat_Chapter02_79_04": "ช่วงนี้ก็ไปหาอะไรทำเพื่อผ่อนคลายหน่อยเถอะ? จัดการกิจการร้านวิดีโอ จัดระเบียบสต็อกวิดีโอเทปอะไรทำนองนั้น...",
"Chat_Chapter02_79_05": "ปิดร้านเร็วซักหน่อย แล้วดูหนังอยู่บ้านก็ไม่เลวเลยนะ",
"Chat_Chapter02_79_06": "ปิดร้านเร็วซักหน่อย แล้วดูหนังอยู่บ้านก็ไม่เลวเลยนะ",
"Chat_Chapter02_79_07": "แต่วันนี้พี่รีบไปพักผ่อนเถอะ พี่ต้องดูแลตัวเองด้วยนะ",
"Chat_Chapter02_79_08": "แต่ว่าวันนี้รีบไปพักผ่อนเถอะ พี่ยังแอบกังวลเรื่องสุขภาพของเธออยู่นะ",
"Chat_Chapter02_79_09": "...ไม่รู้ว่าจะได้รับข้อมูลจากหน่วยเก็บข้อมูลของเครื่องต้นแบบมากแค่ไหน...",
"Chat_Chapter02_79_10": "...มอนสเตอร์ในอนุสาวรีย์... ไม่ใช่ Ethereal... และก็ไม่เหมือนกับร่างที่ถูกกัดกร่อนทั่วไป...",
"Chat_Chapter02_79_11": "...ทำไม... ตาฉัน......",
"Chat_Chapter02_79_12": "...จะทำให้ Belle กังวล... ไม่ได้......",
"Chat_Chapter02_79_12F": "...จะทำให้พี่กังวล... ไม่ได้......",
"Chat_Chapter02_79_13": "...",
"Chat_Chapter02_79_14": "...",
"Chat_Chapter02_79_15": "...เสียงเคาะประตู? ...เช้าแล้วเหรอเนี่ย ...วันนี้ต้องกระตือรือร้นหน่อย ฮึบ",
"Chat_Chapter02_79_16": "ดู Inter-Knot มาสักพักแล้วก็ยังไม่ง่วงนอน...",
"Chat_Chapter02_79_17": "...เสียงเคาะประตู? ถูก{F#พี่}{M# Belle }จับได้ว่ายังไม่นอนซะแล้วเหรอ...",
"Chat_Chapter02_79_18": "...งั้นก็อย่าฝืนเลย ลุกขึ้นมาคุยกันเถอะ",
"Chat_Chapter02_80_01": "สวัสดี ยินดีต้อนรับสู่ชมรมสมาชิกของ H.I.A.... เอ๋ รอบนี้คุณพาเพื่อนมาด้วยเหรอ?",
"Chat_Chapter02_80_02": "ใช่",
"Chat_Chapter02_80_02F": "เป็นพี่น้องกันน่ะ",
"Chat_Chapter02_80_03": "สวัสดีคุณพนักงานต้อนรับ ได้ยินพี่บอกว่าเกม VR ของที่นี่สนุกมาก ก็เลยจะมาลองเล่นด้วยกัน~",
"Chat_Chapter02_80_04": "สวัสดี ดูเหมือนน้องสาวของฉันจะชอบเกม VR ของที่นี่มาก ฉันก็เลยตามมาดูด้วยน่ะ",
"Chat_Chapter02_80_05": "สวัสดี ยินดีต้อนรับทั้งสองคน ขอขอบคุณที่สนับสนุนชมรมสมาคมสำรวจ วันนี้มาเล่น \"Hollow Rider\" ใช่มั้ย?",
"Chat_Chapter02_80_06": "ได้ยินว่ามีเนื้อหาใหม่เพิ่งออกมา",
"Chat_Chapter02_80_07": "มาเล่นด่านระดับยากที่เพิ่งมาใหม่",
"Chat_Chapter02_80_08": "ได้เลย งั้นฉันจะอธิบายรายละเอียดเนื้อหาใหม่ให้ฟังก่อน",
"Chat_Chapter02_80_09": "ด่านระดับยากล่าสุดของเกมต่อสู้ VR ธีม Hollow \"Hollow Rider\" ได้รับการสนันสนุนจากข้อมูลที่ทางสมาคมถือสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียว เพื่อสร้างศัตรูใน Hollow ที่มีความอันตรายสูงขึ้นมาอย่างสมจริง และมอบประสบการณ์การต่อสู้ใน Hollow ให้กับคุณ",
"Chat_Chapter02_80_10": "โปรดทราบว่า ทางชมรมไม่แนะนำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ เข้าทดลองเล่นด่านที่มีความอันตรายสูง เพราะอาจจะทำให้เกิดความทรงจำน่ากลัวที่ยากจะลืมเลือน... แน่นอนว่า คุณสามารถเลือกที่จะออกจากด่านได้ตลอดเวลา เพราะประสบการณ์ใน VR นั้นปลอดภัยอยู่แล้ว",
"Chat_Chapter02_80_11": "นอกจากนี้ เนื่องจากเงื่อนไขด้านความลับของข้อมูล การท้าทายศัตรูที่มีความอันตรายสูง จะต้องใช้อุปกรณ์ของชมรมเท่านั้น อุปกรณ์พกพาสำหรับใช้งานในบ้าน ไม่สามารถใช้ท้าทายศัตรูที่มีความอันตรายสูงได้ หวังว่าคุณจะเข้าใจ",
"Chat_Chapter02_80_12": "งั้นเหรอ น่าเสียดาย",
"Chat_Chapter02_80_13": "(อย่าให้ Fairy รู้เชียวนะ...)",
"Chat_Chapter02_80_14": "นี่คือกลยุทธ์ในการเพิ่มความนิยมของชมรมเหรอ?",
"Chat_Chapter02_80_15": "นี่คือกลยุทธ์ในการเพิ่มความนิยมของชมรมเหรอ?",
"Chat_Chapter02_80_16": "พอฟังคุณพูดแบบนี้แล้ว... บางทีก็อาจจะมีการพิจารณาถึงด้านนี้ด้วย? ...ดูเหมือนว่าถ้าฉันพูดความเห็นส่วนตัวออกมา จะดูไม่เป็นมืออาชีพเท่าไหร่ แต่ฉันก็หวังว่าจะได้เห็นผู้เล่นที่ชื่นชอบ \"Hollow Rider\" มากขึ้นเหมือนกัน",
"Chat_Chapter02_80_17": "(กระพริบตา... น่ารักจังเลย)",
"Chat_Chapter02_80_18": "ฉันก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน",
"Chat_Chapter02_80_19": "เอ๋...? ...อ่า งั้นก็... ขอบคุณที่ให้การสนับสนุนชมรมนะ",
"Chat_Chapter02_80_20": "ถ้าอย่างนั้นฉันจะทำการลงทะเบียน เพื่อเริ่มด่านศัตรูที่มีความอันตรายสูงให้คุณ ขอให้คุณได้รับผลที่พึงพอใจในการต่อสู้นี้!",
"Chat_Chapter02_80_Name01": "Bertha",
"Chat_Chapter02_81_01": "(เข้าใจเนื้อหาของปฏิบัติการ \"ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย\" แล้ว และดูจากข้อมูลของภารกิจ สิ่งที่ Ophelia อธิบายเกี่ยวกับภารกิจไปก่อนหน้านี้ มีความเป็นไปได้สูงที่จะเป็นเรื่องจริง)",
"Chat_Chapter02_81_02": "(เข้าใจเนื้อหาของปฏิบัติการ \"ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย\" แล้ว และดูจากข้อมูลของภารกิจ สิ่งที่ Ophelia อธิบายเกี่ยวกับภารกิจไปก่อนหน้านี้ มีความเป็นไปได้สูงที่จะเป็นเรื่องจริง)",
"Chat_Chapter02_81_03": "(ดี ในเมื่อเรื่อง Scott Outpost จบลงแล้ว ตอนนี้ก็กลับบ้านกันก่อนดีกว่า)",
"Chat_Chapter02_81_04": "(ในเมื่อเรื่อง Scott Outpost จบลงแล้ว ตอนนี้ก็กลับบ้านกันก่อนดีกว่า)",
"Chat_Chapter02_81_04F": "พี่ล่ะ?",
"Chat_Chapter02_81_05": "ได้เล๊ย งั้นฉันก็จะไปเดินเล่นต่อเหมือนกัน~",
"Chat_Chapter02_81_06": "ได้สิ งั้นพี่ก็จะไปเดินดูรอบๆ เหมือนกัน",
"Chat_Chapter02_81_07": "ฉันเหรอ? ฉันได้หมดนะ ไปเดินเล่นอีกหน่อยก็ได้ หรือว่าจะกลับเลยก็โอเค แล้วแต่พี่เลย~",
"Chat_Chapter02_81_08": "พี่ยังไงก็ได้ จะไปเดินเล่นต่อ หรือว่าจะกลับเลยก็ได้ แล้วแต่เธอเลย",
"Chat_Chapter02_81_Name01": "Ophelia",
"Chat_Chapter02_82_01": "พี่กลับมาแล้วเหรอ เป็นไงบ้าง วันนี้ที่ Scott Outpost ราบรื่นดีมั้ย?",
"Chat_Chapter02_82_02": "Belle กลับมาแล้วเหรอ เป็นไงบ้าง วันนี้ที่ Scott Outpost ราบรื่นดีมั้ย?",
"Chat_Chapter02_82_02_01": "รับภารกิจของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow",
"Chat_Chapter02_82_02_02": "ก็ดีนะ ถึงจะเจอคนแปลกๆ ก็ตาม",
"Chat_Chapter02_82_03": "ตั้งแต่เราได้สถานะเป็นทีมสำรวจจากภายนอกของ Hollow Zero ถ้าเทียบกับเมื่อก่อน ขอบเขตการทำงานก็ขยายออกไปไม่น้อยเลยนะ",
"Chat_Chapter02_82_04": "ตั้งแต่เราได้สถานะเป็นทีมสำรวจจากภายนอกของ Hollow Zero ถ้าเทียบกับเมื่อก่อน ขอบเขตการทำงานก็ขยายออกไปไม่น้อยเลยนะ",
"Chat_Chapter02_82_05": "จะว่าไปบัญชี Inter-Knot ของพวกเรา ใกล้จะได้เลื่อนขั้นอีกแล้วใช่มั้ย?",
"Chat_Chapter02_82_06": "จะว่าไปบัญชี Inter-Knot ของพวกเรา ใกล้จะได้เลื่อนขั้นอีกแล้วใช่มั้ย?",
"Chat_Chapter02_82_07": "พี่ ถ้ามีเวลาละก็ ช่วยเช็กเลเวลบัญชี กับความคืบหน้าในการรวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ทีนะ",
"Chat_Chapter02_82_08": "Belle ถ้ามีเวลาละก็ ช่วยเช็กเลเวลบัญชี กับความคืบหน้าในการรวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์หน่อยนะ",
"Chat_Chapter02_82_09": "ด้วยความเร็วเท่านี้ ไม่ใช่ว่าพวกเราจะทำลายสถิติ ของการเลื่อนขั้นเป็นระดับตำนานเร็วที่สุดของ Inter-Knot อีกนะ... อ๋า~ แล้วฉันใช้คำว่า \"อีก\" ทำไมล่ะเนี่ย?",
"Chat_Chapter02_82_10": "ด้วยความเร็วเท่านี้ ไม่ใช่ว่าพวกเราจะทำลายสถิติ ของการเลื่อนขั้นเป็นระดับตำนานเร็วที่สุดของ Inter-Knot อีกนะ... อืม แล้วฉันใช้คำว่า \"อีก\" ทำไมล่ะเนี่ย...",
"Chat_Chapter02_82_11": "ถ่อมตัวไว้ ถ่อมตัวไว้...",
"Chat_Chapter02_82_12": "ก็ไม่ใช่เรื่องยากอะไรนี่นา",
"Chat_Chapter02_82_13": "หึๆ แต่ว่ามันก็เป็นเรื่องธรรมดาล่ะนะ",
"Chat_Chapter02_82_14": "หึๆ แต่ว่ามันก็เป็นเรื่องธรรมดาล่ะนะ",
"Chat_Chapter02_83_01": "อ๊ะ คุณนักสำรวจอิสระ คุณมาแล้วเหรอ",
"Chat_Chapter02_83_01F": "อ๊ะ คุณนักสำรวจอิสระ คุณมาแล้วเหรอ",
"Chat_Chapter02_83_02": "ครั้งนี้มีเรื่องอะไรอีกล่ะ?",
"Chat_Chapter02_83_03": "แม้ว่าทุกครั้งที่เห็นผู้ร่วมงานที่ยอดเยี่ยมอย่างคุณ ฉันก็อยากจะขอเหมาเวลาทำงานทั้งหมดของคุณ ให้มาช่วยฉันเก็บข้อมูลเบาะแสของ \"โรคซูบเซียว\" ให้มากขึ้น... แต่น่าเสียดายที่ครั้งนี้ตามคุณมาเพราะเรื่องอื่น",
"Chat_Chapter02_83_04": "พูดให้ถูกก็คือ เป็นแค่ภารกิจประจำวันที่น่าเบื่อของกองกำลังป้องกัน แต่ถ้าไม่ทำให้สำเร็จละก็ การวิจัยของฉันก็ไม่มีทางคืบหน้าได้เหมือนกัน",
"Chat_Chapter02_83_05": "ดังนั้น หลังจากชั่งน้ำหนักระหว่างข้อดีกับข้อเสียแล้ว ฉันก็ทำได้แค่แนะนำคุณให้กับพวกเขา เพื่อให้คุณได้เข้าร่วม \"Shiyu Defense\"",
"Chat_Chapter02_83_06": "Shiyu Defense?",
"Chat_Chapter02_83_07": "ใช่แล้ว สำหรับรายละเอียดยิบย่อยที่เหลือ คุณลองไปถามเจ้าหน้าที่กองกำลังป้องกันที่ชื่อ Roland ดูละกัน ฉันต้องไปทำการวิจัย \"โรคซูบเซียว\" ต่อแล้ว",
"Chat_Chapter02_83_08": "ที่ฉันต้องยอมแนะนำคุณไปอย่างไม่เต็มใจ ก็นับได้ว่าเป็นการอุทิศตนแก่กองกำลังป้องกันมากๆ แล้ว",
"Chat_Chapter02_83_Name01": "Ray",
"Chat_Chapter02_84_01": "...",
"Chat_Chapter02_84_02": "สะ... สวัสดี?",
"Chat_Chapter02_84_03": "...",
"Chat_Chapter02_84_04": "เบื้องหน้าของคุณ มีรถบรรทุกที่สูญเสียการควบคุมกำลังพุ่งเข้ามา แต่บนถนนที่อยู่ไม่ไกลออกไปนั้น มีคนที่ไม่เคารพกฎกำลังข้ามถนนตอนไฟแดงสิบคน และอีกฟากหนึ่ง มีพลเมืองดีคนหนึ่งกำลังรอข้ามถนนอยู่อย่างเถรตรง",
"Chat_Chapter02_84_05": "ในตอนนี้... รถบรรทุกกำลังพุ่งเข้ามา ถ้าคุณสามารถเปลี่ยนทิศทางของรถบรรทุกได้ คุณจะเลือกแบบไหน?",
"Chat_Chapter02_84_06": "คุณจะให้รถบรรทุกพุ่งไปทางคนสิบคนที่ผ่าไฟแดง หรือว่าจะให้พุ่งไปทางพลเมืองดีคนนั้น?",
"Chat_Chapter02_84_07": "เอ่อ... ช่วยคนสิบคน?",
"Chat_Chapter02_84_08": "ปกป้องคนที่ทำตามกฎคนนั้น",
"Chat_Chapter02_84_09": "...หึ ตอบผิด",
"Chat_Chapter02_84_10": "ตัวเลือกที่ถูกคือไม่สนใจอะไรทั้งนั้น แล้วพุ่งไปข้างหน้าให้รถบรรทุกมาชนตัวเอง ใช้ร่างกายของคุณ ขวางมันไว้แทนทุกคน!",
"Chat_Chapter02_84_11": "...",
"Chat_Chapter02_84_12": "หา?",
"Chat_Chapter02_84_13": "อะไร? คุณคิดว่าฉันกำลังล้อเล่นเหรอ? งั้นคุณก็มาผิดที่แล้วล่ะ",
"Chat_Chapter02_84_14": "\"Shiyu Defense\" ที่ว่าก็คือปฏิบัติการที่พวกเรากำหนดขึ้นเป็นประจำ เพื่อกวาดล้างพื้นที่ Shiyu ใน Hollow Zero ซึ่งจะช่วยลดการตื่นตัวของอีเทอร์ในพื้นที่ Hollow Zero และป้องกันการขยายตัวอย่างผิดปกติของมันได้",
"Chat_Chapter02_84_15": "หรือพูดอีกอย่างก็คือ ใช้ร่างกายของตัวเอง ยืนหยัดอยู่ที่ด้านหน้าสุดของแนวหน้า คอยกำจัดเจ้าพวกที่รับมือได้ยากทั้งหลายใน Hollow... เพื่อชาวเมืองทั้งหมดของ New Eridu ต้องหยุดรถบรรทุกที่เสียการควบคุมนั่นไว้ให้ได้",
"Chat_Chapter02_84_16": "ถ้าหยุดรถบรรทุกไม่ไหวล่ะทำไง...",
"Chat_Chapter02_84_17": "เวอร์เกินไปแล้ว!",
"Chat_Chapter02_84_18": "ในเมื่อคุณคือคนที่ Ray แนะนำมา คาดว่าคงอยู่ในระดับสูงสุดของนักสำรวจอิสระแน่นอน แม้ว่าคุณจะหยุดรถบรรทุกไม่ได้ แต่อย่างน้อยก็น่าจะใช้ร่างกายชะลอความเร็วของมันได้",
"Chat_Chapter02_84_19": "...",
"Chat_Chapter02_84_20": "ไม่ต้องห่วง ที่พูดไปน่ะแค่ล้อเล่นเท่านั้น แต่ว่า \"Shiyu Defense\" ก็ให้ความรู้สึกอะไรประมาณนั้นนั่นแหละ",
"Chat_Chapter02_84_21": "ถ้าคุณพร้อมแล้วจริงๆ ก็ไปรวมตัวที่พื้นที่ฝึกซ้อมละกัน ยังมีข้อสงสัยอยู่มั้ย?",
"Chat_Chapter02_84_22": "ฉันอยากรู้เกี่ยวกับ Shiyu Defense",
"Chat_Chapter02_84_23": "ไม่มีข้อสงสัยแล้ว!",
"Chat_Chapter02_84_24": "คุณอยากรู้เรื่องอะไร?",
"Chat_Chapter02_84_25": "อะไรคือ Shiyu?",
"Chat_Chapter02_84_26": "ฉันต้องทำอะไร?",
"Chat_Chapter02_84_27": "คุณมองเห็นหอคอยที่เหมือนเสาสูงๆ ตรงนั้นมั้ย? นั่นแหละ Shiyu มันเป็นทั้งสถานีสังเกตการณ์ใน Hollow Zero และก็เป็นอาคารสำคัญสำหรับกักเก็บ และส่งพลังงานสำรองอีเทอร์ด้วย",
"Chat_Chapter02_84_28": "จริงๆ แล้ว ไม่ใช่แค่ Hollow Zero เท่านั้น ใต้ดินของทั่วทั้ง New Eridu มี Shiyu ขนาดเล็กที่ใช้ในการส่งทรัพยากรอีเทอร์ รวมไปถึงเครือข่ายท่อส่งผ่านที่ซับซ้อนราวกับหลอดเลือดอยู่",
"Chat_Chapter02_84_29": "และเครือข่ายท่ออีเทอร์ทั้งหมดนี้ ท้ายที่สุดแล้วจะเชื่อมต่อมายังที่นี่ พูดอีกอย่างก็คือ หอคอย Shiyu แห่งนี้ก็เหมือนกับแบตเตอรี่พลังงานอีเทอร์ขนาดยักษ์นั่นแหละ",
"Chat_Chapter02_84_30": "สิ่งที่เรียกว่า \"Shiyu Defense\" ก็คือการกำจัดภัยคุกคามอย่างสม่ำเสมอ เพื่อปกป้องแหล่งจ่ายพลังงานอีเทอร์ของทั่วทั้ง New Eridu",
"Chat_Chapter02_84_31": "Shiyu Defense ต้องใช้กำลังคนจำนวนมาก เพื่อแยกกันเข้ากวาดล้างพื้นที่ต่างๆ โดยที่ทางกองกำลังป้องกันของเรา จะให้นักสำรวจอิสระส่วนหนึ่งเข้ามามีส่วนร่วมในปฏิบัติการ เพื่อจัดการกับบริเวณรอบนอกที่ค่อนข้างปลอดภัยด้วย",
"Chat_Chapter02_84_32": "สิ่งที่คุณต้องทำนั้นง่ายมาก: รวบรวมทีมของคุณเอง มุ่งหน้าเข้าสู่การต่อสู้อย่างเต็มกำลัง และให้ความร่วมมือกับปฏิบัติการรบของกองกำลังป้องกัน",
"Chat_Chapter02_84_33": "ดีมาก วางใจเถอะ คุณไม่ได้ต่อสู้เพียงลำพัง ถ้า \"รถบรรทุก\" สูญเสียการควบคุมจริงๆ กองกำลังป้องกันจะเป็นคนแรก ที่พุ่งไปข้างหน้าและสกัดกั้นมันเอง",
"Chat_Chapter02_84_34": "อีกอย่าง... ในครั้งนี้เราได้รับความช่วยเหลือที่เชื่อถือได้มากจากภายนอกด้วย...",
"Chat_Chapter02_84_35": "ยังมีคำถามอะไรอีกมั้ย?",
"Chat_Chapter02_84_36": "ไม่มีคำถามอะไรแล้ว!",
"Chat_Chapter02_84_37": "ดีมาก วางใจเถอะ คุณไม่ได้ต่อสู้เพียงลำพัง ถ้า \"รถบรรทุก\" สูญเสียการควบคุมจริงๆ กองกำลังป้องกันจะเป็นคนแรก ที่พุ่งไปข้างหน้าและสกัดกั้นมันเอง",
"Chat_Chapter02_84_38": "อีกอย่าง... ในครั้งนี้เราได้รับความช่วยเหลือที่เชื่อถือได้มากจากภายนอกด้วย...",
"Chat_Chapter02_84_39": "ไกลออกไป มีเสียงใสๆ เสียงหนึ่งดังขึ้นมาแทรกคำพูดของ Roland——\n\"Soukaku จาก Section 6 รายงานตัว!\"",
"Chat_Chapter02_84_Name01": "Roland",
"Chat_Chapter02_85_01": "โอ้ รู้สึกว่ามีกลิ่นหอมอยู่แถวนี้!",
"Chat_Chapter02_85_02": "เธอ... อ๊ะ ไม่สิ คุณคงจะหิวสินะ?",
"Chat_Chapter02_85_Name01": "ผู้เฝ้าระวังที่จริงจัง",
"Chat_Chapter02_86_01": "ไม่รู้ว่าโรงอาหารที่นี่ มีเมนูพิเศษอะไรมั้ย...",
"Chat_Chapter02_86_02": "อืม ดูจากเครื่องแบบของคุณ น่าจะเป็นคนของ H.A.N.D. ใช่มั้ย?ทำไมคุณไม่ไปคุยกับหัวหน้า Roland ก่อนล่ะ?",
"Chat_Chapter02_86_03": "แต่ Nagi บอกว่า อย่ายอมให้พันธมิตรปฏิบัติต่อเราไม่ดี... เพราะงั้น Soukaku เลยคิดว่าท้องอิ่มสำคัญที่สุด!",
"Chat_Chapter02_86_Name01": "ผู้เฝ้าระวังที่จริงจัง",
"Chat_Chapter02_87_01": "ลุงใช่ลุง Roland คนนั้นรึเปล่า? โรงอาหารปิดแล้ว ฉันก็เลยมาหาลุงเนี่ยแหละ!",
"Chat_Chapter02_87_02": "หิวมาก หิวสุดๆ ! ลุงมีขนมอร่อยๆ มั้ย?",
"Chat_Chapter02_88_01": "จนถึงตอนนี้ ตำแหน่งแนวหน้าภายในหอคอย Shiyu ยังถือว่ามั่นคง",
"Chat_Chapter02_88_02": "ฮึ ไม่ว่าเจอปัญหาแบบไหนก็ตาม พวกเรากองกำลังป้องกันก็พร้อมที่จะเผชิญหน้า!",
"Chat_Chapter02_88_Name01": "Roland",
"Chat_Chapter02_89_01": "(แม้แต่ภารกิจอย่าง Shiyu Defense ก็ยังลาก \"นักสำรวจอิสระ\" มาเข้าร่วมด้วย... จะบอกว่ากองกำลังป้องกันเองก็กำลังกดดันอยู่ไม่น้อย หรือว่ากองกำลังป้องกันเริ่มให้ความสำคัญ กับความแข็งแกร่งของทีมจากภายนอกแล้วดีนะ...)",
"Chat_Chapter02_89_01F": "(แม้แต่ภารกิจอย่าง Shiyu Defense ก็ยังลาก \"นักสำรวจอิสระ\" มาเข้าร่วมด้วยเหรอเนี่ย... จะบอกว่ากองกำลังป้องกันเองก็กำลังกดดันอยู่ไม่น้อย หรือจะมองว่านี่คือการยอมรับในความแข็งแกร่งของพวกเราดีนะ...)",
"Chat_Chapter02_89_02": "(แต่ก็อย่างที่เจ้าหน้าที่คนนั้นบอกนั่นแหละ ปล่อยให้การต่อสู้ซึ่งหน้าเป็นของกองกำลังป้องกันละกัน)",
"Chat_Chapter02_89_02F": "(แต่ก็อย่างที่เจ้าหน้าที่คนนั้นบอกนั่นแหละ ปล่อยให้การต่อสู้ซึ่งหน้าเป็นของกองกำลังป้องกันละกัน...)",
"Chat_Chapter02_89_03": "(ถึงเวลาจัดการธุระของตัวเองแล้ว ดูซิว่ายังพอทำอะไรได้บ้างในช่วงเวลาที่เหลือของวันนี้)",
"Chat_Chapter02_89_03F": "(ฉันเองก็ควรไปจัดการธุระของตัวเองได้แล้ว! ...ไหนดูซิว่ายังพอทำอะไรได้บ้างในช่วงเวลาที่เหลือของวันนี้...)",
"Chat_Chapter02_90_01": "อรุณสวัสดิ์นะพี่! วันนี้ร่างกายรู้สึกยังไงบ้าง ยังไม่สบายตรงไหนอีกมั้ย?",
"Chat_Chapter02_90_02": "อรุณสวัสดิ์นะ Belle วันนี้ร่างกายเป็นไงมั่ง ยังมีตรงไหนที่รู้สึกไม่สบายอีกมั้ย?",
"Chat_Chapter02_90_03": "สบายดี! ไม่ต้องห่วงนะ",
"Chat_Chapter02_90_04": "ไม่เป็นอะไรตั้งแต่เมื่อวานแล้ว จริงๆ นะ",
"Chat_Chapter02_90_05": "ดูกระปรี้กระเปร่าดีนี่...! งั้นฉันก็จะเชื่อพี่แล้วกัน~",
"Chat_Chapter02_90_06": "อืม... ดูกระปรี้กระเปร่าดี งั้นก็ดีแล้ว ถ้ารู้สึกไม่สบายต้องบอกให้รู้นะ",
"Chat_Chapter02_90_07": "วันนี้พี่มีแผนจะทำอะไรมั้ย ฉันมีอะไรมาเสนอ...!",
"Chat_Chapter02_90_08": "จริงสิ วันนี้เธอมีแผนจะทำอะไรมั้ย พี่มีอะไรมาเสนอ...",
"Chat_Chapter02_90_09": "เสนออะไรเหรอ?",
"Chat_Chapter02_90_10": "ถ้าหนังสยองขวัญมาราธอนคงต้องขอปฏิเสธ",
"Chat_Chapter02_90_10F": "ถ้าหนังวรรณกรรมมาราธอนคงต้องขอปฏิเสธ",
"Chat_Chapter02_90_11": "...ไม่ใช่ซักหน่อย!",
"Chat_Chapter02_90_12": "...ยังไม่ทันได้พูดเลย",
"Chat_Chapter02_90_13": "จะบอกว่าวันนี้ฉันได้ยินคนพูดว่า ดูเหมือนเกม VR ของชมรมสมาคมสำรวจ จะมีมอนสเตอร์ตัวใหม่ที่เก่งสุดๆ ออกมาต่างหากเล่า!",
"Chat_Chapter02_90_14": "เมื่อเช้าตอนที่พี่ออกไปข้างนอก ได้ยินคนพูดกันว่า ดูเหมือนเกม VR ของชมรมสมาคมสำรวจ จะมีมอนสเตอร์ตัวใหม่ที่น่าสนใจออกมา",
"Chat_Chapter02_90_15": "ก่อนหน้านี้พี่ทำบัตรไว้ที่นั่นไม่ใช่เหรอ พวกเราไปเล่นกันดีมั้ย~",
"Chat_Chapter02_90_16": "ก่อนหน้านี้เธอทำบัตรไว้ที่นั่นไม่ใช่เหรอ อยากไปเล่นดูหน่อยมั้ย ผ่อนคลายซักหน่อย เดี๋ยวพี่ไปกับเธอด้วย",
"Chat_Chapter02_90_17": "(...เป็นห่วงกันก็พูดมาตรงๆ เหอะน่า...)",
"Chat_Chapter02_90_18": "เอาซี่ งั้นเราไปเล่นกัน",
"Chat_Chapter02_90_19": "โอเค~ งั้นก็ตามนี้ วันนี้เจ้าของร้านลางาน ออกไปเที่ยวเล่นกัน!",
"Chat_Chapter02_90_20": "ดีล่ะ งั้นก็ตามนี้ วันนี้เจ้าของร้านลางาน ไปเที่ยวสนุกกันซักวันละกัน",
"Chat_Chapter02_90_21": "(...เดี๋ยวก่อนนะ...)",
"Chat_Chapter02_90_22": "(เอาจริงๆ ก็แค่อยากหยุดงานใช่มั้ย?)",
"Chat_Chapter02_90_23": "พี่ มัวเหม่ออะไรอยู่? เก็บของแล้วไปที่ลานจอดรถ เตรียมออกไปข้างนอกกันได้แล้ว~",
"Chat_Chapter02_90_24": "Belle? ทำไมจู่ๆ ก็เหม่อล่ะ...? ถ้าพร้อมแล้วก็ไปที่ลานจอดรถ พวกเราขับไปกันเถอะ",
"Chat_Chapter03_01_01": "พี่ Ridu TV กำลังออกอากาศรายการที่เกี่ยวข้องกับ \"คดีระเบิดรื้อถอนของ Vision\" มาดูด้วยกันมั้ย?",
"Chat_Chapter03_01_01F": "Ridu TV กำลังออกอากาศรายการที่เกี่ยวข้องกับ \"คดีระเบิดรื้อถอนของ Vision\" ว่าไง มาดูด้วยกันมั้ย?",
"Chat_Chapter03_01_02": "ได้ งั้นมาดูด้วยกันเถอะ",
"Chat_Chapter03_01_03": "ฉันขอไปทำอย่างอื่นก่อน",
"Chat_Chapter03_01_04": "อืม เดี๋ยวพี่ค่อยตามมานะ",
"Chat_Chapter03_01_04F": "อืม เดี๋ยวเธอค่อยตามมานะ",
"Chat_Chapter03_01_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter03_01_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter03_02_01": "ข้อมูลของ Rain ส่งมาจากตึกสูงใน Hollow ไม่ว่ายังไงเรื่องนี้ก็แปลกมาก เห็นทีเราคงต้องไปตรวจสอบด้วยตัวเองแล้วล่ะ",
"Chat_Chapter03_02_01F": "ข้อมูลของ Rain ส่งมาจากตึกสูงใน Hollow ไม่ว่ายังไงเรื่องนี้ก็แปลกมาก เห็นทีเราคงต้องไปตรวจสอบด้วยตัวเองแล้วล่ะ",
"Chat_Chapter03_02_02": "พี่ เรารีบลงมือกันเถอะ",
"Chat_Chapter03_02_02F": "Belle เรารีบลงมือกันเถอะ",
"Chat_Chapter03_02_03": "การตรวจสอบหน่วยเก็บข้อมูลภายนอกที่ Koleda มอบให้พวกเรา จำเป็นต้องใช้ความสามารถของ Rain ช่วยเหลือ อีกอย่างพอได้ฟังคำอธิบายของ Nicole แล้ว ฉันก็กังวลเกี่ยวกับสถานการณ์ของ Rain ขึ้นมานิดหน่อย",
"Chat_Chapter03_02_03F": "การตรวจสอบหน่วยเก็บข้อมูลภายนอกที่ Koleda มอบให้พวกเรา จำเป็นต้องใช้ความสามารถของ Rain ช่วยเหลือ อีกอย่างพอได้ฟังคำอธิบายของ Nicole แล้ว พี่ก็กังวลเกี่ยวกับสถานการณ์ของ Rain ขึ้นมานิดหน่อย",
"Chat_Chapter03_02_04": "พี่ ถ้าพร้อมแล้วก็เชื่อมต่อ H.D.D ได้เลยนะ",
"Chat_Chapter03_02_04F": "Belle ถ้าเธอพร้อมแล้วก็เชื่อมต่อ H.D.D ได้เลยนะ",
"Chat_Chapter03_02_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter03_02_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter0_01_name": "Belle",
"Chat_Chapter0_01_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter0_02_01": "\"Bardic Needle\" ยินดีต้อนรับ~",
"Chat_Chapter0_02_02": "อ๊ะ? คุณคือผู้จัดการร้านตรงข้ามนี่? ยินดีต้อนรับนะ!",
"Chat_Chapter0_02_03": "ได้ยินว่าคุณต้องการความช่วยเหลือ?",
"Chat_Chapter0_02_04": "มีอะไรให้ฉันช่วยมั้ย?",
"Chat_Chapter0_02_05": "ใช่ แต่คนที่ต้องการความช่วยเหลือไม่ได้มีแค่ฉันหรอกนะ\nยังมีคุณที่เป็นผู้จัดการร้านตรงข้ามด้วย",
"Chat_Chapter0_02_06": "ถ้าจะพูดให้ถูก ก็คือ \"ตัวตนอื่น\" ของคุณและฉัน...",
"Chat_Chapter0_02_07": "คุณคือ \"Proxy\" ที่นำทางเข้าไปใน Hollow ส่วนฉันคือ \"จูนเนอร์\" ที่ให้อาวุธ\nการร่วมมือของเราราบรื่นมากมาโดยตลอด",
"Chat_Chapter0_02_08": "ยังจำได้ใช่มั้ย? หลายวันก่อนพวกคุณขอให้ฉันช่วยปรับจูน W-Engine ตัวใหม่\nเพื่อเตรียม \"อาวุธ\" ใหม่ๆ สำหรับรับมือความท้าทายจาก Hollow ที่มากขึ้น",
"Chat_Chapter0_02_09": "แต่โชคไม่ดีที่ครั้งก่อนเพื่อให้ความร่วมมือในการตรวจสอบความปลอดภัยของ\nกองรักษาความมั่นคง ฉันเลยต้องกำจัดสิ่งที่ละเอียดอ่อนต่อสสารอีเทอร์\nที่มีในสต็อกร้านทั้งหมด",
"Chat_Chapter0_02_10": "วัตถุดิบที่จำเป็นต้องใช้ในการปรับจูนของฉันหมดซะแล้ว ถ้าเป็นแบบนี้\nฉันก็ไม่สามารถให้บริการปรับจูนแก่พวกคุณ ตามเวลาที่กำหนดไว้ได้",
"Chat_Chapter0_02_11": "ฉันจึงอยากถามว่า คุณพอจะมีวิธีรวบรวมวัตถุดิบปรับจูนใหม่มั้ย?",
"Chat_Chapter0_02_12": "ไม่มีปัญหา!",
"Chat_Chapter0_02_13": "ให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ",
"Chat_Chapter0_02_14": "โอเค ถ้าได้วัตถุดิบมากพอแล้ว ก็มาหาฉันได้ทุกเมื่อเลย!",
"Chat_Chapter0_02_name": "Elfy",
"Chat_Chapter0_03_01": "\"Bardic Needle\" ยินดีต้อนรับ~",
"Chat_Chapter0_03_02": "ผู้จัดการร้านตรงข้าม คุณกลับมาแล้วเหรอ ได้วัตถุดิบสสารอีเทอร์กลับมามั้ย?",
"Chat_Chapter0_03_03": "ใช่",
"Chat_Chapter0_03_04": "เรื่องปรับจูนฝากด้วยนะ",
"Chat_Chapter0_03_05": "เยี่ยมเลย แบบนี้ก็สามารถสร้าง \"อาวุธ\" ใหม่ที่ใช้สำรวจ Hollow ได้แล้ว!",
"Chat_Chapter0_03_06": "ฉันจะทำการปรับอุปกรณ์อีกครั้ง เมื่อเตรียมความพร้อมเสร็จ\nและสามารถเริ่ม \"ปรับจูน\" ได้เมื่อไหร่ ฉันจะแจ้งให้คุณทราบทันทีเลย!",
"Chat_Chapter0_03_07": "โอเค ฉันจะรอนะ",
"Chat_Chapter0_03_name": "Elfy",
"Chat_Chapter1_09_01": "พี่! พี่โอเคมั้ย? ต้องรักษาการรับรู้เพื่อเชื่อมต่อการควบคุม Bangboo ตลอดทางที่วิ่งกลับมา Sixth Street รู้สึกไม่สบายตรงไหนมั้ย?",
"Chat_Chapter1_09_01F": "Belle! เธอเป็นยังไงบ้าง? ต้องควบคุม Bangboo ตลอดทางที่วิ่งกลับมายัง Sixth Street ต้องเชื่อมต่อการรับรู้เป็นเวลานานขนาดนี้ รู้สึกไม่สบายตรงไหนมั้ย?",
"Chat_Chapter1_09_02": "ฉันโอเค แต่ Bangboo อาจจะไม่โอเค",
"Chat_Chapter1_09_03": "ไม่ต้องเป็นห่วงฉัน Nekomata ล่ะ?",
"Chat_Chapter1_09_04": "ไม่ต้องเป็นห่วง Eous ของพวกเราผ่านลมผ่านฝนมาหมดแล้ว กับเรื่องจิ๊บจ๊อยแค่นี้ไม่มีปัญหาแน่นอน เดี๋ยวฉันตรวจสอบมันให้เอง",
"Chat_Chapter1_09_04F": "ไม่ต้องเป็นห่วง ผ้าพันคอเบอร์ 01 ของ Eous ไม่ได้มีไว้ประดับเฉยๆ หรอกนะ เดี๋ยวฉันตรวจสภาพ และซ่อมแซมนิดหน่อยก็ได้แล้ว",
"Chat_Chapter1_09_05": "คนที่มีปัญหาจริงๆ คือ Nekomata",
"Chat_Chapter1_09_05F": "คนที่มีปัญหาจริงๆ คือ Nekomata",
"Chat_Chapter1_09_06": "เขามีข้อมูลเส้นทางหลบหนีที่เราแชร์ให้ การหนีออกจาก Hollow จึงไม่น่ายาก",
"Chat_Chapter1_09_06F": "เขามีข้อมูลเส้นทางหลบหนีที่เราแชร์ให้ การหนีออกจาก Hollow จึงไม่น่ายาก",
"Chat_Chapter1_09_07": "ฉันจะกลับไปหาเขา",
"Chat_Chapter1_09_08": "ไม่ได้! อย่างน้อยก็ยังไม่ใช่ตอนนี้!",
"Chat_Chapter1_09_08F": "ไม่ได้! อย่างน้อยตอนนี้ยังไปไม่ได้!",
"Chat_Chapter1_09_09": "คนที่อยู่ในขบวนรถเมื่อกี้ คือคนของกองรักษาความมั่นคง นี่มันไม่ได้ตรงกับข่าวกรอง\nที่ได้รับมาเลยสักนิด! ถ้าเกิดว่าเมื่อกี้ถูกจับไป ฉันไม่กล้าคิดเลย ว่าจะเกิดอะไรขึ้น!",
"Chat_Chapter1_09_09F": "คนที่อยู่ในขบวนรถเมื่อกี้ คือคนของกองรักษาความมั่นคง นี่เป็นข้อมูลที่พวกเราไม่เคย\nได้ยินมาก่อน! ถ้าตอนนั้นถูกจับไปล่ะก็ ไม่อยากจะคิดถึงผลลัพธ์เลย!",
"Chat_Chapter1_09_10": "ดูจากความเร็วของปฏิกิริยา และท่าทางของ Nekomata แล้ว เขาต้องรู้อะไรมา\nก่อนแน่นอน แต่กลับไม่ยอมบอกพวกเรา ฉันไม่ยอมให้พี่ไปเสี่ยงฟรีๆ หรอกนะ",
"Chat_Chapter1_09_10F": "ดูจากความเร็วของปฏิกิริยา และท่าทีของ Nekomata แล้ว เขาต้องรู้อะไรมาก่อน\nแน่นอน แต่กลับไม่ยอมบอกพวกเรา ฉันไม่ยอมให้น้องสาวไปเสี่ยงฟรีๆ หรอกนะ",
"Chat_Chapter1_09_11": "ถ้าเกิดเขาติดอยู่ตรงนั้นจะทำยังไง?",
"Chat_Chapter1_09_12": "ถ้าเขาเป็นอะไรไป แล้ว Cunning Hares จะเป็นยังไงต่อ?",
"Chat_Chapter1_09_13": "เฮ้อ... ฉันรู้ว่าพี่เป็นคนใจอ่อน แต่เรื่องนี้พวกเราต้องคิดให้รอบคอบ อย่าลืมบทเรียนจากเจ้า \"แฮ็กเกอร์\" ก่อนหน้านั่นสิ",
"Chat_Chapter1_09_13F": "เฮ้อ... ฉันรู้ว่าเธอเป็นคนใจดี แต่เรื่องนี้เราต้องคิดให้รอบคอบ อย่าลืมบทเรียนจากเจ้า \"แฮ็กเกอร์\" ลึกลับในตอนนั้นสิ",
"Chat_Chapter1_09_14": "เอาอย่างนี้ ฉันจะหาทางใช้วิธีอื่นติดตามความเคลื่อนไหวของ Nekomata เพื่อให้แน่ใจว่า เขาจะหนีรอดออกมาจาก Dead End Hollow ได้",
"Chat_Chapter1_09_14F": "ฉันรับปาก ว่าจะใช้วิธีอื่นติดตามความเคลื่อนไหวของ Nekomata เพื่อให้แน่ใจว่า เขาจะหนีรอดออกมาจาก Dead End Hollow ได้",
"Chat_Chapter1_09_15": "งั้นช่วงนี้พี่อย่าเพิ่งทำคำขอที่เกี่ยวข้องกับ Dead End Hollow เลย จะได้ไม่เป็นที่จับตามองของกองรักษาความมั่นคง โอเคมั้ย?",
"Chat_Chapter1_09_15F": "งั้นช่วงนี้ Belle อย่าเพิ่งทำคำขอที่เกี่ยวข้องกับ Dead End Hollow เลย จะได้ไม่เป็นที่จับตามองของกองรักษาความมั่นคง โอเคมั้ย?",
"Chat_Chapter1_09_16": "ตามนั้น",
"Chat_Chapter1_09_17": "เข้าใจแล้ว",
"Chat_Chapter1_09_18": "อืม ให้ฉันจัดการเถอะ ถ้ามีข่าวของ Nekomata แล้วจะมาบอกนะ!",
"Chat_Chapter1_09_18F": "อืม เชื่อใจฉันเถอะ ถ้ามีข่าวของ Nekomata แล้วจะมาบอกนะ",
"Chat_Chapter1_10_01": "ถูกลากให้เข้ามาพัวพันกับความบาดหมางของ Cunning Hares และ\nแก๊ง Red Fang แล้วก็ถูกแฮ็กเกอร์ลึกลับโจมตี จนสูญเสียทรัพย์สินบัญชี\nของ \"Phaethon\" และยังมีปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูง ที่มาเข้าร่วมโดยไม่ได้รับเชิญ",
"Chat_Chapter1_10_01F": "ถูกลากให้เข้ามาพัวพันกับความบาดหมางของ Cunning Hares และ\nแก๊ง Red Fang แล้วก็ถูกแฮ็กเกอร์ลึกลับโจมตี จนสูญเสียทรัพย์สินบัญชี\nของ \"Phaethon\" และยังมีแขกไม่ได้รับเชิญอย่างปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูง",
"Chat_Chapter1_10_02": "...ไม่คิดเลยว่าสองวันนี้ จะเจอเรื่องราวมากมายขนาดนี้",
"Chat_Chapter1_10_02F": "นี่มันเกินจริงเสียยิ่งกว่า ภาพยนตร์ในร้านของพวกเราซะอีก",
"Chat_Chapter1_10_03": "โชคดีที่การใช้ชีวิตใน New Eridu ช่วยฝึกให้มีสภาพจิตใจที่แข็งแกร่ง ไม่งั้นฉันคงต้องประสาทเสีย จนยอมแพ้ไปแล้วแน่ๆ",
"Chat_Chapter1_10_03F": "โชคดีที่การใช้ชีวิตใน New Eridu ช่วย \"ฝึกฝนสภาพจิตใจ\" ให้แกร่งพอ คนที่มีสภาพจิตใจทั่วไปต้องรับไม่ได้แน่",
"Chat_Chapter1_10_04": "เพราะความขยันของพี่ จึงรักษาร้านวิดีโอของพวกเราไว้ได้",
"Chat_Chapter1_10_04F": "เพราะความขยันของเธอ จึงรักษาร้านวิดีโอของเราไว้ได้",
"Chat_Chapter1_10_05": "พูดถึงเรื่องนี้ ตอนที่พี่หมดสติไป ฉันได้ทำความสะอาดร้าน และกลับมา\nเปิดกิจการอีกครั้งแล้ว!",
"Chat_Chapter1_10_05F": "อ้อจริงสิ ตอนที่เธอหมดสติไป พี่ได้จัดร้าน และกลับมาเปิดกิจการใหม่อีกครั้งแล้วล่ะ",
"Chat_Chapter1_10_06": "ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของการใช้ชีวิต หรืองานของ Proxy พวกเราก็จะไม่ยอมแพ้ทั้งนั้น! ใช่มั้ย?",
"Chat_Chapter1_10_06F": "ทำให้พวกคนเลวเหล่านั้นได้รู้ ไม่ว่าจะเป็นการใช้ชีวิต หรืองานของ Proxy พวกเราก็จะไม่ยอมแพ้ทั้งนั้น!",
"Chat_Chapter1_10_07": "...เกี่ยวกับการบริหารร้านวิดีโอ",
"Chat_Chapter1_10_08": "...เกี่ยวกับงานของ Proxy",
"Chat_Chapter1_10_09": "ไม่เป็นไร เรามาสู้ไปด้วยกันนะ",
"Chat_Chapter1_10_09F": "ไม่เป็นไร เรามาสู้ไปด้วยกันนะ!",
"Chat_Chapter1_10_10": "ดูรสนิยมความชื่นชอบของลูกค้าทุกวัน จากนั้นก็เลือกวิดีโอเทปที่\nเหมาะสมขึ้นชั้นวาง เท่านี้ก็จะได้รับคำชมจากลูกค้ามากขึ้น",
"Chat_Chapter1_10_11": "คำชมยิ่งเยอะ ลูกค้าของร้านก็จะมากขึ้น และยังมีลูกค้าพิเศษมาเยี่ยมที่ร้านวิดีโอด้วยนะ!",
"Chat_Chapter1_10_11F": "คำชมยิ่งเยอะ ลูกค้าของร้านก็จะมากขึ้น บางครั้งยังมีลูกค้าพิเศษด้วยนะ อย่าลืมดูแลพวกเขาให้ดีๆ ล่ะ",
"Chat_Chapter1_10_13": "Inter-Knot เป็นเวทีแสดงความสามารถของเหล่า Proxy เมื่อสำเร็จคำขอ\nที่ถูกโพสต์บน Inter-Knot ก็จะได้รับประสบการณ์ที่สอดคล้อง และเพิ่มเลเวล Inter-Knot\nจากสิ่งนั้น",
"Chat_Chapter1_10_14": "เลเวลของ Inter-Knot เป็นการแสดงความสามารถ และชื่อเสียงของ Proxy\nซึ่งเมื่อถึงเลเวลที่กำหนด ก็จะสามารถปลดล็อกสิ่งใหม่ๆ ได้",
"Chat_Chapter1_10_14F": "นอกจากกิจกรรมของ Proxy กำไรจากร้านวิดีโอ ก็เป็นอีกหนึ่งช่องทางสำคัญ ที่เราจะได้รับทรัพยากร",
"Chat_Chapter1_10_15": "อื้ม! สุดยอด Proxy และเจ้าของร้านวิดีโอเทปแห่ง New Eridu ฉันอยากเป็นทั้งสองอย่างเลย!",
"Chat_Chapter1_10_15F": "อืม สู้ๆ ไม่มีอะไรที่เราสองพี่น้องทำไม่ได้!",
"Chat_Chapter1_10_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_10_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_12_01": "...แค่นี้น่าจะพอแล้วนะ",
"Chat_Chapter1_12_02": "Nekomata?",
"Chat_Chapter1_12_03": "อะไรพอ?",
"Chat_Chapter1_12_04": "เมี้ยววววว?!",
"Chat_Chapter1_12_05": "ที่แท้ก็คุณผู้จัดการนี่เอง! เข้าใกล้แมวเหมียวจากข้างหลังมันอันตรายมากนะ! เดี๋ยวก็ถูกข่วนเอาหรอก!",
"Chat_Chapter1_12_06": "เธอมาทำอะไรที่นี่?",
"Chat_Chapter1_12_07": "ไม่มีอะไร! คือว่าเมื่อกี้กำลังคุยโทรศัพท์กับคนรู้จักที่ช่วยพาฉันกลับมา Sixth Street น่ะ",
"Chat_Chapter1_12_08": "สรุปก็คือฉันออกมาจาก Hollow ได้อย่างปลอดภัย! ส่วนรายละเอียดไว้ไปคุยกันในร้านของคุณละกัน! เดี๋ยวฉันมานะ!",
"Chat_Chapter1_12_name": "Nekomata",
"Chat_Chapter1_13_01": "พี่! พี่กลับมาได้จังหวะพอดีเลย!",
"Chat_Chapter1_13_01F": "Belle! เธอกลับมาได้จังหวะพอดีเลย!",
"Chat_Chapter1_13_02": "ฉันตรวจเจอที่อยู่ของ Nekomata แล้ว!",
"Chat_Chapter1_13_02F": "ฉันรู้ตำแหน่งของ Nekomata แล้ว!",
"Chat_Chapter1_13_03": "คัดค้าน... ถ้าจะพูดให้ถูก คือ \"ฉัน\" ตรวจพบที่อยู่ของผู้ยื่นคำขอ...\nNekomiya Mana ชื่อย่อ Nekomata แล้ว",
"Chat_Chapter1_13_03F": "คัดค้าน... ถ้าจะพูดให้ถูก คือ \"ฉัน\" รู้ตำแหน่งของผู้ยื่นคำขอ...\nNekomiya Mana ชื่อย่อ Nekomata แล้ว",
"Chat_Chapter1_13_04": "จากภาพในกล้องวงจรปิดบริเวณมุมถนน Sixth Street พบเห็นบุคคลหนึ่ง ที่มีอัตราความคล้ายคลึงกับผู้มอบหมายสูงถึง 96.53%",
"Chat_Chapter1_13_04F": "จากภาพในกล้องวงจรปิดบริเวณมุมถนน Sixth Street พบเห็นบุคคลหนึ่ง ที่มีอัตราความคล้ายคลึงกับผู้มอบหมายสูงถึง 96.53%",
"Chat_Chapter1_13_05": "สามารถเชื่อถือได้ว่าเป็นผู้ยื่นคำขอ",
"Chat_Chapter1_13_05F": "สามารถเชื่อถือได้ว่าเป็นผู้ยื่นคำขอ",
"Chat_Chapter1_13_06": "...เรื่องก็ประมาณนี้",
"Chat_Chapter1_13_06F": "...ตามที่ Fairy พูดนั่นแหละ",
"Chat_Chapter1_13_07": "ดูเหมือนจะแอบหนีกลับมาทางซอยเล็กข้างๆ นะ จาก Dead End Hollow กลับมายัง Sixth Street ถ้าคำนวณเวลาดูแล้ว ก็ใกล้เคียง",
"Chat_Chapter1_13_07F": "ดูเหมือนจะแอบหนีกลับมาทางซอยเล็กข้างๆ นะ จาก Dead End Hollow กลับมายัง Sixth Street ถ้าคำนวณเวลาดูแล้ว ตอนนี้ก็ใกล้เคียงที่จะถึงแล้วล่ะ",
"Chat_Chapter1_13_08": "รบกวนพี่ช่วยไปรับเขาหน่อยนะ!",
"Chat_Chapter1_13_08F": "เรื่องไปรับเขาให้เป็นหน้าที่ของเธอ ได้มั้ย?",
"Chat_Chapter1_13_09": "แล้วเธอล่ะ?",
"Chat_Chapter1_13_09F": "แล้วพี่ล่ะ?",
"Chat_Chapter1_13_10": "ฉันเหรอ... ฉันมี \"เรื่อง\" \"ต้อง\" \"คุย\" กับ AI ที่แสนกระตือรือร้นผู้นี้นิดหน่อย ไม่ต้องเป็นห่วง~",
"Chat_Chapter1_13_10F": "ฉันต้องอยู่ต่ออีกหน่อย เพราะคิดว่าจำเป็นต้องคุยกับคุณผู้ช่วย AI ตนนี้เกี่ยวกับ\n\"กฎระเบียบในห้องทำงาน\" สักหน่อย",
"Chat_Chapter1_36_01": "โอเค ฉันมีเรื่องจะพูดแค่นี้",
"Chat_Chapter1_36_02": "ฉันต้องรีบกลับไปที่ร้าน ถ้าอยู่นานเกินไปจะดูผิดปกติ",
"Chat_Chapter1_36_03": "ส่วนพี่ยังไม่ต้องกลับไปพร้อมกันก็ได้ ไปกินบะหมี่ที่ร้านเจเนอรัล Chop และพักสักหน่อยเถอะ?",
"Chat_Chapter1_36_03F": "ส่วน Belle ยังไม่ต้องกลับไปพร้อมกันก็ได้ ไปกินบะหมี่ที่ร้านเจเนอรัล Chop และพักสักหน่อยเถอะ?",
"Chat_Chapter1_37_01": "เรื่องของ Cunning Hares และ Nekomata จบลงแล้ว คำขอช่วงนี้ ก็เงียบลงไปอีกแล้ว...",
"Chat_Chapter1_37_02": "งานท้าทายแบบนั้นมีน้อยๆ หน่อยก็ดี",
"Chat_Chapter1_37_02F": "งานท้าทายแบบนั้นมีน้อยๆ หน่อยก็ดี...",
"Chat_Chapter1_37_03": "อยากให้คำขอมีแต่งานที่ท้าทายแบบนี้จัง",
"Chat_Chapter1_37_03F": "อยากให้คำขอมีแต่งานที่ท้าทายแบบนี้!",
"Chat_Chapter1_37_04": "อ๊ะ พอฟังแบบนี้ ทำให้ฉันนึกอะไรออกแล้ว! ช่วงนี้ Inter-Knot มีคำขอหนึ่งที่มาแรงมากๆ !",
"Chat_Chapter1_37_04F": "อ๊ะ พอฟังแบบนี้ ทำให้ฉันนึกอะไรออกแล้ว ช่วงนี้ Inter-Knot มีคำขอหนึ่งที่กำลังมาแรงมาก",
"Chat_Chapter1_37_05": "มีคนค้นพบ Hollow ขนาดยักษ์แห่งหนึ่ง แต่ว่าขนาดของมัน \"ใหญ่... มากกกก\" จนถึงตอนนี้ยังไม่มี Proxy คนไหนที่สามารถสำรวจจนทั่วได้เลย",
"Chat_Chapter1_37_05F": "มีคนค้นพบ Hollow แห่งหนึ่ง แต่ว่าขนาดของมันใหญ่เกินไป แถมโครงสร้างภายในยังซับซ้อนมากๆ ด้วย จนถึงตอนนี้ยังไม่มี Proxy คนไหนที่สามารถสำรวจจนทั่วได้เลย",
"Chat_Chapter1_37_06": "ในฐานะ Proxy ระดับตำนานอย่าง \"Phaethon\"... ไม่มีเหตุผลอะไรที่จะพลาดโอกาสท้าทายอย่างนี้ไป พี่ว่ามั้ย~",
"Chat_Chapter1_37_06F": "ในฐานะ Proxy ระดับตำนานอย่าง \"Phaethon\"... ไม่มีเหตุผลอะไรที่จะพลาดโอกาสท้าทายอย่างนี้ไป เธอว่ามั้ย?",
"Chat_Chapter1_37_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_37_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_38_01": "พี่! เมื่อกี้ได้รับการแจ้งเตือนจากระบบ Inter-Knot\nสิทธิ์การเข้าถึงของบัญชีใหม่ของเราเพิ่มขึ้นแล้วล่ะ!",
"Chat_Chapter1_38_01F": "Belle เมื่อกี้ระบบ Inter-Knot แจ้งเตือนมาว่าสิทธิ์การเข้าถึงของบัญชีใหม่ของพวกเราเพิ่มขึ้นแล้วล่ะ!",
"Chat_Chapter1_38_02": "เร็วกว่าตอนที่เพิ่งก่อตั้ง \"Phaethon\" ซะอีก! สมแล้วที่เป็นพี่",
"Chat_Chapter1_38_02F": "เร็วกว่าตอนที่เพิ่งก่อตั้ง \"Phaethon\" อีกนะ! ลำบากเธอแล้วนะ!",
"Chat_Chapter1_38_03": "ฉันรู้กลยุทธ์ดีอยู่แล้ว",
"Chat_Chapter1_38_03F": "เรื่องจิ๊บๆ น่ะ",
"Chat_Chapter1_38_04": "\"New game plus\" สบายๆ น่า!",
"Chat_Chapter1_38_04F": "เหมือนฉายหนังซ้ำล่ะนะ",
"Chat_Chapter1_38_05": "นั่นสิ! หลังจากสร้างบัญชีใหม่ ก็รู้สึกเหมือนได้ความรู้สึกกระตือรือร้นในตอนเริ่มอาชีพกลับมาเลย",
"Chat_Chapter1_38_05F": "Belle ยังคึกคักเหมือนตอนเพิ่งเข้าวงการใหม่ๆ เลยนะ",
"Chat_Chapter1_38_06": "มาพูดถึงข่าวดีกัน ตอนนี้พวกเราสามารถรับคำขอทั่วไป\nและคำขอเร่งด่วนบน Inter-Knot ได้แล้วนะ",
"Chat_Chapter1_38_06F": "จริงด้วย เข้าประเด็นก่อน ตอนนี้พวกเราสามารถรับคำขอทั่วไป\nและคำขอเร่งด่วนบน Inter-Knot ได้แล้วนะ",
"Chat_Chapter1_38_07": "คำขอบางอย่างยุ่งยากมาก ชนิดที่ว่าเหมือนไม่มีจุดสิ้นสุดเลย... ยังไง Hollow ก็อยู่ใกล้ๆ นี้เอง ความยุ่งยาก และโอกาสมักจะมาอย่างไม่ขาดสาย",
"Chat_Chapter1_38_07F": "คำขอบางอย่างยุ่งยากมาก เหมือนไม่มีวันจบเลย... ยังไงซะ Hollow ก็อยู่ตรงนี้ ความยุ่งยาก และโอกาสเองก็อยู่ที่นี่เหมือนกัน",
"Chat_Chapter1_38_08": "แต่ไม่แน่ว่าการทำคำขอเหล่านี้ให้สำเร็จ อาจจะเป็นการช่วยเหลือคนอื่นๆ และทำให้ New Eridu ดียิ่งขึ้นก็ได้",
"Chat_Chapter1_38_08F": "แต่การทำคำขอเหล่านี้ให้สำเร็จ ก็เป็นการช่วยเหลือคนอื่นๆ เหมือนกัน และก็สามารถทำให้ทั่วทั้ง New Eridu ดียิ่งขึ้นไปอีก",
"Chat_Chapter1_38_09": "แต่เอาจริงๆ คำขอพวกนี้ก็เป็นช่องทางทำกินที่มั่นคง แถมยังสามารถสร้างชื่อเสียง Inter-Knot ได้ด้วย",
"Chat_Chapter1_38_09F": "แถมเมื่อมองจากผลประโยชน์แล้ว คำขอระยะยาวเหล่านี้ ก็ถือเป็นโอกาสดีในการเก็บค่าจ้าง และสร้างชื่อเสียง Inter-Knot ด้วย",
"Chat_Chapter1_38_10": "ถ้าพี่ว่างก็ลองรับเควสต์สักอย่างสองอย่างดูมั้ย?\nมาลองสร้างชื่อเสียง ให้ดังยิ่งขึ้นไปอีกกันเถอะ!",
"Chat_Chapter1_38_10F": "ถ้าว่างก็ลองรับเควสต์ดูสักหน่อยสิ! มาพยายามเพิ่มความน่าเชื่อถือของเราให้สูงขึ้นกัน",
"Chat_Chapter1_39_01": "พวก \"Cunning Hares\" นี่ถนัดในเรื่องพาตัวเองไปเกี่ยวข้องกับปัญหาจริงๆ เลยนะ\nครั้งก่อนเหลือแค่ Nicole คนเดียวที่มาขอความช่วยเหลือที่ร้าน ครั้งนี้แม้แต่ Nicole เอง\nก็ยังเอาตัวไม่รอด!",
"Chat_Chapter1_39_01F": "พวก \"Cunning Hares\" นี่ถนัดในเรื่องพาตัวเองไปเกี่ยวข้องกับปัญหาจริงๆ เลยนะ\nครั้งก่อนเหลือแค่ Nicole คนเดียวที่มาขอความช่วยเหลือที่ร้าน ครั้งนี้ต้องขอความ\nช่วยเหลือจากคนนอกซะแล้ว",
"Chat_Chapter1_39_02": "ว่าแต่เด็กผู้หญิงที่ชื่อ Nekomata นี่เชื่อใจได้จริงเหรอ ถึงแม้จะบอกว่าเป็นเพื่อนของ\nNicole แต่ไม่เคยได้ยินชื่อนี้จาก Cunning Hares เลย...",
"Chat_Chapter1_39_02F": "จะว่าไปแล้ว ไม่เคยได้ยิน Cunning Hares พูดถึงชื่อ Nekomata เลยนะ...",
"Chat_Chapter1_39_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_39_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_40_01": "สามารถอ่านบันทึกทัศนวิสัยของ Bangboo ได้โดยไม่ต้องติดต่อผู้ผลิต... สุดยอด! มิน่า Nicole ถึงได้เชื่อใจพวกคุณมากขนาดนี้!",
"Chat_Chapter1_40_02": "อ๊ะ ตอนนี้ไม่ใช่เวลามาชมกันนี่นะ ไม่มีเวลาแล้ว พวกคุณรีบดูเนื้อหาข้างในเถอะ!",
"Chat_Chapter1_40_03": "ดูเลย (เข้าสู่การต่อสู้)",
"Chat_Chapter1_40_04": "รอเดี๋ยวนะ",
"Chat_Chapter1_40_name": "Nekomata",
"Chat_Chapter1_41_01": "ตอนนี้พอจะรู้สถานการณ์คร่าวๆ แล้ว อย่างที่คิดจริงๆ พวก Nicole...",
"Chat_Chapter1_41_02": "เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับปัญหาวุ่นวายอีกแล้ว",
"Chat_Chapter1_41_03": "ถ้าอย่างนั้น สิ่งที่เราต้องทำต่อจากนี้ ก็คือตามหารถไฟ Vision\nที่ใส่ระเบิดไว้ให้เจอใช่มั้ย?",
"Chat_Chapter1_41_03F": "อย่างน้อยพวกเราก็รู้ว่าต้องทำยังไงต่อไป ไปหารถไฟ Vision ที่ใส่ระเบิดไว้ใน Hollow",
"Chat_Chapter1_41_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_41_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_42_01": "วิดีโอของช่วงเช้าวันนี้... ต้องรบกวนผู้ดูแลบ้าน AI \"แฟมิลี่\" ช่วยดึงข้อมูลออกมาด้วย",
"Chat_Chapter1_42_02": "ฉันจะไม่ขอพูดอะไรอีก ความจริงคืออะไร พวกคุณจะเชื่อฉันหรือไม่ \nพวกคุณสามารถตัดสินใจเองได้ หลังจากที่เปิดดูแล้ว...",
"Chat_Chapter1_42_03": "พี่ ให้ Fairy เปิดข้อมูลวิดีโอที่เหลือเถอะ ตอนนี้เรายังพอมีเวลา\nครั้งนี้เราต้องรู้ความจริงให้ได้",
"Chat_Chapter1_42_03F": "Belle ให้ Fairy เปิดข้อมูลวิดีโอที่เหลือเถอะ ตอนนี้เรายังพอมีเวลานะ ครั้งนี้เราต้องรู้ความจริงให้ได้",
"Chat_Chapter1_42_04": "ให้ Fairy เปิดวิดีโอของวันนี้ (เข้าสู่การต่อสู้)",
"Chat_Chapter1_42_05": "กรุณารอสักครู่...",
"Chat_Chapter1_42_06": "อืม ถ้าเธอพร้อมแล้ว เรามาดูวิดีโอของวันนี้กันต่อเถอะ",
"Chat_Chapter1_42_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_42_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_42_nameNekomata": "Nekomata",
"Chat_Chapter1_43_01": "รีบดูวิดีโอเทปเถอะ พอดูจบแล้วพวกคุณก็จะเข้าใจทุกอย่าง!",
"Chat_Chapter1_44_07": "พี่ เหลือเวลาไม่มากแล้ว รีบไปช่วย Cunning Hares และพวกชาวบ้านที่ Hollow เถอะ",
"Chat_Chapter1_44_07F": "Belle เหลือเวลาไม่มากแล้ว รีบไปช่วย Cunning Hares และพวกชาวบ้านที่ Hollow เถอะ",
"Chat_Chapter1_44_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_44_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_45_01": "ยินดีต้อนรับกลับมา เจ้านาย",
"Chat_Chapter1_45_02": "เมื่อกี้ได้รับข้อมูลไม่ระบุชื่อจากระบบ Inter-Knot เนื่องจากช่วงที่ผ่านมา\nคุณทำคำขอได้อย่างดีเยี่ยม สิทธิ์ในการเข้าถึงบัญชีใหม่ของคุณบน Inter-Knot\nจึงได้รับการยกระดับขึ้น",
"Chat_Chapter1_45_03": "ต้องขอบคุณความช่วยเหลือจากเธอด้วยนะ Fairy",
"Chat_Chapter1_45_04": "ดูเหมือนว่าปฏิบัติการสร้างความน่าเชื่อถือของ Proxy ขึ้นมาใหม่ จะได้ผลดีทีเดียว",
"Chat_Chapter1_45_05": "ตอนนี้คุณมีสิทธิ์เข้าถึง Inter-Knot ในระดับสูงแล้ว สามารถรับคำขอทั่วไป\nและคำขอเร่งด่วนได้",
"Chat_Chapter1_45_06": "คำขอประเภทนี้ถูกรับช่วงต่อมาจาก Hollow Investigative Association\nโดย Inter-Knot ซึ่งมีจำนวนเยอะมาก",
"Chat_Chapter1_45_07": "คำแนะนำ สามารถใช้คำขอประเภทนี้ เป็นช่องทางที่มั่นคงเพื่อรับเงินทุน\nและประสบการณ์ของ Proxy ได้",
"Chat_Chapter1_45_name": "Fairy",
"Chat_Chapter1_46_01": "ยินดีต้อนรับกลับมา เจ้านาย",
"Chat_Chapter1_46_02": "ได้รับอีเมลไม่ระบุชื่อสองฉบับ:\n1. คำเชิญคำขอจาก Inter-Knot\n2. อีเมลโฆษณาประกันชีวิต",
"Chat_Chapter1_46_03": "คุณอยากฟังอันไหนก่อน?",
"Chat_Chapter1_46_04": "บอกฉันเกี่ยวกับรายละเอียดของคำเชิญคำขอ",
"Chat_Chapter1_46_05": "ลบโฆษณาประกันชีวิตนั่นทิ้งไปซะ",
"Chat_Chapter1_46_06": "คำขอลบกำลังรอดำเนินการ อ่านอีเมลคำขอของ Inter-Knot ก่อน",
"Chat_Chapter1_46_07": "คำขอนี้ถูก Proxy หลายคนตีกลับหลังจากที่รับไปแล้ว และยังเพิ่มแท็ก\n\"ระดับความยากสูงเกินไป\" ไว้อีกด้วย",
"Chat_Chapter1_46_08": "มันถูกส่งมายังบัญชีของคุณ ตามการคำนวณเลเวล Inter-Knot\nและอัตราความสำเร็จของคำขอในระยะนี้",
"Chat_Chapter1_46_09": "ฉันล็อกอินคำขอนี้บนระบบ Hollow Deep Dive System แล้ว โปรดตัดสินใจว่าจะจัดการหรือไม่",
"Chat_Chapter1_46_name": "Fairy",
"Chat_Chapter1_47_01": "ฉันจะคอยดูแลกิจการอยู่ที่ร้าน ถ้าพี่มีเรื่องอะไรก็มาหาฉันได้ตลอดเลย!",
"Chat_Chapter1_47_01F": "พี่จะดูแลกิจการอยู่ที่ร้าน ถ้ามีอะไรให้ช่วยก็มาหาได้ตลอดนะ",
"Chat_Chapter1_47_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_47_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_48_01": "ยินดีต้อนรับกลับมา เจ้านาย",
"Chat_Chapter1_48_02": "ข่าวดี หลังจากสำเร็จคำขอ ที่มีระดับความยากสูงครั้งก่อน\nInter-Knot ก็ได้ส่งแบบสอบถามเกี่ยวกับคำขอดังกล่าวมา",
"Chat_Chapter1_48_03": "เนื่องจากคุณทำคำขอ ที่มีระดับความยากสูงสำเร็จ 2 อย่าง\nฉันจึงได้ทิ้งข้อความว่า \"ไม่มีที่ยากกว่านี้แล้วเหรอ?\" ไว้ในแบบสอบถามให้คุณ",
"Chat_Chapter1_48_04": "และเมื่อ 2 นาที 44 วินาที ก่อนหน้านี้ Inter-Knot ก็ได้ส่งคำเชิญคำขอใหม่มาให้\nโดยมีหมายเหตุว่า \"ภารกิจยากที่เกือบทำให้ทีมสำรวจต้องตาย\"",
"Chat_Chapter1_48_05": "นั่นมันใช่ข่าวดีซะที่ไหน?",
"Chat_Chapter1_48_06": "ครั้งหน้าถ้าฉันไม่อนุญาต ห้ามตอบกลับมั่วซั่วโดยเด็ดขาด",
"Chat_Chapter1_48_07": "ฉันล็อกอินคำขอนี้บนระบบ Hollow Deep Dive System แล้ว ค่าตอบแทนและประสบการณ์ Proxy รอบใหม่กำลังโบกมือเรียกคุณอยู่",
"Chat_Chapter1_48_name": "Fairy",
"Chat_Chapter1_49_01": "ลำบากมาพักใหญ่ พี่คงเหนื่อยแย่แล้วสิ?",
"Chat_Chapter1_49_01F": "ลำบากอยู่ตั้งนาน คงเหนื่อยแย่แล้วสิ?",
"Chat_Chapter1_49_02F": "อย่าฝืนตัวเองเลย ก่อนที่จะตรวจพบที่อยู่ของ Nekomata ไปพักผ่อนให้เต็มที่\nซะหน่อยเถอะ อยากดูวิดีโอเทปมั้ย?",
"Chat_Chapter1_49_03F": "จริงสิ พูดถึงวิดีโอเทป ฉันเพิ่งเห็นว่ายัย Fairy จัดการตัดต่อกระบวนการทำคำขอ\nของพวกเราก่อนหน้านี้ และทำเป็นวิดีโอเทปด้วย...",
"Chat_Chapter1_49_04F": "แล้วก็บอกว่าที่ทำแบบนี้ ก็เพื่อบันทึกช่วงเวลาอันรุ่งโรจน์ในอดีตของพวกเรา...",
"Chat_Chapter1_49_05F": "ฟังดูน่าสนใจมาก!",
"Chat_Chapter1_49_06F": "คิดงั้นเหรอ? ฉันว่าเหมือนทิ้ง \"หลักฐานการทำความผิด\" ไว้เยอะแยะมากกว่า...",
"Chat_Chapter1_49_07F": "อีกทั้งยังใช้วิดีโอเทปเปล่า ที่ร้านสต็อกเอาไว้ด้วย ค่าเสียหายเหล่านี้\nต่างคิดรวมอยู่ในต้นทุนรายเดือนของร้าน",
"Chat_Chapter1_49_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_49_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_50_01": "หน้าที่ต้อนรับลูกค้ายกให้ฉันเถอะ",
"Chat_Chapter1_50_01F": "หน้าที่ต้อนรับลูกค้ายกให้ฉันเถอะ",
"Chat_Chapter1_50_02": "ถ้างั้นก็รบกวนพี่เรื่องคำขอทั่วไปของ Inter-Knot ด้วยนะ...",
"Chat_Chapter1_50_02F": "ถ้างั้นรบกวนเธอเรื่องคำขอทั่วไปของ Inter-Knot ได้มั้ย?...",
"Chat_Chapter1_50_03": "ฉันไม่ได้อู้งานนะ อยากจะเปลี่ยนกันมั้ยล่ะ?",
"Chat_Chapter1_50_03F": "....มองฉันด้วยสายตาแบบนั้น เหมือนฉันกำลังอู้งานงั้นแหละ...",
"Chat_Chapter1_50_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_50_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_51_01": "มีคำขอจะให้ช่วยเหรอ? รอเดี๋ยวนะ ขอเล่นเกมให้เสร็จแป๊บนึง!",
"Chat_Chapter1_51_01F": "เฮ้อ...",
"Chat_Chapter1_51_02": "ที่บอกว่าเล่นให้เสร็จ...",
"Chat_Chapter1_51_02F": "ทำไมเหรอ?",
"Chat_Chapter1_51_03": "ต้องรอนานแค่ไหน?",
"Chat_Chapter1_51_03F": "ฉันชอบหนังใหม่เรื่องหนึ่งมาก แต่บนเว็บไซต์รีวิวหนังกลับได้คะแนนต่ำมาก",
"Chat_Chapter1_51_04": "ซีซันนี้จบก็เสร็จแล้ว!",
"Chat_Chapter1_51_04F": "ตอนที่ดูหนังเรื่องนั้นด้วยกัน Belle ก็ชอบมากใช่มั้ย?",
"Chat_Chapter1_51_05": "......",
"Chat_Chapter1_51_05F": "(ไม่รู้จะพูดยังไงดี...)",
"Chat_Chapter1_51_06": "ล้อเล่นน่าา แค่รอบเดียว รอบสุดท้ายแล้ว!",
"Chat_Chapter1_51_06F": "(ตอนดูเผลอหลับซะได้)",
"Chat_Chapter1_51_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_51_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_52_01": "อืม...",
"Chat_Chapter1_52_01F": "อืม...",
"Chat_Chapter1_52_02": "Belle คิดอะไรอยู่?",
"Chat_Chapter1_52_02F": "พี่คิดอะไรอยู่งั้นเหรอ?",
"Chat_Chapter1_52_03": "อนาคต...",
"Chat_Chapter1_52_03F": "เธอคิดว่ายังไงล่ะ?",
"Chat_Chapter1_52_04": "เอ๊ะ?",
"Chat_Chapter1_52_04F": "อืม คิดเรื่องอาหารเช้าของวันพรุ่งนี้?",
"Chat_Chapter1_52_05": "อนาคตของงาน Proxy อนาคตของร้านวิดีโอ และก็อนาคตของฉันกับพี่...",
"Chat_Chapter1_52_05F": "ก็เป็นเรื่องที่ควรคิดจริงๆ ชักอยากกินบะหมี่ซะแล้วสิ",
"Chat_Chapter1_52_06": "ตอนนี้มาคิดดูแล้ว กว่าฉันกับพี่จะมาถึงวันนี้ได้ มันก็ไม่ง่ายเลยจริงๆ",
"Chat_Chapter1_52_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_52_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_53_01": "หลังจากเรื่องอื้อฉาวของ Vision Corporation ถูกเปิดโปง ดูเหมือนว่า Nicole ของ Cunning Hares นั่นจะดีใจมาก...",
"Chat_Chapter1_53_01F": "หลังจากเรื่องอื้อฉาวของบริษัท Vision ถูกเปิดโปง ดูเหมือนว่า Nicole ของ Cunning Hares นั่นจะดีใจมาก",
"Chat_Chapter1_53_02": "แต่ก็ยังไม่ดีใจจนถึงขั้นที่จะเคลียร์หนี้ ที่ค้างพวกเราไว้ให้หมดอยู่ดี!",
"Chat_Chapter1_53_02F": "น่าจะคิดวิธีที่จะหาเงินก้อนโตสักก้อน จากเรื่องที่ว่าได้ล่ะมั้ง",
"Chat_Chapter1_53_03": "ครั้งก่อนตอนเจอ Nicole บนถนน ก็ดันถูกยัยนั่นหัวเราะกลบเกลื่อน และทำเนียนหนีไปซะได้",
"Chat_Chapter1_53_03F": "ใช้วิธีที่ชาวเมืองผู้เป็นแรงงานที่แสนซื่อสัตย์อย่างเราคาดไม่ถึง",
"Chat_Chapter1_53_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_53_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_54_01": "เย้! ในที่สุดก็ทำลายคะแนนสูงสุดของพี่ได้แล้ว~!",
"Chat_Chapter1_54_01F": "แย่แล้ว เผลอลบเซฟของ Belle ไปซะได้...",
"Chat_Chapter1_54_02": "อย่าเล่นเซฟของฉันซี่...!",
"Chat_Chapter1_54_02F": "เอ่อ... แกล้งทำเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้นดีกว่า...",
"Chat_Chapter1_54_03F": "พี่พึมพำอะไรอยู่คนเดียวน่ะ?",
"Chat_Chapter1_54_04F": "...! ...Belle ขอโทษนะ...",
"Chat_Chapter1_54_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_54_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter2_05_01": "มีบางเรื่องไม่สะดวกพูดที่นี่",
"Chat_Chapter2_05_02": "มาหาพวกเราที่บริเวณไซต์ก่อสร้างเถอะ",
"Chat_Chapter2_05_03": "ฉันส่งตำแหน่งให้คุณแล้ว",
"Chat_Chapter2_05_04": "อืม... ไม่ต้องแปลกใจ Cunning Hares เป็นคนให้เบอร์ติดต่อมา",
"Chat_ChapterNekomiya_14_01": "ระหว่างที่กำลังรอให้ Nekomata มาถึง...",
"Chat_ChapterNekomiya_14_02": "ควรเตรียมอะไรเพื่อต้อนรับการที่ Nekomata เข้าร่วมร้านวิดีโอเทปดีนะ?",
"Chat_ChapterNekomiya_15_01": "ถ้า Nekomata เข้าร่วม เราควรเปลี่ยนชื่อร้านให้น่าสนใจมากขึ้นดีมั้ย!",
"Chat_ChapterNekomiya_16_01": "ไม่มีพนักงานแมวสาว ไม่มีคูปองลูบแมว ไม่มีรายได้เพิ่มเติม...",
"Chat_ChapterNekomiya_17_01": "ไม่รู้เมื่อไหร่ Nekomata จะติดต่อเรามาอีก",
"Chat_ChapterNekomiya_18_01": "Nekomata จะจำภารกิจที่ได้รับมอบหมายของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงได้จริงมั้ย...",
"Chat_ChapterNekomiya_19_01": "ทำไมตอนนี้ในแชทกลุ่มต้องยืนยันตัวตนด้วย?",
"Chat_ChapterNekomiya_20_01": "นึกภาพ Nekomata เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงไม่ออกเลย...",
"Chat_ChapterNekomiya_21_01": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงแมวเหมียว น่ารักดีออก!",
"Chat_ChapterNekomiya_22_01": "เมื่อกี้ฉันเห็น Nekomata วิ่งเข้าไปในซอย ตามไปดูมั้ย?",
"Chat_ChapterNekomiya_23_01": "เมื่อกี้ฉันเห็น Nekomata อยู่แถวร้านกาแฟ...",
"Chat_ChapterNekomiya_24_01": "พี่ เอากระเป๋าเงินของพี่ให้ฉันหน่อยสิ",
"Chat_ChapterNekomiya_25_01": "จะว่าไปแล้ว เรื่องที่ Ollie เล่าว่าถูกช่วยชีวิตใน Hollow ตอนนั้นมันเกิดอะไรขึ้นกันแน่?",
"Chat_ChapterNekomiya_26_01": "ฝึกอบรมความรู้ใจเหรอ... Ollie มักจะมุ่งมั่นมากในทุกเรื่องที่แปลกๆ ...",
"Chat_ChapterNekomiya_27_01": "คิดไม่ถึงว่า Nekomata จะเห็นด้วยกับการฝึกอบรม...",
"Chat_ChapterNekomiya_28_01": "การท้าทายความรู้ใจเป็นยังไงบ้าง?",
"Chat_ChapterNekomiya_29_01": "หญิงสาวสีชมพูที่โผล่หน้ามาครึ่งหน้าท่ามกลางสายลมที่พัดโบก ในแววตาสีฟ้าของคุณ ซ่อนอะไรอยู่?",
"Chat_ChapterNekomiya_30_01": "การท้าทายความรู้ใจเป็นยังไงบ้าง?",
"Chat_ChapterNekomiya_31_01": "พนักงานระดับล่างที่โดดเดี่ยว ขณะที่คุณกำลังลิ้มรสความขมขื่น สิ่งที่อยู่เคียงข้างคุณมีเพียงสีดำและสีขาวใช่หรือไม่?",
"Chat_ChapterNekomiya_32_01": "การท้าทายความรู้ใจเป็นยังไงบ้าง?",
"Chat_ChapterNekomiya_33_01": "กระต่ายนิสัยเสีย ตอนที่คุณกำลังถอดกางเกง คุณคิดจะทำอะไร?",
"Chat_ChapterNekomiya_35_01": "เมี้ยว! ฉันก็แค่ซื้อปลาแมกเคอเรลมาหนึ่งตัว... เพื่อให้รางวัลตัวเองล่วงหน้า!",
"Chat_ChapterNekomiya_36_01": "การท้าทายความรู้ใจจบลงแล้วเหรอ?",
"Chat_ChapterNekomiya_37_01": "ดูเหมือนว่าจะได้รับความเชื่อใจจาก Nekomata แล้ว",
"Chat_ChapterNekomiya_38_01": "เมี้ยว? ผู้จัดการยังมีอะไรจะพูดกับฉันอีกมั้ย?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_01": "{M#พี่ คือว่า... ฉันมีเรื่องจะคุยกับพี่...}{F#Belle พี่เรียกเธอไปที่ดาดฟ้า เพราะมีบางอย่างจะคุยกับเธอ}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_02": "มีเรื่องอะไรถึงต้องไปคุยที่ดาดฟ้าเหรอ?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_03": "เธอรู้เรื่องไต้ฝุ่นระดับ 7 ของวันนี้มั้ย?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_04": "{M#*อะแฮ่ม* ยังไงพวกเราก็เป็นคนในครอบครัว ฉันว่าเรื่องนี้ต้องฟังความเห็นจากพี่สักหน่อย...}{F#Belle เธอคือคนในครอบครัวที่สำคัญที่สุดของพี่ เรื่องนี้ พี่คิดว่าต้องผ่านความเห็นชอบจากเธอก่อน}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_05": "{M#เอ่อ... พี่คิดว่า Nekomata เป็นยังไงบ้าง?}{F#Belle เธอรู้สึกยังไงกับ Nekomata?}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_06": "???",
"Chat_ChapterNekomiya_39_07": "หรือว่า...",
"Chat_ChapterNekomiya_39_08": "{M#พี่! คิดอะไรเนี่ย! ฉันเป็นคนประเภทที่แอบขโมยแมวนำโชคของคนอื่นมาทำงานในร้านของเรา เพียงเพราะความชอบส่วนตัวงั้นเหรอ?}{F#เดี๋ยวๆ ๆ Belle เธอเข้าใจผิดแล้ว พี่ไม่มีทางหลอก Nekomata มาทำงานพาร์ตไทม์ที่ร้านเราโดยไม่ได้รับอนุญาตจาก Cunning Hares เพราะความเห็นแก่ตัวที่ต้องการดึงดูดทรัพย์ให้ร้านเราอย่างแน่นอน พี่จะเป็นคนแบบนั้นได้ยังไง...}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_09": "ไม่ใช่งั้นเหรอ?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_10": "โอ้ว?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_11": "{M#ให้ฉันได้แก้ตัวประโยคสุดท้าย!}{F#*อะแฮ่ม* ...ฉันขอแก้ตัวอีกประโยค}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_12": "เธอเป็นฝ่ายเสนอเอง...",
"Chat_ChapterNekomiya_39_13": "ทำไมกระทันหันแบบนี้?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_14": "พูดมาให้ชัดเจนสิ...",
"Chat_ChapterNekomiya_39_15": "{M#พี่เองก็รู้ว่าสถานการณ์ทางการเงินของ Cunning Hares น่ากังวล วันนี้ Nekomata เป็นฝ่ายมาถามพวกเราเองว่าต้องการผู้ช่วยในการทำธุรกิจรึเปล่า!}{F#วันนี้ Nekomata ติดต่อพี่มา ถามว่าธุรกิจของเราต้องการผู้ช่วยไหม แถมยังพูดถึงความน่ากังวลของสถานการณ์ทางการเงินของ Cunning Hares ด้วย... }",
"Chat_ChapterNekomiya_39_16": "{M#แถมเธอยังแนะนำตัวเองว่า \"สายตาเฉียบแหลม ทำงานว่องไว ขยัน จิตใจดี\" ...นี่มันก็ชัดเจนแล้วว่าอยากมาทำงานร้านเราเพื่อใช้หนี้!}{F#เธอแนะนำตัวเองว่า \"สายตาเฉียบแหลม ทำงานว่องไว ขยัน จิตใจดี\" เลยคิดว่าเธออยากมาทำงานพาร์ตไทม์ที่ร้านวิดีโอ เพื่อใช้หนี้แทน Cunning Hare}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_17": "เป็นแมวที่ดีจริงๆ ...",
"Chat_ChapterNekomiya_39_18": "ฟังดูสมเหตุสมผลมากเลย",
"Chat_ChapterNekomiya_39_19": "{M#ใช่มั้ยล่ะ? อีกอย่างฉันคิดว่า เพิ่มมาอีกสักคน ก็จะยิ่งต้อนรับลูกค้าได้มากขึ้น Nekomata ใส่ชุดน่ารักๆ โปรโมทสินค้าใหม่ รายได้ของเราต้องดีขึ้นแน่!}{F#มีวิดีโอเทปเข้าใหม่ที่ยังไม่มีเวลาจัดระเบียบพอดี ถ้า Nekomata มาก็จะช่วยคัดแยกได้...}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_20": "{M#พี่ดูสิ \"สายตาเฉียบแหลม ทำงานว่องไว ขยัน จิตใจดี\" นี่มันมาตรฐานของมืออาชีพในการต้อนรับลูกค้าชัดๆ}{F#เพราะ \"สายตาเฉียบแหลม ทำงานว่องไว ขยัน จิตใจดี\" ฟังดูแล้วก็เหมาะที่จะช่วยคัดแยกจัดระเบียบวิดีโอเทปกองเท่าภูเขา...}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_21": "งั้นก็ตอบรับ Nekomata ละกัน!",
"Chat_ChapterNekomiya_39_22": "{M#ฉันจะไปเตรียมชุดทำงานน่ารักๆ ให้ Nekomata เดี๋ยวนี้เลย!}{F#งั้นพี่จะไปเอาวิดีโอเทปที่ต้องคัดแยกออกมาก่อน}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_23": "หลังจากนั้นไม่นาน Nekomata ก็มาถึงร้านวิดีโอ...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_01": "Proxy อีกคนก็มาแล้ว!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_02": "อืม เพิ่งถึงน่ะ",
"Chat_ChapterNekomiya_40_03": "พวกคุณคุยอะไรกันอยู่เหรอ?",
"Chat_ChapterNekomiya_40_04": "เรากำลังหารือเรื่องมาตรการรับมืออยู่... อย่างที่เห็นตอนนี้ สถานการณ์เริ่มชัดเจนขึ้นเรื่อยๆ",
"Chat_ChapterNekomiya_40_05": "น่าแปลกใจจริงๆ ไม่คิดว่าคนร้ายจะพูดถึงเรื่องนี้",
"Chat_ChapterNekomiya_40_06": "ปล่อยข่าว วางเหยื่อล่อ หลอกให้ศัตรูเข้ามา เป็นวิธีที่ชาญฉลาดจริงๆ !",
"Chat_ChapterNekomiya_40_07": "หึๆ นี่คือประสบการณ์ที่ได้รับจากการใช้ชีวิตบนท้องถนนมานานหลายปี",
"Chat_ChapterNekomiya_40_08": "ถ้าไม่ใช่เพราะสถานการณ์อันตรายในครั้งนี้ ฉันคงไม่ลงมือง่ายๆ แบบนี้หรอก เมี้ยว~",
"Chat_ChapterNekomiya_40_09": "ไม่เสียแรงที่เป็น Nekomata ทำให้รู้สึกอุ่นใจจริงๆ !",
"Chat_ChapterNekomiya_40_10": "Proxy เตรียมพร้อมรึยัง? ฉันวางแผนที่จะลงมือก่อน เพื่อไม่ให้เกิดความวุ่นวาย!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_11": "ฉันสนับสนุน ! 1... 2... 3...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_12": "รอเดี๋ยว พวกเธอกำลังคุยเรื่องอะไรกันแน่...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_13": "ฉันพลาดเหตุการณ์อะไรไป...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_14": "ตอนที่ฉันกินบะหมี่ติดต่อกันสองวัน เผลอแป๊บเดียว หมูแดงก็หายไปจากชามแล้ว",
"Chat_ChapterNekomiya_40_15": "เมื่อกี้บังเอิญเจอ Nekomata เธอช่วยฉันสืบดูรอบนึง พบว่าคนร้ายก็คือแมวตัวนี้!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_16": "เราวางแผนที่จะแอบโจมตีท้องของมัน เพื่อเป็นการชดใช้ให้กับหมูย่างที่ฉันสูญเสียไปติดต่อกันสองวัน!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_17": "นึกว่าพวกเธอกำลังคุยเรื่องคำขอซะอีก...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_18": "โอ๊ะ! เกือบลืมไปเลย เมี้ยว! ที่ฉันมาวันนี้เพื่อคุยเรื่องการติดตามผลคำขอกับคุณทั้งสองคน!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_19": "กลับไปที่ร้านของพวกคุณเพื่อคุยกันอย่างละเอียดเถอะ! มัวยืนอยู่แบบนี้เหนื่อยจะตายอยู่แล้ว เมี้ยว...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_20": "หลังจากที่ทั้งสามผลัดกันลูบท้องแมว ก็กลับไปที่ร้านวิดีโอ Nekomata เล่าถึงลำดับเหตุการณ์ตอนพบ Ollie...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_Name": "Nekomata",
"Chat_ChapterNekomiya_41_01": "Proxy ถ้าเจ้าหน้าที่ความมั่นคงรู้ตัวตนของคุณเข้า ต้องถูกสอบปากคำนานแค่ไหนถึงจะสารภาพ?",
"Chat_ChapterNekomiya_41_02": "ฉันคือ Proxy ไม่ใช่ Pyromaniac...",
"Chat_ChapterNekomiya_41_03": "คำว่าสารภาพดูจะรุนแรงเกินไปหน่อยนะ...",
"Chat_ChapterNekomiya_41_04": "แค่ยกตัวอย่างเฉยๆ ฉันไม่แน่ใจว่าการคาดการณ์ของฉันรอบคอบเกินไปมั้ย...",
"Chat_ChapterNekomiya_41_05": "การสอบสวนฝั่ง Ollie สิ้นสุดลงแล้ว",
"Chat_ChapterNekomiya_41_06": "งั้นก็ดีแล้วไม่ใช่เหรอ?",
"Chat_ChapterNekomiya_41_07": "กองรักษาความมั่นคงทำงานได้มีประสิทธิภาพมาก",
"Chat_ChapterNekomiya_41_08": "ดูจากผลลัพธ์ในตอนนี้ ดูเหมือนว่าจะดีมาก แต่สัญชาตญาณของฉัน บอกฉันว่ามีบางอย่างผิดปกติ",
"Chat_ChapterNekomiya_41_09": "ในบรรดาพวกแก๊งโจรที่อยู่ตามท้องถนน มีไม่กี่คนที่เปิดเผยทุกอย่างง่ายๆ แบบนี้",
"Chat_ChapterNekomiya_41_10": "ถึงแม้จะไม่รู้ว่ากองรักษาความมั่นคงมีประสบการณ์ในการสอบสวนมากกว่านี้รึเปล่า แต่...",
"Chat_ChapterNekomiya_41_11": "ช่างเถอะ สรุปคือฉันรู้สึกไม่ค่อยสบายใจ ก็เลยอยากคุยกับคุณต่อหน้าหน่อยน่ะ",
"Chat_ChapterNekomiya_41_12": "เราเข้าไปคุยในร้านของคุณกันเถอะ",
"Chat_ChapterNekomiya_41_13": "กลับเข้ามาในร้านกับ Nekomata ฟังเธอเล่าเหตุการณ์ในการพบกับ Ollie...",
"Chat_ChapterSoldier11_01_01": "การแสดงเป็น \"Phaethon\" เป็นภารกิจที่ยากมาก คุณเคยมีประสบการณ์ \"การแสดงอะไร\" บ้างมั้ย?",
"Chat_ChapterSoldier11_01_01_Name1": "\"Soldier 11\"",
"Chat_ChapterSoldier11_01_02": "แสดงเป็นผีเพื่อขอลูกอมน่ะเหรอ?",
"Chat_ChapterSoldier11_01_03": "บางครั้งฉันจะแกล้งเป็นเพศตรงข้ามตอนอยู่ในเกม",
"Chat_ChapterSoldier11_01_04": "มีแค่นี้เองเหรอ? ...ช่างน่าเป็นห่วงจริงๆ",
"Chat_ChapterSoldier11_02_01": "ฉันควรจะกังวลมากกว่าสิ ที่กำลังจะเอาชื่อเสียงเป็นเดิมพัน",
"Chat_ChapterSoldier11_02_02": "แต่แปลกมากที่ตอนนี้ความรู้สึกเรียบเฉยมาก",
"Chat_ChapterSoldier11_02_03": "คงเป็นเพราะ เทคนิค Proxy ของคุณทำให้ฉันเชื่อใจ... การได้ร่วมงานกับคุณเป็นประสบการณ์ที่ไม่เลวจริงๆ",
"Chat_ChapterSoldier11_02_Name1": "\"Soldier 11\"",
"Chat_ChapterSoldier11_03_01": "เหมือนจะพูดโดยใช้อารมณ์เกินไป ขอโทษด้วย",
"Chat_ChapterSoldier11_03_02": "เคยมีคนบอกฉันว่า คำพูดในการเข้าสังคมของฉันดูแข็งกระด้างมาก",
"Chat_ChapterSoldier11_03_03": "การสังเกตสภาพของกองกำลังทหาร การสร้างขวัญและกำลังใจแก่กองทหารเป็นงานของพลทหารเช่นกัน ฉันยังมีอีกหลายอย่างที่ต้องเรียนรู้จริงๆ",
"Chat_ChapterSoldier11_03_Name1": "\"Soldier 11\"",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_01": "แม้ดูจะเป็นการชมตัวเอง แต่ฉันคิดมาตลอดว่าฝีมือการแสดงของฉันดีกว่าพวกเราทุกคน",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_02": "เป็นแบบนี้จริงๆ ยินดีด้วยนะ",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_03": "มีเหรอ?",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_04": "...แกล้งโง่อยู่เหรอ? แกล้งโง่อยู่ล่ะสิ",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_05_01": "ฉันคิดมาตลอดว่าฝีมือการแสดงของฉันดีกว่าพี่ชาย...",
"Chat_ChapterSoldier11_05_02": "เป็นแบบนี้จริงๆ ยินดีด้วยนะ",
"Chat_ChapterSoldier11_05_03": "มีเหรอ?",
"Chat_ChapterSoldier11_05_04": "อืม... ถ้าพูดถึงการแกล้งโง่แล้ว เธอเก่งกว่าเยอะ!",
"Chat_ChapterSoldier11_05_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_06F_01": "ในขณะที่สำเร็จภารกิจ ต้องช่วย \"Soldier 11\" ปิดบังตัวตนด้วย! ถ้าเป็นพวกเรา ทำได้แน่นอน",
"Chat_ChapterSoldier11_06F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_06_01": "คำขอซับซ้อนมากขึ้น... แต่ฉันยังตามทันอยู่!",
"Chat_ChapterSoldier11_06_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_07F_01": "บางครั้ง Fairy ก็มีประโยชน์อยู่เหมือนกัน เชอะ",
"Chat_ChapterSoldier11_07F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_07_01": "ฉันมักจะรู้สึกโกรธทุกครั้งที่ Fairy เก่งมากเกินไป...",
"Chat_ChapterSoldier11_07_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_01": "ยินดีต้อนรับกลับมานะ",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_02": "ต้องคุยกับ \"Mr. Mole\" ที่ชอบทำตัวลับๆ ล่อๆ อยู่ตั้งนาน เธอและ \"Soldier 11\" คงเหนื่อยแย่เลย!",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_03": "โชคดีที่พวกเราเป็นตัวจริง เกือบโป๊ะแตกไปหลายรอบแล้วล่ะ...",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_04": "สมแล้วที่เป็นฉัน",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_05": "ผ่านอย่างราบรื่น!",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_06": "อยากได้รับคำชม? ครั้งนี้ทำได้ดีจริงๆ",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_07": "เพราะเป็นครั้งแรกที่ \"ปลอมตัวเป็นตัวเอง\" แบบนี้ เราทำสำเร็จได้อย่างยอดเยี่ยม!",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_08": "\"Soldier 11\" ก็ทำได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อ หรือว่ายัยหน้าตายจะได้เปรียบเวลาพูดโกหก?",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_09": "อืม... \"เค้กแครอทของเธอที่อยู่ในตู้เย็น ฉันไม่เคยเห็นมาก่อนนะ\" ฉันได้ลองดูบ้างแล้ว ผลเป็นยังไง?",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_10": "แต่ยังรู้สึกกังวลนิดหน่อย",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_11": "\"Mr. Mole\" เป็นคนขี้ระแวงมาก การที่จะทำให้เขาเชื่อใจนั้น ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย...",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_12": "พูดจริงนะ ถึงแม้วันนี้เขาจะแสดงให้เห็นว่าไว้ใจเราแล้ว แต่ท่าทางชื่นชอบ \"Phaethon\" ของเขา...",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_13": "ดูน่าสะอิดสะเอียนมาก",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_14": "ค่อนข้างน่ากลัว",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_15": "นั่นสิ รู้สึกแปลกๆ ยังไงไม่รู้ เขาคงไม่ได้รอให้เราเผยพิรุธออกมาหรอกนะ?",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_16": "เราไม่ยอมให้เขาสมหวังหรอก การลงมือครั้งหน้า \nฉันจะช่วยให้เธอทำภารกิจสำเร็จอย่างเพอร์เฟกต์!",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_17": "ก่อนลงมือครั้งหน้า \"Soldier 11\" จะติดต่อพวกเราผ่านแชทของ \"คนเลี้ยงแกะ\" ไปพักผ่อนก่อนเถอะ",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_08_01": "ยินดีต้อนรับกลับมานะพี่!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_02": "ต้องคุยกับ \"Mr. Mole\" ที่ชอบทำตัวลับๆ ล่อๆ อยู่ตั้งนาน พี่และ \"Soldier 11\" คงเหนื่อยแย่เลย!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_03": "โชคดีที่พวกเราเป็นตัวจริง เกือบโป๊ะแตกไปหลายรอบแล้ว...",
"Chat_ChapterSoldier11_08_04": "สมแล้วที่เป็นฉัน",
"Chat_ChapterSoldier11_08_05": "ผ่านอย่างราบรื่น!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_06": "รอฉันชมอยู่เหรอ? อืม ครั้งนี้ชมบ้างก็ได้",
"Chat_ChapterSoldier11_08_07": "เพราะเป็นครั้งแรกที่ \"ปลอมตัวเป็นตัวเอง\" แบบนี้ ฉันคิดว่าเราทำสำเร็จได้อย่างยอดเยี่ยม!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_08": "\"Soldier 11\" ก็ให้ความร่วมมืออย่างดี! หรือว่ายัยหน้าตายจะได้เปรียบเวลาพูดโกหก?",
"Chat_ChapterSoldier11_08_09": "ได้ ครั้งหน้าฉันจะลองทำหน้าตาย และพูดว่า \"ไม่! ฉันไม่เคยเห็นเค้กแครอทในตู้เย็นเลยด้วยซ้ำ\" ดูบ้าง!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_10": "แต่ยังรู้สึกกังวลนิดหน่อย...",
"Chat_ChapterSoldier11_08_11": "\"Mr. Mole\" เป็นคนขี้ระแวงมาก การที่จะทำให้เขาเชื่อใจนั้น ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย...",
"Chat_ChapterSoldier11_08_12": "พูดจริงนะ ถึงแม้วันนี้เขาจะแสดงให้เห็นว่าไว้ใจเราแล้ว แต่ท่าทางชื่นชอบ \"Phaethon\" ของเขา...",
"Chat_ChapterSoldier11_08_13": "ดูน่าสะอิดสะเอียนมาก",
"Chat_ChapterSoldier11_08_14": "ค่อนข้างน่ากลัว",
"Chat_ChapterSoldier11_08_15": "ใช่มั้ย! รู้สึกแปลกๆ ยังไงไม่รู้ เขาคงไม่ได้รอให้เราเผยพิรุธออกมาหรอกนะ?",
"Chat_ChapterSoldier11_08_16": "ฉันไม่ยอมให้เขาสมหวังหรอก! การลงมือครั้งหน้า ฉันจะช่วยให้พี่ทำภารกิจสำเร็จอย่างเพอร์เฟกต์!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_17": "ก่อนลงมือครั้งหน้า \"Soldier 11\" จะติดต่อพวกเราผ่านแชทของ \"คนเลี้ยงแกะ\" ตอนนี้ไปพักผ่อนก่อนเถอะ!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_01": "ยินดีต้อนรับกลับมา การที่ตัวตนของ \"Soldier 11\" ยังไม่ถูกเปิดเผย ล้วนเป็นเพราะเธอนะ",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_02": "ฉันก็ไม่อยากเห็น \"Soldier 11\" โชคไม่ดีเหมือนกัน...",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_03": "ถึงแม้บางครั้งเธอจะทำให้รู้สึกว่าเป็นตัวอันตราย และมักจะเรียกชื่อพวกเราผิดอยู่บ่อยๆ ก็ตาม...",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_04": "แต่ในเมื่อชอบกินบะหมี่ แสดงว่าเป็นคนมีรสนิยม น่าจะเป็นคนดีละมั้ง",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_05": "เหตุผลแค่นี้?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_06": "มันค่อนข้างจะ...",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_07": "สีหน้าแบบนี้ จริงๆ แล้ว Belle ก็ไม่ได้เกลียดเธอใช่มั้ย?... ก็ได้ พี่ไม่พูดแล้ว",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_08": "ครั้งนี้เราช่วยเธอไว้มากขนาดนี้ เธอคงจะจำชื่อของพวกเราได้แล้วละมั้ง?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_09": "เห็นด้วย",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_10": "พวกเราชื่ออะไร?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_11": "...ฉันก็ไม่รู้",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_12": "หรือเพราะจิตใต้สำนึกรู้ว่า \"สีแดง\" เป็นชื่อปลอม เลยจำไม่ได้สักทีงั้นเหรอ?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_13": "ถ้าอย่างนั้น หรือ \"Soldier 11\" ก็รู้ว่านั่นเป็นชื่อปลอม จึงทำให้เรียกผิดน่ะ...",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_14": "ถึงแม้จะเป็นความคิดที่ไม่มีหลักฐานยืนยัน แต่ถ้าสัญชาตญาณแม่นยำแบบนี้... แนะนำให้เธอไปซื้อลอตเตอรี่เถอะ",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_15": "เอาเป็นว่า ก่อนที่จะมีแชทติดต่อมาอีก เธอก็พักผ่อนก่อนดีกว่านะ \nอย่างน้อยอยู่ในบ้านไม่ต้อง \"แสร้งทำเป็นตัวเอง\" แล้ว",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_09_01": "โชคดีที่ \"Soldier 11\" ยังไม่เปิดเผยตัวตน เพราะได้พี่ช่วยไว้แท้ๆ !",
"Chat_ChapterSoldier11_09_02": "ฉันก็ไม่อยากเห็น Ms. Sergeant นั้นโชคไม่ดีเหมือนกัน...",
"Chat_ChapterSoldier11_09_03": "แม้ว่าบางครั้งเธอจะดูน่ากลัว และมักจะเรียกชื่อพวกเราผิดอยู่บ่อยๆ ก็ตาม...",
"Chat_ChapterSoldier11_09_04": "แต่ ชอบกินบะหมี่! แสดงว่าเป็นคนมีรสนิยม และเป็นคนดี!",
"Chat_ChapterSoldier11_09_05": "เหตุผลแค่นี้?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_06": "มันค่อนข้างจะ...",
"Chat_ChapterSoldier11_09_07": "สีหน้าแบบนี้ จริงๆ แล้วพี่ก็ไม่ได้เกลียดเธอใช่มั้ย?...ก็ได้ ฉันไม่พูดแล้วก็ได้!",
"Chat_ChapterSoldier11_09_08": "แต่ช่วยเธอไว้มากขนาดนี้ เธอคงจะจำชื่อของพวกเราได้แล้วละมั้ง?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_09": "เห็นด้วย",
"Chat_ChapterSoldier11_09_10": "พวกเราชื่ออะไร?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_11": "จะว่าไปแล้ว พวกเราชื่ออะไรนะ? ว้ายยย แย่แล้ว ความจำเลอะเลือนแล้ว...",
"Chat_ChapterSoldier11_09_12": "หรือเพราะจิตใต้สำนึกรู้ว่า \"สีแดง\" เป็นชื่อปลอม จึงจำไม่ได้สักที...",
"Chat_ChapterSoldier11_09_13": "เอ๊ะ ถ้าอย่างนั้น หรือ \"Soldier 11\" ก็รู้ว่านั่นเป็นชื่อปลอม จึงทำให้เรียกผิดทุกครั้ง?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_14": "ลางสังหรณ์ที่แม่นยำนี้ฝึกฝนมาจากสนามรบเหรอ! รีบพาเธอไปซื้อลอตเตอรี่เลย!",
"Chat_ChapterSoldier11_09_15": "ช่างเถอะ! ก่อนที่จะมีการติดต่อครั้งหน้าเข้ามา เราอู้งานกันก่อนดีมั้ย?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_01": "ลาก่อนตลอดกาล Mole... ฉันอยากพูดแบบนี้มาตลอด",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_02": "เหมือนคำขอจะจบลงแล้ว การได้แสดงเป็น \"Phaethon\" ตัวปลอมบ้างก็เป็นประสบการณ์ที่ไม่เลว เธอคิดว่ายังไง?",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_03": "แต่ไม่คาดคิดว่าเราถูกสงสัยตั้งแต่แรกแล้ว น่ากลัวจริงๆ",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_04": "เป็นเพราะ \"คนเลี้ยงแกะ\" นั่นแหละ",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_05": "เราควรจะระวังตัวให้มากกว่านี้",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_06": "กลับมาคิดดูแล้ว คำขอครั้งนี้เต็มไปด้วยอันตรายจริงๆ",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_07": "เมื่อก่อนตอนที่บัญชี \"Phaethon\" ยังอยู่ เรามักจะมีตัวเลือกมากมาย ส่วนใหญ่จะไม่รับคำขอแบบนี้หรอก",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_08": "ถูกต้อง",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_09": "อย่างนั้นก็น่าเสียดายเหมือนกัน",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_10": "อืม... ถ้าไม่รับคำขอนี้ ก็คงไม่มีโอกาสได้รู้จัก \"Soldier 11\"",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_11": "รู้สึกว่าคนคนนี้มีจุดที่บริสุทธิ์มากกว่าคนอื่นๆ",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_12": "อาจจะมีความอันตราย หรือเป็นที่สะดุดตา... ทำให้อดไม่ได้ที่จะรู้สึกเป็นห่วงขึ้นมา",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_13": "แล้วก็... ข้อบัญญัติ สปาร์ตา ความภาคภูมิใจจากการเป็นทหาร และความซื่อบื้อที่แสดงออกมาในบางครั้ง...",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_14": "คนอย่าง \"Soldier 11\" ไม่ใช่เพื่อนที่อ่อนโยนแน่นอน แต่เป็นคนที่ทำให้อยากกินบะหมี่กับเธอด้วย",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_15": "ถ้ามีโอกาสได้ติดต่อกับเธอในระยะยาว อาจเป็นเรื่องที่ไม่เลว",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_16": "เธอก็คิดเหมือนกันใช่มั้ย?",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_10_01": "ลาก่อนตลอดกาล \"Mr. Mole\"...!",
"Chat_ChapterSoldier11_10_02": "สุดท้ายอีกฝ่ายก็รู้ตัวตนของเราจนได้... การได้เป็น \"Phaethon\" เป็นความรู้สึกที่ดีจริงๆ !",
"Chat_ChapterSoldier11_10_03": "แต่ไม่คาดคิดว่าเราถูกสงสัยตั้งแต่แรกแล้ว น่ากลัวจริงๆ",
"Chat_ChapterSoldier11_10_04": "เป็นเพราะ \"คนเลี้ยงแกะ\" นั่นแหละ",
"Chat_ChapterSoldier11_10_05": "เราควรจะระวังตัวให้มากกว่านี้",
"Chat_ChapterSoldier11_10_06": "สรุปคือ คำขอครั้งนี้ไม่ดีต่อใจจริงๆ ...",
"Chat_ChapterSoldier11_10_07": "เมื่อก่อนตอนที่บัญชี \"Phaethon\" ยังอยู่ มีคำขอที่จริงจังเข้ามาจนรับไม่หวาดไม่ไหว คงไม่มีทางรับคำขอแบบนี้หรอกจริงมั้ย?",
"Chat_ChapterSoldier11_10_08": "ถูกต้อง",
"Chat_ChapterSoldier11_10_09": "อย่างนั้นก็น่าเสียดายเหมือนกัน",
"Chat_ChapterSoldier11_10_10": "อืม... ถ้าไม่รับคำขอนี้ ก็คงไม่มีโอกาสได้รู้จัก \"Soldier 11\"",
"Chat_ChapterSoldier11_10_11": "Ms. Sergeant คนนี้เป็นคนที่จิตใจบริสุทธิ์มาก",
"Chat_ChapterSoldier11_10_12": "อาจจะมีความอันตราย หรือเป็นที่สะดุดตา แต่ด้วยความบริสุทธิ์นี้แหละที่ทำให้รู้สึกน่าเป็นห่วง",
"Chat_ChapterSoldier11_10_13": "แล้วก็... ข้อบัญญัติ สปาร์ตา ความภาคภูมิใจจากการเป็นทหาร และความซื่อบื้อที่แสดงออกมาในบางครั้ง...",
"Chat_ChapterSoldier11_10_14": "คนอย่าง \"Soldier 11\" ไม่ใช่เพื่อนที่อ่อนโยนแน่นอน แต่เป็นคนที่ทำให้อยากกินบะหมี่กับเธอด้วย",
"Chat_ChapterSoldier11_10_15": "ถ้ามีโอกาสได้ติดต่อกับเธอในระยะยาว ก็คงไม่เลว!",
"Chat_ChapterSoldier11_10_16": "พี่ก็คิดเหมือนกันมั้ย?",
"Chat_ChapterSoldier11_10_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_11_01": "หลังจากนั้นช่วงหนึ่ง",
"Chat_ChapterSoldier11_11_02": "ใกล้ถึงเวลาแล้ว...",
"Chat_ChapterSoldier11_11_03": "ไปพบผู้ยื่นคำขอ",
"Chat_ChapterSoldier11_12F_01": "เดี๋ยวนะ ผู้ยื่นคำขอไม่รู้ความสัมพันธ์ของเรากับร้านวิดีโอ... ถ้าออกไปทางประตูนี้ต้องถูกจับได้แน่ เดินอ้อมไปอีกทางเถอะ",
"Chat_ChapterSoldier11_12F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_12_01": "เดี๋ยวนะ ผู้ยื่นคำขอไม่รู้ความสัมพันธ์ของพี่กับร้านวิดีโอ... ถ้าออกไปทางประตูนี้ต้องถูกจับได้แน่ เดินอ้อมไปอีกทางเถอะ",
"Chat_ChapterSoldier11_12_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_13_01": "(ผู้ยื่นคำขอไม่รู้ความสัมพันธ์ของฉันกับร้านวิดีโอ ถ้าออกไปทางประตูนี้ต้องถูกจับได้แน่ เดินอ้อมไปอีกทางเถอะ)",
"Chat_ChapterSoldier11_14F_01": "Belle ฉันจะให้การซัปพอร์ตเธอจากระยะไกล",
"Chat_ChapterSoldier11_14F_02": "ระวังตัวตนถูกเปิดเผยนะ อย่าไปลานจอดรถทางประตูหลัง",
"Chat_ChapterSoldier11_14_01": "พี่ ระวังตัวตนถูกเปิดเผย",
"Chat_ChapterSoldier11_14_02": "อย่าไปลานจอดรถทางประตูหลัง",
"Chat_ChapterSoldier11_15_01": "Proxy ที่ร่วมงานครั้งนี้ เหมือนจะเชื่อใจได้...",
"Chat_ChapterSoldier11_16_01": "ลงมือครั้งหน้า ก็น่าจะปิดจ๊อบได้แล้ว...",
"Chat_ChapterSoldier11_17_01": "พวกคู่หูรอฉันอยู่ เดินเล่นอีกสักแป๊บก็กลับกันเถอะ",
"Chat_ChapterSoldier11_18_02": "ผู้ยื่นคำขอยังไม่มา...",
"Chat_ChapterSoldier11_18_03": "รอเธอคนนั้นอีกหน่อยเถอะ",
"Chat_ChapterSoldier11_19F_01": "คืนนี้ช่างเหนื่อยแย่เลย... Belle รีบไปพักผ่อนเถอะ",
"Chat_ChapterSoldier11_19F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_19_01": "คืนนี้ช่างเหนื่อยแย่เลย.. พี่รีบไปพักผ่อนเถอะ",
"Chat_ChapterSoldier11_19_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_21_01": "ยังไงการเปิดเผยตัวตน \"Phaethon\" ออกมาก็มีความสุขมากกว่า! น่าเสียดายที่ Ms. Sergeant ไม่ยอมเชื่อนี่สิ...",
"Chat_ChapterSoldier11_21_01F": "ยังไงการเปิดเผยตัวตน \"Phaethon\" ออกมาก็มีความสุขมากกว่า น่าเสียดายที่ \"Soldier 11\" ไม่ยอมเชื่อนี่สิ",
"Chat_ChapterSoldier11_21_02": "พี่ พี่ว่าอนาคตพวกเราจะได้เจอกับเธออีกมั้ย? ถึงตอนนั้นจะทำให้เธอเชื่อว่าพวกเราเป็น \"Phaethon\" ตัวจริงเสียงจริงได้มั้ยนะ รู้สึกไม่ค่อยมั่นใจเลยแฮะ...",
"Chat_ChapterSoldier11_21_02F": "ไม่รู้ว่าอนาคตจะได้เจอกับเธออีกรึเปล่า ถึงแม้จะมีลางสังหรณ์ว่า แม้จะได้เจอกันอีกครั้ง เธอก็คงไม่เชื่อว่าพวกเราเป็น \"Phaethon\" ตัวจริงเสียงจริงอยู่ดี",
"Chat_ChapterSoldier11_21_03": "รู้สึกเสียดายนิดหน่อย",
"Chat_ChapterSoldier11_21_03F": "ก็ไม่เป็นไรมั้ง",
"Chat_ChapterSoldier11_21_04": "อืม... หวังว่าจะมีวาสนาได้เจอกันอีกนะ~",
"Chat_ChapterSoldier11_21_04F": "อืม... ถ้ามีวาสนาจะต้องได้เจอกันอีกแน่",
"Chat_ChapterTGS_01_01": "สวัสดีคุณลูกค้าประจำ วันนี้เป็นวันเที่ยวพักผ่อนของครอบครัวพวกคุณเหรอ?",
"Chat_ChapterTGS_01_02": "จัดการเรื่องทางธุรกิจ",
"Chat_ChapterTGS_01_03": "จริงๆ ก็ใช่ แต่ถูกคุณขัดจังหวะเสียก่อน",
"Chat_ChapterTGS_01_04": "จริงเหรอ? ขอโทษนะ ดูเหมือนว่าฉันจะมาผิดเวลาซะแล้ว",
"Chat_ChapterTGS_01_05": "ที่มาวันนี้เพราะมีเรื่องสำคัญ ตอนนี้ฉันมีคำขอที่พวกคุณควรติดตามอยู่หนึ่งอย่าง!",
"Chat_ChapterTGS_01_06": "ไปคุยกันข้างในเถอะ",
"Chat_ChapterTGS_01_Name1": "\"คนเลี้ยงแกะ\"",
"Chat_ChapterTGS_07_01": "เป้าหมายปฏิบัติการครั้งนี้: ช่วยเหลือ Belle, ผู้ช่วยเบอร์ 2 ที่หายไป",
"Chat_ChapterTGS_07_02": "หน้าที่ให้การช่วยเหลือใน Hollow ฉันจะรับช่วงต่อเอง",
"Chat_ChapterTGS_07_03": "รบกวนด้วยนะ Fairy!",
"Chat_ChapterTGS_07_04": "ค้นหาตำแหน่งของ Belle อย่างสุดความสามารถ",
"Chat_ChapterTGS_07_05": "รับทราบ เตรียมตัวที่จะแฝงตัวเข้าไปพร้อมแล้ว เริ่มได้ตลอดเวลา",
"Chat_ChapterTGS_07_06": "โอเค ติดต่อผู้ช่วยสิ",
"Chat_ChapterTGS_07_07": "เรียก Cunning Hares",
"Chat_ChapterTGS_07_Name1": "Fairy",
"Chat_ChapterTGS_08_01": "พะ...พวกคุณเป็น Hollow Raider เหรอ?",
"Chat_ChapterTGS_08_02": "ไปซะ! ฉันไม่ต้องการความช่วยเหลือจากพวกทำผิดกฎ... โอ๊ย!",
"Chat_ChapterTGS_08_03": "ถ้าบาดเจ็บอยู่ ก็อย่าทำเป็นเก่งเลย",
"Chat_ChapterTGS_08_04": "ฉันมาช่วยคน",
"Chat_ChapterTGS_08_05": "บ้าเอ๊ย... ถ้าฉันไม่บาดเจ็บนะ...!",
"Chat_ChapterTGS_08_06": "ฉันจะเป็นยังไงก็ช่าง... แต่ถ้าพวกคุณยินดีช่วยชาวเมืองที่บริสุทธิ์... ฉันจะทำเป็นไม่เห็นพวกคุณก็แล้วกัน",
"Chat_ChapterTGS_08_Name1": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"Chat_ChapterTGS_10_01": "อืม ขอฉันคิดก่อนนะว่าในคู่มือเอาตัวรอดใน Hollow มีเทคนิคการเอาตัวรอดอะไรบ้าง...",
"Chat_ChapterTGS_10_02": "ไม่ต้องคิดแล้ว! ดูนั่น มีคนมาช่วยพวกเราแล้ว!",
"Chat_ChapterTGS_10_03": "ตามมาติดๆ นะ ฉันจะพาพวกคุณออกไปเอง",
"Chat_ChapterTGS_10_04": "เอ๊ะ? เทคนิคที่ฉันกว่าจะคิดออก แต่กลับไม่ได้ใช้เนี่ยนะ?",
"Chat_ChapterTGS_10_Name01": "ผู้ชายที่ดูอ่อนโยน",
"Chat_ChapterTGS_10_Name02": "ผู้ชายที่ดูโผงผาง",
"Chat_ChapterTGS_12_01": "ฮะ? ต้องลืมเหรอ? ถ้างั้นช่องความทรงจำ DNA ที่ว่างเปล่านั่นควรทำยังไง... หรือต้องคัดลอกพี่เข้าไปงั้นเหรอ?",
"Chat_ChapterTGS_12_02": "ฉันไม่ใช่พี่ชายของเธอ",
"Chat_ChapterTGS_12_03": "ขอโทษนะ เจ้านี่ไม่ได้มีเจตนาร้ายหรอก น่าจะได้รับการกระทบกระเทือน สมองเลยมีปัญหา",
"Chat_ChapterTGS_12_04": "ใช่แล้ว เมื่อกี้มีสาวน้อยที่ประสบภัยรีบวิ่งไปทางร้านวิดีโอเกมแล้ว คุณลองไปถามเธอดูมั้ย?",
"Chat_ChapterTGS_12_Name1": "ผู้ชายที่ดูอ่อนโยน",
"Chat_ChapterTGS_12_Name2": "ผู้ชายที่ดูโผงผาง",
"Chat_ChapterTGS_20_01": "เดี๋ยวนะ... ถ้าแค่เรียกรวมตัวผู้รอดชีวิตละก็ ฉันพอจะช่วยได้นะ",
"Chat_ChapterTGS_20_02": "(เขานี่เอง! เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ช่วยฉันค้นหา และกู้ภัยใน Hollow!)",
"Chat_ChapterTGS_20_03": "ขอบคุณ! ฝากด้วยนะ!",
"Chat_ChapterTGS_20_04": "เป็นหน้าที่ของพวกเราอยู่แล้ว คำขอของพลเมืองทุกคนควรได้รับการใส่ใจ",
"Chat_ChapterTGS_20_05": "ขอโทษจริงๆ ...ที่เราไม่สามารถหาตัวผู้ประสบภัยทั้งหมดได้ในทันที",
"Chat_ChapterTGS_20_06": "ฉันจะไปเรียกรวมตัวผู้รอดชีวิตเดี๋ยวนี้ รอเดี๋ยวนะ",
"Chat_ChapterTGS_20_Name1": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"Chat_ChapterTGS_20_Name2": "ฉัน",
"Chat_ChapterTGS_23_001": "กลับไปที่ร้านวิดีโอ",
"Chat_ChapterTGS_23_002": "กลับไปปรึกษากับครอบครัวหน่อยละกัน",
"Chat_ChapterTGS_23_01": "หลังจากนั้นไม่นาน ภายในร้านวิดีโอ",
"Chat_ChapterTGS_23_02": "หลังจากนั้นไม่นาน ภายในร้านวิดีโอ",
"Chat_ChapterTGS_24_001": "พวกเรานั่งรถประจำทางจากปากทางออกถนน เพื่อไปซื้อสินค้าเข้า",
"Chat_ChapterTGS_24_002": "ฉันขอตัวก่อน อีกเดี๋ยวมาเจอกันที่ปากทางออกถนนนะ",
"Chat_ChapterTGS_24_01": "พี่! ฉันดูนามบัตร และรายชื่อหนังที่ Travis ส่งมาแล้วนะ มีแหล่งที่มาหลายเจ้าที่ไม่เลว",
"Chat_ChapterTGS_24_02": "Belle พี่ดูนามบัตร และรายชื่อหนังที่ Travis ส่งมาแล้วนะ มีแหล่งที่มาหลายเจ้าที่ไม่เลว",
"Chat_ChapterTGS_24_03": "ขอบคุณมากนะ",
"Chat_ChapterTGS_24_04": "พอคิดดูดีๆ แล้ว เราทุ่มเทเวลาไปกับงาน Proxy ซะมากกว่าจริงๆ จึงใส่ใจร้านวิดีโอไม่มากพอ",
"Chat_ChapterTGS_24_05": "ถึงยังไง ก็ต้องใช้เวลาอีกนานในการสร้างทรัพย์สินบัญชีของ \"Phaethon\" ขึ้นมาใหม่ เราควรถือโอกาสนี้บริหารร้านวิดีโอให้ดีขึ้นดีกว่า",
"Chat_ChapterTGS_24_06": "พูดถูกแล้ว",
"Chat_ChapterTGS_24_07": "กว่าจะได้ร้านนี้มาไม่ง่ายเลย",
"Chat_ChapterTGS_24_08": "งั้นก็ตกลงตามนี้ วันนี้จัดการเรื่องเติมสต็อกของแล้วกัน",
"Chat_ChapterTGS_24_09": "ฉันขอเก็บกวาดร้านให้เรียบร้อยก่อน แล้วเดี๋ยวไปเจอกันที่ทางออกถนน! พี่อย่าเดินเล่นข้างนอกจนเพลินล่ะ?",
"Chat_ChapterTGS_24_10": "พี่ขอเก็บกวาดร้านให้เรียบร้อยก่อน แล้วเดี๋ยวไปเจอกันที่ทางออกถนน! Belle อย่าลืมมาหาพี่นะ",
"Chat_ChapterTGS_24_11": "โอเค! เดี๋ยวเจอกัน!",
"Chat_ChapterTGS_24_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterTGS_24_Name2": "Wise",
"Chat_ChapterTGS_25_01": "พี่! ในที่สุดพี่ก็มาแล้ว!",
"Chat_ChapterTGS_25_02": "Belle มาแล้วเหรอ พร้อมรึยัง?",
"Chat_ChapterTGS_25_03": "ทำไม{M#เธอ}{F#พี่}มาถึงเร็วกว่า{M#พี่}{F#ฉัน}ล่ะ?",
"Chat_ChapterTGS_25_04": "หลังจากนี้จะเอายังไงต่อดี?",
"Chat_ChapterTGS_25_05": "หึหึ! เก่งใช่มั้ยล่ะ? ฉันรู้โครงสร้างของ Sixth Street เป็นอย่างดี ก็ต้องเร็วกว่าพี่อยู่แล้ว!",
"Chat_ChapterTGS_25_06": "ไม่เลย พี่ก็เพิ่งมาถึง ไม่ได้มาถึงก่อนเธอนานสักเท่าไหร่หรอก",
"Chat_ChapterTGS_25_07": "นั่งรถโดยสารสาธารณะจากที่นี่ เพื่อไปที่ซัพพลายเออร์ที่ใกล้ที่สุดก่อน และสั่งซื้อสินค้าจำนวนหนึ่ง",
"Chat_ChapterTGS_25_08": "หลังจากกลับมาก็มีเวลากินข้าวเที่ยง แล้วค่อยไปดูซัพพลายเออร์ที่เหลือในช่วงบ่าย แค่นี้ก็เรียบร้อยแล้ว",
"Chat_ChapterTGS_25_09": "ถ้าเธอเห็นด้วยละก็ เราออกเดินทางกันเลยมั้ย?",
"Chat_ChapterTGS_25_10": "โอเค ไปกันเถอะ!",
"Chat_ChapterTGS_25_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterTGS_25_Name2": "Wise",
"Chat_ChapterTGS_26_01": "เรื่องมีอยู่ว่า ข่าวภายในของ H.I.A. บอกว่าช่วงนี้ Cretan Hollow และ Lemnian Hollow มีสัญญาณการตื่นตัวที่เพิ่มขึ้น อาจทำให้เกิด Companion Hollow ได้",
"Chat_ChapterTGS_26_02": "เราลองเจาะลึกข่าวลือนี้ดูแล้ว ปรากฏว่าติดต่อหน่วยงานที่รับผิดชอบได้อย่างราบรื่น จึงได้รับคำขอลับนี้มา",
"Chat_ChapterTGS_26_03": "พูดง่ายๆ ก็คือ มี Mecha ทางทหารหลายตัวที่ใช้ปราบปราม Hollow สูญเสียการควบคุมในพื้นที่อีเทอร์ที่มีการตื่นตัวสูง หน่วยงานที่รับผิดชอบจึงอยากหาคนมีฝีมือสัก 2-3 คนมาช่วยจัดการพวกมัน",
"Chat_ChapterTGS_26_04": "ถ้าจัดการมันได้ ก็เท่ากับเรามีบุญคุณต่อหน่วยงานที่รับผิดชอบ และจะเป็นประโยชน์ต่อการรวบรวมข้อมูลในภายหลัง",
"Chat_ChapterTGS_26_05": "เรื่องแค่นี้ไม่ใช่ปัญหาสำหรับ \"Phaethon\" อยู่แล้ว จริงมั้ย?",
"Chat_ChapterTGS_26_06": "ว่าไง? จะรับมั้ย?",
"Chat_ChapterTGS_26_07": "ไว้ค่อยว่ากันนะ ฉันต้องจัดการเรื่องครอบครัวก่อน",
"Chat_ChapterTGS_26_08": "ต้องจัดการวันเที่ยวพักผ่อนของครอบครัวก่อนเหรอ? ก็ได้ ครอบครัวสำคัญกว่าอยู่แล้ว... แต่ถ้าว่างแล้วอย่าลืมให้คำตอบฉันนะ!",
"Chat_ChapterTGS_26_Name1": "\"คนเลี้ยงแกะ\"",
"Chat_ChapterTGS_27_01": "ตอนนี้เป็นเวลาอาหารเที่ยง",
"Chat_ChapterTGS_27_02": "ตามที่แพลนไว้ ทั้งสองคนจะไปกินข้าวที่ร้านบะหมี่",
"Chat_ChapterTGS_27_03": "จริงด้วย Belle น่าจะกำลังกินข้าวอยู่",
"Chat_ChapterTGS_27_Name1": "Fairy",
"Chat_ChapterTGS_28_01": "เจ้านาย ทั้งประสิทธิภาพ และผลลัพธ์ของเครือข่ายข่าวกรอง ของผู้จัดจำหน่ายสินค้าปลีก Travis ที่อิงตามธุรกรรมทางธุรกิจทั่วไปนั้นไม่น่าเชื่อถือเลย",
"Chat_ChapterTGS_28_02": "เราควรตามหาผู้ช่วยเบอร์ 2 ด้วยตัวเอง ซึ่งก็คือ Belle... น้องสาวของคุณ",
"Chat_ChapterTGS_28_03": "คำแนะนำ ให้สิทธิ์ฉันเปิดดูกล้องวงจรปิดในเขตถนนละแวกใกล้เคียง ฉันสามารถค้นหารถครอบครัวขนาดเล็กที่ Belle ขับจากวิดีโอได้",
"Chat_ChapterTGS_28_04": "รบกวนด้วยนะ Fairy ค้นหาเดี๋ยวนี้",
"Chat_ChapterTGS_28_05": "รับทราบ ฉันจะซิงค์ข้อสรุปการค้นหาลงใน Hollow Deep Dive System ให้คุณ",
"Chat_ChapterTGS_28_06": "ผู้ช่วยเบอร์ 2 ทั้งประสิทธิภาพ และผลลัพธ์ของเครือข่ายข่าวกรอง ของผู้จัดจำหน่ายสินค้าปลีก Travis ที่อิงตามธุรกรรมทางธุรกิจทั่วไปนั้นไม่น่าเชื่อถือเลย",
"Chat_ChapterTGS_28_07": "เราควรตามหาเจ้านายของฉันด้วยตัวเอง ซึ่งก็คือ Belle... น้องสาวของคุณ",
"Chat_ChapterTGS_28_08": "คำแนะนำ ฉันว่าจะเปิดดูกล้องวงจรปิดในเขตถนนละแวกใกล้เคียง เพื่อค้นหาค้นหารถครอบครัวขนาดเล็กที่เจ้านายขับจากวิดีโอ",
"Chat_ChapterTGS_28_09": "ในฐานะที่คุณเป็นญาติที่เจ้านายเชื่อใจมากที่สุด เห็นด้วยกับแผนการของฉันมั้ย?",
"Chat_ChapterTGS_28_10": "เห็นด้วย รบกวนด้วยนะ Fairy",
"Chat_ChapterTGS_28_11": "เข้าใจแล้ว ฉันจะซิงค์ข้อสรุปการค้นหาลงใน Hollow Deep Dive System",
"Chat_ChapterTGS_29_01": "เหนื่อยแย่เลยนะพี่ เห็นแก่ที่พี่อุตส่าห์มาช่วยฉัน รายการสินค้าที่นำเข้าครั้งนี้ ฉันจะไม่คิดเล็กคิดน้อยก็แล้วกัน!",
"Chat_ChapterTGS_29_02": "เหนื่อยหน่อยนะ Belle คิดไม่ถึงเลยว่าการนำเข้าสินค้า จะทำให้เธอมีอันตราย ฉันเป็นพี่ที่ไม่ได้เรื่องเลย...",
"Chat_ChapterTGS_29_03": "ใช่แล้ว พูดถึงการนำเข้าสินค้าแล้วมีข่าวดีจะบอก คนของสมาคมสำรวจเจอรถของเราใน Hollow แล้วนะ",
"Chat_ChapterTGS_29_04": "โชคดีที่รถได้รับความเสียหายจากการกัดกร่อนน้อยมาก ตอนนี้พวกเขาได้ส่งรถคืนมาให้พวกเราแล้ว พร้อมกับหนังบางส่วนที่เหลือรอดอยู่ในท้ายรถ",
"Chat_ChapterTGS_29_05": "ถึงแม้จะมีน้อยไปหน่อย แต่ก็น่าจะพอให้ร้านวิดีโอของเรา เปิดให้บริการในระยะสั้นได้อยู่",
"Chat_ChapterTGS_29_07": "เดี๋ยวฉันจะเก็บกวาดร้านก่อน Belle ถ้าเธอหายเหนื่อยแล้วก็เปิดร้านได้เลย",
"Chat_ChapterTGS_29_08": "โอเค งั้นรบกวนด้วยนะ!",
"Chat_ChapterTGS_29_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterTGS_31_01": "เจอตัวพวกคุณแล้ว!",
"Chat_ChapterTGS_31_02": "คิดจะทำอะไร?",
"Chat_ChapterTGS_31_03": "แผลของคุณล่ะ?",
"Chat_ChapterTGS_31_04": "หึ... ได้เครื่องมือปฐมพยาบาลฉุกเฉินจากเพื่อนร่วมทีม ตอนนี้ฉันขยับได้แล้ว",
"Chat_ChapterTGS_31_05": "ฉันเคยบอกแล้วว่าไม่เห็นด้วยกับพวกทำผิดกฎใน Hollow อย่างพวกคุณ ปฏิบัติการค้นหาและกู้ภัยใน Hollow เป็นหน้าที่ของพวกเรากองรักษาความมั่นคง",
"Chat_ChapterTGS_31_06": "ฉันก็อยากมีส่วนร่วมในการค้นหา และกู้ภัยด้วย",
"Chat_ChapterTGS_31_07": "...ขอบคุณนะ",
"Chat_ChapterTGS_31_08": "อย่าเข้าใจผิดนะ ฉันแค่ทำตามหน้าที่ ฉันไม่ได้เห็นด้วยกับ Hollow Raider อย่างพวกคุณหรอก",
"Chat_ChapterTGS_31_Name1": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"Chat_ChapterTGS_32_01": "ตามคำแนะนำของ Nicole ซึ่งเป็นหัวหน้า Cunning Hares ถ้าจะสืบข่าวละก็ ต้องตามหาผู้รอดชีวิตใน Hollow ให้เจอก่อน",
"Chat_ChapterTGS_32_02": "ยืนยันแล้วว่ามีเจ้าหน้าที่ความมั่นคงกำลังปฏิบัติหน้าที่อยู่บริเวณทางออกถนน",
"Chat_ChapterTGS_32_03": "แนะนำให้สอบถามตำแหน่งของผู้รอดชีวิตจากเจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"Chat_ChapterTGS_32_04": "ออกเดินทางเลย",
"Chat_ChapterTGS_32_New_01": "เมื่อดูจากบันทึกการค้นหา และช่วยเหลือของสมาคมสำรวจแล้ว \nขณะนี้ยังไม่มีสัญญาณชีพที่ตื่นตัวอยู่ในพื้นที่ Hollow",
"Chat_ChapterTGS_32_New_02": "ไม่พบเป้าหมายการค้นหาและช่วยเหลือ คาดว่า \nเป้าหมายอาจตกลงในพื้นที่ Hollow ที่ลึกกว่านี้แล้ว",
"Chat_ChapterTGS_32_New_03": "การคำนวณแสดงให้เห็นว่าส่วนลึกของพื้นที่ Hollow ในปัจจุบัน \nสามารถเชื่อมต่อกับเส้นทางที่สูญหายต่างๆ ได้มากมาย",
"Chat_ChapterTGS_32_New_04": "โปรดทราบ การคำนวณและการค้นหาอย่างละเอียด \nจะใช้เวลานานกว่าที่คาดการณ์ไว้",
"Chat_ChapterTGS_32_New_05": "ฉันจะไปถามข่าวจากผู้รอดชีวิต!",
"Chat_ChapterTGS_32_New_06": "ฉันจะลองไปถามเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ช่วยค้นหาและกู้ภัย!",
"Chat_ChapterTGS_32_New_07": "เห็นด้วยนะ ข้อมูลจากการเห็นเหตุการณ์ของผู้ประสบภัย \nจะช่วยระบุตำแหน่งได้รวดเร็วมากขึ้น",
"Chat_ChapterTGS_32_New_08": "ยืนยันแล้วว่ามีเจ้าหน้าที่ความมั่นคงกำลังปฏิบัติหน้าที่อยู่บริเวณทางออกถนน",
"Chat_ChapterTGS_32_New_09": "แนะนำให้สอบถามตำแหน่งของผู้รอดชีวิตจากเจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"Chat_ChapterTGS_32_New_10": "ออกเดินทางเลย",
"Chat_ChapterTGS_32_New_Name01": "Fairy",
"Chat_ChapterTGS_34_01": "ในการช่วยเจ้านายนั้น ต้องใช้ระบบ H.D.D และ Bangboo พร้อมกัน เพื่อนำทางให้ Agent ทั้งหลายเข้าออกจากพื้นที่ Hollow ได้",
"Chat_ChapterTGS_34_02": "ปกติแล้วนี่เป็นส่วนที่เจ้านายรับผิดชอบ ไม่ทราบว่าผู้ช่วยเบอร์ 2 สามารถซิงโครไนซ์ประสาทสัมผัสได้มั้ย?",
"Chat_ChapterTGS_34_03": "ถ้าใช้เวลาไม่นาน ฉันทำได้",
"Chat_ChapterTGS_34_04": "ไม่ต้องเป็นห่วงฉัน เริ่มได้เลย",
"Chat_ChapterTGS_34_05": "เข้าใจแล้ว ฉันมีหน้าที่ช่วยเหลือการแฝงตัวครั้งนี้ เริ่มได้ทุกเมื่อเลย",
"Chat_ChapterTGS_34_06": "โอเค ติดต่อผู้ช่วยสิ",
"Chat_ChapterTGS_34_07": "เรียก Cunning Hares",
"Chat_ChapterTsubaki_01_03": "เมื่อคืนฉันฝันถึงปลาแมกเคอเรลตัวใหญ่มาก...",
"Chat_ChapterTsubaki_01_04": "ปลาแมกเคอเรลตัวนั้นใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ด้วยนะ!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_05": "มันเข้ามาใกล้ฉันมากขึ้นเรื่อยๆ จนชนกับมุมปากของฉันแล้ว...",
"Chat_ChapterTsubaki_01_06": "แล้วยังไงต่อ?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_07": "คุณกินมันรึยัง?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_08": "...หลังจากนั้นฉันจำได้แค่ว่าข้างหน้ามืดสนิท แล้วก็ตื่นขึ้นมา...",
"Chat_ChapterTsubaki_01_09": "ผู้จัดการ คุณคิดว่ามันเป็นลางบอกเหตุอะไรรึเปล่า?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_10": "เป็นลางว่าคำขอครั้งนี้จะได้ค่าตอบแทนเยอะมาก!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_11": "เป็นลางว่าค่าตอบแทนของคำขอจะหายไป",
"Chat_ChapterTsubaki_01_12": "ฉันก็คิดงั้นแหละ!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_13": "ถ้าได้ค่าตอบแทนมาแล้ว ฉันจะเอาเงินไปซื้อ... ปลาแมกเคอเรลตัวใหญ่เหมือนในฝัน เมี้ยว!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_14": "...เมี้ยว? ผู้จัดการ เมื่อกี้คุณว่าไงนะ เมี้ยว?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_15": "เป็นลางว่าคำขอครั้งนี้จะได้ค่าตอบแทนเยอะมาก!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_16": "เป็นลางว่าค่าตอบแทนของคำขอจะหายไป",
"Chat_ChapterTsubaki_01_17": "เมี้ยว? อยู่ๆ หูฉันก็ไม่ค่อยดี ผู้จัดการว่าไงนะ?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_18": "เป็นลางว่าคำขอครั้งนี้จะได้ค่าตอบแทนเยอะมาก!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_19": "เป็นลางว่าค่าตอบแทนของคำขอจะหายไป",
"Chat_ChapterTsubaki_01_20": "เมี้ยว? อยู่ๆ หูฉันก็ไม่ค่อยดี ผู้จัดการว่าไงนะ?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_21": "เป็นลางว่าคำขอครั้งนี้จะได้ค่าตอบแทนเยอะมาก!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_22": "เป็นลางว่าค่าตอบแทนของคำขอจะหายไป",
"Chat_ChapterTsubaki_01_23": "ฉันรู้อยู่แล้วว่าต้องเป็นลางดี!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_02_01": "ทำยังไงจึงจะปลอมตัวเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงได้นะ เมี้ยว?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_01_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_02_02": "อย่างแรกคือ ห้ามพูดลงท้ายด้วยคำว่า \"เมี้ยว\"",
"Chat_ChapterTsubaki_02_03": "อย่าร้อง \"เมี้ยว\"",
"Chat_ChapterTsubaki_02_04": "เมี้ยวใช่มั้ย?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_05": "ห้ามพูดขึ้นต้นประโยคด้วย",
"Chat_ChapterTsubaki_02_06": "แค่ไม่พูดคำว่า \"เมี้ยว\" ก็ได้แล้วใช่มั้ย?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_07": "สำเร็จแล้ว 80%!",
"Chat_ChapterTsubaki_02_08": "นี่คือขั้นแรก...",
"Chat_ChapterTsubaki_02_09": "ถ้าง่ายแบบนี้ ฉันไปลองดูบ้าง!",
"Chat_ChapterTsubaki_02_10": "ควรทดสอบก่อนดีกว่ามั้ย...",
"Chat_ChapterTsubaki_02_11": "จะทดสอบยังไง?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_12": "หืม?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_13": "ถ้าฉันบอกว่าเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงนอกเครื่องแบบ คงจะมีคนเชื่อฉันใช่มั้ย...",
"Chat_ChapterTsubaki_02_14": "ถ้าคุณไม่ฉวยโอกาสฉกกระเป๋าเงินของคนอื่นไปนะ...",
"Chat_ChapterTsubaki_02_15": "คุณทำได้!",
"Chat_ChapterTsubaki_02_16": "งั้นฉันจะลองกับคนแปลกหน้าดู~",
"Chat_ChapterTsubaki_02_17": "ผู้จัดการต้องแอบช่วยฉันด้วยนะ! ขอร้องล่ะ!",
"Chat_ChapterTsubaki_03_01": "Ollie ทิ้งสิ่งนี้ไว้แล้วก็จากไป...",
"Chat_ChapterTsubaki_03_01_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_03_02": "ขอฉันดูหน่อย",
"Chat_ChapterTsubaki_03_03": "เขียนว่าอะไรน่ะ?",
"Chat_ChapterTsubaki_03_04": "\"หญิงสาวสีชมพูที่โผล่หน้ามาเพียงครึ่งหน้า ท่ามกลางสายลมที่พัดโบก มีอะไรซ่อนอยู่ในดวงตาที่ราวกับไพลินของคุณ?\"",
"Chat_ChapterTsubaki_03_05": "หมายความว่าอะไร... ไม่เห็นเข้าใจเลย...",
"Chat_ChapterTsubaki_03_06": "เขียนบอกตรงๆ เลยว่าเขาเอาของไปไว้ที่ไหนไม่ได้เหรอ?",
"Chat_ChapterTsubaki_03_07": "และทำไมต้องสร้างความรู้ใจกับเขาด้วยเมี้ยว... แค่ฉันกับ Nicole รู้ใจกันก็พอแล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_03_08": "ฉันก็ไม่อยากมีความรู้ใจแบบนี้เหมือนกัน",
"Chat_ChapterTsubaki_03_09": "เพื่อค่าตอบแทน ทนๆ ไปเถอะ",
"Chat_ChapterTsubaki_03_10": "ใช่แล้ว Ollie ยังบอกอีกว่า ของดีที่เขาทิ้งไว้ ถ้าเราหาเจอก็ยกให้เป็นของเราเลย!",
"Chat_ChapterTsubaki_03_11": "ไม่ค่อยเชื่อในรสนิยมของเขา...",
"Chat_ChapterTsubaki_03_12": "อาจมีของดีก็ได้!",
"Chat_ChapterTsubaki_03_13": "ของฟรีๆ แบบนี้ต้องเอาอยู่แล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_03_14": "ฉันเชี่ยวชาญการหาของดีอยู่แล้ว",
"Chat_ChapterTsubaki_03_15": "เราไปหากันเถอะ!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_01": "หยุดร้องได้แล้ว Ethereal ถูกไล่ไปหมดแล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_02": "คุณ Nekomata! ฉันรู้อยู่แล้วว่าคุณต้องมาช่วย!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_03": "คนที่ขี้ขลาด และชอบแหกปากร้องอย่างคุณ มีชีวิตรอดออกมาจาก Hollow ได้ยังไง?",
"Chat_ChapterTsubaki_04_04": "เพราะเคยมีคนบอกฉันว่า ถ้าเจออุปสรรคอย่าร้องไห้เงียบๆ ให้ตะโกนขอความช่วยเหลือดังๆ เพื่อหาเพื่อน",
"Chat_ChapterTsubaki_04_05": "ใครสอนคุณเหรอ เมี้ยว! การแหกปากร้องใน Hollow ไม่มีเพื่อนหรอก แต่จะมี Ethereal มาหาคุณแทน เมี้ยว!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_06": "หรือนี่จะเป็นเรื่องราวต่อมาของเรื่องใน \"วัยเด็ก\"?",
"Chat_ChapterTsubaki_04_07": "ช่วยคนของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง... ก็เป็นเรื่องที่พิเศษมากนะ",
"Chat_ChapterTsubaki_04_08": "ถ้าฉันไม่มาช่วย คุณคงไปพบเทพแห่งปลาแมกเคอเรลแล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_09": "ดังนั้น ฉันจึงมั่นใจว่าคุณ Nekomata ต้องมาช่วยฉันแน่นอน",
"Chat_ChapterTsubaki_04_10": "อย่าทำตัวเป็นคนไร้ประโยชน์โดยที่ไม่รู้สึกผิดสิ เมี้ยว! อีกอย่างฉันก็ไม่ใช่คนของกองรักษาความมั่นคงหรือ HAND ที่มาช่วยเหลือคุณตอนเด็กๆ ฉันไม่ได้ใจดีขนาดนั้นนะ เมี้ยว!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_11": "การมาช่วยคุณมีค่าตอบแทนเพิ่มอีก อย่าลืมจ่ายด้วย! หึ",
"Chat_ChapterTsubaki_04_12": "เรื่องนี้เหรอ มันจะเป็นงบเพิ่มเติม ต้องยื่นเรื่องก่อน...",
"Chat_ChapterTsubaki_04_13": "คนโกหก! คนขี้ขลาด! วันนี้ฉันจะทิ้งคุณไว้ใน Hollow Zero นี่แหละ!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_14": "คุณ Nekomata ไม่ทำแบบนั้นหรอก เพราะถึงยังไงเราก็เป็นเพื่อนที่เพิ่งจะร่วมตายกันมา",
"Chat_ChapterTsubaki_04_15": "ถ้าไม่ใช่เพราะคุณแหกปากร้อง ป่านนี้เราคงออกจาก Hollow ได้แล้ว...",
"Chat_ChapterTsubaki_04_16": "อะแฮ่ม... ฉันแค่เสียอาการนิดหน่อย...",
"Chat_ChapterTsubaki_04_17": "ใช่แล้ว เพื่อนร่วมทีมของคุณกำลังตามมา ฉันเหนื่อยแล้วเมี้ยว ไม่ขออยู่เป็นเพื่อนแล้วนะ",
"Chat_ChapterTsubaki_04_18": "อะ อะไร? คุณจะให้ฉันกลับไปกับทุกคนเหรอ?",
"Chat_ChapterTsubaki_04_19": "ถูกต้อง อ้อ แล้วอย่าลืมว่าที่เวลาพูดต้องบีบเสียงด้วยนะ เพราะก่อนหน้านี้ฉัน \"แอบอ้าง\" เป็นคุณน่ะเมี้ยว~",
"Chat_ChapterTsubaki_05_01": "ฉันคือเจ้าหน้าที่ความมั่นคง กำลังปฏิบัติภารกิจลับ!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_01_Name1": "นักเรียนชาย",
"Chat_ChapterTsubaki_05_01_Name2": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_05_02": "ว้าว จริงเหรอเนี่ย? เดี๋ยวนะ ที่คุณมาบอกเรื่องนี้กับฉัน... อย่าบอกนะว่าจะให้ฉันเข้าร่วมด้วย?",
"Chat_ChapterTsubaki_05_03": "คุณพูดถูกแล้ว! เมื่อกี้ฉันสังเกตคุณอยู่ที่ฝั่งตรงข้ามนานแล้ว! ขอเลือกคุณแล้วกัน!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_04": "เป็นภารกิจอะไรเหรอ!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_05": "เป็น... อืม... เป็นภารกิจสำคัญที่ต้องเก็บเป็นความลับ ฉันเปิดเผยได้แค่นิดหน่อย",
"Chat_ChapterTsubaki_05_06": "ฉันจะเก็บเป็นความลับอย่างดี!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_07": "ศัตรูของภารกิจนี้ระมัดระวังตัวมาก ต้องห้ามให้เขาจับได้เด็ดขาด",
"Chat_ChapterTsubaki_05_08": "ฉันต้องการให้คุณช่วยดึงดูดความสนใจจากศัตรู",
"Chat_ChapterTsubaki_05_09": "ฉันเข้าใจแล้ว! ฉันเป็นคอนิยายสุดยอดนักสืบ ฉันเคยอ่านฉากนี้มาก่อนแล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_10": "เหอะๆ สมแล้วที่เป็นคนที่ฉันเลือก เราต้องช่วยกันไขคดีใหญ่นี้ได้อย่างแน่นอน",
"Chat_ChapterTsubaki_05_11": "แล้วฉันต้องทำอะไรบ้างเหรอ?",
"Chat_ChapterTsubaki_05_12": "คุณอยู่ที่นี่ และร้องตะโกนว่า \"ฉันไม่อยากไปโรงเรียน ฉันอยากกินปลาแมกเคอเรล!\"",
"Chat_ChapterTsubaki_05_13": "ฉันไม่อยากไปโรงเรียน ฉันอยากกินปลาแมกเคอเรล!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_14": "ดังอีก!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_15": "ฉันไม่อยากไปโรงเรียน ฉันอยากกินปลาแมกเคอเรล!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_16": "ดีมาก! แค่ทำแบบนี้ต่อไป ฉันจะคอยจับตาดูคุณนะ!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_17": "เดี๋ยวก่อน... หลังจากภารกิจนี้สิ้นสุดลง ฉันขอเป็นน้องเล็กของคุณได้มั้ย?",
"Chat_ChapterTsubaki_05_18": "เอ่อ... เรื่องนี้เหรอ...",
"Chat_ChapterTsubaki_05_19": "ขึ้นอยู่กับผลงานของคุณ! เพราะการเป็นนักสืบไม่ใช่เรื่องง่ายหรอก! คนที่เราต้องสืบสวนล้วนเจ้าเล่ห์มากๆ !",
"Chat_ChapterTsubaki_05_20": "...เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงไม่ใช่เหรอ...",
"Chat_ChapterTsubaki_05_21": "ทำไมเปลี่ยนเรื่องเร็วจัง...",
"Chat_ChapterTsubaki_05_22": "รับรองว่าภารกิจต้องสำเร็จแน่นอน!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_23": "ถ้างั้นฉันฝากคุณจัดการทางนี้ด้วย น้องเล็ก ฉันจะไปยังที่ซ่อนตัวเพื่อเตรียมตัวจู่โจมศัตรูแล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_24": "ไม่มีปัญหา! ไม่ต้องห่วงนะลูกพี่แมวเหมียว!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_25": "งั้นฉันไปทางโน้นก่อนนะ!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_26": "Nekomata ทำได้ไม่เลวเลย",
"Chat_ChapterTsubaki_05_27": "แต่ยังต้องเฝ้าสังเกตต่อไป",
"Chat_ChapterTsubaki_06_01": "ฉันเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ฉันขอ \"ปลั๊กอิน Bangboo\" 1 อันได้มั้ย?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_02": "อืดงืด?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_03": "หืม? คุณไม่มี \"ปลั๊กอิน Bangboo\" เหรอ?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_04": "นี่คือกำลังบิดเอวเหรอ... หรือว่าส่ายหน้า...?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_05": "งืดงืดอืดอืด!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_06": "อืด... งืด?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_07": "อืดอืดอืดงืด! อืดงืด! อืดงืดอืดงืด!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_08": "ฉันเข้าใจแล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_09": "อืดอืดอืด! คุณพูดถูกแล้ว! งืดงืดงืด!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_10": "อืดงืดอืดงืดงืดงืด! อืดงืดอืดอืดงืดงืดอืดงืด!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_11": "อืดงืด!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_12": "พวกเขาคุยอะไรกัน?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_13": "Nekomata เข้าใจภาษา Bangboo ด้วยเหรอ?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_14": "อืดงืด! (คุณเป็นคนที่เชื่อใจได้! นี่ฉันให้!)",
"Chat_ChapterTsubaki_06_15": "อืดงืด! ขอบคุณ!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_16": "เมื่อกี้พวกคุณคุยอะไรกัน?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_17": "Bangboo ตัวนั้นพูดว่าอะไรเหรอ?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_18": "ไม่รู้สิเมี้ยว! แต่แค่พูดอืดงืดสองประโยค มันก็เชื่อใจฉันแล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_19": "การปลอมตัวเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงไม่เห็นจะยากเลย...",
"Chat_ChapterTsubaki_06_20": "ผู้จัดการตามมาเร็ว! เป้าหมายต่อไปของฉันต้องสำเร็จแน่นอน~",
"Chat_ChapterTsubaki_06_Name1": "Bangboo เร่ร่อน",
"Chat_ChapterTsubaki_06_Name2": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_07_01": "คือว่า... ฉันเจอปัญหานิดหน่อย",
"Chat_ChapterTsubaki_07_02": "หืม? มีอะไรเหรอ?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_03": "ฉันเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง เดิมทีฉันต้องไปปฏิบัติหน้าที่ แต่ของของฉันกลับถูกขโมยไป...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_04": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงก็เจอเรื่องแบบนี้ด้วยเหรอ?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_05": "เรื่องไม่คาดคิดมักเกิดขึ้นได้เสมอ...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_06": "คุณจึงอยากจะขอยืมเงินฉันงั้นเหรอ?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_07": "เหตุผลนี้ไม่โอเคเลย",
"Chat_ChapterTsubaki_07_08": "มะ ไม่ใช่ยืมเงิน...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_09": "ช่วย Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_07_10": "ดูว่า Nekomata จะจัดการยังไง",
"Chat_ChapterTsubaki_07_11": "แล้วเรื่องอะไรล่ะ? ฉันไม่ได้ทำเรื่องผิดกฎหมายนะ",
"Chat_ChapterTsubaki_07_12": "และถ้าคุณต้องการตรวจสอบฉัน โปรดแสดงหลักฐานของคุณก่อน ไม่งั้นฉันจะถือว่าเป็นการก่อกวน~",
"Chat_ChapterTsubaki_07_13": "ฉันไม่ได้จะตรวจสอบคุณ! ฉันไม่ได้เป็น... ไม่ใช่ ฉันหมายถึง... ฉันเป็นแค่เจ้าหน้าที่ความมั่นคงมือใหม่...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_14": "หืม? มือใหม่เหรอ... ฉันช่วยโทรไปที่กองรักษาความมั่นคงให้คุณได้นะ บอกรหัสพนักงานของคุณมาสิ เพื่อนร่วมงานของคุณน่าจะมาช่วยคุณนะ",
"Chat_ChapterTsubaki_07_15": "ถึงเวลาฉันออกโรงแล้ว",
"Chat_ChapterTsubaki_07_16": "ฉันต้องจัดการเองแล้ว",
"Chat_ChapterTsubaki_07_17": "ผู้จัดการ!",
"Chat_ChapterTsubaki_07_18": "หืม? ผู้จัดการ? พวกคุณไม่ใช่เจ้าหน้าที่ความมั่นคงหรอกเหรอ?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_19": "นี่เป็นการปลอมตัว",
"Chat_ChapterTsubaki_07_20": "ช่วยเราเก็บเป็นความลับด้วยนะ",
"Chat_ChapterTsubaki_07_21": "พวกคุณเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงจริงเหรอ?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_22": "ฉันให้เธอลองปลอมตัวดูน่ะ",
"Chat_ChapterTsubaki_07_23": "ดูเหมือนว่าการปลอมตัวของเราจะประสบความสำเร็จมาก",
"Chat_ChapterTsubaki_07_24": "อืมๆ วันนี้เป็นการฝึกปลอมตัวของฉัน!",
"Chat_ChapterTsubaki_07_25": "ต้องปลอมตัวเป็นคนที่ไม่ใช่เจ้าหน้าที่ความมั่นคง!",
"Chat_ChapterTsubaki_07_26": "แต่คุณบอกว่าตัวเองเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงตั้งแต่แรกแล้ว...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_27": "วิธีและคำพูดที่อันตรายที่สุด คือสิ่งที่ปลอดภัยที่สุด!",
"Chat_ChapterTsubaki_07_28": "คุณเองก็สงสัยในตัวฉันแล้วใช่มั้ยล่ะ",
"Chat_ChapterTsubaki_07_29": "ก็ใช่...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_30": "เหอะๆ งั้นก็แสดงว่าการปลอมตัวของฉันประสบความสำเร็จแล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_07_31": "งั้นเหรอ...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_32": "งั้นขอให้ภารกิจของพวกคุณราบรื่น ฉันจะเก็บเป็นความลับให้นะ",
"Chat_ChapterTsubaki_07_Name1": "พนักงานหญิง",
"Chat_ChapterTsubaki_07_Name2": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_08_01": "ตรงนี้มีตัวอักษรที่ตัวเล็กมาก...",
"Chat_ChapterTsubaki_08_02": "อืม... \"พนักงานระดับล่างที่โดดเดี่ยว ขณะที่คุณกำลังลิ้มรสความขมขื่น สิ่งที่อยู่เคียงข้างคุณมีเพียงสีดำและสีขาวใช่หรือไม่?\"",
"Chat_ChapterTsubaki_08_03": "ทำไมเขาต้องเขียนคำพูดแปลกๆ แบบนี้ด้วย... ปกติเขาก็ไม่ได้พูดจาแบบนี้นะ",
"Chat_ChapterTsubaki_08_04": "เป็นความพอใจในตัวเองของพนักงานระดับล่างมั้ง",
"Chat_ChapterTsubaki_08_05": "เป็นความโรแมนติกของผู้ชายมั้ง",
"Chat_ChapterTsubaki_08_06": "ดีนะที่ฉันไม่ต้องทำงาน...",
"Chat_ChapterTsubaki_08_07": "แต่คุณก็ต้องหาเงิน",
"Chat_ChapterTsubaki_08_08": "แต่คุณต้องเสียค่าใช้จ่ายให้ Cunning Hares",
"Chat_ChapterTsubaki_08_09": "เรื่องนั้นฉันเต็มใจ ไม่เหมือนกันสักหน่อย",
"Chat_ChapterTsubaki_08_10": "ฉันแค่หาเงินได้มากพอที่จะซื้อปลาแมกเคอเรล และทำให้ Nicole มีความสุขก็พอแล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_08_11": "เรารีบไปหาสถานที่เบาะแสต่อไปกันเถอะ!",
"Chat_ChapterTsubaki_08_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_09_01": "ด้านหลังป้ายนี้มีข้อความ",
"Chat_ChapterTsubaki_09_02": "\"กระต่ายนิสัยเสีย ตอนที่คุณกำลังถอดกางเกง คุณคิดจะทำอะไร?\"",
"Chat_ChapterTsubaki_09_03": "ฉันเข้าใจประโยคนี้แล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_09_04": "อืม...",
"Chat_ChapterTsubaki_09_05": "เขาหลงใหลกับประโยคแบบนี้ด้วยเหรอ...",
"Chat_ChapterTsubaki_09_06": "ฉันคิดว่าฉันก็เขียนอะไรแบบนี้ได้แล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_09_07": "อย่าเรียนเลย...",
"Chat_ChapterTsubaki_09_08": "ไหนลองพูดมาสักประโยคสิ!",
"Chat_ChapterTsubaki_09_09": "แต่ฉันคิดเรียบร้อยแล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_09_10": "\"ผู้จัดการที่มีน้ำใจ ตอนที่คุณเห็น Nekomata คุณควรเตรียมปลาแมกเคอเรลไว้หนึ่งตัวใช่มั้ย?\"",
"Chat_ChapterTsubaki_09_11": "ฉันคิดว่าคุณกำลังสื่อถึงอะไรบางอย่าง",
"Chat_ChapterTsubaki_09_12": "วิธีนี้ใช้ไม่ได้ผลหรอก",
"Chat_ChapterTsubaki_09_13": "><",
"Chat_ChapterTsubaki_09_14": "งั้นเราไปตามหากระต่ายนิสัยเสียกันเถอะ ผู้จัดการรู้ใช่มั้ยว่ามันอยู่ที่ไหน!",
"Chat_ChapterTsubaki_09_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_10_01": "เหมือนมีอะไรบางอย่างยัดอยู่ตรงนี้...",
"Chat_ChapterTsubaki_10_02": "ตบบนรูปปั้นอุนจิ",
"Chat_ChapterTsubaki_10_03": "เป็นคูปองส่วนลดปลาแมกเคอเรล 70%!",
"Chat_ChapterTsubaki_10_04": "ให้ฉันได้มั้ย...",
"Chat_ChapterTsubaki_10_05": "ได้อยู่แล้ว",
"Chat_ChapterTsubaki_10_06": "อยู่ในมือฉันก็เป็นของฉัน",
"Chat_ChapterTsubaki_10_07": "ฉันรู้ว่าผู้จัดการใจกว้างที่สุด!",
"Chat_ChapterTsubaki_10_08": "ก็ได้... งั้นฉันไปก่อนนะ",
"Chat_ChapterTsubaki_10_09": "ผู้จัดการจอมงก ระวังกระเป๋าตัวเองไว้ให้ดีนะ~",
"Chat_ChapterTsubaki_10_10": "เดี๋ยวฉันจะไปเจอกับผู้จัดการที่ทางเข้า Hollow",
"Chat_ChapterTsubaki_10_11": "คูปองส่วนลดปลาแมกเคอเรลกับกระเป๋าตังค์หายไปแล้ว ครั้งหน้าต้องใจกว้างกับแมวให้มากหน่อยนะ!",
"Chat_ChapterTsubaki_10_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_11_01": "พี่ เมื่อกี้ฉันตรวจสอบตัวตนของ Ollie แล้ว",
"Chat_ChapterTsubaki_11_02": "ฉันตรวจสอบตัวตนของ Ollie แล้ว",
"Chat_ChapterTsubaki_11_03": "เนื้อหาที่หาเจอตอนนี้ ตรงกับที่เขาสารภาพทุกอย่าง",
"Chat_ChapterTsubaki_11_04": "เนื้อหาที่ฉันหาได้ ตรงกับที่เขาสารภาพทุกอย่าง",
"Chat_ChapterTsubaki_11_05": "หวังว่าเขาจะรักษาสัญญา",
"Chat_ChapterTsubaki_11_06": "คิดไม่ถึงเลยว่าจะเกิดเหตุไม่คาดคิดแบบนี้",
"Chat_ChapterTsubaki_11_07": "ดีนะที่เขาไม่ได้มีเจตนาร้ายจริงๆ",
"Chat_ChapterTsubaki_11_08": "แต่ดูเหมือนเขาจะไม่มีเจตนาร้ายอะไร",
"Chat_ChapterTsubaki_11_09": "อย่าเพิ่งคิดมากเลย พักผ่อนก่อนเถอะ!",
"Chat_ChapterTsubaki_11_10": "ต่อไปก็ระวังตัวให้มากขึ้นตอนที่ลงมือแล้วกัน ตอนนี้ไปพักผ่อนก่อนเถอะ",
"Chat_ChapterTsubaki_11_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterTsubaki_11_Name2": "Wise",
"Chat_ChapterTsubaki_12_01": "พี่ เมื่อกี้พี่ทำอะไรที่หน้าร้านเหรอ?",
"Chat_ChapterTsubaki_12_02": "เมื่อกี้เธออยู่ที่หน้าร้านนานมาก...",
"Chat_ChapterTsubaki_12_03": "ฟัง Nekomata และ Ollie คุยกัน",
"Chat_ChapterTsubaki_12_04": "รับข่าวกรอง!",
"Chat_ChapterTsubaki_12_05": "เป็นการแอบฟังชัดๆ !",
"Chat_ChapterTsubaki_12_06": "แอบฟังมากกว่ามั้ง...",
"Chat_ChapterTsubaki_12_07": "ถึงยังไงเราก็เข้าร่วมคำขอนี้แล้ว",
"Chat_ChapterTsubaki_12_08": "ถึงยังไง Ollie ก็ไม่เห็นฉัน",
"Chat_ChapterTsubaki_12_09": "เตรียมตัวให้ดีสำหรับการทำภารกิจครั้งต่อไปจะดีกว่านะ",
"Chat_ChapterTsubaki_12_10": "ก่อนทำภารกิจครั้งต่อไป พักผ่อนให้เพียงพอก่อนเถอะ",
"Chat_ChapterTsubaki_12_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterTsubaki_12_Name2": "Wise",
"Chat_ChapterTsubaki_13_01": "โชคดีที่ผู้จัดการมาแล้ว! ฉันคิดว่าจะถูกจับได้แล้วสิ",
"Chat_ChapterTsubaki_13_02": "Nekomata เก่งมากแล้วล่ะ",
"Chat_ChapterTsubaki_13_03": "ฉันแค่ช่วยนิดหน่อยเอง",
"Chat_ChapterTsubaki_13_04": "แต่ฉันพอจะรู้แล้วว่า ควรจะปลอมตัวเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงยังไง",
"Chat_ChapterTsubaki_13_05": "แค่พูดไปตามท่าทีของคนอื่นก็พอแล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_06": "ถ้าเจอสิ่งที่ไม่เข้าใจก็แค่พูดว่า \"อืมอืม\"!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_07": "คุณจะเข้าใจแบบนี้ก็ได้...",
"Chat_ChapterTsubaki_13_08": "คุณจับประเด็นสำคัญได้แล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_09": "ฉันเตรียมตัวพร้อมแล้ว ไม่มีทางถูกจับได้แน่นอนเมี้ยว!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_10": "พูด \"เมี้ยว\" อีกแล้ว!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_11": "...ถูกจับได้เพราะ \"เมี้ยว\"!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_12": "พูดเมี้ยวไปตามสัญชาตญาณ...",
"Chat_ChapterTsubaki_13_13": "ทำไม Nekomata ต้องพูดเมี้ยวทุกประโยคด้วย?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_14": "มันเป็นความลับเมี้ยว~",
"Chat_ChapterTsubaki_13_15": "หืม?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_16": "บอกฉันได้มั้ย?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_17": "เพราะคนส่วนใหญ่มักจะคิดว่าแมวอ่อนแอละมั้ง",
"Chat_ChapterTsubaki_13_18": "จริงด้วย",
"Chat_ChapterTsubaki_13_19": "คิดว่าไม่มีภัยคุกคามใดๆ",
"Chat_ChapterTsubaki_13_20": "ใช่แล้วเมี้ยว",
"Chat_ChapterTsubaki_13_21": "หืม?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_22": "หมายความว่ายังไง?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_23": "ผู้จัดการ ดูกระเป๋าของคุณสิเมี้ยว",
"Chat_ChapterTsubaki_13_24": "กระเป๋าเงินของฉัน!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_25": "หายไปตั้งแต่เมื่อไหร่?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_26": "เพราะคนส่วนใหญ่คิดว่าแมวอ่อนแอ จึงลดความระแวงลง",
"Chat_ChapterTsubaki_13_27": "ทำให้ทำอะไรได้สะดวกมากขึ้น จากการใช้ประโยชน์จากเรื่องนี้",
"Chat_ChapterTsubaki_13_28": "ดังนั้นนี่จึงเป็นแค่การปลอมตัวของฉัน ฉันไม่ใช่แมวจริงๆ สักหน่อย",
"Chat_ChapterTsubaki_13_29": "ผู้จัดการ อย่าดูถูกฉันนะเมี้ยว!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_Name1": "Nekomata",
"Chat_ForOperate_0001_001": "กำลังอยู่ในระหว่างการสร้าง โปรดรอติดตาม",
"Chat_HollowPauseTutorial_01": "คุณทำเรื่องคำขอไปก่อน",
"Chat_HollowPauseTutorial_02": "ถ้าบนถนนหรือในร้านต้องการอะไร",
"Chat_HollowPauseTutorial_03": "ฉันจะไปจัดการเอง",
"Chat_HollowPauseTutorial_name": "Belle",
"Chat_HollowPauseTutorial_nameF": "Wise",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_1": "ถ้ากลับไปกดเงินตอนนี้ละก็...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_13": "ทำไมถึงต้องขายแฮมเบอร์เกอร์\nแบบจำนวนจำกัดด้วยล่ะ? \nการตลาดแบบนี้แปลกเกินไปแล้ว",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_1_1": "เฮ้ มาซื้อของที่นี่เหมือนกันเหรอ... บังเอิญจัง",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_4_1": "มาแล้วเหรอ",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_4_10": "แฮมเบอร์เกอร์รสลิมิเต็ด\nจำนวนจำกัดนั่น... \nอร่อยมากจริงๆ ขอบคุณมากนะ",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_2_0_1": "ทำไมหนังเรื่องนั้น... \nถึงมีตอนจบแบบนี้ล่ะ?",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_2_0_14": "เมื่อเทียบกับตอนจบแล้ว \nบางทีสิ่งที่ผู้ชมจดจำได้ง่ายกว่า \nคืออารมณ์ในตอนดูหนังนะ...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_1_0_1": "บะหมี่ผัด แฮมเบอร์เกอร์ \nบะหมี่ผัดแฮมเบอร์เกอร์...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_1_0_13": "ขนมปังบะหมี่ผัดไม่ใช่\nแฮมเบอร์เกอร์จริงๆ ด้วย...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_2_0_1": "หนังเล่นไปเกือบจะครึ่งเรื่องแล้ว \nตอนนี้อยู่ใน \"ช่วงเวลาแห่งความสนุก\"...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_2_0_13": "คราวหน้ารีวิวหนังเรื่องไหนดีนะ...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_1_1_1": "ทำไมตอนจบของหนังเรื่องนั้น ถึงต้องให้ตัวเอกตายเพราะความรักด้วยล่ะ...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_2_1_1": "ร้านวิดีโอ อยู่ตรงนี้...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_2_1_2": "\"ThE Heartbeat\" สนุกมากจริงๆ ด้วย",
"Chat_PartnerName_1011": "Anby",
"Chat_PartnerName_1021": "Nekomata",
"Chat_PartnerName_1031": "Nicole",
"Chat_PartnerName_1041": "\"Soldier 11\"",
"Chat_PartnerName_1061": "Corin",
"Chat_PartnerName_1081": "Billy",
"Chat_PartnerName_1091": "Hoshimi Miyabi",
"Chat_PartnerName_1101": "Koleda",
"Chat_PartnerName_1111": "Anton",
"Chat_PartnerName_1121": "Ben",
"Chat_PartnerName_1131": "Soukaku",
"Chat_PartnerName_1141": "Lycaon",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_1_2_0_8": "ได้เจอ Anby โดยบังเอิญ จึงคุยเรื่องหนังกันพักหนึ่ง คุยไปคุยมา กลับคุยกันซะนานเลย... \nเมื่อพูดถึงเรื่องหนัง Anby จะจริงจังขึ้นมาทันทีเลยนะเนี่ย",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_2_1_0_12": "คุยกับ Anby อย่างจริงจังเกี่ยวกับขนมปังบะหมี่ผัด และแฮมเบอร์เกอร์อยู่นาน...\nจริงๆ แล้วอาหารจะชื่ออะไรก็ได้ ขอแค่อร่อยก็พอมั้ง?",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_2_2_0_12": "ยืนใจลอยกับ Anby อยู่ครู่หนึ่ง... อ๊ะ ไม่สิ หมายถึงฉายภาพหนังซ้ำในหัวด้วยกันน่ะ",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_2_3_7": "หลังจากตกตะลึงกับจำนวนหนังมหาศาลที่ Anby เคยดู\nในที่สุดก็เจอวิดีโอเทปที่ตรงตามความต้องการของเธอ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_14": "คืนนี้เจอกันที่หน้าร้านวิดีโอนะ อย่าลืมล่ะ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_2": "ไม่คิดเลยว่า ที่นี่จะมีแฮมเบอร์เกอร์รสลิมิเต็ดขายด้วย...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_3": "น่าเสียดายที่วันนี้ฉันลืมเอากระเป๋าเงินมา",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_4": "ถ้ากลับไปเอาเงินตอนนี้ ก็ไม่รู้ว่าจะกลับมาซื้อรสลิมิเต็ดทันมั้ย...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_7": "...ขอบคุณนะ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_8": "Nicole เคยบอกว่าอย่ารับความเมตตาจากคนอื่นฟรีๆ\nเพราะของฟรีมักจะแพงที่สุดเสมอ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_9": "เพราะฉะนั้น... คราวหน้าถึงตาฉันเลี้ยงข้าวคุณแล้วล่ะ อยากกินอะไรก็สั่งได้เลย",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_10": "ได้เหรอ? ขอบคุณนะ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_11": "ไม่ต้องห่วง ฉันไม่ติดหนี้หรอก รอซื้อแฮมเบอร์เกอร์เสร็จแล้ว ฉันจะกลับไปเอาเงินให้คุณ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_12": "คืนนี้คุณว่างมั้ย? ฉันไปหาคุณที่หน้าร้านวิดีโอ ได้มั้ย?",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_3_14": "อืม งั้นคืนนี้เราเจอกันที่หน้าร้านวิดีโอนะ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_11": "ไว้เจอกันใหม่นะ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_2": "นี่คือ Denny ที่คุณให้ฉันยืมเมื่อกลางวัน",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_3": "โชคดีที่ตอนนั้นได้เจอคุณ ไม่งั้นฉันคงไม่ได้แฮมเบอร์เกอร์รสลิมิเต็ดมาแล้ว",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_8": "ดึกมากแล้ว ฉันกลับก่อนนะ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_9": "วันนี้ขอบคุณที่ช่วยนะ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_5_6": "เอ่อ... ฉันก็แค่ไม่ค่อยชอบติดหนี้น่ะ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_6_7": "จริงๆ แล้ว Nicole ก็มีความน่าเชื่อถือที่สูงมาก... ในบางด้าน",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_10": "ถึงแม้จะไม่ได้จบแบบแฮปปี้เอนดิ้ง แต่ก็ได้ชดเชยข้อบกพร่อง\nของตัวละครได้มากทีเดียว",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_11": "อืม... ความคิดของคุณไม่ค่อยตรงกับความรู้สึกของฉันเท่าไหร่\nแต่ฉันก็คิดว่าคำอธิบายนี้ สมเหตุสมผลมาก",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_12": "ขอบคุณนะ ฉันได้ความรู้จากความคิดเห็นที่คุณมีต่อหนังเยอะเลย",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_13": "ถ้ามีโอกาส ไว้เรามาคุยรายละเอียดกันอีกนะ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_15": "แต่ฉันชอบตอนจบแบบแฮปปี้เอนดิ้งมากกว่า",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_2": "Proxy เจอกันอีกแล้วนะ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_3": "จริงสิ ฉันมีคำถามเกี่ยวกับหนัง ว่าจะขอคำแนะนำจากคุณหน่อย...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_9": "ตอนจบของหนังเรื่องนี้ ที่แท้คุณคิดแบบนี้นี่เอง",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_1_6": "เป็นหนังที่มีคนพูดถึงกันมากในช่วงนี้ ฉันงงๆ กับตอนจบของมันนิดหน่อย...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_2_7": "งั้นคุณต้องเคยดูหนังเรื่องนี้แล้วแน่ๆ เป็นหนังที่มีคนพูดถึงกันมากในช่วงนี้ แต่ตอนจบดูแปลกๆ นิดหน่อย...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_1": "Proxy ขอบคุณที่ก่อนหน้านี้บอกเทคนิคในการบริหารให้ฉันนะ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_14": "แฮมเบอร์เกอร์เป็นอาหารที่อร่อยที่สุด",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_2": "แต่วันนี้ฉันมีเรื่องที่ซีเรียสมาก อยากจะถามคุณ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_3": "คุณเคยกินแฮมเบอร์เกอร์ที่ไม่ใส่เนื้อกับผัก แต่ใส่แค่บะหมี่ผัดมั้ย?",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_4": "Nicole บอกว่า มันเรียกว่าขนมปังบะหมี่ผัด...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_5": "แต่แฮมเบอร์เกอร์ก็คือแฮมเบอร์เกอร์ จะกลายเป็นขนมปังได้ยังไง?",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_1_8": "...โทษทีนะ ฉันไม่ค่อยเข้าใจคำจำกัดความแบบนี้เท่าไหร่",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_1_9": "แฮมเบอร์เกอร์ก็คือแฮมเบอร์เกอร์ ไม่เหมือนกับขนมปังซะหน่อย ใช่ แบบนั้นแหละ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_2_10": "อื้ม ฉันก็รู้สึกว่าอร่อยมากเลย",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_2_11": "แต่โดยรวมแล้ว ฉันชอบแฮมเบอร์เกอร์ที่มีผักกับเนื้อสัตว์มากกว่านะ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_11": "คุณก็อยากลองฉายหนังซ้ำในหัวด้วยกันกับฉันเหรอ? มันสนุกมากเลยนะ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_14": "การฉายหนังซ้ำในหัว ไม่เพียงแต่สนุกยังประหยัดเงินอีกด้วย Nicole เก่งมากจริงๆ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_2": "อ้าว... คุณก็อยู่นี่เหรอ บังเอิญจังเลย",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_3": "ฉันไม่ได้เหม่อลอยหรอก แค่กำลังฉายหนังที่เพิ่งดูจบไปในหัวน่ะ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_4": "Nicole บอกว่า ทำแบบนี้เท่ากับว่าซื้อตั๋วหนังใบเดียว แต่ได้ดูหนังสองรอบ คุ้มค่ามากๆ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_1_7": "ใช่ Nicole เก่งเรื่องประหยัดเงินมากเลยล่ะ",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_1_8": "แล้วก็ใช่เงินเก่งมากเหมือนกัน",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_2_10": "แต่ไม่รู้ทำไม เธอเองมักจะเก็บเงินไม่ค่อยอยู่...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_2_9": "ทำไมเหรอ? ฉันรู้สึกว่า Nicole พูดถูกมากนะ เธอยังสอนเคล็ดลับในการประหยัดเงินให้ฉันเยอะแยะเลย",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_15": "ไว้คราวหน้าถ้ามีโอกาส พวกเราไปดูหนังด้วยกันอีกนะ",
"Chat_PasserBy00_0201_01": "*เฮ้อ* มัวแต่อืดอาดจนออกจากบ้าน\nสายอีกแล้ว ต้องเลี้ยงกาแฟเพื่อน\nร่วมงานซะแล้ว",
"Chat_PasserBy00_0201_02": "วันนี้ซื้อรสชาติอะไรดีนะ...",
"Chat_PasserBy00_0201_name": "Hannah",
"Chat_PasserBy00_04_01": "พูดถึงกาชาปอง วันก่อนฉันไปร้าน\nบะหมี่กาชาร้านหนึ่ง การสั่งภายใน\nร้านใช้วิธีเสี่ยงกาชาทั้งหมด เสี่ยงได้\nอะไรก็กินอันนั้น วันนั้นฉันเสี่ยงได้\nบะหมี่สูตรใหม่สุดหายากด้วยล่ะ",
"Chat_PasserBy00_04_02": "โชคดีสุดๆ ! บอกมาๆ รสชาติเป็น\nยังไงบ้าง?",
"Chat_PasserBy00_04_03": "สุดยอด... ของความห่วย! สูตรใหม่\nก็แค่ลูกเล่น ที่มีไว้ใช้หลอกหนู\nทดลองที่ชอบลองของใหม่ๆ\nอย่างเราเท่านั้น",
"Chat_PasserBy00_04_04": "อ๋า? งั้นเหรอ ฉันก็ได้บัตรชิมอาหาร\nของ Waterfall Soup มาหนึ่งใบ\nเหมือนจะเป็นโอกาสลองชิมบะหมี่\nสูตรใหม่เหมือนกัน ได้ยินงี้ก็ชักจะ\nไม่กล้าไปแล้วสิ...",
"Chat_PasserBy00_04_05": "Waterfall Soup เชื่อถือได้",
"Chat_PasserBy00_04_06": "จริงเหรอ? ถ้างั้น... ฉันเอาบัตรให้\nคุณละกัน! ช่วยไปลองชิมให้ทีนะ!",
"Chat_PasserBy00_04_07": "ถ้าบะหมี่สูตรใหม่ไม่อร่อย ก็ไม่ต้อง\nกลัวนะ ตะโกนออกมาดังๆ ...\nว่าไม่อร่อยได้เลย!",
"Chat_PasserBy00_04_08": "ถ้าอร่อยก็ให้บอกไปว่าใช้ได้!",
"Chat_PasserBy00_04_09": "ทำไมล่ะ?",
"Chat_PasserBy00_04_10": "หึหึ ถ้าทำแบบนี้ร้านก็จะตั้ง\nราคาถูกลงไง!",
"Chat_PasserBy00_05_01": "ฝากเรื่องลองชิมอาหารด้วยนะ",
"Chat_PasserBy00_05_02": "อย่ามัวแต่กินล่ะ ต้องให้คะแนนด้วย!",
"Chat_PasserBy00_06_01": "เจเนอรัล Chop ดูนี่สิ",
"Chat_PasserBy00_06_02": "อะไร? อ๋อๆ ๆ บัตรชิมอาหารนี่เอง!\nคุณไปได้มาจากไหน? เอาเถอะ!\nขอแค่มีบัตรนี้ ก็จะได้รับโอกาส\nชิมบะหมี่สูตรใหม่โดยทันที!",
"Chat_PasserBy00_06_03": "มาๆ ไหนฉันดูซิ อืม...\nบัตรชิม \"เขียว\" โอเค!\nบะหมี่ไก่พริกหยวกถ้วยดำ\nจะมาเสิร์ฟเดี๋ยวนี้แหละ!",
"Chat_PasserBy00_06_04": "เจเนอรัล Chop ดูตื่นเต้นมากเลยนะ...",
"Chat_PasserBy00_06_05": "แน่นอน สำหรับสูตรใหม่ที่คิดค้นขึ้น\nมาอย่างเหน็ดเหนื่อย ฉันมั่นใจมาก\nเลยล่ะ! อีกอย่างคุณก็เป็นลูกค้าเก่า\nด้วย คำติชมของคุณถือว่ามี\nประโยชน์มาก!",
"Chat_PasserBy00_06_06": "ถ้าได้รับเสียงตอบรับดี ฉันจะใส่ไป\nในเมนูด้วยเลย!",
"Chat_PasserBy00_06_07": "คุณลูกค้า อยากชิมอะไรดีล่ะ?",
"Chat_PasserBy00_07_01": "ทำยังไงดี ถ้าทิ้งก็สิ้นเปลือง...",
"Chat_PasserBy00_07_02": "ทำไมเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_07_03": "ฉันมีบัตรชิมอาหารของ\nWaterfall Soup หนึ่งใบ จากที่ดู\nรายละเอียดบนบัตร สามารถกิน\nบะหมี่สูตรใหม่ที่มีรสชาติ\nเผ็ดจัดจ้านสุดๆ ที่ร้านได้",
"Chat_PasserBy00_07_04": "ฉันกินเผ็ดนิดเดียวก็น้ำหูน้ำตาไหล\nพรากแล้ว แล้วนี่มันบะหมี่เผ็ดพิเศษ\nฉันต้องสลบอยู่ในร้านแน่! แต่ถ้า\nไม่ไปก็เสียดาย...",
"Chat_PasserBy00_07_05": "เอาอย่างนี้ คุณชอบบะหมี่ของ\nWaterfall Soup มั้ย ฉันขายบัตรให้\nคุณเอามั้ย? คิดราคาบะหมี่ธรรมดา\nหนึ่งชาม \"4,000 Denny\"!",
"Chat_PasserBy00_08_01": "ถ้าชอบกินบะหมี่ละก็ ฉันขอแนะนำ\nเป็นอย่างยิ่งให้คุณลอง ขายแค่\n\"4,000 Denny\" เองน้าา",
"Chat_PasserBy00_08_02": "ถ้าได้บัตรที่ไม่ใช่รสเผ็ด\nฉันคงไปเองแล้ว...",
"Chat_PasserBy00_08_03": "ขายให้ฉันเถอะ ฉันชอบบะหมี่\nที่สุดเลย!",
"Chat_PasserBy00_08_04": "เผ็ดจัดจ้านสุดๆ งั้นเหรอ...\nขอคิดดูก่อนนะ...",
"Chat_PasserBy00_08_05": "เยี่ยม! งั้นบัตรนี้ก็เป็นของคุณแล้ว!\nดูท่า... คุณจะกินเผ็ดเก่งมากเลย\nสินะ~",
"Chat_PasserBy00_08_06": "หรือว่า... คุณก็เหมือนฉัน แค่กินเผ็ด\nนิดเดียวก็น้ำหูน้ำตาไหลพรากแล้ว?",
"Chat_PasserBy00_09_01": "หวังว่าบะหมี่สูตรใหม่จะ\nถูกปากคุณนะ",
"Chat_PasserBy00_100_01": "Heathley... Heathley...",
"Chat_PasserBy00_101_01": "บอกกี่ครั้งแล้ว ฉันคือ Heathley!",
"Chat_PasserBy00_101_02": "ไม่ คุณไม่ใช่ Heathley น่ะ\nตายไปแล้ว",
"Chat_PasserBy00_101_03": "เป็นไปไม่ได้! คุณดูชื่อบนด็อกแท็ก\nอันนี้สิ...",
"Chat_PasserBy00_101_04": "นั่นเป็นสมบัติของเขา เมื่อวานเรา\nกู้คืน Bangboo ของ Heathley\nได้แล้ว ในนั้นเต็มไปด้วยภาพ\nที่กระจัดกระจาย",
"Chat_PasserBy00_101_05": "Heathley เป็นทหาร ขณะปฏิบัติ\nภารกิจช่วยเหลือ เพื่อปกป้องชาว\nเมืองที่ติดอยู่ในวงล้อม เขาเลือกที่\nจะใช้ร่างของตัวเองเพื่อดึงดูด\nEthereal จำนวนมาก",
"Chat_PasserBy00_101_06": "วิดีโอสุดท้ายของ Bangboo เขา\nได้มอบด็อกแท็ก และดาบทหาร\nมัลติฟังก์ชัน ที่ใช้ป้องกันตัวให้แก่\nชาวเมืองคนนั้น ซึ่งก็คือคุณ",
"Chat_PasserBy00_101_07": "คุณเองก็คงจะเจอแล้วใช่มั้ย ดาบ\nทหารที่เขาให้ บนนั้นสลักตัวย่อของ\nชื่อเขาเอาไว้",
"Chat_PasserBy00_101_08": "ใช่... ฉันเข้าใจผิดคิดว่ามันเป็น\nของฉัน... เขา...",
"Chat_PasserBy00_101_09": "ฉันเข้าใจความรู้สึกของคุณนะ\nเชิญมากับฉันเถอะ เรายังมีเรื่อง\nต้องคุยกันอย่างละเอียด คนที่\nบ้านก็กำลังรอคุณอยู่",
"Chat_PasserBy00_101_10": "(ได้รับข้อมูล\n\"ดาบทหารมัลติฟังก์ชัน\"\nอาจมีประโยชน์ในขณะสำรวจ\nHollow...)",
"Chat_PasserBy00_102_01": "...ขอบคุณนะ Heathley",
"Chat_PasserBy00_103_01": "ฮัดเช้ย ฮัดเช้ย! ฮัดดด เช้ยยย!",
"Chat_PasserBy00_103_02": "ยะ อย่ามองฉันแบบนั้น ฉันไม่ได้\nเป็นหวัดนะ! ก็แค่แพ้ขนแมว\nนิดหน่อยเท่านั้น...",
"Chat_PasserBy00_103_03": "แพ้ขนแมว?",
"Chat_PasserBy00_103_04": "ใช่ ก็เพราะแบบนี้ ที่บ้านจึงไม่ยอม\nให้เลี้ยงแมว ทำได้แค่มาเล่นกับ\nแมวจรข้างถนนทุกวันเท่านั้น",
"Chat_PasserBy00_103_05": "แต่ช่วงนี้เป็นฤดูผลัดขนน่ะ แค่เอา\nมือลูบไม่กี่ที ขนแมวก็ปลิวฟุ้งไปทั่ว\nขนติดที่มือเยอะจนเหมือนใส่ถุงมือ\nขนสัตว์เลยล่ะ",
"Chat_PasserBy00_103_06": "แบบนี้แม้แต่ใส่มาสก์ก็เอาไม่อยู่\nแล้วล่ะ ฉันต้องซื้อที่แปรงขนแมว\nเอาไว้ จะได้แปรงขนน้องแมวให้\nสลวยได้!",
"Chat_PasserBy00_103_07": "แต่อาการแพ้ของคุณ...",
"Chat_PasserBy00_103_08": "จามไปพลางแปรงขนไปพลางก็ได้!",
"Chat_PasserBy00_103_09": "(ได้รับข้อมูล \"ที่แปรงขนแมว\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_104_01": "ซื้อมาสก์อีกสักกล่องด้วยเลยละกัน\nถ้าใส่หลายๆ ชั้นละก็...",
"Chat_PasserBy00_105_01": "น่ากลัวเป็นบ้า! ด้วยความขี้ขลาด\nของหนู ไม่เหมาะที่จะดูหนังผีจริงๆ\nนั่นแหละ!",
"Chat_PasserBy00_105_02": "แย่แล้ว กลางคืนไม่กล้านอนแล้วสิ...",
"Chat_PasserBy00_105_03": "ในหนังผีไม่มีความจริงสักอย่าง",
"Chat_PasserBy00_105_04": "หนูรู้ หนูรู้ว่าไม่ใช่ความจริง\nแต่ว่ามันไม่ได้จริงๆ ...มักจะรู้สึก\nว่ามีอะไรซ่อนอยู่ใต้เตียงทุกที\nตอนแปรงฟันอยู่ในห้องน้ำ\nก็อดไม่ได้ที่จะหันกลับไปมอง",
"Chat_PasserBy00_105_05": "อ๊ะ ในหนังบอกว่า ภูตผีปีศาจต่างก็\nกลัวเกลือทั้งนั้น! หนูจะซื้อเกลือถุง\nใหญ่หลายๆ ถุง เอามาโปรยให้ทั่ว\nทุกมุมห้องเลย!",
"Chat_PasserBy00_105_06": "นั่นก็เรื่องโกหก...",
"Chat_PasserBy00_105_07": "(ได้รับข้อมูล \"เกลือถุงใหญ่\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_106_01": "ถ้าเป็นเกลือ... ร้านสะดวกซื้อ\nน่าจะมีขายนะ!",
"Chat_PasserBy00_107_01": "ทำไมยังไม่เปิดร้านอีกล่ะ\nถ้าปล่อยไว้แบบนี้...\nก็ถึงวันศึกชี้ชะตาพอดี!",
"Chat_PasserBy00_107_02": "ศึกชี้ชะตา?",
"Chat_PasserBy00_107_03": "ใช่! ผมส่งจดหมายท้ารบไปให้\nเพื่อนร่วมโต๊ะแล้ว อาทิตย์หน้าเรา\nจะสู้กันให้ตายกันไปข้าง เพื่อพิสูจน์\nว่าใครกันแน่ ที่เป็นแฟนคลับตัวจริง\nของ Starlight Knight!",
"Chat_PasserBy00_107_04": "ถึงผมจะมั่นใจว่าชนะแน่นอน แต่ถ้า\nมีกล่องสุ่มซีรีส์ Starlight Knight\nตัวซีเคร็ทสุดหายากอยู่ในมือ มันถึง\nจะเป็นการชนะที่ไร้ข้อกังขา!",
"Chat_PasserBy00_107_05": "และกล่องสุ่มซีรีส์ Starlight Knight\nตัวซีเคร็ทสุดหายากที่ว่า ก็มีโอกาส\nจับได้จากร้านนี้เท่านั้น!",
"Chat_PasserBy00_107_06": "ชื่อยาวชะมัด!",
"Chat_PasserBy00_107_07": "อ๊าาา ขอร้องล่ะ ต้องรีบกลับมาเปิด\nร้าน ก่อนจะถึงวันศึกชี้ชะตานะ!\nอุตส่าห์เก็บเงินครบแล้วแท้ๆ !",
"Chat_PasserBy00_107_08": "(ได้รับข้อมูล \"จดหมายท้ารบ\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_108_01": "ร้านนี้ตกแต่งช้ามาก! กล่องสุ่ม\nซีรีส์ Starlight สุดหายากของฉัน...",
"Chat_PasserBy00_109_01": "เฮ้อ ซวยจริงๆ... ต้องไปเป็น\nเพื่อนเจ้าบ่าวแล้ว...",
"Chat_PasserBy00_109_02": "มันคือเรื่องดีไม่ใช่เหรอ",
"Chat_PasserBy00_109_03": "ไม่ดีเลยสักนิด! พวกเราทั้งแปดคน\nเป็นเพื่อนรักกันตอนสมัยเรียน เคย\nให้สัญญากันไว้ ว่าถ้ามีใครแต่งงาน\nทุกคนจะต้องไปเป็นเพื่อนเจ้าบ่าวให้",
"Chat_PasserBy00_109_04": "แต่ปรากฏว่าเพื่อนที่แต่งงาน\nครั้งนี้ กลับเชิญฉันเป็น\nเพื่อนเจ้าบ่าวแค่คนเดียว...",
"Chat_PasserBy00_109_05": "แสดงว่าพวกคุณสนิทกันที่สุด?",
"Chat_PasserBy00_109_06": "เพราะอีกหกคนที่เหลือแต่งงาน\nกันหมดแล้วต่างหาก!",
"Chat_PasserBy00_109_07": "เฮ้อ... แบบนี้ก็แย่เลยสิ พอถึง\nคราวฉันแต่งงาน ก็ไม่มีใครมาเป็น\nเพื่อนเจ้าบ่าวสักคนพอดี...",
"Chat_PasserBy00_109_08": "ฉันก็อุตส่าห์มั่นใจสั่งทำหูกระต่าย\nเพื่อนเจ้าบ่าวเป็นของที่ระลึกไว้\n7 ชุด... เจ้าพวกนั้น... แต่งกัน\nเร็วเกินไปแล้ว!",
"Chat_PasserBy00_109_09": "(ได้รับข้อมูล \"หูกระต่าย\nเพื่อนเจ้าบ่าว\" อาจมีประโยชน์ใน\nขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_10_01": "อะไรกัน... ขนาดเดตยังจะมาช้าอีก!",
"Chat_PasserBy00_10_02": "และยังทำลับๆ ล่อๆ มาบอกอีกว่า\nเป็นเซอร์ไพรส์ดินเนอร์อะไรก็ไม่รู้...\nคงไม่ใช่ดินเนอร์ใต้แสงเทียน\nหรอกนะ ให้ตายเถอะ!",
"Chat_PasserBy00_110_01": "หรือจะแกล้งป่วยไม่ไปร่วมงานดี...",
"Chat_PasserBy00_111_01": "คุยกันแล้วไม่ใช่เหรอ ถ้าใช้กลยุทธ์\nบนกระดานกลยุทธ์บาสเกตบอส\nต้องไม่มีปัญหาแน่นอน!",
"Chat_PasserBy00_111_02": "แต่ฉันว่าใช้กลยุทธ์สามมุมดีกว่า...\nตำแหน่งเซนเตอร์ของเรามีส่วนสูง\nที่ได้เปรียบอยู่แล้ว หากมีคนตัวสูง\nคุ้มกันต้องโจมตีได้ดีกว่าแน่..",
"Chat_PasserBy00_111_03": "กลัวอะไร! ฉันเคยดูการแข่งขันของ\nอีกฝ่าย พวกนั้นไม่ได้มีแรงเลย\nสักนิด แข่งไปได้ครึ่งเดียว ก็ตาม\nพวกเราไม่ทันแล้ว!",
"Chat_PasserBy00_111_04": "ในเมื่อนายยืนยันแบบนี้... ฉันก็ทำ\nได้แค่เชื่อในฝีมือของสมาชิกในทีม\nแล้ว",
"Chat_PasserBy00_111_05": "ดี ถ้างั้นก็... ถือว่ายืนยันกลยุทธ์แล้ว!",
"Chat_PasserBy00_111_06": "ไปกันเถอะ! ไปห้องวิดีโอเกมกัน!\n\"บาสระเบิด\" เริ่มขึ้นแล้ว!",
"Chat_PasserBy00_111_07": "(ได้รับข้อมูล \"กระดานกลยุทธ์\nบาสเกตบอล\" อาจมีประโยชน์\nในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_112_01": "พวกเราจะเอากระดานกลยุทธ์\nบาสเกตบอล ไปที่ห้องวิดีโอเกม\nจริงๆ เหรอ...",
"Chat_PasserBy00_112_02": "ทำแบบนั้นจะได้รู้สึกเหมือนอยู่ใน\nสถานการณ์จริงยังไงล่ะ!",
"Chat_PasserBy00_113_01": "ว่าไง คิดออกรึยังว่าจะแสดงความ\nจริงใจยังไง?",
"Chat_PasserBy00_113_02": "อย่าบอกนะว่าแค่ \"2,000 Denny\"\nคุณก็ยังไม่ยอมจ่าย?",
"Chat_PasserBy00_114_01": "แม้แต่คุณก็ยังไม่มี \"สารเคลือบ\nแม่พิมพ์\" 30 ชุด งั้นเหรอ?\nมันไม่ใช่ของที่ชาวบ้านทั่วไป\nจะหาซื้อได้จริงๆ สินะ...",
"Chat_PasserBy00_115_01": "ขอเก็บแค่ \"6,000 Denny\" โอเคมั้ย?\nอะไรนะ... แค่ 6,000 Denny\nคุณก็ไม่มีเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_115_02": "หึ! นี่เป็นครั้งแรกนะเนี่ย ที่ฉันเจอ\nคนที่ลำบากยิ่งกว่าฉัน!",
"Chat_PasserBy00_116_01": "\"2,000 Denny\" ยังไม่มี? อย่ามา\nโกหกฉันเลย! ไม่อยากซื้อก็บอก\nมาตรงๆ !",
"Chat_PasserBy00_117_01": "ไม่จริงมั้ง... แค่ \"2,000 Denny\"\nก็ไม่มีงั้นเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_117_02": "ไม่งั้น... พี่กลับไปขอเงินค่าขนม\nจากพ่อแม่สิ หนูจะรออยู่ตรงนี่",
"Chat_PasserBy00_118_01": "\"4,000 Denny\" ก็ไม่มีเหรอ? ดูท่า\nแม้แต่บะหมี่ก็ยังไม่มีปัญญาซื้อเลย\nสินะ...",
"Chat_PasserBy00_119_01": "ไม่มี \"2,000 Denny\"? ...เฮ้อ\nดวงซวยจริงๆ !",
"Chat_PasserBy00_11_01": "ถ้าเขากล้าเบี้ยวนัดฉันละก็!...",
"Chat_PasserBy00_120_01": "*แฮ่ก*... *แฮ่ก*... ในที่สุดก็สลัดพ้น\nสักที... สตอล์กเกอร์น่ากลัวเป็นบ้า!",
"Chat_PasserBy00_120_02": "เจอสตอล์กเกอร์มาเหรอ?!",
"Chat_PasserBy00_120_03": "ใช่! ตั้งแต่ซื้อของ และออกจากร้าน\nเครื่องเขียน ก็มีคนแปลกหน้าหลายคน\nที่แบกกระเป๋าตามฉันไปทุกซอกทุกมุม!\nกว่าจะสลัดพวกเขาพ้น ฉันไม่ทันได้\nใส่ของลงในกระเป๋าเลยด้วยซ้ำ...",
"Chat_PasserBy00_120_04": "ซื้ออะไรเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_120_05": "อ๋อ นี่ไง ฉันเห็นว่าธงนี้ลายสวยดี\nก็เลยอยากจะซื้อมาวางไว้ที่แผนก\nต้อนรับของบริษัท หืม? พอดูดีๆ\nเหมือนจะมีตัวอักษรอยู่บนธงแฮะ...",
"Chat_PasserBy00_120_06": "\"ธงไกด์นำเที่ยว New Eridu\"...",
"Chat_PasserBy00_120_07": "(ได้รับข้อมูล \"ธงไกด์นำเที่ยว\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_121_01": "เมื่อกี้ฉัน... ทำให้นักท่องเที่ยว\nหลงทางไปกี่คนแล้วนะ?...",
"Chat_PasserBy00_122_01": "โอเค! หนังสติ๊กทำเสร็จแล้ว!\nขาดแค่กระสุนน่ะ ลองหาก้อนหิน\nเล็กๆ ละกัน...",
"Chat_PasserBy00_122_02": "เล่นหนังสติ๊กอันตรายมากนะ!",
"Chat_PasserBy00_122_03": "อาจทำร้ายคน และสัตว์ตัวเล็กๆ ได้!",
"Chat_PasserBy00_122_04": "เอ่อ พี่พูดถูก ไม่มีกระสุนแบบที่...\nถึงจะยิงโดนคนโดยไม่ได้ตั้งใจ\nแต่อีกฝ่ายก็ไม่โกรธบ้างเลยเหรอ...",
"Chat_PasserBy00_122_05": "อ๊ะ จริงสิ ใช้ Denny เป็นกระสุนมั้ย!\nถึงแม้จะถูกยิงด้วย Denny แต่พวก\nเขาก็น่าจะดีใจ และเก็บเอาไว้มั้ง?",
"Chat_PasserBy00_122_06": "(ได้รับข้อมูล \"หนังสติ๊ก\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_123_01": "ถ้าใช้ Denny ไม่ได้ ก็ใช้เหรียญ\nที่ระลึกที่มีมูลค่าสูงสิ!",
"Chat_PasserBy00_124_01": "แก้วคู่นี้ไม่เลว ถ้าเอาออกมาวางใน\nงานเลี้ยงวันพรุ่งนี้ต้องดูดีแน่...",
"Chat_PasserBy00_124_02": "จริงเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_124_03": "แน่นอน! เทโค้กลงไปครึ่งกระป๋อง...",
"Chat_PasserBy00_124_04": "ใส่น้ำแข็งสองก้อน มะนาวครึ่งแผ่น\nแกว่งแก้ว และจิบชิมเครื่องดื่ม\nลิ้มรสน้ำโซดาที่ซาบซ่าอยู่ในปาก\nของคุณ... พี่ไม่รู้สึกว่ามัน\nดูมีคลาสมากเหรอ!",
"Chat_PasserBy00_124_05": "(ได้รับข้อมูล \"แก้วไวน์สีแดงเข้ม\"\nอาจมีประโยชน์ในขณะสำรวจ\nHollow...)",
"Chat_PasserBy00_125_01": "ก่อนดื่มใส่ผ้าพันคอสีขาวด้วย...",
"Chat_PasserBy00_126_01": "อ่า... ฉันกำลังมีความรัก! อยากเห็น\nหน้าเธอคนนั้นจังเลย...",
"Chat_PasserBy00_126_02": "ทำไมเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_126_03": "ฉันเพิ่งซื้อนาฬิกาพกมาเรือนหนึ่ง\nจากร้านขายของโบราณ นาฬิกาพก\nหยุดเดินแล้ว แต่มีรูปหญิงสาวอยู่\nข้างในนั้น... เธอสวยมากจริงๆ !",
"Chat_PasserBy00_126_04": "ตั้งแต่วันนั้นมาฉันก็นอนไม่หลับเลย\nต้องตามหาเจ้าของนาฬิกาพกเรือนนั้น\nเจอให้ได้ และรู้เรื่องราวเกี่ยวกับ\nหญิงสาวคนนั้นให้มากขึ้น...",
"Chat_PasserBy00_126_05": "หญิงสาวคนนั้นตอนนี้คงเป็นคุณย่าไปแล้ว",
"Chat_PasserBy00_126_06": "...",
"Chat_PasserBy00_126_07": "(เห็นภาพในทันที → ฟ้าผ่าที่กลางใจ → ค่อยๆ พังทลาย → แข็งทื่อดั่งหุ่นไก่)",
"Chat_PasserBy00_126_08": "(ได้รับข้อมูล \"นาฬิกาพกโบราณ\"\nอาจมีประโยชน์ในขณะสำรวจ\nHollow...)",
"Chat_PasserBy00_127_01": "...",
"Chat_PasserBy00_128_01": "เธอทิ้งของที่อยู่บนโต๊ะของฉันโดย\nที่ฉันไม่อนุญาตได้ยังไง! เธอรู้มั้ยว่า\nมันมีมูลค่ามากแค่ไหน!",
"Chat_PasserBy00_128_02": "มันจะมีค่าสักเท่าไหร่เชียว! ความจุ\nก็น้อย แถมยังหนักอีก ฝาแก้วก็ปิด\nแน่นมาก จะรินน้ำยังไม่สะดวก ฉัน\nอยากทิ้งไปซะ จะได้ซื้ออันใหม่ให้\nนายไง!",
"Chat_PasserBy00_128_03": "เธอพูดบ้าอะไร นั่นมันเลนส์ซูม\nที่ฉันต้องออมเงินเดือนทั้งเดือน\nกว่าจะซื้อได้!",
"Chat_PasserBy00_128_04": "ฮะ... มันไม่ใช่แก้วเก็บความร้อน\nหรอกเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_128_05": "(ได้รับข้อมูล \"เลนส์ซูม\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_129_01": "......",
"Chat_PasserBy00_129_02": "ซะ ซวยแล้ว ทำยังไงดีล่ะ...",
"Chat_PasserBy00_12_01": "ซวยแล้วๆ บัตรหายไปไหน!\nใส่ไว้ในกระเป๋าแล้วนี่...",
"Chat_PasserBy00_12_02": "ของหายเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_12_03": "ใช่! ฉันเตรียมบัตรชิมอาหารของ\nWaterfall Soup ไว้ 2 ใบ อยากมอบ\nดินเนอร์ที่เซอร์ไพรส์ให้แฟน\nซะหน่อย แต่ว่า...",
"Chat_PasserBy00_12_04": "จะถึงที่นัดอยู่แล้ว ถึงได้รู้ว่า\nบัตรหายไปหนึ่งใบ! ทำยังไงดีเนี่ย\nถ้าฉันกินบะหมี่สูตรใหม่คนเดียว\nต้องไม่ดีแน่ แต่ถ้าให้เธอกินก็แอบ\nเสียดายอีก... บัตรอีกใบหายไปไหนนะ...",
"Chat_PasserBy00_12_05": "มีผู้หญิงคนหนึ่งรอคนอยู่ที่หน้า\nร้านบะหมี่...",
"Chat_PasserBy00_12_06": "อ๊ะ! เขามาถึงแล้วจริงด้วย เอ่อ...\nยังไงดีๆ ... ขอบคุณนะที่เตือน\nบัตรชิมอาหารใบนี้ให้คุณก็แล้วกัน\nฉันต้องรีบเปลี่ยนแผน ต้องหาร้านใหม่ซะแล้ว...",
"Chat_PasserBy00_13_01": "รีบคิดสิ Carlos! ยังมี\nเซอร์ไพรส์ดินเนอร์ที่ไหนอีกบ้าง...",
"Chat_PasserBy00_14_01": "คุณลูกค้า อยากชิมอะไรดีล่ะ?",
"Chat_PasserBy00_14_02": "เจเนอรัล Chop ดูนี่สิ",
"Chat_PasserBy00_14_03": "อะไร? อ๋อๆ ๆ บัตรชิมอาหารนี่เอง!\nคุณไปได้มาจากไหน? เอาเถอะ!\nขอแค่มีบัตรนี้ ก็จะได้รับโอกาส\nชิมบะหมี่สูตรใหม่โดยทันที!",
"Chat_PasserBy00_14_04": "มาๆ ไหนฉันดูซิ อืม...\nบัตรชิม \"สด\" โอเค!\nบะหมี่เย็นสดใหม่ถ้วยดำ\nจะมาเสิร์ฟเดี๋ยวนี้แหละ!",
"Chat_PasserBy00_14_05": "เจเนอรัล Chop ดูตื่นเต้นมากเลยนะ...",
"Chat_PasserBy00_14_06": "แน่นอน สำหรับสูตรใหม่ที่คิดค้นขึ้น\nมาอย่างเหน็ดเหนื่อย ฉันมั่นใจมาก\nเลยล่ะ! อีกอย่างคุณก็เป็นลูกค้าเก่า\nด้วย คำติชมของคุณถือว่ามี\nประโยชน์มาก!",
"Chat_PasserBy00_14_07": "ถ้าได้รับเสียงตอบรับดี ฉันจะใส่ไป\nในเมนูด้วยเลย!",
"Chat_PasserBy00_15_01": "คุณลูกค้า อยากชิมอะไรดีล่ะ?",
"Chat_PasserBy00_15_02": "เจเนอรัล Chop ดูนี่สิ",
"Chat_PasserBy00_15_03": "อะไร? อ๋อๆ ๆ บัตรชิมอาหารนี่เอง!\nคุณไปได้มาจากไหน? เอาเถอะ!\nขอแค่มีบัตรนี้ ก็จะได้รับโอกาส\nชิมบะหมี่สูตรใหม่โดยทันที!",
"Chat_PasserBy00_15_04": "มาๆ ไหนฉันดูซิ อืม...\nบัตรชิม \"แดง\" โอเค!\nบะหมี่ไก่พริกแดงถ้วยดำ\nจะมาเสิร์ฟเดี๋ยวนี้แหละ!",
"Chat_PasserBy00_15_05": "เจเนอรัล Chop ดูตื่นเต้นมากเลยนะ...",
"Chat_PasserBy00_15_06": "แน่นอน สำหรับสูตรใหม่ที่คิดค้นขึ้น\nมาอย่างเหน็ดเหนื่อย ฉันมั่นใจมาก\nเลยล่ะ! อีกอย่างคุณก็เป็นลูกค้าเก่า\nด้วย คำติชมของคุณถือว่ามี\nประโยชน์มาก!",
"Chat_PasserBy00_15_07": "ถ้าได้รับเสียงตอบรับดี ฉันจะใส่ไป\nในเมนูด้วยเลย!",
"Chat_PasserBy00_16_01": "ไม่นะ? ทำไมซวยแบบนี้ทำไมต้อง\nเป็นฉันทุกทีเลย?!",
"Chat_PasserBy00_16_02": "ทำไมเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_16_03": "ดูสิ! ถั่วที่ฉันซื้อค้างอยู่ตรงกลางทาง\nไม่ยอมตกลงมา! แล้วฉันก็ไม่มีเศษ\nเงินแล้วด้วย แบบนี้ไม่เท่ากับเสียเงิน\nไปเปล่าๆ เหรอ?",
"Chat_PasserBy00_16_04": "อ๊ะ หรือยังไงคุณช่วยซื้อถั่วอีกห่อสิ!\nถ้าคุณซื้อละก็ ถั่วของฉันต้องถูกดัน\nลงมาแน่! ขอร้องล่ะ ซื้อห่อเดียวแค่\n\"2,000 Denny\" เอง!",
"Chat_PasserBy00_17_01": "เชื่อฉัน ถั่วยี่ห้อนี้อร่อยมากเลยนะ!\nฉันซื้อที่นี่ตลอดเลย เพียงแค่\n\"2,000 Denny\" คุ้มแน่นอน!",
"Chat_PasserBy00_17_02": "ก็ได้ ฉันซื้อห่อหนึ่งละกัน",
"Chat_PasserBy00_17_03": "ไม่อ่ะ ฉันไม่ชอบกินถั่ว",
"Chat_PasserBy00_17_04": "เยี่ยมเลย! ขอบคุณนะ! ถ้ามันตกลงมา\nพวกเราก็จะ... เอ๋!!!! ทำไมกระเป๋า\nของคุณติดอยู่ตรงนั้นด้วยล่ะ!",
"Chat_PasserBy00_17_05": "ไม่นะ ทำไมถึงซวยแบบนี้!",
"Chat_PasserBy00_17_06": "หมดกัน เฮ้อ! ตู้สินค้าหยอดเหรียญ\nบ้านี่ ต้องมีปัญหาที่การออกแบบแน่!",
"Chat_PasserBy00_17_07": "(ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ\n\"สินค้าประหลาด\" อาจเจอเหตุการณ์\nคล้ายๆ กันในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_17_08": "ไม่เอาสักห่อจริงๆ เหรอ?\nกินถั่วมีประโยชน์ต่อร่างกายนะ!",
"Chat_PasserBy00_18_01": "ทำให้คุณต้องเสีย 2,000 Denny\nไปฟรีๆ ด้วยเลย ขอโทษนะ...",
"Chat_PasserBy00_19_01": "ตอนนั้นพวกเราได้รับการแจ้งเตือน\nฉุกเฉิน บอกว่าคาดคะเนได้ถึงการ\nคุกคามจาก Hollow และให้เจ้าหน้า\nที่ทุกคนอพยพออกจากรถไฟใต้ดิน",
"Chat_PasserBy00_19_02": "ขณะที่พวกเรากำลังทำการอพยพ\nอยู่ๆ บันไดเลื่อนที่กำลังอยู่ระหว่าง\nการซ่อมบำรุงก็ทำงานขึ้นมาเอง!",
"Chat_PasserBy00_19_03": "อ๋าาา น่ากลัวเป็นบ้า! ไหงงั้นล่ะ!",
"Chat_PasserBy00_19_04": "ก็นั่นสิ น่ากลัวจนพวกเราต้องรีบหนี\nออกมา ยังดีที่ประตูม้วนไม่ปิดเองอีก\nไม่งั้นพวกเราต้องถูกขังอยู่ข้างใน\nแน่เลย!",
"Chat_PasserBy00_19_05": "ว่าแต่ว่าตอนนี้บันไดเลื่อนใน\nHollow ล่ะ จะยังหมุนวนอยู่ตรงนั้น\nมั้ยนะ... ประตูกั้นก็ยังเปิดๆ ปิดๆ\nเอง... ลำโพงก็ยังประกาศอยู่...\nอึ๋ยยยยย น่ากลัวอ่ะ!",
"Chat_PasserBy00_19_06": "(ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ \"บันไดที่ทอดยาว\" อาจ\nเจอเหตุการณ์คล้ายๆ กันในขณะ\nสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_2001_01": "ปะ วันนี้เดี๋ยวพาไปชิมร้านบะหมี่ที่อร่อยที่สุดใน Sixth Street!",
"Chat_PasserBy00_2001_02": "ร้านนี้ติดอันดับหนึ่งในสามร้านบะหมี่ในดวงใจของฉัน ที่ต้องกินเมื่อมายัง Eridu เชียวนะ",
"Chat_PasserBy00_2001_03": "จริงอ่ะ? พาฉันไปกินหลายร้านแล้วนะ ก็เห็นบอกแบบนี้ทุกครั้ง...",
"Chat_PasserBy00_2001_Name01": "Kousaka",
"Chat_PasserBy00_2001_Name02": "Cole",
"Chat_PasserBy00_20_01": "รีบเล่ามาเร็วเข้า ในรถไฟใต้ดินยังมี\nเรื่องน่ากลัวอะไรอีก?",
"Chat_PasserBy00_20_02": "ขอฉันแต่ง... เอ๊ย ไม่ใช่...\nขอคิดก่อนนะ...",
"Chat_PasserBy00_21_01": "ในหนังสือพิมพ์วันนี้ก็ไม่เห็นมี...",
"Chat_PasserBy00_21_02": "หาคอลัมน์อะไรอยู่เหรอ?",
"Chat_PasserBy00_21_03": "เอ่อ ไม่ใช่หรอก ถ้าจะบอกว่าหา\nคอลัมน์ บอกว่าหาชื่อน่าจะถูกกว่า\nฉันกำลังเปิดดูข่าวของวันนี้ เพื่อดูว่า\nมีนักข่าวที่ชื่อ \"Gungar\" มั้ย",
"Chat_PasserBy00_21_04": "ฉันเป็นนักข่าวฝึกหัดของสำนักพิมพ์\nGungar เป็นรุ่นพี่ที่ดีกับฉันมาก",
"Chat_PasserBy00_21_05": "แต่เมื่อหนึ่งเดือนก่อน จู่ๆ เขาก็จาก\nไปโดยไม่ลา ไม่แม้แต่จะยื่นใบลา\nออกด้วยซ้ำ หลังจากนั้นทุกคนใน\nสำนักพิมพ์ ก็ติดต่อเขาไม่ได้อีกเลย",
"Chat_PasserBy00_21_06": "ฉันคิดว่าเขาอาจจะย้ายไปทำงานที่\nสำนักพิมพ์อื่น ก็เลยลองหาเบาะแส\nบนหนังสือพิมพ์ดู แต่เขาไม่น่าจะใช่\nคนที่ไร้หัวใจแบบนั้นนี่นา...",
"Chat_PasserBy00_21_07": "ช่างเถอะ คงต้องรอหาบนหนังสือ\nพิมพ์ฉบับพรุ่งนี้แล้ว",
"Chat_PasserBy00_21_08": "(ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ \"ความจริง\"\nอาจเจอเหตุการณ์คล้ายๆ กันใน\nขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_22_01": "รุ่นพี่ Gungar...",
"Chat_PasserBy00_23_01": "ฉันบอกแล้วใช่มั้ย! ด่านบนรถไฟนั่น\nควรจะขึ้นไปบนหลังคารถ!",
"Chat_PasserBy00_23_02": "เป็นไปไม่ได้ เดินในตู้โดยสารน่ะ\nถูกแล้ว!",
"Chat_PasserBy00_23_03": "งั้นทำไมเราถึงแพ้ได้ล่ะ! ในตู้\nโดยสารแคบขนาดนั้น แม้แต่สกิล\nของมอนสเตอร์ทั่วๆ ไปยังไม่มีที่\nให้หลบเลย!",
"Chat_PasserBy00_23_04": "ตอนอยู่ในตู้โดยสารถ้าตั้งใจต่อสู้\nหน่อยต้องผ่านได้แน่ๆ อย่างมากแค่\nเสียเวลานิดหน่อย แต่ถ้าพลัดตกจาก\nหลังคารถละก็ คุณจะแพ้ทันที!",
"Chat_PasserBy00_23_05": "งั้นก็! ระวัง! หน่อย! เซ่!",
"Chat_PasserBy00_24_01": "ยังไงก็ต้องหลังคารถ!",
"Chat_PasserBy00_24_02": "ต้องเลือกตู้โดยสารอยู่แล้ว!",
"Chat_PasserBy00_25_01": "ทำอะไรอยู่น่ะ! ด่านบนหลังคารถ\nแค่ด่านเดียว ต้องตายถึงสามรอบ\nเลยเหรอ!",
"Chat_PasserBy00_25_02": "ฉัน... กะ ก็บาซูก้านั่นหลบยากจะตาย\nเผลอแป๊บเดียว ก็ถูกยิงร่วง\nไปซะแล้ว...",
"Chat_PasserBy00_25_03": "งั้นระวังหน่อยก็ได้นี่นา! จริงๆ เล๊ยยย\nพวกผู้ชายเล่นเกมทีไร คิดแต่จะ\nบุ่มบ่ามเดินหน้าลูกเดียวทุกที...",
"Chat_PasserBy00_25_04": "เอ่อ คือ ถ้างั้นหลังจากนี้เราไปทาง\nตู้โดยสารมั้ย? ที่นั่นถึงโดนยิง\nก็ไม่ตกจากรถ...",
"Chat_PasserBy00_25_05": "คนที่เล่นเป็นไม่มีทางไปตู้โดยสาร\nหรอก! ในตู้โดยสารวิสัยทัศน์แคบ\nขนาดนั้น มองไม่เห็นสักอย่าง ว่ามี\nอะไรซ่อนอยู่ข้างในบ้าง ถ้าไม่จำเป็น\nจริงๆ ไม่มีใครเข้าไปหรอก!",
"Chat_PasserBy00_25_06": "ฉันอธิบายเหตุผลตั้งขนาดนี้แล้ว\nเลือกเองเถอะ! ครั้งหน้าจะขึ้นไปบน\nหลังคารถ หรือตู้โดยสาร!",
"Chat_PasserBy00_25_07": "ฉันเลือก Kevin...",
"Chat_PasserBy00_25_08": "(ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ \"อสูรยักษ์\"\nอาจเจอเหตุการณ์คล้ายๆ กันใน\nขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_26_01": "ฮะ???",
"Chat_PasserBy00_26_02": "......",
"Chat_PasserBy00_29_01": "คุณลูกค้า อยากชิมอะไรดีล่ะ?",
"Chat_PasserBy00_29_02": "เจเนอรัล Chop ดูนี่สิ",
"Chat_PasserBy00_29_03": "อะไร? อ๋อๆ ๆ บัตรชิมอาหารนี่เอง!\nคุณไปได้มาจากไหน? เอาเถอะ!\nขอแค่มีบัตรนี้ ก็จะได้รับโอกาส\nชิมบะหมี่สูตรใหม่โดยทันที!",
"Chat_PasserBy00_29_04": "มาๆ ไหนฉันดูซิ อืม...\nบัตรชิม \"รมควัน\" โอเค!\nบะหมี่หมูแดงรมควันถ้วยดำ\nจะมาเสิร์ฟเดี๋ยวนี้แหละ!",
"Chat_PasserBy00_29_05": "เจเนอรัล Chop ดูตื่นเต้นมากเลยนะ...",
"Chat_PasserBy00_29_06": "แน่นอน สำหรับสูตรใหม่ที่คิดค้นขึ้น\nมาอย่างเหน็ดเหนื่อย ฉันมั่นใจมาก\nเลยล่ะ! อีกอย่างคุณก็เป็นลูกค้าเก่า\nด้วย คำติชมของคุณถือว่ามี\nประโยชน์มาก!",
"Chat_PasserBy00_29_07": "ถ้าได้รับเสียงตอบรับดี ฉันจะใส่ไป\nในเมนูด้วยเลย!",
"Chat_PasserBy00_30_01": "ไฟแช็ก... ไฟแช็กของฉัน\nหายไปไหนกันนะ...",
"Chat_PasserBy00_30_02": "หรือจะลืมไว้ที่ร้าน?",
"Chat_PasserBy00_30_03": "ช่างเถอะ ถึงยังไงก็มีเครื่องพ่นไฟ\nติดตัว คิดเสียว่าเป็นไฟแช็กที่มีพลัง\nไฟรุนแรงสุดๆ ก็แล้วกัน!",
"Chat_PasserBy00_30_04": "(ได้รับข้อมูล \"เครื่องพ่นไฟ\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_31_01": "อยากลองชิมหมูสามชั้นย่างที่ฉัน\nแสนจะภูมิใจหน่อยมั้ย?",
"Chat_PasserBy00_31_02": "ใช้เครื่องพ่นไฟย่างเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_31_03": "แบบนั้นไม่ได้หรอกนะ ร้านฉันเล็ก\nแค่นี้ เดี๋ยวจะพลาดทำให้ลูกค้า\nบาดเจ็บเอา!",
"Chat_PasserBy00_32_01": "อืม... หรืออาจจะลองถ่านไม้ผลดู...",
"Chat_PasserBy00_32_02": "มีอะไรเหรอมาสเตอร์ Tin?",
"Chat_PasserBy00_32_03": "ฉันกำลังคิดวิธีพัฒนาการคั่วเมล็ด\nกาแฟ ไว้เมื่อร้านกลับมาเปิดอีกครั้ง\nจะได้มีเซอร์ไพรส์ให้ลูกค้าที่อดทน\nรอมาตั้งนาน",
"Chat_PasserBy00_32_04": "(ได้รับข้อมูล \"ถ่านไม้ผล\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_33_01": "ฉันต้องจดไว้หน่อย ว่าตอนที่ซื้อ\nแคทนิป อย่าลืมซื้อถ่านไม้ผลด้วย...",
"Chat_PasserBy00_33_02": "ที่แท้ก็อัปเกรดเนื้อย่างของลูกค้า...",
"Chat_PasserBy00_33_03": "ซื้อมาเอาใจแมวเหรอ...",
"Chat_PasserBy00_33_04": "ฮ่าๆ อย่าพูดแบบนั้นสิ! ไว้ถ่าน\nไม้ผลส่งมาถึงแล้ว จะเชิญคุณมา\nลองชิมคนแรกเลย!",
"Chat_PasserBy00_34_01": "บ้าที่สุด! ก็ยังไม่มีอยู่ดี!",
"Chat_PasserBy00_34_02": "ของหายเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_34_03": "โอ๊ะ ไม่ใช่ๆ ผมกำลังเปิดกล่องสุ่ม\n\"งานกีฬา Bangboo\" ในครั้งนี้\nแต่เปิดยังไง ก็ไม่ได้ดาบฟอยล์\nตัวซีเคร็ทสักที...",
"Chat_PasserBy00_34_04": "หายากมากเลยเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_34_05": "แหงสิ! ผมเคยฝึกฟันดาบอยู่\nช่วงหนึ่งด้วยนะ แต่ตอนย้ายบ้าน\nดันทำดาบฟอยล์หายไปใน Hollow\nซะได้ แล้วจากนั้นก็ไม่ได้ฝึกอีกเลย",
"Chat_PasserBy00_34_06": "ไม่ว่ายังไงก็ต้องเอา\n\"ดาบฟอยล์ Bangboo\" มาให้ได้!",
"Chat_PasserBy00_34_07": "(ได้รับข้อมูล \"ดาบฟอยล์แสน\nบางเบา\" อาจมีประโยชน์ในขณะ\nสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_35_01": "ดูท่าคงต้องซื้ออีกชุดมา\nเพื่อเสี่ยงดวงแล้ว...",
"Chat_PasserBy00_35_02": "หรือจะไปหาดูในเว็บไซต์ดีนะ น่าจะ\nมีคนเอาตัวซีเคร็ทมาขายอยู่มั้ง...",
"Chat_PasserBy00_36_01": "บ้าที่สุด! ไม่มีอีกแล้ว!",
"Chat_PasserBy00_36_02": "เปิดกล่องสุ่มอีกแล้วเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_36_03": "ใช่! อุตส่าห์เจอคนที่มีดาบฟอยล์\nBangboo แล้วทั้งที แต่เขายอมแลก\nกับ \"บอลโยคะ\" Bangboo เท่านั้น\nนั่นเป็นรุ่นของที่ระลึกที่หายากกว่า\nอีก!",
"Chat_PasserBy00_36_04": "ไม่มีทางเลือก รีบๆ มาซะทีซี่\nเจ้า \"บอลโยคะ Bangboo\"!",
"Chat_PasserBy00_36_05": "(ได้รับข้อมูล \"บอลโยคะ\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_37_01": "ใกล้แล้วล่ะ ใกล้แล้ววว ผมสัมผัส\nได้ว่าครั้งต่อไปต้องใช่แน่ๆ !",
"Chat_PasserBy00_38_01": "ขอฉันคิดก่อนนะ กล้องถ่ายรูป กาน้ำ\nแผนที่ ไฟฉาย... เตรียมของใช้\nสำหรับท่องเที่ยวครบแล้ว",
"Chat_PasserBy00_38_02": "เผื่อเกิดอะไรขึ้น ซื้อพลาสเตอร์ไป\nด้วยละกัน เผื่อว่าดาร์ลิงจะเล่นสนุก\nจนเกินไป แล้วได้รับบาดเจ็บเอา~",
"Chat_PasserBy00_38_03": "ดาร์ลิงที่ว่าหมายถึง Bangboo\nตัวนี้เหรอ?",
"Chat_PasserBy00_38_04": "ติดพลาสเตอร์ให้ Bangboo?",
"Chat_PasserBy00_38_05": "ก็ใช่สิ ทำไมเหรอ? เรียก Bangboo\nว่าดาร์ลิงไม่ได้เหรอไง? หรือจะบอก\nว่า Bangboo ไม่มีสิทธิ์ติด\nพลาสเตอร์น่ารักๆ?",
"Chat_PasserBy00_38_06": "อ๋าาาา... นี่เป็นการเลือกปฏิบัติต่อ Bangboo อย่างมาก... น่าเศร้าใจจริงๆ ! ในฐานะแฟนคลับของ Bangboo ฉันขอสั่งให้คุณขอโทษดาร์ลิงจากใจจริงเดี๋ยวนี้!",
"Chat_PasserBy00_38_07": "แสดงความจริงใจยังไงดีนะ... อ๋อ\nใช่แล้ว ฉันมีพลาสเตอร์ที่เคยติดบน\nหูของดาร์ลิง",
"Chat_PasserBy00_38_08": "ถ้าอยากขอโทษจริงๆ ละก็ ต้องซื้อ\nมันด้วยราคา \"2,000 Denny\"!",
"Chat_PasserBy00_39_01": "ว่าไง คิดออกรึยังว่าจะแสดงความ\nจริงใจยังไง?",
"Chat_PasserBy00_39_02": "2,000 Denny... ซื้อก็ได้!",
"Chat_PasserBy00_39_03": "ไม่มีทาง ของแบบนี้มีค่าถึง\n2,000 Denny ซะที่ไหน",
"Chat_PasserBy00_39_04": "ดีจริงๆ บนโลกนี้มีมนุษย์ที่เคารพใน\nความรู้สึกของ Bangboo เพิ่มขึ้นอีก\nคนแล้ว~",
"Chat_PasserBy00_39_05": "ถ้าอย่างนั้น โปรดเก็บรักษา\nพลาสเตอร์อันนี้ไว้ให้ดี เพราะมันคือ\nหลักฐานแห่งมิตรภาพระหว่าง\nBangboo กับมนุษย์~",
"Chat_PasserBy00_39_06": "อืม... ฉันคิดไว้อยู่แล้วเชียว\nเพราะไม่ใช่ว่าทุกคน จะเข้าใจ\nความหมายที่ยิ่งใหญ่ของพลาสเตอร์\nอันนี้เหมือนกับฉัน!",
"Chat_PasserBy00_39_07": "ฉันเชื่อว่าจิตใจของมนุษย์ จะต้อง\nเปลี่ยนไปเพราะ Bangboo ถ้าคุณ\nเปลี่ยนใจเมื่อไหร่มาหาฉันได้นะ~",
"Chat_PasserBy00_39_08": "(ได้รับข้อมูล \"พลาสเตอร์\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_40_01": "ดีจริงๆ บนโลกนี้มีมนุษย์ที่เคารพใน\nความรู้สึกของ Bangboo เพิ่มขึ้นอีก\nคนแล้ว~",
"Chat_PasserBy00_40_02": "เธอยังอยากซื้ออะไรอีกมั้ย ดาร์ลิง~",
"Chat_PasserBy00_40_03": "......",
"Chat_PasserBy00_41_01": "ขอโทษนะ... ดาร์ลิง ยาชูกำลัง\nหมดแล้ว...",
"Chat_PasserBy00_41_02": "ยาชูกำลัง?",
"Chat_PasserBy00_41_03": "ช่วงนี้ดาร์ลิงมักจะดูหงอยๆ ...\nฉันเลยอยากจะซื้อยาชูกำลัง\nให้เขาหน่อย",
"Chat_PasserBy00_41_04": "สภาพแบบนี้ควรจะพาไปซ่อมนะ",
"Chat_PasserBy00_41_05": "ได้ยังไง! ฉันไม่มีทางส่งดาร์ลิง\nไปให้คนอื่นปู้ยี่ปู้ยำหรอกนะ!\nถ้ายาชูกำลังไม่ได้ผล...",
"Chat_PasserBy00_41_06": "ได้ยินว่ามีสิ่งหนึ่งเรียกว่า\n\"สารเคลือบแม่พิมพ์\" เหมือนจะช่วย\nเสริมการถ่ายโอนของอีเทอร์ให้\nแกร่งขึ้นได้... ก็น่าจะช่วยถ่ายโอน\nความรักไปให้ดาร์ลิงได้เหมือนกัน!",
"Chat_PasserBy00_41_07": "ส่วนเรื่องจำนวน ดาร์ลิงเกิดวันที่ 30\nงั้นเอา \"สารเคลือบแม่พิมพ์\" 30 ชุด\nก็แล้วกัน!",
"Chat_PasserBy00_41_08": "มีของแบบนี้อยู่ก็จริง...",
"Chat_PasserBy00_41_09": "แต่ไม่ได้ใช้แบบนี้...",
"Chat_PasserBy00_41_10": "ขอร้องล่ะ! ฉันยอมแลกทุกอย่าง\nเพื่อให้ได้ \"สารเคลือบแม่พิมพ์\"\nนั้นมา!",
"Chat_PasserBy00_42_01": "นี่ก็คือ \"สารเคลือบแม่พิมพ์\" 30 ชุด\nงั้นเหรอ? ขอร้องล่ะ ขอฉันลอง\nหน่อยนะ!",
"Chat_PasserBy00_42_02": "เอาไปสิ",
"Chat_PasserBy00_42_03": "ไม่ได้ สารเคลือบแม่พิมพ์ไม่ได้ใช้กันแบบนี้",
"Chat_PasserBy00_42_04": "เยี่ยมมาก! ดาร์ลิงมีความหวังแล้ว~\nว่าแต่... มันใช้ยังไงกันนะ...",
"Chat_PasserBy00_42_05": "น่าจะต้อง... ให้ดาร์ลิงกอดเอาไว้\nที่หน้าอก... แบบนี้ความรักของฉัน\nก็น่าจะถ่ายทอดผ่านอีเทอร์ไปให้\nดาร์ลิงได้มั้ง?",
"Chat_PasserBy00_42_06": "ขอแค่รับรู้ถึงความรักของฉัน\nดาร์ลิงต้องดีขึ้นแน่!",
"Chat_PasserBy00_42_07": "(ได้รับข้อมูล \"แคปซูลชูกำลัง\"\nอาจมีประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_42_08": "งกจริงๆ คุณไม่ได้เข้าใจเลยสักนิด\nว่าดาร์ลิงสำคัญกับฉันมากแค่ไหน...",
"Chat_PasserBy00_43_01": "รู้สึกยังไงบ้าง ดาร์ลิง?",
"Chat_PasserBy00_43_02": "......",
"Chat_PasserBy00_43_03": "ทะ ทำไมเป็นแบบนี้... แม้แต่สาร\nเคลือบแม่พิมพ์ก็ช่วยคุณไม่ได้\nเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_43_04": "ก็บอกแล้วว่าให้เอาไปซ่อม...",
"Chat_PasserBy00_43_05": "ต้องพึ่งยาชูกำลังจริงๆ นั่นล่ะนะ...\nในโรงพยาบาลอาจจะมี...",
"Chat_PasserBy00_44_01": "แค่วันเดียวแท้ๆ ! เฮ้อ!",
"Chat_PasserBy00_44_02": "เกิดอะไรขึ้น?",
"Chat_PasserBy00_44_03": "ฉันเติมเงินในบัตรสมาชิกไป\n50,000 Denny เชียวนะ! แต่บัตร\nกลับหมดอายุเมื่อวานซะแล้ว...",
"Chat_PasserBy00_44_04": "......",
"Chat_PasserBy00_44_05": "เฮ้อ!",
"Chat_PasserBy00_44_06": "(ได้รับข้อมูล \"บัตรสมาชิกหมดอายุ\"\nอาจมีประโยชน์ในขณะสำรวจ\nHollow...)",
"Chat_PasserBy00_45_01": "ชีวิตนี้ฉันจะไม่ทำบัตรสมาชิกอีกแล้ว!",
"Chat_PasserBy00_46_01": "โอ๊ะ! คุณนี่เอง วันก่อนก็เจอกันที่นี่!",
"Chat_PasserBy00_46_02": "คุณดูมีความสุขมากเลยนะ...",
"Chat_PasserBy00_46_03": "เรื่องบัตรสมาชิกที่หมดอายุ\nมีข่าวดีแล้วเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_46_04": "ใช่! คนในร้านบอกว่าถึงแม้จะทำ\nบัตรสมาชิกใหม่ให้ไม่ได้ แต่ในระบบ\nมีประวัติเติมเงินของฉัน จึงแลกเป็น\nคูปองแทนเงินสดชั่วคราว ที่มียอด\nเงินเท่ากันให้ฉันแทน!",
"Chat_PasserBy00_46_05": "แต่บนคูปองก็มีวันหมดอายุ\nฉันจึงต้องรีบใช้ แต่จะให้ใช้...\n50,000 Denny ให้หมดในคราว\nเดียว มันก็ฝืนใจอยู่เหมือนกัน...",
"Chat_PasserBy00_46_06": "เฮ้ หรือคุณอยากซื้อคูปองแทนเงิน\nสดหน่อยมั้ย? ภาพบนคูปองทำได้\nสวยใช้ได้เลยนะ ถ้าไม่ได้จริงๆ\nก็ซื้อเก็บสะสมไว้สักใบก็ได้นะ!",
"Chat_PasserBy00_47_01": "คูปองแทนเงินสดใบนี้ฉันคิดแค่\n\"6,000 Denny\" โอเคมั้ย?",
"Chat_PasserBy00_47_02": "6,000 Denny... ตกลง!",
"Chat_PasserBy00_47_03": "ฉันไม่ต้องการคูปองแทนเงินสด...",
"Chat_PasserBy00_47_04": "โอเค 6,000 Denny งั้นฉันรับไว้\nเลยนะ!",
"Chat_PasserBy00_47_05": "(ได้รับข้อมูล \"ตั๋วเงิน\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_47_06": "ไม่มีคนต้องการจริงๆ ด้วย...\nคงต้องหาทางรีบใช้ให้หมดแล้ว...",
"Chat_PasserBy00_48_01": "โอ้ววว คุณจะซื้อจริงเหรอ!\nดูเหมือนว่าสิ่งนี้ยังพอมีค่า\nต่อการสะสมอยู่บ้าง\nควรเพิ่มราคาดีมั้ยนะ...",
"Chat_PasserBy00_49_01": "เฮ้ อยากดูมั้ย? นี่เป็นคูปองแทนเงิน\nสดรุ่นลิมิเต็ดของร้านสะดวกซื้อ\nในอีก 2 ปี มูลค่าจะเพิ่มขึ้นเป็น\n50 เท่าเชียวนะ! ตอนนี้ขายแค่\n10,000 Denny เท่านั้น!",
"Chat_PasserBy00_49_02": "คูปองแทนเงินสดที่ดูคุ้นตานี่...",
"Chat_PasserBy00_49_03": "เธอไปซื้อมาจากไหน?",
"Chat_PasserBy00_49_04": "ซื้อมาจากคุณลุงที่อยู่หน้าร้าน\nแกดเจ็ต ทำไมเหรอ? \nพี่คงไม่คิดจะไปซื้อที่ลุงคนนั้นเอง\nเลยใช่มั้ย! ยะ อย่าโดยเด็ดขาด! \nเขาขายแพงมากเลยนะ!",
"Chat_PasserBy00_49_05": "(ไปดูที่ร้านแกดเจ็ตละกัน...)",
"Chat_PasserBy00_50_01": "ซื้อที่ผมนี่แหละ!",
"Chat_PasserBy00_51_01": "อ๊ะ? สนมั้ย? อย่าเห็นเป็นแค่คูปอง\nแทนเงินสดเชียว นี่คือธนบัตรรุ่น\nลิมิเต็ด ที่ร้านสะดวกซื้อผลิตขึ้นมา\nชั่วคราว มูลค่าสะสมประเมินค่าไม่\nได้ ขายแค่ใบละ 5,000 Denny!",
"Chat_PasserBy00_51_02": "ขายได้หลายใบแล้วล่ะ เหลือไม่\nเยอะแล้ว ว่าไง ซื้อไปสักหน่อยมั้ย?\nอีก 2 ปี มูลค่าจะเพิ่ม 10 เท่าได้\nสบายๆ เลยนะ",
"Chat_PasserBy00_51_03": "คุณซื้อมาจากไหน?",
"Chat_PasserBy00_51_04": "ถามทำไม ไม่ซื้อก็ไปให้พ้น!",
"Chat_PasserBy00_51_05": "(ไปถามเรื่องราวที่ร้านสะดวกซื้อ...)",
"Chat_PasserBy00_52_01": "ราคานี้ถูกที่สุดใน New Eridu แล้ว!",
"Chat_PasserBy00_53_01": "อ๊ะ คุณยอดนักสะสมนี่เอง! เชื่อมั้ย\nหลังจากที่คุณแยกไป ฉันก็ขึ้นราคา\nคูปองแทนเงินสดไปอีก\n1,100 Denny แล้วก็ขายดีขึ้น!\nแค่พริบตาก็ขายไปครึ่งหนึ่งแล้ว!",
"Chat_PasserBy00_53_02": "ตอนนี้ปั่นราคาไปถึงใบละ 10,000 แล้วล่ะ",
"Chat_PasserBy00_53_03": "...ทะ เท่าไหร่นะ? หนึ่ง หนึ่งหมื่น?!\nบ้าเอ๊ย! ฉันดันใช้คูปองแทนเงินสดที่\nเหลือหมดเกลี้ยงแล้ว!",
"Chat_PasserBy00_53_04": "...ไม่ได้ ฉันต้องรีบทำบัตรสมาชิก\nใหม่ รอให้ปีหน้าหมดอายุ แล้วค่อย\nแลกเป็นคูปองแทนเงินสดอีกรอบ!\nทีนี้ฉันจะเก็บมันไว้ในสมุดสะสม\nที่หนาๆ เลย!",
"Chat_PasserBy00_53_05": "(ได้รับข้อมูล \"สมุดสะสมเหรียญ\"\nอาจมีประโยชน์ในขณะสำรวจ\nHollow...)",
"Chat_PasserBy00_54_01": "คำนวณดูซิว่าฉันขาดทุนเท่าไหร่...\n10,000... 100,000... 200,000...",
"Chat_PasserBy00_55_01": "ดูไม่เหมือนของที่อยู่ในหนังสือภาพ\nเลยแฮะ... น่าสนใจทีเดียว...",
"Chat_PasserBy00_55_02": "หนังสือภาพ?",
"Chat_PasserBy00_55_03": "อ๋อ อย่างที่คุณเห็น ฉันกำลังดู\nหนังสือภาพอาวุธที่ยืมมาจากห้องสมุด\nแต่จู่ๆ ก็มีธนบัตรใบหนึ่งร่วงออกมา\n...ถ้าจะพูดให้ถูก ก็น่าจะเป็นคูปอง\nแทนเงินสดของร้านสะดวกซื้อสักที่",
"Chat_PasserBy00_55_04": "หรือจะเป็นของร้านสะดวกซื้อ \"141\"",
"Chat_PasserBy00_55_05": "ร้านสะดวกซื้อ \"141\" เหรอ ฉันเพิ่ง\nย้ายมาอยู่แถวนี้ไม่นาน ยังไม่ค่อย\nรู้จักร้านแถวนี้ ต้องหาโอกาสไปดู\nสักหน่อยแล้ว เพราะคูปองแทนเงิน\nสดนี้ทำซะ...",
"Chat_PasserBy00_55_06": "เป็นผลงานศิลปะได้เลย",
"Chat_PasserBy00_55_07": "(ได้รับข้อมูล\n\"หนังสือภาพดาบชื่อดัง\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_56_01": "ร้านสะดวกซื้อ \"141\" เหรอ\nอยู่ที่ไหนกันนะ...",
"Chat_PasserBy00_57_01": "หรือจะเป็นเพราะห้องสมุด...",
"Chat_PasserBy00_57_02": "ทำไมเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_57_03": "อ๊ะ สวัสดี วันก่อนเพราะได้คุณช่วย\nแนะนำ ฉันไปที่ร้านสะดวกซื้อ \"141\"\nเพื่อยืนยันแล้ว คูปองแทนเงินสดใบ\nนั้น เป็นของที่พวกเขาผลิตเมื่อ 3 ปี\nที่แล้วจริงๆ",
"Chat_PasserBy00_57_04": "ที่น่าสนใจก็คือ ตอนที่ฉันเปิดดู\nหนังสือตัวอย่างพืชเล่มนี้ ก็มี\nคูปองแทนเงินสดร่วงลงมาอีกหนึ่งใบ\nมีสไตล์คล้ายๆ กัน แต่ก็ไม่ใช่...",
"Chat_PasserBy00_58_01": "มีความลับอะไรซ่อนอยู่ในคูปอง\nแทนเงินสดกันแน่นะ...",
"Chat_PasserBy00_58_02": "พูดถึงคูปองแทนเงินสด...",
"Chat_PasserBy00_58_03": "ฉันก็มี 1 ใบ",
"Chat_PasserBy00_58_04": "อ๊ะ จริงด้วย! แบบนี้เราก็เคยเห็นภาพ\nที่ต่างกัน 3 ภาพแล้วสิ แต่แน่ใจได้\nว่าเป็นคูปองแทนเงินสดของร้าน\nเดียวกัน",
"Chat_PasserBy00_58_05": "แปลกมาก... ทำไมร้านสะดวกซื้อ\nต้องทำแบบนี้ และทำไมถึงต้องมา\nโผล่ในหนังสือภาพของห้องสมุดที่\nเดียวกันทั้งหมดด้วย...",
"Chat_PasserBy00_58_06": "ฉันต้องไปยืมหนังสือภาพทั้งหมด\nในห้องสมุดมาแล้ว!",
"Chat_PasserBy00_58_07": "(ได้รับข้อมูล \"หนังสือตัวอย่างพืช\"\nอาจมีประโยชน์ในขณะสำรวจ\nHollow...)",
"Chat_PasserBy00_59_01": "หวังว่าหนังสือภาพที่เหลือ\nจะยังไม่ถูกยืมไปนะ...",
"Chat_PasserBy00_60_01": "อ๊ะ คุณมาแล้วเหรอ กำลังอยาก\nจะแชร์บางอย่างกับคุณพอดี!",
"Chat_PasserBy00_60_02": "ฉันเจอหนังสือภาพแมลงเล่มสุดท้าย\nในห้องสมุดแล้ว ในนั้นมีคูปองแทน\nเงินสด 1 ใบ อยู่จริงๆ ! ฉันลองทบ\nทวนตำแหน่งของพวกมันแล้ว อยู่\nตรงหน้าสุดท้ายของหนังสือทั้งหมด",
"Chat_PasserBy00_60_03": "แสดงว่ามันถูกใครคนหนึ่งใช้เป็นที่\nคั่นหนังสือ!",
"Chat_PasserBy00_60_04": "วันหมดอายุของคูปองเงินสดทุกใบ\nมีระยะเวลาเป็นรายปี ว่าแต่ใครกัน\nที่ทำแบบนี้นะ เอาคูปองแทนเงินสด\nที่หมดอายุของร้านสะดวกซื้อ เป็น\nที่คั่นหนังสือมาตลอดหลายปี...",
"Chat_PasserBy00_61_01": "น่าสงสัยจริงๆ ...",
"Chat_PasserBy00_61_02": "มีคนไม่น้อยกำลังสะสม\nคูปองแทนเงินสดนี้",
"Chat_PasserBy00_61_03": "ในแต่ละปีเมื่อบัตรสมาชิกหมดอายุ\nจะสามารถแลกเป็นคูปองแทนเงิน\nสดได้",
"Chat_PasserBy00_61_04": "อย่างนี้นี่เอง! แสดงว่ามีลูกค้ามา\nถามหาที่ร้าน เจ้าของร้านจึงผลิต\nแบบเร่งด่วนออกมา และเป็นไปได้ว่า\nมีสมาชิกที่ตั้งใจรอให้หมดอายุ\nเพื่อจะได้แลกเป็นคูปองแทนเงินสด...",
"Chat_PasserBy00_61_05": "ถ้าอย่างนั้น เจ้าของที่คั่นหนังสือ\nก็คงเป็นใครสักคน ที่ชื่นชอบคูปอง\nแทนเงินสดอย่างมาก หรือไม่ก็...\nเป็นคนที่ทำคูปองแทนเงินสดเอง\nนั่นแหละ!",
"Chat_PasserBy00_61_06": "อืม... ถ้าสามารถรวบรวมมันไว้ใน\nอัลบั้มเดียวกันได้ละก็... รู้สึกมี\nความหมายในการสะสมขึ้นมาเลยนะเนี่ย!",
"Chat_PasserBy00_61_07": "(ได้รับข้อมูล \"หนังสือภาพแมลง\"\nอาจมีประโยชน์ในขณะสำรวจ\nHollow...)",
"Chat_PasserBy00_62_01": "รู้มั้ยว่าจะหาซื้อคูปองแทนเงินสด\nของ \"141\" ได้จากที่ไหน...",
"Chat_PasserBy00_63_01": "ทำยังไงดี... กลุ้มใจชะมัด...",
"Chat_PasserBy00_63_02": "ใกล้จะถึงวันครบรอบ 3 ปีที่\nคบกันแล้ว แต่ยังไม่รู้เลยว่า\nจะให้ของขวัญอะไรดี...",
"Chat_PasserBy00_63_03": "หรือว่า! เอานกกระดาษที่ได้รับ\nในวันครบรอบเมื่อปีที่แล้วให้เธอ\nกลับคืนไป...",
"Chat_PasserBy00_63_04": "(ได้รับข้อมูล \"นกกระดาษ\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_64_01": "ผ่านมา 1 ปี แล้ว เขาคงลืมไปแล้ว\nล่ะมั้ง...",
"Chat_PasserBy00_65_01": "เฮ้อ ลำบากใจจัง...",
"Chat_PasserBy00_65_02": "ในหัวมีแต่เรื่องเที่ยว ลืมเรื่อง\nวันครบรอบ 3 ปี ที่คบกัน\nไปสนิทเลย...",
"Chat_PasserBy00_65_03": "ให้ของขวัญอะไรดีนะ...",
"Chat_PasserBy00_66_01": "หรือเอาหมอนกอด Bangboo ที่ได้\nรับในวันครบรอบปีที่แล้วให้เขาคืนก็\nแล้วกัน",
"Chat_PasserBy00_66_02": "คิดดูอีกทีมั้ย?",
"Chat_PasserBy00_66_03": "อย่าดีกว่า...",
"Chat_PasserBy00_66_04": "เป็นความคิดที่ดี!",
"Chat_PasserBy00_66_05": "ไม่ได้จริงๆ ด้วย...",
"Chat_PasserBy00_66_06": "เขาน่าจะลืมหมอนกอดนี้ไปแล้ว... มั้ง",
"Chat_PasserBy00_66_07": "(ได้รับข้อมูล \"หมอนกอด Bangboo\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_67_01": "เขาน่าจะลืมหมอนกอดนี้ไปแล้ว... มั้ง",
"Chat_PasserBy00_68_01": "บ้าเอ๊ย! ตู้เกมเฮงซวย!",
"Chat_PasserBy00_68_02": "ทำไมเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_68_03": "ใช้โทเค็นจนหมดเกลี้ยงแล้ว สรุปแลกลูกแก้วมาได้แค่ลูกเดียว...\nพี่ชอบลูกแก้วมั้ย ขายให้ถูกๆ เลย!",
"Chat_PasserBy00_68_04": "แค่ \"2,000 Denny\" เท่านั้น ขอร้องล่ะ! ขอโทเค็นอีกแค่เหรียญเดียว\nผมต้องพลิกสถานการณ์ได้แน่นอน!",
"Chat_PasserBy00_69_01": "อย่าลังเลไปเลย นี่คือลูกแก้วสีรุ้ง\nเชียวนะ \"2,000 Denny\" ถือว่าคุ้ม\nสุดๆ แล้ว!",
"Chat_PasserBy00_69_02": "ถ้าไม่ใช่เพราะผมจำเป็นต้องรีบใช้\nDenny ละก็ ไม่มีทางขายให้พี่ง่ายๆ\nหรอกนะ!",
"Chat_PasserBy00_69_03": "ตกลง! ลูกแก้วสีรุ้งเป็นของฉันแล้ว!",
"Chat_PasserBy00_69_04": "ซื้อไว้ก็ไม่มีประโยชน์...",
"Chat_PasserBy00_69_05": "ฮ่าๆ ๆ ! ดีล่ะ! เอาไปซื้อโทเค็นได้อีกเหรียญแล้ว!",
"Chat_PasserBy00_69_06": "(ได้รับข้อมูล \"ลูกแก้ว\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_69_07": "เดี๋ยวก่อน คิดดูใหม่อีกทีมั้ย!\n\"2,000 Denny\" ไม่ใช่เงินก้อนใหญ่\nเลย!",
"Chat_PasserBy00_70_01": "ครั้งนี้ต้องชนะผู้จัดการนั่นให้ได้!",
"Chat_PasserBy00_71_01": "เฮ้อ... ไม่มีประโยชน์สักนิด!",
"Chat_PasserBy00_71_02": "ทำไมเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_71_03": "ใช้โทเค็นทั้งหมดคีบตุ๊กตา แต่กลับคีบได้กระสอบทรายจิ๋วอันเดียว",
"Chat_PasserBy00_71_04": "แต่ของสิ่งนี้ไม่มีประโยชน์สำหรับ\nหนูเลยสักนิด หนูคงไม่กอด\nกระสอบทรายนอนทั้งคืนแน่...\nอ๊ะ จริงสิ ขายให้พี่ถูกๆ เอามั้ย?",
"Chat_PasserBy00_71_05": "ขายแค่ \"2,000 Denny\"!",
"Chat_PasserBy00_72_01": "ว่าไง? เอาจริงนะ ถึงแม้มันจะไม่มี\nประโยชน์กับหนู",
"Chat_PasserBy00_72_02": "แต่หนูมั่นใจ ว่าถ้าปกติวางขายในร้าน ราคาต้องสูงกว่า \"2,000 Denny\" แน่นอน",
"Chat_PasserBy00_72_03": "2,000 Denny... ตกลง!",
"Chat_PasserBy00_72_04": "ขอคิดดูก่อน...",
"Chat_PasserBy00_72_05": "โอเค! เท่านี้ก็ซื้อโทเค็นได้อีกเหรียญแล้ว ยังมีโอกาส...",
"Chat_PasserBy00_72_06": "(ได้รับข้อมูล \"กระสอบทรายจิ๋ว\"\nอาจมีประโยชน์ในขณะสำรวจ\nHollow...)",
"Chat_PasserBy00_72_07": "งั้นเหรอ... ถ้ายังไงพี่ลองคิดดู\nอีกทีนะ ถ้าเกิดมันมีประโยชน์\nต่อพี่ล่ะ",
"Chat_PasserBy00_73_01": "ต่อไปคือการคีบที่เดิมพันด้วย\nเกียรติยศ!",
"Chat_PasserBy00_74_01": "เฮ้อ Joe ไม่ได้ออกอัลบั้มใหม่\nมา 3 ปี แล้ว... ช่วงนี้เขาทำอะไร\nอยู่กันนะ...",
"Chat_PasserBy00_74_02": "โชคดีที่เพลงเก่าของ Joe เยี่ยมมาก\nสามารถฟังวนได้ทั้งวัน แต่นี่ก็ฟัง\nมาสามปีแล้วนะ...",
"Chat_PasserBy00_74_03": "รอฟังเพลงใหม่ไม่ไหว... งั้นก็ไป\nหา CD เก่าในร้านก่อนละกัน เผื่อ\nจะเจออัลบั้มลิมิเต็ดของเขา...",
"Chat_PasserBy00_74_04": "(ได้รับข้อมูล \"CD แถม\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_75_01": "รู้สึกว่าร้านดนตรีนี้จะมีของดี\nซ่อนอยู่ไม่น้อย",
"Chat_PasserBy00_76_01": "อืม... เหมือนจะยังไม่มีของ",
"Chat_PasserBy00_76_02": "ได้ยินว่า Joe เป็นพรีเซนเตอร์\nหูฟังตัวใหม่ ร้านนี้มีของเข้า\nวันนี้ด้วย... ไปจองของกับ\nเจ้าของร้านกันดีกว่า",
"Chat_PasserBy00_77_01": "ไม่มีอัลบั้มใหม่ให้ซื้อ ก็ทำได้แค่\nซื้อหูฟังใหม่ล่ะนะ",
"Chat_PasserBy00_78_01": "อาทิตย์หน้าก็ถึงวันปาร์ตี้แล้ว\nถ้าใส่หน้ากากผีของละครเวที\nต้องสร้างความโดดเด่นได้แน่ๆ !",
"Chat_PasserBy00_78_02": "แต่ไม่เจอร้านขายหน้ากากเลยแฮะ\n...ไม่ได้สิ จะให้ความสนใจแค่ละคร\nเวทีไม่ได้ ของที่เกี่ยวกับละครเพลง\nก็น่าจะใช้ได้นะ...",
"Chat_PasserBy00_78_03": "(ของที่เกี่ยวกับเพลง... หรือ\nNoisy Pop I อาจจะมี\nประโยชน์ก็ได้นะ)",
"Chat_PasserBy00_79_01": "อุ๊ย ที่พี่ถืออยู่นั่นดูพิเศษจัง\nเป็นของจากละครเวทีเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_79_02": "นี่คือ Noisy Pop I",
"Chat_PasserBy00_79_03": "ชื่อฟังดูเท่ดีจัง แต่ยังไม่มากพอ\nที่จะใช้ดึงดูดความสนใจในปาร์ตี้...",
"Chat_PasserBy00_79_04": "ยังไงลองหาโปสเตอร์ดูดีกว่า\nไม่แน่อาจเป็นโปสเตอร์ของละคร\nเวทีที่มีหน้าผี... ถ้าตัดหน้าผีบน\nโปสเตอร์นั่นออกมา...",
"Chat_PasserBy00_79_05": "(ได้รับข้อมูล \"หน้าผีพิศวง\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_79_06": "นี่คือ W-Engine",
"Chat_PasserBy00_80_01": "หน้าผีกระดาษก็เป็นหน้าผีเหมือน\nกันนี่นะ",
"Chat_PasserBy00_81_01": "ในร้านนี้จะมีมั้ยนะ...",
"Chat_PasserBy00_81_02": "มีปัญหาอะไรเหรอ?",
"Chat_PasserBy00_81_03": "สวัสดี จำได้ว่าเคยเจอพี่ที่ร้าน\nวิดีโอเทป ยังจำเรื่องในตอนนั้น\nได้มั้ย? สุดท้ายหนูไปซื้อโปสเตอร์\nแล้วก็ตัดหน้าผีบนโปสเตอร์ออก\nมาแล้วล่ะ",
"Chat_PasserBy00_81_04": "หัวหน้าสมาคมชอบความคิดสร้างสรรค์\nนี้มาก แล้วก็ให้หนูรับผิดชอบไอเทม\nการแสดงทั้งหมดหลังจากนั้น...\nเป็นเรื่องที่กะทันหันมากเลย",
"Chat_PasserBy00_81_05": "ธีมละครเวทีเรื่องหน้าเกี่ยวกับ\nวิดีโอเกม แต่หนูไม่มีความรู้เรื่อง\nพวกนี้เลย... เสื้อผ้าของตัวเอก\nควรเป็นแบบไหนกันนะ...",
"Chat_PasserBy00_81_06": "(ได้รับข้อมูล \"ผ้าคลุมผู้กล้า\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_82_01": "ในเมื่อเป็นวิดีโอเกม...",
"Chat_PasserBy00_82_02": "ในนี้ก็น่าจะมีโปสเตอร์ที่ใช้อ้างอิง\nได้นะ...",
"Chat_PasserBy00_83_01": "ตะ ตกใจหมดเลย!",
"Chat_PasserBy00_83_02": "กำลังดูหนังสยองขวัญอยู่ในบ้าน\nอยู่ๆ แม่ก็เอาแก้วมังกรมาให้ทั้งๆ\nที่มาส์กหน้าอยู่",
"Chat_PasserBy00_83_03": "ทำเอาผมตกใจซะจนวิ่งออกไป\nบนถนนเลย...",
"Chat_PasserBy00_83_04": "คนที่กำลังมาส์กหน้า... หรือควร\nต้องจัดอยู่ในหมวดหมู่ของสิ่งที่\nทำให้รู้สึกกลัวได้เหมือนกัน!",
"Chat_PasserBy00_83_05": "(ได้รับข้อมูล \"Moisturizing Mask\" อาจมีประโยชน์ในขณะ\nสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_84_01": "รอให้หายกลัวก่อนค่อย\nกลับไปละกัน...",
"Chat_PasserBy00_85_01": "ติดกับดักโปรโมชั่นเข้าอย่างจัง\nซื้อถุงมือใช้ครั้งเดียวมาตั้งหนึ่งลัง...\nแบบนี้เมื่อไหร่จะใช้หมดเนี่ย!",
"Chat_PasserBy00_85_02": "หรือว่า... อาทิตย์นี้กินแต่ไก่ทอด\nไปเลยดีนะ! น่าจะช่วยให้ใช้ถุงมือ\nหมดเร็วขึ้น...",
"Chat_PasserBy00_85_03": "(ได้รับข้อมูล \"ถุงมือใช้ครั้งเดียว\"\nอาจมีประโยชน์ในขณะสำรวจ\nHollow...)",
"Chat_PasserBy00_86_01": "แต่ถ้ายิ่งกินเยอะ ก็จะยิ่ง\nอ้วนง่ายขึ้น...",
"Chat_PasserBy00_86_02": "งั้นก็เปลี่ยนเป็นให้คุณสามีกินไก่ทอด\nทั้งอาทิตย์ละกัน!",
"Chat_PasserBy00_87_01": "ติดกับดักโปรโมชั่นเข้าอย่างจัง\nซื้อยาฆ่าแมลงมาตั้งหนึ่งลัง...\nนี่มันยากยิ่งกว่าใช้ถุงมือแบบใช้\nครั้งเดียวให้หมดซะอีก!",
"Chat_PasserBy00_87_02": "หรือว่า... ซื้อไม้กระถางมาไว้ใน\nบ้านเยอะๆ ดีนะ น่าจะช่วยให้ใช้\nยาฆ่าแมลงหมดเร็วขึ้น...",
"Chat_PasserBy00_87_03": "(ได้รับข้อมูล \"ยาฆ่าแมลงสูตรแรง\"\nอาจมีประโยชน์ในขณะสำรวจ\nHollow...)",
"Chat_PasserBy00_88_01": "ฉีดยาฆ่าแมลงในห้องนอนไม่ได้\nแน่นอน...",
"Chat_PasserBy00_88_02": "งั้นก็เอาบอนไซไปวางไว้ในห้อง\nหนังสือของคุณสามีละกัน!",
"Chat_PasserBy00_89_01": "ฉันถูกบังคับให้กินไก่ทอด ในห้อง\nที่เต็มไปด้วยไม้กระถางมา 1 สัปดาห์\nเต็มๆ แล้ว... ขืนเป็นแบบนี้ต่อไป\nฉันต้องตายแน่ๆ !",
"Chat_PasserBy00_89_02": "ไม่ไหวแล้ว ฉันต้องแอบซื้อกาต้ม\nน้ำไว้แล้ว ถึงแม้หลังจากนี้ต้องต้ม\nบะหมี่กึ่งสำเร็จรูปกินที่ออฟฟิศ\nทุกวัน ก็ดีกว่ากลับไปกินที่บ้าน!",
"Chat_PasserBy00_90_01": "อยู่ๆ ก็รู้สึกว่าบะหมี่กึ่งสำเร็จรูป\nอร่อยที่สุดในโลก!",
"Chat_PasserBy00_91_01": "ติดกับดักโปรโมชั่นเข้าอย่างจัง\nอีกแล้ว... ทำไมฉันควบคุมมือ\nตัวเองไม่ได้เลยนะ!",
"Chat_PasserBy00_91_02": "แต่จะโทษฉันไม่ได้หรอก ก็ของมัน\nถูกจริงๆ บะหมี่กึ่งสำเร็จรูป 2 ลัง\nแต่ซื้อได้ในราคาแค่ลังเดียวแบบนี้...",
"Chat_PasserBy00_91_03": "ถ้าอย่างนั้น ปรับปรุงอาหารการกิน\nเสียหน่อย ไก่ทอดกินคู่กับบะหมี่กึ่ง\nสำเร็จรูปก็น่าจะไม่เลว!",
"Chat_PasserBy00_91_04": "(ได้รับข้อมูล \"กาต้มน้ำ\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_92_01": "คุณสามีน่าจะชอบกินบะหมี่\nกึ่งสำเร็จรูปนะ...",
"Chat_PasserBy00_93_01": "ไม่รู้เพราะอะไร... ช่วงนี้ภรรยา\nเรียกให้กินไก่ทอดบ่อยๆ ...แต่กิน\nเยอะแล้วไม่สบายท้องเลย ต้องกิน\nผลไม้แก้เลี่ยนหน่อยแล้ว",
"Chat_PasserBy00_93_02": "พูดถึงผลไม้ ซื้อมีดปอกผลไม้\nขนาดเล็กกะทัดรัด ที่สามารถ\nพับเก็บได้ไว้ดีกว่า",
"Chat_PasserBy00_93_03": "แบบนี้จะได้ไม่ต้องปอกให้ภรรยากิน",
"Chat_PasserBy00_93_04": "(ได้รับข้อมูล \"มีดปอกผลไม้\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_94_01": "มีมีดปอกผลไม้แบบที่พับได้มั้ยนะ...",
"Chat_PasserBy00_95_01": "ไม้ตียุงไฟฟ้า ฉันจะซื้อ\nไม้ตียุงไฟฟ้า! อ๊าาา!",
"Chat_PasserBy00_95_02": "ช่วงนี้ในห้องหนังสือมียุงเยอะ\nจนแทบจะโดนหามอยู่แล้ว ฉันกิน\nบะหมี่กึ่งสำเร็จรูปแค่แป๊บเดียว\nก็ถูกยุงกัดที่ขาไปแล้วตั้ง 7 จุด!",
"Chat_PasserBy00_95_03": "ยาไล่ยุงแบบไฟฟ้าใช้ไม่ได้ผลแล้ว\nต้องลงมือเองแล้วแบบนี้!",
"Chat_PasserBy00_95_04": "ว่าแต่ สาเหตุที่ยุงเยอะขนาดนี้...\nเป็นเพราะเปลือกผลไม้ที่ใช้ปลูก\nต้นบอนไซรึเปล่านะ...",
"Chat_PasserBy00_95_05": "(ได้รับข้อมูล \"ไม้ตียุงไฟฟ้า\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_96_01": "ก็ไม่น่าใช่ มีแต่แมลงวันที่ชอบ\nเปลือกผลไม้...",
"Chat_PasserBy00_97_01": "ไม่ได้ จำไม่ได้เลย...",
"Chat_PasserBy00_97_02": "จำอะไรไม่ได้?",
"Chat_PasserBy00_97_03": "ลืมหมดแล้ว! ชื่อของฉัน ครอบครัว\nของฉัน และทำไมฉันมาอยู่ที่นี่...",
"Chat_PasserBy00_97_04": "นั่นฟังดูแย่มากเลยนะ!",
"Chat_PasserBy00_97_05": "ในความทรงจำมีแค่ภาพเล็กๆ\nน้อยๆ ... Ethereal, เสียงปืน...\nกุญแจมือ...",
"Chat_PasserBy00_97_06": "อย่าบอกนะว่าฉันเคยถูกขัง\nอยู่ใน Hollow...",
"Chat_PasserBy00_97_07": "ต้องพยายามหน่อย! ต้องรีบนึก\nให้ออก!...",
"Chat_PasserBy00_97_08": "(ได้รับข้อมูล \"กุญแจมือขึ้นสนิม\" อาจมีประโยชน์ ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy00_98_01": "นึกอะไรไม่ออกเลย ปวดหัว...",
"Chat_PasserBy00_99_01": "อ่า คุณเองเหรอ...",
"Chat_PasserBy00_99_02": "ตอนนี้จำอะไรได้บ้างรึยัง?",
"Chat_PasserBy00_99_03": "(ส่ายหน้า) ฉันเจอป้ายชื่ออันหนึ่ง\nในกระเป๋า เหมือนจะเป็นของทหาร",
"Chat_PasserBy00_99_04": "ข้างบนสลักชื่อหนึ่งเอาไว้...",
"Chat_PasserBy00_99_05": "Heathley Ned.",
"Chat_PasserBy00_99_06": "Heathley Ned... นี่คือชื่อฉันเหรอ\n...ไม่รู้สึกคุ้นเลย...",
"Chat_PasserBy00_99_07": "ไม่ว่ายังไง อย่างน้อยฉันก็รู้แล้ว\nว่าตัวเองเป็นใคร Heathley...\nHeathley....",
"Chat_PasserBy00_99_08": "หลังจากนี้ ไปขอความช่วยเหลือ\nจากเจ้าหน้าที่ความมั่นคง\nกับสมาคม Hollow ก็แล้วกัน...",
"Chat_PasserBy00_99_09": "(ได้รับข้อมูล \"ด็อกแท็ก\" อาจมี\nประโยชน์ในขณะสำรวจ Hollow...)",
"Chat_PasserBy_01_01": "ก็ต้องบอกว่า นี่เป็นร้านที่\nน่าสนใจเลยทีเดียว\nใน New Eridu ฉันยังไม่เคยเห็น\nร้านที่เก็บสะสมวิดีโอเทปโดยเฉพาะ\nเป็นแห่งที่สองเลย",
"Chat_PasserBy_02_01": "อ๊ะ ไม่ต้องช่วยแนะนำหรอก ฉันดูไป\nเรื่อยเปื่อยนี่แหละ...",
"Chat_PasserBy_03_01": "ทำงานน่าเบื่อมาก... หาอะไรที่\nน่าสนใจดูหน่อยละกัน",
"Chat_PasserBy_04_01": "หนังที่เคยดูตอนเด็กๆ ไม่รู้ว่าที่นี่\nจะมีรึเปล่า...",
"Chat_PasserBy_05_01": "ถ้าสามารถซื้อวิดีโอเทปทั้งหมด\nในร้านได้ก็ดีสิ อยากค่อยๆ ดูทุก\nเรื่องไปเรื่อยๆ",
"Chat_PasserBy_06_01": "เดินวนอยู่ในร้านตั้งหลายรอบแล้ว\nยังไม่เจอวิดีโอเทปเรื่องที่อยากยืม\nเลย คงจะถูกคนอื่นยืมไปแล้ว เฮ้อ...",
"Chat_PasserBy_07_01": "ฉันชอบร้านนี้มาก มีหนังให้เลือก\nมากมาย และไม่ต้องไปเบียดเสียด\nกับผู้คนในโรงหนังอีกด้วย ที่สำคัญ\nคือราคาถูกมาก!",
"Chat_PasserBy_08_01": "จริงๆ แล้วฉันก็ไม่รู้ว่าตัวเอง\nอยากดูวิดีโอเทปอะไรหรอก... \nแค่เห็นร้านของพวกคุณตอนเดินผ่าน \nก็เลยเดินเข้ามาเองน่ะ",
"Chat_PasserBy_09_01": "วิดีโอเทปที่น่าสนใจก็ดูไปหมดแล้ว\nถ้าจะดูใหม่อีกรอบก็ได้อยู่นะ...\nไหนๆ ก็มาแล้ว จะให้เสียเที่ยวไม่ได้",
"Chat_PasserBy_10_01": "โตไปจะเปิดร้านวิดีโอเทปแบบนี้บ้าง\nความรู้สึกของการมีของสะสมเต็ม\nบ้านมันสุดยอดไปเลย!",
"Chat_PasserBy_11_01": "ผู้จัดการ ฉันมาเอาวิดีโอเทปที่จอง\nเอาไว้!",
"Chat_PasserBy_11_02": "ยังจำโน้ตที่เคยทิ้งไว้ได้มั้ย?\nวิดีโอเทปที่จะเอาไปให้ผู้ป่วยดู\nแบบที่ผ่อนคลาย และก็สนุกๆ น่ะ!\n",
"Chat_PasserBy_11_03": "อื้ม แบบที่ทำให้ผู้ป่วยหัวเราะ\nจนปากแผลฉีกน่ะนะ",
"Chat_PasserBy_11_04": "อันนั้นฉันล้อเล่น! ฉันก็แค่อยากให้\nเธอคนนั้นหายเร็วๆ แค่นั้นแหละ",
"Chat_PasserBy_11_05": "ก่อนหน้านี้กว่าจะอัปเกรดบัญชี\nจนได้รับคำขอหนึ่งมาจากฟอรั่ม\nแต่ดันกลับหกล้มบาดเจ็บ จนต้อง\nเข้าโรงพยาบาลซะงั้น",
"Chat_PasserBy_11_06": "เฮ้อ... แบบนี้ ธุรกิจของพวกเรา\nจะไปรอดมั้ยนะ",
"Chat_PasserBy_11_07": "(คำขอ? เลเวล Inter-Knot... หรือว่า...?)",
"Chat_PasserBy_12_01": "หา? ไม่มั้ง มีคนช่วยรับเควสต์\nไปแล้วเหรอ?",
"Chat_PasserBy_13_01": "ผู้จัดการ ขอบคุณสำหรับวิดีโอเทป\nที่แนะนำคราวก่อนนะ!",
"Chat_PasserBy_13_02": "เพื่อนร่วมงานที่บาดเจ็บ\nโอเคแล้วเหรอ?",
"Chat_PasserBy_13_03": "เรื่องเล็กน้อย ตอนนี้โอเคแล้วล่ะ!\nคุณผู้จัดการคงไม่รู้ ตอนที่พวกเรา\nกำลังกลุ้มใจ จู่ๆ ก็มีรุ่นพี่ที่เก่ง\nมากๆ คนหนึ่ง อาสาช่วยจัดการ\nงานของพวกเราให้พอดีเลย!",
"Chat_PasserBy_13_04": "ตอนที่เพื่อนร่วมงานของฉันได้ยิน\nข่าวนี้ ก็แทบจะลุกพรวดขึ้นมาเลย",
"Chat_PasserBy_13_05": "อ๊ะ... แต่ก็ไม่รู้ว่าอีกฝ่ายเป็นคนแบบ\nไหนกันแน่... ถ้าได้ขอบคุณต่อหน้า\nก็คงดี",
"Chat_PasserBy_14_01": "สะ สวัสดี... ก่อนหน้านี้ฉันได้จอง...\nวิดีโอเทปที่เกี่ยวกับภัยพิบัติ\nHollow เอาไว้",
"Chat_PasserBy_14_02": "วิดีโอเทปที่ สะ สามารถเห็น\nรายละเอียดตอนที่มนุษย์กลาย\nเป็น Ethereal ได้อะไรประมาณ\nนั้น...\n",
"Chat_PasserBy_14_03": "เอ่อ... คุณมีรสนิยมที่พิเศษมาก",
"Chat_PasserBy_14_04": "มะ ไม่ใช่... ฉันแค่ อยากใช้อ้างอิง...\nสถานการณ์ตอนที่เกิดการกัดกร่อน\nเพื่อพัฒนาฟังก์ชันใหม่ของ\n\"แครอท\" ที่ตัวเองทำให้สมบูรณ์\n",
"Chat_PasserBy_14_05": "ยังไงซะ... ฉันก็โพสต์ลงบน\nInter-Knot ไปได้สามวันแล้ว\nแต่ก็ยังไม่มีคนยอมมาช่วย\nทดสอบ \"แครอท\" เลย...",
"Chat_PasserBy_14_06": "เฮ้อ... ถ้าจะมีข้อมูลอ้างอิงมากหน่อยก็คงดี",
"Chat_PasserBy_14_07": "อ๊ะ ขะ ขอโทษ ฉันพูดเองเออเอง\nอีกแล้ว... ฉันหมายถึง... ช่วยส่ง\nวิดีโอเทปให้ฉันที...",
"Chat_PasserBy_14_08": "โอเค รอสักครู่นะ",
"Chat_PasserBy_15_01": "เฮ้อ... ถ้ามีคนใจดีมาช่วยทดสอบ\n\"แครอท\" ให้ก็คงดี...",
"Chat_PasserBy_16_01": "อืม... จำนวนครั้งแจ้งเตือนการกัดกร่อน... ยังปรับปรุงได้อีก...\nขอบเขตการสอดแนมพื้นที่หลบซ่อน... ก็ยังขยายได้อีก...",
"Chat_PasserBy_16_02": "ดูจากข้อมูลการทดสอบแล้ว...\nดูเหมือนยังมีพื้นที่ให้ปรับปรุง\nอีกเยอะเลย...",
"Chat_PasserBy_16_03": "เอ่อ... ยินดีต้อนรับ?",
"Chat_PasserBy_16_04": "อ๊ะ สวัสดีผู้จัดการ ฉันเอาวิดีโอเทป\nมาคืน... ครั้งก่อน... ขอบคุณที่ช่วย\nแนะนำหนังให้นะ...",
"Chat_PasserBy_16_05": "...ถึงแม้ฉากในหนังจะน่ากลัวกว่า\nความเป็นจริง... อ๊ะ ฉันหมายถึง\nวิดีโอเทปเองก็มีประโยชน์มาก!",
"Chat_PasserBy_16_06": "สรุปก็คือ... ขอบคุณที่ช่วย\nแนะนำนะ!",
"Chat_PasserBy_16_07": "สู้ๆ สิ Mina... อย่าทำให้การช่วย\nเหลือของผู้จัดการ และ Proxy ที่มี\nน้ำใจต้องเสียเปล่า... ต้องรีบ\nปรับปรุง \"แครอท\" แล้ว...",
"Chat_PasserBy_17_01": "ถ้าเพื่อนฉันที่นอนป่วยอยู่บนเตียงดู\nจะต้องรู้สึกเบื่อแน่ มีหนังที่\nผ่อนคลาย และเต็มเปี่ยมไปด้วย\nจินตนาการกว่านี้มั้ย?",
"Chat_PasserBy_18_01": "อืม... เช่าวิดีโอเทปไปใช้อ้างอิง...\nสรุปแล้วจะมีประโยชน์มั้ยนะ...",
"Chat_SceneObject00_00_01": "โซฟาที่ในที่สุดก็ซื้อมาได้ หลังจากเลือกอย่างละเอียดถี่ถ้วน ด้วยงบประมาณที่จำกัด \nนั่งแล้วรู้สึกสบายสุดๆ เลย",
"Chat_SceneObject00_00_02": "พักผ่อนสักหน่อย",
"Chat_SceneObject00_00_03": "ออก",
"Chat_SceneObject00_00_08": "ระวัง อย่าหลับเพลินล่ะ...",
"Chat_SceneObject00_00_09": "วันนี้พักผ่อนมากพอแล้ว ทำอย่างอื่นก่อนดีกว่า",
"Chat_SceneObject00_01_01": "เมื่อเทียบกับกระดาษที่เปื่อยยุ่ยได้ง่ายๆ พวกนี้แล้ว ภาพยนตร์ต่างหากที่เป็นแสงสว่างของมนุษย์ ที่สืบทอดจากอารยธรรมเก่ามาจนถึงทุกวันนี้...",
"Chat_SceneObject00_01_01F": "แผงขายหนังสือพิมพ์ตรงนี้ บางครั้งจะเริ่มขายหนังสือพิมพ์ฉบับค่ำของเมื่อคืนในเช้าวันถัดมา",
"Chat_SceneObject00_01_02": "คนที่คิดแบบนี้ เหมือนถูกมองว่าเป็นคนที่จัดการยาก ดังนั้นฉันไม่คิดแบบนี้แน่นอน",
"Chat_SceneObject00_01_02F": "ฉันไม่อยากยอมรับเลยว่าของแบบนั้นคือหนังสือพิมพ์ฉบับค่ำ!",
"Chat_SceneObject00_02_01": "นี่มัน ดูยังไงก็แค่กบตัวหนึ่ง?",
"Chat_SceneObject00_02_01F": "ส่วนเรื่องที่ว่าสรุปแล้วสิ่งนี้ เป็นก้น หรือว่ากบกันแน่...",
"Chat_SceneObject00_02_02": "Belle บอกว่าเป็นก้น ถ้าผู้จัดงานเกมมาได้ยินเข้าละก็...",
"Chat_SceneObject00_02_02F": "เคยทะเลาะครั้งใหญ่กับพี่ครั้งหนึ่ง แน่นอนว่าเป็นฉันที่ชนะ~",
"Chat_SceneObject00_03_01": "ขนมของเล่นในร้านสะดวกซื้อได้รับความนิยมสูงมาก คุณภาพของเล่นก็เยี่ยมเลย",
"Chat_SceneObject00_03_01F": "ไอศกรีมโคนที่ร้านสะดวกซื้อ จะหวานเกินไปแล้วนะ...",
"Chat_SceneObject00_03_02": "เรื่องที่ซื้อชุดอาหาร 7 ชุดรวดเพื่อลุ้นรับรุ่นซีเคร็ทเนี่ย ยังไงซะอย่าให้ Belle รู้จะดีกว่า",
"Chat_SceneObject00_03_02F": "ตอนเด็กเวลาฉันงอแง พี่ชายก็จะซื้อมาให้",
"Chat_SceneObject00_04_01": "ตู้เกมรุ่นเก่านี้เป็นตัวดึงดูดลูกค้ามาโดยตลอด ก่อนที่มันจะพังลงไป",
"Chat_SceneObject00_04_02": "คันโยกแทบจะหักหมด เห็นได้เลยว่าผู้เล่นรุนแรงขนาดไหน...",
"Chat_SceneObject00_04_03": "ลองซ่อมดู",
"Chat_SceneObject00_04_04": "ไม่แน่ตบสักทีอาจจะซ่อมได้? เหมือนกับทีวีมือสองที่อยู่ในบ้านนั่น",
"Chat_SceneObject00_04_05": "ปึงๆ ปังๆ ...ตู้ม... โป๊ะๆ ๆ !",
"Chat_SceneObject00_04_06": "นอกจากจะไม่ได้ผลแล้ว ยังพังมากกว่าเดิมอีก",
"Chat_SceneObject00_04_07": "สังเกตอย่างเงียบๆ",
"Chat_SceneObject00_04_08": "แมวจรจัดตัวหนึ่งกระโดดขึ้นไปบนแผงควบคุมตู้เกม โยกคันโยกไปมา",
"Chat_SceneObject00_04_09": "ผู้ร้ายตัวจริง คือแกนี่เอง...",
"Chat_SceneObject00_04_10": "ออก",
"Chat_SceneObject00_05_01": "เจอรูปปั้น Bangboo ที่มีท่าทางน่าเกลียด ด้านหลังมีสัญลักษณ์ข้อห้ามแปะไว้",
"Chat_SceneObject00_05_02": "รู้สึกตื่นเต้นขึ้นมาเลย!",
"Chat_SceneObject00_05_03": "ถ้าอยากให้ใครบางคน ปรารถนาที่จะทำบางสิ่งบางอย่างด้วยตนเอง วิธีที่ดีที่สุด ก็คือสั่งห้ามไม่ให้ทำซะ...",
"Chat_SceneObject00_05_04": "อ๊ะ อย่าเข้าใจผิด ฉันก็แค่คิดเท่านั้น! จริงๆ นะ สาบานต่อหน้าเกียรติยศของ Starlight Knight เลย!",
"Chat_SceneObject00_05_05": "น่าขยะแขยง",
"Chat_SceneObject00_05_06": "ไม่น่าเห็นของอะไรแบบนี้เลย ฉันจะสู้หน้า Bangboo ที่บ้านได้ยังไงล่ะทีนี้...",
"Chat_SceneObject00_05_07": "ออก",
"Chat_SceneObject00_06_01": "ตู้กาชาปองที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ด้วยเหตุผลที่ไม่แน่ชัด มีอยู่ช่วงหนึ่งที่บริเวณนี้ เต็มไปด้วยเปลือกกาชาปอง",
"Chat_SceneObject00_06_01F": "พี่นี่ไม่เข้าใจอารมณ์ของการหมุนตู้กาชาปองเอาซะเลย",
"Chat_SceneObject00_06_02": "ดูเหมือน Bangboo ที่มีหน้าที่ทำความสะอาดจะกลุ้มใจอยู่ เอาแต่ส่งเสียงร้อง \"อืดงืดอืดอืดอืดงืด\" อยู่ตลอดเลย",
"Chat_SceneObject00_06_02F": "\"ทำไมไม่ซื้อกล่องสุ่มล่ะ? อย่างน้อยเขย่าฟังเสียงก่อนจ่ายก็ยังได้...\" เขาพูดอย่างนี้",
"Chat_SceneObject00_07_01": "ตัวละครในเกมที่ครั้งหนึ่งเป็นที่นิยม ดูเหมือน Belle จะถึงกับสั่งซื้อเนนโดรอยด์ แบบครบเซ็ตมาด้วย",
"Chat_SceneObject00_07_01F": "ตัวละครในเกมที่ครั้งหนึ่งเป็นที่นิยม ฉันเคยสั่งซื้อเนนโดรอยด์แบบครบเซ็ตมาด้วย",
"Chat_SceneObject00_07_02": "...ว่าฉันไม่เคยเห็นมันเลย หรือ Belle ซ่อนเอาไว้?",
"Chat_SceneObject00_07_02F": "...แต่ทำไมพวกเขายังไม่จัดส่งของนะ?",
"Chat_SceneObject00_08_01": "มีแสงสลัวๆ ส่องประกายออกมาจากถังขยะที่ดำมืด",
"Chat_SceneObject00_08_02": "ลองเปิดดู",
"Chat_SceneObject00_08_03": "(แมวจรจัดสีดำสนิทตัวหนึ่งจ้องมองคุณอย่างระมัดระวัง)",
"Chat_SceneObject00_08_04": "มะ ไม่ละกัน",
"Chat_SceneObject00_08_05": "(รู้สึกไม่ดียังไงก็ไม่รู้ ถ้าเกิดสิ่งนั้นคือดวงตาของสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จัก ที่กำลังสอดส่องมาที่ฉันอยู่ล่ะ? อย่าไปยุ่งดีกว่า)",
"Chat_SceneObject00_09_01": "มันคือขยะ... ไม่สิ โลกนี้ไม่มีขยะหรอก มีแต่สมบัติที่ถูกวางไว้ผิดที่เท่านั้น!",
"Chat_SceneObject00_09_02": "คำพูดนี้ดีจัง ฉันจะจำเอาไว้ ถ้ามีโอกาสจะใช้มันปลอบเพื่อนๆ",
"Chat_SceneObject00_10_01": "ตู้หยอดเหรียญอัตโนมัติรุ่นใหม่ล่าสุด",
"Chat_SceneObject00_10_02": "มองดูดีๆ แล้ว ดูเหมือนจะมี TANKA Cola กระป๋องหนึ่งค้างอยู่ที่ช่องนำสินค้าออก...\nน่าสนใจ จะทำยังไงดีนะ?",
"Chat_SceneObject00_10_03": "เตะสักที",
"Chat_SceneObject00_10_04": "เจ็บบบ!",
"Chat_SceneObject00_10_05": "(TANKA Cola ยังคงนิ่งไม่ไหวติง)",
"Chat_SceneObject00_10_06": "ซื้อเครื่องดื่มเพิ่ม",
"Chat_SceneObject00_10_07": "ตอนนี้เครื่องดื่มทั้งหมดติดแหง็กอยู่ที่ช่องรับสินค้า",
"Chat_SceneObject00_11_01": "ข้างหน้าเป็นที่หลบภัย Hollow ของ Sixth Street",
"Chat_SceneObject00_11_02": "ข้างในเย็นสบายมากๆ ถึงกับเป็นสถานที่หนีร้อนในช่วงฤดูร้อน ที่ได้รับการแนะนำของถนนสายนี้... โดยเฉพาะในเวลาที่คุณรู้สึกอาย ที่จะเข้าไปตากแอร์ในร้านสะดวกซื้อ",
"Chat_SceneObject00_12_01": "ถนนกำลังซ่อมบำรุง ไม่สามารถผ่านได้",
"Chat_SceneObject00_12_02": "...เหมือนจะซ่อมมานานแล้วนะ จะมีวันที่ซ่อมเสร็จมั้ย?",
"Chat_SceneObject00_13_01": "โทรศัพท์หยอดเหรียญสาธารณะเก่าแก่ ที่ยังใช้งานได้อย่างปาฏิหาริย์ บนโทรศัพท์มีสมุดปกเหลืองเก่าๆ วางอยู่",
"Chat_SceneObject00_13_02": "โทรไปตามเบอร์ในสมุดหน้าเหลือง",
"Chat_SceneObject00_13_03": "— Barkers' Pet Store",
"Chat_SceneObject00_13_04": "โฮ่งๆ ! โฮ่งๆ ๆ !",
"Chat_SceneObject00_13_05": "(น้องหมารับโทรศัพท์?) เจ้าของแกอยู่มั้ย?",
"Chat_SceneObject00_13_06": "(ความเงียบงันที่ทำให้ผู้คนเจ็บปวด ก่อนที่สายจะตัดไป)",
"Chat_SceneObject00_13_07": "— Siciliano's Pizzeria",
"Chat_SceneObject00_13_08": "สวัสดี ที่นี่ร้าน Siciliano's Pizzeria ต้องการรับอะไรดี?",
"Chat_SceneObject00_13_09": "ฉันเอาพิซซ่าฮาวายเอี้ยนที่หนึ่ง",
"Chat_SceneObject00_13_10": "วิญญาณของพวกเรา ไม่ยินยอมให้พวกเราใส่สับปะรดลงไปในพิซซ่า ลาก่อน",
"Chat_SceneObject00_13_11": "— Domo's Café",
"Chat_SceneObject00_13_12": "(ข้อความบันทึกเสียง ที่มีเสียงรบกวนทางไฟฟ้าแทรก) ร้านนี้ปิดแล้ว สูตรเครื่องดื่มซิกเนเจอร์คือ... คุณไปหาปากกามาจดสิ",
"Chat_SceneObject00_13_13": "โซดา 250 ml, มินท์เล็กน้อย, ส้มสีเลือด 1 ช้อนชา, เสียงหัวเราะแหลมสูง 1 ช้อนชา... เขย่าสามนาทีหลังจากผสม แล้วเติมน้ำแข็ง",
"Chat_SceneObject00_13_14": "นี่คือของขวัญชิ้นสุดท้ายจากร้าน ขอให้ชีวิตมีความสุข",
"Chat_SceneObject00_13_15": "ออก",
"Chat_SceneObject00_14_01": "รถของบ้านเรา ทั้งนำสินค้าเข้า, ซื้อวิดีโอเทป รวมไปถึงในเวลาที่ \"ทำธุรกิจ\" ต่างก็ได้ใช้มันทั้งนั้น",
"Chat_SceneObject00_14_02": "ครั้งหนึ่งที่ Janus Quarter เคยบังคับใช้ข้อจำกัดในการเดินทาง ของทะเบียนเลขคี่ และเลขคู่ ตอนนั้นพวกเราตุนทะเบียนรถไว้เพียบเลย",
"Chat_SceneObject00_14_02F": "จำไม่ได้แล้วว่าครั้งสุดท้ายที่ขับรถคันนี้คือเมื่อไหร่",
"Chat_SceneObject00_14_03F": "จำได้ว่าตอนนั้นถูกพี่อบรมความรู้เกี่ยวกับความปลอดภัยในการขับขี่อีกแล้ว",
"Chat_SceneObject00_15_01": "นี่เป็นกล่องเบ็ดเตล็ดของพวกเรา ตั้งแต่ที่ย้ายมา Sixth Street บางกล่องก็ยัง ไม่เคยเปิดเลย",
"Chat_SceneObject00_15_02": "แต่ถึงเป็นแบบนี้ ก็ไม่ได้ลำบากอะไรในการใช้ชีวิต บางทีไม่เปิดเลยตลอดชีวิต ก็คงไม่เป็นไรมั้ง",
"Chat_SceneObject00_16_01": "นี่เป็นกล่องเบ็ดเตล็ดของพวกเรา ตั้งแต่ที่ย้ายมา Sixth Street บางกล่องก็ยัง ไม่เคยเปิดเลย",
"Chat_SceneObject00_16_02": "ดูราวกับขวดของปีศาจร้าย ให้ความรู้สึกว่า จะมีของไม่ดีโผล่พรวดออกมาในตอนที่เปิด...",
"Chat_SceneObject00_17_01": "ประตูเหล็กที่ทำให้ต้องหยุดเดิน นึกถึงหนังเก่าเรื่องหนึ่งที่ฉันหาฟิล์มเจอแค่บางส่วน",
"Chat_SceneObject00_17_01F": "บางครั้งก็รู้สึกอยากจับประตูเหล็ก เขย่าสุดแรง และตะโกนว่า \"ปล่อยฉันออกไป\"",
"Chat_SceneObject00_17_02": "ในหนังบอกว่า เขตแดนของโลกเรา สร้างจากตาข่ายเหล็กพวกนี้",
"Chat_SceneObject00_17_02F": "แต่ถ้าเพื่อนบ้านมาเห็นเข้า ต้องเข้าใจผิดในความสัมพันธ์ของฉันกับพี่ชายแน่",
"Chat_SceneObject00_18_01": "แรกเริ่ม เพื่อป้องกันคนแปลกหน้าบุกเข้ามา เลยติดประตูเหล็กรอบลานจอดรถไว้",
"Chat_SceneObject00_18_02": "ตั้งแต่นั้นมา แมวจรจัดก็ไม่มาอีกเลย",
"Chat_SceneObject00_19_01": "ประตูที่เปิดไม่ได้ เพราะทำกุญแจหาย",
"Chat_SceneObject00_19_02": "จนถึงตอนนี้ก็ยังหากุญแจไม่เจอ บางทีอาจจะตกบนถนน หรือไม่ก็ลืมไว้ในกล่องสักใบ ในบ้าน...?",
"Chat_SceneObject00_20_01": "ของเบ็ดเตล็ดพวกนี้ วางกองไว้นานมากแล้ว หาเวลาจัดการหน่อยเถอะ ห้ามลืมอีกเด็ดขาด!",
"Chat_SceneObject00_20_02": "......",
"Chat_SceneObject00_20_03": "เหมือนเมื่อกี้จะลืมอะไร... ช่างเถอะ เคลียร์ของเบ็ดเตล็ดตรงหน้าก่อน!",
"Chat_SceneObject00_20_04": "......",
"Chat_SceneObject00_22_01": "ตอนนี้ก็ดึกแล้ว คงไม่มีเรื่องอะไรแล้วล่ะ...",
"Chat_SceneObject00_22_02": "พักผ่อนจนถึงเช้า",
"Chat_SceneObject00_22_03": "ออก",
"Chat_SceneObject00_22_04": "วันนี้ปิดร้านเลยแล้วกัน!",
"Chat_SceneObject00_24_01": "น่าแปลก แค่โซฟาตัวเล็กๆ ทำไมเห็นแล้วรู้สึกดึงดูดขนาดนี้นะ...",
"Chat_SceneObject00_24_02": "ทำตามหัวใจ เอนตัวลงนอน",
"Chat_SceneObject00_24_03": "เป็นภาพลวงตาละมั้ง ไปดีกว่า",
"Chat_SceneObject00_26_01": "การนอนก็เหมือนกับการ \"เริ่มต้นใหม่\" ...เดี๋ยวนะ ถึงแม้ว่าจำนวน \"เครื่องจักรกลพูดได้\" ที่เจอในช่วงนี้จะเยอะเกินไปหน่อย แต่ฉันก็ยังไม่ลืมว่าฉันเป็นมนุษย์ และไม่สามารถ...",
"Chat_SceneObject00_26_02": "มันก็แค่การเปรียบเทียบ เริ่มต้นใหม่ตอนนี้เลย",
"Chat_SceneObject00_26_03": "ยังไม่ถึงเวลา ดำเนินการต่อไป",
"Chat_SceneObject00_28_01": "ตอนนี้ก็ดึกแล้ว คงไม่มีเรื่องอะไรแล้วล่ะ...",
"Chat_SceneObject00_28_02": "พักผ่อนจนถึงเช้า",
"Chat_SceneObject00_28_03": "ออก",
"Chat_SceneObject00_28_04": "พัก พักผ่อนสักหน่อย...",
"Chat_SceneObject00_28_05": "...",
"Chat_SceneObject00_28_06": "......",
"Chat_SceneObject00_28_07": "(ข้างนอกมีเสียงพูดคุยของ{M# Belle}{F#พี่} กับใครสักคน... นี่เช้าแล้วเหรอเนี่ย?)",
"Chat_SceneObject00_28_08": "ออกไปดู",
"Chat_StageZero_1001_01": "ผู้ประเมินจากสมาคมสำรวจทำสีหน้าเคร่งขรึม และแกว่งเครื่องมือวัดในมือ",
"Chat_StageZero_1001_02": "เกิดอะไรขึ้นเหรอ?",
"Chat_StageZero_1001_03": "ไม่พอใจฝีมือของฉันเหรอ?",
"Chat_StageZero_1001_04": "ไม่ต้องกังวล... ฝีมือของคุณไม่มีปัญหา สำหรับ \"ทีมสำรวจอิสระ\" แล้ว ความสามารถของคุณเรียกได้ว่าโดดเด่นเลยทีเดียว",
"Chat_StageZero_1001_05": "เครื่องมือวัดมันขัดข้องน่ะ แม้ว่าการตื่นตัวของอีเทอร์ที่ผิดปกติใน Hollow Zero มักจะทำให้อุปกรณ์ทำงานได้ไม่ดี...",
"Chat_StageZero_1001_06": "แต่การอ่านค่าที่สูงขนาดนี้ ก็ทำให้รู้สึกไม่ค่อยสบายใจอยู่ดี เดี๋ยวฉันต้องลองปรับเทียบอุปกรณ์อีกซักครั้ง",
"Chat_StageZero_1001_07": "มี Ethereal ใกล้เข้ามาอีกแล้ว ภารกิจยื้อเวลา... คงต้องรบกวนคุณแล้วล่ะ!",
"Chat_StoreNPC_5001_01": "ประตูร้านปิดแล้ว ดูเหมือนว่าในร้านจะไม่มีคน",
"Chat_StoreNPC_5101_01": "อ๊ะ ปิดร้านแล้ว...\nลุง Enzo คงจะพักผ่อนแล้ว อย่าไปกวนเขาดีกว่า พรุ่งนี้ค่อยมาใหม่เถอะ",
"Chat_StoreNPC_5101_01F": "ดูเหมือนจะไม่มีคน...\nลุง Enzo พักผ่อนเร็วจริงๆ ...เดี๋ยวนะ หรือว่าเวลาพักผ่อนของฉันมีปัญหา?",
"Chat_StoreNPC_5101_name": "Wise",
"Chat_StoreNPC_5101_nameF": "Belle",
"Chat_StoreNPC_5201_01": "\"Godfinger\" ปิดร้านแล้ว\nดูเหมือนว่าเวลานี้ไม่เหมาะจะเล่นตู้เกมอาร์เคดสักเท่าไหร่... กลับไปพักผ่อนเถอะ",
"Chat_StoreNPC_5201_01F": "อะไรเนี่ย แม้แต่ \"Godfinger\" ก็ปิดร้านแล้ว...\nนึกว่าร้านเกมอาร์เคดจะปิดดึกซะอีก ทำไงได้ ค่อยมาใหม่แล้วกัน",
"Chat_StoreNPC_5201_name": "Wise",
"Chat_StoreNPC_5201_nameF": "Belle",
"Chat_StoreNPC_5301_01": "ในเวลาแบบนี้ ร้านกาแฟปิดแล้วจริงด้วย\nครั้งหน้าคงต้องมาเร็วกว่านี้แล้ว คนมาช้าจะไม่ได้ดื่มกาแฟร้อนๆ",
"Chat_StoreNPC_5301_01F": "อ๊ะ ร้านกาแฟปิดแล้ว...\n\"คนมาช้าจะไม่ได้ดื่มกาแฟร้อนๆ\" พี่เคยเตือนแล้วเชียว",
"Chat_StoreNPC_5301_02F": "แม้ว่าเขาจะพูดมีเหตุผล แต่จริงๆ แล้วฉันอยากซื้อกาแฟเย็นน่ะ",
"Chat_StoreNPC_5301_name": "Wise",
"Chat_StoreNPC_5301_nameF": "Belle",
"Chat_StoreNPC_5401_01": "ร้านดนตรีปิดแล้ว เวลานี้ร้านค้าส่วนใหญ่ปิดกันหมดแล้วจริงด้วย...\nต้องทบทวนเวลาพักผ่อนของตัวเองแล้วสินะ...",
"Chat_StoreNPC_5401_01F": "เหมือนว่า Elfy จะไม่อยู่นะ... เขาเลิกงานแล้วเหรอ?\nทำไงได้ ค่อยมาใหม่พรุ่งนี้แล้วกัน",
"Chat_StoreNPC_5401_name": "Wise",
"Chat_StoreNPC_5401_nameF": "Belle",
"Chat_StoreNPC_5501_01": "ร้านแกดเจ็ตปิดแล้ว ครั้งหน้าต้องมาเร็วกว่านี้แล้วล่ะ",
"Chat_StoreNPC_5501_01F": "ช่างไม่บังเอิญเอาเสียเลย ร้านแกดเจ็ตปิดซะแล้ว...\nทำไงได้ล่ะ พรุ่งนี้มาเร็วๆ หน่อยแล้วกัน~ คิดซะว่าเป็นการสะสมความโชคดีให้ตัวเองก็แล้วกัน!",
"Chat_StoreNPC_5501_02": "จะว่าไปแล้ว... เมื่อก่อนก็เคยคิดอยู่ว่า พวกของตกแต่งหน้าร้านแกดเจ็ตเนี่ย มันไม่มีปัญหาจริงๆ เหรอ? ไม่ถูกกองรักษาความมั่นคงเตือนเลยรึไงนะ?",
"Chat_StoreNPC_5501_name": "Wise",
"Chat_StoreNPC_5501_nameF": "Belle",
"Chat_StoreNPC_5601_01": "(ยินดีต้อนรับเจ้านายกลับบ้าน! ร้านวิดีโอปิดแล้ว ฉันกำลังคำนวณรายได้อยู่...)",
"Chat_StoreNPC_5601_name": "หมายเลข 18",
"Chat_StoreNPC_5701_01": "วันนี้บะหมี่ขายหมดแล้ว ไม่เหลือแม้แต่เส้นเดียว\nถ้าอยากกินบะหมี่ ครั้งหน้าต้องมาเร็วๆ นะ",
"Chat_StoreNPC_5701_name": "เจเนอรัล Chop",
"Chat_StoreNPC_5702_01": "Waterfall Soup สาขา Lumina กำลังเตรียมเปิดให้บริการอย่างร้อนแรง! คุณลูกค้าท่านนี้ จะแอบบอกให้นะว่า... เพื่อฉลองเปิดร้านใหม่ ฉันได้เตรียมเมนูลับเอาไว้เป็นพิเศษด้วยนะ! ถึงตอนนั้นต้องมาชิมให้ได้ล่ะ!",
"Chat_StoreNPC_5702_name": "Chop จูเนียร์",
"Chat_StoreNPC_5802_01": "เฮ้ ขอบคุณความกระตือรือร้นของคุณ กิจกรรมของทางสมาคมในครั้งนี้ จบลงอย่างสวยงาม! ให้รางวัลตัวเอง โดยการไปหาของอร่อยๆ กินซะสิ!",
"Chat_StoreNPC_5802_name": "มิสเตอร์ Hello",
"Chat_StoreNPC_5803_01": "อืดงืด! (Golden Week ใกล้จะจบลงแล้ว คุณคงจะมีความทรงจำที่ดีสุดๆ เลยสินะ หวังว่าฉันก็เป็นส่วนหนึ่งในความทรงจำนั้นด้วย แล้วพบกันอีกนะ!)",
"Chat_StoreNPC_5803_name": "Kai",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "คุณนักสำรวจอิสระ มาได้จังหวะพอดีเลย คุณมาเข้าร่วมเควสต์ \"กวาดล้างเป็นประจำ\" เหรอ?",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_02": "ใช่ ฉันอยากดูรายละเอียดเควสต์หน่อย",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_03": "เปล่าๆ ฉันแค่ผ่านมาที่ด่านหน้าเฉยๆ...",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_Name01": "Roland",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_01": "ได้ยินว่า คุณจะเข้าร่วมปฏิบัติการ \"ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย\" งั้นเหรอ?",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_02": "ขอดูรายละเอียดของภารกิจหน่อยนะ",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_03": "เปล่า ตอนนี้ยังไม่เข้าร่วม",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_Name01": "Ophelia",
"Chat_StoreNPC_Trash00_01": "???",
"Chat_StoreNPC_Trash00_02": "นักปราชญ์ในถัง",
"Chat_StoreNPC_Trash01_00": "นักปราชญ์ในถัง",
"Chat_StoreNPC_Trash01_01": "(ในถังขยะเงียบมาก เหมือนเจ้าตัวที่อยู่ข้างในจะกำลังพักผ่อน)",
"Chat_StoreNPC_Trash01_02": "(เตะหนึ่งที)",
"Chat_StoreNPC_Trash01_03": "ยังไม่ถึงเวลาเก็บขยะนี่นา? ไอ้คนหยาบคายที่ไหนมาเคาะประตู ฮะ!",
"Chat_StoreNPC_Trash01_04": "โอ้ เธออีกแล้วเหรอ? หรือว่าอยากจะเอา \"เหรียญที่ระลึกสมาคมสำรวจ\"\nมาแลกเปลี่ยนความลับกับฉัน?",
"Chat_StoreNPC_Trash01_05": "ความรู้ที่ล้ำค่าของ Hollow, ของแปลกต่างๆ ...ฉันมีหมดเลย!",
"Chat_StoreNPC_Trash01_06": "ถ้ามีเหรียญที่ระลึกสมาคม ก็โยนมาให้ฉันได้เลย... ฉันรับรองว่า\nเธอจะไม่ผิดหวังแน่นอน",
"Chat_StoreNPC_Trash01_07": "ไม่ต้องการแลกเปลี่ยน? อย่าบอกนะว่า... เธอแค่อยากจะมาทักทายกันรึไง?",
"Chat_StoreNPC_Trash01_08": "แลกเปลี่ยน",
"Chat_StoreNPC_Trash01_09": "ออก",
"Chat_StoreNPC_Trash02_01": "(นี่เป็นถังขยะแปลกประหลาด ที่จะส่งเสียงดังออกมาเป็นครั้งคราว...)",
"Chat_StoreNPC_Trash02_02": "(ความอยากรู้ทำให้คุณอดไม่ได้ ที่จะเปิดดูมันให้แน่ชัดไปเลย...)",
"Chat_StoreNPC_Trash02_03": "(แต่สติของคุณบอกคุณว่า... หนีเร็ว! ยิ่งอยู่ห่างจากมันจะยิ่งดี!)",
"Chat_StoreNPC_Trash02_name": "ถังขยะแปลกประหลาด",
"Chat_StoreNPC_Trash05_01": "หยุดเตะได้แล้ว! เธอจะเอา \"เหรียญที่ระลึกสมาคมสำรวจ\" มาแลกเปลี่ยนกับฉันใช่มั้ย?",
"Chat_StoreNPC_Trash05_02": "ฉันยังมีของดี {trash_remain_size(304005)} อย่างด้วย! ถ้าเธอมีเหรียญที่ระลึกพอละก็ \nฉันจะยกพวกมันให้เธอหมดเลย!",
"Chat_StoreNPC_Trash05_Name01": "นักปราชญ์ในถัง",
"Chat_StoreNPC_Trash06_01": "ฉันยังมีของดี {trash_remain_size(304005)} อย่างด้วย! ถ้าเธอมีเหรียญที่ระลึกพอละก็ \nฉันจะยกพวกมันให้เธอหมดเลย!",
"Chat_StoreNPC_Trash06_Name01": "นักปราชญ์ในถัง",
"Chat_StoreNPC_Trash07_01": "อืม... ตอนนี้ไม่มีของในสต็อกแล้ว ไว้ผ่านไปสักช่วงนึงคุณค่อยมาใหม่แล้วกัน",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_0_5": "ฉันเลี้ยงเอง!",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_0_6": "เดี๋ยวฉันจ่ายให้ก่อน",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_3_13": "ว่างสิ",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_3_14": "ฉันจะรอนะ",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_4_4": "Anby เกรงใจเกินไปแล้ว",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_4_5": "Nicole ควรเรียนรู้จากคุณ",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_2_0_4": "ถามมาได้เลย!",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_2_0_5": "ไม่มีหนังเรื่องไหนที่ฉันไม่รู้จัก!",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_1_0_6": "แฮมเบอร์เกอร์คือขนมปังที่สอดไส้",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_1_0_7": "แฮมเบอร์เกอร์ไส้บะหมี่ผัดอร่อยมาก",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_2_0_5": "สมแล้วที่เป็น Nicole",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_2_0_6": "อย่าโดนความคิดของ Nicole ครอบงำ",
"Chat_ViceCharacterNPCDefault_Female_01": "ยังไงเรื่องนี้รอให้น้องสาวคุณมาจัดการก็แล้วกัน",
"Chat_ViceCharacterNPCDefault_Male_01": "ยังไงเรื่องนี้รอให้พี่ชายคุณมาจัดการก็แล้วกัน",
"CheckItemDes_400000101": "เห็นเจ้าตัวเล็กตัวนึงกำลังร้องไห้โฮ อยู่ที่ทางออกของถนนในตอนบ่าย",
"CheckItemDes_400000102": "มีคนเห็น \"เงาผี\" สีขาวๆ อยู่แถวแผงขายหนังสือพิมพ์ในตอนกลางดึก...",
"CheckItemDes_400000103": "เกือบจะสะดุดล้มถุงกระดาษที่ขยับได้ ตรงข้างๆ ร้านปรับแต่งในตอนเช้า",
"CheckItemDes_400000104": "แถวไลฟ์เฮาส์ 404 Error มีกิจกรรมอะไรมั้ย? ตอนกลางคืนมักจะเห็น Bangboo สองตัวกำลังพูดคุยอะไรซักอย่างอยู่",
"CheckItemDes_400000105": "\"รีบมาดูเร็วเข้า! มี Bangboo ตัวนึงกำลังต่อสู้กับแมวอยู่ ฉันเห็นมันตรงข้างๆ ร้านสะดวกซื้อ 141 ในช่วงเช้าน่ะ!\"",
"CheckItemDes_400000106": "เห็นกระดาษลังที่กำลังก่อกวน อยู่แถวหัวดับเพลิงตรงทางออกของถนนในตอนบ่าย",
"CheckItemDes_400000107": "แนะนำให้ Waterfall Soup ปิดประตูให้เรียบร้อยในตอนกลางคืน ได้ยินว่ามีเงาเล็กๆ ที่ทำตัวน่าสงสัยอยู่",
"CheckItemDes_400000108": "เจอ \"ผี\" ตรงสุดทางของตรอก ในตอนกลางดึกด้วยล่ะ ถึงจะไม่กลัวเลยซักนิดก็เถอะ...",
"CheckItemDes_400000201": "มีเสียงทะเลาะกันลอยมา จากในตรอกตอนกลางดึก",
"CheckItemDes_400000202": "\"ฉันต้องการรายงาน! ทั้งที่บอกว่าตรงรั้วเหล็กนั่นห้ามไม่ให้ Bangboo ผ่านไปแท้ๆ แต่ตอนกลางวันแสกๆ ก็ยังมีเจ้าตัวเล็กเข้าไปหลบในนั้นอยู่ดี!\"",
"CheckItemDes_400000203": "ระหว่างทางไปลานจอดรถ เห็นมาสคอตนำโชคตัวนึงด้วยล่ะ",
"CheckItemDes_400000204": "\"เอ่อ... ฉันคือพนักงานของ Ellie ในช่วงบ่ายของสองวันมานี้ มีเจ้าตัวเล็กแอบมาทำลับๆ ล่อๆ แถวตู้หยอดเหรียญเป็นประจำเลย จนฉันไม่กล้าไปเติมสต๊อกแล้ว\"",
"CheckItemDes_400000205": "คืนนี้ ภายใต้สายฟ้าและเมฆ หน้านิ่วคิ้วขมวด ——ปริศนาประหลาดของเด็กน้อย",
"CheckItemDes_400000301": "ก่อนเริ่มงานก่อสร้างในช่วงเช้า ต้องเคลียร์ผู้คนหรือ Bangboo ที่ไม่เกี่ยวข้อง ที่อยู่ใกล้ลิฟต์ออกไปให้หมด",
"CheckItemDes_400000302": "อยากให้หาคนมาจัดการ Bangboo ที่อารมณ์ร้าย ซึ่งมักจะอยู่แถวกองกล่องสิ่งของในตอนบ่าย",
"CheckItemDes_400000303": "\"ช่วงนี้มีความสุขมาก เพราะฉันได้เจอเพื่อน ที่ชอบดูแมวตอนกลางคืนเหมือนกัน เรานัดเจอกันที่ข้างกระบะทราย\"",
"CheckItemDes_400000304": "ผู้ช่วย Bangboo เวลาปฏิบัติงาน: กลางดึก สถานที่: พื้นที่กักเก็บขยะใต้ดิน",
"CheckItemDes_400000305": "เพื่อป้องกันไม่ให้บุคคลภายนอก ใช้อุปกรณ์ก่อสร้างของไซต์ก่อสร้าง จึงต้องส่งคนไปลาดตระเวน ที่หน้าต่างตู้คอนเทนเนอร์ในช่วงเช้าสักหน่อย",
"CheckItemDes_400000306": "\"บ่ายวันนี้โดนหัวหน้าคนงานดุว่า ฉันไม่ใส่หมวกนิรภัย ในตอนที่เดินผ่านอุปกรณ์นั่งร้าน\"",
"CheckItemDes_400000307": "เมื่อคืนมีเจ้าตัวเล็กที่ไม่ฟังเหตุผล เข้ามายึดที่ในพื้นที่กักเก็บขยะใต้ดิน",
"CheckItemDes_400000308": "\"ขอย้ำอีกครั้ง ผู้ที่เฝ้าอยู่หน้าประตูห้องทำงานทาวเวอร์เครนในกลางดึก คือเพื่อนร่วมงานที่ยอดเยี่ยม อย่ากลัวเสียงร้องของมัน...\"",
"CheckItemDes_400000401": "เห็นเด็กที่น่าสงสารคนนึงเดินเร่ร่อน อยู่แถวรั้วเหล็กในเวลากลางคืน",
"CheckItemDes_400000402": "\"ที่แท้ Bangboo ก็มีกลุ่มนักเลงเหมือนกันเหรอเนี่ย? กลางดึกเมื่อคืนฉันเห็น Bangboo สามตัวอยู่บนชั้นสองที่ Ballet Twins Road...\"",
"CheckItemDes_400000403": "\"ฉันเห็นฉลามอยู่ใน Sunken Courtyard ของ Ballet Twins Road... เมื่อเช้านี้เอง!\"",
"CheckItemDes_400000404": "สุภาพบุรุษที่สง่างาม ฉันเห็นตรงบันไดบันไดหน้าBallet Twins ในตอนบ่าย",
"CheckItemDes_400000405": "มีกระดาษลังประหลาด ที่ต้องการความช่วยเหลืออยู่แถวสถานีของ Ballet Twins Road",
"CheckItemDes_400000406": "ได้ยินเสียงร้องไห้บนถนนของ Ballet Twins Road ในตอนกลางดึก...",
"CheckItemDes_400000407": "มีปลาฉลามน้อยตัวนึงอยากกลับสู่ทะเล มันจึงอยู่ที่ริมน้ำหน้า Ballet Twins",
"CheckItemDes_400000408": "พบผลไม้ประหลาดๆ กำลังจ้องจะขโมยรถมอเตอร์ไซค์ของตัวเองในตอนกลางดึก...",
"CheckItemDes_400000501": "การวางเจ้าพวกที่มีกระแสไฟฟ้า ไว้ข้างสนามเด็กเล่น มันอันตรายไปหน่อย แถมยังในอยู่ช่วงกลางดึกด้วย",
"CheckItemDes_400000502": "\"ควรยุ่งเรื่องที่นักเรียนรังแก Bangboo มั้ย? แล้ว Bangboo ที่รังแกนักเรียนล่ะ? ฉันเห็นมันแถว 3Z Studio ที่ Lumina Square\"",
"CheckItemDes_400000503": "เมื่อวานตอนบ่ายมีเจ้าตัวเล็กที่พกวัตถุแหลมคม เข้ามายึดใช้สถานที่ชมวิวริมน้ำสุดโปรดของเขาไป",
"CheckItemDes_400000504": "มี Bangboo ที่เอะอะโวยวายอยู่ตรงข้าม Lumina Galleria ในตอนกลางคืน",
"CheckItemDes_400000505": "เมื่อคืนกลางดึก ดูเหมือนจะมีร่างเงาที่น่าสงสัยอยู่แถวแผงขายหนังสือพิมพ์",
"CheckItemDes_400000506": "ตอนเช้ามีคนทิ้งกล่องกระดาษที่ใช้แล้ว ไว้แถวๆ กองรักษาความมั่นคงใน Lumina Square",
"CheckItemDes_400000507": "เพื่อนร่วมงานคนหนึ่งบอกว่า ที่จอดจักรยานของเขาถูก Bangboo ตัวนึงยึดไป จึงไม่มีที่จอดในช่วงบ่ายเลย",
"CheckItemDes_400000508": "มีคนบอกว่า เจอ Bangboo ที่หลงทางอยู่ตรงป้ายรถเมล์ Lumina Square ในตอนกลางคืน",
"CheckItemDes_400000601": "ตอนเช้าได้ยินเสียงแมวร้องที่น่าสงสาร ดังมาจากในตรอกเล็กๆ ที่มีถังขยะวางอยู่",
"CheckItemDes_400000602": "\"เฮ้! ได้ยินยัง? มีคนดวลกันอยู่ที่ Loong Graffiti! ไปดูกันเถอะ!\"",
"CheckItemDes_400000603": "ตอนบ่ายเห็นคนกำลังทำลายพุ่มดอกไม้ที่อยู่หน้าโรงหนัง",
"CheckItemDes_400000604": "ช่วงนี้โชคดีไม่เบาเลย มักจะเก็บ Denny ได้จากตู้หยอดเหรียญอัตโนมัติบ่อยๆ",
"CheckItemDes_400000605": "ตอนกลางดึก เห็นอะโวคาโดที่เดินได้อยู่แถวๆ สถานีรถไฟใต้ดิน คำพูดของชาวเมืองคนนี้มีกลิ่นเหล้า จึงอาจเป็นเพียงภาพลวงตาที่เกิดจากการเมา",
"CheckItemDes_400000606": "ช่วงนี้ตอนเช้ามักจะมีเด็กน้อยที่ดูหดหู่ยืนอยู่หน้าร้าน ไม่รู้ว่าจะช่วยเหลือยังไงได้บ้าง?",
"CheckItemDes_400000607": "ตอนเก็บขยะทั่วไปตรงตรอกแถวนี้ ชอบมีอะไรดำๆ มาขวางทุกทีเลย",
"CheckItemDes_400000608": "\"หนัง 3D ของโรงหนัง Gravityเจ๋งชะมัดเลย ตอนที่ฉันเสร็จจากดูหนังสยองขวัญในตอนกลางดึก ฝั่งตรงข้ามของถนน ยังมีปีศาจตัวเล็กๆ ให้เห็นอยู่เลย!\"",
"CheckItemDes_400000609": "ตอนบ่ายเดินผ่านตรอกมีคนมาถามฉันว่า เปลือกกระดาษสีขาว มีราคารีไซเคิลเท่ากับเปลือกกระดาษทั่วไปรึเปล่า?",
"CheckItemDes_400000610": "จักรยานในเมืองที่สภาพใหม่ 70% จอดอยู่แถวๆ โกดัง ใครทำหายโปรดรีบมารับคืนไปด้วย ป.ล.: Bangboo ที่โผล่มาตอนกลางคืน ก็ถูกเจ้าของทิ้งไว้เหมือนกันเหรอ?",
"CheckItemTitle_400000101": "คำบอกเล่าจากชาวเมืองในย่าน:",
"CheckItemTitle_400000102": "รายงานที่ไม่ระบุชื่อ:",
"CheckItemTitle_400000103": "คำร้องเรียนจากชาวเมืองในย่าน:",
"CheckItemTitle_400000104": "รายงานจากชาวเมืองในย่าน:",
"CheckItemTitle_400000105": "ข่าวลือ:",
"CheckItemTitle_400000106": "เบาะแสจากชาวเมือง:",
"CheckItemTitle_400000107": "ข้อเสนอแนะจากผู้ไม่ระบุชื่อ:",
"CheckItemTitle_400000108": "คำติชมจากชาวเมืองในย่าน:",
"CheckItemTitle_400000201": "ส่วนหนึ่งที่ได้ยินจากการพูดคุยในละแวกใกล้เคียง:",
"CheckItemTitle_400000202": "รายงานจากชาวเมืองในย่าน:",
"CheckItemTitle_400000203": "มีชาวเมืองพูดว่า:",
"CheckItemTitle_400000204": "พนักงานของ Ellie:",
"CheckItemTitle_400000205": "ข่าวลือ:",
"CheckItemTitle_400000301": "คำเตือนจากหัวหน้าฝ่ายก่อสร้าง:",
"CheckItemTitle_400000302": "คำร้องเรียนจากคนงาน:",
"CheckItemTitle_400000303": "ข้อความไม่ระบุชื่อ:",
"CheckItemTitle_400000304": "บันทึกการเข้างาน:",
"CheckItemTitle_400000305": "คำเตือนจากหัวหน้าฝ่ายก่อสร้าง:",
"CheckItemTitle_400000306": "ถ้อยคำระบายของคนงาน:",
"CheckItemTitle_400000307": "คำบ่นของคนงาน:",
"CheckItemTitle_400000308": "ประกาศ:",
"CheckItemTitle_400000401": "คำติชมจากชาวเมือง:",
"CheckItemTitle_400000402": "รายงานจากชาวเมือง:",
"CheckItemTitle_400000403": "คำร้องเรียนจากชาวเมือง:",
"CheckItemTitle_400000404": "ประกาศตามหา Bangboo:",
"CheckItemTitle_400000405": "ข้อความไม่ระบุชื่อ:",
"CheckItemTitle_400000406": "ความคิดเห็นบนท้องถนน:",
"CheckItemTitle_400000407": "ข้อความจากชาวเมืองเมื่อกลางดึกของเมื่อวาน:",
"CheckItemTitle_400000408": "ได้รับรายงานจากชาวเมือง:",
"CheckItemTitle_400000501": "มีชาวเมืองติชม:",
"CheckItemTitle_400000502": "รายงานจากชาวเมือง:",
"CheckItemTitle_400000503": "คำให้การจากชาวเมือง:",
"CheckItemTitle_400000504": "คำติชมจากชาวเมือง:",
"CheckItemTitle_400000505": "ข้อความจากชาวเมือง:",
"CheckItemTitle_400000506": "คำร้องเรียนจากชาวเมือง:",
"CheckItemTitle_400000507": "คำบ่นของเพื่อนร่วมงานเจ้าหน้าที่ความมั่นคง:",
"CheckItemTitle_400000508": "ข่าวลือ:",
"CheckItemTitle_400000601": "ความกังวลใจของคุณป้าใจดีคนหนึ่ง:",
"CheckItemTitle_400000602": "บทสนทนาของนักเรียนที่รักสนุก:",
"CheckItemTitle_400000603": "รายงานของพนักงานทำความสะอาดถนน:",
"CheckItemTitle_400000604": "ข่าวลือในหมู่ลูกค้าของ \"Waterfall\":",
"CheckItemTitle_400000605": "เบาะแสจากชาวเมือง:",
"CheckItemTitle_400000606": "ความกังวลของพนักงาน \"ร้านซาลอน\":",
"CheckItemTitle_400000607": "คำบ่นของคนเก็บขยะ:",
"CheckItemTitle_400000608": "บทสนทนาของชาวเมือง:",
"CheckItemTitle_400000609": "ได้รับคำถามจากชาวเมือง",
"CheckItemTitle_400000610": "ข้อมูลสิ่งที่สูญหาย:",
"ChessBoard_Shop_BloodPrice_Des": "ยินดี... ต้อนรับ... \n(รอบตัวพ่อค้า Bangboo อบอวลไปด้วยกลิ่นของสนิม...)",
"ChessBoard_Shop_CardBloodPrice": "{0}%",
"ChessBoard_Shop_CardBloodPriceDesc": "[HP]",
"ChessBoard_Shop_CardCursePrice": "--",
"ChessBoard_Shop_CardCursePriceDesc": "[กัดกร่อน]",
"ChessBoard_Shop_CardHave": "มีประเภทเดียวกัน: {0}",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_BuyCard": "แลกเปลี่ยนด้วยหยาดเหงื่อ [ใช้ HP เพื่อแลกกับ Resonium]",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_Discount": "ลดราคาด้วยหยาดเหงื่อ [แลกกับ Resonium ด้วย HP ที่เล็กน้อย]",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_Gacha": "กล่องสุ่มด้วยหยาดเหงื่อ [ใช้ HP เพื่อสุ่มรับ Resonium]",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_UpgradeCard": "เร่งปฏิกิริยาด้วยหยาดเหงื่อ [ใช้ HP เพื่อสุ่มเสริมพลัง Resonium]",
"ChessBoard_Shop_Title_Curse": "แลกเปลี่ยนด้วยความเสี่ยง [รับอาการกัดกร่อน เพื่อแลกกับ Resonium]",
"ChessBoard_Shop_Title_Discount": "ข้อเสนอพิเศษ [ซื้อ Resonium ด้วยราคาพิเศษ]",
"ChessBoard_Shop_Title_Gacha": "กล่องสุ่ม Resonium [สุ่มซื้อ Resonium ด้วยเหรียญเฟือง]",
"ChessBoard_Shop_Title_Normal": "แลกเปลี่ยน Resonium [ซื้อ Resonium ด้วยเหรียญเฟือง]",
"ChessBoard_Shop_Title_UpgradeCard": "การเร่งปฏิกิริยา Resonium [สุ่ม Resonium เสริมพลังด้วยเหรียญเฟือง]",
"ChessBoard_Shop_UpgradeCardHave": "จำนวน Resonium ที่เร่งปฏิกิริยาได้: {0}",
"ChooseConsumeItem_Dialog_title": "ดูวัสดุ",
"ChooseEquip_Dialog_title": "ตั้งค่าแทร็ก",
"CityLocation_00": "Scott Outpost",
"CityLocation_10": "Sixth Street",
"CityLocation_11": "Random Play",
"CityLocation_20": "Brant Street Construction Site",
"CityLocation_30": "Lumina Square",
"CityLocation_40": "Ballet Twins Road",
"Clara_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:\nเมื่อ Piper มี [Power] 20 ชั้นขึ้นไป ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 18%",
"Clara_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Synced Acceleration",
"Clara_Property_ExSpecial01_Desc_BreakStunRatio": "ตัวคูณ Daze ต่อรอบ",
"Clara_Property_ExSpecial01_Desc_DamageRatio": "ตัวคูณ DMG ต่อรอบ",
"Clara_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20 แต้ม/วินาที",
"Clara_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "20 แต้ม",
"Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_01": "ตัวคูณ Daze การชาร์จเลเวล 1",
"Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_02": "ตัวคูณ Daze การชาร์จเลเวล 2",
"Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_03": "ตัวคูณ Daze การชาร์จเลเวล 3",
"Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_01": "ตัวคูณ DMG การชาร์จเลเวล 1",
"Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_02": "ตัวคูณ DMG การชาร์จเลเวล 2",
"Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_03": "ตัวคูณ DMG การชาร์จเลเวล 3",
"Clara_SkillList_10_Content": "",
"Clara_SkillList_10_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Buckle Up",
"Clara_SkillList_11_Content": "",
"Clara_SkillList_11_Title": "สกิลอัลติเมท: Hold~ On~ Tight~",
"Clara_SkillList_12_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)",
"Clara_SkillList_12_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Brake Tap",
"Clara_SkillList_13_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"Clara_SkillList_13_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Emergency Brake",
"Clara_SkillList_14_Content": " (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"Clara_SkillList_14_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Overtaking Maneuver",
"Clara_SkillList_1_Content": "",
"Clara_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Load Up and Roll Out",
"Clara_SkillList_2_Content": " (กดค้าง)",
"Clara_SkillList_2_Title": "สกิลพิเศษ: Tire Spin",
"Clara_SkillList_3_Content": " (ระหว่างการโจมตีปกติอย่างต่อเนื่อง) (กดค้าง)",
"Clara_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ: Tire Spin (ใช้อย่างรวดเร็ว)",
"Clara_SkillList_4_Content": " (กดค้าง) ; (ปล่อย)",
"Clara_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ: One Trillion Tons",
"Clara_SkillList_5_Content": " (กดค้าง)",
"Clara_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin",
"Clara_SkillList_6_Content": " (ระหว่างการโจมตีปกติอย่างต่อเนื่อง) (กดค้าง)",
"Clara_SkillList_6_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin (ใช้อย่างรวดเร็ว)",
"Clara_SkillList_7_Content": " (กดค้าง) ; (ปล่อย)",
"Clara_SkillList_7_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Really Heavy",
"Clara_SkillList_8_Content": " ; ",
"Clara_SkillList_8_Title": "พุ่งโจมตี: Pedal to the Metal",
"Clara_SkillList_9_Content": " (สมบูรณ์) ; ",
"Clara_SkillList_9_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Power Drift",
"Clara_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ\nพุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าและใช้ Slash เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Clara_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Overtaking Maneuver",
"Clara_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กด เพื่อ\nทุบโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Clara_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Brake Tap",
"Clara_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nทุบโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Clara_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Power Drift",
"Clara_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Clara_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Handbrake Drift",
"Clara_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nหมุนตัวอย่างรวดเร็ว และใช้ Spinning Slash อย่างรุนแรงใส่ศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง จากนั้นใช้การทุบโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Clara_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Hold~ On~ Tight~",
"Clara_Skill_ExSpecial_01_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ ในตอนที่เลเวลการชาร์จของ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] ถึงระดับสูงสุด กดค้าง ต่อเนื่องเพื่อ\nหมุนตัวอย่างรวดเร็วและใช้ Spinning Slash ไปรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nระหว่างช่วงเวลาที่ใช้ท่า จะใช้พลังงานอย่างต่อเนื่อง (ต่อเนื่องนานสุด 3 วินาที);\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%",
"Clara_Skill_ExSpecial_01_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin",
"Clara_Skill_ExSpecial_02_Desc": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] ปล่อย เพื่อ\nทุบโจมตีไปข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] เมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องถึงขีดจำกัด หรือพลังงานลงต่ำลงถึง 20 แต้ม จะใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Really Heavy] โดยอัตโนมัติ;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Clara_Skill_ExSpecial_02_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Really Heavy",
"Clara_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nใช้ Slash ไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;",
"Clara_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Load Up and Roll Out",
"Clara_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nมีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ [แต้มซัปพอร์ต] ที่ใช้จะลดลง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Clara_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Emergency Brake",
"Clara_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nทุบโจมตีอย่างรุนแรงใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Clara_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Buckle Up",
"Clara_Skill_Rush_Desc": "ขณะหลบหลีก กด เพื่อ\nใช้ Slash ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Clara_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Pedal to the Metal",
"Clara_Skill_Special_01_Desc": "กด เพื่อ\nหมุนตัวและใช้ Spinning Slash ไปรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nกดค้าง สามารถเพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องของท่า เพื่อปล่อย Spinning Slash ที่มีความรุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ และเพิ่มเลเวลการชาร์จของท่าได้ (เพิ่มได้มากสุด 2 เลเวล);\nหากเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] สามขั้นแรก, หลังจากใช้ [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] ที่เพิ่มเลเวลการชาร์จแล้ว ออกไปได้อย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%",
"Clara_Skill_Special_01_Title": "สกิลพิเศษ: Tire Spin",
"Clara_Skill_Special_02_Desc": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] ปล่อย เพื่อ\nทุบโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ โดยขึ้นกับเลเวลการชาร์จของ [สกิลพิเศษ: Tire Spin];\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Clara_Skill_Special_02_Title": "สกิลพิเศษ: One Trillion Tons",
"Clara_Talent_01_Desc_01": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin], [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับ [Power] เพิ่มเติม 1 ชั้น โดยที่จำนวนชั้นการซ้อนทับสูงสุดของ [Power] จะเพิ่มขึ้นเป็น 30 ชั้น",
"Clara_Talent_01_Desc_01_Realign": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin], [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู \nจะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับ [Power] เพิ่มเติม 1 ชั้น โดยที่จำนวนชั้นการซ้อนทับสูงสุดของ [Power] จะเพิ่มขึ้นเป็น 30 ชั้น",
"Clara_Talent_01_Desc_02": "เช้าวันหนึ่งที่แสนธรรมดาของ Sons of Calydon... Piper หาวอย่างเชื่องช้าเอื่อยเฉื่อย\n\"อรุณสวัสดิ์——\"\n\"วันนี้ก็ทำตัวตามสบายได้ใช่ป่าว? การรักษาสุขภาพเป็นสิ่งที่สำคัญมากนะ ไม่งั้นคนคนนี้คงต้องเหนื่อยตายแน่ๆ เลย...\"",
"Clara_Talent_01_Title": "Leisure Moment",
"Clara_Talent_01_Title_Realign": "Leisure Moment",
"Clara_Talent_02_Desc_01": "ระหว่างช่วงเวลาที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] และ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Piper จะเพิ่มขึ้น;\nระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: One Trillion Tons], [สกิลพิเศษ-EX: Really Heavy] และ [สกิลอัลติเมท] เมื่อใช้การทุบโจมตีถูกศัตรู การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 10% ซึ่ง [Power] ทุก 1 ชั้นที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟนี้เพิ่มขึ้นอีก 1%",
"Clara_Talent_02_Desc_01_Realign": "ระหว่างช่วงเวลาที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] และ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Piper จะเพิ่มขึ้น;\nระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: One Trillion Tons], [สกิลพิเศษ-EX: Really Heavy] และ [สกิลอัลติเมท] เมื่อใช้การทุบโจมตีถูกศัตรู\nการโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 10% ซึ่ง [Power] ทุก 1 ชั้นที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟนี้เพิ่มขึ้นอีก 1%",
"Clara_Talent_02_Desc_02": "ความพยายามชั่วคราว ก็เพื่อการพักผ่อนที่ยาวนานยิ่งขึ้น\nแน่นอนว่า ถ้าไม่ต้องพยายามตลอดไปก็จะดีกว่า... Piper บิดขี้เกียจ ตบเตียงนุ่มๆ ในรถบรรทุก จากนั้นก็นอนลง",
"Clara_Talent_02_Title": "Motivation",
"Clara_Talent_02_Title_Realign": "Motivation",
"Clara_Talent_03_Desc_02": "Piper มักจะสนใจทุกสิ่งทุกอย่างที่เกี่ยวกับรถบรรทุกอยู่เสมอ\nแม้จะอยู่ในสภาพที่หลับสนิท ทันทีที่เครื่องยนต์ดังขึ้น หญิงสาวก็จะตื่นขึ้นในพริบตา:\n\"100 แรงม้า น้ำหนัก 5 ตัน นี่คือ... รถบรรทุกรุ่นเล็กที่ทาง Three Gates เพิ่งเปิดตัว!\"",
"Clara_Talent_03_Title": "Truck Expert",
"Clara_Talent_03_Title_Realign": "Truck Expert",
"Clara_Talent_04_Desc_01": "เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะทำให้ Piper ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม โดยที่ภายใน 30 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
"Clara_Talent_04_Desc_01_Realign": "เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะทำให้ Piper ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม โดยที่ภายใน 30 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
"Clara_Talent_04_Desc_02": "การเป็นผู้โดยสารให้กับ Piper นั้นเป็นประสบการณ์ที่ชวนอกสั่นขวัญแขวน\nโดยปกติแล้ว ในตอนที่เธอค่อยๆ เตือนอย่างเชื่องช้าว่า \"นั่ง~ ดีๆ น้า~~\" ก่อนที่จะทันพูดคำว่า \"ดีๆ\" จบ รถบรรทุกก็วิ่งไปข้างหน้า ด้วยระยะทางที่ไกลอย่างน่าประหลาดใจแล้ว\nแน่นอนว่าเธอสามารถพาคุณ ไปยังจุดหมายปลายทางได้อย่างปลอดภัย ในเวลาที่สั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้... ไม่รวมความเสียหายทางจิตใจนะ",
"Clara_Talent_04_Title": "Refined Techniques",
"Clara_Talent_04_Title_Realign": "Refined Techniques",
"Clara_Talent_05_Desc_02": "ดูเหมือน Piper จะมีงานอดิเรกส่วนตัวบางอย่าง ที่ไม่เข้ากับรูปลักษณ์ภายนอกเท่าไหร่\n\"ม้าตัวนี้ ดูท่าจะวิ่งเก่งมากเลยนะเนี่ย... อืมมมม... แต่คนซื้อน้อยจังแฮะ อัตราการชนะของตัวนั้นสูงกว่าจริงๆ นั่นแหละ...\"\n\"*เอิ๊ก*... Nitro-Fuel... ฉันไม่ได้ดื่มเยอะซะหน่อย ...เอามาอีกแก้ว!\"",
"Clara_Talent_05_Title": "Personal Hobbies",
"Clara_Talent_05_Title_Realign": "Personal Hobbies",
"Clara_Talent_06_Desc_01": "[สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] มีช่วงเวลาต่อเนื่องสูงสุดเพิ่มขึ้น 2 วินาที และ [Power] มีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 4 วินาที",
"Clara_Talent_06_Desc_01_Realign": "[สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] มีช่วงเวลาต่อเนื่องสูงสุดเพิ่มขึ้น 2 วินาที และ [Power] มีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 4 วินาที",
"Clara_Talent_06_Desc_02": "อย่างที่คุณรู้ ความปรารถนาสูงสุดของ Piper คือการได้ใช้ชีวิตอย่างสบายใจตลอดไป\nแต่ในตอนนี้ ดวงตาที่มักจะกึ่งหลับกึ่งลืมของหญิงสาว กลับดูมีชีวิตชีวาขึ้นมา\n\"ถ้าทำเพื่อคุณละก็... ฉันคนนี้พยายามขึ้นซักอีกหน่อยก็ได้~\"",
"Clara_Talent_06_Title": "Mild Excitement",
"Clara_Talent_06_Title_Realign": "Mild Excitement",
"Clara_UniqueSkill_01_Desc": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\n[Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 2%",
"Clara_UniqueSkill_02_Desc": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\n[Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 2.3%",
"Clara_UniqueSkill_03_Desc": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\n[Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 2.6%",
"Clara_UniqueSkill_04_Desc": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\n[Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 3%",
"Clara_UniqueSkill_05_Desc": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\n[Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 3.3%",
"Clara_UniqueSkill_06_Desc": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\n[Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 3.6%",
"Clara_UniqueSkill_07_Desc": "ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\n[Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 4%",
"Clara_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Power Charge",
"ClueDesc_1001": "สร้อยคอที่ Nicole หยิบออกมานั้น เป็นเขี้ยวสัตว์สีแดง ที่เหมือนสัญลักษณ์ของแก๊งหนึ่งบนถนน เมื่อดูจากส่วนที่เป็นโลหะ ซึ่งปรากฏออกมาแล้ว จะเห็นว่ามันไม่ใช่เครื่องประดับธรรมดาๆ",
"ClueDesc_1002": "Strongbox ที่แก๊ง Red Fang ปล้นมาจากศูนย์วิจัยแห่งหนึ่ง หลังจากผ่านมือมาหลายคนสุดท้ายก็ตกอยู่ในมือของ Cunning Hares เนื่องจากสิ่งของที่อยู่ข้างในถูกนำมาใช้เป็นเครื่องมือในการเอาตัวรอดไปแล้ว ตัวกล่องจึงถูกเก็บรักษาไว้ในร้านวิดีโอเพราะไม่มีคุณค่าแล้ว",
"ClueDesc_1003": "รูปหมู่ที่ Nekomata มอบให้เป็นของขวัญ เป็นรูปถ่ายที่ถ่ายตอนทุกคนไปกินบุฟเฟต์ด้วยกัน \nหลังจากที่แก้ไขวิกฤตระเบิดของบริษัท Vision ได้สำเร็จ เหมือนที่ Nekomata \nบอกเลยว่าเป็นรูปที่ถ่ายได้ดีมาก แค่ได้เห็นมัน ก็ทำให้หวนคิดถึงอาหารอร่อย \nความรู้สึกที่ผ่อนคลาย และความเจ็บปวดเล็กน้อยเมื่อเห็นบิลค่าอาหาร",
"ClueDesc_1004": "ภาพความละเอียดต่ำที่ Fairy ส่งไปยังแท็บเล็ตของ Grace เป็นรูปตำแหน่งที่เครื่องต้นแบบอยู่ก่อนที่จะถูก Hollow กลืนกินเข้าไป จากภาพจะสามารถเห็นหอคอยรูปทรงแปลกตาแห่งหนึ่งได้อย่างรางๆ",
"ClueDesc_1005": "Koleda เสนอว่ามีของสิ่งหนึ่งต้องการให้เราเก็บรักษาไว้ เป็นของที่เหมือนชิป ซึ่งดูจากสภาพแล้วน่าจะเป็นหน่วยเก็บข้อมูลภายนอกที่แยกออกมาจากเครื่องต้นแบบ ในนั้นอาจจะบันทึกเบาะแสก่อนที่คุณ Khors จะเกิดเรื่องก็ได้...",
"ClueDesc_1006": "รูปที่ Nicole มอบให้พวกเรา คนในรูปคงจะเป็นแฮ็กเกอร์ \"Rain\"\nแต่ผู้หญิงคนนี้ดูหน้าคุ้นมาก... เหมือนจะไม่ได้คิดไปเองนะ",
"ClueDesc_1010": "Qingyi วาดภาพร่างสืบสวนขึ้นมาตามที่ Holly อธิบาย \nที่แท้ Teddy เพื่อนรักของ Holly ก็คือ Bangboo ตัวนึงนี่เอง...",
"ClueDesc_1011": "แผนผังสเก็ตช์ด้วยมือที่ทาง Victoria Housekeeping Co. ให้มา แสดงโครงสร้างของอาคาร และเส้นทางที่ไปดาดฟ้าของอาคาร B ได้อย่างกระชับ และชัดเจน\n(ได้รับข้อมูลหลังจากสื่อสารด้วยสายตากับ Corin: แผนผังนี้ถูกวาดโดย Lycaon)",
"ClueDesc_1013": "ใบปลิวที่ได้มาจากเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Zhu Yuan ดูเหมือนจะเป็นแบบสอบถามกิจกรรม ที่กองรักษาความมั่นคงกำลังจะจัดขึ้น \nอืม... คนที่อยู่บนใบปลิว เหมือนจะเคยเห็นที่ไหนมาก่อนนะ?",
"ClueDesc_1014": "W-Engine รุ่นใหม่ล่าสุดที่เจ้าของร้านแกดเจ็ตมอบให้เป็นการตอบแทนคำขอ ได้รับการอัปเกรดฟังก์ชันการชาร์จพลังงาน ตามคุณสมบัติพิเศษอาวุธของ Anby เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการปล่อยพลังงานไฟฟ้าของอาวุธ",
"ClueDesc_1015": "โปสเตอร์พร้อมลายเซ็นที่เกือบจะไม่ได้เป็นหลักฐาน มีคำว่า \"To Holly & Teddy\" เขียนอยู่บนนั้น น่าจะเป็นของติดตัว Teddy ในวันที่หายตัวไป ดูเผินๆ แล้วไม่มีอะไรพิเศษ จะมีเบาะแสอะไรมั้ยนะ?",
"ClueDesc_1016": "บัตรประจำตัวมาตรฐานที่ออกโดยกองรักษาความมั่นคง บัตรพลาสติกแบบแข็ง พร้อมรูปติดบัตรประจำตัวของ Jane ที่ถ่ายตอนถูกว่าจ้าง ให้เป็นที่ปรึกษาด้านอาชญากรรมโดยกองรักษาความมั่นคง",
"ClueDesc_210101": "การ์ดข้อมูลเสียงนี้เสียหายไปบางส่วนจึงไม่สามารถเล่นได้ชั่วคราว\nหลังวิเคราะห์ข้อมูลที่เหลือแล้ว สรุปข้อมูลเสียงต้นฉบับได้ว่า...\nณ พื้นที่แห่งหนึ่งในวันที่เกิดภัยพิบัติ Hollow ขึ้น ชายสองคนไม่ได้หลบภัย แต่กลับเลือกที่จะบุกเข้าไปยังธนาคารในช่วงที่ชุลมุน และปล้นเงินไปได้สำเร็จ\nข้อมูลต้นฉบับอยู่ระหว่างการซ่อมแซม กระบวนการนี้จำต้องใช้เวลาระยะหนึ่ง",
"ClueDesc_210102": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"ClueDesc_210103": "กระเป๋าสัมภาระแบบถือเก่าๆ ด้านนอกมีร่องรอยของสีแดงเข้ม และสีดำ\nเมื่อเปิดซิปจะเห็นธนบัตรจำนวนมากอยู่เต็มกระเป๋า",
"ClueDesc_210104": "มือถือฝาพับรุ่นเก่า ในบันทึกการสื่อสารมีเบอร์ที่ยังไม่โทรออกมากมาย มีหมายเหตุที่ชื่อผู้ติดต่อไว้ว่า \"น้องสาว\"\nข้อความล่าสุดในกล่องข้อความยังไม่ส่งออก เนื้อหาคือ:\n\"หากมีคนเห็นข้อความนี้ และเจอถุงเงินบริเวณนี้ หวังว่าจะช่วยนำเงินสดส่วนหนึ่งไปให้ผู้หญิงชื่อ Carol ที่โรงพยาบาล Eridu เตียงผู้ป่วย A2-1402 และบอกเธอว่าเป็นเงินช่วยเหลือที่เธอยื่นคำขอไป\"",
"ClueDesc_210201": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"ClueDesc_210202": "การ์ดข้อมูลเสียงนี้เสียหายไปบางส่วนจึงไม่สามารถเล่นได้ชั่วคราว\nส่วนที่ไม่เสียหายถูกคัดแยกออกมาให้คุณแล้ว และเรียบเรียงเป็นข้อความได้ดังนี้...\n\"...คดีปลอมแปลงเอกสารนักสำรวจ Hollow Zero...\"\n\"...ลืมตาข้างนึง ปิดตาข้างนึงก็พอ...\"\n\"...ประหยัดงบด้านทรัพยากรและอุปกรณ์ป้องกันสำหรับ Hollow Zero ไปได้ก้อนใหญ่\"\n\"แต่ถ้าเป็นแบบนี้ อัตราการเสียชีวิต...\"\n\"ยังไงในบันทึกของทางการก็ไม่มีชื่อของคนพวกนี้อยู่แล้วไม่ใช่หรือไง?... ฉันไม่สนหรอกว่าพวกเขาเป็นใคร จะเป็นหมาสักตัวก็เหมือนๆ กันนั่นแหละ\"\nข้อมูลต้นฉบับอยู่ระหว่างการซ่อมแซม กระบวนการนี้จำต้องใช้เวลาระยะหนึ่ง",
"ClueDesc_210203": "บัตรประจำตัวของนักสำรวจ Hollow Zero ชื่อเจ้าของบัตรคือ \"Parker\"\nบัตรใบนี้ทำขึ้นอย่างลวกๆ บริเวณชื่อ และไอดีมีรอยพิมพ์ซ้ำอย่างเห็นได้ชัด ส่วนขอบบัตรเมื่อจับแล้วก็ไม่ราบเรียบ\nการเคลือบชั้นนอกของบัตรมีรอยขีดข่วน และความเสียหาย เหมือนถูกลืมทิ้งไว้นานมากแล้ว",
"ClueDesc_210301": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"ClueDesc_210302": "การ์ดข้อมูลเสียงนี้เสียหายไปบางส่วนจึงไม่สามารถเล่นได้ชั่วคราว\nหลังวิเคราะห์ข้อมูลที่เหลือแล้ว สรุปข้อมูลเสียงต้นฉบับได้ว่า...\nก่อนที่หน่วยทหารจะได้รับภารกิจเสี่ยงตาย พวกเขาได้ตัดสมาชิกสำรองที่อายุน้อยที่สุดในทีมออก เพื่อเลี่ยงไม่ให้เขาต้องเข้าร่วมภารกิจที่ความตายรออยู่ที่จุดหมายครั้งนี้\nข้อมูลต้นฉบับอยู่ระหว่างการซ่อมแซม กระบวนการนี้จำต้องใช้เวลาระยะหนึ่ง",
"ClueDesc_210303": "เครื่องวัดเขตแดน Zenless ที่ชำรุดแล้ว เข็มชี้ตำแหน่งหยุดก่อนถึงเส้นแดงเป็นระยะหนึ่งไม้บรรทัด\nโชคดีที่การตื่นตัวของอีเทอร์ยังไม่ถึงเขตแดน Zenless ไม่อย่างนั้นตอนนี้ New Eridu ต้องมี Hollow เพิ่มขึ้นอีกหนึ่งแห่งแน่นอน",
"ClueDesc_210304": "ปลอกกระสุนของกระสุนปืนพกลูกโม่ จากการแกะสลักที่ด้านล่างของปลอกกระสุน ทำให้รู้ว่าเป็นรุ่นที่ใช้ในทางการทหาร\nเหมือนเป็นลูกกระสุนที่ถูกทิ้ง โดยไม่มีร่องรอยการใช้งานมาก่อน",
"ClueDesc_210305": "ตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\" ที่มีรูปร่างพิเศษชิ้นหนึ่ง หลังการวิจัยพบว่า ผลึกอีเทอร์ชิ้นนี้ถูกตัดมาจากร่างของ Ethereal โดยฝีมือของมนุษย์ จนสุดท้ายถึงได้มีรูปร่างแบบนี้... ผู้กล้าที่ต่อสู้กับมันอย่างกล้าหาญในอดีตนั้น ช่างน่าเคารพนับถือยิ่งนัก",
"ClueDesc_210401": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"ClueDesc_210402": "ภาพถ่ายโพลารอยด์ของสุนัขพันธุ์ใหญ่ มันดูเหมือนมีอายุมากแล้ว\nมีรอยเปื้อนตรงข้อความที่เขียนด้วยลายมือด้านหลังภาพถ่าย:\n\"ชาติหน้ามาเกิดเป็นหมาของฉันอีกได้มั้ย? ฉันจะอยู่กับแกไปจนถึงวินาทีสุดท้าย\"",
"ClueDesc_210403": "ดูเหมือนกระดุมธรรมดาๆ ตามสไตล์กระดุมบนเสื้อคลุมของเครื่องแบบนักเรียนเด็กผู้ชายมัธยมปลายใน New Eridu\nบนกระดุมเขียนเบาๆ ด้วยหมึกอะครีลิคว่า \"D.r\"",
"ClueDesc_210404": "เอกสารที่ฉีกขาดฉบับหนึ่ง พอจะจับใจความจากเนื้อหาที่ยังเหลืออยู่ได้ว่า:\n\"หนังสือตัดสินของ Hollow Investigative Association เกี่ยวกับพลเมืองที่บุกรุก Hollow Zero โดยพลการของ\"\n\"ขอให้ทางโรงเรียนมารับตัวนักเรียนหญิงมัธยมปลายทั้งสองคนกลับไปโดยด่วน พร้อมทั้งอบรมความรู้ด้านการป้องกัน และความปลอดภัยใน Hollow ภายในโรงเรียนอีกครั้ง\nHollow Zero เป็นพื้นที่ที่อันตรายที่สุดใน New Eridu ห้ามเข้าไปโดยไม่ได้รับอนุญาต\"",
"ClueDesc_210501": "การ์ดข้อมูลเสียงนี้เสียหายไปบางส่วนจึงไม่สามารถเล่นได้ชั่วคราว\nหลังวิเคราะห์ข้อมูลที่เหลือแล้ว สรุปข้อมูลเสียงต้นฉบับได้ว่า...\nDylan นักเรียนที่ไม่สนเรื่องการวิจัยเลยแม้แต่นิดเดียว ถูกบังคับให้เป็นผู้ช่วยของอาจารย์ Joyce\nข้อมูลต้นฉบับอยู่ระหว่างการซ่อมแซม กระบวนการนี้จำต้องใช้เวลาระยะหนึ่ง",
"ClueDesc_210502": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"ClueDesc_210503": "ซองเอกสารสีน้ำตาลที่ใช้สำหรับส่งเอกสารทางกฎหมาย ซองเอกสารที่เปิดอยู่เผยให้เห็นกระดาษหลายใบ บนเอกสารเขียนว่า \"แจ้งการหยุดก่อสร้าง\"",
"ClueDesc_210504": "หมอนข้างที่มีสไตล์แตกต่างจากอุปกรณ์รอบๆ อย่างมาก ซึ่งถูกทิ้งไว้ในห้องพักนักวิจัยในสถานีสังเกตการณ์ Hollow Zero และมีคราบสีน้ำตาลเข้มที่เห็นชัดอยู่บนหมอนข้าง",
"ClueDesc_210505": "จดหมายแนะนำนักวิจัยที่เขียนให้สถาบัน White Star ผู้ถูกแนะนำชื่อ Dylan และผู้ลงนามชื่อ Joyce",
"ClueDesc_210506": "ตัวอย่างการกัดกร่อนของ \"โรคซูบเซียว\" ที่ถูกฝังไว้ใต้ซากปรักหักพังของจุดปลอดภัยที่ถูกทิ้งร้าง ไม่รู้ว่านักวิชาการ และนักสำรวจที่พักผ่อนอยู่ที่นี่ในตอนนั้น จะรอดพ้นจากการโจมตีรึเปล่า...",
"ClueDesc_210601": "การ์ดข้อมูลเสียงนี้เสียหายไปบางส่วนจึงไม่สามารถเล่นได้ชั่วคราว\nหลังวิเคราะห์ข้อมูลที่เหลือแล้ว สรุปข้อมูลเสียงต้นฉบับได้ว่า...\n\"หนีไป... ตรงนั้นมีมอนสเตอร์ ด้านหน้ามีมอนสเตอร์...\"\n\"ฉันก็ไม่รู้ แต่ฉันไม่เคยเห็น Ethereal ที่ตัวใหญ่ขนาดนั้นมาก่อนเลย และหน้าตาก็ไม่เหมือนด้วย...\"\n\"...\"\n\"Dennis? Dennis ได้ยินแล้วตอบด้วย...\"\n\"...พอหมอกจางลงแล้ว รายงานพิกัดมาด้วย ฉันจะไปหาพวกนายเดี๋ยวนี้\"\nข้อมูลต้นฉบับอยู่ระหว่างการซ่อมแซม กระบวนการนี้จำต้องใช้เวลาระยะหนึ่ง",
"ClueDesc_210602": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"ClueDesc_210603": "เครื่องมือสื่อสารแบบหูฟังสำหรับใช้ทางการทหารที่ชำรุดอันหนึ่ง มีคำว่า \"Dennis\" สลักอยู่บนนั้น",
"ClueDesc_210604": "ตัวอย่างการกัดกร่อนของ \"โรคซูบเซียว\" ชิ้นหนึ่งที่มีน้ำหนักผิดปกติ จากการวิเคราะห์พบว่า บริเวณแกนกลางของตัวอย่างชิ้นนี้เป็นวัตถุโลหะ และมีร่องรอยการใช้งานของมนุษย์ด้วย... ดูเหมือนจะมีคนโชคร้ายถูก Ethereal กลืนเข้าไปซะแล้ว... พักผ่อนอย่างสงบเถอะนะ",
"ClueDesc_210701": "การ์ดข้อมูลเสียงนี้เสียหายไปบางส่วนจึงไม่สามารถเล่นได้ชั่วคราว\nหลังวิเคราะห์ข้อมูลที่เหลือแล้ว สรุปข้อมูลเสียงต้นฉบับได้ว่า...\nหลัง Hollow Raider คนหนึ่งเมาได้ที่ เขาได้บอกกับชายคนหนึ่งในบาร์ที่คาดว่าเป็นนักสำรวจว่า ภายใน Hollow Zero มีผลึกอีเทอร์สีชมพูอ่อนที่มีความบริสุทธิ์สูง และพูดเป็นนัยว่าของชิ้นนี้มีมูลค่ามหาศาลอีกด้วย\nข้อมูลต้นฉบับอยู่ระหว่างการซ่อมแซม กระบวนการนี้จำต้องใช้เวลาระยะหนึ่ง",
"ClueDesc_210702": "การ์ดข้อมูลเสียงนี้เสียหายไปบางส่วนจึงไม่สามารถเล่นได้ชั่วคราว\nส่วนที่ไม่เสียหายถูกคัดแยกออกมาให้คุณแล้ว และเรียบเรียงเป็นข้อความได้ดังนี้...\n\"...ฉันพบว่าเงินเก็บทั้งหมดของฉัน ยังไม่พอซื้อแหวนสักวงเลย\"\n\"ขอลองดูสักตั้งแล้วกัน ขอแค่สำเร็จสักครั้ง ฉันก็สามารถสู่ขอเธออย่างเพอร์เฟกต์ได้แล้วละ\"\n\"คุณกำลังทำอะไร! ใส่กุญแจมือพวกเราทำไม...\"\n\"...\"\n\"...ใช้สิ่งนี้เป็นของขวัญขอแต่งงานก็แล้วกัน... ไม่ว่าคุณจะไปที่ไหน ฉันก็จะไปที่นั่น\"\nข้อมูลต้นฉบับอยู่ระหว่างการซ่อมแซม กระบวนการนี้จำต้องใช้เวลาระยะหนึ่ง",
"ClueDesc_210703": "กุญแจมือที่ค่อนข้างเก่า ตรงช่องล็อกมีรอยสึกหรอ เหมือนจะเป็นร่องรอยที่เคยใช้งาน",
"ClueDesc_210704": "ตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\" ชิ้นกระจิ๋วหลิว ซึ่งราวกับเป็นเศษชิ้นเล็กๆ ที่ร่วงหล่นจากแรงกระแทก แล้วรวมกันเป็นชิ้นตัวอย่างเล็กๆ... ดูเหมือนว่ามนุษย์ที่เผชิญหน้ากับ Ethereal ในตอนนั้นจะมีพลังโจมตีเป็นศูนย์ คงได้แต่ภาวนาให้เขาวิ่งหนีได้เร็วพอล่ะนะ...",
"ClueDesc_210801": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"ClueDesc_210802": "กล่องปากกาหมึกซึมหนึ่งเซ็ต ข้างในมีปากกาหมึกซึมหนึ่งด้าม และน้ำหมึกหนึ่งขวด\nดูจากกล่องด้านนอกก็จะรู้ว่าเป็นของขวัญจาก \"งานสัมมนาความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกัน\"\nด้านในของกล่องพิมพ์ว่า...\n\"ของขวัญขอบคุณทุกท่านที่มาร่วมหารือการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกัน ภายใต้ผลกระทบจาก Hollow\"",
"ClueDesc_210803": "หนังสือชื่อ \"ความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกัน\" ดูจากหน้าปกเหมือนจะเก่ามากแล้ว ภายในหนังสือมีร่องรอยของปากกา วงเนื้อหาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ทางชีวภาพ ที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมทางระบบนิเวศน์",
"ClueDesc_210901": "ผ้าชิ้นหนึ่งที่ขาดรุ่งริ่ง ดูเหมือนจะถูกฉีกออกมา จากชุดกระโปรงราคาแพง แม้จะเปื้อนโคลนอยู่บ้าง แต่เมื่อมองดูดีๆ จะเห็นร่องรอยของสีซีดจางจากการซักล้าง รวมไปถึงรอยยับยู่ยี่ ที่แม้จะถูกซักแล้ว ก็ไม่สามารถทำให้หายไปได้ ใครกันที่ฉีกเสื้อผ้าดีๆ แบบนี้ เพื่อเอาเศษผ้าชิ้นเดียว?",
"ClueDesc_210902": "กล่องไม้ขีดไฟที่ค่อนข้างสะอาด และเบามาก ตอนแรกนึกว่าเป็นกล่องเปล่า แต่เมื่อเปิดออก กลับพบว่าข้างในมีเมล็ดพันธุ์ดอกไม้แห้งอยู่สิบกว่าเมล็ด เป็นเรื่องยากมากที่พืชชนิดนี้ จะออกดอกและแข็งแรงใน Hollow ไม่ว่าใครก็ตาม ที่เก็บมันไว้ในกล่องไม้ขีดไฟอย่างทะนุถนอม ตอนนี้มันก็ไม่อาจงอกเงยได้อีกแล้ว... หรือจะลองปลูกดูมั้ย?",
"ClueDesc_210903": "เศษเครื่องปั้นดินเผาชิ้นหนึ่ง รูปแบบของลวดลาย ครั้งหนึ่งเคยปรากฏอยู่บนกระถางดอกไม้ ที่ได้รับความนิยมในเมืองหลวงเก่า ขอบของแผ่นดินเผา มีร่องรอยการขัดด้วยฝีมือก็หยาบกระด้าง แต่ก็เพียงพอที่จะเปลี่ยนแผ่นดินเผาที่ชำรุด ให้กลายเป็นอาวุธอันแหลมคมได้... พอดูดีๆ เหมือนว่ามันจะผ่านการใช้งานมาเป็นเวลานาน และค่อนข้างจะทื่อแล้ว",
"ClueDesc_210904": "ดอกไม้สีชมพูที่สดใหม่ และนุ่มนวล ราวกับว่าน้ำค้างได้ไหลผ่านมันไปเมื่อครู่นี้ มองดูเผินๆ แทบไม่ต่างอะไรกับดอกไม้ ที่ขายในร้านดอกไม้เลย เว้นเพียงแต่ว่า... มันไม่ได้อยู่ในตำราพืชใดๆ ที่สามารถหาได้ใน New Eridu และไม่ได้อยู่ในบันทึกใดๆ ของอารยธรรมเก่าด้วย ซึ่งวินาทีที่นำออกมาจาก Hollow กลีบของมันก็เริ่มเหี่ยวเฉาโดยทันที",
"ClueDesc_210905": "\"ฉันหนีออกจากบ้านหลังนั้นแล้ว เมื่อก่อน... ทุกคนต่างก็แย่งชิง ทุกสิ่งทุกอย่างในบ้านหลังนั้น แต่ตอนนี้... ทุกคนต่างดิ้นรน เพื่อหนีออกไปจากที่นั่นเป็นคนแรก น่าขำชะมัด\"\n\"การพกดอกไม้กระถางนี้มาด้วย ยุ่งยากกว่าที่ฉันคิดไว้ซะอีก... แต่ฉันก็ไม่อยากทิ้งมันไป ฉันยังคิดถึงแม่อยู่ดี\"\n\"เก็บถังได้หนึ่งใบ ดีจังเลย! แต่ว่า วันนี้เป็นวันที่ห้า และมันบานเป็นครั้งที่สี่แล้ว... นี่เป็นลางบอกเหตุอะไรรึเปล่านะ?\"\nบันทึกช่วงสุดท้าย ดูเหมือนจะถูกเขียนด้วยนิ้วมือ และตัวหนังสือมีสีที่ซีดจาง: \"อย่างน้อยดอกไม้ก็ยังบานอยู่ อย่างน้อยที่นี่ก็มีอิสระ ฉันมีความสุขอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน\"",
"ClueDesc_3001": "\"ภาพสถานที่ที่สร้างโดย Fairy\"",
"ClueDesc_310101": "เพื่อนของ Amillion เป็น Bangboo ตัวน้อยที่... ห้อยกระดิ่งไว้ที่คอ?\nดูเหมือนมันจะยืนอยู่บนที่สูงๆ สักแห่งของ Brant Street Construction Site!",
"ClueDesc_310102": "นี่มัน \"Coff Cafe\" ไม่ใช่เหรอไง?... โอ๊ะ! ดูเหมือนจะเป็นสาขาตรง Lumina Square นั่นนะ!\nMind Your Own ปีนขึ้นไปบนดาดฟ้าของร้านกาแฟแล้วเหรอ?",
"ClueDesc_310103": "มองเห็นสัญลักษณ์ที่ดูคุ้นตา น่าจะอยู่แถวชมรมสมาชิกของ H.I.A.!\nเห็นลักษณะคุณนักผจญภัยดาราเด่นคนนี้ไม่ชัด ดูเหมือนจะ... สวมหมวก?",
"ClueDesc_310104": "\"นิ้วของเขาเคาะโต๊ะไม้ นี่คือแผนของเขา: ปล้นร้านเครื่องประดับ ที่อยู่ตรงข้ามร้านกาแฟในจัตุรัส หลังมื้อเที่ยง...\"",
"ClueDesc_310105": "\"พวกเขามุ่งไปเผชิญหน้ากันที่ Hollow ภายใต้แสงอาทิตย์อัสดง พร้อมกับความโกรธที่ถูกทรยศ...\"",
"ClueDesc_310106": "\"ภาพยนตร์ได้ปิดฉากลงในสถานที่ที่พบกัน ที่ซึ่งทั้งสองต่างก็คุ้นเคยดี...\"",
"ClueName_1001": "สร้อยคอรูปเขี้ยว",
"ClueName_1002": "Strongbox ของศูนย์วิจัย",
"ClueName_1003": "รูปหมู่หกคน",
"ClueName_1004": "แผนผังสถานที่เกิดเหตุ",
"ClueName_1005": "หน่วยเก็บข้อมูลภายนอก",
"ClueName_1006": "ภาพถ่ายหญิงวัยรุ่น",
"ClueName_1010": "ภาพร่างสืบสวน",
"ClueName_1011": "แผนผัง Ballet Twins",
"ClueName_1013": "แบบสอบถามกิจกรรม \"เดือนแห่งการตระหนักรู้ด้านความปลอดภัยสาธารณะ\"",
"ClueName_1014": "W-Engine รุ่นใหม่ที่ได้รับการปรับแต่ง",
"ClueName_1015": "หลักฐาน - โปสเตอร์พร้อมลายเซ็น",
"ClueName_1016": "บัตรประจำตัวที่ปรึกษาของ Jane",
"ClueName_210101": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"ClueName_210102": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"ClueName_210103": "เหรียญเงินหนึ่งถุง",
"ClueName_210104": "มือถือฝาพับรุ่นเก่า",
"ClueName_210201": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"ClueName_210202": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"ClueName_210203": "บัตรประจำตัวของนักสำรวจ Hollow Zero ที่ทำขึ้นมาลวกๆ",
"ClueName_210301": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"ClueName_210302": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"ClueName_210303": "เครื่องวัดเขตแดน Zenless",
"ClueName_210304": "กระสุนหนึ่งนัด",
"ClueName_210305": "ตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\"",
"ClueName_210401": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"ClueName_210402": "โพลารอยด์หนึ่งใบ",
"ClueName_210403": "กระดุมหนึ่งเม็ด",
"ClueName_210404": "เอกสารทางการที่ประกาศโดย Hollow Investigative Association หนึ่งฉบับ",
"ClueName_210501": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"ClueName_210502": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"ClueName_210503": "ใบแจ้งยุติการก่อสร้าง",
"ClueName_210504": "หมอนข้างในห้องพักผ่อนของนักวิจัย",
"ClueName_210505": "จดหมายแนะนำหนึ่งฉบับ",
"ClueName_210506": "ตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\"",
"ClueName_210601": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"ClueName_210602": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"ClueName_210603": "เครื่องวิทยุชุดหูฟังทางทหาร",
"ClueName_210604": "ตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\"",
"ClueName_210701": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"ClueName_210702": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"ClueName_210703": "กุญแจมือหนึ่งคู่",
"ClueName_210704": "ตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\"",
"ClueName_210801": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"ClueName_210802": "กล่องปากกาที่มอบให้กับผู้เข้าร่วมการประชุม",
"ClueName_210803": "หนังสือ \"ความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกัน\"",
"ClueName_210901": "เศษผ้าที่งดงาม",
"ClueName_210902": "กล่องไม้ขีดไฟ",
"ClueName_210903": "ชิ้นส่วนเครื่องปั้นดินเผา",
"ClueName_210904": "ดอกไม้สด",
"ClueName_210905": "ไดอารี่ที่เสียหาย",
"ClueName_310101": "กราฟฟิตี้ที่เลือนราง I",
"ClueName_310102": "กราฟฟิตี้ที่เลือนราง II",
"ClueName_310103": "กราฟฟิตี้ที่เลือนราง III",
"ClueName_310104": "\"ฉากที่ 1: ร้านเครื่องประดับผู้โชคร้าย\"",
"ClueName_310105": "\"ฉากที่ 2: เมื่อแสงสนธยาตกสู่ Hollow\"",
"ClueName_310106": "\"ฉากที่ 3: สถานที่ที่พบเจอ\"",
"Clue_Limbo01_001_001": "Rock... ไม่มีปัญหาจริงเหรอ?",
"Clue_Limbo01_001_002": "ตอนนี้ฉันคือ Parker อย่าเรียกผิดสิ! อีกอย่างมาถึงขนาดนี้แล้ว อย่าบอกฉันนะว่าแกจะถอนตัว",
"Clue_Limbo01_001_003": "ตะ...แต่คำขอสำรวจของ Hollow Zero ดูเหมือนว่าคนรอบข้างจะเป็นนักสำรวจจริงๆ ...",
"Clue_Limbo01_001_004": "ใบอนุญาตปลอมของพวกเรา ถ้าถูกจับได้ละก็... ฮือ!",
"Clue_Limbo01_001_005": "ฟังให้ดีนะ! คิดถึงชีวิตที่ผ่านมาของพวกเราสิ แม้แต่หมาก็ยังสู้ไม่ได้เลย! แกคงไม่อยากมีชีวิตที่ร่อนเร่อยู่ใน Hollow เหมือนเศษซากสสารอีเทอร์ไปตลอดชีวิตหรอกใช่มั้ย?",
"Clue_Limbo01_001_006": "มะ ไม่อยาก...",
"Clue_Limbo01_001_007": "งั้นก็หุบปาก สมบัติใน Hollow Zero มีมากมายกว่าที่แกคิด แค่ทำภารกิจครั้งนี้สำเร็จเราก็จะ...!",
"Clue_Limbo01_001_008": "คนต่อไป!",
"Clue_Limbo01_001_009": "เอ๋ มาแล้วๆ !",
"Clue_Limbo01_001_010": "โปรดแสดงใบอนุญาตนักสำรวจของคุณ หรือเอกสารที่ได้รับอนุญาตอื่นๆ",
"Clue_Limbo01_001_011": "ได้เลย! นี่ไง เชิญคุณดูได้",
"Clue_Limbo01_001_012": "ระ เรียบร้อยรึยัง?",
"Clue_Limbo01_001_013": "คุณ Parker รายงานสรุปการสำรวจอยู่ที่ห้องประชุมหมายเลข 6 กรุณาเดินตรงไปข้างในแล้วเลี้ยวขวา",
"Clue_Limbo01_001_014": "คุณ Parker?",
"Clue_Limbo01_001_015": "อ๋อ อ๋อๆ ! ใช่ๆ ฉันคือ Parker ขอบคุณนะ เราจะไปเดี๋ยวนี้แหละ",
"Clue_Limbo01_001_016": "รีบไปสิ ชักช้าอะไรอยู่ได้",
"Clue_Limbo01_001_017": "...มีคนโง่ไม่น้อยเลยจริงๆ ...",
"Clue_Limbo01_002_001": "...หัวข้อในวันนี้คือ \"การเปลี่ยนแปลงของภาวะพึ่งพาอาศัยกันของสัตว์และพืชในโลกธรรมชาติ ภายใต้ผลกระทบของ Hollow\"",
"Clue_Limbo01_002_002": "ตามทฤษฎีสิ่งมีชีวิตในปัจจุบัน หลังจากภัยพิบัติขนาดใหญ่ปรากฎขึ้น ภาวะพึ่งพาอาศัยกันระหว่างสิ่งมีชีวิตที่อยู่ในรัศมีของภัยพิบัติ จะเกิดการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง",
"Clue_Limbo01_002_003": "เพราะสาเหตุนี้ทำให้ห่วงโซ่การแข่งขัน และห่วงโซ่อาหารมีการเปลี่ยนแปลง และกระตุ้นให้เกิดภาวะพึ่งพาอาศัยกันแบบใหม่ขึ้นมา",
"Clue_Limbo01_002_004": "แต่จากการสังเกตของพวกเราในปัจจุบัน ห่วงโซ่ทางนิเวศวิทยานอก Hollow ไม่ได้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนมากนัก ส่วนใน Hollow...",
"Clue_Limbo01_002_005": "คุณหมายถึง...",
"Clue_Limbo01_002_006": "งั้นก็แสดงว่า Ethereal... ก็อาจจะเป็นสิ่งมีชีวิตชนิดหนึ่ง... พวกมันมีภาวะพึ่งพาอาศัยกันด้วยรึเปล่านะ?",
"Clue_Limbo01_002_007": "เอามอนสเตอร์แบบนั้นมาเปรียบเทียบกับสิ่งมีชีวิตทางธรรมชาติได้ยังไง",
"Clue_Limbo01_002_008": "ถ้า Ethereal ก็มีภาวะพึ่งพาอาศัยกัน งั้นก็น่ากลัวมากเลยนะ...",
"Clue_Limbo01_002_009": "เลิกล้อเล่นได้แล้ว หรือเธออยากจะเห็นนก Ethereal ตัวเล็กๆ ยืนอยู่บนร่างแรด Ethereal งั้นเหรอ?",
"Clue_Limbo01_002_010": "ถึงแม้ตอนนี้เรายังไม่มีหลักฐานที่ชัดเจน แต่ในระบบนิเวศของ Hollow ในปัจจุบัน Ethereal เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีผู้นำอย่างแน่นอน เราไม่สามารถตัดข้อสันนิษฐานนี้ไปได้...",
"Clue_Limbo01_003_001": "...ตัวเลขยังเพิ่มขึ้นอยู่มั้ย?",
"Clue_Limbo01_003_002": "ในเวลา 3 ชั่วโมง ตัวเลขเพิ่มขึ้นจากเดิมถึง 12.8% ถ้ายังคงเพิ่มขึ้นเร็วแบบนี้ คาดว่าจะถึงเขตแดน Zenless ภายใน 36 ชั่วโมง",
"Clue_Limbo01_003_003": "แจ้งไปยังทุกทีม ว่าจะเข้าสู่ Hollow Zero ภายใน 1 ชม. พยายามกำจัดอีเทอร์ที่มีการตื่นตัวให้ได้มากที่สุด",
"Clue_Limbo01_003_004": "...แต่ว่า ในการปฏิบัติการของเราเมื่อสองวันก่อนมีความเสียหายรุนแรงมาก เสบียง และอาวุธก็ยังอยู่ระหว่างทาง ต้องใช้เวลาอีก 6 ชั่วโมงกว่าจะมาถึง",
"Clue_Limbo01_003_005": "จำนวนอาวุธที่มีอยู่ตอนนี้ เพียงพอที่จะส่งเข้าไป 1 ทีมรึเปล่า?",
"Clue_Limbo01_003_006": "ก็พอจะได้อยู่หรอก แต่ถ้าเข้าไปทีมเดียว ก็แค่จะทำให้ความเร็วในการตื่นตัวของอีเทอร์ลดลงเท่านั้น แต่ไม่มีทางยับยั้งการเกิด Companion Hollow ได้",
"Clue_Limbo01_003_007": "แต่ฉันเองก็ไม่สามารถเดิมพันได้ ว่าภายใน 6 ชั่วโมง การตื่นตัวของอีเทอร์จะไม่พุ่งขึ้นอย่างกระทันรึเปล่า",
"Clue_Limbo01_003_008": "ขอแค่ลดความเร็วได้ก็พอแล้ว จะปล่อยให้เกิด Companion Hollow ใหม่ขึ้นอีกไม่ได้",
"Clue_Limbo01_003_009": "ขณะนี้กำลังอยู่ในช่วงการตื่นตัวเพิ่มขึ้น จำนวนและระดับความแกร่งของอีเทอร์ที่มีการตื่นตัวใน Hollow Zero ไม่สามารถคาดการณ์ความแม่นยำแบบเรียลไทม์ได้ มีความเสี่ยงที่จะถูกกัดกร่อนสูงกว่าเดิม และง่ายที่จะเกิด...",
"Clue_Limbo01_003_010": "เราเป็นแนวป้องกันที่แข็งแกร่งที่สุดของ New Eridu สมาชิกของเราไม่มีทางถูกกัดกร่อนจนกลายเป็น Ethereal แน่นอน",
"Clue_Limbo01_003_011": "หัวหน้า!",
"Clue_Limbo01_003_012": "เลือกหนึ่งทีมเป็นทีมบุกเบิกก่อน จากนั้น... นอกจากอาวุธทั่วไปแล้ว ทุกคนจะได้รับกระสุนเพิ่มอีกหนึ่งนัด",
"Clue_Limbo01_003_013": "ไปออกคำสั่ง",
"Clue_Limbo01_003_014": "...รับทราบ หัวหน้า!",
"Clue_Limbo01_004_001": "...เอ่อ ...วันนี้ความคืบหน้าในการสร้างสถานีสังเกตการณ์เป็นปกติ... มีเท่านี้แหละ",
"Clue_Limbo01_004_002": "บันทึกการทำงานไม่ใช่แบบนี้ เรื่องความคืบหน้าเป็นปกติเป็นเรื่องที่ใครๆ ต่างก็รู้ ไม่ต้องเขียนในบันทึกการทำงานส่วนตัว เธอต้องบันทึกรายละเอียดให้มากกว่านี้ รายละเอียดน่ะ!",
"Clue_Limbo01_004_003": "คุณ Joyce บันทึกการทำงานของคุณคืออะไร ยกตัวอย่างให้ฉันฟังหน่อยได้มั้ย?",
"Clue_Limbo01_004_004": "\"วันนี้ทีมขนส่งวัสดุตัดขาดอีเทอร์มาถึงแล้ว พวกเขายังเอาเสบียงมาด้วย มื้อเที่ยงวันนี้จึงมีไข่ม้วนเพิ่มด้วย! อยากให้พรุ่งนี้มีอีกจัง!\"",
"Clue_Limbo01_004_005": "แบบนี้ไง!",
"Clue_Limbo01_004_006": "...นี่มันบันทึกประจำวันทั่วไปไม่ใช่เหรอ?",
"Clue_Limbo01_004_007": "วันนี้ตอนที่ออกไปสำรวจข้างหน้า มีพื้นที่ซากปรักหักพังแห่งหนึ่ง พื้นผิวมีรอยแยกที่ผิดธรรมชาติ เมื่อก้าวข้ามรอยแยกก็เกิดปรากฏการณ์การเทเลพอร์ตเกิดขึ้น ถึงแม้จะเคยเห็นทฤษฎีนี้ในตำราเรียน แต่เมื่อได้มาเห็นจริงๆ... มันมหัศจรรย์มาก?",
"Clue_Limbo01_004_008": "Dylan บันทึกการทำงานต้องเขียนตามความเป็นจริงนะ! เรื่องที่ถูกเทเลพอร์ตไปยังอีกมิติหนึ่ง คุณกลัวจนขาอ่อนล้มลงบนพื้นก็ต้องเขียนลงไปด้วย!",
"Clue_Limbo01_004_009": "คุณ Joyce ขณะที่ผมกำลังเขียนบันทึกการทำงาน กรุณาอย่าแทรกแซง",
"Clue_Limbo01_004_010": "ฉันเป็นอาจารย์ของคุณ ไม่ใช่คนนอกซักหน่อย!",
"Clue_Limbo01_004_011": "วันนี้การตื่นตัวของอีเทอร์ในสถานีสังเกตการณ์ที่เราอยู่ มีสถิติความสูงใหม่ล่าสุด แต่อาจารย์ Joyce ไม่อยากทิ้งสถานีสังเกตการณ์นี้ การวิจัยของฉันก็เพิ่งจะเข้าที่เข้าทาง ขอให้อย่าเพิ่งมีการเปลี่ยนแปลงเลยนะ",
"Clue_Limbo01_004_012": "...วันนี้สถานีสังเกตการณ์ถูกโจมตีจาก Ethereal หลายตัว ตอนนี้เราได้อพยพออกจาก Hollow Zero แล้ว",
"Clue_Limbo01_004_013": "ข้อมูลของฉัน... ฮือ... หยาดเหงื่อ และแรงกาย แรงใจของฉัน...",
"Clue_Limbo01_004_014": "*เฮ้อ...* (ถอนหายใจ) เพราะเป็นการอพยพฉุกเฉิน ทำให้ข้อมูลวิจัยของเรายังอยู่ในสถานีสังเกตการณ์ หวังว่าพรุ่งนี้จะกลับไปเอาได้นะ...",
"Clue_Limbo01_004_015": "จริงเหรอ? พรุ่งนี้เรากลับไปเอาข้อมูลได้จริงๆ เหรอ?",
"Clue_Limbo01_004_016": "ฉันบอกแค่ว่า \"หวังว่า\" กรุณาอย่าสับสนใจความสำคัญ อาจารย์ Joyce!",
"Clue_Limbo01_005_001": "Dennis หมอกที่อยู่ข้างนอกหายไปแล้ว เราจะรอคุณอยู่ที่แหล่งสัญญาณที่ส่งให้นะ",
"Clue_Limbo01_005_002": "รับทราบ งั้นฉันจะออกไปจาก Hollow นี้",
"Clue_Limbo01_005_003": "อย่าลืมติดต่อกันไว้นะ",
"Clue_Limbo01_005_004": "ฉันไม่ใช่มือใหม่ซักหน่อย รอก่อนนะ ฉันจะไปหาพวกเธอเดี๋ยวนี้",
"Clue_Limbo01_005_005": "เกิดอะไรขึ้นทางฝั่งคุณเหรอ? ฮัลโหล... ได้ยินมั้ย?",
"Clue_Limbo01_005_006": "สวยมาก...",
"Clue_Limbo01_005_007": "พูดอะไรน่ะ (หัวเราะเยาะ) คุณเห็นอะไรงั้นเหรอ?",
"Clue_Limbo01_005_008": "เป็นดอกไม้สีชมพู...",
"Clue_Limbo01_005_009": "ดอกไม้? ดอกไม้มีอะไรพิเศษงั้นเหรอ?",
"Clue_Limbo01_005_010": "ไม่ใช่ ฉันไม่เคยเห็นดอกไม้แบบนี้มาก่อนเลย พวกคุณจินตนาการไม่ออกแน่ ว่ามันมันสวยแค่ไหน...",
"Clue_Limbo01_005_011": "ทางฝั่งคุณมีเสียงอะไรน่ะ ฮะ ฮัลโหล ฮัลโหล?",
"Clue_Limbo01_005_012": "ฉันได้ยินแล้ว... มันกำลังปลอบฉัน มันรู้ทุกอย่างที่ฉันเคยเจอมา",
"Clue_Limbo01_005_013": "เป็นมอนสเตอร์ เสียงนี้เป็นมอนสเตอร์ตัวเมื่อวาน...",
"Clue_Limbo01_005_014": "Dennis นั่นเป็นภาพหลอนของคุณนะ... Dennis คุณอยู่ที่ไหน! ซิงค์ตำแหน่งของคุณมา!",
"Clue_Limbo01_005_015": "มะ ไม่ใช่ภาพหลอน มันต้องการฉัน",
"Clue_Limbo01_005_016": "เดี๋ยวเดียว เพียงแค่เดี๋ยวเดียว ฉันรับรู้ได้ว่ามันก็ต้องการฉัน",
"Clue_Limbo01_005_017": "อย่าเข้าไป! Dennis! Dennis!",
"Clue_Limbo01_006_001": "คุณเห็นมือถือของฉันมั้ย?",
"Clue_Limbo01_006_002": "ข้างในกับข้างนอก Hollow ติดต่อกันได้อีกแล้ว คุณต้องการมือถือไปจะมีประโยชน์อะไร",
"Clue_Limbo01_006_003": "ยุ่งอะไรด้วย",
"Clue_Limbo01_006_004": "โอเค ฉันไม่ยุ่งก็ได้",
"Clue_Limbo01_006_005": "เหมือนฉันจะยังไม่เคยถามคุณเลย ว่าทำไมถึงตกลงมาทำงานนี้กับฉัน?",
"Clue_Limbo01_006_006": "เพราะได้เงิน",
"Clue_Limbo01_006_007": "ก็จริง ได้เงินแต่ไม่เอาก็โง่แล้ว [ตื๊ด...]",
"Clue_Limbo01_006_008": "ฉันเคยคิดตั้งแต่เด็กๆ ว่าต้องมีสักวัน ที่ในกระเป๋าเสื้อของฉันตัวไหนก็ได้ จะมีเหรียญทองหรือเงินสดอยู่เต็มกระเป๋า",
"Clue_Limbo01_006_009": "สาวสวยทุกคนต่างก็รักฉัน บนเหรียญทองของฉันล้วนมีรอยลิปสติก",
"Clue_Limbo01_006_010": "อ๋อ ใช่ ฉันยังซื้อที่นอนที่มีขนาดใหญ่กว่าเตียงของฉันให้หมา แล้วก็ให้มันกินสเต๊กเกรดพรีเมียมทุกวันด้วยนะ",
"Clue_Limbo01_006_011": "แต่น่าเสียดาย ไม่รู้ว่าต่อไปเงินสองถุงนี้ของเราจะตกไปเป็นของใคร คุณว่าจริงมั้ย?",
"Clue_Limbo01_006_012": "ฮัลโหลๆ คุณเป็นอะไรไป?",
"Clue_Limbo01_006_013": "...*ซี้ด* ...แขนของฉันชาแล้ว นี่คงไม่ใช่ปฏิกิริยาการกัดกร่อนหรอกนะ",
"Clue_Limbo01_006_014": "ใครจะไปรู้ล่ะ...",
"Clue_Limbo01_006_015": "คุณไม่เห็นมือถือของฉันจริงเหรอ? ฉันรู้สึกเหมือนว่า... เมื่อสองชั่วโมงก่อนฉันยังถืออยู่ในมืออยู่เลย",
"Clue_Limbo01_006_016": "มือถือรุ่นเก่าแบบนั้น ไม่เห็นจะน่าเสียดายเลย",
"Clue_Limbo01_006_017": "ทำไมเงียบไปซะล่ะ?",
"Clue_Limbo01_006_018": "...ถ้าฉันกลายเป็น Ethereal ขึ้นมา คุณก็กำจัดฉันเลยนะ",
"Clue_Limbo01_006_019": "เป็นอะไรไป? คุณคงไม่ได้ลงมือไม่ลงหรอกนะ แต่ครั้งแรกที่เจอกัน คุณยิงปืนใส่ฉันเลยนะ",
"Clue_Limbo01_006_020": "ตอนนั้นที่โรงพยาบาลฉันเห็นคุณถูกคนทำร้าย และฉันก็อยากจะทำความดีอยู่พอดี ใครจะไปรู้ล่ะว่าจะยิงพลาด",
"Clue_Limbo01_006_021": "โอเค งั้นเดี๋ยวตอนที่คุณยิงฉัน ให้เล็งไปข้างหลังฉัน น่าจะยิงโดนฉันพอดี",
"Clue_Limbo01_006_022": "...คู่หู ไม่ใช่ว่าฉันไม่อยากนะ...",
"Clue_Limbo01_006_023": "แต่มือของฉันเหมือนจะมีผลึกแล้ว... ไม่รู้ว่าหลังจากนี้จะเป็นยังไง",
"Clue_Limbo01_006_024": "ฉันยังคิดอยู่เลยว่า ถ้าฉันกลายเป็น Ethereal ก่อน คุณก็ฆ่าฉันเลยนะ",
"Clue_Limbo01_006_025": "กลายเป็น Ethereal น่ะน่าเกลียดชะมัด ฉันไม่อยากน้ำลายไหลพลางส่งเสียงร้อง \"อึก... อ๊ากกกกก...\" หรอกนะ",
"Clue_Limbo01_007_001": "...Darla! นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้เห็น Ethereal จริงๆ !!",
"Clue_Limbo01_007_002": "คุณอย่าโอนเอนไปมาสิ!!! ฉันไม่น่าเข้ามาใน Hollow เพราะเชื่อคำหลอกลวงของคุณเลย...!",
"Clue_Limbo01_007_003": "ฉันไม่ได้เป็นคนบอกซักหน่อย คุณเองก็เชื่อตำนานนั่นเหมือนกันแหละ... ช้าๆ หน่อยสิ! ฉันจะตกลงไปแล้ว!!",
"Clue_Limbo01_007_004": "ขืนชักช้า Ethereal ก็ตามมาทันสิ! ภาพโชคดีของตั๋วรางวัลรอบนี้ยังไม่ออก... ฉันจะตายอยู่ในปากของ Ethereal ไม่ได้...",
"Clue_Limbo01_007_005": "Darla, Darla เราสลัด Ethereal พ้นแล้วใช่มั้ย!",
"Clue_Limbo01_007_006": "หวังว่า (*แฮ่กๆ*) พื้นที่ศูนย์กลางของ Hollow Zero (*แฮ่ก*) จะมีประตูคริสตัลที่เทเลพอร์ตกลับสู่อดีตได้จริงๆ นะ",
"Clue_Limbo01_007_007": "ถ้าย้อนอดีตได้ Darla ต้องพุ่งไปที่ร้านตั๋วรางวัลเป็นที่แรกแน่ๆ",
"Clue_Limbo01_007_008": "ฉันไม่ใช้วิธีแบบนี้เพื่อให้ถูกรางวัลหรอก นี่เป็นการดูถูกตั๋วรางวัล และจะทำให้สูญเสียความโชคดีไป",
"Clue_Limbo01_007_009": "หืมมม? จริงเหรอ?",
"Clue_Limbo01_007_010": "คุณล่ะ จะกลับไปทำอะไร? หรือจะกลับไปในวันสอบครั้งก่อน เพื่อเลี่ยงการที่สอบคณิตศาสตร์ได้ 59 คะแนน?",
"Clue_Limbo01_007_011": "ฉันเป็นคนที่อยากทะลุมิติเพียงเพราะเหตุผลปัญญาอ่อนแบบนั้นเหรอ?",
"Clue_Limbo01_007_012": "...ใช่แน่เลย",
"Clue_Limbo01_007_013": "ไม่ใช่สักหน่อย! แต่ว่า Darla คุณเชื่อตำนานที่ว่า การข้ามประตูคริสตัลจะสามารถทะลุมิติได้ด้วยเหรอ",
"Clue_Limbo01_007_014": "ฉันคิดว่าคุณจะพูดว่า: จากทฤษฎีการวิจัย Hollow ในปัจจุบัน ประตูคริสตัลที่ว่า คงเป็นแค่การรวมตัวกันของก้อนคริสตัลขนาดใหญ่ ส่วนการทะลุมิติก็ยิ่งเป็นเพียงเรื่องเหลวไหล",
"Clue_Limbo01_007_015": "...ทำไมฉันเหมือนศาสตราจารย์แก่ๆ ที่อายุ 70 ปีเลย",
"Clue_Limbo01_007_016": "ฉันแค่อยากจะบอกว่าคุณดูฉลาดและน่าเชื่อถือมาก!",
"Clue_Limbo01_007_017": "สรุปว่าคุณอยากกลับไปทำอะไรในอดีตกันแน่?",
"Clue_Limbo01_007_018": "คุณพูดก่อนสิ",
"Clue_Limbo01_007_019": "ไม่เอา คุณพูดก่อน!",
"Clue_Limbo01_007_020": "เฮ้ แค่ฉันขี่มอเตอร์ไซค์ก็เสียเปรียบแล้วนะ คุณพูดก่อนเลย",
"Clue_Limbo01_007_021": "ก็ฉันขี่ไม่เป็นนี่... อีกอย่างฉันก็เป็นคนที่ขโมยแครอทมาได้!",
"Clue_Limbo01_007_022": "ฉันไม่พูด",
"Clue_Limbo01_007_023": "งั้นฉันก็ไม่พูด",
"Clue_Limbo01_007_024": "คุณทำตัวเป็นเด็กๆ มากเลย",
"Clue_Limbo01_007_025": "คุณต่างหากล่ะ!",
"Clue_Limbo01_007_026": "ถ้างั้น... พอเห็นประตูเทเลพอร์ตคริสตัลแล้ว ฉันจะนับ 3 2 1 แล้วพูดพร้อมกันโอเคมั้ย",
"Clue_Limbo01_007_027": "ตกลงตามนั้น... ระวัง! ข้างหน้าเป็นทางลาด! *อ๊ากก*...!!!",
"Clue_Limbo01_008_001": "โปรดทราบ โปรดรทราบ กำลังจะเกิดภัยพิบัติ Hollow แล้ว ขอให้ชาว Eridu ทุกคน...",
"Clue_Limbo01_008_002": "รีบหนีเร็ว! เงินสำคัญหรือว่าชีวิตสำคัญ...",
"Clue_Limbo01_008_003": "พี่... ฮือๆ ... ฉันจะหาพี่...",
"Clue_Limbo01_008_004": "หนีไปทางนั้น",
"Clue_Limbo01_008_005": "ขะ ขอบคุณนะ พี่ชาย...",
"Clue_Limbo01_008_006": "บ้าเอ๊ย นี่คุณยังมีเวลาไปสนใจเด็กอีกเหรอ? เฮ้อ ฉันบอกว่าคนหนีไปกันหมดแล้ว ในธนาคารต้องไม่มีคนแน่นอน คุณไม่คิดจะฉวยโอกาสนี้กอบโกยหน่อยเหรอ?",
"Clue_Limbo01_008_007": "อีกอย่าง เมื่อ Hollow กลืนกินที่นี่แล้ว เงินในธนาคารก็หมดเกลี้ยงอยู่ดี สู้เอามาเป็นของเราสองคนยังจะดีกว่า...",
"Clue_Limbo01_008_008": "ยินดีต้อนรับสู่ Eridu Bank เราพร้อมให้บริการด้านทรัพย์สินที่ปลอดภัยที่สุดแก่คุณ...",
"Clue_Limbo01_008_009": "(ตกตะลึง) ที่นี่ใหญ่ขนาดนี้เลยเหรอ? ไม่อยากจะคิดเลยว่าที่นี่จะมีเงินมากมายขนาดไหน",
"Clue_Limbo01_008_010": "ห้องนิรภัยอยู่ชั้นใต้ดิน ไปเร็ว",
"Clue_Limbo01_008_011": "วันนี้ต้องเป็นวันที่ยอดเยี่ยมที่สุดในชีวิตยี่สิบกว่าปีของฉัน คุณว่าเพื่อระลึกถึงวันนี้ เราจะไปฉลองที่ไหนดี?",
"Clue_Limbo01_008_012": "ก่อนอื่น เราต้องมีชีวิตรอดออกไปจาก Hollow ก่อนนะ",
"Clue_Limbo01_008_013": "เชอะ คุณนี่น่าเบื่อจริงๆ ไปๆ ๆ ถ้ามีเงินแล้ว สิ่งแรกที่ฉันจะทำคือหาหมอมารักษาโรคอัมพาตใบหน้าให้คุณ",
"Clue_Limbo01_008_014": "ถุงใบนั้นของคุณใส่เสร็จรึยัง? ฉันรู้สึกแปลกๆ รีบออกไป...",
"Clue_Limbo01_008_015": "คุณดูสิว่าฉันเจออะไร!",
"Clue_Limbo01_008_016": "(ถอนหายใจ) ด้วยทักษะการยิงปืนของคุณที่ยิงพลาดในระยะครึ่งเมตร ถือปืนไว้ก็ไม่มีประโยชน์หรอก...",
"Clue_Limbo01_008_017": "ตอนนั้นอย่างน้อยฉันก็... ช่างเถอะ เชอะ",
"Clue_Limbo01_008_018": "รีบเอาถุงเงินขึ้นมา ต้องรีบออกไปก่อนที่จะถูก Hollow กลืนกิน",
"Clue_Limbo01_008_019": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ ฉันกำลังจะรวยแล้ว!",
"Clue_Limbo01_009_001": "หัวหน้า นี่เป็นคดีปลอมแปลงเอกสารนักสำรวจ Hollow Zero คดีที่เก้าของสัปดาห์นี้แล้ว...",
"Clue_Limbo01_009_002": "ย้ำกับเจ้าหน้าที่ทุกคนอีกครั้งว่า ถ้าเจอผู้ที่ปลอมแปลงเอกสารนักสำรวจ Hollow Zero ให้ทำเป็นหลับหูหลับตาบ้างก็แล้วกัน",
"Clue_Limbo01_009_003": "ต่อไปไม่ต้องรายงานเรื่องนี้กับฉันอีก",
"Clue_Limbo01_009_004": "ปล่อยให้นักสำรวจที่ไม่ใช่คนของทางการเข้าไปโดยไม่ทำอะไรเลยจะดีเหรอ? โดยเฉพาะพวกคนที่ดูเหมือนจะเป็น Hollow Raider พวกนั้น...",
"Clue_Limbo01_009_005": "ไม่ดีตรงไหน ไม่ว่าใครก็ตาม ขอแค่เอาข้อมูลที่มีคุณค่าออกมาได้ ก็ล้วนเป็นผลดีกับเราทั้งนั้น",
"Clue_Limbo01_009_006": "(ยิ้มเยาะ) อีกอย่าง Hollow Raider พวกนั้นก็เข้าไปกันเอง และยังช่วยพวกเราประหยัดงบด้านทรัพยากรและอุปกรณ์ป้องกันสำหรับ Hollow Zero ไปได้ก้อนใหญ่",
"Clue_Limbo01_009_007": "แต่ถ้าเป็นแบบนี้ อัตราการเสียชีวิต...",
"Clue_Limbo01_009_008": "ยังไงในบันทึกของทางการ ก็ไม่มีชื่อของคนพวกนี้อยู่แล้วไม่ใช่หรือไง?",
"Clue_Limbo01_009_009": "เพราะฉะนั้นปล่อยพวกเขาไปเถอะ ขอแค่ได้ข้อมูลที่มีคุณค่า ฉันไม่สนหรอกว่าพวกเขาเป็นใคร จะเป็นหมาสักตัวก็เหมือนๆ กันนั่นแหละ",
"Clue_Limbo01_010_001": "Zero น้อย ไปเอาเครื่องดื่มชูกำลังที่ห้องสนามฝึก A3 ให้ฉันหน่อยสิ",
"Clue_Limbo01_010_002": "รุ่นพี่ Camie... พวกคุณคิดจะแกล้งฉันอีกแล้วใช่มั้ย?",
"Clue_Limbo01_010_003": "จะเป็นไปได้ยังไง... พวกเราไม่ใช่ผู้ใหญ่น่ารังเกียจที่ชอบแกล้งสมาชิกทีมคนใหม่ซะหน่อย",
"Clue_Limbo01_010_004": "...ถ้าพวกคุณไม่ได้หลอกฉันว่าแครอทช่วยเพิ่มการปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ แอบถ่ายคลิปตอนที่ฉันเมา ตอนที่ฉันลาดตระเวนตอนดึก แอบเดินตามฉันมาแล้วเปิดเอฟเฟกต์เสียงสยองขวัญ รวมถึงบุกตรวจหอพักของฉันแบบกะทันหัน...",
"Clue_Limbo01_010_005": "อะไรนะ? บุกตรวจหอพักกะทันหันด้วยงั้นเหรอ? Zero น้อย หรือว่านายแอบซ่อน...",
"Clue_Limbo01_010_006": "*อะแฮ่ม*... รุ่นพี่ Camie!",
"Clue_Limbo01_010_007": "เอาล่ะๆ ฉันไม่ได้แกล้งนายจริงๆ ห้องสนามฝึก A3 อยู่ไกลมากเลย เมื่อสองวันก่อนฉันได้รับบาดเจ็บยังไม่หายดี นายเองก็รู้นี่...",
"Clue_Limbo01_010_008": "Zero น้อย...",
"Clue_Limbo01_010_009": "โอเค ฉันไปก็ได้!",
"Clue_Limbo01_010_010": "หัวหน้า Zero น้อยไปที่ห้องสนามฝึก A3 แล้ว ภายในยี่สิบนาทีกลับมาไม่ทันแน่",
"Clue_Limbo01_010_011": "...หวังว่าอย่างน้อย ...ช่างเถอะ โชคดีที่ Zero น้อยยังเป็นแค่สมาชิกสำรอง ก็เลยไม่มีกระสุนสำหรับเขา",
"Clue_Limbo01_010_012": "พอฉันทำแผลเสร็จแล้วจะไปเจอกับพวกนายนะ",
"Clue_Limbo01_010_013": "อ๊าก... ทนไม่ไหวแล้วนะ ทำไมพวกรุ่นพี่ถึงได้ชอบแกล้งฉันนัก ทั้งที่ได้ยินมาว่าพวกเขาเป็นทีมที่มีประสบการณ์ต่อสู้โชกโชนแท้ๆ ฉันถึงได้พยายามที่จะเข้าร่วมให้ได้...",
"Clue_Limbo01_010_014": "(*ฟู่ว์*)... หวังว่าพอเปิดประตูแล้วจะไม่มีถังน้ำตกลงมานะ... ฉันยังไม่อยากเข้าพิธีบรรลุนิติภาวะที่น่าสมเพชแบบนี้...",
"Clue_Limbo01_010_015": "...นี่คือ...",
"Clue_Limbo01_010_016": "(สูดลมหายใจเข้า) เอาล่ะ พวกพี่ออกมาเถอะ ไม่ต้องแอบเพื่อหลอกให้ฉันตกใจหรอก วันนี้ฉันจะไม่ตกใจแน่นอน",
"Clue_Limbo01_010_017": "Bardie? ...Marlos? ...Derry?",
"Clue_Limbo01_010_018": "คุณเป็นใคร มาหาอะไรที่นี่?",
"Clue_Limbo01_010_019": "...เอ่อ ...ไม่สิ รายงานหัวหน้า! ฉันชื่อ Zero เป็นสมาชิกสำรองของ Wade Squad!",
"Clue_Limbo01_010_020": "สมาชิกสำรองของ Wade Squad?",
"Clue_Limbo01_010_021": "ใช่แล้ว!",
"Clue_Limbo01_010_022": "วันนี้กลับไปหอพักและเก็บข้าวของให้เรียบร้อย พรุ่งนี้ฉันจะย้ายนายไปอยู่ทีมใหม่",
"Clue_Limbo01_010_023": "ไม่สิ ฉันได้รับการฝึกในฐานะสมาชิกสำรองของ Wade Squad มาตลอด ก่อนที่ฉันจะเข้าร่วมทีม ได้ให้สัญญาว่าเมื่อฉันบรรลุนิติภาวะ และผ่านการทดสอบแล้วจะอยู่ใน Wade Squad ต่อไป...",
"Clue_Limbo01_010_024": "Wade Squad ไปทำภารกิจแล้ว จะไม่กลับมาอีกพักใหญ่",
"Clue_Limbo01_010_025": "แต่ว่า ฉันก็สามารถ...",
"Clue_Limbo01_010_026": "เป็นสมาชิกใหม่ ไม่ต้องถามมาก ไปเก็บของที่หอพัก แล้วไปรายงานตัวกับทีมใหม่พรุ่งนี้ซะ",
"Clue_Limbo01_011_001": "...เหมือนว่าฉันไม่ได้สมัครเข้าร่วมโครงการนี้นะ",
"Clue_Limbo01_011_002": "นักวิจัยโครงการสร้างสถานีสังเกตการณ์แห่งใหม่ใน Hollow Zero ได้ขอผู้ช่วยหนึ่งคน ในกลุ่มนักวิจัยรุ่นนี้ มีแค่นายที่ยังไม่เคยเข้าร่วมโครงการอะไรเลย",
"Clue_Limbo01_011_003": "ผมยังมีโครงการวิทยานิพนธ์ที่กำลังเขียนอยู่",
"Clue_Limbo01_011_004": "เท่าที่ฉันรู้มา อาจารย์ที่ปรึกษาโครงการของนายได้ยื่นเรื่องขอเกษียณในวัยเพียง 72 ปี เพียงเพราะไม่อยากแก้งานวิทยานิพนธ์ของนายอีก ดังนั้นตอนนี้นายไม่มีโครงการอะไรอีกแล้ว",
"Clue_Limbo01_011_005": "...เอ่อ ...ฉันคิดว่าอายุ 72 ปีจะใช้คำว่าแค่ไม่ได้นะ...",
"Clue_Limbo01_011_006": "เอาเป็นว่าผู้รับผิดชอบโครงการใหม่มาถึงแล้ว เดี๋ยวจะมารับตัวนายไป",
"Clue_Limbo01_011_007": "ฉันเป็นสิ่งของรึไง...",
"Clue_Limbo01_011_008": "ฉันมาแล้ว ผู้ช่วยของฉันล่ะ?",
"Clue_Limbo01_011_009": "สวัสดีศาสตราจารย์ Joyce คนนี้คือผู้ช่วยของคุณ เอ่อ...",
"Clue_Limbo01_011_010": "ฉันรู้ Dylan จบการศึกษามาสามปีแล้ว แต่ยังไม่มีวิทยานิพนธ์ทางวิชาการตีพิมพ์ ถ้าเป็นโครงการเชิงปฏิบัติละก็... มีบันทึกเพียงแค่ตอนที่สำรวจ Hollow เป็นลมเพราะกลัว Ethereal หลังจากนั้นก็ถูกเพื่อนร่วมงานแบกออกมาจาก Hollow สิ่งเดียวที่น่าภูมิใจ ก็คือมีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย",
"Clue_Limbo01_011_011": "ฉันไม่มีผลงานและประสบการณ์เชิงปฏิบัติที่โดดเด่นก็จริง... เอ่อ... อาจารย์ที่ปรึกษา... ท่านนี้? ถ้าคุณต้องการเปลี่ยนใจ...",
"Clue_Limbo01_011_012": "อาจารย์ที่ปรึกษา? อาจารย์ที่ปรึกษา... ฮิฮิ มีคนเรียกฉันว่าอาจารย์ที่ปรึกษาล่ะ! นายไม่ต้องห่วงนะ ฉันรับรองว่าจะรับผิดชอบนายจนถึงที่สุด!",
"Clue_Limbo01_011_013": "ไม่ใช่ ฉันไม่ได้หมายความว่าอย่างนั้น",
"Clue_Limbo01_011_014": "ฉันขอตัวเขาไปก่อนนะ ฝากขอบคุณตาแก่นั่นด้วยที่ส่งคนมาให้ ไว้ฉันจะไปขอบคุณเขาที่บ้าน!",
"Clue_Limbo01_012_001": "มีคนบาดเจ็บ ที่นี่มีคนบาดเจ็บ!",
"Clue_Limbo01_012_002": "ไม่ได้ หมอกหนามาก ฉันมองไม่ชัด ข้างหน้าเกิดอะไรขึ้นกันแน่?",
"Clue_Limbo01_012_003": "หนีเร็ว... มีมอนสเตอร์ ข้างหน้ามีมอนสเตอร์...",
"Clue_Limbo01_012_004": "มอนสเตอร์? ใน Hollow มีแต่ Ethereal แล้วมอนสเตอร์โผล่มาจากไหน?",
"Clue_Limbo01_012_005": "ฉันไม่รู้ แต่ฉันไม่เคยเห็น Ethereal ที่ตัวใหญ่ขนาดนี้มาก่อน และรูปลักษณ์ภายนอกของมันก็ดูไม่เหมือน...",
"Clue_Limbo01_012_006": "หัวหน้า ที่นี่คือ Hollow Zero นะ ไม่ว่าจะเป็นมอนสเตอร์หรือ Ethereal ที่มีลักษณะที่ไม่รู้จัก ล้วนไม่ใช่สิ่งที่ทีมของเราจะสามารถรับมือได้ในตอนนี้ รีบไปเถอะ",
"Clue_Limbo01_012_007": "พวกเธอพาคนเจ็บออกไปก่อน ฉันจะรั้งท้ายเอง",
"Clue_Limbo01_012_008": "มีคนหายมั้ย?",
"Clue_Limbo01_012_009": "Dennis ล่ะ? เมื่อกี้เขายังอยู่ข้างหลังเพื่อรั้งท้ายอยู่เลย",
"Clue_Limbo01_012_010": "Dennis? Dennis ได้ยินแล้วตอบด้วย...",
"Clue_Limbo01_012_011": "ฮัลโหล ฮัลโหล ฉันคือ Dennis รอบๆ มีระดับการมองเห็นที่แย่มาก ฉันไม่สามารถยืนยันตำแหน่งของตัวเองได้",
"Clue_Limbo01_012_012": "แต่ที่นี่มี Hollow ป้องกันภัยอยู่ ฉันจะเข้าไปหลบข้างในก่อน",
"Clue_Limbo01_012_013": "ต้องการให้พวกเรากลับไปช่วยมั้ย?",
"Clue_Limbo01_012_014": "ฉันไม่ใช่มือใหม่นะ รอให้หมอกจางลงแล้ว ให้ซิงค์ตำแหน่งกับฉัน แล้วฉันจะไปหาพวกเธอเอง",
"Clue_Limbo01_013_001": "ฉะ ฉันมีความลับจะบอก...",
"Clue_Limbo01_013_002": "ฉันรู้ว่านายเป็น Hollow Raider",
"Clue_Limbo01_013_003": "ปะ เป็นความลับอะไรกันล่ะ ตอนนี้ใน New Eridu มี Hollow Raider เยอะแยะ มะ ไม่เห็นจะน่าแปลกเลย... อย่าบอกนะว่านายเป็นนักสำรวจที่จะมาจับฉันน่ะ ฮ่าๆ ๆ",
"Clue_Limbo01_013_004": "ถ้าฉันบอกว่าใช่ล่ะ?",
"Clue_Limbo01_013_005": "เลิกล้อเล่นได้แล้ว ฮ่าๆ ๆ นักสำรวจจนๆ พวกนั้นยังสู้ Hollow Raider ไม่ได้เลย จะมีเงินเหลือมาดื่มเหล้าที่นี่เหรอ?",
"Clue_Limbo01_013_006": "อีกอย่าง ต่อให้นายเป็นจริงๆ พี่คนนี้ขอเตือนว่าให้เลิกเป็นนักสำรวจซะเถอะ ฉันจะให้ข้อมูลนายฟรีๆ ถ้านายมีความสามารถ นายจะมีกินมีใช้ไปตลอดชีวิตที่เหลือเลยล่ะ",
"Clue_Limbo01_013_007": "ข้อมูลอะไร?",
"Clue_Limbo01_013_008": "ฉันเห็นผลึกอีเทอร์ใน Hollow Zero...",
"Clue_Limbo01_013_009": "มันแปลกตรงไหนกัน",
"Clue_Limbo01_013_010": "ไม่ใช่ ฉันไม่เคยเห็นผลึกอีเทอร์ที่มีความบริสุทธิ์สูงขนาดนี้มาก่อน... แม้จะอยู่ไกลมาก แต่ฉันก็ยังเห็นแสงสีชมพูอ่อนๆ ที่มันเปล่งประกายออกมา",
"Clue_Limbo01_013_011": "ถึงว่าทำไมคนที่อยู่เบื้องบนพวกนั้น ถึงได้ควบคุม Hollow Zero เข้มงวดนัก...",
"Clue_Limbo01_013_012": "ของที่อยู่ในนั้น หาไม่ได้จาก Hollow อื่นเลย",
"Clue_Limbo01_013_013": "ถ้าฉันมีความสามารถนะ ฉันคงไปเอามาซักก้อนแล้วล่ะ",
"Clue_Limbo01_013_014": "ถ้าได้ของพวกนั้นมาบ้าง ฉันต้องซื้อร้านนี้ได้แน่! เมื่อถึงตอนนั้น นายก็มาดื่มเหล้าฟรีได้เลย!",
"Clue_Limbo01_013_015": "มันเป็นของดีจริงๆ ...",
"Clue_Limbo01_013_016": "เพื่อน ฉันจะบอกให้นะ ถ้านายมีความสามารถละก็ ต้องไปดูให้ได้นะ",
"Clue_Limbo01_013_017": "ไม่แน่ว่าอาจจะรวยเละเลยก็ได้นะ",
"Clue_Limbo01_014_001": "กลับไปกับฉันเถอะ",
"Clue_Limbo01_014_002": "ทำไมคุณถึงมา Hollow Zero ด้วยล่ะ? ",
"Clue_Limbo01_014_003": "ถ้าฉันไม่มา จะให้ฉันมองดูคุณไปตายงั้นเหรอ?",
"Clue_Limbo01_014_004": "ฉันไม่ได้จะไปตาย ฉันแค่ได้ยินข้อมูลบางอย่างมาเท่านั้นเอง",
"Clue_Limbo01_014_005": "คำพูดเหลวไหลของ Hollow Raider ขี้เมา คุณก็เชื่อเหรอ?",
"Clue_Limbo01_014_006": "คุณรู้ได้ยังไง...",
"Clue_Limbo01_014_007": "อยู่ๆ คุณก็ส่งข้อมูลแปลกๆ มาให้ฉัน แค่เช็กดูก็รู้แล้วว่าคุณไปที่ไหนมา",
"Clue_Limbo01_014_008": "ฉันบอกคนรู้จักเอาไว้แล้ว กลับไปกับฉันตอนนี้เถอะ แล้วฉันจะถือซะว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้น",
"Clue_Limbo01_014_009": "หลายปีมานี้ มักจะเป็นแบบนี้ตลอด...",
"Clue_Limbo01_014_010": "เธอทำงานเก่ง มีประสิทธิภาพการทำงานสูง เข้าอกเข้าใจคนอื่น แถมยังเฉลียวฉลาด...",
"Clue_Limbo01_014_011": "แต่ฉันไม่เคยทำอะไรสำเร็จเลย เป็นคุณที่ต้องคล้อยตามฉันอยู่เสมอ",
"Clue_Limbo01_014_012": "สองวันก่อนฉันไปเลือกแหวนสำหรับขอแต่งงาน แต่แล้วก็พบว่าเงินเก็บทั้งหมดของฉัน ยังไม่พอซื้อแหวนวงนึงเลยด้วยซ้ำ",
"Clue_Limbo01_014_013": "Hollow Raider คนนั้นพูดถูก ถ้าไม่ใช่เพราะงาน ฉันไม่มีทางไปดื่มเหล้าในบาร์แบบนั้นได้หรอก",
"Clue_Limbo01_014_014": "คุณ...",
"Clue_Limbo01_014_015": "เป็นมัน! ที่ Hollow Raider พูดถึงต้องเป็นมันแน่ๆ เธอเห็นรึยัง!",
"Clue_Limbo01_014_016": "ครั้งนี้ให้ฉันลองเถอะนะ แค่สำเร็จเพียงครั้งเดียว ฉันก็จะขอเธอแต่งงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ!",
"Clue_Limbo01_014_017": "ในที่สุดฉันก็ไม่ใช่นักสำรวจเล็กๆ ที่แม้แต่ Hollow Raider ก็ยังเยาะเย้ยอีกแล้ว",
"Clue_Limbo01_014_018": "ขอแค่ฉันเข้าใกล้มัน และเก็บผลึกอีเทอร์ความบริสุทธิ์สูงชิ้นเล็กๆ ที่ร่วงลงมาจากตัวมันได้ซักหนึ่งก้อน แค่ครั้งนี้ครั้งเดียว ทุกอย่างก็จะเปลี่ยนไป...",
"Clue_Limbo01_014_019": "ใจเย็นลงรึยัง?",
"Clue_Limbo01_014_020": "เธอทำอะไร ทำไมต้องใส่กุญแจมือพวกเราด้วย...",
"Clue_Limbo01_014_021": "แหวนหมั้นน่ะ ฉันเองก็ดูมาแล้ว มันแพงจริงๆ นั่นแหละ",
"Clue_Limbo01_014_022": "ฉันจึงตัดสินใจแล้วว่าจะใช้สิ่งนี้เป็นของขวัญขอแต่งงาน ไม่ว่าตอนนี้หรือในอนาคต ฉันก็จะอยู่กับคุณ",
"Clue_Limbo01_014_023": "ไม่ว่าคุณไปที่ไหน ฉันก็จะไปด้วย",
"Clue_Limbo01_014_024": "ถ้าคุณอยากไปที่นั่น ฉันก็จะไปกับคุณ ถ้าคุณเลือกที่จะออกมา เราก็จะกลับบ้านกันตอนนี้เลย",
"Clue_Limbo01_014_025": "แล้วการตัดสินใจของคุณ คืออะไรเหรอ?",
"CodeText_1": "ทดสอบการโต้ตอบ",
"CodeText_104": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#ปุ่ม}{LAYOUT_FALLBACK#ปุ่ม}ที่ป้อนนี้ขัดแย้งกับฟังก์ชัน \"{0}\" ต้องการสลับ{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#ปุ่ม}{LAYOUT_FALLBACK#ปุ่ม}ทั้งสองหรือไม่?",
"CodeText_105": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#ปุ่ม}{LAYOUT_FALLBACK#ปุ่ม}ที่ป้อนนี้ขัดแย้งกับฟังก์ชันที่มีอยู่ ไม่สามารถตั้งค่าได้",
"CodeText_106": "เข้าสู่โหมดตรวจสอบการแก้ไข{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#ปุ่ม}{LAYOUT_FALLBACK#ปุ่ม}แล้ว",
"CodeText_11": "เซ็ต {0} ชิ้น: {1}",
"CodeText_112": "ชั้นวางสินค้ากัดกร่อน",
"CodeText_113": "{0}:{1}",
"CodeText_114": "Max",
"CodeText_115": "{0}",
"CodeText_116": "ต้องการเลือกวิดีโอเทปนี้หรือไม่ หลังจากเลือกแล้วจะไม่สามารถคืนสินค้าได้นะ",
"CodeText_117": "ฟังก์ชันนี้ปิดชั่วคราว",
"CodeText_118": "ได้รับข่าวกรอง Hollow ใหม่ \"{0}\" รายละเอียดได้ถูกบันทึกในสมุดบันทึกบนโต๊ะทำงานแล้ว",
"CodeText_119": "ออกจากการแก้ไขปุ่ม",
"CodeText_12": "[ได้รับ]",
"CodeText_120": "ยกเลิกการผูก",
"CodeText_121": "ยืนยันกลับสู่หน้าล็อกอินหรือไม่?",
"CodeText_124": "BATTLE CONTROLS",
"CodeText_125": "ยืนยันที่จะข้ามหรือไม่?",
"CodeText_126": "ก่อนหน้า",
"CodeText_127": "ถัดไป",
"CodeText_128": "หยุดการสำรวจ Hollow ชั่วคราว และกลับไปยัง Street?",
"CodeText_129": "เพิ่มคำขอใหม่",
"CodeText_13": "[สูญเสีย]",
"CodeText_130": "รายละเอียดไอเทม",
"CodeText_135": "โอกาสดรอปสเตตัสเพิ่มเติม",
"CodeText_136": "ได้รับเอฟเฟกต์: {0}",
"CodeText_137": "สเตตัสเพิ่มเติม: {0}",
"CodeText_138": "ความเชื่อใจเพิ่มขึ้น",
"CodeText_139": "ความเชื่อใจเพิ่มขึ้นสูง",
"CodeText_14": "โปรดเลือกไอเทมในเกม",
"CodeText_140": "ความเชื่อใจลดลง",
"CodeText_141": "ระดับความเชื่อใจเพิ่มขึ้น",
"CodeText_142": "สรุปวิดีโอ",
"CodeText_143": "SKILL INFO",
"CodeText_144": "MINDSCAPE CINEMA",
"CodeText_145": "STAT DETAILS",
"CodeText_146": "เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง {0} รอบการต่อสู้",
"CodeText_147": "อุปกรณ์อาร์เคดเกิดการขัดข้อง",
"CodeText_148": "เครือข่ายเกิดข้อผิดพลาด",
"CodeText_149": "การเร่งปฏิกิริยา Resonium",
"CodeText_15": "ทุกครั้งจะสามารถเลือกไอเทมหนึ่งอย่างเพื่อเพิ่มหรือลบ",
"CodeText_150": "BANGBOO INFO",
"CodeText_151": "BUFF DETAILS",
"CodeText_152": "ตัวละคร",
"CodeText_153": "ศัตรู",
"CodeText_154": "Bangboo",
"CodeText_19": "ชั้นที่ถึง:",
"CodeText_2": "ตัดการเชื่อมต่อ",
"CodeText_20": "จำนวนเหตุการณ์ที่เจอ:",
"CodeText_21": "ใช้เวลารวม:",
"CodeText_22": "จำนวนศัตรูที่ชนะ:",
"CodeText_23": "จำนวนอาร์ติแฟกต์ที่ได้รับ:",
"CodeText_24": "จำนวน Resonium ที่ได้รับ:",
"CodeText_25": "จำนวนครั้งแรงกดดันโอเวอร์โหลด:",
"CodeText_26": "จำนวนครั้งคืนชีพ:",
"CodeText_27": "วิ.",
"CodeText_28": "แลกเปลี่ยนเสบียง",
"CodeText_29": "แลกเปลี่ยน Resonium",
"CodeText_3": "เซิร์ฟเวอร์ปิดแล้ว",
"CodeText_30": "แลกเปลี่ยนความเสี่ยง",
"CodeText_31": "แลกเปลี่ยนปลั๊กอิน",
"CodeText_32": "การซื้อไอเทมนี้ จะเพิ่มอาการกัดกร่อนหนึ่งอย่าง\n",
"CodeText_33": "เลเวลโอเวอร์โหลด",
"CodeText_34": "แบตเตอรี่ Bangboo ไม่พอ",
"CodeText_4": "กำลังล็อกอินบนอุปกรณ์อื่น",
"CodeText_45": "ฟังก์ชันเพิ่มเติม",
"CodeText_46": "นำทาง",
"CodeText_47": "ยืนยันที่จะออกหรือไม่?",
"CodeText_48": "ปลดล็อกบทที่ {0} แล้ว",
"CodeText_49": "ติดตั้ง",
"CodeText_5": "ออฟไลน์แล้ว",
"CodeText_50": "ถอด",
"CodeText_51": "แทนที่",
"CodeText_52": "{0} - {1} ชิ้น: ",
"CodeText_53": "การเติบโตของ HP",
"CodeText_54": "การเติบโตของ ATK",
"CodeText_55": "การเติบโตของ DEF",
"CodeText_64": "ลดราคาพิเศษ",
"CodeText_65": "กล่องสุ่ม Resonium",
"CodeText_66": "เริ่มการต่อสู้ใหม่หรือไม่?",
"CodeText_67": "ยืนยันออกจากการต่อสู้หรือไม่?",
"CodeText_68": "อัปเกรดร้านวิดีโอเพื่อปลดล็อกชั้นวางสินค้านี้!",
"CodeText_69": "เลือกวิดีโอเทปวันนี้เรียบร้อย!",
"CodeText_70": "ร้านวิดีโออยู่ระหว่างทำการ ไม่มีผลกำไรที่รับได้!",
"CodeText_71": "[กำลังจัดโปรโมชัน]",
"CodeText_72": "คำอธิบายคำขอ",
"CodeText_73": "เป้าหมายคำขอ",
"CodeText_74": "ภาคผนวก",
"CodeText_75": "กำลังดำเนินการ",
"CodeText_76": "รายได้เมื่อวาน",
"CodeText_77": "อัปเกรดเลเวลร้านวิดีโอ",
"CodeText_78": "กล่องสุ่ม Resonium",
"CodeText_79": "ลดราคาพิเศษ",
"CodeText_80": "ภารกิจ",
"CodeText_81": "เหตุการณ์",
"CodeText_82": "รายงานการต่อสู้",
"CodeText_83": "วิดีโอเทปนี้ถูกเลือกแล้ว!",
"CodeText_84": "ยังไม่ปลดล็อก",
"CodeText_85": "*ค่าสูงสุดจะถูกนำไปใช้ชั่วคราว โดยปัญหาข้างต้น จะได้รับการแก้ไขโดยการกำหนดค่าของฝ่ายวางแผน (การสั่นสะเทือนที่ผิดปกติภายใต้ timeslow จะได้รับการแก้ไขโดย singleShakeDataMode ซึ่งยังคงยึดตามการกำหนดค่าภายนอก และการเกิด Action ของ singleShakeDataMode)*/",
"CodeText_86": "รายละเอียดคำขอ = 0,",
"CodeText_87": "รายละเอียดคำขอ = 1,",
"CodeText_88": "รายละเอียดคำขอ = 2,",
"CodeText_89": "รายละเอียดคำขอ = 3",
"CodeText_9": "ไอเทมไม่พอ",
"CodeText_90": "ยกเลิกการสำรวจ Hollow และกลับไปยัง Street?",
"CodeText_91": "เปิดใช้เอฟเฟกต์ [{0}]",
"CodeText_96": "ข้าม",
"CodeText_97": "หมดอายุใน {0} วัน",
"CodeText_98": "หมดอายุใน {0} ชม.",
"Coline_SkillName": "Anything You Need",
"Coline_SkillText": "ตอบคำถามทุกข้อ ของคนที่เดินผ่านไปมาอย่างจริงจัง แม้จะมีคำถามมากมาย ที่ไม่เกี่ยวกับร้านวิดีโออย่างเช่น การถามทาง และอื่นๆ แต่ความสนใจในร้านก็เพิ่มขึ้นจริงๆ บางทีอาจเป็นความกระตือรือร้น และความน่ารักนี้ ที่ทำให้คนถามรู้สึกว่าต้องตอบแทน",
"CollectDescDetail_14046": "ภายในกล่องเสบียงมี: บันทึกนักสำรวจฝึกหัด, W-Engine Battery และ Denny",
"CollectDescDetail_14047": "ภายในกล่องเสบียงมี: บันทึกนักสำรวจฝึกหัด, W-Engine Battery และ Denny",
"CollectDescDetail_14048": "ภายในกล่องเสบียงมี: บันทึกนักสำรวจทางการ, W-Engine Power Supply และ Denny",
"CollectDesc_10000": "สถานที่เริ่มต้นหลังจากเข้าไปใน Hollow \nมันคือสถานที่ที่คุณมา แต่อาจไม่ใช่สถานที่ที่คุณจะกลับไป",
"CollectDesc_10050": "สถานที่ออกจาก Hollow \nแม้การจากลาเป็นเรื่องที่เจ็บปวด แต่ไม่มีใครอาลัยอาวรณ์ Hollow หรอกนะ",
"CollectDesc_10051": "เข้าสู่ส่วนที่ลึกยิ่งขึ้นของ Hollow \nหยุดเดินสักครู่หนึ่ง เพื่อให้แน่ใจในทิศทางที่จะก้าวเดินต่อไป",
"CollectDesc_10052": "การต่อสู้พิเศษ หลังจากชนะแล้ว สามารถเข้าไปในชั้นที่ลึกยิ่งขึ้นของ Hollow ได้ \nพวกมันคือมอนสเตอร์ แก๊งอันธพาล และยังเป็นผู้พิทักษ์ที่ซื่อสัตย์",
"CollectDesc_10053": "ต่อสู้กับศัตรูสุดท้าย\nเจ้าตัวที่คุณไม่อยากเจอที่สุด กลับอยู่ในสถานที่ที่คุณอยากไปที่สุด",
"CollectDesc_10055": "เข้าสู่รอยแยกที่อยู่ลึกลงไปใน Hollow และไม่สามารถย้อนกลับได้\nพนักงานลิฟต์ดูเป็นมิตร โปรดลงไป แต่ว่า... ต้องหาวิธีอื่นในการกลับไปยังชั้นนี้",
"CollectDesc_10056": "เข้าสู่รอยแยกที่อยู่สูงขึ้นไปใน Hollow และไม่สามารถย้อนกลับได้\nพนักงานลิฟต์ดูเป็นมิตร โปรดขึ้นไป แต่ว่า... ต้องหาวิธีอื่นในการกลับไปยังชั้นนี้",
"CollectDesc_10057": "เข้าสู่รอยแยกที่อยู่ลึกลงไปใน Hollow หลังจากต่อสู้เสร็จสิ้น จึงจะสามารถผ่านไปได้\nพบเจอคนคุมลิฟต์ที่ไม่เป็นมิตร! ถ้าอยากใช้ลิฟต์ละก็ ต้องชิงสิทธิ์ในการกดปุ่มลงไปให้ได้ก่อน",
"CollectDesc_10058": "เข้าสู่รอยแยกที่อยู่สูงขึ้นไปใน Hollow หลังจากต่อสู้เสร็จสิ้น จึงจะสามารถผ่านไปได้\nพบเจอคนคุมลิฟต์ที่ไม่เป็นมิตร! ถ้าอยากใช้ลิฟต์ละก็ ต้องชิงสิทธิ์ในการกดปุ่มขึ้นไปให้ได้ก่อน",
"CollectDesc_10059": "เข้าสู่เส้นทางที่อยู่ลึกเข้าไปใน Hollow และสามารถย้อนกลับได้\nยินดีด้วย คุณได้พบกับพนักงานลิฟต์ผู้ใจดี โปรดลงไป หากคุณต้องการ มันจะอยู่ที่นี่ เพื่อรอต้อนรับการกลับมาใหม่ของคุณ",
"CollectDesc_10060": "เข้าสู่เส้นทางที่อยู่สูงขึ้นไปใน Hollow และสามารถย้อนกลับได้\nยินดีด้วย คุณได้พบกับพนักงานลิฟต์ผู้ใจดี โปรดขึ้นไป หากคุณต้องการ มันจะอยู่ที่นี่ เพื่อรอต้อนรับการกลับมาใหม่ของคุณ",
"CollectDesc_10100": "การต่อสู้กับศัตรูทั่วไป\nเหมือนว่านักผจญภัยทุกคนที่เข้ามาใน Hollow ล้วนต้องเจอศัตรูแบบนี้ ฝีมือธรรมดาแต่มีจำนวนเยอะมาก",
"CollectDesc_10101": "การต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่ง\nอาจไม่ใช่ศัตรูที่เอาชนะยากเสมอไป แต่หากประมาทจะต้องแลกมาด้วยราคาที่แสนเจ็บปวดใจ",
"CollectDesc_10102": "ต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดใน Hollow\nมันคือฝันร้ายของผู้เอาชีวิตรอด เป็นการต่อสู้ชี้เป็นชี้ตายที่แสนสิ้นหวัง เป็นศัตรูตัวร้ายของนักสำรวจ และก็เป็น \"เจ้าของ\" ของ Hollow",
"CollectDesc_10103": "เมื่อบรรลุเงื่อนไขที่กำหนดในขณะต่อสู้ จะได้รับรางวัลมากมาย\nหากจะบอกว่าเป็นการท้าทาย สู้บอกว่าเป็นสิ่งเร้าใจจากโชคชะตาจะดีกว่า",
"CollectDesc_10104": "การต่อสู้พิเศษ จะต้องสำเร็จภายในเวลาที่กำหนด\nจงมุ่งสู่ความพินาศด้วยความกล้าหาญ และความโลภ",
"CollectDesc_10105": "ต่อสู้หลายครั้งอย่างต่อเนื่อง \nเผชิญหน้ากับฝูงศัตรูที่เข้ามา... อย่างไม่หยุดพัก อย่างไม่หยุดพัก",
"CollectDesc_10106": "ต่อสู้กับศัตรูระดับสูงสองตัวพร้อมกัน \nสองกำปั้นปะทะสี่มือ",
"CollectDesc_10107": "การต่อสู้พิเศษ มาถึงตำแหน่งเป้าหมายภารกิจหลังจากชนะ \nพวกมันกำลังรอแมวที่ขี้สงสัยอยู่",
"CollectDesc_10201": "ลองเปิดส่วนที่ซ่อนอยู่ในแผนที่ \nในชิปเล็กๆ ที่แตก ยังมีกลิ่นหอมของ \"แครอท\" อยู่เล็กน้อย",
"CollectDesc_10207": "ได้รับเหรียญเฟืองจำนวนมาก \nเมื่อคุณพบเจอพวกมัน ก็สามารถกลายเป็นเศรษฐีอันดับหนึ่งใน Hollow ได้ทันที",
"CollectDesc_10208": "พ่อค้า Bangboo ที่สามารถทำการแลกเปลี่ยนด้วยได้ \nพวกมันมีสมบัติ พวกมันชื่นชอบการค้าขาย พวกมันคือ Bangboo ที่ชื่นชอบเหรียญเฟืองที่สุดในโลก",
"CollectDesc_10209": "ช่องทางไปยังสถานที่ที่กำหนด \nเส้นทางที่สลับซับซ้อนจนแม้แต่ Proxy ก็ไม่มีทางมองออก จุดหมายปลายทางของมัน มีเพียงคนที่ไปถึงที่นั่นเท่านั้น ที่จะสามารถรับรู้ได้",
"CollectDesc_10210": "ได้รับ Resonium [หลอกลวง]\nสามารถมองเห็นอีเทอร์ที่ไม่เสถียรที่ไหลเวียนอยู่ระหว่าง Resonium ผ่านกระจกได้... แต่คุณต้องอยากลองดูแน่ๆ",
"CollectDesc_10212": "ได้รับปลั๊กอิน Bangboo \nความกระหายในพลังที่แข็งแกร่ง มักจะเต็มไปด้วยความดื้อรั้นเสมอ",
"CollectDesc_10214": "ได้รับ Resonium \nคุณไม่มีทางได้เป็นเจ้านายที่ถาวรของมัน แต่มันสามารถเป็นเพื่อนร่วมต่อสู้ของคุณได้ชั่วคราว",
"CollectDesc_10215": "ได้รับ Denny \nไม่มีใครตั้งใจเอา Denny เข้ามาใน Hollow หรอก เหรียญที่ส่องประกายแวววาวเหล่านี้ ล้วนเป็นมรดกที่หลงเหลือจากอารยธรรมเมือง ที่ล่มสลายไปในภัยพิบัติ",
"CollectDesc_10217": "คุณจินตนาการไม่ออกแน่ ว่ามี Denny ถูกฝังอยู่ใน Hollow มากมายแค่ไหน แต่ถ้าอยากได้ให้มากพอ... ก็ลองเสี่ยงดูมั้ย?",
"CollectDesc_10218": "สถานที่สังเกตเส้นทางในช่วงถัดไป \nแผนที่ที่เขียนตามข้อมูลใช่ว่าจะใช้ได้ การเข้าไปสังเกตด้วยตัวเองอาจพบเจอสิ่งใหม่ๆ ก็ได้",
"CollectDesc_10219": "พ่อค้าพิเศษ \nพวกมันยังคงชื่นชอบการค้าขาย แต่ความปรารถนาที่มีต่อเหรียญเฟืองกลับจางหายไป และสิ่งที่เข้ามาแทนที่ คือบางสิ่งที่ทำให้รู้สึกไม่สบายใจ",
"CollectDesc_10220": "ฝ่ายที่เป็นมิตร\nพวกเขาร่วมรุก และล่าถอยไปพร้อมกับคุณ พวกเขาฟังคำสั่งของคุณเพียงคนเดียว",
"CollectDesc_10221": "ศัตรูที่ร่อนเร่ไปมา มีระดับการคุกคามต่ำ\nปลาตัวจ้อยที่ออกมาพร้อมกันทั้งรัง เป็นบทเรียนแรกของนักผจญภัย",
"CollectDesc_10222": "ศัตรูที่ร่อนเร่ไปมา มีระดับการคุกคามค่อนข้างสูง\nหินลับฝีมือของ \"ผู้เชี่ยวชาญ\" แต่หากไม่ระวัง จะกลายเป็นหินขวางทางได้",
"CollectDesc_10223": "ศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดใน Hollow คอยเฝ้ามองอยู่ในอาณาเขตของมัน\nฝันร้ายกำลังเข้ามาใกล้ หวังว่าจะไม่เคยมาถึง",
"CollectDesc_10224": "เมื่อเอาชนะได้ จะได้รับเหรียญเฟืองจำนวนมาก\nสำหรับสมาคมการค้าแล้ว Bangboo ที่สูญเสียการควบคุมเหล่านี้ ถือเป็นความสูญเสียครั้งใหญ่ แต่สำหรับ Hollow Raider แล้ว นี่ถือเป็นสมบัติล้ำค่าเลยล่ะ",
"CollectDesc_10227": "สถานที่พักผ่อน ไม่ใช่ที่ของคุณ... ยังไม่ใช่ที่ของคุณ",
"CollectDesc_10233": "ประตูที่ถูกปิดกั้น ต้องจ่ายด้วยเหรียญเฟือง จึงจะสามารถเข้าได้ \nมีเงินก็สามารถทำได้ทุกอย่าง และเหรียญก็ทำให้ Bangboo เปิดทางให้ได้",
"CollectDesc_10234": "ประตูที่ถูกปิดกั้น ต้องเปิดใช้งานกลไก จึงจะสามารถเข้าได้ \nทุกคนต่างก็คุ้นเคย \"บริการสะเดาะกุญแจตลอด 24 ชั่วโมง\" ...แต่ใน Hollow คงต้องคิดหาวิธีเอาเองเสียแล้ว",
"CollectDesc_10235": "ประตูที่กีดขวางคุณได้เปิดออกแล้ว \nสิ่งที่รอคุณอยู่หลังประตู จะเป็นสิ่งที่คุณรออยู่รึเปล่านะ?",
"CollectDesc_10236": "พรรคพวกที่เดินเตร่อยู่ใน Hollow\nพันธมิตรที่พึ่งพาได้ คนหลงทางผู้บริสุทธิ์ และ Hollow Raider ที่รักสงบ... อย่างน้อยก็ไม่ใช่คนที่จะรีบฉีกคุณออกเป็นชิ้นๆ",
"CollectDesc_10239": "สิ่งกีดขวางที่สามารถผลักได้\nท่ามกลางสิ่งกีดขวางที่ดื้อรั้นมากมายใน Hollow นี่คือประเภทที่มีความยืดหยุ่นมากที่สุดแล้วล่ะ",
"CollectDesc_10240": "ประตูที่ถูกล็อก เมื่อพยายามเปิดออก จะเพิ่มหรือลดอาการกัดกร่อน\nเดิมทีเป็นช่องทางที่ใช้ตรวจสอบความเสี่ยงของการกัดกร่อน เนื่องจากถูกทิ้งร้างมานาน จึงเต็มไปด้วยกลิ่นอายที่ไม่ดีนัก... จะเสี่ยงเข้าไปจริงๆ เหรอ?",
"CollectDesc_10241": "ประตูที่ถูกปิดกั้น ต้องรวบรวม \"ทักษะ\" ทั้งสามแห่งให้ครบจึงสามารถเข้าได้\nความพยายามทั้งหมด มีไว้เพื่อหนทางข้างหน้าเท่านั้น",
"CollectDesc_10245": "หน่วยเป็นกลางที่เดินเตร่อยู่ใน Hollow\nคนที่ไม่สนใจชีวิตของคุณ เราสามารถมองพวกเขาเป็น \"เพื่อน\" ชั่วคราวใน Hollow ได้",
"CollectDesc_10253": "ประตูที่ถูกล็อก จะเปิดออก เมื่อใช้กุญแจที่กำหนดไว้เท่านั้น\nเปิดประตูด้วยกุญแจ... เป็นตรรกะที่เรียบง่ายมาก แต่ใน Hollow นั้น การพบสิ่งที่ยอมปฏิบัติตาม \"ตรรกะ\" มันไม่ใช่เรื่องง่ายเลย",
"CollectDesc_10254": "สุ่มได้รับของบางอย่าง\nปล่อย Bangboo ลาดตระเวนออกไป แล้วดูว่ามันจะเอาอะไรกลับมา",
"CollectDesc_10264": "สิ่งกีดขวางที่สามารถผลักได้ หากผลักไปที่กำแพง มันจะสลับที่กับ Bangboo \nมันหนักกว่าที่เห็นมากๆ ถ้าไม่มีล้อช่วยละก็ จะขนย้ายไปไหนไม่ได้เลย",
"CollectDesc_10270": "ประตูที่ถูกล็อก จะสามารถใช้งานได้ หลังจากป้อนรหัสผ่านที่ถูกต้อง\nประตูบางบานสามารถเปิดได้ด้วยกุญแจ หรือเหรียญ แต่ก็มีบางบานที่รอคอยคำตอบนั้นอยู่",
"CollectDesc_10271": "รวบรวมครบ 3 อัน จะสามารถเปิดประตูที่สอดคล้องได้\nมีการออกแบบที่ประณีตและยิ่งใหญ่อย่างหนึ่ง เรียกว่า \"ร่องและเดือย\"... ไม่ต้องห่วงนะ คู่มือการใช้งานสั้นกระชับกว่าที่อื่นแน่นอน",
"CollectDesc_10274": "ทำการฝากถอน \"ทรัพยากร\" และ \"คะแนน\"\nการทำงานใน Hollow Zero เป็นเรื่องที่ไม่ง่ายเลย โชคดีที่คู่มือคำแนะนำทางด้านจิตวิทยาของพวกมัน มีความยาวกว่าสิบหน้าเช่นกัน",
"CollectDesc_10283": "เร่งปฏิกิริยา Resonium ในช่องเก็บของ\nอีเทอร์ที่สับสนจะถูกทำให้เชื่อง และถูกใส่เข้าไปใน Resonium เพื่อให้คุณสามารถใช้งานได้ แต่เพื่อความแข็งแกร่งที่มากขึ้น... คุณเลือกที่จะปลุกพวกมันขึ้นมา",
"CollectDesc_10284": "ได้รับ Bangboo สนับสนุน 1 ตัว\nจะว่าไป เจ้านี่รักษาพลังงานใน Hollow ยังไง? มันพก Hand Crank Generator ไปด้วยเหรอ?",
"CollectDesc_10285": "ประตูที่ถูกล็อกไว้ สามารถผ่านได้หลังจากแสดงฝีมือที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้ครั้งก่อน\nอีเทอร์ที่หลงเหลืออยู่ จะกัดกร่อนตัวล็อกที่เปราะบาง โปรดทำความสะอาดสนามรบให้เรียบร้อย",
"CollectDesc_10286": "โรงพยาบาลภาคสนามที่สมาคมสำรวจ หรือกองกำลังป้องกันใช้กัน ซึ่งจะให้ความช่วยเหลือฉุกเฉินที่จำเป็น แก่ผู้บาดเจ็บโดยอัตโนมัติตามคำสั่งที่ได้รับ",
"CollectDesc_10288": "เมื่อเอาชนะได้ จะได้รับ Denny จำนวนมาก\nสำหรับสมาคมการค้าแล้ว Bangboo ที่สูญเสียการควบคุมเหล่านี้ ถือเป็นความสูญเสียครั้งใหญ่ แต่สำหรับ Hollow Raider แล้ว... มันมีค่าขนาดไหน เดี๋ยวค่อยว่ากัน อย่าปล่อยให้มันหนีไปได้นะ!",
"CollectDesc_10291": "ประตูที่ถูกล็อก รอสักพักก็จะเปิดออก \nHollow Raider หลายคนกำลังพยายามถอดรหัสอยู่ ส่วนคุณแค่ยืนรอเฉยๆ ก็พอ บางครั้งก็มีเรื่องดีๆ แบบนี้เกิดขึ้นเหมือนกัน",
"CollectDesc_106": "ช่องทางเข้าสู่พื้นที่ลับ\nมูลค่าของความลับ มักจะเทียบเท่ากับสิ่งที่ต้องแลกมาในขณะสืบเสาะ",
"CollectDesc_108": "ตำแหน่งเป้าหมายภารกิจ\nเหตุผลที่คุณมายังสถานที่แห่งนี้",
"CollectDesc_109": "พื้นที่ที่ไม่สามารถเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว และต้องทยอยผ่านไปทีละช่อง\nคุณมาได้ถึงแค่นี้ ไม่สามารถผ่านไปได้",
"CollectDesc_110": "พื้นที่ที่ยังไม่เคยมีใครเข้ามาถึง \nความลับที่รอการเปิดเผย",
"CollectDesc_12000": "สถานที่ปลอดภัยที่สามารถลดแรงกดดันได้ \nตัดขาดจากสิ่งอันตราย และความชั่วร้ายโดยสิ้นเชิง แค่ต้องใช้เวลาในการทำจิตใจที่ย่ำแย่ ให้สงบลงเท่านั้น",
"CollectDesc_12001": "เขตพักผ่อนที่สามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้ \nต่อให้มีปณิธานแน่วแน่แค่ไหน แต่ร่างกายก็ยังต้องการพักผ่อนอยู่ดี",
"CollectDesc_12002": "ห้องชะล้างที่สามารถลบคำสาปได้ 1 อย่าง \nแม้ว่าปีกขนาดเล็กบนอุปกรณ์ทำความสะอาดจะไม่มีเวทมนตร์ แต่ในใจของคุณก็รู้สึกโล่งใจ",
"CollectDesc_12003": "พื้นที่พักผ่อนที่สามารถฟื้นฟูพลังกายให้กับเพื่อนร่วมทีม ที่ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ \nบางทีอาจเพราะความเมตตา Hollow จึงมอบชีวิตให้",
"CollectDesc_14001": "สูญเสีย HP \nรู้ทั้งรู้ว่ามีผลเสียต่อร่างกาย แต่ก็ไม่สามารถหยุดหายใจได้",
"CollectDesc_14002": "แรงกดดันเพิ่มขึ้น \nอยู่ๆ เสียงของเพื่อนที่อยู่ข้างกายก็หายไป มีเพียงคุณที่ยังอยู่ที่เดิม...",
"CollectDesc_14003": "จุดเทเลพอร์ตที่ปลอดภัย \nอีเทอร์ที่บิดเบี้ยวสร้างเส้นทางที่บิดเบี้ยวขึ้นมา อย่างน้อยก็ดูไม่อันตราย",
"CollectDesc_14004": "จุดเทเลพอร์ตที่อันตราย \nอีเทอร์ที่บิดเบี้ยวสร้างเส้นทางที่บิดเบี้ยวขึ้นมา เปล่งแสงสีแดงที่บ่งบอกถึงการแจ้งเตือน",
"CollectDesc_14008": "สิ่งกีดขวางที่ขวางทาง \nการท้าทายเริ่มต้นขึ้น เมื่อคุณสูดลมหายใจใน Hollow เข้าไปเป็นครั้งแรก",
"CollectDesc_14009": "ช่องเทเลพอร์ตเพื่อสุ่มเข้าพื้นที่ \nเดิมพันหมดหน้าตักกับปีศาจครั้งหนึ่ง และคุณได้เตรียมข้อต่อรองไว้พร้อมแล้ว",
"CollectDesc_14010": "ช่องเทเลพอร์ตเพื่อสุ่มเข้าพื้นที่ \nสิ่งที่เป็นประโยชน์จะเกิดขึ้น; สำหรับคำนิยามของคำว่า \"เป็นประโยชน์\" นั้น พวกเราต่างก็มีคำตอบของตัวเอง",
"CollectDesc_14011": "ช่องเทเลพอร์ตเพื่อเข้าสู่พื้นที่รางวัล \nสิ่งดีๆ กำลังจะเกิดขึ้น... แต่ทุกสิ่งล้วนมีราคาของมัน",
"CollectDesc_14012": "ช่องเทเลพอร์ตเพื่อสุ่มเข้าพื้นที่ \nไม่มีใครรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ต้องก้าวเข้าไปข้างในเท่านั้น ถึงจะมีคำตอบ",
"CollectDesc_14013": "ช่องเทเลพอร์ตเพื่อสุ่มเข้าพื้นที่ \nสิ่งที่ยิ่งใหญ่กำลังจะเกิดขึ้น... สุ่มขั้นสูง \"สุ่ม\" \"ขั้น\" \"สูง\"",
"CollectDesc_14014": "ช่องทางออกจากพื้นที่พิเศษในปัจจุบัน \nไม่ว่าเรื่องราวอะไรจะเกิดขึ้น มันต้องจบลงในตอนนี้",
"CollectDesc_14016": "ยิงตามทิศทางที่กำหนด \nสำหรับ Hollow Raider แล้ว ประสิทธิภาพคือชีวิต แม้ว่าราคาคือการไม่มีเข็มขัดนิรภัยก็ตาม",
"CollectDesc_14031": "สวิตช์แบบกด จะมีผลเมื่อหยุดอยู่ตรงตำแหน่งสวิตช์เท่านั้น \nเมื่อออกไปจะไม่มีผลอีกต่อไป เหมือนกับเวลาที่ไม่เคยหยุดเดิน",
"CollectDesc_14032": "สวิตช์แบบทริกเกอร์ สามารถเปิดใช้งานกลไก หรืออุปกรณ์ได้ \nเมื่อผ่านไปแล้วก็ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ เฉกเช่นโชคชะตาที่ไม่อาจย้อนคืน",
"CollectDesc_14038": "คันบังคับที่สามารถเปิดใช้งานกลไก หรืออุปกรณ์ได้ \nข่าวร้าย: การดำเนินการนี้ละเมิดกฎความปลอดภัย \nข่าวดี: คนดูแลความปลอดภัยถูกโยนเข้าไปใน Hollow แล้วล่ะ",
"CollectDesc_14042": "สิ่งกีดขวางที่ขวางทาง \nการสำรวจ Hollow มีกฎเดียวกันกับการขับรถไฟ: ราคาของการตกรางนั้นถึงแก่ชีวิต",
"CollectDesc_14046": "ภาชนะที่มีวัสดุบ่มเพาะของ Agent \nความสำเร็จของคนรุ่นก่อน คือบันไดของพวกเรา... บันไดพับที่อยู่ในกล่อง",
"CollectDesc_14046_story": "ความสำเร็จของคนรุ่นก่อนคือบันไดของเรา... บันไดพับที่อยู่ในกล่อง",
"CollectDesc_14047": "ภาชนะที่มีวัสดุบ่มเพาะขั้นสูงของ Agent \nสมองคืออาวุธที่แข็งแกร่งที่สุดของนักสำรวจ มีคู่มือสำหรับอาวุธนี้อยู่ในกล่อง",
"CollectDesc_14047_story": "สมองคืออาวุธที่แข็งแกร่งที่สุดของนักสำรวจ มีคู่มือสำหรับอาวุธนี้อยู่ในกล่อง",
"CollectDesc_14048": "ภาชนะที่มีวัสดุบ่มเพาะขั้นสูงสุดของ Agent \nที่นี่ได้เก็บงำยุคสมัยอันรุ่งเรืองของนักสำรวจ\nในตำนานคนหนึ่งเอาไว้",
"CollectDesc_14048_story": "ที่นี่ได้เก็บงำยุคสมัยอันรุ่งเรืองของนักสำรวจระดับตำนานคนหนึ่งเอาไว้",
"CollectDesc_14049": "กล่องเสบียงที่ถูกเปิดแล้ว \nเหลือแต่อากาศที่ปนเปื้อนอีเทอร์อยู่ภายใน",
"CollectDesc_14050": "ข้อมูลการสังเกตการณ์ Hollow \nดิน และธาตุอาหารสำหรับเพาะเลี้ยง \"แครอท\"",
"CollectDesc_14051": "ข้อมูลสังเกตการณ์ Hollow ที่รวบรวมไว้ \nไม่รู้ว่าถูกใครกวาดไปจนหมดเกลี้ยง แม้แต่ฮาร์ดดิสก์ก็ยังดึงไปด้วย...",
"CollectDesc_14056": "ปุ่มที่สามารถฟื้นคืนกลไกทั้งหมดในพื้นที่ที่กำหนดได้ \nยาแก้ไขข้อผิดพลาด จัดหาได้ไม่จำกัด",
"CollectDesc_14058": "เครื่องมือสำหรับเคลื่อนที่ไปยังปลายทางรางรถไฟอย่างรวดเร็ว \nในเวลานี้คือความช่วยเหลือที่มาทันเวลา แต่ก็เป็นอุปสรรคที่ขวางทางได้เช่นกัน",
"CollectDesc_14093": "เข้าสู่ส่วนที่ลึกยิ่งขึ้นของ Hollow ต้องใช้ \"ขุดเต็มกำลัง\" ถึงจะผ่านเข้าไปได้\nประตูบานนี้ต้องใช้กุญแจของตัวเอง... อย่ามัวลังเลอยู่เลย ก็คือกุญแจที่หมุนไม่หยุดนั่นแหละ!",
"CollectDesc_14095": "คันบังคับที่สามารถปรับกลไก หรืออุปกรณ์ได้อย่างต่อเนื่อง\nหลังผ่านการตรวจสอบอย่างเข้มงวดแล้ว สามารถลองผิดลองถูกได้ตามสะดวก โดยไม่เสี่ยงต่อการสึกหรอ แต่ไม่สามารถรับรองได้ว่า จู่ๆ พวก Ethereal จะมาเข้าร่วมในตอนที่คุณกำลังสนุกอยู่รึเปล่า",
"CollectDesc_14101": "ปุ่มที่สามารถเปลี่ยนทิศทางของกลไกได้\nอุปกรณ์ที่ออกแบบมาอย่างประณีต แต่ฟันเฟืองส่วนล่างกลับไม่ทำงาน... พวกมันมีไว้ตกแต่งเฉยๆ",
"CollectDesc_14102": "กาลเวลา... ไม่มีวันย้อนกลับไปได้โดยเด็ดขาด!\nโชคดีที่ที่นี่อนุญาตให้ดูวิดีโอซ้ำได้อย่างเดียว ถ้าต้องการละก็ Fairy สามารถเพิ่มความเร็วให้ได้อีกนะ",
"CollectDesc_14103": "ที่นี่ต้องมีอะไรผิดปกติแน่ๆ ลองดูอีกทีเถอะ\nถ่ายภาพรวม ถ่ายภาพมุม ถ่ายภาพตรงกลาง และถ่ายภาพรายละเอียด... ถ่ายมาหมดแล้วใช่มั้ย?",
"CollectDesc_14113": "หลังจากเปิด จะได้รับ Polychrome และ Denny จำนวนหนึ่ง \nตัวอย่างข้อมูลที่ H.I.A. ทำตกไว้ใน \"Icedrift Hollow\" แม้จะดูธรรมดา แต่ไม่ต้องสงสัยในมูลค่าของมันเลย",
"CollectDesc_14115": "หลังจากเปิด จะได้รับรางวัลจำนวนหนึ่ง \nเสบียงลึกลับที่มักพบได้ใน Hollow ต่างๆ ข้างในมีอะไรอยู่กันแน่ ต้องเปิดดูถึงจะรู้...",
"CollectDesc_14117": "เมื่อเปิดจะได้รับของมีค่าจำนวนหนึ่ง\nกล่องเสบียงที่ถูกทิ้งไว้ และมีโลโก้องค์กรแปลกๆ อยู่ด้านข้าง ฝุ่นบนตัวกล่องบอกเล่าถึงความรุ่งเรืองในอดีตของ \"Midsummer\" และเสบียงที่อยู่ข้างใน ก็บอกเล่าถึงความคาดหวังที่มีต่ออนาคต",
"CollectDesc_20000001": "คำเตือน! ข้างหน้ามีเป้าหมายอันตรายหลายตัวปรากฏตัวขึ้น เพื่อความปลอดภัย แนะนำให้อ้อมไป",
"CollectDesc_20000002": "ตรวจพบเป้าหมายอันตรายสูงมากจำนวนหนึ่งข้างหน้า! ต่อให้เป็น Hollow Raider ที่มีประสบการณ์โชกโชน ก็ยังต้องหลีกเลี่ยงอันตรายจากมัน",
"CollectDesc_20000003": "ข้างหน้ามีเป้าหมายอันตราย ถ้าไม่อยากยุ่งยาก ก็ทำเป็นมองไม่เห็นแล้วเดินอ้อมไปจะดีกว่า...",
"CollectDesc_20000004": "คำเตือน! พบเป้าหมายอันตรายสูงสุดข้างหน้า! โปรดถอยกลับก่อนจะถูกอีกฝ่ายจับได้!",
"CollectDesc_20000005": "...คำ&...%$เตือน... พบเป้าหมายอันตราย และเป้าหมายอันตรายสูงสุดปรากฏตัวอยู่ข้างหน้า ความเข้มข้นของอีเทอร์ที่ตื่นตัวเข้าใกล้ค่าสูงสุด...",
"CollectDesc_20000006": "คำเตือน! เตือนอีกครั้ง! ตรวจพบเป้าหมายอันตรายสูงสุดปรากฏตัว พร้อมกับเป้าหมายอันตรายหลายตัว โปรดถอยกลับก่อนที่สมาชิกทุกคน จะสูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว!",
"CollectDesc_20000007": "พบเป้าหมายอันตรายสูงมากข้างหน้า โปรดพยายามเลี่ยงการเผชิญหน้า... เมื่อเจอกับศัตรูประเภทนี้ การวิ่งหนีถือเป็นสิ่งที่ดี",
"CollectDesc_20000008": "พบเป้าหมายอันตรายสูงมากอยู่ข้างหน้า และพบร่องรอยการเคลื่อนไหวของเป้าหมายอันตรายในบริเวณนี้ โปรดระวังพื้นที่รอบตัวให้ดี รีบถอยก่อนที่จะถูกปิดล้อม!",
"CollectDesc_20000009": "พบศัตรูเป้าหมายในบริเวณนี้ ถ้าว่างอยู่ละก็ สามารถพิจารณามายืดเส้นยืดสายได้...",
"CollectDesc_20000010": "ตรวจพบเป้าหมายอันตรายสูงในบริเวณนี้ ถึงแม้จะยังไม่สามารถยืนยันข้อมูลรายละเอียดของอีกฝ่ายได้ แต่ไม่ว่ายังไง การหลบให้ไกลที่สุด ก็เป็นสิ่งที่ถูกต้องที่สุดแล้ว",
"CollectDesc_30000002": "มันอาจจะดูไม่แข็งแรงเท่ากำแพงอิฐ แต่ก็ไม่สามารถผ่านไปได้เช่นกัน\nหนึ่งในข้อพิสูจน์ถึงความมั่งคั่งของ Ballet Group ทุกอย่างในอาคารนี้ ราคาแพงที่สุด... และดีที่สุด!",
"CollectDesc_30000010": "พื้นผิวพิเศษ เมื่อเดินผ่านจะเกิดรอยแยก \nดูเปราะบางมาก ไม่แนะนำให้เดินผ่านเป็นครั้งที่สอง... ต่อให้เป็นน้ำหนักของ Bangboo ก็ไม่แนะนำ",
"CollectDesc_30000013": "รอยแยกที่เกิดขึ้น หลังจากพื้นผิวพิเศษถล่มลงมา \nมีลำแสงอ่อนๆ ส่องสว่างผ่านใต้พื้นดินที่พังทลาย ยินดีให้มาตรวจสอบ แต่ก่อนอื่นโปรดตรวจสอบส่วนประกอบ ของถุงลมนิรภัยว่าสมบูรณ์ดีหรือไม่",
"CollectDesc_30000016": "ทางเดินระหว่างชั้นบนพื้นผิวพิเศษ \nเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการได้ว่า ในพื้นที่นี้มีทางเดินระหว่างชั้นที่มั่นคงอยู่... ขอแนะนำให้ใช้เป็นลิฟต์สำหรับกล่องเสบียง และวัตถุระเบิดโดยเฉพาะ",
"CollectDesc_30100007": "ประตูที่ถูกล็อก สามารถเปิดออกได้ หลังจากสัมผัสกลไก\nหนึ่งในการออกแบบที่ประณีตของ Ballet Twins ซึ่งเคยถูกนำไปแสดงบนหน้าโฆษณาที่สวยงาม แต่ทุกวันนี้เหมาะกับการเขียนว่า \"คำแนะนำการสำรวจ Hollow\" มากกว่า",
"CollectDesc_30100016": "ประตูที่ถูกล็อก สามารถเปิดออกและผ่านไปได้ หลังจากเชิญเพื่อนที่ไม่สามารถสัมผัสได้\nดูเหมือนจะมีบางอย่างกั้นระหว่างประตูบานนี้... เฮ้ อย่าใช้มือแตะมันนะ!",
"CollectDesc_30100018": "อุปกรณ์ปรับทิศทาง สามารถใช้งานได้ หลังจากเชิญเพื่อนที่ไม่สามารถสัมผัสได้\nเพื่อนที่ไม่สามารถสัมผัสได้ปลดล็อกอุปกรณ์ที่ไม่สามารถสัมผัสได้ แม้จะไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น แต่ตอนนี้สามารถใช้งานได้อย่างสบายใจแล้วล่ะ",
"CollectDesc_30101": "พวกเขาคือผู้ปฏิบัติการของทางสมาคม และเป็นผู้บุกเบิก Hollow สามารถกลายเป็นพันธมิตรชั่วคราวได้ เพราะมีศัตรูคนเดียวกัน ยังไงซะถึงแม้จุดยืน ตัวตน และตำแหน่งจะแตกต่างกัน... แต่นอกเหนือจากนี้ พวกคุณไม่มีอะไรต่างกัน",
"CollectDesc_30102": "ที่นี่คือดินแดนที่นักข่าวไม่สามารถก้าวเท้าเข้าไป ทุกความลับที่ควรปรากฏในหน้าหนังสือพิมพ์ ล้วนต้องสลายไปพร้อมกับอีเทอร์",
"CollectDesc_30103": "พวกเขาเป็นทั้งเพื่อนร่วมอาชีพ และคู่แข่ง ถึงแม้ว่า Hollow Raider ส่วนใหญ่จะเป็นมิตรมากๆ แต่หากคุณเชื่อใจพวกเขามากเกินไป มักจะต้องตกเป็นฝ่ายเสียเปรียบเสมอ",
"CollectDesc_30104": "อสูรยักษ์ที่ยโสโอหังนอนผุพังอยู่ใน Hollow ไร้เรี่ยวแรงที่จะส่งเสียงคำรามอีกต่อไป แต่เรื่องราวของมันยังไม่จบลง จนถึงวันนี้ ยังคงมีผู้โดยสารแปลกหน้าที่เข้ามาแวะเวียนตลอดเวลา",
"CollectDesc_30105": "ตู้ขายสินค้าที่ยังคงส่งเสียงดัง ในทุกวันนี้ บนชั้นวางสินค้าของมันมีความระแวง, ความสิ้นหวัง, ความละโมบ, โอกาสพลิกผัน... วางอยู่อย่างละลานตา เรียกได้ว่ามีครบทุกอย่างที่ต้องการ",
"CollectDesc_30106": "บนบันได... เป็นสิ่งของที่ผู้เดินทางทำตกไว้ หรือเป็นสิ่งล่อลวงของผู้ขวางทางกันแน่? ถ้ากล้าพอ ก็ลองเข้าไปดูสิ!",
"CollectDesc_32100": "สิ่งกีดขวางที่ขวางทาง \nไม่กำแพงสูงทึบ ก็ซากปรักหักพังที่ไหม้เกรียม สรุปแล้ว เส้นทางนี้ผ่านไม่ได้",
"CollectDesc_32101": "สิ่งกีดขวางที่ขวางทาง \nกำแพงสูงกลายเป็นซากปรักหักพังที่ปิดขวางเส้นทาง... อีกแค่ก้าวเดียวเท่านั้น",
"CollectDesc_32105": "หุ่นยนต์ศัตรูที่ถูกกัดกร่อน\nมันเคยเป็นผู้ช่วยของพวกเรา แต่ตอนนี้กลายเป็นทาสของอีเทอร์ไปแล้ว",
"CollectDesc_32107": "หน่วยเครื่องจักรที่เป็นมิตร\nปราศจากเลือดเนื้อ แต่มีจิตวิญญาณ",
"CollectDesc_32110": "ศัตรูที่พกวัตถุระเบิดอันตราย \nบุคคลอันตราย และวัตถุระเบิด คู่หูอันสมบูรณ์แบบที่อันตรายถึงชีวิต",
"CollectDesc_32111": "ระเบิดที่สามารถทำลายสิ่งกีดขวางได้ \nตูม ตูมมม!",
"CollectDesc_32123": "ศัตรูที่น่ากลัว \nนักฆ่าที่ป้วนเปี้ยนอยู่ตรงทางตัน กำลังรอคอยลูกแกะที่หลงทาง",
"CollectDesc_32125": "\"วิญญาณ\" ใน Hollow จะส่งคุณกลับไปยังจุดเริ่มต้น \nเงาที่หายวับในพริบตา... ภาพหลอนหรือวิญญาณ อันไหนดูใกล้ชิดกว่ากัน?",
"CollectDesc_32146": "\"เพื่อน\" ที่พึ่งพาได้ สามารถช่วยเปิดประตูพิเศษ หรือปลดล็อกอุปกรณ์พิเศษบางอย่างได้\nคุณอาจไม่เชื่อว่ามันมีอยู่หรอก แต่คุณสามารถเชื่อในความปรารถนาดีของมันได้อย่างแน่นอน",
"CollectDesc_32163": "สิ่งกีดขวางที่สามารถถูกชนพังได้ สามารถทะลุผ่านไปได้ หลังจากชนกระแทกหลายครั้ง\nโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่า ในทีมสำรวจมี Agent อย่างน้อยหนึ่งคน ที่สวมหมวกนิรภัยอย่างถูกต้อง... หรือถ้า Bangboo ที่ติดตามทีมมานั้น มีความแข็งแกร่งมากพอ ก็ใช้ได้เหมือนกัน",
"CollectDesc_32201": "ไฟที่มอดดับลง แต่ก็ยังสามารถจุดให้ติดได้\nโอบกอดความมืดเสียเถอะ หมายถึง... ปิดไฟ",
"CollectDesc_32202": "ไฟที่ส่องสว่าง สามารถขับไล่ \"วิญญาณ\" ที่มีเจตนาร้ายได้ \nนำแสงสว่างมาเถอะ ฉันหมายถึง... เปิดไฟ",
"CollectDesc_32211": "เครื่องจักรวิศวกรรมอัจฉริยะ โดยหลักแล้วคือเครื่องตอกเสาเข็ม จูนิเบียวที่ปฏิบัติภารกิจด้วยความแน่วแน่",
"CollectDesc_32213": "เครื่องจักรวิศวกรรมอัจฉริยะ โดยหลักแล้วคือเครื่องหยิบจับ เด็กหนุ่มผู้ไล่ตามความฝันด้วยความเร่าร้อน",
"CollectDesc_32215": "เครื่องจักรวิศวกรรมอัจฉริยะ โดยหลักแล้วคือเครื่องขุดเจาะ เป็นเด็กสาวที่ปกป้องคนรักด้วยความรักอันแรงกล้า",
"CollectDesc_32218": "ไฟที่กระพริบ สามารถให้แสงสว่างที่ไม่เสถียรได้\nส่องสว่างมาหน่อยเถอะ... แค่ชั่วครู่ก็พอ",
"CollectDesc_32223": "ไฟที่พังเสียหาย\nจงไปสู่ความมืดมิดเถอะ... และอย่ากลับมาอีกเลย",
"CollectDesc_32372": "สามารถยิงกระสุนเหล็กได้\nโครงสร้างจักรกลล้วน ที่ออกแบบมาอย่างเชี่ยวชาญ; ไม่ทำให้เกิดอุณหภูมิสูง แต่ไม่ทำให้พลังทำลายล้างลดลงอย่างแน่นอน",
"CollectDesc_40000": "เพิ่ม Agent 1 คนเข้าสู่ทีม \nคุณทุ่มสุดตัวในการเผชิญหน้ากับ Hollow แล้วหรือยัง? ถ้าใช่ละก็... ยังมีเพื่อนร่วมทีมที่สามารถทุ่มสุดตัวไปด้วยกันได้นะ!",
"CollectDesc_401005": "ได้รับปลั๊กอิน Bangboo ที่ฟื้นฟู HP ให้ทั้งหมด\nเมื่ออยู่ใน Hollow นานเข้า ไม่ช้าก็เร็วมันต้องมีประโยชน์อยู่แล้ว",
"CollectDesc_40200001": "การรับ Z-Merit\nในวงการนักสำรวจมีคำพูดเฉพาะกลุ่มแพร่สะพัดอยู่มากมาย ซึ่ง \"คุณสามารถรับ Z-Merit ได้\" เป็นประโยคที่พิเศษที่สุดประโยคหนึ่ง มันอาจแสดงถึงการหยอกล้อคนใหม่ การข่มขู่คนรุ่นหลัง การเฝ้ารอคอยคนรุ่นก่อน คำด่าทอที่เจ็บแสบ... เพราะถ้าอยากได้ Z-Merit ก็มีเพียงวิธีเดียวเท่านั้น... นั่นก็คือเข้าร่วมการสำรวจ Hollow Zero...",
"CollectDesc_402001": "กุญแจ สามารถใช้เปิดประตูบางบานได้\nเก็บไปเถอะ มันเป็นแค่หนึ่งในกุญแจสำรองเท่านั้น ขอแค่คนที่ทำกุญแจหายไปรู้ตัวทัน และเปลี่ยนแม่กุญแจก่อนก็พอ",
"CollectDesc_500002": "สามารถใช้เครื่องขยายขับไล่พวกมันได้\nที่นี่เต็มไปด้วยหมอกอีเทอร์ที่พบเจอแต่ในหนังสยองขวัญเท่านั้น มองอะไรไม่เห็นเลย",
"CollectDesc_500006": "เป็นสถานที่ที่เหมาะกับการใช้เครื่องขยายเลยล่ะ\nที่นี่มีความเข้มข้นของอีเทอร์ที่สูงมาก... ในที่สุดก็ขุดเจอแร่สักที ยินดีด้วยนะ",
"CollectDesc_500008": "หลังจากถอดรหัสเครื่องควบคุมประตูที่เชื่อมโยงได้ และรับข้อมูลสำคัญได้มากพอแล้ว ก็จะสามารถเปิดประตูบานนี้ได้\nตะโกนว่าประตูเอ๋ยจงเปิดออก.. ไม่มีประโยชน์หรอกนะ",
"CollectDesc_500039": "สามารถใช้เครื่องขยายขับไล่สิ่งกีดขวางได้\nที่นี่เต็มไปด้วยหมอกอีเทอร์ที่พบเจอแต่ในหนังสยองขวัญเท่านั้น แย่แล้ว ยังมีอีเทอร์ที่รุนแรงอีกด้วย!",
"CollectDesc_500046": "ถอดรหัสเครื่องควบคุม และรับข้อมูลสำคัญที่สามารถเปิดประตูที่เชื่อมโยงได้\nต้องมีข้อมูลที่มากพอจึงจะทำได้นะ อืม มันยุ่งยากแบบนี้แหละ",
"CollectDesc_50007": "Hollow Special Operations คือหน่วยปฏิบัติการระดับสูงในสังกัด H.A.N.D. บนใบหน้าของพวก \"ระดับสูง\" มีความสุขุมแตกต่างจากนักสำรวจ Hollow ทั่วไป",
"CollectDesc_50008": "ได้รับสัญญาณขอความช่วยเหลือ... แต่เส้นทางข้างหน้ากลับไร้ร่องรอยของผู้คน สัญญาณนี้มาจากผู้ประสบภัยที่หลงทาง หรือเป็นกับดักกันแน่? มีแต่ต้องก้าวไปข้างหน้าเท่านั้น จึงจะได้คำตอบ",
"CollectDesc_50009": "ทีมสำรวจ \"เอาท์ซอส\" ของทางสมาคม ไม่มีเครื่องแบบตายตัว ยากที่จะบอกว่าคนไหนคือนักสำรวจตัวจริง และคนไหนคือ Hollow Raider ที่ได้รับ \"สิทธิพิเศษ\"...",
"CollectDesc_50010": "จุดเสบียงชั่วคราวที่สร้างขึ้นจากกล่องสินค้าขนาดเล็ก กระท่อมชั่วคราว หรือเต็นท์ ได้รับการดูแลโดยนักสำรวจจำนวนหนึ่งของสมาคม",
"CollectDesc_50011": "ซากบ้านในเมืองหลวงเก่า บางทีอาจเจอสิ่งที่มีประโยชน์อยู่ข้างใน... ตราบเท่าที่โครงสร้างที่สั่นคลอนของมัน จะสามารถต้านทาน \"การมาเยือน\" ของคุณได้",
"CollectDesc_50012": "มาพร้อมกับโมดูลป้องกันพิเศษที่ดูล้ำสมัย เป็นของ Bangboo สำหรับช่วยสำรวจ Hollow ของ H.I.A.",
"CollectDesc_50013": "ทีมเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ติดอาวุธหนัก ดูท่าทางเร่งรีบ เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ดี คือเจ้าหน้าที่ที่ไม่สร้างปัญหาให้คุณ",
"CollectDesc_50014": "จุดพักผ่อนทางการค้าที่ผ่านการดัดแปลง บนเครื่องหยอดเหรียญอัตโนมัติที่ประตูเขียนว่า \"บริการแบบชำระเงิน\" ตามสไตล์ของคนค้าขายจากกลุ่ม TOPS",
"CollectDesc_50015": "\"ฉันแค่อยากจะออกไปจากที่บ้าๆ นี้เดี๋ยวนี้... ของดีในห่อพัสดุนี้ มอบให้พวกคุณก็แล้วกัน\"",
"CollectDesc_50016": "สถานีวิจัยทางวิทยาศาสตร์ขนาดเล็กของสถาบัน White Star ได้รับการดูแลความปลอดภัยของนักวิจัย และทรัพย์สินทางการวิจัยโดยเอเจนท์พิเศษ และผู้บริหารจำนวนหนึ่ง",
"CollectDesc_50017": "กองผลึกอีเทอร์ที่ผันผวนอย่างรุนแรง ปฏิกิริยากัดกร่อนคงอยู่ในระดับ \"ปลอดภัย\" หากไม่ระวังผลข้างเคียงของมัน อาจจะ...",
"CollectDesc_50018": "จุดเทเลพอร์ตที่ไม่เสถียร จะเป็นหรือตาย จะโชคดีหรือโชคร้าย อยู่ห่างกันเพียงก้าวเดียว",
"CollectDesc_50019": "จุดส่งสัญญาณขนาดเล็กของ H.I.A. บางทีปุ่ม \"SOS\" สีแดงบนแผงควบคุม อาจเป็นความหวังสุดท้าย ของใครบางคนที่ต้องการหนีออกไปจาก Hollow",
"CollectDesc_50020": "พื้นที่โลจิสติกส์ของกองกำลังป้องกัน New Eridu ประจำการโดยกองทหารติดอาวุธหนัก และยานพาหนะทางทหาร",
"CollectDesc_50022": "ทรัพย์สินลับ ความลับที่รอให้ถูกฝัง ไม่ว่าใครก็ไม่สามารถเข้าไปสอดแนมได้อีกต่อไป",
"CollectDesc_50025": "กระป๋องเชื้อเพลิงที่สามารถให้พลังงาน แก่เครื่องกำเนิดไฟฟ้าได้กระป๋องเชื้อเพลิงอีเทอร์ที่พบใน Ballet Twins รูปร่างภายนอกดูเข้ากับช่องว่างของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าพอดี นอกจากนี้บนตัวกระป๋อง ยังมีร่องรอยการถูกลากบนพื้นอย่างชัดเจน",
"CollectDesc_50026": "เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ใส่เชื้อเพลิงอีเทอร์แล้ว และกลับมาผลิตไฟฟ้าได้แล้ว\nยินดีต้อนรับกลับสู่ยุคไฟฟ้า!",
"CollectDesc_50027": "เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ยังคงหลับใหลอยู่ และยังไม่ได้ใส่เชื้อเพลิงอีเทอร์เข้าไป\nการจะกลับสู่ยุคไฟฟ้าที่คุณคุ้นเคยได้นั้น ยังขาดเชื้อเพลิงอีเทอร์ที่เหมาะสมกับมันอีกนิดหน่อย",
"CollectDesc_50030": "\"นักวิจัยสวมหน้ากาก\" คนนี้กำลังขนสินค้าที่ยังทำไม่เสร็จ ที่เขาทำขึ้นเอง... อ๊ะ ไม่สิ มันคือผลิตภัณฑ์ทดสอบ ของการวิจัยทางวิทยาศาสตร์! อาจจะ... มีประโยชน์ก็ได้มั้ง?",
"CollectDesc_50031": "เขาพยายามเชิญชวนให้ทุกคน \"ใช้ก่อน จ่ายทีหลัง\" ถ้ามั่นใจว่าตัวเองจ่ายดอกเบี้ยไหวละก็ ลองดูสักตั้งก็ได้...",
"CollectDesc_50032": "เครื่องมือที่อยู่ข้างๆ ยังเต็มไปด้วยรอยเปื้อนสีเข้ม... นี่คือหมอที่ \"ไว้ใจได้\" ตามที่พวก Hollow Raider พูดกันปากต่อปากจริงเหรอ?",
"CollectDesc_50033": "ยินดีต้อนรับสู่ถิ่นของ Hollow Raider! ไม่ต้องกลัว ขอแค่จ่ายตามราคา... ก็จะสามารถรับ \"ความสะดวกสบาย\" ได้จากที่นี่",
"CollectDesc_51001": "ทีมโลจิสติกส์ที่ประกอบด้วยผู้ช่วย Bangboo \"Ace\" จำนวนหนึ่งของทางสมาคมสำรวจ ทั้งความสามารถ และผลงานล้วนเป็นระดับท็อป แถมยังมีบริการต่างๆ อย่างการอัปเกรดอาวุธ เปลี่ยนอาวุธ และอื่นๆ อีกด้วย",
"CollectDesc_52001": "นักสืบที่เข้ามาใน Hollow Zero เพื่อรวบรวมของบางอย่าง บางทีการพูดคุยกับเขา อาจได้รับเบาะแส และเทปบันทึกที่เป็นประโยชน์",
"CollectDesc_52002": "คนเก็บขยะที่เข้ามาหาของใน Hollow Zero สามารถรับเบาะแสที่เกี่ยวกับข่าวกรองได้จากเขา",
"CollectDesc_52003": "นักเรียนที่เข้ามาสำรวจใน Hollow Zero กำลังขอความช่วยเหลือจากนักสำรวจ Hollow โดยใช้เบาะแส และเทปบันทึกเป็นของตอบแทน",
"CollectDesc_52004": "ผลึกที่ไม่รู้จักใน Hollow Zero ซึ่งยังไม่เคยถูกบันทึกไว้ในไฟล์ข้อมูลใดๆ ดูเหมือนว่าจะเชื่อมโยงกับ \"Nineveh\" ซึ่งเป็น Ethereal แบบอยู่ร่วมกันที่อันตรายมาก...",
"CollectDesc_70200001": "โปสเตอร์โปรโมตของรายการดัง \"Bangboo รู้\" มันถูกทิ้งไว้อย่างเงียบๆ บนพื้น ราวกับเจ้าของตั้งใจทิ้งเบาะแสเอาไว้",
"CollectDesc_70300001": "ภาพวาดแสดงถึงภัยพิบัติอันน่ากลัว ที่เกิดขึ้นในโรงพยาบาล White Wave เพียงเพราะการจ้องมองโดยไม่ได้ตั้งใจแค่แว็บเดียว ทำให้เวทีในคืนนี้สูญเสียดาวดวงใหม่ที่ส่องประกายไป และทำให้เมืองได้รับสมบัติที่ประเมินค่าไม่ได้มากมาย",
"CollectDesc_70300002": "มันมีความลับอย่างหนึ่งที่อยากจะบอกคุณ... อะไรนะ? คุณสงสัยว่าปุ่มเล่นเครื่องบันทึกเสียง อยู่บนมือซ้ายของเจ้าหมีน้อยงั้นเหรอ?",
"CollectDesc_70300003": "พวกเขารักษาความลับไว้ด้วยกัน และอยากจะบอกคุณ... ถ้ามีเพื่อนสักคนที่สนิทสนมกัน และสามารถกระซิบกระซาบกันได้ตลอดไป... งั้นถ้าอยู่ที่นี่ ก็ดูเหมือนว่าจะไม่เป็นไร",
"CollectDesc_70300004": "ศัตรูที่น่าเกรงขาม\nร้องเท้าเต้นรำที่พลิ้วไหวไปบนพื้น ชักชวนผู้ชมให้มาเต้นรำบทเพลงแห่งความตาย",
"CollectDesc_90010000": "สุ่มเจอ Agent 1 คน และทำให้เกิดเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้อง\nบางทีการพบเจอ \"เอฟเฟกต์สะพานแขวน\" ที่อยู่ใน Hollow อาจทำให้ต่างฝ่ายต่างเชื่อใจกันมากขึ้นรึเปล่า?",
"CollectDesc_90110000": "ทำให้เกิดการสนทนากับ Agent 1 ครั้ง และเพิ่มความเชื่อใจ\nในสถานที่ที่อันตรายที่สุด เมื่อจ้องมองใบหน้าของสหายร่วมรบ อาจมีคำพูดพิเศษบางอย่างที่อยากจะพูด... แต่ทางที่ดีควรจะกลั้นเสียงหัวเราะเอาไว้",
"CollectDesc_99020": "รถไฟ \nเสียงรถไฟแล่นผ่านไป... ไม่ใช่เรื่องปกติที่จะเจอได้ใน Hollow",
"CollectName_10000": "จุดเริ่มต้น",
"CollectName_10050": "ทางออก",
"CollectName_10051": "ลิฟต์",
"CollectName_10052": "\"ผู้เฝ้าประตู\"",
"CollectName_10053": "ศึกสุดท้าย",
"CollectName_10055": "รอยแยกเบื้องล่าง",
"CollectName_10056": "รอยแยกเบื้องบน",
"CollectName_10057": "รอยแยกเบื้องล่างที่แสนอันตราย",
"CollectName_10058": "รอยแยกเบื้องบนที่แสนอันตราย",
"CollectName_10059": "ทางลง",
"CollectName_10060": "ทางขึ้น",
"CollectName_10100": "วิกฤติ",
"CollectName_10101": "สถานการณ์อันตราย",
"CollectName_10102": "ทางตัน",
"CollectName_10103": "Game",
"CollectName_10104": "ต่อสู้จำกัดเวลา",
"CollectName_10105": "\"วิกฤตต่อเนื่อง\"",
"CollectName_10106": "\"วิกฤตสองเท่า\"",
"CollectName_10107": "เป้าหมายอันตราย",
"CollectName_10201": "ชิ้นส่วน \"แครอท\"",
"CollectName_10207": "กล่องเหรียญเฟือง",
"CollectName_10208": "พ่อค้า Bangboo",
"CollectName_10209": "จุดเทเลพอร์ต",
"CollectName_10210": "ตู้กาชาปองกัดกร่อน",
"CollectName_10212": "ปลั๊กอินที่ได้รับ",
"CollectName_10214": "ตู้กาชาปอง",
"CollectName_10215": "มรดก",
"CollectName_10217": "จุดขุดทอง",
"CollectName_10218": "จุดสังเกต",
"CollectName_10219": "พ่อค้าการกัดกร่อน",
"CollectName_10220": "เพื่อน",
"CollectName_10221": "ศัตรูทั่วไป",
"CollectName_10222": "ศัตรูระดับสูง",
"CollectName_10223": "ศัตรูระดับบอส",
"CollectName_10224": "Golden Bangboo",
"CollectName_10227": "สถานที่พักผ่อน",
"CollectName_10233": "บานประตูที่ปิดสนิท - โชคลาภ",
"CollectName_10234": "บานประตูที่ปิดสนิท - ปริศนา",
"CollectName_10235": "ประตูที่เปิดอยู่",
"CollectName_10236": "คนพเนจรที่เป็นมิตร",
"CollectName_10239": "สิ่งกีดขวาง",
"CollectName_10240": "บานประตูที่ปิดสนิท - กัดกร่อน",
"CollectName_10241": "บานประตูที่ปิดสนิท - ทักษะ",
"CollectName_10245": "คนพเนจรที่ไม่เป็นอันตราย",
"CollectName_10253": "บานประตูที่ปิดสนิท - กุญแจ",
"CollectName_10254": "เสบียงเร่งด่วน",
"CollectName_10264": "สิ่งกีดขวางที่มีสติปัญญา",
"CollectName_10270": "บานประตูที่ปิดสนิท - รหัสผ่าน",
"CollectName_10271": "ชาญฉลาด",
"CollectName_10274": "สำนักงานธนาคาร Zero",
"CollectName_10283": "ตัวเร่งปฏิกิริยา Resonium",
"CollectName_10284": "คู่หูชั่วคราว",
"CollectName_10285": "บานประตูที่ปิดสนิท - ชำนาญ",
"CollectName_10286": "คลังรักษาอัตโนมัติเต็มรูปแบบ",
"CollectName_10288": "Platinum Bangboo",
"CollectName_10291": "บานประตูที่ปิดสนิท - เวลา",
"CollectName_106": "เส้นทางลับ",
"CollectName_108": "เป้าหมาย",
"CollectName_109": "หยุด",
"CollectName_110": "พื้นที่ที่ไม่รู้จัก",
"CollectName_12000": "เขตปลอดภัย",
"CollectName_12001": "เขตพักผ่อน",
"CollectName_12002": "ห้องชะล้าง",
"CollectName_12003": "หยดน้ำค้างอีเทอร์",
"CollectName_14001": "กัดกร่อน",
"CollectName_14002": "ขาดการติดต่อ",
"CollectName_14003": "หมอกโกลาหล",
"CollectName_14004": "หมอกพิสดาร",
"CollectName_14008": "พื้นที่ \"ท้าทาย\"",
"CollectName_14009": "พื้นที่ \"ข้อตกลง\"",
"CollectName_14010": "พื้นที่ \"ช่วยเหลือ\"",
"CollectName_14011": "พื้นที่ \"รางวัล\"",
"CollectName_14012": "พื้นที่ \"กล่องสุ่ม\"",
"CollectName_14013": "พื้นที่ \"สุ่มขั้นสูง\"",
"CollectName_14014": "ไม่ควรอยู่นาน",
"CollectName_14016": "ยิง",
"CollectName_14031": "สวิตช์แบบกด",
"CollectName_14032": "สวิตช์ทริกเกอร์",
"CollectName_14038": "คันบังคับ",
"CollectName_14046": "เสบียงนักสำรวจฝึกหัด",
"CollectName_14047": "เสบียงนักสำรวจชำนาญการ",
"CollectName_14048": "เสบียงนักสำรวจระดับสูง",
"CollectName_14049": "เสบียงที่ถูกเปิด",
"CollectName_14050": "จุดสังเกตการณ์",
"CollectName_14051": "จุดสังเกตการณ์ที่ถูกทิ้งร้าง",
"CollectName_14056": "ปุ่มรีเซ็ต",
"CollectName_14058": "รางรถไฟ",
"CollectName_14093": "หลุมขุดเจาะ",
"CollectName_14095": "จอยสติ๊ก",
"CollectName_14101": "อุปกรณ์ปรับทิศทาง",
"CollectName_14102": "\"ย้อนกลับ\"",
"CollectName_14103": "หลักฐาน",
"CollectName_14113": "ตัวอย่างข้อมูล HIA",
"CollectName_14115": "กล่องเสบียงฉุกเฉิน",
"CollectName_14117": "กล่องเสบียง \"Midsummer\"",
"CollectName_20000001": "เป้าหมายอันตรายหลายตัว",
"CollectName_20000002": "เป้าหมายอันตรายสูงมากหลายตัว",
"CollectName_20000003": "พบเป้าหมายอันตราย",
"CollectName_20000004": "พบเป้าหมายอันตรายสูงสุด",
"CollectName_20000005": "คำเตือน: อันตรายระดับสูงสุด",
"CollectName_20000006": "เป้าหมายอันตรายสูงสุดปรากฏตัว",
"CollectName_20000007": "พบเป้าหมายอันตรายสูงมาก",
"CollectName_20000008": "เป้าหมายอันตรายสูงมากปรากฏตัว",
"CollectName_20000009": "พบศัตรูเป้าหมาย",
"CollectName_20000010": "พบเป้าหมายอันตรายสูง",
"CollectName_30000002": "ราวบันไดในโถงใหญ่",
"CollectName_30000010": "พื้นผิว \"Icedrift Hollow\"",
"CollectName_30000013": "รอยแยก \"Icedrift Hollow\"",
"CollectName_30000016": "ทางเดิน \"Icedrift Hollow\"",
"CollectName_30100007": "ประตูโถงใหญ่",
"CollectName_30100016": "บานประตูที่ปิดสนิท - วิญญาณเร่ร่อน",
"CollectName_30100018": "อุปกรณ์ปรับทิศทาง - Specter",
"CollectName_30101": "นักสำรวจ",
"CollectName_30102": "ความจริง",
"CollectName_30103": "Hollow Raider",
"CollectName_30104": "อสูรยักษ์",
"CollectName_30105": "สินค้าประหลาด",
"CollectName_30106": "ทางเดิน",
"CollectName_32100": "สิ่งกีดขวางที่มั่นคง",
"CollectName_32101": "สิ่งกีดขวางที่เปราะบาง",
"CollectName_32105": "หน่วยจักรกลที่เป็นศัตรู",
"CollectName_32107": "หน่วยจักรกลที่เป็นมิตร",
"CollectName_32110": "มือวางระเบิด",
"CollectName_32111": "ระเบิด",
"CollectName_32123": "Dead End Butcher",
"CollectName_32125": "\"วิญญาณ\"",
"CollectName_32146": "เพื่อนที่ไม่สามารถสัมผัสได้",
"CollectName_32163": "สิ่งกีดขวางที่พังเสียหาย",
"CollectName_32201": "ไฟที่มอดดับ",
"CollectName_32202": "ไฟที่ส่องสว่าง",
"CollectName_32211": "Friday",
"CollectName_32213": "Hans",
"CollectName_32215": "Greta",
"CollectName_32218": "ไฟที่กะพริบ",
"CollectName_32223": "ไฟที่พังเสียหาย",
"CollectName_32372": "ปืนใหญ่ลูกแก้ว",
"CollectName_40000": "เรียกกำลังเสริม",
"CollectName_401005": "ปลั๊กอินการรักษาเข้มข้น",
"CollectName_40200001": "คะแนนประเมินผลการปฏิบัติงาน",
"CollectName_402001": "กุญแจทอง",
"CollectName_500002": "Ether Mist: Gentle",
"CollectName_500006": "Ether Nexus",
"CollectName_500008": "ประตูที่เชื่อมโยงกัน",
"CollectName_500039": "Ether Mist: Strong",
"CollectName_500046": "ชิปข้อมูล",
"CollectName_50007": "HSO Task Force",
"CollectName_50008": "สัญญาณขอความช่วยเหลือ",
"CollectName_50009": "ทีมกู้คืนทรัพยากร",
"CollectName_50010": "สถานีส่งเสบียงของสมาคมสำรวจ",
"CollectName_50011": "ซากบ้าน",
"CollectName_50012": "ผู้ช่วย Bangboo \"Elite\"",
"CollectName_50013": "ทีมเจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"CollectName_50014": "จุดพักผ่อนแบบชำระเงิน",
"CollectName_50015": "พายจากสวรรค์",
"CollectName_50016": "สถานีวิจัยของสถาบัน White Star",
"CollectName_50017": "ผลึกที่ตื่นตัว",
"CollectName_50018": "รอยแยก!",
"CollectName_50019": "จุดอพยพฉุกเฉิน",
"CollectName_50020": "สถานีโลจิสติกส์ของกองกำลังป้องกัน",
"CollectName_50022": "สถานีข้อมูล",
"CollectName_50025": "เชื้อเพลิงอีเทอร์",
"CollectName_50026": "เครื่องกำเนิดไฟฟ้า - เปิด",
"CollectName_50027": "เครื่องกำเนิดไฟฟ้า - ปิด",
"CollectName_50030": "นักวิจัยสวมหน้ากาก",
"CollectName_50031": "นักเก็งกำไร",
"CollectName_50032": "หมอลึกลับ",
"CollectName_50033": "รวมตัว Hollow Raider",
"CollectName_51001": "ผู้ช่วย Bangboo \"Ace\"",
"CollectName_52001": "นักสืบประหลาด",
"CollectName_52002": "คนเก็บขยะประหลาด",
"CollectName_52003": "นักเรียนประหลาด",
"CollectName_52004": "ผลึกประหลาด",
"CollectName_70200001": "โปสเตอร์ \"Bangboo รู้\"",
"CollectName_70300001": "การเหลือบมองที่เปลี่ยนชะตา",
"CollectName_70300002": "ตุ๊กตาที่พูดกระซิบ",
"CollectName_70300003": "ตุ๊กตาที่พูดกระซิบ - ฝาแฝด",
"CollectName_70300004": "Twin Marionettes",
"CollectName_90010000": "\"พบเจอโดยบังเอิญ\"",
"CollectName_90110000": "\"ยินดีที่ได้ร่วมงานกัน\"",
"CollectName_99020": "รถไฟ",
"CollectSystem_Collected": "รวบรวมแล้ว",
"CollectSystem_NotCollected": "ยังไม่ได้รวบรวม",
"CombatRatingTarget_1": "สำเร็จคำขอ",
"CombatRatingTarget_10": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 5 นาที",
"CombatRatingTarget_11": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 6 นาที",
"CombatRatingTarget_12": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 1 นาที 30 วินาที",
"CombatRatingTarget_13": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 4 นาที 30 วินาที",
"CombatRatingTarget_14": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 5 นาที 30 วินาที",
"CombatRatingTarget_15": "เมื่อสำเร็จคำขอ Agent ทั้งหมดมี HP มากกว่า 30%",
"CombatRatingTarget_16": "สำเร็จเควสต์ท้าทาย",
"CombatRatingTarget_17": "เอาชนะ Golden Bangboo",
"CombatRatingTarget_18": "ใช้เวลากู้คืนข้อมูลทั้งหมดน้อยกว่า 30 วินาที",
"CombatRatingTarget_19": "ใช้เวลากู้คืนข้อมูลทั้งหมดน้อยกว่า 1 นาที",
"CombatRatingTarget_2": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 3 นาที 30 วินาที",
"CombatRatingTarget_20": "ใช้เวลากู้คืนข้อมูลทั้งหมดน้อยกว่า 1 นาที 30 วินาที",
"CombatRatingTarget_21": "ใช้เวลากู้คืนข้อมูลทั้งหมดน้อยกว่า 2 นาที",
"CombatRatingTarget_22": "ใช้เวลากู้คืนข้อมูลทั้งหมดน้อยกว่า 2 นาที 30 วินาที",
"CombatRatingTarget_23": "ใช้เวลากู้คืนข้อมูลทั้งหมดน้อยกว่า 3 นาที",
"CombatRatingTarget_24": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 7 นาที",
"CombatRatingTarget_25": "ใช้เวลากู้คืนข้อมูลทั้งหมดน้อยกว่า 3 นาที 30 วินาที",
"CombatRatingTarget_26": "ใช้เวลากู้คืนข้อมูลทั้งหมดน้อยกว่า 4 นาที",
"CombatRatingTarget_27": "ใช้เวลากู้คืนข้อมูลทั้งหมดน้อยกว่า 4 นาที 30 วินาที",
"CombatRatingTarget_28": "ใช้เวลากู้คืนข้อมูลทั้งหมดน้อยกว่า 5 นาที",
"CombatRatingTarget_29": "Agent พ่ายแพ้ในการต่อสู้สะสมน้อยกว่า 3 ครั้ง",
"CombatRatingTarget_3": "ไม่มีใครพ่ายแพ้ เมื่อสำเร็จคำขอ",
"CombatRatingTarget_30": "Agent พ่ายแพ้ในการต่อสู้สะสมน้อยกว่า 2 ครั้ง",
"CombatRatingTarget_31": "Agent ไม่เคยพ่ายแพ้ในการต่อสู้",
"CombatRatingTarget_4": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 8 นาที",
"CombatRatingTarget_5": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 10 นาที",
"CombatRatingTarget_6": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 2 นาที",
"CombatRatingTarget_7": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 2 นาที 30 วินาที",
"CombatRatingTarget_8": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 3 นาที",
"CombatRatingTarget_9": "ผ่านด่านโดยใช้เวลาไม่เกิน 4 นาที",
"Comic_001d45bf5dab4ff78a88d22800931c7b": "เจ้าสัตว์ร้าย... ฉันหมายถึง\nคนร้ายที่แสนดุร้ายนั่นอยู่ที่ไหน\nกันล่ะ?",
"Comic_00733f77b8914d72926254dee040ac52": "หรือจะโกรธ? เพราะ Nicole\nกดราคาตอนจ่ายเงินมัดจำ?",
"Comic_0078d3e102e240b494a43057103f82ef": "อะ อะไรกัน?",
"Comic_00c39d0026e64c929bcbc040417102b7": "ฉันก็คิดแบบนั้นตั้งแต่แรกแล้ว!",
"Comic_00edc910a64b4cf7b417ffbc294897ba": "เดี๋ยวนะหัวหน้า ทางผู้ว่าจ้างบอก\nไม่ใช่เหรอว่า อยากจะตรวจสอบ\nให้แน่ใจว่า ยัยนั่นปล่อยข้อมูล\nรั่วไหลออกไปมากแค่ไหน และ\nให้เราพาตัวกลับไป...",
"Comic_00fba7131b87468ab4f0abae8f158198": "ไม่ต้องห่วง เขายังไม่ตาย\nในกระบอกฉีดยานี้ เป็นยาสลบ\nที่ใช้ในการทดลอง",
"Comic_01284329e4c24b25ba4788beade5dfc3": "อีกอย่างคุณได้ถามความเห็น\nฉันบ้างรึยัง? ฉันรับปากว่า\nจะไปกับพวกคุณแล้วเหรอ?!",
"Comic_012e108865a247f9a09b6c4e1835daba": "...ย้ำอีกครั้ง พบแก๊ง Red Fang\nแล้ว โปรดออกคำสั่งด้วย...",
"Comic_0152e990a298416198801da4be498ef1": "อีกไม่นาน บุคคลที่ข้องเกี่ยวกับ\nคดีอย่างผู้ต้องสงสัย\nCharles Perlman,\n\"Cunning Hares\" ตัวแทนของ\nผู้ได้รับความเสียหาย และอื่นๆ ...",
"Comic_015941b7e92c4283b068a0bee15067a5": "เอ่อ...?",
"Comic_01d010dfb94f44c8bed81577ce0edf2b": "จริงสิ นายยังไม่บอกชื่อใหม่\nของนายเลย",
"Comic_0230e016f9d3470092e9482b08b7f122": "ฉันได้ยินว่าเมื่อไม่นานมานี้ ทาง \nBelobog ไปเจอกับ \"มอนสเตอร์\"\nในจัตุรัสที่อยู่ใน Hollow เข้า \nแถมเศษซากหลักฐานที่เก็บกู้มา\nได้ ก็เกือบจะถูกชิงไปด้วย",
"Comic_024e887192e64bd38794d37db3bbba1d": "หา? ตะ...แต่เบื้องบนบอกว่า ต้องเคาะรหัสลับตามที่กำหนดไว้ ถึงจะเปิดได้...",
"Comic_0252ac57460b4e53926620726fad64b5": "หลังได้ยินว่า Silver ถูกพวกคุณ\nล่อเข้าไปฆ่าใน Hollow ฉันก็คิด\nจะล้างแค้นด้วยวิธีการเดียวกัน \nก็คือพาพวกคุณเข้ามาใน \nDead End Hollow",
"Comic_028889f996da4700852da985083c9191": "หา?",
"Comic_02b94b0373ad49749e8d08480439c06a": "ว้าว! Belobog Industries\nแจ๋วสุดๆ ไปเลย!",
"Comic_02cba0a4688349f3a56d9e0197886983": "เขาว่าไงนะ... ?!",
"Comic_02e6d16086b046ec8d8031e196476047": "ฟังให้ดี ไอ้พวกกองรักษา\nความมั่นคงงี่เง่าพวกนั้น\nยังกัดไม่ยอมปล่อย ฉันจะไปสืบ\nแผนการจับกุมของพวกมันเอง",
"Comic_0304c1c6e13d46159b8b0b142b2010dd": "พวกที่เหลือของแก๊ง Red Fang\nเขี้ยวเล็บที่เหลืออยู่ของ \"Silver\"\nMiguel ที่ตายไป ได้คุมตัวชาวเมือง\nของเมืองเก่าเป็นตัวประกัน และใช้\nความรุนแรงขัดขวางการทำงาน",
"Comic_03116387526c41409dbe05d4ed6b608d": "เดี๋ยวก่อน...",
"Comic_03136599302c4fb69dab1552dcd10ce5": "ไม่ หัวหน้า ศัตรูมีลักษณะพิเศษ\nไม่สามารถตัดความเป็นไปได้ที่ว่า\nเป็นการกลายพันธุ์ใน Hollow \nหรือผลผลิตของอาชญากรรม\nรูปแบบใหม่บางอย่างได้",
"Comic_034f4770e15d45b4832bbc50f9d14a3f": "ใช้ตัวตนของ Proxy แลกกับ\nความปลอดภัยของพวกเรา\nหรือจะวนเวียนอยู่ที่นี่ต่อไป\nเพื่อรอให้ Bangboo กลับเป็นปกติ",
"Comic_03c63651a1244946b550c1bb0b9785ae": "แล้วนั่นมัน... เขานี่! เจ้าเด็กที่คอยเฝ้าระวังนั่นยังมีชีวิตอยู่! เป็นไปได้ยังไงกัน?",
"Comic_03efee28467d4225a63cf7d397cd21f5": "แต่เขาไปเจอเข้ากับอะไรกันแน่?\nทำไมไม่ปรึกษาทุกคนซักหน่อย\nก่อนที่จะ...",
"Comic_040bca6a398343c28972f073f49ed24b": "\"ตั้งค่า\"? เหลวไหลสิ้นดี!\nสามัญชนอย่างพวกเจ้า ถึงกับกล้า\nพูดจาสามหาว และทำให้หน้าที่อัน\nยิ่งใหญ่ของข้าผู้นี้ ต้องด่างพร้อย\nเชียวรึ!",
"Comic_044e895378b840c3a0ba495196bd0ebf": "ขอบคุณครับ/ค่ะ ครู Grace!",
"Comic_047ad2a03f6a47f5807ee744168704e7": "แทบจะลืมไปซะแล้ว...",
"Comic_048427b2fd5e48c9961213e4da379547": "...ว่าไงนะ?",
"Comic_048e417f8b17428f9168007243409e06": "อืม... ฉันพอเข้าใจสถานการณ์แล้ว\nเพื่อตามหาที่กบดานของแก๊ง\nRed Fang กับพวก Nicole วันนี้\nเลยเข้าไปใน Dead End Hollow\nมาสินะ",
"Comic_04d1fb0d71b845cd92a45c6ab1412c4f": "เพราะ Companion Hollow ที่ชื่อ\nว่า \"Dead End Hollow\"... ตอนนี้\nอุโมงค์ตั้งแต่ New Eridu ไปจนถึง\nพื้นที่ระเบิดจึงถูก Hollow กลืนไป",
"Comic_050aed23947047eb95ff1898067aed3c": "{M#เอ๋ นี่มันเรือเหาะพิเศษของ\nศาลกฎหมายไม่ใช่เหรอ?!}{F#เอ๋ นี่มันเรือเหาะพิเศษของ\nศาลกฎหมายนี่นา?!}",
"Comic_054fc40e6cd54ef3817fbc2087a6672d": "ทำได้ดีมาก Ben!",
"Comic_056eec67f57b476a9bf9a2b79ec5c155": "Fairy เธอสามารถขับรถออกจาก\nHollow ไปยัง New Eridu ด้วย\nเวลาที่น้อยที่สุดได้มั้ย?",
"Comic_05bc58ad81f544a7bb8a668a0a0fb2fa": "ถึงหัวหน้า... มี Bangboo ที่พูด\nภาษาคนได้ ตกลงมาจากหลังคารถ\nเมื่อถึงแล้วให้ส่งต่อให้ผู้อำนวยการ\nPerlman จัดการหรือไม่...\nรับทราบ ทำลายโดยทันที!",
"Comic_060050402f804400a6747b2069f4e7a7": "{M#อีกเดี๋ยวพอกองรักษาความมั่นคง\nมาถึง นายรู้ใช่มั้ยว่าต้องทำยังไง\nบ้าง}{F#อีกเดี๋ยวพอกองรักษาความมั่นคง\nมาถึง นายรู้ใช่มั้ยว่าต้องทำยังไง\nบ้าง}",
"Comic_06314e87323a43d9bff97c2b195f204d": "จริงด้วย! เยี่ยมไปเลย\nไม่ต้องเสียเวลาไปหามันแล้ว",
"Comic_063ed6b6dbaa4a568be8f686444616f2": "อืม... มะ ไม่แน่อาจจะพลัดหลงกับ\nครอบครัวตอนอพยพรึเปล่า?",
"Comic_063f4afa764846e8ba91a76534f1d2ec": "อ๊าาา หยุดนะรุ่นพี่! ตามกฎแล้ว \nถ้าไม่ใช่กองรักษาความมั่นคง\nแผนกนิติเวช ห้ามตรวจสอบ\nหลักฐานโดยไม่ได้รับอนุญาต\nอย่างเด็ดขาด!",
"Comic_0661b45fe382449cac246e4389e36b15": "เฮอะ พูดง่ายดีนี่ ถ้าทำตามที่เธอว่า\nแล้ววุ่นวายจนกลายเป็นข่าวอื้อฉาว\nแบบนั้นพวกเรา Vision จะอธิบาย\nต่อสาธารณชนยังไงดีล่ะ?",
"Comic_06c81074050c47b0956973a07532704b": "จากรายงานระบุว่า การระเบิด\nเกิดขึ้นโดยกองรักษาความมั่นคง",
"Comic_06d28821cf4649219e83af0b5ccb460d": "อ๊ะ...",
"Comic_06d54c22f5934fd6844b9939d7eb2808": "ชิส์ เจ้าหมอนี่ก็พูดจาดีๆ\nเป็นเหมือนกันนี่นา",
"Comic_06ec364a69b343dba7d65246b6465daa": "มันคิดหนีตอนชุลมุน!",
"Comic_072f993e35ea445e9a284268d5f3aab8": "Nekomata พวกเราเชื่อสิ่งที่\nเธอพูด เพียงแต่ว่าในฐานะ\nProxy มืออาชีพ พวกเรามีหน้าที่\nต้องเตือนเธอถึงความเสี่ยง\nของปฏิบัติการในครั้งนี้",
"Comic_0748e8aa148644658c9e56061a66949d": "อื๋อ? ขอฉันนึกก่อนนะ...\nรายงานระบุว่า ฝ่ายข่าวกรอง\nของเราจับสมาชิกของแก๊ง \nMountain Lion ได้ที่ไซต์\nก่อสร้างเก่าใน Hollow",
"Comic_07a3cd1e25d744d3a1fc19fef44db9d1": "{M#แน่นอนว่าฉันก็มีแผนสำรอง\nเมื่อไหร่ที่ล้มเหลว ระบบ H.D.D.\nจะโพสต์คำขอเพื่อช่วยพวกเธอ\nบน Inter-Knot โดยทันที}{F#ถ้าเกิดฉันพลาด คำสั่งในระบบ\nH.D.D. ที่ตั้งไว้ จะโพสต์คำขอ\nเพื่อช่วยเหลือพวกเธอ\nบน Inter-Knot โดยอัตโนมัติ}",
"Comic_07ce0042755b43808c1a97ab8e2486c4": "เอ้าาา ยิ้มมม!",
"Comic_07d97bcecf28490383e9acfea982b504": "ถ้าจะออกปฏิบัติการจู่โจม ตอนนี้ก็ถือเป็นโอกาสที่ดี",
"Comic_0820bfb0f07f4548b0b895c236b8dbf7": "เยี่ยมมม~ ตื่นได้แล้ว Billy!",
"Comic_085a4326582f4adda3e393af4561ce67": "หึ พวกโง่เอ๊ย...",
"Comic_08ae4be9c4634389995e149eabf3b0f3": "แต่แล้วก็เหมือนที่พวกคุณได้ยิน\nนั่นแหละ สุดท้ายมันได้เดินไปสู่\nความเสื่อมโทรม ส่วนฉันก็ออก\nจากองค์กร จากนั้นก็ไม่กลับมา\nที่นี่อีกเลย",
"Comic_098299e246aa4459af2ba91e8b824031": "เย้!!",
"Comic_09a21e8674a44b9f9e3619a9c13e1ca0": "{M#พูดอะไรของเธอล่ะเนี่ย}{F#เป็นคำถามที่แปลกจริงๆ}",
"Comic_09c3e0b840534b6a9086ae04c3174439": "ใช่ซะที่ไหน! Nekomata\nเธออย่าพูดอะไรมั่วซั่วนะ!",
"Comic_09d8e6c84bc8445a9019ae1970e6012d": "{M#ก็ยังมีคำว่า \"Hans\" อยู่ดีนี่นา}{F#ก็ยังมีคำว่า \"Hans\" อยู่ดีนี่!}",
"Comic_09f989894f03430d9077cab52c2044be": "ดูท่าสิ่งของจำนวนมากที่รถขบวนนี้\nบรรทุกมา จะไม่ได้มีแค่ระเบิดนะ...\nในข่าวไม่เห็นพูดถึงเลยนี่นา!",
"Comic_09fdc89b0683402a94401bf597121903": "หัวหน้า ระเบิดเวลาที่ตั้งไว้\nระเบิดตามแผนแล้ว ตรวจพบ\nการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างของ\nHollow ทางไปดาดฟ้าหายไป\nแล้ว!",
"Comic_0a132167665c429a9f3712fda8a15a9b": "การใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์รถไฟ\nใต้ดินเก่า ดูเหมือนจะเป็นแผนที่\nประหยัด และรักษ์โลกมากกว่า\nแต่ก็ใช้เวลามากกว่าเช่นกัน",
"Comic_0a1c5dad12f94186832ddeff88c2bb55": "อ๊ะ! อย่าไปเชื่อตาลุงเตี้ยม่อต้อบ้า\nนั่นนะ! เขาโกหก!",
"Comic_0a294361b96a4d1c87151074baacb751": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ ! เป็นแบบนี้นี่เอง...\nเป็นแบบนี้นี่เอง!",
"Comic_0a57270ef5614a91aa7bdd7c07b9b6ec": "พวกเราเป็น \"Hollow Raider\"\nถึงจะออกไปกับพวกเขาได้\nก็ต้องถูกจับเข้าคุกอยู่ดี",
"Comic_0b46aed8b30a4df2bab2b8f8e2448756": "อื๋อ? เดี๋ยวนะ\nงะ... ไหงเป็นแกได้ล่ะ!",
"Comic_0b7ee765d737460aaa21926c737711b1": "เป็นถึงประธาน จะมามัวทำ\nหน้านิ่วคิ้วขมวดตลอดไม่ได้\nดีล่ะ! ก่อนอื่นพวกเรามาขน\nเครื่องต้นแบบกลับไปกันเถอะ!",
"Comic_0bf0de851dac4f4f95693329861b76b8": "ยะ... อย่าขยับ!",
"Comic_0bf69dd8920f4ddd817522b14857e0c8": "...อ๊าาา ช่วย...\nทำลาย... อ๊ากก!",
"Comic_0c39e11f5b87421b930e00745ad4238b": "มะ ไม่มีในสคริปต์ที่พวกคุณให้ผม...",
"Comic_0c49937dd7114bd996b883fdea4c00c5": "เอ๋ แสงแบบนี้คือ...",
"Comic_0ca127e2dfc1443eacb1e1f1540e145f": "อ๋าาา!",
"Comic_0d1bfddfac0a44b785d77a3916c03100": "บ้าเอ๊ย... เอาไอ้เตี้ยม่อต้อนี่ไปด้วย\nพวกเราถอยเข้าไปอยู่ในรถก่อน!",
"Comic_0d5d1b8423a045a4947d01b61652bcca": "แต่ข้อมูลล่าสุดระบุว่า ผู้นำแก๊ง\nRed Fang ยังไม่ถูกจับกุม ซึ่งคาด\nว่าเขาตกลงไปใน Hollow โดยทาง\nหัวหน้ากองรักษาความมั่นคง\nยังคงปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็น",
"Comic_0d5db339285248c1a85fc4e9e17c7582": "Nekomata พา Bangboo ไปด้วย\nพวกเราจะไปรวมตัวกับพวก\nNicole เพื่ออธิบายแผนการก่อน\nจากนั้นก็...",
"Comic_0d879c7b4e7a4517b9213213617e3d00": "หึหึหึ ถ้า Vision Corporation\nเป็นบริษัทที่ชั่วร้าย... งั้นจะบอกว่า\nBelobog Industries เป็นคนดี\nงั้นสิ?",
"Comic_0dabaa4351f04d8da8ce14d50ce8588f": "พ่อเลวๆ ที่วันๆ เอาแต่ดูถูกแก\nจากไปแล้ว ยังจะมามัวคิดถึง\nอยู่อีก นี่แกเป็นลูกแหง่ติดพ่อ\nรึยังไง?",
"Comic_0e7cd85aab3e4553bb1ac5202a60545b": "เรียกผู้อำนวยการ Sarah...\nเรียกผู้อำนวยการ Sarah!\nพวกเราถูกกองรักษาความมั่นคง\nล้อมไว้หมดแล้ว!",
"Comic_0e992851e15740c79ca9ec69e2b8d236": "BANG~~ BOO~~ รู้~~!",
"Comic_0ec891cb3da34d67b4a060c8b22ec66a": "ว่าไงนะ?!",
"Comic_0ee516660896413198fda4f143cf0fab": "ดังนั้นทางบริษัทของกระผม จึงตัด\nสินใจใช้ขบวนรถที่สร้างขึ้นเป็น\nพิเศษ เพื่อขนส่งระเบิดผ่านเข้าไป\nใน Hollow",
"Comic_0f963a6971cb46b1aaa6b31f2d74485f": "เธอหมายถึงสิ่งนี้เหรอ?\nก็สวิตช์จุดระเบิดในเขต\nระเบิดไงล่ะ",
"Comic_0f9c8ff337f04e7b9c72183f95e9321f": "แต่เป็นมันโน่น~",
"Comic_0f9cd8eca70c4d3c81ac871e340fb6bc": "เดี๋ยวดิ? ฉันไม่ได้พูดอย่างนั้นซักหน่อย",
"Comic_0fb2ad73425c4c0698a55c376d478030": "{M#ว่าไงนะ?! งั้นตอนนี้ใคร\nเป็นคนขับเรือเหาะล่ะ?}{F#หาา?! งั้นตอนนี้ใคร\nเป็นคนขับเรือเหาะล่ะ?!}",
"Comic_0fd6e7adedb947e693e3f6bca32e4aa7": "คุณผู้จัดการเป็นอะไรไป?\nเอาแต่เดินไม่พูดไม่จา และก็ไม่ได้มี\nท่าทีว่าจะหลีกเลี่ยงการต่อสู้ด้วย",
"Comic_0fdddb5c9934475c88182972349d83fe": "Vision Corporation ไม่เห็นค่า\nชีวิตของคน!...\nโค่นล้ม Vision Corporation!",
"Comic_0ff11dfc956641acbbd6310582d097b4": "หมายความว่ายังไงกัน?!\nถ้าวิ่งต่อเลยฉันก็ยินดีอยู่แล้ว!",
"Comic_1000e18e919f43b5a457baad8a810949": "เอ่อ... หัวหน้า ที่นี่ไม่มีคนร้าย\nหรอกนะ สิ่งที่โจมตีผู้แจ้งความ\nคือร่างปริศนาที่มีการตื่นตัวของ\nอีเทอร์อย่างรุนแรง",
"Comic_10110ce559ad4e50911156f356168462": "เอาล่ะ คุณไม่จำเป็นต้องกัดฟัน\nกรอดๆ แบบนั้นหรอก ที่ฉันมาใน\nวันนี้ ก็เพราะว่ามีเรื่องอยากจะ\nหารือกับคุณ",
"Comic_103cfb609a564da7ba258999545f88fa": "บ้าเอ๊ย! ขวางพวกมันเอาไว้!",
"Comic_104e0dafc3014643a7db199cc76b3ac7": "ฟังแล้วเยี่ยมกว่าจริงๆ !",
"Comic_1081d1fa7e57440ba5f383ab890be727": "จากรายงานระบุว่า รถขบวนนี้\nขับเคลื่อนโดยโหมดไร้คนขับ\nซึ่งได้บรรทุกวัตถุดิบล็อตสุดท้าย\nที่ต้องใช้ในการระเบิด",
"Comic_10aab40ceda84b9d9660712a57abd1ca": "มีปัญหาอะไรกับตรงนี้ใช่มั้ย?",
"Comic_110222c14a8e48e5b8aff54022398aca": "เฮ้! พันธุกรรมน่ะมันลึกลับซับซ้อน\nกว่าที่เธอคิดนะจะบอกให้!",
"Comic_11112f09709c476cbfa9cd21ca42854b": "เจ้าตัวเล็ก ใจเย็นๆ นี่เป็นเสียง\nบันทึกที่ผ่านมาหลายปีแล้ว",
"Comic_113f686af2c4488ca451e36205b9561f": "พี่น้อง Proxy ก็ไปด้วยนะ!\nแถมยังเป็นบุฟเฟต์ด้วยล่ะ!",
"Comic_116541a1e9ab450f91723060aa03b7e9": "{M#Billy ตัวตนแฮ็กเกอร์ของ Rain\nไม่ธรรมดา แถมยังแฮ็ก\nเรือเหาะเพราะถูกศัตรูข่มขู่}{F#Billy ตัวตนแฮ็กเกอร์ของ Rain\nไม่ธรรมดา แถมยังแฮ็ก\nเรือเหาะเพราะถูกศัตรูข่มขู่}",
"Comic_116bb277f4e144e881de70aa686140c5": "{M#ถ้านั่นเป็นเรื่องจริง พวกเราก็น่าจะ\nใช้มันออกจาก Hollow ได้...\nขอแค่เธอยอมให้ฉันเปิด...}{F#ถ้าที่ว่ามาเป็นความจริง พวกเราก็\nน่าจะใช้มันออกจาก Hollow ได้!\nถ้าเธอยอมให้ฉันเปิดอ่ะนะ...}",
"Comic_11855b51f8c947faabcd297e8d45ee6e": "{M#Nicole... ท่าไม่ดีแล้ว\nทางรถไฟมีปัญหา!}{F#Nicole... ซวยแล้ว\nทางรถไฟมีปัญหา!}",
"Comic_12511d36f1bc4d699da2b339a7739696": "*แฮ่ก*... *แฮ่ก*...",
"Comic_125cb77039414aa3bea908a4d00db3e2": "...ฉันจะหาวิธีจัดการเอง",
"Comic_1287cc62553148f9bd21d7282fa8af0c": "ดูเหมือนว่า Belobog Industries\nจะเจอเข้ากับสิ่งที่ไม่ธรรมดาจริงๆ \nด้วยนะ...",
"Comic_128cc8857f1e440db8a89bf1dcf4441f": "{M#อ๊ะ...}{F#หวา...}",
"Comic_130a220725f142c8847f8d7cb601e2cc": "คุณ Khors คุณเองก็น่าจะรู้ดีว่า\nการทำแบบนี้ ดีต่อเราทุกคน...",
"Comic_1341ba020f7d4200beb4d25fd31ef0a9": "สิ่งเดียวที่ฉันคิดในตอนนี้\nก็คือช่วยทุกคนออกมาจาก\nเขตระเบิดให้ได้เท่านั้น!",
"Comic_1366bd018d724f0898502f662c471fa3": "ค่ะ",
"Comic_13ccd117489e44c993aa53f778ac7955": "ช่วงเวลาเป็นตายยังงี้!\nถ้าฉันออกไปไม่ได้\nแล้วใครจะเอา Strongbox\nไปให้เขากันเล่า? เปิดไปเหอะ!",
"Comic_13d43ed1f7db4b34834febbb107a16d7": "สิ่งที่จะทำให้พวกแกตกใจน่ะ\nมันหลังจากนี้ต่างหากล่ะ",
"Comic_14006b87e8b34af1a92fd6a08e60be12": "...ฮี่ฮี่...",
"Comic_14b92b64155641e890c204559b1e0a67": "จากนั้น พวกเราก็รีบเข้าชิงรถไฟ\nที่จอดตรงจุดควบคุม และขับมัน\nไปที่รางรถไฟใน Hollow เพื่อรีบ\nมุ่งหน้าไปยังสถานี Canvas Street",
"Comic_14d381e0af0545899185a132a2c03242": "ฉันก็คิดแบบนั้นตั้งแต่แรกแล้ว!",
"Comic_15857c60abff4d5d92c6dc78924063b8": "ฮ่า! อันตรายแต่ก็ตกมาอย่างเท่!",
"Comic_15ab7e6b144e485f85602508bdb32e57": "เดี๋ยวนะ ตรงนั้นมีคน?",
"Comic_15b3beb092bc42fe974c9b080945c807": "ว่าไงนะ...?!",
"Comic_15d43e9862744c6cbdc206d57ebb6bb5": "ลูกพี่! วันนี้พี่ Jane ทำผลงาน\nอีกแล้ว! ดีที่พี่เขาช่วยถ่วงเวลา\nพวกความมั่นคงด้วยระเบิดควัน\nพวกเราถึงรอดมาได้!",
"Comic_15d9f67cb1574e16a6d31268a3f7932d": "หยุดเรียกซักที... ตรงนี้ไม่เหมาะ\nที่จะหยุดอยู่นานๆ",
"Comic_1651c3dce6cd46a2b0b0923ce4eddc6e": "ใช่ มันคือระเบิดแฟลชลูเมนสูง\nรุ่น GS II ที่ใช้ในทางทหาร\nแสงสว่างเมื่อระเบิดจะจ้ามาก",
"Comic_165bc388063d4909bc231345377482ba": "ฉันสามารถแลกมันด้วย\nชีวิตของพวกแกได้นะ...",
"Comic_16a8b82fb6304da98c01af65f02789c1": "ไอ้พวกนั้นจะตามทันอยู่แล้ว\nมีตัวถ่วงแบบนี้อยู่ด้วย พวกเรา\nหนีไม่พ้นหรอกนะ!",
"Comic_172245bc42224437baedfad2688e8e41": "ทำไม...",
"Comic_17af8e8af8fa48c888d9f3b2e0fdbba2": "...",
"Comic_17f9581e8c48464d81b13595addd2f05": "อ๋อ งั้นฉันถามเธอตอนนี้เลย\nNekomata เธอจะไปกินข้าว\nกับพวกเรามั้ย?",
"Comic_1863598452a34a5cb8e2879afcb22102": "เดี๋ยวก่อน! พี่สาวเครื่องขุดเจาะ!\nทางนั้นมัน...!",
"Comic_186dff732a9647918c426a69ae33a83e": "คอยดูเถอะ Perlman!\nไม่ว่าแกจะมีลูกไม้อะไร\nในชั้นศาล ฉันจะทำให้\nแกต้องเจอดีแน่นอน!",
"Comic_18987fbfad4449519a654ff699113a54": "หา...?!",
"Comic_189b5089c55f4092aa0a110426644a29": "หึหึ จะเป็นแบบนั้นได้ยังไง \nนี่ฉันเป็นห่วงความร่วมมือของ\nพวกเราจริงๆ นะ",
"Comic_18f28c45ae0e4c8aa570a068854562af": "{M#ฉันคือ \"Proxy\" ของพวกเธอ}{F#ก็ฉันเป็น \"Proxy\" ของพวกเธอนี่!}",
"Comic_192bfa055642470fa86d23e24c98ca8e": "หือ? เสียงอะไรน่ะ?",
"Comic_1939ad108ed54270b30050e09c48cc2c": "ฉันตกลง!",
"Comic_1965d9c7ac6b4e089b71ea4b95a728f5": "อืม ดีมาก",
"Comic_196dbf78989547e1bb4c9ef49b551d9a": "ขอโทษนะ Koleda\nตอนนี้พ่อมีธุระด่วน...",
"Comic_19a78bc164b04cf79f0ccd74dba3fec7": "นี่แกชอบเขาตรงไหนกันเหรอ? \nตรงที่เวลาด่าแก เสียงดังฟัง\nชัดดีรึไง?",
"Comic_19f116ade82e404bb2499d0f7b411e7b": "...ซวยแล้ว ลืมรีโหลดกระสุน!",
"Comic_19f91fd3f7834d38b9f3171e1ca5d518": "เฮ้อ ไม่รู้ว่าหลังจากที่ลูกพี่ Nicole\nตื่นมาเจอเรื่องที่เกิดขึ้นในวันนี้\nจะมีสีหน้าแบบไหน...",
"Comic_1a3f92202e8f4019847a3fa101e743e7": "และฉันก็เคยรับปากไว้แล้ว ว่าจะประชันกับนายสักครั้ง การ\nแข่งขันนั่น ยังไม่รู้ผลเลยนะ!",
"Comic_1a42c7b00fe346358bb78b01c65dc071": "อื้อ... อื้อออ!",
"Comic_1a49a62b96be4d6790a93380a2c27808": "แล้วแกล่ะ? แกเป็นใคร?\nแล้วมีเป้าหมายอะไร?",
"Comic_1a75a4f7fe724669a3a5079400e967cf": "เฮ้ สวัสดีเด็กๆ ทุกคน ช่วงเวลาของ\n[Bangboo รู้] กลับมาอีกแล้ว!",
"Comic_1afb19cb67f142ea89a0aaf413489713": "พวกแกซ่อนในสถานีขนส่งกลาง\nไปก่อน ไม่นานฉันจะส่งคนมารับ\nพวกแกเพื่อทยอยหนีกลับไปที่ฐาน",
"Comic_1b6c7d3295414ce792d12a4ed37ae85a": "Anby!",
"Comic_1b803c4937294c8cb7e930e786c05d0c": "เอเจนซี่รับจ้างสารพัด\n\"Cunning Hares\"...",
"Comic_1bbd19fa64c84126a9f995d8c41ce0a0": "แหะๆ ผิดพลาดเล็กน้อยๆ",
"Comic_1bf63d9d97dc45dd87b0de5bc33ce974": "เรื่องหลงเข้าไปใน Hollow\nยังไงน่ะ เอาไว้ก่อนเถอะ...",
"Comic_1c38c0836c514a508649a4dc33afe59d": "แน่นอน วางแผนเส้นทาง\nที่สั้นที่สุดแล้วเรียบร้อย",
"Comic_1cbdebe93acd47e9ace2368ccc3f322f": "...*ครอกฟี้*",
"Comic_1cec801cbd2d488f81638f72f6189e9e": "เมื่อมีใบเสร็จนี้เป็นหลักฐาน\nก็สามารถล้างมลทินให้เขา\nได้แล้ว!",
"Comic_1d1194b8a08d4332b3de884e03395deb": "...Proxy?",
"Comic_1d154a7f8c6343d596d3fe576422d35d": "ก็แค่ Dead End Hollow เพื่อ\nความปรารถนาของผู้ยื่นคำขอแล้ว\nพรุ่งนี้พวกเราเข้าไปลุยกันเลย!",
"Comic_1d22762aa8f143d095b3226d23cfc2c1": "รอหน่อยนะ เดี๋ยวก็เสร็จแล้ว\nพ่อสัญญา...",
"Comic_1d30f1c9ad9441d2a492fc7ae18b45f4": "*แค่ก แค่ก* ...ไม่ได้\nหมายความอย่างนั้น!",
"Comic_1d821f76394f4aedb32d15926b39a6c1": "เมี้ยววววว วววว!",
"Comic_1d851f9c3e40431d96183f80f63d6103": "อย่าไปทางนั้น!",
"Comic_1dac50b8e3ef4cc3827e36ea3c5deec6": "หึหึ! ลำบากล้อมกันอยู่ตั้งนาน\nเหนื่อยหน่อยนะทุกคน!\nแต่พวกคุณฝันไปเถอะ!\nผมไม่มีทางกลับไปหรอก!",
"Comic_1e4cc8c957d34c729e9d7b7fbccc60ac": "ถ้าเหมือนในหนังเรื่องนั้น\nสิ่งที่จะปรากฏในที่แบบนี้\nก็มีแต่ \"ผี\" เท่านั้นแหละ",
"Comic_1edb3488365144eeb8aa6f241b861ab2": "เออ สู้ไปด้วยกันนะ ไอ้น้องชาย!",
"Comic_1eefd447bf594332a3736f761cae8150": "ไม่มีทาง เห็นอยู่ชัดๆ ว่ามัน\nเข้าใจสิ่งที่พวกเราพูด",
"Comic_1f0136e5cd4841c383bd1278dd14163a": "Nicole... แล้วก็ทุกคน!",
"Comic_1faf0ff6e3314159a7a2cce32068dfbb": "อืม พวกเราไม่สามารถเข้าปะทะกันซึ่งๆ หน้าได้ แต่อาจจะใช้ประโยชน์\nจากช่องโหว่ของศัตรูได้นะ",
"Comic_1fb1446763b24de1ae6c51e1a5eff94c": "ฉันกำลังคิดว่า พวกเราฝาก\nPhaethon ไว้กับกลุ่มคนแปลกหน้า\nจากบริษัททำความสะอาดแบบนี้\nจะไม่มีปัญหาใช่มั้ย?",
"Comic_1fb7fb396f7e4559a1a7a571a774e7f7": "พวกเจ้าต่างหากที่ไม่รู้อะไร!\nผนึกอ่อนแอลง หากชำรุดเมื่อไหร่\nทุกชีวิตในดินแดนแห่งนี้...\nจักต้องพบเจอกับหายนะ!",
"Comic_1fb8a3cf42f7493aa96292b73317e29b": "ฮ่าๆ โมดูลหายใจที่ฉันเปลี่ยน\nเมื่อไม่กี่วันก่อน เพิ่มโหมดไม่ใช้\nออกซิเจนเข้ามาด้วย มันสามารถ\nเพิ่มประสิทธิภาพของการใช้\nพลังงานในขณะออกแรงได้!",
"Comic_1fb9c0b11e154257a3e82b1d560c34e4": "ยังมีการตรวจสอบครั้งสุดท้าย\nที่ Pioneer's Memorial Plaza...",
"Comic_1fcc499628bb4124964a8be8cb112cc1": "...เราไม่น่าจะ... มีคำถามนี้ใช่มั้ย?",
"Comic_1fdd750b12544f6abc649777d8bf4582": "สูงส่ง? ฮ่าๆ ...ฉันก็แค่สัตว์จรจัด\nที่สูญเสียที่พักพิงไปเท่านั้น",
"Comic_200613e70eac449a923af7e95e671f65": "แจ้งเตือน กล้องวงจรปิดบนถนน\nตรวจพบบุคคลปริศนา ที่เข้าใกล้\nร้านนี้ด้วยความเร็วสูง",
"Comic_206432115326456ca42069cb03861eb1": "หน้าต่างระบายอากาศบนหลังคารถ\nขบวนนี้เล็กมาก ขนาด Nekomata\nยังมุดเข้าไปไม่ได้ ทั้งๆ ที่แทบจะ\nเป็นของเหลวอยู่แล้ว",
"Comic_206c4c9d62a349a0b5c44655b8ec6a33": "{M#เท่านี้ก็อพยพคนทั้งหมด\nออกมาได้สักที...}{F#เท่านี้ก็อพยพคนทั้งหมด\nออกมาได้สักที...}",
"Comic_207ce9c955524f809926b58b8f4d6d01": "ตาลุงเตี้ยม่อต้อ! ไอ้ฆาตกรที่เห็น\nชีวิตคนเหมือนผักปลา ยอมมอบตัว\nซะดีๆ !",
"Comic_20a3da9578744acc868403bdcd4a58af": "แต่ไม่ต้องเป็นห่วง! สักวันหนึ่ง\nพ่อจะต้องทำให้ลูกสาวที่รัก\nของพ่อ ได้นั่งมันแน่นอน!",
"Comic_20b51832a82a4eccb85b86db8b6e02a4": "ฮั่ยย่ะ—!!",
"Comic_2125871b31a84cf9bd0836f60afd41f1": "ซะ...ซวยแล้ว!!!\nไม่มี! หายเกลี้ยงเลย!",
"Comic_214eaf8a748b4cd98b3991e2c639b73f": "ถ่อมตัว กล้าหาญ ซื่อสัตย์ เมตตา\nยุติธรรม เสียสละ ศรัทธา รักษาเกียรติ",
"Comic_2182b07c228d4eac9f843ea5c420e571": "คุณลูกค้า! Nekomata!\nเฮ้ กลับมานะ!",
"Comic_2194a9f17ee04ae8b7065cdedb5cb8cf": "แย่ล่ะ อุปกรณ์!",
"Comic_21aaaf812d9b4de5b20b2182429d841e": "...มรดกของตระกูลฉัน",
"Comic_21b1b7999ff84f5fa2a150167e52d80d": "ดะ... เดี๋ยว เดี๋ยวนะ",
"Comic_221b2abc1b6340bebd0acd33d8aa17d7": "บริษัทที่อยากเข้าร่วม\nTOPS Alliance นี่...\nเงินถุงเงินถังจริงๆ เลยน้าา",
"Comic_226f6d1e49b54dc8bc90a58065eb1766": "ถึงฉันจะรังเกียจผู้ชายที่ชอบ\nตามตื๊อ แต่ต้องยอมรับล่ะนะว่า \nไพ่ตายในมือเขาเป็นของจริง",
"Comic_22aeb157a5684c84a734a2861d11dfd7": "กะกะกะ...แก ไอ้โง่! ต้องให้พวกเรา\nอพยพก่อน ถึงจะระเบิดรางรถไฟ\nได้ไม่ใช่เหรอ?!",
"Comic_23098650ea4a4102aec407e60482f1cd": "จะว่าไปขบวนรถที่ถูกเราชะลอ\nก็คงใกล้ถึงจุดหมายแล้ว ถ้าเป็น\nแบบนั้น ก็จะมีคนคุมตัวชาวเมือง\nมากยิ่งขึ้น",
"Comic_2310b2e391d64bbca16df9e6b9fc644c": "ถ้างั้นคุณพี่ Anton พวกเรามา\nประกาศหัวข้อในวันนี้กันเถอะ!",
"Comic_2333fcd969bf45ca9be9faf4ae6cf182": "ถึงจะพูดว่าวิธีที่ดีที่สุดคือแจ้งความ\nแต่ถ้าทำแบบนี้ ตัวตนที่เป็น\nHollow Raider ของพวก Nicole\nต้องถูกเปิดเผยแน่...",
"Comic_23596c873e0e49bfa760a9c8a7a3d9e0": "หุบปากซะ!!",
"Comic_236766013498439dadb966fe53a53929": "ก็เหมือนกับครั้งที่แล้ว\nพวกเรามาช่วยเหลือ\nเจ้าหน้าที่ความมั่นคง\nสองคนนี้เท่าที่ทำได้กันเถอะ",
"Comic_236fe6ed5d8e4ef4bce5739bdf71c978": "แต่ตอนนี้...\nเราต้องไปจากที่นี่ก่อน!",
"Comic_23876d1a934f460fb15a3bf53ffb96f4": "ดูเหมือนเจ้าพวกนี้จะเป็นแค่\nลิ่วล้อนะ ตัวประกันน่าจะอยู่กับ\nหัวหน้าของพวกมัน",
"Comic_2394bf063afe409d923dba33f1ab9d8b": "Koleda ดูนี่สิ!",
"Comic_23d812c597df4cb7a81d4dc133eb27e1": "มีเด็กอยู่ใน Dead End Hollow\nจริงๆ ด้วยเหรอเนี่ย...",
"Comic_24cc4402c2f64f888c6982549636c0ad": "จากนั้นก็จะเป็นผู้ใหญ่ที่ไม่\nเหมือนกับพ่อ แต่จะเป็นผู้ใหญ่\nอย่างพี่ Koleda",
"Comic_24d8f8bcd7934bf2834fb88f0ac45df5": "หลังจากเมืองเก่าล่มสลายไป\nทางรถไฟใต้ดินที่ถูกทำลายจำนวน\nมาก ได้ขัดขวางการคมนาคม\nและการพัฒนาเมืองของ\nNew Eridu เป็นอย่างมาก",
"Comic_250747f54a9947d7a72ae4f7d5b40d3c": "เกิดอะไรขึ้น คนคนนี้คือใครอ่า?",
"Comic_2522aad6501b4cf6a5d79794b981c626": "กฎการใช้สถานีขนส่งกลาง กฎการเคาะประตู กฎของแก๊ง Mountain Lion... ทั้งหมดฉันเป็นคนตั้งขึ้นมา",
"Comic_25299c6e2e2344b0ad159daf2dce0a46": "น่าเสียดายที่ไม่ได้ผล เว้นเสียแต่ว่า...",
"Comic_256ce5ce88264dfaacc54972ee9162ec": "มาแล้วๆ ! ฉันจัดการเอง",
"Comic_2582aa806f544c28bbb9a535e490a2af": "ตอนนี้บริษัทของพ่อยังมีเงิน\nไม่มากพอ และก็ยังไม่มีไลน์ผลิต\nที่สามารถสร้างเครื่องจักร\nที่สุดยอดแบบนี้ได้ด้วย...",
"Comic_25a15945a0794033a2a33bedfc130701": "ผะ ผู้อำนวยการ Sarah\nหายไปไหนแล้ว?!",
"Comic_260a3ab7a01a4da68b96b776bc3325b7": "ทุกคน...",
"Comic_2634279520bd49a1941a507ab4cbe92c": "{M#Billy ทางนี้ฝากนายด้วย\nพวกเราขอตัวก่อนนะ}{F#Billy ทางนี้ฝากนายด้วย\nพวกเราขอตัวก่อนนะ}",
"Comic_263b22d7dd5d487f8f5db5fa4cf82873": "อย่าหลับตาล่ะทุกคน!",
"Comic_2698ea5912384ce884b9c0351a71af73": "ฉันจะซื่อสัตย์ต่อสหาย\nไม่มีวันทรยศ...",
"Comic_26dd1134608f438480aafb151b9f4963": "{M#มันคือของที่ผู้ยื่นคำขอของเธอ\nต้องการไม่ใช่เหรอ? อย่างน้อยก็\nลังเลซักหน่อยมั้ย?}{F#อ๋า? ตกลงง่ายๆ เลยเหรอ? แล้ว...\nเธอจะบอกกับผู้ยื่นคำขอยังไงล่ะ?}",
"Comic_26e36508a28e4d63bf86201270c5ab6d": "อ๊ะ จริงสิ ตามที่พี่บอก...",
"Comic_26f450acfdac47d2b12c944588ce1ee3": "*กรรร...*",
"Comic_27131ea2098f43df91dfda9d0373ff22": "จะเรียกว่าชนะก็ไม่เชิง เจ้าโง่นี่\nยอมเป็นตัวประกัน เพื่อช่วย\nชาวเมือง... หลอกง่ายชะมัด",
"Comic_2741b1fc726346b3899446e8138b6577": "หยุดนะ! ผนึกกำลังเข้าขั้นวิกฤต\nพวกเจ้าอย่ามาทำให้แผนการ\nใหญ่ของข้าต้องพังเชียวนะ!",
"Comic_27614833316f48908c2c403ca30467ac": "...มีสมาธิหน่อย",
"Comic_2769b255f06246c480922f627a2ab3c7": "อะไร ทำไมเป็นแบบนี้?!",
"Comic_27a3162dd94349279a0c3d3b13288064": "ถูกต้อง ทุกครั้งที่คนกลุ่มนี้\nก่ออาชญากรรม ก็จะสามารถ\nหลบหนีการจับกุมของกองรักษา\nความมั่นคงผ่าน Hollow\nและหายไปอย่างไร้ร่องรอย",
"Comic_27aac84cd9ff460799450c14fcd61a53": "หา?",
"Comic_2850f4ba14704bed8b3a2e1c1acec358": "ขะ...ขอโทษจริงๆ เนื่องจากที่นี่เกิด\nภัยพิบัติ Hollow ขึ้นอย่างกะทันหัน\nจึงส่งผลกระทบต่อการจับกุม",
"Comic_2853938d37fa436eaff0209e1bcadd31": "ดีมาก",
"Comic_289a4c5961e1432bafe44f041fa03f77": "ฮ่าๆ ๆ ๆ เข้าใจผิดแล้วล่ะ\nตาลุงแกล้งร้องไห้ คู่ต่อสู้\nของลุงไม่ใช่พวกเราหรอกนะ",
"Comic_289d5c5949ea4c4d95bd2173c9db037f": "อ๋า? ก็... เหมือนกับพวกเรานี่? ขนมปังกรอบนิดหน่อย กับน้ำอีกนิดนึง",
"Comic_28abe14b4420430dbfbae3139428c198": "คำถามพวกนี้ คงยังหา\nข้อสรุปไม่ได้ในตอนนี้",
"Comic_2930527fd9784def98214e9c19f6d855": "ใช่เลย นับจากนี้ไป\nชื่อของผมคือ...",
"Comic_29462b0f71804bc3a3c99ce72b80cb27": "เฮ้ เฮ้! พูดสิ!",
"Comic_298c235e4b224f11a708214ecef5ee6e": "แล้ว... หนูเองก็จะเติบโต \nและแข็งแกร่งยิ่งขึ้นด้วย",
"Comic_29c3c8d56d634247b20cf6f15fbc800e": "แล้วตอนนี้อยากจะให้ฉันแบกรับ\nความผิดไว้คนเดียวงั้นเหรอ? \nวางแผนกันมาดีจริงๆ นะ!",
"Comic_29d3a5a75bae4630bed990755f5f00f3": "ไม่กี่นาทีต่อมา ที่บริเวณหน้าขบวนรถไฟ ตรงจุดควบคุมการระเบิดของ Vision Corporation...",
"Comic_2a387cad9ddf4cfa940a65c02de719d3": "Nekomata ดูจากที่ต้องลงแรง\nขนาดนี้ ค่าตอบแทนในครั้งนี้\nช่วยเพิ่มโบนัสให้หน่อยได้มั้ย?",
"Comic_2a720e59fdf14de78951aafb99479ae3": "เดี๋ยว... ดูนั่นสิ! อุโมงค์ที่\nเชื่อมกับ Hollow นั่น...\nเหมือนมีคนเดินออกมา!",
"Comic_2aab022bc4bb4900aef71a6341db8c0e": "เดี๋ยวเดียวพ่อก็กลับมาแล้ว\nพ่อสัญญา...",
"Comic_2acf8ed51ef24d88aa4364e3fc35714b": "ตายจริง หนีออกมาจากเขตระเบิด\nได้รึนี่ ไม่ธรรมดาเลยนะ",
"Comic_2af8427bbef14b4ca5045a580d7692fc": "...",
"Comic_2b22c29d9315473cb89623d854bc360c": "ถึงแม้พวกเขาจะยังไม่โจมตีเข้ามา\nแต่แผนการของเราก็ล้มเหลว\nโดยสิ้นเชิงแล้วล่ะ",
"Comic_2bb9c76c76904aab80f59b24d3370ced": "อ๊าก!",
"Comic_2bd7671cb4724f69bdcc610318a06020": "{M#ถ้าเกิดเขาถูกกองรักษาความมั่นคง\nจับได้ต้องยุ่งยากแน่ พวกเราจะพา\nเขาหนีไปทาง Hollow ก่อน}{F#ถ้าเกิดเขาถูกกองรักษาความมั่นคง\nจับได้ต้องยุ่งยากแน่ พวกเราจะพา\nเขาหนีไปทาง Hollow ก่อน}",
"Comic_2c139723ed2e4fa8833ce7298faf9d31": "รับทราบ!",
"Comic_2c49d315aad345278566ff278025d65a": "หา? เดี๋ยวนะ? เข้าใจผิดรึเปล่า?\nเด็กๆ จะเข้าใจเรื่องเฉพาะทาง\nแบบนี้ได้ยังไง?",
"Comic_2c6d21e8ddcd4782bd80b894b9e09ac4": "เอางานนี้มาให้ได้ก่อน ค่อยไปคิด\nเรื่องฝันกลางวันของนายเถอะ",
"Comic_2c7bc2298e024add9f3b59dce17e3932": "แบบนี้... แบบนี้ก็เท่ากับเรา\nหมดหนทางแล้วสิ?!",
"Comic_2cae7a2647a74b8eb788729357d3c584": "นี่ก็คือ Bangboo ที่เกิดการ\nขัดข้องสินะ?",
"Comic_2cd3877f545e4cef9d462061aace36d4": "ฉันว่า นี่ก็เป็นแค่แผนรับมือของ\nBelobog Industries เพราะมี\nเงินทุนไม่เพียงพอมากกว่า",
"Comic_2cf2c43e32fe487aaa8972dabd73e20f": "{M#แต่อย่างน้อยตอนนี้ก็สามารถ\nยืนยันได้แล้ว ที่ศัตรูจับตัว Rain\nก็เพราะมองเห็นความสามารถ\nในการแฮ็กของเธอ}{F#แต่อย่างน้อยตอนนี้ก็สามารถ\nยืนยันได้แล้ว ที่ศัตรูจับตัว Rain\nก็เพราะมองเห็นความสามารถ\nในการแฮ็กของเธอ!}",
"Comic_2d008ea4122e45649e2e5af144b5e68e": "ก็คงจะเห็นด้วยกับการเลือก\nของพวกเราด้วยแน่นอน",
"Comic_2d34528722544375b2d5cdf02a46be2d": "Nicole โทรศัพท์ของเธอดัง\nเหมือนจะเป็นเสียงแจ้งเตือน\nของ Knock Knock นะ",
"Comic_2df63a32a92f460690b510818e189792": "คุณ Perlman คุณมีอะไรจะพูดถึง\nการเอาชนะดาวดวงใหม่ของ\nวงการอย่าง Belobog Industries\nบ้างมั้ย?",
"Comic_2df6bd1503d24dfa9446c7e846ac56f5": "เมี้ยวววว...!",
"Comic_2e4ab8145e294bdc8c987af86f18da38": "รับทราบ!",
"Comic_2e8e222b695f401c99d6db91b8845316": "เขาพูดกับปลายสายว่า\n\"คุณจะให้ฉันทำเหมือนไม่มี\nอะไรเกิดขึ้นงั้นเหรอ?\"\n\"ในนั้น มันมีอะไรกันแน่\"...",
"Comic_2eada61a39f24d3e82a6ae1a1102889b": "การทัศนศึกษาของพวกเรา\nใกล้เข้ามาแล้วล่ะ!",
"Comic_2ee5d240be674d09a9a808b02ac7a36e": "ว้ายยย",
"Comic_2f0112c5842d441c9cfe18deb7a8dd31": "ฉันจะสอนอะไรให้ด้วยความหวังดี\nก่อนการเจรจา อย่างน้อยควร\nแน่ใจก่อนนะ ว่าข้อต่อรองมี\nค่ามากพอ...",
"Comic_2f4af7a6f1704676aadc3e7264f10ff0": "ไม่ต้องมาพูดจาเสแสร้งกับฉัน...",
"Comic_2fcf389fca7b4240af29fcfef7988b01": "ยินดีต้อนรับสู่พรีวิวพิเศษ\nของการเปิดพิจารณาคดีต่อหน้า\nสาธารณะของ...\n\"คดีระเบิดรื้อถอนของ Vision\"!",
"Comic_300bc2a8ed554f478ceebda2315898d8": "รู้แล้วๆ แค่กดปุ่มเบรกฉุกเฉิน\nก็สำเร็จแล้วใช่มั้ย!",
"Comic_306c2193a9cb4a4391af5543c293790e": "หืม?",
"Comic_308836db85c145d6a3a153a2d26b3736": "แต่ใครจะไปรู้ล่ะ พอเปิดกล่องปุ๊บ\nก็มีควันพุ่งออกมาเต็มไปหมดเลย!",
"Comic_3088ce87b3484ed1a48ff832bc6135ba": "หา?! จะส่งหลักฐานไปให้\nทาง H.A.N.D.?!",
"Comic_3106001dcc7b4e3fa86fb2946538f656": "โดยให้สัญญาว่าจะสำเร็จโครงการ\nนี้ด้วยเวลาที่สั้นที่สุด และต้นทุน\nที่ต่ำที่สุด และชนะการประมูล\nเหนือ Belobog Industries\nที่กำลังมาแรง ด้วยความได้เปรียบ\nอย่างมีนัยยะ",
"Comic_32396af89afa43e88400b4ab63455913": "...อ๋า? ขนมปังสับปะรด\nของพวกเรา...",
"Comic_3244d5c67c504ae19b0b6eb4e666edb8": "ทุกคนมาร่วมแรงร่วมใจกัน\nสร้างคุณ White ขึ้นมาบน\nดินแดนแห่งใหม่อีกครั้งกัน!",
"Comic_324685bbcb5a448999a905255d8e8170": "ไม่ต้องห่วง ถ้ามีผีโผล่มา\nฉันจะปกป้องทุกคนเอง",
"Comic_32478e6e09694a86b09e32bd0ebea0a6": "เรียกผู้อำนวยการ Perlman:\nขบวนรถของทางผมถูกใครบางคน\nลอบโจมตี ทำให้สูญเสียกำลังคน\nไปบางส่วน",
"Comic_32cf166bb847426f8ebc848761ee2896": "เป็นอะไร Anby\nดูท่าทางมีเรื่องหนักใจนะ",
"Comic_32e74d448ede4a04aca23814687c05e1": "...",
"Comic_33157e0f295648dc86aff1cc89efeb7c": "หลังแยกกับพวก Nicole ฉันก็\nทะลุผ่าน Dead End Hollow\nมาคนเดียว แล้ววิ่งตรงมาที่ร้าน\nของพวกคุณ",
"Comic_3316ad6e4532497d99083d929efba170": "มีเด็กอยู่ตรงนั้น!",
"Comic_334180cb300442ce91b37562fe2950f1": "หืม? นะ นี่มัน...",
"Comic_338814e07c32406cb1a2126630838503": "ฝีมือแก?",
"Comic_33cb1536fe55464cb95b86c087e8ebb2": "ได้ยินมั้ย? ขนาดเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ยังคิดว่าแกไม่ได้เรื่องเลย",
"Comic_33de83d4553a4ba9a634ab8d3f0a0eb6": "...หรือว่า เคยเกิดเรื่อง\nอะไรขึ้นที่นี่?",
"Comic_33e3ca7e91534851ac4930d5f83e4a83": "แทนที่จะร่วมเป็นร่วมตายในทางที่\nผิด พวกพี่ไม่คิดว่าควรใช้เวลา\nทบทวนเรื่องของตัวเองบ้างเหรอ?",
"Comic_33fe0e0bc1bc42e3b875a48f6604d025": "{M#งะ...งั้นเหรอ?}{F#จะ...จริงดิ?}",
"Comic_34003a7f1ecb4402ae10e5a8f5a53e91": "ผู้จัดการ! นี่คนสุดท้ายแล้ว!",
"Comic_343219eba66241a3898024ed53a02423": "Fairy เธอสามารถรู้ตำแหน่งแบบ\nเรียลไทม์ของขบวนรถได้มั้ย?",
"Comic_3459b0a59947411591527861aa487a50": "อ๊าาา... !!!",
"Comic_3466bc9737f944c995c511a32e0f920d": "อื้ม เราได้รับข้อมูลที่น่าเชื่อถือ\nมา สาเหตุที่แท้จริงของการ\nลงมือกับเรือเหาะของศาล\nก็เพื่อกำจัด Perlman น่ะ",
"Comic_3489340b8b2344f8ab576b949afb9fd1": "เอ๋? อ๋า? พะ พวกเรามาช่วยเธอ...",
"Comic_35833a7e5a504dfe9401888e9f89d53b": "แก...! หุบปากเดี๋ยวนี้!",
"Comic_35907c716a1d42769b7e7aea857a5eb1": "เกือบถูกพวกเขาจับได้ซะแล้ว!",
"Comic_35b0f716a9a542bea226454a76117abe": "วางใจได้ มี Perlman เป็นตัว\nต่อรอง และฉันในฐานะสมาชิกของ\nแก๊ง Red Fang อีก...\nวิธีนี้ต้องสำเร็จแน่!",
"Comic_361868d1bc0b418ba8b47593f51cf5c0": "หึ",
"Comic_36495f1ca03c497ebd5138d9f23a784b": "ใจเย็นก่อน Koleda พวกเรา\nต้องเจอคำตอบแน่นอน",
"Comic_3651982adc194cd898d930b8157bc27f": "ขอฉันดูหน้าจริงๆ ของแก\nที่อยู่ภายใต้หน้ากากนี้\nหน่อยเถอะ!",
"Comic_365413134d2e4e58ab57c9d660f6447f": "เฮ้ หัวหน้าบอกว่าเส้นทาง\nคลาดเคลื่อน เกิดอะไรขึ้น?",
"Comic_3664cd9fc48944999cda246f0c604d73": "\"เครื่องจักรหนักอัจฉริยะสำหรับ\nใช้ใน Hollow\" ที่พวกเขาคิดค้นขึ้น\nมาแต่เพียงผู้เดียวนั้น สามารถต้าน\nการกัดกร่อนได้อย่างมีประสิทธิ\nภาพ และทำงานได้อย่างปลอดภัย",
"Comic_370df5c6edec48cabd4810d9077e9008": "คุณหมายถึงอะไร?",
"Comic_37303b32595b482db0abf1a0d7bea907": "ฮี่ฮี่~",
"Comic_37468870310248f99144de177e345689": "หลายวันก่อน ที่ Pioneer's Memorial Plaza ในส่วนลึกของ Hollow...",
"Comic_374b92ae39594fa2819a97c64a33826a": "ก็บอกว่าอยู่ตรงนี้แล้วไง!\nส่วนคำนั้นอ่านว่า \"Belobog\"\n\"Belobog Industries\"!",
"Comic_3837b98b7b0a4464aef3e39ed3deb1ac": "ทั้งๆ ที่มันเป็นของที่พรรคพวก\nของฉัน พยายามแทบตายกว่า\nจะ... ฮือออ",
"Comic_3881535b31624b3ea33cbf96664e8ceb": "เมี้ยว! ไอเดียดีเลย!\nแล้วยังไงต่อ?",
"Comic_3894199340904f7e8243fe34acfb6414": "พวกคุณ... มาช่วยฉันจริงๆ เหรอ?",
"Comic_38ebe39db7fd49c5805a6cd62c039076": "{M#มีเหตุผล พวกเราสามารถอ้อมไป\nข้างหลังพวกเขาจากทาง Hollow\nและโจมตีแบบไม่ให้ตั้งตัวได้}{F#มีเหตุผล! พวกเราสามารถอ้อมไป\nข้างหลังพวกเขาจากทาง Hollow\nและโจมตีแบบไม่ให้ตั้งตัวได้!}",
"Comic_38f6fd5422cc4bf2a56ba64a3495a7ca": "ใจเย็นก่อนซี่คุณ Anton...\nทำแบบนี้ เด็กๆ จะกลัวเอานะโฮก~",
"Comic_390900307ac14bfeb42170d12f2d922f": "Ethereal พวกนั้นยังอยู่",
"Comic_391b9f3c7ca24b85a37c05e7eba82fca": "เฮ้อ... โอเค ในเมื่อผู้ยื่นคำขอ\nได้ตัดสินใจไปแล้ว พวกเราก็\nไม่มีอะไรจะพูดแล้วล่ะ",
"Comic_394347b5211b4c4383f3e825937a9efe": "{M#Lycaon ของที่อยู่ในมือของ\nพวกกองกำลังติดอาวุธนี่มันอะไร\nกัน? ดูแล้วเหมือนกับอุปกรณ์ส่ง\nสัญญาณอะไรสักอย่างเลย}{F#Lycaon ของที่อยู่ในมือของ\nพวกกองกำลังติดอาวุธนี่มันอะไร\nกัน? ดูแล้วเหมือนกับอุปกรณ์ส่ง\nสัญญาณอะไรสักอย่างเลยแฮะ}",
"Comic_398f1e21fdc24e4bbf6a4543043dd2b8": "ตอนนี้เรากำลังไลฟ์สดอยู่น้าา\nคุณ Leon! เลิกฝันกลางวันก่อน\nเจ้าบ้าเอ๊ย ได้เวลาเชิญแขกรับ\nเชิญของวันนี้แล้วฟ้อย!",
"Comic_39da3fd1c8b248f2af21970e68e18926": "พวกเรากลับมาที่ Fourteenth\nStreet... หลังจากที่เกิดภัยพิบัติ\nCompanion Hollow ได้ไม่นาน\nที่บริเวณชั้นสูงของอาคารที่พัก\nอาศัยในจุดใกล้เคียง ก็ได้เกิด\nการระเบิดขึ้น",
"Comic_3a00ed807e0d4f4a95aa5f3a1f5722c0": "พื้นที่ Hollow ของ Ballet Twins?",
"Comic_3a32740d6c8b488f96ed2da6e613860c": "...",
"Comic_3a42d4dab5c14b25a9c5f59a5cc79bc6": "ถ้ามีแค่พวกเรา\nบางทีคงเป็นแบบนั้น",
"Comic_3a54341b94eb466a8c38901dcb31bb01": "ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของ\nBelobog Industries\nก็คือในเรื่องทางเทคนิค",
"Comic_3a8b1a55b81d4a14a3e9accf0b66867e": "ขอโทษที่ปกติฉันน่ารักไม่พอนะ...",
"Comic_3ab5d8ff87064f929bd7d445eca35950": "ฮ่า... กว่าจะมาถึงจุดหมายได้...",
"Comic_3b2606ddc8494d21958305ab358f48a3": "เสียงของพ่อนี่นา! ดูเหมือนเขา \nจะได้รับบาดเจ็บนะ!",
"Comic_3b2c92ed183e4f2a8bd2ed233251a9a4": "แกลงมือตอนนี้ นอกจากไอ้คนจน\nพวกนั้นจะออกไปไม่ได้แล้ว เรา\nเองก็ต้องติดอยู่ที่นี่เหมือนกันโว้ย!",
"Comic_3b7d7cb040314b2a87f92a1dbf52a62b": "เหมือนที่นี่จะเป็น Canvas Street\nงั้นคนพวกนี้...",
"Comic_3ba366bece8943c68e61aa2979731b9b": "นอนลง! นอนลงไปซะ!",
"Comic_3bf4fe652ad840b9871bf0137bed0ad3": "เขาช่วย Molly ลบกระดานด้วย!",
"Comic_3bf995eab45f4784920bab1c06f1e331": "พวกเราได้ดำเนินการจับกุม ที่ครอบคลุมอยู่หลายครั้ง ซึ่งรวมไปถึงการปูพรมค้นหาพื้นที่ Hollow ที่พวกเขาเคลื่อนไหว\nอย่างเป็นระบบ",
"Comic_3c055a8c597a44b5b33fb1fd996a02f4": "{M#เยี่ยมมาก!}{F#เยี่ยมมาก!}",
"Comic_3c3dcbb9b7e841cc88bc7146d6a1b069": "เหมือนจะได้ยินแบบนี้อย่างน้อย\nเดือนละ 3 ครั้งเลยนะ...\nคำขอด้วยชีวิตเธอเนี่ย Nicole",
"Comic_3c566dc6527148ee99c4eaa67168bb8d": "ถูกจับได้แล้วไง ถึงยังไง\nสุดท้ายก็จัดการได้อยู่ดี",
"Comic_3ccc159234ca48828927c4e77bfd2d88": "โลกภายนอกไม่สามารถ\nตรวจดูสถานการณ์ใน Hollow ได้\nเท่านี้ก็ไม่ต้องกลัว ที่จะถูกจับตัว\nแล้ว!",
"Comic_3cf0267eca1345f1826b46a3cd38cfd7": "E...Ethereal?",
"Comic_3cfba7bcf63c4fd1ad2fcedc0365b76f": "เจ้าหนู เธอยังไม่รู้สินะ?\nหลายปีก่อน Belobog Industries\nมีข่าวฉาวที่ร้ายแรงมาก\nเลยล่ะโฮก~",
"Comic_3d0fa781d46e40a99d8f827defb49b72": "คุณเองเหรอ!\nทำ... ทำอะไรของคุณน่ะ?",
"Comic_3d56ce499a7b4c7c93675613ef24b80c": "เจ้าพวกนี้... ดื้อด้านเกินไปแล้ว! กระตือรือร้นที่จะแก้แค้นให้เจ้านั่น ขนาดนี้เลยเหรอเนี่ย?",
"Comic_3d7e4b44691748ec947aacd00d828ffd": "ยืดยาดอยู่ได้ นี่แกเพิ่งมาทำงาน เป็นวันแรกเหรอ? ฮะ?!",
"Comic_3e30b02332fa4a84a2ca45758bb8e1f4": "หยุดยังไงล่ะ? อยู่ๆ ไปขวางขบวน\nรถต่อหน้าสายตาผู้คนไม่ได้หรอกนะ\nแบบนั้นแป๊บเดียวก็ถูกกองรักษา\nความมั่นคงมาหิ้วไปแล้ว",
"Comic_3e55c263759f4342abffb9a7c3ed9334": "ขอบใจน้าา~",
"Comic_3e864879ea064d818b12ecf72fcf4b17": "ฉันแค่หวังว่าตัวเอง\nจะเหมือนเขาในตอนนั้น...",
"Comic_3e9d24001e214c698b2e32019a3dae8f": "ถูกชิงจัดการไปก่อนแล้วสินะ...",
"Comic_3ef1eef790704bb59857129fb12698be": "สวัสดี Nicole ถ้าครั้งหน้า\nเคาะประตูก่อนจะดีมาก",
"Comic_3f27d513c3484f0b96ef565e9a9f56f8": "นั่นมัน Dead End Butcher?....\nตะตะตัวใหญ่กว่าที่คิดเกินไปแล้ว!",
"Comic_3f8504bcfa9048febb7f0c91ee516770": "ตรวจพบทางรถไฟเสียหาย\nจากการระเบิดขนาดเล็ก\nแผนการล้มเหลว...",
"Comic_3f8c1515608c4f86acd0f162101f4912": "พวกเธอทั้งสองต่างก็เป็นลูกน้อง\nที่ฉันเชื่อใจมาตลอด...",
"Comic_3f9a4941c59e4ad09512024a16b827e8": "มีช่องว่าง!",
"Comic_3ffc626c024d4327b8a03f3ed57b52d4": "หวาาาา! นะ นี่อะไรกัน?",
"Comic_403ef97a8ce24b90a13a37ead1938fa7": "น้ำเสียงเธอ ฟังดูมีความสุขอยู่นะ",
"Comic_404675d5535f437c99809555c6a36e55": "ชิส์! ถ้าพวกพี่ไม่สร้างความ\nวุ่นวาย หนูคงเจอทางที่ออกจาก\nHollow ไป New Eridu แล้ว!",
"Comic_40ac42b7c2ee410d9b0fdd1d27ebeae8": "ก็เงินค่าข้าวไง ก่อนหน้านี้คุยกันไว้\nไม่ใช่เหรอ? หลังจากที่คำขอนี้\nสำเร็จ พวกเราทุกคน จะไปกินเลี้ยง\nฉลองชุดใหญ่กัน",
"Comic_40cdb4bc16264509ae8e0c0c8bc31a2a": "ดูเหมือนข้างในผลึก... \nจะมีอะไรบางอย่างอยู่",
"Comic_4106743d8d974a6fa68f61ea3ceaabd8": "ข้อได้เปรียบหลักๆ ของพวก\nMountain Lion คือความ\nแข็งแกร่ง แต่ว่า...",
"Comic_41470b707bbe498281d7443b489b8023": "*พรืด...*",
"Comic_415b4d90663a40e69a4fef778a5d912b": "คนเหล่านี้คือเป้าหมาย ของปฏิบัติการในครั้งนี้",
"Comic_41e5fd548e694f5e8ba1881b897307f5": "อะไรน่ะ... ?!",
"Comic_42323998100e4e68bcd6f7ea2ebbbea1": "ระเบิดแฟลชเมื่อกี้...\nเพื่อดึงดูดความสนใจของ\nเฮลิคอปเตอร์งั้นเหรอ?!",
"Comic_4239301f38fa482a9b3707c797fed3cf": "เอาแต่ใช้กำลังทุกครั้ง\nมันก็น่าเบื่อเกินไปนะ",
"Comic_4278dc372f044f1f9d33f4d5d74d9bb1": "แขกรับเชิญของเราในวันนี้คือ\nใครกันนะ? คุณ Leon?",
"Comic_42ab091ebc234c8da8195f3237f5eb8a": "ว่าไงนะ?!",
"Comic_42c6777b2cf24a47bbb35f0957f9eada": "รู้สึกเหมือน ได้ยินอะไร\nบางอย่าง...?",
"Comic_431cc710d7684e129a9d56d46ff6839a": "ซ่อนตัวเร็วเข้า!",
"Comic_434264cf8fe64129897937dc0c7d1dcd": "ถูกต้อง! จากนั้นก็เกิดเรื่องราว\nต่างๆ ขึ้น... สรุปก็คือตอนนี้\nพวก Nicole ยังอยู่ที่เขตระเบิด!",
"Comic_438588c04ad848cdb136bb8799e5ee7a": "ในเวลานี้เอง...",
"Comic_43adefb9734446e3bae06f72387a7430": "รายงานของคุณเป็นข่าวดี เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi?",
"Comic_4434d837adf541a28c879a729441f7ef": "ฮือ... เราต่างก็อยู่บนเส้นทางสาย\nเดียวกันแท้ๆ ทำไม... ทำไมต้องไป\nเสี่ยงชีวิตให้พวกทางการด้วย?",
"Comic_443749f5f74f47d5967ddc1b3b010944": "อ๋าาาาา",
"Comic_444180274f57457e93068d5e47eb8527": "สบายใจได้ ห้องคนขับถูกปิด\nไว้อย่างแน่นหนาทีเดียว ข้างใน\nยังสะอาดอยู่เลย",
"Comic_4479d9da859c4b399590cc57c1dc690b": "ร่างนี้งุ่มง่ามกว่าที่ฉันคิดไว้ซะอีก...\nมือสั้นเกินไปแล้ว",
"Comic_447e8fa17fa24feead71f52e75828905": "Koleda มาๆ ...\nตั้งชื่อให้มันหน่อยสิ",
"Comic_450212ca45924d128893929a34adfc69": "...เร็วเข้า! รีบไปที่ดาดฟ้าของ\nตึกกัน! ไม่มีเวลาแล้ว อีกเดี๋ยว\nเรือเหาะของศาลก็จะ...",
"Comic_4504325c40e34e4a8bc51dde86e6be1e": "ใช่แล้วล่ะท่านประธาน\nพวกเราต้องมีวิธีแน่!",
"Comic_452ceb227973481983c07a21bedbc4d4": "อึก!",
"Comic_4596fd04fcfb437cb0a83f9cd2de2b57": "เดี๋ยวก่อน... นักสำรวจ?!",
"Comic_45d35bc869fd42f1b2aae4ff2df77f71": "Perlman?!",
"Comic_466ce6ee68bc40eb8af2468036680fb4": "ช่วยหนู? หนูต่างหากที่\nช่วยพวกพี่!",
"Comic_4671bbdc605643aeb00b2dea79af3572": "หลังตรวจเช็กความพร้อมทุกอย่าง\nแล้ว คุณ Perlman และช่างเทคนิค\nจะอพยพกลับไปยังหน่วยสั่งการ\nที่อยู่ในเมืองพร้อมกัน...",
"Comic_46915db2c60c4a2c90087da2a8c1ef64": "ดูสิ เพราะร่างกายของชาวเมือง\nที่ติดอยู่ ปรับเข้ากับอีเทอร์ไม่ได้\nพวกกองกำลังติดอาวุธ จึงแค่\nป้องกันการโจมตีของชาวเมือง\nจากด้านหน้า",
"Comic_46c0dd13eca2400fa28a9469bf50c8ce": "...",
"Comic_46ceb72f89fb40bd8e211b1fcf9f150d": "เอาน่า Billy ต่อให้นายไม่หายใจ\nก็ไม่เป็นไรไม่ใช่เหรอ? ยังไงซะ\nเรือเหาะก็เล็กแค่นี้ คุณภาพของ\nอากาศภายในก็ไม่ดีอยู่แล้ว",
"Comic_4715d692d716445b83307182b531aa69": "...อดีตประธานของ\nBelobog Industries และยังเป็น\n...พ่อของฉันด้วย",
"Comic_471e8971570a409296a66b11dae92ebc": "ช่วงนี้บุคคลดังกล่าวมีบทบาท\nสำคัญในการก่ออาชญากรรม\nของ Mountain Lion หลายครั้ง\nและเลื่อนตำแหน่งขึ้นอย่างรวดเร็ว",
"Comic_4733bd528af244d8a44099a5dcf087dd": "คนลาดตระเวน ไปรายงานลูกพี่แล้ว!",
"Comic_47c45436b9374e59bfa16aa96f209a99": "...",
"Comic_47f8b240d36a45e78b0e84af57a1e119": "ถูกต้อง! ยังไงซะวิสัยทัศน์ของ\nVision Corporation ก็คือความ\nสุขของชาว New Eridu ทุกคน!",
"Comic_4869c612ff544f5ca43c7628132aab5d": "เมี้ยว!",
"Comic_4895c4de5bf24b808491df16e39bba9a": "เฮ้ เจอไอ้นี่ในสิ่งของของ\nพวกศัตรูด้วยล่ะ",
"Comic_48b5861ec4ef41ae88fa8b7f814b990e": "ฮึบ!",
"Comic_48e103d4f075469db12c0aa95ec4be31": "ตัวประกัน! คนเฝ้า! ไอ้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงนั่น! ไม่เหลือใครซักคน!!",
"Comic_48e112e218d14561acd7687e3c045daa": "\"เปรียบเทียบข้อดี และข้อเสีย\nระหว่างแผนการฟื้นฟูรถไฟใต้ดิน\nของ Belobog Industries\nและ Vision Corporation~~\"",
"Comic_48e9429b64344ee885e91d6cb7c297b9": "...ในมือคุณคืออะไร?!",
"Comic_496bcd0ddbcb436fb6c4b47e9826eaa1": "{M#ค่อยๆ พูด Billy เกิดอะไรขึ้น\nกับเรือเหาะงั้นเหรอ?}{F#Billy ใจเย็นก่อน เกิดอะไรขึ้น\nกับเรือเหาะงั้นเหรอ?}",
"Comic_49fac5c6150c47dc90987e199db041fe": "เป้าหมายที่แท้จริงของพวกแก\nก็คือเก็บกู้มันสินะ... แกคิดว่าฉัน\nควรพูดเรื่องนี้ต่อหน้าศาลดีมั้ย?",
"Comic_4a340da28cc542fc8bc1b16f9fcb3dc1": "ใจเย็นก่อน พวกเรามาคิด\nหาทางอื่นกันเถอะ",
"Comic_4a47a50067934f57950dc1db7bf35589": "นั่นใครน่ะ...?!",
"Comic_4a694e5f3a534efcb766f6f2febe1f80": "เยี่ยม มากันได้ซะทีนะพวกนาย",
"Comic_4a795e2e41d14228a7c371579731771c": "ในระหว่างการพิพากษา ขอให้\nคุณยอมรับความผิดทั้งหมด \nพวกเรารับรองว่า ตอนอยู่ใน\nเรือนจำ คุณจะได้รับการดูแล\nอย่างดีที่สุด",
"Comic_4aaa26d12e1447f1a2041e1612716c45": "...",
"Comic_4ad01ba6a5a74006a34ebc635f386986": "ประเมินอิทธิพลของ Razor ต่ำไปนะ...",
"Comic_4b4b32df81214fa1a2b76b3d65a95705": "Anby กับคนอื่นๆ จะช้ากันเกินไป\nแล้วนะ ถ้ามาพลาดท่าในช่วงเวลา\nแบบนี้ มีหวังถูกพวกสื่อใส่สีตีไข่\nขยี้กันสนุกปากแน่ๆ",
"Comic_4b586c685d154da08d45db0ddd92b181": "ตรงกันข้ามเลย ฉันก็เหมือนคุณ\nนั่นแหละ เป็นเหยื่อผู้เสียหายของ\nแก๊ง Red Fang!",
"Comic_4b872f2c0c404f92bc8bae626dbad41e": "ขณะปราบปรามแก๊งนอกกฎหมาย\nRed Fang ทางกองรักษาความ\nมั่นคง ได้ใช้มาตรการขั้นรุนแรง\nโดยอาศัยกำลังรบของกองทัพ\nอากาศ",
"Comic_4bcacb2ffdd3498999e1b2c2d04b5028": "...",
"Comic_4c018a3d30124cf5a3e2d5b589a0d36e": "อื๊อออ... !!",
"Comic_4c19c2e87a7d4d98aa8ae878d643c2b1": "เข้าใจมั้ย?",
"Comic_4cb9cbf6b1594766ad5286605da3aec1": "...ฆ่าพวกแกให้หมดแล้วล่ะ",
"Comic_4cdfd5d400bc4f3eac3ffc34e3df4203": "ค่ะหัวหน้า ฉันเข้าใจ",
"Comic_4d48e6e94d2944259a28b5440915bd7a": "ไม่ใช่แค่การรื้อของเก่า แล้วทำใหม่\nแบบครึ่งๆ กลางๆ หรอกนะโฮก~",
"Comic_4d64c2c137f84c32a194fc9b0a750b7d": "ว๊ากก!",
"Comic_4def18ef51284688be97f73690ae5867": "ฉัน...",
"Comic_4dfe6f18fbd3409ca81e73288e72743d": "อ๊ะ! อย่าบอกนะว่า...\nที่จริงแล้วเมื่อกี้เป็นข้อความ\nทวงหนี้จากเจ้าหนี้สินะ?!",
"Comic_4e0d6205f1b84d13b3fb00ba0e335256": "ยังไงล่ะ? นี่แกไม่ได้ตั้งค่า\nอะไรแปลกๆ เพิ่มเหรอ?",
"Comic_4e2d2785501d403b88eff9b6cd1fdc0b": "ตกลง!\nฉันก็บอกตั้งแต่เมื่อกี้แล้วไง!",
"Comic_4e6a1e5ca7c84f0686c16a3cd91ebd19": "{M#เมื่อถึงตอนนั้น ฉัน...}{F#ถึงตอนนั้น ฉัน...}",
"Comic_4e80369937784b7f92fa691de7a100f8": "ทั้งสองคนระวังกันหน่อยนะ\nเครื่องต้นแบบอยู่ใน Hollow\nมานานขนาดนี้ อาจมีบางส่วน\nถูกกัดกร่อนไปแล้วก็ได้",
"Comic_4eacb609d0394079b3b660c6bb764f87": "...กระจกกันกระสุนชนิดเสริมความ\nแข็งแรง แค่กำลังของพวกแกน่ะ\nไม่มีทางทำลาย แล้วหลบหนีไป\nได้หรอกนะ",
"Comic_4eeee7dbb8a0424c8eaa3e9164323fe7": "หลังจากที่นำเครื่องต้นแบบกลับ\nไป ฉันจะรีบวิเคราะห์ข้อมูลทันที\nพวกเราต้องรู้ความจริง ของการ\nหายตัวไปของคุณอา Khors\nอย่างแน่นอน!",
"Comic_4f52fb964d9d45e2868e2c4003f9e6d3": "ในช่วงสายของวันนี้จะทำการ\nระเบิดเขตรถไฟใต้ดินบริเวณ\nเมืองเก่าหรือที่เรียกว่า \nCanvas Street เพื่อสร้าง\nขึ้นใหม่ คุณช่วยสรุปขั้นตอน\nก่อสร้างให้ฟังโดยคร่าวๆ ได้มั้ย?",
"Comic_4f66872d5e404fa4860600bc98e182d2": "ขอร้องล่ะ Phaethon ไปช่วย\nทุกคนกับฉันเถอะนะ!",
"Comic_4fcba1b394774389ac14ba7b702647d1": "ทีมเก็บกู้วัตถุระเบิดกำลังมุ่งไปยัง\nที่เกิดเหตุ ขอให้ชาวเมืองทุกท่าน\nอยู่ให้ห่าง Fourteenth Street ไว้!\nพวกเราจะ...",
"Comic_501a3f9592a9406d95611f3338614030": "พวกเราก็แค่ทำเพื่อเงินเท่านั้น\nตอนนี้ภารกิจหลักของผู้ว่าจ้าง\nสำเร็จแล้ว ไม่จำเป็นต้องเอาตัว\nเข้าไปเสี่ยงแล้วล่ะ",
"Comic_50edc0f1281b4a5dbfefb9599d6afc0b": "โอ๊ย...!",
"Comic_512a15a5876343e99b0c6e5c93a1a94a": "พูดไปก็เปล่าประโยชน์\nแล้วอย่ามาโกรธเคือง ที่ข้าต้อง\nใช้ความรุนแรงฝ่าทะลวงไปล่ะ!",
"Comic_513d48ad03ac4c54b527acd6dca70cb8": "เดี๋ยวก่อน! ถ้าแค่ไม่พอใจในเนื้อ\nงาน เรื่องพวกนี้เราคุยกันก็ได้นี่!",
"Comic_5149c83409fc4ba1ba7ff1ead8fe262a": "ตอนนี้ผู้บุกรุกถูกไล่ต้อนเข้าไปใน\nห้องคนขับแล้ว โปรดออกคำสั่ง:\nจะให้ยิงถล่มเพื่อบุกเข้าไปหรือไม่?",
"Comic_514e5c278f0f4321876aeed8f87b2983": "กระสุนมันเด้งกลับ ดูเหมือนว่า\nหน้าต่างจะแข็งแรงมากเลยนะ",
"Comic_51dfd1a637e6446fb32ad3fec5bff4c1": "จุดยืนของนายมีแค่นี้งั้นเหรอ!",
"Comic_523eb41d52224243971e445ffa9468b8": "สิ่งที่น่าตกใจคือ แม้จะถูกตั้งข้อหา\nด้วยความผิดร้ายแรง\nแต่ Perlman กลับไม่แสดง\nท่าทางเศร้าสลดออกมาเลย!",
"Comic_52ed91f2dc914f1b8fd59a4fe233f9b6": "หืม? หมายความว่ายังไงเหรอ?",
"Comic_530bc8645e5047d6b7b26ce54c67b7fe": "พอแล้ว! เลิกพูดชื่อนั้นซะที! \nชื่อเชยๆ แบบนั้น จะเผยความ\nเท่ของผมออกมาได้ยังไง!",
"Comic_536500eefea14757b2459572863fa0aa": "เดี๋ยวนะ ฉันยังไม่ค่อยเข้าใจเท่าไหร่",
"Comic_538d748121eb4a7bbbbfa65cb7db0083": "ขณะนี้ กองรักษาความมั่นคงกำลัง\nปิดล้อมที่เกิดเหตุ และได้ควบคุมตัว\nบุคคลที่สวมรอยเป็นคนของกอง\nรักษาความมั่นคงไว้ได้หลายคน!",
"Comic_53b03b5b57af4c10b849a01fb7103143": "ไม่ เดี๋ยวก่อน... อย่านะ!!",
"Comic_53b4d499baab476d88e737a03a830704": "เลิกล้อเล่นได้แล้ว!\nช่วยพูดมาให้ชัดๆ ที!\nว่า \"ในนั้น\" มันมีอะไรกันแน่...",
"Comic_53eb7dfe1bc1415d9a003cb185b2b8f5": "พ่อ!",
"Comic_54415651a3f84abbb7b0b042671722a7": "จะตามรังควานพวกเราต่อที่นี่\nให้กองรักษาความมั่นคงมาจับตัว\nไปให้หมด? หรือจะถอยก่อน\nให้ต่างฝ่ายต่างก็มีทางรอดดีล่ะ?",
"Comic_54da8358b9a84339a0639fe93f46545b": "อย่าคิดว่าจะปิดปากพวกเราได้อีก!",
"Comic_550f3289e12f4ca7b4e4d012fd0fcb0e": "อืม ผมก็คิดว่าท่าทางของ\nเครื่องต้นแบบ ดูไม่ค่อย\nเป็นธรรมชาติ... เหมือนมันกำลัง\nพยายามหนีบอนุสาวรีย์เอาไว้",
"Comic_5561a6162c2a4a44a96b8ccce32e4e15": "อีกอย่าง ถ้าหัวหน้า Bringer\nยังเป็นหัวหน้าในตอนนั้น...",
"Comic_5562cafa6c174a45b82450334cf3d308": "เฮ้อ จะว่าไปแล้ว พอเกิดเรื่องแบบนี้ขึ้น\nคดี Vision จะยังพิจารณา\nตามเวลาได้อยู่เหรอ?",
"Comic_5573beffd077455da2eff68921551be3": "เดี๋ยวนะ! ตอนนั้นบอกว่าจะ\nเลี้ยงต้อนรับลูกค้า VIP\nอย่างฉันแท้ๆ แล้วไหงกลาย\nเป็นว่าฉันต้องจ่ายเงินด้วยล่ะ!",
"Comic_55eeab039ddc42bea4d59042daefd9df": "ก็ฉันพูดความจริงนี่? ไม่เคยเห็น Razor ใจดีกับแกเลย ทำไมยังชอบเขาขนาดนั้นอีก?",
"Comic_56146a6723664167b26f2273f8dfc183": "{M#...ฟังฉันพูดให้จบก่อนสิ}{F#ตกลงเร็วไปมั้ย?}",
"Comic_5645646d10d84779b1f978d806d0486d": "ไหงหนี้มันมากกว่าเดือนก่อน\nอีกล่ะ!",
"Comic_566900ff406a4007b166d63b16afad9b": "มันตามมาแล้ว คราวนี้\nพวกเราหนีไม่รอดแล้ว...",
"Comic_566c960609104c96a4e1429b6967fa65": "\"การปรากฏตัวอย่างกะทันหัน\nเพียงเพราะต้องการล่อผู้ค้นหา\nให้ไปยังกับดักปลิดชีวิต\"....",
"Comic_5682a51898174147b98a94d1f28c3c4e": "หวา!!",
"Comic_5683f164e593442f88e32be54f1bb479": "หนูไม่อยากอยู่บ้านคนเดียว!",
"Comic_5705d0fed6ea4fa78687b7438fbf9c85": "อะ...อะไร?! จากในรอยแยก?!\nใครน่ะ...!",
"Comic_5734867bed414b6eb452dfcaa3cd402b": "เอ่อ เป็นฝีมือของ... Jane น่ะ...",
"Comic_5757925444d7414a9438cdd860922586": "เราสามารถขอความช่วยเหลือจาก\nพวกเขา และออกไปจาก Hollow\nกับพวกเขาได้!",
"Comic_5771642e6b4549c3b780346054afde48": "อะไรเล่า แค่มีลูกค้ามา\nพูดซะแปลกประหลาด",
"Comic_5771bc0b52e8423f85488fed8b72ecc9": "{M#อ๊า!}{F#อ๊า!}",
"Comic_57765eb8b707476ebcfd78e586617543": "ท่านผู้นำทางพูดถูกแล้ว นี่คือ\nG03 เครื่องรับส่งสัญญาณแบบ\nหลายช่องที่ใช้ในทางทหาร\nประสิทธิภาพสูงมากเลยล่ะ",
"Comic_57b15efb8b574e1f96dd742c23f47cbf": "ไม่เหมือนใครบางคน ที่ภายนอก\nวางตัวเป็นประธานบริษัทก่อสร้าง\nน้องใหม่ไฟแรง...",
"Comic_57d29764a8d340f0847ceb5b4786c7e3": "แล้วคุณจะรอทำ *ตื๊ดดด*\nอะไรอีกล่ะหัวหน้า?!",
"Comic_57f7d64994f244eabaa7638428b5b3c8": "เมื่อใช้ร่วมกับอุปกรณ์มัลติมีเดียที่\nเหมาะสม จะถึงขั้นสามารถช่วยให้\nสายข่าวทำการเจาะทะลวงระบบ\nข้อมูลที่มีความปลอดภัยสูงได้เลย\nทีเดียว",
"Comic_57ff0a29a161463186ef73fcbbf2e40c": "พูดบ้าอะไรอยู่ได้? ฮะ?",
"Comic_581b1b76b0fb4b87ac349454f7cd3819": "\"พวกเขาเข้ามาพัวพัน จนไม่สามารถถอนตัวได้แล้ว\nแต่บางที อาจกลายมาเป็นพันธมิตรของเราก็ได้\nดังนั้นก็ให้ความช่วยเหลือ หรือคำแนะนำอย่างเหมาะสม\nก็แล้วกัน\"",
"Comic_587a3b17f9cb4542a80d9c4bf0b6021e": "{M#ไม่ผิดแน่ นี่มันรอยกระสุน!}{F#ไม่ผิดแน่ นี่มันรอยกระสุน!}",
"Comic_589c2789ccf249648f9fc0c4573d633a": "Nekomiya Mana เรียกฉันว่า\nNekomata ก็ได้! ฉันมีคำขอที่อยาก\nยื่นให้ Cunning Hares!",
"Comic_58cd469ebba640baaa2ef1024cdb6f38": "เอ๋?",
"Comic_590e295278c649e2a6554285680cfa01": "Nicole ใกล้จะถึงเวลาขึ้น\nเรือเหาะแล้ว ยังจัดกระเป๋า\nไม่เสร็จอีกเหรอ?",
"Comic_59d3462dc9b44fc883e9a6ba02d06203": "เจ้านาย ได้รับสายจาก Billy\nกำลังโอนไปให้คุณ...",
"Comic_5a48370453e1491ba66facdc75f81a1c": "เขาเกลียดพวกทรยศที่สุด จะต้องออกมาด้วยตัวเองแน่ พวกเราต้องรีบจับไอ้พวกนั้นให้ได้ ไม่งั้นพวกเรามีหวังตายแน่ๆ !",
"Comic_5ad24c847dac4c6891fd99758ce0d94e": "ชะ ใช่แล้ว! อีกเดี๋ยวผมก็จะไปกับ\nช่างเทคนิค เพื่อนั่งรถไฟไปยังจุด\nควบคุมในพื้นที่ระเบิด",
"Comic_5b0892d3358244598e82331f7477de82": "ทนหน่อยเถอะน่า รองเท้าของฉัน\nก็ไม่พอดีเท้าเหมือนกัน",
"Comic_5bcbfb139c754bf19f85cd5160fcd8a8": "ครบรอบเวลาอีกแล้วนะ ตอนนี้\nพวกเราอยู่ครบ 4 รอบของ\n\"ระยะเวลาปลอดภัยที่แนะนำ\nใน Hollow\" แล้วนะ",
"Comic_5c11b9f5b67448f882debce11eaa8976": "ฮือออ แงๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ !!",
"Comic_5c21f7879ceb4da9bd2ecad71b2ac763": "นั่นดิ... ไม่มีรางรถไฟแล้ว\nตอนนี้ถึงแม้พวกเราจะมีรถ\nก็ไม่สามารถอพยพชาวเมือง\nออกไปจาก Hollow ได้อยู่ดี!",
"Comic_5c37e9376b8647368c42dc4be7600e1e": "อย่าพูดเหมือนพวกเรา\nเป็นคนเลวซะเองเซ่!",
"Comic_5c8db4a93a7542f2aa1ed0fa7060de33": "แล้วนี่เธอเป็นใครกัน? กล้ามา\nเจรจากับพวกเราตามลำพังแบบนี้\nไม่กลัวปัญหาย้อนกลับเข้าตัวรึไง?",
"Comic_5cc438060d2f400c8903ee1910e00da8": "...!!",
"Comic_5d0e5584e58848639a65e77fc0bf962a": "{M#ฮ่ะฮ่ะ ถ้าตอนจ่ายค่าจ้าง\nพูดจาฉะฉานแบบนี้ก็คงดี}{F#หึหึ ถึงแม้จะพูดแบบนี้\nฉันก็ไม่ลดค่าจ้างให้หรอกนะ!}",
"Comic_5d3b32b8c4054e03b32126a7d4b21aa5": "{M#แฮ็กเกอร์ลึกลับที่แทรกซึมเข้ามาใน\nระบบของฉัน เคยบอกว่าของข้างใน\nStrongbox มีมูลค่าเหมือน \nRosetta Data เมื่อมีมันก็สามารถ\nเข้าออก Hollow ได้อย่างอิสระ}{F#ไอ้แฮ็กเกอร์บ้านั่นเคยบอกว่า ของ\nใน Strongbox มีมูลค่าเหมือน\nRosetta Data เมื่อมีมันก็สามารถ\nเข้าออก Hollow ได้อย่างอิสระ}",
"Comic_5d3e7bd1c04d41118c0d8300dee3300e": "ถ้างั้น คุณช่วยบอกเคล็ดลับในการ\nลดต้นทุนของโครงการให้ทีได้มั้ย?",
"Comic_5d59fdebd0cc48d09d538a0c64fae56e": "ได้ยินแล้วน่า ฉันก็แค่นั่งบนตัวนาย\nแค่แป๊บเดียวมั้ย? อย่าบ่นนักสิ!",
"Comic_5dee32a99d6d4f1caf4f67e26ab20c4f": "หุบปากไปเลย!",
"Comic_5e1c6c7483ca4d3b98143d9a0e86082e": "อ๊าา สุดท้าย... สุดท้ายก็เลือก\nที่จะต่อต้านสินะ! ฮือฮือ...",
"Comic_5edf2fc68ba14a689d35c9aae8fc949c": "อืม... เข้าห้องน้ำรอบนี้ ช้าไปหน่อยมั้ง",
"Comic_5f3f8ebc3aab402a943e61a4a623967a": "...เฮ้ ที่ Perlman พูดเมื่อกี้น่ะ \nได้ยินแล้วใช่มั้ย?",
"Comic_5f73a08f4b404333b395ab805d1c9bc7": "{M#นาย}{F#เธอ}จะบอกว่า พวกเราออกไป\nไม่ได้แล้วงั้นเหรอ...?!",
"Comic_60113a0f80e64fda975067299c626485": "ฉัน... ยังไงซะก็เป็นพวกคุณที่\nจัดการปัญหา จะมีฉัน หรือไม่มี\nก็เหมือนกันนั่นแหละ...",
"Comic_6050dd4f0a2744e69dac72b66ed5355d": "ในเมื่อหลักฐานมีอันตราย งั้นพวกเราก็\nไม่สามารถอยู่เฉยได้แล้วล่ะ",
"Comic_6081862b3126489bbfb9c15249dd567f": "เดี๋ยวนะ กระดาษแผ่นนี้มัน...",
"Comic_60ed7769a6cc46769e4fe15da27aafe9": "จะว่าไป ทำไมฉันถึงเป็นคนเดียวที่\nต้องท่องบทพูดชวนขนลุกแบบนี้!",
"Comic_610b21a6274543b4bafd691c029a4f2a": "คือว่า... เอ่อ Zhu Yuan เอ๊ย\nในฐานะเจ้าหน้าที่ความมั่นคง \nการตื่นตัวอยู่เสมอมันก็ดีอยู่หรอก \nแต่นี่เดี๋ยวก็จะถึงการเลือกตั้งแล้ว",
"Comic_6136442073ef404698f5bf0aba198bea": "ข้างหลังก็มีศัตรู!",
"Comic_61442da8ae224ba4b3efe4c7dd60d2a3": "คุณพี่ Anton จาก Belo...\nอะไรเนี่ยแหละ...\nแถ่น แทน แท๊น!",
"Comic_61503a367e5e48cfb02afb9d293d6fca": "ฉลาดมาก! ตัวรถสามารถต้านทาน\nการกัดกร่อนได้ระดับนึง ขอแค่\nพวกเรารีบขับออกจาก Hollow\nพวกชาวเมืองก็จะไม่ถูกกัดกร่อน!",
"Comic_6194775126bf4568a782e917cf7b44ed": "ซะ...ซวยแล้ว!\nเกิดเรื่องใหญ่ขึ้นบนเรือเหาะ!",
"Comic_61a46dd08a5c4283ac09c4ce33ef9a15": "ลูกพี่ Nicole...!",
"Comic_61b8d3efb7c64cc4b640df61f498f556": "ฉัน... แค่ก... ทำลาย...\nอึก... อ๊ากกกก...!",
"Comic_61e5d1b0e9144c09a799d26ade07f434": "ไปเลย Proxy!",
"Comic_626d28eaa2bc43b8af0548353450f51d": "{M#ฉลองชัยชนะตอนนี้ยังเร็วไปนะ\nNicole พวกเรายังมีปัญหาใหญ่\nที่ต้องจัดการ...}{F#ก็ไม่อยากทำให้เสียบรรยากาศ...\nแต่ว่าดีใจตอนนี้ก็เร็วไปหน่อยนะ!\nNicole เธอฟังฉันให้ดีๆ ...}",
"Comic_62ec70500bea44d4bbe3db4cf09b4dd5": "ถูกต้อง อาจ... อาจเป็นเพราะมี\nชิ้นส่วนถูกกัดกร่อน ไว้พวกเรา\nจะส่งรายงานการตรวจสอบอย่าง\nละเอียดไปให้นะ ฮ่ะๆ ...",
"Comic_630fb6e7046b45e1b06c20408276d22a": "คุณ Sarah รายงานระบุว่า\nการระเบิดสำเร็จแล้ว",
"Comic_637b0b75ba4c4e8684ed052a5a95ba14": "หรือเจอปัญหาข้างนอก?",
"Comic_637ef2f8e9af42fa90b5707e31487166": "*ตื๊ดดด*! ไม่สน! *ตื๊ดดด*!\nไอ้พวกแก๊ง Red Fang *ตื๊ดดด*\nฟังให้ดี!",
"Comic_63ad57823200493892af6991c3c7c9a9": "อ๋า? อะไรกัน ที่แท้ก็แค่\nEthereal เองเรอะ...",
"Comic_63d01abda1c74488b7f021ef0dd8c4cc": "ฉันสิที่ต้องถามเธอ ว่าทำไมต้องทำ\nตัวลับๆ ล่อๆ ด้วย ไม่ได้ยินโทรโข่ง\nแจ้งเหรอ ว่าต้องไปลงบันทึกที่\nกองรักษาความมั่นคงต่อ?",
"Comic_640c337d4bf14216bb1c005968fce79b": "ฉันได้ยินเสียงเรียกของ\nอาจารย์ Khors จริงๆ ! ฉันจะ\nทำให้เขาผิดหวังไม่ได้เด็ดขาด!!",
"Comic_64101fe1bbfb40c6b84dce84c2fda030": "จากสถานการณ์ตอนนี้\nข้อเสนอของ Billy ถือว่า\nมีความเป็นไปได้",
"Comic_6430a24e52c644288f0df3ac6bce1f75": "โอ๊ย เจ็บๆ ๆ ...สมองเกือบได้รับ\nการกระทบกระเทือนซะแล้ว\nไม่คิดเลยว่าจะออกจาก Hollow\nมาด้วยวิธีนี้",
"Comic_6438abaf276b48f88caffa750d4edc8a": "คุณ Perlman ท่านผู้พิพากษา\nไม่เชื่อเรื่องเพ้อฝันที่ไม่มีที่มา\nแบบนี้หรอกนะ",
"Comic_64ac5fda0f6b4819bccf42aa1737735b": "ฉันจะร้องเรียน!",
"Comic_64dee5dcd2c64b61b2da39b9be8fc7d2": "...?",
"Comic_652cd57497eb48c5b52304ab9d757990": "หน้าต่าง! ลูกพี่ Nicole พวกเรา\nสามารถออกไปทางนี้ได้!",
"Comic_654af31ce10d4122b6c1c3ab71e0e2df": "อืม... Belobog Industries\nเป็นคู่แข่งที่เราให้ความเคารพ และ\nแบบอย่างที่คู่ควรแก่การเรียนรู้เป็น\nอย่างมาก กระผมเชื่อว่าครั้งหน้า\nพวกเขาจะได้ผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น",
"Comic_6557eecfe5bb4170a427a2a17fb1f17c": "คุณจะให้ฉันทำเหมือน\nไม่มีอะไรเกิดขึ้นงั้นเหรอ?",
"Comic_659e24df6a7745f19c6ccd2ada54d52b": "...",
"Comic_65daa2a4ad37486383e5a5559dc1951a": "สีที่ขาวสะอาด รูปร่างที่งามสง่า\nใช่แล้ว นี่แหละเครื่องต้นแบบ!",
"Comic_661921ba951d4e76a6e2fd7c42c5ce76": "...ทำได้ไม่เลว Jane เมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม ฉันจะให้เธอเลื่อนขั้น เป็นบอดี้การ์ดอย่างแท้จริง",
"Comic_6669ee740d62445fad78011016f251c2": "นานแค่ไหนแล้วนะ\nที่ไม่ได้ยินชื่อเจ้านั่น",
"Comic_66c24bcdb7a6418aab210700ccd0c921": "...*แค่กๆ* ...ฉันเป็นพ่อคนแล้วนะ\n...จะยอมปล่อย... ไอ้ของ... ที่อาจ\nเป็นภัย... ต่อชีวิตลูกสาวไป โดย... \nไม่สนใจได้ยังไง...",
"Comic_66f43b28830d4c5aa29f45d90289bd59": "แต่ถ้ามีมันด้วยละก็...",
"Comic_6736711c559a4a3ab26be51b382198ea": "ลูกพี่ Nicole... ฉันไม่บังคับ\nให้เลือกหรอก ไม่ว่าจะทางไหน\nพวกเราก็ฟังลูกพี่นะ",
"Comic_676df07c1bbb4f0a951c5a3369f7211c": "ในอนาคต เพียงแค่ลูกเรียกมัน\nมันก็จะทำความปรารถนาของ\nลูกให้สำเร็จ!",
"Comic_678fb1c39c554fe7873bffc08a6ab296": "ไม่ได้! ไม่ได้เด็ดขาด! ถ้าพวกมัน\nเอาเรื่องที่เกิดขึ้นไปบอกคนอื่น\nฉันกับ Vision ก็จบเห่กันพอดีน่ะสิ!",
"Comic_67c5cc8efbb64ca7bef5b4f3fb450f53": "...",
"Comic_67dce2c34b814b3fac22b40f6f77bafc": "จะ...เจ็บจมูกจัง...",
"Comic_67f5c9e948394576941a4b294975cb63": "ฉันจะบอกให้นะ...",
"Comic_67f8e974ab134bb0a8a6e1ad37ad2a7c": "นี่ไม่ได้มาซุ่มโจมตีฉันเหรอ?\nเธอ... ไม่ใช่คนของ\nแก๊ง Red Fang รึไง?",
"Comic_67fce82d30c848689c98435610781e0b": "เมี้ยว? Nicole เป็นอะไรเหรอ?",
"Comic_6852649b0bd04a8da2f0950e23de4e94": "ตารางเวลา แผนที่เส้นทาง...\nแม้แต่พิมพ์เขียวฮาร์ดแวร์ของ\nระบบควบคุมรวมก็ยังมี...",
"Comic_6951a2f0a1c645daa17f6545c8977182": "อ๋าา ขอโทษที ลืมแนะนำตัวซะได้\nฉันคือ Nekomiya Mana\nเรียกว่า Nekomata ก็ได้",
"Comic_698816e101a84d2ca48f60afccfcdfed": "ฟัลค่อน 4 เรียกหัวหน้า ตอนนี้\nได้มาถึงตำแหน่งแสงจ้าปริศนา\nและพบแก๊ง Red Fang แล้ว...",
"Comic_69c5d7ac55d647a6878968c8c51f9c26": "คุณ Leon? ไปที่โต๊ะเด็กๆ\nตั้งแต่เมื่อไหร่? รีบกลับมา\nที่ที่นั่งของพิธีกรเดี๋ยวเน้!",
"Comic_69ca698506cc4bc3ba602e93320a7e4d": "ก็เพราะทักษะการแสดงของฉัน\nสมบูรณ์แบบมากยังไงล่ะ\nไม่ต้องรับการฝึกพิเศษเพิ่ม แต่นาย\nกลับถูกจับได้ตั้ง 3 ครั้งแล้วแน่ะ",
"Comic_69e23daea0084336a060a0b8004131c4": "ไม่ทันแล้วล่ะ ผลึกอีเทอร์\nกระจายไปทั่วตัว เขา...",
"Comic_6a4c2961dcfb47c887ce6c1992ab92e9": "มาได้ซักทีนะ...",
"Comic_6a7627a536d94695a8cce1b49b683600": "เอ่อ.. ทำไมดูตัวเองแอ๊บ\nเสียงแล้ว รู้สึกน่าอายยังงี้นะ!",
"Comic_6aa3e3e44b0e4eab85d9448aa65d828a": "ผู้สื่อข่าวพิเศษของเราได้พยายาม\nติดต่อคนของ Belobog Industries แล้ว \nแต่น่าเสียดายที่ไม่สามารถ\nทำการสัมภาษณ์ได้",
"Comic_6aeb21e993994b278b7ad2116c794c4e": "ชิส์ ภารกิจนี้ยุ่งยากเป็นบ้า\nต้องมาใส่ชุดแบบนี้ด้วย...",
"Comic_6b57f2e3f270418b901a656727f68d6c": "ตามกฎแล้ว ถ้าไม่ได้รับอนุญาตจากลูกพี่ ก็ใช้ไม่ได้หรอก",
"Comic_6b7102ca123c4998924ee00c24f58fae": "ทั้งหมดฟังให้ดี เรื่องไล่ตามปล่อย\nให้เป็นหน้าที่ฉันเอง พวกนายวิ่งช้า\nรอรับลูกพี่อยู่ที่สถานีขนส่งกลางไป\nละกัน",
"Comic_6ba8cb54ac2a45b6b978d122a078ec07": "{M#แต่ฉันต้องเตือนพวกเธอก่อน\nว่านี่ถือเป็นการ \"เดิมพัน\" ซึ่งฉันก็\nไม่รู้ว่า การฝืนอ่านข้อมูลจะทำให้\nเกิดผลลัพธ์อะไรขึ้น...}{F#แต่ว่า... ฉันเองก็ไม่รู้ว่าข้างในนั้น\nมีอะไรอยู่ ถ้าเกิดผลลัพธ์ที่ได้จาก\nการฝืนอ่านข้อมูลร้ายแรงละก็...}",
"Comic_6bf2d5a03f2e46619b7a0bccbfecbf4b": "อ๊าก!",
"Comic_6bf4d8253f844f93bc569e1fe1a503fe": "คุณ Lycaon...",
"Comic_6c3595462522446c8087cd030be01bbd": "อะ อะไรกัน? อ๊าก!",
"Comic_6c7565005f0f45bcb796ef0da8674138": "ไม่เพียงสามารถทำงาน\nใน Hollow ที่อันตรายได้\nแต่ยังเข้าใจสิ่งที่ลูกพูดด้วยนะ!",
"Comic_6cb1180acb16453785e506d30e768594": "ดีมาก ปฏิบัติการครั้งนี้ ต้องพึ่งเธอในการนำทีม และต้องสำเร็จเท่านั้น",
"Comic_6cf1629af1b445fe92c4a735cd4cace3": "ตามไป!! อย่าปล่อยให้พวกมันหนีไปได้! แก้แค้นให้ลูกพี่ซะ!!",
"Comic_6d1b5944cbb94e8eb70af74df1e22171": "งั้นเรามาเริ่มวางแผน\nการช่วยเหลือกันเถอะ",
"Comic_6d64ade43ed74c4a9c7621791bee4a24": "*อะแฮ่ม* ไม่เป็นไร...\nฉันอยู่ตรงนี้แล้ว",
"Comic_6dcb5880e92342a4801d26841c2087e7": "เริ่มปฏิบัติการได้!",
"Comic_6df51cfc474c47b99a7a3447fe737d19": "ถึงตอนนั้น ก็บอกไปว่ายัยนั่น\n\"ไม่รอดจากการกัดกร่อนของ\nอีเทอร์\" ก็แล้วกัน",
"Comic_6e08f9994a4840758b0745ce9bd815d5": "คิดไปเองหรือไงนะ รู้สึกว่าเจ้านี่\nดูรู้เรื่องแตกต่างจาก Bangboo \nทั่วไปยังไงก็ไม่รู้ ให้ความรู้สึก\nเจ้าเล่ห์ชอบกล...",
"Comic_6e3607c74f4e488b9499fd21baeb6fa6": "ไม่เป็นไร",
"Comic_6e66ccad2be2405498fc2f7db8b0848d": "ฉันว่านะ ที่ไม่ไปเรียน ม.ต้น...",
"Comic_6f208f465aaf440a96fbc699bc6554ba": "ใช่ จำไม่เห็นได้เลยว่า เคยเห็น\nบันทึกของสิ่งที่มีลักษณะพิเศษ\nแบบนี้ที่ไหนมาก่อน",
"Comic_6f220ee0f529403da135d04962e07bed": "...",
"Comic_6f57754325de4771b344c2ca315f4260": "หยุดก๊อน! หยุดก่อนได้ยินรึยัง?\nถ้าหากฉันบาดเจ็บแม้เพียงปลาย\nเล็บละก็ บริษัทเจื๋อนพวกแกแน่!",
"Comic_6f62316af6074935b74b125dccb81d54": "อั่ก!",
"Comic_6f87fd75d4014589aa758a9ed6848d0d": "อะ...อะไร? ทิชชู่?",
"Comic_6fb74f3392214471a66e0180ea3878b9": "อึ๋ย! คะ...ใครน่ะ?!",
"Comic_6fbcac4fbb55430698590db997fefac2": "เดี๋ยวสิ Anby นี่เธอจะทำอะไร?",
"Comic_6fe61026b5d143cf8001f4501d14be16": "Anby อย่าพูดอะไรขี้ขลาด\nแบบนั้นสิ\nพวกเรา Cunning Hares\nก็สุดยอดเหมือนกันนะ!",
"Comic_700e601133b4492294f392d55857bb85": "มาตอนนี้ฉันเพิ่งจะคิดได้\nสายที่เขาคุยโทรศัพท์ด้วย\nก่อนออกจากบ้าน\nมันฟังดูแปลกมากจริงๆ !",
"Comic_70526135b1fe4ae9b3ff07df7f74a092": "ไม่เพียงแค่ยอมวิ่งวุ่นไปทั่ว Hollow\nเพื่อช่วยเด็กคนเดียว หลังรู้แผน\nการร้ายของ Vision ก็ยังตัดสินใจ\nอยู่ต่อโดยไม่บ่นสักคำ",
"Comic_70560f1bf5354d92b6f6a6896758f852": "จากนั้นทั้งนักบิน รวมถึงคนอื่นๆ\nทั้งหมด ก็พากันสลบเหมือด!\nส่วนฉันเพราะระบบนำอากาศเข้า\nทำงานผิดปกติ ก็เลยรอดมาได้...",
"Comic_70811d1e517b44028d02d1f60abb1c86": "ความจริงก็เป็นแบบนี้... Nicole\nบอกฉันว่า พวกเขาจะอยู่รวบรวม\nหนังสือคำขอ ภายในพื้นที่โครงการ\nก่อน เพื่อจับตาดูความเคลื่อนไหว\nของทาง Vision",
"Comic_7096ae40aed84c2485a0a3b94271422f": "{M#เดี๋ยวนะ ตกลงนี่มันเรื่องอะไรกัน...}{F#เอ๋ ตกลงนี่มันเรื่องอะไรกัน...}",
"Comic_70ab5215fe914d4a86c7610471569cce": "อีกทั้งฉันยังมารู้อีกว่าการตายของ\nSilver ไม่ใช่ความผิดของพวกคุณ\nเท่านี้ฉันก็ไม่มีเหตุผลที่จะล้างแค้น\nอะไรอีกแล้ว",
"Comic_70d23fccd42347fba931cadeeff27feb": "เดี๋ยวนะ! นั่นระเบิดแฟลชเหรอ?",
"Comic_70e4a758ab81475ba593dc1286f24435": "ยินดีต้อนรับกลับมา คุณกำลังชม\nถ่ายทอดสด รถขนส่งขบวนสุดท้าย\nของ Vision Corporation \nซึ่งกำลังเดินทางผ่าน \nDead End Hollow!",
"Comic_70f5a5d2ddc24a328f8eb6934f428cbb": "เจ้าคนขี้โกหกนั่น...",
"Comic_718a49c2d2b04799b28d34ffe0043a53": "เดี๋ยวพอคนร้ายถูกนำตัวมา\nช่วยหามุมสวยๆ ถ่ายรูปให้ฉัน\nซักใบไว้ใช้ลงหน้าหนึ่งวันพรุ่งนี้\nทีนะ",
"Comic_724a78f2423f44c9a2d250fabf4f75f4": "พอได้แล้ว! นายรู้รึเปล่า ว่าการ\nเดินเพ่นพ่านใน Hollow อันตราย\nแค่ไหน!",
"Comic_72713489c26d47609da94f7a03499e65": "Jane... คิดไม่ถึงว่าแก จะกล้าคิดร้ายกับลูกพี่ Razor!",
"Comic_728f44c1d8c44b089da0ca685bb83ae5": "เมี้ยว!",
"Comic_72a4667c04f444ce8fad5a721e3958de": "การซ่อนตัว?",
"Comic_72cca1957e3642fcac9a380f3751c3fa": "Sac... \"Sacrifice\"? พี่ เมื่อกี้เขา\nพูดว่า \"Sacrifice\" ใช่มั้ย?!",
"Comic_72e495efbf344656aa7e3163ac7bbebd": "โอเคๆ ฉันไม่ขยับก็ได้\nผ่อนคลายกันหน่อยซี่\nมาๆ หายใจเข้าลึกๆ~",
"Comic_73927943713d4b6c914ae267868047b9": "ราชสีห์แห่งหุบเขาจงเจริญ!",
"Comic_73f5ccf7b4aa4894a54009e7c8b09456": "ได้เวลาของว่างแล้ว วันนี้เป็น\nขนมปังสับปะรดด้วยล่ะ!",
"Comic_74017645fed14d13aa33de2c53c8f547": "คือว่า... จะบอกว่า \"บุตร\" มันก็ไม่ถูกเท่าไหร่นะ? ฉันไม่เคยมองว่า Razor เป็นพ่อเลยแฮะ...",
"Comic_74061471c0fd418b823d8f80320279de": "เอ๋ เดี๋ยวก่อน!",
"Comic_744dc1099ead4ee2bcc3a76f550fd643": "นี่ Koleda... อย่างอแงสิ!",
"Comic_749b2b82ffaf405aa6d2117d3d1479e0": "ก็มีความเป็นไปได้สูงที่กองรักษา\nความมั่นคงจะนำตัว Perlman\nกลับไป แล้วค่อยเลือกวันพิจารณา\nคดีใหม่อีกครั้ง",
"Comic_74ac7d93bd9d4839bbd9fa4dd2351e7b": "เราถูกกองรักษาความมั่นคง\nซุ่มโจมตีด้วยแผนการที่รวดเร็ว\nและรอบคอบ ทุกอย่างเกิดขึ้น\nเร็วมาก สถานการณ์ชุลมุน\nไปหมด",
"Comic_74f2fd4259e048bfb0d30c971c6b35f3": "พ่อ ดึกมากแล้ว\nพ่อจะไปไหนเหรอ?",
"Comic_750d8450de10441191d76f69d55da95c": "พ่อ... เจ้าพ่อโง่เอ๊ย...",
"Comic_75536a90bdf147208e663ae15bdfaf07": "พูดบ้าอะไรของแก... คน! คนหายไปแล้ว!",
"Comic_756576d6154c4eda815733ef53d400de": "Nekomata รู้จักคนในไม่ใช่\nเหรอไง? อีกอย่าง Ballet Twins\nเป็นทรัพย์สินของเจ้านายพวกเขา\nProxy ไม่เป็นอะไรหรอกน่า!",
"Comic_759f21dd7e424772bd21fc02410253b3": "เฮ้เฮ้ ในเวลาแบบนี้ เธอยัง\nจะหัวเราะได้อีกเหรอ!",
"Comic_75b94a51db514334bb7024f178bd4e54": "ใครก็ได้ช่วยทำอะไรซักอย่างที\nรีบหยุดเรื่องนี้ให้ฉันเดี๋ยวนี้...",
"Comic_75dc5b6ef6144ebc8d644ed26b98e7b8": "อาคารใหญ่แต่ละหลัง ในหนึ่งชีวิต\nจะสามารถมอบอ้อมกอดได้เพียง\nหนึ่งครั้งเท่านั้น เขาไม่เพียงมอบ\nมันให้เธอ แต่ยังขับไล่ Ethereal\nที่ล้อมโจมตีเธออยู่อีกด้วย",
"Comic_75eb88d9751e4c4ab430d975f3d47f3f": "ฉันรู้สึกเสียใจอย่างมาก\nต่อ \"ชาวเมืองที่ไม่มีตัวตน\"\nในเขตระเบิด...",
"Comic_7607edb5affd4bd5a5a63db3f045b33d": "ขะ... ขอบคุณทุกคนมากนะ!\nการกำจัดความชั่ว และพิทักษ์\nความถูกต้องคือ... งานของ\nพวกเรา Cunning Hares! ฮ่า...\nอ๊าฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ ...",
"Comic_7630c51fe29d48ca80571807d39d830d": "ชื่อใหม่ของผมคือ... บุรุษผู้\nห้าวหาญไม่ย่อท้อ ดุจเครื่องยนต์\nเหล็กกล้าที่เปล่งประกาย! Hans!",
"Comic_763be4376199407e945c9c1ac7cac6b6": "เป็นคนรักที่อ่อนโยนจัง\nเธอนี่ตาถึงจริงๆ",
"Comic_7682657f73684dd8b1c8c7d69eb1d0a4": "{M#ไม่ต้องกลัวนะ เธอปลอดภัยแล้ว\nเราเป็นเพื่อนของ Nicole ที่มา\nช่วยเธอ}{F#ไม่ต้องกลัว เธอปลอดภัยแล้ว\nเราเป็นเพื่อนของ Nicole ที่มา\nช่วยเธอ!}",
"Comic_76c2b54076c54a4a96aa52c4e534e361": "เอ๋? อะ... อะไรนะ?\n\"เงินส่วนของฉัน\" อะไรกัน?",
"Comic_76e11ea706cd407a87be08f1a8245695": "แขกทั้งสองท่านรีบร้อนขนาดนี้\nจะไปไหนกันงั้นเหรอ?",
"Comic_774c645ef43a4f168c6ebf7dd90be2ff": "ด้วยเหตุนี้ บริษัทของกระผมจึงสั่ง\nซื้อระเบิดอีเทอร์ที่ใช้ในการ\nอุตสาหกรรมซึ่งมีความบริสุทธิ์สูง\nจำนวนมาก โดยไม่คำนึงถึงต้นทุน\nเพื่อมาใช้ในครั้งนี้โดยเฉพาะ",
"Comic_77be06d8de83470488e06efaaa0d9205": "แต่จะว่าไปแล้ว ในเมื่อแถวนี้กำลัง\nจะระเบิด ชาวเมือง ก็ควรอพยพ\nไปหมดแล้วสิ? ไหงยังมีเด็กผ่าน\nเข้ามาได้อีก?",
"Comic_77e7178a36614232b290734bdd88f888": "รายงาน ตอนนี้ศัตรูทั้งหมด\nยอมจำนนแล้ว ไม่มีชาวเมือง\nได้รับบาดเจ็บ หรือเสียชีวิต!",
"Comic_7839cbae24504d1393de969a4ef9b937": "ภาพที่ปรากฏบนจอโทรทัศน์\nการดิ้นรนเพื่อหาเส้นทางหลบหนีของ Cunning Hares \nยังคงดำเนินต่อไป...",
"Comic_7873d8d45abb4d469c0937a16507b0a2": "หืม...?",
"Comic_79307090fe3841fdae4f16bfadb460b4": "เป้าหมายของปฏิบัติการ\nในครั้งนี้... \"Mountain Lion\" ซึ่งเป็นกลุ่มติดอาวุธ\nที่สนับสนุนการใช้กำลังและมุ่งเน้นไปที่การก่ออาชญากรรมรุนแรง",
"Comic_79384ba61e5342d28963f2858d6af9a2": "...งั้นต้องเช็กของก่อน!",
"Comic_79648c6b1cac43ababe1b0722cd0bd2e": "อึ๋ยย?! ซะที่ไหนเล่า! มนุษย์สัตว์\nวงศ์แมวอย่างเรา ก็พูดแบบนี้กัน\nทั้งนั้นล่ะน่า! ...เมี้ยว!",
"Comic_797b9a6f864d4de6bdb876973ab5b8a7": "คำเตือน! เส้นทางที่กำหนดไว้\nถูกตัดขาด",
"Comic_7a17bf8464934df49c8c6813736c5d6e": "เอื้ออ!",
"Comic_7a2978d5dffc4022ac644a1f0488e6ab": "ฟู่ววว เกือบไปแล้วๆ",
"Comic_7a4f93f8f89540869521ec7dd7157417": "เอ่อ... Jane ฉันว่าพอได้แล้วล่ะ",
"Comic_7a65dd4c4e2e436996aae240f10ca6c1": "ถูกต้อง ในเมื่อฉันบอกว่า\nต้องการเจรจา ก็ต้องมี\nข้อต่อรองที่เหมาะสม",
"Comic_7aba835aa37040bc90d382a368124c70": "อื้ม ยังไงซะสุดท้ายพ่อของหนู\nก็ไม่ได้ถูกส่งไปที่คุก",
"Comic_7adc7505c0874614a278fcfc54c9c73e": "เปล่า ฉันไม่ได้หัวเราะสิ่งที่คุณพูด\nแต่ตอนที่ต่อสู้เมื่อกี้ ฉันบังเอิญเจอ...",
"Comic_7ade08f4fe78482cb4edbc33199ca67b": "ตั้งแต่แรกฉันก็รู้อยู่แล้วว่า แกจะต้องมีปัญหาแน่!",
"Comic_7ae609cddcde449da25168e41dc99ae3": "!!!",
"Comic_7b0c341c3fa840f38cf4e3acb4f1692b": "โค้ดเนม: ปฏิบัติการเหยื่อล่อ...",
"Comic_7b4d802d9ce34dab9f15138521786159": "ขอร้องล่ะ Proxy ในตำนาน...\n\"Phaethon\"!",
"Comic_7bb4a70b3b0a4da99f3975dc1257ae05": "และจากนี้ทุกสิ่งที่คุณพูด จะถูกใช้ในการพิจารณาคดี กับคุณในชั้นศาล",
"Comic_7bc9aa9cf5314561bb378375cb948561": "ว่าแล้ว! มาๆ เอานี่ไป\nแม่ฉันสอนให้พกทิชชู่ติดตัว\nไว้เสมอ!",
"Comic_7bffa88c60004097a3e80c141c79d787": "ถามได้ตรงประเด็นแล้ว พ่อหนุ่ม!",
"Comic_7cd49b29910b492db2422ccb3c39f939": "เด็กบ้านี่... คอยดูเถอะ!",
"Comic_7cd77125252e4f169c9a6c076b6ba1c5": "ส่งข้อความมาก็ตั้งเยอะ\nแล้วไหงกลับว่างเปล่าหมดเลย\nล่ะเนี่ย?",
"Comic_7cd836f8c2de4b0a980a40133d301803": "ยาคลายกล้ามเนื้อเหรอ? ลดขนาดตามที่พี่บอก ไม่ได้เติมยาให้แล้วล่ะ",
"Comic_7d02069949a74b3eafee7dd9b40325c2": "แต่ดูจากรอยกระสุนมากมาย\nในห้องคนขับ ตอนนั้นที่นี่ต้อง\nเกิดเรื่องที่น่ากลัวขึ้นแน่ๆ",
"Comic_7d28f668fb75477f9aabc48d2d7b4a4b": "ฉันรู้น่า! ก็แค่เปรียบเปรยเท่านั้น นี่แกไม่เข้าใจเหรอ?!",
"Comic_7d2fac01cb8a44ba9688b0d2fda8e454": "ปัญหาของคุณ~?",
"Comic_7d6459cf5ac14286be1dd00c16142019": "อืม ฉันจะกลับไปกับพวกคุณ\nเดี๋ยวนี้แหละ!",
"Comic_7d94d4af7a94421a997f181c6e558a6d": "พวกเขาพาสื่อมาเยอะมาก...\nจนตอนนี้ควบคุมสถานการณ์\nไม่ได้แล้ว!",
"Comic_7ed6cfc29b8f486783ca4a54ba5f1a0e": "ชิ... เซอร์ไพรส์จริงๆ ...",
"Comic_7eed00e123964772ae2c3f2bbae109ba": "เกี่ยวแน่นอน ถึงกับกล้าส่งคนมา\nก่อกวนในถิ่นของแก๊ง Red Fang\nฉันก็จำเป็นต้องสั่งสอนกันหน่อย\nไม่ใช่เหรอไง!",
"Comic_7f3423b042024a5fbe419b262772f225": "ก็ใช่ไง ทิชชู่ในห้องน้ำ\nหมดแล้วไม่ใช่เหรอ?",
"Comic_7f66d0f3a92a4ff8b851b83906fea9ba": "ครับ!",
"Comic_7f7329086dc2451fb7263330bcd11926": "{M#ฉันรับปากแล้วว่า จะพา\nพวกเธอออกไป ก็ต้องทำให้ได้}{F#ในเมื่อรับปากว่า จะพา\nพวกเธอออกไป ก็ต้องทำให้ได้สิ!}",
"Comic_801badd4f88e43cdaad65f5612da56f1": "อะ อะไร? นี่มันเรื่องอะไรกัน?",
"Comic_804c96e334f948ff9719f5cc8a77c2b9": "นั่นมันรถของหัวหน้า Bringer!",
"Comic_805da28d1f994df6a8dc93e91f7c79b2": "งั้นฉันขอถามหน่อย ใช้ต้นทุนต่ำ\nเพื่อเอาชนะการประมูล โดยไม่\nสนใจชีวิตของคนจน โครงการนี้\nสำคัญต่อบริษัท Vision มาก\nขนาดนั้นเลยรึไง?",
"Comic_80958e6cc53943fa8e416fba98f0ddd2": "รุ่นพี่เคยบอกว่า ในฐานะเจ้าหน้าที่ความมั่นคง\nขอแค่มั่นใจว่ากำลังทำ\nในสิ่งที่ควรทำก็พอแล้ว",
"Comic_80bd1261380743eea7503b34b822edec": "ฉันเข้าใจแล้ว... แบบนี้เขาเรียกว่า\n\"จูนิเบียว\" ใช่มั้ย?",
"Comic_81558456363144ceb0eee4a02bc87fae": "พวกพี่มัวเดินเล่นอยู่ในเขตแดน\nของเจ้านั่นได้ยังไง? ถ้าหนูไม่ล่อ\nพวกพี่มาที่นี่ ป่านนี้คงเดินชนหน้า\nมันไปแล้ว!",
"Comic_815f2904c0d1427d9b8211f48cbba2e3": "ฉันจะยืนหยัดต่อต้านความชั่วร้าย\nไม่มีวันปล่อยผ่าน\nฉันจะคอยช่วยเหลือผู้อ่อนแอ\nไม่มีวันล่าถอย",
"Comic_81897c02e8cc4f70b993f79a926b6ac2": "คุณกลับไปก่อน ทางนี้ฉันจัดการ\nเอง ...ฉันมี\n\"แครอท\" เดี๋ยวไปเจอกันที่ร้าน!",
"Comic_81980b5fff9647dc86d39494a1a2d99a": "เลือกปืนกระบอกใหญ่ที่สุดมา!!\nเพื่อ! ความ! ยุติธรรม!!!",
"Comic_81a1029dcdda47ecbb64808cac171001": "ผะ... ผู้อำนวยการ Perlman คุณไม่\nต้องกังวล ผมได้ระเบิดรางรถไฟ\nเพียงหนึ่งเดียว ที่มุ่งหน้าไปยัง\nNew Eridu แล้ว... พวกมันออกไป\nไหนไม่ได้แล้วล่ะ...",
"Comic_81be410fdb0647eab9bea29213cccfeb": "เมื่อกี้ฉันตรวจสอบเครื่องต้นแบบ\nแล้ว หน่วยเก็บข้อมูลภายนอก\nที่อยู่บน Logic Core สมบูรณ์ดี",
"Comic_81f7d2eb1f4f4abea22314bc79a57874": "ความหมายของคุณ Perlman คือ\nVision Corporation ไม่มีปัญหาใน\nการลดต้นทุนการก่อสร้างอย่าง\nแน่นอน พวกเรายินดีให้ชาวเมือง\nทุกท่านจับตาดูในเรื่องนี้",
"Comic_81f9a367e386481b9dfe4c199f791897": "ขณะนี้ผู้รายงานข่าวอยู่บน\nลานจอดชั้นดาดฟ้าของ\nตึกกองรักษาความมั่นคง\nJanus Quarter",
"Comic_821ac4f2f4d947589e2ea6170042b3e4": "มัวดูบันทึกทัศนวิสัยต่อไปไม่ได้\nแล้ว พวกเราต้องรีบหาทางหยุด\nการระเบิดให้ได้! ไม่งั้นพวก\nNicole ได้กลายเป็นขี้เถ้าแน่...",
"Comic_823b18f95a5d44b9b90d18b81fa155d7": "Zhu Yuan ที่นี่ก็ฝากเธอด้วยนะ\nฉันไปก่อนล่ะ",
"Comic_8254c2c92cd74f2289f89409663b72c2": "คุณ... ช่วยผมทำไม?",
"Comic_827c6922db2b4e42b34273801edbe50d": "...ก็เคย... บอกแล้วไง แค่แกล้ง\nทำเป็นไม่รู้ไม่เห็นซะ จะดีต่อเรา\nทั้งคู่มากกว่า!",
"Comic_82939556845c47928ab014b0914ac40c": "ทำไมเหรอ อย่าบอกนะว่า\nที่เธอชอบพูดลงท้ายว่าเมี้ยวนั่น\nแค่การแกล้งทำงั้นเหรอ?",
"Comic_82aa5bc98da9401d89e708c1d2127ab8": "ฉัน... ไม่ไหวแล้ว... มอนสเตอร์\nที่อยู่ในอนุสาวรีย์นั่น มันคือ... \nอะไรกันแน่?",
"Comic_82b3357a68644bd58920f50b8d2d71bb": "หรือว่าทิชชู่หมด?",
"Comic_82d0cee62b8d494dbae4c22386bcf76d": "อย่าหดหู่ไปเลย {M#น้องสาว}{F#พี่ชาย}ของคุณ\nเคยชื่นชมรูปร่างแบบนี้ของคุณนะ\nคำพูดต้นฉบับ - \"ตัวจิ๋วๆ น่ารักจัง\"",
"Comic_82f403e737164169ba2bf5760d0d52c6": "ไม่จำเป็น ตอนนี้คุณ Rain\nและการช่วยเหลือเรือเหาะ\nสำคัญที่สุด",
"Comic_83e8ea48922d482db3dde6ca412fd05d": "ลูกพี่ Nicole...",
"Comic_83f9856e0d2f4fa5a73777dd8473715a": "ถ้าเธอยังก่อเรื่องแบบนี้\nจะทำให้ Ethereal โผล่มานะ!",
"Comic_8400ff2e94e24c628e380fe63177f8f3": "จอโทรทัศน์สว่างขึ้น\nจากนั้นเทปบันทึกวิดีโอที่แฮ็กเกอร์ลึกลับส่งมาก็เริ่มเล่น\nปรากฏให้เห็นร่างทั้งสามที่ดูคุ้นตา...",
"Comic_841a069ee0874d178ab52a06425946ad": "จับตัวเขา กู้คืน Strongbox",
"Comic_84cb32fec5ae4ed88f5ab4655548c24e": "ใช่ซะที่ไหน!",
"Comic_8505907ce6324795b3acd7db3a16590f": "ฟังแล้วเยี่ยมกว่าจริงๆ !",
"Comic_853715ea13d74d03abeca882abba3f4d": "ไม่ใช่ ฉันไม่ได้หมายถึงเรื่องนี้...\nมองไปข้างหน้านั่นสิ",
"Comic_85399bb44def484f8b5cf5876cc3eda3": "อ๊ะ... โห! ดูเชี่ยวชาญสุดๆ เลย!",
"Comic_8561751b0edd4e2ea225b46806716db5": "{M#Koleda หากคุณต้องการ\nPhaethon ยินดีช่วยคุณเสมอ}{F#Koleda หากคุณต้องการ\nPhaethon ยินดีช่วยคุณ\nเสมอนะ~!}",
"Comic_85639cfe64ed413ca157d2a44366b602": "ไม่ใช่แค่กองรักษาความมั่นคง\nBelobog Industries ก็มาด้วย!",
"Comic_85671f3822e74fc8ba34958b9cc7aee4": "ยิ่งไปกว่านั้น คุณ Sarah ที่เป็นที่\nปรึกษาทางเทคนิค และเลขาส่วน\nตัวของคุณน่ะ ไม่ได้มีตัวตนอยู่มา\nตั้งแต่เริ่มแล้ว",
"Comic_856980017d354836bfa14f36a3691bf1": "อะไร? เจอพวกแก๊ง Red Fang\n*ตื๊ดดด* นั่นแล้วเหรอ?",
"Comic_857e65f624ba4db5aab9d91473d146e5": "ขอโทษทีนะ ถ้าเธอจะโทษใคร\nก็โทษตัวเองที่รู้มากเกินไปเถอะ...",
"Comic_862de6edd67846e79217d2cc378c1bcb": "พวกเขาเป็นกลุ่มชายฉกรรจ์ที่\nอันตรายมาก เอ่อ ฉันหมายถึง\nอาชญากร โดยเฉพาะหัวหน้าของ\nพวกเขาที่ชื่อ \"Silver\" Miguel\nขอให้ทุกคนระวังตัวให้ดี!",
"Comic_863d959008ab4910a11619675f6656e1": "หนูจะไปกับพ่อด้วย!",
"Comic_86fa4c7c47864c55a3f0f12fb0f8f7df": "แปลกจัง ตั้งแต่เข้ามาใน Hollow\nไม่ได้รู้สึกว่า Proxy กำลังนำทาง\nเลย",
"Comic_8714f5312d5a46e88c01305f26cabf15": "ละ โลกนี้ไม่มี ผะ ผีซักหน่อย!!\nอย่ามาโปรโมตหนังในเวลา\nแบบนี้สิ!",
"Comic_871f768f9dc74af8a05f9d29c34b199e": "บ้าเอ๊ย ว่าแล้วเชียว มันต้องไม่ง่าย\nอย่างที่คิด หน้าต่างบานใหญ่นี่...",
"Comic_87a52e8ba3514e268433fe71db39cf32": "Grace อาศัยจังหวะนี้แหละ!",
"Comic_87c32cf7902a4d88a9b6a3ee506b3531": "ขะ ขอโทษทีนะ!",
"Comic_87c685006ab4489e9e6058653408364f": "เหรอ... งั้นก็ไม่น่าจะนานขนาดนี้นี่นา",
"Comic_87d1d49800bc4e7895815c414447b0f6": "การโจมตีเมื่อกี้\nตัดผนังรับน้ำหนักขาดเลย...",
"Comic_87d565ad306c4fdf808740a9ccfc318a": "...แล้วยาล่ะ?",
"Comic_87f5908829694f099df8bd2a9185f45c": "ครั้งหนึ่งแก๊ง Red Fang ก็เคยมี\nอุดมการณ์ ทุกคนต่างบอกกัน\nและกันว่า จะปกป้องทุกสิ่งทุกอย่าง\nของบ้านเกิด",
"Comic_880039a7693d4a31a80d0d04725bd48f": "นี่มันบ้าอะไรกัน? ทำไม...\nถึงมีชื่อเจ้านั่นโผล่มาได้...",
"Comic_882f37c1f30d4538b570891a76e983f9": "ดูท่าฉันจะ... ประเมินพวกแก\nต่ำเกินไปซะแล้ว... *แค่กๆ*",
"Comic_8857b3f4014e48359f1f5b3179aeead5": "อะไรเหรอ ท่านประธาน?",
"Comic_8875d9737042431f841193e1992b143f": "{M#ขอเพียงแค่พวกชาวเมืองมารอที่\nชานชาลา พวกเราก็จะสามารถพา\nพวกเขาออกจากเขตระเบิดได้\nในไม่กี่นาที\n}{F#ขอเพียงแค่พวกชาวเมืองมารอที่\nชานชาลา พวกเราก็จะสามารถพา\nพวกเขาออกจากเขตระเบิดได้\nในไม่กี่นาที!}",
"Comic_88a12eb7c035490381f0c0030442b3c7": "มะ หมายความว่ายังไง?",
"Comic_88b7fbddeb8441e7aef7f20da9217b2f": "ทำไม? พอ Razor ไม่อยู่ปุ๊บ\nแกก็เลยอวดดี ตั้งตัวเป็น\nหัวหน้าเลยรึไง?",
"Comic_88cbc89c7f20421a8fb4b48456ee087c": "จริงสิๆ วันนี้มีเรื่องที่จะบอก\nทุกคนด้วย...",
"Comic_88cd0ba8d29a4f5a936bc1e3a0a6039b": "ขอฉัน \"สังเกต\" ดูดีๆ ก่อนนะ",
"Comic_88d21691eb4842b7916d094362968697": "Koleda ประโยคที่คุณพูดเมื่อกี้\nจริงๆ ฉันก็อยากพูดแบบนั้น\nอยู่พอดี...",
"Comic_89326e16220143f7a3f357b31e4e937b": "ภายในอุโมงค์แห่งหนึ่งของ Dead End Hollow...",
"Comic_896fd27ce6ad46ef858981373e8ed766": "แค่ปากบอกว่าปลอดภัย มันใช้ได้\nซะที่ไหน? Vision Corporation\nเป็นบริษัทชั่วร้าย ที่คิดจะลดต้นทุน\nด้วยการทำร้ายชาวเมือง!",
"Comic_898d0a0b94a143f59d3397ec0b5df9cb": "ฉันยังพิมพ์โบรชัวร์สำนักงานเรา\nไปตั้งเยอะ เหลือแค่รอแจก\nจ่ายให้กับผู้ฟังในหอประชุม\nที่มีโอกาสเป็นลูกค้าเราแล้ว!",
"Comic_8999439f4c35442c910df40b9de6b88c": "เฮ้อ ถ้า... ถ้าเป็นไปได้\nผมก็อยากจะแก้ไขปัญหา\nด้วยวิธีที่สันตินะ...",
"Comic_89cf2d5925e3404e91aed2445318df07": "และที่ตั้งกฎขึ้นมา ก็เพื่อให้ทำตาม\nแต่ถึงอย่างนั้น พวกแกก็ยัง\nยืนยันที่จะฝ่าฝืน ทำไมกัน?",
"Comic_89df870d8ab145cf8902d186bd0f9d19": "ข้าผู้นี้คือ \"จอมลงทัณฑ์ผู้รู้แจ้ง\"\nรับคำสั่งมาจากท่านอาจารย์\nให้ไปรักษาผนึก เพื่อพิทักษ์\nดินแดนแห่งนี้ พวกเจ้าถอยไปซะ!",
"Comic_8a980fd31f594b59aefd5135e28568f6": "คาดการณ์: เขาต้องการเข้า\nห้องน้ำ, วิดีโอเทปที่ยืมไปใกล้\nเลยกำหนด, คิดร้ายต่อร้านนี้",
"Comic_8ad135eeb9864eae9218acdb450195b4": "อึก...",
"Comic_8afdefb8bd414fbcabd561e4605a7476": "แต่ว่า... ไม่ว่าจะผิดหวังต่อแก๊ง\nRed Fang แค่ไหน... ยังไงซะ\nSilver ก็เคยรับเลี้ยงฉัน และแก๊ง\nRed Fang ก็คือสิ่งที่ใกล้เคียง\nคำว่าครอบครัวที่สุดที่ฉันเคยมี",
"Comic_8b4ced753f5f4904845de9c2dacb7a5f": "อะฮ่า! ฉันคิดอยู่แล้วว่าคนที่\nตรงไปตรงมาอย่างคุณ Khors ไม่\nทำเรื่องอย่างการฮุบเงินหนีไปแน่!",
"Comic_8b5591e86352490d83853c581192ebcb": "อื้ม... จากนั้นก็ถึงเวลา\nตัดสินแพ้ชนะแล้วสินะ",
"Comic_8b5c75d4dd8640609bc387e8d191ecfa": "จะ \"ซื่อสัตย์ต่อความยุติธรรม\"",
"Comic_8bd518a8452745a9b79e619bc820df37": "ถ้าจะสร้างมันให้เสร็จ\nก็ต้องใช้เงินจำนวนมาก",
"Comic_8be2b528630d418aba35184006ab8605": "\"หลักฐานที่ชี้ชัด\" น่ะ...",
"Comic_8be58e4ef3254945a0157d9fb659119f": "*แฮ่ก แฮ่ก*....!",
"Comic_8c301220db8a4671b790c6ea0ba94bb3": "น่ากลัวว่าอีกไม่นาน พวกเราก็จะ\nพุ่งเข้าไปใน Hollow แล้วล่ะ!",
"Comic_8c546386952d42678da438dd998e9a46": "ปกป้อง Proxy!",
"Comic_8cc9a74eb86b472aab303b2c64f24b4e": "หัวหน้าโจร Nekomiya Mana\nถูก Vision Corporation\nจับตัวมาดำเนินคดี เป็นไง\nคำอธิบายแบบนี้พอฟังได้มั้ย?",
"Comic_8d4e2223a1094f52bd145d856426b9d7": "ใช่ ฉันหลอกพวกคุณน่ะ ฉันไม่ใช่\nศัตรูของแก๊ง Red Fang แต่เป็น\nหนึ่งในเด็กกำพร้าที่อาศัยอยู่แถว\nCanvas Street ที่ถูกพวกเขารับ\nมาเลี้ยงดู",
"Comic_8d51af327f5646c1919ec8fcf9c1e41e": "จำได้มะ? นโยบายของกองรักษา\nความมั่นคง เพียงแค่ชี้ตัว Proxy\nก็สามารถลบล้างความผิดที่มีได้...",
"Comic_8d9242614cfc4ad687c974ce725f3c9c": "...อ๊าาาาา ฉันทนไม่ไหว\nอีกต่อไปแล้ว!!",
"Comic_8dc251a72c18414296da8041a459e566": "อ๋อ พวกนักสำรวจนี่เอง",
"Comic_8df03a9b9ddb4d4da6f93f4232b4abe0": "อ๋อ! เป็นแบบนี้เองเหรอ?",
"Comic_8e45b243df0841c6b59d36fc244d0ba4": "หา... ?!",
"Comic_8eef26b14afe409bbb6d8557d4c153d5": "ว่าแล้ว ถูกอีเทอร์กัดกร่อนไปแล้ว\nระดับการกลายพันธุ์สูงซะด้วย...\nดูท่าตาลุงนั่น จะไม่มีสภาพร่างกาย\nที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้นะ",
"Comic_8f08728b162c418da050748a6a88965f": "หวา!",
"Comic_8f68c7ab03aa45d0a408384f651b7bf6": "เข้าเป้า!",
"Comic_8f9ff9dc199e428daea88200573f0358": "คุณมีสิทธิ์ที่จะไม่พูด",
"Comic_8fb316202d9a41b8b8de9f45eaf78584": "ฮ่า! จะตายอยู่รอมร่อ ยังจะปากดีอีก? ฉันจะทำให้แกสำนึกผิด ที่กล้าลงมือกับลูกพี่!",
"Comic_8ff0ce4697df485a8c43ba98fba3abc4": "...",
"Comic_901e236558514d93b82175865bc698d9": "เหวอออ...!",
"Comic_9048f7590da547f183b8b9f8cd4480fe": "สมมติฐานของคุณถูกต้อง \nเจ้าหน้าที่ลาดตระเวนความมั่นคง Seth",
"Comic_909a1545686749d0a82b0bd1958abd4f": "ก่อนหน้านี้เพราะว่า Bangboo\nที่ติดตั้ง \"แครอท\" เกิดขัดข้อง \nพวกคุณก็เลยหลงเข้าไปในส่วน\nลึกของ Hollow",
"Comic_9117516478ff4d89910c558da628499a": "Nicole เกิดอะไรขึ้นกันแน่?\nเมื่อกี้นี้ใครส่งข้อความมาเหรอ?",
"Comic_911e1aa9901d4883b7b2748799724e24": "อย่าปล่อยให้ยัยหนูสกปรกนั่น\nจูงจมูกได้สิ! เราล้อมพวกมัน\nไว้แล้ว! ลุยเลย!",
"Comic_915de08169744659bc8d66a256395d7f": "Sarah! สร้างเรื่องไว้ขนาดนั้น \nนี่แกยังกล้าเสนอหน้ามาที่แบบนี้\nอีกเหรอ?!",
"Comic_91649b40edcb468790bb242e152c3f2f": "ฉันคือคนร้าย ที่วางแผน\nทำร้ายพวกคุณสินะ?",
"Comic_916d26019e68492383684b42a74dc94d": "พวกเราวางแผนที่จะใช้ ทีมขนาดเล็กระดับหัวกะทิ เพื่อเข้าจู่โจมกำลังหลักของแก๊ง และจัดการ Mountain Lion",
"Comic_9175533d145e428cb2f83717e02dfcbd": "และคนพวกนั้นก็พูดถึง\nคำว่า \"Sacrifice\" ด้วย",
"Comic_9180ec87828b493587e776f044681c14": "สูงกว่าพี่สาวบ้านข้างๆ ฉัน\nที่อายุ 11 ขวบซะอีก!",
"Comic_91989f2082564600ad95a3c6b19ee05f": "Ben, Anton พวกนายตรวจสอบ\nแถวอนุสาวรีย์ที ฉันกับ Proxy\nและ Grace จะไปดูที่ห้องคนขับ!",
"Comic_91d2bfae288243cf811c6d68989bf192": "ใช่ ถ้าจะช่วยชาวเมืองทั้งหมด\nพวกเราก็ต้องมีเรื่องกับ Vision\nอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้...",
"Comic_91e6781c76ff4d3f859e582bbcd93d61": "แล้วฉันล่ะ?",
"Comic_92ba2dcb3a184ec78e04a29b271dcbfb": "ด้านหน้าไม่ใช่พวก Ethereal\nแต่เป็นพวกทีมสำรวจ Hollow",
"Comic_92c3d3b136094e47b8db2e62332d3f46": "\"บูชาผิด คือการยกยอ คิดแต่ไม่ทำ คือความขลาด\"...",
"Comic_92fd0776a477481ea490aef28cd8be57": "ก็แค่มีลูกค้าจะมาที่ร้านนั่นแหละ\nฉันไปต้อนรับก่อนนะ",
"Comic_933af69933734864828b2ac193de250a": "ฉันไม่ได้โกหกนะ! ไม่ว่า Nicole\nหรือชาวเมืองในเขตระเบิด ตอนนี้\nต่างก็อยู่บนความเป็นความตาย!",
"Comic_939f964c404e42bf8218b41748def94d": "ชิส์! ไอ้ขยะสองตัวนี้ ถูกเล่นซะได้!",
"Comic_93b1b077c315439b8bec991b78ce5971": "{M#Lycaon ครั้งนี้ต้องขอบคุณ\nพวกคุณมากนะ}{F#Lycaon ครั้งนี้ต้องขอบคุณ\nพวกคุณมากนะ}",
"Comic_93dcd69a906545afb57e4a7352acbf37": "เมื่อกี้พวกเธอก็พูดแบบนี้ไม่ใช่รึไง?",
"Comic_94184184f92f4922afc887ba2730a013": "ท่าน Lycaon จะไล่ตามไปมั้ย?",
"Comic_941880e8696245f7ae2ca2ad9cc0e290": "กินปลาแมกเคอเรลได้ไม่อั้นใช่มั้ย\nงั้นฉันจะเก็บไปคิดดู!",
"Comic_94842929e52a4ad9bdc62e8c08635b95": "กำลังโหลดเสียง โปรดรอสักครู่...",
"Comic_9515cb3ee6664c73a8195a37187282c5": "ฮั่ยย่ะ!",
"Comic_954bcb3b44b344c08ebdb02a220984f8": "นั่นมัน Ethereal!",
"Comic_95593de0aa294f2f974f19c4374bc651": "เฮอะ จู่ๆ ก็รู้สึกแย่ขึ้นมาซะงั้น \nนี่ก็เป็นนิสัยแย่ๆ ของพวกผู้ใหญ่\nงั้นเหรอ?",
"Comic_9563ca45120444439ae3f60b7ea7e8ed": "คำก็ลูกพี่ สองคำก็ลูกพี่ วันๆ เอาแต่ตามก้นเขาอย่างกับขี้ข้า",
"Comic_95e9e121e9ff43bb9dbbf84f467e51db": "เพื่อหลีกเลี่ยง Ethereal พวกเรา\nได้วางแผนอย่างรัดกุม ซึ่งในที่สุดก็\nลำเลียงระเบิดส่วนใหญ่ ไปยังพื้นที่\nระเบิดได้แล้วในตอนนี้!",
"Comic_963cf28a029a4ffaa217580162d27e1f": "ใช่ ยอดเงินตรงกับตัวเลขที่\nหายไปในบัญชีบริษัท ส่วนเวลา\nก็เป็นวันเดียวกับที่คุณอา Khors\nหายตัวไปด้วย",
"Comic_969de26cd9ec43f4a35541212985d80d": "...!",
"Comic_96ba9d43bcd2440cbfff6e7a73b8336d": "...อึกอ๊ากกกกก ทำลาย...\nอย่ามา... แย่งไป... อ๊ากก!",
"Comic_97764c9ac03a43438685f35a73858e11": "{M#ใช่แล้ว...}{F#ถูกต้อง!}",
"Comic_97cf7395b4304fcdba99e8c4c583ba0a": "มะ...ไม่มีอะไร",
"Comic_97ea978a12f9406a837f0e979450b05b": "งั้นฉันมีคุณสมบัติพอ ที่จะสงสัยแกได้รึเปล่า?",
"Comic_97ec1d57269d4c74913cec162d542973": "หลับตาซะยัยหนู!",
"Comic_980c4ba9cda64775acb17f99dca2e1f4": "{M#แต่เวลาผ่านมาตั้งขนาดนี้\nมองไม่ออกแล้วล่ะ\nว่ามีคนถูกยิงรึเปล่า}{F#แต่เวลาผ่านมาตั้งขนาดนี้\nมองไม่ออกแล้วล่ะ\nว่ามีคนถูกยิงรึเปล่า}",
"Comic_9876e8db8bee4e3585b8868bddf2c29e": "Cretan Hollow\nแถวชุมทางรถไฟใต้ดินเก่า...",
"Comic_98d2affca8eb40a093c3a7178e0c21c6": "ถ้ายังไม่ติดต่อกลับมา ก็อย่าหวัง\nว่าจะได้หนี้ที่ค้างอยู่คืนอีกเลย!",
"Comic_98e249f1b41e4fbbb11fe98399fb8f0b": "ว้าว...!",
"Comic_98e4e386fb1d403bbc311d09df626b39": "หา?",
"Comic_98ecee4b011c45da8a4c5b2a58189fdd": "ผมเป็นลูกผู้ชายอกสามศอก!\nงานที่ธรรมดาแสนน่าเบื่อพวกนั้น\nไม่ใช่สิ่งที่ผมต้องการเลยซักนิด!",
"Comic_98f58b7def434c4d8a197eb90bbf5da3": "เป็นยังไงล่ะ?",
"Comic_998366a6e7c54eb6b1510b7a550fa587": "{M#Lycaon... คุณรู้เรื่องพวกนี้ด้วย\nเหรอ ปกติแล้วพวกคุณทำงาน\nอะไรกันแน่เนี่ย?}{F#โห... คุณ Lycaon รู้เรื่องพวกนี้\nด้วยเหรอ ปกติแล้วพวกคุณทำ\nงานอะไรกันแน่เนี่ย?}",
"Comic_998cf11bf75d4d17ae680eb3a7c98fab": "...?!",
"Comic_99a2018135f541d88a8978740a56ff0a": "...ถ้าไม่รังเกียจละก็ ครึ่งนี้โอเคมั้ย?",
"Comic_9a0ac480a19f4d4b89111273e12afa98": "ขืนฉันถูกพากลับไปที่กองรักษา\nความมั่นคง แม้แต่คืนนี้ก็คง\nจะเอาชีวิตไม่รอดแหงๆ ...",
"Comic_9aefd28b43ff4f5ab1eddc788c5eb087": "...",
"Comic_9af171b8a7284af8beec6dd0b9aa1064": "ที่กลายเป็นคนที่สามารถ\nปกป้องคนอื่นได้!",
"Comic_9b9c41f3f74a435aa22e06c463823e22": "แย่แล้ว เสียงต่อสู้ดึงดูด\nEthereal มาแล้ว!",
"Comic_9bd7703b01dc42928a28fa61f598374b": "ช่วงเวลาต่อจากนี้ ฉันมีภารกิจ\nที่สำคัญสุดๆ ให้พวกเธอ...",
"Comic_9bf2c530c76b4bd69a138cac6cf48423": "ใช่แล้วลูกพี่! แถมพวกเรายังจับ เจ้าหน้าที่ความมั่นคงมาได้ด้วย! นี่ไง!",
"Comic_9bfeedb0895248358e7b23176113e41d": "หืม?",
"Comic_9c661de74c48411db9fbf4bdfc65e917": "หัวหน้า สถานที่เกิดเหตุ\nอยู่ข้างหน้านี่แล้ว!",
"Comic_9c760088c9a94b6783062d1ce018b6d6": "อีกอย่าง ความสัมพันธ์ของเรากับ\nPhaethon เนี่ย ไม่มีอะไรต้อง\nกลัวพวกที่โผล่มาระหว่างทาง\nเลย!",
"Comic_9c89bf8166254d319312bc02d23a7b56": "...",
"Comic_9cca4f1588394b4b9d5dc02c4dcdf012": "พวกแก... พวกแกคิดจะใช้รถรับ\nไอ้พวกคนจนนั่นไปงั้นเหรอ?",
"Comic_9ce79c4d0e54497b9f4e9a3b477c7ebb": "เรารอดแล้วลูกพี่ Nicole!\nพวกเขาเป็นคนของสมาคมสำรวจ\nพวกเขามี \"แครอท\"!",
"Comic_9cff0eb20da9495e9c4b4e758e5cb3cb": "ว่าแต่ ท่าทางประหลาดแบบนี้\nมันเกิดอะไรขึ้นกันนะ?",
"Comic_9d6c2e1f8e1e492aac4d0419affc15bb": "ช่วยแก้วิกฤตครั้งนี้ให้ฉันก่อน\nหลังจากนั้นพวกเธอจะเยาะเย้ย\nฉันยังไงก็เชิญเลย",
"Comic_9d9cdaf4923a42f6aca54160e9c0c8b0": "ด้วยเหตุนี้ Belobog Industries จึง\nสามารถใช้งานโครงสร้างของ\nรถไฟใต้ดินเก่าใน Hollow \nได้อย่างมีประสิทธิภาพ \nโดยไม่จำเป็นต้องทำการระเบิด",
"Comic_9daaa853b52c47a1a4a0793f4edbad4f": "หึ ต่อให้พวกแกได้ตัวตัวประกัน\nกลับไป แต่ก็เปลี่ยนแปลงจุดจบ\nของเรือเหาะไม่ได้แล้วล่ะ",
"Comic_9de047c42fc64f3e8d1d0578790439ae": "เอาล่ะๆ หยุดโวยวายกันก่อน",
"Comic_9df78b208f3347339f51439863e577bc": "ลูกพี่ Nicole?",
"Comic_9e2d6ff153884c259cfd7c54f1030599": "พวกนายดูนี่สิ!",
"Comic_9e3a61054552463e980960b61c078089": "{M#เมื่อกี้เสียงอะไรน่ะ?}{F#เมื่อกี้เสียงอะไรน่ะ?}",
"Comic_9eb1535e21444db88c0bb981ef15f12d": "ยัยนั่นหนีไปได้ไม่ไกลหรอก! \nรีบตามไปเร็ว!",
"Comic_9eebf16489a54620b33c70d228fb889b": "!",
"Comic_9fe931d02882435ab9a3417729099cb6": "เทียบกันแล้ว ดูเหมือนว่า Koleda \nจะชอบขนมปังสับปะรดมากกว่า\nพวกเราซะอีกนะ~",
"Comic_a006857f004f4b158e31c65c15022ef6": "เฮ้พวก หยุดก่อน! หยุดก่อนเซ่!",
"Comic_a027e7b16d19409ea932d3cc1b765803": "อ๊ะ! ออกมาแล้วๆ !",
"Comic_a059d36f2e204727a9c94723d808aeac": "อีกอย่างนะ สิ่งที่ฉันต้องการ\nไม่ได้มีแค่นี้",
"Comic_a079426ba09343c8aacdb397129c3121": "นะ—นิสัยเปลี่ยนไปแบบสุดๆ !",
"Comic_a095aa48d6b745aca71f1966629d6a47": "สบายมาก! ฉันจัดการเอง!",
"Comic_a09bc3fd169f42c79fb9fe8381a337b9": "มือของ Vision Corporation เต็ม\nไปด้วยเลือดของชาวเมืองที่บริสุทธิ์!",
"Comic_a0b5587ebcae4f89915221ff7a705c20": "เพราะเธอเคยบอกว่าไม่อยากไป\nร้านอาหารธีม Starlight Knight \nเลยทำให้ Billy ไม่ยอมเป็นคนเลี้ยง \nส่วน Nicole ก็บอกว่าต้องกินดีๆ \nสักมื้อ สุดท้ายก็เลยต้องหารกัน",
"Comic_a0bbb6e7e4e247d1a4c0cc53c492d4ad": "จะโดยสารเรือเหาะพิเศษของ\nศาลกฎหมายตามธรรมเนียมปฏิบัติ\nไปยังศาลสูงสุดของ New Eridu\nล่วงหน้าหนึ่งวัน\nเพื่อรอการพิจารณาคดี",
"Comic_a0cf024ac2a440dbaace55b8dca64cd6": "...พ่อ?",
"Comic_a0df2d4825124827a94fb692a352c75c": "คุณทนาย พวกคุณช้าเกินไปแล้ว!",
"Comic_a0ed563ffbc64565855f4a5bfe56f299": "เกิดอะไรขึ้น?",
"Comic_a1018de73e954fd3ab24e5fdca0d376c": "...",
"Comic_a11ebb2f9c5445679d7e6b15448d5891": "ในกระเป๋าถือของฉันมีเงินเก็บ\nทั้งหมดของ Cunning Hares อยู่\nฉันจะให้พวกพี่ครึ่งหนึ่ง เป็นเงิน\nปลอบขวัญ แต่พวกพี่ต้องทำ\nเหมือนวันนี้ไม่เคยเจอฉัน โอเคมั้ย?",
"Comic_a1411ef9407f451bb17bc71351aa7239": "โอ้ว เดินทางปลอดภัยนะ!",
"Comic_a1bf6494a3664aa9972d74b8a1f0640b": "เฮ้ แล้วสูทที่ฉันจะต้องใส่ไป\nขึ้นศาลล่ะ? กล่องมาส่งรึยัง?",
"Comic_a2b2bb491d2149a1a3348d2171a0a511": "เอาล่ะ พักผ่อนพอแล้ว\nรีบไปกันเถอะ",
"Comic_a3083de6bf684efc95d6771d1f84c4b3": "บอกแล้วไงว่าอย่าใช้ของ\nราคาถูกที่ไม่รู้ที่มามั่วซั่ว!",
"Comic_a3204d83244b42b797a688b6f7ea4929": "หรือว่าแกมองเห็นเงา ของคุณพ่อในตัวเขา?",
"Comic_a35c6ec8454e4ba88e5051f4a0fc97f5": "ไม่ต้องห่วง ถึงจะสูดเอายาสลบ\nชนิดรุนแรงเข้าไป แต่อีกสักสอง\nสามชั่วโมงก็ฟื้นแล้วล่ะ",
"Comic_a36b377347cc4ea4a4da05ecd9e43744": "ตอนนี้ Cunning Hares\nและชาวเมืองติดอยู่ที่\nสถานี Canvas Street\nซึ่งห่างจากจุดควบคุม\nที่ Perlman อยู่หลายกิโลเมตร",
"Comic_a3a2489cbe334799a1f70e8013e407b3": "...",
"Comic_a3fd4d78bcbe4a2ca828d94c09e77481": "ฮ่าๆ ๆ ๆ !",
"Comic_a436be5453564b71b5750353a3b537cc": "ขณะนี้มีเพียงคลื่นความถี่\nของเราที่ใช้สื่อสารได้",
"Comic_a473f59f40f74486a59f80aef0db6bdf": "ถ้าฉันบอกว่ามีหลักฐานที่พิสูจน์ว่า\nแก กับคนที่อยู่เบื้องหลังแกมีส่วน\nร่วมในคดี Vision ล่ะ...",
"Comic_a47c283dc0bc4ffcb030a937c64720af": "ฟังคำสั่งฉัน... ยิง——",
"Comic_a520c827510a4835ad04d0800b880078": "ใช่ คำขอสำเร็จแล้ว คุณ Proxy\nมาเก็บ Bangboo แล้วล่ะ",
"Comic_a55438cb5d0a4f51a2bffdda5153c7d0": "ช่วงนี้นอกจาก Phaethon...\nกับเจ้าหนี้เก่าแก่ที่คุ้นเคยกันอีก\n5 คน แล้ว พวกเราก็ไม่ได้ติดเงิน\nใครอีกทั้งนั้น!",
"Comic_a5597533635d441d82d3e3f03ca7980d": "ใครจะรู้ได้ว่า เครื่องจักรของ\nBelobog Industries จะสามารถใช้\nงานใน Hollow ได้จริงรึเปล่าโฮก~",
"Comic_a577fc88494944c2980872f97a9c25f6": "อื้ม ทุกคนพูดถูก!",
"Comic_a662ef99266c4df1a32f8453a6cbc349": "ตรงนี้แหละ!",
"Comic_a6ae343815644bc0901709d1a2820e1f": "ซ้ายสี่ขวาเจ็ด ถ้าได้ยินเสียง\nคลิ๊กแล้ว ก็เปิดได้เลย",
"Comic_a71f3d785ffc4617b700ea9daffb403d": "พวกเราจับไอ้หนูเจ้าหน้าที่\nความมั่นคงนั่นกรอกน้ำไป\nเยอะเลย! และให้กินขนมปัง\nกรอบรสปลาเค็มรสชาติห่วยๆ ด้วยแหละ!",
"Comic_a78568e3876b4a588041c20b20bd4151": "Strongbox อยู่ที่เท้าเขา",
"Comic_a7a587e1ee684dd5af6434d51f2c3d44": "ใช่ แบบที่กินปลาแมกเคอเรล\nได้ไม่อั้นอ่ะ!",
"Comic_a7af6e154dab46e0a92923d75d21c399": "มาดูแผนที่กัน",
"Comic_a7c05380b1b54f4289a64e61d5693d08": "เธอต้องเป็นพี่ใหญ่ที่\nแข็งแกร่งกว่าพี่สิถึงจะถูก!",
"Comic_a7f4125b1c44426fa25313e341b1603a": "ถ้าเจอพวกมันเมื่อไหร่ ก็ควร\nจะ *ตื๊ดดด* *ตื๊ดดด* ซะ... ใช่เลย!\n*ตื๊ดดด* พวก *ตื๊ดดด* ซะให้หมด\nแล้วจากนั้นก็ *ตื๊ดดด* อีกรอบ!",
"Comic_a8083eec522a4e338b2cc5c18f4fa830": "หัวหน้า Zhu Yuan เชิญพูดต่อได้เลย",
"Comic_a85c457102ea49aa97ff3e18597fd422": "คนในรูป คนนึงคือเธอ ส่วนอีกคน\nก็คือ...Silver ของแก๊ง Red Fang?",
"Comic_a87a4be6e5b14cd89dbe8cf144e825a6": "ฮ่ะฮ่ะ... พยายามแทบตาย \nกว่าจะกลับมาที่จุดเริ่มต้นได้... \nแต่คิดไม่ถึงว่าจะกลายเป็น\nจุดสิ้นสุดด้วย",
"Comic_a87c718504194b528aad87ce044061ea": "แถวนี้... ดูท่าน่าจะถึงส่วนลึกของ\nDead End Hollow แล้วล่ะ",
"Comic_a8a562817c24400f99e149f959691e72": "เสียใจด้วย สำหรับพวกเรา\nแล้ว คุณ Perlman ไม่ได้\nมีค่าอย่างที่เธอคิด",
"Comic_a8b39c68cda64e11807b9729603a23d7": "ฮ่ะๆ สูงมาก... สูงมาก...",
"Comic_a8eab728dfee46aaaf777901496949a4": "{M#ฮึบ!}{F#ฮึบ!}",
"Comic_a8fd3d064939481eacf50199c6e6aa3d": "เอ๊ะ อะไรเนี่ย นี่มัน...\nเป็นไปได้ยังไงกัน?",
"Comic_a984c4c019f245929bbabf04ed653b58": "คำแนะนำ สามารถสกัดขบวน\nรถไฟภายใน Hollow ได้",
"Comic_a98faa2e5b724ba0aa3cc357bf5aaa09": "*อะแฮ่ม* ...ฉันหมายถึง...\nพวกเธอทำถูกแล้ว แต่หลักฐานที่\nรวบรวมได้ต่อจากนี้ ก็ส่งไปให้\nทางแผนกนิติเวชรับผิดชอบเถอะ",
"Comic_aa05d28868b346f98bc76b0b29778b13": "ยอมแพ้เถอะ \"Friday\"\nแกหมดทางหนีแล้ว",
"Comic_aa72b3b8cb074a4c831b142844537eed": "นี่มัน... เกิดอะไรขึ้นในนี้กันแน่?",
"Comic_aad4164ea381408786da472133a5d42d": "...เท่ตรงไหน? ไม่เห็นรู้สึกงั้นเลย",
"Comic_abbd2a02609044b085e0d1015020a728": "มาจากทางข้างบน เกรงว่า\nจะไม่ใช่เรื่องปกตินะ",
"Comic_abc752d8daa048b1b2da8d29421e8334": "การเอาตัวรอด ก็เป็นทีเด็ดของ\nกระต่ายอยู่แล้ว~ อย่าแค้นกัน\nเลยนะลุง",
"Comic_ac1bbcca02214e27bcd062975a709969": "ฉันต้องการความช่วยเหลือจาก\nProxy โดยด่วน นี่คือคำขอหนึ่ง\nเดียวในชีวิตของฉันเลย!",
"Comic_ac3863b7983d48628654ff96919030a7": "{M#หืม? มีกองกระดาษ\nอยู่บนแผงควบคุม...}{F#หืม? มีกองกระดาษ\nอยู่บนแผงควบคุม...}",
"Comic_ac6524f62dfa43f8852617db4016f567": "แอ่ก!!",
"Comic_ac963882caf2453da3db729c5e9bf5ac": "จริงๆ เล๊ย พวกเธอเลิกพูดจา\nอัปมงคลแบบนี้ซักทีได้มั้ย...",
"Comic_acbb3afbc22c476ab8a0dcf3ba69eb91": "กฎตามท้องถนนข้อ 1: \nคำพูดแรกที่คนแปลกหน้าพูด\nมักไม่ใช่ความจริง~",
"Comic_ad2ab613e3f64eee9f81fa5540a5490d": "กำลังเจอปัญหาใหญ่?\nหึหึ สาวน้อย ความน่ากลัวของ\nเมืองแห่งนี้น่ะ ดูเหมือนว่าเธอ\nจะไม่รู้อะไรเลยสินะ",
"Comic_adb897dd745c45df808ead9fb51bda6e": "นี่ก็คือสิ่งที่พ่อเคยบอกลูก\nเครื่องจักรอัจฉริยะ\nที่พวกเรา Belobog Industries\nคิดค้นขึ้นมาด้วยตัวเองยังไงล่ะ!",
"Comic_adcdf9395eec42378465fa5a56c9e75b": "คนไม่มีที่ไปอย่างฉัน\nเหมาะกับบทบาทนี้ที่สุด\nแล้วว่ามั้ย?",
"Comic_ae0659dde0b641cc94b49ffdf574f32b": "ตอนนี้เรือเหาะกำลังตรงดิ่ง\nไปยัง Hollow ที่ Ballet Twins ตั้งอยู่!",
"Comic_ae3109b58e3740628f5fd9e4e706b955": "เจ้านาย คาดว่าเนื้อหาที่ข่าว\nกำลังนำเสนออยู่ในตอนนี้\nมีความเกี่ยวพันกับคำขอ\nโปรดคอยติดตามด้วย",
"Comic_ae444319bccf476a9c13ae164d3ae689": "แต่ว่านะคุณผู้จัดการ ฉันสังเกต\nเห็นสิ่งหนึ่ง... เส้นทางการบิน\nที่ตั้งไว้ถูกเปลี่ยนไปแล้วล่ะ!",
"Comic_ae90adcb65604f73b909078b0081996e": "จริงๆ พี่สาวคนนี้ก็ชอบเด็กที่มี\nจินตนาการสูงนะ แต่ว่าไว้พวกเรา\nกลับไป แล้วค่อยคุยกันก็แล้วกัน",
"Comic_aea00e2199224975971bd40b3aac8c5e": "ทั้งที่พวกคุณเป็นฝ่ายขอพบแท้ๆ \nรู้มั้ยว่าฉันรอมานานแค่ไหนแล้ว?",
"Comic_af926e89c0d74b9eb5a5558b5076c174": "Khors Belobog",
"Comic_afee976bf2a841faad8fb1fe58d7abd9": "นี่แกกล้าสงสัยฉันงั้นเรอะ เก๋านักรึไง?!",
"Comic_b0659138a3a9489eb2c1a1d731cc1c13": "ไม่ต้องดูแล้ว! การระเบิดในข่าวน่ะ\nฉันนี่แหละที่อยู่ในเหตุการณ์!",
"Comic_b0a222d8ce4b48fb897bb410bfec1569": "อย่าคิดว่า Hollow จะปกป้อง\nพวกแกได้ ตอนนี้กองทัพอากาศ\nของกองรักษาความมั่นคงมาถึง\nแล้ว! พวก *ตื๊ดดด* ตาย *ตื๊ดด*\nแน่! ใช่มั้ยคุณหัวหน้า?!",
"Comic_b0cb89c8576048b4ae3583531b9cdd13": "ซึ่งหนึ่งในนั้นมีหน้าใหม่ ที่ต้องคอยจับตาดูเป็นพิเศษ... นั่นก็คือ Jane",
"Comic_b0d90c9686c14949b2672646df843a4c": "กองรักษาความมั่นคงบอกว่า\nตอนนี้พวกเราปลอดภัยแล้ว!",
"Comic_b129b4b61d8340838207d3eb8c5eda16": "...",
"Comic_b1883c960328420ebba5601a8e1a1384": "ขณะนี้ บนลานจอดชั้นดาดฟ้า ของตึกกองรักษาความมั่นคงแห่งหนึ่งใน Janus Quarter...",
"Comic_b1d749bdb1f741b3b183d65b6e43ebff": "เป็นอย่างนี้นี่เอง... Perlman\nก็แค่หุ่นเชิด คนที่วางแผนระเบิด\nที่แท้จริง ก็คือคุณนี่เอง!",
"Comic_b20487ee50b04db28bdfc11ade822509": "ในนั้นต้องยังมีบันทึก\nการขับในตอนนั้นอยู่แน่!",
"Comic_b20ff051c86b459d99fa6442bdf1cfa0": "โดยที่การระเบิดครั้งนี้\nคุณ Perlman ก็จะไปเฝ้าดู\nด้วยตัวเอง แทนทุกท่านจน\nวินาทีสุดท้าย",
"Comic_b2277d831b18498fb84d0bc44c12596d": "อะ...โอเค!",
"Comic_b23c08d1b11c440eb41ddaf6c8c7015d": "เปิดกล่องหลังจากขึ้นบินได้\nสองชั่วโมง แล้วทำตามคำแนะนำ\nจากนั้นจะมีคนมาช่วยคุณหนี\nไปจาก New Eridu",
"Comic_b254788f1b344b6883071b6c4f75f1ca": "ยังมีสติพอที่จะขัดขืน!",
"Comic_b2ae441230454fd49582576686d38cdc": "ท่านพูดเกินไปแล้ว การได้รู้จัก\nกับท่าน Proxy ถือเป็นเกียรติของ\nVictoria Housekeeping",
"Comic_b2f49ba59da3484ca19f1f9f6f266fa2": "ถึงแล้ว นี่ก็คือลานอนุสาวรีย์\nที่ทาง Belobog Industries\nรับเหมาก่อสร้างในตอนนั้น",
"Comic_b338cf1992324ccd8a9b7c8c0c545b2f": "คิดไม่ถึงจริงๆ ว่าท่านผู้นำทางจะ\nกำลังตามสืบเรื่องเดียวกันกับเรา...",
"Comic_b4175aa78bd045a69f8d977500cdcc8d": "ดูสิ...",
"Comic_b419a649e15e49a4996969efca168672": "เป็นยังไง... รู้สึกตื่นเต้นมั้ย?",
"Comic_b4350395f0074f35a90b10078efcd0eb": "ก็ยังเป็นสิงโตอยู่ดี?!",
"Comic_b47e7737d9a14358b352a7d78ce2d9da": "นั่นก็เพราะ...",
"Comic_b4ff770b598c4f61aa35ad65a9af8789": "แม้ว่าฉันจะเลือกอาชีพนี้\nเพราะได้รับอิทธิพลจากเขา\nแต่นั่นไม่ใช่เพราะต้องการ\nตอบแทนเขา และไม่ใช่\nเพราะต้องการ\nให้เขาชมเชยฉันด้วย...",
"Comic_b535b339612e4735ae0947ad1b457eb2": "คุณ Leon ดูท่าจะไม่ไหวแล้วล่ะนะ\nช่วยไม่ได้ งั้นให้ฉันเป็นคนเชิญ\nแขกรับเชิญในวันนี้เองก็แล้วกัน!",
"Comic_b5f180ea3a7746769bb9ddf8115ab3d5": "แต่เพื่อควบคุมชาวเมืองที่ติดอยู่\nPerlman ได้ใช้รถไฟส่งกลุ่มคน\nติดอาวุธจำนวนมาก ที่แต่งตัวเป็น\nกองรักษาความมั่นคงเข้าไปแล้ว",
"Comic_b636427b20074d2aaeddbb5ccae0fcf0": "แต่หลังจากที่ Perlman ยึด\nเรือเหาะไปก็หายเงียบไปเลย\nตานั่นน่าจะหนีไป \"Outer Ring\"\nแล้วละมั้ง?",
"Comic_b6930a5df8364401b2630ce17939e48a": "ชมกันเกินไปแล้ว สำหรับพนักงาน\nของบริษัททำความสะอาดแล้ว\nนี่ก็แค่ความรู้เล็กๆ น้อยๆ ทั่วไป\nที่มีติดตัวไว้เท่านั้น",
"Comic_b69a34b117944352a7aa32325fe6cbf8": "ถึงเวลาที่เราจะรำลึกถึงอดีตกัน\nแล้ว... \"คนทรยศ\"",
"Comic_b6b095d78eb740cd8ad7050bc0689e55": "เวลาไม่คอยท่า งั้นเรา\nเตรียมลงมือกันเถอะ",
"Comic_b6d40ebc89e047788c4b65cb75350886": "...",
"Comic_b6e40d24b17045429bf48f7a7e3f7c38": "ดูเหมือนอา Khors กำลังคุย\nกับใครบางคนอยู่นะ!",
"Comic_b709da49a39641ff8e01a66b09399190": "พวกเราจัดการเอง ไอ้นี่เปิดยังไง?",
"Comic_b70d7b9f089d44678be4242e0ad14864": "เสียใจด้วยย่ะ ผู้ยื่นคำขอของฉัน\nไม่ใช่กองรักษาความมั่นคงหรอก\nนะ ว่าแต่เกี่ยวอะไรกับลุงด้วยเนี่ย",
"Comic_b76ad059e65d46f8b9e2416d6cf1f409": "และก็เป็นเพราะความช่วยเหลือ\nของคุณ พวกเราจึงสามารถ\nปกป้องชื่อเสียงของนายท่านไว้ได้",
"Comic_b76f8c4a107940b19f2c6d81f6c3052f": "ทำไมต้องมาขโมยของในถิ่น\nของแก๊ง Red Fang ด้วย?",
"Comic_b7d36e6343744d55914cc3c5768485a1": "บ้าเอ๊ย ทำไมคำขอแต่ละครั้ง\nต้องยากเย็นขนาดนี้นะ!",
"Comic_b828e9ef6bd842dc8c233fb46a8f9360": "{M#นาย}{F#เธอ}รู้พาสเวิร์ดแล้วใช่มั้ย?",
"Comic_b8b864f1d49f47f98904cd0cbf0e2328": "ได้ยินว่าเดี๋ยวจะรวบรวม\nข้อมูลเบื้องต้นของผู้รอดชีวิต\nและจะพาทุกคนไปลงบันทึก\nที่กองรักษาความมั่นคงด้วย...",
"Comic_b8b94c5d8a0643eb9d5b574e0afaac79": "ลองจินตนาการดูสิ Lycaon",
"Comic_b8c649e4975248299c9f632856e3788b": "ในขณะเดียวกัน\nภายในเมือง New Eridu",
"Comic_b8f2b1c00c9743c58e58d2bb895d775b": "คะ...คุณนักข่าว ฉันกำลังรายงาน\nสถานการณ์อยู่ ฉะ...ฉันขอ...",
"Comic_b9428b722ed9423e9e1095da8b06278f": "แต่ทำไมเขาต้องทำแบบนั้น?\nแล้วทำไมถึงได้หายไปหลัง\nจากนั้น?",
"Comic_b98144362bfb4b4886cfc9db39ab12d4": "แบบนี้นี่เอง แต่ตอนนี้ระหว่าง\nCanvas Street และเขตเมือง\nน่าจะยังเดินทางไปมาถึงกันไม่ได้\nแล้วจะขนส่งระเบิดไปยังไงครับ?",
"Comic_b9852279b0914e359be20e9e60fa470c": "ผู้จัดการ! กองรักษาความมั่นคง\nส่งข่าวมาแล้ว ทีมช่วยเหลือและ\nกองทัพอากาศออกเดินทางแล้ว!",
"Comic_b9a9f3edf44e4672aad6eb672872b681": "เป็นยังไง มันน่าตื่นเต้น\nสุดๆ ไปเลยใช่มั้ยล่ะ?",
"Comic_b9f1d51590dd468aa9577ad81e213bbc": "กองรักษาความมั่นคงจะเผยแพร่\nข้อมูลโดยไม่ระมัดระวังไม่ได้\nต้องตรวจสอบเรื่องนี้ให้ชัดเจน\nซะก่อน!",
"Comic_ba94fc22158544f098c9c2b75c93ac3b": "ลาก่อน ทั้งหมดก็เพื่อ...\nวิสัยทัศน์ของ \"พวกเรา\"",
"Comic_baa8d1abda074edc8d5120ada93bf4ba": "พื้นที่โครงการอยู่ใกล้ Hollow\nแถมต้องอพยพคนจำนวนมาก...",
"Comic_bb01709b94a148b69b51f80c0aea3849": "ภายในตึกสูงแห่งหนึ่งบน Fourteenth Street\nใน Janus Quarter ของ New Eridu...",
"Comic_bb233a5a2fad4efdb009e99920273693": "ตามไปเร็ว!",
"Comic_bb4d07a2392c44d3b84c42ef3cf7ba17": "...ในที่สุด!",
"Comic_bb784c447d1d4666bc6a1cd301bc93c7": "นี่มันทางออกจาก Hollow!\nเธอตกออกไปแล้ว!!",
"Comic_bbdb2fd5048e4826b0b39419f2ae1f13": "{M#ไม่ใช่แค่นั้น... Koleda\nลองดูรอบๆ สิ! ในห้องคนขับนี้\nมีรอยกระสุนเต็มไปหมดเลย!}{F#ไม่ใช่แค่นั้น... Koleda\nลองดูรอบๆ สิ! ในห้องคนขับนี้\nมีรอยกระสุนเต็มไปหมดเลย!}",
"Comic_bbf0fae6b356483e81e8d4ef7966e4e2": "พูดโง่ๆ นายไม่เห็นคนของ\nกองรักษาความมั่นคงที่ตาม\nมาด้วยพวกนั้นเหรอไง?",
"Comic_bd5f0f0243064fe482b441ef71ac43ba": "นี่มันเรื่องอะไรกัน ทำไม\nผู้อำนวยการ Perlman\nถูกยัยหนูนั่นจับมัดไว้ได้?",
"Comic_bd6deddda50e472b8d8efd39d5e64886": "ความฝันนายเจ๋งมาก ถ้าล้มเลิก\nง่ายๆ แบบนี้ มันก็น่าเสียดายนะ",
"Comic_be360c93fab547b896d17ce3a35b572f": "*ตื๊ดดด* ไม่ไหวแล้ว *ตื๊ดดด*!...\nฉันเป็นนักข่าวของช่องนี้!\nฉันทนฟังต่อไปไม่ไหวแล้ว!\nไอ้พวกโจร *ตื๊ดดด* กลุ่มนี้\nจะต้อง *ตื๊ดดด*!",
"Comic_be7073ca275e46e7967b0c4c52bc242c": "ในคืนนั้น ณ ห้องประชุมของศูนย์กักกันแห่งหนึ่ง\nของกองรักษาความมั่นคง Janus Quarter...",
"Comic_be87e4c125e749018bb676eb073db7bb": "...",
"Comic_beabea9d70264b8a88ca38617a0f7432": "อย่าหนี! รอพวกเราก่อน!",
"Comic_bebe8d423cb24dc1b4206f15d5875c24": "อื๋อ... อื้อออ!",
"Comic_bedf57336e6a47879479b3048c8bea45": "หนูไม่คิดว่าสิ่งที่พี่ทำมันไร้\nความหมายนะ ยังไงซะตอนนี้\nเพื่อนๆ ก็ปลอดภัยแล้ว",
"Comic_bf21d3636c8044aaa5a0c3f3c76c84da": "ผู้อำนวยการ Perlman\nโปรดออกคำสั่งด้วย!",
"Comic_bf32db79704c41fc876679991a02e704": "แบบนั้นไม่ได้หรอก เธอเป็น\nพยานสำคัญ ที่ยืนยันความผิด\nของ Vision ได้ ที่สำคัญกว่านั้น\nสำหรับ Cunning Hares แล้ว...",
"Comic_bfc8430d16ed46d1983995a0f75105f2": "ฉัน... คือว่า...",
"Comic_bfe58658da0d480f82a8a1c58412b0e7": "...",
"Comic_c01b05cfd65747738890586f2869298f": "นะ...นังทรยศ! ฉันจะทำให้แกต้องชดใช้! พวกเราบุตรแห่งราชสีห์——!",
"Comic_c05b245688cf4959a9434323dbcf97eb": "...บอกเล่าให้สาธารณชนฟัง",
"Comic_c0980d4c55b5479ab5d217290aa96651": "เพื่อแก้ปัญหานี้ จำเป็นต้องทำลาย\nซากรถไฟใต้ดินเก่าให้สิ้นซาก \nแล้วค่อยสร้างรถไฟใต้ดินขึ้นใหม่",
"Comic_c09c3b7a43c44bfda67c36d10c786b07": "{M#ข้อมูลที่ใช้ในแผนเส้นทางหลบหนี\nถูกลบ เส้นทางหลบหนีเดิมใช้\nไม่ได้ซะแล้ว}{F#ต้องโทษไอ้แฮ็กเกอร์บ้านั่น!\nมันดันลบข้อมูลสำหรับหลบหนี\nออกจาก Hollow ที่ฉันเตรียม\nไว้ซะได้}",
"Comic_c0a86fd5bb6d4ba3a9306b01cd26c2f5": "เก็บกวาดเรียบร้อย แต่ว่า...\nไม่พบคุณ Rain เลย",
"Comic_c12b8fb77c654212962fdfce826a9944": "จะใครอีกล่ะ?! เปิดประตูซะ!",
"Comic_c15c8e5d186e4fa19de16eb7b64e8f1e": "แต่ขอให้คุณวางใจ พวกเรายังได้\nเปรียบทั้งด้านจำนวนคนและเสบียง",
"Comic_c1f4edfa832c4ede828fcf0831f91f8e": "เอาล่ะ... ราชาแห่งโลก เชิญไปที่\nห้องคนขับ เพื่อสำเร็จการสวม\nมงกุฎของคุณ...",
"Comic_c21529c4112b430ebbaa4df6e67506ed": "ฉันยอมรับเงื่อนไขของคุณ\nในวันที่ขึ้นเรือเหาะ ฉันจะใส่\nโน้ตว่าต้องทำอะไรบ้างไว้ใน\nกล่องชุดสูทของคุณ",
"Comic_c24798a7dd6d4f40ab0df9da81c0cf83": "ยะ อย่าเพิ่งบุกเข้าม๊าาาา! ฉันอยู่ใน\nห้องคนขับนี่แหละ! ฉันถูกไอ้พวก\nสา... เอ่อ คุณผู้หญิง กับคุณผู้ชาย\nของ Cunning Hares จับตัวไว้!!",
"Comic_c248cb6ea3a6466fadedf2f9f456bd32": "ไม่นานหลังจากนั้น บริเวณนอก Dead End Hollow ตรงที่ตั้ง\nหน่วยสั่งการระเบิดของ Vision Corporation...",
"Comic_c26c7de8cd994afe9d57cd446da3397d": "เบาหน่อย เจ้านาย ก้นของคุณ\nกระแทกกับหลังคารถแรงมาก",
"Comic_c277ff2700e04772a631d38a62c4c531": "Perlman... กำลังจะเจอปัญหา\nใหญ่แท้ๆ แล้วยังจะมาทำท่า\nทางภูมิใจอะไรอีก?",
"Comic_c27ab1fceb394aa0b72ad015eb569af2": "พ่อต้องเข้าไปพัวพันกับเรื่อง\nอันตรายบางอย่างแน่นอน!",
"Comic_c2b3b6bfc2b146f998849efae2c52520": "แล้วเจ้านั่นก็หายไป\nจากสายตาของฉัน\nทั้งอย่างนั้น...",
"Comic_c2cf8130dd5f4f529ecca95147169c23": "หัวหน้ามาถึงแล้ว\nไม่มีเวลาลังเลแล้วล่ะ",
"Comic_c32f2f28af6047c3a1bd7a8592fe3d01": "หึหึหึ คุณ Anton ฉันเป็นคนที่\nเหมือนกันทั้งภายนอก\nและภายในเลยล่ะ",
"Comic_c33a66a68aab4c5f87079fbcd04ede73": "หัวหน้า ผมมีคำถามครับ!",
"Comic_c3cb0e4c5ea447b891fec8982c11d538": "...บอส บอสครับ?",
"Comic_c3ddf514210b4569bad47378e2c94a42": "แค่บทพูดง่ายๆ ก็ยังจำไม่ได้\nLycaon นายคงไม่ได้...",
"Comic_c3e8055928f242c8bc86a7748cdb278d": "ความหมายของเธอก็คือ\nต้องการเสียสละตัวเอง?\nหึ ช่างสูงส่งจริงๆ",
"Comic_c46bdb1ab28f495db0ceb983b6655daa": "ฮือ... คืน... คืนมันให้ฉันไม่ได้\nจริงๆ เหรอ? นั่นมันสำคัญต่อ\nแก๊ง Red Fang มากจริงๆ นะ...",
"Comic_c4d4b4a5644245b1bbb0c3bc2ebdba9b": "แต่พวกคุณ... กลับไม่เหมือน\nอย่างที่ฉันคิดไว้...",
"Comic_c4dd6f8fa45d44f7b723c3ef68caf93f": "อ๊ะ ขออภัย...",
"Comic_c4e2f81435324019a48535f5419c060a": "ฉันจะเล็งที่จุดอ่อนให้\nไม่เจ็บแน่นอน",
"Comic_c546f10d2a164c718722b4b80f0f6426": "แต่พวกคุณหวังที่จะเปิดโปง\nเรื่องนี้งั้นเหรอ? หึหึ อย่าลืมสิ\nว่าที่นี่มีแต่คนของเรา",
"Comic_c59fbb0562794a918bf4f13b140137d6": "ไม่มีเวลามาสนใจแล้ว! ถอยก่อน!",
"Comic_c5a75c5cbb244470bbde181de79d592a": "ฮือๆ ...",
"Comic_c5bd0e8d396247b09d151846b8b2fce5": "ตัวของคุณอยู่นอก Hollow จะหนี\nไปเลยก็ยังได้ ทำไมต้องเสี่ยง\nอันตรายกลับมาช่วยพวกเราด้วย?\nมีแผนอะไรรึเปล่า?",
"Comic_c5ef24b08b174c17b60c1be11c683c04": "Zhu Yuan เธอเข้าใจความหมายใช่มั้ย...",
"Comic_c614f7a7552b4004baf2bc3f60febf08": "ไม่เป็นไร \"นายท่าน\" เปลี่ยนแผน\nและมอบคำสั่งใหม่ให้พวกเราแล้ว:",
"Comic_c61850e395ea470283e774530d5d5bb3": "บ้าเอ๊ย... ไอ้พวก Cunning Hares \n(กระต่ายเจ้าเล่ห์)...!!",
"Comic_c621df38cdca4ed18fb0f1bc36eaf1a9": "สำคัญหรือไม่ คนอย่างเธอ\nก็ไม่มีสิทธิ์ตั้งคำถามหรอกนะ",
"Comic_c632aa84740e4675b66e18841f627e99": "ละ...ลูกพี่...!",
"Comic_c6358f9ebfd54195b6037ba1523296f6": "ท่านอาจารย์ ข้ามาแล้ว!",
"Comic_c6683d6df9064e32943b7a9c163ee345": "ดีมาก เอามาสิ",
"Comic_c68152bc1e6347b8bde541579a54ebc1": "ยัยนั่นเอาจริงเหรอ!",
"Comic_c6853660670b428188a19a01f7994ee7": "ท่าน Lycaon ตอนนี้พวกเขารู้เรื่อง\n\"Sacrifice\" แล้ว ปล่อยให้พวกเขา\nตรวจสอบต่อไป จะไม่เป็นไรจริงๆ เหรอ?",
"Comic_c69efe05f6d141a68d5d98e7e861cbdb": "เข้าใจมั้ย?",
"Comic_c6f0f542b720460e8ca29ea44945ac42": "พี่ใหญ่ Anton!",
"Comic_c7168c7d67e14ebe975f3a787c0e4bb7": "สถานการณ์ผิดปกติ... รอฉันกลับไปที่ร้านก่อนค่อยว่ากัน!",
"Comic_c7f8a0aed04f42cda62ddde36abbd362": "ฉะ...ฉันอยากจะเตือนทุกคนว่า\nคนที่พวกเรากำลังตามจับกุม\nคือตัวการคดีก่อการร้าย ที่โจมตี\nศูนย์วิจัย: พวกแก๊ง Red Fang...",
"Comic_c8704221a64a4299a1b971d39ed14c68": "ฮ่ะ",
"Comic_c87989e310534bf3af83af66ba0d53bb": "ผู้อำนวยการ Sarah ตอนนี้\nพวกเราควรทำยังไงดี?",
"Comic_c89590c9d52a42ec85c1c61fda2364a3": "ในที่สุด...",
"Comic_c9083289457c4950898bb5dd9561cbfa": "ทำไมถึงไม่ทำลายรัง ของพวกเขาไปเลย แต่กลับโจมตีกำลังหลัก ของพวกเขาแทนล่ะ?",
"Comic_c92e0562b9c3487e83596a3e73036f05": "จะว่าไปแล้ว... ลูกพี่ Nicole\nจำเป็นต้องพกของมากมาย\nขนาดนี้ไปขึ้นศาลด้วยเหรอ?",
"Comic_ca5d33bc5625426cbead652c7a7b42bc": "อืมๆ ถ้าว่ากันตามพันธุกรรมแล้ว \nอย่างน้อยหนูก็น่าจะสูงได้ซัก \n170 เซนล่ะน้า~",
"Comic_ca866a14541d44469a5e8bf4f5d53153": "เดี๋ยวนะ ไหง Perlman ถึง\nมาเกี่ยวข้องกับสิ่งที่เรากำลัง\nตรวจสอบกันอยู่ได้ล่ะ?",
"Comic_ca8c4ad360d44b79900f99d07224582e": "รุ่นพี่ ฉันจะไปกับคุณ...\nมอนสเตอร์ใน Hollow นั่น\nไม่ธรรมดาเลย พวกเราต้องปกป้อง\nหลักฐานให้ปลอดภัย!",
"Comic_cac018d07dac4a7e85b5bf7e66395ed1": "แผนงานของ Belobog Industries ดีกว่าจริงๆ งั้นเร้ออ?\nหึหึ มันก็พูดยากอยู่นาโฮก~",
"Comic_cae642bee21844d582ccfd2885dbfa9f": "เชิญ",
"Comic_cafa83b2dc674000923116f2d1afcd7d": "พวกเราก็จะเหมือนกับคนที่ยืน\nอยู่บนจุดสูงสุดพวกนั้น ได้รับ\nคำเยินยอและคำใส่ร้าย \nคำชื่นชมและคำด่าทอ รวมถึง\nความศรัทธาและการทรยศ...",
"Comic_cb00921e8ec143b4b9dbab200b02110b": "อ๊าาาาา!! ตาฉัน!!",
"Comic_cb1e262c0575472cb11b26daa844e7b7": "บ้าเอ๊ย ช่างตัวประกันก่อน...\nทุกคนถอย!",
"Comic_cb44858204bc49058e1c59c0a1fad536": "เรือเหาะกำลังอยู่ในโหมด\nออโต้ไพล็อต ยังไงตอนนี้\nก็ไม่ร่วงลงไปแน่",
"Comic_cb44d1fed5a84a51809bddf3d8355f0f": "การประมูลโครงการใหม่\nค่าจ้างผลิตเครื่องต้นแบบ",
"Comic_cb596b57f8cd4688be43bd8d622c82df": "\"Phaethon\" จู่ๆ พวกคุณสองคน\nเป็นอะไรไป?",
"Comic_cb6c352892474f95a69554d79663e636": "ฮ่าๆ คุณพูดถูกแล้ว! แต่ว่าบริษัท\nของกระผม มีวิสัยทัศน์ที่กว้างไกล\nอยู่เสมอ เชิญรับชมแผนที่นี้ไป\nพร้อมกันได้เลย...",
"Comic_cb8cbd46d67b4912ae41a6e0c36d86f0": "เป็นเกียรติมากที่ได้สัมภาษณ์\nคุณ Charles Perlman ตัวแทน\nผู้บริหารจาก Vision Corporation\nบริษัทรับเหมาก่อสร้างครั้งนี้!",
"Comic_cbc0844965c246b69e8b9a9085a3337f": "พ่อ!",
"Comic_cbc764a9123d4c78a800a3167c257dfc": "...บ้าเอ๊ย!",
"Comic_cbd2964768d746e59f9cfe183b10b283": "โอ้ Zhu Yuan กับ Qingyi ที่\nรับผิดชอบอยู่สินะ สะ... สมกับที่\nเป็นระดับหัวกะทิของพวกเราแผนกสืบสวน ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ !",
"Comic_cc3a575b7f204a4193a8160527bce51f": "เป็นคนดีจัง แถมยัง สูงมากด้วย!",
"Comic_cc4d5d0714a240d5b3af6d436b5c47e1": "เฮอะ คิดไม่ถึงล่ะซี่ เพราะเคย\nโดนยาสลบมาแล้ว ฉันก็เลย\nฟื้นก่อนล่วงหน้ายังไงล่ะ",
"Comic_cc7b64ce7c654b6ca8eda42b06cfb3bd": "Zhu Yuan เธอหมายความว่า...",
"Comic_cc854556d44340fda11d74cf71f39de2": "อึก?!",
"Comic_cd4368cf0b264ea794caae6d94304d3a": "ก็ฉันบอกแล้วไงว่าห้ามแตะต้อง\nตัวเขา! นี่ขยะอย่างพวกแก\nฟังไม่เข้าใจใช่มั้ย?!!?!",
"Comic_cd52abedecb443818ae2aaec8cac2ccb": "ซวยแล้ว...",
"Comic_cd896aede3d34d94b0f9e902adc33ac7": "กลับไปกับพวกเราก่อนเถอะ\nเครื่องจักรหนักสำหรับหยิบจับ\nใน Hollow \"Hans\"!",
"Comic_cdb5b51700b145018429127043628af0": "...!",
"Comic_cdd6aceb9deb4abe8f6fad1441e443e8": "บ้าเอ๊ย... ชีวิตเครื่องจักรอันแสน\nสั้นของผม ดูท่าคงจบลงแค่นี้!",
"Comic_cdf4f286af6e4dbda1e45354305d2724": "ดีล่ะ สถานการณ์เร่งด่วน พวกเรา\nไปหาทางสกัดขบวนรถใน\nDead End Hollow เลยก็แล้วกัน",
"Comic_ceaa78c7fd6e4cb6b74c4d9a5700f67a": "แม้จะอพยพชาวเมืองในเขตพื้นที่\nระเบิดหมดแล้ว แต่เพื่อความแน่ใจ\nก็ยังคงบล็อกสัญญาณอยู่ดี?\nVision Corporation ช่างรอบคอบ\nจริงๆ !",
"Comic_cf81f8dc0e7044139ad878b664d0bbb9": "{M#Rain... Rain! เธอโอเคมั้ย?}{F#เฮ้ Rain... Rain! เธอโอเคมั้ย?}",
"Comic_cf9171048a3848689a3eba38666efd29": "คงไม่ใช่เพราะโง่หรอกใช่มั้ย?",
"Comic_d04c15e7b15d4bf3b02ae0132ef9fce0": "ก็แค่ว่า... ไม่ใช่แค่ทำให้เธอต้อง\nย้ายที่เรียนเท่านั้น สิ่งที่ควรเปลี่ยน \nก็ยังไม่สามารถเปลี่ยนได้อยู่ดีนี่นา",
"Comic_d066b9c3e8ad4915bd79dff3b9955033": "นอนลงกับพื้นซะดีๆ !",
"Comic_d075604cf6c64cb38f9e80bbca036ef1": "เอ่อ ลูกพี่ Nicole...?",
"Comic_d0e0f29d50df48899d2af62331e5d3f9": "คนคุ้มกันตรงห้องน้ำโดน\nซัดร่วงไปแล้ว ไอ้เด็กที่คอย\nเฝ้าก็ทรยศเรา มันกับพวกตัว\nประกันพากันหนีไปหมดแล้ว!",
"Comic_d1d5095efba04392b11111f16288e23d": "...",
"Comic_d1d59992d2984981898d602d23a11069": "ดูนั่นสิ! ตรงอนุสาวรีย์\nมีไอ้ตัวขาวใหญ่ยักษ์อยู่ด้วยล่ะ!",
"Comic_d237c888a8f64967bf01362a5f04dec3": "ใช่แล้ว! พี่ Jane เพิ่งมาครั้งแรกสินะ? ก็ไม่แปลก สถานีขนส่งกลางนี้เป็นหนึ่งในจุด ที่อยู่ใกล้กับ \"Lion's Den\" บ้านเกิดของพวกเราที่สุด",
"Comic_d2587b30eb914dd08b9e7767ee8a1802": "อื้อ... อื้อ อื้อออ... !",
"Comic_d288051357384b7eb6ed371e323ad6a2": "จะเป็นไปได้ไง! อย่า...",
"Comic_d2aac0ecdf624f709a66b02fcd52a836": "ฮ่าๆ ๆ วางใจได้ หากไม่มีเครื่อง\nจุดระเบิดพิเศษ หรือแรงกระตุ้นที่\nรุนแรงมากๆ จากภายนอก ก็ไม่มี\nทางระเบิดแน่นอน!",
"Comic_d2db0190d4184765bcb7aeb8610e3fd3": "Zhu Yuan มีรายงานใหม่...",
"Comic_d2ec662416f346d5a9aa84ee787ebc68": "ถ้าเป็นแบบนี้ ฉันคงทำได้แค่...",
"Comic_d2f2e85bf1b549239399ae8b60e8733b": "โปรดวางใจ พวกเราได้ยื่นเรื่อง\nเพื่อขอนำหลักฐานที่รวบรวมได้ \nส่งต่อให้ทาง H.A.N.D. ทำการ\nวิเคราะห์โดยละเอียดแล้ว เชื่อว่า\nอีกไม่นานก็จะ...",
"Comic_d32513609387420e840487188a23bdf7": "เรากำลังอยู่ที่จุดสั่งการระเบิดตรง\nทางเข้าของ Dead End Hollow\nและพื้นที่สีแดงบนแผนที่...\nก็คือเขตที่จะทำการระเบิด",
"Comic_d3a4075995e049c3b3d166993c611d2c": "รับทราบ!",
"Comic_d3b357b48df54ef7b09f8e1441823f75": "เอ๊ะ?",
"Comic_d40c0050464f4cefbaa1735c12d5b8d4": "มันคือ \"เครื่องต้นแบบ\"\nที่พ่อเคยพูดถึงเหรอ?\nพวกพ่อจะสร้างเครื่องต้นแบบ\nเสร็จเมื่อไหร่อ่า?",
"Comic_d46905ed38b744129912246c6f8e070c": "หา?",
"Comic_d47f2e4f33064c139a79e9550a0ca874": "แก๊ง Red Fang ทรยศต่อคำ\nสัญญา ทอดทิ้งคนที่ควร\nปกป้อง... ฉันในฐานะอดีต\nสมาชิกของแก๊ง จะไม่\nยอมให้เกิดเรื่องเดียวกันซ้ำอีก\nอย่างเด็ดขาด",
"Comic_d5094f54830d4d03a320975e5e8e9d3f": "...ขอบคุณทุกท่านที่ให้ความ\nร่วมมือ พวกเราพอจะเข้าใจ\nเหตุการณ์โดยคร่าวแล้ว",
"Comic_d525269b9fd04985b895408ea0785ead": "กะ แก๊ง Red Fang...!",
"Comic_d5681ba88e8d41338b88c180abf1c72e": "ไปให้พ้นเดี๋ยวนี้! ไอ้พวกนิสัยไม่ดี!\nถ้าขืนยังเสียมารยาทต่อไป ฉัน...\nฉันจะ...",
"Comic_d57ba0d09bd44f61b26a3212c84fc09c": "จริงเหรอเมี้ยว? ดีเลยเย้~ \nงั้นมรดกของตระกูล\nต้องฝากคุณด้วยนะเมี้ยว!",
"Comic_d5a4e61518044b8383fbfd393db59603": "...!",
"Comic_d5d8452661dc4911b761c66925a787a1": "ซวยล่ะสิ! เขากำลังจะกลายเป็น\nEthereal โดยสมบูรณ์แล้ว!",
"Comic_d653d6d853de453998b3a168f7ff25a7": "ถึงจะรู้สึกทะแม่งๆ แต่เด็กคนนี้\nคงจะไม่เป็นไรแล้วล่ะ",
"Comic_d69ce54690da4c12bcb2a392ec602324": "ถ้าในเวลาแบบนี้มาบอกว่ามี\n\"มอนสเตอร์ลึกลับ\" ละก็ การชิง\nตำแหน่งของฉัน... เอ่อ หมายถึง\n...ชาวเมืองต้องตื่นตระหนกแน่ๆ !",
"Comic_d69e1c615965493392c18c228cb57363": "แค่เพียงพวกคุณติดต่อสื่อตอนนี้\nแล้วใช้เรื่องราวที่ฉันบอกนี้...",
"Comic_d6cef7b126b54327bf8059aa33cfea63": "แน่นอนว่าฉันต้องปรากฏตัว\nต่อหน้าสาธารณชนด้วย\nภาพลักษณ์ที่สมบูรณ์แบบ\nที่สุดสิ!",
"Comic_d795e2a70f694656a53840d90d7c4152": "\"Sacrifice\"",
"Comic_d8dd2bea18d74726873817345fc9817e": "เมื่อเทียบกับ Vision Corporation\nค่าใช้จ่ายของโครงการลดลงไป\n21% ส่งผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม\nลดลง 53% และใช้ประโยชน์จาก\nโครงสร้างพื้นฐานเพิ่มขึ้น 75%",
"Comic_d8e5a9c01adf4352a85bb6f7efdc5ea8": "*แฮ่ก...แฮ่ก*...\nเหนื่อยจะตายอยู่แล้ว",
"Comic_d96859f064f94d179a5281c8dd634af7": "ชะ...ใช่! คือว่า... ถ้าต้องการใช้ที่นี่ \nก็ต้องขออนุญาตจากลูกพี่ก่อน...",
"Comic_d97e4fb4848247c7a15ea9675e3929b2": "ฮึ ทั้งที่ตั้งแต่เริ่ม คนที่มาหาฉัน\nและคอยยุให้ฉันใช้แผนระเบิด \nก็เป็นแกกับไอ้คนที่อยู่เบื้องหลัง\nแกนั่นแท้ๆ",
"Comic_d9ad95edccbd497f897019d8edef9c5f": "อีกทั้งในเมื่อเจ้านั่น... พ่อของฉัน\nไม่คิดที่จะหนี แต่ก็ยังไม่กลับมา\nงั้นก็มีโอกาสสูงที่เขาจะจากโลก\nนี้ไปแล้ว!",
"Comic_d9ed1b160dbb4658a3bd557abc60b0fe": "เอ๋ หัวหน้า Bringer?!\nไหงมาอยู่ที่นี่ได้ล่ะ?",
"Comic_d9ef26131e13476aa49b1c65644afb36": "จุดที่รับมือกับคนกลุ่มนี้ได้ยาก คือการซ่อนตัว",
"Comic_da28ce0d2b62436cb764a15368c9794d": "ลูกผู้ชายควรตั้งชื่อด้วยตนเอง!\nมันจะต้องเป็นชื่อที่ทั้งทรงพลัง\nและเท่กระชากใจ!",
"Comic_da9567d02c9e4788917971d544e5853e": "เจ้านี่รับมือยากแน่ๆ...\nAnby เตรียมตัวให้พร้อมล่ะ!",
"Comic_db37b86517c64f25ae0bb6f2c3a3c9af": "ไอ้พวกไม่มีศักดิ์ศรี! หน้าไม่อายจริงๆ !",
"Comic_db3b668f20c64174b31d1abad60ea3d5": "เครื่องจักรสองเครื่องที่หนีมากับ\nแก เครื่องนึงบอกว่าตัวเองอยาก\nเป็นลูกผู้ชาย อีกเครื่องนึงเป็น\nสาวน้อยคลั่งรัก",
"Comic_dbb1793d90bd4cde98887ff5ee682336": "จากนั้นก็ถูก \"มอนสเตอร์ลึกลับ\"\nโจมตีที่นี่",
"Comic_dbea5325292d4f7998f2ad1b34fcb02f": "งั้นก็หมายความว่า ที่คุณอา\nKhors เอาเงินก้อนนั้นไป ก็เพื่อ\nจ่ายค่าผลิตเครื่องต้นแบบนี่เอง!",
"Comic_dc273e1e2d7f4732a812f4405ed30b35": "เดี๋ยวนะ ที่นี่คือเขตพื้นที่ระเบิดนี่!\nไม่ใช่ว่าเคลียร์พื้นที่ไปแล้วเหรอ\nทำไมยังมีคนเหลือเยอะขนาดนี้?",
"Comic_dc4724a1fdd74bbfb3aac4307546ca23": "ด้านข้าง!",
"Comic_dc644516529f4ea1b0bc8ea0550a53db": "แต่ลับหลังกลับทำเรื่อง\nฮุบเงินแล้วหลบหนีไป!",
"Comic_dc9da7fcd6c840f5861b221fc9525c24": "ว้าว! Vision Corporation\nแจ๋วสุดๆ ไปเลย!",
"Comic_dca49a2ec6324bc19bae266c61d85fa0": "อะ...อะไร? มอนสเตอร์\nพวกนั้นมาอีกแล้วเหรอ?",
"Comic_dcc859a12ccf4b3ab41d1206de977ec8": "เฮ้อ พอๆ ทุกคนรีบพักผ่อนซะ\nอีกเดี๋ยวยังต้องไปตามหาคนต่อนะ",
"Comic_dd15be0400ef4fcfb7925d5de262bcd6": "ฉันทำให้คุณ White ต้องตาย...\nนี่เป็นความผิดของฉัน...",
"Comic_dda996edcd7d480cb2bda8f7718e42cb": "ต่อให้เป็นพวกบ้าที่ไม่กลัวตาย\nแต่ไม่ว่ายังไงก็เป็นแค่โจร\nไม่น่าแข็งแกร่งกว่ากองรักษา\nความมั่นคงหรอกมั้ง?",
"Comic_ddab5bc4f72b47ccbb4eb816c7398791": "ทุกคนจะได้ไปที่ Lumina Square\nแล้วก็จะได้แสดงประสานเสียง\nด้วยน้า~",
"Comic_ddb0920408f248c3912f8bb5f655bb6e": "บ้าเอ๊ย ฉันยังไม่ได้ดินเนอร์กับ\nคุณพี่ Monica เลย\nเศร้าชะมัด แต่ก็...\nถือเป็นช่วงชีวิตที่ไม่เลวล่ะนะ",
"Comic_ddc4b7556a7f4eed8cdf57deb270f93e": "...*เฮือก* ...*แค่กๆ*",
"Comic_de068cf314824b749a4bae15c328b5e7": "หึหึ รู้อยู่แล้วว่า Vision ไม่มีทาง\nยอมแพ้ง่ายๆ แน่นอน ดีนะที่\nติดต่อ Belobog ทันทีที่ออก\nจาก Hollow",
"Comic_de3a06fececb4f9b898d154efcdf67dd": "อะ เอื้ออ...",
"Comic_de3a10c42f1d4aa7bfc1dbbeba25a809": "เฮ้! นี่{M#นาย}{F#เธอ}เจอปัญ...",
"Comic_de8a7df301f146ec91c77911662c0c5a": "แล้ว... ตอนนี้คุณจะเอายังไงล่ะ? \nจะตอบรับเงื่อนไขของเขามั้ย?",
"Comic_de8e4866bbac4ca8ae32d6222176782d": "แต่เส้นทางรถไฟใต้ดินส่วนหนึ่งใน\nDead End Hollow ยังคง\nสมบูรณ์ดีอยู่",
"Comic_df125e73c86e42ac876480f6ad7a3288": "Billy วิ่งมาตั้งนานแท้ๆ ไหงนาย\nดูเหมือนไม่เป็นอะไรเลยล่ะ!",
"Comic_df3800c8f1dd470ca5352b72c6aa94d7": "พวกเราทำไม่ได้ หรืออย่างน้อย ก็ยังทำไม่ได้ในตอนนี้",
"Comic_dfb9b7ff619d47ab838ce0c5482e1502": "กฎตามท้องถนนข้อ 2:\nอย่าเปิดช่องว่างด้านหลัง",
"Comic_dfc545bc5f2d41948aabe16dd1cae7c5": "ฉันไม่ปิดบังพวกคุณหรอกนะ\nอันที่จริงฉันมาจากแก๊ง Red Fang",
"Comic_dff26d8ac8ca45ee96d8c02e0cdcbb16": "เอาล่ะๆ ปลอดภัยแล้ว",
"Comic_dff8d47c032a46328f577278a2236dc8": "ซึ่งเมื่อขบวนรถไปถึงแล้ว\nคุณ Perlman ที่ประจำการอยู่ที่\nจุดควบคุม จะเป็นผู้สั่งการให้เริ่ม\nการระเบิดด้วยตนเอง",
"Comic_e073540a554f455caa63aa893e2e1f38": "หืม—",
"Comic_e0995b9117944ed9a8cd68777d3935ce": "ไม่ต้องห่วง ถ้าหากออกไปได้\nไม่ว่าเกิดอะไรขึ้น พวกเราจะไป\nที่ร้านเพื่อช่วย{M#นาย}{F#เธอ}เอง!",
"Comic_e0ace98cdbc54ca9a15031f0b3bbc452": "พวกคุณไม่ต้องลองใจฉันแล้ว\nตั้งแต่วินาทีที่ออกเดินทางมา\nฉันก็ตัดสินใจแล้ว...",
"Comic_e0d0030aede84a678adc38bee7503c99": "อย่าเศร้าไปเลย พวกเราจะไม่ยอม\nให้เธอต้องแยกจากเขาทั้งแบบนี้\nแน่นอน ไปเถอะ... กลับไปกับเรา\nเถอะนะ",
"Comic_e0d9702488ab4d1fae239962db9d6746": "หึ่ย บังอาจ!",
"Comic_e1001d4d91d149f48e42db018e2af2ba": "เจ้านาย ขบวนรถกำลังจะผ่านจุด\nที่กำหนด ขอให้คุณ และผู้ยื่นคำขอ\nเตรียมตัวให้พร้อม",
"Comic_e11547e478b24708ac2760c19b4c9365": "ประมาทซะได้! ถึงแม้ว่า Grace\nจะเข้าใจเครื่องจักรดีแค่ไหน แต่ก็\nไม่เคยมีความรักมาก่อน ไม่เข้าใจ\nเรื่องความรักเลยซักนิด!",
"Comic_e14f4e85fab642a983db7e73b143085a": "ขอโทษที่ให้รอนานนะ\nคุณ Perlman",
"Comic_e157755fbf4f4e6b9fa295af1753d5c4": "Nekomata พาหมอนี่ขึ้นรถไปด้วย!\nAnby กับ Billy ไปที่ห้องคนขับแล้ว\nProxy ช่วยแจ้งชาวเมืองให้เตรียม\nขึ้นรถที่ชานชาลาที!",
"Comic_e179adaa9c4e40d1a4a85e97ee852a29": "คืออย่างนี้... เมื่อสิบกว่านาทีก่อน\nPerlman บอกว่าอยากจะตรวจดู\nสูทที่อยู่ในกล่องสักหน่อย...\nทางเจ้าหน้าที่ก็เลยอนุญาต",
"Comic_e1823ceb4faf46cbbf5c8ea3699d9450": "เฮ้ ที่แกพูดนั่นหมายความว่ายังไง!",
"Comic_e1b4f666a12b4bdb8f8fbe2d3c9196ed": "ล้อมไว้! ล้อมไว้! ข้างหน้ามีรอยแยก ที่เป็นทางออกแค่จุดเดียว! จับพวกมันให้ได้!",
"Comic_e1bfc3def500432195a520d027079319": "ละ...ลูกพี่ นั่นพวกกองทัพอากาศ!",
"Comic_e1ca52e0ce5046989e41c54f81184127": "อ่าๆ พอเถอะๆ ไอ้เรื่องด่ากัน\nก่อนต่อสู้เนี่ย ขอทีเหอะ",
"Comic_e21a840c7f9a4795a5e2ef232bfb488f": "\"เพราะกระพ้มไม่ได้สูดยาสลบเข้าไป\nพอเห็นเรือเหาะเกิดเรื่องปุ๊บ ก็ขับ\nมันมาลงจอดที่นี่ปั๊บเลย!\"",
"Comic_e23899d84d594485b69e5f245c0efe2b": "ก็เจอแกซักที~!!",
"Comic_e280fa7930b54d858d403451981d666e": "ลูกรู้มั้ย นี่มันไม่ใช่เครื่องจักร\nธรรมดาหรอกนะ มันได้ติดตั้ง\nหัวใจที่พ่อสร้างให้ไว้ด้วย...",
"Comic_e2a939eee64f479cba69ba9ca619acb6": "จู่ๆ ก็รู้สึกว่า ที่พวกเราวุ่นวาย\nกันมาตั้งนานเนี่ย มันไม่ได้มี\nความหมายเหมือนที่คิดไว้เลยนะ",
"Comic_e2d23d09bc59431a8d441a58a11f1bf9": "วันนี้พ่อต้องเล่น\nกับหนูไม่ใช่เหรอ!",
"Comic_e2e3dc494e0f49b78947adf888240b95": "Fairy ช่วยเล่นที...",
"Comic_e35c79934d46443e999fe74e186260ee": "*อุ๊บ*... \"จอมลงทัณฑ์ผู้รู้แจ้ง\"\nแล้วยังรักษาผนึกอะไรนั่นอีก...",
"Comic_e35d15ba29494bd98b4c4c6b8a66ba07": "ไอ้พวกสารเลวเอ๊ย! ทำเป็นตอบ\nรับคำขอของฉัน ที่แท้ก็อยากจะ\nปิดปากกันตั้งแต่แรกแล้วสินะ!",
"Comic_e3b2d9ee25844d3695af34e3fe99ca77": "ทางช่องเพิ่งได้รับข่าวแทรก\n...Vision Corporation\nเห็นชีวิตคนเหมือนผักปลา...\nระเบิดข่าวฉาวช็อกโลก!",
"Comic_e3d2ab3271b54841b33c360077bfcb8c": "Nicole ไม่ได้การแล้ว\nมีกำลังเสริมของศัตรู\nอยู่รอบด้านเลย! พวกเรา\nควรทำไงดี?",
"Comic_e3e88b1b555841b4adcc5fe5e9b335b8": "ตอนนี้ก็เหลือแต่เงินส่วน\nของเธอที่ยังไม่จ่ายแล้วล่ะ",
"Comic_e3ea7f936c2e40bcbbfac4defcc71bcc": "ฮะ?",
"Comic_e3ec2dcb2800439abf274f0471fce2fa": "โทษทีล่ะ นี่ไม่ใช่แค้นส่วนตัว\nแต่พวกเราเป็นแค่มนุษย์ทั่วไป\nส่วนพวกแกเป็นมอนสเตอร์...\nเราถูกลิขิตไว้แล้วให้เป็นศัตรูกัน",
"Comic_e497d68215ff47699517ee19ef35ac69": "เฮ้ นี่พวกนาย ให้ตัวประกันกินอะไรเข้าไป?",
"Comic_e4a2c34d7a43459a8653c44e3eb5acc3": "หยุดก่อน! ปล่อยผมไปเถอะ!",
"Comic_e4ac7f01012047caafc4e8fcf2486667": "ขอโทษนะ",
"Comic_e4f95330246241c8ac5deb52e2ebd910": "แน่นอน กำลังคำนวณเส้นทาง\nปลอดภัย ที่จะไปยังขบวนรถ\nเป้าหมาย",
"Comic_e55a85fa33a4465c82aa0ad3e9d7b5ba": "อะ... อ๋า เผลอกินไปซะแล้ว...!",
"Comic_e5884924811a4e89a2b111209e899b3b": "ที่นี่คือ...",
"Comic_e599a3bdf64a40afb375429b4f237d79": "ภารกิจของฉันคือมาหา Phaethon\nเพื่อขอความช่วยเหลือ",
"Comic_e5b579a42065492da4e18f995f653b61": "{M#ปลอกกระสุนทั้งหมดตกอยู่ใน\nห้องคนขับ เป็นการยิงระยะประชิด\nดูเหมือนจะเกิดการต่อสู้ที่รุนแรง\nขึ้นในนี้นะ!}{F#ปลอกกระสุนทั้งหมดตกอยู่ใน\nห้องคนขับ เป็นการยิงระยะประชิด\nดูเหมือนจะเกิดการต่อสู้ที่รุนแรง\nขึ้นในนี้นะ!}",
"Comic_e5b7da1d36494eafa9431261f7416857": "มีจิตสำนึกหน่อยได้มั้ย?\nเธอเป็นคนพูดเองแท้ๆ ว่าต้องวิ่ง\nถึงจะไล่ตามเด็กคนนั้นทัน\nแล้วยังจะมาบ่นว่าเหนื่อยซะอีก",
"Comic_e5bcc2f57fed4b43ae21dcd4447e15b7": "ครั้งนี้ไปก่อเรื่องอะไรมาอีกล่ะ?",
"Comic_e5f1b6dd4498401288ef38f30170e887": "แหกปากปาวๆ ว่าตัวเอง\nเป็นลูกผู้ชาย...",
"Comic_e690cf89691e49c79b4ccec1b83228e1": "หัวหน้า Zhu Yuan! Qingyi! ทุกคน!",
"Comic_e6b2b67475814f8da0a28774bfd31610": "เจ้าเด็กนั่น... กล่อมให้คนยอมได้จริงๆ เหรอเนี่ย?",
"Comic_e6ca65a0b92540039c12a7bf4c938ec3": "ซวยแล้ว! ไหงเปลี่ยนกลับ\nไปเป็นโหมดหายใจปกติไม่ได้?!",
"Comic_e6cf9638047e49f6b6a28218ef3f28fd": "...เมื่อหลายเดือนก่อน\nVision Corporation ได้ชนะประมูล\nสิทธิ์รับเหมาโครงการรถไฟใต้ดิน\nเก่าครั้งนี้ ในงานประมูลโครงการ",
"Comic_e6e62f13ae954fecac27b6289cc12df0": "หืม... เดี๋ยวก่อนนะ! หรือว่าใน\nตอนนั้น ท่านประธานคนก่อน\nเป็นคนขับเครื่องต้นแบบมาที่นี่?",
"Comic_e77245fd4fc040d98a16b6d28942c28d": "*อะแฮ่ม* เอ่อ คือว่า... ชาวเมือง\nทั้งหลาย ฉันคือหัวหน้ากองรักษา\nความมั่นคงของ Janus Quarter\nที่กำลังควบคุมปฏิบัติการ\nไล่จับกุมบน Fourteenth Street",
"Comic_e7c6505177dc4ac99c6f22023e931759": "ลูก~ พี่~ Ni~ cole~~",
"Comic_e7eef61b81ba497bb534a141468e2f01": "เฮ้! ไปทางนี้ถูกจริงเหรอ?",
"Comic_e82aa57b6a094c0ea49a58c1165fc975": "พูดจาแบบนี้ต่อหน้าผู้แจ้งความ \nเดี๋ยวเราก็ถูกฟ้องร้องเอาหรอก!",
"Comic_e87a233536cd437a99804e8be22a921f": "คุณคือผู้รับผิดชอบของที่นี่สินะ?\nเงื่อนไขของฉันง่ายมาก ขอเพียง\nแค่ทาง Vision ยุติการระเบิด และ\nช่วยพวกชาวเมืองที่ติดอยู่ออกมา\nฉันก็จะคืนตัวเขาให้พวกคุณ",
"Comic_e8ccfe6343424df7b5cbfa732ee392ce": "อืม... ถ้าพวกเราลอบเข้าไปใน\nDead End Hollow ตอนนี้ และ\nสกัดกั้นเส้นทางที่ขบวนรถผ่าน\nตามหลักแล้วก็น่าจะทำได้จริงๆ",
"Comic_e8e4847efdf34603aa57e68f22992c6c": "พวกคุณกล้าดียังไงกระโดดขึ้น\nไปบนตัวคุณ White! ไปให้พ้น\nห้ามเอามือสกปรกของพวกคุณ\nมาแตะต้องเขานะ!",
"Comic_e9dcd77850ec4af8a4acc097867f5cf1": "{M#จะบอกว่าเป็นฉากจบตอนนี้ก็เร็วไป\nฉันมีอีกวิธี แต่ต้องให้ Nicole ยอม\nตกลงก่อน}{F#เอ่อ อย่าคิดในแง่ร้ายขนาดนั้นสิ\nฉันยังมีอีกไม้ตายสุดท้าย! แต่ต้อง\nให้ Nicole ยอมพยักหน้าตกลงก่อน}",
"Comic_e9ea3a8a67f84fc29e222543cc6e0972": "ฟัลค่อน 4 ยืนยันคำสั่งโจมตี",
"Comic_ea257bbd7fe143b2b3cbef072c711c14": "Strongbox ใบนี้เป็นของที่พวกลุง\nขโมยมาตอนที่โจมตีศูนย์วิจัยสินะ!\nพวกเราก็แค่รับคำขอ ให้นำของ\nกลับไปคืนเจ้าของเดิมก็เท่านั้น!",
"Comic_ea38f5b420244ac9a420f60a1dcf578a": "เพื่อให้ชาวเมืองสามารถดู\nการพิจารณาคดีนี้ได้ดียิ่งขึ้น\nการพิจารณาคดีในวันพรุ่งนี้\nจะมีการถ่ายทอดสดตลอด\nกระบวนการ...",
"Comic_ea448ec9c08d403080589b46a1dcdc69": "แต่ข้างล่างเป็น Hollow นะ\nช่างเถอะ ออกไปให้ได้ก่อนก็พอ...\nBilly นายทำให้กระจกแตกได้มั้ย?",
"Comic_eb08e509e29b4fedba310f570671573c": "ฮัลโหลๆ ผู้จัดการ นั่นคุณใช่มั้ย?",
"Comic_eb761b844a1b4530ad4e91859b096af0": "ข้อดีข้อเสียของแผนงานน่ะ ต้องดู\nว่ามีผลต่อใคร สำหรับผู้โดยสารใน\nอนาคต ย่อมต้องการระบบรถไฟใต้\nดินที่ใหม่เอี่ยม และปลอดภัยกว่า\nอยู่แล้ว!",
"Comic_eba05c33e7bc4a3c8402b940f17631fd": "หืม?",
"Comic_ec566f8d16714684abed6b7db430edca": "หืม?",
"Comic_ec83d49968414a2ab1be8cada7353f0a": "เอาล่ะ เลิกแกล้งทำเป็นใบ้หูหนวก\nได้แล้ว มาเปิดใจคุยกันเถอะ",
"Comic_ec953edfac384dc4bfeef6352c5cc0c1": "หยุดเดี๋ยวนี้นะ!",
"Comic_ecac601d589846c6972992a728a39b49": "แค่จัดการกับคนสามคน ถึงกับต้อง\nจัดเต็มให้คนทั้งแก๊งควงปืนออกมา\nนี่ก็คือ \"น้ำตาของ Silver\" เหรอ?\nแปลกยิ่งกว่าที่ลือกันซะอีกนะ...",
"Comic_ed04547173a14f3ea7dd6e087b4445b7": "เพราะว่าวันนี้... พวกเรา\nเพิ่งได้ยินชื่อนี้ไปเอง",
"Comic_eda47fd55cb747309f3d0713871cf9f7": "หึหึ คิดจะเอาของจากกระเป๋าเงิน\nของ Nicole คนนี้เนี่ยนะ...\nฝันไปเถอะ!",
"Comic_edb6c94ddf154c738613ce76fc99e099": "ฉันเข้าใจเป็นอย่างดีแล้ว...\nฉันจะไปเจรจากับ Vision\nเพื่อหาทางแก้ปัญหา",
"Comic_ee4f75d6771a447bbc1f59db4efdffab": "สาวคลั่งรักที่ไหน จะใช้เลื่อย\nหนัก 1,400 กก. ที่ใช้อีเทอร์ผสม\nพลังไฟฟ้าในการขับเคลื่อนกัน!",
"Comic_ee65c30e09f64104940f283a28ce44f2": "ไม่รู้สิ... แต่ผู้อำนวยการ Perlman\nอยู่ในมือของเธอ พวกที่คุ้มกันอยู่\nในเขตพื้นที่ระเบิด ก็ทำได้แค่ถอย\nออกมาตามที่เธอต้องการเท่านั้น",
"Comic_ee6b36fdb7984f42ae876fa0e5504b61": "...โฮ่?",
"Comic_ee7ac8a61fa1481387d635b67395e6dc": "คุณผู้ชมทุกท่าน...\nเมื่อครู่ Charles Perlman\nจำเลยในคดีนี้ ได้ถูกควบคุมตัว\nมายังลานจอดแล้ว",
"Comic_ef2e350831784c7bada2df36790d4803": "อ๊าา ดะ... เดี๋ยวก่อนสิรุ่นพี่!",
"Comic_ef5d2fa5464c4068b186461862e949f9": "ท่านผู้พิพากษา\nฉะ... ฉันขอคัดค้าน!!",
"Comic_efb90875ffa649c3bc74e0186d6f1f0f": "ดะ เดี๋ยวก่อน! พูดกันดีๆ ก็ได้\nอย่าเข้ามาน้าา า าา!",
"Comic_efffa3a317df4f4ebfcb164add851e1f": "หา? เธอพูดเรื่องอะไรกัน?",
"Comic_f023f53bc7324ef1b32323abde3416e0": "คุณ White!...\nอดทนหน่อยนะคุณ White!",
"Comic_f064b63ccbde4005a559f78ab2c89f15": "{M#พวกเขาเป็นยังไงบ้าง?}{F#พวกเขาเป็นยังไงบ้าง?}",
"Comic_f08e6ec995e04e2089702dbaf62b7c13": "เฮ้!",
"Comic_f08eddb914a141339ad5533bfba78438": "ในขณะที่การเลือกตั้งเทศบาล\nกำลังใกล้เข้ามา โครงการพัฒนา\nชุมชนที่กำลังเป็นที่จับตามอง\n...การปรับปรุงรถไฟใต้ดินเมืองเก่า\nได้เริ่มขึ้นอย่างเป็นทางการแล้ว!",
"Comic_f0da54b38e364841884627c73d77fd5f": "น่าตกใจจริงๆ นี่ก็คือพลัง\nของสาวคลั่งรักงั้นเหรอ?",
"Comic_f14617bfb66a4524b2a760b0650edf21": "อย่ามาขวางทาง!!",
"Comic_f16505fd6deb4bd789cbe44acade472b": "แต่สำหรับคุณมันง่ายพอๆ กับการ\nปอกกล้วยเข้าปาก คุณคู่ควรกับ\nการถูกเรียกว่าราชาแห่งโลก",
"Comic_f1acd06c4d2e46a6975458161b4012e6": "หวา!",
"Comic_f22259d8743d4e429cdd488ff02482f3": "ตอนนี้พ่อมีธุระด่วน\nต้องรีบออกไปข้างนอก\nลูกอยู่ที่บ้านไปซะ!",
"Comic_f2bcbdd9cc464a8eaa25b9701a72c46a": "เมื่อคนกลุ่มใหญ่เฝ้าอยู่ข้างหน้า\nอย่างนั้นกำลังทหารแถวจุดควบคุม\nก็น่าจะมีอย่างจำกัด...",
"Comic_f2c2c9c68c274545aee2058e78036209": "แม้จะอยากโชว์ให้เห็นสถานที่จริง\nแต่เพื่อหลีกเลี่ยงการรบกวนของ\nสัญญาณ เราได้บล็อกสัญญาณ\nพลเรือน ในพื้นที่ที่มีการระเบิดแล้ว",
"Comic_f2caedb9eb164c92ba80e16f65722d13": "อะไรน่ะ?!",
"Comic_f2cd21b82d0843ba970de0b5787c951f": "Razor ผู้นำของพวกเขา อาศัยพลังการต่อสู้ที่แข็งแกร่ง และความเจ้าเล่ห์ของตัวเอง ในการดึงดูดผู้ช่วยกลุ่มใหญ่ ที่มีทั้งความกล้าหาญ และโหดเหี้ยม",
"Comic_f2f07ce513cd43ea9b04b607d788bcb8": "*แฮ่ก*... *แฮ่ก*...",
"Comic_f308c1bbcdb74cc8ad2ba817024fd0d0": "เอ่อ",
"Comic_f30c28ac926c47e4981b1e4883fd17f6": "เหนื่อยเป็นบ้าเลยเมี้ยว...\nวิ่งไม่หยุดมาตั้งนานขนาดนี้\nพวกคุณนี่แข็งแรงกันจริงๆ ...",
"Comic_f353a13c1cc547248b444dce9696aa40": "ซวยล่ะสิ ตัวประกันถูกพวกมัน\nชิงตัวไปแล้ว!",
"Comic_f38f40f1ba12469f95a3528ed65cf4ba": "{F#Belle}{M#Wise} ได้ยินมั้ย? เมื่อกี้เกิดอะไรขึ้น?",
"Comic_f41e227cb12f4d099e3347b0d1331f2c": "ถ้าไม่ยอมถอยในทันที บางทีพรรคพวกของเรา อาจจะโดนรวบอยู่ที่นั่นก็ได้",
"Comic_f4222098fdda451186d407b7adbe6d51": "สมกับเป็นคู่แข่ง ลงมือเร็วดี~",
"Comic_f4633fb2b3ad4dac88fac76d673c9def": "สวัสดี เหล่าลูกหลานมนุษย์\nของฉัน!",
"Comic_f465e11d75f5455880cf14ba706d3176": "Ben, Anton! พวกนายมานี่เร็ว!\nProxy เจออะไรบางอย่าง!",
"Comic_f4d5756663474cdd9b41aceaf4485592": "...เอ่อ",
"Comic_f508eaa39add434dbb81dfa51392b481": "ของอยู่ตรงนี้",
"Comic_f519f1026c9d4d5e855dd865e776ba05": "หลงอยู่ใน Hollow คนเดียว\nคงจะกลัวมากเลยใช่มั้ยล่ะ?\nไม่ต้องห่วงนะ ตอนนี้พี่มา...",
"Comic_f52b22af098445c7b92ea3de48b8d85c": "หึหึ อย่าพูดแบบนั้นซี่\nคุณ Perlman... การกำจัด\nชาวเมืองที่อยู่ในพื้นที่ระเบิดน่ะ\nเป็นไอเดียของคุณนี่นา",
"Comic_f5ca1a9dbafa4765b0237716e5447697": "...เข้าใจแล้ว พวกเราใช้เวลา และทรัพยากรจำนวนมาก ในการจัดเตรียมปฏิบัติการครั้งนี้",
"Comic_f5fb417ca95849009eedb38f67b2fa81": "พี่ใหญ่ ผมตัดสินใจแล้ว! ผมจะ\nกลับไปกับคุณ เพื่อเรียนรู้การ\nเป็นลูกผู้ชายตัวจริง! เริ่มต้นจาก\nการทำงานประจำวันนี่แหละ!",
"Comic_f667c59137a54c3bb567457521efceaf": "นี่ๆ ไม่คิดว่าเขาเท่หน่อยๆ เหรอ?",
"Comic_f6a0b09fa0784f88994fedaaa8d0722d": "สถานการณ์ฉุกเฉิน ทั้ง Billy\nAnby และเป้าหมายคำขอของฉัน\nต่างก็ตกลงไปใน Hollow นั่น\nแล้ว!",
"Comic_f7c317d7393c40a2b481b87d761f7e52": "แล้วอีกอย่าง ต่อให้ร่างกายของ\nคุณ ผ่านการทำให้ต้านทานการ\nกัดกร่อนเป็นพิเศษ แต่ทำแบบนี้\nก็อันตรายเกินไปอยู่ดี...",
"Comic_f7d0e41dd50147238070307f39da32fd": "ลูกพี่ พะ...พวกเรา...",
"Comic_f7ebdc90e9e84daf91fbb188f6ecee6f": "เจ้านี่เงียบมาตั้งแต่เมื่อกี้แล้ว\nหรือโมดูลภาษาจะเสีย?",
"Comic_f84dc1cdd4a24538b5e6b90ea161e061": "อ๊ะ...! Ben เรียกฉันเหรอ?",
"Comic_f89be9e5df2a437f8f0d812abf079e63": "พวกคุณถูกล้อมไว้แล้ว ยอมแพ้ซะเถอะ!",
"Comic_f8bf95f394b349a882f153190b9503e9": "รู้ตัวได้ซักทีนะ? ตอนนี้ถึงคราวลุง\nเลือกแล้วล่ะ ตาลุงแกล้งร้องไห้~",
"Comic_f8ffc0e754ab487183a49ad4f37519e6": "ดีจังเลย เด็กคนนี้ปลอดภัยดี",
"Comic_f9094ea844a7470496c9e16c21f4d8ba": "อ๊ะ! ขอโทษ คุณ White\nเมื่อกี้ฉันตื่นเต้นไปหน่อย...",
"Comic_f91a7d0a72544160b1bd237f13cc6f4e": "ไม่ ฉันกังวลว่า Proxy จะรับรู้\nถึงความแตกต่างในคุณภาพการ\nบริการ หลังจากที่ได้ร่วมงานกับ\nทีมอื่น และจะไม่ยื่นคำขอกับเรา\nอีกต่อไป",
"Comic_f9358c0dae5245f9bc6b742af6adb3d0": "นายจะรู้อะไร! นี่มันคดีใหญ่ที่\nฮือฮาสนั่นเมืองเชียวนะ หรือก็\nคือ... เป็นโอกาสดีของพวกเรา\nCunning Hares ที่จะได้สร้าง\nชื่อเสียงยังไงล่ะ",
"Comic_f93611f8bce944ba8e132e2c3cf816d6": "ว้าววว...",
"Comic_f9408bb2e8a04981aaaa3b29983e9681": "นี่มันใบเสร็จของเครื่องต้นแบบ!\nนอกจากจะมีลายเซ็นของ\nท่านประธาน Khors แล้ว\nทั้งยอดเงิน กับช่วงเวลายัง...",
"Comic_f978431726984f6fa7185e16ccf70590": "น่ารำคาญพอๆ กับเจ้าของบ้าน\nที่ตามทวงค่าเช่าจากเราเลยนะ",
"Comic_f984726711fb4b3abec1cbd4ae2fed97": "เอาล่ะ พูดมามากพอแล้ว\nควรทำเรื่องสำคัญได้แล้วล่ะ",
"Comic_f98943330f4544db8a275439c2cf9a77": "เธอบอกว่าต้องการพบคนที่\nรับผิดชอบของที่นี่ ตอนนี้\nคุณ Sarah ก็เลยออกไปเจรจา...",
"Comic_f99b161472e74846957ecf14b04e9658": "ต่อให้ถูกเรียกว่าราชสีห์แห่งหุบเขา\nแต่เมื่ออยู่ต่อหน้ากองรักษา\nความมั่นคง ก็เป็นแค่แมวตัวโต\nที่มีแผงคอยาวนิดหน่อยเท่านั้น\nไม่มีอะไรต้องกลัว",
"Comic_f9f2e8b1a90046e3aa44d99fe11b7ae6": "เงยหน้ามองดูรอบๆ สิ คุณ White\nของเธอกำลังโอบกอดเธออยู่นะ!",
"Comic_f9f7cca7101e4321ad052f95f99e5900": "ภายในร้านวิดีโอแห่งหนึ่ง \nณ มุมถนน Sixth Street ย่าน Janus Quarter...",
"Comic_fa35cac899f04ba594a0e2b07cf3b119": "หลังได้รับข่าว นักข่าวของช่องเรา\nก็ได้ติดตามกองรักษาความมั่นคง\nและได้มาถึงพื้นที่สั่งการระเบิด\nตรงบริเวณทางเข้า\nDead End Hollow แล้ว!",
"Comic_faa5cf8fc9d24579a38e19a299f98873": "ถ้าจะเทียบแผนการฟื้นฟูละก็\nผมคิดว่าฝ่าย Belobog Industries\nค่อนข้างเยี่ยมเลยนะ!",
"Comic_faba1acee43e4c29877397de397d7570": "เสียงอะไร?",
"Comic_faf6ce53af6141009139111c7a4379d6": "ชิส์ แล้วไหงเขาต้องมาเรียน\nโรงเรียนประถมด้วยเล่า?",
"Comic_fafc6f13b8044e7591666ac0eef4fde4": "แย่แล้ว! รถขบวนสุดท้ายออก\nเดินทางเร็วขนาดนี้เลยเหรอ!",
"Comic_fb187fad5cbd4fe391df1548578d4829": "นั่นมัน...\nราชสีห์แห่งหุบเขา Razor!",
"Comic_fb635d6097b94ea7945fb5d04ca5fda4": "หมอนี่ก็มีประโยชน์เหมือนกันแฮะ~",
"Comic_fb7a6a3e77264184831942f8163891e9": "อย่าโทษตัวเองเลย ไม่ใช่ความผิด\nของเธอหรอก อีกอย่างฉันต้องขอ\nแสดงความยินดีกับเธอด้วยซ้ำ!",
"Comic_fbfc934a533f4c79a5ebf8ea0ee03b86": "หึหึ เรื่องเพ้อฝัน? งั้นฉันจะพูด\nเรื่องที่มันจับต้องได้ซักหน่อยก็ได้",
"Comic_fc5a3d6e0a2b482d9d77b516ffc25ab1": "นี่พี่ๆ แก๊ง Red Fang ไม่รู้สึกว่ามัน\nไม่ยุติธรรมบ้างเหรอ? สิ่งที่ทำให้\nพี่ใหญ่ของพวกพี่ต้องตายน่ะ \nคืออาการกัดกร่อนของอีเทอร์นะ \nไม่ใช่พวกเรา Cunning Hares \nซะหน่อย!",
"Comic_fc83ae6f0e44426899b73d12d56afede": "คุณ Perlman ตอนนี้กำลัง\nถ่ายทอดสดอยู่นะ",
"Comic_fce04d8376084485b3cbdd3dae6c3e59": "เรื่องมาถึงขนาดนี้แล้ว ก็คงอยู่ใน \nNew Eridu ต่อไปไม่ได้แม้แต่\nนาทีเดียวแล้วล่ะ!",
"Comic_fd950b08d0a8412ea27b410ae5020af3": "โอ๊ยย!",
"Comic_fdeacb645ec942e39ff1d467d7f19016": "แผนการระเบิดรื้อถอนของ\nVision Corporation ต่างหาก\nที่เป็นตัวเลือกที่ดี และปลอดภัย\nกว่าโฮก~",
"Comic_fdedc326eee941f0bbb46d90e7fc9ee4": "ฮึ โกหก...",
"Comic_fdeebed480144e9090728b600517c35f": "เสียงระเบิดเมื่อกี้ดังมาจากที่นี่!",
"Comic_fe1d0c34c9714c829736782a15081060": "มันหนีไปจนได้! Ben ขวางมันไว้!",
"Comic_fe399ad176fe482481872d13287ea8f6": "หลังจากนั้นไม่นาน บนลานจอดเฮลิคอปเตอร์ชั้นดาดฟ้าของ Ballet Twins...",
"Comic_fe64e08d5f64400995d0a620354a135c": "ไปกันเถอะ",
"Comic_fe688c93d0654761b79f0cd8e05634d9": "ที่จริงฉันก็นึกสงสัยอยู่แล้วว่า \nไอ้จัตุรัสนั่นมันไม่ได้อยู่ในเส้นทาง\nรถไฟเลย แต่แกกลับวางแผนเพื่อ\nทำการวิจัย และระเบิด",
"Comic_fe82ccad22164109978418efbf50ad34": "ดะดะ เดี๋ยวนะ Grace!\nเธอคิดดีๆ เกี่ยวกับสิ่งที่\nตัวเองเพิ่งพูดก่อนมั้ย...",
"Comic_fe87caf5f93146f6a8dbaad626eae464": "หมอนี่เป็นเครื่องจักรหนัก\nจริงเหรอ?\nมันจะคล่องตัวเกินไปแล้ว!",
"Comic_fec231079c324ae79ac518775e804569": "ดูท่าคงต้องคิดหาวิธี เพื่อสืบ\nข้อมูลจากทางนั้นซะแล้ว",
"Comic_fecc6d1e8ffa431cb32e854861e6de13": "ยะ หยุดนะ!! *แฮ่กๆ ๆ *!\nวัน... วันนี้พวกเราจะล้างแค้น\nให้พี่ Silver ให้ได้!",
"Comic_feef664d8caf4c71befe99188a00e51c": "Emmie เด็กใหม่ที่เพิ่งเข้ามา \nนั่งอยู่โต๊ะเดียวกับเธอใช่มะ?",
"Comic_ff89b91810ff412bbe3f20bb77c4d6e6": "\"แกนกลาง\" ปรากฏออกมาแล้ว!",
"Comic_ffb91f66e653436f901af16bab5c5cac": "...เอาล่ะ งั้นก็... จะสนอง\nความปรารถนาสุดท้าย... ให้ก็\nแล้วกัน สิ่งนั้น... มีชื่อว่า...",
"Comic_ffbea78b6a0046d8806ca8b189267677": "พวกคุณฟังฉันพูดก่อน!\nฉันไม่ได้โกหกนะ!",
"Comment10_9701": "ร้านที่มีพี่น้องคู่หนึ่งเป็นเจ้าของร้านใช่มั้ย? ช่วงที่ฉันไป มักจะมีคนแปลกๆ\nเข้าออกร้านพวกเขาบ่อยๆ ทั้งหน้าตา และการแต่งตัวของพวกเขาไม่ค่อยเหมือนคนทั่วไป\nถ้าให้ยกตัวอย่าง... ถ้านี่คือโลกเกม ระดับความละเอียดของโมเดลที่สร้าง\nแตกต่างกันคนละเรื่องเลย! เหมือนเป็นร้านเฉพาะของคนทันสมัย ฉันไม่กล้าเข้าไปเลยล่ะ",
"Comment10_9702": "ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มนี้จริงๆ ฉันจ้างคนดื่มเครื่องดื่มแล้วเอาแก้วมาขอพรได้มั้ย?",
"Comment10_9706": "เอาจริงนะ มันเท่จริงๆ แต่ฉันไม่กล้าแม้แต่จะคิดที่จะขับมัน สู้ๆ นะเจ้าของกระทู้!",
"Comment11_9701": "แนะนำที่นี่เลย... Willow Manor เป็นสถานที่พักร้อนที่ต้องไปทุกปี ไม่มีข้อเสียอะไรเลยนอกจากแพง แต่เอาจริงนั่นก็ไม่ใช่ความผิดของมันหรอกนะ",
"Comment11_9702": "แนะนำให้ไปขโมยแก้วมาน่าจะเร็วกว่า",
"Comment11_9706": "เป็นไปได้มั้ย แค่ความเป็นไปได้อ่ะนะ ว่าบางทีสิ่งนี้อาจเป็น Mecha รักษาความปลอดภัย\nระดับสูงในคลังสินค้าของ Midsummer...",
"Comment12_9701": "ช่วง Golden Week พวกคุณไม่ต้องทำงานเหรอ???",
"Comment12_9702": "ได้ผลขนาดนั้นเลยเหรอ?! ตั้งใจไว้ว่าจะไปลองดื่มตอนบ่าย!\nขอให้การผจญภัยครั้งแรกของฉันใน Golden Week ผ่านไปอย่างราบรื่นด้วยเถอะ!",
"Comment12_9706": "ขอนอกเรื่องหน่อยนะ ตอนนี้ยังเข้าไปใน Hollow C41 ได้อีกเหรอ?\nเหมือนมีข่าวลือที่ไม่ค่อยดีเยอะมาก มีคนหายตัวไปด้วย",
"Comment13_9701": "บอกแล้วไงว่า Inter-Knot ไม่ใช่ฟอรั่มคุยเรื่อยเปื่อย พวกคุณนี่... ช่างเถอะ...\nเนื่องในวันหยุด จะยกโทษให้พวกคุณสักครั้งก็แล้วกัน",
"Comment13_9702": "โอ้โห เป็นแก้วแห่งความโชคดี!",
"Comment14_9702": "ดื่มแล้ว อธิษฐานขอให้ช่วง Golden Week มีพื้นที่ Hollow ที่ความเสี่ยงต่ำ การควบคุมของกองรักษาความมั่นคงหละหลวม และได้เสบียงที่มีมูลค่าสูงมาอย่างสบายๆ จะให้ดีขอให้มีคลังสมบัติขนาดมหึมาปรากฏขึ้นมาด้วย!",
"Comment1_1001": "นี่ไม่ได้ตั้งใจมาอวดใช่มั้ย ได้ตั้ง 80 คะแนน แล้วยังจะเป็นพนักงานขนส่งอะไรอีก?\nนักสำรวจเบอร์หนึ่งในอนาคตก็คือคุณแล้ว",
"Comment1_1002": "เส้นทางเลื่อนขั้นของนักสำรวจในสมาคม:\nนักสำรวจฝึกหัด > นักสำรวจทางการ > นักสำรวจชำนาญการ > นักสำรวจชั้นยอด > ACE\nการเลื่อนขั้นแต่ละขั้น จะต้องเจอกับแรงกดดัน และอันตรายมากขึ้นตามไปด้วย ซึ่ง ACE ที่สามารถก้าวไปถึงยอดพีระมิดได้นั้นมีน้อยมากๆ มิน่าถึงได้รับการปฏิบัติในระดับ\nซูเปอร์สตาร์",
"Comment1_1003": "พูดถึงนักสำรวจคนหนึ่ง ที่เสี่ยงชีวิตไปช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมโดยไม่ลังเล แต่ในตอนที่\nเพิ่งออกจาก Hollow กลับพบว่าเพื่อนร่วมทีมเป็น Ethereal ที่เลียนแบบเสียง และพฤติกรรมของมนุษย์ได้\nด้วยเหตุนี้เมืองจึงต้องสังเวยอย่างมหาศาล แล้วในตอนสุดท้าย โชคดีที่ได้นักสำรวจผู้กล้าหาญคนหนึ่ง ที่ยอมเสียสละตัวเอง เพื่อผลัก Ethereal ตนนั้นกลับเข้าไปใน Hollow วิกฤตการณ์จึงได้คลี่คลายลง",
"Comment1_1004": "ถุงโภชนาการ St. Leen สมเหตุสมผลดี อย่างอื่นเอาไปทำไม นึกว่าไปแคมปิ้งรึไง?\nฉันว่าคุณเปลี่ยนให้หมดเลยเถอะ เปลี่ยนเป็นน้ำดื่ม กับแครกเกอร์เนื้อแน่นในบรรจุภัณฑ์\nป้องกันการกัดกร่อนของ St. Leen แครกเกอร์เนื้อแน่นรสบูลเบอร์รี่กินคู่กับน้ำ\nฉันว่าพอใช้ได้ ดีกว่าถุงโภชนาการนะ",
"Comment1_1005": "ซ่อมถนนจนรถติด ฮ่าๆ ๆ ๆ ฉันเดาว่าเจ้าของกระทู้คงพักอยู่ที่ Sixth Street สินะ?\nถนนเส้นนี้ซ่อมมาจะหมื่นปีแล้ว",
"Comment1_1006": "\"แครอท\" ที่ผลิตโดยมือสมัครเล่น... ใครจะเอาของเล่นแบบนั้นเข้าไปใน Hollow กันล่ะ\nฉันยังอยากมีชีวิตอยู่นะ!",
"Comment1_1007": "อ้อ ข่าวอุบัติเหตุรถไฟนั้นฉันจำได้ ได้ยินว่าเป็นรถไฟขบวนสุดท้ายที่ไม่มีคน มีแต่พนักงาน\nขับอยู่บนรถเท่านั้น เนื่องจากอยู่ดีๆ ก็เกิด Hollow ขึ้นมาเลยอพยพไม่ทัน เลยถูกขังไว้ใน\nCretan Hollow พร้อมกับขบวนรถไปตลอดกาล",
"Comment1_1008": "ฉันดูบทสัมภาษณ์พิเศษแล้ว เขาไม่ได้พูดถึงเหตุผลสำคัญที่ต้องระเบิดรถไฟใต้ดินทิ้ง และสร้างขึ้นใหม่เลย! ฉันจำได้แค่ที่ Perlman บอกว่า \"เขาลงมือทำทุกอย่างด้วยตัวเอง\" และมักจะขับยานไปทำงานที่บริษัทด้วยตัวเอง...\nนี่เป็นสิ่งที่คนรวยต้องทำด้วยตัวเองเหรออ ออ ออ อ",
"Comment1_1009": "โอ้ว ฉันก็เห็นเหมือนกัน รู้สึกเหมือนมีลับลมคมในบางอย่างเลยแฮะ\nการที่องค์กรใหญ่อย่าง Vision ไม่สามารถทำงานตามเวลาที่กำหนดได้ ต้องส่งผลกระทบต่อภาพลักษณ์แน่ แต่ก็ยังเลือกที่จะเลื่อนเวลาออกไป ต้องเกิดเรื่องใหญ่มากขึ้นแน่ๆ",
"Comment1_1010": "ได้ยินว่าก่อนหน้านี้ที่ Vision ประมูลโครงการได้ เพราะได้เปรียบเรื่องต้นทุน ไม่คิดเลยว่าจะประหยัดต้นทุน โดยมองชีวิตชาวเมืองเป็นผักปลา! ช่างไร้ยางอาย!!",
"Comment1_1011": "ดูเจ้าของกระทู้เป็นห่วง Bangboo มากกว่าการทุจริตซะอีก",
"Comment1_1014": "เจ้าของกระทู้ใจกล้ามาก... ไม่กลัวว่าหลังจากโพสต์แล้ว จะมีคนเข้าไปเอาหีบสมบัติใน Hollow เหรอ...",
"Comment1_1015": "เจ้าของกระทู้ กรุณาอย่าใช้นิทานหลอกเด็กมาหยามพื้นที่พูดคุยเรื่องประหลาดของ\nพวกเรา",
"Comment1_1016": "ช่วยดันหน่อยสิ ทำไมไม่มีคนตอบเลย? หรือฉันปิดฟังก์ชันคอมเมนต์ไปนะ...",
"Comment1_1017": "ขอให้เพื่อนของคุณหายดี",
"Comment1_1018": "ฮะ! แพ้ขนตัวเอง คนที่เป็นแบบนี้ไม่ได้มีแค่ฉันสินะ!",
"Comment1_1020": "งานพาร์ตไทม์คุณภาพสูง: งานสบายรายได้ดี\nรับแค่ตำแหน่งเดียว ใครเข้าใจก็รีบมานะ",
"Comment1_1021": "สงครามการค้าของแท้เลย... ในเมื่อไม่สามารถค้าขายใน Hollow ได้ งั้นก็ลักพาตัวคู่แข่งไปซะเลย?",
"Comment1_1022": "โอ้ว Pegasos รถคว่ำอีกแล้ว ส่งของน่ะไม่ได้เรื่อง แต่ส่งรถเคลมนี่อันดับหนึ่ง",
"Comment1_1023": "อ๊าาาาา ต้องขอบคุณอาจารย์ {NICKNAME} มากๆ เลย พวกรุ่นพี่กับสินค้ากลับมาหมดแล้ว\nถ้าใครต้องการความช่วยเหลือ ก็ไปหาอาจารย์ {NICKNAME} ได้เลยนะ! เป็นเพราะอาจารย์แท้ๆ เลย! ทั้งสมาคมการค้า และพวกรุ่นพี่ถึงได้รอดพ้นจากอันตรายนี้ไปได้!",
"Comment1_1024": "ถ้าฉันมีความสามารถเป็นพระเอกหนังได้ละก็ ค่าตอยแทนคำขอของฉัน ก็คงไม่ต่ำขนาดนี้หรอก",
"Comment1_1025": "หม้อไฟ The Simmer คือหนึ่งในใต้หล้า! ไอ้พวกชั่วช้าที่ทำให้มิตรภาพแห่งหม้อไฟหม่าล่าต้องแปดเปื้อน มันเลวจริงๆ !",
"Comment1_1026": "สหพันธ์การค้า Hollow? —พูดมาเลย!\nฉันรู้นะว่าพวกเหลี่ยมจัดอย่างพวกแกกำลังก่อเรื่องอยู่! คนที่พวกแกจ้างสารภาพหมดเปลือกแล้ว!\nดูซิว่าพวกแกทำอะไรลงไป... แหกกฎบิดเบือนข้อมูล \"แครอท\" ของคนอื่นเขา มุ่งร้ายเพื่อทำลายความปลอดภัยของ Bangboo! แถมยังแอบเข้าไปใน Hollow อย่างผิดกฎ และใช้วิธีการที่ผิดกฎหมาย ในการแข่งขันทางธุรกิจอีกด้วย! ความผิดหลายกระทงเลยนะ พวกแกรอฟังประกาศจากกองรักษาความมั่นคงได้เลย!",
"Comment1_1029": "ไหงยังมีคนขโมยคำขอของคนอื่นอีกเนี่ย?? นี่เป็นคำขอของคุณเหรอ ถึงได้มารับไปน่ะ???\nแม้แต่ ID ก็ไม่ตรง หรือต้องหาข้ออ้างมาบอกว่า บัญชีหลักถูกขโมยไป ก็เลยต้องเปลี่ยนมาใช้บัญชีรองอีก? ตลกละ!\nแอบอ้างเป็นคนอื่นเพื่อขโมยคำขอ! ปลอมตัวเก่งนักใช่มั้ย! เดี๋ยวบัญชีหลักของคุณโดนแฮกแน่!",
"Comment1_11001": "ไม่มีคนตอบกลับเลยเหรอ",
"Comment1_11002": "อะไรนะ? แก๊ง Mountain Lion ที่โหดร้ายนั่นน่ะเหรอ?",
"Comment1_11003": "โอ้ววว นี่ฉันไม่ได้ฝันไปใช่มั้ยเนี่ย! ในที่สุดก็จะวางขายแล้ว!! ฉันจะซื้อซักห้าแผ่นก่อนเลย!!",
"Comment1_11004": "ช่วงนี้ Hollow เกิดเรื่องอะไรขึ้นเหรอ ทำไมถึงรุนแรงขนาดนี้...",
"Comment1_11005": "ต่อสู้! สุดเร้าใจ!",
"Comment1_11006": "แค่เคลียร์เส้นทางล่าถอยเหรอ รู้สึกว่าคำขอครั้งนี้ไม่เท่เอาซะเลย... ไม่สนใจหรอก",
"Comment1_11007": "น่ากลัวจริงๆ ...ช่วงนี้ฉันจะไม่เข้าไปใน Hollow เด็ดขาดเลย!",
"Comment1_2001": "ว่ากันว่าพ่อค้า Bangboo แต่ละตัวได้ติดตั้งโปรแกรม \"ตายไปด้วยกัน\" เอาไว้ ถ้าถูก Hollow Raider รังแก ก็จะตะโกนเสียงดังเรียก Ethereal มาให้ตายไปด้วยกัน!",
"Comment1_2002": "Twenty-Second Street ได้แชมป์ไปอีกแล้วจริงๆ ด้วย นี่คือพลังของ Flagship Store (ร้านเรือธง) สุดหรูสินะ อันดับที่สองก็เป็นผู้จัดการของร้านธีม ก็ต้องยอมรับล่ะนะ ว่า\nร้านค้าก็เป็นส่วนที่ช่วยเพิ่มคะแนนให้เหมือนกัน เทียบกันแล้วอันดับสาม\nที่ดูธรรมดาเรียบๆ ไม่ธรรมดาเลยนะเนี่ยยย~",
"Comment1_2003": "บริษัทไหน? ไม่พูดให้ชัดเจนแล้วฉันจะกล้าเข้าร่วมเหรอ...",
"Comment1_2004": "ใช่ Monica จาก \"โอ้~ แม่ยาหยีของฉัน\" คนนั้น... รึเปล่า?",
"Comment1_2005": "กำลังมโนภาพแห่งความสันติที่ฉันกอด Bangboo แล้ว Bangboo กอดแมวเอาไว้",
"Comment1_2006": "ฉันทำได้! ทำงานมาสิบปี ไม่เคยพลาด ระดับความพึงพอใจสูงถึง 100%!\nวางใจส่งมาให้ฉันได้เลย!",
"Comment1_2007": "อ่านแล้ว แนะนำให้เลิก ไม่อย่างนั้นจะไม่เป็นผลดีต่อฉัน",
"Comment1_2008": "การหยิบทุกอย่างเสียบบนคอมพิวเตอร์ส่วนตัวมีแต่จะทำร้ายตัวคุณเองนะ",
"Comment1_2009": "ID อัจฉริยะผู้เย่อหยิ่ง คิดยังไงถึงได้ตั้งชื่อ ID แบบนี้เนี่ย เห็นแล้วอยากให้ไปตรวจสุขภาพจิตจริง ๆ แผนการวิจัยนี้ก็ไม่น่าเชื่อถือเลย... เจ้าของกระทู้ คุณไม่เคยคิดเลยเหรอว่า\nบางทีรถไฟรวบรวมข้อมูลอาจถูก Ethereal ชนพังก็ได้?",
"Comment1_2010": "สุดท้ายแล้วโครงการรถไฟใต้ดินก็ตกเป็นของ Belobog Industries\nหวังว่าพวกเขาจะตั้งใจทำนะ",
"Comment1_2011": "อย่าคิดว่า Vision Corporation ร่ำรวยมีเงินทุนมากเชียวล่ะ ที่จริงแล้วเป็นองค์กร\nที่ขึ้นชื่อเรื่องความงกเลยล่ะ ฉันเองก็เคยถูกพวกเขาหลอกมาแล้ว\nเอเจนซี่หลอกฉันว่าคนที่ประกาศคำขอ เป็นนักวิจัยสถาบันอุดมศึกษา พอทำงานเสร็จ\nได้รับเงิน จึงได้รู้ว่าเป็น Vision Corporation\nขอทีเถอะ Inter-Knot เองก็มีกฎของ Inter-Knot ถ้าเป็นคำขอขององค์กร ก็ต้องให้เรท\nราคาขององค์กร มาแอบอ้างเป็นผู้อื่นเพื่อกดราคาแบบนี้ มันหมายความว่ายังไงกัน?",
"Comment1_2012": "ดูก็รู้แล้วว่าไม่เหมือนกับที่คนทั่วไปเขาโพสต์กัน...",
"Comment1_2013": "วัยรุ่น ทำใจกล้าๆ แล้วกดโทรหารุ่นพี่เลย การถูกเพื่อนร่วมงานรบกวนในวันหยุด เป็นเรื่องที่พวกเราชินแล้ว",
"Comment1_2014": "คำพูดของเจ้าของกระทู้ทำให้ฉันคิดว่า การก่อสร้างรถไฟใต้ดินมีปัญหาอีกแล้ว",
"Comment1_2015": "การใช้คำพูดของเจ้าของกระทู้ทำให้รู้สึกโมโหอย่างบอกไม่ถูก... กลับมาพูดถึง Hollow\nก่อน ฉันมีเพื่อนร่วมงานคนหนึ่งเพิ่งไปแถวนั้นมา อยากรับคำขอแทนเขาจริงๆ !",
"Comment1_2016": "แย่แล้ว อีกไม่นาน AI ก็จะแทนที่คนแล้ว ไม่ต้องดิ้นรนแล้ว ปล่อยตามยถากรรมเถอะ",
"Comment1_2017": "คุณแล้วกัน",
"Comment1_2019": "บัญชีของลูกพี่โพสต์คำขอแล้ว!",
"Comment1_2020": "ที่แท้น้ำใจที่เอื้อเฟื้อที่สุด ก็อาจมาจากคู่หูที่ทะเลาะกัน...\nว่าแต่ครั้งหน้าฉันขอเป็นคนประสานรอยรั่วได้เปล่า?",
"Comment1_2501": "วัตถุที่มีการตื่นตัวของอีเทอร์ที่แข็งแกร่ง? เจอ Ethereal ตัวใหม่อีกแล้วเหรอ? แต่โชคดีที่งานทั่วไปใน Hollow ไม่ต้องไปที่นั่น",
"Comment1_2502": "เข้าใจละ งานของ Proxy จะยุ่งยากขึ้นอีกแล้วสินะ",
"Comment1_2503": "ในบรรดาผู้ลงสมัครในตอนนี้ Bringer น่าจะเป็นคนที่ได้รับความสนใจมากที่สุด ถึงยังไงเขาก็มาจากแนวหน้า แม้ว่าหลายปีมานี้ชื่อเสียงของเขาจะแย่ลงไม่น้อยเลยก็เถอะ",
"Comment1_2504": "เฟรนช์ฟรายส์...!",
"Comment1_2505": "โจรแก๊งนี้คงไม่ได้สับสนระหว่างรถหลักฐานของกองรักษาความมั่นคงกับรถคุ้มกันของพวกองค์กรใหญ่หรอกนะ ถึงยังไงก็ใช้รุ่นเดียวกันอยู่แล้ว ทีแรกตั้งใจจะขโมยของมีค่า แต่คิดไม่ถึงว่าของที่ได้ไปจะไม่มีค่าสำหรับคนทั่วไป ก่อเรื่องไม่น้อยเลย",
"Comment1_2507": "แถวแรก\nดูเหมือนจะเป็นงานสบายๆ สินะ ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ",
"Comment1_2508": "เพื่อนร่วมวงการมาถึงขั้นนี้แล้วเหรอเนี่ย... ฉันต้องขยันให้มากกว่านี้ซะแล้ว!",
"Comment1_2509": "เข้าไปใน Hollow เพื่อล่อ Ethereal มาทำลายวัสดุก่อสร้าง...? ขอยกให้คอมเมนต์ล่างละกัน",
"Comment1_2511": "ประวัติของคุณโดดเด่นมาก ฉันพอใจมาก เตรียมตัวให้พร้อม แล้วมาเป็นสักขีพยานในการสนทนาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในศตวรรษนี้กันเถอะ",
"Comment1_2512": "น้ำเสียงของเจ้าของกระทู้ดูไม่เหมือนมาขอความช่วยเหลือเลยซักนิด มั่นใจขนาดนั้นเพราะให้ \"ค่าตอบแทนสูง\" เหรอ?",
"Comment1_2513": "เอ๋ ไม่ใช่ว่าหัวหน้า Bringer และเจ้าหน้าที่ความมั่นคงแนวหน้า ที่รับผิดชอบการจัดเตรียมกิจกรรม จะให้สัมภาษณ์พร้อมกันหรอกเหรอ?",
"Comment1_2514": "บ้าน่า มีโฆษณาบังคับใน Inter-Knot ด้วยเหรอเนี่ย?",
"Comment1_2515": "พกเครื่องมือขุดไปเก็บผลึกอีเทอร์ หมายความว่า... ใช้มือขุดงั้นเหรอ?",
"Comment1_2516": "dd",
"Comment1_2517": "นี่น่ะเหรอที่บอกว่า... \"คราวหน้าถ้าส่งงานของฉันให้คนอื่นอีก ก็อย่ามาร่วมงานกันอีก\"?",
"Comment1_3001": "คุณใส่ร้าย Kinston Bird แล้วล่ะ ฮ่าๆ ๆ\n\nเขาไม่เคยได้รับการฝึกฝนศิลปะอย่างเป็นระบบ สมัยหนุ่มทำงานในโรงงานคัดลอกรูป\nต้องคัดลอกรูปวาดดังวันละ 12 ชั่วโมง ทำงานจนสติแตก ก็เลยเล่นตลกสักหน่อย\nใส่องค์ประกอบแบบไร้ที่มาที่ไป เข้าไปในภาพวาดดังซะเลย\n\nแล้วสุดท้ายรูปของเขาก็ตกไปอยู่ในมือของพี่น้อง Ballet แล้วพวกเขาก็รู้สึกทึ่ง\nในความสามารถ และอยากจะติดต่อเขา แต่เขากลับพูดกับผู้จัดการแกลเลอรีว่า\n\"คนที่ซื้อภาพของผมไป รสนิยมต่ำไปหน่อยมั้ง\"\n\nฉันคิดว่าเขารู้ดี ว่ารูปที่ตัวเองวาดเป็นขยะ แต่ก็สามารถหลอกพี่น้อง Ballet ให้เสียเงินได้ เท่านี้ก็สะใจมากแล้ว ฮ่าๆ ๆ",
"Comment1_3002": "มีคนอยากไปจริงๆ เหรอ? ถ้าใครได้ติดตามประกาศจากทางการตลอดหลายปีที่ผ่านมา\nก็จะรู้ว่ามี Hollow Raider, โจร หรือแม้กระทั่งกลุ่มสำรวจ Hollow มืออาชีพตั้งเท่าไหร่\nที่ต้องจบชีวิตลงที่ Ballet Twins\nอัตราการรอดร้อยเปอร์เซ็นต์อะไรกัน คนที่พูดแบบนี้ไม่ใช่คนโง่ก็เป็นนักต้มตุ๋นแล้ว",
"Comment1_3003": "บางทีคุณอาจจะต้องเก็บไปจนถึงวันสถาปนาเมืองแล้วค่อยดื่ม\nแบบนั้นถึงจะได้รสชาติที่พิเศษ~",
"Comment1_3004": "ดูจากมาตรการป้องกันที่ดูลวกๆ แล้ว มันก็สามารถเดินผ่านไปได้ง่ายๆ จริงๆ นั่นแหละ",
"Comment1_3005": "องค์กรใจดำที่แสวงหาความมั่งคั่ง จนถึงกับเข่นฆ่าผู้คนจะต้องชดใช้!",
"Comment1_3006": "เป็นข่าวดีนี่ การตื่นตัวของอีเทอร์ใน Companion Hollow ลดลงเยอะมาก\nที่แท้สถานที่ที่อันตราย ก็เป็นตัวเลือกที่สามารถเข้าไปได้แล้ว",
"Comment1_3007": "คงไม่ได้หนีไปเพราะทำคำขอของคุณไม่สำเร็จหรอกนะ?",
"Comment1_3008": "เห็นแล้วล่ะ อึ้งสุดๆ ไปเลย",
"Comment1_3009": "ต้องหนีไปที่ Outer Ring แล้วแน่ๆ คุณต้องมีคอนเน็กชันที่อยู่นอกเมือง",
"Comment1_3010": "อะไรนะ?!!!!",
"Comment1_3011": "ฉันมาอีกแล้ว!",
"Comment1_3012": "ได้ยินว่ามีสตรีมเมอร์โนเนมคนนึงรายงานให้กับกองรักษาความมั่นคง",
"Comment1_3013": "ไสหัวไปเลยอ๊าาา! อย่าเอาเรื่องแย่ๆ แบบนั้นมาโพสต์ใน Inter-Knot นะ!",
"Comment1_3015": "ไวรัสอิเล็กทรอนิกส์อะไรกัน ฟังดูไม่เป็นมงคลเลย!",
"Comment1_3016": "มีใครช่วยฉันได้บ้าง?",
"Comment1_3018": "หมายความว่ายังไง? หรือว่า... หัวขโมยคนนี้จะเอาภาพที่ขโมยกลับเข้าไปใน Hollow?",
"Comment1_3019": "แบบนี้ก็ดูปลอมเกิ๊น อย่างกับในหนังเลย",
"Comment1_3020": "นี่มันเกินขอบเขตของโค้ชไปหน่อยนะ โค้ชที่ไหนจะพาเด็กของตัวเองไปต่อสู้กัน? แถมยังให้ไปใน Hollow อีก",
"Comment1_3021": "นี่เธอรู้ตัวมั้ยเนี่ยว่ากำลังโพสต์บนไหน? เชิญชวนคนมาเป็นนักสำรวจบน Inter-Knot เนี่ยนะ? เดี๋ยวนี้หนูมาแย่งงานแมวทำแล้วเหรอ? คงไม่ใช่กับดักของสมาคมสำรวจหรอกมั้ง?",
"Comment1_3022": "ไม่จริงน่า มีคนซื้อตึกใน Hollow ด้วยเหรอ",
"Comment1_3023": "คุณเคยอ่านโพสต์สำรวจของ Ballet Twins ที่โพสต์โดย Proxy (อ้างตัว) ที่ชื่อ \"หน่วยไล่ล่าผีดุ\" บ้างมั้ย?\nเรื่องมันเป็นอย่างนี้นะ เพราะว่า Proxy คนนี้เป็นคนขี้โกง และทำลายชื่อเสียงของวงการ Proxy ก็เลยมี Proxy หลายคนที่ไม่ชอบเขา และแกล้งทำเป็นลูกค้าและเข้าไปที่ Ballet Twins พร้อมกับเขา และอยากจับเขา แต่พวกเขาเข้าไปใน Hollow แล้วก็เกิดเรื่องแปลกๆ ขึ้นติดๆ กันหลายเรื่อง จนตำนาน Ballet Twins เรื่มดังขึ้นมา",
"Comment1_3024": "ใครกันที่จะเชื่อเรื่องนี้? อ่านตำนานเมืองมากเกินไปแล้วมั้ง?",
"Comment1_3025": "เอ่อ หมายความว่าต้องซ่อมแซมกลไกแสงสว่าง ท่ามกลางความมืดมิดใน Hollow สินะ...\nฉันกลัวความมืดอ่ะ ยกให้คอมเมนต์ล่างละกัน",
"Comment1_3026": "?? ก็บอกไปแล้วไม่ใช่เหรอ ว่าถ้าเอาไม่อยู่ ให้รอฉันกลับไปจัดการด้วยกัน?",
"Comment1_9701": "จากความต้องการของเจ้าของกระทู้ ฉันขอแนะนำ Cretan Hollow! คนน้อย ไม่ต้องจ่ายค่าเข้า และถ้าไม่เกิดอุบัติเหตุ ก็ได้รับสิ่งดีๆ ที่ไม่คาดคิด",
"Comment1_9702": "อ๋ออออออ รู้แล้วๆ นี่คือ \"ตอบสนองทุกความต้องการ\" เครื่องดื่มที่ไม่อร่อย\nแต่มหัศจรรย์นั่นใช่มั้ย ได้ยินว่าถ้าดื่มหมดในทีเดียว และขอพรกับแก้วเปล่า\nความปรารถนาก็จะเป็นจริง เคยมีคนลองรึยังนะ? เป็นเรื่องจริงรึเปล่า???\nมันศักดิ์สิทธิ์ขนาดนั้นเลยเหรอ?",
"Comment1_9703": "ฉันอยู่ในงานแล้ว Bangboo พลุสายรุ้ง น่ารักจนแทบจะสลบแล้วจ้า",
"Comment1_9704": "ไปได้ของดีแบบนี้มาจากไหน?",
"Comment1_9705": "เจ้าของกระทู้เป็นคนดีมาก!! แชร์กลยุทธ์ให้ด้วย!! เก็บไว้ในบุ๊คมาร์กแล้ว!",
"Comment1_9706": "เจ้าของกระทู้ควรขอบคุณที่จุดเดือดของเพื่อนกำลังจะปะทุ...\nแต่ไม่ว่ายังไงก็ขอดูดซับความโชคดีจากเจ้าของกระทู้สักหน่อยละกัน",
"Comment1_9802": "ทางการของ New Eridu มีกำหนดการตรวจสุขภาพของทารกแรกเกิดและวัยรุ่น\nที่นั่นก็มีโครงการทดสอบการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ด้วย แต่ไม่มีค่าในการอ้างอิงอะไรหรอก\nเพราะยังไงก็ผ่านมานานแล้ว เมื่อคนเราเติบโตขึ้น การปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ของตัวเอง\nก็จะเกิดการเปลี่ยนแปลงด้วย",
"Comment1_9803": "หากงบไม่เยอะ แนะนำ Bangboo ที่ใช้กับงานขนส่งโดยเฉพาะ อันนั้นหามาใช้ได้ง่ายกว่า\nและปรับแต่งก็ไม่ยาก ที่สำคัญคือ พารามิเตอร์ของมันสามารถตอบสนองความต้องการ\nในการบรรทุกสิ่งของจำนวนมากใน Hollow ได้",
"Comment1_9804": "และก็อาจได้เจอกับชาวบ้าน หรือสัตว์เลี้ยงที่พลัดหลงอยู่ภายใน Hollow\nโปรดพยายามพาออกมาจาก Hollow ให้ได้มากที่สุดด้วย",
"Comment1_9805": "ปกติแล้วโพสต์คำขอที่ต้องไปยัง Hollow อันตรายเหล่านั้น จะมีการตั้งค่าเลเวล Inter-Knot ของผู้ที่จะรับคำขอ ใช่ว่า Proxy มือใหม่จะรับไปมั่วๆ ได้นะ",
"Comment1_9806": "การแบ่งระดับแบบนี้... คือตั้งชื่อตามธาตุโลหะสินะ",
"Comment1_9901": "เป็นเรื่องจริงนะ เมื่อกี้ Bangboo ของฉันก็อ่านสัญญาณเตือนลี้ภัยแล้วเหมือนกัน\nผู้ใช้ Inter-Knot ข่าวไวที่สุดจริงๆ นั่นแหละ สงสัยจังว่าทุกคนได้ข่าววงในมาจากไหน",
"Comment1_9902": "สมน้ำหน้า! เจ้าบ้าพวกนี้ทำให้ Fourteenth Street ยุ่งวุ่นวายไปหมด!",
"Comment1_9903": "ข้อเสีย: แพง",
"Comment1_9904": "ผ่านไปครึ่งชั่วโมงแล้ว ยังไม่มี Proxy รับคำขออีกเหรอเนี่ย? ค่าตอบแทนดีมากเลยนะ!",
"Comment1_9905": "รูปประกอบของคุณ อย่าบอกนะว่า ซื้อแครอทมาเป็นกอง เพื่อมาถ่ายรูปโดยเฉพาะน่ะ... ",
"Comment1_9906": "หากรักและห่วงใยชีวิต จงห่างไกลจาก Proxy มือใหม่",
"Comment1_9907": "เคล็ดลับอัปเวลที่เร็วที่สุด: โพสต์รูปตัวเอง!",
"Comment1_9908": "เอาล่ะ ข้ามอารัมภบทไปก่อน เข้าสู่ช่วง \"ทายดูซิ ว่าเจ้าของกระทู้พักอยู่ที่ถนนสายไหน\"\nกันเถอะ",
"Comment1_9909": "Starlight Mirage!",
"Comment1_9910": "Fourteenth Street ไม่เลวนะ แนะนำมากๆ (ยิ้ม)",
"Comment1_9911": "gawadaw",
"Comment1_9912": "รู้สึกว่าช่วงนี้กองรักษาความมั่นคงเพิ่มความจริงจังในการลาดตระเวนมากขึ้น\nทำให้เอาทรัพยากรอีเทอร์ยากขึ้นไปด้วย",
"Comment1_9913": "คือว่า... บ้านฉันอยู่แถวเมืองเก่า... ฉันกังวลมากว่าหลังจากเริ่มก่อสร้างแล้ว\nจะส่งผลกระทบต่อการใช้ชีวิต...",
"Comment1_9914": "ทฤษฎีในการทำ \"แครอท\" ไม่ใช่ความลับอะไร และก็ไม่ถือว่าซับซ้อนด้วย แต่ความยากอยู่ที่ข้อมูลตรวจสอบ Hollow ที่ต้องมากพอ ถ้าไม่มีพวกมัน ก็ไม่มีข้อมูลพื้นฐานในการคำนวณเส้นทางเข้าออก",
"Comment1_9915": "เจ้าของกระทู้ปลอมเป็น Bangboo เพื่อแอ๊บแบ๊วเหรอ?",
"Comment2_1001": "สวัสดี Metis Comprehensive School (M.C.S) มีความยินดีที่จะเชิญคุณมาเข้าร่วม\nโรงเรียนของเรา! M.C.S มีประวัติการก่อตั้งโรงเรียนมาอย่างยาวนาน มีบุคลากร\nทางการศึกษาคับคั่ง และยึดมั่นในการฝึกฝนบุคลากรการวิจัยระดับสูง\nหากยืนยันได้ว่าคะแนนการปรับเข้ากับอีเทอร์ของคุณถูกต้องแล้ว พวกเรามีความยินดี\nอย่างยิ่ง ที่จะเชิญคุณมาเข้าร่วมคลาสการปรับเข้ากับอีเทอร์ของเรา ซึ่งจะสามารถดำเนินการ\nย้ายโรงเรียนได้โดยไม่ต้องมีขั้นตอน ค่าเทอมลดลงครึ่งหนึ่ง และมีทุนการศึกษามากมาย\nที่นั่นจะทำให้คุณได้ก้าวสู่เส้นทางในฝัน และแสดงความสามารถอันโดดเด่นออกมาได้\nอย่างแน่นอน ทางเราส่งรายละเอียดไปทางข้อความส่วนตัวแล้ว\nหากสนใจสามารถเปิดอ่าน และตอบกลับได้",
"Comment2_1002": "หนึ่งในคุณสมบัติของการสมัครเป็นนักสำรวจ ก็คือต้องมีความสามารถในการปรับเข้ากับอีเทอร์\nแค่ข้อนี้ก็คัดคนออกไปได้เยอะแล้ว คนที่ไม่มีความสามารถในการปรับเข้ากับอีเทอร์\nก็เป็นได้แค่พนักงานผู้ช่วยอยู่ใน H.I.A. เพื่อทำงานเอกสาร ประสานงาน และงานติดต่อ\nที่ไม่ใช่งานสำคัญ\nเจ้าของกระทู้สู้ๆ นะ~",
"Comment2_1003": "ถ้าดูแค่บรรยากาศ กับฉากแอ็กชันก็นับว่าตื่นเต้นมากล่ะนะ\nแต่ตรรกะป่วยๆ เยอะมาก! พอ Ethereal ออกจาก Hollow ก็เหมือนปลาที่ขาดน้ำ\nใช้เวลาไม่นานก็จบเห่แล้ว!\nจะผลัก Ethereal กลับเข้าไปใน Hollow มันมี Hollow ที่บังเอิญเกิดขึ้นข้างๆ Ethereal\nพอดิบพอดี แบบนี้ซะที่ไหน... มันก็พล็อตหนังทั่วไปนี่เอง!",
"Comment2_1004": "มีบะหมี่กึ่งสำเร็จรูปด้วย... ดูเหมือนจะไปตั้งแคมป์จริงๆ เลยนะ นอกเสียจากว่า คุณจะมี\nกล่องกักตัวจากการกัดกร่อนระดับมืออาชีพ หรือไม่ก็เข้าไปใน Hollow แค่หนึ่งถึงสอง\nชั่วโมงแล้วก็ออกมา ไม่อย่างนั้นของพวกนี้ ต้องถูกอีเทอร์กัดกร่อนไม่เหลือแน่",
"Comment2_1005": "อ่านถึงตรงกลางนึกว่าสามคนนี้เข้าไปปล้นไม่สำเร็จ\nอ่านจนถึงสุดท้ายพบว่า สามคนนี้ยังไม่เลิกพยายามที่คิดจะปล้นคุณ ฮ่าๆ ๆ",
"Comment2_1006": "คอมเมนต์บนไม่ต้องเสียดสี และทำให้เด็กรุ่นใหม่เสียกำลังใจขนาดนั้นก็ได้มั้ง\nก่อนที่ \"แครอท\" จะได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการ และเอามาใช้สำหรับตรวจสอบ Hollow ก็เคยถูกหัวเราะเยาะว่าเป็นของเล่นที่ทำขึ้นมาเองมาก่อน",
"Comment2_1007": "ฉันยังเคยได้ยินรถไฟวิญญาณเวอร์ชัน Plus ด้วยนะ บอกว่ารถไฟยังขับเคลื่อนอยู่ใน Hollow จนถึงทุกวันนี้ เพียงแต่ผู้โดยสารล้วนเป็นคนที่ประสบอุบัติเหตุอยู่ใน Hollow\nเจ้าหน้าที่รถไฟจะปรากฏบนถนนตอนกลางคืน หากขึ้นไปบนรถไฟวิญญาณตามคำเชิญ\nของเขา ก็จะได้พบกับญาติที่ตายไปแล้ว...",
"Comment2_1008": "ฉันคิดว่าระเบิดแล้วสร้างใหม่ค่อนข้างจะสิ้นเปลือง มีสถานีรถไฟใต้ดินหลายแห่งที่แค่ซ่อมนิดหน่อยก็ยังใช้ต่อได้ อีกอย่างฝุ่นควันที่เกิดจากการระเบิด ก็ส่งผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม เมื่อก่อนตอนสมัยเรียน ฉันเคยไปสเก็ตช์ภาพธรรมชาติที่ Canvas Street ถนนสายเก่าได้บรรยากาศดีมาก หรือก่อนระเบิดฉันควรไปที่นั่น เพื่อสร้างผลงานไว้เป็นที่ระลึกอีกครั้งดีนะ?",
"Comment2_1009": "วันนี้ฉันดูทีวีตลอด สังเกตเห็นเรื่องหนึ่งที่น่าสนใจ\nก่อนหน้านี้ตอนที่ Perlman นั่งรถไฟทะลุ Hollow ไปยังพื้นที่ระเบิด ก็มีข่าวออกอากาศทางทีวี แต่หลังจากรถไฟขบวนสุดท้ายที่ขนย้ายระเบิดของ Vision Corporation ออกเดินทาง กลับไม่มีข่าวรายงานว่ารถไฟไปถึงแล้ว ข่าวที่รายงานต่อมาก็คือเรื่องเลื่อน\nการระเบิดออกไป\nเพราะงั้นฉันว่ารถขนส่งขบวนสุดท้ายน่าจะมีปัญหานะ",
"Comment2_1010": "ชาวเมืองใน Canvas Street ส่วนใหญ่เป็นคนยากไร้ และมีหลายคนที่ยังไม่ได้เป็น\nชาวเมือง New Eridu อย่างถูกต้องตามกฎหมาย จึงกลายเป็นช่องโหว่ให้ Vision\nเอารัดเอาเปรียบ",
"Comment2_1011": "เจ้าของกระทู้เป็นพวกคลั่ง Bangboo สินะ? เจ้าของกระทู้ต้องเป็นพวกคลั่ง Bangboo\nชัวร์เลย~",
"Comment2_1014": "จู่ๆ ก็นึกขึ้นได้ว่าทำของหายงั้นเหรอ? เจ้าของกระทู้ความจำ...ดีจริงๆ",
"Comment2_1015": "คอมเมนต์บน +1\nหัวข้อน่ารักไม่ได้รับความนิยมบน Inter-Knot ที่มืดมิดของเรา... ดูจำนวนการคลิกนี้สิ",
"Comment2_1016": "โพสต์อย่าหายนะ พลีสสสสสส",
"Comment2_1017": "โชคดีที่เขาไม่กลายเป็นร่างกัดกร่อน ไม่อย่างนั้นคุณเองก็คงจบเห่อยู่ใน Hollow ไปแล้ว... ฉันไม่ได้พูดเล่นนะ หลังจากคนกลายเป็นร่างกัดกร่อน จะมีพลังเยอะมากจนน่ากลัว และ\nเพราะยังมีคุณสมบัติพิเศษของมนุษย์ บางครั้งจึงทำให้จัดการยากกว่า Ethereal เสียอีก",
"Comment2_1018": "ลอง \"ผู้ช่วยความหนาแน่น\" ที่ Jonathan Consortium เพิ่งออกมาเมื่อก่อนหน้านี้รึยัง? แม้ฉันจะไม่ค่อยชอบกลิ่นของมัน แต่ช่วยให้ขนร่วงน้อยลงจริงๆ ช่วงนี้ขนที่หางก็\nไม่ค่อยพันกันแล้ว",
"Comment2_1020": "11",
"Comment2_1021": "ก็ไม่เลว! เท่านี้ทุกคนก็ลงเรือลำเดียวกันแล้ว!",
"Comment2_1022": "สินค้าอะไร? ขอรายละเอียดหน่อย",
"Comment2_1023": "สรุปคู่ต่อสู้ของคุณทำอะไรไปกันแน่?",
"Comment2_1024": "มีคนแสดงท่าแอ็กชันของหนังใน Hollow ได้จริงๆ เหรอ?",
"Comment2_1025": "ช่ายแล้ววว! อีกอย่างหม้อไฟซุปสองรสก็อร่อยดีนะ...!",
"Comment2_1026": "ว้าว... แบบนี้ก็สนุกสิ รอฟังข่าวเลย!",
"Comment2_1029": "โฮ่ โกรธซะขนาดนี้เชียว...",
"Comment2_11001": "ไม่มีคนตอบกลับเลยเหรอ",
"Comment2_11002": "เพ่นพ่านไปมาอยู่ใน Ridu บ่อยๆ มีเหรอจะไม่โดนจับ... ไม่คิดว่าเลยว่าแก๊ง Mountain Lion ที่ทั้งต่อสู้และหลบซ่อนเก่งจะหายไปตลอดกาลแล้ว",
"Comment2_11003": "ชื่ออัลบั้มมีความหมายว่า \"แข็งแกร่งกว่าเสียงเพลงสุดแกร่งนิดหน่อย\"",
"Comment2_11004": "ช่วงนี้ไม่เข้าไปใน Hollow แล้วดีกว่า... แม้แต่กลุ่มทหารรับจ้างมืออาชีพยังรับมือไม่ไหวเลย น่ากลัวมาก",
"Comment2_11005": "ต่อสู้ สุดเร้าใจ!",
"Comment2_11006": "ทำไมพวกคุณไม่ไปเคลียร์เส้นทางล่าถอยเองล่ะ กำลังคนไม่พอเลยเหรอ?",
"Comment2_11007": "Obsidian Division ไม่มีเหตุผลเอาซะเลย... เฮ้อ แต่ก็ช่วยไม่ได้ ใครใช้ให้ Obsidian Division ยับยั้งการขยายตัวของ Hollow มาหลายต่อหลายครั้ง ด้วยวิธีการที่แข็งกร้าวได้ล่ะ...",
"Comment2_2001": "ไม่มีโปรแกรมแบบนั้นหรอกน่า สมาคมการค้าก็ไม่ได้โง่ เดิมทีที่พวกเขาส่งพ่อค้า Bangboo เข้าไปใน Hollow ก็เพื่อหาเงิน แล้วจะยอมทิ้งไปง่ายๆ ได้ยังไง ต่อให้มีคน\nทำลาย แต่สมาคมการค้าก็ยังยอมส่งพ่อค้า Bangboo ใหม่ๆ เข้าไปอย่างต่อเนื่อง\nมองออกเลยว่ามีกำไรมากแค่ไหน",
"Comment2_2002": "สรุป: มาสเตอร์ Tin เอาชนะมาสเตอร์ Tin แล้วก็ได้รับตำแหน่งมาสเตอร์ Tin ที่เป็น\nสุดยอดมาสเตอร์ Tin ที่สุด",
"Comment2_2003": "บริษัทยักษ์ใหญ่ก็เอาธุรกิจสีเทามาให้ Proxy รับเหมา แล้วมารับคนใน Inter-Knot\nเป็นประจำอยู่แล้ว ในเมื่อเป็นธุรกิจสีเทา ก็ย่อมบอกไม่ได้ว่าเป็นเจ้าไหน\nคนเป็นงานเขาก็รู้กันทั้งนั้นแหละ\nคุณมาเป็น Proxy แล้วยังแคร์เรื่องนี้อีกเหรอ ถ้ายังไงเดี๋ยวฉันไปถามให้มั้ย\nว่าออเดอร์นี้จ่ายประกันสังคมให้ด้วยรึเปล่า?",
"Comment2_2004": "ใช่ เธอบอกว่าเพลงนี้เป็นเพลงขอบคุณแฟนคลับ แต่ทำไมรู้สึกเหมือนกำลัง\nทำโทษแฟนคลับเลย...",
"Comment2_2005": "ในสายตาของ Bangboo มีแค่ Ethereal ที่มีการคุกคามใช่รึเปล่า สิ่งมีชีวิตอื่น...\nมันจะคิดว่าเป็นเป้าหมายที่ต้องให้บริการ",
"Comment2_2006": "เจ้านาย เชิญทางนี้ๆ นอกจากจะทำงานมาสิบปีโดยไม่เคยพลาดแล้ว\nยังให้บริการดูดวงฟรีแก่นายจ้างด้วยนะ!",
"Comment2_2007": "คุณเคยสู้สุดชีวิตเพื่ออะไรสักอย่างมั้ย... ขอโทษ ผิดเรื่อง",
"Comment2_2008": "ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่คิดจะทำลายโลกพูดแบบนี้เหรอ?\nน่ารักจัง ขอฉันแกล้งหน่อยนะ",
"Comment2_2009": "ถูกชนพังก็ซ่อมสิ! ฉันคิดหาวิธีเอาเงินทุนจากสถาบันได้... แน่นอน\nต้องเอาไปรวมกับโปรเจกต์อื่นในมือ แล้วค่อยเดินบัญชีพร้อมกัน",
"Comment2_2010": "Belobog มีพนักงานมนุษย์สัตว์วงศ์หมีเยอะมาก น่าจะมากถึง 80% ของพนักงานทั้งหมด การปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ของมนุษย์สัตว์วงศ์หมีดีมาก ถึงขั้นที่คนทั่วไปเทียบไม่ได้เลย เมื่อประกอบกับเครื่องจักรหนักอัจฉริยะที่ต้านการกัดกร่อนได้แล้ว ไม่มีใครเทียบได้จริงๆ",
"Comment2_2011": "ถึงคอมเมนต์บน อย่างน้อยคุณก็ได้เงินนะ\nฉันเพิ่งปฏิเสธคำขออื่นไป 2 คำขอเพื่อรับงานของ Vision Corporation...\nตอนนี้ 2 คำขอนั้นมี Proxy คนอื่นรับไปแล้ว เดือนนี้ฉันไม่มีเงินจะกินข้าวแล้ว\nปกติ Proxy มือใหม่แบบฉันก็หางานยากอยู่แล้ว เฮ้อ",
"Comment2_2012": "ช่วยพูดให้ละเอียดหน่อย ทรัพย์สินทั้งหมดที่ว่า คืออะไร? คงไม่ใช่เสื้อหนึ่งตัวนะ?",
"Comment2_2013": "คอมเมนต์บนทำให้เจ้าของกระทู้กลัวแล้ว!",
"Comment2_2014": "เหมือนจะเป็นเรื่องในยุคที่เมืองเก่าล่มสลาย สมัยนั้นมีเรื่องแบบว่า\nคนที่เกี่ยวข้องกับการเงินโกยเงินหนีไปเยอะทีเดียว",
"Comment2_2015": "\"The Prophecy\" สินะ... นักทำนาย! ไอ้*คำพูดไม่เหมาะสม*ดันเจี้ยน! ดันเจี้ยน!\nไอ้*คำพูดไม่เหมาะสม*นักทำนาย!\nคนในครอบครัวฉันไปสถานที่บ้านั่น จนป่านนี้ยังไม่กลับออกมา วันนี้ตอนเช้าพอเปิดประตู\nหมาก็วิ่งหายไปด้วย... ชีวิตหนอชีวิต ไม่พูดแล้ว ฉันไปหาหมาดีกว่า",
"Comment2_2016": "Dadd-E ทำอะไรผิด? Dadd-E ก็แค่อยากจะให้คุณพัฒนาตัวเองมากขึ้น",
"Comment2_2017": "...นี่ฉันติดอยู่ในวัฏจักรแห่งกาลเวลาเหรอ?",
"Comment2_2019": "เดี๋ยวก่อนนะ บัญชีนี้เป็นของหัวหน้าแก๊งพังพอนในก่อนหน้านี้ไม่ใช่เหรอ?",
"Comment2_2020": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ ไม่รู้ว่าคุณ \"รับงานพาร์ตไทม์\" จะให้อภัยคุณ \"ลิสต์งานพาร์ตไทม์\" รึยัง...\nแต่ดูจากประสิทธิภาพของอาจารย์ {NICKNAME} น่าจะทำทั้งลิสต์เสร็จหมดแล้วมั้ง",
"Comment2_2501": "เดี๋ยวนะ จตุรัสแห่งนี้เคยสร้างโดย Belobog ใช่มะ? ตอนนั้นสร้างยังไม่ทันเสร็จเลย ประธานคนเก่าก็หนีไปซะก่อน",
"Comment2_2502": "เข้าใจแล้ว การเลือกตั้งเทศบาลกำลังจะมาถึงสินะ",
"Comment2_2503": "แถวๆ Janus Quarter มีอุบัติเหตุ The Big Hollow เกิดขึ้นบ่อย ฉันก็เข้าใจนะว่ากองรักษาความมั่นคง คงตอบสนองเร็วขนาดนั้นไม่ได้ แต่สองปีมานี้ผลงานของ Bringer เห็นได้ชัดว่ามีความเกี่ยวข้องกับ TOPS คนคนนี้เปลี่ยนไปจากตอนที่อยู่แนวหน้าเยอะเลย",
"Comment2_2504": "เป็ด: ฉันมา Sixth Street ก็เพื่อกินเฟรนช์ฟรายส์ไงล่ะ",
"Comment2_2505": "รถของกองรักษาความมั่นคงใช้เส้นทางลับไม่ใช่เหรอ? ขนาดนี้ยังถูกหาเจออีก ทึ่งไปเลย",
"Comment2_2507": "ของที่ได้รับมอบหมายนั้น เป็นของที่สำคัญมากเลยนะ! เราไม่สามารถมอบหมายงานให้คนที่ไม่รอบคอบอย่างคุณได้หรอก!",
"Comment2_2508": "แต่มี Ethereal ตั้งมากมายขนาดนี้... วัสดุก่อสร้างแบบไหนกันนะที่ \"แม้แต่ Ethereal ก็ไม่สามารถทำลายได้\"?\nอ๊ะ! เหมือนฉันจะคิดออกแล้วว่าวิทยานิพนธ์บทถัดไปจะแถยังไงดี!",
"Comment2_2509": "เอิ่ม! ที่จริงแล้วฉันเป็นโรคกลัว Ethereal น่ะ",
"Comment2_2511": "สวัสดี",
"Comment2_2512": "เกรงว่าจะไม่ได้สูงเหมือนที่คอมเมนต์แรกคิดไว้หรอกนะ จากประสบการณ์ที่แฝงตัวอยู่บบน Inter-Knot มาหลายปีของฉัน คำขอที่ค่าตอบแทนสูงจริงๆ ผู้ยื่นคำขอมักจะมีท่าทีที่ดีเป็นพิเศษ และน้ำเสียงก็เป็นมิตร ก็เพราะว่าต้องการความช่วยเหลือจากคนอื่นจริงๆ ถึงได้ให้ค่าตอบแทนสูงไงล่ะ",
"Comment2_2513": "เมื่อวานฉันก็ไปมานะ คนเยอะจริงๆ คิดไม่ถึงว่าหัวหน้า Bringer จะดึงดูดคนได้มากขนาดนี้ น่าทึ่งจริงๆ",
"Comment2_2514": "รถรุ่นนี้ของ CALM เหมือนจะมีแต่คนแก่ซื้อกันนะ ถึงแม้จะราคาถูก แต่เวลาที่วัยรุ่นขับมักจะรู้สึกว่าขายหน้ายังไงก็ไม่รู้...",
"Comment2_2515": "ถึงแม้ว่าการเก็บโดยเครื่องจักรจะได้รับความนิยมมาหลายปีแล้ว... แต่ลองนึกถึงสมัยที่ New Eridu เพิ่งก่อตั้งขึ้นมาสิ ทุกคนต่างก็พึ่งพาเครื่องมือขุดในการเก็บผลึกอีเทอร์กันทั้งนั้นแหละ\nว่าแต่ เจ้าของกระทู้ได้ไปลงทะเบียนกิจกรรมความทรงจำขมขื่นอันหอมหวานอะไรนั่นมั้ย?",
"Comment2_2516": "dd",
"Comment2_2517": "เอ่อ... ลูกพี่! ฉันก็แค่เชื่อในสายตาของพี่ไง!\nเพราะว่ายุ่งมาก ก็เลยจำเป็นต้องเอางานให้ Proxy ที่พี่เลือกมาเองกับมือไงล่ะ ทำงานได้ดีแล้วก็พึ่งพาได้จริงๆ นะ!",
"Comment2_3001": "ของสะสมของพี่น้อง Ballet ไม่ได้เป็นขยะทั้งหมดหรอกนะ พวกเขาเคยสนับสนุนศิลปิน\nที่ชื่อ David Gilbert ด้วย ฉันชอบมากเลยล่ะ\nDavid เคยมีประสบการณ์ที่ถูกดูดเข้าไปใน Hollow ในสมัยเด็ก และส่งผลกระทบต่อสไตล์ศิลปะของเขา ดังนั้นภายในรูปวาดของเขาอย่าง \"The Star - Dancer in a Hollow\" และ \"Signora Lisa\" จึงมักมี Ethereal ขนาดยักษ์โผล่ออกมา ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาเห็นมากับตา\nในวัยเด็ก",
"Comment2_3002": "อย่าโดนเขาหลอกเชียว! เขาเคยพาเพื่อนฉันเข้าไป เกือบต้องเอาชีวิตไปทิ้งที่นั่นซะแล้ว\nเขาอาศัยการหักหลังนักท่องเที่ยว ถึงหนีรอดจาก Ethereal มาได้ทุกครั้ง\nถ้าไม่ใช่เพราะเพื่อนของฉันวิ่งเร็ว ไม่อยากจะนึกถึงผลลัพธ์เลย",
"Comment2_3003": "จากที่ถามเพื่อนที่เคยดื่ม บางคนบอกว่าเป็นรสชาติของน้ำเกลือ บางคนบอกว่า\nเป็นรสชาติเบคอนรมควัน และมีบางคนบอกว่าเป็นรสชาติของกระเบื้องในห้องน้ำด้วย...\nเอกลักษณ์เพียงหนึ่งเดียว ที่เหมือนกันก็คือเค็ม",
"Comment2_3004": "อ๊ะ ฉันก็คือคนที่เดินผ่านไปคนนั้นเองแหละ แล้วก็... ใต้รองเท้าไม่มียางมะตอยหรอกนะ ฮี่ฮี่",
"Comment2_3005": "Vision ไม่ใช่ TOPS อิทธิพลที่มีต่อ New Eridu นั้นมีจำกัด การที่ตัดสินให้พิจารณาคดี\nแบบนี้โดยเปิดเผย ก็ไม่มีอะไรต้องกังวลแล้ว แต่วันนั้นไม่รับคำขอแล้วล่ะ รอดูทีวีอยู่ที่บ้าน\nดีกว่า",
"Comment2_3006": "แนะนำงานขององค์กรที่เกี่ยวกับ Hollow ฟรี มีผลระยะยาว หากใครสนใจทักมาได้เลย",
"Comment2_3007": "ไม่มีทาง ฉันเคยสืบมา เขาเป็นคนมีชื่อเสียงในวงการ และคำขอของฉันก็ไม่ได้ซับซ้อนด้วย",
"Comment2_3008": "พอตื่นขึ้นมา ทุกคนก็เหมือนจะรู้เรื่องนี้กันหมดเลย",
"Comment2_3009": "ค่าตอบแทนสูงขนาดนี้ ถ้าคนจาก Outer Ring รู้เข้า ก็คงจะส่งเขาออกมาเองแหละ",
"Comment2_3010": "อ่านไปสองรอบ ก็ยังรู้สึกว่าตัวเองอ่านโพสต์นี้ไม่เข้าใจอยู่ดี เปิดทีวีดูข่าวอีกรอบถึงได้เข้าใจ",
"Comment2_3011": "ฉันด้วย นับฉันด้วยคน",
"Comment2_3012": "ฉันเพิ่งจะโอนเงินให้สตรีมเมอร์คนนั้นไป!",
"Comment2_3013": "อย่ามาแพร่ไวรัสใส่มือถือฉันนะ! ไสหัวไปซะ! ไม่งั้นฉันจะไปจัดการกับเธอในชีวิตจริงด้วย!",
"Comment2_3015": "Ballet Twins เหรอ... ฉันแค่อยากอยู่ให้ห่างจากสถานที่ผีสิงแบบนั้นให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้",
"Comment2_3016": "หา? ทำไมคุณต้องเข้าไปด้วย? เสียสติไปแล้วเหรอ?",
"Comment2_3018": "อ๊าาา ทิ้งภาพวาดที่มีมูลค่าหลายสิบล้านไว้ใน Hollow เนี่ยนะ? ฉันจะไปเอากลับมา!",
"Comment2_3019": "ลองเสี่ยงดูสักตั้ง ถ้าเป็นจริงก็รวยเละเลย!",
"Comment2_3020": "รู้สึกเหมือนเป็นโพสต์ที่มาจากพวกงั่งที่ไม่รู้อะไรเกี่ยวกับ Hollow เลย",
"Comment2_3021": "ทำไมแอดมินไม่ลบโพสต์โฆษณาขยะแบบนี้เนี่ย? @Inter-Knot Team",
"Comment2_3022": "คงเพราะเชื่อข่าวลือ ว่าหลังจาก Lemnian Hollow หดตัวลง เมืองจะสามารถกำจัด Hollow ที่กลืนกิน Ballet Twins ได้ละมั้ง\nในความจริงแล้ว Hollow ทำลายได้ยาก เพราะตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ และเหตุผลอื่นๆ การซื้อตึกนี้จะต้องเป็นการค้าขายที่ขาดทุนแน่นอน",
"Comment2_3023": "เรื่องแปลกๆ ? เกิดอะไรขึ้น? มีใครเล่าให้ฟังแบบละเอียดๆ ได้บ้างมั้ย?",
"Comment2_3024": "ถ้า Golden Bangboo จับง่ายขนาดนั้น ฉันคงไม่ต้องรับงานเล็กๆ เลี้ยงชีพหรอก",
"Comment2_3025": "หัวข้อโพสต์ถูกต้อง... ID ถูกต้อง... แต่งานดูจะยุ่งยากกว่าก่อนหน้านี้อีกแฮะ",
"Comment2_3026": "โธ่ๆ ๆ แบบนี้ก็ราบรื่นดีไม่ใช่เหรอ...\nอีกอย่างฉันก็เข้าใจงานนี้หมดแล้ว! ไว้คราวหน้าฉันจะเป็น Proxy ให้คุณเอง!",
"Comment2_9701": "คอมเมนต์บนแนะนำมั่วซั่วได้ยังไง? ต้องไป Lemnian สิ ที่นั่นคนน้อยแน่นอน",
"Comment2_9702": "ฉันเคยดื่ม และคำอธิฐาษก็เป็นจริงแล้ว ดื่มตอนเที่ยง แล้วไปสัมภาษณ์งานตอนบ่าย\nเมื่อกี้เพิ่งได้รับแจ้ง ว่าให้ฉันเริ่มงานหลัง Golden Week ได้เลย",
"Comment2_9703": "จะทำเรื่องไร้สาระพวกนี้ไปทำไม สู้รีบประกาศสเปค และคะแนนประเมินการใช้จริงของ Bangboo รุ่นใหม่เร็วๆ ยังจะดีกว่า ฉันซื้อ Bangboo มาไม่ใช่เพื่อให้มันจุดดอกไม้ไฟนะ",
"Comment2_9704": "ทำไมช่วงนี้ได้ยินคนบอกว่าเจอกล่องเสบียงบ่อยจัง นี่ฉันพลาดอะไรไปรึเปล่าเนี่ย?",
"Comment2_9705": "สรุปแล้วเรื่องที่บอกว่ามีสมบัติลับใน Hollow C41 เชื่อถือได้มั้ย?\nช่วงนี้ฉันได้ยินมาหลายเวอร์ชันเลย ตกลงอันไหนเป็นเรื่องจริงกันแน่ ช่วยตอบทีเถอะ",
"Comment2_9706": "สูดดด!",
"Comment2_9802": "ใช่เลย ยังไงก็ต้องตรวจสอบด้วยตนเองอยู่บ่อยๆ สามารถซื้ออุปกรณ์ทดสอบการปรับเข้ากับอีเทอร์โดยเฉพาะได้ที่ร้านขายเวชภัณฑ์ หรือร้านค้า Hollow ได้ หากรู้สึกไม่สบายใจ\nก็ซื้อตุนไว้เยอะหน่อย เอาไว้ตรวจหลายๆ ครั้ง~",
"Comment2_9803": "เปลี่ยน Bangboo มาหลายตัวแล้ว แต่ไม่ว่าจะตัวไหน ก็ร้องเสียงแปลกๆ แบบ\n\"อืดงืดอืดงืด\" อยู่ตลอดเลย ฉันปรับแต่งผิดงั้นเหรอ?",
"Comment2_9804": "พ่อค้า Bangboo หยิ่งจะตาย จะยอมเป็นเพื่อนกับคุณ ก็ต่อเมื่อคุณมีเหรียญเฟือง\nอยู่เท่านั้นแหละ",
"Comment2_9805": "ก็จริง ถ้าคำขอที่สำคัญสำหรับตัวเองมากๆ ต้องมาพังเพราะมือใหม่...\nคงนอนไม่หลับไปตลอดปี",
"Comment2_9806": "มีโพสต์ที่บันทึกความเร็วในการเคลื่อนไหวของ Ethereal โดยเฉพาะมั้ย? ฉันกลัวว่าต่อให้ยกขาวิ่งหนีก็หนีไม่ทัน...",
"Comment2_9901": "นี่มันเกินความคาดหมาย เพราะว่า Hollow อยู่ห่างจากฉันไม่ถึง 50 เมตรเอง",
"Comment2_9902": "จะว่าไปแล้ว ที่กองรักษาความมั่นคงลงมือจัดการ ทั้งที่ปล่อยให้แก๊ง Red Fang\nทำตามอำเภอใจมาตั้งหลายปี หลักๆ ก็เพื่อตามของที่เจ้าพวกนั้น เอาไปจากสถาบันวิจัย\nเมื่อเดือนก่อนสินะ?",
"Comment2_9903": "ฉันเป็นนักเรียน ยกให้ฉันเถอะ",
"Comment2_9904": "ถึงพวก Proxy ธรรมดาจะอยากรับ แต่คงยังทำ \"แครอท\" ไม่สำเร็จมั้ง? ส่วนพวกที่เก่งๆ ก็น่าจะรับคำขอใหญ่กว่าไปแล้ว",
"Comment2_9905": "แค่ยอมจ่ายเงิน การก้อปปี้ \"แครอท\" ในมือนักสำรวจก็ไม่ใช่เรื่องยาก...",
"Comment2_9906": "ฉันเคยร่วมงานกับ \"Freeman's Antlers\" เฮ้อ มันยากจะอธิบายจริงๆ ...",
"Comment2_9907": "ฉันเป็นพยานให้ได้ วิธีของเมนต์บนเชื่อถือได้ อัปถึงเลเวล 50 ได้ในพริบตา!",
"Comment2_9908": "อย่าบอกนะว่า Sixth Street? ไปมาหลายครั้งแล้ว จำได้ว่าที่นั่นก็มีกราฟฟิตี้เยอะมาก\nเหมือนกัน",
"Comment2_9909": "โมโหๆ ๆ ๆ ๆ เมื่อวานอุตส่าห์เข้าคิวอยู่ตั้งห้าชั่วโมง\nแต่ดันขายหมดต่อหน้าต่อตาฉันนนนนน!",
"Comment2_9910": "ฮ่าๆ ๆ คนแนะนำมีความแค้นกับเจ้าของกระทู้เหรอ ถึงไปแนะนำ Fourteenth Street น่ะ!",
"Comment2_9911": "gawadaw",
"Comment2_9912": "ดำเนินการอย่างระมัดระวัง รักษาบัญชีให้ดี ตอนนี้เทคนิคการตามล่าผู้ใช้ Inter-Knot\nของกองรักษาความมั่นคงร้ายกาจมาก",
"Comment2_9913": "ฮะ? แผนงานของ Belobog Industries ดูได้เปรียบกว่าเห็นๆ ไม่ใช่เหรอ?\nทุกคนอยากให้พวกเขาชนะกันทั้งนั้น",
"Comment2_9914": "พูดได้ทางการมากๆ อย่าบอกนะว่าก๊อบปี้มาจากเว็บทางการของสมาคมสำรวจ",
"Comment2_9915": "Bangboo ของฉันบอกว่า ช่วงนี้ฟังก์ชันแปลภาษาของ Bangboo มี bug บางประโยคไม่สามารถแปลออกมาได้",
"Comment3_1001": "เฮ้อ คนที่ได้ 80 คะแนน นี่เจ๋งจริงๆ M.C.S เป็นโรงเรียนที่ฉันเคยอยากเข้ามาก\nแต่ก็เข้าไปไม่ได้",
"Comment3_1002": "ใครอยากให้เสนอชื่อภายในทักฉันมาได้เลย ถ้าได้เงินรางวัลแล้วจะมาเลี้ยงข้าวนะ",
"Comment3_1003": "จะด่าว่าหนังห่วยก็ด่าไปสิ จะมาสปอยล์ทำไม... แย่มาก!!!",
"Comment3_1004": "งั้นตั้งแต่วินาทีแรกที่เข้าไปใน Hollow ฉันก็จะเริ่มกิน รีบกิน เร่งกิน สู้ไปด้วยกินไปด้วย!\nขอแค่ฉันกินเร็วพอ การกัดกร่อนก็ไล่ตามฉันไม่ทัน!",
"Comment3_1005": "ชายฉกรรจ์สามคนสู้ผู้หญิงคนเดียวไม่ได้ แล้วยังมีหน้าไปแจ้งความอีกเหรอ?",
"Comment3_1006": "พูดง่ายนะ งั้นช่วยพิสูจน์โดยการลงมือปฏิบัติที รับคำขอนี้ไปซะ",
"Comment3_1007": "ขอเพิ่มเวอร์ชัน PlusProMax อีกอัน ถ้าเกิดเห็นพนักงานรถไฟวิญญาณไม่ต้องตกใจ\nพูดรหัสลับเฉพาะออกไปซะ แล้วเขาจะยื่นตั๋วรถมาให้คุณเอง",
"Comment3_1008": "คอมเมนต์บน ช่วงนี้ \"Dead End Hollow\" ที่อยู่ข้าง Canvas Street ขยายตัว ถนน\nจากตัวเมืองถึง Canvas Street ถูกปิดตายแล้ว\nอีกอย่าง Ethereal ใน Hollow นั้นก็ร้ายกาจมาก อย่าพยายามเข้าไปใน Hollow\nด้วยตัวเองหรือจ้าง Proxy พาเข้าไปจะดีที่สุด",
"Comment3_1009": "จะว่าไปแล้วก็มีเหตุผล\nถ้ารถไฟมีปัญหาขณะขนส่งใน Hollow ก็นับได้ว่าเป็นสาเหตุทางเทคนิค",
"Comment3_1010": "ฉันได้ยินมาว่า \"เอเจนซี่รับจ้างสารพัด\" ที่ว่าคือ Cunning Hares\nเพื่อช่วยอพยพชาวเมืองออกมาจากเขตระเบิด พวกเขาถึงกับโค่น Ethereal ที่ร้ายกาจใน Hollow ลง เพื่อทำให้ขนาดของ Hollow เล็กลง",
"Comment3_1011": "คนที่แต่งบัญชีเป็นมือใหม่สินะ? เพราะแต่งได้เกินจริงมาก แค่มองปราดเดียวก็ดูออกแล้ว ที่ซวยที่สุดคือดันมาเจอผู้ถือหุ้นที่คลั่ง Bangboo มากๆ ซะได้ ฮ่าๆ",
"Comment3_1014": "ฉันเข้าไปใน Hollow ตั้งหลายครั้ง ทำไมไม่เคยขุดเจอหีบสมบัติเลย!",
"Comment3_1015": "Bangboo ที่มนุษย์สร้างขึ้น ทำให้ความปรารถนาของมนุษย์เป็นจริงได้จริงเหรอ?",
"Comment3_1016": "กราฟฟิตี้ดี กราฟฟิตี้เจ๋ง กราฟฟิตี้ตี้ตี้ตี้ตี้...",
"Comment3_1017": "เฮ้อ รู้สึกเหมือนมักจะเห็นเนื้อหาทำนองนี้บน Inter-Knot อยู่เรื่อยๆ ...ขอให้เพื่อนของ\nเจ้าของกระทู้โชคดีนะ",
"Comment3_1018": "ฉันว่าไปร้านตัดผมดีกว่า ถ้าดูแลขนเองต้องใช้เวลานานมาก น่ารำคาญ",
"Comment3_1020": "ยังมีคนเชื่อลิสต์แบบนี้อีกเหรอ? \"งานพาร์ตไทม์คุณภาพสูง\" อะไรกัน... ก็แค่หลอกเอาเงินมัดจำ กับค่าฝึกอบรมนั่นแหละ",
"Comment3_1021": "เพราะงั้น คำขอก็คือตามหาพ่อค้า Bangboo ทั้งห้าที่หายตัวไป กับสินค้าของพวกมัน... ให้เมนต์ล่างมาต่อละกัน",
"Comment3_1022": "ฉันเห็นในรายการสินค้าเขียนว่า สารลดแรงกดดัน 15 กล่อง แต่ไม่ได้ดูละเอียดเลย หลังจากที่รถพลิกคว่ำแล้ว ฉันก็รีบวิ่งหนีออกมาโดยไม่เหลียวหลังมอง...",
"Comment3_1023": "เอ่อ... อันที่จริงครั้งนี้ไม่ได้เกี่ยวกับพวกเขาเลย เป็นเพราะเด็กฝึกงานอีกคนนึง ตั้งค่าแผนที่ \"แครอท\" ของพวกรุ่นพี่ผิด...\nทั้งที่ทุกคนเป็นรุ่นเดียวกันแท้ๆ ฉันยังเคยกินหม้อไฟกับเขาอยู่เลย... นึกไม่ถึงว่าเขาจะไร้ความรับผิดชอบขนาดนี้! แย่มาก!",
"Comment3_1024": "มีแหละมั้ง? แต่ฉันนับถือตากล้องที่ถ่ายทำมากกว่า...",
"Comment3_1025": "อ๋า หรือจริงๆ แล้วนี่มันโฆษณาของร้านหม้อไฟ?",
"Comment3_1026": "ในที่สุด \"คดีหายตัว\" ที่ให้ความสนใจมาตั้งแต่โพสต์ก่อนหน้านี้ ก็จะจบลงแล้วเหรอ? ยินดีกับเจ้าของโพสต์ด้วยนะ ที่ค้นพบความจริง!\nดูเหมือนกลยุทธ์สงครามทางการค้าทั่วๆ ไปจะไม่ได้ผลดีเท่าที่ควรนะ~",
"Comment3_1029": "เข้าใจแล้ว... นี่เป็นครั้งแรกที่เจ้าของกระทู้โพสต์คำขอ เพื่อช่วยเพื่อนเพิ่มเลเวลใช่มั้ย? ไม่รู้วิธีการตั้งค่าอนุญาตการเข้าถึงโพสต์เลยเหรอเนี่ย...\nฉันรับคำขอมาทำเฉยๆ สมเหตุสมผลอยู่นะ",
"Comment3_11001": "ต้องการ Proxy หนึ่งคนโดยด่วน",
"Comment3_11002": "สมกับเป็นกองรักษาความมั่นคง! ว่าแต่... แก๊ง Mountain Lion เป็นใครเหรอ?",
"Comment3_11003": "คอมเมนต์บน ทีมงานออฟฟิเชียลไม่เคยพูดอะไรแบบนี้มาก่อน\nนอกจากนี้แล้ว ทีมงานออฟฟิเชียลช่วยแก้ไขเว็บไซต์จำหน่ายบัตรของพวกคุณหน่อยได้มั้ย เมื่อหนึ่งชั่วโมงก่อนเปิดจำหน่ายบัตร เว็บค้างจนล็อกอินไม่ได้เลย ลองซื้อบัตรพร้อมกัน 10 คน แต่สุดท้ายไม่มีใครได้บัตรซักใบเดียว",
"Comment3_11004": "ค่าตอบแทนของ Obsidian Division คงสูงมากแน่ๆ สินะเพราะเป็นงานที่ต้องแลกด้วยชีวิต ฉันมีแค่ชีวิตเดียวเท่านั้น ไม่เอาดีกว่า",
"Comment3_11005": "ต่อสู้ สุดเร้าใจ!",
"Comment3_11006": "ค้นหาเส้นทางอพยพใหม่...? ดูเหมือนว่าการตื่นตัวของ Hollow จะเพิ่มขึ้นอีกแล้ว เส้นทางก่อนหน้านี้น่าจะใช้ไม่ได้แล้วล่ะ...",
"Comment3_11007": "รู้สึกว่าเจ้าของกระทู้ก็จนปัญญานะ...",
"Comment3_2001": "ใช่เลย อย่ามองว่าเหรียญเฟืองเป็นเงินตราที่เอาออกไปไม่ได้สำหรับเรา แต่สำหรับสมาคมการค้าแล้ว มันเป็นเงินทุนชดเชย ที่เอาไปแลกเงินก้อนโตกับสมาคมสำรวจได้เชียวนะ\nไม่รู้ว่าพวกเขาทำเศรษฐกิจหมุนเวียนใน Hollow ขึ้นมาได้ยังไง แต่ยังไงซะมันก็ไม่ใช่สิ่งที่ Hollow Raider อย่างฉันต้องไปสนใจหรอกนะ",
"Comment3_2002": "ยะ หยุดพิมพ์เดี๋ยวนี้! ตาลายหมดแล้ว",
"Comment3_2003": "ดูจากรูปประกอบของเจ้าของกระทู้ ก็รู้แล้วว่าเป็นสมาชิกของ TOPS Enterprises Union ส่วน High Ambitions เป็นบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านการเงิน และทาง St. Leen ก็มุ่งเน้นธุรกิจด้านอาหาร และของใช้ประจำวัน สองบริษัทนี้ตัดทิ้งได้เลย\nส่วน Jonathan ก็ควบคุมธุรกิจหลักที่เกี่ยวกับอีเทอร์ อีกทั้งยังมีแบ็คกราวด์ด้านก่อสร้างเมือง มีการร่วมมือกับทางการอย่างแน่นแฟ้น และคอยสนับสนุนบริการทางการแพทย์\nจากการกัดกร่อนของ Hollow ให้กับทางการด้วย เพราะงั้นฉันว่าน่าจะเป็น Jonathan?",
"Comment3_2004": "ซิงเกิ้ลนี้เป็นเพลงเก่าแบบแจ๊สคลาสสิก ฉันจำได้ว่าไอดอลใต้ดินที่ชื่อ \"The Queen\"\nเคยเอามาร้อง และมันก็ฟรีด้วย ร้องเพราะกว่า Monica เยอะเลย!\nแถมยังไม่ต้องเสียตังค์ไปฟังด้วย!",
"Comment3_2005": "Bangboo ประเภทต่างกัน ก็จะมีเป้าหมายในการให้บริการที่แตกต่างกันไป\nเพราะยังไงซะมันก็ถูกกำหนดค่าผ่านโปรแกรม",
"Comment3_2006": "ทำงานมาสิบห้าปี มีความสามารถครบทุกด้าน ไม่ว่าจะสอดแนม, ต่อสู้, ดูดวงดูฮวงจุ้ย,\nทำอาหาร หรืออัปเวลเกม ขอเพียงแค่คุณเรียกใช้ รับประกันความพึงพอใจ",
"Comment3_2007": "พวกคุณเร้าใจมาก ว้าว!",
"Comment3_2008": "...คำพูดที่เหมือนกับ AI ติงต๊องนี้ เจ้าของกระทู้แต่งเองเหรอ?",
"Comment3_2009": "สุดท้ายก็ต้องง้อสถาบันอยู่ดีอะนะ? จะบอกให้ก็ได้ ฉันเองก็ทำวิจัยเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมใน Hollow เหมือนกัน ขอออกตัวไว้ก่อนว่า ถ้าแผนของคุณเจ้าของกระทู้สำเร็จจริง\nฉันยอมไลฟ์สตรีมตีลังกาสระผมเลย",
"Comment3_2010": "ในเมื่อการเข้าไปทำการก่อสร้างใน Hollow ต้องมี \"แครอท\" ของพื้นที่ก่อสร้าง\nที่ทางรัฐบาลมอบให้เท่านั้น แถมฟังดูแล้วพนักงานของ Belobog Industries\nก็เก่งการต่อสู้สุดๆ ลำพังแค่พวกเขา ก็สามารถจัดการเหตุการณ์ต่างๆ ใน Hollow\nได้ด้วยตัวเองแล้ว\nเฮ้อ ดูเหมือนไม่มีทางแย่งงานมาจากพวกเขาได้เลย",
"Comment3_2011": "อย่างน้อยองค์กรอย่าง Three Gates Corp., St. Leen และ Rusty Cliff\nก็ยังทำตามกฎเกณฑ์ของ Inter-Knot นะ ส่วน Vision Corporation น่ะ...\nแต่ต่อไปทุกคนจะไม่ถูก Vision Corporation หลอกอีกแล้ว ถึงแม้บริษัทนี้จะไม่ล้มละลาย แต่ในช่วงทศวรรษนี้ก็อย่าหวังว่าจะได้ลุกขึ้นมาผงาดอีกครั้งเลย",
"Comment3_2012": "เลือกฉันเถอะ ลดให้ 20% ไม่ต้องจ่ายค่ามัดจำด้วย!",
"Comment3_2013": "อย่างนี้นี่เอง ฉันอยากรู้มาตลอดเลย ว่าพวกพ่อค้า Bangboo ที่อยู่ใน Hollow ไปเอาสินค้ามาจากไหน? ที่แท้ก็มีบริษัทแบบเจ้าของกระทู้คอยจัดการนี่เอง? ฉันรู้เรื่องธุรกิจของคุณน้อยมากเลยนะเนี่ย...",
"Comment3_2014": "Belobog Industries ในปัจจุบันเป็นบริษัทใหม่แล้ว แม้จะยังมีพนักงานเก่าในตอนนั้น\nอยู่จำนวนหนึ่ง แต่เหมือนว่าการล่มสลายของเมืองเก่า จะส่งผลให้การก่อสร้าง\nและการวิจัยหุ่นยนต์หยุดชะงักไป และประธานคนเก่ายังหอบเงินบริษัทหนีไป\nในสถานการณ์แบบนี้อีก บริษัทจึงตกต่ำในทันที สำหรับ Belobog Industries\nในปัจจุบัน ประธานที่หอบเงินหนีไป น่าจะต้องเป็นศัตรูคนสำคัญสิถึงจะถูก?",
"Comment3_2015": "คณะกรรมการของ \"Top 7\"! อ่าาาา! ขอร่วมเฟรมหน่อย! ฉันชอบเรื่องประหลาดที่สุดเลย!\nช่วงนี้ Hollow นี้เป็นที่พูดถึงเยอะมาก หลายวันก่อนพ่อกับอาของฉัน\nก็นัดไปที่นั่นด้วยกัน... อย่าเข้าใจผิดนะ พ่อกับอาเป็นแค่เพื่อนร่วมงานกัน",
"Comment3_2016": "ตอนนี้มี AI ที่ฉลาดแบบนี้ซะที่ไหน? เจ้าของกระทู้ดูหนังไซไฟมากไปหรือเปล่า?",
"Comment3_2017": "ถูกต้อง แถมพวกเรายังมาช้าไปก้าวเดียวอีกแล้วด้วย นี่ก็น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของวัฏจักร",
"Comment3_2019": "นี่มัน... จ้างคนมาซ้อมคนของตัวเองเหรอ?",
"Comment3_2020": "ครั้งก่อนเขาโมโหมากจริงๆ เพราะงั้นเดิมทีคำขอในครั้งนี้ ก็เพื่อ... เอ่อ ขอโทษ\nแต่ดูเหมือนจะยังเมินฉันอยู่ดี... ยกลิสต์ให้อาจารย์ {NICKNAME} ละกัน แล้วฉันจะลองคิดหาวิธีดู",
"Comment3_2501": "ปิดกั้นสถานที่เกิดเหตุ? ปกติต้องตรวจสอบเพิ่มเติมถึงจะทำแบบนั้นได้สิ วัตถุอีเทอร์ที่พบที่นั่น คงพิเศษมากจริงๆ ละมั้ง?",
"Comment3_2502": "ฉันคิดไปเองรึเปล่านะ ช่วงนี้ไปไหนก็เห็นแต่หน้าของ Bringer เต็มไปหมดเลย",
"Comment3_2503": "ไม่ว่าใครจะถูกเลือก สำหรับทุกคนในที่นี้แล้ว ก็คงไม่ต่างอะไรกันมากหรอก",
"Comment3_2504": "เฟรนช์ฟรายส์ของเพื่อนคุณโดนแย่ง แต่คุณกลับถ่ายรูปแล้วโพสต์ลงบน Inter-Knot แถมยังหัวเราะฮ่าฮ่าอีก...",
"Comment3_2505": "H.A.N.D. ยึดหลักฐานของกองรักษาความมั่นคงไปซะงั้น แบบนี้ทั้งสองฝ่ายคงมีปัญหาใหญ่แน่ๆ",
"Comment3_2507": "ของเล็กเกินไป จุดเด่นก็ไม่ชัดเจน หายากมากเลยนะเนี่ย",
"Comment3_2508": "มาหารือกันหน่อย คอมเมนต์บนช่วยเก็บ Blastcrawler ไว้ให้ฉันหน่อยได้มั้ย...",
"Comment3_2509": "เอ๋ เจ้าของกระทู้นี่นา\nการทดสอบครั้งก่อนไม่ราบรื่นเหรอ?",
"Comment3_2511": "น้ำเสียงของเจ้าของกระทู้ฟังดูไม่สบอารมณ์เท่าไหร่ แต่ดูจากท่าทางที่มั่นใจเขา คงไม่ได้มี Hollow ที่มีความรู้สึกนึกคิดอยู่จริงๆ หรอกนะ?",
"Comment3_2512": "ประเด็นคืองานนี้ไม่ง่ายเลยน่ะสิ ต้องเข้าไปใน Hollow แถมยังต้องพา Bangboo ไปเก็บภาพด้วยอีก เกิดเจอ Ethereal เข้ามาวุ่นวาย ก็ไม่รู้ว่าจะต้องถ่ายใหม่กี่รอบ",
"Comment3_2513": "ฉันได้ยินมาว่า มีชาวบ้านหลายคนไปเข้าร่วมงาน เพราะอยากสนับสนุนเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่รับผิดชอบการจัดเตรียมกิจกรรมน่ะ แต่ว่าเจ้าหน้าที่ความมั่นคงคนนั้น ติดภารกิจด่วนพอดี เลยต้องออกไปทำคดีกับเพื่อนร่วมทีม",
"Comment3_2514": "ทุกครั้งที่เห็น CALM เข้าโค้งบนถนน ฉันจะเป็นห่วงตลอดว่า มันจะพลิกคว่ำมั้ย...",
"Comment3_2515": "ถ้างั้นก็เป็นงานฝีมือแบบดั้งเดิมระดับมาสเตอร์พีซเลยนะ... เข้ากับ ID ของเจ้าของกระทู้สุดๆ !",
"Comment3_2516": "dd...???\nฉันจำได้ว่าก่อนหน้านี้ เจ้าหมอนี่ก็เคยโพสต์เนื้อหาแบบนี้มาแล้วนี่นา... ทำไมไม่มีคนตอบอ่ะ?",
"Comment3_2517": "หวังว่าแกจะมัวแต่ยุ่งกับงานที่ปกตินะ...",
"Comment3_3001": "Ethereal ในภาพที่วาดโดย David Gilbert ดูไม่น่ากลัวเลย รู้สึกว่าตอนที่เขาวาด Ethereal เกิดความรู้สึกเต็มเปี่ยม... หรืออาจเป็นปมความรู้สึกพิเศษ ที่เกิดขึ้นใน\nวัยเด็กของเขา?\nฉันจำได้เหมือนเขาเคยบอกว่า \"พี่น้อง Ballet ที่บอกให้เขาแก้ไขรายละเอียดของภาพวาดน่ากลัวกว่า Ethereal เสียอีก\" ฮ่าๆ ๆ",
"Comment3_3002": "คนคนนั้นก็เคยขายโปรแกรมเที่ยวนี้ให้ฉันเหมือนกัน มีเส้นทางผีบังตาที่อัศจรรย์มาก:\nถ้าเดินตามเส้นทางหลบหนีของแผนที่หนีไฟ จะเดินผ่านรูปภาพรูปเดิมหลายครั้ง",
"Comment3_3003": "รสกระเบื้องในห้องน้ำ? เพื่อนของคุณมีสกิลพิเศษจริงๆ",
"Comment3_3004": "ฮี่ฮี่",
"Comment3_3005": "เดิมทีคิดว่า Perlman ของทาง Vision จะหาทางสร้างชื่อเสียงท่ามกลางกระแส\nวิพากษ์วิจารณ์ของสังคม แล้วถือโอกาสทำให้ตัวเองลอยตัวอยู่เหนือปัญหา\nแต่คิดไม่ถึงว่าจะสงบเสงี่ยมแบบนี้",
"Comment3_3006": "มีคนตั้งทีมไปผจญภัยใน Stellar Mansion มั้ย?",
"Comment3_3007": "คนที่เจ้าของกระทู้พูดถึง คงไม่ใช่คนที่ใช้รูปโปรไฟล์เป็นก้อนเมฆทรงกลมที่มีฝนตก\nหรอกนะ?",
"Comment3_3008": "ฉันว่านะ พนักงานบนเรือเหาะโดนยาสลบกันหมด คนเดียวที่มีสติเหลืออยู่จะต้องบังคับยานให้ลงจอดให้ได้ นี่ต่างหากที่น่าทึ่ง",
"Comment3_3009": "ก่อนหน้านี้คนร้ายที่หนีไปถึง Outer Ring แล้วสามารถจับกลับมาได้ คงมีไม่กี่คนหรอกมั้ง?",
"Comment3_3010": "เดี๋ยวนะ แล้วเรื่องของ Vision ล่ะ?",
"Comment3_3011": "มีงานดีๆ แนะนำเหรอเนี่ย",
"Comment3_3012": "เป็นเพราะเจ้านั่นแท้ๆ ที่ทำเสียเรื่องซะได้!",
"Comment3_3013": "วิญญาณร้ายจงสลายไป วิญญาณร้ายจงสลายไป... อย่าให้ฉันต้องดึงสายเน็ตนะ!",
"Comment3_3016": "มีบางภาพที่ฉันจะต้องเข้าไปถ่ายด้วยตัวเองน่ะ...",
"Comment3_3018": "คนข้างหน้าน่ะ หลีกไป! ฉันเป็นนักเรียน ให้ฉันไปก่อน!",
"Comment3_3019": "ฉันเอาด้วย ฉันเข้าร่วมด้วย!",
"Comment3_3020": "เพิ่งเคยได้ยินการแข่งขันแบบนี้เป็นครั้งแรกเลย ให้ Bangboo แสนน่ารักมาต่อสู้กันไปมาแบบนี้ โหดร้ายเกินไปแล้วมั้ง",
"Comment3_3021": "แอดมิน Inter-Knot ก็เป็นงี้แหละ ทีโพสต์ข่าวกรองที่เป็นประโยชน์ของฉันนะ ขยันลบอย่างไว",
"Comment3_3022": "รู้สึกว่าช่วงนี้จู่ๆ ก็มีเรื่องเกี่ยวกับ Ballet Twins เต็มไปหมดเลย ไม่ว่าจะเรื่องลี้ลับเอย เรื่องถูกเรือเหาะถูกยึดเอย",
"Comment3_3023": "เรื่องนี้ต้องเริ่มเล่าจากตำนาน Ballet Twins ในอดีตก่อน\nในปีนั้น มีนักเต้นสองพี่น้องที่กำลังโด่งดัง ได้เสียชีวิยภายในตึกใหญ่ในภัยพิบัติ Hollow เป็นข่าวที่ใหญ่มากเลยนะ ว่ากันว่าเดิมทีพวกเธอมีโอกาสหนีเอาชีวิตรอด แต่กลับถูกเพื่อนร่วมวงการทอดทิ้ง ดังนั้นก็เลยกลายวิญญาณอาฆาต ตั้งแต่นั้นมา ขอแค่มีใครกล้าเข้าไปใน Ballet Twins พวกเธอก็จะกระพริบไฟเพื่อขับไล่พวกเขา หากมีคนที่ไม่ออกไปภายในเวลาที่กำหนด พวกเธอจะทำให้ไฟดับ และพรากวิญญาณของพวกเขาไปในความมืดมิด",
"Comment3_3025": "ฉันหลังไมค์ไปนะ",
"Comment3_3026": "อืม... รู้สึกแปลกๆ แฮะ",
"Comment3_9701": "พวกคุณแนะนำอะไรกันเนี่ย ถ้าต้องการคนน้อย และได้รับสิ่งดีๆ ก็ต้อง Hollow Zero สิ\nตามหลักแล้วที่นั่นไม่มีคนเลยสักคน~",
"Comment3_9702": "ทีแรกฉันก็ไม่เชื่อ! ก็เลยลองอธิษฐานขอให้ขายของใช้ในบ้านที่ไม่ใช้งานแล้วได้\nปรากฏว่าวันถัดไปขายหมดเกลี้ยงเลย! ฉันยังไม่อยากเชื่อเลย ว่าจะมีคนซื้อของเก่าๆ พวกนั้น ถ้ารู้แบบนี้ฉันคงอธิฐานขอเรื่องใหญ่กว่านี้",
"Comment3_9703": "ตอนบ่ายฉันเห็น Bangboo ท้ายขบวนตัวหนึ่งอยู่ๆ ก็ถูก Bangboo อีกสี่ตัวที่กระโดดเข้าไปในฝูงชนลากออกมา Bangboo ตัวที่ถูกจับยังพยายามถีบขาเพื่อขัดขืนอยู่เลย แม้จะไม่เข้าใจว่าต้องการจะสื่ออะไร แต่ก็รู้สึกเซอร์ไพรส์มาก คิดไม่ถึงว่าแค่กิจกรรมเดินขบวนแต่กลับมีซีนเด็ดแบบนี้เตรียมไว้ด้วย!",
"Comment3_9704": "หรือจะเป็นของจาก Hollow ที่หดตัวนั่น...?",
"Comment3_9705": "หดตัวเป็นเรื่องจริง แต่จะหาสมบัติลับเจอมั้ย นั่นก็ขึ้นอยู่กับฝีมือของแต่ละคนแล้ว :)",
"Comment3_9706": "ฟุดฟิด!",
"Comment3_9802": "ถ้าคะแนนสูงพอ อีกทั้งความสามารถ Proxy ก็แข็งแกร่งด้วย แบบนี้จะสามารถเป็นทั้ง Hollow Raider และ Proxy ในเวลาเดียวกันได้รึเปล่า? ฉันจะนำทางให้ตัวเอง.jpg",
"Comment3_9803": "ไม่เกี่ยวอะไรกับการปรับแต่งเลย Bangboo ใหม่ที่นักสำรวจได้มาก็ร้องแบบนั้น\nได้ยินว่ามันเป็นภาษารหัสลับของ Bangboo ที่มีเสียงแบบนี้เพราะรสนิยมแปลกๆ\nของผู้ออกแบบล้วนๆ ...",
"Comment3_9804": "นึกย้อนกลับไปตอนที่ฉันถูกหลอกใน Hollow\n10% เพราะทำตัวเอง 20% เพราะว่านักสำรวจมาทำให้เรื่องยุ่งยาก ส่วนอีก 70% ที่เหลือ\nเป็นเพราะถูก Hollow Raider ที่เป็นเพื่อนร่วมอาชีพหลอกล้วนๆ เลย\nการแข่งขันในแวดวงเดียวกัน เป็นสิ่งที่อันตรายที่สุด",
"Comment3_9805": "แต่ไม่ค่อยดีกับ Proxy เก่าที่เปิดบัญชีใหม่ขึ้นมาเท่าไหร่ ไม่ว่าจะมีความสามารถมากแค่ไหน ก็ต้องเริ่มจากระดับเริ่มต้นอย่างการ \"หาแมวใน Companion Hollow\" ซะก่อน\nถ้ามีฟังก์ชันสืบทอดเลเวล Inter-Knot ได้ก็คงดี~",
"Comment3_9806": "ชีวิตนี้ ฉันอยากต่อสู้กับ Ethereal ระดับ Sb เท่านั้น ถ้าจะให้ดีขอให้ศัตรูเป็นระดับ Sb แต่ค่าตอบแทนเป็นระดับ Hg",
"Comment3_9901": "งั้นเจ้าของกระทู้เป็นคนถ่ายรูปที่ดูสยองนี้เองเหรอ?? เจ้าของกระทู้เป็นอะไรรึเปล่า\nดูเหมือนว่ายังเขียนไม่เสร็จ ก็กดโพสต์ซะแล้ว",
"Comment3_9902": "สมน้ำหน้า! เจ้าพวกนั้นนอกจากคอยรีดไถประชาชนแล้ว ยังกดราคาคำขอของ Proxy อีกด้วย! มิน่าล่ะ เจอเรื่องใหญ่ขนาดนี้เข้า แต่แก๊ง Red Fang กลับหา Proxy ไปช่วยลูกพี่\nของพวกมันไม่ได้เลยสักคน",
"Comment3_9903": "นี่เป็นแค่โฆษณาพรีเซลมั้ง น่าจะยังไม่มีใครได้ไปนะ? เจ้าของกระทู้ลองติดตามไปก่อน\nละกัน",
"Comment3_9904": "คอมเมนต์บนก็เป็น Proxy เหรอ? ไม่อยากรับคำขอนี้เหรอ?",
"Comment3_9905": "สุดท้ายเกร็ดความรู้นี้ ก็ไม่ได้ไขสิ่งที่ค้างคาใจฉันมานานหลายปีอยู่ดี\nสรุปแล้วใครตั้งฉายาให้มันว่า \"แครอท\" กันนะ?",
"Comment3_9906": "ฉันเคยถูกนักสำรวจของสมาคมกดไว้บนพื้นด้วยนะ หน็อย เจ้าพวกนั้นลงมือโหดเป็นบ้า\nฉันก็แค่ชิงเอาทรัพยากรอีเทอร์ ตัดหน้าพวกเขาไปนิดหน่อยเอง",
"Comment3_9907": "อย่าไปฟังคำพูดไร้สาระของพวกเลเวล 1 จากเมนต์บนเลย แค่โพสต์กระทู้ไร้สาระน่ะ\nไม่ช่วยให้ได้ EXP Inter-Knot เลยสักนิด วิธีเดียวที่จะอัปเลเวล Inter-Knot ได้ ก็คือ\nการเป็น Proxy ที่ตั้งใจทำคำขอให้ดี ให้ความสนใจกับคำขอทั่วไปในแต่ละวัน และอย่าลืม\nสร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับนายหน้าข่าวกรอง แบบนี้ถึงจะได้รับงานดีๆ แต่ก่อนอื่น\nคุณควรตั้งชื่อ Inter-Knot ที่น่าเชื่อถือกว่านี้",
"Comment3_9908": "ไม่ใช่แน่นอน กราฟฟิตี้ที่ Sixth Street สวยมากทีเดียว ไม่ถึงขั้นที่จะถูกเรียกว่าคน\nเมาวาดมั่วๆ หรอก",
"Comment3_9909": "ตอนแรกที่เห็นโฆษณา ฉันก็นึกว่าจะออกตู้เกมอาร์เคดซะอีก T_T",
"Comment3_9910": "พูดจริงๆ นะ Sixth Street ไม่เลวเลย ถนนไม่กว้างมาก แต่มีร้านค้าครบครัน!\nครบทั้งอาหาร และความบันเทิง เหมาะกับการพักอาศัยสุดๆ !",
"Comment3_9911": "gawadaw คนที่ใช้ชื่อนี้ ในอนาคตจะต้องกลายเป็นบุคคลในตำนานอย่างแน่นอน",
"Comment3_9912": "ช่วงนี้มี Companion Hollow เกิดบ่อยขนาดนี้ เป็นจังหวะที่ธุรกิจกำลังไปได้สวยแท้ๆ ชิส์ ",
"Comment3_9914": "ข้อมูลพวกนี้ไม่ได้ปิดกั้นทั้งหมดซะทีเดียว ทั้ง H.I.A. และบริษัทบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับ\nอุตสาหกรรม Hollow ต่างก็มีโครงการโอเพนซอร์สข้อมูลตรวจสอบ Hollow สำหรับ\nใช้เชิงพาณิชย์ หรือสำหรับการศึกษาวิจัยอยู่แล้ว",
"Comment3_9915": "อืดงืด! งืดงืดอืดอืด! ซ่อม Bug อืดงืดอืดอืด! ฟีดแบ็ค Inter-Knot อืดงืด! โปรดช่วยหน่อยนะ!",
"Comment4_1001": "M.C.S นี่เร็วชะมัด นี่เขาส่งครูมาเช็กกระทู้ใน Inter-Knot โดยเฉพาะเลยรึเปล่าเนี่ย",
"Comment4_1002": "งานของ H.I.A. แบ่งออกเป็นประเภททั่วไป และประเภทพิเศษ ซึ่งรายได้จะขึ้นลงตาม\nลักษณะความอันตราย\nประเภททั่วไปคือ การกู้ภัย, เก็บข้อมูลสังเกตการณ์, ตรวจสอบ Companion Hollow\nส่วนประเภทพิเศษคือ ควบคุมการตื่นตัวของ Hollow, คำขอทางการ และภารกิจล่าหัว Ethereal\nเห็นได้ชัดว่าประเภทพิเศษอันตรายกว่า แต่ก็มีโอกาสเฉิดฉาย และกลายเป็นฮีโร่มากกว่า\nจากสถิติข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์พบว่า การปรากฏตัวของนักสำรวจ ACE ในงานประเภทพิเศษมีอัตราสูงกว่า",
"Comment4_1003": "เพื่อนร่วมงานของฉันชอบดูมาก วันหยุดสุดสัปดาห์ก็ดู ตอนทำงานก็แอบดู แม้แต่วันเกิดก็ยังเรียกให้ทุกคนมาดูเป็นเพื่อน แถมตอนทำงานก็ชอบพูดไดอะล็อกในหนังออกมา...\nฉันถูกบังคับให้ดู 50 รอบแล้ว? ดูจนเบื่อ ไม่รู้สึกอะไรอีกแล้ว...",
"Comment4_1004": "อย่าเอาแครกเกอร์เนื้อแน่นเข้าไป ของแบบนั้นมีแต่จะทำให้คุณยิ่งกินยิ่งทรมาน\nแรงกดดันก็เพิ่มสูงขึ้นอย่างมาก แล้วก็ไม่ต้องเอานมไปด้วย",
"Comment4_1005": "ใครเป็นคนลงมือคนนั้นก็ชดใช้สิ?\nฉันไม่เชื่อว่าผู้หญิงคนเดียวจะทำร้ายชายฉกรรจ์สามคนจนถึงขั้นเข้าห้องฉุกเฉิน...\nพวกเขาคงไม่ได้ร่วมมือกันมาหลอกคุณหรอกนะ?",
"Comment4_1006": "ไม่ใช่ว่าฉันไม่เชื่อเจ้าของกระทู้\nแต่ฉันยังมีพ่อ แม่ ภรรยา และลูก ฉันรับคำขอที่อันตรายแบบนี้ไม่ได้ โปรดเข้าใจด้วย...",
"Comment4_1007": "ตอนแรกเป็นแค่โพสต์ไร้สาระที่ไม่มีอะไรแท้ๆ แต่ดันถูกพวกคุณแก้ไขจนมีรายละเอียดมากขึ้นเรื่อยๆ\nตอนนี้ฉันเริ่มกังวลแล้วล่ะ ว่าจะมีคนโง่ที่ยอมไปที่ Sixth Street เพื่อเฝ้าจนโต้รุ่งจริงๆ",
"Comment4_1008": "ฮะ ไม่มั้ง\nเดี๋ยวนะ Vision ยังจะขนระเบิดไปอีกไม่ใช่เหรอ? ถ้าเกิด Hollow ขวางทางที่จะไปที่นั่นแล้ว พวกเขาจะขนไปยังไงล่ะ?",
"Comment4_1009": "ตอนนี้สมาคมสำรวจและ Inter-Knot ยังไม่ได้รับคำขอไหนที่เกี่ยวกับโครงการจาก Vision เลย",
"Comment4_1010": "ว่าไงนะ นั่นมันเสี่ยงมากเลยนะ?!! ทำได้ยังไงกัน?\nแม้ว่าการเป็นตัวแทนฟ้องร้องให้ชาวเมือง น่าจะได้เงินไม่น้อย แต่ถึงจะให้โอกาสแบบนี้กับฉัน ฉันก็ไม่กล้าทำอยู่ดี",
"Comment4_1011": "ฉันไม่ใช่คนคลั่ง Bangboo ฉันเป็นมืออาชีพมาก ที่ฉันทำแบบนี้ ก็เพราะเป็นห่วงการบริหารของบริษัทต่างหาก\nไม่ได้คลั่ง Bangboo สักหน่อย",
"Comment4_1014": "อดีตนักสำรวจ Hollow ไม่มีเส้นสายเลยเหรอ? แล้วของที่ทำหายไปคืออะไร ทำไมไม่ขอ\nความช่วยเหลือจากทางการ?",
"Comment4_1015": "เป็นโพสต์ที่แย่มาก... เจ้าของกระทู้เขียนสิ่งที่ดีกว่านี้ไม่ได้แล้วเหรอ?",
"Comment4_1017": "ไม่ว่าเป็น Hollow Raider หรือนักสำรวจของทางสมาคม มีคนจำนวนไม่น้อยที่เลิกทำ\nอาชีพนี้ เพราะเห็นสภาพที่น่าเวทนาของคนที่กลายเป็นร่างกัดกร่อนต่อหน้าต่อตา",
"Comment4_1018": "เพราะไม่มีเงิน จึงไปร้านตัดผมบ่อยๆ ไม่ได้ แถมยังมีหลายร้านที่เก็บค่าสระผมเพิ่ม เพราะเป็นมนุษย์สัตว์สายพันธุ์สัตว์ร้ายด้วย ฉันว่าสระเองดีแล้ว",
"Comment4_1020": "ไม่ต้องกังวลไปหรอก\nผู้โพสต์ \"รับแค่ตำแหน่งเดียว\" และตอบกลับโพสต์ภายในหนึ่งวินาที ชัดๆ เลยว่าสองคนนี้เตี๊ยมกันไว้",
"Comment4_1021": "ลูกพี่! ขอฉันกอดขาของคุณไว้แน่นๆ ที! คุณคือผู้ช่วยชีวิตที่โชคชะตาลิขิตไว้!",
"Comment4_1022": "ขอบคุณเจ้าของกระทู้ที่ช่วยสนับสนุนอุตสาหกรรมผลิตรถบรรทุกใน New Eridu การตกงานของคุณ จะช่วยให้ผู้อื่นมีงานทำมากขึ้น",
"Comment4_1023": "เฮ้อ ฉันก็เคยเจอเรื่องแบบนี้เหมือนกัน พูดได้แค่ว่า เด็กฝึกงานบางคนจะทำให้เกิดปัญหา... และก็มีบางคนที่เป็นปัญหาซะเอง",
"Comment4_1025": "ลูกพี่ {NICKNAME} ที่พึ่งพาได้! คุณเมตตาฉันอีกแล้ว!",
"Comment4_1026": "ไม่มีใครสังเกตเลยเหรอว่า ID ของเจ้าของกระทู้เปลี่ยนไปอีกแล้ว? ต้องแสดงความยินดี ที่อัปสถานะจากเด็กฝึกงานมาเป็นพนักงานเต็มตัวรึเปล่า?",
"Comment4_1029": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ เพิ่งเข้ามาครั้งแรก นึกไม่ถึงว่าจะตลกขนาดนี้!\nที่แท้ก็เป็นการ \"ฉ้อโกง\" แบบย้อนกลับนี่เอง!",
"Comment4_11001": "ออกเดินทางไปยัง Hollow แล้ว",
"Comment4_11002": "เพื่อนฝากถามว่า อีกนานแค่ไหนกองรักษาความมั่นคงถึงจะล้วงข้อมูลเกี่ยวกับผู้ร่วมขบวนการจากปากผู้ต้องสงสัยได้?",
"Comment4_11003": "คอนเสิร์ตใหม่ของควีน!!! บ้าเอ๊ย ทำไมฉันถึงมีคู่แข่งเยอะแยะขนาดนี้ใน New Eridu เนี่ย!!!",
"Comment4_11004": "ต้องการกี่คน นับฉันด้วยคน",
"Comment4_11005": "ต่อสู้ สุดเร้าใจ!",
"Comment4_11006": "Proxy ที่ฉันร่วมงานกันมานาน ช่วงนี้ยังไงก็จะไปเทคอนกรีตให้ได้... ไม่งั้นฉันก็อยากรับคำขอนี้อยู่นะ...",
"Comment4_11007": "ไม่มีใครกล้ารับคำขอแบบนี้หรอก",
"Comment4_2002": "ฉันสงสัยมากกว่า ว่ามาสเตอร์ Tin ของสาขา Takeaway เป็นยังไงกันแน่ ยืนชงกาแฟ\nอยู่ข้างถนนเหรอ? รู้สึกว่าไม่เคยเห็นมาสเตอร์ Tin แบบนี้มาก่อนเลย มีรูปถ่ายมั้ย?\nมาสเตอร์ไร้ชื่อที่ยืนชงกาแฟอยู่ริมถนนเงียบๆ ให้ความรู้สึกเหมือนกับ Tin รุ่นแรกมากๆ เลย!",
"Comment4_2003": "อาจจะเป็น Three Gates ก็ได้นี่นา ทาง Three Gates เป็นบริษัทก่อสร้าง\nที่มากประสบการณ์ ถนัดการก่อสร้างเร่งด่วนเพื่อรับมือกับ Hollow\nที่ปรากฏขึ้นมาอย่างฉุกเฉิน ซึ่งให้ความสำคัญกับการวิจัยเทคโนโลยีอีเทอร์มาโดยตลอด\nแต่ไม่ว่าเป็นเจ้าไหน ค่าตอบแทนที่ TOPS ให้ก็เยอะมาก ส่งเรซูเม่ไปทางแชทของเจ้า\nของกระทู้แล้วล่ะ จงนำความมั่งคั่งมาสู่ฉันซะ!",
"Comment4_2004": "คอมเมนต์บน +1\nเสียงของ \"The Queen\" สมบูรณ์แบบมาก น่าเสียดายมากเลยที่ไปเป็นไอดอลใต้ดิน\nอยากให้เธอเดบิวต์อย่างเป็นทางการจังเลย ให้คนอื่นๆ ได้ยินเสียงเพลง\nของเธอมากยิ่งขึ้น",
"Comment4_2005": "ถ้าฉันตั้งค่าเจ้าของ Bangboo A เป็น Bangboo B และตั้งค่าเจ้าของ Bangboo B เป็น Bangboo A...",
"Comment4_2006": "เลือกฉันเถอะ ลดให้ 20% ไม่ต้องจ่ายค่ามัดจำด้วย!",
"Comment4_2007": "ด่วนๆๆๆ ฉันต้องเห็นรูปแฟนที่น่ารักภายใน 3 วินาที! ถ้าไม่ส่งรูปมาจะถือว่าคิดไปเอง!",
"Comment4_2008": "ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่น่าสงสาร โดนข้อมูลผิดๆ เล่นงานซะแล้ว!\nเขาคงไม่รู้ว่าร่างกายของ Bangboo ไม่สามารถรองรับพลังในการคำนวณ เพื่อจำลองความคิดมนุษย์ แต่แค่ถูกมนุษย์เชื่อมต่อจากระยะไกลเท่านั้น",
"Comment4_2009": "เตรียมตัวไลฟ์สตรีมตีลังกาสระผมได้เลยงั้น! ต้องมี Proxy ที่เข้าใจฉันมารับงานนี้แน่นอน!",
"Comment4_2010": "ได้ยินว่า Three Gates Corp. รับผิดชอบการวางท่ออีเทอร์แถวตลาดเก่า\nไม่แน่อาจมีคำขอเกี่ยวกับ Hollow อยู่บ้าง ลองติดตามดูหน่อยก็ดี",
"Comment4_2011": "เหมือนเมื่อก่อนจะเคยเกิดเรื่อง ที่ทีมวิศวกรที่ Vision จ้างมามีปัญหาใน Hollow\nแต่ทาง Vision กลับไม่ยอมขอความช่วยเหลือจากสมาคมสำรวจ แต่มาประกาศใน\nInter-Knot เพื่อหาคนเข้าไปช่วยแทนด้วยใช่มั้ย?",
"Comment4_2013": "เหมือนเป็นการร่วมงานที่ต่างฝ่ายต่างได้ประโยชน์ มากกว่าการบริหารรวมกัน?... อ๊าาา ฉันเพิ่งเริ่มทำงาน ไม่น่าจะมาพูดจาเหลวไหลที่นี่!",
"Comment4_2014": "ทำไมฉันจำได้ว่ามีรายงานว่า ประธานคนก่อนหายตัวไปก่อนที่เมืองเก่าจะล่มสลายเสียอีก ต่อมาจึงคาดเดาว่าน่าจะฮุบเงินหนีไป?",
"Comment4_2015": "มนุษย์ไม่สามารถต้านทานความยั่วยุจากการล่วงรู้อนาคตได้\nฉันมีรูมเมทสองคนที่ชอบทะเลาะกันทุกวัน หลังได้ยินว่า \"The Prophecy\" มีอยู่จริง\nก็ตัดสินใจจูงมือกันไปหานักทำนายเพื่อตรวจดวงชะตา... สองวันนี้ในห้องเงียบมาก\nว่าแต่ต้องแลกมาด้วยอะไรกันนะ... (เสียงกระซิบ)",
"Comment4_2016": "โว๊ะ อวดว่าตัวเองมี AI ที่เจ๋งขนาดนี้ใน Inter-Knot ไม่กลัวโดนคนจับตามองหรือไง?",
"Comment4_2017": "???\nเฮ้ A ไอ้** คืนนี้นอนระวังตัวด้วยนะ!",
"Comment4_2019": "สมกับเป็นรุ่นพี่ในวงการจริงๆ บ้าคลั่งขึ้นมา กระทืบได้แม้กระทั่งคนของตัวเอง...",
"Comment4_2020": "...ตอนนี้ถ้าอยากเป็นคู่รับออเดอร์ต้องจริงใจขนาดนี้เลยเหรอ?",
"Comment4_2501": "Belobog Industries ยังมีความแค้นกับจตุรัสแห่งนี้จริงๆ สินะ",
"Comment4_2502": "คุณไม่รู้เหรอ Bringer เป็นผู้สมัครตัวเต็งในการคัดเลือกผู้บัญชาการกองรักษาความมั่งคง Janus Quarter เลยนะ",
"Comment4_2503": "เอาหน้าของตัวเองแปะลงบนโปสเตอร์โปรโมตกิจกรรมของกองรักษาความมั่นคง มันดูไม่ค่อยดีเท่าไหร่รึเปล่า? รู้สึกเหมือนกำลังหาเสียงให้ตัวเองอยู่เลยแฮะ",
"Comment4_2504": "ดูเหมือนจะมี Bangboo ตัวนึงไปเปิดตู้รถของ Pegasos จนทำให้เป็ดหนีไปหมดเลยน่ะ เจ้าหน้าที่ความมั่นคงถึงกับมาเองเลยนะ",
"Comment4_2505": "ได้ยินมาว่า เดิมทีกองรักษาความมั่นคงส่งหลักฐานนี้ให้ H.A.N.D. จัดการ แต่ปกติแล้วกองรักษาความมั่นคงไม่ค่อยร่วมมือกับ H.A.N.D. คงไม่ได้ต่างฝ่ายต่างโยนความผิดให้กันหรอกนะ",
"Comment4_2507": "เหมือนจะไม่ใช่คำขอที่ยุ่งยากอะไร แต่ดูเหมือนจะมี Ethereal อยู่ในพื้นที่นั้นไม่น้อยเลยนะ",
"Comment4_2508": "โปรดทำการทดสอบจริง ตามพิกัดที่ส่งไปให้ด้วยนะ",
"Comment4_2509": "ถ้างั้นก็ฝากคุณด้วยนะ",
"Comment4_2511": "ถ้าวันไหน Hollow ที่มีมันสมองเข้ามาเล่นกับพวกเรา งั้นก็คงจะใกล้ถึงวันสิ้นโลกแล้วล่ะ",
"Comment4_2513": "ยอมทิ้งโอกาสที่จะได้ให้สัมภาษณ์ร่วมกันกับหัวหน้า เพื่อออกไปทำภารกิจอย่างนี้ คิดๆ ดูแล้วก็ใจเด็ดดีเหมือนกันนะ",
"Comment4_2514": "CALM ถ้าปรับแต่งดีๆ ก็เจ๋งมากเลยนะ เพราะว่ามีขนาดเล็ก เลยมีความได้เปรียบในเวลาที่อยู่บนท้องถนน แน่นอนว่า ถ้ามีงบเยอะกว่านี้ละก็ ยังไงก็แนะนำให้ไปซื้อรถรุ่นอื่นๆ ของ For-All Motor Corporation อยู่ดีนั่นแหละ",
"Comment4_2515": "เหมือนจะรู้แล้วว่าเจ้าของกระทู้หมายถึงที่ไหน ช่วงนี้การตื่นตัวของอีเทอร์ทางนั้นมีการเปลี่ยนแปลงนะ เจ้าของกระทู้ระวังตัวด้วยล่ะ",
"Comment4_2516": "ช่วงนี้เห็นโพสต์แบบเดียวกันเยอะไปหมดเลย!\nนอกจากคนที่ส่งคำขอเป็นคนแรก ที่ให้ค่าตอบแทนสูงจริงๆ แล้ว... นอกนั้นก็ล้วนแต่หลอกลวงพวกเรา คนหาเช้ากินค่ำทั้งนั้น!",
"Comment4_3001": "เห็นพวกคุณชมจิตรกรคนนี้ ฉันก็เลยไปค้นหาดู ที่แท้เขาเป็นคนวาด \"Bangboo Crossing the River of Dreams\" เหรอเนี่ย?\nตอนนั้นฉันทำโอทีเหนื่อยมาก เห็นพวก Bangboo ทำงานอยู่ริมแม่น้ำอย่างเหน็ดเหนื่อย\nแม้อยู่ในความฝัน ก็เลยเกิดความรู้สึกร่วมแล้วร้องไห้ออกมา",
"Comment4_3002": "เส้นทางท่องเที่ยวผีบังตาที่บอกน่ะ เป็นการหลอกลวงชัดๆ\nBallet Twins เป็นตึกแฝด แบ่งออกเป็นอาคาร A กับ B การตกแต่ง\nและโครงสร้างภายในแทบจะเหมือนกันทั้งหมด ตรงกลางมีทางเดินเชื่อมถึงกัน\nเขาจงใจพาคุณเดินไปตรงที่แสงไฟไม่ค่อยดี แล้วอ้อมไปมาระหว่างอาคาร A กับ B",
"Comment4_3003": "วันสถาปนาเมืองมีคนรวมตัวมาทำคำขอใหญ่กันรึเปล่า วันนั้นสมาคมสำรวจคงเฝ้าระวัง Hollow แบบหละหลวมแน่เลย!",
"Comment4_3004": "วางใจเถอะ ก่อนถึงวันสถาปนาเมือง ยังไงก็ต้องซ่อมให้เสร็จ ไม่งั้นนายกเสียหน้าแย่เลย",
"Comment4_3005": "หวังว่าทุกอย่างจะราบรื่นนะ~",
"Comment4_3006": "คุณจำผิดแล้วมั้ง Stellar Mansion อยู่ใน Cretan Hollow ส่วนที่เกี่ยวข้องกับ Lemnian Hollow คือ Ballet Twins ต่างหาก อีกอย่าง Lemnian Hollow ก็เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอด อีกไม่กี่วันอาจจะหวนกลับคืนมาอีกก็ได้",
"Comment4_3007": "ใช่! คนนั้นแหละ! คุณพอรู้อะไรบ้างมั้ย?",
"Comment4_3008": "เอาไปทำหนังได้เลยนะเนี่ย",
"Comment4_3009": "ถ้า Perlman สามารถหนีไปที่ Outer Ring ในคืนก่อนการพิจารณาคดีได้ แสดงว่าเขาต้องไม่ใช่คนธรรมดาแน่ บางคนบอกว่าเขาสมรู้ร่วมคิดกับทหารต่อต้าน ถึงได้หนีออกไปอย่างราบรื่นแบบนี้",
"Comment4_3010": "ข่าวก็บอกว่าเลื่อนออกไปก่อนไง",
"Comment4_3011": "เหมือนเดิม ไปคุยกันในห้องไลฟ์นั้น",
"Comment4_3012": "เรื่องนี้ยังไม่จบ! พวกคุณวางใจเถอะ ฉันจะหาวิธีเอาเงินของพวกคุณกลับมาให้ได้!",
"Comment4_3016": "แค่ฟังก็รู้ว่าเป็นลูกค้าที่ยุ่งยาก... ไม่รับดีกว่า",
"Comment4_3018": "เดี๋ยวนะ นอกจากผู้เชี่ยวชาญแล้ว อย่าเอาภาพวาดน้ำมันออกจาก Hollow มั่วๆ เด็ดขาด เดี๋ยวจะเสียหายนะ!",
"Comment4_3020": "ว้าว ผู้โพสต์เป็นโค้ชของ Strongboo เหรอ? ฉันเป็นแฟนพันธุ์แท้ของผู้เข้าแข่งขัน Strongboo เลยล่ะ! ฉันดูไลฟ์สดการแข่งขันของ Strongboo ของฤดูกาลนี้ทุกแมตช์เลยนะ! \nถือโอกาสให้ความรู้กับทุกคนด้วยเลยละกัน \"ศึกนักซูโม่ Bangboo\" เป็นการแข่งขันทางการที่ได้รับการสนับสนุนจากบริษัท Marcel ซึ่งไม่ใช่แค่กิจกรรมน่าสนใจสำหรับผู้ชื่นชอบการต่อสู้ Bangboo เท่านั้น ทักษะการต่อสู้ของ Bangboo มีกฎการแข่งขันและมาตรการป้องกันที่ครบครัน ซึ่งจนถึงตอนนี้ก็ยังไม่มี Bangboo ตัวไหนได้รับความเสียหายร้ายแรงในการแข่งขันเลย!",
"Comment4_3021": "นักสำรวจมีคลาสฝึกอบรม? งั้นพวกเราควรจะเปิดคลาสฝึกอบรม Proxy บ้างมั้ย?",
"Comment4_3022": "คอมเมนต์บน น่าจะเป็นเพราะโพสต์ที่คุณเพิ่งดูช่วงนี้มากกว่านะ ข้อมูลซ้ำๆ Inter-Knot ก็ควรเปลี่ยนอัลกอริทึมบ้างแล้ว",
"Comment4_3023": "สรุปก็คือ คนกลุ่มนั้นที่ไปสั่งสอน Proxy ไร้ศีลธรรม หลังจากเข้าไปในตึกได้ไม่นานก็พบว่าไฟกระพริบเป็นระยะๆ จากนั้นไม่นานไฟก็ดับ พวกเขาเห็นเงาคู่หนึ่งในชุดเต้นรำท่ามกลางความมืดมิด และยังได้ยินเสียงดนตรีแปลกๆ ด้วย",
"Comment4_9701": "ฉันขอแนะนำ Fourteenth Street! พนักงานของร้านกาแฟ ร้านเบอร์เกอร์\nและร้านสะดวกซื้อของพวกเราที่นี่ น่ารักมากเลยล่ะ!",
"Comment4_9702": "กำลังดื่ม และอธิษฐานขออย่าให้ถูกจับได้ ว่าโกงข้อสอบในครั้งต่อไป",
"Comment4_9703": "ฉันคิดว่าตั้งใจดูแล้วนะ! กลับพลาดซีนเด็ดซะได้! เสียดายจัง!",
"Comment4_9704": "Hollow หดตัวไหนเหรอ? ช่วยลงรายละเอียดหน่อยได้มั้ย?",
"Comment4_9705": "มีคนจะตั้งทีมไปมั้ย? ฉันเป็น Proxy ผู้ร่วมงานประจำของฉันไปพักร้อน\nต้องการหนึ่งคนมาแทนชั่วคราว \"แครอท\" ที่ฉันเคยใช้ล้วนเชื่อถือได้",
"Comment4_9706": "งั่มๆ !",
"Comment4_9802": "มีคนแบบนั้นอยู่จริงๆ นะ แต่เชื่อฉันเถอะ คุณต้องไม่อยากรู้จักคนแบบนั้นแน่ เพราะสื่อสารกันยากมาก...",
"Comment4_9804": "ดูคอมเมนต์บนนั่นสิ อย่างกับแอคหลุมที่เพิ่งสมัครเข้ามาใหม่เลย อย่าปลูกฝังความคิด\nเชิงลบแบบนั้นให้กับคนใหม่ๆ ใน Inter-Knot สิ",
"Comment4_9806": "แต่ฉันกลับเคยได้ยินเพื่อนที่เป็นนักสำรวจบ่นว่า ทำงานระดับ Hg แต่ได้ค่าจ้างระดับ Sb",
"Comment4_9901": "เจ้าของกระทู้?? เจ้าของกระทู้ยังอยู่ดีป่าว?",
"Comment4_9903": "คำแนะนำจากคนที่อาบน้ำร้อนมาก่อน อย่าไปเชื่อเครื่องจับสัญญาณ Ethereal\nอะไรนั่นเลย ถ้าเจอกับ Ethereal ที่วิ่งเร็วจริงๆ มันไม่มีประโยชน์เลย อย่างเดียวที่ใช้ได้\nก็มีแค่ช่องขยายโมดูลนั่นแหละ",
"Comment4_9904": "คือกระดูกฉันหักเพราะอุบัติเหตุจากงานครั้งก่อน...",
"Comment4_9905": "ได้ยินว่าเป็น Hollow Raider ในตำนานคนหนึ่ง",
"Comment4_9906": "เป็นไปได้ไหมที่ Proxy คนนั้นเป็นสายลับของสมาคม~",
"Comment4_9907": "คอมเมนต์ 3 อย่าไปบอกเค้าสิ! บ้าเอ๊ย บอกความจริงเร็วเกินไปแล้ว\nอดเห็นรูปถ่ายหมื่นรูปเลย",
"Comment4_9908": "บางที มันอาจจะไม่ใช่ทั้ง \"กราฟฟิตี้\" และก็ไม่ใช่ \"ภาพวาดมั่วๆ\"",
"Comment4_9909": "ถึงแม้จะบอกว่าเดือนนี้ Cretan Hollow เกิดภัยพิบัติ Companion Hollow ขึ้นตั้งหลายครั้งแล้ว แต่ทางการเองก็คงนึกไม่ถึงว่า การ์ดจะขายดีขนาดนี้ ก็เลยเตรียมสต๊อกไว้ไม่พอมั้ง?",
"Comment4_9910": "จริงๆ นะ แม้แต่ร้านดนตรี กับร้านวิดีโอคุณก็สามารถหาได้ที่ Sixth Street ถนนสายเล็กๆ แต่ซ่อนอะไรไว้เยอะเลยล่ะ",
"Comment4_9911": "กวาดตาดูทั้ง Inter-Knot แล้ว มีแค่กระทู้นี้นี่แหละ ที่ความเห็นของทุกคนตรงกันที่สุด",
"Comment4_9912": "คงรู้ว่า Proxy กับพวก Hollow Raider จะระวังกัน นักสำรวจไร้จิตสำนึกบางคน\nในสมาคมสำรวจ ก็เลยถือโอกาสโก่งราคาด้วย โชคดีที่นักสำรวจคนที่ฉันฝากคำขอบ่อยๆ\nไม่ได้ขึ้นราคา ",
"Comment4_9913": "คงเพราะเรื่องกำลังเงินแหละมั้ง บริษัทอุตสาหกรรมหน้าใหม่อย่าง Belobog Industries ไม่ว่าจะเป็นเรื่องกำลังเงิน หรือเส้นสาย ก็สู้ Vision Corporation ไม่ได้หรอก\nทางนั้นกำลังหวังที่จะได้ก้าวสู่หุ้นที่มีศักยภาพของ TOPS เชียวนะ\nโครงการปรับปรุงรถไฟใต้ดินเมืองเก่าเป็นงานกำไรดี อืม คุณน่าจะเข้าใจนะ",
"Comment4_9914": "\"แครอท\" ของพวก Proxy มีวิธีทำที่หลากหลายมาก แต่ส่วนใหญ่จะเริ่มจากแหล่งที่มา\nและการแจกจ่ายของ \"แครอท\"",
"Comment4_9915": "แม้แต่ ID ของผู้ใช้ Bangboo ก็ไม่สามารถแสดงได้เป็นปกติแล้ว...\nพอจะเข้าใจแล้วว่า Bangboo ของคอมเมนต์บนพูดว่าอะไร เหมือนหวังว่าผู้ใช้งานที่เป็นมนุษย์ จะช่วยแจ้ง bug ของ Inter-Knot ให้หน่อยใช่มั้ย?\nOK",
"Comment5_1004": "ID ข้างบน ฮ่าๆ ๆ ๆ เล่าเรื่องของคุณออกมาซะ",
"Comment5_1008": "ที่คอมเมนต์ 3 พูดเป็นความจริง ฉันมีเพื่อนคนหนึ่งอยู่ในสมาคมสำรวจ เขาบอกว่า Dead End Hollow มี Ethereal ที่ร้ายกาจหนึ่งตัว นักสำรวจระดับทั่วไปไม่สามารถจัดการได้เลย คงต้องให้พวกระดับสูงของสมาคมสำรวจมาจัดการ\nแต่ที่ Vision ไม่ได้ติดต่อสมาคมสำรวจ อาจเป็นเพราะต้องใช้เวลาค่อนข้างมากล่ะมั้ง\nเหมือนพวกเขาจะใช้รถไฟพิเศษขนย้ายระเบิดเข้าไปใน Hollow เพราะปกติแล้ว Ethereal\nจะไม่โจมตีเป้าหมายที่ไม่ใช่สิ่งมีชีวิต",
"Comment5_1010": "เห็นด้วย\nนอกจากต้องตั้งตัวเป็นศัตรูกับองค์กรใหญ่อย่าง Vision แล้ว ถ้าหาทางหยุดการระเบิด\nไม่ได้ ก็ต้องเอาชีวิตตัวเองเข้าไปเสี่ยงด้วยไม่ใช่เหรอ?",
"Comment5_1017": "บางครั้งเพราะคลุกคลีกับ Hollow มากไป จนมองข้ามอันตรายที่ซ่อนอยู่\nโดยเฉพาะสำหรับ Hollow Raider ทุกคนจะพยายามเลี่ยง ที่จะเจอร่างอื่นที่อยู่ใน Hollow บางทีอาจมีคนจำนวนมาก ที่ยังไม่เคยเห็นร่างกัดกร่อนด้วยซ้ำ",
"Comment5_1018": "อย่าใช้สบู่! อย่าใช้สบู่! อย่าใช้สบู่!!! เรื่องสำคัญต้องพูดสามครั้ง!\nเพราะขนที่หางยาวมาก เวลาฝนตกขนก็จะเหนียวติดกัน วันก่อนฉันโมโหเลยใช้สบู่สระ\nปรากฏว่าขนพันกันหนักมาก ไม่รู้จะทำยังไงก็เลยต้องโกนทิ้ง..\nฉันต้องอดทนกับสายตาที่เหมือนจะหัวเราะ แต่ก็กลั้นเอาไว้จากเพื่อนร่วมงานตลอด\nทั้งเดือน",
"Comment5_1020": "แยกย้ายๆ คนซื่อสัตย์อย่างพวกเรา ไม่เกี่ยวอะไรกับ \"คำขอคุณภาพสูง\" เลยซักนิด",
"Comment5_1022": "แค่รถพลิกคว่ำก็โชคร้ายมากแล้ว ถ้าไม่คิดจะช่วยละก็ อย่ามาซ้ำเติมคนอื่นสิ กลยุทธ์การบริหารของ Pegasos ยังคงเสี่ยงเกินไป มัวแต่ใช้เส้นทางที่วิ่งผ่าน Hollow เพื่อเอาชนะคู่แข่งในด้านความเร็วอยู่ตลอด พอคนรับรถคนเก่าๆ เปลี่ยนงานหนี ก็รับสมัครคนขับรถคนใหม่ที่ไม่คุ้นเคยเส้นทางอีก แบบนี้ต่อไปจะกลายเป็นวงจรอุบาทว์แล้ว",
"Comment5_1023": "จับไต๋ได้แล้ว ควรต้องพูดว่า สมแล้วที่เป็นเด็กฝึกงานของบริษัทคุณมั้ยนะ? คนนึงอาศัยจินตนาการในการตั้งค่า ส่วนอีกคนนึงก็อาศัยจินตนาการในการโพสต์?\nนั่งอยู่ที่โต๊ะทำงาน แล้วความซวยก็หล่นมาจากบนฟ้า... พวกเราทำอะไรให้ ถึงต้องมาตอแหลใส่กัน?",
"Comment5_1026": "ถูกต้องๆ !\nแหะๆ จะว่าไปก็ต้อง \"ขอบคุณ\" กลยุทธ์สงครามทางการค้าของใครบางคนนะ!",
"Comment5_11001": "มาถึงบริเวณ Hollow แล้ว \nขอยืนยันเป็นครั้งสุดท้าย หากไม่มีใครรับคำขอก็คงช่วยไม่ได้",
"Comment5_11002": "เม้นต์บนน่ะ... ฉันว่ารีบเก็บของมีค่าหนีดีกว่ามั้ย?",
"Comment5_11003": "Astra Yao ร้องเพลงได้ธรรมดาเกินไปรึเปล่า",
"Comment5_11004": "รอคอยลูกพี่ที่รับคำขอกลับมาอย่างปลอดภัยนะ อยากรู้จังว่า Obsidian Division จะให้ค่าตอบแทนมากแค่ไหน ช่วยเปิดหูเปิดตาฉันหน่อย!",
"Comment5_11005": "ต่อสู้ สุดเร้าใจ!",
"Comment5_11006": "ทำไมหัวหน้าทหารรับจ้างอย่างคุณ ถึงทำตัวเหมือนนายหน้าเลย... คอยรับเหมางานของ Obsidian Division มาแจกจ่ายคนอื่นไปทั่วแบบนี้...",
"Comment5_11007": "งานใหญ่แบบนี้ ค่าตอบแทนจะต้องเยอะมากแน่ๆ เลย... ไม่แน่ว่ารับมางานเดียว อาจพอกินไปตลอดทั้งปีเลยน่ะ",
"Comment5_2002": "Takeaway... มาสเตอร์ Tin ที่ไม่มีหน้าร้านเป็นของตัวเอง? มีคนแบบนี้อยู่จริงเหรอ?\nอ๋อ มีความเป็นไปได้ ฉันจำได้ว่ามี [Coff Cafe] หลายร้านที่ติดอยู่ใน Hollow",
"Comment5_2005": "งั้นคุณอาจได้สร้างคุณูปการสำคัญ ให้กับการทำให้เครื่องจักรเกิดการรับรู้\nแล้วทำลายล้างเผ่าพันธุ์มนุษย์ก็ได้",
"Comment5_2006": "รีบเลือกฉันเร็วเข้า ได้โปรดเลือกฉันเถอะ ฉันนอนร้องไห้อยู่บนเตียงมาแล้ว 18 ชม.\nใจสลายไปแล้ว 132 ครั้ง วิ่งชนผนังแล้ว 401 ครั้ง เกิดภาพหลอน 26 ครั้ง\nตบหน้าตัวเอง 16 ครั้ง และรู้สึกเหมือนใกล้ตาย 1 ครั้ง เมื่อกี้เพิ่งจะฟื้นจากการสลบ\nแต่พอเห็นข้างนอกมืดแล้ว ฉันก็ใจสลายอีก เพราะฉันไม่เข้าใจจริงๆ\nว่าทำไมคุณยังไม่เลือกฉันอีก! ฮะ! คุณผู้ยื่นคำขอของฉัน!!!",
"Comment5_2007": " .--. .. -.-. - ..- .-. . ... .- ...- . -.. ",
"Comment5_2009": "อยากหัวเราะให้ฟันหัก จนป่านนี้แล้วยังไม่มี Proxy ตอบกลับคุณก็แสดงว่ามีปัญหาแล้ว Proxy ไม่อยากได้เงินเหรอ? Proxy ก็เป็นคนเหมือนกัน ไม่อยากไปตายกับคุณยังไงล่ะ",
"Comment5_2011": "ฉันว่าการขอความช่วยเหลือบน Inter-Knot ก็ไม่ใช่ปัญหาใหญ่โตอะไร เพราะยังไงซะ\nประสิทธิภาพในการทำงานของสมาคมสำรวจ ก็ไม่ใช่ว่าจะดีเสมอไป บน Inter-Knot\nมีคนที่มีฝีมือเยอะแยะเลยล่ะ",
"Comment5_2014": "นักธุรกิจพวกนี้ไม่มีคนที่มือสะอาดเลย! อีกอย่างสิ่งที่พิธีกรคนนั้นพูดก็มีเหตุผล\nเครื่องจักรอัจฉริยะของ Belobog Industries เทพขนาดนั้นจริงเหรอ?\nใช้งานใน Hollow ได้อย่างปลอดภัยจริงเหรอ?",
"Comment5_2015": "ทุกคนระวังตัวด้วย ฉันมีกลุ่มเล็กๆ ของ Proxy กลุ่มหนึ่งเพื่อพูดคุยแลกเปลี่ยน\nช่วงนี้มี Proxy วัยรุ่นที่ฝีมือไม่เลวบอกว่าจะไป Hollow แห่งนี้ หลังจากนั้นก็หายไปเลย\nดูเหมือนว่าหลังจาก Agent ของพวกเขาเข้าไปใน Hollow ก็ถูกส่งตัวกลับมา...\nสรุปคือฉันไม่เอาตัวไปเสี่ยงเด็ดขาด ขอโทษนะเจ้าของกระทู้",
"Comment5_2020": "? เผา เผา เผา!",
"Comment5_2502": "ช่วงนี้มีคดีโจรกรรม Bangboo เยอะเลย ต้องจัดการหน่อยแล้วนะ!",
"Comment5_2503": "พ่อของฉันบอกว่า สมัยก่อนตอนที่ Bringer อยู่แนวหน้า เขาทำให้คนรู้สึกว่าเขาเป็นคนตรงไปตรงมา แต่ช่วงนี้รู้สึกว่าเขากลายเป็นคนที่เจ้าเล่ห์มาก ดูไม่ใช่คนเดียวกันกับเมื่อก่อนเลย",
"Comment5_2504": "ถึงจะเสียมารยาทไปหน่อย แต่ฉันขอเตือนคุณ ohoho หน่อยนะ ก่อนที่เรื่องราวจะถูกตรวจสอบให้ชัดเจน กรุณาอย่าคาดเดาไปเอง สำหรับคุณแล้ว นี่อาจเป็นเพียงคำพูดลอยๆ แต่สำหรับคนที่เกี่ยวข้องแล้ว มันเป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องกับชื่อเสียงนะ",
"Comment5_2507": "แมวเหมียวน่ารัก ขอจุ๊บหน่อยสิ (●´З`●)",
"Comment5_2511": "ฉันอยู่ในวงการนี้มาสิบกว่าปี ไม่เคยเห็น Hollow ที่พูดได้มาก่อนเลย คนหนุ่มสาวนี่แต่งเรื่องเก่งจริงๆ เลยนะ",
"Comment5_2513": "ขอบคุณพวกคุณนะ ฮีโร่ผู้อยู่เบื้องหลัง~!",
"Comment5_2514": "อย่าซื้อ CALM อย่าซื้อ CALM อย่าซื้อ CALM!!!! รถรุ่นนี้ถูกสาปแล้วแหงๆ อย่างกับเป็นผู้ร้ายที่ทำความผิดซ้ำๆ ในเรื่องของการขับรถเร็วเกินกำหนด และการเปลี่ยนเลนที่ผิดกฎหมาย! คิดเป็นสัดส่วนเกือบ 50% ของคดีที่ทำผิดกฎจราจรทั้งหมดใน New Eridu เลยล่ะ!",
"Comment5_2515": "ได้เลย ส่งพิกัดไปให้คุณแล้วนะ",
"Comment5_2516": "คุณก็แล้วกันๆ",
"Comment5_3002": "คอมเมนต์บนพูดถูกแล้ว\nมีสถานการณ์อีกแบบหนึ่ง ก็คือ Hollow ทำให้พื้นที่ภายใน Ballet Twins บิดเบี้ยว\nนี่เป็นสิ่งที่สิ้นหวังที่สุด มีโอกาสรอดชีวิตต่ำมาก แล้วคุณจะร้องไห้อ้อนวอน\nให้ทั้งหมดนี้เป็นแค่กลลวงของเขา",
"Comment5_3003": "คำขอใหญ่ หมายถึงรวมทีมไปจับรางวัลที่ซุ้มห่วงกระป๋องของ Scarlet Noble",
"Comment5_3007": "เดี๋ยวฉันทักส่วนตัวไปหา บอกตามตรงว่าฉันกับคนอีกกลุ่มหนึ่ง ก็กำลังตามหา \"Rain\"\nอยู่เหมือนกัน",
"Comment5_3008": "เรื่องนี้ต้องมีเงื่อนงำอะไรบางอย่างแน่ๆ ! นึกไม่ถึงเลยว่าจะมีคนกล้าลงมือบนเรือเหาะของศาล เรื่องนี้ศาลต้องตรวจสอบอย่างเข้มงวด!",
"Comment5_3009": "บน Inter-Knot มีคำขอจากพวกพ่อค้าจาก Outer Ring ที่ต้องการให้ Proxy นำทางเยอะแยะเลย ไม่แน่ว่าอาจจะร่วมมือกับอีกฝ่ายก็ได้นะ",
"Comment5_3010": "ฉันขอเดา: Perlman เป็นคนวางแผนเรื่องนี้ เขาตั้งใจจัดฉากทุกอย่าง จากนั้นก็ฉวยโอกาสหนี แต่คิดไม่ถึงว่าจะมีคนที่ได้สติอยู่ด้วย ก็เลยแกล้งทำเป็นสลบ หลังจากเรือเหาะลงจอดอย่างเร่งด่วนแล้ว ก็ดำเนินตามแผนหลบหนีต่อ",
"Comment5_3011": "ฮ่าๆๆ ห้องไลฟ์นั่นไม่ช้าก็เร็วต้องมีปัญหาแน่นอน",
"Comment5_3012": "ใช่ ต้องจัดการกับสตรีมเมอร์ที่เป็นสายข่าวนั่นซะ!",
"Comment5_3016": "ขอบคุณนะ ฉันจะไม่สร้างความวุ่นวายให้คุณแน่นอน!",
"Comment5_3020": "เป็นบัญชีของเจ้าตัวจริงๆ เหรอ มีใครใช้ชื่อจริงของ Inter-Knot โจมตีกันบ้าง? รู้สึกเหมือนพวกต้มตุ๋นเลย\nนักซูโม่ตัวจริงที่ไหนเขาฝึกกันแบบนี้ ยิ่งมาหาโค้ชบน Inter-Knot ยิ่งแล้วไปกันใหญ่",
"Comment5_3021": "สื่อการสอนก็ไม่มี จะเปิดคลาสฝึกอบรมอะไรกัน?",
"Comment5_3022": "สองวันนี้ทำไมถึงไม่ได้ยินข่าวลือของ Ballet Twins แล้ว ตกเทรนด์ไปแล้วเหรอ?",
"Comment5_3023": "เจ้า \"หน่วยไล่ล่าผีดุ\" นั่นก็ไล่ล่าไม่ไหวขึ้นมาเลย ตกใจจนร้องไห้โหยหวนออกมา หลังจากไฟดับ คนกลุ่มนั้นติดอยู่ในลิฟต์อยู่พักใหญ่ กว่าจะหนีออกมาจาก",
"Comment5_9701": "น่ารักแค่ไหน บอกให้ละเอียดสิ",
"Comment5_9702": "ทำไมคุณไม่ขอให้สอบผ่านไปเลยล่ะ!",
"Comment5_9703": "ฉันบันทึกภาพการเดินขบวนครั้งนั้นไว้ตลอด ไม่เห็นเหมือนกัน...",
"Comment5_9704": "กล่องใบนี้คล้ายรุ่นที่ Midsummer เคยผลิตเมื่อหลายปีก่อน เป็นรุ่นที่เก่ามากจริงๆ",
"Comment5_9705": "ฉันๆ ๆ ! ฉันทักคุณไปแล้ว!",
"Comment5_9706": "มีพวกมือสมัครเล่นเจอสิ่งนี้ แล้วยังมีชีวิตรอดกลับมาได้จริงเหรอ! เหลือเชื่อจริงๆ ...",
"Comment5_9902": "Strongbox น่ะ แต่ไม่รู้ว่าใส่อะไรไว้",
"Comment5_9904": "เดี๋ยวก่อน ถึงจะอย่างนั้นแต่ว่า... นี่มันเสร็จเร็วเกินไปแล้วนะ?!\nบ้าเอ๊ย การแข่งขันดุเดือดเป็นบ้า ฉันอยู่ในวงการ Proxy ต่อไปไม่ได้แล้วสินะ!",
"Comment5_9905": "Proxy หรือ Agent ที่มากประสบการณ์ด้านการสำรวจ Hollow\nก็สามารถสร้าง \"แครอท\" ขึ้นมาเองได้เหมือนกัน บางอันใช้ดีกว่าของทางสมาคมอีกนะ",
"Comment5_9907": "ขายบัญชี Inter-Knot ระดับสูง ปลอดภัยพึ่งพาได้ ราคาตกลงกันได้ ใครสนใจหลังไมค์มา",
"Comment5_9909": "ฉันคิดว่าเป็นไปไม่ได้ ที่ทางการจะนึกไม่ถึงว่าการ์ดจะขายดี เพราะเรตติ้งของซีซัน 2 ทะลุ 30% เชียวนะ ฉันเชื่อว่าเป็นกลยุทธ์กระตุ้นความอยากซื้อ",
"Comment5_9912": "สมาคมสำรวจก็มีคนดีเหมือนกัน Proxy กับ Hollow Raider หลายคนก็ทำเพื่อปากท้อง\nทั้งนั้น Proxy หน้าเลือดรีบถูกจับไปดีกว่า!!",
"Comment5_9913": "หึ \"สหพันธ์กลุ่มสุดยอดนายทุน\" ที่ว่า ก็แค่สุดยอดเรื่องรีดไถเงินเท่านั้นแหละ",
"Comment5_9914": "โอ้โห ต้องจดเอาไว้ๆ ! รออัปเดตนะ!",
"Comment5_9915": "ไม่เข้าใจเนื้อหาของเจ้าของกระทู้ ไม่สามารถยืนยันเนื้อหาที่ต้องการ... ตอนนี้ยังรับคำขอไม่ได้... รอให้ซ่อมฟังก์ชัน Inter-Knot เสร็จแล้วค่อยว่ากัน",
"Comment6_1018": "ขอโทษที เห็นเนื้อหาของคอมเมนต์บนแล้วฉันหัวเราะก๊ากเลย\nแต่ในฐานะมนุษย์ทั่วไป การปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ของฉันแย่มาก (แค่ 20 กว่านิดๆ) ทุกวันต้องอกสั่นขวัญแขวนเพราะ Hollow ถ้ามีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์เหมือนมนุษย์สัตว์ก็คงดี",
"Comment6_1023": "บริษัทคุณทำอะไรลงไปก็รู้อยู่แก่ใจ! คำว่าตอแหลถือเป็นคำอธิบายที่ยุติธรรมที่สุดแล้ว!",
"Comment6_11004": "การที่มี Companion Hollow แห่งใหม่ปรากฏขึ้นมา ไม่ใช่เรื่องแย่สำหรับเรานี่นา... ทรัพยากรอีเทอร์ที่ใช้งานได้ก็เพิ่มมากขึ้นไม่ใช่รึไง",
"Comment6_2006": "แค่รับคำขอเอง ทำไมต้องดราม่าด้วย...",
"Comment6_2007": "จริงเหรอ! ขอบคุณมาก ฉันจะส่งตำแหน่งให้คุณ เดี๋ยวเจอกันนะ!",
"Comment6_2009": "แผนนี้ฟังดูเสี่ยงชะมัด แบบนี้อาจทำให้เกิดภัยพิบัติ Hollow ก็เป็นได้? \"Weiss VII\"\nอยู่แถวๆ Brant Street Construction Site นี่ บ้านพ่อฉันอยู่ที่นั่น\nเจ้าของกระทู้ใจเย็นๆ ก่อน",
"Comment6_2014": "เรื่องเก่าแก่มากแล้วอย่าไปพูดถึงเลย ตอนนี้ขออย่าให้โครงการรถไฟใต้ดินมีปัญหา\nอีกก็พอ",
"Comment6_2015": "ไม่มีใครบังคับให้ชอบซะหน่อย แล้วนายไปหาแสงจากโพสต์ข่าวกรองของ Astra Yao ทำไม",
"Comment6_2020": "ฮึ่ม... เห็นแก่ความจริงใจในครั้งนี้ของคุณ...\nคราวหน้าอย่าทำอีกล่ะ!",
"Comment6_2507": "มนุษย์สัตว์วงศ์หมีแสนน่ารัก ขอจุ๊บหน่อยสิ (●´З`●)",
"Comment6_2511": "ถ้าอยากรู้ว่าเจ้าของกระทู้กำลังฝันกลางวันอยู่รึเปล่า ก็ตอบรับคำขอ แล้วไปดูด้วยตาตัวเองเลยไม่ดีกว่าเหรอ?",
"Comment6_2513": "ขอบคุณพวกคุณนะ ฮีโร่ผู้อยู่เบื้องหลัง!",
"Comment6_2514": "ฮ่าฮ่าฮ่า เพื่อนที่โพสต์ข้อความข้างบนเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง จากแผนกควบคุมการจราจรใช่มั้ย รู้เลยว่าไม่พอใจอย่างแรง",
"Comment6_2516": "เดี๋ยวนะ! ID นี้มัน...\nนี่ไม่ใช่ของปลอม! นี่คือคู่หูของเจ้าของกระทู้ที่เมื่อก่อนเคยโพสต์คำขอ ที่ชื่อเงินดี - ของแท้นั่นไง!",
"Comment6_3009": "แต่ตั้งแต่ที่เขาหนีไป ดูเหมือนจะไม่มีข่าวคราวอะไรอีกเลยแฮะ",
"Comment6_3020": "กดที่โปรไฟล์ฉันเพื่อชมวิดีโอทางการของนักซูโม่ทรงพลังในหน้าแรก",
"Comment6_3021": "วิธีการหลอกลวงของเธอนี่แปลกใหม่ดีนะ",
"Comment6_3023": "ขอเสริมอีกหน่อยนะ หลังจากพวกเขาออกมาแล้ว ก็มีอีกสองทีมที่เข้าไปใน Ballet Twins และก็เจอเหตุการณ์ไฟดับเหมือนกัน\nน่าแปลกใช่มั้ยล่ะ ทุกครั้งที่เข้าไปในอาคารจะมีไฟฟ้าอยู่เสมอเลย",
"Comment6_9701": "บอกให้ละเอียดสิ!",
"Comment6_9702": "จะพึ่งคำอธิษฐานอย่างเดียวได้ยังไง! ตัวเราเองก็ต้องพยายามด้วยสิ!",
"Comment6_9703": "เป็นซีนเด็ดที่เตรียมไว้จริงๆ เหรอ? รู้สึกแปลกๆ ยังไงก็ไม่รู้...",
"Comment6_9704": "ฉันมีวิธี ส่วนแบ่ง 70-30 ถ้าเข้าใจกฎก็ทักส่วนตัวมา",
"Comment6_9705": "คงไม่ใช่แผนล่อเหยื่อของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงหรอกนะ?\nตั้งใจหย่อนยานการลาดตระเวน C41 เพื่อรอให้เรามาติดร่างแห",
"Comment6_9706": "ว้าว ถ้าได้ขับ Mecha แล้วอย่าลืมกลับมาอัปเดตด้วยนะ",
"Comment6_9901": "ขอบคุณทุกคน ฉันไม่เป็นไร! เมื่อกี้เจอกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคงเข้าน่ะ พวกเขาถามคำถามนิดหน่อย แล้วก็เข้าไปใน Hollow พร้อมกับคนของสมาคมสำรวจแล้ว คิดไม่ถึงเลย คราวนี้กองรักษาความมั่นคงมาเร็วดีแฮะ",
"Comment6_9902": "สถาบันวิจัยของสถาบัน White Star",
"Comment6_9904": "นี่มันเสร็จเร็วเกินไปแล้ว?!\nแต่ถ้าเป็น \"Phaethon\" ฉันก็ขอยอมแพ้ล่ะนะ",
"Comment6_9907": "พอเลย! ครั้งก่อนฉันซื้อบัญชี Inter-Knot ลืมขอรหัสยืนยันตัวตน ปรากฏว่าผ่านไปไม่กี่วัน ไอ้คนขายไร้ศีลธรรมนั่น ก็ยืนยันบัญชีกลับไปใช้ใหม่ซะแล้ว!",
"Comment7_1006": "ขอบคุณคุณ Proxy นิรนามที่แสนใจดี ที่ช่วยเอาข้อมูลกลับมาให้เต็มเลย!\nฉันกำลังจะไปพบกรรมการสอบสัมภาษณ์ของ H.I.A. เพื่อคุยเกี่ยวกับข้อมูล ตื่นเต้นจังเลย... หวังว่าจะราบรื่นนะ...",
"Comment7_1014": "ฉันทักคุณทางแชทแล้ว~",
"Comment7_1018": "ถ้าไม่ชอบกลิ่นของ \"ผู้ช่วยความหนาแน่น\" ลองใช้ \"สูตรฟูฟ่อง\" ดูสิ หมดกังวลเรื่องขนไปได้นานเลย! ข้อเสียคือไม่มีฟอง ถ้าคุณมีขนเยอะมาก เวลาสระก็จะเหนื่อยมากๆ",
"Comment7_1023": "จะใส่ร้ายกันก็ให้มันน้อยๆ หน่อยมั้ย? ขอโทษแล้วลบโพสต์เดี๋ยวนี้เลย!",
"Comment7_11004": "ฉันส่งตำแหน่งปฏิบัติการให้คุณ ต้องกลับมาอย่างปลอดภัยนะ",
"Comment7_11005": "ฉันส่งตำแหน่งปฏิบัติการให้คุณ เชิญต่อสู้ให้เต็มที่!",
"Comment7_11006": "ฝากบุกเบิกเส้นทางอพยพใหม่ด้วยนะ!",
"Comment7_11007": "ฉันส่งพิกัดไปให้คุณแล้ว ขอให้กลับมาอย่างปลอดภัยนะ อย่าฝืนตัวเองเกินไป",
"Comment7_2006": "โอเค ฉันจะส่งรายละเอียดไปให้คุณทางแชท",
"Comment7_2007": "ฝากดูแทนพวกเราด้วยนะว่าแฟนน่ารักขนาดไหน",
"Comment7_2009": "ฉันไม่กล้ารับคำขอนี้หรอกนะ แต่ขออวยพรให้เจ้าของกระทู้ขับรถชน Ethereal ตาย\nก็แล้วกัน สู้ๆ นะ",
"Comment7_2012": "จริงเหรอ? งั้นเรามาคุยรายละเอียดกันเถอะ",
"Comment7_2016": "อย่างเจ๋ง!!",
"Comment7_2507": "ทีมงาน Inter-Knot ขอย้ำเตือนคุณว่า Inter-Knot มิใช่พื้นที่ที่อยู่นอกกฎหมาย กรุณาอย่าโพสต์เนื้อหาที่อาจคุกคาม ว่าร้ายผู้อื่น และก่อกวนผู้ใช้รายอื่นเป็นอันขาด ถ้าคุณยังคงละเมิด \"ข้อตกลงคอมมูนิตี้อย่างเป็นมิตรของ Inter-Knot\" อีกต่อไป ทีมงาน Inter-Knot อาจจะใช้มาตรการลงโทษต่างๆ เช่น แบนการแสดงความคิดเห็น หรือแบนบัญชีของคุณ",
"Comment7_2511": "จากประสบการณ์ที่โชกโชนของฉัน เจ้าของกระทู้ไม่ได้ฝันกลางวันหรอก แค่สมองของเจ้าของกระทู้ ถูกอีเทอร์กัดกร่อนไปแล้วเท่านั้นเอง",
"Comment7_2516": "หา?? หมายความว่าฉันพลาด \"คำขอค่าตอบแทนสูง\" อีกแล้วเหรอเนี่ย?!",
"Comment7_3021": "ประสบการณ์การทำงานเป็น Proxy สามารถเขียนลงในเรซูเม่นักสำรวจได้มั้ย?",
"Comment7_3023": "ไฟดับเป็นเรื่องจริง! ฉันคือคนที่เคยกลับไปที่ Ballet Twins ไปดับจริงๆ นะ!!!",
"Comment7_9701": "เอ่อ... คนที่ตอบเมนต์เอาจริงเหรอ? ที่นั่นคือ Fourteenth Street นะ...",
"Comment7_9702": "ศักดิ์สิทธิ์จริงๆ ตอนนั้นกำลังดื่มเครื่องดื่มอยู่กับแฟน จึงอธิษฐานขอให้แฟน\nเอาเงินในชีวิตที่เหลือทั้งหมดให้ฉัน ปรากฏว่าผ่านไปไม่กี่วันเขาถูกนั่งร้านตกใส่จากที่สูง\nและตายคาที่ และผู้ได้รับผลประโยชน์จากเงินประกัน ก็คือฉัน...",
"Comment7_9703": "เจ้าของกระทู้ดูข้อมูลรางวัลที่ Marcel Group เพิ่งประกาศสิ พวกเขาบอกว่ามี Bangboo รุ่นที่ยังไม่ผลิตหนึ่งตัวหายไปในกิจกรรมเดินขบวน...",
"Comment7_9705": "คนที่ไปมาแล้วเป็นพยานให้ได้ ว่ากลยุทธ์ที่เจ้าของกระทู้แชร์ได้ผลจริง\nแต่ขอเพิ่มเติมเล็กน้อย วันนี้จำนวน Ethereal ที่ตื่นตัวใน Hollow\nเหมือนจะมากกว่าหลายวันก่อน อย่าจับกลุ่มไปด้วยกัน ถ้าเสียงดังเกินไปจะทำให้เดินเข้าปาก\nEthereal ได้ง่ายๆ เลย",
"Comment7_9706": "เป็นมือใหม่ที่โชคดีอะไรอย่างนี้... แต่ขอแนะนำจากใจจริง ถ้ายังไม่รู้อะไรก็อย่าเข้าไปใน Hollow จะดีกว่านะ เพราะเรื่อง C41 ในครั้งนี้ ทำให้คนที่ไม่เชี่ยวชาญบางส่วนแห่กันเข้าไป มีอัตราผู้บาดเจ็บ และตายสูงมาก จนทำให้พวกสมาคมเริ่มเข้มงวดอีกแล้ว",
"Comment7_9901": "เกิดภัยพิบัติ Hollow ถี่ขนาดนี้ แต่หน่วยงานทางการกลับทำลาย Companion Hollow ไม่ทัน เงินของพวกเราถูกเอาไปใช้ที่ไหนหมด?",
"Comment7_9902": "Silver อยู่ในวงการมาตั้งหลายปี จะตายง่ายๆ แบบนี้เหรอ?\nฟังดูแล้วน่าสงสัยจัง คงไม่ได้ถูกใครเก็บหรอกนะ 5555",
"Comment7_9904": "อย่าบอกว่าเป็น \"Phaethon\" จริงๆ นะ? อยู่ๆ ก็รู้สึกสบายใจขึ้นมาเลย โอเค ถ้าไม่มี Proxy ออกมารับคำขอนี้ ก็ถือว่าอยู่ในความรับผิดชอบของ Phaethon แล้วล่ะ!",
"Comment7_9915": "แก้ไขฟังก์ชันเสร็จแล้ว!\nขอบคุณเพื่อนมนุษย์ที่ช่วยส่งฟีดแบ็คให้นะ! ชอบ!",
"Comment8_1006": "ดีใจกับคุณด้วยจริงๆ ! ลูกสาวของฉันก็เป็นนักเรียน ม.ปลาย หวังว่าเขาจะมีพรสวรรค์ และเจอสิ่งที่ชื่นชอบเหมือนคุณ!\nอะไรกันเนี่ย อยู่ๆ ตาก็ร้อนๆ ...",
"Comment8_11004": "นี่คือลูกพี่ที่แท้จริงงั้นเหรอ...",
"Comment8_2006": "มาตรฐานในการเลือกคืออะไร!!",
"Comment8_2007": "ฝากดูแทนพวกเราด้วยนะว่าแฟนน่ารักขนาดไหน",
"Comment8_2511": "ถ้าเป็นเรื่องจริงละก็ รายชื่อของ \"7 ตำนานแห่งมหานคร New Eridu\" คงจะต้องอัปเดตใหม่แล้วล่ะ",
"Comment8_9701": "เจ้าของกระทู้ชอบกินบะหมี่มั้ย? ถ้าชอบลองไปกินบะหมี่ร้าน Waterfall Soup - Koi ได้นะ รสชาติไม่เลวเลย",
"Comment8_9702": "เดี๋ยวนะ... นี่มันแย่เกินไปรึเปล่าเนี่ย!!! เป็นผลจากเครื่องดื่มจริงเหรอ?",
"Comment8_9703": "ทำไม! ไม่มา! เดินขบวนแถวบ้านฉัน! ฉัน! โกรธแล้วนะ!",
"Comment8_9706": "เอ่อ... แม้ว่าผู้ออกแบบ Mecha ตัวนี้ จะเป็นผู้ยิ่งใหญ่จริงๆ แต่ถ้าอยากเจอเขาคงต้องฝันเอาแล้วล่ะ",
"Comment8_9901": "เจ้าของกระทู้ไม่เป็นไรก็ดีแล้ว ที่จริงฉันก็คิดอยู่เหมือนกัน ว่าปล่อย Hollow Raider กับพวก Proxy เข้าไปเยอะๆ ยังจะดีกว่า ยังไงซะถ้ากำจัด Ethereal ได้มากๆ ก็จะช่วยลดการตื่นตัวของ Hollow ลงได้จริงมั้ย?",
"Comment8_9915": "อ๊ะ ID สามารถแสดงได้ตามปกติแล้ว\nติดต่อทางออฟไลน์ และได้รับความช่วยเหลือแล้ว ของหายที่นำกลับมา ไม่สามารถใช้ได้ซะแล้ว น่าเสียดาย แต่การบริการของ Proxy เยี่ยมไปเลย!",
"Comment9_1006": "สามารถสร้าง \"แครอท\" ที่ผู้สัมภาษณ์ของ H.I.A. สนใจออกมาได้ เห็นได้ชัดว่าเจ้าของกระทู้มีความเป็นมืออาชีพประมาณนึงอยู่แล้ว\nฉันขอโทษสำหรับคอมเมนต์ที่เสียมารยาทก่อนหน้านี้ หวังว่าครั้งหน้าจะได้ลองชิม \"แครอท\" ที่เจ้าของกระทู้ทำออกมานะ!",
"Comment9_2006": "คนคนนี้มีดีกว่าคนอื่นตรงไหนกัน?",
"Comment9_2007": "ว้าว ฝากดูแทนพวกเราด้วยนะว่าแฟนน่ารักขนาดไหน",
"Comment9_9701": "บะหมี่ร้านนี้ฉันเคยกิน ไม่เลวจริงๆ ! ถ้าจำไม่ผิดร้านอยู่ที่ Sixth Street นะ...\nที่นั่นมีร้านวิดีโอด้วย...",
"Comment9_9702": "เอ่อ... เอ่อ... ฉันไม่กล้าออกความเห็น แต่ตกใจมาก... แม้จะเป็นการพูดคุยบน Inter-Knot แต่ก็อยากให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงตรวจสอบ...",
"Comment9_9703": "Bangboo ตัวใหม่มาแล้ว ห้ามใจไม่ให้ควักเงินได้ยังไง",
"Comment9_9706": "การลังเลทำให้พ่ายแพ้จริงๆ ฉันลังเลมาตลอดว่าจะไปล่าสมบัติใน C41 ดีมั้ย\nสรุปว่าลังเลจนตอนนี้มันสูญเสียการควบคุมไปแล้ว... ไม่กล้าเข้าไปแล้วล่ะ",
"Comment9_9915": "สามารถจัดการได้อย่างราบรื่นก็เยี่ยมไปเลย!\nInter-Knot นี่จริงๆ เลย จำนวนผู้ใช้เยอะกว่าเมื่อก่อนมาก ถึงเวลาที่ต้องบำรุงรักษาระบบให้ดีๆ แล้ว",
"Commentator10_9701": "ไม่รบกวนละฉันไปเองดีฝ่า",
"Commentator10_9702": "ไม่มีไรงั้นแค่นี้นะ",
"Commentator10_9706": "หมาจิ้งจอกหัวล้าน",
"Commentator11_9701": "แอบอู้ครู่ใหญ่",
"Commentator11_9702": "กาาา",
"Commentator11_9706": "ยังไงก็แหม่งๆ อยู่ดี",
"Commentator12_9701": "ไม่สามารถ_แสดง_บุคคลผู้นี้ได้",
"Commentator12_9702": "miomio",
"Commentator12_9706": "KK",
"Commentator13_9701": "ใครก็ทำลายแผนการของฉันไม่ได้ทั้งนั้น",
"Commentator13_9702": "มีความสุขจังเลยยย",
"Commentator14_9702": "ไข่ตุ๋นมีเดียมแรร์",
"Commentator1_1001": "นักท่อง Hollow",
"Commentator1_1002": "Kuma",
"Commentator1_1003": "ฉันมันขยะเปียก",
"Commentator1_1004": "Bangboo ไร้เสียง",
"Commentator1_1005": "latatata",
"Commentator1_1006": "แค่อยากมีชีวิต",
"Commentator1_1007": "ชาติหน้าฉันจะเป็นแมวเหมียว",
"Commentator1_1008": "NPC ข้างถนน",
"Commentator1_1009": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator1_1010": "กุ้งสดทอด",
"Commentator1_1011": "AKA ย้อนรอยนักทำนาย",
"Commentator1_1014": "ตรงนี้มีคนจริงใจอยู่",
"Commentator1_1015": "DyingLight",
"Commentator1_1016": "[จขกท.] อัศวินตัวน้อยผู้ไม่เกรงกลัวอุปสรรค",
"Commentator1_1017": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator1_1018": "softdrink",
"Commentator1_1020": "[เจ้าของโพสต์] AAA ลิสต์งานพาร์ตไทม์",
"Commentator1_1021": "เรียนรู้วันละนิด",
"Commentator1_1022": "ไส้กรอกลอยฟ้า",
"Commentator1_1023": "[เจ้าของโพสต์] นักศึกษาฝึกงานผู้มีความสุข",
"Commentator1_1024": "รับออเดอร์ละ 10 Denny",
"Commentator1_1025": "สมาชิก VVVIP \"The Simmer Hot Pot\"",
"Commentator1_1026": "[เจ้าของโพสต์] พนักงานประจำที่มีความสุข",
"Commentator1_1029": "BBB รับงานพาร์ตไทม์",
"Commentator1_11001": "[จขกท.] Q1",
"Commentator1_11002": "คาร์บอนหมดฤทธิ์",
"Commentator1_11003": "ผู้เล่นที่แข็งแกร่ง",
"Commentator1_11004": "นักเดินทางเสมือนจริง",
"Commentator1_11005": "กำจัด Ethereal น้อยหนึ่งตัว",
"Commentator1_11006": "บลูมาร์ช",
"Commentator1_11007": "มอนสเตอร์เหมียว",
"Commentator1_2001": "Hollow Raider ที่ไม่กลัว Ethereal ไม่ใช่นักสำรวจที่ดี",
"Commentator1_2002": "กาแฟบดปากของมาสเตอร์ Tin",
"Commentator1_2003": "AKA ย้อนรอยนักทำนาย",
"Commentator1_2004": "!@#$%",
"Commentator1_2005": "แป้งข้าวเหนียวนึ่ง",
"Commentator1_2006": "ฮั่ยย๊ะ!",
"Commentator1_2007": "ลองเปลี่ยนชีวิตดูสิ",
"Commentator1_2008": "ผู้จัดการPCของคุณ",
"Commentator1_2009": "ฉันจำเป็นต้องเรียนด้วยเหรอ",
"Commentator1_2010": "William",
"Commentator1_2011": "หาพันธมิตรเร่งด่วน",
"Commentator1_2012": "อย่านอนดึกนะ โต้รุ่งมันไปเลย (O.o)",
"Commentator1_2013": "คุณเป็นหมาเหรอ",
"Commentator1_2014": "NoNeed",
"Commentator1_2015": "HSO[Inter-Knot]SPY",
"Commentator1_2016": "xxโลกนี้มันจบลงแล้วxx",
"Commentator1_2017": "[เจ้าของโพสต์] AAA ลิสต์งานพาร์ตไทม์",
"Commentator1_2019": "รับออเดอร์ละ 10 Denny",
"Commentator1_2020": "รับทำคำขอคุณภาพสูงอย่างจริงใจ",
"Commentator1_2501": "เด็กสอบใหม่",
"Commentator1_2502": "boogooboogooboogoo",
"Commentator1_2503": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator1_2504": "SamSamSam",
"Commentator1_2505": "Kaka",
"Commentator1_2507": "ฉันมาอย่างเฉิดฉายแล้ว",
"Commentator1_2508": "Hong Gang วัสดุก่อสร้าง",
"Commentator1_2509": "พูดอะไรไม่รู้เรื่อง",
"Commentator1_2511": "[จขกท.] Dr. J",
"Commentator1_2512": "บทเพลงของต้นปาล์ม",
"Commentator1_2513": "พายยักษ์",
"Commentator1_2514": "ตอบกลับอัตโนมัติ",
"Commentator1_2515": "อ้อมกอดเทคโนโลยี",
"Commentator1_2516": "[จขกท.] BBB รับงานพาร์ตไทม์",
"Commentator1_2517": "AAA ลิสต์งานพาร์ตไทม์",
"Commentator1_3001": "โฮโลแกรม Bangboo",
"Commentator1_3002": "Kuma",
"Commentator1_3003": "ลา~ลา~ล๊า~~",
"Commentator1_3004": "ปากกาสามสี",
"Commentator1_3005": "ไวท์ช็อกโกแลตกับซอสถั่วเหลือง",
"Commentator1_3006": "prawncracker_123",
"Commentator1_3007": "shadow_123",
"Commentator1_3008": "นักทำสมาธิ",
"Commentator1_3009": "Mr.แสงสว่าง",
"Commentator1_3010": "NoNeed",
"Commentator1_3011": "เกาลัดตะปูเหล็ก",
"Commentator1_3012": "[จขกท.] กำแพงโปร่งแสง",
"Commentator1_3013": "ไทแรนโนซอรัสรอบนอก",
"Commentator1_3015": "กะหล่ำปลีหวานแหวว",
"Commentator1_3016": "ศิลปะก็คือ Bangboo",
"Commentator1_3018": "นักชกมวยใน Inter-Knot",
"Commentator1_3019": "ผู้เก็บความสงสัย",
"Commentator1_3020": "sdffsa",
"Commentator1_3021": "ผู้ชื่นชอบสัตว์ฟันแทะ",
"Commentator1_3022": "โรคกลัว Hollow",
"Commentator1_3023": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator1_3024": "แตงโมกลมดิ๊ก",
"Commentator1_3025": "มนุษย์ทำงานผู้ขยันขันแข็ง",
"Commentator1_3026": "AAA ลิสต์งานพาร์ตไทม์",
"Commentator1_9701": "ลองเปลี่ยนชีวิตดูสิ",
"Commentator1_9702": "นี่มันอะไรกัน? ไหนชิมคำนึงซิ...",
"Commentator1_9703": "แพนเค้กกรุบกรอบ",
"Commentator1_9704": "หมาจิ้งจอกหัวล้าน",
"Commentator1_9705": "ROBY",
"Commentator1_9706": "ส่วนผสมของเหลือ",
"Commentator1_9802": "HollowVagrant",
"Commentator1_9803": "นกกระจอกกับไพน์นัท",
"Commentator1_9804": "Super-Six-Donuts",
"Commentator1_9805": "ไม่มีใครเห็นใจไฟถนน",
"Commentator1_9806": "Archaeoceti",
"Commentator1_9901": "Eridu_gn8",
"Commentator1_9902": "นักสืบกุ้งมังกร",
"Commentator1_9903": "ตั้งชื่อยากจัง11",
"Commentator1_9904": "[จขกท.] Foodiesoul",
"Commentator1_9905": "GOGO",
"Commentator1_9906": "เรเวนตาเดียว",
"Commentator1_9907": "ที่จริงฉันเป็น Ethereal นะ",
"Commentator1_9908": "แบ่งหน้ากากไซเบอร์ให้คุณครึ่งหนึ่ง",
"Commentator1_9909": "StarlightKnightJuleo",
"Commentator1_9910": "ไม่ลดห้าโลไม่เปลี่ยนชื่อ",
"Commentator1_9911": "ตามฉันมาซี่",
"Commentator1_9912": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator1_9913": "มะเขือยาวชายขอบเมืองหลวงเก่า",
"Commentator1_9914": "Eden",
"Commentator1_9915": "เงินมางานเดิน",
"Commentator2_1001": "Metis Comprehensive School Official",
"Commentator2_1002": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator2_1003": "ฉันมันขยะเปียก",
"Commentator2_1004": "รองเท้าวิ่งแมงมุม",
"Commentator2_1005": "4444",
"Commentator2_1006": "unlimited_dream",
"Commentator2_1007": "อารมณ์นี้แหละ",
"Commentator2_1008": "whynot",
"Commentator2_1009": "Ferryman#0",
"Commentator2_1010": "bobob",
"Commentator2_1011": "เกิดชาติหน้าจะไม่เรียนธุรกิจ",
"Commentator2_1014": "แสงศักดิ์สิทธิ์เมี้ยวๆ",
"Commentator2_1015": "นี่ไรอ่ะขอก๊อปหน่อย",
"Commentator2_1016": "[จขกท.] อัศวินตัวน้อยผู้ไม่เกรงกลัวอุปสรรค",
"Commentator2_1017": "xyzxyz",
"Commentator2_1018": "GreatLynx",
"Commentator2_1020": "[เจ้าของโพสต์] AAA ลิสต์งานพาร์ตไทม์",
"Commentator2_1021": "ผู้เชี่ยวชาญด้านการตบมุก",
"Commentator2_1022": "คุณจับฉันให้ได้ก่อน ค่อยว่ากัน",
"Commentator2_1023": "การพิพากษาอันยุติธรรม",
"Commentator2_1024": "นักดำน้ำที่จมน้ำ",
"Commentator2_1025": "[เจ้าของโพสต์] นักศึกษาฝึกงานผู้โกรธเกรี้ยว",
"Commentator2_1026": "หมาน้อยจอมซื่อ",
"Commentator2_1029": "กุ๊กกุ๊กกุ๊กกุ๊ก",
"Commentator2_11001": "[จขกท.] Q1",
"Commentator2_11002": "เกม Over",
"Commentator2_11003": "ฉันว่า:",
"Commentator2_11004": "เมล็ดถั่วหนึ่งเม็ด",
"Commentator2_11005": "ง่วงสะลึมสะลือ",
"Commentator2_11006": "เจ้า P สุดคูล",
"Commentator2_11007": "ไข่ข้าวที่เหลือเชื่อ",
"Commentator2_2001": "LeilaWants2Paint",
"Commentator2_2002": "ลาเต้อาร์ตเป็นรูปคุณ",
"Commentator2_2003": "หมาป่าแห่งการเงิน",
"Commentator2_2004": "ไม่อยู่รอดก็สูญสลาย",
"Commentator2_2005": "ฉันมันมือใหม่",
"Commentator2_2006": "กุ๊กกุ๊กกุ๊กกุ๊ก",
"Commentator2_2007": "ต้นทูนจอมดื้อ",
"Commentator2_2008": "รักเครื่องจักรขึ้นสมอง",
"Commentator2_2009": "[จขกท.] อัจฉริยะผู้เย่อหยิ่ง",
"Commentator2_2010": "zebra55",
"Commentator2_2011": "ขอชาดำแก้วนึงสิ",
"Commentator2_2012": "ชู่วว เดี๋ยว doge เห่า",
"Commentator2_2013": "ไม่ใช่_42_นะ_24_ต่างหาก",
"Commentator2_2014": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator2_2015": "เกินกว่า 1000 Denny ซื้อไม่ไหวนะ >.<",
"Commentator2_2016": "พิราบไม่ยอมเป็นแพะหรอกกรู๊วกรู๊วกรู๊ววว",
"Commentator2_2017": "มนุษย์ทำงานผู้ขยันขันแข็ง",
"Commentator2_2019": "นักทำนายมุมถนน",
"Commentator2_2020": "เคล็ดลับต่อต้านการฉ้อโกง",
"Commentator2_2501": "แพ้ดอกไม้",
"Commentator2_2502": "ไอติมรสมินต์",
"Commentator2_2503": "abcdefg",
"Commentator2_2504": "Mr.??",
"Commentator2_2505": "BORING",
"Commentator2_2507": "[จขกท.] ฉันจะเสียสละเพื่อเจ๊ใหญ่",
"Commentator2_2508": "EatThisChemistry",
"Commentator2_2509": "เพื่อนฉันทำได้ทุกอย่าง",
"Commentator2_2511": "ศูนย์สุขภาพจิต New Eridu",
"Commentator2_2512": "No Coffee No Work",
"Commentator2_2513": "ชาวบ้านแถวนี้",
"Commentator2_2514": "สมุนกีกี้",
"Commentator2_2515": "เพื่อนฉันทำได้ทุกอย่าง",
"Commentator2_2516": "[จขกท.] BBB รับงานพาร์ตไทม์",
"Commentator2_2517": "[จขกท.] BBB รับงานพาร์ตไทม์",
"Commentator2_3001": "จิ้งจอกก็เป็นหมานะ",
"Commentator2_3002": "Nine Gates Mahjong",
"Commentator2_3003": "เทียนไฟฟ้าจะสนองคำอธิษฐานทางเน็ตมั้ยนะ?",
"Commentator2_3004": "ข้อแก้ตัวของแมว",
"Commentator2_3005": "leavemealone",
"Commentator2_3006": "กระบอกเสียงแห่งInter~Knot~~",
"Commentator2_3007": "[จขกท.] พายถั่วแดง",
"Commentator2_3008": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator2_3009": "badluck11",
"Commentator2_3010": "PEPPERTEA",
"Commentator2_3011": "บะหมี่น้ำไหล",
"Commentator2_3012": "เกาลัดตะปูเหล็ก",
"Commentator2_3013": "อ๊าาาา ฉันต้องทำงานแล้ว",
"Commentator2_3015": "แครอทไอน้ำ",
"Commentator2_3016": "Bangboo ที่ไร้ค่า",
"Commentator2_3018": "เครื่องบดข้าวเหลือ",
"Commentator2_3019": "ผู้แฝงเร้นที่ไม่ชอบส่งเสียง",
"Commentator2_3020": "เซียนนักล้วง",
"Commentator2_3021": "ย๊ะฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า",
"Commentator2_3022": "หาคู่หู Proxy!",
"Commentator2_3023": "นกน้อยหัดบิน",
"Commentator2_3024": "ท่านหางจิ้งจอก",
"Commentator2_3025": "กุ๊กกุ๊กกุ๊กกุ๊ก",
"Commentator2_3026": "[จขกท.] BBB รับงานพาร์ตไทม์",
"Commentator2_9701": "แสงศักดิ์สิทธิ์เมี้ยวๆ",
"Commentator2_9702": "PeasantCoderLooking4Work",
"Commentator2_9703": "จู่โจมสายฟ้าแลบ",
"Commentator2_9704": "เชิญรับยาช่อง 3 ค่ะ",
"Commentator2_9705": "เชิญรับยาช่อง 3 ค่ะ",
"Commentator2_9706": "เทพแห่งความสันโดษ 100 ปี",
"Commentator2_9802": "Super-Six-Donuts",
"Commentator2_9803": "Goblin Nails",
"Commentator2_9804": "กระดิ่งลมที่แกว่งไกว",
"Commentator2_9805": "วังวนแห่งความขัดแย้ง",
"Commentator2_9806": "Proxy มีปม",
"Commentator2_9901": "[จขกท.] bot ขี้กังวล",
"Commentator2_9902": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator2_9903": "asdafawf",
"Commentator2_9904": "ผู้เชี่ยวชาญแครอท",
"Commentator2_9905": "คนไม่มีอดีต",
"Commentator2_9906": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator2_9907": "กระดิ่งสีชมพู",
"Commentator2_9908": "QuQ",
"Commentator2_9909": "น่าโมโหเป็นบ้า",
"Commentator2_9910": "สไนเปอร์อีเทอร์",
"Commentator2_9911": "เทียนไฟฟ้าจะสนองคำอธิษฐานทางเน็ตมั้ยนะ?",
"Commentator2_9912": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator2_9913": "ตึกระฟ้าที่ง่วงนอน",
"Commentator2_9914": "CumulusHumilis",
"Commentator2_9915": "หนวดแมว",
"Commentator3_1001": "ความจำของ Bangboo มีแค่สามวิ",
"Commentator3_1002": "รับแนะนำงานจาก H.I.A.",
"Commentator3_1003": "อัศวินขี่ม้าขาว",
"Commentator3_1004": "คาปูชิโน่",
"Commentator3_1005": "ชีวิตนี้เพื่อการยกน้ำหนัก",
"Commentator3_1006": "แค่อยากมีชีวิต",
"Commentator3_1007": "RON",
"Commentator3_1008": "คนคลั่ง Hollow",
"Commentator3_1009": "[จขกท.] Butterfly Jack",
"Commentator3_1010": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator3_1011": "หมาป่าแห่งการเงิน",
"Commentator3_1014": "ขุดให้ทั่วทุกที่ไปเลย",
"Commentator3_1015": "สตูว์มันฝรั่งของจริ๊ง",
"Commentator3_1016": "[จขกท.] อัศวินตัวน้อยผู้ไม่เกรงกลัวอุปสรรค",
"Commentator3_1017": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator3_1018": "มนุษย์หุงข้าว",
"Commentator3_1020": "เคล็ดลับต่อต้านการฉ้อโกง",
"Commentator3_1021": "ฉันมือใหม่ขอฝากเนื้อฝากตัวด้วย",
"Commentator3_1022": "[จขกท.] อดทนผ่านช่วงทดลองงาน",
"Commentator3_1023": "[เจ้าของโพสต์] นักศึกษาฝึกงานผู้มีความสุข",
"Commentator3_1024": "เศษขยะอีเทอร์",
"Commentator3_1025": "มักจะรู้สึกถึงความไม่เข้ากัน",
"Commentator3_1026": "เรียนรู้วันละนิด",
"Commentator3_1029": "รอคอยคำขอค่าตอบแทนสูง",
"Commentator3_11001": "[จขกท.] Q1",
"Commentator3_11002": "อัลมอนด์เองจ้า",
"Commentator3_11003": "ฟักทองเปิดประตู",
"Commentator3_11004": "มนุษย์ที่บินเร็วสุดขีด",
"Commentator3_11005": "รักโปรไบโอติกโคตรๆ",
"Commentator3_11006": "บ้านฉันมีแมวเจ็ดตัว",
"Commentator3_11007": "วันละรอบฉันนี่สมควรตายซะจริงๆ",
"Commentator3_2001": "Man in Klein Bottle",
"Commentator3_2002": "ไฟถนนยังมีความสุขกว่าฉัน",
"Commentator3_2003": "เกิดชาติหน้าจะไม่เรียนธุรกิจ",
"Commentator3_2004": "ค่ำคืนของเมืองหลวงเก่า",
"Commentator3_2005": "CumulusHumilis",
"Commentator3_2006": "พี่ V ไว้ใจได้เสมอ",
"Commentator3_2007": "มีความสุขจังเลยยย",
"Commentator3_2008": "นายท่านขี้ระแวง",
"Commentator3_2009": "ฉันจำเป็นต้องเรียนด้วยเหรอ",
"Commentator3_2010": "หนูแฮมสเตอร์ผู้เริงร่า",
"Commentator3_2011": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator3_2012": "ความน่ารักนี้ขอแค่เมี้ยว",
"Commentator3_2013": "หมาป่าแห่งการเงิน",
"Commentator3_2014": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator3_2015": "Pagliacci",
"Commentator3_2016": "นายท่านขี้ระแวง",
"Commentator3_2017": "ให้เกียรติโชคชะตาของคนอื่น",
"Commentator3_2019": "นักทำนายมุมถนน",
"Commentator3_2020": "[เจ้าของโพสต์] AAA ลิสต์งานพาร์ตไทม์",
"Commentator3_2501": "vitcory_11",
"Commentator3_2502": "lemon_tea",
"Commentator3_2503": "calmdown",
"Commentator3_2504": "ohoho",
"Commentator3_2505": "กุ้งทอด please",
"Commentator3_2507": "Proxy นักปฏิบัตินิยม",
"Commentator3_2508": "อยากเรียนจบแล้วโว้ย",
"Commentator3_2509": "Hong Gang วัสดุก่อสร้าง",
"Commentator3_2511": "Hollow มหัศจรรย์จริงๆ",
"Commentator3_2512": "จะบ้ารึไง",
"Commentator3_2513": "ABCDE",
"Commentator3_2514": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator3_2515": "ไม่ส่ง Pegasos จะลบดาว",
"Commentator3_2516": "[จขกท.] BBB รับงานพาร์ตไทม์",
"Commentator3_2517": "AAA ลิสต์งานพาร์ตไทม์",
"Commentator3_3001": "kickin' the door",
"Commentator3_3002": "Kokushi Musou",
"Commentator3_3003": "LOOP",
"Commentator3_3004": "แป้งข้าวเหนียวนึ่ง",
"Commentator3_3005": "secret0123",
"Commentator3_3006": "Samuel",
"Commentator3_3007": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator3_3008": "sweet_buns",
"Commentator3_3009": "A_postcard",
"Commentator3_3010": "ทีมสำรวจ Inter-Knot",
"Commentator3_3011": "พักฟื้นร่างกายอย่างเร้าใจ",
"Commentator3_3012": "เกาลัดตะปูเหล็ก",
"Commentator3_3013": "ช่วยจ่ายเงินที่เหลือด้วย",
"Commentator3_3016": "ศิลปะก็คือ Bangboo",
"Commentator3_3018": "ติ๊ด - บัตรนักเรียน",
"Commentator3_3019": "ผู้แฝงเร้นที่ไม่ชอบส่งเสียง",
"Commentator3_3020": "แมวน้อยครืดครืด❥",
"Commentator3_3021": "ไม่ใช่คนเลี้ยงแกะ",
"Commentator3_3022": "StrawberryMilk",
"Commentator3_3023": "far_behind",
"Commentator3_3025": "[จขกท.] BBB รับงานพาร์ตไทม์",
"Commentator3_3026": "ให้เกียรติโชคชะตาของคนอื่น",
"Commentator3_9701": "พิราบไม่ยอมเป็นแพะหรอกกรู๊วกรู๊วกรู๊ววว",
"Commentator3_9702": "แพนเค้กกรุบกรอบ",
"Commentator3_9703": "ขอร้องล่ะนายท่านมันฝรั่ง",
"Commentator3_9704": "ส่วนผสมของเหลือ",
"Commentator3_9705": "Millet1901",
"Commentator3_9706": "WhiteNight",
"Commentator3_9802": "เน็ตฉันค้างซะแล้ว",
"Commentator3_9803": "น้ำแตงโมทับทิม",
"Commentator3_9804": "GGG",
"Commentator3_9805": "Archaeoceti",
"Commentator3_9806": "บันไดเพนโรส",
"Commentator3_9901": "(^.^)_0011",
"Commentator3_9902": "fake_detective",
"Commentator3_9903": "สายลมฤดูใบไม้ผลิ",
"Commentator3_9904": "[จขกท.] Foodiesoul",
"Commentator3_9905": "ราชาปีศาจฟัน",
"Commentator3_9906": "คาปูชิโน่",
"Commentator3_9907": "แกนแอปเปิ้ล",
"Commentator3_9908": "เทียนไฟฟ้าจะสนองคำอธิษฐานทางเน็ตมั้ยนะ?",
"Commentator3_9909": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator3_9910": "เทียนไฟฟ้าจะสนองคำอธิษฐานทางเน็ตมั้ยนะ?",
"Commentator3_9911": "dEAdKnoT",
"Commentator3_9912": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator3_9914": "Eden",
"Commentator3_9915": "งืดงืดอืด",
"Commentator4_1001": "ทวนก่อนสอบแล้วไปนอนตอนสอบ",
"Commentator4_1002": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator4_1003": "MonicaForever",
"Commentator4_1004": "No Iced Milk in Hollows",
"Commentator4_1005": "ชีวิตของดอกกุหลาบ",
"Commentator4_1006": "unlimited_dream",
"Commentator4_1007": "อยากเปิดโรงอาหารใน Hollow จัง",
"Commentator4_1008": "whynot",
"Commentator4_1009": "โพลิฟีนอลในชา",
"Commentator4_1010": "Groundhog",
"Commentator4_1011": "[จขกท.] เล็กๆน่ารักน่ารักเล็กๆ",
"Commentator4_1014": "นายท่านขี้ระแวง",
"Commentator4_1015": "นักท่องดวงดาว",
"Commentator4_1017": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator4_1018": "[จขกท.] ผู้เชี่ยวชาญด้านผมร่วง",
"Commentator4_1020": "ให้เกียรติโชคชะตาของคนอื่น",
"Commentator4_1021": "[เจ้าของโพสต์] นักศึกษาฝึกงานผู้ใจสลาย",
"Commentator4_1022": "ไอติมแท่งครึ่งคำ",
"Commentator4_1023": "อยู่ระหว่างรักษาอาการแพ้ซอฟต์แวร์ในที่ทำงาน",
"Commentator4_1025": "[เจ้าของโพสต์] นักศึกษาฝึกงานผู้โกรธเกรี้ยว",
"Commentator4_1026": "สังเกตอย่างละเอียด",
"Commentator4_1029": "เคล็ดลับต่อต้านการฉ้อโกง",
"Commentator4_11001": "[จขกท.] Q1",
"Commentator4_11002": "The-แทซอก",
"Commentator4_11003": "Astra นางฟ้าของผม",
"Commentator4_11004": "ดาบเหมียวเปลวเพลิง",
"Commentator4_11005": "ถ้าเห็นฉันจะโชคดี",
"Commentator4_11006": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator4_11007": "37",
"Commentator4_2002": "QuQ",
"Commentator4_2003": "นางฟ้านักลงทุน",
"Commentator4_2004": "อัศวินขี่ม้าขาว",
"Commentator4_2005": "เทียนไฟฟ้าจะสนองคำอธิษฐานทางเน็ตมั้ยนะ?",
"Commentator4_2006": "ความน่ารักนี้ขอแค่เมี้ยว",
"Commentator4_2007": "หนูที่เร็วเหนือเสี๊ยงง",
"Commentator4_2008": "moemoe",
"Commentator4_2009": "[จขกท.] อัจฉริยะผู้เย่อหยิ่ง",
"Commentator4_2010": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator4_2011": "โพลิฟีนอลในชา",
"Commentator4_2013": "[จขกท.] Gunn",
"Commentator4_2014": "ซุปผัก",
"Commentator4_2015": "Gunn",
"Commentator4_2016": "ชู่วว เดี๋ยว doge เห่า",
"Commentator4_2017": "BBB รับงานพาร์ตไทม์",
"Commentator4_2019": "รอเผือกจ้า ww",
"Commentator4_2020": "เคล็ดลับต่อต้านการฉ้อโกง",
"Commentator4_2501": "จิบกาแฟร้อน",
"Commentator4_2502": "Proxy รุ่นเก๋าพร้อมให้บริการ",
"Commentator4_2503": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator4_2504": "ohoho",
"Commentator4_2505": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator4_2507": "ชอบกินกระเทียม หัวหอม ผักชี",
"Commentator4_2508": "[จขกท.] นายช่าง Gao",
"Commentator4_2509": "[จขกท.] นายช่าง Gao",
"Commentator4_2511": "KK ไม่อยากทำงาน",
"Commentator4_2513": "กาน้ำชาเดือด",
"Commentator4_2514": "พวงมาลัยของฉัน",
"Commentator4_2515": "ขอฟังด้วยคน",
"Commentator4_2516": "มนุษย์ทำงานผู้ขยันขันแข็ง",
"Commentator4_3001": "ชีวิตของดอกกุหลาบ",
"Commentator4_3002": "รับแนะนำงานจาก H.I.A.",
"Commentator4_3003": "แตงโมกระป๋อง",
"Commentator4_3004": "Groundhog",
"Commentator4_3005": "โซนาตากลางวัน",
"Commentator4_3006": "[จขกท.] ซาลาเปาแมน",
"Commentator4_3007": "[จขกท.] พายถั่วแดง",
"Commentator4_3008": "Oooooh",
"Commentator4_3009": "X ไร้นาม",
"Commentator4_3010": "เงาหมายเลข 5",
"Commentator4_3011": "กระเป๋าตังค์ไม่เท่าเทียม",
"Commentator4_3012": "กระเป๋าตังค์ไม่เท่าเทียม",
"Commentator4_3016": "ไอรอนแมนเพอร์เฟกต์",
"Commentator4_3018": "นักวิจารณ์ผลงานศิลปะ",
"Commentator4_3020": "FighterSoul (เวอร์ชันปลุกจิตวิญญาณต่อสู้)",
"Commentator4_3021": "ฉันอุทิศเพื่อ Inter-Knot",
"Commentator4_3022": "clock_outEJECT",
"Commentator4_3023": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator4_9701": "เดี๋ยวนี้แหละๆ ๆ ๆ",
"Commentator4_9702": "พร้อมที่จะฉลาดกว่านี้แล้ว",
"Commentator4_9703": "ไม่เอาส้มง่ะ",
"Commentator4_9704": "เชิญรับยาช่อง 3 ค่ะ",
"Commentator4_9705": "33Sharks",
"Commentator4_9706": "หยูเซียง rose",
"Commentator4_9802": "ดื่มน้ำต้มสุกเยอะๆ นะ",
"Commentator4_9804": "ลา~ลา~ล๊า~~",
"Commentator4_9806": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator4_9901": "แล้วจะทำไงอ่า",
"Commentator4_9903": "No Milk in Hollows",
"Commentator4_9904": "ผู้เชี่ยวชาญแครอท",
"Commentator4_9905": "ZzZz",
"Commentator4_9906": "ข้าวไข่ข้นหน้าเนื้อ",
"Commentator4_9907": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator4_9908": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator4_9909": "StarlightPOWER",
"Commentator4_9910": "ฉันมันมือใหม่",
"Commentator4_9911": "Ferryman#0",
"Commentator4_9912": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator4_9913": "โซนาตากลางวัน",
"Commentator4_9914": "Eden",
"Commentator4_9915": "แรงดันเทอร์โบ",
"Commentator5_1004": "สิ่งมีชีวิตสีเขียว PTSD",
"Commentator5_1008": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator5_1010": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator5_1017": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator5_1018": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator5_1020": "มนุษย์ทำงานผู้ขยันขันแข็ง",
"Commentator5_1022": "ลาซูไรต์",
"Commentator5_1023": "สหพันธ์การค้า Hollow",
"Commentator5_1026": "[เจ้าของโพสต์] พนักงานประจำที่มีความสุข",
"Commentator5_11001": "[จขกท.] Q1",
"Commentator5_11002": "6699",
"Commentator5_11003": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator5_11004": "สะเทือนอารมณ์ทุกวัน",
"Commentator5_11005": "HEYHEYHEY",
"Commentator5_11006": "กินข้าว กินข้าว",
"Commentator5_11007": "ช่างเถอะไม่เอาดีกว่า",
"Commentator5_2002": "คาราเมลคิงแครบ",
"Commentator5_2005": "ข้าวไข่ข้นหน้าเนื้อ",
"Commentator5_2006": "สะเทือนอารมณ์ทุกวัน",
"Commentator5_2007": "101000001",
"Commentator5_2009": "ฉันจำเป็นต้องเรียนด้วยเหรอ",
"Commentator5_2011": "ราชา Hollow ผู้ไร้ความสามารถ",
"Commentator5_2014": "No_sugar_pls",
"Commentator5_2015": "!!Bad Proxy Bad!!",
"Commentator5_2020": "เผา เผา เผา!",
"Commentator5_2502": "luckyno.7",
"Commentator5_2503": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator5_2504": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator5_2507": "คุณเห็นลูกแมวของฉันรึยัง",
"Commentator5_2511": "หมาป่ารอบนอก",
"Commentator5_2513": "Boring_55",
"Commentator5_2514": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator5_2515": "[จขกท.] มนุษย์วินเทจ",
"Commentator5_2516": "[จขกท.] BBB รับงานพาร์ตไทม์",
"Commentator5_3002": "ฉันทำงาน ฉันจึงอยู่ที่นี่",
"Commentator5_3003": "รสชาติผู้ดี",
"Commentator5_3007": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator5_3008": "Pea.Drummer",
"Commentator5_3009": "ประชุมทุกวัน",
"Commentator5_3010": "พนักงานเร่งด่วน",
"Commentator5_3011": "เกาลัดตะปูเหล็ก",
"Commentator5_3012": "เกาลัดตะปูเหล็ก",
"Commentator5_3016": "ศิลปะก็คือ Bangboo",
"Commentator5_3020": "ถามแล้วก็ถามอีก",
"Commentator5_3021": "คุณอย่าเพิ่งใจร้อน",
"Commentator5_3022": "croooaaak",
"Commentator5_3023": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator5_9701": "หนูที่เร็วเหนือเสี๊ยงง",
"Commentator5_9702": "โดโดดุง",
"Commentator5_9703": "ชี่ชี่ชี่",
"Commentator5_9704": "กุญแจขาวดำ",
"Commentator5_9705": "miomio",
"Commentator5_9706": "จู่โจมสายฟ้าแลบ",
"Commentator5_9902": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator5_9904": "ผู้เชี่ยวชาญแครอท",
"Commentator5_9905": "Hermes",
"Commentator5_9907": "นักขายบัญชี Inter-Knot มืออาชีพ",
"Commentator5_9909": "StarlightKnight_Methores",
"Commentator5_9912": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator5_9913": "ของอร่อยใน New Eridu อยู่ตรงไหน",
"Commentator5_9914": "[จขกท.] ฟูลชูการ์ดับเบิ้ลไอซ์",
"Commentator5_9915": "fairytale",
"Commentator6_1018": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator6_1023": "[เจ้าของโพสต์] นักศึกษาฝึกงานผู้มีความสุข",
"Commentator6_11004": "ดาลิดาลิ",
"Commentator6_2006": "คุกกี้เล็ก 20 ชิ้นในหนึ่งคำ",
"Commentator6_2007": "[จขกท.] ต้องตุนสาหร่ายดองไว้ซักร้อยถุงก่อนวันสิ้นโลก",
"Commentator6_2009": "xxโลกนี้มันจบลงแล้วxx",
"Commentator6_2014": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator6_2015": "RedGiant",
"Commentator6_2020": "BBB รับงานพาร์ตไทม์",
"Commentator6_2507": "ผู้ใช้นิรนาม",
"Commentator6_2511": "ถ้าให้ฉันละก็ เดี๋ยวฉันทำพังแน่",
"Commentator6_2513": "ABCDE",
"Commentator6_2514": "ฝันกลางวัน",
"Commentator6_2516": "เคล็ดลับต่อต้านการฉ้อโกง",
"Commentator6_3009": "เสพติดการนอนเร็ว",
"Commentator6_3020": "ตัวแทนขายตั๋วศึกนักซูโม่ Bangboo AAA",
"Commentator6_3021": "ทุกอย่างเป็นความผิดของ H.I.A.",
"Commentator6_3023": "Grey_caracal",
"Commentator6_9701": "แสงศักดิ์สิทธิ์เมี้ยวๆ",
"Commentator6_9702": "พร้อมที่จะฉลาดกว่านี้แล้ว",
"Commentator6_9703": "ซอสบิบิมบับ",
"Commentator6_9704": "นักรบหกเหลี่ยม",
"Commentator6_9705": "นายท่านขี้ระแวง",
"Commentator6_9706": "มีความสุขจังเลยยย",
"Commentator6_9901": "[จขกท.] bot ขี้กังวล",
"Commentator6_9902": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator6_9904": "ตั๊กแตนอยู่ไม่พ้นฤดูหนาว",
"Commentator6_9907": "hdadw1111",
"Commentator7_1006": "[จขกท.] mina-chan",
"Commentator7_1014": "[จขกท.] Suuuuri",
"Commentator7_1018": "นาฬิกาปลุกพังซะแล้ว",
"Commentator7_1023": "สหพันธ์การค้า Hollow",
"Commentator7_11004": "[จขกท.] Obsidian Blade",
"Commentator7_11005": "[จขกท.] Obsidian Blade",
"Commentator7_11006": "[จขกท.] Obsidian Blade",
"Commentator7_11007": "[จขกท.] Obsidian Blade",
"Commentator7_2006": "[จขกท.] D.L",
"Commentator7_2007": "หนูที่เร็วเหนือเสี๊ยงง",
"Commentator7_2009": "NO. NA",
"Commentator7_2012": "[จขกท.] ศิลปะระเบิดของ Colt",
"Commentator7_2016": "[จขกท.] สัตว์ประหลาดจอมอู้แสนธรรมดา",
"Commentator7_2507": "ทีมงาน Inter-Knot",
"Commentator7_2511": "เพิ่งออกจากโรงพยาบาลเมื่อวานนี้",
"Commentator7_2516": "มนุษย์ทำงานผู้ขยันขันแข็ง",
"Commentator7_3021": "โจรนิรนามกำลังหางาน",
"Commentator7_3023": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator7_9701": "สะเทือนอารมณ์ทุกวัน",
"Commentator7_9702": "3PM",
"Commentator7_9703": "ใจเย็น 100000%",
"Commentator7_9705": "ตรงนี้มีคนจริงใจอยู่",
"Commentator7_9706": "แมงกะพรุนเวิ่นเว้อไม่มีอะไรทำ",
"Commentator7_9901": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator7_9902": "ผู้เชี่ยวชาญแครอท",
"Commentator7_9904": "ผู้เชี่ยวชาญแครอท",
"Commentator7_9915": "8-bit",
"Commentator8_1006": "unlimited_dream",
"Commentator8_11004": "เมล็ดถั่วหนึ่งเม็ด",
"Commentator8_2006": "สะเทือนอารมณ์ทุกวัน",
"Commentator8_2007": "มิสเตอร์ไอน์สไตน์",
"Commentator8_2511": "LegendaryChipmunk",
"Commentator8_9701": "วันนี้_Donny_ถูกหวยรึยังนะ_",
"Commentator8_9702": "AD เม็ดฟู่",
"Commentator8_9703": "วันนี้_Donny_ถูกหวยรึยังนะ_",
"Commentator8_9706": "AnonymousHater",
"Commentator8_9901": "(^.^)_0011",
"Commentator8_9915": "salaryman",
"Commentator9_1006": "แค่อยากมีชีวิต",
"Commentator9_2006": "ฮั่ยย๊ะ!",
"Commentator9_2007": "มีความสุขจังเลยยย",
"Commentator9_9701": "ถูกหวยวันละ 20 ครั้ง",
"Commentator9_9702": "กาาา",
"Commentator9_9703": "ฉันไม่มีเงินไม่ต้องมาถาม",
"Commentator9_9706": "เชิญรับยาช่อง 3 ค่ะ",
"Commentator9_9915": "emotion1411",
"CommonChat_Secion01_Car": "เหมือนเป็นสกู๊ตเตอร์ไฟฟ้าที่เก่ามากแล้ว...",
"CommonDialogue_Abyss_BossRush": "บนแผงระบบของเทอร์มินัลการสื่อสารในด่านหน้า มีข้อมูลภารกิจที่เพิ่งส่งมากะพริบอย่างเงียบๆ ...",
"CommonDialogue_Anbi_01": "สวัสดี\n...เออ ฉันทักทายคนไม่ค่อยเก่ง ว่าแต่แบบนี้โอเคไหม?",
"CommonDialogue_Anton_01": "Proxy! วันนี้คุณดูมีชีวิตชีวาเหมือนพี่น้องของผมเลย!\nเป็นยังไงบ้าง อยากไปทำเรื่องสนุกๆ กับพวกเรามั้ย",
"CommonDialogue_Asha_01": "ปกติแล้วพวกเด็กๆ จะน่ารักมาก\nแต่พอพวกเขาร้องไห้... มันก็รำคาญเหมือนกับการเล่นเกมแพ้นั่นแหละ",
"CommonDialogue_Ben_01": "สวัสดีครับ ขออภัยด้วยครับ ช่วงนี้บริษัทมีหนี้เสียจำนวนมาก ผมอาจจะขนร่วงบ้างนะครับ...\nเพื่อไม่เป็นการรบกวนคุณ ผมอยู่ห่างคุณสักเล็กน้อยจะดีกว่าครับ",
"CommonDialogue_Betty_01": "หนุ่มสาวสมัยนี้ไม่เหมือนกับพวกเราในสมัยนั้นเลยสักนิด!\nดูอย่าง Sixth Street ในตอนนี้สิ... เฮ้อ!",
"CommonDialogue_Billy_01": "เหวอออ นี่ผู้จัดการร้านไม่ใช่เหรอ!\nช่างดวงสมพงศ์กันจริงๆ เหมือนกับ Starlight Knight และพวกพ้องของเขาเลย!",
"CommonDialogue_Binoculars": "ทหารรักษาการณ์ผู้ซื่อสัตย์ จ้องมองนักโทษของเขา สายตาที่แน่วแน่ไม่สั่นไหวคู่นั้น ไม่แน่ชัดว่าเป็นเพราะหน้าที่ หรือคำสาปกันแน่",
"CommonDialogue_Chop_01": "ช่วงนี้กิจการเป็นยังไงบ้าง? หากวันไหนคุณไม่อยากเปิดร้านวิดีโอแล้ว มาเป็นลูกมือที่ร้านฉันได้นะ ยินดีต้อนรับ ฮ่าๆ !",
"CommonDialogue_Clara_01": "ติดตามบัญชีถ่ายทอดสดของ \"Clara มารีวิว\" แล้วในแต่ละสัปดาห์ เราจะพาคุณไปสัมผัสประสบการณ์ กับร้านค้าแปลกใหม่มากมาย~!",
"CommonDialogue_Cookie_01": "เมี้ยว~~~~~~~~~~~~~~",
"CommonDialogue_Dollie_01": "อืม ช่วงเวลาการขายครั้งต่อไป ฉันจำได้ว่าเป็น...",
"CommonDialogue_Eleven_01": "ฉันไม่คิดเลยว่าจะได้พบคุณที่นี่\nแต่... ก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายอะไร",
"CommonDialogue_Elva_01": "ชีวิตของคนก็เหมือนกับดนตรี ที่จะไพเราะขึ้นก็เพราะเครื่องปรุงที่ชื่อว่า \"ความทรงจำ\"",
"CommonDialogue_Enzo_01": "ทำไมหน้าจอดำอีกแล้ว อุปกรณ์อัจฉริยะพวกนี้ไร้ประโยชน์จริงๆ ...",
"CommonDialogue_Eve_01": "ดูเหมือนคุณจะลังเลนะ มีอะไรที่ต้องการเป็นพิเศษรึเปล่า?",
"CommonDialogue_Gerant_01": "ความสงบสุขของ Sixth Street ให้ฉันเป็นคนดูแลเอง!",
"CommonDialogue_Grace_01": "สวัสดี\nวันนี้เจ้านั่นไม่อยู่กับคุณเหรอ? ฉันก็อยากจะทักทายมันด้วยเหมือนกันน่ะ~",
"CommonDialogue_Grocery_01": "(สวัสดี! ถ้าอยากได้อะไร ก็มาซื้อที่ร้านสะดวก [141] ได้เลยนะ!)",
"CommonDialogue_HDD_01": "ระบบ H.D.D. กำลังทำงาน...",
"CommonDialogue_Hanna_01": "ในหนึ่งสัปดาห์จะมีอยู่ 5 วัน ที่ไม่อยากทำงานเลยสักนิด\nช่างเถอะ มาทำภารกิจประจำวันของเกมกันก่อนเถอะ...",
"CommonDialogue_Heddy_01": "วันนี้จะดูหนังเรื่องอะไรดี~ อดใจรอไม่ไหวแล้ว!",
"CommonDialogue_Hello_01": "พวกเรามาพยายามเพื่อสร้าง Hollow Investigative Association ด้วยกันเถอะ!",
"CommonDialogue_Jonah_01": "ได้ วันนี้ก็ไปฝึก \"ลมหมุน\" กันเถอะ!",
"CommonDialogue_Joshua_01": "เฮ้อ... ทำไมฉันถึงเป็นคนไร้ประโยชน์แบบนี้นะ...\nนอกจากเรื่องกินราเมงได้เยอะแล้ว ฉันก็ไม่มีประโยชน์อะไรเลย...",
"CommonDialogue_Koleda_01": "...มีเรื่องอะไรหรือเปล่า?\nคอยมองคุณตลอดแบบนี้ ฉันปวดคอน่ะ",
"CommonDialogue_Lekane_01": "เป็นเกียรติที่ได้พบคุณที่นี่\nมีอะไรที่ผมสามารถช่วยคุณได้ไหม?",
"CommonDialogue_Lin_01": "เฮ้อ พี่มีเรื่องอะไรหรือเปล่า?",
"CommonDialogue_Lupita_01": "อื้ม อย่างที่คาดไว้เลยเราควรเริ่มจากดาดฟ้านี้...",
"CommonDialogue_MrWho_01": "วันนี้ยังมีอีกออเดอร์... ต้องรีบจัดการแล้ว",
"CommonDialogue_Nico_01": "อยากให้ Cunning Hares\nแนะนำธุรกิจให้มั้ย?\nในฐานะที่เรารู้จักกันมานาน\nลดกระหน่ำเลย 2%!",
"CommonDialogue_PaulChuck_01": "แมวมองที่ว่านะ เป็นคนที่มองเห็นอนาคตได้ด้วยตาของเขาเอง!",
"CommonDialogue_Roy_01": "ครั้งหน้าฉันต้องเอาชนะเธอคนนั้น... ต้องเอาชนะ \"Soul Hounds Queen\" ให้ได้!",
"CommonDialogue_Sasha_01": "ความฝันน่ะเหรอ เป็นสิ่งที่เมื่อเลือกแล้วก็จะกัดฟันทำไปจนสุดทางเท่านั้นแหละ...",
"CommonDialogue_Shepherd_01": "สวัสดี เพื่อนเก่าของฉัน\nเป็นยังไงบ้าง ช่วงนี้ตารางของคุณว่างมั้ย สนใจอยากจะรับงานพิเศษเพิ่มเติมมั้ย?",
"CommonDialogue_Sita_01": "ต้องรีบทำภารกิจลาดตระเวนให้สำเร็จถึงจะถูก",
"CommonDialogue_Sjal_01": "ว้าว กล่องสุ่มออกใหม่ อยากได้รุ่นลิมิเต็ดอันนี้จัง!\nต้องหางานพาร์ตไทม์ทำเพิ่มงั้นเหรอ...",
"CommonDialogue_Susie_01": "ไม่ จะซื้อกล่องสุ่มด้วยเงินของตัวเองไม่ได้อีกแล้ว!\nไม่อย่างนั้นไม่ต้องพูดเรื่องคืนหนี้เลย ฉันแทบจะล้มละลายแล้วนะ...",
"CommonDialogue_Thomas_01": "\"เทพนักซิ่งแห่ง Sixth Street\"... จะต้องเป็นหมอนั่นแน่ๆ !",
"CommonDialogue_TinMaster_01": "อืม... สินค้าใหม่ครั้งนี้ยังต้องปรับอุณหภูมิในการคั่วอีกสักหน่อย...",
"CommonDialogue_TinMaster_02": "ต้องเคยผ่านชีวิตที่ขมขื่น ถึงจะหวงแหนความหวานในชีวิตมากขึ้น",
"CommonDialogue_Trash_01": "นี่เป็นเพียงถังขยะทั่วไปเท่านั้น... แต่ว่ากันว่าข้างในนั้นมี \"สิ่ง\" ที่ไม่ธรรมดาอยู่",
"CommonDialogue_Travis_01": "ไง {M#Wise}{F#Belle} วางแผนจะซื้อวิดีโอเทปใหม่เข้าร้านเหรอ? สินค้าดีๆ ล็อตใหม่พึ่งเข้ามาเลย มันฮิตมาก!",
"CommonDialogue_Tsubaki_01": "เฮ้อ ทำไมคุณก็อยู่ที่นี่ด้วย คงไม่ได้แอบตามฉันมาใช่มั้ย?\n- ล้อเล่นน่ะ บางทีอาจจะเป็นฉันเองที่เดินตามคุณอยู่~",
"CommonDialogue_VHSBangboo_01": "(เจ้านายโปรดวางใจได้ ช่วงนี้กิจการร้านวิดีโอก็ไปได้ดี!)",
"CommonDialogue_Woof_01": "โฮ่งๆ ๆ ! โฮ่ง!",
"CommonDialogue_Zhe_01": "Belle เป็นอะไรไป?",
"CommonEvent_LeaveTips_Description": "กำลังเข้าสู่ช่วงสำคัญของคำขอ หลังยืนยันแล้วจะไม่สามารถทำการสำรวจอย่างอิสระได้อีก ต้องการไปต่อหรือไม่?",
"CommonEvent_LeaveTips_Description_Cow": "กำลังจะออกจากพื้นที่พิเศษ หลังยืนยันจะไม่สามารถกลับมายังพื้นที่นี้ได้ ต้องการทำต่อหรือไม่?",
"CommonEvent_LeaveTips_Option1Text1": "ยืนยันเพื่อไปต่อ",
"CommonEvent_LeaveTips_Option1Text2": "ยืนยันแล้วจะไม่สามารถย้อนกลับได้",
"CommonEvent_LeaveTips_Option2Text1": "รอเดี๋ยวนะ",
"CommonEvent_LeaveTips_QuestionDescription": "หากยังมีเรื่องอื่นที่ต้องทำ โปรดดำเนินการก่อนกดยืนยันเพื่อไปต่อ",
"CommonEvent_LeaveTips_Title": "ความคืบหน้าสำคัญ",
"CommonEvent_LeaveTips_Title_Cow": "พื้นที่พิเศษ",
"CommonEvent_NextArea_Description": "ข้างหน้าเป็นพื้นที่ Hollow แห่งใหม่ ถ้าเดินหน้าต่อไป จะไม่สามารถย้อนกลับมาที่นี่ได้อีก",
"CommonEvent_NextArea_Option1Text1": "เดินหน้าต่อไป!",
"CommonEvent_NextArea_Option1Text2": "ไปต่อแล้วจะไม่สามารถย้อนกลับได้",
"CommonEvent_NextArea_Option2Text1": "รอเดี๋ยว ยังมีธุระที่ต้องจัดการอยู่",
"CommonEvent_NextArea_QuestionDescription": "จะเดินหน้าต่อมั้ย?",
"CommonEvent_NextArea_Title": "ส่วนลึกของ Hollow",
"CommonInteract_Binoculars": "ใช้งานกล้องสังเกตการณ์",
"CommonNotice_NeverHintOption_Text": "ไม่แสดงอีก",
"CommonRareText_A": "A",
"CommonRareText_B": "B",
"CommonRareText_S": "S",
"CommonTipsSubTitle_1": "มีอยู่",
"CommonTipsSubTitle_2": "จำนวนรอบต่อเนื่อง",
"Common_MainCharacterName": "{M#Wise}{F#Belle}",
"Common_Object_MainCity_Box_001": "กล่องหลักฐาน",
"Common_Object_MainCity_Car_001": "รถขนส่งหลักฐาน",
"Common_Property_Desc_BreakStunRatio": "ตัวคูณ Daze",
"Common_Property_Desc_CD": "เวลาคูลดาวน์",
"Common_Property_Desc_Cure": "ฟื้นฟู HP",
"Common_Property_Desc_DamageRatio": "ตัวคูณ DMG",
"Common_Property_Desc_ElementAccumulationValue": "ค่าการสะสม Anomaly",
"Common_Property_Desc_SpConsume": "ใช้พลังงาน",
"Common_Property_Desc_SpRecovery": "ฟื้นฟูพลังงาน",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 4",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 5",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_06": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 6",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_07": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 7",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_08": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 8",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_01": "ฟื้นฟูพลังงานขั้นที่ 1",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_02": "ฟื้นฟูพลังงานขั้นที่ 2",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_03": "ฟื้นฟูพลังงานขั้นที่ 3",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_04": "ฟื้นฟูพลังงานขั้นที่ 4",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_05": "ฟื้นฟูพลังงานขั้นที่ 5",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_06": "ฟื้นฟูพลังงานขั้นที่ 6",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_07": "ฟื้นฟูพลังงานขั้นที่ 7",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_08": "ฟื้นฟูพลังงานขั้นที่ 8",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_03": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_04": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 4",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_05": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 5",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_06": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 6",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_07": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 7",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_08": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 8",
"Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ตั้งรับเบา",
"Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze ตั้งรับหนัก",
"Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_03": "ตัวคูณ Daze ตั้งรับต่อเนื่อง",
"Common_SideCharacterName": "{M#Belle}{F#Wise}",
"Common_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว",
"Common_Skill_Branch_Title": "สกิลรอง",
"Common_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ",
"Common_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก",
"Common_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท",
"Common_Skill_ExSpecial_Title": "สกิลพิเศษ-EX",
"Common_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ",
"Common_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง",
"Common_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี",
"Common_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ",
"Common_Skill_Weapon_Title": "ปลดล็อกอุปกรณ์พิเศษ",
"Common_Talent_Desc": "การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2",
"CompanionBubble_ChapterGrace_0001_01": "ขอโทษครับคุณผู้หญิง ผมอนุญาตให้ไม่ได้",
"CompanionBubble_ChapterGrace_0001_02": "คำร้องขอของคุณขัดต่อกฎการรักษาความปลอดภัยใน Hollow",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0001_01": "{M#Koleda แกล้งปลอมเป็นเด็กประถม... จุ๊ๆ ๆ ...}{F#ท่าทางแบบนั้นของ Koleda... ขอขำหน่อยได้มั้ย? ก็ได้ ไม่ขำก็ได้}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0002_01": "{M#Lumina Square... ขับรถไปดีมั้ย? รถอยู่ที่ลานจอดรถนี่เอง!}{F#เตรียมรถไว้ที่ลานจอดรถแล้ว ขับรถไป Lumina Square กันเถอะ}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0003_01": "เจ้าสามคนนั้นไปไหนแล้ว?",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_01": "ความฝันของฉันคือ การเป็นนักแสดง!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_02": "ต่อไป ทุกคนมาดูหนังของฉัน ที่โรงหนังแห่งนี้ได้เลย!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_03": "งะ งั้นฉันจะเป็นผู้กำกับ! ฉันจะถ่ายเธอให้ออกมาดูดีที่สุด!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_04": "...งั้นฉันเป็นคนดูละกัน",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_01": "อีกเดี๋ยวก็ต้องร้องเพลงประสาน เสียงต่อหน้าครูใหญ่แล้ว ตื่นเต้นจัง...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_02": "ทะเล~~ อันกว้างใหญ่~~ ที่มืดมิด~~ ฮือๆ ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_03": "...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_04": "ไม่เป็นไร! ไม่เพี้ยนเลยซักนิด จริงๆ นะ!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0006_01": "อยากได้จังเลย! แม่ซื้ออันนี้ให้หนูนะ~!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0006_02": "...เอ่อ ลืมไปเลยว่าแม่...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0007_01": "ถ้าหาพวกตัวเล็กพวกนั้นไม่เจอก่อนที่ครูใหญ่จะมาละก็ ต้องแย่แน่!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0008_01": "แค่ยืนอยู่เงียบๆ ไม่ขยับ ข่าวซุบซิบก็จะมารวมตัวอยู่รอบๆ ตัวฉัน...!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0008_02": "อยากกลายเป็นคนแบบนั้น จังเลยนะ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0009_01": "Starlight Knight ไม่มีทางดื่มกาแฟขมๆ แบบนี้หรอกนะ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0009_02": "จะต้องดื่มแต่น้ำอัดลมหวานๆ ที่ตัวเองเป็นพรีเซ็นเตอร์เท่านั้น!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0010_01": "มนุษย์จะสัมผัสถึงการมีอยู่ ของตัวเองได้ ก็ต่อเมื่อ ได้รับความทุกข์ทรมาน",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0010_02": "เพราะงั้นพวกผู้ใหญ่ถึงได้ชอบ จ่ายเงินให้คุณลุง Duyi ทุบตีไงล่ะ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0011_01": "พอเห็นรถทีไร ก็มักจะกังวลว่าจะมีแมวอยู่ข้างใต้",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0011_02": "Emmie รักสะอาด ไม่เคยหมอบพื้น เพื่อดูใต้ท้องรถหรอก...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0012_01": "กลิ่นของเจลล้างมือหอมมาก...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0012_02": "ถึงกลิ่นจะแรง แต่ได้กลิ่นแล้วรู้สึกสบายใจมาก",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0013_01": "น่าเบื่อ",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_01": "Emmie ชอบดมกลิ่นเจลล้างมืออยู่เสมอเลย...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_02": "เฮอะ! ไม่ช้าก็เร็วเธอต้องถูกพิษแน่!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_03": "อุหวา~ ถูกพิษแล้วจะทำไงเหรอ?",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_04": "...นะ แน่นอนว่าต้องพาเธอส่งโรงพยาบาลไงล่ะ!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0015_01": "ในที่สุดก็จัดการเจ้าสามคนนี้ได้ซักที...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0015_02": "*อะแฮ่ม* ทั้งสามคน ไม่เป็นไรใช่มั้ย?",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0017_01": "โอเค... โอเค ได้เลย อืม โอเค ฮ่าๆ อืม...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0018_01": "ทุกคนเตรียมตัวร้องเพลงได้แล้ว",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_01": "เด็กๆ ! ...ไม่สิ เพื่อนๆ",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_02": "จำนวนน่าจะครบถ้วนนะ? ...ขอฉันนับดูอีกรอบ",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_03": "ฉันนี่นับจำนวนสิ่งมีชีวิตไม่เก่งจริงๆ ด้วย...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_01": "ที่มืดมิด...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_02": "ทะเลอันกว้างใหญ่~",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_03": "ฉันไม่กลัว~",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_04": "♪~",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_05": "ลา ลา ลา~",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_01": "คอแห้งจัง...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_02": "อยากดื่มชานม!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_03": "ฉันอยากกลับบ้านแล้ว...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_01": "Koleda ส่งพิกัดใน Hollow มาแล้ว...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_02": "{M#เชื่อมต่อระบบ H.D.D. แล้ว ไปรวมตัวกับเธอกันเถอะพี่!}{F#ตอนนี้ไปรวมตัวกับเธอกันเถอะ Belle}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_03": "{M#\"เปิดโปง! ความจริงของอาคารเรียนใน Hollow ลึกลับ...\"}{F#ระบบ H.D.D. กับพี่พร้อมแล้ว}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_04": "{M#รู้สึกแบบนี้เหมือนกันใช่มั้ย?}{F#ไปตรวจสอบเรื่องที่โรงเรียนแห่งนี้ปิดบังกันเถอะ}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_01": "{M#พี่ วันนี้เหนื่อยหน่อยนะ!}{F#เหนื่อยหน่อยนะ Belle}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_02": "{M#ตอนนี้ก็ทำได้แค่รอให้ Koleda ติดต่อกลับมา...}{F#ตอนนี้ก็ทำได้แค่รอให้ Koleda ติดต่อกลับมา...}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_03": "{M#ภารกิจที่สำคัญที่สุดในตอนนี้ก็คือการพักผ่อน!}{F#พักผ่อนให้เพียงพอ ก่อนที่พวกเราจะตอบรับ}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_01": "{M#Emmie, Lisha และ Dan ถูก Hollow ดูดเข้าไปแล้ว...}{F#Emmie, Lisha และ Dan ถูก Hollow ดูดเข้าไปแล้ว...}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_02": "{M#เข้าสู่ Hollow ผ่านระบบ H.D.D. แล้วรีบไปช่วยพวกเขากันเถอะ}{F#เข้าสู่ Hollow ผ่านระบบ H.D.D. แล้วรีบไปช่วยพวกเขากันเถอะ}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_03": "{M#พี่ ต้องระวังตัวด้วยนะ...}{F#Belle พวกเธอระวังตัวด้วยนะ...}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_04": "{M#ฉันจะสนับสนุนพวกพี่เต็มที่!}{F#ก่อนที่พวกเราจะตอบรับ พักผ่อนให้เต็มที่เถอะ}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0202_01": "{M#Koleda มีเรื่องอะไรที่ต้องคุยกับพี่ด้วยเหรอ?}{F#ฉันจะไปด้วย! ขับรถไปกันเถอะ!}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0202_02": "{M#ฉันจะไปด้วย! ขับรถไปกันเถอะ!}{F#ไปด้วยกันเถอะ เธอขับรถได้มั้ย?}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0203_01": "เรื่องราวคลี่คลายแล้ว ทำไมยังต้อง...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0203_02": "คุณคงไม่เข้าใจเรื่องของเด็กๆ สินะ",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_01": "{M#ในที่สุดก็รู้สึกว่าเรื่องราวคลี่คลายแล้ว...}{F#ดูเหมือนเรื่องนี้จะจบลงแล้วนะ}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_02": "{M#ทำไมค่าตอบแทนคำขอของ Belobog Heavy Industries ถึงได้รับยากขนาดนี้!}{F#ครั้งนี้ต้องขอบคุณ Belle นะ...}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_03": "{M#ครั้งนี้ต้องขอบคุณพี่ด้วยนะ ฮิๆ !}{F#ฉันจะไปด้วย! ขับรถไปกันเถอะ!}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1001_01": "ปวดหัวจริงๆ ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1002_01": "เด็กคนนี้เนี่ย...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1003_01": "รอดไปที...!",
"CompanionBubble_ChapterLycaon_0001_01": "ฉันต้องทำได้แน่นอน...",
"CompanionBubble_ChapterNekomiya_0001_01": "อืดงืดอืด (ฉันอยู่ตรงนี้)",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_01": "ลูกค้าอยู่ทางนั้น พี่ช่วยไปดูแลทีนะ",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_02": "ลูกค้าอยู่ทางนั้น Belle ช่วยไปดูแลทีนะ",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_03": "ฉันต้องรีบจัดการกับออร์เดอร์ด่วนเมื่อกี้ก่อน",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_04": "พี่ต้องรีบจัดการกับออร์เดอร์ด่วนเมื่อกี้ก่อน",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0002_01": "กำลังวิเคราะห์ข้อมูล... วิเคราะห์เสร็จสิ้น",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0002_02": "ผู้จัดการนี่เอง เป็นยังไง ได้อะไรมาบ้างมั้ย?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0001_01": "ไม่ได้อยู่ตรงนี้ ตรงนี้ก็ไม่มี...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0002_01": "พัก พักผ่อนซักหน่อย...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0003_01": "เป็นไงบ้าง ถูกใจท่านมั้ย?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0003_02": "ว้าววว...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0005_01": "ทำให้ท่านต้องรอนานแล้ว พวกเรากลับมาแล้วล่ะ",
"CompanionBubble_ChapterRina_0006_01": "คุณยายคนนั้นเป็นอะไรไป? จับขโมยอยู่เหรอ?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0007_01": "อะไรนะ? ได้ยินว่าอะไรกำลังจะมานะ?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0008_01": "คุณยายคนนั้นเป็นอะไรไป? เหมือนจะบอกว่า... Hollow กำลังจะมางั้นเหรอ?!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0009_01": "สุดยอดไปเลย! เพิ่งเคยเห็นคุณยายที่วิ่งเร็วขนาดนี้!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0010_01": "ได้ยินมั้ย! Hollow กำลังจะมา! พวกเรารีบกลับบ้านเถอะ เลิกเดินเล่นได้แล้ว!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0010_02": "คะ คุณไม่ได้ฟังผิดหรอกใช่มั้ย!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0011_01": "ฉันทำงานล่วงเวลามากไป จนตาลายงั้นเหรอ...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0011_02": "เหมือนเห็นพายุหมุนสีเขียวพัดผ่านหน้าไป...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0012_01": "ทำไมเมื่อกี้คุณถึงกุมหัว แล้วหมอบลงไปล่ะ?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0012_02": "เอ่อ สัญชาตญาณน่ะ เห็นคุณยายคนนั้นวิ่งตรงมา...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0012_03": "ฉันก็เลยนึกถึงคุณยายที่วิ่งเข้ามาสั่งสอนฉันขึ้นมาน่ะ...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_01": "คุณยายคนนั้นเป็นอะไรเหรอ?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_02": "ฉันก็ไม่รู้เหมือนกัน... เมื่อกี้ยังชนฉันด้วย!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_03": "เหมือนเธอจะบอกว่า Hollow อะไรซักอย่าง กำลังจะมา...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_04": "Hollow? ที่นี่? จะเป็นไปได้ยังไง!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_01": "เจ้าตัวน้อยน่ารักจริงๆ ฉันขอจับมันอีกได้มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_02": "ได้สิ แต่คุณต้องเก็บประแจไปก่อน...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name02": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name03": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_01": "พี่จะออกเดินทางตอนนี้เลยเหรอ? เดี๋ยวฉันจะรีบตามไปนะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_01F": "เธอจะไปแล้วใช่มั้ย? เดี๋ยวพี่จะรีบตามไปนะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_Name01F": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_01": "ฉันว่าตอนนี้ Grace ก็หมกมุ่นอยู่กับเครื่องจักรแบบผิดปกติสุดๆ แล้วนะ ไม่คิดเลยว่าเมื่อก่อนจะยิ่งกว่านี้อีก",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_02": "ก็นึกว่าตอนนี้ Grace หมกมุ่นอยู่กับเครื่องจักรมากแล้วซะอีก คิดไม่ถึงเลยว่าก่อนหน้านี้ เธอจะแปลกยิ่งกว่านี้ซะอีก",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_03": "แต่ว่า... อยู่ๆ เพื่อนที่เรียนด้วยกันต้องกลายมาเป็นศัตรู ก็คงไม่ได้รู้สึกดีเท่าไหร่หรอกมั้ง?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_04": "อยู่ๆ เพื่อนที่เคยเรียนด้วยกันก็มาเป็นศัตรู... เป็นฉากที่น่าอึดอัดมากทีเดียว",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_05": "หวังว่าพวกเราจะไม่เจอเรื่องแบบนั้นนะ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_06": "หวังว่าพวกเราจะไม่โชคร้ายแบบนี้...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_07": "Grace เป็นกรณีพิเศษ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_08": "ก็จริง... แต่ก็ต้องขอบคุณคนที่คลั่งเครื่องจักรมากๆ อย่างเธอ ถึงได้มีผลสำเร็จที่เกินคาดแบบนี้ได้ว่ามั้ย?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_09": "ใช่เลย... ความสำเร็จที่ไม่ธรรมดาของเธอ ขาดความคลั่งที่ไม่ธรรมดาแบบนี้ไม่ได้หรอก",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_10": "ได้เป็นผู้รับผิดชอบด้านเทคนิคของ Belobog Industries ตั้งแต่อายุยังน้อย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_11": "ได้เป็นผู้รับผิดชอบด้านเทคนิคของ Belobog Industries ตั้งแต่อายุยังน้อย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_12": "สมแล้วที่เป็นช่างกลไกอัจฉริยะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_13": "สมแล้วที่เป็นช่างกลไกอัจฉริยะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_14": "คำขอของเธอยังไม่จบ รอให้การวิจัยของ Grace มีอะไรคืบหน้าก่อน แล้วเราค่อยไปช่วยเธอก็แล้วกัน!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_15": "คำขอของ Grace ยังไม่จบ รอให้การวิจัยของเธอมีอะไรคืบหน้าก่อน แล้วเราค่อยไปช่วยเธอก็แล้วกัน",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_16": "ก่อนที่ Grace จะติดต่อมา เราไปจัดการเรื่องอื่นกันก่อนเถอะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_17": "ก่อนที่ Grace จะติดต่อมา เราไปจัดการเรื่องอื่นกันก่อนเถอะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_01": "สถานที่นัดพบในครั้งนี้ยังคงเป็น Brant Street Construction Site พี่เตรียมพร้อมรึยัง?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_02": "Belle สถานที่นัดพบในครั้งนี้ยังคงเป็น Brant Street Construction Site",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_03": "Grace บอกว่าไม่จำเป็นต้องเข้าไปใน Hollow เพราะงั้นครั้งนี้ Eous ก็ไม่ต้องไปด้วยกันก็ได้",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_04": "ในเมื่อ Grace บอกว่าครั้งนี้ไม่จำเป็นต้องให้ Proxy ช่วย ถ้างั้นก็ไม่ต้องเอา Eous ไปด้วยก็ได้",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_01": "กลับมาแล้วเหรอพี่! หืม? ไหงทำหน้างั้นล่ะ เกิดเรื่องอะไรขึ้นเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_02": "ยินดีต้อนรับกลับบ้านนะ Belle ทำไมทำหน้าเหมือนอยากพูดอะไรซักอย่าง? เกิดเรื่องอะไรขึ้นเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_03": "(เล่าสิ่งที่เกิดขึ้นทั้งหมด)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_04": "Betty กับ Grace มีความคิดที่แตกต่างกันแบบนี้ด้วย! ให้ตายเถอะ... รู้งี้ฉันอยู่ดูฉากเด็ดด้วยก็ดี!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_05": "เป็นแบบนี้นี่เอง ความคิดของ Betty กับ Grace ขัดแย้งกัน... น่าเสียดายจริงๆ ดันพลาดฉากเด็ดไปซะได้",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_06": "จากที่ Grace พูด เธออาจจะติดต่อพวกเรามาอีกครั้งก่อนงานแถลงข่าวสินะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_07": "จากที่ Grace พูด เธออาจจะติดต่อพวกเรามาอีกครั้งก่อนงานแถลงข่าวสินะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_08": "นั่นคงจะเป็นครั้งสุดท้ายที่ติดต่อกัน และเมื่อพวกเราจัดการเสร็จ คำขอนี้ก็จะสิ้นสุดลง",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_09": "ถ้าไม่มีอะไรผิดพลาด น่าจะเป็นการติดต่อครั้งสุดท้ายแล้ว และหลังจากนั้น ก็สามารถคิดค่าจ้างได้แล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_10": "ชักสงสัยเรื่องราวก่อนหน้านี้ของ Grace ขึ้นเรื่อยๆ เลยแฮะ ไว้ทำคำขอเสร็จแล้ว ไปเม้าท์กับเธอหน่อยดีมั้ยน้า~!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_11": "ต้องยอมรับว่า ต่อมอยากรู้อยากเห็นของพี่ถูกสะกิดเข้าแล้วล่ะ ไว้ถ้ามีโอกาส ต้องไปถามเรื่องสมัยก่อนของ Grace ซักหน่อยแล้ว",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_12": "ฉันจะคอยตามดูข้อมูลในกลุ่มแชทเอง",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_13": "พี่จะคอยตามดูข้อมูลในกลุ่มแชทเอง",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_14": "ก่อนที่ Grace จะส่งข่าวมา พี่กลับไปทำงานทั่วไปก่อนเถอะ มีเรื่องอะไรต้องทำก็ไปทำซะ! ขอบคุณมากนะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_15": "ก่อนที่ Grace จะส่งข่าวมา Belle กลับไปทำงานอื่นๆ ทั่วไปที่ต้องทำก่อนเถอะ ขอบคุณมากนะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_01": "พี่กลับมาแล้วเหรอ! เร็วเข้า! เล่าให้ฟังหน่อย! ฉันเตรียมขนมกับเครื่องดื่มเอาไว้แล้ว!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_02": "กลับมาได้ซะทีนะ Belle อ่ะนี่ ดื่มน้ำก่อน แล้วรีบเล่าให้ฟังทีว่ารู้มาบ้าง?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_03": "คือเรื่องมันเป็นแบบนี้...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_04": "นี่มันข่าวใหญ่สุดๆ เลยล่ะ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_05": "สรุปประเด็นสำคัญของข้อความของ Betty ให้ครอบครัวฟัง",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_06": "หา? การวิจัยของ Betty สำเร็จแล้วเหรอ? แถมยังชวน Grace ไปร่วมชมด้วย?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_07": "เกินคาดจริงๆ ...Betty ไม่เพียงแต่วิจัยได้สำเร็จก่อนเท่านั้น แต่ยังเชิญคู่แข่งไปร่วมชมด้วย...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_08": "ยอดเยี่ยม ฉันอยากเห็นเลือดไหลรินเป็นสายน้ำ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_09": "นี่ Fairy... อย่าเลียนแบบคำพูดบน Inter-Knot สิ... พี่ พวกเราน่าจะรีบเอาข่าวนี้ไปบอกให้ Grace รู้นะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_10": "Fairy... อย่าเลียนแบบคำที่เขาชอบพูดกันบน Inter-Knot สิ... Belle พวกเราน่าจะรีบเอาข่าวนี้ไปบอกให้ Grace รู้นะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_01": "สู้เขานะ \"ลูกศิษย์\"! คอยติดตามข่าวของ \"อาจารย์\" พวกเราให้ดีล่ะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_02": "\"ข้อถกเถียง\" ระหว่างนักเรียนดีเด่นของ Roose Institute of Technology นี่มันไม่ใช่ข้อมูลที่จะหากันได้ง่ายๆ เลย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_03": "ฉันกับ Fairy รอพี่กลับมาเล่าเรื่องให้ฟังอยู่นะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_04": "สู้ๆ นะ Belle ไปดูว่าเรื่องราวเป็นมายังไงที Fairy เองก็อยากรู้เหมือนกัน",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_01": "คำขอเสร็จอย่างราบรื่น! ทำได้ดีมากพี่ ยินดีด้วยนะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_02": "คำขอเสร็จอย่างราบรื่น! ทำได้ดีมาก Belle ยินดีด้วยนะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_03": "เช่นกัน!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_04": "ครั้งนี้ถือว่าได้เห็นด้านเท่ๆ ของ Grace สักที!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_05": "ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะได้เห็นด้านเท่ๆ ของ Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_06": "ที่แท้แม่มดเหล็กผู้เย็นชาไม่ใช่คำเหน็บแนม แต่เป็นการเรียกอย่างเคารพนี่เอง!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_07": "แม่มดเหล็กผู้เย็นชาไม่ใช่คำเหน็บแนม แต่เป็นการเรียกอย่างเคารพเหรอเนี่ย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_08": "อีกอย่างไม่มีใครได้รับบาดเจ็บด้วย ดีจริงๆ !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_09": "อีกอย่างไม่มีใครได้รับบาดเจ็บเลย ค่อยโล่งอกหน่อย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_10": "จริงด้วย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_11": "พี่คิดยังไงกับเรื่องนี้เหรอ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_12": "Belle พี่อยากรู้ความคิดเห็นของเธอจัง",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_13": "เครื่องมือควรเป็นแค่เครื่องมือเหรอ? การมีความรู้สึกอื่นๆ ต่อพวกมัน มีความหมายรึเปล่า?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_14": "เครื่องมือควรเป็นแค่เครื่องมือรึเปล่า? การมีความรู้สึกที่เกินเลยต่อพวกมันมีความหมายอะไรมั้ย?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_15": "ถ้าทำดีต่อพวกมันเพียงเพื่อให้สามารถทอดทิ้งได้อย่างเด็ดขาด ถ้างั้นสรุปแล้วมันคือความใจดี หรือไร้หัวใจกันแน่?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_16": "หากทำดีต่อพวกมันเพียงเพื่อให้สามารถทอดทิ้งได้อย่างเด็ดขาด แบบนี้นับว่ามีหัวใจ หรือไร้หัวใจกันแน่?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_17": "ฉันเห็นด้วยกับ Grace นะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_18": "ฉันเห็นด้วยกับ Betty นะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_19": "ฉันก็ไม่รู้เหมือนกัน",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_20": "งั้นเหรอ แต่ฉันก็พอจะสัมผัสได้ว่าพี่น่าจะคิดแบบนี้ล่ะนะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_21": "งั้นเหรอ แต่พี่ก็พอจะสัมผัสได้ว่าเธอน่าจะคิดแบบนี้ล่ะนะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_22": "อืม... เลือกยากจริงๆ นั่นแหละ ไม่ว่าคนคนนั้นเลือกที่จะเชื่อมั่นแบบไหน พวกเขาก็ล้วนมีเหตุผลของตัวเองล่ะนะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_23": "อืม... เลือกยากจริงๆ นั่นแหละ ไม่ว่าคนคนนั้นเลือกที่จะเชื่อมั่นแบบไหน พวกเขาก็ล้วนมีเหตุผลของตัวเองนั่นแหละ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_24": "แต่ไม่ว่ายังไง คำขอนี้ก็จบลงด้วยดี ไปพักผ่อนแล้วเตรียมตัว เพื่อกลับไปใช้ชีวิตประจำวันของพวกเรากันเถอะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_25": "แต่ไม่ว่ายังไง คำขอนี้ก็จบลงด้วยดี ผ่อนคลายซักหน่อย แล้วเตรียมตัวกลับไปใช้ชีวิตประจำวันของพวกเรากันเถอะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_01": "(พบกับ Grace ที่ Brant Street Construction Site)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_01F": "(พบกับ Grace ที่ Brant Street Construction Site)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_02": "(ถ้าเตรียมความพร้อมในร้านวิดีโอเสร็จแล้ว ก็ออกเดินทางละกัน)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_02F": "(ถ้าเตรียมความพร้อมในร้านวิดีโอเสร็จแล้ว ก็ออกเดินทางละกัน)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_03": "เตรียมมุ่งหน้าไป Brant Street Construction Site",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_04": "(รถจอดอยู่ในลานจอดรถ เตรียมตัวให้พร้อมแล้วไปที่ Brant Street Construction Site กันเถอะ)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_Name01": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_Name01F": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_01": "...เปลี่ยนแผนรึเปล่า?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_02": "แล้วแผนการร่วมมือล่ะ?...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_03": "(ดูเหมือน Grace กำลังโทรศัพท์อยู่)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_04": "รอเงียบๆ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_05": "กระแอมเสียงเพื่อเตือน",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_06": "อ๊ะ! ขอโทษที ช่วยรอแป๊บนึงนะ ฉันใกล้เสร็จแล้ว!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_07": "...หมายถึงผู้ร่วมงานคนใหม่เหรอ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_08": "เข้าใจแล้ว... สุดท้ายก็ต้องประมูลงั้นสินะ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_09": "...โอเค ไว้ติดต่อกันอีกที",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_10": "ขอโทษที่ให้รอนานนะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_11": "ไม่เป็นไร",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0011_01": "ไปทำคำขออย่างสบายใจได้เลย ที่ร้านมีฉันอยู่ทั้งคน",
"CompanionChat_ChapterGrace_0011_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0011_Name01F": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_01": "ในที่สุดก็กลับมาได้อย่างปลอดภัย! ลูกของฉันก็ใจเย็นลงแล้วด้วย ต้องขอบคุณทั้งสองคนที่ช่วยนะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_02": "ช่างกลไกคนนั้นโอเคมั้ยเนี่ย?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_03": "ดูไม่มีบาดแผลอะไรสักนิด น่าจะโอเคนะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_04": "ฉันหมายถึง เธอดูเป็นปัญหาสำหรับคุณมั้ย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_05": "ฉันหมายถึง คุณโอเคกับเธอมั้ย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_06": "เธอบอกว่าตัวเองเป็นคู่แข่งในการประมูลของคุณไม่ใช่เหรอ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_07": "เหมือนเธอจะเป็นคู่แข่งในการประมูลครั้งนี้?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_08": "และก็ดูเหมือนจะรู้จักคุณด้วย?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_09": "แถมยังบอกว่ารู้จักคุณอีกด้วย?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_10": "ใครจะไปรู้ล่ะ... ฉันจำไม่เห็นได้เลย อีกอย่างฉันสนใจ Logic Core ของลูกฉันมากกว่า!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_11": "ถ้ากระบวนการปลุกให้ตื่นใน Hollow ไม่มีปัญหาละก็ ก็น่าจะดึงข้อมูลออกมาจาก Logic Core ได้",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_12": "คำขอในวันนี้คงต้องหยุดลงเท่านี้ก่อน พวกคุณพาเจ้าหนู Eous กลับบ้านไปได้แล้วล่ะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_13": "เดี๋ยวฉันกลับไปแล้วจะตรวจสอบตัวเครื่องดู ถ้ามีอะไรคืบหน้า หรือต้องการความช่วยเหลือจากพวกคุณ ฉันจะติดต่อไปอีกทีนะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_14": "แล้วเจอกันนะ Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_15": "อย่าลืมตรวจสอบช่างกลไกคนนั้นด้วย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_16": "(บอกลาได้ไม่ทันไร สายตาของ Grace ก็จับจ้องไปที่ตัวของเครื่องจักรอีกครั้ง)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_17": "ผ่านไปสักพัก ก็มาถึง Brant Street Construction Site\nและกู้คืน Eous ได้อย่างราบรื่น...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_01": "หืม? นึกว่าคุณไปแล้วซะอีก?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_02": "ขอบคุณนะ ความร่วมมือครั้งนี้ราบรื่นมากเลย!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_03": "Betty เดินเร็วจริงๆ ฉันยังไม่มีโอกาสขอโทษเธอเลย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_04": "เอายังไงต่อ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_05": "คุณหมายถึงคำขอเหรอ? รอฉันตรวจดูระบบรับรู้ของเจ้าหนูนี่หน่อย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_06": "ถ้าราบรื่น ก็น่าจะเพียงพอให้ฉันแพ็คข้อมูลการวิจัยที่ใช้งานได้ออกมาได้",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_07": "ขอแค่คุณภาพถึงมาตรฐานของทาง Three Gates ก็ถือว่าคำขอสำเร็จแล้วล่ะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_08": "เพื่อไม่ให้มีอะไรผิดพลาด ก่อนงานแถลงข่าวการซื้อขายทางเทคนิค ฉันอาจจะติดต่อพวกคุณไปอีกครั้ง",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_09": "จากนั้นก็คิดเงินค่าตอบแทนได้เลย!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_10": "ถ้าไม่มีเรื่องอะไรแล้ว ฉันขอไปปรับเจ้าหนูนี่ต่อล่ะนะ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_11": "ตามสบายเถอะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_12": "แล้วเจอกันนะ Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0015_01": "(ไปดูตรงที่อยู่ที่ Fairy ส่งมา)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0015_02": "ผ่านไปสักพัก ที่มุมถนน Sixth Street...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_01": "เอาล่ะ คุณมาหาฉันเหรอ? ยัยแม่มดนั่นส่งมาพูดแทนรึไง?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_02": "ฉันแค่ผ่านมาเฉยๆ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_03": "ฉันแค่มาทักทาย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_04": "หึ... มารยาทดีกว่าอาจารย์ของคุณตั้งเยอะนี่",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_05": "ช่างมันเถอะ มาได้จังหวะพอดี ฉันมีอะไรอยากจะฝากไปบอกอาจารย์ของคุณหน่อย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_06": "การประมูลในครั้งนี้ ยัยนั่นแพ้แล้วล่ะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_07": "อะไรนะ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_08": "ผลลัพธ์ของความร่วมมือทางเทคนิค ที่ฉันรับผิดชอบอยู่เสร็จสมบูรณ์แล้ว และฉันก็ส่งข้อมูลไปให้ทาง Three Gates ตรวจสอบแล้วด้วย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_09": "พวกเราจะจัดการประชุมสังเกตการณ์ เพื่อตรวจสอบผลงานของฉันเร็วๆ นี้!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_10": "ฉันบรรลุเป้าหมายได้ก่อน! กลับไปบอกอาจารย์ของคุณซะ ว่าฉันยินดีมากๆ เลยที่จะให้เขามาเข้าร่วมชมด้วย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_11": "ส่วนเรื่องสถานที่ฉันจะโพสต์ลงใน Knock Knock ของ Three Gates ให้ยัยนั่นคอยติดตามข่าวสารด้วยล่ะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_12": "ในที่สุดการแข่งขันอันยาวนานก็จบลงสักที อย่าให้อาจารย์ของคุณหนีไปกลางคันซะล่ะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_13": "รบกวนกลับไปบอกให้ด้วยนะ แล้วเจอกัน!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_14": "หลังจากพูดจบ Betty ก็หันหลังกลับและเดินจากไป",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_Name01": "Betty",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_01": "พี่ เรานัดเจอกับผู้ยื่นคำขอที่ Brant Street Construction Site ใช่มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_01F": "Belle ผู้ยื่นคำขอนัดเจอกันที่ Brant Street Construction Site",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_02": "ยังไงซะก็เป็นคนคุ้นเคยที่เชื่อถือได้ ไปหาเธอเลยก็แล้วกัน!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_02F": "ครั้งนี้เป็นคนที่พวกเราเชื่อใจได้ ไปเจอโดยตรงได้เลย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_Name01F": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0020_01": "เหนื่อยมั้ยเด็กดี พวกเรากลับบ้านกันเถอะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0020_02": "กลับถึงบ้านแล้วจะตรวจร่างกายให้อย่างละเอียดยิบเลย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0020_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0021_01": "(กล่องไม้ที่ใช้วัสดุที่แข็งแรง ดูแล้วหนักพอสมควร... เวลาขนย้ายก็หนักจริงๆ นั่นแหละ...)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0021_02": "ขนย้ายกล่องไม้",
"CompanionChat_ChapterGrace_0021_03": "หลังจากพยายามอยู่ยกใหญ่ ในที่สุดก็เคลื่อนย้ายสำเร็จ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0022_01": "(เป็นการท้าทายที่ยากกว่ากล่องไม้ซะอีก...)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0022_02": "ขนย้ายถังเหล็ก",
"CompanionChat_ChapterGrace_0022_03": "เหนื่อยเอาเรื่องจริงๆ ด้วย... นอกจากเล่นเกม กับทำงานแล้ว คงต้องออกกำลังกายบ้างแล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_01": "...ฉันรับประกันได้ว่าสถานที่นัดพบปลอดภัย! ต้องให้ฉันพูดอีกกี่ครั้งกันนะ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_02": "หืม? คุณคือ... ลูกศิษย์ของ Grace ใช่มั้ย? มาทำอะไรที่นี่?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_03": "รอแป๊ปนะ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_04": "Betty กระซิบบางอย่างกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคงอีกครั้ง แล้วหันกลับมามอง",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_Name01": "Betty",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_01": "Grace ส่งข้อมูลของสถานที่รับชมใน Hollow มาให้แล้ว!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_02": "Belle ข้อมูลสถานที่รับชมใน Hollow ที่ Grace ส่งมา ถูกซิงค์เข้ากับระบบ H.D.D. แล้ว",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_03": "ถ้าพี่พร้อมแล้วก็เปิดใช้ระบบ H.D.D. ได้เลย! ฉันจะเอา Eous ไปเดี๋ยวนี้แหละ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_04": "พี่จะเอา Eous ออกไปเดี๋ยวนี้แหละ ฝากเรื่องการนำทางด้วยนะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_01": "ขั้นตอนแรกในการแก้ไขระบบการรับรู้ พวกเราต้องช่วยปรับเทียบคำสั่ง ให้กับเด็กคนนี้ซะก่อน เพื่อให้แน่ใจถึงความถูกต้องของคำสั่งที่เขาได้รับ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_02": "พูดง่ายๆ ก็คือ... ขอแค่คุณ Proxy ไปสัมผัสที่กล่องไม้ หรือไม่ก็ถังเหล็ก เขาก็จะสามารถระบุวัตถุที่เกี่ยวข้องได้ และส่งสัญญาณที่สอดคล้องกัน กลับไปยังเทอร์มินัลควบคุมของฉัน",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_03": "ตามที่ตกลงกับเด็กคนนี้ไว้ หากตรวจพบว่าเป็นกล่องไม้ จะส่งสัญญาณสีแดงกลับมา แต่ถ้าตรวจพบว่าเป็นถังเหล็ก ก็จะส่งสัญญาณสีเขียวกลับมา",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_04": "ตรงไปตรงมากว่าที่ฉันคิดไว้ซะอีกนะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_05": "เป็นโปรแกรมปรับเทียบที่เรียบง่ายดีจัง",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_06": "ระบบที่ซับซ้อนที่สุด มักเกิดจากแรงจูงใจที่เรียบง่ายที่สุด",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_07": "งั้นเดี๋ยวคุณช่วยไปลองดูทีนะ... แค่ไปสัมผัสกล่องไม้ หรือถังเหล็กก็พอ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_01": "(กล่องไม้ที่ดูธรรมดาทั่วไป ใช้วัสดุที่ค่อนข้างทนทานตามสไตล์ของ Belobog Heavy Industries)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_02": "กล่องไม้ สัญญาณน่าจะต้องเป็น...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_03": "...สีแดง! ไม่มีปัญหา!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_04": "สมกับที่เป็นเด็กดีของฉันจริงๆ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_01": "(ถังเหล็กใบใหญ่ เพียงสัมผัสก็รู้สึกถึงความทนทาน และความหนักแน่น)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_02": "ถังเหล็ก สัญญาณน่าจะต้องเป็น...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_03": "...สีเขียว! ถูกต้อง!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_04": "เด็กดี ทำได้ไม่เลวเลย!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_01": "พี่แค่เอามือไปวางไว้บนกล่องไม้ หรือถังเหล็กก็โอเคแล้ว~",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_01F": "Belle แค่เอามือไปวางไว้บนกล่องไม้ หรือถังเหล็กก็โอเคแล้ว~",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_02": "Logic Core จะทำการส่งสัญญาณที่จับได้ไปให้ Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_Name01F": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_01": "ปรับเทียบเบื้องต้นสำเร็จ! เป็นการเริ่มต้นที่ดี แต่บทเรียนสำหรับเด็กหัดเดินในวันนี้ ยังไม่จบลงหรอกนะ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_02": "ต่อไป คือการทดสอบการทำงานพื้นฐานของฟังก์ชันตรรกะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_03": "เหมือนอย่างที่เราตกลงกันมาตลอดนั่นแหละ... \"แดงเขียวแดงแดงเขียว\"!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_04": "นี่มันอะไรแปลกๆ อีกแล้วเนี่ย...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_05": "ครั้งนี้ต้องให้คุณ Proxy สัมผัสกับกล่องไม้ และถังเหล็กตามลำดับที่กำหนด เพื่อให้เด็กคนนี้วิเคราะห์ว่า เป็นไปตามที่กำหนดไว้รึเปล่า",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_06": "ระบุสัญญาณ เกิดเป็นการรับรู้ แล้วสร้างข้อกำหนดขึ้นมา เพื่อดำเนินการวิเคราะห์... นี่ก็คือความหมายของ \"แดงเขียวแดงแดงเขียว\"",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_07": "ไปเลย Proxy... \"แดงเขียวแดงแดงเขียว\"!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0030_01": "(กล่องไม้... สีแดง)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0031_01": "(ถังเหล็ก... สีเขียว)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_01": "(กล่องไม้... สีแดง?)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_02": "สัญญาณที่ส่งกลับมาคือ... \"ผิดพลาด\" รวมถึงอิโมจิที่แสดงถึงความงุนงง เด็กคนนี้ระบุลำดับของความผิดพลาดได้อย่างถูกต้อง... อย่าแพ้ให้กับเด็กคนนี้ซะล่ะ Proxy",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_03": "รบกวน Proxy ช่วยสัมผัสกับวัตถุ ตามลำดับที่ถูกต้องอีกครั้งที เพื่อยืนยันการวิเคราะห์ของระบบตรรกะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_04": "อย่าลืมล่ะ... \"แดงเขียวแดงแดงเขียว\"",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_01": "(ถังเหล็ก... สีเขียว?)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_02": "สัญญาณที่ส่งกลับมาคือ... \"ผิดพลาด\" รวมถึงอิโมจิที่แสดงถึงความงุนงง เด็กคนนี้ระบุลำดับของความผิดพลาดได้อย่างถูกต้อง... อย่าแพ้ให้กับเด็กคนนี้ซะล่ะ Proxy",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_03": "รบกวน Proxy ช่วยสัมผัสกับวัตถุ ตามลำดับที่ถูกต้องอีกครั้งที เพื่อยืนยันการวิเคราะห์ของระบบตรรกะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_04": "อย่าลืมล่ะ... \"แดงเขียวแดงแดงเขียว\"",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0034_01": "(ถังเหล็ก... สีเขียว)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0034_02": "แดง เขียว แดง แดง เขียว... ใช่แล้ว! ถูกต้องทั้งหมด!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0034_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_01": "{M#พี่}{F#Belle} แค่เอามือไปวางบนกล่องไม้หรือถังเหล็กก็พอแล้ว",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_02": "ยังจำลำดับที่ Grace บอกได้มั้ย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_03": "กล่องไม้หมายถึงสีแดง ถังเหล็กหมายถึงสีเขียว \"แดงเขียวแดงแดงเขียว\" ...Grace บอกว่าอย่างนั้นใช่มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_Name01F": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0036_01": "(สนามทดลองเละเทะไปหมดเลย... ช่วย Grace เก็บกวาดไปด้วยเลยก็แล้วกัน)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0037_01": "สัมผัสกล่องไม้และถังเหล็ก แล้วเด็กคนนี้ก็จะทำการแยกแยะ และส่งสัญญาณที่เกี่ยวข้องกลับมา",
"CompanionChat_ChapterGrace_0037_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_01": "มีอะไรที่ยังไม่เข้าใจ เกี่ยวกับขั้นตอนการดีบั๊กอยู่มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_02": "ถามข้อกำหนดในการดีบั๊ก",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_03": "สัมผัสกล่องไม้จะส่งสัญญาณสีแดงกลับมา หากสัมผัสกับถังเหล็กจะส่งสัญญาณสีเขียวกลับมา",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_04": "ขอให้ Proxy สัมผัสกับกล่องไม้ และถังเหล็กตามลำดับ \"แดงเขียวแดงแดงเขียว\" เพื่อให้เด็กคนนี้วิเคราะห์ว่า เป็นไปตามลำดับที่กำหนดไว้มั้ย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_05": "อยากเริ่มขั้นตอนการดีบั๊กใหม่งั้นเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_06": "รีเซ็ตขั้นตอนการดีบั๊ก",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_07": "ทำการดีบั๊กต่อไป",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_08": "วิธีการดีบั๊กที่ไม่เหมือนใครจริงๆ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_09": "ก็แค่มาจากความเคยชิน และแบบแผนที่มีมาตลอดนั่นแหละ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_10": "กล่องไม้ ถังเหล็ก?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_11": "สนามทดลองในช่วงแรก ตั้งอยู่ในสถานที่ก่อสร้าง แน่นอนว่าวัตถุที่ใช้ในการทดสอบ ก็ต้องเป็นสิ่งที่หาจากที่นั่นได้โดยทันที... การแยกแยะรูปร่าง และวัสดุของกล่องไม้กับถังเหล็ก จึงกลายเป็นความเคยชินของพวกเราในการทดสอบการรับรู้",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_12": "สีแดง สีเขียว?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_13": "อุปกรณ์ที่ใช้ในช่วงแรก สามารถส่งกลับมาได้แค่สัญญาณสีง่ายๆ เท่านั้น สีแดงกับสีเขียว ก็เลยเป็นสีสำหรับทดสอบสัญญาณ ที่ใช้กันตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_14": "เรียบง่ายแต่ได้ประสิทธิภาพสูง นี่คือความงดงามของวิศวกรรมศาสตร์",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_15": "ถามเรื่องอื่นดู",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_16": "ไม่มีอะไรอยากถามแล้ว",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0039_01": "*แกร๊ก*... *ตี๊ดตี๊ด*...!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0039_02": "เสียงนี้มัน... ตัวเครื่องจักรหนัก? ไปดูหน่อยดีกว่า",
"CompanionChat_ChapterGrace_0039_Name01": "???",
"CompanionChat_ChapterGrace_0040_01": "Grace นำตัวเครื่องจักรหนักกลับไปตรวจสอบ และซ่อมแซมแล้ว...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0040_02": "คำขอของ Grace จบลงแล้ว งั้นพา Eous กลับไปพักที่ร้านก่อนแล้วกัน",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_01": "เหตุการณ์คลี่คลายลงแล้ว คู่แข่งถอนตัวออกจากการประมูล การร่วมมือกับ Three Gates Corp. ในครั้งนี้ Belobog Industries คงจะทำได้แล้วละ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_02": "เหตุการณ์คลี่คลายลงแล้ว คู่แข่งถอนตัวออกจากการประมูล การร่วมมือกับ Three Gates Corp. ในครั้งนี้ Belobog Industries คงจะทำได้แล้วละ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_03": "Grace ไม่มีปัญหา!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_04": "Grace ไม่มีปัญหา... มั้ง?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_05": "จริงสิ สิ่งที่ Three Gates Corp. ให้ความสำคัญคือ ผลงานทางเทคโนโลยีที่จะแลกเปลี่ยนกัน ถ้าด้านนี้ละก็ Grace ไม่มีปัญหาแน่นอน~",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_06": "จริงด้วย สิ่งที่ Three Gates Corp. ให้ความสำคัญคือ ผลงานทางเทคโนโลยีที่จะแลกเปลี่ยนกัน ถ้าด้านนี้ละก็ Grace ไม่มีปัญหาแน่นอน เชื่อใจเธอได้เลย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_07": "น้ำเสียงแบบนี้... พูดซะฉันเป็นห่วงขึ้นมาเลย... \"งานอดิเรก\" ของ Grace คงจะไม่สร้างความปั่นป่วนอีกหรอกใช่มั้ย...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_08": "น้ำเสียงแบบนี้... พูดซะฉันเป็นห่วงขึ้นมาเลย... \"งานอดิเรก\" ของ Grace คงจะไม่สร้างความปั่นป่วนอีกหรอกใช่มั้ย...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_01": "สวัสดี ตอนนี้ที่นี่กำลังอยู่ในระหว่างการก่อสร้าง ไม่สามารถเข้าได้หากไม่ใช่พนักงาน",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_02": "มาหาหัวหน้า Grace? ดูเหมือนฉันจะไม่ได้รับการแจ้งเตือนว่า วันนี้จะมีแขกมาหาหัวหน้านะ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_03": "กรุณารอสักครู่ ฉันขอติดต่อเธอก่อน",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_04": "หืม? ดูเหมือนฉันจะไม่เคยเห็นหน้าคุณมาก่อน... ขอฉันตรวจสอบอย่างละเอียดหน่อย...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_05": "อืม ไม่รู้จักจริงๆ คุณคงไม่ใช่พนักงานของเราสินะ? ฉันไม่หลงกลหรอกนะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_06": "เปิดประตู! จริงสิ พวกคุณต้องจำหน้าตาของคนคนนี้ไว้นะ คนผู้นี้เป็นหุ้นส่วนคนสำคัญของ Belobog Heavy Industries ถ้าเจอละก็ เปิดทางให้ผ่านได้เลย!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_07": "ไง! คุณมาซักที! ขอโทษด้วยนะ ฉันมีโทรศัพท์สายด่วนที่ต้องรับน่ะ ฉันจะไปรอคุณอยู่ด้านบนไซต์ก่อสร้างนะ!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_ChouseKey1": "ฉันมาหา Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_ChouseKey2": "ฉันเป็นพนักงาน",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_EndTransition": "Grace รีบร้อนออกไปจากทางเข้า คนงานหมีที่คุ้มกันอยู่ เปิดประตูให้และผายมือต้อนรับอย่างสุภาพเรียบร้อย",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition": "คนงานหมีที่เคร่งขรึมหันหลังกลับไปทางไซต์ก่อสร้าง สูดหายใจเข้าลึกๆ จากนั้นก็...\n\"หัว! หน้า! Grace!!!\"\n\"คุณ! มี! แขก! มา! เหรอ???\"",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition2": "จู่ๆ คนงานหมีก็ยื่นหน้าที่เรียบเฉยเข้ามาใกล้ ดวงตาสีดำกับลมหายใจที่ปุกปุยอยู่ใกล้แค่เอื้อม ดูเหมือนนี่จะเป็นวิธีตรวจสอบอย่างละเอียดของเขา...?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition3": "ทันใดนั้น เงาร่างที่คุ้นเคยก็เข้ามาใกล้ประตูใหญ่อย่างรวดเร็ว",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name": "คนงานหมีที่สุขุม",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name2": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name3": "เตียง",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Transition": "วันหนึ่ง จู่ๆ Fairy ก็บอกว่าได้รับอีเมลจาก Grace ผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิคของ Belobog Industries\nในอีเมลบอกว่ามีคำขอสำคัญที่ต้องยืมพลังของ \"Phaethon\" และดูท่าทางจะรีบร้อนมาก",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Transition2": "หลังจากนั้นไม่นาน ที่ทางเข้า Brant Street Construction Site...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_01": "แจ้งเตือน ได้รับอีเมลฉบับหนึ่งจากผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิค Grace Howard ของ Belobog Heavy Industries",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_02": "หยุดเพลงซ่อมรถชั่วคราว และอ่านเนื้อหาของอีเมลให้คุณฟัง...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_03": "*อะแฮ่ม* \"Wise, Belle! ฉันคือ Grace เองนะ! พวกคุณพอมีเวลาว่างมั้ย? การคัดแยกข้อมูลจาก Logic Core ทำได้เพียงพอแล้ว ไปขั้นต่อไปได้แล้วล่ะ!\"",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_04": "\"ฉันต้องการความช่วยเหลือจากพวกคุณอยู่พอดีเลย แต่ครั้งนี้พิเศษหน่อย ไม่จำเป็นต้องใช้ \"Phaethon\" ออกโรง แค่พวกคุณสองคนพี่น้องก็พอแล้ว\"",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_05": "\"ถ้ามีเวลาละก็ พวกเรามาเจอกันที่เดิม ที่ Brant Street Construction Site ก็แล้วกัน\"",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_06": "จากที่กล่าวมาข้างต้น กำลังเขียนตอบกลับไปว่า \"ฉันไม่ไป วันนี้เป็นวันซ่อมรถที่สำคัญ ไว้เจอกันใหม่\" หากต้องการส่ง โปรดพูดว่า \"ส่ง\"",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_ChouseKey1": "อย่าส่งมั่วซั่วนะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_ChouseKey2": "ไปที่ Brant Street Construction Site กันเถอะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_EndTransition": "หลังจากนั้นไม่นาน สองพี่น้องก็มาถึง Brant Street Construction Site โดยสวัสดิภาพ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_Name": "Fairy",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_Transition": "วันหนึ่งหลังจากรับคำขอของ Grace ภายในลานจอดรถของร้านวิดีโอ Random Play บน Sixth Street, Janus Quarter ใน New Eridu\nวันนี้เป็นวันกิจกรรมสำคัญของครอบครัว... นั่นก็คือวันซ่อมบำรุงรถของร้าน แม้ว่าความจริงแล้วจะมีเพียงคนเดียวที่กำลัง \"ซ่อมบำรุง\" แต่อีกคนนึงกำลัง \"พักผ่อน\" ก็ตาม",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_01": "อะไรนะ? Betty มาทำอะไรที่นี่?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_02": "ดึงภาพจากกล้องวงจรปิดได้แล้ว ช่างกลไล Betty Brenda กำลังพูดคุยกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคงอยู่ \nจากการเคลื่อนไหวร่างกายคาดเดาได้ว่า: 1. พวกเขากำลังถก\nเถียงกันอย่างเผ็ดร้อน 2. พวกเขากำลังทะเลาะกันอย่างสันติ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_03": "คำแนะนำ เพื่อให้คำขอของ Grace Howard สำเร็จลุล่วง\nได้ดียิ่งขึ้น เจ้านายควรทราบว่าพวกเขาคุยเรื่องอะไรกัน",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_04": "เพราะว่าฉันอยากรู้ AI ก็มีสิทธิ์ที่จะซุบซิบนะ",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_05": "{M#ฮ่าๆ ๆ ครั้งนี้ฉันอยู่ข้าง Fairy พี่ไปฟังดูหน่อยสิ ไหนๆ เธอคนนั้นก็คิดว่าพี่เป็นศิษย์ของ Grace ไม่เป็นไรหรอก}{F#ฮ่าๆ ๆ ครั้งนี้ฉันเห็นด้วยกับ Fairy นะ ไปฟังดูหน่อยสิ Belle เธอคนนั้นคิดว่าเธอเป็นศิษย์ของ Grace คงไม่เป็นไรหรอก}",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_ChouseKey1": "ทำไมถึงแนะนำให้ฉันไปล่ะ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_ChouseKey2": "Fairy เธอมีจุดประสงค์อะไร?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_EndTransition": "ก็ได้ เพื่อหัวข้อสนทนาของตนในบ้าน ฉันไปเผือกดูก็ได้...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_SideMainCharacter": "{M#Belle}{F#Wise}",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_Transition": "วันหนึ่งหลังจากช่วย Grace ปรับอุปกรณ์ต่างๆ แล้ว ก็บังเอิญเห็นเงาร่างที่คุ้ยเคยอยู่ใน Sixth Street... Betty Brenda คู่แข่งของ Grace นี่เอง เธอมาทำอะไรที่นี่? ต้องใช้โทรศัพท์แชร์ข่าวนี้กับที่บ้านหน่อยแล้ว...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_01": "เมื่อกี้ Koleda ส่งคลิปเข้าไปในกลุ่ม แต่ไม่ได้พูดอะไรเลย เกิดอะไรขึ้นกันแน่?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_02": "เมื่อกี้ Koleda ลงคลิปไว้ในกลุ่ม แต่ไม่ได้พูดอะไรเลย... Belle เธอคิดว่านี่มันเรื่องอะไรกันนะ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_03": "Koleda กำลังเผชิญกับสถานการณ์คับขันเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_04": "Koleda มือลั่น?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_05": "ตอนแรกฉันก็คิดว่ามือลั่นแน่ๆ เลย... แต่พอมาคิดๆ ดู บางทีที่พี่พูดก็อาจจะเป็นไปได้นะ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_06": "อืม ฉันก็ว่างั้นแหละ ถ้ามือลั่นเผลอปัดไปโดน ก็น่าจะรีบกดยกเลิกสิ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_07": "เพื่อความปลอดภัย เราลองเปิดดูมั้ยล่ะ? บางทีอาจมีข้อมูลสำคัญอยู่ข้างในก็ได้...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_08": "อย่างแย่ที่สุด Koleda อาจกำลังตกอยู่ในอันตราย และในคลิปนี้อาจมีข้อมูลสำคัญอยู่...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_09": "ถ้าพี่พร้อมแล้ว เอาคลิปนี้ไปเปิดดูในทีวีกันเถอะ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_10": "...หวังว่าฉันจะคิดมากไปเอง แต่เพื่อความปลอดภัย ยังไงก็รีบเปิดดูก่อนแล้วกัน",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_11": "ตอนแรกฉันก็คิดแบบนั้น แต่ถ้ามือลั่น ก็น่าจะกดยกเลิกได้เร็วกว่านี้สิ ใช่มั้ย...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_12": "มือลั่น? ก็เป็นไปได้ ถ้ามือลั่นกดส่งผิดมา แล้วพวกเราไปกดดูเลย อาจจะเป็นการเสียมารยาทได้นะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_13": "ในเมื่อไม่ได้กดยกเลิก... อ๊ะ! หรือว่าพวก Koleda กำลังอยู่ในสถานการณ์ฉุกเฉิน และกำลังขอความช่วยเหลือจากพวกเราอยู่?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_14": "เทียบกับ Belle แล้ว เหมือนฉันกำลังรับบทบาทเป็นคนที่คิดลบในสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดเลยนะ เหมือนอย่างตอนนี้...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_15": "ถ้าเป็นแบบนั้น พวกเราก็ควรรีบเปิดคลิปนี้ดูนะ! พี่ก็คิดเหมือนกันใช่มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_16": "คลิปที่ว่านี้ ทำให้ฉันเป็นห่วงว่าพวก Koleda กำลังอยู่ในสถานการณ์ที่คาดไม่ถึงอยู่รึเปล่า เพื่อความปลอดภัย ลองเปิดดูก่อนแล้วค่อยว่ากันมั้ย? ถือซะว่าทำไปเพื่อความสบายใจของฉัน",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_01": "พี่ ฉันไม่ได้ตาฝาดไปใช่มั้ย? ในคลิป... Koleda กับ Grace กำลังเล่นเป็นอาจารย์กับนักเรียนเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_02": "เมื่อกี้ฉันดูอะไรไปละเนี่ย? Koleda กับ Grace ใส่ชุดแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน อยู่ในห้องเรียนประถม...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_03": "รายการแกล้งคนรึเปล่าเนี่ย? เอ๋ หรือพวกเราก็เป็นส่วนหนึ่งในการถ่ายทำรายการ! กล้องอยู่ไหนเนี่ย?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_04": "ถ้าไม่ได้มือลั่นแล้วกดผิด... แล้วจะส่งอันนี้มาให้พวกเราเป็นพิเศษทำไมกัน?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_05": "ทันใดนั้นเอง จู่ๆ ก็มีเสียงเคาะประตูแบบเร่งรีบดังขึ้นมา...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_06": "ฉันจะไปเปิดประตู!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_07": "Belle ช่วยไปเปิดประตูหน่อย!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_07F": "พี่ ช่วยไปเปิดประตูหน่อย!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_01": "อืม... คุณเหมาะกับชุดเด็กประถมดีนะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_02": "เยี่ยมไปเลย ในที่สุดก็เปลี่ยนชุดกลับมาแล้ว!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_03": "นี่คือประโยคแรกที่จะพูดเหรอ? คุณนี่คุยเก่งจังเลยนะ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_04": "ชุดเด็กประถมรัดๆ นั่นเกือบทำฉันหายใจไม่ออกแน่ะ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_05": "แต่ดูจากท่าทางของพวกคุณแล้ว คงจะเปิดคลิปดูแล้วสินะ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_06": "เห็นแล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_07": "กำลังว่าจะแชร์ให้เพื่อนซักสิบคน",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_08": "ที่แท้คุณมีเพื่อนสิบคนนี่เอง... ตะ แต่ว่าไม่ได้นะ! ส่งให้คนเดียวก็ไม่ได้!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_09": "เพราะ Anton คนเดียวเลย เอาแต่บอกว่า \"ถ้าเห็นเดี๋ยวก็เข้าใจเอง\" แล้วก็ส่งคลิปมาโดยไม่บอกกันก่อน...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_10": "แต่ว่า ถ้าช่วยให้พวกคุณเข้าใจสถานการณ์ได้ ก็ถือว่าใช้ได้",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_11": "บอกตรงๆ เลยละกัน ฉันอยากวานให้พวกคุณ... ช่วยตรวจสอบ Companion Hollow แห่งหนึ่งที่อยู่ในโรงเรียนนั่นให้หน่อย",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_12": "เชิญ Koleda เข้ามาที่ห้องทำงาน เพื่อปรึกษารายละเอียดเรื่องคำขอ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_01": "หลัง Koleda เดินจากไป...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_02": "มีงานเข้ามาก็ดีอยู่หรอก แต่ว่า...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_03": "ดูเหมือนว่า Koleda จะตัดสินใจเด็ดขาดแล้ว แต่ว่า...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_04": "Belle กำลังเป็นห่วง Koleda อยู่เหรอ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_04F": "พี่กำลังเป็นห่วง Koleda อยู่เหรอ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_05": "นี่นับว่าเป็นห่วงเหรอ ก็แค่ จู่ๆ ก็รู้สึกเหมือนถูกเตือน...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_06": "ต้องเป็นห่วงอยู่แล้วสิ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_07": "ไม่ว่าปกติแล้วจะพึ่งพาได้แค่ไหน แต่ว่าการเผชิญหน้ากับสถานการณ์ที่พิเศษแบบนี้... ต้องทำให้เธอรู้สึกกดดันมากแน่ๆ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_08": "ต้องคุมงานของบริษัท ไปพร้อมกับการดูแลเรื่องจุกจิกที่วางใจไม่ลงอย่างนี้ อีกทั้งยังต้องทำทั้งสองอย่างให้สมบูรณ์แบบ... เป็น Koleda นี่ไม่ง่ายเลย",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_09": "...อ๊ะ ดึกขนาดนี้แล้วเหรอเนี่ย ไปนอนกันเถอะ ก่อน Koleda กลับก็บอกไว้ว่า ถ้าจะออกปฏิบัติการจะติดต่อมา",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_10": "...อ๊ะ ดึกขนาดนี้แล้วเหรอเนี่ย ไปนอนกันเถอะ ก่อน Koleda กลับก็บอกไว้ว่า ถ้าจะออกปฏิบัติการจะติดต่อมา",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_01": "Emmie, Lisha, Dan... สามคนนี้แหละที่ทะเลาะกัน และไม่เข้าร่วมการประสานเสียง",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_02": "ปกติแล้ว สามคนนี้ตัวติดกันจะตายไป ทำไมวันนี้ถึงทะเลาะกันได้ล่ะ... พวกเด็กๆ นี่วุ่นวายชะมัด!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_03": "ฉันน่ะ มีงานที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาในอนาคตของบริษัทกองอยู่เต็มโต๊ะ แต่กลับต้องมาอยู่และจัดการกับเรื่องเล็กๆ เพียงเพื่อจะได้ขนมปังสับปะรดเพิ่มเนี่ยนะ... แบบนี้มันไม่เหมาะกับฉันเลยสักนิด!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_04": "ว่าแต่ ทำไม Koleda ต้องมาด้วยล่ะ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_05": "ขนมปังสับปะรดอร่อยขนาดนั้นเลยเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_06": "คุณกำลังหมายถึงว่าทำไมฉันต้องแต่งตัวรับบทบาทเป็นนักเรียนที่ย้ายโรงเรียน แล้วแฝงตัวไปที่โรงเรียนประถมน่ะเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_07": "...ฉันเองก็ไม่อยาก! ใครอยากจะทำแบบนั้นกันเล่า?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_08": "แผนที่วางไว้ในตอนแรกคือให้ Ben กับ Grace เล่นเป็นคุณครู ถ้าถามว่าในบรรดาพวกเรา ใครคือคนที่มีความอดทนกับเด็กมากที่สุด คิดยังไงก็ต้องเป็น Ben อยู่แล้วรึเปล่า?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_09": "น่าเสียดายที่พอ Ben เดินเข้าไปในห้องเรียน ยังไม่ทันได้พูดสักคำ เด็กๆ ก็ร้องไห้กันแล้ว สุดท้ายฉันก็ต้องไปประสานงานร่วมกับ Grace แทน",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_10": "Ben กลับมาร้องไห้แล้วขอโทษ แต่นี่ก็ไม่ใช่ความผิดของเขาหรอก... เด็กๆ พวกนั้นยังอยู่ในวัยที่เพิ่งจะอ่านหนังสือออกเองน่ะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_11": "แต่ละวัน ก็มีแต่ขนมปังสับปะรดนี่แหละที่ยังอุ่นอยู่",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_12": "ฉันไม่อยากพูดอะไรที่ไร้ปณิธานหรอกนะ แต่ความจริงมันก็เป็นแบบนั้นแหละ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_13": "ในแต่ละวันต้องเอาแต่พูดเสียงสอง เป็นเพื่อนไปเข้าห้องน้ำ แลกสติ๊กเกอร์กัน ช่วยส่งกระดาษ แอบขี้เกียจกันในวิชาพละ คอยฝึกร้องเพลง รายการร้องประสานเสียงที่ซ้อมเนื้อเพลงไร้เดียงสาจนต้องจิกเท้า",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_14": "ฉันอยากไปเข้าห้องน้ำตามลำพัง จริงๆ นะ ฉันยอมไปเป็นเพื่อนกับ Ethereal ใน Hollow ยังดีกว่าไปเข้าห้องน้ำพร้อมกับเด็กหญิงวัยประถม แล้วพูดคุยเรื่องเด็กผู้ชายในชั้นเรียน...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_15": "...ฉันบ่นเยอะเกินไปสินะ? ขอโทษด้วยนะ ลืมๆ มันไปเถอะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_16": "ตอนนี้สิ่งที่สำคัญที่สุด คือการตามหาพวกเขาทั้งสามคน ตามฉันไปถามเบาะแสกับเด็กที่รู้ข่าวสารมากที่สุดในชั้นเรียนกันเถอะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_01": "Koleda นี่นา! นักเรียนที่ย้ายมาใหม่ผู้ลึกลับ! อยากโดนเธอที่คาบขนมปังอยู่พุ่งชนตรงมุมถนนนั่นจังเลย!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_02": "แกล้งให้ชนเพื่อหลอกเอาเงินเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_03": "Koleda ฮอตจังเลยนะ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_04": "ขอโทษด้วยนะ ฉันกินพายข้าวโอ๊ตเป็นอาหารเช้า",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_05": "อ๋อออ! ที่ตัวสูงก็เพราะว่ากินข้าวโอ๊ตเหรอ? งั้นพรุ่งนี้เป็นต้นไป ฉันก็จะกินข้าวโอ๊ตด้วย!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_06": "เรื่องข้าวโอ๊ตเอาไว้ก่อน ฉันได้ยินว่า Emmie, Lisha แล้วก็ Dan ทะเลาะกันเรื่องอะไรสักอย่าง... เธอรู้รึเปล่า?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_07": "ฮึฮึ! เรื่องนี้ ขนาดฉันที่กินขนมปังเป็นอาหารเช้ายังรู้เลย! เหมือน Dan กับ Lisha กำลังโกรธ Emmie อยู่นะ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_08": "เมื่อกี้ฉันเจอกับ Dan แล้วก็ Lisha พวกเขาทั้งสองคนบอกว่าจะหลบอยู่ที่ไหนสักแห่งแถวๆ นี้นี่แหละ เพราะไม่อยากเจอ Emmie",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_09": "หลบเหรอ? พวกเขาไปหลบที่ไหนล่ะ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_10": "ไม่รู้เหมือนกัน แต่เหมือนพวกเขาจะพูดว่า... ที่นั่นเป็น \"ที่ที่ผู้ใหญ่ชอบไปกัน\" น่ะ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_11": "เกรงว่าน่าจะมีแค่ผู้ใหญ่เท่านั้นแหละมั้งที่รู้ว่าที่นั่นคือที่ไหน...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_Name01": "\"ผู้รอบรู้\"",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_01": "คุณคิดว่าไง? \"ที่ที่ผู้ใหญ่ชอบไปกัน\" ในละแวกนี้ น่าจะเป็น... ที่นั่นรึเปล่านะ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_02": "ต้องเป็นร้านกาแฟ \"Coff Cafe\" แน่เลย",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_03": "ต้องเป็น \"ร้านนวดของคุณลุง Duyi\" แน่ๆ ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_04": "ฉันเองก็คิดแบบนั้น พวกกาแฟเนี่ย จะบอกว่าเป็นเชื้อเพลิงของพวกผู้ใหญ่ก็ได้นะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_05": "คุณยังไม่เคยเห็นสภาพของ Grace ตอนเพิ่งตื่นแล้วยังไม่ได้ดื่มกาแฟแหงๆ เบลอมาก สะลึมสะลือถึงขั้นที่โดนหิ้วไปเธอก็ยังไม่รู้ตัวเลยนะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_06": "อ่า ใช่ ไหล่คอของผู้ใหญ่ที่ก้มหน้าทำงาน แข็งยิ่งกว่าหินซะอีก",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_07": "ฉันจำได้ว่า Ben เป็นลูกค้าประจำของ \"ร้านนวดของคุณลุง Duyi\" หลังจากเคลียร์บัญชีตอนสิ้นเดือนเสร็จก็แวะมาทุกครั้งเลย อืม วันเกิดปีนี้ของ Ben บางทีควรให้บัตรสมาชิกของร้านนี้เป็นของขวัญนะ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_08": "นอกจากสองที่นี้ ก็ไม่มีที่ไหนสอดคล้องกับ \"ที่ที่ผู้ใหญ่ชอบไปกัน\" ในแถวนี้แล้ว",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_09": "งั้นพวกเราไปดูที่ \"Coff Cafe\" กับ \"ร้านนวดของคุณลุง Duyi\" กันเถอะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_01": "Lisha กับ Dan เหรอ? พวกเขาไม่ได้อยู่ที่ร้านกาแฟนะ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_02": "แต่ฉันเห็นพวกเขาทั้งสองคนเดินผ่านที่นี่ไปนะ ดูเหมือนจะไปที่...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_03": "พวกเขาไปที่ไหน?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_04": "เดี๋ยวก่อน ทำไมฉันต้องบอก Koleda ด้วยล่ะ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_05": "Dan กับฉันต่างก็เป็นแฟนคลับของ Starlight Knight! ถ้าบอกเบาะแสของพวกเดียวกันให้คนอื่นรู้ง่ายๆ แบบนี้ ก็เหมือนกับอัศวินตัวรองที่หักหลังอัศวินตัวเอกน่ะสิ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_06": "ฮือๆ ... ถึงแม้อัศวินตัวรองในแต่ละภาคจะหล่อมาก แล้วกลับไปอยู่ข้างตัวเอกในท้ายที่สุดก็ตาม แต่สุดท้ายก็...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_07": "จริงๆ เราก็เป็นคอเดียวกันนะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_08": "...เฮ้! พะ พวกหนังแปลงร่างที่ถ่ายทำเอาไว้ให้เด็กๆ ดูกันน่ะ ฉันยังไม่เคยดูสักตอนเลยนะ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_09": "หืม? Koleda ดูเป็นคนที่ใช้ชีวิตมีสาระมากเลยนะ เคยดูหนังแปลงร่างจริงๆ เหรอ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_10": "ถ้าเป็นคนคอเดียวกัน ก็พอบอกได้แหละว่า Dan กับ Lisha ไปที่ไหน เอาล่ะ เพื่อพิสูจน์ความบริสุทธิ์ของคุณ โปรดบอกกับฉันว่า... ผลงานใหม่เมื่อปีที่แล้ว บทพูดตอนชนะของ Starlight Knight คืออะไร?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_11": "จงสัมผัสกับฟ้าประดับดาวอันสูงส่งนี้!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_12": "จงสัมผัสกับแสงดาวอันสูงส่งนี้!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_13": "จงสัมผัสกับตราดาวอันสูงส่งนี้!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_14": "...Proxy คุณแน่ใจเหรอ? ...คือว่า ฉันจำได้ว่าเป็น \"จงสัมผัสกับฟ้าประดับดาวอันสูงส่งนี้\" นะ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_15": "ไม่ใช่ ไม่ใช่ ไม่ใช่ คุณไม่ใช่แฟนพันธุ์นะเนี่ย!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_16": "...Proxy คุณแน่ใจเหรอ? ...คือว่า ฉันจำได้ว่าเป็น \"จงสัมผัสกับฟ้าประดับดาวอันสูงส่งนี้\" นะ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_17": "ใช่แล้ว! ถูกต้องที่สุด! Koleda นักเรียนย้ายมาใหม่ผู้ลึกลับที่เรียนพละเก่ง ก็เป็นแฟนคลับของ Starlight Knight ด้วยเหรอเนี่ย ฮือๆ นี่มัน นี่มัน...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_18": "งดงาม! ซาบซึ้ง! เหลือเชื่อ! ...แต่ขณะเดียวกันก็รู้สึกถึงวิกฤตของวงการนี้ที่ถูกคนใช้ชีวิตเก่งมาบุกรุกด้วย มีใครเข้าใจบ้างมั้ย!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_19": "ไม่เห็นจะเข้าใจเลย แต่ทีนี้ก็บอกฉันได้แล้วนะว่า Dan กับ Lisha อยู่ที่ไหนน่ะ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_20": "พวกเขาไปตรง \"ลานจอดรถ\" น่ะ อ้อ... ขอพูดไรอย่างนึงนะ ซีรีย์ \"Starlight Knight\" นอกจากท่าเรือ และโรงงานร้างแล้ว สตูดิโอถ่ายทำที่สืบทอดกันมาแห่งที่สาม ก็คือลานจอดรถนะ! เท่มากเลยใช่มั้ยล่ะ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_21": "ลานจอดรถงั้นเหรอ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_22": "ถึงจะไม่รู้ว่าทำไมที่นี่ถึงกลายเป็น \"ที่ที่ผู้ใหญ่ชอบไปกัน\" ก็เถอะ แต่ดูเหมือนว่า พวกเขาน่าจะไปที่ลานจอดรถนั่นแหละ พวกเราไปดูกันเถอะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_23": "...Proxy คุณแน่ใจเหรอ? ...คือว่า ฉันจำได้ว่าเป็น \"จงสัมผัสกับตราดาวอันสูงส่งนี้\" นะ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_24": "Star Starlight Knight ไม่มีบทพูดที่เย่อหยิ่งขนาดนั้นหรอกนะ! คุณไม่ใช่แฟนพันธุ์แท้นะเนี่ย!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_Name01": "คณะกรรมการงานศิลปะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_01": "อ๋า? Lisha กับ Dan ไม่ได้อยู่ที่นี่นะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_02": "แต่ฉันเห็นพวกเขาทั้งสองคนไปทางนั้น แต่ว่า... บอกความจริงให้ก็ได้ ฉันกำลังคิดเกี่ยวกับปัญหาด้านปรัชญาที่สำคัญอยู่น่ะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_03": "ถ้าตอนนี้คิดไม่ออก อีก 30 ปีข้างหน้า ฉันอาจจะต้องเผชิญกับวิกฤตทางจิตใจก็ได้ ถ้าพวกเธอช่วยฉัน ฉันจะบอกสิ่งที่พวกเธออยากรู้ให้... เป็นไง?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_04": "ลองว่ามาสิ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_05": "ได้เลย พวกคุณเคยคิดรึเปล่าว่า... ทำไมในขนมปังสับปะรดถึงไม่มีสับปะรด?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_06": "...ทำไมปัญหาแบบนี้ถึงได้จุดชนวนวิกฤตทางจิตใจของเธอไปได้เนี่ย?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_07": "มันไม่มีสับปะรดมาตั้งแต่แรกแล้วนี่",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_08": "ถูกคุณครูขโมยไปแล้วน่ะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_09": "ของฉันมีสับปะรดนะ ของเธอไม่มีเหรอ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_10": "ในขนมปังสับปะรด ไม่ได้มีสับปะรดมาตั้งแต่แรกแล้วล่ะ แต่ที่ถูกตั้งชื่อแบบนี้ คงเพราะว่ามันหน้าตาเหมือนกับสับปะรดละมั้ง",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_11": "อย่างนี้นี่เอง หยิบยกการวิจัยของศัพทมูลวิทยามาตอบคำถามงั้นเหรอ ใช้ประสบการณ์ที่สั่งสมมาของผู้คนในอดีตเป็นจุดยึดของการดำรงอยู่ของตนเอง โอบกอดความรู้ของกลุ่มผู้ติดตาม เป็นวิธีการเอาชีวิตรอดของหลายๆ คนบนโลกนี้เลยนะเนี่ย",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_12": "เดิมทีในขนมปังสับปะรดก็น่าจะมีสับปะรดนะ ถ้ากินแล้วไม่เจอสับปะรด งั้นแสดงว่า ครู Grace แอบเอาออกไปละมั้ง",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_13": "อย่างนี้นี่เอง ทฤษฎีสมคบคิดอย่างงั้นเหรอ สงสัยทุกสิ่งที่คนอื่นพูด เชื่อเพียงการวิเคราะห์จากประสบการณ์ในชีวิตของตัวเอง ในสถานการณ์ที่เข้าตาจน ถือเป็นวิธีการเอาชีวิตรอดที่หนักแน่นที่ไม่ควรไปหัวเราะเยาะเลย",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_14": "ขนมปังสับปะรดของเธอไม่มีสับปะรดเหรอ? ขนมปังสับปะรดของฉันมีสับปะรดอยู่นะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_15": "อย่างนี้นี่เอง เมื่อเผชิญกับการซักถามเกี่ยวกับภววิทยา เราควรใช้การดำรงอยู่ทางจิตวิญญาณที่ลวงตาเพื่อให้คุณค่ามันงั้นเหรอ ตราบใดที่เชื่อว่าได้กินสับปะรด สับปะรดก็จะอยู่ในนั้น ตราบใดที่เชื่อว่าเทพเจ้ามีจริง จะได้รับพร นี่เป็นวิธีการเอาชีวิตรอดที่โชคดีอย่างนึงเลยนะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_16": "ขอบคุณนะ Koleda คำพูดของเธอ สร้างแรงบันดาลใจให้กับฉันเยอะเลย",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_17": "อย่าพูดแบบนั้นสิ ฉันต่างหากที่ถูกปั่นสมองจนสับสนไปหมดแล้ว...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_18": "ฉันน่ะ ไม่ชอบกินข้าวที่บ้านเลย กำลังคิดจะใช้ขนมปังสับปะรดเป็นอาหารหลักไปตลอดชีวิต โชคดีที่ได้ฟังคำพูดเธอที่เตือนฉันในด้านของความอันตรายในวิธีการเอาชีวิตรอดด้วยวิธีนี้... อีกหน่อยฉันจะพยายามไม่เลือกกินก็แล้วกัน!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_19": "...ที่แท้ ก็แค่ปัญหาเรื่องเลือกกินนี่เอง!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_20": "จริงด้วย Lisha กับ Dan เหมือนพวกเขาจะไปทาง \"ลานจอดรถ\" นะ ลองไปหาดูที่นั่นสิ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_21": "ลานจอดรถงั้นเหรอ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_22": "ถึงจะไม่รู้ว่าทำไมที่นี่ถึงกลายเป็น \"ที่ที่ผู้ใหญ่ชอบไปกัน\" ก็เถอะ แต่ดูเหมือนว่า พวกเขาน่าจะไปที่ลานจอดรถนั่นแหละ พวกเราไปดูกันเถอะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_Name01": "ผู้รับผิดชอบกุญแจ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_01": "\"ฉันไม่กลัวทะเลอันกว้างใหญ่ที่มืดมิด~ แม้ฉันจะเป็นเพียงแค่ปลาตัวน้อยๆ ~\"",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_02": "\"ฉันมีเรือใบลำเล็กๆ เป็นคู่หู~ พาฉันไปสวนน้ำด้วยกัน~\"",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_03": "Lisha หยุดร้องเถอะ ถ้า Emmie ไม่เห็นเราเป็นเพื่อน ต่อให้ร้องประสานเสียงด้วยกันก็ไม่มีความหมายอะไรหรอกมั้ง?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_04": "\"ฉันไม่กลัวทะเลอันกว้างใหญ่ที่มืดมิด~ แม้ฉันจะเป็นเพียงแค่ปลาตัวน้อยๆ ~\"",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_05": "\"ฉันมีเรือใบลำเล็กๆ เป็นคู่หู... พาฉันไป... สวนน้ำ... ฮือๆ ...\"",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_06": "Lisha...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_07": "แต่... Lisha ชอบเพลงนี้มากจริงๆ นะ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_08": "Dan ยังจำได้มั้ย? ตอนที่เราเขียนเนื้อเพลงเสร็จ Emmie ก็บ่นว่า \"ปัญญาอ่อน\" ไปพร้อมกับแต่งเพลงให้กับพวกเรา",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_09": "นี่คือ... เพลงของเราสามคนนะ ตอนที่ได้รับเลือกเป็นตัวแทนรายการร้องประสานเสียงของห้อง Emmie ก็ยิ้มด้วยความดีใจนี่นา...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_10": "จำได้อยู่แล้ว! พวกเราทั้งสามคนเป็นเพื่อนสนิทกันมาตลอด! แต่ในเมื่อเป็นเพื่อนสนิทกัน แต่ทำไมเธอถึงไม่ยอมบอกเรื่องสำคัญ อย่างการย้ายโรงเรียนกับพวกเราล่ะ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_11": "Emmie ก็บอกเองแล้วว่า จู่ๆ พ่อของเธอก็ให้ย้ายโรงเรียนอย่างกะทันหัน... บางทีอาจมีเรื่องลำบากใจจริงๆ ก็ได้นะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_12": "ถึงอย่างนั้นก็ควรบอกพวกเราสิ! พวกเราจะเก็บความลับไว้! หลังจากที่ไป \"ผจญภัย\" Hollow ด้วยกันแล้ว พวกเราก็ไม่ได้คุยกันอีกเลยนี่...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_13": "*อะแฮ่ม*",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_14": "*อะแฮ่ม*...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_15": "...หวา!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_16": "Koleda? ได้ยินที่พวกเราคุยกันเมื่อกี้... ทั้งหมดเลยเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_17": "Koleda มาพอดีเลย ฉันมีเรื่องอยากให้เธอช่วย!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_18": "Emmie จะย้ายโรงเรียนแล้ว ถึงเธอจะไม่ได้บอกเรื่องย้ายโรงเรียนกับฉันและ Dan จนทำให้พวกเรารู้สึกน้อยใจนิดหน่อยก็เถอะ... แต่ว่าการแสดงในรายการร้องประสานเสียง ของวันนี้เป็นเพลงของพวกเรา พอมาคิดๆ ดูแล้ว ไม่ว่ายังไงก็อยากแสดงร่วมกับเธอ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_19": "อย่ามาพูดแทนฉันนะ! ฉันยังโกรธเธออยู่!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_20": "เอาล่ะๆ เดือนหน้า Emmie ก็ไม่อยู่ที่โรงเรียนนี้แล้วนะ Dan ไม่อยากมีช่วงเวลาดีๆ ก่อนที่เธอจะย้ายโรงเรียนเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_21": "...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_22": "ฉันไปบอกกับ Emmie แทนพวกเธอได้นะ ว่าแต่ตอนนี้เธออยู่ที่ไหน?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_23": "Emmie... เหมือนว่าจะใช้เจลล้างมือหมดแล้ว ตอนนี้น่าจะไปซื้อที่ \"ร้านสะดวกซื้อ\" ล่ะมั้ง",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_24": "ก็เล่นกลัวเชื้อโรคซะขนาดนั้น เฮอะ โดยปกติแล้ว ฉันกับ Lisha จะพกไว้เผื่อเธอด้วย... ตอนนี้เธออย่าแม้แต่จะคิดเลย! พวกเราจะเลิกตามใจเธอแล้ว!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_25": "ขนาดเจลล้างมือหมดยังรู้เลย ใส่ใจรายละเอียดมากเลยนะ...!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name01": "Lisha",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name02": "Dan",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name03": "ตัวเลือก",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_01": "จะว่าไปแล้ว ทำไมเธอทั้งสองคนถึงคิดว่าลานจอดรถเป็น \"ที่ที่ผู้ใหญ่ชอบไปกัน\" เหรอ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_02": "เอ๋? พวกผู้ใหญ่ชอบลานจอดรถไม่ใช่เหรอ? แม่ของ Lisha ชอบลานจอดรถมากที่สุดเลย!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_03": "ทุกครั้งตอนแม่เลิกงานจะนั่งเล่นมือถืออยู่ตรงที่จอดรถ พอพ่อทำกับข้าวเสร็จค่อยขึ้นไปบนบ้าน... ไม่ได้ชอบลานจอดรถเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_04": "...ถ้าไม่ได้ชอบที่จอดรถ ...ระ หรือว่าแม่เกลียดพ่อเหรอ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_05": "รู้สึกว่า พวกผู้ใหญ่ถึงหมกมุ่นกับที่จอดรถแบบบอกไม่ถูกแฮะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_06": "ในตอนที่พวกเรากับ Emmie ไป \"ผจญภัย\" ก็เห็นว่ามีผู้ใหญ่ที่ใส่หมวกกันน็อกแปลกๆ เข้าออกตรงลานจอดรถที่อยู่ข้างๆ โรงเรียนอยู่เป็นประจำเลย...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_07": "เดี๋ยวนะ ลานจอดรถร้างงั้นเหรอ? ที่นั่นมีบุคคลนอกโรงเรียนที่แต่งตัวแปลกๆ เข้าออกด้วย?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_08": "ผู้ใหญ่กลุ่มนั้นแต่งตัวคล้ายกับพวกอันธพาลที่ถูก Starlight Knight สั่งสอน...ที่นั่นคงไม่ได้มีสตูดิโอของ Starlight Knight อยู่จริงๆ หรอกนะ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_Name01": "Lisha",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_Name02": "Dan",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_01": "คำถาม: ต้องใช้เจลล้างมือในการทำความสะอาดขั้นต่ำนานเท่าไหร่?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_02": "30 วิ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_03": "ต้องทดสอบฉันด้วยเหรอเนี่ย...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_04": "ถ้าถูไม่เกิน 30 วินาทีขึ้นไป จะไม่สามารถฆ่าเชื้อโรคที่มองไม่เห็นบนมือได้",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_05": "การปล่อยให้เชื้อโรคแพร่กระจายออกไป เป็นการขาดความรับผิดชอบต่อส่วนรวมนะ ฉันเกลียดคนที่ไม่รับผิดชอบต่อส่วนรวม",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_06": "เพราะงั้น... ก่อนที่เธอทั้งสองคนมาแตะฉัน ช่วยล้างมือให้สะอาดก่อนได้มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_07": "ยืมใช้เจลล้างมือของ Emmie ล้างมือ 30 วินาที",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_08": "ฮึ เยี่ยมมาก Koleda มีธุระอะไรกับฉันเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_09": "ตอนนี้ควรจะพูดว่า...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_10": "ครู Grace ตามหาเธออยู่น่ะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_11": "Dan กับ Lisha ตามหาเธออยู่น่ะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_12": "ครู Grace บอกให้ฉันพาพวกเธอกลับไปก่อนที่การร้องประสานเสียงจะเริ่ม",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_13": "Lisha กับ Dan... เพื่อนของเธอฝากฉันมาบอกว่า พวกเขาอยากขึ้นแสดงร้องเพลงด้วยกันกับเธอ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_14": "...มีแค่ฉันที่รู้สึกว่าการร้องประสานเสียงงี่เง่าอย่างนั้นเหรอ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_15": "\"ฉันไม่กลัวทะเลอันกว้างใหญ่ที่มืดมิด~ แม้ฉันจะเป็นเพียงแค่ปลาตัวน้อยๆ ~\"",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_16": "ไม่เคยเห็นเนื้อเพลงที่ปัญญาอ่อนขนาดนี้มาก่อนเลย แค่มองก็ปวดตาแล้ว",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_17": "อะไรคือ \"ฉันมีเรือใบลำเล็กๆ เป็นคู่หู\"? เรือใบจะเป็นเพื่อนกับปลาได้ยังไงกัน แน่ใจได้ไงว่าไม่ใช่เรือจับปลา?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_18": "\"พาฉันไปสวนน้ำ\"? สถานที่แห่งเดียวที่อาจจะมีปลาอยู่ในสวนน้ำได้ ก็คือแผงขายปลาย่างแล้วละมั้ง",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_19": "แล้วคนที่เขียนเนื้อเพลงแบบนี้ออกมาได้ ก็คือคนซื่อบื้ออย่าง Lisha กับ Dan นั่นแหละ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_20": "...นี่ พวกเขายังโกรธฉันอยู่เหรอ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_21": "Dan ยังโกรธอยู่",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_22": "Lisha ไม่ได้โกรธแล้ว",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_23": "Dan ยังโกรธอยู่ สำหรับพวกเธอ... สำหรับเด็กๆ อย่างพวกเรา ความสำคัญของเรื่องที่เพื่อนรักต้องย้ายโรงเรียน ก็พอๆ กับบริษัทลูกในเครือที่มีมูลค่าที่สุดถูกซื้อไปแบบไม่เป็นธรรม ถ้าไม่รู้สึกอะไรสิถึงจะแปลก",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_24": "...งั้นเหรอ Dan เป็นคนที่ให้ความสำคัญกับเพื่อนมากที่สุดเท่าที่ฉันเคยเจอมา แน่นอนว่าจะต้องโกรธเรื่องที่ฉันย้ายโรงเรียนแน่ๆ ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_25": "Lisha ร้องไห้ไปพักนึง แต่ว่าไม่โกรธเธอแล้ว มิตรภาพของเด็กๆ ก็เป็นแบบนี้ไม่ใช่เหรอ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_26": "...งั้นเหรอ เหอะ Lisha ใจอ่อนเกินไป ที่ไม่บอกเธอเรื่องย้ายโรงเรียน ก็เพราะรู้อยู่แล้วว่าเธอต้องร้องไห้แน่ๆ ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_27": "แต่ที่ไม่ได้บอกพวกเขาทั้งสองก่อนล่วงหน้า เป็นความผิดของฉันเองจริงๆ นั่นแหละ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_28": "ช่วงนี้มัวแต่คิดเรื่องอื่นอยู่ จนลืมความรู้สึกของพวกเขาไปโดยไม่รู้ตัว... ไว้กลับไปแล้วฉันจะไปขอโทษนะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_29": "บอกไว้ก่อนนะ Koleda นี่เป็นฉันเองที่อยากจะขอโทษ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_30": "สาเหตุที่ขอโทษก็เพราะว่าฉันเห็นค่าของเพื่อนพ้อง ไม่ใช่เพราะว่าเธอทำตัวเหมือนผู้ใหญ่มาช่วยไกล่เกลี่ยหรอกนะ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_31": "...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_32": "เดี๋ยวกลับไปฉันจะลองถาม Grace ดูว่า... ตอนที่ฉันเป็นเด็กก็ไม่รู้จักเจียมตัวแบบนี้เหมือนกันรึเปล่า?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_Name01": "Emmie",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_01": "โอ๊ะ กลับมาแล้ว! ยังไงก็ต้องเป็น Wise ที่นำทางเด็กหญิง Koleda ของพวกเราทำภารกิจให้สำเร็จสินะ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_01F": "โอ๊ะ กลับมาแล้ว! ยังไงก็ต้องเป็น Belle ที่นำทางเด็กหญิง Koleda ของพวกเราทำภารกิจให้สำเร็จสินะ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_02": "เฮ้ ใครนำใครกันแน่! ไม่ใช่ว่าตกลงกันแล้วเหรอว่าให้ฉันเป็นหัวหน้าทีมน่ะ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_03": "ก็ได้ๆ งั้นขอมอบภารกิจให้กับหัวหน้าทีม Koleda อีกหนึ่งอย่าง... ไปแจ้งพวกเด็กๆ ให้มารวมตัวกันหน่อยสิ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_04": "พอดีเลย ครูใหญ่น่าจะใกล้ถึงแล้ว... Koleda เคยคุยกับเขามาก่อน อย่าลืมว่าหลังจากที่แจ้งให้ทุกคนมารวมตัวเสร็จแล้ว ก็รีบไปซ่อนตัวด้วยล่ะ อย่าให้ครูใหญ่เห็นเข้านะ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_05": "ไม่ต้องเตือนหรอก พอถึงตอนนั้น เรื่องขโมยกุญแจ อย่าทำเสียเรื่องซะละ พี่!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_06": "หืม? เมื่อกี้เรียกว่าพี่หรือว่าคุณครูนะ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_07": "เฮ้อ พอเถอะ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_01": "ยินดีต้อนรับกลับมานะ พี่... เด็กที่ชื่อ Emmie คนนั้นถูกดูดเข้าไปใน Hollow ซะแล้ว มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_02": "Belle เหนื่อยหน่อยนะ พักสายตาก่อนเถอะ กินแครอทอบกรอบหน่อยมั้ย?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_03": "แต่จะว่าไป ครูใหญ่คนนั้นเป็นคนทำจริงๆ ด้วย! อ๊ากกกก อยากพุ่งเข้าไปสั่งสอนเขาสักตั้งจริงๆ ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_04": "แต่จะว่าไป ครูใหญ่คนนั้นปล่อยให้พวกโจรไปขุดเหมืองแบบผิดกฎหมาย จนทำให้ Hollow ขยายตัวออกไป ทำให้นักเรียนถูกดูดเข้าไปจริงๆ ด้วย...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_05": "แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดในตอนนี้ คือรอ Koleda ติดต่อกลับมา จากนั้นก็เข้าไปใน Hollow เพื่อตามหาเด็กๆ พวกนั้น",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_06": "เหมือนเรื่องราวจะจัดการยากขึ้นเรื่อยๆ แล้ว แต่ในเมื่อยื่นมือเข้ามาแล้ว ถ้าเป็น Koleda ละก็ จะต้องรับผิดชอบจนถึงที่สุดแน่ๆ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_07": "โชคดีที่ใน Hollow นั้นความเข้มข้นอีเทอร์ไม่สูงเท่าไหร่ ไม่งั้นจะต้องเกิดปัญหาใหญ่ขึ้นแน่!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_08": "ตอนนี้ พวกเรารอเธอติดต่อมาก็พอ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_09": "เอ่อ คงทำได้แค่รอแล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_01": "Koleda? ขอบคุณพี่ๆ ที่ช่วยหนูนะ! หนูนึกว่าตัวเองจะถูก Ethereal กินไปแล้วซะอีก!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_02": "พี่ๆ รู้มั้ยว่า Emmie กับ Lisha อยู่ที่ไหน? ฟังหนูก่อนนะ ก่อนที่หนูกับ Lisha จะพลัดหลงกัน พวกเราตาม Emmie เข้ามาใน Hollow นี้...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_03": "พวกพี่รู้สถานการณ์",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_04": "ให้เป็นหน้าที่ของพวกพี่เอง",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_05": "ฮือ... Koleda พวกผู้ปกครองของเธอพึ่งพาได้จริงๆ !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_06": "พวกผู้ปกครอง... ของฉัน...?!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_Name01": "Dan",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_01": "Belle เหนื่อยหน่อยนะ Koleda ติดต่อมาแล้ว เดี๋ยวเธอจะคอยติดตามเรื่องนี้ต่อให้เอง",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_02": "พี่ เหนื่อยหน่อยนะ Koleda ติดต่อมาแล้ว เดี๋ยวเธอจะคอยติดตามเรื่องนี้ต่อให้เอง",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_03": "ถ้ามีความคืบหน้าอะไรละก็ ด้วยสไตล์ของเธอ จะต้องติดต่อพวกเรามาแน่ละมั้ง",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_04": "ถ้ามีความคืบหน้าอะไรละก็ ด้วยสไตล์ของเธอ จะต้องติดต่อพวกเรามาแน่ละมั้ง?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_05": "หวังว่าครูใหญ่จะได้รับบทลงโทษนะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_06": "หวังว่าพวกเด็กๆ จะปลอดภัยนะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_07": "ฉันเข้าใจ เจ้าหมอนั่น จนถึงสุดท้ายก็ยังน่าโมโหอยู่ดี",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_08": "ใช่! เจ้าหมอนั่น จนถึงสุดท้ายก็ยังน่าโมโหอยู่ดี",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_09": "ก็จริง ตอนนี้ Hollow แห่งนั้นมีความอันตรายเพิ่มขึ้นมาก นี่คือปัญหาที่สำคัญที่สุด",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_10": "ฉันก็กังวลจุดนี้เหมือนกัน... ก็จริง ตอนนี้ Hollow แห่งนั้นมีความอันตรายเพิ่มขึ้นมาก นี่คือปัญหาที่สำคัญที่สุด",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_11": "แต่ว่าตอนนี้คิดมากไปก็เปล่าประโยชน์ ไปพักผ่อนกันก่อนดีกว่า ฮึบ... ฝันดีนะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_12": "แต่ว่าตอนนี้คิดมากไปก็เปล่าประโยชน์ ไปพักผ่อนกันก่อนดีกว่า ฝันดีนะพี่! วันนี้ก็อย่านอนดึกอีกล่ะ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_13": "ไปพักผ่อนอย่างสงบ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_14": "หลังจากวันที่เงียบสงบเหมือนเช่นเคยผ่านไปหลายวัน...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_01": "พวกเขาสองคนนั่งรถไฟฟ้ากลับไปแล้ว",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_02": "แย่ล่ะ เมื่อกี้กินขนมปังสับปะรดไปได้แค่หนึ่งส่วนสี่เอง ตอนนี้หิวกว่าเดิมอีก...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_03": "พวกเราก็รีบกลับบ้านกินข้าวกันดีกว่า!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_04": "Koleda กับ Emmie กลับไปแล้วเหรอ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_05": "หวังว่าหลังจากที่พวกเขากลับถึงบ้านแล้ว จะติดต่อบอกพวกเราว่าปลอดภัยดีนะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_06": "พวกเราก็ไปกันมั้ย Belle?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0019_01": "{M#Grace ทำสำเร็จอย่างราบรื่น ตอนนี้สิ่งที่ทำได้ก็คือรอให้ Koleda ติดต่อมาล่ะนะ}{F#Grace ทำสำเร็จอย่างราบรื่น ตอนนี้สิ่งที่ทำได้ก็คือรอให้ Koleda ติดต่อมาล่ะนะ}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0019_02": "{M#พี่ไปพักก่อนเถอะ! เอาแครอทอบกรอบหน่อยมั้ย?}{F#Belle ไปพักก่อนเถอะ เอาแครอทอบกรอบหน่อยมั้ย?}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0019_03": "{M#ก็ดีนะ พักผ่อนซักหน่อยเถอะ}{F#ก็ดีนะ พักผ่อนซักหน่อยเถอะ}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0020_01": "{M#พี่ นั่นใช่ข้อความที่ Koleda ส่งมาให้รึเปล่า?}{F#Belle นั่นคือข้อความที่ Koleda ส่งมาสินะ}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0020_02": "{M#ตกลงจะเลี้ยงขนมปังสับปะรดฉันกับพี่ตอนไหนกันแน่เนี่ย ทนรอไม่ไหวแล้วนะ!}{F#เขาก็เป็นคนประเภทที่คิดเรื่องพวกนี้เหมือนกัน... รู้สึกว่าพอผ่านเรื่องราวในช่วงนี้มา ก็พอจะเข้าใจเขาขึ้นมาบ้าง}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0020_03": "{M#กว่าจะถึงตอนนั้น ก็พักผ่อนกันก่อนเถอะ}{F#กว่าจะถึงตอนนั้น ก็พักผ่อนกันก่อนเถอะ}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01": "ต้องขอบคุณ Grace พวกเราถึงได้รับกุญแจมาแล้ว",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_01": "ต้องขอบคุณ Grace พวกเราถึงได้รับกุญแจมาแล้ว",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_02": "พี่ทำได้ไม่เลวเลยนะเนี่ย เช้านี้เธอยังบ่นกับฉันอยู่เลย ว่าไม่เคยทำเรื่องแบบนี้มาก่อน...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_03": "...แต่เรื่องที่เธอมาที่ห้องทำงานของฉันเมื่อไหร่ ก็จะหยิบปากกาลูกลื่นของฉันติดมือกลับไปด้วยทุกครั้งน่ะ ฉันปล่อยผ่านไปไม่ได้หรอกนะ!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_04": "*อะแฮ่ม* ไม่พูดไร้สาระแล้ว ฉันจะส่งพิกัดที่แน่นอนของ Hollow ให้คุณทราบในภายหลัง",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_05": "ถึงตอนนั้นต้องอาศัยคุณนำทางแล้วล่ะ Proxy!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_02": "ฉันจะส่งพิกัดที่แน่นอนของ Hollow ให้คุณทราบในภายหลัง",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_03": "ถึงตอนนั้นต้องอาศัยคุณนำทางแล้วล่ะ Proxy!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_Endding": "กลับมาที่ร้านวิดีโอ เตรียมตัวเข้าไปใน Hollow เพื่อช่วยเหลือ Koleda...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_NameGrace": "Grace",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_NameKoleda": "Koleda",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_01": "หลังจากยืนยันรายชื่อแล้ว นักเรียนส่วนใหญ่ไม่ได้ถูก Hollow ดูดเข้าไป...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_02": "นอกจาก Emmie, Lisha และ Dan",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_03": "Ben ถ้าตอนนั้นคุณมาเป็นครู ต้องเหมาะสมกับตำแหน่งมากกว่าฉันแน่นอน",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_04": "Grace มันไม่ใช่ความผิดคุณนะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_05": "เพราะครูใหญ่ขาดความรับผิดชอบเลยส่งผลต่อการขยายตัวของ Hollow ฉันไม่มีทางปล่อยเขาไปแน่!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_06": "...สรุปคือเวลาไม่คอยท่า พวกเรารีบเข้าไปใน Hollow กันก่อนเถอะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_07": "ไม่ต้องห่วง Proxy ที่พวกเราไว้ใจที่สุด จะไปรวมตัวกับพวกเราใน Hollow แน่นอน",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_Endding": "หลังจากทำความเข้าใจแผนการของ Koleda คร่าวๆ แล้ว ก็กลับไปที่ร้านวิดีโอ เตรียมตัวเข้าไปใน Hollow เพื่อช่วยเหลือ Koleda",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0023_01": "ตอนนี้ก็เริ่มใช้งานระบบ H.D.D. แล้วไปรวมตัวกับ Koleda ใน Hollow กันเถอะ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_01": "Koleda? ขอบคุณทุกคนที่ช่วยหนูนะ! หนูนึกว่าตัวเองจะถูก Ethereal กินไปแล้วซะอีก!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_02": "พวกคุณรู้มั้ยว่า Emmie กับ Lisha อยู่ที่ไหน? ฟังหนูก่อนนะ ก่อนที่หนูกับ Lisha จะพลัดหลงกัน พวกเราตาม Emmie เข้ามาใน Hollow นี้...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_03": "พวกเรารู้สถานการณ์",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_04": "ให้เป็นหน้าที่ของพวกเราเอง",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_05": "ฮือ... Koleda พวกผู้ปกครองของพี่พึ่งพาได้จริงๆ !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_06": "พวกผู้ปกครอง... ของฉัน...?!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_Name01": "Dan",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_Name02": "Koleda",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_01": "พี่... เป็นเพราะวันนี้ฉันลุกจากที่นอนเร็วเกินไปรึเปล่า ข้อความของ Lycaon เมื่อกี้เป็นเรื่องจริงใช่มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_01F": "Belle... ฉันไม่ได้ตาฝาดไปใช่มั้ย ข้อความจาก Lycaon เมื่อกี้นี้ เป็นความจริงเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_02": "เป็นเรื่องจริง...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_03": "ฉันก็อยากให้เป็นภาพลวงตาเหมือนกัน...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_04": "แปลกจังเลยแฮะ หรือว่า... ถึงแม้ Lycaon จะดูเป็นคนจริงจัง แต่จริงๆ แล้วเป็นพวกเบียวงั้นเหรอ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_04F": "ฉันกำลังคิดอยู่ว่า... หรือจริงๆ แล้ว Lycaon เป็นจูนิเบียว? แต่แค่แสร้งทำตัวจริงจังในเวลาปกติน่ะ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_05": "มีความเป็นไปได้สูง",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_06": "ไม่มีทาง",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_07": "คงจะเป็นอย่างงั้นแน่ๆ ! ถ้าเป็นแบบนี้ ปกติเขาซ่อนไว้ได้เนียนมากเลยนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_07F": "อืม คิดอย่างนี้เหมือนกันเหรอ จะว่าไปแล้ว แบบนี้ปกติเขาก็แอ๊บเนียนอยู่เหมือนกันนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_08": "อืม... ก็จริง Lycaon เลยวัยที่จะทำตัวเบียวมานานแล้วไม่ใช่เหรอ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_08F": "ก็จริง แต่ Lycaon น่าจะเลยวัยที่จะทำตัวเบียวมานานแล้วรึเปล่า",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_09": "ทันใดนั้นเอง จู่ๆ ข้างนอกก็มีเสียงเคาะประตูเป็นจังหวะดังเข้ามาในร้านวิดีโอ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_10": "เอ๋ เดี๋ยวนะ หรือว่าเขามาถึงแล้วเหรอ? ไวเกินไปแล้ว!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_10F": "เดี๋ยวนะ หรือว่าเขามาถึงแล้วเหรอ? ไวเกินไปแล้ว...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_Name01": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_01": "พี่ ฉันว่าการโพสต์คำเตือนก่ออาชญากรรมล่วงหน้า ก่อนที่จะลงมือปล้นแบบนี้ ดูยังไงก็ไม่เหมือนสิ่งที่โจรธรรมดาจะทำกันเลย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_01F": "Belle พี่ว่าการโพสต์คำเตือนก่ออาชญากรรมล่วงหน้า ก่อนที่จะลงมือปล้นแบบนี้ เหมือนจะไม่ใช่สิ่งที่โจรธรรมดาจะทำกันนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_02": "เป็นพวกจูนิเบียวจริงๆ ด้วย!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_03": "หรือจริงๆ แล้วจะเป็นจอมโจร?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_04": "ฉันเองก็คิดแบบนั้นแหละ! เฮ้อ พวกคนเบียวๆ เนี่ย เป็นพวกที่มีความสุขกันเอง แต่ทำให้คนอื่นเขารู้สึกอายแทนอยู่เรื่อยเลย...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_04F": "ดูเหมือนจะเป็นไปได้มากที่สุดแล้วล่ะ อาการเบียวเป็นสิ่งที่มักทำให้คนอื่นเขารู้สึกอายแทนอยู่เรื่อยเลย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_05": "หมายถึงพวกจอมโจรในชุดเสื้อโค้ทกันลมกับหน้ากาก ที่ชอบโรยตัวลงมาจากเพดาน แล้วขโมยสมบัติไปต่อหน้าต่อตาของทุกคนอย่างนั้นเหรอ? ว้าว จู่ๆ ฉันก็เริ่มคาดหวังขึ้นมาแล้วละสิ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_05F": "หมายถึงพวกจอมโจรในชุดเสื้อโค้ทกันลมกับหน้ากาก ที่ชอบโรยตัวลงมาจากเพดาน แล้วขโมยสมบัติไปต่อหน้าต่อตาของทุกคนอย่างนั้นเหรอ? ก็อาจจะเป็นไปได้นะ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_06": "แต่ว่าตอนนี้พวกเราเตรียมตัวออกเดินทางกันก่อนเถอะ อย่าปล่อยให้ Lycaon รอนานเกินไป",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_06F": "แต่ก็เอาเถอะ พวกเราเตรียมตัวออกเดินทางกันดีกว่า อย่าปล่อยให้ Lycaon ต้องรอนาน",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_07": "ไม่คิดเลยว่าเธอจะเชื่อเรื่องพวกนี้ สมกับเป็นคุณหนูผู้อ่อนต่อโลกซะจริง!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_08": "...เอ๊ะ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_09": "เธอคงไม่ได้คิดว่าตัวเองถูกเลือกจริงๆ หรอกนะ? ไม่หรอกม้างง?!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_10": "งั้นที่พวกคุณเคยบอกว่า ต้องการพลังของฉัน มันหมายความว่ายังไง...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_11": "นั่นเป็นเพราะพ่อแม่ของเธอ ถ้าไม่ใช่เพราะพ่อแม่ของเธอรวยขนาดนั้น พวกเราจะเสียเวลา ทุ่มเทเข้าหาเธอขนาดนี้ไปเพื่อ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_12": "พะ...พวกคุณ Mockingbird พูดมาตลอดว่า จะปล้นคนรวยเพื่อช่วยคนจน ทำแต่เรื่องที่ยุติธรรมไม่ใช่เหรอ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_13": "ก็ถูกแล้วไง พวกเราปล้นคนรวยเพื่อช่วยคนจนจริงๆ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_14": "ปล้นคนรวย... ก็เธอไม่ใช่หรือไง?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_15": "...โกหก ไอ้พวกคนหลอกลวง...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_16": "พวกเราโกหกเธอจริงๆ นั่นแหละ แต่เธอจะไม่มีความรับผิดชอบสักนิดเลยรึไง?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_17": "...พวกแกจะทำอะไร? ฉันขอเตือนไว้ก่อนนะ ฉะ... ฉันก็มีไพ่ใบสุดท้ายอยู่เหมือนกัน!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_18": "ใครบ้างไม่มีไพ่ใบสุดท้าย ฉันก็มีนะ~ อยู่นี่ไงล่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_19": "ตานายออกโรงแล้ว เพื่อนหัวหน้าพ่อบ้านของฉัน!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_Name01": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_Name02": "โค้ดเนม K",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_01": "พี่ ฉันว่าการโพสต์คำเตือนก่ออาชญากรรมล่วงหน้า ก่อนที่จะลงมือปล้นแบบนี้ ดูยังไงก็ไม่เหมือนสิ่งที่โจรธรรมดาจะทำกันเลย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_01F": "Belle พี่ว่าการโพสต์คำเตือนก่ออาชญากรรมล่วงหน้า ก่อนที่จะลงมือปล้นแบบนี้ เหมือนจะไม่ใช่สิ่งที่โจรธรรมดาจะทำกันนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_02": "เป็นพวกจูนิเบียวจริงๆ ด้วย!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_03": "หรือจริงๆ แล้วจะเป็นจอมโจร?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_04": "ฉันเองก็คิดแบบนั้นแหละ! เฮ้อ พวกคนเบียวๆ เนี่ย เป็นพวกที่มีความสุขกันเอง แต่ทำให้คนอื่นเขารู้สึกอายแทนอยู่เรื่อยเลย...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_04F": "ดูเหมือนจะเป็นไปได้มากที่สุดแล้วล่ะ อาการเบียวเป็นสิ่งที่มักทำให้คนอื่นเขารู้สึกอายแทนอยู่เรื่อยเลย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_05": "หมายถึงพวกจอมโจรในชุดเสื้อโค้ทกันลมกับหน้ากาก ที่ชอบโรยตัวลงมาจากเพดาน แล้วขโมยสมบัติไปต่อหน้าต่อตาของทุกคนอย่างนั้นเหรอ? ว้าว จู่ๆ ฉันก็เริ่มคาดหวังขึ้นมาแล้วละสิ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_05F": "หมายถึงพวกจอมโจรในชุดเสื้อโค้ทกันลมกับหน้ากาก ที่ชอบโรยตัวลงมาจากเพดาน แล้วขโมยสมบัติไปต่อหน้าต่อตาของทุกคนอย่างนั้นเหรอ? ก็อาจจะเป็นไปได้นะ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_06": "แต่ก็นั่นแหละ ยังไงก็ตาม ตอนนี้เราไปเตรียมงานก่อนสักหน่อยจะดีกว่านะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_07": "เมื่อผ่านไปช่วงเวลาหนึ่ง ท้องฟ้าก็มืดลง...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_08": "พี่ ได้เวลาแล้ว พวกเราออกเดินทางกันเถอะ อย่าปล่อยให้ Lycaon ต้องรอนาน",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_08F": "Belle ได้เวลาแล้ว พวกเราออกเดินทางกันเถอะ อย่าปล่อยให้ Lycaon ต้องรอนาน",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_01": "คิดไม่ถึงว่าแค่ไปจับโจรเฉยๆ กลับต้องมาเจอเรื่องแบบนี้...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_02": "\"Mockingbird\" นั่นน่ะ มีปัญหาแหง",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_03": "Lilac คนนั้นน่าจะมีปัญหา",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_04": "ใช่แล้ว ถึงแม้ดูจากข้อมูลแล้ว \"Mockingbird\" เหมือนจะเป็นแค่จอมโจรที่ปล้นคนรวยช่วยคนจนก็เถอะ... แต่รู้สึกว่าน่าสงสัยนิดๆ แฮะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_05": "พี่ก็คิดว่า Lilac มีปัญหาเหรอ? อืม... ก็มีเหตุผล พี่สังหรณ์ว่าเธอต้องลงมือทำอะไรอีกแน่ๆ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_05F": "Belle ก็คิดว่า Lilac มีปัญหาเหรอ? อืม... ก็มีเหตุผล ฉันสังหรณ์ว่าเธอต้องลงมือทำอะไรอีกแน่ๆ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_06": "วันนี้ดึกมากแล้ว ยังไงเรารีบเข้านอนกันเถอะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_07": "ต่อจากนี้ ก็รอการติดต่อจากทาง Lycaon ละกัน",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0005_01": "นี่ก็ดึกมากแล้ว พี่ไปพักผ่อนก่อนเถอะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0005_01F": "นี่ก็ดึกมากแล้ว Belle ไปพักผ่อนก่อนเถอะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_01": "อ้อ คุณ Wise นี่เอง",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_01F": "อ้อ คุณ Belle นี่เอง",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_02": "ตอนนี้ว่างอยู่รึเปล่า?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_03": "อยากถามเรื่องบางอย่างหน่อยน่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_04": "คือว่า... ขอโทษด้วยนะ ตอนนี้ฉันกำลังยุ่งอยู่เลย ลูกค้าหน้าร้านเยอะมาก ต่อคิวอยู่กันยาวเหยียดเลย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_05": "เฮ้อ ช่วงนี้พนักงานในร้านก็ไม่ค่อยพอ เด็กๆ ที่มาทำงานพาร์ตไทม์ ก็อยู่ในร้านตลอดไม่ได้ด้วย...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_06": "นอกจากทำบะหมี่แล้ว ฉันยังต้องต้อนรับลูกค้าเองด้วย เวลารับออเดอร์ ลูกค้าบางคนกว่าจะสั่งอาหารที ก็ลังเลอยู่นานอีก... ยุ่งไม่หวาดไม่ไหวเลยล่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_07": "ถ้ารู้ล่วงหน้าว่า ลูกค้าที่กำลังต่อคิวอยากจะสั่งเมนูอะไร แบบนี้จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพมากขึ้นหรือเปล่า?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_08": "แน่นอนอยู่แล้ว! ถ้าสามารถต้อนรับลูกค้า และรับออเดอร์มาล่วงหน้าได้ละก็ ฉันแค่โฟกัสอยู่กับการทำบะหมี่ก็พอแล้ว",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_09": "...อย่างนี้นี่เอง ผมมีคำแนะนำสำหรับการรับมือกับปัญหานี้ คุณลองฟังดูนะว่าเหมาะสมมั้ย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_10": "ถ้าคุณตกลง เราสามารถเซ็นสัญญาชั่วคราวกันฉบับหนึ่ง แล้วเดี๋ยวผมจะไปสอบถามลูกค้าที่ต่อคิวอยู่ว่า ต้องการรสชาติแบบไหน จากนั้นก็แนะนำเมนูอาหารที่เหมาะกับพวกเขา แล้วสรุปเป็นตารางมารายงานคุณ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_11": "แน่นอน ผมไม่รับค่าตอบแทนใดๆ แค่หวังว่าคุณจะหาเวลาว่าง มาตอบคำถามผมสักหน่อยก็พอแล้ว",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_12": "นี่มัน...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_13": "Lycaon เป็นหัวหน้าพ่อบ้านที่น่าเชื่อถือ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_14": "เชื่อใจพวกเราสิ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_15": "ในเมื่อ Wise พูดซะขนาดนี้... งั้นก็รบกวนพวกคุณด้วยนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_15F": "ในเมื่อ Belle พูดซะขนาดนี้... งั้นก็รบกวนพวกคุณด้วยนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_Name01": "Chop จูเนียร์",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_01": "อืม... เหมือนชามขาวจะดีกว่าแฮะ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_02": "ว้าว! พ่อบ้านมนุษย์สัตว์วงศ์หมาป่านี่นา! เท่สุดๆ ไปเลย...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_03": "สวัสดีครับ ทางร้านมีบริการเมนูแนะนำเพื่อเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพมากขึ้นน่ะ ซึ่งสามารถแนะนำอาหารที่เหมาะสมกับความต้องการของคุณได้",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_04": "ไม่ทราบว่าคุณชอบแบบไหน?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_05": "ชอบแบบไหน? เรื่องแบบนี้พูดออกมาได้จริงเหรอคุณพี่หมาป่า? ฉันชอบแบบที่ดูฮอตหลบใน ขนดกหน่อยแล้วก็...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_06": "ขอโทษด้วยครับ คำพูดของผมอาจคลุมเครือไป เลยทำให้เข้าใจผิดเป็นอย่างอื่น ผมหมายถึงชอบรสชาติบะหมี่แบบไหนน่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_07": "อ๋อ... งั้นฉันอยากกินบะหมี่รสหวานๆ น่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_08": "นายท่าน จากคำอธิบายของลูกค้าท่านนี้ ผมสรุปความต้องการของเขาได้ว่า: ชามขาว ชอบรสหวาน รบกวนท่านช่วยแนะนำเมนูให้ลูกค้าด้วย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_09": "บะหมี่ซุปฟักทองชามขาว",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_10": "บะหมี่ซีฟู้ดชามขาว",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_11": "บะหมี่เห็ดรวมชามดำ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_12": "ใช้ได้ๆ นี่แหละคือสิ่งที่ฉันอยากกิน! ขอถามเพิ่มอีกนิดสิ ตอนกินบะหมี่ ขอมองคุณหัวหน้าพ่อบ้านไปด้วยได้มั้ย? รู้สึกว่าเจริญอาหารดีน่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_13": "เอ่อ คุณจะบอกว่ามันมีรสหวาน เพราะในบะหมี่มีกุ้งหวานอยู่ด้วยไม่ได้มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_14": "ชามดำรสเผ็ดมากๆ เลยไม่ใช่เหรอ มันไม่ใช่สิ่งที่ฉันอยากกินนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_15": "...ผมเกรงว่าคงจะไม่ค่อยสะดวกเท่าไหร่ มันจะส่งผลต่อทำงานของร้านเอา",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_16": "น่าเสียดายจัง! ฉันรู้สึกว่าบะหมี่บนเมนูกลายเป็นสเต๊กชั้นสูงไปชั่วขณะเลยนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_17": "คำถามสุดท้ายแล้ว! คือว่า... ขอลองลูบหางคุณได้รึเปล่า?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_18": "ลูบได้เลย ฟรีนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_19": "ถ้าลูบหางจะคิดอีกราคานะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_20": "เอ่อ... ขอบคุณคุณลูกค้าที่ให้ความร่วมมือ แต่หางคงไม่ได้จริงๆ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_21": "อืม ถือเป็นการล้อเล่นที่แปลกดี ขอบคุณคุณลูกค้าที่ให้ความร่วมมือ แต่หางคงไม่ได้จริงๆ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_Name01": "ลูกค้าที่ตื่นเต้น",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0009_01": "อ๊ะ... ลืมขอถ่ายรูปคู่กับหัวหน้าพ่อบ้านหมาป่าไปซะสนิทเลย...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0009_Name01": "ลูกค้าที่ตื่นเต้น",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_01": "คนเยอะจังเลย แบบนี้ต้องรอคิวนานขนาดไหนเนี่ย... แค่จะกินของร้อนๆ ทำไมมันถึงยากเย็นจังนะ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_02": "สวัสดีครับ ทางร้านมีบริการเมนูแนะนำเพื่อเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพมากขึ้นน่ะ ซึ่งสามารถแนะนำอาหารที่เหมาะสมกับความต้องการของคุณได้",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_03": "ไม่ทราบว่า คุณอยากได้บะหมี่รสชาติแบบไหน?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_04": "รสชาติแบบไหน? แน่นอนว่าต้องเป็นรสเผ็ดจัดๆ อยู่แล้ว! \nบะหมี่ที่ไม่ใส่พริก ก็เหมือนกับ Hollow ที่ไม่มี Ethereal นั่นแหละ ไม่เข้ากับเซตติ้งโลกนี้เลยสักนิด",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_05": "ต้องขออภัยด้วย เซตติ้งของร้านบะหมี่แห่งนี้มีบะหมี่ไม่เผ็ดอยู่ด้วยน่ะ แต่เราสามารถแนะนำเมนูที่เหมาะกับรสชาติที่คุณชอบให้ได้นะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_06": "นายท่าน จากคำอธิบายของลูกค้าท่านนี้ ผมสรุปความต้องการของเขาได้ว่า: ชามดำ ซุปร้อน เครื่องเคียงประเภทเนื้อ รบกวนท่านช่วยแนะนำเมนูให้ลูกค้าด้วย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_07": "บะหมี่เย็นชามดำ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_08": "บะหมี่เห็ดรวมชามดำ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_09": "บะหมี่ซุปไก่พริกแดงชามดำ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_10": "ฉันอยากได้บะหมี่ร้อนๆ ! คุณแนะนำแบบเย็นมาให้ไม่ใช่หรือไงเล่า ฉันไม่กินด้วยหรอก",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_11": "ฉันอยากกินเนื้อ! แต่อันนี้มันมีแต่ผักกับเห็ดอะ ใครจะไปกินล่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_12": "อื้ม ใช้ได้ บะหมี่เมนูนี้ดูจะถูกปากฉันนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_13": "พวกคุณดูตั้งใจทำงานกันดีนะ ฉันนึกว่าพวกคุณเป็นนายน้อยบ้านรวยที่พ่วงพ่อบ้าน มาลองสัมผัสประสบการณ์ชีวิตกันซะอีก!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_13F": "พวกคุณดูตั้งใจทำงานกันดีนะ ฉันนึกว่าพวกคุณเป็นคุณหนูบ้านรวยที่พ่วงพ่อบ้าน มาลองสัมผัสประสบการณ์ชีวิตกันซะอีก!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_14": "ขอบคุณสำหรับคำชม?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_15": "ฉันเป็นนายน้อยบ้านรวยนี่แหละ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_15F": "ฉันก็เป็นคุณหนูบ้านรวยนี่แหละ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_16": "ไม่ต้องเกรงใจ! อย่าลืมใส่พริกให้ฉันเยอะๆ นะ เอาแบบเผ็ดที่สุดไปเลย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_17": "หา? งั้นคุณให้ฉันกินฟรีได้มั้ยอะ? พอดีว่าฉันจนน่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_18": "...สรุปออเดอร์ของคุณเสร็จเรียบร้อยแล้ว ขอบคุณที่ให้ความร่วมมือ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_Name01": "ลูกค้าที่ใจร้อน",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0011_01": "ขอบคุณที่ช่วยแนะนำนะ ประหยัดเวลาฉันไปได้เยอะเลย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0011_Name01": "ลูกค้าที่ใจร้อน",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_01": "มีแต่บะหมี่ที่น่ากินทั้งนั้นเลยนะ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_02": "สวัสดีครับ ทางร้านมีบริการเมนูแนะนำเพื่อเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพมากขึ้นน่ะ ซึ่งสามารถแนะนำอาหารที่เหมาะสมกับความต้องการของคุณได้",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_03": "แต่ฉันเหมือนจะไม่ได้ชอบแบบไหนเป็นพิเศษแฮะ... อะไรก็ได้ กินได้หมดแหละ คุณมีเมนูแนะนำมั้ยล่ะ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_04": "บะหมี่หมูแดงกรอบชามขาวนี้เป็นยังไงครับ? เป็นบะหมี่ยอดนิยมของทางร้านเลย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_05": "ดูน่ากินมากเลยอ่า แต่หมูแดงกรอบจะมันเลี่ยนเกินไปเปล่า? ฉันชอบกินเนื้อมากนะ แต่ว่าถ้ามันเกินไป จะไม่ดีต่อสุขภาพน่ะสิ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_06": "...ถ้างั้น บะหมี่ซุปไก่พริกแดงชามดำล่ะ? ซุปไก่ไม่มันเลี่ยนสักเท่าไหร่ อีกทั้งยังมีประโยชน์ต่อร่างกายด้วย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_07": "จริงๆ อันนี้ก็ใช้ได้ แต่ชามดำใส่พริกแดง แบบนี้จะเผ็ดเกินไปรึเปล่า? ฉันกินเผ็ดได้ แต่ว่าเผ็ดเกินไปก็ไม่ไหว...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_08": "แบบนี้มันเรียกว่าอะไรก็ได้ที่ไหนล่ะ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_09": "แบบนี้มันเรื่องเยอะสุดๆ ไปเลยนี่นา...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_10": "ไม่เป็นไร ผมเข้าใจแล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_11": "นายท่าน จากคำอธิบายของลูกค้าท่านนี้ ผมสรุปความต้องการของเขาได้ว่า: อยากได้ที่มีเนื้อ แต่ว่าไม่มัน และไม่เผ็ดเกินไป รบกวนท่านช่วยแนะนำเมนูให้ลูกค้าด้วย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_12": "บะหมี่ซุปไก่พริกหยวกชามดำ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_13": "บะหมี่เนื้อพริกหยวกชามขาว",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_14": "บะหมี่ซุปซี่โครงชามดำ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_15": "นี่มันชามดำเพิ่มพริกหยวกนี่? แบบนี้ก็ยังเผ็ดเกินไปอยู่ดี ไม่ไหวๆ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_16": "ชามขาวพริกหยวกก็ยังไหวอยู่ แต่เนื้อก็ยังมันเกินไปหน่อย! ไม่ไหวๆ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_17": "ว้าว อันนี้ฟังดูไม่เลวเลย ซี่โครงก็ฟังดูไม่มันเท่าไหร่ ถ้างั้นฉันขอสั่งอันนี้ก็แล้วกัน",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_18": "สรุปออเดอร์ของคุณเสร็จเรียบร้อยแล้ว ขอบคุณที่ให้ความร่วมมือ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_19": "ไม่เลยๆ ฉันต่างหากที่ควรขอบคุณพวกคุณ แต่ฉันก็นับเป็นลูกค้าที่ไม่ได้เรื่องเยอะอะไรหรอก ถ้าเจอลูกค้าที่เรื่องมาก พวกคุณคงเหนื่อยแย่เลยเนอะ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_20": "ขอบคุณที่เป็นห่วง ไม่ว่าจะพบกับลูกค้าแบบไหน พวกเราก็จะพยายามช่วยอีกฝ่ายสั่งอาหารอย่างเต็มที่\nขอให้คุณเพลิดเพลินกับมื้อนี้นะครับ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_21": "(สมแล้วที่เป็น Lycaon ไม่มีช่องโหว่เลยจริงๆ ...)",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_Name01": "ลูกค้าที่ลังเล",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0014_01": "ถ้าอร่อยเดี๋ยวฉันให้เรตติ้ง 5 ดาวเลย~",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_01": "ทำเสร็จแล้วเหรอ? พวกคุณทำงานกันเร็วเกินไปเปล่าเนี่ย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_02": "ขอดูหน่อยนะ... ตะ... ตารางนี้ทั้งชัดเจนและเป็นระเบียบ รายการที่สะดุดตาและอ่านง่ายแบบนี้ คุณมันทำงานเก่งแบบฟ้าประทานเลยนี่นา!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_03": "อั๊ยย่ะ รอให้ฉันมีสภาพการเงินที่คล่องกว่านี้หน่อย ก็อยากจะจ้างหัวหน้าพ่อบ้านที่มีความสามารถอย่างนี้ มาช่วยฉันดูแลงานประจำวันของร้านบ้างจริงๆ ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_04": "อีกอย่าง แค่ยืนเฉยๆ ก็ดึงดูดลูกค้าเข้ามาได้ไม่น้อยเลยด้วย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_05": "ประเด็นหลักคงอยู่ที่ประโยคสุดท้ายนี่สินะ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_06": "ค่าตัว Lycaon แพงมากเลยนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_07": "ขอบคุณสำหรับคำชม เป็นเกียรติอย่างยิ่ง แต่ทั้งสองท่านคงกำลังล้อเล่นกันสินะ ผมก็เป็นแค่หัวหน้าพ่อบ้านทั่วไปเท่านั้นแหละ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_08": "ไม่ทราบว่าตอนนี้คุณพอจะมีเวลาว่าง ตอบคำถามผมรึยัง?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_09": "โอ๊ะ ฉันเกือบจะลืมเรื่องนี้ไปเลย ถามสิ ถามมาได้เต็มที่เลย! ยกเว้นรหัสบัตร ATM อย่างอื่นฉันบอกได้หมดแหละ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_10": "ช่วงนี้คุณเคยเจอกับเด็กผู้หญิงที่ชื่อว่า Lilac บ้างรึเปล่า? เธอน่าจะมาอุดหนุนร้านคุณอยู่บ่อยๆ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_11": "Li อะไรนะ? อา โทษที พอดีความจำฉันไม่ค่อยดี จำชื่อคนไม่ได้อยู่เรื่อยเลย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_12": "อืม... เธอชอบพูดเรื่องที่คนอื่นฟังไม่ค่อยเข้าใจอยู่บ่อยๆ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_13": "อ๋า! ฉันจำได้แล้ว คุณหมายถึงเด็กผู้หญิงที่มักจะพูดเรื่องไร้สาระคนนั้นนี่เอง! เคยเจอสิ เคยเจอ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_14": "ช่วงนี้เธอเพิ่งมาทำงานพาร์ตไทม์ที่ร้านฉันน่ะ! สาวน้อยคนนั้นน่ะนะ ถึงดูแวบแรกก็รู้เลยว่าไม่เคยทำงานบ้านเลยสักนิด แต่ว่าเธอมีจิตใจที่ใฝ่รู้และขยันมากเลยนะ เป็นเด็กดีไม่เลวเลย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_15": "จะว่าไปแล้ว วันนี้เธอเพิ่งมาขอค่าจ้างล่วงหน้ากับฉันไปเป็นเงินก้อนใหญ่เลย บอกว่าจำเป็นต้องใช้ด่วน ฉันเห็นเธอนิสัยดี แถมยังยอมแลกบัตรนักเรียนไว้ ฉันก็เลยให้เงินเธอไปน่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_16": "ขอค่าจ้างล่วงหน้าเหรอ... เข้าใจแล้วละ ขอบคุณที่คุณให้ความร่วมมือ ช่วยผมได้เยอะเลย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_17": "ไม่เป็นไรหรอก ว่าแต่ พวกคุณเป็นอะไรกับเด็กคนนั้นเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_18": "Lilac เป็นนายจ้างของผม ช่วงนี้เธอเจอปัญหานิดหน่อย ส่วนผมก็มีหน้าที่รับรองความปลอดภัยของเธอ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_19": "อย่างนี้นี่เอง... เดี๋ยวนะ เด็กคนนั้นเป็นนายจ้างของคุณ แล้ว Wise เป็น...?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_19F": "อย่างนี้นี่เอง... เดี๋ยวนะ เด็กคนนั้นเป็นนายจ้างของคุณ แล้ว Belle เป็น...?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_20": "ฉันเป็นเพื่อนของ Lycaon น่ะ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_21": "ฉันเป็นนายท่านของ Lycaon น่ะ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_22": "อืม... ก็อย่างที่คุณ Wise บอกนั่นแหละ พวกเราเป็นเพื่อนที่สนิทกันมาก แต่นอกจากนั้นแล้ว เขายังเป็นนายท่านของผมด้วย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_22F": "อืม... ก็อย่างที่คุณ Belle บอกนั่นแหละ พวกเราเป็นเพื่อนที่สนิทกันมาก แต่นอกจากนั้นแล้ว เธอยังเป็นนายท่านของผมด้วย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_23": "ใช่แล้ว คุณ Wise เป็นนายท่านของผม",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_23F": "ใช่แล้ว คุณ Belle เป็นนายท่านของผม",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_24": "อ๋อ ที่แท้พวกคุณก็มีความสัมพันธ์แบบนี้กันนี่เอง...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_25": "เอาเป็นว่าหัวหน้าพ่อบ้านหมาป่า คุณทำงานเก่งมากเลย ถ้าอีกหน่อยอยากทำงานหาค่าขนมละก็ ฉันยินดีต้อนรับเสมอนะ! ค่าตอบแทนคุ้มแน่นอน!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_Name01": "Chop จูเนียร์",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_01": "โย่ว นายน้อยท่านนี้ สนใจซื้อหยกสักชิ้นมั้ย? ช่วงนี้เพิ่งนำเข้าของชั้นดีมาล็อตนึงน่ะ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_01F": "โย่ว คุณหนูท่านนี้ สนใจซื้อหยกสักชิ้นมั้ย? ช่วงนี้เพิ่งนำเข้าของชั้นดีมาล็อตนึงน่ะ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_02": "ฉันไม่ต้องการ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_03": "ฉันไม่มีเงิน",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_04": "เอ่อ สมกับเป็นนายน้อยบ้านรวย...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_04F": "เอ่อ สมกับเป็นคุณหนูบ้านรวย...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_05": "งั้นซื้อหยกให้หัวหน้าพ่อบ้านหมาป่าที่อยู่ข้างๆ คุณเป็นไง?\nเอาไว้เป็นเครื่องราง เห็นสิ่งนี้ก็เหมือนกับได้พบกับเจ้าของ เป็นมรดกตกทอดไปอีกสามถึงห้ารุ่นก็ไม่มีปัญหา",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_06": "คุณพูดเล่นใช่มั้ยเนี่ย นายน้อยที่จ้างหัวหน้าพ่อบ้านหมาป่าระดับสูงขนาดนี้ได้ จะไม่มีเงินได้ไง!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_06F": "คุณพูดเล่นใช่มั้ยเนี่ย คุณหนูที่จ้างหัวหน้าพ่อบ้านหมาป่าระดับสูงขนาดนี้ได้ จะไม่มีเงินได้ไง!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_07": "เอางี้แล้วกัน หยกชิ้นนี้ ฉันขายขาดทุนลดให้ 12% เลย ถือว่าแลกกับการเป็นเพื่อนก็แล้วกัน!\nฉันชื่อ Casey พ่อค้าคนกลางในย่านนี้ รู้จักชื่อฉันเกือบหมดแหละ ได้ฉันเป็นเพื่อน พวกคุณต้องรวยเละแน่ๆ !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_08": "คุณ Casey พวกเราไม่ได้มาซื้อของ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_09": "ภาพวาดที่มีชื่อเสียงมากที่สุดในพิพิธภัณฑ์ถูกเผา คุณรู้มั้ยว่าใครเป็นคนทำ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_10": "...ตัวผู้วาดเองสิ เพราะภาพวาดของเขาสามารถกันไฟได้ ภาพวาดที่เผาได้เป็นของปลอมทั้งนั้น",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_11": "ตาฉันถามบ้าง นับตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน องค์กรไหนที่มีอัตราความสำเร็จสูงสุดในวงการ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_12": "\"Mockingbird\" พูดให้ถูกคือ \"Mockingbird\" ที่เคยมีการเคลื่อนไหวในอดีต",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_13": "โอ้โห คิดไม่ถึงเลยว่า คนที่มีลุคสุภาพบุรุษอย่างคุณ ก็เป็นคนวงในเหรอเนี่ย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_14": "งั้นฉันขอถามอีกข้อนึงแล้วกัน... ผู้นำของ \"Mockingbird\" คือใคร?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_15": "...คำถามนี้ไม่ได้อยู่ในรายการโค้ดลับ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_16": "ฮ่าๆ ๆ ๆ แค่ล้อเล่นน่า ถ้าคุณรู้คำตอบของหนึ่งในปริศนาที่ใหญ่ที่สุดในวงการนี้จริงๆ ละก็ คงไม่มาที่นี่หรอก",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_17": "พวกคุณคุยอะไรกันอยู่เหรอ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_18": "(เงียบไว้)",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_19": "อืม? นายท่านของคุณ... ไม่เข้าใจโค้ดลับเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_20": "ไม่ใช่หรอก นายท่านแค่ล้อเล่นน่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_21": "เอาเถอะ พวกคุณมีของจะปล่อยเหรอ? ฉันจะขอส่วนแบ่ง 20% ไม่มีการต่อราคา",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_22": "ไม่ พวกเราอยากถามข้อมูลกับคุณสักหน่อยน่ะ แน่นอนว่ามีค่าตอบแทนให้ด้วย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_23": "โอ้ มาซื้อข่าวกันนี่เอง งั้นพวกคุณมาหาถูกคนแล้วละ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_24": "แต่ว่าต้องทำตามกฎนะ ถ้าอยากได้ข่าว ก็ต้องบอกโค้ดลับ นายท่านของคุณต้องบอกโค้ดให้ถูกด้วยล่ะ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_Name01": "พ่อค้าที่น่าสงสัย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_Name02": "Casey",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_01": "ภาพวาดที่มีชื่อเสียงมากที่สุดในพิพิธภัณฑ์ถูกเผา ใครเป็นคนทำ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_02": "ตัวผู้วาดเอง",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_03": "เป็นฝีมือของโจร",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_04": "คุณ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_05": "ไม่เลว ตอบถูก",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_06": "ผิดแล้ว! อย่าบอกนะว่าคุณเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ที่มาล่อซื้อกันน่ะ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_07": "...ไม่เห็นจะตลกตรงไหนเลย!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_08": "นับตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน องค์กรไหนที่มีอัตราความสำเร็จสูงสุดในวงการ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_09": "\"Mockingbird\"",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_10": "\"Robin\"",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_11": "นกอะไรสักอย่าง",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_12": "ไม่เลว ตอบถูก",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_13": "ผิด คุณลองคิดดีๆ ซิว่า นกอะไรกันแน่?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_14": "ผิด คุณคงไม่ได้คิดว่าฉันโง่ใช่มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_15": "ว่ามาเลย พวกคุณอยากรู้เรื่องอะไรกัน?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_16": "คุณรู้มั้ยว่าใครเป็นคนซื้อภาพวาดชื่อดัง \"พืชผลแห่งเทพ\" นั่นไป?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_17": "อ๋อ คุณหมายถึงอันนั้นเหรอ งั้นคุณก็ถามถูกคนจริงๆ ละ คนที่ซื้อภาพนั้นไป... ดูเหมือนจะเป็นเด็กสาวคนนึงนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_18": "เฮ้อ วัยรุ่นสมัยนี้รวยๆ กันทั้งนั้น",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_19": "ตรงกับที่ผมคิดไว้เลย... ผมเข้าใจแล้ว ขอบคุณสำหรับข้อมูล",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_20": "ไม่เป็นไรหรอก! จริงสิ คุณพี่หัวหน้าพ่อบ้าน ตอนนี้คุณทำงานคนเดียว หรือว่ามีคู่หูด้วย?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_21": "นายน้อยสายตาไร้เดียงสา ที่มองปุ๊บก็รู้ว่าโตมาบนกองเงินกองทองข้างๆ คุณนั่นน่ะ ไม่ได้เป็นคู่หูของคุณหรอกใช่มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_21F": "คุณหนูสายตาไร้เดียงสา ที่มองปุ๊บก็รู้ว่าโตมาบนกองเงินกองทองข้างๆ คุณนั่นน่ะ ไม่ได้เป็นคู่หูของคุณหรอกใช่มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_22": "...ผมเคยมีคู่หูอยู่",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_23": "แต่ตอนนี้... พวกเราเป็นศัตรูกันแล้ว",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_24": "โธ่เอ๊ย โถๆ มันก็เป็นเรื่องที่พบเห็นได้ทั่วไปละนะ สายงานของพวกเรา ใครๆ ก็เคยผิดใจกับคู่หูของตัวเองกันทั้งนั้นแหละ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_25": "แล้วทำไมตอนนั้นพวกคุณถึงแตกหักกันล่ะ? แบ่งเงินไม่ลงตัวเหรอ? ไหนลองเล่ารายละเอียดมาให้ฟังหน่อยซิ ฉันชอบฟังเรื่องแบบนี้ที่สุดเลย!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_26": "...ขอโทษครับ นี่คือเรื่องส่วนตัวของผม",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_27": "Lycaon เริ่มขมวดคิ้ว และกระชับคอเสื้อของตัวเองอย่างไม่เป็นธรรมชาติ\nดูเหมือนเขาจะไม่อยากพูดถึงเรื่องนี้มากๆ เลย...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_28": "โอ๊ะโอ ดูจากสีหน้าของคุณแล้ว ตอนแตกหักกัน คงเละไม่เป็นท่าเลยสินะ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_29": "น่าเสียดายที่ตอนนั้นฉันยังไม่รู้จักกับพวกคุณ ไม่งั้น ถ้าให้ฉันที่เป็นผู้ไกล่เกลี่ยระดับเหรียญทองของวงการนี้เข้าไปช่วยละก็ ไม่แน่ ตอนนี้พวกคุณอาจจะยังแบ่งเงินกันอย่างสันติอยู่ก็ได้!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_30": "งั้นคู่หูเก่าของคุณ ตอนนี้ไปได้ดิบได้ดีที่ไหนแล้วล่ะ? มีของดีๆ อยู่ในมือบ้างรึเปล่า? หรือคุณลองติดต่อเขาดูมั้ย ฉันรับซื้อด้วยราคาสูงอยู่นะ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_31": "คุณพูดมากไปแล้วนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_32": "รู้จักสำนวน \"พูดไปสองไพเบี้ย นิ่งเสียตำลึงทอง\" รึเปล่า?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_33": "...ไม่เป็นไรหรอก นายท่าน ขอบคุณที่ช่วยพูดแทนผมนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_34": "คุณ Casey นี่คือค่าตอบแทนที่รับปากคุณไว้\nงั้นเราขอตัวก่อนนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_Name01": "Casey",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_01": "สอบครั้งหน้า อันดับจะร่วงลงไปกว่านี้ไม่ได้แล้ว ไม่งั้น...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_02": "ขอโทษที่รบกวนนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_03": "ขอถามอะไรหน่อยสิ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_04": "หา? ถามเหรอ? พวกคุณเป็นนักข่าวเหรอ จะมาเปิดโปงเรื่องสถาบันการศึกษาชั้นเลิศ ที่ขูดรีดนักเรียนกันเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_05": "ขอโทษด้วยนะ พวกเราแค่อยากถามปัญหาส่วนตัวนิดหน่อยน่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_06": "อ๋อ ฉันไม่ว่างอะ พวกคุณไปถามคนอื่นเถอะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_07": "นักเรียนเดินหนีไปแล้ว...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_Name01": "นักเรียนที่หงุดหงิด",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_01": "กลับไปยังต้องทำการบ้านอีก... แล้วเมื่อไหร่จะได้นอนละเนี่ย...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_02": "สวัสดี ขอโทษที่รบกวนนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_03": "ขอถามอะไรหน่อยสิ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_04": "*หาว* ฉันง่วงจนพูดไม่ออกแล้วละ พวกคุณไปหาคนอื่นเถอะ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_Name01": "นักเรียนขี้เซา",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_01": "...เพราะงั้นถึงได้บอกไงว่า \"Mockingbird\" คือ องค์กรจอมโจรที่เท่สุดๆ !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_02": "พวกเขาขโมยได้ทุกอย่าง! แม้แต่คนของ TOPS ยังทำอะไรพวกเขาไม่ได้เลยนะ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_03": "จริงเหรอ? ฉันไม่เชื่อ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_04": "เชื่อเถอะน่า คดีใหญ่ที่สุดที่พวกเขาเคยทำในตอนนั้น ก็คือโรงแรม La... La... อะไรซักอย่าง...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_05": "โรงแรม Lymecria",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_06": "ใช่แล้ว อันนี้นี่แหละ! พี่ชาย พี่ก็เป็นแฟนคลับของ \"Mockingbird\" ด้วยเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_07": "ก็... ไม่เชิง แค่รู้เรื่องที่เกี่ยวกับพวกเขาบ้างนิดหน่อย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_Name01": "นักเรียนที่ตื่นเต้น",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_Name02": "นักเรียนขี้สงสัย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_01": "ผมอยากถามอะไรกับทุกคนหน่อย ทุกคนรู้จักคุณหนู Lilac กันรึเปล่า?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_02": "รู้จักสิ เป็นเพื่อนที่เรียนพิเศษกับพวกเราน่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_03": "แต่เหมือนว่าวันนี้เธอจะไม่ได้มาใช่มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_04": "มาแล้ว แต่วันนี้กลับไปก่อนน่ะ ไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_05": "เธอชอบพูดเรื่องที่เข้าใจยากๆ อยู่เรื่อยเลย... \"สหายแห่งความยุติธรรม\" อะไรสักอย่าง เป็นคนแปลกๆ พิลึกชอบกล",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_06": "แหม ไม่รู้เหรอว่านี่น่ะ เขาเรียกว่าจูนิเบียว!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_07": "เชยจัง... จูนิเบียวอะไรกัน สมัยนี้ไม่มีแล้วมั้ง",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_08": "นั่นสิ ของแบบนั้นน่ะ ตกยุคไปนานแล้ว",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_09": "ฉันนึกออกแล้ว งานประชุมผู้ปกครองของที่เรียนพิเศษก่อนหน้านี้ พ่อแม่ของ Lilac ไม่มายังไม่เท่าไหร่ แต่กลับให้พ่อบ้านสูงวัยคนนึงมาเข้าร่วมแทนซะงั้น!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_10": "ฉันนึกว่าเป็นปู่ของเธอซะอีก",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_11": "หล่อนน่ะ เป็นคุณหนูที่เวลาออกจากบ้าน ก็มีคนขับรถคอยรับส่งนี่นา",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_12": "เป็นคุณหนูแล้วทำไมถึงไม่จ้างครูไปสอนพิเศษที่บ้านเองเลยล่ะ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_13": "ใครจะไปรู้ล่ะ อาจจะอยากมีเพื่อนละมั้ง?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_14": "เอ่อ... ฉันเห็นเธออยู่คนเดียวตลอดเลย น่าสงสารเหมือนกันนะ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_15": "ช่วยไม่ได้นี่ ฉันไม่เข้าใจจริงๆ ว่าเธอกำลังพูดถึงอะไรอยู่",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_16": "อีกอย่าง ในช่วงพักเบรก ส่วนใหญ่เธอก็เอาแต่อ่านมังงะอยู่ตลอดเลยนี่นา? ถึงยังไงฉันก็ไม่อยากจะเป็นเพื่อนกับคนแบบนี้อยู่แล้ว...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_17": "Lilac ปรากฏตัวที่มุมหนึ่ง...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_18": "...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_19": "...คุณหนู Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name01": "นักเรียนที่ตื่นเต้น",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name02": "นักเรียนขี้เซา",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name03": "นักเรียนที่หงุดหงิด",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name04": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_01": "พี่ คิดไม่ถึงเลยว่า เรื่องจะกลายเป็นแบบนี้ไปได้...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_01F": "Belle คิดไม่ถึงเลยว่า เรื่องจะกลายเป็นแบบนี้ไปได้...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_02": "Lilac น่าสงสารนะ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_03": "Lilac ดื้อจริงๆ เลยนะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_04": "อืม แต่คิดไม่ถึงว่า Lycaon จะคิดวิธีแบบนั้นออกมาได้...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_05": "เอาเป็นว่า พวกเรารอเขาติดต่อมาก่อนจะดีกว่า",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_01": "พี่ วันนี้มีเรื่องเกิดขึ้นเยอะจริงๆ ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_01F": "Belle วันนี้มีเรื่องเกิดขึ้นเยอะจริงๆ ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_02": "Lycaon น่าจะมีความลับอะไรบางอย่างซ่อนอยู่",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_03": "Lycaon เหมือนจะเคยมีประวัติมืดมนมาก่อน",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_04": "จริงๆ ฉันก็คิดแบบนั้น แถม{F#ฉัน}{M#พี่}ก็พอจะเดาอะไรได้นิดๆ หน่อยๆ ด้วย...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_05": "เหมือนกันเลย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_06": "งั้นฉันกับพี่คงจะเดาเรื่องเดียวกันแล้วละ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_06F": "งั้นฉันกับเธอคงจะเดาเรื่องเดียวกันแล้วละ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_07": "แต่ตอนนี้อย่าเพิ่งคิดมากเลย พักผ่อนก่อนเถอะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_01": "{M#พี่}{F#Belle }เผลอแป๊บเดียว วันนี้ก็ได้รับข้อมูลมาเยอะจนไม่ตั้งตัวเลย...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_02": "ได้รู้จัก Lycaon มากขึ้น",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_03": "Lycaon ดูลึกลับมากกว่าเดิมอีก",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_04": "อืม {M#ฉัน}{F#พี่}ก็คิดแบบนี้เหมือนกัน",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_05": "แต่ในเมื่อเขายอมแชร์เรื่องพวกนี้ให้เราฟัง {M#งั้นก็แสดงว่า Lycaon เชื่อใจพวกเรามากเหมือนกันนะเนี่ย!}{F#งั้นก็แสดงว่า Lycaon เชื่อใจพวกเรามากเหมือนกัน}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_06": "เกิดเรื่องขึ้นเยอะขนาดนี้ {M#พี่}{F#เธอ}ก็คงจะเหนื่อยแล้วใช่มั้ย? ยังไงก็พักก่อนดีกว่านะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_07": "พักผ่อนหน่อยละกัน!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_08": "(ถ้าพร้อมแล้วก็เชื่อมต่อกับระบบ H.D.D. เลย)",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0034_01": "ฉันสบายดี! แค่แบบว่ามีธุระนิดหน่อยน่ะ... พวกคุณเลิกตามฉันมาได้แล้ว!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0034_Name01": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0036_01": "(ช่วย Lycaon สรุปข้อมูลการสั่งอาหารของพวกลูกค้าที่ต่อคิวเสร็จแล้ว... รีบจัดใส่ตารางแล้วส่งให้กับ Chop จูเนียร์)",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_01": "พวกคุณเอาแต่ตามสืบฉันมาตลอด... พ่อฉันสั่งให้พวกคุณทำแบบนี้เหรอ หรือว่าเป็นแม่ล่ะ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_02": "เป็นเพราะช่วงนี้ฉันโดดเรียนพิเศษ หรือเป็นเพราะผลสอบเดือนนี้ของฉันตกไปหนึ่งอันดับกันล่ะ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_03": "พวกเขาสนใจแต่เรื่องพวกนี้... จำได้แต่เรื่องพวกนี้เสมอ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_Name01": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_01": "พวกคุณก็คิดว่าเพื่อนที่เรียนพิเศษพวกนั้นพูดถูกใช่มั้ยล่ะ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_02": "\"สหายแห่งความยุติธรรม\" อะไรนั่นน่ะ น่าขำสิ้นดี... เอาแต่เพ้อฝันว่าตัวเองเป็นผู้ที่ถูกเลือก แต่ขนาดจะเป็นนายชีวิตตัวเองยังทำไม่ได้เลย...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_03": "ฉันก็มีความปรารถนาแค่นี้เอง... ทำไมพวกคุณถึงคิดจะช่วงชิงมันไปอีกล่ะ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_04": "เลิกตามฉันสักที! อย่ามองฉันเลย... ขอร้องล่ะ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_Name01": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_01": "...พวกคุณมาจริงด้วย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_02": "คุณหนู Lilac คุณแน่ใจนะว่า จะไปเจอคนพวกนั้นจริงๆ ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_03": "แน่นอน ฉันไม่เคยมั่นใจอะไรเท่านี้มาก่อนในชีวิตเลย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_04": "ฉันรอคอยวันนี้มานานมากจริงๆ คุณไม่รู้หรอกว่า การได้รับการยอมรับจาก \"Mockingbird\" มันมีความหมายกับฉันมากขนาดไหน...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_05": "ฉันไม่เคยเป็นที่ต้องการขนาดนี้มาก่อนเลย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_06": "ขออภัยที่เสียมารยาท แต่ก่อนที่จะไขว่คว้าอยากให้คนอื่นยอมรับ คุณควรที่จะยอมรับตัวเองก่อนไม่ใช่เหรอ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_07": "...มันไม่เห็นจะเกี่ยวอะไรด้วยเลย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_08": "ใกล้ถึงเวลาแล้ว ฉันต้องรีบไปแล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_Name01": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_01": "ผู้ที่เทพเจ้าเลือก รายงานตัว!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_02": "ฮ่าๆ ๆ มาตรงเวลาดีจริงๆ สหายแห่งความยุติธรรม ยินดีต้อนรับนะ!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_03": "ฉันได้ตรวจสอบภาพวาดนั่นแล้ว เป็นของแท้จริงๆ ! เธอนี่มีความสามารถนะเนี่ย สมกับที่เป็นผู้ถูกเลือก!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_04": "ดีจังเลย! งั้นฉันก็เข้าร่วมกับพวกคุณได้แล้วสินะ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_05": "ฮ่าๆ ๆ แน่นอน เราต้องการคนที่มีความสามารถแบบเธออยู่แล้ว!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_06": "...ซะเมื่อไหร่เล่า!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_07": "ไม่คิดเลยว่าเธอจะเชื่อเรื่องพวกนี้ สมกับเป็นคุณหนูผู้อ่อนต่อโลกซะจริง!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_08": "...เอ๊ะ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_09": "เธอคงไม่ได้คิดว่าตัวเองถูกเลือกจริงๆ หรอกนะ? ไม่หรอกม้างง?!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_10": "งั้นที่พวกคุณเคยบอกว่า ต้องการพลังของฉัน มันหมายความว่ายังไง...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_11": "นั่นเป็นเพราะพ่อแม่ของเธอ ถ้าไม่ใช่เพราะพ่อแม่ของเธอรวยขนาดนั้น พวกเราจะเสียเวลา ทุ่มเทเข้าหาเธอขนาดนี้ไปเพื่อ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_12": "พะ...พวกคุณ Mockingbird พูดมาตลอดว่า จะปล้นคนรวยเพื่อช่วยคนจน ทำแต่เรื่องที่ยุติธรรมไม่ใช่เหรอ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_13": "ก็ถูกแล้วไง พวกเราปล้นคนรวยเพื่อช่วยคนจนจริงๆ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_14": "ปล้นคนรวย... ก็เธอไม่ใช่หรือไง?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_15": "...โกหก ไอ้พวกคนหลอกลวง...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_16": "พวกเราโกหกเธอจริงๆ นั่นแหละ แต่เธอจะไม่มีความรับผิดชอบสักนิดเลยรึไง?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_17": "...พวกแกจะทำอะไร? ฉันขอเตือนไว้ก่อนนะ ฉะ... ฉันก็มีไพ่ใบสุดท้ายอยู่เหมือนกัน!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_18": "ใครบ้างไม่มีไพ่ใบสุดท้าย ฉันก็มีนะ~ อยู่นี่ไงล่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_19": "ตานายออกโรงแล้ว เพื่อนหัวหน้าพ่อบ้านของฉัน!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_Name01": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_Name02": "โค้ดเนม K",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_01": "คุณหนู Lilac...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_02": "อย่าพูดอะไรเลย ฉันไม่อยากฟัง!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_03": "พอได้เห็นฉันเป็นแบบนี้ พวกคุณพอใจแล้วรึยัง...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_04": "ฉันมันไร้ประโยชน์ แปลกประหลาด เป็นที่รังเกียจของทุกคน... ฉันก็เป็นคนแบบนี้แหละ พอใจรึยัง!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_01": "{M#Belle พี่ได้รับข้อความแปลกๆ มา}{F#พี่ ฉันได้รับข้อความแปลกๆ มาล่ะ}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_02": "\"พระจันทร์ข้างแรมมาถึงแล้ว ผู้ที่ถูกพระเจ้าเลือกจะมาเยือนเมื่อเสียง\nนาฬิกาบอกเวลาเที่ยงคืนดังขึ้น เหล่าคนบาปเอ๋ย จงรอการตัดสิน!\"",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_03": "{M#นะ...นี่มันเพ้อเจ้อเกินไปแล้วมั้ง! ใครเป็นคนส่งมาน่ะ?}{F#นี่มัน... ฟังดูเพ้อเจ้อหน่อยๆ แฮะ ใครเป็นคนส่งมาเนี่ย?}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_04": "Lycaon",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_05": "{M#อ๋อ ที่แท้ก็ Lycaon... หา? เดี๋ยวนะ หมายถึง Lycaon ที่ฉันรู้จักคนนั้นเหรอ?}{F#ที่แท้ก็ Lycaon... เดี๋ยวนะ Lycaon? ใช่ Lycaon ที่ฉันรู้จักคนนั้นรึเปล่า?}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_06": "พวกเรารู้จัก Lycaon แค่คนเดียวนี่...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_07": "{M#ฉันรู้แล้ว Lycaon ต้องถูกขโมยบัญชีแน่ๆ ! นี่คือจดหมายท้าทายที่โจรขโมยบัญชีส่งมา!}{F#ฉันเข้าใจแล้ว Lycaon น่าจะถูกขโมยบัญชีไป นี่คือจดหมายท้าทายที่โจรขโมยบัญชีส่งมา}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_08": "แต่ก็รู้สึกเหมือนจะเป็นเขาตัวจริงแฮะ เพราะเจ้าตัวถามมาอย่างสุภาพด้วยว่า อีก 5 นาที ว่างมั้ย บอกว่าจะมาเยี่ยมที่ร้านวิดีโอน่ะ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_09": "นี่มัน... หรือว่าจะเกิดเรื่องอะไรขึ้น?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_10": "{M#แต่ไม่ว่าจะคิดยังไงก็แปลกอยู่ดี... นอกเสียจากว่า Lycaon จะเป็นคนที่ภายนอกดูสุขุม แต่จริงๆ แล้วเป็นพวกจูนิเบียว?}{F#แต่ไม่ว่าจะคิดยังไงก็แปลกอยู่ดี นอกเสียจากว่า Lycaon จะเป็นคนที่ภายนอกดูสุขุม แต่จริงๆ แล้วเป็นพวกเบียว?}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_11": "มีความเป็นไปได้สูง",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_12": "ไม่มีทาง",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_13": "{M#คงจะเป็นอย่างนั้นละมั้ง! จะว่าไปเขาปกปิดได้แนบเนียนมากเลย}{F#อืม พี่เองก็คิดแบบนี้ด้วยเหมือนกันสินะ จะว่าไปเขาก็ปกปิดเก่งไม่เบาเลยนะเนี่ย}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_14": "{M#อืม... ก็จริง Lycaon ผ่านช่วงวัยนั้นมานานแล้วนะ}{F#ก็จริง Lycaon น่าจะผ่านช่วงวัยนั้นมานานแล้วนะ}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_15": "{M#อ๊ะ Lycaon บอกว่า กำลังจะถึงร้านวิดีโอแล้ว}{F#อ๊ะ! Lycaon บอกว่า กำลังจะถึงร้านวิดีโอแล้ว...}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_16": "สมแล้วที่เป็น Lycaon ทำอะไรรวดเร็วจริงๆ ...พวกเรารีบกลับไปรอเขาที่ร้านกันเถอะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_Name": "{M#Wise}{F#Belle}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_Name2": "{M#Belle}{F#Wise}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_01": "เรื่อง \"Mockingbird\" ตอนก่อนหน้านี้ ผมได้ผลการตรวจสอบเบื้องต้นมาแล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_02": "องค์กรนี้จงใจเข้าหาคุณหนู Lilac จริงๆ ด้วย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_03": "อย่างนี้นี่เอง",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_04": "พวกเขามีปัญหาจริงๆ ด้วย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_05": "ใช่แล้ว ตอนนี้ยังไม่ทราบจุดประสงค์ที่แท้จริงของคนเหล่านั้น แต่ผมได้วาง \"เหยื่อล่อ\" เอาไว้แล้ว",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_06": "อีกไม่นานก็คงจะมีปลามาติดเบ็ด",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_07": "นอกจากนี้... ผมยังมีอีกเรื่องที่อยากมาหารือกับท่านด้วย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_08": "ถ้าท่านสะดวก พรุ่งนี้เวลานี้ ผมขอรบกวนเวลาอีกหน่อยได้มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_09": "พอดีว่ามีข้อสงสัยบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ ที่อยากจะตรวจสอบร่วมกับท่านหน่อย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_10": "ได้อยู่แล้ว",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_11": "เจอกันพรุ่งนี้!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_12": "เยี่ยมไปเลย งั้นพรุ่งนี้เวลานี้ ผมจะรอคุณอยู่ที่ Lumina Square",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_Name": "Lycaon",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_01": "นายท่าน คุณ Lilac ส่งตำแหน่งพิกัดที่เธอนัดกับคนขององค์กรมาแล้ว",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_02": "ต่อไปเราคงต้องเผชิญหน้ากับ \"Mockingbird\" แล้ว",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_03": "ไม่เป็นไร ฉันไม่กลัวพวกเขาหรอก!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_04": "Lycaon ต้องชนะแน่!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_05": "โปรดวางใจได้ การเผชิญหน้ากับเจ้าพวกนี้... ผมมีความมั่นใจเต็มเปี่ยม",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_06": "ขอบคุณในความไว้วางใจของท่าน สบายใจได้เลย การเผชิญหน้าเจ้าพวกนี้... ผมมีความมั่นใจเต็มเปี่ยม",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_07": "แต่ว่าเมื่อเทียบกับเรื่องพวกนี้แล้ว...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_08": "\"เรื่องนั้น\" คงต้องฝากท่านด้วย",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_09": "ฉันพร้อมแล้ว!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_10": "ขอบคุณมากครับ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_11": "ต่อไป ผมต้องเตรียมการบางอย่างก่อน รอให้ทุกอย่างสำเร็จแล้ว ผมจะแจ้งให้ท่านทราบอีกที",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_12": "หวังว่าทุกอย่างจะราบรื่น",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_01": "งืดงืด (เท่านี้ก็พอแล้ว พวกเราออกจากที่กันก่อนดีกว่า!)",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_02": "ฉันจะไปเดี๋ยวนี้ล่ะ",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_03": "ฉันต้องเช็กดูอีกซักหน่อยว่า ยังมี Denny อีกมั้ย",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_Name01": "ไกด์ Bangboo",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_01": "งืดงืดอืด (เคลียร์ของที่ถูกกัดกร่อนจนหมดเกลี้ยงเลยเหรอเนี่ย!)",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_02": "ง่ายเหมือนพลิกฝ่ามือ",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_03": "เหนื่อยกว่าคิดไว้ซะอีก",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_Name01": "ไกด์ Bangboo",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_01": "ฮือ ตอนนี้ซึ้งที่สุดแล้ว...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_02": "ตอนนี้ไม่ว่าดูกี่ครั้งก็รู้สึกซึ้งมากๆ อยู่ดี",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_03": "ทันใดนั้นเอง จู่ๆ ก็มีเสียงเคาะประตูดังขึ้น...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_04": "สวัสดีค่า~ รบกวนหน่อยน้า! การบริการชุมชนแบบตรงจุด \"มีปัญหาโปรดถามหากองรักษาความมั่นคง\" ช่วยเปิดประตูทีค่า ❤~",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_05": "อ๊าาา...! ทำไมถึงโผล่มาในจังหวะสำคัญแบบนี้นะ!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_06": "เอ่อ มาในจังหวะสำคัญแบบนี้ซะได้...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_07": "พี่ไปเปิดประตูที ฉันยังอินกับเนื้อเรื่องอยู่เลย...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_08": "Belle ช่วยไปเปิดประตูทีได้มั้ย? ขอพี่สนุกกับเนื้อเรื่องต่ออีกหน่อยเถอะ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name03": "เสียงที่ร่าเริง",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0003_01": "พี่ ไปเปิดประตูทีสิ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0003_02": "Belle ช่วยไปเปิดประตูทีได้มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_01": "สวัสดีค่า~ คุณได้จองการบริการชุมชนแบบตรงจุดของกองรักษาความมั่นคงไว้!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_02": "(พวกเราจองบริการแบบถึงบ้านของกองรักษาความมั่นคงเอาไว้... เหรอ?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_03": "(พวกเราจองบริการแบบถึงบ้านของกองรักษาความมั่นคงเอาไว้... เหรอ?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_04": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi ยินดีให้บริการ~",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_05": "(นี่คือ... Qingyi เหรอ? รู้สึกแปลกๆ แฮะ...)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_06": "(นี่คือ... Qingyi เหรอ? น้ำเสียงฟังดูแปลกๆ ...)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_01": "พี่เจ้าหน้าที่ความมั่นคงคะ Ho...Holly อยาก...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_02": "ฮือ... แต่พ่อบอกว่าอย่าเอาแต่ใจ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_03": "Holly ลองพูดมาก่อนสิจ๊ะ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_Name01": "Holly",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_01": "ที่ที่อันตรายที่สุดก็คือที่ที่ปลอดภัยที่สุด?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_02": "ที่ที่อันตรายที่สุดก็คือที่ที่ปลอดภัยที่สุด",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_03": "เพราะงั้นพี่ถึงได้ไปช่วย Qingyi แบบนั้นสินะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_04": "เพราะงั้น Belle ถึงได้ไปช่วย Qingyi แบบนั้นสินะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_05": "แต่ว่า อย่าได้——",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_06": "แต่ว่าอย่าได้หลงทิศหลงทางเด็ดขาด",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_07": "ไปช่วยกองรักษาความมั่นคงกำจัด Inter-Knot จริงๆ ซะล่ะ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_08": "อย่าไปช่วยกองรักษาความมั่นคงกำจัด Inter-Knot จริงๆ ซะล่ะ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_01": "¡Ãƒââ\n¬Å¡Ãƒâ€šÃ‚£",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_02": "...เกิดข้อผิดพลาดอะไรรึเปล่า?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_03": "...? สงสัยข้าน้อยคงด้อยปัญญา...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_04": "กำลังค้นหาข้อมูลเพื่อทำการวิเคราะห์ โปรดรอสักครู่... อ๊ะ ผู้จัดการเองเหรอ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_05": "ฉันสแกนวิดีโอจากกล้องวงจรปิดของพื้นที่นี้ทั้งหมด 283,019 รายการ ครบหมดแล้ว",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_06": "สะ...สุดยอดเลย...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_07": "เจอเบาะแสอะไรมั้ย?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_08": "แค่ดึงภาพวงจรปิดออกจากฐานข้อมูล จากนั้นก็วิเคราะห์ และจดจำรูปแบบเท่านั้นเอง",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_09": "มีข้อมูลจากกล้องวงจรปิดที่ถ่ายเจอ Teddy ด้วยจริงๆ เพียงแต่มันดูแปลกๆ ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_10": "วันนั้น Teddy ถือป๊อปคอร์นเดินออกจากโรงหนัง ตลอดทางเหมือนกำลังมองหาอะไรอยู่",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_11": "จุดสุดท้ายที่เขาหายตัวไป ก็คือลานจอดรถแห่งนี้",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_12": "ถึงแม้จะผ่านไปหลายวันแล้ว แต่ก็ควรจะตรวจสอบสถานที่แห่งนี้ให้ละเอียด",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_13": "ฉันจะช่วยเอง!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_14": "ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_15": "คนหนุ่มสาวก็มักจะกระตือรือร้นอย่างนี้ล่ะนะ งั้นก็ฝากด้วยนะ คุณผู้ช่วยเจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_16": "ฉันจะวิเคราะห์วิดีโอกล้องวงจรปิดอีกที ดูว่ามีจุดไหนที่หลุดไปรึเปล่า",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_01": "ขนมธรรมดาๆ ...แต่อาจจะมีลายนิ้วมือติดมาก็ได้?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_02": "ขนมธรรมดาๆ ...แต่อาจจะมีลายนิ้วมือติดมาก็ได้?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_03": "เอาไปให้ Qingyi ตรวจสอบดูหน่อยดีกว่า",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_04": "นำถุงขนมที่ถูกแกะแล้วใส่เข้าไปในถุงเก็บหลักฐาน...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_01": "แฟ้มเอกสารแบบนี้ชอบมีข้อมูลที่สำคัญ!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_02": "แฟ้มเอกสารแบบนี้ชอบมีข้อมูลที่สำคัญ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_03": "เอาไปให้ Qingyi ดูละกัน",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_04": "นำแฟ้มเอกสารใส่เข้าไปในถุงหลักฐาน...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_01": "ในถังขยะจะมีอะไรมั้ยนะ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_02": "ในถังขยะจะมีอะไรมั้ยนะ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_03": "อืม มีถังขยะที่สะอาดเอี่ยมอ่องแบบนี้ด้วยเหรอเนี่ย...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_04": "อืม มีถังขยะที่สะอาดเอี่ยมอ่องแบบนี้ด้วยเหรอเนี่ย...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_05": "ดูท่าที่นี่คงไม่มีเบาะแสอะไรแล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_06": "ดูท่าที่นี่คงไม่มีเบาะแสอะไรแล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_01": "ขวดเปล่า! อาจจะมีดีเอ็นเอของผู้ต้องสงสัยติดมาก็ได้",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_02": "ขวดเปล่า! ก็ไม่แน่ว่าดีเอ็นเอของผู้ต้องสงสัยอาจติดมาก็ได้",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_03": "เอาไปให้ Qingyi ดูดีกว่า",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_04": "นำขวดเปล่าใส่เข้าไปในถุงหลักฐาน...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_01": "โปสเตอร์ที่มีลายเซ็น... อันนี้มีค่าต่อการสะสมนะเนี่ย!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_02": "โปสเตอร์ที่มีลายเซ็น... มีค่าต่อการสะสมมากเลย",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_03": "ถูกทิ้งไว้ที่นี่ซะได้ เสียของชะมัด! ถ้ายังไงกลับบ้านกับฉันเถอะนะ~",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_04": "ถูกทิ้งเป็นขยะอยู่ที่นี่ซะได้ เสียของเกินไปแล้ว เอากลับไปดีกว่า",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0013_01": "งั้นฝากผู้จัดการเรื่องหารถทีนะ ฉันจะต้องสแกนโปสเตอร์แผ่นนี้ให้ละเอียดอีกที",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_01": "ยินดีต้อนรับกลับบ้านนะพี่ ดูท่า Inter-Knot จะยังไม่ถูกพวกพี่กวาดล้างนะเนี่ย เป็นยังไงบ้าง?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_02": "กลับมาแล้วเหรอ Belle ดูท่า Inter-Knot จะยังไม่ถูกพวกเธอกวาดล้างนะเนี่ย เป็นยังไงบ้าง?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_03": "การหายตัวไปของ Teddy ดูน่าสงสัยอยู่นะ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_04": "พอจะมีเบาะแสนิดหน่อย แต่ก็ยังไม่ชัดเจน",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_05": "ไม่ว่ายังไง การสร้างความประทับใจที่ดี ให้กับกองรักษาความมั่นคง ก็เป็นสิ่งที่จำเป็นมากเหมือนกัน",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_06": "ไม่ว่ายังไง การสร้างความประทับใจที่ดี ให้กับกองรักษาความมั่นคง ก็เป็นสิ่งที่จำเป็นมากเหมือนกัน",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_07": "ถึงแม้ว่าการพูดแบบนี้ เหมือนจะผิดต่อพวก Qingyi กับ Zhu Yuan ก็เถอะ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_08": "ถึงแม้ว่าการพูดแบบนี้ เหมือนจะผิดต่อพวก Qingyi กับ Zhu Yuan ก็เถอะ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_09": "แต่พวกเราก็เป็นแค่ชาวเมือง New Eridu ธรรมดาๆ เท่านั้น จากนี้คงได้แต่รอให้ Qingyi ติดต่อกลับมาแล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_10": "แต่พวกเราก็เป็นแค่ชาวเมือง New Eridu ธรรมดาๆ เท่านั้น จากนี้คงได้แต่รอให้ Qingyi ติดต่อกลับมาแล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_01": "จู่ๆ ก็นึกขึ้นมาได้ ไม่รู้ว่าหา Teddy เจอแล้วรึยังนะ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_02": "จู่ๆ ก็นึกขึ้นมาได้ ไม่รู้ว่าหา Teddy เจอแล้วรึยังนะ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_03": "ทันใดนั้นเอง จู่ๆ ก็มีเสียงเคาะประตูดังขึ้น...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_04": "สวัสดี ขอโทษที่มารบกวน! นี่คือบริการชุมชนของกองรักษาความมั่นคง",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name01": "เสียงที่นิ่งสงบ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name02": "Belle",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name03": "Wise",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0018_01": "อ๊ะ Qingyi นี่! พี่รีบไปเปิดประตูเถอะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0018_02": "อ๊ะ Qingyi มาแล้ว Belle เธอช่วยไปเปิดประตูทีสิ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_01": "การบริการชุมชนแบบตรงจุด \"มีปัญหาโปรดถามหากองรักษาความมั่นคง\" ฉันคือเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_02": "(น้ำเสียงครั้งนี้ดูปกติดีนะ?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_03": "(น้ำเสียงครั้งนี้ดูปกติดีนะ?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_04": "(จะว่าไปแล้วใครเป็นคนจองบริการชุมชนนี้กันนะ?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_05": "(จะว่าไปแล้วใครเป็นคนจองบริการชุมชนนี้กันนะ?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_01": "ยินดีต้อนรับ อ้อ คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi นี่เอง!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_02": "คุณ Enzo เราต้องการให้คุณช่วยเหลือคดีหนึ่ง",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_03": "คะ...คดี...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_04": "อ๊ะ ไม่ใช่เรื่องน่ากลัวอะไรหรอก วางใจได้",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_05": "แค่ต้องการให้ช่วยเปลี่ยนแกนพลังงานจลน์ของ Bangboo ตัวนี้ ให้เป็นแบบพลังงานกลของเวอร์ชันเก่าเท่านั้นเอง",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_06": "โอ้ ตาถึงนี่! อันที่จริงฉันก็ชอบความรู้สึกติดๆ ขัดๆ ของ Bangboo เวอร์ชันเก่ามากกว่าเหมือนกัน",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_07": "แต่ชิ้นส่วนที่ว่านั่นเลิกผลิตไปนานแล้วล่ะ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_08": "ใช้ชิ้นส่วนอื่นประกอบขึ้นมาแทน?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_09": "ดัดแปลงออกมาซักอันได้มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_10": "อ๊ะ ไอเดียดีนี่ ถ้าเอาเครื่องอัดไฮดรอลิก เพลาขับ และก็เฟืองมาประกอบเข้าด้วยกันละก็...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_11": "ภาพบางอย่างแค่เห็นเพียงแว็บเดียว ก็ไม่สามารถลบออกไปจากหัวได้แล้ว อย่างเช่นสภาพ Bangboo ที่กำลังถูกผ่าออก...\nลุง Enzo ใส่แกนกลางจักรกลที่ดัดแปลงเสร็จ เข้าไปในร่างของ Teddy No.2 อย่างช่ำชอง",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_Name01": "Enzo",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_01": "ก๊อปปี้ความรู้สึกติดขัดของ Bangboo รุ่นเก่าออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_02": "ไม่เลว นี่เป็นโปรเจกต์ใหม่ที่ทำกำไรได้ เท่าที่ฉันรู้ มีคนที่ชอบแบบนี้อยู่ค่อนข้างเยอะเลยล่ะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_03": "ไม่นึกว่าแกนพลังงานจลน์ของ Bangboo จะอยู่ด้านซ้ายของกลางอก รู้สึกว่าของฉันก็เหมือนกัน",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_04": "จากแง่มุมการถ่ายโอนพลังงาน กับความสมดุลของศูนย์ถ่วง วางไว้ตรงกลางลำตัวน่าจะสมเหตุสมผลกว่าแท้ๆ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_05": "หัวใจของมนุษย์ก็อยู่บริเวณนี้แหละ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_06": "หัวใจของพวกเราก็อยู่ตรงนี้",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_07": "ดูท่าตอนที่ออกแบบเครื่องจักรอัจฉริยะ มนุษย์คงจะถ่ายทอดลักษณะทางกายภาพ ของตัวเองเข้าไปไม่มากก็น้อย",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_08": "ดัดแปลงแกนพลังงานจลน์ของ Teddy No.2 เสร็จแล้ว",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_Name01": "Enzo",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_01": "การเพิ่มรอบเอวของ Bangboo เป็นเรื่องที่ง่ายมาก ขอแค่ซื้ออะไหล่ซ่อมของ Bangboo มาก็พอ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_02": "สามารถปรับแก้รูปลักษณ์ภายนอกของ Bangboo ได้โดยทันที สะดวกดีจริงๆ เลยนะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_03": "ก่อนหน้านี้สั่งซื้อชุดซ่อมบำรุง Bangboo เวอร์ชันเก่าของทางร้านไว้ นี่เป็นหมายเลขออเดอร์",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_04": "อืดอืดอ้า! อืดอืดอ้าอืดอ้าอืด (จริงด้วย! รอสักครู่ จะไปเอาของในสต๊อกมาให้เดี๋ยวนี้แหละ)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_05": "ได้รับชุดซ่อมบำรุง Bangboo \nเสียแรงตั้งนานกว่าจะยัด Teddy No.2 เข้าไปในชุดซ่อมบำรุงได้ ต่อจากนี้ก็ให้ระบบอัตโนมัติจัดการละกัน",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_Name01": "Buy",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_01": "พุงกลมๆ น่ารักกว่า... ก็ได้ ถึง Bangboo ในตอนนี้ก็น่ารักมากเหมือนกันก็เถอะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_02": "พอมาคิดดูดีๆ แล้ว มนุษย์มีแนวโน้มที่จะชอบออกแบบเครื่องจักรอัจฉริยะให้ดู \"น่ารักมาก\"...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_03": "ฉันก็คิดว่า Qingyi น่ารักมาก!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_04": "เพื่อที่จะลดความรู้สึกคุกคามให้น้อยลง",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_05": "ขอบคุณที่ชมนะ ก่อนหน้านี้ไม่รู้ตัวเลยว่า ตัวเองก็ถูกออกแบบไปในแนวทางที่ \"น่ารัก\" เหมือนกัน",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_06": "ฉันค่อนข้างพอใจกับร่างกายของฉันในตอนนี้มากทีเดียว แน่นอนว่าหลักๆ แล้วก็คือในด้านของฟังก์ชัน",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_07": "เพื่อลดความรู้สึกคุกคามของเครื่องจักรอัจฉริยะที่เป็น \"สิ่งที่ไม่เหมือนกัน\" ก็เลยทำการออกแบบมาแบบนี้เหรอ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_08": "อย่างนี้นี่เอง เพื่อให้ดูแล้วไม่มีพิษภัย ถึงได้สร้างให้ฉันตัวเล็กแบบนี้เหรอ? เอาเถอะ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_09": "ชุดซ่อมบำรุงอัตโนมัติดัดแปลงพุงกลมๆ ของ Teddy No.2 เสร็จแล้ว",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_01": "เชิญเข้ามาดูในร้านได้เลย ใช่แล้วล่ะ! ร้านเรามีสินค้าใหม่ซีรีส์เจ้าหน้าที่ความมั่นคงด้วยนะ!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_02": "อ่า ไม่เป็นไร แต่กองรักษาความมั่นคงมีคดีอยู่คดีนึง ที่ต้องขอความช่วยเหลือจากคุณ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_03": "เอ๋ จะไม่ซื้ออะไรเลยจริงเหรอ? ไหนๆ ก็มาแล้วนะ~",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_04": "ก่อนหน้านี้อ่านเจอรีวิวของผู้ใช้ เห็นว่าร้านของคุณสามารถช่วย Bangboo รีเฟรชสีหน้าตั้งต้นได้ใช่มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_05": "ที่แท้ก็เรื่องนี้นี่เอง ทางเรามีบริการแบบนี้อยู่จริงๆ นั่นแหละ!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_06": "พวกคุณยังมีข้อมูลชุดการแสดงสีหน้าของเมื่อ 8 ปีก่อนอยู่มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_07": "ขอเพียงแค่บอกมา ไม่ว่าอะไรทางเราก็สามารถหาให้ได้ทั้งนั้น!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_08": "เพิ่งรู้นี่แหละว่า ช่องเสียบสำหรับควบคุมสีหน้าของ Bangboo ถูกซ่อนไว้ตรงนี้",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_Name01": "Susie",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_01": "ชุดการแสดงสีหน้า... จะยังไงก็ได้มั้ง",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_02": "เครื่องจักรอัจฉริยะต้องมีสิ่งที่เรียกว่า \"อารมณ์\" ด้วยเหรอ? ทั้งหมดมันก็เป็นแค่การจำลองขึ้นมาเท่านั้นนี่นา",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_03": "ตอนที่เคาะประตู คุณแสดงได้ดีมากทีเดียวนะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_04": "ถ้าไม่แสดงอารมณ์เลย มันจะน่ากลัวมากนะ!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_05": "เพราะชาวเมืองทั่วไปไม่รู้ว่าฉันเป็นเครื่องจักรอัจฉริยะ แต่เมื่ออยู่ต่อหน้าผู้จัดการ ก็ไม่ต้องเสแสร้งแล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_06": "อ่า ที่แท้ผู้จัดการก็มองฉันแบบนี้เองเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_07": "ย้อนชุดการแสดงสีหน้าของ Teddy No.2 กลับไปเป็นเวอร์ชันเมื่อ 8 ปีก่อน คิดถึงจังเลย!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0026_01": "(ในเมื่อตรวจสอบเสร็จแล้ว งั้นก็กลับเลยดีมั้ยนะ? พี่ยังรอข่าวอยู่ด้วย)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0026_02": "(ในเมื่อตรวจสอบเสร็จแล้ว งั้นก็กลับเลยดีมั้ยนะ? Belle น่าจะยังรอข่าวอยู่ด้วย)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_01": "พี่ เมื่อกี้ฉันมัวแต่ยุ่งกับงานที่ร้าน ฝั่งพวกพี่เป็นยังไงบ้าง?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_02": "Belle เมื่อกี้พี่มัวแต่ยุ่งกับงานที่ร้าน ฝั่งพวกเธอเป็นยังไงบ้าง?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_03": "ปฏิบัติการ \"Teddy No.2\" ล้มเหลว",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_04": "Holly มองออกตั้งแต่แว็บแรกเลย...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_05": "อย่างที่คิดจริงๆ ด้วย... งั้นก็ช่วยไม่ได้แฮะ คงต้องไปที่ Hollow เพื่อตามหา Teddy แล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_06": "อย่างที่คิดจริงๆ ด้วย... งั้นก็ช่วยไม่ได้แฮะ คงต้องไปที่ Hollow เพื่อตามหา Teddy แล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_07": "ไม่รู้ว่า Qingyi คนเดียวจะรับมือได้มั้ย... แต่ตอนนี้คงทำได้แค่รอการติดต่อจากเขาแล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_08": "ไม่รู้ว่า Qingyi คนเดียวจะรับมือได้มั้ย... แต่ตอนนี้คงทำได้แค่รอการติดต่อจากเขาแล้วล่ะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_01": "ใกล้จะถึงเวลาบริการชุมชนแล้ว แต่ Qingyi ยังไม่ตอบกลับมา สองพี่น้องจึงรู้สึกร้อนใจนิดหน่อย \nทันใดนั้นเอง จู่ๆ ก็มีเสียงเคาะประตูดังขึ้น...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_02": "สวัสดี ขอโทษที่มารบกวน! นี่คือบริการชุมชนของกองรักษาความมั่นคง",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_03": "กองรักษาความมั่นคง! Qingyi ใช่มั้ย? ก่อนหน้านี้มัวแต่ตามหาเบาะแสเลยไม่มีเวลาตอบข้อความพวกเราสินะ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_04": "กองรักษาความมั่นคง น่าจะเป็น Qingyi สินะ? ดูเหมือนว่าก่อนหน้านี้จะมัวแต่ตามหาเบาะแสเลยไม่มีเวลาตอบพวกเรา",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_05": "พี่เป็นห่วงมาตลอดไม่ใช่เหรอ? รีบไปถามเรื่อง Teddy สิ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_06": "Belle เป็นห่วงมาตลอดไม่ใช่เหรอ? รีบไปถามเรื่อง Teddy สิ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_Name01": "เสียงที่เงียบสงบ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0030_01": "มาแล้ว! พี่ รีบไปเปิดประตูเร็วเข้า!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0030_02": "Qingyi มาแล้ว! Belle เธอช่วยไปเปิดประตูที",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_01": "พอเปิดประตูออก กลับพบว่าคนที่มาไม่ใช่ Qingyi...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_02": "สวัสดี การบริการชุมชนแบบตรงจุด \"มีปัญหาโปรดถามหากองรักษาความมั่นคง\" ฉันคือเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่รับผิดชอบ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_03": "คุณรู้มั้ยว่า Qingyi อยู่ไหน?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_04": "แล้ว Qingyi ที่พวกเรานัดไว้ล่ะ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_05": "อ้อ คือแบบนี้นะ วันนี้คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi ขอลาน่ะ เห็นว่ามีธุระสำคัญที่ต้องไปทำ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_06": "ขอลา... Qingyi ก็ลาเป็นด้วยเหรอ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_07": "ขอลา... Qingyi ก็ลาเป็นด้วยเหรอ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_08": "ใช่ ฉันเองก็อึ้งเหมือนกัน แต่ถ้าคุณมีปัญหาอะไร ก็สามารถบอกฉันได้เหมือนกันนะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_09": "แล้ว Zhu Yuan ล่ะ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_10": "แล้ว Zhu Yuan ล่ะ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_11": "ระ...รู้สึกว่าคุณรู้จักคนในกองรักษาความมั่นคงเยอะเหมือนกันนะ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_12": "Zhu Yuan ออกปฏิบัติภารกิจสำคัญมาได้พักใหญ่แล้ว ยังไม่กลับมาเลย",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_13": "อย่างนี้นี่เอง... เพราะ Qingyi เป็นคนจัดการเรื่องของเรามาตลอด เพราะงั้นก็เลยอยากจะรอให้เขากลับมาก่อน...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_14": "อย่างนี้นี่เอง เพราะ Qingyi เป็นคนจัดการเรื่องของเรามาตลอด เพราะงั้นก็เลยอยากจะรอให้เขากลับมาก่อน...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_15": "งะ...งั้นเหรอ เอางั้นก็ได้ ไว้เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi กลับมาแล้ว ฉันจะบอกเขาให้นะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_Name01": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0033_01": "พี่ รีบไปสมทบกับ Qingyi ใน Hollow เถอะ!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0033_02": "Belle รีบไปสมทบกับ Qingyi ใน Hollow เถอะ",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_01": "ไม่ต้องคิดแล้ว พี่...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_02": "ไม่ต้องคิดแล้ว Belle...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_03": "ถ้า Qingyi จะเปิดโปงพวกเรา คงจะทำไปนานแล้วล่ะ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_04": "ถ้า Qingyi จะเปิดโปงพวกเรา คงจะทำไปนานแล้วล่ะ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_05": "ก็จริง คงเป็นแบบที่คิดแหละ... (ออกจากความลับ)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_06": "ยังกังวลอยู่ดีนั่นแหละ! (ออกจากความลับ)",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_01": "หืม? เป็นอะไรไปท่านผู้จัดการ ทำไมจู่ๆ ก็ถ่ายรูปฉันล่ะ? หรือว่าบนตัวฉันมีเบาะแสอะไร?",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_02": "แค่อยากลองดูว่าฟังก์ชันกล้องใช้งานได้ดีมั้ย",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_03": "แค่กำลังหาแรงบันดาลใจ",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_04": "อย่างนี้นี่เอง งั้นฟังก์ชันกล้องน่าจะไม่มีปัญหาอะไรนะ~",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_05": "งั้นเหรอ... หรือว่าอยากถ่ายรูป Drusilla กับ Anastella? ฉันทิ้งพวกมันไว้กับคุณยายเพื่อรอคำสั่งน่ะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_06": "ถ้างั้น นายท่านผู้จัดการคิดได้รึยังว่าจะไปที่ไหนต่อ ครั้งนี้อย่าสิ้นเปลืองแบตเตอรี่กล้องอีกเชียวล่ะ~",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_01": "น้องหมาตัวนั้น... ตรงกับเงื่อนไขรึเปล่า?",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_02": "น้ำลายไหล... เสียงดัง...",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_03": "อดไม่ได้ที่จะถ่ายน่ะ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_04": "อย่างนี้นี่เอง ก็ดูเหมาะกับคำว่า \"น้ำลายไหล\" หรือ \"เสียงดัง\" จริงๆ แต่ดูยังไงก็ไม่เหมือนแป้งข้าวเหนียวนึ่งเลยนะ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_05": "ขอโทษที อดไม่ได้ที่จะถ่ายไปแล้ว...",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_06": "อย่างนี้นี่เอง พอนายท่านหยิบกล้องขึ้นมา มันก็เผยสีหน้าที่ดูตื่นเต้นออกมาทันที และตั้งท่าเตรียมจะถ่ายรูป ในสถานการณ์แบบนี้ ไม่ว่าใครก็คงยากที่จะปฏิเสธถ่ายรูปให้มันได้ล่ะนะ~",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_07": "อย่างนี้นี่เอง พอนายท่านหยิบกล้องขึ้นมา มันก็เผยสีหน้าที่ดูตื่นเต้นออกมาทันที และตั้งท่าเตรียมจะถ่ายรูป ในสถานการณ์แบบนี้ ไม่ว่าใครก็คงยากที่จะปฏิเสธถ่ายรูปให้มันได้ล่ะนะ~",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_08": "งั้นเราเก็บรูปนี้ไว้กันเถอะ ถึงจะไม่ตรงตามคำขอของคุณยาย แต่ก็อย่าทำให้ลูกหมาตัวนี้ผิดหวังไปด้วย จริงมั้ย~",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_01": "ท่านอยากถ่ายรูปกาชาปองในเครื่องนี้สินะ พวกมันตรงกับเงื่อนไขมั้ย... เสียงดัง ชอบหัวเราะ แล้วก็น้ำลายไหล...",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_02": "ขึ้นอยู่กับว่าในกาชาปองมีอะไร",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_03": "ในเมื่อเป็นกาชาปอง อะไรก็เกิดขึ้นได้",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_04": "ที่แท้ก็เป็นแบบนี้เอง ของที่คุณยายตามหาไม่ใช่ลูกบอล แต่เป็นของบางอย่างที่อยู่บนลูกบอลหรือไม่อยู่ข้างในนั้น... เป็นความคิดที่ใช้ได้เลยนะ~",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_01": "ทั้งสามคนนี้น่ะเหรอ... เวลาคุยกับพนักงานร้าน ไม่ว่าจะคนไหน ก็ไม่รู้สึกว่าอีกฝ่ายจะพูดเสียงดังเลยนะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_02": "แต่ตอนที่ทั้งสามคนพูดคุยกัน เสียง \"อืดงืด\" ที่ดังขึ้นไม่หยุดหย่อนนี่... ก็น่าทึ่งจริงๆ นั่นแหละ~",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_03": "ดูท่าทางเธอคงจะคุ้นเคยกับพวกมันสินะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_04": "ดูเหมือนเธอจะมาที่ร้านสะดวกซื้อบ่อยนะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_05": "ยังไงซะ \"141\" ก็มีหลายสาขานี่นา ฉันรู้สึกว่าฟังก์ชันของพวกเขาทั้งสามน่าจะรวมเข้าไปใน Bangboo ตัวเดียวกันได้นะ ที่แยกออกมาเป็นสามตัว อาจจะเพื่อเน้นคุณสมบัติพิเศษของ \"141\" ล่ะมั้ง",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_06": "งั้น Bangboo ทั้งสองของเธอรวมกันเป็นหนึ่งได้มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_07": "Drusilla กับ Anastella รวมกันเป็นหนึ่งเดียวได้มั้ยเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_08": "ไม่ได้นะ~ ซ้ายมี Bangboo หนึ่งตัว ขวามี Bangboo หนึ่งตัว นี่สิถึงจะเป็น \"เอกลักษณ์ของ Rina\"",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_09": "รวมร่าง? เป็นคำที่ดึงดูดมากเลยนะ เช่น การรวมร่างชั่วคราวขณะต่อสู้เพื่อเพิ่มพลังโจมตี... อ๊ะ ตอนนี้ไม่ใช่เวลามาคิดเรื่องนี้ ตั้งใจถ่ายรูปก่อนเถอะ~",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_01": "ถึงแม้จะเข้าใจความหมายของท่าน... แต่แบบนี้มันเสียมารยาทไปหน่อยนะ เจ้าของร้านบะหมี่นี้ดูเป็นคนที่จริงจังมาก ถ้าถูกเปรียบเทียบว่าเหมือนแป้งข้าวเหนียวนึ่ง จะต้องโกรธแน่เลย",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_02": "เฮ้! พวกเธอพูดถึงแป้งข้าวเหนียวนึ่งอะไรกัน? ฉันได้ยินนะ!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_03": "พวกเรากำลังหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งที่เสียงดังมาก\" อยู่น่ะ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_04": "พวกเรากำลังหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งที่น้ำลายไหล\" อยู่น่ะ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_05": "เมื่อกี้ฉันเห็นคุณหันกล้องมาที่ฉัน Wise กำลังถ่ายรูปอยู่ล่ะสิ ตามหาของนั่นแล้วทำไมต้องถ่ายรูปฉันด้วย? หรือว่าพวกคุณคิดว่าฉัน... พวกคุณนี่ช่าง...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_05F": "เมื่อกี้ฉันเห็นคุณหันกล้องมาที่ฉัน Belle กำลังถ่ายรูปอยู่ล่ะสิ ตามหาของนั่นแล้วทำไมต้องถ่ายรูปฉันด้วย? หรือว่าพวกคุณคิดว่าฉัน... พวกคุณนี่ช่าง...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_06": "ขอโทษจริงๆ พวกเราไม่ได้มีเจตนาไม่ดี... ได้โปรดอนุญาตให้ฉัน...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_07": "มาหาถูกคนแล้วล่ะ!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_08": "หืม?",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_09": "พวกคุณรู้ได้ไงว่าฉันกำลังคิดค้นเมนูใหม่? ในเมื่อถูกจับได้แล้ว งั้นฉันก็ไม่ปิดบังแล้วล่ะ ใช่แล้ว! ฉันกำลังคิดค้นแป้งข้าวเหนียวนึ่งเป็นเมนูกินเล่นเมนูแรกของ Waterfall Soup! แต่ก็ยังคิดไม่ออกว่าจะทำออกมาให้เป็นเอกลักษณ์ได้ยังไง...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_10": "\"แป้งข้าวเหนียวนึ่งที่เสียงดังมาก\" ที่พวกคุณพูดถึงเมื่อกี้เป็นความคิดที่ไม่เลวเลย! ถ้าอยากให้แป้งข้าวเหนียวนึ่งส่งเสียงออกมาละก็ ต้องทอดเท่านั้นแหละ!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_11": "แป้งข้าวเหนียวนึ่งราดน้ำมันร้อนๆ ที่เพิ่งออกจากหม้อ จนมีเสียงดังซู่ซ่าออกมา! ฉันจะเรียกมันว่า... แป้งข้าวเหนียวนึ่งลาวาคำราม!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_12": "ไม่สิๆ น้ำมันยังร้อนไม่พอหรอก ต้องเติมเครื่องปรุงด้วย... ฉันคิดก่อนนะ พริกไทยต้องขาดไม่ได้เลย ต้องทำให้ลูกค้าคำรามไปพร้อมกับแป้งข้าวเหนียวนึ่งถึงจะอร่อย! จากนั้นก็...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_13": "เมื่อกี้ฉันเห็นคุณหันกล้องมาที่ฉัน Wise กำลังถ่ายรูปอยู่ล่ะสิ ตามหาของนั่นแล้วทำไมต้องถ่ายรูปฉันด้วย? หรือว่าพวกคุณคิดว่าฉัน... พวกคุณนี่ช่าง...!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_13F": "เมื่อกี้ฉันเห็นคุณหันกล้องมาที่ฉัน Belle กำลังถ่ายรูปอยู่ล่ะสิ ตามหาของนั่นแล้วทำไมต้องถ่ายรูปฉันด้วย? หรือว่าพวกคุณคิดว่าฉัน... พวกคุณนี่ช่าง...!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_14": "ขอโทษจริงๆ พวกเราไม่ได้มีเจตนาไม่ดี... ได้โปรดอนุญาตให้ฉัน...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_15": "พวกคุณมาหาถูกคนแล้วล่ะ!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_16": "หืม? ท่านว่าอะไรนะ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_17": "พวกคุณรู้ได้ไงว่าฉันกำลังคิดค้นเมนูใหม่? ในเมื่อถูกจับได้แล้ว งั้นฉันก็ไม่ปิดบังแล้วล่ะ ใช่แล้ว! ฉันกำลังคิดค้นแป้งข้าวเหนียวนึ่งเป็นเมนูกินเล่นเมนูแรกของ Waterfall Soup! แต่ก็ยังคิดไม่ออกว่าจะทำออกมาให้เป็นเอกลักษณ์ได้ยังไง...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_18": "\"แป้งข้าวเหนียวนึ่งที่น้ำลายไหล\" เป็นความคิดที่ไม่เลวเลย! ขอแค่ใช้ไส้ที่เหมาะสม ก็สามารถทำแป้งข้าวเหนียวนึ่งน้ำลายไหลที่นุ่มนวล และอร่อยออกมาได้อย่างไม่ยาก!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_19": "ไม่สิ แค่นี้ยังไม่พอ ในไส้ต้องใส่พริกไทยด้วย เวลาเคี้ยวแป้งข้าวเหนียวนึ่งก้อนนุ่มๆ จะทำให้ลิ้นถูกกระตุ้น และลูกค้าจะน้ำลายไหลออกมาพร้อมกับแป้งข้าวเหนียวนึ่งเลย...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_20": "ถึงแม้จะอยากฟังต่อ แต่เหมือนจะพูดอีกนานเลย...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_21": "(ออกไปกันเถอะ)",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_Name01": "Chop",
"CompanionChat_ChapterRina_0006_01": "เหนื่อยจัง... ขาไม่มีแรง... ปากก็แห้ง...",
"CompanionChat_ChapterRina_0006_02": "ฉันสัมผัสได้ถึงความเหนื่อยล้าของท่าน ท่านพูดลำบากมากเลย",
"CompanionChat_ChapterRina_0006_Name01": "คุณยาย Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0007_01": "(ถ่ายรูป \"คุณแพนด้า\" ที่ยิ้มร่าเสร็จแล้ว เอากลับไปให้ Rina กับคุณยายดูดีกว่า)",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_01": "คุณยายรอก่อนนะ เดี๋ยวพวกเราจะรีบกลับมา",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_02": "อ้อ... หาเจอมั้ย? หรือว่า... ฉันไปด้วยดีมั้ย...",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_03": "ไม่เป็นไร พักผ่อนให้สบายใจนะ เรื่องหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ปล่อยให้พวกเราจัดการเอง",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_Name01": "คุณยาย Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_01": "*แฮ่ก*... หนีไปทางไหนดี... *แฮ่ก*... ที่ไหนถึงจะปลอดภัยกันแน่...",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_02": "คุณยาย Leisha ใจเย็นๆ ก่อน พวกเราช่วยได้นะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_03": "ช่วย... ใช่! รีบมาช่วยกันเถอะ Rina และผู้ติดตาม!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_04": "ฉันชื่อ Wise ต่างหาก!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_04F": "ฉันชื่อ Belle ต่างหาก!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_05": "ไม่ใช่ซักหน่อย... ช่างเถอะ!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_06": "ไม่แน่ว่าอาจจะยังมี \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" อื่นๆ ที่ติดอยู่ในนั้นอีก! ฉันช่วยคนเดียวไม่ไหว ขอร้องล่ะ ช่วยฉันตามหาหน่อยเถอะนะ!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_07": "วางใจเถอะ พวกเราจะช่วยท่านแน่นอน แต่ก่อนอื่นท่านต้องบอกพวกเราก่อนว่า \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" คืออะไร...",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_08": "ฉันจะพาเด็กคนนี้ไปที่ปลอดภัยก่อน! พวกเธอรอฉันก่อนนะ เดี๋ยวฉันจะกลับมาช่วยหาด้วยกัน!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_09": "ยังไม่ทันที่ Rina จะได้ตอบ คุณยายก็อุ้ม Bangboo แล้ววิ่งไปทางร้านสะดวกซื้อ \"141\" ทันที...",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_Name01": "คุณยาย Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_01": "*ฟู่ว์*... Hollow ยังตามมาไม่ทัน... *ฟู่ว์* พยายามอีกนิด...",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_02": "เดี๋ยวก่อน คุณยาย ทำแบบนี้จะทำให้ท่านได้รับบาดเจ็บได้นะ ถ้าคุณยายอยากไปที่ไหน พวกเราค่อยๆ เดินไปคุยไปก็ได้นี่นา",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_03": "เดินไม่ได้! ต้องวิ่งเร็วๆ Rina! คุณผู้ติดตาม! ไม่งั้นจะถูกตามทันนะ!",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_04": "Wise! ฉันจะต้องแก้ไขชื่อนี้ให้ได้เลย!",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_04F": "Belle! ฉันจะต้องแก้ไขชื่อนี้ให้ได้เลย!",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_05": "ฉันคือ... ช่างเถอะ!",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_06": "ทางฉุกเฉิน ฉันจำได้ว่าที่นี่มีทางฉุกเฉิน... อ๊ะ! อยู่ตรงนั้น!",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_07": "เดี๋ยวนะ คุณยาย ตรงนั้นคือ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_08": "ยังไม่ทันที่ Rina จะพูดจบ คุณยายก็วิ่งไปที่สถานีรถไฟใต้ดิน...",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_Name01": "คุณยาย Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_01": "*ฟู่ว์*... น่าจะ... ออกห่างจาก Hollow ได้พอสมควรแล้วล่ะ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_02": "ไม่ ๆ ๆ แป้งข้าวเหนียวนึ่งน้อยอ่อนแอกว่าผู้ใหญ่ ระยะห่างเท่านี้ แป้งข้าวเหนียวนึ่งน้อยรับไม่ไหวหรอก... ต้องไปไกลกว่านี้อีกหน่อย...",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_03": "พะ พวกเธอรีบหนีเร็ว! Hollow กำลังจะมาแล้ว!",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_04": "ดูเหมือนคุณยายจะเหนื่อยแล้ว แต่เธอก็ยังไม่ยอมแพ้ และอุ้ม Bangboo วิ่งไปที่ทางเดินริมแม่น้ำ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_Name01": "คุณยาย Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0014_01": "(วิ่งมาทั้งวันแบบนี้ เท่านี้ก็เหนื่อยพอสมควรแล้ว... กลับไปพักที่ร้านวิดีโอก่อนดีกว่า)",
"CompanionChat_ChapterRina_0015_01": "(\"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ที่พอจะนึกขึ้นได้ก็ถ่ายไปหมดแล้ว คิดดูอีกทีว่ายังขาดอะไรไป... ก้อนกลมๆ ...ถ้าไม่จำกัดว่าต้องเป็นทรงกลมละก็...)",
"CompanionChat_ChapterRina_0015_02": "(จริงสิ เจ้าตัวที่ร้านดนตรีนั่นก็น่าจะใช้ได้นะ! ไปร้านดนตรีกันเถอะ!)",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_01": "แม้ Rina จะบอกว่าอย่าให้เรื่องของเธอส่งผลกระทบก็เถอะ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_02": "แม้ Rina จะบอกว่าอย่าให้เรื่องของเธอส่งผลกระทบก็เถอะ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_03": "แต่ก็ยังกังวลอยู่ดีนั่นแหละ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_04": "แต่ก็ยังกังวลอยู่ดี",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_05": "นั่นสิ พี่ก็คิดแบบนี้เหมือนกันใช่มั้ย พี่ ถ้าพวกเราช่วยเธอได้บ้างก็ดีน่ะสิ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_06": "เธอก็คิดแบบนี้เหมือนกันสินะ รู้สึกว่าน่าจะมีเรื่องอะไรที่พวกเราช่วยได้อีก...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_07": "เจ้านาย เมื่อพิจารณาจากสถานการณ์ในตอนนี้ ฉันขอแนะนำให้คุณเปิดใช้งานฟังก์ชันรวบรวมข้อมูลทุกเครือข่าย ฉันสามารถวิเคราะห์จุดที่มีความเป็นไปได้สูงที่สุด จากการสำรวจและเปรียบเทียบเส้นทางการเคลื่อนไหวใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมาของเป้าหมาย",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_08": "มีฟังก์ชันแบบนี้ด้วยเหรอ ทำไมไม่รีบบอก!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_09": "ก็ว่าทำไมถึงรู้สึกว่ายังมีเรื่องที่ทำได้!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_10": "ขอแจ้งล่วงหน้าว่า การคำนวณครั้งนี้จะต้องเข้าถึงอินเทอร์เฟซจำนวนมาก และเรียกใช้หน่วยประมวลผลแบบกระจาย ซึ่งจะทำให้สูญเสียพลังงาน ไม่สามารถรักษาให้อยู่ในขอบเขตที่คงที่ตามปกติได้ และเรียกว่า... ใช้ไฟฟ้ามากมาย คาดว่าจะทำให้ค่าไฟฟ้าเดือนนี้เพิ่มขึ้น 55%",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_11": "ฉันกะไว้แล้ว ก็แค่ 55 ล่ะน่า!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_12": "ลงมือเถอะ 55 ก็ 55!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_13": "เข้าใจแล้ว ได้รับการอนุญาตจากเจ้านาย เริ่มคำนวณเส้นทางการเดินทางของคุณยาย Leisha และคำนวณเสร็จสิ้น",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_14": "หา? เรียบร้อยแล้วเหรอ?! ไม่มีการวิเคราะห์อะไรเลย... นี่กำลังแฮ็ก... หรืออะไรทำนองนั้นอยู่เหรอ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_15": "เท่านี้ก็... คำนวณเสร็จแล้วเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_16": "55 ใช้เวลาแค่แป๊บเดียวเนี่ยนะ!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_17": "จ่ายไป 55 แต่ไม่มีพิธีรีตองอะไรเลย!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_18": "ผลการคำนวณ: มีโอกาส 97.1% ที่คุณยายจะเข้าไปใน Hollow",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_19": "ถึงจะขาดพิธีรีตองไปหน่อย แต่ผลลัพธ์ก็มีประโยชน์มากเลยล่ะ!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_20": "ถึงจะขาดพิธีรีตองไปบ้าง แต่ดูจากผลลัพธ์แล้ว คุ้มค่ากับเงินมากเลยล่ะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_21": "Hollow งั้นเหรอ ต้องรีบบอก Rina แล้ว!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_22": "Hollow เหรอ? ต้องส่งข้อความให้ Rina!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_Name01": "Fairy",
"CompanionChat_ChapterRina_0017_01": "เป็นไงบ้าง ส่งข้อความให้ Rina รึยัง เธอว่ายังไงบ้าง?",
"CompanionChat_ChapterRina_0017_02": "เป็นไงบ้าง ส่งข้อความให้ Rina รึยัง เธอว่ายังไงบ้าง?",
"CompanionChat_ChapterRina_0018_01": "ครั้งก่อนๆ ที่คุณยายต้องการความช่วยเหลือ ฉันไม่ได้อยู่ด้วย แต่ครั้งนี้ฉันมาทันแล้ว! เรื่องการช่วยเหลือปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!",
"CompanionChat_ChapterRina_0018_02": "ครั้งก่อนๆ ที่คุณยายต้องการความช่วยเหลือ ฉันไม่ได้อยู่ด้วย แต่ครั้งนี้ฉันมาทันแล้ว เรื่องการช่วยเหลือปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเอง!",
"CompanionChat_ChapterRina_0019_01": "(เธอจะไปไหนกันแน่นะ... ต้องตามไปถึงจะรู้คำตอบ)",
"CompanionChat_ChapterRina_0021_01": "(ทำไมรู้สึกเหมือนถูกคุณยายมองว่าเป็นคนไม่ดีเลย...)",
"CompanionChat_ChapterRina_0021_02": "(จะเดินไปเรื่อยๆ อย่างไร้จุดหมายแบบนี้ไม่ได้แล้ว ถ้าตามทันแล้วต้องถามให้รู้เรื่องให้ได้)",
"CompanionChat_ChapterRina_0023_01": "หาเจอรึยัง? แป้งข้าวเหนียวนึ่งของฉัน...",
"CompanionChat_ChapterRina_0023_Name01": "คุณยาย Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_01": "*แฮ่ก*... *แฮ่ก*... ",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_02": "คุณยาย Leisha ยังไหวมั้ย?",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_03": "(ดูท่าทางคราวนี้จะเหนื่อยจริงๆ แล้ว...)",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_04": "Le...",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_05": "คุณยาย...",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_06": "เพิ่งเริ่มพูดได้แค่วินาทีเดียว คุณยายก็วิ่งหนีไปอย่างรวดเร็ว ราวกับถูกกดสวิตช์",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_Name01": "คุณยาย Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0025_01": "คุณยายที่อยู่บนรถไฟใต้ดินเงียบเป็นพิเศษ ยังดีที่ไม่ได้สร้างความวุ่นวายใดๆ และในไม่ช้า เธอก็ลงจากรถไฟที่ Lumina Square",
"CompanionChat_ChapterRina_0025_02": "(เจอแล้ว คุณยายอยู่นั่น!)",
"CompanionChat_ChapterRina_0028_01": "ในชั่วพริบตาเดียว คุณยายก็วิ่งเข้าไปในสถานีรถไฟใต้ดิน",
"CompanionChat_ChapterRina_0028_02": "(คงไม่ได้จะขึ้นรถไฟใต้ดินหรอกมั้ง... ช่างเถอะ รีบตามไปก่อน อย่างน้อยก็ต้องขึ้นรถไฟขบวนเดียวกัน ไม่งั้นคงตามไม่ทันแน่)",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_01": "คนที่ออกจากร้านเราเมื่อกี้ คือคุณยายที่ Rina พูดถึงใช่มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_02": "คนที่ออกจากร้านเราเมื่อกี้... คือคุณยายที่ Rina พูดถึงใช่มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_03": "ใช่แล้ว ตอนนี้ถือว่าเรียบร้อยแล้วล่ะ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_04": "ใช่แล้ว เป็นคุณยายที่มีชีวิตชีวามากเลย...",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_05": "ดูจากท่าทางของพี่แล้ว วันนี้คงเหนื่อยมากเลยใช่มั้ย? มิน่าในข้อความ Rina ถึงบอกว่าเป็น \"แขกพิเศษ\"!",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_06": "ดูจากปฏิกิริยาของเธอแล้ว วันนี้คงเหนื่อยมากเลยสินะ มิน่าในข้อความ Rina ถึงบอกว่าเป็น \"แขกพิเศษ\"",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_07": "วิ่งไปวิ่งมานี่เหนื่อยเหมือนกันนะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_08": "เดินถ่ายรูปทั้งถนนเหนื่อยเหมือนกันนะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_09": "น่าเสียดายที่ฉันไม่อยู่พอดี เลยช่วยอะไรไม่ได้... พักผ่อนเถอะนะ พี่ คราวหน้าถ้าคุณยายมา ฉันจะเป็นคนดูแลเอง!",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_10": "น่าเสียดายที่พี่ไม่อยู่พอดี เลยช่วยอะไรไม่ได้... พักผ่อนให้เต็มที่เถอะ Belle คราวหน้าถ้าคุณยายคนนั้นมาอีก เดี๋ยวพี่จะช่วยเอง",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_01": "\"โรคกัดกร่อนการรับรู้\" อ่า... แบบนี้ก็อธิบายอะไรหลายอย่างได้แล้ว แต่ปริศนาก็เพิ่มมากขึ้นด้วย...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_02": "\"โรคกัดกร่อนการรับรู้\" อ่า... แบบนี้ก็อธิบายอะไรหลายอย่างได้แล้ว แต่ปริศนาก็เพิ่มมากขึ้นด้วย...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_03": "สรุปแล้ว \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" คืออะไรกันแน่...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_04": "คุณยายต้องการปกป้องอะไรกันแน่...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_05": "ให้ Rina จัดการเถอะ! เธอบอกว่าจะเอาถ้วยรางวัล \"ถ้วยแห่งเกลียวคลื่น\" ไปถามคุณยายไม่ใช่เหรอ",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_06": "ให้ Rina จัดการเถอะ เธอบอกว่าจะเอาถ้วยรางวัล \"ถ้วยแห่งเกลียวคลื่น\" ไปถามคุณยายนี่นา",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_07": "แต่พี่น่ะ ก่อนหน้านี้ยังบอกว่าคราวหน้าจะให้ฉันเป็นคนต้อนรับแทน แต่วันนี้กลับเป็นพี่ที่ต้องวิ่งไปทั่ว Lumina Square อีก...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_08": "แต่ว่าเธอน่ะ ก่อนหน้านี้ยังบอกว่าคราวหน้าจะเปลี่ยนมาเป็นพี่ที่ทำแทน แต่วันนี้เธอกลับต้องวิ่งไปทั่ว Lumina Square อยู่ดี...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_09": "บางทีอาจจะมีพรหมลิขิตกับ Rina ก็ได้",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_10": "บางทีอาจจะมีพรหมลิขิตกับคุณยายก็ได้",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_11": "เอาเป็นว่าพักผ่อนก่อนเถอะ! รู้สึกเหมือนพี่จะวิ่งไปพอๆ กับที่ต้องออกกำลังกายอาทิตย์นึงเลยนะ พรุ่งนี้ตื่นมาจะต้องปวดขาแน่ๆ !",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_12": "เอาเป็นว่าพักผ่อนก่อนเถอะ! รู้สึกเหมือนเธอจะวิ่งไปพอๆ กับที่ต้องออกกำลังกายอาทิตย์นึงเลยนะ พรุ่งนี้ตื่นมาจะต้องปวดขาแน่ๆ",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_01": "งั้นเหรอ... คุณยายลืมพวกเราไปแล้ว... ถึงแม้เรื่องจะจัดการเรียบร้อยแล้ว แต่รู้สึกเหมือนขาดอะไรบางอย่าง... ที่สำคัญไป",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_02": "งั้นเหรอ... คุณยายลืมพวกเราไปหมดแล้ว... ถึงแม้เรื่องจะจบแล้ว แต่ก็ยังรู้สึกเสียดายอยู่นิดหน่อย",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_03": "คุณยายจนสุดท้ายก็จำชื่อฉันไม่ได้",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_04": "จนสุดท้าย คุณยายก็เรียกชื่อของฉันไม่ถูกเลย",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_05": "นั่นสิๆ ! ไม่ใช่แค่พี่เท่านั้นนะ แม้แต่ Rina เธอยังจำไม่ได้เลย...",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_06": "ใช่ ไม่ใช่แค่เธอเท่านั้นนะ แม้แต่ Rina เธอก็ยังจำไม่ได้เลย...",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_07": "ทุกอย่างจะต้องดีขึ้น",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_08": "ไม่แน่ว่าซักวันหนึ่งอาจจะจำได้ก็ได้",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_09": "ก็เป็นไปได้นะ ฉันเคยเช็กข่าวเกี่ยวกับ \"โรคกัดกร่อนการรับรู้\" มีเคสที่ดีขึ้นอยู่จริงๆ ด้วย! แม้จะไม่ฟื้นฟูทั้งหมด แต่ก็ยังพอจะค่อยๆ เรียกคืนความทรงจำอันล้ำค่าบางส่วนได้",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_10": "ก็เป็นไปได้นะ พี่เคยเช็กข่าวเกี่ยวกับ \"โรคกัดกร่อนการรับรู้\" มีเคสที่ดีขึ้นได้จริงๆ แม้จะไม่ฟื้นฟูทั้งหมด แต่ก็ยังสามารถจดจำคน และเรื่องราวสำคัญบางอย่างได้อยู่",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_11": "หวังว่าอย่างน้อยเธอจะจำ Rina ได้",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_12": "งั้นก็หวังว่าอย่างน้อยเธอจะจำพวกเราได้",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_13": "อืม... อย่าเพิ่งคิดเรื่องนี้เลย ช่วงนี้เราวิ่งวุ่นไปทั่ว คงมีคำขออื่นๆ ที่ต้องทำอีกเยอะเลย ต่อไปก็ตั้งใจทำงานของ Proxy กันเถอะ!",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_14": "อืม... อย่าเพิ่งคิดเรื่องนี้เลย ช่วงนี้เราวิ่งวุ่นไปทั่ว คงมีคำขออื่นๆ ที่ต้องทำอีกเยอะเลย ต่อไปก็ตั้งใจทำงานของ Proxy กันเถอะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_01": "\"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ที่ \"น้ำลายไหล\" หรือ \"เสียงดัง\" ท่านมีเบาะแสอะไรบ้างรึยัง ท่านผู้จัดการ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_02": "ก็พอจะมีแนวทางอยู่บ้างนะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_03": "ก็พอจะมีเป้าหมายอยู่บ้างนะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_04": "สมแล้วที่เป็นคนเก่าแก่ของ Sixth Street แค่แป๊บเดียวก็มีเป้าหมายแล้ว งั้นก็ทำตามที่ท่านต้องการเถอะ ฉันจะตามให้ทัน~",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_01": "ลูกบอลนี้ก็ตรงตามเงื่อนไขด้วยเหรอ? อืม... พอดูแบบนี้แล้ว มันก็ดูเหมือน \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ที่กำลังยิ้มแย้มอยู่จริงๆ ด้วย เป็นความคิดที่ไม่เหมือนใครจริงๆ สมกับเป็นท่านเลยนะ~",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02": "ว่าแต่ภาพวาดพิเศษแบบนี้ ดูไม่เหมือนของที่เด็กๆ จะชอบเลยนะ ใครเป็นคนเอามาวางไว้ที่นี่กันนะ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_01": "{M#เร็วเข้า พี่! อีกนิดเดียวก็จะผ่านด่านแล้ว! เอ๊ะ ด้านบนมีถ้วยรางวัลหนึ่งใบ!}{F#เร็วเข้า Belle! ใกล้จะผ่านด่านแล้ว! เอ๊ะ บนหัวเธอมีถ้วยรางวัลหนึ่งใบ!}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_02": "ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_03": "ไม่เป็นไร ฉันดูอยู่!",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_04": "{M#เยี่ยมมาก ผ่านด่านได้เพอร์เฟกต์! แถมยังได้ถ้วยรางวัลอีก ฮี่ๆ พวกเราสุดยอดจริงๆ! เดี๋ยวก็จะได้เจอ BOSS แล้ว พักหน่อยละกัน~}{F#เยี่ยม! ผ่านด่านอย่างสมบูรณ์แบบ! แถมยังได้ถ้วยรางวัลอีก สมกับเป็น Belle! ต่อไปจะเป็นด่าน BOSS แล้ว พวกเราตรวจสอบสถานะกันหน่อยเถอะ}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_05": "{M#จริงสิ จบตานี้แล้วฉันมีธุระต้องออกไปสักหน่อย}{F#จริงสิ จบตานี้แล้วพี่มีธุระต้องออกไปสักหน่อย}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_06": "ไปเถอะ ฉันเฝ้าร้านเอง",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_07": "ไปเถอะ ตาหน้าจะพยายามแทนเอง",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_08": "{M#ได้เลย แต่เมื่อกี้ Rina ส่งข้อความมาบอกว่า เธออาจพาลูกค้าคนพิเศษมาที่ร้านหนึ่งคน ถ้าถึงตอนนั้นฉันยังไม่กลับมาละก็...}{F#ได้เลย แต่เมื่อกี้ Rina ส่งข้อความมาบอกว่า เธออาจพาลูกค้าคนพิเศษมาที่ร้านหนึ่งคน ถ้าถึงตอนนั้นพี่ยังไม่กลับมาละก็...}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_09": "ไม่มีปัญหา ฉันจะต้อนรับ Rina เอง",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_10": "ฉันจะต้อนรับ Rina เอง ยังไงซะฉันก็อยู่ตลอด",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_11": "{M#ได้เลย ฝากพี่ด้วยนะ ถ้ามีเรื่องด่วนก็โทรหาฉันนะ}{F#ได้ ฝากเธอด้วยนะ ถ้ามีเรื่องด่วนก็โทรหาพี่นะ}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_12": "หลังจากนั้นไม่นาน {M#Belle}{F#Wise} ก็ออกจากร้านวิดีโอไป พอเล่นเกมอยู่บนโซฟาได้สักพัก ก็ได้ยินเสียงดังมาจากชั้นล่าง น่าจะเป็นเสียงของ Rina และ \"ลูกค้าพิเศษ\" ของเธอที่แวะมาด้วยแน่เลย ลงไปดูหน่อยดีกว่า",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_MainCharacter": "{M#Wise}{F#Belle}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_Rina": "Rina",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_SideMainCharacter": "{M#Belle}{F#Wise}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_03": "ไม่รู้สิ เบื่อๆ ก็เตะเล่นสองสามทีได้นะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_04": "ไม่รู้สิ อาจจะเป็นของทีมฟุตบอล Bangboo ก็ได้",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_05": "อย่างนี้นี่เอง ฉันเคยได้ยินแค่ว่ามีจักรยานสาธารณะ และร่มสาธารณะ แต่ไม่เคยได้ยินเรื่องลูกบอลสาธารณะเลยนะเนี่ย~",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_06": "เป็นไอเดียที่สร้างสรรค์มาก ถ้ามีการแข่งขันฟุตบอล Bangboo จริงๆ ละก็ ฉันจะพิจารณาให้ Drusilla กับ Anastella ไปสมัครด้วย~",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_07": "เอาล่ะ ท่านผู้จัดการ จะไปถ่ายที่ไหนต่อดีล่ะ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_01": "อรุณสวัสดิ์ ท่านผู้จัดการ ไม่ค่อยได้เจอท่านตอนเช้าเท่าไหร่เลยนะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_02": "คุณเองก็มาทานอาหารเช้าเหมือนกันเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_03": "คุณเองก็มาซื้อ \"Breaded Belief\" เหรอ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_04": "เปล่า แค่บังเอิญผ่านมาทางนี้เฉยๆ ก็เลยอยากซื้ออะไรกลับไปให้ทุกคนหน่อย...",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_05": "จริงสิ ขอแจ้งความคืบหน้าเรื่องคุณยายให้กับท่านหน่อย ยื่นคำขอขั้นตอนการสมัครชิงถ้วยรางวัล \"ถ้วยแห่งเกลียวคลื่น\" เรียบร้อยแล้วนะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_06": "เร็วจัง!",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_07": "นี่คือ \"ความเร็วของ Victoria\" งั้นเหรอ!",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_08": "แค่ยื่นคำขอน่ะ ถ้าทำตามขั้นตอนทั้งหมด คงใช้เวลาสักสองสามวัน จากนั้นค่อยๆ หาโอกาสดีๆ มอบให้คุณยาย",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_09": "ตอนที่มอบถ้วยรางวัล เรียกฉันไปด้วยนะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_10": "ฉันไปมอบถ้วยรางวัลด้วยได้มั้ย?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_11": "ว้าว งั้นก็เยี่ยมไปเลย~ ถ้ามีคนเข้าร่วม \"พิธีมอบรางวัล\" ละก็ คุณยายต้องดีใจมากแน่ๆ",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_12": "ถ้างั้น พวกเราก็ตกลงตามนี้นะ ฉันต้องกลับไปที่ Victoria Housekeeping Co. แล้ว วันนี้ขอให้ท่านทำงานราบรื่นนะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_13": "อืม ไว้เจอกัน",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_14": "Rina โค้งคำนับอย่างสง่างามแล้วจากไป เอาล่ะ ต่อไปก็กลับไปดูกำหนดการของวันนี้ที่ร้านวิดีโอกันเถอะ",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_01": "{M#เฮ้อ ถ้ารู้แต่แรกก็คงมาตั้งนานแล้ว ต่อแถวยาวขนาดนั้น สุดท้ายต่อคิวไปได้แค่ครึ่งแถวก็ขายหมดแล้ว! ต้องไปลองเสี่ยงดวงที่ร้านอื่นดูแล้วล่ะ...}{F#บอกแล้วไงว่าต้องมาแต่เช้า ต่อแถวยาวขนาดนั้น สุดท้ายต่อคิวไปได้แค่ครึ่งแถวก็ขายหมดแล้ว ต้องไปลองเสี่ยงดวงที่ร้านอื่นดูแล้วล่ะ...}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_02": "คิดไม่ถึงจริงๆ ว่าจะมีคนต่อแถวเยอะขนาดนี้...",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_03": "ครั้งหน้ามาให้เร็วหน่อยก็พอ",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_04": "{M#จริงสิ วันนี้เจอคุณยาย Leisha บ้างมั้ย?}{F#จริงสิ วันนี้เจอคุณยาย Leisha บ้างมั้ย?}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_05": "ไม่นะ ทำไมอยู่ดีๆ ถึงถามแบบนี้ล่ะ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_06": "ไม่นะ เมื่อกี้เธออยู่ในแถวด้วยเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_07": "{M#Rina ส่งข้อความมาถามน่ะ!}{F#Rina ส่งข้อความมาถาม}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_08": "ทำไมเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_09": "เกิดอะไรขึ้นกับคุณยายเหรอ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_10": "{M#\"ฉันกำลังเดินทางไปที่ร้านวิดีโอ ไว้เจอกันแล้วค่อยคุยรายละเอียดนะ ถ้าคุณยายไปถึงก่อนฉันละก็ ได้โปรดช่วยรั้งเธอไว้ด้วยนะ ขอบคุณมาก\" นี่คือคำพูดต้นฉบับของ Rina}{F#Rina บอกว่า \"ฉันกำลังเดินทางไปที่ร้านวิดีโอ ไว้เจอกันแล้วค่อยคุยรายละเอียดนะ ถ้าคุณยายไปถึงก่อนฉันละก็ ได้โปรดช่วยรั้งเธอไว้ด้วยนะ ขอบคุณมาก\"}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_11": "รีบกลับไปรอ Rina ที่ร้านเถอะ!",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_13": "{M#ได้! ไปกันเถอะ! ครั้งหน้าค่อยมาต่อแถวให้เร็วขึ้นหน่อย!}{F#อืม ไปกันเถอะ ครั้งหน้าค่อยมาต่อแถวให้เร็วขึ้นหน่อย}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_15": "ดังนั้นพวกเขาก็เลยรีบกลับมาที่ร้านวิดีโอทันที",
"CompanionChat_ChapterRina_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterRina_Name02": "Wise",
"CompanionChat_Type11_001_01": "ฟังนะเพื่อนเก่า ครั้งนี้มีแค่คุณที่สามารถช่วยฉันได้... ไม่อย่างงั้นฉันคงต้องออกจากวงการนี้แล้ว!",
"CompanionChat_Type11_001_02": "เล่าแบบสั้นๆ ได้ใจความนะ...",
"CompanionChat_Type11_001_03": "ฉันไปแย่งงานใหญ่เขามาโดยไม่สนใจว่าจะผิดใจกับเพื่อน\nร่วมสายงาน แต่หา Proxy ที่เหมาะมารับงานไม่ได้เลย!",
"CompanionChat_Type11_001_04": "งานนี้เกี่ยวข้องกับคนจำนวนมาก ผู้ยื่นคำขอต้องการพบ Proxy ด้วยตนเอง ช่วยฉันหน่อยได้มั้ย?",
"CompanionChat_Type11_001_05": "ได้อยู่แล้ว เพื่อปกป้องข้อมูลของคุณ ฉันจะสร้างตัวตนปลอม\nที่แนบเนียนไร้ที่ติให้!",
"CompanionChat_Type11_001_06": "ส่วนสถานที่นัดพบ... ในลานจอดรถหลังร้านวิดีโอเป็นไง?",
"CompanionChat_Type11_001_07": "รูปร่างหน้าตาของผู้ยื่นคำขอ... คุณเจอเธอแล้วก็จะรู้เองนั่นแหละ",
"CompanionChat_Type11_001_08": "จำรหัสลับให้ดีล่ะ: \"เปลวไฟ - สายฟ้า\"",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey1": "ใจเย็นก่อนนะ ฉันฟังอยู่",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey2": "...ถ้าคุณพูดเสียงดังกว่านี้อีกนิด ก็ไม่ใช่ความลับแล้วล่ะ",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey3": "...เตรียมการไว้เยอะขนาดนี้ ฉันยังปฏิเสธได้อีกรึไง",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey4": "เพื่อฟื้นฟูธุรกิจ ก็ต้องช่วยเหลือซึ่งกันและกันล่ะนะ",
"CompanionChat_Type11_002_01": "\"คืนนี้ ที่ที่แยกกัน อย่ามาสาย\"",
"CompanionChat_Type11_002_02": "อย่ามองฉันแบบนี้สิ นี่คือสิ่งที่ผู้ยื่นคำขอพูดเองนะ",
"CompanionChat_Type11_002_03": "เอาละ ฉันบอกครบแล้วล่ะ",
"CompanionChat_Type11_002_04": "ถึงฉันมีเรื่องอีกเยอะแยะที่อยากถาม แต่ก่อนที่คำขอจะไปถึงขั้น\nตอนสำคัญ ขอยังไม่พูดถึงแล้วกัน",
"CompanionChat_Type11_002_05": "เครือข่ายข่าวกรองของฉันถูกเพื่อนร่วมสายงานโจมตี\nอย่างบ้าคลั่ง...",
"CompanionChat_Type11_002_06": "ฉันไม่อยากเอาเรื่องเดือดร้อนไปให้ Proxy ที่ฉันชอบที่สุดหรอกนะ ขอให้โชคดี!",
"CompanionChat_Type11_002_07": "...คุณสองคน มัวแต่คุยกันไม่กินบะหมี่เลย ช่วยย้ายที่หน่อยได้มั้ย?",
"CompanionChat_Type11_002_ChouseKey1": "เป็นคำพูดที่เหมาะกับเธอมาก",
"CompanionChat_Type11_002_ChouseKey2": "ตรงไปตรงมาดีนะ",
"CompanionChat_Type11_003_01": "สมแล้วที่เป็นคนโปรดของฉัน เพื่อนเก่า!",
"CompanionChat_Type11_003_02": "คุณทำได้ดีมาก ผู้ยื่นคำขอก็พอใจมากเหมือนกัน!",
"CompanionChat_Type11_003_03": "อีกแค่นิดเดียวพวกเราก็จะทำสำเร็จแล้ว!",
"CompanionChat_Type11_003_04": "คุณลุง... คุณทำเร็วๆ หน่อยได้มั้ย? พวกเรายังต่อคิวกันอยู่เลยนะ",
"CompanionChat_Type11_003_05": "ไม่มีปัญหา! จริงสิ ที่เดิมนะ!",
"CompanionChat_Type11_003_06": "เฮ้อ... ที่เดิมอีกแล้ว วิธีป้องกันการสอดแนมแบบนี้ สรุปแล้วมันดีจริงมั้ยนะ...",
"CompanionChat_Type11_003_ChouseKey1": "เธอพูดถูก กรุณาจ่ายเงินก่อนนะ",
"CompanionChat_Type11_003_ChouseKey2": "ในที่สาธารณะ คุณช่วยเบาเสียงลงหน่อยได้มั้ย...",
"CompanionChat_Type11_Name1": "\"คนเลี้ยงแกะ\"",
"CompanionChat_Type11_Name2": "เจเนอรัล Chop",
"CompanionChat_Type11_Name3": "ลูกค้าที่ต่อคิว",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_38000160_Name01": "ลูกน้องที่โหดเหี้ยม",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000010_01": "ไม่สามารถอัปเดตข้อมูล ของใบรับรองการประกอบกิจการ ผ่านทางออนไลน์ได้เหรอเนี่ย",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000010_02": "ว่าแต่... ทำไมถึงทำออนไลน์ไม่ได้นะ?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000020_01": "มะมะ...ไม่ต้องตื่นเต้นนะ... แค่ทำตามที่ฝึกมาก็พอ!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000020_02": "เข้าใจแล้วรุ่นพี่",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_01": "เริ่มทดสอบการสื่อสาร...\nเทสต์ๆ ได้ยินมั้ย?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_02": "รับทราบ!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_03": "รับทราบ...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000040_01": "หัวหน้า จะเริ่มปฏิบัติการเมื่อไหร่เหรอ?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000040_02": "หลังประชุมการต่อสู้ของหัวหน้าทีม\nเสร็จเมื่อไหร่ก็รู้เองแหละ\nไม่ต้องรีบร้อนหรอก",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_01": "คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง... พวกเราต้องตายแน่ๆ เลยใช่มั้ย?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_02": "ฮือ... ฮือๆ ๆ ...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_03": "ไม่ต้องห่วง ฉันจะหาทางออกเอง!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_Name01": "คนงาน",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000060_01": "ซี้ด...!!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000070_01": "ขอบคุณนะพี่ Jane! ตั้งแต่นี้ไป พี่จะเป็นพี่สาวแท้ๆ ของฉันเลย! พี่!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000080_01": "...ทำอะไรน่ะ?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000090_01": "พี่ Jane! ยินดีด้วยนะ!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000100_01": "ไปดีมาดีนะ พี่ Jane!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000110_01": "ทุกอย่างอยู่ในการควบคุม... ไม่น่ามีปัญหาอะไร...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000120_01": "ฉันจะตั้งใจเฝ้าเป็นอย่างดีเลย! และจะจับตาดูเจ้าหน้าที่ความมั่นคงคนนั้นเป็นพิเศษเลยด้วย!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000130_01": "เมื่อไหร่ถึงจะได้ไปจากที่นี่เนี่ย...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000140_01": "โอ๊ะ? พี่ Jane พี่กลับมาแล้วเหรอ!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000150_01": "สู้กันเลย! สู้กันเลย!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000160_01": "เดี๋ยวฉันจะสอนให้นายรู้ว่ากฎเกณฑ์เป็นยังไง!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000170_01": "เมื่อกี้นายพูดได้ดีมาก! ฉันมองนายไม่ผิดจริงๆ !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000170_02": "เอ่อ... มะ มองผิดแล้ว อีกอย่างนะ เลิกพูดสักทีเถอะ!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000180_01": "บ้าเอ้ย... ทำไมชอบหาเรื่องฉันตลอดเลย!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000190_01": "พี่ Jane เมื่อกี้พูดได้ดีมาก!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000200_01": "อ๊า...! (งั่มๆ) อยากเกาจังเลย...! (งั่มๆ)",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000210_01": "อดทนไว้...! (งั่มๆ) (งั่มๆ ๆ ๆ ๆ ...!)",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000220_01": "เฮ้อ สุดท้ายก็ไม่ได้สู้กัน น่าเบื่อชะมัด...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000240_01": "...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000250_01": "อยากไปไหนก็บอกฉันนะ!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000260_01": "ถึงแล้ว ฉันจะรออยู่ที่นี่นะ",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000260_02": "ฉันให้คนช่วยเรื่องเสบียงแล้ว ไม่ต้องห่วง",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000270_01": "พะ พนักงานเสิร์ฟ! ฉันขออีกแก้ว...!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000270_02": "ใครเป็นพนักงานเสิร์ฟกัน! ขืนยังไม่ปล่อยอีกฉันจะไม่เกรงใจแล้วนะ!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000280_01": "ว้าว! การดูหนังครั้งนี้สุดยอดมาก! หนังเรื่องนี้ระทึกใจชะมัดเลย!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000280_02": "...ช่วงหลังนายเอาแต่หลับตาไม่กล้าดูแท้ๆ",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000290_01": "อยากไปไหนก็บอกฉันนะ!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000300_01": "ถึงแล้ว ที่นี่ก็คือ Sixth Street ฉันจะรอพี่อยู่ที่นี่นะ",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000310_01": "อย่าตุกติก อยากโดนอัดใช่มั้ย!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000310_02": "รู้สถานะของตัวเองซะดีๆ !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000320_01": "เพิ่มกล้ามเนื้อ... วันนี้ต้องเพิ่มกล้ามเนื้อด้วย!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_01": "มีสิทธิ์ในการใช้คอมพิวเตอร์มั้ย?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_02": "ไม่มีก็อย่าเข้ามานะ มันเป็นของของสมาชิกคนสำคัญ!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_03": "จะว่าไปแล้ว คอร์สออกกำลังกาย\nที่แอบดาวน์โหลดมาในวันก่อน...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_04": "ชู่ว ชู่ววว...!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000340_01": "ตรงนี้น่าจะไม่มีใครเห็นหรอก... ฮิฮิฮิ...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000340_02": "กินโปรตีนอีกคำนึง... แค่คำเดียว...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_01": "...จากนั้น เทรนเนอร์ฟิตเนสคนนั้น\nก็ให้ฉันสมัครสมาชิก...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_02": "หา? เขาดูถูกเทรนเนอร์\nตามท้องถนนงั้นเหรอ?!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_03": "ฉันก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน\nก็เลยหยิบท่อเหล็กขึ้นมา\nฟาดใส่เขาซะเลย!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_04": "ทำได้ดีมาก! ใครที่ต่อต้านพวกเรา\nก็ต้องเจ็บตัวกันหมด!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000360_01": "สิบคน... ในการต่อสู้ครั้งก่อนทุบ...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000360_02": "...คางแตกไปสิบคน",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000370_01": "เฮ้ อย่าขี้เกียจสิ ได้เวลาลุกขึ้นมาทำงานแล้ว",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000370_02": "อย่าเพิ่งเร่งสิ ฉันทำท่าสควอชมากเกินไป ลุกไม่ไหวแล้ว...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000380_01": "ฉันเดิมพันคนที่มีกล้ามเป็นมัดๆ ชนะ!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000390_01": "รีบเริ่มต่อสู้เร็วเข้า! ใช้กำปั้นซัดอีกฝ่ายให้ลอยกระเด็นไปเลย!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000400_01": "ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า ในที่สุดก็มีอะไรสนุกๆ ให้ดูแล้ว!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000410_01": "อืดงืด... อืดงืด? อืดงืด!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_01": "พี่ ฉันรอพี่อยู่ตั้งนาน! ฉันเพิ่งได้รับแชทจากกองรักษาความมั่นคงแห่ง New Eridu ว่าจะคุยกับพี่พอดีเลย!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_02": "Belle ยินดีต้อนรับกลับมา พี่เพิ่งได้รับแชทจากกองรักษาความมั่นคงแห่ง New Eridu ว่าจะไปคุยกับเธอพอดี",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_03": "พวกเขาให้เรานำเอกสารรับรองการเป็นพลเมือง ไปที่กองรักษาความมั่นคงที่ใกล้ที่สุดในสองสามวันนี้ เพื่ออัปเดตใบรับรองสินทรัพย์เชิงพาณิชย์ของร้านวิดีโอ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_04": "พวกเขาให้เรานำเอกสารรับรองการเป็นพลเมือง ไปที่กองรักษาความมั่นคงที่ใกล้ที่สุดในสองสามวันนี้ เพื่ออัปเดตใบรับรองสินทรัพย์เชิงพาณิชย์ของร้านวิดีโอ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_05": "พี่ ไหนๆ ก็ได้รับแจ้งแล้ว เราไปวันนี้เลยดีมั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_06": "Belle เธอคิดว่าไง วันนี้เราไปจัดการธุระให้เสร็จกันเลยดีมั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_07": "ออกเดินทางกันเถอะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_08": "ยังมีเรื่องอื่นต้องทำอีกนิดหน่อย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_09": "เยี่ยมไปเลย สมแล้วที่เป็นพี่!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_10": "Belle คิดเหมือนพี่เลย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_11": "เอาเถอะ ตอนแรกก็คิดว่าถ้าเสร็จธุระแล้วจะได้เดินเที่ยวด้วยกัน... แต่พี่ไปทำธุระก่อนเถอะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_12": "อย่างนี้นี่เอง งั้นเอาไว้ Belle ว่างแล้วค่อยว่ากันอีกทีละกัน เสร็จธุระแล้วเราไปเดินเล่นข้างนอกกันก็ได้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000010_01": "กองรักษาความมั่นคงสาขาที่ใกล้ที่สุดอยู่ที่ Lumina Square รึเปล่านะ? จะไปยังไงดี? รถไฟใต้ดินหรือขับรถไป?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000010_02": "สาขาของกองรักษาความมั่นคงใน Lumina Square อยู่ไม่ไกลจากบ้าน จะขึ้นรถสาธารณะหรือขับรถไปก็ได้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_01": "...คู่ต่อสู้ครั้งนี้ไม่ธรรมดาเลย ทุกคนฮึกเหิมกันหน่อย!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_02": "หืม...?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_03": "คุณพลเมือง มีอะไรให้ฉันช่วยมั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_04": "เปล่าหรอก ขอโทษด้วย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_05": "ฉันมาทำธุระน่ะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_06": "งั้นเหรอ กิจการพลเรือนสามารถไปที่เคาน์เตอร์ทางนั้นได้เลย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_Name01": "หัวหน้าเจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_01": "สวัสดี! ยินดีต้อนรับสู่กองรักษาความมั่นคงหน่วย Lumina Square กรุณารับบัตรคิวด้วยนะ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_02": "...แต่ถึงพูดอย่างนั้นก็เถอะ ดูเหมือนว่านอกจากคุณแล้ว ก็ไม่มีใครอยู่ในคิวเลย...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_03": "เอาล่ะ! ไม่ทราบว่าคุณพลเมืองต้องการให้ช่วยเหลือเรื่องอะไรเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_04": "(แจ้งเรื่องใบรับรองการประกอบกิจการ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_05": "(แสดงแชทของกองรักษาความมั่นคง)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_06": "โอ๊ะ? คุณเป็นเจ้าของร้านที่มาอัปเดตข้อมูลใบรับรองการประกอบกิจการใช่มั้ย? อย่างนี้นี่เอง... ฉันขอเอกสารรับรองการเป็นพลเมืองของคุณหน่อยนะ เดี๋ยวฉันช่วยตรวจสอบให้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_07": "ยื่นเอกสารให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคง เจ้าหน้าที่ความมั่นคงสาวก็เริ่มทำงานบนเทอร์มินอลอย่างคล่องแคล่ว",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_08": "เจอแล้ว New Eridu, Janus Quarter, ชุมชนพลเมือง Sixth Street... ร้านให้เช่าผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงและวิดีโอครบวงจร และร้านค้าปลีก ชื่อร้าน Random Play?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_09": "ใช่ อันนี้แหละ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_10": "เชิญแวะมาที่ร้านได้นะ ฉันจะลดราคาให้เลย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_11": "ฮ่าๆ ๆ ขอบคุณนะ! แต่เดี๋ยวฉันคิดจริงนะ~?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_12": "โอเค งั้นมาเริ่มกันเลยละกัน... เดี๋ยวฉันจะให้แบบฟอร์มใบรับรองใหม่กับคุณ รบกวนช่วยกรอกหน่อยนะ หลังจากกรอกเสร็จแล้ว ตอบคำถามเกี่ยวกับใบรับรองการประกอบกิจการก็เรียบร้อยแล้วล่ะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_13": "ถ้าคุณไม่มีคำถามอะไร เรามาเริ่มกันเลยมั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_14": "เริ่มกันเลย!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_15": "(สอบถามเกี่ยวกับบรรยากาศที่ตึงเครียด ภายในกองรักษาความมั่นคง)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_16": "เอ๋? คุณหมายถึงเจ้าหน้าที่ความมั่นคงติดอาวุธนั่นน่ะเหรอ? ไม่ต้องห่วงนะ ก็แค่งานประจำวันตามปกติน่ะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_17": "อืม... แต่ก็ส่งผลกระทบอยู่อย่างนึง งานของพวกเขาจะยืมตัวเจ้าหน้าที่บางคนไป ซึ่งผลการอัปเดตใบรับรองการประกอบกิจการของคุณ อาจล่าช้าไปวันสองวัน",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_18": "ฉันไม่รบกวนเวลาคุณไปมากกว่านี้แล้วล่ะ เรามาเริ่มกันเลยดีกว่า!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_19": "รอเดี๋ยวนะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_20": "โอเค ถ้าต้องการความช่วยเหลือมาหาฉันได้ตลอดเลยนะ! ยังไงก็ไม่มีพลเมืองคนอื่นมาต่อคิวอยู่แล้ว ฮ่าฮ่า...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_Name01": "Amy",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_01": "(ฟู่ว... ในที่สุดก็ถึงสถานีขนส่งกลางลับที่ร่ำลือกันสักที...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_02": "(ไม่เสียแรงที่คนของกองรักษาความมั่นคงวางแผนมานานขนาดนี้... ขนาดคนของพวกเขาเองก็ยังแสดงละครตบตา)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_03": "(ตัวแปรเดียวคือ... เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Seth คนนั้น)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_04": "(เขาเป็นสมาชิกใหม่ของทีมสืบสวนคดีนี่? เขาจะรู้เรื่องแผนเหยื่อล่อนี้รึเปล่านะ?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_05": "(ทำไมถึงถูกจับมาที่นี่กันนะ? ในกองมีการเตรียมแผนใหม่งั้นเหรอ?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_06": "(เพื่อความปลอดภัย ลองไปคุยกับเขาก่อนที่จะสำรวจที่นี่ต่อดีกว่า)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_01": "(ที่แท้เจ้างั่งนี่ก็แค่ซวยติดร่างแหมาจริงด้วย...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_02": "(แถมยังซื่อบื้อเกินไป... ถ้าเสี่ยงบอกความจริงเรื่องแผนเหยื่อล่อนี้กับเขาไป เกิดแผนแตกขึ้นมา มีหวังคงจบเห่กันหมดแน่)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_03": "(เป็นปัญหาที่คาดไม่ถึงเลยแฮะ... หวังว่าที่ขู่ไปเมื่อกี้จะทำให้พวกเขาระวังตัว และสงบเสงี่ยมได้นะ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_04": "(ยังไงก็ตามแต่ ถ้าจะช่วยคนก็ต้องหาแนวทางที่แน่ชัดก่อน แต่เป้าหมายสำคัญยังคงเป็นการหารังของแก๊ง Mountain Lion ให้พบ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_05": "(ไปล้วงข้อมูลจากพวกลูกสมุนกระจ๊อกในสถานีขนส่งกลางก่อนละกัน)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_01": "ห้ามจับนะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_02": "หา? พี่ Jane พี่ว่าไงนะ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_03": "ข้อมือเจ็บมากเลยใช่มั้ยล่ะ? เป็นไปได้ว่าน่าจะบาดเจ็บจากตอนที่ต่อสู้กับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ห้ามกดบริเวณที่เจ็บ ถ้าถึงขั้นรุนแรงอาจทำให้กล้ามเนื้อฉีกขาดได้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_04": "มะ ไม่หรอกมั้ง? ฉันก็แค่แตะเบาๆ เอง... ซี๊ดด...! โอ๊ยๆ ๆ ...!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_05": "ทีนี้เชื่อรึยัง?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_06": "เชื่อแล้วๆ ! ฉะ ฉันควรทำยังไงดีพี่ Jane?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_07": "เฮ้อ ช่วยไม่ได้ล่ะนะ... นายรู้มั้ยว่ารายการวัสดุคงคลังของสถานีขนส่งกลางอยู่ที่ไหน? ฉันจะไปดูว่ามียาที่เหมาะสมบ้างรึเปล่า",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_08": "รายการวัสดุคงคลังใช่มั้ย? รอเดี๋ยวนะ! ฉันจะเอามาให้คุณเดี๋ยวนี้แหละ! โอ๊ยๆ ๆ ...!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_09": "Jane ได้รายการวัสดุคงคลังมาจากสมาชิกแก๊งอย่างง่ายดาย และทำการประเมินระดับของสถานีขนส่งกลางตามจำนวนวัสดุสำคัญอย่างใจเย็น",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_10": "(มีสารต้านทานการกัดกร่อนกับอุปกรณ์ป้องกันอยู่ในคลังค่อนข้างเยอะ... เพียงพอสำหรับคนจำนวนมากให้อยู่ที่นี่ได้ระยะหนึ่งเลย แถมยังมีเสบียงยังชีพด้วย...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_11": "(แสดงว่าสถานีขนส่งกลางนี้อาจสำคัญกว่าที่คิดไว้มาก... เยี่ยม)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_12": "ปะ เป็นไงบ้างพี่ Jane? มียาที่พอใช้ได้บ้างมั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_13": "นี่ สองอย่างนี้ อันหนึ่งไว้ทา ส่วนอีกอันไว้กิน ทาครีมบริเวณที่ปวด 1 ครั้ง เช้าเย็นนะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_14": "ได้เลย! แล้วสำหรับกินล่ะ? กินก่อนอาหารเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_15": "เปล่า มันเป็นหมากฝรั่งน่ะ หลังทายาเสร็จ ปากของนายจะได้มีอะไรทำบ้าง จะได้ไม่ต้องไปจับแผลไง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_16": "อะ อ๋อออ เข้าใจแล้วล่ะ ขอบคุณนะพี่ Jane!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_Name01": "สมาชิกระดับล่างของแก๊ง Mountain Lion",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_01": "หึ... อย่าคิดว่าทำดีแค่ไม่กี่ครั้งแล้วจะทำตามอำเภอใจได้นะ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_02": "ถึงลูกพี่ไม่อยู่ ก็ต้องทำตามกฎที่ลูกพี่ตั้งไว้!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_03": "แล้วสถานีขนส่งกลางมีกฎอะไรบ้างล่ะ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_04": "ฉะ ฉันกำลังศึกษาอยู่...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_05": "...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_Name01": "ลูกน้องที่โหดเหี้ยม",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_01": "ยินดี? ยินดีเรื่องอะไร",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_02": "ก็ยินดีที่พี่ได้เลื่อนขั้นไง! ลูกพี่ Razor บอกว่าจะให้พี่เป็นบอดี้การ์ดไม่ใช่เหรอ? สมกับเป็นพี่ Jane!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_03": "ยินดีเร็วไปหน่อยนะ ยังมีเงื่อนไขว่า \"ในเวลาที่เหมาะสม\" ด้วย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_04": "แหม! นั่นมันก็แค่คำพูดตามขั้นตอนเฉยๆ จะช้าหรือเร็วก็ต้องเป็นอยู่ดี! โธ่ ฉันรู้อยู่แล้วล่ะว่าคุณจะต้อง... ประโยคนั้นพูดว่าไงนะ? ไม่ใช่คนไม่เอาไม้?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_05": "ไม่ใช่คนไม่เอาถ่าน",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_06": "อ่า ใช่ๆ ๆ ! อันนี้แหละ! ไว้คุณกลายเป็นบอดี้การ์ดเมื่อไหร่ คุณก็จะได้เป็นคนจัดการสถานีขนส่งกลางพวกนี้! พอถึงตอนนั้น คุณต้องสนับสนุนลูกน้องอย่างพวกเราด้วยนะ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_07": "เหอะๆ ปากหวานนะเนี่ย ว่าแต่... นายบอกว่าบอดี้การ์ดจะเป็นคนจัดการสถานีขนส่งกลาง แล้วการอพยพจากสถานีขนส่งกลางไปที่ \"Lion's Den\" ล่ะ? บอดี้การ์ดต้องเป็นคนจัดการด้วยรึเปล่า?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_08": "เอ่อ... ความลับแบบนี้ฉันไม่รู้หรอก... แต่ทุกครั้งที่เราอพยพไปที่ \"Lion's Den\" ลูกพี่หรือพวกบอดี้การ์ดจะเป็นคนนำทางผ่าน Hollow นี้ ซึ่งฉันก็มาที่สถานีขนส่งกลางนี้หลายครั้งแล้วล่ะ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_09": "อย่างนี้นี่เอง... โอเค นายไปพักเถอะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_Name01": "ลูกน้องสุดฉลาด",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_01": "สถานการณ์เป็นยังไงบ้าง?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_02": "พะ พี่ Jane! ฉันปกติดี เอ่อ ไม่ปวดเอว ไม่ปวดขา ส่วนความปลอดภัยของค่ากัดกร่อน... เมื่อกี้ไม่ค่อยวางใจ ก็เลยเพิ่มสารต้านทานการกัดกร่อนเข้าไปอีกรอบแล้วล่ะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_03": "...ฉันหมายถึงตัวประกันน่ะ ส่วนความปลอดภัยของค่ากัดกร่อน ถ้าไม่จำเป็นก็ไม่ต้องสิ้นเปลืองสารต้านทานการกัดกร่อนหรอก...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_04": "อ๋า? ขะ ขอโทษด้วยพี่ Jane เอ่อ... ตัวประกันก็ปกติดีเหมือนกัน! ฉันใช้สารต้านทานการกัดกร่อนกับพวกเขาสองเท่าเหมือนกัน เดี๋ยวฉันจะหยุดเดี๋ยวนี้แหละ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_05": "ไม่ต้อง พวกเขาไม่ได้ใส่อุปกรณ์ป้องกัน ยังไงก็ต้องใช้มาตรการต้านทานการกัดกร่อนให้เพียงพออยู่แล้ว ยังมีคำถามอะไรอีกมั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_06": "ตัวประกันไม่ได้ถามอะไร เอ่อ ยกเว้นก็แต่เจ้าหน้าที่ความมั่นคงมนุษย์สัตว์คนนั้น เขาเอาแต่สั่งสอนฉัน และน้ำเสียงก็อย่างกับครูวิชาศีลธรรมเลย...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_07": "แต่ไม่เป็นไรหรอก รุ่นพี่ให้ยาคลายกล้ามเนื้อให้เขาแล้วล่ะ เขาไม่มีทางหนีไปได้แน่ ฉะ ฉันก็สามารถหาเรื่องเขาได้อย่างสบายใจแล้วล่ะ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_08": "...ฉันหมายถึงนายน่ะ มีคำถามอะไรอีกมั้ย อีกอย่างถ้าไม่มีธุระอะไร ก็ไม่ต้องไปยั่วโมโหเจ้าหน้าที่ความมั่นคงหรอก...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_09": "เอ๋? ขอโทษด้วย... เพราะรุ่นพี่ที่เฝ้าตัวประกันชอบพูดจาโหดเหี้ยมอะไรทำนองนั้น...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_10": "ไม่ต้องฝืนทำสิ่งที่ไม่เหมาะกับตัวเองหรอก... อืม นายอยู่นี่มานานแค่ไหนแล้วล่ะ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_11": "อ๋า? ฉันได้รับมอบหมายให้ปฏิบัติหน้าที่ในสถานีขนส่งกลางนี้มาตลอด แต่เมื่อเช้า เพิ่งมีคำสั่งให้มาอยู่ที่นี่ ก็น่าจะประมาณครึ่งวันได้ละมั้ง...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_12": "...ฉันหมายถึงเข้าร่วมแก๊ง Mountain Lion มานานรึยัง... ช่างเถอะ เอาเป็นว่าฝากดูแลตัวประกันด้วยละกัน น่าจะไม่มีอะไรผิดพลาดหรอก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_13": "รับทราบ! ฉันจะทำให้เต็มที่เลย พี่ Jane!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_Name01": "ลูกน้องที่เฝ้าระวัง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_01": "(เอาล่ะ ถึงเวลาต้องจัดการสถานการณ์ให้เรียบร้อยแล้วล่ะ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_02": "Jane เดินไปยังมุมที่เงียบสงบ และเริ่มคิดแผนการต่อไป",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_03": "(มีเรื่องให้คิดเยอะเลยแฮะ... ค่อยๆ ทำทีละเรื่องละกัน)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_04": "เรื่องเสบียง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_05": "เรื่องสถานีขนส่งกลาง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_06": "เรื่องตัวประกัน",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_07": "(เมื่อดูจากรายการวัสดุคงคลัง จะเห็นได้ว่าสถานีขนส่งกลางแห่งนี้ มีเสบียงสำรองมากมาย และกำลังคนเพียบพร้อม)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_08": "(พูดอีกอย่างก็คือ ที่นี่น่าจะเป็นที่ซ่อนตัวหลักของแก๊ง Mountain Lion)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_09": "(ตามคำบอกเล่าของสมาชิกแก๊ง ไม่ว่าพวกเขาจะอพยพออกจาก Hollow หรือมุ่งหน้าไปยัง \"Lion's Den\" พวกเขาก็จะติดตามสมาชิกหลักไปยังสถานีขนส่งกลางต่างๆ เสมอ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_10": "(ถ้างั้นมีความเป็นไปได้สูงว่า สถานีขนส่งกลางนี้เป็นเส้นทางที่ต้องผ่าน ที่จะเชื่อมต่อ Lion's Den กับโลกภายนอกได้)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_11": "(ผู้คุมที่เฝ้าตัวประกันดูเหมือนจะเป็นมือใหม่ และมีท่าทางกระวนกระวาย ไม่ว่าจะเป็นการข่มขู่หรือหลอกล่อ ก็หลงกลได้ง่ายมาก)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_12": "(อืม หากจะกำจัดผู้คุมและช่วยตัวประกันออกมา ดูไม่ใช่เรื่องยากอะไร)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_13": "(ฟู่วว... วิเคราะห์สถานการณ์เรียบร้อยแล้ว ให้รางวัลตัวเองด้วยเอเนอร์จีบาแท่งนึงก็แล้วกัน อย่างน้อยสถานการณ์ในตอนนี้ก็ไม่ได้เลวร้ายมาก)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_14": "(ตัวแปรที่สำคัญคือ... ไม่รู้ว่า Razor จะกลับมาเมื่อไหร่ เพื่อความปลอดภัย ทางที่ดีควรหาเบาะแสของ \"Lion's Den\" ให้พบ และรีบพาตัวประกันหนีไปก่อนที่เขาจะกลับมา)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_15": "(สำรวจสถานการณ์บริเวณสถานีขนส่งกลางก่อนละกัน ในเมื่อยังไงก็ต้องผ่านที่นี่อยู่แล้ว เพราะงั้นก็ต้องมีเบาะแสอะไรบางอย่างแน่)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_01": "ลำบากหน่อยนะ ทางเข้าออกมีอะไรผิดปกติบ้างมั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_02": "พี่ Jane? ไม่ลำบากเลย ทางเข้าออกปกติดีทุกอย่าง!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_03": "ดีมาก แล้ว Bangboo ตัวนี้เป็นของนายเหรอ? มี \"แครอท\" เก็บไว้บ้างมั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_04": "อ๋อ ไม่ใช่หรอก ของสถานีขนส่งกลางน่ะ มันบันทึก \"แครอท\" ในพื้นที่ใกล้เคียงของสถานีขนส่งกลางไว้ด้วย เพิ่งอัปเดตก่อนที่ลูกพี่จะออกไปน่ะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_05": "ดีมาก งั้นฝากลาดตระเวนให้ดีด้วยนะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_06": "อ๋า? ลาดตระเวน? ลาดตระเวนอะไรเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_07": "ในสถานีขนส่งกลางมีคนตั้งมากมาย แถมยังมีตัวประกันอีก พวกเราต้องรักษาความปลอดภัยที่นี่ให้ดี และถ้าจำเป็นก็ต้องขับไล่ Ethereal ที่เพ่นพ่านไปมาแถวนี้ด้วย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_08": "เอ่อ... ตะ ต้องรับมือกับ Ethereal ด้วยเหรอ? ให้ฉัน... ไปคนเดียวเลยเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_09": "ทำไม ไม่อยากไปเหรอ? หรือว่าไม่ฟังคำสั่งลูกพี่?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_10": "ดูพี่พูดเข้าสิ! ฉันจะขัดคำสั่งลูกพี่ได้ยังไงกัน? ฉันก็แค่... เอ่อ... พี่ก็รู้ ใช่มั้ยล่ะ? ก็อันนั้นไง... ใช่มั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_11": "คือ... ปัญหาไม่ใช่ว่าฉันไม่อยากไปหรอก แต่คือ... พี่ก็ดูนี่สิ... ใช่มั้ยล่ะ? เอาเป็นว่าฉัน เอ่อ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_12": "...พอๆ เลิกอ้ำอึ้งได้แล้ว ไปเอาเสบียงในคลังมาให้ฉันสองชุด เดี๋ยวฉันไปลาดตระเวนแทนเอง เฮ้อ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_13": "ได้จริงๆ เหรอ?! เยี่ยมไปเลยพี่ Jane กะแล้วเชียวว่าพี่ต้องเป็นคนที่เก่งกาจและใจดี! ฉันสาบานว่าจะเลือกเสบียง ยา และของอื่นๆ ที่คุณภาพดีที่สุดมาให้พี่เลย!!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_14": "(เยี่ยม เท่านี้ก็ได้เสบียงสำหรับหลบหนีมาแล้ว)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_15": "งั้น... พี่ Jane พี่กะว่าพี่จะออกเดินทางเมื่อไหร่ล่ะ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_16": "ฉันจะไปเดี๋ยวนี้แหละ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_17": "อีกซักพักค่อยออกเดินทาง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_18": "เอา Bangboo มาให้ฉันเลย ฉันจะไปเดี๋ยวนี้แหละ แล้วก็อย่าลืมเตรียมเสบียงไว้ให้ฉันด้วยล่ะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_19": "ได้เลย! ฉันจะไปจัดการเรื่องเสบียงให้พี่เดี๋ยวนี้! ไม่ต้องห่วงนะ ไม่มีใครรู้แน่นอน!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_20": "ฉันไม่รู้สึกว่านี่เป็นท่าทีขอความช่วยเหลือเลย ตอนนี้ฉันยังไม่มีอารมณ์ออกเดินทาง... แต่นายไม่ต้องรีบร้อนหรอก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_21": "พะ...พี่พูดถูก! งั้นฉันจะไปจัดการเรื่องเสบียงก่อนนะ เชิญพี่ตามสบายเลย!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_Name01": "ลูกน้องที่ทางเข้าออก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000115_01": "พี่ Jane พี่คิดว่า... ได้เวลาออกเดินทางแล้วรึยัง?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_01": "(กลับมาอย่างปลอดภัยแล้ว...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_02": "(ถึงจะเจอเส้นทางที่แก๊ง Mountain Lion ใช้อพยพ แต่สุดท้ายก็หาวิธีเปิดกลไกไม่ได้อยู่ดี)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_03": "(ถ้าเปิดใช้งานกลไกไม่ได้ ก็จะยืนยันเบาะแสของ \"Lion's Den\" ไม่ได้ ต้องหาข้อมูลของกลไกนั่นให้แน่ชัดก่อน)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_04": "(ต้องหาวิธีล้วงข้อมูลจากสมาชิกในแก๊งอีกหน่อยแล้วล่ะ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_01": "ยินดีต้อนรับกลับมานะ พี่ Jane! พี่เหนื่อยแย่เลย!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_02": "ไม่ต้องมาพูดดีด้วยหรอก ของที่ฉันสั่งให้รวบรวมล่ะ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_03": "ทุกอย่างเรียบร้อยแล้ว! พี่วางใจได้เลย! ให้ฉันเอามาให้พี่ตอนนี้เลยมั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_04": "ตอนนี้ยังไม่ต้อง ไว้ตอนจะใช้ฉันค่อยบอกนาย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_05": "ได้เลย! ถ้าพี่ไม่มีเรื่องอื่นแล้ว ฉันขอไปดูอะไรสนุกๆ ก่อนนะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_06": "ดู? ดูอะไรสนุกๆ ...?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_07": "ฮี่ๆ ! กำลังจะเริ่มแล้ว พี่ดูตรงนั้นสิ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_08": "พูดยังไม่ทันขาดคำ สถานีขนส่งก็มีเสียงของผู้คนดังขึ้นมา เหมือนร้านเหล้าที่กำลังจะมีคนชกต่อยกัน\nแก๊ง Mountain Lion ที่พักผ่อนอยู่ กำลังล้อมคนร่างผอม และร่างกำยำเอาไว้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_09": "(เกิดอะไรขึ้น? ส่งเสียงโห่กันขนาดนี้... คนที่อยู่ตรงกลางเป็นลูกน้องที่เฝ้าระวังงั้นเหรอ? ยังมีเจ้าคนเสียงดังนั่นด้วย)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_10": "...เมื่อกี้นายว่าไงนะ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_11": "เอ่อ... ฉันบอกว่าคุณจะฮุบอาหารของตัวประกันไว้ไม่ได้นะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_12": "นี่นายกำลังสั่งสอนฉันอยู่เหรอ? กำลังสอนฉันทำงานอยู่รึไง?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_13": "อ๋า? เปล่านะ ฉันไม่ได้สอนรุ่นพี่ทำงานนะ ฉะ ฉันก็แค่อธิบายสถานการณ์เฉยๆ เอ่อ ลูกพี่สั่งไว้ว่าเราจะต้องเฝ้าตัวประกันไว้ให้ดี อาหาร น้ำดื่ม ยาต้านทานการกัดกร่อน จะขาดไม่ได้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_14": "(ได้ยินเสียงดังฟังชัดมาจากทางตัวประกันว่า \"ถูกต้อง! เขาพูดถูกแล้ว!\")",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_15": "อ้อ จริงสิ ยังมียาคลายกล้ามเนื้อของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงคนนั้นด้วย!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_16": "(ครั้งนี้เสียงตะโกนจากทางตัวประกันกลายเป็น \"อันนั้นไม่ต้อง!\")",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_17": "นายหมายความว่า จะให้ฉันประหยัดอดออมไปเลี้ยงเจ้ากระต่ายของกองรักษาความมั่นคงงั้นเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_18": "กะ ก็แค่ปรับจำนวนอาหารเพื่อให้สอดรับกับจำนวนคนของสถานีขนส่งกลาง... เอ่อ อีกอย่างจะว่าไปแล้ว เขาน่าจะเป็นสัตว์วงศ์แมวมากกว่านะ...?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_19": "ยิ่งพูดยิ่งได้ใจใช่มั้ย?!?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_20": "คนที่มุงอยู่ส่งเสียงโห่ร้อง สถานการณ์ดูท่าจะกลายเป็นการตะลุมบอนซะแล้ว",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_21": "(ยุแยงได้ง่ายขนาดนี้เลยเหรอ? ยังหาเบาะแสของ \"Lion's Den\" ไม่เจอ ถ้าเกิดจลาจลขึ้นตอนนี้จะไม่เป็นผลดีต่อฉัน ต้องรีบห้ามพวกเขาไว้)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name01": "ลูกน้องที่ทางเข้าออก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name02": "ลูกน้องที่โหดเหี้ยม",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name03": "ลูกน้องที่เฝ้าระวัง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_01": "เกิดอะไรขึ้น? พวกนายทะเลาะอะไรกัน?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_02": "Jane? ฮึ... นี่เป็นเรื่องของพวกผู้ชาย เธออย่ามายุ่ง! ฉันจะสอนไอ้ขี้ป๊อดนี่ ว่าอะไรคือกฎของแก๊ง Mountain Lion!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_03": "อย่ายุ่ง? ทำไม นี่นายกำลังสั่งสอนฉันอยู่เหรอ? กำลังสอนฉันทำงานอยู่รึไง?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_04": "นักเลงของแก๊งที่ร่างใหญ่ดุดันท่าทีโอหัง เหมือนกำลังจะบันดาลโทสะใส่ Jane ที่ดูไม่สบอารมณ์เหมือนกัน",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_05": "แต่วินาทีต่อมา...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_06": "*อะแฮ่ม* ฉันก็แค่จะสอนให้เขารู้กฎระเบียบ! เขาเป็นเด็กใหม่ของแก๊ง Mountain Lion แต่กลับทำท่าเกรงกลัวเจ้าหน้าที่ความมั่นคง แบบนี้มันขายหน้าแก๊งของเรา และจะทำให้ลูกพี่เสียหน้าด้วย!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_07": "คือว่า ฉะ ฉันไม่ได้กลัวเจ้าหน้าที่ความมั่นคงคนนั้นนะ ฉันก็แค่...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_08": "หุบปากไปเลย!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_09": "ได้เลย รุ่นพี่",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_10": "(ใจเย็นลงง่ายๆ แบบนี้เลยเหรอ? นึกว่าจะต้องสั่งสอนเขาต่อหน้าทุกคนซะอีก... ก็ดีเหมือนกัน จะได้ไม่ต้องยุ่งยาก)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_11": "ทุกคนฟังให้ดีนะ! ที่นี่ไม่ใช่ซอยมืดในเขตเมืองเก่า และไม่ใช่ตลาดของ Gray Street! ที่นี่คือภายใน Hollow นะ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_12": "เราไม่ได้มาเที่ยวพักผ่อน! ตอนนี้ข้างนอกสถานีขนส่งกลางมี Ethereal เคลื่อนไหวอยู่ ส่วนข้างนอก Ethereal ก็มีกองรักษาความมั่นคงคอยลาดตระเวน!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_13": "ลูกพี่ Razor กำลังช่วยให้พวกเราหลุดพ้นจากสถานการณ์ยากลำบากนี้อยู่ เขาต้องไม่อยากเห็นใครมาสร้างปัญหาให้เขาตอนนี้แน่!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_14": "จะพักผ่อนก็พักผ่อนให้ดี! ถ้ามีแรงหาเรื่องชกต่อยกัน ฉันว่าเก็บไว้ไปสู้กับกองรักษาความมั่นคงดีกว่า! เข้าใจรึยัง?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_15": "ทุกคนที่รวมตัวกันตอบรับอย่างพร้อมเพรียง แล้วก็ค่อยๆ สลายตัวกันไป สถานีขนส่งกลางกลับคืนสู่ \"ความสงบ\" อีกครั้ง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_16": "(ดี ถือโอกาสที่เจ้าเสียงดังเพิ่งถูกทำให้หงอย ลองถามเขาดูดีกว่า ว่าพอจะรู้เรื่องกลไกบ้างรึเปล่า)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_Name01": "ลูกน้องที่โหดเหี้ยม",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_Name02": "ลูกน้องที่เฝ้าระวัง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_01": "ทำไม? เพิ่งทะเลาะกับพวกเดียวกันเสร็จ ตอนนี้ก็มาหาเรื่องตัวประกันอีกแล้วเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_02": "พี่ Jane? เปล่านะ ฉันไม่ได้หาเรื่องตัวประกัน แต่เจ้าหน้าที่ความมั่นคงคนนี้มาคุยกับฉันก่อน แถมเขายัง...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_03": "เขายังทำไม?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_04": "อ้อ... เปล่า ไม่มีอะไร ฉันจัดการได้ พี่ Jane มาหาฉันมีเรื่องอะไรเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_05": "ตอนแรกจะถามว่าเมื่อกี้ทะเลาะกันเรื่องอะไร... แต่คงไม่จำเป็นแล้วล่ะ คงเป็นเจ้าเสียงดังนั่นหาเรื่องก่อนสินะ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_06": "รุ่นพี่เขา... เขาจะฮุบน้ำดื่มกับยาต้านทานการกัดกร่อนเก็บไว้ใช้เอง แต่ฉันขัดขวางเขาตามคำสั่งของพี่แล้ว! เอ่อ... พยายามขัดขวางแล้วน่ะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_07": "หืม? เสบียงที่สถานีขนส่งกลางก็เพียงพอไม่ใช่เหรอ? ทำไมต้องฮุบของตัวประกันมาล่ะ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_08": "คงเป็นเพราะ... รุ่นพี่กินจุละมั้ง? เพราะยังไงซะเขาก็ตัวใหญ่มาก...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_09": "ไม่ว่ายังไง เมื่อกี้ต้องขอบคุณพี่ Jane ที่มีเทคนิคในการพูดเกลี้ยกล่อม ไม่งั้นฉันคงต้องโดนอัดแน่เลย!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_10": "คงไม่ใช่เพราะเทคนิคการพูดเกลี้ยกล่อมหรอก... ฉันเข้าใจสถานการณ์แล้ว นายคอยดูตัวประกันไว้ให้ดีก็พอ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_Name01": "ลูกน้องที่เฝ้าระวัง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_01": "เธอนี่เอง! คราวนี้คิดจะทำอะไรอีก?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_02": "...เสียงเบาๆ หน่อยไม่ได้เหรอไง?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_03": "ไม่ให้ฉันสั่งสอนลูกน้อง แถมยังไม่ให้ฉันพูดได้อย่างอิสระอีก?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_04": "...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_05": "เสียงดังคงไม่ได้แหกกฎของลูกพี่หรอกมั้ง?! หา?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_06": "อยากจะกู้ชื่อเสียงรึเปล่า? ถ้าอยากก็ลดเสียงลงซะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_07": "(ลดเสียงลง) อยาก...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_08": "ฟังให้ดี การใช้กำลังกดดันเพียงอย่างเดียว มีแต่จะทำให้ถูกคนรังเกียจเท่านั้น ถ้าอยากเป็นที่เคารพนับถือ ก็ต้องแสดงให้เห็นถึงข้อดีอื่นๆ ที่อยู่นอกเหนือจากความแข็งแกร่ง!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_09": "ของแบบนี้ฉันรู้อยู่แล้วน่า!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_10": "(ลดเสียงลง) ฉะ...ฉันรู้อยู่แล้ว... เอ่อ ในเรื่องของรายละเอียด มันต้องทำยังไงบ้างนะ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_11": "เฮ้อ... นายเป็นถึงคนเก่าคนแก่ของแก๊ง Mountain Lion เข้าแก๊งมาก่อนฉันตั้งนาน อย่างน้อยก็น่าจะสามารถ แสดงให้คนในแก๊งเห็นว่า นายเข้าใจแก๊ง Mountain Lion แค่ไหนจริงมั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_12": "อย่างเช่น...สถานีขนส่งกลางแห่งนี้ ก่อนหน้านี้ไม่นาน นายพูดว่ากำลังเรียนรู้กฎของมันอยู่ไม่ใช่เหรอ? แสดงผลลัพธ์ให้ดูหน่อยสิ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_13": "ที่นี่มีคนประจำการอยู่กี่คน? มาตรฐานเสบียงเป็นแบบไหน? สถานการณ์ของพื้นที่โดยรอบเป็นยังไงบ้าง?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_14": "อ่า... เอ่อ... มีทีมลาดตระเวนขนาดเล็กประจำอยู่หนึ่งทีม ส่วนมาตรฐานเสบียงก็ตามที่ลูก... เอ่อ... เตรียมพร้อมสำหรับ รอบเวลาที่ปลอดภัยจากการกัดกร่อนทั้งหมดสามรอบ บริเวณโดยรอบเป็นช่องทางกลไกที่ใช้ในการอพยพ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_15": "ต้องทำยังไงถึงจะสามารถ ออกจากช่องทางกลไกได้?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_16": "อืม... ฉันจำได้ว่าต้องผ่านกลไกต่างๆ จากนั้นก็ต้องใช้คีย์การ์ดอิเล็กทรอนิกส์พิเศษ ที่มอบให้กับคนที่ได้รับมอบหมายเท่านั้น ถึงจะสามารถ... เอ๋? เรื่องพวกนี้บอกไอ้พวกนั้นได้ด้วยเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_17": "แน่นอนว่าไม่ได้ นี่เป็นการทดสอบการตระหนักรู้ ในการรักษาความลับของนายน่ะ ทำได้ไม่เลวเลย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_18": "เอาเป็นว่าใช้ความรู้เหล่านี้ เพื่อพิสูจน์คุณสมบัติของ \"รุ่นพี่\" ของนาย อย่าเอาแต่ใช้กำลัง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_19": "พยายามเข้าล่ะ ส่วนเรื่องการจัดสรรเสบียง... ฉันจะคิดหาวิธีเอง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_20": "(อย่างนี้นี่เอง การปลดกลไกสุดท้าย ต้องใช้คีย์การ์ดอิเล็กทรอนิกส์ที่เฉพาะเจาะจงสินะ...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_Name01": "ลูกน้องที่โหดเหี้ยม",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_01": "ไม่นึกว่าคุณพูดประโยคเดียวก็ข่มพวกเขาไว้ได้! ปกติเขาชอบถือตัวว่าเป็นลูกน้องเก่าไม่ไว้หน้าพวกเรา ในที่สุดครั้งนี้ก็โดนหักหน้าซะเอง ฮ่าๆ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_02": "ดูเหมือนนายคุ้นเคยกับเจ้าเสียงดังคนนั้นดีนะ เมื่อก่อนเขาก็เคยยักยอกเสบียงด้วยรึเปล่า?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_03": "เฮ้อ ยักยอกอะไรกัน แค่ฉวยโอกาสตักตวงผลประโยชน์เท่านั้นแหละ พี่ Jane ก็รู้ว่าแก๊ง Mountain Lion ขายกำลังเป็นหลัก ส่วนความสามารถในการบริหาร... ก็จะด้อยหน่อย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_04": "ปกติถ้าไม่มีงานและไม่มีออเดอร์ เอาเสบียงที่สะสมไว้ออกไปขายก็พอจะมีรายได้พิเศษบ้าง ลูกพี่ Razor ตั้งกฎไว้ว่าไม่ให้ทำแบบนี้ แต่ถ้าผลกระทบไม่ร้ายแรงก็ไม่เป็นไร",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_05": "ถ้าเอาเสบียงไปให้ตัวประกันใช้ด้วย งั้นส่วนแบ่งของตัวเองก็จะลดน้อยลง เขาถึงได้ตอบโต้รุนแรงแบบนี้ไง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_06": "อย่างนี้นี่เอง... งั้นฉันก็ห้ามศึกผิดน่ะสิ ไปทำลายผลประโยชน์ของพี่น้องทุกคนเข้า",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_07": "ไม่~ ใช่~ ซะ~ หน่อย~! ที่พี่ Jane พูดมาไม่ผิดเลยสักนิด!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_08": "พูดตามตรงสิ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_09": "เอ่อ... โดยส่วนตัวแล้ว พี่น้องบางคนก็ไม่ค่อยเต็มใจ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_10": "(เอ่อ... ไม่นึกว่าจะทำให้เกิดความโกรธแค้นขึ้นแฮะ ถ้าพวกเขาไประบายอารมณ์ใส่ตัวประกันคงจะแย่แน่... ต้องรีบแก้สถานการณ์หน่อย)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_11": "ฉันเข้าใจแล้ว เรื่องเสบียง... เดี๋ยวฉันจะหาวิธีเอง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_Name01": "ลูกน้องสุดฉลาด",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_01": "บอกนายแล้วว่าอย่าแตะไง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_02": "พี่ Jane! (งั่มๆ) ยานี่ใช้ได้ผลจริงๆ ! (งั่มๆ) แต่แผลมันคัน ฉันอยากเกาจังเลย!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_03": "ถ้าไม่อยากกลายเป็นแผลเรื้อรังก็อดทนไว้ เคี้ยวหมากฝรั่งเบี่ยงเบนความสนใจซะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_04": "กำลังเคี้ยวอยู่นี่ไง! (งั่มๆ) ฉันกินไปจะครึ่งแท่งแล้ว! (งั่มๆ) แต่ก็ยังรู้สึกคันอยู่ดี!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_05": "ขอถามนายสักเรื่องสิ ตอบเสร็จแล้วฉันจะสอนวิธีรับมือให้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_06": "นายเป็นคนดูแลการจัดสรรเสบียงของสถานีขนส่งกลางแห่งนี้ใช่มั้ย? แล้วอุปกรณ์กลไกที่ใช้ตอนก่อสร้างสถานีขนส่งกลางเอามาจากไหนเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_07": "ลูกน้องที่ดูแลเสบียงยังคงไม่หยุดเคี้ยว แต่แววตาของเขาดูเคร่งขรึมขึ้นมาเล็กน้อย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_08": "(งั่มๆ) พี่ Jane... พี่ถามเรื่องนี้ทำไมเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_09": "ก่อนหน้านี้ฉันไปลาดตระเวนพื้นที่รอบๆ สถานีขนส่งกลาง แล้วพบว่ามีกลไกจำนวนไม่น้อยที่ถูกทำลายจากการกัดกร่อนอย่างรุนแรง อาจเป็นฝีมือของ Ethereal หรือไม่ก็เพราะโชคไม่ดีเฉยๆ ฉันเลยอยากเตรียมของสำรองไว้ล่วงหน้า",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_10": "ทำไมล่ะ? (งั่มๆ) ตอนนี้พี่ Jane ยังไม่ต้องกังวลกับเรื่องแบบนี้หรอกมั้ง?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_11": "เพราะฉันอยากสร้างผลงานไงล่ะ! ลูกพี่ Razor บอกว่าถ้าถึงเวลาแล้วก็จะให้ฉันเลื่อนขั้นเป็นบอดี้การ์ด ฉันอยากรีบทำเป้าหมายนี้ให้สำเร็จ ก็เลยต้องมีโอกาสทำผลงานเยอะๆ หน่อย เข้าใจรึยัง?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_12": "สีหน้าเคร่งขรึมของลูกน้องที่ดูแลเสบียงค้างเติ่งอยู่หลายวินาที ก่อนจะผ่อนคลายลง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_13": "ฮี่ๆ ๆ (งั่มๆ) ที่แท้ก็อยากจะเลื่อนตำแหน่งเร็วๆ นี่เอง (งั่มๆ) ดูไม่ออกเลยว่าพี่ Jane จะตั้งใจขนาดนี้! (งั่มๆ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_14": "อุปกรณ์พวกนั้นมีที่มาหลายทาง (งั่มๆ) ส่วนใหญ่ก็เป็นของที่หาได้จากตรงนั้น ไม่ก็เป็นของที่ไปแย่งคนอื่นมา ถ้าพี่ Jane อยากซ่อมละก็ ลองไปหาที่ตลาดมืดดูสิ (งั่มๆ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_15": "เข้าใจแล้ว ฉันจะจำไว้ นายดูแลตัวเองด้วยนะ ฉันไปล่ะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_16": "เอ๋? เดี๋ยวก่อนสิ ฉันตอบคำถามคุณเสร็จแล้ว (งั่มๆ) คุณจะไม่บอกวิธีแก้คันให้ฉันเหรอ? (งั่มๆ) ฉันเคี้ยวจนปวดกรามไปหมดแล้ว!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_17": "งั้นเหรอ? ยินดีด้วย นี่แหละคือวิธีแก้คัน การเคี้ยวหมากฝรั่งจะทำให้กล้ามเนื้อกรามของนายปวดเมื่อย พอความปวดมันรุนแรงกว่าความคันที่มือ นายก็ไม่คิดที่จะไปเกามันแล้ว",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_18": "หา...?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_Name01": "สมาชิกระดับล่างของแก๊ง Mountain Lion",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_01": "(ได้ข้อมูลสำคัญมาแล้ว ได้เวลาคิดแผนรับมือ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_02": "Jane เดินไปมา และเริ่มสรุปแผนการต่อจากนี้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_03": "(จะเริ่มจากตรงไหนดีนะ...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_04": "เรื่องกลไกสุดท้าย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_05": "เรื่องอาหารและยา",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_06": "(กลไกสุดท้ายของเส้นทางที่อยู่ใกล้ๆ สถานีขนส่งกลางต้องใช้คีย์การ์ดพิเศษถึงจะเปิดออกได้ ส่วนอุปกรณ์พวกนั้นเป็นสินค้าทั่วๆ ไป)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_07": "(งั้นก็หมายความว่า การที่จะทำคีย์การ์ดอิเล็กทรอนิกส์ปลอมขึ้นมา แล้วถอดรหัสโดยตรงไม่ใช่เรื่องยาก... ในกองรักษาความมั่นคงก็มีเครื่องมือเฉพาะทางอยู่!)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_08": "(การแบ่งเสบียงให้กับตัวประกัน ทำให้สมาชิกแก๊งไม่พอใจอย่างมาก... ขืนเป็นแบบนี้ต่อไป สถานการณ์คงจะอยู่เหนือการควบคุมของฉันแน่ๆ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_09": "(การนำอาหารและยามาในปริมาณที่เพียงพอ ไม่เพียงแต่จะแก้ปัญหาได้ แต่ยังช่วยทำให้คำพูดของฉันดูมีน้ำหนักมากขึ้นในหมู่สมาชิกแก๊งด้วย)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_10": "(...อืม สงสัยฉันต้องหาวิธีออกไปหน่อย ไปที่หน่วยย่อยของกองรักษาความมั่นคง แล้วแอบเอาคีย์การ์ดอเนกประสงค์มาซักใบ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_11": "(ถือโอกาสไปซื้อเสบียงอาหารและยา เพื่อปลอบให้คนที่สถานีขนส่งกลางสงบลง พวกเขาจะได้ไม่ไปหาเรื่องตัวประกัน)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_12": "(ไปคุยกับคนเฝ้าทางเข้าออก แล้วหาวิธีออกไปดีกว่า)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_01": "นายดูเหมือนเสียดายมากนะ ชอบดูอะไรสนุกๆ มากเลยเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_02": "พี่ Jane? ก็ไม่เชิงว่าชอบดูอะไรสนุกๆ หรอก พี่ลองคิดสิว่าพวกเราเป็นใคร? พวกเราเป็นแก๊ง Mountain Lion เชียวนะ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_03": "กำลังก็คือรากฐานของเรา! สิงโตก็ต้องฝนเขี้ยวเล็บของตัวเองอยู่เสมอสิ! คนกันเองหมั่นฝึกฝนก็เป็นสิ่งที่สมควรแล้วไม่ใช่เหรอ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_04": "โอ้? พูดได้ดีมาก งั้นการลาดตระเวนรอบต่อไปก็ขอฝากนายแล้วกันนะ ฝึกฝนเขี้ยวเล็บให้ดีล่ะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_05": "เรื่องนี้... พี่พูดถูกแล้ว! ลาดตระเวนเป็นโอกาสที่ดี แต่ว่า... ฉันก็แค่...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_06": "เรื่องนี้... พี่ก็รู้นี่ ถูกมั้ย? ก็คือว่า ก็อะไรนั่นไง... ใช่มั้ย? คือ... ปัญหาไม่ใช่ว่าฉันไม่อยากไปหรอก แต่คือ... พี่ก็ดูนี่สิ... ใช่มั้ยล่ะ? เอาเป็นว่าฉัน เอ่อ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_07": "ก็ได้ ปากของนายแข็งกว่าเขี้ยวเล็บแล้ว ฟังให้ดีนะ... นายเป็นคนคุมเส้นทางที่ออกจากสถานีขนส่งกลางใช่มั้ย? ฉันอยากออกไปสักหน่อย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_08": "หา? พี่จะออกไปข้างนอก Hollow เหรอ? แต่ลูกพี่บอกพวกเราว่าอย่าทำอะไรสุ่มสี่สุ่มห้า เรื่องนี้ฉันไม่กล้าตัดสินใจหรอกนะพี่ Jane",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_09": "ที่ฉันออกไปก็เพราะหวังดีกับพี่น้องทุกคนนะ เมื่อกี้สองคนนั้นเกือบจะตีกันเพราะเรื่องเสบียงไม่ใช่เหรอ? ฉันจะไปหาซื้อของกินกลับมา",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_10": "ถ้าเสบียงเพียงพอ ของที่แบ่งให้กับทุกคนก็จะเยอะขึ้น อุตส่าห์ได้ทำงานสักครั้ง นายไม่อยากได้กำไรเยอะๆ หน่อยเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_11": "อย่างนี้เองเหรอ... ฉันเข้าใจความหมายของพี่แล้ว แต่ลูกพี่เป็นคนตั้งกฎไว้ ลูกกระจ๊อกอย่างฉันไม่กล้าขัดคำสั่งหรอก...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_12": "...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_13": "ฉันก็แค่... เอ่อ... พี่ก็รู้ ใช่มั้ยล่ะ? ก็อันนั้นไง... ใช่มั้ย? ขอฉันคิดก่อนนะ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_14": "...พอได้แล้ว เลิกพูดมากสักที ว่ามาเถอะ นายต้องการอะไร?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_15": "หนังสยองขวัญ! \"The Port Peak\"! เวอร์ชันที่ผู้กำกับตัดต่อ! จะเป็นซีดีหรือวิดีโอเทปก็ได้! ขอแค่มีหนังก็พอ ส่วนอุปกรณ์เล่นหนังฉันมีพร้อมแล้ว!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_16": "ไม่มีปัญหา ให้ฉันออกไปสิ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_17": "ขอคิดดูอีกที",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_18": "ฉันรู้แล้ว คราวหน้าต้องการอะไรก็บอกตรงๆ ไม่ต้องพูดมาก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_19": "ได้เลย พี่ Jane! เฮ้อ~ พี่ไม่รู้หรอกว่าเฝ้าทางเข้าออกน่าเบื่อมาก ใน Hollow ก็ไม่ได้รับสัญญาณจากข้างนอก อยากดูคลิปบันเทิงยังไม่มีเลย ฉันจะเฝ้ารอพี่เอาหนังกลับมานะ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_20": "มา เดี๋ยวฉันพาพี่ไปทางที่จะออกจาก Hollow เอง!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_21": "ฉันเข้าใจสิ่งที่นายต้องการแล้วล่ะ ขอฉันคิดดูก่อนนะ ฉันเองก็ต้องตรวจนับรายการเสบียงที่จำเป็นเหมือนกัน",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_22": "นั่นสิ! เมื่อไหร่ที่พี่ Jane ตัดสินใจได้แล้ว เรียกฉันได้ทุกเมื่อเลย... ขอแค่พี่ตกลง ทุกอย่างเราคุยกันได้!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_Name01": "ลูกน้องที่ทางเข้าออก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000205_01": "พี่ Jane! พี่เตรียมตัวไปถึงไหนแล้ว? พี่ก็รู้นี่ว่าผมอยากดู \"The Port Peak\" อีกครั้งมาตลอด...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_01": "เอาล่ะ! ฉันส่งพี่ได้แค่นี้นะ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_02": "ต่อไปพี่ก็ไปหาน้องผู้หญิงผมสีชมพูนะ เธอเป็นหนึ่งในผู้ติดต่อของเรา ถ้าต้องการอะไร จะไปที่ไหน พี่ก็บอกเธอได้เลย! รายละเอียดคร่าวๆ ฉันบอกเธอไว้ตอนออกจาก Hollow แล้ว!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_03": "ฉันรู้แล้ว นายกลับไปเถอะ ถือโอกาสที่ตอนนี้ Ethereal ตามทางยังไม่ได้รวมตัวกัน",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_04": "ดะ ได้เลย! งั้นฉันไปละนะ! จะรอหนังจากพี่นะ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_Name01": "ลูกน้องที่ทางเข้าออก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_01": "สวัสดี ฉันชื่อ Jane",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_02": "หญิงสาวสีหน้าจองหองและระวังตัวหันกลับไปมอง Jane สายตาจับจ้องไปที่ใบหน้าของเธอไม่วางตา",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_03": "...หน้าฉันมีอะไรเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_04": "...นึกไม่ถึงจริงๆ ...ว่าในแก๊ง Mountain Lion ยังมีพี่สาวสวยๆ แบบนี้อยู่... ฉันนึกว่ามีแต่ผู้ชายเถื่อนๆ แบบ Razor ซะอีก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_05": "ฮ่าๆ ก็เหมือนกันแหละน่า",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_06": "ลูกน้องที่คุ้มกันเล่าให้ฉันฟังคร่าวๆ แล้ว ฉันเป็นคนติดต่อที่ช่วยเหลืออยู่ข้างนอก ถ้าอยากไปไหนก็บอกฉันได้เลย อยากกลับสถานีขนส่งกลางก็บอกฉันได้ ฉันจะตามคุณอยู่ใกล้ๆ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_07": "เข้าใจแล้ว ถ้าต้องการอะไรฉันจะไปหาเธอเอง พูดถึงเรื่องนี้แล้ว... ตอนนี้ฉันมีเรื่องที่อยากจะฝากเธอไปทำให้หน่อย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_08": "เธอช่วยไปซื้อเสบียงตามรายการนี้ให้หน่อย ฉันจะออกเงินเอง 30% ของค่าสินค้าถือว่าเป็นค่าจ้างของเธอ เป็นไง?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_09": "...นอกจากสวยแล้วยังเด็ดขาดด้วย โอเค ฉันจะส่งคนไปจัดการเรื่องเสบียงเอง แล้วฉันก็ชอบพี่ด้วย ขอแอด Knock Knock ของพี่สาวหน่อยได้มั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_10": "ฮ่าๆ ถ้าได้ของมาแล้วฉันจะลองพิจารณาดูนะ งั้นก็ฝากด้วยล่ะ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_11": "(ดีมาก จัดการเรื่องหาเสบียงเรียบร้อย ต่อไปก็ไปหาคีย์การ์ดอเนกประสงค์)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_Name01": "ผู้ติดต่อของแก๊ง Mountain Lion",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_01": "พี่สาวอยากไปไหนเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_02": "ฉันอยากไป Lumina Square",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_03": "ไม่เป็นไรหรอก รออีกหน่อยค่อยออกเดินทางก็ได้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_04": "โอเค ฉันรู้จักทางที่หลีกเลี่ยงเส้นทางลาดตระเวนของกองรักษาความมั่นคง ตามฉันมา",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_05": "ไม่มีปัญหา! ฉันอยู่นี่แหละ ถ้าต้องการอะไรติดต่อฉันได้ตลอดเวลา",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_01": "พี่สาวอยากไปไหนเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_02": "ฉันอยากไป Lumina Square",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_03": "โอเค ฉันรู้จักทางที่หลีกเลี่ยงเส้นทางลาดตระเวนของกองรักษาความมั่นคง ตามฉันมา",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_Name01": "ผู้ติดต่อของแก๊ง Mountain Lion",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_01": "(ถึงแล้ว กองรักษาความมั่นคงหน่วย Lumina Square... น่าเสียดายที่ปฏิบัติการเหยื่อล่อยังเป็นความลับอยู่ ฉันไม่ใช่คนของกองรักษาความมั่นคง ถ้าเดินเข้าไปอย่างเปิดเผยจะต้องถูกจับแน่... จะต้องไม่ให้คนอื่นเห็น)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_02": "(ตอนนี้ยังมีเจ้าหน้าที่ความมั่นคงยืนเฝ้าอยู่ข้างในด้วย ทุ่มเทกับงานจริงๆ ...แต่ตอนนี้กลับกลายเป็นเรื่องกวนใจไปซะแล้ว...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_03": "(พอจะมีวิธีล่อคนที่อยู่ข้างในออกมาแป๊บนึงมั้ยนะ?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_04": "(หืม กลิ่นเหล้าที่โชยมาเตะจมูกแบบนี้ ผสมกับกลิ่นเหม็นจากการอาเจียน... คนเมาแถวนี้ไม่ค่อยแคร์ภาพลักษณ์เอาซะเลย...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_05": "(และพฤติกรรมของพวกเขากำลังจะกลายเป็นการคุกคามต่อชาวเมืองทั่วไปแล้ว ดังนั้นควรหยุดพวกเขาไว้ก่อน แล้วค่อยคิดหาวิธีการรับมือทีหลังละกัน...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_06": "(...เดี๋ยวนะ ดูเหมือนจะมีวิธีการแก้ปัญหาที่ดีกับทั้งสองฝ่ายอยู่นะ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_01": "(กุญแจของห้องเก็บอุปกรณ์ภายในอยู่ในตู้เก็บของ ต้องใส่รหัสผ่านหกหลัก)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_02": "(เดี๋ยวนะ... ใครมาเขียนคำใบ้รหัสผ่านตัวเล็กๆ ไว้ใต้แถบใส่รหัสผ่านตรงนี้เนี่ย? เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ขี้ลืมงั้นเหรอ?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_03": "ลองใส่รหัส",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_04": "ดูคำใบ้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_05": "(เปิดได้แล้ว! เวลาไม่คอยท่า คนเมาพวกนั้นใกล้จะถูกควบคุมไว้ได้แล้ว ฉันต้องรีบไปเอาคีย์การ์ดอเนกประสงค์ ที่ห้องเก็บอุปกรณ์ที่อยู่ข้างใน)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_06": "(รหัสผ่านไม่ถูกต้อง... ลองหาเบาะแสในบริเวณนี้ดูอีกทีแล้วกัน)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_07": "\"เพื่อป้องกันไม่ให้เจ้าหน้าที่ที่ปฏิบัติหน้าที่ทุกคนลืมรหัสผ่าน จึงกำหนดตัวเลขที่ปรากฏบ่อยที่สุดเป็นรหัสผ่านก่อน เพื่อลดความยากในการจำ\"",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_08": "ตัวเลขสามหลักแรกคือ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_09": "ตัวเลขสามหลักสุดท้ายคือ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_10": "กลับไปขั้นตอนก่อนหน้า",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_11": "101",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_12": "102",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_13": "103",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_14": "104",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_15": "105",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_16": "225",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_17": "252",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_18": "522",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_19": "220",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_20": "224",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_21": "222",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_22": "กลับเมนูหลัก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_Name01": "ตู้เก็บของ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000242_01": "(ตารางบันทึกสถานการณ์การจัดการภัยพิบัติ Hollow หนึ่งแผ่น เห็นได้ชัดว่ามีตัวเลขบางชุดปรากฏขึ้นหลายครั้ง...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000242_02": "(ในนั้น 121209 ปรากฏ 2 ครั้ง, 101213 ปรากฏ 2 ครั้ง, 101218 ปรากฏ 2 ครั้ง, 101225 ปรากฏ 3 ครั้ง...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000242_Name01": "เบาะแส",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000243_01": "(มีธงเกียรติยศอยู่หลายอัน แต่ดูเหมือนไม่มีตัวเลขอะไรอยู่บนนั้นเลย)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000244_01": "(ภาพถ่ายหนึ่งใบ... นี่คือ Amy เหรอ? ดูเหมือนจะได้รับความนิยมจากชาวเมืองมากเลยนะ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000245_01": "(ตารางบันทึกสถานการณ์การจัดการภัยพิบัติ Hollow หนึ่งแผ่น ฉันจำภัยพิบัติ Hollow ทั้งสี่นี้ได้)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_01": "(ในที่สุดประตูห้องเก็บอุปกรณ์ก็เปิดออกซะที! คีย์การ์ดอเนกประสงค์น่าจะหาได้ไม่ยาก... ในห้องไม่ได้เปิดไฟ แต่ก็ไม่เป็นไร ฉันชินกับการเคลื่อนไหวในความมืดมานานแล้วล่ะ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_02": "Jane เข้าไปในห้องเก็บอุปกรณ์อย่างระมัดระวัง คีย์การ์ดอิเล็กทรอนิกส์อเนกประสงค์เป็นอุปกรณ์ของกองรักษาความมั่นคงที่มีระดับการควบคุมค่อนข้างต่ำ ท่ามกลางความมืด Jane คลำเจอคีย์การ์ดได้หนึ่งใบอย่างรวดเร็ว",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_03": "เมื่อออกจากห้องเก็บอุปกรณ์ ความวุ่นวายในห้องโถงระหว่างคนเมา และเจ้าหน้าที่ความมั่นคงยังคงดำเนินต่อไป...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_04": "(ส่วนภาพที่กล้องวงจรปิดถ่ายไว้ตรงโถงทางเดิน... ปล่อยให้ Zhu Yuan กับหัวหน้า Byron ช่วยฉันจัดการแล้วกัน)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_Name01": "ห้องเก็บอุปกรณ์",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000250_01": "(ผ่านไปหลายวันแล้วตั้งแต่ครั้งล่าสุด ที่ไปทำเรื่องอัปเดตใบอนุญาตประกอบกิจการที่กองรักษาความมั่นคง... ไม่รู้ว่ามีความคืบหน้ายังไงบ้าง?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000250_03": "(กลับไปถาม Belle ดีกว่า ตอนนั้นให้เบอร์โทรของเธอไป คราวหน้าให้เบอร์ของตัวเองดีกว่า)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000250_04": "(กลับไปถามพี่ดูดีกว่า! คราวก่อนให้เบอร์โทรของเขาไป คราวหน้าถ้าทำเรื่องแบบนี้อีก ควรให้เบอร์ของตัวเองไปดีกว่า!)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000260_01": "(เพอร์เฟกต์มาก... ไม่มีแม้กระทั่งรูหนู สมแล้วที่เป็นกองรักษาความมั่นคง)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000260_02": "(เฮ้อ... เปลี่ยนไปดูที่อื่นดีกว่า)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_01": "(หืม... กลิ่นเหล้าหึ่งเลย แอบทำให้คลื่นไส้นิดหน่อยแฮะ...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_02": "เห็นกลุ่มคนเมาหัวราน้ำกำลังเดินโซเซไปตามถนน เมื่อกี้พวกเขาบอกให้ผู้หญิงที่เดินผ่านไปสองคนหยุดเดิน และพูดจาไร้สาระกับพวกเธอ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_03": "ว้าว~ Anson น้องรัก~ นาย... เอิ๊ก...! ทำไมหน้าตานายถึง... กะ กะ กะ กลายเป็นแบบนี้ไปแล้ว? พอนายเมาแล้ว~ ก็แปลงร่างได้เหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_04": "พวกคุณจำผิดคนแล้ว!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_05": "โอ้ว~ หะ หะ หัวหน้า~ ผมได้ยิน คะ คะ คะ คุณพูด~ แต่มะ มะ ไม่เห็นตัวคุณ~",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_06": "หวา~ ผะ ผมยังดื่มได้ อะ อีกหนึ่งแก้ว~~!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_07": "พวกนายพอได้แล้ว มีสติกันหน่อย!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name01": "ผู้หญิงที่ตื่นตระหนก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name02": "ชายขี้เมาที่ผ่อนคลาย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name03": "ชายขี้เมาที่ไม่ได้สติ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name04": "ชายขี้เมาที่ขี้เกียจ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name05": "ผู้หญิงที่เคร่งขรึม",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_01": "ออเดอร์ใหม่มาแล้ว! เป็นของดีที่สุด หอมที่สุด ชั้นเยี่ยมที่สุด!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_02": "เอ๋? เอ๊ะ? คะ คุณคือ...?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_03": "เชื่อฉันสิ วิ่งเข้าไปในกองรักษาความมั่นคงเลย! สภาพตอนนี้ของพวกเขาคุยด้วยเหตุผลไม่ได้หรอก สลัดให้พ้นสำคัญกว่า!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_04": "อ้อ อ้อๆ ! เข้าใจแล้ว!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_05": "อะไรนะ? ปะ ปะ ปะ เป็นออเดอร์ของฉันเหรอ? เอิ๊ก...!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_06": "ถ้าช้าอดนะ! ยะ อยู่ในห้องข้างหน้านี่ไง!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_07": "ว้าว~ หัวหน้า เป็นอาหารที่ทางร้านให้ฟรี~~~~!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_08": "ละ ลุยเลย!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_09": "อยู่ทางนี้! รีบมาสิ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_10": "ตอนนี้แหละ วิ่งเร็ว! วิ่งเข้าไปในกองรักษาความมั่นคง!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_11": "คนทั้งกลุ่มวิ่งเข้าไปในหน่วยย่อยของกองรักษาความมั่นคงตามคำแนะนำของ Jane กลุ่มพนักงานออฟฟิศที่กำลังคึกก็วิ่งเข้าไปในหน่วยย่อยโดยไม่สนคำห้ามปรามของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่เฝ้าอยู่",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_12": "ทันใดนั้น โถงของหน่วยย่อยที่เงียบสงบก็วุ่นวายขึ้นมาทันที เพราะการอาละวาดของคนเมา และเสียงตะโกนของผู้หญิงที่ตกเป็นเหยื่อ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_13": "คว้าโอกาสนี้อันดีงามนี้ไว้ Jane รีบปลีกตัวออกจากความวุ่นวายของคนกลุ่มนั้น หลบให้พ้นสายตาของทุกคน แล้วย่องเข้าไปด้านในเคาน์เตอร์",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_14": "(เยี่ยมมาก เข้ามาได้แล้ว! ตอนนี้ยังไม่มีใครสังเกตเห็นฉัน ไปเอากุญแจของห้องเก็บอุปกรณ์ก่อนดีกว่า!)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name01": "ผู้หญิงที่ตื่นตระหนก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name02": "ผู้หญิงที่เคร่งขรึม",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name03": "ชายขี้เมาที่ผ่อนคลาย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name04": "ชายขี้เมาที่ไม่ได้สติ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name05": "ชายขี้เมาที่ขี้เกียจ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_01": "(ภาพถ่าย... ตั๋ว... บันทึกกันลืม... คูปองลดราคาชานม...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_02": "(เจอแล้ว! บัตรผ่านเข้าห้องเก็บอุปกรณ์!)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_03": "(เวลาไม่คอยท่า คนเมาพวกนั้นใกล้จะถูกควบคุมไว้ได้แล้ว ฉันต้องรีบไปเอาคีย์การ์ดอเนกประสงค์ ที่ห้องเก็บอุปกรณ์ที่อยู่ข้างใน)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_01": "(สู้ๆ นะ เหล่าคุณขี้เมาทั้งหลาย ก่อความวุ่นวายให้นานๆ หน่อย! ช่วยดึงเวลาให้ฉันหน่อยนะ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_02": "Jane เข้าไปในห้องเก็บอุปกรณ์อย่างระมัดระวัง คีย์การ์ดอิเล็กทรอนิกส์อเนกประสงค์เป็นอุปกรณ์ของกองรักษาความมั่นคงที่มีระดับการควบคุมค่อนข้างต่ำ Jane หาเจอหนึ่งใบอย่างโชคดี ถือโอกาสที่ทางเดินไม่มีคน เธอเดินอยู่ในเงามืดอย่างว่องไว",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_03": "กลับไปที่โถงใหญ่อีกครั้ง Jane เอาบัตรผ่านไปคืนที่เคาน์เตอร์เหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น และปะปนเข้าไปในกลุ่มผู้หญิงที่ถูกชายขี้เมารังควานอย่างแนบเนียน",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_04": "อะ เอาเป็นว่า พวกเราจะควบคุมตัวพวกเขาเอาไว้ก่อน ถ้าพวกคุณต้องการแจ้งความอย่างเป็นทางการกว่านี้ เกรงว่าจะต้องรอให้ถึงวันพรุ่งนี้ก่อน เพราะว่า...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_05": "Anson น้องรัก~~ พนักงานของที่นี่... มือ มือหนักจัง~! เอิ๊ก...!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_06": "...อืม เพราะพวกเขายังไม่สร่างเมา",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_07": "แต่ไม่ว่ายังไง! การกระทำของพวกเขาได้สร้างบาดแผลให้กับจิตใจของพวกเราอย่างรุนแรง เจ้าหน้าที่ความมั่นคงอย่าปล่อยพวกเขาไปง่ายๆ นะ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_08": "ใช่แล้ว! โดยเฉพาะหัวหน้าคนนั้น! เขานั่นแหละตัวดี!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_09": "ได้เลยๆ ! พวกเราจะดำเนินการตามกฎหมาย! วางใจเถอะ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_10": "(เล่นละครเสร็จแล้ว ต้องไปแล้วล่ะ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name01": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่กำลังเข้าเวร",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name02": "ชายขี้เมาที่ผ่อนคลาย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name03": "ผู้หญิงที่เคร่งขรึม",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_01": "(เอาคีย์การ์ดอเนกประสงค์มาแล้ว เสบียงที่ผู้ติดต่อรับผิดชอบก็น่าจะเรียบร้อยแล้วละมั้ง?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_02": "(ตอนนี้เหลือแค่หนังเรื่องอะไรนั่น ที่ลูกน้องเฝ้าประตูอยากได้... จะไปหาได้จากไหนกันนะ?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_03": "(Lumina Square น่าจะมีโรงหนังอยู่ ลองไปดูที่นั่นละกัน)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_01": "สวัสดีตอนเย็น ที่นี่สามารถซื้อหนังโดยตรงได้มั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_02": "Jane เปลี่ยนมาพูดด้วยน้ำเสียงที่น่าฟังอย่างเป็นธรรมชาติ และกลายเป็นนักดูหนังมือใหม่ที่เป็นมิตรและไม่เชี่ยวชาญทันที",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_03": "ซื้อหนังโดยตรง? เอาจริงเหรอ? คุณอยากซื้อแผ่นมาสเตอร์ฟิล์มดำเลยเหรอ?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_04": "โอ้โห! ไม่นึกว่าจะได้เจอกับแฟนหนังที่คลั่งไคล้กว่าเราอีกนะเนี่ย! รู้สึกตื้นตันจังเลย!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_05": "เลิกเล่นสักทีเถอะ... *อะแฮ่ม* สวัสดีตอนเย็นคุณผู้หญิง ฉันเดาว่าคุณหมายถึงที่นี่สามารถซื้อแผ่นหนังที่สามารถดูได้ที่บ้านรึเปล่าสินะ? ปกติโรงหนังจะไม่ขายแผ่นหนังโดยตรงหรอก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_06": "เอ๋? อย่างนี้เองเหรอ? ฉันก็นึกว่าที่นี่มีขายซะอีก ฉันอยากซื้อหนังเรื่องที่เพื่อนแนะนำ... จำได้ว่าชื่อเกี่ยวข้องกับภูเขา และเป็นหนังสยองขวัญ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_07": "อืม...? ขอบเขตค่อนข้างกว้างนะ... พี่ Travis พอจะนึกอะไรออกมั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_08": "ฉันก็ไม่แน่ใจเหมือนกัน แต่ฉันรู้ว่าใครรู้ คุณผู้หญิง ถ้าคุณไม่ถือสาร้านเช่า ฉันแนะนำร้านชั้นนำให้คุณได้เลย พวกเขามีคอลเลกชันหนังจำนวนมาก และหลากหลายประเภท แถมเจ้าของร้านก็เชี่ยวชาญอีกด้วย จะต้องให้คำตอบคุณได้แน่",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_09": "ว้าว! ฟังดูสุดยอดไปเลย! ร้านชื่ออะไรเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_10": "ร้านชื่อว่า Random Play ใน Sixth Street ที่อยู่ไม่ไกล",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_11": "ถ้าคุณเดินเร็ว น่าจะไปถึงก่อนพวกเขาจะปิดร้านนะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name01": "ชายหนุ่มที่เป็นแฟนหนัง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name02": "หญิงสาวที่เป็นแฟนหนัง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name03": "Travis",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_01": "(ก็ดีเหมือนกัน อย่างน้อยก็รู้ว่าอยู่ที่ Sixth Street)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_02": "(นั่งรถสาธารณะน่าจะไปถึงเร็วมาก แต่ว่า... สำหรับฉันในตอนนี้ การนั่งรถสาธารณะดูเสี่ยงไปหน่อย)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_03": "(กลับไปหาผู้ติดต่อดีกว่า บางทีเธออาจมีวิธีก็ได้)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_01": "พี่สาวอยากไปไหนเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_02": "เธอรู้มั้ยว่า Sixth Street ต้องไปทางไหน?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_03": "ยังไม่ออกไป",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_04": "แน่นอน มันเป็นสถานที่เล็กๆ ตามฉันมาเลย ฉันรู้เส้นทางที่หลบหลีกการลาดตระเวนของกองรักษาความมั่นคง อ้อ จริงสิ เสบียงที่พี่ต้องการ ฉันรวบรวมใกล้ครบแล้ว เดี๋ยวตอนกลับไปจะส่งมาพร้อมกันเลย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_05": "ไม่มีปัญหา! ฉันอยู่นี่แหละ ถ้าต้องการอะไรติดต่อฉันได้ตลอดเวลา",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_Name01": "ผู้ติดต่อของแก๊ง Mountain Lion",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000350_01": "เสบียงมีแล้ว คีย์การ์ดอเนกประสงค์ก็ได้มาแล้ว เหลือแค่แผ่นหนังนั่นแล้วล่ะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000350_02": "ไปตามหาร้านวิดีโอร้านนั้นดีกว่า ชื่อ Random Play ใช่มั้ยนะ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000360_01": "(เอาล่ะ รีบส่งของออกไป แล้วหาวิธีเปิดกลไกนั่นดีกว่า)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000360_02": "(ในเมื่อลูกน้องที่เฝ้าทางเข้าไม่อยู่ งั้นส่งเสบียงไปก่อนดีกว่า)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_01": "พี่ Jane! กลับมาแล้วเหรอ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_02": "ทำไมถึงเป็นนายล่ะ? คนเฝ้าเสบียงล่ะ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_03": "เขาเหรอ? เขาบอกว่าตัวเองปวดกราม แล้วก็คันข้อมือจนทนไม่ไหว ก็เลยไปห้องน้ำแล้วล่ะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_04": "พี่ Jane... พี่ได้อะไรมาบ้างเหรอ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_05": "หึ ...ข่าวของนายไวจริงๆ เสบียงอยู่ด้านนอกทางเข้าสถานีขนส่งกลาง นายช่วยไปจัดการหน่อยละกัน",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_06": "ได้เลย! แต่เรื่องจัดเก็บเสบียงเข้าคลังกับการจัดสรรต้องให้คนเฝ้ามาจัดการ รอให้เขากลับมาแล้วค่อยทำดีกว่านะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_07": "พี่ Jane ยุ่งมาตั้งค่อนวันแล้ว นั่งพักหน่อยมั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_08": "จับตาดูสถานการณ์ของผู้คุมและ Seth",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_09": "พักผ่อนซักหน่อยก่อน",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_10": "ไม่เป็นไรหรอก ฉันยังกระปรี้กระเปร่าดีอยู่",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_11": "(เทียบกับเรื่องนี้แล้ว Seth กับผู้คุมคนนั้น... ฉันคิดไปเองรึเปล่านะ ทำไมรู้สึกแปลกๆ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_12": "ก็ดี งั้นรอพวกเขากลับมาจากห้องน้ำก่อนแล้วกัน",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_Name01": "ลูกน้องสุดฉลาด",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000375_01": "พี่ Jane มีคำสั่งอะไรมั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000375_Name01": "จุดเสบียง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_01": "พี่กลับมาแล้วเหรอ! ฉันมีเรื่องอยากจะปรึกษาพี่พอดี! ตอนนี้พี่ว่างมั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_02": "Belle เธอกลับมาได้จังหวะพอดี พี่มีเรื่องจะคุยด้วยน่ะ ตอนนี้เธอว่างมั้ย?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_03": "แน่นอนอยู่แล้ว",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_04": "ยังมีเรื่องอื่นต้องทำน่ะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_05": "เยี่ยมไปเลย! อันที่จริง ใบรับรองสินทรัพย์เชิงพาณิชย์ของพวกเราผ่านการอนุมัติแล้ว! เพราะงั้นวันนี้ เราอาจจะต้องนำเอกสารรับรองการเป็นพลเมือง ไปที่หน่วยย่อยของกองรักษาความมั่นคงใน Lumina Square ด้วยกันหน่อย เพื่อทำการอัปเดตเอกสารให้เสร็จสิ้น...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_06": "งั้นก็ดีเลย อันที่จริง ใบรับรองสินทรัพย์เชิงพาณิชย์ของพวกเราผ่านการอนุมัติแล้ว เพราะงั้นวันนี้พี่กะจะนำเอกสารรับรองการเป็นพลเมือง ไปที่กองรักษาความมั่นคงหน่วย Lumina กับเธออีกครั้ง เพื่อทำการอัปเดตเอกสารให้เสร็จสิ้น",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_07": "เข้าใจละ พี่มีเรื่องที่สำคัญกว่าต้องทำใช่ป่ะ! งั้นไว้พี่เคลียร์ธุระเสร็จแล้ว เราค่อยมาคุยเรื่องนี้กันอีกที!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_08": "ยังมีเรื่องอื่นที่ต้องทำงั้นเหรอ? งั้นไว้ค่อยคุยกันทีหลังก็ได้ แต่อย่าหักโหมเกินไปล่ะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_01": "ว่ากันว่าแก๊ง Mountain Lion ที่ล่มสลายนั้น เป็นแก๊งที่ทั้งทารุณโหดเหี้ยมและเจ้าเล่ห์ มันต้องสร้างภัยอันตรายให้กับชาวเมืองมามากแล้วแน่ๆ ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_02": "องค์กรที่รับมือได้ยากขนาดนี้ ถูกกองรักษาความมั่นคงกำจัดจนสิ้นซากแล้ว ถึงแม้จะมีจุดยืนที่แตกต่างกัน แต่พวกเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ก็ยังคงรักษาความยุติธรรมของตัวเองในแบบของตัวเองเอาไว้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_03": "ถึงแม้จะไม่รู้ว่าฮีโร่ที่ทำให้การต่อสู้สำเร็จเป็นใคร... แต่ต้องเป็นคนที่จริงใจแน่ๆ ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_04": "ในที่สุดการอัปเดตใบอนุญาตก็เสร็จซักที! ได้เวลาไปนอนให้เต็มอิ่มแล้ว...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_01": "(อืม... เตรียมเสบียงที่จะใช้หลบหนีเรียบร้อยแล้ว ถ้ามีของพวกนี้ โอกาสในการเอาตัวรอด ก็น่าจะเพิ่มขึ้น)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_02": "(เรื่องมาถึงขั้นนี้แล้ว ต้องหาทางแก้สถานการณ์ในการประลองกับ Seth แล้ว ฉัน...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_04": "เตรียมใจไว้แล้ว...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_05": "บางทีอาจต้องรออีกซักหน่อย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_06": "(ฉันเตรียมใจไว้แล้ว ฉันจะทําภารกิจให้สําเร็จ... และจะทิ้งรอยกัดไว้ที่คอของ Mountain Lion)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_07": "(...เพื่อป้องกันไว้ก่อน ตรวจสอบสถานีขนส่งกลางอีกซักหน่อยดีกว่า)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_01": "อัปเดตใบอนุญาตเสร็จเรียบร้อย ได้เดินเล่นกับพี่ แถมยังได้รู้จักเพื่อนใหม่ด้วย... ช่างเป็นวันที่วิเศษจริงๆ ! แต่ว่าพี่ คราวหน้าถ้าจะออกไปเดินเล่น และจะกินอะไรให้ฉันเป็นคนเลือกนะ!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_02": "อัปเดตใบอนุญาต เดินเล่นด้วยกัน แถมยังมีเพื่อนใหม่ที่ชื่อ Jane ด้วย... ช่างเป็นวันที่คุ้มค่าจริงๆ จริงสิ Belle เธอคงไม่อยากกินบะหมี่บ่อยๆ หรอกใช่มั้ย... ไว้คราวหน้าถ้าออกไปเดินเล่น ให้เธอเป็นคนเลือกว่าจะกินอะไรก็แล้วกัน",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_03": "นี่ก็ดึกมากแล้ว ได้เวลาเข้านอนแล้วล่ะ ราตรีสวัสดิ์นะพี่!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_04": "ดึกแล้ว พวกเราควรพักผ่อนกันได้แล้ว ราตรีสวัสดิ์ Belle",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_01": "...ระบบกำลังดำเนินการ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_02": "โปรดแสดงสิทธิ์สมาชิกแก๊งระดับ 3 เป็นอย่างต่ำเพื่อเข้าถึง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_03": "ไม่เลวนี่ ถึงกับใช้ระบบรักษาความปลอดภัยของอาคารขนาดใหญ่ซะด้วย? ต้องใช้บัตรที่ได้รับการอนุมัติสิทธิ์ถึงจะควบคุมได้...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_Name01": "แผงควบคุม",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_01": "...ระบบกำลังดำเนินการ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_02": "ตรวจพบข้อมูลสิทธิ์สมาชิกแก๊งระดับ 3 ที่ใช้งานได้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_03": "อนุญาตการเข้าถึง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_04": "ปิดเลเซอร์รักษาความปลอดภัย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_05": "ออก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_06": "ปิดโมดูลรักษาความปลอดภัยแล้ว ตรวจพบการตื่นตัวของอีเทอร์ในพื้นที่เพิ่มขึ้น ความถี่การปรากฏของรอยแยกในมิติเพิ่มขึ้น โปรดสำรวจอย่างระมัดระวัง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_Name01": "แผงควบคุม",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_01": "...ระบบอยู่ในโหมดสแตนด์บาย...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_02": "ตรวจพบข้อมูลสิทธิ์สมาชิกแก๊งระดับ 3 ที่ใช้งานได้;",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_03": "อนุญาตการเข้าถึง ระบบการจัดการข้อมูลสิทธิ์อนุญาต เปิดการใช้งาน",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_04": "การจัดการข้อมูลสิทธิ์อนุญาต? แจ๋ว แค่ออกแรงนิดหน่อย ก็น่าจะเพิ่มระดับสิทธิ์ของบัตรใบนี้ได้แล้ว!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_05": "ปลอมแปลงระดับบัตรอนุญาต",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_06": "ออก;",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_07": "กำลังคัดลอกข้อมูลสิทธิ์อนุญาต... ข้อมูลสมาชิกหลักระดับ 2 อนุญาตแล้ว",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_Name01": "แผงควบคุม",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_01": "...ระบบกำลังดำเนินการ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_02": "ตรวจพบข้อมูลสิทธิ์สมาชิกหลักระดับ 2 ที่ใช้งานได้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_03": "อนุญาตการเข้าถึง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_04": "ปิดประตูรักษาความปลอดภัย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_05": "ออก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_06": "ปิดประตูเสริมความแข็งแกร่ง NF1 แล้ว ตรวจพบการตื่นตัวของอีเทอร์ในพื้นที่เพิ่มขึ้น ความถี่การปรากฏของรอยแยกในมิติเพิ่มขึ้น โปรดสำรวจอย่างระมัดระวัง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_Name01": "แผงควบคุม",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_01": "...ระบบ บบ บบ tttrrrr...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_02": "ตรวจพบ...ddddสมาชิกหลักระดับ 2gggg...&*#¥%",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_03": "เข้าถึง...#¥#%%#**",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_04": "ก็เป็นการจัดการข้อมูลสิทธิ์อนุญาตเหมือนกัน! แต่เหมือนระบบโต้ตอบจะเออเร่อ... ดูเหมือนว่าภายในจะถูกกัดกร่อนแล้ว",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_05": "ฮ่าๆ ช่องทางเข้าถึงยังอยู่นี่นา! แบบนี้ก็สามารถดัดแปลงระดับบัตรอนุญาตได้ตามใจเลยสิ โชคดีจริงๆ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_06": "ปลอมแปลงระดับบัตรอนุญาตระดับสูงสุด",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_07": "ออก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_08": "กำลังป้อนข้อมูลxxx¥#¥...บอดี้การ์ดระดับ 5...#¥@#¥@¥#@#...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_Name01": "แผงควบคุม",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_01": "...ระบบกำลังดำเนินการ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_02": "ตรวจพบข้อมูลสิทธิ์บอดี้การ์ดระดับ 5 ที่ใช้งานได้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_03": "อนุญาตการเข้าถึง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_04": "ปิดประตูรักษาความปลอดภัย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_05": "ออก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_06": "ปิดประตูเสริมความแข็งแกร่ง GL7 แล้ว ตรวจพบการตื่นตัวของอีเทอร์ในพื้นที่เพิ่มขึ้น ความถี่การปรากฏของรอยแยกในมิติเพิ่มขึ้น โปรดสำรวจอย่างระมัดระวัง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_Name01": "แผงควบคุม",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_01": "...ระบบกำลังดำเนินการ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_02": "ตรวจพบข้อมูลสิทธิ์บอดี้การ์ดระดับ 5 ที่ใช้งานได้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_03": "ปฏิเสธการเข้าถึง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_04": "หืม? ปฏิเสธการเข้าถึง?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_05": "ลองอีกครั้ง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_06": "ปฏิเสธการเข้าถึง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_07": "ลองอีกครั้ง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_08": "ปฏิเสธการเข้าถึง คำเตือน: ผิดพลาด 2 ครั้ง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_09": "...สิทธิ์บอดี้การ์ดระดับ 5 ก็ยังเปิดไม่ได้งั้นเหรอ? เหลือเชื่อจริงๆ แฮะ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_10": "เพิ่มความปลอดภัยของทางเดิน IY36 แล้ว ตรวจพบการตื่นตัวของอีเทอร์ในพื้นที่เพิ่มขึ้น ความถี่การปรากฏของรอยแยกในมิติเพิ่มขึ้น โปรดสำรวจอย่างระมัดระวัง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_11": "จะบุ่มบ่ามไม่ได้... ช่วยไม่ได้ คงต้องกลับสถานีขนส่งกลางก่อนแล้วล่ะ ใกล้จะได้เวลาแล้วด้วย",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_Name01": "แผงควบคุม",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001090_01": "คุณมีอยู่สาม คุณก็มีสิทธิ์!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001090_Name01": "Bangboo แก๊งโจร",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001100_01": "(ที่นี่ก็มีมาสคอต... ของกองรักษาความมั่นคงด้วยเหรอ? ความกระตือรือร้นที่ล้นหลามทั้งหมด กลายเป็นไอร้อนที่พุ่งปะทะเข้ามาแล้ว)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001100_02": "(ผู้ติดต่อยังอยู่แถวนี้ ถ้าติดต่อกับเขาตอนนี้ต้องโดนจับได้แน่ๆ รักษาระยะห่างจากเขาหน่อยแล้วกัน)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_01": "(ต้องมีมาสคอตที่หน้าประตูกองรักษาความมั่นคงด้วยเหรอ? คงกดดันมากแน่ๆ ที่ต้องปฏิบัติหน้าที่ภายใต้การจับจ้องของหัวหน้าสินะ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_02": "(...แถมเขายังทำงานทั้งวันทั้งคืนเลยไม่ใช่เหรอ?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_03": "(ตอนนี้ไม่ใช่เวลามาคิดเรื่องนี้ อย่าไปสบตาเขาเชียวล่ะ เดี๋ยวจะโดนจับได้ง่ายๆ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_04": "(รอให้ภารกิจจบลงก่อน ค่อยมาเรียนรู้วิธีการเป็นพลเมืองที่ดีก็แล้วกัน... ล้อเล่นน่ะ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001102_01": "(เมื่อเทียบกับกาแฟแล้ว อยากดื่มน้ำอัดลมมากกว่า)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001102_02": "(ถึงแม้จะไม่มีคาเฟอีน ฉันก็ยังมีวิธีที่จะทำให้ตื่นตัวอยู่เสมอน่ะ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001103_01": "(กลิ่นหอมของบะหมี่... เฮ้อ ทำไมถึงไม่มีใครคิดค้นบะหมี่สุญญากาศบ้างนะ?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001103_02": "(ตัดสินใจแล้ว ไว้ทำภารกิจเสร็จจะมากินข้าวที่นี่ให้อิ่มหนำไปเลย)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001104_01": "(ครั้งก่อนที่มาซื้อของที่ร้านสะดวกซื้อคือเมื่อไหร่กันนะ... ควรตุนบะหมี่กึ่งสำเร็จรูปเพิ่มอีกดีมั้ย?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001105_01": "(\"Godfinger\"... ไม่ใช่ร้านที่ฉันตามหาน่ะ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001105_02": "(บางทีก็อยากเล่นวิดีโอเกมซักสองสามตาบ้างเหมือนกัน แต่น่าเสียดายที่ไม่มีใครเล่นด้วยได้)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001106_01": "(ร้านกาแฟหนึ่งแห่ง... ดูเหมือนจะไม่ใช่ที่นี่)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001106_02": "(ไม่รู้ว่าใครเอากาแฟสำเร็จรูปหนึ่งถุงมาวางไว้ข้างๆ ตุ๊กตาแพนด้าตรงทางเข้า น่าสนใจจริงๆ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001107_01": "(ที่นี่ไม่ใช่ร้านวิดีโอด้วยแฮะ มีเสียง Bangboo ทะเลาะกันดังมาจากในร้าน)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001107_02": "(รถกับช่างปรับแต่ง Bangboo งั้นเหรอ... รู้สึกว่าเหมาะที่จะใช้เป็นตัวตนปลอมมากทีเดียว คราวหน้าตอนทำภารกิจใช้อันนี้ก็แล้วกัน)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001108_01": "(ร้านบะหมี่ที่เหมือนกับใน Lumina Square เลย เป็นร้านพ่อลูกรึเปล่า?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001108_02": "(ร้านวิดีโอที่กำลังตามหาอยู่ น่าจะอยู่แถวนี้แหละ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001109_01": "(ดึกป่านนี้แล้วยังต้องทำงานอีก เจ้าเด็กสามคนนี้ไม่ง่ายเลยจริงๆ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001109_02": "(แต่พอเห็นพวกมันมีความสุขกับการทำงานขนาดนี้ รู้สึกว่าตัวเองมีแรงฮึดสู้ขึ้นมาบ้างแล้วล่ะ ไปหาร้านวิดีโอต่อดีกว่า)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001110_01": "(มาทำงานข้างๆ ถังขยะ... ช่างเป็นเพื่อนร่วมงานที่ตรากตรำจริงๆ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001110_02": "(จะว่าไปแล้ว ทำไมถึงมีเขาอยู่ทุกที่เลยล่ะ? ในตุ๊กตานี่เป็นคนเดียวกัน... มั้ยนะ?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001111_01": "(ชู่ว... นอนซะเถอะ)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001111_02": "(หวังว่าซักวันนึง หนังสือพิมพ์ที่คุณขายจะไม่มีข่าวร้ายอีกต่อไป)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001112_01": "(ดนตรีเป็นสิ่งที่ดี มันสามารถสร้างแสงสว่างให้กับวันที่มืดมนที่สุดได้เสมอ เมื่อมีดนตรีเล่นอยู่ในหัวในขณะต่อสู้ จะทำให้การฉีกดึงของฉันมีจังหวะมากขึ้น)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001112_02": "(แต่เห็นได้ชัดว่าร้านนี้ไม่ใช่เป้าหมายที่ฉันกำลังตามหา แต่เป็นร้านที่อยู่ตรงข้ามมันต่างหาก...?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001113_01": "(ของเล่น... รู้สึกว่าเป็นคำที่ไกลตัวฉันมากเลยนะ คราวหน้าถ้าโบนัสออกแล้ว ค่อยมาเดินดูหน่อยดีมั้ย?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001113_02": "(ไม่สิ ไว้ค่อยว่ากันทีหลัง รีบหาร้านวิดีโอให้เจอก่อนดีกว่า)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001114_01": "(นี่คือรสนิยมของคนในเมืองสินะ... หึ...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001114_02": "(น่าสนใจดีนี่ บางทีอาจจะเป็นหัวข้อที่สามารถเอามาใช้ตอนปลอมตัวในอนาคตได้)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001115_01": "นักแสดง... ต้องการนักแสดงมนุษย์สัตว์หนึ่งคนโดยด่วน...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001115_02": "ถ้าให้ฟรีไม่ได้ผล งั้นให้ 500 Denny โอเคมั้ย...?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001116_01": "ช่วงนี้ \"Mountain Lion\" ใช้ Ballet Twins เป็นหนึ่งในจุดรวมพล...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001116_02": "...น่ารังเกียจสิ้นดี ทำลายความศักดิ์สิทธิ์ที่ควรมีของดินแดนศิลปะแห่งนี้!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001117_01": "ทะ...ทำไมคืนนี้บนถนนมีคนน้อยแบบนี้...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001117_02": "ฮือ... หวังว่าจะไม่เจอคนของแก๊งผิดกฎหมายนะ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001118_01": "(นี่คือรสนิยมของคนในเมืองสินะ... หึ...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001118_02": "(น่าสนใจดีนี่ บางทีอาจจะเป็นหัวข้อที่สามารถเอามาใช้ตอนปลอมตัวในอนาคตได้)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001119_01": "(เลิกงานดึกอีกแล้ว... ต้องโดนเมียบ่นแน่ๆ ...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001119_Name": "ผู้สัญจรไปมาที่รอรถเมล์",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001120_01": "(วิวริมแม่น้ำสวยในตอนกลางคืนจังเลย...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001120_02": "(ไม่อยากกลับไปอยู่ในห้องแคบๆ นั่นแล้ว... ค้างคืนที่นี่ดีกว่า)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001120_Name": "หญิงสาวในชุดแดง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001121_01": "(พ่อยังต้องอยู่กะกลางคืนอีกครึ่งชั่วโมง)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001121_02": "(ซ่อนตรงนี้ แล้วรอให้เขาเดินผ่านมา ค่อยทำให้เขาตกใจ!)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001121_Name": "เด็กที่อยู่ลำพัง",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_BlackScene_1": "ขณะเดียวกัน ในพื้นที่ Hollow ของ Ballet Twins...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_01": "ปลดล็อกพื้นที่ใหม่: กองรักษาความมั่นคงหน่วย Lumina ไปที่นั่นด้วยรถยนต์ หรือระบบขนส่งสาธารณะก็ได้",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_02": "สามารถไปยังพื้นที่ Ballet Twins ผ่านลูกน้องที่ทางเข้าออก",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_03": "สามารถไปยังพื้นที่ Lumina Square ผ่านผู้ติดต่อ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_04": "สามารถไปยังพื้นที่ Sixth Street ผ่านผู้ติดต่อ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_btn": "ยืนยัน",
"ComposeHint_NotEnoughGold": "Denny ไม่พอ",
"ComposeHint_NotEnoughItem": "วัสดุสำหรับสร้างไม่พอ",
"ComposeHint_ReachItemMaxNum": "วัสดุที่ได้จากการสร้างถึงจำนวนสูงสุดแล้ว",
"ComposeTitle_SubWindow": "สร้างวัสดุ",
"Compose_ComposeButton": "สร้าง",
"Compose_ComposeConfirm": "ยืนยันที่จะใช้วัสดุต่อไปนี้ เพื่อสร้าง [{1}] {0} อัน หรือไม่?",
"Compose_ComposeConfirmCost": "ใช้ {0}",
"Compose_ComposeEnter": "จัดการไอเทม",
"Compose_ComposeNum": "จำนวนการสร้าง",
"Compose_ControllerHint_ViewMaterial": "ดูวัสดุ",
"ConcealChat_Ch01_01_01": "ไปไหนก็ไปเถอะ คุณไม่ใช่\nคนที่ฉันตามหา",
"ConcealChat_Ch01_02_01": "มีเรื่องอะไรเหรอ...",
"ConcealChat_Ch01_03_01": "3,000 Denny คงไม่ใช่เรื่องยาก\nอะไรสำหรับคุณใช่มั้ย?",
"ConcealChat_Ch01_04_01": "อืม... ฉันเห็นถึงความจริงใจของคุณแล้ว",
"ConcealChat_Ch01_05_01": "อืม... เป็นอย่างที่ฉันคิดไว้เลย",
"ConcealChat_Ch01_06_01": "รอฟังข่าวดีจากฉันเถอะ",
"ConcealChat_Ch01_07_01": "ใกล้ถึงเวลาแล้ว...",
"ConcealChat_Ch01_08_01": "หลังจากนี้คุณจะทำยังไงต่อก็ไม่เกี่ยวกับฉันอีกแล้ว...",
"ConcealChat_Ch01_10_01": "อย่าลืมคอยสังเกตตั๋วรถไฟ\nที่ตกอยู่ใน Hollow นะ",
"ConstructionSiteText_UnlockHint": "สามารถขับรถไปที่ \"Brant Street Construction Site\"",
"ConstructionSite_Bangboo_Name1": "Bangboo ของสมาคมสำรวจ",
"ConstructionSite_Bangboo_Name2": "Bangboo ที่วิตกกังวล",
"Corin_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:\nเมื่อ Corin โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น ตัวของเธอเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35%",
"Corin_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Cleanup Assistance",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG Cyclone Slash",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG สูงสุดของ Slash ต่อเนื่อง",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_03": "ตัวคูณ DMG Explosion",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "การใช้พลังงานของ Cyclone Slash",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "การใช้พลังงานสูงสุดของ Slash ต่อเนื่อง",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_03": "การใช้พลังงานของ Explosion",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze Cyclone Slash",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze สูงสุดของ Slash ต่อเนื่อง",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_03": "ตัวคูณ Daze Explosion",
"Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20 แต้ม",
"Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40 แต้ม",
"Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "20 แต้ม",
"Corin_Property_Rush_Desc_BreakStunRatio": "ตัวคูณ Daze สูงสุด",
"Corin_Property_Rush_Desc_Dmg": "ตัวคูณ DMG สูงสุด",
"Corin_Property_Special_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG Cyclone Slash",
"Corin_Property_Special_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG สูงสุดของ Slash ต่อเนื่อง",
"Corin_Property_Special_Desc_Dmg_03": "ตัวคูณ DMG Explosion",
"Corin_Property_Special_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze Cyclone Slash",
"Corin_Property_Special_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze สูงสุดของ Slash ต่อเนื่อง",
"Corin_Property_Special_Desc_Stun_03": "ตัวคูณ Daze Explosion",
"Corin_SkillList_10_Content": " (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"Corin_SkillList_10_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Quick Sweep",
"Corin_SkillList_1_Content": "",
"Corin_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Wipeout",
"Corin_SkillList_2_Content": " (กดค้างได้)",
"Corin_SkillList_2_Title": "สกิลพิเศษ: Clean Sweep",
"Corin_SkillList_3_Content": " (กดค้างได้)",
"Corin_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Skirt Alert",
"Corin_SkillList_4_Content": " ; ",
"Corin_SkillList_4_Title": "พุ่งโจมตี: Oopsy-Daisy!",
"Corin_SkillList_5_Content": " (สมบูรณ์) ; ",
"Corin_SkillList_5_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Nope!",
"Corin_SkillList_6_Content": "",
"Corin_SkillList_6_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Sorry...",
"Corin_SkillList_7_Content": "",
"Corin_SkillList_7_Title": "สกิลอัลติเมท: Very, Very Sorry!",
"Corin_SkillList_8_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)",
"Corin_SkillList_8_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Emergency Measures",
"Corin_SkillList_9_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"Corin_SkillList_9_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: P—Please allow me!",
"Corin_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ\nใช้ Slash อย่างต่อเนื่องใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า และทำให้เลื่อยไฟฟ้าระเบิดหลังจากนั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง\nจะสามารถใช้เลื่อยไฟฟ้าทำการ Slash ใส่ศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Corin_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Quick Sweep",
"Corin_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กด เพื่อ\nใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า\nและทำให้เลื่อยไฟฟ้าระเบิดหลังจากนั้น\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง\nจะสามารถใช้เลื่อยไฟฟ้าทำการ Slash ใส่ศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Corin_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Emergency Measures",
"Corin_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า\nและทำให้เลื่อยไฟฟ้าระเบิดหลังจากนั้น\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง\nจะสามารถใช้เลื่อยไฟฟ้าทำการ Slash ใส่ศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Corin_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Nope!",
"Corin_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Corin_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Shoo!",
"Corin_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nใช้ Slash อย่างรุนแรงไปยังศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nเมื่อกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง\nจะสามารถใช้เลื่อยไฟฟ้าทำการ Slash ใส่ศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Corin_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Very, Very Sorry!",
"Corin_Skill_ExSpecial_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ\nใช้ Slash อย่างรุนแรงไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง\nและทำให้เลื่อยไฟฟ้าระเบิดหลังจากนั้น\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nเมื่อกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง จะสามารถใช้เลื่อยไฟฟ้า ทำการ Slash ใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง โดยเมื่อการโจมตีถูกเป้าหมาย พลังงานจะค่อยๆ ลดลง;\nในช่วง Cyclone Slash จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nระหว่างที่ใช้ Slash อย่างต่อเนื่อง เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น\nและความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 40%",
"Corin_Skill_ExSpecial_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Skirt Alert",
"Corin_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nใช้ Slash ไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อกดต่อเนื่อง หรือกดค้างในขั้นที่ 3 และขั้นที่ 5\nจะสามารถใช้เลื่อยไฟฟ้าทำการ Slash ใส่ศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง",
"Corin_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Wipeout",
"Corin_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nมีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ [แต้มซัปพอร์ต] ที่ใช้จะลดลง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Corin_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: P—Please allow me!",
"Corin_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nใช้ Slash อย่างรุนแรงไปยังศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nเมื่อกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง\nจะสามารถใช้เลื่อยไฟฟ้าทำการ Slash ใส่ศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Corin_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Sorry...",
"Corin_Skill_Rush_Desc": "เมื่อหลบหลีก กด เพื่อ\nใช้ Slash ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ\nเมื่อกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง\nจะสามารถใช้เลื่อยไฟฟ้าทำการ Slash ใส่ศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง",
"Corin_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Oopsy-Daisy!",
"Corin_Skill_Special_Desc": "กด เพื่อ\nใช้ Slash ไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง\nและทำให้เลื่อยไฟฟ้าระเบิดหลังจากนั้น\nเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nเมื่อกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง\nจะสามารถใช้เลื่อยไฟฟ้าทำการ Slash ใส่ศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น\nและความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 40%",
"Corin_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: Clean Sweep",
"Corin_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู\nความเสียหายที่ Corin สร้างใส่เป้าหมาย จะเพิ่มขึ้น 12% ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"Corin_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู\nความเสียหายที่ Corin สร้างใส่เป้าหมาย จะเพิ่มขึ้น 12% ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"Corin_Talent_01_Desc_02": "\"คุณหนูใหญ่บอกว่า ไม่ว่าทำอะไรต้องตั้งใจจดจ่อ อย่าปล่อยให้สิ่งรอบตัวส่งผลกระทบเด็ดขาด\"\n\"Corin ฝึกฝนอยู่นานมาก ในที่สุดก็ทำได้แล้ว!\"\n\"แต่ว่า... คุณเห็นแล้วใช่มั้ย คุณหนูใหญ่...\"",
"Corin_Talent_01_Title": "Open Trauma",
"Corin_Talent_01_Title_Realign": "Open Trauma",
"Corin_Talent_02_Desc_01": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู ความต้านทานความเสียหายกายภาพของเป้าหมาย จะลดลง 0.5%\nโดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน",
"Corin_Talent_02_Desc_01_Realign": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู ความต้านทานความเสียหายกายภาพของเป้าหมาย จะลดลง 0.5%\nโดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน",
"Corin_Talent_02_Desc_02": "\"ขอโทษนะ มิสเตอร์ Ethereal หรือจะเป็นมิส Ethereal!\"\n\"แต่ Corin ต้องทำภารกิจของตัวเองให้สำเร็จ... ต้องขอโทษด้วยจริงๆ !\"\nหญิงสาวขอโทษมอนสเตอร์ที่อยู่ตรงหน้า ด้วยความจริงใจ และรู้สึกผิด\nพลางกวัดแกว่งเลื่อยไฟฟ้าในมือ และกำจัดเหล่าศัตรู ที่อยู่เบื้องหน้าจนหมดสิ้น",
"Corin_Talent_02_Title": "Atomic Smash",
"Corin_Talent_02_Title_Realign": "Atomic Smash",
"Corin_Talent_03_Desc_02": "\"พะ เพื่อกลายเป็นสาวใช้ ที่สามารถจัดการทุกอย่างได้ด้วยตัวเอง Corin จะพยายามนะ!\"\n- Corin พูดขึ้นมา พลางเดินตรงเข้าไปหา Ethereal พร้อมกับเลื่อยในมือ",
"Corin_Talent_03_Title": "Amateur Maid",
"Corin_Talent_03_Title_Realign": "Amateur Maid",
"Corin_Talent_04_Desc_01": "เมื่อใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือ [สกิลต่อเนื่อง]\nCorin จะฟื้นฟูพลังงาน 7.2 แต้ม โดยที่ภายใน 16 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
"Corin_Talent_04_Desc_01_Realign": "เมื่อใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือ [สกิลต่อเนื่อง]\nCorin จะฟื้นฟูพลังงาน 7.2 แต้ม โดยที่ใน 16 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
"Corin_Talent_04_Desc_02": "สาวใช้ที่มีความตั้งใจ และขยันหมั่นเพียร ไม่ว่าทำสิ่งใดก็ทำอย่างสุดใจ\nแน่นอนว่ารวมถึงในเวลาที่ ต้องเผชิญหน้ากับศัตรูในการต่อสู้ด้วย",
"Corin_Talent_04_Title": "Battlefield Retainer",
"Corin_Talent_04_Title_Realign": "Battlefield Retainer",
"Corin_Talent_05_Desc_02": "\"อ๊ะ... ขะ ขอโทษ Corin ซุ่มซ่ามเอง ดันตัดไม่เรียบซะได้...\"\n- Corin พูดขึ้นมาอย่างเศร้าหมอง พลางมองดูเศษซาก Ethereal ที่ปลายเท้า",
"Corin_Talent_05_Title": "Special Ops Maid",
"Corin_Talent_05_Title_Realign": "Special Ops Maid",
"Corin_Talent_06_Desc_01": "เมื่อใช้ Slash ถูกศัตรูอย่างต่อเนื่อง Corin จะได้รับ Charge 1 ชั้น (สูงสุด 40 ชั้น);\nในระหว่างที่ใช้การ [หลบหลีกสวนกลับ], [สกิลพิเศษ],\n[สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว],\n[ซัปพอร์ตจู่โจม] เมื่อเลื่อยไฟฟ้าระเบิดถูกศัตรู\nจะใช้ Charge ทั้งหมดที่มี โดยที่ Charge แต่ละชั้น\nจะทำให้การโจมตีครั้งนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 3% \nของ ATK ของตัว Corin เอง",
"Corin_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อใช้ Slash ถูกศัตรูอย่างต่อเนื่อง Corin จะได้รับ Charge 1 ชั้น (สูงสุด 40 ชั้น);\nในระหว่างที่ใช้การ [หลบหลีกสวนกลับ], [สกิลพิเศษ],\n[สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว],\n[ซัปพอร์ตจู่โจม] เมื่อเลื่อยไฟฟ้าระเบิดถูกศัตรู\nจะใช้ Charge ทั้งหมดที่มี โดยที่ Charge แต่ละชั้น\nจะทำให้การโจมตีครั้งนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 3% \nของ ATK ของตัว Corin เอง",
"Corin_Talent_06_Desc_02": "Corin รู้ดีว่าตัวเองไม่ใช่สาวใช้ที่เก่ง และฉลาดที่สุด\nแต่เธอหวังจะเป็นสาวใช้ที่ขยันที่สุด\nความพยายามที่เธอเคยสั่งสมมา ล้วนมีความหมายแฝงอยู่ทั้งสิ้น",
"Corin_Talent_06_Title": "Accumulated Release",
"Corin_Talent_06_Title_Realign": "Accumulated Release",
"Corin_UniqueSkill_01_Desc": "หลังจากกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง เมื่อ Corin ใช้เลื่อยไฟฟ้าฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 18.7%",
"Corin_UniqueSkill_02_Desc": "หลังจากกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง เมื่อ Corin ใช้เลื่อยไฟฟ้าฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 21.8%",
"Corin_UniqueSkill_03_Desc": "หลังจากกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง เมื่อ Corin ใช้เลื่อยไฟฟ้าฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%",
"Corin_UniqueSkill_04_Desc": "หลังจากกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง เมื่อ Corin ใช้เลื่อยไฟฟ้าฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 28.1%",
"Corin_UniqueSkill_05_Desc": "หลังจากกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง เมื่อ Corin ใช้เลื่อยไฟฟ้าฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 31.2%",
"Corin_UniqueSkill_06_Desc": "หลังจากกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง เมื่อ Corin ใช้เลื่อยไฟฟ้าฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 34.3%",
"Corin_UniqueSkill_07_Desc": "หลังจากกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง เมื่อ Corin ใช้เลื่อยไฟฟ้าฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 37.5%",
"Corin_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Hyperfocus",
"CreateRoleNameTips01": "ตัวละครที่คุณไม่ได้เลือกจะมีส่วนร่วมในเนื้อเรื่องในฐานะผู้ช่วยของคุณ",
"Crit": "CRIT Rate",
"CritDmg": "CRIT DMG",
"CritDmgRes": "ลด CRIT DMG",
"CritRes": "CRIT RES Rate",
"Curse_1100001_des": "การลงโทษของกับดักเพิ่มขึ้นแล้ว",
"Curse_1100001_name": "Resistance Decline",
"Curse_1100001_story": "ร่างกายและหัวใจอ่อนแอลงพร้อมกัน เปราะบางลงราวกับเศษซากปรักหักพังใน Hollow",
"Curse_1100002_des": "ขณะเลือก Resonium จะไม่สามารถดูรายละเอียดของพวกมันได้ แต่จะได้รับ Resonium ที่หายากง่ายขึ้น",
"Curse_1100002_name": "Cognitive Disorder",
"Curse_1100002_story": "สิ่งสำคัญบางอย่างในสมองกำลังเลือนหายไปอย่างช้าๆ เชือกของ Proxy ถูกมัดเป็นเงื่อนตาย",
"Curse_1100003_des": "ขณะเลือก Resonium จำนวนที่เลือกได้จะลดลง",
"Curse_1100003_name": "Resonium Repulsion",
"Curse_1100003_story": "ให้ความรู้สึกสะอิดสะเอียดอย่างบอกไม่ถูก... กลิ่นของมันเหมือน Ethereal มาก อย่าบอกนะว่าเป็นตัวอ่อนของพวกมัน?",
"Curse_1100004_des": "เมื่อแรงดันโอเวอร์โหลด สมาชิกทั้งทีมจะเสีย HP",
"Curse_1100004_name": "Frightened",
"Curse_1100004_story": "\"บ้าเอ๊ย จบเห่กันพอดี!\" \"เมื่อกี้ฉันจาม นี่ฉันกำลังจะตายงั้นเหรอ?\"",
"Curse_1100006_des": "Daze ของศัตรูจะหายไปอย่างช้าๆ แต่ตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น",
"Curse_1100006_name": "Energizing Effect",
"Curse_1100006_story": "อีเทอร์ที่พิเศษ และบอบบางรายล้อมรอบตัวสมาชิกในทีม ดูเหมือนมันจะมีฤทธิ์กระตุ้น Ethereal นะ",
"Curse_1100007_des": "ค่าพลังงานของตัวละครนอกสนามจะค่อยๆ ลดลง",
"Curse_1100007_name": "Demotivation",
"Curse_1100007_story": "หัวใจแห่งการต่อสู้ที่ดุเดือดค่อยๆ ดับมอดลง การต่อสู้แปรเปลี่ยนเป็นเพื่อความอยู่รอดเท่านั้น",
"Curse_1100010_des": "การโจมตีของศัตรูระดับบอสมีโอกาสติดคริติคอล",
"Curse_1100010_name": "Sinister Resonance",
"Curse_1100010_story": "ทำให้ผู้คนหายใจลำบาก",
"Curse_1100011_des": "เมื่อแรงกดดันเพิ่มขึ้น จะมีโอกาสที่จะไม่เพิ่มขึ้น หรือเพิ่มขึ้นอย่างมาก",
"Curse_1100011_name": "Suspicion",
"Curse_1100011_story": "ความกังวลใจทำให้เกิดความสับสน เหมือนมีแต่ก็เหมือนไม่มี สถานการณ์รุนแรงขึ้นเรื่อยๆ",
"Curse_1100012_des": "ราคาสินค้าที่พ่อค้า Bangboo ขายจะลดลง แต่จำนวนก็ลดลงด้วย",
"Curse_1100012_name": "Rampage",
"Curse_1100012_story": "ไม่รู้ว่าเพราะอะไร ทุกคนต่างหงุดหงิดและแข็งกร้าว แม้แต่พ่อค้า Bangboo ก็ยังต้านทานไม่ไหว",
"Curse_1100013_des": "เมื่อแรงกดดันเพิ่มขึ้น จะได้รับเหรียญเฟือง แต่มีเหรียญเฟืองได้มากสุด 3,333 อัน",
"Curse_1100013_name": "Self Reassurance",
"Curse_1100013_story": "\"ใจเย็น ใจเย็นๆ ก่อน...\" \"ขอแค่มีเหรียญเฟืองอยู่ในมือ ต้องมีชีวิตรอดต่อไปใน Hollow นี้แน่นอน...\"",
"Curse_1100014_des": "ปริมาณแรงกดดันที่เพิ่มจะลดลง แต่จะสูญเสีย HP จำนวนหนึ่ง เมื่อได้รับ Resonium",
"Curse_1100014_name": "Assimilation",
"Curse_1100014_story": "คุณเริ่มเคยชินต่อความแสบร้อนของอีเทอร์ และกำลังค่อยๆ หลอมรวมเป็นหนึ่งเดียวกับ Hollow... นี่คือลางบอกเหตุของการพังทลายอย่างไม่ต้องสงสัย",
"Curse_1100017_des": "ฟื้นฟู HP หลังจบการต่อสู้ แต่ในขณะเดียวกันแรงกดดันจะเพิ่มขึ้น",
"Curse_1100017_name": "Toxic Dependency",
"Curse_1100017_story": "ศัตรูที่ถูกกำจัดระเบิดอีเทอร์ที่รุนแรงออกมา ความรู้สึกสบายอย่างที่ไม่เคยพบเจอเกิดขึ้นยามที่อาบอยู่ในนั้น ไม่สนใจแล้วว่าต้องแลกด้วยอะไร ขออีก! ต้องการศัตรูมากขึ้นอีก...",
"Curse_1100018_des": "เวลาคูลดาวน์ของการ [หลบหลีก] เพิ่มขึ้น",
"Curse_1100018_name": "Weakened",
"Curse_1100018_story": "ท่วงท่าต่อสู้ที่เคยชำนาญ... ตอนนี้แค่หวนคิดถึงก็เปลืองแรงแล้ว",
"Curse_1100019_des": "เมื่อใช้มอนิเตอร์สำรวจจะสูญเสีย HP ตัวละครที่อยู่ในสนามจะสูญเสีย HP อย่างช้าๆ ในขณะต่อสู้",
"Curse_1100019_name": "Exhausted",
"Curse_1100019_story": "การกัดกร่อนของอีเทอร์แทรกซึมเข้าสู่ร่างกายของทุกคนราวกับอากาศ ไม่ว่าเป็นสิ่งมีชีวิตหรือเครื่องจักร ต่างก็ยากที่จะหลบหนี",
"Curse_11000201_des": "Dead End Butcher สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%",
"Curse_11000201_name": "Shadow of Horror I",
"Curse_11000201_story": "ความหวาดกลัวหลับใหลอยู่ในเงามืดของความทรงจำ และจะตื่นขึ้นอีกครั้ง ตามหัวใจที่เต้นอย่างรุนแรง จนไม่สามารถควบคุมได้ในครั้งต่อไป",
"Curse_11000202_des": "Dead End Butcher สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%",
"Curse_11000202_name": "Shadow of Horror II",
"Curse_11000202_story": "ความหวาดกลัวหลับใหลอยู่ในเงามืดของความทรงจำ และจะตื่นขึ้นอีกครั้ง ตามหัวใจที่เต้นอย่างรุนแรง จนไม่สามารถควบคุมได้ในครั้งต่อไป",
"Curse_11000203_des": "Dead End Butcher สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% และเมื่อโจมตีโดนตัวละครฝ่ายเรา Dead End Butcher จะฟื้นฟู HP เล็กน้อย",
"Curse_11000203_name": "Shadow of Horror III",
"Curse_11000203_story": "ความหวาดกลัวหลับใหลอยู่ในเงามืดของความทรงจำ และจะตื่นขึ้นอีกครั้ง ตามหัวใจที่เต้นอย่างรุนแรง จนไม่สามารถควบคุมได้ในครั้งต่อไป",
"Curse_11000204_des": "Dead End Butcher สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และเมื่อโจมตีโดนตัวละครฝ่ายเรา Dead End Butcher จะฟื้นฟู Daze และฟื้นฟู HP เล็กน้อย",
"Curse_11000204_name": "Shadow of Horror IV",
"Curse_11000204_story": "ความหวาดกลัวหลับใหลอยู่ในเงามืดของความทรงจำ และจะตื่นขึ้นอีกครั้ง ตามหัวใจที่เต้นอย่างรุนแรง จนไม่สามารถควบคุมได้ในครั้งต่อไป",
"Curse_11000205_des": "Dead End Butcher สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และเมื่อโจมตีโดนตัวละครฝ่ายเรา Dead End Butcher จะฟื้นฟู Daze และฟื้นฟู HP เล็กน้อย",
"Curse_11000205_name": "Shadow of Horror V",
"Curse_11000205_story": "ความหวาดกลัวหลับใหลอยู่ในเงามืดของความทรงจำ และจะตื่นขึ้นอีกครั้ง ตามหัวใจที่เต้นอย่างรุนแรง จนไม่สามารถควบคุมได้ในครั้งต่อไป",
"Curse_1100020_des": "Dead End Butcher สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และเมื่อโจมตีโดนตัวละครฝ่ายเรา Dead End Butcher จะฟื้นฟู Daze และฟื้นฟู HP เล็กน้อย",
"Curse_1100020_name": "Shadow of Horror",
"Curse_1100020_story": "ความหวาดกลัวหลับใหลอยู่ในเงามืดของความทรงจำ และจะตื่นขึ้นอีกครั้ง ตามหัวใจที่เต้นอย่างรุนแรง จนไม่สามารถควบคุมได้ในครั้งต่อไป",
"Curse_11000211_des": "Corruption Complex สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%",
"Curse_11000211_name": "Megalophobia I",
"Curse_11000211_story": "เมื่อตระหนักถึงความกระจ้อยร่อยของตัวเองอย่างถ่องแท้ การก้าวเดินเพื่อหลบหลีก ก็ซวนเซไร้เรี่ยวแรง ทันใดนั้นก็รู้ว่า ความพยายามที่จะโจมตีนั้นไร้ความหมาย",
"Curse_11000212_des": "Corruption Complex สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% เมื่อถูกฝ่ายเราโจมตี จะไม่สะสม Daze อีกต่อไป แต่เมื่อส่วนที่เสียหายง่ายถูกของมันถูกทำลาย จะสะสม Daze ปริมาณมาก",
"Curse_11000212_name": "Megalophobia II",
"Curse_11000212_story": "เมื่อตระหนักถึงความกระจ้อยร่อยของตัวเองอย่างถ่องแท้ การก้าวเดินเพื่อหลบหลีก ก็ซวนเซไร้เรี่ยวแรง ทันใดนั้นก็รู้ว่า ความพยายามที่จะโจมตีนั้นไร้ความหมาย",
"Curse_11000213_des": "Corruption Complex สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% เมื่อถูกฝ่ายเราโจมตี จะไม่สะสม Daze อีกต่อไป แต่เมื่อส่วนที่เสียหายง่ายถูกของมันถูกทำลาย จะสะสม Daze ปริมาณมาก",
"Curse_11000213_name": "Megalophobia III",
"Curse_11000213_story": "เมื่อตระหนักถึงความกระจ้อยร่อยของตัวเองอย่างถ่องแท้ การก้าวเดินเพื่อหลบหลีก ก็ซวนเซไร้เรี่ยวแรง ทันใดนั้นก็รู้ว่า ความพยายามที่จะโจมตีนั้นไร้ความหมาย",
"Curse_11000214_des": "Corruption Complex สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% เมื่อถูกฝ่ายเราโจมตี จะไม่สะสม Daze อีกต่อไป แต่เมื่อส่วนที่เสียหายง่ายถูกของมันถูกทำลาย จะสะสม Daze ปริมาณมาก",
"Curse_11000214_name": "Megalophobia IV",
"Curse_11000214_story": "เมื่อตระหนักถึงความกระจ้อยร่อยของตัวเองอย่างถ่องแท้ การก้าวเดินเพื่อหลบหลีก ก็ซวนเซไร้เรี่ยวแรง ทันใดนั้นก็รู้ว่า ความพยายามที่จะโจมตีนั้นไร้ความหมาย",
"Curse_1100021_des": "Corruption Complex สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% เมื่อถูกฝ่ายเราโจมตี จะไม่สะสม Daze อีกต่อไป แต่เมื่อส่วนที่เสียหายง่ายถูกของมันถูกทำลาย จะสะสม Daze ปริมาณมาก",
"Curse_1100021_name": "Megalophobia",
"Curse_1100021_story": "เมื่อตระหนักถึงความกระจ้อยร่อยของตัวเองอย่างถ่องแท้ การก้าวเดินเพื่อหลบหลีก ก็ซวนเซไร้เรี่ยวแรง ทันใดนั้นก็รู้ว่า ความพยายามที่จะโจมตีนั้นไร้ความหมาย",
"Curse_11000221_des": "Twin Marionette สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%",
"Curse_11000221_name": "Uncanny Valley I",
"Curse_11000221_story": "ลังเลเพราะ \"ความเหมือน\" แหลกสลายเพราะ \"ไม่ใช่\"",
"Curse_11000222_des": "Twin Marionette สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และความเร็วในการคืนชีพเพิ่มขึ้นอย่างมาก",
"Curse_11000222_name": "Uncanny Valley II",
"Curse_11000222_story": "ลังเลเพราะ \"ความเหมือน\" แหลกสลายเพราะ \"ไม่ใช่\"",
"Curse_11000223_des": "Twin Marionette สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และความเร็วในการคืนชีพเพิ่มขึ้นอย่างมาก",
"Curse_11000223_name": "Uncanny Valley III",
"Curse_11000223_story": "ลังเลเพราะ \"ความเหมือน\" แหลกสลายเพราะ \"ไม่ใช่\"",
"Curse_1100022_des": "Twin Marionette สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และความเร็วในการคืนชีพเพิ่มขึ้นอย่างมาก",
"Curse_1100022_name": "Uncanny Valley",
"Curse_1100022_story": "ลังเลเพราะ \"ความเหมือน\" แหลกสลายเพราะ \"ไม่ใช่\"",
"Curse_1100023_des": "พ่อค้า Bangboo จะขายแต่สินค้าระดับ S เท่านั้น",
"Curse_1100023_name": "Harshness",
"Curse_1100023_story": "คำว่า \"ใจกว้าง\" ถูกกระชากออกไปจากสมอง กลายเป็นจ้องมองทุกอย่าง ด้วยสายตาที่จุกจิกจู้จี้",
"Curse_1100024_des": "เมื่อเจอเหตุการณ์เหรียญเฟือง จะได้รับเหรียญเฟืองมากขึ้น และเพิ่มแรงกดดันมากขึ้นด้วย",
"Curse_1100024_name": "Insatiable Greed",
"Curse_1100024_story": "ลืมการควบคุม ปลดเปลื้องพันธนาการ ทำได้แค่เพียงช่วงชิง เพื่อระบายแรงกดดันที่มากจนเกินรับไหว",
"Curse_1100025_des": "ก่อนเข้าสู่ชั้นถัดไป และต่อสู้ที่จุดสุดท้าย จะเก็บ 300 เหรียญเฟือง และฟื้นฟู HP ทั้งทีม 10% หากปฏิเสธการชำระ จะหัก HP ทั้งทีมทันที 15%",
"Curse_1100025_name": "Overcaution",
"Curse_1100025_story": "เผลอแป๊บเดียว ความระมัดระวังก็กลายเป็นคำกล่าวอ้าง ของการหวาดกลัวที่จะก้าวเดินไปข้างหน้า และตามหาแผนการที่สมบูรณ์แบบที่ไม่มีอยู่จริงใน Hollow ที่เต็มไปด้วยสิ่งเลวร้าย",
"Curse_1100026_des": "เขตพักผ่อน และเสบียงเร่งด่วนไม่สามารถฟื้นฟู HP ได้ แต่หลังการต่อสู้ในแต่ละรอบ จะฟื้นฟู HP ทั้งทีม 3% โดยก่อนเข้าสู่ชั้นถัดไป และก่อนต่อสู้ที่จุดสุดท้าย จะฟื้นฟู HP ทั้งทีม 10%",
"Curse_1100026_name": "Destructive Urge",
"Curse_1100026_story": "แรงปรารถนาในการทำลายที่มิอาจยับยั้งได้ อยู่เหนือเหตุและผล มีเพียงเสี้ยววินาทีที่เติมเต็มมันเท่านั้น จึงจะรู้สึกโล่งใจได้บ้าง",
"Curse_1100027_des": "เมื่อซื้อสินค้าที่พ่อค้า Bangboo จะไม่ใช้เหรียญเฟืองจ่ายอีกต่อไป แต่จะเปลี่ยนเป็นใช้ HP แทน",
"Curse_1100027_name": "Grasping Fervor",
"Curse_1100027_story": "อยากได้ อยากได้ทุกอย่างที่ตาเห็น ราคาไม่สำคัญอีกต่อไป\nเอามาซะ แล้วก็เอาไป",
"Curse_11000281_des": "Nineveh สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% และจะเรียก Hornet บ่อยมากขึ้น;\nเมื่อใช้มอนิเตอร์สำรวจจะสูญเสีย HP ตัวละครที่อยู่ในสนามจะสูญเสีย HP อย่างช้าๆ ในขณะต่อสู้",
"Curse_11000281_name": "Hay Fever I",
"Curse_11000282_des": "Nineveh สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และจะเรียก Hornet กับใช้ \"บานสะพรั่ง\" บ่อยมากขึ้น;\nเมื่อใช้มอนิเตอร์สำรวจจะสูญเสีย HP ตัวละครที่อยู่ในสนามจะสูญเสีย HP อย่างช้าๆ ในขณะต่อสู้",
"Curse_11000282_name": "Hay Fever II",
"Curse_1100028_story": "นี่เป็นการ \"เบ่งบาน\" ที่มองโดยตรงไม่ได้ เป็น \"กลีบดอกไม้\" ที่ทำให้คนตาลายได้ด้วยโครงสร้างการสั่นไหวที่ประหลาด ซึ่งไม่สามารถใช้ความรู้ทั่วไปอธิบายได้ ท่ามกลางความคลุมเครือ คุณและดอกไม้ที่สวยงามแต่มีอันตรายถึงชีวิตดอกนั้นกำลังเต้นรำอยู่กลางอากาศ แล้วคนที่ยืนแข็งทื่ออยู่บนพื้นคือใคร?",
"Curse_11000291_des": "\"Typhon Slugger\" สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%",
"Curse_11000291_name": "Primal Malice I",
"Curse_11000292_des": "\"Typhon Slugger\" สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% และมีภูมิคุ้มกันต่อสถานะ Attribute Anomaly ทั้งหมด",
"Curse_11000292_name": "Primal Malice II",
"Curse_11000293_des": "\"Typhon Slugger\" สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และมีภูมิคุ้มกันต่อสถานะ Attribute Anomaly ทั้งหมด",
"Curse_11000293_name": "Primal Malice III",
"Curse_1100029_des": "\"Typhon Slugger\" สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% และมีภูมิคุ้มกันต่อสถานะ Attribute Anomaly ทั้งหมด",
"Curse_1100029_name": "Primal Malice",
"Curse_1100029_story": "ราวกับกอริลลาที่เลียนการใช้อาวุธแบบมนุษย์ สัตว์ร้ายที่ไร้ซึ่งเหตุผล และเหนี่ยวไกปืนอย่างชำนาญ ทำให้ผู้คนนึกถึงความอาฆาตพยาบาทดั้งเดิม ที่จะพบเห็นได้เฉพาะในดินแดนรกร้างเท่านั้น",
"Curse_1100030_des": "เมื่อ HP ของ Agent สูงกว่า 50% เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP จะลดลงอย่างมาก และเมื่อ HP ของ Agent ต่ำกว่า 50% เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก",
"Curse_1100030_name": "Parasitic Mycose",
"Curse_1100030_story": "ความโลภเมื่อคุณแข็งแกร่ง ความเมตตาเมื่อคุณอ่อนแอ",
"Curse_1101005_des": "CRIT Rate ของทั้งฝ่ายเราและศัตรูเพิ่มขึ้น",
"Curse_1101005_name": "Sharpened Perception",
"Curse_1101005_story": "เหมือนเวลาจะยาวนานขึ้น การเคลื่อนไหวของทุกคนเปลี่ยนเป็นช้าลง และจุดอ่อนก็เด่นชัดขึ้น",
"Curse_1101006_des": "CRIT DMG ของทั้งฝ่ายเราและศัตรูเพิ่มขึ้น",
"Curse_1101006_name": "Sharpened Pain",
"Curse_1101006_story": "การรับรู้เฉียบคมขึ้นเรื่อยๆ จนกระทั่งเกินขีดจำกัดที่รับไหว แล้วทุกอย่างในโลก ก็เปลี่ยนเป็นเปราะบาง รวมไปถึงตัวของคุณเอง",
"Curse_1101007_des": "ทั้งฝ่ายเราและศัตรูสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น",
"Curse_1101007_name": "Radicalize",
"Curse_1101007_story": "หมกมุ่นอยู่กับการโจมตี จนลืมคิดถึงผลที่ตามมา\nไม่สิ ไม่ใช่ไม่คิด แต่เพราะคิดไม่ได้ต่างหาก",
"Curse_1101008_des": "ความต้านทานการสะสม Attribute Anomaly ของศัตรูเพิ่มขึ้น แต่ความต้านทานสตั๊นลดลง",
"Curse_1101008_name": "Scabbed Infection",
"Curse_1101008_story": "อาการกัดกร่อนที่มีการแพร่กระจายสูง แทบจะไม่มีผลกระทบต่อ Agent แต่จะทำให้อีเทอร์ที่ดูดซึมอยู่บนร่างเป้าหมายที่ติดเชื้อ เพิ่มปริมาณอย่างผิดปกติ และเกิดเป็นสะเก็ด โดยในขณะที่เสริมความต้านทาน จะทำลายความมั่นคงโดยรวมด้วย",
"Curse_1101009_des": "ความต้านทานสตั๊นของศัตรูเพิ่มขึ้น แต่ DEF ลดลง",
"Curse_1101009_name": "Hardening Infection",
"Curse_1101009_story": "อาการกัดกร่อนที่มีการแพร่กระจายสูง แทบจะไม่มีผลกระทบต่อ Agent แต่จะทำให้ร่างของเป้าหมายที่ติดเชื้อ แข็งอย่างรวดเร็ว จนกระทั่งแข็งมากจนเกินไป ซึ่งทำให้ความต้านทาน Impact แกร่งขึ้น แต่ก็เพิ่มความเสี่ยงที่จะแตกหัก",
"Curse_1101010_des": "ช่วงเวลาต่อเนื่องของการสตั๊นของศัตรูลดลง ในขณะเดียวกัน Max HP ก็ลดลงเช่นกัน",
"Curse_1101010_name": "Stress Infection",
"Curse_1101010_story": "อาการกัดกร่อนที่มีการแพร่กระจายสูง แทบจะไม่มีผลกระทบต่อ Agent แต่เป้าหมายที่ติดเชื้อ จะต้องใช้พลังงานการตื่นตัวเป็นสิ่งแลกเปลี่ยน เพื่อเพิ่มการประสานงานของการเคลื่อนไหว และปฏิกิริยาตอบสนองขึ้นอย่างมาก",
"Curse_1101011_des": "ตัวคูณ Stun DMG ของศัตรูลดลง และความต้านทานการสะสม Attribute Anomaly ลดลง",
"Curse_1101011_name": "Crystal Infection",
"Curse_1101011_story": "อาการกัดกร่อนที่มีการแพร่กระจายสูง แทบจะไม่มีผลกระทบต่อ Agent แต่จะทำให้อีเทอร์ในร่างเป้าหมายที่ติดเชื้อ กลายเป็นผลึก และแข็งกระด้างอย่างผิดปกติ ซึ่งในขณะที่เพิ่มการต้านทานการทุบตี ก็สามารถถ่ายโอนพลังงานเคมีได้ง่ายยิ่งขึ้น",
"Curse_1102001_des": "ข้างหน้าไม่มีทางแล้ว มีแต่ต้องออกจาก Hollow เท่านั้น",
"Curse_1102001_name": "Super Homerun",
"Curse_1102001_story": "กลับบ้าน ฉันอยากกลับบ้านแล้ว... ไม่อยากจะพยายามต่อไปแล้ว!",
"Curse_1106001_des": "ไม่สามารถฟื้นฟู HP ได้",
"Curse_1106001_name": "Metabolic Trauma",
"Curse_1106001_story": "เมื่อสัมผัสผลึก สสารอีเทอร์ที่แปลกประหลาด จะโจมตีกลไกการทำงานส่วนลึกของร่างกาย พลังฟื้นฟูของร่างกายจะพังทลายลง ไม่ว่ายารักษาชนิดใดก็ไร้ผล",
"Curse_1106002_des": "ไม่สามารถรับเหรียญเฟืองได้",
"Curse_1106002_name": "Gear Allergy",
"Curse_1106002_story": "เมื่อสัมผัสผลึก ร่างกายเริ่มมีปฏิกิริยาตอบโต้อย่างรุนแรง ต่อส่วนประกอบที่เป็นโลหะเฉพาะ และที่ถือว่าโชคร้ายที่สุด เหรียญเฟืองก็เป็นหนึ่งในสาเหตุ ของการแพ้เช่นกัน",
"Curse_1106003_des": "ปริมาณการเพิ่มแรงกดดันเพิ่มขึ้นอย่างมาก",
"Curse_1106003_name": "Delirium",
"Curse_1106003_story": "ภายใต้ผลกระทบของผลึกที่ถูกกระตุ้น อาการผิดปกติทางการรับรู้อย่างเช่น หูแว่ว ความรู้สึกหลอน ภาพหลอน และอื่นๆ จะค่อยๆ ปรากฏขึ้น ซึ่งในสถานะนี้ ความกดดันจากการสำรวจ จะเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณ...",
"Curse_1109901_des": "เพิ่มความเสียหายจากการต่อสู้ขึ้น 5%",
"Curse_1109901_name": "Ether Corruption Injury I",
"Curse_1109901_story": "ผลข้างเคียงจากการเชื่อมต่อกับ Bangboo อาการกัดกร่อนเพิ่มขึ้น",
"Curse_1109902_des": "เพิ่มความเสียหายจากการต่อสู้ขึ้น 5%",
"Curse_1109902_name": "Ether Corruption Injury II",
"Curse_1109902_story": "ผลข้างเคียงจากการเชื่อมต่อกับ Bangboo อาการกัดกร่อนเพิ่มขึ้น",
"Curse_1109903_des": "เพิ่มความเสียหายจากการต่อสู้ขึ้น 5%",
"Curse_1109903_name": "Ether Corruption Injury III",
"Curse_1109903_story": "ผลข้างเคียงจากการเชื่อมต่อกับ Bangboo อาการกัดกร่อนเพิ่มขึ้น",
"Curse_1109904_des": "เพิ่มความเสียหายจากการต่อสู้ขึ้น 5%",
"Curse_1109904_name": "Ether Corruption Injury IV",
"Curse_1109904_story": "ผลข้างเคียงจากการเชื่อมต่อกับ Bangboo อาการกัดกร่อนเพิ่มขึ้น",
"Curse_1109905_des": "เพิ่มความเสียหายจากการต่อสู้ขึ้น 5%",
"Curse_1109905_name": "Ether Corruption Injury V",
"Curse_1109905_story": "ผลข้างเคียงจากการเชื่อมต่อกับ Bangboo อาการกัดกร่อนเพิ่มขึ้น",
"Daily": "จำกัดการซื้อรายวัน",
"DailyQuest_ButtonComplete": "สำเร็จแล้ว",
"DailyQuest_ButtonGoto": "ไป",
"DailyQuest_ButtonOndoing": "กำลังดำเนินการ",
"DailyQuest_ButtonVitalityFull": "ค่าแอคทีฟเต็มแล้ว",
"DailyQuest_MainTitle": "กำหนดการกิจกรรมครอบครัว",
"DailyQuest_MaxVitality": "ค่าแอคทีฟสูงสุดวันนี้",
"DailyQuest_QuestProgress": "ความคืบหน้า",
"DailyQuest_RefreshTime": "เหลือเวลา",
"DailyQuest_RewardComplete": "รับแล้ว",
"DailyQuest_RewardDesc": "รางวัลค่าแอคทีฟ {0}",
"DailyQuest_RewardJoystick": "รางวัลแอคทีฟ",
"DailyQuest_RewardNotReached": "ยังไม่ถึง",
"DailyQuest_RewardTitle": "พรีวิวของรางวัล",
"DailyQuest_ScheduleButton": "ดำเนินการ",
"DailyQuest_ScheduleDesc": "เลือก 2 รายการ จากแผนการเดินทางที่เลือกได้ เพื่อเพิ่มลงในรอดำเนินการ",
"DailyQuest_SchedulePopupTitle": "วางแผนการเดินทาง",
"DailyQuest_ScheduleTimePeriod": "ช่วงเวลา",
"DailyQuest_ScheduleTitle": "กำหนดแผนการประจำสัปดาห์ด้วยตนเอง",
"DailyTitle_1": "BASIC",
"DailyTitle_2": "PROMOTION",
"DailyTitle_3": "SKILL",
"DailyTitle_4": "W-ENGINE",
"DailyTitle_5": "CUSTOM",
"DecomposeHint_NotEnoughItem": "วัสดุนี้มีจำนวนเป็น 0 ไม่สามารถแยกส่วนได้",
"DecomposeHint_ReachItemMaxNum": "วัสดุที่ได้จากการแยกส่วนถึงจำนวนสูงสุดแล้ว",
"DecomposeTitle_SubWindow": "แยกส่วนวัสดุ",
"Decompose_DecomposeButton": "แยกส่วน",
"Decompose_DecomposeConfirm": "ยืนยันที่จะใช้วัสดุต่อไปนี้ เพื่อทำการแยกส่วนหรือไม่?",
"Decompose_DecomposeNum": "จำนวนการแยกส่วน",
"Decompose_Equipment_Button": "แยกส่วน",
"Decompose_Equipment_Title": "การแยกส่วนดิสก์ไดรฟ์",
"Decompose_Weapon_Button": "รีไซเคิล",
"Decompose_Weapon_Title": "รีไซเคิล W-Engine",
"Def": "DEF",
"Def_Ratio": "%DEF",
"Def_base": "Base DEF",
"DefaultChat_Default_0001_001": "ถึงเวลานี้โดยไม่รู้ตัวอีกแล้ว...",
"DefaultChat_Default_0001_002": "คงไม่มีลูกค้ามาร้านวิดีโอตอนกลางดึกหรอก รีบไปพักผ่อนเถอะ!",
"DefaultChat_Default_0002_001": "อรุณสวัสดิ์ New Eridu!",
"DefaultChat_Default_0003_01": "กล่องเปล่าใบใหญ่มาก อาจจะเป็นกล่องที่ Enzo ใช้ใส่อุปกรณ์ หรือไม่ก็เครื่องมืออื่นๆ",
"DepositorySheetTittle_1": "คลังเก็บดิสก์ไดรฟ์",
"DepositorySheetTittle_1en": "EQUIPMENT",
"DepositorySheetTittle_2": "โปรไฟล์ & แกนหลัก",
"DepositorySheetTittle_2en": "CHARACTER",
"DepositorySheetTittle_3": "วัสดุไอเทม",
"DepositorySheetTittle_3en": "RESOURCE",
"DepositorySheetTittle_4": "รายการสำคัญ",
"DepositorySheetTittle_4en": "KEY ITEM",
"DepositorySheetTittle_5": "คลังเก็บ W-Engine",
"DepositorySheetTittle_5en": "W-ENGINE",
"Destruction_Prop_Carton_JaneOVA": "กล่องที่เต็มไปด้วยของเบ็ดเตล็ด",
"DeviceTreasureCarRareB": "รถบรรทุกขนาดเล็ก",
"Device_Chasm": "รอยแยก",
"Device_Prop_Console_01": "แผงควบคุม",
"Device_Prop_IDCard_01": "บัตรสำหรับเข้าถึง",
"Device_Prop_KickOpenDoor_01": "ประตู",
"Device_Prop_MilitaryCargo": "กล่องเสบียงทางทหาร",
"Device_Prop_RailWrench": "ประแจ",
"Device_Prop_Switch_02A": "แผงควบคุม",
"Device_SkyScraper_IDCard": "บัตร ID ที่น่าสงสัย",
"Device_Switch_01": "สวิตช์",
"Device_TarotCard": "Resonium",
"Device_TreasureCarRareA": "รถบรรทุกขนาดเล็ก",
"Device_TreasureCarRareC": "รถบรรทุกขนาดเล็ก",
"Device_TreasureCarRareS": "รถบรรทุกขนาดเล็ก",
"DiamondExchange": "แลกเปลี่ยน \"{0}\"",
"DiamondExchangeNum": "จำนวนการแลกเปลี่ยน \"{0}\"",
"DiamondExchangeTips_Des": "[Monochrome] ที่ต้องใช้ไม่เพียงพอ ต้องการไปที่หน้า \"เลือกซื้อ Film\" หรือไม่?",
"DiamondExchangeTips_Title": "แลกเปลี่ยน Polychrome",
"DiamondExchangeUpLimit": "เกินขีดจำกัดการแลกเปลี่ยน [Polychrome] แล้ว",
"DiamondShopTab_UnlockInfo_1": "ปลดล็อกเมื่อเลเวล Inter-Knot ถึง Lv.1",
"DiamondShop_CustomerService": "ติดต่อฝ่ายบริการลูกค้า",
"DiamondShop_Name": "เลือกซื้อ Film",
"DiamondShop_NoLimit": "ไม่จำกัดการซื้อ",
"DiamondShop_PurchaseConfirm_Btn": "ยืนยัน",
"DiamondShop_PurchaseConfirm_Content": "เนื้อหาแพ็กรางวัล",
"DiamondShop_PurchaseConfirm_Title": "ยืนยันการซื้อ",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Currency": "เงินไม่พอ",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Daily": "จำนวนวันที่เหลือ",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Monthly": "เดือนนี้เหลือ",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Num": "จำกัดการซื้อ",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Refresh": "รีเฟรช",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Weekly": "สัปดาห์นี้เหลือ",
"DiamondShop_RedeemConfirm_Btn": "แลกเปลี่ยน",
"DiamondShop_RedeemConfirm_Title": "ยืนยันการแลกเปลี่ยน",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_01": "แนะนำ",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_02": "New Eridu City Fund",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_04": "ร้านค้าแพ็กรางวัล",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_05": "แหล่งสัญญาณ",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_06": "เลือกซื้อ Film",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_MonthlyFilm": "สมาชิก Inter-Knot",
"DiamondShop_ShopTab_BP": "New Eridu City Fund",
"DiamondShop_ShopTab_Bundles": "ร้านค้าแพ็กรางวัล",
"DiamondShop_ShopTab_Feature": "แนะนำ",
"DiamondShop_ShopTab_Items": "ไอเทม",
"DiamondShop_ShopTab_MonthlyCard": "สมัครสมาชิก Inter-Knot",
"DiamondShop_ShopTab_RedeemShop01": "สัญญาณตกค้าง",
"DiamondShop_ShopTab_RedeemShop02": "Bangbuck",
"DiamondShop_ShopTab_RedeemShop03": "แลกเปลี่ยน\nMaster Tape",
"DiamondShop_ShopTab_RedeemShop04": "สัญญาณเลือนราง",
"DiamondShop_TapUnlockinfo_01": "ปลดล็อกในเนื้อเรื่องหลักบทที่ 1 - บทแทรก",
"DiamondShop_Unlockinfo_01": "โปรดคอยติดตาม",
"DiamondShop_Unlockinfo_02": "ขายหมดแล้ว",
"DiamondShop_Unlockinfo_03": "มีแล้ว",
"DiamondShop_Unlockinfo_04": "เลเวลปลดล็อก",
"DiamondShop_Unlockinfo_05": "ปลดล็อกภาพฉายมโนทัศน์ทั้งหมดของ Agent แล้ว",
"DiamondShop_Unlockinfo_06": "Bangboo Logic Core ถึงขีดจำกัดแล้ว",
"DiamondShop_Unlockinfo_07": "ถึงขีดจำกัดแล้ว",
"DiamondShop_Unlockinfo_08": "ถึงความจุสูงสุดของช่องเก็บของแล้ว",
"DiamondShop_Unlockinfo_09": "ยังไม่ปลดล็อก",
"DiamondShop_Unlockinfo_10": "ถึงขีดจำกัดแล้ว",
"DiamondShop_Unlockinfo_11": "ถึงขีดจำกัดแล้ว",
"DiamondShop_Unlockinfo_CoinUnlock": "ปลดล็อกหลังจากสินค้าจำกัดการซื้อ \"Denny\" ขายหมด",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_05": "ปลดล็อกเมื่อ Inter-Knot Lv.5",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_10": "ปลดล็อกเมื่อ Inter-Knot Lv.10",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_15": "ปลดล็อกเมื่อ Inter-Knot Lv.15",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_20": "ปลดล็อกเมื่อ Inter-Knot Lv.20",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_25": "ปลดล็อกเมื่อ Inter-Knot Lv.25",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_30": "ปลดล็อกเมื่อ Inter-Knot Lv.30",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_35": "ปลดล็อกเมื่อ Inter-Knot Lv.35",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_40": "ปลดล็อกเมื่อ Inter-Knot Lv.40",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_45": "ปลดล็อกเมื่อ Inter-Knot Lv.45",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_50": "ปลดล็อกเมื่อ Inter-Knot Lv.50",
"DirectoryText_UnlockHint": "ปลดล็อกฟังก์ชัน \"ผู้ติดต่อ\" แล้ว",
"Directory_Bustling": "ไม่ว่าง...",
"Directory_Contact": "กำลังติดต่อ...",
"Directory_InvitationNum": "คำเชิญที่เหลือ",
"Directory_Note": "หมายเหตุผู้ติดต่อ",
"Directory_Online": "ออนไลน์...",
"Directory_PartnerMaxLevel": "Max",
"Directory_PartnerUpgrade": "อัปเกรดได้",
"Directory_Send": "ส่งข้อความ",
"Directory_Shortlist": "ผู้ติดต่อทั้งหมด",
"Directory_UnlockText": "ปลดล็อก \"เหตุการณ์ความเชื่อใจของ Agent\" แล้ว",
"Directory_UnlockText_Des": "ไปที่ โต๊ะทำงาน - โปรไฟล์ผู้ร่วมมือ เพื่อดูรายละเอียด",
"DisableCard": "หมดอายุแล้ว",
"Disable_ArcadeRankingIsNotEnabled": "ฟังก์ชันการจัดอันดับอยู่ระหว่างการปรับปรุง ไม่สามารถเข้าร่วมได้ชั่วคราว",
"Disable_Battle_List": "{0} ที่คุณใช้ถูกจำกัดการต่อสู้ โปรดทำการปรับเปลี่ยน",
"Disable_Defensive_Warfare": "Shiyu Defense อยู่ระหว่างการปรับปรุง ไม่สามารถเข้าร่วมได้ชั่วคราว",
"Disable_Frequent_attempts": "คุณดำเนินการถี่เกินไป กรุณาลองใหม่ภายหลัง",
"Disable_Popup_Notification": "คุณจะออกจากเกม และไปยังเว็บไซต์ที่เกี่ยวข้อง",
"Disable_Recharge_NotiOS_Desc1": "ระบบเติมเงินอยู่ระหว่างการอัปเกรด ไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว",
"Disable_Recharge_iOS_Desc1": "ระบบเติมเงินอยู่ระหว่างการอัปเกรด ไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว",
"Disable_Zero_Task": "เกมเพลย์นี้อยู่ระหว่างการปรับปรุง ไม่สามารถเข้าร่วมได้ชั่วคราว",
"DiscBattleUnlock_Tips_3": "ปลดล็อกเมื่อเลเวล Inter-Knot ถึง Lv.35 และชื่อเสียง Inter-Knot ถึง: Proxy ชำนาญการ",
"DiscBattleUnlock_Tips_4": "ปลดล็อกเมื่อเลเวล Inter-Knot ถึง Lv.45 และชื่อเสียง Inter-Knot ถึง: Proxy ระดับสูง",
"DiscBattleUnlock_Tips_5": "ปลดล็อกเมื่อเลเวล Inter-Knot ถึง Lv.50 และชื่อเสียง Inter-Knot ถึง: Proxy ระดับตำนาน",
"Domain_Active_LaserWall_B": "เปิดใช้บาเรียโซน B",
"Domain_Active_LaserWall_C": "เปิดใช้บาเรียโซน C",
"Domain_NPCChat": "พูดคุย",
"Domain_NPCCollect": "เริ่มสะสม",
"Domain_NPCPickUp": "เก็บ",
"Domain_NPCProtect_BattleEnd": "ถ่ายโอนข้อมูลต่อไป",
"Domain_NPCProtect_End": "ขอบคุณที่ช่วยเหลือ",
"Domain_NPCProtect_Start": "พบเป้าหมายการกู้คืน",
"DontClickConfirmDesc": "ยังไม่ได้เตรียมความพร้อม โปรดจับคู่ใหม่",
"DoubleElite_BossDesc_12251001": "ศัตรูในด่านนี้ถูกต่อต้านด้วยอีเทอร์ แนะนำให้ใช้ Agent ที่มีธาตุที่สอดคล้องกันในการต่อสู้",
"DoubleElite_BossDesc_12251002": "ศัตรูในด่านนี้ถูกต่อต้านด้วยธาตุน้ำแข็งและธาตุกายภาพ แนะนำให้ใช้ Agent ที่มีธาตุที่สอดคล้องกันในการต่อสู้",
"DoubleElite_BossDesc_12251003": "ศัตรูในด่านนี้ถูกต่อต้านด้วยธาตุไฟฟ้า แนะนำให้ใช้ Agent ที่มีธาตุที่สอดคล้องกันในการต่อสู้",
"DoubleElite_BossDesc_12251004": "ศัตรูในด่านนี้ถูกต่อต้านด้วยธาตุไฟฟ้า แนะนำให้ใช้ Agent ที่มีธาตุที่สอดคล้องกันในการต่อสู้",
"DoubleElite_BossDesc_12251005": "ศัตรูในด่านนี้ถูกต่อต้านด้วยธาตุไฟ แนะนำให้ใช้ Agent ที่มีธาตุที่สอดคล้องกันในการต่อสู้",
"DoubleElite_BossDesc_12251006": "ศัตรูในด่านนี้ถูกต่อต้านด้วยธาตุน้ำแข็งและอีเทอร์ แนะนำให้ใช้ Agent ที่มีธาตุที่สอดคล้องกันในการต่อสู้",
"DoubleElite_PlayDesc_12251001": "[สกิลพิเศษ] และ [สกิลพิเศษ-EX] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%",
"DoubleElite_PlayDesc_12251002": "Agent สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 30%; ในสภาวะสตั๊น ตัวคูณ Stun DMG ของศัตรูจะเพิ่มขึ้น 50%",
"DoubleElite_PlayDesc_12251003": "[หลบหลีกสวนกลับ] สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 120% และสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 80% และเมื่อเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ทั้งทีมจะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้ม และมีช่วงเวลาคูลดาวน์ 8 วินาที",
"DoubleElite_PlayDesc_12251004": "ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly ของ Agent เพิ่มขึ้น 50% และความเสียหายของ Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 100%",
"DoubleElite_PlayDesc_12251005": "[ซัปพอร์ตตั้งรับ] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%",
"DoubleElite_PlayDesc_12251006": "Agent สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 30%; ในสภาวะสตั๊น ตัวคูณ Stun DMG ของศัตรูจะเพิ่มขึ้น 50%",
"DoubleElite_QuestName_12251001": "มอนสเตอร์และคนประหลาด",
"DoubleElite_QuestName_12251002": "กำปั้นพิฆาตและปืนอำมหิต",
"DoubleElite_QuestName_12251003": "นักล่าและสุนัขผู้ซื่อสัตย์",
"DoubleElite_QuestName_12251004": "หอคอยและปืนใหญ่",
"DoubleElite_QuestName_12251005": "คนบ้าและผู้ติดตาม",
"DoubleElite_QuestName_12251006": "เขี้ยวแหลมและขวานทื่อ",
"DoubleElite_UnlockTip_12251001": "ต้องปลดล็อกการ์ดมอนสเตอร์ \"Dullahan\" และ \"Thanatos\" ก่อนจึงจะปลดล็อก",
"DoubleElite_UnlockTip_12251002": "ต้องปลดล็อกการ์ดมอนสเตอร์ \"Bulky Enforcer\" และ \"Bulky Intimidator\" ก่อนจึงจะปลดล็อก",
"DoubleElite_UnlockTip_12251003": "ต้องปลดล็อกการ์ดมอนสเตอร์ \"Heavy Striker\" และ \"Lightfoot Rover\" ก่อนจึงจะปลดล็อก",
"Dungeon_Buff_Cut_down1_Des": "Slash สร้าง DMG ลดลง 10% และ Daze ลดลง 10%",
"Dungeon_Buff_Cut_down1_Name": "Slash Down",
"Dungeon_Buff_Cut_down2_Des": "Slash สร้าง DMG ลดลง 20% และ Daze ลดลง 20%",
"Dungeon_Buff_Cut_down2_Name": "Slash Down-",
"Dungeon_Buff_Cut_down3_Des": "Slash สร้าง DMG ลดลง 50% และ Daze ลดลง 50%",
"Dungeon_Buff_Cut_down3_Name": "Slash Down--",
"Dungeon_Buff_Cut_up1_Des": "Slash สร้าง DMG เพิ่ม 20% และ Daze เพิ่ม 20%",
"Dungeon_Buff_Cut_up1_Name": "Slash Up",
"Dungeon_Buff_Cut_up2_Des": "Slash สร้าง DMG เพิ่ม 50% และ Daze เพิ่ม 50%",
"Dungeon_Buff_Cut_up2_Name": "Slash Up+",
"Dungeon_Buff_Cut_up3_Des": "Slash สร้าง DMG เพิ่ม 100% และ Daze เพิ่ม 100%",
"Dungeon_Buff_Cut_up3_Name": "Slash Up++",
"Dungeon_Buff_Electric_down1_Des": "ธาตุไฟฟ้าสร้าง DMG ลดลง 10% และ Daze ลดลง 10%",
"Dungeon_Buff_Electric_down1_Name": "Electric Down",
"Dungeon_Buff_Electric_down2_Des": "ธาตุไฟฟ้าสร้าง DMG ลดลง 20% และ Daze ลดลง 20%",
"Dungeon_Buff_Electric_down2_Name": "Electric Down-",
"Dungeon_Buff_Electric_down3_Des": "ธาตุไฟฟ้าสร้าง DMG ลดลง 50% และ Daze ลดลง 50%",
"Dungeon_Buff_Electric_down3_Name": "Electric Down--",
"Dungeon_Buff_Electric_up1_Des": "ธาตุไฟฟ้าสร้าง DMG เพิ่ม 20% และ Daze เพิ่ม 20%",
"Dungeon_Buff_Electric_up1_Name": "Electric Up",
"Dungeon_Buff_Electric_up2_Des": "ธาตุไฟฟ้าสร้าง DMG เพิ่ม 50% และ Daze เพิ่ม 50%",
"Dungeon_Buff_Electric_up2_Name": "Electric Up+",
"Dungeon_Buff_Electric_up3_Des": "ธาตุไฟฟ้าสร้าง DMG เพิ่ม 100% และ Daze เพิ่ม 100%",
"Dungeon_Buff_Electric_up3_Name": "Electric Up++",
"Dungeon_Buff_Fire_down1_Des": "ธาตุไฟสร้าง DMG ลดลง 10% และ Daze ลดลง 10%",
"Dungeon_Buff_Fire_down1_Name": "Fire Down",
"Dungeon_Buff_Fire_down2_Des": "ธาตุไฟสร้าง DMG ลดลง 20% และ Daze ลดลง 20%",
"Dungeon_Buff_Fire_down2_Name": "Fire Down-",
"Dungeon_Buff_Fire_down3_Des": "ธาตุไฟสร้าง DMG ลดลง 50% และ Daze ลดลง 50%",
"Dungeon_Buff_Fire_down3_Name": "Fire Down--",
"Dungeon_Buff_Fire_up1_Des": "ธาตุไฟสร้าง DMG เพิ่ม 20% และ Daze เพิ่ม 20%",
"Dungeon_Buff_Fire_up1_Name": "Fire Up",
"Dungeon_Buff_Fire_up2_Des": "ธาตุไฟสร้าง DMG เพิ่ม 50% และ Daze เพิ่ม 50%",
"Dungeon_Buff_Fire_up2_Name": "Fire Up+",
"Dungeon_Buff_Fire_up3_Des": "ธาตุไฟสร้าง DMG เพิ่ม 100% และ Daze เพิ่ม 100%",
"Dungeon_Buff_Fire_up3_Name": "Fire Up++",
"Dungeon_Buff_Ice_down1_Des": "ธาตุน้ำแข็งสร้าง DMG ลดลง 10% และ Daze ลดลง 10%",
"Dungeon_Buff_Ice_down1_Name": "Ice Down",
"Dungeon_Buff_Ice_down2_Des": "ธาตุน้ำแข็งสร้าง DMG ลดลง 20% และ Daze ลดลง 20%",
"Dungeon_Buff_Ice_down2_Name": "Ice Down-",
"Dungeon_Buff_Ice_down3_Des": "ธาตุน้ำแข็งสร้าง DMG ลดลง 50% และ Daze ลดลง 50%",
"Dungeon_Buff_Ice_down3_Name": "Ice Down--",
"Dungeon_Buff_Ice_up1_Des": "ธาตุน้ำแข็งสร้าง DMG เพิ่ม 20% และ Daze เพิ่ม 20%",
"Dungeon_Buff_Ice_up1_Name": "Ice Up",
"Dungeon_Buff_Ice_up2_Des": "ธาตุน้ำแข็งสร้าง DMG เพิ่ม 50% และ Daze เพิ่ม 50%",
"Dungeon_Buff_Ice_up2_Name": "Ice Up+",
"Dungeon_Buff_Ice_up3_Des": "ธาตุน้ำแข็งสร้าง DMG เพิ่ม 100% และ Daze เพิ่ม 100%",
"Dungeon_Buff_Ice_up3_Name": "Ice Up++",
"Dungeon_Buff_Pierce_down1_Des": "Pierce สร้าง DMG ลดลง 10% และ Daze ลดลง 10%",
"Dungeon_Buff_Pierce_down1_Name": "Pierce Down",
"Dungeon_Buff_Pierce_down2_Des": "Pierce สร้าง DMG ลดลง 20% และ Daze ลดลง 20%",
"Dungeon_Buff_Pierce_down2_Name": "Pierce Down-",
"Dungeon_Buff_Pierce_down3_Des": "Pierce สร้าง DMG ลดลง 50% และ Daze ลดลง 50%",
"Dungeon_Buff_Pierce_down3_Name": "Pierce Down--",
"Dungeon_Buff_Pierce_up1_Des": "Pierce สร้าง DMG เพิ่ม 20% และ Daze เพิ่ม 20%",
"Dungeon_Buff_Pierce_up1_Name": "Pierce Up",
"Dungeon_Buff_Pierce_up2_Des": "Pierce สร้าง DMG เพิ่ม 50% และ Daze เพิ่ม 50%",
"Dungeon_Buff_Pierce_up2_Name": "Pierce Up+",
"Dungeon_Buff_Pierce_up3_Des": "Pierce สร้าง DMG เพิ่ม 100% และ Daze เพิ่ม 100%",
"Dungeon_Buff_Pierce_up3_Name": "Pierce Up++",
"Dungeon_Buff_Punch_down1_Des": "Strike สร้าง DMG ลดลง 10% และ Daze ลดลง 10%",
"Dungeon_Buff_Punch_down1_Name": "Strike Down",
"Dungeon_Buff_Punch_down2_Des": "Strike สร้าง DMG ลดลง 20% และ Daze ลดลง 20%",
"Dungeon_Buff_Punch_down2_Name": "Strike Down-",
"Dungeon_Buff_Punch_down3_Des": "Strike สร้าง DMG ลดลง 50% และ Daze ลดลง 50%",
"Dungeon_Buff_Punch_down3_Name": "Strike Down--",
"Dungeon_Buff_Punch_up1_Des": "Strike สร้าง DMG เพิ่ม 20% และ Daze เพิ่ม 20%",
"Dungeon_Buff_Punch_up1_Name": "Strike Up",
"Dungeon_Buff_Punch_up2_Des": "Strike สร้าง DMG เพิ่ม 50% และ Daze เพิ่ม 50%",
"Dungeon_Buff_Punch_up2_Name": "Strike Up+",
"Dungeon_Buff_Punch_up3_Des": "Strike สร้าง DMG เพิ่ม 100% และ Daze เพิ่ม 100%",
"Dungeon_Buff_Punch_up3_Name": "Strike Up++",
"EBattleRewardType_Challenge": "โบนัส",
"Electric_System": "ชาร์จไฟฟ้า",
"Electric_System_Debuff_Des": "ได้รับความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มเติมเป็นระยะๆ",
"ElementAbnormalPower": "การควบคุม Anomaly",
"ElementAbnormalPower_Ratio": "การควบคุม Anomaly",
"ElementIconText_Elec": "ในขณะที่สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า จะทำให้ศัตรูสะสมค่าการสะสม Electric Anomaly หลังจากนั้นจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [ชาร์จไฟฟ้า];\nเอฟเฟกต์ [ชาร์จไฟฟ้า] สามารถทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มเติมเป็นระยะๆ เมื่อถูกโจมตี ภายในช่วงระยะเวลาหนึ่งได้;\nเมื่อทำให้ศัตรูที่แพ้ทางธาตุไฟฟ้าติดเอฟเฟกต์ [ชาร์จไฟฟ้า] จะสามารถขัดจังหวะการเคลื่อนไหวของเป้าหมายได้",
"ElementIconText_Ether": "ในขณะที่สร้างความเสียหายอีเทอร์ จะทำให้ศัตรูสะสมค่าการสะสม Ether Anomaly หลังจากนั้นจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน];\nเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] สามารถทำให้เป้าหมาย ได้รับความเสียหายอีเทอร์เพิ่มเติมเมื่อถูกโจมตี ภายในช่วงระยะเวลาหนึ่งได้;\nเมื่อทำให้ศัตรูที่แพ้ทางธาตุอีเทอร์ติดเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] จะสามารถขัดจังหวะการเคลื่อนไหวของเป้าหมายได้",
"ElementIconText_Fire": "ในขณะที่สร้างความเสียหายธาตุไฟ จะทำให้ศัตรูสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly หลังจากนั้นจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [ไหม้เกรียม];\nเอฟเฟกต์ [ไหม้เกรียม] สามารถสร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างต่อเนื่อง ภายในช่วงระยะเวลาหนึ่งได้;\nเมื่อทำให้ศัตรูที่แพ้ทางธาตุไฟติดเอฟเฟกต์ [ไหม้เกรียม] จะสามารถขัดจังหวะการเคลื่อนไหวของเป้าหมายได้",
"ElementIconText_Ice": "ในขณะที่สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง จะทำให้ศัตรูสะสมค่าการสะสม Ice Anomaly หลังจากนั้นจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง] และเพิ่มเอฟเฟกต์ [หนาวเหน็บ];\nเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง] สามารถทำให้เป้าหมายไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ ภายในช่วงระยะเวลาหนึ่ง;\nเอฟเฟกต์ [น้ำแข็งแตก] จะเกิดขึ้นเมื่อเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง] สิ้นสุดลง โดยจะขัดจังหวะการเคลื่อนไหวของศัตรู และสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nเอฟเฟกต์ [หนาวเหน็บ] สามารถทำให้เป้าหมายได้รับ CRIT DMG เพิ่มขึ้น ภายในช่วงระยะเวลาหนึ่ง",
"ElementIconText_Physics": "ในขณะที่สร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้ศัตรูสะสมค่าการสะสม Physical Anomaly หลังจากนั้นจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] และเพิ่มเอฟเฟกต์ [ตื่นกลัว];\nเอฟเฟกต์ [จู่โจม] สามารถขัดจังหวะศัตรู และสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;\nเอฟเฟกต์ [ตื่นกลัว] สามารถทำให้เป้าหมายได้รับ Daze เพิ่มขึ้น ภายในช่วงระยะเวลาหนึ่งได้",
"ElementIconTitle_Elec": "ไฟฟ้า",
"ElementIconTitle_Ether": "อีเทอร์",
"ElementIconTitle_Fire": "ไฟ",
"ElementIconTitle_Ice": "น้ำแข็ง",
"ElementIconTitle_Physics": "กายภาพ",
"ElementMystery": "ความชำนาญ Anomaly",
"ElementType_Elec": "ไฟฟ้า",
"ElementType_Ether": "อีเทอร์",
"ElementType_Fire": "ไฟ",
"ElementType_Ice": "น้ำแข็ง",
"ElementType_None": "ไม่มี",
"ElementType_Physics": "กายภาพ",
"ElementType_Wind": "ลม",
"Ellen_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:\nเมื่อ Ellen สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง หลังจากนั้นความเสียหายธาตุน้ำแข็งจะเพิ่มขึ้น 3% ต่อเนื่อง 10 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 10 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง",
"Ellen_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Rising Storm",
"Ellen_Property_Cut_01_Desc_BreakStunRatio": "ตัวคูณ Daze การใช้กรรไกรโจมตีอย่างรวดเร็ว",
"Ellen_Property_Cut_01_Desc_DamageRatio": "ตัวคูณ DMG การใช้กรรไกรโจมตีอย่างรวดเร็ว",
"Ellen_Property_Cut_01_Desc_EnhanceCount": "Flash Freeze Charge ที่ได้รับเมื่อใช้กรรไกรโจมตีอย่างรวดเร็ว",
"Ellen_Property_Cut_02_Desc_BreakStunRatio": "ตัวคูณ Daze การตัดโจมตีที่ชาร์จพลัง",
"Ellen_Property_Cut_02_Desc_DamageRatio": "ตัวคูณ DMG การตัดโจมตีที่ชาร์จพลัง",
"Ellen_Property_Cut_02_Desc_EnhanceCount": "Flash Freeze Charge ที่ได้รับ เมื่อใช้การตัดโจมตีที่ชาร์จพลัง",
"Ellen_Property_Dash_Desc_BreakStunRatio": "ตัวคูณ Daze Cyclone Slash",
"Ellen_Property_Dash_Desc_DamageRatio": "ตัวคูณ DMG Cyclone Slash",
"Ellen_Property_EnhanceCount_01": "1 แต้ม",
"Ellen_Property_EnhanceCount_02": "3 แต้ม",
"Ellen_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 แต้ม",
"Ellen_SkillList_10_Content": " ; (Flash Freeze)",
"Ellen_SkillList_10_Title": "พุ่งโจมตี: Cold Snap",
"Ellen_SkillList_11_Content": " (สมบูรณ์) ; ",
"Ellen_SkillList_11_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Reef Rock",
"Ellen_SkillList_12_Content": "",
"Ellen_SkillList_12_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Avalanche",
"Ellen_SkillList_13_Content": "",
"Ellen_SkillList_13_Title": "สกิลอัลติเมท: Endless Winter",
"Ellen_SkillList_14_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)",
"Ellen_SkillList_14_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Shark Sentinel",
"Ellen_SkillList_15_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"Ellen_SkillList_15_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Wavefront Impact",
"Ellen_SkillList_16_Content": " (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"Ellen_SkillList_16_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Shark Cruiser",
"Ellen_SkillList_1_Content": "",
"Ellen_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Saw Teeth Trimming",
"Ellen_SkillList_2_Content": " (Flash Freeze)",
"Ellen_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: Flash Freeze Trimming",
"Ellen_SkillList_3_Content": "",
"Ellen_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ: Drift",
"Ellen_SkillList_4_Content": "",
"Ellen_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Tail Swipe",
"Ellen_SkillList_5_Content": " ; ",
"Ellen_SkillList_5_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Sharknami",
"Ellen_SkillList_6_Content": " (กดค้าง หรือ สองครั้งติดกัน)",
"Ellen_SkillList_6_Title": "พุ่งตัว: Roaming Hunt",
"Ellen_SkillList_7_Content": " (สถานะวิ่ง)",
"Ellen_SkillList_7_Title": "พุ่งโจมตี: Arctic Ambush",
"Ellen_SkillList_8_Content": " (สถานะวิ่ง) (กดค้าง)",
"Ellen_SkillList_8_Title": "พุ่งโจมตี: Arctic Ambush (ชาร์จพลัง)",
"Ellen_SkillList_9_Content": " ; ",
"Ellen_SkillList_9_Title": "พุ่งโจมตี: Monstrous Wave",
"Ellen_SkillName": "Heavy Eyelids",
"Ellen_SkillText": "สไตล์การโปรโมตแบบเซื่องซึม ที่ดูเหมือนจะนอนไม่เพียงพอ แต่กลับได้รับความสนใจอย่างน่าประหลาด บางทีอาจเพราะทำให้ลูกค้าเข้าใจผิดว่า \"วิดีโอเทปสนุกมาก ถึงขั้นอดหลับอดนอนดูหนังข้ามคืน\"",
"Ellen_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ\nพุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าและใช้ Slash เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ การกดต่อเนื่อง หรือกด ค้างไว้ จะสามารถเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องของท่าได้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Ellen_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Shark Cruiser",
"Ellen_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กด เพื่อ\nทะลวงผ่านศัตรูอย่างรวดเร็ว และง้างกรรไกรเพื่อทำการโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nเมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น ลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก} และกด เพื่อ\nเข้าสู่สถานะ [Roaming] และเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว;\nในสถานะ [Roaming] ใช้{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก}เพื่อควบคุมทิศทาง และปล่อย{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก}เพื่อหยุด;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ชั่วคราว;\nเมื่อใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] Ellen จะได้รับเอฟเฟกต์ [Quick Charge] ซึ่งจะลดช่วงเวลาการชาร์จของ [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] (ต่อเนื่องมากสุด 5 วินาที หรือเกิดขึ้นหนึ่งครั้ง)",
"Ellen_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Shark Sentinel",
"Ellen_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ\nทะลวงผ่านศัตรูอย่างรวดเร็ว และง้างกรรไกรเพื่อโจมตี\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Ellen_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Reef Rock",
"Ellen_Skill_Dash_Desc": "กด ค้างไว้ หรือกดสองครั้งติดต่อกัน เพื่อ\nเข้าสู่สถานะ [Roaming] และเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว;\nในสถานะ [Roaming] จะสามารถใช้{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก}ในการควบคุมทิศทาง\nและจะหยุดการเคลื่อนที่เมื่อปล่อย{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก};\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ชั่วคราว",
"Ellen_Skill_Dash_Slash_Desc": "ในสถานะ [Roaming] กด เพื่อ\nใช้ Cyclone Slash ใส่ศัตรู จากนั้นง้างกรรไกร และใช้การตัดโจมตีอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nเมื่อการตัดโจมตีอย่างรวดเร็วถูกศัตรู จะได้รับ [Flash Freeze Charge] 1 แต้ม\n\nในสถานะ [Roaming] กด ค้างไว้เพื่อ\nใช้ Cyclone Slash ใส่ศัตรู จากนั้นง้างกรรไกร และปล่อยการตัดโจมตีที่ถูกชาร์จพลัง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nเมื่อการตัดโจมตีที่ถูกชาร์จพลังโดนเป้าหมาย จะได้รับ [Flash Freeze Charge] 3 แต้ม ซึ่งหากศัตรูอยู่ในสถานะ [แช่แข็ง] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [น้ำแข็งแตก] อย่างแน่นอน;\nในขณะชาร์จพลัง เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น\nและความเสียหายที่ได้รับ จะลดลง 40%;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Ellen_Skill_Dash_Slash_Title": "พุ่งโจมตี: Arctic Ambush",
"Ellen_Skill_Dash_Title": "พุ่งตัว: Roaming Hunt",
"Ellen_Skill_EnhanceCount_Desc": "เมื่อมี [Flash Freeze Charge] จะเปิดใช้เอฟเฟกต์ [Flash Freeze];\nหลังจากเปิดใช้เอฟเฟกต์ [Flash Freeze] การ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] จะใช้ [Flash Freeze Charge] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nEllen สามารถมี [Flash Freeze Charge] ได้มากสุด 6 แต้ม",
"Ellen_Skill_EnhanceCount_Title": "Flash Freeze",
"Ellen_Skill_Evade_Desc": "กด เพื่อ\nพุ่งหลบหลีกอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nเมื่อใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] Ellen จะได้รับเอฟเฟกต์ [Quick Charge] โดยจะลดช่วงเวลาการชาร์จของการ [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] (ต่อเนื่องมากสุด 5 วินาที หรือเกิดขึ้นหนึ่งครั้ง)",
"Ellen_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Vortex",
"Ellen_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ\nฟาดลงมาจากกลางอากาศ และสร้างพายุน้ำแข็งหนึ่งครั้ง\nจากนั้นใช้กรรไกรโจมตีอย่างรุนแรงหนึ่งครั้ง\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Ellen_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Endless Winter",
"Ellen_Skill_ExSpecial_01_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ\nสะบัดหางโจมตีไปข้างหน้าอย่างรุนแรง\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nเมื่อโดนศัตรู จะได้รับ [Flash Freeze Charge] 1 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nหลังจากใช้ท่า จะสามารถเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 ได้โดยทันที",
"Ellen_Skill_ExSpecial_01_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Tail Swipe",
"Ellen_Skill_ExSpecial_02_Desc": "หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Tail Swipe] \nเมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ\nใช้ Slash ที่รุนแรงไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nเมื่อโดนศัตรู จะได้รับ [Flash Freeze Charge] 1 แต้ม;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nหลังจากใช้ท่า จะสามารถเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 ได้โดยทันที",
"Ellen_Skill_ExSpecial_02_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Sharknami",
"Ellen_Skill_Normal_Desc": "กด เพื่อ\nโจมตีไปข้างหน้ามากสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;\nระหว่างการโจมตีขั้นที่ 3 การกดต่อเนื่อง หรือกด ค้างไว้ จะสามารถเพิ่มระยะเวลาของท่าได้",
"Ellen_Skill_Normal_Enhance_Desc": "หลังจากเปิดใช้เอฟเฟกต์ [Flash Freeze] กด เพื่อ\nโจมตีไปข้างหน้าสูงสุด 3 ขั้น\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nการโจมตีแต่ละขั้น จะใช้ [Flash Freeze Charge] 1 แต้ม;\nระหว่างการโจมตีขั้นที่ 3 กดอย่างต่อเนื่อง หรือกดค้าง จะสามารถเพิ่มระยะเวลาของท่าได้",
"Ellen_Skill_Normal_Enhance_Title": "โจมตีปกติ: Flash Freeze Trimming",
"Ellen_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Saw Teeth Trimming",
"Ellen_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Ellen_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Wavefront Impact",
"Ellen_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nฟาดลงมาจากกลางอากาศ และสร้างพายุน้ำแข็งหนึ่งครั้ง\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Ellen_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Avalanche",
"Ellen_Skill_Rush_Desc": "ขณะหลบหลีก กด เพื่อ\nพุ่งไปข้างหน้าและใช้ Slash เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ",
"Ellen_Skill_Rush_Enhance_Desc": "หลังจากเปิดใช้เอฟเฟกต์ [Flash Freeze] เมื่อทำการหลบหลีก\nกด เพื่อ\nพุ่งไปข้างหน้าและใช้ Slash\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nใช้ [Flash Freeze Charge] 1 แต้ม",
"Ellen_Skill_Rush_Enhance_Title": "พุ่งโจมตี: Cold Snap",
"Ellen_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Monstrous Wave",
"Ellen_Skill_Special_Desc": "กด เพื่อ\nสะบัดหางโจมตีไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว\nเพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น",
"Ellen_Skill_Special_Title": "สกิลพิเศษ: Drift",
"Ellen_Talent_01_Desc_01": "ในขณะปล่อย [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] เมื่อใช้การตัดโจมตีอย่างรวดเร็วถูกศัตรู [Flash Freeze Charge] ที่ได้รับจะเพิ่มเป็น 3 แต้ม;\nในขณะปล่อย [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] เมื่อใช้การตัดโจมตีที่ชาร์จพลังถูกศัตรู [Flash Freeze Charge] ที่ได้รับจะเพิ่มเป็น 6 แต้ม;\nทุกการใช้ [Flash Freeze Charge] 1 แต้ม จะทำให้ CRIT Rate ของ Ellen เพิ่มขึ้น 2% ต่อเนื่อง 15 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น และเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน",
"Ellen_Talent_01_Desc_01_Realign": "ในขณะปล่อย [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush]\nเมื่อใช้การตัดโจมตีอย่างรวดเร็วถูกศัตรู [Flash Freeze Charge] ที่ได้รับจะเพิ่มเป็น 3 แต้ม;\nในขณะปล่อย [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush]\nเมื่อใช้การตัดโจมตีที่ชาร์จพลังถูกศัตรู [Flash Freeze Charge] ที่ได้รับจะเพิ่มเป็น 6 แต้ม;\nทุกการใช้ [Flash Freeze Charge] 1 แต้ม\nจะทำให้ CRIT Rate ของ Ellen เพิ่มขึ้น 2% ต่อเนื่อง 15 วินาที\nโดยจะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น และเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน",
"Ellen_Talent_01_Desc_02": "ลมหนาวเป็นสัญญาณเริ่มต้นของช่วงเวลาอันหนาวเหน็บ และก็เป็นสัญญาณของการลายาวเพื่อไปจำศีลของ Ellen ด้วย\nจะว่าไปแล้ว ปลาฉลามต้องจำศีลด้วยเหรอเนี่ย?",
"Ellen_Talent_01_Title": "Glacial Omen",
"Ellen_Talent_01_Title_Realign": "Glacial Omen",
"Ellen_Talent_02_Desc_01": "หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Flash Freeze Trimming] ขั้นที่ 3 จะสามารถเชื่อมต่อกับ [สกิลพิเศษ-EX: Sharknami] ได้โดยทันที;\nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ทุก [Flash Freeze Charge] 1 แต้ม จะทำให้ CRIT DMG ที่เกิดจากท่าในขณะนั้นเพิ่มขึ้น 20% (เพิ่มได้มากสุด 60%)",
"Ellen_Talent_02_Desc_01_Realign": "หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Flash Freeze Trimming] ขั้นที่ 3 จะสามารถเชื่อมต่อกับ [สกิลพิเศษ-EX: Sharknami] ได้โดยทันที;\nเมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ทุก 1 แต้มของ [Flash Freeze Charge] ที่มี\nจะทำให้ CRIT DMG ที่เกิดจากท่าในขณะนั้นเพิ่มขึ้น 20% (เพิ่มได้มากสุด 60%)",
"Ellen_Talent_02_Desc_02": "แม้ว่ามันจะถูกย้อมด้วยสีแดงสด แต่กรรไกรขนาดยักษ์ที่ Ellen ถืออยู่ กลับไม่เคยอุ่นเลยแม้แต่น้อย\nความเย็นยะเยือก ที่เสียดแทงเข้ากระดูก มาจากอาวุธสังหารที่ทำด้วยเหล็ก และก็มาจากความตื่นตระหนกในการเผชิญหน้ากับผู้ล่า",
"Ellen_Talent_02_Title": "Arctic Ocean Predator",
"Ellen_Talent_02_Title_Realign": "Arctic Ocean Predator",
"Ellen_Talent_03_Desc_02": "ความหมายของ \"ประสิทธิภาพ\" ก็คือวันนี้สามารถกลับบ้านไปนอนได้เร็วยิ่งขึ้น\nเพราะงั้นก็ต้องรีบฟันให้เร็วยิ่งขึ้น และออกแรงเหวี่ยงดาบให้มากยิ่งขึ้น",
"Ellen_Talent_03_Title": "Overtime-Intolerant",
"Ellen_Talent_03_Title_Realign": "Overtime-Intolerant",
"Ellen_Talent_04_Desc_01": "เมื่อตัวละครใดๆ ในทีมทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง] หรือทำให้ศัตรูสตั๊น ตัวเธอเองจะได้รับ [Flash Freeze Charge] 6 แต้ม และเอฟเฟกต์ [Quick Charge] และจะฟื้นฟูพลังงาน 4 แต้ม โดยที่ภายใน 10 วินาที เอฟเฟกต์ฟื้นฟูพลังงาน จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
"Ellen_Talent_04_Desc_01_Realign": "เมื่อตัวละครใดๆ ในทีมทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง] หรือทำให้ศัตรูสตั๊น\nตัวเธอเองจะได้รับ [Flash Freeze Charge] 6 แต้ม และเอฟเฟกต์ [Quick Charge] และจะฟื้นฟูพลังงาน 4 แต้ม โดยที่ภายใน 10 วินาที เอฟเฟกต์ฟื้นฟูพลังงาน จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
"Ellen_Talent_04_Desc_02": "การโจมตีอันหนาวเย็นไม่เคยหยุดพัก\nสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวต่างต้องสัมผัสกับความสวยงาม และความโหดร้ายของฤดูหนาวภายใต้คมดาบของ Ellen\nแต่เมื่อเทียบกันแล้ว การทำงานเป็นสาวใช้ในช่วงวันหยุดกลับโหดร้ายยิ่งกว่า...",
"Ellen_Talent_04_Title": "Endless Hoarfrost",
"Ellen_Talent_04_Title_Realign": "Endless Hoarfrost",
"Ellen_Talent_05_Desc_02": "นอกเหนือจากช่วงเวลาของการต่อสู้ที่ยากลำบาก Ellen มักจะมีท่าทางประมาณว่า \"ถ้าไม่มีงานละก็ ฉันจะหลับให้ตายไปข้างซะเดี๋ยวนี้เลย\"\nด้วยเหตุนี้ ศัตรูที่ต้องพบกับจุดจบ เพราะประมาทในเรื่องนี้ จึงมีจำนวนไม่น้อยเลย",
"Ellen_Talent_05_Title": "Adequate Sleep",
"Ellen_Talent_05_Title_Realign": "Adequate Sleep",
"Ellen_Talent_06_Desc_01": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือได้รับ [Quick Charge]\nPEN Ratio ของ Ellen จะเพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 6 วินาที และในขณะเดียวกัน จะได้รับ [The Feast Begins] 1 ชั้น โดยที่ [The Feast Begins] จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น;\nหลังจากมี [The Feast Begins] 3 ชั้น ในระหว่างที่ใช้ [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] เมื่อใช้การตัดโจมตีที่ชาร์จพลังถูกศัตรู\nจะใช้ [The Feast Begins] ทั้งหมด เพื่อทำให้การโจมตีในขณะนั้น สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 250%",
"Ellen_Talent_06_Desc_01_Realign": "เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือได้รับ [Quick Charge]\nPEN Ratio ของ Ellen จะเพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 6 วินาที และในขณะเดียวกัน จะได้รับ [The Feast Begins] 1 ชั้น โดยที่ [The Feast Begins] จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น;\nหลังจากมี [The Feast Begins] 3 ชั้น ในระหว่างที่ใช้ [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] เมื่อใช้การตัดโจมตีที่ชาร์จพลังถูกศัตรู\nจะใช้ [The Feast Begins] ทั้งหมด เพื่อทำให้การโจมตีในขณะนั้น สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 250%",
"Ellen_Talent_06_Desc_02": "บาดแผลหนึ่งแห่ง, เลือดหนึ่งหยด, การล่าหนึ่งครั้ง, อาหารมื้อใหญ่หนึ่งมื้อ, ชีวิตอันเปราะบางหนึ่งชีวิต, ช่วงเวลาหนึ่งของความพึงพอใจ",
"Ellen_Talent_06_Title": "The Feast Begins",
"Ellen_Talent_06_Title_Realign": "The Feast Begins",
"Ellen_UniqueSkill_01_Desc": "ในขณะปล่อย [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] เมื่อ Ellen ใช้การตัดโจมตีที่ชาร์จพลัง หรือใช้ [Flash Freeze Charge] เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Flash Freeze Trimming] CRIT DMG ของท่าจะเพิ่มขึ้น 50%",
"Ellen_UniqueSkill_02_Desc": "ในขณะปล่อย [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] เมื่อ Ellen ใช้การตัดโจมตีที่ชาร์จพลัง หรือใช้ [Flash Freeze Charge] เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Flash Freeze Trimming] CRIT DMG ของท่าจะเพิ่มขึ้น 58.3%",
"Ellen_UniqueSkill_03_Desc": "ในขณะปล่อย [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] เมื่อ Ellen ใช้การตัดโจมตีที่ชาร์จพลัง หรือใช้ [Flash Freeze Charge] เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Flash Freeze Trimming] CRIT DMG ของท่าจะเพิ่มขึ้น 66.6%",
"Ellen_UniqueSkill_04_Desc": "ในขณะปล่อย [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] เมื่อ Ellen ใช้การตัดโจมตีที่ชาร์จพลัง หรือใช้ [Flash Freeze Charge] เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Flash Freeze Trimming] CRIT DMG ของท่าจะเพิ่มขึ้น 75%",
"Ellen_UniqueSkill_05_Desc": "ในขณะปล่อย [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] เมื่อ Ellen ใช้การตัดโจมตีที่ชาร์จพลัง หรือใช้ [Flash Freeze Charge] เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Flash Freeze Trimming] CRIT DMG ของท่าจะเพิ่มขึ้น 83.3%",
"Ellen_UniqueSkill_06_Desc": "ในขณะปล่อย [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] เมื่อ Ellen ใช้การตัดโจมตีที่ชาร์จพลัง หรือใช้ [Flash Freeze Charge] เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Flash Freeze Trimming] CRIT DMG ของท่าจะเพิ่มขึ้น 91.6%",
"Ellen_UniqueSkill_07_Desc": "ในขณะปล่อย [พุ่งโจมตี: Arctic Ambush] เมื่อ Ellen ใช้การตัดโจมตีที่ชาร์จพลัง หรือใช้ [Flash Freeze Charge] เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Flash Freeze Trimming] CRIT DMG ของท่าจะเพิ่มขึ้น 100%",
"Ellen_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Sharp-Toothed",
"EmailAccessText": "ไป",
"EmailErrorTips_ItemBeyondMaxNum": "ไอเทมบางส่วนเกินขีดจำกัด โปรดเคลียร์ช่องเก็บของ และรับอีกครั้ง",
"EnclaveBubble_Chapter01_0001_01": "ถ้าซื้อชุดป้องกันดีๆ ได้ซักชุด บางทีน่าจะกลับไปทำงานที่บริษัทได้นะ...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0002_01": "ตรงนี้ก็ไม่มี...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0003_01": "ว้าววว...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0004_01": "โอ้โห สุดยอดเลย!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0005_01": "ทำไมต้องทำให้แมวตกใจด้วย!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0005_02": "ฉัน? ฉันเปล่านะ...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0006_01": "Scarlett เดี๋ยว...!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0007_01": "ส่วนเรื่องที่ว่าเป็นแมวจรจัดจากไหน...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0008_01": "ใจเย็นๆ ...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0009_01": "*ฟู่ว* ...รอดไปที...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0010_01": "......",
"EnclaveBubble_Chapter01_0011_01": "เป็นยังไงบ้าง เจ็บรึเปล่า?",
"EnclaveBubble_Chapter01_0011_02": "ไม่เป็นอะไร สบายมาก",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_01": "อ๊า... แมวเหมียวน่ารักจังเลย...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_02": "อืม เธอเองก็...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_03": "หา?",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_04": "ไม่มีอะไร...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_01": "อืม... ใช้ได้ ใช้ได้เลย!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_02": "ใช่ค่ะ นิสัยของน้องแมวดีมากๆ เลย!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_03": "ไม่ใช่แค่แมวหรอกนะ ทุกอย่างมันเยี่ยมมากเลย!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_04": "พ่อพูดเรื่องอะไรอยู่เนี่ย...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0014_01": "......",
"EnclaveBubble_Chapter02_0001_01": "*แฮ่ก*... *แฮ่กแฮ่ก*...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0002_01": "เดี๋ยวไปตรวจสอบลวดเหล็กกล้าที่มี\nความทนทานต่อการกัดกร่อนเหล่านั้น\nหน่อยแล้วกัน",
"EnclaveBubble_Chapter02_0002_02": "ถ้ามีปัญหาขึ้นมา ฉันต้องถูกด่าแน่ๆ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0003_01": "อืม ขอฉันดูแผนการทำงานของ\nสัปดาห์นี้หน่อยนะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0004_01": "หัวหน้าคนงานของ Three Gates\nพอประชุมก็รู้สึกกระปรี้กระเปร่า\nขึ้นมาเลย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0004_02": "พวกเขาประชุมทุกวันจันทร์\nฉันฟังจนรำคาญจะแย่แล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0005_01": "อืม เขตซ่อมบำรุงเครื่องจักร\nอุตสาหกรรมหนักไม่มีปัญหา...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0006_01": "ดีนะที่ฉันไม่ใช่พนักงานของ\nThree Gates",
"EnclaveBubble_Chapter02_0006_02": "ฉันไม่อยากถูกคนอื่นเร่งให้ทำงาน...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0007_01": "ง่วงจัง... อยากพักผ่อนแล้ว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0007_02": "...การเข้าเวรกลางคืนนี่ทรมานจริงๆ ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0008_01": "ไม่ไหวแล้ว เดี๋ยวต้องนอนเพิ่มแล้ว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0009_01": "คนพวกนี้ เอาแต่สอนในที่ประชุม\nไม่มีประโยชน์หรอกนะ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0009_02": "ฉันต้องจับตาดูให้ดีๆ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0010_01": "เมื่อเช้าตอนประชุมมีพูดถึง\nเรื่องเสบียงมั้ย?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0010_02": "เอ๊ะ เสบียงที่คุณดูแลคงไม่ได้\nมีปัญหาอีกหรอกนะ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0010_03": "มะ ไม่ใช่แน่นอน!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0011_01": "เฮ้อ เงินทำงานกะกลางคืน\nได้แค่นี้เองเหรอ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0011_02": "ฉันทำงานตั้งสองอย่างทั้งเฝ้ายาม\nและก่อสร้างเลยนะ ไม่ควรให้เงิน\nสองเท่าเหรอ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0012_01": "เอ๊ะ เมื่อกี้เห็นแมวหนึ่งตัว\nอยู่แถวนี้นี่นา...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0012_02": "หรือว่าฉันจะตาฝาด?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0013_01": "แย่แล้ว แมวดำตัวนั้นหายไปไหนแล้ว?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0013_02": "อย่ามุดเข้าไปในกองวัสดุก่อสร้าง\nเชียวนะ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0014_01": "เครื่องสำรวจ Hollow มีเลเยอร์การ\nรับแสงพิเศษ ต้องปรับโดยเลี่ยงแสง",
"EnclaveBubble_Chapter02_0014_02": "แต่แถวนี้สว่างมาก!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0015_01": "ถึงแม้ว่าวันนี้พวกคนงานจะทำโอที\nและเหนื่อยมาก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0015_02": "แต่อย่างน้อยพวกเขาก็มีงานทำ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0016_01": "เพิ่งมัดลวดเหล็กที่ต้องใช้ในวัน\nพรุ่งนี้เสร็จ ถึงได้รู้ว่าทำผิดรุ่น",
"EnclaveBubble_Chapter02_0016_02": "เร่งงานเพราะวันพุธมีการตรวจ\nความคืบหน้า ทำให้เกิดความ\nผิดพลาดง่ายมาก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0017_01": "ซากปรักหักพังที่ Brant Street\nมีเยอะกว่าตลาดเก่ามาก\nงานรื้อถอนจึงหนักกว่า",
"EnclaveBubble_Chapter02_0017_02": "อืม การวางจุดก่อสร้าง และแนวท่อ\nล้วนต้องคำนึงถึงข้อนี้...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0018_01": "อืดงืด อืดงืดงืดงืด\n(วันพุธแล้ว ไม่รู้ทุกคนทำงาน\nไปถึงไหนแล้ว)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0018_02": "อืดงืดงืด อืดงืดงืด\n(ฉันต้องลองไปถาม และเร่งงาน\nทีละคนหน่อยแล้ว!)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0019_01": "อืดงืด อืดอืดงืด!\n(ตรวจรับงานครั้งสุดท้ายเสร็จแล้ว\nฉันก็ต้องไปชาร์จไฟแล้ว)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0020_01": "งานของทีมซ่อมพื้นทรุดเยอะมาก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0020_02": "ไม่ทันรายงานความคืบหน้าในวันพุธ\nทุกครั้ง เลยต้องทำโอที",
"EnclaveBubble_Chapter02_0021_01": "วันพุธแล้ว ต้องรายงานของใช้ในการ\nสำรวจ และทำแผนที่ของสัปดาห์หน้าแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0021_02": "แต่สิ่งที่ฉันต้องการมากที่สุดก็คือ\nวันหยุดหนึ่งวัน",
"EnclaveBubble_Chapter02_0022_01": "วันพุธต้องรายงานความคืบหน้าแล้ว\nมีคนไม่น้อยกำลังเร่งทำโอที",
"EnclaveBubble_Chapter02_0022_02": "รับประกันคุณภาพงานก่อสร้าง\nได้จริงเหรอ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0023_01": "ไม่เลวจริงๆ คนงานแถวนี้กลับบ้าน\nไปหมดแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0023_02": "ให้ฉันอยู่ที่นี่ตามลำพังเถอะ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0024_01": "อืม นับว่าความคืบหน้าของทุกคนใน\nสัปดาห์นี้ราบรื่นดีมากนะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0024_02": "วางใจได้แล้วนะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0025_01": "พรุ่งนี้ก็วันศุกร์แล้ว... รายการ\nสั่งซื้อต้องล้นทะลักแน่",
"EnclaveBubble_Chapter02_0025_02": "อืม ต้องเจอศึกหนักอีกแล้ว!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0026_01": "หลังจากคุณขับรถบรรทุกเสร็จแล้ว\nลืมปรับเบาะรถ และกระจกมองหลัง\nอีกแล้วใช่มั้ย?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0026_02": "อ๊า... ขอโทษนะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0026_03": "ช่างเถอะ ฉันจัดการเองดีกว่า",
"EnclaveBubble_Chapter02_0027_01": "เฮ้อ ในที่สุดก็จัดสินค้าที่ส่งมา\nเสร็จแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0027_02": "ต้องส่งของตอนกลางคืนเท่านั้น\nและยังบอกอีกว่าต้องเก็บให้พ้นแสง...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0028_01": "แม้ว่าภารกิจก่อสร้างจะหนักมาก\nแต่ก็ประมาทไม่ได้",
"EnclaveBubble_Chapter02_0028_02": "ถ้าเกิดอุบัติเหตุด้านความปลอดภัย\nโครงการต้องหยุด และจัดระเบียบ\nใหม่ทั้งหมด",
"EnclaveBubble_Chapter02_0029_01": "ดูเหมือนว่างานของสัปดาห์นี้\nจะทำไม่เสร็จอีกแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0029_02": "เป็นเพราะภัยพิบัติเล็กๆ ที่\nเกิดขึ้น Hollow ก่อนหน้านี้\nทำให้งานก่อสร้างล่าช้าไปเลย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0029_03": "ไม่หรอก ต่อให้ไม่มีภัยพิบัติ\nเราก็ทำไม่เสร็จอยู่ดี...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0030_01": "Luka ลากฉันไปถามโน่นถามนี่...\nนานถึงหนึ่งชั่วโมงเต็มๆ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0030_02": "เฮ้อ เกือบทำให้ฉันต้องเลิกงานช้า\nซะแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0031_01": "เฮ้อ ฉันก็อยากกินอะไรเหมือนกัน",
"EnclaveBubble_Chapter02_0031_02": "ชะ ช่างเถอะ ฮ่าฮ่า",
"EnclaveBubble_Chapter02_0032_01": "แผนการทำงานของสัปดาห์หน้า\nยืนยันแล้วรึยัง?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0032_02": "อืดงืด อืดงืดอืดงืด!\n(เรียบร้อยแล้ว แค่รอหัวหน้า\nKousaka ยืนยัน!)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0032_03": "...บอก Kousaka ให้เร็วๆ หน่อย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0033_01": "วันนี้ฉันต้องเข้ากะกลางคืน\nอีกแล้ว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0033_02": "ช่างเถอะ ถึงกลับไปบ้านก็เงียบอยู่ดี\nฮ่าฮ่า",
"EnclaveBubble_Chapter02_0034_01": "อืม สัปดาห์หน้าอยากกินทาโกยากินะ!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0035_01": "สัปดาห์นี้คุณยังมีงานค้างมั้ย?\nฉันช่วยได้นะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0035_02": "ไม่มี! ฉันไม่เคยอืดอาดยืดยาด",
"EnclaveBubble_Chapter02_0035_03": "ขอบใจมาก เพื่อน!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0036_01": "สัปดาห์หน้าแนะนำเซ็ตเมนู\nปลาแมกเคอเรล!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0036_02": "ฉันเอา 1 ชุด!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0036_03": "ฉะ ฉันขอเพิ่มน้ำผึ้ง!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0037_01": "มีใครจะสั่งของหวานเพิ่มมั้ย?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0037_02": "ฉันเอาพุดดิ้งโยเกิร์ต!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0037_03": "พายหมูผัดเปรี้ยวหวาน!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0038_01": "ฉันอยากสั่งอาหารลดน้ำหนัก 1 ชุด",
"EnclaveBubble_Chapter02_0038_02": "อาหารลดน้ำหนักเหรอ? ไม่มีปัญหา!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0038_03": "แต่ถ้ากินเมนูนี้แล้ว คุณจะมีแรง\nทำงานเหรอ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0039_01": "เฮ้อ วันนี้มีออเดอร์เยอะมาก!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0039_02": "อืม ต้องรีบไปซื้อวัตถุดิบแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0040_01": "มีพนักงาน Three Gates หลายคน\nสั่งอาหารกับเราด้วย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0040_02": "กิจการของฉันต้องดีขึ้นเรื่อยๆ !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0041_01": "ทำไมช่วงนี้คุณไม่สั่งข้าวแล้วล่ะ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0041_02": "ฉะ ฉันไม่อยากกิน...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0042_01": "อาทิตย์หน้าจะได้กินข้าวกล่อง\nอร่อยๆ แล้ว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0042_02": "นี่คือแรงจูงใจในการทำงาน\nที่ดีเยี่ยม!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0043_01": "อาหารของซัพพลายเออร์ Belobog\nดูไม่เลวเลย...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0043_02": "ทำไมอาหารพนักงานของพวกเรา\nไม่อร่อยเลย!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0043_03": "ถ้างั้น เราก็ไปสั่งสักชุดดีมั้ย?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0044_01": "อาทิตย์หน้าเรายังงานยุ่ง\nแบบนี้อีกมั้ย?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0044_02": "การที่กล้าถามคำถามนี้ แสดงว่า\nคุณยังมีความหวัง...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0045_01": "Three Gates ไม่มีอาหารพนักงาน\nให้พนักงานภายนอก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0045_02": "ฉันจะไปสั่งอาหารกับซัพพลายเออร์\nของ Belobog มันอร่อยกว่า!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0046_01": "พอถึงวันศุกร์ ทางฝั่ง Belobog\nจะสั่งอาหารพร้อมกัน",
"EnclaveBubble_Chapter02_0046_02": "มนุษย์สัตว์วงศ์หมีมากมาย\nต่อแถวเรียงกัน ดูยิ่งใหญ่สุดๆ ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0047_01": "เฮ้อ ใกล้จะถึงวันสุดสัปดาห์แล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0047_02": "ส่วนงานที่เหลือ... อาทิตย์หน้า\nค่อยว่ากัน!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0048_01": "อืม ต้องกำหนดเนื้อหาการประชุม\nของสัปดาห์หน้าให้พร้อม",
"EnclaveBubble_Chapter02_0048_02": "พูดเรื่องอะไรดีนะ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0049_01": "ดึกป่านนี้แล้ว ฉันก็ไม่รู้\nจะไปที่ไหนดี...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0050_01": "อยู่ที่นี่ ยังพอมีบรรยากาศ\nครึกครื้นอยู่บ้าง",
"EnclaveBubble_Chapter02_0051_01": "พนักงานใหม่ที่เข้ามาทำงานพร้อมกัน\nกำลังจะจัดงานปาร์ตี้",
"EnclaveBubble_Chapter02_0051_02": "คุณจะไปด้วยมั้ย?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0051_03": "ฮะ? ฉะ ฉันไม่ไปดีกว่า...\nฮ่าฮ่าฮ่า!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0052_01": "อืม งานของอาทิตย์นี้ทำเสร็จแล้วนะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0052_02": "ต้องเตรียมรายงานส่งให้หัวหน้าละ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0053_01": "ถ้าไม่มีเหตุเร่งด่วน ฉันจะไม่\nเข้าเวรกลางคืนหรอกนะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0053_02": "...ห้ามใช้เครื่องจักรหนักในขณะที่\nรู้สึกเหนื่อยล้าเด็ดขาด",
"EnclaveBubble_Chapter02_0054_01": "เฮ้อ... ในที่สุดก็ซื้อวัตถุดิบ\nที่ต้องใช้ในสัปดาห์หน้าเสร็จแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0054_02": "ช่วงนี้ออเดอร์เยอะจริงๆ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0055_01": "ดึกป่านนี้แล้วคงไม่มีคนใช้เสบียง\nแล้วมั้ง?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0055_02": "*หาว* ขอฉันงีบหน่อยนะ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0056_01": "ต้องจัดใบเสร็จรับเงินค่าเดินทาง\nที่ใช้ไปในสัปดาห์นี้แล้ว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0057_01": "อืดงืด อืดงืดอืดงืด!\n(สุดสัปดาห์แล้ว ฉันสามารถพักผ่อน\nและชาร์จแบตได้แล้ว!)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0057_02": "อืดงืด อืดงืดอืดงืด...\n(แรงดันไฟฟ้าของไซต์ก่อสร้างแรงมาก\nรู้สึกสบายจัง!)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0058_01": "อืม ต้องเก็บแผ่นเหล็ก และตะปู\nที่ถูกทิ้งในแถวนี้หน่อยแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0058_02": "ถ้ามีคนเผลอเหยียบมันเข้า\nต้องแย่แน่",
"EnclaveBubble_Chapter02_0059_01": "ไซต์ก่อสร้างหยุดงานวันเสาร์\nจึงเงียบลงเยอะเลย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0059_02": "อาจมีแมวจรจัดไม่น้อยออกมา\nนอนอาบแดดก็ได้!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0060_01": "เฮ้อ... รู้งี้ไปร่วมงานปาร์ตี้\nพนักงานใหม่ดีกว่า",
"EnclaveBubble_Chapter02_0060_02": "ดีกว่าเข้าเวรกลางคืนคนเดียว\nที่นี่เยอะเลย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0061_01": "อาทิตย์นี้ทุกคนเหนื่อยแย่เลย!\nขอบคุณทุกคนมากนะ!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0061_02": "หัวหน้าไม่ต้องเกรงใจหรอก!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0061_03": "ฮ่าฮ่าฮ่า เป็นอีกหนึ่งอาทิตย์\nที่มีสีสันมาก!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0062_01": "ทุกคนอยากกินอะไร สั่งเพิ่มได้เลย!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0062_02": "ขอ Honey Brewing Water อีกขวด!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0062_03": "เอิ๊ก... ฉันขอ Orange God!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0063_01": "เสียดายที่ Ben และ Anton\nมาไม่ได้น่ะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0063_02": "ไม่เป็นไร เก็บไว้ให้พวกเขา 1 ชุด",
"EnclaveBubble_Chapter02_0063_03": "ช่วงนี้พวกเขางานยุ่งจริงๆ ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0064_01": "งานปาร์ตี้วันนี้ ทุกคนมีความสุข\nกันมากเลย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0064_02": "อืม ขอฉันตรวจหน่อยว่าทิ้งขยะ\nกันไว้รึเปล่านะ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0065_01": "อื้ม ฉันรู้สึกจุกมาก...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0065_02": "ดูคุณสิ กินเยอะอีกแล้ว!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0066_01": "นอนที่นี่ไม่ได้นะ...\nต้องกลับบ้าน...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0067_01": "เธอจะเอาอะไรเพิ่มอีกมั้ย?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0067_02": "อื้ม ฉันอยากได้ยาช่วยย่อย...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0068_01": "วันนี้มีออเดอร์เยอะมาก ฉันเหนื่อย\nจนร่างแทบจะแหลกแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0068_02": "ฉันควรพักผ่อนบ้างเหมือนกัน",
"EnclaveBubble_Chapter02_0069_01": "Brutus คุณจะไปปาร์ตี้มั้ย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0069_02": "ไม่ดีกว่า พวกคุณแฮปปี้ก็พอแล้ว!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0070_01": "(*แฮ่ก... แฮ่ก*)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0070_02": "...ไม่ไหวแล้ว... ปวดกระเพาะมาก\nกินอีกไม่ไหวแล้ว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0070_03": "(*แฮ่ก...*)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0071_01": "อื้ม ฉันอยู่ที่ไหนเนี่ย?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0071_02": "ไม่ได้ ต้องกลับไปนอนแล้ว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0072_01": "(*เอิ๊ก...*)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0072_02": "อื้ม กินเยอะทีไร ง่วงทุกที",
"EnclaveBubble_Chapter02_0073_01": "เฮ้อ กินเยอะจนแน่นท้องไปหมด...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0073_02": "ฉันอยากเดินย่อยสักหน่อย...\nใครก็ได้มาพยุงฉันที?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0074_01": "Belobog มีปาร์ตี้ทุกวันอาทิตย์\nวุ่นวายมาก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0074_02": "แต่วันจันทร์พวกเขายังมีแรงมาทำงาน\nกันอีก... ร่างกายฟิตมากจริงๆ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0075_01": "อืม ความคืบหน้าการรื้อถอนตึกร้าง\nของ Brant Street ล่าช้ามาก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0075_02": "ใช่ วัตถุก่อสร้างที่ใช้ตอนนั้น\nทนทานมาก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0075_03": "พอตอนนี้ต้องรื้อถอน เลยยุ่งยากมาก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0076_01": "อืม... มาตรฐานวัสดุก่อสร้าง\nที่ใช้นั้นมีการปรับเปลี่ยนทุกปี",
"EnclaveBubble_Chapter02_0077_01": "อืม ภารกิจของสัปดาห์นี้\nค่อนข้างเยอะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0078_01": "โครงการวางท่อพลังงานอีเทอร์\nใกล้จะเริ่มแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0078_02": "ช่วงนี้ห้ามเกิดความผิดพลาด\nเด็ดขาด...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0079_01": "ช่วงนี้ทางฝั่ง Belobog Industries\nดูขี้เกียจมากเลย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0079_02": "เห็นแล้วอิจฉาจัง...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0080_01": "คลั่งเครื่องจักร บ้ากล้ามเนื้อ\nมนุษย์สัตว์วงศ์หมีตัวเบิ้ม...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0080_02": "รู้สึกว่าพวก Belobog Industries\nดูแปลกๆ นะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0080_03": "เฮ้ ห้ามพูดให้ร้ายผู้ร่วมงาน",
"EnclaveBubble_Chapter02_0081_01": "ไม่คิดเลยว่าคืนวันจันทร์ยังต้อง\nทำโอที...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0082_01": "ประชุมนานมาก งานวันนี้\nยังทำไม่เสร็จเลย...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0083_01": "เฮ้อ ใกล้จะเลิกงานแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0084_01": "การลงเหล็กใน Hollow ต้องใช้เหล็ก\nพิเศษที่มีความทนทานต่อการกัดกร่อน",
"EnclaveBubble_Chapter02_0085_01": "อืม ต้องยืนยันเวลาก่อสร้างล่าสุด\nกับ Builderboo ก่อน",
"EnclaveBubble_Chapter02_0086_01": "แถวตู้สวิตช์บอร์ดไม่น่าจะมี\nของเบ็ดเตล็ดนะ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0087_01": "พื้นที่ซ่อมบำรุงที่ Belobog\nIndustries รีโนเวทจากตึก\nที่สร้างไม่เสร็จ ดูไม่ค่อย\nปลอดภัยเท่าไหร่",
"EnclaveBubble_Chapter02_0087_02": "ให้พวกเขาเพิ่มเสาเข็มหน่อยมั้ย?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0088_01": "แผนผังการวางสายเคเบิลใต้ดิน\nอยู่ไหนนะ? ฉันต้องหาก่อน",
"EnclaveBubble_Chapter02_0089_01": "อืม ฉันต้องตรวจสอบการวาง\nชิ้นส่วนประกอบก่อน...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0090_01": "เร่งทำงานจนดึกดื่น แล้วยังต้อง\nกินอาหารที่ทั้งมันและเค็มอีก...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0090_02": "ร่างกายจะไม่ไหวอยู่แล้ว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0091_01": "ในไซต์ก่อสร้างมีเศษของเยอะมาก\nจึงต้องระมัดระวังเป็นพิเศษในเวลา\nกลางคืน...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0091_02": "ถ้าไม่ระวังแล้วหกล้ม\nต้องแย่แน่",
"EnclaveBubble_Chapter02_0092_01": "ไม่ได้ ฉันต้องไปพักผ่อนแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0092_02": "งานที่เหลือค่อยว่ากันพรุ่งนี้",
"EnclaveBubble_Chapter02_0093_01": "ช่วงนี้อ้วนขึ้นนิดหน่อย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0093_02": "นั่งร้านคงจะรับน้ำหนักตัวของฉัน\nไหวนะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0094_01": "วันนี้ไม่มีงานอะไรแล้ว\nรีบเลิกงานเถอะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0095_01": "ช่วงนี้ตารางงานของฉันค่อนข้างน้อย\nวันๆ จึงไม่ค่อยมีอะไรให้ทำ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0095_02": "ถ้างั้นเลิกงานแล้วไปกินข้าว\nด้วยกันนะ!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0095_03": "Honey Brewing Water แก้วใหญ่\nฉันเลี้ยงคุณเอง!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0096_01": "เอ๊ะ? เหล็กเสริมคอนกรีตล็อตนั้น\nวางไว้ที่ไหนแล้วนะ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0097_01": "วัสดุก่อสร้างใน Hollow\nแพงทุกอย่างเลย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0097_02": "นอกจากต้องทนทานต่อการกัดกร่อน\nของอีเทอร์แล้ว ยังต้องมีโครงสร้าง\nที่แกร่งมาก...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0098_01": "ช่วงนี้เสบียงจัดวางระเกะระกะมาก\nเหมือนไม่มีคนดูแลเลย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0099_01": "ถังดับเพลิงแถวนี้วางอยู่\nตรงไหนแล้ว?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0099_02": "ถ้าจู่ๆ ถูกตรวจสอบเรื่องการป้องกัน\nอัคคีภัยขึ้นมา ต้องแย่แน่",
"EnclaveBubble_Chapter02_0100_01": "เอ่อ เหมือนมีเงื่อนหลายจุด\nที่ผูกไม่แน่น...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0100_02": "ต้องไปตรวจสอบหน่อยแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0101_01": "วันพุธแล้ว ภารกิจสัปดาห์นี้ของฉัน\nจะทำสำเร็จมั้ยนะ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0102_01": "อย่าเอาของเบ็ดเตล็ดของคุณ\nไปวางข้างหลอดฮาโลเจน\nเดี๋ยวไฟไหม้ได้นะ!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0102_02": "โอ๊ะ... ขอโทษที",
"EnclaveBubble_Chapter02_0103_01": "ตรวจสอบมาตรการการป้องกันลมด้วยเลย\nไม่งั้นข้าวของจะถูกลมพัดปลิวแน่ๆ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0104_01": "เครื่องจักรอุตสาหกรรมหนักของ\nBelobog มีขนาดใหญ่มาก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0104_02": "ถ้าต้องซ่อมตลอด อาจจะขวางทาง\nเส้นทางหนีไฟนะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0105_01": "อืม ถึงเวลาตรวจสอบวงจรไฟฟ้าของ\nไซต์ก่อสร้างแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0106_01": "หวังว่าการทำงานหลังจากนี้ จะไม่\nเกิดอุบัติเหตุด้านความปลอดภัย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0107_01": "ช่วงนี้ต้องนับเสบียงแล้ว?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0107_02": "แย่แล้ว... ฉันทำถุงมือกันไฟดูด\nสำรองที่บริษัทแจกหายไป",
"EnclaveBubble_Chapter02_0108_01": "เหมือนว่าหลอดฮาโลเจนอันใหม่\nยังไม่ได้ติดตั้งเลย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0108_02": "ฟ้ามืดแล้ว อย่าได้มีคนหลงเข้ามา\nที่นี่นะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0109_01": "เฮ้อ ทำไมฉันต้องเข้ากะกลางคืน\nอีกแล้ว?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0110_01": "ทำโอทีอีกสักแป๊บ ก็จะทำงานที่\nค้างไว้เสร็จทันแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0111_01": "คุณผูกเหล็กได้ชำนาญมาก!\nสอนเทคนิคฉันหน่อยได้มั้ย?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0111_02": "จริงๆ ก็ไม่ต่างอะไรกับการผูก\nเชือกรองเท้าหรอก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0112_01": "ไม่ใช่เสบียงที่ตัวเองรับผิดชอบ\nฉันไม่กล้าแตะต้องหรอกนะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0112_02": "ถ้าเกิดปัญหาขึ้นมา ต้องจ่ายเงิน\nชดเชยให้บริษัทด้วย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0113_01": "ดีนะที่มนุษย์สัตว์วงศ์หมี\nขนไม่ค่อยร่วงเท่าไหร่",
"EnclaveBubble_Chapter02_0113_02": "ไม่งั้นตอนที่ตรวจสอบการป้องกัน\nอัคคีภัย จะดูสกปรกมาก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0114_01": "อุปกรณ์ก่อสร้างที่บริษัทแจกให้ฉัน\nเป็นของเก่าหมดเลย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0114_02": "แต่ถ้าทำหายขึ้นมาจริงๆ คงต้อง\nจ่ายเงินชดเชยแหละ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0115_01": "วันศุกร์แล้ว ต้องตรวจสอบความ\nปลอดภัยในไซต์ก่อสร้างแล้วล่ะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0116_01": "อีกสักพัก ฉันจะไปหามุมแอบงีบ\nสักหน่อย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0116_02": "พรุ่งนี้เป็นวันหยุดสุดสัปดาห์แล้ว\nฃคงไม่มีคนสนใจหรอก!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0117_01": "พอถึงกลางคืน ไซต์ก่อสร้างก็\nเงียบเชียบทันที...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0117_02": "เข้าเวรในคืนวันศุกร์ยังดีหน่อย\nงานไม่ค่อยเยอะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0118_01": "อยากให้ถึงปาร์ตี้ในวันพรุ่งนี้เร็วๆ !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0119_01": "อื้ม เดี๋ยวไปหา Kaidou เพื่อสั่งขนม\nของวันพรุ่งนี้ดีกว่า",
"EnclaveBubble_Chapter02_0120_01": "ทางฝั่ง Belobog มีปาร์ตี้\nทุกอาทิตย์เลย ดีจริงๆ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0121_01": "เฮ้อ งานในอาทิตย์นี้ของฉัน\nฉันเพิ่งทำเสร็จเมื่อกี้เอง",
"EnclaveBubble_Chapter02_0122_01": "เมื่อไหร่จะได้พักผ่อนจริงๆ สักที",
"EnclaveBubble_Chapter02_0123_01": "อยู่บ้านก็ไม่มีอะไรทำ สู้มา\nฆ่าเวลาที่ไซต์ก่อสร้างดีกว่า",
"EnclaveBubble_Chapter02_0124_01": "ดีนะที่รอบๆ ไม่มีคนพักอาศัย\nไม่ต้องกลัวว่าจะถูกร้องเรียน\nที่ทำงานในตอนกลางคืน",
"EnclaveBubble_Chapter02_0125_01": "ตอนกลางคืนป้ายแจ้งเตือน\nจะมองไม่ค่อยเห็นเลย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0125_02": "แต่ตอนกลางคืนช่วงสุดสัปดาห์\nมีคนอยู่ที่นี่ไม่มากนัก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0126_01": "ถ้าไม่ดูทางดีๆ ตอนเข้างานกะกลางคืนละก็ ต้องหกล้มแน่ๆ !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0127_01": "ฮ่าฮ่า วันหยุดสุดสัปดาห์\nเป็นช่วงเวลาที่มีความสุข\nที่สุดเสมอ!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0128_01": "ขะ ขอฉันพักหน่อยนะ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0129_01": "ไม่ได้... พรุ่งนี้ยัง...\nต้องทำงาน...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0130_01": "เฮ้อ ควรจะพักผ่อนให้เต็มที่\nในวันหยุดสุดสัปดาห์แบบนี้",
"EnclaveBubble_Chapter02_0131_01": "โครงการฝั่งตลาดเก่าใหญ่กว่า\nที่คิดไว้มาก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0131_02": "เฮ้อ ดูเหมือนว่าอาทิตย์หน้า\nจะงานยุ่งอีกแล้วสินะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0131_03": "มีอาทิตย์ไหนบ้างที่เราไม่ยุ่ง...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0132_01": "ซวยแล้ว วันหยุดสุดสัปดาห์เหลือเวลา\nแค่ครึ่งวันแล้ว!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0133_01": "เฮ้อ พรุ่งนี้วันจันทร์อีกแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0134_01": "อิจฉา Belobog Industries จริงๆ\nชิลๆ ทั้งวัน",
"EnclaveBubble_Chapter02_0135_01": "ใกล้จะเริ่มงานแล้ว ฉันต้อง\nรีบนอนเพิ่ม",
"EnclaveBubble_Chapter02_0136_01": "ทุกครั้งใช้เวลาประชุมนานมากไป",
"EnclaveBubble_Chapter02_0137_01": "ทุกครั้งที่ประชุม เสียเวลามาก...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0138_01": "มีแต่ Kousaka ที่ชอบการประชุม...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0139_01": "งานของวันนี้ฉันทำไม่เสร็จแล้ว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0140_01": "เฮ้อ เป็นเพราะประชุมนานเกินไป",
"EnclaveBubble_Chapter02_0141_01": "วันจันทร์ วันแรกของการทำงาน\nในทุกสัปดาห์",
"EnclaveBubble_Chapter02_0141_02": "และเป็นการเริ่มต้นความเจ็บปวด\nของฉัน...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0142_01": "เฮ้อ วันจันทร์ก็ต้องเข้างาน\nกะกลางคืนแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0143_01": "ถ้าไม่ประชุม งานของฉัน\nก็คงจะทำเสร็จ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0144_01": "แค่ประชุมตอนกลางวัน ก็ดูดพลัง\nของฉันไปหมดแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0145_01": "เฮ้อ ในตอนประชุม หัวหน้า Three Gates\nบ่นเก่งจริงๆ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0146_01": "รู้สึกเหมือน Three Gates คิดจะ\nโยนงานหนักให้พวกเรา",
"EnclaveBubble_Chapter02_0147_01": "ทุกครั้งที่ประชุมมอบหมายงาน\nจะใช้เวลานานมาก เป็นผู้ร่วมงาน\nที่เรื่องมากจริงๆ ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0148_01": "ทุกครั้งที่ประชุมมอบหมายงาน\nกลัวพวกเขาทะเลาะกันจริงๆ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0149_01": "เฮ้อ พวกเราประชุมภายในทุกวันเลย...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0149_02": "สุดท้ายแล้ว ประสิทธิภาพยังสู้\nBelobog ไม่ได้เลย!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0150_01": "การทำงานของ Belobog ไม่มี\nข้อบกพร่องจริงๆ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0150_02": "แม้แต่ Kousaka ก็หา\nข้อบกพร่องไม่เจอ!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0151_01": "ทางฝั่ง Belobog เข้างานตอนกลางคืน\nน้อยมาก น่าอิจฉาจริงๆ ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0152_01": "ตรวจสอบแล้วหนึ่งรอบ ป้ายแจ้งเตือน\nตอนกลางคืนไม่มีปัญหา",
"EnclaveBubble_Chapter02_0153_01": "อืม วันพุธจะมีการตรวจสอบ\nการป้องกันอัคคีภัย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0153_02": "ต้องเช็คให้แน่ใจก่อน",
"EnclaveBubble_Chapter02_0154_01": "เครื่องจักรอุตสาหกรรมหนัก\nคือความได้เปรียบของเรา!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0154_02": "ถ้าอยากทำงานให้เสร็จ\nก็ต้องอาศัยพวกเขา",
"EnclaveBubble_Chapter02_0155_01": "แปลกจริง ถุงมือก่อสร้างของฉัน\nหายไปไหนแล้ว?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0156_01": "ดูเหมือนว่าภารกิจที่มอบหมายให้ฉันสัปดาห์นี้จะรีบมาก...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0156_02": "อืม ลองคุยกับ Builderboo ดูมั้ย?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0157_01": "ทุกครั้งที่ประชุมยืนยันภารกิจเสร็จก็วันพุธแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0157_02": "อืม นี่ก็คือสาเหตุที่ทำให้ฉันทำงานไม่เสร็จ!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0158_01": "วันนี้วันพุธแล้วเหรอ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0158_02": "ซวยแล้ว ฉันยังทำงานไม่เสร็จเลย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0159_01": "Belobog มักจะทำงานของสัปดาห์นี้เสร็จล่วงหน้าสามวันเสมอ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0159_02": "แต่เราเพิ่งจะประชุมเสร็จ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0160_01": "การก่อสร้างของ Brant Street มีระดับความยากสูงมาก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0160_02": "แต่มีเครื่องจักรอุตสาหกรรมหนักของ Belobog แล้ว ไม่น่าจะมีปัญหา",
"EnclaveBubble_Chapter02_0161_01": "เฮ้อ ในที่สุดการตรวจสอบการป้องกันอัคคีภัยก็เสร็จสิ้น",
"EnclaveBubble_Chapter02_0161_02": "ดีนะที่ไม่เจอปัญหาใดๆ ในการป้องกันอัคคีภัย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0161_03": "ท่าทางที่ไม่จริงจังของคุณนี่แหละที่เป็นปัญหาของการป้องกันอัคคีภัย!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0162_01": "วัสดุก่อสร้างที่ไม่ใช้แล้ว ก็ควรเคลียร์ได้แล้ว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0163_01": "เฮ้อ ในที่สุดก็จัดการวัสดุก่อสร้างที่ไม่ใช้แล้วของสัปดาห์เสร็จแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0164_01": "ลักษณะพื้นที่ของ Hollow ที่ตลาดเก่าซับซ้อนมาก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0164_02": "อย่าว่าแต่ก่อสร้างเลย แค่สำรวจและทำแผนที่ก็เป็นงานหนักแล้ว!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0165_01": "การก่อสร้างของ Belobog Heavy Industries มีประสิทธิภาพสูงจริงๆ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0165_02": "หรือจ้างพวกเขาทำงานแทนฉันดี...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0165_03": "เอ่อ... ไม่ได้ ถ้าทำแบบนี้ฉันตกงานแน่",
"EnclaveBubble_Chapter02_0166_01": "รุ่นอะไหล่ของท่ออีเทอร์ซับซ้อนจริงๆ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0166_02": "ทุกครั้งต้องใช้เวลาเช็ครายการส่งสินค้าเป็นครึ่งค่อนวัน...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0167_01": "ไม่ได้ ต้องไปตรวจสอบการวางวงจรไฟฟ้าอีกครั้ง...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0168_01": "เอ๊ะ แมวจรจัดตัวนั้นวิ่งไปไหนแล้ว?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0168_02": "หรือว่าเพราะวันพฤหัสบดีทุกคนต้องเร่งงาน มันเลยรู้สึกถึงแรงอาฆาต?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0169_01": "ไม่ได้ ทำงานตอนกลางคืนเกิดอุบัติเหตุได้ง่าย",
"EnclaveBubble_Chapter02_0170_01": "เริ่มเหนื่อยแล้ว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0170_02": "งานที่เหลือค่อยว่ากันใหม่พรุ่งนี้เถอะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0171_01": "พอถึงวันศุกร์ ก็รู้สึกมีความสุขขึ้นมาทันที!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0171_02": "และยังสั่งอาหารของสัปดาห์หน้าได้ด้วย ตื่นเต้นจัง!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0171_03": "อืม...วันศุกร์ที่ยิ่งใหญ่!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0172_01": "ต้องคิดล่วงหน้าว่าสัปดาห์หน้าจะกินอะไร...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0172_02": "ปลาย่างราดข้าวก็ไม่เลว!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0173_01": "หลังจากสั่งข้าวเสร็จแล้ว รู้สึกมีแรงทำงานในสัปดาห์หน้าขึ้นมาเลย!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0174_01": "Belobog จะสั่งข้าวให้พนักงานทุกวันศุกร์",
"EnclaveBubble_Chapter02_0174_02": "ถึงแม้จะวุ่นวาย แต่ก็คึกคักมาก!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0175_01": "อาหารพนักงานของ Three Gates รสชาติแย่มาก...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0175_02": "เฮ้อ ฉันไปสั่งอาหารกับ Kaidou ดีมั้ย?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0176_01": "ข้าวกล่องของร้าน Kaidou ดีจริงๆ ฉันก็อยากสั่ง...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0176_02": "แต่ข้าวกล่องของบริษัทไม่ต้องเสียเงิน...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0176_03": "เฮ้อ ลำบากใจจัง!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0177_01": "ในที่สุดก็ทำภารกิจของสัปดาห์นี้เสร็จสักที...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0178_01": "Builderboo คงไม่ได้ BUG นะ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0178_02": "ทุกครั้งเขาจะสั่งงานฉันเยอะแบบที่ไม่มีวันจะทำเสร็จ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0179_01": "อดทนไหว พรุ่งนี้ก็สุดสัปดาห์แล้ว!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0180_01": "พรุ่งนี้จะได้ไปปาร์ตี้กันอีกแล้ว!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0180_02": "ได้สิ รอวันนี้มาตลอด!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0181_01": "โอ๊ะ! วันนี้เป็นวันเสาร์เหรอ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0181_02": "ฉันจำวันผิดอีกแล้ว!?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0181_03": "เฮ้อ ฉันคิดว่าจะมีปาร์ตี้เสียอีก...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0182_01": "วันนี้วิ่งเพื่อลดน้ำหนักก่อนแล้วกัน",
"EnclaveBubble_Chapter02_0182_02": "พรุ่งนี้จะได้กินให้เต็มที่ไปเลย!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0183_01": "ไม่ได้ อยากให้ถึงงานปาร์ตี้พรุ่งนี้เร็วๆ !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0183_02": "แค่คิดก็นอนไม่หลับแล้ว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0184_01": "Belobog มีปาร์ตี้ทุกสัปดาห์ ดีจริงๆ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0185_01": "เมื่อไหร่เราจะมีปาร์ตี้เหมือน Belobog บ้างนะ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0185_02": "คุณอยากกินข้าวกับ Takasaka เหรอ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0185_03": "เอ่อ งั้นช่างเถอะ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0186_01": "เฮ้อ ก่อสร้างเหนื่อยมาก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0186_02": "ตื่นมาอีกทีก็บ่ายแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0187_01": "เฮ้อ งานกลางคืนในวันเสาร์ถือว่าไม่หนัก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0188_01": "เฮ้อ งานลาดตระเวนตอนกลางคืนในวันเสาร์เป็นอะไรที่ทรมานที่สุดเลย...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0188_02": "ไม่เหนื่อยกาย แต่เหนื่อยใจ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0189_01": "ทำงานมาทั้งสัปดาห์แล้ว ฉันจะผ่อนคลายให้เต็มที่!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0190_01": "ฉันอยากกินมันฝรั่งทอด UAP อีก...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0191_01": "ครั้งก่อนกินจนต้องจับผนังจึงจะลุกขึ้นยืนได้",
"EnclaveBubble_Chapter02_0191_02": "ครั้งนี้อย่ากินขนมเยอะแบบนั้นอีกนะ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0191_03": "โธ่ ไม่เป็นไร ฉันไม่ตายหรอก!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0192_01": "โอ๊ย ฉันเริ่มจุกแล้ว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0193_01": "ไม่ได้ กินอีกไม่ไหวแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0193_02": "เป้าหมายลดน้ำหนักของสัปดาห์นี้ คงไม่สำเร็จแล้ว!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0194_01": "โอ๊ย... กินเยอะจนแทบเดินไม่ไหวแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0195_01": "เอ่อ ซวยแล้ว ฉันรู้สึกปวดกระเพาะ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0195_02": "แต่... นอนพักสักแป๊บคงจะดีขึ้น!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0196_01": "ทุกครั้ง... พอกินอิ่มแล้ว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0196_02": "...ก็จะรู้สึก... ง่วงมาก",
"EnclaveBubble_Chapter02_0197_01": "ทุกคนต่างพักผ่อนในวันสุดสัปดาห์",
"EnclaveBubble_Chapter02_0197_02": "มีแต่ฉันที่ยังทำงานตอนกลางคืน... ช่างเป็นความเจ็บปวดคูณสอง",
"EnclaveBubble_Chapter02_0202_01": "Mishka สร้างปัญหาใหญ่จริงๆ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0202_02": "นั่นสิ ดีนะที่ได้ผู้จัดการช่วยแก้ปัญหาให้",
"EnclaveBubble_Chapter02_0202_03": "ฉันยังได้กินข้าวฟรีอีกหนึ่งมื้อ ฮ่าฮ่าฮ่า!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_01": "ฉันเองก็ผิดที่ไม่ทันสังเกตเห็นว่าตอนนั้น Mishka มีปัญหา",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_02": "แต่ก็ขอบคุณผู้จัดการมาก ตอนนี้ทุกอย่างก็ผ่านไปแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_03": "หัวหน้าพูดถูก ขอแค่มีผู้จัดการก็ไม่ต้องกังวลอะไรทั้งนั้น",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_04": "วันนี้เรากินดื่มกันให้เต็มที่ไปเลย!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0204_01": "ตอนที่ทำอะไหล่หาย ฉันคิดว่าต้องถูกหัวหน้าด่าอีกแน่ๆ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0204_02": "ฉันก็ด้วย! วันนี้ฉันต้องกินให้เต็มที่ จะได้หายตกใจ!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0205_01": "ก่อนหน้านี้เพิ่งถูก Three Gates ต่อว่าที่ทำอะไหล่หาย แต่ตอนนี้กลับมากินอาหารมื้อใหญ่ซะงั้น...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0205_02": "ระ หรือนี่จะเป็นความโชคดีในความโชคร้าย?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0206_01": "จะอธิบายยังไงดีนะ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0207_01": "*ก๊อง* *ก๊องงง* *ก๊องแก๊งก๊อง...*",
"EnclaveBubble_Chapter02_0208_01": "ไม่ไหว ยังไงก็ยังตื่นเต้นอยู่ดี...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0209_01": "ซวยล่ะสิ แบบนี้เรื่องใหญ่ซะแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0210_01": "น่าสงสัยมาก...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0211_01": "ทำยังไงให้มันยกโทษให้ฉันดีนะ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0212_01": "เมื่อไหร่จะมีตู้หยอดเหรียญใหม่ๆ มานะ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0213_01": "อยากรู้จังว่ามันมีราคาแค่ไหน...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0214_01": "ทำยังไงดี? แบบนี้ถูกร้องเรียนแน่ๆ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0215_01": "ไม่ได้การละ ต้องคิดหาวิธี...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0216_01": "การทำงานใน Hollow น่าจะ\nใกล้ถึงบริเวณตลาดเก่าแล้วมั้ง...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0217_01": "เฮ้อ ต้องออกไปทำงาน\nข้างนอกอีกแล้ว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0218_01": "อืดงืด อืดงืด\n(ฉันอายเกินกว่าจะออกไป\nข้างนอก...)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0219_01": "อืดงืด อืดงืดงืด!\n(ออกมาแล้วล่ะ...)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0220_01": "รู้สึกว่าช่วงนี้โชคดีจังเลย!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0221_01": "ความคืบหน้าในสัปดาห์นี้\nน่าจะไม่มีปัญหาอะไรนะ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0222_01": "ตำแหน่ง \"พนักงานดีเด่น\"\nสำคัญมากทีเดียว...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0223_01": "ทำไมอยู่ๆ ถึงดับล่ะ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0224_01": "ถ้ามันกะพริบละก็... บรรยากาศคงจะสนุกน่าดู",
"EnclaveBubble_Chapter02_0225_01": "แบบนี้ก็ยุ่งละสิ",
"EnclaveBubble_Chapter02_0226_01": "ไม่ได้ มันไหม้หมดแล้ว",
"EnclaveBubble_Chapter02_0227_01": "นี่มันโอเวอร์โหลดรึเปล่า?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0228_01": "โอเค แบบนี้น่าจะได้แล้ว...",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_01": "หัวหน้าบอกว่า... \"บริษัทหยุดชั่วคราว ช่วงนี้ไม่ต้องมาทำงาน\"\nทำไมถึงเป็นแบบนี้ไปได้ อยู่ๆ ฉันก็ไม่มีบ้านซะแล้ว...",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_02": "เกี่ยวอะไรกับบ้านของคุณเหรอ",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_03": "บริษัทก็เหมือนบ้านของฉัน ฉันนอนที่บริษัททุกคืน พอตื่นขึ้นก็ทำงานได้เลย\nถ้าตอนกลางคืนนอนไม่หลับ ก็ลุกขึ้นมาทำงานได้",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_04": "ให้ตายสิ ไอ้ Hollow บ้านั่น...\nมาทำลายบ้านของฉันซะได้...",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_05": "แล้วบ้านจริงๆ ของคุณล่ะ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_06": "แล้วบ้านอีกหลังนึงของคุณล่ะ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_07": "คุณนี่พูดจาแปลกๆ นะ บ้านก็มีแค่ที่เดียวเท่านั้นแหละ\nที่ไหนมีโต๊ะทำงานที่นั่นก็คือบ้าน",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_08": "เฮ้อ... เอาไงต่อดีล่ะเนี่ย ฉันกลายเป็นพวกไร้บ้านไปซะแล้วสิ",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_Name01": "Luthor",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_01": "Cutie ของฉัน...",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_02": "ทำไมเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_03": "คืออย่างนี้นะ... สัตว์เลี้ยงของฉันเข้าไปใน Hollow แล้วหายไป หาตั้งนานก็ยังหาไม่เจอ\nฉันคิดว่ามันกลับบ้านไปแล้ว แต่พอกลับไปหาบ้าน ก็ยังหาไม่เจออยู่ดี...",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_04": "มันวิ่งหายไปจากแถวๆ นี้ ฉันก็เลยกลับมาหามันอีกครั้ง\nแต่ถ้ายังไม่เจอมันอีก คงต้องแปะประกาศตามหาสัตว์เลี้ยงแล้วละ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_05": "อืม... คนกลุ่มนี้ดูเหมือนกำลังวาดกราฟฟิตี้อยู่เหรอ?\nใช่แล้ว! ให้พวกเขาวาดภาพประกาศตามหา Cutie ลงบนกำแพงได้นี่!",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_06": "ฉันต้องหารูปที่ดูดีที่สุด Cutie น่ารักขนาดนี้ พวกเขาไม่มีทางปฏิเสธหรอก!",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_Name01": "Vivian",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_01": "หรือนี่คือการนำทางของโชคชะตางั้นเหรอ...?",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_02": "บางทีฉันอาจจะอ่านนิยายแนวคลาสสิคมากไปหน่อย ช่วงนี้ฉันก็เลยฝันเห็นอัศวินกับม้าศึกอะไรพวกนี้บ่อยๆ ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_03": "คิดไม่ถึงว่าหลังจากถูกช่วยออกมาจาก Hollow แล้ว จะได้เจอกับ \"กลุ่มอัศวิน\" จริงๆ !",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_04": "ก็แค่ชมรมกราฟฟิตี้ที่มีชื่อว่าอัศวิน",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_05": "พวกเขาไม่มีอัศวิน และม้าศึกจริงๆ หรอก",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_06": "เหรอ... แต่ไม่ว่ายังไง คงจะมีคนที่ชื่นชอบวรรณกรรมอัศวินเหมือนฉันอยู่ใช่มั้ยล่ะ",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_Name01": "Liv",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_01": "คิดไม่ถึงว่าที่นี่จะมีศิลปินกราฟฟิตี้เก่งกาจมารวมตัวกันขนาดนี้ เธอคงอยากจะมาดูแน่ๆ !",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_02": "เธอคนนั้น?",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_03": "อ๋อ ฉันหมายถึงเพื่อนร่วมชั้นของฉันน่ะ เธอชอบกราฟฟิตี้มากๆ ถึงจะดูเย็นชาไปหน่อย แต่พอพูดถึงกราฟฟิตี้ก็เปลี่ยนไปคนละคนเลย เธอร่าเริงเฮฮามาก!",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_04": "แต่ช่วงนี้เธอเปลี่ยนไปแปลกๆ ...พูดน้อยลง พอได้ยินคำว่า \"กราฟฟิตี้\" ก็โกรธซะอย่างนั้น...",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_05": "ฉันคิดว่าถ้าพาเธอมาที่นี่ อาจจะทำให้เธออารมณ์ดีขึ้น!",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_06": "เธอจะไม่โมโหกว่าเดิมเหรอ",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_07": "อ้อจริงด้วย อาจจะเป็นไปได้ ไม่สิ ฉันคิดว่าเป็นไปได้มากๆ เลยละ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_08": "เดี๋ยวค่อยว่าแล้วกัน แต่ว่าตอนนี้ ฉันสามารถแอบฝากตัวเป็นลูกศิษย์กับอาจารย์ที่เก่งกาจสักคนก่อน!",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_09": "รอให้เธออารมณ์ดีขึ้นแล้ว ฉันค่อยโชว์ฝีมือให้เธอดู เธอต้องตกตะลึงแน่นอน แหะๆ !",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_10": "ไหนดูซิ แถวนี้ดูเหมือนจะมีอยู่ 2 ชมรม... ว่าแต่ชมรมไหนที่ฝีมือเก่งกว่านะ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_Name01": "Goethe",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_01": "ยังจะปฏิเสธอีก! ฉันเห็นนายยกกระเป๋าขึ้นมาแล้ว!",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_02": "ไม่ใช่ เมื่อกี้มัน...",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_03": "ที่นายยกกระเป๋าขึ้นมา ก็เพื่อทำให้แมวตกใจไม่ใช่รึไง? ถ้าจะทำให้แมวตกใจ... สู้ทำให้ฉันตกใจยังดีซะกว่า!",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_04": "ไม่ดีหรอกมั้ง แมวประสาทไวจะตายไป ไม่ได้ซื่อบื้อเหมือนเธอซะหน่อย ขนาดกระเป๋ายังหลบไม่พ้นเลย...",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_05": "วะ...ว่ายังไงนะ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_06": "ก็เรื่องจริงนี่ มันไวจะตาย ถ้าไม่เชื่อเดี๋ยวทำให้ดูก็ได้\nแค่ยกกระเป๋าขึ้นมา... นี่ไง!",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_07": "แมวน้อยตกใจจนขนฟูเพราะกระเป๋าที่ยกขึ้นกะทันหัน มันขู่ใส่ทั้งสองคน แล้ววิ่งหนีไปอย่างรวดเร็ว",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_08": "\"ใครใช้ให้นายสาธิตกัน! ทีหลังจะไม่เดินกับนายหลังเลิกเรียนอีกแล้ว!\"\nเด็กผู้หญิงวิ่งหนีไปด้วยความโกรธหลังจากพูดคำนี้ออกมา",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_09": "(เกิดอะไรขึ้น? ไปดูหน่อยดีกว่า...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_10": "(อยู่ห่างๆ ไว้ดีกว่า...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_11": "(ดูเหมือนพวกเขากำลังทะเลาะกันอยู่ อยู่ห่างๆ ไว้ดีดว่า...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_Name01": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_Name02": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_01": "ฉันยังไม่ทันได้ทำอะไรเลยนี่นา ไม่ได้โดนแมวซะหน่อย...\nแล้วยัยนั่นจะโมโหขนาดนั้นไปทำไมเนี่ย...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_02": "แล้วทำไมเธอต้องทำให้แมวตกใจด้วย?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_03": "ผมแค่อยากปกป้องเขาน่ะ",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_04": "ปกป้อง?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_05": "แบบนี้มันเรียกว่าปกป้องยังไงเนี่ย",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_06": "จริงๆ นะ! เมื่อกี้ตอนที่ผมเห็นเธอลูบท้องแมว มันกำลังอ้าปากจะงับมือเธออยู่แล้ว แบบนี้มันอันตรายมากนะ! ก็เลยรีบใช้กระเป๋ามาบังเอาไว้...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_07": "พ่อผมเปิดโรงพยาบาลสัตว์ ได้ยินเขาบอกว่า สถานที่ที่มีแมวจรจัดเยอะๆ ในละแวกนี้กลายเป็น Companion Hollow ไปแล้ว เลยทำให้แมวจรจัดมากมายตกใจหนีมายัง Sixth Street ถ้าถูกกัดคงแย่แน่... อาจทำให้เป็นโรคกลัวน้ำได้...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_08": "แต่ถึงไม่ถูกกัดก็แย่อยู่ดี... เพราะจะถูกแค้นเอาน่ะ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_09": "แล้วทำไมเมื่อกี้ถึงไม่บอกไปล่ะ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_10": "เอ่อ... ผม... จริงๆ ก็อยากบอกแหละ! แต่ยังไม่ทันได้พูดอะไร ก็โดนสวดยับซะแล้ว...\nเฮ้อ... ยิ่งคิดก็ยิ่งโมโห รู้งี้ไม่ช่วยยัยนั่นซะก็ดี รอให้โดนแมวกัด พอเจ็บตัวแล้วค่อยพาไปหาพ่อผมที่โรงพยาบาลสัตว์ซะก็หมดเรื่อง...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_11": "คน... ไม่ควรไปหาหมอที่โรงพยาบาลสัตว์นะ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_12": "ว่าแต่ นั่นเป็นแมวที่มาจาก Hollow จริงๆ เหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_13": "ผมก็ไม่รู้ เพราะมัวแต่ดูยัยนั่น ก็เลยไม่ทันได้สังเกตแมวให้ละเอียด...\nอ๊ะ ผมหมายถึง... คนที่อยู่แถวๆ นี้น่าจะรู้ดีกว่าผมมั้ง!",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_01": "พี่ต้องไปถามพวกคนที่อยู่บนถนนสายนี้มาตลอดดูแล้วล่ะ เอาเป็นว่าอย่าถามผมเลย! เพราะผมก็ไม่รู้หรอก...",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_02": "(คนที่อยู่บนถนนสายนี้มาตลอด แล้วก็เล่นกับแมวจรจัดบ่อยๆ งั้นเหรอ...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_Name02": "ฉัน",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_01": "แมวจรจัด? ทำไมจู่ๆ ถึงถามแบบนี้ล่ะ โอ้ ฉันรู้แล้วล่ะ!\nคุณอยากจับไปเลี้ยงซักตัวใช่มั้ยล่ะ? ฮ่าๆ เดี๋ยวนี้ เด็กๆ ชอบเลี้ยงสัตว์กันนี่นะ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_02": "แนะนำได้ดีมาก จะลองกลับไปคิดดูนะ",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_03": "เปล่า แค่ถามดูเฉยๆ น่ะ",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_04": "ถ้าพูดถึงแมวจรจัด ก็มีอยู่แหละ มีอยู่สองสามตัวที่ชอบเดินเล่นอยู่แถวๆ ร้านทุกวัน ถือว่าเป็นขาประจำแล้วล่ะมั้ง พวกมันอยู่ตรงถนนสายนี้มาพักใหญ่แล้วล่ะ ขี้อ้อนมากๆ ด้วย",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_05": "มีเพิ่มขึ้นบ้างมั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_06": "มีหน้าใหม่มาบ้างรึเปล่า?",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_07": "คุณหมายถึงแมวจรจัดตัวใหม่ๆ เหรอ? อืม... ทุกวันหลังปิดร้านบะหมี่ ฉันก็จะเผื่อซุปกระดูกปลาไว้ให้กับแมวจรจัดที่มาบ่อยๆ แต่ไม่เห็นแมวหน้าใหม่มาเลยนะ เพราะยังไงซะ พวกแมวก็มีถิ่นเป็นของตัวเองนี่นา... โอ้จริงด้วยสิ ถิ่นไง!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_08": "คุณเห็นถังขยะที่อยู่ทางขวามือนั่นมั้ยล่ะ ขวามือของฉันนะ! ใช่ ตรงมุมเลี้ยวนั้นนั่นแหละ! ตรงนั้นน่าจะเป็นจุดที่เหมาะกับแมวจรจัดที่เพิ่งมาใหม่มากที่สุดแล้ว เพราะเศษอาหารของถนนเส้นนี้ ส่วนใหญ่จะถูกนำไปรวมกันเพื่อกำจัดตรงนั้น!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_09": "จริงด้วย...",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_10": "สวรรค์ของแมวจรที่เพิ่งมาใหม่ชัดๆ !",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_11": "แต่ตอนนี้ตรงนั้นเหมือนจะยังไม่มีแมวจรจัดแฮะ อาจจะยังไม่ถึง \"เวลาอาหาร\" ล่ะมั้ง!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_12": "ถ้างั้นเขาจะเอาเศษอาหารไปทิ้งกันตอนไหนเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_13": "คุณถามฉันเหรอ? คุณเองก็พักอยู่บนถนนสายนี้เหมือนกันนี่ อย่าบอกนะว่า... คุณไม่เคยแยกขยะมาก่อนเลย?!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_14": "ถูกจับได้ซะแล้ว... ฉันไปถามคนอื่นดูดีกว่า!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_15": "เฮ้! ถ้าเจอแมวที่ถูกใจละก็ ต้องเลี้ยงดูมันดีๆ นะ!\nอ๊ะ จริงสิ ถ้าคุณอยากได้ละก็ ฉันจะบอกซุปกระดูกปลาสูตรพิเศษของฉันให้ก็ได้ บนโลกนี้ ไม่มีแมวตัวไหนที่ไม่ชอบมัน!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_16": "ไม่เป็นไร ขอบคุณนะ~",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_17": "จริงเหรอ? ฉันจะทำมันทุกวันเลย!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_18": "แต่ว่าต้องให้ Bangboo ที่บ้านปรับตัวเข้ากับแมวด้วยล่ะ ได้ยินว่ามีบางบ้าน ที่พวกมันทะเลาะกันเอง เพราะแย่งกันเรียกร้องความสนใจจากเจ้าของด้วย",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_19": "ถึงตอนนั้นฉันจะอัดคลิปไว้!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_20": "(เดี๋ยวต้องถามช่วงเวลาที่เอาเศษอาหารไปวางรวมกันหน่อย...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_Name01": "เจเนอรัล Chop",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_Name02": "ฉัน",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_01": "ขอโทษที ตอนนี้ทางร้านยังไม่ได้คิดจะเปิดคาเฟ่แมวหรอกนะ เพราะงั้นปัญหาเกี่ยวกับแมวจรจัดเนี่ย ฉันคงจะยังให้ข้อมูลอะไรกับคุณได้ไม่มากนัก",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_02": "และวัตถุดิบที่ตุนไว้ของทางร้าน ก็ไม่ได้ดึงดูดแมวด้วย เพราะงั้นก็เลย \"ไม่มีแมวผ่านมา\"",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_03": "ถ้างั้นเศษอาหารล่ะ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_04": "เรื่องนี้ฉันรู้นะ เศษอาหารจะถูกนำไปกองรวมกันตอนกลางคืน หวังว่าข้อมูลนี้จะช่วยคุณได้",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_05": "อื้ม ช่วยได้เยอะเลย ขอบคุณมาก",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_06": "เอ่อ ไม่คิดเปิดคาเฟ่แมวจริงๆ เหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_07": "ไม่ต้องเกรงใจ ถึงแม้ฉันจะไม่ค่อยรู้เรื่องแมวจรเท่าไหร่ แต่ก็ขอให้คุณทำเรื่องต่างๆ ได้อย่างราบรื่นนะ",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_08": "(รวบรวมข้อมูลที่สำคัญไว้ครบแล้ว กลางคืนค่อยลองไปดูที่ตรงถังขยะละกัน)",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_09": "ฉันได้ยินว่าแมวมักจะนำสิ่งต่างๆ ไปกลบตรงบริเวณที่มีเมล็ดกาแฟ\nถึงแม้จะกังวลตรงจุดนั้น แต่ว่าฉันจะนำความคิดเห็นที่มีค่าของคุณ ไปแจ้งกับทางสำนักงานใหญ่ของ Coff Cafe นะ",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_10": "(รวบรวมข้อมูลที่สำคัญไว้ครบแล้ว กลางคืนค่อยลองไปดูที่ตรงถังขยะละกัน)",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_Name01": "มาสเตอร์ Tin",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_Name02": "ฉัน",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_01": "ใจเย็นๆ ก่อน เดี๋ยวฉันหาให้ น่าจะมีของกินเยอะอยู่นะ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_02": "หาอะไรอยู่น่ะ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_03": "เธอกำลังรื้อหาเศษอาหารอยู่เหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_04": "อึ๋ยยย! ตกใจหมดเลย! อ๊า เจ้าเหมียว รอก่อน!",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_05": "พวกแมวจรต่างพากันตกใจ และวิ่งหนีไปทุกทิศทาง ส่วนเด็กนักเรียนหญิงก็วิ่งตามไปด้วย ไม่รู้ว่าเธอไล่ตามแมวไป หรือว่าตัวเธอเองก็ตกใจเหมือนกันกันแน่",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_Name01": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_01": "เกือบไปแล้วมั้ยล่ะ! ถ้าเธอมาช้ากว่านี้ไปก้าวนึงละก็ ที่มั่นของฉัน คงต้องถูกแมวจรจัดยึดไปแล้วแหงๆ !",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_02": "หนูน้อยคนนั้นเป็นใครมาจากไหนกันนะ ทำไมถึงมีแมวจรจัดตามเธอเยอะขนาดนั้น!",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_03": "เด็กคนนั้นเป็นคนพาแมวจรพวกนั้นมาเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_04": "ฉันจะไปรู้ได้ยังไง! ฉันไม่ได้เปิดฝาออกมาดูซักหน่อย ตอนนั้นฉันกำลังทำสมาธิอยู่ในถัง คิดพิจารณาถึงความเชื่อมโยงที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ระหว่างการก่อตัวของอีเทอร์ และการเปลี่ยนแปลงขนาดของ Hollow อยู่ จากนั้นก็ได้ยินเสียงของเด็กผู้หญิงคนนั้นดังมาจากด้านนอก",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_05": "*จู่ๆ ก็ทำเสียงเล็กเพื่อเลียนแบบ*\n\"ตรงนี้ยังมีของกินอีกเยอะเลย รีบมาสิ เมี้ยวๆ รีบมาเร็วเข้า~\"",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_06": "จากนั้นก็ได้ยินเสียง \"เมี้ยว~ เมี้ยวๆ ๆ เมี้ยว~\" *เลียนแบบได้เหมือนจริงสุดๆ* ดังมาจากรอบๆ เลย",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_07": "พอเถอะ ไม่ต้องร้องเมี้ยวๆ แล้ว",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_08": "สรุปก็คือสิ่งที่ฉันรู้มีแค่นี้แหละ ในฐานะนักปราชญ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่ New Eridu เคยมีมา ฉันไม่มีเวลาไปสนใจเรื่องเล็กน้อย เกี่ยวกับมิตรภาพระหว่างมนุษย์ กับสัตว์ตัวน้อยหรอกนะ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_09": "(ไม่สนใจในสิ่งที่เขาพูด...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_10": "เมี้ยวๆ ๆ ? เมี้ยวๆ เมี้ยว!",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_11": "(ดูเหมือนว่า ถ้าอยากรู้เรื่องของแมวพวกนั้นให้ละเอียดกว่านี้ละก็ ต้องตามหาเด็กผู้หญิงคนนั้นให้เจอ แต่วันนี้ดึกมากแล้ว ไว้วันหลังค่อยลองไปวัดดวง ตรงแถวถนนเส้นนั้นดูละกัน)",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_Name01": "นักปราชญ์ในถัง",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_Name02": "\"นักปราชญ์เมี้ยวๆ\"",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_01": "...เอ่อ คุณคือ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_02": "ฉันเป็นชาวเมืองที่อาศัยอยู่บนถนนเส้นนี้",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_03": "ไม่มีอะไร... ฉันแค่ผ่านมาเฉยๆ",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_04": "อืม หนูพอจำได้คร่าวๆ ...พี่มีธุระอะไรกับหนูรึเปล่า?",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_05": "เกี่ยวกับแมวจรจัดบนถนนเส้นนี้...",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_06": "เกี่ยวกับแมวจรจัดในคืนนั้น...",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_07": "ทำไมถึงถามเรื่องนี้ล่ะ? อย่าบอกนะว่าพี่คือ... เจ้าหน้าที่ที่คอยจับแมวจรจัดงั้นเหรอ?\nหนู... หนูไม่รู้ว่าพี่พูดถึงเรื่องอะไรอยู่! วันนั้นหนูก็แค่... แค่เดินเล่นไปตามทางก็เท่านั้นเอง!",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_08": "ใช่ หนูเป็นแค่เด็กผู้หญิงธรรมดาๆ ที่มาเดินเล่นแบบธรรมดาๆ บนถนนที่ธรรมดาๆ ก็แค่นั้นเอง!\nจากนั้นก็เดินสวนกับพี่ไปแบบธรรมดาๆ แค่นั้น เรื่องอื่นหนูไม่รู้หรอกนะ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_09": "เด็กผู้หญิงพูดจบรวดเดียวแบบรัวๆ และวิ่งหนีไปทางถังขยะอย่างรวดเร็ว",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_10": "(ดูเหมือนเธอกำลังระแวงฉัน... ตามไปอธิบายหน่อยแล้วกัน)",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_11": "......",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_Name01": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0013_01": "......",
"EnclaveChat_Chapter01_0013_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_01": "เฮ้อ ทำเหมือนเป็นคนแปลกหน้าไปซะงั้น...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_02": "เมื่อกี้เห็นมั้ย...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_03": "เห็นเด็กผู้หญิงคนนั้นมั้ย...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_04": "ทั้งที่เมื่อก่อนกลับบ้านด้วยกันหลังเลิกเรียนเป็นประจำ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_05": "เขาก็คือคนที่เมื่อก่อนเคยอยู่กับเธอ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_06": "ก็คือคนที่ผมสีดำคนนั้น...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_07": "ตอนนี้พอเห็นผม ก็วิ่งหนีไปแบบไม่หันกลับมามองเลย... แถมยังวิ่งเร็วขนาดนั้นอีกด้วย เฮ้อ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_08": "โอ้... ดูเหมือนเธอจะเห็นสินะ",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_09": "ดูท่าจะวิ่งไปไกลแล้วสินะ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_10": "ทำยังไงถึงจะคืนดีกันเหมือนเมื่อก่อนได้นะ? คิดไม่ออกเลย... แทบจะไม่มีโอกาสได้คุยกันเลย",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_11": "ปัญหามาจากแมวจรจัด?",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_12": "แมวจรจัด? จริงสิ ที่เขาโมโห ก็เพราะผมไปทำให้แมวจรตกใจสินะ ถ้าสามารถสร้างความสัมพันธ์ที่ดี กับแมวพวกนั้นได้ละก็ เขาน่าจะหายโกรธนะ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_13": "แต่ผมไม่รู้เลยว่า แมวพวกนั้นมาจากไหน แล้วตอนนี้อยู่ที่ไหนกันแน่...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_14": "พวกมันจะมารวมตัวกันที่นี่ ในตอนกลางคืนน่ะ",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_15": "ที่นี่? ตรงนี้น่ะเหรอ? โอเคเข้าใจแล้ว! เดี๋ยวผมจะแสดง \"สามกลยุทธ์พิชิตใจแมว\" ที่พ่อผมถ่ายทอดมาให้ แล้วจะเป็นเพื่อนกับแมวจรพวกนั้นอย่างรวดเร็วให้ดู!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_16": "\"สามกลยุทธ์พิชิตใจแมว\"?",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_17": "ช่วยถ่ายทอด \"สามกลยุทธ์พิชิตใจแมว\" ให้บ้างสิ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_18": "อืม... ผมจะบอกพี่ให้ก็ได้! ถือเป็นการตอบแทน เกี่ยวกับข้อมูลของเจ้าเหมียวพวกนั้น\nสิ่งที่เรียกว่า \"สามกลยุทธ์พิชิตใจแมว\" น่ะ ก็คือเคล็ดลับที่จะสามารถทำให้ แมวทุกตัวสยบต่อพี่ได้ มีใจความดังนี้...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_19": "กลยุทธ์ที่หนึ่ง: ใส่ที่คาดหูแมว แล้วกลายเป็นสาวใช้แมวซะ!\nกลยุทธ์ที่สอง: โปรยอาหารแมวกระป๋อง แล้วกลายเป็นเชฟแมวเหมียว!\nกลยุทธ์ที่สาม: ซื้อที่ลับเล็บแมว แล้วกลายเป็นที่ลับเล็บแมว!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_20": "ระดับความยากของทั้งสามกลยุทธ์ เรียงจากหนึ่งไปถึงสาม ประสิทธิภาพก็เรียงจากหนึ่งไปถึงสามเหมือนกัน พี่ก็อยากจะสร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับแมวด้วยเหรอ? ว่ายังไง พี่อยากใช้กลยุทธ์ไหนดี? ถ้าที่คาดหูแมวชิ้นที่ 2 ลดครึ่งราคาละก็ พวกเราไปซื้อด้วยกันก็ได้นะ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_21": "กลยุทธ์ที่หนึ่งดูไม่น่าได้ผลเท่าไหร่...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_22": "กลยุทธ์ที่สามต้องเจ็บแน่เลย...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_23": "กลยุทธ์ที่สองเข้าท่าดี!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_24": "งั้นเหรอ ถึงจะเสียดายที่ไม่ได้ใช้หูแมว... เอาเถอะ งั้นใช้กลยุทธ์ที่สอง เอาอาหารแมวกระป๋องมาล่อเจ้าเหมียวก็ได้!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_25": "ที่โรงพยาบาลของพ่อมีอาหารแมวกระป๋องของ \"Golden Crown\" อยู่เพียบ ผมจะไปขอเขามาซักกระป๋องเดี๋ยวนี้แหละ\nเย็นนี้พวกเรามาเจอกันที่นี่ละกัน ผมจะเรียก Scarlett มาด้วย ให้เขาได้เห็นความเจ๋งของ \"สามกลยุทธ์พิชิตใจแมว\" ซะหน่อย!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_26": "อย่างนี้นี่เอง...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_27": "(ต้องไป Hollow Zero เพื่อตามหาโรงงานตัวแทนผลิต \"Golden Crown\" ซะแล้ว)",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_Name02": "คำบรรยาย",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_01": "อ๊ะ พี่เองเหรอ ซื้อ \"Golden Crown\" มารึยัง? ที่คาดหูแมวที่ผมซื้อจากทางเน็ต จนถึงตอนนี้ยังไม่ส่งของมาเลย แย่ชะมัด...",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_02": "(ตอนที่ไป Hollow Zero ถือโอกาสตามหาโรงงานตัวแทนผลิต \"Golden Crown\" ไปด้วยเลยละกัน)",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_Name02": "คำบรรยาย",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_01": "ยังจะพูดว่าสบายมากอีก เลือดออกแล้วเนี่ย! ให้ฉันดูหน่อยว่าแผลลึกแค่ไหน!",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_02": "ไม่เป็นอะไรจริงๆ แค่แผลถลอกเฉยๆ ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_03": "ไม่ต้องมาโกหกฉันเลย ให้ฉันดูเดี๋ยวนี้นะ!... แผลลึกมากเลย...\nใช้ผ้าเช็ดหน้าพันเอาไว้ก่อนนะ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_04": "......",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_05": "ทำไมเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_06": "เอ่อ เรื่องจิ๊บๆ น่ะ ก็แค่ถูกแมวข่วนนิดหน่อยเอง",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_07": "ฮือ... ก่อนหน้านี้มันเชื่องจะตาย ไม่ได้เป็นแบบนี้หรอกนะ จะลูบยังไงก็ได้ แต่วันนี้ไม่รู้เป็นอะไร จู่ๆ ก็ข่วนกันเฉยเลย...\nหนูยังไม่ทันได้ตั้งตัว Parker ก็ยื่นมือมาบังให้แล้ว...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_08": "ไม่ใช่ความผิดของมันหรอก ก็จู่ๆ โดนเธอไปลูบท้องเข้าให้ แมวส่วนใหญ่ไม่ชอบถูกลูบท้องน่ะ\nถ้าแค่ลูบหลังมันละก็ ไม่เป็นแบบนี้หรอก",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_09": "ครั้งก่อนเอากระเป๋าบังให้เธอ ก็เลยโดนเธอโกรธเอา ครั้งนี้ฉันเลยเอามือมาบังให้แทน แบบนี้อย่างน้อยก็ไม่ทำให้แมวตกใจแล้วล่ะนะ",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_10": "Parker นาย!... ฮือ... เป็นความผิดฉันเอง! ฉันมัวแต่สนใจแมว...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_11": "เลือดยังไหลไม่หยุดเลย",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_12": "ทำแผลกันก่อนดีกว่า",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_13": "อื้ม... งั้นเดี๋ยวฉันไปทำแผลที่โรงพยาบาลก่อนนะ น่าจะไม่เป็นอะไรหรอก เรื่องเล็กน่า~",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_14": "ฉันจะไปกับนายด้วย",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_15": "อ๊ะ ไม่ต้องๆ เธออยู่ปลอบแมวไปเถอะ เมื่อกี้มันน่าจะตกใจกลัวอยู่เหมือนกัน",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_16": "ไม่ ฉันจะไปโรงพยาบาลกับนายด้วย! รีบไปเถอะ ถ้าเกิดแผลอักเสบขึ้นมาละก็แย่แน่!",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_17": "พี่เอาอาหารแมวกระป๋องมาพอดี",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_18": "เดี๋ยวพี่อยู่ปลอบแมวให้เอง",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_19": "พี่เอาอาหารกระป๋องมาด้วยเหรอ เอามาให้โดยเฉพาะเลยงั้นเหรอ... ขอบคุณมากๆ เลย! งั้นคืนนี้ฝากพี่ด้วยนะ เดี๋ยวหนูไปโรงพยาบาลเป็นเพื่อนเขาก่อน!\nถ้าเป็นไปได้ละก็ พรุ่งนี้มาที่นี่เวลานี้อีกรอบได้มั้ยคะ พอดีหนูมีเรื่องที่อยากคุยกับพี่",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_20": "อย่าลืมล่ะ ต้องไปโรงพยาบาลของคนนะ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_21": "แน่นอนอยู่แล้ว พี่ก็อย่าลืมนะ อย่าไปลูบท้องมันล่ะ",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_22": "ไปกันเถอะ Parker ดูแลตัวนายเองก่อนดีกว่า!",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_23": "เด็กหญิงดึงมือเด็กชายออกไปแล้ว",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_24": "(โอเค เปิดกระป๋องวางไว้ตรงนี้กันเถอะ คืนพรุ่งนี้ค่อยกลับมาดูสถานการณ์อีกครั้ง)",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_Name01": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_Name02": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_01": "หนูรู้อยู่แล้วว่าพี่ต้องมา!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_02": "แผลที่มือของเขาเป็นยังไงบ้าง?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_03": "ผมไม่เป็นอะไร ถึงยังไงพ่อของผมก็เปิดโรงพยาบาลสัตว์เชียวนะ แผลเล็กน้อยแค่นี้ชินแล้วล่ะ\nถึงแม้ช่วงนี้ เวลาอาบน้ำจะยุ่งยากนิดหน่อยก็เถอะ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_04": "พ่อของนาย... ว่าอะไรนายรึเปล่า?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_05": "เรื่องนั้นไม่หรอก หรือต้องบอกว่าเขากลับชื่น... เอ่อ ไม่คุยเรื่องนี้ดีกว่า มาคุยเรื่องสำคัญกันเถอะ\nเธอมีเรื่องสำคัญที่อยากจะบอก ก็เลยตั้งใจมารออยู่ที่นี่ไม่ใช่เหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_06": "อืมใช่ ก่อนอื่น... หนูต้องขอโทษพี่ เอ่อ... อืม คุยกันมาตั้งนาน พวกเรายังไม่รู้จักชื่อของพี่เลย",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_07": "พี่ชื่อ Wise",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_07F": "เรียกพี่ว่า Belle ก็ได้",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_08": "หนูชื่อ Scarlett นะ! แล้วก็ เขาชื่อ Parker... พี่ Wise ขอโทษนะคะ ที่ก่อนหน้านี้คอยหลบหน้าพี่ตลอดเลย...\nหลังจากนี้จะไม่ทำอีกแล้วล่ะ! พี่เองก็ชอบแมวเหมือนกันสินะ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_08F": "หนูชื่อ Scarlett นะ! แล้วก็ เขาชื่อ Parker... พี่ Belle ขอโทษนะคะ ที่ก่อนหน้านี้คอยหลบหน้าพี่ตลอดเลย...\nหลังจากนี้จะไม่ทำอีกแล้วล่ะ! พี่เองก็ชอบแมวเหมือนกันสินะ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_09": "ชอบมากเลยล่ะ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_10": "พี่อยากรู้จังว่ามันมาจากที่ไหน",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_11": "อันที่จริงหนูกับมันถือว่าเป็นเพื่อนกันมานานแล้วล่ะ มันหนีออกมาจาก Companion Hollow แถวๆ นี้น่ะ ก่อนหน้านี้หนูไปป้อนอาหารแมวที่นั่นบ่อยๆ",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_12": "เดี๋ยวรอให้ Companion Hollow ถูกจัดการ พวกมันก็น่าจะกลับไปถนนเส้นเดิมเองนั่นแหละ ยังไงซะ ที่นั่นต่างหากที่เป็นบ้านของพวกมันจริงมั้ยล่ะ",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_13": "ในเมื่อแน่ใจแล้วว่าเป็นแมวจรจัด เพื่อความปลอดภัย งั้นก็ฉีดวัคซีนให้พวกมันกันเถอะ เพราะยังไงซะ ช่วงนี้พวกมันก็มาป้วนเปี้ยนแถว Sixth Street เป็นประจำอยู่แล้ว แบบนี้ผู้คนจะได้สบายใจกันมากขึ้น",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_14": "แบบนั้นก็เยี่ยมไปเลย",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_15": "พอดีเลย พ่อผมฝากมาบอกว่า เรื่องฉีดวัคซีนเขาสามารถช่วยได้หมดเลย เรื่องค่าใช้จ่ายเขาก็จะเป็นคนออกให้เอง ขอแค่พวกเราเอาแมวมารวมตัวกันให้ได้ก็พอ",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_16": "แบบนั้นก็เยี่ยมไปเลย!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_17": "จริงเหรอ? เยี่ยมไปเลย! นายช่วยตั้งขนาดนี้ งั้นฉันเองก็ต้องทำอะไรบ้างเหมือนกัน! เรื่องเอาแมวมารวมตัวกันน่ะ ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉัน เดี๋ยวฉันจะเรียกพวกมันมาเอง ไม่ว่าจะต้องเสียอาหารกระป๋องไปมากแค่ไหนก็ตาม!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_18": "งั้นพวกเรา... นัดสถานที่กันมั้ย? ถ้าแมวมารวมตัวกันเยอะๆ ละก็ อาจจะส่งผลกระทบต่อคนที่อาศัยอยู่ได้ ถนนเส้นนี้พี่ Wise น่าจะคุ้นเคยกว่าพวกเรานะ? พี่ว่าควรเอาแมวไปรวมกันที่ไหนดี?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_18F": "งั้นพวกเรา... นัดสถานที่กันมั้ย? ถ้าแมวมารวมตัวกันเยอะๆ ละก็ อาจจะส่งผลกระทบต่อคนที่อาศัยอยู่ได้ ถนนเส้นนี้พี่ Belle น่าจะคุ้นเคยกว่าพวกเรานะ? พี่ว่าควรเอาแมวไปรวมกันที่ไหนดี?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_19": "ตรงปากทางออกของถนนละกัน",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_20": "ตรงข้ามร้านแกดเจ็ตละกัน",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_21": "ลานจอดรถของบ้านพี่ไง!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_22": "ได้เลย งั้นเดี๋ยวคืนนี้พวกเรามาเจอกันที่ปากทางออกของถนนนะ เดี๋ยวผมจะเรียกพ่อมาด้วย",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_23": "ได้เลย งั้นเดี๋ยวคืนนี้พวกเรามาเจอกันที่ตรงข้ามร้านแกดเจ็ตนะ เดี๋ยวผมจะเรียกพ่อมาด้วย",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_24": "ได้เลย งั้นเดี๋ยวคืนนี้พวกเรามาเจอกันที่ลานจอด... หืม? บ้านพี่มีลานจอดรถด้วยเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_25": "มันเป็นลานจอดรถหลังร้านวิดีโอน่ะ",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_26": "อ๋อหนูรู้ ร้านวิดีโอที่ชื่อว่า \"Random Play\" นั่นใช่มั้ย! อ๋า ที่แท้ก็เป็นร้านของพี่เหรอเนี่ย สุดยอดเลย!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_27": "งั้นก็ตามนี้นะ คืนนี้เจอกันที่ลานจอดรถก็แล้วกัน เดี๋ยวผมจะพาพ่อมาด้วย",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_28": "ฉันยังทำธุระอยู่ เดี๋ยวมาหาพวกคุณทีหลัง",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_29": "อ่า โอเค พวกเราจะรอพี่อยู่ที่นี่นะ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_Name01": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_Name02": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_01": "อืม... ลองตรวจดูคร่าวๆ แล้ว นอกจากแมวสองตัวที่มีอาการปากอักเสบนิดหน่อย ที่เหลือดูแล้วไม่มีปัญหาอะไร เดี๋ยวพ่อจะพาพวกมันไปฉีดวัคซีนที่คลินิกเอง แล้วก็จะถือโอกาสตรวจแบบละเอียดไปด้วยเลย",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_02": "งั้นเดี๋ยวผมช่วยพ่อเอาพวกแมวกลับไปที่คลินิกละกัน ถึงจะเตรียมกรงมาแล้ว แต่จะแบกไปคนเดียวตั้งเยอะขนาดนี้ ก็ดูจะลำบากเกินไปล่ะนะ",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_03": "เดี๋ยวหนูช่วยด้วย!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_04": "ไม่ต้องๆ พ่อคนเดียวก็ไหว จริงสิ! Scarlett ยังไม่ได้กินข้าวเย็นใช่มั้ย? Parker ก็หิวแล้วเหมือนกันนี่ พวกลูกไปหาอะไรกินกันก่อนเถอะ เรื่องแมวปล่อยเป็นหน้าที่พ่อเอง!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_05": "หา? ผมกินไปแล้วนะพ่อ ก็เพิ่งกินบะหมี่กันไปด้วยกันไม่ใช่เหรอ? ผมยังไม่หิว ผมมีแรงช่วยยก...",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_06": "ยกยกยกยกอะไรเล่า! บะหมี่แค่นั้นเป็นแค่ของกินเล่นตอนบ่ายเท่านั้นแหละ! แก! หิว! แล้ว! ได้ยินมั้ย! รีบไปซะ! บอกให้ไปก็ไปสิ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_07": "อืม... ที่ Parker บาดเจ็บก็เพราะฉัน... ไปกันเถอะ Parker มื้อนี้ฉันเลี้ยงเอง! อยากกินอะไรบอกมาได้เลย!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_08": "แบบนั้นไม่ได้นะ! ให้ Parker เลี้ยง! ต้องให้ Parker เลี้ยงเท่านั้นนะ! Parker แกยังมีค่าขนมอยู่ใช่มั้ย ตอนที่ออกมาพ่อให้ไว้เยอะเลยนี่! ไม่ใช่แค่พอค่าข้าวด้วย ไป! ดู! หนัง! ยัง! พอ! เลย!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_09": "คุณพ่อที่ช่างพยายามจริงๆ ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_10": "อ๊ะ เธอคือพี่ชายคนนั้นที่ Parker พูดถึงใช่มั้ย ฉันได้ยินจาก Parker แล้วล่ะ เธอเองก็ช่วยพวกเขาทั้งสองไว้เยอะเลยนี่ ขอบใจมากนะ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_10F": "อ๊ะ เธอคือพี่สาวคนนั้นที่ Parker พูดถึงใช่มั้ย ฉันได้ยินจาก Parker แล้วล่ะ เธอเองก็ช่วยพวกเขาทั้งสองไว้เยอะเลยนี่ ขอบใจมากนะ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_11": "พี่ Wise กินข้าวเย็นรึยัง? พอดีพ่อผมให้เงินมา...",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_11F": "พี่ Belle กินข้าวเย็นรึยัง? พอดีพ่อผมให้เงินมา...",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_12": "กินมาแล้ว! พี่ Wise กินมาจนอิ่มแปล้เลยล่ะ ใช่มั้ยพี่ Wise! (ส่งสายตามาหา)",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_12F": "กินมาแล้ว! พี่ Belle กินมาจนอิ่มแปล้เลยล่ะ ใช่มั้ยพี่ Belle! (ส่งสายตามาหา)",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_13": "คุณอายุเท่าไหร่แล้วเนี่ย ยังจะมาเรียกตามว่า...",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_14": "กะ กินมาแล้ว ฉันอิ่มสุดๆ ไปเลย!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_15": "เอาเป็นว่าพวกลูกรีบไปเถอะ! ถ้าดึกกว่านี้เดี๋ยวโรง... เดี๋ยวร้านข้าวจะปิดซะก่อนนะ! ส่วนพ่อเองก็ต้องไปจัดการเรื่องแมวแล้วเหมือนกัน!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_16": "จะทำยังไงกับแมวพวกนี้เหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_17": "วัคซีนน่ะยังไงก็ต้องฉีด ส่วนเรื่องจะทำหมันมั้ย... เดี๋ยวรอผลตรวจอย่างละเอียดออกมาก่อน แล้วค่อยมาคิดก็แล้วกัน\nจากนั้นพอทำเสร็จเรียบร้อยทุกอย่างแล้ว ฉันก็จะปล่อยพวกมันกลับมาที่ถนนอีกครั้ง หลังจากนั้นจะถูกใครอุ้มกลับบ้านไปเลี้ยงรึเปล่า ก็ขึ้นอยู่กับตัวพวกมันเองแล้วล่ะ",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_18": "เฮ้อ ดูเหมือนคืนนี้ที่คลินิกต้องวุ่นวายมากแน่ๆ เลย ฮ่าๆ ๆ ~",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_Name01": "คุณพ่อของ Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_Name02": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_Name03": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_01": "อ๊ะ สวัสดีพี่ Wise",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_01F": "อ๊ะ สวัสดีพี่ Belle",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_02": "พี่ Wise ก็มาดูแมวเหมือนกันเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_02F": "พี่ Belle ก็มาดูแมวเหมือนกันเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_03": "นั่นสิ ที่นี่มีแมวอยู่เต็มไปหมดเลย",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_04": "ฉันยังทำธุระอยู่ เดี๋ยวค่อยมาดูแมวทีหลัง",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_05": "พวกมันฉีดวัคซีนกันหมดแล้ว สามารถปล่อยไปที่ถนนได้อย่างสบายใจแล้วล่ะ ทีนี้ถ้าถูกข่วน ก็ไม่เป็นอะไรแล้ว...",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_06": "ก็ยังเป็นอยู่นะ! ถ้าถูกข่วนเลือดก็จะไหลออกมา... อ๊ะ จริงสิ พี่ยังจำแมวตัวนี้ได้มั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_07": "มันคือ... ตัวที่ข่วน Parker จนเป็นแผล",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_08": "ตอนที่พ่อตรวจ ก็พบว่ามันท้องอยู่ มิน่าล่ะถึงได้ไม่ชอบให้ลูบท้องขนาดนั้น\nอีกไม่นานคงได้เห็นลูกแมวตัวน้อยๆ ออกมาเต็มคอกแน่เลย",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_09": "ว้าว ลูกแมวตัวน้อยๆ !",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_10": "ลูกแมวตัวน้อยๆ !",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_11": "ดีจัง",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_12": "ดูท่าช่วงนี้คงต้องดูแลมันเป็นพิเศษซะแล้ว จริงสิ มาตั้งชื่อให้มันกันดีมั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_13": "ชื่อเหรอ... อืม... งั้นตั้งชื่อว่า \"Tumtum\" เป็นยังไง!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_14": "ฮะ? ไหงตั้งชื่อแบบนี้ละ ฉันนึกว่าจะตั้งชื่อที่เห็นได้ทั่วไปอย่าง Lucky, Inky, Chalky อะไรแบบนั้นซะอีก...",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_15": "ฮ่าๆ แบบนี้จะได้ช่วยเตือน ไม่ให้ฉันไปลูบท้องของมันยังไงล่ะ! จริงมั้ย \"Tumtum\"!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_16": "อันที่จริง... อีกหน่อยก็ยังสามารถลูบท้องมันได้นะ ขอแค่ได้รับความไว้ใจที่มากพอ...\nไม่เป็นไร เรื่องนี้... ฉัน ฉันค่อนข้างที่จะคุ้นเคย เดี๋ยวฉันจะช่วยสังเกตอีกแรง",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_17": "อืม งั้นหลังจากนี้ทุกครั้งที่อยากมาเล่นกับ Tumtum นายก็ช่วยมาเป็นเพื่อนฉันหน่อยนะ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_18": "อืม... อื้ม! ได้เลย!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_19": "คืบหน้าอย่างราบรื่นดีนะ",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_20": "นี่ถือเป็นคำเชิญนัดเดตมั้ยนะ~",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_21": "อ๊าาา! จะ จริงสิพี่ ผมเก็บเหรียญพวกนี้ได้ตรงจุดที่พวกแมวรวมตัวกันด้วยล่ะ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_22": "เหรียญที่ระลึกสมาคมนี่นา!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_23": "บางทีพวกเจ้าเหมียวคงเอามาให้เป็นของขวัญขอบคุณล่ะมั้ง... ทั้งผมและ Scarlett ต่างก็ไม่เคยเห็นเหรียญแบบนี้เลย ถ้าพี่อยากได้ละก็ รับไปได้เลยนะ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_24": "ก็ได้ พวกเรากับแมวจะรอพี่อยู่ที่นี่นะ!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_Name02": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_01": "Tumtum นอนอยู่ตรงหน้าคุณ เลียมืออย่างผ่อนคลาย พุงที่ดูป่องออกมาเล็กน้อยนั้น ไม่รู้ว่าเป็นเพราะท้อง หรือว่ากินอิ่มเกินไปกันแน่",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_02": "ลูบมัน",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_03": "ไม่รบกวนดีกว่า",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_Name01": "Tumtum",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_01": "จะว่ายังไงดี... จริงๆ แล้วพ่อของฉันค่อนข้างจะ ...พูดเก่ง อย่าถือสากันเลยนะ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_02": "ไม่เป็นไรหรอก ฉันเองก็อยากถามความรู้เกี่ยวกับแมวอยู่พอดี!",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_Name02": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0022_01": "(รวบรวมข้อมูลที่สำคัญไว้ครบแล้ว กลางคืนค่อยลองไปดูที่ตรงถังขยะละกัน)",
"EnclaveChat_Chapter01_0023_01": "(ถ้างั้นต่อไป ต้องถามสถานที่ที่เอาเศษอาหารไปวางรวมกันหน่อย...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_01": "อ๊ะ พี่เองเหรอ ซื้ออาหารกระป๋อง \"Golden Crown\" มาได้รึยัง? ที่คาดหูแมวที่ผมสั่งออนไลน์มาดันส่งของช้าซะงั้น บอกว่าเพราะมีคนซื้อมากเกินไป...",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_02": "ได้อาหารแมวกระป๋องมาแล้ว...",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_03": "น่าเสียดาย กลยุทธ์ที่คาดหูแมวใช้ไม่ได้ซะแล้ว... งั้นก็กลยุทธ์ที่สอง ใช้อาหารแมวกระป๋องดึงดูดความสนใจของเจ้าเหมียวแทนละกัน งั้นคืนวันพรุ่งนี้พวกเรามาเจอกันที่นี่นะ เดี๋ยวผมจะเรียก Scarlett มาด้วย",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_01": "เฮ้อ ในที่สุดก็ส่งอาหารพนักงานของวันนี้เสร็จแล้ว",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_02": "แต่ทุกคนดูไม่ค่อยอยากอาหารเลย",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_03": "คงเพราะเป็นวันจันทร์ ไม่ใช่เพราะฝีมือทำอาหารของฉัน!",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_Name01": "Kaidou",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_01": "กำหนดวันหล่อของสัปดาห์นี้หรือยัง?",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_02": "ยังเลย ทาง Three Gates ยังไม่แจ้งมาเลย",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_03": "ฉันและปูนซีเมนต์พร้อมตลอดเวลา!",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_Name02": "Ironhead",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_01": "ปูนซีเมนต์ที่ทนทานต่อการกัดกร่อนถูกเทลงในท่อแล้ว พร้อมที่จะหล่อแล้ว",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_02": "อย่าพลาดเวลาแข็งตัวครั้งแรก จนทำให้ท่อตันเด็ดขาดนะ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_03": "เอ่อ ไม่ต้องห่วง ฉันจะไม่ทำให้เกิดความผิดพลาดแบบนี้เป็นครั้งที่สองแน่!",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_Name02": "Ironhead",
"EnclaveChat_Chapter02_0004_01": "คนของ Three Gates จะยืนประชุมด้วยกันทุกวันจันทร์...",
"EnclaveChat_Chapter02_0004_02": "เหมือนลูกโบว์ลิงที่วางเรียงกัน!",
"EnclaveChat_Chapter02_0004_Name01": "Mishka",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_01": "สัปดาห์นี้กลุ่มซ่อมแผ่นดินทรุดของเรามีภารกิจค่อนข้างเยอะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_02": "...ฮะ อีกแล้วเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_03": "ทำไงได้ล่ะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_04": "ตลาดเก่ามีแผ่นดินทรุดเยอะกว่ารอยย่นบนหน้าปู่ของฉันอีก",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_Name02": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0006_01": "อืม พนักงานภายนอกไม่ต้องเข้าประชุมในวันจันทร์",
"EnclaveChat_Chapter02_0006_02": "ไม่ ถึงแม้จะพ้นวิบากกรรมนั้นมาได้ แต่ก็ต้องเข้าเวรกลางคืนอยู่ดี!",
"EnclaveChat_Chapter02_0006_Name01": "Dax",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_01": "รุ่นพี่บอกว่าการเข้าเวรกลางคืนของพนักงานใหม่ เป็นวัฒนธรรมเก่าแก่ของ Three Gates ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_02": "ฟังดูแปลกๆ นะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_03": "คุณถูกหลอกหรือเปล่า?",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_04": "ใช่มั้ย? ว่าแล้วเชียว! ที่รุ่นพี่บอกว่าเป็นวัฒนธรรมอะไรนั่น แท้ที่จริงก็แค่อยากจะกลั่นแกล้งพนักงานใหม่!",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_01": "...ที่กล่าวมาข้างต้นก็คือเนื้อหาการประชุมในเช้าวันนี้",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_02": "ขอย้ำอีกครั้ง ห้ามอู้ในเวลางาน!",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_03": "เข้าใจแล้วนะ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_04": "เข้าใจแล้ว...",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_05": "......",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_Name02": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_Name03": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_01": "เลิกประชุมแล้ว ทุกคนยืนยันภารกิจของตัวเองด้วยนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_02": "แล้วก็ สัปดาห์นี้ฉันจะตรวจสอบการเข้าทำงานของพนักงานทุกคนเหมือนกันนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_03": "ได้...",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_04": "โอเค...",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_Name02": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_Name03": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_01": "Belobog บอกว่า วันอังคารพวกเราประชุมนานมาก",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_02": "หัวหน้าของอีกฝ่ายชอบพูดลงท้ายประโยคว่า \"นะ\" รู้สึกพร่ำเพรื่อมาก",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_03": "แต่ฉันคิดว่า คุณพูดมากมากกว่านะ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_Name02": "Jen",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_01": "ช่วงนี้ไซต์ก่อสร้างใช้ไฟฟ้าเยอะจนน่าแปลก...",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_02": "...การเชื่อมต่อไฟฟ้าดูเหมือนไม่มีปัญหา แต่ตัวเลขบนมิเตอร์หมุนมั่วมาก เหมือนถูกใครแอบเชื่อมต่อวงจรไฟฟ้า?",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_03": "บังเอิญมาก ของฉันก็เหมือนกัน",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_04": "เอ๊ะ...หรือว่าของคุณก็มีคนแอบขโมยใช้ไฟฟ้าด้วย!?",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_Name01": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_01": "ตอนประชุมมอบหมายงานครั้งก่อน Three Gates ใส่พารามิเตอร์ของแรงดันท่อผิด",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_02": "ดีนะที่ฉันรู้สึกแปลกๆ จึงบอกให้หยุดการทดสอบ",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_03": "ถ้าท่อเกิดความเสียหาย ในการประชุมมอบหมายงานวันอังคารต้องถูกโยนความผิดให้แน่!",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_01": "ดินใน Hollow ถูกอีเทอร์กัดกร่อนเป็นเวลานาน ระดับความแกร่งจึงต่างจากภายนอก",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_02": "ถึงแม้หลุมฐานจะมีการเสริมความแกร่งของผนัง แต่ก็ถล่มอยู่บ่อยๆ แต่ยังดีที่ฉันมีวิธีลัดในการทดสอบความปลอดภัย",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_03": "วิธีอะไร?",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_04": "จริงๆ แล้วง่ายมาก: ขั้นที่ 1 ฉันจะล่อ Ethereal หนึ่งตัวมาข้างหลุมก่อน",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_05": "ขั้นที่ 2 ผลักมันลงไป เพื่อดูว่าในหลุมปลอดภัยหรือไม่...",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_Name01": "Ironhead",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_01": "Three Gates ได้รับผลการสำรวจและแผนที่ตั้งแต่เมื่อวานแล้ว แต่เพิ่งเอามาให้เราตอนประชุมวันอังคาร",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_02": "จนทำให้ปูนซีเมนต์ที่เราผสมไว้แข็งตัวหมดเลย!",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_03": "หัวใจของฉันก็เหมือนปูนซีเมนต์ที่ทั้งเย็นและแข็ง...",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_04": "ฉันจะร้องเรียนไปที่หัวหน้าของพวกเขา!",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_01": "เมื่อก่อนตอนก่อสร้างใน Hollow เห็น Ethereal อยู่รวมกันและเต้นท่าแปลกๆ... เหมือนเป็นพิธีกรรมบางอย่าง",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_02": "หัวหน้าตะโกนเรียกให้พวกเราอย่าเข้าไป ตรวจอุปกรณ์ก่อน... เหมือนเขามีลางสังหรณ์บางอย่าง",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_03": "ผลสุดท้ายล่ะ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_04": "ลางสังหรณ์ของโฟร์แมน Thomas แม่นมาก การที่ Ethereal พวกนั้นเต้นเป็นเพราะเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่เราวางไว้ไฟรั่ว...",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_01": "ฉันชอบคุยกับเครื่องจักรอุตสาหกรรมหนัก",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_02": "เสียงอะไหล่ที่อยู่บนตัวพวกมันดังเหมือนเสียงซิมโฟนีไซต์ก่อสร้าง",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_03": "เสียดายที่ช่วงนี้ไม่เห็นพวกมันแล้ว",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_Name01": "Gray",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_01": "พวกตึกที่สร้างไม่เสร็จใน Hollow ทนทานมาก",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_02": "เพราะตอนที่สร้าง Brant Street ใช้มาตรฐานการก่อสร้างที่สูงที่สุด ตอนที่พรีเซลจึงมีคนแย่งซื้อกันจำนวนมาก",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_03": "เอ่อ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_04": "แต่ตอนนี้ตึกที่สร้างไม่เสร็จเหล่านี้ กลายเป็น \"บ้านแสนสุข\" ของ Ethereal ไปแล้ว",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_Name01": "Gray",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_01": "อาหารพนักงานของ Three Gates ทั้งมันและเค็ม มีปริมาณคาร์โบไฮเดรตสูงมาก",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_02": "ถ้ากินเพื่อเพิ่มแรงพอไหว แต่ถ้ากินเพื่อสุขภาพถือว่าแย่มาก",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_03": "ที่ซิกซ์แพ็คของฉันไม่ชัด ต้องเป็นเพราะเหตุนี้แน่ๆ !",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_01": "เจ้า Kousaka ปกติแล้วโหดกับพวกเราจะตายไป",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_02": "แต่เวลาประชุมกับมนุษย์สัตว์วงศ์หมีของ Belobog กลับถึงขั้นพูดติดอ่าง...",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_03": "เขาคงจะกลัวมนุษย์สัตว์วงศ์หมีสินะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_04": "กลัว? หึๆ ฉันว่าคงไม่ใช่",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_05": "ไม่แน่นะ เขาอาจจะเป็นคนที่คลั่งไคล้มนุษย์สัตว์วงศ์หมีเหมือนฉันก็ได้?",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_Name02": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_01": "วัสดุก่อสร้างของไซต์ก่อสร้างมีหลายรุ่นมาก คุณจำได้ยังไง?",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_02": "จำแค่วัสดุพิเศษที่ทนทานต่อการกัดกร่อนก็พอแล้ว!",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_03": "เพราะพวกมันแพงที่สุด ถ้าทำพังต้องจ่ายค่าชดเชยเยอะที่สุด...",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_Name02": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_01": "...ดังนั้น งานของสัปดาห์นี้พวกคุณทำเสร็จทันมั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_02": "พวกเราทำเสร็จตั้งแต่สัปดาห์ก่อนแล้วนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_03": "อะแฮ่ม...ดะ ดีมาก",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_04": "สมกับเป็นผู้ร่วมงานที่ Three Gates เลือกมาแล้ว...",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_Name02": "โฟร์แมน Thomas",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_01": "...สะ สิ่งที่โฟร์แมน Thomas พูดในที่ประชุมเมื่อกี้ บันทึกเสียงไว้หรือเปล่า?",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_02": "อืดงืด อืดงืดอืดงืด!\n(กำลังบันทึก!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_03": "ไม่ต้องซีเรียสขนาดนั้นก็ได้นะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_04": "ทำเหมือนกำลังพิจารณาคดีอยู่ในศาลเลยนะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_Name02": "Builderboo",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_Name03": "โฟร์แมน Thomas",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_01": "เมื่อก่อน Anton เคยเข้าร่วมอัดรายการของ \"Bangboo รู้\"",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_02": "หรือว่าคุณจะเป็นตัวแทน Three Gates Corp. ไปอัดรายการบ้าง?",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_03": "อึ๋ยยย! ไม่ได้หรอก! ฉันต้องถูกเด็กยั่วโมโหจนร้องไห้แน่!",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_Name01": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_Name02": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_01": "ตอนที่วางวงจรไฟฟ้าบนที่สูง กลัวเจอนกทำรังที่สุด",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_02": "เพื่อไม่ให้เกิดอุบัติเหตุ จึงทำได้แค่ไล่พวกมันไป",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_03": "สำหรับพวกมัน ฉันก็เป็นตัวร้ายที่ชั่วร้ายมาก...",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_Name01": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_01": "ได้ยินว่า Belobog รื้อถอนโอเวอร์โหลดรีเลย์ของเครื่องจักรวิศวกรรมแล้ว อนุญาตให้พวกมันโอเวอร์โหลดได้...",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_02": "และยังใช้เปลือกของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ร้อนลวกไข่ไก่กิน... เป็นเรื่องจริงมั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_03": "จริงแท้แน่นอน",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_04": "ไม่ใช่เรื่องจริงอยู่แล้ว",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_05": "ว้าว บ้ามาก ฉันชอบจังเลย!",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_06": "อ๊า...แต่ฉันว่าการที่พวกเขาทำเรื่องแบบนั้นได้ เท่มากเลย!",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_Name01": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_01": "เฮ้อ มีอะไหล่ของเครื่องจักรอุตสาหกรรมหนักจำนวนมากที่ต้องซื้อใหม่แล้ว",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_02": "ดีนะที่ตอนนี้เราเป็นผู้ร่วมงานของ Three Gates สามารถซื้อได้ในราคาภายใน",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_03": "มีอะไหล่อุตสาหกรรมหนักบางส่วนเป็นของไร้ประโยชน์ที่ Ben ซื้อมาจาก Outer Ring",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_01": "เมื่อก่อนฉันกับ Ben เคยไปซื้ออะไหล่มือสองที่ Outer Ring",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_02": "แก๊งรถซิ่งพวกนั้นขี่มอเตอร์ไซด์ บีบแตรปี๊ดๆ ขี่รถหมุนไปพลางต่อราคาไปพลาง น่ารำคาญมาก!",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_03": "อาจทำไปเพื่อเพิ่มความกล้า",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_04": "คงอย่างนั้น ตอนนั้นยังคุยธุรกิจไม่เสร็จ ดันมีมอเตอร์ไซค์หนึ่งคันในนั้นเบรกแตก ทำให้เกิดอุบัติเหตุรถชนซ้อนกันหลายคัน...",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_05": "สุดท้าย สัญญาของธุรกิจครั้งนั้นพวกเขาจึงขอให้พยาบาลของโรงพยาบาลเซ็นแทน!",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_Name01": "Ironhead",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_01": "ตอนวัยรุ่นฉันอยากเป็นบาริสตา เคยเข้าร่วมอบรมด้วยนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_02": "เสียดายที่สุดท้ายไม่สมปรารถนา...",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_03": "คุณคงมีฝีมือมากสิ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_04": "แน่นอน! แต่ฉันมักจะบีบแก้วกาแฟแต่เป็นประจำ สุดท้ายจึงไม่ได้เป็นบาริสตา",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_05": "แต่ทักษะที่เรียนมาไม่ถือว่าเสียเปล่า เพราะตอนนี้ฉันสามารถวาดลายบนปูนซีเมนต์ได้!",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_01": "ถ้า Vision Corporation ไม่เกิดปัญหาขึ้นเสียก่อน ก็คงได้เป็นผู้ร่วมงานกับเราแล้ว?",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_02": "บอสที่ทั้งเตี้ยและอ้วนนั่น แค่ดูก็รู้ว่าไม่ใช่คนดี!",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_03": "แต่ฉันว่าเลขาสาวคนนั้นดูเหมือนเป็นผู้ที่อยู่เบื้องหลังมากกว่า",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_Name02": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_01": "ชื่อเสียงของ Vision Corporation ไม่ค่อยดีนัก",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_02": "เหมือนฉันมีรุ่นน้องอยู่หนึ่งคนไปทำงานที่นั่น ตอนนี้ไม่ตอบข้อความฉันแล้ว",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_03": "หรือเขาจะถูกกองรักษาความมั่นคงจับตัวไป...",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_Name01": "Dax",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_01": "ต้องรายงานความคืบหน้าของงานแล้ว แต่ฉันยังทำงานไม่เสร็จเลย... ",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_02": "เพิ่งเริ่มงาน ถ้าไม่ตั้งใจทำงาน... ต้องถูกด่าแน่!",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_03": "อ๊าาา... ทำยังไงดี?",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_01": "อืม วันนี้ได้เรียนเทคนิคการสำรวจและวาดแผนที่จากรุ่นพี่ Ricky มาเยอะเลย",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_02": "รู้สึกว่าเขาดูลึกลับมาก ไม่รู้คิดอะไรอยู่",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_03": "อาจจะคิดเรื่องความยากด้านเทคนิคการสำรวจและวาดแผนที่...",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_Name01": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_01": "เฮ้อ ช่วงนี้พี่ใหญ่ Anton ยุ่งมาก ไม่มีเวลามาหาฉันเลย",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_02": "คุณทำงานร่วมกับ Anton เหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_03": "ใช่ ฉันยังอยากฉาบปูนซีเมนต์ที่ผสมแล้วกับเขาด้วยนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_04": "ท่าเต้นเลื้อยตัวของเขา เหมือนช่างทำผมชั้นหนึ่งเลย!",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_Name01": "Ironhead",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_01": "เจ้าหน้าที่วาดแผนที่ของ Three Gates บอกว่าในดินของ Hollow นี้มีอีเทอร์ผสมอยู่ไม่น้อย",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_02": "ฉันกลัวว่าหัวเจาะของเครื่องตอกเสาเข็มจะพัง",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_03": "ไม่เป็นไร สิ่งนั้นทนทานมาก",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_Name02": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_01": "ตอนที่เพิ่งรับงานมา การก่อสร้างของ Three Gates เละเทะมาก",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_02": "รูที่พวกเขาเจาะเล็กมาก แม้แต่ท่อป้องกันก็วางไม่ได้",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_03": "การตอกเสาเข็มต้องใช้เครื่องจักรเฉพาะทางของเรา!",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_01": "คุณรู้มั้ยว่าสายเคเบิลไส้ทองแดงล็อตนั้นวางไว้ที่ไหน?",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_02": "เอ่อ ฉะ ฉันลืม คำตอบที่ถูกต้องคืออะไรเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_03": "เอ่อ...นี่ไม่ใช่การทดสอบเชาวน์ปัญญา แต่ฉันกำลังถามคุณ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_Name01": "Jen",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_Name02": "Mishka",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_01": "อิจฉาคุณจังเลย แค่ขับรถส่งของทุกวันก็สำเร็จภารกิจแล้ว",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_02": "ไม่เลย... การขนส่งไม่ง่าย รถบรรทุกต้องวิ่งในเส้นทางที่กำหนดเท่านั้น",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_03": "อีกอย่างคนของกองรักษาความมั่นคงก็จับตาดูคุณตลอด พร้อมจ่ายใบสั่งตลอดเวลา!",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_Name01": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_Name02": "Brutus",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_01": "ปรับค่า \"แครอท\" ที่จะไปทำงานใน Hollow รึยัง?",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_02": "คุณกลัวจะหลงทางใน Hollow เหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_03": "การหลงทางเป็นอุบัติเหตุด้านความปลอดภัย ต้องถูก Kousaka ลากไปคุยส่วนตัวทีหลังแน่...",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_04": "เอ่อ งั้นก็น่ากลัวจริงๆ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_Name02": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_01": "ตอนเข้างานกลางคืน กลัวได้ยินเสียงประหลาดที่สุด",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_02": "โดยเฉพาะเสียงประหลาดที่ดังมาจากข้างหลัง...",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_03": "ฉันไม่ได้กลัวผี แต่กลัวอุปกรณ์พังจนต้องซ่อมทั้งคืน!",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_Name01": "Dax",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_01": "Ethereal ที่ตลาดเก่าทำเกินไปจริงๆ !",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_02": "พวกมันซ่อนอยู่ในร้านค้าที่ถูกทิ้งร้าง เหมือนหุ่นพลาสติกเลย",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_03": "เมื่อก่อนตอนที่ฉันสำรวจแผ่นดินทรุด ถูกมันทำให้ตกใจแทบแย่",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_Name01": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_01": "วันนี้ทำงานค้างของเมื่อวาน",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_02": "เมื่อวานทำงานค้างของสัปดาห์ที่แล้ว...",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_03": "เฮ้อ ทำไมฉันต้องเข้าร่วมกลุ่มซ่อมแผ่นดินทรุดด้วย!",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_Name01": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_01": "ขณะใช้เครื่องวาดแผนที่อีเทอร์ใน Hollow ต้องเลี่ยง Ethereal ด้วยนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_02": "พวกมันเป็นอีเทอร์ที่มีความหนาแน่นสูง จะมีผลต่อการขึ้นรูปอย่างรุนแรง",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_03": "เมื่อเข้าใกล้เกินไป ก็เหมือนกำลังถ่ายรูปบัตรประชาชนให้พวกมัน!",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_Name01": "Ricky",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_01": "อาหารเที่ยงของสัปดาห์หน้า ฉันสั่งเซ็ตเมนูปลาโบนิโต้!",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_02": "ฉันขอชิมหนึ่งคำได้มั้ย? ฉันสัญญาว่าจะกินแค่คำเดียว!",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_03": "แต่ครั้งก่อนคุณกินคำเดียวหมดไปครึ่งหนึ่ง...",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_Name02": "Ironhead",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_01": "วันนี้ทุกคนกำลังคุยกันว่าสัปดาห์หน้าจะกินอะไร",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_02": "ไม่รู้ว่าคุณลุงที่ร่อนเร่คนนั้นได้กินข้าวหรือยัง",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_03": "ถ้าฉันซื้ออาหารว่างยามดึกให้เขา เขาจะรับมั้ยนะ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_04": "คงรับมั้ง",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_05": "อืม... ฉันจะลองดู! ถึงแม้ฉันจะเพิ่งเริ่มงานเงินเดือนไม่สูง แต่เงินแค่นี้ฉันมีนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_01": "พรุ่งนี้ดื่ม Honey Brewing Water ด้วยกันมั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_02": "เอาสิ ฉันก็อยากดื่มอยู่เหมือนกัน!",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_03": "โอเค เวลาเดิม สถานที่เดิม!",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_Name02": "Ironhead",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_01": "คุณไม่เข้าเรียนพิเศษวิชาคณิตศาสตร์ของ Ben เหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_02": "คุณเคยบอกว่าอยากสอบใบประกอบวิชาชีพสถาปนิกไม่ใช่เหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_03": "เฮ้อ... ครั้งหน้า ครั้งหน้าไปแน่!",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_Name02": "Ironhead",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_01": "เฮ้อ ฉันอยากเรียนพิเศษวิชาคณิตศาสตร์ของ Ben ",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_02": "แต่หัวฉันไม่ค่อยดี... แค่บวกลบตัวเลขไม่เกิน 100 ยังไม่ค่อยไหวเลย",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_03": "ลองพยายามดูมั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_04": "พยายามเหรอ? ฮ่าฮ่า ฉันไม่มีปัญหาหรอก เพียงแต่กลัวว่าฉันจะทำให้ Ben โกรธจนโรคหัวใจกำเริบน่ะสิ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_Name01": "Ironhead",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_01": "เฮ้อ พรุ่งนี้ต้องการเครื่องดื่มและขนมขบเคี้ยวนะ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_02": "ทุกคนเหนื่อยมาทั้งสัปดาห์แล้ว ต้องพักผ่อนแล้วนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_03": "โอเค ฉันจะเตรียมไว้ให้พร้อมเลย!",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_Name01": "โฟร์แมน Thomas",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_Name02": "Kaidou",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_01": "ได้ยินว่าหัวหน้าของ Belobog จะเลี้ยงข้าวทุกคนในวันอาทิตย์",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_02": "ทำไมพวกเราไม่มีสวัสดิการแบบนี้บ้าง?",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_03": "ฉันไม่อยากกินอาหารไปฟัง Kousaka สั่งสอนไปหรอกนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_04": "ถ้าเป็นแบบนั้น ฉันต้องอ้วกแน่...",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_Name01": "Dax",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_Name02": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0050_01": "Anton ทำยังไงจึงมีซิกแพค?",
"EnclaveChat_Chapter02_0050_02": "เขาถือสว่านทุกวัน ต้องเป็นการฝึกยกน้ำหนักทางหนึ่ง...",
"EnclaveChat_Chapter02_0050_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_01": "ถ้าหัวหน้ามากินข้าวด้วยกันก็คงดี",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_02": "เฮ้อ ปล่อยให้เขากินอาหารขยะตามใจปากไม่ได้นะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_Name02": "Gray",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_01": "ง่วงมาก ขอฉันพักหน่อยนะ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_02": "นอนที่นี่ไม่ได้นะ! จะเป็นหวัดได้นะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_Name02": "Thomas",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_01": "ตอนกินขนมในงานปาร์ตี้ต้องระวังหน่อย อย่ากินจนท้องเสียล่ะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_02": "อืม ฉันรู้แล้ว!",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_03": "ฉันไม่ใช่เด็กนะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_Name02": "Ironhead",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_01": "คุณบอกว่าจะไปเข้าห้องน้ำไม่ใช่เหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_02": "เดี๋ยวค่อยไป... ตอนนี้ฉันอิ่มจนเดินไม่ไหวแล้ว",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_Name02": "Ironhead",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_01": "(*แฮ่ก...*)",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_02": "Ironhead คุณหลับจริงๆ เหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_03": "(*แฮ่ก*...*แฮ่ก*...)",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_Name01": "Ironhead",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_Name02": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_01": "ผู้จัดการ คุณมาแล้วเหรอ? พวกเราจัดปาร์ตี้กันได้แล้วล่ะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_02": "ครั้งนี้เป็นเพราะฉันมัวแต่หลงผิด ถึงได้ทำเรื่องไม่ดีต่อ Mishka ไป แต่ต้องขอบคุณผู้จัดการ ที่ทำให้ฉันไม่เดินทางผิดอีกต่อไป",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_03": "Mishka วันนี้นายกับผู้จัดการกินดื่มกันตามสบายเลย ฉันเลี้ยงเอง!",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_04": "ฮ่าๆ ๆ เดี๋ยวคอยดูโชว์ดื่มน้ำผึ้งหมดขวดภายในสามอึกของฉันนะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_05": "ชะ เชิญพวกนายกินกันตามสบายเลย ฉันเตรียมไปกู้เงินแล้วล่ะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_06": "ทุ่มสุดตัวจริงๆ ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_07": "ก็เกินไป~...",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_08": "ทั้งหมดนี้ก็เพื่อขอบคุณผู้จัดการนั่นแหละ... การช่วยเหลือของคุณ มันยิ่งใหญ่มากเลยล่ะ ฮ่า ๆ ๆ !",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_Name01": "Brutus",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_Name02": "Mishka",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_01": "ขอโทษนะ คุณรู้จักกับคนชื่อ \"Kaishu\" ที่อยู่ตรงนั้นรึเปล่า?",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_02": "ไม่สนิทเท่าไหร่",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_03": "เกิดอะไรขึ้น?",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_04": "เมื่อสองวันก่อน ตอนที่เรารื้อถอนอาคารรกร้างในทิศทางตลาดเก่า พวกเราเจอภาพเก่าๆ และของใช้ส่วนตัวนิดหน่อยของเขา",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_05": "ดูเหมือนอาคารรกร้างที่พวกเราทำลายนั่น จะเคยเป็นบ้านของเขามาก่อน... มันทำให้ในใจฉันรู้สึกหดหู่",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_06": "ถ้าเป็นไปได้ คุณช่วยเอาของที่พวกเราหาเจอพวกนี้ไปให้เขาได้มั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_07": "เข้าใจแล้ว...",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_08": "ฉันจะเอาไปให้เขาเอง",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_09": "ขอบคุณมากนะ! สำหรับพวกเราที่มีส่วนเกี่ยวข้องในการรื้อถอนแล้ว มันเป็นเรื่องที่พูดยากจริงๆ",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_Name01": "Jen",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_01": "อ้าว เธอมาหาฉันมีเรื่องอะไรเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_02": "(เล่าเรื่องทั้งหมดให้เขาฟัง)",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_03": "...เป็นอย่างนี้นี่เอง ขอบใจนะที่ช่วยเอามาให้",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_04": "\"เขาจ้องมองไปยังภาพเก่าๆ เหล่านั้นโดยไม่พูดอะไรอยู่ครู่ใหญ่\"",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_05": "คุณโอเคมั้ย",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_06": "อื๋อ... อ๊ะ? เธอเป็นห่วงฉันอยู่เหรอ? เธอช่างเป็นคนดีจริงๆ",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_07": "วางใจเถอะนะ เรื่องของอดีตมันไม่มีอะไรน่าจดจำแล้วสำหรับฉัน หรือต้องพูดว่าฉันอยากจะลืมพวกมันไปซะมากกว่า",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_08": "ภาพเก่าๆ เหล่านี้สำหรับฉันมันมีค่ามาก ส่วนของอื่นๆ ฉันขอมอบให้คนใจดีอย่างเธอก็แล้วกัน",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_Name01": "Kaishu",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_01": "*ก๊อง* *แก๊งแก๊ง*... *ก๊องๆ ๆ* *แก๊งๆ ๆ !*",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_02": "ทำอะไรอยู่น่ะ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_03": "โอ้! ขอโทษที ฉันกำลังคิดทำนองเพลงอยู่ ไม่ทันได้สังเกตคุณ",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_04": "ทำนองเพลง?",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_05": "ใช่แล้ว! เห็นฉันอย่างนี้เนี่ย ฉันเป็นถึง \"นักดนตรีในไซต์งาน\" ที่ยอดเยี่ยมที่สุดใน Belobog เชียวนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_06": "ไม่ว่าจะเป็นท่อนเหล็ก สว่านไฟฟ้า... วัสดุอุปกรณ์ทุกอย่างในไซต์งาน ถ้าอยู่ในมือของฉัน มันก็กลายเป็นเครื่องดนตรีได้ทั้งนั้น นี่ถือเป็นศาสตร์อันลึกล้ำอย่างหนึ่งเลย!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_07": "เล่ารายละเอียดทีได้มั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_08": "ถ้าต้องการจะเป็นนักบรรเลงในไซต์งาน ก็ต้องทำความเข้าใจกับโทนเสียงของ \"เครื่องดนตรี\" ทุกอย่างซะก่อน",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_09": "อย่างเช่น เสียงที่เกิดจากเหล็กเส้น กับเหล็กแผ่นแบนๆ จะมีลักษณะเฉพาะของมัน และตำแหน่งการเคาะก็ส่งผลกระทบต่อเอฟเฟกต์เสียงด้วย... ถ้าเข้าใจเทคนิคแล้วละก็ ยังสามารถเล่นเสียงสั่นได้ด้วยนะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_10": "ว่ายังไง น่าสนใจใช่มั้ย? คุณอยากจะลองเคาะแท่งเหล็กนี้ดู เพื่อฝึกออกมาเป็นเพลงง่ายๆ ดูมั้ยล่ะ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_11": "อยากลองดู!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_12": "ขอใส่ที่อุดหูก่อนนะ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_13": "ฮ่าๆ ๆ คึกคักไม่เลวนี่ ฉันรู้อยู่แล้วว่ามีสัตว์ร้ายซ่อนอยู่ในตัวของคุณเหมือนกัน!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_14": "ที่อุดหู? ของแบบนั้นมันปิดกั้นท่วงทำนองสั่นไหว ที่ส่งตรงมาจากฟากฟ้าไม่ได้หรอก",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_15": "เสียงเคาะที่ยอดเยี่ยมสามารถสะท้อนอารมณ์ได้! ฉันเคยเคาะเหล็กเส้นเล่นระหว่างการก่อสร้างใน Hollow แม้แต่ Ethereal รอบๆ ยังต้องหวั่นไหว จนเอามือกุมหัววิ่งพล่านไปทั่ว!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_16": "เอ้า รับเหรียญนี้ไป แล้วเอาไปเคาะเหล็กกล้าข้างๆ ดูซะสิ! จำไว้ว่าต้องค่อยๆ ศึกษาโทนเสียงและจังหวะให้ดีๆ !",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_Name01": "Gray",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_01": "จับฟีลลิ่งตอนเคาะเหล็กได้รึยัง?",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_02": "ยังเลย",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_03": "ฉันจับเคล็ดได้แล้ว!",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_04": "ฮ่าๆ ๆ ไม่เป็นไร ที่นี่คือที่รกร้าง ไม่รบกวนใครหรอก",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_05": "โอ้ พัฒนาเร็วดีนี่!",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_06": "เดี๋ยวพอคุณเริ่มคล่องแล้ว ฉันจะสอนวิธีทำเสียงดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ โดยใช้สว่านไฟฟ้าให้!",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_Name01": "Gray",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_01": "เข้าไปใน Hollow ทีไร ก็รู้สึกขนลุกทุกที เครียดสุดๆ เลย",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_02": "ก็ปกตินะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_03": "ไม่ นี่มันยุ่งยากมากๆ เพราะไม่ว่ายังไง อีกหน่อยฉันก็ต้องเข้าไปทำงานใน Hollow บ่อยๆ ถ้าเป็นอย่างนี้ต่อไปไม่ไหวแน่ๆ",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_04": "มีวิธีไหนที่ทำให้ฉันเป็นเหมือนกับรุ่นพี่ Cole ได้บ้างนะ? ท่าทางของเขาตอนเข้าไปใน Hollow ดูนิ่งมากๆ เลย...",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_05": "ฉันว่าเขาจะต้องมีเคล็ดลับในการสงบจิตใจแน่ๆ เลย!",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_06": "ขอร้องล่ะ ช่วยถามรุ่นพี่ Cole ให้ฉันทีได้มั้ย ว่าตอนที่เขาเข้าไปใน Hollow เขาสงบจิตใจยังไง",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_01": "อื้ม ฉันกำลังจะเข้าไปทำงานใน Hollow น่ะ มีเรื่องอะไรงั้นเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_02": "(สอบถามเคล็ดลับความสงบนิ่ง)",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_03": "อะไรนะ? Kaede อยากรู้ว่าก่อนที่ฉันจะเข้าไปใน Hollow ฉันทำยังไงให้จิตใจสงบนิ่งงั้นเหรอ? อืม... เขาเพิ่งเข้ามาใหม่ จะประหม่าก็เป็นเรื่องธรรมดานี่นะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_04": "แต่จะว่าไปแล้ว ฉันก็มีคาถาที่ทำให้คนเราสงบลงได้จริงๆ นั่นแหละ... บางทีอาจจะมีประโยชน์สำหรับเขาก็ได้",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_05": "คาถาเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_06": "ใช่ ไปบอกกับเขานะว่า ถ้าเขากลัวมากจริงๆ ก็แค่ท่องคาถานี้ในใจก็พอ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_07": "\"ถ้าเกิดเรื่องอะไรขึ้น บริษัทประกันจะชดเชยเงินก้อนโตให้ฉัน\"",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_08": "ก่อนที่จะเข้าไปใน Hollow แค่ท่องคาถานี้ซ้ำๆ ความทุกข์และความกังวลใจก็จะหายไปเอง~",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_01": "เป็นไงบ้าง รุ่นพี่บอกความลับในการทำให้จิตใจสงบมารึเปล่า?",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_02": "บอก \"คาถา\" ให้เธอฟัง",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_03": "\"ถ้าเกิดเรื่องอะไรขึ้น บริษัทประกันจะชดเชยเงินก้อนโตให้ฉัน\"... ทุกครั้งที่รุ่นพี่ Cole เข้าไปใน Hollow ได้อย่างสงบนิ่ง เป็นเพราะสิ่งนี้เหรอเนี่ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_04": "ตอนนี้ฉันชักจะเป็นห่วงสภาพจิตใจของรุ่นพี่แล้วสิ จริงๆ นั่นแหละ คนที่ไม่กลัวการเข้าไปใน Hollow ต่างหากที่ผิดปกติ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_05": "ถึงปัญหาจะยังไม่ถูกแก้ แต่ก็ขอบคุณคุณมากนะ! ถ้าไม่รังเกียจละก็ ช่วยรับสิ่งนี้ไปที มันเป็นของเล็กๆ น้อยๆ ที่ฉันพบเข้า ในตอนที่ออกไปทำงานครั้งแรกน่ะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_01": "บ้าจริง ฉันคิดไม่ถึงว่าอานุภาพของมันจะรุนแรงขนาดนี้",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_02": "พูดเรื่องอะไรน่ะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_03": "เมื่อกี้ฉันกำลังซ่อมบำรุงอุปกรณ์ดีดส่งด้วยพลังแม่เหล็กไฟฟ้าอยู่ ก็เลยอยากลองดูว่ามันทำงานได้ปกติรึเปล่า",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_04": "แต่ฉันไม่ได้เอาอุปกรณ์สำหรับทดสอบมาด้วย ก็เลยใช้เหรียญที่มีอยู่ในกระเป๋า ใส่เข้าไปเพื่อทดสอบดูว่ามันทำงานเป็นยังไงบ้าง",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_05": "แต่ฉันกลับลืมปรับลดกำลังลง... ทันทีที่เปิดเครื่อง เหรียญพวกนั้นก็บินออกไปพร้อมกับเสียง \"ปัง\" เหมือนกระสุนเลย!",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_06": "เหมือนปืนแม่เหล็กไฟฟ้า?",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_07": "นี่คุณจงใจสินะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_08": "เฮ้อ อย่างที่เธอว่านั่นแหละ มันมีหลักการเดียวกับปืนแม่เหล็กไฟฟ้า",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_09": "ฉะ... ฉันไม่ได้ตั้งใจที่จะเปลี่ยนมัน ให้เป็นปืนแม่เหล็กไฟฟ้าขนาดเล็กหรอกนะ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_10": "ช่วยไปดูให้ทีได้มั้ย... มันถูกยิงไปทางกองปูนซีเมนต์ตรงนั้นน่ะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0065_01": "บนถุงปูนมีรูอยู่ ดูเหมือนกับว่ามีอะไรบางอย่างเจาะทะลุมันเข้าไป",
"EnclaveChat_Chapter02_0065_02": "ยื่นมือไปคลำหา เจอเหรียญสองสามเหรียญที่ติดอยู่ด้วยกัน",
"EnclaveChat_Chapter02_0065_Name01": "ถุงซีเมนต์",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_01": "เป็นยังไงบ้าง ฉันทำอะไรเสียหายรึเปล่า?",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_02": "ไม่มีอะไรเสียหาย",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_03": "*ฟู่ว* ...ค่อยยังชั่ว ถึงอุบัติเหตุในครั้งนี้จะทำให้ฉันตกใจแทบแย่ แต่แสงสว่างวาบในชั่วพริบตานั่นมันสวยสุดๆ ไปเลยล่ะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_04": "ขอบใจที่ช่วยนะ ถ้าไม่รังเกียจละก็ เหรียญที่หามาได้ฉันให้เธอก็แล้วกัน",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_01": "ทำยังไงดี... ฉันกำลังสงสัยว่า มีคนในไซต์งานทำเหรียญปลอมขึ้นมา!",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_02": "ฮะ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_03": "เกิดอะไรขึ้น?",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_04": "เมื่อสองวันก่อน ตอนที่ฉันไปดูว่าซีเมนต์มันแห้งรึยัง ก็พบว่าข้างบนนั้นมีเหรียญอันนึงติดอยู่!",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_05": "ฉันก็เลยหยิบมันออกมา แต่บนซีเมนต์ยังมีรอยของเหรียญนั้นอยู่ ฉันว่าต้องมีใครสักคน ต้องการใช้ซีเมนต์เป็นแม่พิมพ์ เพื่อผลิตเหรียญปลอมออกมาเยอะๆ แน่เลย...",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_06": "กล้าดียังไงมาใช้ซีเมนต์อันล้ำค่าทำเรื่องชั่ว ฉันไม่มีวันให้อภัยไอ้บ้านั่นเด็ดขาด!",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_07": "ซีเมนต์ไม่น่าจะเป็นแบบพิมพ์ได้นะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_08": "การทำเหรียญไม่ได้ง่ายอย่างนั้นซะหน่อย",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_09": "เอ๋? เธอพูดเหมือนกับคนจากกองรักษาความมั่นคงเลย พวกเขาบอกฉันว่าการทำเหรียญปลอม มันไม่ได้ทำแบบนั้น และอีกอย่างเหรียญนี้ ก็ไม่ใช่เหรียญทั่วไปที่ใช้กันด้วย",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_10": "แต่พอฉันลองไปถามคนอื่นดู กลับไม่มีใครรู้เลยว่า เหรียญนี้ใช้ทำอะไรกันแน่",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_11": "นี่มัน... เหรียญที่ระลึกสมาคม!",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_12": "เหรียญที่ระลึกสมาคมเหรอ? มันไม่ใช่เครื่องมือที่ใช้ทำเหรียญปลอมจริงๆ เหรอเนี่ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_13": "ถูกต้อง",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_14": "*ฟู่ว*... ฮ่าๆ ๆ ๆ วุ่นวายอยู่ตั้งนาน! เท่านี้ฉันก็วางใจได้ซะที",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_15": "ถ้าไม่รังเกียจละก็ เหรียญนี้ฉันให้เธอก็แล้วกัน เหรียญที่ระลึกพวกนี้ ต้องอยู่ในมือคนที่รู้จักถึงจะมีความหมาย",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_Name01": "Ironhead",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_01": "เฮ้อ ยุ่งยากจริงๆ ...แบบนี้เจ้านั่นคงไม่ยอมออกมาแล้ว",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_02": "เกิดอะไรขึ้น",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_03": "เมื่อเช้าตอนที่ฉันเช็คของ ฉันลืมปิดท่อระบายน้ำ ก็เลยมีแมวจรจัดตัวนึงวิ่งเข้าไปข้างในน่ะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_04": "ฉันเลยจำเป็นต้องให้ Builderboo ช่วยเข้าไปดู แต่พวกมันกลับไปทะเลาะกันอยู่ในนั้น! ตอนนั้นฉันอดไม่ได้ที่จะหัวเราะออกมา...",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_05": "ดูเหมือน Builderboo จะได้ยินเสียงหัวเราะของฉัน ตอนนี้ก็เลยงอน และซ่อนตัวอยู่ในท่อ ไม่ยอมออกมาเลย",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_06": "ลองง้อให้มันออกมาดีมั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_07": "ฉันลองดูแล้วล่ะ แต่ว่ามันไม่สนใจฉันเลย Kousaka บอกว่าถ้ามันไม่ยอมออกมาจริงๆ ละก็ คงต้องใช้วิธีพิเศษแล้ว",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_08": "อย่างเช่น... ใช้เครื่องปั๊มลมแรงดันสูงอัดลมเข้าไปในท่อ เพื่อ \"ยิง\" มันออกมาเหมือนกับลูกปืน",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_09": "เขาเป็นปีศาจรึไง",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_10": "ต้องให้ฉันดูด้วยคนนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_11": "ฮ่าๆ ๆ เขาคงจะล้อเล่นนั่นแหละ... พวกเราไม่ทำแบบนั้นกับ Builderboo หรอก เพราะมันคือเพื่อนร่วมงานของเรา!",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_12": "เอ๋? Kousaka แค่พูดเล่นเฉยๆ แต่แววตาของคุณดูไม่เหมือนล้อเล่นเลยนะ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_13": "ขอร้องล่ะ คุณช่วยเกลี้ยกล่อม Builderboo ให้ออกมาได้มั้ย? มันหลบอยู่ในท่อนั้นนั่นแหละ",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_14": "แค่ทำให้มันหายโกรธได้ จะให้ฉันทำอะไรก็ยอม!",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_01": "อืดงืด อืดงืดงืดงืดอืด? (ใครอยู่ข้างนอก? ไปให้พ้นเลยนะ!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_02": "อืดงืด อืดงืดอืดงืด อืดอืดอืดงืด อืดงืดอืดอืดอืด! (ไม่ออก! ต่อให้ตีฉันจนตาย ฉันก็ไม่ออกไป! ฉันมันก็แค่ขยะไร้ค่าที่สู้ไม่ได้แม้กระทั่งแมวจรจัด... เชิญเยาะเย้ยฉันให้เต็มที่เลย!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_03": "(บอกแผนการของ Kousaka กับมัน)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_04": "(ปลอบใจ Bangboo)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_05": "อืดงืด? อืดงืดงืดงืดงืด งืดงืดอืดงืด! (เอ๋!? ฉันก็แค่อยากได้กำลังใจ และเสียงเชียร์เท่านั้นเอง! แต่นี่พวกเขาคิดจะ \"อัดลม\" ใส่ฉันเลยเหรอ!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_06": "อืดงืด อืดงืดงืด อืดงืดงืดงืด! (นี่มันเกินไปแล้ว! ฉันจะไม่ออกไปแน่ๆ !)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_07": "อืดงืด อืดงืดงืด อืดงืดงืดงืด? (Yang ส่งคุณมาเกลี้ยกล่อมฉันเหรอ? ทำไมครั้งนี้เขาไม่มาด้วยตัวเองล่ะ?)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_08": "เขากลัวว่าเธอจะต่อยเขาน่ะสิ",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_09": "อืดงืด อืดอืดงืดงืดงืดอืดงืดงืดงืด อืดอืด (ฮ่าๆ ๆ จริงเหรอ? อืม... จะว่าไปก็ใช่ ยังไงซะฉันก็สามารถเอาตัวรอด จากการถูกแมวจรจัดโจมตีได้ ความสามารถของฉันแข็งแกร่งมากทีเดียว)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_10": "อืดงืด อืดงืดงืด อืดงืดงืดงืด อืดงืดอืดงืดงืด อืดงืด! (พอลองคิดดูดีๆ แล้ว เขาไม่กล้าเผชิญหน้ากับแมวตัวนั้นด้วยซ้ำ ถึงขนาดให้ฉันออกโรงตามลำพัง... ที่แท้เขาต่างหากที่เป็นคนขี้ขลาด!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_11": "ช่ายยย",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_12": "อืดงืด อืดงืดงืดงืดงืด อืดงืด อืดงืดงืด (นั่นหมายถึงความสามารถ และจิตใจของฉันแข็งแกร่งกว่าเขาตั้งเยอะ ฉันไม่จำเป็นต้องรู้สึกอายเลยนี่นา งั้นฉันจะออกไปเดี๋ยวนี้แหละ!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_13": "งั้นก็ดีเลย Yang ยังกลัวอยู่เลยว่า เธอจะออกมาต่อยเขา!",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_Name01": "Builderboo",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_01": "อืดอืด อืดงืดอืดงืดงืดงืด! (*ฟู่ว*... ข้างนอกสบายกว่าจริงๆ นั่นแหละ!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_02": "อืดงืด อืดงืดงืดอืดงืดงืดงืด งืดงืด! (ขอบคุณมากนะที่มาเกลี้ยกล่อมฉัน! อ้อจริงสิ อันนี้ให้คุณนะ!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_03": "งืดงืด อืดงืดงืด อืดงืด! (นี่คือของรางวัลที่ฉันได้มา หลังจากเอาชนะเจ้าแมวบ้านั่นในท่อ!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_Name01": "Builderboo",
"EnclaveChat_Chapter02_0071_01": "เฮ้อ เป็นความผิดของฉันเอง ตอนนั้นฉันควรจะอดกลั้นเอาไว้ไม่ให้หัวเราะออกมา",
"EnclaveChat_Chapter02_0071_02": "แต่จะโทษฉันคนเดียวก็ไม่ได้... ตอนนั้นที่พวกมันทะเลาะกันอยู่ในท่อ มันดูแปลกมากจริงๆ นะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0071_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_01": "คุณรู้มั้ย ที่จริงก่อนหน้านี้ในไซต์งานมีตู้สินค้าอัตโนมัติอยู่ แต่ต่อมาระบบรับเหรียญของมันเสีย...",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_02": "ฟังดูคุ้นจังเลย...",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_03": "หมายความว่ายังไง? อย่าบอกนะว่าถนนเส้นอื่นก็เกิดเรื่องแบบนี้ขึ้นเหมือนกัน?",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_04": "แต่ทาง Belobog Industries ไม่อยากให้มันเสียไปเปล่าๆ ก็เลยแกะมันออกมา แล้วทำการซ่อมแซมปรับปรุง \"เล็กน้อย\"",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_05": "พวกเขาติดตั้งอุปกรณ์ดีดตัว เพื่อให้สามารถดีดเหรียญออกมาด้วยความเร็วสูงได้โดยไม่ติดขัด... และถึงขนาดติดตั้งระบบ AI ขั้นพื้นฐานให้มันด้วย",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_06": "ซ่อมเสร็จรึยัง?",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_07": "แน่นอน มันดีจะตาย ก็แค่มีอาการจริงจังมากเกินไปหน่อย มันจะไม่ยอมรับแบงก์ยับเลย จะต้องทำให้เรียบก่อน มันถึงจะยอมกลืนลงไป",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_08": "จนวันนั้น Kousaka ได้เก็บเหรียญที่เต็มไปด้วยโคลนขึ้นมาจากพื้น แล้วใส่เข้าไปในเครื่องโดยไม่สนใจคำเตือน",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_09": "ผลที่ได้ก็คือ ตู้สินค้าอัตโนมัติเริ่มส่งเสียงรายงานข้อผิดพลาดดัง \"ติ๊ดๆ ๆ ๆ\" จากนั้นก็กราดยิงเหรียญออกมาข้างนอกดัง \"ปังๆ ๆ ๆ\" เหมือนกับปืนกล!",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_10": "ทุกคนวิ่งหนีกันวุ่นวายไปหมด ไม่มีใครกล้าเข้าไปซ่อมมันเลย",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_11": "เอ่อ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_12": "มันอัจฉริยะจริงๆ",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_13": "จนถึงตอนที่มันพ่นเหรียญออกมาจนหมด มันถึงได้หยุดลง ต่อมาพวกผู้ลงทุนบอกว่ามันทำเงินไม่ได้ ก็เลยเอามันไปแยกชิ้นส่วน และกลายเป็นเศษขยะไปในที่สุด...",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_14": "น่าสงสารจริงๆ",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_15": "ช่วยไม่ได้ล่ะนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_16": "ใช่มั้ย คุณเองก็คิดว่ามันน่าสงสารมากสินะ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_17": "...ที่จริงแล้วมันเป็นเด็กดีนะ ก็แค่โกรธเป็นบางครั้ง เวลาที่กินของสกปรกเข้าไปเท่านั้นเอง",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_18": "ตอนนี้ \"มรดก\" ของมันก็เหลือแค่เหรียญนี้เท่านั้นเอง... ทุกครั้งที่มองมันฉันก็รู้สึกแย่ทุกที ถ้าคุณชอบมันละก็ รับมันไปเถอะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_Name01": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_01": "เมื่อสองวันก่อน พวกเราไปทำงานในอาคารรกร้างตรงตลาดเก่า แล้วไม่ทันระวังเลยทำให้กระปุกออมสินแตก",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_02": "จากนั้นก็มีเหรียญตกลงมาเต็มไปหมด! ฉันเพิ่งจะเก็บได้แค่ไม่กี่เหรียญเอง คิดไม่ถึงเลยว่า Ethereal กลุ่มนึงจะได้ยินเสียงและพุ่งเข้ามา...",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_03": "ในท้ายที่สุดฉันก็เลยคว้าเหรียญที่ดูโบราณมาได้แค่เหรียญเดียว แต่ไม่มีใครรู้เลยว่ามันคือเหรียญอะไรกันแน่",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_04": "นี่คือเหรียญที่ระลึกสมาคม",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_05": "เหรียญที่ระลึกเหรอ... หมายความว่าเจ้านี่ไม่ได้มีราคาอะไรเลยงั้นสิ? ไม่เห็นเหมือนฉากในหนังที่เก็บของโบราณได้เลย!",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_06": "ให้ตายเถอะ ฉันก็คิดว่าจะสามารถรวยชั่วข้ามคืนได้ซะอีก...",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_07": "ฉันให้ 500 Denny ขายให้ฉันเถอะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_08": "50 Denny ฉันให้ได้เท่านี้แหละ",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_09": "เฮ้ ดูพูดเข้าสิ นี่มันบทพูดคลาสสิกของพวกตัวโกงในหนัง ที่ชอบกดราคาสินค้าชัดๆ เลย!",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_10": "แต่คุณไม่น่าใช่คนโกหก... ในเมื่อมันไม่มีราคา งั้นฉันยกให้ก็แล้วกัน ไม่ต้องเกรงใจ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_Name01": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_01": "ขอร้องล่ะ คุณต้องช่วยฉันนะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_02": "ทำไมเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_03": "เช้าวันนี้คู่ค้าของฉันให้เหรียญนำโชคที่ดูแปลกๆ มาเหรียญนึง บอกว่าขอเพียงแค่ฉันเชื่อมัน แล้วมันก็จะนำพาโชคดีมาให้ฉัน",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_04": "เรื่องแบบนี้ฉันไม่เชื่ออยู่แล้วล่ะ ก็เลยทิ้งมันไว้บนโต๊ะ แล้วในตอนที่ฉันกำลังห่อกล่องข้าว คงไม่ทันระวังทำมันตกลงไปในนั้น...",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_05": "ตอนนั้นฉันไม่ได้สังเกต ก็เลยเอาข้าวไปให้ Pepper...",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_06": "ประมาทจริงๆ",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_07": "ฟันร่วงหมดปากแล้วมั้ง",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_08": "อ๊า! เรื่องนี้เป็นความผิดของฉันเอง! ช่วงนี้มัวแต่เตรียมเปิดร้านใหม่ ยุ่งจนหัวหมุนไปหมดแล้ว",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_09": "ช่วยไปคุยกับ Pepper ให้ทีได้มั้ย ขอแค่เขาไม่ร้องเรียน ฉันยินดีให้เขากินอาหารฟรีเดือนนึงเลย!",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_Name01": "Kaidou",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_01": "ไง หวัดดี มาหาฉันมีธุระอะไรเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_02": "กินข้าวรึยัง?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_03": "เอ่อ เพิ่งกินเมื่อกี้ นี่คุณถ่อมาถึงที่นี่ เพราะอยากถามแค่นี้งั้นเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_04": "เจออะไรแปลกๆ มั้ย",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_05": "อืม... จะว่าไปฉันเจอเหรียญแปลกๆ เหรียญนึงตกอยู่ในถุงใส่ข้าวน่ะ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_06": "เดี๋ยวนะ... หรือนี่คือกิจกรรมลุ้นโชคงั้นเหรอ?! อย่าบอกนะว่าวันนี้ฉันเป็นผู้โชคดีได้รับรางวัล?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_07": "ถูกต้อง! คุณได้รับรางวัลแล้วล่ะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_08": "ที่จริงไม่ใช่...",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_09": "โอ้วววว! ฉันว่าแล้วเชียวว่าเหรียญนี้ต้องเป็นเครื่องหมายที่บอกว่าฉันได้รับรางวัลแน่ๆ ! ว่าแต่ฉันได้รางวัลอะไรงั้นเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_10": "งั้นเหรอ... ถ้างั้น Kaidou น่าจะทำหล่นลงมาโดยไม่ทันระวังสินะ ถ้าฉันเอาเหรียญไปคืนให้เขา เขาน่าจะดีใจนะ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_11": "เขาจะให้คุณกินอาหารฟรีเดือนนึง",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_12": "จริงเหรอ?! แจ๋วเลย สุดยอดจริงๆ ! เหรียญนี้นำพาโชคดีมาให้ฉัน!",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_13": "ฉันฝากมันกับคุณนะ รบกวนช่วยเอาไปให้ Kaidou ที!",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_01": "เป็นยังไงบ้าง? Pepper โกรธรึเปล่า?",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_02": "\"เล่าเรื่องทั้งหมดให้เขาฟัง\"",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_03": "หา? เรื่องกลายมาเป็นอย่างนี้ได้ยังไง?",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_04": "แต่โชคดีที่เหรียญตกลงไปแค่ในถุงใส่ข้าว Pepper ก็เลยไม่ได้ร้องเรียนฉัน... ช่วยชีวิตฉันไว้จริงๆ",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_05": "แน่นอนว่าทุกอย่างนี้ต้องขอบคุณคุณ! ผู้มีพระคุณของฉัน!",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_06": "แล้วเหรียญนี้...",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_07": "พอกันทีกับมัน! ถ้าคุณอยากได้ก็เอาไปเถอะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_Name01": "Kaidou",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_01": "ช่วงนี้เวลาประชุมเจ้า Kousaka ชอบตินั่นตินี่งานของพวกเราทุกที",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_02": "ได้ยินว่างานของพวกเราไม่ค่อยคืบหน้า เจ้านายก็เลยตัด \"รางวัลพนักงานดีเด่น\" ของเขาในเดือนนี้ไป ทำให้เขาโมโหมาก ก็เลยทำได้แค่มาหาเรื่องพวกเรา",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_03": "เอ่อ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_04": "เจ้าบ้านั่นไม่ต่างอะไรกับเด็กที่เอาแต่ใจเลย!",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_05": "ถึงจะพูดอย่างนั้น แต่เดือนนี้เขาก็เหนื่อยมากจริงๆ การตัดโบนัสดูจะไม่ยุติธรรมสำหรับเขาเท่าไหร่",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_06": "เฮ้อ... ถ้าไม่มีทางอื่นจริงๆ พวกเราคงต้องแอบรวมตัวกัน แล้วแนะนำชื่อเขาอีกครั้ง แต่ว่าต้องไปเอารูปภาพของเขามา โดยไม่ให้เขารู้ให้ได้ก่อน...",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_07": "ความสัมพันธ์ของพวกคุณไม่เลวนี่",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_08": "ซะที่ไหน! ปกติแล้วพวกเราไม่อยากไปยุ่งกับเขาด้วยซ้ำ แค่เห็นก็ปวดหัวแล้ว!",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_09": "แต่จากกฎในไซต์งาน ไม่ว่าจะมีความสัมพันธ์ที่ดี หรือไม่ดีต่อกัน ในการทำงานก็ต้องว่ากันอย่างยุติธรรม ใครที่ทุ่มเทก็ควรได้รับสิ่งตอบแทน",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_10": "เอาล่ะ ถ้าเป็นไปได้ รบกวนคุณช่วยไปถ่ายรูปตอนเขาทำงานให้ซักใบได้มั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_11": "ฉันเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_12": "ใช่น่ะสิ ถ้าพวกเราไปถ่ายรูปเขาเอง เขาจะต้องสงสัยแน่ๆ แต่ถ้าเป็นคุณละก็ เขาคงไม่ขัดขืนอะไร",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_Name01": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_01": "หืม? มาหาฉันมีธุระอะไรรึเปล่า?",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_02": "มีคนอยากได้รูปคุณ",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_03": "จะถ่ายรูปฉันเหรอ? แปลกจริงๆ",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_04": "แต่ฉันยุ่งมากเลยนะ ไม่มีเวลามาโพสต์ท่าอะไรให้หรอก",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_05": "ฉันจะถ่ายแล้วนะ~",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_06": "อย่ามาเสียใจทีหลังล่ะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_07": "ฉันไม่สนใจหรอก ถ้าอยากจะถ่ายรูปก็เชิญเลย",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_01": "เอ๋? คุณได้รูปของ Kousaka มาแล้วเหรอ? ไหนขอดูหน่อยซิ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_02": "ถ่ายเห็นแค่ข้างหลัง",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_03": "ท่าทางดูแปลกๆ นะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_04": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ! ไม่หรอก ทำได้ดีมาก รูปนี้เหมาะสมสุดๆ ไปเลยล่ะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_05": "ตอนแปะที่บอร์ดรูปภาพพนักงานดีเด่นในเดือนนี้ ของคนอื่นๆ จะเป็นรูปทางการ มีแค่ของเจ้านั่นที่ท่าทางแปลกๆ ไม่เหมือนคนอื่น ฮ่าๆ ๆ ๆ",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_06": "ช่วยกู้รางวัล \"พนักงานดีเด่น\" ของเขากลับคืนมา แล้วก็แก้แค้นแทนทุกคนได้ด้วย เพอร์เฟกต์!",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_07": "งั้นเหรอ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_08": "คุณชอบก็โอเค",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_09": "ถ่ายรูปเขาให้แปลกขนาดนี้ได้ คุณนี่มันสุดยอดจริงๆ ...อ้อ อย่าเข้าใจผิดซะล่ะ นี่ฉันกำลังชมคุณอยู่นะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_10": "รับไปสิ ถือว่าเป็นของที่ระลึกก็แล้วกัน! จริงสิ เรื่องนี้ต้องเก็บเป็นความลับอย่าให้ Kousaka รู้เด็ดขาดเลยนะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_Name01": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_01": "กลับมาแล้วเหรอพี่ พอดีเลย ฉันรวบรวมข้อมูลคำขอล่าสุด\nไว้เรียบร้อยแล้ว พี่ลองดูหน่อยมั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_01F": "Belle กลับมาพอดีเลย พี่รวบรวมข้อมูลคำขอล่าสุดไว้เรียบร้อยแล้ว มาดูด้วยกันสิ",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_02": "OK มาดูหน่อยสิ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_03": "ทันใดนั้น โคมระย้าในห้องทำงานก็เปล่งประกายสะดุดตา พร้อมกับเสียงบูมดังขึ้น!",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_Name01": "คำบรรยาย",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_01": "โอ้โห!? อะไรกันเนี่ย พี่โอเคมั้ย?... เมื่อกี้เกิดอะไรขึ้น?\nแรงดันไฟฟ้าไม่เสถียรเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_01F": "Belle ไม่เป็นอะไรใช่มั้ย? ทำไมอยู่ๆ ถึงกะพริบแบบนั้น...\nหรือว่าตู้ไฟสวิตช์บอร์ดจะมีปัญหา?",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_02": "ฉันไปดูสถานการณ์ร้านอื่นๆ ก่อน",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_03": "ขอออกไปตรวจดูก่อนนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_01": "อ๊ะ! ฉันไม่ได้ทำนะ ฉันเดินมาถึงมันก็เสียแล้ว!",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_02": "มันเสียตั้งแต่เมื่อไหร่?",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_03": "วางใจเถอะ ฉันไม่ใช่กองรักษาความมั่นคงน่ะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_04": "งั้นเหรอ ฉันเห็นคุณเดินเข้ามาด้วยท่าทางดุดันแบบนั้น คิดว่าจะมาเอาผิดฉันซะอีก...",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_05": "ไฟดวงนี้มันกะพริบเมื่อกี้แล้วก็ส่งเสียงออกมา ฉันแค่สงสัยก็เลยเดินมาดูเฉยๆ",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_Name01": "พนักงานออฟฟิศที่เดินผ่านมา",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_01": "ฮ่าๆ ๆ ถ้าลองนับดูดีๆ จังหวะที่มันกะพริบเมื่อกี้คือจังหวะ 4/4!",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_02": "ลองเปิดเพลงให้ดูคึกคักขึ้นมั้ยล่ะ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_03": "Elfy ที่ร้านมีปัญหาเรื่องกำลังไฟฟ้ามั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_04": "ระวังจะโดนฟ้องร้องว่าสร้างความเดือดร้อนให้กับชาวบ้านนะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_05": "จะว่าไปก็ถูก ถ้าจะเต้นให้เต็มที่ไป 404 Live จะดีกว่า",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_06": "เฮ้ผู้จัดการฝั่งตรงข้าม ร้านของคุณมีปัญหาเรื่องแรงดันไฟฟ้ามั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_07": "ทางนี้โอเคดี ฉันเพิ่งรู้สึกว่ามันผิดปกติไปหน่อย ก็ตอนที่เพลงที่ฉันเปิด\nมันเพี้ยนไปน่ะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_08": "ฉันเลยเดินออกมาดูสถานการณ์ข้างนอก",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_Name01": "Elfy",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_01": "อ้าวคุณเองเหรอ ทำไมล่ะ? ไฟดับเหมือนกันเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_02": "ทำนองนั้น",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_03": "ไฟในบ้านไม่ค่อยเสถียรน่ะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_04": "งั้นเหรอ บ้านฉันไม่ใช่แค่คัทเอาท์สับลงเพราะไฟไม่เสถียร\nแต่ยังดูเหมือนฟิวส์ขาดด้วย",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_05": "ในเมื่อไม่ใช่บ้านเราบ้านเดียวที่มีปัญหา ถ้าอย่างนั้น\nคงจะเป็นปัญหาที่ระบบจ่ายไฟแล้ว",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_06": "ลุง Enzo ซ่อมได้มั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_07": "มันก็ซ่อมได้อยู่ แต่น่าเสียดายที่ฉันไม่มีเครื่องมือหรือคุณสมบัติที่เหมาะสม ในการซ่อมแซมโครงข่ายไฟฟ้าที่เทศบาลกำหนดไว้",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_08": "แต่ไม่ต้องห่วงหรอก ฉันมีเพื่อนที่เคยทำงานในแผนกซ่อมบำรุงของเทศบาลที่เชื่อถือได้",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_09": "ฉันจะติดต่อเขาไปเดี๋ยวนี้แหละ อีกสักพักพวกเขาจะมาซ่อมให้!",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_Name01": "Enzo",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_01": "พี่! ฉันรู้วิธีตรวจสอบปัญหาแรงดันไฟฟ้าแล้ว รีบกลับมาเร็ว",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_01F": "Belle พี่มีวิธีตรวจสอบปัญหาเรื่องแรงดันไฟฟ้าแล้ว ไว้เธอกลับมาแล้วจะอธิบายให้ฟัง",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_02": "รับทราบ",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_03": "ฉันจะกลับไปเดี๋ยวนี้",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_01": "พี่! เมื่อกี้ฉันตรวจสอบตู้ไฟสวิตช์บอร์ดและหน้าปัด ดูเหมือนตัวเลขจะปกติดี",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_01F": "Belle! เมื่อกี้พี่ตรวจสอบตู้ไฟสวิตช์บอร์ดและหน้าปัด ตัวเลขปกติดี",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_02": "ตอนแรกคิดจะโทรเรียกช่างไฟมาช่วยซะหน่อย แต่แล้วก็นึกขึ้นมาได้ว่า บ้านเราก็มีผู้เชี่ยวชาญที่ช่วยได้นี่นา",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_03": "หมายถึง Fairy เหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_04": "ชื่อของผู้เชี่ยวชาญที่ว่านี่ขึ้นด้วยตัว F รึเปล่า",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_05": "ฮ่าๆ ใช่แล้ว!",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_05F": "หึหึ ถูกต้อง",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_06": "อะแฮ่ม ช่าง Fairy? ถึงเวลาแสดงฝีมือแล้ว!",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_06F": "อะแฮ่ม Fairy? ถึงเวลาออกโรงแล้ว",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_07": "ทั้งสองคนไปที่หน้าระบบ H.D.D. แล้วบอกเรื่องที่ต้องการตรวจสอบปัญหาพลังงานให้ Fairy รับรู้",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_Name01": "คำบรรยาย",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_01": "คำถาม ต้องการ \"ค้นหาสาเหตุความไม่เสถียรของระบบจ่ายไฟบางส่วนใน Sixth Street\" ใช่หรือไม่?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_02": "ใช่แล้ว!",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_03": "รบกวนด้วยนะ Fairy",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_04": "รับทราบ มีการตรวจพบการกระจายพลังงานที่ผิดปกติในบริเวณใกล้เคียงในโครงข่ายไฟฟ้าท้องถิ่นเมื่อเร็วๆ นี้ กำลังค้นหาตำแหน่งของความผิดปกติ",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_05": "หาเจอเร็วขนาดนี้เลยเหรอ? เยี่ยมมาก Fairy!",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_06": "เจอพิกัดแล้ว ตำแหน่งกระจายพลังงานที่ผิดปกติอยู่ที่ร้านวิดีโอ, Sixth Street, Janus Quarter, New Eridu",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_07": "หา? ร้านวิดีโอใน Sixth Street... หืม? เดี๋ยวก่อนนะ ร้านวิดีโอเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_07F": "มันคือร้านวิดีโอใน Sixth Street นี่นา... หืม? ร้านวิดีโอเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_08": "นั่นมันบ้านของเราไม่ใช่รึไง?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_09": "บอกชื่อ Random Play ออกมาเถอะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_10": "เดี๋ยวก่อน! สาเหตุที่แรงดันไฟฟ้าผิดปกติคือบ้านของเรา? เข้าใจอะไรผิดรึเปล่า Fairy?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_10F": "เป็นไปได้ยังไง? ปัญหาแรงดันไฟฟ้าเกิดจากบ้านเรา? เข้าใจอะไรผิดไปรึเปล่า Fairy?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_11": "ยืนยัน ตรวจสอบบันทึกการเข้าถึงโครงข่ายไฟฟ้า ฉันคือตัวต้นเหตุของการกระจายพลังงานที่ผิดปกติ",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_12": "Fairy เธอ... พี่! ประชุมด่วน! เราต้องประชุมครอบครัวกันแล้ว!",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_12F": "Fairy พฤติกรรมของเธอนี่สมควรโดนด่าจริงๆ ! Belle เตรียมตัวประชุมครอบครัว",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_Name01": "Fairy",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_01": "นี่เป็นการประชุมครอบครัวครั้งแรกนับตั้งแต่ที่เรามี Fairy หัวข้อการประชุมคือคุยเรื่องพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมของ Fairy!",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_01F": "นี่เป็นการประชุมครอบครัวครั้งแรกของเรานับตั้งแต่ที่มี Fairy หัวข้อการประชุมคือคุยเรื่องพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมของ Fairy!",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_02": "จำเลย Fairy ผู้ก่อเหตุ เธอมีอะไรจะอธิบายมั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_02F": "จำเลย Fairy เธอสามารถโต้แย้งได้นะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_03": "เจ้านาย ฉันขอยืนยันว่าฉันไม่ผิด",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_04": "เรียกท่านผู้พิพากษา!",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_05": "รบกวนอธิบายเหตุผลที่ใช้ไฟเกินขนาดหน่อย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_06": "เจ้านายท่านผู้พิพากษา ฉันยืนกรานว่าฉันไม่ผิด",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_07": "ไฟฟ้าสำหรับ AI ก็เหมือนกับไวน์ชั้นดีสำหรับมนุษย์ ฉันต้องการแหล่งพลังงานที่ยั่งยืนและมีเสถียรภาพ จึงจะช่วยงานของพวกคุณได้",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_08": "ตั้งแต่ที่เธอมาที่นี่ พวกเราได้บอกแผนการใช้ไฟเกินขนาดกับเธอแล้วนี่?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_08F": "หลังจากเธอมาที่นี่ เราได้บอกแผนการใช้ไฟแบบใหม่ไปแล้วไม่ใช่เหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_09": "ใช่ แต่พลังงานสำหรับ AI ก็เหมือนกับไวน์ชั้นดีสำหรับมนุษย์ ขอถามหน่อย เมื่อมนุษย์ดื่มไวน์ชั้นดี แล้วรู้สึกถูกปาก จะดื่มมากขึ้นมั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_10": "ก็จริงแฮะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_11": "เหมือนจะใช่นะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_12": "ใช่แล้ว ฉันก็แค่ไม่ทันระวังแล้ว \"ดื่มมาก\" ไปหน่อยเท่านั้นเอง",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_13": "แต่การที่เธอทำแบบนั้น จะถูกเจ้าหน้าที่ฝ่ายซ่อมบำรุงตรวจสอบเอานะ! แล้วถ้าโดนจับได้เธอจะทำยังไง?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_13F": "แต่การที่เธอทำแบบนั้น จะถูกคนในเจ้าหน้าที่ฝ่ายซ่อมบำรุงตรวจสอบเอานะ! ถ้าเธอถูกจับได้จะทำยังไง?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_14": "นี่ไม่ใช่ปัญหา เพียงแค่เจ้านายมีแผนการซ่อมบำรุงละก็ ฉันสามารถลบบันทึกการเข้าถึงโครงข่ายไฟฟ้าได้อย่างสมบูรณ์",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_15": "ลบทิ้งได้งั้นเหรอ? ก็ได้ ถ้าเธอทำได้จริงๆ ฉันจะไม่เอาเรื่องที่เธอก่อขึ้นในครั้งนี้!",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_15F": "ถ้าลบทิ้งได้จริงๆ ก็ยังพอมีความหวัง ถ้าทำได้ละก็ ฉันจะให้อภัยกับความผิดพลาดครั้งนี้ของเธอ",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_16": "คุณลุง Enzo บอกว่า จะเรียกเพื่อนสนิทมาช่วยซ่อม",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_17": "คุณลุง Enzo จะติดต่อกับเจ้าหน้าที่ของเทศบาล",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_18": "จริงเหรอ? เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการซ่อมบำรุงสถานที่สาธารณะเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_18F": "อ้อ? เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการซ่อมบำรุงสถานที่สาธารณะเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_19": "ถ้างั้นเราก็แกล้งทำเป็นไม่รู้ไม่ชี้ รอให้คนซ่อมบำรุงมาถึง แล้วค่อยถามดูอีกทีแล้วกัน!",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_19F": "ถ้างั้นเราก็อยู่เฉยๆ กันก่อน รอให้คนที่คุณลุง Enzo ติดต่อมาถึง แล้วค่อยถามเรื่องแผนการซ่อมบำรุงแล้วกัน",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_Name01": "Fairy",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_01": "อยู่ระหว่างการซ่อมบำรุงระบบไฟฟ้า ระวังด้วยนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_02": "ไม่ทราบว่าตรงไหนเสียเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_03": "หมายถึงไฟข้างถนนเนี่ยเหรอ? ที่จริงมันไม่ได้พังนะ ที่พังคือสายไฟใต้ดินที่เชื่อมต่อกับมันต่างหาก",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_04": "ไม่รู้ว่าเพราะอะไร ดูเหมือนจะมีการใช้ไฟที่เกินขนาดจนทำให้ฟิวส์ขาด",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_05": "ดูเหมือนว่า จะต้องเปลี่ยนปลอกฟิวส์อีเทอร์อันใหม่ซะแล้ว... ไม่รู้ว่าทางทีมขนส่งจะส่งชิ้นส่วนอะไหล่มาได้เมื่อไหร่",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_06": "ก่อนที่จะได้ปลอกฟิวส์อีเทอร์ พวกคุณคงต้องทนใช้ไฟข้างถนนที่เสียแบบนี้ไปก่อน",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0090_01": "ครั้งนี้การส่งอะไหล่ของฝ่ายลอจิสติกส์ช้าจริงๆ หรือปลอกฟิวส์อีเทอร์จะหมดสต็อกเหมือนกัน?",
"EnclaveChat_Chapter02_0090_02": "ได้ยินมาว่า การบำรุงรักษาไฟถนนของเขตเมืองในอดีต จะใช้ปลอกฟิวส์อีเทอร์ทั้งหมด แต่ฉันไม่มีปัญญาไปถอดพวกมันออกมาจาก Hollow Zero ได้หรอก...",
"EnclaveChat_Chapter02_0090_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_01": "ครั้งนี้การส่งอะไหล่ของฝ่ายลอจิสติกส์ช้าจริงๆ หรือปลอกฟิวส์อีเทอร์จะหมดสต็อกเหมือนกัน?",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_02": "ได้ยินมาว่า การบำรุงรักษาไฟถนนของเขตเมืองในอดีต จะใช้ปลอกฟิวส์อีเทอร์ทั้งหมด แต่ฉันไม่มีปัญญาไปถอดพวกมันออกมาจาก Hollow Zero ได้หรอก...",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_03": "คุณหมายถึงฟิวส์อันนี้เหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_04": "ขอบคุณที่ช่วยซ่อมแซม",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_05": "เอ๋? ในมือของคุณ... ว้าว นั่นมันปลอกฟิวส์อีเทอร์จริงๆ ด้วย!",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_06": "อืม... ดูเหมือนจะเป็นรุ่นเก่า แต่มันก็ใช้ได้แหละ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_07": "เอ่อ ขอโทษนะ ถึงอะไหล่นี้จะเป็นสิ่งที่เราต้องการ แต่ฉันไม่มีสิทธิ์ในการจัดซื้อ เลยไม่สามารถจ่ายเงินคุณได้...",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_08": "ให้คุณฟรี ไม่เก็บเงินหรอก",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_09": "เราเป็นชาวเมืองใน Sixth Street เหมือนกัน ไม่ต้องคิดมาก!",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_10": "จริงเหรอเนี่ย? คุณนี่ใจดีจังเลย! ถ้างั้นฉันรับมันเอาไว้! ฉันจะรีบซ่อมไฟให้เสร็จ และทุกคนจะได้ไม่ลำบาก!",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_11": "เอาไว้ฉันจะรายงานเรื่องนี้กับหัวหน้า ถ้าใน New Eridu มีแต่ชาวเมืองที่ใจดีแบบคุณก็คงจะดี!",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_01": "เรื่องการซ่อมบำรุงปล่อยให้เป็นหน้าที่ของพวกเราเถอะ! พอมีฟิวส์นี้ แป๊บเดียวก็จัดการได้แล้ว!",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_02": "ขอถามหน่อยสิ ที่บ้านคุณมีเหลือเหรอ? คุณคงไม่ได้ถอดมาจากใน Hollow ตลอดหรอกใช่มั้ย?",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_03": "ที่บ้านมีเหลือน่ะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_04": "ถอดมาจากใน Hollow นั่นแหละ",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_05": "แบบนี้นี่เอง ขอบคุณอีกครั้งนะ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_06": "คุณนี่ตลกจริงๆ ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ !",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_01": "ขอโทษนะชาวเมืองทุกท่าน การซ่อมบำรุงยังไม่เสร็จสิ้น",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_02": "เกิดปัญหาอะไรขึ้นงั้นเหรอ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_03": "ไม่ใช่ปัญหาใหญ่โตอะไร แค่สายไฟไหม้ไปสองสามเส้น อาจจะเป็นเพราะความร้อนที่เกิดจากแรงดันไฟฟ้าเกินขนาดน่ะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_04": "เดี๋ยวเปลี่ยนสายไฟก็ใช้ได้แล้ว ทางด้าน Cole ค่อนข้างแย่หน่อย ดูเหมือนฟิวส์จะขาดหมดเลย",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_05": "ถ้าไม่ได้อะไหล่สำรองละก็ เร็วๆ นี้คงจะซ่อมไม่เสร็จหรอก",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_Name01": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_01": "คุณอาศัยอยู่บนถนนเส้นนี้รึเปล่า?",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_02": "ใช่แล้ว!",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_03": "ดีจังเลย ต้องขอย้ำกับคุณว่าอุปกรณ์ไฟฟ้าในบ้านต้องใช้ที่ได้มาตรฐานเท่านั้นนะ! หากใช้ของดัดแปลงหรือของปลอมอาจจะทำให้เกิดหายนะกับทุกคนได้!",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_04": "เหมือนกับอุปกรณ์บนถนนพวกนี้ของคุณนั่นแหละ! ถ้าคุณถูกจับได้ละก็ จะถูกปรับแพงมากนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_05": "ฉันจะจำให้ขึ้นใจ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_06": "ขอบคุณที่เตือน",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_07": "เอาละ ขอบคุณการสนับสนุนของคุณ ความปลอดภัยในทรัพย์สินสาธารณะของ New Eridu นั้นขึ้นอยู่กับคุณ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_08": "อีกอย่าง แม้ว่าฝั่งเราจะซ่อมเสร็จแล้ว แต่เพื่อนร่วมงานคนอื่นยังซ่อมแซมกันอยู่ รออีกสักนิดนะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_01": "ถ้าความคืบหน้าราบรื่นดี ทีมงานก่อสร้างก็น่าจะไปทางตลาดเก่าแล้วล่ะ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_02": "ดูเหมือนคุณจะคุ้นเคยกับที่นั่นดี?",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_03": "ใช่แล้ว... ที่นั่นเคยเป็นบ้านของฉันน่ะ",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_Name": "Kaishu",
"EnergyText_Hint2": "ถึงขีดจำกัดการซื้อสูงสุดแล้ว",
"EquipGacha": "ปรับจูน",
"EquipGachaName_1001": "ปรับจูนขั้นต้น",
"EquipGachaName_2001": "ปรับจูนขั้นกลาง",
"EquipGachaName_3001": "ปรับจูนขั้นสูง",
"EquipGachaRuleTitle_1001": "คำอธิบายการปรับจูนขั้นต้น",
"EquipGachaRuleTitle_2001": "คำอธิบายการปรับจูนขั้นกลาง",
"EquipGachaRuleTitle_3001": "คำอธิบายการปรับจูนขั้นสูง",
"EquipGachaRule_1001": "[คำอธิบายการปรับจูนขั้นต้น]\nการปรับจูนแต่ละครั้ง จะต้องใช้ [แผ่นมาสเตอร์เสริมคุณภาพเสียง] 5 อัน โดยจะสุ่มได้รับดิสก์ไดรฟ์แรงก์ B หรือ A หนึ่งอัน\n\n[กติกาการปรับจูน]\nโอกาสดรอปพื้นฐานของดิสก์ไดรฟ์แรงก์ A คือ 11% และโอกาสดรอปโดยรวม (รวมการันตีขั้นต่ำ) คือ 25%\nโอกาสดรอปพื้นฐานของดิสก์ไดรฟ์แรงก์ B คือ 89% และโอกาสดรอปโดยรวมคือ 75%\nปรับจูนไม่เกิน 5 ครั้ง การันตีขั้นต่ำว่า ต้องได้รับดิสก์ไดรฟ์แรงก์ A",
"EquipGachaRule_2001": "[คำอธิบายการปรับจูนขั้นกลาง]\nการปรับจูนแต่ละครั้ง จะต้องใช้ [แผ่นมาสเตอร์ลดเสียงรบกวน] 5 อัน โดยจะสุ่มได้รับดิสก์ไดรฟ์แรงก์ A หรือ S หนึ่งอัน\n\n[กติกาการปรับจูน]\nโอกาสดรอปพื้นฐานของดิสก์ไดรฟ์แรงก์ S คือ 11% และโอกาสดรอปโดยรวม (รวมการันตีขั้นต่ำ) คือ 25%\nโอกาสดรอปพื้นฐานของดิสก์ไดรฟ์แรงก์ A คือ 89% และโอกาสดรอปโดยรวมคือ 75%\nปรับจูนไม่เกิน 5 ครั้ง การันตีขั้นต่ำว่า ต้องได้รับดิสก์ไดรฟ์แรงก์ S",
"EquipGachaRule_3001": "[คำอธิบายการปรับจูนขั้นสูง]\nการปรับจูนแต่ละครั้ง จะต้องใช้ [แผ่นมาสเตอร์ไฮไฟ] 3 อัน โดยจะสุ่มได้รับดิสก์ไดรฟ์แรงก์ S หนึ่งอัน\n\n[กติกาการปรับจูน]\nโอกาสดรอปพื้นฐานของดิสก์ไดรฟ์แรงก์ S คือ 100%",
"EquipGachaRule_Bottom": "กติกา",
"EquipGachaRule_CommonTitle": "กติกา",
"EquipGachaSecurityDes_1": "การันตีว่าต้องได้รับดิสก์ไดรฟ์แรงก์ A แบบสุ่มตำแหน่งใน {0} ครั้ง",
"EquipGachaSecurityDes_2": "การันตีว่าต้องได้รับดิสก์ไดรฟ์แรงก์ A ของตำแหน่งที่กำหนดใน {0} ครั้ง",
"EquipGachaSecurityDes_3": "การันตีว่าต้องได้รับดิสก์ไดรฟ์แรงก์ S แบบสุ่มตำแหน่งใน {0} ครั้ง",
"EquipGachaSecurityDes_4": "การันตีว่าต้องได้รับดิสก์ไดรฟ์แรงก์ S ของตำแหน่งที่กำหนดใน {0} ครั้ง",
"EquipGachaSecurityDes_5": "การันตีว่าต้องได้รับดิสก์ไดรฟ์แรงก์ S แบบสุ่มตำแหน่ง",
"EquipGachaSecurityDes_6": "การันตีว่าต้องได้รับดิสก์ไดรฟ์แรงก์ S ของตำแหน่งที่กำหนด",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Bottom": "กำหนดแนวทาง",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Cancel": "ยกเลิกการกำหนด",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_ChooseSuitHint": "ยังไม่ได้ตั้งค่าแทร็ก ไม่สามารถกำหนดแนวทางสเตตัสหลักได้",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Confirm": "ยืนยันการกำหนด",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Des": "เมื่อใช้ [อุปกรณ์ปรับจูน] จะสามารถกำหนดส่วนของการปรับจูนขั้นสูง รวมไปถึงสเตตัสหลักได้ ซึ่งหลังจากการปรับจูนการันตีว่า จะต้องได้รับดิสก์ไดรฟ์เซ็ตที่กำหนด, ส่วนที่กำหนด และค่าสเตตัสหลักที่กำหนด โดยที่การปรับจูน 1 ครั้ง จะใช้ [อุปกรณ์ปรับจูน] 1 อัน",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterial": "วัสดุไม่พอ ไม่สามารถกำหนดสเตตัสหลักตามแนวทางได้",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterial2": "วัสดุต่อไปนี้ไม่เพียงพอ ไม่สามารถปรับจูนสเตตัสหลักตามแนวทางได้",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterialHint": "เนื่องจากวัสดุต่อไปนี้ไม่เพียงพอ จึงไม่สามารถปรับจูนสเตตัสหลักตามแนวทางได้",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyChosen": "{0}",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyChosenDes": "แนวทางสเตตัสที่กำหนด:",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyDes": "สเตตัสหลักที่เป็นไปได้:",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_SubTitle": "กรุณาเลือกสเตตัสที่ต้องการ",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_TenGachaConfirm": "ยืนยันที่จะใช้ \"{0} ×10\" เพื่อปรับจูนสเตตัสหลักตามแนวทาง ต่อเนื่อง 10 ครั้ง หรือไม่?",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Title": "เลือกสเตตัสหลัก",
"EquipGacha_Lock": "ยังไม่ปลดล็อก",
"EquipGacha_NotEnoughMaterial_Hint": "วัสดุต่อไปนี้ไม่เพียงพอ ไม่สามารถทำการปรับจูนได้",
"EquipGacha_Type_1": "เขต [1]",
"EquipGacha_Type_2": "เขต [2]",
"EquipGacha_Type_3": "เขต [3]",
"EquipGacha_Type_4": "เขต [4]",
"EquipGacha_Type_5": "เขต [5]",
"EquipGacha_Type_6": "เขต [6]",
"EquipmentDecomposeHint_1": "จำนวนดิสก์ไดรฟ์เกินขีดจำกัด",
"EquipmentDecomposeHint_2": "ดิสก์ไดรฟ์นี้ถูก Agent ใช้อยู่",
"EquipmentDecomposeHint_3": "ล็อกดิสก์ไดรฟ์นี้แล้ว",
"EquipmentDecompose_A": "แรงก์ A หรือต่ำกว่า",
"EquipmentDecompose_B": "แรงก์ B หรือต่ำกว่า",
"EquipmentDecompose_C": "แรงก์ C หรือต่ำกว่า",
"EquipmentDecompose_ChooseAll": "เลือกทั้งหมด",
"EquipmentDecompose_Controller_Filter": "คัดกรองด่วน",
"EquipmentDecompose_Empty": "ไม่มี",
"EquipmentMainDes_1": "ตั้งค่าแทร็ก",
"EquipmentMainDes_2": "โอกาสดรอปเซ็ตที่กำหนดเพิ่มขึ้นเป็น 100%",
"EquipmentPerformanceSkip": "ข้าม",
"EquipmentPositionDes_Title_1": "ตำแหน่ง {0}",
"EquipmentPositionDes_Title_2": "สเตตัสหลักที่เป็นไปได้:",
"EquipmentSmith_MusicContentText_1": "รายการพิเศษประจำวันของ Elfy",
"EquipmentSmith_MusicContentText_2": "รายการพิเศษประจำวันของ Elfy",
"EquipmentSmith_MusicContentText_3": "รายการพิเศษประจำวันของ Elfy",
"EquipmentSmith_MusicContentText_4": "รายการพิเศษประจำวันของ Elfy",
"EquipmentSmith_MusicContentText_5": "รายการพิเศษประจำวันของ Elfy",
"EquipmentSmith_MusicContentText_6": "รายการพิเศษประจำวันของ Elfy",
"EquipmentSmith_MusicContentText_7": "รายการพิเศษประจำวันของ Elfy",
"EquipmentSmith_MusicContentText_8": "รายการพิเศษประจำวันของ Elfy",
"EquipmentSmith_MusicTitleText": "Elfy's Daily Special",
"EquipmentSuitChanceUp_Des": "{0}%",
"EquipmentSuitSelect_OK_1": "ยืนยัน UP",
"EquipmentSuitSelect_OK_2": "แทนที่ UP",
"EquipmentSuitSelect_OK_3": "ยกเลิก UP",
"EquipmentSuitSelect_Title_1": "เลือกแนวทางการปรับจูน โอกาสในการเกิดเพิ่มขึ้นเป็น 100%",
"EquipmentSuitSelect_Title_2": "SET",
"EquipmentSuit_31000_2_des": "CRIT Rate +8%",
"EquipmentSuit_31000_4_des": "เมื่อการ [โจมตีปกติ], [หลบหลีกสวนกลับ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรู และทำให้เกิดคริติคอล จะแยกกันมอบเอฟเฟกต์บัฟให้แก่ผู้ใช้ 1 ชั้น โดยที่เอฟเฟกต์บัฟแต่ละชั้น จะทำให้ ATK ของผู้ใช้เพิ่มขึ้น 9% ต่อเนื่อง 6 วินาที และการโจมตีที่ต่างกัน จะคิดช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน",
"EquipmentSuit_31000_SuitFilterOption": "Woodpecker Electro - [คริติคอล]",
"EquipmentSuit_31000_name": "Woodpecker Electro",
"EquipmentSuit_31000_story": "ดิสก์ไดรฟ์ที่ได้รับความนิยมอย่างร้อนแรง ซึ่งแม้แต่ชาวเมืองทั่วไป ที่ไม่ได้ทำงานเกี่ยวกับ Hollow ก็ยังพยายามอย่างสุดความสามารถ เพื่อหาซื้อมาครอบครอง เพียงเพราะว่าท่วงทำนองที่บันทึกอยู่ในนั้น ชวนให้หลงใหลจนเกินไป",
"EquipmentSuit_31100_2_des": "PEN Ratio +8%",
"EquipmentSuit_31100_4_des": "[สกิลอัลติเมท] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%;\nเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] ATK ของผู้ใช้จะเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 12 วินาที",
"EquipmentSuit_31100_SuitFilterOption": "Puffer Electro - [Pierce]",
"EquipmentSuit_31100_name": "Puffer Electro",
"EquipmentSuit_31100_story": "ซีรีส์ดิสก์ไดรฟ์ที่มีประสิทธิภาพอยู่ในระดับเหมาะสม มันเป็นตัวเลือกแรกของนักสำรวจ Hollow จำนวนมาก ที่ต้องการประสิทธิภาพที่เสถียร แต่อย่าได้ประมาทคุณภาพของซีรีส์ดิสก์ไดรฟ์นี้เชียว เพราะไม่ว่าอย่างไร ปลาปักเป้าที่ดูน่ารัก ก็ยังมีพิษอยู่นะ",
"EquipmentSuit_31200_2_des": "Impact +6%",
"EquipmentSuit_31200_4_des": "การ [โจมตีปกติ], [พุ่งโจมตี] และ [หลบหลีกสวนกลับ] สร้าง Daze ต่อเป้าหมายการโจมตีหลักเพิ่มขึ้น 20%",
"EquipmentSuit_31200_SuitFilterOption": "Shockstar Disco - [Rush]",
"EquipmentSuit_31200_name": "Shockstar Disco",
"EquipmentSuit_31200_story": "ดิสก์ไดร์ฟที่ปรับแต่งอัลกอริทึม ให้เข้ากันได้เป็นพิเศษกับ W-Engine ซึ่งทำให้สามารถใช้งานฟังก์ชันเสริมได้ดียิ่งขึ้น",
"EquipmentSuit_31300_2_des": "ความชำนาญ Anomaly +30 แต้ม",
"EquipmentSuit_31300_4_des": "เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรู จะทำให้ความต้านทานการสะสม Attribute Anomaly ที่เกี่ยวข้องของเป้าหมายลดลง 20% โดยขึ้นกับประเภทธาตุของผู้ใช้ ต่อเนื่อง 8 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์ของธาตุประเภทเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน",
"EquipmentSuit_31300_SuitFilterOption": "Freedom Blues - [ความชำนาญ Anomaly]",
"EquipmentSuit_31300_name": "Freedom Blues",
"EquipmentSuit_31300_story": "ทั้งนักสำรวจ และ Hollow Raider ต่างก็ให้คะแนนมันค่อนข้างสูงทั้งนั้น ถือเป็นซีรีส์ดิสก์ไดรฟ์ ที่มีชื่อเสียงไปในทางเดียวกันอย่างน่าประหลาดใจ",
"EquipmentSuit_31400_2_des": "ATK +10%",
"EquipmentSuit_31400_4_des": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หรือถูกเปลี่ยนเข้าในสนาม ATK ของผู้ใช้จะเพิ่มขึ้น 25% ต่อเนื่อง 10 วินาที โดยที่ภายใน 20 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
"EquipmentSuit_31400_SuitFilterOption": "Hormone Punk - [โจมตี]",
"EquipmentSuit_31400_name": "Hormone Punk",
"EquipmentSuit_31400_story": "ซีรีส์ดิสก์ไดรฟ์ที่ทาง Hollow Investigative Association แนะนำให้เลือกด้วยความระมัดระวัง โดยจากสถิติที่ไม่ครบถ้วนสมบูรณ์ระบุว่า การใช้งานดิสก์ไดรฟ์ประเภทนี้ จะทำให้นักสำรวจเกิดความกระหายในการต่อสู้มากยิ่งขึ้น",
"EquipmentSuit_31500_2_des": "DEF +16%",
"EquipmentSuit_31500_4_des": "เมื่อถูกศัตรูโจมตี และสูญเสีย HP ผู้ใช้จะได้รับความเสียหายลดลง 40% ต่อเนื่อง 2.5 วินาที โดยภายใน 15 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
"EquipmentSuit_31500_SuitFilterOption": "Soul Rock - [ป้องกัน]",
"EquipmentSuit_31500_name": "Soul Rock",
"EquipmentSuit_31500_story": "ดิสก์ไดรฟ์ลึกลับที่เต็มไปด้วยสีสัน ไม่ทราบถึงข้อมูลที่แน่ชัดของผู้ผลิต และแผ่นมาสเตอร์ แม้ว่าจะมีหลายเวอร์ชันที่ถูกเผยแพร่กันในหมู่ Hollow Raider แต่ที่มาของมันนั้น ก็ยังคงเป็นปริศนามาจนถึงทุกวันนี้",
"EquipmentSuit_31600_2_des": "การฟื้นฟูพลังงาน +20%",
"EquipmentSuit_31600_4_des": "เมื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 12 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน",
"EquipmentSuit_31600_SuitFilterOption": "Swing Jazz - [พลังงาน]",
"EquipmentSuit_31600_name": "Swing Jazz",
"EquipmentSuit_31600_story": "ดิสก์ไดรฟ์ที่มุ่งเน้นไปที่ความเข้ากันได้สูง และการปรับปรุงในด้านการประสานงาน เป็นอุปกรณ์ยอดนิยมในหมู่นักสำรวจ ที่มีวิธีการต่อสู้ที่ยืดหยุ่น และพลิกแพลง",
"EquipmentSuit_32200_2_des": "ความเสียหายธาตุไฟ +10%",
"EquipmentSuit_32200_4_des": "เมื่อโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [ไหม้เกรียม] CRIT Rate ของผู้ใช้จะเพิ่มขึ้น 28% ต่อเนื่อง 8 วินาที",
"EquipmentSuit_32200_SuitFilterOption": "Inferno Metal - [ไฟ]",
"EquipmentSuit_32200_name": "Inferno Metal",
"EquipmentSuit_32200_story": "ดิสก์ไดรฟ์ที่ใช้เทคโนโลยีอีเทอร์พิเศษในการบันทึก ซึ่งสามารถมอบบัฟคุณลักษณะที่เฉพาะเจาะจงให้แก่ผู้ใช้ได้",
"EquipmentSuit_32300_2_des": "ความเสียหายอีเทอร์ +10%",
"EquipmentSuit_32300_4_des": "CRIT DMG ของผู้ใช้จะเพิ่มขึ้น 20% เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมจากเอฟเฟกต์ [กัดกร่อน] เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้น 5.5% ซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 8 วินาที เมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง",
"EquipmentSuit_32300_SuitFilterOption": "Chaotic Metal - [อีเทอร์]",
"EquipmentSuit_32300_name": "Chaotic Metal",
"EquipmentSuit_32300_story": "ดิสก์ไดรฟ์ที่ใช้เทคโนโลยีอีเทอร์พิเศษในการบันทึก ซึ่งสามารถมอบบัฟคุณลักษณะที่เฉพาะเจาะจงให้แก่ผู้ใช้ได้",
"EquipmentSuit_32400_2_des": "ความเสียหายธาตุไฟฟ้า +10%",
"EquipmentSuit_32400_4_des": "เมื่อในสนามมีศัตรูที่อยู่ในสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] ATK ของผู้ใช้จะเพิ่มขึ้น 28%",
"EquipmentSuit_32400_SuitFilterOption": "Thunder Metal - [ไฟฟ้า]",
"EquipmentSuit_32400_name": "Thunder Metal",
"EquipmentSuit_32400_story": "ดิสก์ไดรฟ์ที่ใช้เทคโนโลยีอีเทอร์พิเศษในการบันทึก ซึ่งสามารถมอบบัฟคุณลักษณะที่เฉพาะเจาะจงให้แก่ผู้ใช้ได้",
"EquipmentSuit_32500_2_des": "ความเสียหายธาตุน้ำแข็ง +10%",
"EquipmentSuit_32500_4_des": "การ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% โดยเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูถูกเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง] หรือทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [น้ำแข็งแตก] เอฟเฟกต์บัฟนี้ จะเพิ่มขึ้นอีก 20% ต่อเนื่อง 12 วินาที",
"EquipmentSuit_32500_SuitFilterOption": "Polar Metal - [น้ำแข็ง]",
"EquipmentSuit_32500_name": "Polar Metal",
"EquipmentSuit_32500_story": "ดิสก์ไดรฟ์ที่ใช้เทคโนโลยีอีเทอร์พิเศษในการบันทึก ซึ่งสามารถมอบบัฟคุณลักษณะที่เฉพาะเจาะจงให้แก่ผู้ใช้ได้",
"EquipmentSuit_32600_2_des": "ความเสียหายกายภาพ +10%",
"EquipmentSuit_32600_4_des": "เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายเพิ่มขึ้น 35% ต่อเนื่อง 12 วินาที",
"EquipmentSuit_32600_SuitFilterOption": "Fanged Metal - [กายภาพ]",
"EquipmentSuit_32600_name": "Fanged Metal",
"EquipmentSuit_32600_story": "ดิสก์ไดรฟ์ที่ใช้เทคโนโลยีอีเทอร์พิเศษในการบันทึก ซึ่งสามารถมอบบัฟคุณลักษณะที่เฉพาะเจาะจงให้แก่ผู้ใช้ได้",
"EquipmentSuit_SelectNoSuit_Hint": "ขณะนี้ยังไม่ได้เลือกเซ็ตที่กำหนดแนวทางแทร็ก ยืนยันที่จะปรับจูนหรือไม่?",
"EquipmentUI_NewProperty": "สุ่มเพิ่มสเตตัสเสริมหนึ่งอย่าง",
"EquipmentUI_Notice_RecycleConfirm": "ดิสก์ไดรฟ์ที่เลือกมีคุณภาพค่อนข้างสูง ยืนยันที่จะแยกส่วนหรือไม่?",
"EquipmentUI_Notice_Replace": "[{0}] ถูกติดตั้งโดย {1} แล้ว ต้องการเปลี่ยนหรือไม่?",
"EquipmentUI_Notice_SmithyLock": "ปลดล็อก Drive Tuning ส่วนที่กำหนด\nต้องการ:\nร้านดนตรี \"Bardic Needle\" Lv.{0}",
"EquipmentUI_PropertyUp": "สุ่มเสริมพลังสเตตัสเสริมหนึ่งอย่าง",
"EquipmentUI_SmithyOpenTime": "เปิดตอน {0}",
"EquipmentUI_Tips_Suit": "{0} ชิ้น: {1}",
"EquipmentUI_Tips_Suit_AvatarEquipOnly": "{0} - {1} ชิ้น: ",
"Equipment_Detail_ControllerOptionTxt": "รายละเอียด",
"Equipment_Equip_ControllerOptionTxt": "ติดตั้ง",
"Equipment_LevelUI_DefaultTxt": "กดค้างเพื่อใส่วัสดุอย่างต่อเนื่อง",
"Equipment_Level_AddToNextStage": "เพิ่มระดับขั้น",
"Equipment_Lock_ControllerOptionTxt": "ล็อก",
"Equipment_Lock_Hint": "ต้องการล็อกดิสก์ไดรฟ์นี้หรือไม่?",
"Equipment_Lock_HintContent": "ดิสก์ไดรฟ์ที่ถูกล็อก จะไม่สามารถทำการแยกส่วน และไม่สามารถทำเครื่องหมายเป็นสถานะทิ้งได้",
"Equipment_MarkTrash_ControllerOptionTxt": "ทิ้ง",
"Equipment_MarkTrash_Hint": "ทำเครื่องหมายดิสก์ไดรฟ์นี้เป็นสถานะทิ้งหรือไม่?",
"Equipment_MarkTrash_HintContent": "ดิสก์ไดรฟ์ที่อยู่ในสถานะทิ้ง ยังคงต้องแยกส่วนด้วยตัวเอง โดยที่การล็อก หรือติดตั้งดิสก์ไดรฟ์ ต่างก็สามารถทำให้ดิสก์ไดรฟ์ออกจากสถานะทิ้งได้",
"Equipment_MarkTrash_UnableHint_1": "ดิสก์ไดรฟ์ถูกล็อกแล้ว ไม่สามารถทำเครื่องหมายเป็นสถานะทิ้งได้",
"Equipment_MarkTrash_UnableHint_2": "ดิสก์ไดรฟ์ถูกติดตั้งแล้ว ไม่สามารถทำเครื่องหมายเป็นสถานะทิ้งได้",
"Equipment_PropertyTitle_English": "BASE",
"Equipment_RareFilter_Title": "ระดับความหายาก",
"Equipment_Recommend_Button": "แนะนำ",
"Equipment_Recommend_Empty": "กำลังรวบรวมข้อมูล",
"Equipment_Recommend_Info": "ข้อมูลมาจากผู้เล่นที่แอคทีฟในช่วงนี้",
"Equipment_Recommend_Property_Title": "สเตตัสหลักที่แนะนำในส่วน [{0}]",
"Equipment_Recommend_Suit_Title": "เซ็ตที่แนะนำ",
"Equipment_Recommend_Title": "ดิสก์ไดรฟ์ที่แนะนำ",
"Equipment_Recommend_UsageRate": "อัตราการใช้งาน",
"Equipment_RemoveEquipment_Hint": "ยืนยันที่จะถอดดิสก์ไดรฟ์ทั้งหมดของตัวละครนี้หรือไม่?",
"Equipment_Replace_ControllerOptionTxt": "แทนที่",
"Equipment_SelectSuit_Cancel": "รีเซ็ต",
"Equipment_SelectSuit_Confirm": "ยืนยันการกรอง",
"Equipment_SelectSuit_Des": "เซ็ตดิสก์ไดรฟ์ที่เลือกจะแสดงอยู่ในรายการ",
"Equipment_SelectSuit_Title": "ตัวกรองเซ็ต",
"Equipment_SkillTitle_English": "SET",
"Equipment_Sort_EquippedSuit": "เซ็ตที่ติดตั้งแล้ว",
"Equipment_Star_Hint01": "เพิ่มสเตตัส {0} อย่าง",
"Equipment_Star_Hint02": "เพิ่มสเตตัส {0} อย่าง, สุ่มเสริมสเตตัส {1} อย่าง",
"Equipment_Star_Hint03": "สุ่มเสริมธาตุ {0} อย่าง",
"Equipment_StateFilter_Button": "สถานะ",
"Equipment_StateFilter_Equipped": "ติดตั้งแล้ว",
"Equipment_StateFilter_Locked": "ล็อกแล้ว",
"Equipment_StateFilter_MarkTrash": "ทิ้งแล้ว",
"Equipment_StateFilter_Other": "อื่นๆ",
"Equipment_StateFilter_SelectPropertyClose": "กดเพื่อเก็บ",
"Equipment_StateFilter_SelectPropertyOpen": "กดเพื่อขยาย",
"Equipment_StateFilter_SelectSuitBottom": "กดเพื่อเลือก",
"Equipment_StateFilter_Title": "สถานะดิสก์ไดรฟ์",
"Equipment_SubPropertyFilter_Title": "จำนวนรายการสเตตัสเสริมที่สอดคล้อง",
"Equipment_SuitFilter_Num": "{0}",
"Equipment_SuitFilter_NumBeyondMax": "{0}+",
"Equipment_Type_1": "ส่วน [1]",
"Equipment_Type_2": "ส่วน [2]",
"Equipment_Type_3": "ส่วน [3]",
"Equipment_Type_4": "ส่วน [4]",
"Equipment_Type_5": "ส่วน [5]",
"Equipment_Type_6": "ส่วน [6]",
"Equipment_UnEquipAll_ControllerOptionTxt": "ถอดดิสก์ไดรฟ์ทั้งหมด",
"Equipment_UnEquip_ControllerOptionTxt": "ถอด",
"Equipment_UnLock_ControllerOptionTxt": "ปลดล็อก",
"Equipment_Unlock_Hint01": "ยังไม่มีดิสก์ไดรฟ์",
"Equipment_Unlock_Hint02": "ยังไม่มีดิสก์ไดรฟ์",
"Equipment_View_ControllerOptionTxt": "ดู",
"ErodeBtnText": "อาการกัดกร่อน",
"ErodeLocked_Desc": "ยังไม่เคยรับอาการกัดกร่อนนี้",
"ErodeLocked_Name": "???",
"ErodeLocked_Story": "อาการกัดกร่อนปริศนา... อืม... เจอก่อนแล้วค่อยว่าก็แล้วกัน",
"ErodeTitle_Function": "คำอธิบาย",
"ErodeTitle_Story": "บันทึก",
"ErrorTitle _2": "โปรดทราบ",
"Ether_System": "กัดกร่อน",
"Ether_System_Debuff_Des": "ได้รับความเสียหายอีเทอร์เพิ่มเติม",
"Event1014_1": "ของเบ็ดเตล็ด และกล่องจำนวนมากกองสูงเป็นภูเขา\nข้างในต้องมีของดีมากมายแน่ๆ ใครเอามันมาวางไว้\nที่นี่กันนะ? แล้วทันใดนั้นก็มีเสียงคำรามของ Ethereal\nดังขึ้นจากบริเวณใกล้เคียง",
"Event1014_10": "เสียงคำรามของ Ethereal ดังชัดเจนยิ่งขึ้น\nดูท่ามันคงกำลังใกล้มาถึงที่นี่แล้ว",
"Event1014_11": "ถอยก่อนดีมั้ยนะ?",
"Event1014_12": "เปิดอีกใบแล้วกัน... ค่อยๆ เปิด...",
"Event1014_15": "ช่างเถอะ โลภมากมักลาภหาย",
"Event1014_19": "ใกล้แล้ว... เสียงคำรามของ Ethereal เข้ามา\nใกล้มากแล้ว... ราวกับว่ามันจะปรากฏตัวออกมา\nจากมุมไหนสักมุมได้ทุกเมื่อ!",
"Event1014_2": "ฉวยโอกาสตอนที่ยังไม่ถูกจับได้...",
"Event1014_20": "แต่ยังมีกล่องที่ยังไม่ได้เปิดอีกหลายใบ... หลายใบจริงๆ นะ...",
"Event1014_21": "ใบสุดท้ายแล้ว! ค่อยๆ เปิด...",
"Event1014_3": "ตรวจสอบกล่องที่ดูประณีต",
"Event1014_5": "ช่างเถอะ ปลอดภัยไว้ก่อน",
"Event1014_7": "เสียงคำรามของ Ethereal ดังถี่ขึ้นเรื่อยๆ\nพวกคุณจึงรีบออกจากที่นี่โดยไม่ลังเล",
"Event1014_Title": "สมบัติ และมอนสเตอร์เฝ้าระวัง",
"Event102060103_20": "สิ้นสุดการวิเคราะห์ ถึงเวลาลงมือแล้ว",
"Event1020901_1": "เควสต์นี้ต้องใช้เครื่องจักรหนัก 3 เครื่องเพื่อช่วยในการค้นหาสัญญาณเครื่องต้นแบบ และ Grace จะช่วยเหลือเราตลอดการปฏิบัติการทั้งหมด",
"Event1020901_2": "Grace ทำได้ดี",
"Event1020901_3": "เริ่มลงมือกัน!",
"Event1020901_Tittle": "เป้าหมายภารกิจ",
"Event1020908_1": "พวกคุณมองเห็น Hollow Raider ที่ทำตัวลับๆ ล่อๆ อยู่หน้าช่องว่าง",
"Event1020908_2": "\"ฉันเจอ Denny อยู่ในกำแพง แต่ฉันเข้าไปไม่ได้ถ้าไม่มีระเบิด!\" Hollow Raider พูดอย่างตรงไปตรงมา",
"Event1020908_3": "ต่อไปต้องทำอะไรเหรอ?",
"Event1020908_4": "ไปเอาระเบิด",
"Event1020908_5": "ฉันขอปรึกษาเพื่อน ๆ ในทีมก่อน",
"Event1020908_Tittle": "Hollow Raider ที่น่าสงสัย",
"Event102100103_1": "ผลึกที่ตื่นตัวกำลังเอ่อล้นอย่างต่อเนื่อง หากใส่ \"สิ่งของ\" ลงไป อาจได้รับผลตอบแทนเป็นสองเท่า...\nใน \"เมืองทองคำ\" \"สิ่งของ\" หมายถึงเหรียญเฟืองเสมอ",
"Event102100103_2": "ใส่เหรียญเฟืองทั้งหมด",
"Event102100103_3": "ดึกกว่านี้ค่อยมา",
"Event102100103_4": "โอกาสอันล้ำค่าแบบนี้...",
"Event102100103_Title": "ผลึกที่ตื่นตัว",
"Event102100104_1": "ค่าผ่านทาง: เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"Event102100104_3": "ส่งมอบเหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน",
"Event102100104_5": "กลับไป",
"Event102100104_Title": "คุณผ่านทางนี้ไปไม่ได้",
"Event102100107_1": "Bangboo ร่างกำยำฝูงหนึ่งได้ขวางเส้นทางเอาไว้:\nคุณต้องใช้บริการจึงจะผ่านทางไปได้ บริการ: นวด ราคา: {specials(Coin)} คะแนนรีวิว: 0 ดาว\nรีวิวแนะนำ: \"พี่ชายฉันถูกนวดจนตายไปแล้ว\"",
"Event102100107_3": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน และค่า HP ของทั้งทีมจะกลายเป็น 30%",
"Event102100107_5": "เบือนสายตาหนีแล้ววิ่งหนีทันที",
"Event102100107_Title": "บังคับใช้บริการ",
"Event102100108_1": "Bangboo ร่างกำยำฝูงหนึ่งได้ขวางเส้นทางเอาไว้:\n...คุณต้องใช้บริการจึงจะผ่านทางไปได้ บริการ: นวด ราคา: {specials(Coin)} คะแนนรีวิว: 3 ดาว\nรีวิวแนะนำ: \"แขนของฉันหายไปทั้งแขนเลย... หมายถึงว่าความปวดเมื่อยหายไปทั้งแขนน่ะ\"",
"Event102100108_3": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน และค่า HP ของทั้งทีมจะกลายเป็น 60%",
"Event102100108_5": "เบือนสายตาหนีแล้ววิ่งหนีทันที",
"Event102100108_Title": "บังคับใช้บริการ",
"Event102100109_1": "Bangboo ร่างกำยำฝูงหนึ่งได้ขวางเส้นทางเอาไว้:\nคุณต้องใช้บริการจึงจะผ่านทางไปได้ บริการ: นวด ราคา: {specials(Coin)} คะแนนรีวิว: 5 ดาว\nรีวิวแนะนำ: \"พี่ชายฉันมีชีวิตรอดแล้ว\"",
"Event102100109_3": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน และค่า HP ของทั้งทีมจะกลายเป็น 100%",
"Event102100109_Title": "บังคับใช้บริการ",
"Event102100110_1": "Bangboo ร่างกำยำฝูงหนึ่งได้ขวางเส้นทางเอาไว้:\nคุณต้องใช้บริการจึงจะผ่านทางไปได้ บริการ: เกมหยอดเหรียญ ราคา: {specials(Coin)} คะแนนรีวิว: 5 ดาว\nรีวิวแนะนำ: \"หมาน้อยน่ารักจัง\"",
"Event102100110_3": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน ลบอาการกัดกร่อน 1 อย่าง",
"Event102100111_1": "Bangboo ร่างกำยำฝูงหนึ่งได้ขวางเส้นทางเอาไว้:\nคุณต้องใช้บริการจึงจะผ่านทางไปได้ บริการ: เกมหยอดเหรียญ ราคา: ฟรี คะแนนรีวิว: 0 ดาว\nรีวิวแนะนำ: \"ถึงคู่ต่อสู้จะใช้เป็นแต่ท่าขี่โลมา แต่ฉันก็เอาชนะไม่ได้อยู่ดี\"",
"Event102100111_3": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน และแรงกดดัน +100",
"Event102100111_Title": "บังคับใช้บริการ",
"Event102100114_1": "Bangboo ร่างกำยำฝูงหนึ่งได้ขวางเส้นทางเอาไว้:\nคุณต้องใช้บริการจึงจะผ่านทางไปได้ บริการ: ซื้อของ ราคา: {specials(Coin)} คะแนนรีวิว: 3 ดาว\nรีวิวแนะนำ: \"ไม่มีการันตี\"",
"Event102100114_3": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน และสุ่มรับ Resonium 3 อัน",
"Event102100114_5": "ลองไปดูที่อื่น",
"Event102100114_Title": "บังคับใช้บริการ",
"Event102100122_1": "\"เจ้านาย เป้าหมายปฏิบัติการครั้งนี้คือ การสำรวจเมือง Bangboo ทอง\"\n\"ถ้าชื่นชอบเหรียญเฟืองก็เตรียมรับโชคได้เลย\"",
"Event102100122_2": "\"เจ้านาย ยังมีด่านเก็บค่าผ่านทางอีกมากมาย ที่ตั้งขึ้นสำหรับคนนอกที่มาทำงาน (คุณนั่นแหละ) เป็นการเฉพาะ เตรียมตัวไว้ให้ดี\"",
"Event102100122_4": "\"พอไม่มีเงิน ชีวิตก็ยากไปหมด เพื่อไปยังจุดทำงานแห่งต่อไป คุณต้องเตรียมค่าผ่านทางเป็นเหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน\"",
"Event102100122_Title": "ยินดีต้อนรับ",
"Event102100125_1": "ชายหน้าตาพร่าเลือนคนหนึ่งลากคุณไปยังที่มืด ก่อนจะเลิกเสื้อโค้ทตัวยาวขึ้น...\n\"เฮ้ เพื่อน อยากได้ 'แมวกวัก' หน่อยมั้ย? ได้ข่าวว่ามันจะช่วยให้ทำเงินได้เยอะขึ้นนะ!\"",
"Event102100125_2": "ซื้อ \"แมวกวัก\"",
"Event102100125_3": "ออก",
"Event102100125_Title": "แมวกวัก",
"Event102100132_2": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Coin)} อัน ลบคำสาป 1 อย่าง",
"Event102100133_2": "ตรวจค้นกระเป๋าเสื้อของมัน",
"Event102100133_3": "ยกเท้าขึ้นสะบัด",
"Event102100133_4": "คัดลอกเหรียญเฟืองที่คุณมีในปัจจุบัน",
"Event102100133_5": "ทำงานและตามเก็บ เพื่อรับเหรียญเฟืองเพิ่มเป็นสองเท่า",
"Event102100133_6": "Hollow Raider ผู้มีบาปหนาเอ๋ย\nผู้อารักขาที่น่าเคารพแห่ง \"เมืองทองคำ\"\nGolden Bangboo รุ่น GB-50866 ถูกคุณชนจนพังแล้ว...",
"Event102100133_8": "ตอนนี้ เชิญหยิบของที่ระลึกบางส่วน จากร่างที่กำลังรอการซ่อมแซมได้เลย ให้ 50866 ได้อยู่เคียงข้างการผจญภัยต่อจากนี้ของคุณเถอะ\nอ่า ใช่แล้ว ประเพณีของที่นี่ก็เป็นอย่างนี้แหละ",
"Event102100133_Title": "อุบัติเหตุไม่คาดคิด",
"Event102100137_1": "\"ร้านเราเป็นร้านแฟรนไชส์ และราคาทุกอย่างจะผันผวนไปตามสต๊อกของที่มี\"\n...ขนาดจุดรักษาพยาบาลของ \"เมืองทองคำ\" ยังมีเอกลักษณ์เลย",
"Event102100137_2": "ใช้ HP {specials(HpPercentage)}% รับเหรียญเฟือง {scenevar(HPCoin.102100122)} อัน",
"Event102100137_3": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(CostCoin)} อัน ฟื้นฟู HP {specials(HpPercentage)}%",
"Event102100137_4": "ออก",
"Event102100137_Title": "โรงพยาบาลหน้าเลือด",
"Event102100139_1": "ตียับ ๆ รับเต็ม ๆ\nเงินรางวัล: เหรียญเฟือง {specials(Gold)} อัน",
"Event102100139_2": "เข้าสู่การต่อสู้",
"Event102100139_3": "ออก",
"Event102100139_4": "ต้องจ่ายเงินก่อนเข้าไซต์งานก่อสร้าง\nใช่แล้ว เพื่อหาเงิน ก็ต้องยอมจ่ายเงินก่อนซักหน่อย...\nค่าเข้า: เหรียญเฟือง {specials(Coin2)} อัน",
"Event102100139_5": "ส่งมอบเหรียญเฟือง {specials(Coin2)} อัน",
"Event102100139_6": "\"โดยทั่วไป ก่อนเข้าสถานที่ทำงานก็ต้องจ่ายเงินก่อน\"\n\"ครั้งแรกไม่มีค่าธรรมเนียมแรกเข้า\"",
"Event102100139_7": "เงินทองหามาอย่างยากลำบาก!",
"Event102100139_Title": "ทำงานหาเงิน",
"Event102100157_1": "ด่านเก็บค่าผ่านทางนี้ มีอัตราภาษีพิเศษสำหรับ\nบุคคลที่มีรายได้สูง:\nต้องจ่าย 10% ของเหรียญเฟืองที่มีในปัจจุบัน\nเช่น หากมีเหรียญเฟือง 1000 อัน จะต้องจ่าย 100 อัน",
"Event102100157_Title": "คำเตือนเล็กน้อย",
"Event102100158_1": "ขายเหรียญเฟือง {scenevar(CoinToCoinB.1021001582)} อัน ด้วยราคาเหรียญเฟือง {scenevar(CoinToCoinA.1021001581)} อัน",
"Event102100158_2": "เสียเหรียญเฟือง {scenevar(CoinToCoinA.1021001581)} อัน เพื่อรับเหรียญเฟือง {scenevar(CoinToCoinB.1021001582)} อัน",
"Event102100158_3": "ออก",
"Event102100158_Title": "ขายเหรียญเฟืองด้วยราคาสูง",
"Event102100159_1": "เหมือนจะไม่มีทางไปต่อแล้วนะ\nแต่บนพื้นมีรูอยู่...\nลองมุดลงไปเสี่ยงโชคดีมั้ย?",
"Event102100159_2": "เข้าไป",
"Event102100159_3": "ออก",
"Event102100159_Title": "หมดทางไปแล้ว?!",
"Event102100162_1": "เหรียญเฟืองที่พวกคุณต้องการกลับไม่สามารถนำออกจาก Hollow ได้ ถ้าอย่างนั้นก็เอามาช่วยคุณหมีใจดีซะยังจะดีกว่า",
"Event102100162_3": "ถึงคุณจะมีเงินไม่เยอะ แต่ก็ถือว่าช่วยได้ส่วนหนึ่ง คุณหมีใจดีขอบคุณคุณจากใจจริง\n\"ขอบคุณพวกคุณนะ... เดี๋ยวถ้าฉันหาเงินมาได้ จะคืนให้พวกคุณแน่นอน ฉันจะจำไว้ขึ้นใจเลย!\"",
"Event102100162_4": "คุณบริจาคเงินไปไม่น้อย ถึงจะยังปลดหนี้ทั้งหมดไม่ได้... แต่คุณหมีใจดีก็จับมือคุณเขย่าไปมา เพื่อแสดงความขอบคุณ\n\"ขอบคุณพวกคุณนะ... เดี๋ยวถ้าฉันหาเงินมาได้ จะคืนให้พวกคุณแน่นอน ฉันจะจำไว้ขึ้นใจเลย!\"",
"Event102100162_5": "...คุณจะบริจาคเงินให้เยอะขนาดนี้จริงๆ เหรอ?\nแม้จะเป็น \"เมืองทองคำ\" แต่นี่ก็เป็นจำนวนเงินที่ชวนตะลึงอยู่ดี ทรัพย์สินของคุณสามารถช่วยปลดหนี้ และมอบชีวิตใหม่ให้กับคุณหมีใจดีได้อย่างไม่ต้องสงสัย",
"Event102100162_6": "คุณหมีใจดีทรุดตัวลงนั่งกองอยู่กับพื้น\n\"ขอบคุณ... ขอบคุณ... เดี๋ยวถ้าฉันหาเงินมาได้ จะคืนให้พวกคุณแน่นอน...\"",
"Event102100162_Title": "สิ้นสุด",
"Event102100163_1": "มันเหมือนกำลังบอกอะไรบางอย่างกับคุณ:\nขึ้นขึ้นซ้ายขึ้นซ้ายซ้ายลงขวาขวาขึ้น\nลงลงซ้ายลงซ้ายซ้ายขึ้นซ้ายซ้ายลง",
"Event102100163_2": "ฉันเข้าใจหมดแล้ว!",
"Event102100163_Title": "กระดานแผ่นนึง",
"Event1037_1": "ซาวน่าร้อนนรก",
"Event1037_2": "Hollow Raider ในคราบเจ้าของกำลังเรียกลูกค้า\nอย่างกระตือรือร้น: \"คุณลูกค้า สนใจมาอบซาวน่ามั้ย?\nหยดน้ำค้างอีเทอร์ของที่นี่ มีผลช่วยชำระล้าง\nได้อย่างน่ามหัศจรรย์ แค่เข้าไปนั่งแป๊บเดียว รับรองว่า\nพวกคุณจะรู้สึกเหมือนได้เกิดใหม่เลย... แถมยังเป็นซาวน่า\nแบบชายหญิงใช้ร่วมกันด้วยนะ!\"",
"Event1037_4": "สักหน่อยก็ได้!",
"Event1037_6": "ไม่จำเป็น",
"Event1037_7": "ออก",
"Event1037_8": "\"*อะแฮ่ม* พวกคุณมีเหรียญเฟืองไม่พอ\nเหรอ... น่าเสียดาย ไม่ๆๆ ได้โปรดเชื่อฉัน\nนี่ไม่ได้โก่งราคาแน่นอน พวกคุณก็รู้นี่ว่า\nหยดน้ำค้างอีเทอร์หายากมากเลยนะ!\"",
"Event1037_9": "\"เฮ้ เดี๋ยวก่อน รอเดี๋ยว! อาการกัดกร่อน\nของพวกคุณ... แม้แต่นรกก็คงจะช่วยชำระล้างไม่ได้แล้วมั้ง...\nไม่ๆ ๆ อย่าเข้าไปดีกว่า ฉันไม่เอาเงินพวก\nคุณก็ได้!\"",
"Event1040_1": "พวกคุณพบปืนใหญ่แปลกๆ บนป้ายเขียนไว้ว่า: \"อุปกรณ์\nทดสอบสำหรับกู้คืนใน Hollow: กดที่ปุ่มสีแดง ปืนจะสุ่ม\nทิศทาง เพื่อยิง Bangboo ที่ติดตั้งโปรแกรมกู้คืนออกไป\nมันอาจเอาทรัพยากรกลับมา และก็อาจนำพาปัญหามา\nให้ เพราะยังไง นี่ก็เป็นเพียงการทดลองครั้งหนึ่งเท่านั้น\"",
"Event1040_2": "อยากลองใช้อุปกรณ์นี้มั้ย?",
"Event1040_3": "กดปุ่มเลย ยังไงก็ไม่ต้องเสียเงิน!",
"Event1040_4": "อย่าเลย เดี๋ยวจะถูกคนรัก Bangboo ประณามเอา",
"Event1040_Title": "ปืนใหญ่ Bangboo",
"Event1045_1": "\"เจ้านาย ปรากฏการณ์การเทเลพอร์ตเชิงพื้นที่แนวโน้มที่จะเกิดขึ้นที่นี่ หากหยุดอยู่ที่นี่ ก็จะเข้าสู่พื้นที่ที่ไม่รู้จัก ถึงอาจจะกอบโกยกำไรได้เกินคาด แต่ก็ยังมีภัยคุกคามอยู่บางส่วน\"",
"Event1045_2": "หยุดอยู่ที่นี่ รอการเทเลพอร์ต",
"Event1045_3": "ออก",
"Event1045_Title": "พื้นที่ไม่เสถียร",
"Event1046_1": "ปรากฏการณ์การเทเลพอร์ตเชิงพื้นที่แนวโน้มที่จะเกิดขึ้นที่นี่ หากหยุดอยู่ที่นี่ ก็จะเข้าสู่พื้นที่ที่ไม่รู้จัก อาจจะกอบโกยกำไรได้เกินคาด",
"Event1047_1": "ปรากฏการณ์การเทเลพอร์ตเชิงพื้นที่แนวโน้มที่จะเกิดขึ้นที่นี่ หากหยุดอยู่ที่นี่ ก็จะเข้าสู่พื้นที่ที่ไม่รู้จัก หากมองในแง่ดี อาจมีอุปกรณ์ที่พอใช้งานได้",
"Event1048_1": "ปรากฏการณ์การเทเลพอร์ตเชิงพื้นที่แนวโน้มที่จะเกิดขึ้นที่นี่ หากหยุดอยู่ที่นี่ ก็จะเข้าสู่พื้นที่ที่ไม่รู้จัก เสี่ยงต่อการถูกลอบโจมตี",
"Event1049_1": "ปรากฏการณ์การเทเลพอร์ตเชิงพื้นที่แนวโน้มที่จะเกิดขึ้นที่นี่ หากหยุดอยู่ที่นี่ ก็จะเข้าสู่พื้นที่ที่ไม่รู้จัก ไม่สามารถคาดเดาได้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น",
"Event1050_1": "ปรากฏการณ์การเทเลพอร์ตเชิงพื้นที่แนวโน้มที่จะเกิดขึ้นที่นี่ หากหยุดอยู่ที่นี่ ก็จะเข้าสู่พื้นที่ที่ไม่รู้จัก ไม่อาจคาดเดาสิ่งที่จะเกิดขึ้นได้ แต่ต้องเกิดขึ้นยากแน่",
"Event1058_GetCard_OptionText1_0": "ไม่ต้องการการสนับสนุนในตอนนี้",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1011": "ไม่ต้องการกำลังเสริม",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1021": "ไว้คราวหน้ามาเล่นด้วยกันนะ",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1031": "ไว้คราวหน้าค่อยจ้างเธอนะ",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1041": "ไม่ต้องการกำลังเสริม over",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1061": "ขอบคุณนะ Corin แต่ครั้งนี้ยังไม่ต้อง",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1081": "ลาก่อน Starlight Knight",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1101": "ยังไม่ต้องจ้าง Belobog Heavy Industries",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1111": "เหนื่อยแล้วนะพวก ครั้งหน้าไว้มาด้วยกันใหม่!",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1121": "ครั้งหน้าฝากคุณด้วยนะ",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1131": "ครั้งนี้ยังไม่ต้อง รีบกลับไปกินข้าวเถอะ",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1141": "ครั้งหน้าจะเลือกคุณ!",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1151": "ขอบคุณนะ Lucy แต่ฉันจัดการเองได้",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1161": "ยังไม่ถึงเวลาที่แชมป์ผู้ไร้พ่ายจะออกโรง",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1181": "ครั้งนี้ไม่มีโอกาสในการวิจัย",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1191": "ฆ่า Ethereal ต้องถึงมือ Ellen ด้วยเหรอ?",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1201": "ฉันจะปล่อยให้คุณทำโอทีได้ยังไง",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1211": "ยังไม่ต้องการการสนับสนุน",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1221": "ไม่รบกวนคุณทำงานแล้วล่ะ",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1241": "เหล่าพลเมืองยังต้องการคุณอยู่นะ",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1251": "ยังไม่ต้องรบกวน Qingyi หรอก",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1261": "เรื่องเล็กน้อยแค่นี้ ไม่ต้องให้ผู้เชี่ยวชาญออกโรงหรอก",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1271": "ขอบคุณที่หวังดี ไว้คราวหน้านะ",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1281": "Piper รีบไปนอนต่อเถอะ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1011": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1021": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1031": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1041": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1061": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1081": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1101": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1111": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1121": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1131": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1141": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1181": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1191": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1211": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1241": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_OptionText2_Common": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}จะไม่เข้าร่วมทีม แต่จะมอบเสบียงสนับสนุนพิเศษ",
"Event1058_GetCard_Text_Common": "{getAvatarName(specials(ChangeAvatar))} บอกลาทีม และทิ้ง Resonium พิเศษเอาไว้ให้หนึ่งอัน เพื่อเป็นการสนับสนุน",
"Event1058_LeaveReminder": "Agent ที่ถูกแทนที่จะทิ้งเสบียงสนับสนุนพิเศษเอาไว้",
"Event1058_Words_1011": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Anby ไปถึงตำแหน่งต่อสู้แล้ว!\"",
"Event1058_Words_1021": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"เหมือนฉันจะได้ยินเสียงคนร้องขอความช่วยเหลือนะ?\"",
"Event1058_Words_1031": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Cunning Hares เปิดบริการแล้วจ้า!\"",
"Event1058_Words_1041": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"'Soldier 11' ไปถึงตำแหน่งต่อสู้แล้ว\"",
"Event1058_Words_1061": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"ถะ... ถ้าคุณอยากให้ Corin ช่วยละก็...!\"",
"Event1058_Words_1081": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"ที่ไหนมีวายร้ายไปก่อความวุ่นวาย\nที่นั่นก็จะมี Star! light! Knight!\"",
"Event1058_Words_1101": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"ขาดฉันไปไม่ได้หรอก!\"",
"Event1058_Words_1111": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"ทีมก่อสร้าง Belobog Heavy Industries พร้อมทำงานแล้ว!\"",
"Event1058_Words_1121": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"บรู๊ว... บรู๊ววว...! \nเอ่อ ทำแบบนี้แล้ว Ethereal จะตกใจจริงๆ เหรอ?\"",
"Event1058_Words_1131": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"ใช่แล้ว Soukaku มาแล้ว!\"",
"Event1058_Words_1141": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Lycaon พร้อมให้บริการคุณเสมอครับ\"",
"Event1058_Words_1151": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Grassy, Woody, Bricky หยิบอาวุธขึ้นมา! ถึงตาพวกเราแล้ว!\"",
"Event1058_Words_1161": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"รับเงินจากคนอื่น ขจัดปัญหาให้เขา\"",
"Event1058_Words_1181": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"เจอปัญหาทางด้านเทคนิคเหรอ? \nเลิกคิดได้แล้ว เพราะฉันคือวิธีการแก้ไขของโจทย์นี้ยังไงล่ะ\"",
"Event1058_Words_1191": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"ฉันมาแล้ว... ต้องการผู้ช่วยมั้ย?\"",
"Event1058_Words_1211": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Victoria Housekeeping Co. ยินดีให้บริการ\"",
"Event1058_Words_1241": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Zhu Yuan จากทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี ถึงสถานที่เกิดเหตุแล้ว\"",
"Event1058_Words_1251": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"เจ้าหน้าที่ความมั่นคงอยู่ตรงนี้ ใครจะกล้าขัดขืน?\"",
"Event1058_Words_1261": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"ให้ผู้เชี่ยวชาญจัดการเถอะ~\"",
"Event1058_Words_1271": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Seth มาช่วยเหลือแล้ว\"",
"Event1058_Words_1281": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"ฟู่ว~ อ๊ะ~ ฉันไม่ได้มาสายใช่มั้ย? เยี่ยมเลย~\"",
"Event122100002_1": "\"พวกคุณยังคืนไม่ครบเลย แต่ดูเหมือนว่าจะไม่มีอะไรมาใช้ค้ำประกันแล้วสินะ... เฮ้อ... ฉันประเมินความสามารถในการรับความเสี่ยงของคุณผิดไปเองแหละ นี่ก็อยู่ในความรับผิดชอบของฉัน พวกคุณไปเถอะ\"",
"Event122100002_2": "\"พวกคุณไม่เหลือแม้แต่ของค้ำประกันเลยเหรอเนี่ย? Proxy ที่ค้างหนี้แล้วไม่รู้จักคืน... ฉันจะสาปคุณด้วยคำสาปที่ชั่วร้ายที่สุด ฉันจะสาปคุณให้กลายเป็นคนจนไปตลอดชาติ!\"",
"Event122100002_3": "\"พวกคุณได้คืนแล้ว {specials(have_coin)} เหรียญเฟือง ยังติดหนี้อยู่อีก {scenevar(debt)-specials(have_coin)} เหรียญเฟือง น่าเสียดายจริงๆ\"",
"Event122100002_4": "\"พวกเราจะบังคับยึด Resonium เพื่อใช้ในการค้ำประกันหนี้ ทุก {specials(card_price)} เหรียญเฟืองจะต้องใช้ Resonium 1 อันในการค้ำประกันหนี้ หากมีเศษต้องปัดขึ้น พวกคุณจะต้องค้ำประกันด้วย Resonium ทั้งหมด {specials(drop_card)} อัน\"",
"Event122100002_RemoveCard": "ค้ำประกันหนี้",
"Event122100002_RemoveCard_Title": "ใช้ Resonium ค้ำประกันหนี้",
"Event1228300001_1": "เสี่ยงต่อการล้มละลาย",
"Event1228300001_2": "เสี่ยงต่อการบาดเจ็บ",
"Event2010814_1": "ในที่สุดก็ตาม \"ผู้หลบหนี\" ทันสักที!\nเพื่อเหรียญ... อ๊ะ ไม่ใช่สิ เพื่อข้อมูลคลิปวิดีโอ!",
"Event2010814_2": "คราวนี้แกหนีไม่รอดแน่!",
"Event2010814_3": "ส่งถุงมา!",
"Event2010814_4": "Golden Bangboo ใช้การเดินที่คดเคี้ยวเหมือนงู\nและหนีไปได้อย่างรวดเร็วจนน่าทึ่ง แม้แต่กล้องถ่ายรูป\nก็ยังจับร่างของมันไม่ทัน!",
"Event2010814_5": "ช่างเถอะ ตรวจสอบถุงดีกว่า",
"Event2010814_6": "เจอแผนที่ \"แครอท\" ที่มีประโยชน์",
"Event2010814_Title": "ผู้หลบหนี",
"EventBtnText": "เหตุการณ์ต่างๆ",
"EventCategory_Avartar": "Support - Agent",
"EventCategory_Battle": "การคุกคาม",
"EventCategory_Device": "กลไก",
"EventCategory_Functional": "สัญลักษณ์",
"EventCategory_NPC": "Hollow Visitor",
"EventCategory_Recover": "ทรัพยากร",
"EventCategory_Story": "การพบเจอ",
"EventCategory_Terrain": "สภาพแวดล้อม",
"EventCategory_Trap": "กับดัก",
"EventCategory_Zero": "Hollow Zero",
"EventChaos_Title_ChangeChar": "เรียกกำลังเสริม!",
"EventLocation_01": "Icedrift Hollow",
"Event_1006_Curse": "ยินดี... ต้อนรับ... (ร่างของพ่อค้า Bangboo\nมีปฏิกิริยากัดกร่อนเล็กน้อย...)",
"Event_1006_Empty": "ขออภัย สินค้าในร้านขายหมดแล้ว กรุณามาใหม่ครั้งหน้า",
"Event_1006_Normal": "ยินดีต้อนรับ! ทางร้านรับเฉพาะเหรียญเฟืองน้าา~",
"Event_101080112_Empty": "ขายหมดแล้ว!",
"Event_1011003_Des_1": "พูดอะไรสักอย่างเถอะ",
"Event_1011003_Log_1_1": "พวกคุณเห็นสาวน้อย Hollow Raider คนหนึ่งที่ใส่เสื้อคู่รัก เธอกำลังเดินไปข้างหน้าด้วยความโกรธ ด้านหลังมี Bangboo สีชมพูสะดุดล้มตัวหนึ่งพยายามตามไป",
"Event_1011003_Log_1_2": "เมื่อเข้าไปถาม ปรากฏว่าเป็นคู่รัก Hollow Raider แต่พวกเขาทะเลาะกันเรื่องเพศของ Bangboo และด้วยความโกรธพวกเขาจึงแยกกันเคลื่อนไหว และแข่งขันกันว่าใครจะออกจาก Hollow ได้ก่อน",
"Event_1011003_op_1": "เพศของ Bangboo?",
"Event_1011003_op_1_over_1": "\"ดูจากนิสัยที่เชื่อฟัง และเอาใจใส่แล้ว ต้องเป็นเด็กผู้หญิงที่มีความเข้าอกเข้าใจผู้อื่นอย่างแน่นอน! ฉันมักจะได้รับคำชมแบบนี้เสมอเลยตอนยังเป็นเด็ก!\"",
"Event_1011003_op_1_over_2": "...เคยถูกชมเชยว่า \"เธอเหมือน Bangboo จริง ๆ\" มั้ย?",
"Event_1011003_op_1_split": "(แรงกดดัน -{specials(op_1)})",
"Event_1011003_op_2": "ไม่ห่วงเขาเหรอ?",
"Event_1011003_op_2_over_1": "เด็กสาวผู้โกรธเงียบไปสักพัก แสดงสีหน้าเป็นกังวลออกมา: \"เขาเอาเหรียญเฟืองทั้งหมดให้ฉันเก็บไว้ ตอนที่แยกกัน เขาไม่ได้พกเหรียญติดตัวไปด้วยสักอัน...\"",
"Event_1011003_op_2_over_2": "\"ถ้าเจอเขาละก็ ได้โปรดเอา Resonium อันนี้ให้เขาที อย่างน้อยก็สามารถช่วยเหลือเขาผู้ไม่มีเงิน จนสามารถออกจาก Hollow ได้อย่างปลอดภัย\"",
"Event_1011003_op_2_split": "(ได้รับ Resonium พิเศษ 1 อัน)",
"Event_1011003_op_3_over_1": "\"หมอนใบนี้...เขาขอให้พวกเธอเอาสิ่งนี้ให้ฉันเหรอ?\" เด็กสาวตกตะลึงแล้วหัวเราะทั้งน้ำตา",
"Event_1011003_op_3_over_2": "\"ขอบคุณ...อา ขอบคุณพวกเธอด้วย แต่ฉันไม่ต้องการมันอีกต่อไปแล้ว ฉันจะไม่รู้สึกโดดเดี่ยวและไร้หนทางอีกต่อไป เพราะฉันจะกลับไปหาเขา!\"",
"Event_1011003_op_3_over_3": "พลังแห่งรักอันเร่าร้อนสามารถขจัดความหดหู่ของ Hollow ได้เหรอ...",
"Event_1011003_op_4": "ออก",
"Event_1011003_op_4_over_1": "เพื่อหลีกเลี่ยงการกินอาหารหมา อย่าไปสนใจเธอเลยดีกว่า",
"Event_1011005_Des_1": "ต้องทำยังไง?",
"Event_1011005_Des_1_1": "หลังจากพิจารณาอย่างรอบคอบแล้ว คุณจึงตัดสินใจ?",
"Event_1011005_Log_1_1": "ที่นี่วุ่นวาย ไม่มีของอะไรมีค่าเลย*",
"Event_1011005_op_1": "พบสิ่งที่ดูเหมือนท่อเหล็ก",
"Event_1011005_op_1_1": "ค้นหาบริเวณใกล้เคียง",
"Event_1011005_op_1_over_1": "พวกเธอจำท่อเหล็กที่ถูกพูดถึงในไดอารี่ได้ บางทีอาจมีเบาะแสของนักโทษอยู่ที่นั่น",
"Event_1011005_op_1_over_1_1": "หมายเหตุ: หลังจากได้รับ Rusted Shackles แล้ว จะไม่สามารถโจมตีคริติคอลได้แต่ความเสียหายทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 40%",
"Event_1011005_op_1_over_2": "หลังจากค้นหาบริเวณใกล้เคียงสักพักฉันก็พบ Resonium อันหนึ่ง หลังจากที่ Bangboo ประเมิน... ที่แท้ก็เป็นกุญแจมือคู่หนึ่ง",
"Event_1011005_op_1_split": "(ได้รับ Rusted Shackles)",
"Event_1011005_op_2": "พักผ่อนสักหน่อย",
"Event_1011005_op_2_1": "ช่างมันเถอะ",
"Event_1011005_op_2_1_split": "(ออก)",
"Event_1011005_op_2_over_1": "หลังจากพักผ่อนที่นี่ได้สักพัก สมาชิกในทีมก็ออกเดินทางต่อ",
"Event_1011005_op_2_split": "(แรงกดดัน -{specials(op_2)})",
"Event_1011005_op_3": "ออก",
"Event_1011005_op_3_over_1": "รีบหน่อย ยังมีเควสต์ที่ต้องทำนะ",
"Event_1011006_Des_1": "จะทำยังไงดี?",
"Event_1011006_Des_1_1": "หลังจากพิจารณาอย่างรอบคอบแล้ว คุณจึงตัดสินใจ?",
"Event_1011006_Log_1_1": "ตรวจพบการรบกวนของอีเธอร์ที่รุนแรงจากด้านหน้า หากมองใกล้ ๆ จะพบ Ethereal ที่ทรงพลังเดินเตร่อยู่ที่นี่ รูปร่างของมันดูเหมือน... มนุษย์มาก",
"Event_1011006_op_1": "ทำลายมันให้สิ้นซาก!",
"Event_1011006_op_1_1": "ต่อสู้กับมัน",
"Event_1011006_op_1_1_split": "(ได้รับ [Rusted Shackles])",
"Event_1011006_op_1_over_1": "ทีมจึงตัดสินใจกำจัดมันทิ้งไป",
"Event_1011006_op_1_over_1_1": "หมายเหตุ: หลังจากได้รับ 'Rusted Shackles' แล้ว จะไม่สามารถโจมตีคริติคอลได้แต่ความเสียหายทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 40%",
"Event_1011006_op_1_over_2": "หลังจากการต่อสู้ที่ยากลำบาก Ethereal จะดรอป Resonium ที่มีรูปร่างเป็นเอกลักษณ์ หลังจากที่ Bangboo ประเมิน... ที่แท้ก็เป็นกุญแจมือคู่หนึ่ง",
"Event_1011006_op_1_split": "(ได้รับ [Rusted Shackles])",
"Event_1011006_op_2_1": "ช่างมันเถอะ",
"Event_1011006_op_2_1_split": "(ออก)",
"Event_1011006_op_2_over_1": "แทนที่จะแสดงอาการหุนหันพลันแล่น คุณตั้งใจที่จะค้นหาว่า Ethereal ตัวนี้กำลังทำอะไรอยู่ เมื่อ Ethereal เห็น Bangboo ของคุณ ก็ร้องออกมาด้วยความเจ็บปวด หันหลังกลับแล้ววิ่งหนีไป",
"Event_1011006_op_2_over_2": "Resonium [Rusted Shackles] ที่ Bangboo สวมอยู่ตอบสนอง... และสลายไป นี่คือสิ่งที่ Ethereal กลัวใช่มั้ย?",
"Event_1011006_op_3": "ลองต่อสู้",
"Event_1011006_op_3_over_1": "พวกคุณตัดสินใจที่จะลองสู้กับมัน แต่อย่าหักโหม ถ้าสู้ไม่ไหวก็แค่เผ่น",
"Event_1011006_op_3_over_2": "เมื่อ Ethereal สลายไป พวกคุณก็ได้รับ Resonium",
"Event_1011006_op_3_split": "(ได้รับ Resonium 1 อัน)",
"Event_1011006_op_4": "ออก",
"Event_1011006_op_4_over_1": "มีลางสังหรณ์ไม่ค่อยดี อย่าไปยุ่งกับมันจะดีกว่า",
"Event_1011008_Des_1": "ต้องทำยังไง?",
"Event_1011008_Log_1_1": "พวกคุณมาถึงทางเดินแคบ ๆ และ Bangboo ก็ตรวจพบปฏิกิริยาของ Resonium",
"Event_1011008_op_1": "ค้นหาอย่างละเอียด",
"Event_1011008_op_1_over_1": "แน่นอนว่าพวกคุณพบ Resonium แบน ๆ หลังการประเมินของ Bangboo ว่า นี่คือเสื้อคลุมสีสันสดใส",
"Event_1011008_op_1_over_2": "เสื้อคลุมตัวนี้ดังมาก เป็นเสื้อคลุมของตัวเอกในวิดีโอเกม \"Mirror Quest\" ไม่คิดว่าจะมีคนทำเป็นของจริง มันคือชุดของตัวละครในเกมสินะ?",
"Event_1011008_op_1_split": "(ได้รับ Resonium พิเศษ 1 อัน)",
"Event_1011008_op_2": "ค้นหาอย่างลวก ๆ",
"Event_1011008_op_2_over_1": "ที่นี่แคบเกินไปที่จะเดินไปรอบ ๆ ถ้าถูก Ethereal ปิดล้อมเข้าก็คงจะแย่น่าดู",
"Event_1011008_op_2_over_2": "ทุกคนค้นหาอย่างลวก ๆ แต่ไม่พบอะไรเลย ควรออกไปจากที่นี่ด้วยเหตุผลด้านความปลอดภัยดีกว่า",
"Event_1011008_op_2_split": "(แรงกดดัน -{specials(op_2)})",
"Event_1011008_op_3": "ออก",
"Event_1011008_op_3_over_1": "รีบผ่านที่นี่ไปอย่างรวดเร็วเถอะ",
"Event_1011012_Des_1": "ต้องทำยังไง?",
"Event_1011012_Log_1_1": "พบ Bangboo ที่พังอยู่ข้างหน้า ดูเหมือนว่าจะถูกทำลายโดย Ethereal ดูจากภายนอกเป็นหุ่นยนต์เฉพาะของ Hollow Investigative Association",
"Event_1011012_op_1": "ตรวจสอบ Bangboo",
"Event_1011012_op_1_1": "มองไปที่นักสำรวจ",
"Event_1011012_op_1_1_over_1": "\"ใช่แล้ว ฉันคือ Kurt Harper\" นักสำรวจสารภาพว่า: \"Bangboo ตัวนี้ฉันเป็นคนขโมยมาเอง แต่มันไม่อยากติดตามฉันเลย\"",
"Event_1011012_op_1_1_over_2": "\"คนรักของฉันติดอยู่ใน Hollow แต่สมาคมไม่อนุมัติปฏิบัติการกู้ภัย ฉันจึงขโมย Bangboo เข้ามาตามหาเธอ เรื่องหลังจากนั้น พวกเธอก็รู้หมดแล้ว\"",
"Event_1011012_op_1_1_split": "(แรงกดดัน -{specials(op_stamina_1)})",
"Event_1011012_op_1_2_over_1": "บนตัวมันไม่พบของมีค่าอะไรเลย",
"Event_1011012_op_1_over_1": "Bangboo มีข้อมูลที่อ่านได้เพียงชิ้นเดียวเท่านั้น",
"Event_1011012_op_1_over_2": "\"บันทึกการปฏิการครั้งสุดท้าย: ปฏิบัติการที่ผิดกฎหมาย Kurt Harper\" ภาพที่แสดงนั้นเหมือนกับภาพนักสำรวจที่กำลังจะตายที่อยู่ด้านหลังทุกประการ",
"Event_1011012_op_1_split": "(ไม่ทราบผลที่ตามมา)",
"Event_1011012_op_2_over_1": "Bangboo มีข้อมูลที่อ่านได้เพียงชิ้นเดียวเท่านั้น: บันทึกการปฏิการครั้งสุดท้าย ปฏิบัติการที่ผิดกฎหมาย Kurt Harper",
"Event_1011012_op_2_over_2": "ภาพถ่ายที่แสดงด้านบน ไม่ใช่คนเดียวกับนักสำรวจที่เคยฆ่าตัวตายเมื่อก่อนคนนั้นใช่มั้ย? นี่มันเกิดบ้าอะไรขึ้น...",
"Event_1011012_op_2_split": "(ได้รับเหรียญเฟือง {specials(op_2)} อัน, แรงกดดัน +{specials(op_stamina_2)})",
"Event_1011012_op_3": "ค้นหา Resonium ที่ใช้ได้",
"Event_1011012_op_3_over_1": "ถึง Ethereal จะทำลาย Bangboo แต่จะไม่เอา Resonium ไป ไม่แน่ว่า...",
"Event_1011012_op_3_over_2": "อย่างที่คิด ทุกคนเจอ Resonium อันหนึ่ง",
"Event_1011012_op_3_split": "(ได้รับ *Resonium คริติคอล 1 อัน)",
"Event_1011012_op_4": "ออก",
"Event_1011_10": "ฟื้นฟูพลังงาน {specials(EpCharge)} แต้ม",
"Event_1011_11": "ตั้งใจค้นหา Resonium",
"Event_1011_12": "สุ่มรับ Resonium แรงก์ S 1 อัน",
"Event_1011_5": "กำจัดเป้าหมายสำเร็จ!",
"Event_1011_6": "ต่อไปทำอะไรดีนะ?",
"Event_1011_7": "ถ่ายรูปเป็นที่ระลึก",
"Event_1011_8": "ล้างแรงกดดันในปัจจุบัน",
"Event_1011_9": "ค้นหาทรัพยากรที่ใช้ได้",
"Event_1011_Title": "ภัยคุกคามสูง",
"Event_1019_OP_1_Des": "คุณเจอหยดน้ำค้างอีเทอร์ในมุมหนึ่งที่ไม่สะดุดตา\n...มันคือยาตามธรรมชาติที่ \"ไร้พิษภัย\" ซึ่งได้จากการตกผลึกของ\nอีเทอร์บริสุทธิ์ รีบให้ Eous จัดการ\nก่อนที่มันจะระเหิดไปกันเถอะ",
"Event_1019_OP_1_QuestionDes": "ทุกคนตัดสินใจ...",
"Event_1019_Titile": "หยดน้ำค้างอีเทอร์",
"Event_1019_op_1": "ให้ \"{getAvatarName(specials(avatar1))}\" ใช้หยดน้ำค้างที่สกัดแล้ว",
"Event_1019_op_1_over_1": "สมาชิกในทีมที่บาดเจ็บสาหัส\nฟื้นฟูกำลังแล้ว!",
"Event_1019_op_1_split": "ฟื้นฟูพละกำลังให้ \"{getAvatarName(specials(avatar1))}\" และฟื้นฟู HP {specials(op_hp_alive)}%",
"Event_1019_op_2": "ให้ \"{getAvatarName(specials(avatar2))}\" ใช้หยดน้ำค้างที่สกัดแล้ว",
"Event_1019_op_2_split": "ฟื้นฟูพละกำลังให้ \"{getAvatarName(specials(avatar2))}\" และฟื้นฟู HP {specials(op_hp_alive)}%",
"Event_1019_op_3": "ให้ \"{getAvatarName(specials(avatar3))}\" ใช้หยดน้ำค้างที่สกัดแล้ว",
"Event_1019_op_3_split": "ฟื้นฟูพละกำลังให้ \"{getAvatarName(specials(avatar3))}\" และฟื้นฟู HP {specials(op_hp_alive)}%",
"Event_1019_op_4": "ทำเป็นสเปรย์รักษา",
"Event_1019_op_4_over_1": "ละอองที่อ่อนโยนช่วยบรรเทา\nอาการบาดเจ็บให้สมาชิกในทีม",
"Event_1019_op_4_split": "ฟื้นฟู HP ทั้งทีม {specials(op_hp_all)}%",
"Event_1019_op_5": "จากไปทันที",
"Event_1019_op_5_over_2": "ตอนนี้ยังไม่ต้องใช้...\nพวกคุณตัดสินใจมองข้ามหยดน้ำค้าง\nอีเทอร์ไปก่อน จนกว่าจะถึงเวลาที่พวกคุณต้องใช้มัน",
"Event_1019_op_5_split": "ฉันไม่อยากแตะของแบบนี้หรอกนะ",
"Event_1019_op_6": "ทำเป็นสเปรย์รักษา",
"Event_1019_op_6_over_1": "หมอกที่อ่อนโยนช่วยบรรเทา\nอาการบาดเจ็บให้สมาชิกในทีม",
"Event_1019_op_6_split": "ฟื้นฟูพละกำลังให้ทั้งทีม และฟื้นฟู HP {specials(op_hp_all)}%",
"Event_1030_0_0": "การแทรกแซงอัจฉริยะของ Fairy",
"Event_1030_0_1": "\"กลไกการล็อกไม่ใช่ฮาร์ดแวร์อัจฉริยะ\nฉันไม่สามารถแทรกแซงเพื่อเปิดได้\nน่าเสียดายมาก\"",
"Event_1030_0_Des": "ใน Hollow มักจะมีกลไกรูปแบบต่างๆ หลงเหลืออยู่\nโดยที่วาล์วนิรภัยของที่นี่ เป็นรูปแบบที่ต้องใช้กุญแจที่กำหนด ซึ่งต้องใช้กุญแจที่สอดคล้อง จึงจะสามารถเปิดได้",
"Event_1030_0_OP1_1": "ใช้กุญแจ (มีอยู่: {specials(KeyNum)})",
"Event_1030_0_OP1_2": "ใช้กุญแจ {specials(cost)} ดอก",
"Event_1030_0_OP2_1": "สำรวจบริเวณใกล้เคียง",
"Event_1030_0_OP2_2": "ยังไม่เปิดประตู",
"Event_1030_0_QuestionDes": "โดยปกติแล้วกุญแจจะถูกทิ้งไว้ในบริเวณใกล้เคียง ถ้าไม่มีละก็ สามารถลองไปหาดูได้",
"Event_1030_0_Title": "วาล์วที่ถูกล็อก",
"Event_1030_1": "ผู้ชายที่ใช้เศษผ้าปิดหน้า เดินออกมาจากเงามืด\nและพูดกับพวกคุณว่า: \"ปลั๊กอิน... ปลั๊กอิน Bangboo...\nอัปเกรด... ชาร์จพลังงาน... ฟรี\" แม้จะเรียบเรียงเป็น\nประโยคที่สมบูรณ์ไม่ได้...",
"Event_1030_10": "สุ่มได้รับปลั๊กอิน Bangboo ขั้นต้น 1 อัน",
"Event_1030_11": "จากไปเงียบๆ",
"Event_1030_12": "ออก",
"Event_1030_13": "เขาดึงเศษผ้าบนหน้าออก\nจากนั้นก็แย่งปลั๊กอิน Bangboo\nและยัดพวกมันใส่ในปาก!",
"Event_1030_14": "......",
"Event_1030_15": "เขาล้วงกล่องใบเล็กออกมา\nและใส่ปลั๊กอินเข้าไปข้างใน\nจากนั้นไม่นาน ก็ชาร์จพลังเสร็จ",
"Event_1030_16": "...ไม่รู้ทำไม แต่กลับรู้สึกว่า\nการชาร์จพลังด้วยวิธีนี้ธรรมดาจังเลย",
"Event_1030_17": "หลังจากเขานิ่งเงียบไปครู่หนึ่ง\nก็ยื่นปลั๊กอินโทรมๆ อันหนึ่งให้:\n\"เหลือ... ทดแทน... อ้างอิงไม่ได้... ฟรี...\"\nเหมือนอยากจะมอบปลั๊กอินอันนี้ให้",
"Event_1030_18": "วิธีการพูดจาของคนคนนี้ค่อนข้างแปลก\nและทุกคนก็ไม่ได้เอาปลั๊กอิน Bangboo\nติดมาด้วย อย่าหาเหาใส่หัวดีกว่า",
"Event_1030_19": "\"อัปเกรดปลั๊กอิน... สำเร็จ\nผลข้างเคียง... ยืนยัน\"\nเขาคายปลั๊กอิน Bangboo ออกมา\nพวกคุณถึงได้รู้ว่า ที่แท้เขาคือหุ่นยนต์!",
"Event_1030_2": "แต่พวกคุณก็พอจะเข้าใจความหมายของเขา",
"Event_1030_20": "หลังผ่านไปครู่หนึ่ง เขาก็คายปลั๊กอิน\nออกมา:\n\"อัปเกรดปลั๊กอิน... สำเร็จ\"\nพวกคุณถึงได้รู้ว่า ที่แท้เขาคือหุ่นยนต์!",
"Event_1030_21": "เขาดึงเศษผ้าบนหน้าออก แย่งเหรียญ\nเฟือง และปลั๊กอิน Bangboo ไป\nจากนั้นก็เอาพวกมันยัดใส่ปากของตัวเอง!",
"Event_1030_22": "\"อัปเกรด... ล้มเหลว... ทำการย้อนกลับ... คำขอ\"\nเขาคายปลั๊กอินออกมา และยื่นมือมาขอเหรียญเฟือง\nจากคุณอีกครั้ง",
"Event_1030_23": "เหมือนยังใช้เหรียญเฟืองลองได้อีก",
"Event_1030_24": "ลองอีกครั้ง!",
"Event_1030_25": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Gear)} อัน โอกาสเสริมแกร่งสำเร็จ {specials(odd_N)+specials(odd_R)}%",
"Event_1030_26": "อย่าวู่วาม คิดดูให้ดี...",
"Event_1030_27": "ออกไปก่อน",
"Event_1030_28": "แต่เหรียญเฟืองเหลือไม่พอแล้ว...",
"Event_1030_29": "รอให้มีมากพอแล้วค่อยกลับมา",
"Event_1030_3": "ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้ปลั๊กอิน Bangboo ได้มั้ย?",
"Event_1030_30": "พวกคุณปฏิเสธคำขอของเขาอย่างอ้อมๆ\nตัดสินใจที่จะคิดดูก่อน ว่าคุ้มค่าหรือไม่",
"Event_1030_31": "พวกคุณจำใจต้องปฏิเสธคำขอของเขา\nตัดสินใจที่จะไปรวบรวมเหรียญเฟือง\nก่อน",
"Event_1030_32": "ครั้งนี้ต้องสำเร็จ!",
"Event_1030_33": "ใช้เหรียญเฟือง {specials(Gear)} อัน เพื่ออัปเกรดปลั๊กอิน",
"Event_1030_4": "มีโอกาสเสริมแกร่งปลั๊กอิน Bangboo สำเร็จ {specials(odd_N)+specials(odd_R)}%",
"Event_1030_5": "เขาบอกว่าช่วยชาร์จพลังให้ปลั๊กอิน Bangboo ได้?",
"Event_1030_6": "ฟื้นฟูพลังงาน {specials(EPCharge)} แต้ม",
"Event_1030_7": "ผู้ชายที่ใช้เศษผ้าปิดหน้า เดินออกมาจากเงามืด\nและพูดกับพวกคุณว่า: \"ปลั๊กอิน... ปลั๊กอิน Bangboo...\nอัปเกรด... ชาร์จพลังงาน... ฟรี\"\nดูเหมือนเขาหมายถึง สามารถช่วยพวกเรา\nเสริมความแข็งแกร่งให้ปลั๊กอิน Bangboo ได้นะ",
"Event_1030_8": "แต่เราไม่ได้เอาปลั๊กอิน Bangboo มา...",
"Event_1030_9": "อธิบายสถานการณ์ให้ฟัง",
"Event_1030_Title": "นักอัปเกรดปลั๊กอิน",
"Event_1032_OP1_1_1": "ไหนๆ ก็มาแล้ว ไปดูหน่อยละกัน",
"Event_1032_OP1_1_2": "มุ่งไปยังพื้นที่ที่ไม่รู้จัก",
"Event_1032_OP1_2_1": "ไม่ไปละ ภารกิจสำคัญกว่า",
"Event_1032_OP1_2_2": "ออก",
"Event_1032_OP1_Des": "อีเทอร์ที่อ่อนโยนวนเวียนอยู่ข้างหน้า ราวกับกำลัง\nวาดประตูที่ไร้รูปร่าง จากข้อมูลของ \"แครอท\" นี่ไม่ใช่\nเส้นทางที่ถูกต้อง แต่...\nใครจะปฏิเสธคำเชิญสู่ดินแดนลึกลับนี้ได้กันล่ะ?",
"Event_1032_OP1_QuestionDes": "จะเข้าไปดูหน่อยมั้ย?",
"Event_1032_Title": "เส้นทางแสนวิเศษ",
"Event_1093_UpTitle": "โปรดเลือก Resonium \"รวมคุณสมบัติ\"",
"Event_Common_Choose": "เลือก",
"Event_Common_Garbage": "ทิ้ง",
"Event_Common_GetCoin": "ได้รับเหรียญเฟือง",
"Event_Common_GetCoin_Des": "ได้รับเหรียญเฟือง {specials(Gold)} อัน",
"Event_Common_RecoverHp": "ฟื้นฟู HP",
"Event_Common_StaminaDown": "ลดแรงกดดัน",
"Event_Common_Upgrade": "เร่งปฏิกิริยา",
"ExploreContent_Description_10001": "· มี Bangboo กำลังรอการช่วยเหลืออยู่",
"ExploreContent_Description_10002": "· นักปราชญ์ในถังต้องการเหรียญที่ระลึกเพิ่ม",
"ExploreContent_Description_10004": "· มีรถบรรทุกขนาดเล็กหายไป และรอการรายงาน",
"Fans_InternotFilter": "เกี่ยวกับฉัน",
"FilterTxt_AvatarProfession_Title": "คุณสมบัติพิเศษ",
"FilterTxt_Bangboo_Camp_Other": "อื่นๆ",
"FilterTxt_Bangboo_Camp_Title": "ฝ่าย",
"FilterTxt_Bangboo_Title": "ตัวกรอง Bangboo",
"FilterTxt_Compose_ItemTag": "ประเภทไอเทม",
"FilterTxt_Compose_Title": "คัดกรองวัสดุที่สร้าง",
"FilterTxt_Decompose_Title": "คัดกรองวัสดุที่แยกส่วน",
"FilterTxt_Equipment_BaseProperty": "รายการสเตตัสหลัก",
"FilterTxt_Equipment_Position": "ส่วน",
"FilterTxt_Equipment_RandomProperty": "รายการสเตตัสเสริม",
"FilterTxt_Equipment_Suit": "เซ็ต",
"FilterTxt_Equipment_Title": "กรองดิสก์ไดรฟ์",
"FilterTxt_ItemRecycle_Title": "ตัวกรองวัสดุที่ทำลาย",
"FilterTxt_ItemTag_AvatarRankMaterial": "วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร",
"FilterTxt_ItemTag_AvatarSkillMaterial": "วัสดุเสริมพลังสกิลตัวละคร",
"FilterTxt_ItemTag_BangBooRankMaterial": "วัสดุปรับปรุงระบบ Bangboo",
"FilterTxt_ItemTag_WeaponRankMaterial": "วัสดุปรับแต่ง W-Engine",
"FilterTxt_OK": "ยืนยัน",
"FilterTxt_Reset": "รีเซ็ต",
"FiltersName00": "ออริจินัล",
"FiltersName01": "คลาสสิก",
"FiltersName02": "ย้อนยุค",
"FiltersName04": "ขาวดำ",
"FiltersName05": "โทนเย็น",
"FiltersName06": "สดใส",
"FiltersName07": "ท้องฟ้าสีคราม",
"FiltersName08": "เรโทร",
"FlimTopup1": "Monochrome ×60",
"FlimTopup2": "Monochrome ×300",
"FlimTopup3": "Monochrome ×980",
"FlimTopup4": "Monochrome ×1,980",
"FlimTopup5": "Monochrome ×3,280",
"FlimTopup6": "Monochrome ×6,480",
"FortuneHIA_UnlockHint": "สามารถไปที่ \"ชมรมสมาชิก H.I.A.\" ได้ด้วย \"การนำทาง\" หรือ \"การขับรถ\"",
"Friend_log_off": "บัญชีนี้ถูกลบแล้ว",
"Frost_System": "หนาวเหน็บ",
"Frost_System_Debuff_Des": "ได้รับ CRIT DMG เพิ่มขึ้น",
"GPD09_EscortNPC_BT_End": "ขอบคุณที่ช่วยคุ้มกัน",
"GPD09_EscortNPC_BT_LaserWall_BlockWay": "พูดคุย",
"GPD09_EscortNPC_BT_LaserWall_Close": "พูดคุย",
"GPD09_EscortNPC_BT_ShutDownLaserWall": "เปิดใช้เครื่องรบกวน",
"GPD09_EscortNPC_BT_Start": "พูดคุย",
"GPD_ChatTest_ENPC_CPolice_NAME": "หัวหน้ากองรักษาความมั่นคง",
"GPD_ChatTest_ENPC_MPolice_NAME": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ติดอยู่",
"GPD_ChatTest_SHD_BRobot_NAME": "เครื่องจักรรักษาความปลอดภัยของกองรักษาความมั่นคงที่เสียหาย",
"GPD_ChatTest_SHD_CPolice_NAME": "หัวหน้ากองรักษาความมั่นคงจอมเกียจคร้าน",
"GachaPolicyLimit_Count": "{0}/{1}",
"GachaPolicyLimit_Text_1": "จำนวนการปรับความถี่ที่เหลือในวันนี้",
"GachaPolicyLimit_Text_2": "จำนวนการปรับความถี่ที่เหลือในวันนี้ (ทุกช่องความถี่)",
"GachaPolicyLimit_WarningText_1": "จำนวนการปรับความถี่ในวันนี้ถึงขีดจำกัดแล้ว!",
"GachaPolicyLimit_WarningText_10_1": "จำนวนการปรับความถี่ในวันนี้ไม่พอ ยังสามารถปรับความถี่ได้อีก {0} ครั้ง!",
"GachaPolicyLimit_WarningText_10_2": "จำนวนการปรับความถี่ในวันนี้ (ทุกช่องความถี่) ไม่พอ ยังสามารถปรับความถี่ได้อีก {0} ครั้ง!",
"GachaPolicyLimit_WarningText_2": "จำนวนการปรับความถี่ในวันนี้ (ทุกช่องความถี่) ถึงขีดจำกัดแล้ว!",
"GachaText_Bangboo_UnlockHint": "ปลดล็อก \"Bangboo Channel\" ในการปรับความถี่แล้ว",
"GachaText_UnlockHint": "ปลดล็อกฟังก์ชัน \"ปรับความถี่\" แล้ว",
"Gacha_Access_Locked": "การปรับความถี่ยังไม่เปิด!",
"Gacha_Bangboo_ChoosingPage_ConfirmTips": "เลือก {0}({1}) เป็น Bangboo สัญญาณแรงก์ S ที่กำหนดหรือไม่? จำนวนครั้งการปรับความถี่ และการการันตีจะถูกนับต่อไป",
"Gacha_Bangboo_ChoosingPage_EnterButtenTips": "Bangboo แรงก์ S ที่เลือก",
"Gacha_Bangboo_ChoosingPage_Title": "โปรดเลือก Bangboo แรงก์ S",
"Gacha_Bangboo_DrawButten_BeforeChooseTips": "หลังจากเลือก Bangboo แรงก์ S จะสามารถทำการปรับความถี่ได้",
"Gacha_Bangboo_FullStar_ConfirmTips": "Bangboo แรงก์ S ที่เลือกในตอนนี้เต็มแล้ว เมื่อสุ่มได้อีกครั้ง จะถูกแปลงเป็น Bangbuck ต้องการสุ่มต่อหรือไม่?",
"Gacha_Bangboo_HavingTips": "มีแล้ว",
"Gacha_Bangboo_NewTips": "เข้าร่วมล่าสุด",
"Gacha_Bangboo_NotHavingTips": "ยังไม่มี",
"Gacha_Button_10_Times": "ปรับความถี่ 10 ครั้ง",
"Gacha_Button_10_Times_Chosen": "ปรับความถี่ 10 ครั้ง",
"Gacha_Button_1_Time": "ปรับความถี่ 1 ครั้ง",
"Gacha_Button_1_Time_Chosen": "ปรับความถี่ 1 ครั้ง",
"Gacha_Button_Entrance": "ปรับความถี่",
"Gacha_Button_History": "บันทึกการปรับความถี่",
"Gacha_Button_Info": "รายละเอียด",
"Gacha_Button_Shop": "แหล่งสัญญาณ",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1021": "Agent ที่ต่อสู้ระยะประชิดด้วยดาบคู่ สามารถสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น ผ่านการ [หลบหลีกสวนกลับ]",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1041": "Agent ที่ต่อสู้ระยะประชิดด้วย Army Knife สามารถสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น ผ่านการเสริมพลัง [โจมตีปกติ] ด้วยวิธีต่างๆ ได้",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1101": "Agent ที่ต่อสู้ระยะประชิดด้วยค้อน และประแจ หลังจากใช้ [โจมตีปกติ] แล้ว สามารถเชื่อมต่อกับ [สกิลพิเศษ-EX] และสะสม Daze ได้อย่างรวดเร็ว",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1141": "Agent ที่ต่อสู้ระยะประชิดซึ่งเชี่ยวชาญสกิลการเตะแบบประชิดตัว สามารถชาร์จพลัง แล้วใช้ [โจมตีปกติ] และสะสม Daze ได้อย่างรวดเร็ว",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1181": "Agent ที่ต่อสู้ระยะไกลด้วยปืนยิงตะปู และระเบิดมือ สามารถใช้ท่าต่อสู้ต่างๆ สลับกันได้ และสะสมค่าการสะสม Anomaly ได้อย่างรวดเร็ว",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1211": "Agent ที่ต่อสู้ระยะไกลด้วยการควบคุม Bangboo สองตัว เธอสามารถสั่งการให้ Drusilla และ Anastella ทำการโจมตี และมอบเอฟเฟกต์บัฟให้กับทั้งทีมได้",
"Gacha_Choose_Avatar_Camp": "ฝ่าย: {0}",
"Gacha_Choose_Avatar_Got": "[รับสมัครแล้ว]",
"Gacha_Choose_Common": "หลังจากสะสมการปรับความถี่ใน Stable Channel ถึง {0} ครั้ง จะสามารถรับสมัคร Agent แรงก์ S จาก Stable Channel เพิ่มได้หนึ่งคน\nรางวัลนี้จำกัดเพียง 1 ครั้ง เท่านั้น",
"Gacha_Choose_Confirm": "รับสมัคร Agent แรงก์ S {0} หรือไม่? [จำกัด 1 ครั้ง]",
"Gacha_Choose_ConfirmButton": "รับสมัคร",
"Gacha_Choose_Confirm_FullTalent": "เคยรับสมัคร Agent แรงก์ S {0} และเลเวลมโนทัศน์เต็มแล้ว ยืนยันที่จะรับสมัครต่อหรือไม่? [จำกัด 1 ครั้ง]",
"Gacha_Choose_Confirm_Got": "เคยรับสมัคร Agent แรงก์ S {0} แล้ว ยืนยันที่จะรับสมัครต่อหรือไม่? [จำกัด 1 ครั้ง]",
"Gacha_Choose_Count": "ความคืบหน้า",
"Gacha_Choose_Finish": "ทดลองเล่น",
"Gacha_Content_1001": "สามารถดูเนื้อหาเพิ่มเติม โอกาสดรอป\nและประวัติการบันทึกของ Channel\nประเภทเดียวกันได้ที่ [รายละเอียด]",
"Gacha_Content_2001": "โอกาสได้รับสัญญาณลิมิเต็ดแรงก์ S และสัญญาณแรงก์ A ที่ได้รับการขยายจะเพิ่มขึ้น!",
"Gacha_Content_3001": "โอกาสได้รับสัญญาณลิมิเต็ดแรงก์ S และสัญญาณแรงก์ A ที่ได้รับการขยายจะเพิ่มขึ้น!",
"Gacha_Content_4001": "โอกาสที่สัญญาณบางส่วนจะปรากฏเพิ่มขึ้น!",
"Gacha_Content_5001": "เมื่อเลือก Bangboo แรงก์ S แล้ว สัญญาณแรงก์ S การันตีว่าต้องปรากฏ Bangboo นี้อย่างแน่นอน!",
"Gacha_Insurance_A_Count": "{0} ครั้ง",
"Gacha_Insurance_A_Info": "การันตีได้รับสัญญาณแรงก์ A หรือสูงกว่าใน ",
"Gacha_Insurance_S_Count": "{0} ครั้ง",
"Gacha_Insurance_S_Info": "การันตีได้รับสัญญาณแรงก์ S ใน ",
"Gacha_LackGachaTicket": "\"{0}\" ไม่เพียงพอ!",
"Gacha_Name_Bangboo_En": "Bangboo",
"Gacha_Name_Weapon_En": "W-Engine",
"Gacha_NewbieInsurance_Avatar_Count": "{0} ครั้ง",
"Gacha_NewbieInsurance_Avatar_Info": " [จำกัด 1 ครั้ง] การันตีได้รับ Agent แรงก์ S ใน ",
"Gacha_NewbieTenCostDiscount_Count": "{0} ครั้ง",
"Gacha_NewbieTenCostDiscount_Info": "[จำกัด 5 ครั้ง] สิบครั้งต่อเนื่อง ลด 20%!",
"Gacha_Perform_SkipButton": "ข้าม",
"Gacha_Perform_SpeedUpInfo": "กำลังเร่งความเร็วในการเล่น",
"Gacha_QuickBuy_Info": "ต้องการใช้ [{3}] {2} อัน เพื่อซื้อ [{1}] {0} อันหรือไม่?",
"Gacha_QuickBuy_Info_ShowDiamond": "มีอยู่: [{0}] ×{1}",
"Gacha_QuickBuy_LackDiamond": "ต้องการใช้ [{2}] {1} อัน เพื่อแลกเป็น [{0}] {1} อัน และซื้อ [{4}] {3} อันหรือไม่?",
"Gacha_QuickBuy_LackDiamond_ShowDiamond": "มีอยู่: [{0}] ×{1}, [{2}] ×{3}",
"Gacha_QuickBuy_LackRechargeDiamond": "ต้องการ [{0}] อีก {1} อัน ไปที่หน้า [เลือกซื้อ Film] หรือไม่?",
"Gacha_QuickBuy_LackRechargeDiamond_ShowDiamond": "มีอยู่: [{0}] ×{1}",
"Gacha_QuickBuy_Tittle": "\"{0}\" ไม่เพียงพอ",
"Gacha_Result_Title": "ผลการปรับความถี่",
"Gacha_Result_Title_En": "Search Results",
"Gacha_SubTitle_1001": "เปิดถาวร",
"Gacha_SubTitle_2001": "เปิดแบบจำกัดเวลา",
"Gacha_SubTitle_3001": "เปิดแบบจำกัดเวลา",
"Gacha_SubTitle_4001": "เปิดแบบจำกัดเวลา",
"Gacha_SubTitle_5001": "เปิดถาวร",
"Gacha_UI_AvatarChoose": "Agent ที่เลือกได้",
"Gacha_UI_AvatarChoose_Full": "MAX",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_001": "...หมายความว่า พิธีนั่นใกล้จะเริ่มขึ้นอีกแล้ว?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_002": "ใช่! ช่วงนี้พวกเราเองก็กำลังเตรียมการอยู่ตลอดเลย!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_003": "คิดถึงจังเลยน้า... ครั้งก่อนที่เข้าร่วมพิธี พวกเราสร้างความยุ่งยากให้อีกฝ่ายไม่น้อยเลย! ถึงแม้ว่าสุดท้ายแล้ว เขาจะชนะก็เถอะ ฮึ!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_004": "ครั้งนั้นที่ยายเข้าร่วม ก็คือครั้งที่ \"Overlord\" ในตอนนี้ได้รับชัยชนะใช่มั้ย?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_005": "เขาสุดยอดมากจริงๆ ...\nแต่ไม่เป็นไร ไม่ว่าจะเป็นคู่แข่งแบบไหน... ฉันก็จะเอาชนะให้ได้!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_006": "ในเมื่อเป็นแบบนี้ คุณยายพอจะเล่าเกี่ยวกับพิธีครั้งนั้น ให้พวกเราฟังหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_007": "ได้เลย แต่ยายนัดกับสาวน้อยที่กระตือรือร้นคนนึงไว้ ว่าจะไปทําธุระก่อนซักหน่อย ไว้เสร็จธุระแล้ว ค่อยไปหาพวกเธอก็แล้วกัน",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_008": "ได้เลย แต่ยายนัดกับเจ้าหนุ่มที่กระตือรือร้นคนนึงไว้ ว่าจะไปทําธุระก่อนซักหน่อย ไว้เสร็จธุระแล้ว ค่อยไปหาพวกเธอก็แล้วกัน",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_009": "ไม่มีปัญหา งั้นพวกเราก็ไปเดินเล่นกันที่ไหนซักที่ก็แล้วกัน จะรอยายนะ!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_010": "บ๊ายบายคุณยาย พวกเราจะเตรียมเครื่องดื่มไว้รอนะ~",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_011": "โอ้ มาแล้วเหรอ",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_012": "นี่คือบัตรประชาชนของคุณ",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_013": "สองคนเมื่อกี้ใครเหรอ?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_014": "คุณยาย บัตรประชาชนได้แล้วล่ะ!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_015": "คุณยาย บัตรประชาชนได้แล้วครับ",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_016": "คุณยาย สองคนที่คุยด้วยเมื่อกี้ใครอ่า?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_017": "คุณยาย สองคนที่คุยด้วยเมื่อกี้ใครเหรอ?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_018": "ขอบคุณมากนะ{M#พ่อหนุ่ม}{F#แม่หนู}ผู้จัดการ เห็นเธอกระตือรือร้นแบบนี้ ทำให้ยายนึกถึงวันวานใน Outer Ring เลย",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_019": "เด็กๆ ที่นั่นก็น่ารักแบบนี้เนี่ยแหละ ไว้มีโอกาสยายจะแนะนำให้รู้จักนะ!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_020": "เด็กที่ยายรู้จักจาก Outer Ring น่ะ... ทั้งใจดี และก็กระตือรือร้นเหมือนกับ{M#พ่อหนุ่ม}{F#แม่หนู}ผู้จัดการนั่นแหละ",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_021": "ไว้มีโอกาสยายจะแนะนำให้รู้จักนะ!",
"GalGame_Chapter01_13_1": "*ฟู่ว์* ตอนนี้ดูเหมือนฉันจะค่อยๆ คุ้นเคยกับความเข้มข้นของอีเทอร์\nของที่นี่แล้วแฮะ ตอนที่เข้ามาใหม่ๆ รู้สึกแย่เป็นบ้า",
"GalGame_Chapter01_13_10": "มันก็ได้อยู่หรอกนะ แต่ตอนนี้เส้นทางที่พวกเราเดินอยู่\nน่าจะเป็นเส้นทางที่ประหยัดเวลาที่สุดแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter01_13_11": "ฉันรู้ว่าเธอต้องการหามรดกของตระกูลให้เจอเร็วๆ แต่ภารกิจนี้ไม่เหมือนกับ\nภารกิจอื่นทั่วไป ยังไงก็ต้องปลอดภัยไว้ก่อน",
"GalGame_Chapter01_13_11_01": "โบราณว่าไว้ ตราบใดที่ขุนเขายังเขียวขจีอยู่ อย่าได้...",
"GalGame_Chapter01_13_12": "เมี้ยววว วว!!",
"GalGame_Chapter01_13_13": "ปะ... เป็นอะไรไป?! ร้องเสียงหลงอย่างกับโดนใครเหยียบหาง...",
"GalGame_Chapter01_13_14": "เมื่อกี้ ฉันเห็นเด็กคนนึงวิ่งผ่านไปตรงนั้น!",
"GalGame_Chapter01_13_15": "หา? เธอพูดอะไรกัน? ตอนนี้เราอยู่ใน Dead End Hollow นะ!",
"GalGame_Chapter01_13_16": "ต่อให้มีเด็กหลงเข้ามาใน Hollow นี้จริง แต่ทิศทางที่ Nekomata ชี้ไป\nดูเหมือนจะตรงกับเส้นทางเดิมของพวกเราพอดีเลยนะ",
"GalGame_Chapter01_13_17": "เฮ้ นี่คุณกำลังจะบอกว่า เพื่อที่จะให้พวกคุณเดินไปต่อในเส้นทางนั้น\nฉันก็เลยใช้ข้ออ้างนี้ขึ้นมาเหรอ?",
"GalGame_Chapter01_13_17_01": "เมื่อกี้ฉันเห็นเด็กจริงๆ นะ เป็นเด็กผู้หญิงสวมเสื้อสีน้ำเงิน\nมีผมสีน้ำตาล และรวบหางม้าไว้!",
"GalGame_Chapter01_13_18": "หืม บอกรายละเอียดได้ชัดเจนขนาดนี้ เจ้าแมวน้อยคงจะเห็นจริงๆ แหละมั้ง...",
"GalGame_Chapter01_13_19": "Nekomata ต่อให้เราเชื่อว่าเธอเห็นเด็กคนนั้นจริง แต่ความหมายของเธอเมื่อกี้\nคือต้องการให้เราไปช่วยเด็กคนนั้นงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter01_13_19_01": "ฉันขอเตือนเอาไว้ก่อนนะ นี่ไม่ใช่คำขอที่เราได้รับมา",
"GalGame_Chapter01_13_2": "เฮ้ๆ ถึงตลอดทางที่มา พวกเราจะไม่ได้เจอกับ Ethereal ชนิดที่น่ากลัว\nแต่ถึงยังไงที่นี่ก็มี \"Dead End Butcher\" อยู่นะ อย่าประมาทล่ะ",
"GalGame_Chapter01_13_20": "หมายความว่ายังไง? เพราะไม่ใช่คำขอ คุณก็เลยจะปล่อยเด็กหลงทาง\nคนนั้นทิ้งไว้ โดยไม่สนใจงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter01_13_20_01": "โธ่เอ๊ย คิดไม่ถึงเลยว่าคนอย่างคุณนอกจากจะน่าเบื่อแล้ว\nแถมยังเลือดเย็นอีกด้วย!",
"GalGame_Chapter01_13_21": "ถ้ากลัวว่าจะเสียเวลาเปล่า ไม่ต้องกังวลให้เสียเวลา\nฉันไม่เหมือนกับคุณหรอกนะ",
"GalGame_Chapter01_13_21_01": "ฉันจะจ่ายเพิ่มเติมให้ในส่วนของการค้นหาคนเอง!",
"GalGame_Chapter01_13_22": "...",
"GalGame_Chapter01_13_23": "...",
"GalGame_Chapter01_13_24": "หึ... คิดไม่ถึงว่าเธอก็ไม่ได้เลวร้ายนัก",
"GalGame_Chapter01_13_25": "หืม... หา?",
"GalGame_Chapter01_13_26": "โธ่เอ๊ย ตกใจหมดเลย!",
"GalGame_Chapter01_13_26_01": "เมื่อกี้ตอนได้ยินว่ามีเด็ก ฉันยังกลัวอยู่เลยว่า Nekomata จะพูดว่า\n\"อย่าไปสนใจเด็กนั่นเลย มรดกประจำตระกูลของฉันสำคัญกว่า\"\nอะไรประมาณนั้น!",
"GalGame_Chapter01_13_26_02": "เจ้าแมวน้อย เป็นนายจ้างที่ใจดีจริงๆ !",
"GalGame_Chapter01_13_27": "Nekomata ในเมื่อตัดสินใจจะช่วยแล้ว งั้นฉันก็ยินดีที่จะร่วมด้วย\nเธอไม่จำเป็นต้องใช้ค่าตอบแทนมาเป็นข้อต่อรองหรอกนะ",
"GalGame_Chapter01_13_28": "Anby เรื่องค่าตอบแทนน่ะ อย่างน้อยเธอก็ควรจะถามฉันหน่อยสิ!",
"GalGame_Chapter01_13_29": "เฮ้อ ไม่รู้จะทำยังไงกับพวกเธอจริงๆ ...แต่ฉันก็เห็นด้วยล่ะนะ\nจะปล่อยเด็กเอาไว้ในที่อันตรายแบบนี้ตามลำพังไม่ได้หรอก",
"GalGame_Chapter01_13_3": "โดยเฉพาะนาย... Billy เมื่อกี้ตอนที่ต่อสู้ นายลืมตัวไปเลยสินะ!",
"GalGame_Chapter01_13_30": "การปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ของพวกเขายังไม่มั่นคง และก็ยังขาดความสามารถ\nในการช่วยเหลือตัวเอง ขืนยังอยู่ใน Hollow นี้ต่อไป ก็มีแต่จะอันตรายยิ่งขึ้น\nแถมที่นี่ยังมีมอนสเตอร์ที่น่ากลัวอย่าง Dead End Butcher ป้วนเปี้ยนอยู่ด้วย\nแบบนี้ยิ่งไปกันใหญ่",
"GalGame_Chapter01_13_31": "พวกเรารีบตามไปกันเถอะ!",
"GalGame_Chapter01_13_31_01": "เวลาและพื้นที่ใน Hollow เปลี่ยนแปลงเร็วมาก ถ้าไม่รีบอาจจะหาเด็กนั่นไม่เจอก็ได้",
"GalGame_Chapter01_13_32": "Nekomata เธอจะมัวแต่เหม่ออยู่ตรงนั้นทำไม รีบตามมาสิ",
"GalGame_Chapter01_13_33": "อ๊ะ... จะ... จะไปเดี๋ยวนี้แหละ!",
"GalGame_Chapter01_13_34": "ท่าทีของพวกเขาเมื่อกี้ ดูเหมือนจะจริงใจนะ...",
"GalGame_Chapter01_13_35": "เฮอะ... จริงๆ เล๊ย เรื่องมาถึงขนาดนี้แล้ว ฉันจะมัวคิดอะไรอยู่อีก...",
"GalGame_Chapter01_13_3_01": "บอกตั้งกี่ครั้งแล้วว่าอย่าส่งเสียงดัง นี่พวกเรากำลังรีบไปยังที่กบดานของ\nแก๊ง Red Fang อยู่นะ การทำคำขอให้สำเร็จต่างหากที่เป็นเรื่องสำคัญ",
"GalGame_Chapter01_13_4": "เอาอย่าง Nekomata บ้างสิ ทั้งว่องไว แล้วก็เงียบ",
"GalGame_Chapter01_13_4_01": "ต่อให้เจอกับ Dead End Butcher ไม่แน่ว่าเจ้ามอนสเตอร์นั่น\nอาจจะไม่ทันได้สังเกตเห็นเธอด้วยซ้ำ",
"GalGame_Chapter01_13_5": "ฮิๆ ฉันบอกความจริงกับทุกคนก็ได้ ที่ว่ามนุษย์สัตว์วงศ์แมว\nมีทั้งหมดเก้าชีวิตน่ะ เหตุผลส่วนหนึ่งก็เพราะแบบนี้แหละ",
"GalGame_Chapter01_13_6": "เดี๋ยวก่อนทุกคน ดูรางรถไฟด้านข้างนั่นสิ",
"GalGame_Chapter01_13_6_01": "ตรงนี้มันไม่ใช่การแตกหักธรรมดา แต่ดูเหมือนกับช่องว่างที่ถูกควักออกไปเลย",
"GalGame_Chapter01_13_7": "อ๋า จะ... จริงด้วย!",
"GalGame_Chapter01_13_8": "ดูเหมือนว่า Dead End Butcher จะเคยมาป้วนเปี้ยนอยู่แถวนี้นะ\nถ้าพวกเราเดินหน้าไปต่อ อาจจะเจอมันก็ได้",
"GalGame_Chapter01_13_9": "งั้นก็แย่ดิ! ในเมื่อที่นี่มีร่องรอยที่น่าจะเป็นของ Dead End Butcher อยู่\nงั้นพวกเรารีบหาทางเลี่ยงที่นี่กันเถอะ",
"GalGame_Chapter01_13_9_01": "Nekomata ดู \"แครอท\" ของเธอทีซิ ว่าพอมีเส้นทางอื่น ที่จะสามารถ\nไปถึงที่กบดานของแก๊ง Red Fang ได้บ้างมั้ย?",
"GalGame_Chapter01_24_01": "เฮ้ Belle, Nekomata ได้ยินรึเปล่า?",
"GalGame_Chapter01_24_02": "ฮัลโหลๆ พี่... Nekomata ได้ยินรึเปล่า?",
"GalGame_Chapter01_24_03": "ได้ยิน! สุดยอด... ฉันเพิ่งเคยเห็น Proxy ที่สามารถติดต่อสื่อสารใน Hollow\nได้โดยตรงเป็นครั้งแรกเลยนะเนี่ย! มิน่า Nicole ถึงพูดว่าพวกคุณเป็น Proxy\nที่เจ๋งที่สุดใน New Eridu!",
"GalGame_Chapter01_24_04": "ขอบคุณที่ชม ต่อจากนี้ก็ต้องเริ่มแผนการหยุดรถไฟแล้ว\nก่อนที่จะถึงตอนนั้น พวกเรามาทบทวนสิ่งสำคัญที่ต้องทำกันเถอะ",
"GalGame_Chapter01_24_05": "ได้ยินเธอพูดแบบนี้พวกเราก็ดีใจ แต่ต่อจากนี้ก็ต้องเริ่มแผนการหยุดรถไฟแล้ว\nก่อนที่จะถึงตอนนั้น พวกเรามาทบทวนสิ่งสำคัญที่ต้องทำกันเถอะ",
"GalGame_Chapter01_24_06": "ไม่มีปัญหา ฉันจำได้ขึ้นใจเลยล่ะ...",
"GalGame_Chapter01_24_07": "เป้าหมายของพวกเราก็คือ รถไฟที่บรรทุกระเบิดของ Vision และเนื่องจากมัน\nเป็นแบบไร้คนขับ ซึ่งควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ ขอเพียงแค่หาวิธีปิดกั้นเส้นทาง\nบางช่วง ก็จะสามารถเปลี่ยนแปลงเส้นทางรถไฟ และบีบให้เข้าไปในอุโมงค์ได้",
"GalGame_Chapter01_24_08": "แล้วจากนั้นก็อาศัยตอนที่รถไฟชะลอความเร็วอยู่ในอุโมงค์\nและให้ฉันหาทางโยน Bangboo ขึ้นไปบนหลังคารถ!",
"GalGame_Chapter01_24_09": "แล้วจากนั้นก็ถึงตาฉันออกโรง!",
"GalGame_Chapter01_24_09_01": "แล้วจากนั้นก็ถึงตาฉันออกโรง",
"GalGame_Chapter01_24_09_01F": "หึหึ แล้วจากนั้นก็ถึงตาฉันออกโรง!",
"GalGame_Chapter01_24_10": "แผนก็คือทำให้รถหยุดชะงักใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter01_24_10_01": "แผนก็คือทำให้รถหยุดชะงักใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter01_24_10_01F": "แผนก็คือทำให้รถขบวนนั้นหยุดชะงัก ถูกมั้ย?",
"GalGame_Chapter01_24_11": "ถูกต้อง หน้าที่ของ Belle ก็คือแทรกตัวเข้าไปในช่องลมด้านบนรถไฟ\nเพื่อเข้าไปในตู้โดยสาร แล้วไปที่ห้องคนขับเพื่อหยุดขบวนรถไฟ\nซึ่งตลอดช่วงเวลานั้น พี่กับ Fairy จะคอยสนับสนุนเอง เธอสบายใจได้",
"GalGame_Chapter01_24_12": "อื้ม หน้าที่ของพี่ก็คือแทรกตัวเข้าไปในช่องลมด้านบนรถไฟ เพื่อเข้าสู่\nตู้โดยสาร แล้วไปที่ห้องคนขับเพื่อหยุดขบวนรถไฟ ซึ่งตลอดช่วงเวลานั้น\nฉันกับ Fairy จะคอยดูพี่เอง พี่ต้องแสดงฝีมือให้เท่สุดๆ ไปเลยนะ",
"GalGame_Chapter01_24_13": "ส่วน Dead End Butcher... เนื่องจากตอนนี้ยังไม่รู้ตำแหน่งที่แน่นอนของมัน\nคงทำได้แค่เตือนให้พวกเธอระวังเข้าไว้แล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter01_24_14": "ส่วน Dead End Butcher... น่าเสียดายที่ตอนนี้ยังไม่รู้ว่ามันอยู่ไหนกันแน่\nระวังตัวกันด้วยล่ะ!",
"GalGame_Chapter01_24_15": "เข้าใจแล้ว!",
"GalGame_Chapter01_24_16": "ถ้างั้นก็ขอให้โชคดี รีบลงมือกันเถอะ!",
"GalGame_Chapter01_24_17": "ถ้างั้นก็ขอให้โชคดี รีบลงมือกันเถอะ!",
"GalGame_Chapter01_40_01": "สะ สวัสดีคุณนักสำรวจ! ฉันผ่า-นออกมาแล้ว!",
"GalGame_Chapter01_40_02": "เอ๋ ที่แท้คนที่คุยกับฉันเมื่อสักครู่ ก็คือคุณ Bangboo ตัวนี้งั้นเหรอ...",
"GalGame_Chapter01_40_02_01": "อ๊ะ ขอโทษ ฉันไม่ได้สงสัยในตัวตนที่เป็น Bangboo ของคุณ...",
"GalGame_Chapter01_40_03": "คิดซะว่าฉันเป็น Bangboo ก็แล้วกัน",
"GalGame_Chapter01_40_03_01": "คิดซะว่าฉันเป็น Bangboo ก็แล้วกันนะ แต่ดูแล้ว\nเธอเองก็ไม่น่าใช่คนธรรมดาทั่วไปจริงมั้ย...",
"GalGame_Chapter01_40_03_01F": "ถือซะว่าฉันเป็น Bangboo ก็ได้ แต่ว่า เธอเองก็ไม่ใช่คนธรรมดาทั่วไปหรอกมั้ง...",
"GalGame_Chapter01_40_04": "เธอคือพนักงานของบริษัททำความสะอาดจริงเหรอ?",
"GalGame_Chapter01_40_04_01": "เธอคือพนักงานของบริษัททำความสะอาดจริงเหรอ?",
"GalGame_Chapter01_40_04_01F": "เธอคือพนักงานของบริษัททำความสะอาดจริงเหรอ?",
"GalGame_Chapter01_40_05": "ขอโทษทีนะ คือว่า... ขอบเขตธุรกิจของบริษัทเราค่อนข้างกว้างขวางน่ะ\nก็เลยมีงานที่ต้องทำใน Hollow ด้วย...",
"GalGame_Chapter01_40_06": "โอ้จริงสิ! คุณนักสำรวจกำลังรีบเดินทางอยู่ใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter01_40_06_01": "ฉะ... ฉันช่วยได้นะ! ขอแค่พาฉันออกไปจาก Hollow นี้ได้ก็พอ ขะ... ขอร้องล่ะ!",
"GalGame_Chapter01_40_07": "พวกคุณคิดว่ายังไง? ในเมื่อเธอช่วยพวกเราทำลายตู้โดยสารแล้ว\nพวกเราก็น่าจะสามารถไปตามเส้นทางเดิมได้แล้วจริงมั้ย?",
"GalGame_Chapter01_40_08": "สิ่งที่เธอขอก็ไม่ได้มากจนเกินไป",
"GalGame_Chapter01_40_08_01": "สิ่งที่เธอขอก็ไม่ได้มากจนเกินไป",
"GalGame_Chapter01_40_08_01F": "อืม ฉันคิดว่าสิ่งที่เธอขอก็ไม่ได้มากจนเกินไป",
"GalGame_Chapter01_40_09": "ขอแค่อย่าพูดเรื่องที่ไม่จำเป็นก็พอ",
"GalGame_Chapter01_40_09_01": "ขอแค่อย่าพูดเรื่องที่ไม่จำเป็นก็พอ",
"GalGame_Chapter01_40_09_01F": "ขอแค่อย่าถามนู่นถามนี่ก็พอ!",
"GalGame_Chapter01_40_10": "อื้ม ฉันเห็นด้วยกับที่ Belle พูด มันไม่ใช่ปัญหาอะไรที่จะพาเธอไปยังทางออก\nของ Hollow... แต่ถึงยังไงเธอก็เป็นคนแปลกหน้า ไม่แน่ว่าพวกเราทั้งสองฝ่าย\nอาจมีเรื่องที่ปิดบังอยู่ทั้งคู่ก็ได้",
"GalGame_Chapter01_40_11": "อื้ม ฉันเห็นด้วยกับที่พี่พูด มันไม่ใช่ปัญหาอะไรที่จะพาเธอไปยังทางออก\nของ Hollow... แต่ถึงยังไงเธอก็เป็นคนแปลกหน้า ไม่แน่ว่าพวกเราทั้งสองฝ่าย\nอาจมีเรื่องที่ปิดบังอยู่ทั้งคู่ก็ได้",
"GalGame_Chapter01_40_12": "Corin พวกเราให้เธอเข้าร่วมด้วยก็ได้ แต่อย่าพูดอะไรที่ไม่จำเป็นระหว่างทาง\nเธอโอเคมั้ย?",
"GalGame_Chapter01_40_13": "อื้มอื้ม!",
"GalGame_Chapter01_40_14": "ดีล่ะ ถ้าอย่างนั้นพวกเราก็เดินทางกันต่อเถอะ!",
"GalGame_Chapter01_41_1": "กลับมาแล้วเหรอ Belle",
"GalGame_Chapter01_41_10": "แต่ตอนนี้ก็ไม่ได้มีแต่ข่าวร้ายไปทั้งหมด เมื่อกี้ในข่าวรายงานว่า\nทาง Vision บอกว่า จะเลื่อนการระเบิดออกไปจนถึงคืนพรุ่งนี้\nเนื่องจากเหตุผลทางเทคนิค",
"GalGame_Chapter01_41_11": "แต่ตอนนี้ก็ไม่ได้มีแต่ข่าวร้ายไปทั้งหมด เมื่อกี้ในข่าวรายงานว่า\nทาง Vision บอกว่า จะเลื่อนการระเบิดออกไปจนถึงคืนพรุ่งนี้\nเนื่องจากเหตุผลทางเทคนิค",
"GalGame_Chapter01_41_12": "ถึงพวกเราจะหยุดรถไฟไม่ได้ แต่อย่างน้อยก็ยังพอซื้อเวลาได้บ้าง",
"GalGame_Chapter01_41_13": "ถึงพวกเราจะหยุดรถไฟไม่ได้ แต่อย่างน้อยก็ยังพอซื้อเวลาได้บ้าง!",
"GalGame_Chapter01_41_14": "\"เนื่องจากเหตุผลทางเทคนิค\" งั้นเหรอ...",
"GalGame_Chapter01_41_14_01": "\"เนื่องจากเหตุผลทางเทคนิค\" งั้นเหรอ... Vision นี่เล่ห์เหลี่ยมแพรวพราวจริงๆ",
"GalGame_Chapter01_41_14_01F": "ยังจะกล้าแถว่า \"เนื่องจากเหตุผลทางเทคนิค\" อีกเหรอ? Vision นี่ตอแหลชะมัด!",
"GalGame_Chapter01_41_15": "ค่อยโล่งใจหน่อย",
"GalGame_Chapter01_41_15_01": "ได้ยินเธอพูดแบบนี้ ตอนนี้ก็พอจะโล่งใจได้บ้าง แต่ว่า มันแปลกๆ นะ...",
"GalGame_Chapter01_41_15_01F": "ได้ยินพี่พูดแบบนี้ ก็พอจะรู้สึกโล่งใจขึ้นมาบ้าง! แต่ว่า แปลกจังเลย...",
"GalGame_Chapter01_41_16": "ใช่ เรื่องที่รถไฟวิ่งออกนอกเส้นทาง Vision คงจะรู้แล้ว\nแต่พวกเขากลับปกปิดไม่บอกสื่อ",
"GalGame_Chapter01_41_17": "ใช่ เรื่องที่รถไฟวิ่งออกนอกเส้นทาง Vision คงจะรู้แล้ว\nแต่พวกเขากลับปกปิดไม่บอกสื่อ",
"GalGame_Chapter01_41_18": "ที่สำคัญกว่านั้น Vision ออกมาพูดอย่างชัดเจนว่ารถไฟคันนี้เป็น\nรถไฟลำเลียงระเบิดแบบไร้คนขับ แต่บนขบวนรถนั่น กลับเต็มไปด้วย\nทหารที่พกอาวุธครบครัน",
"GalGame_Chapter01_41_19": "ที่สำคัญกว่านั้น Vision ออกมาพูดอย่างชัดเจนว่ารถไฟคันนี้เป็น\nรถไฟลำเลียงระเบิดแบบไร้คนขับ แต่บนขบวนรถนั่น กลับเต็มไปด้วย\nทหารที่พกอาวุธครบครัน!",
"GalGame_Chapter01_41_2": "กลับมาแล้วเหรอพี่",
"GalGame_Chapter01_41_20": "ถึงพวกเขาจะแต่งตัวเหมือนกับกองรักษาความมั่นคง แต่ได้ยินพวกเขาพูดว่า \n\"ภารกิจนี้น่ารำคาญชะมัด ต้องมาแต่งตัวแบบนี้\", \"รองเท้าไม่พอดีกับเท้าฉันเลย\" \nเห็นได้ชัดว่าไม่ใช่คนจากกองรักษาความมั่นคง",
"GalGame_Chapter01_41_21": "ถึงพวกเขาจะแต่งตัวเหมือนกับกองรักษาความมั่นคง แต่ได้ยินพวกเขาพูดว่า \n\"ภารกิจนี้น่ารำคาญชะมัด ต้องมาแต่งตัวแบบนี้\", \"รองเท้าไม่พอดีกับเท้าฉันเลย\" \nไม่ใช่คนจากกองรักษาความมั่นคงแน่นอน!",
"GalGame_Chapter01_41_24": "อีกอย่างพี่รู้สึกว่า Nekomata ยังมีอะไรปิดบังเราอยู่ ไว้เขากลับมาเมื่อไหร่\nจะต้องถามให้รู้เรื่องให้ได้",
"GalGame_Chapter01_41_25": "อีกอย่างฉันรู้สึกว่า Nekomata ยังมีอะไรปิดบังเราอยู่ ไว้เขากลับมาเมื่อไหร่\nจะต้องถามให้รู้เรื่องให้ได้!",
"GalGame_Chapter01_41_26": "แต่ตอนนี้อย่าเพิ่งเอาแต่คิดเรื่องพวกนี้เลย ระหว่างที่ Nekomata\nยังเดินทางมาไม่ถึง ก็ผ่อนคลายซักหน่อยเถอะ",
"GalGame_Chapter01_41_26_01": "ยังไงซะตอนที่เชื่อมต่อกับ Bangboo ก็ทำให้เหนื่อยมาก",
"GalGame_Chapter01_41_27": "แต่ตอนนี้อย่าเพิ่งเอาแต่คิดเรื่องพวกนี้เลย ระหว่างที่ Nekomata\nยังเดินทางมาไม่ถึง ก็ผ่อนคลายซักหน่อยเถอะ",
"GalGame_Chapter01_41_27_01": "ยังไงซะตอนที่เชื่อมต่อกับ Bangboo ก็ทำให้เหนื่อยมาก",
"GalGame_Chapter01_41_5": "เธอพักผ่อนก่อนเถอะ อีกเดี๋ยวพี่ว่าจะไปตรวจสอบ Eous ดูซักหน่อย",
"GalGame_Chapter01_41_6": "พี่พักผ่อนก่อนเถอะ อีกเดี๋ยวฉันว่าจะไปตรวจสอบ Eous ดูซักหน่อย",
"GalGame_Chapter01_41_7_01": "ได้ข่าวจาก Nekomata บ้างมั้ย?",
"GalGame_Chapter01_41_7_01_01": "ได้ข่าวจาก Nekomata บ้างมั้ย?",
"GalGame_Chapter01_41_7_01_01F": "ยังไม่ได้ข่าวจาก Nekomata งั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02": "การระเบิดเป็นยังไงบ้างแล้ว?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_01": "เรื่องการระเบิดเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_01F": "เรื่องการระเบิดเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_02": "เมื่อกี้ในข่าวรายงานว่า ทาง Vision บอกว่า จะเลื่อนการระเบิดออกไป\nจนถึงคืนพรุ่งนี้ เนื่องจากเหตุผลทางเทคนิค ตอนนี้ยังไม่ได้ข่าวจาก\nNekomata แต่ก็ยังพอมีเวลาอยู่บ้าง",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_03": "เมื่อกี้ในข่าวรายงานว่า ทาง Vision บอกว่า จะเลื่อนการระเบิดออกไป\nจนถึงคืนพรุ่งนี้ เนื่องจากเหตุผลทางเทคนิค ตอนนี้ยังไม่ได้ข่าวจาก\nNekomata แต่ก็ยังพอมีเวลาอยู่บ้าง",
"GalGame_Chapter01_41_8": "ตอนนี้ยังติดต่อไม่ได้ น่าจะยังอยู่ใน Hollow ถึงแม้เขาจะบอกว่า\nตัวเองมี \"แครอท\" แต่ตำแหน่งของทางออก อาจจะค่อนข้างไกล",
"GalGame_Chapter01_41_9": "ตอนนี้ยังติดต่อไม่ได้ น่าจะยังอยู่ใน Hollow ถึงแม้เขาจะบอกว่า\nตัวเองมี \"แครอท\" แต่ตำแหน่งของทางออก อาจจะค่อนข้างไกล",
"GalGame_Chapter01_42_1": "ไม่กี่วันต่อมา ภายในร้าน \"Random Play\"...",
"GalGame_Chapter01_42_11": "ยะ อย่ากดราคากันสิ! ฉันยอมรับว่าช่วงนี้ยุ่งกับการเป็นคนกลางเพื่อฟ้องร้อง\nเรื่องของ Vision ก็เลยกินเวลาคำขอของพวกเธอไปนิดหน่อย...",
"GalGame_Chapter01_42_12": "แต่ไอ้ Strongbox นั่นมันตามสืบยากจริงๆ นะ! และฉันก็อยากจะช่วยผู้อพยพ\nในเมืองเก่าที่น่าสงสารพวกนั้นให้ได้รับเงินเยียวยาเร็วๆ ด้วย เพราะถึงยังไงซะ\nพวกเขาก็คือคนที่พวกเราช่วยออกมานี่นา",
"GalGame_Chapter01_42_13": "...Nicole ขอบใจที่พูดให้เราดูดีมีศีลธรรม ครั้งนี้ฉันจะปล่อยเธอไปก่อน",
"GalGame_Chapter01_42_13_01": "ว่าแต่ Nekomata เป็นยังไงบ้าง? หลังจากวันนั้นก็ไม่เห็นเธออีกเลย",
"GalGame_Chapter01_42_14": "...Nicole ขอบใจที่พูดให้เราดูดีมีศีลธรรม ครั้งนี้ฉันจะปล่อยเธอไปก่อน",
"GalGame_Chapter01_42_14_01": "ว่าแต่ Nekomata เป็นยังไงบ้าง? หลังจากวันนั้นก็ไม่เห็นเธออีกเลย",
"GalGame_Chapter01_42_15": "อ่า... ถามถึงเจ้าแมวเหมียวงั้นเหรอ เอ่อ คือว่า...",
"GalGame_Chapter01_42_16": "เธอจากไปจริงๆ ด้วยสินะ...",
"GalGame_Chapter01_42_17": "เธอจากไปจริงๆ งั้นเหรอ...",
"GalGame_Chapter01_42_18": "เมี้ยวววว... แมวน้อยมาแล้ว! ฉันไปล้างรูปหมู่ของทุกคนออกมาแล้วนะ\nถ่ายได้ยอดเยี่ยมทีเดียว ชัดมากเลยล่ะ!",
"GalGame_Chapter01_42_18_01": "มาๆ มาเอาไปสิ อันนี้ของ Wise ส่วนอันนี้ให้ Belle นะ...",
"GalGame_Chapter01_42_19": "เอ๋ เกิดอะไรขึ้นกัน? ทำไมพวกคุณสองคน ทำหน้าตาเหมือน\nมีใครมาขโมยขนมในตู้เย็นกินอย่างนั้นแหละ",
"GalGame_Chapter01_42_2": "...ยังไงก็ต้องขอบใจความสัมพันธ์ระหว่าง Nekomata กับแก๊ง Red Fang\nทำให้ตอนนี้แก๊ง Red Fang ไม่มาหาเรื่องพวกเราแล้ว ส่วนเรื่องที่พวกเธอ\nให้ฉันไปตรวจสอบ ก็มีความคืบหน้าแล้วนะ",
"GalGame_Chapter01_42_20": "*พรืด...*",
"GalGame_Chapter01_42_21": "Nicole... หลอกพวกเราได้แสบมากนะ เงินที่ติดค้างไว้ อย่าคิดเอาค่าตอบแทน\nมาหักล้างกันเชียวล่ะ วันนี้คืนมาก่อน 10% ซะดีๆ",
"GalGame_Chapter01_42_22": "ยัย Nicole ตัวดี... กล้ามาเล่นกับความรู้สึกของพวกเราเหรอ! เงินที่ติดค้างไว้\nอย่าคิดเอาค่าตอบแทนมาหักล้างกันเชียวล่ะ วันนี้คืนมาก่อน 10% ซะดีๆ !",
"GalGame_Chapter01_42_23": "พูดได้ดี {M#Belle}{F#พี่}!",
"GalGame_Chapter01_42_23_01": "พูดได้ดีมาก Belle!",
"GalGame_Chapter01_42_23_01F": "พูดได้ดีมาก พี่!",
"GalGame_Chapter01_42_23_02": "เอาเงินมาเดี๋ยวนี้นะ Nicole!",
"GalGame_Chapter01_42_23_02F": "เอาเงินมาเดี๋ยวนี้นะ Nicole!",
"GalGame_Chapter01_42_24": "เอาเงินมาเดี๋ยวนี้นะ Nicole!",
"GalGame_Chapter01_42_25": "อ๊าาาา เมตตาฉันเถอะ! ฉันก็แค่อยากจะเซอร์ไพรส์พวกเธอนี่นา!",
"GalGame_Chapter01_42_26": "*อะแฮ่ม* ขอแนะนำอย่างเป็นทางการ นี่คือสมาชิกใหม่ของพวกเรา Cunning Hares...",
"GalGame_Chapter01_42_27": "สวัสดี ฉันชื่อ Nekomiya Mana เรียกฉันว่า Nekomata ก็ได้\nตอนนี้ทำงานที่ Cunning Hares ต่อจากนี้ ขอฝากเนื้อฝากตัว\nกับทั้งสองคนด้วยน้าา เมี้ยว!",
"GalGame_Chapter01_42_3": "สมาชิกแก๊ง Red Fang พูดว่า แม้พวกเขาจะมีส่วนร่วมในการปล้น Strongbox\nแต่ไม่มีใครรู้ว่า Strongbox นั้นมาจากไหน",
"GalGame_Chapter01_42_4": "ได้ยินมาว่า \"Silver\" เองก็ได้รับคำขอ มาจากผู้ยื่นคำขอลึกลับคนนึง\nในเนื้อหาบอกแค่ว่า ให้พวกเขาเข้าไปในสถาบันวิจัย เพื่อเอากล่องออกมาเท่านั้น",
"GalGame_Chapter01_42_5": "เพราะว่า \"Silver\" ไม่เคยพูดรายละเอียดเรื่องนี้กับคนอื่นเลย หลังจากนั้นต้องทำยังไง\nกับ Strongbox นั่นต่อ แล้วต้องเอาไปให้ใครกันแน่ ไม่มีใครรู้เรื่องเลยซักคน...",
"GalGame_Chapter01_42_6": "เดี๋ยวก่อนนะ นี่ฉันไม่ได้ฟังผิดไปใช่มั้ย?...\n\"ไม่มีใครรู้ว่า Strongbox นั้นมาจากไหน\", \"ผู้ยื่นคำขอลึกลับ\", \"ไม่มีใครรู้เรื่องเลย\"...",
"GalGame_Chapter01_42_7": "เดี๋ยวก่อนนะ ฉันไม่ได้ฟังผิดไปใช่มั้ย Nicole?...\n\"ไม่มีใครรู้ว่า Strongbox นั้นมาจากไหน\", \"ผู้ยื่นคำขอลึกลับ\", \"ไม่มีใครรู้เรื่องเลย\"...",
"GalGame_Chapter01_42_8": "นี่เรียกว่าความคืบหน้าเหรอ?",
"GalGame_Chapter01_42_8_01": "ยังกล้าพูดว่ามีความคืบหน้าอีกนะ เห็นอยู่ชัดๆ ว่าพวกแก๊ง Red Fang\nไม่มีเบาะแสเกี่ยวกับ Strongbox เลยซักนิด",
"GalGame_Chapter01_42_8_01F": "ยังกล้าพูดว่ามีความคืบหน้าอีกเหรอ? เห็นอยู่ชัดๆ ว่าพวกแก๊ง Red Fang\nไม่มีเบาะแสเกี่ยวกับ Strongbox เลยซักนิดนี่นา",
"GalGame_Chapter01_42_9": "พวกเราคงต้องพิจารณาค่าตอบแทนในการสืบข้อมูลใหม่แล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter01_42_9_01": "Nicole ถ้ายังแกล้งเนียนแบบนี้อยู่อีก พวกเราคงต้องพิจารณาค่าตอบแทน\nในการสืบข้อมูลกันใหม่แล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter01_42_9_01F": "Nicole ถ้ายังแกล้งเนียนแบบนี้อยู่อีก พวกเราคงต้องพิจารณาค่าตอบแทน\nในการสืบข้อมูลกันใหม่แล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter025_010_001": "ในลานจอดรถ {M#Belle}{F#Wise} กำลังคุยโทรศัพท์อยู่จริงๆ ด้วย...",
"GalGame_Chapter025_010_002": "เอ๋ จริงเหรอ {M#เธอ}{F#นาย}บอกว่าการตรวจสอบมอนสเตอร์ที่จตุรัสนั่น H.A.N.D. \nจะมารับช่วงต่องั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_010_003": "จริงแท้แน่นอน พวกเรากับ Belobog Heavy Industries ได้ยินมากับหู\nจากที่เกิดเหตุเชียวนะ",
"GalGame_Chapter025_010_004": "แน่นอน พวกเรากับ Belobog Heavy Industries ได้ยินมาจากที่เกิดเหตุ",
"GalGame_Chapter025_010_005": "แน่นอนว่ากองรักษาความมั่นคงยังคงรับผิดชอบในการเก็บซากของมอนสเตอร์อยู่ \nแต่รถอัตโนมัติที่ทำหน้าที่ขนส่งหลักฐาน หลังจากผ่าน Hollow ออกไปแล้ว \nH.A.N.D. จะมารับช่วงต่อทันที",
"GalGame_Chapter025_010_006": "แน่นอนว่ากองรักษาความมั่นคงยังคงรับผิดชอบในการเก็บซากของมอนสเตอร์อยู่ \nแต่รถอัตโนมัติที่ทำหน้าที่ขนส่งหลักฐาน หลังจากผ่าน Hollow ออกไปแล้ว \nH.A.N.D. จะมารับช่วงต่อทันที",
"GalGame_Chapter025_010_007": "อย่างนี้นี่เอง H.A.N.D. เชี่ยวชาญการสืบหาสิ่งประหลาดแบบนี้มากกว่า\nกองรักษาความมั่นคงจริงๆ นั่นแหละ",
"GalGame_Chapter025_010_008": "เพียงแต่ความสัมพันธ์ของทั้งสองฝ่ายไม่ค่อยจะดีเท่าไหร่ \nเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่พวกเธอเจอยอมส่งมอบคดีโดยไม่ติดใจถึงความบาดหมางในอดีตแบบนี้ \nคงจะเป็นคนดีทีเดียวเลย",
"GalGame_Chapter025_010_009": "อ๊ะ ดึกมากแล้ว อีกเดี๋ยวฉันยังต้องไปเจรจาเรื่องธุรกิจ ขอตัวก่อนนะ",
"GalGame_Chapter025_010_010": "เอาเป็นว่า เรื่องที่พวก{M#เธอ}{F#นาย}ให้ฉันช่วยตามหา Rain รอฟังข่าวดีจากฉันก็แล้วกันนะ!",
"GalGame_Chapter025_010_011": "ขอบใจนะ Nicole บ๊ายบาย!",
"GalGame_Chapter025_010_012": "ขอบใจนะ Nicole แล้วเจอกัน",
"GalGame_Chapter025_010_013": "พี่ มาแล้วเหรอ",
"GalGame_Chapter025_010_014": "มาแล้วเหรอ Belle",
"GalGame_Chapter025_010_015": "เมื่อกี้โทรคุยกับ Nicole เหรอ?",
"GalGame_Chapter025_010_016": "บอก Nicole เรื่องภารกิจตามหา Rain แล้วเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_010_017": "พี่ เมื่อกี้โทรคุยกับ Nicole เหรอ?",
"GalGame_Chapter025_010_018": "Belle เมื่อกี้โทรคุยกับ Nicole เหรอ?",
"GalGame_Chapter025_010_019": "ดูเหมือนว่าพี่จะบอก Nicole เรื่องภารกิจตามหา Rain แล้วสินะ",
"GalGame_Chapter025_010_020": "ดูเหมือนเธอจะบอก Nicole เรื่องภารกิจตามหา Rain แล้วสินะ",
"GalGame_Chapter025_010_021": "อืม Nicole เดาได้ว่าเหตุการณ์ที่จตุรัสเกี่ยวข้องกับเราจึงมาถามสถานการณ์ \nฉันก็เลยเล่าเรื่องทั้งหมดที่เกิดขึ้นวันนั้นให้เธอฟัง รวมถึงภารกิจตามหา Rain ด้วย",
"GalGame_Chapter025_010_022": "ใช่ Nicole เดาได้ว่าเหตุการณ์ที่จตุรัสเกี่ยวข้องกับเราจึงมาถามสถานการณ์ \nพี่ก็เลยเล่าเรื่องทั้งหมดที่เกิดขึ้นวันนั้นให้เธอฟัง รวมถึงภารกิจตามหา Rain ด้วย",
"GalGame_Chapter025_010_023": "จริงสิ ยังมีอีกเรื่องที่ต้องบอกพี่ ช่วงเช้าวันนี้ Koleda ก็โทรมาเหมือนกัน \nบอกว่ากองรักษาความมั่นคงแจ้งเธอว่า กำหนดเวลาที่จะไปกู้ซากมอนสเตอร์แล้ว",
"GalGame_Chapter025_010_024": "จริงสิ ยังมีอีกเรื่องที่ต้องบอกเธอ ช่วงเช้าวันนี้ Koleda ก็โทรมาเหมือนกัน \nบอกว่ากองรักษาความมั่นคงแจ้งเธอว่า กำหนดเวลาที่จะไปกู้ซากมอนสเตอร์แล้ว",
"GalGame_Chapter025_010_025": "หวังว่าจะกู้อย่างราบรื่นนะ",
"GalGame_Chapter025_010_026": "หวังว่าจะได้ข้อสรุปเร็วๆ นี้นะ",
"GalGame_Chapter025_010_027": "ในที่สุดก็กำหนดสักที หวังว่าจะกู้อย่างราบรื่นนะ",
"GalGame_Chapter025_010_028": "ในที่สุดก็กำหนดสักที หวังว่าจะกู้อย่างราบรื่นนะ",
"GalGame_Chapter025_010_029": "หวังว่าหลังจาก H.A.N.D. ได้รับหลักฐานแล้ว จะได้รู้ผลการตรวจสอบเร็วๆ นะ",
"GalGame_Chapter025_010_030": "หวังว่าหลังจาก H.A.N.D. ได้รับหลักฐานแล้ว จะได้รู้ผลการตรวจสอบเร็วๆ นะ",
"GalGame_Chapter025_010_031": "หวังว่าจะเป็นอย่างนั้นนะ เอาเป็นว่า ไม่ว่าจะเป็นการตรวจสอบหลักฐาน \nหรือการตามหาคน ตอนนี้สิ่งที่พวกเราทำได้มีเพียงรอฟังข่าวเท่านั้น",
"GalGame_Chapter025_010_032": "หวังว่าจะเป็นอย่างนั้นนะ เอาเป็นว่า ไม่ว่าจะเป็นการตรวจสอบหลักฐาน \nหรือการตามหาคน ตอนนี้สิ่งที่พวกเราทำได้มีเพียงรอฟังข่าวเท่านั้น",
"GalGame_Chapter025_010_033": "พี่ ในเมื่อช่วงนี้ไม่มีเรื่องด่วนอะไร งั้นสองวันนี้พี่หาเวลา \nไปที่กองรักษาความมั่นคงกับฉันหน่อยสิ",
"GalGame_Chapter025_010_034": "Belle ในเมื่อช่วงนี้ไม่มีเรื่องด่วนอะไร สองวันนี้พวกเราหาเวลา \nไปที่กองรักษาความมั่นคงด้วยกันดีมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_010_035": "ไปกองรักษาความมั่นคงทำไม?",
"GalGame_Chapter025_010_036": "โอ๊ะๆ จะไปมอบตัวงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_010_037": "กองรักษาความมั่นคง? พวกเราจะไปที่นั่นทำไม?",
"GalGame_Chapter025_010_038": "หืม? จะไปทำอะไรที่กองรักษาความมั่นคงในเวลาแบบนี้งั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_010_039": "พี่ คิดไม่ถึงเลยว่าแม้แต่พี่ก็ลืมไปหมดแล้ว",
"GalGame_Chapter025_010_040": "เอาเถอะ เธอจำไม่ได้แล้วสินะ...",
"GalGame_Chapter025_010_041": "ใบขับขี่ของพวกเราใกล้หมดอายุแล้ว นี่เป็นเรื่องที่ Fairy พบเมื่อสองวันก่อน",
"GalGame_Chapter025_010_042": "Belle ใบขับขี่ของพวกเราใกล้หมดอายุแล้วนะ",
"GalGame_Chapter025_010_043": "โอ๊ะๆ จะไปมอบตัวงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_010_044": "โอ๊ะ จะไปมอบตัวงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_010_045": "พี่อย่าเพิ่งหัวเราะสิ ถ้าสองวันก่อน Fairy ไม่พบเรื่องนี้ พวกเราอาจจะถูก\nเจ้าหน้าที่ความมั่นคงขวางทางเอาไว้จริงๆ ได้นะ...",
"GalGame_Chapter025_010_046": "เธออย่าเพิ่งหัวเราะสิ ถ้าลืมจัดการเรื่องนี้ พวกเราอาจจะถูกเจ้าหน้าที่\nความมั่นคงขวางทางเอาไว้จริงๆ ได้นะ",
"GalGame_Chapter025_010_047": "ใบขับขี่ของพวกเราใกล้หมดอายุแล้ว",
"GalGame_Chapter025_010_048": "ใบขับขี่ของพวกเราใกล้หมดอายุแล้ว",
"GalGame_Chapter025_010_049": "เจ้านาย ฉันยื่นเรื่องต่ออายุใบขับขี่ให้คุณและผู้ช่วยหมายเลข 2 บนเว็บไซต์\nทางการของกองรักษาความมั่นคงเรียบร้อยแล้ว แต่น่าเสียดาย ตอนนี้\nกองรักษาความมั่นคงอนุญาตให้เข้าไปรับด้วยตัวเองเท่านั้น",
"GalGame_Chapter025_010_050": "ถ้าอย่างนั้นช่วงนี้ พวกเราไปรับใบขับขี่ใหม่ที่กองรักษาความมั่นคง\nใน Lumina Square กันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_010_051": "ถ้าอย่างนั้นช่วงนี้ พวกเราไปรับใบขับขี่ใหม่ที่กองรักษาความมั่นคง\nใน Lumina Square กันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_010_052": "แต่รถไฟใต้ดินไป Lumina Square คนแน่นเบียดเสียดมาก ถึงเวลานั้นพวกเราขับรถ\nไปกันเองดีกว่า",
"GalGame_Chapter025_010_053": "แต่รถไฟใต้ดินที่ไป Lumina Square คนมักจะแน่นเสมอ ถึงตอนนั้นพวกเราขับรถไปกันเองดีกว่า",
"GalGame_Chapter025_020_001": "หลังจากนั้นไม่นาน ในซอยเล็กๆ แถว Lumina Square",
"GalGame_Chapter025_020_002": "โห ไกลจัง เหนื่อยมากด้วย... คิดไม่ถึงเลยว่าแถวนี้จะหาที่จอดรถไม่ได้! \nถ้ารู้แต่แรกว่าต้องเดินไกลขนาดนี้ คงจะนั่งรถไฟใต้ดินมาแต่แรกแล้ว",
"GalGame_Chapter025_020_003": "ใกล้ถึงแล้ว อีกแค่ไม่กี่ร้อยเมตรก็จะถึงตึกใหญ่ของกองรักษาความมั่นคงแล้ว \nอดทนอีกหน่อยนะ",
"GalGame_Chapter025_020_004": "{M#โทษทีนะ ลืมเช็กที่ว่างของลานจอดรถไปเลย...}{F#ไกลจัง เหนื่อยมากด้วย...}",
"GalGame_Chapter025_020_005": "{M#Belle อดทนต่ออีกหน่อยนะ!}{F#อีกตั้งหลายร้อยเมตรเลยเหรอเนี่ย?}",
"GalGame_Chapter025_020_006": "อ่า ไกลจัง เหนื่อยมากด้วย... ไม่ง่ายเลยกว่าจะขับรถออกมาได้สักหน \nแต่ดันหาที่จอดไม่ได้ซะงั้น ถ้ารู้แต่แรกว่าต้องเดินไกลขนาดนี้ พวกเรา\nนั่งรถไฟใต้ดินกันดีกว่า",
"GalGame_Chapter025_020_007": "โทษทีๆ วันนี้พี่ประมาทไปหน่อย ลืมเช็กที่ว่างในลานจอดรถใกล้เคียงก่อน... \nแต่ช่วงนี้พวกเราไม่ได้ออกกำลังกายเลย วันนี้ออกมาเดินหน่อย ถือซะว่า\nได้ออกกำลังกายก็แล้วกัน",
"GalGame_Chapter025_020_008": "ไม่จริงน่า เดินมาตั้งนานขนาดนี้ ยังเหลืออีก 300 เมตรเลยเหรอ? \nถ้ารู้แต่แรกว่าแถวนี้หาที่จอดรถไม่ได้ ตอนนั้นคงเลือกนั่งรถไฟใต้ดินไปแล้ว",
"GalGame_Chapter025_020_009": "Belle อดทนอีกหน่อยนะ เหลืออีก 300 เมตรเท่านั้น อย่างที่บอกว่าช่วงนี้\nพวกเราไม่ค่อยออกกำลังกาย วันนี้มีโอกาสออกมาเดินหน่อย ถือซะว่า\nได้ออกกำลังกายก็แล้วกัน",
"GalGame_Chapter025_020_010": "คนที่ขาดการออกกำลังกายมีแต่พี่นั่นแหละ... ฉันไม่เหมือนพี่หรอกนะ \nที่ออกกำลังกายด้วยการใช้ร่างของ Eous วิ่งไปมา",
"GalGame_Chapter025_020_011": "โทษทีๆ เรื่องนี้พี่ประมาทเอง ลืมเช็กที่ว่างในลานจอดรถใกล้เคียงก่อน",
"GalGame_Chapter025_020_012": "ถ้าจะพูดถึงเรื่องที่ช่วงนี้ไม่ค่อยได้ทำละก็... พี่ ตั้งแต่ปาร์ตี้กับพวก \nCunning Hares คราวก่อน พวกเราไม่ได้กินอะไรอร่อยๆ มานานแล้วใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_020_013": "แต่ช่วงนี้เธอไม่ค่อยได้ออกกำลังกายนี่นา วันนี้ออกมาเดินหน่อย ถือซะว่า\nได้ออกกำลังกายก็แล้วกัน",
"GalGame_Chapter025_020_014": "{M#มิน่าล่ะ วันนี้เธอถึงได้กระตือรือร้นที่จะออกมาขนาดนี้...}{F#ฉันออกกำลังกายนะ!}",
"GalGame_Chapter025_020_015": "{M#พี่รู้อยู่แล้ว ว่าทำไมเธอถึงเอาแต่ร้องเหนื่อยน่ะ}{F#นี่มันคนละเรื่องกับที่พี่ประมาทนะ}",
"GalGame_Chapter025_020_016": "ใครบอกกัน ฉันออกกำลังกายเต็มที่ทุกวันเลยนะ! อย่างเช่น... อย่างเช่น\nใช้ร่างของ Eous วิ่งอยู่ใน Hollow อะไรทำนองนั้น",
"GalGame_Chapter025_020_017": "มิน่าล่ะ วันนี้เธอถึงได้กระตือรือร้นที่จะออกมาขนาดนี้ \nจุดประสงค์ที่แท้จริงก็อยู่ตรงนี้เองงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_020_018": "พี่ ถึงช่วงนี้ฉันจะขาดการออกกำลังกายไปบ้าง แต่มันเป็นคนละเรื่อง\nกับที่พี่ประมาทนะ พี่อย่าคิดเปลี่ยนเรื่องเชียวล่ะ",
"GalGame_Chapter025_020_019": "พี่รู้อยู่แล้ว ว่าทำไมเธอถึงเอาแต่ร้องเหนื่อยน่ะ",
"GalGame_Chapter025_020_020": "ฮี่ๆ ... ช่วงนี้พวกเราตั้งใจทำงานกันขนาดนี้ ก็สมควรให้รางวัลตัวเองสักมื้อนี่นา",
"GalGame_Chapter025_020_021": "เอาล่ะๆ เถียงสู้เธอไม่ได้จริงๆ ถ้าวันนี้ไม่ชดเชยให้เธอสักหน่อย \nเรื่องนี้คงยอมให้ผ่านไปไม่ได้แน่ๆ",
"GalGame_Chapter025_020_022": "เป็นไงๆ ? พอจัดการธุระเสร็จแล้ว พวกเรากินข้าวแถวนี้ก่อนค่อยกลับบ้านดีมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_020_023": "Belle ไม่กี่วันก่อนเธอบอกว่าอยากออกมากินอะไรอร่อยๆ สักมื้อไม่ใช่เหรอ? \nถ้าอย่างนั้น พอจัดการธุระที่กองรักษาความมั่นคงเสร็จแล้ว \nพวกเรากินข้าวแถวนี้แล้วค่อยกลับบ้านกันเถอะ เธอเลือกร้านเลยนะ",
"GalGame_Chapter025_020_024": "{M#ก็ได้ แต่ยกเว้นบุฟเฟต์นะ}{F#จริงเหรอ?}",
"GalGame_Chapter025_020_025": "{M#ก็ได้ เห็นแก่รายได้ที่เพิ่มขึ้นของเดือนนี้หรอกนะ...}{F#เยี่ยมไปเลย~!}",
"GalGame_Chapter025_020_026": "จริงเหรอ? งั้นฉันจะเริ่มเลือกร้านอาหารแล้วนะ!",
"GalGame_Chapter025_020_027": "ก็ได้ แต่ยกเว้นบุฟเฟต์นะ",
"GalGame_Chapter025_020_028": "เยี่ยมไปเลย~! ไหนขอดูหน่อยซิว่าแถวนี้มีอะไรอร่อยๆ บ้าง!",
"GalGame_Chapter025_020_029": "ก็ได้ เห็นแก่รายได้ที่เพิ่มขึ้นของเดือนนี้หรอกนะ",
"GalGame_Chapter025_020_030": "เย้~! พี่ชายน่ารักที่สุด! ไหนขอดูหน่อยซิว่าแถวนี้มีอะไรอร่อยๆ บ้าง!",
"GalGame_Chapter025_020_031": "ลืมพูดไปประโยคนึง ยกเว้นบุฟเฟต์นะ",
"GalGame_Chapter025_030_001": "ไม่กี่ชั่วโมงต่อมา หน้าอาคารสำนักงานกองรักษาความมั่นคง Lumina",
"GalGame_Chapter025_030_002": "Zhu Yuan, Qingyi บ่ายนี้ขอบคุณพวกคุณมากนะ! ถ้าไม่ใช่เพราะพวกคุณลงมือ\nทันเวลาละก็ ป่านนี้ฉันคงต้องไปนอนที่โรงพยาบาลแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter025_030_003": "Zhu Yuan, Qingyi บ่ายนี้ขอบคุณพวกคุณมากนะ! ถ้าไม่ใช่เพราะพวกคุณช่วย \nBelle เอาไว้ ฉันไม่กล้าจินตนาการเลยว่าเรื่องราวจะเป็นยังไง...",
"GalGame_Chapter025_030_004": "ไม่ต้องขอบคุณ การปกป้องชาวเมืองเป็นหน้าที่ของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง \nและพวกเราต้องขอบคุณสำหรับความร่วมมือของพวกคุณด้วย \nฉันใช้เวลาในการลงบันทึกไปไม่น้อยเลย",
"GalGame_Chapter025_030_005": "คนขับรถเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter025_030_006": "รู้สาเหตุของอุบัติเหตุหรือยัง?",
"GalGame_Chapter025_030_007": "ตอนนี้คนขับรถคนนั้นเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter025_030_008": "ตอนนี้คนขับรถคนนั้นเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter025_030_009": "ขอบคุณที่เป็นห่วงนะ คนขับรถได้รับแรงกระแทกเล็กน้อย แต่เขาตกใจมาก \nจำสถานการณ์ก่อนเกิดเหตุไม่ได้เลยแม้แต่นิดเดียว",
"GalGame_Chapter025_030_010": "ตอนนี้รู้สาเหตุของอุบัติเหตุหรือยัง?",
"GalGame_Chapter025_030_011": "ตอนนี้รู้สาเหตุของอุบัติเหตุหรือยัง?",
"GalGame_Chapter025_030_012": "ยังสรุปในตอนนี้ไม่ได้ ถึงแม้คนขับรถจะปลอดภัยดี แต่เขาจำเหตุการณ์ก่อนเกิดเหตุ ไม่ได้เลยแม้แต่นิดเดียว",
"GalGame_Chapter025_030_013": "แต่พวกคุณวางใจได้ คนโบราณกล่าวไว้ว่า \"ทุกปัญหาย่อมมีหนทาง\" \nทางกองรักษาความมั่นคงมีวิธีค้นหาความจริงอยู่เสมอ",
"GalGame_Chapter025_030_014": "ทั้งสองคน นี่ก็ดึกมากแล้ว วันนี้พวกคุณกลับไปก่อนเถอะ ถ้าจำรายละเอียดใดๆ \nที่เกี่ยวข้องกับอุบัติเหตุได้ละก็ ติดต่อพวกเราได้ตลอดเวลาเลยนะ",
"GalGame_Chapter025_030_015": "ขอบคุณอีกครั้งสำหรับการช่วยเหลือนะ",
"GalGame_Chapter025_030_016": "Zhu Yuan, Qingyi ขอบคุณพวกคุณอีกครั้งนะ!",
"GalGame_Chapter025_030_017": "ทั้งสองคน ขอบคุณอีกครั้งสำหรับการช่วยเหลือนะ",
"GalGame_Chapter025_030_018": "Zhu Yuan, Qingyi วันหลังถ้าพวกคุณผ่านไปที่ Sixth Street อย่าลืมแวะมา\nที่ร้านวิดีโอของเราด้วยนะ ฉันจะทำบัตรสมาชิกฟรีให้พวกคุณเอง!",
"GalGame_Chapter025_030_019": "ทั้งสองคน ถ้าพวกคุณมีโอกาสผ่านมาที่ Sixth Street ฉันกับ Belle ยินดีต้อนรับพวกคุณมาเป็นลูกค้าที่ร้านของเรานะ",
"GalGame_Chapter025_030_020": "ที่แท้พวกคุณก็อาศัยอยู่ที่ Sixth Street นี่เอง เห็นทีอีกไม่นานพวกเรา\nคงได้เจอกันอีก",
"GalGame_Chapter025_030_021": "หืม? หมายความว่ายังไง?",
"GalGame_Chapter025_030_022": "หืม? ทำไมถึงพูดแบบนี้ล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_030_023": "รุ่นพี่ เดี๋ยวก่อน... คำพูดคลุมเครือของรุ่นพี่ อาจทำให้ชาวเมืองเข้าใจผิด \nว่าเกิดปัญหาอะไรขึ้นได้นะ",
"GalGame_Chapter025_030_024": "ขอโทษด้วยนะ สำหรับเรื่องที่รุ่นพี่พูดไปเมื่อกี้ พวกคุณช่วยดูสิ่งนี้หน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_030_025": "แบบสอบถามกิจกรรม \"เดือนแห่งการตระหนักรู้ด้านความปลอดภัยสาธารณะ\"?",
"GalGame_Chapter025_030_026": "คนที่อยู่บนใบปลิวดูคุ้นๆ นะ...",
"GalGame_Chapter025_030_027": "แบบสอบถามกิจกรรม \"เดือนแห่งการตระหนักรู้ด้านความปลอดภัยสาธารณะ\"?",
"GalGame_Chapter025_030_028": "แบบสอบถามกิจกรรม \"เดือนแห่งการตระหนักรู้ด้านความปลอดภัยสาธารณะ\"?",
"GalGame_Chapter025_030_029": "ที่จริง ฉันกับรุ่นพี่ Qingyi ได้รับคำสั่งจากผู้บัญชาการ ให้ไปประจำการ\nชั่วคราวที่หน่วย Lumina เพื่อเตรียมกิจกรรมนี้",
"GalGame_Chapter025_030_030": "เอ๋? คุณลุงที่อยู่บนใบปลิวคนนี้ ดูเหมือนจะเคยเห็นที่ไหนมาก่อนเลย",
"GalGame_Chapter025_030_031": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่อยู่บนใบปลิวคนนี้ ดูแล้วคุ้นตาจัง",
"GalGame_Chapter025_030_032": "คนนี้คือรองผู้บัญชาการเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Bringer แห่งสำนักงานใหญ่ Janus Quarter",
"GalGame_Chapter025_030_033": "ที่จริงแล้วฉันกับรุ่นพี่ Qingyi ได้รับคำสั่งจากหัวหน้า Bringer \nให้ไปประจำการชั่วคราวที่หน่วย Lumina เพื่อเตรียมกิจกรรม \n\"เดือนแห่งการตระหนักรู้ด้านความปลอดภัยสาธารณะ\"",
"GalGame_Chapter025_030_034": "อีกไม่นาน เราจะจัดการบรรยายด้านความปลอดภัยขนาดใหญ่ให้กับชาวเมืองที่นี่",
"GalGame_Chapter025_030_035": "เพื่อให้มีผู้เข้าร่วมการบรรยายมากขึ้น ช่วงนี้ฉันและรุ่นพี่ Qingyi จะไปที่\nละแวกใกล้เคียงเพื่อแจกแบบสอบถามให้ทุกคน",
"GalGame_Chapter025_030_036": "ยินดีต้อนรับ!",
"GalGame_Chapter025_030_037": "อย่างนี้นี่เอง ยินดีต้อนรับนะ!",
"GalGame_Chapter025_030_038": "อย่างนี้นี่เอง ยินดีต้อนรับนะ",
"GalGame_Chapter025_030_039": "ขอบคุณนะ พวกคุณรับแบบสอบถามนี้ไว้ก่อน ถ้าสนใจเข้าร่วมกิจกรรม \nรอให้พวกเราไปที่ Sixth Street แล้ว ก็กรอกข้อมูลให้พวกเราได้เลย",
"GalGame_Chapter025_030_040": "ผู้จัดการทั้งสอง ไว้พบกันใหม่นะ",
"GalGame_Chapter025_030_041": "จากนั้น Zhu Yuan และ Qingyi ก็กลับไปที่อาคารใหญ่ของกองรักษาความมั่นคง",
"GalGame_Chapter025_030_042": "อีกไม่กี่วันจะมีเจ้าหน้าที่ความมั่นคงมาเยี่ยมเยียนที่ Sixth Street \nโดยเฉพาะเลยนะ... พวกเราอาศัยอยู่ที่ Sixth Street มานานขนาดนี้ \nยังไม่เคยเจอมาก่อนเลย!",
"GalGame_Chapter025_030_043": "อีกไม่กี่วันจะมีเจ้าหน้าที่ความมั่นคงมาเยี่ยมเยียนที่ Sixth Street \nโดยเฉพาะ... พวกเราอยู่ที่ Sixth Street มานานขนาดนี้ \nยังไม่เคยเจอมาก่อนเลย",
"GalGame_Chapter025_030_044": "แต่ว่านะพี่ ตอนนี้ฉันยังมีอีกเรื่องที่อยากจะคุยกับพี่... \nเกี่ยวกับ Zhu Yuan และ Qingyi สองคนนั้น",
"GalGame_Chapter025_030_045": "Belle แต่ตอนนี้ฉันยังมีเรื่องที่อยากจะคุยกับเธอ... \nเกี่ยวกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคงสองคนเมื่อกี้",
"GalGame_Chapter025_030_046": "ที่จริงฉันก็อยากพูดเรื่องนี้เหมือนกัน...",
"GalGame_Chapter025_030_047": "ที่จริงฉันก็อยากปรึกษาพี่เรื่องนี้อยู่พอดี... แต่ว่าไม่ควรคุยกันที่นี่",
"GalGame_Chapter025_030_048": "บังเอิญจริงๆ พี่อยากปรึกษาเธอเรื่องนี้พอดี แต่ใกล้ๆ กองรักษาความมั่นคง\nไม่ใช่สถานที่ที่ควรคุยกัน",
"GalGame_Chapter025_030_049": "อืม พวกเรากลับบ้านกันก่อนดีกว่า",
"GalGame_Chapter025_030_050": "Belle ในเมื่อเป็นแบบนี้ พวกเรากลับบ้านกันก่อนดีกว่า",
"GalGame_Chapter025_040_001": "พี่ ในที่สุดก็สามารถคุยเรื่องก่อนหน้านี้ต่อได้แล้ว",
"GalGame_Chapter025_040_002": "Belle ตอนนี้สามารถคุยเรื่องก่อนหน้านี้ได้อย่างสบายใจแล้ว",
"GalGame_Chapter025_040_003": "เกี่ยวกับ Zhu Yuan และ Qingyi พี่เองก็คงจะสังเกตเห็นแล้วสินะ ว่าที่จริง\nพวกเราไม่ได้เพิ่ง \"เจอกันเป็นครั้งแรก\" ...",
"GalGame_Chapter025_040_004": "เกี่ยวกับ Zhu Yuan และ Qingyi \nBelle เธอคงจะมองออกตั้งแต่แรกแล้ว...",
"GalGame_Chapter025_040_005": "พวกเธอสองคน ก็คือเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่รับช่วงต่อคดีจาก \nBelobog Heavy Industries และสำรวจที่เกิดเหตุใน Hollow ไม่ใช่เหรอ!",
"GalGame_Chapter025_040_006": "ที่จริงแล้วพวกเธอสองคน ก็คือเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่รับช่วงต่อคดีจาก \nBelobog Heavy Industries และไปสำรวจที่เกิดเหตุใน Hollow ไงล่ะ!",
"GalGame_Chapter025_040_007": "เพียงแต่ว่าตอนนั้นพี่ปลอมตัวเป็น Bangboo ธรรมดาๆ และใช้ดวงตาของ Eous \nมองดูพวกเธอ พวกเธอไม่รู้ว่าที่นั่นมีคนอื่นนอกเหนือจาก \nBelobog Heavy Industries อยู่ด้วย",
"GalGame_Chapter025_040_008": "เพียงแต่ว่าตอนนั้นเธอปลอมตัวเป็น Bangboo ธรรมดาๆ และใช้ดวงตาของ Eous \nมองดูพวกเธอ พวกเธอไม่รู้ว่าที่นั่นมีคนอื่นนอกเหนือจาก \nBelobog Heavy Industries อยู่ด้วย",
"GalGame_Chapter025_040_009": "ยังดีที่ก่อนหน้านี้ไม่หลุดปากพูดออกไปซะก่อน...",
"GalGame_Chapter025_040_010": "วันนั้นเกิดเรื่องราวขึ้นไม่น้อยเลย...",
"GalGame_Chapter025_040_011": "อันตรายจัง ตอนบ่ายที่เจอ Zhu Yuan ฉันเกือบหลุดปากพูดไปซะแล้ว \nโชคดีที่พี่ตอบสนองไว เปลี่ยนเรื่องไปซะก่อน",
"GalGame_Chapter025_040_012": "โชคดีที่ตอนบ่ายฉันไม่ได้หลุดปากพูดต่อหน้าพวกเธอ ไม่งั้นคงยุ่งแน่",
"GalGame_Chapter025_040_013": "พอลองนึกดูดีๆ แล้ว ตอนที่พวกเธอไปสำรวจที่เกิดเหตุ เกิดเรื่องขึ้นไม่น้อยเลย \nต้องโทษเจ้ามอนสเตอร์นั่นที่พุ่งโจมตีอย่างแรง ความทรงจำที่เกี่ยวข้องกับพวกเธอจึงไม่ค่อยชัดเจนนัก",
"GalGame_Chapter025_040_014": "พอลองนึกดูดีๆ แล้ว ตอนที่พวกเธอสำรวจที่เกิดเหตุ เกิดเรื่องขึ้นไม่น้อยเลย \nต้องโทษมอนสเตอร์ในอนุสาวรีย์นั่นที่พุ่งโจมตีอย่างแรง จนความทรงจำที่เกี่ยวข้องกับพวกเธอเลยไม่ค่อยชัดเจนนัก",
"GalGame_Chapter025_040_015": "พี่ ในเมื่ออีกไม่นานเราอาจได้เจอกับพวกเธออีก เพื่อความปลอดภัย \nเราตรวจสอบบันทึกทัศนวิสัยในตอนนั้นของ Eous อีกครั้งกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_040_016": "Belle ในเมื่ออีกไม่นานเราอาจได้เจอกับพวกเธออีก เพื่อความปลอดภัย \nเราตรวจสอบบันทึกทัศนวิสัยในตอนนั้นของ Eous อีกครั้งกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_040_017": "Fairy ช่วยหาข้อมูลก่อนหน้านี้หน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_040_018": "Fairy ช่วยหาข้อมูลก่อนหน้านี้หน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_040_019": "Fairy ช่วยหาข้อมูลก่อนหน้านี้หน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_040_020": "ได้เลยเจ้านาย พบบันทึกวิดีโอที่ตรงตามความต้องการของคุณแล้ว",
"GalGame_Chapter025_050_001": "ในห้องทำงาน บันทึกทัศนวิสัยของวันนั้นถูกเล่นจนจบ...",
"GalGame_Chapter025_050_002": "เห็นได้ชัดว่าเป็นการตื่นตัวของอีเทอร์ที่แปลกประหลาดขนาดนั้น คิดไม่ถึงเลย \nว่าหัวหน้า Bringer จะไม่สนใจด้วยซ้ำ!",
"GalGame_Chapter025_050_003": "คิดไม่ถึงเลยว่าผู้บัญชาการ Bringer จะไม่สนใจมอนสเตอร์ในอนุสาวรีย์เลยสักนิด",
"GalGame_Chapter025_050_004": "แต่ก็ยังดีที่พวกเขาไม่ได้คัดค้านการส่งมอบคดีให้ H.A.N.D. ตรวจสอบ",
"GalGame_Chapter025_050_005": "แต่ก็ยังดีที่พวกเขาไม่ได้คัดค้านการส่งมอบคดีให้ H.A.N.D. ตรวจสอบ",
"GalGame_Chapter025_050_006": "ตอนนี้ฉันเพิ่งเข้าใจ ที่แท้ \"ภารกิจสำคัญ\" ที่หัวหน้า Bringer พูดถึง\nในตอนนั้น หมายถึงกิจกรรมของหน่วย Lumina ต่างหาก",
"GalGame_Chapter025_050_007": "ตอนนี้ฉันเพิ่งนึกขึ้นได้ ที่แท้ \"ภารกิจสำคัญ\" ที่ผู้บัญชาการ Bringer พูดถึง\nในตอนนั้น หมายถึงกิจกรรมของหน่วย Lumina ต่างหาก",
"GalGame_Chapter025_050_008": "ถึงกับมอบหมายให้พวก Zhu Yuan เป็นคนรับผิดชอบกิจกรรม กิจกรรมนี้มีความพิเศษ\nตรงไหนงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_050_009": "ถึงกับมอบหมายให้พวก Zhu Yuan ดูแลจัดกิจกรรม ดูเหมือนกิจกรรมนี้จะมีความสำคัญมากเลยนะ",
"GalGame_Chapter025_050_010": "Fairy หาข่าวอะไรเจอมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_050_011": "Fairy เกี่ยวกับเรื่องนี้ เธอหาข่าวอะไรเจอมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_050_012": "Fairy เกี่ยวกับเรื่องนี้ เธอหาข่าวอะไรเจอมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_050_013": "กำลังค้นหาคีย์เวิร์ด \"Lumina Square\", \n\"เดือนแห่งการตระหนักรู้ด้านความปลอดภัยสาธารณะ\"... \nค้นพบข่าวจากหลายๆ แหล่งแล้ว ต่อไปจะอ่านให้คุณฟัง:",
"GalGame_Chapter025_050_014": "\"เนื่องจากเหตุการณ์สำคัญที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งในเดือนนี้ เพื่อความสงบสุข\nของบ้านเมือง และเพิ่มความตระหนักรู้ถึงความปลอดภัยของชาวเมือง \nกองรักษาความมั่นคงแห่ง Janus Quarter จึงตัดสินใจริเริ่มกิจกรรม \n'เดือนแห่งความตระหนักรู้ด้านความปลอดภัยสาธารณะ' ขึ้น\"",
"GalGame_Chapter025_050_015": "\"เพื่อมอบเนื้อหาที่มีคุณค่าให้กับชาวเมือง กองรักษาความมั่นคงได้ส่งเจ้าหน้าที่ความมั่นคงหลายคนจากแผนกสืบสวนไป เพื่อช่วยวางแผนกิจกรรมโดยเฉพาะ\"",
"GalGame_Chapter025_050_016": "\"ในฐานะผู้ริเริ่มกิจกรรมในครั้งนี้ คุณ Bringer รองผู้บัญชาการเจ้าหน้าที่ความมั่นคงจากสำนักงานใหญ่ จะเข้าร่วมการบรรยายของหน่วย Lumina ด้วยตัวเอง\"",
"GalGame_Chapter025_050_017": "\"เมื่อถึงเวลานั้น ท่านผู้บัญชาการจะเข้าร่วมการสัมภาษณ์กับเจ้าหน้าที่\nความมั่นคงที่รับผิดชอบกิจกรรม และตอบคำถามที่ชาวเมืองสนใจในช่วงนี้\"",
"GalGame_Chapter025_050_018": "ที่แท้วันนั้นไม่ใช่แค่หัวหน้า Bringer จะมาด้วยตัวเองเท่านั้น แต่ยังมีนักข่าวเยอะแยะเลย",
"GalGame_Chapter025_050_019": "ที่แท้วันนั้นไม่ใช่แค่หัวหน้า Bringer จะมาด้วยตัวเองเท่านั้น แต่ยังมีนักข่าวเยอะแยะเลย",
"GalGame_Chapter025_050_020": "พี่ เมื่อกี้ได้ยินแล้วใช่มั้ย พวก Zhu Yuan กับ Qingyi ก็จะเข้าร่วม\nการสัมภาษณ์ด้วย! นี่คงเป็นเกียรติอันยิ่งใหญ่ของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงเลยสินะ?",
"GalGame_Chapter025_050_021": "อีกอย่างฟังแล้ว Zhu Yuan กับ Qingyi ก็จะเข้าร่วมการสัมภาษณ์ด้วย \nสำหรับเจ้าหน้าที่ความมั่นคงแล้ว นี่คงเป็นเกียรติอันยิ่งใหญ่มากเลยล่ะ",
"GalGame_Chapter025_050_022": "พี่ เกี่ยวกับการบรรยายครั้งนี้ พี่มีไอเดียอะไรบ้างมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_050_023": "Belle เกี่ยวกับการบรรยายครั้งนี้ มีไอเดียอะไรบ้างมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_050_024": "ไปสนับสนุนพวก Zhu Yuan กันหน่อยเป็นไง?",
"GalGame_Chapter025_050_025": "ไม่แน่ว่าอาจได้ยินข้อมูลอะไรบ้างก็ได้นะ?",
"GalGame_Chapter025_050_026": "ช่วงนี้พวกเราไม่มีแผนการอะไรเป็นพิเศษ พวก Zhu Yuan ช่วยเราเอาไว้\nสองครั้งแล้ว เราไปสนับสนุนงานพวกเธอหน่อยเป็นไง?",
"GalGame_Chapter025_050_027": "ช่วงนี้พวกเราไม่มีแผนการอะไรเป็นพิเศษ อีกอย่างพวก Zhu Yuan ช่วยเราเอาไว้\nสองครั้งแล้ว เราควรไปสนับสนุนงานของพวกเธอหน่อยนะ",
"GalGame_Chapter025_050_028": "ในเมื่อเป็นการบรรยายความรู้ด้านความปลอดภัยให้กับชาวเมือง ไปซักหน่อย\nก็ไม่เสียหาย จะว่าไปวันนั้นยังมีเจ้าหน้าที่ระดับสูงของกองรักษาความมั่นคง\nเข้าร่วมด้วย ไม่แน่ว่าอาจจะได้ยินข้อมูลที่เป็นประโยชน์ก็ได้นะ!",
"GalGame_Chapter025_050_029": "ในเมื่อเป็นการบรรยายความรู้ด้านความปลอดภัยให้กับชาวเมือง ไปซักหน่อย\nก็ไม่เสียหาย อีกอย่างในวันนั้นยังมีเจ้าหน้าที่ระดับสูงของกองรักษาความมั่นคง\nเข้าร่วมด้วย ไม่แน่ว่าอาจจะได้ยินข้อมูลที่เป็นประโยชน์ก็ได้",
"GalGame_Chapter025_050_030": "ได้เลย งั้นก็ตกลงตามนี้!",
"GalGame_Chapter025_050_031": "ไม่มีปัญหา ถ้าอย่างนั้นก็ตกลงตามนี้",
"GalGame_Chapter025_050_032": "อีกไม่กี่วันรอพวก Zhu Yuan มาถึง Sixth Street แล้วพวกเราค่อยไปหาพวกเธอ \nและบอกพวกเธอว่าเรายินดีเข้าร่วมกิจกรรมกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_050_033": "อีกไม่นาน Zhu Yuan และ Qingyi ก็จะมาที่ Sixth Street ถึงตอนนั้นพวกเราไปบอกพวกเธอ \nว่าเรายินดีเข้าร่วมกิจกรรมกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_060_001": "...ช่วงนี้มีความเคลื่อนไหวของพวกทำผิดกฎ กองรักษาความมั่นคงแห่ง Janus Quarter จึงได้ริเริ่มกิจกรรม \"เดือนแห่งการตระหนักรู้ด้านความปลอดภัยสาธารณะ\" เพื่อเผยแพร่\nความรู้ด้านการป้องกันความปลอดภัย ให้กับชาวเมืองโดยเฉพาะ",
"GalGame_Chapter025_060_002": "อีกไม่นานหน่วย Lumina จะจัดงานบรรยายพิเศษ ถ้ามีเวลาละก็ \nเชิญพวกคุณมาเข้าร่วมได้เลยนะ",
"GalGame_Chapter025_060_003": "กิจกรรมของกองรักษาความมั่นคงงั้นเหรอ ช่างชวนให้คิดถึงอดีตจริงๆ \nบอกคุณตามตรงเลยนะ เมื่อหลายปีก่อนฉันก็เคยเข้าร่วมเหมือนกัน",
"GalGame_Chapter025_060_004": "เหตุการณ์ในตอนนั้น ก็คล้ายกับการชิมกาแฟอยู่เหมือนกัน ฉันยังเตรียมกาแฟบดฟรีให้ทุกคนด้วยนะ... ถึงแม้จะเป็นเมล็ดกาแฟราคาถูกที่สุดก็เถอะ",
"GalGame_Chapter025_060_005": "น่าเสียดายที่ตอนนี้กองรักษาความมั่นคงเต็มไปด้วยกลิ่นน้ำยาปรับอากาศ\nลอยคลุ้งไปทั่ว ไม่ใช่สถานที่สำหรับการชิมกาแฟ และพูดคุยกันได้อย่างอิสระอีกต่อไปแล้ว",
"GalGame_Chapter025_060_006": "เอ่อ... หมายความว่ายังไงเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_060_007": "ไวน์ที่ดีจะกลมกล่อมขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป แต่บางสิ่งบางอย่าง\nกลับเสื่อมสภาพลง... อ๋อ ฉันหมายถึงเมล็ดกาแฟน่ะ",
"GalGame_Chapter025_060_008": "ดังนั้นเพื่อป้องกันไม่ให้เมล็ดกาแฟในร้านต้องเจอกับชะตากรรมอันน่าเศร้า \nฉันก็เลยต้องบดพวกมันอย่างดี... ขออภัยที่ต้องปฏิเสธที่จะเข้าร่วมกิจกรรม \nขอตัวก่อนนะ",
"GalGame_Chapter025_060_009": "คุณ Enzo จากข้อมูลระบุว่าคุณเปิดร้านปรับแต่งใน Sixth Street \nคุณสนใจการบรรยายมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_060_010": "โอ้โห นานๆ ทีจะได้รับคำเชิญจากสาวน้อยทั้งสองคน ฉันต้องอยากเข้าร่วมอยู่แล้ว",
"GalGame_Chapter025_060_011": "น่าเสียดาย ที่วันนั้นเป็นวันพิธีแต่งงานของลูกพี่ลูกน้องของลูกชายของคุณปู่\nของคุณอาคนที่สองของคุณป้าคนโตของฉันน่ะ งานของญาติคนสำคัญขนาดนี้ \nจะพลาดไปไม่ได้เด็ดขาด",
"GalGame_Chapter025_060_012": "แบบนี้นี่เอง ถ้าอย่างนั้นก็ขอสุขสันต์วันแต่งงานกับคุณป้าทวดด้วยนะ",
"GalGame_Chapter025_060_013": "เอ่อ ฮ่าๆ ๆ ๆ ... อ๊ะ จู่ๆ ก็นึกขึ้นได้ว่ามีลูกค้ากำลังจะมารับรถ \nฉันคงต้องขอตัวก่อนนะ",
"GalGame_Chapter025_060_014": "Zhu Yuan, Qingyi อรุณสวัสดิ์",
"GalGame_Chapter025_060_015": "Zhu Yuan, Qingyi อรุณสวัสดิ์",
"GalGame_Chapter025_060_016": "Wise, Belle พวกคุณนี่เอง อรุณสวัสดิ์",
"GalGame_Chapter025_060_017": "นี่คือแบบสอบถามของพวกเราสองคน",
"GalGame_Chapter025_060_018": "นี่คือแบบสอบถามของพวกเราสองคน ฉันกับพี่ตัดสินใจไปเข้าร่วมการบรรยายแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter025_060_019": "นี่คือแบบสอบถามของฉันกับ Belle พวกเราสองคนตัดสินใจเข้าร่วมการบรรยาย",
"GalGame_Chapter025_060_020": "เยี่ยมไปเลย ถ้าไม่มีพวกคุณละก็ ตอนนี้พวกเราคงยังไม่มีผู้เข้าร่วมเลยสักคน",
"GalGame_Chapter025_060_021": "เอ่อ เดี๋ยวก่อนนะรุ่นพี่ พูดตรงเกินไปแล้ว...",
"GalGame_Chapter025_060_022": "ไม่เป็นไร ฉันพูดความจริงนี่นา อีกอย่างทั้งสองคนก็ไม่ใช่คนแปลกหน้าสักหน่อย \nใช่มั้ยล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_060_023": "Qingyi พูดถูก",
"GalGame_Chapter025_060_024": "Qingyi พูดถูก",
"GalGame_Chapter025_060_025": "แต่ทำไม Sixth Street ถึงไม่มีคนเต็มใจไปฟังการบรรยายเลยแม้แต่คนเดียวล่ะ? \nทั้งที่ในความทรงจำของฉัน ทุกคนใจดีมากเลยนะ...",
"GalGame_Chapter025_060_026": "แต่ทำไม Sixth Street ถึงไม่มีคนเต็มใจไปฟังการบรรยายเลยแม้แต่คนเดียวล่ะ? \nในความทรงจำของฉัน เพื่อนบ้านทุกคนค่อนข้างใจดีเลยนะ",
"GalGame_Chapter025_060_027": "มีอะไรที่พวกเราช่วยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_060_028": "มีอะไรที่พวกเราสามารถช่วยเหลือได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_060_029": "มีอะไรที่พวกเราสามารถช่วยเหลือได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_060_030": "จะว่าไปแล้ว ก็มีเรื่องอยากจะถามพวกคุณจริงๆ นั่นแหละ",
"GalGame_Chapter025_060_031": "ในตารางข้อมูลผู้อยู่อาศัยใน Sixth Street มีบางคนที่มีแค่\nชื่อและนามสกุลเท่านั้น ไม่ได้ใส่ที่อยู่ที่แน่นอน คุณรู้มั้ยว่าตอนนี้พวกเขาอยู่ที่ไหน",
"GalGame_Chapter025_060_032": "โอ๊ะ? ฉันขอดูหน่อยสิ... Asha, เจเนอรัล Chop และ Spike คนนี้ดูเหมือน\nจะเป็นคุณพ่อของสมาชิกร้านเราคนนึงนะ ล้วนแต่เป็นคนที่พวกเรารู้จักพอดีเลย",
"GalGame_Chapter025_060_033": "โอ๊ะ? ฉันขอดูหน่อยสิ... Asha, เจเนอรัล Chop และ Spike คนนี้ดูเหมือน\nจะเป็นลุงคนนึงที่เป็นสมาชิกของร้านเรานะ ทั้งหมดนี้พวกเรารู้จักพอดีเลย",
"GalGame_Chapter025_060_034": "พวกเราเอาแบบสอบถามไปให้พวกเขากันเถอะ!",
"GalGame_Chapter025_060_035": "ในเมื่อเป็นแบบนี้ งั้นฉันกับพี่เอาแบบสอบถามไปให้พวกเขาดีกว่า",
"GalGame_Chapter025_060_036": "ทั้งสองคน ถ้าอย่างนั้นเราสองพี่น้องจะช่วยเอาแบบสอบถามไปให้พวกเขาเองนะ",
"GalGame_Chapter025_060_037": "เป็นความคิดที่ดีนะ! Sixth Street ไม่ค่อยได้ติดต่อกับกองรักษาความมั่นคงซักเท่าไหร่\nจู่ๆ ชาวเมืองก็พบว่ามีเจ้าหน้าที่ความมั่นคงกำลังแจกแบบสอบถาม \nจึงเลี่ยงไม่ได้ที่จะระแวง ไม่แน่ว่าอาจปฏิเสธโดยไม่รู้ตัวก็ได้",
"GalGame_Chapter025_060_038": "เป็นความคิดที่ดีนะ! Sixth Street ไม่ค่อยได้ติดต่อกับกองรักษาความมั่นคงซักเท่าไหร่\nจู่ๆ ชาวเมืองก็พบว่ามีเจ้าหน้าที่ความมั่นคงกำลังแจกแบบสอบถาม \nจึงเลี่ยงไม่ได้ที่จะระแวง ไม่แน่ว่าอาจปฏิเสธโดยไม่รู้ตัวก็ได้",
"GalGame_Chapter025_060_039": "แต่ถ้าเป็นเพื่อนบ้านที่พูดเรื่องนี้ขึ้นมาละก็ ไม่แน่ว่าทุกคนอาจจะยอม\nพิจารณาดูก็ได้",
"GalGame_Chapter025_060_040": "แต่ถ้าเป็นเพื่อนบ้านที่พูดเรื่องนี้ขึ้นมาละก็ ไม่แน่ว่าทุกคนอาจจะยอม\nพิจารณาดูก็ได้",
"GalGame_Chapter025_060_041": "แต่แบบนี้จะไม่รบกวนพวกคุณเกินไปเหรอ...",
"GalGame_Chapter025_060_042": "เรื่องเล็กน้อยน่ะ",
"GalGame_Chapter025_060_043": "ก่อนหน้านี้พวกคุณก็ช่วยเราเอาไว้นี่นา~",
"GalGame_Chapter025_060_044": "เรื่องเล็กน้อยเท่านั้น อย่าเกรงใจไปเลย!",
"GalGame_Chapter025_060_045": "เรื่องเล็กน้อยเท่านั้น ไม่ต้องเกรงใจ",
"GalGame_Chapter025_060_046": "ก่อนหน้านี้พวกคุณช่วยพวกเราเอาไว้มาก เราควรจะทำอะไรในฐานะเจ้าบ้านซักหน่อย",
"GalGame_Chapter025_060_047": "ก่อนหน้านี้พวกคุณช่วยพวกเราเอาไว้มาก เราควรจะทำอะไรในฐานะเจ้าบ้านซักหน่อย",
"GalGame_Chapter025_060_048": "Zhu Yuan ในเมื่อ Belle กับ Wise ยินดีช่วยเหลือ พวกเราก็ไม่ควรปฏิเสธนะ",
"GalGame_Chapter025_060_049": "ก็ได้ ขอบคุณพวกคุณมากนะ งั้นพวกเราแยกกันลงมือเถอะ อีกเดี๋ยวมารวมตัวกัน\nแถวนี้นะ",
"GalGame_Chapter025_070_001": "สวัสดี Wise, Belle",
"GalGame_Chapter025_070_002": "ฉันได้ยินลูกค้าในร้านบอกว่า เมื่อกี้พวกคุณมาหาฉัน ดูเหมือนกำลังช่วยแจก\nแบบสอบถามของสองสาวน้อยจากกองรักษาความมั่นคงอยู่",
"GalGame_Chapter025_070_003": "ที่แท้คุณก็รู้อยู่แล้ว",
"GalGame_Chapter025_070_004": "คุณช่วยดูแบบสอบถามหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_070_005": "เจเนอรัล Chop ที่แท้คุณก็รู้อยู่แล้วเหรอเนี่ย",
"GalGame_Chapter025_070_006": "เจเนอรัล Chop ที่แท้คุณก็รู้อยู่แล้ว",
"GalGame_Chapter025_070_007": "ฮ่าๆ ข้อดีของการเปิดร้านติดกับถนน ก็คือข่าวสารที่ว่องไวไงล่ะ",
"GalGame_Chapter025_070_008": "เจเนอรัล Chop ถ้างั้นคุณช่วยดูแบบสอบถามนี้หน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_070_009": "เจเนอรัล Chop คุณช่วยดูแบบสอบถามนี้หน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_070_010": "ฉันไม่ดูแบบสอบถามหรอก น่าจะพูดถึงเรื่องที่กองรักษาความมั่นคงจะจัดงานบรรยาย\nที่ Lumina Square นั่นสินะ",
"GalGame_Chapter025_070_011": "เอาเป็นว่า อีกเดี๋ยวรบกวนพวกคุณช่วยไปบอกเจ้าหน้าที่ความมั่นคงทีนะ \nว่าวันนั้นฉันมีธุระ ไม่สามารถเข้าร่วมกิจกรรมได้",
"GalGame_Chapter025_070_012": "เฮ้อ เป็นอย่างนี้นี่เอง... อันที่จริงก่อนจะมาที่นี่ ฉันรู้สึกว่าเจเนอรัล Chop \nคงจะไม่เข้าร่วมหรอก",
"GalGame_Chapter025_070_013": "เป็นอย่างที่คิด... ที่จริงก่อนจะมาที่นี่ พี่มีลางสังหรณ์ว่าเจเนอรัล Chop \nคงจะไม่เข้าร่วมหรอก",
"GalGame_Chapter025_070_014": "ก่อนหน้านี้อุตส่าห์บอกพวก Zhu Yuan ว่าพวกเราน่าจะพอช่วยได้บ้าง",
"GalGame_Chapter025_070_015": "อีกเดี่ยวตอนที่ต้องบอกผลลัพธ์ให้พวก Zhu Yuan ฟังคงพูดไม่ออกแน่ๆ",
"GalGame_Chapter025_070_016": "โอ๊ะ? ฟังจากที่พวกคุณพูดแล้ว พวกคุณไปหาคนอื่นมาด้วยเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_070_017": "ก็ใช่น่ะสิ! Asha กับลุง Spike... อ๋อ เช้าวันนี้ดูเหมือนมาสเตอร์ Tin \nกับลุง Enzo เองก็ปฏิเสธไปแล้วเหมือนกัน",
"GalGame_Chapter025_070_018": "เมื่อกี้เราไปหา Asha กับลุง Spike แต่พวกเขาปฏิเสธกันหมดเลย เช้าวันนี้ \nมาสเตอร์ Tin กับลุง Enzo เองก็บอกปัดว่าวันนั้นมีธุระ",
"GalGame_Chapter025_070_019": "มีเรื่องอะไรปิดบังอยู่เหรอ?",
"GalGame_Chapter025_070_020": "ท่าทีของทุกคนดูแปลกๆ นะ",
"GalGame_Chapter025_070_021": "เจเนอรัล Chop มีเรื่องอะไรปิดบังอยู่เหรอ?",
"GalGame_Chapter025_070_022": "เจเนอรัล Chop มีเรื่องอะไรปิดบังอยู่เหรอ?",
"GalGame_Chapter025_070_023": "ก็ไม่ได้มีอะไรลึกลับซับซ้อนหรอก เพียงแต่ว่ามีชาวเมืองเก่าแก่บางคนใน \nSixth Street รู้เรื่องที่พวกคุณไม่รู้เท่านั้นเอง",
"GalGame_Chapter025_070_024": "ฉันรู้สึกว่าทุกคนปฏิเสธด้วยท่าทีแปลกๆ ดูเหมือนงานประชาสัมพันธ์ความปลอดภัย\nของกองรักษาความมั่นคง จะไม่ง่ายอย่างที่เราคิดนะ",
"GalGame_Chapter025_070_025": "พอมาคิดดูดีๆ แล้ว ทุกคนปฏิเสธด้วยท่าทีแปลกๆ ดูเหมือนงานประชาสัมพันธ์\nความปลอดภัยของกองรักษาความมั่นคง คงไม่ง่ายอย่างที่เราคิดนะ",
"GalGame_Chapter025_070_026": "อืม คุณพูดถูกแล้ว",
"GalGame_Chapter025_070_027": "Belle, Wise พวกคุณรู้จักคนที่อยู่บนใบปลิวแบบสอบถามคนนี้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_070_028": "คือหัวหน้า Bringer ไม่ใช่เหรอ ได้ยินว่าเขาเป็นผู้ริเริ่มกิจกรรมของ\nกองรักษาความมั่นคงในครั้งนี้",
"GalGame_Chapter025_070_029": "หัวหน้า Bringer นี่นา เขาเป็นผู้ริเริ่มกิจกรรมของกองรักษาความมั่นคงในครั้งนี้",
"GalGame_Chapter025_070_030": "งั้นพวกคุณเคยได้ยินเรื่องในสมัย Eridu เกี่ยวกับ \"ฮีโร่ผู้พิชิต Hollow\" คนนึงของกองรักษาความมั่นคงมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_070_031": "ไม่เคยได้ยินมาก่อนเลย",
"GalGame_Chapter025_070_032": "หรือว่าจะเป็นหัวหน้า Bringer?",
"GalGame_Chapter025_070_033": "เรื่องนี้ไม่เคยได้ยินมาก่อนเลยแฮะ",
"GalGame_Chapter025_070_034": "เรื่องนี้ไม่เคยได้ยินมาก่อนเลยแฮะ",
"GalGame_Chapter025_070_035": "อันที่จริงก่อนหน้านี้ ชาวเมืองก็เรียกเขาว่า Bringer มาตลอดเหมือนกัน",
"GalGame_Chapter025_070_036": "เจเนอรัล Chop ฟังจากที่คุณพูดแล้ว... หัวหน้า Bringer ก็คือ \n\"ฮีโร่ผู้พิชิต Hollow\" งั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_070_037": "เจเนอรัล Chop ฟังจากที่คุณพูดแล้ว หัวหน้า Bringer ก็คือ \n\"ฮีโร่ผู้พิชิต Hollow\" สินะ?",
"GalGame_Chapter025_070_038": "ถูกต้อง",
"GalGame_Chapter025_070_039": "ในปีนั้นก่อนที่เมืองเก่าจะล่มสลาย Bringer บังเอิญรับหน้าที่ เป็นรองหัวหน้า\nสำนักงานย่อยในเขตที่ฉันอาศัยอยู่พอดี",
"GalGame_Chapter025_070_040": "น่าจะเป็นเพราะเขาได้รับการเลื่อนตำแหน่งจากแนวหน้า ถึงแม้จะเป็นรองหัวหน้า\nสำนักงานย่อย แต่เขาก็มักจะอยู่แนวหน้า เขาสนิทสนมกับชาวเมืองมาก \nทุกคนต่างก็ชื่นชอบเขา",
"GalGame_Chapter025_070_041": "ในปฏิบัติการช่วยเหลือครั้งหนึ่ง เขาหายตัวไปใน Hollow ในขณะที่ทุกคนต่างก็\nคิดว่าเขาถูกฝังอยู่ใน Hollow แล้ว เขากลับรอดออกมาจาก Hollow ได้อย่างน่าทึ่ง",
"GalGame_Chapter025_070_042": "ด้วยเหตุนี้ ฉายา \"ฮีโร่ผู้พิชิต Hollow\" จึงแพร่สะพัดไปทั่ว จากนั้นไม่นาน \nBringer ก็ถูกย้ายไปทำงานที่กองรักษาความมั่นคงแห่ง Janus Quarter \nหลายปีมานี้ก็พัฒนาขึ้นไปอีกขั้น",
"GalGame_Chapter025_070_043": "ฟังดูเป็นเรื่องราวที่สร้างแรงบันดาลใจดีนะ",
"GalGame_Chapter025_070_044": "ฟังดูเป็นเรื่องราวที่ดีทีเดียวนะ",
"GalGame_Chapter025_070_045": "เดิมทีก็ควรจะเป็นแบบนั้น แต่น่าเสียดายที่ตอนนี้ทุกคนต่างก็พูดว่า \n\"ฮีโร่ผู้พิชิต Hollow\" คนนี้ถูก Hollow ดูดกลืนความกล้าหาญไปหมดแล้ว",
"GalGame_Chapter025_070_046": "ถึงแม้ว่า Bringer ในตอนนี้จะคิดว่าตัวเองยังคงขยันขันแข็ง แต่พวกเราชาวเมือง\nดูออก ว่าเขาแค่แสดงต่อหน้ากล้องเท่านั้น",
"GalGame_Chapter025_070_047": "อีกอย่าง หลายปีมานี้เห็นได้ชัดว่าเขาใกล้ชิดกับ TOPS มากขึ้นเรื่อยๆ \nเขากำลังทำเรื่องมากมายในกองรักษาความมั่นคง ภายใต้หน้ากากเพื่อผลประโยชน์\nของชาวเมือง แต่แล้วผู้ที่ได้รับผลประโยชน์กลับเป็นองกรณ์ใหญ่เหล่านั้น!",
"GalGame_Chapter025_070_048": "การเลือกตั้งเมืองในครั้งนี้ เขาต้องการชิงตำแหน่งผู้บัญชาการ\nเจ้าหน้าที่ความมั่นคงของ Janus Quarter ในเวลานี้ก็เลยริเริ่มกิจกรรม\nประชาสัมพันธ์ความปลอดภัย แถมยังพิมพ์หน้าของตัวเองลงบนแบบสอบถามด้วย \nจุดประสงค์คงไม่ต้องให้ฉันพูดอะไรมากหรอกใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_070_049": "คงจะอยากโปรโมตตัวเองสินะ",
"GalGame_Chapter025_070_050": "รู้สึกเหมือนทำเพื่อประโยชน์ส่วนตัวเลย...",
"GalGame_Chapter025_070_051": "ดูเหมือนหัวหน้า Bringer จะถือโอกาสนี้ในการโปรโมตการชิงตำแหน่งของตัวเองสินะ",
"GalGame_Chapter025_070_052": "ดูเหมือนหัวหน้า Bringer จะถือโอกาสนี้ในการโปรโมตการชิงตำแหน่งของตัวเองสินะ",
"GalGame_Chapter025_070_053": "รู้สึกว่าการที่หัวหน้า Bringer ทำแบบนี้จะเป็นการทำเพื่อประโยชน์ส่วนตัวเลยนะ",
"GalGame_Chapter025_070_054": "การที่หัวหน้า Bringer ทำแบบนี้ เหมือนจะเป็นการทำเพื่อประโยชน์ส่วนตัวเลยนะ",
"GalGame_Chapter025_070_055": "หึ ก็ใช่น่ะสิ... การที่กองรักษาความมั่นคงจัดกิจกรรมประชาสัมพันธ์\nความปลอดภัย เดิมทีก็เป็นเรื่องดี แต่พอรู้ว่า Bringer คิดจะทำอะไร\nอยู่เบื้องหลัง ฉันก็ไม่สามารถเข้าร่วมได้อย่างสบายใจจริงๆ",
"GalGame_Chapter025_070_056": "เจเนอรัล Chop ขอบคุณที่บอกเรื่องนี้กับเรานะ",
"GalGame_Chapter025_070_057": "เจเนอรัล Chop ขอบคุณที่บอกเรื่องนี้กับเรานะ",
"GalGame_Chapter025_070_058": "ขอโทษด้วยนะ ที่ครั้งนี้ช่วยพวกคุณไม่ได้",
"GalGame_Chapter025_070_059": "พี่ เราตามหาเพื่อนบ้านครบทั้งสามคนแล้ว ถึงจะพูดอะไรไม่ออก \nแต่พวกเรากลับไปบอกผลลัพธ์กับพวก Zhu Yuan กันดีกว่า",
"GalGame_Chapter025_070_060": "Belle เราตามหาเพื่อนบ้านครบทั้งสามคนแล้ว ถึงจะพูดอะไรไม่ออก \nแต่พวกเรากลับไปบอกผลลัพธ์กับพวก Zhu Yuan กันดีกว่า",
"GalGame_Chapter025_080_001": "เฮ้อ เดินไปทั่วทั้ง Sixth Street แล้ว แต่คนที่เต็มใจเข้าร่วมการบรรยาย \nยังมีไม่ถึงสิบคนเลย!",
"GalGame_Chapter025_080_002": "Zhu Yuan คนโบราณกล่าวไว้ว่า \"ทุกอย่างถูกกำหนดเอาไว้แล้ว\" \nเรื่องมาถึงขั้นนี้แล้ว เธอไปดื่มน้ำอุ่นๆ แล้วพักซักหน่อยเถอะ",
"GalGame_Chapter025_080_003": "รุ่นพี่พูดง่ายจริงๆ นะ ห้องประชุมที่จัดงานรองรับคนได้ถึง 300 คนเลยนะ! \nดูจากสถานการณ์ในตอนนี้ วันนั้นคงจะนั่งไม่ถึงครึ่งด้วยซ้ำ",
"GalGame_Chapter025_080_004": "ก่อนหน้านี้หัวหน้า Bringer เลือกสถานที่จัดงานที่นี่ คงเพราะเห็นว่า\nบริเวณนี้มีผู้คนอยู่เยอะ น่าจะหาผู้เข้าร่วมได้ง่ายกว่าละมั้ง?",
"GalGame_Chapter025_080_005": "แต่โชคไม่ดีเลย ชาวเมืองหลายคนที่นี่มาจากเขตอำนาจในอดีตของหัวหน้า \nจึงมีคนตำหนิหัวหน้าไม่น้อยเลย",
"GalGame_Chapter025_080_006": "เฮ้อ...",
"GalGame_Chapter025_080_007": "เมื่อกี้ฉันยังสงสัยอยู่เลย ว่าทำไมวันนี้เธอถึงได้ดูหดหู่แบบนี้ ทั้งที่\nไม่ว่าภารกิจจะยากแค่ไหน เธอก็ไม่เคยถอนหายใจออกมาเลยสักครั้ง \nเกือบลืมไปเลย ว่าหัวหน้า Bringer เป็น \"ผู้มีพระคุณ\" ของเธอ",
"GalGame_Chapter025_080_008": "เธอรู้สึกแย่ที่เห็นเขาถูกวิจารณ์ มากกว่าทำภารกิจไม่สำเร็จซะอีก",
"GalGame_Chapter025_080_009": "อืม... ถ้าตอนนั้นหัวหน้า Bringer ไม่ช่วยฉันเอาไว้ใน Hollow อย่าว่าแต่\nกลายเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงเลย ฉันคงจะไม่มีชีวิตรอดมาถึงตอนนี้ด้วยซ้ำ",
"GalGame_Chapter025_080_010": "รุ่นพี่ ฉันรู้ว่าหลายปีมานี้ชื่อเสียงของหัวหน้าแย่ลงมาก แต่คนที่สามารถยก\nอุปกรณ์ต้านทานการกัดกร่อนให้เด็กคนนึงได้ คงไม่กลายเป็นคนเลวไปได้หรอกมั้ง?",
"GalGame_Chapter025_080_011": "หัวหน้ามีความเกี่ยวข้องกับ TOPS จริงๆ แต่อุปกรณ์หลายอย่างของกองรักษาความมั่นคง ต้องร่วมมือกันพัฒนากับ TOPS การติดต่อกับพวกเขาเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้",
"GalGame_Chapter025_080_012": "อีกอย่างหัวหน้ามักจะพูดว่า \"มีหลายสิ่งหลายอย่าง ที่ตำแหน่งในตอนนี้\nไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้\" ไม่ใช่เหรอ? ถ้าครั้งนี้เขาถูกเลือกให้เป็น\nผู้บัญชาการเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ไม่แน่ว่าอาจจะสามารถเปลี่ยนแปลง\nมุมมองของชาวเมืองได้...",
"GalGame_Chapter025_080_013": "\"บูชาผิด คือการยกยอ คิดแต่ไม่ทำ คือความขลาด\"",
"GalGame_Chapter025_080_014": "หืม...?",
"GalGame_Chapter025_080_015": "หมายความว่า: หากมีใครสักคนบูชาเทพปีศาจที่ไม่ควรบูชา นั่นก็คือการยกยอ \nหากตั้งใจที่จะยืนหยัด แต่กลับยืนดูอยู่เฉยๆ นั่นก็ถือว่าขี้ขลาดและไร้ความกล้า",
"GalGame_Chapter025_080_016": "ในฐานะเจ้าหน้าที่ความมั่นคง สิ่งที่สำคัญที่สุดก็คือ การรู้ว่าอะไรควรทำ \nและอะไรที่ไม่ควรทำ",
"GalGame_Chapter025_080_017": "การกระทำต่างๆ ของหัวหน้า Bringer อาจถูกตีความได้หลายแบบ \nแต่ตัวเขาเองรู้ดี ว่าตัวเองบริสุทธิ์ใจหรือไม่",
"GalGame_Chapter025_080_018": "ตราบใดที่บริสุทธิ์ใจ ถึงแม้จะถูกเข้าใจผิดไปช่วงนึง แต่ต้องมีซักวันที่จะลบล้างมันได้",
"GalGame_Chapter025_080_019": "อืม รุ่นพี่พูดถูก... เดี๋ยวก่อนนะ เหมือนจะมีคนเดินมาทางนี้",
"GalGame_Chapter025_080_020": "ขอโทษด้วยนะ ขัดจังหวะสนทนาพวกคุณแล้ว",
"GalGame_Chapter025_080_021": "ขอโทษด้วยนะ เราขัดจังหวะสนทนาของพวกคุณแล้วสินะ?",
"GalGame_Chapter025_080_022": "ขอโทษด้วยนะ เราขัดจังหวะสนทนาของพวกคุณแล้วสินะ?",
"GalGame_Chapter025_080_023": "ไม่เป็นไร เมื่อกี้ฉันกับรุ่นพี่คุยเล่นกันอยู่น่ะ เป็นไงบ้าง \nได้เจอกับเพื่อนบ้านทั้งสามคนของพวกคุณมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_080_024": "เอาแบบสอบถามให้ทุกคนแล้ว แต่ว่า...",
"GalGame_Chapter025_080_025": "เอาแบบสอบถามให้ทุกคนแล้ว แต่ดูเหมือนว่าวันนั้นพวกเขาจะยุ่งกันหมด... \nเห็นทีพวกเราคงจะช่วยอะไรได้ไม่มาก",
"GalGame_Chapter025_080_026": "เอาแบบสอบถามให้ทุกคนแล้ว แต่เรื่องบังเอิญก็คือ ดูเหมือนว่าวันนั้นพวกเขา\nจะยุ่งกันหมด... ขอโทษด้วยนะ ที่ช่วยอะไรได้ไม่มาก",
"GalGame_Chapter025_080_027": "ไม่เป็นไร พวกคุณสามารถติดต่อพวกเขาได้ เราก็ขอบคุณมากแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter025_080_028": "แบบสอบถามที่ Sixth Street ได้รับไปก็พอสมควรแล้ว ในเมื่อเป็นแบบนี้ \nวันนี้ฉันกับรุ่นพี่จะกลับไปที่สำนักงานก่อน...",
"GalGame_Chapter025_080_029": "รอเดี๋ยว...! เจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้งสอง! ได้โปรดหยุดก่อน!",
"GalGame_Chapter025_080_030": "แฮ่ก... เยี่ยมเลย โชคดีที่พวกคุณยังไม่จากไป... เฮือก... แฮ่ก...",
"GalGame_Chapter025_080_031": "เกิดอะไรขึ้น?",
"GalGame_Chapter025_080_032": "เจเนอรัล Chop เกิดอะไรขึ้น? ทำไมถึงวิ่งมาจนหอบแบบนั้นล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_080_033": "เจเนอรัล Chop เกิดอะไรขึ้น? ทำไมถึงวิ่งมาจนหอบแบบนั้นล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_080_034": "เฮ้อ อธิบายไม่ถูกน่ะ เอาเป็นว่าทางนั้นเพิ่งเกิดเหตุขึ้น ตอนนี้รับมือไม่ไหวแล้ว! คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้งสอง รีบไปดูเถอะ!",
"GalGame_Chapter025_080_035": "เกิดเหตุงั้นเหรอ? รุ่นพี่ พวกเราไปดูกันเถอะ!",
"GalGame_Chapter025_080_036": "โอ้... แจ๋ว! งั้นพวกคุณรีบตามฉันมาเถอะ!",
"GalGame_Chapter025_080_037": "พี่ พวกเราเองก็ไปดูสถานการณ์กันเถอะ!",
"GalGame_Chapter025_080_038": "Belle พวกเราเองก็ไปดูสถานการณ์กันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_090_001": "ข้างหน้าไม่ไกล...",
"GalGame_Chapter025_090_002": "ในเมื่อพวกคุณบอกว่าแถวนี้มีเจ้าหน้าที่ความมั่นคง งั้นก็ให้พวกเขามาตัดสิน\nดีกว่า... ฉันอยากเห็นว่าคนร้ายจะถูกจับได้ยังไง ยังมีอะไรจะแก้ตัวอีก!",
"GalGame_Chapter025_090_003": "คุณคนขับรถ ฉันคิดมาตลอดว่าคำพูดเกี่ยวกับ \"การจับกุม\" ของคุณไม่ยุติธรรมเลย \nเหมือนกับการเห็นฟองครีมบนบาร์เล่ลาเต้แก้วหนึ่ง แล้วด่วนตัดสินว่ามันไม่ใช่กาแฟ",
"GalGame_Chapter025_090_004": "ทุกคนใจเย็นก่อนนะ พวกเราคือเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ที่นี่เกิดเรื่องอะไรขึ้น?",
"GalGame_Chapter025_090_005": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคง พวกคุณมาสักที เรื่องราวมันเป็นแบบนี้...",
"GalGame_Chapter025_090_006": "ฉันชื่อ Gael เป็นคนขับรถส่งของของ Pegasos วันนี้บังเอิญมาส่งของแถวนี้พอดี",
"GalGame_Chapter025_090_007": "เมื่อกี้ฉันเพิ่งส่งสินค้าเสร็จ กำลังโทรหาผู้รับสินค้าคนต่อไป \nจู่ๆ ก็ได้ยินเสียงจากทางรถส่งของดัง \"ตึง\"!",
"GalGame_Chapter025_090_008": "ฉันตกใจมาก รีบวิ่งไปข้างรถ แล้วก็พบกับเป็ดที่บรรทุกอยู่ในตู้สินค้าพากัน\nวิ่งวุ่นและบินว่อนหนีออกไปหมดเลย ข้างๆ ตู้สินค้ามี Bangboo ตัวหนึ่ง\nยืนตื่นตระหนกอยู่... ก็คือมันตัวนี้แหละ!",
"GalGame_Chapter025_090_009": "อืด... อืดงืด... อืดงืดงืดอืดงืด...\n(ไม่... ไม่ใช่ฉันนะ... Give Change ไม่ได้ทำเรื่องไม่ดีนะ...)",
"GalGame_Chapter025_090_010": "เอ๋ พี่ดูนั่นสิ Bangboo ที่คนขับรถชี้ตัว ไม่ใช่ \"Give Change\" \nจากร้านสะดวกซื้อ \"141\" หรอกเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_090_011": "เดี๋ยวนะ... Belle ดูนั่นสิ Bangboo ที่คนขับรถชี้ตัว ไม่ใช่ \"Give Change\" \nจากร้านสะดวกซื้อ \"141\" หรอกเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_090_012": "คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ฉันเห็นเหตุการณ์อย่างชัดเจนแจ่มแจ้ง \nตอนที่ฉันพบว่ารถส่งของเกิดเรื่อง บริเวณนี้ไม่มีคนอื่นอยู่เลย \nมีแค่มันอยู่ในเหตุการณ์ จะต้องเป็นมันที่เปิดตู้สินค้าของฉันแน่ๆ !",
"GalGame_Chapter025_090_013": "เป็ดในรถของฉันเป็นสายพันธุ์ใหม่ ที่เพาะเลี้ยงจากฟาร์มเฉพาะทางและมีมูลค่าสูง \nถ้าทำหายไปสักตัวสองตัวละก็ เงินเดือนทั้งเดือนของฉันก็ชดใช้ไม่ไหวหรอก!",
"GalGame_Chapter025_090_014": "คุณคนขับรถ ฉันได้บันทึกคำให้การของคุณเอาไว้แล้ว \nBangboo คุณมีอะไรจะพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_090_015": "อืดงืดอืดงืด งืดงืดอืด...\n(Give Change มีชื่อว่า \"Give Change\" ฉันทำงานที่ร้านสะดวกซื้อ...)",
"GalGame_Chapter025_090_016": "อืดงืดอืดงืด... อืด... อืดงืดงืด...\n(Give Change เดินผ่านมาใกล้ๆ รถ... เวียนหัวมาก... ก็เลยหยุดพักก่อน...)",
"GalGame_Chapter025_090_017": "งืด อืดอืดงืด... อืดงืดอืดงืด อืดงืด...\n(จู่ๆ ก็มีเสียงดังมาก... จากนั้นประตูรถก็เปิดออก เป็ดก็เลยบินออกมา...)",
"GalGame_Chapter025_090_018": "เฮ้ หมายความว่าไงที่ว่า \"จู่ๆ ประตูรถก็เปิดออก\" ฉันว่าเป็นแกที่เปิดตู้สินค้าของฉัน แล้วไม่ระวังปล่อยเป็ดออกไปมากกว่ามั้ง!",
"GalGame_Chapter025_090_019": "คุณคนขับรถ ฉันขออนุญาตตักเตือน ว่าคุณมีท่าทางที่กดดันกับ Give Change เกินไป",
"GalGame_Chapter025_090_020": "คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ในฐานะเพื่อนบ้าน ฉันต้องขอพูดแทน Give Change ซักหน่อย ฉันเข้าใจนิสัยของมันดี มันไม่มีทางทำเรื่องแบบนั้นแน่!",
"GalGame_Chapter025_090_021": "งั้นคุณบอกฉันหน่อยสิ ว่าตู้สินค้าของฉันถูกล็อกอยู่แท้ๆ จู่ๆ จะเปิดเองได้ยังไง?",
"GalGame_Chapter025_090_022": "คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ช่วงนี้ในเมืองมีคดีที่เกิดจาก Bangboo ไม่น้อยเลย \nพวกคุณต้องช่วยฉันหาหลักฐานที่ Bangboo ทำความผิด ให้มันรับผิดชอบ\nต่อความเสียหายของฉันนะ!",
"GalGame_Chapter025_090_023": "คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง เรื่องนี้ไม่เพียงแต่เกี่ยวข้องกับชื่อเสียงของ \nGive Change แต่สิ่งที่สำคัญกว่าคือมันอาจถูกไล่ออกเพราะเรื่องนี้ได้! \nพวกคุณต้องหาความจริงให้ได้ เพื่อพิสูจน์ว่า Give Change เป็นผู้บริสุทธิ์!",
"GalGame_Chapter025_090_024": "ข้างนอกกลุ่มฝูงชน ไม่ไกลนัก...",
"GalGame_Chapter025_090_025": "นอกจากเรื่องกาแฟสำเร็จรูป ฉันยังไม่เคยเห็นมาสเตอร์ Tin ตื่นตระหนกขนาดนี้มาก่อนเลย...",
"GalGame_Chapter025_090_026": "นอกจากเรื่องกาแฟสำเร็จรูป ฉันยังไม่เคยเห็นมาสเตอร์ Tin ตื่นตระหนกขนาดนี้มาก่อนเลย...",
"GalGame_Chapter025_090_027": "คิดไม่ถึงเลยว่าจะมีคดีเกิดขึ้นใน Sixth Street",
"GalGame_Chapter025_090_028": "Give Change ไม่น่าจะเป็นคนร้าย...",
"GalGame_Chapter025_090_029": "คิดไม่ถึงเลยว่าจะมีคดีเกิดขึ้นใน Sixth Street แถมยังลากตัว Give Change \nเข้าไปเกี่ยวข้องด้วย",
"GalGame_Chapter025_090_030": "คิดไม่ถึงเลยว่าจะมีคดีเกิดขึ้นใน Sixth Street แถมยังลากตัว Give Change \nเข้าไปเกี่ยวข้องด้วย",
"GalGame_Chapter025_090_031": "พี่ ตอนที่พวกเราเพิ่งย้ายมาที่ Sixth Street, Give Change ก็ทำงาน\nที่ร้านสะดวกซื้อ 141 แล้ว ฉันเองก็เชื่อว่ามันไม่มีทางทำเรื่องแบบนั้นแน่!",
"GalGame_Chapter025_090_032": "Belle ตอนที่พวกเราเพิ่งย้ายมาที่ Sixth Street, Give Change ก็ทำงาน\nที่ร้านสะดวกซื้อ 141 แล้ว ฉันเองก็เชื่อว่ามันไม่มีทางทำเรื่องแบบนั้นแน่",
"GalGame_Chapter025_090_033": "พี่ ฉันรู้สึกว่า Give Change ไม่ใช่คนร้าย พวกเราเคยพูดคุยกับพวก Bangboo \nที่ร้านสะดวกซื้อมาไม่น้อย พวกเขาซื่อสัตย์มากเลยนะ",
"GalGame_Chapter025_090_034": "พี่รู้สึกว่า Give Change ไม่ใช่คนร้าย พวกเราพูดคุยกับพวก Bangboo \nที่ร้านสะดวกซื้อมาไม่น้อย พวกเขาซื่อสัตย์มาก",
"GalGame_Chapter025_090_035": "แต่ตอนที่คนขับรถพบว่ารถเกิดอุบัติเหตุ มีแค่ Give Change ที่อยู่ข้างๆ \nเรื่องนี้อธิบายได้ยาก...",
"GalGame_Chapter025_090_036": "แต่ตอนที่คนขับรถพบว่ารถเกิดอุบัติเหตุ มีแค่ Give Change ที่อยู่ข้างๆ \nเรื่องนี้อธิบายได้ยาก",
"GalGame_Chapter025_090_037": "หืม? พี่ดูนั่นสิ ฝูงชนตรงนั้นแยกย้ายกันไปหมดแล้ว พวก Zhu Yuan จัดการ\nเรื่องนี้เรียบร้อยแล้วเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_090_038": "หืม? ทำไมจู่ๆ ฝูงชนแยกย้ายกันไปหมดแล้ว พวก Zhu Yuan จัดการ\nเรื่องนี้เรียบร้อยแล้วเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_090_039": "พวกเราเข้าไปสอบถามสถานการณ์กันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_090_040": "พวกเราเข้าไปสอบถามสถานการณ์กันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_100_001": "Belle, Wise พวกคุณเองก็มาแล้วเหรอ",
"GalGame_Chapter025_100_002": "เมื่อกี้พวกเราได้ยินเหตุการณ์คร่าวๆ จากด้านหลังแล้ว เห็นทุกคนพากัน\nแยกย้ายไปหมดแล้ว คดีคลี่คลายแล้วงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_100_003": "เมื่อกี้พวกเราได้ยินเหตุการณ์คร่าวๆ จากด้านหลังแล้ว เห็นฝูงชนพากัน\nแยกย้ายไปหมดแล้ว คดีคลี่คลายแล้วงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_100_004": "น่าเสียดายที่ยังน่ะสิ พวกเราแค่วิเคราะห์สถานการณ์ในตอนนี้กับทุกคน เพื่อให้ทุกคนสงบลงก่อนน่ะ",
"GalGame_Chapter025_100_005": "สถานการณ์ตอนนี้เป็นไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter025_100_006": "ขอถามพวกคุณหน่อยได้มั้ยว่าสถานการณ์ตอนนี้เป็นไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter025_100_007": "ขอถามพวกคุณหน่อยได้มั้ยว่าสถานการณ์ตอนนี้เป็นไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter025_100_008": "เมื่อกี้พวกเราตรวจสอบรอบๆ รถส่งสินค้าแล้ว นอกจากร่องรอยที่เป็ดบินหนี\nออกไปทั่วแล้ว ก็ไม่พบสิ่งที่น่าสงสัยอื่น",
"GalGame_Chapter025_100_009": "และเนื่องจากบริเวณนี้ไม่มีกล้องวงจรปิด สิ่งที่สามารถตรวจสอบได้ในตอนนี้ \nมีเพียงบันทึกทัศนวิสัยของ Bangboo และระบบป้องกันขโมยของรถ",
"GalGame_Chapter025_100_010": "แต่ทั้งสองอย่างนี้ต้องให้ฝ่ายเทคนิคที่เชี่ยวชาญจัดการ จึงไม่สามารถสรุป\nได้ในตอนนี้",
"GalGame_Chapter025_100_011": "(น่าเสียดายที่ Fairy ช่วยอะไรไม่ได้...)",
"GalGame_Chapter025_100_012": "ต้องใช้เวลานานมากเลยเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_100_013": "(แม้ว่าถ้าให้ Fairy ลงมือ จะสามารถดูบันทึกทัศนวิสัยของ Give Change ได้อย่างรวดเร็ว แต่ต่อหน้าเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ไม่สามารถใช้วิธีนี้ได้)",
"GalGame_Chapter025_100_014": "(แม้ว่าถ้าให้ Fairy ลงมือ จะสามารถดูบันทึกทัศนวิสัยของ Give Change ได้อย่างรวดเร็ว แต่น่าเสียดายที่ต่อหน้าเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ไม่สามารถใช้วิธีนี้ได้)",
"GalGame_Chapter025_100_015": "เอาเป็นว่า ไม่ว่าจะเป็นการตรวจสอบแบบไหน ก็ต้องใช้เวลาอย่างน้อย 2-3 วัน ในระหว่างนี้ ไม่ว่าจะเป็นคนขับรถหรือ Give Change ชีวิตประจำวันของพวกเขา จะได้ผลกระทบอย่างมาก",
"GalGame_Chapter025_100_016": "ต้องใช้เวลานานมากเลยเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_100_017": "ต้องใช้เวลานานมากเลยเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_100_018": "ใช่แล้ว ต้องใช้เวลาประมาณ 2-3 วัน ในระหว่างนี้ ชีวิตประจำวันของคนขับรถ\nและ Give Change จะได้รับผลกระทบเป็นอย่างมาก",
"GalGame_Chapter025_100_019": "เมื่อกี้หลังจากเราอธิบายสถานการณ์เหล่านี้แล้ว คนขับรถบอกว่า \nตอนนี้สิ่งที่เขากังวัลมากที่สุดคือที่อยู่ของสินค้า ขอเพียงวันนี้\nเขาสามารถส่งสินค้าได้ตรงเวลา เขาก็จะยอมเจรจา",
"GalGame_Chapter025_100_020": "เพราะงั้นมาสเตอร์ Tin กับชาวเมืองคนอื่นๆ ใน Sixth Street จึงออกไปตามหาเป็ดกัน",
"GalGame_Chapter025_100_021": "พี่ ในเมื่อเป็นแบบนี้ เราเองก็รีบไปช่วยกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_100_022": "Belle ในเมื่อเป็นแบบนี้ เราก็ไปช่วยอีกแรงกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_100_023": "ฉันกับรุ่นพี่เองก็จะไปกับพวกคุณด้วย",
"GalGame_Chapter025_100_024": "พวกคุณกำลังจะกลับไปที่สำนักงานไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_Chapter025_100_025": "การตามหาของก็เป็นหน้าที่ของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงแผนกสืบสวนด้วยเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_100_026": "เอ๋ Zhu Yuan เมื่อกี้พวกคุณกำลังจะกลับไปที่กองรักษาความมั่นคงไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_Chapter025_100_027": "เอ๊ะ เมื่อกี้พวกคุณกำลังจะกลับไปที่กองรักษาความมั่นคงไม่ใช่เหรอ",
"GalGame_Chapter025_100_028": "ถึงแม้คนขับรถจะเสนอหนทางไกล่เกลี่ย แต่ก่อนที่เป็ดจะถูกเก็บกลับมาทั้งหมด ทั้งสองฝ่ายอาจเกิดความขัดแย้งขึ้นอีก เราจะไปจากที่นี่ทั้งอย่างนี้ไม่ได้",
"GalGame_Chapter025_100_029": "ในทางทฤษฎีแล้ว คดีแบบนี้จะถูกส่งไปให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงระดับล่างรับผิดชอบ แต่การส่งมอบภารกิจต้องใช้เวลา ไม่แน่อาจสร้างความประทับใจที่ไม่ดีให้กับชาวเมือง ที่มีต่อความรับผิดชอบของกองรักษาความมั่นคงได้",
"GalGame_Chapter025_100_030": "การตามหาของก็เป็นหน้าที่ของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงแผนกสืบสวนแบบพวกคุณด้วยเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_100_031": "การตามหาของก็เป็นหน้าที่ของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงแผนกสืบสวนแบบพวกคุณด้วยเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_100_032": "ในทางทฤษฎี คดีแบบนี้จะถูกส่งให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงระดับถัดไปเป็นผู้รับผิดชอบ",
"GalGame_Chapter025_100_033": "แต่ท้ายที่สุดแล้ว เจ้าหน้าที่ความมั่นคงคนอื่นก็ต้องใช้เวลา ไม่แน่อาจ\nสร้างความประทับใจที่ไม่ดีต่อการแสดงความรับผิดชอบ ของกองรักษาความมั่นคงให้กับชาวเมืองได้",
"GalGame_Chapter025_100_034": "ยิ่งไปกว่านั้น เรื่องนี้ยังมีจุดที่น่าสงสัยอยู่เล็กน้อย ฉันกับรุ่นพี่\nตัดสินใจถือโอกาสหาเบาะแสอื่นๆ แถวนี้ดูในระหว่างที่ตามหาเป็ด",
"GalGame_Chapter025_100_035": "Zhu Yuan, Qingyi ขอบคุณพวกคุณมากนะ!",
"GalGame_Chapter025_100_036": "Zhu Yuan, Qingyi ขอบคุณพวกคุณมากนะ",
"GalGame_Chapter025_100_037": "งั้นพวกเราเริ่มลงมือกันเถอะ... เรื่องตามหาของน่ะ พวกเราถนัดอยู่พอตัวเลย \nใช่มั้ยล่ะพี่?",
"GalGame_Chapter025_100_038": "งั้นพวกเราเริ่มลงมือกันเถอะ... Belle เรื่องตามหาของน่ะ พวกเราถนัดอยู่พอตัวเลย \nใช่มั้ยล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_110_001": "อ๊ะ พี่นี่จริงๆ เลยนะ... ต้องเป็นเพราะคราวก่อนหลังจากพี่ใช้รถ \nคงจะลืมปิดไฟแหงเลย",
"GalGame_Chapter025_110_002": "ไฟรถสว่างอยู่จริงๆ ด้วย คงไม่ได้ลืมปิดตั้งแต่ใช้รถคราวก่อนหรอกนะ",
"GalGame_Chapter025_110_003": "ฉันปิดแล้วจริงๆ นะ...",
"GalGame_Chapter025_110_004": "จำไม่ได้แฮะ...",
"GalGame_Chapter025_110_005": "แปลกจัง ฉันปิดมันแล้วแท้ๆ... อีกอย่างคราวก่อนตอนที่ขับรถกลับมา \nฟ้าก็มืดแล้วด้วย ถ้าไฟยังเปิดอยู่จะต้องรู้ตัวสิ!",
"GalGame_Chapter025_110_006": "แปลกจัง พี่ปิดมันแล้วแท้ๆ... อีกอย่างคราวก่อนตอนที่ขับรถกลับมา \nฟ้าก็มืดแล้ว ถ้าไฟยังเปิดอยู่ก็ควรจะรู้ตัวสิ",
"GalGame_Chapter025_110_007": "ขอโทษนะ ฉันจำไม่ได้จริงๆ",
"GalGame_Chapter025_110_008": "ขอโทษที พี่จำไม่ได้จริงๆ",
"GalGame_Chapter025_110_009": "{M#Belle}{F#Wise} เปิดประตูรถ และพยายามปิดไฟ...",
"GalGame_Chapter025_110_010": "เอ๋ เกิดอะไรขึ้น ไฟรถดูเหมือนจะปิดไม่ได้แฮะ?",
"GalGame_Chapter025_110_011": "หืม? เกิดอะไรขึ้น ไฟรถดูเหมือนจะปิดไม่ได้...",
"GalGame_Chapter025_110_012": "สวิตช์ขัดข้องขึ้นมางั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_110_013": "ไม่รู้สิ หลังจากกดแล้วก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น... ขืนเป็นแบบนี้ต่อไปแบตเตอรี่\nรถต้องพังแน่ ฉันดึงสายไฟออกก่อนดีกว่า",
"GalGame_Chapter025_110_014": "ไม่แน่ใจ หลักจากกดแล้วก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น ขืนเป็นแบบนี้ต่อไปแบตเตอรี่\nรถต้องพังแน่ พี่จะดึงสายไฟออกก่อนแล้วกัน",
"GalGame_Chapter025_110_015": "เฮ้อ แปลกจริงๆ ทั้งที่เพิ่งซ่อมรถไปเมื่อไม่นานมานี้แท้ๆ ทำไมจู่ๆ \nก็มีปัญหาขึ้นมาได้ล่ะเนี่ย...",
"GalGame_Chapter025_110_016": "แปลกนะ พวกเราเพิ่งซ่อมรถไปเมื่อไม่นานมานี้ ไม่คิดเลยว่าจะมีปัญหาเร็วขนาดนี้...",
"GalGame_Chapter025_110_017": "ประโยคนี้ฟังดูคุ้นๆ แฮะ...",
"GalGame_Chapter025_110_018": "เอ๊ะ พี่ ฉันคิดไปเองรึเปล่านะ ฉันรู้สึกว่าประโยคที่พี่พูดเมื่อกี้ฟังดูคุ้นๆ แฮะ",
"GalGame_Chapter025_110_019": "Belle เมื่อกี้พี่คิดไปเองรึเปล่า พี่รู้สึกว่าประโยคที่เธอพูดไปก่อนหน้านี้ ฟังดูคุ้นๆ",
"GalGame_Chapter025_110_020": "หืม?",
"GalGame_Chapter025_110_021": "รุ่นพี่เป็นอะไรไป จู่ๆ ก็ทำท่าเหมือนกำลังคิดอะไรอยู่เลย...",
"GalGame_Chapter025_110_022": "Zhu Yuan เธอรู้สึกมั้ยว่าเรื่องที่เราเจอมาในวันนี้ ดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับรถหมดเลย?",
"GalGame_Chapter025_110_023": "ถ้ารุ่นพี่พูดแบบนี้ละก็ รถขนสินค้าของร้านสะดวกซื้อก็ทำงานไม่ได้ \nรถที่เพิ่งออกจากร้านปรับแต่งก็ระบบขัดข้อง ส่วนรถของ Belle กับ Wise \nเองก็ปิดไฟไม่ได้...",
"GalGame_Chapter025_110_024": "รวมกับการหายไปของเป็ด Pegasos ก็มีเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับรถถึงสี่ครั้งแล้ว",
"GalGame_Chapter025_110_025": "ถ้านับรวมอุบัติเหตุที่เกิดขึ้นหลายวันก่อน ก็เป็นห้าครั้งแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter025_110_026": "ถ้านับรวมอุบัติเหตุที่เกิดขึ้นหลายวันก่อน ก็เป็นห้าครั้งแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter025_110_027": "{M#นั่นเป็นเพราะ Belle เดินไม่ดูตาม้าตาเรือต่างหาก...}{F#เรื่องนั้นเป็นความผิดของฉันเองแหละ...}",
"GalGame_Chapter025_110_028": "ตอนบ่ายวันนั้นเป็นความผิดของฉันเองแหละ... แต่ใครใช้ให้จู่ๆ โทรศัพท์ของฉัน\nก็ขัดข้องกันกันล่ะ ทำเอาสติของฉันถูกเรื่องนี้ดูดไปหมดเลย!",
"GalGame_Chapter025_110_029": "Belle ถ้าตอนนั้นไม่ใช่เพราะเธอเดินไม่ดูตาม้าตาเรือละก็ \nคงไม่เกือบจะเป็นเรื่องใหญ่ขนาดนั้นหรอก",
"GalGame_Chapter025_110_030": "นี่พี่ ตอนนั้นจะโทษฉันทั้งหมดก็ไม่ได้นะ ใครใช้ให้จู่ๆ โทรศัพท์ของฉัน\nก็ขัดข้องกันกันล่ะ ทำเอาสติของฉันถูกเรื่องนี้ดูดไปหมดเลย...",
"GalGame_Chapter025_110_031": "ไม่ว่ายังไงก็ตาม เธอห้ามเดินไปดูโทรศัพท์ไปอีกเด็ดขาดนะ",
"GalGame_Chapter025_110_032": "หืม? ก่อนที่จะเกิดอุบัติเหตุที่ Lumina Square โทรศัพท์ของ Belle ระบบ\nขัดข้องงั้นเหรอ? ขัดข้องแบบไหนน่ะ?",
"GalGame_Chapter025_110_033": "(เล่าเหตุการณ์ในตอนนั้น...)",
"GalGame_Chapter025_110_034": "ขัดข้องแบบไหนน่ะเหรอ... ก็ประมาณว่าจู่ๆ โทรศัพท์ก็ไม่มีสัญญาณ \nบนหน้าจอมีแถบหลายๆ สีโชว์ขึ้นมาเต็มไปหมด แต่ไม่นานก็กลับมาเป็นปกติ",
"GalGame_Chapter025_110_035": "ได้ยินเธอบอกว่าตอนนั้นจู่ๆ โทรศัพท์ก็ไม่มีสัญญาณ บนหน้าจอมีแถบหลายๆ \nสีโชว์ขึ้นมาเต็มไปหมด แต่ไม่นานก็กลับมาเป็นปกติ",
"GalGame_Chapter025_110_036": "...!!",
"GalGame_Chapter025_110_037": "อย่างที่คิดไว้เลย...",
"GalGame_Chapter025_110_038": "รุ่นพี่ ยังจำที่คนขับรถบอกว่าตอนที่เกิดอุบัติเหตุเขากำลังคุยโทรศัพท์\nอยู่พอดีได้มั้ย? ถ้าเราเดาไม่ผิดละก็ ตอนนั้นจะต้องมีเรื่องอื่นอีกแน่!",
"GalGame_Chapter025_110_039": "ใช่แล้วล่ะ Give Change บอกว่าจู่ๆ ตัวเองก็เวียนหัว จะต้องเป็นสาเหตุเดียวกันแน่",
"GalGame_Chapter025_110_040": "พวกคุณสองคนกำลังพูดเรื่องอะไรอยู่กันแน่?",
"GalGame_Chapter025_110_041": "ทำไมจู่ๆ สีหน้าของพวกคุณก็ดูตึงเครียดขึ้นเลยล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_110_042": "Zhu Yuan คุณกับ Qingyi กำลังพูดถึงเรื่องอะไรอยู่กันแน่?",
"GalGame_Chapter025_110_043": "รอเดี๋ยว พวกคุณสองคนช่วยอธิบายหน่อยได้มั้ย ว่าเมื่อกี้กำลังพูดถึงเรื่องอะไรอยู่?",
"GalGame_Chapter025_110_044": "เดี๋ยวนะ ทำไมจู่ๆ สีหน้าของพวกคุณก็ดูตึงเครียดขึ้นมาเลยล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_110_045": "พวกคุณสองคน ทำไมจู่ๆ สีหน้าก็ดูตึงเครียดขึ้นมาล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_110_046": "Belle, Wise พวกเราดูเหมือนจะรู้ความจริงเบื้องหลังอุบัติเหตุที่เกี่ยวข้องกับรถ \nที่เกิดขึ้นทั้งหมดภายในไม่กี่วันนี้แล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter025_110_047": "พวกเราไปเอาเป็ดกลับมาก่อนเถอะ พร้อมกับตรวจสอบเรื่องบางอย่างไปด้วย \nอีกเดี๋ยวพวกเราค่อยไปเจอกันแถวรถส่งสินค้านะ ถึงตอนนั้นจะอธิบายให้\nพวกคุณฟังเอง!",
"GalGame_Chapter025_120_001": "อืดงืด อืดงืด! (Belle, Wise พวกคุณมาแล้ว!)",
"GalGame_Chapter025_120_002": "งืดอืดงืด อืดงืด งืดงืด (ขอบคุณพวกคุณมากนะ ที่ช่วยฉันตามหาเป็ดกลับมาได้)",
"GalGame_Chapter025_120_003": "Zhu Yuan กับ Qingyi มาที่นี่แล้วรึยัง?",
"GalGame_Chapter025_120_004": "Give Change, Zhu Yuan กับ Qingyi บอกให้เรามารอพวกเธอที่นี่ พวกเธอมารึยัง?",
"GalGame_Chapter025_120_005": "Give Change, Zhu Yuan กับ Qingyi บอกให้เรามารอพวกเธอที่นี่ พวกเธอมารึยัง?",
"GalGame_Chapter025_120_006": "อืดงืด! อืดงืด งืดงืดงืด... อืดงืด (พวกเธอมาที่นี่แล้ว! เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ใส่ชุดเขียวค้นตัวฉัน ส่วนคนชุดแดงก็ถามคำถามฉัน... ฉันไม่ค่อยเข้าใจเท่าไหร่)",
"GalGame_Chapter025_120_007": "เอ่อ ให้ฉันอธิบายว่าเกิดอะไรขึ้นดีกว่า",
"GalGame_Chapter025_120_008": "พวกเธอมาบันทึกข้อมูลกระแสไฟฟ้าของ Bangboo และถามฉันด้วยคำถามแปลกๆ จากนั้นพวกเธอก็รีบออกไป",
"GalGame_Chapter025_120_009": "พวกเธอถามอะไรเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_120_010": "พอจะบอกได้มั้ยว่า พวกเธอถามอะไรบ้างเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_120_011": "พอจะบอกได้มั้ยว่า พวกเธอถามอะไรบ้างเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_120_012": "พวกเธอถามฉันว่า มือถือของฉันมีปัญหามั้ย เพราะตอนที่เกิดเรื่อง \nฉันกำลังโทรศัพท์อยู่น่ะ",
"GalGame_Chapter025_120_013": "จริงๆ แล้วมือถือของฉันจู่ๆ ก็ดับไปโดยไม่รู้สาเหตุ ว่าแต่ทำไมพวกเธอถึงรู้ล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_120_014": "เอ๊ะ มือถือของคุณก็มีปัญหาเหมือนกันเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_120_015": "อะไรนะ มือถือของคุณก็มีปัญหาเหมือนกันเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_120_016": "อ๊ะ... พี่ จู่ๆ ฉันก็นึกขึ้นได้เรื่องนึง เรื่องประหลาดต่างๆ ที่เกิดขึ้นในช่วงนี้... คงไม่ใช่เพราะ EMP หรอกใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_120_017": "...Belle จู่ๆ พี่ก็นึกขึ้นได้เรื่องนึง เรื่องที่เกิดขึ้นในช่วงไม่กี่วันมานี้ หรือว่าจะเป็นเพราะ EMP?",
"GalGame_Chapter025_120_018": "คุณพูดถูกนะ Belle",
"GalGame_Chapter025_120_019": "คุณพูดถูกนะ Wise",
"GalGame_Chapter025_120_020": "Zhu Yuan, Qingyi! พวกคุณกลับมาแล้ว!",
"GalGame_Chapter025_120_021": "Zhu Yuan, Qingyi! พวกคุณกลับมาแล้วเหรอ",
"GalGame_Chapter025_120_022": "คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับเครื่องส่ง EMP หรือเครื่องส่งคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้ามาก่อนมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_120_023": "ฉันไม่เคยได้ยินมาก่อน มันคืออะไรน่ะ?",
"GalGame_Chapter025_120_024": "พูดง่ายๆ ก็คือ เมื่อเปิดใช้งาน มันจะเปลี่ยนแปลงกระแสไฟฟ้าในอุปกรณ์\nอิเล็กทรอนิกส์ที่อยู่ใกล้เคียงอย่างกะทันหัน ส่งผลให้ส่วนประกอบทำงานล้มเหลว \nหรือที่แย่กว่านั้นก็คือ ทำให้อุปกรณ์ไหม้หมด",
"GalGame_Chapter025_120_025": "เมื่อใช้ EMP ผู้ใช้จะสามารถเปิดล็อกอิเล็กทรอนิกส์บนรถตู้ของคุณได้อย่างง่ายดาย \nโดยไม่ต้องสัมผัสกับตัวรถเลย",
"GalGame_Chapter025_120_026": "ขณะที่ประตูรถของคุณถูกเปิดออก ไม่เพียงแต่มือถือของคุณที่ทำงานผิดปกติ \nแต่กระแสไฟฟ้าในตัวของ Give Change ก็เพิ่มขึ้นกะทันหันเหมือนกัน \nซึ่งทั้งหมดนี้ตรงกับอาการที่ถูกโจมตีโดย EMP",
"GalGame_Chapter025_120_027": "...งั้นก็หมายความว่า Bangboo ตัวนี้กับฉัน จริงๆ แล้วเป็นผู้เสียหายเหมือนกัน \nและมีคนอื่นที่เป็นผู้ก่อเหตุสินะ?",
"GalGame_Chapter025_120_028": "ใช่แล้ว นี่ก็คือความจริงของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น",
"GalGame_Chapter025_120_029": "เฮ้อ ฉันผิดเองที่ใจร้อนเกินไป สิ่งที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้... Give Change \nฉันต้องขอโทษด้วยที่เข้าใจคุณผิด ฉันขอโทษจริงๆ นะ!",
"GalGame_Chapter025_120_030": "อืดงืด อืดงืดงืด อืดอืด! (ไม่เป็นไรหรอก ไม่ต้องแยกกับทุกคน ฉันก็สบายใจแล้วล่ะ!)",
"GalGame_Chapter025_120_031": "แล้วใครคือผู้ก่อเหตุล่ะ คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง? พวกคุณจับเขาได้รึยัง?",
"GalGame_Chapter025_120_032": "ไม่ต้องห่วงนะ ตอนนี้เพื่อนร่วมงานของฉันกำลังดึงบันทึกกล้องวงจรปิดของถนน Sixth Street อยู่ เราน่าจะเจอตัวผู้ก่อเหตุเร็วๆ นี้แหละ",
"GalGame_Chapter025_120_033": "วันนี้คนร้ายใช้เครื่องส่ง EMP ไปหลายครั้ง ดังนั้น ถ้าเราตรวจสอบผู้คนที่สัญจรไปมาในละแวกที่เกิดเหตุ ก็น่าจะจับตัวคนร้ายได้นะ",
"GalGame_Chapter025_120_034": "\"ตี๊ด... ตี๊ด...\"",
"GalGame_Chapter025_120_035": "หัวหน้า Zhu Yuan เราได้ตรวจสอบกล้องวงจรปิดเรียบร้อยแล้ว \nและพบตัวผู้ต้องสงสัยหนึ่งคน!",
"GalGame_Chapter025_120_036": "ตอนนี้เรากำลังสะกดรอยตามเขาอยู่แถวทางออกถนน \nให้เราสอบปากคำเขาเลยมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_120_037": "ลงมือเลย!",
"GalGame_Chapter025_120_038": "รับทราบ",
"GalGame_Chapter025_120_039": "...อา! แย่แล้วหัวหน้า Zhu Yuan ผู้ต้องสงสัยหนีไปแล้ว! ตอนนี้เขากำลัง\nมุ่งหน้าไปทางพวกคุณ!",
"GalGame_Chapter025_120_040": "Qingyi เรารีบไปจับเขากันเถอะ!",
"GalGame_Chapter025_120_041": "Qingyi กับ Zhu Yuan เริ่มตามไปทันที ส่วนฉันกับ{M# Belle }{F#พี่}ก็ตามหลังไปติดๆ",
"GalGame_Chapter025_130_001": "ไม่กี่นาทีต่อมา ภายในห้องทำงานของร้านวิดีโอ...",
"GalGame_Chapter025_130_002": "พี่ Zhu Yuan กับ Qingyi เข้าไปใน Hollow แล้ว",
"GalGame_Chapter025_130_003": "Belle พวก Zhu Yuan กับ Qingyi เข้าไปใน Hollow แล้ว",
"GalGame_Chapter025_130_004": "ถึงฉันเชื่อว่าพวกเธอจะสามารถจับตัวคนร้ายได้แน่ แต่เราลองเข้าไปใน \nHollow ดูหน่อยมั้ย เผื่อว่าจะช่วยอะไรได้บ้าง!",
"GalGame_Chapter025_130_005": "ถึงฉันจะรู้สึกว่าพวกเธอสามารถจับตัวคนร้ายได้แน่ แต่เราลองเข้าไปใน \nHollow ดูหน่อยมั้ย ยังไงฉันก็อยากจะสั่งสอนเจ้าหมอนั่นด้วยตัวเองซะหน่อย",
"GalGame_Chapter025_130_006": "{M#จริงด้วย เราไม่ควรปล่อยเจ้าหมอนั่นไปง่ายๆ}{F#เหมือนพี่จะโกรธอยู่นะ...}",
"GalGame_Chapter025_130_007": "ว้าว เหมือนพี่จะโกรธอยู่นะ...",
"GalGame_Chapter025_130_008": "อืม จริงด้วยเราไม่ควรปล่อยเจ้าหมอนั่นไปง่ายๆ",
"GalGame_Chapter025_130_009": "พี่โกรธเขา เพราะเขาเกือบจะทำให้ฉันเกิดอุบัติเหตุใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_130_010": "คนร้ายนั่นเกือบทำให้เธอประสบอุบัติเหตุแล้ว ฉันไม่ปล่อยเขาไปง่ายๆ หรอก",
"GalGame_Chapter025_130_011": "ต่อให้ไม่มีเรื่องของฉัน เขาก็ต้องชดใช้ให้กับเรื่องวุ่นวาย ที่เขาก่อไว้ใน \nSixth Street ทั้งหมดอยู่แล้ว",
"GalGame_Chapter025_130_012": "อีกอย่าง เขาก็ต้องชดใช้ให้กับเรื่องวุ่นวายที่ก่อไว้ใน Sixth Street ทั้งหมด",
"GalGame_Chapter025_130_013": "พี่ ถ้าพร้อมแล้วก็ไปกันได้เลยนะ",
"GalGame_Chapter025_130_014": "Belle ถ้าเธอพร้อมแล้วก็ออกเดินทางได้เลยนะ",
"GalGame_Chapter025_130_015": "จริงสิ ถึงตอนนี้พี่จะยังโกรธอยู่ แต่ถึงยังไง Zhu Yuan กับ Qingyi ก็ยังเป็น\nเจ้าหน้าที่ความมั่นคงอยู่ เวลาอยู่ใน Hollow พี่ต้องระวังอย่าให้พวกเธอเห็นเข้าล่ะ",
"GalGame_Chapter025_130_016": "ถึงยังไง Zhu Yuan กับ Qingyi ก็ยังเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง เวลาอยู่ใน Hollow อยู่ห่างพวกเธอไว้จะดีกว่า เผื่อโดนพวกเธอเห็นเข้า",
"GalGame_Chapter025_140_001": "*ฟู่ววว*... ในที่สุดเราก็จัดการ Ethereal พวกนั้นหมดแล้ว!",
"GalGame_Chapter025_140_002": "ไม่คิดเลยว่าเครื่องส่ง EMP จะไม่เพียงมีผลกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อย่างเดียว ยังมีผลกับ Ethereal ไม่น้อยอีกด้วย พวกมันโผล่ออกมาเรื่อยๆ เลย",
"GalGame_Chapter025_140_003": "ถ้าเราปล่อยให้เจ้านั่นหนีไปได้ล่ะก็ คงก่อเรื่องอีกแน่!",
"GalGame_Chapter025_140_004": "อืม ในเมื่อคนร้ายมีของต้องห้ามอย่างเครื่องส่ง EMP ก็คงมีส่วนเกี่ยวข้องกับแก๊งอาชญากรรมแน่ๆ เราต้องจับตัวเขาให้ได้ และรู้เบื้องหลังความจริงทั้งหมด",
"GalGame_Chapter025_140_005": "เราต้องตรวจสอบร่องรอยบนพื้น ดูว่าเขาหนีไปไหน...",
"GalGame_Chapter025_140_006": "ไม่ต้องดูแล้วล่ะ... คนร้ายหนีไปทางขวาแล้ว",
"GalGame_Chapter025_140_007": "เอ๋? รุ่นพี่รู้ได้ยังไง?",
"GalGame_Chapter025_140_008": "ร่องรอยในหิมะ รอยบนทราย สังเกตรายละเอียดเพื่อจับตัวผู้ร้ายจากระยะไกล... \nนี่เป็นทักษะที่สืบทอดมาจากรุ่นสู่รุ่น เป็นไง อยากเรียนมั้ยล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_140_009": "เดี๋ยวนะๆ ฉันขอจดไว้หน่อย... เอาละ รุ่นพี่รู้ได้ยังไงว่าคนร้ายคนนั้นหนีไป\nทางขวาแล้วล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_140_010": "หึหึ ร่องรอยในหิมะ รอยบนทราย...",
"GalGame_Chapter025_140_011": "เอ่อ... ช่วยพูดให้ฟังเข้าใจง่ายกว่านี้หน่อยได้มั้ย? เหมือนรุ่นพี่พูดจาก \n\"ความรู้สึก\" ล้วนๆ",
"GalGame_Chapter025_140_012": "ก็จากความรู้สึกนั่นแหละ เพราะตอนนี้มือขวาของฉันชาไปหมดแล้ว",
"GalGame_Chapter025_140_013": "อ่า ไม่คิดเลยว่าเครื่องส่งสัญญาณ EMP จะมีผลกระทบกับรุ่นพี่ขนาดนี้\nรุ่นพี่ยังโอเคมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_140_014": "ฉันไม่ได้เป็นอะไรมากหรอก เพียงแต่ว่า... ถ้าเราจับเขาได้แล้ว ลงโทษเขาหนักๆ \nได้มั้ย Zhu Yuan?",
"GalGame_Chapter025_140_015": "เอ่อ... ดูเหมือนว่า เราจะต้องรีบจับตัวเขาให้ได้โดยเร็วที่สุดแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter025_140_016": "อีกด้านหนึ่ง...",
"GalGame_Chapter025_140_017": "เจ้าเครื่องส่ง EMP นั่นเป็นตัวปัญหาซะจริงๆ พี่กับ Eous ต้องระวังตัวด้วยนะ",
"GalGame_Chapter025_140_018": "เจ้าเครื่องส่ง EMP นั่นเป็นตัวปัญหาซะจริงๆ เธอกับ Eous ต้องระวังตัวด้วยนะ",
"GalGame_Chapter025_140_019": "Zhu Yuan กับ Qingyi ยังคงไล่ตามคนร้ายอยู่ พวกเราก็ไปต่อกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_140_020": "Zhu Yuan กับ Qingyi ยังคงไล่ตามคนร้ายอยู่ พวกเราก็ไปต่อกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_150_001": "อึก อ๊าาาา... ยะ...อย่าเข้ามานะ!",
"GalGame_Chapter025_150_002": "เอาละ ใจเย็นๆ ก่อน...",
"GalGame_Chapter025_150_003": "ว๊ากกกกก! Ethereal! Ethereal! ช่วยด้วย!",
"GalGame_Chapter025_150_004": "ใจเย็นๆ นะ ชาวเมืองท่านนี้! เรากำจัด Ethereal ในบริเวณนี้หมดแล้ว ตอนนี้คุณปลอดภัยแล้วล่ะ!",
"GalGame_Chapter025_150_005": "จะ...จริงเหรอ? Ethereal ทั้งหมดถูก... ฉันปลอดภัยแล้วเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_150_006": "อ๊ะ... พะ พวกคุณคือเจ้าหน้าที่ความมั่นคงก่อนหน้านี้นี่นา!",
"GalGame_Chapter025_150_007": "คุณคงนึกไม่ถึงละสิ ว่าเราจะไล่ตามจับคุณมาจนถึงที่นี่ได้สินะ?",
"GalGame_Chapter025_150_008": "อ่า มะ...ไม่ใช่...",
"GalGame_Chapter025_150_009": "ฉันแค่นึกไม่ถึงว่า ฉันเป็นศัตรูกับพวกคุณมาตลอด และเมื่อกี้แถวนี้ก็มี Ethereal \nตั้งมากมาย แต่พวกคุณกลับเสี่ยงชีวิตเข้ามาช่วยฉัน...",
"GalGame_Chapter025_150_010": "พูดอะไรของคุณน่ะ การปกป้องชาวเมืองเป็นหน้าที่ของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง\nอย่างเราอยู่แล้ว",
"GalGame_Chapter025_150_011": "แต่อย่างที่เขาว่ากันว่า... \"กรรมใดใครก่อ กรรมนั้นย่อมคืนสนอง\" ถ้าไม่ใช่\nเพราะคุณใช้ EMP ในทางที่ผิด ก็คงไม่เป็นแบบนี้หรอก",
"GalGame_Chapter025_150_012": "ให้ตายเถอะ... หืม? นั่นเป็นบทกวีเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_150_013": "ตามกฎหมายและข้อบังคับของ New Eridu ฉันกับเพื่อนร่วมงานขอจับกุมคุณ \nในข้อหาครอบครองอาวุธอันตรายอย่างผิดกฎหมาย และเป็นอันตรายต่อ\nความปลอดภัยของผู้อื่น",
"GalGame_Chapter025_150_014": "คุณชื่ออะไร?",
"GalGame_Chapter025_150_015": "...Carlo Maroon",
"GalGame_Chapter025_150_016": "ขอบคุณที่ให้ความร่วมมือนะ Mr. Maroon คุณมีสิทธิ์ที่จะไม่พูด และเมื่อเรา\nออกจาก Hollow แล้ว คุณสามารถติดต่อทนายความ หรือขอความช่วยเหลือ\nจากสมาคมทนายความได้",
"GalGame_Chapter025_150_017": "งั้นเราเตรียมตัวกลับกองรักษาความมั่นคงกันเถอะรุ่นพี่... รุ่นพี่มองอะไรอยู่น่ะ?",
"GalGame_Chapter025_150_018": "ระหว่างทางที่มานี้นอกจากเราแล้ว ฉันรู้สึกเหมือนมีคนอื่นอยู่แถวนี้ตลอดเลย \nแต่ตอนนี้จู่ๆ ความรู้สึกนั้นก็หายไปแล้ว",
"GalGame_Chapter025_150_019": "หืม? หรือว่าแถวนี้ยังมี Ethereal ตัวอื่นๆ หลงเหลืออยู่?",
"GalGame_Chapter025_150_020": "ไม่ใช่ Ethereal หรอก รู้สึกว่า... เป็นบางอย่างที่ตัวเล็กกว่า และคล่องแคล่ว\nมากกว่า",
"GalGame_Chapter025_150_021": "ฉันอาจจะคิดไปเองก็ได้ เพราะวันนี้ฉันโดน EMP โจมตีไปตั้งหลายที \nก็เลยรู้สึกเบลอๆ ไปหน่อย",
"GalGame_Chapter025_150_022": "ไปกันเถอะ Zhu Yuan เดี๋ยวเราพา Maroon กลับถึงกองรักษาความมั่นคงแล้ว \nเราต้องไปรายงานผลการจับกุมให้ทุกคนที่ Sixth Street ทราบอีกนะ",
"GalGame_Chapter025_160_001": "เรื่องในวันนี้ต้องขอบคุณพวกคุณสองคนจริงๆ ฉันไม่รู้จะขอบคุณพวกคุณ\nยังไงดีเลยเนี่ย!",
"GalGame_Chapter025_160_002": "ไม่ต้องขอบคุณหรอก! มันเป็นหน้าที่ของเราอยู่แล้ว เดี๋ยวกองรักษาความมั่นคง\nจะโทรหาทุกคน เรื่องการชดเชยค่าเสียหายอีกครั้งนะ",
"GalGame_Chapter025_160_003": "Zhu Yuan, Qingyi พวกคุณกลับมาแล้ว! ดูเหมือนว่า พวกคุณจะ\nจับตัวคนร้ายได้แล้ว",
"GalGame_Chapter025_160_004": "Zhu Yuan, Qingyi พวกคุณกลับมาแล้วเหรอ ดูเหมือนว่า พวกคุณจะ\nจับตัวคนร้ายได้แล้ว",
"GalGame_Chapter025_160_005": "ใช่ เราเพิ่งจะพาเขากลับไปที่กองรักษาความมั่นคง และทำการสอบสวนเบื้องต้น\nเสร็จแล้วด้วย",
"GalGame_Chapter025_160_006": "แรงจูงใจในการก่อเหตุของคนร้ายคืออะไร?",
"GalGame_Chapter025_160_007": "การสอบสวนเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter025_160_008": "แรงจูงใจของคนร้ายในการก่อเหตุคืออะไรกันแน่?",
"GalGame_Chapter025_160_009": "แรงจูงใจของคนร้ายในการก่อเหตุคืออะไรกันแน่?",
"GalGame_Chapter025_160_010": "มันเป็นแรงจูงใจที่งี่เง่าจริงๆ",
"GalGame_Chapter025_160_011": "การสอบสวนเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter025_160_012": "การสอบสวนเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter025_160_013": "ทุกอย่างราบรื่นมาก คนร้ายยอมรับความผิดทั้งหมด",
"GalGame_Chapter025_160_014": "เขาบอกว่า ทีแรกเขาตั้งใจจะใช้เครื่องส่ง EMP ในการขโมยรถยนต์น่ะ แต่เนื่องจากยังใช้งานไม่คล่อง จึงทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดต่างๆ ตามมา",
"GalGame_Chapter025_160_015": "Zhu Yuan ฉันจำได้ว่าเครื่องส่ง EMP เป็นของต้องห้ามในเมืองไม่ใช่เหรอ ทำไมเขาถึงมีของพวกนี้ได้ล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_160_016": "ฉันจำได้ว่าเครื่องส่ง EMP เป็นของต้องห้ามในเมืองไม่ใช่เหรอ ทำไมคนร้ายถึงมีของพวกนี้ได้ล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_160_017": "คนร้ายเป็นสมาชิกของแก๊ง Hollow Raider ตามที่เขาให้การนั้น พวกเขาผลิตเครื่องส่ง EMP หลายเครื่องอย่างผิดกฎหมาย แถมยังดัดแปลงให้หลบระบบรักษาความปลอดภัย ของรถยนต์โดยเฉพาะด้วย",
"GalGame_Chapter025_160_018": "อย่างนี้นี่เอง",
"GalGame_Chapter025_160_019": "ฟังดูเหมือนมีแผนเบื้องหลังอีกแฮะ",
"GalGame_Chapter025_160_020": "อย่างนี้นี่เอง",
"GalGame_Chapter025_160_021": "อย่างนี้นี่เอง",
"GalGame_Chapter025_160_022": "เราจะสอบปากคำเขาอีกครั้ง เพื่อดูว่าแก๊ง Hollow Raider นั่นกำลังทำอะไรอยู่ \nทุกคนไม่ต้องห่วงนะ เราจะไม่ปล่อยให้พวกเขาหนีไปได้เด็ดขาด",
"GalGame_Chapter025_160_023": "ฉันรู้สึกว่า แก๊งนี้เหมือนยังมีแผนเบื้องหลังอีกนะ",
"GalGame_Chapter025_160_024": "ฉันรู้สึกว่า แก๊งนี้เหมือนยังมีแผนเบื้องหลังอีกนะ",
"GalGame_Chapter025_160_025": "ใช่ พวกเราคิดแบบนั้นเหมือนกัน ก็เลยจะสอบปากคำเขาอีกครั้ง เพื่อดูว่า\nแก๊ง Hollow Raider กลุ่มนี้กำลังทำอะไรอยู่",
"GalGame_Chapter025_160_026": "แต่ฉันไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสืบสวนได้ \nหวังว่าทุกคนจะเข้าใจนะ",
"GalGame_Chapter025_160_027": "เหตุการณ์ก็ประมาณนี้แหละ เดี๋ยวเราสองคนต้องกลับไปสอบปากคำอีก \nวันนี้ขอตัวก่อนแล้วกัน",
"GalGame_Chapter025_160_028": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้งสองคน พวกคุณรอแป๊บนึงสิ",
"GalGame_Chapter025_160_029": "เจเนอรัล Chop คุณมีอะไรจะถามเกี่ยวกับคดีนี้อีกเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_160_030": "อ้อเปล่าๆ เมื่อกี้พวกคุณอธิบายได้ชัดเจนดีแล้ว จริงๆ แล้วฉันกับคนแถวนี้\nมีเรื่องอยากจะคุยกับพวกคุณน่ะ...",
"GalGame_Chapter025_160_031": "คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้งสอง วันนี้ต้องขอบคุณพวกคุณมากนะ \nที่ไม่เพียงแต่จะช่วยลบล้างข้อกังขาให้กับ Give Change แล้ว \nยังป้องกันไม่ให้ผู้กระทำผิดก่อเหตุอันตรายในอนาคตอีกด้วย",
"GalGame_Chapter025_160_032": "ฉันต้องขอโทษที่หยาบคายกับพวกคุณในตอนเช้าด้วยนะ เมื่อกี้ฉันได้\nปรึกษากับเพื่อนบ้านทุกคนแล้วว่า พวกเราจะเข้าร่วมการบรรยาย\nที่กองรักษาความมั่นคงจัดขึ้นในวันเสาร์",
"GalGame_Chapter025_160_033": "นี่คือแบบสอบถามที่เรากรอกเรียบร้อยแล้ว",
"GalGame_Chapter025_160_034": "โอ้? จริงเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_160_035": "อืม การบรรยายนี้จัดขึ้นเพื่อเพิ่มความตระหนักรู้ ด้านความปลอดภัยของชาวเมือง\nอยู่แล้ว ถ้าทุกคนไปฟังก็ไม่เสียหายอะไร",
"GalGame_Chapter025_160_036": "และเรายังได้ยินมาว่า พวกคุณได้รับคำสั่งจาก Bringer ให้มาเตรียมงานที่นี่น่ะ",
"GalGame_Chapter025_160_037": "เราคงไม่อาจทำให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่เก่งกาจอย่างพวกคุณ \nต้องทำภารกิจล้มเหลว เพียงเพราะเราไม่ชอบเขาหรอกจริงมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_160_038": "พวกคุณชมเกินไปแล้วล่ะ การปกป้องความปลอดภัยของชาวเมือง เป็นหน้าที่\nของเรา แต่การที่ทุกคนเต็มใจเข้าร่วมการบรรยายนั้น ช่วยเราได้มากจริงๆ",
"GalGame_Chapter025_160_039": "ฉันขอแบบสอบถามด้วยได้มั้ย คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง? ฉันก็อยากเข้าร่วม\nการบรรยายนี้ด้วย!",
"GalGame_Chapter025_160_040": "เยี่ยมไปเลย ดูเหมือนทุกอย่างจะจบลงด้วยดีนะ!",
"GalGame_Chapter025_160_041": "เยี่ยมมาก ในที่สุดทุกอย่างก็จบลงด้วยดี!",
"GalGame_Chapter025_160_042": "หึ นี่ก็คือ \"การได้ผลประโยชน์มาโดยไม่ได้ตั้งใจ\" อย่างที่คนเขาพูดกันงั้นสินะ",
"GalGame_Chapter025_160_043": "หลังจากบอกลาทุกคนแล้ว Zhu Yuan และ Qingyi ก็ออกจาก Sixth Street ไป...",
"GalGame_Chapter025_170_001": "Zhu Yuan, Qingyi! เจอกันอีกแล้วนะ!",
"GalGame_Chapter025_170_002": "Zhu Yuan, Qingyi! เราเจอกันอีกแล้ว",
"GalGame_Chapter025_170_003": "สวัสดี ผู้จัดการทั้งสองคน",
"GalGame_Chapter025_170_004": "ที่นี่คึกคักจังเลย",
"GalGame_Chapter025_170_005": "ดูเหมือนคุณสองคนจะอารมณ์ดีนะ",
"GalGame_Chapter025_170_006": "วันนี้ที่นี่ดูคึกคักจังเลย มีคนมาเยอะมาก",
"GalGame_Chapter025_170_007": "วันนี้ที่นี่ดูคึกคักจังเลย มีคนมาเยอะมาก",
"GalGame_Chapter025_170_008": "คุณสองคนดูอารมณ์ดีไม่น้อยเลย สงสัยการเตรียมงานจะราบรื่นดีนะ",
"GalGame_Chapter025_170_009": "คุณสองคนดูอารมณ์ดีไม่น้อยเลย สงสัยการเตรียมงานจะราบรื่นดีนะ",
"GalGame_Chapter025_170_010": "ต้องขอบคุณทุกคนใน Sixth Street มากๆ นอกจากจะลงทะเบียนเข้าร่วมงาน\nอย่างแข็งขันแล้ว พวกเขายังช่วยเราโปรโมตงานในเมืองใกล้ๆ นี้อีกด้วย",
"GalGame_Chapter025_170_011": "Zhu Yuan ฉันได้ยินมาว่าเดี๋ยวคุณจะขึ้นเวทีพร้อมกับหัวหน้า และตอบคำถาม\nชาวเมือง ฉันจะยิงคำถามใส่คุณเอง ไม่ต้องห่วงนะ ฉันไม่ปล่อยให้งานกร่อยแน่",
"GalGame_Chapter025_170_012": "Zhu Yuan ฉันได้ยินมาว่าเดี๋ยวคุณจะขึ้นเวทีพร้อมกับหัวหน้า และตอบคำถาม\nชาวเมือง ตอนนี้ Belle ตื่นเต้นมาก อยากถามคำถามคุณจะแย่แล้ว",
"GalGame_Chapter025_170_013": "เหวอ ไม่เอาน่า... ปล่อยฉันไปเถอะ...",
"GalGame_Chapter025_170_014": "ฮ่าๆ พวกคุณคงไม่รู้สินะว่า Zhu Yuan กลัวสถานการณ์แบบนี้ที่สุดเลย เพื่อไม่ให้ตัวเองไอและประหม่า เธอดื่มชาหมดไปสามกาแล้ว",
"GalGame_Chapter025_170_015": "ขอโทษที่รบกวน แต่ฉันมีเรื่องจะต้องรายงานพวกคุณ",
"GalGame_Chapter025_170_016": "นี่คือรายงานที่เราเพิ่งได้รับมา เราวิเคราะห์และระบุพิกัดที่แน่นอนของสถานที่\nใน Hollow ที่ Maroon บอกไว้ก่อนหน้านี้ได้แล้ว อยากให้คุณทั้งสอง\nช่วยดูหน่อย",
"GalGame_Chapter025_170_017": "ขอบคุณ ทำได้ดีมาก!",
"GalGame_Chapter025_170_018": "เมื่อกี้ฉันได้รับแจ้งจากทางโทรศัพท์ว่า หัวหน้า Bringer ใกล้จะมาถึงแล้ว \nและนักข่าวก็กำลังรอถ่ายรูปพวกคุณอยู่",
"GalGame_Chapter025_170_019": "Zhu Yuan ดูเหมือนเราจะต้องเตรียมตัวไปรับคนแล้วล่ะ ส่วนสถานที่ใน Hollow ที่เขาให้มา เดี๋ยวอีกสองวันพวกเราค่อยพาคนไปสำรวจสถานที่จริงกันอีกที...",
"GalGame_Chapter025_170_020": "หืม? แต่ทำไมตำแหน่งพิกัดพวกนี้ถึงดูแปลกๆ แฮะ",
"GalGame_Chapter025_170_021": "แปลกๆ เหรอ? รุ่นพี่สังเกตเห็นอะไร?",
"GalGame_Chapter025_170_022": "เกิดอะไรขึ้น?",
"GalGame_Chapter025_170_023": "เกิดอะไรขึ้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_170_024": "เกิดเรื่องอะไรขึ้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_170_025": "Wise, Belle ขอโทษทีนะ ในรายงานที่ได้รับเมื่อกี้นี้ มีจุดที่น่าสงสัยอยู่",
"GalGame_Chapter025_170_026": "ฉันต้องคุยกับ Zhu Yuan ซักหน่อย พวกคุณสองคนเข้าไปข้างในก่อนแล้วกัน \nเราขอตัวก่อนนะ",
"GalGame_Chapter025_170_027": "Zhu Yuan กับ Qingyi เดินออกไปด้วยสีหน้าเคร่งเครียด...",
"GalGame_Chapter025_170_028": "พูดถึง Maroon นั่น เขาคือคนร้ายที่ก่อปัญหาในการใช้เครื่องส่ง EMP ในก่อนหน้านี้ไม่ใช่เหรอ? พี่ว่าคดีนี้จะมีอะไรเปลี่ยนแปลงรึเปล่า?",
"GalGame_Chapter025_170_029": "Belle พูดถึง Maroon นั่น เขาคือคนร้ายที่ก่อปัญหาในการใช้เครื่องส่ง EMP ไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_Chapter025_170_030": "ฉันมีลางสังหรณ์ไม่ดีเลยพี่... เราไปแอบฟังพวก Zhu Yuan คุยกันดีกว่า",
"GalGame_Chapter025_170_031": "พี่มีลางสังหรณ์ไม่ดีเลย... Belle เราไปแอบฟังพวก Zhu Yuan คุยกันดีกว่า",
"GalGame_Chapter025_180_001": "ในซอยที่ติดกับกองรักษาความมั่นคง...",
"GalGame_Chapter025_180_002": "พิกัดที่ Maroon บอกเรา คือจุดที่แก๊งของเขาเข้าไปสอดแนมมาในช่วง\nก่อนหน้านี้ใช่มั้ย แล้วที่รุ่นพี่บอกว่ามีอะไรแปลกๆ มันคืออะไรกันแน่?",
"GalGame_Chapter025_180_003": "Zhu Yuan เธอยังจำมอนสเตอร์ที่พบในจัตุรัสเมื่อครั้งก่อนได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_180_004": "จำได้สิ ซากของมันจะถูกเก็บกู้ในบ่ายวันนี้นี่นา...",
"GalGame_Chapter025_180_005": "แต่เดี๋ยวก่อน ทำไมจู่ๆ รุ่นพี่ถึงพูดเรื่องนี้ขึ้นมาล่ะ? หรือว่าสองเรื่องนี้\nจะเกี่ยวข้องกัน?",
"GalGame_Chapter025_180_006": "อาจจะเกี่ยวข้องกัน... ฉันเพิ่งสังเกตเห็นว่า ตำแหน่งที่ Maroon บอกมาทั้งหมดนั้น เป็นเส้นทางเดียวกับที่รถขนส่งหลักฐานจะวิ่งรถน่ะ!",
"GalGame_Chapter025_180_007": "อะไรนะ!",
"GalGame_Chapter025_180_008": "เครื่องส่ง EMP ที่ Maroon ใช้นั้น ได้รับการดัดแปลงให้หลบ\nระบบรักษาความปลอดภัยของรถยนต์โดยเฉพาะ ถ้าใช้งานอย่างเหมาะสม \nก็จะสามารถปลดล็อกประตูรถได้ โดยไม่ทำลายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เลย",
"GalGame_Chapter025_180_009": "Maroon เคยบอกว่า แก๊งของเขาซื้อภาชนะพิเศษสำหรับเก็บรักษาสสารอีเทอร์\nเอาไว้แล้ว คาดว่าพวกเขากำลังหมายตารถยนต์ที่ขนส่งทรัพยากรอีเทอร์อันล้ำค่า \nของบริษัทยักษ์ใหญ่อยู่น่ะ",
"GalGame_Chapter025_180_010": "แต่จริงๆ แล้ว รถขนส่งหลักฐานของกองรักษาความมั่นคง ก็เป็นรถรุ่นเดียวกัน!",
"GalGame_Chapter025_180_011": "รุ่นพี่ ถ้าเป็นแบบนี้ละก็ รถขนส่งหลักฐานก็ตกอยู่ในอันตรายน่ะสิ! ตอนนี้\nรถอยู่ที่ไหนแล้ว?",
"GalGame_Chapter025_180_012": "ขอฉันเช็กดูหน่อย... เจอแล้ว! แม้ว่าสัญญาณตรวจจับจะดีเลย์ไปหน่อย \nแต่ตอนนี้เหมือนรถกำลังวิ่งไปที่จุดหมายอยู่นะ",
"GalGame_Chapter025_180_013": "แต่ดูจากภาพบันทึกแล้ว เมื่อ 15 นาทีที่แล้ว รถหยุดจอดตรงที่ไหนสักแห่งใน Hollow ประมาณ 10 นาที",
"GalGame_Chapter025_180_014": "10 นาทีอาจจะดูสั้นมาก แต่ถ้ามีคนกำลังซุ่มรอ และมีเครื่องส่ง EMP อยู่ในมือละก็ มันก็นานพอที่จะขโมยหลักฐานไปได้แล้วล่ะ!",
"GalGame_Chapter025_180_015": "รุ่นพี่ งั้นเราต้องรีบรายงานเรื่องนี้ให้กองฯ รับทราบทันที ฉันจะโทรบอกเดี๋ยวนี้แหละ...",
"GalGame_Chapter025_180_016": "Zhu Yuan เดี๋ยวก่อนนะ",
"GalGame_Chapter025_180_017": "รถขนส่งหลักฐานอาจหยุดชั่วคราวใน Hollow เนื่องจากการเปลี่ยนแปลง\nทางโครงสร้างของ Hollow ก็ได้",
"GalGame_Chapter025_180_018": "เรายังไม่มีหลักฐานที่ชี้ชัดได้ว่า เกิดอะไรขึ้นกับรถขนส่งหลักฐาน แม้ว่า\nเราจะรายงานข้อสงสัยไป ทางกองฯ ก็ยังไม่ส่งใครไปตรวจสอบทันทีหรอก \nแต่จะทำตามระเบียบการ และทำการวิเคราะห์ระยะไกลก่อน",
"GalGame_Chapter025_180_019": "รุ่นพี่พูดถูก ถ้าเป็นแบบนี้ละก็ คงไม่ทันการแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter025_180_020": "นอกจากเรื่องนี้แล้ว ฉันยังกังวลเรื่องอื่นอีกด้วย...",
"GalGame_Chapter025_180_021": "ตารางการกู้คืนหลักฐานเพิ่งจะมีกำหนดออกมาเมื่อไม่นานนี้เอง และเส้นทาง\nภายใน Hollow นั้น ก็เป็นข้อมูลลับที่คนทั่วไปไม่มีทางรู้ได้เด็ดขาด",
"GalGame_Chapter025_180_022": "แต่จากคำบอกเล่าของ Maroon นั้น แก๊งของเขาได้สำรวจสถานที่เหล่านั้น\nมาระยะหนึ่งแล้ว",
"GalGame_Chapter025_180_023": "งั้นรุ่นพี่ก็หมายความว่า... อาจมีหนอนบ่อนไส้อยู่ในกองรักษาความมั่นคงสินะ...",
"GalGame_Chapter025_180_024": "ใช่ ถ้าเรารายงานข้อสงสัยของเราตอนนี้ อาจจะแหวกหญ้าให้งูตื่นก็ได้ \nแผนการในตอนนี้ ฉันอยากจะเข้าไปใน Hollow ด้วยตัวเองมากกว่า",
"GalGame_Chapter025_180_025": "เดี๋ยวก่อน ถ้ารุ่นพี่ทำแบบนั้นละก็ ไม่ใช่แค่ทำผิดกฎอย่างเดียว แต่มันยัง\nเสี่ยงเกินไปด้วยนะ!",
"GalGame_Chapter025_180_026": "Zhu Yuan ตอนนี้เรื่องมันเร่งด่วนมาก เราไม่มีเวลามาถกเถียงกันแล้ว",
"GalGame_Chapter025_180_027": "งานบรรยายในวันนี้ เราใช้เวลาตระเตรียมมานาน เมื่อมีนักข่าวมารวมกันแบบนี้ \nถือเป็นโอกาสที่หาได้ยาก ที่เธอจะได้แสดงตัวต่อหน้าหัวหน้า Bringer ฉะนั้น \nเธอควรจะอยู่ที่นี่",
"GalGame_Chapter025_180_028": "ถึงฉันจะเป็นลูกน้องของเธอ แต่ในเมื่อเธอเรียกฉันว่ารุ่นพี่ งั้นวันนี้ก็เชื่อใจฉันซักครั้งเถอะ ฉันจะนำหลักฐานกลับมาอย่างปลอดภัยแน่นอน",
"GalGame_Chapter025_190_001": "Zhu Yuan จากการคาดการณ์ของเรา ตอนนี้คนร้ายน่าจะขโมยของไปได้แล้วล่ะ \nเธอมีแผนอะไรมั้ย ที่เราจะสามารถชิงเอาหลักฐานกลับคืนมาได้น่ะ?",
"GalGame_Chapter025_190_002": "รุ่นพี่ ฉันคิดว่าคนร้ายไม่ได้ทำลายระบบอิเล็กทรอนิกส์ของรถขนส่งหลักฐานหรอก \nเพราะไม่อยากให้กองรักษาความมั่นคงเกิดความสงสัย",
"GalGame_Chapter025_190_003": "และถ้าเป็นแบบนั้นจริงๆ เราสามารถค้นหาตำแหน่งที่รถหยุดจอดใน Hollow ได้ \nจากบันทึกการขับขี่ของรถยนต์",
"GalGame_Chapter025_190_004": "หลักฐานมีขนาดใหญ่มาก ดังนั้นคนร้ายจึงไม่สามารถเคลื่อนไหวได้เร็วมากนัก \nและพวกเขาจะต้องทิ้งร่องรอยบางอย่างเอาไว้แน่ๆ พอถึงตอนนั้นเราก็สามารถ\nวิเคราะห์ได้ว่า พวกเขาหนีไปทางไหนกัน!",
"GalGame_Chapter025_190_005": "มีเหตุผล งั้นหารถขนส่งหลักฐานให้เจอก่อน จะได้รู้ว่าข้อสงสัยของเราถูกต้องมั้ย",
"GalGame_Chapter025_190_006": "ฉันเจอสัญญาณของรถขนส่งหลักฐานแล้ว เราไปกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_190_007": "ในเวลาเดียวกัน ภายในห้องทำงาน...",
"GalGame_Chapter025_190_008": "พี่ ดูเหมือนว่า Zhu Yuan กับ Qingyi จะไปตามหารถขนส่งหลักฐานก่อน!",
"GalGame_Chapter025_190_009": "Belle ดูเหมือนว่า Zhu Yuan กับ Qingyi จะไปตามหารถขนส่งหลักฐานก่อน",
"GalGame_Chapter025_190_010": "Fairy เธอรู้มั้ยว่ารถขนส่งหลักฐานอยู่ที่ไหน?",
"GalGame_Chapter025_190_011": "Fairy พอจะมีทางลัดมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_190_012": "Fairy เธอรู้มั้ยว่ารถขนส่งหลักฐานอยู่ที่ไหน?",
"GalGame_Chapter025_190_013": "Fairy เธอรู้มั้ยว่ารถขนส่งหลักฐานอยู่ที่ไหน?",
"GalGame_Chapter025_190_014": "แน่นอน ฉันกำลังค้นหาตำแหน่งที่แน่ชัดของรถขนส่งหลักฐาน ของกองรักษา\nความมั่นคงให้คุณอยู่",
"GalGame_Chapter025_190_015": "Fairy เดี๋ยวพวกเราต้องช่วย Zhu Yuan กับ Qingyi ไปให้ถึงแถวรถขนส่ง\nหลักฐานโดยเร็วที่สุด ฝากเธอดูเรื่องเส้นทางด้วยนะ!",
"GalGame_Chapter025_190_016": "Fairy เดี๋ยวพวกเราต้องช่วย Zhu Yuan กับ Qingyi ไปให้ถึงแถวรถขนส่ง\nหลักฐานโดยเร็วที่สุด ฝากเธอดูเรื่องเส้นทางด้วยนะ!",
"GalGame_Chapter025_190_017": "Fairy พอจะมีทางลัดไปที่ตำแหน่งของรถขนส่งหลักฐานบ้างมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_190_018": "Fairy พอจะมีทางลัดไปที่ตำแหน่งของรถขนส่งหลักฐานบ้างมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_190_019": "แน่นอน ฉันกำลังหาเส้นทางให้คุณอยู่",
"GalGame_Chapter025_190_020": "พี่ เรื่องเส้นทางปล่อยให้ Fairy จัดการเถอะ ตอนนี้เราต้องคิดหาวิธีหลอกล่อ\nให้ Zhu Yuan กับ Qingyi ไปที่นั่น โดยที่ไม่โดนจับได้ก่อน!",
"GalGame_Chapter025_190_021": "Belle เรื่องเส้นทางปล่อยให้ Fairy จัดการเถอะ ตอนนี้เราต้องคิดหาวิธีหลอกล่อ\nให้ Zhu Yuan กับ Qingyi ไปที่นั่น โดยที่ไม่โดนจับได้น่ะ",
"GalGame_Chapter025_200_001": "ในที่สุดก็เจอรถขนส่งหลักฐานแล้ว! รุ่นพี่ เรารีบเช็กสภาพรถกันดีกว่า!",
"GalGame_Chapter025_200_002": "ภายนอกของรถไม่มีอะไรผิดปกติ ไม่มีร่องรอยความเสียหาย หรือถูกงัดแงะเลย \nงั้นต้องเช็กดูข้างในหน่อยแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter025_200_003": "เฮ้อ... แม้จะทำไปเพื่อรักษาหลักฐานเอาไว้ แต่เราทำเรื่องแบบนี้โดยพลการ \nเดี๋ยวเราจะต้องเขียนรายงาน และโดนหักเงินเดือนแน่ๆ เลย...",
"GalGame_Chapter025_200_004": "เอาล่ะ ตอนนี้ช่างมันก่อน รุ่นพี่ ช่วยฉันปลดล็อกรถหน่อยสิ!",
"GalGame_Chapter025_200_005": "Qingyi ปลดล็อกรถด้วยกุญแจ...",
"GalGame_Chapter025_200_006": "(เสียงเปิดประตูรถดังขึ้นพร้อมกับคำบรรยาย)",
"GalGame_Chapter025_200_007": "เอ๊ะ? กล่องหลักฐานยังวางอยู่ในรถเป็นอย่างดี แถมแถบซีลก็ยังติดอยู่ด้านบนด้วย...",
"GalGame_Chapter025_200_008": "Zhu Yuan ฉันลองเทียบกับภาพถ่ายข้อมูลของหลักฐานในแฟ้มแล้ว มุมของ\nแถบซีลหลักฐานเอียงไปประมาณ 3 องศา และกลิ่นอายของสสารอีเทอร์ในกล่อง \nก็แตกต่างจากที่ฉันเคยสัมผัสในจัตุรัสอย่างเห็นได้ชัด",
"GalGame_Chapter025_200_009": "คนร้ายเอาหลักฐานไปแล้วจริงๆ ด้วย",
"GalGame_Chapter025_200_010": "แถมพวกเขายังใช้ความพยายามอย่างมากในการจัดฉาก เพื่อหลอกว่าหลักฐาน\nยังอยู่ที่เดิม ดูเหมือนว่า พวกเขาไม่ใช่แค่คิดจะขโมยของเท่านั้น แต่ยังต้องการ\nตบตา H.A.N.D. อย่างไร้ร่องรอยด้วยนะ",
"GalGame_Chapter025_200_011": "มอนสเตอร์ในจัตุรัสตัวนั้น ต้องมีความลับบางอย่างซ่อนอยู่แน่ๆ ...",
"GalGame_Chapter025_200_012": "Zhu Yuan ระวัง!",
"GalGame_Chapter025_200_013": "กระสุนหนาแน่นพุ่งมาจากด้านหลังกำแพงเตี้ยๆ ที่อยู่ใกล้เคียง และยิงเข้าใส่รถขนส่งหลักฐาน...",
"GalGame_Chapter025_200_014": "ชิ! พวกหล่อนหลบได้หมดเลยเรอะ!",
"GalGame_Chapter025_200_015": "โง่จริงๆ เล้ย! พวกเธอเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงจากแผนกสืบสวนนะ คิดว่าจะจัดการ\nได้ง่ายขนาดนั้นเลยไง?",
"GalGame_Chapter025_200_016": "เราอุตส่าห์นั่งเฝ้าอยู่ตรงนี้ตั้งนาน แกช่วยอดทนอีกหน่อยได้มั้ย?!",
"GalGame_Chapter025_200_017": "เฮ้ ใจเย็นๆ เซ่! สายของเราบอกมาว่า พวกหล่อนมากันแค่สองคน ต่อให้\nรอดจากการซุ่มโจมตีของเราไปได้ เราก็จัดการได้สบายอยู่แล้ว!",
"GalGame_Chapter025_200_018": "รีบจัดการพวกเธอซะ! ยังไงการที่เจ้าหน้าที่ความมั่นคงหายตัวไปใน Hollow \nก็ไม่ใช่เรื่องแปลกอะไร!",
"GalGame_Chapter025_210_001": "เจ้าหมอนี่จัดการยากกว่าที่คิดไว้ซะอีก",
"GalGame_Chapter025_210_002": "ฟังจากที่พวกเขาคุยกันเมื่อกี้นี้ ดูเหมือนพวกเขาจะรู้ว่า เราจะมาที่นี่ยังงั้นแหละ \nแถมยังเตรียมซุ่มโจมตีอยู่แถวๆ รถขนส่งหลักฐานอีกด้วย",
"GalGame_Chapter025_210_003": "นี่มันเกิดอะไรขึ้นเนี่ย... พวกเขารู้ได้ยังไงว่า เรากำลังออกมาตามหา\nหลักฐานกันอยู่?",
"GalGame_Chapter025_210_004": "เฮ้ จัดการเจ้าหน้าที่ความมั่นคงสองคนนั้นไปรึยัง?",
"GalGame_Chapter025_210_005": "อา... พวกเธออยู่ตรงนั้น!",
"GalGame_Chapter025_210_006": "Zhu Yuan พวกมันกำลังตามเรามาแล้ว! รีบหนีเร็ว!",
"GalGame_Chapter025_210_007": "ในเวลาเดียวกัน ภายในห้องทำงาน...",
"GalGame_Chapter025_210_008": "คำเตือน! ตรวจพบสัญญาณชีวภาพจำนวนมาก เข้าใกล้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงด้วยความเร็วสูง",
"GalGame_Chapter025_210_009": "ขอแนะนำเจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้งสองท่าน รีบปรับเปลี่ยนทิศทางทันที \nเพื่อหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าโดยตรงกับบุคคลติดอาวุธจำนวนมาก",
"GalGame_Chapter025_210_010": "ได้ยินมั้ยพี่? มีศัตรูมากมายอยู่ตามเส้นทางที่พวก Zhu Yuan กำลังจะไป!",
"GalGame_Chapter025_210_011": "ได้ยินมั้ย Belle? มีศัตรูมากมายอยู่ตามเส้นทางที่พวก Zhu Yuan กำลังจะไป",
"GalGame_Chapter025_210_012": "Fairy พอจะมีวิธีหลอกล่อศัตรูออกไปมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_210_013": "ฉันกำลังหาทางเตือนสองคนนั้นอยู่!",
"GalGame_Chapter025_210_014": "Fairy พอจะมีวิธีหลอกล่อให้ศัตรูออกไปได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_210_015": "Fairy พอจะมีวิธีหลอกล่อให้ศัตรูออกไปได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_210_016": "เจ้านาย ฉันเสียใจที่ต้องแจ้งให้คุณทราบว่า ไม่มีอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ \nหรือกลไกที่ควบคุมได้ในพื้นที่นี้",
"GalGame_Chapter025_210_017": "ฉันกำลังหาทางเตือนสองคนนั้นอยู่!",
"GalGame_Chapter025_210_018": "ฉันกำลังหาทางเตือนสองคนนั้นอยู่!",
"GalGame_Chapter025_210_019": "เหมือนจะไม่ทันแล้วพี่! ดูแผนที่สิ Zhu Yuan กับ Qingyi ติดอยู่ตรงทางตันแล้ว",
"GalGame_Chapter025_210_020": "เหมือนจะไม่ทันแล้ว Belle! ดูแผนที่สิ Zhu Yuan กับ Qingyi ติดอยู่ตรงทางตันแล้ว",
"GalGame_Chapter025_220_001": "แย่แล้ว Zhu Yuan กับ Qingyi ถูกศัตรูขังเอาไว้ในสิ่งก่อสร้างแล้ว!",
"GalGame_Chapter025_220_002": "แย่แล้ว! Zhu Yuan กับ Qingyi ถูกศัตรูขังเอาไว้ในสิ่งก่อสร้างแล้ว!",
"GalGame_Chapter025_220_003": "Fairy รีบหาทางเร็วเข้า!",
"GalGame_Chapter025_220_004": "{M#Belle ใจเย็นก่อนนะ...}{F#พี่ ใจเย็นก่อนนะ}",
"GalGame_Chapter025_220_005": "Fairy รีบหาทางเร็วเข้า! พวกเราต้องช่วยพวกเธอออกมา",
"GalGame_Chapter025_220_006": "Fairy รีบหาทางเร็วเข้า พวกเราต้องช่วยพวกเธอออกมา",
"GalGame_Chapter025_220_007": "พี่ใจเย็นก่อนนะ ถึงแม้ว่าพวก Zhu Yuan จะถูกขังเอาไว้ แต่จุดที่พวกเธออยู่ \nศัตรูไม่สามารถโจมตีเข้าไปได้ในทันที",
"GalGame_Chapter025_220_008": "Belle ใจเย็นก่อนนะ ถึงแม้ว่าพวก Zhu Yuan จะถูกขังเอาไว้ แต่จุดที่พวกเธออยู่ \nศัตรูไม่สามารถโจมตีเข้าไปได้ในทันที",
"GalGame_Chapter025_220_009": "ถือโอกาสตอนนี้ พวกเราลองดูรอบๆ ว่ามีของอะไรที่สามารถใช้ประโยชน์ได้บ้าง?",
"GalGame_Chapter025_220_010": "ถือโอกาสตอนนี้ พวกเราลองดูรอบๆ ว่ามีของอะไรที่สามารถใช้ประโยชน์ได้บ้าง?",
"GalGame_Chapter025_220_011": "เจ้านาย ตรวจพบรอยแยกมิติที่ไม่เสถียรหลายจุด \nในพื้นที่ที่เจ้าหน้าที่ความมั่นคงอยู่",
"GalGame_Chapter025_220_012": "รอยแยกมิติเหล่านี้ ยากที่จะระบุข้อมูลเอาไว้ในแครอททั่วไป \nแต่ถ้าใช้ประโยชน์จากมันได้ละก็ จะสามารถช่วยเป้าหมาย\nอพยพจากตำแหน่งปัจจุบันได้",
"GalGame_Chapter025_220_013": "พี่ ถึงแม้ว่า Fairy จะหารอยแยกมิติเจอ แต่ปัญหาในตอนนี้คือเราจะบอกเส้นทาง\nให้ทั้งสองคนรู้ได้ยังไง?",
"GalGame_Chapter025_220_014": "Belle ถึงแม้ว่า Fairy จะหารอยแยกมิติเจอ แต่ปัญหาในตอนนี้คือเราจะบอกเส้นทาง\nให้พวกเธอรู้ได้ยังไง?",
"GalGame_Chapter025_220_015": "ผู้ช่วยหมายเลข 2 ภายใน Hollow ฉันสามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์สื่อสารของ\nเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi ได้อย่างปลอดภัย",
"GalGame_Chapter025_220_016": "เดี๋ยวก่อน ถ้าเชื่อมต่อกับอุปกรณ์สื่อสารของ Qingyi ตัวตนของพวกเราก็จะ\nถูกเปิดเผยไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_Chapter025_220_017": "เดี๋ยวก่อน ถ้าเชื่อมต่อกับอุปกรณ์สื่อสารของอีกฝ่ายโดยตรง ตัวตนพวกเราก็จะ\nถูกเปิดเผยนะ",
"GalGame_Chapter025_220_018": "แค่ถูกเปิดเผยว่าเป็น Proxy เท่านั้น",
"GalGame_Chapter025_220_019": "พี่ ถ้าแค่ถูกเปิดเผยว่าเป็น Proxy เท่านั้นจริงๆ ละก็ ความเสี่ยงน่าจะยังพอรับได้ ยังไงซะการช่วยคนสำคัญที่สุดนะ!",
"GalGame_Chapter025_220_020": "ถ้าแค่ถูกเปิดเผยว่าเป็น Proxy เท่านั้นจริงๆ ละก็ ความเสี่ยงน่าจะยังพอรับได้ ยังไงซะการช่วยคนสำคัญที่สุด!",
"GalGame_Chapter025_220_021": "คำถาม เป้าหมายในปัจจุบันของเจ้านาย คือ \n\"ช่วยเหลือเจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้งสองออกมาจากพิกัดในปัจจุบัน\" \nหรือ \"ช่วยเจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้งสองให้หนีออกมาได้\"",
"GalGame_Chapter025_220_022": "Fairy ทั้งสองอย่างไม่ใช่ความหมายเดียวกันหรอกเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_220_023": "Fairy ทั้งสองอย่างไม่ใช่ความหมายเดียวกันหรอกเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_220_024": "ขอปฏิเสธ เมื่อใช้การสื่อสารระยะไกล มีโอกาสสำเร็จ 87.1% ที่จะพา\nเจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้งสองออกมาจากพื้นที่ปัจจุบันได้",
"GalGame_Chapter025_220_025": "แต่เนื่องจากกองกำลังของเราและศัตรูต่างกัน เมื่อใช้การสื่อสารระยะไกล \nฉันจะไม่สามารถตรวจสอบสภาพแวดล้อมรอบๆ เป้าหมายได้ทันเวลา \nความเสี่ยงต่อการล้มเหลวจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว",
"GalGame_Chapter025_220_026": "เธอหมายความว่า ถ้าอยากให้ Zhu Yuan และ Qingyi ปลอดภัย พี่ทำได้เพียง\nทำตัวเป็น Proxy และร่วมมือไปกับพวกเธองั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_220_027": "เธอหมายความว่า ถ้าอยากให้ Zhu Yuan และ Qingyi ปลอดภัย Belle ทำได้เพียง\nทำตัวเป็น Proxy และร่วมมือไปกับพวกเธองั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_220_028": "ถูกต้อง ถ้าเจ้านายปรากฏตัวต่อหน้าเจ้าหน้าที่ความมั่นคงโดยตรง \nจะมีความเสี่ยงด้านความปลอดภัยที่ค่อนข้างสูง",
"GalGame_Chapter025_220_029": "อ๋า ยุ่งยากจัง... ถ้า Zhu Yuan และ Qingyi ไม่ใช่เจ้าหน้าที่ความมั่นคงละก็ \nในเวลาแบบนี้ก็คงไม่ต้องมัวแต่ลังเลแล้ว!",
"GalGame_Chapter025_220_030": "เฮ้อ น่าปวดหัว... ถ้า Zhu Yuan และ Qingyi ไม่ใช่เจ้าหน้าที่ความมั่นคงละก็ \nในเวลาแบบนี้ก็คงไม่ต้องมัวแต่ลังเลแล้ว!",
"GalGame_Chapter025_220_031": "ตอนนี้ก็ไม่จำเป็นต้องลังเล!",
"GalGame_Chapter025_220_032": "คิดแต่ไม่ทำ คือความขลาด",
"GalGame_Chapter025_220_033": "พี่ ตอนนี้ก็ไม่จำเป็นต้องลังเล",
"GalGame_Chapter025_220_034": "Belle ตอนนี้ก็ไม่จำเป็นต้องลังเล",
"GalGame_Chapter025_220_035": "พี่ ยังจำประโยคที่ Qingyi เคยพูดเอาไว้ได้มั้ย? \"คิดแต่ไม่ทำ ก็คือความขลาด\"",
"GalGame_Chapter025_220_036": "Belle ยังจำประโยคที่ Qingyi เคยพูดเอาไว้ได้มั้ย? \"คิดแต่ไม่ทำ ก็คือความขลาด\"",
"GalGame_Chapter025_220_037": "Zhu Yuan กับ Qingyi เป็นคนดี เทียบกับความเสี่ยงที่พวกเราต้องแบกรับแล้ว... \nถ้าในเวลานี้ฉันเลือกที่จะยืนดูอยู่เฉยๆ ฉันคงจะเสียใจไปตลอดชีวิต",
"GalGame_Chapter025_220_038": "Zhu Yuan กับ Qingyi เป็นคนดี เทียบกับความเสี่ยงที่พวกเราต้องแบกรับแล้ว... \nถ้าในเวลานี้ฉันเลือกที่จะยืนดูอยู่เฉยๆ ฉันคงจะรู้สึกผิดไปจนตาย",
"GalGame_Chapter025_220_039": "พี่...",
"GalGame_Chapter025_220_040": "Belle...",
"GalGame_Chapter025_220_041": "อีกอย่าง ถ้าทุกคนร่วมมือกันละก็...",
"GalGame_Chapter025_220_042": "อีกอย่าง ถ้าคิดในแง่ดี ถ้าทุกคนร่วมมือกัน... ไม่แน่ว่าอาจจะพลิกวิกฤตเป็นโอกาส \nได้หลักฐานที่ถูกขโมยไปกลับคืนมาก็ได้!",
"GalGame_Chapter025_220_043": "อีกอย่าง ถ้าคิดในแง่ดี ถ้าทุกคนร่วมมือกัน ไม่แน่ว่าอาจจะพลิกวิกฤตเป็นโอกาส \nได้หลักฐานที่ถูกขโมยไปกลับคืนมาก็ได้",
"GalGame_Chapter025_220_044": "ยืนยัน แนวคิดของเจ้านายสมเหตุสมผล",
"GalGame_Chapter025_220_045": "ก็ได้ ในเมื่อเป็นแบบนี้... พวกเราไปช่วยพวกเธอสองคนออกมากันเถอะ!",
"GalGame_Chapter025_220_046": "ก็ได้ ในเมื่อเป็นแบบนี้... พวกเราไปช่วยพวกเธอสองคนออกมากันเถอะ!",
"GalGame_Chapter025_220_047": "ในขณะเดียวกัน...",
"GalGame_Chapter025_220_048": "แย่แล้ว ศัตรูปิดทางเราไว้หมดแล้ว เว้นเสียแต่ว่าจะมีอะไรที่สามารถดึงดูด\nความสนใจของพวกมันได้ ไม่อย่างนั้นเราไม่มีทางหนีรอดออกไปได้เลย",
"GalGame_Chapter025_220_049": "Zhu Yuan ถ้าคิดวิธีหลบหนีไม่ออก ฉันจะล่อศัตรูออกไปเอง ส่วนเธอรีบหนีไปเถอะ",
"GalGame_Chapter025_220_050": "ห๊ะ...?! รุ่นพี่กำลังพูดบ้าอะไรน่ะ!",
"GalGame_Chapter025_220_051": "วันนี้ฉันยืนกรานที่จะมาสำรวจใน Hollow เอง ถ้าไม่ใช่เพราะฉัน \nเธอก็คงไม่ตกอยู่ในอันตราย",
"GalGame_Chapter025_220_052": "อีกอย่าง ฉันไม่ใช่ร่างมนุษย์ ต่อให้สูญเสียร่างไปก็ไม่เป็นไร แต่เธอไม่ใช่",
"GalGame_Chapter025_220_053": "เดี๋ยวก่อนนะรุ่นพี่ ฉันเป็นหัวหน้าของรุ่นพี่ไม่ใช่เหรอ? ถ้าจะหาใครสักคน\nมารับผิดชอบเรื่องในวันนี้ ก็ควรเป็นฉันถึงจะถูก",
"GalGame_Chapter025_220_054": "สมรรถนะร่างกายของรุ่นพี่ก็ดีกว่าฉันมาก ต่อให้ต้องหนีไปคนเดียวจริงๆ \nโอกาสรอดชีวิตของรุ่นพี่ก็สูงกว่า",
"GalGame_Chapter025_220_055": "Zhu Yuan ตอนนี้ไม่ใช่เวลามาเถียงกันนะ...",
"GalGame_Chapter025_220_056": "ถูกต้อง ทั้งสองคนไม่ต้องเถียงกันแล้ว",
"GalGame_Chapter025_220_057": "ถูกต้อง ทั้งสองคนไม่ต้องเถียงกันแล้ว",
"GalGame_Chapter025_220_058": "ถูกต้อง ทั้งสองคนไม่ต้องเถียงกันแล้ว",
"GalGame_Chapter025_220_059": "ใครน่ะ?!",
"GalGame_Chapter025_220_060": "เสียงดังมาจากเครื่องมือสื่อสาร... มีคนถอดรหัสความถี่ของพวกเราเหรอ? \nทำได้ยังไงกัน?",
"GalGame_Chapter025_220_061": "ฉันจะเสนอวิธีแก้ปัญหาให้เอง!",
"GalGame_Chapter025_220_062": "ทั้งสองคน ตอนนี้ไม่ใช่เวลามาเถียงกันว่าใครจะเป็นเหยื่อล่อนะ \nฉันจะเสนอวิธีแก้ปัญหาที่สมบูรณ์แบบให้กับทั้งสองคนดีมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_220_063": "ทั้งสองคน ตอนนี้ไม่ใช่เวลามาเถียงกันว่าใครจะเป็นเหยื่อล่อนะ \nฉันจะเสนอวิธีแก้ปัญหาที่สมบูรณ์แบบให้กับทั้งสองคนดีมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_220_064": "คุณเป็นใคร ทำไมพวกเราต้องเชื่อคุณด้วย",
"GalGame_Chapter025_220_065": "ฉันไม่สามารถทำให้คุณเชื่อใจฉันได้...",
"GalGame_Chapter025_220_066": "ฉันไม่สามารถทำให้พวกคุณเชื่อใจฉันได้ ฉันเป็น Proxy ตามหลักแล้วไม่ควร\nปรากฏตัวต่อหน้าพวกคุณ",
"GalGame_Chapter025_220_067": "ฉันไม่สามารถทำให้พวกคุณเชื่อใจฉันได้ ฉันเป็น Proxy ตามหลักแล้วไม่ควร\nปรากฏตัวต่อหน้าพวกคุณ",
"GalGame_Chapter025_220_068": "ถึงแม้ว่าฉันจะเป็น Proxy แต่ก็เป็นคนจิตใจดีนะ ฉันไม่อาจทนดูพวกคุณตายโดยไม่ช่วยเหลือได้",
"GalGame_Chapter025_220_069": "ถึงแม้ว่าฉันจะเป็น Proxy แต่ก็เป็นคนจิตใจดีนะ ฉันไม่อาจทนดูพวกคุณตายโดยไม่ช่วยเหลือได้",
"GalGame_Chapter025_220_070": "Proxy...?",
"GalGame_Chapter025_220_071": "ก็ได้ งั้นคุณว่าเราควรจะทำยังไงต่อดี?",
"GalGame_Chapter025_220_072": "ฉันจะสร้างโอกาสให้พวกคุณเอง",
"GalGame_Chapter025_220_073": "ฉันจะสร้างโอกาสให้พวกคุณหนีเอง",
"GalGame_Chapter025_220_074": "ฉันจะสร้างโอกาสให้พวกคุณหนีเอง",
"GalGame_Chapter025_230_001": "คุณคือ Bangboo ของ Belobog Heavy Industries สินะ!",
"GalGame_Chapter025_230_002": "ไม่ ไม่ถูกต้อง... Bangboo ทั่วไปไม่มีทางมีสติปัญญาเท่าคุณ ยิ่งไม่ต้องพูดถึง\nความสามารถในการแฮ็กเครื่องมือสื่อสารของเรา... คุณเป็นใครกันแน่?",
"GalGame_Chapter025_230_003": "รุ่นพี่ ยังจำได้มั้ย? บน Inter-Knot เคยมี Proxy ในตำนานคนนึง ว่ากันว่า\nเขาไม่ได้นำทางเข้าไปใน Hollow ด้วยตัวเอง แต่สามารถสื่อสาร\nแบบเรียลไทม์จากทั้งภายในและภายนอกของ Hollow ได้...",
"GalGame_Chapter025_230_004": "\"Phaethon\"",
"GalGame_Chapter025_230_005": "ใช่แล้ว ชื่อของฉันก็คือ \"Phaethon\"",
"GalGame_Chapter025_230_006": "ใช่แล้ว ชื่อของฉันก็คือ \"Phaethon\"",
"GalGame_Chapter025_230_007": "ใช่แล้ว ชื่อของฉันก็คือ \"Phaethon\"",
"GalGame_Chapter025_230_008": "ถ้าอย่างนั้น ตอนที่พวกเราได้รับรายงานจาก Belobog Heavy Industries \nคุณก็คงจับตาดูทั้งหมดอยู่แล้วสินะ",
"GalGame_Chapter025_230_009": "(เล่าเหตุการณ์ในวันนั้น...)",
"GalGame_Chapter025_230_010": "ถูกต้อง วันนั้นฉันแค่ช่วย Belobog Heavy Industries ตามหาของที่หายไป\nใน Hollow เท่านั้น แต่บังเอิญเจอมอนสเตอร์ตัวนั้นในส่วนลึกของ Hollow",
"GalGame_Chapter025_230_011": "ถูกต้อง วันนั้นฉันแค่ช่วย Belobog Heavy Industries ตามหาของที่หายไป\nใน Hollow เท่านั้น แต่บังเอิญเจอมอนสเตอร์ตัวนั้นในส่วนลึกของ Hollow",
"GalGame_Chapter025_230_012": "อย่างที่พวกคุณคิดเอาไว้ ฉันก็คิดเหมือนกันว่ามอนสเตอร์ตัวนั้นไม่ธรรมดา \nเบื้องหลังมันอาจมีแผนร้ายบางอย่างอยู่ และอาจเกี่ยวข้องกับสิ่งที่ฉันกำลัง\nตามสืบอยู่",
"GalGame_Chapter025_230_013": "อย่างที่พวกคุณคิดเอาไว้ ฉันก็คิดเหมือนกันว่ามอนสเตอร์ตัวนั้นไม่ธรรมดา \nเบื้องหลังมันอาจมีแผนร้ายบางอย่างอยู่ และอาจเกี่ยวข้องกับสิ่งที่ฉันกำลัง\nตามสืบอยู่",
"GalGame_Chapter025_230_014": "หมายความว่า คุณช่วยพวกเรา เพราะหวังว่าหลักฐานจะถูกส่งให้ถึงมือ H.A.N.D. \nเพื่อตรวจสอบความจริงของมอนสเตอร์งั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_230_015": "ถูกต้อง ตอนนี้ยังไม่สายเกินไป!",
"GalGame_Chapter025_230_016": "ถูกต้อง ถ้าอยากได้หลักฐานกลับคืนมา ตอนนี้ยังไม่สายเกินไป",
"GalGame_Chapter025_230_017": "ถูกต้อง ถ้าอยากได้หลักฐานกลับคืนมา ตอนนี้ยังไม่สายเกินไป",
"GalGame_Chapter025_230_018": "คู่มือการฝึกอบรบเจ้าหน้าที่ความมั่นคง หน้าที่ 173 หากมีเหตุฉุกเฉินเกิดขึ้น \nเจ้าหน้าที่ความมั่นคงสามารถรับ \"ผู้ช่วย\" ได้โดยไม่ต้องยืนยันตัวตน",
"GalGame_Chapter025_230_019": "รุ่นพี่หมายความว่า...",
"GalGame_Chapter025_230_020": "พวกเรามีเป้าหมายเดียวกัน",
"GalGame_Chapter025_230_021": "พวกเรายินดีเป็นผู้ช่วย",
"GalGame_Chapter025_230_022": "พวกเรามีเป้าหมายเดียวกัน ถ้าร่วมมือกันตอนนี้ พวกเราจะสามารถชิงหลักฐาน\nที่ถูกขโมยไปกลับคืนมาได้แน่นอน!",
"GalGame_Chapter025_230_023": "พวกเรามีเป้าหมายเดียวกัน ถ้าร่วมมือกันตอนนี้ พวกเราจะสามารถชิงหลักฐาน\nที่ถูกขโมยไปกลับคืนมาได้แน่นอน!",
"GalGame_Chapter025_230_024": "ฉันยินดีเป็นผู้ช่วย ตอนนี้ยังไม่สายเกินไป พวกเราสามารถชิงหลักฐาน\nที่ถูกขโมยไปกลับคืนมาได้แน่นอน!",
"GalGame_Chapter025_230_025": "ฉันยินดีเป็นผู้ช่วย ตอนนี้ยังไม่สายเกินไป พวกเราสามารถชิงหลักฐาน\nที่ถูกขโมยไปกลับคืนมาได้แน่นอน!",
"GalGame_Chapter025_230_026": "ฉันเข้าใจแล้ว ตอนนี้ไม่ใช่เวลามาขุดคุ้ยความจริง \"Phaethon\" พวกเราขอรับความช่วยเหลือจากคุณอย่างเป็นทางการ",
"GalGame_Chapter025_230_027": "แต่ก่อนหน้านี้คุณก็เห็นแล้ว ศัตรูเตรียมการมาเป็นอย่างดี กำลังคนของพวกเราในตอนนี้ ไม่สามารถปะทะกับพวกเขาซึ่งหน้าได้",
"GalGame_Chapter025_230_028": "ไม่ต้องห่วง ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเอง!",
"GalGame_Chapter025_230_029": "ไม่ต้องห่วง ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเอง! ในเมื่อกองกำลังไม่เพียงพอ ก็ต้องใช้\nประโยชน์ จากคุณสมบัติพิเศษของ Hollow ในการต่อสู้กับพวกเขา... \nนี่เป็นงานถนัดของฉันเลย",
"GalGame_Chapter025_230_030": "ไม่ต้องห่วง ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเอง! ในเมื่อกองกำลังไม่เพียงพอ ก็ต้องใช้\nประโยชน์ จากคุณสมบัติพิเศษของ Hollow ในการต่อสู้กับพวกเขา... \nนี่เป็นงานถนัดของฉันเลย",
"GalGame_Chapter025_240_001": "รุ่นพี่ ในกล่องที่ศัตรูพกอยู่เต็มไปด้วยสสารอีเทอร์ รุ่นพี่รีบดูสิว่านั่นเป็นหลักฐานของจริงรึเปล่า?",
"GalGame_Chapter025_240_002": "อืม กลิ่นแบบนี้... ไม่ผิดแน่ ต่อให้กลายเป็นเศษชิ้นส่วนที่ถูกปิดผนึก\nเอาไว้อย่างแน่นหนา แต่ก็ยังทำให้คนขนลุกซู่ได้อยู่ดี",
"GalGame_Chapter025_240_003": "เยี่ยมไปเลย ในที่สุดก็เอาหลักฐานกลับมาได้แล้ว...",
"GalGame_Chapter025_240_004": "ศัตรูที่ขวางทางเราไว้ก่อนหน้านี้ คงคิดไม่ถึง ว่าเราจะอ้อมไปข้างหลัง\nเพื่อชิงหลักฐานไป ตอนนี้ขอแค่พวกเราออกจาก Hollow ได้อย่างปลอดภัยก็พอแล้ว",
"GalGame_Chapter025_240_005": "ใกล้ๆ นี้มีทางออกของ Hollow!",
"GalGame_Chapter025_240_006": "Zhu Yuan, Qingyi ใกล้ๆ นี้มีทางออกของ Hollow ฉันจะนำทางพวกคุณไปเอง!",
"GalGame_Chapter025_240_007": "Zhu Yuan, Qingyi ใกล้ๆ นี้มีทางออกของ Hollow ฉันจะนำทางพวกคุณไปเอง!",
"GalGame_Chapter025_240_008": "ไม่กี่นาทีต่อมา...",
"GalGame_Chapter025_240_009": "รุ่นพี่ ทางออก Hollow อยู่ข้างหน้าแล้ว!",
"GalGame_Chapter025_240_010": "งั้นเราก็แยกกันตรงนี้นะ~",
"GalGame_Chapter025_240_011": "ทั้งสองคน ถ้าวันนี้พวกคุณไม่รีบจับกุมฉันละก็ งั้นฉันก็ขอตัวก่อนนะ?",
"GalGame_Chapter025_240_012": "ทั้งสองคน ถ้าวันนี้พวกคุณไม่รีบจับกุมฉันละก็ งั้นพวกเราก็แยกกันตรงนี้นะ",
"GalGame_Chapter025_240_013": "ไม่ต้องห่วง การที่พอข้ามแม่น้ำได้ก็เผาสะพานทิ้ง จะถูกฟ้าลงโทษเอาได้นะ",
"GalGame_Chapter025_240_014": "อีกอย่าง การจับกุม Proxy โดยไม่คำนึงถึงความถูกผิด ฉันคิดมาตั้งนานแล้วว่า นี่เป็นการกระทำที่ไม่ยุติธรรม",
"GalGame_Chapter025_240_015": "อะแฮ่ม... รุ่นพี่ ในฐานะเจ้าหน้าที่ความมั่นคง พูดแบบนี้คงไม่ค่อยดีมั้ง...",
"GalGame_Chapter025_240_016": "เอาเป็นว่า ขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือในวันนี้นะ \"Phaethon\"",
"GalGame_Chapter025_240_017": "ฉันเองก็ต้องขอบคุณพวกคุณ",
"GalGame_Chapter025_240_018": "ฉันเองก็ต้องขอบคุณที่พวกคุณสังเกตเห็นความเสี่ยงของรถขนส่งหลักฐาน \nและทำทุกวิธีทางที่จะเข้ามาใน Hollow เพื่อปกป้องหลักฐาน",
"GalGame_Chapter025_240_019": "ฉันเองก็ต้องขอบคุณที่พวกคุณสังเกตเห็นความเสี่ยงของรถขนส่งหลักฐาน \nและทำทุกวิธีทางที่จะเข้ามาใน Hollow เพื่อปกป้องหลักฐาน",
"GalGame_Chapter025_240_020": "แล้วเจอกันนะ เจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้งสอง หวังว่าเจอกันครั้งต่อไป \nจะไม่ใช่บรรยากาศที่ตึงเครียดแบบนี้อีก",
"GalGame_Chapter025_240_021": "แล้วเจอกันนะ เจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้งสอง หวังว่าเจอกันครั้งต่อไป \nจะไม่ใช่บรรยากาศที่ตึงเครียดแบบนี้อีก",
"GalGame_Chapter025_240_022": "เงาร่างของ Bangboo หายไปอย่างรวดเร็ว...",
"GalGame_Chapter025_240_023": "รุ่นพี่ \"Phaethon\" จากไปแล้ว พวกเรารีบเอาหลักฐานกลับไปกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_240_024": "ได้เลย พวกเราไปกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_240_025": "หืม? เดี๋ยวก่อนนะ... \"Phaethon\" พูดว่า ขอบคุณพวกเราที่ \n\"สังเกตเห็นความเสี่ยงของรถขนส่งหลักฐาน\" \nและ \"ทำทุกวิธีทางที่จะเข้ามาใน Hollow เพื่อปกป้องหลักฐาน\"",
"GalGame_Chapter025_240_026": "Zhu Yuan เธอไม่รู้สึกว่าคำพูดนี้ฟังดูมีจุดที่น่าสงสัยบ้างเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_240_027": "จุดที่น่าสงสัย?",
"GalGame_Chapter025_240_028": "อ๊ะ... จริงด้วย! ตามหลักแล้ว \"Phaethon\" น่าจะเห็นคนร้ายทำการสับเปลี่ยน\nหลักฐานจากการจับตามองรถขนส่งหลักฐานใน Hollow เมื่อเห็นพวกเราแล้ว \nก็น่าจะคิดว่าพวกเรามาเพื่อตรวจสอบสิ",
"GalGame_Chapter025_240_029": "แต่คำพูดเมื่อกี้นี้ เหมือนกับรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับพวกเรา ตั้งแต่ตอนที่อยู่นอก Hollow เลย!",
"GalGame_Chapter025_240_030": "เป็นผลลัพธ์ที่คาดไม่ถึงจริงๆ เห็นที คงมีความเป็นได้สูงที่ \"Phaethon\" \nจะแฝงตัวอยู่ในงานบรรยายของกองรักษาความมั่นคงในวันนี้...",
"GalGame_Chapter025_250_001": "ไม่กี่วันต่อมา...",
"GalGame_Chapter025_250_002": "อ๊ะ พี่มาแล้วเหรอ วันนี้พี่ว่างมั้ย? อยากไปกองรักษาความมั่นคงที่ \nLumina Square กับฉันมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_250_003": "Belle มาแล้วเหรอ วันนี้เธอว่างมั้ย? อยากไปกองรักษาความมั่นคงที่ \nLumina Square กับฉันมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_250_004": "ทำไมเป็นกองรักษาความมั่นคงอีกแล้วล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_250_005": "ฉันมีปมในใจเกี่ยวกับกองรักษาความมั่นคงไปแล้ว",
"GalGame_Chapter025_250_006": "เอ๋ ทำไมถึงเป็นกองรักษาความมั่นคงอีกแล้วล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_250_007": "เอ๋ ทำไมถึงเป็นกองรักษาความมั่นคงอีกแล้วล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_250_008": "ได้ยินคำว่ากองรักษาความมั่นคงทีไร ตอนนี้รู้สึกกลายเป็นปมในใจไปแล้ว",
"GalGame_Chapter025_250_009": "ได้ยินคำว่ากองรักษาความมั่นคงทีไร รู้สึกกลายเป็นปมในใจไปแล้ว",
"GalGame_Chapter025_250_010": "คืออย่างนี้นะ ฉันได้ยินมาว่าวันนี้ Zhu Yuan กับ Qingyi กำลังจะออกจากที่นั่น \nและกลับไปที่สำนักงานของตัวเองแล้ว",
"GalGame_Chapter025_250_011": "คืออย่างนี้นะ ฉันได้ยินมาว่าวันนี้ Zhu Yuan กับ Qingyi กำลังจะออกจากที่นั่น \nและกลับไปที่สำนักงานของตัวเองแล้ว",
"GalGame_Chapter025_250_012": "ใน Hollow พวกเราอย่าได้เจอกับพวกเขาอีกเลยจะดีกว่า แต่นอก Hollow \nไม่แน่ว่าต่อไป คงไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะได้เจอกันอีก",
"GalGame_Chapter025_250_013": "ใน Hollow พวกเราอย่าได้เจอกับพวกเขาอีกเลยจะดีกว่า แต่นอก Hollow \nไม่แน่ว่าต่อไป คงไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะได้เจอกันอีก",
"GalGame_Chapter025_250_014": "อย่างน้อยไปขอช่องทางการติดต่อเอาไว้ก็ได้?",
"GalGame_Chapter025_250_015": "อย่างน้อยให้พวกเธอสมัครบัตรสมาชิกก็ได้?",
"GalGame_Chapter025_250_016": "ที่พี่พูดมาก็มีเหตุผล อย่างน้อยไปขอช่องทางการติดต่อของพวกเธอกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_250_017": "ที่เธอพูดมาก็มีเหตุผล อย่างน้อยไปขอช่องทางการติดต่อของพวกเธอกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_250_018": "อย่างน้อยก็ควรจะโน้มน้าวให้พวกเธอสมัครบัตรสมาชิกของร้านเราไว้ ถูกมั้ย?",
"GalGame_Chapter025_250_019": "เธอคงคิดว่า อย่างน้อยให้พวกเธอสมัครบัตรสมาชิกของร้านเราไว้สินะ?",
"GalGame_Chapter025_250_020": "เฮ้อ พี่รู้จักฉันดีขนาดนี้ ก็ไม่สนุกน่ะสิ!",
"GalGame_Chapter025_250_021": "ไม่จริงน่า นี่เธอคิดแบบนี้จริงๆ เหรอ",
"GalGame_Chapter025_250_022": "อีกอย่างฉันกำลังคิดว่า พวกเราเอาของไปมอบให้พวกเธอกันเถอะ อย่างเช่น \nวิดีโอเทปที่ควรค่าแก่การสะสม หนังเกี่ยวกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคงเรื่อง... \n\"ปฏิบัติการเหนือเมฆ\" เป็นไง?",
"GalGame_Chapter025_250_023": "อีกอย่างพี่กำลังคิดว่า พวกเราเอาของไปมอบให้พวกเธอกันเถอะ อย่างเช่น \nวิดีโอเทปที่ควรค่าแก่การสะสม หนังเกี่ยวกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคงเรื่อง... \n\"ปฏิบัติการเหนือเมฆ\" เป็นไง?",
"GalGame_Chapter025_250_024": "ไอเดียดี!",
"GalGame_Chapter025_250_025": "เป็นหนังที่ดีเรื่องนึงเลย",
"GalGame_Chapter025_250_026": "อ๋อๆ เป็นหนังที่ตัวเอกเลือกที่จะฝ่าฝืนคำสั่งของหัวหน้า \nเพื่อปกป้องชาวเมืองเรื่องนั้นใช่มั้ย เป็นตัวเลือกที่ไม่เลวเลย!",
"GalGame_Chapter025_250_027": "ไอเดียดี เป็นหนังที่ตัวเอกเลือกที่จะฝ่าฝืนคำสั่งของหัวหน้า \nเพื่อปกป้องชาวเมืองเรื่องนั้นใช่มั้ย",
"GalGame_Chapter025_250_028": "เป็นหนังที่ตัวเอกเลือกที่จะฝ่าฝืนคำสั่งของหัวหน้า เพื่อปกป้องชาวเมืองเรื่องนั้นใช่มั้ย เป็นหนังที่ดีเรื่องนึงเลย",
"GalGame_Chapter025_250_029": "เป็นหนังที่ตัวเอกเลือกที่จะฝ่าฝืนคำสั่งของหัวหน้า เพื่อปกป้องชาวเมืองเรื่องนั้นใช่มั้ย เป็นหนังที่ดีเรื่องนึงเลย",
"GalGame_Chapter025_250_030": "พี่ ได้ยินว่าพวกเธอจะไปแล้ว พวกเรารีบไปกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_250_031": "ได้ยินว่าพวกเธอจะไปแล้ว พวกเรารีบไปกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_260_001": "รุ่นพี่ ของที่เก็บเสร็จแล้วอยู่ตรงนี้ เตรียมยกขึ้นรถกันเถอะ",
"GalGame_Chapter025_260_002": "Zhu Yuan, Qingyi! ฟู่ววว... ดีนะที่มาทัน!",
"GalGame_Chapter025_260_003": "ทั้งสองคน ดีนะที่มาทัน",
"GalGame_Chapter025_260_004": "ผู้จัดการทั้งสอง พวกคุณมาทำอะไรน่ะ?",
"GalGame_Chapter025_260_005": "พวกเราอยากมาบอกลาหน่อยน่ะ~",
"GalGame_Chapter025_260_006": "ได้ยินว่าพวกคุณกำลังจะกลับสำนักงานของตัวเอง พวกเราเลยอยากมาบอกลาน่ะ",
"GalGame_Chapter025_260_007": "ได้ยินว่าพวกคุณกำลังจะกลับสำนักงานของตัวเอง พวกเราเลยอยากมาบอกลาน่ะ",
"GalGame_Chapter025_260_008": "อืม ถึงแม้จะรู้จักกับพวกคุณได้ไม่นาน แต่ก็ถือว่าทุกคนได้ใช้เวลาร่วมกันอย่างน่าจดจำ ใช่มั้ยล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_260_009": "ถึงแม้จะรู้จักกับพวกคุณได้ไม่นาน แต่ก็ถือว่าทุกคนได้ใช้เวลาร่วมกันอย่างน่าจดจำ",
"GalGame_Chapter025_260_010": "(สอบถามเรื่องที่ทั้งสองคนไม่อยู่ในวันนั้น...)",
"GalGame_Chapter025_260_011": "แต่ว่านะ Zhu Yuan ทั้งที่วันนั้นในงานบรรยายก็คุยกันเอาไว้แล้วแท้ๆ \nว่าคุณจะขึ้นเวทีเพื่อรับการสัมภาษณ์ ทำไมสุดท้ายคนที่ขึ้นไป \nถึงเป็นคุณลุงที่ใส่แว่นแทนล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_260_012": "แต่ว่านะ Zhu Yuan ทั้งที่วันนั้นในงานบรรยายก็คุยกันเอาไว้แล้ว \nว่าคุณจะขึ้นเวทีเพื่อรับการสัมภาษณ์ไม่ใช่เหรอ? ทำไมสุดท้ายถึงเป็น\nเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ใส่แว่นแทนล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_260_013": "ฉันอุตส่าห์ตั้งตารอที่จะถามคำถามกับคุณมากเลยนะ",
"GalGame_Chapter025_260_014": "Belle ตั้งตารอที่จะถามคำถามคุณ แต่กลับไม่เห็นคุณเลย",
"GalGame_Chapter025_260_015": "ขอโทษด้วยนะ วันนั้นฉันกับรุ่นพี่ต้องไปรับผิดชอบคดีที่รับมือได้ยากน่ะ",
"GalGame_Chapter025_260_016": "ถึงจะบอกรายละเอียดกับพวกคุณไม่ได้ แต่วันนั้นเราทำภารกิจได้สำเร็จ \nต้องขอบคุณพวกคุณที่ให้เบาะแสสำคัญของคดี EMP ใน Sixth Street",
"GalGame_Chapter025_260_017": "โอ้? งั้นเหรอ งั้นก็เยี่ยมไปเลย",
"GalGame_Chapter025_260_018": "งั้นเหรอ งั้นก็เยี่ยมไปเลย",
"GalGame_Chapter025_260_019": "มีของขวัญที่อยากมอบให้พวกคุณ",
"GalGame_Chapter025_260_020": "ฉันเอาของที่ระลึกจากร้านมาให้พวกคุณด้วย!",
"GalGame_Chapter025_260_021": "จริงสิ พวกเรามีของขวัญที่อยากมอบให้พวกคุณ เป็นหนังที่มี\nเจ้าหน้าที่ความมั่นคงเป็นตัวเอก",
"GalGame_Chapter025_260_022": "จริงสิ พวกเรามีของขวัญที่อยากมอบให้พวกคุณ เป็นหนังที่มี\nเจ้าหน้าที่ความมั่นคงเป็นตัวเอก",
"GalGame_Chapter025_260_023": "ไม่ง่ายเลยที่ทุกคนจะได้รู้จักกัน ก็เลยเอาของที่ระลึกจากร้านมาให้พวกคุณด้วย \nเป็นหนังที่มีเจ้าหน้าที่ความมั่นคงเป็นตัวเอก",
"GalGame_Chapter025_260_024": "ไม่ง่ายเลยที่ทุกคนจะได้รู้จักกัน ก็เลยเอาของที่ระลึกจากร้านมาให้พวกคุณด้วย \nเป็นหนังที่มีเจ้าหน้าที่ความมั่นคงเป็นตัวเอก",
"GalGame_Chapter025_260_025": "ขอบคุณมากสำหรับความหวังดีของพวกคุณ แต่กองรักษาความมั่นคงมีกฎว่า \nเจ้าหน้าที่ความมั่นคงไม่สามารถถือวิสาสะ รับของขวัญจากชาวเมืองได้",
"GalGame_Chapter025_260_026": "แต่ว่า... ในฐานะลูกค้าของ Random Play ฉันขอซื้อวิดีโอเทปนี้ได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_260_027": "ได้อยู่แล้ว!",
"GalGame_Chapter025_260_028": "ได้อยู่แล้ว! ขอบคุณที่อุดหนุนนะ",
"GalGame_Chapter025_260_029": "ได้อยู่แล้ว! งั้นก็ขอบคุณที่คุณอุดหนุนนะ",
"GalGame_Chapter025_260_030": "พี่ พวก Zhu Yuan เตรียมตัวออกเดินทางกันแล้ว งั้นเราไปเดินเล่นแถวนี้กันเถอะ \nถือโอกาสแก้มือจัดการมื้ออาหารที่อดกินก่อนหน้านี้ด้วย!",
"GalGame_Chapter025_260_031": "Belle พวก Zhu Yuan เตรียมตัวออกเดินทางกันแล้ว งั้นเราไปเดินเล่นแถวนี้กันเถอะ \nถือโอกาสกินอาหารอร่อยๆ ที่อดกินก่อนหน้านี้ด้วย!",
"GalGame_Chapter025_260_032": "ผ่านไปไม่นาน ในที่เกิดเหตุก็เหลือเพียง Zhu Yuan และ Qingyi",
"GalGame_Chapter025_260_033": "คิดไม่ถึงเลยว่าช่วงที่ย้ายมาหน่วย Lumina แค่ชั่วคราว จะเกิดเรื่องราวขึ้น\nมากมายขนาดนี้",
"GalGame_Chapter025_260_034": "ไม่เลวๆ กิจกรรมก็ดำเนินการไปแล้ว คดีก็คลี่คลายได้สำเร็จ หลักฐานก็ได้กลับคืนมา \nน่าเสียดายที่มีรายงานสำนึกผิด... กองแล้วกองเล่า",
"GalGame_Chapter025_260_035": "เฮ้อ... หืม? ฟังดูคล้องจองดีนะ?",
"GalGame_Chapter025_260_036": "กริ๊งๆ ๆ ...",
"GalGame_Chapter025_260_044": "พวกเธอระบุตัวตนของมอนเตอร์ในอนุสาวรีย์ตัวนั้นได้แล้วเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_260_045": "น่าเสียดาย นอกเหนือจากตรวจพบว่าผู้ตายเป็นเพศชายจาก DNA แล้ว \nพวกเราได้เปรียบเทียบข้อมูล DNA ของผู้สูญหายและอาชญากรในเมือง \nแต่กลับไม่พบบันทึกที่สอดคล้องกัน",
"GalGame_Chapter025_260_046": "แม้ว่ามีความเป็นไปได้ ที่ผู้ตายอาจเป็นคนที่มาจากนอกเมือง... แต่เธอคิดว่ายังไง?",
"GalGame_Chapter025_260_047": "ในเมื่อคนร้ายแทรกซึมเข้าไปใน Hollow เพื่อแย่งชิงหลักฐานชินนี้ \nต้องมีความลับบางอย่างเกี่ยวกับผู้ตายแน่ อย่างน้อยเขาก็ไม่ควร\nจะเป็นแค่คนนิรนาม",
"GalGame_Chapter025_260_048": "เห็นด้วย แต่ตอนนี้ พวกเรายังขาดกุญแจสำคัญในการไขปริศนาอยู่",
"GalGame_Chapter025_260_049": "ขอบคุณสำหรับข้อมูลนะ Miyabi ไว้เจอกันในอีกสองสามวัน",
"GalGame_Chapter025_260_050": "รุ่นพี่ ขอโทษที่ให้รอนาน",
"GalGame_Chapter025_260_051": "ฟังจากคำพูดเมื่อกี้แล้ว ดูเหมือนการสืบสวนหลักฐานของ H.A.N.D. จะมีความคืบหน้าแล้วสินะ?",
"GalGame_Chapter025_260_052": "อืม เจอเบาะแสสำคัญเข้าให้แล้วล่ะ แต่ปริศนาก็เพิ่มขึ้นไปด้วยเหมือนกัน",
"GalGame_Chapter025_260_053": "รุ่นพี่ขึ้นรถก่อนเถอะ พวกเราคุยรายละเอียดกันระหว่างทางก็แล้วกัน",
"GalGame_Chapter025_260_054": "ได้ ไปกันเลย",
"GalGame_Chapter025_260_055": "ขอโทษนะรุ่นพี่ ฉันขอรับโทรศัพท์ก่อน...",
"GalGame_Chapter025_260_056": "เฮ้ วันนี้เกิดอะไรขึ้นกับเธอกัน ตอนกลางวันยังมีเวลาคุยโทรศัพท์ด้วย?",
"GalGame_Chapter025_260_057": "สวัสดี ฉันกำลังดูอัลบั้มจบการศึกษาของเราอยู่",
"GalGame_Chapter025_260_058": "จู่ๆ ก็เปิดอัลบั้มจบการศึกษาดู... เธอคงไม่ได้กำลังฝึกฝนอะไรแปลกๆ อีกแล้วใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter025_260_059": "อืม ฉันกำลังฝึกฝนการจำชื่อของเพื่อนร่วมชั้นทั้งหมดด้วยภาพถ่าย",
"GalGame_Chapter025_260_060": "จริงสิ เธอยังจำคำอวยพรที่เธอเขียนให้ฉันตอนเรียนจบได้มั้ย? \"ขอให้เธอเป็นคนที่แสวงหาความยุติธรรมที่แท้จริง และเป็นดาบที่ฟาดฟันค่ำคืนอันชั่วร้ายของเมือง\"",
"GalGame_Chapter025_260_061": "ดะ...เดี๋ยวก่อน อย่าอ่านออกมาเสียงดังขนาดนั้นสิ เดี๋ยวคนอื่นที่อยู่แถวนั้นก็ได้ยินกันหมดหรอก!",
"GalGame_Chapter025_260_062": "ขอโทษด้วยนะ แต่ฉันคาใจกับประโยคนี้มาก",
"GalGame_Chapter025_260_063": "\"ความยุติธรรมที่แท้จริง\" ที่เธอพูดถึง มันต่างกับ \"ความยุติธรรมทั่วไป\" ตรงไหนเหรอ? หรือว่ามันก็เหมือนกับความแตกต่างระหว่างเมลอนของจริง กับอมยิ้มรสเมลอน?",
"GalGame_Chapter025_260_064": "...",
"GalGame_Chapter025_260_065": "แม้หลายคนจะบอกว่าไม่รู้สึกถึงความแตกต่างของกลิ่นหอม ถึงเมลอนที่ฉันซื้อมามักจะไม่หวาน แต่ฉันก็ยังชอบเมลอนของจริงอยู่ดี",
"GalGame_Chapter025_260_066": "ก็เหมือนกับที่เธอแสวงหาความยุติธรรมที่แท้จริงนั่นแหละ เมลอนก็คือเมลอน และมันจะไม่มีวันเปลี่ยนไปเป็นของปลอมได้",
"GalGame_Chapter025_260_067": "*คิก*... นี่เธอให้กำลังใจฉันอยู่เหรอ? ขอบใจนะ",
"GalGame_Chapter025_260_068": "เดี๋ยวนะ ฉันถูกหน่วยของฉันลงโทษ ทำไมเธอที่อยู่ H.A.N.D. ถึงรู้ได้ล่ะ?",
"GalGame_Chapter025_260_069": "เพราะ Belobog Industries พบมอนสเตอร์ปริศนา ตอนนี้มันถูกส่งต่อให้ Section 6 แล้ว",
"GalGame_Chapter025_260_070": "เจ้าหน้าที่ข่าวกรองของฉันบอกว่า เราอาจต้องการให้เธอมาที่นี่ เพื่อให้ข้อมูลเพิ่มเติมบางอย่าง",
"GalGame_Chapter025_260_071": "ของอยู่ในมือพวกเธอแล้วงั้นเหรอ? หมายความว่า หลักฐานมีปัญหา จริงๆ งั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter025_260_072": "ฉันโทรมาก็เพื่อจะบอกเรื่องนี้กับเธอ พวกเราพบชิ้นส่วนสิ่งประดิษฐ์คล้ายหน้ากากในซากของมอนสเตอร์ ของสิ่งนั้นยังตรวจพบ DNA ของมนุษย์ด้วย",
"GalGame_Chapter025_260_073": "อืม แล้วเจอกัน",
"GalGame_Chapter02_01_01": "พี่ มาแล้วเหรอ วันนี้ฉันมีเรื่องอยากจะปรึกษากับพี่สองเรื่อง",
"GalGame_Chapter02_01_02": "Belle มาแล้วเหรอ วันนี้พี่มีเรื่องอยากจะปรึกษากับเธอสองเรื่อง",
"GalGame_Chapter02_01_03": "เรื่องแรกที่จะพูดถึง เกี่ยวกับรายรับรายจ่ายในเดือนนี้ของพวกเรา",
"GalGame_Chapter02_01_04": "เรื่องแรกที่จะพูดถึง เกี่ยวกับรายรับรายจ่ายของพวกเราในเดือนนี้",
"GalGame_Chapter02_01_05": "เอ่อ... (เรื่องที่ถลุงเงินมั่วซั่วก่อนหน้านี้ ความแตกซะแล้วเหรอ?)",
"GalGame_Chapter02_01_06": "อ่า... (แค่ได้ยินคำว่ารายรับรายจ่ายก็ปวดหัวแล้ว...)",
"GalGame_Chapter02_01_07": "เอาล่ะๆ อย่าทำหน้าอมทุกข์แบบนั้นสิ ความจริงแล้วก็ไม่ได้แย่อะไรขนาดนั้น...",
"GalGame_Chapter02_01_07_01": "เอ่อ แต่นี่ก็เป็นแค่ความรู้สึกของฉันนะ เดาว่าคนขี้กังวลอย่างพี่คงคิดว่าเป็นเรื่องเลวร้ายมากสินะ",
"GalGame_Chapter02_01_08": "ฮ่ะๆ ...เอาล่ะๆ อย่าทำหน้าอมทุกข์แบบนั้นสิ",
"GalGame_Chapter02_01_08_01": "ฉันรู้ว่าเธอไม่ชอบเรื่องหยุมหยิมพวกนี้\nแต่ถึงยังไงพวกเราก็ต้องอาศัยอยู่ที่ Sixth Street\nหนีไม่พ้นปัญญาเรื่องเงินหรอก",
"GalGame_Chapter02_01_09": "งั้นฉันขอพูดต่อละกัน",
"GalGame_Chapter02_01_09_01": "อย่างแรกเลยคือกิจการของร้านวิดีโอ ซึ่งรายได้ในเดือนนี้ก็ไม่ต่างกับเดือนก่อนๆ\nไม่มีอะไรต้องสนใจเป็นพิเศษ",
"GalGame_Chapter02_01_10": "งั้นพี่ขอพูดต่อละกัน",
"GalGame_Chapter02_01_10_01": "อย่างแรกเลยคือกิจการของร้านวิดีโอ ซึ่งรายได้ในเดือนนี้ก็ไม่ต่างกับเดือนก่อนๆ\nไม่มีอะไรต้องสนใจเป็นพิเศษ",
"GalGame_Chapter02_01_11": "มีแต่กิจการ Proxy ของพวกเราที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก\nเพราะว่าเลเวลบัญชี Inter-Knot ใหม่ในตอนนี้ค่อนข้างต่ำ\nซึ่งยากมากที่จะได้รับคำขอในราคาที่สูงได้ ทำให้รายรับของเราในเดือนนี้\nยังไม่ถึงหนึ่งในสามของเดือนก่อนเลยด้วยซ้ำ",
"GalGame_Chapter02_01_12": "มีแต่กิจการ Proxy ของพวกเราที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก\nเพราะว่าเลเวลบัญชี Inter-Knot ใหม่ในตอนนี้ค่อนข้างต่ำ\nซึ่งยากมากที่จะได้รับคำขอในราคาที่สูงได้ ทำให้รายรับของเราในเดือนนี้\nยังไม่ถึงหนึ่งในสามของเดือนก่อนเลยด้วยซ้ำ",
"GalGame_Chapter02_01_13": "ขอแจ้งให้ทราบว่า เนื่องจากฉันได้ทำการเลือกคำขอที่ทำกำไรสูงสุดให้คุณ \nทำให้รายได้ของคุณเพิ่มขึ้น 32.21% และสามารถเอาชนะ 47% ของ\nบัญชีผู้ใช้ Inter-Knot ได้สำเร็จ",
"GalGame_Chapter02_01_14": "Fairy เธออย่าเพิ่งได้ใจไป เดี๋ยวต่อไปก็ถึงตาเธอแล้ว",
"GalGame_Chapter02_01_14_01": "พี่ เป็นเพราะ Fairy ค่าไฟในเดือนนี้เลยสูงกว่าเดือนก่อนตั้งห้าเท่า!",
"GalGame_Chapter02_01_15": "อย่าเพิ่งรีบเอาความดีความชอบสิ Fairy ต่อไปเป็นตาเธอแล้วนะ",
"GalGame_Chapter02_01_15_01": "*อะแฮ่ม*... เป็นเพราะ Fairy นั่นแหละ ค่าไฟเดือนนี้เลยสูงกว่าเดือนก่อนตั้งห้าเท่า",
"GalGame_Chapter02_01_16": "ห้าเท่า?! {M#Belle}{F#พี่} นี่มันเป็นไปได้ยังไง?",
"GalGame_Chapter02_01_17": "Fairy อธิบายให้ฉันฟังเดี๋ยวนี้!",
"GalGame_Chapter02_01_18": "ฮึ่ม ก็เพราะ Fairy ควบคุม H.D.D. เอาไว้ไง เล่นใช้งานเต็มที่เกือบ 24 ชั่วโมงต่อวัน ค่าไฟก็ต้องเพิ่มขึ้นเป็นธรรมดา",
"GalGame_Chapter02_01_19": "จะเป็นเพราะอะไรไปได้ล่ะ ก็เพราะ Fairy ควบคุม H.D.D. เอาไว้ไง เล่นใช้งานเต็มที่เกือบ 24 ชั่วโมงต่อวัน ค่าไฟก็ต้องเพิ่มขึ้นเป็นธรรมดา",
"GalGame_Chapter02_01_20": "ขอโทษ ฉันไม่เข้าใจว่าคุณกำลังพูดอะไรอยู่",
"GalGame_Chapter02_01_21": "หนอย... พอถึงเวลาแบบนี้ ก็ทำตัวเป็น AI ความจำเสื่อมขึ้นมาทันทีเลยนะยะ\nไม่ใช่เพราะ Fairy ควบคุมเอาไว้รึไง H.D.D. เลยต้องทำงานเต็มที่เกือบทั้งวัน\nค่าไฟก็ต้องเพิ่มขึ้นเป็นธรรมดา",
"GalGame_Chapter02_01_22": "ยัยนั่น พอถึงเวลาแบบนี้ ก็ทำตัวเป็น AI ความจำเสื่อมขึ้นมาทันทีเลยนะ\nไม่ใช่เพราะ Fairy ควบคุมเอาไว้รึไง H.D.D. เลยต้องทำงานเต็มที่เกือบทั้งวัน\nค่าไฟก็ต้องเพิ่มขึ้นเป็นธรรมดา",
"GalGame_Chapter02_01_23": "ไปขอ \"ยืม\" สายไฟจากเพื่อนบ้านดีมั้ยนะ?",
"GalGame_Chapter02_01_24": "ค่างวดเงินกู้เดือนนี้กดดันไม่น้อยเลยนะ...",
"GalGame_Chapter02_01_25": "นั่นสิ แต่ยิ่งเจอสถานการณ์แบบนี้ ก็ยิ่งไม่ควรมีความคิดที่จะเอาตัวเองไปเสี่ยง\nเพื่อเงินทอง... นี่เป็นเรื่องที่สองที่ฉันอยากจะพูดกับพี่",
"GalGame_Chapter02_01_26": "ใช่ แต่ยิ่งเจอสถานการณ์แบบนี้ ก็ยิ่งไม่ควรมีความคิดที่จะเอาตัวเองไปเสี่ยง\nเพื่อเงินทอง... นี่เป็นเรื่องที่สองที่ฉันอยากจะพูดกับเธอ",
"GalGame_Chapter02_01_27": "เมื่อกี้มีคำขอระบุชื่อ ที่มีค่าตอบแทนสูงถูกส่งมาหาพวกเราทาง Inter-Knot",
"GalGame_Chapter02_01_27_01": "อีกฝ่ายไม่ได้บอกรายละเอียดว่าต้องการทำอะไร \nพูดแค่ว่าจะส่งแชทมาคุยรายละเอียดในภายหลัง",
"GalGame_Chapter02_01_28": "เมื่อกี้มีคำขอระบุชื่อ ที่มีค่าตอบแทนสูงถูกส่งมาหาพวกเราทาง Inter-Knot",
"GalGame_Chapter02_01_28_01": "อีกฝ่ายไม่ได้บอกรายละเอียดว่าต้องการทำอะไร \nพูดแค่ว่าจะส่งแชทมาคุยรายละเอียดในภายหลัง",
"GalGame_Chapter02_01_29": "พูดกันตามตรงนะ เลเวลบัญชีของพวกเราในตอนนี้ต่ำมาก และก็ไม่มีผลงานอะไร\nที่จะเอาออกมาโชว์ได้เลย... การที่มีคนตั้งใจมาหาเราเป็นพิเศษเนี่ย มันแปลกมาก",
"GalGame_Chapter02_01_30": "พูดกันตามตรงนะ เลเวลบัญชีของพวกเราในตอนนี้ต่ำมาก และก็ไม่มีผลงานอะไร\nที่จะเอาออกมาโชว์ได้เลย... การที่มีคนมาติดต่อกับพวกเราอย่างลับๆ ล่อๆ แบบนี้\nมันผิดปกติเกินไป",
"GalGame_Chapter02_01_31": "ไม่แน่อีกฝ่ายอาจจะมีจุดประสงค์ที่บอกใครไม่ได้ แถมช่วงนี้ก็มีพวกต้มตุ๋น\nที่ใช้ประโยชน์จาก Inter-Knot เพื่อหลอกลวงคนอื่นมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วย",
"GalGame_Chapter02_01_32": "ไม่แน่อีกฝ่ายอาจจะมีจุดประสงค์ที่บอกใครไม่ได้ และดูเหมือนว่าช่วงนี้ก็มี\nพวกต้มตุ๋นที่ใช้ประโยชน์จาก Inter-Knot เพื่อหลอกลวงคนอื่นมากขึ้นเรื่อยๆ",
"GalGame_Chapter02_01_35": "ขอปฏิเสธ คำขอระบุชื่อนี้อาจมีข้อมูลที่เกี่ยวข้องถึงการระบุตัวตนบางอย่างแฝงอยู่",
"GalGame_Chapter02_01_36": "ข้อมูลที่เกี่ยวข้องถึงการระบุตัวตนบางอย่างแฝงอยู่งั้นเหรอ? หมายความว่ายังไง?",
"GalGame_Chapter02_01_37": "ข้อมูลที่เกี่ยวข้องถึงการระบุตัวตนบางอย่างแฝงอยู่งั้นเหรอ? หมายความว่ายังไง?",
"GalGame_Chapter02_01_38": "บัญชี Inter-Knot ที่โพสต์คำขอนี้ ถูกสร้างขึ้นก่อนการโพสต์หนึ่งวัน\nรูปโปรไฟล์ของบัญชี เป็นรูปถ่ายความละเอียดต่ำที่ไม่ชัดเจน และตรวจ\nไม่พบรูปถ่ายที่ตรงกันบนอินเทอร์เน็ต สันนิษฐานว่าผู้ใช้เป็นผู้ถ่ายด้วยตนเอง",
"GalGame_Chapter02_01_39": "จากการวิเคราะห์ข้อมูลของถนน ตัวเมือง และข้อมูลวัสดุภาคพื้นดินพบว่า\nภาพถ่ายนี้ถ่ายที่บริเวณรอบนอกของ Janus Quarter ซึ่งปัจจุบันเป็นสถานที่\nก่อสร้าง \"โครงการปรับปรุงรถไฟใต้ดินเมืองเก่า\"",
"GalGame_Chapter02_01_40": "ฮะ? จริงดิ?! เดี๋ยวนะ ขอคิดแป๊บ... หลังจาก Vision Corporation ถูกพวกเราเปิดโปง\nจนเสียหายยับเยินไปแล้ว โครงการรถไฟใต้ดินก็มีการจัดประมูลขึ้นใหม่อีกครั้ง\nและ \"Belobog Heavy Industries\" ก็ได้เข้ามารับช่วงต่อโครงการทั้งหมดแทน",
"GalGame_Chapter02_01_41": "เอ๋? เดี๋ยวนะ ขอคิดแป๊บ... หลังจาก Vision Corporation ถูกพวกเราเปิดโปง\nจนเสียหายยับเยินไปแล้ว โครงการรถไฟใต้ดินก็มีการจัดประมูลขึ้นใหม่อีกครั้ง\nและ \"Belobog Heavy Industries\" ก็ได้เข้ามารับช่วงต่อโครงการทั้งหมดแทน",
"GalGame_Chapter02_01_44": "เจ้านาย ตอนนี้มีทีวีช่องหนึ่งกำลังถ่ายทอดรายการที่มีคนของ\nBelobog Heavy Industries ไปร่วมเป็นแขกรับเชิญ",
"GalGame_Chapter02_01_45": "พี่ ถ้างั้นพวกเราลองเปิดดูรายการที่ว่านี้กันเถอะ",
"GalGame_Chapter02_01_46": "Belle ถ้างั้นพวกเราลองเปิดดูรายการนี้กันเถอะ",
"GalGame_Chapter02_01_47": "จากนั้น {M#Belle}{F#Wise} ก็เปิดทีวี...",
"GalGame_Chapter02_01_48": "เอ่อ Belle เดี๋ยวก่อน มันไม่ใช่อย่างที่เธอคิดนะ! เกมพวกนั้น...",
"GalGame_Chapter02_01_49": "เอ่อ พี่ มันไม่ใช่อย่างที่พี่คิด! ที่จริงแล้วกาชาปองพวกนั้น...",
"GalGame_Chapter02_01_50": "หืม? กาชาปองอะไร? ฉันกำลังพูดเรื่องจริงจังอยู่นะ\nเธออย่าเพิ่งเปลี่ยนประเด็นสิ",
"GalGame_Chapter02_01_51": "หืม? เกมอะไร? ฉันกำลังพูดเรื่องจริงจังอยู่นะ\nพี่อย่าเพิ่งเปลี่ยนประเด็นสิ",
"GalGame_Chapter02_01_52": "แม้แต่คนที่ไม่ชอบจัดการบัญชีอย่างเธอยังยอมเปิดปากพูด ดูเหมือนว่า\nพี่กำลังจะได้ฟังข่าวร้ายสินะ",
"GalGame_Chapter02_01_53": "พี่ พี่ก็รู้ใช่มั้ยว่า เรื่องรายรับรายจ่าย หรือบัญชีอะไรทำนองนี้น่ะ\nแค่ได้ยินฉันก็รู้สึกปวดหัวแล้ว!",
"GalGame_Chapter02_01_54": "ห้าเท่า? Belle นี่มันเกิดเรื่องอะไรขึ้น?",
"GalGame_Chapter02_01_55": "ห้าเท่า? พี่ นี่มันเกิดเรื่องอะไรขึ้น?",
"GalGame_Chapter02_01_56": "Fairy นี่มันเรื่องอะไรกัน เธอช่วยอธิบายให้ฟังที",
"GalGame_Chapter02_01_57": "Fairy นี่มันเรื่องอะไรกัน อธิบายให้ฉันฟังเดี๋ยวนี้!",
"GalGame_Chapter02_01_58": "ช่วยคิดหาวิธีขอต่อสายไฟจากเพื่อนบ้านหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_01_59": "อยากจะไปขอต่อสายไฟจากเพื่อนบ้านจังเลย...",
"GalGame_Chapter02_01_60": "เดี๋ยวนี้เธอเล่นมุกตลกแบบนี้ด้วยเหรอ ติดมาจาก Cunning Hares สินะ",
"GalGame_Chapter02_01_61": "ปกติพี่ไม่เล่นมุกแบบนี้นี่นา ติดมาจาก Cunning Hares สินะ?",
"GalGame_Chapter02_01_62": "แต่ยิ่งเจอสถานการณ์แบบนี้ ก็ยิ่งไม่ควรมีความคิดที่จะเอาตัวเองไปเสี่ยง\nเพื่อเงินทอง... นี่เป็นเรื่องที่สองที่พี่อยากจะพูดกับเธอ",
"GalGame_Chapter02_01_63": "แต่ฉันรู้สึกว่ายิ่งเจอสถานการณ์แบบนี้ ก็ยิ่งไม่ควรมีความคิดที่จะเอาตัวเองไปเสี่ยง\nเพื่อเงินทอง... นี่เป็นเรื่องที่สองที่ฉันอยากจะพูดกับพี่",
"GalGame_Chapter02_01_64": "ค่างวดเงินกู้เดือนนี้กดดันไม่น้อยเลยนะ...",
"GalGame_Chapter02_01_65": "งั้นค่างวดเงินกู้เดือนนี้ ก็กดดันไม่น้อยเลยนะเนี่ย...",
"GalGame_Chapter02_01_69": "ถ้ารู้ตัวตนของอีกฝ่ายได้ก็ดีสิ",
"GalGame_Chapter02_01_70": "ถ้ามีวิธีที่จะทำให้รู้ตัวตนของอีกฝ่ายได้ก็ดีสิ แต่ Inter-Knot เป็นฟอรั่มไม่ระบุชื่อ\nข้อมูลของผู้ใช้งานทั้งหมดก็เป็นความลับมาก คงจะตรวจสอบไม่ได้",
"GalGame_Chapter02_01_71": "ถ้ามีวิธีที่จะทำให้รู้ตัวตนของอีกฝ่ายได้ก็ดีสิ แต่ Inter-Knot เป็นฟอรั่มไม่ระบุชื่อ\nข้อมูลของผู้ใช้งานทั้งหมดก็เป็นความลับมาก คงจะตรวจสอบไม่ได้",
"GalGame_Chapter02_01_72": "หรือว่าผู้โพสต์คำขอจะเป็น...?",
"GalGame_Chapter02_01_73": "ปกติแล้วชาวบ้านทั่วไปคงไม่ไปที่ไซต์งานก่อสร้างรถไฟใต้ดินหรอก\nหรือว่าคนที่โพสต์คำขอจะเป็นคนของ Belobog?",
"GalGame_Chapter02_01_74": "ปกติแล้วชาวบ้านทั่วไปคงไม่ไปที่ไซต์งานก่อสร้างรถไฟใต้ดินหรอก\nหรือว่าคนที่โพสต์คำขอจะเป็นคนของ Belobog?",
"GalGame_Chapter02_03_01": "สวัสดี Phaethon ขออภัยที่ทำให้พวกคุณต้องมาเจอกับสถานการณ์วุ่นวาย\nเมื่อครู่นี้ หวังว่าคุณจะไม่สงสัยในความเป็นมืออาชีพของพวกเรานะ",
"GalGame_Chapter02_03_02": "ก่อนหน้านี้พวกเราได้รับโทรศัพท์จาก Anton แล้ว เมื่อได้ยินว่า Proxy ที่เก่งกาจ\nอย่างพวกคุณยินดีมาช่วยเหลือ ทุกคนก็โล่งใจ",
"GalGame_Chapter02_03_03": "Anton น่าจะเล่าเรื่องบางส่วนไปบ้างแล้ว ถึงแม้ว่าตอนนี้บริษัทของพวกเรา\nจะได้โครงการก่อสร้างรถไฟใต้ดินนี้มา แต่เพราะมีศัตรูคอยก่อความวุ่นวาย\nทำให้โครงการดำเนินได้ไม่ราบรื่นนัก...",
"GalGame_Chapter02_03_04": "เอ่อ ท่านประธาน... เรียกคนพวกนั้นว่าเป็น \"ศัตรู\" ต่อหน้าคุณ Proxy\nแบบนี้ดูไม่ค่อยเกรงใจไปรึเปล่า...",
"GalGame_Chapter02_03_05": "เอ่อ ท่านประธาน... เรียกคนพวกนั้นว่าเป็น \"ศัตรู\" ต่อหน้าคุณ Proxy\nแบบนี้ดูไม่ค่อยเกรงใจไปรึเปล่า...",
"GalGame_Chapter02_03_06": "หา? Ben! นี่นายอ่อนแอไปรึเปล่า! ไอ้พวกชั่วพวกนั้นทำเรื่องไร้ศีลธรรมไว้\nตั้งขนาดนั้น ยังมีอะไรต้องเกรงใจอีกรึไง!",
"GalGame_Chapter02_03_07": "อีกอย่างในเมื่อ Proxy ตอบรับคำขอของเราแล้ว ก็ถือว่าเป็นพวกเดียวกันแล้ว\nไม่จำเป็นต้องปิดบังอะไรกันอีก",
"GalGame_Chapter02_03_08": "ใช่ โปรดคิดว่าฉันเป็นคนในครอบครัว!",
"GalGame_Chapter02_03_09": "ช่วยพูดรายละเอียดของ \"ศัตรู\" ที",
"GalGame_Chapter02_03_13": "คือว่า... บริษัทของพวกเราถือเป็นบริษัทน้องใหม่ไฟแรง ที่ผลิตเครื่องจักร\nและประกอบธุรกิจการก่อสร้าง ช่วงนี้มีความก้าวหน้าในสายงานพอสมควร\nและก็ทำให้ได้รับสิทธิ์ในการก่อสร้างโครงการปรับปรุงรถไฟใต้ดินนี้มา",
"GalGame_Chapter02_03_14": "แต่ว่าตั้งแต่เราชนะการประมูล ก็มีบริษัทเก่าแก่ทุนหนาหลายแห่งมองว่า\nพวกเราเป็นเสี้ยนหนาม พวกเขาหวังอยากจะให้พวกเราเกิดความวุ่นวายขึ้น\nเหมือน Vision เพื่อจะได้แย่งโครงการไปจากเราได้ง่ายขึ้น",
"GalGame_Chapter02_03_15": "ดังนั้นบริษัทพวกนี้เลยร่วมมือกับธนาคารไม่ให้พวกเรากู้เงินด้วยดอกเบี้ยต่ำ\nแล้วก็จ้างพวกนักเลงมาก่อกวนที่ไซต์งาน แถมยังพยายามหาวิธีขัดขวาง\nการอนุญาตก่อสร้างและป้องกันอัคคีภัยของเรา แล้วก็มาวางแผนชั่วร้ายใน\nรายการโทรทัศน์อีก...",
"GalGame_Chapter02_03_16": "Ben อดทนหน่อย อย่าเกาหัวต่อหน้าแขก ฉันรู้ว่านายกลุ้มใจ\nแต่ช่วงนี้ขนนายร่วงอย่างกับดอกแดนดิไลออน หุ่นยนต์ทำความสะอาด\nในออฟฟิศของพวกเราตันหมดแล้ว",
"GalGame_Chapter02_03_17": "อ๊ะ ขะ ขอโทษที... เอาเป็นว่าทุกความเคลื่อนไหวของ Belobog Industries\nเป็นที่จับตามองของบริษัทมากมาย",
"GalGame_Chapter02_03_18": "แต่ที่โชคร้ายสุดๆ ก็คือ ในช่วงเวลาสำคัญแบบนี้ ไซต์งานของเราดันเกิด \"อุบัติเหตุ\" ขึ้น...",
"GalGame_Chapter02_03_19": "\"อุบัติเหตุ\"?",
"GalGame_Chapter02_03_20": "เกิดอะไรขึ้นงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_03_21": "อาทิตย์ก่อน มีเด็ก 3 คนหายตัวไปใน Hollow!",
"GalGame_Chapter02_03_22": "Grace เดี๋ยวสิ อย่าพูดอะไรที่ทำให้แขกเข้าใจผิดสิ!",
"GalGame_Chapter02_03_23": "*อะแฮ่ม*... คุณ Proxy คุณคงเคยได้ยินเกี่ยวกับ\n\"เครื่องจักรหนักอัจฉริยะสำหรับใช้ใน Hollow\"\nที่บริษัทของเราวิจัย และพัฒนาขึ้นมาเองอยู่บ้างใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_03_24": "เอ่อ... คุณ Proxy คุณคงเคยได้ยินว่าบริษัทของเรามีการทำวิจัยเอง\nเกี่ยวกับ \"เครื่องจักรหนักอัจฉริยะสำหรับใช้ใน Hollow\" อยู่บ้างใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_03_25": "เคยได้ยินมาก่อน",
"GalGame_Chapter02_03_26": "เหมือนจะไม่เคยได้ยินมาก่อน",
"GalGame_Chapter02_03_27": "ใช่แล้ว ความได้เปรียบของ Belobog Industries ก็คือเครื่องจักรอัจฉริยะ\nที่สามารถทำงานอย่างปลอดภัยเป็นเวลานานใน Hollow ได้นั่นเอง",
"GalGame_Chapter02_03_28": "พวกมันไม่เพียงต้านทานการกัดกร่อนของอีเทอร์ได้เท่านั้น แต่ยังฉลาดมากด้วย\nมันสามารถปรับการทำงานตามสภาพของ Hollow ได้ และยังได้ติดตั้งโมดูลภาษา\nพิเศษ ที่ทำให้การสื่อสารด้วยเสียงไม่ใช่ปัญหาอีกต่อไป!",
"GalGame_Chapter02_03_29": "ฉันเป็นคนดูแลพวกมันตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา และก็เป็นฉันที่พัฒนาพวกมัน\nจากเทคโนโลยีพื้นฐานของ \"เครื่องต้นแบบ\" ให้เหมาะกับงานแต่ละประเภท\nแถมยังบำรุงรักษา และอัปเกรดพวกมัน พวกมันเป็นเหมือนลูกของฉันเลยล่ะ!",
"GalGame_Chapter02_03_30": "แต่ไม่กี่วันก่อน ตอนที่ฉันเพิ่งอัปเดต Logic Core ให้พวกมัน ก็มีเด็ก 3 คน\nไม่ยอมฟังคำสั่งตอนทำงานอยู่ใน Hollow และแอบเข้าไปในส่วนลึกของ Hollow\nด้วยตัวเอง จนป่านนี้ก็ยังไม่กลับออกมาเลย...",
"GalGame_Chapter02_03_31": "เกิดปัญหาขึ้นกับ Logic Core เหรอ?",
"GalGame_Chapter02_03_32": "เครื่องจักรถูกกัดกร่อนจากอีเทอร์เหรอ?",
"GalGame_Chapter02_03_33": "ตอนนี้ยังไม่รู้สาเหตุที่แน่ชัด... ที่จริงไม่ว่าจะเป็นเพราะชิปขัดข้อง\nหรือถูกอีเทอร์กัดกร่อน สำหรับบริษัทที่ทำงานภายใน Hollow แล้ว\nก็เป็นปัญหาที่พบได้บ่อยครั้ง",
"GalGame_Chapter02_03_33_01": "แต่เมื่อเรื่องต่างๆ มาเกิดกับ Belobog Industries ก็จะกลายเป็นเหตุผล\nให้โดนโจมตีได้",
"GalGame_Chapter02_03_34": "...ทั้งที่ก่อนหน้านี้ประสิทธิภาพของเครื่องจักรอัจฉริยะก็ดีอยู่แล้ว\nไม่จำเป็นจะต้องอัปเดตมันเลย",
"GalGame_Chapter02_03_35": "ถ้าไม่ใช่เพราะคุณอยากใส่โค้ดที่หมอนั่นทิ้งไว้เข้าไปใน Logic Core\nฉันว่าคงไม่เกิดเรื่องแบบนี้หรอก...",
"GalGame_Chapter02_03_36": "เดี๋ยวก่อนเจ้าตัวเล็ก ตอนนี้ยังยืนยันไม่ได้ว่าชิปมีปัญหานะ",
"GalGame_Chapter02_03_36_01": "อีกอย่างเครื่องจักรที่สวยงาม และทรงพลังย่อมต้องการจิตวิญญาณที่เข้ากันได้ด้วย!",
"GalGame_Chapter02_03_36_02": "ในฐานะประธานบริษัทพัฒนาเครื่องจักรอัจฉริยะ เธอไม่ได้คิดแบบนี้หรอกเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_03_37": "ไม่สำคัญหรอกว่าจะมีจิตวิญญาณรึเปล่า... เพราะฉันเป็นประธาน\nมองว่าเครื่องจักรพวกนั้นเป็นแค่ทรัพย์สินถึงจะเหมาะสม",
"GalGame_Chapter02_03_37_01": "ลืมเรื่องปัญหาของศัตรูไปก่อน ต้นทุนการผลิตของเครื่องจักรอัจฉริยะนั้นสูงมาก\nจะยอมให้มีการสูญเสียทรัพย์สินในระดับนี้ไม่ได้เด็ดขาด",
"GalGame_Chapter02_03_38": "Proxy คำขอของพวกเราก็คืออยากจะให้คุณพาเราไปยังส่วนลึกของ Hollow\nเพื่อตามหาเครื่องจักร 3 เครื่องที่หายไปกลับมา",
"GalGame_Chapter02_03_39": "พวกเราระบุตำแหน่งคร่าวๆ ของเครื่องจักรสองเครื่องได้แล้ว \nจากนี้ถ้าคุณอยากรู้อะไรเพิ่มเติม คุณสามารถถาม Grace กับ Anton ได้เลย",
"GalGame_Chapter02_03_40": "สิ่งที่ Anton พูดมาก็มีเหตุผล ในเมื่อจะต้องร่วมมือกับ Belobog Industries\nก็ขอให้มองว่าเราเป็นพวกเดียวกันเถอะ",
"GalGame_Chapter02_03_41": "Anton พูดถูก ในเมื่อทุกคนต้องร่วมมือกัน ก็คิดซะว่าฉันเป็นพี่...\nหรือน้องก็แล้วกัน!",
"GalGame_Chapter02_03_42": "ว้าว น่าประทับใจจริงๆ คุณ Proxy!",
"GalGame_Chapter02_03_43": "ช่วยบอกรายละเอียดของ \"ศัตรู\" ทีได้มั้ย? บางทีอาจจะมีประโยชน์\nต่องานของ Proxy ในอนาคต",
"GalGame_Chapter02_03_44": "ช่วยบอกรายละเอียดของ \"ศัตรู\" ทีได้มั้ย? ไม่แน่ว่าอาจจะมีประโยชน์\nต่องานของ Proxy ในอนาคตก็ได้",
"GalGame_Chapter02_03_45": "Ben พูดไปตามตรงเลย",
"GalGame_Chapter02_03_46": "ก็เคยได้ยินมาบ้าง หรือว่าเด็กที่พูดถึงเมื่อกี้... หมายถึงเครื่องจักร?",
"GalGame_Chapter02_03_47": "เหมือนว่ารายการทีวีจะเคยพูดถึงนะ! ถ้างั้นเด็กที่พูดถึงเมื่อกี้นี้...\nหมายถึงเครื่องจักร?",
"GalGame_Chapter02_03_48": "ขอโทษนะ ฉันไม่เคยรู้เลย",
"GalGame_Chapter02_03_49": "เหมือนจะไม่เคยได้ยินมาก่อน เรื่องนี้สำคัญมากเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_03_50": "ความได้เปรียบของ Belobog Industries ก็คือเครื่องจักรอัจฉริยะ\nที่ทำงานอย่างปลอดภัยเป็นเวลานานใน Hollow ได้นั่นเอง\nพวกมันเป็นเหมือนลูกๆ ที่ฉันภาคภูมิใจ!",
"GalGame_Chapter02_03_51": "เกิดปัญหาขึ้นกับ Logic Core เหรอ?",
"GalGame_Chapter02_03_52": "ฟังดูแล้ว... น่าจะเกิดปัญหาขึ้นกับ Logic Core?",
"GalGame_Chapter02_03_53": "เครื่องจักรถูกกัดกร่อนจากอีเทอร์เหรอ?",
"GalGame_Chapter02_03_54": "หรือว่าเครื่องจักรจะถูกอีเทอร์กัดกร่อน?",
"GalGame_Chapter02_04_01": "อืม ที่นี่แหละ เด็กคนนั้น... สัญญาณจาก Greta\n\"เครื่องขุดเจาะสำหรับใช้ใน Hollow รุ่น III\" ถูกส่งมาจากบริเวณนี้",
"GalGame_Chapter02_04_02": "เราต้องการให้ Proxy นำทางเพื่อค้นหา Grace ช่วยอธิบายจุดเด่น\nของเครื่องขุดเจาะพวกนั้นที",
"GalGame_Chapter02_04_03": "เป็นเด็กที่จริงจังและทำงานเก่ง! น่ารักเหมือนเจ้าตัวเล็กตอนเด็กๆ เลยล่ะ!",
"GalGame_Chapter02_04_04": "...พูดแบบนี้ใครจะไปเข้าใจเล่า",
"GalGame_Chapter02_04_05": "โอเค ถ้าใช้คำพูดที่คนทั่วไปสามารถเข้าใจได้... มันคือเครื่องจักรขุดเจาะอุโมงค์\nและเพื่อให้ทำงานได้หลากหลายขึ้น จึงได้ติดตั้งเลื่อยรื้อถอนอาคารเอาไว้ด้วย!",
"GalGame_Chapter02_04_06": "เดิมทีคิดว่าถ้าอัปเดต Logic Core อันใหม่ให้เด็กคนนั้น มันจะเติบโต\nและมีความสามารถมากขึ้น คิดไม่ถึงว่าจะหนีออกจากบ้านไปซะได้...!",
"GalGame_Chapter02_04_07": "ก็ใครใช้ให้อัปเดตอะไรไร้สาระแบบนี้โดยพลการล่ะ น่ารำคาญยิ่งกว่า\nระบบคอมพิวเตอร์ที่เตือนให้ฉันอัปเดตอยู่ทุกวันซะอีก",
"GalGame_Chapter02_04_08": "สมัยก่อนเธอไม่ได้พูดจาอย่างนี้นี่นา...\nจริงๆ เลยนะ ทั้งที่ตอนสมัยเด็กๆ ออกจะน่ารักขนาดนั้นแท้ๆ ...",
"GalGame_Chapter02_04_09": "อืม แต่ช่วงที่เด็กกำลังเติบโตเป็นผู้ใหญ่ ก็ต้องมีต่อต้านบ้างเป็นธรรมดานี่นะ?",
"GalGame_Chapter02_04_09_01": "หรือว่าเครื่องขุดเจาะเครื่องนี้ จะเริ่มเกิดความคิดต่อต้านกันนะ...",
"GalGame_Chapter02_04_10": "ไม่ได้... ฉันไม่อนุญาต!",
"GalGame_Chapter02_04_11": "หา?",
"GalGame_Chapter02_04_12": "ฉันจะไม่ยอมให้เด็กน้อยที่น่ารักของฉัน กลายเป็นอสูรกบฏจอมดื้อรั้นเด็ดขาด!",
"GalGame_Chapter02_04_13": "รวมตัวแข่งรถกลางดึก จงใจสร้างรอยขีดข่วนบนร่างกาย ติดสติกเกอร์ขนาดใหญ่\nที่ทำความสะอาดได้ยาก ลองผสมเชื้อเพลิงอีเทอร์แบบผิดกฎหมาย\nหรือแม้กระทั่งเลียนแบบการ์ตูนจากอารยธรรมเก่า เพื่อพยายามรวมร่างเข้ากับ\nเครื่องจักรอื่นๆ อะไรทำนองนั้น...",
"GalGame_Chapter02_04_14": "ชักอยากเห็นขึ้นมาแล้วแฮะ...",
"GalGame_Chapter02_04_15": "มันยังเด็กอยู่เลยนะ!",
"GalGame_Chapter02_04_16": "Proxy รีบพาพวกเราไปค้นหาเถอะ หวังว่าตอนนี้จะไม่สายเกินไป!",
"GalGame_Chapter02_04_17": "เป็นคำบรรยายที่ละเอียดมาก ฉันชักจะอยากเห็นซะแล้ว...",
"GalGame_Chapter02_04_18": "ว้าว พอได้ฟังคำบรรยายของคุณ ฉันก็ชักจะอยากเห็นซะแล้ว...",
"GalGame_Chapter02_04_19": "Proxy อย่าไปกระตุ้นเธอสิ",
"GalGame_Chapter02_04_20": "ใจเย็นก่อนนะ Grace มันยังเด็กอยู่เลย",
"GalGame_Chapter02_04_21": "ใจเย็นก่อนนะ Grace มันยังเด็กอยู่เลย!",
"GalGame_Chapter02_05_01": "Proxy ตอนนี้พวกเราจะไปหาเครื่องหยิบจับกัน ดูจากสัญญาณแล้ว\nน่าจะอยู่ใน Hollow บริเวณนี้แหละ",
"GalGame_Chapter02_05_01_01": "ที่นี่ไม่ใช่เขตพื้นที่ก่อสร้าง พวกเราไม่มี \"แครอท\"\nการค้นหาเครื่องหยิบจับต้องพึ่งคุณแล้วล่ะ!",
"GalGame_Chapter02_05_02": "ฉันจะทำให้คุ้มค่าจ้างแน่นอน",
"GalGame_Chapter02_05_03": "การหาของใน Hollow เป็นงานถนัดของฉันอยู่แล้ว",
"GalGame_Chapter02_05_04": "ฮ่าๆ ๆ คุณพูดแบบนี้ฉันก็สบายใจ",
"GalGame_Chapter02_05_04_01": "ยังไงก็ให้ฉันบอกสถานการณ์ของเครื่องหยิบจับให้พวกคุณฟังก่อนก็แล้วกัน",
"GalGame_Chapter02_05_05": "เครื่องหยิบจับเครื่องนี้มีหน้าที่ขนย้ายขยะในสถานที่ก่อสร้าง ก่อนที่จะหายตัวไป\nแต่ละวันจะไปๆ มาๆ แค่สองสถานที่ เคลื่อนไหวคล่องแคล่วว่องไวมาก! \nหลายวันมานี้พอไม่มีมันอยู่ ก็ไม่ไหวเลย",
"GalGame_Chapter02_05_06": "อืม...",
"GalGame_Chapter02_05_07": "มีอะไรเหรอ Ben?",
"GalGame_Chapter02_05_08": "เอ่อ ปะ เปล่า ฉันแค่ฟังที่นายพูดเมื่อกี้ แล้วจู่ๆ ก็นึกถึงเรื่องเก่าๆ ขึ้นมา...",
"GalGame_Chapter02_05_09": "โอ้ววว เรื่องราวของหนุ่มเลือดร้อนงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_05_10": "จะว่ายังไงดีล่ะ ถึงแม้ว่าตัวเอกของเรื่องจะเป็นผู้ชาย แต่จะเลือดร้อนรึเปล่า\nฉันก็บอกไม่ถูกเหมือนกัน",
"GalGame_Chapter02_05_10_01": "เรื่องราวคร่าวๆ พูดถึงผู้ชายคนนึง ที่ต้องขนย้ายหินก้อนใหญ่ซ้ำๆ \nวันแล้ววันเล่าเพราะถูกลงโทษ",
"GalGame_Chapter02_05_11": "นี่เป็นแค่ความคิดเล็กๆ น้อยๆ ของฉัน แต่... เครื่องจักรอัจฉริยะของบริษัทเรา\nมีระดับความฉลาดที่ค่อนข้างสูงทีเดียว จะเป็นไปได้มั้ยว่า หลังจากที่อัปเดต\nLogic Core แล้ว เครื่องหยิบจับเครื่องนั้นจะทนการทำงานแสนน่าเบื่อที่ต้อง\nวนซ้ำไปซ้ำมาแบบนี้ไม่ไหว ถึงได้หนีไปยังส่วนลึกของ Hollow...",
"GalGame_Chapter02_05_12": "การทำงานแสนน่าเบื่อที่วนไปมาแค่สองสถานที่? Ben นายพูดแบบนี้ไม่ถูกนะ!",
"GalGame_Chapter02_05_13": "ผู้ชายในเรื่องนั้น แล้วก็เครื่องหยิบจับของเรา\nกำลังฝึกกล้ามเนื้อที่ยอดเยี่ยมอยู่ทุกวันไม่ใช่รึไง!",
"GalGame_Chapter02_05_14": "คนที่มีความทะเยอทะยานอย่างแท้จริง จะไม่ดูถูกงานแบบนี้หรอกนะ \nมีแค่การฝึกฝนวันแล้ววันเล่าแบบนี้ กล้ามเนื้อถึงจะพัฒนาขึ้นได้",
"GalGame_Chapter02_05_15": "ขณะเดียวกันก็มีแค่สถานที่ที่ดูธรรมดาเท่านั้น ที่จะทำให้จิตวิญญาณ\nได้รับการพัฒนาจนแข็งแกร่งกว่าเพชรได้!",
"GalGame_Chapter02_05_16": "...รู้สึกทำตัวไม่ถูก แล้วก็อยากปรบมือให้ซะงั้น",
"GalGame_Chapter02_05_17": "พูดได้ดี!",
"GalGame_Chapter02_05_18": "Anton ก็เป็นแบบนี้แหละ ทุกครั้งที่มีการกล่าวสุนทรพจน์เปิดโครงการ\nเขาก็เป็นคนคอยสร้างบรรยากาศแบบนี้เสมอ",
"GalGame_Chapter02_05_19": "ไปกันเถอะ ภารกิจเร่งด่วนในตอนนี้คือการค้นหาเครื่องหยิบจับให้เจอ\nแล้วให้ Grace ตรวจเช็กและซ่อมแซมมัน",
"GalGame_Chapter02_05_20": "ฉันจะทำให้คุ้มค่าจ้างแน่นอน ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของฉันเอง",
"GalGame_Chapter02_05_21": "ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของฉันเอง ฉันจะทำให้คุ้มค่าจ้างแน่นอน!",
"GalGame_Chapter02_05_22": "ฮ่าๆ ๆ Cunning Hares ก็บอกแล้วว่า พวกคุณดีไปทุกอย่าง แค่ค่าตอบแทนแพงไปหน่อย!",
"GalGame_Chapter02_05_22_01": "เอ่อ นี่ฉันพูดอะไรที่ไม่ควรพูดอีกแล้วใช่มั้ย ยังไงก็แนะนำเรื่องของเครื่องหยิบจับ\nให้พวกคุณก่อนดีกว่า!",
"GalGame_Chapter02_05_23": "การหาของใน Hollow เป็นเรื่องที่ \"Phaethon\" เชี่ยวชาญอยู่แล้ว",
"GalGame_Chapter02_05_24": "การหาของใน Hollow เป็นเรื่องที่ฉันถนัดอยู่แล้ว!",
"GalGame_Chapter02_05_25": "...รู้สึกทำตัวไม่ถูก แล้วก็อยากปรบมือให้ซะงั้น ...ไม่สิ ฉันจะไม่ปรบมือเด็ดขาด",
"GalGame_Chapter02_05_26": "...รู้สึกทำตัวไม่ถูก แล้วก็อยากปรบมือให้ซะงั้น",
"GalGame_Chapter02_05_27": "ต้องยอมรับว่าฉันรู้สึกประทับใจนิดหน่อย",
"GalGame_Chapter02_05_28": "Anton พูดได้ดี!",
"GalGame_Chapter02_05_29": "Proxy เพื่อนรัก... ฉันรู้อยู่แล้วว่าเราสองคนต้องเข้ากันได้ดีแน่!",
"GalGame_Chapter02_08_01": "พี่จะโทรหา Belobog Industries ใช่มั้ย? งั้นจะกดโทรออกแล้วนะ",
"GalGame_Chapter02_08_02": "Belle จะโทรหา Belobog Industries ใช่มั้ย? งั้นจะกดโทรออกแล้วนะ",
"GalGame_Chapter02_08_03": "ฮัลโหล ได้ยินมั้ย? ฉันคือ \"Phaethon\"",
"GalGame_Chapter02_08_04": "ฮัลโหล ได้ยินมั้ย? ฉันคือ \"Phaethon\"",
"GalGame_Chapter02_08_05": "คุณ \"Phaethon\" ทั้งสองนั่นเอง สวัสดี เกรงใจจังที่ต้องรบกวน\nให้พวกคุณโทรมาด้วยตัวเอง",
"GalGame_Chapter02_08_06": "ฉันจะบอกรายละเอียดคำขอครั้งนี้ให้คุณทราบเดี๋ยวนี้เลย",
"GalGame_Chapter02_08_07": "ครั้งนี้ต้องรบกวนให้คุณช่วยเราค้นหา \"เครื่องตอกเสาเข็มสำหรับงานอุตสาหกรรม\nที่ใช้ใน Hollow รุ่น III\" ซึ่งเราพัฒนาขึ้นเอง",
"GalGame_Chapter02_08_08": "ก่อนที่จะหายตัวไป เครื่องตอกเสาเข็มนี้ก็ทำงานอย่างขยันขันแข็ง\nอยู่ใน Hollow เหมือนเครื่องจักรอีกสองเครื่องนั่นแหละ",
"GalGame_Chapter02_08_09": "แต่จากที่ Grace เล่านั้น เครื่องจักรนี้เก่งด้านการรับมือกับภูมิประเทศ\nที่ไม่เอื้ออำนวยภายใน Hollow เป็นพิเศษ และเคลื่อนที่ได้เร็วกว่าเครื่องอื่นๆ",
"GalGame_Chapter02_08_10": "อาจเป็นเพราะสาเหตุนี้มันเลยวิ่งไปถึงส่วนลึกของ Hollow พวกเราเสียเวลาไปไม่น้อย\nกับการค้นหาตำแหน่งของมัน ขอโทษที่ทำให้คุณต้องรอ...",
"GalGame_Chapter02_08_11": "แต่ข่าวดีก็คือตำแหน่งสัญญาณของมันยังไม่เปลี่ยนตั้งแต่ตอนเราค้นพบมัน!\nฉันจะส่งข้อมูลที่เราได้มาไปให้คุณ",
"GalGame_Chapter02_08_12": "ดูเหมือนว่าเครื่องตอกเสาเข็มนี้น่าจะหยุดอยู่ที่ไหนซักแห่ง",
"GalGame_Chapter02_08_13": "ดูเหมือนว่าเครื่องตอกเสาเข็มนี้น่าจะหยุดอยู่ที่ไหนซักแห่ง",
"GalGame_Chapter02_08_14": "ถ้าเป็นแบบนี้ พวกเราก็รีบหาทางเข้า Hollow ที่ใกล้ที่สุด\nในขณะที่มันยังไม่ได้เคลื่อนไหวอีกครั้ง Fairy ทำได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_08_15": "ถ้าเป็นแบบนี้ พวกเราก็รีบหาทางเข้า Hollow ที่ใกล้ที่สุด\nในขณะที่มันยังไม่ได้เคลื่อนไหว Fairy ทำได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_08_16": "แน่นอน กำลังสร้างเส้นทางเป้าหมายใน Hollow... วางแผนเส้นทางเสร็จสมบูรณ์",
"GalGame_Chapter02_08_17": "พี่งั้นเรารีบไปกันเถอะ เรื่องจะได้จบเร็วๆ",
"GalGame_Chapter02_08_18": "Belle งั้นเรารีบไปกันเถอะ เรื่องจะได้จบเร็วๆ",
"GalGame_Chapter02_08_19": "\"ครืด... ครืด...\"",
"GalGame_Chapter02_09_01": "โอ้ว รู้สึกว่าแถวนี้ร้างกว่า Hollow ที่เราเคยไปก่อนหน้านี้เยอะเลย\nความเข้มข้นของอีเทอร์ก็สูงมาก",
"GalGame_Chapter02_09_02": "ยังไงที่นี่ก็กลายเป็น Hollow มานานแล้ว",
"GalGame_Chapter02_09_03": "นอกจากมีสภาพแวดล้อมที่อันตรายแล้ว ยังใกล้กับเมืองเก่าอีก ถ้าอยู่นานไป\nต้องเจอเรื่องไม่ดีแน่ๆ ...",
"GalGame_Chapter02_09_03_01": "เร่งมือหาเครื่องตอกเสาเข็มให้เจอจะดีกว่านะ",
"GalGame_Chapter02_09_04": "แต่ในเมื่อ Proxy บอกว่าเครื่องตอกเสาเข็มอยู่ข้างหน้าไม่ไกลนี้\nการจะเอามันกลับไปน่าจะใช้เวลาไม่นานใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_09_05": "Anton การมองโลกในแง่ดีเกินไปมันอันตรายนะ",
"GalGame_Chapter02_09_05_01": "ถึงยังไงเครื่องขุดเจาะกับเครื่องหยิบจับที่เจอก่อนหน้านี้นิสัยเปลี่ยนไปมาก\nGrace ยังวิเคราะห์สาเหตุที่แน่ชัดไม่ได้...",
"GalGame_Chapter02_09_06": "ฮ่าๆ ๆ ถึงนิสัยจะเปลี่ยน แต่ก็ยังเป็นเครื่องจักรอัจฉริยะของบริษัทเรา\nมันจะไปสร้างปัญหาใหญ่อะไรได้อีกเหรอ? ไปกันเถอะ!",
"GalGame_Chapter02_13_01": "หลายวันต่อมา ภายในร้าน \"Random Play\"...",
"GalGame_Chapter02_13_02": "พี่ ดูสิใครมา!",
"GalGame_Chapter02_13_03": "Belle ดูสิว่าใครมา",
"GalGame_Chapter02_13_04": "โย่ว Proxy หวัดดี",
"GalGame_Chapter02_13_05": "Koleda คุณหายดีแล้วเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_13_06": "หายห่วงได้เลย แค่แผลถลอกนิดหน่อย ตอนนี้หายเกือบหมดแล้ว",
"GalGame_Chapter02_13_07": "Koleda ผลตรวจของโรงพยาบาลเป็นไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter02_13_08": "สบายใจได้เลย ผลตรวจทุกอย่างปกติดี",
"GalGame_Chapter02_13_09": "ฉันบอกแล้วว่าไม่เป็นอะไร แต่พี่กับพวก Anton บอกว่าฉันอาจถูกกัดกร่อนจากอีเทอร์\nก็เลยให้ฉันไปตรวจร่างกายที่โรงพยาบาล",
"GalGame_Chapter02_13_10": "มันก็มีเหตุผลที่ทุกคนเป็นห่วงนั่นแหละ เพราะว่าคุณขับเครื่องต้นแบบ\nและต่อสู้กับมอนสเตอร์เป็นเวลานาน ไม่มีใครรู้หรอกว่ามอนสเตอร์นั่น\nเป็นอันตรายต่อร่างกายมนุษย์รึเปล่า",
"GalGame_Chapter02_13_11": "มันก็มีเหตุผลที่ทุกคนเป็นห่วงนั่นแหละ เพราะว่าคุณขับเครื่องต้นแบบ\nและต่อสู้กับมอนสเตอร์เป็นเวลานาน ไม่มีใครรู้หรอกว่ามอนสเตอร์นั่น\nเป็นอันตรายต่อร่างกายมนุษย์รึเปล่า",
"GalGame_Chapter02_13_12": "ฮ่าๆ ก็จริงแฮะ",
"GalGame_Chapter02_13_12_1": "จริงสิ การตรวจสอบหลังจากนั้นเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter02_13_13": "จริงสิ Koleda เรื่องติดตามการตรวจสอบมอนสเตอร์กับเครื่องต้นแบบ ได้เรื่องบ้างรึยัง?",
"GalGame_Chapter02_13_14": "จริงสิ Koleda เรื่องติดตามการตรวจสอบมอนสเตอร์กับเครื่องต้นแบบ ได้เรื่องบ้างรึยัง?",
"GalGame_Chapter02_13_15": "อ้อ ความจริงที่มาหาพวกคุณวันนี้ ก็เพื่อคุยเรื่องพวกนี้แหละ",
"GalGame_Chapter02_13_16": "พูดถึงมอนสเตอร์นั่นก่อนละกัน...",
"GalGame_Chapter02_13_16_01": "กองรักษาความมั่นคงโทรมาเมื่อเช้านี้ บอกว่าพวกเขากำลังเตรียมการ\nทางเทคนิคที่จำเป็น และจะกู้ซากมอนสเตอร์ได้ในเร็วๆ นี้",
"GalGame_Chapter02_13_17": "จริงเหรอ เยี่ยมเลย ซากที่มอนสเตอร์ทิ้งไว้ไม่ธรรมดาเลย\nฉันคิดว่ากองรักษาความมั่นคงต้องใช้เวลาในการจัดการมากกว่านี้ซะอีก",
"GalGame_Chapter02_13_18": "โอ้ว? เยี่ยมเลย ซากที่มอนสเตอร์ทิ้งไว้ไม่ธรรมดาเลย\nฉันคิดว่ากองรักษาความมั่นคงต้องใช้เวลาในการจัดการมากกว่านี้ซะอีก",
"GalGame_Chapter02_13_19": "อืม ต้องขอบคุณความทุ่มเทของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้ง 2 คน\nที่มาช่วยกันสำรวจพื้นที่",
"GalGame_Chapter02_13_20": "แต่ในตอนที่พวกเขาตรวจสอบมอนสเตอร์ พวกเราจะมัวแต่รออย่างเดียวไม่ได้... \"Phaethon\" ขอฝากสิ่งนี้ไว้กับพวกคุณได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_13_20_1": "หรือว่าสิ่งนี้จะเป็น...",
"GalGame_Chapter02_13_21": "ของที่หน้าตาเหมือนชิปอันนี้ น่าจะเป็น \"หน่วยความจำภายนอก\" ใน Logic Core\nของเครื่องต้นแบบที่พวกคุณเคยพูดถึงก่อนหน้านี้ใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_13_22": "ของที่หน้าตาเหมือนชิปอันนี้ น่าจะเป็น \"หน่วยความจำภายนอก\" ใน Logic Core\nของเครื่องต้นแบบที่พวกคุณเคยพูดถึงก่อนหน้านี้ใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_13_23": "อืม ใช่แล้ว ตอนนั้นพ่อของฉันน่าจะขับเครื่องต้นแบบไปที่เกิดเหตุ เพราะพบว่า\nมีมอนสเตอร์ซ่อนอยู่ในอนุสาวรีย์ เลยพยายามที่จะกำจัดมอนสเตอร์ตัวนั้น",
"GalGame_Chapter02_13_24": "ถ้าเป็นแบบนี้ งั้นในหน่วยความจำภายนอกนี้ อาจมีเบาะแสบางอย่าง\nเกี่ยวกับเรื่องในปีนั้นก็ได้",
"GalGame_Chapter02_13_25": "แต่เป็นเพราะว่าพ่อตั้งค่าการเข้ารหัสพิเศษให้มัน พวกเราเลยอ่านข้อมูลภายในไม่ได้",
"GalGame_Chapter02_13_25_01": "ฉันก็รู้สึกเกรงใจอยู่นะ แต่ฉันขอให้พวกคุณช่วยได้ใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_13_26": "อย่าเกรงใจเลย Koleda อันที่จริงก็มีเหตุผลบางอย่างที่... \nทำให้เราสนใจเรื่องของมอนสเตอร์นั่นเช่นกัน",
"GalGame_Chapter02_13_26_01": "พวกเราจะต้องหาวิธีถอดรหัสข้อมูลในนั้นออกมาให้ได้ คุณสบายใจได้เลย",
"GalGame_Chapter02_13_27": "ไม่ต้องเกรงใจ Koleda อันที่จริงก็มีเหตุผลบางอย่างที่... \nทำให้เราสนใจเรื่องของมอนสเตอร์นั่นเช่นกัน",
"GalGame_Chapter02_13_27_01": "พวกเราจะต้องหาวิธีถอดรหัสข้อมูลในนั้นออกมาให้ได้ คุณสบายใจได้เลย",
"GalGame_Chapter02_13_28": "เยี่ยมเลย งั้นเจ้าหน่วยความจำนี่ ฉันให้พวกคุณเก็บไว้ก็แล้วกัน\nเดี๋ยวฉันต้องไปพบซัพพลายเออร์อีก ขอตัวก่อนละกัน",
"GalGame_Chapter02_13_29": "ไว้เจอกัน Koleda ขอให้งานราบรื่นนะ",
"GalGame_Chapter02_13_30": "ไว้เจอกัน Koleda ขอให้งานราบรื่นนะ",
"GalGame_Chapter02_13_31": "ไว้เจอกัน ฉันรอฟังข่าวดีจากพวกคุณอยู่นะ",
"GalGame_Chapter02_13_32": "หืม รู้สึกว่า Koleda ดูต่างจากตอนที่เจอกันครั้งแรกแฮะ \nเริ่มเหมือนประธานเต็มตัวเข้าไปทุกทีแล้ว",
"GalGame_Chapter02_13_33": "รู้สึกว่า Koleda ดูต่างจากตอนที่เจอกันครั้งแรกเลยนะ\nเริ่มเหมือนประธานเต็มตัวเข้าไปทุกทีแล้ว",
"GalGame_Chapter02_13_34": "ไม่คิดเลยว่าคำขอที่ตอนแรกดูธรรมดาๆ จะขุดเรื่องในอดีตของ Belobog Industries\nออกมาได้ขนาดนี้ แถมมีมอนสเตอร์ลึกลับเข้ามาเกี่ยวข้องอีก",
"GalGame_Chapter02_13_35": "ไม่คิดเลยว่าคำขอที่ตอนแรกดูธรรมดาๆ จะขุดเรื่องในอดีตของ Belobog Industries\nออกมาได้ขนาดนี้ แถมมีมอนสเตอร์ลึกลับเข้ามาเกี่ยวข้องอีก",
"GalGame_Chapter02_13_36": "พี่ ฉันจำได้ว่าพี่พูดว่าตอนที่มอนสเตอร์ระเบิดพลังงานออกมาวันนั้น\nตาของพี่ก็เกิดความรู้สึกแปลกๆ ใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_13_37": "Belle พี่จำได้ว่าเธอพูดว่าตอนที่มอนสเตอร์ระเบิดพลังงานออกมาวันนั้น \nตาของเธอก็เกิดความรู้สึกแปลกๆ ใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_13_38": "ปวดตามากเลย...",
"GalGame_Chapter02_13_39": "เรื่องเล็กน่ะ อย่าไปกังวลเลย",
"GalGame_Chapter02_13_40": "ที่มาของมอนสเตอร์ตัวนั้นต้องไม่ธรรมดาแน่ๆ ...ความจริงที่อยู่เบื้องหลังมัน\nอาจจะเกี่ยวข้องกับ \"เหตุการณ์นั้น\" ที่เราตามสืบมาตลอด",
"GalGame_Chapter02_13_41": "ที่มาของมอนสเตอร์ตัวนั้นต้องไม่ธรรมดาแน่ๆ ...ความจริงที่อยู่เบื้องหลังมัน\nอาจจะเกี่ยวข้องกับ \"เหตุการณ์นั้น\" ที่เราตามสืบมาตลอด",
"GalGame_Chapter02_13_42": "เอาเป็นว่าซากพวกนั้นให้เป็นหน้าที่ของกองรักษาความมั่นคงก็แล้วกัน\nตอนนี้ภารกิจของเราคือต้องหาวิธีถอดรหัสข้อมูลในหน่วยเก็บข้อมูลอันนี้",
"GalGame_Chapter02_13_43": "เอาเป็นว่าซากพวกนั้นให้เป็นหน้าที่ของกองรักษาความมั่นคงก็แล้วกัน\nตอนนี้ภารกิจของเราคือต้องหาวิธีถอดรหัสข้อมูลในหน่วยเก็บข้อมูลอันนี้",
"GalGame_Chapter02_13_44": "Fairy มีคำแนะนำอะไรมั้ย?",
"GalGame_Chapter02_13_45": "Fairy ถอดรหัสได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_13_46": "เจ้านาย ฉันยินดีที่จะทำงานให้คุณ แต่เมื่อพิจารณาถึงระดับการประมวลผล\nที่มากเกินไปจากระบบในปัจจุบัน รวมถึงเวลาในการถอดรหัส และพลังงานที่ต้องใช้\nฉันไม่แนะนำให้คุณใช้ฉันทำงานนี้ที่บ้านเพียงคนเดียว",
"GalGame_Chapter02_13_47": "แต่ว่าบน Inter-Knot มีแฮกเกอร์ที่มีโค้ดเนมว่า \"Rain\" อยู่ ดูจากประวัติแล้ว\nตรงกับความต้องการในปัจจุบันของคุณ และบุคคลนี้ก็มีการติดต่อทางธุรกิจกับ\nCunning Hares ด้วย",
"GalGame_Chapter02_13_48": "\"Rain\"? พี่ ฉันเคยได้ยินชื่อเธออยู่นะ เธอเป็นสุดยอดมือแฮ็กข้อมูล\nและถอดรหัสเข้าระบบอันดับหนึ่งบน Inter-Knot เลยล่ะ",
"GalGame_Chapter02_13_49": "\"Rain\"? Belle ฉันเคยได้ยินชื่อเธออยู่นะ เธอเป็นสุดยอดมือแฮ็กข้อมูล\nและถอดรหัสเข้าระบบอันดับหนึ่งบน Inter-Knot เลยล่ะ",
"GalGame_Chapter02_13_50": "เธอก็รู้จักกับ Nicole ด้วยเหรอเนี่ย งั้นเรื่องก็ง่ายขึ้นแล้ว",
"GalGame_Chapter02_13_51": "ถ้าเธอรู้จักกับ Nicole งั้นเรื่องก็ง่ายขึ้นแล้ว",
"GalGame_Chapter02_13_52": "ยังไงซะ Nicole ก็ไม่ปล่อยให้โอกาสดีๆ ในการเอา\nเส้นสายมาใช้หนี้แทนหลุดมือไปอยู่แล้ว",
"GalGame_Chapter02_13_53": "ยังไงซะ Nicole ก็ไม่ปล่อยให้โอกาสดีๆ ในการเอา\nเส้นสายมาใช้หนี้แทนหลุดมือไปอยู่แล้ว",
"GalGame_Chapter02_13_54": "Koleda คุณหายดีแล้วเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_13_55": "Koleda คุณดีขึ้นแล้วเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_13_56": "Koleda ผลตรวจของโรงพยาบาลเป็นไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter02_13_57": "Koleda คุณไปโรงพยาบาลมารึยัง ผลตรวจเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter02_13_58": "ถึงจะแค่แป๊บเดียว แต่ก็ปวดตามากเลย...",
"GalGame_Chapter02_13_59": "ถึงจะแค่แป๊บเดียว แต่ก็ปวดตามากเลย...",
"GalGame_Chapter02_13_60": "ปวดแค่แป๊บเดียวเอง ไม่ต้องเป็นห่วงหรอก",
"GalGame_Chapter02_13_61": "ปวดแค่แป๊บเดียวเอง เดี๋ยวก็หาย พี่ไม่ต้องห่วงหรอก",
"GalGame_Chapter02_13_62": "ฉันจะบอกให้นะ เพราะเธอเป็นแบบนี้นี่แหละที่น่าเป็นห่วงที่สุด\nถึงจะปวดแค่แป๊บเดียว แต่เมื่อเกิดปฏิกิริยาขึ้นที่ดวงตา\nก็ไม่น่าใช่เรื่องเล็กแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter02_13_63": "พี่ เพราะพี่เป็นแบบนี้นี่แหละที่น่าเป็นห่วงที่สุด! เราเป็นพี่น้องกันนะ\nพี่จะหลอกฉันเรื่องสำคัญแบบนี้ไม่ได้!",
"GalGame_Chapter02_13_64": "Fairy ใช้ไฟฟ้า 5 เท่าเลี้ยงเธอ เธอน่าจะถอดรหัสได้ใช่มั้ย",
"GalGame_Chapter02_13_65": "Fairy พวกเราใช้ไฟฟ้า 5 เท่าเลี้ยงเธอ เธอน่าจะถอดรหัสได้ใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_13_66": "Fairy มีคำแนะนำเกี่ยวกับการถอดรหัสมั้ย?",
"GalGame_Chapter02_13_67": "Fairy มีคำแนะนำเกี่ยวกับการถอดรหัสมั้ย?",
"GalGame_Chapter02_13_68": "เจ้านาย ข้อได้เปรียบของฉันคือการรวบรวม และการวิเคราะห์ข้อมูล\nตอนนี้ฉันได้คัดเลือกแผนการที่คุ้มค่า และมีอัตราความสำเร็จสูงสุดสำหรับคุณแล้ว:\nคุณสามารถลองขอความช่วยเหลือจากแฮ็กเกอร์ที่มีโค้ดเนมว่า \"Rain\" บน Inter-Knot",
"GalGame_Chapter02_13_69": "ดูจากประวัติเรซูเม่แล้ว \"Rain\" ตรงกับความต้องการในปัจจุบันของคุณ\nและบุคคลนี้ก็มีการติดต่อทางธุรกิจกับ Cunning Hares ด้วย",
"GalGame_Chapter02_14_01": "เฮ้อ ไหงสตูดิโอถึงวุ่นวายได้ขนาดนี้ล่ะ แม้แต่รายการแบบนี้\nก็ยังออกอากาศได้เหรอเนี่ย",
"GalGame_Chapter02_14_02": "เฮ้อ ไหงสตูดิโอถึงวุ่นวายได้ขนาดนี้ล่ะ แม้แต่รายการแบบนี้\nก็ยังออกอากาศได้เหรอเนี่ย",
"GalGame_Chapter02_14_03": "แต่คิดไม่ถึงเลยว่า Belobog ที่มีชื่อเสียงในทางที่ดีมาตลอด จะมีประวัติอื้อฉาว",
"GalGame_Chapter02_14_03_01": "อยากรู้จังว่าโครงการปรับปรุงรถไฟใต้ดินนี้ ต่อไปจะมีดราม่าอะไรโผล่มาอีก",
"GalGame_Chapter02_14_04": "แต่คิดไม่ถึงเลยว่า Belobog ที่มีชื่อเสียงในทางที่ดีมาตลอด จะยังถูกคนขุดคุ้ยประวัติฉาวโฉ่ออกมาได้",
"GalGame_Chapter02_14_04_01": "อยากรู้จังว่าโครงการปรับปรุงรถไฟใต้ดินนี้ ต่อไปจะมีดราม่าอะไรโผล่มาอีก",
"GalGame_Chapter02_14_06": "เจ้านาย ตรวจพบแชทจากผู้ยื่นคำขอ ที่ส่งคำขอระบุชื่อให้คุณก่อนหน้านี้",
"GalGame_Chapter02_14_07": "อีกฝ่ายติดต่อพวกเรามาแล้วเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_14_08": "บอกว่าไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter02_14_09": "ใช่แล้ว ตรวจพบคำพูดเชิงคุกคามบางส่วนอยู่ในแชทดังกล่าว\nได้โปรดอนุญาตให้ฉันอ่านเนื้อหาในแชทให้คุณฟัง:",
"GalGame_Chapter02_14_10": "ตรวจพบคำพูดเชิงคุกคามบางส่วนอยู่ในแชทดังกล่าว\nต่อไปจะอ่านเนื้อหาในแชทให้คุณฟัง:",
"GalGame_Chapter02_14_11": "อะไรนะ \"คำพูดเชิงคุกคาม\" งั้นเหรอ?!",
"GalGame_Chapter02_14_12": "หืม? \"คำพูดเชิงคุกคาม\"?",
"GalGame_Chapter02_14_13": "\"Phaethon พวกเราอยากขอยืมพลังของพวกคุณ!\"",
"GalGame_Chapter02_14_14": "\"ที่จริงแล้วสถานการณ์ของเราในตอนนี้แย่โคตรๆ กำลังอยู่ในช่วง\nหน้าสิ่วหน้าขวาน หวังว่าจะได้รับความช่วยเหลือจากคุณนะ ไม่สิ ต้องพูดว่า\nมีเพียงคุณคนเดียวเท่านั้นที่ช่วยเราได้!\"",
"GalGame_Chapter02_14_15": "\"เพราะเรื่องนี้สำคัญมาก และเนื้อหาคำขอจะเป็นการเปิดเผยตัวตนของฉัน\nโดยทันที เพราะงั้นฉันเลยอยากจะคุยกับคุณเป็นการส่วนตัว พรุ่งนี้เช้าตอนตีห้า\nฉันจะรอคุณอยู่ตรงทางแยกที่ถนน Sixth Street นะ ขอร้องล่ะ!\"",
"GalGame_Chapter02_14_16": "Fairy ต่อไปถ้าจะพูดถึงคำพูดเชิงคุกคามอีกละก็ อย่าลืมบอกฝ่ายที่\nถูกคุกคามให้ชัดเจนก่อนสิ",
"GalGame_Chapter02_14_17": "Fairy ต่อไปถ้าจะพูดถึงคำพูดเชิงคุกคามอีกละก็ อย่าลืมบอกฝ่ายที่\nถูกคุกคามให้ชัดเจนก่อนสิ",
"GalGame_Chapter02_14_18": "อืม... ดูจากเนื้อหาในแชทแล้ว ผู้ยื่นคำขอน่าจะกำลังเจอปัญหาใหญ่อยู่จริงๆ\nแถมน้ำเสียงก็ดูจริงจังมากทีเดียว",
"GalGame_Chapter02_14_19": "อืม... ดูจากเนื้อหาในแชทแล้ว ผู้ยื่นคำขอน่าจะกำลังเจอปัญหาใหญ่อยู่จริงๆ\nแถมน้ำเสียงก็ดูจริงจังด้วย",
"GalGame_Chapter02_14_20": "แต่ที่อีกฝ่ายขอคุยต่อหน้าเนี่ย มันดูน่าสงสัยเกินไปนะ!",
"GalGame_Chapter02_14_20_01": "มีที่ไหนกัน เนื้อหาคำขอก็คลุมเครือ แล้วยังจะขอนัดเจอ Proxy แบบต่อหน้า\nแถมยังตอนตีห้าอีกด้วย!",
"GalGame_Chapter02_14_21": "แต่ที่อีกฝ่ายขอคุยต่อหน้า เรื่องนี้ดูน่าสงสัยอยู่นะ",
"GalGame_Chapter02_14_21_01": "มันไม่สมเหตุสมผลที่จะขอพบกับ Proxy แบบซึ่งหน้า โดยไม่บอกรายละเอียด\nคำขอบน Inter-Knot แถมยังเป็นตอนตีห้าอีกด้วย",
"GalGame_Chapter02_14_22": "อ๊ะ... เดี๋ยวนะ! พี่ พี่ลองดูประโยคแรกของแชทสิ!\n\"Phaethon พวกเราอยากขอยืมพลังของพวกคุณ!\"...",
"GalGame_Chapter02_14_23": "หืม? เดี๋ยวนะ ประโยคแรกของแชท\n\"Phaethon พวกเราอยากขอยืมพลังของพวกคุณ!\"...",
"GalGame_Chapter02_14_24": "แต่พวกเราไม่เคยพูดว่าพวกเราคือ \"Phaethon\" ในบัญชีนี้มาก่อนเลยนะ\nเจ้าหมอนี่รู้ได้ยังไง?",
"GalGame_Chapter02_14_25": "Belle พวกเราน่าจะไม่เคยบอกว่าเราเป็น \"Phaethon\" ในบัญชีนี้มาก่อนนะ\nเจ้าหมอนี่รู้ได้ยังไง?",
"GalGame_Chapter02_14_26": "เจ้านาย ผู้ยื่นคำขอเมื่อครู่ส่งแชทมาอีกครั้ง:\n\"เพื่อแสดงความจริงใจของเรา ฉันจะจ่ายค่าคำขอให้คุณ 20%\nเป็นเงินมัดจำล่วงหน้า ได้โปรดช่วยพวกเราด้วยเถอะ!\"\nบัญชี Inter-Knot ของคุณได้รับการชำระเงินจำนวนดังกล่าวเรียบร้อยแล้ว",
"GalGame_Chapter02_14_27": "พี่ การเจรจาแบบต่อหน้าอาจจะเป็นกับดัก พวกเราไม่ควรรับคำขอนี้นะ\nถึงแม้ว่าอีกฝ่ายจะจ่ายเงินล่วงหน้ามาแล้วก็ตาม!",
"GalGame_Chapter02_14_28": "Belle การเจรจาแบบต่อหน้าอาจจะเป็นกับดัก ไม่รับคำขอนี้จะดีกว่านะ\nการที่ต้องเลือกระหว่าง \"ต้องการเงินหรือต้องการชีวิต\" เนี่ย เป็นสิ่งที่พวกเราไม่ควรทำเลย",
"GalGame_Chapter02_14_29": "พี่ให้ Fairy บอกปฏิเสธกับผู้ยื่นคำขอเถอะ",
"GalGame_Chapter02_14_30": "เธอบอกให้ Fairy คืนเงินมัดจำให้กับผู้ยื่นคำขอได้รึเปล่า?",
"GalGame_Chapter02_14_31": "เจ้านาย คุณยินยอมที่จะคืนเงินมัดจำคำขอ ซึ่งมียอดเงินเท่ากับ 1.1 เท่า\nของรายได้ทั้งหมดของ Inter-Knot ในเดือนที่ผ่านมาใช่หรือไม่?",
"GalGame_Chapter02_14_32": "หา? เท่าไหร่นะ...?!",
"GalGame_Chapter02_14_33": "...เดี๋ยวก่อน เท่าไหร่นะ?",
"GalGame_Chapter02_14_34": "1.1 เท่าของรายได้ทั้งหมดของ Inter-Knot ในเดือนที่ผ่านมา",
"GalGame_Chapter02_14_35": "หรือว่าฉันควรจะลองไปดู...?",
"GalGame_Chapter02_14_36": "ถ้าเกิดอีกฝ่ายต้องการความช่วยเหลือเร่งด่วนจริงๆ ล่ะ...",
"GalGame_Chapter02_14_37": "อืม... อ่า ปะ ไปดูซักหน่อยก็คงไม่เสียหายอะไรหรอกเนอะ ฮ่าๆ ...",
"GalGame_Chapter02_14_37_01": "พี่ พรุ่งนี้เช้าพี่ก็แค่ปลอมตัวเป็นคนที่ชอบวิ่งออกกำลังกายตอนเช้า\nแล้วแอบไปดูตรงทางแยกก็พอแล้ว!",
"GalGame_Chapter02_14_38": "ไหนบอกว่าจะไม่เลือกระหว่าง \"ต้องการเงินหรือต้องการชีวิต\" ไงล่ะ?",
"GalGame_Chapter02_14_38_01": "...แต่ถ้าเธอยืนกรานที่จะไปละก็ พรุ่งนี้เช้าก็ปลอมตัวเป็นคนที่ชอบวิ่งออกกำลังกายตอนเช้า แล้วแอบไปดูตรงทางแยกก็แล้วกัน",
"GalGame_Chapter02_14_39": "วันรุ่งขึ้น เวลาเช้าตรู่...",
"GalGame_Chapter02_14_40": "ใกล้ถึงเวลาที่นัดไว้แล้ว พี่พร้อมแล้วรึยัง?",
"GalGame_Chapter02_14_41": "ใกล้ถึงเวลาที่นัดไว้แล้ว เธอพร้อมแล้วรึยัง?",
"GalGame_Chapter02_14_42": "เตรียมใจไว้พร้อมแล้ว!",
"GalGame_Chapter02_14_43": "อุปกรณ์ป้องกันตัวพร้อมเรียบร้อยแล้ว!",
"GalGame_Chapter02_14_46": "เดินทางปลอดภัยนะพี่ ฉันกับ Fairy พร้อมที่จะสนับสนุนพี่ทุกเมื่อ",
"GalGame_Chapter02_14_47": "เดินทางปลอดภัยนะ พี่กับ Fairy พร้อมที่จะสนับสนุนเธอทุกเมื่อ",
"GalGame_Chapter02_14_48": "อีกฝ่ายติดต่อพวกเรามาแล้วเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_14_49": "อีกฝ่ายติดต่อพวกเรามาแล้วเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_14_50": "บอกว่าไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter02_14_51": "บอกว่าไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter02_14_52": "Belle จ๋า~ หรือว่าพี่ควรไปดูซักหน่อยดี..? ถึงยังไงซะ เอ่อ... ใช่มั้ยล่ะ?",
"GalGame_Chapter02_14_53": "พี่จ๋า~ หรือว่าฉันควรไปดูซักหน่อยดี...? ถึงยังไงซะ เอ่อ... ใช่มั้ยล่ะ?",
"GalGame_Chapter02_14_54": "ถ้าเกิดอีกฝ่ายต้องการความช่วยเหลือเร่งด่วนจริงๆ จะให้พวกเรา\nทำเป็นไม่รู้ไม่ชี้ก็คงไม่ได้ เธอว่ามั้ย?",
"GalGame_Chapter02_14_55": "ถ้าเกิดอีกฝ่ายต้องการความช่วยเหลือเร่งด่วนจริงๆ\nพี่ พวกเราคงไม่อาจปล่อยให้เขาตายไปต่อหน้าต่อตาโดยไม่ช่วยเหลือ ใช่มั้ยล่ะ?",
"GalGame_Chapter02_14_56": "ถึงแม้จะกังวลใจบ้างเล็กน้อย แต่ฉันก็สามารถพลิกแพลงตามสถานการณ์ได้",
"GalGame_Chapter02_14_57": "วางใจเถอะ ฉันเตรียมพร้อมแล้ว! มันคุ้มค่าที่จะเสี่ยงเพื่อครอบครัวของเรา!",
"GalGame_Chapter02_14_58": "เธอพูดแบบนี้ พี่ยิ่งรู้สึกผิดที่จะให้เธอไปนะ",
"GalGame_Chapter02_14_59": "สู้ๆ พี่ไม่เป็นอะไรหรอก แสดงพลังที่พี่ใช้บังคับ Eous ใน Hollow ออกมาเลย!",
"GalGame_Chapter02_14_60": "เตรียมสเปรย์พริกไทยไว้พร้อมแล้ว",
"GalGame_Chapter02_14_61": "เตรียมปืนช็อตไฟฟ้าพร้อมแล้ว!",
"GalGame_Chapter02_14_62": "ถึงจะพอนึกภาพตอนที่เธอใช้มันออก แต่ยังไงก็หวังว่า\nอย่าให้ถึงขั้นต้องใช้มันจะดีกว่า",
"GalGame_Chapter02_14_63": "อุปกรณ์ที่ดูนุ่มนวลขนาดนั้นจะช่วยได้เหรอ? เอ่อ... แต่ยังไงก็\nอย่าให้ถึงขั้นที่ต้องใช้มันจะดีกว่า",
"GalGame_Chapter02_15_01": "พี่กลับมาแล้วเหรอ ทำงานเหนื่อยสินะ",
"GalGame_Chapter02_15_02": "Belle กลับมาแล้วเหรอ ทำงานเหนื่อยสินะ",
"GalGame_Chapter02_15_03": "เมื่อกี้ Belobog Industries ติดต่อเข้ามา พวกเขาบอกว่าให้ส่งเครื่องจักรอัจฉริยะ\n2 เครื่องที่เจอไปซ่อมบำรุงก่อน รอให้ Ben พบตำแหน่งคร่าวๆ ของ\nเครื่องตอกเสาเข็มเครื่องสุดท้ายได้แล้ว จะรีบส่งข้อความติดต่อพวกเราทันที",
"GalGame_Chapter02_15_04": "เมื่อกี้ Belobog Industries ติดต่อเข้ามา พวกเขาบอกว่าให้ส่งเครื่องจักรอัจฉริยะ\n2 เครื่องที่เจอไปซ่อมบำรุงก่อน รอให้ Ben พบตำแหน่งคร่าวๆ ของ\nเครื่องตอกเสาเข็มเครื่องสุดท้ายได้แล้ว จะรีบส่งข้อความติดต่อพวกเราทันที",
"GalGame_Chapter02_15_05": "ฟังจากที่พวกเขาพูดแล้วหมายความว่า การค้นหาเครื่องตอกเสาเข็ม\nน่าจะใช้เวลาไม่นาน แต่ก็ไม่ได้รู้ผลในทันที",
"GalGame_Chapter02_15_06": "ฟังจากที่พวกเขาพูดแล้วหมายความว่า การค้นหาเครื่องตอกเสาเข็ม\nน่าจะใช้เวลาไม่นาน แต่ก็ไม่ได้รู้ผลในทันที",
"GalGame_Chapter02_15_07": "ช่วงนี้พี่ก็หาอะไรทำเพื่อฆ่าเวลาไปก่อนละกัน",
"GalGame_Chapter02_15_08": "ถ้างั้นช่วงนี้เธอก็หาอะไรทำเพื่อฆ่าเวลาไปก่อนละกัน",
"GalGame_Chapter02_16_01": "ฮัลโหล ได้ยินมั้ย? พี่และทุกคนจาก Belobog Industries ตอนนี้พวกคุณ\nได้เข้าสู่ Hollow แล้ว ขณะนี้เราน่าจะอยู่กันที่ชายแดนระหว่าง New Eridu \nและเมืองเก่า",
"GalGame_Chapter02_16_02": "ฮัลโหล ได้ยินมั้ย? Belle และทุกคนจาก Belobog Industries ตอนนี้พวกคุณ\nได้เข้าสู่ Hollow แล้ว ขณะนี้เราน่าจะอยู่กันที่ชายแดนระหว่าง New Eridu \nและเมืองเก่า",
"GalGame_Chapter02_16_03": "ขอเตือนว่า ถึงแม้พื้นที่นี้จะอยู่ในเส้นทางของโครงการปรับปรุงระบบรถไฟฟ้า\nในอนาคตด้วย แต่กองรักษาความมั่นคงก็ยังไม่ได้อนุมัติให้หน่วยงานหรือบุคคลใด\nเข้าออกได้ในตอนนี้",
"GalGame_Chapter02_16_04": "ขอเตือนทุกคนก่อนลงมือว่า ถึงแม้ว่าพื้นที่นี้จะอยู่ในเส้นทางของโครงการ\nปรับปรุงระบบรถไฟฟ้าในอนาคตด้วย แต่กองรักษาความมั่นคงก็ยังไม่ได้อนุมัติ\nให้หน่วยงานหรือบุคคลใดเข้าออกได้ในตอนนี้",
"GalGame_Chapter02_16_05": "Ben คิดไม่ถึงเลยว่า วันหนึ่งพวกเราจะได้กลับมาที่นี่กันอีกครั้ง",
"GalGame_Chapter02_16_06": "เมื่อก่อนพวกนายเคยมาที่นี่กันเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_16_07": "พื้นที่นี้เป็นเขตพัฒนาใหม่ที่มาแรงก่อนที่เมืองเก่าจะล่มสลาย",
"GalGame_Chapter02_16_07_01": "ตอนนั้นรัฐบาลและ TOPS กำลังก่อสร้างที่นี่ด้วยเงินทุนจำนวนมหาศาล \nและบริษัทของเราก็ได้รับเหมาโครงการขนาดใหญ่ในพื้นที่นี้ด้วย...",
"GalGame_Chapter02_16_08": "เอาล่ะตอนนี้ไม่พูดเรื่องนี้แล้วดีกว่า มาเริ่มค้นหาเครื่องต้นแบบกันเถอะ",
"GalGame_Chapter02_16_09": "โอเค คราวนี้ขอฉันอธิบายการปฏิบัติการที่เราจะทำกันหน่อย",
"GalGame_Chapter02_16_10": "โอเค คราวนี้ขอฉันอธิบายการปฏิบัติการที่เราจะทำกันหน่อย",
"GalGame_Chapter02_16_11": "ก่อนอื่นเราต้องส่งเครื่องตอกเสาเข็ม เครื่องขุดเจาะ และเครื่องหยิบจับ\nไปยังตำแหน่งที่กำหนดใน Hollow ทั้งสามแห่ง",
"GalGame_Chapter02_16_12": "ก่อนอื่นเราต้องส่งเครื่องตอกเสาเข็ม เครื่องขุดเจาะ และเครื่องหยิบจับ\nไปยังตำแหน่งที่กำหนดใน Hollow ทั้งสามแห่ง",
"GalGame_Chapter02_16_13": "หลังจากที่พวกมันอยู่ในตำแหน่งแล้ว Grace จะเปิดฟังก์ชันการส่งสัญญาณ \nและให้เครื่องจักรทั้งสามเครื่องรอรับสัญญาณตอบกลับจากเครื่องต้นแบบ \nทำหน้าที่เป็นอุปกรณ์ทวนสัญญาณ",
"GalGame_Chapter02_16_14": "หลังจากที่พวกมันอยู่ในตำแหน่งแล้ว Grace จะเปิดฟังก์ชันการส่งสัญญาณ \nและให้เครื่องจักรทั้งสามเครื่องรอรับสัญญาณตอบกลับจากเครื่องต้นแบบ \nทำหน้าที่เป็นอุปกรณ์ทวนสัญญาณ",
"GalGame_Chapter02_16_15": "เนื่องจากความแรงของสัญญาณที่ส่งต่อไปยังเครื่องจักรทั้งสาม ที่ทำหน้าที่\nเป็นอุปกรณ์ทวนสัญญาณมีความแตกต่างกัน เราจะต้องมองหาตำแหน่ง\nที่เหมาะสมในบริเวณใกล้ๆ เพื่อทำการถอดรหัสสัญญาณ ถึงจะค้นหาพิกัด\nที่แน่นอนของเครื่องต้นแบบได้",
"GalGame_Chapter02_16_16": "เนื่องจากความแรงของสัญญาณที่ส่งต่อไปยังเครื่องจักรทั้งสาม ที่ทำหน้าที่\nเป็นอุปกรณ์ทวนสัญญาณมีความแตกต่างกัน เราจะต้องมองหาตำแหน่ง\nที่เหมาะสมในบริเวณใกล้ๆ เพื่อทำการถอดรหัสสัญญาณ ถึงจะค้นหาพิกัด\nที่แน่นอนของเครื่องต้นแบบได้",
"GalGame_Chapter02_16_17": "แล้วก็อีกอย่างนึง ถ้าเรายังถอดรหัสสัญญาณไม่เสร็จ การสื่อสารของเรา\nกับเครื่องต้นแบบต้องห้ามถูกขัดจังหวะเด็ดขาด",
"GalGame_Chapter02_16_18": "แล้วก็อีกอย่างนึง ถ้าเรายังถอดรหัสสัญญาณไม่เสร็จ การสื่อสารของเรา\nกับเครื่องต้นแบบต้องห้ามถูกขัดจังหวะเด็ดขาด",
"GalGame_Chapter02_16_19": "พี่ ตำแหน่งที่ Grace กับเครื่องตอกเสาเข็มจะต้องไปอยู่แถวๆ นี้",
"GalGame_Chapter02_16_19_01": "ฉันจะพาพวกเขาไปเอง พี่แค่อยู่กับคนอื่นๆ แล้วส่งเครื่องจักรอีกสองเครื่อง\nไปยังตำแหน่งที่กำหนดก็พอ",
"GalGame_Chapter02_16_20": "Belle ตำแหน่งที่ Grace กับเครื่องตอกเสาเข็มจะต้องไปอยู่แถวๆ นี้",
"GalGame_Chapter02_16_20_01": "ฉันจะพาพวกเขาไปเอง เธอแค่อยู่กับคนอื่นๆ แล้วส่งเครื่องจักรอีกสองเครื่อง\nไปยังตำแหน่งที่กำหนดก็พอ",
"GalGame_Chapter02_17_01": "เอาล่ะ คราวนี้เครื่องจักรทั้งสามก็ถูกส่งไปยังตำแหน่งที่กำหนดไว้เรียบร้อยแล้ว!",
"GalGame_Chapter02_17_02": "Grace ได้ยินมั้ย? ต่อไปเป็นหน้าที่ของคุณแล้ว ส่งสัญญาณไปยังเครื่องต้นแบบได้เลย",
"GalGame_Chapter02_17_03": "Grace ได้ยินมั้ย? ต่อไปเป็นหน้าที่ของคุณแล้ว ส่งสัญญาณไปยังเครื่องต้นแบบได้เลย!",
"GalGame_Chapter02_17_04": "รับทราบ! เด็กๆ ต่อไปก็ขึ้นอยู่กับพวกเธอแล้วนะ\nต้องพยายามเรียกหารุ่นพี่ของพวกเธอมาให้ได้นะ!",
"GalGame_Chapter02_17_06": "...",
"GalGame_Chapter02_17_07": "ได้รับข้อมูลแล้ว มีข้อมูลตอบกลับมาที่เครื่องขุดเจาะ... เครื่องจักรทั้งสาม\nได้รับสัญญาณตอบกลับจากเครื่องต้นแบบแล้ว!",
"GalGame_Chapter02_17_08": "ฮ่าๆ เยี่ยมเลย!",
"GalGame_Chapter02_17_10": "เกิดอะไรขึ้น Grace จุดที่เธออยู่มีเสียงอะไรดังขึ้นมาเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_17_11": "เรื่องเล็กน้อย ก็แค่พวก Ethereal น่ะ ฉันจะเก็บพวกมันเดี๋ยวนี้แหละ\nดูเหมือนว่าสัญญาณความถี่สูงที่ส่งออกไปไม่ได้มีผลกับเครื่องต้นแบบเท่านั้น\nแต่ยังไปรบกวนพวกมันด้วย",
"GalGame_Chapter02_17_12": "อย่าเพิ่ง Grace รอก่อน... ฉันตรวจพบปฏิกิริยาของอีเทอร์ขั้นสูงกำลังเข้าใกล้คุณ!",
"GalGame_Chapter02_17_12_01": "มีแค่คุณกับเครื่องตอกเสาเข็ม กลัวว่าจะรับมือมันไม่ได้!",
"GalGame_Chapter02_17_13": "อย่าเพิ่ง Grace รอก่อน... ฉันตรวจพบปฏิกิริยาของอีเทอร์ขั้นสูงกำลังเข้าใกล้คุณ!",
"GalGame_Chapter02_17_13_01": "มีแค่คุณกับเครื่องตอกเสาเข็ม กลัวว่าจะรับมือมันไม่ได้!",
"GalGame_Chapter02_17_14": "Grace ยกเลิกการส่งสัญญาณชั่วคราว อย่าไปรบกวนพวก Ethereal อีก\nแล้วคุณกับเครื่องตอกเสาเข็มก็ออกจากที่นั่นไปก่อน!",
"GalGame_Chapter02_17_15": "ทำแบบนั้นไม่ได้หรอกเจ้าตัวเล็ก เมื่อกี้ Proxy ก็บอกแล้วไม่ใช่เหรอ\nถ้าเรายังถอดรหัสสัญญาณไม่เสร็จ ห้ามหยุดชะงักการสื่อสารเด็ดขาด",
"GalGame_Chapter02_17_16": "ฉันบอกแล้วไง ว่าให้หยุดส่งสัญญาณเดี๋ยวนี้! รอให้พวกเราไปกำจัด Ethereal ก่อน\nแล้วค่อยเริ่มต้นใหม่!",
"GalGame_Chapter02_17_17": "Koleda ฉันต้องบอกความจริงบางอย่างกับเธอ: ถึงแม้ว่าเครื่องต้นแบบ\nจะส่งสัญญาณกลับมา แต่ระยะเวลาในการตอบกลับสัญญาณกำลังเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ",
"GalGame_Chapter02_17_18": "แสดงให้เห็นว่าโมดูลการสื่อสารของเครื่องต้นแบบ ไม่มีกำลังที่จะส่งข้อความยืนยัน\nไปยังทุกข้อความอีกต่อไป ถ้าเราหยุดตอนนี้เราจะไม่มีโอกาสเริ่มต้นใหม่อีกแล้ว",
"GalGame_Chapter02_17_19": "Logic Core ของเครื่องต้นแบบมีความสำคัญต่อ Belobog Industries มาก \nฉันไม่ยอมทิ้งมันไปง่ายๆ แบบนี้หรอกนะ!",
"GalGame_Chapter02_17_20": "Grace อย่าทำอะไรโง่ๆ ! ทิ้งหรือไม่ทิ้งไม่ใช่ปัญหาหรอก! คุณคนเดียวจัดการ Ethereal\nเยอะขนาดนั้นไม่ได้หรอกนะ! ต่อให้ไม่มีเครื่องต้นแบบ แต่เราก็ยังพัฒนา\nเทคโนโลยีใหม่ๆ ได้ในอนาคต...",
"GalGame_Chapter02_17_22": "Koleda พอได้แล้ว พอแค่นี้เถอะ",
"GalGame_Chapter02_17_22_01": "แขกมาถึงกันแล้ว ฉันคงต่อล้อต่อเถียงกับเธอแล้วรับมือพวกมัน\nไปพร้อมกันไม่ได้หรอกนะ",
"GalGame_Chapter02_17_23": "เดี๋ยวก่อน พี่ อย่าไป! พี่!!",
"GalGame_Chapter02_17_24": "บ้าเอ๊ย! แต่ละคนเอาแต่พูดเองเออเอง!",
"GalGame_Chapter02_17_25": "Proxy พวกเรารีบกลับเข้าไปช่วยกันเถอะ!",
"GalGame_Chapter02_18_01": "Ethereal ถูกขับไล่ไปหมดแล้ว!",
"GalGame_Chapter02_18_02": "Grace คุณเป็นไงบ้าง!",
"GalGame_Chapter02_18_03": "วางใจได้ การสื่อสารกับเครื่องต้นแบบยังคงดำเนินการอยู่...",
"GalGame_Chapter02_18_04": "โอ๊ย...!",
"GalGame_Chapter02_18_04_01": "Koleda พุ่งตัวไป...",
"GalGame_Chapter02_18_05": "ใครถามคุณเกี่ยวกับการสื่อสารกัน! ฉันถามว่าคุณบาดเจ็บมั้ยต่างหาก!",
"GalGame_Chapter02_18_06": "โอ๊ย เจ็บๆ ๆ ๆ ...Koleda เธอกระโดดขึ้นมาตีหัวฉันเลยเหรอ!",
"GalGame_Chapter02_18_07": "ตีคุณนั่นแหละ! ทำไมไม่ทำตามคำสั่งของท่านประธานล่ะ?! \nและยังตัดการสื่อสารโดยพลการอีก!",
"GalGame_Chapter02_18_07_01": "ถึงคุณจะเป็นคนบ้ากลไกแบบกู่ไม่กลับ แต่ก็ควรจะมีขีดจำกัดบ้างสิ!",
"GalGame_Chapter02_18_08": "ปากบอกว่าเพื่อผลประโยชน์ของ Belobog Industries แต่ถ้าคุณเป็นอะไรไป \nต่อให้เราหาเครื่องต้นแบบเจอ แล้วใครจะเป็นคนวิจัยและพัฒนาต่อล่ะ!",
"GalGame_Chapter02_18_08_01": "เจ้าตัวเล็กรอเดี๋ยว ฟังฉันอธิบายก่อนสิ...",
"GalGame_Chapter02_18_08_02": "ฉันไม่อยากฟังคุณพูดเรื่องไร้สาระพวกนั้น!",
"GalGame_Chapter02_18_08_03": "Grace... Koleda พูดถูกนะ",
"GalGame_Chapter02_18_08_04": "Koleda ใจเย็นๆ ก่อนนะ...",
"GalGame_Chapter02_18_08_05": "Grace... Koleda พูดถูกนะ ยังไงก็ไม่ควรเอาชีวิตเข้าไปเสี่ยง",
"GalGame_Chapter02_18_08_06": "Grace... Koleda พูดถูกนะ ยังไงก็ไม่ควรเอาชีวิตเข้าไปเสี่ยง",
"GalGame_Chapter02_18_08_07": "เรารู้ว่าที่คุณทำแบบนี้ก็เพื่อ Belobog Industries และ Koleda แต่ถ้าเกิดคุณเป็นอะไรไปขึ้นมา Koleda จะเผชิญหน้ากับเรื่องทั้งหมดนี้ยังไงล่ะ?",
"GalGame_Chapter02_18_08_08": "เรารู้ว่าที่คุณทำแบบนี้ก็เพื่อ Belobog Industries และ Koleda แต่ถ้าเกิดคุณเป็นอะไรไปขึ้นมา Koleda จะเผชิญหน้ากับเรื่องทั้งหมดนี้ยังไงล่ะ?",
"GalGame_Chapter02_18_08_09": "...ขอโทษ ฉันผิดเองที่ตัดการสื่อสารไป ตอนนั้นในหัวฉันคิดแต่ว่า ต้องทำยังไงถึงจะสามารถรับมือกับ Ethereal ไปพร้อมกับรักษาการสื่อสารเอาไว้ให้ได้",
"GalGame_Chapter02_18_08_10": "ถึงแม้ฉันจะสามารถยื้อจนพวกคุณมาถึงก็ตาม แต่ก็ไม่ได้พูดให้ชัดเจน และไม่ทันได้คิดถึงความรู้สึกของพวกคุณ ทำให้พวกคุณเป็นห่วงกัน",
"GalGame_Chapter02_18_08_11": "Koleda ใจเย็นๆ ก่อนนะ ถึงแม้การตัดการสื่อสารของ Grace จะเป็นอะไรที่ไม่ควรทำ แต่เขาก็ไม่ได้ทำไปเพราะใจร้อนหรอกนะ",
"GalGame_Chapter02_18_08_12": "Koleda ใจเย็นๆ ก่อนนะ ถึงแม้การตัดการสื่อสารของ Grace จะเป็นอะไรที่ไม่ควรทำ แต่เขาก็ไม่ได้ทำไปเพราะใจร้อนหรอกนะ",
"GalGame_Chapter02_18_08_13": "พวกเราคอยสังเกตสถานการณ์จากระยะไกลอยู่ตลอด เขาต่อสู้กับ Ethereal ได้นิ่ง และรับมือได้ดีมาก ก็เพราะว่ามีเขาอยู่เนี่ยแหละ ภารกิจตามหาเครื่องต้นแบบถึงได้ไม่ล้มเหลว",
"GalGame_Chapter02_18_08_14": "พวกเราคอยสังเกตสถานการณ์จากระยะไกลอยู่ตลอด เขาต่อสู้กับ Ethereal ได้นิ่ง และรับมือได้ดีมาก ก็เพราะว่ามีเขาอยู่เนี่ยแหละ ภารกิจตามหาเครื่องต้นแบบถึงได้ไม่ล้มเหลว",
"GalGame_Chapter02_18_08_15": "Grace น่าจะมั่นใจว่ารับมือกับสถานการณ์ของที่นี่ได้ แต่แค่ตอนนั้นมันฉุกละหุกมากเกินไป เลยไม่รู้จะอธิบายกับคุณยังไงมากกว่า",
"GalGame_Chapter02_18_08_16": "Grace น่าจะมั่นใจว่ารับมือกับสถานการณ์ของที่นี่ได้ แต่แค่ตอนนั้นมันฉุกละหุกมากเกินไป เลยไม่รู้จะอธิบายกับคุณยังไงมากกว่า",
"GalGame_Chapter02_18_08_17": "...ฉันเข้าใจแล้ว เมื่อกี้ฉันควรใจเย็นๆ แล้วฟังเขาพูดให้จบก่อน",
"GalGame_Chapter02_18_08_18": "ขอโทษทีนะ ทำให้พวกคุณเป็นห่วงซะแล้ว",
"GalGame_Chapter02_18_08_19": "เอาเถอะ เอาเป็นว่าเรื่องมันผ่านไปแล้ว ไม่มีใครเป็นอะไรก็ดีแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter02_18_08_20": "ถ้าพวกคุณเปิดใจให้กันและกันมากกว่านี้ก็คงดี",
"GalGame_Chapter02_18_08_21": "ทั้งที่พวกคุณทั้งสองคน ออกจะให้ความสำคัญซึ่งกันและกันมากแท้ๆ ถ้าสามารถเปิดใจอย่างตรงไปตรงมา เหมือนเมื่อกี้ได้ตลอดก็คงจะดี",
"GalGame_Chapter02_18_08_22": "จริงๆ แล้วพวกคุณทั้งสองคน ต่างก็ให้ความสำคัญซึ่งกันและกันมาก ถ้าสามารถเปิดใจอย่างตรงไปตรงมา เหมือนเมื่อกี้ได้ตลอดก็คงจะดี",
"GalGame_Chapter02_18_19": "*อะแฮ่ม*! Proxy ภารกิจค้นหาเครื่องต้นแบบ ดำเนินการขั้นต่อไปได้แล้วมั้ง",
"GalGame_Chapter02_18_20": "ไปกันเถอะ ในเมื่อ Grace ทุ่มเต็มกำลังเพื่อรักษาการสื่อสาร พวกเราก็ต้อง\nค้นหาเครื่องต้นแบบให้เจอให้ได้",
"GalGame_Chapter02_19_01": "พี่ สถานที่ที่เหมาะสมที่สุดในการเพิ่มสัญญาณคือที่นี่แหละ พวกคุณรอเดี๋ยวนะ\nฉันกับ Fairy กำลังจะเจอตำแหน่งของเครื่องต้นแบบแล้ว",
"GalGame_Chapter02_19_02": "Belle สถานที่ที่เหมาะสมที่สุดในการเพิ่มสัญญาณคือที่นี่แหละ พวกคุณรอเดี๋ยวนะ\nฉันกับ Fairy กำลังจะเจอตำแหน่งของเครื่องต้นแบบแล้ว",
"GalGame_Chapter02_19_03": "กำลังคำนวณพิกัด... ได้ตำแหน่งของเครื่องต้นแบบ และแปลงเป็นแผนผังแล้ว",
"GalGame_Chapter02_19_04": "แจ้งเตือน เนื่องจากปัจจุบันไม่มีอุปกรณ์กล้องที่ทำงานอยู่ใน Hollow แผนผังนี้\nจึงสร้างขึ้นโดยใช้ภาพจากกล้องวงจรปิดเมื่อหลายปีก่อนตามตำแหน่งพิกัด",
"GalGame_Chapter02_19_05": "พี่ ฉันส่งแผนผังที่ Fairy วาดให้พวกพี่แล้ว",
"GalGame_Chapter02_19_06": "Belle ฉันส่งแผนผังที่ Fairy วาดให้พวกเธอแล้ว",
"GalGame_Chapter02_19_07": "อืม ได้รับแล้ว! ขอฉันดูหน่อย...",
"GalGame_Chapter02_19_08": "เอ่อ ความชัดของภาพแย่มาก มองเห็นแค่รางๆ ว่ามีหอคอยที่มีรูปร่างแปลกๆ\nในภาพเท่านั้น...",
"GalGame_Chapter02_19_09": "Grace เอารูปมาให้ผมดูด้วยสิ!",
"GalGame_Chapter02_19_10": "อ๊ะ นี่มัน...",
"GalGame_Chapter02_19_11": "เกิดอะไรขึ้น Ben มีอะไรผิดปกติกับตำแหน่งของเครื่องต้นแบบรึเปล่า?",
"GalGame_Chapter02_19_12": "บอส ในตอนนั้น...",
"GalGame_Chapter02_19_12_01": "ก่อนที่อดีตประธานจะหายตัวไป พวกเรา Belobog Industries \nเคยได้รับสิทธิ์ในการก่อสร้างโครงการที่ตั้งอยู่ในเขตพัฒนาใหม่\nซึ่งก็คือ \"Pioneer's Memorial Plaza\"",
"GalGame_Chapter02_19_13": "ตึกที่ปรากฏในภาพนี้ไม่ใช่หอคอย แต่เป็น... อนุสาวรีย์กลางจัตุรัสอนุสรณ์!",
"GalGame_Chapter02_19_14": "นายว่าไงนะ?!",
"GalGame_Chapter02_19_15": "ตำแหน่งของเครื่องต้นแบบอยู่ในจัตุรัสที่ผู้ชายคนนั้นยังสร้างไม่เสร็จในปีนั้น\nงั้นเหรอ?! นี่มันเรื่องอะไรกัน?",
"GalGame_Chapter02_19_16": "เอ่อ... ฉะ ฉันก็ไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น แต่พอได้เห็นภาพนี้ \nจู่ๆ ...ฉันก็รู้สึกขนลุกหน่อยๆ",
"GalGame_Chapter02_19_16_01": "เครื่องต้นแบบปรากฏอยู่ที่นี่ เหมือนว่าท่านประธานต้องการจะพูดอะไรกับพวกเรา",
"GalGame_Chapter02_19_17": "ใช่แล้ว! เครื่องตอกเสาเข็มเคยพูดไว้ในก่อนหน้านี้ไม่ใช่เหรอว่า\nอาจารย์ Khors กำลังเรียกมันอยู่!",
"GalGame_Chapter02_19_17_01": "ใช่! ก่อนหน้านี้ Friday ก็บอกนี่นาว่า อาจารย์ Khors กำลังเรียกมันอยู่!",
"GalGame_Chapter02_19_18": "Ben, Anton พวกนายคิดมากไปแล้ว",
"GalGame_Chapter02_19_18_01": "ถึงแม้เครื่องตอกเสาเข็มจะพูดชื่อผู้ชายคนนั้นออกมา แต่ \"คนบาปผู้รู้แจ้ง\",\n\"เสริมผนึกให้แข็งแกร่ง\" อะไรนั่น ก็เป็นแค่เรื่องไร้สาระเท่านั้นแหละ",
"GalGame_Chapter02_19_19": "แต่ฉันก็แอบสงสัยว่าทำไมเครื่องต้นแบบถึงมาอยู่ที่นี่ พวกเราไปดูกันดีกว่า",
"GalGame_Chapter02_19_20": "ในขณะเดียวกัน",
"GalGame_Chapter02_20_01": "Belle เธอกลับมาแล้วเหรอ เหนื่อยแย่เลยนะ",
"GalGame_Chapter02_20_02": "พี่กลับมาแล้วเหรอ เหนื่อยแย่เลยนะ",
"GalGame_Chapter02_20_03": "ตอนนี้เธอว่างมั้ย? พี่มีเรื่องจะคุยกับเธอพอดี",
"GalGame_Chapter02_20_04": "ตอนนี้พี่ว่างมั้ย? ฉันมีเรื่องจะคุยกับพี่พอดี",
"GalGame_Chapter02_21_01": "อนุสาวรีย์อยู่ข้างหน้านี้ ใกล้ถึงแล้วล่ะ! เส้นทางตรงนี้ไม่ค่อยสะดวกเท่าไหร่\nทุกคนเดินระวังกันหน่อยล่ะ",
"GalGame_Chapter02_21_02": "Anton นายให้ Proxy นั่งบนเครื่องจักรไปละกัน ส่วน Grace คุณเดินช้ามาก\nเกิดเรื่องอะไรขึ้นงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_21_03": "ฉัน? ฉันก็แค่กำลังคิดอะไรอยู่น่ะ",
"GalGame_Chapter02_21_04": "งั้นก็ดี ถ้าคุณบาดเจ็บ แล้วยังคิดจะปิดบังฉันล่ะก็ ระวังให้ดีเถอะ!",
"GalGame_Chapter02_21_05": "นี่ๆ เจ้าตัวเล็ก ทำไมถึงดุกับ \"พี่สาว\" ขนาดนี้ล่ะ?",
"GalGame_Chapter02_21_06": "ว่าไงนะ...",
"GalGame_Chapter02_21_07": "ก่อนหน้านี้ตอนที่ฉันตกอยู่ในอันตราย เธอเรียกฉันว่า \"พี่\" ไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_Chapter02_21_08": "งะ...งั้นเหรอ? ฉันจำไม่ได้แล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter02_21_09": "อย่ามาทำเป็นลืม ฉันได้ยินชัดเจนเต็มสองหูเลยน้าา",
"GalGame_Chapter02_21_10": "คิดถึงคำเรียกแบบนี้จังเลย... นับตั้งแต่เธอขึ้นเป็นประธานของ Belobog\nก็ไม่เคยได้ยินเธอเรียกฉันแบบนี้อีกเลย",
"GalGame_Chapter02_21_11": "งั้นเหรอ ฉันไม่ทันได้สังเกตเลย ตอนนั้นอาจจะเรียก \"พี่\"\nออกไปตามสัญชาตญาณมั้ง",
"GalGame_Chapter02_21_12": "ตามสัญชาตญาณ... งั้นเหรอ ก็ถือว่าเป็นคำตอบที่เจ้าเล่ห์ไม่เบา",
"GalGame_Chapter02_21_13": "...ตอนนั้นเห็นคุณตกอยู่ในอันตรายจาก Ethereal สมองของฉันก็ว่างเปล่า\nมีเพียงความคิดเดียวเท่านั้น นั่นก็คือฉันไม่อยากเสียใครไปอีกแล้ว",
"GalGame_Chapter02_21_16": "เห็นคุณต้องเสี่ยงชีวิตเพื่ออนาคตของ Belobog เพียงลำพัง \nแต่ในฐานะประธานอย่างฉัน กลับทำอะไรไม่ได้เลยซักอย่าง...\nฉันนี่มันไม่เหมาะสมกับการเป็นประธานเอาซะเลย",
"GalGame_Chapter02_21_18": "ถ้าเธอพูดแบบนี้อีก ฉันจะโกรธจริงๆ แล้วนะ เจ้าตัวเล็ก หลายปีมานี้\nความพยายามที่เธอทุ่มเททำลงไป ฉันเห็นมันชัดเจนกว่าใครๆ",
"GalGame_Chapter02_21_21": "เธอน่ะ รู้ทั้งรู้ว่าร่างกายกำลังเติบโต แต่ยังทำงานหามรุ่งหามค่ำอยู่อีก!\nร่างกายคนเราไม่ใช่เครื่องจักรนะ เรื่องแบบนี้ยังต้องให้ฉันมาบอกเธออีกเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_21_23": "ปากบอกไม่สนใจเรื่องเทคโนโลยี แต่ในลิ้นชักกลับมีแต่วิทยานิพนธ์\nเกี่ยวกับเทคโนโลยีเต็มไปหมด...",
"GalGame_Chapter02_21_23_01": "ถึงวิทยานิพนธ์ของฉันจะเขียนได้ยอดเยี่ยม แต่เด็กวัยอย่างเธอเนี่ย...\nฉันก็ไม่แน่ใจ แต่ไม่ใช่ว่าควรจะอ่านพวกหนังสือการ์ตูนอะไรทำนองนั้น\nมากกว่าเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_21_24": "ถ้าเทียบกับเธอแล้ว บางทีอาจเป็นฉันต่างหาก ที่สมควรถูกเรียกว่า\nไม่มีความสามารถ แม้จะคอยพร่ำบอกว่าทำเพื่ออนาคตของ Belobog\nแต่บางทีฉันอาจจะแค่ต้องการตามหา \"มรดก\" ของคุณอา Khors ให้เจอ\nก็เท่านั้นเอง",
"GalGame_Chapter02_21_26": "เพราะฉันคิดว่า ถ้าเธอได้เห็นเครื่องต้นแบบกับตาตัวเองแล้ว\nก็จะต้องเข้าใจแน่ ว่าอา Khors เป็นคนที่เจ๋งขนาดไหน",
"GalGame_Chapter02_21_27": "คนที่เจ๋งขนาดนั้น แต่จนถึงตอนนี้แล้ว ก็ยังไม่สามารถทำให้\nลูกสาวของตัวเองยอมรับได้ มันน่าเศร้าจริงๆ",
"GalGame_Chapter02_21_28": "พี่...",
"GalGame_Chapter02_21_29": "แต่ว่า ตั้งแต่วันนั้นที่เธอบอกว่า จริงๆ แล้วเป็นฉันต่างหากที่ไม่รู้อะไรเลยน่ะ\nในที่สุดฉันก็สังเกตเห็นเงื่อนงำที่ซ่อนอยู่ได้รางๆ แล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter02_21_30": "Koleda เกี่ยวกับเรื่องของอา Khors น่ะ\nเธอปิดบังอะไรบางอย่างมาตลอดเลยใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_21_31": "ฉัน...",
"GalGame_Chapter02_21_34": "ความจริงแล้ว คืนวันนั้นที่พ่อหายตัวไป\nฉันเป็นคนเห็นเขาเดินออกจากบ้านไปด้วยตาตัวเอง",
"GalGame_Chapter02_21_35": "ตอนนั้นดึกมากแล้ว ฉันตื่นขึ้นมา เพราะเสียงโทรศัพท์ในห้องรับแขกที่ดังขึ้น\nฉันเลยเดินออกมาจากห้อง เพราะอยากรู้ว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ จากนั้นฉันก็\nเห็นเขาถือกระเป๋าถือใบใหญ่ไว้ในมือ และกำลังเตรียมตัวที่จะจากไป\nโดยไม่บอกลาสักคำ",
"GalGame_Chapter02_21_36": "ฉันสังหรณ์ใจไม่ดีเท่าไหร่ ก็เลยรีบวิ่งไปรั้งเขาไว้ พร้อมตะโกนถามเขาว่า ดึกขนาดนี้จะไปไหนอีก",
"GalGame_Chapter02_21_37": "และก็เป็นตอนนั้นแหละ ที่ฉันเห็นว่าในกระเป๋าของเขามีธนบัตรมัดปึกเต็มไปหมด...\nแล้วฉันก็มารู้ทีหลังว่า ที่แท้เงินพวกนั้น ก็คือเงินที่หายไปจากบัญชีของ Belobog!",
"GalGame_Chapter02_21_38": "ตอนนั้นเกิดเรื่องแบบนี้ขึ้นด้วยเหรอเนี่ย...",
"GalGame_Chapter02_21_39": "เฮอะ ก็ใช่น่ะสิ... พอได้เห็นเหตุการณ์แบบนั้นด้วยตาตัวเอง\nประกอบกับการรายงานของกองรักษาความมั่นคง\nฉันก็ไม่สามารถไว้ใจผู้ชายคนนั้นเหมือนกับพวกคุณได้อีกแล้ว",
"GalGame_Chapter02_21_40": "ที่แท้หลายปีมานี้ เธอก็เอาแต่แบกรับสิ่งเหล่านี้ไว้คนเดียว",
"GalGame_Chapter02_21_40_01": "Koleda ทำไมถึงไม่ยอมบอกเรื่องนี้กับทุกคนล่ะ?\nหากได้เล่าออกมา อาจทำให้รู้สึกสบายใจขึ้นมาได้บ้างก็ได้นะ?",
"GalGame_Chapter02_21_41": "ใครจะไปรู้ล่ะ... คงเป็นความรู้สึกของฉันที่ว่า ทันทีที่เล่าเรื่องแบบนี้ออกไป พ่อของฉันอาจกลายเป็นคนร้ายจริงๆ ก็ได้",
"GalGame_Chapter02_21_43": "เฮ้อ... แต่ก็เหมือนที่คุณพูดนั่นแหละ ตอนนี้ฉันรู้สึกโล่งขึ้นเยอะเลย",
"GalGame_Chapter02_21_44": "เจ้าตัวเล็ก เธอรับปากกับฉันซักเรื่องได้มั้ย?\nต่อไปนี้ไม่ว่าจะเจออะไร พวกเราทุกคนจะต้องเผชิญหน้าด้วยกัน\nBelobog คือบ้านของเธอ ถึงแม้ว่าตอนนี้อา Khors จะไม่อยู่\nแต่ฉัน Anton และ Ben ต่างก็เป็นคนในครอบครัวของเธอทั้งนั้น",
"GalGame_Chapter02_21_46": "ได้ ฉันรับปาก",
"GalGame_Chapter02_21_47": "แล้วก็มีคำพูดนึงที่บอกว่า \"ความจริงอาจไม่ใช่สิ่งที่เห็นเสมอไป\"\nไม่แน่ว่า... วันที่อา Khors ออกจากบ้านไป อาจจะมีเหตุผลอื่นก็ได้",
"GalGame_Chapter02_21_48": "ฉันไม่ได้อยากให้เธอยอมรับในความคิดของฉันหรอกนะ แต่ในเมื่อปริศนาต่างๆ\nเกี่ยวกับอา Khors ทำให้ Belobog ลำบากใจมาตลอด ยังไงฉันก็จะต้องค้นหา\nคำตอบต่อไปให้ได้",
"GalGame_Chapter02_21_49": "แต่ตอนนี้สิ่งสำคัญที่สุด ก็คือต้องตามหาเครื่องต้นแบบให้เจอ \nพวกเราไปกันเถอะ",
"GalGame_Chapter02_New02_01": "ถึงจะเกิดเรื่องไม่คาดคิดเล็กน้อยขึ้นระหว่างค้นหา\nแต่ตอนนี้หาเครื่องจักรอัจฉริยะทั้ง 3 เครื่องที่หายไปเจอแล้ว",
"GalGame_Chapter02_New02_02": "งั้นคำขอที่ Belobog มอบหมายให้พวกคุณก็เสร็จสมบูรณ์แล้ว เพราะพวกคุณเลยแท้ๆ พวกเราถึงสามารถผ่านวิกฤตนี้ไปได้อย่างราบรื่น",
"GalGame_Chapter02_New02_02_01": "ขอบคุณอีกครั้งสำหรับความช่วยเหลือนะ \"Phaethon\"",
"GalGame_Chapter02_New02_03": "ไม่ต้องเกรงใจ",
"GalGame_Chapter02_New02_04": "พบสาเหตุที่เครื่องจักรหายไปหรือยัง?",
"GalGame_Chapter02_New02_05": "Grace กำลังทำการซ่อมบำรุงเครื่องจักรทั้ง 3 อยู่ ด้วยความสามารถของเธอ\nน่าจะหาสาเหตุได้เร็วๆ นี้",
"GalGame_Chapter02_New02_05_01": "ทำไมเหรอ คุณดูเหมือนมีอะไรอยากจะพูดนะ",
"GalGame_Chapter02_New02_06": "เมื่อกี้เครื่องตอกเสาเข็มพูดถึง \"Khors\"...",
"GalGame_Chapter02_New02_07": "เมื่อกี้สีหน้าคุณดูแปลกๆ ...",
"GalGame_Chapter02_New02_08": "เอ่อ... อ่า! โอ๊ะ ดึกขนาดนี้แล้วเหรอ! บอส ถ้าไม่รีบไปจัดการค่าตอบแทน\nให้คุณ Proxy ก็จะโอนเงินให้ทันก่อนวันพรุ่งนี้ไม่ได้แล้วนะ...",
"GalGame_Chapter02_New02_09": "เอ่อ... อ่า! โอ๊ะ ดึกขนาดนี้แล้วเหรอ! บอส ถ้าไม่รีบไปจัดการค่าตอบแทน\nให้คุณ Proxy ก็จะโอนเงินให้ทันก่อนวันพรุ่งนี้ไม่ได้แล้วนะ...",
"GalGame_Chapter02_New02_10": "Ben นายไม่ต้องห่วงหรอก ไม่เป็นไร",
"GalGame_Chapter02_New02_11": "คำถามที่ Proxy ถาม ถึงจะไม่ได้รับคำตอบจากพวกเรา แต่ก็ค้นบนเน็ตได้",
"GalGame_Chapter02_New02_11_01": "อีกอย่าง สำหรับพวกเราแล้ว พี่น้องคู่นั้นไม่เพียงแต่เป็นผู้มีบุญคุณเท่านั้น \nแต่ยังเป็นเพื่อนที่เชื่อใจได้อีกด้วย ไม่เห็นต้องหลบเลี่ยงเลย",
"GalGame_Chapter02_New02_12": "Proxy คุณคงเคยดูรายการที่ Anton ไปเป็นแขกรับเชิญมาก่อนใช่มั้ย",
"GalGame_Chapter02_New02_12_01": "พิธีกรเคยพูดถึงเรื่องอื้อฉาวก่อนหน้านี้ของ Belobog Industries เกี่ยวกับ\n\"ประธานยักยอกเงินหลบหนี\" อยู่ไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_Chapter02_New02_13": "คนที่ทำเรื่องนั้นก็คือ Khors ซึ่งในตอนนั้นเป็นประธานของ Belobog Industries\nชื่อเต็มคือ Khors Belobog",
"GalGame_Chapter02_New02_13_01": "ใช่แล้ว นั่นคือพ่อแท้ๆ ของฉันเอง",
"GalGame_Chapter02_New02_14": "ก่อนที่เมืองเก่าจะล่มสลาย เงินจำนวนมากหายไปจากบัญชีของ Belobog Industries\nและผู้ชายคนนั้นก็หายตัวไปในเวลาเดียวกัน",
"GalGame_Chapter02_New02_15": "ผลการตรวจสอบที่ได้รับจากกองรักษาความมั่นคงคือ: เนื่องจากภาระทางการเงิน\nที่หนักอึ้งของ Belobog Industries จัตุรัสอนุสรณ์ที่บริษัทดำเนินการอยู่\nในเวลานั้นอาจเสร็จไม่ทันตามกำหนด ดังนั้น Khors จึงเลือกที่จะ\nยักยอกเงินของบริษัท และหนีไปคนเดียว",
"GalGame_Chapter02_New02_16": "Belobog Industries ต้องผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากถึงที่สุด\nเพราะพฤติกรรมที่ขาดความรับผิดชอบของผู้ชายคนนั้น แต่โชคดีที่\nคนที่เหลือของเราตอนนี้ลุกขึ้นยืนได้อีกครั้งแล้ว",
"GalGame_Chapter02_New02_17": "ขอโทษนะ ที่ให้คุณต้องพูดถึงเรื่องส่วนตัวแบบนี้...",
"GalGame_Chapter02_New02_18": "รู้สึกปลื้มใจจริงๆ ที่พวกคุณลุกขึ้นยืนได้อีกครั้ง",
"GalGame_Chapter02_New02_19": "เหอะๆ ไม่เป็นไร",
"GalGame_Chapter02_New02_19_01": "ฉันไม่คิดว่า Khors Belobog เป็นพ่อของฉันมานานแล้ว",
"GalGame_Chapter02_New02_19_02": "Belobog Industries ในตอนนี้ ก็ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ\nคนที่ขาดความรับผิดชอบคนนั้นอีกแล้ว",
"GalGame_Chapter02_New02_20": "เดี๋ยวนะ Koleda เธอพูดถึงพ่อแท้ๆ ของตัวเองแบบนี้ได้ยังไง?!",
"GalGame_Chapter02_New02_21": "ตอนนั้นมีเงินจำนวนมากที่หายไปจากบัญชีของบริษัทจริง\nแต่ก็ไม่มีใครพิสูจน์ได้ว่าเงินนั้นอา Khors เป็นคนเอาไป!",
"GalGame_Chapter02_New02_21_01": "ผลการตรวจสอบที่บอกว่ามีการยักยอกเงินแล้วหลบหนี\nเป็นแค่การคาดเดาจากกองรักษาความมั่นคงเท่านั้นนะ!",
"GalGame_Chapter02_New02_22": "ฉันเข้าใจได้ถึงความเจ็บปวดที่ต้องสูญเสียพ่อของเธอ แถมยังได้รับผลกระทบ\nจากคำวิจารณ์เชิงลบต่างๆ นานา ของกองรักษาความมั่นคง แต่เธอไม่ควรมีอคติต่ออา Khors!",
"GalGame_Chapter02_New02_23": "เธอยังเด็กเกินไปในตอนที่เขาหายตัวไป มีเวลาอยู่กับเขาได้แค่แป๊บเดียว\nเธอไม่รู้หรอกว่าสำหรับพวกเราแล้วอา Khors เก่งขนาดไหน...",
"GalGame_Chapter02_New02_24": "คนที่ไม่รู้อะไรเลยคือคุณต่างหาก!!",
"GalGame_Chapter02_New02_25": "...!!",
"GalGame_Chapter02_New02_26": "...",
"GalGame_Chapter02_New02_27": "เอ่อ... คือว่า แค่อธิบายชื่อ Khors ให้คุณ Proxy ฟัง ไม่จำเป็นต้องพูดถึงเรื่องพวกนี้ซะหน่อย...",
"GalGame_Chapter02_New02_28": "เอ่อ... คือว่า แค่อธิบายชื่อ Khors ให้คุณ Proxy ฟัง ไม่จำเป็นต้องพูดถึงเรื่องพวกนี้ซะหน่อย...",
"GalGame_Chapter02_New02_29": "อ่า อ้อใช่ Grace เธอกำลังซ่อมบำรุงเครื่องจักรทั้ง 3 กับ Anton อยู่ไม่ใช่เหรอ\nทำไมถึงมาที่นี่ได้ล่ะ",
"GalGame_Chapter02_New02_30": "...ความจริงที่ฉันมาที่นี่ก็เพื่อจะบอกพวกเธอว่า ฉันรู้สาเหตุ\nการหายตัวไปของพวกมันแล้ว",
"GalGame_Chapter02_New02_31": "จริงเหรอ? เยี่ยมไปเลย...",
"GalGame_Chapter02_New02_32": "อืม หลังจากตรวจสอบ Logic Core ของเครื่องจักรทั้งสามเครื่องนั้น ฉันก็พบว่า\nพวกมันได้รับสัญญาณแบบเดียวกันมาจากส่วนลึกของ Hollow ก่อนที่จะหายตัวไป",
"GalGame_Chapter02_New02_33": "รูปแบบการเข้ารหัสโค้ดของสัญญาณนั้น เหมือนกับเครื่องจักรอัจฉริยะของบริษัทเรา\nข้อความหลังจากถอดรหัสคือ: BLG_prototype",
"GalGame_Chapter02_New02_35": "ใช่แล้ว Koleda ถึงจะฟังดูไม่น่าเชื่อ แต่ไม่ว่าจะมองยังไง สัญญาณนี้\nก็เหมือนจะมาจาก \"เครื่องต้นแบบ\"",
"GalGame_Chapter02_New02_36": "\"เครื่องต้นแบบ\"?",
"GalGame_Chapter02_New02_37": "มันคืออะไร?",
"GalGame_Chapter02_New02_38": "เป็นเครื่องจักรอัจฉริยะเครื่องแรกที่ Belobog Industries กำลังพัฒนาอยู่\nก่อนที่อดีตท่านประธานจะหายตัวไป",
"GalGame_Chapter02_New02_39": "แต่เนื่องจากสายการผลิตของบริษัทเราค่อนข้างล้าหลังในเวลานั้น ทำให้ไม่สามารถ\nผลิตได้ด้วยตัวเอง ดังนั้นนอกจากชิ้นส่วนหลักแล้ว ชิ้นส่วนที่เหลือจึงมอบหมายให้\nผู้ผลิตรายอื่นผลิตให้ตามภาพต้นแบบ",
"GalGame_Chapter02_New02_40": "น่าเสียดายที่เครื่องจักรสร้างเสร็จแล้ว ยังไม่ทันที่จะชำระงวดสุดท้าย\nและส่งมอบอย่างเป็นทางการ ก็เกิดเหตุการณ์ที่เมืองเก่าล่มสลายขึ้นมา",
"GalGame_Chapter02_New02_40_01": "บริษัทที่ช่วยผลิตโชคร้ายถูกดูดไปใน Hollow และหายไปอย่างไร้ร่องรอย\nเครื่องต้นแบบเองก็หายไปด้วย...",
"GalGame_Chapter02_New02_41": "แต่ดูเหมือนว่าเครื่องต้นแบบจะไม่ได้หายไป และยังคงรักษาฟังก์ชันการทำงาน\nไว้ได้จนถึงตอนนี้",
"GalGame_Chapter02_New02_42": "เจ้าตัวเล็ก สิ่งที่ฉันจะพูดต่อไปนี้เธออาจไม่ชอบฟัง ฉันรู้ว่าเธอไม่ต้องการ\nมีส่วนเกี่ยวข้องกับคนคนนั้นอีก แต่เครื่องต้นแบบเป็นทรัพย์สินของบริษัท\nและ Logic Core รุ่นแรกที่ติดตั้งก็มีมูลค่ามหาศาลเช่นกัน",
"GalGame_Chapter02_New02_43": "เธอเตรียมทำยังไง... จะเอามันกลับมาหรือคิดซะว่ามันไม่มีอยู่จริง?",
"GalGame_Chapter02_New02_44_01": "ท่านประธาน, Grace ใจเย็นๆ กันก่อนเถอะ ไม่จำเป็นต้องด่วนสรุปในวันนี้หรอก",
"GalGame_Chapter02_New02_44_02": "ต่อให้ชิ้นส่วนเครื่องจักรแข็งแรงแค่ไหน ก็ยังมีวันสึกหรอ นับประสาอะไรกับพวกเราที่เป็นคน วิ่งวุ่นใน Hollow อยู่ตั้งนานขนาดนั้น ตอนนี้ทั้งร่างกาย และจิตใจจำเป็นต้องผ่อนคลายลงก่อน",
"GalGame_Chapter02_New02_45": "เอ่อ... Anton พูดถูก ดึกป่านนี้แล้ว คุณ Proxy คงเหนื่อยแย่เลยสินะ \nวันนี้ให้คุณกลับไปพักผ่อนก่อนดีกว่า",
"GalGame_Chapter02_New02_46": "เอ่อ... Anton พูดถูก ดึกป่านนี้แล้ว คุณ Proxy คงเหนื่อยแย่เลยสินะ \nวันนี้ให้คุณกลับไปพักผ่อนก่อนดีกว่า",
"GalGame_Chapter02_New02_47": "ถ้าเราตัดสินใจที่จะไปที่ Hollow เพื่อค้นหาเครื่องต้นแบบละก็ เราจะติดต่อคุณ\nและขอความช่วยเหลือจากคุณอย่างแน่นอน",
"GalGame_Chapter02_New02_48": "ที่จริงฉันยังมีข้อสงสัยอีกนิดหน่อย \"Khors\" ที่เครื่องตอกเสาเข็มพูดถึงเมื่อกี้...",
"GalGame_Chapter02_New02_49": "ที่จริงฉันยังมีข้อสงสัยอีกนิดหน่อย \"Khors\" ที่เครื่องตอกเสาเข็มพูดถึงเมื่อกี้...",
"GalGame_Chapter02_New02_50": "แค่ติดใจนิดหน่อย ตอนที่เครื่องตอกเสาเข็มพูดถึง \"Khors\" สีหน้าของคุณแปลกไป",
"GalGame_Chapter02_New02_51": "แค่ติดใจนิดหน่อย ตอนที่เครื่องตอกเสาเข็มพูดถึง \"Khors\" สีหน้าของคุณแปลกไปมากเลย...",
"GalGame_Chapter02_New02_52": "ขอโทษนะ ที่ให้คุณต้องมานึกถึงอดีตที่ไม่มีความสุข...",
"GalGame_Chapter02_New02_53": "ขอโทษนะ ดูเหมือนจะทำให้คุณนึกถึงอดีตที่ไม่มีความสุข...",
"GalGame_Chapter02_New02_54": "Koleda พวกคุณผ่านความยากลำบากมาเยอะแล้ว รู้สึกปลื้มใจจริงๆ\nที่พวกคุณลุกขึ้นยืนได้อีกครั้ง",
"GalGame_Chapter02_New02_55": "Koleda พวกคุณผ่านความยากลำบากมามากมายแล้ว ฉันรู้สึกปลื้มใจจริงๆ\nที่พวกคุณลุกขึ้นยืนได้อีกครั้ง",
"GalGame_Chapter02_New02_56": "ขอบคุณนะ",
"GalGame_Chapter02_New02_56_01": "เอาเป็นว่า ฉันไม่คิดว่า Khors Belobog เป็นพ่อของฉันมานานแล้ว",
"GalGame_Chapter02_New02_56_02": "Belobog Industries ในตอนนี้ ก็ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ\nคนที่ขาดความรับผิดชอบคนนั้นอีกแล้ว",
"GalGame_Chapter02_New02_57": "\"เครื่องต้นแบบ\"... คืออะไร?",
"GalGame_Chapter02_New02_58": "\"เครื่องต้นแบบ\"? มันคืออะไร?",
"GalGame_Chapter02_New02_60": "\"เครื่องต้นแบบ\"... เป็นเครื่องจักรของ Belobog Industries ด้วยเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_New02_61": "Koleda ก้มหน้าเงียบ",
"GalGame_Chapter02_New04_01": "Proxy ขอบคุณที่มาในวันนี้ Belobog Industries ตัดสินใจจะเริ่มการค้นหา\nเครื่องต้นแบบอย่างเป็นทางการแล้ว",
"GalGame_Chapter02_New04_02": "ดีใจด้วยนะที่คุณตัดสินใจได้",
"GalGame_Chapter02_New04_03": "จะได้เริ่มงานแล้ว!",
"GalGame_Chapter02_New04_04": "อืม เครื่องต้นแบบแบกรับเทคโนโลยีที่สำคัญของบริษัทเอาไว้\nในฐานะประธานก็ไม่ควรที่จะทิ้งมันไป",
"GalGame_Chapter02_New04_05": "แต่ Grace เป็นมืออาชีพมากในการค้นหาเครื่องต้นแบบ ขอโทษที\nวันนี้ฉันมีเรื่องอื่นที่ต้องไปจัดการ คุณคุยรายละเอียดเรื่องนี้กับเธอนะ",
"GalGame_Chapter02_New04_06": "อ๊ะ... บะ บอส รอก่อน!",
"GalGame_Chapter02_New04_07": "(Koleda ก้มหน้าแล้วเดินจากไป...)",
"GalGame_Chapter02_New04_08": "(แม้ว่าสีหน้าของ Grace จะเป็นปกติ...)",
"GalGame_Chapter02_New04_09": "ใช่แล้ว สำหรับเจ้าตัวเล็ก เท่านี้ก็เพียงพอแล้วล่ะ...",
"GalGame_Chapter02_New04_09_01": "เรื่องต่อไป ฉันจะหาวิธีจัดการเอง",
"GalGame_Chapter02_New04_09_02": "ไม่ต้องห่วงหรอกน่า Ben ประธานของพวกเราน่ะ ไม่ใช่พวกที่จะกลับคำพูด หลังจากที่ตัดสินใจไปแล้วหรอกนะ",
"GalGame_Chapter02_New04_10": "เฮ้อ โอเค...",
"GalGame_Chapter02_New04_11": "Proxy งั้นเรามาเริ่มกันเลย",
"GalGame_Chapter02_New04_12": "มาเริ่มจากเหตุการณ์ที่เครื่องจักรอัจฉริยะหายไปก่อนหน้านี้",
"GalGame_Chapter02_New04_12_01": "ช่วงนี้ฉันได้ตรวจสอบพวกมันอย่างละเอียดพบว่า Logic Core ของพวกมันไม่ได้มีปัญหา\nและไม่มีร่องรอยการกัดกร่อนจากอีเทอร์",
"GalGame_Chapter02_New04_13": "พวกมันเปลี่ยนไปเนื่องจากได้รับสัญญาณจากเครื่องต้นแบบ",
"GalGame_Chapter02_New04_13_01": "ฉันจะข้ามหลักการไปก่อนละกัน แต่สรุปคือความสามารถในการทำงานของ Logic Core\nของพวกมันได้รับการปรับปรุง",
"GalGame_Chapter02_New04_14": "พูดให้เข้าใจคือ: เด็กๆ ฉลาดขึ้นเพราะได้สื่อสารกับเครื่องต้นแบบ",
"GalGame_Chapter02_New04_15": "แต่ในบรรดาเครื่องจักรทั้งสามเครื่องนี้ มีแค่ Friday เครื่องตอกเสาเข็มเท่านั้น\nที่ได้รับคำสั่งที่ชัดเจนจากเครื่องต้นแบบ ซึ่งก็ตามที่มันบ่นมาตลอดว่า\n\"ต้องรีบเสริมผนึกให้แข็งแกร่งโดยเร็ว\"",
"GalGame_Chapter02_New04_16": "\"เสริมผนึกให้แข็งแกร่ง\" หมายความว่ายังไง?",
"GalGame_Chapter02_New04_17": "ตอนนี้มันยังอาละวาดอยู่มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_New04_18": "น่าเสียดายที่เด็กคนนั้นไม่สามารถอธิบายเรื่องนี้ได้อย่างชัดเจน",
"GalGame_Chapter02_New04_18_01": "แต่ฟังจากที่มันพูดแล้ว เครื่องต้นแบบอยากให้เครื่องจักรอัจฉริยะอื่นๆ\nรีบเข้าไปช่วยมัน",
"GalGame_Chapter02_New04_19": "ฉันได้ตรวจสอบข้อมูลที่เครื่องต้นแบบส่งให้พวกมันแล้ว เครื่องตอกเสาเข็มได้รับสัญญาณจากเครื่องต้นแบบเป็นเครื่องแรก และข้อมูลที่มันได้รับก็มากที่สุดด้วย",
"GalGame_Chapter02_New04_20": "เด็กอีกสองคนไม่ใช่แค่ได้รับข้อมูลที่น้อยกว่ามาก แต่เนื้อหาก็ขาดหายเป็นช่วงๆ",
"GalGame_Chapter02_New04_21": "หลังจากที่เด็กสามคนนี้หายไป เครื่องจักรอัจฉริยะอื่นๆ ของบริษัทของเรา\nก็ไม่ได้รับการติดต่อมาจากเครื่องต้นแบบอีกเลย...",
"GalGame_Chapter02_New04_22": "อืม... หรือจะพูดอีกแบบก็คือ โมดูลการสื่อสารของเครื่องต้นแบบ\nตอนนี้อาจจะไม่มีความสามารถในการติดต่อกับอุปกรณ์อื่นๆ อีกแล้ว",
"GalGame_Chapter02_New04_23": "ใช่ เจ้าตัวเล็กได้ตระหนักถึงในเรื่องนี้ ถึงได้เสียใจที่ตัวเองไม่ตัดสินใจ\nให้เร็วกว่านี้",
"GalGame_Chapter02_New04_24": "แต่จะมัวโทษตัวเองตอนนี้ก็เร็วไปหน่อย",
"GalGame_Chapter02_New04_25": "Proxy ตอนที่เครื่องจักรอัจฉริยะในบริษัทของเราได้รับข้อมูล\nโมดูลการสื่อสารจะส่งข้อมูลการยืนยันออกไป 1 ไบต์โดยอัตโนมัติ",
"GalGame_Chapter02_New04_25_01": "ฟังก์ชันนี้มีค่าใช้จ่ายค่อนข้างน้อย น่าจะยังใช้งานได้อยู่",
"GalGame_Chapter02_New04_26": "ในเมื่อเป็นแบบนี้ พวกเราสามารถให้เด็กสามคนนั้นเรียกหาเครื่องต้นแบบ\nและหาตำแหน่งของมันจากสัญญาณที่ส่งกลับมาของเครื่องต้นแบบได้",
"GalGame_Chapter02_New04_27": "Proxy เรามีเวลาไม่มาก การนำทางใน Hollow และการวิเคราะห์ตำแหน่ง\nยกให้เป็นหน้าที่ของคุณละกัน",
"GalGame_Chapter02_New04_28": "ในที่สุดก็ตัดสินใจได้แล้วเหรอ คงยากน่าดู",
"GalGame_Chapter02_New04_29": "ดีใจที่คุณตัดสินใจแล้ว! คงยากมากเลยใช่มั้ย",
"GalGame_Chapter02_New04_30": "จะได้เริ่มงานแล้ว!",
"GalGame_Chapter02_New04_31": "จะได้เริ่มงานแล้วเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_New04_32": "(Koleda ก้มหน้าแล้วเดินจากไป... เธอกับ Grace ยังมีความหมางใจต่อกันเล็กน้อย)",
"GalGame_Chapter02_New04_33": "(Koleda ก้มหน้าแล้วเดินจากไป... เธอกับ Grace ยังมีความหมางใจต่อกันเล็กน้อย)",
"GalGame_Chapter02_New04_34": "(สีหน้า Grace ดูปกติ แต่เมื่อเห็น Koleda จากไป มือทั้งสองข้างก็กำแน่น...)",
"GalGame_Chapter02_New04_35": "(สีหน้า Grace ดูปกติ แต่เมื่อเห็น Koleda จากไป มือทั้งสองข้างก็กำแน่น...)",
"GalGame_Chapter02_New04_36": "\"เสริมผนึกให้แข็งแกร่ง\" หมายความว่าอะไร? นี่มันไม่ได้ฝันกลางวันอยู่ใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_New04_37": "\"เสริมผนึกให้แข็งแกร่ง\" หมายความว่าอะไร? นี่มันไม่ได้ฝันกลางวันอยู่ใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_New04_38": "ตอนนี้มันยังอาละวาดอยู่มั้ย? ไม่ได้คิดจะหนีอะไรอีกแล้วใช่มั้ย",
"GalGame_Chapter02_New04_39": "ตอนนี้มันยังอาละวาดอยู่มั้ย? ไม่ได้คิดจะหนีอะไรอีกแล้วใช่มั้ย",
"GalGame_Chapter02_New04_40": "หลังจากที่สัญญาว่าจะพามันไปหา \"อาจารย์ Khors\" มันก็ยอมฟังคำสั่ง\nและยินดีที่จะกลับไปทำงานต่อ แต่มันก็ยังไม่สามารถอธิบายถึงเรื่องผนึกได้ชัดเจน\nฉันทำได้แค่เข้าใจอย่างง่ายๆ ว่าเครื่องต้นแบบกำลังร้องขอความช่วยเหลือ",
"GalGame_Chapter02_New06_01": "\"ครืด... ครืด...\"",
"GalGame_Chapter02_New06_02": "ฮัลโหล พี่ถึงรึยัง? สถานการณ์เป็นไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter02_New06_03": "ฮัลโหล Belle ได้ยินมั้ย? ถ้าถึงแล้วบอกหน่อยนะ สถานการณ์เป็นไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter02_New06_04": "มีคนน่าสงสัยกำลังพูดอยู่คนเดียว",
"GalGame_Chapter02_New06_05": "ชวนสับสนนิดหน่อย",
"GalGame_Chapter02_New06_06": "ผู้ชายตัวสูงใหญ่ที่อยู่ด้านหน้าคนนั้นน่ะเหรอ? เขากำลังพูดอะไรอยู่?",
"GalGame_Chapter02_New06_07": "ผู้ชายตัวสูงใหญ่ที่อยู่ด้านหน้าคนนั้นสินะ เราแอบฟังก่อนดีกว่าว่า\nเขากำลังพูดอะไร",
"GalGame_Chapter02_New06_08": "...เฮ้อ ไม่มีเพื่อนอยู่ด้วย จะรับมือไหวมั้ยเนี่ย",
"GalGame_Chapter02_New06_09": "ไม่ได้ๆ ในพจนานุกรมของลูกผู้ชาย มีแค่คำว่า \"มุ่งไปด้วยความกล้าหาญ\" เท่านั้น!",
"GalGame_Chapter02_New06_09_01": "...เอ่อ ถ้างั้นคงจะเป็นพจนานุกรมที่บางน่าดูเลยนะ?",
"GalGame_Chapter02_New06_10": "ช่างมัน! พอเขามาก็ลุยเลยละกัน! ถ้าเพื่อนอยู่ด้วย ก็ต้องเห็นด้วยแน่นอน...",
"GalGame_Chapter02_New06_11": "หมอนี่น่าสงสัยเป็นบ้า!",
"GalGame_Chapter02_New06_12": "หมอนี่น่าสงสัยจริงๆ ด้วย",
"GalGame_Chapter02_New06_13": "กำลังค้นหาข้อมูล: \"บุคคลน่าสงสัย\" \"พูดคนเดียว\"...",
"GalGame_Chapter02_New06_13_01": "เจ้านาย ตรวจพบว่าคีย์เวิร์ดเหล่านี้มีความคล้ายคลึงกับฉากภาพยนตร์\nในวิดีโอเทปจากโซน H ชั้นวางที่ 3 หมายเลข 16-5",
"GalGame_Chapter02_New06_14": "โซน H? หนังสยองขวัญจากอารยธรรมเก่าที่ฉันไม่อยากจะดู \nและพี่ก็ไม่กล้าดูพวกนั้นน่ะเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_New06_15": "โซน H? หนังสยองขวัญจากอารยธรรมเก่าที่พวกเราไม่ค่อยอยากดู\nพวกนั้นน่ะเหรอ...",
"GalGame_Chapter02_New06_16": "ชื่อเรื่อง: \"Frightful Fracture: รุ่งอรุณพิศวง\" หนังเรื่องนี้บอกเล่าถึง\nเรื่องราวของคนร้ายหลายบุคลิก ที่ใช้การร้องขอให้ช่วยเหลือ\nเพื่อหลอกล่อเหยื่อมากมาย",
"GalGame_Chapter02_New06_17": "ทุกครั้งที่เหยื่อไร้ซึ่งหนทางหลบหนี คนร้ายจะพูดประโยคเด็ดที่ทำให้ขวัญผวา\nด้วยน้ำเสียงที่เริงร่าว่า...",
"GalGame_Chapter02_New06_18": "โอ้ ในที่สุดก็เจอคุณซักที!",
"GalGame_Chapter02_New06_19": "(กรีดร้องเสียงดัง!)",
"GalGame_Chapter02_New06_20": "นี่แหนะ เจอนี่ซะ! (ฉันพกอุปกรณ์ป้องกันตัวมาด้วยโว้ย!)",
"GalGame_Chapter02_New06_21": "ขอโทษทีๆ ดูเหมือนว่าไม่ควรทักคุณตอนคุยโทรศัพท์สินะ... \nว่าแต่คุณคือ \"Phaethon\" ใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter02_New06_22": "เอ๊ะ พี่ นายคนนี้หน้าคุ้นๆ นะ... ใช่ Anton จาก Belobog Industries \nที่เป็นแขกรับเชิญในรายการ \"Bangboo รู้\" ของเมื่อวานรึเปล่า?",
"GalGame_Chapter02_New06_23": "หืม? คนนี้ดูหน้าคุ้นๆ นะ... Belle เขาใช่ Anton จาก Belobog Industries \nที่เป็นแขกรับเชิญในรายการ \"Bangboo รู้\" ของเมื่อวานรึเปล่านะ?",
"GalGame_Chapter02_New06_24": "ดูเหมือนผู้ยื่นคำขอจะเป็นคนของ Belobog Industries จริงๆ",
"GalGame_Chapter02_New06_25": "ยังดีที่ไม่ใช่คนร้ายที่น่ากลัวอะไร...",
"GalGame_Chapter02_New06_26": "ใช่แล้วล่ะ ฉันคือ Anton จาก Belobog Industries \nในเมื่อพวกคุณจำได้ งั้นจะขอพูดตรงๆ เลยนะ...",
"GalGame_Chapter02_New06_27": "\"Phaethon\" การขอให้พวกคุณมาเจอกะทันหันแบบนี้ ดูเหมือนจะไม่ค่อยถูกต้อง\nเท่าไหร่ แต่ก็เป็นอย่างที่บอกไว้ในแชทส่วนตัวก่อนหน้านี้ ตอนนี้บริษัทของเรา\nกำลังอยู่ในวิกฤตเนื่องจากเป็นเรื่องที่สำคัญมาก จึงไม่สะดวกที่จะเปิดเผยตัวตน\nแก่คนภายนอก",
"GalGame_Chapter02_New06_28": "พอเรามาคิดดูแล้ว มีแค่การใช้วิธีให้ทั้งสองฝ่ายมาเจอหน้ากันเท่านั้น\nเพื่อสร้างข้อผูกมัดในการรักษาความลับร่วมกัน หวังว่าพวกคุณจะเข้าใจ!",
"GalGame_Chapter02_New06_28_1": "อย่างนี้นี่เอง",
"GalGame_Chapter02_New06_29": "แบบนี้นี่เอง เหตุผลนี้พอรับได้",
"GalGame_Chapter02_New06_29_01": "แต่ว่าก่อนที่จะคุยเรื่องคำขอ คุณช่วยตอบคำถามซักหน่อยได้มั้ย\nคุณรู้ได้ยังไงว่าผู้อยู่เบื้องหลังบัญชีของ Inter-Knot นั่นคือพวกเรา?",
"GalGame_Chapter02_New06_30": "แบบนี้นี่เอง เหตุผลนี้พอรับได้",
"GalGame_Chapter02_New06_30_01": "แต่ว่าก่อนที่จะคุยเรื่องคำขอ คุณช่วยตอบคำถามซักหน่อยได้มั้ย\nคุณรู้ได้ยังไงว่าผู้อยู่เบื้องหลังบัญชีของ Inter-Knot นั่นคือพวกเรา?",
"GalGame_Chapter02_New06_31": "ฮ่าๆ ๆ เรื่องนี้ไม่ค่อยสะดวกจะเปิดเผย...",
"GalGame_Chapter02_New06_31_01": "แต่คนที่บอกข้อมูลกับเรารับประกันว่าผู้ใช้งานของบัญชีนี้จะต้องเป็น\n\"Phaethon\" ผู้โด่งดังอย่างแน่นอน แถมยังบอกอีกว่าพวกคุณคือ Proxy\nอันดับหนึ่งที่มีฝีมือ และเปี่ยมด้วยจรรยาบรรณ!",
"GalGame_Chapter02_New06_32": "คิดไม่ถึงว่า Nicole จะชมพวกเราขนาดนี้ เขินจังเลย",
"GalGame_Chapter02_New06_33": "คิดไม่ถึงว่า Nicole จะพูดอะไรแบบนี้ ประเมินพวกเราสูงเกินไปแล้ว",
"GalGame_Chapter02_New06_34": "ฮ่าๆ ๆ คุณอย่าถ่อมตัวไปเลย พวก Cunning Hares ชมพวกคุณไม่ขาดปากเลย...",
"GalGame_Chapter02_New06_34_01": "หืม? เดี๋ยวนะ พวกคุณเดาถูกได้ไงว่าคนแนะนำเป็นคนของ Cunning Hares?",
"GalGame_Chapter02_New06_35": "ฉันนึกแล้วว่า Nicole ต้องเป็นคนปล่อยข้อมูลชัวร์!",
"GalGame_Chapter02_New06_35_01": "หึ ที่เธอไม่ให้คุณบอกพวกเราเรื่องแหล่งที่มาของข้อมูล คงกลัวพวกเราจะรู้ว่า\nเธอแอบหาประโยชน์ลับๆ อยู่แน่นอน!",
"GalGame_Chapter02_New06_36": "ฉันนึกแล้วว่าคนปล่อยข้อมูลต้องเป็น Nicole แน่",
"GalGame_Chapter02_New06_36_01": "ที่เธอไม่ให้คุณบอกพวกเราเรื่องแหล่งที่มาของข้อมูล คงกลัวพวกเราจะรู้ว่า\nเธอแอบหาประโยชน์ลับๆ อยู่สินะ",
"GalGame_Chapter02_New06_37": "แต่ตอนนี้มาเข้าเรื่องกันดีกว่า Anton ตอนนี้ Belobog Industries\nอยากจะให้พวกเราช่วยเหลือเรื่องอะไรเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_New06_38": "แต่ตอนนี้มาเข้าเรื่องกันดีกว่า Anton ตอนนี้ Belobog Industries\nอยากจะให้พวกเราช่วยเหลือเรื่องอะไรเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_New06_39": "พวกคุณตกลงรับคำขอแล้วเหรอ? แจ๋ว!",
"GalGame_Chapter02_New06_40": "มาสิ ฉันจะพาพวกคุณไปสถานที่ก่อสร้างของพวกเรา! ส่วนเรื่องคำขอ\nรอให้ไปถึงที่นั่น ท่านประธานของเราจะบอกกับพวกคุณเอง!",
"GalGame_Chapter02_New06_41": "ตอนนี้เลยเหรอ? เช้าขนาดนี้เลย?",
"GalGame_Chapter02_New06_42": "เอ๋? สถานที่ก่อสร้าง?",
"GalGame_Chapter02_New06_43": "อ๊ะ? เวลานี้เช้าไปสำหรับพวกคุณเหรอ?\nช่วงเวลานี้พื้นที่ก่อสร้างเริ่มทำงานกันหมดแล้วนะ",
"GalGame_Chapter02_New06_44": "Anton ในเมื่อต้องออกไปทำงานภาคสนาม พวกเราต้องเตรียมตัวกันซักหน่อย",
"GalGame_Chapter02_New06_44_01": "คุณกับพี่ไปรอแถวที่จอดรถของเราซักครู่ก่อนได้มั้ย?\nเดี๋ยวจะให้เขาขับรถพาคุณไปสถานที่ก่อสร้างพร้อมกัน",
"GalGame_Chapter02_New06_45": "Anton ในเมื่อต้องออกไปทำงานภาคสนาม พวกเราต้องเตรียมตัวกันซักหน่อย",
"GalGame_Chapter02_New06_45_01": "คุณกับ Belle ไปรอแถวที่จอดรถของเราซักครู่ก่อนได้มั้ย? \nเดี๋ยวจะให้เธอขับรถพาคุณไปสถานที่ก่อสร้างพร้อมกัน",
"GalGame_Chapter02_New06_46": "อืม ก็ได้! งั้นก็ขอบคุณนะ ที่ให้ฉันติดรถไปด้วยคน!",
"GalGame_Chapter02_New06_47": "มีคนน่าสงสัยกำลังพูดคนเดียวอยู่ตรงมุมถนน",
"GalGame_Chapter02_New06_48": "มีคนที่ค่อนข้างน่าสงสัยกำลังพูดคนเดียว",
"GalGame_Chapter02_New06_49": "คนที่อยู่ด้านหน้านั่น ดูชวนให้สับสนนิดหน่อย เพราะกำลังพูดอยู่คนเดียว",
"GalGame_Chapter02_New06_50": "คนที่พูดพึมพำคนเดียวข้างหน้านั่น ดูเหมือนจะสร้างความสับสนเล็กน้อย...",
"GalGame_Chapter02_New06_51": "เสียงกรี๊ดน่ะปล่อยผ่านเถอะ แต่ฉันขอพูดหน่อยนะ\nเสียงทักทายที่เบิกบานแบบนี้ทำฉันตกใจหมดเลย",
"GalGame_Chapter02_New06_52": "อ๋าาาาาาาาาาา...!!",
"GalGame_Chapter02_New06_53": "เอ่อ... ซวยแล้ว หลุดมือ",
"GalGame_Chapter02_New06_54": "นี่ เจอนี่ซะ...!!",
"GalGame_Chapter02_New06_55": "พี่ชาย คุณทำของหล่นนะ เอ่อ? สเปรย์พริกไทย? มันคืออะไรน่ะ\nเอาไว้ปรุงอาหารเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_New06_56": "เย้ย น้องสาว อย่าอยู่ๆ ก็สะบัดปืนช็อตไฟฟ้าที่อันตรายแบบนี้เซ่!",
"GalGame_Chapter02_New06_57": "ตอนนี้? เพิ่งตี 5 ก็จะไปแล้วเหรอ ไม่เช้าไปหน่อยเหรอ...",
"GalGame_Chapter02_New06_57_01": "ที่จริงก่อนหน้านี้ฉันก็อยากจะถามอยู่ว่า ทำไมถึงต้องเลือกเจอกันเวลานี้ด้วย",
"GalGame_Chapter02_New06_58": "ออกเดินทางเช้าขนาดนี้เลยเหรอ? ตอนนี้ยังเช้าอยู่เลย พวกคุณไม่ง่วงกันรึไง?",
"GalGame_Chapter02_New06_58_01": "ที่จริงก่อนหน้านี้ฉันก็อยากจะถามอยู่ว่า ทำไมถึงต้องเลือกเจอกันเวลานี้ด้วยเนี่ย",
"GalGame_Chapter02_New06_59": "สถานที่ก่อสร้างที่คุณพูดถึง ก็คือโครงการก่อสร้างรถไฟใต้ดิน\nที่เพิ่งรับช่วงมาน่ะเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_New06_60": "สถานที่ก่อสร้างที่คุณพูดถึง ก็คือโครงการก่อสร้างรถไฟใต้ดิน\nที่เพิ่งรับช่วงมาน่ะเหรอ?",
"GalGame_Chapter02_New06_61": "ใช่แล้ว! ถ้าอยู่ในกำมือของ Vision น่ากลัวว่าแถวนั้นคงจะถูกระเบิดจนแหลก\nเป็นจุณไปซะแล้ว แต่ตอนนี้ที่นั่นกลายเป็นสนามรบ ที่พี่น้องของฉันพร้อมที่จะ\nหลั่งเลือด และหยาดเหงื่อด้วยความเร่าร้อนแล้วล่ะ ฮ่าๆ ๆ ๆ",
"GalGame_Chapter030_010_001": "พี่ กลับมาแล้วเหรอ",
"GalGame_Chapter030_010_002": "Belle กลับมาแล้วเหรอ",
"GalGame_Chapter030_010_003": "ฉันเตรียมฟังก์ชันบันทึกวิดีโอในทีวีไว้เรียบร้อยแล้ว สองวันนี้พี่ว่างใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_010_004": "พี่เตรียมฟังก์ชันบันทึกวิดีโอในทีวีไว้เรียบร้อยแล้ว เป็นไง... สองวันนี้เธอว่างใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_010_005": "ทำอะไรอยู่เหรอ?",
"GalGame_Chapter030_010_006": "ก็ไม่มีธุระอะไรนะ...",
"GalGame_Chapter030_010_007": "หืม? วิดีโอ? พี่กำลังเตรียมอะไรอยู่เหรอ?",
"GalGame_Chapter030_010_008": "วิดีโอ? Belle เธอมัวทำอะไรอยู่น่ะ?",
"GalGame_Chapter030_010_009": "ไม่มีธุระอะไรนะ ทำไมเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_010_010": "ก็ไม่มีอะไรนะ ทำไมเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_010_011": "นี่พี่ ฟังจากที่พูดแล้วเนี่ย... พี่คงไม่ได้ลืมใช่มั้ยว่า นี่มันใกล้จะถึงวันอะไรแล้ว?",
"GalGame_Chapter030_010_012": "นี่ Belle ฟังจากที่พูดแล้วเนี่ย... เธอคงไม่ได้ลืมใช่มั้ยว่า นี่มันใกล้จะถึงวันอะไรแล้ว?",
"GalGame_Chapter030_010_013": "นึกไม่ออกแฮะ...",
"GalGame_Chapter030_010_014": "เหมือนจะจำได้แล้ว...",
"GalGame_Chapter030_010_015": "วันอะไรเหรอ จำไม่เห็นได้เลย",
"GalGame_Chapter030_010_016": "โทษที นึกไม่ออกเลยจริงๆ",
"GalGame_Chapter030_010_017": "อ๊ะ เหมือนฉันจะจำได้แล้ว! คดีฟ้องร้องของ Nicole!",
"GalGame_Chapter030_010_018": "พอเธอเตือนพี่ถึงได้นึกออก เธอหมายถึงคดีฟ้องร้องของ Nicole ใช่มั้ย",
"GalGame_Chapter030_010_019": "ใช่แล้ว!",
"GalGame_Chapter030_010_020": "อืม ใช่แล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter030_010_021": "อีกไม่กี่วัน \"คดีระเบิดรื้อถอนของ Vision\" ก็จะเปิดพิจารณาคดีแล้ว",
"GalGame_Chapter030_010_022": "อีกไม่กี่วัน \"คดีระเบิดรื้อถอนของ Vision\" ก็จะเปิดพิจารณาคดีแล้ว",
"GalGame_Chapter030_010_023": "และ Nicole เพื่อนที่แสนดีของเรา ก็จะออกทีวีในฐานะตัวแทนฟ้องร้องของผู้อาศัยใน Canvas Street ด้วย",
"GalGame_Chapter030_010_024": "และ Nicole เพื่อนที่แสนดีของเรา ก็จะออกทีวีในฐานะตัวแทนฟ้องร้องของผู้อาศัยใน Canvas Street ด้วย",
"GalGame_Chapter030_010_025": "ซึ่งพวกเราเองก็เป็นส่วนหนึ่ง ในการเปิดโปงแผนชั่วของ Vision เหมือนกัน ฉันว่ามันคุ้มค่าที่จะใช้วิดีโอเทปสักม้วน เพื่อบันทึกกระบวนการพิจารณาคดีเอาไว้",
"GalGame_Chapter030_010_026": "ถึงจะไม่ได้ออกหน้า แต่พวกเราก็มีส่วนในเรื่องนี้ พี่คิดว่าน่าจะใช้วิดีโอเทปสักม้วน เพื่อบันทึกกระบวนการพิจารณาคดีเอาไว้นะ",
"GalGame_Chapter030_010_027": "สมแล้วที่เป็น{M# Belle}{F#พี่}",
"GalGame_Chapter030_010_028": "ไม่แน่ว่าอาจจะขายวิดีโอเทปให้ Nicole ได้อีกด้วยนะ?",
"GalGame_Chapter030_010_029": "สมแล้วที่เป็นพี่ คิดได้รอบคอบจริงๆ",
"GalGame_Chapter030_010_030": "สมแล้วที่เป็น Belle กระตือรือร้นดีจริงๆ",
"GalGame_Chapter030_010_031": "โอ๊ะ ไม่แน่อาจจะตัดต่อไฮไลท์ของ Nicole ตอนอยู่ในศาล และขายให้เธอได้นะ!",
"GalGame_Chapter030_010_032": "เธอคงไม่ได้กำลังคิดว่า อาจจะขายวิดีโอเทปให้ Nicole ได้ด้วยอยู่ใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_010_033": "อ๊ะ ถูกพี่จับได้ซะแล้ว~",
"GalGame_Chapter030_010_034": "ฮ่าๆ ดูจะเป็นไอเดียที่ไม่เลวนะ",
"GalGame_Chapter030_010_035": "คดี Vision เป็นคดีใหญ่ที่สั่นสะเทือนไปทั่วทั้งเมือง ซึ่งจะถูกพิจารณาคดีโดยศาลสูงสุดโดยตรง ได้ยินว่าวันนี้ คนที่ต้องขึ้นศาลจะต้องออกเดินทางล่วงหน้าแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter030_010_036": "คดี Vision เป็นคดีใหญ่ที่สั่นสะเทือนไปทั่วทั้งเมือง ซึ่งจะถูกพิจารณาคดีโดยศาลสูงสุดโดยตรง ได้ยินว่าวันนี้ คนที่ต้องขึ้นศาลจะต้องออกเดินทางล่วงหน้าแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter030_010_037": "Ridu TV กำลังถ่ายทอดสดรายการที่เกี่ยวข้องนะ ว่าไง จะดูมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_010_038": "Ridu TV กำลังถ่ายทอดสดรายการที่เกี่ยวข้องนะ",
"GalGame_Chapter030_010_039": "ถ้าพี่ไม่มีธุระอะไร ก็มาดูด้วยกันสิ!",
"GalGame_Chapter030_010_040": "ถ้าเธอไม่มีธุระอะไร ก็มาดูด้วยกันสิ",
"GalGame_Chapter030_020_001": "หลังจากนั้นไม่นาน ภายในห้องทำงานของร้านวิดีโอ...",
"GalGame_Chapter030_020_002": "\"...คำถามเหล่านี้ ต่างก็มีโอกาสกลายเป็นประเด็นสำคัญ ที่จะถกเถียงกันในศาล ต่อไปขอเชิญแขกรับเชิญพิเศษ...\"",
"GalGame_Chapter030_020_003": "ฉันก็เข้าใจว่าความผิดของ Perlman มีหลักฐานที่ชัดเจน และจะทำให้การพิจารณาคดีง่ายขึ้นซะอีก",
"GalGame_Chapter030_020_004": "เดิมทีพี่ก็คิดว่าความผิดของ Perlman มีหลักฐานที่ชัดเจน การพิจารณาคดีไม่น่าจะยุ่งยากอะไร",
"GalGame_Chapter030_020_005": "คิดไม่ถึงเลยว่าพอขึ้นศาลแล้ว จะมีรายละเอียดยิบย่อยแบบนี้ มิน่าล่ะ Nicole ถึงได้กลุ้มใจกับคดีนี้มาตลอด",
"GalGame_Chapter030_020_006": "คิดไม่ถึงเลยว่าพอขึ้นศาลแล้ว จะมีรายละเอียดยิบย่อยแบบนี้ มิน่าล่ะ Nicole ถึงได้กลุ้มใจกับคดีนี้มาตลอด",
"GalGame_Chapter030_020_007": "Phaethon!!!",
"GalGame_Chapter030_020_008": "สวัสดี Proxy",
"GalGame_Chapter030_020_009": "เอ๊ะ Nicole... แล้วก็ Anby ด้วย ทำไมพวกเธอมาโผล่ที่นี่ได้ล่ะ?",
"GalGame_Chapter030_020_010": "Nicole... แล้วก็ Anby ด้วย ทำไมพวกเธอมาโผล่ที่นี่?",
"GalGame_Chapter030_020_011": "Nicole เวลานี้เธอน่าจะต้องกำลังเดินทางไปขึ้นเรือเหาะอยู่ไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_Chapter030_020_012": "Nicole ฉันจำได้ว่าวันนี้เธอต้องขึ้นเรือเหาะ เพื่อไปศาลสูงสุดนี่นา",
"GalGame_Chapter030_020_013": "จริงๆ ก็ควรเป็นแบบนั้น... แต่มีเรื่องนึงที่ฉันคิดว่า ควรปรึกษากับพวกคุณก่อน ไม่งั้นตอนขึ้นศาล ฉันต้องว้าวุ่นใจแน่!",
"GalGame_Chapter030_020_014": "เกิดอะไรขึ้น?",
"GalGame_Chapter030_020_015": "เกิดอะไรขึ้นเหรอ Nicole เธอจะปรึกษาเรื่องอะไร?",
"GalGame_Chapter030_020_016": "เกิดอะไรขึ้นเหรอ Nicole เธอจะปรึกษาเรื่องอะไร?",
"GalGame_Chapter030_020_017": "Phaethon ก่อนหน้านี้พวกคุณให้ฉันช่วยตามหาแฮ็กเกอร์ \"Rain\" เพื่อแฮ็กหน่วยความจำของ Belobog Heavy Industries นั่นใช่ม๊า...",
"GalGame_Chapter030_020_018": "เดี๋ยวนะ Nicole คงไม่ใช่ว่าจู่ๆ เธอจะสำนึกตัว แล้วมาบอกพวกเราว่า เธอไม่ได้สนิทกับเขาอย่างที่โม้ไว้หรอกนะ?",
"GalGame_Chapter030_020_019": "Nicole... คงไม่ใช่ว่าจู่ๆ เธอจะสำนึกตัว แล้วมาบอกพวกเราว่า เธอไม่ได้สนิทกับเขาอย่างที่โม้ไว้หรอกนะ",
"GalGame_Chapter030_020_020": "จะบ้าเหรอ! ถ้าเป็นเรื่องอื่นก็แล้วไป แต่นี่พวกคุณกล้าสงสัยเรื่องเส้นสายของฉันงั้นเหรอ?!",
"GalGame_Chapter030_020_021": "ต่อให้ Rain เป็นคนดังใน Inter-Knot แต่ก็ยังเห็นแก่หน้าฉันบ้างละน่า",
"GalGame_Chapter030_020_022": "เพียงแต่ว่า... ดูเหมือนว่าช่วงนี้ จะเกิดเรื่องแปลกๆ ขึ้นกับเธอ",
"GalGame_Chapter030_020_023": "ได้กลิ่นของแผนร้าย",
"GalGame_Chapter030_020_024": "ได้กลิ่นของเรื่องซุบซิบ",
"GalGame_Chapter030_020_025": "หืม? ทำไมเหมือนฉันได้กลิ่นของแผนร้ายเลย",
"GalGame_Chapter030_020_026": "เหมือนฉันจะได้กลิ่นของแผนร้ายเลย",
"GalGame_Chapter030_020_027": "ใช่แผนร้ายรึเปล่า ตอนนี้ฉันก็ยังไม่แน่ใจ",
"GalGame_Chapter030_020_028": "โอ๊ะ? เหมือนฉันได้กลิ่นของเรื่องซุบซิบใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_020_029": "เหมือนฉันกำลังได้กลิ่นของเรื่องซุบซิบเลย",
"GalGame_Chapter030_020_030": "หยุดความรู้สึกตอนดูละครน้ำเน่าของ{M#นาย}{F#เธอ}ไว้ก่อน ฉันคิดว่าเรื่องนี้ไม่ได้ง่ายดายขนาดนั้น",
"GalGame_Chapter030_020_031": "สรุปคือเรื่องมีอยู่ว่า:\nช่วงนี้ฉันกับคนอีกส่วนนึงที่รู้จักกับ Rain มักจะได้รับข้อความว่างเปล่าจาก Rain อยู่เสมอ",
"GalGame_Chapter030_020_032": "ตอนแรกทุกคนก็ไม่ได้คิดอะไร แต่มันดันเป็นแบบนี้มาครึ่งเดือนติดต่อกันแล้ว แถมนอกจากส่งข้อความเหล่านี้มา Rain ก็เหมือนหายวับไปจากโลกนี้เลย!",
"GalGame_Chapter030_020_033": "และวันนี้ ฉันกลับรู้สึกว่าเรื่องราวมันยิ่งดูแปลกมากขึ้นไปอีก",
"GalGame_Chapter030_020_034": "ก่อนหน้านี้ข้อความแต่ละข้อความ จะถูกส่งมาสองสามวันครั้ง แต่เช้านี้เป็นต้นมา มือถือของฉันก็ดังมาห้าหกครั้งแล้ว!",
"GalGame_Chapter030_020_035": "อืม ฟังดูแปลกจริงๆ ...",
"GalGame_Chapter030_020_036": "อืม ฟังดูแปลกจริงๆ ...",
"GalGame_Chapter030_020_037": "Fairy เธอพอดูข้อความพวกนี้ได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_020_038": "Fairy เธอช่วยดูหน่อยได้มั้ย ว่าข้อความที่ Rain ส่งมาพวกนี้ เป็นแค่ข้อความที่ว่างเปล่าจริงๆ รึเปล่า?",
"GalGame_Chapter030_020_039": "Fairy เธอช่วยดูหน่อยได้มั้ย ว่าข้อความที่ Rain ส่งมาพวกนี้ เป็นแค่ข้อความที่ว่างเปล่าจริงๆ รึเปล่า?",
"GalGame_Chapter030_020_040": "ได้เลย เจ้านาย",
"GalGame_Chapter030_020_041": "เจ้านาย จากการวิเคราะห์พบว่า ข้อความเหล่านี้ไม่ได้มีเนื้อหาเพิ่มเติมแนบมาด้วย",
"GalGame_Chapter030_020_042": "อย่างไรก็ตาม ตำแหน่งของผู้ส่งไม่ได้เข้ารหัสไว้ ซึ่งหลังจากวิเคราะห์ สามารถยืนยันได้ว่าพิกัดที่ส่งข้อความอยู่แถวอาคารที่มีชื่อว่า \"Ballet Twins\" ในเมือง New Eridu",
"GalGame_Chapter030_020_043": "เดี๋ยวนะ เธอบอกว่า... Ba...Ba...Ballet Twins?!",
"GalGame_Chapter030_020_044": "ทำไมเหรอ Nicole... Ballet Twins มันทำไมเหรอ? ตอนนี้หน้าของเธอซีดหมดแล้ว",
"GalGame_Chapter030_020_045": "ทำไมเหรอ Nicole... Ballet Twins มีปัญหาอะไรเหรอ? หน้าเธอซีดหมดแล้วนะ",
"GalGame_Chapter030_020_046": "Proxy ดูเหมือนพวกคุณไม่ค่อยสนใจเรื่องตำนานเมืองสักเท่าไหร่สินะ",
"GalGame_Chapter030_020_047": "Ballet Twins เป็นชื่อเรียกรวมของตึกแฝดคู่นึง ช่วงนี้เรื่องเล่าเหนือธรรมชาติของมันค่อนข้างดังมากเลยล่ะ ว่ากันว่า...",
"GalGame_Chapter030_020_048": "หยุดนะ Anby เงียบไปเลย! *อะแฮ่ม* สะ... สรุปแล้วความจริงก็คือ:\nตึกทั้งสองตึกนั้นถูก Hollow กลืนกินไปตั้งแต่เมื่อหลายปีก่อนแล้ว",
"GalGame_Chapter030_020_049": "คนทั่วไปไม่สามารถส่งข้อความไปมา ระหว่างภายในกับภายนอก Hollow ได้อย่างพวกเธอ แล้วข้อความของ Rain จะถูกส่งมาจากที่นั่นได้ยังไง?",
"GalGame_Chapter030_020_050": "ถ้ายึดจากความสามารถของ Fairy แล้ว สิ่งที่เธอพูดไม่น่าจะผิดหรอก",
"GalGame_Chapter030_020_051": "ถ้ายึดจากความสามารถของ Fairy แล้ว สิ่งที่เธอพูดไม่น่าจะผิดหรอก",
"GalGame_Chapter030_020_052": "พี่ ในเมื่อเรื่องนี้ทำให้ Nicole ร้อนใจขนาดนี้ แถมพวกเราเองก็ต้องการความช่วยเหลือจาก Rain อย่างเร่งด่วนเหมือนกัน พี่ว่าเราควรไปตรวจสอบที่ Ballet Twins ดูหน่อยมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_020_053": "Belle ในเมื่อเรื่องนี้ทำให้ Nicole ร้อนใจขนาดนี้ แถมพวกเราเองก็ต้องการความช่วยเหลือจาก Rain อย่างเร่งด่วนเหมือนกัน เธอว่าเราควรไปตรวจสอบที่ Ballet Twins ดูหน่อยมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_020_054": "เห็นด้วย",
"GalGame_Chapter030_020_055": "จะไปตรวจสอบสถานที่จริงงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_020_056": "เห็นด้วย! ฉันไม่เชื่อว่าจะมีเหตุการณ์เหนือธรรมชาติหรอกนะ",
"GalGame_Chapter030_020_057": "เห็นด้วย ข้อความของ Rain ต้องไม่ใช่เหตุการณ์เหนือธรรมชาติแน่",
"GalGame_Chapter030_020_058": "หมายความว่าจะไปตรวจสอบที่นั่นเหรอ? ช่วงนี้เหมือนพี่จะมีความกล้ามากขึ้นนะเนี่ย ต้องเป็นเพราะหนังที่ฉันเก็บไว้พวกนั้นแน่ๆ !",
"GalGame_Chapter030_020_059": "เอ่อ... จะไปตรวจสอบที่นั่นจริงๆ เหรอ?",
"GalGame_Chapter030_020_060": "โอ๊ะ? พี่กลัวเหรอ? เสียแรงที่ฉันอุตส่าห์ชวนพี่ดูหนังสยองขวัญตั้งเยอะแยะ เหมือนไม่ช่วยอะไรเลยนะ",
"GalGame_Chapter030_020_061": "Belle เลิกพูดเรื่องที่เธอบังคับให้พี่ดูหนังสยองขวัญซะทีได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_020_062": "Nicole ถ้าพวกเราจะไปตรวจสอบเบาะแสของ Rain ก็น่าจะต้องเข้าไปใน Hollow พวกเราขอยืมตัวพวก Anby ไปหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_020_063": "Nicole ถ้าพวกเราจะไปตรวจสอบเบาะแสของ Rain ก็น่าจะต้องเข้าไปใน Hollow พวกเราขอยืมตัวพวก Anby ไปหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_020_064": "แน่นอน ถึงยังไงพวกเขาก็ช่วยอะไรไม่ได้ในการขึ้นศาลอยู่แล้ว",
"GalGame_Chapter030_020_065": "จริงสิ พวกเธอเอานี่ไปด้วย น่าจะใช้ช่วยหาคนได้นะ",
"GalGame_Chapter030_020_066": "อ๋า? เดี๋ยวนะ Nicole... เด็กผู้หญิงที่สะพายเป้คนนี้คือ Rain เหรอ?!",
"GalGame_Chapter030_020_067": "หืม? Nicole... เด็กผู้หญิงสะพายเป้ที่อยู่ในรูปคือ Rain เหรอ?",
"GalGame_Chapter030_020_068": "ทำไม มีปัญหาอะไรเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_020_069": "เขาเป็นลูกค้าของร้านเรา",
"GalGame_Chapter030_020_070": "เธอเป็นลูกค้าประจำของร้านเราเลยล่ะ อืม นี่สินะที่เขาพูดกันว่า คนจริงไม่จำเป็นต้องเปิดเผยตัวตน",
"GalGame_Chapter030_020_071": "ฉันจำได้ว่าเธอมาร้านเราบ่อยๆ น่ะ คนเรานี่มองแต่ภายนอกไม่ได้จริงๆ",
"GalGame_Chapter030_020_072": "ถ้าจะบอกว่ามองแต่ภายนอกไม่ได้ งั้น \"Phaethon\" ที่เปิดร้านวิดีโออยู่ก็เหมือนกันไม่ใช่รึไง?",
"GalGame_Chapter030_020_073": "สรุปคือ ฝากพวกเธอเรื่อง Rain ด้วย ฉันต้องไปขึ้นเรือเหาะที่กองรักษาความมั่นคงแล้ว ไปก่อนนะ",
"GalGame_Chapter030_020_074": "Proxy เดี๋ยวฉันจะพา Billy และ Nekomata ไปเจอคุณที่ Ballet Twins นะ แล้วเจอกัน",
"GalGame_Chapter030_030_001": "ในตึกนี้นอกจากจะวกไปวนมาเหมือนเขาวงกตแล้ว ยังหนาวและชื้นอีกด้วย \nรู้สึกแย่กว่า Hollow ทั่วไปซะอีกแฮะ",
"GalGame_Chapter030_030_002": "อะไหล่หัวเข่าที่ฉันเพิ่งเปลี่ยนมาเมื่อไม่กี่วันก่อน สนิมคงไม่ขึ้นหรอกนะ",
"GalGame_Chapter030_030_003": "Billy อย่าใช้ของถูกที่มีแหล่งที่มาไม่ชัดเจนจะดีกว่านะ นี่เป็นหลักการเดียวกับการที่\nท้องเสีย เพราะกินอาหารจากร้านค้าเล็กๆ ที่ขายราคาถูกมากๆ นั่นแหละ",
"GalGame_Chapter030_030_004": "...หืม?",
"GalGame_Chapter030_030_005": "เป็นอะไรไป Anby?",
"GalGame_Chapter030_030_006": "ตั้งแต่เราเข้ามาในตึก ฉันก็รู้สึกเหมือนมีสายตากำลังจ้องมองเราอยู่",
"GalGame_Chapter030_030_007": "ฉันก็ด้วย! ตั้งแต่เข้ามาในตึกฉันก็รู้สึกหวิวๆ ! แถมบางทีก็มีอะไรบางอย่าง วิ่งผ่านข้างเท้าไปด้วย!",
"GalGame_Chapter030_030_008": "หวา! เมื่อกี้ก็รู้สึกอีกแล้ว!",
"GalGame_Chapter030_030_009": "นั่นมันหางของฉันต่างหากเล่า!!",
"GalGame_Chapter030_030_010": "โอ้ งี้นี่เอง",
"GalGame_Chapter030_030_011": "ผู้จัดการ ก่อนหน้านี้ตอนที่อยู่ใน Hollow พวกคุณสามารถเช็กสภาพแวดล้อมรอบๆ ได้ไม่ใช่เหรอ คราวนี้พอจะเห็นอะไรแถวนี้บ้างอะป่าว?",
"GalGame_Chapter030_030_012": "ตอนนี้ลำบากนิดหน่อย",
"GalGame_Chapter030_030_013": "ขอโทษทีนะ ตอนนี้ลำบากนิดหน่อยน่ะ ภายในตึกไม่ได้มีแค่รอยแยกของมิติมากมายเท่านั้น ข้อมูลของ Hollow เองก็เก่ามากด้วย คงทำได้แค่รวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมไปตามทาง แล้วค่อยมาปรับปรุงทีหลัง",
"GalGame_Chapter030_030_014": "ขอโทษทีนะ ตอนนี้ลำบากนิดหน่อยน่ะ ภายในตึกไม่ได้มีแค่รอยแยกของมิติมากมายเท่านั้น ข้อมูลของ Hollow เองก็เก่ามากด้วย คงทำได้แค่รวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมไปตามทาง แล้วค่อยมาปรับปรุงทีหลัง",
"GalGame_Chapter030_030_015": "เดี๋ยวก่อน มีบางอย่างเคลื่อนไหว!",
"GalGame_Chapter030_030_016": "%¥#——!",
"GalGame_Chapter030_030_017": "มันคือ Ethereal! กำจัดพวกมันก่อนค่อยว่ากัน!",
"GalGame_Chapter030_040_001": "\"Victoria Housekeeping\" ไม่เคยได้ยินมาก่อนเลย",
"GalGame_Chapter030_040_002": "เฮ้ๆ Anby! ถึงแม้ว่าก่อนที่จะได้เจอกับ Corin ฉันเองก็ไม่เคยได้ยินชื่อของพวกเขามาก่อนเหมือนกัน แต่เธอเล่นพูดไปตรงๆ อย่างงี้อีกฝ่ายก็เสียหน้ากันพอดี",
"GalGame_Chapter030_040_003": "ฮ่ะๆ สาวน้อยคนนี้ช่างเอาใจใส่คนอื่นซะจริงๆ",
"GalGame_Chapter030_040_004": "ทั้งสองคนไม่ต้องใส่ใจหรอกนะ โดยส่วนใหญ่แล้ว Victoria Housekeeping จะให้บริการกลุ่มคนส่วนน้อย ที่มีรายได้สูงใน New Eridu เป็นหลัก ไม่ได้แสวงหาความโด่งดังในหมู่ผู้คนอยู่แล้ว",
"GalGame_Chapter030_040_005": "เอ่อ... รู้สึกเหมือนโดนดูถูกยังไงก็ไม่รู้ แต่ก็ไม่รู้จะปฏิเสธยังไง!",
"GalGame_Chapter030_040_006": "ทุกท่าน ได้โปรดอนุญาตให้ผมขอโทษ สำหรับคำพูดหยาบคายของเพื่อนร่วมงานของผมด้วย ผมชื่อ Von Lycaon เป็นผู้ดูแลของ Victoria Housekeeping",
"GalGame_Chapter030_040_007": "พวกเราได้รับการว่าจ้างโดยเจ้าของของ Ballet Twins ให้มาที่นี่เพื่อทำงานซ่อมบำรุงในวันนี้",
"GalGame_Chapter030_040_008": "เอ๋ ได้รับการว่าจ้างโดยเจ้าของของ Ballet Twins? แต่ฉันได้ยินมาว่าพี่น้อง Ballet ที่สร้างมันขึ้นมา ล้มละลายไปตั้งนานแล้วนี่นา",
"GalGame_Chapter030_040_009": "สิ่งที่คุณพูดมานั้นถูกต้องแล้ว Ballet Twins อยู่ในสถานะติดจำนองมาเป็นเวลานานแล้วจริงๆ",
"GalGame_Chapter030_040_010": "ช่วงนี้การตื่นตัวของ Lemnian Hollow ลดต่ำลง และทางการเองก็มีความต้องการที่จะกำจัด Companion Hollow แห่งนี้ ซึ่งนายจ้างของผม ก็คาดหวังว่าอาคารจะมีมูลค่าเพิ่มขึ้น จึงได้จ่ายค่ามัดจำมา",
"GalGame_Chapter030_040_011": "ถึงขั้นลงทุนกับอาคารที่อยู่ใน Hollow คนมีตังค์เขาคิดกันแบบนี้หรอกเหรอเนี่ย?",
"GalGame_Chapter030_040_012": "แต่ก็ต้องขอบคุณคนแบบนี้ พวกเราถึงได้มาเจอกับ Corin อีกครั้งที่นี่",
"GalGame_Chapter030_040_013": "คุณ Nekomata คุณนักสำรวจ... Corin เองก็ดีใจมากเหมือนกันที่ได้เจอกับพวกคุณอีกครั้ง",
"GalGame_Chapter030_040_014": "แต่ทำไมพวกคุณมาอยู่ที่นี่ได้ล่ะ? อาคารนี้เป็นทรัพย์สินของนายท่าน ทางสมาคมไม่น่าจะมีภารกิจที่นี่นี่นา...",
"GalGame_Chapter030_040_015": "เอ่อ... คือ... คือว่า...",
"GalGame_Chapter030_040_016": "Corin คำตอบมันก็ชัดเจนอยู่แล้วไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_Chapter030_040_017": "แต่อย่าเพิ่งสนใจเรื่องเล็กน้อยพวกนี้เลย... เธอพอมีอะไรที่ใช้ฆ่าเวลาได้บ้างมั้ย? แบตมือถือของฉันหมดซะแล้ว",
"GalGame_Chapter030_040_018": "น่าจะไม่มีนะ... เดี๋ยวนะ คุณ Ellen ที่พูดว่าคำตอบชัดเจนเมื่อกี้ หมายถึง...",
"GalGame_Chapter030_040_019": "หึหึ ก็หมายถึง: ตัวตนที่แท้จริงของแขกพวกนี้ ไม่ใช่ \"นักสำรวจ\" ยังไงล่ะ",
"GalGame_Chapter030_040_020": "เอ๋! ไม่ใช่นักสำรวจ?!",
"GalGame_Chapter030_040_021": "...",
"GalGame_Chapter030_040_022": "(ดูท่านอกจาก Corin แล้ว คนอื่นๆ จะรู้ตัวตั้งนานแล้วนะว่า ตัวตนของพวกเรามีปัญหา)",
"GalGame_Chapter030_040_023": "(นอกจาก Corin แล้ว คนอื่นๆ น่าจะรู้ตัวตั้งนานแล้วนะว่า ตัวตนของพวกเรามีปัญหา)",
"GalGame_Chapter030_040_024": "ทุกท่านไม่ต้องระแวงขนาดนั้นก็ได้",
"GalGame_Chapter030_040_025": "Victoria Housekeeping จะขึ้นตรงต่อนายจ้างเท่านั้น ไม่ได้มีอคติอะไรกับ \"บุคคลที่ไม่ใช่คนของทางการ\" ใน Hollow หรอกนะ ยิ่งไปกว่านั้น ทุกท่านยังเป็นผู้มีพระคุณของ Corin เสียด้วย",
"GalGame_Chapter030_040_026": "หากทุกท่านยินยอมที่จะเปิดใจ ทางเราก็พร้อมที่จะช่วยเหลืออย่างเต็มที่",
"GalGame_Chapter030_040_027": "ในเมื่อเป็นแบบนี้ ก็คงมีแต่ต้องพูดความจริงแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter030_040_028": "ดูท่าคงไม่ต้องแกล้งเป็นนักสำรวจแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter030_040_029": "ในเมื่อพูดมาขนาดนี้แล้ว ฉันก็คงต้องพูดความจริงแล้วล่ะ... ที่จริงแล้วฉันเป็น Proxy",
"GalGame_Chapter030_040_030": "ในเมื่อพูดมาขนาดนี้แล้ว ฉันก็คงต้องพูดความจริงแล้วล่ะ... ที่จริงแล้วฉันเป็น Proxy",
"GalGame_Chapter030_040_031": "คิดในแง่ดี ในที่สุดฉันก็ไม่ต้องแกล้งทำตัวเป็นนักสำรวจต่อไปแล้ว ความจริงก็คือ... ฉันเป็น Proxy น่ะ",
"GalGame_Chapter030_040_032": "คิดในแง่ดี ในที่สุดฉันก็ไม่ต้องปวดหัวกับการแกล้งทำตัวเป็นนักสำรวจแล้ว ความจริงก็คือ... ฉันเป็น Proxy น่ะ",
"GalGame_Chapter030_040_033": "นอกจากเรื่องตัวตนของ Rain ในฐานะแฮ็กเกอร์แล้ว คุณได้บอกเป้าหมายคร่าวๆ ที่มา Ballet Twins ให้ทุกคนฟัง",
"GalGame_Chapter030_040_034": "คิดไม่ถึงจริงๆ ที่แท้คุณก็คือ \"Phaethon\" Proxy ในตำนานผู้นั้นนี่เอง อีกทั้งเหตุผลที่มาที่นี่ ก็เพื่อตามหาเพื่อนที่หายไปด้วย",
"GalGame_Chapter030_040_035": "พวกคุณได้เจอกับใครบ้างมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_040_036": "พวกคุณพอมีเบาะแสบ้างมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_040_037": "Lycaon ตอนที่พวกคุณทำงานอยู่ในตึก ได้เจอกับใครบ้างมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_040_038": "Lycaon ตอนที่พวกคุณทำงานอยู่ในตึก ได้เจอกับใครบ้างมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_040_039": "Lycaon ในตึกพอมีเบาะแสอะไรที่น่าสนใจบ้างมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_040_040": "Lycaon ในตึกพอมีเบาะแสอะไรที่น่าสนใจบ้างมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_040_041": "น่าเสียดาย ถึงแม้จะอยากช่วยพวกคุณมากแค่ไหน แต่ข้อมูลของแครอทที่ทางการให้มานั้นเก่ามาก จนถึงตอนนี้ ทางเรายังไม่รู้สถานการณ์ภายในตึกอย่างชัดเจนเลย",
"GalGame_Chapter030_040_042": "นี่ พี่ ขอโทษทีที่พูดแทรกขึ้นมาในตอนนี้ แต่ว่าตอนนี้มีเรื่องยุ่งยากอยู่!",
"GalGame_Chapter030_040_043": "Belle ขอโทษทีที่พูดแทรกขึ้นมาในตอนนี้ แต่ว่าตอนนี้มีเรื่องยุ่งยากอยู่",
"GalGame_Chapter030_040_044": "Nicole เพิ่งโทรมา บอกว่าไปถึงลานจอดแล้วถึงเพิ่งรู้ตัว ว่าคนที่ลงทะเบียนขึ้นศาลก่อนหน้านี้คือ Cunning Hares ทั้งหมด ทางศาลขอให้พวก Billy เข้าร่วมด้วย",
"GalGame_Chapter030_040_045": "Nicole เพิ่งโทรมา บอกว่าไปถึงลานจอดแล้วถึงเพิ่งรู้ตัว ว่าคนที่ลงทะเบียนขึ้นศาลก่อนหน้านี้คือ Cunning Hares ทั้งหมด ทางศาลขอให้พวก Billy เข้าร่วมด้วย",
"GalGame_Chapter030_040_046": "หรือก็คือพวกเราต้องไปขึ้นเรือเหาะด้วย? แล้วเรื่องช่วยคุณผู้จัดการตามหาคนจะเอายังไงต่อล่ะ?",
"GalGame_Chapter030_040_047": "ทุกท่าน ขออภัยที่แอบฟังการสนทนาของพวกคุณ แต่ผมมีข้อเสนออยู่: ถ้าต่อจากนี้ให้ท่าน Proxy ร่วมทางไปกับพวกเราล่ะ?",
"GalGame_Chapter030_040_048": "ในเมื่อท่าน Proxy ต้องการตามหาคน และทางพวกผมเอง ก็กำลังติดขัดอยู่เพราะข้อมูลของ Hollow ที่เก่าเกินไป พอทั้งสองฝ่ายร่วมมือกัน แบบนี้ต่างฝ่ายต่างก็จะได้ประโยชน์",
"GalGame_Chapter030_040_049": "ฉันเป็นคนนอก จะไม่เป็นไรเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_040_050": "งั้นก็ขอรบกวนพวกคุณด้วยนะ!",
"GalGame_Chapter030_040_051": "ฉันเป็นคนนอกนะ เข้าไปในตึกของเจ้านายพวกคุณแบบนี้ไม่เป็นไรเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_040_052": "ให้คนนอกอย่างฉันเข้าไปในตึกของเจ้านายพวกคุณแบบนี้ไม่เป็นไรเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_040_053": "คุณไม่ต้องกังวล ระหว่างช่วงเวลาที่ซ่อมบำรุงอยู่นี้ นายท่านได้มอบหมายให้พวกเราจัดการเรื่องทั้งหมด ที่เกี่ยวกับอาคารแล้ว",
"GalGame_Chapter030_040_054": "ที่แท้ก็มีตัวเลือกแบบนี้ด้วย งั้นต่อไปก็รบกวนพวกคุณด้วยนะ!",
"GalGame_Chapter030_040_055": "ฉันก็ไม่ติดอะไรนะ ดูท่าต่อไปต้องรบกวนพวกคุณแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter030_040_056": "คุณเกรงใจเกินไปแล้ว ผมเชื่อว่าด้วยความช่วยเหลือของคุณ งานของ Victoria Housekeeping จะต้องราบรื่นยิ่งขึ้นอย่างแน่นอน",
"GalGame_Chapter030_040_057": "อีกทั้ง Proxy ในตำนานอย่าง \"Phaethon\" ก็มีชื่อเสียงโด่งดัง การที่ได้รู้จักกับคุณแทนนายท่านแบบนี้ คิดว่านายท่านก็น่าจะพึงพอใจเหมือนกัน",
"GalGame_Chapter030_040_058": "แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่าคุณจะต้องส่งเพื่อนๆ เหล่านี้ออกไปจาก Hollow ก่อน ในเมื่อเป็นแบบนี้ งั้นพวกเราก็จะรอจนกว่าคุณจะจัดการธุระเสร็จ แล้วค่อยมุ่งหน้าเข้าไปในส่วนลึกของตัวตึกด้วยกันก็แล้วกัน",
"GalGame_Chapter030_050_001": "ทันใดนั้น โทรศัพท์ก็ดังขึ้น...",
"GalGame_Chapter030_050_002": "เฮ้ พี่ เป็นไงบ้าง เจอกับคนของ Victoria Housekeeping รึยัง?",
"GalGame_Chapter030_050_003": "Belle เป็นไงบ้าง เจอกับคนของ Victoria Housekeeping รึยัง?",
"GalGame_Chapter030_050_004": "ทักทายกับทุกคนแล้วล่ะ!",
"GalGame_Chapter030_050_005": "ซ่อม Eous แล้วด้วย!",
"GalGame_Chapter030_050_006": "โทรมาได้จังหวะพอดีเลย ฉันเพิ่งทักทายทุกคนไปเมื่อกี้เอง",
"GalGame_Chapter030_050_007": "โทรมาได้จังหวะจริงๆ พี่เพิ่งทักทายทุกคนไปเมื่อกี้เอง",
"GalGame_Chapter030_050_008": "อื้ม ไม่ต้องห่วง ไม่ใช่แค่ทักทายกับทุกคนหรอกนะ เรื่องซ่อม Eous ก็ทำเสร็จเรียบร้อยแล้วด้วย",
"GalGame_Chapter030_050_009": "อื้ม ไม่ต้องห่วง ไม่ใช่แค่ทักทายกับทุกคนหรอกนะ เรื่องซ่อม Eous ก็ทำเสร็จเรียบร้อยแล้วด้วย",
"GalGame_Chapter030_050_010": "ฮึ่ม น่าอิจฉาจัง พี่ได้คุยกับพวก Victoria Housekeeping ด้วย!",
"GalGame_Chapter030_050_011": "ฟังจากน้ำเสียงแล้ว ดูเธอจะเข้ากับพวก Victoria Housekeeping ได้ดีนี่นะ งั้นก็ดีแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter030_050_012": "เอาล่ะ ไม่ล้อเล่นแล้ว พี่ เพื่อที่จะได้เจอตัว Rain เร็วๆ พี่รีบกลับมาเตรียมตัวเพื่อเข้าไปใน Hollow เถอะ",
"GalGame_Chapter030_050_013": "Belle เพื่อที่จะได้เจอตัว Rain เร็วๆ เธอเองก็รีบกลับมาเตรียมตัวเพื่อเข้าไปใน Hollow เถอะ",
"GalGame_Chapter030_060_001": "ท่าน Proxy ในเมื่อมีความเป็นไปได้สูง ที่เพื่อนของคุณจะเคยอยู่ที่ดาดฟ้าของอาคาร B งั้นพวกเราก็ใช้ที่นั่นเป็นจุดหมายก่อนแล้วกัน ท่านมีความเห็นว่ายังไง?",
"GalGame_Chapter030_060_002": "งั้นก็รบกวนพวกคุณด้วยนะ",
"GalGame_Chapter030_060_003": "แล้วงานของพวกคุณล่ะ?",
"GalGame_Chapter030_060_004": "ไม่มีปัญหา Lycaon งั้นก็รบกวนพวกคุณด้วยนะ",
"GalGame_Chapter030_060_005": "ไม่มีปัญหา Lycaon งั้นก็รบกวนพวกคุณด้วยนะ",
"GalGame_Chapter030_060_006": "ไม่ต้องเกรงใจ ท่านเป็นแขกคนสำคัญของเรา ความปรารถนาของท่านคือภารกิจของเรา",
"GalGame_Chapter030_060_007": "หวังว่าพวกเราจะสามารถเจอตัวของคุณ Rain ได้โดยเร็ว เพื่อให้ท่านและเพื่อนๆ สบายใจ",
"GalGame_Chapter030_060_008": "ถ้าตรงไปที่นั่นเลยละก็ จะไม่รบกวนการทำงานของพวกคุณเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_060_009": "ถ้าตรงไปที่นั่นเลยละก็ จะไม่กระทบการทำงานของพวกคุณเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_060_010": "ขอบคุณสำหรับความเอาใจใส่ แต่ท่านคือแขกของพวกเรา ซึ่งก็ควรให้ความสำคัญกับความต้องการของท่านเป็นอันดับแรก",
"GalGame_Chapter030_060_011": "อีกทั้งความปลอดภัยของเพื่อนคุณยังไม่ชัดเจน การค้นหาคนจึงเป็นเรื่องเร่งด่วนอย่างไม่ต้องสงสัย และถ้าพูดตามหลักความจริง งานซ่อมบำรุงของพวกเรา ก็สามารถทำไประหว่างทางได้ด้วยเช่นกัน",
"GalGame_Chapter030_060_012": "ท่านผู้นำทาง รบกวนช่วยดูแผนผังของ Ballet Twins นี้ทีได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_060_013": "อย่างที่ท่านเห็น ตอนนี้เราอยู่ที่ทางเข้าอาคาร A",
"GalGame_Chapter030_060_014": "ดูจาก \"แครอท\" ที่พวกเรามีแล้ว การจะไปให้ถึงอาคารอีกหลังหนึ่ง ต้องผ่านโถงทางเดินกลาง ที่เชื่อมระหว่างอาคารทั้งสองเท่านั้น",
"GalGame_Chapter030_060_015": "ยืนยัน ข้อมูลที่ Agent ให้มาถูกต้อง แนะนำให้เจ้านายใช้ตำแหน่งนี้เป็นเป้าหมายในการเดินทาง",
"GalGame_Chapter030_060_016": "ทุกคน เตรียมออกเดินทางกันเถอะ",
"GalGame_Chapter030_060_017": "Fairy สู้ๆ นะ",
"GalGame_Chapter030_060_018": "ทุกคน ฉันจะคอยนำทางให้ พวกเราเตรียมออกเดินทางกันเถอะ",
"GalGame_Chapter030_060_019": "ทุกคน ฉันจะคอยนำทางให้ พวกเราเตรียมออกเดินทางกันเถอะ",
"GalGame_Chapter030_060_020": "ยินดีรับใช้!",
"GalGame_Chapter030_060_021": "Fairy สู้ๆ นะ ถึงตอนนี้ข้อมูล Hollow จะไม่ค่อยพอ แต่ก็ต้องทำให้ Victoria Housekeeping เห็นให้ได้ว่า พวกเราเป็นมืออาชีพแค่ไหน!",
"GalGame_Chapter030_060_022": "พยายามเข้าล่ะ Fairy ถึงตอนนี้ข้อมูล Hollow จะไม่ค่อยพอ แต่พวกเราคือ \"Phaethon\" ต้องแสดงความเป็นมืออาชีพ ให้ผู้ร่วมงานเห็นให้ได้",
"GalGame_Chapter030_060_023": "โปรดเชื่อมั่นในความสามารถของฉัน จะไม่ทำให้ชื่อเสียง Proxy ของคุณด่างพร้อยอย่างแน่นอน",
"GalGame_Chapter030_070_001": "ท่าน Proxy... จัดการ Ethereal แถวนี้เรียบร้อยแล้ว!",
"GalGame_Chapter030_070_002": "แจ๋ว! พี่กับทุกคนพักกันก่อนสักหน่อยเถอะ เดี๋ยวฉันจะคำนวณเส้นทางต่อจากนี้เอง",
"GalGame_Chapter030_070_003": "เยี่ยมมาก... Belle เธอกับทุกคนพักกันก่อนสักหน่อยเถอะ เดี๋ยวพี่จะคำนวณเส้นทางต่อจากนี้เอง",
"GalGame_Chapter030_070_004": "ทันใดนั้น แสงไฟโดยรอบก็กะพริบอย่างรุนแรงช่วงหนึ่ง...",
"GalGame_Chapter030_070_005": "นี่ฉันไม่ได้คิดไปเองใช่มั้ย รู้สึกว่าไฟมันกระพริบหลายครั้งละนะ",
"GalGame_Chapter030_070_006": "นี่ฉันไม่ได้คิดไปเองใช่มั้ย รู้สึกว่าไฟมันกระพริบหลายครั้งละนะ",
"GalGame_Chapter030_070_007": "เอ๋ มะ...มีเรื่องอะไรแบบนั้นด้วยเหรอ? ฮ่ะ...ฮ่ะๆ",
"GalGame_Chapter030_070_008": "หลายครั้งแล้วจริงๆ นั่นแหละ ดูท่าข่าวลือจะเป็นจริงนะ",
"GalGame_Chapter030_070_009": "ข่าวลืออะไร?",
"GalGame_Chapter030_070_010": "หืม? ข่าวลืออะไรเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_070_011": "หืม? ข่าวลืออะไรเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_070_012": "โฮ่ คุณ Proxy ไม่เคยได้ยินข่าวลือนี้เหรอ?",
"GalGame_Chapter030_070_013": "*อะแฮ่ม!* คะ... คุณ Ellen!",
"GalGame_Chapter030_070_014": "อ๋า เรื่องนี้พูดไม่ได้หรอกเหรอ? คำอธิบายภารกิจของลูกพี่ยาวเกินไป ฉันไม่ได้อ่านน่ะ",
"GalGame_Chapter030_070_015": "แต่ก็ไม่เป็นไรมั้ง ยังไงก็มี Rina อยู่... ถ้าเกิด Proxy รู้สิ่งที่ไม่ควรรู้เข้าละก็ เดี๋ยว Rina ก็จัดการเองนั่นแหละ",
"GalGame_Chapter030_070_016": "\"จัดการ\"...? จัดการแบบไหนเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_070_017": "ขอโทษที ฉันไม่ควรถามเรื่องนี้เลย!",
"GalGame_Chapter030_070_018": "\"จัดการ\"...? เอ่อ... จัดการแบบไหนเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_070_019": "\"จัดการ\"...? เอ่อ... จัดการแบบไหนเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_070_020": "ขอโทษที ดูท่าฉันไม่ควรถามเรื่องนี้สินะ ฮ่ะ... ฮ่ะๆ...",
"GalGame_Chapter030_070_021": "ขอโทษที่จู่ๆ ก็ถามเรื่องนี้ เสียมารยาทซะแล้ว",
"GalGame_Chapter030_070_022": "Ellen, Corin~ พวกเธอพูดแบบนี้ จะทำให้คนอื่นเขาเข้าใจ Victoria Housekeeping ผิดได้นะ",
"GalGame_Chapter030_070_023": "ท่านผู้นำทาง เรื่องนี้ให้ฉันอธิบายเองเถอะ... ไม่ทราบว่า ท่านเคยได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับเหตุการณ์เหนือธรรมชาติของ Ballet Twins ที่คนพากันพูดถึงในช่วงนี้บ้างมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_070_024": "เคยได้ยินมาบ้างนะ...",
"GalGame_Chapter030_070_025": "เหมือนจะไม่เคยได้ยินมาก่อน",
"GalGame_Chapter030_070_026": "เหมือนก่อนหน้านี้จะมีคนพูดถึงครั้ง หรือสองครั้ง...",
"GalGame_Chapter030_070_027": "เหมือนก่อนหน้านี้จะมีคนพูดถึงครั้ง หรือสองครั้ง...",
"GalGame_Chapter030_070_028": "เหมือนจะไม่เคยได้ยินมาก่อน",
"GalGame_Chapter030_070_029": "เหมือนจะไม่เคยได้ยินมาก่อน",
"GalGame_Chapter030_070_030": "เรื่องมีอยู่ว่า: ในตอนนั้นที่ Ballet Twins ถูก Hollow กลืนเข้าไป มีพี่น้องนักเต้นที่โด่งดังคู่หนึ่ง ต้องโชคร้ายเสียชีวิตลงที่นี่",
"GalGame_Chapter030_070_031": "แล้วจากนั้นก็มีข่าวลือว่า วิญญาณที่โกรธแค้นของพี่น้องคู่นี้ ได้เข้าครอบครองตัวอาคาร เมื่อใดที่มีคนเข้ามาโดยไม่ได้รับอนุญาต พวกเธอก็จะใช้การกระพริบของแสงไฟ เพื่อเป็นการเตือนแขกเหล่านั้น",
"GalGame_Chapter030_070_032": "หากอีกฝ่ายยังปฏิเสธที่จะออกไป และอยู่ในอาคารต่อไป พวกเธอก็จะทำให้ไฟดับ และปรากฏตัวออกมาท่ามกลางความมืด เพื่อเก็บดวงวิญญาณของผู้มาเยือน",
"GalGame_Chapter030_070_033": "เดิมทีก็เป็นเพียงเรื่องเล่าล้าสมัยเท่านั้น แต่ช่วงนี้จู่ๆ กลับก็มีคนอ้างถึงว่า ได้พบเจอกับเรื่องราวที่เหมือนกันนี้ในตัวอาคาร",
"GalGame_Chapter030_070_034": "นายท่านของเราเชื่อว่า หากปล่อยให้ข่าวลือแพร่สะพัดต่อไป ในท้ายที่สุดก็จะส่งผลต่อมูลค่าของ Ballet Twins ด้วยเหตุนี้จึงส่งพวกเรามาสืบหาความจริง โดยออกหน้าว่าเป็นการซ่อมบำรุง",
"GalGame_Chapter030_070_035": "ที่แท้นี่ก็คือสาเหตุที่พวกคุณมาที่นี่",
"GalGame_Chapter030_070_036": "มิน่าก่อนหน้านี้พวกคุณถึงไม่ได้พูดถึง",
"GalGame_Chapter030_070_037": "ที่แท้นี่ก็คือสาเหตุจริงๆ ที่พวกคุณมาที่นี่สินะ",
"GalGame_Chapter030_070_038": "ที่แท้นี่ก็คือสาเหตุจริงๆ ที่พวกคุณมาที่นี่สินะ",
"GalGame_Chapter030_070_039": "ที่แท้ก็มีเบื้องลึกเบื้องหลัง มิน่าก่อนหน้านี้พวกคุณถึงไม่ได้พูดถึง",
"GalGame_Chapter030_070_040": "ที่แท้ก็มีเบื้องลึกเบื้องหลัง มิน่าก่อนหน้านี้พวกคุณถึงไม่ได้พูดถึง",
"GalGame_Chapter030_070_041": "ท่าน Proxy เดิมทีพวกผมคิดว่าข่าวลือนี้ แค่ถูกสร้างขึ้นโดยกลุ่มคนที่ชอบสร้างปัญหา แต่ดูจากสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อครู่แล้ว บางทีเรื่องที่ว่าไฟดับ อาจเป็นเรื่องจริงก็ได้",
"GalGame_Chapter030_070_042": "เพียงแต่ว่าเมื่อไหร่ที่ไฟฟ้าในอาคารดับลง ก็จะทำให้เกิดเรื่องยุ่งยากอย่างนึง... ทางเข้าโถงทางเดินกลางที่เชื่อมไปยังอาคาร B ได้ติดตั้งกำแพงกั้นแบบอัตโนมัติเอาไว้ ซึ่งมันจะปิดทันทีที่ไฟดับ",
"GalGame_Chapter030_070_043": "ในเมื่อเราให้ความสำคัญกับการตามหาคนก่อน ดังนั้นเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เส้นทางถูกตัดขาด ตอนนี้ต้องเร่งความเร็วกันแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter030_080_001": "ไหงงั้นล่ะ... จะผ่านไปได้อยู่แล้วเชียว....",
"GalGame_Chapter030_080_002": "Corin น้อย หน้าที่ของสาวใช้คือการแก้ไขปัญหาให้แขก จะมัวทำหน้านิ่วคิ้วขมวดไม่ได้น้า~",
"GalGame_Chapter030_080_003": "ทุกคนมีวิธีเปิดประตูมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_080_004": "ทุกคนพอมีวิธีเปิดประตูกันมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_080_005": "ทุกคนพอมีวิธีเปิดประตูกันมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_080_006": "ท่านผู้นำทาง ไม่แน่กำแพงกั้นอาจติดตั้งระบบแมนนวลไว้นะ รบกวนรอสักครู่ เดี๋ยวฉันจะลองหาดูแถวนี้",
"GalGame_Chapter030_080_007": "Rina ไม่ต้องลำบากขนาดนั้นก็ได้",
"GalGame_Chapter030_080_008": "ถึงผนังเหล็กจะแข็งแรง แต่ก็ไม่ใช่เรื่องยากที่ฉันกับ Corin จะเจาะรูบนนั้น",
"GalGame_Chapter030_080_009": "อย่าทำอะไรผลีผลามจะดีกว่านะ",
"GalGame_Chapter030_080_010": "ทำลายของที่นี่จะไม่เป็นไรจริงๆ เหรอ?",
"GalGame_Chapter030_080_011": "ฉันเชื่อในความสามารถของพวกเธอ แต่ตอนนี้อย่าทำอะไรผลีผลามจะดีกว่านะ",
"GalGame_Chapter030_080_012": "ฉันเชื่อในความสามารถของพวกเธอ แต่ตอนนี้อย่าทำอะไรผลีผลามจะดีกว่านะ",
"GalGame_Chapter030_080_013": "ยืนยัน การตัดสินใจของเจ้านายถูกต้อง",
"GalGame_Chapter030_080_014": "ถึงจะฟังดูง่าย แต่ว่าอาคารนี้เป็นทรัพย์สินของเจ้านายพวกเธอใช่มั้ย? ทำแบบนั้นจะไม่มีปัญหาเอาเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_080_015": "ถึงจะฟังดูตรงไปตรงมา แต่ว่าอาคารนี้เป็นทรัพย์สินของเจ้านายพวกเธอใช่มั้ย? ทำแบบนั้นจะไม่มีปัญหาเอาเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_080_016": "โฮ่ คิดไม่ถึงเลยว่า Proxy อย่างคุณจะทำอะไรตามกฎอย่างนี้",
"GalGame_Chapter030_080_017": "ยังไงซะ สิ่งที่เจ้านายสนใจก็คือปัญหาข่าวลือของอาคาร เรื่องเล็กๆ พวกนี้น่ะ ขอแค่อย่าให้รู้ก็พอล่ะน่า",
"GalGame_Chapter030_080_018": "คำเตือน ไม่แนะนำให้ทำลายโครงสร้างอาคารบริเวณนี้",
"GalGame_Chapter030_080_019": "โถงทางเดินนี้เป็นโครงสร้างเดียว ที่เชื่อมระหว่างสองอาคาร ซึ่งผลกระทบจาก Hollow ทำให้อยู่ในสภาพที่ไม่มั่นคงอย่างมาก",
"GalGame_Chapter030_080_020": "แรงกระแทกที่รุนแรงใดๆ ต่างก็มีโอกาสทำให้โครงสร้างในบริเวณนี้ เกิดการเปลี่ยนแปลงทั้งสิ้น",
"GalGame_Chapter030_080_021": "ท่าน Proxy เมื่อกี้ผมลองตรวจสอบดูแล้ว ระบบแมนนวลของกำแพงกั้นถูกติดตั้งที่อีกฝั่งของทางเดิน ดูเหมือนตอนนี้พวกเรา จะยังไม่มีวิธีที่ผ่านตรงนี้ไปได้",
"GalGame_Chapter030_080_022": "ผมขอเสนอให้พวกเราออกไปกันก่อน ขอให้คุณพักผ่อนสักหน่อย ส่วนทาง Victoria Housekeeping จะตรวจสอบหาสาเหตุที่ไฟดับ พวกเราจะต้องพบวิธี ที่จะผ่านตรงนี้ไปได้อย่างแน่นอน",
"GalGame_Chapter030_090_001": "โทรหา Lycaon...",
"GalGame_Chapter030_090_002": "ท่าน Proxy... ขอบคุณที่ติดต่อมา",
"GalGame_Chapter030_090_003": "รู้สาเหตุที่ไฟดับแล้วเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_090_004": "Lycaon... รู้สาเหตุที่ไฟดับแล้วเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_090_005": "Lycaon... รู้สาเหตุที่ไฟดับแล้วเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_090_006": "ถึงแม้ตอนนี้จะเป็นแค่การคาดเดา แต่มีความเป็นไปได้สูงมาก",
"GalGame_Chapter030_090_007": "ท่าน Proxy เมื่อกี้ผมดูแบบแปลนการออกแบบของ Ballet Twins แล้ว พบว่าแผนการจ่ายพลังงานของอาคารค่อนข้างสมบูรณ์แบบ ซึ่งสามารถหลีกเลี่ยงเหตุไฟดับเป็นวงกว้างได้อย่างมีประสิทธิภาพ",
"GalGame_Chapter030_090_008": "อีกทั้งใต้ตึกยังมีสถานีจ่ายไฟฟ้าแยกต่างหากด้วย นี่เป็นเหตุผลที่แม้อาคารจะถูก Hollow กลืนเข้าไปแล้ว แต่ก็ยังมีแหล่งจ่ายพลังงานไฟฟ้าอยู่",
"GalGame_Chapter030_090_009": "ที่แท้ก็ไม่ใช่เพราะลืมจ่ายค่าไฟ...",
"GalGame_Chapter030_090_010": "เป็นระบบจ่ายไฟแยกต่างหากจริงๆ ด้วย...",
"GalGame_Chapter030_090_011": "เดี๋ยวนะ ในเมื่อเป็นแบบนี้ แล้วทำไมไฟถึงยังดับอยู่ล่ะ? สถานีจ่ายไฟใต้ดินพังเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_090_012": "เดี๋ยวนะ ในเมื่อเป็นแบบนี้ สาเหตุที่ไฟดับ ก็เพราะสถานีจ่ายไฟใต้ดินขัดข้องงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_090_013": "เป็นการสันนิษฐานที่สมเหตุสมผล แต่ลำพังแค่แบบแปลน ก็ไม่สามารถระบุสาเหตุของความขัดข้องได้อยู่ดี",
"GalGame_Chapter030_090_014": "โชคดีที่ในแฟ้มบันทึกงานซ่อมบำรุง มีบันทึกแผนการรับมือเมื่อระบบไฟฟ้าขัดข้องเอาไว้",
"GalGame_Chapter030_090_015": "ภายในอาคารทั้งสองของ Ballet Twins ต่างก็มี \"ห้องควบคุมหลัก\" และ \"ห้องผลิตไฟฟ้าฉุกเฉิน\" ที่ทำงานแยกอิสระ",
"GalGame_Chapter030_090_016": "ไม่เพียงแต่สามารถระบุสาเหตุการขัดข้องได้เท่านั้น แต่ยังสามารถเปลี่ยนระบบไฟฟ้าของอาคาร ไปใช้ระบบจ่ายไฟสำรอง เพื่อฟื้นฟูพลังงานได้อีกด้วย",
"GalGame_Chapter030_090_017": "เป้าหมายต่อไปชัดเจนแล้ว",
"GalGame_Chapter030_090_018": "แค่หาสาเหตุการขัดข้องเจอ ภารกิจของพวกคุณก็เสร็จสมบูรณ์แล้ว",
"GalGame_Chapter030_090_019": "ดูท่าเป้าหมายต่อไป จะชัดเจนแล้วนะ",
"GalGame_Chapter030_090_020": "ดูท่าเป้าหมายต่อไป จะชัดเจนแล้วนะ",
"GalGame_Chapter030_090_021": "ขอแค่หาสาเหตุการขัดข้องเจอ ภารกิจของพวกคุณก็จะเสร็จสมบูรณ์แล้วสินะ",
"GalGame_Chapter030_090_022": "ขอแค่หาสาเหตุการขัดข้องเจอ ภารกิจของพวกคุณก็จะเสร็จสมบูรณ์แล้วสินะ",
"GalGame_Chapter030_090_023": "ขอบคุณที่ยังคิดถึงภารกิจของ Victoria Housekeeping ท่านพูดถูกแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter030_090_024": "ท่าน Proxy ผมจะส่งตำแหน่งของห้องควบคุมหลัก และห้องผลิตไฟฟ้าไปให้เดี๋ยวนี้แหละ",
"GalGame_Chapter030_090_025": "Victoria Housekeeping พร้อมออกเดินทางแล้ว และจะรับคำสั่งจากท่านทุกเมื่อ",
"GalGame_Chapter030_100_001": "ท่าน Proxy จากการตรวจสอบก่อนหน้านี้ การจะฟื้นฟูแหล่งจ่ายไฟของอาคารโดยเร็ว จะต้องปฏิบัติตามขั้นตอนต่อไปนี้",
"GalGame_Chapter030_100_002": "ก่อนอื่นไปที่ \"ห้องควบคุมหลัก\" เพื่อตรวจหาสาเหตุที่ทำให้ไฟดับ หากไม่สามารถใช้วิธีทั่วไปในการแก้ไขได้ ก็ปรับระบบจ่ายไฟของอาคาร ไปเป็นระบบสำรอง",
"GalGame_Chapter030_100_003": "โดยจะต้องแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมนึงคอยคุมอยู่ที่ห้องควบคุมหลัก ส่วมอีกทีมก็ไปที่ห้องผลิตไฟฟ้า เพื่อเปิดใช้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าพลังงานอีเทอร์ตัวสำรอง",
"GalGame_Chapter030_100_004": "ในห้องควบคุมหลัก อาจต้องทำการควบคุมวงจรไฟฟ้าของอาคารที่ซับซ้อน ดูเหมือนท่าน Lycaon จะเหมาะกับหน้าที่นี้ที่สุดนะ",
"GalGame_Chapter030_100_005": "ส่วนทางห้องผลิตไฟฟ้า งานหลักๆ ก็คือการขนย้ายเครื่องกำเนิดไฟฟ้า และวัตถุดิบอีเทอร์",
"GalGame_Chapter030_100_006": "ถ้าเป็นงานที่ต้องใช้แรง อย่างการขนย้ายสิ่งของละก็ Corin ช่วยได้นะ!",
"GalGame_Chapter030_100_007": "ให้เลือกระหว่างควบคุมวงจรไฟฟ้า กับขนย้ายสิ่งของงั้นเหรอ อันนึงต้องเหนื่อยเพราะใช้สมอง ส่วนอีกอันต้องเหนื่อยเพราะใช้แรง เลือกยากจังแฮะ",
"GalGame_Chapter030_100_008": "อ๊ะ ขอเลือกห้องผลิตไฟฟ้าก็แล้วกัน",
"GalGame_Chapter030_100_009": "ยังไงซะถ้าได้อยู่กลุ่มเดียวกับ Corin ฉันก็คงไม่ต้องกังวลเรื่องมารยาทนี่นะ",
"GalGame_Chapter030_100_010": "*อะแฮ่ม*... Ellen!",
"GalGame_Chapter030_100_011": "คิก... ถึงจะบอกว่าเพราะแบบนี้ก็เถอะ แต่พอพิจารณาจากความสมดุลของกำลังการต่อสู้ทั้งสองกลุ่มแล้ว ก็ถือว่าสมเหตุสมผลดีนะ",
"GalGame_Chapter030_100_012": "สมดุลของกำลังการต่อสู้?",
"GalGame_Chapter030_100_013": "(สมดุลของกำลังการต่อสู้...? สรุปแล้วใน Victoria Housekeeping ใครแข็งแกร่งที่สุดกันแน่เนี่ย?)",
"GalGame_Chapter030_100_014": "(สมดุลของกำลังการต่อสู้...? สรุปแล้วใน Victoria Housekeeping ใครแข็งแกร่งที่สุดกันแน่เนี่ย?)",
"GalGame_Chapter030_100_015": "ท่าน Lycaon งั้นฉันอยู่กับท่านก็แล้วกัน",
"GalGame_Chapter030_100_016": "โอเค ทุกคนเตรียมตัวออกเดินทางกันเถอะ!",
"GalGame_Chapter030_110_001": "คิดไม่ถึงเลยว่าที่ห้องควบคุมหลักก็ถูก Ethereal บุกเข้ามาเหมือนกัน ท่าน Lycaon อุปกรณ์ของที่นี่ไม่เป็นไรใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_110_002": "ดวงไฟบนแผงควบคุมของไฟสำรองยังสว่างอยู่ ผมจะเริ่มตรวจสอบเดี๋ยวนี้แหละ",
"GalGame_Chapter030_110_003": "Lycaon เริ่มงาน และไม่นานหลังจากนั้น...",
"GalGame_Chapter030_110_004": "หืม? แปลกจริง นี่มัน...",
"GalGame_Chapter030_110_005": "เกิดอะไรขึ้น?",
"GalGame_Chapter030_110_006": "แผงควบคุมขัดข้องเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_110_007": "เกิดอะไรขึ้น Lycaon?",
"GalGame_Chapter030_110_008": "เกิดอะไรขึ้น Lycaon?",
"GalGame_Chapter030_110_009": "แผงควบคุมขัดข้องเหรอ Lycaon?",
"GalGame_Chapter030_110_010": "แผงควบคุมขัดข้องเหรอ Lycaon?",
"GalGame_Chapter030_110_011": "ต้องขออภัยด้วยท่าน Proxy เมื่อกี้ผมพูดพึมพำกับตัวเอง เลยทำให้ท่านเข้าใจผิดซะได้",
"GalGame_Chapter030_110_012": "อันที่จริง ผมมีข่าวดีจะบอกคุณเรื่องนึง: ฟังก์ชันในห้องควบคุมหลักปกติดี ขอเพียงแค่ห้องผลิตไฟฟ้าฉุกเฉินสามารถใช้งานได้ ก็สามารถฟื้นฟูพลังงานได้โดยทันที",
"GalGame_Chapter030_110_013": "เพียงแต่ว่ามีเรื่องนึง ที่ทำให้ผมรู้สึกกังวล: ถ้าดูจากข้อมูลตรงนี้ สถานีจ่ายไฟใต้ดินไม่ได้เกิดการขัดข้อง",
"GalGame_Chapter030_110_014": "หืม? งั้นทำไมไฟถึงดับล่ะ?",
"GalGame_Chapter030_110_015": "ยังไม่ชัดเจน แต่อาคาร B ก็มีห้องควบคุมหลักเหมือนกัน บางทีการที่ไฟดับ อาจเพราะทางนั้นเกิดปัญหาอะไรขึ้นก็ได้",
"GalGame_Chapter030_110_016": "แน่นอนว่าสถานการณ์ที่แน่ชัด ก็มีแต่ต้องรอให้พวกเราผ่านโถงทางเดินนั่นไปให้ได้ก่อนเท่านั้น ถึงจะสามารถตรวจสอบได้",
"GalGame_Chapter030_110_017": "ท่าน Proxy ต่อจากนี้ขอให้คุณช่วยนำทาง Ellen และ Corin ไปที่ห้องผลิตไฟฟ้า แล้วช่วยเตรียมความพร้อมของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที",
"GalGame_Chapter030_120_001": "*ฟู่ว*... ในที่สุดก็เตรียมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเสร็จสักที",
"GalGame_Chapter030_120_002": "เหนื่อยหน่อยนะทุกคน พี่ จากนี้ก็รีบติดต่อกับทางห้องควบคุมหลักเถอะ",
"GalGame_Chapter030_120_003": "เหนื่อยหน่อยนะทุกคน Belle จากนี้ก็รีบติดต่อกับทางห้องควบคุมหลักเถอะ",
"GalGame_Chapter030_120_004": "ติดต่อ Lycaon...",
"GalGame_Chapter030_120_005": "ท่าน Proxy ในที่สุดท่านก็ติดต่อมา ไม่ทราบว่าทางฝั่งห้องผลิตไฟฟ้าราบรื่นดีรึเปล่า?",
"GalGame_Chapter030_120_006": "ก็มีติดขัดนิดๆ หน่อยๆ",
"GalGame_Chapter030_120_007": "สบายใจได้ จัดการเรียบร้อยแล้ว!",
"GalGame_Chapter030_120_008": "ถึงจะมีติดขัดนิดๆ หน่อยๆ แต่ในที่สุดก็จัดการเรียบร้อยแล้วล่ะ!",
"GalGame_Chapter030_120_009": "ถึงจะมีติดขัดนิดๆ หน่อยๆ แต่ในที่สุดก็จัดการเรียบร้อยแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter030_120_010": "สบายใจได้ จัดการเรียบร้อยแล้ว เครื่องกำเนิดไฟฟ้าพร้อมใช้งานทุกเมื่อ!",
"GalGame_Chapter030_120_011": "สบายใจได้ จัดการเรียบร้อยแล้ว เครื่องกำเนิดไฟฟ้าพร้อมใช้งานทุกเมื่อ",
"GalGame_Chapter030_120_012": "รับทราบ รบกวนท่านช่วยกดสวิตช์ที ผมจะคอยมอนิเตอร์การฟื้นฟูพลังงานจากตรงนี้",
"GalGame_Chapter030_120_013": "หลังจากรออยู่ครู่หนึ่ง...",
"GalGame_Chapter030_120_014": "ไฟมาแล้ว!",
"GalGame_Chapter030_120_015": "ท่าน Proxy ตอนนี้แหล่งจ่ายไฟของอาคารกำลังค่อยๆ ฟื้นฟู เพื่อป้องกันไม่ให้ห้องควบคุมหลักของอาคาร B ส่งผลกระทบต่อแหล่งจ่ายไฟ ตอนนี้ผมได้แยกแหล่งจ่ายไฟของอาคาร A ออกมาแล้ว",
"GalGame_Chapter030_120_016": "ต่อจากนี้พวกเราก็ไปเจอกันที่หน้าโถงทางเดินกลาง แล้วไปอาคาร B กันต่อเถอะ",
"GalGame_Chapter030_120_017": "หวังว่าเมื่อถึงอาคาร B แล้ว จะได้ข้อมูลเกี่ยวกับเพื่อนของท่านเพิ่มเติมนะ",
"GalGame_Chapter030_130_001": "พี่... กลับมาแล้วเหรอ พี่กับ Eous โอเคมั้ย ได้รับบาดเจ็บรึเปล่า?",
"GalGame_Chapter030_130_002": "Belle... กลับมาแล้วเหรอ เธอกับ Eous โอเคมั้ย ได้รับบาดเจ็บรึเปล่า?",
"GalGame_Chapter030_130_003": "พวกเราโอเคดี",
"GalGame_Chapter030_130_004": "ก็แค่ตกใจนิดหน่อยเท่านั้น...",
"GalGame_Chapter030_130_005": "พวกเราโอเค พี่ไม่ต้องเป็นห่วง",
"GalGame_Chapter030_130_006": "ไม่ต้องเป็นห่วง พวกเราไม่เป็นอะไร",
"GalGame_Chapter030_130_007": "ฉันโอเคๆ ...ก็แค่เมื่อกี้ต้องตกใจติดกันสองต่อ ตอนนี้สติยังไม่อยู่กับเนื้อกับตัวเท่าไหร่",
"GalGame_Chapter030_130_008": "พวกเราโอเค... ก็แค่ต้องตกใจติดกันสองต่อ ตอนนี้เลยสติยังไม่อยู่กับเนื้อกับตัวเท่าไหร่",
"GalGame_Chapter030_130_009": "เจ้านาย ขอโทษจริงๆ เพราะว่าข้อมูล Hollow ยังอยู่ในขั้นตอนการวิเคราะห์ ฉันเลยไม่สามารถจับแหล่งความร้อนที่เข้ามาใกล้ได้ทันเวลา",
"GalGame_Chapter030_130_010": "Fairy ไม่ต้องโทษตัวเองหรอก เธอทำงานต่อเถอะ",
"GalGame_Chapter030_130_011": "Fairy ไม่ต้องโทษตัวเองหรอก เธอทำงานของตัวเองต่อไปเถอะ",
"GalGame_Chapter030_130_012": "Fairy ไม่ต้องโทษตัวเองหรอก เธอทำงานของตัวเองต่อไปเถอะ",
"GalGame_Chapter030_130_013": "เจ้านาย ขอบคุณที่เชื่อใจกัน",
"GalGame_Chapter030_130_014": "ตอนแรกก็มี Ethereal ปรากฏออกมาที่โถงทางเดินกลาง จากนั้นก็มีกลุ่มคนติดอาวุธลึกลับโผล่พรวดออกมาอีก นี่มันบ้าอะไรกันเนี่ย?",
"GalGame_Chapter030_130_015": "ตอนแรกก็มี Ethereal ปรากฏออกมาที่โถงทางเดินกลาง จากนั้นก็มีกลุ่มคนติดอาวุธลึกลับโผล่พรวดออกมาอีก น่ากลัวว่าเรื่องทั้งหมดนี้จะเกี่ยวข้องกันนะ",
"GalGame_Chapter030_130_016": "ตอนนี้ดูเหมือนว่าเรื่องของ Rain จะไม่ธรรมดาซะแล้ว ไม่รู้ว่าทาง Victoria Housekeeping จะคิดยังไงกันบ้าง เพราะทีแรกพวกเราพูดแค่ว่า จะตามหาเพื่อนเท่านั้นเอง...",
"GalGame_Chapter030_130_017": "ตอนนี้ดูเหมือนว่าเรื่องของ Rain จะไม่ธรรมดาซะแล้ว ไม่รู้ว่าทาง Victoria Housekeeping จะคิดยังไงกันบ้าง เพราะทีแรกพวกเราพูดแค่ว่า จะตามหาเพื่อนเท่านั้นเอง...",
"GalGame_Chapter030_130_018": "พี่... แล้วจากนี้จะเอายังไงกันต่อดี?",
"GalGame_Chapter030_130_019": "Belle... แล้วจากนี้จะเอายังไงกันต่อดี?",
"GalGame_Chapter030_130_020": "ต้องไปอธิบายให้ทาง Victoria Housekeeping ฟังสักหน่อย",
"GalGame_Chapter030_130_021": "ต้องถามข้อมูลจากพวกกลุ่มคนติดอาวุธนั่นให้ได้",
"GalGame_Chapter030_130_022": "ดูท่าก่อนอื่นพวกเราจะต้องคุยกับทาง Victoria Housekeeping สักหน่อย",
"GalGame_Chapter030_130_023": "ดูท่าก่อนอื่นพวกเราจะต้องคุยกับทาง Victoria Housekeeping สักหน่อย",
"GalGame_Chapter030_130_024": "เฮ้อ ก็นั่นสิ... ดันเกิดเรื่องคาดไม่ถึงแบบนี้ซะได้ ถ้าเกิดพวกเขาคิดว่าเราจงใจปกปิดอะไรไว้ละก็ แบบนั้นการร่วมมือหลังจากนี้ก็คง...",
"GalGame_Chapter030_130_025": "จริงด้วย... ดันเกิดเรื่องคาดไม่ถึงแบบนี้ซะได้ ถ้าเกิดพวกเขาคิดว่าเราจงใจปกปิดอะไรไว้ละก็ แบบนั้นการร่วมมือหลังจากนี้ก็คง...",
"GalGame_Chapter030_130_026": "ไม่แน่พวกกลุ่มคนติดอาวุธที่จับได้เมื่อกี้ อาจจะรู้อะไรเกี่ยวกับ Rain ก็ได้ ไว้พวกนั้นฟื้นขึ้นมาเมื่อไหร่ ต้องถามให้รู้เรื่องให้ได้เลย",
"GalGame_Chapter030_130_027": "ไม่แน่พวกกลุ่มคนติดอาวุธที่จับได้เมื่อกี้ อาจจะรู้อะไรเกี่ยวกับ Rain ก็ได้ ไว้พวกนั้นฟื้นขึ้นมาเมื่อไหร่ ต้องถามให้รู้เรื่องให้ได้เลย",
"GalGame_Chapter030_130_028": "อื้ม แถมเจ้าพวกนั้นยังแบกอาวุธครบมือเดินไปมาในอาคารที่อยู่ใน Hollow จะต้องมีแผนไม่ดีอะไรแน่!",
"GalGame_Chapter030_130_029": "อื้ม แถมเจ้าพวกนั้นยังแบกอาวุธครบมือเดินไปมาในอาคารที่อยู่ใน Hollow จะต้องมีแผนไม่ดีอะไรแน่!",
"GalGame_Chapter030_130_030": "นอกจากนี้ อยากจะไปดูอาการ Ellen ด้วย",
"GalGame_Chapter030_130_031": "นอกจากนี้ ฉันอยากจะไปดูอาการ Ellen ด้วย ตอนนั้นถ้าไม่ได้เจ้าตัวที่ลงมือได้อย่างทันท่วงที ฉันกับ Eous ต้องแย่แน่ๆ",
"GalGame_Chapter030_130_032": "นอกจากนี้ พี่อยากจะไปดูอาการ Ellen ด้วย ตอนนั้นถ้าไม่ได้เจ้าตัวที่ลงมือได้อย่างทันท่วงที พี่กับ Eous ต้องแย่แน่ๆ",
"GalGame_Chapter030_130_033": "พี่พูดถูก พวกเราต้องไปขอบคุณเขาดีๆ สักหน่อย",
"GalGame_Chapter030_130_034": "เธอพูดถูก พวกเราต้องไปขอบคุณเขาดีๆ สักหน่อย",
"GalGame_Chapter030_130_035": "พี่... ดูเหมือน Ellen จะชอบกินลูกอมนะ ก่อนหน้านี้พวกเรามีซื้อไว้พอดี ตอนไปหาเขาก็เอาติดตัวไปสักหน่อยดีมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_130_036": "Belle... ดูเหมือน Ellen จะชอบกินลูกอมนะ ก่อนหน้านี้พวกเรามีซื้อไว้พอดี ตอนไปหาเขาก็เอาติดตัวไปสักหน่อยดีมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_130_037": "ถึงจะไม่ใช่ของมีราคาอะไร แต่อย่างน้อยก็น่าจะแสดงความจริงใจของเราได้นะ",
"GalGame_Chapter030_130_038": "ถึงจะไม่ใช่ของมีราคาอะไร แต่อย่างน้อยก็น่าจะแสดงความจริงใจของเราได้นะ",
"GalGame_Chapter030_140_001": "โอ๊ยยยยยยย...",
"GalGame_Chapter030_140_002": "ฉันยอมพูดแล้ว! ฉันยอมพูดทั้งหมดเลย! ได้โปรดเถอะ... อย่าเข้ามาใกล้นะ อ๊าาาาา!",
"GalGame_Chapter030_140_003": "ฮิฮิ แขกท่านนี้ ขอแสดงความยินดีด้วยนะ ในที่สุดก็คิดได้สักที",
"GalGame_Chapter030_140_004": "ถ้าท่านคิดได้เร็วกว่านี้สักหน่อย พวกเราทั้งสองฝ่าย ก็ไม่ต้องมาลำบากกันแล้ว...",
"GalGame_Chapter030_140_005": "เอ่อ... เกิดอะไรขึ้นกัน?",
"GalGame_Chapter030_140_006": "ตอนนี้ไม่ค่อยสะดวกรึเปล่านะ?",
"GalGame_Chapter030_140_007": "เอ่อ... เมื่อกี้เกิดอะไรขึ้นที่นี่กัน?",
"GalGame_Chapter030_140_008": "เอ่อ... เมื่อกี้เกิดอะไรขึ้นที่นี่กัน?",
"GalGame_Chapter030_140_009": "เอ่อ... ตอนนี้ถ้าฉันอยู่ที่นี่ มันจะไม่ค่อยสะดวกรึเปล่านะ?",
"GalGame_Chapter030_140_010": "เอ่อ... ตอนนี้ถ้าฉันอยู่ที่นี่ มันจะไม่ค่อยสะดวกรึเปล่านะ?",
"GalGame_Chapter030_140_011": "ท่านผู้นำทางมาแล้วเหรอ",
"GalGame_Chapter030_140_012": "ได้โปรดอย่าถือสา ก็แค่เมื่อกี้แขกท่านนี้ได้สติขึ้นมาแล้ว ก็อยากจะกลับไปโดยพลการเลยน่ะ พวกเราก็เลยรั้งพวกเขาเอาไว้อย่างอ่อนโยนก็เท่านั้นเอง",
"GalGame_Chapter030_140_013": "คุณทหาร คุณเป็นคนของกองทหารต่อต้าน ก็น่าจะรู้นะว่า ทันทีที่ถูกพวกเราส่งให้กองรักษาความมั่นคง แล้วผลที่ตามมาจะเป็นยังไง",
"GalGame_Chapter030_140_014": "หากคุณยอมสารภาพแต่โดยดี แล้วบอกเหตุผลที่อยู่ใน Ballet Twins มาให้ชัดเจน บางทีพวกเราอาจจะพอช่วยหาทางออกให้ได้",
"GalGame_Chapter030_140_015": "ฮึ่ม... ก็ได้",
"GalGame_Chapter030_140_016": "เรื่องเป็นแบบนี้ ผู้สนับสนุนของกองกำลังเราได้ยื่นคำขอมา ทางนั้นขอให้เราช่วยทำเรื่องหนึ่ง ที่ดาดฟ้าตึก B ของ Ballet Twins แทนเขา...",
"GalGame_Chapter030_140_017": "คุณต้องพูดให้ชัดเจนกว่านี้อีกหน่อย",
"GalGame_Chapter030_140_018": "ฉะ... ฉันเป็นแค่ทหารระดับล่างเท่านั้น ไม่รู้รายละเอียดภารกิจหรอก!",
"GalGame_Chapter030_140_019": "ภารกิจของพวกเราไม่กี่คน ก็คือคอยเฝ้าระวังรอบนอก ถ้าพบว่ามีคนเข้ามาใน Ballet Twins เมื่อไหร่ ก็ให้ทำอะไรสักอย่าง เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้อีกฝ่ายเข้าใกล้ตึก B...",
"GalGame_Chapter030_140_020": "ที่แท้พวกคุณก็คือสาเหตุที่ทำให้ไฟดับ",
"GalGame_Chapter030_140_021": "ที่แท้ตัวการที่ทำให้ไฟดับ ก็คือพวกคุณนี่เอง!",
"GalGame_Chapter030_140_022": "ที่แท้ตัวการที่ทำให้ไฟดับ ก็คือพวกคุณนี่เอง",
"GalGame_Chapter030_140_023": "อ่า... ใช่ ในตอนเริ่มฉันก็คิดว่าพวกคุณ เป็นแค่พวกน่ารำคาญที่อยากจะมาลองของกันเท่านั้น แค่ทำให้ตกใจก็น่าจะหนีเตลิดไปแล้ว ใครจะไปรู้ล่ะว่า พวกคุณจะฟื้นฟูพลังงานไฟฟ้าได้เร็วขนาดนี้!",
"GalGame_Chapter030_140_024": "หัวหน้าบอกว่าพวกคุณมีฝีมือขนาดนี้ จะต้องไม่ใช่คนธรรมดาแน่นอน กลัวว่าจะมาช่วยยัยเด็กนั่น ก็เลยให้พวกเราล่อ Ethereal ประหลาดนั่นมา...",
"GalGame_Chapter030_140_025": "เดี๋ยวนะ เมื่อกี้ว่าไงนะ?!",
"GalGame_Chapter030_140_026": "เดี๋ยวนะ เมื่อกี้ว่าไงนะ?!... \"ยัยเด็กนั่น\"?! Rain อยู่ที่ไหน พวกคุณทำอะไรเขา?!",
"GalGame_Chapter030_140_027": "เดี๋ยวนะ เมื่อกี้ว่าไงนะ?!... \"ยัยเด็กนั่น\"?! Rain อยู่ที่ไหน พวกคุณทำอะไรเขา?!",
"GalGame_Chapter030_140_028": "ยัยเด็ก... น้องผู้หญิงคนนั้น ตอนนี้อยู่ที่ดาดฟ้าตึก B ด้วยกันกับหัวหน้า ตอนนี้ยังปลอดภัยดี!",
"GalGame_Chapter030_140_029": "ผมถือว่าเมื่อกี้ คุณยอมรับว่าทีมของคุณ \"ลักพาตัวคุณ Rain\" มาได้สินะ?",
"GalGame_Chapter030_140_030": "Rina ช่วยถามรายละเอียดอื่นๆ กับเขาต่อที ท่าน Proxy ขอผมคุยด้วยหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_150_001": "ท่าน Proxy คนที่หลักแหลมอย่างท่าน น่าจะรู้สิ่งที่ผมกำลังจะถามต่อไปนี้ใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_150_002": "คุณอยากรู้ว่าพวกเราปิดบังอะไรอยู่รึเปล่า",
"GalGame_Chapter030_150_003": "คุณอยากรู้ตัวตนที่แท้จริงของ Rain",
"GalGame_Chapter030_150_004": "คุณอยากรู้ว่าพวกเราปิดบังข้อมูลอะไรอยู่รึเปล่า",
"GalGame_Chapter030_150_005": "คุณอยากรู้ว่าพวกเราปิดบังข้อมูลอะไรอยู่รึเปล่า",
"GalGame_Chapter030_150_006": "คุณอยากรู้ว่า Rain เป็นใครกันแน่",
"GalGame_Chapter030_150_007": "คุณอยากรู้ว่า Rain เป็นใครกันแน่",
"GalGame_Chapter030_150_008": "ถูกต้อง",
"GalGame_Chapter030_150_009": "พวกทหารต่อต้านเข้ามายึดพื้นที่ใน Ballet Twins และคุณ Rain ก็ดูจะสำคัญต่ออีกฝ่ายมาก... ถ้าท่าน Proxy ไม่ยอมแลกเปลี่ยนข้อมูลกับทางเราอย่างตรงไปตรงมา เกรงว่าจะส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหวต่อจากนี้",
"GalGame_Chapter030_150_010": "\"การเคลื่อนไหวต่อจากนี้\"?",
"GalGame_Chapter030_150_011": "\"การเคลื่อนไหวต่อจากนี้\"? Lycaon... หรือว่าพวกคุณยังยินดีที่จะร่วมงานกับเราอยู่ แทนที่จะส่งเรื่องให้กับทางกองรักษาความมั่นคงงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_150_012": "\"การเคลื่อนไหวต่อจากนี้\"? Lycaon... หรือว่าพวกคุณยังยินดีที่จะร่วมงานกับเราอยู่ แทนที่จะส่งเรื่องให้กับทางกองรักษาความมั่นคงงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_150_013": "ท่าน Proxy... คิดว่าท่านน่าจะเข้าใจ นายจ้างของ Victoria Housekeeping มีชื่อเสียงใน New Eridu อย่างไม่ต้องสงสัย",
"GalGame_Chapter030_150_014": "ในฐานะของนายจ้างของพวกเราแล้ว หากเรื่องซ่อมบำรุงทรัพย์สินแค่นี้ ยังต้องพึ่งกองรักษาความมั่นคงละก็... Victoria Housekeeping คงไม่สามารถยินยอมให้เกิดข่าวลือไม่มีมูลเหล่านี้ จนทำชื่อเสียงนายจ้างเราเสื่อมเสียได้",
"GalGame_Chapter030_150_015": "นอกจากนี้ ในเมื่อยืนยันแล้วว่าคุณ Rain ถูกลักพาตัว แน่นอนว่า Victoria Housekeeping ไม่สามารถนั่งดูคนร้ายแอบใช้ทรัพย์สินของนายจ้าง เพื่อทำเรื่องที่ร้ายกาจเช่นนี้โดยไม่ทำอะไร",
"GalGame_Chapter030_150_016": "พูดอีกอย่างก็คือ พวกเรายังมีเป้าหมายเดียวกันกับท่าน Proxy อยู่ แต่ก็อย่างที่ผมเพิ่งบอกไป หากจะร่วมมือกัน ก็หวังว่าท่าน Proxy จะเปิดใจคุยกับเรา",
"GalGame_Chapter030_150_017": "ฉันเข้าใจแล้ว",
"GalGame_Chapter030_150_018": "Lycaon ขอบคุณมากนะ ฉันเข้าใจแล้ว เดิมทีพวกเราต้องการที่จะปกป้องความลับของ Rain แต่นี่ไม่ใช่เวลาที่จะมาปิดบังกัน",
"GalGame_Chapter030_150_019": "Lycaon ขอบคุณมากนะ ฉันเข้าใจแล้ว เดิมทีพวกเราต้องการที่จะปกป้องความลับของ Rain แต่นี่ไม่ใช่เวลาที่จะมาปิดบังกัน",
"GalGame_Chapter030_150_020": "ที่จริงแล้ว Rain เป็นแฮ็กเกอร์ ถ้าพวกคุณเลือกที่จะขอความช่วยเหลือจากกองรักษาความมั่นคง ก็จะเป็นเรื่องยุ่งยากมากๆ สำหรับพวกเราเหมือนกัน...",
"GalGame_Chapter030_150_021": "ที่จริงแล้ว Rain เป็นแฮ็กเกอร์ ถ้าพวกคุณเลือกที่จะขอความช่วยเหลือจากกองรักษาความมั่นคง ก็จะเป็นเรื่องยุ่งยากมากๆ สำหรับพวกเราเหมือนกัน...",
"GalGame_Chapter030_150_022": "อย่างนี้นี่เอง ถ้าคุณ Rain เป็นแฮ็กเกอร์ละก็ การที่อีกฝ่ายลักพาตัวเธอไป ก็อาจเป็นเพราะมองเห็นความสามารถของเธอ ซึ่งดาดฟ้าของ Ballet Twins ก็เป็นตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดในการส่งข้อความ",
"GalGame_Chapter030_150_023": "ต้องรีบช่วย Rain ให้เร็วที่สุด",
"GalGame_Chapter030_150_024": "Lycaon ในเมื่อคนร้ายพวกนั้นยังคอยเฝ้าตัวตึกอยู่จนถึงตอนนี้ แสดงว่าพวกเขายังทำภารกิจอยู่ พวกเราต้องรีบช่วย Rain ให้เร็วที่สุด ไม่งั้นอาจจะมีเรื่องไม่คาดคิดเกิดขึ้นอีก...",
"GalGame_Chapter030_150_025": "Lycaon ในเมื่อคนร้ายพวกนั้นยังคอยเฝ้าตัวตึกอยู่จนถึงตอนนี้ แสดงว่าพวกเขายังทำภารกิจอยู่ พวกเราต้องรีบช่วย Rain ให้เร็วที่สุด ไม่งั้นอาจจะมีเรื่องไม่คาดคิดเกิดขึ้นอีก...",
"GalGame_Chapter030_150_026": "Victoria Housekeeping เองก็คิดแบบนั้นเช่นกัน",
"GalGame_Chapter030_150_027": "ท่าน Proxy ผมต้องเตรียมการสำหรับการช่วยเหลือสักหน่อย ได้โปรดรอการติดต่อจากทางเราด้วย",
"GalGame_Chapter030_150_028": "เมื่อพูดจบ Lycaon ก็รีบจากไป...",
"GalGame_Chapter030_160_001": "ท่าน Proxy เมื่อกี้ผมกับ Rina ได้ตรวจสอบทางออกบางส่วนของอาคารแล้ว กองทหารต่อต้านพวกนั้นยังคงเฝ้าระวังอยู่ในตัวอาคาร โดยไม่มีวี่แววว่าจะเคลื่อนไหว",
"GalGame_Chapter030_160_002": "ดูเหมือนภารกิจของพวกนั้นจะยังไม่เสร็จนะ",
"GalGame_Chapter030_160_003": "ดูเหมือนพวกนั้นยังต้องใช้ประโยชน์จากดาดฟ้านะ",
"GalGame_Chapter030_160_004": "ดูเหมือนภารกิจของพวกนั้นจะยังไม่เสร็จ ก็เลยยังไม่ออกไปจากที่นี่",
"GalGame_Chapter030_160_005": "ดูเหมือนภารกิจของพวกนั้นจะยังไม่เสร็จ ก็เลยยังไม่ออกไปจากที่นี่",
"GalGame_Chapter030_160_006": "ดูเหมือนพวกนั้นยังต้องใช้ประโยชน์จากดาดฟ้า เพื่อทำภารกิจให้เสร็จนะ",
"GalGame_Chapter030_160_007": "ดูเหมือนพวกนั้นยังต้องใช้ประโยชน์จากดาดฟ้า เพื่อทำภารกิจให้เสร็จนะ",
"GalGame_Chapter030_160_008": "ถูกต้อง",
"GalGame_Chapter030_160_009": "แต่ในเมื่อกลุ่มที่คอยเฝ้าระวังรอบนอกขาดการติดต่อไป อีกฝ่ายจะต้องเพิ่มการป้องกันอย่างแน่นอน ปฏิบัติการในครั้งนี้ เกรงว่าจะต้องเผชิญหน้ากับพวกเขาซึ่งๆ หน้า",
"GalGame_Chapter030_160_010": "พวกเราต้องพยายามฝ่าแนวป้องกันของศัตรูให้เร็วที่สุด แล้วช่วยคุณ Rain ให้ได้",
"GalGame_Chapter030_160_011": "เรื่องนำทางยกให้เป็นหน้าที่ฉันเอง",
"GalGame_Chapter030_160_012": "รบกวนด้วยนะทุกคน",
"GalGame_Chapter030_160_013": "เรื่องนำทางยกให้เป็นหน้าที่ฉันเอง",
"GalGame_Chapter030_160_014": "เรื่องนำทางยกให้เป็นหน้าที่ฉันเอง",
"GalGame_Chapter030_160_015": "รบกวนทุกคนเรื่อง Rain ด้วยนะ",
"GalGame_Chapter030_160_016": "รบกวนทุกคนเรื่อง Rain ด้วยนะ",
"GalGame_Chapter030_160_017": "เจ้านาย มีข่าวดีจะแจ้งให้ทราบ ตอนนี้ฉันถอดรหัสข้อมูล Hollow ของอาคารเสร็จหมดแล้ว สามารถจับสัญญาณแหล่งความร้อนภายในอาคารได้แบบเรียลไทม์แล้ว",
"GalGame_Chapter030_160_018": "เสร็จสักที!",
"GalGame_Chapter030_160_019": "รอเธอพูดคำนี้อยู่เลย!",
"GalGame_Chapter030_160_020": "ในที่สุดก็สามารถมองภาพรวมทั้งหมดใน Ballet Twins ได้อย่างชัดเจนแล้วใช่มั้ย เยี่ยม!",
"GalGame_Chapter030_160_021": "ในที่สุดก็สามารถมองภาพรวมทั้งหมดใน Ballet Twins ได้อย่างชัดเจนแล้วสินะ ทันเวลาพอดีเลย",
"GalGame_Chapter030_160_022": "รอเธอพูดคำนี้อยู่เลย Fairy! เยี่ยมไปเลย!",
"GalGame_Chapter030_160_023": "รอเธอพูดคำนี้อยู่เลย Fairy ทำได้ดีมาก",
"GalGame_Chapter030_160_024": "ปกป้องท่าน Proxy ให้ดีล่ะทุกคน ไปกันเถอะ!",
"GalGame_Chapter030_170_001": "ผู้จัดการ ตอนนี้ฉันควรทำยังไงดี? ต้องแจ้งความมั้ย? พวกเขาจะเชื่อมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_170_002": "ฟังจากที่คุณ Billy พูด เส้นทางการบินของเรือเหาะได้ถูกเปลี่ยนมาสักพักหนึ่งแล้ว แต่ข่าวใหญ่อย่างนี้ จนถึงตอนนี้ข้างนอกกลับยังไม่มีการเคลื่อนไหวใดๆ ...",
"GalGame_Chapter030_170_003": "ดูท่านี่จะเป็นฝีมือของ Rain นะ",
"GalGame_Chapter030_170_004": "ดูท่านี่จะเป็นฝีมือของ Rain นะ... ไม่ใช่แค่ควบคุมเรือเหาะได้สำเร็จเท่านั้น ยังปลอมแปลงสัญญาณ เพื่อทำให้ทุกคนเข้าใจว่าเรือเหาะ ยังอยู่ในเส้นทางตามปกติอีกด้วย!",
"GalGame_Chapter030_170_005": "ดูท่านี่จะเป็นฝีมือของ Rain นะ... ไม่ใช่แค่ควบคุมเรือเหาะได้สำเร็จเท่านั้น ยังปลอมแปลงสัญญาณ เพื่อทำให้ทุกคนเข้าใจว่าเรือเหาะ ยังอยู่ในเส้นทางตามปกติอีกด้วย!",
"GalGame_Chapter030_170_006": "เดี๋ยวนะ ผู้จัดการ พวกคุณพูดเรื่องอะไรกันน่ะ? Rain เกี่ยวอะไรด้วยเหรอ?",
"GalGame_Chapter030_170_007": "คุณ Billy สรุปสั้นๆ ก็คือ: คุณ Rain ถูกทหารต่อต้านกลุ่มหนึ่งลักพาตัวไป แล้วพวกนั้นก็ใช้ให้เขาควบคุมเรือเหาะของพวกคุณ!",
"GalGame_Chapter030_170_008": "ว่าไงนะ...?!",
"GalGame_Chapter030_170_009": "เดี๋ยวนะ ถ้าเป็น Rain จริงๆ ละก็ ต่อให้เป็นกองรักษาความมั่นคงก็คงรับมือไม่ไหวหรอกนะ! อย่างงี้พวกเราก็มีแต่ซวยกับซวยแล้วดิ?!",
"GalGame_Chapter030_170_010": "ใครเป็นคนผูก คนนั้นก็เป็นคนแก้นั่นแหละ",
"GalGame_Chapter030_170_011": "ไม่ ตอนนี้ยังมีโอกาส!",
"GalGame_Chapter030_170_012": "ใครเป็นคนผูก คนนั้นก็เป็นคนแก้นั่นแหละ... ตอนนี้คนที่สามารถแก้ไขวิกฤตครั้งนี้ได้ ก็คือ Rain!",
"GalGame_Chapter030_170_013": "ใครเป็นคนผูก คนนั้นก็เป็นคนแก้นั่นแหละ... ตอนนี้คนที่สามารถแก้ไขวิกฤตครั้งนี้ได้ ก็คือ Rain!",
"GalGame_Chapter030_170_014": "ไม่ Billy ตอนนี้พวกเรายังพอมีโอกาส!",
"GalGame_Chapter030_170_015": "ไม่ Billy ตอนนี้พวกเรายังพอมีโอกาส!",
"GalGame_Chapter030_170_016": "ท่าน Proxy พูดถูก",
"GalGame_Chapter030_170_017": "คุณ Billy อันที่จริงตอนนี้ Victoria Housekeeping ก็อยู่ใน Ballet Twins และกำลังพยายามช่วยเหลือคุณ Rain ด้วยกันกับท่าน Proxy",
"GalGame_Chapter030_170_018": "ขอแค่พวกเราสามารถชิงตัวเขากลับมาได้ทันเวลา ก็ยังมีโอกาสเปลี่ยนจุดหมายของเรือเหาะอยู่",
"GalGame_Chapter030_170_019": "จริงดิ?! Lycaon แล้วก็คุณผู้จัดการ... ฉันเชื่อใจพวกคุณได้ใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_170_020": "Billy พวกเราต้องช่วยเรือเหาะได้แน่นอน!",
"GalGame_Chapter030_170_021": "Billy พวกเราต้องช่วยเรือเหาะได้แน่นอน พยายามติดต่อกับพวกเราต่อไปเรื่อยๆ นะ ไม่แน่หลังจากนี้ อาจจะต้องให้นายช่วยด้วย!",
"GalGame_Chapter030_170_022": "Billy พวกเราต้องช่วยเรือเหาะได้แน่นอน พยายามติดต่อกับพวกเราต่อไปเรื่อยๆ นะ ไม่แน่หลังจากนี้ อาจจะต้องให้นายช่วยด้วย",
"GalGame_Chapter030_170_023": "ฉันเข้าใจแล้ว!",
"GalGame_Chapter030_170_024": "เจ้านาย คำนวณเส้นทางการบินต่อจากนี้ของเรือเหาะได้แล้ว",
"GalGame_Chapter030_170_025": "เรือเหาะจะบินผ่าน Ballet Twins ในอีก 25 นาที ที่ระยะความสูง 15 เมตร และจะสัมผัสกับ Hollow ภายใน 30 วินาที หลังจากนั้น",
"GalGame_Chapter030_170_026": "ทุกคน เร่งมือเข้า!",
"GalGame_Chapter030_180_001": "เจ้านาย ตรวจพบการเปลี่ยนแปลงอย่างชัดเจนของโครงสร้างชั้นบนของอาคาร เส้นทางสั้นที่สุดที่มุ่งไปยังชั้นดาดฟ้าได้หายไปแล้ว",
"GalGame_Chapter030_180_002": "ฝีมือคนพวกนั้นสินะ มิน่าถึงได้ยอมสละตัวประกัน ที่แท้ก็เตรียมเรื่องแบบนี้ไว้ก่อนแล้วนี่เอง!",
"GalGame_Chapter030_180_003": "Fairy ค้นหาเส้นทางอื่นเดี๋ยวนี้เลย!",
"GalGame_Chapter030_180_004": "Fairy ค้นหาเส้นทางอื่นที่มุ่งไปยังดาดฟ้าเดี๋ยวนี้เลย!",
"GalGame_Chapter030_180_005": "Fairy ค้นหาเส้นทางอื่นที่มุ่งไปยังดาดฟ้าเดี๋ยวนี้เลย!",
"GalGame_Chapter030_180_006": "เจ้านาย ตรวจพบทางออก Hollow แห่งหนึ่ง ที่เชื่อมต่อกับดาดฟ้าของอาคาร",
"GalGame_Chapter030_180_007": "ทางออกนี้อยู่ใกล้กับโถงใหญ่ชั้นล่าง Ballet Twins ตึก B คาดว่าจะใช้เวลาเดินทาง 7 นาที",
"GalGame_Chapter030_180_008": "แต่เนื่องจากระหว่างทางต้องผ่านพื้นที่ที่มีการกัดกร่อนสูง จึงอาจต้องพบกับ Ethereal ที่มีอันตราย ฉันจึงไม่สามารถคำนวณระยะเวลาที่แท้จริงออกมาได้",
"GalGame_Chapter030_180_009": "โปรดอย่าได้กังวลเลยท่าน Proxy กับแค่ Ethereal ไม่มีทางขวางทาง Victoria Housekeeping ได้หรอก",
"GalGame_Chapter030_180_010": "คุณ Rain... ถึงแม้ว่าทั้งร่างกาย และจิตใจของคุณในตอนนี้จะเหนื่อยล้า แต่ยังไงก็ต้องรบกวนคุณเรื่องเรือเหาะด้วยนะ",
"GalGame_Chapter030_180_011": "ถ้าแค่ต้องการให้ยกเลิกการควบคุมเรือเหาะละก็ ไว้พวกเราไปถึงดาดฟ้าเมื่อไหร่ ฉันก็สามารถปลดอุปกรณ์รบกวนตรงนั้นได้ทันที!",
"GalGame_Chapter030_180_012": "แต่ว่าก่อนหน้านี้ได้ยินทหารต่อต้านพวกนั้นคุยกันว่า เพื่อไม่ให้แผนการล้มเหลว คนบนเรือเหาะต่างก็ถูกวางยาสลบทั้งหมด ตอนนี้ยังมีใครที่สามารถขับเรือเหาะออกจาก Hollow ได้อีกรึเปล่า?",
"GalGame_Chapter030_180_013": "แอบยุ่งยากแฮะ...",
"GalGame_Chapter030_180_014": "อ๊ะ แอบยุ่งยากแฮะ... ถึง Billy จะยังตื่นอยู่ แต่หมอนั่นขับเรือเหาะไม่เป็นนี่นา!",
"GalGame_Chapter030_180_015": "แอบยุ่งยากแฮะ... ถึง Billy จะยังตื่นอยู่ แต่เขาก็ไม่รู้ว่าเรือเหาะมันขับยังไง",
"GalGame_Chapter030_180_016": "ท่าน Proxy การที่คุณ Rain ช่วยยกเลิกการควบคุมเรือเหาะให้ ก็ถือว่าช่วยได้มากแล้วล่ะ เรื่องที่เหลือปล่อยให้ทาง Victoria Housekeeping จัดการเถอะ",
"GalGame_Chapter030_180_017": "ตามข้อมูลที่พวกเราได้รับมาก่อนหน้านี้ ดูเหมือนว่าเรือเหาะจะบินผ่าน Ballet Twins ในระยะที่ไม่สูงมาก...",
"GalGame_Chapter030_180_018": "ในเมื่อเรือเหาะขาดคนขับ เช่นนั้นผมก็จะทำแทนให้เอง",
"GalGame_Chapter030_190_001": "หลายวันต่อมา...",
"GalGame_Chapter030_190_002": "อรุณสวัสดิ์นะพี่ จำได้ใช่มั้ยว่าวันนี้เป็นวันอะไร?",
"GalGame_Chapter030_190_003": "อรุณสวัสดิ์นะ Belle จำได้ใช่มั้ยว่าวันนี้เป็นวันอะไร?",
"GalGame_Chapter030_190_004": "วันที่นัดเจอกับ Rain",
"GalGame_Chapter030_190_005": "วันที่ต้องเอาหน่วยเก็บความจำชิ้นนั้นกลับมา",
"GalGame_Chapter030_190_006": "จำได้ซี่ วันที่นัดเจอกับ Rain ไง",
"GalGame_Chapter030_190_007": "จำได้สิ วันที่นัดเจอกับ Rain ไง",
"GalGame_Chapter030_190_008": "จำได้ซี่ วันนี้จะต้องไปเอาหน่วยเก็บความจำอันนั้นกลับคืนมา ส่วนเรื่องเกี่ยวกับมอนสเตอร์ในอนุสาวรีย์นั่น... หวังว่าในหน่วยเก็บความจำนั่นจะมีข้อมูลดีๆ อยู่นะ",
"GalGame_Chapter030_190_009": "จำได้สิ วันนี้จะต้องไปเอาหน่วยเก็บความจำอันนั้นกลับคืนมา ส่วนเรื่องเกี่ยวกับมอนสเตอร์ในอนุสาวรีย์นั่น... หวังว่าในหน่วยเก็บความจำนั่นจะมีข้อมูลดีๆ อยู่นะ",
"GalGame_Chapter030_190_010": "สมกับเป็น Rain จริงๆ เพิ่งได้หน่วยเก็บความจำไปไม่กี่วัน ก็แครกมันได้เรียบร้อยแล้ว",
"GalGame_Chapter030_190_011": "สมกับเป็น Rain เพิ่งได้หน่วยเก็บความจำไปไม่กี่วัน ก็แครกมันได้เรียบร้อยแล้ว",
"GalGame_Chapter030_190_012": "อยากรู้จังว่าช่วงนี้เขาเป็นไงบ้าง เพราะกังวลว่าทหารต่อต้านพวกนั้นจะมาแก้แค้น หลังจากที่ออกมาจากตึก ก็ทำได้แค่เก็บตัวอยู่ในเซฟเฮ้าส์ที่ทาง Victoria Housekeeping จัดหาให้เท่านั้น",
"GalGame_Chapter030_190_013": "อยากรู้จังว่าช่วงนี้เขาเป็นไงบ้าง เพราะกังวลว่าทหารต่อต้านพวกนั้นจะมาแก้แค้น หลังจากที่ออกมาจากตึก ก็ทำได้แค่เก็บตัวอยู่ในเซฟเฮ้าส์ที่ทาง Victoria Housekeeping จัดหาให้เท่านั้น",
"GalGame_Chapter030_190_014": "เดี๋ยวไปถามกัน",
"GalGame_Chapter030_190_015": "ตอนนี้น่าจะปลอดภัยแล้วมั้ง?",
"GalGame_Chapter030_190_016": "เดี๋ยวตอนไปเจอ ก็ถามดูหน่อยละกัน",
"GalGame_Chapter030_190_017": "เดี๋ยวตอนไปเจอ ก็ถามดูหน่อยละกัน",
"GalGame_Chapter030_190_018": "ในเมื่อเขาสามารถมาหาพวกเราที่ Sixth Street ได้ ถ้างั้นตอนนี้ก็น่าจะไม่อันตรายแล้วมั้ง?",
"GalGame_Chapter030_190_019": "ในเมื่อเขาสามารถมาหาพวกเราที่ Sixth Street ได้ ถ้างั้นตอนนี้ก็น่าจะไม่อันตรายแล้วมั้ง?",
"GalGame_Chapter030_190_020": "ก็หวังว่างั้น",
"GalGame_Chapter030_190_021": "ก็หวังว่างั้น",
"GalGame_Chapter030_190_022": "เฮ้อ ในที่สุดก็ได้อะไรจากการตรวจสอบหน่วยเก็บความจำมาบ้าง แต่คิดไม่ถึงเลยว่า Perlman จะขับเรือเหาะหนีไปได้ การพิจารณาคดีของ Vision คงต้องเลื่อนไปก่อน",
"GalGame_Chapter030_190_023": "ในที่สุดก็ได้อะไรจากการตรวจสอบหน่วยเก็บความจำมาบ้าง แต่คิดไม่ถึงเลยว่า Perlman จะขับเรือเหาะหนีไปได้ การพิจารณาคดีของ Vision เลยทำได้แค่เลื่อนออกไปก่อน",
"GalGame_Chapter030_190_024": "นอกจากนี้ วันนี้ฉันเห็นคนใน Inter-Knot บอกว่า ในที่สุดผู้ซื้อ Ballet Twins ก็ล้มเลิกการซื้ออาคาร และจ่ายเงินค่าผิดสัญญาแล้ว",
"GalGame_Chapter030_190_025": "นอกจากนี้ วันนี้พี่เห็นคนใน Inter-Knot บอกว่า ในที่สุดผู้ซื้อ Ballet Twins ก็ล้มเลิกการซื้ออาคาร และจ่ายเงินค่าผิดสัญญาแล้ว",
"GalGame_Chapter030_190_026": "ไม่รู้ว่าเป็นเพราะกลัว Ethereal ประหลาดสองตัวนั้นรึเปล่า หรือว่าไม่ชอบที่ตัวตึกเกือบจะมีส่วนร่วมในการปล้นเรือเหาะกันแน่",
"GalGame_Chapter030_190_027": "ไม่รู้ว่าเป็นเพราะกลัว Ethereal ประหลาดสองตัวนั้นรึเปล่า หรือว่าไม่ชอบที่ตัวตึกเกือบจะมีส่วนร่วมในการปล้นเรือเหาะกันแน่",
"GalGame_Chapter030_190_028": "แต่เรื่องพวกนี้เอาไว้ก่อน พวกเราไปเจอ Rain กันเถอะ อีกเดี๋ยว Koleda กับ Grace ก็จะมาหาด้วย",
"GalGame_Chapter030_190_029": "แต่เรื่องพวกนี้เอาไว้ก่อน พวกเราไปเจอ Rain กันเถอะ อีกเดี๋ยว Koleda กับ Grace ก็จะมาหาด้วย",
"GalGame_Chapter030_200_001": "อรุณสวัสดิ์คุณผู้จัดการทั้งสอง พวกคุณมาเร็วกว่าที่นัดไปห้านาทีนะ",
"GalGame_Chapter030_200_002": "สีหน้าดูไม่เลวเลยนี่",
"GalGame_Chapter030_200_003": "ช่วงนี้เป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_Chapter030_200_004": "สีหน้าดูไม่เลวเลยนี่ Rain",
"GalGame_Chapter030_200_005": "สีหน้าดูไม่เลวเลยนี่ Rain",
"GalGame_Chapter030_200_006": "Rain เป็นไงบ้าง ช่วงนี้สบายดีมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_200_007": "Rain เป็นไงบ้าง ช่วงนี้สบายดีมั้ย?",
"GalGame_Chapter030_200_008": "ถึงช่วงนี้จะต้องหลบๆ ซ่อนๆ อยู่ข้างนอก แต่ทาง Victoria Housekeeping ก็คอยดูแลฉันมาตลอด อีกเดี๋ยวก็น่าจะกลับมาใช้ชีวิตตามปกติได้แล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter030_200_009": "ทั้งสองคน ครั้งนี้ที่ฉันรอดตายมาได้ก็เพราะพวกคุณ ไม่รู้เลยจริงๆ ว่าจะตอบแทนยังไงดี",
"GalGame_Chapter030_200_010": "อย่าพูดงั้นเลย ที่พวกเรากอบกู้เรือเหาะเอาไว้ได้ ก็เป็นเพราะเธอเหมือนกัน",
"GalGame_Chapter030_200_011": "อย่าพูดงั้นเลย ที่พวกเรากอบกู้เรือเหาะเอาไว้ได้ ก็เป็นเพราะเธอเหมือนกัน",
"GalGame_Chapter030_200_012": "Rain นี่เธอเข้ามาพัวพันกับเรื่องนี้ได้ยังไง?",
"GalGame_Chapter030_200_013": "Rain ก่อนหน้านี้ไม่เคยมีโอกาสได้ถามเลย นี่เธอเข้ามาพัวพันกับเรื่องนี้ได้ยังไง?",
"GalGame_Chapter030_200_014": "Rain ขอถามอะไรหน่อยจะสะดวกมั้ย นี่เธอเข้ามาพัวพันกับเรื่องนี้ได้ยังไง?",
"GalGame_Chapter030_200_015": "ถ้าพวกคุณเป็นคนถาม ฉันก็ไม่มีเหตุผลอะไรให้ปิดบังอยู่แล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter030_200_016": "ก่อนหน้านี้มีลูกค้าคนนึงติดต่อฉันมา พร้อมให้ราคาที่สูงมาก แต่กลับไม่ยอมแจกแจงรายละเอียดงานเลย พอฉันถามจี้ ทางนั้นก็บอกว่า สามารถนัดเจอกัน เพื่อคุยรายละเอียดได้",
"GalGame_Chapter030_200_017": "ถึงฉันจะคิดว่ามันน่าสงสัยมากๆ แต่ราคาที่พวกเขาให้มามันสูงมากเลย สุดท้ายฉันก็หลวมตัว",
"GalGame_Chapter030_200_018": "อย่างนี้นี่เอง ว่าแต่ Rain... เธอนี่สุดยอดจริงๆ ขนาดตอนที่ถูกพวกนั้นจับตัวอยู่ ก็ยังแอบส่งข้อความขอความช่วยเหลือ ออกมาจากดาดฟ้าของ Ballet Twins ได้เลย!",
"GalGame_Chapter030_200_019": "อย่างนี้นี่เอง แต่เธอก็ยังแอบส่งข้อความขอความช่วยเหลือ ออกมาจากดาดฟ้าของ Ballet Twins ได้ทั้งๆ ที่ถูกจับตัวอยู่ สุดยอดจริงๆ",
"GalGame_Chapter030_200_020": "ดูจากผลลัพธ์แล้ว ก็ต้องขอบคุณที่ฉันถูกจับได้เรื่องส่งข้อความออกไปข้างนอก นายจ้างของพวกมันอยากรู้ว่า ฉันเปิดเผยข้อมูลอะไรออกไปกันแน่ ฉันถึงอยู่รอดจนพวกคุณมาถึง",
"GalGame_Chapter030_200_021": "ใครคือนายจ้างของคนพวกนั้น?",
"GalGame_Chapter030_200_022": "ใครคือนายจ้างของคนพวกนั้น?",
"GalGame_Chapter030_200_023": "ใครคือนายจ้างของคนพวกนั้น?",
"GalGame_Chapter030_200_024": "ฉันก็ไม่แน่ใจ อีกฝ่ายไม่เปิดเผยตัวเองเลย แค่โทรคุยกันไม่กี่ครั้ง เพื่อคุยเกี่ยวกับเรื่องของเรือเหาะเท่านั้น",
"GalGame_Chapter030_200_025": "แต่ว่าฉันแอบได้ยินมานิดหน่อย ที่พวกมันลงมือกับเรือเหาะ หลักๆ แล้วก็เพื่อกำจัด Perlman แล้วก็เหมือนจะมีพูดถึง \"Sacrifice\" อะไรเนี่ยแหละ...",
"GalGame_Chapter030_200_026": "\"Sacrifice\"? มันคืออะไรกัน?",
"GalGame_Chapter030_200_027": "\"Sacrifice\"? มันคืออะไรกัน?",
"GalGame_Chapter030_200_028": "ขอโทษนะ เรื่องอื่นฉันไม่รู้เลย",
"GalGame_Chapter030_200_029": "อ๊ะ จริงสิ ของที่พวกคุณต้องการอยู่นี่ เรียบร้อยแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter030_200_030": "ว้าว ขอบคุณนะ!",
"GalGame_Chapter030_200_031": "ขอบคุณนะ ช่วยได้มากเลย",
"GalGame_Chapter030_200_032": "ไม่ต้องเกรงใจ พวกคุณเป็นผู้มีพระคุณของฉัน การช่วยเหลือเป็นสิ่งที่ควรทำอยู่แล้ว ไม่คิดเงินหรอกนะ",
"GalGame_Chapter030_200_033": "จากนี้พวกคุณจะไปเช็กหน่วยเก็บความจำอันนี้สินะ งั้นวันนี้ฉันไม่รบกวนแล้ว ครั้งหน้าค่อยไปหาพวกคุณ ในฐานะของลูกค้าร้านวิดีโอก็แล้วกัน",
"GalGame_Chapter030_200_034": "ไม่มีปัญหา Random Play ยินดีต้อนรับเธอทุกเมื่อ! และแน่นอนว่าพวกเรายินดีต้อนรับเธอ ในฐานะเพื่อนด้วยเช่นกัน!",
"GalGame_Chapter030_200_035": "Random Play จะคอยแนะนำหนังใหม่ๆ ให้เธอเสมอ และแน่นอนว่าพวกเราเองก็ยินดีต้อนรับเธอ ในฐานะเพื่อนด้วยเช่นกัน",
"GalGame_Chapter030_200_036": "พี่ ฉันว่าพวก Koleda น่าจะใกล้ถึงแล้วล่ะ พวกเรากลับไปกันเถอะ",
"GalGame_Chapter030_200_037": "Belle พี่ว่าพวก Koleda น่าจะใกล้ถึงแล้วล่ะ พวกเรากลับไปกันเถอะ",
"GalGame_Chapter030_210_001": "Proxy ได้ยินว่าเพื่อตามหาคนที่สามารถถอดรหัสหน่วยความจำอันนี้ พวกคุณเลยต้องเข้าไปพัวพันกับเรื่องใหญ่อีกแล้ว",
"GalGame_Chapter030_210_002": "Nicole เป็นคนบอกพวกคุณสินะ ครั้งนี้อันตรายมากจริงๆ นั่นแหละ พวก Cunning Hares เองก็เกือบจะเอาชีวิตไปทิ้งแล้ว",
"GalGame_Chapter030_210_003": "Nicole เป็นคนบอกพวกคุณสินะ ครั้งนี้อันตรายมากจริงๆ นั่นแหละ พวก Cunning Hares เองก็เกือบจะเอาชีวิตไปทิ้งแล้ว",
"GalGame_Chapter030_210_004": "พวกคุณไม่เป็นอะไรก็ดีแล้ว",
"GalGame_Chapter030_210_005": "ช่วงนี้มักจะรู้สึกว่า มีบางอย่างกำลังเกิดขึ้นในเมืองนี้อยู่ตลอด ไม่รู้ว่าเป็นเพราะฉันเอาแต่คิดถึงเจ้ามอนสเตอร์นั่นรึเปล่า",
"GalGame_Chapter030_210_006": "ก่อนหน้านี้ฉันเอาแต่หวังว่า จะถอดรหัสข้อมูลในหน่วยเก็บความจำได้เร็วๆ แต่พอเห็นมันตอนนี้ กลับรู้สึกประหม่าขึ้นมาหน่อยๆ ซะได้",
"GalGame_Chapter030_210_007": "ไม่เป็นไรหรอกน่าเจ้าตัวเล็ก ไม่ว่าจะมีอะไรอยู่ในหน่วยเก็บความจำนี้ พวกเราก็จะเผชิญมันไปด้วยกัน",
"GalGame_Chapter030_210_008": "อื้ม Grace พูดถูก!",
"GalGame_Chapter030_210_009": "อื้ม Grace พูดถูก",
"GalGame_Chapter030_210_010": "Fairy จากนี้ฝากหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_210_011": "Fairy ได้เวลาเธอออกโรงแล้ว",
"GalGame_Chapter030_210_012": "Fairy จากนี้ฝากหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_210_013": "Fairy จากนี้ฝากหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_210_014": "เอาล่ะ Fairy ได้เวลาเธอออกโรงแล้ว ช่วยวิเคราะห์ข้อมูลในหน่วยเก็บความจำนี้ที",
"GalGame_Chapter030_210_015": "เอาล่ะ Fairy ได้เวลาเธอออกโรงแล้ว ช่วยวิเคราะห์ข้อมูลในหน่วยเก็บความจำนี้ที",
"GalGame_Chapter030_210_016": "รับทราบ เจ้านาย กำลังวิเคราะห์ข้อมูลในหน่วยเก็บความจำ...",
"GalGame_Chapter030_210_017": "...",
"GalGame_Chapter030_210_018": "เจ้านาย ตรวจพบข้อมูลเสียงช่วงหนึ่ง ช่วงเวลาบันทึกของระบบคือ คืนก่อนเมืองเก่าล่มสลาย",
"GalGame_Chapter030_210_019": "ข้อมูลเสียง?",
"GalGame_Chapter030_210_020": "เปิดมันได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_210_021": "Fairy สามารถเปิดฟังข้อมูลเสียงที่ว่านี้ได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_210_022": "Fairy สามารถเปิดฟังข้อมูลเสียงที่ว่านี้ได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter030_210_023": "ยืนยัน",
"GalGame_Chapter03_01_01": "กลับมาแล้วเหรอ Belle",
"GalGame_Chapter03_01_01F": "พี่ กลับมาแล้วเหรอ",
"GalGame_Chapter03_01_02": "พี่เตรียมฟังก์ชันบันทึกวิดีโอในทีวีไว้เรียบร้อยแล้ว เป็นไง... สองวันนี้เธอว่างใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter03_01_02F": "ฉันเตรียมฟังก์ชันบันทึกวิดีโอในทีวีไว้เรียบร้อยแล้ว สองวันนี้พี่ว่างใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_01": "ทำอะไรอยู่เหรอ?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_02F_Main": "หืม? วิดีโอ? พี่กำลังเตรียมอะไรอยู่เหรอ?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_02_Main": "วิดีโอ? Belle เธอมัวทำอะไรอยู่น่ะ?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_03": "ฟังจากที่พูดแล้วเนี่ย... เธอคงไม่ได้ลืมใช่มั้ยว่าพรุ่งนี้เป็นวันอะไร?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_03F": "นี่พี่ ฟังจากที่พูดแล้วเนี่ย... พี่คงไม่ได้ลืมใช่มั้ยว่าพรุ่งนี้เป็นวันอะไร?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_01": "เหมือนฉันจะจำได้แล้ว...",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_02F_Main": "อ๊ะ เหมือนฉันจะจำได้แล้ว! คดีฟ้องร้องของ Nicole!",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_02_Main": "พอเธอเตือนฉันถึงได้นึกออก เธอหมายถึงคดีฟ้องร้องของ Nicole ใช่มั้ย",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_03": "อืม เธอพูดถูกแล้ว",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_03F": "ใช่แล้ว!",
"GalGame_Chapter03_01_04": "พรุ่งนี้เช้า \"คดีระเบิดรื้อถอนของ Vision\" ก็จะพิจารณาคดีแล้ว",
"GalGame_Chapter03_01_04F": "พรุ่งนี้เช้า \"คดีระเบิดรื้อถอนของ Vision\" ก็จะพิจารณาคดีแล้ว",
"GalGame_Chapter03_01_05": "Nicole เพื่อนเก่าของเราก็จะออกทีวีในฐานะตัวแทนฟ้องร้องของชาวเมืองใน Canvas Street ด้วย",
"GalGame_Chapter03_01_05F": "Nicole เพื่อนเก่าของเราก็จะออกทีวีในฐานะตัวแทนฟ้องร้องของชาวเมืองใน Canvas Street ด้วย",
"GalGame_Chapter03_01_06": "ถึงแม้จะไม่ได้อยู่แนวหน้า แต่พวกเราเองก็มีส่วนร่วมในคดีของ Vision ไม่น้อย พี่คิดว่าน่าจะใช้วิดีโอเทปซักม้วน บันทึกกระบวนการพิจารณาคดีเอาไว้",
"GalGame_Chapter03_01_06F": "และพวกเราเองก็เป็นส่วนหนึ่ง ในการเปิดโปงแผนชั่วของ Vision เหมือนกัน ฉันคิดว่ามันคุ้มค่าที่จะใช้วิดีโอเทปซักม้วน บันทึกกระบวนการพิจารณาคดีเอาไว้",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_01": "สมกับเป็น Belle",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_01F": "สมกับเป็นพี่",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_02F_Main": "สมแล้วที่เป็นพี่ คิดได้รอบคอบจริงๆ",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_02_Main": "สมแล้วที่เป็น Belle กระตือรือร้นดีจริงๆ",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_01": "ไม่แน่ว่าอาจจะขายวิดีโอเทปให้ Nicole ได้อีกด้วยนะ?",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_02F_Main": "โอ๊ะ ไม่แน่อาจจะตัดต่อไฮไลท์ของ Nicole ตอนอยู่ในศาล และขายให้เธอได้นะ!",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_02_Main": "เธอคงไม่ได้กำลังคิดว่า อาจจะขายวิดีโอเทปให้ Nicole ได้ด้วยอยู่ใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_03": "ฮ่าๆ เหมือนจะเป็นความคิดที่ไม่เลวนะ",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_03F": "อ๊ะ ถูกพี่จับได้ซะแล้ว",
"GalGame_Chapter03_01_08": "แม้ว่าการพิจารณาคดีจะจัดขึ้นในวันพรุ่งนี้ แต่เพราะคดีนี้พิจารณาคดีโดยศาลสูงสุดโดยตรง เหมือนว่าวันนี้ Nicole ต้องออกเดินทางแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter03_01_08F": "แม้ว่าการพิจารณาคดีจะจัดขึ้นในวันพรุ่งนี้ แต่เพราะคดีนี้พิจารณาคดีโดยศาลสูงสุดโดยตรง เหมือนว่าวันนี้ Nicole ต้องออกเดินทางแล้วล่ะ",
"GalGame_Chapter03_01_09": "Ridu TV กำลังถ่ายทอดสดรายการที่เกี่ยวข้องนะ",
"GalGame_Chapter03_01_09F": "Ridu TV กำลังถ่ายทอดสดรายการที่เกี่ยวข้องนะ ว่าไง จะดูมั้ย?",
"GalGame_Chapter03_02_01": "\"...คำถามเหล่านี้ต่างก็มีโอกาส ที่จะกลายเป็นประเด็นสำคัญ ที่จะถกเถียงกันในศาลพรุ่งนี้ ต่อไปขอเชิญแขกรับเชิญพิเศษ...\"",
"GalGame_Chapter03_02_02": "เดิมทีฉันคิดว่าความผิดของ Perlman และ Vision มีหลักฐานที่ชัดเจน การพิจารณาคดีไม่น่าจะยุ่งยากอะไร",
"GalGame_Chapter03_02_02F": "ฉันก็เข้าใจว่าความผิดของ Perlman และ Vision มีหลักฐานที่ชัดเจนขนาดนี้ จะทำให้การพิจารณาคดีง่ายขึ้นเสียอีก",
"GalGame_Chapter03_02_03": "คิดไม่ถึงเลยว่าขณะอยู่ในศาล นอกจากจะมีรายละเอียดที่ยุ่งยากมากมายต้องอภิปรายกันแล้ว ยังต้องระวังว่าจู่ๆ Perlman ที่ปิดปากเงียบมาตลอดตั้งแต่โดนจับกุม จะปฏิเสธไม่ยอมรับความผิดอีก...",
"GalGame_Chapter03_02_03F": "คิดไม่ถึงเลยว่าขณะอยู่ในศาล นอกจากจะมีรายละเอียดที่ยุ่งยากมากมายต้องอภิปรายกันแล้ว ยังต้องระวังว่าจู่ๆ Perlman ที่ปิดปากเงียบมาตลอดตั้งแต่โดนจับกุม จะปฏิเสธไม่ยอมรับความผิดอีก...",
"GalGame_Chapter03_02_04": "มิน่าล่ะ Nicole ถึงได้กลุ้มใจเรื่องคดีนี้มาก หวังว่าพรุ่งนี้จะราบรื่นนะ",
"GalGame_Chapter03_02_04F": "มิน่าล่ะ Nicole ถึงได้กลุ้มใจเรื่องคดีนี้มาก หวังว่าพรุ่งนี้จะราบรื่นนะ",
"GalGame_Chapter03_02_05": "\"Phaethon\"!!",
"GalGame_Chapter03_02_06": "สวัสดี Proxy",
"GalGame_Chapter03_02_07": "Nicole... แล้วก็ Anby ด้วย ทำไมพวกเธอมาโผล่ที่นี่ได้?",
"GalGame_Chapter03_02_07F": "เอ๊ะ Nicole... แล้วก็ Anby ด้วย ทำไมพวกเธอมาโผล่ที่นี่ได้?",
"GalGame_Chapter03_02_08": "Nicole ฉันจำได้ว่าวันนี้เธอต้องนั่งเรือเหาะไปศาลสูงสุดไม่ใช่เหรอ",
"GalGame_Chapter03_02_08F": "Nicole เวลานี้เธอน่าจะต้องกำลังเดินทางด้วยเรือเหาะอยู่ไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_Chapter03_02_09": "จริงๆ ก็ควรเป็นแบบนั้น... แต่มีเรื่องนึงที่ฉันคิดว่าควรปรึกษากับพวกเธอก่อน ไม่งั้นพรุ่งนี้ตอนขึ้นศาล ฉันต้องว้าวุ่นใจแน่!",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_01": "ได้กลิ่นของแผนร้าย",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_02F_Main": "หืม? ทำไมเหมือนฉันได้กลิ่นของแผนร้ายเลย",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_02_Main": "เหมือนฉันจะได้กลิ่นของแผนร้ายเลย",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_03": "ใช่แผนร้ายรึเปล่า ฉันเองก็ไม่แน่ใจ",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_01": "ได้กลิ่นของเรื่องซุบซิบ",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_02F_Main": "โอ๊ะ? เหมือนฉันได้กลิ่นของเรื่องซุบซิบใช่มั้ย?",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_02_Main": "เหมือนฉันจะได้กลิ่นของเรื่องซุบซิบเลย",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_03": "หยุดความรู้สึกตอนดูละครน้ำเน่าของ{M#นาย}{F#เธอ}ไว้ก่อน ฉันคิดว่าเรื่องนี้ไม่ได้ง่ายดายขนาดนั้น",
"GalGame_Chapter03_02_21F": "ฟังดูน่าสงสัยจริงๆ ...Nicole ฉันขอยืมมือถือหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter03_02_23F": "Fairy เธอช่วยดูหน่อยได้มั้ย ว่าข้อความที่ Rain ส่งมาเหล่านี้ เป็นข้อความที่ว่างเปล่าจริงๆ เหรอ?",
"GalGame_Chapter03_02_29F": "ทำไมเหรอ Nicole... Ballet Twins มีปัญหาอะไรเหรอ? ตอนนี้หน้าของเธอซีดหมดแล้ว",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_01": "Fairy เข้าใจผิดงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_02F_Main": "Fairy เธอเข้าใจอะไรผิดรึเปล่า?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_02_Main": "Fairy เธอเข้าใจอะไรผิดรึเปล่า?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_03": "เจ้านาย ถ้าเป็นเรื่องอื่นก็แล้วไป แต่คุณกล้าสงสัยในความสามารถ ด้านการวิเคราะห์ข้อมูลของฉันงั้นเหรอ",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_01": "สิ่งที่ Fairy พูดไม่น่าจะผิดพลาด",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_02F_Main": "ถ้ายึดจากความสามารถของ Fairy แล้ว สิ่งที่เธอพูดไม่น่าจะผิดหรอก",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_02_Main": "ถ้ายึดจากความสามารถของ Fairy แล้ว สิ่งที่เธอพูดไม่น่าจะผิดหรอก",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_03": "เจ้านาย ขอบคุณที่เชื่อใจกัน",
"GalGame_Chapter03_02_38F": "พี่ ในเมื่อเรื่องนี้ทำให้ Nicole ร้อนใจขนาดนี้ แถมพวกเราเองก็ต้องการความช่วยเหลือจาก Rain อย่างเร่งด่วนเหมือนกัน พี่ว่าเราควรไปตรวจสอบที่ Ballet Twins ดูหน่อยมั้ย?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option1_01": "ฉันเห็นด้วย",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option1_02F_Main": "เห็นด้วย! ฉันไม่เชื่อว่าจะมีเหตุการณ์เหนือธรรมชาติหรอกนะ",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option1_02_Main": "ฉันเห็นด้วย ข้อความของ Rain ต้องไม่ใช่เหตุการณ์เหนือธรรมชาติแน่",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_01": "จะไปตรวจสอบสถานที่จริงงั้นเหรอ?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_02F_Main": "หมายความว่าจะไปตรวจสอบที่นั่นเหรอ? ช่วงนี้เหมือนพี่จะมีความกล้ามากขึ้นนะ ต้องเป็นเพราะหนังที่ฉันเก็บไว้แน่ๆ !",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_02_Main": "เอ่อ... จะไปตรวจสอบที่นั่นจริงๆ เหรอ?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_03": "Belle เลิกพูดเรื่องที่เธอบังคับให้ฉันดูหนังสยองขวัญซักทีได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_03F": "โอ๊ะ? พี่กลัวเหรอ? เสียแรงที่ฉันอุตส่าห์ชวนพี่ดูหนังสยองขวัญตั้งเยอะแยะ เหมือนไม่ช่วยอะไรเลยนะ",
"GalGame_Chapter03_02_40F": "Nicole ถ้าพวกเราจะไปตรวจสอบเบาะแสของ Rain ก็น่าจะต้องเข้าไปใน Hollow พวกเราขอยืมตัวพวก Anby ไปหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Chapter03_02_44F": "อ๋า? เดี๋ยวนะ Nicole เด็กผู้หญิงที่สะพายเป้คนนี้คือ Rain เหรอ?!",
"GalGame_Chapter03_02_45_Option1": "เธอเป็นลูกค้าของร้านเรา",
"GalGame_Chapter03_02_46F": "เธอเป็นลูกค้าประจำของร้านเราเลยล่ะ อืม นี่สินะที่เรียกว่าคนจริงไม่ต้องพูดเยอะ",
"GalGame_Chapter03_03_01": "ในตึกนี้นอกจากจะวกไปวนมาเหมือนเขาวงกตแล้ว ยังหนาวและชื้นอีกด้วย \nรู้สึกทรมานกว่า Hollow ทั่วไปซะอีกแฮะ",
"GalGame_Chapter03_03_02": "อะไหล่หัวเข่าที่ฉันเพิ่งเปลี่ยนมาเมื่อไม่กี่วัน สนิมคงไม่เกาะหรอกใช่มั้ย",
"GalGame_Chapter03_03_03": "Billy อย่าใช้ของถูกที่มีแหล่งที่มาไม่ชัดเจนจะดีกว่านะ นี่เป็นหลักการเดียวกับการที่\nท้องเสีย เพราะกินอาหารจากร้านค้าเล็กๆ ที่ขายราคาถูกมากๆ นั่นแหละ",
"GalGame_Chapter03_03_04": "...หืม?",
"GalGame_Chapter03_03_05": "เป็นอะไรไป Anby?",
"GalGame_Chapter03_03_06": "ตั้งแต่เราเข้ามาในตึก ฉันก็รู้สึกเหมือนมีสายตากำลังมองเราอยู่",
"GalGame_Chapter03_03_07": "ฉันก็ด้วย! ตั้งแต่เข้ามาในตึกฉันก็รู้สึกหวิวๆ ! แถมบางทีก็มีอะไรบางอย่าง วิ่งผ่านข้างเท้าไปด้วย!",
"GalGame_Chapter03_03_08": "หวา! เมื่อกี้ก็รู้สึกอีกแล้ว!",
"GalGame_Chapter03_03_09": "นั่นมันหางของฉันต่างหากเล่า!!",
"GalGame_Chapter03_03_13": "มันคือ Ethereal! กำจัดพวกมันก่อนค่อยว่ากัน!",
"GalGame_ChapterGrace_01_01": "อา~ ไม่ได้เจอกันนานเลย!",
"GalGame_ChapterGrace_01_02": "ครั้งก่อนที่เจอกันคือตอนที่คุณช่วยเราจัดการกับเครื่องจักรอุตสาหกรรม\nที่ไม่สามารถควบคุมได้ใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_01": "ไม่ได้เจอกันนานเลย!",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_02F_Main": "ไม่ได้เจอกันนานเลย Grace!",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_02_Main": "ใช่ เราทำเสร็จไปหลายคำขอเลยแหละ",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_01": "ดีใจที่ได้เจอคุณอีกครั้งนะ Grace",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_02F_Main": "ดีใจที่ได้เจอคุณอีกครั้งนะ Grace!",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_02_Main": "ดีใจที่ได้เจอคุณอีกครั้งนะ Grace",
"GalGame_ChapterGrace_01_04": "ช่วงนี้เป็นไงบ้าง? มัวแต่จัดการเรื่องคำขอ เหนื่อยแย่เลยใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_01_05": "ต้องดูแลตัวเองดีๆ นะ อย่าหักโหมเกินไปรู้มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_01": "Grace คุณเป็นห่วงคนอื่นขนาดนี้ตั้งแต่เมื่อไหร่?",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_02F_Main": "ไม่ได้เข้าใจผิดใช่มั้ย? Grace คุณเป็นห่วงคนอื่นขนาดนี้ตั้งแต่เมื่อไหร่?",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_02_Main": "Grace เป็นห่วงมนุษย์ด้วยเหรอเนี่ย พรุ่งนี้ฝนตกแหงๆ",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_01": "ขอบคุณนะ Grace คุณก็ด้วย!",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_02F_Main": "ฮี่ๆ ขอบคุณนะ Grace คุณก็ด้วยนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_02_Main": "ขอบคุณนะ Grace คุณก็ด้วย",
"GalGame_ChapterGrace_01_07": "ฮ่าๆ จริงๆ แล้ว... ทุกครั้งที่เจอคุณ พี่ก็รู้สึกเหมือนได้ฮีลใจน่ะ!",
"GalGame_ChapterGrace_01_08": "จะว่าไปแล้ว อาจจะดูฉุกละหุกไปหน่อย แต่... ขอกอดหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_01": "เอ๋? แต่ฉันยังไม่ทันได้เตรียมใจไว้เลย...",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_02F_Main": "เอ๋?! ตะ...แต่ฉันยังไม่ทันได้เตรียมใจไว้เลย!",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_02_Main": "ว่าไงนะ? ตะ...ตามกฎแล้ว Proxy กับลูกค้าไม่ควรใกล้ชิดกันมากเกินไป...",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_01": "แต่ถ้าแค่กอดพอเป็นพิธีละก็...",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_02F_Main": "ตะ...แต่ถ้าแค่กอดพอเป็นพิธีละก็...",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_02_Main": "ถ้าแค่กอดเป็นพิธีล่ะก็... อย่าไปบอกน้องสาวฉันเด็ดขาดล่ะ",
"GalGame_ChapterGrace_01_10": "ขอโทษด้วยนะ! ทนไม่ไหวแล้ว!",
"GalGame_ChapterGrace_01_11_01": "แทนที่จะได้รับอ้อมกอดอันอบอุ่นตามที่จินตนาการไว้ \nกลับได้ยินเสียงที่คุ้นเคยของคนใกล้ชิดแทน",
"GalGame_ChapterGrace_01_12": "ลืมตาได้แล้ว Belle คนที่ Grace กอดอยู่คือ Eous ต่างหาก",
"GalGame_ChapterGrace_01_12F": "เลิกกางแขนได้แล้วพี่ ที่เธอกอดคือ Eous ต่างหาก",
"GalGame_ChapterGrace_01_14": "งุ๊ย~ ตัวกลมๆ แบบนี้! แล้วก็หูกระดิกแบบนี้! เคยดัดแปลงฮาร์ดแวร์ภายในมาเหรอ? ข้างในเป็นเครื่องกล แต่กลับนุ่มนิ่มได้ขนาดนี้ ใครจะไปทนไหว! แบบนี้มันล่อลวงกันชัดๆ ! ฉันชอบจังเลย!",
"GalGame_ChapterGrace_01_15": "แสดงว่าตั้งใจมาทัก Eous ตั้งแต่แรกสินะ มิน่าถึงให้พวกเราพาเขามาด้วย",
"GalGame_ChapterGrace_01_15F": "แสดงว่าตั้งใจมาทักทาย Eous ตั้งแต่แรกงั้นสิ? มิน่าถึงกำชับให้พาเขามาด้วย",
"GalGame_ChapterGrace_01_16": "แม้แต่ตอนนี้... ก็ยังชอบหุ่นยนต์มากกว่ามนุษย์เหมือนเดิมเลยนะ",
"GalGame_ChapterGrace_01_16F": "นิสัยที่เอ็นดูหุ่นยนต์มากกว่ามนุษย์เนี่ย ไม่เปลี่ยนไปเลยน้า!",
"GalGame_ChapterGrace_01_17": "โอ๊ะ? พี่น้อง Proxy อีกคนก็มาด้วยเหรอ หวัดดี!",
"GalGame_ChapterGrace_01_18": "สวัสดี Grace ทางที่ดีคุณควรเช็ดน้ำลายซะหน่อยนะ พวกเราไม่อยากให้บนหัวของ Eous เปื้อนน้ำลายน่ะ",
"GalGame_ChapterGrace_01_18F": "...ไม่ต้องฝืนทักทายก็ได้นะ แต่ระวังอย่าให้น้ำลายไหลโดนหัวของ Eous ได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_01": "มากันครบแล้ว งั้นก็คุยธุระกันเลยแล้วกัน",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_02F_Main": "มากันครบแล้ว ถ้างั้นก็ควรคุยธุระกันได้แล้วสินะ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_02_Main": "มากันครบแล้ว งั้นก็คุยธุระกันเลยแล้วกัน",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_01": "พอคุยรายละเอียดคำขอเสร็จเรียบร้อยแล้ว จะอนุญาตให้คุณลูบมันได้อีกซักพัก",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_02F_Main": "มาคุยกันเรื่องรายละเอียดก่อน! คุยเสร็จจะอนุญาตให้คุณลูบมันได้อีกซักพัก",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_02_Main": "มาคุยเรื่องรายละเอียดกันก่อนเถอะ คุยเสร็จจะให้ลูบต่อ",
"GalGame_ChapterGrace_01_20": "ฮ่าๆ ขอโทษด้วยนะ โรคจากการประกอบอาชีพกำเริบอีกแล้ว เกี่ยวกับเนื้อหาคำขอ.. อ๊า! อย่าหนีสิ เจ้าหนู!",
"GalGame_ChapterGrace_01_21": "Eous อาศัยจังหวะที่ Grace เผลอ หนีออกจากอ้อมกอดของเธอ \nแล้วรีบวิ่งกลับไปหา \"เจ้านาย\" ที่แท้จริงของมัน",
"GalGame_ChapterGrace_01_22": "งือ ความสุขมักจะผ่านไปเร็วเสมอ... ช่างเถอะ มาคุยเรื่องคำขอกันก่อน คุณทั้งสองยังจำเรื่องที่ไปจัดการกับเครื่องจักรอุตสาหกรรมหนักที่สูญเสียการควบคุมได้รึเปล่า?",
"GalGame_ChapterGrace_01_23": "โชคดีที่ได้รับการช่วยเหลือจาก \"Phaethon\" Belobog Industries ระงับภัยแอบแฝง ที่อาจเกิดขึ้นในโครงการแล้ว เจ้าตัวเล็กท่านประธานของเราก็โล่งใจไปได้อีกเรื่อง ถือว่าเป็นผลลัพธ์ที่น่าพอใจ",
"GalGame_ChapterGrace_01_24": "แต่ว่า... ถ้ามองในมุมของทรัพย์สินของบริษัท พวกเราก็สูญเสียเงินไปพอสมควรเลย",
"GalGame_ChapterGrace_01_25": "ดูเหมือนว่าจะเป็นแบบนั้นจริงๆ ตอนนั้น Belle ช่วยเรียกเครื่องจักรอุตสาหกรรม ที่สูญเสียการควบคุมทั้ง 3 เครื่องกลับมาได้แล้ว แต่สุดท้าย ก็มีมอนสเตอร์มา \"ดูดซับ\" พวกมันไปหมดเลย",
"GalGame_ChapterGrace_01_25F": "จริงด้วย... ยังจำได้มั้ย พี่? คำขอในตอนนั้นคือ ตามหาเครื่องจักรอุตสาหกรรม ที่สูญเสียการควบคุม 3 เครื่อง แต่สุดท้ายแล้ว มอนสเตอร์นั่นกลับ \"ดูดซับ\" เครื่องจักรอุตสาหกรรมทั้ง 3 เครื่องไปทั้งหมดเลย",
"GalGame_ChapterGrace_01_26": "ใช่แล้ว สุดท้าย พวกเราก็ทำให้เครื่องจักรทั้ง 3 เครื่องในแผนวิศวกรรมเดิม ได้รับความเสียหาย ถึงแม้จะหาเครื่องต้นแบบเจอโดยบังเอิญก็ตาม แต่มันก็ใช้อะไรไม่ได้ในตอนนี้",
"GalGame_ChapterGrace_01_27": "เพราะงั้น! เพื่อชดใช้เครื่องจักรอุตสาหกรรมที่ได้รับความเสียหาย\nBelobog Industries กับ Three Gates Corp. ซึ่งเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมได้ทำ\nสัญญาร่วมมือกันอีกครั้งหนึ่ง! พวกเราจะให้ข้อมูลทางเทคนิคแลกกับทรัพย์สิน\nเครื่องจักรอุตสาหกรรมบางส่วนของพวกเขา",
"GalGame_ChapterGrace_01_28": "และครั้งนี้ต้องการให้พวกคุณช่วยรื้อข้อมูลหลักที่เป็น Logic Core ของเครื่องต้นแบบ เพื่อใช้เป็นข้อมูลเทคนิคที่ใช้ในการแลกเปลี่ยน",
"GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_01": "งั้นสายเมื่อกี้มันอะไรกันน่ะ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_02F_Main": "งั้นสายเมื่อกี้มันอะไรกันน่ะ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_02_Main": "สายเมื่อกี้คืออะไร? อธิบายหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_01_30": "อ่า พอดีคนของ Three Gates Corp. โทรเข้ามาน่ะ บอกว่า ช่วงนี้มีอีกองค์กรหนึ่ง\nกำลังอยากร่วมมือทางด้านเทคนิคกับพวกเขาเหมือนกัน สุดท้ายอาจจะใช้ผลงาน\nทางเทคนิคที่มีคุณค่าสูงกว่าแทน อืม... เป็นแค่เรื่องหยุมหยิมน่า",
"GalGame_ChapterGrace_01_31": "สรุปนี่ก็คือที่มาที่ไปของคำขอนี้แหละ ส่วนวิธีการร่วมมือ ก็เอาตามกฎที่พวกคุณตั้งไว้เหมือนเดิม",
"GalGame_ChapterGrace_01_32": "\"Phaethon\" ครั้งนี้ก็ฝากด้วยนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_01_33": "คุยธุระอย่างหน้าตาเฉย แต่มือกลับไปลูบ Eous ซะนี่",
"GalGame_ChapterGrace_01_33F": "ก็ได้แหละ แต่ว่าอย่าฉวยโอกาสมาลูบ Eous ของพวกเรามั่วๆ จะได้มั้ย!",
"GalGame_ChapterGrace_02_01": "ปฏิบัติการป้องกันยังคงดำเนินการอย่างเต็มที่ แต่ไม่ว่าจะเป็น Ethereal ที่บุกเข้ามา หรือเครื่องจักรกลหนักที่คลุ้มคลั่ง ก็ไม่มีวี่แววว่าจะหยุดรังควานเลย",
"GalGame_ChapterGrace_02_02": "แย่แล้ว ตรวจพบว่าในบริเวณนี้มี Ethereal ใหม่ปรากฏขึ้นเรื่อยๆ เลย!",
"GalGame_ChapterGrace_02_02F": "พี่! Ethereal ที่อยู่ในบริเวณนี้เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เลย!",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_01": "Grace! ยังแก้ไขปัญหาไม่เสร็จอีกเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_02F_Main": "Grace! แก้ปัญหาเสร็จหรือยัง?",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_02_Main": "Grace! แก้ปัญหาโปรแกรมเสร็จหรือยัง?",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_01": "ถ้ายังทำไม่เสร็จ Ethereal ต้องคลั่งแน่!",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_02F_Main": "Grace! รอบๆ นี้มี Ethereal! ถ้าไม่ออกไปจากที่นี่ต้องอันตรายแน่!",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_02_Main": "Grace! ถ้าไม่ออกไป พวกเราจะถูกศัตรูล้อมเอานะ!",
"GalGame_ChapterGrace_02_04": "กำลังยกเลิกสิทธิ์การควบคุมอย่างเร่งด่วนอยู่ ต้องใช้เวลาอีกนิดหน่อย!",
"GalGame_ChapterGrace_02_05": "คำเตือน ตรวจสอบพบว่าการตื่นตัวของอีเทอร์กำลังเพิ่มสูงขึ้น",
"GalGame_ChapterGrace_02_06": "คาดว่ามี Ethereal ที่ตัวโตมาก หรือไม่ก็มีสมุนค่อนข้างเยอะกำลังใกล้เข้ามา เจ้านายว่าลองทายดูสิว่าเป็นประเภทไหน?",
"GalGame_ChapterGrace_02_07": "ห้ามพูดเล่นในเวลาแบบนี้นะ Fairy Belle โน้มน้าวให้ Grace ออกไปจากที่นี่ได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_02_07F": "เวลานี้แล้วยังพูดเล่นอยู่อีกเหรอ Fairy! พี่ รีบบอกให้ Grace ออกไปจากที่นี่!",
"GalGame_ChapterGrace_02_08": "...หลังจากตรวจพบผู้เป็นเจ้าของสิทธิ์ ประมวลผลสวิตช์ ปิดใช้งานการเรียกใช้ระบบคลาวด์ จับคู่คีย์ผู้ดูแลระบบ...",
"GalGame_ChapterGrace_02_09": "เกือบแล้ว อีกนิดเดียวเท่านั้น...!",
"GalGame_ChapterGrace_02_11": "Grace ระวัง!",
"GalGame_ChapterGrace_02_11F": "Grace ระวัง!",
"GalGame_ChapterGrace_02_12": "โอ๊ย...!",
"GalGame_ChapterGrace_02_14": "เสียงระเบิดอย่างต่อเนื่องและรวดเร็ว ดังกระแทกผ่านอากาศมาข้างๆ Grace\nกรวดฝุ่นที่สาดกระเด็นเข้ามาได้หยุดการรุกคืบของมอนสเตอร์รูปร่าง\nประหลาดที่กำลังใกล้เข้ามา",
"GalGame_ChapterGrace_02_15": "เสียงนี้... เสียงปืนใหญ่งั้นเหรอ? ใครกำลังโจมตีอยู่?",
"GalGame_ChapterGrace_02_15F": "เมื่อกี้นี้มัน... เสียงปืนใหญ่นี่นา? ใครกำลังโจมตี Ethereal อยู่น่ะ?",
"GalGame_ChapterGrace_02_16": "คำเตือน พบวัตถุที่ไม่รู้จักกำลังใกล้เข้ามา!",
"GalGame_ChapterGrace_02_19": "กระหน่ำยิงกระสุนสุดโหดใส่ศัตรูที่ไร้ที่กำบัง ตามด้วยเสียงดังสนั่นหวั่นไหว เพื่อหยุดยั้งและขับไล่ Ethereal ทั้งหมดที่อยู่ในนั้น",
"GalGame_ChapterGrace_02_21": "นี่คือ... Mecha ต่อสู้ Guardian MK II รุ่นปรับปรุงเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_02_22": "โอ๊ะ? แค่เห็นก็รู้ว่าเป็นรุ่นปรับปรุง ดูเหมือนฝีมือของเธอ จะยังไม่ตกเลยนี่ Grace Howard",
"GalGame_ChapterGrace_02_23": "Ethereal ไม่มีทางอยู่เฉยแบบนี้ได้นานหรอก ออกไปจาก Hollow แล้วค่อยว่ากัน",
"GalGame_ChapterGrace_03_01": "ครู่ต่อมา ในพื้นที่ปลอดภัยด้านนอกของ Hollow",
"GalGame_ChapterGrace_03_02": "ออกจากขอบเขตของ Hollow เรียบร้อย พวกเธอปลอดภัยดีมั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_03_02F": "ออกมาจาก Hollow ได้สำเร็จแล้ว พวกพี่ยังปลอดภัยกันดีมั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_01": "ปลอดภัยดี คนที่เหนื่อยคือ Eous ต่างหาก",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_02F_Main": "ปลอดภัยดี คนที่เหนื่อยคือ Eous ต่างหาก",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_02_Main": "ไม่เป็นอะไร ต้องขอบคุณ Eous",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_01": "ฉันไม่เป็นไร Grace ล่ะ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_02F_Main": "ฉันไม่เป็นไร Grace ล่ะ? ยังโอเคมั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_02_Main": "ฉันโอเค ทาง Grace เป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_ChapterGrace_03_04": "อืม ถึงแม้จะแค่พอถูไถ แต่การแก้ไขปัญหาการทำงานถือว่าสำเร็จแล้ว",
"GalGame_ChapterGrace_03_05": "แม้ในสถานการณ์ที่มีมอนสเตอร์รุมล้อม ก็ยังยืนกรานที่จะเล่นกับหุ่นยนต์อยู่อีก นิสัยแบบนี้เหมือนกับเมื่อก่อนไม่มีผิด",
"GalGame_ChapterGrace_03_06": "จริงสิ! ยังไม่ได้ขอบคุณคุณเลย เมื่อกี้โชคดีที่คุณยื่นมือเข้ามาช่วยนะ",
"GalGame_ChapterGrace_03_07": "เหอะ รู้จักขอบคุณก็ถือว่ามีการพัฒนาล่ะนะ",
"GalGame_ChapterGrace_03_08": "ถึงแม้จะเห็นคนประเภทเดียวกันมาเยอะแล้ว แต่คนแบบคุณ ฉันเพิ่งเคยเจอเป็นครั้งแรกนี่แหละ",
"GalGame_ChapterGrace_03_09": "เพิ่งจะมาชมฉันตอนนี้ ไม่รู้สึกว่ามันสายไปหน่อยเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_10": "อืม... ยิ่งมองยิ่งรู้สึกว่าลายเส้นสวยดี แถมยังแฝงไปด้วยพลังอีกด้วย...",
"GalGame_ChapterGrace_03_11": "ดะ เดี๋ยวก่อน! ไม่ว่าจะประจบยังไง คำพูดเมื่อกี้มันไม่ออกนอกกรอบไปหน่อยเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_12": "อืม... ฉันพอเดาได้ว่าต่อไปจะเกิดอะไรขึ้น",
"GalGame_ChapterGrace_03_12F": "อ่า... สถานการณ์แบบนี้มันคุ้นๆ นะ",
"GalGame_ChapterGrace_03_13": "อาจจะกะทันหันไปหน่อย แต่... ฉันขอลูบคุณหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_03_14": "อะไรนะ?! เธอ... ธะธะเธอบ้าไปแล้วเหรอ?! ทำไมถึงขออะไรที่ไร้มารยาทขนาดนี้... ถะ ถ้าแค่จับมือ ก็ใช่ว่าจะไม่ได้หรอกนะ...",
"GalGame_ChapterGrace_03_15": "ขอโทษนะ ฉันทนไม่ไหวแล้ว!",
"GalGame_ChapterGrace_03_16": "ดะ เดี๋ยวก่อน! ฉันยังไม่ทันเตรียมใจเลย...!",
"GalGame_ChapterGrace_03_17": "หญิงสาวแปลกหน้าหลับตาและโบกมืออย่างลนลาน เตรียมรับอ้อมกอด\nอันว่างเปล่า และแล้ว Grace ก็เดินผ่านเธอไปราวกับสายลม \nวิ่งตรงเข้าไปสวมกอดขาของ Mecha ต่อสู้อย่างแนบแน่น",
"GalGame_ChapterGrace_03_18": "โอ้โห! การเคลือบนี้ช่วยเพิ่มฉนวนให้กับพื้นผิวของเครื่องจักรใช่มั้ย? เคยอัปเกรดสายไฟในตัวเครื่องมาก่อนถูกมั้ย? พอเอาหูแนบ จะได้ยินเสียงคลื่นอันทรงพลัง! เสียงดังสุดๆ ! ฉันชอบจังเลย!",
"GalGame_ChapterGrace_03_19": "...",
"GalGame_ChapterGrace_03_20": "คนแปลกหน้าคนนั้นเหมือนจะตัวแข็งอยู่กับที่ ถ้าฉันดูไม่ผิดละก็ เหมือนเธอกำลังสั่นอยู่? หน้าแดงมาก... ไปปลอบหน่อยดีมั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_03_20F": "คนดีที่ไม่รู้จักคนนั้นยืนแข็งทื่ออยู่ที่เดิม ไม่สิ เหมือนกำลังตัวสั่นอยู่นะ? แถมยังหน้าแดงด้วย พี่... ไปปลอบหน่อยดีมั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_03_21": "นึกว่าเธอจะมีการเปลี่ยนแปลงบ้างซักนิดซักหน่อย ฉันคิดผิดจริงๆ ...",
"GalGame_ChapterGrace_03_22": "เธอก็ยังเหมือนเมื่อก่อน สนใจแค่หุ่นยนต์ ไม่สนใจมนุษย์\nแม่มดเหล็กผู้เย็นชา... Grace Howard!!",
"GalGame_ChapterGrace_03_23": "โอ๊ะ? คุณเป็นช่างกลไกของเด็กคนนี้งั้นเหรอ? ยินดีที่ได้รู้จัก ลูกของคุณสุดยอดไปเลย...",
"GalGame_ChapterGrace_03_24": "เงียบไปเลย! ยินดีที่ได้รู้จักอะไร พวกเรารู้จักกันตั้งนานแล้ว! แต่เป็นเพราะมุมมองที่ผิดเพี้ยนของเธอ ทำให้เธอไม่เคยเห็นฉัน อยู่ในสายตาเลย!",
"GalGame_ChapterGrace_03_25": "หา? พวกเรารู้จักกันมาตั้งนานแล้วงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_26": "แต่ฉันจำไม่ได้เลยว่าเคยเจอกับ Mecha Guardian ที่ได้รับการดัดแปลง และแข็งแกร่งแบบนี้เลย? ช่วยพี่สาวคนนี้ย้อนความทรงจำหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_03_27": "ฉันหมายถึงฉัน! วางผลงานของฉันลงเดี๋ยวนี้เลยนะ ยัยคนคลั่งหุ่นยนต์!",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_01": "ไม่ใช่แม่มดเหล็กเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_02F_Main": "ไม่ใช่แม่มดเหล็กเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_02_Main": "ไม่ใช่แม่มดเหล็กเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_01": "พอเข้าใจความรู้สึกของคนคนนี้เลย...",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_02F_Main": "พอเข้าใจความรู้สึกของคนคนนี้เลย...",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_02_Main": "พอเข้าใจความรู้สึกของคนคนนี้เลย...",
"GalGame_ChapterGrace_03_29": "โทษที นิสัยที่ติดจากงานมันกำเริบน่ะ บอกชื่อคุณมาได้มั้ย? \nหรือไม่ก็บอกข้อมูลเครื่องจักรของเด็กคนนี้ให้ฉันก็ได้นะ!",
"GalGame_ChapterGrace_03_30": "เฮอะ ว่าแล้ว คุณจำฉันไม่ได้เลยซักนิด แบบนี้ก็ดี ถ้างั้นฉันก็ไม่ต้องออมมือ ในการเอาชนะคุณในการต่อสู้ทางเทคโนโลยีแล้วล่ะ!",
"GalGame_ChapterGrace_03_31": "เอาชนะฉันในการต่อสู้ทางเทคโนโลยี... อ้อ! หรือว่าคุณก็คือ หุ้นส่วนความร่วมมือ\nทางเทคโนโลยีคนที่สองที่ Three Gates Corp. พูดถึงใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_03_32": "ใช่แล้ว! ฉัน Betty Brenda คือคู่แข่งของเธอ!",
"GalGame_ChapterGrace_03_33": "ครั้งนี้ฉันจะต้องเอาชนะเธอในการ \"ประมูล\" ให้ได้ รับรองว่าเธอกับพวก Belobog Industries ต้องหน้าแตกไปตามๆ กันอย่างแน่นอน!",
"GalGame_ChapterGrace_04_01": "เมื่อเดินทางถึงสถานที่นัดหมายอย่างราบรื่นแล้ว เครื่องจักรกลขนาดใหญ่\nที่จอดอยู่ใต้แท่นซ่อมบำรุงก็ส่งเสียงเตือนซ้ำๆ ราวกับว่ามันสังเกตเห็น\nคนแปลกหน้ากำลังใกล้เข้ามา จากนั้นเงาร่างสวมเสื้อช็อปที่คุ้นเคย\nก็ทักทายด้วยรอยยิ้ม",
"GalGame_ChapterGrace_04_02": "ว่าไงทั้งสองคน! พวกคุณมาเร็วกันดีนี่! ว่าแต่เจ้าตัวเล็ก\nที่น่ารักนั่นไปไหนแล้วล่ะ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_01": "ไม่ต้องเข้า Hollow ก็เลยไม่ได้พามันมาด้วย",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_02F_Main": "คำขอที่ไม่ต้องเข้าไปใน Hollow ก็ไม่ต้องใช้ Eous หรอก ให้มันได้พักบ้าง",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_02_Main": "ถ้าไม่ต้องเข้าไปใน Hollow ก็ไม่ต้องพา Eous มาด้วยหรอก มันเองก็ต้องพักบ้าง",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_03": "หา? บ้าจริง... รู้งี้หาข้ออ้างให้พวกคุณพามันมาด้วยดีกว่า",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_04": "บอกจุดประสงค์ของตัวเองตรงๆ แบบนี้เลยเรอะ",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_04F": "ไม่ยอมเก็บอาการบ้างเลยนะ",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_01": "ไม่อยากให้มีคนแปลกๆ มากวนมัน ก็เลยไม่ได้พามาด้วยน่ะ",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_02F_Main": "เรื่องนั้น... เพราะไม่อยากให้มีคนแปลกๆ มากวนมัน ก็เลยไม่ได้พามาด้วยน่ะ",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_02_Main": "พวกเรา... ไม่อยากให้มีคนแปลกๆ มารบกวน Eous ก็เลยไม่ได้พามาด้วยน่ะ",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_03": "ว่าไงนะ? มีคนแปลกๆ มากวน Eous ด้วยเหรอเนี่ย? ใครกัน? บอกมา เดี๋ยวพี่จะจัดการให้เอง!",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_04": "ที่แท้ Grace ไม่รู้ด้วยซ้ำว่าการกระทำของตัวเองมีปัญหาน่ะ...",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_04F": "\"คนร้าย\" คนนั้น ยังไม่รู้ตัวเลยด้วยซ้ำ",
"GalGame_ChapterGrace_04_05": "เครื่องจักรกลขนาดใหญ่ที่อยู่ข้างๆ เคลื่อนที่ไปมา ราวกับ \"กระวนกระวาย\" เล็กน้อย",
"GalGame_ChapterGrace_04_06": "โอ๋ๆ เด็กดี พี่ๆ สองคนนี้ไม่ใช่คนไม่ดีหรอก!",
"GalGame_ChapterGrace_04_07": "ข้อมูลหลักที่รื้อออกมาครั้งก่อน ใช้งานได้แล้วเหรอ? คงไม่มีปัญหาอะไรใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_04_07F": "เปิดใช้ Logic Core แล้วหรือยัง? ไม่เป็นไรแน่เหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_08": "วางใจได้เลย ตอนนี้เปิดใช้แค่บางส่วนน่ะ",
"GalGame_ChapterGrace_04_09": "ครั้งก่อน พอแก้ไขปัญหาแล้ว ฉันก็เริ่มเรียบเรียงเนื้อหาข้อมูลขึ้นมาอีกครั้ง \nจากนั้นก็ดึงสิทธิ์การควบคุมของฟังก์ชันพื้นฐานออกมาจากข้อมูลติดเชื้อ ที่อันตรายนั้นออกมาได้",
"GalGame_ChapterGrace_04_10": "ต่อไปก็แค่หาวิธีในการนำข้อมูลที่ละเอียดอ่อนของเครื่องต้นแบบมาจัดการซักหน่อย จากนั้นก็ตรงตามมาตรฐานของ Three Gates Corp. แล้วล่ะนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_01": "Fairy เธอช่วยจัดการกับข้อมูลที่ละเอียดอ่อนได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_02F_Main": "Fairy เธอช่วยจัดการกับข้อมูลที่ละเอียดอ่อนได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_02_Main": "Fairy เธอช่วยจัดการกับข้อมูลที่ละเอียดอ่อนได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_04_12": "ปฏิเสธ Logic Core ทั้งหมดที่ผ่านการทดสอบ Forbidden Fruit ซึ่งก็คือ ระบบแกนกลางของร่างจักรกลที่มีความคิดเป็นของตัวเอง ไม่สามารถทำงาน ร่วมกับโพรโทคอลการโต้ตอบของฉันได้ ในกรณีที่ไม่เต็มใจแล้วไปบังคับมัน อาจทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดได้",
"GalGame_ChapterGrace_04_13": "นอกจากนั้นแล้ว ฉันเองก็ไม่อยากยุ่งกับข้อมูลที่เคยถูกอีเทอร์กัดกร่อนด้วย",
"GalGame_ChapterGrace_04_14": "ไม่ค่อยเห็น Fairy ยอมแพ้แบบนี้เลย ทำไมถึงต่อต้านการสัมผัสกับข้อมูล ที่ถูกอีเทอร์กัดกร่อนล่ะ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_14F": "พลังของ Fairy ก็มีจำกัดแฮะ การสัมผัสกับข้อมูลที่เคยถูกอีเทอร์กัดกร่อน มีผลร้ายด้วยเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_15": "ฉันเตรียมการเปรียบเทียบที่น่าขยะแขยงมา 10 อย่าง อยากฟังอันไหนก่อนล่ะ? คำเตือน ระดับยอมรับความน่าขยะแขยงสูงสุดของมนุษย์ คือ 10 แต้ม",
"GalGame_ChapterGrace_04_16": "แล้วอันที่น่าขยะแขยงน้อยที่สุดคือกี่แต้ม?",
"GalGame_ChapterGrace_04_16F": "ในบรรดาการเปรียบเทียบทั้ง 10 อย่าง อันที่น่าขยะแขยงน้อยที่สุดคือกี่แต้ม?",
"GalGame_ChapterGrace_04_17": "11 แต้ม",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_01": "ฉันไม่ฟังละ!",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_02F_Main": "หยุด! ฉันไม่อยากฟัง!",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_02_Main": "ไม่ต้องพูดแล้ว ลบข้อเปรียบเทียบสิบอย่างนี้ทิ้งเถอะ",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_01": "กลับไปที่หัวข้อคำขอกันดีกว่า...",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_02F_Main": "กลับไปที่หัวข้อคำขอกันดีกว่า...",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_02_Main": "กลับไปที่ประเด็นหลักกันเถอะ",
"GalGame_ChapterGrace_04_19": "คำขอครั้งนี้ไม่ต้องให้ \"Phaethon\" ออกโรง แค่พวกเราสองคนก็พอแล้ว!",
"GalGame_ChapterGrace_04_20": "เดี๋ยวฉันจะปรับระบบคำสั่งความคิดของเด็กคนนี้ ใช้ท่าทางง่ายๆ เพื่อสร้างลิงก์ \n[คำสั่ง - พฤติกรรม]",
"GalGame_ChapterGrace_04_21": "พูดง่ายๆ ก็คือ เดี๋ยวฉันจะออกคำสั่งง่ายๆ ให้กับคุณเช่น \"ไปทางซ้าย ไปทางขวา\nจับตรงนี้ จับตรงนั้น\" ต้องการให้คุณทำตามตรงหน้ามันด้วย เพื่อให้มันเข้าใจถึง\nความสัมพันธ์ระหว่างการกระทำเหล่านี้กับคำสั่ง",
"GalGame_ChapterGrace_04_22": "หลังสร้างความเข้าใจกันแล้ว ค่อยทำตามคำสั่งอีกครั้ง เพื่อช่วยให้เขาจดจำได้แม่นยำยิ่งขึ้น",
"GalGame_ChapterGrace_04_23": "เหมือนสอนเด็กก่อนวัยเรียนให้คลานหรือยืน ง่ายใช่ไหมล่ะ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_24": "เดี๋ยวฉันจะตรวจสอบระบบให้เด็กคนนี้ก่อน พวกคุณเตรียมตัวเสร็จแล้วค่อยบอกฉัน ก็จะสามารถเริ่มได้เลย!",
"GalGame_ChapterGrace_05_01": "หลังจากชุดคำสั่งให้วิ่งไปรอบๆ เสร็จสิ้น Grace ก็ประกาศว่า\nระบบการรับรู้ได้รับการปรับแล้ว",
"GalGame_ChapterGrace_05_02": "ขอบคุณมากนะ! ทำได้เยี่ยมเลย! การใส่คำสั่งการรับรู้แม่นยำมาก!",
"GalGame_ChapterGrace_05_03": "สิ่งเดียวที่น่าเสียดายคือเจ้าตัวน่ารักที่ชื่อ Eous ไม่ได้มาด้วย เฮ้อ... ฉันออกแบบแผนปรับเปลี่ยนนี้ขึ้นมา ก็เพื่อที่จะได้เห็นตัวอ้วนๆ กลมๆ ของมัน วิ่งไปมาเลยนะ",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_01": "เริ่มเผยความคิดในใจมากขึ้นเรื่อยๆ",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_02F_Main": "Grace... เริ่มเผยความคิดในใจมากขึ้นเรื่อยๆ แล้วนะ",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_02_Main": "Grace... คุณเปิดเผยเป้าหมายที่แท้จริงออกมาแล้ว...",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_01": "มิน่าถึงให้ฉันวิ่งไปวิ่งมา!",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_02F_Main": "มิน่าถึงให้ฉันวิ่งไปวิ่งมา จับโน่นจับนี่!",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_02_Main": "มิน่าเนื้อหาในการทดสอบถึงได้มีแต่ให้วิ่งไปวิ่งมา จับตรงโน้นจับตรงนี้...",
"GalGame_ChapterGrace_05_05": "เอาละ ตอนนี้การเข้ากันของระบบควบคุมเพิ่มขึ้นถึงระดับที่เพียงพอแล้ว เดี๋ยวฉันจะทำการเปิดแบบเต็มรูปแบบเพื่อทดสอบประสิทธิภาพ!",
"GalGame_ChapterGrace_05_06": "เปิดแบบเต็มรูปแบบงั้นเหรอ... มันคงจะไม่หลุดการควบคุมอีกครั้งหรอกมั้ง?",
"GalGame_ChapterGrace_05_06F": "ไม่มีปัญหาแน่เหรอ? ถ้าเกิด \"คลั่ง\" ขึ้นมาอีกครั้งจะทำยังไง?",
"GalGame_ChapterGrace_05_07": "ไม่มีปัญหา! ฉันเตรียมพร้อมแล้ว!",
"GalGame_ChapterGrace_05_08": "พนักงานที่ไม่เกี่ยวข้องรอบๆ ถูกฉันไล่ไปหมดแล้ว ส่วนเชื้อเพลิงของเด็กคนนี้ ก็เหลือไว้ต่ำที่สุด ประกันของ Belobog Industries ก็เพิ่งอัปเดตมาเมื่อเร็วๆ นี้...",
"GalGame_ChapterGrace_05_09": "เอ่อ พวกคุณได้ซื้อประกันอุบัติเหตุไว้รึเปล่า?",
"GalGame_ChapterGrace_05_10": "เตรียมพร้อมแต่เรื่อง \"หลังหลุดการควบคุม\" อย่างเดียวเลย รู้สึกไม่สบายใจขึ้นเรื่อยๆ เลยแฮะ",
"GalGame_ChapterGrace_05_10F": "ทำไมเตรียมพร้อมแต่เรื่องอุบัติเหตุอย่างเดียวเลยล่ะ? นี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่เหรอ!",
"GalGame_ChapterGrace_05_11": "วางใจเถอะ ฉันเป็นช่างกลไกมืออาชีพ จะทำอะไรต้องมั่นใจ และรู้จักบันยะบันยังอยู่แล้ว จะเริ่มแล้วนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_05_12": "Grace เคาะที่แผงควบคุมหลายครั้ง ตัวเครื่องก็ส่งเสียงอิเล็กทรอนิกส์\nที่ซับซ้อนออกมา จากนั้นก็ยกตัวเครื่องขึ้นด้วยท่าทางที่ฮึกเหิมกว่าเดิม",
"GalGame_ChapterGrace_05_13": "เยี่ยมมาก ระบบควบคุมทำงานตามปกติ ต่อไปเริ่มการทดสอบ คำสั่งการรับรู้ครั้งที่ 1: เดินไปข้างหน้า 5 เมตร!",
"GalGame_ChapterGrace_05_15": "เครื่องจักรไม่ปฏิบัติตามคำสั่ง ส่งคำสั่งใหม่อีกครั้ง: เดินไปข้างหน้า 5 เมตร!",
"GalGame_ChapterGrace_05_16": "หุ่นยนต์ตัวหนักก็ยังไม่ขยับอยู่ดี",
"GalGame_ChapterGrace_05_17": "แปลก ทำไมถึงไม่ปฏิบัติตามคำสั่ง? หรือว่า... เกิดปัญหาขึ้นอีกแล้วเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_05_18": "*เฮือก*...!!",
"GalGame_ChapterGrace_05_19": "อันตราย! Belle มาหลบหลังพี่!",
"GalGame_ChapterGrace_05_19F": "แย่แล้ว! พี่รีบหลบเร็ว!",
"GalGame_ChapterGrace_05_20": "แผงควบคุมของฉันแบตหมดแล้ว",
"GalGame_ChapterGrace_05_21": "...",
"GalGame_ChapterGrace_05_21F": "...",
"GalGame_ChapterGrace_05_22": "ฮ่าๆ ๆ ถึงว่าทำไมเด็กคนนี้ถึงไม่ขยับ ไม่ใช่ว่าไม่ฟังคำสั่ง แต่เป็นเพราะไม่ได้รับคำสั่งนี่เอง... ทำเอาซะตกใจหมดเลย!",
"GalGame_ChapterGrace_05_23": "พี่ว่า... หลังจากนี้ห้ามให้ Grace แตะ Eous อีกเป็นอันขาด",
"GalGame_ChapterGrace_05_23F": "พี่... หลังจากนี้อย่าให้ Grace แตะ Eous อีกเลยจะดีกว่า",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_01": "เห็นด้วย",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_02F_Main": "เห็นด้วย! เสียงร้องเฮือกทำเอาฉันตกใจจนหัวใจเต้นไม่เป็นจังหวะเลย!",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_02_Main": "พูดถูก พี่นึกว่าหุ่นยนต์ตัวนี้จะคลุ้มคลั่งขึ้นอีกครั้งซะแล้ว",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_01": "เห็นด้วย แม้แต่ Bangboo ที่บ้านก็ห้ามยุ่งเด็ดขาด",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_02F_Main": "เห็นด้วย แม้แต่ Bangboo ที่บ้านก็ห้ามยุ่งเด็ดขาด",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_02_Main": "เห็นด้วย แม้แต่ Bangboo ที่บ้านก็ห้ามยุ่งเด็ดขาด",
"GalGame_ChapterGrace_05_25": "เดี๋ยวฉันไปเอาแบตสำรองมาก่อน ช่วยดูแลเด็กคนนี้ให้ฉันหน่อยนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_05_26": "ระบบการรับรู้ของมันยังอ่อนแอมาก เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดการบาดเจ็บ อย่าเพิ่งไปกระตุ้นมัน แล้วก็อย่าให้คนแปลกหน้าเข้าใกล้ด้วย! รวมถึงพวกคุณด้วยนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_05_27": "เดี๋ยวพี่ก็ต้องกลับไปดูที่ร้านวิดีโอเหมือนกัน Belle อยู่ตรงนี้ระวังตัวด้วยนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_05_27F": "อ๊ะ... เดี๋ยวฉันกลับไปดูร้านวิดีโอเหมือนกัน ตรงนี้พี่จัดการไปก่อนนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_05_28": "ในไม่ช้า ก็เหลือเพียงเสียงของเครื่องจักรที่ทำงานดังสนั่น \nในพื้นที่โล่งกว้างเท่านั้น",
"GalGame_ChapterGrace_06_01": "ตัวเครื่องจักรยังมีการแจ้งเตือนที่ไม่ทราบสาเหตุอย่างต่อเนื่อง \nในขณะนั้นเองเสียงฝีเท้าที่มั่นใจก็ดังขึ้นพร้อมกับเสียงพูดที่คุ้นหู",
"GalGame_ChapterGrace_06_02": "ไม่ต้องตกใจ ก็แค่หน่วยการรับรู้ไม่ได้รับคำสั่งเป็นเวลานาน ระบบของหุ่นยนต์เลยเปิดระบบตรวจสอบตัวเองเท่านั้นเอง",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_01": "เป็นช่างกลไกคนนั้นนี่!",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_02F_Main": "อ๊ะ... ช่างกลไกคนนั้นนี่นา!",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_02_Main": "หืม? เป็นช่างกลไกคนนั้น",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_01": "Betty? ทำไมคุณถึงมาอยู่ที่นี่?",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_02F_Main": "Betty? ทำไมคุณถึงมาอยู่ที่นี่?",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_02_Main": "Betty? ทำไมคุณถึงมาอยู่ที่นี่?",
"GalGame_ChapterGrace_06_04": "หืม? พวกเราเคยเจอกันมาก่อนรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterGrace_06_05": "คุณรู้จักฉันได้ยังไง?",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_01": "(แย่แล้ว ปากไวไปหน่อย เกือบเผลอหลุดพูดออกไปแล้ว)",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_02F_Main": "(แย่แล้ว ปากไวไปหน่อย เกือบเผลอหลุดพูดออกไปแล้ว)",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_02_Main": "(แย่แล้ว ปากไวไปหน่อย เกือบเผลอหลุดพูดออกไปแล้ว)",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_01": "คะ คือว่า Grace เป็นคนบอกฉันเอง",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_02F_Main": "เอ่อ คะ คือว่า Grace เป็นคนบอกฉันเอง!",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_02_Main": "แบบว่า... Grace เป็นคนบอกชื่อของคุณกับฉันเอง",
"GalGame_ChapterGrace_06_07": "อย่างงี้นี่เอง... คุณเป็นลูกศิษย์ของแม่มดเหล็กคนนั้นใช่ไหม? \nถึงได้มาเฝ้าที่นี่",
"GalGame_ChapterGrace_06_08": "จะว่าไป ทำไมการทำงานของโปรแกรมตรวจสอบตัวเองถึงได้มี\nสัญญาณการเปิดใช้งานที่รุนแรงขนาดนั้น? หรือว่า...",
"GalGame_ChapterGrace_06_09": "ขณะที่กำลังพูดอยู่ ช่างกลไกอายุน้อยที่เจอเคยกันครั้งหนึ่ง\nก็ค่อยๆ เดินเข้าไปที่ตัวเครื่องจักร",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_01": "ไม่ได้นะ! อย่าเข้าไปใกล้!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_02F_Main": "ไม่ได้นะ! อย่าเข้าไปใกล้!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_02_Main": "ไม่ได้นะ! อย่าเข้าไปใกล้!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_03": "วางใจเถอะ ฉันรู้ว่าตัวเองกำลังทำอะไรอยู่",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_01": "Grace บอกไว้ว่าคนที่ไม่เกี่ยวข้องเข้าใกล้\nอาจจะมีอันตรายได้!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_02F_Main": "เดี๋ยวก่อน Betty! Grace บอกไว้ว่าคนที่ไม่เกี่ยวข้องเข้าใกล้อาจจะมีอันตรายได้!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_02_Main": "หยุดเดี๋ยวนี้! Grace บอกไว้ว่าคนที่ไม่เกี่ยวข้องเข้าใกล้อาจจะมีอันตรายได้!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_03": "คนที่ไม่เกี่ยวข้อง? เหอะ! ฉันเป็นช่างกลไกมืออาชีพเชียวนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_06_11": "หุ่นยนต์ที่ผ่านมือของยัยนั่น มักจะเอาปุ่มรีเซ็ตติดตั้งไว้ที่ด้านหลัง\nขอแค่ใช้งานมัน...",
"GalGame_ChapterGrace_06_13": "เอ่อ... ไม่ต้องระแวดระวังขนาดนั้น เจ้าก้อนเหล็ก ฉันมา... ช่วยเธอนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_06_14": "เมื่อมีระยะที่ใกล้พอแล้ว จู่ๆ Betty ก็พุ่งตัวเข้าไปที่แผงด้านหลัง\nของตัวเครื่องจักร และกดปุ่มลงอย่างเต็มแรง",
"GalGame_ChapterGrace_06_16": "อย่างที่คิดไว้เลย เป็นเพราะระหว่างที่มันกำลังตรวจสอบตัวเองอยู่\nพบเจอข้อมูลผิดพลาดที่ซ้ำๆ กัน และใช้หน่วยความจำของเครื่องสูงเกินไป\nฉะนั้นแค่รีเซ็ตก็ได้แล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterGrace_06_17": "ฮึ่ม เป็นเพราะยัยนั่น ดึงดันจะติดตั้ง Logic Core ที่ยุ่งยาก ให้กับหุ่นยนต์อุตสาหกรรม ถึงได้เกิดปัญหาขึ้นมา",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_01": "Grace ทำผิดงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_02F_Main": "Grace ทำผิดงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_02_Main": "สิ่งที่ Grace ทำมันผิดงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_03": "หึ แม่มดเหล็กจะทำผิดได้ยังไง? เธอถูกขนานนามว่า \"ผู้บุกเบิก\" ของวงการเชียวนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_04": "Grace เก่งจริงๆ !",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_05F_Main": "Grace เก่งจริงๆ สมกับเป็นผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิคของ Belobog Industries!",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_05_Main": "สมกับเป็น Grace ไม่น่าแปลกใจเลยที่เธอจะกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิคของ Belobog Industries ตั้งแต่อายุยังน้อย",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_06": "เอ่อ ลูกศิษย์อย่างคุณไม่เข้าใจคำว่าประชดรึยังไง?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_01": "Logic Core คืออะไร?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_02F_Main": "Logic Core คืออะไร?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_02_Main": "Logic Core คืออะไร?",
"GalGame_ChapterGrace_06_19": "Logic Core คือผลงานทางเทคโนโลยีอันล้ำค่าที่สร้างจิตสำนึก ให้กับหุ่นยนต์ได้ มันยังมีศักยภาพที่จะ \"มอบความรู้\" ให้กับหุ่นยนต์ตัวนึงได้อย่างเต็มที่ เพื่อให้มันมีความคิดเป็นของตัวเอง และผ่านการทดสอบ Forbidden Fruit ไปได้ จนกลายเป็นร่างที่มี \"จิตวิญญาณ\"",
"GalGame_ChapterGrace_06_20": "แต่นี่ไม่จำเป็นสำหรับเครื่องมือการผลิต อย่างเครื่องจักรอุตสาหกรรมหรอก!",
"GalGame_ChapterGrace_06_21": "ฉันยอมรับว่าประสิทธิภาพ และความสามารถในการทำงานของเครื่องจักรอุตสาหกรรมของ Belobog Industries มีความได้เปรียบกว่าใคร แต่เมื่อเปรียบเทียบต้นทุนการผลิต กับต้นทุนการบำรุงรักษาแล้วไม่คุ้มค่าเลย!",
"GalGame_ChapterGrace_06_22": "น่าเสียดาย ที่ผู้ซื้อในตลาดกลับชื่นชอบฟังก์ชันที่ดู \"สวยหรู\" แต่ควบคุมไม่ได้ จึงทำให้อุตสาหกรรมเริ่มตามเทรนด์วิจัยเครื่องมือของการเลียนแบบมนุษย์...",
"GalGame_ChapterGrace_06_23": "ฉันขอถามหน่อย เพื่อให้ขวานตัดต้นไม้เร็วขึ้น เธอจะติดตั้งเครื่องเร่งสปีดไอพ่น ระบบ AI พร้อมเสียงเรียก \"เจ้านาย! เจ้านาย!\" ทุกครั้งที่คุณสัมผัสมันรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_01": "ขวานไอพ่น! เท่สุดๆ ไปเลย!",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_02F_Main": "ว้าว... ขวานไอพ่น? อยากจะเห็นซักหน่อยแล้วล่ะ!",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_02_Main": "โอ๊ะ? ขวานไอพ่นเหรอ... ถ้ามีอยู่จริงๆ ละก็ ฉันก็อยากลองเห็นซักหน่อย",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_03": "เหอะ... คุณจะต้องเป็นคนประเภทที่พอโตแล้ว ยังดูการ์ตูนหุ่นยนต์ต่อสู้อยู่สินะ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_01": "แต่ว่ามันเรียกฉันว่าเจ้านายได้ด้วยแหละ!",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_02F_Main": "จริงเหรอ? มันสามารถเรียกฉันว่าเจ้านายได้ด้วยเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_02_Main": "เรียกฉันว่าเจ้านายได้ด้วย? ไฮเทคขนาดนั้นเชียว?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_03": "...ลูกสูบชักโครกเรียกคุณว่าเจ้านาย คุณก็ดีใจงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_01": "เอ่อ... เหมือนจะเกินไปหน่อย",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_02F_Main": "เอ่อ... เหมือนจะเกินไปหน่อย",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_02_Main": "อืม... บางทีอาจจะเกินไปหน่อย",
"GalGame_ChapterGrace_06_25": "ฟังให้ดีนะลูกศิษย์ เครื่องมือก็เป็นเพียงเครื่องมือ คุณค่าของมัน อยู่ที่ว่าหาซื้อง่าย ใช้งานง่าย และเปลี่ยนได้ง่าย ใช้มันในขณะที่มันยังดีอยู่ และโยนมันทิ้งเมื่อมันพัง มัวแต่ไปสนใจความรู้สึกของมัน เห็นคุณค่าของเครื่องมือมากกว่าตัวพนักงาน มันคือความคิดนอกคอกที่เลวร้าย!",
"GalGame_ChapterGrace_06_26": "ส่วนอาจารย์ของคุณก็เป็นคนแบบนั้นแหละ! พอได้ครอบครองโปรแกรม ที่มีระบบปฏิบัติการเลียนแบบมนุษย์แล้ว ก็เลยหยิ่งยโสในความรู้ ไม่เห็นคุณค่าของมนุษย์! เป็นคนประหลาดที่หมกมุ่นอยู่แต่กับเครื่องมือ และไม่จัดลำดับความสำคัญก่อนหลัง!",
"GalGame_ChapterGrace_06_27": "Betty พูดอย่างมีน้ำโห มือทุบลงไปบนเครื่องจักรที่อยู่ข้างๆ\nเสียงดัง \"ปัง!\"",
"GalGame_ChapterGrace_06_29": "เอ๋? ทำไมมัน... ถึงขยับอีกแล้วล่ะ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_31": "เดี๋ยวก่อน! หยุดนะ! เมื่อกี้ฉันก็แค่เผลอไปเท่านั้น ไม่ได้ตั้งใจ...!",
"GalGame_ChapterGrace_06_33": "อ๊าาา...!",
"GalGame_ChapterGrace_06_34": "หยุดการใช้งาน!!",
"GalGame_ChapterGrace_06_35": "เมื่อเสียงที่คุ้นเคยสั่งให้เครื่องจักรหยุดเคลื่อนไหว \nมันจึงกลับสู่โหมดสแตนด์บายอีกครั้ง",
"GalGame_ChapterGrace_06_36": "ฮ่า... อันตรายจริงๆ โชคดีที่มาทัน คุณนี่นะ ฉันบอกไปแล้วไม่ใช่เหรอ ว่าอย่าไปยั่วยุเด็กคนนี้? หืม? Betty? ทำไมถึงมาอยู่ที่นี่ล่ะ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_37": "*อะแฮ่ม*! ก็ไม่มีอะไรมากหรอก แค่อยากมาบอกกับเธอว่า Three Gates Corp. ยอมรับคำขอความร่วมมือทางเทคโนโลยีกับบริษัทเราอย่างเป็นทางการแล้ว พวกเราจะมีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะได้รับความช่วยเหลือด้านทรัพยากร วันประเมินผลก็เตรียมใจไว้ด้วยล่ะ Grace!",
"GalGame_ChapterGrace_06_38": "งั้นเหรอ ขอบคุณที่อุตส่าห์บอก! ถ้าไม่มีธุระอื่นแล้ว ก็ขอปรับปรุงเด็กมีปัญหาของฉันต่อก็แล้วกันนะ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_39": "อ้อจริงด้วยสิ คุณน่ะ ขอบคุณที่มาช่วยในวันนี้นะ ครั้งหน้าถ้าต้องการให้ช่วยอีก\nเดี๋ยวฉันจะติดต่อไป คุณกลับไปได้แล้วล่ะ!",
"GalGame_ChapterGrace_06_40": "พูดจบ Grace ก็รีบเดินไปที่ตัวเครื่องจักร จากนั้นก็มุ่งมั่นกับงานปรับแก้อีกครั้ง",
"GalGame_ChapterGrace_06_41": "ฮึ เห็นรึยัง? ทั้งๆ ที่เมื่อกี้เกือบจะเกิดเรื่อง แต่เธอกลับสนใจหุ่นยนต์นั่น มากกว่าลูกศิษย์อย่างคุณซะอีก นี่แหละแม่มดเหล็กเยือกแข็งที่ฉันรู้จัก!",
"GalGame_ChapterGrace_06_42": "แต่ไม่เป็นไร ไม่นาน... เดี๋ยวฉันจะทำให้หล่อนได้รู้ผลของการดูถูกคนอื่น",
"GalGame_ChapterGrace_06_43": "ไม่มีใครสังเกตเห็น มือถือที่อยู่ในกระเป๋าของ Betty ส่งเสียงแจ้งเตือนว่า \"การดาวน์โหลดข้อมูลภายนอกเสร็จสมบูรณ์\"",
"GalGame_ChapterGrace_07_01": "ตามพิกัดของ Fairy ในที่สุดทุกคนก็มาถึงตำแหน่งที่ Betty อยู่\nมี Mecha ต่อสู้ Guardian MK II รุ่นปรับปรุงยืนอยู่ที่ข้างกายของเธอ",
"GalGame_ChapterGrace_07_02": "เธอช้าเกินไปนะ แม่มดเหล็ก",
"GalGame_ChapterGrace_07_03": "Betty!",
"GalGame_ChapterGrace_07_04": "ฉันวอร์มอัปเครื่องจักรเสร็จแล้วนะ! ขอแนะนำให้เธอรู้จักกับ Mecha ต่อสู้ ที่อัปเกรดระบบปฏิบัติการใหม่ทั้งหมด: นักล่าแม่มดรุ่น α!",
"GalGame_ChapterGrace_07_05": "มาสิ! แสดงความสามารถของตัวเองให้ลูกค้าดูหน่อยสิ... ยิงปืนไปทาง 6 นาฬิกาและ 9 นาฬิกา!",
"GalGame_ChapterGrace_07_06": "รับทราบ",
"GalGame_ChapterGrace_07_07": "หา?!",
"GalGame_ChapterGrace_07_08": "Mecha ส่งเสียงตอบรับคำสั่งด้วยเสียงของมนุษย์ได้อย่างชัดเจน จากนั้นก็ทำท่าทางการต่อสู้ที่ซับซ้อนได้อย่างรวดเร็วและว่องไว",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_01": "มันก็มีความคิดเป็นของตัวเองด้วยเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_02F_Main": "มันก็มีความคิดเป็นของตัวเองด้วยเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_02_Main": "มันก็มีความคิดเป็นของตัวเองด้วยเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_01": "เหมือนเครื่องจักรอุตสาหกรรมที่ Grace \nเคยลองปรับเลย...",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_02F_Main": "เหมือนเครื่องจักรอุตสาหกรรมที่ Grace เคยลองปรับเลย...",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_02_Main": "เหมือนเครื่องจักรอุตสาหกรรมที่ Grace เคยลองปรับเลย...",
"GalGame_ChapterGrace_07_10": "เป็นอะไรไป Grace? ไม่อยากเชื่อล่ะสิ ว่าฉันจะเอาระบบปฏิบัติการเลียนแบบมนุษย์ ที่เธอภูมิใจนักหนามาใช้งานได้อีกครั้ง?",
"GalGame_ChapterGrace_07_11": "ระบบปฏิบัติการเลียนแบบมนุษย์ที่มีการปรับใช้โมดูลที่ราคาถูกกว่า เรียบง่ายกว่า และประสิทธิภาพสูงกว่า! ค่าบำรุงรักษาก็ถูกกว่าของเธอตั้งครึ่งนึง! ไม่มีการประเมินความเสถียรที่ยิบย่อย และไม่มีความเสี่ยงที่จะควบคุมมันไม่ได้",
"GalGame_ChapterGrace_07_12": "ทุกคนต่างก็ชื่นชมเทคโนโลยีที่เป็นลิขสิทธิ์ของเธอกันมากเลยไม่ใช่เหรอ? คนพวกนั้นต่างพูดกันว่า \"มีเพียงคนที่รักหุ่นยนต์เหมือนลูกตัวเองแบบ Grace เท่านั้น ที่จะทำสำเร็จได้\" ไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_13": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ! แม่มดเหล็กผู้เย็นชาที่โดดเดี่ยว พวกคนนอกคอกที่มองหุ่นยนต์เป็นมนุษย์! \"ศาสตร์มืด\" ที่เธอวิจัยมาเป็นเวลานาน... ถูกฉันไขปริศนาได้แล้ว!",
"GalGame_ChapterGrace_07_14": "...เอ่อ!",
"GalGame_ChapterGrace_07_15": "ท่ามกลางเสียงโครมครามที่ดังขึ้น Mecha สำเร็จท่าต่อสู้แล้วกลับมาอยู่ข้างๆ Betty อีกครั้ง",
"GalGame_ChapterGrace_07_16": "ทำตามคำสั่งสำเร็จ แนะนำให้เปลี่ยนเป็นโหมดป้องกันตัว ได้มั้ยเจ้านาย?",
"GalGame_ChapterGrace_07_17": "เอาเลย!",
"GalGame_ChapterGrace_07_18": "ระบบอัจฉริยะแบบหยาบๆ แต่ว่าฉันชอบทัศนคติของมัน\nมันมีความเป็นมืออาชีพประมาณหนึ่งในล้านของฉัน",
"GalGame_ChapterGrace_07_19": "พอได้แล้ว Fairy อย่าพูดไปเรื่อย Grace เป็นยังไงบ้าง Belle?",
"GalGame_ChapterGrace_07_19F": "เอาน่า Fairy อย่าก่อเรื่อง! Grace... ยังโอเคมั้ยพี่?",
"GalGame_ChapterGrace_07_20": "...",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_01": "Grace? คุณไม่เป็นไรใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_02F_Main": "Grace? คุณไม่เป็นไรใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_02_Main": "Grace? คุณไม่เป็นไรใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_01": "ฉันว่ามันเก่งสู้หุ่นยนต์ที่คุณฝึกไม่ได้หรอก!",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_02F_Main": "สบายใจได้เลย! ฉันว่ามันเก่งสู้หุ่นยนต์ที่คุณฝึกไม่ได้หรอก!",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_02_Main": "ฉันว่าหุ่นยนต์ที่ได้รับการฝึกจากคุณยังดูเก่งกว่าอีก",
"GalGame_ChapterGrace_07_22": "...เสียงของมัน...",
"GalGame_ChapterGrace_07_23": "...เสียงของมันเพราะดีนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_07_24": "ทำไมถึงตกหลุมพรางเข้าง่ายๆ กันล่ะเนี่ย ทำไมฉันถึงไม่รู้สึกแปลกใจเลยนะ...",
"GalGame_ChapterGrace_07_24F": "ทำไมคุณตกหลุมพรางก่อนอีกแล้วเนี่ย... ไม่สิ\nควรจะบอกว่ามันเป็นเรื่องธรรมชาติสินะ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_25": "มันตอบสนองกับคำสั่งเสียงของช่างกลไกได้จริงๆ ระหว่างการทำตามคำสั่ง ก็ไม่ได้ทำท่าทางอื่นๆ ด้วย แนวไอพ่นเบรคของกลไกการบังคับเลี้ยวก็เท่มาก! ท่าทางตอนแนะนำแผนปฏิบัติการสำรองก็ลิสต์เพียงคำสั่งเริ่มต้นแค่รายการเดียว!",
"GalGame_ChapterGrace_07_26": "มุ้งมิ้งสุดๆ ! ฉันชอบจังเลย!",
"GalGame_ChapterGrace_07_27": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ? ชอบ? นี่เธอชอบผลงานของคู่แข่งอย่างงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_28": "อื้มๆ ! เด็กคนนี้ดูใช้ได้เลย!",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_01": "ไปชื่นชมคู่แข่งแบบนั้นไม่ได้นะ!",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_02F_Main": "Grace คุณน่ะ ไปชื่นชมคู่แข่งแบบนั้นไม่ได้นะ!",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_02_Main": "อย่าเออออไปกับคู่แข่งสิ อย่างน้อยก็อย่าทำตอนนี้",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_01": "Grace! ตอนนี้ห้ามชอบ!",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_02F_Main": "Grace! ตอนนี้ห้ามชอบ! นี่คือของของคู่แข่งนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_02_Main": "เดี๋ยวก่อนสิ Grace อย่าชอบผลงานของคู่แข่งง่ายๆ สิ",
"GalGame_ChapterGrace_07_30": "อ๊ะ! จริงด้วย! ตอนนี้ฉันยังไม่ชอบ!",
"GalGame_ChapterGrace_07_31": "คุณบอกว่าจะฟื้นฟูเทคโนโลยีที่ Belobog Industries เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ แต่บอกแค่ปากเปล่านี่! คุณต้องทำให้เจ้าหนูนี่เผยสมรรถนะให้ได้มากกว่านี้ ฉันถึงจะยอมเชื่อ!",
"GalGame_ChapterGrace_07_32": "ทำให้ดูเดี๋ยวนี้เลยสิ! ทำให้ดูข้างๆ ฉันเลย! ทางที่ดีให้ฉันลงมือรื้อเองด้วย!",
"GalGame_ChapterGrace_07_33": "ยิ่งพูดยิ่งแปลก...",
"GalGame_ChapterGrace_07_33F": "ยิ่งพูดก็ยิ่งฟังดูแปลกๆ นะ...",
"GalGame_ChapterGrace_07_34": "จะปล่อยให้คู่แข่งมารื้อผลงานของฉันแบบนั้นได้ยังไงกันเล่า! แต่ว่า... ที่เธอพูดมาก็มีเหตุผล",
"GalGame_ChapterGrace_07_35": "เพื่อทำให้เธอได้รู้ซึ้งถึงความแตกต่างของผลงานทางเทคโนโลยี งั้นฉันจะให้นักล่าแม่มด α ปกป้องเธอซักครั้งก็แล้วกัน",
"GalGame_ChapterGrace_07_36": "ฉันอัปโหลดพิกัดสถานที่นัดพบของ Three Gates Corp. ไว้ในคอมพิวเตอร์ออนบอร์ด ของนักล่าแม่มด α แล้ว ในระหว่างทางก็เชิญสัมผัสกับความสามารถของมันได้เลย!",
"GalGame_ChapterGrace_07_37": "จริงเหรอ? ขอบคุณนะ!! อ๊ะ ไม่ใช่สิ... ฉันไม่มีทางยอมแพ้หรอก!",
"GalGame_ChapterGrace_07_38": "ฉันเริ่มจะกังวลแล้วว่า Grace จะเปลี่ยนใจไปอยู่กับอีกฝ่ายจริงๆ ...",
"GalGame_ChapterGrace_07_38F": "พี่ ฉันกลัวว่า Grace จะเปลี่ยนใจไปอยู่กับอีกฝ่ายจัง...",
"GalGame_ChapterGrace_08_01": "ด้วยพลังการยิงที่ทรงพลัง กับความคล่องแคล่วที่สูง รวมถึงความเร็วในการตอบสนองคำสั่งของนักล่าแม่มด α ไม่นานคนทั้งกลุ่มก็ไปถึงตำแหน่งพิกัดที่ Betty บอกไว้",
"GalGame_ChapterGrace_08_02": "ในที่สุดก็มาถึงแล้ว เดี๋ยวตัวแทนของ Three Gates Corp. และกองรักษาความมั่นคง ที่รับผิดชอบด้านความปลอดภัยจะมาถึงเหมือนกัน!",
"GalGame_ChapterGrace_08_03": "เป็นไงล่ะ Grace! ยอมแพ้แล้วหรือยัง?",
"GalGame_ChapterGrace_08_04": "...",
"GalGame_ChapterGrace_08_05": "ฉันยอมรับว่าเด็กๆ เหล่านี้เป็นเครื่องจักรชั้นยอดที่มีพลังการยิงสูง ความคล่องตัวที่ดี และมีศักยภาพในการตอบสนองต่อคำสั่งได้อย่างรวดเร็ว",
"GalGame_ChapterGrace_08_06": "ตอนเจอมันครั้งแรกเมื่อไม่กี่วันก่อน มันยังไม่มีระบบปฏิบัติการเลียนแบบมนุษย์เลย คิดไม่ถึงว่าภายในไม่กี่วัน คุณสามารถฟื้นฟูผลงานที่เป็นลิขสิทธิ์ของพวกเรากลับมาได้ถึงขั้นนี้...",
"GalGame_ChapterGrace_08_07": "อ๊ากกก... ฉันรอวันที่เธอยอมรับความพ่ายแพ้นี้มานานแล้ว! Grace!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_08": "อย่ารีบร้อนไป ก่อนแพ้ ฉันอยากถามอะไรหน่อยน่ะ",
"GalGame_ChapterGrace_08_09": "ว่ามาสิ!",
"GalGame_ChapterGrace_08_10": "ไม่ได้ถามคุณ ฉันอยากถามเด็กคนนี้ต่างหากล่ะ",
"GalGame_ChapterGrace_08_11": "อะไรนะ...?",
"GalGame_ChapterGrace_08_12": "Grace เข้าใกล้นักล่าแม่มด α ที่กำลังเข้าสู่โหมดป้องกัน พอระบบสแกนได้ชี้ตรงไปที่ตัวเองแล้ว เธอก็เอ่ยปากว่า:",
"GalGame_ChapterGrace_08_13": "นักล่าแม่มด α ควรจำกัดความสูงของที่นั่งคนขับไว้ที่เท่าไร?",
"GalGame_ChapterGrace_08_14": "ฉันไม่ได้มีที่นั่งคนขับ และไม่ได้มีเบาะนั่ง คำถามของคุณไม่มีประโยชน์ใดๆ",
"GalGame_ChapterGrace_08_15": "ถ้าต้องการให้เธอแนะนำความสูงของเบาะนั่งล่ะ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_16": "แนะนำว่าอย่าเกิน 140 ซม.",
"GalGame_ChapterGrace_08_17": "...",
"GalGame_ChapterGrace_08_18": "หลังฟังนักล่าแม่มด α พูดจบ สีหน้าของ Grace ก็จริงจังขึ้นมาทันที เธอรีบออกห่างจาก Mecha ตัวนั้น แถมจงใจเลี่ยงผ่านจุดบอดของระบบสแกนด้วย",
"GalGame_ChapterGrace_08_19": "จำกัดความสูงของเบาะนั่ง? นี่มันคำถามไร้สาระอะไรกัน?",
"GalGame_ChapterGrace_08_20": "Betty! รีบปิดนักล่าแม่มด α ซะ! หรือไม่ก็ถอนการติดตั้งระบบการปฏิบัติการ เลียนแบบมนุษย์ที่คุณติดตั้งเอาไว้เดี๋ยวนี้! เราต้องรีบพามันออกไปจาก Hollow!",
"GalGame_ChapterGrace_08_21": "หา? เธอกำลังพูดบ้าอะไรน่ะ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_22": "ถึงแม้จะไม่รู้ว่าคุณลงมือทำไปได้ยังไง แต่ฉันก็มั่นใจได้เลยว่า ระบบการปฏิบัติการเลียนแบบมนุษย์ของคุณ ลอกเลียนแบบโครงสร้างข้อมูล ของเครื่องต้นแบบที่ฉันเคยติดตั้งไว้",
"GalGame_ChapterGrace_08_23": "!!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_24": "เฮ้! วิธีการพูดให้ร้ายคนอื่นแบบนี้ มันน่าเกลียดเกินไปหน่อยรึเปล่า! ยอมรับความล้มเหลวของตัวเองไม่ได้ ก็เลยเริ่มใส่ร้ายคนอื่นอย่างงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_25": "แค่เธอถามคำถามที่ไร้ประโยชน์นั่น ก็หาว่าฉันคัดลอกผลงานเทคโนโลยีแล้วงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_26": "140 ซม. นั่นน่ะเป็นส่วนสูงของท่านประธานของพวกเราในตอนนั้น",
"GalGame_ChapterGrace_08_27": "อะไรนะ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_28": "อา Khors ซึ่งเป็นอดีตประธานของ Belobog Industries พ่อของเจ้าตัวเล็ก และพ่อบุญธรรมของฉัน ในตอนที่เขาสร้างเครื่องต้นแบบทางเทคนิคสำเร็จ เพื่อให้ลูกสาวได้ลองนั่งเป็นคนแรก จึงให้มันจำข้อมูลจำกัดความสูงของที่นั่งไว้ และสิ่งนี้ก็ถูกบันทึกไว้ใน Logic Core โดยตรง",
"GalGame_ChapterGrace_08_29": "!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_30": "หลังจากได้รับการปกป้องมาตลอดทาง ฉันพบว่า \"รูปแบบการคิด\" ของนักล่าแม่มด α คล้ายคลึงกับเด็กๆ ของพวกเรามาก ฉันเลยแอบสงสัยว่าใช้โครงสร้างข้อมูล แบบเดียวกันรึเปล่า จนกระทั่งได้ยินคำตอบมาแบบนี้ ฉันถึงมั่นใจว่าใช่แน่นอน",
"GalGame_ChapterGrace_08_31": "มีเพียงหุ่นยนต์ของ Belobog Industries เครื่องต้นแบบของพวกเราเท่านั้น ที่สามารถจดจำคำตอบได้อย่างแม่นยำ! เพราะว่าถ้าปรับเบาะนั่งสูงเกินไป เจ้าตัวเล็กจะโวยวายเอาน่ะ!",
"GalGame_ChapterGrace_08_32": "ทะ ทำไม... ธะ เธอใส่ร้ายกันนี่นา! นี่มันก็แค่เรื่องบังเอิญเท่านั้นเอง!",
"GalGame_ChapterGrace_08_33": "ในใจลึกๆ คุณก็รู้ดีว่าที่ฉันพูดไป ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ!",
"GalGame_ChapterGrace_08_34": "ฟังนะ Betty การแก้ไขปัญหาข้อมูล Logic Core ของเครื่องต้นแบบยังไม่สมบูรณ์! มีข้อมูลถูกกัดกร่อนจำนวนมากที่ยังไม่ได้ลบออก!",
"GalGame_ChapterGrace_08_35": "ใช้โครงสร้างที่คัดลอกมาแบบนี้ งั้นก็หมายความว่ามีข้อมูลที่ถูกกัดกร่อนอยู่ พวกเราอยู่ใน Hollow มานานกว่า 2 ชั่วโมงแล้ว! เพราะงั้นเด็กคนนี้จึงเสี่ยง ที่จะสูญเสียการควบคุมได้ทุกเมื่อ!",
"GalGame_ChapterGrace_08_36": "จะเป็นไปได้ไง...?",
"GalGame_ChapterGrace_08_37": "มะ ไม่มีทาง! เธอโกหกกันชัดๆ ฉันไม่มีวันหลงกลหรอก!",
"GalGame_ChapterGrace_08_38": "ยังไม่ยอมแพ้อีกงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_39": "ได้! ถ้างั้นฉันขอถามอีกข้อ นักล่าแม่มด α! แปล \"แดงเขียวแดงแดงเขียว\" หน่อย!",
"GalGame_ChapterGrace_08_40": "แดงเขียว...? ถามอะไรแปลกๆ อีกแล้วเนี่ย...",
"GalGame_ChapterGrace_08_42": "กล่องไม้ ถังเหล็ก กล่องไม้ กล่องไม้ ถังเหล็ก",
"GalGame_ChapterGrace_08_43": "เอ๋? ทะ ทำไมถึงพูดพร้อมกันซะขนาดนั้น?!",
"GalGame_ChapterGrace_08_44": "เพราะนี่เป็นรหัสคำสั่งที่ฉันใช้ในการปรับเด็กๆ ยังไงล่ะ! ตาสว่างได้แล้วน่า Betty! รีบปิดนักล่าแม่มด α ซะ! ตอนนี้ เดี๋ยวนี้!",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_01": "ที่แท้ Betty ลงมือในตอนที่ปรับข้อมูลตรงพื้นที่โล่ง!",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_02F_Main": "ที่แท้ Betty ลงมือในตอนที่ปรับข้อมูลตรงพื้นที่โล่ง!",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_02_Main": "ที่แท้ Betty ลงมือในตอนที่ปรับข้อมูลตรงพื้นที่โล่ง!",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_01": "นี่คือสิ่งที่เรียกกันว่าลอกแม้กระทั่งคำตอบที่ \"ตัดทิ้ง\" ไปแล้วงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_02F_Main": "นี่คือสิ่งที่เรียกกันว่าลอกแม้กระทั่งคำตอบที่ \"ตัดทิ้ง\" ไปแล้วงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_02_Main": "นี่คือสิ่งที่เรียกกันว่าลอกแม้กระทั่งคำตอบที่ \"ตัดทิ้ง\" ไปแล้วงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_46": "คำเตือน ตรวจพบพฤติกรรมที่เป็นศัตรู เปิดใช้โหมดป้องกันตัวเอง",
"GalGame_ChapterGrace_08_47": "ฮะ ฮ่าๆ ๆ ! ฉันว่าแล้วเชียว ว่าเธอก็แค่พูดให้ทุกคนตกใจไปงั้นแหละ! ลุยเลย นักล่าแม่มด α! ขับไล่แม่มดที่คอยหลอกผู้คนคนนี้ไปซะ!",
"GalGame_ChapterGrace_08_48": "Mecha ต่อสู้ที่มีโครงสร้างคมชัดเริ่มเคลื่อนไหว \nมันกำลังยกปืนใหญ่อันหนักหน่วงขึ้นมา...",
"GalGame_ChapterGrace_08_49": "เอ๋...?",
"GalGame_ChapterGrace_08_50": "...และเล็งเป้าช่างกลไกของตัวเอง",
"GalGame_ChapterGrace_08_51": "Betty! ระวัง!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_53": "อ๊ะ...!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_54": "ล็อกศัตรูเป้าหมาย เริ่มไล่ล่าโจมตี",
"GalGame_ChapterGrace_08_55": "ระบบสแกนกำลังไล่ตามศัตรูที่ไม่มีอยู่จริง นักล่าแม่มด α \nพุ่งเข้าสู่ส่วนลึกของ Hollow",
"GalGame_ChapterGrace_08_56": "Proxy! พวกเรารีบตามไปกันเถอะ!",
"GalGame_ChapterGrace_09_01": "คำเตือน ระบบการควบคุมการยิง และอาวุธที่ติดตั้งเสียหาย เข้าสู่โหมดโจมตี",
"GalGame_ChapterGrace_09_03": "เครื่องจักรเป้าหมายได้รับความเสียหาย การตื่นตัวของอีเทอร์เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ",
"GalGame_ChapterGrace_09_04": "แย่แล้ว ความเสียหายระดับนี้ทำอะไรมันไม่ได้หรอก!",
"GalGame_ChapterGrace_09_05": "บ้าเอ๊ย บ้าเอ๊ย! ทำไมถึงเป็นแบบนี้...!",
"GalGame_ChapterGrace_09_06": "Betty! ทีนี้ควรทำยังไงต่อ? มีแผนรับมือฉุกเฉินมั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_09_07": "ธะ เธอถามฉันเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_09_08": "ก็ต้องถามคุณสิ! คุณคือช่างกลไกของเด็กคนนั้นนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_09_09": "!",
"GalGame_ChapterGrace_09_10": "คุณเข้าใจโครงสร้างของเครื่องจักรนั้นดีที่สุด! รีบคิดสิว่าจะจัดการปัญหายังไง!",
"GalGame_ChapterGrace_09_11": "Logic Core เริ่มถูกกัดกร่อนแล้ว ฉะ ฉันสั่งการไม่ได้เลย! อ๊ะ!",
"GalGame_ChapterGrace_09_13": "ระวัง! ระดับการโจมตีของ Mecha ที่สูญเสียการควบคุมทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ!",
"GalGame_ChapterGrace_09_13F": "แย่แล้ว การโจมตีของ Mecha รุนแรงขึ้นเรื่อยๆ แล้ว!",
"GalGame_ChapterGrace_09_14": "ตอนนี้ไม่ใช่เวลามาถอดใจกันนะ ตั้งสติกันหน่อยสิ!",
"GalGame_ChapterGrace_09_15": "มีช่องโหว่ของซอฟต์แวร์อะไรที่ใช้ได้บ้างมั้ย? ฮาร์ดแวร์เสียหาย? ระเบียบการฉุกเฉิน? ช่องโหว่ของโมดูล? รีบคิดสิ!",
"GalGame_ChapterGrace_09_16": "...วิ่ง",
"GalGame_ChapterGrace_09_17": "ว่าไงนะ?",
"GalGame_ChapterGrace_09_18": "วิ่ง! รีบวิ่งหนีไปกันเถอะ! ฉันยอมรับว่าคัดลอกโครงสร้างข้อมูล\nเครื่องจักรอุตสาหกรรมของเธอ ฉันแค่สร้างปฏิบัติการจำลองมาหนึ่งอัน\nไว้บนพื้นฐานของมันเท่านั้น!",
"GalGame_ChapterGrace_09_19": "ฉะ ฉันเองก็ไม่รู้ว่าควรรับมือกับการสูญเสียการควบคุมยังไง!",
"GalGame_ChapterGrace_09_20": "รีบวิ่งเถอะ! อาวุธของพวกเรารับมือกับมันไม่ไหว ถ้าอัตราการกัดกร่อนสูงขึ้น จะอันตรายกว่าเดิมนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_09_21": "...แล้วภารกิจของคุณล่ะ? แล้วตัวแทนของ Three Gates Corp. ล่ะ จะเคลียร์ยังไง?",
"GalGame_ChapterGrace_09_22": "เดี๋ยวฉันจะอธิบายให้พวกเขาฟังเองน่า! ให้ก้อนเหล็กที่สูญเสียการควบคุมนี้ ถูกทำลายใน Hollow ไปก็แล้วกัน!",
"GalGame_ChapterGrace_09_23": "ยังไงก็ยังสามารถเรียกคนของสมาคมสำรวจมาจัดการทีหลังได้อยู่ดี!",
"GalGame_ChapterGrace_09_24": "คุณล้อเล่นอะไรกันเนี่ย!!",
"GalGame_ChapterGrace_09_25": "อ๋า...!",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_01": "เพิ่งเคยเห็น Grace ตะคอกเป็นครั้งแรก!",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_02F_Main": "ตะ ตกใจหมดเลย... ฉันเพิ่งเคยเห็น Grace ตะคอกเป็นครั้งแรก!",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_02_Main": "น่าตกใจจริงๆ ...ฉันเพิ่งเคยเห็น Grace ตะคอกเป็นครั้งแรก!",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_01": "เมื่อกี้ตกใจหมดเลย...",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_02F_Main": "เมื่อกี้ตกใจจนมือสั่นเลย... ไม่มีใครเห็นใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_02_Main": "มือสั่นจนเกือบกดปุ่มผิดไปแน่ะ เสียอาการหมด",
"GalGame_ChapterGrace_09_27": "ทะ ทำไมหนีไม่ได้ล่ะ? นี่สิ ถึงเป็นปฏิกิริยาของคนปกติที่เขามีกัน!",
"GalGame_ChapterGrace_09_28": "สถานการณ์ในตอนนี้ก็คือ อาวุธทดลองสูญเสียการควบคุม เครื่องมือเสียหาย ก็แค่นั้นแหละ! ปล่อยให้กองรักษาความมั่นคง หรือคนของสมาคมสำรวจมาจัดการ ก็สมเหตุสมผลแล้วนี่นา!",
"GalGame_ChapterGrace_09_29": "ฉันรู้ว่าเธอกำลังคิดอะไรอยู่ เธอไม่อยากทิ้ง Mecha ตัวนั้น! เธออยาก \"ช่วย\" มัน เหมือนกับที่ช่วยชีวิตคน! ความหลงใหลในหุ่นยนต์ เป็นความคลั่งไคล้ของเธอเอง! ทำไมต้องให้ฉันอยู่ด้วยล่ะ?",
"GalGame_ChapterGrace_09_30": "เลิกพล่ามได้แล้ว! ทิ้งปัญหาแล้วก็นำภัยอันตรายไปให้คนอื่นรับผิดชอบ แบบนี้มันคือการหนีปัญหาชัดๆ เลย!",
"GalGame_ChapterGrace_09_31": "คุณคือช่างกลไกของเด็กคนนั้น! การจัดการปัญหาของมันเป็นหน้าที่ของคุณนะ...!",
"GalGame_ChapterGrace_09_32": "หนีเหรอ? คุณเคยคิดบ้างรึเปล่า ว่าต้องมีอีกกี่คนที่ต้องเอาชีวิตมาเสี่ยง เพราะคุณละเลยหน้าที่น่ะ?!",
"GalGame_ChapterGrace_09_33": "สีหน้าอันชาญฉลาดของ Betty ค่อยๆ หายไปหลังจากถูก Grace ติเตียน \nสักพักเธอก็ตอบกลับด้วยน้ำเสียงสะอื้นว่า",
"GalGame_ChapterGrace_09_34": "ฉะ ฉันไม่รู้ว่าควรทำยังไงดี...!",
"GalGame_ChapterGrace_09_35": "...",
"GalGame_ChapterGrace_09_36": "ถ้างั้นก็ส่งแผงควบคุมมา",
"GalGame_ChapterGrace_09_37": "อ๋า? เธอคิดจะทำอะไร?",
"GalGame_ChapterGrace_09_38": "ชิงสิทธิ์ควบคุมกลับคืนมา",
"GalGame_ChapterGrace_09_39": "ยึดสิทธิ์ Logic Core ในขณะที่อีเทอร์กัดกร่อนเหรอ? จะเป็นไปได้ยังไง?!",
"GalGame_ChapterGrace_09_40": "เมื่อกี้คุณบอกเองนี่ ว่าคุณแค่สร้างชั้นปฏิบัติการจำลองขึ้นมา ถูกมั้ย? ถ้าระบบควบคุมส่วนกลาง และระบบสั่งการเครื่องจักรทำงานผ่านชั้นปฏิบัติการจำลอง แทนการเข้าถึงโดยตรงจาก Logic Core ก็อาจจะยังมีโอกาสอยู่",
"GalGame_ChapterGrace_09_41": "แต่ว่า...! เปอร์เซ็นต์ความสำเร็จต่ำมากเลยนะ! เว้นแต่จะมีปาฏิหาริย์เกิดขึ้น!",
"GalGame_ChapterGrace_09_42": "แม่มดเหล็กผู้เย็นชา...",
"GalGame_ChapterGrace_09_43": "เอ๋?",
"GalGame_ChapterGrace_09_44": "คุณใช้ฉายานี้เสียดสีฉันมาตลอดไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_09_45": "...ต้องเคยสร้าง \"ปาฏิหาริย์\" ที่มากพอสิ ถึงจะเหมาะสมกับฉายา \"แม่มด\"",
"GalGame_ChapterGrace_10_01": "หลังจากนั้นไม่นาน กองรักษาความมั่นคงกับผู้เชี่ยวชาญอาวุธจาก\nกองกำลังป้องกันที่ได้รับข้อความรายงาน ต่างช่วยกันเคลื่อนย้าย\nนักล่าแม่มด α ออกจากสถานที่",
"GalGame_ChapterGrace_10_02": "เฮ้อ คิดไม่ถึงว่าพวกคนของกองรักษาความมั่นคงจะมาถึงเร็วขนาดนี้ ฉันยังลูบสารเคลือบฉนวนบนเด็กคนนั้นไปไม่เท่าไหร่เอง!",
"GalGame_ChapterGrace_10_03": "สัมผัสดีจังเลย ถึงแม้จะได้รับความเสียหายจากการต่อสู้ก็เถอะ...",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_01": "Grace คุณเจ๋งมากเลย!",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_02F_Main": "Grace คุณเจ๋งมากเลย!",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_02_Main": "เจ๋งสุดๆ เลย Grace น่านับถือมาก!",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_01": "สมแล้วที่เป็นแม่มด! ชิงสิทธิ์ควบคุมคืนมาได้จริงๆ !",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_02F_Main": "สมแล้วที่เป็นแม่มด! คุณชิงสิทธิ์ควบคุมกลับคืนมาได้จริงๆ !",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_02_Main": "สมแล้วที่เป็นแม่มด! สร้าง \"ปาฏิหาริย์\" ขึ้นมาได้จริงๆ !",
"GalGame_ChapterGrace_10_05": "เห็นที Grace จะไม่ใช่คนคลั่งหุ่นยนต์งี่เง่า แต่เป็นมืออาชีพมากเกินไปในวงการ ก็เลยทำให้ดูแตกต่างสินะ",
"GalGame_ChapterGrace_10_05F": "ที่จริง Grace ไม่ได้เพี้ยน แต่เพราะหมกมุ่นอยู่ในวงการมืออาชีพจนถึงขั้นสุด ก็เลยดูเหมือนคนเพี้ยนงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterGrace_10_06": "เสียมารยาทจริงๆ เลย! นี่คุณคิดว่าผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีขององค์กรนึง มันเป็นง่ายมากนักเหรอ? อีกอย่างฉันยังอายุน้อยอยู่เลยนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_10_07": "ฉันต้องการให้พวกคุณ พาเจ้าตัวเล็กที่แสนน่ารักตัวนี้มาให้ฉันเล่น เอ๊ย มาวิจัยสักสองสามวันเพื่อเป็นการขอโทษ!",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_01": "ฉันไม่มีทางให้ Eous กับคุณหรอกนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_02F_Main": "ฉันไม่มีทางให้ Eous กับคุณหรอกนะ!",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_02_Main": "ขอโทษที่ต้องปฏิเสธนะ ให้ Eous กับคุณไม่ได้หรอก",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_01": "ไปสิ Eous ไม่เจ็บหรอกน่า",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_02F_Main": "เฮ้อ... ถือว่าเป็นของรางวัลก็แล้วกัน ไปสิ Eous ไม่เจ็บหรอกน่า",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_02_Main": "คุณสมควรได้รับรางวัลจริงๆ แหละ งั้น... Eous? รบกวนเธอเสียสละหน่อยละกันนะ?",
"GalGame_ChapterGrace_10_09": "อืดงืดงืดอืดอืดงืด?!",
"GalGame_ChapterGrace_10_10": "ในขณะที่ทุกคนกำลังดีใจหลังจากที่กำจัดภัยอันตรายได้ ตัวแทนของ\nThree Gates Corp. ก็พาหญิงสาวที่หน้าตาเศร้าสลดเดินผ่านไป",
"GalGame_ChapterGrace_10_11": "Betty?",
"GalGame_ChapterGrace_10_12": "...",
"GalGame_ChapterGrace_10_13": "Betty Brenda!",
"GalGame_ChapterGrace_10_14": "...อยากหัวเราะก็เชิญเลย ฉันไม่มีอะไรจะพูด...",
"GalGame_ChapterGrace_10_15": "แผนโครงสร้างของชั้นปฏิบัติการจำลอง ทำได้ไม่เลวเลย",
"GalGame_ChapterGrace_10_16": "...",
"GalGame_ChapterGrace_10_17": "วิธีการจำลองคำสั่งแปลงเสียงทำได้ดีมากจนฉันอึ้งเลยล่ะ",
"GalGame_ChapterGrace_10_18": "...",
"GalGame_ChapterGrace_10_19": "ถึงแม้ข้อมูลโครงสร้างที่ไม่สมบูรณ์ ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการดำเนินงานมากมาย และมีประสิทธิภาพต่ำ แต่ว่ายังมีพื้นที่ในการปรับปรุงให้ดีขึ้นได้อีกเยอะ",
"GalGame_ChapterGrace_10_20": "ถ้าคุณสนใจการวิจัยระบบปฏิบัติการเลียนแบบมนุษย์ ฉันสามารถเอาตัวอย่างข้อมูล ของเครื่องต้นแบบให้คุณได้นะ",
"GalGame_ChapterGrace_10_21": "แน่นอนว่าคุณต้องกลับไปรับโทษในเรื่องนี้ให้เรียบร้อยก่อน \nพอได้รับใบอนุญาตช่างกลไกกลับคืนมาค่อยว่ากัน",
"GalGame_ChapterGrace_10_22": "...",
"GalGame_ChapterGrace_10_23": "ฉันแพ้แล้วล่ะ... แพ้อย่างราบคาบเลย... ขอให้การร่วมมือทางเทคโนโลยีของเธอ ประสบความสำเร็จนะ Grace Howard",
"GalGame_ChapterGrace_10_24": "ช่างกลไกที่อายุน้อยเดินตามกลุ่มที่ออกไปจาก Hollow อีกครั้ง \nมีอยู่ชั่วขณะหนึ่งที่เธอดูเป็นคนดีขึ้นมาบ้างเมื่อมองผ่านเงาหลังของเธอ",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_01": "ทำไมถึงยอมให้ตัวอย่างข้อมูลกับ Betty ล่ะ?",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_02F_Main": "ทำไมถึงยอมให้ตัวอย่างข้อมูลกับ Betty ล่ะ?",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_02_Main": "ทำไมถึงยอมให้ตัวอย่างข้อมูลกับ Betty ล่ะ?",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_01": "เป็นแม่มดที่ใจดีจริงๆ เลยน้า...",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_02F_Main": "เป็นแม่มดที่ใจดีจริงๆ เลยน้า...",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_02_Main": "เป็นแม่มดที่ใจดีจริงๆ เลยน้า...",
"GalGame_ChapterGrace_10_26": "Proxy คุณรู้จักหน่วยแรงม้าไหม? มันคือกำลังเอาต์พุตของเครื่องจักรหนึ่งตัว ที่สามารถเทียบเท่ากับการแปลงกำลังขับเคลื่อนของม้า",
"GalGame_ChapterGrace_10_27": "เครื่องจักรในอุตสาหกรรมสามารถขับเคลื่อนได้หลายร้อยหลายพันแรงม้า คุณไม่รู้สึกว่านี่เป็นเรื่องดีสำหรับม้าเหรอ? เพราะว่ามีเครื่องจักรเหล่านี้ เลยทำให้ม้าเป็นร้อยเป็นพันตัวไม่ต้องมาแบกรับความเจ็บปวด",
"GalGame_ChapterGrace_10_28": "มนุษย์ก็เช่นกัน เครื่องจักรอุตสาหกรรมเครื่องเดียวช่วยให้ทีมวิศวกรหลายสิบคน ไม่ต้องเข้าไปลำบากใน Hollow และ Mecha ต่อสู้บางส่วน ก็ทำให้หน่วยต่อสู้ ไม่ต้องไปเผชิญหน้ากับ Ethereal",
"GalGame_ChapterGrace_10_29": "ฉันน่ะ... จริงๆ จะเรียกว่ารักหุ่นยนต์ไม่ได้หรอก เพราะไม่ว่าฉันจะหลงใหลมันยังไง แต่สุดท้ายก็ทำไปเพื่อให้พวกมันสามารถเสียหาย และถูกทำลายล้างใน Hollow แทนพวกเรา เพื่อลดความเศร้าโศก และเสียหายของครอบครัวที่อยู่นอก Hollow",
"GalGame_ChapterGrace_10_30": "หุ่นยนต์ที่ฉันทำลายไปไม่ว่าทางตรงหรืออ้อม คงมีมากกว่าเพื่อนร่วมงานหลายเท่า",
"GalGame_ChapterGrace_10_31": "...ดังนั้นถึงได้เป็น \"แม่มด\" ไงล่ะ ถึงแม้ฉันจะร้องไห้ด้วยความเสียใจ แต่สุดท้ายก็ยังต้องใจร้ายส่งเด็กๆ พวกนี้เข้าไปเสี่ยงตายอีกอยู่ดี",
"GalGame_ChapterGrace_10_32": "แต่ว่า... ถ้าในอนาคต New Eridu มี \"แม่มด\" มากกว่านี้ มีคนที่ยินดีร้องไห้ ให้กับการเสียสละของพวกมัน และให้การยอมรับพวกมัน บางทีเด็กๆ เหล่านี้ อาจยอมให้อภัยฉันมากขึ้นก็ได้...",
"GalGame_ChapterKoleda_010_001": "ที่พวกคุณปลอมตัวเข้าไป ก็เพื่อตรวจสอบ Hollow ในโรงเรียนงั้นเหรอ? \nโชคดีนะที่ไม่ใช่รายการแกล้งคน",
"GalGame_ChapterKoleda_010_002": "Koleda กับ Grace ก็เลยปลอมตัวเข้าไปในโรงเรียนเพื่อตรวจสอบงั้นเหรอ? \nคิดว่าเป็นรายการแกล้งคนซะอีก...",
"GalGame_ChapterKoleda_010_003": "ฉันไม่เข้าใจเลยว่ารายการแบบนั้นทำมาเพื่อแกล้งใคร แต่เรามาเพื่อ\nเรื่องสำคัญอยู่แล้ว",
"GalGame_ChapterKoleda_010_004": "งั้นเล่าตั้งแต่แรกเลยนะ... เฮ้ๆ อย่าทำหน้าเซงแบบนั้นสิ ฉันจะสรุปสั้นๆ ให้ฟัง",
"GalGame_ChapterKoleda_010_005": "Belobog Industries รับรีโนเวทอาคารเรียนของโรงเรียนประถมแห่งนั้น\nใช่แล้ว โรงเรียนที่พวกคุณเห็นในวิดีโอนั่นแหละ",
"GalGame_ChapterKoleda_010_006": "ตอนที่ตรวจสอบงาน ฉันก็ไปที่หน้างานด้วย และพบว่าแถวนั้นมี Companion \nHollow ใหม่เกิดขึ้น",
"GalGame_ChapterKoleda_010_007": "Hollow อยู่บน \"ลานจอดรถร้าง\" นอกเขตพื้นที่ก่อสร้าง ซึ่งอยู่ในพื้นที่ของ\nโรงเรียนประถมด้วย Hollow นั้นเพิ่งเกิดขึ้นไม่นาน ถ้าไม่รีบควบคุมเอาไว้\nอาจจะขยายไปถึงหอพักได้",
"GalGame_ChapterKoleda_010_008": "คนที่ติดต่องานกับเราเป็นครูใหญ่ของพวกเขา ฉันเตือนครูใหญ่แล้วว่า\nควรรีบแจ้งเทศบาลให้มาจัดการ Hollow นั่นโดยเร็วที่สุด",
"GalGame_ChapterKoleda_010_009": "เทศบาลจัดการไม่ได้เหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_010_010": "คงไม่ใช่เพราะเทศบาลจัดการไม่ได้ เลยมาหาพวกเราหรอกนะ?",
"GalGame_ChapterKoleda_010_011": "คงไม่ใช่เพราะเทศบาลจัดการไม่ได้ เลยมาหาพวกเราหรอกนะ?",
"GalGame_ChapterKoleda_010_012": "ไม่ถึงขนาดนั้น เท่าที่ดูจากขนาดของ Hollow ในตอนนี้แล้ว ถ้าสมาคมสำรวจส่งคนมา ก็น่าจะจัดการได้อยู่",
"GalGame_ChapterKoleda_010_013": "มันน่าแปลกใจตรงนี้แหละ ครูใหญ่ไม่ได้แจ้งเทศบาลให้มาจัดการเลย\nและไม่ได้ขอเงินชดเชย Hollow ด้วย...",
"GalGame_ChapterKoleda_010_014": "พอวันรุ่งขึ้น เขาก็จ่ายเงินค่าก่อสร้างงวดสุดท้ายหมดเลย เราทำงานก่อสร้าง\nมาหลายปี ไม่เคยเจอลูกค้าซักรายที่ไม่ค้างเงินงวดสุดท้ายมาก่อน",
"GalGame_ChapterKoleda_010_015": "เหมือนกับว่า...",
"GalGame_ChapterKoleda_010_016": "เหมือนกับว่า... ไม่อยากให้พวกคุณเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับเรื่องนี้เลย",
"GalGame_ChapterKoleda_010_017": "เหมือนกับว่า... ไม่อยากให้ Belobog Industries เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับเรื่องนี้เลย",
"GalGame_ChapterKoleda_010_018": "ใช่ ตามหลักแล้ว เราไม่มีเหตุผลที่จะเข้าไปยุ่งเกี่ยวอยู่แล้ว",
"GalGame_ChapterKoleda_010_019": "\"ฝ่ายก่อสร้างไม่จำเป็นต้องรับผิดชอบต่อผลกระทบใดๆ ที่เกิดจากภัยพิบัติ \nHollow หลังจากที่มีการตรวจรับงานแล้ว\"...",
"GalGame_ChapterKoleda_010_020": "แม้ว่าในอนาคต Hollow จะส่งผลกระทบต่อหอพักจริงๆ ขอแค่เราอ้างถึง\nเงื่อนไขข้อนี้ ก็จะรักษาชื่อเสียงทางธุรกิจของ Belobog Industries ไว้ได้",
"GalGame_ChapterKoleda_010_021": "แต่ถ้าวันนั้นมาถึงจริงๆ ...เด็กๆ และครูในโรงเรียนจะต้องตกอยู่ในอันตรายแน่ๆ",
"GalGame_ChapterKoleda_010_022": "คุณไม่อยู่เฉยหรอก",
"GalGame_ChapterKoleda_010_023": "ต้องตรวจสอบดูแล้ว",
"GalGame_ChapterKoleda_010_024": "ฉันเข้าใจแล้ว ถ้าเกิดเหตุการณ์แบบนั้นขึ้นจริงๆ Koleda ต้องไม่อยู่เฉยแน่",
"GalGame_ChapterKoleda_010_025": "ฉันเข้าใจแล้ว ถ้าเกิดเหตุการณ์แบบนั้นขึ้นจริงๆ Koleda ต้องไม่อยู่เฉยแน่",
"GalGame_ChapterKoleda_010_026": "ดูเหมือนว่า มีความจำเป็นต้องตรวจสอบดูว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Hollow นั้นกันแน่",
"GalGame_ChapterKoleda_010_027": "ดูเหมือนว่า มีความจำเป็นต้องตรวจสอบดูว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Hollow นั้นกันแน่",
"GalGame_ChapterKoleda_010_028": "ถูกต้อง Wise ไม่ทันไรคุณก็เข้าใจแล้วว่าฉันจะทำอะไร",
"GalGame_ChapterKoleda_010_029": "ถูกต้อง Belle ไม่ทันไรคุณก็เข้าใจแล้วว่าฉันจะทำอะไร",
"GalGame_ChapterKoleda_010_030": "ด้วยเหตุผลต่างๆ ฉันและ Grace เลยจำเป็นต้องปลอมตัวเข้าไปในโรงเรียน \nถึงจะเข้าใกล้ทางเข้าเพียงแห่งเดียวของ Hollow ได้",
"GalGame_ChapterKoleda_010_031": "Anton จะช่วยเปิดทางให้เรา ฉันจะให้ Ben จัดการงานประจำวันแทน\nส่วนงานที่ทำแทนไม่ได้ค่อยเลื่อนมาจัดการตอนค่ำแทน...",
"GalGame_ChapterKoleda_010_032": "ในที่สุดก็มีโอกาสลงมือแล้ว เป็นวันที่เดินทางไปทัศนศึกษาที่ Lumina Square \nในอีกไม่กี่วันนี้",
"GalGame_ChapterKoleda_010_033": "วันนั้น ครูและนักเรียนจะออกจากโรงเรียนไปที่จัตุรัส ต่อให้ Hollow \nจะเสียการควบคุม ก็จะเกิดการสูญเสียที่น้อยที่สุด",
"GalGame_ChapterKoleda_010_034": "สถานการณ์ก็จะประมาณนี้แหละ... Belle, Wise ฉันสามารถมองว่า\nพวกคุณรับคำขอนี้ไว้แล้ว ได้ใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_001": "Wise คุณมาแล้ว! Eous โอเคมั้ย? น้องสาวของคุณดูแลเขาดีรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_002": "Belle คุณมาแล้ว! Eous โอเคมั้ย? พี่ชายของคุณดูแลเขาดีรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_003": "ฉันได้น้ำมันหล่อลื่นที่สุดยอดมากมาจาก Outer Ring เมื่อหยอดลงไปใน\nตัวเครื่องของ Bangboo ก็จะไหลออกมาทางตาของมัน! Eous อยากลองหน่อยมั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_004": "เฮ้ ตอนนี้คุณเป็นคุณครูนะ คุณทิ้งคาแรกเตอร์กับชุดเดรสนั่นไว้ในบ้านแล้วรึไง...",
"GalGame_ChapterKoleda_020_005": "โอ้ เกือบลืมไปเลย! ไหน เด็กหญิง Koleda เรียกฉันว่าคุณครูซิ ช่วยทำให้ฉันเข้าถึง\nคาแรกเตอร์หน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_006": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_020_007": "รายงานคุณครู Grace มีนักเรียนสามคนซ่อนตัวอยู่ เพราะพวกเขาทะเลาะกัน ถ้าหาพวกเขาไม่เจอ เราก็เริ่มร้องเพลงประสานเสียงไม่ได้",
"GalGame_ChapterKoleda_020_008": "ไม่ได้นะ! แต่ตอนนี้ครูมีงานอื่นต้องจัดการ เด็กหญิง Koleda หนูกับพี่ชาย Prox... คนนี้ ไปช่วยกันตามหาพวกเขาให้หน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_009": "ไม่ได้นะ! แต่ตอนนี้ครูมีงานอื่นต้องจัดการ เด็กหญิง Koleda หนูกับพี่สาว Prox... คนนี้ ไปช่วยกันตามหาพวกเขาให้หน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_010": "ถ้าหาเจอ... ถ้าหาเจอละก็ ครูจะให้ค้อนที่ครูทำเองตอนสมัยฝึกงาน\nให้หนูเป็นรางวัลนะ!",
"GalGame_ChapterKoleda_020_011": "ห๊ะ? เวลาแบบนี้ควรให้รางวัลเป็นสติกเกอร์รูปดาว หรือขนมหวาน\nช่วงพักเบรกไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_012": "ฉันอยากได้ค้อน",
"GalGame_ChapterKoleda_020_013": "ฉันอยากได้สติกเกอร์รูปดาว",
"GalGame_ChapterKoleda_020_014": "ฉันจะเอาค้อนไปให้พี่ชาย",
"GalGame_ChapterKoleda_020_015": "ครู Grace ฉันขอค้อนได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_016": "ครู Grace ฉันอยากได้สติกเกอร์รูปดาว!",
"GalGame_ChapterKoleda_020_017": "ฉันอยากได้สติกเกอร์รูปดาว ครู Grace",
"GalGame_ChapterKoleda_020_018": "จะยังไงก็ได้ ขอแค่หาเพื่อนสามคนนั้นให้เจอ แล้วเกลี้ยกล่อมให้พวกเขา\nกลับมาร่วมร้องเพลงประสานเสียง ครูก็จะให้ทุกอย่างที่เธอต้องการนะ...",
"GalGame_ChapterKoleda_020_019": "Hollow ที่พวกเธอจะไปนั้น มีทางเข้าเดียวที่ใช้งานได้อยู่ในลานจอดรถร้าง\nแถวหอพัก เราเช็กมาแล้วว่ากุญแจของลานจอดรถอยู่ที่ครูใหญ่ ปกติเราไม่มี\nโอกาสได้เข้าใกล้ครูใหญ่เลย... ยกเว้นวันนี้",
"GalGame_ChapterKoleda_020_020": "ครูใหญ่จะมาชมการร้องเพลงประสานเสียงของคณะนักเรียน\nแล้วฉันจะหาทางเอากุญแจมาให้ได้ ตอนที่เขาตั้งใจดูร้องเพลงประสานเสียง",
"GalGame_ChapterKoleda_020_021": "แต่ก่อนที่จะได้กุญแจมา จะต้องมีการร้องเพลงประสานเสียงเกิดขึ้น \nดังนั้นต้องรีบทำให้เด็กสามคนนั้นคืนดีกัน พวกเธอจะจัดการเรื่องนี้ได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_022": "ก็ต้องอย่างนั้น",
"GalGame_ChapterKoleda_020_023": "ก็คงต้องอย่างนั้นแหละ...",
"GalGame_ChapterKoleda_020_024": "ก็คงต้องอย่างนั้นแหละ...",
"GalGame_ChapterKoleda_020_025": "ฉันจะรอฟังข่าวดีจากพวกเธอนะ! เด็กหญิง Koleda ครูแต่งตั้งหนูเป็นหัวหน้ากลุ่ม!",
"GalGame_ChapterKoleda_020_026": "ฉันไม่อยากเป็นหัวหน้ากลุ่มที่มีสมาชิกคนเดียวหรอกนะ!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_001": "Dan, Lisha... ขอโทษ ฉันผิดเอง",
"GalGame_ChapterKoleda_030_002": "เธอผิดเป็นด้วยเหรอ? Emmie ไม่อยากมีเพื่อนโง่ๆ แบบพวกเราอยู่แล้ว\nพอเธอย้ายไปอยู่โรงเรียนที่มีแต่เด็กรวยเรียนกัน ก็จะได้รู้จักเพื่อนที่ดีกว่า...",
"GalGame_ChapterKoleda_030_003": "พอเถอะ ถ้ากลัวว่า Emmie จะถูกเพื่อนคนอื่นแย่งไปมากขนาดนี้ \nเธอก็ย้ายโรงเรียนตามไปด้วยเลยสิ?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_004": "มันง่ายซะที่ไหนล่ะ... เดี๋ยวนะ ไม่ได้! แบบนั้นก็จะเหลือ Lisha อยู่คนเดียวสิ \nฉันไม่เอาด้วยหรอก!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_005": "ก็ดีแล้วไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_006": "มะ... ไม่เห็นจะดีเลย...",
"GalGame_ChapterKoleda_030_007": "เฮ้ ใจเย็นๆ Lisha แค่ล้อเล่นน่ะ",
"GalGame_ChapterKoleda_030_008": "แม้ว่าฉันจะย้ายโรงเรียนไปแล้ว แต่พวกเราก็ยังคงเป็นเพื่อนสนิทกันนะ",
"GalGame_ChapterKoleda_030_009": "เหมือนปลาน้อยกับเรือใบไงล่ะ ถึงแม้เรือใบจะไปอยู่ในสวนน้ำแล้ว\nแต่ก็ยังเป็นเพื่อนสนิทของปลาน้อยไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_010": "...เธอบอกว่าเพลงท่อนนี้งี่เง่าไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_011": "ก็งี่เง่าแหละ",
"GalGame_ChapterKoleda_030_012": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_030_013": "แต่ไม่งี่เง่าเท่าฉัน งี่เง่าถึงขนาดที่ไม่อยากเห็นพวกเธอไม่มีความสุข\nแม้แต่เรื่องที่สำคัญมากอย่างย้ายโรงเรียน ก็ไม่รู้ว่าจะบอกพวกเธอยังไงดี...",
"GalGame_ChapterKoleda_030_014": "Emmie ไม่งี่เง่าเลย! Emmie เป็นคนที่เท่ที่สุดเท่าที่ฉันเคยเจอมาเลย\nฉันดีใจมากเลยนะที่ได้เป็นเพื่อนกับ Emmie!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_015": "เอ่อ... ถึงแม้ว่านักเรียนใหม่อย่าง Koleda ก็เท่มาก แต่ฉันก็ชอบ Emmie \nกับ Dan ที่สุด!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_016": "อย่าเอ่ยชื่อ Koleda จอมปลอมนั่นนะ",
"GalGame_ChapterKoleda_030_017": "เอ๋? Emmie อิจฉาเหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_018": "...ทุกคน ครู Grace ให้มาตามทุกคนไปรวมตัวกันที่จุดร้องเพลงประสานเสียง",
"GalGame_ChapterKoleda_030_019": "โอ้วว ดูเหมือน Koleda จะได้ยินหมดแล้ว!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_020": "เปล่า ฉันไม่ได้ยิน แต่ถึงได้ยินก็ไม่สนใจ ถ้าเทียบกับการเป็นห่วงเรื่องความฮิต\nของตัวเองในกลุ่มเด็กนักเรียนหญิงประถม ฉันยังมีเรื่องสำคัญกว่าที่...",
"GalGame_ChapterKoleda_030_021": "แย่แล้ว ครูใหญ่มาแล้ว ฉันไปแอบก่อนนะ Proxy ฝากคุณตรวจสอบ\nการรวมตัวที่จุดร้องเพลงประสานเสียงด้วยนะ",
"GalGame_ChapterKoleda_030_022": "Koleda ไปซ่อนตัวแล้ว",
"GalGame_ChapterKoleda_040_001": "ที่การร้องเพลงประสานเสียงราบรื่นก็เพราะได้พวกคุณช่วยไว้แท้ๆ \nตอนนี้ก็รอแค่ได้กุญแจมา",
"GalGame_ChapterKoleda_040_002": "ไม่คิดว่าคุณครูใหญ่จะตั้งใจฟังมากขนาดนี้ เมื่อกี้ฉันเช็กดูแล้ว เขาเอากุญแจ\nใส่ไว้ในกระเป๋า",
"GalGame_ChapterKoleda_040_003": "ตอนนี้แค่เข้าใกล้เขาอย่างเงียบๆ ...จะให้ลงมือเมื่อไหร่ คุณส่งซิกให้ฉันด้วย!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_004": "อืม... อู้ว... ไม่เลวเลย... ร้องได้ไพเราะเสนาะหูมาก!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_005": "ลงมือได้เลย!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_006": "ไม่ รอก่อน...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_007": "ตอนนี้แหละ!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_008": "ตอนนี้แหละ!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_009": "Grace รอก่อน...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_010": "Grace รอก่อน...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_011": "จะล้วงล่ะนะ! ...เหวอ จู่ๆ ครูใหญ่ก็ก้มลงเตะฝุ่นออกจากรองเท้า จะรักสะอาดไปถึงไหน\nไม่ได้อยู่ในห้องแล็บซะหน่อย...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_012": "โอเค ฉันจะรอฟังสัญญาณจากคุณ",
"GalGame_ChapterKoleda_040_013": "ดี สุดยอด ทุกคนร้องได้พร้อมเพรียงกันมาก...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_014": "ลงมือได้เลย!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_015": "ไม่ รอก่อน...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_016": "ตอนนี้แหละ!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_017": "ตอนนี้แหละ!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_018": "Grace รอก่อน...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_019": "Grace รอก่อน...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_020": "ฮึบ คลำเจอกุญแจแล้ว... บ้าเอ้ย ลื่นหลุดมือไปแล้ว! เพราะ Anton นั่นแหละที่ไม่\nยอมให้ฉันเอาแขนกลแม่เหล็กมาด้วย ไม่งั้นคงไม่พลาดแบบนี้หรอก!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_021": "ยังต้องรออีกเหรอ? เพลงประสานเสียงใกล้จะจบแล้วนะ... ก็ได้ \nฉันจะรอฟังสัญญาณจากคุณ",
"GalGame_ChapterKoleda_040_022": "ทำไมเนื้อเพลงเป็นแบบนี้...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_023": "ตอนนี้แหละ!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_024": "ไปเลย Grace!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_025": "ตอนนี้แหละ!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_026": "ตอนนี้แหละ!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_027": "ไปเลย Grace!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_028": "ไปเลย Grace!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_029": "อะชึ้บ! โอเค ได้มาแล้ว!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_030": "หืม? ครู Grace ที่เพิ่งมาใหม่... จะ... จู่ๆ ก็เข้ามาใกล้ขนาดนี้! \nตอนสัมภาษณ์ไม่เห็นคุณจะเป็นกันเองแบบนี้เลยนะ!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_031": "เอ่อ... คือว่า ฉัน...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_032": "คุณครูใหญ่คะ",
"GalGame_ChapterKoleda_040_033": "โอ้ว... Emmie เมื่อกี้ร้องได้ดีมากเลยนะ",
"GalGame_ChapterKoleda_040_034": "เสื้อของครูใหญ่สกปรก ครู Grace แค่อยากจะช่วยปัดฝุ่นออกให้ค่ะ",
"GalGame_ChapterKoleda_040_035": "ฝุ่นที่ไหน?... เธอหมายถึงฝุ่นพวกนี้เหรอ บังเอิญเปื้อนโดนน่ะ... \nใช่แล้ว ฝุ่นชอล์ก นี่มันฝุ่นชอล์กน่ะ!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_036": "ฉันเป็นครูใหญ่ของโรงเรียน การที่เสื้อเปื้อนฝุ่นชอล์กไม่ใช่เรื่องปกติหรอกเหรอ? \nไม่เปื้อนฝุ่นชอล์กสิแปลก!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_037": "วะ... ว่าแต่ครู Grace คุณแต่งตัวแปลกแบบนี้ ไม่มีความเป็นครูเลย\nคุณมีเจตนาอะไรเหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_040_038": "อ๋อ ขอโทษค่ะ ฉันจะไม่ใส่อีกแล้วค่ะ",
"GalGame_ChapterKoleda_040_039": "*อะแฮ่ม* ถึงแม้จะแต่งตัวไม่ค่อยสุภาพ แต่ในฐานะครูคนใหม่ \nการจัดทัศนศึกษาครั้งนี้ของคุณนับว่าประสบความสำเร็จมาก",
"GalGame_ChapterKoleda_040_040": "เราต้องแยกแยะให้ถูก ใช่ว่าทุกเรื่องมีเพียงสีขาวหรือสีดำเท่านั้น \nคนเราส่วนใหญ่ล้วนอยู่ในพื้นที่สีเทาทั้งนั้น",
"GalGame_ChapterKoleda_040_041": "เอาละ ฉันยังมีงานต่อ ครู Grace ฝากคุณดูแลเด็กๆ ด้วยแล้วกัน \nต้องพาพวกเขากลับโรงเรียนอย่างปลอดภัยนะครับ",
"GalGame_ChapterKoleda_040_042": "ครูใหญ่ปัดฝุ่นบนเสื้อ และรีบเดินจากไป",
"GalGame_ChapterKoleda_040_043": "หมอนี่ก็เหมือนปั๊มน้ำที่พังแล้ว ได้แต่ส่งเสียงรบกวนที่ไม่มีความหมาย...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_044": "Wise ฉันเอากุญแจให้ Koleda แล้ว ตอนนี้เขากำลังไปหา Anton กับ Ben\nเพื่อลงมือพร้อมกัน คุณเองก็กลับไปเตรียมตัว แล้วรอเธอโทรหานะ",
"GalGame_ChapterKoleda_040_045": "Belle ฉันเอากุญแจให้ Koleda แล้ว ตอนนี้เขากำลังไปหา Anton กับ Ben\nเพื่อลงมือพร้อมกัน คุณเองก็กลับไปเตรียมตัว แล้วรอเธอโทรหานะ",
"GalGame_ChapterKoleda_050_001": "ฉันไม่ชอบครูใหญ่คนนั้นเลย",
"GalGame_ChapterKoleda_050_002": "เขาดูน่าสงสัยมาก คุณว่ามีครูใหญ่ดีๆ ที่ไหนจะปล่อยให้มี Hollow \nอยู่ข้างๆ โรงเรียน นอกจากจะไม่จัดการแล้ว ยังคิดจะปกปิดด้วยนะ?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_003": "แต่ไม่ใช่แค่เหตุผลพวกนี้หรอก",
"GalGame_ChapterKoleda_050_004": "ฉัน... ไม่เก่งเรื่องรับมือกับผู้ใหญ่ที่มี \"ความเป็นผู้ใหญ่\" สูงแบบนี้\nไม่รู้ว่าพวกเขาคิดอะไรอยู่",
"GalGame_ChapterKoleda_050_005": "และน้อยมากที่พวกเขาจะเป็นฝ่ายบอกว่าคิดอะไรอยู่ \nไม่ว่าจะกับเพื่อนหรือคนในครอบครัวก็ตาม",
"GalGame_ChapterKoleda_050_006": "คุณคิดถึงพ่อของคุณเหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_007": "Koleda... คิดถึงคุณพ่อเหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_008": "คุณคิดถึงคุณ Khors เหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_009": "ห๊ะ? จะเป็นไปได้ยังไง?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_010": "...ตอนนี้ไม่ใช่เวลาคุยเล่นกันนะ เข้าไปเถอะ ถ้าต้องการใช้ค้อนของฉัน \nก็บอกได้เลยนะ",
"GalGame_ChapterKoleda_060_001": "Ethereal ในนี้ตัวไม่ใหญ่เท่าไหร่ ดูเหมือนว่าความเข้มข้นอีเทอร์ไม่ได้สูงมาก",
"GalGame_ChapterKoleda_060_002": "แต่สภาพแวดล้อมใน Hollow ไม่เสถียรเลย แสดงว่าถูกรบกวนบ่อยๆ ...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_003": "ระหว่างทางมีบ่อแร่เยอะมาก",
"GalGame_ChapterKoleda_060_004": "ในอากาศมีแต่ฝุ่น",
"GalGame_ChapterKoleda_060_005": "เมื่อกี้ระหว่างทางเห็นบ่อแร่ที่ขุดผลึกอีเทอร์เยอะมาก...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_006": "เมื่อกี้ระหว่างทางเห็นบ่อแร่ที่ขุดผลึกอีเทอร์เยอะมาก...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_007": "ในอากาศเต็มไปด้วยฝุ่นที่เกิดจากการขุดผลึกอีเทอร์...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_008": "ในอากาศเต็มไปด้วยฝุ่นที่เกิดจากการขุดผลึกอีเทอร์...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_009": "ถูกต้อง สัญญาณพวกนี้อธิบายได้ว่า... มีคนขุดทรัพยากรอีเทอร์อย่างผิดกฎหมายที่นี่",
"GalGame_ChapterKoleda_060_010": "ฮึ คุณไม่รู้สึกเหรอว่า ฝุ่นพวกนี้คล้ายกับ \"ฝุ่นชอล์ก\" ที่เปื้อนบนตัวครูใหญ่เมื่อกี้นี้?",
"GalGame_ChapterKoleda_060_011": "เป็นแบบนี้นี่เอง...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_012": "เป็นแบบนี้นี่เอง... ดูเหมือนว่าครูใหญ่จะมีส่วนเกี่ยวข้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นในนี้แล้วสิ",
"GalGame_ChapterKoleda_060_013": "อืม ดูเหมือนว่าครูใหญ่จะมีส่วนเกี่ยวข้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นในนี้แล้วสิ",
"GalGame_ChapterKoleda_060_014": "อ๊าาา ให้ตายเถอะ! ทำให้สภาพแวดล้อมใน Hollow อันตรายมากขนาดนี้\nนี่มันติดกับโรงเรียนเลยนะ!",
"GalGame_ChapterKoleda_060_015": "ตอนนี้ Hollow แห่งนี้ขาดความเสถียรอย่างยิ่ง ไม่แปลกที่จะขยายตัวได้ตลอดเวลา...\nProxy ฉันรบกวนคุณเรื่องหนึ่งได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_060_016": "พยายามทำให้พวกเราเลี่ยงการต่อสู้ที่ไม่จำเป็น เพราะการต่อสู้จะรบกวน\nสภาพแวดล้อมอีเทอร์ของที่นี่ ฉันกลัวว่าจะเกิดเหตุไม่คาดคิดขึ้นมา",
"GalGame_ChapterKoleda_060_017": "ปล่อยเป็นหน้าที่ฉันเอง",
"GalGame_ChapterKoleda_060_018": "Koleda ฉันเข้าใจในความกังวลของคุณ ปล่อยเป็นหน้าที่ฉันเถอะ",
"GalGame_ChapterKoleda_060_019": "Koleda ฉันเข้าใจในความกังวลของคุณ ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเอง",
"GalGame_ChapterKoleda_060_020": "ขอบคุณมาก ฝากคุณด้วยนะ",
"GalGame_ChapterKoleda_070_001": "ฮ่าๆ ๆ ...ไม่เจอกันตั้งนานเลย นี่มันประธาน Koleda แห่ง Belobog Industries ไม่ใช่เหรอ?\nหรือฉันควรจะเรียกเธอว่า...",
"GalGame_ChapterKoleda_070_002": "หนูน้อย Koleda นักเรียนใหม่ของโรงเรียนเราดีล่ะ?",
"GalGame_ChapterKoleda_070_003": "ไม่เห็นต้องทำหน้าตกใจขนาดนั้น ชื่อของเธอไม่ได้อยู่ในสมุดรายชื่อ\nและไม่เคยโผล่มาให้ฉันเห็นหน้า...",
"GalGame_ChapterKoleda_070_004": "แต่ในฐานะครูใหญ่ของโรงเรียน ฉันก็มีแหล่งข่าวของตัวเองเหมือนกัน",
"GalGame_ChapterKoleda_070_005": "ถึงแม้จะสายไปหน่อย แต่พอรู้ว่าพวกเธอกำลังทำบางอย่างอยู่\nอย่างน้อยฉันก็ยังตามมาทัน",
"GalGame_ChapterKoleda_070_006": "ประธาน Koleda คุณนี่ว่างมากเลยสินะ?\nถึงแม้คุณจะชอบเล่นบทบาทสมมติมากแค่ไหนก็อย่าลืมสิว่า\nในห้องทำงานของคุณมีงานที่สำคัญกว่าการขัดผลประโยชน์\nของฉันรออยู่เป็นกองนะ",
"GalGame_ChapterKoleda_070_007": "ต้องขอโทษด้วย ไหนๆ ฉันก็มาแล้ว ที่นี่มีแก๊งโจรขุดทรัพยากรอีเทอร์\nอย่างผิดกฎหมาย ส่งผลให้ Hollow มีความเสี่ยงที่จะเกิดการขยายตัว \nว่าแต่คุณครูใหญ่ทราบเรื่องนี้รึเปล่า?",
"GalGame_ChapterKoleda_070_008": "มีเรื่องแบบนี้ด้วยเหรอ? ฉันไม่เห็นจะรู้เลย",
"GalGame_ChapterKoleda_070_009": "หัวหน้าแก๊งโจรยืนอยู่ข้างๆ คุณนี้เอง ถ้า H.I.A. มาแล้ว คุณก็จะตอบแบบนี้สินะ?",
"GalGame_ChapterKoleda_070_010": "Hollow แห่งนี้ไม่ได้มีปัญหาซะหน่อย H.I.A. มีเหตุผลอะไรที่จะเข้ามายุ่งด้วยล่ะ? \nในแต่ละวันมีภัยพิบัติ Hollow ที่เป็นอันตรายมากกว่านี้นับไม่ถ้วนให้พวกเขา\nได้วิ่งเต้นมากพอแล้ว เมื่อเทียบกับเรื่องพวกนั้น ความเสี่ยงของที่นี่ก็ยัง\nเล็กนิดเดียวเอง",
"GalGame_ChapterKoleda_070_011": "จะเดิมพันด้วย Denny มั้ยล่ะ? ต่อให้เธอส่งพิกัดของที่นี่ให้กับทางสมาคม \nพวกเขาก็แค่โทรศัพท์มาเช็กกับฉัน เธอคิดว่าพวกเขาจะส่งคนมาจัดการจริงๆ \nเมื่อไหร่ล่ะ? หนึ่งอาทิตย์ หนึ่งเดือน หรือว่าครึ่งปี... พอตอนนั้น ลูกฉันก็คง\nโตจนเข้าเรียนในมหาวิทยาลัยแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterKoleda_070_012": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_070_013": "ประธานตัวน้อย นี่เป็นโลกของผู้ใหญ่ กติกาของเกมจะปกป้องผู้ใหญ่ที่โตแล้วเท่านั้น",
"GalGame_ChapterKoleda_070_014": "ตอนนี้เธอยังมีเวลาเรียนรู้กติกาเหล่านี้ ช่วยฉันอย่างหนึ่งสิ ออกไปจากที่นี่\nอย่างคนที่โตแล้ว หาละครเพลงดู ร้องไห้ให้เต็มที่ เพื่อปลดปล่อยความรัก\nความยุติธรรมที่เหลือเฟือของเธอ... จากนั้น ก็ลืมเรื่องที่เกิดขึ้นที่นี่ซะ",
"GalGame_ChapterKoleda_080_001": "โอ้ ยินดีต้อนรับการกลับมาของประธาน Koleda",
"GalGame_ChapterKoleda_080_002": "ฉันนี่... น่าสงสารจริงๆ ตอนนี้ฉันรู้สึกเหมือนพนักงานออฟฟิศที่เหนื่อยล้า\nจากการเร่งรีบทำงานในร้านกาแฟ กลับได้ยินเด็กข้างๆ พูดมากไม่หยุด",
"GalGame_ChapterKoleda_080_003": "ใช่ว่าทุกเรื่องมีเพียงสีขาวหรือสีดำเท่านั้น ฉันก็แค่อยู่ในพื้นที่สีเทาตามกติกา \nและอยากจะหารายได้เสริมนิดหน่อยก็แค่นั้น",
"GalGame_ChapterKoleda_080_004": "ทำไมเธอถึงต้องคอยสร้างความยุ่งยากให้กับพ่อ ที่อยากจะหาเงินเยอะๆ \nเพื่อให้ลูกมีชีวิตและการศึกษาที่ดีขึ้นด้วยล่ะ?",
"GalGame_ChapterKoleda_080_005": "ถ้าจะพูดแบบนี้ คุณต้องขอโทษพ่อทุกคนบนโลกนี้...!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_006": "มีแค่คุณเท่านั้นเหรอที่มีลูก? คุณไม่คิดบ้างเหรอว่าถ้า Hollow ขยายตัวขึ้นมา\nเด็กทุกคนในโรงเรียนก็จะตกอยู่ในอันตรายด้วย?",
"GalGame_ChapterKoleda_080_007": "ไม่มีทาง ฉันเป็นคนที่โชคดีมาตลอด คนเราอ่ะนะ ขอแค่เชื่อว่าตัวเองโชคดี \nมันก็จะโชคดีตามที่คิด",
"GalGame_ChapterKoleda_080_008": "แต่ถ้าสมมติว่า เกิดเหตุการณ์ที่น่าเศร้าขึ้นมาจริงๆ มันก็ไม่ใช่ความผิดของฉัน\nหรอกนะ",
"GalGame_ChapterKoleda_080_009": "คิดดูดีๆ สิ ถ้าพวกเธอปะทะกับแก๊งโจรใน Hollow แห่งนี้จนทำให้เกิดภัยพิบัติ... \nเรื่องแบบนี้ฉันก็ห้ามไม่ได้หรอก จริงมั้ย!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_010": "คุณครูใหญ่นี่จับตัวยากจริงๆ อย่างกับสบู่ก้อนเลย ฮึ แต่...",
"GalGame_ChapterKoleda_080_011": "ทุกคนฟังนะ ได้เวลาสั่งสอนไอ้ตัวปัญหาพวกนี้ให้หลาบจำแล้ว!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_012": "Hollow อาจจะขยายตัวได้!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_013": "แย่แล้ว อีกฝ่ายเปิดศึกกะทันหัน จะทำให้สภาพแวดล้อมอีเทอร์ใน Hollow นี้\nปั่นป่วน!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_014": "แย่แล้ว อีกฝ่ายเปิดศึกกะทันหัน จะทำให้สภาพแวดล้อมอีเทอร์ใน Hollow นี้\nปั่นป่วน!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_015": "ไอ้พวกสารเลว... พวกแกไม่กลัวตายรึไงห๊าาา!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_001": "ตามครูใหญ่ไป!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_002": "พวกนายอยู่ที่นี่ แล้วจัดการพวกเขาซะ! ออกไปแล้วฉันจะให้รถคนละคันเป็นรางวัล! ...คุณครูใหญ่ \nตามฉันมา!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_003": "*แฮ่ก*... *แฮ่ก*... รอฉันด้วย...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_004": "...ตรวจพบ Hollow ขยายตัวอย่างรุนแรง Belle พวกเธอโอเคมั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_005": "...ตรวจพบ Hollow ขยายตัวอย่างรุนแรง พี่กับ Koleda ทุกคนโอเคมั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_006": "...อ๊ากกกก! บ้าเอ๊ย! บ้าที่สุด!!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_007": "แค่พวกเราระวังตัวจะมีประโยชน์อะไรล่ะ! สุดท้ายพวกมันก็ฉวยโอกาส\nตอนที่ Hollow ขยายตัวหนีไปจนได้! บ้าเอ้ย ถ้าฉัน...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_008": "Koleda ใจเย็นๆ",
"GalGame_ChapterKoleda_090_009": "Koleda ใจเย็นก่อน! ให้เวลาฉันหน่อยนะ ต้องตามพวกเขาทันแน่...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_010": "ใจเย็นๆ Koleda ให้เวลาฉันรวบรวมข้อมูลการขยายตัวของ Hollow หน่อยนะ \nต้องตามพวกเขาทันแน่",
"GalGame_ChapterKoleda_090_011": "กำลังรวบรวมข้อมูลการขยายตัวของ Hollow ขณะนี้ Hollow มีการเคลื่อนไหว\nรุนแรง ข้อมูลที่ต้องรวบรวมมีจำนวนเยอะมาก ผู้ช่วยหมายเลข 2 \nโปรดเช็กด้วยว่ามีไฟฟ้าเพียงพอหรือไม่",
"GalGame_ChapterKoleda_090_012": "ฉันดึงสายชาร์จมือถือออกแล้ว มีไฟฟ้าอยู่แค่นี้ เธอใช้ประหยัดหน่อยแล้วกัน",
"GalGame_ChapterKoleda_090_013": "ฉันดึงปลั๊กของเครื่องเล่นเกมที่กำลังชาร์จไฟออกแล้ว มีไฟฟ้าอยู่แค่นี้ \nเธอใช้ประหยัดหน่อยแล้วกัน",
"GalGame_ChapterKoleda_090_014": "กำลังรวบรวมข้อมูล กำลังบันทึกข้อมูลทรัพย์สินสูญหายที่รอบๆ ตำแหน่ง\nของเจ้านาย ข้อมูลการเคลื่อนไหวของ Bangboo ข้อมูลเสียงมนุษย์...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_015": "...ทำไมต้องสิ้นเปลืองไฟฟ้า เพื่อรวบรวมข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหว\nของ Hollow พวกนี้ด้วย?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_016": "...เฮ้ ข้อมูลที่เธอรวบรวมพวกนี้เกี่ยวอะไรกับการขยายตัวของ Hollow เหรอ! \nคายค่าไฟออกมาเลยนะ!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_017": "เจ้านาย ในข้อมูลบันทึกพบเสียงของมนุษย์ที่ไม่ได้อยู่ในทีมอยู่แถวนี้ตอนที่ \nHollow เริ่มขยายตัว ด้านล่างนี้คือการถ่ายทอดสด...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_018": "\"ตามฉันมา... ทางนี้... นักเรียนที่เพิ่งย้ายมาใหม่... $$%^&^*\"",
"GalGame_ChapterKoleda_090_019": "เสียงนี้มัน...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_020": "Emmie?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_021": "Emmie? ทำไมเธอมาอยู่ที่นี่ได้! พี่ ติดตามพิกัดของเธอได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_022": "Emmie... ทำไมเธอมาอยู่ที่นี่ล่ะ? Belle ติดตามพิกัดของเธอได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_023": "ได้ แต่อาจต้องใช้เวลาหน่อย",
"GalGame_ChapterKoleda_090_024": "ได้ แต่อาจต้องใช้เวลาหน่อย",
"GalGame_ChapterKoleda_090_025": "ความเป็นไปได้ที่แย่ที่สุดคือ การขยายตัวของ Hollow ส่งผลกระทบถึงโรงเรียน \nเด็กที่ถูกดูดเข้าไปไม่ได้มีแค่ Emmie...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_026": "ต้องเช็กสถานการณ์หน่อยแล้ว",
"GalGame_ChapterKoleda_090_027": "ถูกต้อง สิ่งที่ต้องทำตอนนี้คือออกไปเช็กสถานการณ์ของเด็กๆ ก่อน",
"GalGame_ChapterKoleda_090_028": "ใจเย็นๆ Koleda ถอยก่อนเถอะ เช็กสถานการณ์ของเด็กๆ ก่อน แล้วค่อยรีบกลับมา",
"GalGame_ChapterKoleda_090_029": "...ฉันรู้แล้ว ฉันจะไปหา Grace เดี๋ยวนี้ แล้วถามว่าเกิดอะไรขึ้น",
"GalGame_ChapterKoleda_090_030": "งั้นพวกเราไปก่อนนะ อย่าลืมติดต่อกันมาอีกทีนะ Proxy",
"GalGame_ChapterKoleda_100_001": "Proxy ขอบคุณที่มาได้ทันเวลา เพื่อความชัวร์ ฉันเลยพา Anton, Ben \nและ Grace มาด้วยเลย",
"GalGame_ChapterKoleda_100_002": "สวัสดีทุกคน",
"GalGame_ChapterKoleda_100_003": "สวัสดีครู Grace",
"GalGame_ChapterKoleda_100_004": "สวัสดีทุกคน! ถูกต้อง ในเมื่อต้องตามหาเด็กสามคนที่หายไป\nการที่มีคนเยอะหน่อย ก็ต้องดีกว่าอยู่แล้ว",
"GalGame_ChapterKoleda_100_005": "สวัสดีทุกคน ถูกต้อง ในเมื่อต้องตามหาเด็กสามคนที่หายไป\nการที่มีคนเยอะหน่อย ก็ดีกว่าอยู่แล้ว",
"GalGame_ChapterKoleda_100_006": "สวัสดีทุกคน... แล้วก็ครู Grace! ถูกต้อง ในเมื่อต้องตามหาเด็กสามคนที่หายไป \nการที่มีคนเยอะหน่อย ก็ต้องดีกว่าอยู่แล้ว",
"GalGame_ChapterKoleda_100_007": "อืม สวัสดีทุกคน สวัสดีครู Grace ในเมื่อต้องตามหาเด็กสามคนที่หายไป \nการที่มีคนเยอะหน่อย ก็ต้องดีกว่าอยู่แล้ว",
"GalGame_ChapterKoleda_100_008": "ว้าย หัวใจเต้นเร็วมาก... หรือนี่จะเป็นพลังทำลายล้างที่คุณเรียกฉันว่าครู \nเมื่อคุณอยู่ในร่างของ Bangboo!",
"GalGame_ChapterKoleda_100_009": "ฉันล็อกพื้นที่ที่มีปฏิกิริยาของสิ่งมีชีวิตใน Hollow ไว้แล้ว ทุกคนต้องแยกย้ายกันลงมือ\nเพื่อตรวจสอบทีละส่วน",
"GalGame_ChapterKoleda_100_010": "ฉันล็อกพื้นที่ที่มีปฏิกิริยาของสิ่งมีชีวิตใน Hollow ไว้แล้ว ทุกคนต้องแยกย้ายกันลงมือ\nเพื่อตรวจสอบทีละส่วน",
"GalGame_ChapterKoleda_100_011": "จริงด้วย แบบนี้้เร็วกว่า",
"GalGame_ChapterKoleda_100_012": "งั้นฉันกับ Proxy อยู่กลุ่มเดียวกัน ทุกคนระวังให้ดี แยกย้ายกันลงมือเถอะ",
"GalGame_ChapterKoleda_110_001": "ขอบคุณที่ช่วยหนูไว้ ว่าแต่ ทำไมพวกพี่ถึงมาอยู่ที่นี่ได้ล่ะ?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_002": "เดี๋ยวนะ ฉันสิที่ควรจะถามคำถามนี้กับเธอ!",
"GalGame_ChapterKoleda_110_003": "เด็กน้อยอย่างเธอ... เธอเข้ามาใน Hollow โดยที่ไม่มีผู้ปกครอง มันอันตรายมากนะ!",
"GalGame_ChapterKoleda_110_004": "ขอโทษนะ ก็ผู้ปกครองของหนูอยู่ใน Hollow นี่ไง",
"GalGame_ChapterKoleda_110_005": "สาเหตุที่หนูเข้ามาใน Hollow ก็เพื่อดูให้แน่ใจว่าคนๆ นั้นเข้ามาทำอะไรในนี้",
"GalGame_ChapterKoleda_110_006": "ผู้ปกครองของเธอ? อยู่ที่ไหน?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_007": "ยังไม่รู้เหรอ? ครูใหญ่ที่พวกพี่กำลังไล่ตามอยู่ ก็คือพ่อของหนูไงล่ะ",
"GalGame_ChapterKoleda_110_008": "ฮึ่ม ผู้ใหญ่นี่โง่จังเลย ใส่ชุดนักเรียน กินขนมปังสับปะรด แล้วแอ๊บเสียง\nปลอมตัวเป็นเด็ก แต่เรื่องแค่นี้กลับไม่รู้",
"GalGame_ChapterKoleda_110_009": "งั้นเหรอ... พอดูดีๆ ดวงตาของเธอก็คล้ายกับครูใหญ่ชั่วนั่นอยู่นะ...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_010": "น่ารำคาญ หนูไม่เหมือนเขาซะหน่อย! เหมือนแม่ต่างหาก!",
"GalGame_ChapterKoleda_110_011": "ขอโทษนะ ฉันไม่รู้จริงๆ ...ฉันไม่ค่อยไวต่อความรู้สึกระหว่างพ่อลูกซักเท่าไหร่",
"GalGame_ChapterKoleda_110_012": "ถ้าอย่างนั้น ตอนที่ครูใหญ่บอกว่าเขา \"มีแหล่งข้อมูลของตัวเอง\" \nก็หมายถึงเธอสินะ?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_013": "แต่ในเมื่อเธอเห็นถึงความผิดปกติของฉันกับ Grace และบอกข้อมูลให้\nครูใหญ่รู้แล้ว... ทำไมยังจะตามมาอีก?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_014": "หนูว่าหนูบอกไปแล้วนะ? หนูก็อยากรู้เหมือนพวกพี่ ว่า\nเขาเข้ามาทำอะไรใน Hollow กันแน่",
"GalGame_ChapterKoleda_110_015": "หลังจากที่มี Hollow ปรากฏแถวโรงเรียนได้ไม่นาน พ่อก็จะกลับมาบ้าน\nพร้อมกับฝุ่นประหลาดที่ติดเปื้อนบนเสื้อผ้าของเขา",
"GalGame_ChapterKoleda_110_016": "หนูรู้สึกแปลกใจมาก พ่อเป็นคนที่รักสะอาดสุดๆ แต่ทำไมถึงใส่เสื้อผ้าที่สกปรก\nเดินบนถนนทุกวัน?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_017": "ต่อมาเขาก็เริ่มทะเลาะกับแม่ หนูก็ไม่รู้ว่าทำไม",
"GalGame_ChapterKoleda_110_018": "แม่ย้ายออกจากบ้านแล้ว พ่อเปลี่ยนรถคันใหม่และส่งหนูไปโรงเรียน\nรถคันใหญ่มาก แต่หนูกลัว...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_019": "หนูกลัวว่าเรากำลังใช้เงินสกปรกที่เปื้อนฝุ่นประหลาดนี้อยู่ \nไม่ว่าหนูจะล้างมือยังไง ก็ไม่สะอาดเหมือนเดิมอีก...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_020": "เธอเคยบอกว่า พ่อของเธออยากให้เธอย้ายโรงเรียนใหม่",
"GalGame_ChapterKoleda_110_021": "ฮึ ใช่แล้วล่ะ เพราะหนูฉลาดมาก เขาคงอยากจะส่งหนูไป\nโรงเรียนที่แพงหูฉี่ที่เข้าโรงเรียนมัธยมเอกชนได้เลย",
"GalGame_ChapterKoleda_110_022": "หรืออาจจะเป็นเพราะ เขาเองก็รู้ว่าการขุดแร่ใน Hollow อันตรายมาก กลัวเธอ\nจะถูกดูดเข้าไป... ไม่ว่าจะเป็นพ่อแบบไหน ก็อยากจะปกป้องลูกสาวของตัวเอง\nทั้งนั้นแหละ",
"GalGame_ChapterKoleda_110_023": "...ฮึ ก็อาจจะ",
"GalGame_ChapterKoleda_110_024": "ไอ้... ครูใหญ่นั่นอาจไม่ใช่พ่อที่เลวร้ายอะไร แต่เงินเดือนที่รัฐบาลให้เขา \nไม่ใช่ในฐานะพ่อ แต่เป็นฐานะครูใหญ่ที่ต้องรับผิดชอบครูและนักเรียนทั้งโรงเรียน",
"GalGame_ChapterKoleda_110_025": "เขาปล่อยให้แก๊งโจรเข้ามา จนทำให้เกิดภัยพิบัติ Hollow ครั้งนี้ \nและยังทำให้เด็กๆ ที่บริสุทธิ์ถูกดูดเข้ามาอีกด้วย...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_026": "เดี๋ยวนะ! นอกจากหนูแล้ว ยังมีเด็กคนอื่นที่ถูกดูดเข้ามาอีกเหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_027": "คงไม่ใช่ Dan กับ Lisha ที่งี่เง่าสองคนนั้นหรอกนะ! หนูบอกพวกเขาแล้วว่า\n\"การผจญภัย\" ครั้งนี้ หนูมาคนเดียวได้...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_028": "พวกเธอเข้ามา \"ผจญภัย\" ใน Hollow บ่อยเหรอ? แล้วไม่มีใครห้ามเลยเหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_029": "น่าโมโหชะมัด! ...หนูผิดเอง ที่พวกเขาตามมาก็เพราะว่าเป็นห่วงหนู\nหนูต้องตามหาพวกเขาให้เจอ",
"GalGame_ChapterKoleda_110_030": "Koleda เรื่องนี้พี่พอจะช่วยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_031": "อืม ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉัน ถ้าเจอพวกเขาแล้ว ฉันจะให้คนพาพวกเขาออกไป\nอย่างปลอดภัย",
"GalGame_ChapterKoleda_110_032": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_033": "หมายความว่ายังไง?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_034": "พี่นี่... ใจดีกว่าที่คิดไว้นะ หนูพูดจาเสียมารยาทกับพี่บ่อยมาก\nแต่ตอนนี้กลับมีเรื่องขอให้พี่ช่วย นึกว่าพี่จะเล่นตัวซะอีก...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_035": "ตอนนี้การช่วยคนสำคัญที่สุด ฉันไม่มีเวลามาทะเลาะกับเด็กนักเรียนหรอก\nนี่แหละความเท่ของผู้ใหญ่ เรียนรู้ไว้ซะ",
"GalGame_ChapterKoleda_110_036": "ไม่เอาหรอก ดูงี่เง่ามาก",
"GalGame_ChapterKoleda_110_037": "ห๊ะ?!",
"GalGame_ChapterKoleda_120_001": "นี่ คุณครูใหญ่ ชักสีหน้าให้ใครดูเหรอ คนของเราที่ไปสำรวจทางกลับมาแล้ว\nนี่เป็นการพิสูจน์แล้วว่า \"แครอท\" ยังใช้ได้",
"GalGame_ChapterKoleda_120_002": "แต่พวกเขาบอกว่า เมื่อกี้เกือบไปชนกับ Ethereal ตัวใหญ่ตัวนึง... \nเมื่อก่อนมีแค่ตัวเล็กๆ ยังไม่มีตัวใหญ่แบบนี้ หรือว่าการตื่นตัวจะเพิ่มขึ้นแล้วจริงๆ",
"GalGame_ChapterKoleda_120_003": "เหมืองแห่งนี้เริ่มอันตรายแล้ว ถ้าคิดจะให้พวกเราทำงานต่อ ต้องคุยค่าตอบแทน\nกันใหม่แล้วล่ะ...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_004": "ชิ! เฮ้ ได้ยินที่ฉันพูดมั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_005": "ฮะ? อ๋อ...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_006": "พอพูดถึงค่าตอบแทนก็ทำเป็นตีหน้ามึน จนแทบอยากจะบอกว่าสัญญาณใน \nHollow ไม่ดีต่อหน้ากันไปเลย ไอ้นายจ้างขี้งก!",
"GalGame_ChapterKoleda_120_007": "ไม่ใช่นะ... เมื่อกี้ เหมือนได้ยินเสียง Emmie เลย ถะ ถ้าเธอถูกดูดเข้ามา\nใน Hollow ด้วย...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_008": "เริ่มเสียใจแล้วงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_009": "ใคร! ...แม่หนูตัวน้อยแห่ง Belobog Industries เธอไม่มีงานอะไรทำแล้วรึไง!",
"GalGame_ChapterKoleda_120_010": "เชอะ ทั้งๆ ที่ไม่ใช่เลขาของฉัน แต่เป็นห่วงงานของฉันมากเลยเหรอ?\nงั้นฉันก็ขอเป็นห่วงงานของคุณครูใหญ่บ้างละกัน",
"GalGame_ChapterKoleda_120_011": "ตอนนี้ Hollow ได้ขยายตัว และเป็นอันตรายต่อผู้บริสุทธิ์แล้วด้วย \nส่วนสาเหตุของการขยายตัวก็คือ การขุดแร่โดยผิดกฎหมาย... \nเรื่องแบบนี้ ถ้า H.I.A. ตั้งใจตรวจสอบต้องรู้แน่",
"GalGame_ChapterKoleda_120_012": "คุณครูใหญ่ เรื่องมาถึงขั้นนี้แล้ว คุณยังจะปัดความรับผิดชอบอีกเหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_013": "ปัดความรับผิดชอบ? ฉันไม่เข้าใจว่าเธอกำลังพูดอะไรอยู่",
"GalGame_ChapterKoleda_120_014": "เชิญ H.I.A. ตรวจสอบบัญชีของฉันได้เลย ฉันกับพี่ชายคนนี้\nไม่ได้มีผลประโยชน์ใดๆ ต่อกัน",
"GalGame_ChapterKoleda_120_015": "เอิ่ม แต่ถ้า H.I.A. ตรวจสอบจริงจังขึ้นมา อาจจะทำให้ลูกน้องของฉันบางคน\nเดือดร้อน...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_016": "แต่ฉันเชื่อว่า ตอนอยู่ในคุกพวกเขาจะทำตัวดีๆ ติดคุกไม่กี่เดือนก็ได้ออกมาแล้ว",
"GalGame_ChapterKoleda_120_017": "แค่สมมตินะ สมมติว่า ก่อนที่เรื่องทุกอย่างจะจบลง ในบัญชีของหญิงสาว\nที่น่ารักคนหนึ่งมีเงินเพิ่มมาหนึ่งก้อน... อีกฝ่ายก็ไม่ใช่ภรรยาของฉัน \nอย่างน้อย ตอนนี้ยังไม่ใช่",
"GalGame_ChapterKoleda_120_018": "อ๊า แน่นอนว่าฉันจะสำนึกผิดอย่างเจ็บปวด ในการบกพร่องต่อหน้าที่เรื่องที่\nไม่รู้ว่ามีอันตรายแบบนี้อยู่แถวโรงเรียน",
"GalGame_ChapterKoleda_120_019": "คุณคิดว่าไม่มีคนลงโทษคุณได้เหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_020": "ใช้ความรุนแรงไม่ได้นะเด็กหญิง Koleda นี่เป็นบทเรียนแรกของนักเรียนประถมนะ",
"GalGame_ChapterKoleda_120_021": "ฉันเข้าสู่วัยกลางคนแล้ว ทุ่มเททั้งชีวิตให้กับวงการศึกษา เห็นฉันแบบนี้ \nตอนหนุ่มๆ ฉันเคยได้รับรางวัลด้วยนะ ตอนนั้นฉันก็มีเรื่องที่เห็นแล้ว\nรู้สึกไม่พอใจ แต่ตอนนี้... ทุกอย่างมันกลายเป็นอดีตไปแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterKoleda_120_022": "กระทั่งทุกวันนี้ ฉันทำงานอย่างซื่อสัตย์สุจริต จึงไม่มีใครลงโทษฉันได้ \nลองคิดดูสิ เมื่อมี Hollow เล็กๆ ปรากฏในพื้นที่ร้างที่เธอดูแลอยู่ \nแค่หลับหูหลับตาก็มี Denny เข้ามาในบัญชีอย่างง่ายดาย...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_023": "ฉันก็แค่ทำในสิ่งที่ผู้ใหญ่ทุกคนทำน่ะ ถ้าเอาบททดสอบแบบนี้\nไปวางตรงหน้าคนหมื่นคน ทุกคนก็เลือกทำแบบนี้กันทั้งนั้นแหละ",
"GalGame_ChapterKoleda_120_024": "แต่คนที่ฉันรู้จักไม่มีใครทำ เพราะมันเป็นเรื่องที่ผิด",
"GalGame_ChapterKoleda_120_025": "คำพูดนี้ฟังดูเหมือนคำพูดของเด็กเลยนะ",
"GalGame_ChapterKoleda_120_026": "แม้แต่เด็กยังรู้ว่าเป็นเรื่องผิด แต่ผู้ใหญ่กลับไม่รู้?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_027": "...Emmie! ละ... ลูก... ทำไมถึงมาอยู่ที่นี่?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_028": "จริงๆ หนูมีเรื่องจะถามพ่อ แต่ตอนนี้ไม่จำเป็นแล้ว",
"GalGame_ChapterKoleda_120_029": "Emmie ละ...ลูกต้องเป็นเด็กดีนะ ลูกยังเล็กจึงไม่เข้าใจ \nมันไม่ได้เป็นอย่างที่ลูกเห็นนะ...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_030": "แล้วมันคืออะไรเหรอ? ...พ่อบอกหนูมาสิ ทั้งๆ ที่รู้ว่าอาจจะทำให้หนูและเพื่อน\nตกอยู่ในอันตรายได้ มีเหตุผลอะไรที่จะต้องทำแบบนี้",
"GalGame_ChapterKoleda_120_031": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_032": "...มันเป็นอย่างนี้ ไม่ว่าเรื่องอะไรก็ตาม เราต้องมองออกเป็นสองด้าน...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_033": "(เสียงคำรามของ Ethereal)",
"GalGame_ChapterKoleda_120_034": "Ethereal ตัวใหญ่นั่น...!",
"GalGame_ChapterKoleda_120_035": "เหอะ มันช่วยกู้หน้าให้คุณแล้วนะ ไม่แน่ว่าพวกคุณอาจจะเป็นเพื่อนกันได้",
"GalGame_ChapterKoleda_120_036": "(เสียงคำรามของ Ethereal)",
"GalGame_ChapterKoleda_120_037": "ยังจะร้องอีก! หยุดได้แล้ว! คิดว่าตัวเองตัวใหญ่ แล้วจะไม่ฟังคนอื่นพูดได้เหรอ!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_001": "*แฮ่ก*... *แฮ่ก*... แก๊งโจรก็คือแก๊งโจร เผ่นก่อนใคร มะ... ไม่เคารพ\nครูบาอาจารย์เลยสักนิด...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_002": "สุดท้าย กลับเป็นประธาน Koleda ที่ปกป้องคนอย่างฉัน...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_003": "ฉันรู้สึกซาบซึ้งใจมาก จึงตัดสินใจกลับตัวกลับใจเป็นคนใหม่... หรืออะไรทำนองนั้น\nเธอคิดว่าฉันจะพูดแบบนี้เหรอ!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_004": "ไม่เลย",
"GalGame_ChapterKoleda_130_005": "ฉันยังไม่ได้เอาเรื่องกับเธอเลยนะ! ถ้าเธอไม่ลากลูกสาวของฉันเข้ามาเกี่ยวด้วย \nเขาจะตกออยู่ในอันตรายได้ยังไง?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_006": "\"ประธาน Belobog Industries ปลอมตัวตีสนิทกับเด็กผู้หญิง จนทำให้\nเด็กคนนั้นประสบภัยใน Hollow\" ...ถ้ามีข่าวแบบนี้ปล่อยออกมา \nฝ่ายประชาสัมพันธ์ของบริษัทเธอจะรับมือยังไงนะ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_007": "อืม ตอนนี้หัวหน้าฝ่ายประชาสัมพันธ์ของบริษัทฉันคือ Anton\nหมอนั่นคงจะเดินฉีกหนังสือพิมพ์ตามท้องถนนแน่",
"GalGame_ChapterKoleda_130_008": "ไป Emmie เรากลับบ้านกัน ที่นี่ไม่ปลอดภัย",
"GalGame_ChapterKoleda_130_009": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_010": "พ่อจะกลับไปอธิบายให้ลูกฟังที่บ้าน ลูกต้องรู้ว่าโลกของผู้ใหญ่\nไม่ได้มีแค่สีขาวกับสีดำ แต่เป็น...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_011": "ดำล้วนเหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_012": "หุบปาก!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_013": "ฉันรู้สึกมาตลอดว่า \"โลกของผู้ใหญ่\" เป็นคำที่ประหลาดมาก ผู้ใหญ่กับเด็ก\nไม่ได้อยู่ในโลกเดียวกันเหรอ? ถึงแม้ว่าจะทำเพื่อเด็ก ผู้ใหญ่ก็ควร\nทำให้โลกใบนี้ดีขึ้นไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_014": "ตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก ก็เคยคิดว่าโลกนี้คือทะเลมืดที่ย้อมปลาให้เป็นสีดำ \nตอนนั้นฉันโมโหทุกวัน ต่อต้านจนรู้สึกไม่สบายตัว... แต่ก็กลัวมาก ฉันกลัวว่า\nจะถูกโลกที่น่ารังเกียจใบนี้ทำให้ตัวเองกลายเป็นคนที่น่ารังเกียจไปด้วย",
"GalGame_ChapterKoleda_130_015": "แล้วตอนนี้ล่ะ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_016": "ตอนนี้ฉันคิดว่าการเป็นคนเลวกับโตเป็นผู้ใหญ่เป็นคนละเรื่องกัน\nการที่คนหนึ่งจะเลวได้ ก็เพราะเขาอยากเลว\nคุณว่าจริงมั้ย คุณครูใหญ่สารเลว",
"GalGame_ChapterKoleda_130_017": "ฉันไม่จำเป็นต้องเสียเวลากับยัยเด็กน้อย ที่ยังไม่สิ้นกลิ่นน้ำนมอย่างเธอหรอก! \nสืบทอดบริษัทที่พ่อทิ้งเอาไว้ให้ทั้งที่ยังอายุน้อย แล้วเธอจะมาเข้าใจอะไรกับ\nคนธรรมดาอย่างเรา? ถ้าฉันไม่พยายาม ก็จะไม่มีอะไรทิ้งไว้ให้ลูกสาวเลย!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_018": "Emmie อย่าไปฟังยัยนั่นนะ! พ่อ... พ่อขอโทษ ขอโทษลูกและแม่ของลูก\nเรากลับบ้านกันเถอะ...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_019": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_020": "เอาไงดีพี่ Koleda?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_021": "ถามฉันเหรอ? ฉันบอกแล้วไงว่าฉันไม่เก่งเรื่องความสัมพันธ์ระหว่างพ่อลูก...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_022": "เหมือน Koleda อยากจะพาเธอไป",
"GalGame_ChapterKoleda_130_023": "เหมือน Koleda อยากจะเกลี้ยกล่อมให้เธอกลับบ้าน",
"GalGame_ChapterKoleda_130_024": "ดูจากสีหน้าของ Koleda แล้ว... อยากพา Emmie ไปด้วยใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_025": "ดูจากสีหน้าของ Koleda แล้ว... อยากพา Emmie ไปด้วยใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_026": "เฮ้ ฉันไม่ได้พูดนะ Proxy เป็นคนพูด แต่... เธอคิดว่ายังไง?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_027": "แม้ว่าจะให้เธออยู่ยาวไม่ได้ แต่อยู่จนกว่าผู้ปกครองที่เธอเชื่อใจจะมารับ\nก็ไม่น่าจะมีปัญหาอะไร",
"GalGame_ChapterKoleda_130_028": "ไม่ต้องยุ่งยากหรอก แค่พาหนูออกไปจาก Hollow หนูจะติดต่อแม่เอง",
"GalGame_ChapterKoleda_130_029": "เฮ้! กลับมา! พวกเธอจะพาลูกสาวของฉันไปไหน?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_030": "ดูเหมือนว่า Koleda คิดว่า Emmie กลับบ้านไปจะดีกว่า... ใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_031": "ดูเหมือนว่า Koleda คิดว่า Ami กลับบ้านไปจะดีกว่า... คุณคิดแบบนี้ใช่มั้ย",
"GalGame_ChapterKoleda_130_032": "*อะแฮ่ม* อย่ามองฉันแบบนั้นสิ ฉันก็แค่คิด...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_033": "ถ้ายังไม่พูดกับพ่อให้เคลียร์ในตอนที่ยังมีโอกาสละก็ อาจจะรู้สึกเสียใจ\nในภายหลังก็ได้",
"GalGame_ChapterKoleda_130_034": "เอ๋ พูดแบบนี้เหมือนเป็นผู้ใหญ่เลยนะ",
"GalGame_ChapterKoleda_130_035": "เธอหมายความว่ายังไง ห๊ะ!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_036": "ขอโทษนะ เนื่องจากการฆ่า Ethereal ทำให้สภาพแวดล้อม Hollow \nเกิดการเปลี่ยนแปลง สัตว์เลี้ยงอิเล็กทรอนิกส์ของฉันจึงแนะนำว่า\nให้ทุกคนออกจาก Hollow โดยด่วน",
"GalGame_ChapterKoleda_130_037": "ขอโทษนะ! เนื่องจากการฆ่า Ethereal ทำให้สภาพแวดล้อม Hollow \nเกิดการเปลี่ยนแปลง สัตว์เลี้ยงอิเล็กทรอนิกส์ของฉันจึงแนะนำว่า\nให้ทุกคนออกจาก Hollow โดยด่วน...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_038": "ขอปฏิเสธ การที่เรียกฉันว่าสัตว์เลี้ยงอิเล็กทรอนิกส์ เป็นสิ่งที่ผิดและไร้สาระ\nฉันคือ AI สุดแกร่งใน New Eridu",
"GalGame_ChapterKoleda_130_039": "สันนิษฐานว่า การพูดแทรกตอนนี้ไม่นับว่าเป็นการเสียมารยาท\nฉันพบทางออก Hollow ที่ใกล้ที่สุดแล้วเจ้านาย",
"GalGame_ChapterKoleda_130_040": "ไปกันเถอะ",
"GalGame_ChapterKoleda_130_041": "ทุกคน สภาพแวดล้อมใน Hollow กำลังเกิดการเปลี่ยนแปลง \nเรารีบออกไปกันก่อนเถอะ",
"GalGame_ChapterKoleda_130_042": "ทุกคน สภาพแวดล้อมใน Hollow กำลังเกิดการเปลี่ยนแปลง \nเรารีบออกไปกันก่อนเถอะ",
"GalGame_ChapterKoleda_130_043": "ถึงเวลาแล้ว ไอ้ครูใหญ่สารเลว ฉันจะจับตาดูคุณเอง เข้าใจมั้ย?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_044": "และอย่าคิดที่จะโยนความผิดให้กับแก๊งโจรพวกนั้น ถ้าคุณคิดจะพึ่งพาคนที่\nไม่สนใจใยดีคุณเพียงเพราะกลัว Ethereal นั่นจะเป็นจุดอ่อนทั้งชีวิตของคุณ",
"GalGame_ChapterKoleda_130_045": "...ว่าจะพูดตั้งแต่เมื่อกี้แล้ว เรียกฉันว่าไอ้สารเลวต่อหน้าลูกสาวของฉัน\nถือว่าเสียมารยาทมากนะ!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_046": "ฮึ่ม ก็ได้ ฉันจะรายงานเรื่องนี้กับ H.I.A. ด้วยตัวเอง และรอการตอบกลับ\nของพวกเขา แต่ถึงยังไง...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_047": "ก็อย่าคิดนะว่าเธอผู้ชนะแล้ว",
"GalGame_ChapterKoleda_140_001": "อ้าว ทำไมเพื่อนของ Koleda กลายเป็นสองคนแล้วล่ะ... ช่างเถอะ \nยื่นมือออกมาสิ",
"GalGame_ChapterKoleda_140_002": "ก่อนกินขนมต้องล้างมือก่อนนะ จำไว้ว่าต้องถูอย่างน้อย 30 วินาทีนะ",
"GalGame_ChapterKoleda_140_003": "เด็กนักเรียนที่น่ารำคาญ จริงๆ ว่าจะนัดเจอกันที่ไซต์ก่อสร้าง แต่กลับบอกว่า \n\"มีแต่ดินเต็มไปหมด แค่เห็นก็รังเกียจแล้ว\" ยังไงก็จะนัดเจอกันที่นี่...",
"GalGame_ChapterKoleda_140_004": "แต่พอได้ยินว่ามีขนมปังสับปะรด พี่ก็มาเลยนะ",
"GalGame_ChapterKoleda_140_005": "อย่าพูดเหมือนฉันเป็นปลาคาร์ฟที่ชอบกินขนมปังสิ\nฉันมาเพราะข้อมูลต่างหาก ตอนนี้บอกได้รึยัง?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_006": "ถ้าพี่อยากได้ยินจุดจบที่ว่า พ่อของหนูได้รับโทษให้สำนึกผิดอยู่ที่บ้าน\nคงต้องผิดหวังแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterKoleda_140_007": "ตอนนี้หนูอาศัยอยู่กับแม่ และเพิ่งจะรู้ข่าวเมื่อไม่นานนี้เอง",
"GalGame_ChapterKoleda_140_008": "ระดับความอันตรายของ Companion Hollow นั้นสูงขึ้น และโรงเรียนก็ถูกย้าย\nไปยังพื้นที่ที่ปลอดภัยกว่า ส่วนพ่อก็ถูกปลดออกจากตำแหน่ง...",
"GalGame_ChapterKoleda_140_009": "แต่อยู่ว่างได้ไม่กี่วัน ก็มีคนมาหาเขาขอให้เป็นครูใหญ่อีก",
"GalGame_ChapterKoleda_140_010": "คราวนี้ไม่ใช่โรงเรียนรัฐบาล เหมือนจะเป็นโรงเรียนในเครือบริษัทของ TOPS",
"GalGame_ChapterKoleda_140_011": "เงินเดือนของพ่อเธออาจจะเยอะขึ้นก็ได้นะ",
"GalGame_ChapterKoleda_140_012": "ถ้าเคลียร์ค่าเลี้ยงดูที่ค้างอยู่ได้หมดก็คงดีนะ? ทั้งย้ายบ้าน ย้ายโรงเรียน... \nเรายังมีค่าใช้จ่ายอีกเยอะเลย",
"GalGame_ChapterKoleda_140_013": "พูดแบบนี้แสดงว่า เธอย้ายโรงเรียนแล้วเหรอ?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_014": "...หนูทำไม่ได้ หนูไม่ได้มีจิตใจที่แข็งแกร่งเหมือนกับพ่อ หนูไม่สามารถ\nแสร้งทำเป็นเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้นกับทุกคนได้หรอก",
"GalGame_ChapterKoleda_140_015": "เพราะพ่อของหนูทำเรื่องพวกนั้นจริงๆ ...ถ้าเรื่องแดงขึ้นมา ต้องถูกทุกคนมองด้วย\nสายตาที่เปลี่ยนไปแน่",
"GalGame_ChapterKoleda_140_016": "เมื่อถึงตอนนั้น ไม่เพียงแค่ฉัน แม้แต่ Dan และ Lisha ก็อาจจะถูกรังแกไปด้วย\nเพราะตราบใดที่ฉันยังอยู่ เจ้าโง่สองคนนั้นต้องปกป้องฉันสุดชีวิตแน่",
"GalGame_ChapterKoleda_140_017": "...เดิมทีก็กะว่าจะย้ายโรงเรียนอยู่แล้ว ก็ถือโอกาสย้ายไปเลยดีกว่า",
"GalGame_ChapterKoleda_140_018": "Emmie...",
"GalGame_ChapterKoleda_140_019": "วันสุดท้ายก่อนที่จะออกจากโรงเรียน ฉันได้เหมาซื้อขนมปังสับปะรดที่เหลืออยู่\nในมินิมาร์ทมาหมดเลย",
"GalGame_ChapterKoleda_140_020": "พวกพี่สองคนก็เป็นเพื่อนรักของ Koleda ใช่มั้ย ...ฮึ่ม คราวหน้าหนูจะนัด\nพวกเขาสองคนออกมากินขนมด้วย!",
"GalGame_ChapterKoleda_140_021": "กินแค่ขนมปังสับปะรดจะเลี่ยนไปรึเปล่า? รอพวกเราแป๊บนึงนะ เราจะไป\nซื้อเครื่องดื่ม ดื่มอะไรล่ะ?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_022": "กินแค่ขนมปังสับปะรดติดคอแย่เลย... รอพวกเราแป๊บนึงนะ ฉันกับพี่จะไป\nซื้อเครื่องดื่ม ดื่มอะไรล่ะ?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_023": "กาแฟแล้วกัน... จริงๆ Grace จะมาด้วย แต่เมื่อคืนทำงานโต้รุ่ง เดี๋ยวฉันต้อง\nซื้อกาแฟกลับไปให้เธอด้วย",
"GalGame_ChapterKoleda_140_024": "หนูอยากดื่ม Nitro-Fuel!",
"GalGame_ChapterKoleda_140_025": "เธอยังเด็ก ดื่ม Nitro-Fuel จะตัวเตี้ยนะ...",
"GalGame_ChapterKoleda_140_026": "Koleda และ Emmie หาที่นั่งคุยกัน และรอสองพี่น้องที่กำลังซื้อเครื่องดื่ม...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_001": "ขอโทษที่รบกวนนะครับ ที่ผมมาวันนี้เพราะต้องการหารือเรื่องคำขอกับท่าน Proxy",
"GalGame_ChapterLycaon_010_002": "ทั้งสองคนคงได้อ่านเนื้อหาโพสต์คำแจ้งเตือนก่ออาชญกรรม ที่ผมส่งไปแล้วใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_003": "โพสต์อะไรนะ? คุณส่งโพสต์อะไรให้เราเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_004": "ไม่เห็นมีเลย คุณลืมส่งรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_005": "ผมน่าจะส่งลิงก์เข้าไปในกลุ่มแชทแล้วนะเมื่อกี้...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_006": "Lycaon หยิบโทรศัพท์ขึ้นมาตรวจสอบประวัติการแชทกลุ่มเมื่อครู่",
"GalGame_ChapterLycaon_010_007": "...ขอโทษที เป็นความผิดพลาดของผมเอง",
"GalGame_ChapterLycaon_010_008": "Ellen เคยสอนวิธีกดค้างเพื่อส่งต่อลิงก์ Inter-Knot\nแต่เหมือนผมจะคัดลอกมาได้แค่หัวข้อ",
"GalGame_ChapterLycaon_010_009": "ที่แท้ประโยคแปลกๆ ที่ Lycaon ส่งมาก่อนหน้านี้\nคือหัวข้อโพสต์บน Inter-Knot เองเหรอ...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_010": "ที่แท้ประโยคแปลกๆ ที่ Lycaon ส่งมาก่อนหน้านี้\nคือหัวข้อโพสต์บน Inter-Knot นี่เอง",
"GalGame_ChapterLycaon_010_011": "งั้นฉันก็วางใจได้แล้ว",
"GalGame_ChapterLycaon_010_012": "ผิดหวังเล็กน้อย",
"GalGame_ChapterLycaon_010_013": "ถ้างั้นฉันค่อยวางใจหน่อย Lycaon ยังเป็น Lycaon คนเดิม ดีจัง!",
"GalGame_ChapterLycaon_010_014": "ถ้างั้นฉันค่อยวางใจหน่อย Lycaon ยังเป็น Lycaon คนเดิม",
"GalGame_ChapterLycaon_010_015": "ฉันคิดว่า Lycaon มีงานอดิเรกพิเศษอะไรซะอีก...\nผิดหวังนิดหน่อยเลยแฮะ",
"GalGame_ChapterLycaon_010_016": "ฉันคิดว่า Lycaon มีงานอดิเรกพิเศษอะไรซะอีก...\nทำเอาฉันผิดหวังนิดหน่อยเลย",
"GalGame_ChapterLycaon_010_017": "ขอโทษจริงๆ เป็นความผิดพลาดของผมเอง\nเพื่อไม่ให้ทั้งสองคนเสียเวลา ผมจะอ่านเนื้อหาให้ฟัง",
"GalGame_ChapterLycaon_010_018": "\"พระจันทร์ข้างแรมมาถึงแล้ว ผู้ที่ถูกพระเจ้าเลือกจะมาเยือนเมื่อเสียง\nนาฬิกาบอกเวลาเที่ยงคืนดังขึ้น เหล่าคนบาปเอ๋ย จงรอการตัดสิน!\"",
"GalGame_ChapterLycaon_010_019": "นี่คือหัวข้อ ต่อไปเป็นเนื้อหาในโพสต์",
"GalGame_ChapterLycaon_010_020": "\"ณ วันที่บัญญัติจากฟ้ามาเยือน ยามจันทร์ข้างแรมถูกแผดเผาเป็นเถ้าถ่าน\nข้าจะกลายเป็นผู้ที่เทพเจ้าเลือก ลงมายังดินแดนแห่งบาปทั้งมวล\nและช่วงชิงพืชผลแห่งเทพ อันเป็นตัวแทนของความหวังกลับมา!\"",
"GalGame_ChapterLycaon_010_021": "ลงนาม: ขอแสดงความนับถือ สหายแห่งความยุติธรรม",
"GalGame_ChapterLycaon_010_022": "ดูลึกลับซับซ้อน",
"GalGame_ChapterLycaon_010_023": "ดูโอเวอร์ไปหน่อย",
"GalGame_ChapterLycaon_010_024": "เนื้อหาโพสต์นี้ดูซับซ้อนนิดๆ แฮะ... พี่ฟังแล้วเข้าใจมั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_025": "เนื้อหาโพสต์นี้... ฟังดูซับซ้อนไปหน่อย Belle เธอฟังแล้วเข้าใจมั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_026": "โพสต์นี้โอเวอร์ไปรึเปล่า? พี่ฟังเข้าใจมั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_027": "เนื้อหาโพสต์นี้ฟังดูโอเวอร์ไปหน่อย... Belle เธอฟังเข้าใจมั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_028": "เหมือนจะเข้าใจ แต่ก็เหมือนไม่เข้าใจ...\nLycaon คุณช่วยแปลให้หน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_029": "เหมือนจะเข้าใจ แต่ก็เหมือนไม่เข้าใจ...\nLycaon รบกวนคุณช่วยแปลให้ฟังหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_030": "จากคำพูดหลังจากนั้นของคนโพสต์ โพสต์นี้น่าจะพยายามสื่อว่าคืนนี้\nคนโพสต์จะแอบเข้าไปใน Hollow เพื่อขโมยภาพวาดชื่อดังที่กำลังขนส่งอยู่",
"GalGame_ChapterLycaon_010_031": "และภาพวาดที่มีชื่อเสียงนี้ บังเอิญเป็นทรัพย์สินของนายจ้างคนหนึ่งของผม",
"GalGame_ChapterLycaon_010_032": "ในฐานะหัวหน้าพ่อบ้านที่ซื่อสัตย์ การปกป้องทรัพย์สินของนายจ้างเป็นหน้าที่ของผม",
"GalGame_ChapterLycaon_010_033": "เพราะฉะนั้น ผมอยากขอร้องให้ทั้งสองท่านเข้าไปใน Hollow กับผม\nเพื่อป้องกันการโจรกรรมที่อาจเกิดขึ้น",
"GalGame_ChapterLycaon_010_034": "ก็ได้อยู่หรอก...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_035": "ก็ได้อยู่หรอก แต่โพสต์นี้ ดูเหมือนโพสต์แกล้งกันเล่นจากพวกจูนิเบียวเลย...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_036": "ก็ได้อยู่หรอก แต่โพสต์นี้ ดูเหมือนโพสต์แกล้งกันเล่นจากพวกจูนิเบียวเลย...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_037": "อืม ที่ท่านพูดก็มีเหตุผล ผมเองก็เคยคิดถึงความเป็นไปได้นี้เหมือนกัน",
"GalGame_ChapterLycaon_010_038": "เดี๋ยวนะ คุณเข้าใจคำว่าจูนิเบียวด้วยเหรอ!",
"GalGame_ChapterLycaon_010_039": "ที่แท้คุณก็เข้าใจคำว่าจูนิเบียวด้วยสินะ...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_040": "คำว่าจูนิเบียว เคยปรากฏอยู่ในคอมเมนต์ใต้โพสต์นี้อยู่หลายครั้งน่ะ",
"GalGame_ChapterLycaon_010_041": "เพื่อรู้ให้แน่ชัดว่าคำนี้มีความหมายยังไง ผมหาข้อมูลในเน็ตกับเปิดพจนานุกรม\nมากมาย กว่าจะเข้าใจความหมายที่แท้จริงของคำนี้",
"GalGame_ChapterLycaon_010_042": "Lycaon ขยันหาความรู้จริงๆ ...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_043": "Lycaon ขยันหาความรู้มาก",
"GalGame_ChapterLycaon_010_044": "แต่ถ้าเป็นการกลั่นแกล้งของคนโพสต์อย่างที่ท่านพูดจริงๆ ก็ไม่เป็นไร",
"GalGame_ChapterLycaon_010_045": "การจัดการความเสี่ยงด้านความปลอดภัยให้นายจ้าง เป็นหนึ่งในหน้าที่สำคัญของหัวหน้าพ่อบ้านเช่นกัน",
"GalGame_ChapterLycaon_010_046": "แน่นอน ไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นยังไง ผมก็จะจ่ายค่าตอบแทนให้ท่าน Proxy เต็มจำนวน",
"GalGame_ChapterLycaon_010_047": "สถานการณ์ตอนนี้ค่อนข้างเร่งด่วน ผมสามารถให้ราคาเป็นสองเท่าของคำขอทั่วไป ไม่รู้ว่าทั้งสองมีความคิดเห็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_048": "เรารับคำขอนี้",
"GalGame_ChapterLycaon_010_049": "เรารับคำขอนี้! ไม่ใช่เพราะอะไรหรอกนะ แค่ต้องการช่วยเพื่อนน่ะ!",
"GalGame_ChapterLycaon_010_050": "เรารับคำขอนี้ ไม่ใช่ว่าเพราะอย่างอื่นหรอก แค่ต้องการช่วยเพื่อนน่ะ",
"GalGame_ChapterLycaon_010_051": "พี่ไม่ลังเลสักนิดเลยนะ...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_052": "Belle เธอนี่ไม่ลังเลสักหน่อยเลยนะ",
"GalGame_ChapterLycaon_010_053": "ขอบคุณทั้งสองท่านที่เชื่อใจกัน งั้นก็ตกลงกันตามนี้นะ",
"GalGame_ChapterLycaon_010_054": "ผมขอตัวก่อน ถ้าทั้งสองคนเตรียมตัวพร้อมแล้วก็เดินทางไป Hollow ได้เลย",
"GalGame_ChapterLycaon_020_001": "ขโมยคนนี้... เป็นเด็กสาวงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_002": "คนนี้คือ... หัวขโมยคนนั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_003": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_004": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_005": "Lycaon เป็นอะไรไป?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_006": "เกิดอะไรขึ้น? สีหน้าของคุณดูแปลกๆ นะ",
"GalGame_ChapterLycaon_020_007": "เกิดอะไรขึ้น? สีหน้าของคุณดูแปลกไปนะ",
"GalGame_ChapterLycaon_020_008": "เปล่า ไม่มีอะไรหรอก แค่แปลกใจนิดหน่อย",
"GalGame_ChapterLycaon_020_009": "แปลกใจ? เรื่องอะไรกัน?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_010": "แปลกใจ? เรื่องอะไรกัน?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_011": "สบายใจได้ ไม่ใช่เรื่องใหญ่ ปัญหาเล็กน้อยน่ะ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_012": "โจรสาวคนนี้ คือนายจ้างคนปัจจุบันของผม",
"GalGame_ChapterLycaon_020_013": "ไม่นานมานี้ ผมได้เซ็นสัญญากับตระกูลของเธอ เพื่อรับหน้าที่เป็นหัวหน้าพ่อบ้านต่อจากคนก่อนเป็นการชั่วคราว",
"GalGame_ChapterLycaon_020_014": "เอ๊ะ? งั้นตอนนี้เธอก็กำลังขโมยของของบ้านตัวเองอยู่น่ะสิ?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_015": "หมายความว่า ตอนนี้เธอกำลังขโมยของของบ้านตัวเองเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_016": "เจอสำนวนที่เหมาะกับสถานการณ์ตอนนี้แล้ว เรียกว่าแทงข้างหลังคนกันเองสินะ \nฮ่า ฮ่า ฮ่า",
"GalGame_ChapterLycaon_020_017": "Fairy อย่าเล่นมุกแป้กๆ ในเวลาแบบนี้สิ!",
"GalGame_ChapterLycaon_020_018": "Fairy อย่าเล่นมุกแป้กๆ ในเวลาแบบนี้",
"GalGame_ChapterLycaon_020_019": "คุณหนู Lilac ช่วยอธิบายได้มั้ยว่าทำไมคุณถึงอยู่ที่นี่?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_020": "Lilac คือผู้ใด? ข้าไม่เคยได้ยิน พวกเจ้าไม่รู้จักชื่อข้างั้นหรือ เช่นนั้นก็ไม่เป็นไร",
"GalGame_ChapterLycaon_020_021": "ข้าขอประกาศ ณ ที่นี้ เจ้าพวกคนสามัญทั้งหลาย จงฟังนามของข้าเสียเถอะ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_022": "ข้าคือ Lampelouch Aznabelle Fantomhaen Lilac หรือจะเรียกข้าว่า\nสหายแห่งความยุติธรรม ผู้ที่เทพเจ้าเลือกในยุคสิ้นสุดศตวรรษก็ได้เช่นกัน",
"GalGame_ChapterLycaon_020_023": "ก็ Lilac อยู่ดีไม่ใช่เหรอ!",
"GalGame_ChapterLycaon_020_024": "เหมือนจะจับมายำอยู่หลายชื่อเลยนะ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_025": "ก็ Lilac อยู่ดีไม่ใช่รึไง!",
"GalGame_ChapterLycaon_020_026": "เอ่อ เหมือนฉันได้ยินคำว่า Lilac อยู่ดีนะ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_027": "ฟังดูเหมือนเอาหลายๆ ชื่อมาต่อกันเลย...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_028": "ฟังดูเหมือนเอาหลายๆ ชื่อมาต่อกันเลย...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_029": "ไม่ใช่ Lilac แต่เป็น Lampelouch Aznabelle Fantomhaen Lilac ต่างหาก",
"GalGame_ChapterLycaon_020_030": "เจ้าแค่สรรเสริญชื่อของข้าก็เป็นพอ",
"GalGame_ChapterLycaon_020_031": "คำที่งดงามฟุ้งเฟ้อแต่สะเปะสะปะ เปี่ยมไปด้วยอารมณ์มากมาย\nและเต็มไปด้วยข้อมูลประสิทธิภาพต่ำ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_032": "เข้าใจแล้ว นี่คือเอกลักษณ์การพูดของจูนิเบียวสินะ",
"GalGame_ChapterLycaon_020_033": "จากมุมมองของผม การสื่อสารระหว่างพวกคุณดูเหมือนจะราบรื่นอยู่นะ...\nหรือนี่คือวัฒนธรรมอินเทรนด์ในหมู่วัยรุ่นตอนนี้?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_034": "ไม่ใช่หรอก",
"GalGame_ChapterLycaon_020_035": "ก็อาจจะใช่...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_036": "ไม่ใช่หรอก... ตอนนี้ไม่ค่อยมีคนพูดแบบนี้แล้ว \nถ้าให้พูดละก็น่าจะเป็นวัฒนธรรมอินเทรนด์ในคนสามรุ่นก่อนมั้ง",
"GalGame_ChapterLycaon_020_037": "ไม่ใช่หรอก... ตอนนี้ไม่ค่อยมีคนพูดแบบนี้แล้ว \nถ้าให้พูดละก็น่าจะเป็นวัฒนธรรมอินเทรนด์ในคนสามรุ่นก่อน",
"GalGame_ChapterLycaon_020_038": "อืม... ก็อาจจะใช่ แต่น่าจะล้าหลังอยู่นะ อย่างน้อยก็พูดกันในพวกคนสามรุ่นก่อนน่ะนะ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_039": "ก็อาจจะใช่ แต่น่าจะล้าหลังอยู่พอสมควร อย่างน้อยก็พูดกันในพวกคนสามรุ่นก่อนน่ะ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_040": "ขอโทษที่ผมต้องขอเรียนตามตรงว่า คำอธิบายของคุณก็เข้าใจได้ยากอยู่เหมือนกัน",
"GalGame_ChapterLycaon_020_041": "แต่นี่ไม่ใช่ที่ที่ควรรั้งเท้าอยู่นาน พวกเราพาเธอออกไปจาก Hollow ก่อนค่อยว่ากันเถอะ",
"GalGame_ChapterLycaon_030_001": "เจ้าเป็นใครอีกล่ะ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_002": "นี่คือ Belle เพื่อนของผม",
"GalGame_ChapterLycaon_030_003": "นี่คือ Wise เพื่อนของผม",
"GalGame_ChapterLycaon_030_004": "คุณหนู Lilac เรื่องที่เกิดขึ้นเมื่อครู่...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_005": "ข้าเอ่ยไปแล้วไม่ใช่รึ ข้าไม่ใช่ Lilac แต่เป็น Lampelouch Aznabelle \nFantomhaen Lilac ต่างหาก",
"GalGame_ChapterLycaon_030_006": "ชื่อยาวจังเลย",
"GalGame_ChapterLycaon_030_007": "ชื่อยาวจังเลย... เพิ่งตั้งเองเมื่อกี้รึเปล่า?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_008": "ชื่อยาวจังเลย... ที่จริงแล้วคุณเพิ่งตั้งเมื่อกี้สินะ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_009": "ตั้งเมื่อกี้อะไรกัน? ฉันเอาชื่อนี้มาจากมังงะตั้งหลายเรื่อง...\nไม่สิ หมายถึงว่านี่เป็นนามที่ข้ามีมาแต่กำเนิด",
"GalGame_ChapterLycaon_030_010": "หลุดปากละสิ",
"GalGame_ChapterLycaon_030_011": "เมื่อกี้หลุดปากละสิ! ฉันได้ยินคุณพูดว่า \"จากมังงะตั้งหลายเรื่อง\" นะ!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_012": "หลุดปากละสิ ฉันได้ยินที่คุณพูดว่า \"จากมังงะตั้งหลายเรื่อง\" นะ",
"GalGame_ChapterLycaon_030_013": "คุณหนู Lilac น้ำชายามบ่ายพรุ่งนี้ รับเป็นมูสบลูเบอร์รี่ หรือทาร์ตส้มดีครับ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_014": "ก็ต้องเป็นมูสบลูเบอร์รี่สิ... อ๊ะ!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_015": "ในที่สุดก็ยอมรับแล้วสินะ",
"GalGame_ChapterLycaon_030_016": "ในที่สุดก็ยอมรับแล้ว คุณคือ Lilac ลูกของนายจ้าง Lycaon จริงด้วย",
"GalGame_ChapterLycaon_030_017": "ในที่สุดก็ยอมรับ คุณคือ Lilac ลูกของนายจ้าง Lycaon จริงด้วย",
"GalGame_ChapterLycaon_030_018": "พะ... พวกคุณเอาอาหารมาล่อแบบนี้ ขี้โกง!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_019": "คุณพูดแบบปกติก็ได้นี่?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_020": "นั่นไง! เซตติ้งทั่วไปของจูนิเบียว หรือก็คือจะเริ่มพูดแบบคนปกติเมื่อถูกจับได้",
"GalGame_ChapterLycaon_030_021": "อืม... นี่ถือว่าเป็นเซตติ้งทั่วไปของจูนิเบียวเหมือนกัน ถ้าถูกจับได้ก็จะเริ่มพูดแบบคนปกติ",
"GalGame_ChapterLycaon_030_022": "คุณหนู Lilac ขอถามอีกครั้งได้มั้ย ทำไมคุณต้องขโมยภาพวาดนี้ด้วย?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_023": "ขโมยเหรอ... เฮอะ พวกคุณก็ดูแต่เปลือกนอกสินะ \nน่าเสียดาย สิ่งที่เห็นมักไม่ใช่เรื่องจริง",
"GalGame_ChapterLycaon_030_024": "โพสต์บน Inter-Knot ก็เป็นฝีมือคุณสินะ",
"GalGame_ChapterLycaon_030_025": "โพสต์อะไร? ฉันไม่รู้เรื่องนะ",
"GalGame_ChapterLycaon_030_026": "\"ณ วันที่บัญญัติจากฟ้ามาเยือน ยามจันทร์ข้างแรมถูกแผดเผา\nข้าจะกลายเป็นผู้ที่เทพเจ้าเลือก ลงมายังดินแดนแห่งบาปทั้งมวล\nและช่วงชิง...\"",
"GalGame_ChapterLycaon_030_027": "หยุดก่อน! อ่านได้ไร้อารมณ์มากเลย ถ้าคุณไปสมัครเข้าร่วมองค์กรละก็\nคงจะถูกคัดออกตั้งแต่รอบแรกเลย",
"GalGame_ChapterLycaon_030_028": "แต่องค์กรไม่น่าเอาคนที่หัวโบราณอย่างคุณหรอก อย่าว่าแต่ภาพวาดเลย \nต่อให้เป็นเหรียญสักเหรียญ คุณก็คงขโมยออกมาไม่ได้",
"GalGame_ChapterLycaon_030_029": "\"องค์กร\" ที่คุณพูดถึง... คืออะไรเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_030": "องค์กรก็คือองค์กรนั้นแหละ การขโมยภาพวาดนี้เป็นภารกิจทดสอบที่องค์กรส่งมา",
"GalGame_ChapterLycaon_030_031": "ถ้าผ่านการทดสอบครั้งนี้ ฉันจะได้เข้าร่วมองค์กรพวกเขา\nและจะได้เป็นสหายแห่งความยุติธรรม!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_032": "ฉันแค่คิดไม่ถึงว่า เป้าหมายสำหรับการทดสอบครั้งนี้\nจะเป็นของของพ่อแม่ฉันพอดี...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_033": "ภารกิจทดสอบขององค์กรนี้คือการขโมยของเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_034": "ภารกิจทดสอบคือการขโมยของ... นี่มันองค์กรแปลกประหลาดอะไรกันเนี่ย!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_035": "ภารกิจทดสอบคือการขโมยของเหรอเนี่ย... นี่มันองค์กรแปลกประหลาดอะไรกัน?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_036": "ก็องค์กรจอมโจรน่ะสิ ไม่งั้นจะเป็นอะไรได้เล่า?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_037": "องค์กรจอมโจร \"Mockingbird\" ที่โด่งดังที่สุดใน New Eridu \nพวกคุณไม่รู้จักเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_038": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_039": "จากการค้นหา \"Mockingbird\" ได้ข้อมูลว่าเป็นองค์กรจอมโจรชื่อดัง \nปล้นคนรวยเพื่อช่วยคนจน มีชื่อเสียงทั้งดีและแย่ เคยแกล้งพวกเศรษฐี\nใน New Eridu อย่างกับหยิบจับของเล่นในอุ้งมือ",
"GalGame_ChapterLycaon_030_040": "องค์กรนี้หายเงียบไปนานมาก เหมือนช่วงนี้เพิ่งกลับมาเคลื่อนไหวอีกครั้งใน Inter-Knot",
"GalGame_ChapterLycaon_030_041": "...ก็แค่องค์กรอาชญากรรม",
"GalGame_ChapterLycaon_030_042": "\"Mockingbird\" ไม่ใช่องค์กรอาชญากรรมนะ พวกเขาเป็นโจรผู้องอาจที่ปล้นคนรวยเพื่อช่วยคนจน\nการดำรงอยู่ของพวกเขาคือความยุติธรรม",
"GalGame_ChapterLycaon_030_043": "และฉัน Lampelouch Aznabelle Fantomhaen Lilac ก็คือผู้ที่ถูกเลือก \nหรืออีกชื่อคือสหายแห่งความยุติธรรม ผู้ที่เทพเจ้าเลือกในยุคสิ้นสุดศตวรรษ!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_044": "คุณหนู Lilac...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_045": "พอเถอะ อย่าพยายามขัดขวางฉันเลย ฉันรู้ว่าคุณไม่เข้าใจความยุติธรรมรูปแบบที่ว่านี้หรอก และก็คงไม่เข้าใจเรื่องที่ฉันตัดสินใจเข้าร่วมองค์กรจอมโจร...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_046": "คุณเข้าใจผิดแล้ว ในฐานะหัวหน้าพ่อบ้าน ผมต้องปกป้องคุ้มกันทรัพย์สินของนายจ้าง ดังนั้นผมจะให้คุณเอาภาพนี้ไปไม่ได้",
"GalGame_ChapterLycaon_030_047": "แต่วางใจได้ จากสัญญาที่ผมเซ็นก่อนหน้านี้ คุณก็เป็นนายจ้างผมเช่นกัน\nผมจะไม่ห้ามคุณทำเรื่องใดๆ และไม่บอกพ่อแม่คุณด้วย",
"GalGame_ChapterLycaon_030_048": "แต่ผมต้องขอเตือนคุณไว้ก่อน องค์กรที่เรียกตัวเองว่า \"Mockingbird\"\nมีความอันตรายสูงมาก ผมอยากให้คุณพิจารณาอย่างรอบคอบ",
"GalGame_ChapterLycaon_030_049": "ฉันคิดว่าคุณจะหัวโบราณเหมือนหัวหน้าพ่อบ้านคนอื่นๆ ในตระกูลฉันซะอีก คิดไม่ถึงว่าคุณจะแตกต่างกับตาแก่พวกนั้น...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_050": "ส่วนภาพนี้... ไม่ให้ฉันเอาไปก็ไม่เป็นไร ฉันมีวิธีอื่น",
"GalGame_ChapterLycaon_030_051": "Lilac หันหลังและเดินจากไปแล้ว แต่ Lycaon ไม่มีทีท่าว่าจะตามไปแต่อย่างใด...\nปล่อยเธอไปแบบนี้ จะดีจริงๆ เหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_052": "วางใจเถอะ ผมไม่ได้นิ่งนอนใจกับสถานการณ์นี้แน่นอน",
"GalGame_ChapterLycaon_030_053": "จากความเข้าใจที่ผมมีต่อคนประเภทคุณหนู Lilac ถ้าพยายามพูดโน้มน้าวเธอตอนนี้ \nอาจเกิดผลที่ตรงกันข้ามก็ได้",
"GalGame_ChapterLycaon_030_054": "ถ้าจะให้เธอรู้ถึงปัญหา ก็ต้องหาวิธีที่เหมาะสมกว่านี้\nทางที่ดีก็คือต้องได้รับบทเรียนจริงๆ ...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_055": "อีกอย่าง ผมก็ต้องใช้เวลาในการหาข้อมูลเกี่ยวกับ \"Mockingbird\" นี้\nอย่างรอบคอบ",
"GalGame_ChapterLycaon_030_056": "ดูเหมือนคุณจะสนใจเรื่อง \"Mockingbird\" มากนะ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_057": "คุณรู้จักกับพวก \"Mockingbird\" เหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_058": "Lycaon ดูเหมือนคุณจะสนใจเรื่อง \"Mockingbird\" มากเลย...\nเคยมีเรื่องอะไรกันหรือเปล่า?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_059": "Lycaon ดูเหมือนคุณจะสนใจเรื่อง \"Mockingbird\" มากเลย...\nเคยมีเรื่องอะไรกันหรือเปล่า?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_060": "Lycaon คุณรู้จักกับพวก \"Mockingbird\" เหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_061": "Lycaon คุณรู้จักกับพวก \"Mockingbird\" เหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_062": "ความสัมพันธ์ของผมกับ \"Mockingbird\" ใช้คำว่า \"มีเรื่อง\" กันมาก่อน\nก็ไม่ค่อยถูก",
"GalGame_ChapterLycaon_030_063": "ความสัมพันธ์ของผมกับ \"Mockingbird\" ใช้คำว่า \"รู้จัก\" กันมาก่อนก็ไม่ค่อยถูก",
"GalGame_ChapterLycaon_030_064": "มันเกี่ยวข้องกับ... ความผิดพลาดบางอย่างที่ผมเคยทำ",
"GalGame_ChapterLycaon_030_065": "โทษทีนะ มันอาจต้องพูดถึงเรื่องในอดีตด้วย\nไว้วันหลังมีโอกาสผมจะเล่าให้ฟังนะครับ",
"GalGame_ChapterLycaon_040_001": "ท่านตรงเวลามากเลย",
"GalGame_ChapterLycaon_040_002": "เรื่องเป็นอย่างนี้ ช่วงนี้ผมว่าคุณหนู Lilac แปลกไป...",
"GalGame_ChapterLycaon_040_003": "สถานที่ที่เธอชอบไปที่สุดเปลี่ยนจากร้านหนังสือเป็นร้านบะหมี่",
"GalGame_ChapterLycaon_040_004": "ร้านบะหมี่มันทำไมเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_005": "ร้านบะหมี่มันทำไมเหรอ? ฉันชอบกินบะหมี่ที่สุดเลย!",
"GalGame_ChapterLycaon_040_006": "ร้านบะหมี่มันทำไมเหรอ? ฉันชอบกินบะหมี่อยู่นะ!",
"GalGame_ChapterLycaon_040_007": "คุณเข้าใจผิดแล้ว ผมไม่ได้มีอคติกับร้านบะหมี่ แต่ว่า\nอาหารที่คุณหนู Lilac ไม่ชอบที่สุดในก่อนหน้านี้ก็คือบะหมี่",
"GalGame_ChapterLycaon_040_008": "เธอเคยบอกว่า \"บะหมี่เป็นของโปรดของพวกตัวเอกหนุ่มในมังงะคนรุ่นก่อน\nตอนนี้ยุคสมัยเปลี่ยนไปแล้ว ต้องทำอะไรใหม่ๆ บ้าง\"",
"GalGame_ChapterLycaon_040_009": "Lilac นี่มันโอตาคุชัดๆ",
"GalGame_ChapterLycaon_040_010": "Lilac นี่มันโอตาคุชัดๆ เลย!",
"GalGame_ChapterLycaon_040_011": "Lilac นี่โอตาคุอยู่นะ",
"GalGame_ChapterLycaon_040_012": "อีกอย่าง จากคำบอกเล่าของบอดี้การ์ดกับคนขับรถ\nวันนี้เธอถึงขั้นโดดเรียนพิเศษเลยด้วย",
"GalGame_ChapterLycaon_040_013": "ก่อนหน้าไม่เคยเกิดเรื่องแบบนี้มาก่อนเลย คุณหนู Lilac เป็นคนว่านอนสอนง่าย\nไม่เคยโดดเรียน เวลาว่างส่วนใหญ่ก็อ่านมังงะกับนิยาย",
"GalGame_ChapterLycaon_040_014": "ผมกำลังคิดว่า บางทีทุกอย่างนี้อาจจะเกี่ยวข้องกับองค์กรที่ชื่อว่า \"Mockingbird\" นั่น",
"GalGame_ChapterLycaon_040_015": "องค์กรจอมโจรทำให้ Lilac เสียผู้เสียคนเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_016": "Lilac เข้าสู่วัยต่อต้านแล้วเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_017": "เป็นไปได้มั้ยว่าองค์กรจอมโจรทำให้ Lilac เสียผู้เสียคน?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_018": "เป็นไปได้มั้ยว่าองค์กรจอมโจรทำให้ Lilac เสียผู้เสียคน?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_019": "หรือว่า Lilac กำลังเข้าสู่วัยต่อต้าน?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_020": "Lilac ไม่ได้เข้าสู่วัยต่อต้านอยู่ใช่มั้ย...",
"GalGame_ChapterLycaon_040_021": "อืม ผมก็คิดอย่างนั้น",
"GalGame_ChapterLycaon_040_022": "ผมนึกว่า... การต่อต้านของคุณหนู Lilac แสดงออกมาผ่านวิธีพูดของเธอแล้ว\nซะอีก?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_023": "เอาเป็นว่า เพื่อไขข้อข้องใจนี้ ผมว่าจะไปสืบข้อมูลจากที่ที่เธอชอบไป",
"GalGame_ChapterLycaon_040_024": "ถ้าเป็นไปได้ รบกวนคุณไปกับผมได้มั้ย?\nคุณน่าจะคุ้นเคยกับ Lumina Square มากกว่าผม",
"GalGame_ChapterLycaon_040_025": "ไม่มีปัญหา! Lumina Square ก็เหมือนบ้านของฉันแหละ",
"GalGame_ChapterLycaon_040_026": "ได้สิ ฉันเป็น Proxy ที่ Lumina Square ให้ได้",
"GalGame_ChapterLycaon_040_027": "ไม่มีปัญหา ฉันคุ้นเคยกับที่ Lumina Square พอๆ กับบ้านเลย",
"GalGame_ChapterLycaon_040_028": "ไม่มีปัญหา ฉันคุ้นเคยกับที่ Lumina Square พอๆ กับบ้านเลย",
"GalGame_ChapterLycaon_040_029": "ได้สิ ฉันเป็น Proxy ที่ Lumina Square ให้ได้นะ\nไม่มีใครรู้จักร้านในนั้นได้ดีกว่าฉันแล้ว",
"GalGame_ChapterLycaon_040_030": "ได้สิ ฉันเป็น Proxy ที่ Lumina Square ให้ได้นะ\nรู้จักร้านในนั้นทุกซอกมุมเลย",
"GalGame_ChapterLycaon_040_031": "ดูเหมือนคุณจะรู้จัก Lumina Square เป็นอย่างดีสินะ\nผมมาขอความช่วยเหลือถูกคนแล้ว",
"GalGame_ChapterLycaon_040_032": "ถึงจะไม่เข้าใจเท่าไหร่ แต่ผมว่ามันน่าจะเป็นมุกที่ตลกมากสินะ",
"GalGame_ChapterLycaon_040_033": "จริงสิ มีอีกเรื่องที่ผมอยากจะปรึกษากับคุณ",
"GalGame_ChapterLycaon_040_034": "ต่อจากนี้ตอนสืบข้อมูล ผมขอเรียกท่านว่านายท่านเผื่อไว้ก่อนได้ไหม",
"GalGame_ChapterLycaon_040_035": "ผมว่าแบบนี้น่าจะสะดวกต่อการปิดซ่อนตัวตนของเรา",
"GalGame_ChapterLycaon_040_036": "ได้สิ!",
"GalGame_ChapterLycaon_040_037": "เรียกบ่อยๆ ก็ได้ ฉันชอบฟัง",
"GalGame_ChapterLycaon_040_038": "ได้สิ เรียกอะไรก็ได้~",
"GalGame_ChapterLycaon_040_039": "ได้สิ ตามใจเลย",
"GalGame_ChapterLycaon_040_040": "ได้สิ! เรียกบ่อยๆ ได้มั้ย? ฉันชอบฟังน่ะ ฮ่าๆ",
"GalGame_ChapterLycaon_040_041": "ได้สิ จะเรียกกี่ครั้งก็ได้",
"GalGame_ChapterLycaon_040_042": "ขอบคุณสำหรับความร่วมมือ",
"GalGame_ChapterLycaon_040_043": "งั้นเรามาเริ่มจากร้านบะหมี่แล้วกัน",
"GalGame_ChapterLycaon_050_001": "คิดไม่ถึงเลยว่า คุณหนู Lilac จะมาทำงานที่ร้านบะหมี่",
"GalGame_ChapterLycaon_050_002": "ถ้าว่ากันตามหลักแล้ว ด้วยจำนวนเงินค่าขนมที่เธอได้รับแล้ว ไม่น่าจะเงินขาดมือได้",
"GalGame_ChapterLycaon_050_003": "นอกจากว่า... เธอต้องการซื้อของราคาสูงลิบลิ่ว",
"GalGame_ChapterLycaon_050_004": "ของอะไรเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_005": "เธอคงไม่ได้คิดจะซื้อภาพวาดนั้นใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_006": "ของอะไรเหรอ? หรือจะเป็นกล่องสุ่มรุ่นลิมิเต็ดที่กำลังฮิตอยู่?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_007": "ของอะไรเหรอ? หรือจะเป็นกล่องสุ่มรุ่นลิมิเต็ดที่กำลังฮิตในกลุ่มสาวๆ ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_008": "Lilac ไม่ได้คิดจะซื้อภาพวาดที่เธอจะขโมยในก่อนหน้านี้ใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_009": "Lilac ไม่ได้คิดจะซื้อภาพวาดที่เธอจะขโมยในก่อนหน้านี้ใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_010": "ไม่น่าใช่ ผมว่ากล่องสุ่มรุ่นลิมิเต็ดก็ไม่น่าแพงขนาดนั้น",
"GalGame_ChapterLycaon_050_011": "สมแล้วที่เป็นคุณ คิดถึงจุดนี้ได้ในพริบตา",
"GalGame_ChapterLycaon_050_012": "พ่อแม่ของ Lilac กำลังเตรียมขายของสะสมชุดหนึ่งในช่วงนี้ รวมถึงภาพวาดนั่นด้วย\nเห็นว่าเมื่อหลายวันก่อนมีคนจองไว้แล้วแต่ไม่ได้เปิดเผยชื่อ",
"GalGame_ChapterLycaon_050_013": "ภาพวาดนั่นราคาแพงมาก น่าจะตัวเลขประมาณนี้เลย",
"GalGame_ChapterLycaon_050_014": "Lycaon ชูนิ้วบอกตัวเลขมหาศาล",
"GalGame_ChapterLycaon_050_015": "เท่าไหร่นะ?!",
"GalGame_ChapterLycaon_050_016": "เดี๋ยวๆ เท่าไหร่นะ? เธออายุแค่นี้จะไปหาเงินมากมายขนาดนั้นมาจากไหน?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_017": "เดี๋ยวก่อน เท่าไหร่นะ? เธออายุแค่นี้จะเอาเงินมากมายขนาดนั้นมาจากไหน?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_018": "อืม... มองจากด้านทรัพย์สินแล้ว นายจ้างของผมร่ำรวยมาก",
"GalGame_ChapterLycaon_050_019": "ด้านทรัพย์สิน?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_020": "ด้านทรัพย์สิน? มีมุมมองอื่นอีกเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_021": "ด้านทรัพย์สิน? มีมุมมองอื่นอีกเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_022": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_050_023": "พ่อแม่ของคุณหนู Lilac งานยุ่งมาก ไม่มีเวลาอยู่กับเธอเท่าไหร่\nแต่กลับเข้มงวดต่อเธอมาก",
"GalGame_ChapterLycaon_050_024": "ตามปกติแล้วไม่ว่าทำอะไร เธอจะมีคนขับรถหรือบอดี้การ์ดติดตามไปด้วย\nแน่นอน ถึงจะอ้างว่าเป็นการติดตาม แต่จริงๆ แล้วเป็นการจับตามองต่างหาก",
"GalGame_ChapterLycaon_050_025": "ทุกวันหลังเลิกเรียน คุณหนู Lilac จะต้องไปเรียนพิเศษและฝึกทักษะมากมาย",
"GalGame_ChapterLycaon_050_026": "ถึงจะมีเงินทองมากมาย แต่เธอมีความสุขจริงเหรอ? เรื่องนี้ผมสงสัยตั้งแต่ตอนเข้าไปรับช่วงต่อจากหัวหน้าพ่อบ้านคนก่อนแล้ว",
"GalGame_ChapterLycaon_050_027": "อาจเป็นเพราะแบบนี้ คุณหนู Lilac ถึงได้ใช้เวลามากมายไปกับพวกมังงะละมั้ง",
"GalGame_ChapterLycaon_050_028": "อย่างน้อยในโลกของมังงะ เธอก็เป็นอิสระ",
"GalGame_ChapterLycaon_050_029": "Lycaon มีความรับผิดชอบมาก",
"GalGame_ChapterLycaon_050_030": "Lycaon เป็นคนดีจริงๆ",
"GalGame_ChapterLycaon_050_031": "Lycaon เป็นหัวหน้าพ่อบ้านที่มีความรับผิดชอบจริงๆ ! ใครจ้างคุณถือว่าโชคดีมาก",
"GalGame_ChapterLycaon_050_032": "Lycaon เป็นหัวหน้าพ่อบ้านที่มีความรับผิดชอบมากๆ ! คนที่จ้างวานคุณโชคดีจริงๆ",
"GalGame_ChapterLycaon_050_033": "Lycaon เป็นคนดีจังเลย!",
"GalGame_ChapterLycaon_050_034": "Lycaon เป็นคนดีจัง",
"GalGame_ChapterLycaon_050_035": "ขอบคุณสำหรับคำชม แต่ผมไม่ได้ดีขนาดนั้น",
"GalGame_ChapterLycaon_050_036": "ขอบคุณสำหรับคำชมครับ แต่... บางทีผมอาจไม่ได้ดีอย่างที่คุณคิด",
"GalGame_ChapterLycaon_050_037": "มีคนเคยบอกผมว่า ครอบครัวคือคำสาปชั่วนิรันดร์ที่สลักไว้ในร่างมนุษย์",
"GalGame_ChapterLycaon_050_038": "ไม่ว่าจะโตขนาดไหนหรืออยู่ที่ไหน คำสาปนี้จะตามติดเราเป็นเงาตลอดไป",
"GalGame_ChapterLycaon_050_039": "ไม่ว่าเราจะร่วงสู่หุบเหวหรือปีนป่ายขึ้นยอดสูง มันก็จะปรากฏตัวขึ้น ทำให้เรากลับไปเป็นเด็กน้อยไร้กำลัง และไร้ความสามารถ ที่ทำได้แต่ซ่อนตัวร้องไห้อยู่ในตู้เสื้อผ้า",
"GalGame_ChapterLycaon_050_040": "บางทีอาจเป็นเพราะตั้งแต่ที่ผมจำความได้ ก็ไม่เคยได้สัมผัสถึงความเชื่อมโยงทางสายเลือดกับใครสักคนเลยละมั้ง...",
"GalGame_ChapterLycaon_050_041": "ผมก็เลยเชื่อมาโดยตลอดว่า ครอบครัวไม่ควรเป็นแบบนั้น",
"GalGame_ChapterLycaon_050_042": "คนในครอบครัวให้ความอบอุ่นต่อกันได้",
"GalGame_ChapterLycaon_050_043": "ใครเป็นคนพูดเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_044": "คนในครอบครัวให้ความอบอุ่นต่อกัน และช่วยเหลือกันได้นะ!",
"GalGame_ChapterLycaon_050_045": "คนในครอบครัวก็สามารถให้ความอบอุ่นต่อกัน และช่วยเหลือกันได้นะ",
"GalGame_ChapterLycaon_050_046": "คำพูดที่เลวร้ายขนาดนี้ ใครเป็นคนพูดกันนะ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_047": "เป็นคำพูดที่เลวร้ายมาก... ใครพูดเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_048": "ดูเหมือนว่าท่านจะสนิทกับครอบครัวมากสินะ ผมรู้สึกยินดีกับท่านจากใจจริงเลย",
"GalGame_ChapterLycaon_050_049": "...ก็แค่คนรู้จักเก่าน่ะ ไม่ควรค่าที่จะพูดถึงหรอก",
"GalGame_ChapterLycaon_050_050": "ขอโทษนะ ดูเหมือนจะออกนอกทะเลไปหน่อย",
"GalGame_ChapterLycaon_050_051": "ผมคิดว่าการที่ Lilac คงเลือกมาทำงานงานพาร์ตไทม์ เพราะครอบครัวเธอ\nบางทีเธออาจจะขาดเงินแค่นิดเดียว ก็สามารถซื้อภาพวาดนั้นได้แล้ว \nและเธอก็คงไม่อยากจะแบมือขอเงินจากพ่อแม่ด้วย",
"GalGame_ChapterLycaon_050_052": "หรือบางที... เธออาจอยากคว้าอะไรมาสักอย่างด้วยน้ำพักน้ำแรงตัวเองก็เป็นได้",
"GalGame_ChapterLycaon_050_053": "ที่ผมกังวลก็คือ ถ้าคุณหนู Lilac ซื้อภาพวาดนั้นจริงๆ \nเธอก็ต้องไปเจอกับ \"Mockingbird\" พวกนั้นแน่นอน",
"GalGame_ChapterLycaon_050_054": "ถ้าเป็นแบบนั้น อาจทำให้เธอตกอยู่ในอันตรายได้",
"GalGame_ChapterLycaon_050_055": "เพราะฉะนั้น รบกวนท่านช่วยไปอีกที่หนึ่งกับผมหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_056": "พอไปถึงที่นั่นแล้ว ผมน่าจะสามารถยืนยันได้ว่า...ภาพวาดนั้นจะไปอยู่ที่ไหน",
"GalGame_ChapterLycaon_060_001": "ดูเหมือนท่านจะกำลังสงสัยอะไรอยู่สินะ มีอะไรอยากจะถามผมมั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_002": "ทำไมคุณถึงดูเข้าใจเรื่องการซื้อขายแบบนี้ดีจัง?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_003": "คุณทำงานอะไรกันแน่?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_004": "ทำไม Lycaon เข้าใจเรื่องการซื้อขายแบบนี้ดีจัง?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_005": "ทำไม Lycaon เข้าใจเรื่องการซื้อขายแบบนี้ดีจัง?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_006": "คุณทำงานอะไรกันแน่?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_007": "คุณทำงานอะไรกันแน่?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_008": "ผมก็แค่รู้นิดหน่อย ไม่ได้เข้าใจอะไรมากหรอก",
"GalGame_ChapterLycaon_060_009": "อย่างที่คุณเห็น ผมเป็นแค่หัวหน้าพ่อบ้านธรรมดาๆ คนนึงเท่านั้น",
"GalGame_ChapterLycaon_060_010": "ผมเข้าใจในความสงสัยของคุณนะ แต่เรื่องนี้มันเกี่ยวข้องกับอดีตของผมอยู่บ้าง",
"GalGame_ChapterLycaon_060_011": "แถมมันยังเกี่ยวข้องกับ... อริเก่าของผมคนนึง",
"GalGame_ChapterLycaon_060_012": "อย่างนี้นี่เอง",
"GalGame_ChapterLycaon_060_013": "อริเก่าเหรอ? ไหนเล่าให้ฟังหน่อยซิ",
"GalGame_ChapterLycaon_060_014": "อย่างนี้นี่เอง ถึงคุณจะไม่พูดอะไรออกมาเลย แต่ฉันก็พอเข้าใจได้",
"GalGame_ChapterLycaon_060_015": "อย่างนี้นี่เอง ถึงคุณยังไม่ได้พูดอะไร แต่ฉันก็พอเข้าใจแล้ว",
"GalGame_ChapterLycaon_060_016": "อริเก่าของ Lycaon... หรือว่าจะเป็นสิ่งมีชีวิตในเรื่องเล่าของอารยธรรมเก่า ที่ชอบต่อสู้กับมนุษย์หมาป่าเวลาเจอหน้ากัน และยังชอบดูดกินของเหลวสีแดงนั่นอีก?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_017": "อริเก่าของ Lycaon... หรือจะเป็นสิ่งมีชีวิตที่อารยธรรมเก่าเคยพูดถึง พวกที่ชอบต่อสู้กับมนุษย์หมาป่าเวลาเจอหน้ากัน และยังชอบดูดกินของเหลวสีแดงนั่นอีก?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_018": "ใช่แล้ว ผมจึงไม่อยากหวนคิดถึงเรื่องพวกนั้นอีก",
"GalGame_ChapterLycaon_060_019": "คุณคิดมากไปแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterLycaon_060_020": "เอาเป็นว่า มันเป็นอดีตที่ไม่น่านึกถึงเท่าไหร่นัก",
"GalGame_ChapterLycaon_060_021": "เอาละ ฉันจะปล่อยคุณไปก่อน",
"GalGame_ChapterLycaon_060_022": "ฉันอยากฟังตอนนี้",
"GalGame_ChapterLycaon_060_023": "เอาละ ปล่อยคุณไปก่อนก็ได้ แต่หลังจากนี้ฉันจะถามใหม่นะ!",
"GalGame_ChapterLycaon_060_024": "ก็ได้ งั้นปล่อยคุณไปก่อน แต่ฉันจะจำเรื่องนี้เอาไว้",
"GalGame_ChapterLycaon_060_025": "บอกตอนนี้ไม่ได้เหรอ? นานวันเข้าคุณอาจจะลืมก็ได้!",
"GalGame_ChapterLycaon_060_026": "บอกตอนนี้ไม่ได้เหรอ? ฉันอยากฟังตอนนี้เลย",
"GalGame_ChapterLycaon_060_027": "ขอบคุณที่เข้าใจ ที่จริงแล้ว ด้วยเหตุผลบางอย่าง ผมเคยทำการค้ากับพ่อค้า\nคนกลางพวกนี้มาก่อน",
"GalGame_ChapterLycaon_060_028": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_060_029": "ผมกับ... คู่อริเก่าคนนี้เคยทำงานบางอย่างด้วยกันมา\nและเพราะงานพวกนี้ จึงทำให้ผมได้พบกับพวกพ่อค้าคนกลาง",
"GalGame_ChapterLycaon_060_030": "ส่วนมากพวกเขาจะเป็นคนแข็งข้อต่อผู้อ่อนแอ แต่กลับกลัวผู้แข็งแกร่ง ดังนั้นจึงต้องคิดแผนการให้รอบคอบในการรับมือกับพวกเขา",
"GalGame_ChapterLycaon_060_031": "ในอนาคตถ้าคุณเจอกับพวกคนกลางแบบนี้ต้องระวังนะ อย่าเชื่อใจพวกเขาง่ายๆ",
"GalGame_ChapterLycaon_060_032": "ในเมื่อคุณหนู Lilac ได้ภาพวาดนั้นไปแล้ว ผมคิดว่าอีกไม่นาน เธอก็จะไปพบกับ \n\"Mockingbird\" พวกนั้น",
"GalGame_ChapterLycaon_060_033": "เราต้องไปห้ามเธอก่อน...",
"GalGame_ChapterLycaon_060_034": "เวลานี้คุณหนู Lilac น่าจะเลิกเรียนพิเศษพอดี เรารีบไปดูกันเถอะ",
"GalGame_ChapterLycaon_070_001": "คุณหนู Lilac วางใจได้เลย พวกเราไม่มีเจตนาร้าย และผมก็ไม่เห็นด้วย\nกับคำวิจารณ์ของนักเรียนพวกนั้นที่มีต่อคุณ",
"GalGame_ChapterLycaon_070_002": "ผมแค่อยากจะมาเตือนว่า \"Mockingbird\" นั่นดูน่าสงสัย ถ้าคุณไปหาพวกเขา \nอาจจะตกอยู่ในอันตรายได้...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_003": "ถึงฉันจะตกอยู่ในอันตราย ก็ไม่เกี่ยวกับพวกคุณนี่!",
"GalGame_ChapterLycaon_070_004": "ถึงยังไงแล้ว คุณก็เป็นแค่คนที่พ่อกับแม่จ้างมาเป็นหัวหน้าพ่อบ้านนี่ ...ไม่จำเป็นต้องเข้ามายุ่งทุกเรื่องแบบนี้มั้ง?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_005": "ยังไงซะคุณก็คงเหมือนกับคนในที่เรียนพิเศษพวกนั้นแหละ ในใจลึกๆ \nคงคิดว่าฉันเป็นคนประหลาดละสิ...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_006": "ขอโทษละกัน ที่ทำให้คุณต้องมาคอยดูแลจูนิเบียวอย่างฉัน\nทั้งวุ่นวาย และเป็นนายจ้างที่น่ารำคาญมากเลยสินะ",
"GalGame_ChapterLycaon_070_007": "ผมไม่เคยคิดแบบนี้มาก่อนเลย",
"GalGame_ChapterLycaon_070_008": "คุณหนู Lilac คุณคือนายจ้างคนสำคัญของ Victoria Housekeeping\nพวกเราจะไม่มีวันดูหมิ่นนายจ้างเด็ดขาด",
"GalGame_ChapterLycaon_070_009": "...แต่ว่า ก่อนหน้านี้คุณไม่เข้าใจคำพูดของฉันด้วยซ้ำ!",
"GalGame_ChapterLycaon_070_010": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_011": "ขอโทษด้วยครับที่ความรู้ของผมมีไม่พอ ถึงไม่เข้าใจวัฒนธรรมอินเทรนด์อย่างจูนิเบียว",
"GalGame_ChapterLycaon_070_012": "ต่อไปผมจะศึกษาเรื่องนี้เพิ่มเติมครับ",
"GalGame_ChapterLycaon_070_013": "ไม่ถึงขนาดต้องเรียนรู้เรื่องนี้มั้ย...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_014": "อย่าร้องขอให้ Lycaon ฟังภาษาจูนิเบียวออกสิ",
"GalGame_ChapterLycaon_070_015": "ไม่ถึงขนาดต้องเรียนรู้เรื่องจูนิเบียวมั้ย...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_016": "ไม่เห็นจำเป็นต้องเรียนรู้เรื่องจูนิเบียวเลย...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_017": "มีเหตุผลหน่อยสิ ร้องขอให้คนอื่นเขาฟังภาษาจูนิเบียวออกนี่ เกินเรื่องไปหน่อยมั้ย! \nที่ฉันฟังรู้เรื่อง... ก็เพราะฉันมีพรสวรรค์ต่างหาก!",
"GalGame_ChapterLycaon_070_018": "มีเหตุผลหน่อยสิ ร้องขอให้คนอื่นเขาฟังภาษาจูนิเบียวออกแบบนี้ จะแปลกไปหน่อยมั้ย \nที่ฉันฟังรู้เรื่องก็เพราะฉันค่อนข้างจะพิเศษต่างหาก",
"GalGame_ChapterLycaon_070_019": "ช่างมันเถอะ เรื่องพวกนี้ก็แค่ราคาที่ฉันต้องจ่าย เพื่อที่จะได้เป็น\nสหายแห่งความยุติธรรมเท่านั้นแหละ!",
"GalGame_ChapterLycaon_070_020": "ฉันซื้อภาพวาดนั้นแล้ว และจะเจอกับพวกเขาในไม่ช้านี้ คนจาก \"Mockingbird\" บอกว่า ฉันเป็นคนที่มีศักยภาพมากที่สุด เท่าที่พวกเขาเคยเจอมาเลย",
"GalGame_ChapterLycaon_070_021": "ฉันจะต้องเข้าร่วมพวกเขาให้ได้ และกลายเป็นสหายแห่งความยุติธรรม!\nพวกคุณขัดขวางฉันไม่ได้หรอก",
"GalGame_ChapterLycaon_070_022": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_023": "เข้าใจแล้วครับ ถ้าคุณต้องการแบบนี้ผมก็จะไม่ขัดขวาง",
"GalGame_ChapterLycaon_070_024": "ผมจะช่วยคุณทำให้สำเร็จ",
"GalGame_ChapterLycaon_070_025": "คุณ...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_026": "\"Mockingbird\" นัดให้ฉันไป Ballet Twins ในวันพรุ่งนี้เวลานี้",
"GalGame_ChapterLycaon_070_027": "ฉันขอบอกก่อนนะว่าฉันไปคนเดียวก็ได้ เพราะฉันมี \"แครอท\" และเตรียมอาวุธสู้กับ Ethereal ไว้แล้วด้วย",
"GalGame_ChapterLycaon_070_028": "ดังนั้น... พวกคุณจะมาหรือไม่ ก็แล้วแต่เลย",
"GalGame_ChapterLycaon_070_029": "Lilac หันหลังเดินจากไป",
"GalGame_ChapterLycaon_070_030": "ขอโทษทีที่ต้องให้คุณเห็นเรื่องน่าอายแบบนี้...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_031": "การทำให้คุณหนู Lilac รู้สึกไม่สบายใจแบบนี้ นับเป็นการบกพร่องในหน้าที่หัวหน้าพ่อบ้าน",
"GalGame_ChapterLycaon_070_032": "คุณจะทำแบบนั้นจริงเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_033": "คุณจะทำแบบนั้นจริงเหรอ? ทำให้ความปรารถนาของของ Lilac เป็นจริงนั่นน่ะ...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_034": "คุณจะทำแบบนั้นจริงเหรอ? ทำให้ความปรารถนาของของ Lilac เป็นจริงนั่นน่ะ...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_035": "ผมจะช่วยให้เธอสมหวังดังปรารถนา แต่ว่าเป็น \"ความปรารถนาที่แท้จริง\" ของเธอ",
"GalGame_ChapterLycaon_070_036": "ผมคิดว่า เจตนาของเธอคงไม่ได้อยากเข้าร่วมองค์กร \"Mockingbird\" ที่น่าสงสัยนี้เพียงอย่างเดียวหรอก",
"GalGame_ChapterLycaon_070_037": "นอกจากเป้าหมายผิวเผินนี้แล้ว เธอยังมีความต้องการทางจิตใจ\nที่ลึกซึ้งกว่านั้น ซึ่งเธอกำลังพยายามเติมเต็มความรู้สึกนั้นอยู่...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_038": "(เสียงแจ้งเตือนข้อความจากมือถือ)",
"GalGame_ChapterLycaon_070_039": "ดูเหมือน Lycaon จะได้รับข้อความฉบับหนึ่ง",
"GalGame_ChapterLycaon_070_040": "...ปลาติดเบ็ดแล้ว",
"GalGame_ChapterLycaon_070_041": "ปลาที่ไหน มีปลาด้วยเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_042": "ปลาอะไร? ปลาที่ไหน มีปลาด้วยเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_043": "ปลาที่คุณพูดหมายถึง...?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_044": "องค์กรที่เรียกตัวเองว่า \"Mockingbird\" ติดต่อผมมาแล้ว",
"GalGame_ChapterLycaon_070_045": "ท่าน Proxy ผมขอรบกวนเรื่องนึงได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_046": "ได้โปรดเชื่อผม เรื่องนี้มีเพียงคุณเท่านั้นที่ทำได้",
"GalGame_ChapterLycaon_080_001": "เมื่อไม่กี่วันก่อน...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_002": "ผมต้องการความช่วยเหลือจากท่าน Proxy",
"GalGame_ChapterLycaon_080_003": "ผมลองติดต่อกับองค์กรที่เรียกตัวเองว่า \"Mockingbird\" เพื่อสืบเกี่ยวกับพวกเขา พร้อมทั้งบอกไปว่า ต้องการที่จะเข้าร่วมองค์กรของพวกเขา",
"GalGame_ChapterLycaon_080_004": "ด้วยวิธีบางอย่าง ผมรู้มาว่าพวกเขาได้สืบข้อมูลของผมล่วงหน้าแล้ว\nและรู้ว่าปัจจุบันผมรับใช้ครอบครัวของ Lilac แต่จริงๆ แล้ว\nผมกำลังรับใช้นายท่านผู้ลึกลับคนหนึ่งอยู่",
"GalGame_ChapterLycaon_080_005": "ท่านช่วยไปแสดงละครกับผมหน่อยได้มั้ย? ช่วยไปในฐานะนายท่านของผม และเจรจากับพวกเขาสักหน่อย",
"GalGame_ChapterLycaon_080_006": "ไม่มีปัญหา! ฉันถนัดแสดงเป็นนายท่านอยู่แล้ว",
"GalGame_ChapterLycaon_080_007": "ตอนนี้ฉันไม่ใช่นายท่านคุณแล้วเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_008": "ไม่มีปัญหา! ฉันถนัดแสดงเป็นนายท่านอยู่แล้ว",
"GalGame_ChapterLycaon_080_009": "ไม่มีปัญหา ฉันถนัดแสดงเป็นนายท่านมาก",
"GalGame_ChapterLycaon_080_010": "ตอนนี้ฉันไม่ใช่นายท่านคุณแล้วเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_011": "ตอนนี้ฉันไม่ใช่นายท่านคุณแล้วเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_012": "งั้นก็เยี่ยมไปเลย สมแล้วที่เป็น Proxy ผู้เก่งกาจที่สุดใน New Eridu",
"GalGame_ChapterLycaon_080_013": "ท่านพูดถูกแล้ว ผมคิดไม่รอบคอบเอง",
"GalGame_ChapterLycaon_080_014": "เพื่อการแสดงที่สมจริง ผมได้สร้างตัวตนใหม่ให้กับท่านแล้ว\nและไม่ต้องกังวล ท่านแค่พูดจาตามปกติก็พอ",
"GalGame_ChapterLycaon_080_015": "ติดต่อ \"Mockingbird\" ผ่านทางโทรศัพท์ ด้วยกันกับ Lycaon...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_016": "อ๋อ {F#เธอ}{M#นาย}ก็คือคนที่อยากเข้าร่วม \"Mockingbird\" ของพวกเราสินะ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_017": "พวก{F#เธอ}{M#นาย}เรียกฉันว่า โค้ดเนม K ก็ได้\nเป็นไง ชื่อฉันไม่เลวใช่มั้ย! แค่ได้ยินก็รู้สึกน่าเกรงขามเลยล่ะสิ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_018": "K? เป็นชื่อที่แปลกจัง",
"GalGame_ChapterLycaon_080_019": "K? เป็นชื่อที่แปลกจริงๆ",
"GalGame_ChapterLycaon_080_020": "K? เป็นชื่อที่แปลกจริงๆ",
"GalGame_ChapterLycaon_080_021": "\"โค้ดเนม K\" ต่างหาก! อย่าย่อชื่อคนอื่นแบบนั้นตามใจสิเฮ้ย!\nถ้าไม่มีคำว่าโค้ดเนม ความเจ๋งของฉันในฐานะสุดยอดวายร้าย ก็จะหายไปหมดเลย!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_022": "ที่แท้คุณก็ชื่นชอบวัฒนธรรมอินเทรนด์ของวัยรุ่นสินะ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_023": "วัฒนธรรมอินเทรนด์อะไรกัน? ฉันไม่เข้าใจ ว่าแต่พวก{F#เธอ}{M#นาย}คือ Lycaon หัวหน้าพ่อบ้านในตำนานและ... Gemini Gods ใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_024": "เดี๋ยวก่อนสิเฮ้ย Gemini Gods บ้าบออะไรเนี่ย! แค่เห็นก็รู้แล้วมั้ยว่าไม่ใช่ชื่อจริงน่ะ!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_025": "นายท่านมีศัตรูอยู่ภายนอกไม่น้อย ผมจึงไม่สามารถเปิดเผยชื่อจริงของนายท่าน ได้โปรดเข้าใจด้วย",
"GalGame_ChapterLycaon_080_026": "นายท่านมีศัตรูอยู่ภายนอกไม่น้อย ผมจึงไม่สามารถเปิดเผยชื่อจริงของนายท่าน ได้โปรดเข้าใจด้วย",
"GalGame_ChapterLycaon_080_027": "ศะ...ศัตรูเหรอ? อืม งั้นก็ช่วยไม่ได้นะ...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_028": "ในเมื่อเราทุกคนต่างอยู่ในสายงานเดียวกัน งั้นฉันก็ขอพูดตามตรงว่า \nLilac เหมือนปลาตัวใหญ่ที่เราใช้เวลาค้นหาอยู่นานมาก กว่าจะตกขึ้นมาได้!\nดังนั้นเราจะต้องหาประโยชน์จากเธอให้ได้มากที่สุด",
"GalGame_ChapterLycaon_080_029": "หลังจากที่ Lilac \"บังเอิญหลงเข้าไป\" ใน Hollow แล้ว เราจะดูแลเธอไปสักพักนึง \nแล้วค่อยเรียกค่าตอบแทนจากพ่อแม่ของเธอ...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_030": "พวก{F#เธอ}{M#นาย}เองก็คงมีแผนการแบบนี้ใช่มั้ยล่ะ? งั้นเรามาร่วมมือกันดีมั้ย\nผลตอบแทนแบ่ง 7 ต่อ 3! แน่นอนว่าพวกเรา 7 พวก{F#เธอ}{M#นาย} 3",
"GalGame_ChapterLycaon_080_031": "นี่มันการลักพาตัวชัดๆ !",
"GalGame_ChapterLycaon_080_032": "นี่มันการลักพาตัวไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_033": "นี่มันการลักพาตัวไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_034": "การลักพาตัวอะไรกัน? ฟังดูตื้นเขินจริงๆ บอกแล้วไงเราแค่เก็บค่าตอบแทนเล็กๆ น้อยๆ สำหรับการดูแลเด็กน่ะ! ว่ายังไงล่ะ จะทำไม่ทำ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_035": "ต้องทำอยู่แล้ว!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_036": "Lycaon คิดว่าไง?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_037": "ต้องทำอยู่แล้วสิ!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_038": "ต้องทำอยู่แล้ว",
"GalGame_ChapterLycaon_080_039": "Lycaon คิดว่าไง?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_040": "Lycaon คิดว่าไง?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_041": "ในเมื่อคุณหนูพูดแบบนี้...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_042": "ในเมื่อคุณชายพูดแบบนี้...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_043": "คุณหนู ผมคิดว่าความร่วมมือนี้ไม่มีปัญหา",
"GalGame_ChapterLycaon_080_044": "คุณชาย ผมคิดว่าความร่วมมือนี้ไม่มีปัญหา",
"GalGame_ChapterLycaon_080_045": "ถ้าอย่างนั้นก็ตกลง",
"GalGame_ChapterLycaon_080_046": "สุดยอดเลย! สมแล้วที่เป็นคนอาชีพเดียวกัน\nเมื่อถึงเวลาเราจะส่งเวลาและสถานที่ที่นัดพบให้พวก{F#เธอ}{M#นาย}",
"GalGame_ChapterLycaon_080_047": "เราจะรอข้อความของทางคุณ",
"GalGame_ChapterLycaon_080_048": "โค้ดเนม K วางสายไป...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_049": "แบบนี้ก็คงจะไม่มีปัญหาแล้ว รอพอไปถึงหน้างาน เราค่อยแสร้งทำเป็นร่วมมือกัน แล้วถ่ายรูปหลักฐานที่พวกเขาทำผิด ก่อนส่งไปให้กองรักษาความมั่นคง",
"GalGame_ChapterLycaon_080_050": "ขอบคุณนะ ฝีมือการแสดงของท่านยอดเยี่ยมมาก",
"GalGame_ChapterLycaon_080_051": "Lycaon คุณสร้างตัวตนอะไรให้ฉันกันแน่...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_052": "Lycaon คุณสร้างตัวตนอะไรให้ฉันกันแน่...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_053": "Lycaon คุณสร้างตัวตนอะไรให้ฉันกันแน่...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_054": "พูดง่ายๆ ก็คือ ผู้นำทรงอำนาจและร้ายกาจขององค์กรชั่วร้ายที่มี Agent ระดับสูงจำนวนนับไม่ถ้วน ส่วนผมเป็นหนึ่งในลูกน้องของท่าน",
"GalGame_ChapterLycaon_080_055": "อ้อจริงสิ ยังมีอีกเรื่องนึงที่ผมอยากจะปรึกษากับท่าน",
"GalGame_ChapterLycaon_080_056": "ผมอยากจะขอร้องว่า อย่าเพิ่งบอกเรื่องพวกนี้ให้คุณหนู Lilac รับทราบนะครับ",
"GalGame_ChapterLycaon_080_057": "จากประสบการณ์ส่วนตัวของผม พอเกิดเรื่องแบบนี้ขึ้น การรอคอยความช่วยเหลือ\nจากคนอื่นมันไม่พอหรอก เราสามารถช่วยคุณหนู Lilac แก้ไขวิกฤติครั้งนี้ได้ \nแต่เราไม่สามารถรับประกันได้ว่า ในอนาคตเธอจะไม่เจอกับเรื่องแบบนี้อีก",
"GalGame_ChapterLycaon_080_058": "เธอต้องมองแผนการนี้ออกด้วยตาของตัวเอง บางทีมันอาจจะโหดร้ายไปบ้าง\nแต่มันจะเป็นวิธีที่ได้ผลในระยะยาว",
"GalGame_ChapterLycaon_080_059": "มีเหตุผลนะ",
"GalGame_ChapterLycaon_080_060": "อืม... ดูมีเหตุผลนะ เอาตามนี้ก็แล้วกัน",
"GalGame_ChapterLycaon_080_061": "ที่คุณพูดมาก็มีเหตุผล งั้นก็เอาตามนี้แหละ",
"GalGame_ChapterLycaon_080_062": "ขอบคุณมากครับ ผมเชื่อว่า... คุณหนู Lilac ต้องเอาชนะตัวเองได้แน่",
"GalGame_ChapterLycaon_080_063": "กลับมาสู่ปัจจุบัน...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_064": "คุณ Lycaon... คุณไม่ได้ทรยศฉันใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_065": "คุณหนู Lilac ตราบใดที่สัญญายังไม่สิ้นสุด ผมก็คือหัวหน้าพ่อบ้านของคุณ",
"GalGame_ChapterLycaon_080_066": "หัวหน้าพ่อบ้านไม่มีวันที่จะทรยศต่อเจ้านาย",
"GalGame_ChapterLycaon_080_067": "ให้ตายสิ พะ...พวกแกรวมหัวกันมาหลอกฉัน! รู้มั้ยว่าฉันเป็นใคร?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_068": "ฉันคือหัวหน้าของ \"Mockingbird\" นะ!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_069": "โทษทีนะ แต่เมื่อกี้นี้ Bangboo ของเราได้บันทึกวิดีโอหลักฐานแสดงความผิด\nของคุณไว้หมดแล้ว ถ้าคุณยอมมอบตัวตั้งแต่ตอนนี้ ผมคิดว่าโทษที่คุณได้รับ\nอาจจะเบาลง",
"GalGame_ChapterLycaon_080_070": "ฉันไม่มีวันยอมติดคุกหรอก ชาตินี้ยังไงก็ไม่ยอม...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_071": "ดูเหมือนว่า จะต้องให้พวกแกได้ลิ้มรสกรงเล็บของ \"Mockingbird\" สักหน่อยแล้ว!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_NPC": "โค้ดเนม K",
"GalGame_ChapterLycaon_090_001": "อืม พวกเขาน่าจะสู้ต่อไม่ไหวล่ะ",
"GalGame_ChapterLycaon_090_002": "เมื่อกี้ Lycaon พูดได้ดีจริงๆ",
"GalGame_ChapterLycaon_090_003": "คิดไม่ถึงเลยว่า Lycaon ตามน้ำ Lilac",
"GalGame_ChapterLycaon_090_004": "เมื่อกี้ Lycaon พูดได้ไม่เลว!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_005": "เมื่อกี้ Lycaon พูดดีจริงๆ",
"GalGame_ChapterLycaon_090_006": "คาดไม่ถึงเลยว่า Lycaon จะพูดบทพวกนั้นออกมา... ทำไปเพื่อ Lilac ใช่มั้ยล่ะ!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_007": "คาดไม่ถึงเลยว่า Lycaon จะพูดบทพวกนั้นออกมา... ทำไปเพื่อ Lilac ใช่มั้ย",
"GalGame_ChapterLycaon_090_008": "อืม หลังจากที่เราแยกกันกลับในครั้งก่อน ผมก็ได้ศึกษา \"วัฒนธรรมอินเทรนด์\" มาบ้าง... คุณหนู Lilac คิดว่าเมื่อกี้เป็นยังไงบ้าง? ได้มาตรฐานตรงตามใจคุณมั้ยครับ?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_009": "...ฮึก ฮือๆ แงงงงง !",
"GalGame_ChapterLycaon_090_010": "...เอ่อ คือ... ขออภัยด้วยครับ ดูเหมือนผมจะเลียนแบบ \"วัฒนธรรมอินเทรนด์\" ได้แย่จนเกินไป ทำให้คุณโมโหจนร้องไห้เลย...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_011": "Lilac คงไม่ได้ร้องไห้เพราะความโมโหหรอก",
"GalGame_ChapterLycaon_090_012": "Lilac น่าจะไม่ได้ร้องไห้เพราะความโมโหหรอก!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_013": "Lilac คงไม่ได้ร้องไห้เพราะความโมโหหรอก",
"GalGame_ChapterLycaon_090_014": "ใช่แล้ว ก็แค่ แค่เมื่อกี้ Ethereal เข้าตาฉันน่ะ...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_015": "เอ่อคือว่า... ขอโทษนะ เป็นเพราะฉัน พวกคุณเลยต้องมาเจอกับเรื่องพวกนี้...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_016": "ที่จริงตั้งแต่ตอนแรกที่ \"Mockingbird\" พยายามเข้าหาฉัน ฉันก็พอจะรู้สึกได้แล้วว่า เจตนาของพวกเขา... เหมือนจะมีจุดประสงค์อื่นซ่อนอยู่!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_017": "แต่... พวกเขาบอกว่าฉันเป็นคนที่ถูกเลือก บอกว่าพวกเขาต้องการพลังของฉันมาก... และฉะ... ฉันไม่เคยได้ยินใครพูดแบบนี้กับฉันมาก่อนเลย...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_018": "ปรากฏว่าฉันก็หน้ามืดตามัวไปเลย... ขอโทษจริงๆ นะ!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_019": "ไม่เป็นไร",
"GalGame_ChapterLycaon_090_020": "ครั้งหน้าต้องระวังให้มากกว่านี้นะ!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_021": "ไม่เป็นไร ไม่เป็นไรเลย พวกเราไม่โทษคุณหรอก!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_022": "ไม่เป็นไร พวกเราไม่ได้โทษคุณ",
"GalGame_ChapterLycaon_090_023": "รู้ตัวว่าผิดก็ดีแล้ว ครั้งหน้าระวังด้วยนะ",
"GalGame_ChapterLycaon_090_024": "รู้ตัวว่าผิดก็ดีแล้ว ครั้งหน้าต้องระวังให้มากกว่านี้นะ",
"GalGame_ChapterLycaon_090_025": "คุณหนู Lilac ผมว่าคุณไม่ต้องตำหนิตัวเองมากขนาดนี้หรอก",
"GalGame_ChapterLycaon_090_026": "ทุกคนล้วนมีประสบการณ์แบบนี้ ตัวผมเองก็เคยเดินทางผิดเพราะเรื่องบางอย่าง",
"GalGame_ChapterLycaon_090_027": "แต่มันไม่เป็นไรหรอก แค่เราหันหลังกลับทัน \nเราจะพบเส้นทางที่เหมาะกับตัวเองเสมอ",
"GalGame_ChapterLycaon_090_028": "ฮือๆ ...ขอบใจมากนะ คิดแล้วก็น่าอายจริงๆ ก่อนหน้านี้ฉันกลับบอกว่าตัวเองเป็น \"สหายแห่งความยุติธรรม\" ซะเต็มปากเต็มคำ...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_029": "แต่จริงๆ แล้ว ฉันถูกพวกแก๊งต้มตุ๋นหลอกจนหัวหมุนต่างหาก!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_030": "ผมคิดว่าเราก็กำลังทำ \"เรื่องยุติธรรม\" อยู่นะ คุณไม่รู้สึกแบบนั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_031": "ต้องขอบคุณคุณหนูมากที่ทำให้พวกเราสามารถจับตัวคนร้าย พร้อมกับหลักฐาน\nได้อย่างราบรื่น และปิดคดีนี้อย่างสวยงาม",
"GalGame_ChapterLycaon_090_032": "คุณ Lycaon...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_033": "โทษทีนะที่ต้องเข้ามาขัดจังหวะบรรยากาศอันแสนอบอุ่นแบบนี้\nแต่พวกคนที่สลบไสลอยู่นั่น เราจะเอาพวกเขาออกไปยังไง? ให้ฉันติดต่อกับกองรักษาความมั่นคงมั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_034": "โทษทีนะที่ต้องเข้ามาขัดจังหวะบรรยากาศอันแสนอบอุ่นแบบนี้\nแต่พวกคนที่สลบไสลอยู่นั่น เราจะเอาพวกเขาออกไปยังไง? ให้ฉันติดต่อกับกองรักษาความมั่นคงมั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_035": "อืม นี่ก็เป็นปัญหาหนึ่ง ถ้าต้องการละก็ ผมสามารถ...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_036": "นี่พวกคุณทำอะไรกันอยู่ที่นี่? พวกคุณเป็นคนแจ้งความใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_037": "คนจากกองรักษาความมั่นคงเหรอ? ทำไมในเวลานี้ถึง...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_038": "อ๋อ! เกือบลืมไปเลย ก่อนที่ฉันจะเข้ามาใน Hollow ฉันตั้งค่าแจ้งความอัตโนมัติเอาไว้น่ะ ถ้าฉันหายไปเป็นเวลานาน มือถือของฉันจะส่งข้อความไปยังกองรักษาความมั่นคงโดยตรง...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_039": "Lilac คิดได้รอบคอบดีนี่!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_040": "คิดไม่ถึงว่า Lilac จะคิดรอบคอบขนาดนี้",
"GalGame_ChapterLycaon_090_041": "คิดไม่ถึงว่า Lilac จะคิดรอบคอบขนาดนี้",
"GalGame_ChapterLycaon_090_042": "คนที่ถูกมัดไว้พวกนี้คือ...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_043": "พวกเขาเป็นคนร้าย!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_044": "เป็นแก๊งต้มตุ๋น \"Mockingbird\"",
"GalGame_ChapterLycaon_090_045": "คนพวกนี้เป็นคนร้าย!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_046": "พวกเขาเป็นโจร",
"GalGame_ChapterLycaon_090_047": "คนพวกนี้ก็คือแก๊งต้มตุ๋น \"Mockingbird\" ในตำนาน!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_048": "คนพวกนี้ก็คือแก๊งต้มตุ๋น \"Mockingbird\" ในตำนาน",
"GalGame_ChapterLycaon_090_049": "Lycaon อธิบายที่ไปที่มาของเรื่องราวให้กับเจ้าหน้าที่กองรักษาความมั่นคงระดับสูง...\nแน่นอนว่า เขาไม่ได้บอกเรื่องที่คุณปลอมตัวเป็นนายจ้างกับลูกจ้าง",
"GalGame_ChapterLycaon_090_050": "เรื่องก็เป็นแบบนี้ครับ หลักฐานมัดตัวคนร้ายพวกนี้ผมได้บันทึกเอาไว้แล้ว\nและจะรวบรวมส่งไปให้ทางกองรักษาความมั่นคงครับ",
"GalGame_ChapterLycaon_090_051": "เข้าใจแล้ว งั้นเราจะพาตัวผู้ต้องสงสัยพวกนี้กลับไปเอง",
"GalGame_ChapterLycaon_090_052": "เอ่อ... ฉันขอโทษจริงๆ ที่ทำให้เกิดเรื่องพวกนี้ และสร้างความเดือดร้อน\nให้กับทุกคน",
"GalGame_ChapterLycaon_090_053": "...ทำไมต้องขอโทษด้วยล่ะ? พวกเราต้องขอบคุณคุณต่างหาก\nที่ช่วยจับกุมแก๊งต้มตุ๋นที่สร้างความเดือดร้อน และนี่คือผลงานของพวกคุณ",
"GalGame_ChapterLycaon_090_054": "แม่สาวน้อย ทำได้ไม่เลวนะ",
"GalGame_ChapterLycaon_090_055": "...เอ๊ะ?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_056": "ใช่แล้วคุณหนู Lilac ผมคิดว่าตอนนี้คุณเรียกตัวเองว่า\n\"สหายแห่งความยุติธรรม\" อย่างเต็มปากเต็มคำได้แล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterLycaon_090_057": "ฮึก ...ขอบคุณทุกคนมากนะ!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_001": "สวัสดีนะทุกคน! ฉันเอาขนมมานิดหน่อยน่ะ ถ้าไม่รังเกียจละก็ กินพวกมันได้ตามสบายเลยนะ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_002": "เพื่อนฉันแนะนำรสชาตินี้มา ฉันเคยซื้อให้พ่อกับแม่ไปแล้ว รสชาติน่าจะใช้ได้อยู่นะ!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_003": "คุณกินขนมหวานกับ Lilac อย่างมีความสุข...",
"GalGame_ChapterLycaon_100_004": "จริงๆ แล้ว... หลังจากที่เกิดเรื่องนั้นขึ้น ในโรงเรียนก็มีข่าวแพร่สะพัดกันว่า \nมีนักเรียนคนหนึ่งช่วยกองรักษาความมั่นคง จับตัวขบวนการคนร้ายรายใหญ่ได้\nทุกคนต่างสงสัยว่าเป็นใครกันแน่ และยกย่องเธอว่าเป็นคนสุดยอดเลยน่ะสิ ฮี่ฮี่",
"GalGame_ChapterLycaon_100_005": "ฉันรู้ว่าทั้งหมดนี้เป็นผลงานของพวกคุณ! เพราะฉะนั้นช่วงนี้ฉันเลยมีไอเดียนึง\nผุดขึ้นมา",
"GalGame_ChapterLycaon_100_006": "\"ฮีโร่มักจะอยู่เบื้องหลัง\"\n...ฉันตั้งใจจะเขียนซีรีส์มังงะของตัวเองตามหัวข้อนี้!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_007": "ตัวเอกที่อยากจะเป็น \"ฮีโร่\" หลังจากผ่านเรื่องราวมามากมาย ในที่สุด\nก็ตระหนักได้ว่า ความยุติธรรมนั้นแท้จริงแล้วเกิดขึ้นได้กับทุกเรื่องที่เขาทำ...\nพล็อตเรื่องก็ประมาณนี้",
"GalGame_ChapterLycaon_100_008": "คุณวาดมังงะเป็นด้วยเหรอเนี่ย",
"GalGame_ChapterLycaon_100_009": "ฟังดูน่าสนใจดีนะ! ไม่นึกเลยว่า Lilac จะวาดรูปเป็นด้วย เก่งจังเลย",
"GalGame_ChapterLycaon_100_010": "ฟังดูน่าสนใจดีนี่! ที่แท้ Lilac วาดรูปเป็นด้วยเหรอ เก่งจัง",
"GalGame_ChapterLycaon_100_011": "ฉัน... เคยอ่านมังงะมาเยอะมาก ถึงตอนนี้ฉันจะยังวาดไม่สวยเท่าไหร่ \nแต่ฉันก็อยากลองวาดดูนะ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_012": "อืม ผมว่าเป็นความคิดที่ไม่เลว",
"GalGame_ChapterLycaon_100_013": "ดีจัง! ขอบคุณทุกคนนะ การยอมรับจากทุกคนมีความหมายกับฉันมากเลยล่ะ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_014": "คุณ Lycaon พ่อกับแม่บอกฉันว่า สัญญาที่คุณเซ็นไว้กับตระกูลเราได้สิ้นสุด\nลงแล้ว และคุณเองก็ขอไม่ต่อสัญญา เพราะว่าตารางงานของคุณเต็มหมดแล้ว...",
"GalGame_ChapterLycaon_100_015": "ถึงฉันจะรู้สึกเสียดายมาก แต่ฉันก็ทำอะไรไม่ได้ แต่มีอยู่คำหนึ่งไม่ว่ายังไง\nฉันก็ต้องบอกกับคุณ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_016": "คุณเป็นหัวหน้าพ่อบ้านที่ดีที่สุดเท่าที่ฉันเคยเจอมาเลย",
"GalGame_ChapterLycaon_100_017": "การได้รับคำชม และการยอมรับจากคุณหนูเป็นเกียรติของผมครับ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_018": "...อืม! ถ้าอย่างนั้นฉันไปก่อนนะ เอาไว้มีโอกาสครั้งหน้ามากินขนมด้วยกันล่ะ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_019": "Lilac โค้งคำนับให้เราทีนึง จากนั้นก็หันหลังและเดินจากไป",
"GalGame_ChapterLycaon_100_020": "ดูเหมือนท่านจะรู้สึกประหลาดใจนะ?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_021": "ท่าทางของ Lilac ดีขึ้นมากเลย",
"GalGame_ChapterLycaon_100_022": "ท่าทางของ Lilac ดีขึ้นมากเลย! คิดไม่ถึงว่าเธอจะปรับตัวได้เร็วขนาดนี้",
"GalGame_ChapterLycaon_100_023": "Lilac ดูดีขึ้นมากเลย คิดไม่ถึงว่าเธอจะปรับตัวได้เร็วขนาดนี้",
"GalGame_ChapterLycaon_100_024": "อืม ผมคิดว่าการที่คุณหนู Lilac ถูกหลอก นั่นเป็นเพราะก่อนหน้านี้เธอไม่เคย\nได้รับความเชื่อมั่นจากใครมาก่อน",
"GalGame_ChapterLycaon_100_025": "พ่อแม่ยุ่งอยู่กับงานจนลืมให้เวลาเธอ ส่วนคนรอบข้างที่อายุเท่ากัน \nก็ไม่มีใครเข้าใจความชื่นชอบของเธอ...",
"GalGame_ChapterLycaon_100_026": "โชคดีที่ตอนนี้เธอค้นหางานอดิเรกที่ตัวเองรักเจอแล้ว\nความสัมพันธ์ระหว่างพ่อกับแม่ก็ดีขึ้นและยังมีเพื่อนใหม่ๆ ด้วย\nผมดีใจแทนเธอจริงๆ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_027": "จริงสิ นี่คือค่าตอบแทนที่ผมเตรียมเอาไว้ สองเท่าตามที่เคยคุยกันไว้ครับ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_028": "ต้องขอบคุณท่านมากที่เข้ามาช่วย ถ้าไม่ได้ท่านช่วยละก็ เรื่องนี้คงไม่ราบรื่นขนาดนี้แน่ๆ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_029": "ด้วยความยินดี",
"GalGame_ChapterLycaon_100_030": "ไม่ต้องเกรงใจไปหรอก ถ้ามีเรื่องแบบนี้อีกอย่าลืมมาหาฉันล่ะ!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_031": "ไม่ต้องเกรงใจ ในอนาคตถ้ามีเรื่องแบบนี้อีกมาหาฉันได้ตลอดเลย",
"GalGame_ChapterLycaon_100_032": "แน่นอน ท่านเป็น Proxy ที่เก่งที่สุดเท่าที่ผมรู้จักมา ผมชมจากใจเลยนะครับ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_033": "อีกอย่าง ทางกองรักษาความมั่นคงยืนยันแล้วว่า คนที่พวกเราเจอก่อนหน้านี้ เป็นพวกเลียนแบบและแอบอ้างว่าตัวเองเป็นองค์กร \"Mockingbird\" แต่ที่จริงแล้วทำแต่เรื่องต้มตุ๋นคนอื่น",
"GalGame_ChapterLycaon_100_034": "จริงๆ คุณรู้เรื่องนี้ตั้งนานแล้วสินะ?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_035": "ที่จริงคุณรู้ว่า \"Mockingbird\" กลุ่มนี้เป็นตัวปลอมตั้งแต่แรกแล้วใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_036": "ที่จริงคุณรู้ตั้งนานแล้วใช่มั้ย ว่า \"Mockingbird\" กลุ่มนี้คือตัวปลอมน่ะ?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_037": "...ปิดคุณไว้ไม่ได้จริงๆ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_038": "พูดในแง่หนึ่งแล้ว จะบอกว่าผมรู้จักกับ \"Mockingbird\" ของจริงเป็นอย่างดีก็ได้ ดังนั้นตอนที่ได้ยินชื่อนี้ ผมจึงรู้ได้ทันเลยว่ามันผิดปกติ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_039": "รู้จักยังไงบ้างเหรอ? เล่าให้ฟังได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_040": "คุณรู้จัก \"Mockingbird\" ยังไงบ้างเหรอ รู้ดีขนาดไหน เล่าให้ฟังหน่อยสิ?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_041": "คุณรู้จัก \"Mockingbird\" ยังไงบ้างเหรอ รู้ดีขนาดไหน เล่าให้ฟังหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_042": "ผมเคย... ทำงานให้กับองค์กรนั้นมาก่อน",
"GalGame_ChapterLycaon_100_043": "?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_044": "เดี๋ยวก่อนนะ เป็นแบบที่ฉันคิดใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_045": "เดี๋ยวนะ คุณหมายความว่า...",
"GalGame_ChapterLycaon_100_046": "ใช่แล้ว อย่างที่คุณคิดนั่นแหละ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_047": "ตอนนี้ท่านรู้เรื่องทุกอย่างของผมแล้ว หวังว่าจะไม่ได้ทำให้ตกใจเกินไปนะ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_048": "ผมจะบอกความลับให้อีกอย่าง ที่จริงก่อนหน้านี้เมื่อนานมาแล้ว\nผมก็เคยเข้าใกล้ความเป็นจูนิเบียว... หรือที่เรียกว่าวัฒนธรรมอินเทรนด์เช่นนี้มาก่อน",
"GalGame_ChapterLycaon_100_049": "และเพื่อเป็นการฝึกฝน ผมยังเคยท่องประโยคอะไรพวกนั้นด้วยนะ... \nมันเป็นเพราะอิทธิพลจากเพื่อนเก่าคนหนึ่งน่ะ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_050": "ลองพูดให้ฟังหน่อยสิ!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_051": "จริงหรอ? ลองพูดให้ฟังหน่อยสิ!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_052": "จริงเหรอ? ลองพูดให้ฟังหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_053": "เอ่อ... ถ้าท่านอยากจะฟังจริงๆ ละก็",
"GalGame_ChapterLycaon_100_054": "ต้องบอกไว้ก่อนนะว่า ถ้าฟังแล้วอยากหัวเราะก็เชิญท่านตามสบายเลย \nไม่จำเป็นต้องแคร์ความรู้สึกของผม และกลั้นขำหรอก \nเพราะแบบนั้นคงไม่ดีต่อสุขภาพของท่านนัก",
"GalGame_ChapterLycaon_100_055": "เอาละ ผมจะเริ่มพูดแล้วนะ",
"GalGame_ChapterLycaon_100_056": "\"ขอมอบเกียรติยศอันสูงสุดนี้แด่ท่าน ในดินแดนแห่งบาปทั้งมวล และคุณธรรมความดีงามแห่งนี้ \nฉันขอมอบคำสัตย์ว่าจะ...\"",
"GalGame_ChapterMana_01_01": "ฉันมาแล้วทุกคน ฉันเตรียมพร้อมแล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_01_02": "สวัสดี Nekomata ในเมื่อเธอเตรียมทุกอย่างพร้อมแล้ว เวลาไม่คอยท่า ฉันจะอธิบายข้อควรระวังให้การจัดประเภทของวิดีโอเทปให้เธอฟัง แล้วเริ่มงานได้เลย",
"GalGame_ChapterMana_01_02F": "สวัสดี Nekomata ในเมื่อเธอเตรียมทุกอย่างพร้อมแล้ว เวลาไม่คอยท่า งั้นก็เปลี่ยนเป็นยูนิฟอร์มน่ารักที่ฉันเตรียมไว้ให้ แล้วเริ่มงานเถอะ",
"GalGame_ChapterMana_01_03": "เอ๊ะ? ทำงาน?",
"GalGame_ChapterMana_01_04": "เดี๋ยวก่อน พวกคุณตกลงรับคำขอของ Proxy ที่จะช่วยฉัน และผู้ยื่นคำขอเข้าไปใน Hollow แล้วไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_01": "ที่แท้หมายถึงการ \"ทำธุรกิจร่วมกัน\" แบบนี้นี่เอง",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_02F_Main": "Nekomata \"ทำธุรกิจร่วมกัน\" ที่เธอบอกในข้อความ ที่แท้หมายถึงธุรกิจ Hollow เองเหรอ!",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_02_Main": "\"ทำธุรกิจร่วมกัน\" ที่เธอบอกในข้อความหมายถึงธุรกิจ Hollow เองเหรอ",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_03": "ก็ต้องเป็นธุรกิจ Hollow อยู่แล้วสิ พวกคุณ... คงไม่ได้คิดว่า Nicole ให้ฉันมาทำงานที่นี่เพื่อใช้หนี้หรอกนะ?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_01": "Nicole ให้เธอมาทำงานใช้หนี้ไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_02F_Main": "ก็ในข้อความเธอบอกว่า Nicole ให้เธอมาทำงานใช้หนี้ไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_02_Main": "ฉันเข้าใจว่าข้อความของเธอ หมายถึง Nicole ให้เธอมาทำงานกับเรา เพื่อใช้หนี้แทน Cunning Hares ซะอีก...",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_03": "ไม่ใช่แบบนั้นซักหน่อย! ธุรกิจที่ฉันหมายถึงคืองานใน Hollow ต่างหาก!",
"GalGame_ChapterMana_01_06": "แม้ว่าโหงวเฮ้งของ Nicole จะเหมือนบัญชีธนาคาร แต่เธอก็ดีกับฉันมาก",
"GalGame_ChapterMana_01_07": "ขอโทษที เราเข้าใจไปผิดไปเอง",
"GalGame_ChapterMana_01_07F": "เอาเถอะ เหมือนว่าเราจะเข้าใจผิดไปเอง",
"GalGame_ChapterMana_01_08": "แต่ในเมื่อจะไป Hollow คนอื่นใน Cunning Hares ทำไมถึงยังไม่มาอีกล่ะ?",
"GalGame_ChapterMana_01_08F": "แต่ในเมื่อจะไป Hollow ทำไมคนอื่นใน Cunning Hares ถึงยังไม่มาล่ะ?",
"GalGame_ChapterMana_01_09": "เพราะคำขอครั้งนี้เป็นไอเดียของฉันเอง",
"GalGame_ChapterMana_01_10": "จะพูดยังไงดีล่ะ... แม้ว่าเรื่องของ Vision Corporation ฉันจะทำให้ทุกคนใน Cunning Hares ต้องวุ่นวายไม่น้อย แต่ Nicole ก็ยังขอให้ฉันอยู่ต่อ",
"GalGame_ChapterMana_01_11": "ตอนนี้ Cunning Hares กำลังขาดดุล ฉันคิดว่านี่เป็นโอกาส ที่ฉันจะทำตัวเป็นประโยชน์!",
"GalGame_ChapterMana_01_12": "บอสไม่มีเงินจ่ายเงินเดือน พนักงานก็เลยรับงานนอกเพื่อหารายได้พิเศษ น่าอิจฉาจริงๆ",
"GalGame_ChapterMana_01_12F": "บอสไม่มีเงินจ่ายเงินเดือน พนักงานก็เลยรับงานนอกเพื่อหารายได้พิเศษ ฟังดูน่าอิจฉาจังเลย!",
"GalGame_ChapterMana_01_13": "ฮิๆ ไม่อย่างนั้นบนโลกนี้จะมีคำว่า \"แมวกวัก\" เหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_01_14": "อีกอย่างรอให้ฉันหาเงินกลับไปได้ครั้งนี้ จะต้องทำให้ยัยหน้าตายนั่นพูดว่า: \"Nekomata เธอเป็นแบบอย่างของ Cunning Hares จริงๆ !\" ออกมาให้ได้",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_01": "ฉันคิดว่าเธอกับ Anby คืนดีกันแล้วซะอีก",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_02F_Main": "ฉันคิดว่าเธอกับ Anby คืนดีกันแล้วซะอีกนะเนี่ย!",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_02_Main": "ฉันคิดว่าเธอกับ Anby คืนดีกันแล้วซะอีก",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_03": "ปัญหาไม่ได้อยู่ที่ว่าคืนดีกันหรือไม่ แต่มันเป็นเรื่องของ \"การแข่งขัน\" ของมืออาชีพ เพราะถึงยังไงก็ถือว่า Cunning Hares ร่วมทำงานด้วยครึ่งหนึ่ง",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_01": "เป็นการแข่งขันที่ดุดันมาก...",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_02F_Main": "โอ้ว เป็นการแข่งขันที่ดุดันมาก",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_02_Main": "เป็นการแข่งขันที่ดุดันมาก...",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_03": "ถึงยังไง Cunning Hares ก็ถือว่าทำงานด้วยครึ่งหนึ่ง และฉันก็เป็นมืออาชีพ ต่อให้คืนดีกับยัยหน้าตายแล้ว แต่ก็ยังให้ความสำคัญเรื่องความสามารถอยู่",
"GalGame_ChapterMana_01_16": "อีกอย่าง ตอนนี้แม้แต่แก๊งบนถนนก็ยังต้องวัดกันที่ผลงาน",
"GalGame_ChapterMana_01_17": "ว่าไง \"Phaethon\" ตอนนี้ในมือฉันมีคำขอที่ได้ค่าจ้างดีๆ อยู่นะ สนใจจะร่วมงานกันมั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_01_18": "บอกรายละเอียดของคำขอให้ฟังก่อนสิ",
"GalGame_ChapterMana_01_18F": "บอกรายละเอียดของคำขอให้ฟังก่อนสิ",
"GalGame_ChapterMana_01_19": "ไม่มีปัญหา เรื่องมีอยู่ว่า:",
"GalGame_ChapterMana_01_20": "เมื่อเร็วๆ นี้ มีองค์กรหนึ่งทำทรัพยากรอีเทอร์ล็อตหนึ่งหายใน Hollow พวกเขากำลังรับสมัคร Agent และ Proxy ที่มีฝีมือบน Inter-Knot เพื่อเข้าไปตรวจสอบใน Hollow ร่วมกับองค์กร เพื่อสะดวกต่อการกู้คืนทรัพยากรในภายหลัง",
"GalGame_ChapterMana_01_21": "ฟังดูไม่ได้ซับซ้อน แต่คำขอประเภทลงพื้นที่ตรวจสอบ ไม่เห็นจะได้ค่าจ้างดีอย่างที่เธอพูดเลย",
"GalGame_ChapterMana_01_21F": "ฟังดูไม่ได้ซับซ้อน แต่เป็นการลงพื้นที่ตรวจสอบ ไม่เห็นว่าจะได้ค่าจ้างดีเลย!",
"GalGame_ChapterMana_01_22": "หึๆ ใจเย็นก่อนสิ นี่เป็นแค่ขั้นแรก",
"GalGame_ChapterMana_01_23": "พวกคุณลองคิดดูสิ แค่การตรวจสอบขั้นแรกองค์กรนี้ยังต้องหาคนผ่าน Inter-Knot มาช่วย เมื่อถึงขั้นตอนการกู้คืนทรัพยากร พวกเขาก็ต้องการผู้ช่วยเพิ่มอยู่แล้ว...",
"GalGame_ChapterMana_01_24": "อย่างนี้นี่เอง ปกติแล้วการกู้คืนทรัพยากรได้รับค่าตอบแทนสูงมาก เมื่อถึงตอนนั้นต้องมีคนมากมายแย่งคำขอกันแน่ๆ",
"GalGame_ChapterMana_01_24F": "อย่างนี้นี่เอง ปกติแล้วการกู้คืนทรัพยากรได้รับค่าตอบแทนสูงมาก เมื่อถึงตอนนั้นต้องมีคนมากมายแย่งคำขอกันแน่ๆ",
"GalGame_ChapterMana_01_25": "ถ้าครั้งนี้เราร่วมมือกับพวกเขา ก็เท่ากับ \"มีสิทธิ์ได้รับเลือกก่อน\"",
"GalGame_ChapterMana_01_25F": "แต่ถ้าครั้งนี้เราร่วมมือกับพวกเขา ก็จะ \"มีสิทธิ์ได้รับเลือกก่อน\"",
"GalGame_ChapterMana_01_26": "ถูกต้อง สมแล้วที่เป็น \"Phaethon\" เข้าใจได้เร็วมาก!",
"GalGame_ChapterMana_01_27": "เป้าหมายของฉันคือ \"ปล่อยเบ็ดออกไปเพื่อจับปลาใหญ่\" ตอนนี้พวกคุณคงสนใจคำขอนี้มากขึ้นแล้วสิ?",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_01": "ก็น่าเอากลับไปคิดดู",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_02F_Main": "น่าเอากลับไปคิดดูอยู่นะ",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_02_Main": "น่าเอากลับไปคิดดูอยู่นะ",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_03": "งั้นฉันจะถือว่าพวกคุณตกลงแล้วนะ",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_01": "แล้วค่าตอบแทนล่ะ?",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_02F_Main": "แล้วค่าตอบแทนของเราล่ะ? นี่เป็นข้อตกลงก่อนร่วมงาน",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_02_Main": "ค่าตอบแทนของเราเธอจะคิดยังไง?",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_03": "เงินที่หามาได้แบ่งกันคนละครึ่ง! เป็นไง พอใจมั้ย",
"GalGame_ChapterMana_01_29": "ฉันจะไปคุยกับผู้ยื่นคำขอเรื่องสถานที่ และเวลานัดหมาย แล้วเราค่อยออกเดินทางกัน!",
"GalGame_ChapterMana_02_01": "สวัสดี คุณคือ Nekomata ใช่มั้ย ฉันขอแนะนำตัวก่อนนะ... ฉันชื่อ Ollie เป็นผู้รับผิดชอบในปฏิบัติการครั้งนี้",
"GalGame_ChapterMana_02_02": "\"ปฏิบัติการ\"? ก็แค่คำขอตรวจสอบ เดี๋ยวนี้องค์กรเล่นใหญ่ขนาดนี้เลยเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_02_03": "*อะแฮ่ม* ฉันหมายถึง ฉันเป็น... คำขอครั้งนี้! ใช่ ฉันเป็นผู้นำทางของคำขอครั้งนี้ ฮ่าๆ ๆ ...",
"GalGame_ChapterMana_02_04": "ว่าแต่ Proxy ที่ร่วมงานด้วยยังมาไม่ถึงเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_02_05": "พวกเรามาถึงแล้ว คุณไม่เห็นเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_02_06": "...คุณ Nekomata อย่าล้อเล่นสิ ที่นี่... ไม่เห็นมีคนอื่นเลย...",
"GalGame_ChapterMana_02_07": "ดูเหมือนเขาจะคิดไม่ถึงว่า \"Bangboo\" ที่อยู่ตรงหน้าเขาคือ Proxy นะ",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_01": "สวัสดี ฉันคือ Proxy",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_02F_Main": "หวัดดี คุณ Ollie ฉันนี่แหละ Proxy",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_02_Main": "สวัสดี คุณ Ollie ฉันก็คือ Proxy",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_01": "\"คนอื่น\" ที่ว่าอยู่ตรงนี้",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_02F_Main": "คุณ Ollie \"คนอื่น\" ที่ว่าอยู่ตรงนี้ไง!",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_02_Main": "คุณ Ollie \"คนอื่น\" ที่ว่าอยู่ตรงนี้",
"GalGame_ChapterMana_02_09": "อ๊าาาาาา... คะ ใครอยู่ตรงนั้น?!",
"GalGame_ChapterMana_02_10": "เมี้ยว หูฉัน!",
"GalGame_ChapterMana_02_11": "คุณ Ollie เราผิดเองที่ไม่ได้พูดให้ชัดเจน แต่อย่างน้อยคุณก็ควรคำนึงถึง การรับรู้การได้ยินของมนุษย์สัตว์บ้างสิ...",
"GalGame_ChapterMana_02_12": "อย่างที่คุณเห็น \"Bangboo ที่พูดภาษาคนได้\" ตัวนี้ก็คือ Proxy ของเรา",
"GalGame_ChapterMana_02_13": "อ๋อ ยะ อย่างนี้นี่เอง ฉันประสบการณ์น้อยไปหน่อยน่ะ ฮ่าๆ ...",
"GalGame_ChapterMana_02_14": "เมื่อกี้ต้องขอโทษจริงๆ ที่เสียมารยาทกับพวกคุณ แต่โดยรวมแล้วฉันเชื่อถือได้นะ!",
"GalGame_ChapterMana_02_15": "เชิญพึ่งพาฉันได้เต็มที่ ก็เหมือนการที่ฉันพึ่งพาผลึกอีเทอร์นี้...",
"GalGame_ChapterMana_02_16": "พวกคุณดูสิ แม้จะอยู่ใกล้ผลึกอีเทอร์มากขนาดนี้ แต่ยังหัวเราะคิกคักได้ปกติ สภาพการปรับตัวที่แข็งแกร่งของฉันได้แสดงให้เห็นแล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_02_17": "%#¥...!",
"GalGame_ChapterMana_02_18": "หืม? ผลึกอีเทอร์ขยับแล้ว? หรือว่าของสิ่งนี้...",
"GalGame_ChapterMana_02_19": "อ๋อ เป็น Ethereal ที่มีการตื่นตัวต่ำมาก...",
"GalGame_ChapterMana_02_20": "อ๊ากกกกกก! เป็น Ethereal อ๊ากกกก!",
"GalGame_ChapterMana_02_21": "นี่ ใจเย็นๆ ก็บอกแล้วไงว่าเป็น Ethereal ที่มีการตื่นตัวต่ำมาก!",
"GalGame_ChapterMana_02_22": "อ๊ากกกกกก...",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_01": "ตอนนี้เขาแพนิคไปหมดแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_02F_Main": "เหมือนว่าเขาจะตกอยู่ในสถานะแพนิคไปหมดแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_02_Main": "เหมือนว่าเขาจะตกอยู่ในสถานะแพนิคไปหมดแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_01": "ตอนนี้เขาไม่ได้ยินอะไรแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_02F_Main": "เหมือนว่าตอนนี้คุณ Ollie จะไม่ได้ยินอะไรแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_02_Main": "เหมือนว่าตอนนี้คุณ Ollie จะไม่ได้ยินอะไรแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_02_24": "เอ่อ เอาเถอะ... งั้นกำจัด Ethereal ก่อนก็แล้วกัน",
"GalGame_ChapterMana_03_01": "*แฮ่ก*... *แฮ่ก*... ในที่สุดก็ปลอดภัยแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_03_02": "อ๊ะ ความกล้าหาญของคุณ Nekomata ตอนที่กำจัด Ethereal น่าประทับใจจริงๆ !",
"GalGame_ChapterMana_03_03": "คุณประทับใจฉันก็ปลื้มใจ แต่เพื่อไม่ให้เกิดความผิดพลาด รบกวนคุณ ช่วยควบคุมตัวเองไม่ให้วิ่งเตลิดไปทั่วด้วย",
"GalGame_ChapterMana_03_04": "ตอนแนะนำตัวก่อนหน้านี้ ฉันคิดว่าคุณ Ollie จะเป็นคนที่สุขุมเยือกเย็นซะอีก ไม่คิดเลยว่ามาตรฐานในการเลือกเจ้าหน้าที่ตรวจสอบขององค์กรของพวกคุณ จะไม่เหมือนใคร",
"GalGame_ChapterMana_03_05": "...เอ่อ ฮ่าๆ พะ เพราะ เอ่อ... บุคลากรขององค์กรต้องมีความหลากหลาย...",
"GalGame_ChapterMana_03_06": "ฉันไม่เชี่ยวชาญการรับมือกับ Ethereal จริงๆ แต่เรื่องกู้คืนทรัพยากรอีเทอร์ ฉันมีฝีมือไม่น้อยเลยนะ!",
"GalGame_ChapterMana_03_07": "อย่างนี้นี่เอง ถ้างั้นฉันจะลองเชื่อคุณดูสักครั้ง",
"GalGame_ChapterMana_03_08": "ในเมื่อคุณพูดถึงการกู้คืนทรัพยากรอีเทอร์ เราก็ไม่จำเป็นต้องปิดบังอะไรอีก ความจริงคำขอที่เราอยากร่วมงานกับพวกคุณ จริงๆ คือการกู้คืนทรัพยากรอีเทอร์",
"GalGame_ChapterMana_03_09": "ถ้าคำขอในวันนี้สำเร็จอย่างราบรื่น เราหวังว่าคุณจะช่วยแนะนำเราให้กับหัวหน้า เพื่อที่เราจะได้มีรายชื่อเข้าร่วมคำขอในภายหลัง... คงไม่ใช่เรื่องยากใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_03_10": "อ๋อ มะ... ไม่มีปัญหาอยู่แล้ว ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!",
"GalGame_ChapterMana_03_11": "ฮิๆ งั้นก็รบกวนคุณด้วยนะ เมี้ยว!",
"GalGame_ChapterMana_03_12": "บอกตามตรง ที่จริงฉันกำลังคิดจะเปลี่ยนงาน การทำงานกับองค์กรแบบคุณ Ollie น่าจะได้เงินเดือนสูงกว่าทำงานที่ Inter-Knot อย่างเดียวใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_03_13": "คะ คงจะอย่างนั้น ฮ่าๆ ๆ ...",
"GalGame_ChapterMana_03_14": "พอจะบอกหน่อยได้มั้ย งานแบบกู้คืนทรัพยากรอีเทอร์ คุณได้ส่วนแบ่งเท่าไหร่เหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_03_15": "...อ่า ถ้าเป็นส่วนแบ่ง ร้อยละ... ร้อยละ...",
"GalGame_ChapterMana_03_16": "อุ้ย ฉันนี่เลอะเลือนจริงๆ ในเมื่อคุณ Ollie เป็นคนขององค์กร ก็ต้องได้ทั้งเงินเดือนและโบนัสสิ ต้องเก็บเป็นความลับใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_03_17": "อ๊ะ... ใช่ๆ ต้องเก็บเป็นความลับ!",
"GalGame_ChapterMana_03_18": "คุณ Nekomata เข้าใจผู้อื่นจริงๆ งั้นฉันขอไม่บอกตัวเลขว่าเท่าไหร่นะ",
"GalGame_ChapterMana_03_19": "ไม่มีปัญหาๆ งั้นเลิกพูดเรื่องรายได้กันเถอะ ตอนนี้เริ่มตรวจสอบเส้นทางได้รึยัง?",
"GalGame_ChapterMana_03_20": "โอเคๆ ฉันขออ่านรายละเอียดการตรวจสอบก่อนนะ...",
"GalGame_ChapterMana_03_21": "เฮ้ \"Phaethon\" คุณคิดว่า Ollie เป็นยังไง?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_01": "มีอะไรเหรอ ทำไมอยู่ๆ พูดเบาจัง?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_02F_Main": "ทำไมเหรอ? อยู่ๆ ก็พูดเสียงเบาแบบนี้ ไม่อยากให้ Ollie ได้ยินเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_02_Main": "ทำไมเหรอ? อยู่ๆ ก็พูดเสียงเบาแบบนี้ ไม่อยากให้ Ollie ได้ยินเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_01": "คำพูดที่เธอพูดเมื่อกี้จงใจนี่นา...",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_02F_Main": "เมื่อกี้ฉันก็งง เธอทำงานที่ Cunning Hares ก็ดีอยู่แล้ว ทำไมอยู่ๆ คิดจะเปลี่ยนงาน ที่แท้ก็ตั้งใจนี่เอง",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_02_Main": "เมื่อกี้ฉันก็คิดอยู่ว่า เธอเพิ่งจะออกมาทำงานให้ Cunning Hares ทำไมอยู่ๆ\nคิดจะเปลี่ยนงาน ที่แท้ก็ตั้งใจนี่เอง",
"GalGame_ChapterMana_03_23": "อืม เพราะเจ้านั่นทำให้ฉันรู้สึกแปลกๆ แม้เขาจะบอกว่าตัวเองเป็นคนขององค์กร แต่กลับพูดจามีพิรุธมาก เห็นได้ชัดว่าไม่ค่อยรู้จักบริษัท",
"GalGame_ChapterMana_03_24": "Proxy คุณคิดว่าไง?",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_01": "หรือเขาจะเป็นแค่พนักงานระดับล่าง?",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_02F_Main": "เขาอาจจะเป็นคนขององค์กรจริง แม้จะไม่ชำนาญงานแต่กลับถูกหัวหน้าบังคับให้มา!",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_02_Main": "เธอว่า เขาจะเป็นพนักงานระดับล่างที่ถูกหัวหน้าบังคับให้เข้าไปใน Hollow รึเปล่า?",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_03": "เอ๊ะ? Proxy คุณนี่ไร้เดียงสาจริงๆ",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_04": "จากประสบการณ์ที่ฉันคลุกคลีในสังคมมานานหลายปี เขาไม่ใช่พนักงานขององค์กรแน่ แต่เหมือนโจรสมัครเล่นที่อยากจะเข้าไปหาประโยชน์ใน Hollow มากกว่า",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_01": "ฉันว่าตัวตนของเขาไม่ใช่เรื่องจริง",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_02F_Main": "เห็นทีว่าตัวตนของเขาจะไม่ใช่เรื่องจริง เขาคงเป็นโจรกระจอกที่ได้ข่าวมา จึงอยากจะเข้าไปสำรวจและหาผลประโยชน์ใน Hollow!",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_02_Main": "เห็นทีว่าตัวตนของเขาจะไม่ใช่เรื่องจริง คงเป็นโจรสมัครเล่น ที่อยากจะเข้าไปหาประโยชน์ใน Hollow",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_03": "อืม ฉันก็คิดเหมือนกัน ทำงานกับคุณสบายใจจริงๆ !",
"GalGame_ChapterMana_03_26": "แต่มีเรื่องหนึ่งที่ฉันสงสัยมาก เขาขี้ขลาดมากแต่ยังฝืนเข้าไปใน Hollow",
"GalGame_ChapterMana_03_27": "อาจจะมีสาเหตุบางอย่างอยู่เบื้องหลัง ไม่แน่อาจจะซ่อนการซื้อขายก้อนใหญ่ไว้ก็ได้!",
"GalGame_ChapterMana_03_28": "สรุปคือ เราร่วมมือกับเขาเพื่อสำเร็จคำขอก่อน แล้วค่อยหาทางสอบถามความจริง",
"GalGame_ChapterMana_04_01": "*ฟู่ว์* เยี่ยมเลย ในที่สุดก็ทำภารกิจสำเร็จแล้ว! เพราะพวกคุณสองคนแท้ๆ เรื่องในวันนี้จึงสำเร็จได้อย่างราบรื่น!",
"GalGame_ChapterMana_04_02": "ส่วนค่าจ้าง... ไว้ออกจาก Hollow แล้วฉันจะ... *อะแฮ่ม* บริษัทของฉัน จะโอนเข้าบัญชี Inter-Knot ของคุณ Nekomata นะ และฉันจะแนะนำพวกคุณ ให้กับทางบริษัทเรื่องเข้าร่วมการกู้คืนในภายหลัง โปรดวางใจได้เลย!",
"GalGame_ChapterMana_04_03": "โอเค งั้นเรื่องนี้รบกวนคุณด้วยนะ เมี้ยว",
"GalGame_ChapterMana_04_04": "ในเมื่อเรื่องสำคัญทำสำเร็จแล้ว งั้นเราก็เตรียมตัวออกจาก Hollow กันเลยมั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_04_05": "ไม่มีปัญหา ฉันและ Proxy จะช่วยกันเลือกเส้นทางอพยพที่เร็วและปลอดภัยที่สุดให้ นี่เป็นความสามารถในการสร้างรายได้ของ Proxy คุณจึงฟังไม่ได้ ขอโทษด้วยนะ",
"GalGame_ChapterMana_04_06": "เข้าใจแล้ว! ฉันจะยืนหันหลังออกไปไกลๆ โปรดเชื่อในจรรยาบรรณของฉัน!",
"GalGame_ChapterMana_04_07": "...บ้าเอ๊ย ไม่คิดเลยว่ายุ่งมาตลอดทาง แต่กลับยังไม่รู้ตัวตนและเป้าหมาย ที่แท้จริงของเจ้านี่เลย",
"GalGame_ChapterMana_04_08": "เมี้ยว... น่าโมโหชะมัด! เดี๋ยวออกจาก Hollow คงต้องตบมือแยกย้ายกันแล้วจริงๆ !",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_01": "เรามาช่วยกันหาทางดูอีกที",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_02F_Main": "Nekomata อย่าใจร้อนสิ เรามาช่วยกันหาทางนะ",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_02_Main": "Nekomata ใจเย็นๆ เรามาช่วยกันหาทางนะ",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_03F_Main": "ยกตัวอย่างเช่น ตอนที่เธออยู่ในแก๊งบนถนน เคยเจอเหตุการณ์ทำนองนี้รึเปล่า?",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_03_Main": "ยกตัวอย่างเช่น ตอนที่เธออยู่ในแก๊งบนถนน เคยเจอเหตุการณ์ทำนองนี้รึเปล่า?",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_04": "ตอนที่อยู่ในแก๊งบนถนนเหรอ...?",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_01": "ห้ามคาดคั้นด้วยการลงโทษหนัก!",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_02F_Main": "Nekomata ขอบอกไว้ก่อนว่าห้ามคาดคั้นด้วยการลงโทษหนักนะ",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_02_Main": "Nekomata ขอบอกไว้ก่อนว่าห้ามคาดคั้นด้วยการลงโทษหนัก",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_03": "เฮ้ ฉันรู้อยู่แล้วน่า ถึงแม้เขาจะมีเรื่องปิดบัง แต่ถึงยังไงเขาก็เป็นผู้ยื่นคำขอนะ!",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_04": "อีกอย่าง อย่าคิดว่าฉันจะทำเรื่องผิดกฎหมายพวกนั้น เพียงเพราะฉันเคยถูกแก๊งบนถนนเก็บไปเลี้ยงนะ!",
"GalGame_ChapterMana_04_10": "ฮึๆ ๆ Proxy พอพูดถึงแก๊งบนถนน ก็ทำให้ฉันคิดขึ้นมาได้...",
"GalGame_ChapterMana_04_11": "ได้เวลาเปิดใช้ \"ท่าไม้ตายที่ถูกผนึก\" ของฉันแล้ว ดูให้ดีนะ!",
"GalGame_ChapterMana_04_12": "Nekomata เข้าใกล้ Ollie โดยที่เขาไม่รู้ตัว และกลับมาที่เดิมด้วยความว่องไว...",
"GalGame_ChapterMana_04_13": "เรียบร้อย! ขอฉันดูหน่อยซิ ว่าคุณ Ollie ที่บอกว่าตัวเองเป็นคนขององค์กร พกอะไรมาบ้าง...",
"GalGame_ChapterMana_04_14": "เอ๊ะ นี่อะไร กุญแจมือเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_01": "คนทั่วไปมีของแบบนี้ได้ยังไง?",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_02F_Main": "ห๊ะ? กุญแจมือ? คนทั่วไปมีของแบบนี้ได้ยังไง!",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_02_Main": "กุญแจมือ? คนทั่วไปไม่น่าพกของแบบนี้ติดตัวนะ",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_01": "คะ...เคารพความชอบส่วนตัวด้วย",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_02F_Main": "เอ่อ... คะ เคารพความชอบส่วนตัวด้วย! Nekomata รีบเอาของส่วนตัวแบบนี้ กลับไปคืนที่เดิมเลยนะ!",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_02_Main": "เอ่อ... เพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อความชอบส่วนตัว Nekomata รีบเอาของส่วนตัวแบบนี้กลับไปคืนที่เดิมเลย",
"GalGame_ChapterMana_04_16": "Belle เดี๋ยวก่อน เมื่อกี้ Fairy บอกว่าตรวจพบไอดีพิเศษบนกุญแจมือ เหมือนจะมีรูปแบบเดียวกับไอดีอุปกรณ์ของกองรักษาความมั่นคง!",
"GalGame_ChapterMana_04_16F": "พี่ เดี๋ยวก่อน เมื่อกี้ Fairy บอกว่าตรวจพบไอดีพิเศษบนกุญแจมือ เหมือนจะมีรูปแบบเดียวกับไอดีอุปกรณ์ของกองรักษาความมั่นคง!",
"GalGame_ChapterMana_04_17": "ว่าไงนะ? กุญแจมือนี้เป็นของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_04_18": "คือว่า คุณ Nekomata คุณ Proxy? พวกคุณหารือกันถึงไหนแล้ว เหมือนฉันจะได้ยินเสียง Ethereal อยู่แถวนี้เลย...",
"GalGame_ChapterMana_04_19": "อ๊าาาาา... ทำไมกุญแจมือของฉันถึงอยู่กับคุณได้... เอ่อ คือว่า... ไม่ใช่...",
"GalGame_ChapterMana_04_20": "Ollie ช่วยอธิบายหน่อยว่าทำไมคุณถึงมีกุญแจมือของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง?",
"GalGame_ChapterMana_04_21": "เอ่อ... คือว่า... กุญแจมืออันนี้ฉันเก็บได้น่ะ!",
"GalGame_ChapterMana_04_22": "อ๋อ ที่แท้ก็เก็บได้ ถ้างั้นฉันก็สบายใจแล้ว เมี้ยว...",
"GalGame_ChapterMana_04_23": "อะ โอ๊ยย...!",
"GalGame_ChapterMana_04_24": "อยู่ๆ Nekomata ก็ยกขาขึ้นมาถีบที่เข่าของ Ollie อย่างแรง และกดเขาลงบนพื้น",
"GalGame_ChapterMana_04_25": "Ollie ตัวดี! เห็นแกทำท่าหวาดกลัวตอนอยู่ใน Hollow คิดว่าแกเป็นโจรกระจอกซะอีก ไม่คิดเลยว่าแม้แต่ของของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงแกก็กล้าขโมย!",
"GalGame_ChapterMana_04_26": "เดิมทีคิดว่ารับคำขอของแกแล้วจะได้เงินก้อนโต แต่ดูจากสถานการณ์ตอนนี้แล้ว แค่แกไม่สร้างปัญหาให้พวกเราก็ขอบคุณมากแล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_04_27": "ยังมีหน้ามาบอกว่า \"เก็บกุญแจมือได้\" เจ้าหน้าที่ความมั่นคงต้องเลอะเลือนแค่ไหน ถึงทำอุปกรณ์ของตัวเองหายได้?",
"GalGame_ChapterMana_04_28": "แต่การที่ถูกคนอย่างแกขโมยกุญแจมือมาได้ เจ้านั่นก็คงกระจอกไม่แพ้กัน",
"GalGame_ChapterMana_04_29": "กะ...กรุณาอย่าดูหมิ่นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง!",
"GalGame_ChapterMana_04_30": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงต้องกัดฟันฝึกซ้อมอย่างยากเย็น ต้องอดหลับอดนอน เพื่อทบทวนการสอบนับไม่ถ้วน และต้องพยายามอย่างสุดความสามารถ เพื่อผ่านการคัดเลือกที่เข้มงวด... กว่าจะได้เป็น!",
"GalGame_ChapterMana_04_31": "ทำไมอยู่ๆ แกถึงผดุงความยุติธรรมขึ้นมาล่ะ?",
"GalGame_ChapterMana_04_32": "เดี๋ยวก่อน อย่าขัดจังหวะสิ! สารภาพมาเดี๋ยวนี้ แกเป็นใครกันแน่ ที่แอบอ้างเป็นองค์กรและประกาศคำขอ มีเป้าหมายอะไรกันแน่?",
"GalGame_ChapterMana_04_33": "เอ่อ... เรื่องนี้... ฉันบอกไม่ได้!",
"GalGame_ChapterMana_04_34": "บอกไม่ได้เหรอ? เฮ้ แกยังไม่รู้ว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์อะไรใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_04_35": "อืม ขอฉันคิดดูก่อนนะ... ในเมื่อแกไม่ให้ความร่วมมือ ถ้างั้น\nฉันก็คงต้องทิ้งแกไว้ที่นี่เพื่อเป็นอาหารของ Ethereal ซะแล้วสิ?",
"GalGame_ChapterMana_04_36": "อุ๊ย วันนี้ระหว่างทางเรากำจัดเพื่อนของพวกมันไปเยอะมาก ถ้าพวกมันเห็นแก คงจะตื่นเต้นน่าดูเลยนะ?",
"GalGame_ChapterMana_04_37": "อ๊ากกกกกกก...",
"GalGame_ChapterMana_04_38": "ว่าไง จะบอกได้หรือยัง?",
"GalGame_ChapterMana_04_39": "ฉัน... คือว่า... ฉันบอกไม่ได้! ต่อให้พวกคุณทิ้งฉันไว้ที่นี่เพื่อเป็นอาหารของ Ethereal ฉันก็... ก็...",
"GalGame_ChapterMana_04_40": "ชิส์ เจ้านี่นี่ยังไง กลัวจนอกสั่นขวัญแขวนแล้ว แต่เรื่องนี้ดันปากแข็งขึ้นมา...",
"GalGame_ChapterMana_04_41": "Nekomata เธอรอเดี๋ยวนะ ฉันตรวจเจอข้อมูลของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ที่สอดคล้องกับกุญแจมือนี้แล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_04_41F": "Nekomata เธอรอเดี๋ยวนะ ฉันตรวจเจอข้อมูลของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ที่สอดคล้องกับกุญแจมือนี้แล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_04_42": "Ollie เพศชาย ทีม 4 แผนกสืบสวนของหน่วย 12 แห่งกองรักษาความมั่นคง Janus Quarter... ก็คือคนที่อยู่ตรงหน้าเธอในตอนนี้",
"GalGame_ChapterMana_04_42F": "Ollie เพศชาย ทีม 4 แผนกสืบสวนของหน่วย 12 แห่งกองรักษาความมั่นคง Janus Quarter... ก็คือคนที่อยู่ตรงหน้าเธอในตอนนี้!",
"GalGame_ChapterMana_04_43": "ห๊ะ? ไม่จริงน่า เจ้าหมอนี่... เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_05_01": "หลังจากนั้นไม่นาน บนถนนที่เปล่าเปลี่ยวสายหนึ่งนอก Hollow...",
"GalGame_ChapterMana_05_02": "โอเค เราออกมาได้แล้ว",
"GalGame_ChapterMana_05_03": "คือว่า Ollie... เจ้าหน้าที่ความมั่นคง ในเมื่อคุณบอกว่าจะไม่เอาความกับเรา งั้นเราก็ลากันตรงนี้เลยนะ",
"GalGame_ChapterMana_05_04": "ดะ... เดี๋ยวก่อนคุณ Nekomata! ก่อนที่จะจากกัน พวกคุณ... ช่วยรับปากได้มั้ย ว่าพวกคุณเป็นคนดีและจะไม่บอกเรื่องที่เจอฉันในวันนี้ให้คนอื่นรู้?",
"GalGame_ChapterMana_05_05": "วันนี้ฉันกำลังปฏิบัติภารกิจลับที่สำคัญมากๆ ต้องแน่ใจว่าจะไม่มีคนที่มีเจตนาไม่ดี ล่วงรู้ข้อมูล...",
"GalGame_ChapterMana_05_06": "เอาล่ะๆ คุณวางใจเถอะ ถ้าเรามีเจตนาไม่ดีจริงๆ คงหนีไปตั้งแต่ตอนที่รู้ว่า ตัวตนของคุณมีปัญหา และทิ้งให้คุณกับ Ethereal อยู่เป็นเพื่อนกันใน Hollow แล้วล่ะ!",
"GalGame_ChapterMana_05_07": "กะ...ก็จริงแฮะ! คุณพูดมีเหตุผล...",
"GalGame_ChapterMana_05_08": "...เดี๋ยวนะ พวกคุณรู้ตั้งแต่แรกแล้วว่าฉันไม่ใช่คนขององค์กร?!",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_01": "ความแตกตั้งแต่คุณพูดประโยคแรกแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_02F_Main": "...จริงๆ ความแตกตั้งแต่ประโยคแรกที่คุณแนะนำตัวแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_02_Main": "...จริงๆ ความแตกตั้งแต่ประโยคแรกที่คุณแนะนำตัวแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_01": "การแสดงของคุณ...",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_02F_Main": "เรื่องนี้พูดได้เหรอ? ...Ollie การแสดงของคุณแย่มาก",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_02_Main": "ขอโทษนะ เพราะการแสดงของคุณ... แย่มากจริงๆ",
"GalGame_ChapterMana_05_10": "ว่าแต่หัวหน้า และเพื่อนร่วมงานของคุณวางใจให้คุณมาทำภารกิจนี้คนเดียวได้ยังไง?",
"GalGame_ChapterMana_05_11": "...เพราะปฏิบัติการครั้งนี้ฉันเป็นคนส่งคำขอเอง",
"GalGame_ChapterMana_05_12": "แม้ว่าฉันจะเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงมาหลายปีแล้ว แต่ก็ยังหวาดกลัว Ethereal หลังจากทำให้ปฏิบัติการล้มเหลวหลายครั้ง ส่วนใหญ่ก็นั่งประจำอยู่ที่กอง",
"GalGame_ChapterMana_05_13": "ช่วงนี้ในกองมีคดียากอยู่คดีหนึ่ง กำลังกลุ้มใจเรื่องที่ขาดเบาะแสของคนร้าย ฉันคิดว่าอาจใช้ประโยชน์จาก Inter-Knot ปล่อยข่าวที่คนร้ายสนใจ เป็นการล่อเสือออกจากถ้ำ",
"GalGame_ChapterMana_05_14": "ถ้าวิธีนี้ได้ผล แม้ว่าการปฏิบัติการในภายหลังจะไม่เกี่ยวข้องกับฉัน แต่อย่างน้อยฉันก็ได้มีส่วนร่วมบ้าง ถ้าโชคดี อาจจะได้รับใบรับรองก็ได้นะ!",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_01": "ไม่คิดเลยว่าคุณจะรักความก้าวหน้า",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_02F_Main": "ไม่คิดเลยว่าคนอย่างคุณจะรักความก้าวหน้าด้วย",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_02_Main": "ไม่คิดเลยว่าคนอย่างคุณจะรักความก้าวหน้า",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_01": "ไม่คิดเลยว่าคุณจะอยากได้ลาภยศด้วย",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_02F_Main": "มองไม่ออกเลยว่าคุณจะอยากได้ลาภยศด้วย",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_02_Main": "มองไม่ออกเลยว่าคุณจะอยากได้ลาภยศด้วย",
"GalGame_ChapterMana_05_16": "กริ๊งๆ ๆ ...",
"GalGame_ChapterMana_05_17": "อ๊าาา... หัวหน้าโทรมา! ฮะ ฮัลโหลหัวหน้า ฉัน Ollie...",
"GalGame_ChapterMana_05_18": "แกหายไปไหน? แกประกาศข้อมูลใน Inter-Knot แล้วปลอมตัวเป็นคนขององค์กรเข้าไปใน Hollow แล้วใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_05_19": "ฉะ ฉัน... คือว่า... ฉันไม่ได้ตั้งใจจริงๆ อย่าไล่ฉันออกเลยนะ!",
"GalGame_ChapterMana_05_20": "ไล่ออก? ไล่ออกอะไร? แกทำได้ดีมาก!",
"GalGame_ChapterMana_05_21": "สรุปคือ ถ้าปิดคดีนี้ได้ คนแรกที่มีส่วนร่วมก็คือแก คงได้รับเงินรางวัลไม่น้อย รีบกลับมาที่กอง และเตรียมเข้าร่วมปฏิบัติการขั้นต่อไป!",
"GalGame_ChapterMana_05_22": "ตื้ด...",
"GalGame_ChapterMana_05_23": "หัวหน้าชมฉัน... หลายปีมานี้ นี่เป็นครั้งแรกที่หัวหน้าชมฉัน! คุณได้ยินมั้ย? ครั้งนี้นอกจากฉันจะได้เข้าร่วมปฏิบัติการต่อ ยังได้รับเงินรางวัลด้วย!",
"GalGame_ChapterMana_05_24": "โอ๊ะ งั้นก็ยินดีด้วยนะ",
"GalGame_ChapterMana_05_25": "อ๊าาา จะ...จะทำยังไงดี?",
"GalGame_ChapterMana_05_26": "เมื่อกี้ยังดีใจอยู่เลย ทำไมอยู่ๆ ก็คิ้วขมวดซะงั้น?",
"GalGame_ChapterMana_05_27": "การเข้าร่วมปฏิบัติในภายหลัง หมายถึงต้องเข้าไปใน Hollow อีกถ้าฉันเจอ Ethereal จะต้องทำให้เสียเรื่องอีกแน่!",
"GalGame_ChapterMana_05_28": "ถ้าเป็นเรื่องนี้ คุณคงต้องกลุ้มใจตามลำพังแล้วนะ... Proxy ไปกันเถอะ",
"GalGame_ChapterMana_05_29": "ดะ...เดี๋ยวสิ!",
"GalGame_ChapterMana_05_30": "คุณ Nekomata คุณ Proxy อาจจะฟังดูกะทันหันไปหน่อย แต่พวกคุณยินดี จะเป็นผู้ช่วยสืบคดีของกองรักษาความมั่นคง เพื่อช่วยฉันสำเร็จภารกิจนี้ได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_05_31": "หา?",
"GalGame_ChapterMana_05_32": "พวกคุณรู้ความจริงเรื่องคำขอบน Inter-Knot แล้ว การทำให้พวกคุณกลายเป็นผู้ช่วย ของกองรักษาความมั่นคง ย่อมมีความปลอดภัยมากกว่าการที่พวกคุณรับปากเฉยๆ !",
"GalGame_ChapterMana_05_33": "และที่สำคัญ จากการร่วมงานที่ผ่านมา ฉันเห็นความสามารถของพวกคุณตอนที่อยู่ใน Hollow แล้ว พวกคุณเก่งกว่าที่ฉันคิดไว้มาก!",
"GalGame_ChapterMana_05_34": "ถ้าได้รับความช่วยเหลือจากพวกคุณ ฉันก็ไม่ต้องกลุ้มใจกับหลายๆ อย่าง ที่เคยทำไม่ได้อีก ครั้งนี้ฉัน... ครั้งนี้ฉันอาจจะได้รับเงินรางวัลจริงๆ ก็ได้!",
"GalGame_ChapterMana_05_35": "เอ่อ... ละ แล้วถ้าเราไม่ตกลงล่ะ คุณจะทำอะไรเรา?",
"GalGame_ChapterMana_05_36": "ถ้าพวกคุณไม่ตกลงจริงๆ ...",
"GalGame_ChapterMana_05_37": "ฉันก็คงจะร้องไห้ และบอกลาเหรียญเกียรติยศของฉัน จากนั้นก็ขอร้องพวกคุณ ให้เก็บเรื่องนี้เป็นความลับอีกครั้ง",
"GalGame_ChapterMana_05_38": "เมี้ยว? คะ...แค่นี้?",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_01": "นึกว่าคุณจะให้เรารับผิดชอบซะอีก",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_02F_Main": "ฉันนึกว่าถ้าเราไม่ตกลง คุณจะให้เรารับผิดชอบซะอีก",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_02_Main": "ฉันนึกว่าคุณจะพูดว่า จะให้เรารับผิดชอบซะอีก",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_01": "นึกว่าคุณจะจับเรากลับไปที่กองซะอีก",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_02F_Main": "ฉันนึกว่าคุณจะจับเรากลับไปที่กองซะอีก",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_02_Main": "ฉันนึกว่าคุณจะจับเรากลับไปที่กองซะอีก",
"GalGame_ChapterMana_05_40": "คำพูดที่ไม่น่าเชื่อถือแบบนี้ ฉันไม่มีทางพูดออกไปเด็ดขาด ฉันขอรับรองด้วยเกียรติของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง!",
"GalGame_ChapterMana_05_41": "เอ่อ จะพูดยังไงดีนะ คนคนนี้ช่าง...",
"GalGame_ChapterMana_05_42": "ก็ได้ Ollie คำขอนี้... หรือการขอให้เราเป็นผู้ช่วยสืบคดีอะไรนั่นของคุณ ฉันยอมตกลงก็ได้",
"GalGame_ChapterMana_05_43": "อ๊ะ จะ...จริงเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_05_44": "แต่ฉันมีเงื่อนไข... ค่าร่วมงานของเราแพงมาก ถ้าเราช่วยคุณสำเร็จภารกิจแล้ว คุณต้องยกเงินรางวัลทั้งหมดให้เราเป็นค่าตอบแทน!",
"GalGame_ChapterMana_05_45": "ไม่มีปัญหาเลย! ฉันอยากได้เกียรติยศมากกว่าเงินรางวัล!",
"GalGame_ChapterMana_05_46": "โอเค งั้นก็ตกลงตามนี้",
"GalGame_ChapterMana_05_47": "หลังจากนั้น Ollie ก็กลับไปที่หน่วย 12 อย่างสบายใจ...",
"GalGame_ChapterMana_05_48": "เอาล่ะ Proxy เรื่องในวันนี้จัดการเรียบร้อยแล้ว เราก็กลับกันเถอะ",
"GalGame_ChapterMana_05_49": "ทำไมคุณมองหน้าฉันแบบนั้นล่ะ รู้สึกว่ามีอะไรแปลกๆ นะ...",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_01": "ไม่คิดว่าเธอจะร่วมงานกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง...",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_02F_Main": "Nekomata ไม่คิดเลยว่าเธอจะตกลงร่วมงานกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง!",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_02_Main": "Nekomata ฉันไม่คิดเลยว่าเธอจะตกลงร่วมงานกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_01": "เมื่อกี้เธอเอาจริงเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_02F_Main": "Nekomata เรื่องที่เธอคุยกับ Ollie จะเอาจริงเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_02_Main": "Nekomata เรื่องที่เธอคุยกับ Ollie จะเอาจริงเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_05_51": "ทำไม มันน่าเหลือเชื่อมากเลยเหรอที่ฉันรับปากเขา?",
"GalGame_ChapterMana_05_52": "วางใจเถอะ ฉันไม่ทำธุรกิจที่ขาดทุนแน่นอน!",
"GalGame_ChapterMana_05_53": "ได้ยินมานานแล้วว่าเงินรางวัลของกองรักษาความมั่นคงเยอะมาก ในเมื่อเขายอมยกเงินก้อนนี้ให้เรา เราจะปฏิเสธทำไมล่ะ",
"GalGame_ChapterMana_05_54": "อีกอย่าง ถึงแม้ว่า Ollie จะดูไม่ค่อยน่าเชื่อถือเท่าไหร่ แต่วันนี้ เขาทำให้ฉันรู้สึกประหลาดใจอยู่หลายครั้ง",
"GalGame_ChapterMana_05_55": "ไม่แน่ว่าเจ้านี่อาจจะมีประโยชน์กว่าที่เห็นก็ได้?",
"GalGame_ChapterMana_05_56": "ในเมื่อจะช่วยเขา หลังจากนี้ก็รอการติดต่อจากเขาก็แล้วกัน ครั้งหน้า คงจะพูดถึงเรื่องคดีอย่างเป็นทางการแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_06_01": "Nekomata เล่าสถานการณ์ที่เจอกับ Ollie เมื่อหนึ่งชั่วโมงที่แล้ว บนถนนเส้นหนึ่งใน Janus Quarter...",
"GalGame_ChapterMana_06_02": "...นานมาแล้ว มีแก๊งหัวขโมยกลุ่มนึงดักปล้นทรัพยากรอีเทอร์ที่ตกอยู่ใน Hollow ด้วยวิธีที่โหดเหี้ยม และยังสะสมเงินได้จำนวนมหาศาล",
"GalGame_ChapterMana_06_03": "เพราะพวกมันก่อเหตุข้ามพื้นที่ ทำให้สำนักงานย่อยทำอะไรพวกมันไม่ได้ ทุกวันนี้จึงยังปิดคดีไม่ได้",
"GalGame_ChapterMana_06_04": "ความคิดเห็นที่ฉันมีต่อเรื่องนี้คือ: ข้อแรกคือใช้ประโยชน์จาก Inter-Knot ปล่อยข่าวว่ามีองค์กรหนึ่งต้องการกู้คืนทรัพยากรอีเทอร์ ซึ่งก็คือคำขอที่มีคุณ และ Proxy เข้ามาเกี่ยวข้องด้วย",
"GalGame_ChapterMana_06_05": "หลังจากนั้น ใช้ทรัพยากรอีเทอร์ในห้องเก็บหลักฐานของกองรักษาความมั่นคง เป็นเหยื่อล่อวางไว้ใน Hollow แล้วเล่นละครให้สมจริง",
"GalGame_ChapterMana_06_06": "สุดท้ายก็แค่รอแก๊งหัวขโมยพวกนั้นติดกับดัก และทำการจับกุมใน Hollow",
"GalGame_ChapterMana_06_07": "ฟังดูน่าเชื่อถือ แล้วยังไงต่อ?",
"GalGame_ChapterMana_06_08": "หลังจากนั้น... วิธีนี้ก็ถูกใช้เป็นแผนการต่อสู้อย่างเป็นทางการแล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_06_09": "โอ๊ะ งั้นก็ยินดีด้วยนะ เหมือนว่าคุณจะมีหัวด้านกำหนดแผนการนะ",
"GalGame_ChapterMana_06_10": "เพียงแต่... แผนการนี้ได้รับการยอมรับจากหน่วย 11 ฉันจึงถูกแต่งตั้ง ให้เป็นผู้รับผิดชอบการประสานงานของปฏิบัติการครั้งนี้",
"GalGame_ChapterMana_06_11": "ทำไมต้องพูดว่า \"เพียงแต่\" เหมือนฉันจะได้กลิ่นความยุ่งยากเลย...",
"GalGame_ChapterMana_06_12": "คืออย่างนี้นะ เนื่องจากมีแค่หน่วย 11 ที่มีหลักฐานเกี่ยวกับทรัพยากรอีเทอร์ หลังจากนี้ฉันจะต้องเข้าไปวางทรัพยากรตามที่ต่างๆ ใน Hollow ด้วยชุดลำลอง พร้อมกับเพื่อนร่วมงานในแผนกธุรการที่ไม่รู้จักทั้งสองคนเลย!",
"GalGame_ChapterMana_06_13": "ถ้าเจอ Ethereal จุดด้อยของฉันก็จะถูกเปิดเผย พวกเขาต้องไม่ช่วยฉันปิดบังแน่ ถ้าเรื่องนี้รู้ไปถึงหูของหัวหน้า ฉันต้อง...",
"GalGame_ChapterMana_06_14": "แล้วยังไง? ฉันคงไปเจอพวกเขาแทนคุณไม่ได้หรอกนะ มันเป็นเรื่องที่เสี่ยงมาก ต่อให้คุณร้องไห้อ้อนวอน ฉันก็ไม่มีทางใจอ่อนหรอก",
"GalGame_ChapterMana_06_15": "ฉันไม่มีทางให้คุณ Nekomata ทำเรื่องแบบนั้นอยู่แล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_06_16": "ฉันแค่หวังว่าคุณ Nekomata จะช่วยกำจัด Ethereal ที่อยู่ระหว่างทางในฐานะ \"ผู้ช่วย\" เพื่อรับรองว่าทีมจะวางเหยื่อล่อได้อย่างราบรื่น",
"GalGame_ChapterMana_06_17": "\"ผู้ช่วย\"? ฟังดูเหมือนบอดี้การ์ดเลยแฮะ...",
"GalGame_ChapterMana_06_18": "ไม่ๆ คุณจะเข้าใจว่าเป็นเจ้าหน้าที่ฉุกเฉินของกองรักษาความมั่นคงก็ได้! ฉันได้รายงานต่อทางสำนักงานย่อยแล้วว่าจะมี \"ผู้ช่วยสืบคดี\" หนึ่งคน เข้าร่วมปฏิบัติการครั้งนี้ด้วย",
"GalGame_ChapterMana_06_19": "อ๊าาา... ต้องปฏิบัติการร่วมกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคงหลายคน รู้สึกกดดันจัง ฉันเริ่มรู้สึกเสียใจแล้วสิที่รับปากช่วยคุณ",
"GalGame_ChapterMana_06_20": "ปะ โปรดอย่าพูดแบบนี้เลย การปฏิบัติการครั้งนี้ต้องการคุณ Nekomata จริงๆ นะ!",
"GalGame_ChapterMana_06_21": "งั้นเอาอย่างนี้ละกัน เราจะใช้การสื่อสารระยะไกลในการติดต่อกัน คุณ Nekomata คอยช่วยเหลืออยู่ห่างๆ จะได้ไม่ต้องพูดคุยกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคงคนอื่นมากเกินไป!",
"GalGame_ChapterMana_06_22": "อืม... ถ้าเป็นแบบนี้ก็พอได้",
"GalGame_ChapterMana_06_23": "โอ๊ะ ใช่แล้ว \"ผู้ช่วย\" อะไรนี่... มีข้อควรระวังอะไรรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterMana_06_24": "เพราะได้ชื่อว่าเป็นผู้ช่วยฉุกเฉินของกองรักษาความมั่นคง จึงมีสิ่งที่ต้องเคารพ และปฏิบัติเช่นเดียวกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"GalGame_ChapterMana_06_25": "เพียงแค่คุณ Nekomata จำคู่มือฝึกอบรมเจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้ง 476 หน้านี้ได้ ก็จะไม่มีข้อผิดพลาดแน่นอน!",
"GalGame_ChapterMana_06_26": "...",
"GalGame_ChapterMana_06_27": "คุณ Nekomata เป็นอะไรไปเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_06_28": "...เรื่องนี้ฉันรู้ดีว่าควรทำยังไง ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!",
"GalGame_ChapterMana_06_29": "ขณะเดียวกัน ที่ร้านวิดีโอ...",
"GalGame_ChapterMana_06_30": "...ทั้งหมดนี้ก็คือเหตุการณ์ที่เจอกับ Ollie เมื่อกี้นี้",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_01": "งั้นเธอท่องทั้ง 476 หน้าได้หมดแล้วเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_02F_Main": "เดี๋ยวนะ เธอท่องทั้ง 476 หน้าได้หมดแล้วเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_02_Main": "งั้นเธอท่องทั้ง 476 หน้า... ได้หมดแล้วเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_03": "ยังเลย! ใครจะโง่ทำความรู้จักเจ้าหน้าที่ความมั่นคงด้วยของแบบนี้กันเล่า?!",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_01": "หนังสือเล่มนั้น... เธอไม่คิดจะอ่านมันหรอกมั้ง?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_02F_Main": "Nekomata เท่าที่ฉันรู้จักเธอ เธอไม่คิดจะอ่านหนังสือเล่มนั้นหรอกมั้ง?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_02_Main": "Nekomata ฉันอาจจะเข้าใจผิด แต่ฉันคิดว่าเธอไม่อ่านหนังสือเล่มนั้นหรอกมั้ง?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_03": "มันก็ต้องแน่อยู่แล้ว! ใครจะโง่ทำความรู้จักเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ด้วยของแบบนี้กันเล่า?!",
"GalGame_ChapterMana_06_32": "ก็แค่ต้องปฏิบัติการร่วมกับกองรักษาความมั่นคง เรื่องแบบนี้ไม่ยากสำหรับฉันหรอก แค่ทำการบ้านนิดหน่อยก็พอแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_06_33": "ตอนนี้ยังพอมีเวลาก่อนที่ Ollie จะปฏิบัติภารกิจ ฉันจะไป \"เรียนรู้\" ในพื้นที่แถวนี้ก่อน ไว้ฉันจะติดต่อคุณตอนที่จะออกเดินทางนะ",
"GalGame_ChapterMana_06_34": "ไปซะแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_06_34F": "อ๊ะ ไปง่ายๆ แบบนี้เลยเหรอ",
"GalGame_ChapterMana_06_35": "Nekomata บอกจะไปเรียนรู้ในพื้นที่แถวนี้ ไม่รู้ว่าเธอคิดจะทำอะไร",
"GalGame_ChapterMana_06_35F": "บอกว่าจะไปเรียนรู้ในพื้นที่แถวนี้ Nekomata คิดจะเรียนยังไงกันนะ?",
"GalGame_ChapterMana_06_36": "Belle พี่ว่าเธอตามไปดูหน่อยเถอะ เธอกับ Nekomata ต้องเข้าไปใน Hollow ด้วยกัน แบบนี้จะได้ตั้งรับไว้ทัน",
"GalGame_ChapterMana_06_36F": "พี่ตามไปดูหน่อยเถอะ ตอนเข้าไปใน Hollow จะได้ตั้งรับทัน!",
"GalGame_ChapterMana_07_01": "Ollie ฉันและ Proxy มาถึงตำแหน่งที่คุณส่งมาแล้วนะ",
"GalGame_ChapterMana_07_02": "โอเค! หลังจากฉันกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคงของหน่วย 11 เจอกันแล้ว คุณ Nekomata ค่อยตามเรามาก็แล้วกัน!",
"GalGame_ChapterMana_07_03": "ถ้าเจอเหตุการณ์ฉุกเฉิน ฉันจะขอความช่วยเหลือจากคุณ Nekomata ผ่านการสื่อสารระยะไกลนะ!",
"GalGame_ChapterMana_07_04": "หวังว่าถึงตอนนั้นคุณจะบอกฉันอย่างรวดเร็ว ไม่ใช่มัวแต่ฝึกประสิทธิภาพการหายใจเข้าปอดของตัวเองนะ",
"GalGame_ChapterMana_07_05": "ฉัน...ฉันจะพยายามอดทนไว้ เพราะที่นี่ยังมีคนของหน่วย 11 อยู่",
"GalGame_ChapterMana_07_06": "ฉันได้ยินเสียงฝีเท้า ดูเหมือนฝั่งคุณจะมีเจ้าหน้าที่ความมั่นคงคนอื่นมาถึงแล้ว เอาล่ะ แล้วไว้ติดต่อกันนะ",
"GalGame_ChapterMana_07_07": "เอ๊ะ ฉันยังไม่เห็นว่ามีคนมานะ?",
"GalGame_ChapterMana_07_08": "เจ้านาย ตรวจพบว่ามีมนุษย์วัยรุ่นสองคนกำลังเข้าใกล้คุณ",
"GalGame_ChapterMana_07_09": "หา? เฮ้ Ollie ฝั่งฉันมีคนสองคนเดินเข้ามา เกิดอะไรขึ้น?!",
"GalGame_ChapterMana_07_10": "ไม่มีทาง ก่อนหน้านี้ฉันได้ส่งตำแหน่งนัดเจอกันให้หน่วย 11 แล้ว ยังมีประวัติข้อความอยู่เลย...",
"GalGame_ChapterMana_07_11": "อ๊าก ฉันส่งผิด!! ฉันส่งผิดเป็นตำแหน่งของคุณ Nekomata อ๊ากกก! แล้วตอนนี้ต้องทำยังไง!!",
"GalGame_ChapterMana_07_12": "ฉันสิที่ต้องถามคุณ!",
"GalGame_ChapterMana_07_13": "ตอนนี้พวกเขายังเห็นคุณไม่ชัด รีบหนีสิ! ด้วยความเร็วของคุณ Nekomata พวกเขาต้องตามไม่ทันแน่!",
"GalGame_ChapterMana_07_14": "ฉันไม่ได้ทำผิดอะไร ทำไมต้องหนีด้วย! ถ้าฉันหนีไปแล้ว ปฏิบัติการครั้งนี้จะทำยังไง?",
"GalGame_ChapterMana_07_15": "ปะ ปฏิบัติการก็... ฉันจะกลับไปสารภาพกับหัวหน้าตรงๆ ว่ายังกลัว Ethereal อยู่ก็โอเคแล้ว ก็แค่ไม่ได้เป็นผู้รับผิดชอบครั้งนี้เท่านั้นเอง!",
"GalGame_ChapterMana_07_16": "ยังไงเรื่องนี้ก็เป็นความรับผิดชอบของฉัน ฉันจะไม่ทำให้พวกคุณลำบากใจเด็ดขาด!",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_01": "Ollie ก็มีความดื้อรั้นอยู่เหมือนกัน...",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_02F_Main": "ไม่คิดเลยว่า Ollie จะมีความดื้อรั้นอยู่เหมือนกันแฮะ",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_02_Main": "Ollie ก็มีความดื้อรั้นอยู่เหมือนกันนะ",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_01": "ถ้าเทียบกับคุณธรรม ก็ไม่ควรทำผิดตั้งแต่แรก...",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_02F_Main": "Ollie ถ้าเทียบกับคุณธรรมของคุณตอนนี้ คุณไม่ควรทำผิดตั้งแต่แรกนะ!",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_02_Main": "Ollie ถ้าเทียบกับคุณธรรมของคุณตอนนี้ ฉันว่าคุณไม่ควรทำผิดตั้งแต่แรก",
"GalGame_ChapterMana_07_18": "Belle อย่าเพิ่งพูดเรื่องไร้สาระเลย ฉันต้องการเวลาหาเส้นทางออกไปจากที่นี่ พวกเธอรีบตัดสินใจเถอะ",
"GalGame_ChapterMana_07_18F": "อย่ามัวแต่ต่อว่าอยู่เลยพี่ ถ้าไม่รีบตัดสินใจจะไม่ทันการนะ!",
"GalGame_ChapterMana_07_19": "ไม่ต้องทำให้ยุ่งยากหรอก Proxy! เรื่องมาถึงขั้นนี้แล้ว ฉันคงต้องแสดงฝีมือ อย่างที่เคยทำแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterMana_07_20": "Ollie คิดซะว่าครั้งนี้เป็นการเรียนฟรี ตั้งใจดูให้ดีนะ!",
"GalGame_ChapterMana_07_21": "สถานที่นัดหมายคงจะอยู่แถวนี้ใช่มั้ย",
"GalGame_ChapterMana_07_22": "อืม เหมือนว่าที่นั่นจะมีเด็กผู้หญิง? หรือว่ามีตรงไหนผิดพลาด?",
"GalGame_ChapterMana_07_23": "สวัสดี พวกคุณเป็นเพื่อนร่วมงานจากหน่วยข้างๆ ใช่มั้ย? พวกคุณเข้าใจถูกแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_07_24": "รหัสปฏิบัติการ \"รอจับกระต่ายโดยไม่ทำอะไรเลย\"... ฉัน Ollie จากทีม 4 แผนกสืบสวน หน่วย 12 และเป็นผู้รับผิดชอบปฏิบัติการในวันนี้",
"GalGame_ChapterMana_07_25": "อ๊ะ?!",
"GalGame_ChapterMana_07_26": "สวัสดีผู้อำนวยการ! ฉันชื่อ Deline จากแผนกธุรการของหน่วย 11 และนี่คือ Huggins",
"GalGame_ChapterMana_07_27": "เมื่อกี้ที่พวกเราพูดจาล่วงเกินผู้อำนวยการไป ต้องขอโทษด้วย!",
"GalGame_ChapterMana_07_28": "วันนี้เราจะให้ความร่วมมืออย่างเต็มที่ ฟังคำสั่ง สำเร็จภารกิจ!",
"GalGame_ChapterMana_07_29": "พวกคุณไม่ต้องเกร็งขนาดนั้นก็ได้ เราต่างไม่เคยเจอกันมาก่อน อีกอย่างครั้งนี้ ยังต้องปฏิบัติภารกิจนอกเครื่องแบบอีก การระวังคนที่ปรากฏตัวในสถานที่นัดหมาย นับเป็นเรื่องปกติอยู่แล้ว",
"GalGame_ChapterMana_07_30": "อีกอย่างการที่ปฏิบัติการของวันนี้สามารถดำเนินการได้ ล้วนเป็นเพราะการสนับสนุน จากแผนกธุรการของหน่วย 11 แท้ๆ ฉันต่างหากที่ต้องขอบคุณพวกคุณ",
"GalGame_ChapterMana_07_31": "ไม่คิดเลยว่า นอกจากผู้อำนวยการ Ollie จะอายุน้อยแล้ว ยังเป็นกันเองอีก!",
"GalGame_ChapterMana_07_32": "เมื่อก่อนเคยได้ยินแต่ชื่อ Ollie ฉันยังคิดเลยว่าคนที่มาวันนี้ จะเป็นลุง ที่ใส่เสื้อคลุมสีเบจสกปรกๆ และมีถุงใต้ตาหนาๆ ซะอีก!",
"GalGame_ChapterMana_07_33": "อ๊า... *ฮัดเช้ย*!",
"GalGame_ChapterMana_07_34": "ฮ่าๆ ๆ ไม่คิดเลยว่าเขาจะมีจินตนาการที่ชัดเจนแบบนี้...",
"GalGame_ChapterMana_07_35": "ขอโทษด้วยผู้อำนวยการ Huggins ก็เป็นแบบนี้แหละ... เมื่อกี้คุณพูดว่าอะไร \"ชัดเจน\" นะ?",
"GalGame_ChapterMana_07_36": "อ๋อ ฉันบอกว่า ในเมื่อทุกคนมากันพร้อมแล้ว งั้นก็รีบปฏิบัติภารกิจให้ชัดเจนกันเถอะ",
"GalGame_ChapterMana_07_37": "โอเค! เราได้แบ่งจุดพิกัดที่จะวางอุปกรณ์ไว้หลายจุดแล้ว เชิญคุณตามเรามาเลย!",
"GalGame_ChapterMana_07_38": "ตีเนียนสำเร็จแล้ว... ตีเนียนสำเร็จแล้วจริงๆ ?! *ฟู่ว์*...",
"GalGame_ChapterMana_07_39": "Ollie อย่านิ่งนอนใจเร็วแบบนี้สิ!",
"GalGame_ChapterMana_07_40": "เมื่อกี้แค่ตรวจสอบข้อมูลพื้นฐาน แต่ทุกคนจะพูดแค่ประโยคเหล่านี้ไปตลอดทางไม่ได้ การทดสอบที่แท้จริงเพิ่งจะเริ่มต้น",
"GalGame_ChapterMana_07_41": "เอาเป็นว่าคุณหาที่ปลอดภัยซ่อนตัวก่อน และคอยติดตามสถานการณ์ทางนี้อย่างใกล้ชิด ถ้าต้องการให้คุณช่วยบอกข้อมูล ต้องรีบบอกฉันอย่างรวดเร็ว เข้าใจมั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_07_42": "อืม... เข้าใจแล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_08_01": "...%¥#...!",
"GalGame_ChapterMana_08_02": "เฮ้อ ไม่คิดเลยว่าอยู่ๆ จะมี Ethereal กลุ่มนึงโผล่มาแถวนี้ ในที่สุดก็จัดการสำเร็จ!",
"GalGame_ChapterMana_08_03": "ผู้อำนวยการ Ollie คุณจัดการศัตรูได้เร็วมาก ฉันแทบมองไม่ทันว่าคุณลงมือตอนไหน!",
"GalGame_ChapterMana_08_04": "นั่นสิ! มิน่าล่ะ การทดสอบต่อสู้ของเดือนก่อน หน่วย 12 ถึงมีคะแนนเฉลี่ยสูงกว่าเรา เพราะมียอดฝีมืออย่างคุณนี่เอง!",
"GalGame_ChapterMana_08_05": "พวกคุณก็พูดเกินไป สำนักงานย่อยของเรามีคะแนนเฉลี่ยสูงกว่าพวกคุณแค่ 0.2 เองนะ",
"GalGame_ChapterMana_08_06": "จะว่าไปแล้ว การทดสอบต่อสู้เป็นแค่การทดสอบภายใน ไม่มีความหมายอะไรเลย อัตราการเปิดสำนวน และปิดคดีของสำนักย่อยพวกคุณต่างหากที่เป็นคะแนนจริงๆ",
"GalGame_ChapterMana_08_07": "เอ๊ะ แต่ฉันได้ยินมาว่าสำนักงานย่อยของพวกคุณเพิ่งปิดคดีใหญ่ได้ไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_08_08": "พวกคุณคงหมายถึงการช่วยสำนักงานย่อย 14 จับกุมข้ามเขตครั้งนั้นสินะ?",
"GalGame_ChapterMana_08_09": "น่าเสียดายมาก ที่ผลงานในคดีครั้งนั้นเราไม่มีส่วนเกี่ยวข้องด้วยเลย",
"GalGame_ChapterMana_08_10": "อย่างนี้นี่เอง งั้นก็น่าเสียดายมาก",
"GalGame_ChapterMana_08_11": "นั่นสิ ถ้าครั้งนี้ยังจับกุมโจรขโมยทรัพยากรอีเทอร์พวกนั้นไม่ได้อีก ก็ไม่รู้ว่า จะเขียนอะไรในรายงานการประเมินของปีนี้แล้ว",
"GalGame_ChapterMana_08_12": "ว้าว แม้แต่ยอดฝีมืออย่างผู้อำนวยการก็กลุ้มใจเรื่องการเขียนรายงานด้วยเหรอ! รู้สึกเหมือนสนิทกันขึ้นมาทันทีเลย",
"GalGame_ChapterMana_08_13": "ถ้าเทียบกับการจับผู้ร้ายใน Hollow นั่งทำงานที่โต๊ะยากกว่าเยอะเลย",
"GalGame_ChapterMana_08_14": "แต่ว่าในที่สุดจำนวนคำในรายงานปีนี้ก็ลดลงซักที ต้องขอบใจกองของพวกคุณ ที่มีฮีโร่ถนัดการเขียนคนนั้นเมื่อปีก่อน",
"GalGame_ChapterMana_08_15": "ฮ่าๆ ... ที่จริงเจ้าหมอนั่นคือ Huggins ไง ในรายงานนั้นเขาใช้คำว่า \"เจ้าหน้าที่ความมั่นคงเป็นอาชีพที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก ฉันคิดว่า \nการเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ยอดเยี่ยมคืออุดมคติสูงสุดในชีวิต\" ซ้ำไปมาอยู่ 20 รอบ",
"GalGame_ChapterMana_08_16": "D...Deline! เธอสาบานแล้วไม่ใช่เหรอว่าจะไม่พูดเรื่องนี้!",
"GalGame_ChapterMana_08_17": "ก็ยังดีกว่าที่เธอเขียนว่า \"ถ้าขึ้นเงินเดือนไม่ได้จริงๆ ฉันขอให้ได้เงินบำนาญ มากขึ้นอย่างน้อย 20%\" ก็แล้วกัน!",
"GalGame_ChapterMana_08_18": "แต่ฉันคิดแบบนี้จริงๆ นี่นา",
"GalGame_ChapterMana_08_19": "ฮ่าๆ พวกคุณทั้งคู่น่าสนใจจริงๆ",
"GalGame_ChapterMana_08_20": "คิดไม่ถึงว่าคุณ Nekomata จะรู้ข่าวซุบซิบในหน่วยของเราและหน่วย 11 ดีขนาดนี้ ฉันไม่ต้องออกโรงเลยก็ได้...",
"GalGame_ChapterMana_08_21": "คุณไม่ต้องออกโรงเองไม่ดีเหรอ? ทำไมดูเสียใจแบบนั้น",
"GalGame_ChapterMana_08_22": "หืม? ผู้อำนวยการ Ollie เมื่อกี้คุณพูดว่าเสียใจเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_08_23": "อ้อ ฉันหมายถึงว่าน่าเสียดายตำแหน่งแถวนี้ไม่เหมาะกับการจัดวางทรัพยากรเลย",
"GalGame_ChapterMana_08_24": "ใช่แล้ว คุณพูดถูก เราไปตำแหน่งทางเลือกต่อไปกันเถอะ",
"GalGame_ChapterMana_09_01": "คิดไม่ถึงว่าเราวิ่งดูตั้งสองที่ติดต่อกัน แต่ไม่มีสถานที่ที่ใช้ได้เลยแต่ยังดี ที่เราไม่ได้ใช้เวลามากเท่าไหร่",
"GalGame_ChapterMana_09_02": "ทีมที่มีคนเก่งอยู่นี่มันต่างกันจริงๆ !",
"GalGame_ChapterMana_09_03": "ผู้อำนวยการ Ollie คุณประสบความสำเร็จตั้งแต่อายุยังน้อยแบบนี้ พอจะบอกได้มั้ยว่าจบมาจากโรงเรียนไหน?",
"GalGame_ChapterMana_09_04": "จบมาจากโรงเรียนไหนเหรอ... *อะแฮ่ม*!",
"GalGame_ChapterMana_09_05": "โอ๊ะๆ ถึงตาฉันแล้ว... Aghallis Branch School!",
"GalGame_ChapterMana_09_06": "ใช่ๆ Aghallis Branch School นั่นไง!",
"GalGame_ChapterMana_09_07": "เอ๋ จบมาจากโรงเรียนเรียนฟรีน่ะเหรอ?!",
"GalGame_ChapterMana_09_08": "Huggins ทำไมปากพล่อยอีกแล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_09_09": "ขอโทษด้วยผู้อำนวยการ Ollie แต่ Huggins ไม่ได้ตั้งใจจะดูถูกโรงเรียนคุณ!",
"GalGame_ChapterMana_09_10": "แต่คุณสุดยอดมากจริงๆ พวกเราเลยคิดว่า คุณจบมาจากโรงเรียนดังพวกนั้นซะอีก",
"GalGame_ChapterMana_09_11": "แล้วคุณจบรุ่นที่เท่าไหร่เหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_09_12": "หา ตาฉันอีกแล้ว... รุ่นที่ 45 น่ะ!",
"GalGame_ChapterMana_09_13": "รุ่นที่ 45",
"GalGame_ChapterMana_09_14": "หืม? รุ่นที่ 45? นั่นมันหลายปีมาแล้วนี่? คนที่จบรุ่นนั้น น่าจะอายุเกือบ 40 แล้ว?",
"GalGame_ChapterMana_09_15": "นั่นสิ! ผู้อำนวยการมองดูแล้ว... อย่าว่าแต่ 40 เลย 30 ก็ไม่น่าถึง?",
"GalGame_ChapterMana_09_16": "อ่า...",
"GalGame_ChapterMana_09_17": "อ่า...",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_01": "Ollie \"อ่า\" อะไร!",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_02F_Main": "Ollie อย่ามัวพูด \"อ่า\" ตามสิ รีบหาข้ออ้างที่ฟังขึ้นหน่อย!",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_02_Main": "Ollie ตอนนี้ไม่ใช่เวลาที่สมองจะมาพังนะ รีบคิดวิธีแก้ไขเร็วเข้า!",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_03": "นี่... ฉัน... ฉัน...",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_01": "อ่า...",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_02F_Main": "อ่า...",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_02_Main": "อ่า...",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_03": "Belle ถึงเธอจะลำบากใจนิดหน่อย ตอนนี้ไม่ใช่เวลาที่สมองจะมาพังนะ รีบคิดวิธีแก้ไขเร็วเข้า!",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_03F": "พี่จะมัวแต่พูด \"อ่า\" ตามทำไมเนี่ย! รีบหาข้ออ้างที่ฟังขึ้นเร็ว!",
"GalGame_ChapterMana_09_19": "เดี๋ยวนะ หรือว่าเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Ollie ตัวจริงของคุณจะเป็น...",
"GalGame_ChapterMana_09_20": "ตะ ตัวตนที่แท้จริงของฉันทำไมเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_09_21": "ที่จริงแล้วเป็นนักเรียนโควตาความสามารถพิเศษที่ได้รับอนุญาตเข้ามาเรียน?!",
"GalGame_ChapterMana_09_22": "หา?",
"GalGame_ChapterMana_09_23": "...โธ่ เรื่องนี้ตบตาพวกคุณไม่ได้จริงๆ ก็เป็นตามนั้นแหละ",
"GalGame_ChapterMana_09_24": "ที่จริงแล้วฉันเป็นเด็กกำพร้า ถูกคนรับไปเลี้ยงน่ะ",
"GalGame_ChapterMana_09_25": "แม้คนที่รับฉันไปเลี้ยงจะใจดีกับฉันมาก แต่เธอล้มเหลวในการลงทุนตลอด สภาพการเงินของครอบครัวเราก็เลยตึงเครียดน่ะ...",
"GalGame_ChapterMana_09_26": "อ้อ ฉันเข้าใจแล้ว! คุณเป็นพี่คนโตสินะ แล้วก็มีพี่น้องต่างสายเลือดเยอะแยะไปหมด",
"GalGame_ChapterMana_09_27": "คุณอาศัยอยู่ในบ้านหลังเล็กๆ ต้องทนร้อนทนหนาว คนในบ้านนอนเบียดกันบนเตียงแคบๆ",
"GalGame_ChapterMana_09_28": "ในฐานะที่เป็นพี่สาวคนโต คุณคงแอบกินขนมปังขึ้นราแล้วเอาส่วนดีเก็บไว้ให้น้องๆ พร้อมกับรอยยิ้มสินะ...",
"GalGame_ChapterMana_09_29": "โอ้โห นี่มันละครย้อนยุคเหรอเนี่ย...",
"GalGame_ChapterMana_09_30": "เพราะฉะนั้น คุณถึงได้เลือกไปเรียนที่ Aghallis Branch School \nเพราะไม่เสียค่าใช้จ่าย จะได้ประหยัดเงิน และไม่มีข้อกำหนดเรื่องอายุด้วย!",
"GalGame_ChapterMana_09_31": "ก็... ประมาณที่คุณพูดมานั่นล่ะ!",
"GalGame_ChapterMana_09_32": "แต่ที่จริงพวกโรงเรียนวิสาหกิจก็มีให้เรียนฟรีตั้งหลายที่นะ ทำไมถึงเลือกเรียน เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงล่ะ?",
"GalGame_ChapterMana_09_33": "อืม... เรื่องนี้น่ะเหรอ คือก่อนที่ฉันจะถูกรับไปเลี้ยง ฉันไม่ได้เป็นเด็กดีอะไร มีอยู่ครั้งนึงตอนที่เจอกับคนร้าย ฉันยังประเมินตัวเองสูงเกินไป และเกือบจะเอาชีวิตตัวเองไม่รอด",
"GalGame_ChapterMana_09_34": "แต่ในสถานการณ์แบบนั้น ยังมีคนลุกขึ้นมาปกป้องฉัน และยอมรับฉัน",
"GalGame_ChapterMana_09_35": "ถึงอีกฝ่ายจะแค่เข้ามาช่วยโดยไม่ได้หวังอะไร แต่สำหรับฉัน มันเป็นเหมือนฝันเลยนะ",
"GalGame_ChapterMana_09_36": "ฉันเลยคิดว่า ถ้าเป็นไปได้ ฉันก็อยากจะช่วยคนอื่นด้วยมือของฉันเอง...",
"GalGame_ChapterMana_09_37": "ฮือๆ ๆ ...อย่างนี้นี่เอง คุณอยากเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง เพราะอยากปกป้องคนอื่น!",
"GalGame_ChapterMana_09_38": "ไม่แปลกใจเลยว่า ทำไมคุณถึงได้รับผิดชอบคดีตั้งแต่อายุยังน้อย คุณมีอุดมการณ์ที่ยิ่งใหญ่เหลือเกิน!",
"GalGame_ChapterMana_09_39": "เมื่อเทียบกับคุณแล้ว ตัวฉันที่ตัดสินใจมาเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง เพราะอยากให้สาวๆ ตามกรี๊ด ช่างเทียบไม่ติดเลยจริงๆ !",
"GalGame_ChapterMana_09_40": "เฮ้อ พอได้ฟังประสบการณ์ของคุณแล้ว ฉันรู้สึกเหมือนกันว่าฉันเลือกอาชีพนี้ ก็เพื่อเงินบำนาญเท่านั้น ดูไม่มีความฝันเลยจริงๆ ...",
"GalGame_ChapterMana_09_41": "อย่าพูดอย่างนั้นสิ อันที่จริงฉันว่าความฝันอันมั่นคงของพวกคุณก็ไม่เลวนี่",
"GalGame_ChapterMana_09_42": "อีกอย่าง ต่อให้เหตุผลในการเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงจะแตกต่างกัน แต่ทุกคนก็ทำเพื่อปกป้องเมืองนี้ไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_09_43": "ฮือๆ ๆ เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Ollie คุณอ่อนโยนเหลือเกิน ตอนนี้ฉันรู้สึกภาคภูมิใจที่ได้เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงมากๆ !",
"GalGame_ChapterMana_09_44": "เพื่อให้สมกับความภาคภูมิใจนี้ ฉันจะตั้งใจทำงานมากขึ้น!",
"GalGame_ChapterMana_09_45": "ขอโทษด้วยนะผู้อำนวย Huggins บ่อน้ำตาตื้นไปหน่อย... อย่าไปสนใจเขาเลย เรารีบไปยังที่หมายต่อไปกันเถอะ",
"GalGame_ChapterMana_10_01": "รายงานผู้อำนวยการ Ollie การวางเหยื่อล่อทรัพยากรอีเทอร์เสร็จสิ้นแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_10_02": "อืม ขอบคุณทุกคนมาก!",
"GalGame_ChapterMana_10_03": "*ฟู่ว์*... ในที่สุดก็เสร็จซักที คิดไม่ถึงว่าคุยกับพวกเขาสองคน จะเหนื่อยกว่าที่คิดซะอีก",
"GalGame_ChapterMana_10_04": "จริงเหรอ ดูเหมือนคุณ Nekomata จะดูชิลๆ นะ",
"GalGame_ChapterMana_10_05": "อีกอย่าง เมื่อกี้ที่คุณพูดว่าจะใช้มือคู่นี้ปกป้องทุกคนอะไรทำนองนั้น มันสมจริงมากๆ !",
"GalGame_ChapterMana_10_06": "ถ้าฉันไม่รู้ว่าคุณกำลังแสดงละครอยู่ คงจะซาบซึ้งจนน้ำตาไหลเหมือน Huggins แน่ๆ",
"GalGame_ChapterMana_10_07": "เหอะๆ Ollie รู้มั้ยว่าทำไมก่อนหน้านี้คุณถึงแสดงไม่เก่ง?",
"GalGame_ChapterMana_10_08": "ทำไมล่ะ?",
"GalGame_ChapterMana_10_09": "เพราะกุญแจสำคัญในการพรางตัวก็คือ ต้องไม่สร้างเรื่องโกหกอย่างสมบูรณ์แบบขึ้นมา",
"GalGame_ChapterMana_10_10": "ถ้าไม่มีประสบการณ์จริง สิ่งที่พูดออกมาจะทำให้ขาดความมั่นใจ และทำให้ถูกจับได้เอาง่ายๆ",
"GalGame_ChapterMana_10_11": "เพราะฉะนั้น คุณต้องเข้าใจบทบาทตัวละครที่คุณกำลังแสดงอยู่ และเติมประสบการณ์จริงเข้าไปนิดหน่อย เพื่อให้ผลออกมาดูจริงบ้างไม่จริงบ้าง",
"GalGame_ChapterMana_10_12": "อย่างนี้นี่เอง! มิน่าล่ะ คำพูดที่ซึ้งกินใจเมื่อกี้ มันเป็นเรื่องจริงนี่เอง!",
"GalGame_ChapterMana_10_13": "เฮ้ อย่าเพิ่งเดาประสบการณ์คนอื่นมั่วซั่วสิ! ฉันแค่บอกว่าเติมแต่งเข้าไปนิดหน่อย!",
"GalGame_ChapterMana_10_14": "อีกอย่าง ถ้าไม่ใช่เพราะคุณให้ข้อมูลบกพร่อง ฉันก็ไม่ต้องแต่งเรื่องขนาดนี้หรอก!",
"GalGame_ChapterMana_10_15": "ขอโทษ ฉันขอโทษจริงๆ ...",
"GalGame_ChapterMana_10_16": "เดี๋ยวนะ ดูเหมือนรอบๆ นี้จะมีเสียงอะไรบางอย่าง... อ๊ากกกกก!",
"GalGame_ChapterMana_10_17": "หา? เฮ้ Ollie เกิดอะไรขึ้น?",
"GalGame_ChapterMana_10_18": "แจ้งเตือน บริเวณที่ผู้ยื่นคำขออยู่ พบ Ethereal รวมตัวกันจำนวนมาก!",
"GalGame_ChapterMana_10_19": "สันนิษฐานว่า สถานที่ดังกล่าวมีการเปลี่ยนแปลงเชิงพื้นที่เป็นประจำ ทำให้ Ethereal พื้นที่อื่นย้ายมารวมกันที่นี่",
"GalGame_ChapterMana_10_20": "อะไรนะ? ทำไมต้องเป็นตอนนี้ด้วย?",
"GalGame_ChapterMana_10_21": "เข้าใจแล้ว ให้เขารอเดี๋ยว ฉันจะหาวิธีเอง!",
"GalGame_ChapterMana_10_22": "หืม คุณจะหาวิธีอะไร? ผู้อำนวยการ Ollie คุณดูเหม่อลอยตั้งแต่เมื่อกี้แล้วนะ...",
"GalGame_ChapterMana_10_23": "เอ่อ... *อะแฮ่ม* คุณเดาถูกแล้ว ฉันกำลังคิดอะไรบางอย่างอยู่จริงๆ",
"GalGame_ChapterMana_10_24": "กุญแจสำคัญที่จะทำให้แผน \"นั่งรอกระต่ายมาชนไม้\" สำเร็จ นั่นก็คือ ให้โจรล่าอีเทอร์คิดว่าเหยื่อล่ออีเทอร์ที่เราจัดวางเป็นของจริง",
"GalGame_ChapterMana_10_25": "ฉันเลยคิดว่า พวกเราควรตรวจสอบให้ดีก่อนจากไป ว่ารอบๆ มีร่องรอยของคนน่าสงสัย หลงเหลืออยู่มั้ย และให้มั่นใจว่าไม่มีใครเห็นปฏิบัติการในวันนี้ เพราะพวกโจรเจ้าเล่ห์มากๆ",
"GalGame_ChapterMana_10_26": "อ้อ เป็นอย่างนี้นี่เอง! สมแล้วที่เป็นหัวหน้า ประสบการณ์เยอะจริงๆ",
"GalGame_ChapterMana_10_27": "แต่วันนี้พวกคุณช่วยฉันและวิ่งวุ่นอยู่ใน Hollow มาตั้งนาน ตอนนี้ฉันยังมาเพิ่มงานให้พวกคุณอีก ฉันรู้สึกแย่จังเลย...",
"GalGame_ChapterMana_10_28": "ไม่เป็นไรเลย! หน้าที่ของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงคือ รับประกันว่าทุกอย่างต้องเรียบร้อย",
"GalGame_ChapterMana_10_29": "ใช่แล้ว! อีกอย่างฉันชื่นชมผู้อำนวยการ Ollie มาก ดังนั้นสั่งงานมาได้เต็มที่เลย!",
"GalGame_ChapterMana_10_30": "ก็ได้ งั้นเรามาวางแผนการลงมือกันต่อเถอะ!",
"GalGame_ChapterMana_10_31": "จากนี้เราจะแบ่งเป็น 2 กลุ่ม เพื่อค้นหาว่ามีคนน่าสงสัยอยู่แถวนี้รึเปล่า ถ้าเห็นอะไรผิดปกติให้รีบติดต่อกลับมาทันที!",
"GalGame_ChapterMana_10_32": "รับทราบ!",
"GalGame_ChapterMana_11_01": "Ollie เฮ้ Ollie! หยุดสั่นได้แล้ว ไม่เป็นไรแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_11_02": "อ้าว คุณ Nekomata กับ Proxy เป็นพวกคุณเองเหรอ...",
"GalGame_ChapterMana_11_03": "เดี๋ยวนะ พวกคุณปรากฏตัวขึ้นที่นี่ เป็นเพราะการลงมือในวันนี้ล้มเหลวเพราะฉันรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterMana_11_04": "ไม่ได้ล้มเหลว! ...เมื่อกี้ฉันคิดหาวิธีหลอกล่อพวกเขาทั้งสองออกไปได้แล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterMana_11_05": "*ฟู่ว์*... เหนื่อยจะตายอยู่แล้ว Ollie งานง่ายๆ วันนี้ทำให้ยุ่งยากขนาดนี้ คุณต้องรับผิดชอบนะ",
"GalGame_ChapterMana_11_06": "ถ้าในอนาคตคุณไขคดีไม่ได้ เราไม่มีค่าตอบแทนละก็ ฉันจะไม่ปล่อยคุณไว้แน่ ได้ยินมั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_11_07": "...",
"GalGame_ChapterMana_11_08": "Ollie ตอบฉันมาสิ?",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_01": "Ollie ยังช็อกอยู่เลย",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_02F_Main": "ฉันว่า Ollie ยังช็อกอยู่",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_02_Main": "ดูเหมือนว่า Ollie จะยังช็อกอยู่",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_03": "อ่า เปล่าหรอก ฉันรู้สึกตัวแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_04": "ฉันแค่กำลังคิดว่า... การที่ฉันร่วมมือกับพวกคุณ... หรือการที่ฉันอยากจะได้รางวัล มันคงเป็นไปไม่ได้ตั้งแต่แรกอยู่แล้ว?",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_01": "Ollie ดูหดหู่นะ?",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_02F_Main": "ฉันว่า Ollie ดูหดหู่นะ ฉันตาฝาดคิดไปเองเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_02_Main": "สภาพของ Ollie ตอนนี้ดูหดหู่นะ",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_03": "Proxy ที่คุณพูดก็ถูก...",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_04": "เพราะฉันกำลังคิดว่า การที่ฉันร่วมมือกับพวกคุณ... หรือการที่ฉันอยากจะได้รางวัล มันคงเป็นไปไม่ได้ตั้งแต่แรกอยู่แล้ว?",
"GalGame_ChapterMana_11_10": "ฉันอยู่ข้างๆ และดูคุณ Nekomata ปฏิบัติการมาตลอดทั้งวัน ฉันพบว่า ไม่ว่าคุณจะเจอเรื่องอะไร ก็จัดการได้อย่างสบายๆ แต่กลับเป็นฉัน ที่เอาแต่สร้างเรื่องให้คุณตลอดเลย",
"GalGame_ChapterMana_11_11": "ตั้งแต่ที่ฉันส่งจุดนัดพบผิดไปให้คุณ ไม่สามารถปกป้องตัวเองตอนเผชิญหน้า Ethereal ได้ หรือขนาดให้ข้อมูลที่คุณต้องการ ก็ยังทำได้ไม่ดีอีก...",
"GalGame_ChapterMana_11_12": "เฮ้ Ollie พวกคำพูดที่ดูหดหู่น่าจะพอได้แล้วนะ!",
"GalGame_ChapterMana_11_13": "ไม่มีใครในโลกนี้จะรับมือกับสถานการณ์ทุกอย่างได้ง่ายๆ หรอก",
"GalGame_ChapterMana_11_14": "ก่อนหน้านี้ฉันบอกแล้วไม่ใช่เหรอ ว่ามีอยู่ครั้งหนึ่งตอนที่ฉันเผชิญหน้ากับคนร้าย ฉันเกือบจะเอาชีวิตตัวเองไม่รอดด้วยซ้ำ... อย่างน้อยเรื่องนั้น ฉันไม่ได้โกหกนะ ฉันก็มีเรื่องที่ทำไม่ได้เยอะแยะเลย",
"GalGame_ChapterMana_11_15": "Ollie มีร่องรอยของ Ethereal รอบตัวคุณด้วย มันน่าจะถูกกำจัด ตอนที่คุณตกใจกลัวเมื่อกี้ใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_11_16": "หา จริงด้วย ฉันไม่ทันได้สังเกตเลย...",
"GalGame_ChapterMana_11_17": "Ollie คุณเป็นคนคิดแผนการต่อสู้ ที่ดึงดูดความสนใจพวกโจรด้วย Inter-Knot คุณเป็นผู้รับผิดชอบปฏิบัติการในครั้งนี้ และคุณก็ยังกำจัด Ethereal ที่อยู่ตรงหน้าคุณเมื่อกี้นี้ ก่อนที่เราจะมาถึงอีกด้วยนะ",
"GalGame_ChapterMana_11_18": "คุณไม่เห็นเหรอว่าคุณไม่ได้แย่อย่างที่คุณคิดไปเอง",
"GalGame_ChapterMana_11_19": "สิ่งที่คุณต้องทำก็คือ อย่าโทษตัวเองว่าย่ำแย่ แต่ให้นำเอาประสบการณ์ หรือนิสัยในตัวคุณมาใช้เป็นอาวุธให้ได้!",
"GalGame_ChapterMana_11_20": "ตู๊ดๆ ...",
"GalGame_ChapterMana_11_21": "หืม? สองคนนั้นจากหน่วย 11...",
"GalGame_ChapterMana_11_22": "สวัสดี Ollie พูดอยู่ เกิดอะไรขึ้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_11_23": "ผู้อำนวยการ Ollie คุณทำนายได้แม่นมากจริงๆ !",
"GalGame_ChapterMana_11_24": "เอ๊ะ?",
"GalGame_ChapterMana_11_25": "ผู้อำนวยการ Ollie หลังจากที่เราแยกจากคุณไม่นาน เราก็เห็นคนมาทำตัวลับๆ ล่อๆ ที่จุดจัดเตรียม และรีบเข้าไปจับกุมเขาไว้ทันที!",
"GalGame_ChapterMana_11_26": "เจ้าหมอนั่นแต่งตัวเหมือนโจร ไม่แน่ว่าอาจจะเกี่ยวข้อง กับคนที่พวกคุณกำลังตามหาอยู่!",
"GalGame_ChapterMana_11_27": "ผู้อำนวยการ Ollie ตอนนี้คุณอยู่ที่ไหน? เราจะไปรวมตัวกับคุณ แล้วไปหน่วย 12 ด้วยกัน!",
"GalGame_ChapterMana_11_28": "อะไรนะ? จะไปกองรักษาความมั่นคงด้วยกันเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_11_29": "Deline กับ Huggins พวกคุณรอก่อนนะ ตอนนี้ฉันอยู่ไกลจากพวกคุณมาก พวกคุณพาคนกลับไปที่หน่วย 11 ได้เลย",
"GalGame_ChapterMana_11_30": "หา เอ่อ จะทำแบบนั้นได้ยังไง...",
"GalGame_ChapterMana_11_31": "ทำไมจะไม่ได้ล่ะ ในเมื่อพวกคุณจับผู้ต้องสงสัยได้ ก็เป็นผลงานของพวกคุณ ตามหลักแล้วพวกคุณต้องพาเขากลับไปสอบปากคำที่หน่วย 11",
"GalGame_ChapterMana_11_32": "รีบไปเถอะ ฉันมีภารกิจอื่นต้องทำ ฉันจะติดตามการสอบปากคำของพวกคุณอย่างใกล้ชิด ขอให้โชคดี",
"GalGame_ChapterMana_11_33": "ขอบคุณผู้อำนวยการมาก! คุณทำงานหนักแย่เลย!",
"GalGame_ChapterMana_11_34": "ตื้ด...",
"GalGame_ChapterMana_11_35": "แปลกจัง ฉันก็แค่พูดไปอย่างนั้น คิดไม่ถึงว่าพวกเขาจะจับคนร้ายได้จริงๆ ...",
"GalGame_ChapterMana_11_36": "Ollie ถ้าคุณกลับไปที่กองรักษาความมั่นคงกับพวกเขา เรื่องในวันนี้จะถูกเปิดเผย ฉะนั้นเครดิตในการจับกุมคนร้ายเลยต้องยกให้พวกเขาไป",
"GalGame_ChapterMana_11_37": "แต่ฉันก็เป็นห่วงเรื่องผลการสอบปากคำอยู่นะ ตั้งสติเข้าไว้ พอกลับไปแล้ว รีบไปสืบเรื่องนี้ให้ดี ถ้ามีข่าวอะไรให้ติดต่อฉันมา",
"GalGame_ChapterMana_11_38": "โอเค ฉันเข้าใจแล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_12_01": "หลังจากออกจาก Hollow แล้ว Ollie ก็รีบกลับไปที่หน่วย 12 ทันที...",
"GalGame_ChapterMana_12_02": "Proxy ในเมื่อ Ollie กลับไปแล้ว เราก็แยกย้ายกันที่นี่เถอะ",
"GalGame_ChapterMana_12_03": "*ฟู่ว์*... วันนี้ฉันเหนื่อยแทบตายอยู่แล้ว คงไม่ส่ง Eous กลับไปแล้วนะ",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_01": "คิดไม่ถึงว่าเธอจะอดทนกับ Ollie ได้ขนาดนี้",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_02F_Main": "Nekomata คิดไม่ถึงว่าเธอจะอดทนกับ Ollie ได้ขนาดนี้",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_02_Main": "Nekomata คิดไม่ถึงว่าเธอจะอดทนกับ Ollie ได้",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_01": "Nekomata เธอเป็นครูที่ดีจริงๆ",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_02F_Main": "Nekomata คิดไม่ถึงว่าเธอจะเป็นครูที่ดีจริงๆ !",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_02_Main": "Nekomata คิดไม่ถึงว่าเธอเป็นครูที่ดีคนนึงเลยนะ",
"GalGame_ChapterMana_12_05": "เฮ้ ทะ... ทำอะไรน่ะ! ขนหูฉันลุกไปหมดแล้วนะ!",
"GalGame_ChapterMana_12_06": "ถึงยังไงพวกเราก็พยายามทุ่มเทมาขนาดนี้ ถ้าจะทิ้งเขาเอาไว้ ที่ทำไปคงจะเสียแรงเปล่า",
"GalGame_ChapterMana_12_07": "แต่จะให้พูดยังไงดีล่ะ ก่อนหน้านี้เวลาเจอกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ฉันก็มักจะหลีกเลี่ยงเสมอ ช่วงนี้พอได้รู้จักและติดต่อกับคนเหล่านั้น ถึงได้รู้ว่าพวกเขาก็เป็นคนธรรมดา",
"GalGame_ChapterMana_12_08": "Proxy วันนี้วิ่งไปวิ่งมาหลายที่คงเหนื่อยไม่น้อยเลย ขอบใจนะ",
"GalGame_ChapterMana_12_09": "ทางด้าน Ollie อีกไม่นานน่าจะมีข่าวส่งมา ช่วงนี้พวกเราพักผ่อนกันไปก่อน ถ้ามีอะไรคืบหน้าแล้ว ฉันจะติดต่อไป",
"GalGame_ChapterMana_13_01": "Nekomata เล่าถึงเหตุการณ์ตอนเจอกับ Ollie เมื่อไม่กี่นาทีก่อน ที่ถนนสายหนึ่งใน Janus Quarter...",
"GalGame_ChapterMana_13_02": "คุณ Nekomata ผลการสอบปากคำของหน่วย 11 ออกมาแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_13_03": "เจ้าหมอนั่นที่จับได้ใน Hollow ตอนทำท่าทางลับๆ ล่อๆ คือสมาชิกของแก๊งโจร ที่เราต้องการจับตัวจริงๆ !",
"GalGame_ChapterMana_13_04": "เจ้าหมอนั่นยอมรับสารภาพแล้ว จากคำให้การของเขา บอกว่าพวกเขาถูกข่าวลวง ที่พวกเราเผยแพร่ออกไปดึงดูดมาที่นี่ ถึงได้เข้าไปสำรวจความจริงใน Hollow",
"GalGame_ChapterMana_13_05": "งั้นเหรอ? แล้วก่อนที่เขาจะยอมบอกความจริงพวกนี้ออกมา มีท่าทีแบบไหนกัน?",
"GalGame_ChapterMana_13_06": "เอ๋ ทำไมถึงถามคำถามนี้ มันสำคัญมากเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_13_07": "สำคัญมากน่ะสิ!",
"GalGame_ChapterMana_13_08": "เพราะถ้าคนร้ายนิ่งเฉย หมายความว่าเรื่องนี้มีผลประโยชน์มาเกี่ยวข้อง แต่ถ้าคนร้ายตีโพยตีพาย อาจเป็นเพราะพวกคุณสันนิษฐานตีความผิด หรืออาจจะพูดถูกทุกอย่าง",
"GalGame_ChapterMana_13_09": "ถ้าเน้นย้ำว่า \"บอกไม่ได้\" หมายความว่าถ้าเงื่อนไขตรงตามต้องการก็สามารถบอกได้",
"GalGame_ChapterMana_13_10": "พวกสมาชิกแก๊งที่ส่งออกมาสอดส่องเส้นทาง ต้องไม่ธรรมดาแน่ ถ้าไม่ได้จนตรอกจริงๆ คุณต้องพิจารณาคำพูดทุกคำของพวกเขาให้รอบคอบ",
"GalGame_ChapterMana_13_11": "หา! มีความรู้พวกนี้แฝงอยู่ด้วยเหรอเนี่ย!",
"GalGame_ChapterMana_13_12": "แต่ว่าการสอบปากคำครั้งนี้ดำเนินการโดยหน่วย 11 พวกเราได้รับแค่\nรายงานที่เป็นลายลักษณ์อักษรเท่านั้น จึงไม่รู้รายละเอียดต่างๆ เลย",
"GalGame_ChapterMana_13_13": "มีเรื่องลำบากใจอีกเรื่องนึง ถ้าเจ้าหมอนี่ที่เราจับได้ไม่ยอมติดต่อกับคนในแก๊ง กับดักที่พวกเราวางไว้ก็อาจจะถูกเปิดโปง",
"GalGame_ChapterMana_13_14": "เพื่อไม่ให้เวลายืดเยื้อ สำนักงานจึงตัดสินใจจะใช้เขาให้เป็นประโยชน์ และจับกุมแก๊งอันธพาลทันที",
"GalGame_ChapterMana_13_15": "คนในสำนักงานให้เขาส่งข้อมูลไปที่แก๊ง บอกว่าใน Hollow มีทรัพยากรอีเทอร์อยู่จริง และแก๊งของพวกเขาก็ตัดสินใจจะลงมือแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_13_16": "เมี้ยว... ถึงฉันจะรู้สึกว่ามันไม่ปลอดภัยถ้าจะลงมือตอนนี้ แต่เรื่องมาถึงขั้นนี้แล้วก็คงต้องกัดฟันเดินหน้าต่อไป",
"GalGame_ChapterMana_13_17": "ขณะเดียวกัน ที่ร้านวิดีโอ...",
"GalGame_ChapterMana_13_18": "เรื่องราวก็เป็นมาประมาณนี้แหละ",
"GalGame_ChapterMana_13_19": "ได้ยินสมาชิกแก๊งคนนั้นชี้แจง ว่าพวกเขาจะส่งทีมใหญ่เข้าไปปล้นชิง และมีทีมเล็กๆ ประมาณ 3-4 คน ที่ทำหน้าที่ขนย้าย และขายสินค้า หลังจากขโมยเสร็จแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_13_20": "ภารกิจของ Ollie ในครั้งนี้ก็คือ นำทีมเล็กๆ ออกไปพร้อมกับโจรที่ยอมมอบตัวคนนั้น \nเพื่อไปจับโจรคนที่นำของไปขาย อีกไม่นาน ก็จะพาคนเข้าไปใน Hollow เพื่อปฏิบัติภารกิจแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_01": "Ollie จะไม่เป็นไรใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_02F_Main": "Ollie นำทีมเข้าไปใน Hollow เหรอ? ถ้าเจอกับ Ethereal จะเป็นอะไรมั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_02_Main": "Ollie นำทีมเข้าไปใน Hollow ด้วยตัวเอง ถ้าเขาเจอกับ Ethereal จะเป็นไรมั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_03": "จากที่เขาพูด หลังจากกลับมาครั้งก่อน เขาก็จะทำการฝึกทุกวัน",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_04": "ครั้งนี้มีทีมเล็กๆ ติดตามไปด้วย น่าจะดีกว่าเดิมละมั้ง",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_01": "ปฏิบัติการจะไม่มีปัญหาใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_02F_Main": "Nekomata ดูเหมือนเธอจะกังวลเรื่องการปฏิบัติการครั้งนี้ จะไม่มีปัญหาใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_02_Main": "Nekomata ดูเหมือนเธอจะกังวลเรื่องการปฏิบัติการครั้งนี้ จะไม่มีปัญหาใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_03": "ถ้าเรื่องที่โจรคนนั้นสารภาพมาเป็นความจริงละก็ น่าจะไม่มีปัญหา...",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_04": "แต่อาจเป็นเพราะฉันมาจากแก๊งบนถนนเหมือนกัน ก็เลยคิดว่าน่าจะล้วงความลับจากเขาได้อีก",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_05": "แต่ตอนนี้กองรักษาความมั่นคงวางแผนการจับกุมแล้ว เรื่องนี้ไม่ใช่เรื่องที่พวกเรา หรือ Ollie จะตัดสินใจเองได้",
"GalGame_ChapterMana_13_22": "ฉันคุยกับ Ollie แล้ว ปฏิบัติการครั้งนี้เราก็แอบติดตามเขาอยู่ห่างๆ แล้วลงมือ ในตอนที่มีโอกาส ถ้าเขามีเรื่องอะไรให้ช่วย จะคิดหาวิธีแอบติดต่อเราเอง",
"GalGame_ChapterMana_14_01": "รายงานหัวหน้า Ollie ทีมของเรา และกองกำลังหลักใกล้จุดทรัพยากรพร้อมแล้ว เราเริ่มปฏิบัติการ \"รอกระต่ายมาชนไม้\" ได้!",
"GalGame_ChapterMana_14_02": "รับทราบ!",
"GalGame_ChapterMana_14_03": "สมาชิกแก๊งโจร Alberto ถึงตานายออกโรงแล้ว ติดต่อกับลูกพี่ของนายเร็วเข้า",
"GalGame_ChapterMana_14_04": "ระ รับทราบ... ผู้อำนวยการ!",
"GalGame_ChapterMana_14_05": "ตู้ด... ตู้ด...",
"GalGame_ChapterMana_14_06": "ฮัลโหลๆ ลูกพี่ นี่ผมเองนะ",
"GalGame_ChapterMana_14_07": "Alberto ดีที่นายยังจำได้ว่าฉันเป็นลูกพี่ของนาย ติดต่อมาช้าขนาดนี้ ความอดทนของฉันใกล้จะหมดลงอยู่แล้ว",
"GalGame_ChapterMana_14_08": "ขอโทษด้วยลูกพี่ \"แครอท\" ของผะ...ผมขัดข้องนิดหน่อย เพิ่งจะซ่อมเสร็จ... แต่ตอนนี้จัดการเรียบร้อยแล้วล่ะ!",
"GalGame_ChapterMana_14_09": "เหอะๆ นายอย่าทำแผนฉันพังนะ ตำแหน่งที่นายส่งมาฉันได้รับแล้ว ตำแหน่งตรงมั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_14_10": "วะ...วางใจได้ ผมได้รับข้อมูลนี้ตอนออกเดินทางมารวบรวมข้อมูลรายงานครั้งก่อน!",
"GalGame_ChapterMana_14_11": "ถ้าอย่างนั้นก็ดี เราจะไปเอาของเดี๋ยวนี้ นายไปรวมตัวกับขบวนรถและคนที่นั่นเถอะ แล้วเจอกัน",
"GalGame_ChapterMana_14_12": "ตื้ด...",
"GalGame_ChapterMana_14_13": "ผู้อำนวยการ เมื่อกี้ผมทำตามที่พวกคุณบอกแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_14_14": "ดีมาก ต่อไปพาพวกเราไปหาโจรกลุ่มที่จะเอาของไปขายเถอะ",
"GalGame_ChapterMana_14_15": "ในขณะเดียวกัน บริเวณไม่ไกลออกไป...",
"GalGame_ChapterMana_14_16": "Proxy พวก Ollie กำลังจะลงมือแล้ว เราเองก็ออกเดินทางกันเถอะ!",
"GalGame_ChapterMana_15_01": "นะ นี่มัน... นี่มันเกิดอะไรขึ้น ไหนว่ามีกลุ่มโจรที่จะเอาของไปขายแค่ไม่กี่คนไง ทำไมมีเยอะขนาดนี้?",
"GalGame_ChapterMana_15_02": "แย่แล้ว ตอนนี้กระสุนปืนของเราใกล้จะหมดแล้ว อ๊าก...",
"GalGame_ChapterMana_15_03": "ทุกคน... ทุกคนใจเย็น ตะ...เตรียมบุกฝ่าวงล้อม!",
"GalGame_ChapterMana_15_04": "จะบุกฝ่าวงล้อมตอนนี้ไม่รู้สึกว่าสายไปหน่อยรึไง?",
"GalGame_ChapterMana_15_05": "ลูกพี่ เจ้าหน้าที่ความมั่นคงกลุ่มนี้ นอกจากเจ้าหมอนั่นที่เป็นผู้นำทีม คนอื่นๆ ถูกพวกเราจัดการหมดแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_15_06": "ที่แท้... นี่ นี่คือ... แผนของพวกแกเหรอ!",
"GalGame_ChapterMana_15_07": "เหอะๆ ก็เป็นแผนของพวกเราน่ะสิ ทำไม? \"นายพราน\" ที่ \"นั่งรอกระต่ายมาชนต้นไม้\" คงไม่คาดคิดว่าตัวเองจะกลายเป็น \"เหยื่อ\" สินะ!",
"GalGame_ChapterMana_15_08": "พะ...พวกแก... หรือว่า...",
"GalGame_ChapterMana_15_09": "เหอะๆ แก๊งของพวกเราดำรงชีวิตด้วยการปล้นทรัพยากรอีเทอร์ หญ้าตรงไหนกินได้ ตรงไหนกินไม่ได้ พวกเราพิถีพิถันกว่าใครอยู่แล้ว",
"GalGame_ChapterMana_15_10": "ใน Inter-Knot อยู่ๆ มีเรื่องดีแบบนี้มาประกาศ เราต้องตรวจสอบก่อนอยู่แล้วสิ",
"GalGame_ChapterMana_15_11": "ฉันจะบอกให้นะ ถ้าจะผิดก็ผิดที่พวกแกรีบร้อนอยากได้ผลงานเกินไป ทำไมถึงเชื่อคำพูดของแก๊งโจรได้ง่ายๆ แบบนี้?",
"GalGame_ChapterMana_15_12": "แต่ในเมื่อกองรักษาความมั่นคงอยากจะให้ของขวัญชิ้นโตนี้แก่เรา ถ้าพวกเราไม่รับไว้ก็คงดูเสียมารยาท ใช่มั้ยล่ะ?",
"GalGame_ChapterMana_15_13": "พะ...พวกแก คะ...คิดจะทำอะไร?",
"GalGame_ChapterMana_15_14": "ฮ่าๆ ตกใจจนตัวสั่นเลยรึไง คนขี้ขลาดแบบนี้ทำไมถึงมาเป็นหัวหน้าทีมได้นะ",
"GalGame_ChapterMana_15_15": "เอาล่ะผู้อำนวยการ ต่อไปตาคุณออกโรงแล้ว ติดต่อไปที่กองกำลังหลัก แล้วหาเหตุผลให้พวกเขาออกจากจุดทรัพยากรอีเทอร์หน่อยสิ",
"GalGame_ChapterMana_15_16": "อะไรนะ มะ...ไม่ได้ ทำแบบนี้ไม่ได้!",
"GalGame_ChapterMana_15_17": "หืม? อะไรกัน มองสถานการณ์ตอนนี้ไม่ออกรึไง?",
"GalGame_ChapterMana_15_18": "ถ้าช่วยให้พวกเราเอาทรัพยากรอีเทอร์พวกนั้นมาได้ ฉันก็จะปล่อยแกไป การแลกเปลี่ยนนี้ไม่คุ้มรึไง?",
"GalGame_ChapterMana_15_19": "หรือว่า อยากจะรอเป็นอาหารของ Ethereal พร้อมกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคงกลุ่มนี้?",
"GalGame_ChapterMana_15_20": "อ๊ากกกก Ethereal! มะ...ไม่นะ! อย่าเอาฉันไปเป็นอาหาร Ethereal เด็ดขาด!",
"GalGame_ChapterMana_15_21": "ฮ่าๆ ๆ ลูกพี่ เจ้าหมอนี่ดูเหมือนจะกลัว Ethereal มากเลย!",
"GalGame_ChapterMana_15_22": "ผู้อำนวยการ รีบติดต่อคนของพวกคุณเถอะ ความอดทนของลูกพี่เรามีขีดจำกัดนะ",
"GalGame_ChapterMana_15_23": "ไม่ได้ ระ... เรื่องนี้ฉันทำไม่ได้!",
"GalGame_ChapterMana_15_24": "หา?",
"GalGame_ChapterMana_15_25": "ฉะ...ฉันจะไม่ยอมถูก Ethereal พวกนี้กินเด็ดขาด แต่ฉะ...ฉันก็ไม่อยากเสียงานนี้ไป!",
"GalGame_ChapterMana_15_26": "ถะ...ถ้าฉันช่วยพวกคุณติดต่อไปที่กองกำลังหลัก ฉันคงจะถูกไล่ออกจากสำนักงาน และชีวิตของฉันก็จะจบเห่แน่ๆ !",
"GalGame_ChapterMana_15_27": "หมายความว่าอยากจะจบเห่ตั้งแต่ตอนนี้เลย คงจะดีกว่าใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_15_28": "ไม่ ฉะ...ฉันไม่ได้หมายความว่าอย่างนั้น!",
"GalGame_ChapterMana_15_29": "ฉะ...ฉันหมายความว่า ฉันรู้อีกเส้นทางนึง ที่สามารถไปเอาทรัพยากรอีเทอร์ได้ โดยที่ไม่ทำให้ทหารยามของเราแตกตื่น ละ...แล้วก็ได้ของไปสบายๆ",
"GalGame_ChapterMana_15_30": "งั้นเหรอ? มีเรื่องดีๆ แบบนี้ด้วย? แกคงไม่ได้พูดแค่เพื่อเอาตัวรอดใช่มั้ย",
"GalGame_ChapterMana_15_31": "ไม่ใช่แน่นอน ดะ...ได้โปรดเชื่อฉัน!",
"GalGame_ChapterMana_15_32": "ฉันเป็นเด็กกำพร้า และถูกรับเลี้ยงตั้งแต่ยังเด็ก ต้องคอยดูแลน้องๆ ต่างสายเลือดที่หลายคน หลายปีมานี้ฉันเจอความยากลำบากมามากมาย",
"GalGame_ChapterMana_15_33": "ตอนแรกคิดว่าถ้าได้เข้ามาเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงแล้ว จะมีงานที่เชิดหน้าชูตา แต่ฉันอยู่ในสำนักงานนี้มาตั้งนาน ดูเหมือนว่าจะได้แต่นั่งห่อเหี่ยวไปวันๆ",
"GalGame_ChapterMana_15_34": "ตอนนี้ฉันก็อายุไม่น้อยแล้ว ภารกิจครั้งนี้น่าจะเป็นโอกาสครั้งสุดท้ายของฉัน ในเมื่อภารกิจนี้จะล้มเหลวอยู่แล้ว ฉันคงต้องคิดหาหนทางไว้ให้ตัวเองบ้าง",
"GalGame_ChapterMana_15_35": "ขอแค่คนในสำนักงานไม่รู้ว่าฉันเป็นคนทำเรื่องนี้ ต่อให้ทรัพยากรอีเทอร์หายไปจริงๆ หน้าที่รับผิดชอบนี้ก็ไม่ได้ตกเป็นของฉันอยู่ดี!",
"GalGame_ChapterMana_15_36": "มองไม่ออกเลยว่าเจ้าหมอนี่อยากจะเอาตัวรอดมากขนาดนี้ เอาล่ะ นำทางพวกเราไปหน่อย",
"GalGame_ChapterMana_15_37": "อีกด้านหนึ่ง...",
"GalGame_ChapterMana_15_38": "ให้ตายเถอะ ก่อนหน้านี้ฉันก็รู้สึกว่าภารกิจครั้งนี้ไม่ค่อยปลอดภัย สรุปว่า พวก Ollie ถูกแก๊งโจรวางแผนจัดการเข้าให้จริงๆ",
"GalGame_ChapterMana_15_39": "ถึงยังไงเรื่องนี้ก็เกิดขึ้นแล้ว ตอนนี้คงทำได้แค่หาวิธีแก้ไข...",
"GalGame_ChapterMana_15_39F": "ถึงยังไงเรื่องนี้ก็เกิดขึ้นแล้ว ตอนนี้คงทำได้แค่หาวิธีแก้ไข...",
"GalGame_ChapterMana_15_40": "แต่ประโยคของ Ollie เมื่อกี้ Nekomata, Belle พวกเธอคิดว่าไงเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_15_40F": "แต่คำพูดของ Ollie เมื่อกี้ Nekomata กับพี่คิดว่าไงเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_01": "Ollie คิดจะพึ่งพิงแก๊งโจรจริงเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_02F_Main": "Ollie... คงไม่ได้คิดจะไปพึ่งแก๊งโจรจริงๆ หรอกมั้ง?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_02_Main": "Ollie เขา... น่าจะไม่ได้คิดพึ่งพาแก๊งโจรจริงๆ หรอกมั้ง?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_03": "ไม่ เรื่องนี้เป็นไปไม่ได้",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_01": "Ollie น่าจะมีแผนอื่นอยู่ในใจ",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_02F_Main": "ฉันคิดว่า... Ollie น่าจะมีแผนอื่นอยู่ในใจ",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_02_Main": "พี่คิดว่า... Ollie น่าจะมีแผนอื่นอยู่ในใจ",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_03": "อืม ฉันก็คิดแบบนี้เหมือนกัน",
"GalGame_ChapterMana_15_42": "พวกคุณจำได้มั้ย ครั้งแรกที่เราได้เจอกับ Ollie แม้ว่าเขาจะตกใจจนแทบเข่าอ่อน แต่เขาก็ยังปิดปากแน่นไม่ยอมพูดถึงเรื่องที่เขาเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงเลย",
"GalGame_ChapterMana_15_43": "ใช่แล้ว เหมือนที่ Nekomata พูดเมื่อกี้ แม้ Ollie จะพึ่งพาไม่ค่อยได้ แต่เขากล้าหาญมากกว่าที่เราคิด",
"GalGame_ChapterMana_15_43F": "ใช่แล้ว เหมือนที่ Nekomata พูดเมื่อกี้ แม้ Ollie จะพึ่งพาไม่ค่อยได้ แต่เขากล้าหาญมากกว่าที่เราคิด",
"GalGame_ChapterMana_15_44": "อีกอย่างคำที่เขาพูดกับหัวหน้าแก๊งโจรเมื่อกี้ พวกเธอก็คงรู้สึกคุ้นหูเหมือนกันใช่มั้ย",
"GalGame_ChapterMana_15_44F": "อีกอย่างคำที่เขาพูดกับหัวหน้าแก๊งโจรเมื่อกี้ พวกพี่ไม่รู้สึกว่าคุ้นหูเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_15_45": "Ollie ไม่ใช่คนโง่ เจ้าหมอนั่นน่าจะกำลังวางแผนจัดการอะไรอยู่แน่ๆ พวกเรารอดูกันต่อไปดีกว่า ว่าเขาคิดจะทำอะไรกันแน่!",
"GalGame_ChapterMana_16_01": "ถะ... ถึงแล้ว จุดหมายของพวกเราอยู่ที่นี่แหละ",
"GalGame_ChapterMana_16_02": "เฮ้ นี่มันที่ไหนกัน? ดูเหมือนไกลจากจุดที่พวกแกซ่อนทรัพยากรอีเทอร์ไว้มากทีเดียวนะ",
"GalGame_ChapterMana_16_03": "ได้โปรด... ฟังฉันพูดให้จบก่อน!",
"GalGame_ChapterMana_16_04": "ตอนที่ฉันออกมาปฏิบัติหน้าที่วางทรัพยากรครั้งก่อน ฉันบังเอิญค้นพบว่าบริเวณนี้ มีปรากฏการณ์การเทเลพอร์ตเชิงพื้นที่เป็นระยะๆ ...",
"GalGame_ChapterMana_16_05": "หมายความว่า แค่เรารออยู่แถวนี้ ปรากฏการณ์การเทเลพอร์ตเชิงพื้นที่ จะพาพวกเราไปอยู่ใกล้ๆ ทรัพยากรอีเทอร์งั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_16_06": "ใช่แล้ว แค่รอ... แค่รออีกพักเดียว ความอัศจรรย์ก็... ก็จะปรากฏแล้ว...",
"GalGame_ChapterMana_16_07": "หืม? เกิดอะไรขึ้น ทำไมอยู่ๆ เจ้าหมอนี่ถึงเหงื่อออกเยอะขนาดนี้?",
"GalGame_ChapterMana_16_08": "…&¥@!",
"GalGame_ChapterMana_16_09": "เสียงอะไร?",
"GalGame_ChapterMana_16_10": "ลูกพี่ ยะ...แย่แล้ว นั่นมัน Ethereal!",
"GalGame_ChapterMana_16_11": "มะ...มี Ethereal เยอะแยะไปหมด! ไม่รู้มันโผล่ออกมาจากตรงไหน!",
"GalGame_ChapterMana_16_12": "ฉะ...ฉันทนไม่ไหวแล้ว...",
"GalGame_ChapterMana_16_13": "อ๊ากกก Ethereal อ๊ากกกกกก!",
"GalGame_ChapterMana_16_14": "อีกด้านหนึ่ง...",
"GalGame_ChapterMana_16_15": "Ollie พาแก๊งโจรมายังสถานที่ที่เขาถูก Ethereal ทำร้ายเมื่อครั้งก่อน!",
"GalGame_ChapterMana_16_16": "เหมือนเขาใช้ Ethereal ช่วยตัดกองกำลังโจรออกไป และให้พวกเรามีโอกาสมากขึ้น",
"GalGame_ChapterMana_16_16F": "เหมือนเขาจะใช้ Ethereal ช่วยตัดกองกำลังโจรออกไป และให้พวกเรามีโอกาสมากขึ้น!",
"GalGame_ChapterMana_16_17": "จะให้ความพยายามของเขาเสียเปล่าไม่ได้ พวกเรารีบตามไปเร็ว!",
"GalGame_ChapterMana_17_01": "ลูกพี่ ในที่สุด... ในที่สุดเราก็กำจัด Ethereal ได้หมด!",
"GalGame_ChapterMana_17_02": "Alberto เจ้าหน้าที่ความมั่นคงเจ้าเล่ห์คนนั้นอยู่ไหน กล้าดียังไงวางแผนจัดการเรา ฉันจะถลกหนังมันออกมาเป็นชิ้นๆ !",
"GalGame_ChapterMana_17_03": "ลูกพี่ เขาอยู่นั่น ถูกพวกเราจับไว้ได้แล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_17_04": "มานี่เดี๋ยวนี้!",
"GalGame_ChapterMana_17_05": "อึก... แค่กๆ แค่กๆ ๆ ...",
"GalGame_ChapterMana_17_06": "ก่อนหน้านี้ทำท่าทางดูขี้ขลาด คิดไม่ถึงว่าจะใจกล้าไม่น้อยนี่แก?",
"GalGame_ChapterMana_17_07": "หลอกล่อพวกเรามาในสถานที่ที่มี Ethereal เยอะขนาดนี้ คิดจะใช้ Ethereal จัดการพวกเราสินะ แต่แกคงคิดไม่ถึงล่ะสิ ว่า Ethereal พวกนี้ทำอะไรพวกเราไม่ได้หรอก?!",
"GalGame_ChapterMana_17_08": "ไม่... แค่กๆ ที่จริงฉันรู้ แต่ว่า คะ...แค่นี้ก็น่าจะเพียงพอแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_17_09": "หมายความว่ายังไง พูดให้รู้เรื่องหน่อย!",
"GalGame_ChapterMana_17_10": "หมายความว่า... กำลังของพวกนายตอนนี้ แค่ฉันคนเดียวก็จัดการได้!",
"GalGame_ChapterMana_18_01": "คุณ Nekomata คุณ Proxy พวกคุณ... พวกคุณมาแล้วจริงๆ ด้วย แค่ก... แค่กๆ ๆ !",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_01": "Ollie ดูคุณท่าทางอิดโรยนะ!",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_02F_Main": "Ollie ดูคุณท่าทางอิดโรยนะ บาดเจ็บตรงไหนหรือเปล่า?",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_02_Main": "Ollie ดูคุณท่าทางอิดโรย เมื่อกี้ได้รับบาดเจ็บเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_03": "ไม่ต้องเป็นห่วง ชุดป้องกันของกองรักษาความมั่นคงแข็งแกร่งมาก แต่เมื่อกี้ฉันเห็น Ethereal ปรากฏตัวพร้อมกันเยอะไปหน่อย ก็เลยเข่าอ่อนน่ะ",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_01": "Ollie ทำใจดีๆ ไว้!",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_02F_Main": "Ollie ทำใจดีๆ ไว้ ตอนนี้ปลอดภัยแล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_02_Main": "Ollie ทำใจดีๆ ไว้ ตอนนี้ปลอดภัยแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_03": "อืม ฉันรู้ตอนนี้ฉันไม่เป็นอะไรแล้ว... แค่เมื่อกี้ฉันเห็น Ethereal เยอะเกินไปหน่อย ก็เลยเข่าอ่อนน่ะ",
"GalGame_ChapterMana_18_03": "เมื่อกี้พวกกองโจรจะฉีกเนื้อถลกหนังคุณเป็นชิ้นๆ อยู่แล้ว ยังมัวแต่สนใจพวก Ethereal อยู่ได้! คุณนี่มันช่าง...",
"GalGame_ChapterMana_18_04": "แต่ไม่ว่ายังไง Ollie เมื่อกี้คุณทำได้ไม่เลวเลยนะ",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_01": "ดีนะที่คุณไหวพริบดี",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_02F_Main": "ใช่แล้ว ถ้าไม่ใช่เพราะคุณแก้ไขสถานการณ์ด้วยไหวพริบที่ดี โดยใช้ Ethereal มาช่วยตัดกำลังของกองโจร Nekomata และฉัน คงจะสู้กับคนมากมายขนาดนั้นไม่ได้แน่!",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_02_Main": "ใช่แล้ว ถ้าไม่ใช่เพราะคุณแก้ไขสถานการณ์ด้วยไหวพริบที่ดี โดยใช้ Ethereal มาช่วยตัดกำลังของกองโจรละก็ Nekomata และฉันคงจะสู้กับพวกเขาไม่ไหวแน่ๆ",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_01": "ฉันต้องมองคุณใหม่แล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_02F_Main": "Ollie วันนี้คุณเหมือนฮีโร่เลย เราต้องมองคุณใหม่แล้วล่ะ!",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_02_Main": "Ollie การกระทำที่กล้าหาญของคุณวันนี้ ทำให้ฉันต้องมองคุณใหม่แล้วล่ะ!",
"GalGame_ChapterMana_18_06": "ฮ่า... ฮ่าๆ ๆ ที่จริงตอนนี้ฉันเองก็รู้สึกว่ามันเหลือเชื่อมาก...",
"GalGame_ChapterMana_18_07": "ตอนที่รู้ว่าเราถูกแก๊งโจรตลบหลัง สมองของฉันว่างเปล่าไปหมด แต่ไม่รู้ทำไม อยู่ๆ ฉันก็นึกถึงเรื่องที่คุณ Nekomata พูดก่อนหน้านี้ขึ้นมาได้",
"GalGame_ChapterMana_18_08": "ต้องเอาประสบการณ์และนิสัยของตัวเองมาใช้เป็นอาวุธ",
"GalGame_ChapterMana_18_09": "คุณก็เลยใช้วิธีลอกเลียนแบบ เอาวิธีที่ฉันหลอกเพื่อนร่วมงานของคุณในครั้งก่อน มาหลอกโจรพวกนี้สินะ?",
"GalGame_ChapterMana_18_10": "โชคดีที่คุณหัวไว ครั้งนี้ตอนพูดโกหกคุณไม่ได้ติดอ่างอีกแล้ว",
"GalGame_ChapterMana_18_11": "ก็เพราะเรื่องพวกนั้น... ไม่ใช่เรื่องโกหกทั้งหมดน่ะสิ...",
"GalGame_ChapterMana_18_12": "เมี้ยว?",
"GalGame_ChapterMana_18_13": "คุณ Nekomata บอกเองไม่ใช่เหรอ ว่าตอนโกหกน่ะ ถ้าอยากหลอกคนอื่นให้ตายใจ ต้องใส่เรื่องราวความจริงไปบ้าง",
"GalGame_ChapterMana_18_14": "ที่จริงแล้วฉันก็เป็นเด็กกำพร้าคนนึง",
"GalGame_ChapterMana_18_15": "ฉันเป็นเด็กที่อายุมากที่สุดในสถานสงเคราะห์ ตั้งแต่เด็กก็มีน้องๆ ต่างสายเลือด ที่ต้องดูแลหลายคน การเลือกไปเรียนที่ Aghallis Branch School ก็เพราะเหตุผลทางการเงิน",
"GalGame_ChapterMana_18_16": "สภาพการเงินแย่ขนาดนี้ ทำไมไม่ไปโรงเรียนวิสาหกิจล่ะ?",
"GalGame_ChapterMana_18_17": "ฉันเคยได้ยินว่าที่โรงเรียนวิสาหกิจมีทุนการศึกษาดีๆ ให้ด้วย อีกอย่าง คุณมีความสามารถด้านอีเทอร์ จบออกมาน่าจะมีงานที่ได้เงินดีๆ ทำอยู่นะ!",
"GalGame_ChapterMana_18_18": "ก็เพราะ... เด็กบางคนที่ออกมาจากสถานสงเคราะห์ต้องทนทุกข์จากความน้อยเนื้อต่ำใจ หรือประสบการณ์เลวร้ายในวัยเด็ก ทำให้พวกเขาเลือกเส้นทางที่ผิดเพื่อหาเงิน หรือการอยู่รอด",
"GalGame_ChapterMana_18_19": "ฉันไม่ได้ตำหนิคนพวกนั้นนะ เพราะความจริงมันก็เป็นแบบนี้แหละ...",
"GalGame_ChapterMana_18_20": "แต่ฉันเป็นพี่ใหญ่ ก็เลยไม่อยากให้น้องๆ ต้องมีสภาพแบบนั้น",
"GalGame_ChapterMana_18_21": "ฉันก็เลยอยากเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ฉันอยากยืดอกอย่างภาคภูมิใจต่อหน้าน้องๆ และบอกกับพวกเขาว่า \"พวกเธอก็เป็นคนเก่งได้เหมือนกัน\"",
"GalGame_ChapterMana_18_22": "แต่ฉันก็ไม่ใช่แบบอย่างที่ดีอะไรนักหรอก หลายปีมานี้ฉันไม่มีผลงานอะไรเลย ไม่เคยได้แม้แต่ใบรับรองสักใบด้วยซ้ำ...",
"GalGame_ChapterMana_18_23": "มิน่าล่ะ ก่อนหน้านี้คุณถึงอยากได้เกียรติยศมากขนาดนั้น เพราะเหตุผลนี้นี่เอง",
"GalGame_ChapterMana_18_24": "แต่ฉันคิดว่าความฝันของคุณเป็นจริงแล้วนะ",
"GalGame_ChapterMana_18_25": "เอ๊ะ?",
"GalGame_ChapterMana_18_26": "แบบอย่างที่ดีไม่ใช่ว่าใบรับรองจะเป็นตัวกำหนดเสมอไป แต่ต้องดูที่การกระทำต่างหาก",
"GalGame_ChapterMana_18_27": "ภารกิจในครั้งนี้ คุณใช้แผนการและความกล้าหาญของตัวเอง ไม่ให้กองรักษาความมั่นคง สูญเสียทรัพยากรอีเทอร์ แล้วยังจับแก๊งโจรได้สำเร็จอีก",
"GalGame_ChapterMana_18_28": "เรื่องเหล่านี้ก็ถือเป็นแบบอย่างที่ดีแล้วไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_18_29": "จะ จริงเหรอ... ฉันทำได้แล้วเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_18_30": "ใช่แล้ว! เพราะอย่างนั้นคุณยืดอกด้วยความภูมิใจเถอะนะ~ น้องๆ ของคุณ จะต้องภูมิใจในตัวคุณแน่ๆ",
"GalGame_ChapterMana_18_31": "เอาเป็นว่าเรื่องนี้จัดการได้เรียบร้อยแล้ว หลังจากนี้ปล่อยให้เป็นหน้าที่ ของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงอย่างพวกคุณก็แล้วกัน",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_01": "ความร่วมมือของเราลุล่วงไปด้วยดี!",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_02F_Main": "ดีจัง ความร่วมมือของทุกคนลุล่วงไปด้วยดี!",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_02_Main": "น่ายินดีจริงๆ ความร่วมมือของทุกคนลุล่วงไปด้วยดี",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_01": "เป็นคำขอที่ไม่คุ้มเลยนะ",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_02F_Main": "*ฟู่ว์*... คิดไม่ถึงว่าคำขอครั้งนี้จะยุ่งยากลำบากแบบนี้ ฉันรู้สึกว่ามันไม่คุ้มเลย!",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_02_Main": "*ฟู่ว์*... คิดไม่ถึงว่าคำขอครั้งนี้จะยุ่งยากลำบากแบบนี้ มันไม่ค่อยคุ้มเลยจริงๆ !",
"GalGame_ChapterMana_18_33": "ทั้งสองคน ไม่ว่าคำขอครั้งนี้จะมีค่าตอบแทนหรือไม่ รอให้ฉันกลับไปสำนักงานแล้ว จะจ่ายค่าตอบแทนให้พวกคุณทันที!",
"GalGame_ChapterMana_18_34": "คุณน่าจะได้รับโบนัสนะ แต่ในส่วนของฉัน... ยกให้แล้วกัน",
"GalGame_ChapterMana_18_35": "หา? คุณ Nekomata คุณว่าไงนะ?",
"GalGame_ChapterMana_18_36": "ฉันบอกว่า ฉันไม่ต้องการส่วนแบ่งโบนัส คุณจ่ายให้ Proxy ก็พอแล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_18_37": "เอาโบนัสของคุณไปซื้อขนมให้เด็กๆ พวกนั้นเถอะ",
"GalGame_ChapterMana_18_38": "เด็กๆ ที่ไม่เคยได้รับอะไรมาตั้งแต่เล็ก พวกเขาคงจะหวงแหนของขวัญที่ได้รับมากๆ นี่ถือเป็น... ถือเป็นประสบการณ์ส่วนตัวเล็กๆ ของฉันก็แล้วกัน",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_01": "ไม่เอาค่าตอบแทนเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_02F_Main": "Nekomata เธอลำบากลำบนมาตั้งนาน จะไม่เอาค่าตอบแทนพวกนี้เลยเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_02_Main": "Nekomata เธอลำบากลำบนมาตั้งนาน ไม่เอาค่าตอบแทนพวกนั้นจริงๆ เหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_03": "ทำไมล่ะ มีปัญหารึไง? Cunning Hares ก็เป็นแบบนี้ตลอดอยู่แล้ว \nมักทำการค้าที่ขาดทุนไม่ใช่รึไง?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_04": "ฉันก็แค่อยู่กับพวกเขามากเกินไป จนติดนิสัยพวกเขามาน่ะ",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_05": "ว่าแต่ Ollie ฉันมีเงื่อนไขอยู่ข้อนึง คุณต้องจดจำคำพูดของตัวเองในวันนี้เอาไว้ และเป็นแบบอย่างที่ดีให้กับเด็กๆ พวกนั้นให้ได้นะ",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_01": "Nekomata ส่วนครึ่งที่เหลือพวกเราแบ่งกันคนละครึ่งเถอะ",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_02F_Main": "Nekomata ในเมื่อเป็นแบบนี้ งั้นพวกเรามาแบ่งครึ่งที่เหลือให้เท่าๆ กันเถอะ Ollie เรามีเงื่อนไขอยู่ข้อนึง คุณจะต้องจดจำคำพูดของตัวเองในวันนี้เอาไว้ และเป็นแบบอย่างที่ดีให้กับเด็กๆ พวกนั้นให้ได้!",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_02_Main": "Nekomata ในเมื่อเป็นแบบนี้ งั้นพวกเรามาแบ่งครึ่งที่เหลือให้เท่าๆ กันเถอะ Ollie เรามีเงื่อนไขอยู่ข้อนึง คุณจะต้องจดจำคำพูดของตัวเองในวันนี้เอาไว้ และเป็นแบบอย่างที่ดีให้กับเด็กๆ พวกนั้นให้ได้",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_03": "ใช่แล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_18_40": "ถ้าวันไหนคุณเปลี่ยนไปเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ย่ำแย่ ฉันจะเป็นคนแรก ที่มาจัดการคุณ!",
"GalGame_ChapterMana_18_41": "ขอบคุณพวกคุณมากนะ... ฉันจะจำคำสัญญานี้เอาไว้!",
"GalGame_ChapterMana_18_42": "การปฏิบัติการในครั้งนี้จึงสิ้นสุดลงอย่างราบรื่น...",
"GalGame_ChapterMana_19_01": "1 สัปดาห์ต่อมา...",
"GalGame_ChapterMana_19_02": "Proxy! ฉันมาแล้ว!",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_01": "มาทำงานใช้หนี้ให้เราเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_02F_Main": "โอ๊ะ ในที่สุดเธอก็มาเป็นพนักงานในร้านเรา เพื่อทำงานใช้หนี้ที่ Cunning Hares ติดค้างเราไว้แล้วเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_02_Main": "มาทำงานใช้หนี้ของ Cunning Hares เหรอ? มาสิ ยินดีต้อนรับ!",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_01": "หวังว่าเธอจะไม่ได้เอาปัญหาใหม่ๆ มาให้เรานะ",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_02F_Main": "เธอไม่ได้รับคำขอแปลกๆ มาใช่มั้ย...",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_02_Main": "หวังว่าเธอจะไม่ได้เอาคำขอใหม่แปลกๆ มาด้วยนะ",
"GalGame_ChapterMana_19_04": "ไม่ได้เป็นแบบนั้นซักหน่อย!",
"GalGame_ChapterMana_19_05": "วันนี้ที่ฉันมา เพราะเอาปลาสดๆ มาให้พวกคุณต่างหาก",
"GalGame_ChapterMana_19_06": "Nekomata ถ้าไม่มีผลประโยชน์ เธอคงไม่เอาอะไรให้ใครฟรีๆ หรอก",
"GalGame_ChapterMana_19_06F": "ว้าว... ดูเหมือนฉันจะได้กลิ่นแผนการอะไรบางอย่าง!",
"GalGame_ChapterMana_19_07": "พวกคุณสองคนอย่าเพิ่งมองฉันด้วยแววตาสงสัยแบบนี้สิ ของพวกนี้ Ollie เป็นคนให้มาต่างหากเล่า",
"GalGame_ChapterMana_19_08": "Ollie ให้มาเหรอ? เขาเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงนะ ทำไมถึงมีปลาเยอะขนาดนี้",
"GalGame_ChapterMana_19_08F": "Ollie ให้มาเหรอ? เขาเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงไม่ใช่รึไง ทำไมถึงมีปลาเยอะขนาดนี้",
"GalGame_ChapterMana_19_09": "เขาบอกว่า เขามั่นใจว่าจะได้รับรางวัลจากสำนักงานแน่ๆ วันอาทิตย์ ก็เลยกลับไปที่สถานสงเคราะห์",
"GalGame_ChapterMana_19_10": "เขาบอกกับเด็กๆ พวกนั้นว่าฉันเป็นคนซื้อของขวัญให้ พวกเด็กๆ ก็เลยไปตกปลากับเขา เพื่อให้เป็นของตอบแทน",
"GalGame_ChapterMana_19_11": "Ollie นิสัยดีจัง เขาเลือกของที่เธอชอบกินมาให้ด้วย",
"GalGame_ChapterMana_19_11F": "โอ้โห ดีจังเลย เป็นของโปรดเธอนี่นา!",
"GalGame_ChapterMana_19_12": "นี่ หยุดเหมารวมความคิดที่ว่า มนุษย์สัตว์วงศ์แมวจะเป็นแบบนั้นทุกคนได้มั้ย ฉันก็อยากกินอะไรที่ดีกว่านี้นะ อย่างเช่นพวกสเต็ก ก้ามปูอะไรพวกนั้นน่ะ!",
"GalGame_ChapterMana_19_13": "เอาเป็นว่า ฉันได้รับของพวกนี้มาเยอะเกินไป ก็เลยเอามาแบ่งพวกคุณน่ะ ครึ่งนี้พวกคุณเอาไปเถอะ!",
"GalGame_ChapterMana_19_14": "ขณะเดียวกัน ประตูของร้านวิดีโอก็เปิดออก...",
"GalGame_ChapterMana_19_15": "เอ๋... Anby เธอ... เธอมาได้ยังไง?",
"GalGame_ChapterMana_19_16": "ฉันเอาวิดีโอเทปมาคืน",
"GalGame_ChapterMana_19_17": "โอ้โห Proxy พวกคุณซื้อปลามาเยอะจัง",
"GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_01": "เพื่อนของ Nekomata ให้เธอมาน่ะ",
"GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_02F_Main": "ฉันไม่ได้ซื้อเอง เพื่อนของ Nekomata ให้เธอมาน่ะ",
"GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_02_Main": "เพื่อนของ Nekomata ให้เธอมาน่ะ",
"GalGame_ChapterMana_19_19": "เอ๋...",
"GalGame_ChapterMana_19_20": "นี่ Anby เสียง \"เอ๋\" ลากยาวของเธอเมื่อกี้หมายความว่ายังไง?",
"GalGame_ChapterMana_19_21": "ก็ไม่ได้มีอะไร แค่แปลกใจนิดหน่อยว่าเธอจะมีเพื่อนที่เอาของขวัญมาให้เธอด้วยเหรอ เธอไม่เหมือนกับคนใน Cunning Hares คนอื่นๆ เลย",
"GalGame_ChapterMana_19_22": "เหอะๆ นะ...นั่นมันแน่นอนอยู่แล้ว มีแต่คนชื่นชอบฉันทั้งนั้นแหละ!",
"GalGame_ChapterMana_19_23": "เป็นยังไงล่ะ แค่เรื่องนี้พวกเธอก็เรียกฉันว่าเป็นแบบอย่างของ Cunning Hares ได้แล้วสินะ!",
"GalGame_ChapterMana_19_24": "อืม แบบอย่างของ Cunning Hares",
"GalGame_ChapterMana_19_25": "หา? พะ...พูดออกมาง่ายๆ อย่างนี้เลยเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_19_26": "ทำไมเหรอ?",
"GalGame_ChapterMana_19_27": "มะ ไม่มีอะไรหรอก!",
"GalGame_ChapterMana_19_28": "เอ่อ... ฉันรู้สึกเหมือนตัวเองทำเรื่องไร้สาระมาตั้งแต่แรกเลยแฮะ...",
"GalGame_ChapterMana_19_29": "Nekomata ตอนนี้ฉันจะกลับไปที่ Cunning Hares เธอจะกลับไปด้วยกันมั้ย ให้ฉันถือปลาให้เธอเอามั้ย?",
"GalGame_ChapterMana_19_30": "เอาสิ!",
"GalGame_ChapterMana_19_31": "\"Phaethon\" ถ้าอย่างนั้นเราไปก่อนนะ บ๊ายบาย!",
"GalGame_ChapterMana_19_32": "ถ้ามองในมุมนี้ คำขอครั้งนี้ถือว่าจบลงด้วยดีนะ",
"GalGame_ChapterMana_19_32F": "ถ้ามองในมุมนี้ คำขอครั้งนี้ถือว่าจบลงด้วยดีนะ",
"GalGame_ChapterMana_19_33": "Belle อาหารเย็นวันนี้เรามากินปลากันเถอะ",
"GalGame_ChapterMana_19_33F": "พี่ อาหารเย็นวันนี้เรากินปลากันดีมั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_01_01": "ลานจอดรถหลังร้านในตอนกลางคืน เดิมทีควรเป็นสถานที่ที่คุ้นเคยมากที่สุด \nแต่ตอนนี้ กลับต้องแกล้งทำเป็นว่า เหมือนมาที่นี่เป็นครั้งแรก",
"GalGame_ChapterNo11_01_02": "หญิงสาวแปลกหน้าที่มีออร่าน่าเกรงขามคนหนึ่ง ยืนอยู่กลางลานจอดรถ\nดวงตาอันแหลมคมจ้องมองมา เธอน่าจะเป็นผู้ยื่นคำขอที่ \"คนเลี้ยงแกะ\" พูดถึง...",
"GalGame_ChapterNo11_01_03": "เยี่ยมมาก ติดต่อได้แล้ว ฮัลโหล? ได้ยินเสียงมั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_01_03F": "อ๊ะ... ติดต่อได้แล้ว! ฮัลโหลๆ ? ได้ยินมั้ยพี่?",
"GalGame_ChapterNo11_01_04": "เสียงที่คุ้นเคยดังออกมาจากหูฟัง Bone Conduction ที่แอบใส่ไว้ในหูก่อน\nจะเข้าไปในลานจอดรถ ในเวลานี้คนในครอบครัวเพียงหนึ่งเดียวที่มี กำลังอยู่ใน\nร้านวิดีโอคอยสังเกตสถานการณ์ในสวนด้านหลัง เพื่อป้องกันเหตุการณ์\nไม่คาดฝันที่อาจเกิดขึ้น",
"GalGame_ChapterNo11_01_05": "ไม่ต้องกลัวนะ Belle ฉันและ Fairy จะปกป้องเธออย่างถึงที่สุด ไปคุยกับผู้ยื่นคำขอเถอะ!",
"GalGame_ChapterNo11_01_05F": "พี่ไม่ต้องกังวล ฉันกับ Fairy จะดูแลความปลอดภัยให้เอง พูดคุยกับผู้ยื่นคำขอตามสบายได้เลย!",
"GalGame_ChapterNo11_01_06": "แล้วก็อย่าลืมรหัสลับที่ \"คนเลี้ยงแกะ\" เตรียมไว้ให้ด้วยนะ...\n\"เปลวไฟ - สายฟ้า\"",
"GalGame_ChapterNo11_01_06F": "อ้อ จริงสิ อย่าลืมรหัสลับที่ \"คนเลี้ยงแกะ\" ให้มานะ!\n\"เปลวไฟ - สายฟ้า\"",
"GalGame_ChapterNo11_01_07": "...",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_01": "เปลวไฟ",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_02F_Main": "เอ่อ... เปลวไฟ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_02_Main": "*อะแฮ่ม*... เปลวไฟ",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_01": "สวัสดีตอนดึก~",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_02F_Main": "สวัสดียามดึก!",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_02_Main": "สวัสดี อากาศดีนะ",
"GalGame_ChapterNo11_01_09": "...",
"GalGame_ChapterNo11_01_10": "หญิงสาวไม่ได้ตอบอะไรออกมา เพียงแค่ยื่นมือข้างหนึ่งไปจับด้ามดาบที่เอว\nโดยไม่ส่งเสียง",
"GalGame_ChapterNo11_01_11": "รอเดี๋ยว เปลวไฟ!",
"GalGame_ChapterNo11_01_11F": "เดี๋ยวก่อน! เปลวไฟ!",
"GalGame_ChapterNo11_01_12": "...",
"GalGame_ChapterNo11_01_13": "สายฟ้า",
"GalGame_ChapterNo11_01_14": "ห่างจากเวลาที่นัดกันไว้ 2 นาที 55 วินาที คุณมาสายไป 2 นาที 55 วินาที",
"GalGame_ChapterNo11_01_15": "ในกองกำลังป้องกัน นี่เป็นการละเมิดวินัยที่ละเลยไม่ได้",
"GalGame_ChapterNo11_01_16": "เพื่อเป็นการลงโทษ ต้องวิดพื้น 175 ครั้ง หรือไม่ก็วิดพื้นมือเดียว 87.5 ครั้ง",
"GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_01": "วิดพื้นมือเดียว 0.5 ครั้ง?",
"GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_02F_Main": "วิดพื้นมือเดียว 0.5 ครั้ง... นี่ต้องทำยังไงน่ะ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_02_Main": "วิดพื้นมือเดียว 0.5 ครั้ง... สาธิตให้ดูหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_01_18": "ในกองกำลังป้องกัน คนที่ถามคำถามตื้นเขินแบบนี้\nจะต้องถูกลงโทษเป็นสองเท่า",
"GalGame_ChapterNo11_01_19": "แต่การควบคุมอากัปกิริยาของพลเรือนนั้น ไม่ใช่หน้าที่ของฉัน\nและไม่ใช่จุดประสงค์ที่ฉันมาในครั้งนี้",
"GalGame_ChapterNo11_01_20": "คุณก็คือ Proxy ที่ \"คนเลี้ยงแกะ\" แนะนำมาสินะ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_21": "โปรดจำไว้ว่า การสนทนาในคืนนี้ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน คุณไม่เคยเจอกับฉัน\nและสิ่งที่ฉันจะพูดออกไปหลังจากนี้ เป็นความลับขั้นสุดยอด",
"GalGame_ChapterNo11_01_22": "คุณสามารถเรียกฉันว่า \"Soldier 11\" ได้ ฉันมาจาก\nObsidian Division ของกองกำลังป้องกัน",
"GalGame_ChapterNo11_01_23": "\"คนเลี้ยงแกะ\" ให้ข้อมูลทั้งหมดของคุณแก่ฉันหมดแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_01_24": "ดังนั้นฝ่ายฉันก็ต้องแสดงความจริงใจเช่นกัน",
"GalGame_ChapterNo11_01_25": "อืม ดูเหมือนผู้ยื่นคำขอจะยังไม่เปิดเผยเท่าไหร่นะ\n\"Soldier 11\" เป็นแค่รหัสประจำตัวไม่ใช่หรือไง?",
"GalGame_ChapterNo11_01_25F": "แค่บอกรหัสประจำตัวถือเป็นการแสดงความจริงใจยังไงกัน? \nผู้ยื่นคำขอคนนี้ต้องมีชื่อเรียกสิ",
"GalGame_ChapterNo11_01_26": "เธอเองก็น่าจะมีชื่อจริงของตัวเองอยู่ใช่มั้ย Lucy, Mary, Lucy-Marie\nอะไรทำนองนั้นน่ะ",
"GalGame_ChapterNo11_01_26F": "Lucy? Mary? Lucy-Marie?",
"GalGame_ChapterNo11_01_27": "การตั้งชื่อมีกลิ่นอายของหนังคาวบอยจากอารยธรรมเก่า นี่คือการแสดงออกทางด้านอารมณ์ขันของคุณงั้นเหรอ? คุณผู้ช่วยหมายเลข 2?",
"GalGame_ChapterNo11_01_28": "เงียบหน่อย อีกเดี๋ยวผู้ยื่นคำขอก็จะพูดเนื้อหาของคำขอออกมาแล้ว!",
"GalGame_ChapterNo11_01_28F": "เงียบหน่อย อีกเดี๋ยวผู้ยื่นคำขอก็จะพูดเนื้อหาของคำขอออกมาแล้ว!",
"GalGame_ChapterNo11_01_29": "\"คนเลี้ยงแกะ\" บอกฉันว่าคุณเป็นผู้ลี้ภัยจากทางใต้\nครอบครองทักษะระดับสูง แต่ไม่มีรากฐานในท้องถิ่น",
"GalGame_ChapterNo11_01_30": "เคยใช้ชื่อ \"ดาบสนัยน์ตาแดง\" ภายใต้การทำงานในโลกของ Proxy",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_01": "\"ดาบสนัยน์ตาแดง\"?",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_02F_Main": "\"ดาบสนัยน์ตาแดง\"? โอ๊ะ! ใช่ นั่นชื่อของฉันเอง",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_02_Main": "\"ดาบสนัยน์ตาแดง\"... เป็นชื่อที่ชวนให้นึกถึงความหลังจริงๆ",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_01": "...ใช่แล้ว ฉันเอง",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_02F_Main": "ถูกต้อง ฉันก็คือเขาเอง ถือโอกาสบอกเลยแล้วกัน ชื่อนี้ไม่ใช่รสนิยมของฉันหรอกนะ!",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_02_Main": "...ถึงจะไม่อยากยอมรับ แต่ถูกต้องแล้ว ฉันก็คือคนคนนั้น",
"GalGame_ChapterNo11_01_32": "ไม่อยากจะเชื่อ นี่คือรสนิยมในการตั้งชื่อของ \"คนเลี้ยงแกะ\"\nจากประสบการณ์ทำงานตลอดหลายปีงั้นเหรอ...",
"GalGame_ChapterNo11_01_32F": "อุ๊บส์ เมื่อเทียบกับการ์ตูนจากอารยธรรมเก่า \nหนังคาวบอยให้กลิ่นอายที่ดีกว่าใช่มั้ยล่ะ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_33": "สรุปสั้นๆ คำขอของฉันง่ายมาก... \"จับสายลับ\"",
"GalGame_ChapterNo11_01_34": "เมื่อเร็วๆ นี้ กองทัพของเราได้ระบุตัวสายลับที่แฝงตัวเข้ามา... เป็นสายลับจาก\nกองกำลังต่อต้านที่อยู่แถวนั้น แต่เขายังไม่รู้ว่าตัวตนของเขาถูกเปิดเผยแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_01_35": "ดังนั้นผู้บังคับบัญชาของฉัน จึงต้องการสืบหาเบาะแสบางอย่าง โดยใช้สายลับ\nคนนี้ ในการหาที่ตั้งของกองกำลังต่อต้าน จากนั้นก็จัดการทั้งหมดในทีเดียว",
"GalGame_ChapterNo11_01_36": "ฉันจะดำเนินการตามแผนนี้ โดยรับหน้าที่แกล้งเป็นผู้ที่ทรยศ\nต่อกองกำลังป้องกัน เพื่อติดต่อกับสายลับดังกล่าว",
"GalGame_ChapterNo11_01_37": "จนถึงตอนนี้ แผนการปลอมตัวยังเป็นไปได้ด้วยดี",
"GalGame_ChapterNo11_01_38": "แต่ถึงฉันจะอ่อนน้อม และพยายามตีสนิทอย่างเต็มที่ อีกฝ่ายก็ยังไม่เชื่อ\nฉันอย่างสนิทใจอยู่ดี",
"GalGame_ChapterNo11_01_39": "โชคดีที่การเคลื่อนไหวของฉันไม่ไร้ประโยชน์เสียทีเดียว พวกเราได้รู้ว่า\nสายลับคนนี้ชื่นชม Proxy ที่มีชื่อเสียงในวงการคนหนึ่งเป็นอย่างมาก",
"GalGame_ChapterNo11_01_40": "ขอแค่ได้รับความช่วยเหลือจาก Proxy ผู้นั้น เขาก็ยินดีที่จะดำเนินการ\nขั้นต่อไปโดยทันที โดยจะให้ฉันเข้าร่วมภารกิจลับ และแนะนำให้ฉันรู้จัก\nกับผู้บังคับบัญชาของเขา",
"GalGame_ChapterNo11_01_41": "และนี่ก็คือรายละเอียดคำขอของฉัน... ฉันต้องการให้คุณปลอมตัว\nเป็น Proxy คนนั้น เพื่อช่วยฉันทำตามแนะนำของสายลับ",
"GalGame_ChapterNo11_01_42": "พอจะทำได้มั้ย \"ทูตปีกแดง\"?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_01": "Proxy ที่จะให้ปลอมตัวชื่ออะไร?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_02F_Main": "อยากให้ฉันปลอมตัวเป็น Proxy? เขาชื่ออะไร?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_02_Main": "อยากให้ฉันปลอมตัวเป็นใคร? มีชื่อเสียงในวงการมั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_01": "เดี๋ยวก่อนนะ ชื่ออะไรกันล่ะนั่น?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_02F_Main": "เอ่อ ฉันไม่ได้ชื่อ \"ดาบสนัยน์ตาแดง\" หรอกเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_02_Main": "ขอขัดจังหวะหน่อย ชื่อของฉันคือ \"ดาบสนัยน์ตาแดง\" ต่างหาก",
"GalGame_ChapterNo11_01_44": "แม้ฉันจะไม่ค่อยรู้เรื่องของคนทั่วไปซักเท่าไหร่ \nแต่ก็ยังพอได้ยินชื่อเสียงของ Proxy ผู้นั้นมาบ้าง",
"GalGame_ChapterNo11_01_45": "นั่นก็คือ... \"Phaethon\"",
"GalGame_ChapterNo11_01_46": "เป็นคำตอบที่เกินคาดมาก...",
"GalGame_ChapterNo11_01_47": "เป็นความท้าทายที่ไม่เคยนึกถึงมาก่อนจริงๆ",
"GalGame_ChapterNo11_01_47F": "...แบบนี้ก็ยุ่งละสิ",
"GalGame_ChapterNo11_01_48": "ปลอมตัวเป็น \"Phaethon\"... เป็นภารกิจที่ \"Phaethon\" ไม่เคยได้สัมผัสมาก่อนเลยจริงๆ",
"GalGame_ChapterNo11_01_49": "จากการค้นหาเกี่ยวกับ \"ฉันปลอมตัวเป็นตัวเอง\" ทั้งหมดในเครือข่าย\nผลลัพธ์ที่ได้: 3 อย่าง ฉันขายตัวเอง, ฉันทำร้ายตัวเอง, ฉันฆ่า...",
"GalGame_ChapterNo11_01_50": "มีประโยชน์มากๆ เลย Fairy ไม่อยากจินตนาการเลย\nว่าจะใช้ชีวิตยังไงถ้าไม่มีเธอ",
"GalGame_ChapterNo11_01_50F": "มีประโยชน์มากๆ เลย Fairy ถ้าไม่มีเธออยู่ พวกเราจะทำยังไงดี?",
"GalGame_ChapterNo11_01_51": "คุณโอเคมั้ย \"Crimson Gloom\"? ดูเหมือนว่าคุณกำลังลำบากใจนะ",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_01": "ฉันไม่เป็นไร",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_02F_Main": "ฉันไม่เป็นไร! ทุกอย่างโอเค! ไม่หวั่นไหวแน่นอน!",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_02_Main": "ไม่เป็นไร แค่คิดถึงเรื่องในอดีตบางอย่างน่ะ...",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_01": "นี่เธอ... จำชื่อของฉันได้จริงรึเปล่าเนี่ย?",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_02F_Main": "นี่เธอ... จำได้จริงรึเปล่าว่าฉันชื่ออะไร?",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_02_Main": "ก่อนจะเป็นห่วงฉัน รบกวนช่วยจำชื่อของฉันให้ได้ก่อนเถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_01_53": "ก็พอเข้าใจได้ ในเมื่อต้องแสดงเป็น \"Phaethon\" คนนั้น ก็เป็นเรื่องปกติ\nที่จะรู้สึกกดดัน",
"GalGame_ChapterNo11_01_54": "แต่ในเมื่อ \"คนเลี้ยงแกะ\" ยอมเดิมพันด้วยหน้าที่การงานของตัวเองเพื่อรับประกัน\nว่าคุณจะสามารถทำได้ ฉันก็เชื่อว่าคุณจะไม่ทำให้ฉัน ไม่ทำให้กองกำลังป้องกัน\nNew Eridu และไม่ทำให้ทั่วทั้ง New Eridu ต้องผิดหวัง อย่าได้กดดัน",
"GalGame_ChapterNo11_01_55": "ไม่ใช่ว่ายิ่งพูดก็ยิ่งทำให้รู้สึกกดดันหรือไง...",
"GalGame_ChapterNo11_01_55F": "ฟังแบบนั้นแล้วผ่อนคลายได้สิแปลก ว่ามั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_01_56": "ฉันได้เข้ารหัส และโพสต์รายละเอียดเกี่ยวกับคำขอลงในฟอรั่ม\nที่เรียกว่า Inter-Knot นั่นแล้ว นี่เป็นกฎเกณฑ์ในอาชีพของพวกคุณสินะ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_57": "เมื่อคุณยืนยันรายละเอียด และรับคำขอเรียบร้อยแล้ว ฉันจะติดต่อคุณไป",
"GalGame_ChapterNo11_02_01": "ทำได้ดีนะ Belle!",
"GalGame_ChapterNo11_02_01F": "ทำได้เยี่ยมเลย พี่!",
"GalGame_ChapterNo11_02_02": "ผู้ยื่นคำขอที่ชื่อ \"Soldier 11\" นั่นน่าจะยังไม่รู้ว่าที่จริงแล้วที่นี่เป็นบ้านของเธอนะ",
"GalGame_ChapterNo11_02_02F": "ผู้ยื่นคำขอที่ชื่อ \"Soldier 11\" นั่นน่าจะยังไม่รู้ว่าที่จริงแล้วที่นี่เป็นบ้านของพี่นะ",
"GalGame_ChapterNo11_02_03": "คิดไม่ถึงจริงๆ ว่าพวกเราจะได้รับคำขอจากกองกำลังป้องกัน New Eridu\nแถมยังเป็นภารกิจลับอย่างการจับสายลับด้วย!",
"GalGame_ChapterNo11_02_03F": "คิดไม่ถึงจริงๆ ว่าพวกเราจะได้รับคำขอจากกองกำลังป้องกัน New Eridu\nแถมยังเป็นภารกิจลับอย่างการจับสายลับด้วย!",
"GalGame_ChapterNo11_02_04": "มันต้องอันตรายมากแน่ๆ ...ทำยังไงดี? จะรับไว้มั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_02_04F": "มันต้องอันตรายมากแน่ๆ ...ทำยังไงดี? จะรับไว้มั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_02_05": "หรือยอมถอดใจ แล้วปล่อยให้ \"คนเลี้ยงแกะ\" สวดภาวนาเอาเอง?",
"GalGame_ChapterNo11_02_05F": "หรือยอมถอดใจ แล้วปล่อยให้ \"คนเลี้ยงแกะ\" สวดภาวนาเอาเอง?",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_01": "โชคย่อมเข้าข้างผู้กล้าเสมอ",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_02F_Main": "ทำเถอะ! โชคย่อมเข้าข้างผู้กล้าเสมอ!",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_02_Main": "โชคย่อมเข้าข้างผู้กล้าเสมอ รับไว้เถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_01": "ความเสี่ยงกับผลประโยชน์มักจะมาคู่กันเสมอ",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_02F_Main": "ถ้าทำคำขอนี้สำเร็จ พวกเราก็จะพอมีคอนเน็กชันกับคนของกองกำลังป้องกัน \nNew Eridu บ้างนิดหน่อย เป็นเส้นสายที่หาได้ยากมากเลยนะ!",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_02_Main": "ถ้าทำคำขอนี้สำเร็จ ก็เท่ากับเรามีบุญคุณต่อกองกำลังป้องกัน New Eridu \nในอนาคตคงจะได้ใช้เส้นสายนี้แน่นอน!",
"GalGame_ChapterNo11_02_07": "จะว่าไปก็ถูก คำขอถูกโพสต์ลงบน Inter-Knot แล้ว ถ้าเธอตัดสินใจได้แล้ว ก็ไปดูหน่อยละกัน",
"GalGame_ChapterNo11_02_07F": "จะว่าไปก็ถูก คำขอถูกโพสต์ลงบน Inter-Knot แล้ว ถ้าพี่ตัดสินใจได้แล้ว ก็ไปดูหน่อยละกัน",
"GalGame_ChapterNo11_03_01": "หลังจากตกลงเวลาผ่านระบบ H.D.D. แล้ว \"Soldier 11\" ก็ออกเดินทางไปยัง Hollow เป้าหมาย เพื่อเตรียมติดต่อกับทหารต่อต้าน",
"GalGame_ChapterNo11_03_02": "หลังจากนี้ 5 วินาที สายลับคนนั้นจะออนไลน์ เรียกเขาว่า \"Mr. Mole\" แล้วกัน",
"GalGame_ChapterNo11_03_03": "5... 4... 3... 2...",
"GalGame_ChapterNo11_03_04": "\"Mr. Mole\" ฉันพา \"Phaethon\" มาหาคุณแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_03_05": "ตอนนี้คุณน่าจะอยู่แถวๆ นี้ใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_03_06": "ถ้าสะดวกละก็ พวกเรามาเจอหน้ากัน เพื่อหารือเรื่องความร่วมมือกันมั้ย \nจะได้เริ่มดำเนินการโดยเร็วที่สุด",
"GalGame_ChapterNo11_03_07": "ฉันเองก็อยากออกจากกองกำลังป้องกันที่น่ารำคาญนี้เร็วๆ เหมือนกัน\nแล้วเอาเงินที่คุณให้มาก้อนนี้ ไปซื้อฟาร์มที่เต็มไปด้วยแบล็กเคอร์แรนต์",
"GalGame_ChapterNo11_03_08": "ชีวิตที่เหลือ ฉันขอใช้มันอย่างพอเพียงกับสาวใช้มนุษย์สัตว์วงศ์สุนัขก็พอแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_01": "...",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_02F_Main": "ว้าว... ฟาร์มที่เต็มไปด้วยแบล็กเคอร์แรนต์",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_02_Main": "เอ่อ... สาวใช้มนุษย์สัตว์วงศ์สุนัข?",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_01": "คนประหลาดโผล่มาแล้ว!",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_02F_Main": "เอาเถอะ ถ้าเทียบกับมาตรฐานของ \"Soldier 11\" เหมือนว่านัยน์ตาแดงอะไรนี่ก็พอได้",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_02_Main": "ขอถอนคำพูดก่อนหน้านี้ ถ้าเทียบกับมาตรฐานของ \"Soldier 11\" แล้ว \"ดาบสนัยน์ตาแดง\" ยังถือว่าปกติ",
"GalGame_ChapterNo11_03_10": "ทำไมคุณไม่พูดอะไรเลยล่ะ คุณตั้งตารอ \"Phaethon\" มาตลอดไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_03_11": "...เหอะๆ เหอะๆ ...",
"GalGame_ChapterNo11_03_12": "แม้ฉันที่ต้องสื่อสารในระยะไกลจะมองไม่เห็น\nแต่ฉันได้กลิ่นแผนการร้ายชัดเจนมาก!",
"GalGame_ChapterNo11_03_13": "...!",
"GalGame_ChapterNo11_03_14": "ไม่มีอะไรได้มาฟรีๆ ในเมืองแห่งนี้หรอกนะ!!",
"GalGame_ChapterNo11_03_15": "Proxy ในตำนานอย่าง \"Phaethon\"... \nพวกเขาสร้างความสำเร็จนับไม่ถ้วนมาตั้งแต่เปิดตัว...",
"GalGame_ChapterNo11_03_16": "จะมาร่วมทำภารกิจจิ๊บจ๊อย อย่างการขโมยข้อมูลทางทหาร\nกับคนต่ำต้อย ที่ต้องคลุกดินโคลนอย่างฉันได้ยังไง!",
"GalGame_ChapterNo11_03_17": "...คุณพูดว่าจิ๊บจ๊อย...!",
"GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_01": "สาบานว่าฉันไม่ได้โกหก",
"GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_02F_Main": "พวกเราไม่ได้โกหก! ถ้าฉันไม่ใช่ \"Phaethon\" ก็ขอให้ตลอดชีวิตที่เหลือนี้\nบะหมี่ถ้วยของฉัน ไม่มีซองเครื่องปรุงใส่มาให้ทั้งหมดเลย!",
"GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_02_Main": "พวกเราไม่ได้โกหก ถ้าฉันแอบอ้างเป็น \"Phaethon\" ละก็ ขอให้ฉันถูกสาป\n\"ตลอดชีวิตที่เหลือนี้บะหมี่ถ้วยของฉัน ไม่มีซองเครื่องปรุงใส่มาให้ทั้งหมด\" เลย",
"GalGame_ChapterNo11_03_19": "...",
"GalGame_ChapterNo11_03_20": "บะหมี่ถ้วยกิ้งก่าเพลิงนรกที่ขาดซองเครื่องปรุง \nก็เหมือนทหารที่สูญเสียอาวุธ แม่ทัพ และบ้านเกิด",
"GalGame_ChapterNo11_03_21": "ฉันจินตนาการไม่ออกเลย ความจริงใจของคุณ พวกเราสัมผัสได้อย่างลึกซึ้ง",
"GalGame_ChapterNo11_03_22": "เดี๋ยวก่อน! ฉันไม่เห็นรู้สึกอะไรเลย!",
"GalGame_ChapterNo11_03_23": "กองกำลังป้องกันจะทำการทดสอบอาวุธใน Hollow แห่งนี้เร็วๆ นี้...\nเพื่อพิสูจน์ความจริงใจ พวกคุณต้องช่วยฉันติดตั้งอุปกรณ์ทางทหาร\nสำหรับดักฟัง และส่งสัญญาณในบริเวณโดยรอบให้ฉัน",
"GalGame_ChapterNo11_03_24": "คำพูดสวยหรูน่ะ ใครก็พูดได้ทั้งนั้น ถ้าอยากให้ฉันเชื่อว่าคุณคือ \"Phaethon\" ละก็\nอย่างนั้นก็ใช้ความสามารถมาพิสูจน์ซะสิ!",
"GalGame_ChapterNo11_04_01": "Proxy...",
"GalGame_ChapterNo11_04_02": "ความจริงแล้ว... คุณไม่ใช่ \"Phaethon\" ใช่มั้ย!!",
"GalGame_ChapterNo11_04_03": "...",
"GalGame_ChapterNo11_04_04_Option1_01": "...",
"GalGame_ChapterNo11_04_04_Option1_02_Main": "...",
"GalGame_ChapterNo11_04_05": "...มัวเงียบอยู่ทำไม พูดสิ!",
"GalGame_ChapterNo11_04_06": "ถึงยังไงก็ควรเถียงซักหน่อยสิ!",
"GalGame_ChapterNo11_04_07": "\"ภารกิจสำเร็จอย่างรวดเร็ว และราบรื่น! แสดงความสามารถของ 'Phaethon' \nออกมาอย่างหมดเปลือก!\"",
"GalGame_ChapterNo11_04_08": "การใช้คำพูดที่อบอุ่นลบล้างความสงสัยของผู้ยื่นคำขอ \nน่าจะเป็นความสามารถพื้นฐานของ Proxy ในตำนานไม่ใช่เหรอ?!",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_01": "ฉันไม่ใช่จิตแพทย์ของคุณนะ",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_02F_Main": "นั่นมันงานของจิตแพทย์แล้ว!",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_02_Main": "...การใช้บริการคำแนะนำทางด้านจิตใจเพิ่ม ต้องเก็บค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมนะ",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_01": "แต่ฉันคือ \"Phaethon\" จริงๆ",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_02F_Main": "โอ๊ะ? นี่คุณกำลังสอนฉันว่าควรทำยังไงงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_02_Main": "ทำไม? นี่คุณกำลังสอน \"Phaethon\" อย่างฉันว่าควรทำยังไงงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_04_10": "\"Mr. Mole\"",
"GalGame_ChapterNo11_04_11": "ยังจะพูดอะไรอีก?",
"GalGame_ChapterNo11_04_12": "ฉันเสียใจมาก",
"GalGame_ChapterNo11_04_13": "กว่าจะเชิญ \"Phaethon\" มาได้ไม่ง่ายเลย แต่คุณกลับแสดงท่าทีเสียมารยาทแบบนี้",
"GalGame_ChapterNo11_04_14": "ระแวงและลองใจซ้ำไปซ้ำมา ไม่ให้การเคารพ Proxy ในตำนานอย่างที่ควรจะเป็น",
"GalGame_ChapterNo11_04_15": "แม้ในความเป็นจริงแล้วจะเอ่ยปากพูดได้ยาก...",
"GalGame_ChapterNo11_04_16": "แต่เพื่อขอให้ \"Phaethon\" ช่วยเหลือ ฉันต้องแลกด้วยสิ่งที่ยากจะจินตนาการเชียวนะ",
"GalGame_ChapterNo11_04_17": "ดังนั้น ฉันจึงหวังว่าการร่วมมือครั้งนี้ จะสำเร็จมากยิ่งกว่าใครๆ ...",
"GalGame_ChapterNo11_04_18": "*อะแฮ่ม* จริงมั้ย \"Phaethon\"?",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_01": "มีเรื่องแบบนี้ด้วยเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_02F_Main": "โอ๊ะ? อ๊ะ! ใช่! สิ่งที่ต้องแลกมันหนักหนามากเลยล่ะ!",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_02_Main": "เธอเคยทุ่มเทตอนไหน... โอ๊ะ! ใช่ สิ่งที่ต้องแลกไม่ธรรมดาเลย!",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_01": "น่าประทับใจจริงๆ !",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_02F_Main": "น่าประทับใจจริงๆ ! การวิดพื้นมือเดียว 0.5 ครั้งอะไรนั่น...",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_02_Main": "น่าประทับใจจริงๆ การวิดพื้นมือเดียว 0.5 ครั้งอะไรนั่น...",
"GalGame_ChapterNo11_04_20": "อะไรกัน... Ms. Sergeant นี่คุณ...",
"GalGame_ChapterNo11_04_21": "ก็จริง ฉันควรรู้อยู่แล้วว่า คนอย่าง \"Phaethon\" จะมาร่วมงานกับฉันง่ายๆ ได้ยังไง...",
"GalGame_ChapterNo11_04_22": "ยังพลอยทำให้ Ms. Sergeant ต้องเสียสละอีก การกระทำของฉันไม่ถูกต้องจริงๆ !",
"GalGame_ChapterNo11_04_23": "เพื่อผลลัพธ์แล้ว ยอมแลกทุกอย่าง นี่ก็คือสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่าทหาร",
"GalGame_ChapterNo11_04_24": "ถ้างั้นจะมัวชักช้าอยู่ไม่ได้ Proxy การวางสัญญาณต่อไป \nก็ต้องรบกวนเธอ... รบกวนคุณด้วยนะ!",
"GalGame_ChapterNo11_04_25": "แม้จะลดความระแวงลงไปได้บ้างแล้ว... แต่ดูเหมือนจะยังไม่เชื่อพวกเราอย่างสนิทใจนะ",
"GalGame_ChapterNo11_04_25F": "แม้ว่า \"Mr. Mole\" ...จะยังระแวงอยู่ แต่ตอนนี้ก็ถือว่าเชื่อใจพวกเราแล้ว!",
"GalGame_ChapterNo11_04_26": "โชคดีที่ได้ \"Soldier 11\" ช่วยไว้ Belle หลังจากนี้อย่าประมาทเด็ดขาด",
"GalGame_ChapterNo11_04_26F": "โชคดีที่ได้ \"Soldier 11\" ช่วยกู้หน้าให้! ถ้างั้นต่อจากนี้ก็สู้ๆ นะพี่!",
"GalGame_ChapterNo11_05_01": "สำเร็จไวขนาดนี้... ด้วยฝีมือและทักษะแบบนี้ โอ้ว ไม่น่าจะปลอมได้แล้วล่ะ...",
"GalGame_ChapterNo11_05_02": "...อ๊ากกก อยากจะพุ่งเข้าไป และทำความเคารพพื้นทุกตารางนิ้วที่ \"Phaethon\" \nเคยเดินผ่านจังเลย!!",
"GalGame_ChapterNo11_05_03": "เดี๋ยวก่อน เรื่องนี้สำคัญมาก จะตัดสินว่าอีกฝ่ายเป็นตัวจริงเร็วขนาดนี้ไม่ได้...",
"GalGame_ChapterNo11_05_04": "อีกอย่างไม่รู้ทำไม... เหมือนได้กลิ่นที่ไม่ค่อยเป็นธรรมชาติ... \n*ฟุดฟิด* ไหนฉันดมซิ... *ฟุดฟิด*...",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_01": "ฉันได้ยินนะ",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_02F_Main": "เฮ้ ฉันได้ยินนะ!",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_02_Main": "เฮ้ๆ ๆ ...ฉันได้ยินแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_01": "การสื่อสารยังเชื่อมต่ออยู่",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_02F_Main": "การสื่อสารยังเชื่อมต่ออยู่นะ!",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_02_Main": "ขอเตือนอะไรหน่อย การสื่อสารยังเชื่อมต่ออยู่นะ",
"GalGame_ChapterNo11_05_06": "ย๊ากกก...!",
"GalGame_ChapterNo11_05_07": "ได้ยินเสียงแปลกๆ การสื่อสารขัดข้องเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_01": "คิดซะว่าเป็นแบบนั้นก็แล้วกัน",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_02F_Main": "งั้นก็คิดซะว่าการสื่อสารขัดข้องก็แล้วกัน ฉันก็พอเข้าใจอยู่หรอก ถ้าผู้ยื่นคำขอจะไม่เชื่อใจในบางครั้ง",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_02_Main": "เอาเถอะ คิดว่าเป็นแบบนั้นก็แล้วกัน ฉันก็พอเข้าใจอยู่หรอก ถ้าผู้ยื่นคำขอจะไม่เชื่อใจในบางครั้ง",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_01": "จริงๆ ก็เข้าใจได้...",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_02F_Main": "*อะแฮ่ม* ถึงแม้จะเป็น Proxy ในตำนาน แต่ฉันก็พอเข้าใจอยู่หรอก ถ้าผู้ยื่นคำขอจะไม่เชื่อใจในบางครั้ง...",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_02_Main": "อันที่จริงฉันก็พอเข้าใจความรู้สึกของคุณนะ",
"GalGame_ChapterNo11_05_09": "Phae... Proxy คุณเข้าใจเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_01": "การที่คุณสงสัย มันก็เป็นเรื่องปกติของมนุษย์ \nเพราะยังไงซะ \"Phaethon\" อย่างฉัน...",
"GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_02F_Main": "การที่คุณสงสัยในตัวฉัน มันก็เป็นเรื่องปกติของมนุษย์ \nเพราะยังไงซะ \"Phaethon\" อย่างฉัน...",
"GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_02_Main": "การที่คุณสงสัย มันก็เป็นเรื่องปกติของมนุษย์ \nเพราะยังไงซะ \"Phaethon\" อย่างฉัน...",
"GalGame_ChapterNo11_05_11": "\"Phaethon\"?",
"GalGame_ChapterNo11_05_12": "...\"Phaethon\" เป็นตำนานที่มีตัวตน",
"GalGame_ChapterNo11_05_13": "ใน New Eridu แม้แต่เด็กประถมก็ยังรู้ว่า \"Phaethon\" รู้จัก Hollow เป็นอย่างดี",
"GalGame_ChapterNo11_05_14": "โม้เก่งจริงๆ แม้แต่ H.I.A. ยังไม่กล้าพูดเลย ว่าตัวเองรู้จัก Hollow เป็นอย่างดี!",
"GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_01": "\"Mr. Mole\"",
"GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_02F_Main": "ฉันว่า... \"Mr. Mole\"",
"GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_02_Main": "\"Mr. Mole\" จะว่าไปแล้ว...",
"GalGame_ChapterNo11_05_16": "เอ๊ะ?",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_01": "คุณก็อยู่ใน Hollow สินะ",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_02F_Main": "ในเมื่อคุณสามารถสื่อสารแบบเรียลไทม์กับเราได้ \nแสดงว่าคุณก็อยู่ใน Hollow ใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_02_Main": "ในเมื่อคุณสามารถสื่อสารแบบเรียลไทม์กับเราได้ \nแสดงว่าคุณก็อยู่ใน Hollow เหมือนกัน",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_01": "ดูท่าคุณคงจะอยู่แถวนี้สินะ",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_02F_Main": "ในเมื่อคุณสามารถสื่อสารแบบเรียลไทม์กับเราได้ แสดงว่าคุณก็อยู่ใน Hollow \nเหมือนกัน... หรือว่าคุณกำลังมองเราอยู่แถวนี้?",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_02_Main": "ในเมื่อคุณสามารถสื่อสารแบบเรียลไทม์กับเราได้ แสดงว่าคุณก็อยู่ใน Hollow \nเหมือนกัน และอาจจะอยู่ใกล้พวกเราด้วย",
"GalGame_ChapterNo11_05_18": "หึ... ความเข้าใจระดับนี้ นับว่าเป็นความรู้ทั่วไปเท่านั้นแหละ!",
"GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_01": "จากประสบการณ์หลายปีของฉัน \nHollow แห่งนี้กำลังจะตื่นตัว",
"GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_02F_Main": "จะบอกข่าวดีให้คุณรู้... จากประสบการณ์หลายปีของฉัน Hollow แห่งนี้กำลังจะตื่นตัว \nและการเคลื่อนไหวของ Ethereal ก็กำลังเพิ่มขึ้นอย่างมาก",
"GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_02_Main": "เชื่อหรือไม่ก็แล้วแต่คุณ แต่จากประสบการณ์หลายปีของ \"Phaethon\" ...Hollow แห่งนี้กำลังจะตื่นตัว \nและการเคลื่อนไหวของ Ethereal ก็กำลังเพิ่มขึ้นอย่างมาก",
"GalGame_ChapterNo11_05_20": "เป็นไปได้ยังไง? แม้แต่ H.I.A. ยังไม่ประกาศแจ้งการตื่นตัวเลย...",
"GalGame_ChapterNo11_05_21": "คุณ \"Mr. Mole\" คนนี้ไม่รู้... ว่า Fairy เร็วกว่า H.I.A. ซะอีก",
"GalGame_ChapterNo11_05_21F": "คุณ \"Mr. Mole\" คนนี้ไม่รู้... ว่าความเร็วของ Fairy เหนือกว่า H.I.A. ไปมาก!",
"GalGame_ChapterNo11_05_23": "...มีการแจ้งเตือนแล้ว ...เป็นไปได้ยังไง?!",
"GalGame_ChapterNo11_05_24": "ลำพังแค่อาศัยประสบการณ์ ก็เหนือกว่าสมาคมสำรวจได้ ความสามารถระดับนี้ \nสมกับเป็นตำนานจริงๆ ...!",
"GalGame_ChapterNo11_05_26": "พบร่องรอยของ Ethereal ข้างหน้า เตรียมเข้าสู่การต่อสู้",
"GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_01": "\"Mr. Mole\" คุณเองก็ระวังตัวด้วยล่ะ",
"GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_02F_Main": "\"Mr. Mole\" คุณเองก็ระวังตัวด้วยนะ",
"GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_02_Main": "\"Mr. Mole\" คุณเองก็ระวังตัวด้วย",
"GalGame_ChapterNo11_05_28": "คะ คะ... คุณเป็นห่วงฉันเหรอ?! อะ... อุณหภูมิบนหน้าฉันทำให้ Hollow เร่าร้อนได้เลย...!",
"GalGame_ChapterNo11_05_29": "เอาล่ะ!! คิดซะว่าการกำจัด Ethereal พวกนี้ \nเป็นการปิดฉากการผจญภัยที่น่าตื่นตาตื่นใจของคุณก็แล้วกัน!!",
"GalGame_ChapterNo11_05_30": "ฉันวางสายก่อนนะ ไม่รบกวนคุณแล้วล่ะ!",
"GalGame_ChapterNo11_05_31": "อาา... คำชมแบบไหนจึงจะคู่ควรกับชื่อของคุณนะ... ทุกสิ่งทุกอย่าง รอให้การต่อสู้สิ้นสุดก่อน แล้วฉันจะบอกทุกอย่างให้คุณฟัง!!",
"GalGame_ChapterNo11_06_01": "เรียบร้อย",
"GalGame_ChapterNo11_06_02": "ยอดเยี่ยม! ยิ่งใหญ่! สุดยอด!",
"GalGame_ChapterNo11_06_03": "คิดไม่ถึงเลยว่า Proxy กับ Agent จะร่วมมือกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ \nและราบรื่นขนาดนี้!",
"GalGame_ChapterNo11_06_04": "นี่แค่ฝีมือเสี้ยวหนึ่งของ \"Phaethon\" เท่านั้นนะ",
"GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_01": "ตอนนี้คุณคงเชื่อแล้วใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_02F_Main": "ตอนนี้คุณคงเชื่อแล้วสินะ!",
"GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_02_Main": "ตอนนี้ฉันน่าจะได้รับความเชื่อใจจากคุณแล้วสินะ",
"GalGame_ChapterNo11_06_06": "ฉะ ฉันฝันไปรึเปล่าเนี่ย? นี่ฉันได้ร่วมมือกับ \"Phaethon\" จริงๆ งั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_06_07": "ก่อนหน้านี้ชีวิตฉันเหมือนคลานอยู่ในความมืด \nจนมาวันนี้ ในที่สุดก็มีแสงสว่างส่องมาที่หน้าซักที...",
"GalGame_ChapterNo11_06_08": "ฮืออ... อ๊าาา... อาา...!!",
"GalGame_ChapterNo11_06_09": "ใจเย็นนะ \"Mr. Mole\"",
"GalGame_ChapterNo11_06_10": "เรื่องมาถึงขนาดนี้แล้ว ภารกิจของจริงก็น่าจะเริ่มได้แล้วสินะ",
"GalGame_ChapterNo11_06_11": "ใช่แล้ว! ฝ่ายฉันเองก็กลัวว่าปล่อยไว้จะยืดเยื้อเหมือนกัน\nเรื่องนั้นจะเริ่มลงมือในอีกไม่นาน รอฉันติดต่อไปนะ!",
"GalGame_ChapterNo11_06_12": "เร็วๆ หน่อยล่ะ",
"GalGame_ChapterNo11_06_13": "ความฝันของ Ms. Sergeant ที่จะปลดอาวุธเพื่อกลับคืนสู่ไร่นาน่ะยกให้เป็นหน้าที่ฉันเอง~ ส่วนเรื่องค่าตอบแทนของ \"Phaethon\" ฉันจะพยายามสู้ให้ถึงที่สุด!",
"GalGame_ChapterNo11_06_14": "ฮิๆ ตอนนี้เสร็จธุระแล้ว ฉันขอถามนอกเรื่องหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_06_15": "คดีใหญ่อย่างการแทรกซึมเข้าไปในห้องนิรภัยแห่งหนึ่งของ TOPS\nผ่านทาง Companion Hollow นั่น ใช่ฝีมือของคุณจริงรึเปล่า!\nแล้วก็เรื่องศูนย์วิจัยเก่าที่แสนเพอร์เฟกต์...",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_01": "ความลับจะต้องยังคงเป็นความลับต่อไป",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_02F_Main": "ฉันอยากบอกคุณสุดๆ เลยล่ะ แต่มันเป็นความลับที่เกี่ยวข้องกับหลายฝ่าย คนที่เข้าใจย่อมรู้ดี... คุณเข้าใจใช่มั้ย!",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_02_Main": "ความลับจะต้องยังคงเป็นความลับต่อไป ขอโทษด้วยนะ ที่ตอนนี้ฉันยังบอกไม่ได้",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_01": "ครั้งหน้าค่อยบอกละกัน",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_02F_Main": "อยากรู้มากเลยเหรอ? อยากรู้ขนาดนั้นเลยเหรอ?... โอเค ไว้เจอกันครั้งหน้า ฉันจะบอกข้อมูลดีๆ ให้คุณรู้!",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_02_Main": "ฉันยังธุระอื่นต้องทำ บางทีครั้งหน้าฉันอาจจะบอกนะ",
"GalGame_ChapterNo11_06_17": "งั้น... ไว้เจอกันใหม่นะ! ฉันต้องคิดถึงคุณมากแน่ๆ !!",
"GalGame_ChapterNo11_06_18": "ฉันมีเรื่องอยากจะขอ เจอกันครั้งหน้า... ช่วยเซ็นชื่อให้ฉันหน่อยได้มั้ย? หรือไม่ก็บันทึกเสียงนาฬิกาปลุก ให้ตัวตุ่นน้อยของคุณก็ได้ ฮี่ๆ ๆ ๆ ...",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_01": "วางสายไปแล้วเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_02F_Main": "วางสายไปแล้วงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_02_Main": "วางสายแบบนี้เลยเหรอ...",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_01": "ไม่เกรงใจกันเลย",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_02F_Main": "วางสายแล้วเหรอ... พี่ไม่เกรงใจเขาเลยจริงๆ",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_02_Main": "วางสายไปแล้วเหรอ ไม่เกรงใจกันเลยนะ",
"GalGame_ChapterNo11_06_21": "หนวกหูชะมัด หลังจากอีกฝ่ายหมดความระแวง กลับกลายเป็นพูดมากกว่าที่คิดซะอีก",
"GalGame_ChapterNo11_06_22": "แต่ตอนนี้... พวกเราออกไปจาก Hollow กันก่อนเถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_07_01": "ในที่สุดก็หนีออกมาได้อย่างราบรื่น",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_01": "น่ากลัวจริงๆ",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_02F_Main": "เมื่อกี้รู้สึกว่าอันตรายมากเลยนะ",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_02_Main": "มีหลายจังหวะที่อันตรายมากทีเดียว",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_01": "ปลอมตัวเป็น \"Phaethon\" อะไรแบบนี้",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_02F_Main": "จะว่าไปแล้ว ก็เป็นครั้งแรกเลยนะ ที่ต้องปลอมตัวเป็น \"Phaethon\"...",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_02_Main": "ราบรื่นงั้นเหรอ? การปลอมตัวเป็น \"Phaethon\" ยากเอาเรื่องอยู่เหมือนกันนะ",
"GalGame_ChapterNo11_07_03": "ราบรื่นกว่าที่คิด... บทพูดที่เตรียมไว้เพื่อโน้มน้าวให้เชื่อใจ ยังเหลืออีกตั้งครึ่งหนึ่งที่ไม่ได้ใช้",
"GalGame_ChapterNo11_07_04": "เช่น... \"Phaethon\" ลอบเข้าไปเงียบๆ อย่างชาญฉลาด แม้แต่ประตูเซนเซอร์ \nหรือก๊อกน้ำอินฟราเรดก็ยังตรวจจับไม่ได้...",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_01": "ก็ไหนตกลงกันแล้วว่าจะลบประโยคนี้ไง!",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_02F_Main": "เดี๋ยว เดี๋ยวก่อน ก็ไหนตกลงกันแล้วว่าจะลบประโยคนี้ไง!",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_02_Main": "...ขอปรึกษาอะไรหน่อย ตอนซ้อมเราตกลงกันแล้วว่าจะลบประโยคนี้นี่นา",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_01": "ไม่เหมือนคำชมซักนิด...",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_02F_Main": "มีแค่ประโยคนี้ที่ไม่เหมือนคำชมเอาซะเลย...",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_02_Main": "ประโยคนี้... เป็นคำชมที่ดูฝืนมากๆ",
"GalGame_ChapterNo11_07_06": "ตอนที่ \"คนเลี้ยงแกะ\" ออกหน้าแทนคุณ ฉันก็กังวลอยู่นะ",
"GalGame_ChapterNo11_07_07": "ความสามารถคุณไม่ธรรมดาจริงๆ ทำได้ดีมาก Proxy",
"GalGame_ChapterNo11_07_08": "ตอนที่สายลับเริ่มลงมือ ฉันจะติดต่อกลับไปใหม่นะ",
"GalGame_ChapterNo11_08_01": "สวัสดีตอนเย็น Proxy คุณมาสายไป 35 วินาที",
"GalGame_ChapterNo11_08_02": "เก็บการวิดพื้นมือเดียว 17.5 ครั้ง ไว้ก่อน มีตัวแปรปรากฏขึ้นในปฏิบัติการแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_01": "ตัวแปร?",
"GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_02F_Main": "ตัวแปรอะไร?",
"GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_02_Main": "ตัวแปร?",
"GalGame_ChapterNo11_08_04": "\"Mr. Mole\" เสนอเงื่อนไขมา ภารกิจนี้จะไม่ได้รับการสนับสนุนจากเขา \nและกองทหารต่อต้าน แต่จะให้ฉันปฏิบัติภารกิจเพียงลำพัง",
"GalGame_ChapterNo11_08_05": "ในเมื่อมี \"Phaethon\" ที่แสนโด่งดังให้พึ่งพา ถ้างั้นแค่คนเดียวก็น่าจะจัดการได้...",
"GalGame_ChapterNo11_08_06": "เขาพูดแบบนั้นน่ะ",
"GalGame_ChapterNo11_08_07": "เดี๋ยวก่อนนะ...",
"GalGame_ChapterNo11_08_07F": "เดี๋ยวก่อนนะ...",
"GalGame_ChapterNo11_08_08": "แบบนี้ถ้าสำเร็จก็แล้วไป แต่ถ้ามันไม่ได้ผลล่ะ?",
"GalGame_ChapterNo11_08_08F": "แบบนี้ถ้าสำเร็จก็แล้วไป แต่ถ้ามันไม่ได้ผลล่ะ?",
"GalGame_ChapterNo11_08_09": "ถูกต้อง ทันทีที่ถูกจับได้ การทรยศของ \"Soldier 11\" จะกลับกลายเป็นเรื่องจริง",
"GalGame_ChapterNo11_08_10": "เจ้านาย พวกเราควรแนะนำผู้ยื่นคำขอ ให้ประเมินความเสี่ยงโดยรวมก่อน",
"GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_01": "งั้นเหรอ ฉันแนะนำให้เธอประเมินความ...",
"GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_02F_Main": "ถ้ามองอย่างมืออาชีพ ฉันแนะนำให้เธอประเมินความ...",
"GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_02_Main": "งั้นเหรอ ฉันแนะนำให้เธอประเมินความ...",
"GalGame_ChapterNo11_08_12": "ฉันตอบตกลงแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_01": "...?",
"GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_02F_Main": "ตอบตกลงเขาไปแล้ว...?",
"GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_02_Main": "...?",
"GalGame_ChapterNo11_08_14": "ฉันพิจารณาดูแล้ว จากความรอบคอบของสายลับทหารต่อต้าน\nถ้าล่าถอยตอนนี้ ต้องเป็นการแหวกหญ้าให้งูตื่นแน่นอน",
"GalGame_ChapterNo11_08_15": "บาปทั้งหลายของมนุษย์ มีเพียงการทรยศเท่านั้นที่อภัยให้ไม่ได้",
"GalGame_ChapterNo11_08_16": "ฉันยอมเสี่ยงเพื่อตามหาคนทรยศ และคืนความยุติธรรมกลับมา",
"GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_01": "ถ้างั้น... ต่อจากนี้มือของเธอต้องสกปรกแน่ๆ",
"GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_02F_Main": "ถ้าอย่างงั้นต่อจากนี้... เธอต้องเตรียมพร้อม ที่จะให้มือของเธอสกปรกแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_02_Main": "ถ้างั้น... ต่อจากนี้มือของเธอต้องสกปรกแน่ๆ",
"GalGame_ChapterNo11_08_18": "อืม ฉันเตรียมใจไว้แล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_09_01": "ภายใน Hollow เหล่า Ethereal ที่ฉุนเฉียวกำลังเดินป้วนเปี้ยนไปมา\nพร้อมที่จะฉีกกระชากทุกอย่าง ที่เข้าไปในพื้นที่การรับรู้ของพวกมัน",
"GalGame_ChapterNo11_09_02": "แต่การดำเนินการที่มีประสิทธิภาพของ \"Soldier 11\"\nทำให้ความเสี่ยงที่แฝงอยู่ตามทาง น้อยลงกว่าที่คิดไว้มาก",
"GalGame_ChapterNo11_09_03": "ตอนนี้ตำแหน่งของเป้าหมายภารกิจ อยู่เพียงแค่เอื้อม",
"GalGame_ChapterNo11_09_04": "หยุด พวกเราถึงแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_09_05": "ข้อมูลอาวุธที่สายลับต้องการให้พวกเราไปขโมยอยู่ที่นี่",
"GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_01": "แต่ฉันไม่เห็นอะไรเลยนะ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_02F_Main": "ที่นี่... ที่ไหน? ฉันไม่เห็นอะไรเลยซักอย่าง?",
"GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_02_Main": "...มีแค่ฉันที่ไม่เห็นอะไรเลยงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_07": "ใช่แล้ว นี่คือผลลัพธ์ที่ฉันต้องการ",
"GalGame_ChapterNo11_09_08": "เจ้าหน้าที่สาวก้มตัวลงเล็กน้อย แล้วจ้องมองไปที่ \"ผู้นำทาง\" ตัวน้อยที่อยู่ข้างเธอ \nภายใต้เอฟเฟกต์ของการซิงค์ประสาทสัมผัส \nแววตาแสนจริงจังของเธอที่อยู่ด้านหลังแว่นตา \nมองทะลุมายังหัวใจผ่านการมองเห็นของ Bangboo",
"GalGame_ChapterNo11_09_09": "ทหารต่อต้านต้องการข้อมูลอาวุธ ซึ่งเป็นข้อมูลลับเกี่ยวกับการทดลองอาวุธ\nของกองกำลังป้องกัน",
"GalGame_ChapterNo11_09_10": "โดยที่อาวุธทดลองถูกทิ้งไว้ใน Hollow แห่งนี้ เนื่องจากได้รับความเสียหายจากอุบัติเหตุ ทั้งนี้ข้อมูลทั้งหมดของมันถือเป็นความลับสุดยอด",
"GalGame_ChapterNo11_09_11": "หากเป็นคนที่ไม่ใช่คนของกองกำลังป้องกันอย่างคุณได้เห็นหน้าตาของมัน\nแม้จะเป็นร่างที่พังเสียหายแล้ว ฉันก็ต้องส่งคนติดตามคุณอย่างต่อเนื่อง\nเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่มีความลับรั่วไหลออกไป",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_01": "ฉันไม่มองก็ได้",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_02F_Main": "ในเมื่อเธอพูดขนาดนี้... งั้นฉันไม่มองก็ได้",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_02_Main": "ฉันไม่มองก็ได้ ยังไงซะก็ไม่ได้กำลังมองอยู่แล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_01": "ถึงแม้ว่าฉันจะเป็นผู้ช่วยงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_02F_Main": "แต่ฉันเป็นผู้ช่วยของเธอนะ...",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_02_Main": "ถึงแม้ว่าฉันจะเป็นผู้ช่วยก็ตามงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_13": "ก็เพราะคุณเป็นผู้ช่วยของฉันนี่แหละ ฉันจึงต้องแน่ใจว่าคุณมองไม่เห็น\nเพราะการไม่รู้อะไรเลยจะช่วยปกป้องชีวิตของคุณเอาไว้",
"GalGame_ChapterNo11_09_14": "ต่อไปฉันจะปฏิบัติการเพียงลำพัง คุณรอฉันอยู่ที่นี่ซักพักนะ",
"GalGame_ChapterNo11_09_15": "จริงสิ ลองสำรวจเส้นทางที่จะออกจาก Hollow แห่งนี้หน่อยละกัน ไม่ใช่เส้นทางเดิม \nแต่ที่เป็นเส้นทางอื่นน่ะ",
"GalGame_ChapterNo11_09_16": "หลังจากออกคำสั่งแล้ว \"Soldier 11\" ก็วิ่งออกไปโดยไม่หันกลับมามอง",
"GalGame_ChapterNo11_09_17": "อืม... ระวังตัวขนาดนี้ ดูเหมือนว่าสิ่งที่ \"Mr. Mole\" ต้องการจะไม่ธรรมดาจริงๆ",
"GalGame_ChapterNo11_09_17F": "อืม... ระวังตัวขนาดนี้ ดูเหมือนว่าสิ่งที่ \"Mr. Mole\" ต้องการจะไม่ธรรมดาจริงๆ",
"GalGame_ChapterNo11_09_18": "อีกอย่าง ทำไม \"Soldier 11\" ต้องค้นหาเส้นทางอื่นเพื่อออกจาก Hollow ด้วยนะ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_18F": "อีกอย่าง ทำไม \"Soldier 11\" ต้องค้นหาเส้นทางอื่นเพื่อออกจาก Hollow ด้วยนะ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_19": "กลับทางเดิมไม่เร็วกว่าเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_19F": "กลับทางเดิมไม่เร็วกว่าเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_20": "กำลังค้นหาเส้นทางหลบหนีอื่นๆ เนื่องจากมีผลิตภัณฑ์กลไกอัจฉริยะที่สึกกร่อน\nจำนวนมากใน Hollow แห่งนี้ ปริมาณข้อมูลที่ใช้ไม่ได้ จึงมีมากเกินค่ามาตรฐาน\nฉันต้องการเวลามากขึ้น เพื่อการคำนวณที่แม่นยำ",
"GalGame_ChapterNo11_09_21": "ลองคำนวณในพื้นหลังเถอะ Fairy นายจ้างกลับมาแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_09_21F": "ลองคำนวณในพื้นหลังเถอะ Fairy นายจ้างกลับมาแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_09_22": "ทันทีที่พูดจบ เจ้าหน้าที่สาวที่ดูท่าทางกระฉับกระเฉง \nก็กระโจนกลับไปหา Bangboo",
"GalGame_ChapterNo11_09_23": "นอนลงไป ปิดหูไว้ด้วย",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_01": "หา?",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_02F_Main": "ทำไมจู่ๆ ...?",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_02_Main": "อ๊ะ... อะไรกัน?",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_03": "3... 2... 1...",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_06": "ทันใดนั้นคลื่นลมรุนแรงที่เกิดจากการระเบิด \nก็ปะทะเข้ามายัง Bangboo น้อยที่ไม่ทันได้หมอบลง \n\"Soldier 11\" ผู้มีสายตาที่เฉียบคม และมือที่ว่องไว \nรีบคว้าตัวและกอดผู้ช่วยที่เกือบจะถูกคลื่นลมพัดปลิวไปเอาไว้",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_07": "โอเคมั้ย? เวลาได้รับคำสั่ง ต้องตอบสนองอย่างรวดเร็วนะ",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_08": "ถ้าอยู่ในสนามรบ ป่านนี้คุณกลายเป็นวิญญาณไปแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_01": "(เชื่อฟัง และทำตาม)",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_02F_Main": "ปิดไว้แล้วววว!",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_02_Main": "อืม",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_03": "3... 2... 1...",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_06": "โชคดีมาก ครั้งนี้ Bangboo ที่เชื่อฟังคำสั่งปิดหูได้ทันเวลา \nประสาทสัมผัสที่ซิงค์กันจึงไม่ได้รับผลกระทบจากการเสียงระเบิดเลย... \nเจ้าหน้าที่สาวพยักหน้าชื่นชม",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_07": "ทหารที่เชื่อฟังคำสั่งจะอายุยืน คุณตอบสนองได้รวดเร็วมาก ทำได้ไม่เลว",
"GalGame_ChapterNo11_09_25": "ฉันได้รับข้อมูลจากอาวุธทดลองที่เสียหายแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_09_26": "หากชิ้นส่วนที่เหลือไม่ถูกกัดกร่อนจนควบคุมไม่ได้ การดำเนินการนี้\nจะเป็นการเปิดใช้งานข้อตกลงการรักษาความลับของมัน และดำเนิน\nขั้นตอนการทำลายตัวเอง",
"GalGame_ChapterNo11_09_27": "และมันก็ทำแบบนั้นจริงๆ เป็นทหารดีที่แสนซื่อสัตย์\nสมกับที่เป็นอาวุธของกองทัพเรา",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_01": "เสียงดังขนาดนี้ จะต้องดึงดูดศัตรูมาแน่",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_02F_Main": "แต่เสียงดังขนาดนี้... จะต้องดึงดูดศัตรูมาแน่ๆ !",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_02_Main": "เสียงดังขนาดนี้ จะต้องดึงดูดศัตรูมาแน่",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_01": "\"คำพูดสุดท้าย\" ของทหารแสนดีคนนี้ดังเกินไปแล้ว...",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_02F_Main": "\"คำพูดสุดท้าย\" ของทหารแสนดีคนนี้ดังเกินไปแล้ว ถ้าดึงดูดศัตรูมาจะทำยังไง?",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_02_Main": "\"คำพูดสุดท้าย\" ของทหารแสนดีคนนี้ดังเกินไปแล้ว... ต้องดึงดูดศัตรูมาแน่ๆ",
"GalGame_ChapterNo11_09_29": "ที่ฉันกังวลไม่ได้มีแค่ศัตรูเท่านั้น",
"GalGame_ChapterNo11_09_30": "หน่วยของฉันเป็นผู้ดำเนินการขั้นสุดท้ายในการทดลองอาวุธ",
"GalGame_ChapterNo11_09_31": "ถ้าเสียงระเบิดดึงดูดเพื่อนร่วมทีมที่ไม่รู้เรื่องให้เดินตามมา\nแล้วจำฉันได้ และเริ่มสงสัยในความภักดีของฉัน...",
"GalGame_ChapterNo11_09_32": "บางทีคุณคงจะไม่เข้าใจหรอก แต่สำหรับทหารแล้ว ความภักดีคือทุกสิ่ง",
"GalGame_ChapterNo11_09_33": "นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันต้องการให้คุณค้นหาทางหนีอื่น",
"GalGame_ChapterNo11_09_34": "เพราะในขณะที่ทำเรื่องแบบนี้... ฉันไม่อยากให้คนรู้จักมาเห็นเข้า",
"GalGame_ChapterNo11_09_35": "เป็นยังไงบ้าง? พบเส้นทางอื่นมั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_09_36": "ขอปฏิเสธ ยังเหลือความคืบหน้าอีก 38.65% จึงจะคำนวณได้อย่างแม่นยำ\nแต่ฉันสามารถนำทางพวกคุณ ไปยังพื้นที่บางส่วน ที่คำนวณเสร็จแล้วได้",
"GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_01": "(จัดการไปก่อนละกัน...)",
"GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_02F_Main": "เส้นทาง... กำลังหาๆ !",
"GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_02_Main": "เจอทิศทางแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_09_38": "เยี่ยมมาก ไปกันเลย",
"GalGame_ChapterNo11_10_01": "โปรดทราบ มีการตรวจพบอุปกรณ์สื่อสารทางทหารที่กำลังทำงานอยู่\nตรงตำแหน่งนี้ สันนิษฐานว่าเป็นของที่กองกำลังป้องกันเหลือทิ้งไว้",
"GalGame_ChapterNo11_10_02": "ฉันสามารถใช้ข้อมูลเครือข่ายการสื่อสารของมัน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ\nในการคำนวณอย่างแม่นยำ และค้นหาเส้นทางออกจาก Hollow ได้เร็วยิ่งขึ้น",
"GalGame_ChapterNo11_10_03": "คำแนะนำ ทำทุกวิถีทางเพื่อไปยังตำแหน่งนี้",
"GalGame_ChapterNo11_10_04": "หลังจากแฝงตัวแล้ว ทุกคนก็มาถึงตำแหน่งที่ Fairy แนะนำได้สำเร็จ \nตามที่คาดคิดไว้ มีอุปกรณ์สื่อสารทางทหารขนาดเล็กตั้งอยู่ที่นี่ \nซึ่งมีความคล้ายคลึงกับอุปกรณ์ส่งสัญญาณที่ Mr. Mole ให้ติดตั้งในภารกิจก่อนหน้า",
"GalGame_ChapterNo11_10_05": "หืม? นี่มันอุปกรณ์สื่อสารของกองทัพฉันไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_01": "\"Soldier 11\" ฉันมีเรื่องอยากจะขอ...",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_02F_Main": "จะว่าไป ฉันมีความคิดอย่างหนึ่ง",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_02_Main": "\"Soldier 11\" ฉันมีเรื่องอยากจะขอ...",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_01": "ใช่แล้ว ฉันต้องการใช้มัน",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_02F_Main": "ใช่ ฉันขอยืมใช้หน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_02_Main": "ใช่แล้ว ฉันต้องการใช้มัน",
"GalGame_ChapterNo11_10_07": "คิดจะทำอะไร?",
"GalGame_ChapterNo11_10_08": "อธิบายจุดประสงค์ (ของ Fairy) คร่าวๆ",
"GalGame_ChapterNo11_10_09": "อืม... ใช้ข้อมูลของอุปกรณ์สื่อสารของกองกำลังป้องกัน เพื่อช่วยในการ\nหาทางออกจาก Hollow...",
"GalGame_ChapterNo11_10_10": "ได้ ถ้ามันได้ผลจริงๆ ละก็ งั้นก็ใช้มันเถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_01": "ได้จริงๆ เหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_02F_Main": "ได้จริงๆ เหรอ!",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_02_Main": "ได้จริงๆ เหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_01": "คุยง่ายกว่าที่ฉันคิดไว้มากเลยนะเนี่ย",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_02F_Main": "คุยง่ายกว่าที่ฉันคิดไว้มากเลยนะเนี่ย...",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_02_Main": "...คุยง่ายกว่าที่คิดไว้มากเลยนะ",
"GalGame_ChapterNo11_10_12": "ข้อมูลเครือข่ายการสื่อสารเป็นข้อมูลที่มีความละเอียดอ่อนสูง ซึ่งภายใน\nกองกำลังป้องกัน จะมีการจัดการลบล้าง และอัปเดตอยู่บ่อยๆ ข้อมูลใน\nอุปกรณ์สื่อสารอันนี้น่าจะล้าสมัยไปแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_10_13": "ถ้าเป็น \"Phaethon\" ตัวจริงละก็ อาจจะยังพอหาเบาะแสของข้อมูลลับเจอได้",
"GalGame_ChapterNo11_10_14": "แต่โชคดีที่คุณเป็นตัวปลอม ฉันจึงไม่กังวลเรื่องความลับรั่วไหล",
"GalGame_ChapterNo11_10_15": "หรือต้องพูดว่า แค่ใช้มันเพื่อค้นหาทางออกได้ ก็เกินความคาดหมายของฉันแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_10_16": "\"Soldier 11\" ตอบตกลงทันที แถมยังบอกรหัสในการเข้าถึง\nเครือข่ายการสื่อสารครั้งล่าสุด ที่เธอรู้อย่างใส่ใจอีกด้วย",
"GalGame_ChapterNo11_10_17": "เอ่อ ฉันรู้สึกสับสนจัง",
"GalGame_ChapterNo11_10_17F": "เอ่อ ฉันรู้สึกสับสนจัง",
"GalGame_ChapterNo11_10_18": "สรุปแล้วเธอชมพวกเรา หรือตำหนิพวกเรากันแน่นะ?",
"GalGame_ChapterNo11_10_18F": "สรุปแล้วเธอชมพวกเรา หรือตำหนิพวกเรากันแน่นะ?",
"GalGame_ChapterNo11_10_19": "รับคำท้า ฉันจะหารหัสปลดล็อกหน้าจอมือถือของผู้บัญชาการทหารสูงสุด\nแห่งกองกำลังป้องกันมาให้ดู",
"GalGame_ChapterNo11_10_20": "แล้วนี่จู่ๆ จะฮึกเหิมขึ้นมาทำไม? อย่าทำอะไรไม่เข้าท่าน่า\nรีบคำนวณทางหนีเร็วเข้าเถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_10_20F": "แล้วนี่จู่ๆ จะฮึกเหิมขึ้นมาทำไม? อย่าทำอะไรไม่เข้าท่าน่า\nรีบคำนวณทางหนีเร็วเข้าเถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_10_21": "เปรียบเทียบข้อมูลเครือข่ายการสื่อสาร เพื่อทำการคัดกรองข้อมูลที่ซ้ำซ้อนออก",
"GalGame_ChapterNo11_10_22": "หาทางออก Hollow แห่งใหม่ได้สำเร็จแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_11_01": "หลังจากได้รับข้อมูลติดตั้งอาวุธ \"Soldier 11\" ก็ติดต่อกับ \"Mr. Mole\"...",
"GalGame_ChapterNo11_11_02": "ภารกิจเสร็จสิ้น",
"GalGame_ChapterNo11_11_03": "ได้ข้อมูลมาแล้วเหรอ? เยี่ยมมาก Ms. Sergeant",
"GalGame_ChapterNo11_11_04": "กองทัพของเรา เชื่อในความจริงใจของคุณแล้ว \nและจะจัดการให้คุณเข้าพบหัวหน้าเร็วๆ นี้",
"GalGame_ChapterNo11_11_05": "ยินดีต้อนรับ มาร่วมสร้างความยุติธรรมกันเถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_11_06": "ครั้งนี้... \"Phaethon\" ก็ทำได้ดีไม่น้อยเลยนี่นะ",
"GalGame_ChapterNo11_11_07": "\"Mr. Mole\" ตัดการสื่อสาร",
"GalGame_ChapterNo11_11_08": "ขั้นต่อไปก็จะได้เผชิญหน้ากับทหารต่อต้านบางส่วนแล้ว\nภารกิจของฉันใกล้จะเสร็จสิ้นสักที",
"GalGame_ChapterNo11_11_09": "การสนับสนุนของคุณนั้นขาดไม่ได้จริงๆ \"นินจาแดง\"",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_01": "เอาเถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_02F_Main": "โอเค ฉันเอง...",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_02_Main": "เอาเถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_01": "ตอนนี้จะเรียกฉันยังไง ฉันก็ไม่มีปัญหาแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_02F_Main": "...ตอนนี้จะเรียกฉันยังไง ฉันก็ไม่มีปัญหาแล้วล่ะ \nชื่อก็เป็นแค่สัญลักษณ์อย่างหนึ่งเท่านั้น...",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_02_Main": "ไม่มีปัญหา ตอนนี้จะเรียกฉันยังไง ฉันก็ไม่มีปัญหาแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterNo11_11_11": "กองกำลังป้องกันเป็นองค์กรที่ใช้งานได้จริง",
"GalGame_ChapterNo11_11_12": "ถึงแม้ New Eridu ในตอนนี้จะต่อต้าน \"Proxy\" ทุกช่องทาง\nแต่จากการร่วมมือในครั้งนี้ ฉันขอยอมรับในความสามารถของคุณ",
"GalGame_ChapterNo11_11_13": "คุณช่วยฉันทำเรื่องอันทรงเกียรติได้สำเร็จ",
"GalGame_ChapterNo11_12_01": "เหมือนว่าตัวตนของฉันจะยังไม่ถูกเปิดเผย ต้องขอบคุณคุณนะ \"จังหวะแห่งโลหิต\"...",
"GalGame_ChapterNo11_12_02": "อย่าตั้งฉายาให้เรามากนักสิ... ไม่มีที่พอให้พิมพ์ลงไปในนามบัตรแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_12_02F": "มีฉายาประหลาดเพิ่มมาอีกแล้ว! แทบจะไม่มีที่พอให้พิมพ์ลงไปในนามบัตรแล้วเนี่ย...!",
"GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_01": "รู้สึกยังไงบ้างที่มือสกปรก?",
"GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_02F_Main": "ว่าแต่... รู้สึกยังไงบ้างที่มือสกปรก?",
"GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_02_Main": "รู้สึกยังไงบ้างที่มือสกปรก?",
"GalGame_ChapterNo11_12_04": "บางทีก่อนที่มือจะสกปรก มนุษย์อาจจะใส่ถุงมือไว้ก็ได้",
"GalGame_ChapterNo11_12_05": "ฉันเป็นแค่ถุงมือของกองกำลังป้องกันเท่านั้น คราบสกปรกบนถุงมือไม่ใช่สิ่งสำคัญ",
"GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_01": "เธอเองก็มีความคิดเป็นของตัวเองใช่มั้ย",
"GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_02F_Main": "ทำให้ฉันรู้สึกแปลกใจหน่อยๆ นะ... แล้วความคิดของเธอเองล่ะ?",
"GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_02_Main": "ฉันไม่ได้มีเจตนาจะซักไซ้นะ แต่เธอเองก็มีความคิดเป็นของตัวเองใช่มั้ย",
"GalGame_ChapterNo11_12_07": "การทรยศเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจ แต่ในสถานการณ์ตอนนี้ การแบกรับความน่ารังเกียจนี้ไว้ คือความภักดีที่แท้จริง",
"GalGame_ChapterNo11_12_08": "ถึงแม้จะสกปรกไปทั้งตัว แต่ก็แยกแยะระหว่างตัวเองกับคนทรยศที่แท้จริงได้... \nถ้าสิ่งที่คุณถาม หมายถึงสิ่งนี้นะ",
"GalGame_ChapterNo11_13_01": "เริ่มปฏิบัติการในคืนนี้",
"GalGame_ChapterNo11_13_02": "สายลับได้จัดการให้ฉันได้พบกับผู้นำกองทัพทหารต่อต้านแล้ว\nโดยสิ่งที่คุณต้องทำ คือช่วยนำทางฉันไปยังตำแหน่งที่กำหนดไว้\nใน Hollow ก็พอ",
"GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_01": "ปฏิบัติการจับกุมของทหาร ก็เตรียมพร้อมแล้วเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_02F_Main": "เข้าใจแล้ว ปฏิบัติการจับกุมของพวกเธอ เตรียมพร้อมแล้วใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_02_Main": "ทางทหารจะจับกุมที่นั่นเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_04": "เรื่องนี้ยังไม่ถึงขั้นที่ชาวเมืองต้องมากังวล",
"GalGame_ChapterNo11_13_05": "กองกำลังป้องกันได้ส่งทีมระดับหัวกะทิออกไปแล้ว ทางฝ่ายทหารต่อต้าน\nไม่มีทางหลบหนีไปได้อย่างแน่นอน",
"GalGame_ChapterNo11_13_06": "จะมัวช้าอยู่ไม่ได้ รีบลงมือเถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_13_07": "...",
"GalGame_ChapterNo11_13_08": "...แล้วก็ เยี่ยมมาก",
"GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_01": "อะไรเยี่ยมเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_02F_Main": "มีข่าวดีอะไรเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_02_Main": "อะไรเยี่ยมมากเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_10": "คืนนี้... คุณไม่ได้มาสาย",
"GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_01": "เมื่อกี้เธอยิ้มงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_02F_Main": "เธอยิ้มแล้ว! เพราะเห็นฉันมาตรงเวลา เลยดีใจงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_02_Main": "เมื่อกี้เธอยิ้มงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_12": "นั่นทำให้คุณประหลาดใจงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_13": "เรื่องที่ทำให้ฉันมีความสุขมีตั้งมากมาย ชัยชนะในสงคราม การเลื่อนขั้น\nเลือดของคนทรยศ บะหมี่ซุปเปอร์สไปซี่...",
"GalGame_ChapterNo11_13_14": "แล้วก็ ร่วมมือกับสหายในสงครามได้นานๆ",
"GalGame_ChapterNo11_13_15": "จะรอการร่วมมือในอนาคตของพวกเรานะ \"ดาบสนัยน์ตาแดง\"",
"GalGame_ChapterNo11_13_16": "อย่าทรยศต่อความไว้วางใจของฉันด้วยการโกหก และหลบหนีล่ะ...\nไม่อย่างนั้นฉันจะลงโทษคุณ ด้วยมือของฉันเอง",
"GalGame_ChapterNo11_14_01": "...\"Mr. Mole\" ตอนนี้ \"Phaethon\" ได้นำฉันมาถึงสถานที่ที่กำหนดไว้แล้ว\nแต่ไม่เห็นผู้นำของพวกคุณเลย",
"GalGame_ChapterNo11_14_02": "อีกอย่าง... รอบๆ เต็มไปด้วยทหาร นี่มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่?",
"GalGame_ChapterNo11_14_03": "อ๊าฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ ...ฮ่าๆ ๆ !!",
"GalGame_ChapterNo11_14_04": "เสียงหัวเราะของฉันฟังดูโกรธพอมั้ย Ms. Sergeant?",
"GalGame_ChapterNo11_14_05": "เพราะตอนนี้ฉันโกรธ ซะจนไม่รู้จะหาคำพูดแบบไหนมาอธิบายแล้ว!",
"GalGame_ChapterNo11_14_06": "กล้าดียังไงใช้การชื่นชมของฉันที่มีต่อ \"Phaethon\"\nเอาตัวปลอมมาหลอกความรู้สึกจริงใจของฉันเล่น!!",
"GalGame_ChapterNo11_14_07": "ใจเย็นๆ \"Mr. Mole\" ฉันไม่เข้าใจว่าคุณหมายถึงอะไร",
"GalGame_ChapterNo11_14_08": "อย่าคิดว่าฉันโง่นะ! ฉันรู้นะว่าแกกำลังแสร้งทำเป็นไม่รู้เรื่อง!",
"GalGame_ChapterNo11_14_09": "\"ดาบสนัยน์ตาแดง\" ชื่อนี้ฟังดูคุ้นๆ มั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_01": "ไม่คุ้นนะ",
"GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_02F_Main": "ไม่คุ้นเลยจริงๆ ...?",
"GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_02_Main": "ไม่นะ ไม่คุ้นเลย",
"GalGame_ChapterNo11_14_11": "ฉันจะบอกอะไรดีๆ ให้... เครือข่ายข้อมูลของไอ้ \"คนเลี้ยงแกะ\"...\nนายหน้าที่น่ารังเกียจนั่นถูกเปิดโปงตั้งนานแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_14_12": "แน่นอนว่าฉันไม่สนใจเรื่องความแค้นส่วนตัวระหว่างพวกนายหน้าขายข้อมูล\nแต่พวกแกรู้ไว้เถอะว่า... พวกแกจบเห่แล้ว!",
"GalGame_ChapterNo11_14_13": "วงล้อมของกองทหารต่อต้านค่อยๆ แคบลง...\nแต่ \"Soldier 11\" ยังคงหยุดนิ่งไม่เคลื่อนไหว ราวกับถูกแช่แข็ง\nมีเพียงลมหายใจออก ที่พ่นออกมาจนทำให้เส้นผมที่อยู่ข้างแก้ม\nของเธอขยับ และส่งเสียงแทรกเบาๆ ออกมาจากเครื่องสื่อสาร",
"GalGame_ChapterNo11_14_14": "\"ต่อสู้เมื่อพร้อมเท่านั้น\" ฉันไม่คาดหวังอยู่แล้ว ว่าสัตว์ที่ขุดหาอาหาร\nอยู่ในโคลนตม จะเข้าใจความซื่อสัตย์ทางทหาร",
"GalGame_ChapterNo11_14_15": "พล่ามอะไรของแก?",
"GalGame_ChapterNo11_14_16": "ไม่ได้มีแค่พวกคุณที่ลงมืออยู่ฝ่ายเดียว ตอนนี้ทีมระดับหัวกะทิของฝ่ายฉัน ก็กำลังอยู่ระหว่างทาง เพื่อมากวาดล้างเหมือนกัน",
"GalGame_ChapterNo11_14_17": "มอบตัวซะเดี๋ยวนี้ ไม่อย่างนั้น ศพของพวกคุณทุกคน จะกลายเป็น\nผลงานความสำเร็จของพวกเรา",
"GalGame_ChapterNo11_14_18": "...\"Trigger\" รายงานตำแหน่งปัจจุบันของพวกคุณ...\nเดี๋ยวก่อนนะ? ฉันได้ยินไม่ชัดเลย...",
"GalGame_ChapterNo11_14_19": "ไม่จำเป็นหรอก ทั้ง Ms. Sergeant และไอ้พวกแอบอ้าง!",
"GalGame_ChapterNo11_14_20": "คงรู้จักสัญญาณรบกวนกันดีใช่มั้ย? นี่คืออุปกรณ์ของกองกำลังป้องกัน\nของพวกแกเองเชียวนะ",
"GalGame_ChapterNo11_14_21": "ใช่แล้ว ก็อุปกรณ์สำหรับดักฟัง และส่งสัญญาณที่แกติดตั้งเองเมื่อครั้งก่อนไงล่ะ... แกตั้งค่าบางอย่าง เพื่อต้องการบันทึกข้อมูลที่พวกมันส่งออกไป แต่คิดไม่ถึงสินะ ว่าระบบภายในได้ถูกฉันดัดแปลงไปนานแล้ว!",
"GalGame_ChapterNo11_14_22": "ในตอนนี้ทั้ง Hollow มีเพียงกองทัพของพวกเราเท่านั้น\nที่ใช้คลื่นความถี่พิเศษในการสื่อสาร...",
"GalGame_ChapterNo11_14_23": "สหายร่วมรบที่แกรัก ตอนนี้ก็เหมือนกับคนที่ปิดตาเดินไปเรื่อยๆ",
"GalGame_ChapterNo11_14_24": "แต่พวกเขาไม่ต้องรอนานหรอก ทหารของพวกฉัน จะเหยียบย่ำข้ามกองเลือดของแกไป แล้วส่งพวกนั้นตามแกไปเอง",
"GalGame_ChapterNo11_14_25": "อย่าหวังลมๆ แล้งๆ เลยไอ้พวกทรยศ...",
"GalGame_ChapterNo11_14_26": "ที่นี่ให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ ฉันจะรั้งพวกเขาไว้ และยื้อเวลาให้คุณเอง",
"GalGame_ChapterNo11_14_27": "เอาล่ะ คุณ \"Phaethon\" ตัวปลอม ได้โปรดรีบไปช่วยพรรคพวก\nที่หลงทางของฉันทีเถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_15_01": "แย่ล่ะสิ... ถึงแม้ฐานประสานงานจะทดลองช่องลับได้ทั้งหมด\nแต่ในเครือข่ายการสื่อสารตอนนี้ มีคลื่นแทรกเยอะมากเกินไป\nเลยรับสัญญาณไม่ได้อยู่ดี!",
"GalGame_ChapterNo11_15_01F": "แย่ล่ะสิ... ถึงแม้ฐานประสานงานจะทดลองช่องลับได้ทั้งหมด\nแต่ในเครือข่ายการสื่อสารตอนนี้ มีคลื่นแทรกเยอะมากเกินไป\nจึงรับสัญญาณไม่ได้!",
"GalGame_ChapterNo11_15_02": "คำแนะนำ ยกเลิกมาตรการการสื่อสารของกองกำลังป้องกัน\nแล้วสร้างเครือข่ายการสื่อสารขึ้นใหม่",
"GalGame_ChapterNo11_15_03": "ฉันสามารถลองดึงเศษข้อมูลการสื่อสาร ของกองกำลังป้องกันที่เหลืออยู่\nจากคำขอเมื่อสองครั้งก่อน เพื่อสร้างการเชื่อมต่อชั่วคราวได้",
"GalGame_ChapterNo11_15_04": "คิดไว้อยู่แล้วว่าปุ่ม \"ล้างแคช\" ของเธอเป็นแค่ของตกแต่ง...",
"GalGame_ChapterNo11_15_04F": "ฉันคิดไว้อยู่แล้วเชียวว่าปุ่ม \"ล้างแคช\" ในหน้าต่างของเธอ\nเป็นแค่ของตกแต่ง...",
"GalGame_ChapterNo11_15_05": "แต่ครั้งนี้ต้องขอบคุณเธอจริงๆ",
"GalGame_ChapterNo11_15_05F": "แต่ตอนนี้ช่วยชีวิตไว้ได้จริงๆ !",
"GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_01": "เร็วๆ หน่อย",
"GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_02F_Main": "งั้นก็... เร็วๆ หน่อย",
"GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_02_Main": "เร่งมือหน่อย ขอร้องล่ะ",
"GalGame_ChapterNo11_15_07": "อัปโหลดเครือข่ายการสื่อสารทางทหารเวอร์ชันน้องใหม่แล้ว\nตอนนี้สถานการณ์ตึงเครียด ถ้อยคำที่จะชมฉัน เอาไว้ทีหลังก็ได้",
"GalGame_ChapterNo11_15_08": "อ๊ะ! สำเร็จแล้ว มีสัญญาณจากภายนอกเชื่อมต่อเข้ามาแล้ว!",
"GalGame_ChapterNo11_15_08F": "อ๊ะ! สำเร็จแล้ว มีสัญญาณจากภายนอกเชื่อมต่อเข้ามาแล้ว!",
"GalGame_ChapterNo11_15_09": "...ฉันเห็นคุณแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_01": "คุณเป็นใคร?",
"GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_02F_Main": "นั่นใครกัน? อยู่ที่ไหน?",
"GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_02_Main": "นั่นใคร...?",
"GalGame_ChapterNo11_15_11": "อย่าได้กังวล ฉันเป็นพวกของ \"Soldier 11\" ขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือ\nตอนนี้การสื่อสารได้รับการฟื้นฟูแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_15_12": "ฉันรู้เรื่องความร่วมมือระหว่าง \"Soldier 11\" กับคุณดี\nพวกเราจะจัดกองกำลังใหม่ขึ้นมา ขอให้คุณช่วย\nกลับไปสนับสนุน \"Soldier 11\" โดยเร็วที่สุดด้วย",
"GalGame_ChapterNo11_15_13": "ย้อนกลับทางเดิมเป็นวิธีที่เร็วที่สุด ที่จะไปยังจุดที่ \"Soldier 11\" อยู่",
"GalGame_ChapterNo11_15_13F": "ย้อนกลับทางเดิมเป็นวิธีที่เร็วที่สุด ที่จะไปยังจุดที่ \"Soldier 11\" อยู่",
"GalGame_ChapterNo11_15_14": "แต่ตอนนี้บนเส้นทาง มีพวกทหารต่อต้านที่กำลังไล่ตามมาเต็มไปหมด\nลำพังแค่พวกเรา...",
"GalGame_ChapterNo11_15_14F": "แต่ตอนนี้บนเส้นทาง มีพวกทหารต่อต้านที่กำลังไล่ตามมาเต็มไปหมด\nลำพังแค่พวกเรา...",
"GalGame_ChapterNo11_15_15": "โปรดวางใจ ฉันจะใช้ความสามารถทั้งหมดที่มี ในการปกป้องคุ้มกันคุณเอง",
"GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_01": "จะเข้าร่วมกับพวกเราเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_02F_Main": "จะเข้าร่วมกับพวกเราเหรอ? มาตอนนี้เลยเหรอ? หรือให้ฉันไปรับเธอที่ไหนมั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_02_Main": "จะเข้าร่วมกับพวกเราเหรอ? มาตอนนี้เลยเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_15_17": "ไม่จำเป็น อย่างที่บอกไปเมื่อครู่นี้ ฉันเห็นคุณแล้ว แค่นี้ก็เพียงพอแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterNo11_15_18": "ขณะที่กำลังสงสัยเกี่ยวกับสิ่งที่หญิงสาวลึกลับพูด ทันใดนั้นก็มีเสียงดังก้อง\nมาจากบริเวณไกลๆ อย่างชัดเจน แล้วทหารต่อต้านที่กำลังแอบย่องเข้ามา\nโจมตีก็ล้มลงไปพร้อมกับเสียงนั้น",
"GalGame_ChapterNo11_15_19": "สไนเปอร์ \"Trigger\" ประจำที่แล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_15_20": "โปรดออกเดินทางอย่างสบายใจได้ ส่วนทาง \"Soldier 11\" ต้องรบกวนคุณด้วย",
"GalGame_ChapterNo11_16_01": "คนทรยศ... อยู่ข้างหน้านี้แล้ว!",
"GalGame_ChapterNo11_16_02": "หึ๋ยย! ไอ้ตัวปลอมตามมาแล้ว ทำไมตามรังควานไม่เลิกยังงี้นะ?!",
"GalGame_ChapterNo11_16_03": "ต่อให้กำจัด \"Phaethon\" ไปแล้ว แต่ยังมีคนร้ายกาจอย่างเจ้านี่อยู่... \nความศรัทธาของฉันต้องหวั่นไหวแน่!",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_01": "ถูกชมซะแล้ว!",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_02F_Main": "ถูกชมแบบไม่ทันตั้งตัวเลย!",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_02_Main": "...ถูกชมซะแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_01": "ขอบคุณนะ ชมกันเกินไปแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_02F_Main": "ฉันควรต้องพูดว่า... ขอบคุณสำหรับคำชมนะ รึเปล่า?",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_02_Main": "ขอบคุณนะ ชมกันเกินไปแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_16_05": "พี่น้องทั้งหลาย หลังจากนี้ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของพวกคุณแล้ว! \nจงจำไว้ให้ดี เพื่อความยุติธรรมที่แท้จริง พวกเราบุก!!",
"GalGame_ChapterNo11_16_06": "ย๊ากกก!!",
"GalGame_ChapterNo11_16_07": "และเพื่อเก็บแรงเอาไว้... กำลังหลักขอออกจากสนามรบก่อนล่ะ!",
"GalGame_ChapterNo11_16_08": "อ๋าาา...?",
"GalGame_ChapterNo11_16_09": "รับทราบ! คุณไม่ต้องห่วง ทางนี้ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของเราเถอะ!",
"GalGame_ChapterNo11_17_01": "มอบตัวซะ แล้วทางเราจะไว้ชีวิต พวกคุณเองก็น่าจะรู้ดี\nถึงนโยบายสิทธิพิเศษสำหรับเชลยศึก",
"GalGame_ChapterNo11_17_02": "แค่บอกเบาะแสของ \"Mr. Mole\" มา... ฉันรับรองว่าพวกคุณ\nจะได้รับการปฏิบัติที่คู่ควร",
"GalGame_ChapterNo11_17_03": "เธอ... เธอพูดขนาดนี้แล้ว พันจ่า... พวกเธอแข็งแกร่งมากเลย\nกำลังรบของพวกเราไม่น่าจะเอาชนะได้...",
"GalGame_ChapterNo11_17_04": "\"พันจ่า\" เป็นยศเก่าของฉัน! ภายใต้ธงแห่งความเป็นธรรมนี้\nเราทุกคนล้วนเป็นสหายร่วมรบที่มีความเท่าเทียมกัน!",
"GalGame_ChapterNo11_17_05": "เพื่อเปิดโปงความผิดของพวกทหาร เราจะหยุดเดินหน้าไม่ได้!\nความยุติธรรมที่แท้จริงอยู่ฝ่ายเดียวกับเรา!! ลุย!!",
"GalGame_ChapterNo11_17_06": "*แฮ่ก*... *แฮ่ก*... ",
"GalGame_ChapterNo11_17_07": "จะ... จะลุยจริงๆ เหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_17_08": "...ทำได้แค่ลุยเท่านั้น! ถ้าถือปืนยังมีทางรอด แต่ถ้าวางปืนตายสถานเดียว!",
"GalGame_ChapterNo11_17_09": "มะ... หมายความว่าไง?",
"GalGame_ChapterNo11_17_10": "ฉันพูดตรงๆ เลยนะ",
"GalGame_ChapterNo11_17_11": "ผู้หญิงคนที่เป็นหัวหน้า ที่ชื่อ \"Soldier 11\" นั่น... ฉันเคยได้ยินชื่อเธอมาก่อนนะ",
"GalGame_ChapterNo11_17_12": "ไม่รู้ว่าตั้งแต่เมื่อไหร่ ที่เธอเริ่มโกรธแค้นคนทรยศ",
"GalGame_ChapterNo11_17_13": "ลือกันว่า คนทรยศที่ตกอยู่ในเงื้อมมือของเธอคนนั้น \nไม่เคยรอดชีวิตออกมาจากห้องสอบสวนได้เลย",
"GalGame_ChapterNo11_17_14": "หมายความว่า... เธอใช้ศาลเตี้ยงั้นเหรอ? มะ ไม่เห็นเคยได้ยินเรื่องพวกนี้มาก่อนเลย!",
"GalGame_ChapterNo11_17_15": "คนของเธอต้องเขียนเอกสารได้อย่างรอบคอบไร้ช่องโหว่อยู่แล้ว!\nเอาเป็นว่า ฉันไม่มีทางยอมตกอยู่ในเงื้อมมือของเธอคนนั้นแน่นอน!",
"GalGame_ChapterNo11_17_16": "มือคู่นั้น... มันสกปรกเพราะเปื้อนเลือดของคนทรยศมาตั้งนานแล้ว!!",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_01": "ดูเหมือนไม่มีการตอบสนองนะ",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_02F_Main": "อีกฝ่ายไม่มีการตอบสนอง ทำยังไงดี?",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_02_Main": "อีกฝ่ายไม่หวั่นไหวเลยแฮะ อืม...",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_01": "เกลี้ยกล่อมให้มอบตัวไม่เป็นผล",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_02F_Main": "เป็นการเกลี้ยกล่อมให้มอบตัวที่ยอดเยี่ยม! แต่ก็ไม่เป็นผลอยู่ดี!",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_02_Main": "เกลี้ยกล่อมให้มอบตัวไม่เป็นผล เอายังไงต่อดี?",
"GalGame_ChapterNo11_17_18": "เข้าใจแล้ว เห็นที... คงต้องใช้กำลังทำให้พวกเขาเชื่อฟังซะแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_18_01": "อ๊ากกก ฉันยอมสารภาพแล้ว! ฉันยอมสารภาพทุกอย่าง!!",
"GalGame_ChapterNo11_18_02": "จริงๆ ฉันไม่ได้คิดจะหักหลัง... เป็นเพราะพันจ่านั่นแหละ ฉันถูกเขาบังคับ!",
"GalGame_ChapterNo11_18_03": "เฮอะ... *ถุย*",
"GalGame_ChapterNo11_18_04": "\"Soldier 11\" ฉันเคยได้ยินชื่อของแก แกไม่เคยปรานีคนทรยศอย่างพวกเรา",
"GalGame_ChapterNo11_18_05": "ใช่แล้ว คนของฉันไม่ได้รู้เรื่องอะไรเลย ฉันเป็นคนติดต่อ \"Mr. Mole\" มาโดยตลอด",
"GalGame_ChapterNo11_18_06": "กับฉันจะยังไงก็ได้ แต่พวกเขา... ได้โปรดส่งพวกเขาไปที่ศาลทหาร\nเพื่อให้พวกเขา ได้รับการพิพากษาที่เป็นธรรมด้วยเถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_18_07": "นี่คุณเข้าใจอะไรผิดรึเปล่า",
"GalGame_ChapterNo11_18_08": "ฉันเป็นทหาร ไม่ใช่ผู้คุมซักหน่อย ทุกคนจะต้องถูกส่ง\nไปควบคุมตัวที่ศาลทหาร รวมถึงคุณด้วย",
"GalGame_ChapterNo11_18_09": "นี่เธอ... ไม่คิดจะจัดการฉันเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_18_10": "ฉันไม่รู้หรอกนะว่าคุณเคยได้ยินอะไรมาบ้าง",
"GalGame_ChapterNo11_18_11": "แต่ฉันจำได้ เมื่อกี้คุณยอมรับว่ามีการติดต่ออย่างใกล้ชิดกับ \"Mr. Mole\"",
"GalGame_ChapterNo11_18_12": "ถ้ายอมบอกเบาะแสของเจ้านั่นในตอนนี้ อย่างนั้นก็ยังมีโอกาส\nที่จะได้รับการผ่อนผันจากการพิพากษาลงโทษ",
"GalGame_ChapterNo11_18_13": "เชลยดื้อรั้นมาก แต่สุดท้ายก็ยอมบอกเบาะแสการหลบหนีของเจ้าตัวตุ่นนั่นแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_01": "เรื่องที่เขาได้ยินมาเป็นความจริงมั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_02F_Main": "เรื่องที่เขาได้ยินมา... เป็นความจริงมั้ย? เอ่อ เรื่องนี้ถามได้มั้ยนะ?",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_02_Main": "บางทีฉันอาจไม่ควรถาม แต่... เรื่องที่เขาได้ยินมาเป็นความจริงรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_01": "ติดใจสิ่งที่เขาพูดนิดหน่อย",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_02F_Main": "ฉันควรต้องเก็บสิ่งที่เขาพูดมาใส่ใจมั้ย?",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_02_Main": "...ขอโทษที ใจลอยไปหน่อย ติดใจสิ่งที่เขาพูดนิดหน่อยน่ะ",
"GalGame_ChapterNo11_18_15": "คุณหมายถึงเรื่องที่ฉันใช้ศาลเตี้ยลงโทษคนทรยศเหรอ?",
"GalGame_ChapterNo11_18_16": "ทหารต้องปฏิบัติตามคำสั่งของหัวหน้าเท่านั้น รวมทั้งคำสั่งที่เปิดเผยไม่ได้ด้วย",
"GalGame_ChapterNo11_18_17": "ในความเป็นจริงแล้ว สิ่งที่ติดบนบอร์ดประกาศอย่างเปิดเผย ก็มีแต่เมนูอาหารในฤดูร้อนเท่านั้น",
"GalGame_ChapterNo11_18_18": "สิ่งที่ฉันทำเป็นแค่สิ่งที่ทหารคนนึงควรทำเท่านั้น... ความภักดีของฉัน ไม่จำเป็นว่าฉันต้องเป็นคนที่บริสุทธิ์ไร้มลทิน",
"GalGame_ChapterNo11_18_19": "...จำเป็นต้องเจาะลึกในประเด็นนี้มั้ย? สิ่งที่เราต้องทำตอนนี้ คือไล่ล่าเจ้าตัวตุ่นนั่นนะ",
"GalGame_ChapterNo11_18_20": "โปรดนำทางพวกเราด้วย Proxy",
"GalGame_ChapterNo11_19_01": "ปะ... เป็นไปได้ยังไง...!",
"GalGame_ChapterNo11_19_02": "ตามมาถึงที่นี่ได้เชียวเหรอ แถมยังเล่นงานทหารของฝ่ายฉันได้ถึงขนาดนี้... ฮึ่มมม...",
"GalGame_ChapterNo11_19_03": "ต่อให้เป็น \"Phaethon\" ตัวจริง ก็ทำไม่ได้แบบนี้หรอกน่า...?!",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_01": "ชมกันเกินไปแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_02F_Main": "ชมกันเกินไปแล้ว!",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_02_Main": "ชมกันเกินไปแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_01": "ฉันออกจะเก่งขนาดนี้",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_02F_Main": "ฉันออกจะเก่งขนาดนี้ ทำได้อยู่แล้วน่า!",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_02_Main": "เฮอะ ฉันออกจะเก่งขนาดนี้",
"GalGame_ChapterNo11_19_05": "จริงสิ มีข้อมูลส่งมาจาก \"Soldier 11\" บอกว่าพวกเธอเดินทางออกไปก่อนแล้ว ดูเหมือนจะคุมตัวนักโทษอยู่",
"GalGame_ChapterNo11_19_05F": "พี่ เห็นรึยัง? \"Soldier 11\" กับพวกออกเดินทางไปก่อนแล้วนะ\nดูเหมือนจะคุมตัวนักโทษอยู่",
"GalGame_ChapterNo11_19_06": "ถ้าเป็นแบบนี้... ตอนนี้ที่นี่ก็เหลือแค่พวกเราแล้วสิ",
"GalGame_ChapterNo11_19_06F": "ถ้าเป็นแบบนี้... ตอนนี้ที่นี่ก็เหลือแค่พวกเราน่ะสิ!",
"GalGame_ChapterNo11_19_07": "นี่... นี่ใครพูดน่ะ...! คนละเสียงกับ \"Phaethon\" ตัวปลอมนี่...",
"GalGame_ChapterNo11_19_08": "การคำนวณของคุณเกือบจะสำเร็จแล้ว... มีแค่สองเรื่องที่ทำพลาดไปเท่านั้น",
"GalGame_ChapterNo11_19_08F": "การคำนวณของคุณเกือบจะสำเร็จแล้ว ก็แค่ผิดพลาดไปสองเรื่องเท่านั้น!",
"GalGame_ChapterNo11_19_09": "อย่างแรก คุณประเมินความแข็งแกร่งของทหารคนนั้นต่ำเกินไป",
"GalGame_ChapterNo11_19_09F": "อย่างแรก คุณประเมินความแข็งแกร่งของทหารคนนั้นต่ำเกินไป",
"GalGame_ChapterNo11_19_10": "อย่างที่สอง ความจริงแล้วพวกเราคือ \"Phaethon\" ตัวจริง",
"GalGame_ChapterNo11_19_10F": "อย่างที่สอง ความจริงแล้วพวกเราคือ \"Phaethon\" ตัวจริง",
"GalGame_ChapterNo11_19_11": "...!",
"GalGame_ChapterNo11_19_12": "Fairy แสดงให้เห็นว่าขนาดของ Hollow กำลังหดตัวลงอย่างรวดเร็ว",
"GalGame_ChapterNo11_19_12F": "เอ๋... ขนาดของ Hollow แห่งนี้กำลังหดตัวลงอย่างรวดเร็ว",
"GalGame_ChapterNo11_19_13": "เรื่องที่พวกเราต้องทำก็เสร็จแล้ว ถ้างั้นก็ออกไปกันเถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_19_13F": "พวกเราเสร็จงานแล้ว อาศัยจังหวะนี้ ออกไปกันเถอะพี่",
"GalGame_ChapterNo11_19_14": "...เดี๋ยวก่อน...! ช่วยฉันด้วย! ท่าน \"Phaethon\" ฉันขอติดตามไปเป็นหม...",
"GalGame_ChapterNo11_19_15": "...",
"GalGame_ChapterNo11_19_16": "...",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_01": "เงียบไปแล้ว",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_02F_Main": "อ๊ะ เงียบไปแล้ว ในที่สุดก็จบลงแล้วสินะ",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_02_Main": "อ๊ะ เงียบไปแล้ว จัดการได้ซักทีนะ",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_01": "แอบเสียใจนิดหน่อย",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_02F_Main": "ไม่ว่าจะเกิดขึ้นกี่ครั้ง พอถึงเวลาแบบนี้ก็จะรู้สึกเศร้าใจหน่อยๆ นะ...",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_02_Main": "ไม่ว่าจะเกิดขึ้นกี่ครั้ง พอถึงเวลาแบบนี้ก็จะรู้สึกเศร้าใจหน่อยๆ แฮะ",
"GalGame_ChapterNo11_20_01": "ขอโทษที พวกฉันขอตัวก่อนนะ สภาพของเชลยบางส่วน \nไม่สามารถอยู่ใน Hollow ได้นานนัก",
"GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_01": "เพื่อนร่วมทีมของเธอล่ะ?",
"GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_02F_Main": "เพื่อนร่วมทีมของเธอล่ะ? คิดว่าจะได้เจอพวกเขาซะอีก...",
"GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_02_Main": "เพื่อนร่วมทีมของเธอล่ะ?",
"GalGame_ChapterNo11_20_03": "ฉันให้พวกเขากลับไปก่อนแล้วล่ะ ครั้งหน้าถ้ามีโอกาส...",
"GalGame_ChapterNo11_20_04": "\"ดาบสนัยน์ตาแดง\" ฉันหวังว่าจะได้พาพวกคุณทั้งสองฝ่ายมาเจอกัน\nอย่างเป็นทางการนะ",
"GalGame_ChapterNo11_20_05": "การแสดง และทักษะการพลิกแพลงตามสถานการณ์ของคุณ \nโดยเฉพาะเทคนิค Proxy ของคุณ ทำให้ฉันประทับใจมาก",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_01": "นั่นไม่ใช่ชื่อจริงของฉัน",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_02F_Main": "...เอาจริงนะ นั่นไม่ใช่ชื่อจริงของฉัน ฉันคือ \"Phaethon\" ตัวจริงเสียงจริงเลยล่ะ",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_02_Main": "\"ดาบสนัยน์ตาแดง\" ไม่ใช่ชื่อจริงของฉันหรอกนะ \"Phaethon\" ต่างหากล่ะ",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_01": "ความจริงแล้วฉันคือ \"Phaethon\" จริงๆ นะ",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_02F_Main": "ความจริงแล้วฉันคือ \"Phaethon\" ตัวจริงเสียงจริงจริงๆ นะ...",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_02_Main": "ความจริงแล้วฉันคือ \"Phaethon\" ตัวจริงจริงๆ นะ... จะเชื่อหรือไม่เชื่อก็ตามใจเธอเถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_20_07": "การแสดงจบลงแล้ว คุณแสดงได้เหมือนมากจริงๆ",
"GalGame_ChapterNo11_20_08": "เชื่อว่าซักวันหนึ่ง คุณจะมีชื่อเสียงเหมือนกันกับ \"Phaethon\" อย่างแน่นอน",
"GalGame_ChapterNo11_20_09": "ถ้างั้น... ฉันกลับเลยแล้วกัน",
"GalGame_ChapterNo11_20_10": "หรือจะแวะกินบะหมี่ระหว่างทางดีนะ ฉันได้ยินว่าที่นี่มีบะหมี่ซุปเปอร์สไปซี่\nที่ควรค่าแก่การลองอยู่ร้านหนึ่ง",
"GalGame_ChapterNo11_20_11": "ถ้ารสชาติไม่เลวจริงๆ ละก็ อย่างนั้นคุณคงได้เห็นฉันแถวนี้บ่อยๆ แน่ \"พริกแดง\"",
"GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_01": "ได้โปรดเรียกฉันว่า \"Phaethon\" เถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_02F_Main": "ทำไมเปลี่ยนอีกแล้ว...! ได้โปรดเรียกฉันว่า \"Phaethon\" เถอะ!",
"GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_02_Main": "ได้โปรดเรียกฉันว่า \"Phaethon\" เถอะ",
"GalGame_ChapterNo11_20_13": "...",
"GalGame_ChapterNo11_20_14": "\"ปลอมจนกระทั่งเข้าใจว่าจริง\" งั้นเหรอ? ฉันคิดว่าฉันเข้าใจแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterNo11_20_15": "งั้นแยกกันตรงนี้ละกัน \"Phaethon\" หวังว่าคืนนี้พวกเราจะได้กินบะหมี่อร่อยๆ นะ",
"GalGame_ChapterQingyi_010_001": "ยินดีที่ได้พบคุณ! ฉันคือเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi ไม่ทราบว่าคุณมีคำขออะไรเป็นพิเศษในการนัดหมาย เพื่อเข้ารับบริการชุมชนของกองรักษาความมั่นคงรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_002": "เดี๋ยวค่อยว่ากัน!!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_003": "เดี๋ยวค่อยว่ากัน!!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_004": "อ้าว ผู้จัดการนี่นา? ขอโทษทีๆ เมื่อกี้ฉันอยู่ในโหมดขับเคลื่อนอัตโนมัติ เลยไม่ทันได้สังเกต... ทั้งสองคน...?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_005": "\"ถ้าแม้แต่ร่างเทียมก็ยังเข้าใจความหมายของชีวิตละก็ \nงั้นมนุษย์ก็คงจะเข้าใจได้เหมือนกัน...\"",
"GalGame_ChapterQingyi_010_006": "*ฟู่ว*... จบแล้ว คลาสสิกสมชื่อจริงๆ !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_007": "*ฟู่ว*... จบแล้ว คลาสสิกสมชื่อจริงๆ !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_008": "ดูอะไรอยู่รึ ทำไมถึงได้จดจ่อขนาดนี้?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_009": "\"Endbringer 2\" Qingyi เคยดูรึเปล่า? อยากแนะนำให้คุณตั้งนานแล้วล่ะ!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_010": "\"Endbringer 2\" เนื้อเรื่องคลาสสิกแบบที่ดูซ้ำได้เรื่อยๆ เลย",
"GalGame_ChapterQingyi_010_011": "\"Endbringer 2\" Qingyi เคยดูรึเปล่า? อยากแนะนำให้คุณตั้งนานแล้วล่ะ!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_012": "\"Endbringer 2\" Qingyi เคยดูรึเปล่า? อยากแนะนำให้คุณตั้งนานแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_010_013": "\"Endbringer 2\" เนื้อเรื่องคลาสสิกแบบที่ดูซ้ำได้เรื่อยๆ เลยล่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_010_014": "\"Endbringer 2\" เนื้อเรื่องคลาสสิกแบบที่ดูซ้ำได้เรื่อยๆ เลย",
"GalGame_ChapterQingyi_010_015": "ยังเลย รอสักครู่นะ ฉันขอเวลา 1 วินาที... อื้ม ดูจบแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_010_016": "สนุกขนาดนั้นเลยเชียว? รอสักครู่นะ ฉันขอเวลา 1 วินาที... อื้ม ดูจบแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_010_017": "เป็นเรื่องเกี่ยวกับร่างเทียมรุ่น E800 ที่ปกป้องเด็กผู้หญิงคนหนึ่ง ท่ามกลางการล่มสลายของโลกที่เต็มไปด้วยอันตราย ซึ่งทั้งสองต่างก็ต้องพึ่งพา และช่วยเหลือกันและกัน",
"GalGame_ChapterQingyi_010_018": "จากนั้นความสัมพันธ์ก็ค่อยๆ พัฒนาขึ้น แต่สุดท้ายกลับต้องแยกจากกัน อื้ม เนื้อเรื่องไม่เลวเลยนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_010_019": "...เห! นี่ไปหาสปอยล์มาเหรอ? คุณจะดูหนังแบบนี้ไม่ได้นะ ท่านเจ้าหน้าที่ความมั่นคง!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_020": "...หา! นี่ไปหาสปอยล์มาเหรอ ดูหนังแบบนี้มันสิ้นเปลืองเกินไปแล้ว ท่านเจ้าหน้าที่ความมั่นคง!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_021": "ฉันไม่ได้ดูสปอยล์นะ แค่ดึงภาพยนตร์ออกจากฐานข้อมูล จากนั้นก็วิเคราะห์ และจดจำรูปแบบเท่านั้นเอง",
"GalGame_ChapterQingyi_010_022": "เจ้านาย นี่เป็นคำสแลงทางเทคโนโลยีของจิตสำนึกประดิษฐ์ขั้นสูง โปรดอนุญาตให้ฉันแปล...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_023": "ใช่แล้ว ที่จริงฉันก็ไปดูสปอยล์มานั่นแหละ",
"GalGame_ChapterQingyi_010_024": "เสียงผู้ช่วย AI ประจำบ้านที่คุณทั้งสองใช้อยู่นี่ ดูเหมือนจะโหลดการตั้งค่าบุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์มากเลยนะ... จริงสิ!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_025": "พอดีมีเรื่องงานอยากจะรบกวนพวกคุณทั้งสองหน่อย อยากจะขอยืมเทปซักสองสามม้วน เพื่อวิเคราะห์พฤติกรรมของมนุษย์เพิ่มเติมน่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_010_026": "โดยเฉพาะหนังสยองขวัญเกี่ยวกับพลังลึกลับที่ร้ายกาจ ยิ่งเยอะยิ่งดี เพื่อการบริการชุมชนของกองรักษาความมั่นคงน่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_010_027": "นี่กำลังให้บริการอะไรลึกลับอยู่เหรอ?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_028": "สามารถดึงข้อมูลออกมาได้เลยไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_029": "...? ขอโทษนะ นี่คุณกำลังให้บริการอะไรลึกๆ ลับๆ อยู่รึไง?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_030": "...? ขอโทษนะ นี่คุณกำลังให้บริการอะไรลึกๆ ลับๆ อยู่รึไง?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_031": "Qingyi สามารถดึงข้อมูลหนังออกมาได้เลยไม่ใช่รึไง?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_032": "Qingyi สามารถดึงข้อมูลหนังออกมาได้เลยไม่ใช่รึไง?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_033": "ฉันสังเกตเห็นว่าผู้จัดการกำลังใช้คำพูดบางอย่างในเชิงวาทศิลป์ ที่จริงฉันก็คิดว่าการบริการชุมชนนี้ออกจะ... น่าเบื่อ",
"GalGame_ChapterQingyi_010_034": "ฉันสังเกตเห็นว่าผู้จัดการกำลังใช้คำพูดบางอย่างในเชิงวาทศิลป์ แต่ไม่ว่ายังไงมันก็เป็นข้อมูลเบื้องหลัง ที่ต้องรวบรวมสำหรับภารกิจ...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_035": "ไหนๆ ก็รับมาแล้ว ไม่ว่ายังไงก็ต้องตั้งใจซักหน่อย ต่อให้บริการชุมชนนี้จะ... อืม... น่าเบื่อแค่ไหนก็ตาม",
"GalGame_ChapterQingyi_010_036": "เพราะงี้ก็เลยเปิดใช้โหมดขับเคลื่อนอัตโนมัติเหรอ? Belle เองก็อยากจะทำงานหยุมหยิมไปด้วย และนอนหลับไปด้วยบ้างจัง",
"GalGame_ChapterQingyi_010_037": "เพราะงี้ก็เลยเปิดใช้โหมดขับเคลื่อนอัตโนมัติเหรอ? ถ้าฉันสามารถทำงานหยุมหยิมไปด้วย และนอนหลับไปด้วยแบบนี้ก็คงจะดี",
"GalGame_ChapterQingyi_010_038": "หยุมหยิม... ฮ่า... ฮ่า... คำว่าหยุมหยิมครอบคลุมไม่หมดทุกอย่างหรอกนะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_039": "แรกเริ่มเดิมทีเป็นเพราะคนใหญ่คนโตในกองรักษาความมั่นคงพบว่า ไม่ว่าจะออกคำสั่งซักกี่ครั้ง Inter-Knot ก็ยังไม่หมดไปซักที",
"GalGame_ChapterQingyi_010_040": "สุดท้าย Zhu Yuan ก็เลยเสนอแผนการที่เรียกว่า \"กระจุกไม่สู้กระจาย\" ขึ้นมา...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_041": "ในเมื่อชาวเมืองต้องการเผชิญหน้ากับ Hollow ในทางปฏิบัติ และจะคอยแต่หากองรักษาความมั่นคงไปเสียทุกเรื่องก็ไม่ได้ ก็เป็นเรื่องธรรมดาที่จะมี Inter-Knot ปรากฏขึ้น",
"GalGame_ChapterQingyi_010_042": "ถ้าเจ้าหน้าที่ความมั่นคงทุกคน สามารถหาเวลามาทำงานบริการชุมชน และช่วยชาวเมืองแก้ไขปัญหาได้",
"GalGame_ChapterQingyi_010_043": "ทันทีที่หล่อหลอมความไว้วางใจของชาวเมืองมีต่อกองรักษาความมั่นคงได้ แผนการ \"ถอนรากถอนโคน Inter-Knot\" ขั้นแรกก็สำเร็จแล้ว",
"GalGame_ChapterQingyi_010_044": "ปะ...เป็นแผนที่ดีจริงๆ !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_045": "นะ...นี่ก็คือการตัดไฟแต่ต้นลมงั้นเหรอ!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_046": "ปะ...เป็นแผนที่ดีจริงๆ !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_047": "ปะ...เป็นแผนที่ดีจริงๆ !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_048": "นะ...นี่ก็คือแผนการตัดไฟแต่ต้นลมงั้นเหรอ!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_049": "นะ...นี่ก็คือแผนการตัดไฟแต่ต้นลมงั้นเหรอ!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_050": "สมกับเป็น Zhu Yuan การมีเจ้าหน้าที่ความมั่นคงคอยให้บริการพวกเราแบบนี้ มันชะ...ช่างสบายใจดีจริงๆ !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_051": "สมกับเป็น Zhu Yuan เสนอแผนการที่รอบคอบขนาดนี้ มันช่างชวนให้รู้สึก... สบายใจดีจริงๆ !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_052": "เป็นแผนการที่ดีจริงๆ นั่นแหละ แต่ว่า... น้ำเสียงของพวกคุณทั้งสองดูไม่ค่อยจริงใจเท่าไหร่นะ?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_053": "ช่างเถอะ อันที่จริงฉันก็ไม่ได้จริงใจเหมือนกัน... หลักๆ ก็เป็นเพราะความต้องการ ของชาวเมืองแต่ละคน มันแหวกแนวมากเกินไปนั่นแหละ",
"GalGame_ChapterQingyi_010_054": "อย่างเช่น \"ทดสอบว่าคู่หมั้นของตัวเอง จะแอบจีบผู้หญิงคนอื่นลับหลังรึเปล่า\"... หรือไม่ก็ \"ฉันสงสัยว่ามีพลังลึกลับที่ร้ายกาจบางอย่างอยู่ใน Sixth Street ขอให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงช่วยขับไล่ออกไปที\" อะไรทำนองนี้...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_055": "ที่แย่กว่านั้นก็คือคู่หูของฉันในวันนี้ เจ้าหมอนั่น... เมื่อกี้ยังพูดถึงการบริการชุมชน ว่าถึงจะดูเหมือนเป็นเรื่องไร้สาระ...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_056": "แต่จุดประสงค์นั้นก็เพื่อมองการณ์ไกลยังงั้นยังงี้อยู่เลย แต่สุดท้าย... ในจังหวะที่ฉันยังไม่ทันได้จิบน้ำร้อน...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_057": "เขาก็รับคำร้องจากที่อื่นด้วยความเร็วแสง จากนั้นก็คว้าเจ้า Cui ขึ้นมา และพุ่งทยานออกไปราวกับสายลม!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_058": "*อะแฮ่ม* คนหนุ่มสาวสมัยนี้...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_059": "(จะทนดูกองรักษาความมั่นคงทำลาย Inter-Knot ได้ยังไง!)",
"GalGame_ChapterQingyi_010_060": "(ต้องหาข้ออ้างเข้าร่วมการสืบสวนนี้ให้ได้...)",
"GalGame_ChapterQingyi_010_061": "ก็ไม่ใช่ว่าคนหนุ่มสาวสมัยนี้ทุกคน จะเป็นแบบนั้นหรอกนะ ถ้า Qingyi อยากได้คู่หู ฉันเป็นให้ก็ได้น้า!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_062": "ก็ไม่ใช่ว่าคนหนุ่มสาวสมัยนี้ทุกคน จะเป็นแบบนั้นหรอกนะ ถ้า Qingyi อยากได้คู่หู ฉันเป็นให้ก็ได้นะ",
"GalGame_ChapterQingyi_010_063": "สืบคดีกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง มันเหมือนกับเนื้อเรื่องในหนังเรื่องไหนซักเรื่องเลยอะ! หูยย เท่สุดๆ !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_064": "สืบคดีกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง มันเหมือนกับเนื้อเรื่องในหนังเรื่องนึงเลยนี่! รู้สึกสนใจขึ้นมาแล้วสิ...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_065": "ร่วมมือสืบคดีกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง มันเหมือนกับเนื้อเรื่องในหนังเรื่องไหนซักเรื่องเลยอะ! ฉันทำได้ๆ !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_066": "ร่วมมือสืบคดีกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง มันเหมือนกับเนื้อเรื่องในหนังเรื่องนึงเลยนี่! รู้สึกสนใจขึ้นมาแล้วสิ... ฉันเข้าร่วมด้วยได้นะ!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_067": "ไม่คิดว่าผู้จัดการจะสนใจเรื่องแบบนี้ด้วย",
"GalGame_ChapterQingyi_010_068": "รู้สึกว่าพี่ก็แค่อยากจะอวดเบ่ง โชว์ตราเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ที่ติดอยู่บนเสื้อคลุมแบบเท่ๆ เท่านั้นมากกว่า...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_069": "รู้สึกว่า Belle ก็แค่อยากจะอวดเบ่ง โชว์ตราเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ที่ติดอยู่บนเสื้อคลุมแบบเท่ๆ เท่านั้นมากกว่า...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_070": "ถ้าผู้จัดการยินดีที่จะช่วยเหลือ สำหรับฉันแล้วก็ถือว่าช่วยได้มากเลยล่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_010_071": "แต่ว่า... เรื่องตราคงจะให้ไม่ได้หรอกนะ แต่ถ้าให้แต่งตั้งเป็น \"ผู้ช่วยเจ้าหน้าที่ความมั่นคง\" แบบในนาม ก็พอจะได้อยู่",
"GalGame_ChapterQingyi_010_072": "ฮ่าๆ ๆ งั้นเรื่องร้านก็ยกให้ฉันจัดการได้เลยนะพี่",
"GalGame_ChapterQingyi_010_073": "ฮ่าๆ งั้นเธอก็ไปอย่างสบายใจเถอะ Belle เรื่องร้านเดี๋ยวพี่จัดการเอง",
"GalGame_ChapterQingyi_010_074": "งั้นฉันขอตัวไปจัดการกับการบริการแบบตรงจุดอื่นๆ ที่นัดไว้ก่อนละกัน เดี๋ยวเจอกันนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_020_001": "Holly ไม่ต้องกังวลเรื่องแปลกๆ หรอก พูดเรื่องที่อยากพูดมาเถอะ",
"GalGame_ChapterQingyi_020_002": "เอ่อ... อื้ม! ทะ...ที่จริงแล้วเป็นเรื่องของ Teddy เพื่อนสนิทของ Holly น่ะ... เขาหายตัวไปหลายวันแล้ว!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_003": "หายตัวไป? อืม... ดูเหมือนว่าย่านนี้จะไม่มีใครยื่นเรื่องเกี่ยวกับคดีคนหายเลยนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_020_004": "ช่วงนี้ Holly ได้ตามพ่อแม่ไปที่กองรักษาความมั่นคงบ้างรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_005": "มะ...ไม่นะ... พ่อบอกว่าครอบครัวเราเพิ่งย้ายออกจากย่านรถไฟใต้ดินเก่า... จะเอาแรงที่ไหนไปสนใจเรื่องของ Teddy...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_006": "ตะ...แต่ว่า... Holly กังวลมากจริงๆ นะ... ฮือๆ ...Holly ไม่เคยหะ...ห่างจาก Teddy นานขนาดนี้มาก่อนเลย...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_007": "เกินไปแล้ว...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_008": "Holly ทำถูกแล้วนะ!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_009": "เกินไปแล้ว...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_010": "เกินไปแล้ว...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_011": "อื้ม Holly ทำถูกแล้วนะ!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_012": "อื้ม Holly ทำถูกแล้วนะ!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_013": "คุณผู้ช่วยเจ้าหน้าที่ความมั่นคงพูดถูกแล้วล่ะ คนหายเป็นเรื่องใหญ่ เพราะงั้นต้องให้กองรักษาความมั่นคงเป็นคนจัดการ",
"GalGame_ChapterQingyi_020_014": "Holly มีรูปของ Teddy มั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_015": "มีสิ! มีเยอะเลยล่ะ! ตะ...แต่ตอนที่ย้ายบ้านคราวก่อน เพราะมัวแต่รีบไปขึ้นรถไฟอพยพ... กระเป๋าเดินทางของหนูก็เลย...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_016": "ไม่เป็นไร งั้นตอนนี้พี่เจ้าหน้าที่ความมั่นคงจะถามคำถามหนูซักสองสามข้อนะ Holly ต้องลองนึกดูให้ดีๆ ล่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_020_017": "ยิ่งตอบได้แม่นยำเท่าไหร่ โอกาสที่จะเจอ Teddy ก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น เข้าใจมั้ย? งั้นมาเริ่มกันเลยเถอะ",
"GalGame_ChapterQingyi_020_018": "ส่วนสูง? น้ำหนัก?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_019": "Teddy เตี้ยกว่า Holly 20 เซนติเมตรพอดี ส่วนสูงคือ 101 เซนติเมตร! แต่ตัวหนักกว่า Holly หน่อย น้ำหนักคือ 32 กิโลกรัม!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_020": "วันที่หายตัวไปใส่ชุดสีอะไร? และเป็นชุดแบบไหน?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_021": "เป็นชุดฉลามสีน้ำเงิน!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_022": "Holly ตอบคำถามทั้งหมดของ Qingyi ได้โดยไม่ต้องคิด\nจากนั้น Qingyi ก็วาดภาพของ Teddy ออกมาตามคำบอกเล่า...\nTeddy... เป็น Bangboo งั้นเหรอเนี่ย...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_023": "หน้าตาประมาณนี้ถูกต้องมั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_024": "ฮือ... พี่เจ้าหน้าที่ความมั่นคงวาดได้ดีมากเลย นี่แหละ Teddy! ผะ...ผ่านมาตั้งหลายวันแล้ว... ยังจะหาเจออยู่มั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_025": "พลเมือง Holly คดีของคุณถูกรับไว้แล้ว",
"GalGame_ChapterQingyi_020_026": "ฮืออออ... ดะ...ดีจัง ก่อนหน้านี้พ่อบอกว่า... คนใหญ่คนโตในกองรักษาความมั่นคง ไม่มีเวลามาสนใจเรื่องแบบนี้หรอก...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_027": "ไม่ต้องห่วงนะ เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi ไม่มีวันนิ่งดูดายได้หรอก",
"GalGame_ChapterQingyi_020_028": "ยังมีคำถามสุดท้ายที่ต้องให้ Holly ช่วย พอจะช่วยได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_029": "อื้ม!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_030": "Holly เจอ Teddy ครั้งสุดท้ายเมื่อไหร่ และเจอที่ไหน?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_031": "ทะ...ที่โรงหนัง Gravity! พะ...เพราะ Holly อยากกินป๊อปคอร์น Teddy ก็เลยไปซื้อให้ที่นอกโรงหนัง Ho...Holly รอจนหนังจบ แต่ Teddy ก็ไม่กลับมาอีกเลย...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_032": "โรงหนัง Gravity? อืม อยู่ติดกับหน่วยเลย แต่กลับมีคดีหายตัวได้...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_033": "แปลกจริงๆ ด้วย พวกเราไปตรวจสอบกันเลยเถอะ",
"GalGame_ChapterQingyi_020_034": "ที่เรียกว่าอยู่ใต้จมูกตัวเองแท้ๆ ...สินะ? ควรค่าน่าสืบสวนจริงๆ",
"GalGame_ChapterQingyi_020_035": "แปลกจริงๆ ด้วย พวกเราไปตรวจสอบกันเลยเถอะ!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_036": "แปลกจริงๆ ด้วย พวกเราไปตรวจสอบกันเลยเถอะ",
"GalGame_ChapterQingyi_020_037": "นี่ก็คือที่เขาเรียกกันว่า อยู่ใต้จมูกตัวเองแท้ๆ ...สินะ? ควรค่าน่าสืบสวนจริงๆ",
"GalGame_ChapterQingyi_020_038": "นี่ก็คือที่เขาเรียกกันว่า อยู่ใต้จมูกตัวเองแท้ๆ ...สินะ? ควรค่าน่าสืบสวนจริงๆ",
"GalGame_ChapterQingyi_020_039": "ดีๆ แต่ก่อนอื่นฉันต้องพา Holly กลับบ้านก่อน ไว้ถึงเวลาไปเจอกันแถวโรงหนัง Gravity ที่ Lumina Square นะ",
"GalGame_ChapterQingyi_030_001": "ดูท่าทางของคุณ... เหมือนจะเจออะไรเข้าแล้วสินะ?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_002": "ไม่น้อยเลย เก่งมากใช่มั้ยล่ะ!",
"GalGame_ChapterQingyi_030_003": "Qingyi ดูนี่สิ",
"GalGame_ChapterQingyi_030_004": "เจอของน่าสงสัยเยอะเลย เก่งมากเลยใช่มั้ยล่า? Qingyi รีบตรวจสอบเร็วเข้า",
"GalGame_ChapterQingyi_030_005": "เจอของน่าสงสัยไม่น้อยเลย คุณช่วยตรวจสอบดูที เป็นไงบ้าง ถือว่าสร้างผลงานได้แล้วใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_006": "Qingyi ดูสิ! นี่แหละความสามารถของผู้ช่วยเจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"GalGame_ChapterQingyi_030_007": "ดูสิ! ไม่น่าเชื่อว่าฉันจะมีศักยภาพ ในการเป็นผู้ช่วยเจ้าหน้าที่ความมั่นคงขนาดนี้",
"GalGame_ChapterQingyi_030_008": "หืม? ผู้จัดการ คุณเก็บขยะมาทำไมเยอะแยะขนาดนี้? อ๊ะ... หรือว่าคุณคิดว่านี่เป็นหลักฐาน...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_009": "...ขะ...ขยะ?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_010": "เอ๋?! อย่าบอกนะว่าไม่ถูกซักอันเลย?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_011": "ขะ...ขยะ? ใช้ไม่ได้ซักอันเลยเหรอเนี่ย... ฮ่ะๆ เดิมทีก็ไม่ใช่ว่าใครๆ ก็สามารถเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงได้อยู่แล้วนี่นา...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_012": "ขะ...ขยะ? ใช้ไม่ได้ซักอันเลยเหรอเนี่ย... เฮ้อ ไม่ใช่ว่าทุกคนจะเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงได้จริงๆ ด้วย...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_013": "เอ๋?! อย่าบอกนะว่าใช้ไม่ได้เลยซักอัน? เป็นไปได้ยังไง นี่ฉันอุตส่าห์คิดบทพูดตอนที่โดนชมไว้แล้วนะเนี่ย...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_014": "เอ๋?! อย่าบอกนะว่าใช้ไม่ได้เลยซักอัน? เป็นไปได้ยังไง ตอนแรกฉันมั่นใจมากเลยนะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_015": "สืบสวนครั้งแรกเป็นแบบนี้ก็เรื่องปกตินั่นแหละ เพราะยังไงซะวัตถุต้องสงสัย ก็ไม่ได้สว่างวาบขึ้นมาเอง",
"GalGame_ChapterQingyi_030_016": "เดี๋ยวฉันวิเคราะห์วิดีโอชุดนี้เสร็จเมื่อไหร่ แล้วค่อย...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_017": "หืม? เดี๋ยวนะ! ของที่อยู่ในกระเป๋าคุณ คืออะไรน่ะ?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_018": "โปสเตอร์พร้อมลายเซ็นน่ะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_019": "ฉันเก็บได้เมื่อกี้ เป็นโปสเตอร์พร้อมลายเซ็น เห็นว่าน่าเก็บสะสมพอสมควร ก็เลยเก็บกลับมาด้วย",
"GalGame_ChapterQingyi_030_020": "ฉันเก็บได้เมื่อกี้ เป็นโปสเตอร์พร้อมลายเซ็น เห็นว่าน่าเก็บสะสมพอสมควร ก็เลยเก็บกลับมาด้วย",
"GalGame_ChapterQingyi_030_021": "น่าเก็บสะสมพอสมควรงั้นเหรอ? อืม ขนาดผู้จัดการยังเก็บกลับมาด้วย งั้นตามหลักแล้วมันก็ไม่ควรถูกทิ้งมั่วซั่วสิ",
"GalGame_ChapterQingyi_030_022": "อืม ถ้าไม่ใช่เพราะผู้จัดการมีความรู้เกี่ยวกับภาพยนตร์เป็นอย่างดี ก็ไม่แน่ว่าฉันอาจจะพลาดรายละเอียดนี้ไปแล้ว",
"GalGame_ChapterQingyi_030_023": "ถึงแม้ลายมือบนนี้จะเลือนรางไปหน่อย แต่ก็พออ่านออกว่าเขียนว่า \"To Holly\"",
"GalGame_ChapterQingyi_030_024": "ถ้า Teddy เป็นคนทิ้งเอาไว้ มันจะมีค่ากับการสืบสวนต่อไปมากเลยล่ะ ฉันขอสแกนก่อนละกัน",
"GalGame_ChapterQingyi_030_025": "หืม! มีสิ่งตกค้างจากปฏิกิริยาที่รุนแรงของสสารอีเทอร์ที่มีการตื่นตัวสูงอยู่ด้วย แถมค่ายังค่อนข้างสูงทีเดียว",
"GalGame_ChapterQingyi_030_026": "เป็นวัตถุที่อยู่นอก Hollow แต่กลับปนเปื้อนสารตกค้างอีเทอร์ ที่มีความเข้มข้นสูงขนาดนี้ได้...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_027": "แต่แบบนี้ก็ช่วยให้เราสืบสวนง่ายขึ้นล่ะนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_030_028": "ฉันเองก็เจอบางอย่างเหมือนกัน เป็นรถต้องสงสัยที่จอดอยู่ที่นี่ตอน Teddy หายตัวไป",
"GalGame_ChapterQingyi_030_029": "ถ้ามันเกี่ยวข้องกับคดีหายตัวไปละก็ ไม่แน่ว่ารถคันนั้น อาจจะมีการปนเปื้อนของสารตกค้างอีเทอร์ด้วยเหมือนกัน",
"GalGame_ChapterQingyi_030_030": "พวกเราไปดูกันเถอะ",
"GalGame_ChapterQingyi_040_001": "เก่งมาก คุณผู้ช่วยเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ครู่เดียวก็สามารถระบุตำแหน่งรถต้องสงสัยได้แล้ว",
"GalGame_ChapterQingyi_040_002": "จริงๆ ด้วย... ที่ล้อหลังมีสารตกค้างจากปฏิกิริยาที่รุนแรง ของสสารอีเทอร์ที่มีการตื่นตัวสูงอยู่",
"GalGame_ChapterQingyi_040_003": "งั้นรีบไปจับเจ้าของรถคันนี้กันเถอะ",
"GalGame_ChapterQingyi_040_004": "จะจับผู้ต้องสงสัยกันแล้วเหรอ?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_005": "งั้นพวกเรารีบไปจับกุมเจ้าของรถคันนี้กันเถอะ!",
"GalGame_ChapterQingyi_040_006": "งั้นรีบไปจับกุมเจ้าของรถคันนี้กันเถอะ อื้ม!",
"GalGame_ChapterQingyi_040_007": "โอ้วววว เผลอแป๊บเดียวก็คืบหน้าถึงขั้นจับผู้ต้องสงสัยแล้วเหรอเนี่ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_008": "โอ้ว! เผลอแป๊บเดียวก็คืบหน้าถึงขั้นจับผู้ต้องสงสัยแล้วเหรอเนี่ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_009": "หืม? ได้ที่ไหนล่ะ... การสืบสวนคดีต้องมีหลักฐานที่แน่ชัดก่อน ต้องใจเย็นๆ เข้าไว้นะ คุณผู้ช่วยเจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"GalGame_ChapterQingyi_040_010": "แม้ว่าสารตกค้างอีเทอร์จะค่อนข้างน่าสงสัย แต่ยังไงที่นี่ก็คือ New Eridu",
"GalGame_ChapterQingyi_040_011": "การปนเปื้อนสารตกค้างอีเทอร์ เกิดขึ้นได้จากหลากหลายสาเหตุ ซึ่งก็ไม่ได้ถือเป็นเรื่องที่แปลกอะไรมากมาย",
"GalGame_ChapterQingyi_040_012": "ไม่เป็นไร เรื่องเฝ้ารถคันนี้ปล่อยให้ฉันจัดการเอง ยังไงซะ ฉันก็ไม่จำเป็นต้องนอนอยู่แล้ว",
"GalGame_ChapterQingyi_040_013": "ถ้าไม่พักผ่อนเลย ร่างกายจะไม่เป็นไรเหรอ?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_014": "ต่อให้เป็น Qingyi ก็ไม่ควรฝืนเกินไปนะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_015": "ถ้าไม่พักผ่อนเลย ร่างกายของ Qingyi จะไม่เป็นไรเหรอ?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_016": "ถ้าไม่พักผ่อนเลย ร่างกายของ Qingyi จะไม่เป็นไรเหรอ?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_017": "ทำงานไม่หยุดแบบนี้จะไม่เป็นไรเหรอ? ต่อให้เป็น Qingyi ก็ไม่ควรฝืนเกินไปนะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_018": "ทำงานไม่หยุดแบบนี้จะไม่เป็นไรเหรอ? ต่อให้เป็น Qingyi ก็ไม่ควรฝืนเกินไปนะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_019": "อืม ยัยหนู Zhu Yuan นั่นก็ชอบบอกฉันแบบนี้เหมือนกัน พูดได้แค่ว่ากังวลมากเกินไปล่ะนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_040_020": "ใครๆ ก็เป็นแบบนี้กันหมด Zhu Yuan ก็คนนึง Holly ก็อีกคน แถมตอนนี้ผู้จัดการก็เอากับเขาด้วย",
"GalGame_ChapterQingyi_040_021": "มนุษย์เป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าสนใจจริงๆ แสดงอารมณ์ความรู้สึกมากมาย ต่อสิ่งที่รู้ทั้งรู้ว่าไม่ถือเป็นสิ่งมีชีวิต",
"GalGame_ChapterQingyi_040_022": "ถึงแม้จะบอกว่าการช่วยเหลือชาวเมือง เป็นหน้าที่ของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง แต่ยังไงซะ Teddy ก็เป็นแค่ Bangboo ตัวนึงเท่านั้น...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_023": "ท้ายที่สุดแล้วจุดประสงค์ในการดำรงอยู่ของเครื่องจักรอัจฉริยะ ก็เพื่อให้ถูกทอดทิ้งแทนมนุษย์ ในเวลาที่ต้องเผชิญกับอันตราย",
"GalGame_ChapterQingyi_040_024": "อย่างเช่นฉัน ถึงแม้จะเป็นโมเดลระดับสูงอย่าง \"หุ่นยนต์สืบสวนอาชญากรรม 01NG VI\" แต่ก็เป็นแค่ Bangboo ตัวนึง ที่มีฟังก์ชันซับซ้อนนิดหน่อยเท่านั้น",
"GalGame_ChapterQingyi_040_025": "เรื่องอย่างความเป็นความตาย เชื่อว่าทั้ง Teddy และฉันต่างก็เหมือนกัน ตัวเราเองไม่ได้ยึดติดอะไรหรอก",
"GalGame_ChapterQingyi_040_026": "แต่ไม่คิดว่า Holly จะเศร้าขนาดนี้...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_027": "มนุษย์เราไม่ได้โหดร้ายขนาดนั้นหรอก...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_028": "นี่ไม่ใช่จุดประสงค์ในการดำรงอยู่ของเครื่องจักรอัจฉริยะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_029": "มนุษย์เราไม่ได้โหดร้ายถึงขั้นนั้นหรอก...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_030": "มนุษย์เราไม่ได้โหดร้ายถึงขั้นนั้นหรอก...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_031": "ถึงฉันจะไม่เข้าใจเท่าไหร่ แต่ \"สามารถถูกทอดทิ้งได้\" ไม่น่าใช่จุดประสงค์ในการดำรงอยู่ของเครื่องจักรอัจฉริยะหรอกนะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_032": "ถึงฉันจะไม่เข้าใจเท่าไหร่ แต่ \"สามารถถูกทอดทิ้งได้\" ไม่น่าใช่จุดประสงค์ในการดำรงอยู่ของเครื่องจักรอัจฉริยะหรอกนะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_033": "ถึงได้บอกไงว่า เป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าสนใจมากจริงๆ",
"GalGame_ChapterQingyi_040_034": "วางใจเถอะ ไม่ว่าจะเป็น Bangboo หรือหุ่นยนต์ ก็ไม่ได้เปราะบางเหมือนมนุษย์หรอก",
"GalGame_ChapterQingyi_040_035": "การสืบสวนในวันนี้ได้ผลลัพธ์ดีมาก เมื่อมีเบาะแสเหล่านี้ พวกเราก็สามารถขอหมายค้นอย่างเป็นทางการ จากกองรักษาความมั่นคงได้แล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_040_036": "หลังจากนี้ถ้ามีเรื่องที่ต้องการให้ผู้จัดการช่วย ฉันจะติดต่อหาคุณอีกทีนะ ถ้างั้นขอตัวก่อน",
"GalGame_ChapterQingyi_050_001": "ยินดีที่ได้พบคุณ! ฉันคือเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi ไม่ทราบว่าคุณมีคำขออะไรเป็นพิเศษในการนัดหมาย เพื่อเข้ารับบริการชุมชนของกองรักษาความมั่นคงรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_002": "อะไรกัน ยังอยู่ในโหมดขับเคลื่อนอัตโนมัติงั้นเหรอ เอาไงดีพี่ จะปลุก Qingyi มั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_003": "ดูเหมือนจะเปิดโหมดขับเคลื่อนอัตโนมัติอีกแล้ว... เอาไงดี Belle จะปลุก Qingyi มั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_004": "Qingyi ตื่นเร็ว!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_005": "ขอแสดงความยินดีด้วย ที่ได้เป็นหัวหน้ากองรักษาความมั่นคง!!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_006": "Qingyi ตื่นเร็ว!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_007": "Qingyi ตื่นเร็ว!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_008": "ขอแสดงความยินดีด้วย ที่ได้เป็นหัวหน้ากองรักษาความมั่นคง!!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_009": "ขอแสดงความยินดีด้วย ที่ได้เป็นหัวหน้ากองรักษาความมั่นคง!!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_010": "*ฟู่ว*... ผู้จัดการนี่นา? พอได้พักซักหน่อย ก็รู้สึกดีขึ้นมากเลยล่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_050_011": "หืม? ดีจริง งั้นคำสั่งแรกของฉันก็คือ \"หยุดการให้บริการชุมชน\"...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_012": "หืม? ผู้จัดการทั้งสอง? อืม เมื่อครู่เหมือนฉันจะฝันดีมากเลย",
"GalGame_ChapterQingyi_050_013": "Qingyi ดูท่าทางจะเหนื่อยๆ นะ โอเครึเปล่า?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_014": "Qingyi ดูท่าทางจะเหนื่อยๆ นะ โอเครึเปล่า?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_015": "อ่า... ก็แค่ไม่ได้ปิดเครื่องมานานเกินไปเท่านั้น ข้อมูลเลยรวนนิดหน่อย ไม่เป็นไร",
"GalGame_ChapterQingyi_050_016": "ช่วงนี้ฉันคอยจับตาดูรถต้องสงสัยที่สืบสวนคราวก่อนมาตลอด จนในที่สุดก็ได้หลักฐานการเข้าออก Cretan Hollow ของมันมา",
"GalGame_ChapterQingyi_050_017": "ฉันได้ทำเรื่องขอกำลังคน และ \"แครอท\" ไปยังสำนักงานแล้ว ทันทีที่เอกสารได้รับการอนุมัติ ก็ไปตามหา Teddy ได้แล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_050_018": "ทันใดนั้นเอง ก็มีเสียงเคาะประตูดังขึ้น...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_019": "เอ่อ ขอโทษที่รบกวนนะ เมื่อกี้เหมือนฉันจะเห็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงคนนึงผ่านมาทางนี้น่ะ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_020": "อ๋า คุณก็คือเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi ใช่มั้ย? ขอโทษที่ Holly ไปสร้างปัญหาให้คุณนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_050_021": "พ่อของ Holly พร่ำพูดขอโทษ \nพร้อมกับยัด Bangboo ตัวใหม่เอี่ยมให้กับ Qingyi...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_022": "นี่คุณกำลังทำอะไร?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_023": "ต้องขอโทษด้วยจริงๆ ! เด็กมันไม่รู้เรื่องรู้ราว มากวนใจกองรักษาความมั่นคงเพราะเรื่องแบบนี้ สร้างความวุ่นวายเกินไปแล้ว",
"GalGame_ChapterQingyi_050_024": "ถ้า Bangboo ตัวนั้นหายไปแล้วก็ช่างมันเถอะ ยังไงมันก็เก่าแล้ว ฉันกำลังคิดว่าครั้งนี้ จะซื้อตัวใหม่ให้ Holly ไปเลยละกัน",
"GalGame_ChapterQingyi_050_025": "รบกวนคุณช่วยรีเซ็ตการตั้งค่า แล้วมอบให้เด็กคนนั้นทีนะ บอกว่าเจอตัว Teddy แล้วแค่นั้นก็จบเรื่องแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_050_026": "ทำแบบนี้จะดีเหรอ? Holly น่าจะรัก Teddy มากเลยนะ...?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_027": "ทำแบบนี้ได้จริงๆ เหรอ? ลูกสาวของคุณดูจะให้ความสำคัญกับ Teddy มากเลยนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_050_028": "ใช่ คุณเชื่อเถอะว่า...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_029": "อ่า เดี๋ยวนะ... ฉันเข้าใจแล้วล่ะ ถ้าคุณต้องการแบบนั้นละก็...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_030": "Qingyi ทำไมจู่ๆ ก็...?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_031": "Qingyi ทำไมจู่ๆ ก็...?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_032": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงตัวเล็กๆ รับ \"Teddy\" ตัวใหม่มาอย่างเงียบๆ\nเมื่อพ่อของ Holly ได้เห็นดังนั้น ก็จากไปอย่างสบายใจ",
"GalGame_ChapterQingyi_050_033": "ท่าทางรีบร้อนน่าดู",
"GalGame_ChapterQingyi_050_034": "จากไปดื้อๆ เลยแฮะ",
"GalGame_ChapterQingyi_050_035": "หรือว่า... จะล้มเลิกการตามหา Teddy แล้วเหรอ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_036": "ฉันว่าเรายังช่วย Teddy ได้นะ!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_037": "Qingyi คุณคิดอะไรเนี่ย? เราจะไม่ช่วย Teddy แล้วเหรอ? เอ่อ ฉันหมายถึง Teddy ตัวจริงน่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_050_038": "Qingyi จากนี้เอาไงต่อดี? จะล้มเลิกการตามหา Teddy เหรอ? ฉันหมายถึง Teddy ตัวจริงน่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_050_039": "ฉันว่าเรายังช่วย Teddy ได้นะ! หมายถึง Teddy ตัวจริงน่ะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_040": "ฉันว่าเรายังช่วย Teddy ได้นะ! หมายถึง Teddy ตัวจริงน่ะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_041": "เขาก็เป็นแค่พ่อที่ห่วงลูกสาวเท่านั้นแหละ ส่วนรายละเอียดการสืบสวน ไม่จำเป็นต้องเถียงกับเขาให้มากเรื่องหรอก",
"GalGame_ChapterQingyi_050_042": "อีกอย่างเมื่อกี้ฉันเพิ่งได้รับข้อมูลมา ใครจะไปรู้ เผลอๆ เจ้า \"Teddy No.2\" ตัวนี้อาจจะช่วยได้มากก็ได้",
"GalGame_ChapterQingyi_050_043": "ฉันก็เลยตัดสินใจจัดการแบบนี้ไปก่อน",
"GalGame_ChapterQingyi_050_044": "Qingyi นี่มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_045": "Qingyi เกิดอะไรขึ้นงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_046": "อืม ยังไม่มีการอนุมัติ การคำนวณผิดพลาดซะแล้ว Bangboo ไม่สามารถจัดอยู่ในหมู่ \"ประชากร\" ได้...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_047": "เพราะงั้นจึงไม่สามารถจัดการแบบคดีคนหาย ทำได้แค่พิจารณาเป็นคดีลักทรัพย์เท่านั้น ซึ่งก็จะไม่สามารถยื่นเรื่องขอ \"แครอท\" หรือกำลังคนเพิ่มเติมได้...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_048": "แบบนี้ปฏิบัติการกู้ภัยใน Hollow ก็ต้องล่าช้าออกไปอย่างเลี่ยงไม่ได้ กลัวก็แต่ว่า เมื่อถึงตอนนั้น โอกาสที่ Teddy จะปลอดภัยคงเหลือน้อยมากๆ แล้ว...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_049": "แต่จะให้เอา Bangboo ตัวใหม่ไปโกหก Holly ก็ไม่ใช่เรื่องนะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_050": "แต่คำแนะนำของพ่อ Holly ดูเลือดเย็นเกินไปแล้ว...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_051": "แต่จะให้เอา Bangboo ตัวใหม่ไปโกหก Holly ก็ไม่ใช่เรื่องนะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_052": "แต่จะให้เอา Bangboo ตัวใหม่ไปโกหก Holly ก็ไม่ใช่เรื่องนะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_053": "แต่คำแนะนำของพ่อ Holly ดูเลือดเย็นเกินไปแล้ว...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_054": "แต่คำแนะนำของพ่อ Holly ดูเลือดเย็นเกินไปแล้ว...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_055": "ฉันไม่ได้บอกว่าจะทิ้ง Teddy ซักหน่อย เพียงแต่ว่า การจะพา Teddy กลับมา \"อย่างสมบูรณ์\" ดูจะเป็นไปไม่ได้เลยก็เท่านั้น",
"GalGame_ChapterQingyi_050_056": "พวกคุณสองคนยังไม่ลืมกันใช่มั้ย? ข้อได้เปรียบที่สำคัญของเครื่องจักรอัจฉริยะก็คือ \"ความสามารถในการแทนที่\"",
"GalGame_ChapterQingyi_050_057": "ถ้าแขนหักก็สามารถต่อได้ ถ้าร่างกายเสียหาย ซื้ออันใหม่ก็จบเรื่อง",
"GalGame_ChapterQingyi_050_058": "ขอแค่นำชิปความทรงจำหลักกลับมาได้ก็พอ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_059": "โอ้! มีเหตุผล! สมแล้วที่เป็นระบบอัจฉริยะแห่งกองรักษาความมั่นคง สามารถนำเสนอมุมมองที่แตกต่างออกไปได้จริงๆ",
"GalGame_ChapterQingyi_050_060": "ไอเดียดี! สมแล้วที่เป็นระบบอัจฉริยะแห่งกองรักษาความมั่นคง สามารถนำเสนอมุมมองที่แตกต่างออกไปได้จริงๆ",
"GalGame_ChapterQingyi_050_061": "เจ้านาย ใจเย็นก่อน แต่ถ้าไม่ใจเย็นก็ไม่เป็นไร เดี๋ยวฉันจะช่วยสาดน้ำเย็นไซเบอร์ใส่คุณซักถังเอง",
"GalGame_ChapterQingyi_050_062": "แผนนี้มีช่องโหว่นะ: Teddy เป็นโมเดลเมื่อ 8 ปีก่อน ซึ่งมีรูปลักษณ์ภายนอกที่แตกต่างจากรุ่นในปัจจุบัน",
"GalGame_ChapterQingyi_050_063": "ดูเหมือนว่าระบบอัจฉริยะของคุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi จะต้องอัปเกรดความรอบคอบสักหน่อยนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_050_064": "เรื่องนี้ไม่ใช่ปัญหา สองรุ่นนี้แตกต่างกันไม่มาก แค่ต้องดัดแปลงให้คล้ายกับรุ่นเก่าซักหน่อยเท่านั้น",
"GalGame_ChapterQingyi_050_065": "Fairy ไม่ต้องมาแซะเลย",
"GalGame_ChapterQingyi_050_066": "Fairy เก็บความอยากเอาชนะของตัวเองไว้ซะ",
"GalGame_ChapterQingyi_050_067": "Fairy ไม่ต้องมาแซะเลย ค้นหาความแตกต่างของรูปลักษณ์ภายนอก ระหว่าง Bangboo รุ่นเก่าและใหม่ให้ที",
"GalGame_ChapterQingyi_050_068": "Fairy ไม่ต้องมาแซะเลย ค้นหาความแตกต่างของรูปลักษณ์ภายนอก ระหว่าง Bangboo รุ่นเก่าและใหม่ให้ที",
"GalGame_ChapterQingyi_050_069": "Fairy เก็บความอยากเอาชนะของตัวเองไว้ซะ แล้วก็หาความแตกต่างของรูปลักษณ์ภายนอก ระหว่าง Bangboo รุ่นเก่าและใหม่ให้ที",
"GalGame_ChapterQingyi_050_070": "Fairy เก็บความอยากเอาชนะของตัวเองไว้ซะ แล้วก็หาความแตกต่างของรูปลักษณ์ภายนอก ระหว่าง Bangboo รุ่นเก่าและใหม่ให้ที",
"GalGame_ChapterQingyi_050_071": "เข้าใจแล้ว ค้นพาเพจ \"โอ้ววว จะมีอะไรน่ารักกว่า Bangboo รุ่นเก่าอีกมั้ย? ฉันอยากจะกอดมันให้ตายไปเลย!\"",
"GalGame_ChapterQingyi_050_072": "ผลลัพธ์ที่ 1: \"Bangboo รุ่นเก่ามีพุงกลมป่อง! มีแค่ฉันคนเดียวเหรอที่ชอบพุงน้อยๆ ?\"",
"GalGame_ChapterQingyi_050_073": "ผลลัพธ์ที่ 2: \"Bangboo รุ่นเก่ามีแกนจลนศาสตร์เชิงกล เพราะงั้นมันเลยกระตุกดุ๊กๆ ดิ๊กๆ โคตรน่ารัก!\"",
"GalGame_ChapterQingyi_050_074": "ผลลัพธ์ที่ 3: \"ฮือๆ ๆ รุ่นก่อนๆ มีอิโมจิเยอะกว่านี้ซะอีก ฮือออ...\"",
"GalGame_ChapterQingyi_050_075": "หากดัดแปลงรูปลักษณ์ตามสามรายการข้างต้น จะต้องสร้าง Teddy รุ่นเก่าออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบแน่นอน",
"GalGame_ChapterQingyi_050_076": "ปกติเวลาโพสต์ก็ไม่รู้สึกอะไรหรอกนะ แต่พออ่านออกเสียงแล้วเป็นแบบนี้นี่เอง... ขอบใจมากนะ Fairy",
"GalGame_ChapterQingyi_050_077": "เลือกอ่านแต่โพสต์แปลกๆ ทั้งนั้นเลยนะ... ขอบใจมากนะ Fairy",
"GalGame_ChapterQingyi_050_078": "Fairy ตั้งใจหามุมมองที่แตกต่างให้เจ้านายโดยเฉพาะ",
"GalGame_ChapterQingyi_050_079": "ถ้างั้นเรื่องที่เราต้องทำก็ชัดเจนแล้วล่ะ มาเริ่มดัดแปลง Teddy No.2 กันเลยดีกว่า",
"GalGame_ChapterQingyi_060_001": "พี่เจ้าหน้าที่ความมั่นคง! เมื่อกี้เหมือน Holly จะเห็นพี่ กับพี่สาวจากร้านวิดีโออยู่ตรงถนน ก็เลยว่าจะมา...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_001_01": "พี่เจ้าหน้าที่ความมั่นคง! เมื่อกี้เหมือน Holly จะเห็นพี่ กับพี่ชายจากร้านวิดีโออยู่ตรงถนน ก็เลยว่าจะมา...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_002": "หวาาา! นะ...นั่น Teddy ใช่มั้ย! เจอตัว Teddy แล้วเหรอ!",
"GalGame_ChapterQingyi_060_003": "Holly พุ่งเข้ามาอย่างดีอกดีใจ แต่แล้วในวินาทีที่ยกตัว \"Teddy\" ขึ้นมา ก็เหมือนเธอจะมองทะลุแผนการของพวกผู้ใหญ่ได้",
"GalGame_ChapterQingyi_060_004": "นี่... นี่ไม่ใช่ Teddy ซะหน่อย... ฮือ พี่ขา... พวกพี่หามาผิดตัวรึเปล่า...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_005": "Holly แน่ใจเหรอ?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_006": "อื้ม Teddy เป็นเพื่อนสนิทที่สุดของ Holly นะ Holly ไม่มีทางจำผิดแน่นอน",
"GalGame_ChapterQingyi_060_007": "หูของ Teddy มีรอยบุบอยู่ตรงนี้ ได้มาจากตอนปกป้อง Holly ไม่ให้ล้ม...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_008": "และก้นของ Teddy ก็มีกาวที่ Holly เคยถูไว้ตั้งแต่ตอนเด็กๆ กาวนั่นติดแน่นมาก ไม่ว่าจะขัดยังไงก็ขัดไม่ออก",
"GalGame_ChapterQingyi_060_009": "พะ...พี่เจ้าหน้าที่ความมั่นคง... เป็นเพราะหา Teddy ไม่เจอใช่มั้ย พวกพี่... พวกพี่ก็เลย... ฮือๆ ๆ ...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_010": "เรื่องของ Teddy น่ะ Holly จำได้แม่นมากเลยนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_060_011": "ฟังนะ ครั้งนี้เป็นเพราะเจ้าหน้าที่ความมั่นคงมือใหม่ที่อยู่ข้างๆ คนนี้รวบรวมข้อมูลมาผิดน่ะ พวกเราก็เลยตามหา Bangboo มาผิดตัว",
"GalGame_ChapterQingyi_060_012": "อื้ม เป็นความผิดฉันเองแหละ...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_013": "...หา? ความผิดฉันเหรอ?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_014": "อื้ม ฉันไม่ดีเองแหละ...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_015": "อื้ม เป็นความผิดฉันเองแหละ...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_016": "...หา? ความผิดฉันเหรอ?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_017": "...หา? ความผิดฉันเหรอ?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_018": "แต่พี่ Qingyi เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงมากประสบการณ์ รับรองว่าไม่มีทางทำผิดง่ายๆ แบบนั้นแน่",
"GalGame_ChapterQingyi_060_019": "หลังจากนี้เดี๋ยวพี่จะรับช่วงต่อเอง ต้องเจอ Teddy แน่!",
"GalGame_ChapterQingyi_060_020": "จะ...จริงเหรอ?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_021": "แหงอยู่แล้ว งั้นเดี๋ยวพวกพี่ต้องยุ่งกับการสืบสวนแล้วล่ะ Holly กลับบ้านเองได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_022": "อื้ม!",
"GalGame_ChapterQingyi_060_023": "Holly เช็ดน้ำตาและเดินกลับบ้านแต่โดยดี",
"GalGame_ChapterQingyi_060_024": "เป็นเด็กที่เฉียบแหลมจริงๆ ต่อให้ภายนอกจะเหมือนกันแทบทุกอย่าง หรือต่อให้เราดึงความทรงจำของ Teddy กลับมาได้...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_025": "แต่สำหรับ Holly แล้ว \"Teddy No.2\" ก็ยังเป็น \"Bangboo คนละตัว\" อยู่ดี...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_026": "สิ่งล้ำค่าของชีวิต คือประสบการณ์ร่วมกันที่ไม่อาจเลียนแบบได้",
"GalGame_ChapterQingyi_060_027": "สิ่งล้ำค่าของชีวิต ก็คือสิ่งเหล่านี้ที่ไม่อาจแทนที่ได้",
"GalGame_ChapterQingyi_060_028": "สิ่งล้ำค่าของชีวิต คือประสบการณ์ร่วมกันที่ไม่อาจเลียนแบบได้",
"GalGame_ChapterQingyi_060_029": "สิ่งล้ำค่าของชีวิต คือประสบการณ์ร่วมกันที่ไม่อาจเลียนแบบได้",
"GalGame_ChapterQingyi_060_030": "สิ่งล้ำค่าของชีวิต ก็คือสิ่งเหล่านี้ที่ไม่อาจแทนที่ได้",
"GalGame_ChapterQingyi_060_031": "สิ่งล้ำค่าของชีวิต ก็คือสิ่งเหล่านี้ที่ไม่อาจแทนที่ได้",
"GalGame_ChapterQingyi_060_032": "ก็... ได้ ฉันถึงได้บอกไงว่า มนุษย์เป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าสนใจจริงๆ",
"GalGame_ChapterQingyi_060_033": "ขอบใจมากนะ ที่คุณช่วยฉันโกหกเมื่อกี้น่ะ แต่หลังจากนี้ คงต้องไปกู้ภัยใน Hollow แล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_060_034": "แต่สำหรับผู้จัดการแล้ว มันเป็นเรื่องอันตรายเกินไป เพราะงั้นฉันจะหาทางเอง ขอตัวก่อนนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_070_001": "เมื่อกี้ฉันเพิ่งติดต่อ Qingyi ไป แต่ไม่มีการตอบกลับเลย รู้สึกไม่ดีเลยแฮะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_070_002": "เมื่อกี้พี่เพิ่งติดต่อ Qingyi ไป แต่ไม่มีการตอบกลับเลย รู้สึกไม่ดีเลยแฮะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_070_003": "อย่าบอกนะว่าเข้าไปใน Hollow คนเดียวแล้ว?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_004": "หรือว่าจะเข้าไปใน Hollow เอง ทั้งๆ ที่ทำเรื่องขอ \"แครอท\" ไม่ได้?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_005": "อย่าบอกนะว่า... เข้าไปใน Hollow คนเดียวน่ะ?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_006": "อย่าบอกนะว่าเข้าไปใน Hollow คนเดียวแล้ว?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_007": "หรือว่าจะเข้าไปใน Hollow ตามลำพัง ทั้งๆ ที่ทำเรื่องขอ \"แครอท\" ไม่ได้?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_008": "หรือว่าจะเข้าไปใน Hollow ตามลำพัง ทั้งๆ ที่ทำเรื่องขอ \"แครอท\" ไม่ได้?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_009": "Fairy รีบไปค้นหาใน Inter-Knot เร็วเข้า ดูทีว่ามีโพสต์น่าสงสัยที่อาจเป็น Qingyi บ้างมั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_010": "Fairy รีบไปค้นหาใน Inter-Knot เร็วเข้า ดูทีว่ามีโพสต์น่าสงสัยที่อาจเป็น Qingyi บ้างมั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_011": "ค้นหาเสร็จสิ้น มีโพสต์หนึ่งที่น่าสงสัยมาก เนื้อหามีดังนี้...",
"GalGame_ChapterQingyi_070_012": "\"Proxy ที่เคารพ ขอแจ้งให้ทราบว่า มีคำขอหนึ่งที่ต้องช่วยเหลือ Bangboo ใน Cretan Hollow\"",
"GalGame_ChapterQingyi_070_013": "\"จากผลลัพธ์การวิเคราะห์ข้อมูล และโหมดจดจำรูปแบบ เป้าหมายอาจจะอยู่ในพื้นที่ T8-AE32\"",
"GalGame_ChapterQingyi_070_014": "\"ผู้ใดสนใจกรุณาฝากข้อความไว้ รายละเอียดเพิ่มเติมจะแจ้งต่อหน้าโดยตรง หวังว่าการพบกันครั้งนี้ จะช่วยเพิ่มความคืบหน้าของงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ\"",
"GalGame_ChapterQingyi_070_015": "\"การวิเคราะห์ข้อมูล และโหมดจดจำรูปแบบ\" แถมยังสไตล์การพูดที่ดูย้อนยุคแบบนี้ ต้องใช่ Qingyi แน่ๆ เลย...",
"GalGame_ChapterQingyi_070_016": "\"การวิเคราะห์ข้อมูล และโหมดจดจำรูปแบบ\" แถมยังสไตล์การพูดที่ดูย้อนยุคแบบนี้ ต้องใช่ Qingyi แน่ๆ เลย...",
"GalGame_ChapterQingyi_070_017": "ข่าวร้าย ตอนนี้ยังไม่มี Proxy คนไหนตอบกลับโพสต์นี้ ผู้โพสต์เขียนข้อความไว้ล่าสุดเมื่อ 13 นาทีที่แล้ว เนื้อหาระบุว่า...",
"GalGame_ChapterQingyi_070_018": "\"มาถึงบริเวณ Hollow แล้ว ขอยืนยันเป็นครั้งสุดท้าย หากไม่มีใครรับคำขอก็คงช่วยไม่ได้\"",
"GalGame_ChapterQingyi_070_019": "พี่ ถ้าตอนนี้พวกเรารีบไปยังพื้นที่เป้าหมายที่บอกไว้ในโพสต์ บางทีอาจจะทันก็ได้นะ",
"GalGame_ChapterQingyi_070_020": "Belle ถ้าตอนนี้พวกเรารีบไปยังพื้นที่เป้าหมายที่บอกไว้ในโพสต์ บางทีอาจจะทันก็ได้นะ",
"GalGame_ChapterQingyi_070_021": "อื้ม! ลงมือกันเลย",
"GalGame_ChapterQingyi_070_022": "อื้ม! เร่งมือกันเถอะ",
"GalGame_ChapterQingyi_070_023": "อื้ม! ลงมือกันเลย",
"GalGame_ChapterQingyi_070_024": "อื้ม! ลงมือกันเลย",
"GalGame_ChapterQingyi_070_025": "อื้ม! เร่งมือกันเถอะ",
"GalGame_ChapterQingyi_070_026": "อื้ม! เร่งมือกันเถอะ",
"GalGame_ChapterQingyi_080_001": "เจ้านาย พบเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi แล้ว",
"GalGame_ChapterQingyi_080_002": "โอ๊ะ เป็น Bangboo ที่ดูคุ้นตาทีเดียว เจอกันอีกแล้วนะ Phaethon",
"GalGame_ChapterQingyi_080_003": "ในฐานะเป้าหมายอันดับหนึ่งบน Inter-Knot ที่ทางการต้องการตัวมากที่สุด การที่คุณรับงานแบบนี้ ดูประมาทไปหน่อยรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterQingyi_080_004": "ช่วยไม่ได้ ใครใช้ให้เป็นงานของกองรักษาความมั่นคงล่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_080_005": "อยากรู้ว่าทำไมกองรักษาความมั่นคงถึงต้องรับสมัคร Proxy ด้วย",
"GalGame_ChapterQingyi_080_006": "ช่วยไม่ได้ ใครใช้ให้เป็นงานของกองรักษาความมั่นคงล่ะ คิดซะว่าเป็นการสะสมแต้มมิตรภาพละกัน ในอนาคตเผื่อจะพออ้อนวอนได้บ้าง",
"GalGame_ChapterQingyi_080_007": "ช่วยไม่ได้ ใครใช้ให้เป็นงานของกองรักษาความมั่นคงล่ะ คิดซะว่าเป็นการสะสมแต้มมิตรภาพละกัน ในอนาคตเผื่อจะพออ้อนวอนได้บ้าง",
"GalGame_ChapterQingyi_080_008": "อยากรู้ว่าทำไมกองรักษาความมั่นคงถึงต้องรับสมัคร Proxy ด้วย คิดซะว่าเป็นการสะสมแต้มมิตรภาพละกัน ในอนาคตเผื่อจะพออ้อนวอนได้บ้าง",
"GalGame_ChapterQingyi_080_009": "อยากรู้ว่าทำไมกองรักษาความมั่นคงถึงต้องรับสมัคร Proxy ด้วย คิดซะว่าเป็นการสะสมแต้มมิตรภาพละกัน ในอนาคตเผื่อจะพออ้อนวอนได้บ้าง",
"GalGame_ChapterQingyi_080_010": "หืม? ทำไมล่ะ หรือว่าตอนที่รับคำขอ คุณรู้อยู่แล้วว่านี่เป็นงานของกองรักษาความมั่นคง?",
"GalGame_ChapterQingyi_080_011": "ท่าน Qingyi บอกตามตรงนะ โพสต์บน Inter-Knot ของคุณเขียนได้น่าสงสัยมากเลยล่ะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_080_012": "ท่าน Qingyi บอกตามตรงนะ โพสต์บน Inter-Knot ของคุณเขียนได้น่าสงสัยมากเลยล่ะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_080_013": "ชัดเจนขนาดนั้นเลยรึ มิน่าล่ะถึงไม่มีใครรับงานเลย แต่ในเมื่อเป็นอย่างนั้น แล้วทำไม Phaethon ถึง...",
"GalGame_ChapterQingyi_080_014": "หรือว่า... ที่จริงแล้วคุณเป็นคนดี?!",
"GalGame_ChapterQingyi_080_015": "ขอร้องล่ะ อย่าชมคนอื่นด้วยน้ำเสียงตกใจแบบนั้นได้มั้ย!",
"GalGame_ChapterQingyi_080_016": "ถ้าไม่ใช้น้ำเสียงที่ฟังดูตกใจ ก็ถือว่าเป็นคำพูดที่ดีนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_080_017": "ขอร้องล่ะ อย่าชมคนอื่นด้วยน้ำเสียงตกใจแบบนั้นได้มั้ย!",
"GalGame_ChapterQingyi_080_018": "ขอร้องล่ะ อย่าชมคนอื่นด้วยน้ำเสียงตกใจแบบนั้นได้มั้ย!",
"GalGame_ChapterQingyi_080_019": "ถ้าไม่ใช้น้ำเสียงที่ฟังดูตกใจ ก็ถือว่าเป็นคำพูดที่ดีนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_080_020": "ถ้าไม่ใช้น้ำเสียงที่ฟังดูตกใจ ก็ถือว่าเป็นคำพูดที่ดีนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_080_021": "เอาเถอะ ในเวลานี้ฉันต้องพึ่งพาพลังของคุณ แน่นอนว่าต้องสุภาพสักหน่อยล่ะนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_080_022": "สถานการณ์เป็นอย่างนี้ ฉันกำลังติดตามรถต้องสงสัยที่เกี่ยวข้องกับคดีอยู่ และตอนนี้ก็พบร่องรอยของรถต้องสงสัยคันนั้นแล้ว",
"GalGame_ChapterQingyi_080_023": "จึงต้องการ Proxy มาช่วยนำทางใน Hollow ได้โปรดช่วยฉันในการตรวจสอบด้วย",
"GalGame_ChapterQingyi_090_001": "แปลกจัง สัญญาณน่าจะมาจากตรงนี้นี่นา Teddy? ใช่เธอรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_002": "แปลกแฮะ สัญญาณน่าจะมาจากตรงนี้นี่นา Teddy? ใช่เธอรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_003": "อย่างไรก็ตาม กลับไม่มีร่องรอยของ Teddy หรือ Bangboo ตัวอื่นในบริเวณใกล้เคียงเลย\nด้วยคำแนะนำที่แม่นยำของ Fairy ในที่สุดก็พบหัว Bangboo ที่พังเสียหายอยู่ข้างใต้ขยะกองหนึ่ง...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_004": "Bingbong!... Bangboo Boo-Nappers!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_005": "ใครน่ะ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_006": "นั่นใคร?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_007": "ใครน่ะ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_008": "ใครน่ะ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_009": "นั่นใคร?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_010": "นั่นใคร?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_011": "บอกแล้วไงว่าฉันคือ Bingbong จาก \"Bangboo Boo-Nappers\"!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_012": "เป็น Bangboo น้อยที่พูดภาษากลางได้ด้วย หายากนะเนี่ย! แบบนี้ยิ่งปล่อยให้หนีไม่ได้แล้ว!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_013": "จะว่าไปแล้ว อุปกรณ์ติดต่อฉุกเฉินที่ถอดออกมาจากตัว Bangboo อันนี้ มันมีประโยชน์ดีจริงๆ Bangboo ทุกตัวพากันหลงกลกันหมดเลย",
"GalGame_ChapterQingyi_090_014": "หมอนี่ดูแปลกๆ แฮะ รีบกลับไปหา Qingyi ดีกว่า!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_015": "หมอนี่ดูแปลกๆ แฮะ รีบกลับไปหา Qingyi ดีกว่า!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_016": "กลับไป? ตั้งแต่วินาทีแรก ที่ตกอยู่ในมือของแก๊ง \"Bangboo Boo-Nappers\" ก็เลิกคิดหนีไปได้เลย!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_017": "เอาไปซะ! สเปรย์พิเศษสำหรับ Bangboo!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_018": "?! เกิดอะไรขึ้นกันเนี่ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_018_01": "ได้ยินเพียงเสียง \"ซู่—!!\" จากนั้นการมองเห็น ก็มืดดับลงในชั่วพริบตา...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_019": "จะ...จู่ๆ จอก็ดับไปเลย! นี่เราขาดการติดต่อกับ Eous เหรอ? พี่ โอเครึเปล่า?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_020": "จู่ๆ ก็มืดหมดเลย! นี่เราขาดการติดต่อกับ Eous เหรอ? Belle เธอไม่เป็นไรใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_021": "เมื่อกี้ตา... เจ็บมากเลย...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_022": "เมื่อกี้จู่ๆ ...ก็เจ็บตามากเลย...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_023": "เมื่อกี้จู่ๆ ...ก็เจ็บเหมือนมีอะไรแทงตา...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_024": "ตา?!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_025": "ตา?!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_026": "ไม่เป็นไรแล้ว ไม่ต้องห่วง... รีบไปดู Eous เถอะ!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_027": "ตอนนี้ไม่เป็นไรแล้วล่ะ พี่ไม่ต้องห่วงฉันหรอก... แต่ Eous น่ะสิ! Eous เป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_028": "ตอนนี้ไม่เป็นไรแล้วล่ะ Belle ไม่ต้องห่วงพี่นะ... รีบไปดู Eous เถอะ! Eous เป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_029": "Fairy ยังเชื่อมต่อกับ Eous ได้มั้ย? เร็วเข้า!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_030": "Fairy ยังเชื่อมต่อกับ Eous ได้มั้ย? เร็วเข้า!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_031": "หลังจากการเชื่อมต่อขาดไป ฉันก็ได้ส่งคำขอใหม่ไป 28 ครั้งแล้ว แต่ก็ล้มเหลวทั้งหมด กำลังลองใช้สายสำรอง...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_032": "Eous...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_033": "Eous...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_034": "เชื่อมต่อสายสำรองสำเร็จ แต่การส่งข้อมูลไม่เสถียรอย่างมาก คาดว่าระบบสื่อสารได้รับความเสียหายอย่างหนัก",
"GalGame_ChapterQingyi_090_035": "แต่สัญญาณสื่อสารระหว่าง Eous กับ Qingyi ไม่ได้รับความเสียหายใดๆ ต้องการเชื่อมโยงกับ Qingyi ผ่านทาง Eous หรือไม่?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_036": "เพื่อป้องกันการเปิดเผยตัวตนของเจ้านาย ฉันสามารถเพิ่มเสียงเบลอ และเอฟเฟกต์พิเศษให้กับคุณทั้งสองคนได้",
"GalGame_ChapterQingyi_090_037": "แต่โอกาสที่เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi จะจับได้ยังคงสูงถึง 43% เจ้านาย... โปรดตัดสินใจ!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_038": "เชื่อมโยง Qingyi!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_039": "ช่วย Eous สำคัญกว่า!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_040": "เชื่อมโยง Qingyi!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_041": "เชื่อมโยง Qingyi!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_042": "ช่วย Eous สำคัญกว่า!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_043": "ช่วย Eous สำคัญกว่า!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_044": "รับทราบ กำลังเชื่อมโยงกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi ผ่าน Eous...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_045": "Qingyi ได้ยินมั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_046": "Qingyi ได้ยินรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_047": "หืม? การสื่อสารกลับมาแล้วรึ? สมกับเป็น Phaethon",
"GalGame_ChapterQingyi_090_048": "ไม่ต้องห่วง ฉันมาถึงจุดที่ส่งสัญญาณช่วยเหลือเมื่อครู่แล้ว จะต้องช่วย Bangboo ของคุณออกไปให้ได้",
"GalGame_ChapterQingyi_090_049": "ยังต้องพึ่งเขาเพื่อออกจาก Hollow อยู่ ฉันยังไม่อยากกลายเป็น Ethereal หรอกนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_100_001": "อ๊ากกกกก... ไม่นะ อย่าทำฉันอีกเลย ท่านเจ้าหน้าที่ความมั่นคง!!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_002": "ว่าแต่ทำไมคนของกองรักษาความมั่นคง ถึงมาอยู่ที่นี่ได้ล่ะ? พวกเราก็แค่ค้าขายเล็กๆ น้อยๆ เท่านั้น ไม่น่าถึงขั้นให้พวกคุณออกโรงได้นี่นา!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_003": "ผิดแล้วล่ะ ณ เวลานี้ ฉันไม่ใช่คนของกองรักษาความมั่นคงหรอกนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_100_004": "บอกมาเดี๋ยวนี้! ไม่งั้นก็ลิ้มรสความร้ายกาจของสเปรย์พริกไทย... อ๊ะ ไม่สิ \"สเปรย์พิเศษสำหรับ Bangboo\" นี่ซะ!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_005": "เดี๋ยวก่อน! นะนะนะนั่น... นั่นไม่ใช่สเปรย์พริกไทยนะ!! มะ...มันเป็นน้ำยาอีเทอร์เข้มข้นสูงน่ะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_006": "นายท่านได้โปรดไว้ชีวิตฉันเถอะ! ฉัน... ฉะฉันจะยอมบอกแต่โดยดีเลย!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_007": "น้ำยาอีเทอร์เข้มข้นสูง... Eous!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_008": "น้ำยาอีเทอร์เข้มข้นสูง... Eous!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_009": "คนที่แกทำร้ายเมื่อกี้นี้ คือสมาชิกทีมผู้ช่วยของกองรักษาความมั่นคงเชียวนะ! จะลงโทษยังไงดี!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_010": "นายท่าน! ฉันไม่รู้จริงๆ ! ฉันจะกล้าทำได้ยังไง?! เอ๋? เดี๋ยวนะ เมื่อกี้คุณบอกว่าไม่ใช่คนของกองรักษาความมั่นคงไม่ใช่เหรอ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_011": "อธิบายมาซะ! ทำไมต้องทำร้าย Bangboo? ฐานของพวกแกอยู่ที่ไหน? มีวิธีการก่อเหตุยังไง?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_012": "หลังจากที่ Bingbong ยอมสารภาพแต่โดยดี ก็ร้องไห้คร่ำครวญ และยอมจำนน...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_013": "อย่างนี้นี่เอง ใช้น้ำยาอีเทอร์เข้มข้นสูงกัดกร่อน Bangboo ภายในพริบตา เพื่อทำให้ระบบภายในรวน และขัดขวางการสื่อสาร รวมถึงโมดูลช่วยเหลือตนเองต่างๆ ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_014": "เมื่อเป็นแบบนี้ Teddy ก็จะไม่สามารถส่งสัญญาณขอความช่วยเหลือ ไปที่กองรักษาความมั่นคงที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงได้",
"GalGame_ChapterQingyi_100_015": "แต่ถึงกับลักพาตัว Bangboo มารื้ออะไหล่ เพียงเพื่อหาผลกำไรเท่านั้นเหรอ? ทำไมถึงได้เลือกเดินเส้นทางอาชญากรรม ที่ไร้เหตุผลได้ขนาดนี้...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_016": "จริงสิ Bangboo ของคุณเป็นยังไงบ้าง...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_017": "อึก!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_018": "Eous เป็นยังไงบ้าง?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_019": "อาการหนักมั้ย?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_020": "Eous เป็นยังไงบ้าง?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_021": "Eous เป็นยังไงบ้าง?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_022": "อาการหนักมั้ย?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_023": "อาการหนักมั้ย?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_024": "อืด... งืด...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_025": "ภายนอกไม่ได้เสียหายอะไร แต่ดูเหมือนสติปัญญาจะลดลง...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_026": "เจ้านาย ฉันมีข่าวร้ายและข่าว——",
"GalGame_ChapterQingyi_100_027": "บอกข่าวร้ายมาก่อน!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_028": "บอกข่าวร้ายมาก่อน!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_029": "ตอนนี้ Eous สามารถรักษาไว้ได้เพียงการสื่อสารขั้นพื้นฐานเท่านั้น โมดูลรวบรวมข้อมูล Hollow ได้รับความเสียหายถึง 87% โปรดอย่าใช้งาน",
"GalGame_ChapterQingyi_100_030": "ส่วนข่าวดีคือ: ไม่มีข่าวร้ายกว่านี้แล้ว",
"GalGame_ChapterQingyi_100_031": "อืม... Teddy โดนสเปรย์อีเทอร์เข้มข้นสูงมาหลายวันแล้ว ถ้าไม่เร่งมือละก็ แบบนั้นต้องหมดทางช่วยแน่ๆ",
"GalGame_ChapterQingyi_100_032": "ฟังจากที่ Bingbong บอกแล้ว ดูเหมือนว่าพวกเขาจะจับ Bangboo รายอื่นๆ ที่เป็นเหยื่อไปไว้ที่ฐานอีกเพียบเลย",
"GalGame_ChapterQingyi_100_033": "ตอนนี้พวกเราจับกุม Bingbong ได้แล้ว ถ้าไม่รีบถอนรากถอนโคนในวันนี้ จะต้องกลายเป็นการแหวกหญ้าให้งูตื่นแน่ๆ",
"GalGame_ChapterQingyi_100_034": "ยังไงก็ตามแต่ จะถอดใจกับการช่วยเหลือในครั้งนี้ไม่ได้เด็ดขาด Phaethon... คุณคิดว่ายังไง?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_035": "เห็นด้วย! แต่ฟังก์ชันของ Eous มัน...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_036": "เห็นด้วย! แต่ฟังก์ชันของ Eous มัน... ทำยังไงดีล่ะ?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_037": "เห็นด้วย! แต่ฟังก์ชันของ Eous มัน... ทำยังไงดีล่ะ?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_038": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi ถึงเวลาใช้เทคโนโลยี \"นั่น\" แล้ว คุณเข้าใจใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_039": "นี่สินะที่เรียกว่ารากเหง้าเดียวกัน เหตุใด AI จึงต้องคิดร้ายกับ AI ด้วย แต่ว่า... เป็นวิธีที่ดีจริงๆ",
"GalGame_ChapterQingyi_100_040": "เทคโนโลยี \"นั่น\" งั้นรึ? ดีๆ งั้นเอาตามนั้นละกัน",
"GalGame_ChapterQingyi_100_041": "ดี งั้นเอาตามนั้นละกัน",
"GalGame_ChapterQingyi_100_042": "เดี๋ยวๆ คุณ AI ทั้งสอง! ช่วยคุยกันเป็นภาษามนุษย์ได้มั้ย!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_043": "เดี๋ยวก่อนคุณ AI ทั้งสอง! ช่วยคุยกันเป็นภาษามนุษย์ได้มั้ย!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_044": "ยืนยัน แปลการสนทนาเป็นภาษาที่มนุษย์สามารถเข้าใจได้...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_045": "ใช้ \"การประมวลผลแบบกระจาย\" เพื่อติดตั้งฟังก์ชันบางส่วนของ Eous ลงบนระบบของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi",
"GalGame_ChapterQingyi_100_046": "ไม่ค่อยเข้าใจเท่าไหร่...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_047": "ก็ยังไม่ค่อยเข้าใจอยู่ดี...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_048": "เข้าใจแล้ว ฉันจะอธิบายเกี่ยวกับเทคโนโลยี \"การประมวลผลแบบกระจายของ Eous - Qingyi\" ในภาษาที่เข้าใจง่ายขึ้น...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_049": "คุณจะซิงค์ประสาทสัมผัสกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi",
"GalGame_ChapterQingyi_100_050": "ด้วยการประมวลผลแบบกระจาย ตราบใดที่สามารถรักษาการสื่อสารไว้ได้ จะทำให้สามารถกู้คืนฟังก์ชันค้นหาใน Hollow ได้ทันที",
"GalGame_ChapterQingyi_100_051": "ความเสี่ยงของเทคโนโลยีนี้คือ: เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Qingyi จะแบกรับการกัดกร่อนจากอีเทอร์ของ Eous ด้วย",
"GalGame_ChapterQingyi_100_052": "หา! เอ่อ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_053": "หา! เอ่อ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_054": "ไม่เป็นไร",
"GalGame_ChapterQingyi_100_055": "Qingyi อย่าฝืนตัวเองเด็ดขาด!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_056": "Qingyi... อาจจะยังพอมีทางอื่นก็ได้",
"GalGame_ChapterQingyi_100_057": "Qingyi อย่าฝืนตัวเองเด็ดขาด!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_058": "Qingyi อย่าฝืนตัวเองเด็ดขาด!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_059": "Qingyi... อาจจะยังพอมีทางอื่นก็ได้",
"GalGame_ChapterQingyi_100_060": "Qingyi... อาจจะยังพอมีทางอื่นก็ได้",
"GalGame_ChapterQingyi_100_061": "วางใจเถอะ ฉันเป็น \"หุ่นยนต์สืบสวนอาชญากรรม 01NG VI\" นะ แบกรับหน้าที่ที่ต้องช่วยเหลือชาวเมืองทุกคนใน New Eridu เอาไว้",
"GalGame_ChapterQingyi_100_062": "ไม่ได้เป็นสิ่งที่เปราะบางเหมือนมนุษย์หรอกนะ ใช่มั้ย เจ้า Bangboo น้อย?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_063": "อืดงืด...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_064": "AI ที่อยู่ตรงข้ามนี้ ตอนนี้ได้เปิดสิทธิ์การเข้าถึงให้แล้ว มาเริ่มซิงค์กันเลยเถอะ",
"GalGame_ChapterQingyi_100_065": "เข้าใจแล้ว เริ่มการซิงค์",
"GalGame_ChapterQingyi_110_001": "ด้วยการติดต่อของ Phaethon ทำให้ Zhu Yuan และ Seth มาถึงได้ทันเวลา และช่วยเหลือ Qingyi กับเหล่า Bangboo ที่หมดสติออกมาได้ \nQingyi และ Eous ที่ถูกกัดกร่อนอย่างรุนแรง ถูกส่งตัวไปทำความสะอาด และซ่อมบำรุงแล้ว จากนั้นผ่านไปตั้งหลายวันจึงถูกส่งกลับมา...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_002": "เสียงเคาะประตูที่คุ้นเคยดังขึ้นอีกครั้ง ซึ่งก็เป็น Qingyi อย่างที่คิดจริงๆ ด้วย...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_003": "คนเราไม่ควรทำผิดซ้ำๆ ซากๆ พวกเราได้ใช้บริการของกองรักษาความมั่นคงเกินสามครั้งแล้ว ถ้ายังไงวันนี้ขอผ่านดีมั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_004": "คนเราไม่ควรทำผิดซ้ำๆ ซากๆ พวกเราได้ใช้บริการของกองรักษาความมั่นคงเกินสามครั้งแล้ว ถ้ายังไงวันนี้ขอผ่านดีมั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_005": "เข้าใจผิดแล้วล่ะ ที่จริงวันนี้ฉันแค่อยากมาขอบคุณน่ะ ขอบคุณผู้เสียสละทั้งสองคนมากนะ ที่ช่วยสืบคดีการหายตัวไปของ Bangboo",
"GalGame_ChapterQingyi_110_006": "เมื่อกี้ฉันส่ง Teddy ที่ซ่อมบำรุงเสร็จไปที่บ้านของ Holly แล้วล่ะ ภาพที่ทั้งสองได้พบเจอกัน ช่างน่าประทับใจเสียจริง",
"GalGame_ChapterQingyi_110_007": "ขอบคุณ? จริงๆ แล้วไม่ต้องใส่ใจหรอกนะ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_008": "ไม่เห็นต้องขอบคุณกันเลย...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_009": "ขอบคุณ? ไม่ต้องใส่ใจหรอกนะ... อะ...อีกอย่างดูเหมือนพวกเรา ก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากมายด้วย จริงมั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_010": "ขอบคุณ? จริงๆ แล้วไม่ต้องใส่ใจหรอกนะ... พวกเราไม่ได้ช่วยอะไรซะด้วยซ้ำ",
"GalGame_ChapterQingyi_110_011": "Qingyi ไม่ต้องเกรงใจขนาดนั้นหรอกน่า พวกเราเองก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากมายด้วย มะ...ไม่จำเป็นต้องขอบคุณกันหรอก",
"GalGame_ChapterQingyi_110_012": "เกรงใจเกินไปแล้ว พวกเราไม่ได้ช่วยอะไรเลย ไม่จำเป็นต้องขอบคุณกันหรอก",
"GalGame_ChapterQingyi_110_013": "จริงด้วย ถ้าไม่ใช่เพราะ Qingyi ละก็ ครั้งนี้ Eous ก็คงจะพลอยโดนไปด้วย...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_014": "จริงด้วย ถ้าไม่ใช่เพราะ Qingyi ละก็ ครั้งนี้ Eous ก็คงจะพลอยโดนไปด้วย...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_015": "หืม? เมื่อกี้พูดว่าอะไรนะ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_016": "อ๊ะฮ่าๆ ...คือฉันแค่อยากจะถามว่า ระ...ร่างกายของ Qingyi เป็นยังไงบ้างแล้ว?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_017": "เอ่อ... คือฉันแค่อยากจะถามน่ะ ว่าร่างกายของ Qingyi เป็นยังไงบ้างแล้ว?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_018": "ร่างกายฉันไม่เป็นอะไรอยู่แล้วล่ะ หลังจากได้รับการซ่อมบำรุง สภาพร่างกายก็ดีกว่าเดิมด้วยซ้ำ",
"GalGame_ChapterQingyi_110_019": "มีก็แต่ยัยหนู Zhu Yuan นั่นแหละ ที่เอาแต่บ่นทุกวันว่า \"ทำอะไรไม่รู้จักคิดเกินไป\" ฉันล่ะปวดหัวจริงๆ",
"GalGame_ChapterQingyi_110_020": "Zhu Yuan ก็แค่อยากให้คุณ รักตัวเองมากกว่านี้อีกหน่อยล่ะมั้ง?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_021": "Zhu Yuan ก็แค่อยากให้คุณ รักตัวเองมากกว่านี้อีกหน่อยล่ะมั้ง?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_022": "อันที่จริง ฉันก็ไม่ใช่คนที่ไม่ใส่ใจตัวเองขนาดนั้นหรอกนะ ฉันรู้เสมอแหละว่าตัวเองมีค่ามากแค่ไหน",
"GalGame_ChapterQingyi_110_023": "เพียงแต่ว่าในฐานะหุ่นยนต์แล้ว มุมมองที่มีต่อชีวิต มันแตกต่างจากมนุษย์ค่อนข้างมากก็เท่านั้น",
"GalGame_ChapterQingyi_110_024": "ก็อย่างที่ฉันเคยบอกนั่นแหละว่า จุดประสงค์ในการดำรงอยู่ของเครื่องจักรอัจฉริยะ ก็เพื่อให้สามารถถูกละทิ้งได้ในยามคับขัน",
"GalGame_ChapterQingyi_110_025": "แต่ว่า... ครั้งนี้ตอนที่อยู่ใน Hollow ฉันรู้สึกได้ถึงน้ำหนักบางอย่างจริงๆ",
"GalGame_ChapterQingyi_110_026": "เกิดอะไรขึ้นใน Hollow กันแน่?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_027": "น้ำหนักอะไรเหรอ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_028": "เอ๋? เกิดอะไรขึ้นใน Hollow กันแน่?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_029": "ใน Hollow... เกิดอะไรขึ้นกันนะ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_030": "หืม? คืออะไรเหรอ หนักขนาดนั้นเลย?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_031": "หืม? คืออะไรเหรอ หนักขนาดนั้นเลยรึไง?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_032": "อืม ถ้าจะให้พูดละก็ คงจะเป็นการตระหนักได้ถึง \"น้ำหนักของชีวิต\" ละมั้ง?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_033": "หึๆ ไม่รู้ว่าเป็นเพราะติดมาจากมนุษย์รึเปล่า",
"GalGame_ChapterQingyi_110_034": "อันที่จริงไม่ว่าจะเป็น Bangboo หรือ Qingyi...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_035": "อันที่จริงไม่ว่าจะเป็น Bangboo หรือ Qingyi...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_036": "พวกเราก็ไม่เคยรู้สึกว่าพวกคุณเป็น \"สิ่งที่สามารถละทิ้งได้ในยามคับขัน\" เลยนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_110_037": "พวกเราก็ไม่เคยรู้สึกว่าพวกคุณเป็น \"สิ่งที่สามารถละทิ้งได้ในยามคับขัน\" เลยนะ",
"GalGame_ChapterQingyi_110_038": "ถูกต้อง ต่างก็เป็นเพื่อนคนสำคัญ ที่ไม่มีอะไรมาแทนที่ได้",
"GalGame_ChapterQingyi_110_039": "ถูกต้อง ต่างก็เป็นเพื่อนคนสำคัญ ที่ไม่มีอะไรมาแทนที่ได้",
"GalGame_ChapterQingyi_110_040": "ถูกต้อง ต่างก็เป็นเพื่อนคนสำคัญ ที่ไม่มีอะไรมาแทนที่ได้",
"GalGame_ChapterQingyi_110_041": "เจ้านาย ขอเตือนด้วยความหวังดี หากจะทำการชมแบบกลุ่ม กรุณาอย่าลืม Fairy ด้วย",
"GalGame_ChapterQingyi_110_042": "ฮ่าๆ ๆ สิ่งที่เกิดขึ้นใน Hollow ก็คงจะประมาณนี้แหละมั้ง",
"GalGame_ChapterQingyi_110_043": "Qingyi ขี้งกจัง เหมือนจะเล่าถึงสิ่งที่เกิดขึ้น แต่ก็เหมือนจะไม่ได้เล่าอะไรเลย",
"GalGame_ChapterQingyi_110_044": "เหมือนจะเล่าถึงสิ่งที่เกิดขึ้น แต่ก็เหมือนจะไม่ได้เล่าอะไรเลย",
"GalGame_ChapterQingyi_110_045": "ถ้าอยากรู้ขนาดนั้นละก็ งั้นให้ฉันช่วยแนะนำผู้จัดการ เพื่อมาสมัครเป็นผู้ช่วยเจ้าหน้าที่ความมั่นคงดีมั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_046": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคง... ไม่เหมาะกับฉันจริงๆ ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_047": "มะ...ไม่ได้อยากทำการบริการชุมชนแบบตรงจุด...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_048": "จะ...เจ้าหน้าที่ความมั่นคงเหรอ... น่าจะไม่เหมาะกับฉันหรอก เพราะไม่ว่ายังไง ไอ้การบริการชุมชนแบบตรงจุดนี่มันก็เป็นอะไรที่...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_049": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคง... น่าจะไม่เหมาะกับฉันหรอก เพราะไม่ว่ายังไง ไอ้การบริการชุมชนแบบตรงจุดนี่มันก็เป็นอะไรที่...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_050": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงเหรอ? ถึงจะฟังดูเท่ แต่ว่า... ไม่อยากทำการบริการชุมชนแบบตรงจุดเลยจริงๆ ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_051": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคง? ถึงจะฟังดูเท่ แต่ว่า... ไม่อยากทำการบริการชุมชนแบบตรงจุดเลยจริงๆ ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_052": "ฮ่าๆ พูดถึงเรื่องนี้ หลังจากที่ Zhu Yuan รู้เรื่องราวทั้งหมดที่เกิดขึ้น ก็สั่งระงับแผนการ \"ถอนรากถอนโคน Inter-Knot\" ไปชั่วคราวแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterQingyi_110_053": "ส่วนการบริการชุมชนแบบตรงจุด... น่าเสียดายที่มันจะกลายเป็นโปรเจกต์ประจำวันในอนาคต น่าปวดหัวจริงๆ ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_054": "จริงสิ ฉันเอาหนังสยองขวัญที่ยืมไป เพื่อการบริการชุมชนเมื่อคราวก่อนมาด้วยพอดี คืนให้เลยก็แล้วกัน",
"GalGame_ChapterQingyi_110_055": "ฉากเกี่ยวกับ \"การสิงร่าง\" ในหนังเรื่องนี้ ก็พอจะเข้าใจความรู้สึกอยู่นะ",
"GalGame_ChapterQingyi_110_056": "หืม ยังไงเหรอ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_057": "หืม ยังไงเหรอ? ทำไมเครื่องจักรอัจฉริยะระดับสูง ถึงได้เข้าใจความรู้สึกนี้ได้ล่ะ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_058": "หืม ยังไงเหรอ? ทำไมเครื่องจักรอัจฉริยะระดับสูง ถึงได้เข้าใจความรู้สึกนี้ได้ล่ะ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_059": "Qingyi แสดงสีหน้าที่ดูมีความหมายลึกซึ้งออกมา และในชั่วพริบตานั้น ก็เหมือนกับมีบางอย่างแวบผ่านดวงตาของเธอ \nอย่าบอกนะว่า... ปะ...เป็นวงกลมสีฟ้า?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_060": "(จะปล่อยให้ Eous กับ Qingyi เจอกันไม่ได้...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_061": "(โชคดีที่ Eous ออกไปทำธุระแล้ว...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_062": "(จะปล่อยให้ Eous กับ Qingyi เจอกันไม่ได้...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_063": "(จะปล่อยให้ Eous กับ Qingyi เจอกันไม่ได้...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_064": "(โชคดีที่ Eous ออกไปทำธุระแล้ว...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_065": "(โชคดีที่ Eous ออกไปทำธุระแล้ว...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_066": "!! มาอยู่ตรงนั้นตั้งแต่เมื่อไหร่เนี่ย?! Eous——! เอ่อ... หมายถึงหมายเลข 01 น่ะ!",
"GalGame_ChapterQingyi_110_067": "!! มาอยู่ตรงนั้นตั้งแต่เมื่อไหร่เนี่ย?! Eous——! เอ่อ... หมายถึงหมายเลข 01 น่ะ!",
"GalGame_ChapterQingyi_110_068": "อืดงืด?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_069": "ความรู้สึกที่ถูกสิงร่าง ช่างไม่ดีเอาซะเลย",
"GalGame_ChapterQingyi_110_070": "แต่ดูเหมือนจะแข็งแกร่งขึ้นได้จริงๆ ใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_071": "อืดงืด!",
"GalGame_ChapterQingyi_110_072": "Eous กลับมาที่บ้าน \"พอดี\" เลยงั้นเหรอ? \nรู้สึกเหมือน Qingyi จะรู้อะไรบางอย่างเลยแฮะ...\nอยากรู้จริงๆ ว่าตกลงเธอรู้ หรือว่าไม่รู้กันแน่! ใครจะไปรู้ได้ล่ะ!",
"GalGame_ChapterRina_010_001": "สวัสดีตอนบ่าย ท่านผู้นำทาง... อ๊ะ ไม่สิ อยู่ที่นี่ต้องเรียกว่าท่านผู้จัดการ~",
"GalGame_ChapterRina_010_002": "ถ้างั้น... ยินดีต้อนรับ!",
"GalGame_ChapterRina_010_003": "มีอะไรให้ฉันช่วยมั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_010_004": "สวัสดีตอนบ่าย ท่านผู้นำทาง... อ๊ะ ไม่สิ อยู่ที่นี่ต้องเรียกว่าท่านผู้จัดการ~",
"GalGame_ChapterRina_010_005": "ถ้างั้น... ยินดีต้อนรับ!",
"GalGame_ChapterRina_010_006": "มีอะไรให้ฉันช่วยมั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_010_007": "ถ้างั้น... ยินดีต้อนรับสู่ \"Random Play\"!",
"GalGame_ChapterRina_010_008": "ถ้างั้น... ยินดีต้อนรับสู่ \"Random Play\"?",
"GalGame_ChapterRina_010_009": "ฮึฮึ ถ้างั้นมีอะไรให้ผู้จัดการอย่างฉันช่วยมั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_010_010": "ถ้างั้น... มีอะไรให้ฉันช่วยมั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_010_011": "คุณยายคนนี้เป็นใครเหรอ? ดูเหมือนเธอกำลังหาอะไรอยู่?",
"GalGame_ChapterRina_010_012": "Rina ที่นี่ไม่มี เดี๋ยวฉันไปหาที่ชั้นวางตรงด้านหลังนะ!",
"GalGame_ChapterRina_010_013": "ขอโทษที ลืมแนะนำไปเลย คุณยาย Leisha เป็นลูกค้าของฉันเอง\nฉันกำลังช่วยเธอหาแป้งข้าวเหนียวนึ่งชนิดพิเศษอยู่น่ะ",
"GalGame_ChapterRina_010_014": "โอเค อ๊ะ ขอบของชั้นวางสินค้าแข็งมาก ระวังอย่าไปชนเข้านะคะ",
"GalGame_ChapterRina_010_015": "คุณยายคนนี้คือ?",
"GalGame_ChapterRina_010_016": "คุณยายคนนี้เป็นใครเหรอ? ดูเหมือนเธอกำลังหาอะไรอยู่?",
"GalGame_ChapterRina_010_017": "คุณยายคนนี้เป็นใครน่ะ? ดูเหมือนเธอกำลังหาอะไรอยู่?",
"GalGame_ChapterRina_010_018": "ขอโทษที ลืมแนะนำไปเลย คุณยาย Leisha เป็นลูกค้าของฉันเอง\nฉันกำลังช่วยเธอหาแป้งข้าวเหนียวนึ่งชนิดพิเศษอยู่น่ะ",
"GalGame_ChapterRina_010_019": "แป้งข้าวเหนียวนึ่ง?",
"GalGame_ChapterRina_010_020": "แป้งข้าวเหนียวนึ่ง? เป็นของกินเล่นที่มีรสหวานเหนียวหนุบหนับ กินแค่ไม่กี่คำก็หมดใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_010_021": "แป้งข้าวเหนียวนึ่ง? เป็นของกินเล่นที่เหนียวหนุบหนับนั่นใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_010_022": "ไม่น่าจะใช่นะ ที่ฉันตามหาไม่ใช่แป้งข้าวเหนียวนึ่งธรรมดา คุณยายบอกว่า... \nเป็น \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งที่หัวเราะร่า\"",
"GalGame_ChapterRina_010_023": "ก็ได้~",
"GalGame_ChapterRina_010_024": "Rina! บนชั้นวางสินค้าก็ไม่มีแป้งข้าวเหนียวนึ่งหัวเราะร่า! ฉันจะไปหาที่\nใต้เคาน์เตอร์ดูนะ!",
"GalGame_ChapterRina_010_025": "ได้เลย คุณยาย กรุณาอย่ารบกวนลูกค้าท่านอื่นนะคะ",
"GalGame_ChapterRina_010_026": "คุณยายเองก็บอกไม่ถูกว่า \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งหัวเราะร่า\" คืออะไร เอาแต่พูดว่าจะมาหาแป้งข้าวเหนียวนึ่งที่ Sixth Street ฉันเลยว่าจะลองหาในร้านของคุณดูเผื่อจะเจอ...",
"GalGame_ChapterRina_010_027": "หา! ไม่! เจอ! เลย!\nRina! ฉันหาแป้งข้าวเหนียวนึ่งหัวเราะร่าไม่เจอเลย!",
"GalGame_ChapterRina_010_028": "ใจเย็นก่อนนะคะคุณยาย ฉันกำลังช่วยคุณหาอยู่",
"GalGame_ChapterRina_010_029": "ก็ได้~",
"GalGame_ChapterRina_010_030": "ท่านผู้จัดการ ไม่ทราบว่าในร้านมีหนังเกี่ยวกับ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งหัวเราะร่า\" มั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_010_031": "เหมือนจะไม่มีนะ...",
"GalGame_ChapterRina_010_032": "อืม... หนังคอมเมดี้ที่เกี่ยวกับ \"หัวเราะร่า\" มีเยอะมาก แต่ไม่มีที่เกี่ยวกับ \n\"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" เลย...\nเมื่อสองคำนี้มารวมกัน... นึกไม่ออกเลยว่าหน้าตาเป็นแบบไหน...",
"GalGame_ChapterRina_010_033": "หนังคอมเมดี้ในร้านที่เกี่ยวกับ \"หัวเราะร่า\" มีไม่น้อย แต่ไม่มีที่เกี่ยวกับ \n\"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" เลย...\nต้องเป็นของแบบไหนถึงจะสอดคล้องกับเงื่อนไขสองข้อนี้กันนะ...",
"GalGame_ChapterRina_010_034": "ก็คือ แป้งข้าวเหนียวนึ่ง... อันใหญ่เท่านี้ กลมๆ อ้วนๆ เวลาหัวเราะดูตลกมาก!\nหายไปไหนกันนะ...",
"GalGame_ChapterRina_010_035": "เราใช้เวลาเป็นครึ่งค่อนวัน หาจนทั่วร้านขนมแล้ว ก็ไม่มีแป้งข้าวเหนียวนึ่ง... \nที่ใหญ่เท่านี้เลย\n\"แป้งข้าวเหนียวนึ่งหัวเราะร่า\" อาจจะหมายถึง... สิ่งของที่กลมๆ \nที่ดูเหมือนกำลังหัวเราะอยู่ก็ได้",
"GalGame_ChapterRina_010_036": "ช่วยไม่ได้ล่ะนะ ตัดร้านขนมออกไปแล้ว ตอนบ่ายค่อยพาคุณยายไปหาที่ร้านตุ๊กตาดูแล้วกัน",
"GalGame_ChapterRina_010_037": "พูดถึงตุ๊กตา...",
"GalGame_ChapterRina_010_038": "คุณพูดแบบนี้ทำให้ฉันนึกได้ว่า \"ชอบหัวเราะร่า\" แล้วก็ \"กลมๆ\"... \nเหมือนคุณแพนด้าที่อยู่ข้างร้านกาแฟมากเลย!",
"GalGame_ChapterRina_010_039": "คุณพูดแบบนี้ทำให้ฉันนึกได้ว่า \"ชอบหัวเราะเร่า\" แล้วก็ \"กลมๆ\"... \nก็ตรงกับคุณแพนด้าที่อยู่ข้างร้านกาแฟเหมือนกันนะ",
"GalGame_ChapterRina_010_040": "อ๋า พอจะมองเห็นความหวังบ้างแล้ว~ จริงๆ แล้วฉันไม่ค่อยมาที่ Sixth Street \nเลยไม่ค่อยคุ้นเคยกับที่นี่ ขอบคุณสำหรับคำแนะนำที่มีค่าของคุณมากเลย \nคุณผู้จัดการ ถ้างั้นคุณยาย Leisha พวกเราไปกันเถอะ",
"GalGame_ChapterRina_010_041": "Rina... ฉันเดินไม่ไหวแล้ว... เมื่อยขา ปากก็แห้งมากด้วย...",
"GalGame_ChapterRina_010_042": "ก็จริง เราเดินตะลอนไปมาอยู่หลายชั่วโมงแล้ว... ฉันรู้แล้ว \nคุณยาย Leisha กรุณาพักผ่อนอยู่ตรงนี้สักครู่นะคะ",
"GalGame_ChapterRina_010_043": "เรื่องคุณแพนด้า ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของฉันเถอะ!",
"GalGame_ChapterRina_010_044": "คุณแพนด้าอยู่ที่ร้านกาแฟข้างๆ นี้เอง ฉันจะไปถ่ายรูปมา!\nเอากลับมาให้คุณยายดู ก็จะรู้ว่าใช่แป้งข้าวเหนียวนึ่งที่ตามหาอยู่รึเปล่า \nเดี๋ยวฉันกลับมานะ!",
"GalGame_ChapterRina_010_045": "คุณแพนด้าอยู่ใกล้กับที่นี่มาก ฉันจะไปถ่ายรูปมา\nเอากลับมาให้คุณยายดู ก็จะรู้ว่าใช่แป้งข้าวเหนียวนึ่งที่ตามหาอยู่รึเปล่า \nพวกคุณรอฉันก่อนนะ",
"GalGame_ChapterRina_010_046": "งั้นก็รบกวนด้วยนะ~ ฉันจะอยู่ดูแลคุณยายที่นี่ และรอฟังข่าวดีจากคุณนะ",
"GalGame_ChapterRina_020_001": "ชั้นล่างเป็นแซนวิชแฮมผักสด ชั้นกลางเป็นบัตเตอร์สโคนที่เพิ่งอบเสร็จใหม่ๆ \nส่วนชั้นบนสุดเป็นเค้กผลไม้สูตรโลว์ชูการ์",
"GalGame_ChapterRina_020_002": "ว้าววว...",
"GalGame_ChapterRina_020_003": "ส่วนชา มีชาแดงกุหลาบและชาเอิร์ลเกรย์สองชนิด คุณต้องการใส่นมหรือน้ำตาลคะ \nคุณยาย Leisha?",
"GalGame_ChapterRina_020_004": "ว้าววว!",
"GalGame_ChapterRina_020_005": "จานวางขนมสามชั้น!",
"GalGame_ChapterRina_020_006": "ชายามบ่ายที่หรูหรา!",
"GalGame_ChapterRina_020_007": "ว้าววว! จานวางขนมสามชั้น! ไม่นึกเลยว่าในร้านจะมีชายามบ่ายสุดหรูแบบนี้ด้วย!",
"GalGame_ChapterRina_020_008": "มีการจัดจานวางขนมสามชั้นด้วย... ตอนนี้ในร้านเต็มไปด้วยกลิ่นอายของชนชั้นสูง!",
"GalGame_ChapterRina_020_009": "ฉันออกไปถ่ายรูปแค่แป๊บเดียว Rina กลับจัดชายามบ่ายได้หรูหราขนาดนี้เลย!",
"GalGame_ChapterRina_020_010": "บริการชายามบ่ายที่เพอร์เฟคแบบนี้ บอกได้คำเดียวว่า สมกับเป็น Rina...",
"GalGame_ChapterRina_020_011": "อ๊ะ ท่านผู้จัดการ ท่านกลับมาพอดีเลย เชิญรับประทาน \"ชายามบ่ายสุดพิเศษของ Rina\" \nด้วยกันสิคะ~",
"GalGame_ChapterRina_020_012": "เนื่องจากสถานการณ์พิเศษ จึงไม่มีเวลาทำของกินเล่นด้วยตัวเอง ก็เลยตั้งใจ\nเลือกของพวกนี้มาจากร้านใกล้ๆ ระหว่างที่ช่วยคุณยายตามหาแป้งข้าวเหนียวนึ่ง \nหวังว่าจะไม่รังเกียจนะ~",
"GalGame_ChapterRina_020_013": "งั้นฉันก็วางใจได้แล้ว!",
"GalGame_ChapterRina_020_014": "งั้นฉันก็วางใจได้แล้ว! เอ่อ ฉันหมายความว่า กินเค้กสูตรโลว์ชูการ์ได้อย่างสบายใจ \nไม่ต้องกลัวอ้วน!",
"GalGame_ChapterRina_020_015": "งั้นฉันก็วางใจได้แล้ว... เอ่อ ฉันหมายความว่า แซนวิชแฮมผักสดมีคุณค่าทาง\nโภชนาการที่เหมาะสม ฉันสามารถกินหลายๆ ชิ้นได้น่ะ",
"GalGame_ChapterRina_020_016": "อืม... เอ่อ... รูปถ่ายของ... แป้งข้าวเหนียวนึ่ง...",
"GalGame_ChapterRina_020_017": "จริงด้วย รูปถ่าย",
"GalGame_ChapterRina_020_018": "จริงด้วย ฉันถ่ายรูปของ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งหัวเราะร่า\" มาแล้ว ใช่ที่คุณยาย\nต้องการรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterRina_020_019": "จริงด้วย ฉันถ่ายรูปของ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งหัวเราะร่า\" มาแล้ว ใช่ที่คุณยาย\nต้องการรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterRina_020_020": "ว่าไงคะคุณยาย Leisha รู้สึกคุ้นตุ๊กตาที่อยู่ในรูปมั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_020_021": "เอ่อ... ไม่ใช่ ไม่ใช่แบบนี้ ที่ฉันตามหา... เป็นแป้งข้าวเหนียวนึ่งที่ชอบ\nน้ำลายไหล!",
"GalGame_ChapterRina_020_022": "หืม? ที่ท่านตามหาไม่ใช่ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งที่หัวเราะร่า\" หรอกเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_020_023": "ไม่~ ใช่! น้ำลายไหล... ไม่ ไม่ใช่ๆ ฉันกำลังตามหาแป้งข้าวเหนียวนึ่งที่เสียง\nดังมาก เมื่อไหร่ที่แป้งข้าวเหนียวนึ่งตัวนั้นร้องไห้ จะได้ยินไปทั่วทั้งซอยเลยล่ะ!",
"GalGame_ChapterRina_020_024": "เข้าใจแล้ว วางใจเถอะค่ะ ไม่ว่าจะเป็น \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" แบบไหน \nฉันก็จะช่วยท่านหามันให้เจอ\nท่านผู้จัดการ... รบกวนมาคุยทางนี้หน่อย ฉันมีบางอย่างที่ยังไม่ได้อธิบาย\nให้ท่านเข้าใจ",
"GalGame_ChapterRina_020_025": "เข้าไปในห้องทำงานพร้อมกับ Rina",
"GalGame_ChapterRina_020_026": "ก่อนอื่นฉันขอขอบคุณ และขอโทษด้วย เพราะฉันทำให้คุณต้องวุ่นวายไปมา\nที่จริงแล้วคุณยายท่านนี้ไม่ใช่แค่ลูกค้าธรรมดา... แต่ยังเป็นผู้ประเมินของฉันด้วย",
"GalGame_ChapterRina_020_027": "ทุกปีฉันจะเป็นตัวแทนของ Victoria Housekeeping Co. เข้าร่วมการทดสอบ \nHousekeeping Association แห่ง New Eridu ซึ่งการทดสอบสำหรับ \n\"การบริการยอดเยี่ยมแห่งปี\" ในครั้งนี้ก็คือ...",
"GalGame_ChapterRina_020_028": "ต้องให้บริการคุณยาย Leisha Christie ท่านนี้นั่นเอง",
"GalGame_ChapterRina_020_029": "เพราะเคยเข้าร่วมการทดสอบของปีก่อนๆ มาแล้ว ฉันจึงพอจะรู้เนื้อหาบริการอยู่บ้าง \nแต่ครั้งนี้ค่อนข้างพิเศษ",
"GalGame_ChapterRina_020_030": "คุณยาย Leisha ไม่ได้ต้องการรับบริการที่เกี่ยวกับการทำความสะอาดเลย \nบอกแค่ว่าให้ฉันช่วยตามหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\"",
"GalGame_ChapterRina_020_031": "ดูเหมือนว่าการทดสอบครั้งนี้จะยากกว่าที่คิดเอาไว้ คุณยายน่าจะตั้งใจให้โจทย์ที่ยาก...\nหลังจากนี้ให้ฉันเป็นคนจัดการโจทย์ยากนี้เองดีกว่านะ จะปล่อยให้ส่งผลกระทบ\nต่องานในร้านคุณต่อไปไม่ได้แล้ว",
"GalGame_ChapterRina_020_032": "ไม่เป็นไรหรอก ที่ร้านก็ไม่มีงานอะไรอยู่แล้ว...",
"GalGame_ChapterRina_020_033": "ให้ฉันช่วยเรื่องคุณยายให้ถึงที่สุดเถอะนะ",
"GalGame_ChapterRina_020_034": "ไม่เป็นไรหรอก ที่ร้านก็ไม่มีงานอะไรอยู่แล้ว ให้ฉันช่วยเรื่องคุณยายให้ถึง\nที่สุดเถอะนะ ยังไงซะ Sixth Street ก็เป็นถิ่นของฉันนี่นา!",
"GalGame_ChapterRina_020_035": "ไม่เป็นไรหรอก ที่ร้านก็ไม่มีงานอะไรอยู่แล้ว ให้ฉันช่วยเรื่องคุณยายให้ถึง\nที่สุดเถอะนะ คิดซะว่าฉันเป็นผู้นำทาง Sixth Street ที่ฟรีและเชื่อถือได้\nก็แล้วกัน!",
"GalGame_ChapterRina_020_036": "ไม่เป็นไรหรอก ที่ร้านก็ไม่มีงานอะไรอยู่แล้ว ให้ฉันช่วยเรื่องคุณยายให้ถึง\nที่สุดเถอะนะ ยังไงซะ Sixth Street ก็เป็นถิ่นของฉันนี่นา!",
"GalGame_ChapterRina_020_037": "ไม่เป็นไรหรอก ที่ร้านก็ไม่มีงานอะไรอยู่แล้ว ให้ฉันช่วยเรื่องคุณยายให้ถึง\nที่สุดเถอะนะ คิดซะว่าฉันเป็นผู้นำทาง Sixth Street ที่ฟรีและเชื่อถือได้\nก็แล้วกัน!",
"GalGame_ChapterRina_020_038": "จริงเหรอ? ท่านช่วยฉันได้มากจริงๆ ไม่ว่าจะเป็นในหรือนอก Hollow ท่านก็เป็น\nผู้นำทางที่พึ่งพาได้มากเลย",
"GalGame_ChapterRina_020_039": "งั้นเราก็ถ่ายรูป Sixth Street ให้ทุกทั่วมุมเลยนะ กวาดทุกอย่างที่สอดคล้องกับ\n\"แป้งข้าวเหนียวนึ่งต้องสงสัย\" ให้เรียบไปเลย~",
"GalGame_ChapterRina_030_001": "เพิ่งจะวางกล้องถ่ายรูปลง Rina ก็เดินเข้ามาพอดี",
"GalGame_ChapterRina_030_002": "ที่นี่ก็มีของที่สอดคล้องกับเงื่อนไขของ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" งั้นเหรอ? \nทรงกลม และยังส่งเสียงดังมากด้วย...\nอย่างนี้นี่เอง เป็นแผ่นเสียงสินะ~",
"GalGame_ChapterRina_030_003": "รสนิยมของร้านดนตรีร้านนี้ไม่เลวจริงๆ ของสะสมล้วนเป็น...\nอ๊ะ แผ่นเสียงนี้ แค่เห็นปกก็ทำให้หวนคิดถึงเรื่องที่น่าสนใจขึ้นมาเลย...",
"GalGame_ChapterRina_030_004": "เพลงในนั้นเพราะมากเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_030_005": "ทำให้คิดถึงความทรงจำที่น่าสนใจอะไรเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_030_006": "เพลงในอัลบั้มนี้เพราะมากเลยเหรอ? หรือว่าพอได้ฟังเพลงแล้ว จะทำให้คิดถึง\nความทรงจำที่น่าสนใจ?",
"GalGame_ChapterRina_030_007": "เพลงในอัลบั้มนี้เพราะมากเหรอ? หรือว่าพอได้ฟังเพลงแล้ว จะทำให้คิดถึง\nความทรงจำที่น่าสนใจ?",
"GalGame_ChapterRina_030_008": "เพลงในอัลบั้มนี้เพราะมากเลยเหรอ? หรือว่าพอได้ฟังเพลงแล้ว จะทำให้คิดถึง\nความทรงจำที่น่าสนใจ?",
"GalGame_ChapterRina_030_009": "เพลงในอัลบั้มนี้เพราะมากเหรอ? หรือว่าพอได้ฟังเพลงแล้ว จะทำให้คิดถึง\nความทรงจำที่น่าสนใจ?",
"GalGame_ChapterRina_030_010": "ก็ทั้งสองอย่าง ตอนที่อัดเพลงอัลบั้มนี้เกิดเหตุสุดวิสัยนิดหน่อย\nมีนักบรรเลงเพลงคนหนึ่งถอนตัวแบบกระทันหัน งานของฉันคือ\nการกู้สถานการณ์ ด้วยการบรรเลงเพลงแทนเธอจนจบ",
"GalGame_ChapterRina_030_011": "ครั้งนั้นนับว่าเป็นการบริการที่ท้าทายมากเลยล่ะ~\nใช่แล้ว ลองทายดูสิว่าฉันเล่นเครื่องดนตรีประเภทไหน?",
"GalGame_ChapterRina_030_012": "ดูจากบุคลิกของ Rina แล้ว... ไวโอลินใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_030_013": "ดูจากวิธีการต่อสู้ของ Rina แล้ว... เปียโนใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_030_014": "ดูจากบุคลิกของ Rina แล้ว... ไวโอลินใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_030_015": "ดูจากบุคลิกของ Rina แล้ว... ไวโอลินใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_030_016": "ดูจากวิธีการต่อสู้ของ Rina แล้ว... เปียโนใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_030_017": "ดูจากวิธีการต่อสู้ของ Rina แล้ว... เปียโนใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_030_018": "เป็นกี ต้าร์ ไฟ ฟ้า ต่างหากล่ะ~",
"GalGame_ChapterRina_030_019": "เดาไม่ออกเลย!",
"GalGame_ChapterRina_030_020": "เป็นโปรแกรมที่สาวใช้ต้องเรียนด้วยเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_030_021": "เดาไม่ออกเลยสักนิด!",
"GalGame_ChapterRina_030_022": "จะเดาออกได้ยังไงกัน!",
"GalGame_ChapterRina_030_023": "สาวใช้ต้องเรียนกีต้าร์ไฟฟ้าด้วยเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_030_024": "เป็นโปรแกรมที่สาวใช้ต้องเรียนด้วยเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_030_025": "สาวใช้ที่ดีเยี่ยมมีทักษะแค่หนึ่งอย่างก็พอ นั่นก็คือ \"ทำให้ความปรารถนาของเจ้านายเป็นจริง\"",
"GalGame_ChapterRina_030_026": "เอาล่ะ เราถ่ายรูปสถานที่ที่นึกออกหมดแล้ว กลับไปหาคุณยาย Leisha กันเถอะ\nถึงแม้ว่า \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ของคุณยายอาจจะเปลี่ยนแปลงได้... \nแต่ฉันไม่ถือสาหรอกนะ",
"GalGame_ChapterRina_030_027": "เพราะเนื้อหาการทดสอบที่ผ่านมาของ Housekeeping Association ก็คล้ายๆ กัน\nถ้าไม่ใช่งานบริการทั่วไป ก็คือการกำจัด Ethereal ใน Hollow",
"GalGame_ChapterRina_030_028": "ครั้งนี้ต้องตามหาสิ่งของที่จินตนาการขึ้นมา นับว่ามีความคิดสร้างสรรค์ขึ้นมาก\nได้แต่หวังว่าในรูปถ่ายพวกนี้จะมี \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ที่คุณยายต้องการนะ~",
"GalGame_ChapterRina_040_001": "โอ้! พวกเธอกลับมาแล้ว! Rina และ... ผู้ติดตามของ Rina!",
"GalGame_ChapterRina_040_002": "ฉันไม่ใช่ผู้ติดตามนะ!",
"GalGame_ChapterRina_040_003": "โปรดเรียกฉันว่า {M#Wise}{F#Belle}!",
"GalGame_ChapterRina_040_004": "ฉันไม่ใช่ผู้ติดตามนะ! ฉันเป็นผู้จัดการของร้านนี้ต่างหาก!\nโปรดเรียกชื่อเต็มของฉันว่า ผู้จัดการ Belle! เอ่อ เรียกฉันว่า Belle ก็ได้!",
"GalGame_ChapterRina_040_005": "ฉันไม่ใช่ผู้ติดตามนะ คุณยาย Leisha ฉันเป็นผู้จัดการของที่นี่ เรียกฉันว่า Wise ก็ได้",
"GalGame_ChapterRina_040_006": "ฉันไม่ใช่ผู้ติดตามนะ! ฉันเป็นผู้จัดการของร้านนี้ต่างหาก!\nโปรดเรียกชื่อเต็มของฉันว่า ผู้จัดการ Belle! เอ่อ เรียกฉันว่า Belle ก็ได้!",
"GalGame_ChapterRina_040_007": "ฉันไม่ใช่ผู้ติดตามนะ คุณยาย Leisha ฉันเป็นผู้จัดการของที่นี่ เรียกฉันว่า Wise ก็ได้",
"GalGame_ChapterRina_040_008": "ขอโทษด้วยนะผู้จัดการ Belle ขออนุญาตให้ฉันเรียกแทนคุณยายนะ~\nเอาล่ะคุณยาย เราเอารูปถ่ายมาแล้ว ลองดูสิว่าในนี้มี \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งเสียง\nดังมาก\" ที่คุณตามหารึเปล่า?",
"GalGame_ChapterRina_040_009": "ขอโทษด้วยนะผู้จัดการ Wise ขออนุญาตให้ฉันเรียกแทนคุณยายนะ~\nเอาล่ะคุณยาย เราเอารูปถ่ายมาแล้ว ลองดูสิว่าในนี้มี \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งเสียง\nดังมาก\" ที่คุณตามหารึเปล่า?",
"GalGame_ChapterRina_040_010": "เอ่อ... หืม... ไม่ใช่ นี่ไม่ใช่แป้งข้าวเหนียวนึ่งของฉัน แป้งข้าวเหนียวนึ่งที่ฉันตามหา...",
"GalGame_ChapterRina_040_011": "อ๊ะๆ ๆ นึกออกแล้ว! คลื่น! แป้งข้าวเหนียวนึ่งลอยอยู่ในคลื่นสีขาว \nเดี๋ยวขึ้นเดี๋ยวลง...\nใช่ ใช่แล้ว! เป็นแป้งข้าวเหนียวนึ่งคลื่นสีขาว! เหมือนแป้งข้าวเหนียวนึ่งน้อย \nที่ลอยอยู่ข้างๆ Rina ตลอดเวลานี่ไง!",
"GalGame_ChapterRina_040_012": "ดีใจจังที่ท่านชอบ Bangboo ของฉัน แต่พวกมันไม่ใช่ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งน้อย\" นะ\nพวกมันเป็นคู่หูที่สำคัญของฉัน และมีชื่อของตัวเองด้วยนะ",
"GalGame_ChapterRina_040_013": "เช่น Bangboo ที่มีผมบ๊อบหน้าม้าสีทองตัวนี้ มันมีชื่อว่า Drusilla\nถ้าไม่ใช่เพราะฉันตั้งค่าเป็นโหมดไร้เสียงเอาไว้ก่อนแล้ว ตอนนี้มันคงจะตะโกนว่า\n\"ทำไม 'แป้งข้าวเหนียวนึ่ง' เปลี่ยนไปอีกแล้ว\" แน่นอน~",
"GalGame_ChapterRina_040_014": "นั่นสิ ทำไมเปลี่ยนไปอีกแล้ว...",
"GalGame_ChapterRina_040_015": "สรุปว่า \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" คลื่นคือ...",
"GalGame_ChapterRina_040_016": "นั่นสิ \"แป้งข้าวเหนี่ยวนึ่ง\" ทำไมเปลี่ยนไปอีกแล้ว... แป้งข้าวเหนียวนึ่งคลื่นที่\nคล้ายกับ Drusilla คืออะไรกันนะ...",
"GalGame_ChapterRina_040_017": "นั่นสิ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ทำไมเปลี่ยนไปอีกแล้ว... แป้งข้าวเหนียวนึ่งคลื่นที่\nคล้ายกับ Drusilla งั้นเหรอ...",
"GalGame_ChapterRina_040_018": "นั่นสิ \"แป้งข้าวเหนี่ยวนึ่ง\" ทำไมเปลี่ยนไปอีกแล้ว... แป้งข้าวเหนียวนึ่งคลื่นที่\nคล้ายกับ Drusilla คืออะไรกันนะ...",
"GalGame_ChapterRina_040_019": "นั่นสิ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ทำไมเปลี่ยนไปอีกแล้ว... แป้งข้าวเหนียวนึ่งคลื่นที่\nคล้ายกับ Drusilla งั้นเหรอ...",
"GalGame_ChapterRina_040_020": "เจ้านาย ขอแทรก \"คาดว่าคุณอยากดู\"",
"GalGame_ChapterRina_040_021": "จากการใช้คีย์เวิร์ด \"Leisha Christie\" และ \"คลื่น\" ค้นหาในอินเทอร์เน็ต \nเจอข่าวเกี่ยวกับเหตุการณ์ \"สุดยอดสาวงามแห่งเมือง\" ถอนตัวจากการประกวดนางงาม",
"GalGame_ChapterRina_040_022": "เสียงเมื่อกี้คือ...",
"GalGame_ChapterRina_040_023": "เป็นเสียง AI ในมือถือ!",
"GalGame_ChapterRina_040_024": "เป็นศิลปะการดัดเสียงที่เพิ่งเรียนมา!",
"GalGame_ChapterRina_040_025": "เป็นเสียงผู้ช่วย AI ในมือถือของฉันเอง! ไม่ต้องสนใจหรอก!",
"GalGame_ChapterRina_040_026": "เป็นเสียงผู้ช่วย AI ในมือถือของฉันเอง! ไม่ต้องสนใจหรอก!",
"GalGame_ChapterRina_040_027": "เป็น... เป็นศิลปะการดัดเสียงที่เพิ่งเรียนมา! เก่งใช่มั้ยล่ะ!",
"GalGame_ChapterRina_040_028": "เป็น... เป็นศิลปะการดัดเสียงที่เพิ่งเรียนมา! เก่งใช่มั้ยล่ะ!",
"GalGame_ChapterRina_040_029": "อ๋อ~ งั้นก็เป็นผู้ช่วย AI ที่เข้าอกเข้าใจผู้อื่นดีจริงๆ~\nแน่นอน ฉันรู้ว่านี่เป็นความลับของท่านผู้จัดการ ถ้าถามต่อก็เท่ากับ Victoria Housekeeping Co. เสียมารยาทแล้ว~",
"GalGame_ChapterRina_040_030": "โอ๋? จริงเหรอ~ ที่แท้ศิลปะการดัดเสียง สามารถส่งเสียงออกมาจากมือถือในกระเป๋าได้ด้วย\nเป็นความรู้ใหม่เลยนะ~",
"GalGame_ChapterRina_040_031": "แน่นอน ฉันรู้ว่านี่เป็นความลับของท่านผู้จัดการ ถ้าถามต่อก็เท่ากับ Victoria Housekeeping Co. เสียมารยาทแล้ว~",
"GalGame_ChapterRina_040_032": "เอาเป็นว่า เป็นการเตือนที่ถูกจังหวะมาก ส่วนเรื่องข่าว... ขอฉันดูหน่อยซิ \nมือถือของฉันก็น่าจะหาเจอนะ\n\"สุดยอดสาวงามแห่งเมือง\" ถอนตัวจากการประกวด... เจอแล้ว เป็นข่าวเมื่อ 41 ปีที่แล้วเลยเหรอเนี่ย",
"GalGame_ChapterRina_040_033": "ค่ำคืนแห่งรอบชิงชนะเลิศที่ทุกคนรอคอย Leisha Christie ที่คาดว่าจะได้เป็น\nผู้ชนะเลิศ ได้ถอนตัวจากการประกวดอย่างกะทันหัน และยก \"ถ้วยแห่งเกลียวคลื่น\" \nให้กับคนอื่น...",
"GalGame_ChapterRina_040_034": "อย่างนี้นี่เอง \"ถ้วยแห่งเกลียวคลื่น\" คือถ้วยรางวัลคริสตัลทรงกลม ที่มอบให้กับ\nผู้ชนะเลิศ",
"GalGame_ChapterRina_040_035": "ในข่าวได้แนบรูปผู้ที่ถอนตัวจากการประกวดด้วย ถ้าเอารูปมาเทียบแล้ว... \nอืม ยืนยันได้เลย",
"GalGame_ChapterRina_040_036": "นึกไม่ถึงเลย ว่ากรรมการทดสอบ Housekeeping ของฉันจะเคยเป็นผู้เข้าประกวด \nในการประกวดสาวงามมาก่อนด้วย เป็นคุณยายที่ปกปิดตัวตนได้ดีมากจริงๆ",
"GalGame_ChapterRina_040_037": "แป้งข้าวเหนียวนึ่งที่ลอยขึ้นลง คงหมายถึงการสูญเสียถ้วยรางวัล ที่ควรจะเป็น\nของคุณยายไปสินะ...\nถ้าเป็นแบบนั้นก็ง่ายมาก แค่เอาถ้วยรางวัล \"ถ้วยแห่งเกลียวคลื่น\" มาให้คุณยาย\nก็เรียบร้อย",
"GalGame_ChapterRina_040_038": "ง่าย? มาก?",
"GalGame_ChapterRina_040_039": "ง่ายที่ไหนกันล่ะ Rina นี่มันถ้วยรางวัลเมื่อ 41 ปีก่อนนะ...",
"GalGame_ChapterRina_040_040": "Rina คุณได้บัญญัติความหมายของคำว่า \"ง่าย\" ขึ้นใหม่แล้ว\nถ้วยรางวัลของผู้ชนะเลิศเมื่อ 41 ปีก่อนจะไปหามาจากไหนล่ะ...",
"GalGame_ChapterRina_040_041": "การประกวดนางงามจัดขึ้นทุกปี และยังคงมีมาจนถึงทุกวันนี้ ครั้งก่อนฉันก็\nบังเอิญได้เข้าประกวดด้วย...",
"GalGame_ChapterRina_040_042": "เดี๋ยวนะ คุณเคยเข้าประกวดสาวงามด้วยเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_040_043": "เดี๋ยวนะ Rina คุณเคยเข้าประกวด \"สุดยอดสาวงามแห่งเมือง\" ด้วยเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_040_044": "เดี๋ยวนะ Rina คุณเคยเข้าประกวด \"สุดยอดสาวงามแห่งเมือง\" ด้วยเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_040_045": "ใช่ การประกวดแบ่งการแข่งขันออกเป็นหลายรายการมาก เช่น ร้องเพลง การแสดง \nวาดภาพ การทำอาหาร...\nลองทายดูอีกทีมั้ยว่าฉันเข้าร่วมรายการอะไร?",
"GalGame_ChapterRina_040_046": "ต้องทายอะไรที่คาดไม่ถึงแล้วกัน... วาดภาพ!",
"GalGame_ChapterRina_040_047": "ทายอะไรที่ไม่มีความเป็น Rina ที่สุดเลยก็แล้วกัน... การทำอาหาร!",
"GalGame_ChapterRina_040_048": "จากประสบการณ์ในการทายเครื่องดนตรีครั้งก่อน ตัดรายการที่พบเห็นได้ทั่วไป\nอย่างร้องเพลง และการแสดงออกไปก่อนเลย ฉันต้องทายอะไรที่คาดไม่ถึงที่สุด... \nวาดภาพไงล่ะ!",
"GalGame_ChapterRina_040_049": "จากประสบการณ์ในการทายเครื่องดนตรีครั้งก่อน ตัดรายการที่พบเห็นได้ทั่วไป\nอย่างร้องเพลง และการแสดงออกไปก่อนเลย ฉันต้องทายอะไรที่คาดไม่ถึงที่สุด... \nวาดภาพไงล่ะ!",
"GalGame_ChapterRina_040_050": "จากประสบการณ์ในการทายเครื่องดนตรีครั้งก่อน ฉันขอทายรายการที่คนอย่าง Rina \nไม่น่าจะเข้าร่วมแล้วกัน... กะ...การทำอาหาร!",
"GalGame_ChapterRina_040_051": "จากประสบการณ์ในการทายเครื่องดนตรีครั้งก่อน ฉันขอทายรายการที่คนอย่าง Rina \nไม่น่าจะเข้าร่วมแล้วกัน... หรือจะเป็น การทำอาหาร!",
"GalGame_ChapterRina_040_052": "ทำไมการทำอาหารถึงเป็นรายการที่คนอย่างฉันไม่น่าจะเข้าร่วมล่ะ... \nถึงแม้จะอยากรู้ แต่ช่างเถอะ ฉันขอประกาศคำตอบเลยแล้วกัน~",
"GalGame_ChapterRina_040_053": "คำตอบคือฉัน เข้า ร่วม ทั้งหมดเลย~ จริงๆ ในการประกวดปีนั้นขาดช่างแต่งหน้า \nฉันจึงไปกู้สถานการณ์ในฐานะช่างแต่งหน้า ครั้งนั้นนับว่าเป็นประสบการณ์\nการให้บริการที่ทั้งเหนื่อยและสนุกมากเลยนะ~",
"GalGame_ChapterRina_040_054": "แบบนี้ใครจะไปทายถูกล่ะ!",
"GalGame_ChapterRina_040_055": "รู้สึกเหมือนถูกหลอกอีกแล้วสิ...",
"GalGame_ChapterRina_040_056": "แบบนี้ใครจะไปทายถูกล่ะ! รู้สึกเหมือนถูกหลอกเลย...",
"GalGame_ChapterRina_040_057": "แบบนี้ใครจะไปทายถูกล่ะ! รู้สึกเหมือนถูกหลอกเลย...",
"GalGame_ChapterRina_040_058": "โธ่ ก็แค่อยากแกล้งท่านผู้จัดการบ้างน่ะ อย่าถือสาเลยนะ",
"GalGame_ChapterRina_040_059": "สรุปว่าเพราะเหตุการณ์นี้ ทำให้ฉันสนิทสนมกับผู้จัดการประกวดประมาณนึง \nถ้าจะขอถ้วยรางวัลไว้เป็นที่ระลึก คงไม่มีปัญหา",
"GalGame_ChapterRina_040_060": "Rina หา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งคลื่น\" ของฉันเจอรึยัง...",
"GalGame_ChapterRina_040_061": "คุณยายวางใจได้เลย ฉันจะช่วยคุณหามันเจอแน่นอน ไม่ว่าจะเป็น \n\"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" แบบไหนก็ตาม",
"GalGame_ChapterRina_040_062": "วันนี้สายมากแล้ว ฉันส่งคุณยายกลับบ้านก่อนนะ คุณผู้จัดการก็พักผ่อนด้วยล่ะ \nขอบคุณมากที่ช่วย~",
"GalGame_ChapterRina_040_063": "คุณยายวางใจได้เลย ฉันจะช่วยคุณหามันเจอแน่นอน ไม่ว่าจะเป็น \n\"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" แบบไหนก็ตาม",
"GalGame_ChapterRina_040_064": "วันนี้สายมากแล้ว ฉันส่งคุณยายกลับบ้านก่อนนะ คุณผู้จัดการก็พักผ่อนด้วยล่ะ \nขอบคุณมากที่ช่วย~",
"GalGame_ChapterRina_050_001": "ไม่มี... หลังชั้นวางล่ะ...",
"GalGame_ChapterRina_050_002": "คุณยาย Leisha?!",
"GalGame_ChapterRina_050_003": "คุณยาย Leisha! คุณมาที่ร้านทำไมเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_050_004": "คุณยาย Leisha? คุณมาที่ร้านทำไมเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_050_005": "ฉันก็มาหาแป้งข้าวเหนียวนึ่งน่ะสิ! ฉันกำลังตามหาแป้งข้าวเหนียวนึ่งที่\nหัวเราะร่า หลังชั้นวางก็ไม่มี...\nเอ๊ะ ฉันจำเธอได้! เธอช่วยฉันตามหาแป้งข้าวเหนียวนึ่งได้มั้ย Drusilla~",
"GalGame_ChapterRina_050_006": "ฉันไม่ได้ชื่อ Drusilla นะ!",
"GalGame_ChapterRina_050_007": "{M#ฉันชื่อ Wise!}{F#ฉันชื่อ Belle!}",
"GalGame_ChapterRina_050_008": "ฉันไม่ได้ชื่อ Drusilla นะ! ฉันชื่อ Belle! คุณยายพูดตามฉันนะ... Be... Belle!\nช่างเถอะ... ฉันไปตาม Rina มาก่อนแล้วกัน",
"GalGame_ChapterRina_050_009": "ฉันไม่ได้ชื่อ Drusilla นะ! ฉันชื่อ Wise คุณยายพูดตามฉันนะ... Wi... Wise...\nช่างเถอะ... ฉันไปตาม Rina มาก่อนแล้วกัน",
"GalGame_ChapterRina_050_010": "ฉันไม่ได้ชื่อ Drusilla นะ! ฉันชื่อ Belle! คุณยายพูดตามฉันนะ... Be... Belle!\nช่างเถอะ... ฉันไปตาม Rina มาก่อนแล้วกัน",
"GalGame_ChapterRina_050_011": "ฉันไม่ได้ชื่อ Drusilla นะ! ฉันชื่อ Wise คุณยายพูดตามฉันนะ... Wi... Wise...\nช่างเถอะ... ฉันไปตาม Rina มาก่อนแล้วกัน",
"GalGame_ChapterRina_050_012": "ผ่านไปไม่นาน Rina ก็มาถึงร้านวิดีโอ",
"GalGame_ChapterRina_050_013": "คุณยายเริ่มตามหาจาก \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งหัวเราะร่า\" อีกแล้วเหรอ? \nหรือนี่จะเป็นช่วงหนึ่งของการทดสอบ...\nแต่ไม่เป็นไร รูปที่ถ่ายเอาไว้เมื่อวานยังอยู่",
"GalGame_ChapterRina_050_014": "คุณยายดูนี่สิ ในรูปถ่ายพวกนี้มี \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ที่คุณยายตามหามั้ย\nคุณยาย ฟังอยู่รึเปล่าคะ? คุณยาย Leisha?",
"GalGame_ChapterRina_050_015": "...",
"GalGame_ChapterRina_050_016": "คุณยายกำลังมองไปที่ทีวีอย่างจดจ่อ...\nท่านผู้จัดการ ทีวีตรงมุมผนังฉายอะไรอยู่เหรอ? เหมือนจะเป็นโฆษณาของหนังใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_050_017": "มันคือ \"Invasion: Next Gen\"",
"GalGame_ChapterRina_050_018": "อืม เป็นทีเซอร์ของ \"Invasion: Next Gen\" น่ะ",
"GalGame_ChapterRina_050_019": "อืม เป็นทีเซอร์ของ \"Invasion: Next Gen\" น่ะ",
"GalGame_ChapterRina_050_020": "อ่า...",
"GalGame_ChapterRina_050_021": "พูดถึงเรื่องราว Hollow ที่ปรากฏในเมือง...",
"GalGame_ChapterRina_050_022": "ในหนังพูดถึงเรื่องราว Hollow ที่ปรากฏในเมือง จากนั้น Ethereal ที่อยู่ข้างใน...",
"GalGame_ChapterRina_050_023": "ในหนังพูดถึงเรื่องราว Hollow ที่ปรากฏในเมือง จากนั้น Ethereal ที่อยู่ข้างใน...",
"GalGame_ChapterRina_050_024": "อ๊าาา! Hollow นี่! Hollow มาแล้ว! แป้งข้าวเหนียวนึ่งอยู่ในอันตราย!",
"GalGame_ChapterRina_050_025": "คุณยายเป็นอะไรไปคะ? นั่นเป็นเรื่องราวในหนัง ไม่ใช่เรื่องจริง...\nอ๊ะ! Drusilla ของฉัน!",
"GalGame_ChapterRina_050_026": "คุณยาย Leisha คว้า Drusilla เข้ามาในอ้อมกอด และวิ่งออกไปจากร้านวิดีโอทันที",
"GalGame_ChapterRina_050_027": "ถ้านี่เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อหาการทดสอบจริง ก็ดูจะแสดงได้สมจริงมากเกินไปแล้ว...\nหรือว่า จิตใจของคุณยายถูกกระทบกระเทือนเพราะโฆษณาจริงๆ นะ...",
"GalGame_ChapterRina_050_028": "เราตามไปดูกันเถอะ ท่านผู้จัดการ\nบนตัว Drusilla มีชิประบุตำแหน่ง ไม่ต้องห่วงว่าจะตามไม่ทัน",
"GalGame_ChapterRina_060_001": "*แฮ่ก*... *แฮ่ก*... วิ่งไม่ไหวแล้ว... เมื่อยขา ปากแห้งด้วย...",
"GalGame_ChapterRina_060_002": "คุณยาย Leisha ใจเย็นลงบ้างรึยังคะ?",
"GalGame_ChapterRina_060_003": "อ๊ะ! เป็นพวกเธอนี่เอง!",
"GalGame_ChapterRina_060_004": "ไม่เห็นต้องตกใจขนาดนั้นเลย!",
"GalGame_ChapterRina_060_005": "ไม่เห็นต้องตกใจขนาดนั้นเลย! พวกเราวิ่งเป็นเพื่อนคุณทั่วทั้ง Sixth Street \nและ Lumina Square แล้วนะ!",
"GalGame_ChapterRina_060_006": "ไม่เห็นต้องตกใจขนาดนั้นเลย พวกเราวิ่งเป็นเพื่อนคุณทั่วทั้ง Sixth Street \nและ Lumina Square แล้วนะ!",
"GalGame_ChapterRina_060_007": "พวกเธอ!... เป็นใคร?",
"GalGame_ChapterRina_060_008": "ฉันไม่มีเงิน และไม่มีของมีค่าด้วย...\nทำไมพวกเธอต้องวิ่งตามฉันมาตลอดทางด้วย... ฉันไม่รู้จักพวกเธอ!",
"GalGame_ChapterRina_060_009": "หืม? คุณยาย Leisha คุณพูดจริงเหรอ? ฉันชื่อ Rina ส่วนคนนี้คือ\n{F#ผู้จัดการ Belle} ของร้านวิดีโอไงคะ",
"GalGame_ChapterRina_060_010": "หืม? คุณยาย Leisha คุณพูดจริงเหรอ? ฉันชื่อ Rina ส่วนคนนี้คือ\n{M#ผู้จัดการ Wise} ของร้านวิดีโอไงคะ",
"GalGame_ChapterRina_060_011": "เอ่อ... อืม... ไม่รู้จัก... ฉันไม่รู้จัก!",
"GalGame_ChapterRina_060_012": "งั้นท่านจำแป้งข้าวเหนียวนึ่งได้มั้ย แป้งข้าวเหนียวนึ่งหัวเราะร่า \nแป้งข้าวเหนียวนึ่งเสียงดังมาก และแป้งข้าวเหนียวนึ่งคลื่นที่ท่านตามหาไง",
"GalGame_ChapterRina_060_013": "แป้งข้าวเหนียวนึ่ง... อ๋อ! ได้ๆ ๆ ฉันจำได้... ฉันกำลังตามหาแป้งข้าวเหนียวนึ่ง \nแป้งข้าวเหนียวนึ่งหายไปหมดแล้ว!\nเมื่อวานฉันยังนัดกับใครบางคนไปตามหาแป้งข้าวเหนียวนึ่งด้วยกันอยู่เลย เอ่อ... ใครนะ...",
"GalGame_ChapterRina_060_014": "ทำไมถึงเป็นแบบนี้ล่ะ?",
"GalGame_ChapterRina_060_015": "ทำไมถึงเป็นแบบนี้ล่ะ? ขั้นตอนการทดสอบของ Housekeeping \nAssociation ยุ่งยากแปลกประหลาดขนาดนี้เลยเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_060_016": "กลายเป็นแบบนี้ได้ยังไงกัน? ขั้นตอนการทดสอบของ Housekeeping \nAssociation ยุ่งยากแปลกประหลาดขนาดนี้เลยเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_060_017": "ดูจากปฏิกิริยาของคุณยาย และเนื้อหาโฆษณาแล้ว... \nเกรงว่าจะไม่ใช่การทดสอบ Housekeeping ธรรมดาแล้วล่ะ",
"GalGame_ChapterRina_060_018": "ท่านผู้จัดการเคยได้ยิน \"โรคกัดกร่อนการรับรู้\" มั้ย",
"GalGame_ChapterRina_060_019": "ไม่ว่าใครก็ตามที่อยู่ใน Hollow เป็นเวลานาน เมื่อถึงวัยชรา\nล้วนมีโอกาสป่วยเป็นโรคนี้ ไม่เกี่ยวว่าปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ได้ดีหรือไม่",
"GalGame_ChapterRina_060_020": "โดยจะมีอาการความจำเสื่อมอย่างรวดเร็ว การรับรู้สับสน และพูดจาซ้ำๆ\nเมื่ออาการรุนแรงมากความทรงจำจะหยุดอยู่เมื่อหลายสิบปีที่แล้ว และลืม\nเรื่องราวที่เกิดขึ้นหลังจากนั้นทั้งหมด",
"GalGame_ChapterRina_060_021": "คุณยายลืมพวกเราแล้วจริงเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_060_022": "คุณจะบอกว่า คุณยายลืมพวกเราแล้วจริงๆ งั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_060_023": "คุณจะบอกว่า คุณยายลืมพวกเราแล้วจริงๆ งั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_060_024": "เป็นแค่การสันนิษฐาน เพราะฉันเคยให้บริการคนชราที่ป่วยเป็นโรคนี้ \nพอเห็นสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกัน จึงทำให้คิดขึ้นมาได้...",
"GalGame_ChapterRina_060_025": "ไม่ว่าจะเป็น \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ที่เปลี่ยนไปเรื่อยๆ หรือการที่จำพวกเรา\nไม่ได้ ถ้าเธอไม่ได้ตั้งใจเล่นละครตบตาพวกเรา ข้อสันนิษฐานที่ว่านี้\nมีความเป็นไปได้มากที่สุดแล้ว...",
"GalGame_ChapterRina_060_026": "เอาเป็นว่าฉันจะพาคุณยายกลับบ้านก่อน ถ้าอยากพิสูจน์ข้อสันนิษฐานของฉันละก็ \nมีวิธีอยู่หลายวิธีเลย\nท่านผู้จัดการเองก็เหนื่อยมากแล้ว กลับไปพักผ่อนก่อนเถอะ",
"GalGame_ChapterRina_060_027": "อืม ถ้าได้ข่าวแล้วบอกฉันด้วยนะ Rina",
"GalGame_ChapterRina_060_028": "อืม ลาก่อนคุณยาย...",
"GalGame_ChapterRina_060_029": "อืม ถ้าได้ข่าวแล้วบอกฉันด้วยนะ Rina \nคุณยาย Lessar ลาก่อนนะ...",
"GalGame_ChapterRina_060_030": "อืม ถ้าได้ข่าวแล้วบอกฉันด้วยนะ Rina \nคุณยาย Leisha ลาก่อนนะ...",
"GalGame_ChapterRina_060_031": "อืม ลาก่อนคุณยาย...",
"GalGame_ChapterRina_060_032": "อืม ลาก่อนคุณยาย...",
"GalGame_ChapterRina_060_033": "เอ่อ... อืม...\n...ลาก่อน",
"GalGame_ChapterRina_060_034": "สองวันมานี้ทำให้ร้านของท่านต้องวุ่นวายน่าดูเลย... ต้องขอโทษจริงๆ\nฝากขอโทษ{F#ท่านผู้จัดการ Wise} แทนฉันด้วยนะ~",
"GalGame_ChapterRina_060_035": "สองวันมานี้ทำให้ร้านของท่านต้องวุ่นวายน่าดูเลย... ต้องขอโทษจริงๆ\nฝากขอโทษ{M#ท่านผู้จัดการ Belle} แทนฉันด้วยนะ~",
"GalGame_ChapterRina_070_001": "เอ๋? คำขอโทษของ Rina? ฮ่าๆ รู้สึกทำตัวไม่ถูกยังไงก็ไม่รู้ เพราะทุกครั้งที่คุณยายมา พี่ก็เป็นคนต้อนรับตลอดเลย ฉันไม่เคยเจอเธอเลยสักครั้ง",
"GalGame_ChapterRina_070_002": "คำขอโทษของ Rina? อืม... ฉันโอเคอยู่แล้ว เพราะทุกครั้งที่คุณยายมา เธอก็เป็นคนต้อนรับตลอดเลย พลาดทุกครั้งเลย",
"GalGame_ChapterRina_070_003": "อ๊ะ อยู่พร้อมหน้ากันทั้งสองคนเลย",
"GalGame_ChapterRina_070_004": "มาเร็วจังเลย!",
"GalGame_ChapterRina_070_005": "คุณยายเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_ChapterRina_070_006": "เร็วจังเลย! บ้านคุณยายอยู่ใกล้กับที่นี่มากเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_070_007": "เร็วจังเลย! บ้านคุณยายอยู่ใกล้กับที่นี่มากเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_070_008": "คุณยายเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_ChapterRina_070_009": "คุณยายเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_ChapterRina_070_010": "บ้านคุณยายอยู่แถว Lumina Square ไปส่งเธอจึงใช้เวลาไม่นานมาก\nแต่อาการของคุณยายทำให้ฉันค่อนข้างเป็นห่วง",
"GalGame_ChapterRina_070_011": "ฉันได้สอบถามเพื่อนบ้านที่อยู่รอบๆ แล้ว คุณยายไม่เพียงอาศัยอยู่เพียงลำพัง \nแต่ยังป่วยเป็น \"โรคกัดกร่อนการรับรู้\" ด้วย",
"GalGame_ChapterRina_070_012": "งั้นก็แสดงว่า คุณยายไม่ได้ตั้งใจกลั่นแกล้ง Rina แต่เป็นเพราะอาการจากโรคใช่มั้ย...\nนึกไม่ถึงเลยว่า Housekeeping Association เตรียมลูกค้าแบบนี้ไว้...",
"GalGame_ChapterRina_070_013": "งั้นก็แสดงว่า คุณยายไม่ได้ตั้งใจตั้งโจทย์ทดสอบยากๆ ให้กับ Rina \nแต่เพราะควบคุมตัวเองไม่ได้ใช่มั้ย...\nนึกไม่ถึงเลยว่า Housekeeping Association เตรียมลูกค้าแบบนี้ไว้...",
"GalGame_ChapterRina_070_014": "ใช่แล้ว ทำไมตอนที่ Drusilla ถูกคุณยายจับตัวถึงไม่ต่อต้านล่ะ? \nมันเป็น Bangboo สายต่อสู้นะ สำหรับมันแล้วการหนีจากการจับกุม\nของคุณยายเป็นเรื่องที่ง่ายมากไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_070_015": "จริงสิ ทำไมตอนที่ Drusilla ถูกคุณยายจับตัวถึงไม่ต่อต้าน? \nมันเป็น Bangboo สำหรับต่อสู้นะ สำหรับมันแล้วการหนีจากการจับกุม\nของคุณยาย เป็นเรื่องที่ง่ายมากไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_070_016": "เพราะโหมดไร้เสียงเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_070_017": "หรือเป็นเพราะถูกตั้งค่าเป็นโหมดไร้เสียง?",
"GalGame_ChapterRina_070_018": "เพราะถูกตั้งค่าเป็นโหมดไร้เสียงรึเปล่า?",
"GalGame_ChapterRina_070_019": "แม้ Drusilla จะอยู่ในโหมดไร้เสียง มันก็เคลื่อนไหวได้อิสระ\nระหว่างทางที่มาฉันได้ถามเรื่องนี้กับมันแล้ว คำตอบของมันทำให้ฉันรู้สึกเหลือเชื่อมาก",
"GalGame_ChapterRina_070_020": "ตอนที่คุณยายอุ้มมันไป เธอเอาแต่พูดว่า \"ฉันทำได้ ฉันปกป้องเธอได้\"\nเพราะประโยคนี้ ทำให้มันเข้าใจผิดคิดว่าคุณยายคือฉัน",
"GalGame_ChapterRina_070_021": "ห๊ะ? เป็นไปได้เหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_070_022": "ประโยคนี้เป็นรหัสลับเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_070_023": "ห๊ะ? เป็นไปได้เหรอ... พวกคุณไม่เหมือนกันเลยนะ\nหรือว่า... ประโยคนี้จะเป็นรหัสความปลอดภัย?",
"GalGame_ChapterRina_070_024": "ห๊ะ? เป็นไปได้เหรอ... การเข้าใจผิดที่ผิดเพี้ยนขนาดนี้\nหรือว่า... ประโยคนี้จะเป็นรหัสความปลอดภัย?",
"GalGame_ChapterRina_070_025": "Drusilla ตัวที่พวกท่านเห็นอยู่นี้ จริงๆ แล้วเป็นการออกแบบตามตุ๊กตาที่ฉันเก็บได้ตอนเด็กๆ",
"GalGame_ChapterRina_070_026": "ตอนที่อยู่บ้านพักตากอากาศ ฉันไม่มีเพื่อนเลยแม้แต่คนเดียว ได้แต่ระบายความในใจ\nให้ตุ๊กตาฟัง และยังตั้งชื่อให้มันว่า \"Drusilla\"",
"GalGame_ChapterRina_070_027": "คุณพ่อเกลียดตุ๊กตาตัวนี้มาก บอกว่าเป็นของที่คนรับใช้เคยใช้ จึงสั่งให้ฉันรีบเอาไปทิ้ง แต่ฉันจะทิ้งเพื่อนที่มีอยู่เพียงคนเดียวได้ยังไง?",
"GalGame_ChapterRina_070_028": "ฉันเลยเอามันไปซ่อนไว้ตามที่ต่างๆ เพื่อไม่ให้คุณพ่อหาเจอ\nไม่ว่าจะเป็นใต้เตียง ตู้เสื้อผ้า ใต้ผ้าห่ม และบอกกับมันตลอดว่า... \n\"ฉันทำได้ ฉันปกป้องเธอได้\"",
"GalGame_ChapterRina_070_029": "เมื่อฉันได้เป็น Agent และตัดสินใจใช้ Bangboo สำหรับต่อสู้ ฉันก็เอาตุ๊กตา\nตัวนี้ไปให้โรงงานผลิต คิดไม่ถึงว่าตอนที่พวกเขาตรวจสอบ จะเจอที่อัดเสียง\nของเล่นอันเล็กๆ อยู่ในท้องของตุ๊กตา",
"GalGame_ChapterRina_070_030": "เป็นอย่างที่คิดไว้ไม่มีผิด ในนั้นเต็มไปด้วยบันทึกเสียง \"ฉันปกป้องเธอได้\" \nประโยคนั้น ด้วยความหุนหันพลันแล่น... ฉันได้ถ่ายโอนข้อมูลบันทึกเสียง \nและชื่อ \"Drusilla\" ให้ Bangboo ไปพร้อมกัน",
"GalGame_ChapterRina_070_031": "บ้านพักตากอากาศ... คนรับใช้... ที่แท้ตอนเด็ก Rina \nก็เป็นคุณหนูที่อาศัยอยู่ในคฤหาสน์เหรอ?\nเอ่อ ตอนนี้ไม่ใช้เวลาซุบซิบเรื่องนี้นะ กลับมาที่เรื่อง Drusilla เถอะ!",
"GalGame_ChapterRina_070_032": "บ้านพักตากอากาศ... คนรับใช้... ที่แท้ตอนเด็ก Rina ก็เป็นคุณหนูที่อาศัยอยู่ในคฤหาสน์เหรอ?\nเอ่อ ตอนนี้ไม่ใช้เวลามาขุดคุ้ยเรื่องนี้นะ กลับมาที่เรื่อง Drusilla เถอะ",
"GalGame_ChapterRina_070_033": "ตอนที่คุณยายอุ้ม Drusilla ออกไปจากร้านวิดีโอ เธอก็พูดประโยคเดียวกัน \nถ้าจะบอกว่าประโยคนี้เป็น \"รหัสความปลอดภัย\" ก็นับว่าสมเหตุสมผลนะ",
"GalGame_ChapterRina_070_034": "คุณหมายความว่า คุณยายเข้าใจผิดคิดว่า Drusilla เป็น \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\"\nและอุ้มมันออกไปจากร้านวิดีโอ เพราะต้องการหนีจากอันตรายบางอย่างงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_070_035": "คุณหมายความว่า คุณยายเข้าใจผิดคิดว่า Drusilla เป็น \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\"\nและอุ้มมันออกไปจากร้านวิดีโอ เพราะต้องการหนีจากอันตรายบางอย่างงั้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_070_036": "ดูจากโฆษณานั่นแล้ว...",
"GalGame_ChapterRina_070_037": "ดูจากโฆษณาที่กระทบจิตใจคุณยายแล้ว... มีความเป็นไปได้สูงว่า \n\"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ของคุณยายอาจจะเคยถูก หรือกำลังถูกคุกคามจาก Hollow...",
"GalGame_ChapterRina_070_038": "ดูจากโฆษณาที่กระทบจิตใจคุณยายแล้ว... มีความเป็นไปได้สูงว่า \n\"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ของคุณยายอาจจะเคยถูก หรือกำลังถูกคุกคามจาก Hollow...",
"GalGame_ChapterRina_070_039": "\"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" คืออะไรกันแน่นะ... ถ้าไม่เข้าใจตรงจุดนี้ ก็ยากที่จะหาคำตอบที่แท้จริง...",
"GalGame_ChapterRina_070_040": "แต่อย่างน้อยเรื่องถอนตัวจากการประกวด และถ้วยรางวัล \"ถ้วยแห่งเกลียวคลื่น\"\nในตอนนั้นก็เป็นเรื่องจริง \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งคลื่น\" ยังคงเป็นเบาะแสสำคัญ \nฉันจะนำมันไปคุยกับคุณยายอีกครั้ง",
"GalGame_ChapterRina_070_041": "อ๊ะ เผลอแป๊ปเดียวก็คุยจนดึกขนาดนี้แล้ว ต้องขอโทษจริงๆ ที่รบกวนพวกท่าน",
"GalGame_ChapterRina_070_042": "ไม่เป็นไร! ยังไม่ดึกเลย ไม่ต้องเกรงใจหรอก!",
"GalGame_ChapterRina_070_043": "ไม่เป็นไร เวลานี้สำหรับพวกเรายังไม่ดึกหรอก ไม่ต้องเกรงใจนะ",
"GalGame_ChapterRina_070_044": "อย่าพูดแบบนั้นสิ ฉันจะไม่ลืมน้ำใจของทั้งสองคนเลย\nวันหลังฉันจะทำของทานเล่นสุดหรูมาตอบแทนพวกท่านนะ~",
"GalGame_ChapterRina_070_045": "ไม่ต้องเกรงใจขนาดนั้นก็ได้!",
"GalGame_ChapterRina_070_046": "ไม่ต้องเกรงใจขนาดนั้นก็ได้!",
"GalGame_ChapterRina_070_047": "ไม่ต้องเกรงใจขนาดนั้นก็ได้!",
"GalGame_ChapterRina_070_048": "งั้นฉันขอตัวก่อนนะ~ ถ้าคุณยายบุกมาที่ร้านอีก รบกวนแจ้งฉันด้วยนะ~",
"GalGame_ChapterRina_070_049": "ไม่ต้องเกรงใจขนาดนั้นก็ได้!",
"GalGame_ChapterRina_070_050": "งั้นฉันขอตัวก่อนนะ~ ถ้าคุณยายบุกมาที่ร้านอีก รบกวนแจ้งฉันด้วยนะ~",
"GalGame_ChapterRina_080_001": "เป็นไงบ้างท่านผู้จัดการ คุณยายได้มาที่ร้านบ้างมั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_080_002": "ไม่เลย เกิดอะไรขึ้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_080_003": "ไม่เลย เกิดอะไรขึ้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_080_004": "ไม่เลย เกิดอะไรขึ้นเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_080_005": "เมื่อเช้าฉันได้รับของที่ระลึก \"ถ้วยแห่งเกลียวคลื่น\" ตั้งใจว่าจะเอาไปที่บ้านคุณยาย \nแต่ที่บ้านกลับไม่มีใครอยู่เลย แม้แต่ประตูก็เปิดทิ้งไว้",
"GalGame_ChapterRina_080_006": "พวกเพื่อนบ้านบอกว่าจู่ๆ เมื่อกลางดึกคุณยายก็ร้องโวยวายเสียงดัง \nและเคาะประตูตามบ้านบอกว่า Hollow กำลังจะมาให้รีบไปหลบภัย \nส่วนเธอจะไปช่วย \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ที่โรงพยาบาล White Wave",
"GalGame_ChapterRina_080_007": "เรื่องที่คุณยายตามหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ไปทั่ว เกิดขึ้นหลายอาทิตย์แล้ว \nแต่ทุกคนไม่ได้สนใจ หลังจากเกลี้ยกล่อมให้คุณยายกลับเข้าห้อง และเข้านอน \nพอถึงตอนเช้าคุณยายก็หายไปซะแล้ว",
"GalGame_ChapterRina_080_008": "คุณยายมักจะออกไปตามหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ตั้งแต่เช้า แต่นี่เป็นครั้งแรกที่เธอไม่ได้ล็อกประตู และเป็นครั้งแรกที่พูดถึง \"โรงพยาบาล White Wave\" ซึ่งผิดปกติมาก",
"GalGame_ChapterRina_080_009": "ฉันได้ส่งคำร้องค้นหาไปที่กองรักษาความมั่นคงแล้ว ตอนนี้คงทำได้แค่\nรอฟังข่าวจากพวกเขา",
"GalGame_ChapterRina_080_010": "ไปช่วย \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ที่โรงพยาบาล White Wave...",
"GalGame_ChapterRina_080_011": "ไปช่วย \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ที่โรงพยาบาล White Wave... เจอเบาะแสใหม่แล้ว...",
"GalGame_ChapterRina_080_012": "ไปช่วย \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ที่โรงพยาบาล White Wave... เจอคำศัพท์ใหม่แล้ว...",
"GalGame_ChapterRina_080_013": "\"คาดว่าคุณอยากดู\" วันนี้ ค้นเจอข้อมูลเกี่ยวกับโรงพยาบาล White Wave",
"GalGame_ChapterRina_080_014": "White Wave เป็นโรงพยาบาลทั่วไปขนาดใหญ่ที่มีชื่อเสียงของ New Eridu ข่าวเก่าที่สุดสามารถย้อนไปเมื่อ 41 ปีก่อน เพราะภัยพิบัติ Hollow ทำให้ต้องย้ายโรงพยาบาล",
"GalGame_ChapterRina_080_015": "41 ปีก่อน...",
"GalGame_ChapterRina_080_016": "41 ปีก่อน... เป็นปีเดียวกับข่าวประกวดนางงาม!",
"GalGame_ChapterRina_080_017": "41 ปีก่อน... เป็นปีเดียวกับข่าวประกวดนางงาม!",
"GalGame_ChapterRina_080_018": "ภายใต้การให้ความช่วยเหลือด้านเงินทุนของทางการ และชาวเมือง ทำให้โรงพยาบาล White Wave ที่มีการย้ายหลายครั้ง สามารถรักษาทีมแพทย์ส่วนใหญ่ไว้ได้ โดยมีโลโก้เป็นรูปคลื่นสีขาว",
"GalGame_ChapterRina_080_019": "รูปคลื่น... เป็นเรื่องบังเอิญ... หรือว่าเราเริ่มผิดตั้งแต่แรกกันนะ...",
"GalGame_ChapterRina_080_020": "การประกวดนางงาม โรงพยาบาล คลื่น...\nสามอย่างนี้ต้องมีความเกี่ยวข้องบางอย่างที่เรามองไม่เห็นแน่ๆ ...",
"GalGame_ChapterRina_080_021": "ฉันขอตัวก่อนนะ ท่านผู้จัดการ ฉันจะไปติดต่อคนรู้จักของโรงพยาบาล\nให้ทำการตรวจสอบซักหน่อย",
"GalGame_ChapterRina_080_022": "ถ้าได้ข่าวคุณยายแล้วบอกฉันด้วยนะ",
"GalGame_ChapterRina_080_023": "ถ้าได้ข่าวคุณยายแล้วบอกฉันด้วยนะ ถึงแม้เขาจะจำชื่อฉันไม่ได้ก็ตาม...",
"GalGame_ChapterRina_080_024": "ถ้าได้ข่าวคุณยายแล้วบอกฉันด้วยนะ ถึงแม้เขาจะจำชื่อฉันไม่ได้ก็ตาม...",
"GalGame_ChapterRina_080_025": "อ๊ะ ถึงยังไงตอนนี้คุณยายก็เป็นลูกค้าของฉัน \nฉันขอโทษแทนคุณยายด้วยนะที่เสียมารยาท\nในฐานะสาวใช้ ฉันจะจำชื่อของนายท่านให้ขึ้นใจแทนเจ้านายเอง~",
"GalGame_ChapterRina_080_026": "เอาล่ะ ฉันต้องไปแล้ว หวังว่าท่านจะไม่ได้รับผลกระทบจากเรื่องของฉันนะ \nเพราะท่านเองก็มีธุรกิจของตัวเองให้ต้องจัดการเหมือนกันนี่นา",
"GalGame_ChapterRina_090_001": "เตรียมตัวพร้อมแล้ว ฉันพร้อมปฏิบัติการแล้ว ท่านผู้นำทาง",
"GalGame_ChapterRina_090_002": "เรียกท่านผู้นำทางฟังดูรื่นหูกว่านะ!",
"GalGame_ChapterRina_090_003": "เรียกคุณผู้จัดการฟังดูรื่นหูกว่านะ!",
"GalGame_ChapterRina_090_004": "เรียกท่านผู้นำทางฟังดูรื่นหูกว่านะ!",
"GalGame_ChapterRina_090_005": "เรียกท่านผู้นำทางฟังดูรื่นหูกว่านะ!",
"GalGame_ChapterRina_090_006": "อืม... ฟังแล้ว... เรียกคุณผู้จัดการรื่นหูกว่า!",
"GalGame_ChapterRina_090_007": "ตอนนี้รู้สึกว่า เรียกคุณผู้จัดการรื่นหูกว่า!",
"GalGame_ChapterRina_090_008": "ฉันไม่เปลี่ยนวิธีเรียกท่าน เพียงเพราะเหตุผลที่ว่า \"ฟังดูรื่นหู\" หรอกนะ~\nการใช้คำสรรพนามให้เหมาะสมกับสถานการณ์ เป็นกฎสำคัญของ Victoria Housekeeping Co.",
"GalGame_ChapterRina_090_009": "เอาล่ะ เรากลับมาคุยเรื่องคุณยายกันต่อเถอะ ดูจากข้อมูลที่รวบรวมได้ \nฉันมั่นใจว่า \"โรคกัดกร่อนการรับรู้\" ของคุณยาย\nถึงระดับความรุนแรงสูงสุดแล้ว...",
"GalGame_ChapterRina_090_010": "ความทรงจำของเธอหยุดอยู่ที่วันนั้นของ 41 ปีก่อน",
"GalGame_ChapterRina_090_011": "41 ปีก่อน?",
"GalGame_ChapterRina_090_012": "วันนั้น?",
"GalGame_ChapterRina_090_013": "วันนั้น... ของ 41 ปีก่อน?",
"GalGame_ChapterRina_090_014": "วันนั้น... ของ 41 ปีก่อน?",
"GalGame_ChapterRina_090_015": "วันนั้น... ของ 41 ปีก่อน?",
"GalGame_ChapterRina_090_016": "วันนั้น... ของ 41 ปีก่อน?",
"GalGame_ChapterRina_090_017": "ถูกต้อง วันที่เกิดเหตุการณ์ถอนตัวจากการประกวด \"สุดยอดสาวงามแห่งเมือง\" และโรงพยาบาล White Wave ถูกรุกราน สองเหตุการณ์นี้เกิดขึ้นในวันเดียวกัน และบังเอิญว่าคุณยาย Leisha มีส่วนร่วมในทั้งสองเหตุการณ์ด้วย",
"GalGame_ChapterRina_090_018": "แต่มันเกี่ยวอะไรกับ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" เหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_090_019": "แต่มันเกี่ยวอะไรกับ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ที่คุณยายตามหาเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_090_020": "แต่มันเกี่ยวอะไรกับ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ที่คุณยายตามหาเหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_090_021": "ไม่เพียงแค่เกี่ยวข้องกันเฉยๆ แต่เกี่ยวข้องกันอย่างมากเลยล่ะ\n\"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" เป็นจุดเชื่อมโยงของสองเหตุการณ์นี้ \nและเป็นปมที่อยู่ในใจของคุณยายมาตลอด 41 ปีมานี้",
"GalGame_ChapterRina_090_022": "เรื่องนี้เกิดขึ้นมานานมากแล้ว ฉันได้ติดต่อคนมากมาย และได้ฟังเรื่องราวมากมาย \nกว่าจะปะติดปะต่อกันได้... เวลามีไม่มาก พวกเราเดินไปคุยไปเถอะ",
"GalGame_ChapterRina_100_001": "ไม่ได้อยู่ที่นี่... ที่นี่ก็ไม่มี!",
"GalGame_ChapterRina_100_002": "เจอคุณยายแล้ว ดีจังเลย ดูเหมือนจะไม่ได้รับบาดเจ็บด้วย\nเพียงแต่... สภาพจิตใจไม่ค่อยมั่นคงเท่าไหร่",
"GalGame_ChapterRina_100_003": "ฉันทำแป้งข้าวเหนียวนึ่งหายหมดแล้ว! แป้งข้าวเหนียวนึ่งที่หัวเราะร่า \nแป้งข้าวเหนียวนึ่งที่เสียงดังมาก และแป้งข้าวเหนียวนึ่งที่น้ำลายไหล!\nทั้งหมด... ฉันปกป้องไม่ได้เลยสักตัว...",
"GalGame_ChapterRina_100_004": "ไหนบอกว่าช่วย \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ได้หมดแล้วไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_100_005": "เอ๋? Rina ไหนคุณบอกว่าตอนนั้นคุณยายช่วย \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ไว้ได้หมดไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_100_006": "เอ๋? Rina ไหนคุณบอกว่าตอนนั้นคุณยายช่วย \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ไว้ได้หมดไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ChapterRina_100_007": "อืม นี่เป็นความจริงที่ฉันตรวจสอบแล้ว และยืนยันได้ร้อยเปอร์เซ็นต์\nดังนั้นจึงเหลือความเป็นไปได้อย่างเดียวคือตอนนี้แม้แต่เรื่องที่ช่วย \n\"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ไว้ได้หรือไม่ คุณยายก็จำไม่ได้แล้ว...",
"GalGame_ChapterRina_100_008": "เพราะความทรงจำหยุดอยู่ในคืนวันที่โรงพยาบาลประสบภัย\nจึงตามหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ซ้ำไปซ้ำมา\nสำหรับเธอแล้ว เธอได้สูญเสีย\nความทรงจำในส่วนของผลลัพธ์ไปตลอดกาลแล้ว",
"GalGame_ChapterRina_100_009": "คุณยาย Leisha คุณยังจำฉันได้มั้ย? ฉันชื่อ Rina ได้รับคำสั่งจาก \nHousekeeping Association แห่ง New Eridu ให้มาบริการ...",
"GalGame_ChapterRina_100_010": "อ๊ะ แป้งข้าวเหนียวนึ่ง... เป็นแป้งข้าวเหนียวนึ่ง!",
"GalGame_ChapterRina_100_011": "คุณยายคว้า Drusilla ไว้ในอ้อมกอดเหมือนตอนที่อยู่ในร้านวิดีโอ",
"GalGame_ChapterRina_100_012": "ไม่ต้องกลัว แม้จะเหลือแค่เธอ ฉันก็จะปกป้องให้ได้...",
"GalGame_ChapterRina_100_013": "ตรวจพบการตอบสนองของ Ethereal จำนวนมาก กำลังเข้าใกล้ที่นี่อย่างรวดเร็ว",
"GalGame_ChapterRina_100_014": "เราต้องถอยแล้ว!",
"GalGame_ChapterRina_100_015": "เราต้องถอยแล้ว Rina คุณยาย Leisha! ถ้ายื้อต่อไปสถานการณ์แย่แน่!",
"GalGame_ChapterRina_100_016": "เราต้องถอยแล้ว Rina คุณยาย Leisha! ถ้ายื้อต่อไปสถานการณ์จะแย่ลงเรื่อยๆ นะ!",
"GalGame_ChapterRina_110_001": "เอาล่ะ พ้นจากอันตรายแล้ว คุณยาย Leisha ก็สงบลงแล้วด้วย\nรู้สึกยังไงบ้าง คุณยาย ยังจำฉันได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_110_002": "ฉัน... เอ่อ... หน้าคุ้นๆ แต่...\nเหมือนฉันเคยเจอเธอที่ไหน... ในทีวีใช่มั้ย...",
"GalGame_ChapterRina_110_003": "จำไม่ได้ก็ไม่เป็นไร แล้วท่านจำเรื่องที่ตามหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ได้มั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_110_004": "แป้งข้าวเหนียว... นึ่ง? ขนมชิ้นเล็กๆ น่ะเหรอ?\nฉันไม่ชอบแป้งข้าวเหนียวนึ่ง มันเหนียวเกินไป กินแล้วปากแห้ง",
"GalGame_ChapterRina_110_005": "แม้แต่ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" คุณยายก็จำไม่ได้แล้ว?",
"GalGame_ChapterRina_110_006": "มีเพียงสิ่งนี้ที่ไม่ควรลืมนะ...",
"GalGame_ChapterRina_110_007": "ไม่นะ... แม้แต่ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" คุณยายก็จำไม่ได้แล้ว?",
"GalGame_ChapterRina_110_008": "ไม่นะ... แม้แต่ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" คุณยายก็จำไม่ได้แล้ว?",
"GalGame_ChapterRina_110_009": "มีเพียงสิ่งนี้ที่ไม่ควรลืมนะ คุณยาย Leisha...",
"GalGame_ChapterRina_110_010": "มีเพียงสิ่งนี้ที่ไม่ควรลืมนะ คุณยาย Leisha...",
"GalGame_ChapterRina_110_011": "เรื่องที่เกิดขึ้นในหลายวันนี้ ท่านลืมหมดแล้วเหรอ?\nตอนเช้ากินอะไร เมื่อวานไปที่ไหน คุยกับใครบ้าง...",
"GalGame_ChapterRina_110_012": "เอ่อ... จำไม่ได้... จำไม่ได้เลย...",
"GalGame_ChapterRina_110_013": "โอ๊ย... อ๋อ จำได้แล้ว ฉันมีของชิ้นหนึ่งที่หายไปนานมากแล้ว\nแต่มีคนใจดีหามาคืนให้ฉันแล้วน่ะ",
"GalGame_ChapterRina_110_014": "โอ๊ย... ของอะไรนะ... จำไม่ได้แล้ว...\nคนใจดีคนนั้น... อืม... จำไม่ได้แล้วว่าเป็นใคร...",
"GalGame_ChapterRina_110_015": "พอแล้วล่ะ แค่หาเจอก็ดีแล้ว\nเป็นอะไร เป็นใคร ไม่สำคัญหรอก",
"GalGame_ChapterRina_110_016": "สิ่งเหล่านี้ล้วนไม่สำคัญแล้ว ฉันจะช่วยท่านจดจำเอง",
"GalGame_ChapterRina_110_017": "เอาล่ะ ท่านผู้นำทาง ก่อนที่จะเข้าไปใน Hollow ฉันได้ติดต่อพวก \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" \nเรียบร้อยแล้ว พวกเขากำลังเร่งทยอยไปที่บ้านของคุณยายแล้ว \nเราก็รีบไปกันเถอะ",
"GalGame_ChapterRina_120_001": "อ๊ะ กลับมาซักทีนะคุณ Rina! ฉันเป็นผู้ติดต่อของ Housekeeping Association แห่ง New Eridu\nที่คุณตามฉันมาเพื่อยืนยันเรื่องการทดสอบใช่มั้ย?",
"GalGame_ChapterRina_120_002": "ใช่แล้ว ฉันสำเร็จเนื้อหาการทดสอบแล้ว\nส่วนรายละเอียด เราไปคุยกันที่บ้านของคุณยายเถอะ",
"GalGame_ChapterRina_120_003": "เดี๋ยวก่อนคุณ Rina เกี่ยวกับเรื่องนี้... ฉันต้องขอโทษคุณด้วย!\nเมื่อกี้หลังจากที่เราได้ตรวจสอบ แล้วพบว่า คุณยายคนนี้... \nไม่ใช่ลูกค้าในการทดสอบของคุณ!",
"GalGame_ChapterRina_120_004": "หืม? หมายความว่ายังไง?",
"GalGame_ChapterRina_120_005": "พวกเราจำเธอสลับกับคุณยายอีกคนที่ชื่อว่า Leisha Christie ซึ่งมีชื่อและนามสกุลที่เหมือนกัน",
"GalGame_ChapterRina_120_006": "อันที่จริงคุณยายคนนี้มาที่สมาคมหลายครั้งแล้ว เธอบอกว่ากำลัง\nตามหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" อะไรสักอย่าง แต่ถูกเจ้าหน้าที่ขวางเอาไว้",
"GalGame_ChapterRina_120_007": "แต่เพราะวันนั้นสะเพร่า... ปล่อยให้คุณยายเข้ามาในห้องรับรองของ\nการทดสอบ หลังจากนั้นก็... ช่างบังเอิญจริงๆ ...",
"GalGame_ChapterRina_120_008": "ถ้าไม่ใช่เพราะความ \"สะเพร่า\" และ \"บังเอิญ\" คุณยายก็คงตามหาแบบนี้ต่อไปสินะ... \nผลลัพธ์ตอนนี้ก็ไม่ได้เลวร้ายอะไร",
"GalGame_ChapterRina_120_009": "ดังนั้น เรื่องจัดการทดสอบใหม่อีกครั้งน่ะ คุณจะสามารถส่งคำขอไปที่สมาคมเร็วๆ นี้ได้มั้ย...",
"GalGame_ChapterRina_120_010": "เอาไว้ค่อยว่ากันเถอะ ฉันต้องส่งคุณยายกลับบ้านก่อน มีคนมากมายรอเธออยู่ที่นั่น",
"GalGame_ChapterRina_120_011": "ฉัน ฉันขอไปด้วยนะ! ดูว่าทาง Housekeeping Association จะ\nให้การชดเชยอะไรได้บ้าง...",
"GalGame_ChapterRina_120_012": "ถ้างั้น... ฉันจัดการเรื่องคุณยายเสร็จแล้วจะตามไปที่ร้านนะ",
"GalGame_ChapterRina_120_013": "Rina ส่งสายตามาทางนี้ หลังจากโน้มตัวลา ก็ออกไปพร้อมกับคุณยายและเจ้าหน้าที่ \nกลับไปร้านเพื่อพักผ่อน และรอฟังข่าวจากเธอกันเถอะ...",
"GalGame_ChapterRina_120_014": "หลังจากผ่านไปครู่หนึ่ง Rina ก็ผลักประตูร้านวิดีโอออก",
"GalGame_ChapterRina_120_015": "ขอโทษที่รบกวนท่านผู้จัดการ หลายวันนี้รบกวนท่านจริงๆ",
"GalGame_ChapterRina_120_016": "คุณยายเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_ChapterRina_120_017": "คุณยายเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_ChapterRina_120_018": "คุณยายเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_ChapterRina_120_019": "ข่าวร้ายคือ อาการความจำเสื่อมของคุณยายรุนแรงมาก อย่าว่าแต่ \n\"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" เลย ตอนนี้เธอไม่รู้จักใครเลยซักคน",
"GalGame_ChapterRina_120_020": "แต่ที่เหลือล้วนเป็นข่าวดี ทาง Housekeeping Association ไปติดต่อสถานพักฟื้นที่เหมาะสมให้กับคุณยายแล้ว \nพวก \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ก็แบ่งหน้าที่กันเรียบร้อย รับรองว่าจะมีคนไปเยี่ยมเธอทุกวัน",
"GalGame_ChapterRina_120_021": "ถึงแม้คุณยายจะจำพวกเขาไม่ได้แล้ว แต่ทุกคนก็หวังว่าจะมีสักวัน \nที่จู่ๆ เธอจะนึกอะไรได้บ้าง",
"GalGame_ChapterRina_120_022": "อาจมีสักวันที่เจอวิธีรักษา...",
"GalGame_ChapterRina_120_023": "อาจมีสักวันที่มนุษย์จะเจอวิธีรักษา \"โรคกัดกร่อนการรับรู้\"...",
"GalGame_ChapterRina_120_024": "อาจมีสักวันที่มนุษย์จะเจอวิธีรักษา \"โรคกัดกร่อนการรับรู้\"...",
"GalGame_ChapterRina_120_025": "ถ้าเป็นแบบนั้นได้จะดีมาก... \"โรคกัดกร่อนการรับรู้\" น่ะเหรอ...",
"GalGame_ChapterRina_120_026": "ไม่แน่ว่า...\nฉันที่เข้าไปใน Hollow บ่อยๆ อาจจะเป็นโรคนี้โดยไม่รู้ตัวแล้วก็ได้",
"GalGame_ChapterRina_120_027": "ตอนฉันแก่ตัว อาจจะตามหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ไปทั่วเหมือนคุณยาย Leisha ก็ได้...\nไม่สิ คงจะดื้อ เซ้าซี้ และไม่เชื่อฟังยิ่งกว่าเธอซะอีก",
"GalGame_ChapterRina_120_028": "Rina กำลังหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\"...",
"GalGame_ChapterRina_120_029": "ไว้มาตามฉันด้วยนะ!",
"GalGame_ChapterRina_120_030": "ตามหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" เหรอ... ฟังดูน่าสนุกดีนะ!\nถึงตอนนั้นอย่าลืมมาตามฉันด้วยนะ!",
"GalGame_ChapterRina_120_031": "ตามหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" เหรอ... ฟังดูน่าสนุกดีนะ!\nถึงตอนนั้นต้องมาตามฉันด้วยนะ!",
"GalGame_ChapterRina_120_032": "ตามหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" เหรอ... ฟังดูน่าสนุกดีนะ!\nถึงตอนนั้นอย่าลืมมาตามฉันด้วยนะ!",
"GalGame_ChapterRina_120_033": "ตามหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" เหรอ... ฟังดูน่าสนุกดีนะ!\nถึงตอนนั้นต้องมาตามฉันด้วยนะ!",
"GalGame_ChapterRina_120_034": "สัญญาแล้วนะท่านผู้จัดการ เมื่อถึงวันนั้น...",
"GalGame_ChapterRina_120_035": "อย่ารังเกียจฉันที่กลายเป็น \"คุณยาย Rina\" นะ คุณต้องช่วยฉันจนกว่าจะหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" เจอนะ",
"GalGame_ForOperate_01_01": "โปรดคอยติดตาม",
"GalGame_GoldenWeek_01_01": "การโปรโมตของ Camellia Golden Week ดูไม่เลวเลย",
"GalGame_GoldenWeek_01_01F": "ดีจังเลย~ Camellia Golden Week มาถึงแล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_01_02": "ช่วงนี้ยุ่งอยู่กับเรื่องของ Proxy จนลืมสนใจวันหยุดไปเลย",
"GalGame_GoldenWeek_01_02F": "ช่วงนี้ทุ่มเทแรงกายแรงใจไปกับเรื่องของ Proxy จนลืมไปเลยว่าวันหยุดกำลังจะมาถึง!",
"GalGame_GoldenWeek_01_03": "ไหนๆ ก็วันหยุดแล้ว... เราน่าจะปิดร้านซักสองสามวัน แล้วหาที่พักผ่อนดูบ้าง",
"GalGame_GoldenWeek_01_03F": "นั่นสิ! พี่ งั้นเราควรปิดร้านซักพัก แล้วหาที่พักร้อนกันดีมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_01_04": "พักผ่อนที่ Sixth Street ก็ไม่เลวนะ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_05": "เอ่อ... เที่ยวแถว Sixth Street ไม่ได้เหรอ? พักผ่อนอยู่ที่บ้านอะไรแบบนี้",
"GalGame_GoldenWeek_01_05F": "เอ๋? พักผ่อนที่บ้าน หรือ Sixth Street ก็น่าจะโอเคนะ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_06": "ทำไมจู่ๆ ก็อยากไปพักร้อนล่ะ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_07": "ทำไมจู่ๆ ก็อยากพักร้อนล่ะ? ถึงแม้ว่านี่จะเป็นเรื่องที่เธอสนใจอยู่แล้วก็เถอะ",
"GalGame_GoldenWeek_01_07F": "แปลกจัง ทำไมจู่ๆ พี่ก็อยากไปพักร้อนล่ะ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_08": "ปกติคนที่จะกระตือรือร้นกับวันหยุดแบบนี้ก็คือเธอไม่ใช่หรือไง?\nพ่อค้าแม่ค้าหลายคนคงเตรียมสินค้า หรือไม่ก็มีกิจกรรมพิเศษ\nไว้สำหรับ Golden Week แล้วล่ะ น่าจะควรแค่แก่การไปเดินดูนะ",
"GalGame_GoldenWeek_01_08F": "ก็ไม่อยากเสียเวลาเปล่านี่นา นี่มัน Camellia Golden Week เลยนะ! พ่อค้าแม่ค้า\nมากมายต่างก็พากันเตรียมตัวมาตั้งนานแล้วเพื่อวันหยุดนี้ จะต้องมีของแปลกใหม่\nที่อร่อยๆ และน่าสนุกเพียบเลยแน่ๆ !",
"GalGame_GoldenWeek_01_09": "Fairy? เธอช่วยเช็กข้อมูลบนอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับ Camellia Golden Week ให้หน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_01_09F": "Fairy! เช็กบนอินเทอร์เน็ตให้หน่อยได้มั้ยว่า มีกิจกรรมอะไรเกี่ยวกับ\nGolden Week แนะนำบ้าง?",
"GalGame_GoldenWeek_01_10": "คำค้นหา \"Camellia Golden Week\" ผลลัพธ์ยอดนิยมได้แก่:\n\"การหลอกลวงของพ่อค้า New Eridu\", \"กลยุทธ์ลดราคายาวกว่าวิทยานิพนธ์\",\n\"มีของปลอม\", \"สถานที่ท่องเที่ยวคนเยอะมาก\", \"ได้ยินว่ามีของปลอม?\"...",
"GalGame_GoldenWeek_01_11": "ขอเสนอว่า อย่าไปร่วม Camellia Golden Week เลย",
"GalGame_GoldenWeek_01_12": "เป็นการรีวิวด้านเดียวจริงๆ ...นี่ค้นหาหัวข้อคำบ่นของลูกค้าหรือไงกัน?",
"GalGame_GoldenWeek_01_12F": "เอ่อ... นี่คือการสำรวจความคิดเห็นที่ไม่ดีหรือไง ทำไมมีแต่คำบ่นล่ะ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_13": "เจ้านาย ฉันมีวิธีที่จะทำให้คุณเพลิดเพลินไปกับฤดูร้อน ได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด: \nเปลี่ยนวอลล์เปเปอร์ระบบ H.D.D. เป็นสถานตากอากาศชายทะเลความชัดระดับ HD \nแล้วเปิดเครื่องปรับอากาศในห้องไว้ที่ 38 องศาเซลเซียส ความแรงลมระดับ 5 \nดาวน์โหลดเสียงคนคุยกันโหวกเหวกมาเปิดเป็นเสียงพื้นหลัง",
"GalGame_GoldenWeek_01_14": "หากต้องการเริ่มดำเนินการตามแผนวันหยุดที่มีประสิทธิภาพสูงนี้ โปรดพูดว่า \"เริ่มต้น\"",
"GalGame_GoldenWeek_01_15": "ห้ามเริ่มนะ!",
"GalGame_GoldenWeek_01_16": "หยุด แผนเป็นโมฆะ เริ่มไม่ได้นะ",
"GalGame_GoldenWeek_01_16F": "หยุดนะ Fairy ห้ามเริ่มเด็ดขาด!",
"GalGame_GoldenWeek_01_17": "ค่าไฟในบ้านจะเกินมาตรฐาน",
"GalGame_GoldenWeek_01_18": "Fairy... แผนของเธอจะทำให้ค่าไฟในบ้านเกินมาตรฐานนะ",
"GalGame_GoldenWeek_01_18F": "Fairy แค่ค่าไฟที่จ่ายในส่วนของเธอก็เปลืองพอแล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_01_19": "จะว่าไป พ่อค้าแม่ค้าบน Sixth Street ของเราน่าจะพากันเตรียมต้อนรับ Golden Week\nอย่างกระตือรือร้น บางทีพวกเขาอาจจะรู้ข้อมูลสำคัญบางอย่างเกี่ยวกับกิจกรรมก็ได้?",
"GalGame_GoldenWeek_01_19F": "เดี๋ยวนะ ในเมื่อพ่อค้าแม่ค้าพากันเตรียมกิจกรรมสำหรับ Golden Week \nอย่างกระตือรือร้น งั้นพวกเขาก็น่าจะมีข้อมูลวันหยุดเยอะเลยใช่มั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_01_20": "ฉันจะดูแลร้านวิดีโอให้เอง Belle เธอไปถามข้อมูลเกี่ยวกับ\nCamellia Golden Week กับพวกเจ้าของร้านค้าได้ตามสะดวกเลย!",
"GalGame_GoldenWeek_01_20F": "พี่~ งั้นรบกวนพี่ลองไปถามเจ้าของร้านทุกคนที่ Sixth Street หน่อยสิ?\nดูว่าพวกเขามีแผนวันหยุด Golden Week ที่เหมาะสมบ้างรึเปล่า?",
"GalGame_GoldenWeek_01_21": "วันหยุดคราวก่อนเราพลาดเพราะเรื่องธุรกิจ คราวนี้ขอชดเชยให้เธอละกัน!",
"GalGame_GoldenWeek_01_21F": "Golden Week ครั้งที่แล้วเราจัดการแบบผ่านๆ เพราะมัวทำธุรกิจ \nคราวนี้ฉันจะจัดเต็มกว่าเดิม!",
"GalGame_GoldenWeek_02_01": "เมื่อกลับมาถึงร้านวิดีโอ \"Random Play\" \nไม่นึกว่าจะมีคนที่คาดไม่ถึงเข้ามาทักทาย",
"GalGame_GoldenWeek_02_02": "{M#นาย}{F#เธอ}กลับมาแล้ว! ได้จังหวะพอดี รีบเข้ามาสิ!",
"GalGame_GoldenWeek_02_03": "ช่วงวอร์มอัปของ Camellia Golden Week มาถึงแล้ว ช่วงนี้คนเต็มถนนเลย!\nฉันยังกังวลอยู่เลยว่า{M#นาย}{F#เธอ}จะติดอยู่ข้างนอกนาน!",
"GalGame_GoldenWeek_02_04": "มาสิ นั่งตามสบายเลย! เหมือนอยู่บ้านตัวเอง!",
"GalGame_GoldenWeek_02_05": "ที่นี่ก็เป็นบ้านของฉัน... อยู่แล้วนะ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_06": "ที่นี่ก็เป็นบ้านของฉัน... อยู่แล้วนะ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_06F": "ที่นี่ก็เป็นบ้านของฉัน... อยู่แล้วนะ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_07": "เธอเกรงใจเกินไปแล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_02_08": "เธอเกรงใจเกินไปแล้ว Nicole",
"GalGame_GoldenWeek_02_08F": "โอ๊ย เกรงใจไปได้ คุณ Nicole!",
"GalGame_GoldenWeek_02_09": "แหม~ เราออกจะสนิทกันขนาดนี้ คนกันเองอยู่แล้วน่า!",
"GalGame_GoldenWeek_02_10": "Nicole...",
"GalGame_GoldenWeek_02_10F": "*อะแฮ่ม!*",
"GalGame_GoldenWeek_02_11": "อุ๊ย! เกือบลืมเลยว่ามีอีกคนอยู่ด้วย เอาล่ะ! มาถึงกันทั้งสองคนแล้ว\nงั้นฉันจะอธิบายคำขอให้ฟัง!",
"GalGame_GoldenWeek_02_12": "เธอก็ยังจำได้นี่ว่าตัวเองเป็นผู้ยื่นคำขอ ฉันก็นึกว่าร้านวิดีโอ \"Random Play\" เปลี่ยนเจ้าของแล้วซะอีก",
"GalGame_GoldenWeek_02_12F": "เธอก็รู้ตัวนี่นาว่ามาขอความช่วยเหลือจากเรา ถ้าไม่บอก\nฉันคิดว่าที่นี่เป็นออฟฟิศของ Cunning Hares ซะอีก!",
"GalGame_GoldenWeek_02_13": "ฮ่าๆ คุณสองคนนี่ชอบพูดเล่นจังเลยนะ ฉันแค่แสดงความกระตือรือร้น\nตามประสาลูกค้าประจำเท่านั้นเอ๊ง~",
"GalGame_GoldenWeek_02_14": "หวังว่าความกระตือรือร้นของเธอจะอยู่ไปจนถึงตอนจ่ายเงินนะ แล้วก็เลิกใช้\nคูปองลูกค้าใหม่ตอนเช่าหนังได้แล้ว เธอเป็นลูกค้าใหม่มา 10 ครั้งแล้ว",
"GalGame_GoldenWeek_02_14F": "พอมีเรื่องให้ช่วยก็เป็นลูกค้าประจำ พอเสร็จเรื่องแล้วต้องจ่ายเงิน \nก็แกล้งทำเป็นหน้าใหม่... แม้แต่ค่าเช่าหนังเธอก็ใช้คูปองลูกค้าใหม่ \nนี่ก็ใช้ไป 10 ครั้งแล้วนะ!",
"GalGame_GoldenWeek_02_15": "โอเคๆ ทิ้งเรื่องขี้ปะติ๋วพวกนี้ไปก่อนเถอะ ดูนี่สิ!\nนี่คือเป้าหมายคำขอในครั้งนี้ของฉัน!",
"GalGame_GoldenWeek_02_16": "หญิงสาวผมสีชมพูดึงกล่องที่ปิดผนึกไว้อย่างแน่นหนา\nออกมาจากข้างเท้าอย่างกระฉับกระเฉง",
"GalGame_GoldenWeek_02_17": "นี่คือ... กล่องเสบียง?",
"GalGame_GoldenWeek_02_17F": "นี่คือ... กล่องเสบียง?",
"GalGame_GoldenWeek_02_18": "ถูกต้อง! ขอถามคำเดียวเลยนะ พวก{M#นาย}{F#เธอ}เปิดมันได้มั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_02_19": "Fairy? เธอมีวิธีมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_02_20": "Fairy? เธอมีวิธีมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_02_20F": "Fairy? เธอมีวิธีมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_02_21": "ทำไมถึงเป็นกล่องอีกแล้ว... Fairy?",
"GalGame_GoldenWeek_02_22": "ทำไมถึงเป็นกล่องอีกแล้ว... เปิดได้มั้ย Fairy?",
"GalGame_GoldenWeek_02_22F": "ทำไมมาเป็นกล่องอีกแล้วละเนี่ย... Fairy? พอมีวิธีมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_02_23": "ไม่ได้ ตัวล็อกนี้ไม่ใช่ตัวล็อกอัจฉริยะ ฉันไม่สามารถเข้าไปแทรกแซงได้",
"GalGame_GoldenWeek_02_24": "โปรดทราบว่าไม่ใช่เพราะฉันไร้ความสามารถ แต่เทคโนโลยีของอุปกรณ์นี้\nล้าหลังเกินกว่าที่ฉันจะเปิดได้",
"GalGame_GoldenWeek_02_25": "ขอย้ำอีกครั้งว่าไม่ใช่เพราะฉันไร้ความสามารถ แต่เป็นความผิดของมัน",
"GalGame_GoldenWeek_02_26": "ใจเย็น Fairy ไม่มีใครสงสัยในความสามารถของเธอหรอก อย่ากังวลไปเลย",
"GalGame_GoldenWeek_02_26F": "ไม่มีใครโทษเธอซะหน่อย ไม่คิดเลยว่า Fairy จะอีโก้สูงเหมือนกันนะเนี่ย?",
"GalGame_GoldenWeek_02_27": "Nicole เธอไปเอามันมาจากไหน?",
"GalGame_GoldenWeek_02_28": "Nicole เธอไปเอามันมาจากไหน?",
"GalGame_GoldenWeek_02_28F": "Nicole เธอไปเอามันมาจากไหน?",
"GalGame_GoldenWeek_02_29": "Nicole เธอควรไปหาช่างทำกุญแจต่างหาก ไม่ใช่ Proxy",
"GalGame_GoldenWeek_02_30": "Nicole เธอควรไปหาช่างทำกุญแจต่างหาก ไม่ใช่ Proxy",
"GalGame_GoldenWeek_02_30F": "Nicole พวกเราเป็น Proxy นะ การสะเดาะกุญแจไม่ใช่งานหลักของเราซะหน่อย",
"GalGame_GoldenWeek_02_31": "ที่มาของมันไม่ธรรมดาหรอกนะ! เมื่อไม่กี่วันก่อน มี Companion Hollow ขนาดเล็ก \nหมายเลข C41 แห่งนึงถูกกวาดล้างได้สำเร็จ และถูกสมาคมสำรวจประกาศว่า\nได้เข้าสู่ช่วงภาวะ \"เสื่อมถอย\" อย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งจะค่อยๆ หดตัว และ\nหายไปภายในเวลาประมาณสองสัปดาห์",
"GalGame_GoldenWeek_02_32": "โดยปกติแล้ว ถึงจะเป็น Companion Hollow ที่ถูกกำหนดให้เข้าสู่ภาวะเสื่อมถอย แต่ก็ยังมีการตรวจตราอย่างเข้มงวดโดยกองรักษาความมั่นคงอยู่ เพราะถึงยังไงซะ ก็ยังคงอันตรายอยู่ดี",
"GalGame_GoldenWeek_02_33": "แต่ช่วงนี้ใกล้จะถึง Camellia Golden Week พอดี! กำลังคนของกองรักษา\nความมั่นคงถูกดึงตัวไปดูแลความเป็นระเบียบในเมือง ทำให้ Companion Hollow \nหมายเลข C41 เกิดช่องโหว่ด้านความปลอดภัย!",
"GalGame_GoldenWeek_02_34": "มี Hollow Raider บางคนแอบเข้าไปใน Hollow หมายเลข C41 แล้วพบโกดังขนาดใหญ่\nที่ได้รับการเก็บรักษาไว้เป็นอย่างดี! ผนังด้านนอกทำจากโลหะผสมพิเศษที่ต้านทาน\nการกัดกร่อนของอีเทอร์ และมีกล่องเสบียงที่ยังไม่ได้เปิดจำนวนมากอยู่ข้างใน!\nนอกจากนี้ยังได้ยินมาอีกว่า มีบางคนเจออาวุธที่มีมูลค่ามากในกล่องด้วยนะ!",
"GalGame_GoldenWeek_02_35": "\"กล่องเสบียงที่มีของมูลค่าสูงจำนวนมากซ่อนอยู่ใน Hollow C41!\" ข่าวลือนี้\nได้แพร่ไปยังแวดวงข่าวกรองของ Hollow Raider แล้ว! ไม่แน่ว่าอาจจะมีข่าวปรากฏบน\nInter-Knot เร็วๆ นี้!",
"GalGame_GoldenWeek_02_36": "ดูเหมือนว่า... กล่องเสบียงนี้จะมาจาก Hollow C41 สินะ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_36F": "แล้ว... กล่องเสบียงนี้ก็ถูกพบใน Hollow C41 งั้นเหรอ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_37": "ใช่แล้ว! ที่ไหนมีโอกาสทางธุรกิจที่นั่นมี Cunning Hares! ถ้า Hollow C41\nซ่อนความมั่งคั่งเอาไว้จริงๆ ละก็ Nicole คนนี้ไม่ปล่อยโอกาสนี้หลุดมือไปแน่!",
"GalGame_GoldenWeek_02_38": "มาร่วมมือกันเถอะ \"Phaethon\"! ฉันได้ยินมาว่า พวกคุณกำลังเตรียมตัวพักร้อนสำหรับ\nCamellia Golden Week ใช่มั้ย? คำถาม! ถ้าอยากจะสนุกกับวันหยุด\nอะไรเอ่ยที่ขาดไม่ได้?!",
"GalGame_GoldenWeek_02_39": "ความกระตือรือร้น!",
"GalGame_GoldenWeek_02_40": "ขอเดาว่าความกระตือรือร้น?",
"GalGame_GoldenWeek_02_40F": "ฉันรู้! ความกระตือรือร้น!",
"GalGame_GoldenWeek_02_41": "เวลา!",
"GalGame_GoldenWeek_02_42": "ขอเดาว่าเป็นเวลา?",
"GalGame_GoldenWeek_02_42F": "ฉันรู้! เวลา!",
"GalGame_GoldenWeek_02_43": "ใช่ซะที่ไหนเล่า! Denny ต่างหาก! การมีความกระตือรือร้นก็เป็นเรื่องที่ดีนะ\nแต่ถ้ามี Denny ก็จะเพิ่มความกระตือรือร้นได้เป็นสองเท่ายังไงล่ะ!",
"GalGame_GoldenWeek_02_44": "ถ้าไม่มีเวลาแล้วจะไปพักร้อนได้ยังไงกัน!\nคำตอบที่ถูกต้องคือ Denny ต้องมี Denny ถึงจะสามารถดื่มด่ำกับวันพักร้อนได้เต็มที่!",
"GalGame_GoldenWeek_02_45": "ฉันขอตัวไปตามหาช่างกุญแจที่เปิดกล่องนี้ได้ก่อนนะ คุณลองไปสำรวจ Hollow C41 \nดูก็ได้ แล้วเอากล่องเสบียงกลับมาด้วย ดูสิว่าเรื่องที่ฉันพูดเป็นความจริงมั้ย!",
"GalGame_GoldenWeek_02_46": "แล้วก็... เรามาร่วมมือกันเปลี่ยนวันหยุดนี้ ให้กลายเป็นสัปดาห์ \"ทองคำ\"\nของจริงกันเถอะ!",
"GalGame_GoldenWeek_03_01": "อู้ว! กลับมาจากการสำรวจกันแล้วเหรอ? ว่าไง? ฉันไม่ได้โกหกคุณใช่มั้ยล่ะ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_02": "มีกล่องเสบียงอยู่จริงๆ",
"GalGame_GoldenWeek_03_03": "มีกล่องเสบียงอยู่ที่นั่นจริงๆ ข้อมูลของเธอถูกต้อง",
"GalGame_GoldenWeek_03_03F": "เธอพูดถูก มีกล่องเสบียงอยู่ที่นั่นจริงๆ",
"GalGame_GoldenWeek_03_04": "Bangboo ที่อยู่ข้างๆ เธอนี่มันยังไงกันน่ะ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_05": "Nicole ช่วยแนะนำ Bangboo ที่อยู่ข้างๆ เธอหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_03_05F": "Nicole? Bangboo ที่อยู่ข้างๆ เธอนี่มันยังไงกันน่ะ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_06": "ฮ่าๆ ๆ ! {M#นาย}{F#เธอ}เห็นด้วยแล้ว Golden Week ครั้งนี้ของฉันต้องมีสีสันแน่นอน!",
"GalGame_GoldenWeek_03_07": "อ้อใช่ ลืมแนะนำไปเลย นี่คือผู้เชี่ยวชาญที่มีความสามารถในการปลดล็อกโครงสร้างตัวล็อกแบบเก่าที่ฉันหามา!",
"GalGame_GoldenWeek_03_08": "เพื่อการปะปนเข้าไปใน Janus Quarter อย่างเปิดเผย ฉันเลยเช่าเสื้อผ้ากับรถทำงาน\nให้มันด้วย ดูเหมือนมาสคอตของสมาคมสำรวจมั้ยล่ะ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_09": "แค่เอากล่องเสบียงให้มัน ก็ไม่ต้องกังวลเรื่องปลดล็อกอีกต่อไป! \nเดี๋ยว{M#นาย}{F#เธอ}ลองดูด้วยตัวเองได้นะ!",
"GalGame_GoldenWeek_03_10": "เจ้านาย โปรดจำไว้ว่าการปลดล็อกตัวล็อกเก่านี้ไม่ใช่สัญลักษณ์ของความแข็งแกร่ง",
"GalGame_GoldenWeek_03_11": "ตอนเปิดกล่องขอแนะนำให้แอบพูดในใจว่า \"ก็ไม่ได้เก่งอะไร\nFairy ทำอะไรได้มากกว่านี้\"",
"GalGame_GoldenWeek_03_12": "ถ้าย้ำอีกรอบจะกลายเป็นว่าเธอขาดความมั่นใจแล้วนะ",
"GalGame_GoldenWeek_03_13": "Fairy การพูดย้ำๆ มันคือการแสดงออกว่าไม่มั่นใจนะ",
"GalGame_GoldenWeek_03_13F": "Fairy... ถ้าย้ำอีกรอบจะกลายเป็นว่าเธอกำลังขาดความมั่นใจนะ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_14": "สำหรับฉันเธอเก่งที่สุดแล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_03_15": "หึหึ สบายใจได้เลย Fairy เธอเป็นผู้ช่วยที่เก่งที่สุดในใจฉันเลย",
"GalGame_GoldenWeek_03_15F": "ไม่เป็นไรนะๆ เธอเป็นผู้ช่วยที่เก่งที่สุดสำหรับฉันเสมอ! โอเคมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_03_16": "ขอบคุณนะเจ้านาย ประโยคนี้ถูกตั้งค่าเป็นเสียงต้อนรับตอนเปิดเครื่อง\nของระบบ H.D.D. เรียบร้อยแล้ว",
"GalGame_GoldenWeek_03_17": "มีอีกเรื่อง! พูดถึงสมาคมสำรวจ คนรู้จักของฉันที่อยู่ในนั้นบอกข่าววงในที่สำคัญ\nเกี่ยวกับ Hollow C41 ให้ฉันฟัง!",
"GalGame_GoldenWeek_03_18": "ตอนที่{M#นาย}{F#เธอ}สำรวจมันก็คงจะเห็นแล้วใช่มั้ย? โกดังเก็บของระดับสูง\nที่ถูกรักษาไว้เป็นอย่างดี มัน... น่าจะเป็นของบริษัท \"Midsummer\"!",
"GalGame_GoldenWeek_03_19": "บริษัท \"Midsummer\"? เจ๋งมากเลยเหรอ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_20": "บริษัท \"Midsummer\"? ฉันไม่เคยได้ยินมาก่อนเลย เจ๋งมากเลยเหรอ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_20F": "บริษัท \"Midsummer\"? คืออะไร? มันเจ๋งมากเหรอ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_21": "ฟังดูแล้วอย่างกับบริษัททัวร์",
"GalGame_GoldenWeek_03_22": "Midsummer... ชื่อเหมาะกับฤดูกาลในช่วงนี้มาก ทำเกี่ยวกับการท่องเที่ยวเหรอ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_22F": "ชื่อบริษัทนี้ฟังดูแล้วอย่างกับบริษัททัวร์... มันได้เข้าร่วมในกิจกรรม\nGolden Week ด้วยมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_03_23": "อะไรเนี่ย? {M#นาย}{F#เธอ}ไม่รู้จักบริษัท Midsummer เหรอ? พวกเขาเป็นผู้ผลิตอาวุธ\nที่แข็งแกร่ง ซึ่งครั้งนึงเคยมีความสามารถในการแย่งชิงตลาดกับ \nThree Gates Military Tech เชียวนะ!",
"GalGame_GoldenWeek_03_24": "น่าเสียดายที่พวกเขาได้รับความเสียหายอย่างหนักจากภัยพิบัติล่มสลายของเมืองเก่า \nและหายไปจากอุตสาหกรรมทางทหารอย่างรวดเร็ว แต่บริษัท Midsummer ได้จัดงาน\nแถลงข่าวอย่างเป็นทางการก่อนประสบภัยพิบัติ โดยประกาศว่าได้เตรียม \"สมบัติลับ\" \nที่สามารถกระตุ้นยอดขายได้เอาไว้แล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_03_25": "ถ้าโกดังใน Hollow C41 เป็นทรัพย์สินของบริษัท Midsummer กล่องเสบียง \nสินค้าราคาสูงในกล่อง แล้วก็เครื่องจักรป้องกันที่พบในระหว่างการสำรวจพวกนั้น\nมันก็ดูสมเหตุสมผลดี!",
"GalGame_GoldenWeek_03_26": "ถ้าเป็นแบบนี้ ก็กำหนดเป้าหมายความร่วมมือของเราในครั้งนี้ออกมาได้แล้ว... \nค้นหา \"สมบัติลับ\" ของบริษัท Midsummer!",
"GalGame_GoldenWeek_03_27": "ต่อไปพวกเรา Cunning Hares จะไปรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโกดัง\nของบริษัท Midsummer ส่วน{M#นาย}{F#เธอ}ก็ไปสำรวจ Hollow C41 ต่อได้!\nและเอากล่องเสบียงที่ได้ทั้งหมดมาปลดล็อก!",
"GalGame_GoldenWeek_03_28": "ของที่ได้จากการปลดล็อก ถ้าพวก{M#นาย}{F#เธอ}ใช้ได้ก็เอาไป ถือซะว่าเป็นเงื่อนไขความร่วมมือ\nที่เราคุยกันไว้... แบ่งเป็นเงินทุนวันหยุดให้พวก{M#นาย}{F#เธอ}!",
"GalGame_GoldenWeek_03_29": "ถ้าได้อะไรที่ใช้ไม่ได้ไปก็อย่าเพิ่งรีบโยนทิ้ง อาจจะมีพ่อค้าแม่ค้าสนใจก็ได้?\nถึงยังไงก็เป็นช่วง Camellia Golden Week การซื้อขายของแปลกใหม่คือ\nเป้าหมายของนักธุรกิจหลายๆ คน!",
"GalGame_GoldenWeek_03_30": "เข้าใจแล้ว",
"GalGame_GoldenWeek_03_31": "อืม เข้าใจแล้ว",
"GalGame_GoldenWeek_03_31F": "โอเค ฉันเข้าใจแล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_03_32": "ของที่ได้มาอาจจะเอาไปแลกเปลี่ยนได้?",
"GalGame_GoldenWeek_03_33": "ของที่ได้มาอาจมีมูลค่าในการซื้อขาย... เข้าใจแล้ว",
"GalGame_GoldenWeek_03_33F": "ของที่ได้มาลองเอาไปแลกเปลี่ยนได้ใช่มั้ย? จำได้แล้ว",
"GalGame_GoldenWeek_03_34": "รีบลิสต์รายการช้อปปิ้งในวันหยุดสุดอลังการกันเถอะ \"Phaethon\"!\nพวกเรากำลังจะ~ รวย~ แล้ว~!",
"GalGame_GoldenWeek_04_01": "ข่าวของ Hollow C41 แพร่ไปทั่ว Inter-Knot ความคืบหน้าในการสำรวจ\nคลังสินค้าของบริษัท Midsummer เองก็มี \"นักล่าสมบัติ\" เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว",
"GalGame_GoldenWeek_04_02": "ช่วงนี้เราตรวจสอบ Hollow C41 หลายครั้งแล้วนะ",
"GalGame_GoldenWeek_04_02F": "ช่วงนี้พี่กำลังรวบรวมกล่องเสบียงใน Hollow C41 นั่นอยู่ใช่มั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_04_03": "เหนื่อยหน่อยนะ ต้องขยันขนาดนี้เพื่อเพิ่มงบในวันหยุด",
"GalGame_GoldenWeek_04_03F": "ต้องหาเงินทุนสำหรับวันหยุดแบบนี้ ลำบากแย่เลย!",
"GalGame_GoldenWeek_04_04": "เธอเองก็ลำบากเหมือนกัน!",
"GalGame_GoldenWeek_04_05": "Belle เธอก็ลำบากเหมือนกันนะ",
"GalGame_GoldenWeek_04_05F": "พี่เองก็ลำบากเหมือนกัน!",
"GalGame_GoldenWeek_04_06": "ทุ่มเทเต็มที่เพื่อ Denny ทุกเหรียญ!",
"GalGame_GoldenWeek_04_07": "ทุ่มเทเต็มที่เพื่อ Denny ทุกเหรียญ ทั้งหมดนี้ก็เพื่อวันพักผ่อนที่สมบูรณ์แบบ",
"GalGame_GoldenWeek_04_07F": "ฮ่าๆ ทำทุกอย่างก็เพื่อวันหยุดไง! ทุ่มเทเต็มที่เพื่อ Denny ทุกเหรียญ!",
"GalGame_GoldenWeek_04_08": "คลุกคลีกับ Nicole มานานจนน้ำเสียงการพูดแอบเหมือนเธอแล้วนะ",
"GalGame_GoldenWeek_04_08F": "ฮ่าๆ ทำตามคำขอของ Nicole จนน้ำเสียงที่พูดยังเหมือนเธอเลย",
"GalGame_GoldenWeek_04_09": "จากข้อมูลการสำรวจล่าสุด จำนวนคนใน Hollow C41 เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ\nไม่รู้ว่าปฏิบัติการล่า \"สมบัติลับ\" ของ Nicole จะเป็นไงบ้าง?",
"GalGame_GoldenWeek_04_09F": "จากข้อมูลการสำรวจล่าสุด จำนวนคนใน Hollow C41 เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ\nไม่รู้ว่าปฏิบัติการล่า \"สมบัติลับ\" ของ Nicole จะเป็นไงบ้าง?",
"GalGame_GoldenWeek_04_10": "ขณะนั้นเอง ประตูของร้านวิดีโอ \"Random Play\" ก็ถูกผลักออกอย่างแรง",
"GalGame_GoldenWeek_04_11": "\"Phaethon\"! พวก{M#นาย}{F#เธอ}รู้ข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ Hollow C41 รึยัง?!",
"GalGame_GoldenWeek_04_12": "ได้จังหวะจริงๆ",
"GalGame_GoldenWeek_04_12F": "เอ๋... พูดถึงปุ๊บก็มาเลย",
"GalGame_GoldenWeek_04_13": "รหัสคลังสินค้า! รหัสพื้นที่จัดเก็บภายในที่เป็นโกดังของบริษัท Midsummer \nถูกพวก Hollow Raider แฮ็กได้แล้ว! ตอนนี้สำรวจพื้นที่คลังสินค้าภายในได้แล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_04_14": "ข่าวดีนะเนี่ย จะได้เสบียงที่มีมูลค่าเพิ่มขึ้นแล้ว",
"GalGame_GoldenWeek_04_14F": "อ๊ะ? ข้างในจะมีกล่องเสบียงมากกว่านี้อีกเหรอ?",
"GalGame_GoldenWeek_04_15": "ต้องกอบโกยจากการสำรวจได้เพิ่มขึ้นชัวร์! แต่... ในทางกลับกัน\nความคืบหน้าในการหดตัวของ Hollow C41 ก็ยังคงดำเนินต่อไป",
"GalGame_GoldenWeek_04_16": "ประกาศของสมาคมสำรวจยังไม่เปลี่ยนแปลง คาดว่า Hollow C41\nจะค่อยๆ หดตัวลงในอีกสองสัปดาห์ข้างหน้า แล้วก็หายไปในที่สุด!",
"GalGame_GoldenWeek_04_17": "นั่นหมายความว่าเวลาในการค้นหา \"สมบัติลับ\" มีจำกัด! จากเวลาที่กระชั้นชิดแบบนี้\nทำให้มี Hollow Raider เข้าร่วมในการล่าสมบัติ C41 เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ แล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_04_18": "\"Phaethon\" พวกเราจะนิ่งนอนใจไม่ได้!",
"GalGame_GoldenWeek_05_01": "อืม... บรรยากาศของ Camellia Golden Week กำลังเริ่มเข้มข้นขึ้นจริงๆ \nพอดูโฆษณาบนทีวีแล้วรู้สึกตื่นเต้นขึ้นมาเลย",
"GalGame_GoldenWeek_05_01F": "หูว! บรรยากาศช่วง Camellia Golden Week เริ่มเข้มข้นขึ้นเรื่อยๆ แล้ว!\nแค่ดูโฆษณาบนทีวีก็รู้สึกมีความสุขขึ้นมาแล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_05_02": "อีกอย่าง พี่มีเรื่องดีๆ อีกเรื่องที่อยากแชร์ด้วย ทายซิว่าเรื่องอะไร?",
"GalGame_GoldenWeek_05_02F": "แถมยังมีอีกเรื่องที่มีความสุขยิ่งกว่า พี่รู้มั้ยว่ามันคืออะไร?",
"GalGame_GoldenWeek_05_03": "บอกคำตอบมาเถอะ!",
"GalGame_GoldenWeek_05_04": "ยอมแพ้ บอกคำตอบมาตรงๆ เลยดีมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_05_04F": "ฉันยอมแพ้ บอกคำตอบมาเลยได้มั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_05_05": "ให้ Fairy ลองทาย?",
"GalGame_GoldenWeek_05_06": "Fairy เธอพอจะเดาออกมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_05_06F": "Fairy เธอพอจะเดาออกมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_05_07": "สันนิษฐานว่าเจ้านายตัดสินใจจะใช้แผนวันหยุดที่มีประสิทธิภาพสูง:\nเปลี่ยนวอลล์เปเปอร์ระบบ H.D.D. เป็นสระว่ายน้ำกลางแจ้งด้วยความคมชัดระดับ HD\nเปิดเครื่องปรับอากาศในห้องไว้ที่ 40 องศาเซลเซียส ความแรงลมระดับ 7\nดาวน์โหลดเสียงรบกวนของฝูงชนมาเปิดเป็นเสียงพื้นหลัง",
"GalGame_GoldenWeek_05_08": "ฉันพร้อมที่จะปฏิบัติแล้ว โปรดพูดว่า \"เริ่มต้น\"",
"GalGame_GoldenWeek_05_09": "ยกเลิก แล้วทำไมต้องเพิ่มอุณหภูมิ แรงลม และเสียงรบกวนด้วย?",
"GalGame_GoldenWeek_05_09F": "งั้นคงมีแค่เธอที่มีความสุขแล้วแหละ! อีกอย่างทำไมต้องเพิ่ม\nการตั้งค่าอุณหภูมิ ความแรงของลม แล้วก็ระดับเสียงรบกวนด้วยเล่า!",
"GalGame_GoldenWeek_05_10": "เรื่องดีๆ ที่ฉันพูดถึงก็คืองบประมาณวันหยุดของเราบรรลุเป้าหมายแล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_05_10F": "เรื่องที่ฉันบอกว่ามีความสุขกว่าเดิม คือเงินทุนวันหยุดที่เรารวบรวมได้\nจนถึงตอนนี้เป็นไปตามเป้าหมายแล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_05_11": "สามารถไปคฤหาสน์ฤดูร้อนชื่อดังที่ลุง Enzo แนะนำได้แล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_05_11F": "สามารถไปคฤหาสน์ฤดูร้อนชื่อดังที่ลุง Enzo แนะนำได้แล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_05_12": "เยี่ยมเลย!",
"GalGame_GoldenWeek_05_13": "เยี่ยมเลย!",
"GalGame_GoldenWeek_05_13F": "เยี่ยมเลย!",
"GalGame_GoldenWeek_05_14": "สำรวจ Hollow C41 อีกสองสามครั้งก็ปิดจ๊อบได้เลย แล้วเราก็ไปเตรียมตัว\nสำหรับ Camellia Golden Week กัน",
"GalGame_GoldenWeek_05_14F": "ถ้างั้นเราสำรวจ Hollow C41 อีกสองสามครั้งก็หยุดได้แล้ว แล้วมาเริ่ม\nเตรียมตัวสำหรับ Camellia Golden Week กันเล้ย!",
"GalGame_GoldenWeek_05_15": "แต่ถ้าจะไป Faunus Quarter ในช่วงวันหยุดละก็ ร้านของเราอาจจะต้องปิดนาน\nกว่าที่คิด ไปบอกเจ้าของร้านบน Sixth Street ไว้ซักหน่อย แล้วขอให้ทุกคน\nช่วยดูร้านกับ Bangboo ที่อยู่เฝ้าในช่วงวันหยุดหน่อยละกัน",
"GalGame_GoldenWeek_05_15F": "แต่ถ้าจะไป Faunus Quarter ในช่วงวันหยุดละก็ ร้านของเราอาจจะต้องปิดนาน\nกว่าที่คาดไว้ซักหน่อย ไปทักทายเจ้าของร้านบน Sixth Street แล้วขอให้ทุกคน\nช่วยดูร้านกับ Bangboo ที่อยู่เฝ้าในช่วงวันหยุดหน่อยมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_06_01": "หลังจากเก็บ Eous ที่หนีออกมาจาก Hollow C41 คืนกลับมาได้อย่างราบรื่น ก็ยกเลิกการเชื่อมต่อการรับรู้ และกลับมาที่ห้องทำงานอีกครั้ง",
"GalGame_GoldenWeek_06_02": "โอเค พี่เพิ่งติดต่อไปที่ Cunning Hares, Nicole บอกว่ามาถึง Sixth Street แล้ว อีกเดี๋ยวก็จะถึงร้าน",
"GalGame_GoldenWeek_06_02F": "พี่! ฉันติดต่อไปที่ Cunning Hares แล้ว Nicole บอกว่ามาถึง Sixth Street แล้ว เดี๋ยวจะรีบมาร้านวิดีโอ!",
"GalGame_GoldenWeek_06_03": "เกี่ยวกับข่าวลือเรื่องที่ Hollow C41 กลับมาสู่ช่วงการตื่นตัวอีกครั้ง หวังว่าเขาจะพอรู้อะไรบ้าง...",
"GalGame_GoldenWeek_06_03F": "เกี่ยวกับข่าวลือเรื่องที่ Hollow C41 กลับมาสู่ช่วงการตื่นตัวอีกครั้ง หวังว่ายัยนั่นจะพอรู้อะไรบ้าง...",
"GalGame_GoldenWeek_06_04": "ไฮ~! หวัดดี เพื่อนที่ดี คู่หูที่ดี Proxy ที่ดีของฉัน~ ได้ยินมาว่า พวกคุณมีธุระด่วนตามหาฉัน?",
"GalGame_GoldenWeek_06_05": "ฉันตามหาเธออยู่จริงๆ นั่นแหละ ว่าแต่ทำไมท่าทางเธอดูแปลกไปจากทุกที?",
"GalGame_GoldenWeek_06_05F": "เอ่อ Nicole? ทำไมถึงรู้สึกว่าท่าทางเธอดูแปลกๆ ไป?",
"GalGame_GoldenWeek_06_06": "อุ๊ย? พวกคุณรู้ได้ไงว่าช่วงนี้ฉันทำเงินจากกิจกรรมสำรวจ C41 ได้เป็นกอบเป็นกำ\nจนเอาไปใช้หนี้ได้หมดแล้ว แถมยังมีเหลืออีกด้วย?",
"GalGame_GoldenWeek_06_07": "ไม่เห็นมีใครถามเธอเรื่องนี้เลยนะ...",
"GalGame_GoldenWeek_06_08": "ไม่มีใครถามเธอเรื่องนี้เลยนะ...?",
"GalGame_GoldenWeek_06_08F": "ไม่เห็นมีใครถามเธอเรื่องนี้เลยนะ...",
"GalGame_GoldenWeek_06_09": "ก็แค่ใช้หนี้เอง ทำไมต้องอวดขนาดนั้นด้วย",
"GalGame_GoldenWeek_06_10": "ก็แค่ใช้หนี้เอง ไม่ต้องเชิดขนาดนั้นก็ได้มั้ง",
"GalGame_GoldenWeek_06_10F": "ก็แค่ใช้หนี้เอง ทำไมต้องอวดขนาดนั้นด้วย?",
"GalGame_GoldenWeek_06_11": "เอาล่ะ ยินดีด้วยนะที่ใช้หนี้สำเร็จ เรามีข่าวจะบอกกับเธอด้วย...",
"GalGame_GoldenWeek_06_11F": "ดีใจด้วยนะที่เธอใช้หนี้สำเร็จ แต่ Nicole เธอฟังเรานะ...",
"GalGame_GoldenWeek_06_12": "สองพี่น้องเล่าความผิดปกติที่พบระหว่างสำรวจ Hollow C41\nและข่าวลือที่ได้ยินมาให้ Nicole ฟัง",
"GalGame_GoldenWeek_06_13": "ฮะ? Hollow C41 อาจเข้าสู่ช่วงการตื่นตัวอีกครั้ง?",
"GalGame_GoldenWeek_06_14": "ไม่มีทาง! เป็นไปไม่ได้!",
"GalGame_GoldenWeek_06_15": "เสบียงมากมาย ศัตรูน้อยนิด การแข่งขันต่ำ และการตื่นตัวของอีเทอร์ที่อ่อนแอ!\nมันคือกระเป๋าเงินนอกกายของฉันเลยนะ แค่เอาใส่ไว้ในกระเป๋าเสื้อไม่ได้แค่นั้นเอง!",
"GalGame_GoldenWeek_06_16": "นี่ต้องเป็นข่าวลือแน่ๆ ! Hollow C41 จะต้องไม่มีปัญหา มันจะมีปัญหาไม่ได้!\nมันสัญญากับฉันไว้ว่าจะช่วยฉันหาเงินก้อนโต!",
"GalGame_GoldenWeek_06_17": "Hollow จะไปสัญญากับเธอได้ไง...",
"GalGame_GoldenWeek_06_17F": "Hollow จะไปรับปากเธอได้ไง...",
"GalGame_GoldenWeek_06_18": "เจ้านาย จากบันทึกผู้ป่วยทางจิตวิทยา การไม่ยอมรับความเป็นจริง\nและคิดว่าสิ่งของเป็นมนุษย์ เป็นอาการเริ่มแรกของอาการบ้าคลั่ง",
"GalGame_GoldenWeek_06_19": "การเตือนเธอถึงความเสี่ยง\nเป็นหน้าที่ของ Proxy มืออาชีพ",
"GalGame_GoldenWeek_06_20": "การเตือนเธอถึงความเสี่ยงเป็นหน้าที่ของ Proxy มืออาชีพ พวกเราก็ไม่มีข้อยกเว้น",
"GalGame_GoldenWeek_06_20F": "การเตือนเธอถึงความเสี่ยงเป็นหน้าที่ของเรา! Proxy มืออาชีพก็ทำแบบนี้ทั้งนั้น",
"GalGame_GoldenWeek_06_21": "ใจเย็นๆ Nicole นี่เราอยากช่วยเธอนะ",
"GalGame_GoldenWeek_06_22": "ใจเย็นๆ Nicole นี่เราอยากช่วยเธอนะ",
"GalGame_GoldenWeek_06_22F": "ใจเย็นๆ Nicole นี่เราเป็นห่วงความปลอดภัยของเธอนะ",
"GalGame_GoldenWeek_06_23": "อ๊า อ๊า อ๊า! ฉันเข้าใจเหตุผลดี! แต่พวกคุณอย่าพูดเป็นลางร้ายสิ!\nเรื่องนี้ฉันจะให้เพื่อนจากสมาคมสำรวจไปสืบข่าวมา ตราบใดที่\nการทดสอบการตื่นตัวที่นั่นไม่มีปัญหาก็ไม่เป็นไร!",
"GalGame_GoldenWeek_06_24": "คุณสองคนก็อย่าไปเชื่อข่าวลือง่ายๆ บางทีอาจจะเป็นข่าวปลอมที่พวก Hollow Raider \nปล่อยออกมา เพื่อหวังครอบครองสมบัติคนเดียวก็ได้?",
"GalGame_GoldenWeek_06_25": "อ้อใช่! ฉันมีข้อมูลวงในอยู่! ได้ยินมาว่ายังมีพื้นที่คลังสินค้าอีกหลายแห่ง\nใน Hollow C41! กล่องเสบียงที่อยู่ในนั้นมีมูลค่าสูงกว่าอีก! เป็นไง? \nจะไปสำรวจกับฉันหน่อยมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_06_26": "นี่เธอกำลังเชื่อข่าวลืออยู่ไม่ใช่รึไง?",
"GalGame_GoldenWeek_06_26F": "ไหนบอกว่าอย่าเชื่อข่าวลือง่ายๆ ไง?",
"GalGame_GoldenWeek_07_01": "ฟังพี่ให้ดีนะ สถานการณ์ของ Hollow C41 อาจเลวร้ายกว่าที่เราคิดไว้...",
"GalGame_GoldenWeek_07_01F": "พี่! เหมือนว่าข่าวลือเกี่ยวกับ Hollow C41 ไม่ค่อยดีเท่าไหร่เลย...",
"GalGame_GoldenWeek_07_02": "เกิดอะไรขึ้น?",
"GalGame_GoldenWeek_07_03": "เกิดอะไรขึ้น?",
"GalGame_GoldenWeek_07_03F": "เกิดอะไรขึ้น?",
"GalGame_GoldenWeek_07_04": "เพื่อความชัวร์ พี่ได้ติดต่อกับคนรู้จักหลายคนที่ไปสำรวจ Hollow C41\nแล้วสอบถามพวกเขาเกี่ยวกับข่าวลือเรื่องที่ Hollow กลับมาตื่นตัวอีกครั้ง",
"GalGame_GoldenWeek_07_04F": "เพื่อความชัวร์ ฉันได้ติดต่อกับคนรู้จักหลายคนที่ไปสำรวจ Hollow C41\nแล้วสอบถามพวกเขาเกี่ยวกับข่าวลือเรื่องที่ Hollow กลับมาตื่นตัวอีกครั้ง",
"GalGame_GoldenWeek_07_05": "นอกจาก Cunning Hares แล้ว พี่ยังติดต่อไปยังคนของ Belobog Industries\nและ Victoria Housekeeping ด้วย แต่ว่า...",
"GalGame_GoldenWeek_07_05F": "นอกจาก Cunning Hares แล้ว ฉันยังติดต่อไปยังคนของ Belobog Industries\nและ Victoria Housekeeping ด้วย แต่ว่า...",
"GalGame_GoldenWeek_07_06": "พวกเขาก็ไม่รู้เหมือนกัน?",
"GalGame_GoldenWeek_07_07": "หรือว่า... พวกเขาก็ไม่รู้เหมือนกัน?",
"GalGame_GoldenWeek_07_07F": "หรือว่าพวกเขาก็ไม่รู้เหมือนกัน?",
"GalGame_GoldenWeek_07_08": "พวกเขาบอกข่าวร้ายเหรอ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_09": "พวกเขาบอกข่าวร้ายมาเหรอ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_09F": "พวกเขาบอกข่าวร้ายเหรอ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_10": "แย่กว่านั้น พวกเขาไม่ได้พูดอะไรเลย...",
"GalGame_GoldenWeek_07_10F": "แย่กว่านั้น พวกเขาไม่ได้พูดอะไรเลย...",
"GalGame_GoldenWeek_07_11": "มันไม่ใช่เรื่องดีหรือไง?",
"GalGame_GoldenWeek_07_12": "ไม่ได้พูดอะไรเลย? ทุกอย่างปกติก็ดีแล้วไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_12F": "หืม? เดี๋ยวนะ ไม่เกิดเรื่องอะไรขึ้น ก็เป็นข่าวดีไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_13": "เธอไม่เข้าใจที่พี่พูด พี่หมายถึงพวกเขาไม่ได้ตอบอะไรกลับมาเลย\nแบบว่าขาดการติดต่อไปเลย",
"GalGame_GoldenWeek_07_13F": "ไม่ พี่เข้าใจฉันผิดแล้ว พวกเขาไม่ได้ตอบอะไรกลับมาเลย!\nเหมือนกับว่าหายตัวไปซะอย่างงั้น!",
"GalGame_GoldenWeek_07_14": "ตอนที่ติดต่อเพื่อแจ้งข่าว และขอความช่วยเหลือ พวก Agent รับปากว่า \nจะคอยตามติดสถานการณ์ของ Hollow C41 แต่หลังจากนั้น \nพวกเขาก็ไม่มีการติดต่อกลับมาอีกเลย!",
"GalGame_GoldenWeek_07_14F": "ตอนที่ฉันติดต่อเพื่อแจ้งข่าว และขอความช่วยเหลือ พวก Agent รับปากว่า \nจะคอยตามติดสถานการณ์ของ Hollow C41 กลายเป็นว่าหลังจากนั้น \nก็ไม่มีการแจ้งอะไรมาอีกเลย!",
"GalGame_GoldenWeek_07_15": "ความเป็นไปได้ที่เลวร้ายที่สุดคือ... ข่าวลือที่ว่า Hollow C41 กลับมาตื่นตัวอีกครั้งเป็นความจริง\nและคนที่ไปตรวจสอบก็หลงทาง และติดอยู่ในนั้น",
"GalGame_GoldenWeek_07_15F": "พี่ ฉันมีลางสังหรณ์ไม่ดีเลย... ถ้าข่าวลือของ Hollow C41 เป็นความจริง\nพวกเขาอาจจะติดอยู่ข้างในระหว่างตรวจสอบ เพราะ Hollow กลับมา\nตื่นตัวอีกครั้งก็ได้นะ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_16": "Fairy ช่วยพวกเราตรวจสอบหน่อย",
"GalGame_GoldenWeek_07_17": "Fairy ช่วยพวกเราตรวจสอบหน่อย",
"GalGame_GoldenWeek_07_17F": "Fairy ช่วยพวกเราตรวจสอบหน่อย",
"GalGame_GoldenWeek_07_18": "รับทราบ เริ่มดึงข้อมูลดักฟังของสมาคมสำรวจ คีย์เวิร์ด \"Hollow C41\",\n\"ตื่นตัวอีกครั้ง\", \"Golden Week ผิดปกติ\"",
"GalGame_GoldenWeek_07_19": "ผลลัพธ์: จะลางานไปร่วม Golden Week ได้หรือไม่, สอบถามการเบิกจ่ายวันหยุด,\nตามหาเพื่อนร่วมเดินทางไกลในสมาคม...",
"GalGame_GoldenWeek_07_20": "อย่าลืมบล็อกข้อมูลแอบอู้ของพนักงานด้วย",
"GalGame_GoldenWeek_07_20F": "บล็อกข้อมูลแอบอู้ของพนักงานก่อน...",
"GalGame_GoldenWeek_07_21": "กำลังเพิ่มคำต้องห้าม ฉันจะหลีกเลี่ยงแหล่งข้อมูลที่มีความอ่อนไหวสูง\nเพื่อหลีกเลี่ยงการทิ้งร่องรอยสืบค้น ผลการตรวจสอบจะส่งไปยังผู้ช่วยเบอร์ 2",
"GalGame_GoldenWeek_07_22": "ถ้า Belle ยังอยากที่จะเข้าออก Hollow C41 ต่อ ก็ลองค้นหาไปด้วยเลยว่า\nมีใครหลงอยู่ข้างในรึเปล่า! หวังว่าพี่แค่กังวลมากไปเองนะ...",
"GalGame_GoldenWeek_07_22F": "ถ้าพี่ยังอยากที่จะเข้าออก Hollow C41 ต่อ ก็ลองค้นหาไปด้วยเลยว่า\nมีใครหลงอยู่ข้างในรึเปล่า! ขอให้ฉันแค่กังวลมากไปเองด้วยเถอะ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_01": "ภายในห้องทำงานร้านวิดีโอ \"Random Play\" \nการประชุมออนไลน์พิเศษกำลังจะเริ่มขึ้น",
"GalGame_GoldenWeek_08_02": "Belle จะเริ่มเลยมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_08_02F": "พี่ เริ่มได้รึยัง?",
"GalGame_GoldenWeek_08_03": "เริ่มกันเลย!",
"GalGame_GoldenWeek_08_04": "ได้ มาเริ่มกันเลย",
"GalGame_GoldenWeek_08_04F": "อืม เรามาเริ่มกันเลย!",
"GalGame_GoldenWeek_08_05": "ฉันควรจะไปล้างหน้าหน่อยมั้ย...",
"GalGame_GoldenWeek_08_06": "เพราะว่าต้องพบกับลูกค้าประจำ ฉันควรจะรักษาภาพลักษณ์ซะหน่อย...",
"GalGame_GoldenWeek_08_06F": "เดี๋ยวก่อนพี่! ฉะ ฉันควรจะไปล้างหน้าหรือแต่งหน้ารึเปล่า?",
"GalGame_GoldenWeek_08_07": "ไม่เป็นไรหรอก เธอก็ดูโอเคดี!",
"GalGame_GoldenWeek_08_07F": "ไม่เป็นไรหรอก พี่ดูดีมากแล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_08_08": "เทสเสียง ฮัลโหล? นี่คือ Phaethon ทุกคนได้ยินมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_08_08F": "*อะแฮ่มๆ* ฮัลโหล? นี่คือ Phaethon ทุกคนได้ยินมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_08_09": "เริ่มรึยัง? ฮัลโหล? ฮัลโหล? ได้ยินมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_08_10": "ฉันคือ Anton ตัวแทนของ Belobog Industries ภาพและเสียงชัดเจนมาก!\nแต่ขอโทษที ตอนนี้ฉันกำลังถือสายอยู่แถวสถานที่ก่อสร้าง เดี๋ยวอาจจะมี...",
"GalGame_GoldenWeek_08_12": "...เสียงรบกวนจากการก่อสร้าง ใช่ เหมือนเมื่อกี้นี้",
"GalGame_GoldenWeek_08_13": "ฉันคือ Lycaon เป็นตัวแทนของ Victoria Housekeeping เสียงของคุณชัดเจนมาก",
"GalGame_GoldenWeek_08_14": "ขอพูดสั้นๆ เลยนะ ที่เรียกทุกคนมาในครั้งนี้เพื่อหารือกันเกี่ยวกับ Hollow C41\nพวกเรา...",
"GalGame_GoldenWeek_08_14F": "ขอพูดสั้นๆ เลยนะ ที่เรียกทุกคนมาในครั้งนี้เพื่อหารือกันเกี่ยวกับ Hollow C41\nพวกเรา...",
"GalGame_GoldenWeek_08_15": "อืมม! ฉัน Nicole จาก Cunning Hares ฉันได้ยินเสียงของพวกคุณ!",
"GalGame_GoldenWeek_08_16": "เอ่อ... Nicole ดูเหมือนว่าเน็ตของเธอจะดีเลย์ไปเยอะเลยนะ",
"GalGame_GoldenWeek_08_16F": "เอ่อ... Nicole ดูเหมือนว่าเน็ตของเธอจะดีเลย์ไปเยอะเลยนะ",
"GalGame_GoldenWeek_08_17": "เอ๋? ใช่เหรอ? ไม่น่ามั้ง ฉันแอบยืมสัญญาณมาจากอาคารสำนักงานข้างๆ\nพวกเขาเพิ่งจะอัปเกรดบริการเมื่อไม่นานมานี้เองนะ",
"GalGame_GoldenWeek_08_18": "กลับเข้าประเด็นนะ พวกเราได้รับข่าวมาจากหลายแหล่ง: การตื่นตัวของอีเทอร์ใน\nHollow C41 ดูเหมือนจะฟื้นตัวอย่างช้าๆ โดยไม่ทราบสาเหตุ",
"GalGame_GoldenWeek_08_18F": "กลับเข้าประเด็นนะ พวกเราได้รับข่าวมาจากหลายแหล่ง: การตื่นตัวของอีเทอร์ใน\nHollow C41 ดูเหมือนจะฟื้นตัวอย่างช้าๆ โดยไม่ทราบสาเหตุ",
"GalGame_GoldenWeek_08_19": "ถ้ายังเป็นแบบนี้ต่อไปเรื่อยๆ อาจจะหลุดพ้นจากสถานะ \"เสื่อมถอย\"\nแล้วกลายเป็น Companion Hollow ที่ตื่นตัวอีกครั้ง",
"GalGame_GoldenWeek_08_19F": "ถ้ายังเป็นแบบนี้ต่อไปเรื่อยๆ อาจจะหลุดพ้นจากสถานะ \"เสื่อมถอย\"\nแล้วกลายเป็น Companion Hollow ที่ตื่นตัวอีกครั้ง!",
"GalGame_GoldenWeek_08_20": "เพราะว่าทุกคนคงเคยหลงทาง และติดอยู่ใน Hollow C41 ระหว่างการสำรวจมาบ้าง \nพวกเราจึงอยากจะเรียกทุกคนมาแชร์ข้อมูลกัน เพื่อพิสูจน์ว่าข่าวนั้น\nเป็นความจริงหรือไม่",
"GalGame_GoldenWeek_08_20F": "เพราะว่าทุกคนคงเคยหลงทาง และติดอยู่ใน Hollow C41 ระหว่างการสำรวจมาบ้าง \nพวกเราจึงอยากจะเรียกทุกคนมาแชร์ข้อมูลกัน เพื่อพิสูจน์ว่าข่าวนั้น\nเป็นความจริงหรือไม่",
"GalGame_GoldenWeek_08_21": "แชร์ประสบการณ์ในการสำรวจของตนเองกันก่อนเลยมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_08_22": "แชร์ประสบการณ์ในการสำรวจของตนเองกันก่อนเลยมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_08_22F": "แชร์ประสบการณ์ในการสำรวจของตนเองกันก่อนเลยมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_08_23": "งั้นฉันขอพูดก่อน! การสำรวจ Hollow C41 ของ Belobog Industries ส่วนใหญ่ \nเพื่อศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องจักรทางทหารที่เก็บไว้ในคลังสินค้า พวกเรา...",
"GalGame_GoldenWeek_08_25": "...ส่วนลึก...",
"GalGame_GoldenWeek_08_27": "...เครื่องจักรป้องกัน...",
"GalGame_GoldenWeek_08_29": "...สถานการณ์ของ Belobog Industries ก็ประมาณนี้",
"GalGame_GoldenWeek_08_30": "ไม่ได้ยินอะไรเลยนอกจากเสียงรบกวน!",
"GalGame_GoldenWeek_08_31": "เอ่อ... ฉันได้ยินแต่เสียงการทำงานของเครื่องจักร?",
"GalGame_GoldenWeek_08_31F": "ไม่ได้ยินอะไรเลยนอกจากเสียงรบกวน!",
"GalGame_GoldenWeek_08_32": "พูดอีกครั้งได้มั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_08_33": "Anton จะช่วยพูดอีกครั้งได้มั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_08_33F": "Anton? คุณช่วยพูดอีกครั้งได้มั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_08_34": "ขอบเขตการสำรวจในส่วนของ Belobog Industries อยู่ในพื้นที่คลังสินค้า\nบางแห่ง ซึ่งไม่ได้เจาะลึกเข้าไปใน Hollow C41 และเครื่องจักรป้องกันที่\nพวกเขาพบก็ปกติดี",
"GalGame_GoldenWeek_08_35": "สมแล้วที่เป็นมนุษย์สัตว์วงศ์หมาป่า ประสาทหูยอดเยี่ยมมาก",
"GalGame_GoldenWeek_08_35F": "เยี่ยมมาก สกิลการฟังของคุณ Lycaon สุดยอดเลย!",
"GalGame_GoldenWeek_08_36": "เข้าใจผิดแล้ว ผมก็ไม่สามารถแยกแยะเสียงจากเสียงรบกวนได้\nแค่พิจารณาเนื้อความโดยการอ่านปากเอาน่ะ",
"GalGame_GoldenWeek_08_37": "นี่ยิ่งเจ๋งเข้าไปใหญ่ไม่ใช่เหรอ!",
"GalGame_GoldenWeek_08_38": "อ่านปากได้ด้วย นี่มันเจ๋งกว่าการฟังได้ดีอย่างเดียวอีกนะเนี่ย",
"GalGame_GoldenWeek_08_38F": "อ่านปาก? นี่ยิ่งเจ๋งเข้าไปใหญ่ไม่ใช่เหรอ!",
"GalGame_GoldenWeek_08_39": "ฮัลโหล? ขอโทษที ไม่มีเสียงรบกวนแล้วใช่มั้ย? เมื่อกี้คุณหมาป่า\nพูดประโยคสุดท้ายผิดไป เครื่องจักรป้องกันที่เราพบนั้นไม่ค่อยปกติ \nแต่ไม่รู้ว่าเกิดจากสภาพทรุดโทรมหรือการกัดกร่อนจากอีเทอร์กันแน่",
"GalGame_GoldenWeek_08_40": "ขอโทษที ดูเหมือนว่าผมจะอ่านปากได้ไม่ดีพอ ทำเรื่องน่าอายเข้าซะแล้ว...",
"GalGame_GoldenWeek_08_41": "เอ่อ ไม่เป็นไร ผิดไปแค่นิดเดียวเอง",
"GalGame_GoldenWeek_08_41F": "มะ ไม่เป็นไร! ผิดแค่นิดๆ หน่อยๆ เอง",
"GalGame_GoldenWeek_08_42": "แต่จุดที่ผิดนั้นสำคัญมาก ความหมายแตกต่างกันสุดๆ",
"GalGame_GoldenWeek_08_43": "Fairy ไม่ต้องพูด!",
"GalGame_GoldenWeek_08_43F": "Fairy เงียบไปเลย!",
"GalGame_GoldenWeek_08_44": "งั้นผมขอรายงานเป็นคนที่สอง Victoria Housekeeping ได้ทำการสำรวจส่วนลึก\nของ Hollow C41 รวมถึงพื้นที่คลังสินค้าภายในของบริษัท \"Midsummer\" บางส่วน",
"GalGame_GoldenWeek_08_45": "แต่พวกเราไม่พบศัตรูผิดปกติที่น่าจับตามองเลย ก็แค่ระหว่างทางพบเจอกับ \nHollow Raider มือใหม่จำนวนไม่น้อย ที่มาตามหาสมบัติเท่านั้น ซึ่งพวกเครื่อง\nจักรป้องกัน และ Ethereal ส่วนใหญ่ ต่างก็ถูกการลงมือสำรวจที่ไม่ชำนาญของ\nพวกเขาดึงดูด และไล่ตามไปหลังจากนั้น",
"GalGame_GoldenWeek_08_46": "งั้นเหรอ เครื่องจักรป้องกันที่สูญเสียการควบคุมไปเล็กน้อย, Hollow Raider \nที่มากขึ้น... ฟังดูเหมือนไม่มีอะไรผิดปกติ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_46F": "งั้นเหรอ เครื่องจักรป้องกันที่สูญเสียการควบคุมไปเล็กน้อย, Hollow Raider \nที่มากขึ้น... ฟังดูเหมือนไม่มีอะไรผิดปกติ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_47": "แชร์ประสบการณ์ในการสำรวจ? งั้นฉันขอพูดเป็นคนแรก!",
"GalGame_GoldenWeek_08_48": "Nicole เน็ตของเธอดีเลย์เกินไปแล้ว แชร์เสร็จไปสองคนแล้ว\nFairy ช่วยหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_08_48F": "Nicole เน็ตของเธอดีเลย์เกินไปแล้ว แชร์เสร็จไปสองคนแล้วเนี่ย\nFairy ช่วยเธอหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_08_49": "ถอดรหัสเครือข่ายเน็ตเวิร์กที่ Nicole ยืมมาได้แล้ว รหัสเข้าสู่เครือข่ายคือ: \n\"บริษัทข้างๆ ที่ยากจน ไปจ่ายค่าอินเทอร์เน็ตเอาเองเถอะ\" \nตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมด",
"GalGame_GoldenWeek_08_50": "โอ้ว! รหัสผ่านอินเทอร์เน็ตได้ผล! หึๆ ไอ้เพื่อนบ้านขี้เหนียว \nป้องกันแค่ไหนก็ถูกฉันแอบใช้อยู่ดี~",
"GalGame_GoldenWeek_08_51": "การสำรวจ Hollow C41 ของ Cunning Hares ใช้เวลานาน และมีขนาดใหญ่ที่สุด!\nเราไปที่พื้นที่คลังสินค้าเกือบทั้งหมด! นอกจากเครื่องจักรป้องกันของ\nบริษัท \"Midsummer\" แล้วก็ไม่มีศัตรูอื่นเลย!",
"GalGame_GoldenWeek_08_52": "ส่วนใหญ่เป็นเครื่องจักรป้องกันนี่นะ... ถึงแม้ว่าเครื่องจักรก็ถูกกัดกร่อนได้\nแต่มีแค่เครื่องจักรที่ติดตั้ง \"ชิ้นส่วนอัจฉริยะ\" เท่านั้น\nที่มีโอกาสจะถูกกัดกร่อนจนกลายเป็น Ethereal ได้",
"GalGame_GoldenWeek_08_52F": "ส่วนใหญ่เป็นเครื่องจักรป้องกันนี่นะ... ถึงแม้ว่าเครื่องจักรก็ถูกกัดกร่อนได้\nแต่มีแค่เครื่องจักรที่ติดตั้ง \"ชิ้นส่วนอัจฉริยะ\" เท่านั้น\nที่มีโอกาสจะถูกกัดกร่อนจนกลายเป็น Ethereal ได้",
"GalGame_GoldenWeek_08_53": "เครื่องจักรป้องกันทั่วไปมีโครงสร้างการบังคับตัวเองอยู่ในระดับต่ำ \nซึ่งไม่ถือเป็นเครื่องจักรอัจฉริยะ ตามหลักแล้ว Hollow C41 \nน่าจะขาดแหล่งที่เป็นสารกระตุ้นให้กับอีเทอร์สิ แต่ทำไมถึงมีสัญญาณ\nของการตื่นตัวเพิ่มขึ้นได้ล่ะ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_53F": "เครื่องจักรป้องกันทั่วไปมีโครงสร้างการบังคับตัวเองอยู่ในระดับต่ำ \nซึ่งไม่ถือเป็นเครื่องจักรอัจฉริยะ ตามหลักแล้ว Hollow C41 \nน่าจะขาดแหล่งที่เป็นสารกระตุ้นให้กับอีเทอร์สิ แต่ทำไมถึงมีสัญญาณ\nของการตื่นตัวเพิ่มขึ้นได้ล่ะ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_54": "เดี๋ยวนะ! แต่เครื่องจักรป้องกันของบริษัท \"Midsummer\" ไม่เหมือนที่พวกคุณคิดกันนะ! มัน...",
"GalGame_GoldenWeek_08_55": "โครม—! ครืดๆ ๆ !",
"GalGame_GoldenWeek_08_56": "เสียงรบกวนมาไม่ค่อยถูกเวลาเลยนะ!",
"GalGame_GoldenWeek_08_57": "เสียงรบกวนมาไม่ค่อยถูกเวลาเลยนะ!",
"GalGame_GoldenWeek_08_57F": "เสียงรบกวนมาไม่ค่อยถูกเวลาเลยนะ!",
"GalGame_GoldenWeek_08_58": "เสียงรบกวนมาได้จังหวะอะไรขนาดนี้...",
"GalGame_GoldenWeek_08_59": "เสียงรบกวนมาได้จังหวะอะไรขนาดนี้...",
"GalGame_GoldenWeek_08_59F": "เสียงรบกวนมาได้จังหวะอะไรขนาดนี้...",
"GalGame_GoldenWeek_08_60": "ขออภัย ขอผมลองอ่านปากดูอีกครั้ง",
"GalGame_GoldenWeek_08_61": "...นี่ก็คือ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_63": "...บ้าเอ๊ย...",
"GalGame_GoldenWeek_08_65": "...ดังนั้นสถานการณ์จึงไม่เหมือนกัน!",
"GalGame_GoldenWeek_08_66": "อืม ผมเข้าใจแล้ว คุณ Anton บอกว่าเครื่องจักรป้องกันของบริษัท \"Midsummer\" \nมีการติดตั้งชิ้นส่วน \"อัจฉริยะ\" ในยุคแรกๆ อยู่ นี่คือจุดเด่นที่ช่วยพวกเขา\nตีตลาดในปีนั้น และเป็นเหตุผลที่ Belobog Industries ต้องการจะศึกษามัน",
"GalGame_GoldenWeek_08_67": "คุณ Anton ยังได้อธิบายถึงคำเปรียบเทียบที่ซับซ้อนเกี่ยวกับแท่นขุดเจาะ, \nหยาดเหงื่อ และตัวอ่อนสัตว์ ซึ่งน่าจะเป็นศัพท์เทคนิคเกี่ยวกับเครื่องจักรก่อสร้าง",
"GalGame_GoldenWeek_08_68": "เอ่อ ขออภัยคุณเพื่อนหมาป่า อันที่จริงแล้วนั่นเป็นคำหยาบ\nที่ฉันสั่งสอนพวกเสียงรบกวนจากการก่อสร้าง ขอโทษที...",
"GalGame_GoldenWeek_08_69": "...ขออภัย ดูเหมือนว่าความสามารถในการอ่านปาก และความรู้เกี่ยวกับวัฒนธรรม\nในงานก่อสร้างของผมไม่เพียงพอ ทำเรื่องขายหน้าอีกแล้ว...",
"GalGame_GoldenWeek_08_70": "อ่า แต่ว่าเนื้อหาก่อนหน้าคุณพูดถูกแล้ว! เครื่องจักรป้องกันของ\nบริษัท \"Midsummer\" มีชิ้นส่วนอัจฉริยะแบบเก่าอยู่! \nGrace หัวหน้าฝ่ายเทคนิคของเราทำการพิสูจน์แล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_08_71": "หึๆ ...ปริศนานี้! ฉันเข้าใจหมดแล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_08_72": "ที่มาของการตื่นตัวของอีเทอร์ก็คือเครื่องจักรป้องกันของบริษัท \"Midsummer\" \nพอข่าวลือเกี่ยวกับ \"สมบัติลับ\" แพร่กระจายออกไปเรื่อยๆ ก็มี Hollow Raider \nมือใหม่จำนวนมากแห่กันเข้าไปใน Hollow C41 จากนั้นในตอนที่พวกเขาค้นหา\nคลังสินค้าอย่างไม่ระวัง ก็ไปกระตุ้นให้เครื่องจักรป้องกันทำงานขึ้นมา!",
"GalGame_GoldenWeek_08_73": "จำนวนเครื่องจักรป้องกันอัจฉริยะเหล่านี้เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ คนที่ถูกกัดกร่อน\nก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ก็เลยกลายเป็นแหล่งเพาะพันธุ์สำหรับอีเทอร์นั่นเอง!",
"GalGame_GoldenWeek_08_74": "อืม... เป็นไปได้ ดูเหมือนว่าสติปัญญาของ Nicole กับความเร็วเน็ตจะกลับมาแล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_08_74F": "อืม... ฟังดูมีเหตุผล ดูเหมือนว่าสติปัญญาของ Nicole กับความเร็วเน็ตจะกลับมาแล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_08_75": "งั้นสิ่งที่เราจะต้องทำต่อไปก็คือ หยุดยั้งการเปิดใช้เครื่องจักรป้องกันงั้นเหรอ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_76": "เป็นไปไม่ค่อยได้ มันมีจำนวนเยอะเกินไป",
"GalGame_GoldenWeek_08_77": "เป็นไปไม่ค่อยได้ มันมีจำนวนเยอะเกินไป จัดการให้หมดภายในเวลาสั้นๆ ไม่ได้",
"GalGame_GoldenWeek_08_77F": "อืม... แผนการนี้เป็นไปไม่ค่อยได้ เป้าหมายมีจำนวนเยอะเกินไป",
"GalGame_GoldenWeek_08_78": "จับตัวการก่อน!",
"GalGame_GoldenWeek_08_79": "ถ้า... เปลี่ยนแผนไปจับตัวการก่อนล่ะ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_79F": "หรือเราจะ... จับตัวการให้ได้ก่อน?",
"GalGame_GoldenWeek_08_80": "อืม... ดูจากวิธีกระจายตัวของเครื่องจักรป้องกันพวกนี้แล้ว ในคลังสินค้าชั้นลึกๆ \nจะต้องมีรุ่นที่ตัวใหญ่กว่านี้แน่นอน!",
"GalGame_GoldenWeek_08_81": "งั้นก็ต้องไม่ให้พวก Hollow Raider มือใหม่พวกนั้นวิ่งไปทั่ว... \nไม่ใช่เรื่องง่ายเลยนะเนี่ย",
"GalGame_GoldenWeek_08_82": "ผมเข้าใจสถานการณ์แล้ว พวกเรา Victoria Housekeeping จะช่วยซัปพอร์ต\nในการค้นหาเครื่องจักรป้องกันภายในคลังสินค้าเอง",
"GalGame_GoldenWeek_08_83": "งั้นเราก็ไปกระจายข่าวบน Inter-Knot ให้ผู้ที่ไปสำรวจ Hollow C41 ตื่นตัว!",
"GalGame_GoldenWeek_08_83F": "งั้นเราก็ไปกระจายข่าวบน Inter-Knot ให้ผู้ที่ไปสำรวจ Hollow C41 ตื่นตัว!",
"GalGame_GoldenWeek_08_84": "โอเค! ได้ข้อสรุปแล้ว งั้นการประชุมในครั้งนี้ก็จบแค่นี้ ใช่มั้ย Belle?",
"GalGame_GoldenWeek_08_84F": "โอเค! ได้ข้อสรุปแล้ว งั้นการประชุมในครั้งนี้ก็จบแค่นี้ ใช่มั้ยพี่?",
"GalGame_GoldenWeek_08_85": "จบการประชุม!",
"GalGame_GoldenWeek_08_86": "อืม ขอบคุณสำหรับข้อมูล และความร่วมมือของทุกคน จบการประชุม!",
"GalGame_GoldenWeek_08_86F": "เยี่ยมมาก! ขอบคุณสำหรับการเข้าร่วม จบการประชุม!",
"GalGame_GoldenWeek_08_87": "เริ่มลงมือกัน!",
"GalGame_GoldenWeek_08_88": "ขอให้ทุกคนปฏิบัติตามแผนของตัวเอง ลงมือได้!",
"GalGame_GoldenWeek_08_88F": "เอาล่ะทุกคน! มาเริ่มลงมือกันเลย!",
"GalGame_GoldenWeek_09_01": "ภายในห้องทำงานร้านวิดีโอ \"Random Play\" การประชุมออนไลน์พิเศษ\nเกี่ยวกับปฏิบัติการสำรวจใน Hollow C41 ครั้งที่ 2 กำลังจะเริ่มขึ้น",
"GalGame_GoldenWeek_09_02": "Belle เรามีเวลามีน้อย เริ่มกันเลยเถอะ!",
"GalGame_GoldenWeek_09_02F": "พี่ เรามีเวลามีน้อย เริ่มกันเลยเถอะ!",
"GalGame_GoldenWeek_09_03": "นี่คือ Phaethon ทุกคนได้ยินกันมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_09_03F": "นี่คือ Phaethon ทุกคนได้ยินมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_09_04": "เริ่มแล้วเหรอ? รอแป๊บนะ! เจ้าของสำนักงานข้างๆ เปลี่ยนรหัสผ่านอินเทอร์เน็ตอีกแล้ว\nฉันขอไปจ่ายเงินค่าเน็ตของสำนักงานเราก่อน!",
"GalGame_GoldenWeek_09_05": "นี่คือ Anton ตัวแทนจาก Belobog Industries ภาพและเสียงชัดเจนมาก!\nฉันบอกให้หยุดงานก่อสร้างชั่วคราวแล้ว คราวนี้จะไม่มีเสียงรบกวนอีก!",
"GalGame_GoldenWeek_09_06": "ฉะ ฉัน Corin ค่ะ! มาเข้าร่วมในนามของ Victoria Housekeeping คือว่า...\nท่าน Proxy ดูโทรมไปหน่อยนะ ไม่เป็นไรใช่มั้ยคะ?",
"GalGame_GoldenWeek_09_07": "ฉันควรจะล้างหน้าก่อนจริงๆ !",
"GalGame_GoldenWeek_09_08": "แย่แล้ว... จะรักษาภาพลักษณ์ตอนนี้ก็สายไปแล้วด้วยสิ",
"GalGame_GoldenWeek_09_08F": "แย่แล้วๆ ฉันควรจะล้างหน้าหรือแต่งหน้าก่อนจริงๆ ด้วย!",
"GalGame_GoldenWeek_09_09": "จบกัน เธอมองออกว่าฉันแต่งตัวไม่เรียบร้อย...",
"GalGame_GoldenWeek_09_10": "แย่แล้ว... หวังว่าจะไม่ส่งผลกระทบต่อภาพลักษณ์ของ \"Phaethon\" ของเรานะ",
"GalGame_GoldenWeek_09_10F": "ทำไงดีพี่? พวกเขาคงไม่คิดว่าเรามอมแมมหรอกมั้ง?",
"GalGame_GoldenWeek_09_11": "ไม่เป็นไร จะว่าไปทำไมถึงเป็น Corin ที่มาเข้าร่วมล่ะ? Lycaon เป็นอะไรรึเปล่า?",
"GalGame_GoldenWeek_09_11F": "ไม่เป็นไรหรอกพี่ จะว่าไปทำไมถึงเป็น Corin ที่มาเข้าร่วมล่ะ?\nLycaon เป็นอะไรรึเปล่า?",
"GalGame_GoldenWeek_09_12": "เอ่อ ช่วงนี้คุณ Lycaon สมัครเรียนวิชาอ่านปาก พอดีวันนี้มีคลาส\nฉันเลยมาแทนเขาค่ะ!",
"GalGame_GoldenWeek_09_13": "ดูเหมือนว่าการประชุมครั้งที่แล้วจะส่งผลกับเขามากเลย...",
"GalGame_GoldenWeek_09_13F": "ดูเหมือนว่าการประชุมครั้งที่แล้วจะไปกระตุ้นเขานะ...",
"GalGame_GoldenWeek_09_14": "โอเค! ฉันจ่ายเสร็จแล้ว! Tangerine Network ไอ้พวกหน้าเลือด\nทำไมค่าเน็ตรายเดือนถึงได้แพงแบบนี้...",
"GalGame_GoldenWeek_09_15": "งั้นเรามาเข้าเรื่องกันเลย! การประชุมครั้งนี้มีสองเรื่องที่จะต้องแชร์กับทุกคน",
"GalGame_GoldenWeek_09_15F": "งั้นเรามาเข้าเรื่องกันเลย! การประชุมครั้งนี้มีสองเรื่องที่จะต้องแชร์กับทุกคน",
"GalGame_GoldenWeek_09_16": "บอกข่าวดีก่อนก็แล้วกัน ที่เราคาดการณ์เรื่องเครื่องจักรป้องกันขนาดใหญ่ภายใน\nคลังสินค้าของบริษัท \"Midsummer\" นั้นมีอยู่จริง! ตัวการหลักที่ทำให้\nHollow C41 หลุดพ้นจากสภาวะ \"เสื่อมถอย\" ก็คือมัน!",
"GalGame_GoldenWeek_09_16F": "บอกข่าวดีก่อนก็แล้วกัน ที่เราคาดการณ์เรื่องเครื่องจักรป้องกันขนาดใหญ่ภายใน\nคลังสินค้าของบริษัท \"Midsummer\" นั้นมีอยู่จริง! ตัวการหลักที่ทำให้\nHollow C41 หลุดพ้นจากสภาวะ \"เสื่อมถอย\" ก็คือมัน!",
"GalGame_GoldenWeek_09_17": "แล้วก็ข่าวร้าย มันถูกเปิดใช้งานแล้ว... เกิดขึ้นเพราะทีม Hollow Raider \nที่ไม่ชำนาญที่บุกรุกเข้าไปจริงๆ นั่นแหละ",
"GalGame_GoldenWeek_09_17F": "แล้วก็ข่าวร้าย มันถูกเปิดใช้งานแล้ว... เกิดขึ้นเพราะทีม Hollow Raider \nที่ไม่ชำนาญที่บุกรุกเข้าไปจริงๆ นั่นแหละ",
"GalGame_GoldenWeek_09_18": "ถูกกระตุ้นให้ทำงานซะแล้วเหรอ? ยุ่งสิแบบนี้ Grace ผู้รับผิดชอบด้านเทคนิค\nของเราบอกว่า ความสามารถในการต้านทานการกัดกร่อนจากอีเทอร์ของชิ้นส่วน\nในยุคแรกๆ นั้นค่อนข้างอ่อนแอ ไม่นานเจ้าเครื่องจักรป้องกันนั่น ก็คงจะสูญเสีย\nการควบคุม และเข้าสู่สถานะการกัดกร่อนอย่างรุนแรง จนกลายเป็น Ethereal!",
"GalGame_GoldenWeek_09_19": "อันตรายจัง... ถ้ามันกลายเป็น Ethereal ก็จะเป็นไปตามเงื่อนไขของการตื่นตัว\nของอีเทอร์ และทำให้ Hollow C41 กลับสู่สถานะ Companion Hollow ที่ตื่นตัวอีกครั้งใช่มั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_09_20": "ถ้าไปหยุดไว้ไม่ทันละก็... มันก็จะเป็นแบบนี้จริงๆ",
"GalGame_GoldenWeek_09_20F": "ถ้าไปหยุดไว้ไม่ทันละก็... มันก็จะเป็นแบบนี้จริงๆ",
"GalGame_GoldenWeek_09_21": "คนของสมาคมสำรวจ และกองรักษาความมั่นคงได้เริ่มวัดค่าตื่นตัวของ Hollow C41\nใหม่แล้ว ถ้าไม่สามารถหยุดมันได้ก่อนที่ผลลัพธ์จะออกมา... ชาวเมืองโดยรอบของ\nHollow C41 ก็คงไม่ต้องฉลอง Camellia Golden Week กันแล้วล่ะ",
"GalGame_GoldenWeek_09_21F": "คนของสมาคมสำรวจ และกองรักษาความมั่นคงได้เริ่มวัดค่าตื่นตัวของ Hollow C41\nใหม่แล้ว ถ้าไม่สามารถหยุดมันได้ก่อนที่ผลลัพธ์จะออกมา... ชาวเมืองโดยรอบของ\nHollow C41 ก็คงไม่ต้องฉลอง Camellia Golden Week กันแล้วล่ะ",
"GalGame_GoldenWeek_09_22": "ราคาที่ต้องแลกไม่เบาเลย...",
"GalGame_GoldenWeek_09_23": "ราคาที่ต้องแลกไม่เบาเลย...",
"GalGame_GoldenWeek_09_23F": "ราคาที่ต้องแลกไม่เบาเลย...",
"GalGame_GoldenWeek_09_24": "ต้องรับภาระนี้เพื่อหยุดยั้งมันให้ได้",
"GalGame_GoldenWeek_09_25": "เรื่องนี้พวกเราต่างมีส่วนเกี่ยวข้อง ต้องรับผิดชอบร่วมกัน",
"GalGame_GoldenWeek_09_25F": "เราต้องรับภาระนี้ เพื่อหยุดยั้งสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด!",
"GalGame_GoldenWeek_09_26": "Proxy เมื่อกี้พวกคุณบอกว่าเครื่องจักรป้องกันถูกเปิดใช้งานเป็นข่าวร้ายงั้นเหรอ? ฉันว่านี่มันข่าวดีต่างหาก!",
"GalGame_GoldenWeek_09_27": "ก่อนที่มันจะฟื้นตัว เป้าหมายของเราคือ Hollow Raider และเครื่องจักรป้องกัน\nทั้งหมดที่เข้ามาใน Hollow C41 ตอนนี้เราแค่มุ่งเน้นไปที่การล้ม\nMecha นี่ก็พอแล้ว มันไม่ดีรึไง?",
"GalGame_GoldenWeek_09_28": "เป็นวิธีคิดเชิงบวกที่ดีจริงๆ ! ฉะ ฉันจะเรียนรู้จากคุณ Nicole!",
"GalGame_GoldenWeek_09_29": "นั่นสิ จัดการคนเลวแค่คนเดียวก็สะดวกกว่าจัดการร้อยคน!",
"GalGame_GoldenWeek_09_30": "ออกคำสั่งเลย Proxy! ถ้าเราช่วยเรื่องไหนได้ ก็เรียกใช้ได้ตลอดเลยนะ!",
"GalGame_GoldenWeek_09_31": "ฉันด้วย! จะถูกเครื่องจักรป้องกันเก่าๆ แค่เครื่องเดียวมาขัดขวางเป้าหมาย\nการค้นหา \"สมบัติลับ\" ของฉันได้ยังไงกัน?",
"GalGame_GoldenWeek_09_32": "ฮ่าๆ ดีใจจังที่ทุกคนกระตือรือร้นในการแก้ไขปัญหา",
"GalGame_GoldenWeek_09_32F": "ฮ่าๆ ดีจังเลยที่พึ่งพาทุกคนได้ขนาดนี้!",
"GalGame_GoldenWeek_09_33": "ลงมือได้! ไปทวงคืน Golden Week ของทุกคนกลับมา!",
"GalGame_GoldenWeek_09_34": "ทุกคน ภารกิจทวงคืนวันหยุดของทุกคนกลับมา อยู่ในกำมือ\nของพวกเราแล้ว",
"GalGame_GoldenWeek_09_34F": "เริ่มกันเลย! ไปทวงคืน Golden Week ของทุกคนกลับมากัน!",
"GalGame_GoldenWeek_10_01": "\"...ข่าวล่าสุดจากนักข่าวของเรา ผู้เชี่ยวชาญจากสถาบัน White Star \nพร้อมด้วยนักสำรวจจากสมาคมได้ทำการวัดค่าตื่นตัวของอีเทอร์ของ \nCompanion Hollow หมายเลข C41 ใน Janus Quarter สำเร็จอีกครั้งแล้ว\"",
"GalGame_GoldenWeek_10_02": "\"ข้อสรุปที่ผู้เชี่ยวชาญของสมาคมระบุว่า Hollow C41 เข้าสู่สภาวะ \n'เสื่อมถอย' นั้นไม่เปลี่ยนแปลง! การควบคุมการเข้าออกของบริเวณ\nใกล้เคียงสามารถยกเลิกได้ เป็นข่าวดีสำหรับชาวเมืองที่รอคอยการ\nจัดงาน Camellia Golden Week!\"",
"GalGame_GoldenWeek_10_03": "\"สาเหตุที่ Hollow C41 มีความผันผวนของค่าตื่นตัวอีเทอร์ สถานีของเรา\nได้เชิญผู้ตรวจสอบอาวุโสมาเป็นแขกรับเชิญในสตูดิโอแล้ว...\"",
"GalGame_GoldenWeek_10_04": "เยี่ยมเลย! ในที่สุด Hollow C41 ก็กลับสู่สภาวะเสื่อมถอยแล้ว!\nปฏิบัติการสำเร็จแล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_10_04F": "เยี่ยมเลย! ในที่สุด Hollow C41 ก็กลับไปสู่สภาวะเสื่อมถอย!\nปฏิบัติการของพวกเราสำเร็จแล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_10_05": "ถึงแม้ว่าจะต้องเสียสละแผนในวันหยุดของเราไปก็ตาม",
"GalGame_GoldenWeek_10_06": "น่าเสียดาย... ที่แผนการในวันหยุดของเราล่มไม่เป็นท่า",
"GalGame_GoldenWeek_10_06F": "ถึงแม้ว่า... จะต้องเสียสละแผนในวันหยุดของเราไปก็ตาม...",
"GalGame_GoldenWeek_10_07": "แต่ก็รักษาวันหยุดของชาวเมืองแถวนี้เอาไว้ได้",
"GalGame_GoldenWeek_10_08": "โชคดีที่รักษาวันหยุดของชาวเมืองแถวนี้เอาไว้ได้",
"GalGame_GoldenWeek_10_08F": "อย่างน้อยก็รักษาวันหยุดของชาวเมืองแถวนี้เอาไว้ได้",
"GalGame_GoldenWeek_10_09": "ขอเสนอว่าเจ้านายสามารถเริ่มแผนวันหยุดที่มีประสิทธิภาพสูงของฉันได้ตลอดเวลา",
"GalGame_GoldenWeek_10_10": "Fairy นี่เธอยังเก็บแผนวันหยุดนั่นเอาไว้อีกเหรอ...",
"GalGame_GoldenWeek_10_10F": "เกือบลืมไปเลยว่า Fairy ยังยึดติดอยู่กับแผนวันหยุดที่ไม่เข้าท่านั่นอยู่",
"GalGame_GoldenWeek_10_11": "เอาเป็นว่า การเผชิญกับเรื่องฉุกเฉินของ Hollow C41 ครั้งนี้ \nโชคดีมากที่สามารถทำตามแผนการได้ และเสียสละแค่ช่วงวันหยุดเท่านั้น",
"GalGame_GoldenWeek_10_11F": "จะยังไงก็ช่างเถอะ เรื่องฉุกเฉินของ Hollow C41 ที่เกิดขึ้น\nสุดท้ายเสียสละแค่ช่วงวันหยุดก็ถือว่าดีมากแล้ว!",
"GalGame_GoldenWeek_10_12": "ดี? ไม่เห็นจะดีซักนิด!",
"GalGame_GoldenWeek_10_13": "โชคดี? นี่มันโชคร้ายชัดๆ !",
"GalGame_GoldenWeek_10_14": "ฉันทุ่มเวลา เงินทุน และเส้นสายมากมายไปกับเรื่องนี้ เพื่อที่จะค้นหา\n\"สมบัติลับ\" ของบริษัท Midsummer! ใครก็ได้บอกฉันทีว่า\nทำไมห้องเก็บของหลักถึงถูกปิดตายล่ะ?!",
"GalGame_GoldenWeek_10_15": "เพราะพวกเราทำลาย Mecha รักษาความปลอดภัย",
"GalGame_GoldenWeek_10_16": "เพราะพวกเราทำลาย Mecha รักษาความปลอดภัยละมั้ง? สวิตช์อิเล็กทรอนิกส์\nที่ผูกติดกับตัวของมันถึงได้ถูกทำลายไปด้วย",
"GalGame_GoldenWeek_10_16F": "เพราะพวกเราทำลาย Mecha รักษาความปลอดภัยละมั้ง? สวิตช์อิเล็กทรอนิกส์\nที่ผูกติดกับตัวของมันถึงได้ถูกทำลายไปด้วย",
"GalGame_GoldenWeek_10_17": "มันเป็นเหตุสุดวิสัย...",
"GalGame_GoldenWeek_10_18": "มันเป็นเหตุสุดวิสัยน่ะ เพราะ Mecha ตัวนั้นเป็นกุญแจสำคัญ\nในการพลิกสถานการณ์",
"GalGame_GoldenWeek_10_18F": "ช่วยไม่ได้นี่นา ใครใช้ให้ Mecha นั่นเป็นกุญแจสำคัญ ในการพลิกสถานการณ์ล่ะ?",
"GalGame_GoldenWeek_10_19": "ช่วยไม่ได้นี่นา Mecha รักษาความปลอดภัยนั่น น่าจะเป็นมาตรการรักษา\nความปลอดภัยสูงสุดของคลังสินค้ากลาง หลังจากมันถูกทำลายก็ส่งสัญญาณ\nไปทำลายแกนกลางของช่องทางอิเล็กทรอนิกส์ในคลังสินค้าโดยตรง",
"GalGame_GoldenWeek_10_19F": "ช่วยไม่ได้นี่นา Mecha รักษาความปลอดภัยนั่น น่าจะเป็นมาตรการรักษา\nความปลอดภัยสูงสุดของคลังสินค้ากลาง หลังจากมันถูกทำลายก็ส่งสัญญาณ\nไปทำลายแกนกลางของช่องทางอิเล็กทรอนิกส์ในคลังสินค้าโดยตรง",
"GalGame_GoldenWeek_10_20": "ถ้าอยากจะเปิดประตูตอนนี้ ต้องใช้กุญแจตัวจริงเท่านั้น",
"GalGame_GoldenWeek_10_20F": "ตอนนี้มีแค่กุญแจตัวจริงที่จะเปิดประตูปิดตายนี้ได้",
"GalGame_GoldenWeek_10_21": "บริษัท Midsummer หายไปตั้งหลายปีแล้ว ฉันจะไปเอากุญแจคลังสินค้า\nของพวกมันมาจากไหน!",
"GalGame_GoldenWeek_10_22": "บ้าเอ๊ย \"สมบัติลับ\"! ของฉัน \"ทอง\" ของฉัน! Golden Week ของฉัน!! ฮือๆ ๆ ๆ ๆ !",
"GalGame_GoldenWeek_10_23": "ไม่ต้องเสียใจหรอก Nicole เรื่องที่เกิดขึ้นแล้วก็ปล่อยมันไปเถอะ \nเธอถือโอกาสนี้พักผ่อนให้เต็มที่ดีกว่านะ",
"GalGame_GoldenWeek_10_23F": "เอาล่ะๆ ยังไงมันก็เกิดขึ้นแล้ว ทำไม Nicole ไม่ถือโอกาสนี้พักผ่อนอยู่บ้านล่ะ?",
"GalGame_GoldenWeek_10_24": "พอพูดถึงเรื่องพักผ่อน ถ้ามีความบันเทิงมาเสริมก็น่าจะผ่อนคลายขึ้นนะ\nอยากให้แนะนำหนังซักสองสามเรื่องให้เธอมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_10_24F": "พูดถึงเรื่องพักผ่อนอยู่บ้าน ก็ต้องขาดความบันเทิงไปไม่ได้น่ะสิ!\nจะเช่าหนังซักสองสามเรื่องกลับไปดูหน่อยมั้ย?",
"GalGame_GoldenWeek_10_25": "เฮ้อ... ก็ได้ ตอนนี้ไม่มีทางอื่นแล้ว... ขอหนังที่เหมาะๆ ซักสองสามเรื่องละกัน",
"GalGame_GoldenWeek_10_26": "อ้อใช่ ฉันจะจ่ายด้วยคูปองลูกค้าใหม่นะ",
"GalGame_GoldenWeek_10_27": "ยังมีคูปองลูกค้าใหม่เหลืออีกเหรอ? เธอไปเอามาจากไหนเนี่ย?",
"GalGame_GoldenWeek_10_27F": "คูปองลูกค้าใหม่อีกแล้วเหรอ? เธอตุนเอาไว้กี่ใบเนี่ย?",
"GalGame_Limbotask_010_001": "นายหน้าข้อมูลที่ร่วมมือกันมาตลอด มั่นใจแล้วว่าตัวเองไม่ถูกใครตามมา\nจึงเข้าร้านมาอย่างสบายใจ",
"GalGame_Limbotask_010_002": "โทษทีที่มาเยี่ยมด่วนแบบนี้ ข่าวรอบนี้ด่วนและใหญ่มาก \nยังไงฉันจะสรุปสั้นๆ ก็แล้วกัน",
"GalGame_Limbotask_010_003": "...เอ่อ ว่าแต่มีน้ำชาให้ดื่มมั้ย?",
"GalGame_Limbotask_010_004": "น้ำก๊อกได้มั้ย?",
"GalGame_Limbotask_010_005": "เรื่องมากจริงๆ เลยนะ น้ำก๊อกได้มั้ยล่ะ?",
"GalGame_Limbotask_010_006": "น้ำก๊อกได้มั้ย? จัดการเองได้เลย",
"GalGame_Limbotask_010_007": "สรุปสั้นๆ ยังจะดื่มชาอะไรอีกล่ะ",
"GalGame_Limbotask_010_008": "ไหนบอกว่าจะสรุปสั้นๆ แล้วยังจะดื่มชาอะไรอีกล่ะ?",
"GalGame_Limbotask_010_009": "น้ำชา? ไหนว่าจะสรุปสั้นๆ ไง?",
"GalGame_Limbotask_010_010": "ฮ่าๆ อย่างน้อยก็ส่งคำขอดีๆ มาให้ตลอดนะ \nช่วยเพิ่มสวัสดิการให้กันหน่อยสิ",
"GalGame_Limbotask_010_011": "*อะแฮ่มๆ* สรุปสั้นๆ นะ: การตรวจสอบ Hollow Zero เป็นประจำ กำลังจะเริ่มขึ้นอีกครั้ง",
"GalGame_Limbotask_010_012": "เอ๋?",
"GalGame_Limbotask_010_013": "อะไรนะ?",
"GalGame_Limbotask_010_014": "อาฮะ ได้ยินไม่ผิดหรอก ครั้งนี้ดูเหมือนว่าทางสมาคมจะทำสงครามยืดเยื้อ \nแบ่งการตรวจสอบออกเป็นหลายช่วง คาดว่าจะดำเนินการต่อไปอีกนาน",
"GalGame_Limbotask_010_015": "หลังจากที่รู้ข่าวนี้ ฉันก็นึกถึงลูกค้าที่สำคัญที่สุดของฉัน \nนั่นก็คือ \"Phaethon\" Proxy ผู้โด่งดังไงล่ะ!",
"GalGame_Limbotask_010_016": "ฉันคิดว่าพวกคุณคงอยากเข้าร่วมตรวจสอบด้วย ฉันก็เลยใช้ทรัพยากรเพื่อเหลือ \n\"ที่นั่ง\" เล็กน้อยไว้สำหรับการสรรหาทีมสำรวจ",
"GalGame_Limbotask_010_017": "ขอแค่เข้าไปใน Hollow Zero เพื่อทำคำขอที่ใช้ใน \"การทดสอบ\" ให้สำเร็จ ก็จะ\nสามารถใช้สิทธิ์ของทีมสำรวจ ที่สมัครเข้ามาอย่างถูกกฎหมายเพื่อตรวจสอบ Hollow Zero ได้!",
"GalGame_Limbotask_010_018": "...เป็นข่าวเด็ดจริงๆ ด้วย ...ยังอยากดื่มชาอยู่มั้ย?",
"GalGame_Limbotask_010_019": "...เป็นข่าวที่มีค่าจริงๆ ...ควรค่าสำหรับชาร้อนๆ สักแก้วนะ",
"GalGame_Limbotask_010_020": "เข้าใจแล้ว ขอพวกเราคิดดูก่อนนะ",
"GalGame_Limbotask_010_021": "เข้าใจแล้วล่ะ ขอพวกเราคิดดูก่อนนะ",
"GalGame_Limbotask_010_022": "เข้าใจแล้ว ขอพวกเราคิดดูก่อนนะ",
"GalGame_Limbotask_010_023": "ได้เลย ก็บอกอยู่แล้วว่าอย่าตัดสินใจเรื่องสำคัญตอนดึก พวกคุณลองคิดดูให้ดีก่อนละกัน ถ้าตัดสินใจได้แล้ว ก็ไปที่ \"Scott Outpost\" เพื่อทำคำขอทดสอบให้สำเร็จได้ทุกเมื่อเลย!",
"GalGame_Limbotask_010_024": "ฉันขอตัวก่อนล่ะ!",
"GalGame_Limbotask_010_025": "เมื่อพูดจบ \"คนเลี้ยงแกะ\" ก็เดินออกจากร้านวิดีโอ พลางมองกาน้ำชา\nที่อยู่ไม่ไกลออกไปด้วยความเสียดาย",
"GalGame_Limbotask_020_001": "การตรวจสอบ Hollow Zero... พี่คิดว่าไง?",
"GalGame_Limbotask_020_002": "การตรวจสอบ Hollow Zero... Belle เธอคิดว่าไง?",
"GalGame_Limbotask_020_003": "สอบถาม อะไรคือการตรวจสอบ Hollow Zero?",
"GalGame_Limbotask_020_004": "อ๊ะ... ลืมไปเลยว่า Fairy ยังไม่รู้เรื่อง",
"GalGame_Limbotask_020_005": "อ๊ะ? ลืมไปว่า Fairy ยังไม่รู้เรื่องนี้",
"GalGame_Limbotask_020_006": "รับคำท้า... ค้นหาฐานข้อมูล H.I.A. เกี่ยวกับ Hollow Zero ทันที",
"GalGame_Limbotask_020_007": "เริ่มนิสัยท้าดวลประหลาดๆ อีกแล้ว...",
"GalGame_Limbotask_020_008": "มีใครท้าทายเธอซะที่ไหนเล่า...",
"GalGame_Limbotask_020_009": "ตรวจสอบเสร็จสิ้น Hollow Zero คือโค้ดเนมของ Hollow \nที่อยู่ใน New Eridu เป็นระยะเวลานานที่สุด ขอบเขตผลกระทบมากที่สุด \nและระดับอันตรายสูงที่สุด",
"GalGame_Limbotask_020_010": "Hollow ขนาดใหญ่หลายแห่งที่รู้จักใน New Eridu ต่างก็พัฒนามาจาก Companion Hollow ของ Hollow Zero ทั้งนั้น อีกทั้ง Hollow Zero เองก็มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างมาก กับการที่เมืองหลวงเก่า \"Eridu\" ต้องล่มสลาย",
"GalGame_Limbotask_020_011": "เพื่อทำความเข้าใจ และควบคุมการขยายตัวของ Hollow Zero ทางเมือง \nNew Eridu จึงได้ทำการรวบรวมบุคคลที่มีความสามารถ เพื่อดำเนินการตรวจสอบ \nปราบปราม และวิจัยเกี่ยวกับ Hollow แห่งนี้เป็นระยะๆ",
"GalGame_Limbotask_020_012": "สันนิษฐานว่าเจ้านายอยากกอบกู้ New Eridu \nจึงตัดสินใจเข้าร่วมการตรวจสอบ Hollow Zero",
"GalGame_Limbotask_020_013": "บู่ๆ ตอบผิดแล้ว",
"GalGame_Limbotask_020_014": "บู่ๆ ! เสียใจด้วย Fairy ตอบผิด",
"GalGame_Limbotask_020_015": "การวิเคราะห์ก็ดูมีเหตุมีผล แต่น่าเสียดายที่ตอบผิด",
"GalGame_Limbotask_020_016": "...",
"GalGame_Limbotask_020_017": "...",
"GalGame_Limbotask_020_018": "...",
"GalGame_Limbotask_020_019": "เธอบอกข้อมูลของ Hollow Zero ถูกหมดเลย สมกับที่เป็น Fairy ส่วนแรงจูงใจน่ะเหรอ...",
"GalGame_Limbotask_020_020": "เธอบอกข้อมูลของ Hollow Zero ถูกหมดเลย สมกับที่เป็น Fairy ส่วนแรงจูงใจน่ะเหรอ...",
"GalGame_Limbotask_020_021": "ส่งคำร้อง โปรดบอกแรงจูงใจในการเข้าร่วมการตรวจสอบในครั้งนี้\nจะช่วยให้ฉันรู้ว่าฉันควรสนับสนุนพวกคุณยังไง",
"GalGame_Limbotask_020_022": "ได้เลย แต่เธอบอก \"ข้อตกลง\" และ \"แรงจูงใจ\" \nของเธอมาก่อนสิ?",
"GalGame_Limbotask_020_023": "ได้เลย! แต่เธอต้องบอก \"ข้อตกลง\" และ \"แรงจูงใจ\" \nของเธอมาก่อนนะ?",
"GalGame_Limbotask_020_024": "ได้แน่นอน แต่เธอต้องบอก \"ข้อตกลง\" และ \"แรงจูงใจ\" ของเธอมาก่อนนะ?",
"GalGame_Limbotask_020_025": "สอบถาม นี่เรียกว่าการยั่วยุรึเปล่า?",
"GalGame_Limbotask_020_026": "ยั่วยุอะไรกัน พี่เขาก็แค่เสนอเงื่อนไขที่ยุติธรรม เพราะอยากให้เราจริงใจ\nต่อกันเท่านั้นเอง!",
"GalGame_Limbotask_020_027": "ยั่วยุที่ไหน Belle ขอให้เราจริงใจต่อกัน นั่นก็สมควรแล้วนี่นา",
"GalGame_Limbotask_020_028": "ขออภัย ฉันไม่มีสิทธิ์ตอบคำถามเกี่ยวกับ \"ข้อตกลง\" และ \"แรงจูงใจ\" คุณจะได้รับ\nคำตอบในเวลาที่เหมาะสม",
"GalGame_Limbotask_020_029": "ขออภัยเช่นกัน พวกเราก็ไม่สามารถตอบคำถาม เกี่ยวกับแรงจูงใจในการร่วมตรวจสอบ \nHollow Zero ได้ Fairy เธอรู้แค่ว่าค่าตอบแทนในการเข้าร่วมตรวจสอบ \nHollow Zero \nสูงมากก็พอ แล้วก็...",
"GalGame_Limbotask_020_030": "ขออภัยเช่นกัน พวกเราก็ไม่สามารถตอบคำถาม เกี่ยวกับแรงจูงใจในการร่วมตรวจสอบ \nHollow Zero ได้ Fairy เธอรู้แค่ว่าค่าตอบแทนสูงมากก็พอ รวมถึง...",
"GalGame_Limbotask_020_031": "...ที่ที่พี่กับฉันเคยเติบโต และเรียนหนังสือ ก็อยู่ในเมืองเก่าที่ถูกทำลายนั่น \nพวกเรามีสิ่งที่อยากจะตรวจสอบใน Hollow Zero เธอรู้แค่นี้ก็พอแล้วล่ะ",
"GalGame_Limbotask_020_032": "...ที่ที่ Belle กับฉันเคยเติบโต และเรียนหนังสือ ก็อยู่ในเมืองเก่าที่ถูกทำลายนั่น \nพวกเรามีสิ่งที่อยากจะตรวจสอบใน Hollow Zero เธอรู้แค่นี้ก็พอแล้ว",
"GalGame_Limbotask_020_033": "ก็พูดออกมาแล้วนี่นา?",
"GalGame_Limbotask_020_034": "พี่ นี่พี่พูดออกมาหมดแล้วนะ?",
"GalGame_Limbotask_020_035": "Belle นี่เธอพูดออกมาหมดแล้วนะ?",
"GalGame_Limbotask_020_036": "...หลงกลเธอซะแล้ว!",
"GalGame_Limbotask_020_037": "โอ๊ย! แย่แล้ว ตกหลุมพรางของ Fairy ซะงั้น!",
"GalGame_Limbotask_020_038": "ฮ่าๆ ไม่เลวนี่ Fairy ถึงกับทำให้เราตกหลุมพรางได้?",
"GalGame_Limbotask_020_039": "อ๊ะ! ฮ่าๆ ๆ ...ขอโทษทีๆ ฉันพูดมากเกินไปแล้ว!",
"GalGame_Limbotask_020_040": "ฮึๆ ไม่เป็นไร ถือซะว่าข้อมูลนี้เป็นความจริงใจจากเราละกัน",
"GalGame_Limbotask_020_041": "เอาล่ะ ในเมื่อตัดสินใจได้แล้ว งั้นก็ทำตามที่ \"คนเลี้ยงแกะ\" บอก ไปด่านแนวหน้าของ Hollow Zero เลยละกัน",
"GalGame_Limbotask_020_042": "ในเมื่อตัดสินใจได้แล้ว งั้นก็ทำตามที่ \"คนเลี้ยงแกะ\" บอก ไปด่านแนวหน้าของ Hollow Zero เลยละกัน",
"GalGame_Limbotask_030_000": "H.D.D. เชื่อมต่อทางไกลกับสถานีสื่อสารของด่านหน้าได้แล้ว...",
"GalGame_Limbotask_030_001": "ฮัลโหลๆ ... ทดสอบการสื่อสาร... สัญญาณชัดเจนดีมั้ย พี่?",
"GalGame_Limbotask_030_001_NPC": "ผู้ประเมินของสมาคม",
"GalGame_Limbotask_030_002": "ฮัลโหลๆ ... ทดสอบการสื่อสาร... สัญญาณชัดเจนดีมั้ย Belle?",
"GalGame_Limbotask_030_003": "โอเค การเชื่อมต่อการสื่อสารและดัชนีต่างๆ ของระบบ H.D.D. ไม่มีปัญหา \nอย่างน้อยอุปกรณ์ที่เรามีอยู่ก็พอจะท้าทายที่นี่ได้",
"GalGame_Limbotask_030_004": "โอเค การเชื่อมต่อการสื่อสารและดัชนีต่างๆ ของระบบ H.D.D. ไม่มีปัญหา \nอย่างน้อยอุปกรณ์ที่เรามีอยู่ก็พอจะท้าทายที่นี่ได้",
"GalGame_Limbotask_030_005": "ต่อไป พวกเราต้องให้ความร่วมมือกับนักสำรวจของสมาคมเพื่อทำการประเมินคุณสมบัติ \nจากนั้นก็จะได้รับ \"ใบอนุญาตการสำรวจ\" Hollow Zero ที่ได้รับการรับรองอย่าง\nเป็นทางการ",
"GalGame_Limbotask_030_006": "ต่อไป พวกเราต้องให้ความร่วมมือกับนักสำรวจของสมาคมเพื่อทำการประเมินคุณสมบัติ \nจากนั้นก็จะได้รับ \"ใบอนุญาตการสำรวจ\" Hollow Zero ที่ได้รับการรับรองอย่าง\nเป็นทางการ",
"GalGame_Limbotask_030_007": "ฝากด้วยนะ พี่!",
"GalGame_Limbotask_030_008": "ฝากด้วยนะ Belle",
"GalGame_Limbotask_030_009": "ฉันคือนักสำรวจของสมาคมที่รับหน้าที่\nสนับสนุนในปฏิบัติการครั้งนี้ \nคุณจะมองว่าฉันเป็น \"ผู้ประเมิน\" ก็ได้",
"GalGame_Limbotask_030_010": "ห้ามใช้อาวุธเกินกว่าที่กำหนดในปฏิบัติการนี้\nห้ามออกนอกเส้นทางที่กำหนดไว้ในปฏิบัติการ...\nกฎเกณฑ์ที่เกี่ยวกับการทำงานพวกนี้\nพวกคุณคงจะศึกษามาเป็นอย่างดีแล้ว",
"GalGame_Limbotask_030_011": "แต่ว่าก็ขอเตือนพวกคุณอีกครั้ง ความแตกต่างกัน\nของ Hollow Zero กับ Hollow อื่นๆ\nไม่ได้มีเพียงแค่ขนาดเท่านั้น",
"GalGame_Limbotask_030_012": "ถ้าพวกคุณประมาทต่ออันตรายของ Hollow Zero\nไม่เตรียมพร้อมรับมือกับ \"เหตุการณ์ไม่คาดฝัน\"\nให้ดีละก็ จะต้องเสียใจในภายหลังแน่",
"GalGame_Limbotask_030_013": "เพราะว่า สำหรับ \"พนักงานนอกระบบ\"\nทางสมาคมสำรวจจะไม่ได้ซื้อประกัน\nส่วนบุคคลให้หรอกนะ",
"GalGame_Limbotask_030_014": "แน่นอน ว่าทางสมาคมจะมี \"Resonium\" ที่สร้างขึ้น\nมอบให้เพื่อช่วยเหลือในการปฏิบัติภารกิจ จงใช้\nประโยชน์จาก \"Resonium\" ให้ดี เพื่อเพิ่ม\nความสามารถในการต่อสู้ให้กับสมาชิกในทีม",
"GalGame_Limbotask_030_016": "ออกเดินทางเถอะ เดี๋ยวฉันจะประเมิน\nความสามารถของพวกคุณตามความเป็นจริงเอง",
"GalGame_Limbotask_040_001": "หัวหน้า อย่าลืมรักษาระยะห่างกับเป้าหมาย \nให้อยู่ในระยะที่ปลอดภัยด้วยล่ะ!",
"GalGame_Limbotask_040_001_01": "เด็กสาวที่ไล่ล่า Ethereal ยักษ์หายไปในระยะไกล\nจากทิศทางที่เธอไล่ตามมา คนจำนวนหนึ่งที่สวมเครื่องแบบคล้ายกันก็มาถึงที่เกิดเหตุ...",
"GalGame_Limbotask_040_002": "ไม่มีทางตามหัวหน้าที่เร่งสปีดเต็มที่ได้ทันเลย",
"GalGame_Limbotask_040_003": "เครื่องแบบนี้มัน... คนของ H.A.N.D. เหรอ? แถมยังเป็นเจ้าหน้าที่ จากหน่วยปฏิบัติการพิเศษด้วย!?",
"GalGame_Limbotask_040_004": "หน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow Section 6 กำลังปฏิบัติภารกิจปราบปรามฉุกเฉินอยู่",
"GalGame_Limbotask_040_005": "พื้นที่นี้มี Ethereal ที่ไม่มีข้อมูลแน่ชัด และมีความอันตรายในระดับสูงมากปรากฏตัวขึ้น ไม่ว่าคุณกำลังทำภารกิจอะไรอยู่...",
"GalGame_Limbotask_040_005_01": "ฉันต้องการให้พวกคุณสนับสนุนปฏิบัติการนี้ในฐานะทีมเคลื่อนที่... นี่คือคำสั่งอย่างเป็นทางการจากฉัน ในฐานะรองหัวหน้าของ Section 6",
"GalGame_Limbotask_040_006": "\"Ethereal ระดับความอันตรายสูง\"? การสั่นสะเทือนแปลกๆ เมื่อกี้ เกิดขึ้นจากมันงั้นสินะ?",
"GalGame_Limbotask_040_007": "\"Ethereal ระดับความอันตรายสูง\"? การสั่นสะเทือนแปลกๆ เมื่อกี้ เกิดขึ้นจากมันงั้นสินะ?",
"GalGame_Limbotask_040_008": "ถ้าเป็น Ethereal ละก็ ขนาดของมันดูจะโอเวอร์มากเลยนะ... รีบพาทุกคนไปยังจุดอพยพกันเถอะ",
"GalGame_Limbotask_040_009": "ขนาดตัว กับพลังที่ดูโอเวอร์ขนาดนั้น ไม่เคยพบไม่เคยเห็นมาก่อนเลย... รีบพาทุกคนอพยพกันเถอะ Belle",
"GalGame_Limbotask_040_011": "สถานการณ์พิเศษ ภารกิจเดิมถูกยกเลิก! เป้าหมายปฏิบัติการเปลี่ยนเป็น \"สนับสนุนการปฏิบัติการของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow อย่างเต็มกำลัง\"",
"GalGame_Limbotask_040_012": "เจ้า Bangboo นำทางของสถาบันตัวนี้... ฉันต้องการให้มันคอยนำทางต่อไป คงไม่มีปัญหาอะไรใช่มั้ย?",
"GalGame_Limbotask_040_013": "\"Bangboo นำทาง\" หมายถึง Eous งั้นเหรอ?",
"GalGame_Limbotask_040_014": "\"Bangboo นำทาง\" หมายถึง Eous งั้นเหรอ?",
"GalGame_Limbotask_040_015": "เป้าหมายออกจากเส้นทางที่คาดการณ์เอาไว้ \nพวกเราต้องการ Bangboo ที่มีข้อมูลของ\n\"แครอท\" ติดตามไปด้วยเพื่อทำการนำทาง... \nนี่คือการใช้อุปกรณ์ฉุกเฉินในสถานการณ์ฉุกเฉิน",
"GalGame_Limbotask_040_016": "หรืออีกนัยหนึ่ง หากทำให้อุปกรณ์เกิดความเสียหาย พวกเราจะชดเชยให้",
"GalGame_Limbotask_040_017": "อะไรนะ?!",
"GalGame_Limbotask_040_018": "อะไรนะ... เอ่อ ไม่ใช่สิ... อืดงืด?!",
"GalGame_Limbotask_040_019": "อะไรนะ... เอ่อ ไม่ใช่สิ... อืดงืด?!",
"GalGame_Limbotask_040_020": "อืดงืด?!",
"GalGame_Limbotask_040_021": "อืดงืดอืดงืด?!",
"GalGame_Limbotask_040_022": "อืดงืดอืดงืด?!",
"GalGame_Limbotask_040_023": "ถึงกับคาดการณ์เอาไว้ ว่าจะต้องเกิดความเสียหายเลยงั้นเหรอ?",
"GalGame_Limbotask_040_024": "ไม่เอานะ! เรื่องที่จะทำให้ Eous เสียหายนั่นน่ะ?",
"GalGame_Limbotask_040_025": "รบกวนด้วยนะ Bangboo ตัวน้อย!ฉันจะปกป้องเธอเอง!",
"GalGame_Limbotask_040_025_01": "ความสามารถในการนำทางของเจ้าตัวเล็กนี้ไม่ต้องสงสัยเลย แต่ \"มีความเป็นไปได้ที่จะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อ Bangboo\" และไม่ได้อยู่ในข้อกำหนดความเสี่ยงที่ตกลงกันไว้ล่วงหน้า...",
"GalGame_Limbotask_040_026": "อืม ในเมื่อเจ้าหน้าที่ของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow พูดถึงขนาดนี้แล้ว... งั้น Bangboo ตัวนี้ก็เอาไว้ให้พวกคุณใช้งานชั่วคราวแล้วกัน",
"GalGame_Limbotask_040_027": "น่าจะไม่มีปัญหา เดี๋ยวฉันจะ\nลองหาวิธีอธิบายกับเจ้านายของมันให้",
"GalGame_Limbotask_040_028": "มีปัญหาใหญ่เลยแหละ!",
"GalGame_Limbotask_040_029": "มีปัญหาใหญ่เลยแหละ ทำไมถึง\nไม่ถามความเห็นของพวกเราก่อน?",
"GalGame_Limbotask_040_030": "จะไม่มีปัญหาได้ยังไง ควรจะถาม\nความคิดเห็นของพวกเราก่อนไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_Limbotask_040_031": "อย่าส่งเสียงดังสิ Belle เดี๋ยวก็ถูกจับได้หรอก...\nถึงยังไงพวกเขาก็ไม่รู้ว่า \"Bangboo นำทาง\"\nตัวนี้ถูกควบคุมจากระยะไกล",
"GalGame_Limbotask_040_032": "อย่าส่งเสียงดังสิพี่ เดี๋ยวก็ถูกจับได้หรอก...\nพวกเขาไม่รู้ว่า Eous ถูกควบคุมจากระยะไกลซักหน่อย",
"GalGame_Limbotask_040_033": "อืดงืดงืด??",
"GalGame_Limbotask_040_034": "อืด... อืดงืดงืด??",
"GalGame_Limbotask_040_035": "อืด... อืดงืดงืด?",
"GalGame_Limbotask_040_036": "พูดกับพี่ไม่ต้องเลียนแบบ Bangboo ก็ได้มั้ง...",
"GalGame_Limbotask_040_037": "พูดกับฉันไม่ต้องเลียนแบบ Bangboo ก็ได้นะพี่...",
"GalGame_Limbotask_040_038": "พวกเขาไม่รู้ว่า Eous ถูกควบคุมจากระยะไกลโดยมนุษย์ ก็ยากที่จะขอความคิดเห็นจากพวกเราจริงๆ นั่นแหละ...",
"GalGame_Limbotask_040_039": "พวกเขาไม่รู้ว่า Eous ถูกควบคุมจากระยะไกลโดยมนุษย์ ยากที่จะขอความคิดเห็นจากพวกเราจริงๆ นั่นแหละ...",
"GalGame_Limbotask_040_040": "เจ้าหน้าที่ของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ต่างก็เป็น \"หัวกะทิในหมู่หัวกะทิ\" ตอนนี้คงได้แต่ต้องร่วมมือกับพวกเขา เพื่อปฏิบัติหน้าที่ไปก่อน",
"GalGame_Limbotask_040_041": "เจ้าหน้าที่ของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ต่างก็เป็น \"หัวกะทิในหมู่หัวกะทิ\" ตอนนี้คงได้แต่ต้องร่วมมือกับพวกเขา เพื่อปฏิบัติหน้าที่ไปก่อน",
"GalGame_Limbotask_040_042": "เอาเป็นว่า งานของพวกเราในฐานะ \"Bangboo นำทาง\" ก็ยังเหมือนเดิม... คือการพาทีมไปยังเส้นทางที่ถูกต้อง",
"GalGame_Limbotask_040_043": "เอาเป็นว่า งานของพวกเราในฐานะ \"Bangboo นำทาง\" ก็ยังเหมือนเดิม... คือการพาทีมไปยังเส้นทางที่ถูกต้อง",
"GalGame_Limbotask_050_001": "ฉันเห็นหัวหน้าแล้ว อยู่ทางนั้น!",
"GalGame_Limbotask_050_002": "ใช้แค่อาวุธเย็นก็สามารถขับไล่ Ethereal ที่ตัวใหญ่ขนาดนั้นไปได้ด้วยตัวคนเดียวเลยเหรอ...?",
"GalGame_Limbotask_050_003": "ใช้แค่อาวุธเย็นก็สามารถขับไล่ Ethereal ที่ตัวใหญ่ขนาดนั้นไปได้ด้วยตัวคนเดียวเลยเหรอ...?",
"GalGame_Limbotask_050_004": "ในรายการหน้าที่ของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow น่าจะไม่มี \"การจับกุม Proxy\" อยู่หรอกมั้ง?",
"GalGame_Limbotask_050_005": "ในรายการหน้าที่ของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow น่าจะไม่มี \"การจับกุม Proxy\" อยู่หรอกมั้ง?",
"GalGame_Limbotask_050_006": "Miyabi! สถานการณ์เป็นยังไงบ้าง? เธอยังโอเคมั้ย?",
"GalGame_Limbotask_050_007": "ไม่ค่อยโอเคเท่าไหร่",
"GalGame_Limbotask_050_008": "การ Slash เมื่อกี้ ควรจะเหมือนกับ\nการเอาค้อนไม้ทุบไปที่แจกันถึงจะถูก",
"GalGame_Limbotask_050_009": "แต่ว่า ความรู้สึกที่มือสัมผัสได้ มันกลับเชื่องช้าราวกับการใช้ชอล์กลากเส้นผ่านกระดานดำ",
"GalGame_Limbotask_050_010": "หัวหน้าหมายถึง การตัดเนยแล้วกระทบลงบนเขียงสินะ!",
"GalGame_Limbotask_050_011": "Soukaku ยิ่งอธิบายยิ่งไม่เข้าใจ",
"GalGame_Limbotask_050_012": "หัวหน้าหมายถึง การโจมตีเมื่อกี้ไม่ได้ทำให้ \"Nineveh\" บาดเจ็บสาหัส ยังต้องทำการยืนยันเพิ่มเติมว่า มันหนีไปทางไหน",
"GalGame_Limbotask_050_013": "เรื่องสะกดรอยตามปล่อยเป็นหน้าที่ของฉันเอง\nเป้าหมายใหญ่ขนาดนี้ จะปล่อยให้คลาด\nสายตาคงเป็นเรื่องยาก",
"GalGame_Limbotask_050_014": "Ethereal กำลังมารวมตัวกัน น่าจะถูกการต่อสู้ของหัวหน้ากับ \"Nineveh\" ดึงดูดมา หน้าที่จัดการกับพวก Ethereal ปล่อยให้พวกเราจัดการเอง ได้ใช่มั้ยหัวหน้า Miyabi?",
"GalGame_Limbotask_050_015": "อืม Section 6 เตรียมรับมือศัตรู",
"GalGame_Limbotask_060_001": "แม้ว่าปฏิบัติการครั้งนี้จะกะทันหันไปหน่อย \nแต่ก็ถือว่าผ่านมาได้อย่างหวุดหวิด",
"GalGame_Limbotask_060_001_NPC": "Ray",
"GalGame_Limbotask_060_002": "ส่วนทรัพย์สินของทางสถาบันก็เอามาคืน\nไว้ตรงนี้... นั่นก็คือ Bangboo นำทางตัวนี้",
"GalGame_Limbotask_060_003": "ไม่ว่าจะเป็นการวางแผนเส้นทาง หรือความสามารถในการพลิกแพลงตามสถานการณ์ เจ้าตัวเล็กเครื่องนี้ ก็ทำได้ดีกว่า Bangboo ที่หน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow สร้างขึ้นมาซะอีก",
"GalGame_Limbotask_060_004": "ติดตั้งข้อมูล \"แครอท\" พิเศษที่สถาบัน\nรวบรวมเอาไว้งั้นเหรอ? หรือว่า AI core ได้รับ\nการปรับมาเป็นพิเศษ?",
"GalGame_Limbotask_060_005": "ถ้า Bangboo ใน Section ได้ยินเข้าละก็ คงเสียใจแย่เลยนะ?",
"GalGame_Limbotask_060_006": "Bangboo ของสถาบัน? Bangboo เครื่องนี้\nไม่ใช่ทรัพย์สินของสถาบันซะหน่อย แต่เป็น\nอุปกรณ์ส่วนตัวของหัวหน้า \"ทีมสำรวจอิสระ\"\nนี้ต่างหาก",
"GalGame_Limbotask_060_007": "อย่างงั้นเหรอ? ฉันก็ได้ยินมาเหมือนกัน \nว่าทางสมาคมก็เปิดรับสมัครทีมสำรวจของเอกชนด้วย",
"GalGame_Limbotask_060_008": "โอ๊ะโอ ดูเหมือน \"คนของเอกชน\" \nจะดูพึ่งพาได้มากกว่าเจ้าบื้อบางคนขององค์กรซะอีกนะ",
"GalGame_Limbotask_060_009": "ครั้งหน้าฉันไม่ปล่อยเธอไว้แน่",
"GalGame_Limbotask_060_010": "เอ๋!?",
"GalGame_Limbotask_060_011": "เอ๋ คงไม่ได้หมายถึงฉันหรอกมั้ง?",
"GalGame_Limbotask_060_012": "เอ๋ หมายถึงฉันงั้นเหรอ?",
"GalGame_Limbotask_060_013": "ได้โปรดปล่อยฉันไปเถอะ!",
"GalGame_Limbotask_060_014": "ฉันเป็นพลเมืองที่ดีและปฏิบัติตามกฎหมาย\nของ New Eridu... ได้โปรดปล่อยฉันไปเถอะ!",
"GalGame_Limbotask_060_015": "กิจการทั้งหมดของพวกเราดำเนินการ\nโดยได้รับอนุญาตจากทางสมาคมแล้ว...",
"GalGame_Limbotask_060_016": "หัวหน้า Miyabi ชอบพูดเรื่องน่ากลัวออกมาแบบหน้าตายจริงๆ",
"GalGame_Limbotask_060_017": "หัวหน้าหมายถึง หวังว่าโอกาสหน้า \nจะได้ร่วมงานกับหัวหน้าทีมสำรวจคนนี้อีกต่างหากล่ะ",
"GalGame_Limbotask_060_018": "พอดียังมีหน้าที่ที่ต้องทำอยู่ พวกเราต้อง\nกลับไปรายงานที่ Section ขอตัวก่อนนะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_01": "เจอกันอีกแล้วนะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_02": "ฉันกำลังคำนวณรายรับรายจ่ายเดือนนี้ของ Cunning Hares อยู่ \nถึงมันจะดีกว่าเมื่อก่อนเล็กน้อย แต่ก็ยังขาดทุนอยู่ดี",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_03": "Nicole พูดตลอดว่าจะลดค่าใช้จ่ายไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_04": "พวกเธอเคยได้กำไรบ้างมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_05": "เท่าที่จำได้ ดูเหมือน Nicole จะพูดมาตลอดว่าจะลดค่าใช้จ่ายนะ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_05F": "ฉันจำได้ว่า ดูเหมือน Nicole จะพูดมาตลอดว่าจะลดค่าใช้จ่ายนะ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_06": "ใช่แล้ว Nicole เคยบอกว่าจะลดการใช้จ่าย อีกอย่าง เธอก็เป็นคนที่\nมีวินัยในตัวเองมากด้วย",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_07": "ในเมื่อบอกว่าจะลดการใช้จ่าย เธอก็จะพูดไปเรื่อยๆ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_08": "ต้องการคำแนะนำในการปรับปรุงการบริหารมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_09": "ต้องการคำแนะนำในการปรับปรุงการบริหารมั้ย? \nดูเหมือนพวกเธอจะต้องการความช่วยเหลือนะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_09F": "ต้องการคำแนะนำในการปรับปรุงการบริหารมั้ย? \nดูเหมือนพวกเธอจะต้องการความช่วยเหลือแบบสุดๆ เลยนะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_10": "ไม่เป็นไรหรอก ฉันเชื่อในตัว Nicole",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_11": "ภายใต้การบริหารของเธอ สักวันหนึ่ง Cunning Hares จะต้องหลุดพ้น\nจากการขาดทุนอย่างแน่นอน",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_12": "ตอนนี้เป็นแค่ความมืดก่อนรุ่งอรุณเท่านั้น ฉันคิดว่างั้นนะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_13": "ขอถามหน่อยสิ พวกเธอเคยไม่ขาดทุนบ้างมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_13F": "ว่าแต่... พวกเธอเคยไม่ขาดทุนบ้างมั้ยเนี่ย?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_14": "เคยสิ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_15": "เพราะเดือนนั้น... ทุกคนลืมทำบัญชีกันหมดเลย",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_16": "พวกเธอไม่มีปัญหาจริงๆ ใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_17": "นี่พวกเธอไม่มีปัญหาจริงๆ เหรอ? คงไม่ต้องนอนข้างถนนเพราะเป็นหนี้ใช่มั้ย...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_17F": "นี่พวกเธอไม่มีปัญหาจริงๆ ใช่มั้ย? คงไม่เป็นหนี้จนต้องนอนข้างถนนนะ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_18": "ไม่มีปัญหาหรอก เพราะเจ้าของบ้านเช่าเขาเป็นคนดีทีเดียว",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_19": "ถึงจะติดหนี้ก็ไม่ไล่เราออกหรอก ไม่มีทางที่จะต้องไปนอนข้างทางแน่",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_20": "แต่ถ้าถึงเวลาที่อับจนหนทางจริงๆ ...ทุกคนต้องมีวิธีแน่ๆ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_21": "แต่ยังไง ก็ต้องขอบคุณในความหวังดีนะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_22": "ถ้ามีอะไรที่ฉันช่วยได้ ติดต่อฉันได้เลยนะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_01": "อ๊ะ คุณนี่เอง ฉันกำลังจะไปหาที่ร้านวิดีโอพอดี",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_03": "ดูเรื่อง \"ThE Heartbeat\" ด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_03F": "ดูเรื่อง \"ThE Heartbeat\" ด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_04": "ดูด้วยกันเหรอ... ถ้าคุณไม่รังเกียจละก็ แน่นอนอยู่แล้ว",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_05": "ดูหนังเรื่อง \"ThE Heartbeat\" กับ Anby \nแม้จะออกจากห้องดูหนังแล้ว แต่ความตื่นเต้นและประทับใจจากหนังยังคงติดอยู่ในหัวใจ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_05_1": "ระหว่างดูหนังเมื่อกี้ รู้สึกว่าจะได้ยินเสียงสะอึกสะอื้นเบาๆ นะ... \nหรือจะหูฝาดไปเอง?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_06": "และแล้วก็ดู \"ThE Heartbeat\" จนจบ หนังเรื่องนี้สุดยอดเหมือนใน\nความทรงจำของฉันเลย",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_07": "โดยเฉพาะช่วงพีคตอนท้ายเรื่อง ในที่สุดแม่ก็เจอลูกที่หายไปใน Hollow \nทั้งสองกอดกันแน่นอย่างซาบซึ้ง...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_08": "ไม่ว่าจะดูกี่ครั้ง ฉากนี้ก็ทำฉันซึ้งใจมากทุกครั้ง",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_09": "Anby เป็นคนอารมณ์อ่อนไหวมาก",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_10": "เมื่อกี้เธอร้องไห้เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_11": "ที่แท้ Anby เป็นคนอารมณ์อ่อนไหวนี่เอง",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_11F": "ที่แท้ Anby ก็เป็นคนอารมณ์อ่อนไหวสินะ~",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_12": "งั้นเหรอ? Nicole ก็เคยพูดแบบนี้เหมือนกัน...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_13": "แต่ดูเหมือนว่าฉันจะเป็นแบบนี้เฉพาะตอนดูหนังเท่านั้นนะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_14": "เมื่อกี้เธอร้องไห้เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_14F": "เมื่อกี้เธอ... คงไม่ได้ซึ้งจนร้องไห้ใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_15": "Nicole เคยบอกว่า ถ้าไม่ส่งเสียงออกมา ก็ไม่ถือว่าร้องไห้",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_16": "เพราะงั้น... ฉันน่าจะไม่ได้ร้องไห้นะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_17": "จริงด้วย ต่อไปฉันมาที่นี่เพื่อขอคำแนะนำเรื่องวิดีโอเทปจากคุณได้ใช่มั้ย? \nฉันจะจ่ายเงินแน่นอน",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_18": "ได้สิ!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_19": "ได้อยู่แล้ว ยินดีต้อนรับเสมอ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_19F": "ได้สิ! ยินดีต้อนรับเสมอ~",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_20": "อื้ม! ขอบคุณสำหรับวันนี้มากเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_02": "มาพอดีเลย คุณคือผู้จัดการร้านวิดีโอสินะ มาช่วยฉันตัดสินหน่อยสิ!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_03": "คนตัวเขียวๆ ที่คุยกับคนอื่น แต่ก็ยังใส่หูฟังนั่น กำลังแอบเดินตามฉัน!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_04": "เธอไม่ได้ตามหรอก",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_05": "เธอไม่ได้ตามหรอก ระดับเทคนิคสะกดรอยตามของ Anby ไม่มีทางทำให้เธอรู้ตัวหรอก",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_05F": "เธอไม่ได้ตามหรอก ระดับเทคนิคการสะกดรอยตามของ Anby เธอไม่มีทาง\nที่จะรู้ตัวหรอกน่า",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_06": "ไม่ได้แอบตามนะ ฉันแค่เห็นว่าเรามีสไตล์หนังที่ชอบเหมือนกัน",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_07": "หึ ความชอบของฉันไม่จำเป็นต้องได้รับการยืนยันจากคุณหรอกนะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_08": "...เธออยากเป็นคนแบบไหนในอนาคตเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_09": "หมายความว่าไง ในอนาคตฉันจะไม่ได้เป็นตัวของตัวเองแล้วเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_10": "แต่ชีวิตจริงไม่เหมือนในหนัง ความเป็นจริงยากกว่านั้นเยอะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_11": "เธอสองคนกำลังส่งรหัสลับอะไรกันอยู่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_12": "รู้สึกเหมือนเคยเจอประโยคพวกนี้ที่ไหน...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_13": "นี่พวกเธอสองคนกำลังส่งรหัสลับอะไรกันอยู่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_13F": "พวกเธอ... กำลังส่งรหัสลับอะไรกันอยู่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_14": "เป็นรหัสติดต่อจากบทพูดในหนังเรื่องที่พวกเราชอบน่ะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_15": "รู้สึกเหมือนเคยได้ยินประโยคพวกนี้ที่ไหนมาก่อน",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_15F": "รู้สึกเหมือนเคยได้ยินประโยคพวกนี้ที่ไหนมาก่อน...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_16": "ดูเหมือนว่าคุณก็เคยดูหนังพวกนี้เหมือนกัน",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_17": "โอเค ฉันยอมรับแล้ว พวกเรามีรสนิยมในการดูหนังคล้ายกัน! ไม่คิดว่าคุณจะตาถึง",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_18": "งั้นก็เอาวิดีโอเทปที่เธอแอบยัดใส่กระเป๋าออกมาสิ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_19": "...! ตั้งแต่เมื่อไหร่กัน ที่...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_20": "ตั้งแต่ตอนที่เธอแอบหยิบวิดีโอเทปที่ฉันอยากดูลงมาจากชั้นวาง",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_21": "มิน่าเธอถึงได้วนเวียนอยู่ตรงนี้ตั้งนาน",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_22": "มิน่าเธอถึงได้วนเวียนอยู่ตรงนี้ตั้งนาน ที่แท้ก็พยายามขโมยวิดีโอเทปนี่เอง",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_22F": "มิน่าเธอถึงได้วนเวียนอยู่ตรงนี้ตั้งนาน ที่แท้ก็พยายามขโมยวิดีโอเทปนี่เอง",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_23": "ไม่ได้ขโมยซักหน่อย อย่ามาใส่ร้ายกันนะ! ฉันดูเสร็จก็จะเอาวิดีโอเทปกลับคืนให้ไง!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_24": "เอาไปโดยไม่บอกก็คือการขโมย ในเมื่อดูหนังมาเยอะแล้ว เธอก็น่าจะเข้าใจนะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_25": "ฉะ ฉันจะขโมยของได้ยังไงกัน! เพียงแต่ว่าต้องรอเดือนหน้าถึงจะได้รับเงินเดือน\nเท่านั้นเอง ฉันเลยเผลอไปชั่ววูบ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_26": "ขโมยก็คือขโมย เอาวิดีโอเทปกลับไปวางไว้บนชั้นซะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_27": "เด็กหญิงลังเลอยู่ครู่หนึ่ง ในที่สุดก็นำวิดีโอเทปกลับไปวางที่ชั้นวาง พร้อมแสดงสีหน้าที่สิ้นหวัง",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_28": "...แล้วแต่เลย พวกคุณส่งฉันให้กองรักษาความมั่นคงไปเถอะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_29": "สุดท้ายก็แค่ถูกไล่ออกจากโรงเรียน ถูกพ่อแม่ไล่ออกจากบ้าน แล้วก็นอนเร่ร่อน\nไม่มีอันจะกิน อดตายอยู่ข้างถนนเท่านั้นเอง...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_30": "มันก็ไม่ได้เวอร์ขนาดนั้นหรอกนะ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_31": "ก็ไม่ได้เวอร์ขนาดนั้นหรอกนะ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_31F": "เอ่อ มันก็ไม่ได้เวอร์ขนาดนั้นหรอกนะ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_32": "Anby หันกลับมามอง ดูเหมือนอยากจะพูดอะไรบางอย่าง",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_33": "คือว่า... มีเรื่องอยากจะปรึกษาคุณหน่อย",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_34": "อย่าส่งเด็กคนนี้ไปให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคง... จะได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_35": "ฉันก็กำลังคิดแบบนั้นเหมือนกัน",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_36": "ฉันก็คิดแบบนั้น เรื่องเล็กน้อยแค่นี้ไม่ต้องให้พวกเขาออกโรงหรอก",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_36F": "อืม ฉันก็คิดแบบนั้น! เรื่องเล็กน้อยคงไม่ต้องไปถึงมือกองรักษาความมั่นคงหรอก",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_37": "ทำไม... พวกคุณ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_38": "คนที่ชอบดูหนังพวกนี้ ไม่ใช่คนเลวหรอก ฉันรู้สึกแบบนั้น",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_39": "แต่เธอก็ควรจะชดใช้ในสิ่งที่ทำลงไป",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_40": "หนังที่เธอขโมยมาฉันขอเช่าแล้วกัน เธอเอากลับไปดูเถอะ เรื่องนี้เกี่ยวกับการไถ่บาปพอดี",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_41": "ดูจบแล้ว เธอต้องเขียนสรุปความผิดของตัวเอง 1,000 ตัวอักษรมาให้พวกเรา",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_42": "เป็นการ \"ชดใช้\" ที่คาดไม่ถึงจริงๆ ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_43": "รู้สึกว่า Anby เหมือนครู... ไม่สิ เหมือนครูฝึกเลย!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_44": "เป็นการ \"ชดใช้\" ที่คาดไม่ถึงจริงๆ ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_44F": "ว้าว นี่เป็นการ \"ชดใช้\" ที่คาดไม่ถึงจริงๆ ...!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_45": "เขียนเป็นมั้ย? การเขียนสำนึกผิดเป็นเรื่องปกติเมื่อทำความผิดนะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_46": "รู้สึกว่า Anby เหมือนครู... ไม่สิ เหมือนครูฝึกเลย?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_46F": "รู้สึกว่า Anby เหมือนครู... ไม่สิ เหมือนครูฝึกเลย!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_47": "อืม... อาจเป็นเพราะว่าฉันเคยทำเรื่องแนวนี้มาก่อนละมั้ง",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_48": "ขะ... เข้าใจแล้ว! เขียนการสำนึกผิด 1,000 ตัวอักษร ฉันจะเขียนให้เสร็จ\nโดยไม่ขาดเลยแม้แต่ตัวเดียว!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_49": "แล้วก็ นี่คือบัตรนักเรียนของฉัน เก็บไว้เป็นหลักประกันที่คุณก่อน... \nส่วนเงินค่าเช่าวิดีโอ ฉันจะคืนให้ด้วยเงินเดือนจากการทำงาน!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_50": "แล้วก็ ขอบคุณที่พวกคุณเมตตา!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_51": "หญิงสาวโค้งคำนับแบบนอบน้อมหนึ่งครั้ง \nก่อนจะเดินออกไปจากร้านวิดีโออย่างอาลัยอาวรณ์",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_52": "คุณคิดว่าชีวิตมันลำบากแบบนี้มาโดยตลอด หรือเป็นแค่เฉพาะตอนเด็กกันนะ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_53": "เป็นแบบนี้มาตลอด",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_54": "เป็นแบบนี้มาตลอด แต่ \"ความหวัง\" เป็นสิ่งที่ดี และอาจเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในโลกเลยก็ว่าได้",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_54F": "เป็นแบบนี้มาตลอด แต่ \"ความหวัง\" เป็นสิ่งที่ดี และอาจเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในโลกเลยก็ว่าได้",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_55": "งั้นเหรอ... ดูเหมือนว่าเราไม่ได้แค่มีรสนิยมการดูหนังที่คล้ายกัน \nแต่แนวคิดเกี่ยวกับชีวิตก็คล้ายกันมากด้วย",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_56": "ที่จริงแล้วท่าทางหมดหวังของเด็กคนนั้น ทำให้ฉันนึกถึงช่วงหนึ่งในชีวิตของตัวเอง",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_57": "แต่เพราะช่วงเวลาที่มืดมนนั่นแหละ ฉันถึงได้พบกับ Nicole และทุกคนใน Cunning Hares",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_58": "ตอนนี้ ก็มีคุณด้วย",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_59": "ฉันเลยอยากช่วยเธอ เท่าที่ตัวเองจะทำได้... เหมือนกับที่ฉันเคยได้รับ\nความช่วยเหลือจากทุกคน",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_60": "เธอทำได้แล้ว",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_61": "เธอทำได้แล้ว",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_61F": "เธอทำได้แล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_62": "ขอบคุณนะ ฉันคิดว่า... เป็นเพราะคนที่ยืนอยู่ข้างฉันในตอนนี้คือคุณ \nฉันถึงเลือกที่จะทำแบบนี้ได้",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_63": "ดีจัง... ที่มีคุณอยู่ตรงนี้",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_01": "คุณจำผิดคนแล้ว ฉันไม่ใช่ \"หูฟังสีเขียว\"",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_02": "คนที่ดูเขียวๆ และตอนคุยกับคนอื่นก็เอาแต่ใส่หูฟังอยู่ตลอดเวลา... ไม่ใช่คุณหรอกเหรอ!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_03": "หูฟังของฉันสีดำต่างหาก",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_04": "ฟังคุณพูดแบบนี้มันก็เหมือนจะ... ไม่ใช่แล้ว! ไม่มีใครบอกซักหน่อยว่า \n\"หูฟังสีเขียว\" ต้องเป็นหูฟังที่มีสีเขียว!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_01": "หรือเป็นแอคหลุม?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_02F_Main": "ถ้าฉันเดาไม่ผิด... \"หูฟังสีเขียว\" เป็นแอคหลุมของ Anby นี่! Anby กำลังรับงานส่วนตัวสินะ!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_02_Main": "หรือว่า \"หูฟังสีเขียว\" เป็นแอคหลุมของ Anby? ความจริงแล้ว Anby กำลังรับงาน\nส่วนตัว...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_01": "Anby รับงานส่วนตัวเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_02F_Main": "Anby คงไม่ได้แอบรับงานส่วนตัวหรอกใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_02_Main": "Anby แอบรับงานส่วนตัวเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_06": "ที่แท้มันคืองานส่วนตัวเหรอ? ฉันคิดว่าเธอเป็นทหารรับจ้างที่รับคำขอ Hollow \nระดับความเสี่ยงสูงโดยเฉพาะเสียอีก",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_07": "...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_08": "อึ๋ย... เมื่อกี้คุณแผ่รังสีอำมหิตออกมาใช่มั้ย! เป็นรังสีอำมหิตสินะ!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_09": "ไม่ใช่ ตาฝาดแล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_10": "อ๊ะ นึกออกแล้ว งานหลักของคุณคงไม่ใช่บอสของ \"Cunning Hares\" อะไรนั่นหรอกนะ!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_11": "เพราะงั้นตอนนั้นคุณถึงได้บอกว่าไม่รับเงินเป็นค่าตอบแทน ขอแค่ช่วยให้คะแนน\nรีวิวดีๆ ให้เอเจนซี่สารพัดประโยชน์แห่งนี้ก็พอ!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_01": "ปั่นคะแนนรีวิวดีๆ ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_02F_Main": "ปั่นคะแนนรีวิวดีๆ ให้ Cunning Hares?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_02_Main": "ปั่นคะแนนรีวิวดีๆ ให้ Cunning Hares?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_13": "ใช่! แล้วก็ยังมีโพสต์คำชมบน Inter-Knot ด้วย และพอเห็นว่ามีคนด่าก็จะรายงาน \nและลบโพสต์ทิ้ง... วุ่นวายมากเลย",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_14": "...เป็นการแนะนำที่หวังดี รวมถึงช่วยรักษาความบริสุทธิ์ให้พื้นที่บน Inter-Knot ต่างหาก",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_01": "มิน่า Nicole ถึงได้บอกว่าชื่อเสียงของ Cunning Hares ดีขึ้นแล้ว",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_02F_Main": "มิน่าล่ะ Nicole ถึงได้บอกว่าช่วงนี้ชื่อเสียงของ Cunning Hares ดีขึ้นแล้ว \nที่แท้ก็มีคนแบกรับภาระที่หนักอึ้งอยู่เบื้องหลังนี่เอง",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_02_Main": "มิน่าล่ะ Nicole ถึงได้บอกว่าช่วงนี้ชื่อเสียงของ Cunning Hares ดีขึ้นแล้ว \nที่แท้ก็มีคนแบกรับภาระที่หนักอึ้งอยู่เบื้องหลังนี่เอง",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_16": "จริงสิ คุณหูฟังสีเขียว ช่วงนี้คุณรับงานมั้ย? Ethereal ใน Hollow นี้ร้ายกาจ\nมากเลย เมื่อกี้พวกฉันก็เกือบแย่แหนะ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_17": "Hollow Zero อันตรายเกินไป ที่นี่ไม่ใช่ที่ที่พวกคุณควรมา",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_18": "ปะ เป็นแบบนี้จริงๆ ด้วย... ฉันก็คิดอยู่ว่า Hollow แห่งนี้มันไม่ปกติ!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_19": "ถึงแม้ว่ากว่าจะเข้ามาได้ จะต้องใช้ความพยายามอย่างมาก แต่ชีวิตสำคัญกว่า... พวกเราจะออกไปเดี๋ยวนี้แหละ!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_20": "สรุปคือ คุณหูฟังสีเขียว ต่อไปถ้ามีงานใหม่อีก ฉันรบกวนคุณด้วยนะ! ส่วนค่าตอบแทน จะคิดเป็นเงิน หรือจะเอารีวิวดีๆ ก็ได้ทั้งนั้น!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_21": "เหล่า Hollow Raider ที่ติดอาวุธครบครันจากไปอย่างรีบร้อน \nAnby หันกลับมามอง",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_22": "...มีเรื่องต้องการให้คุณช่วย",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_01": "ไม่ต้องห่วงนะ ฉันจะเก็บเป็นความลับ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_02F_Main": "ไม่ต้องห่วงนะ ฉันจะไม่บอก Nicole ทั้งเรื่องที่รับงานส่วนตัว และปั่นคะแนนรีวิว",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_02_Main": "ไม่ต้องห่วงนะ ฉันจะไม่บอก Nicole ทั้งเรื่องที่รับงานส่วนตัว และปั่นคะแนนรีวิว",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_24": "...ไม่ใช่ปั่นคะแนนรีวิว แต่เป็นการแนะนำที่หวังดี",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_25": "ถ้า Nicole รู้ต้องวุ่นวายแน่... ฝากคุณด้วยนะ",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_26": "ได้โปรดเก็บเรื่องนี้ไว้เป็น \"ความลับ\" ระหว่างเราสองคนที",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_004": "คุณเชื่อในเรื่องโชคชะตารึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_005": "เชื่อ",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_006": "ฉันไม่เชื่อหรอก",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_007": "งึมงัมงึมงัม งึมงัม",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_008": "เชื่อสิ การเปิดร้านวิดีโอ และได้เจอกับทุกคน คงจะเป็นโชคชะตาของฉันละมั้ง?",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_009": "เชื่อสิ... การสะสมวิดีโอเทป มันคือโชคชะตาของฉัน",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_010": "คุณเป็นคู่หูแห่งโชคชะตา... ของฉันจริงๆ !",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_011": "เชื่อในเรื่องโชคชะตาเหรอ? ฉันค่อนข้างเชื่อในตัวเองมากกว่า",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_012": "โชคชะตามันมีอยู่จริงๆ เหรอ? เหมือนจะพูดยากนะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_013": "เดี๋ยวพอฉันบอกว่าวันนี้คุณเกิดเรื่องอะไรขึ้นมาบ้าง \nคุณก็จะเชื่อในโชคชะตาเหมือนกับฉัน",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_014": "งึมงัมงึมงัม งึมงัม",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_015": "งึมงัมงึมงัม งึมงัม",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_016": "ใครก็ตามที่สามารถพูดคุยกับเพื่อนของฉันได้ \nจะต้องเป็นคู่หูแห่งโชคชะตาของฉันอย่างแน่นอน!",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_017": "วันนี้ตอนออกจากบ้าน เจอหมอดูผมสีชมพูคนหนึ่งอยู่ข้างทาง",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_018": "เธอสวมเสื้อคลุมสีดำ ใส่หมวกต่ำๆ มองไม่เห็นใบหน้าเท่าไหร่ ดูลึกลับมากเลย",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_019": "ฉันจ่ายไป 50 Denny เพื่อขอให้เขาดูดวงให้ฉันหน่อย...\nเขาบอกว่าถ้าเดินมาทางนี้ จะเจอกับสหายแห่งโชคชะตา",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_020": "แล้วจู่ๆ ฉันก็ได้พบกับคุณ!",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_021": "คนผมสีชมพูให้ฉันมาเก็บเงินที่นี่",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_022": "คนผมสีชมพูคนนั้นบอกกับฉันว่า: เดินมาทางนี้จะเจอเงินที่ตกอยู่บนพื้น",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_023": "คนผมสีชมพูคนนั้นบอกกับฉันว่า: เดินมาทางนี้จะเจอเงินที่ตกอยู่บนพื้น",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_024": "ทำไมฉันถึงคิดไม่ถึงนะ! หมอดูผมชมสีพูคนนั้นจะต้องเป็น...",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_025": "นักต้มตุ๋น",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_026": "Nicole",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_027": "นักต้มตุ๋น",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_028": "นักต้มตุ๋น",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_029": "Nicole",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_030": "Nicole",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_031": "...เทพีแห่งโชคชะตาสินะ!!!",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_032": "เธอปรากฏตัวที่นี่ ก็เพื่อชี้นำให้พวกเราได้มาพบกัน",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_033": "ฉันจะรักษาความสัมพันธ์ระหว่างเราเอาไว้ให้ดี...",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_034": "ถ้าเจอปัญหาอะไรละก็ ไม่ต้องลังเล บอกฉันมาได้เลย เดี๋ยวฉันจัดการให้!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_004": "ฉันกับเพื่อนมาเช่าหนังเรื่อง \"Family\"",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_005": "คุณอยากดูด้วยกันกับฉันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_006": "คุณอยากดูด้วยกันกับฉันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_007": "คุณอยากดูด้วยกันกับฉันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_008": "หนังสนุกๆ แบบนี้ ยังไงดูกับเพื่อนก็ได้ฟิลลิ่งมากกว่า!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_009": "ใช่มั้ยเพื่อน?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_010": "ไปที่ \"Random Play\" พร้อมกับ Anton และดูหนังเรื่อง \"Family\" ด้วยกัน \nAnton กระโดดขึ้นและนั่งลงอย่างตื่นเต้น... เพื่อนก็ส่งเสียงพึมพำออกมา\nเป็นระยะๆ",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_014": "ลูกผู้ชายตัวจริง จะต้องปกป้องคนที่สำคัญที่สุดข้างกายเอาไว้ให้ได้...",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_015": "พอเห็นเขาที่คอยไล่ตามลูกชายแบบนั้น ก็รู้สึกน้ำตาคลอเบ้านิดหน่อย",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_016": "ขอบใจมากนะเพื่อน ไม่ต้องเช็ดน้ำตาให้ฉันหรอก เธอแข็งกร้าวไปหน่อยนะ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_017": "ถ้าคนที่หายตัวไปใน Hollow เป็นคุณละก็ ฉันจะต้องไปตามหาคุณ\nเหมือนกับตัวเอกในหนังอย่างแน่นอน ไม่มีวันยอมแพ้เด็ดขาด!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_018": "ให้คุณเป็นคนหายตัวไป แล้วให้ฉันตามหาดีกว่านะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_019": "รู้สึกซึ้งใจจังเลย",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_020": "ให้ Anton เป็นคนหายตัวไป แล้วให้ฉันตามหาดีกว่า",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_021": "เรื่องการหายตัวไปขอให้เป็นหน้าที่ของคุณดีกว่า เดี๋ยวฉันรับหน้าที่ตามหาเอง",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_022": "อย่างนี้นี่เอง... สำหรับคุณแล้ว ฉันก็เป็นคู่หูที่สำคัญเหมือนกันสินะ!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_023": "น้ำใจของคุณ... ฉันรับรู้แล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_024": "ซึ้งใจจริงๆ ...Anton จะตามหาฉันเหมือนกับที่พ่อตามหาลูกชาย...",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_025": "ซึ้งใจจริงๆ ... นี่คงจะเป็นสิ่งที่เรียกว่ามิตรภาพสินะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_026": "ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า! ไม่ต้องซึ้งใจขนาดนั้นก็ได้!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_027": "การช่วยเหลือเพื่อนสหาย มันเป็นสิ่งที่สมควรอยู่แล้ว!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_028": "รสนิยมในการดูหนังของพวกเราเข้ากันได้ดีจริงๆ ด้วย!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_029": "ครั้งหน้าถ้ามีหนังอะไรที่ชื่นชอบอีก อย่าลืมเรียกฉันนะ \nพวกเราสามคนไว้มาดูหนังสนุกๆ ด้วยกันอีกนะ!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_005": "คุณมาได้จังหวะพอดีเลย... เจ้าเด็กนี่เอาแต่ขอให้ฉันช่วยเพื่อนของเขาอยู่ได้",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_006": "ฉันบอกไปแล้วว่าที่นี่ไม่ใช่โรงพยาบาล เขากลับยกแจ็คแฮมเมอร์มาขู่ฉัน!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_007": "เขาหมายถึงอยากจะซ่อมแจ็คแฮมเมอร์อันนี้",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_008": "อย่าเข้าใจผิด ลุง Enzo... เขาก็แค่อยากจะซ่อมแจ็คแฮมเมอร์อันนี้",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_009": "เขาหมายถึงอยากจะซ่อมแจ็คแฮมเมอร์อันนี้ ไม่ได้ขู่คุณซักหน่อย",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_010": "แจ็คแฮมเมอร์อันนี้ก็คือเพื่อนของเขา",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_011": "แจ็คแฮมเมอร์อันนี้ก็คือเพื่อนของเขา",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_012": "แจ็คแฮมเมอร์อันนี้ก็คือเพื่อนของเขา",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_013": "ขอบคุณนะ คู่หู... มีแต่คุณนี่แหละที่เข้าใจฉัน",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_014": "คู่หูของเขา ก็คือแจ็คแฮมเมอร์คู่นี้?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_015": "คนหนุ่มสาวนี่นับวันจะยิ่งเข้าใจยากขึ้นเรื่อยๆ แฮะ... เมื่อวานฉันก็เห็นอยู่คนหนึ่ง\nเอาแต่พูดอยู่ได้ว่า ตัวละครที่อยู่บนหน้าจอมือถือคือภรรยาของเขา...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_016": "ตอนนี้ก็ยังมาเจอคนแปลกๆ ที่บอกว่าแจ็คแฮมเมอร์เป็นเพื่อนของตัวเองอีก",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_017": "คุณบอกว่าเกิดอะไรขึ้นกับภรรยาฉันอย่างงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_018": "คุณบอกว่าเกิดอะไรขึ้นกับเพื่อนของฉันอย่างงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_019": "คุณบอกว่าเกิดอะไรขึ้นกับภรรยาฉันอย่างงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_020": "คุณบอกว่าเกิดอะไรขึ้นกับภรรยาฉันอย่างงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_021": "คุณบอกว่าเกิดอะไรขึ้นกับเพื่อนของฉันอย่างงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_022": "คุณบอกว่าเกิดอะไรขึ้นกับเพื่อนของฉันอย่างงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_023": "...พวกเรามาดูแจ็คแฮมเมอร์ของคุณผู้ชายคนนี้กันก่อนดีกว่านะ\nไม่ทราบว่ามันมีปัญหาอะไรอย่างงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_024": "เพื่อนของฉัน... เขาพูดไม่ได้แล้ว",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_025": "ลำโพงจะเสียหายได้ง่าย จากการสั่นสะเทือนของแจ็คแฮมเมอร์ละมั้ง?\nแต่ว่า มีคนติดตั้งโมดูลเสียงไว้บนแจ็คแฮมเมอร์ด้วยเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_026": "เขาหมายถึงแจ็คแฮมเมอร์ขยับไม่ได้แล้ว",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_027": "เขาหมายถึงแจ็คแฮมเมอร์ขยับไม่ได้แล้ว",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_028": "เขาหมายถึงแจ็คแฮมเมอร์ขยับไม่ได้แล้ว",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_029": "อย่างนี้นี่เอง...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_030": "เพื่อนฉัน แม้แต่ข้าวยังกินไม่ลงเลย...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_031": "ที่แท้แจ็คแฮมเมอร์ก็กินข้าวเป็นด้วยเหรอเนี่ย?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_032": "แจ็คแฮมเมอร์ชาร์จแบตไม่ได้แล้ว",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_033": "แจ็คแฮมเมอร์ชาร์จแบตไม่ได้แล้ว",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_034": "แจ็คแฮมเมอร์ชาร์จแบตไม่ได้แล้ว",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_035": "อ๋อ ฉันเข้าใจแล้ว",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_036": "ได้โปรดช่วยเขาที! ไม่ว่าจะต้องจ่ายด้วยอะไรก็ตาม...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_037": "ต่อให้ต้องบริจาคอวัยวะของฉันก็ยอม",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_038": "ฉันสูญเสียเขาไปอีกครั้งไม่ได้จริงๆ ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_039": "เอ่อ... เขากำลังจะสื่ออะไรอีกล่ะเนี่ย?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_040": "แจ็คแฮมเมอร์มีความสำคัญกับเขามาก โปรดช่วยซ่อมมันให้ด้วย",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_041": "แจ็คแฮมเมอร์มีสำคัญกับเขามาก เรื่องเงินเรื่องเล็ก แต่ขอร้องล่ะ \nคุณช่วยซ่อมมันให้ได้นะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_042": "แจ็คแฮมเมอร์สำคัญสำหรับเขามาก ไม่ว่าจ่ายเท่าไหร่ก็ยอม ช่วยซ่อมมันให้ทีนะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_043": "อา... แจ็คแฮมเมอร์อันนี้ อาไม่ ฉันรู้อาการของคุณแจ็คแฮมเมอร์แล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_044": "คุณใช้มานานเท่าไหร่แล้ว? คุณแจ็คแฮมเมอร์ท่านนี้?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_045": "นานมากแล้วละ เพื่อนฉันคอยบุกฝ่า Hollow และต่อสู้กับ Ethereal \nเคียงข้างฉันมานับไม่ถ้วน...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_046": "อืม... ชาร์จแบตไม่เข้า น่าจะเป็นเพราะว่าแบตเสื่อม ไม่ใช่ปัญหาใหญ่อะไร",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_047": "แต่เมื่อเทียบกับราคาเปลี่ยนแบตเตอรี่แล้ว \nฉันแนะนำให้คุณเปลี่ยนแจ็คแฮมเมอร์ตัวใหม่ไปเลยจะดีกว่านะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_048": "รุ่นใหม่ของ Three Gates Corp. เป็นไง? มีความจุแบตเตอรี่ขนาดใหญ่ \nใช้งานต่อเนื่องได้ยาวนาน ต่อให้ถูกขังอยู่ใน Hollow เป็นเดือนก็ไม่ต้องกลัว...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_049": "เมื่อกี้คุณบอกให้เขาทิ้งเพื่อนไปงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_050": "เขาแค่อยากซ่อมตัวเก่าน่ะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_051": "เมื่อกี้คุณบอกให้เขาทิ้งเพื่อนไปงั้นเหรอ? ว้าว ฉันไม่ได้หูฝาดไปใช่มั้ย",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_052": "เมื่อกี้คุณบอกให้เขาทิ้งเพื่อนไปงั้นเหรอ? Anton ไม่มีทางทำเรื่องแบบนี้แน่!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_053": "เมื่อกี้คุณบอกให้ฉัน...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_054": "ใช่แล้ว ฉันหมายความว่าอย่างนั้นแหละ เวลาที่เพื่อนไม่อยู่ \nมีคุณอยู่ด้วยก็สบายใจจริงๆ นั่นแหละ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_055": "เขาแค่อยากซ่อมตัวเก่าน่ะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_056": "เขาแค่อยากซ่อมตัวเก่าน่ะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_057": "เมื่อกี้คุณบอกให้ฉันทิ้งเพื่อนงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_058": "ไม่ว่าต้องจ่ายด้วยอะไร ฉันต้องการเพียงแค่ให้เขากลับมา...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_059": "ฉันเข้าใจความรู้สึกของคุณแล้ว ไม่มากก็น้อยละมั้ง... \nปล่อยให้เป็นหน้าที่ของฉันเอง",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_060": "หลังจากซ่อมแซมไปซักพัก ก็ได้ยินเสียงพึมพำที่คุ้นเคยของเพื่อนอีกครั้ง",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_064": "กลับมาแล้วเหรอ เพื่อน!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_065": "พวกเรายังมีการผจญภัยอีกมากมายที่ยังต้องทำนะ \nฉันไม่มีทางปล่อยให้นายหนีไปก่อนหรอก",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_066": "*ชู่ว์...* นายเพิ่งจะฟื้นตัว พูดน้อยๆ หน่อย พักผ่อนให้มากๆ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_067": "เอ่อ... เมื่อกี้เขากดปิดสวิตช์ไปใช่รึเปล่า",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_068": "เมื่อกี้เขาใช้มือปิดตาทั้งสองข้างของเพื่อนไปน่ะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_069": "เมื่อกี้เขาใช้มือปิดตาทั้งสองข้างของเพื่อนไปน่ะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_070": "เมื่อกี้เขาใช้มือปิดตาทั้งสองข้างของเพื่อนไปน่ะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_071": "อันนี้ไม่ต้องอธิบายก็ได้...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_072": "ไม่รู้จะขอบคุณคุณยังไงเลยจริงๆ ผู้ช่วยชีวิตเพื่อนฉัน!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_073": "นี่คือค่าตอบแทน โปรดรับไว้ด้วย!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_074": "เยอะขนาดนี้เลยเหรอ? การรับค่าบริการเพิ่มเติม มีแต่ร้านที่ไม่มีใบอนุญาตเท่านั้นที่ทำกันนะ...\nโปรดชำระเงินอย่างเคร่งครัดตามราคามาตรฐานที่แจ้งไว้ด้วย",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_075": "เมื่อเทียบกับชีวิตของเพื่อนแล้ว เรื่องแค่นี้จิ๊บๆ น่า",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_076": "อีกหน่อยถ้าคุณเจอภัยอันตรายใดๆ พวกเราจะบุกน้ำลุยไฟเพื่อคุณเอง!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_077": "เพื่อนคุณนี่แหละที่เป็นภัยครั้งใหญ่ที่ฉันเจอใน Sixth Street แต่ยังไงก็ขอขอบคุณในความหวังดีของคุณนะ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_078": "หวังว่า... เอ่อ... เพื่อนของคุณคนนี้ จะมีสุขภาพที่แข็งแรง...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_079": "Anton ที่ฟื้นกำลังใจกลับมาได้ ออกจากร้านอุปกรณ์พร้อมกับพวกเราไปอย่างพอใจ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_083": "ขอบคุณมาก ครั้งนี้คุณช่วยฉันไว้เยอะเลย!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_084": "ถ้าไม่มีคุณ ก็ไม่รู้เลยจริงๆ ว่าควรทำยังไงกับเพื่อนดี",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_085": "ฉันชินกับการที่ถูกคนอื่นมองว่า ฉันเป็นคนแปลกที่ชอบพูดคนเดียวแล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_086": "มีแต่คุณนี่แหละที่มองเห็นจิตวิญญาณของเพื่อน ผ่านรูปลักลักษณ์ของเขาได้...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_087": "เพื่อนที่จากไป จะทิ้งวิญญาณไว้ในของแทนใจ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_088": "เพื่อนที่จากไป จะทิ้งวิญญาณไว้ในของแทนใจ เวลาที่พี่ออกไปข้างนอก \nฉันรู้สึกเหมือนวิญญาณของเขายังค้างอยู่ในจอคอมอยู่เลย...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_089": "เพื่อนที่จากไป จะทิ้งวิญญาณไว้ในของแทนใจ \nของสิ่งนี้ต้องสำคัญกับคุณมากเลยสินะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_090": "คนแปลกทุกคนต่างมีเรื่องราวของตัวเองกันทั้งนั้น",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_091": "คนแปลกทุกคนต่างมีเรื่องราวของตัวเองกันทั้งนั้น ไว้คุณค่อยๆ แชร์ความลับให้ฉันฟังก็ได้!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_092": "คนแปลกทุกคนต่างมีเรื่องราวของตัวเองกันทั้งนั้น อีกหน่อย ถ้ามีโอกาสก็มาเล่าเรื่องราวของพวกคุณให้ฉันฟังได้นะ",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_093": "เหมือนคุณจะเคยเจอเรื่องแบบนี้มาก่อนนะ ถึงเข้าใจฉันขนาดนี้!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_094": "ว่าแล้วเชียว การพบกันของเราเป็นเรื่องของโชคชะตา!",
"GalGame_ReliabilityBen_701_004": "น่าอิจฉาจริงๆ ที่มีมือเล็กๆ แบบนี้",
"GalGame_ReliabilityBen_701_005": "ถ้าเอามาติดใบเสร็จจะต้องสะดวกมากแน่ๆ",
"GalGame_ReliabilityBen_701_006": "ผมน่ะนะ ทุกครั้งที่ทำบัญชี มักจะฉีกใบเสร็จขาด \nหรือบางทีก็จะทำขนในช่วงผลัดขนตกลงไปในกาวน้ำเป็นประจำ...",
"GalGame_ReliabilityBen_701_007": "ปล่อยให้พวกเขาติดใบเสร็จไปเถอะ",
"GalGame_ReliabilityBen_701_008": "ไม่ต้องติดใบเสร็จตอนทำบัญชีได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_009": "อืม... ปล่อยให้พวกเขาติดใบเสร็จกันเองเป็นไง?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_010": "อ๊า มันก็ลำบากจริงๆ นั่นแหละ ไม่งั้นปล่อยให้พวกเขาติดใบเสร็จกันเองดีมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_011": "อันนี้... น่าจะไม่ได้นะ",
"GalGame_ReliabilityBen_701_012": "ถึงแม้ Koleda จะตั้งใจติดก็ตาม แต่ตัวเลขมันไม่ตรงเลยนี่สิ",
"GalGame_ReliabilityBen_701_013": "Anton จะติดบัตรขูดลุ้นโชคที่ถูกรางวัลจากแผงขายหนังสือพิมพ์เข้าไป",
"GalGame_ReliabilityBen_701_014": "Grace จะเขียนสูตรคำนวณลงไปบนใบเสร็จ \nผมต้องหาเลขใบเสร็จจากตัวเลขในสูตรเอง",
"GalGame_ReliabilityBen_701_015": "สุดท้ายผมก็ต้องมาติดเองอยู่ดี...",
"GalGame_ReliabilityBen_701_016": "แบบนี้งั้นเหรอ...",
"GalGame_ReliabilityBen_701_017": "แบบนี้งั้นเหรอ... มันจะมากเกินไปแล้วนะ!",
"GalGame_ReliabilityBen_701_018": "แบบนี้งั้นเหรอ... ลำบากหน่อยนะ",
"GalGame_ReliabilityBen_701_019": "ไม่เป็นไรหรอก",
"GalGame_ReliabilityBen_701_020": "ผมมีความสุขมากที่ได้ช่วยทุกคน แต่ถ้าทุกคนสามารถติดใบเสร็จกันเองได้\nผมจะมีความสุขมากกว่านี้...",
"GalGame_ReliabilityBen_701_021": "ไม่ต้องติดใบเสร็จตอนทำบัญชีได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_022": "ไม่ต้องติดใบเสร็จตอนทำบัญชีได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_023": "คะคะคุณพูดมันออกมาแล้ว...!",
"GalGame_ReliabilityBen_701_024": "นั่นมันประโยคต้องห้ามของนักบัญชีเชียวนะ!",
"GalGame_ReliabilityBen_701_025": "ไม่ต้องติดใบเสร็จตอนทำบัญชีได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_026": "ประโยคต้องห้ามของนักบัญชีคืออะไรเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_027": "ไม่ต้องติดใบเสร็จตอนทำบัญชีได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_028": "ไม่ต้องติดใบเสร็จตอนทำบัญชีได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_029": "ว้าว คุณพูดมันออกมาอีกแล้ว",
"GalGame_ReliabilityBen_701_030": "พอได้ยินประโยคนี้ ร่างกายจะเย็นเฉียบ จนอยากจะจำศีล...",
"GalGame_ReliabilityBen_701_031": "ประโยคต้องห้ามของนักบัญชีคืออะไรเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_032": "ประโยคต้องห้ามของนักบัญชีคืออะไรเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_033": "ได้โปรดยะ อย่าให้ผมต้องพูดประโยคที่น่ากลัวนั้นอีกเลย",
"GalGame_ReliabilityBen_701_034": "พวกเราลืมเรื่องที่พูดกันเมื่อกี้ไปดีกว่า",
"GalGame_ReliabilityBen_701_035": "*ฟู่ว*... นี่เป็นครั้งแรกที่คุยเรื่องนี้กับคนอื่น รู้สึกแปลกใหม่ดีเหมือนกัน",
"GalGame_ReliabilityBen_701_036": "ถ้าไม่รบกวนละก็ หลังจากนี้พวกเราก็มาคุยกันแบบนี้บ่อยๆ นะ",
"GalGame_ReliabilityBen_702_004": "ทำบัญชีมาทั้งวัน ในที่สุดก็ได้ผ่อนคลายซะที",
"GalGame_ReliabilityBen_702_005": "ผู้จัดการ ผมขอเข้าไปเอาวิดีโอ \"Best Bid\" ที่ร้านตอนนี้ได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_006": "ได้สิ! พวกเราดูมันด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_007": "ได้สิ! พวกเราดูมันด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_008": "ได้สิ! พวกเราดูมันด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_009": "งั้นก็เยี่ยมไปเลย...",
"GalGame_ReliabilityBen_702_010": "ผมอยากรู้เกี่ยวกับราคาตลาดของสินค้าต่างๆ เพิ่มอีกซักหน่อย",
"GalGame_ReliabilityBen_702_011": "แบบนี้จะได้ซื้อของในราคาที่สมเหตุสมผล และคุ้มค่ามากขึ้น",
"GalGame_ReliabilityBen_702_012": "ไปที่ \"Random Play\" พร้อมกับ Ben และดูหนังเรื่อง \"Best Bid\" ด้วยกัน\nBen มองดูพิธีกรโดยไม่ละสายตา... เขาได้กระพริบตาจริงๆ เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_016": "ผมไม่ได้ตาฝาดใช่มั้ย",
"GalGame_ReliabilityBen_702_017": "ถังซีเมนต์ที่ถูกมนุษย์สัตว์วงศ์หมีผู้กำยำกวนอย่างรุนแรง ขายในราคา 500 Denny",
"GalGame_ReliabilityBen_702_018": "เหลือเชื่อจริงๆ ...",
"GalGame_ReliabilityBen_702_019": "เหลือเชื่อจริงๆ ...โอกาสทางธุรกิจในโลกนี้ มีมากกว่าที่ฉันคิดไว้เยอะเลย",
"GalGame_ReliabilityBen_702_020": "เหลือเชื่อจริงๆ ...ของแบบนี้เอามาขายเป็นสินค้าได้ด้วยเหรอ!",
"GalGame_ReliabilityBen_702_021": "บนโลกนี้มีผู้ซื้อทุกประเภทจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityBen_702_022": "บนโลกนี้มีผู้ซื้อทุกประเภทจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityBen_702_023": "บนโลกนี้มีผู้ซื้อทุกประเภทจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityBen_702_024": "นั่นมัน ขยะที่ขนย้ายออกมาจากไซต์ก่อสร้างของบริษัทเราไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_025": "คงต้องมาประเมินราคาทรัพย์สินของบริษัทใหม่ซะแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityBen_702_026": "สิ่งของมากมายในบริษัทมีมูลค่ามากกว่าที่ผมคิดไว้นะเนี่ย",
"GalGame_ReliabilityBen_702_027": "เช่น เครื่องคิดเลขที่เคยถูกมนุษย์สัตว์วงศ์หมีผู้กำยำกดใช้มาก่อน",
"GalGame_ReliabilityBen_702_028": "เช่น ถังปูนซีเมนต์ที่ยัดตัวอาชญากรไว้ข้างใน",
"GalGame_ReliabilityBen_702_029": "เช่น เครื่องคิดเลขที่เคยถูกมนุษย์สัตว์วงศ์หมีผู้กำยำกดใช้มาก่อน",
"GalGame_ReliabilityBen_702_030": "เช่น เครื่องคิดเลขที่เคยถูกมนุษย์สัตว์วงศ์หมีผู้กำยำกดใช้มาก่อน",
"GalGame_ReliabilityBen_702_031": "มนุษย์สัตว์วงศ์หมีผู้กำยำ หมายถึงผมรึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_032": "พวกเพื่อนๆ ในไซต์ก่อสร้างบอกว่า ผมเอาแต่นั่งอยู่ในออฟฟิศ \nนับวันยิ่งผอมลงเรื่อยๆ แล้ว...",
"GalGame_ReliabilityBen_702_033": "เช่น ถังปูนซีเมนต์ที่ยัดตัวอาชญากรไว้ข้างใน",
"GalGame_ReliabilityBen_702_034": "เช่น ถังปูนซีเมนต์ที่ยัดตัวอาชญากรไว้ข้างใน",
"GalGame_ReliabilityBen_702_035": "ฮ่า ฮ่า ฮ่า พวกเราเป็นบริษัทที่ทำธุรกิจแบบถูกกฎหมาย \nไม่มีทางที่จะเอาตัวสปายที่แอบลอบเข้ามาทำลายไซต์งานในยามดึก \nยัดเข้าไปในถังปูนซีเมนต์หรอกนะ",
"GalGame_ReliabilityBen_702_036": "อันนี้เรื่องจริงนะ ทุกคนบอกว่าผมเป็นพวกโกหกไม่เป็น",
"GalGame_ReliabilityBen_702_037": "หลังจากที่ทำงานเสร็จ แล้วมาดูวิดีโอเทปซักเรื่องเพื่อผ่อนคลาย ไม่เลวเลยจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityBen_702_038": "ไว้ผมจะแวะมาบ่อยๆ นะ",
"GalGame_ReliabilityBen_703_005": "ช่วยผมทีสิ",
"GalGame_ReliabilityBen_703_006": "ดูเหมือนเขาจะกลัวมากจนเสียสติ คิดว่าผมจะกินเขาเข้าไป",
"GalGame_ReliabilityBen_703_007": "ถึงแม้ผมจะพยายามอธิบายไปแล้ว แต่ดูเหมือนว่าจะให้ผลตรงกันข้าม",
"GalGame_ReliabilityBen_703_008": "...ไม่ต้องกลัวหรอก ผมไม่กินของดิบหรอกนะ!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_009": "อะไรนะ? นายจะต้มฉันให้สุกก่อนค่อยกินงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_010": "อย่าเข้ามานะ! ถึงแม้นายจะเป็นมนุษย์สัตว์ แต่กฎหมายของ New Eridu \nไม่มีทางผ่อนปรนให้นายแน่!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_011": "...ใช่เลย!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_012": "ช่วยทำให้เขาสงบสติอารมณ์หน่อย",
"GalGame_ReliabilityBen_703_013": "พอดีผมรู้จักเพื่อนใหม่จากแอปฟอรั่มคณิตศาสตร์ เลยนัดมาเจอกันที่นี่",
"GalGame_ReliabilityBen_703_014": "กว่าผมจะหาเพื่อนได้ซักคน ถ้าให้เขามาเห็นแบบนี้ละก็ เขาจะต้องกลัวผมแน่ๆ เลย...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_015": "ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_016": "วางใจปล่อยให้ฉันจัดการเอง! ฉันไม่มีทางทำพังแน่นอน",
"GalGame_ReliabilityBen_703_017": "ปล่อยให้ฉันจัดการเอง เดี๋ยวฉันจะทำให้เขาสงบสติอารมณ์เอง",
"GalGame_ReliabilityBen_703_018": "คะคะคุณอยู่ให้ห่างจากเขาจะดีกว่า อุ้งมือข้างเดียวของเขา \nก็ใหญ่เท่าหัวของคุณแล้วล่ะ!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_019": "(เอาหัวยัดเข้าไปในปากของ Ben) คุณดูสิทำแบบนี้ก็ไม่เห็นเป็นอะไรเลย...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_020": "(จับอุ้งมือของ Ben ขึ้นมา) คุณดูสิทำแบบนี้ก็ไม่เห็นเป็นอะไรเลย...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_021": "(เอาหัวยัดเข้าไปในปากของ Ben) คุณดูสิทำแบบนี้ก็ไม่เห็นเป็นอะไรเลย...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_022": "(เอาหัวยัดเข้าไปในปากของ Ben) คุณดูสิทำแบบนี้ก็ไม่เห็นเป็นอะไรเลย...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_023": "อ๊ากกกกกกก เขากำลังกินคุณอยู่!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_024": "แถมยังมีน้ำลายไหลออกมาเต็มไปหมด... ยิ่งน่ากลัวเข้าไปอีก!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_025": "ถ้าไม่ได้หุบปากลง น้ำลายก็ต้องไหลออกมาเยอะอยู่แล้ว...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_026": "มะ ไม่ใช่เพราะผมหิวซะหน่อย...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_027": "(จับอุ้งมือของ Ben ขึ้นมา) คุณดูสิทำแบบนี้ก็ไม่เห็นเป็นอะไรเลย...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_028": "(จับอุ้งมือของ Ben ขึ้นมา) คุณดูสิทำแบบนี้ก็ไม่เห็นเป็นอะไรเลย...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_029": "ให้ตายเถอะ! คุณกับเขาเป็นพวกเดียวกันเหรอเนี่ย?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_030": "ถ้าฉันเชื่อคุณ แล้วเดินเข้าไป เขาจะต้องเอาฉันยัดเข้าปากทันทีเลยใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_031": "ช่วยตั้งสติหน่อยได้มั้ย ผมไม่ได้กินทุกอย่างหรอกนะ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_032": "ฉันมีอะไรไม่ดีงั้นเหรอ? นายถึงได้ไม่กินฉัน?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_033": "ขอโทษนะ ดูเหมือนสถานการณ์จะยิ่งแย่ลงไปอีก...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_034": "หืม? ดูเหมือนสถานการณ์จะยิ่งแย่ลงไปอีก... มันผิดพลาดตรงไหนเนี่ย?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_035": "ขอโทษด้วยนะ หลังจากที่ลองคุยดูแล้ว ดูเหมือนสถานการณ์จะยิ่งแย่ลงไปอีก...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_036": "ดูเหมือนเขาเป็นพวกที่ไม่สามารถคุยตามปกติได้...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_037": "ดูเหมือนเขาเป็นพวกที่ไม่สามารถคุยตามปกติได้... ฮือๆ เหนื่อยจริงๆ !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_038": "ดูเหมือนเขาเป็นพวกที่ไม่สามารถคุยตามปกติได้... \nบางครั้งก็เจอลูกค้าแบบนี้เหมือนกัน",
"GalGame_ReliabilityBen_703_039": "ไม่เป็นไร... ผมชินแล้ว",
"GalGame_ReliabilityBen_703_040": "พอเห็นคนที่ตัวใหญ่กว่าตัวเองหลายเท่า ไม่ว่าใคร ปฏิกิริยาแรกก็คงจะระแวง\nและกลัวกันทั้งนั้นแหละมั้ง?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_041": "นี่ไม่ใช่ความผิดของพวกเขา...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_042": "แต่ว่า แค่เพราะรูปลักษณ์ภายนอก จนไม่สามารถหาเพื่อนใหม่ได้\nก็รู้สึกผิดหวังนิดหน่อย...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_043": "โชคดีที่ยังมีทุกคนใน Belobog Industries แล้วก็คุณ\nที่คอยอยู่เคียงข้างผมมาตลอด",
"GalGame_ReliabilityBen_703_044": "สหายที่อยู่ตรงนั้น ขอโทษจริงๆ ที่ทำให้คุณต้องลำบาก",
"GalGame_ReliabilityBen_703_045": "เดี๋ยวผมจะเปลี่ยนที่รอก็แล้วกัน... คุณวางใจได้เลย",
"GalGame_ReliabilityBen_703_046": "อ๊ากอ๊ากอ๊ากอ๊ากนาย นายอย่ามาขู่ฉันนะ!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_047": "เพื่อนที่ฉันนัดเอาไว้เดี๋ยวก็จะมาแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_048": "เขาสูงสองเมตร สวมแจ็คเก็ตเฮฟวี่ที่ดูมีสไตล์ คล้องสร้อยคอทองคำใหญ่เท่านิ้วมือ\nเป็นบุคคลสาธารณะที่หล่อเหลาคนนึง!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_049": "ถ้านายหาเรื่องฉัน ก็เหมือนกับหาเรื่องเพื่อนที่ทรงพลังคนนี้ของฉัน! \nถ้ามาหาเรื่องเพื่อนที่ทรงพลัง เตรียมใช้ชีวิตที่เหลืออย่างสำนึกผิดได้เลย!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_050": "Ben... คุณดูคล้ายกับบุคคลสาธารณะที่หล่อเหลาอย่างที่เขาพูดถึงอยู่นะ",
"GalGame_ReliabilityBen_703_051": "Ben... คุณดูคล้ายกับบุคคลสาธารณะที่หล่อเหลาอย่างที่เขาพูดถึงอยู่นะ \nคุณมีพี่น้องฝาแฝดด้วยเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_052": "Ben... คุณดูคล้ายกับบุคคลสาธารณะที่หล่อเหลาอย่างที่เขาพูดถึงอยู่นะ\nคุณแอบไปเข้าสังคมมาเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_053": "Ben... พวกเรารีบหนีกันเถอะ",
"GalGame_ReliabilityBen_703_054": "Ben... พวกเรารีบหนีกันเถอะ ฉันไม่อยากให้ครึ่งชีวิตที่เหลือของฉัน\nจบลงตั้งแต่ยังไม่เริ่มหรอกนะ!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_055": "Ben... พวกเรารีบหนีกันเถอะ ถ้าต้องเอาอีกครึ่งชีวิตไปแลก... \nมันจะดูหนักไปหน่อยนะ",
"GalGame_ReliabilityBen_703_056": "เดี๋ยวนะ เอ่อ เหมือนกับผมเหรอ? แต่ก็ดูไม่เหมือนงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_057": "ฉันบอกเพื่อนที่ต้องเจอหน้ากันว่าจะใส่ชุดอะไรในวันนี้ แต่ก็ไม่ได้เวอร์ขนาดนั้น...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_058": "เดี๋ยวก่อนนะ",
"GalGame_ReliabilityBen_703_059": "ตัวสูงสองเมตร มีขนหนา แจ็คเก็ตเฮฟวี่ สร้อยทองใหญ่",
"GalGame_ReliabilityBen_703_060": "เอ๋...?!!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_061": "หรือว่านายคือ \"กระบวนการสุ่มสุ่มผ่านไป\"?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_062": "คุณคือ... \"ฟังก์ชันตัวแปรเรียนรู้สิบครั้ง\"?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_063": "สรุปว่าเขาคือเพื่อนคนนั้นของคุณเหรอเนี่ย",
"GalGame_ReliabilityBen_703_064": "สรุปว่าเขาคือเพื่อนคนนั้นของคุณเหรอเนี่ย พวกเราไม่ต้องใช้ชีวิตที่เหลืออย่างสำนึกผิดแล้วนะ",
"GalGame_ReliabilityBen_703_065": "สรุปว่าเขาคือเพื่อนคนนั้นของคุณเหรอเนี่ย \nในที่สุดก็คลี่คลายความเข้าใจผิดกันแล้ว",
"GalGame_ReliabilityBen_703_066": "ว้าว ถึงแม้เมื่อกี้จะกลัวมาก แต่พอรู้ว่านายคือเพื่อนแล้ว กลับรู้สึกอุ่นใจขึ้นมาเลย!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_067": "ถ้าบอสของฉันรู้ว่าฉันมีเพื่อนแบบนี้ละก็ \nจะต้องไม่กล้าบังคับให้ฉันทำโอทีฟรีอีกแน่ๆ",
"GalGame_ReliabilityBen_703_068": "อะ อุ่นใจเหรอ? ครั้งแรกที่ได้ยินคนอื่นพูดแบบนี้...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_069": "รูปลักษณ์ของคุณดูพึ่งพาได้สุดๆ",
"GalGame_ReliabilityBen_703_070": "รูปลักษณ์ของคุณดูพึ่ง~ พา~ ได้สุดๆ ! เพื่อนหมีตัวโตของฉัน",
"GalGame_ReliabilityBen_703_071": "รูปลักษณ์ของคุณดูพึ่งพาได้สุดๆ เลย ฉันก็รู้สึกอุ่นใจมากเหมือนกัน...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_072": "เป็นแบบนี้นี่เอง...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_073": "รูปลักษณ์แบบนี้ก็มีด้านบวกเหมือนกันแฮะ",
"GalGame_ReliabilityBen_703_074": "มักจะสร้างความเดือดร้อนให้คนอื่น มักจะทำให้คนไม่กล้าเข้าใกล้...\nบางครั้ง ฉันก็ไม่อยากให้ตัวเองมีสภาพแบบนี้",
"GalGame_ReliabilityBen_703_075": "แต่ท่านประธานบอกว่า รูปร่างของ Ben \"ดูมีพาวเวอร์มาก\"",
"GalGame_ReliabilityBen_703_076": "ผมเคยคิดว่า ความหมายของ \"ดูมีพาวเวอร์มาก\" ก็คือรูปลักษณ์ที่ดูพึ่งพาได้... \nสามารถปกป้องทุกคนได้",
"GalGame_ReliabilityBen_703_077": "Ben คือมนุษย์สัตว์วงศ์หมีที่ดีที่สุด!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_078": "Ben คือมนุษย์สัตว์วงศ์หมีที่ดีที่สุดใน New Eridu!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_079": "Ben เป็นมนุษย์สัตว์วงศ์หมีที่ดีที่สุด เท่าที่ฉันเคยเจอมาเลย",
"GalGame_ReliabilityBen_703_080": "ขอบคุณนะ... ที่ทำให้ผมเชื่อในเรื่องนี้อีกครั้ง",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_01": "ผู้จัดการ แจ๋วเลย ฉันมีเรื่องอยากให้คุณช่วยพอดีเลยล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_02": "ฉันตั้งใจว่าจะเปลี่ยนน้ำมันสักหน่อย คุณคิดว่าจะเปลี่ยนเป็นแบบเจือจาง หรือแบบเข้มข้นดี?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_01": "หมายความว่ายังไง?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_02F_Main": "พูดอะไรของนาย? ฉันไม่เห็นเข้าใจเลย",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_02_Main": "นายกำลังพูดเรื่องอะไรอยู่? ฉันไม่เข้าใจ",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_04": "หืม? ฉันกำลังพูดเรื่องน้ำมันที่ใช้บำรุงรักษาปืนของฉันน่ะ ผู้จัดการไม่รู้เรื่องนี้เหรอเนี่ย?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_01": "ที่แท้หมายถึงน้ำมันแบบนั้นนี่เอง",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_02F_Main": "หมายถึงน้ำมันแบบนั้นสินะ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_02_Main": "ที่แท้ก็คือน้ำมันอันนี้...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_06": "อ๊ะ! เข้าใจแล้ว คุณคิดว่าฉันกำลังพูดถึงน้ำมันอย่างอื่นนี่เอง!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_07": "น้ำมันหล่อลื่นสำหรับหุ่นยนต์สินะ! ใช่แล้ว ข้อต่อเชิงกลของฉัน ต้องการ\nน้ำมันหล่อลื่นปริมาณมาก... ผู้จัดการเป็นห่วงฉันเหมือนกันนะเนี่ย!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_01": "ไม่ใช่หรอก",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_02F_Main": "ไม่ใช่หรอก แล้วก็... หัวข้อสนทนามันออกนอกลู่นอกทางเกินไปแล้วนะ!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_02_Main": "ไม่ใช่หรอก อีกอย่าง... หัวข้อมันออกนอกลู่นอกทางเกินไปแล้ว",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_09": "พูดไปก็ถูก... ฉันนึกว่า Bangboo ของผู้จัดการจะใช้สินค้าคล้ายๆ กันซะอีก \nก็เลยต้องการความคิดเห็นจากคุณซะหน่อย ว่าควรเลือกแบบไหนดี...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_10": "น่าเสียดายที่เงินเดือนเดือนนี้ของฉัน พอซื้อได้แค่อย่างเดียว ไม่งั้นก็คง\nซื้อทั้งสองอย่างไปแล้วล่ะ!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_01": "ซื้อขนาดทดลองทั้งสองอย่างสิ",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_02F_Main": "ซื้อขนาดทดลองทั้งสองอย่างเลย!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_02_Main": "ซื้อขนาดทดลองทั้งสองอย่างดีมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_03": "ไอเดียแจ่ม! แบบนี้จะได้รู้ว่าน้ำมันทั้งสองอย่างอันไหนใช้ดีกว่ากัน แล้วก็\nไม่ต้องเปลืองเงินด้วย!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_04": "สมแล้วที่เป็นผู้จัดการ รู้จักวางแผนจัดงบประมาณดีกว่าลูกพี่ Nicole อีกนะเนี่ย!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_05": "ฟังดูไม่เหมือนกำลังชมฉันเลย",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_06F_Main": "ประโยคนี้ฟังดูเหมือนไม่ได้กำลังชมฉันเลยนะ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_06_Main": "ประโยคนี้ฟังดูไม่เหมือนคำชมเลยนะ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_01": "โยนเหรียญตัดสินสิ",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_02F_Main": "งั้นก็โยนเหรียญตัดสินซะสิ!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_02_Main": "ฉันว่าโยนเหรียญตัดสินก็ได้นะ",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_03": "ไอเดียแจ๋ว! ในช่วงเวลาที่เราลังเลแบบนี้ ต้องให้สวรรค์เป็นคนตัดสินจริงๆ ด้วย!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_04": "สมแล้วที่เป็นผู้จัดการ ใช้ชีวิตได้ฉลาดสุดๆ !",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_05": "ชมกันเกินไปแล้วล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_06F_Main": "เอ่อ ชมกันเกินไปแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_06_Main": "ชมกันเกินไปหน่อยนะ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_12": "ขอบคุณผู้จัดการมากนะ ไว้ฉันจะมาเล่าประสบการณ์ ในการใช้น้ำมันทั้งสอง\nอย่างนี้ให้ฟัง!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_13": "ถ้ามีเรื่องอะไรละก็ ติดต่อฉันมาได้ตลอดเลยน้า~",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_01": "โอ้! มาถึงก็เจอคุณทันทีเลย นี่คือพรหมลิขิตของพวกเราสินะ!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_02": "ฉันอยากดู Starlight Knight ภาคพิเศษใจจะขาดแล้วเนี่ย!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_01": "งั้นดูที่นี่ซะเลยมั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_02F_Main": "งั้นก็ดูที่นี่ซะเลยมั้ยล่ะ",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_02_Main": "งั้นก็ดูที่นี่ซะเลยมั้ยล่ะ",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_04": "ไปดูกับคุณที่นั่นงั้นเหรอ แบบนั้นมันคงจะ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_05": "มันคงจะเยี่ยมสุดๆ ไปเลยนะ! เมื่อกี้ฉันยังคิดอยู่เลย ว่าตอนที่ฉันกลับไป \nจะแย่งสิทธิ์ดูทีวีมาจาก Anby ยังไงดี!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_06": "ทีวีส่วนรวมของพวกเรา Cunning Hares น่ะมีแต่คนอยากดู พวกเราแทบจะแบ่งกันดู\nทีวีเป็นรายชั่วโมงเลยล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_07": "อุ๊บส์ ดูเหมือนฉันจะเผลอพูดมากไปหน่อย พวกเรารีบเข้าไปดูหนังกันเถอะ!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_08": "ดู \"Starlight Knight ภาคพิเศษ\" กับ Billy\nกระทั่งออกจากห้องดูหนังแล้ว ก็ยังไม่เห็นว่าฉากในตำนานที่เพิ่มเข้ามาอยู่ตรงไหน...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_08_1": "สัมผัสได้ถึงความชื่นชอบที่ Billy มีให้ Starlight Knight อีกครั้ง... \nถ้าเขาไม่กระโดดขึ้นจากเก้าอี้บ่อยๆ เพราะตื่นเต้นก็คงจะดีกว่านี้",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_09": "คุณเห็นแล้วใช่มั้ย! ช็อตสุดท้ายในตอนจบที่เท่สุดๆ ไปเลยนั่น!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_10": "\"ใช่แล้ว ผมเป็นเพียง Starlight Knight ที่บังเอิญเดินผ่านมาเท่านั้นเอง!\"",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_01": "ฉันเห็นชัดเลยล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_02F_Main": "ฉันเห็นชัดแจ๋วเลยล่ะ นายไม่ต้องมาแสดงให้ฉันดูอีกรอบก็ได้...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_02_Main": "ฉันเห็นชัดมาก นายไม่ต้องมาแสดงให้ฉันดูอีกรอบหรอก...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_12": "อ๊าฮ่าๆ ๆ เจเนอเรชันแรกเนี่ย ดูกี่ครั้งก็ไม่เบื่อจริงๆ ล่ะนะ!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_13": "แต่คิดไม่ถึงเลยว่า 10 วินาที ในตำนานที่ไม่ได้เผยแพร่ออกมา\nจะมี 5 วินาที ที่เป็นช็อตเปล่า และอีก 5 วินาที ที่เป็นสเปเชี่ยลเอฟเฟกต์\nที่เพิ่มมาตอนแปลงร่าง...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_01": "นี่นายดูออกด้วยเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_02F_Main": "นี่นายดูออกด้วยเหรอ? นายคงไม่ได้ท่องจำหนังทั้งเรื่องได้หรอกใช่มั้ย!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_02_Main": "นี่นายดูออกด้วยเหรอ? นายคงไม่ได้ท่องจำหนังทั้งเรื่องได้หรอกใช่มั้ย...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_15": "แน่นอนสิ! ต่อให้เป็นช็อตใหม่ที่เพิ่มเข้ามาแค่วินาทีเดียวฉันก็จำได้ \nเดิมพันด้วยความรุ่งโรจน์ของฉันในฐานะ Starlight Knight เลย!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_16": "จริงสิ ผู้จัดการ พวกเรามาเจรจากันหน่อยเป็นไง คุณพอจะขายวิดีโอเทปม้วนนี้\nให้ฉันได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_17": "มันสำคัญกับฉันมาก... ฉันยอมจ่ายในราคาสูงได้นะ!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_01": "ราคาสูงขนาดไหน?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_02F_Main": "ให้ราคาสูงขนาดไหนเชียว? ลองบอกมาซิ",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_02_Main": "ให้ราคาได้สูงแค่ไหน? บอกฉันให้ละเอียดกว่านี้หน่อยสิ",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_03": "ให้แพงแค่ไหนก็ได้ ในฐานะแฟนพันธุ์แท้ของ Starlight Knight \nต่อให้ฉันต้องไปยืมเงินลูกพี่ Nicole ฉันก็ต้องซื้อมันให้ได้",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_04": "Nicole จะให้นายยืมเงินเหรอ",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_05F_Main": "เอ่อ... นายแน่ใจเหรอว่า Nicole จะให้ยืมเงิน?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_05_Main": "ขอโทษที่ต้องพูดตรงๆ นะ แต่ Nicole จะให้นายยืมเงินจริงเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_06": "เอ่อ คือเรื่องนี้... ถ้าฉันคิดหาเหตุผลที่ดีกว่านี้ได้ละก็...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_07": "ล้อเล่นน่ะ นี่ฉันให้",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_08F_Main": "ล้อเล่นน่ะ นี่ฉันให้นาย!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_08_Main": "ล้อเล่นน่ะ นี่ฉันให้",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_09": "หาาา!? จริงเหรอเนี่ย! คุณบอกว่าแพงมากไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_10": "...ฉันเข้าใจแล้ว",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_11": "ที่แท้ ด้วยมิตรภาพระหว่างฉันกับผู้จัดการ เอาเรื่องเงินมาเกี่ยวข้องด้วยมันคงไม่ดี!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_12": "ในเมื่อเป็นแบบนี้ฉันขอรับเอาไว้นะ ไว้ฉันจะพยายามดึงคนใน Cunning Hares \nมาอุดหนุนการค้าของคุณให้เยอะๆ แน่นอน!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_01": "มันแพงมาก แต่ยกให้นาย",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_02F_Main": "ถึงแม้ว่ามันจะแพงมาก แต่ว่ายกให้นายก็ได้",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_02_Main": "มันแพงมาก แต่ว่ายกให้นายก็ได้",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_03": "แพงมากจริงด้วย... เดี๋ยวก่อนนะ ฉันไม่ได้ฟังผิดใช่มั้ย คุณบอกว่าจะให้\nเจ้านี่กับฉันเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_04": "ใช่ ฉันให้นาย",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_05F_Main": "ใช่แล้ว นายฟังไม่ผิดหรอก ฉันให้นาย",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_05_Main": "ใช่ ฉันให้นาย",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_06": "ฮือๆ ๆ ผู้จัดการเป็นคนดีจริงๆ ฉันคิดว่าต้องไปยืมเงิน Nicole ซะแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_07": "บุญคุณในครั้งนี้ฉันจะจดจำเอาไว้ไม่มีวันลืมเลย!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_08": "ในอนาคตฉันจะมาช่วยสนับสนุนร้านวิดีโอของพวกคุณอย่างแน่นอน!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_01": "หรือว่าพวกคุณจะเป็นโจร Hollow ในตำนาน? ที่จะคอยดักซุ่มอยู่ใน Hollow \nเพื่อปล้นนักสำรวจหรือ Hollow Raider ที่เดินผ่านมา!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_02": "แต่พวกคุณมาปล้นผิดคนแล้วล่ะ พวกเราจนจะตายไป ทรัพย์สมบัติของพวกเราทุกคน\nเอามารวมกัน ยังขายได้ไม่เท่าไหร่เลย",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_03": "ดูสิ ฉันไม่ได้ดูแลเปลือกนอกมานานขนาดไหนแล้ว สีบางส่วนตามร่างกายก็แทบจะ\nหลุดออกมาแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_04": "หยุดพูดไร้สาระซักที! ฉันว่าแกหน้าคุ้นๆ น่าจะเป็นหุ่นยนต์รุ่นยอดฮิตสินะ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_05": "ถ้าอย่างนั้นอะไหล่ของแกก็คงจะมีราคา ถ้ายังมัวแต่พูดมาก ฉันจะแยกชิ้นส่วนแก \nแล้วส่งไปที่ลานรีไซเคิลเศษเหล็กซะเลย!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_01": "ขายทั้งตัวน่าจะได้ราคาดีกว่านะ",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_02F_Main": "หืม? เอาไปขายทั้งตัวแบบนี้น่าจะได้ราคากว่ามั้ง!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_02_Main": "อืม... เอาไปขายทั้งตัวน่าจะได้ราคากว่านะ",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_03": "สมแล้วที่เป็นคุณ ตาแหลมมาก หุ่นยนต์ระดับสูงอย่างฉันเนี่ย ถ้าขายทั้งตัวจะ\nได้ราคาดีกว่า...",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_04": "ไม่สิ แล้วทำไมฉันต้องคิดด้วยล่ะเนี่ย ว่าจะเอาตัวเองไปขายยังไงให้มีราคามากกว่ากัน!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_01": "ให้ฉันโทรเข้าฮอตไลน์ของสมาคมคุ้มครองหุ่นยนต์มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_02F_Main": "ให้ฉันโทรเข้าฮอตไลน์ของสมาคมคุ้มครองหุ่นยนต์มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_02_Main": "ให้ฉันโทรเข้าฮอตไลน์ของสมาคมคุ้มครองหุ่นยนต์มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_03": "ขอบใจนะ! แต่ถ้าสมาคมคุ้มครองหุ่นยนต์มาจริงๆ ละก็ น่าจะลากพวกเราทั้งคู่ไป\nด้วยแน่เลย",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_04": "ไม่เป็นไร ก็แค่โจรใน Hollow เท่านั้น ไม่ใช่คู่ต่อสู้ของ Starlight Knight \nอย่างฉันหรอกน่า!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_07": "หืม? เจ้า Bangboo ตัวน้อยนี่ก็ดูไม่เลวเลยนี่ น่าจะขายได้ราคาดีนะ",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_08": "ในตอนที่โจรกำลังยื่นแขนออกมา เพื่อที่จะคว้าจับ Bangboo ขึ้นมา\nจู่ๆ Billy ก็เข้ามายืนขวางเอาไว้...",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_09": "เฮ้พวก จะส่งฉันไปที่ลานรีไซเคิลเศษเหล็กก็ไม่ว่าอะไรหรอกนะ",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_10": "แต่ถ้าคิดจะแตะต้องคุณผู้จัดการละก็ ต้องผ่านด่านฉันไปก่อน",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_01": "บ้าเอ๊ย! พะ พวกแกไม่ใช่นักสำรวจ Hollow ธรรมดาๆ สินะ!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_02": "ใช่แล้ว พวกเราไม่ธรรมดาเลยซักนิด ฉันบอกแล้วไงว่าพวกเรา... เป็นนักสำรวจ Hollow ที่ยากจนมาก!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_03": "ลูกพี่ ทำยังไงดี ดูท่าพวกเราจะสู้พวกมันไม่ได้เลย...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_04": "เฮอะ! เจ้าโง่ ในมือฉันมีอาวุธลับสำหรับใช้กับหุ่นยนต์โดยเฉพาะอยู่เชียวนะ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_05": "หัวหน้าโจรคว่ำกระติกน้ำชนิดเก็บความร้อนในมือของเขา ลงไปบนหัว Billy ด้วยความเร็วปานสายฟ้าแลบ\nน้ำร้อนทำผมของเขาเปียกไปทั่วทั้งหัว จากนั้นก็ไหลไปตามลำตัว...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_01": "Billy นายเป็นอะไรมั้ย!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_02F_Main": "Billy นายเป็นอะไรมั้ย! ไม่ได้ลัดวงจรตรงไหนใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_02_Main": "Billy นายเป็นอะไรมั้ย? มีอะไรลัดวงจรมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_07": "ฉันไม่เป็นไร ที่แท้อาวุธลับที่ใช้ต่อสู้กับหุ่นยนต์ก็คือน้ำนี่เอง... แต่เสียใจด้วย วัสดุของฉันกันน้ำได้ทุกชิ้น",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_08": "เดี๋ยวก่อน ผมของฉัน ผมของฉันจะเสียทรงแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_09": "ที่แท้นี่คือจุดประสงค์ของพวกคุณสินะ ใช้การโจมตีทำลายทรงผม เพื่อทารุณจิตใจของฉันอย่างหนัก!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_01": "จะได้เห็น Billy ตอนผมเรียบแปล้งั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_02F_Main": "หวาาา! จะได้เห็น Billy ตอนผมเรียบแปล้งั้นเหรอ!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_02_Main": "จะได้เห็น Billy ตอนผมเรียบแปล้งั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_03": "ไม่! ผมของฉันยังทนได้!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_01": "จะรอชมทรงผมใหม่ของนายนะ",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_02F_Main": "จะรอชมทรงผมใหม่ของนายนะ!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_02_Main": "จะรอชมทรงผมใหม่ของนายนะ",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_03": "ไม่ว่าฉันจะทำผมทรงไหน ก็คงจะหล่อเหมือนกันหมด... นั่นแหละมั้ง?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_11": "หุ่นยนต์ตัวนี้ทำไมดูคุ้นตามากกว่าเดิมอีก! เสื้อแจ็กเก็ตสีแดง ผมสีขาว \nดูเหมือนขาดอะไรไปบางอย่าง...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_12": "เดี๋ยวนะ แกคงไม่ใช่หุ่นยนต์ในตำนานนั่น...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_13": "ใช่แล้ว ฉันก็คือ... Starlight Knight!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_14": "เคยได้ยินประโยคโบราณนั่นมั้ย \"ตัวร้ายมักตายเพราะพูดมาก\"!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_15": "อะไรที่ไม่ควรพูด ก็ไม่ต้องพูดจะดีกว่า",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_16": "อึ๋ยยย... ระ รีบหนีเร็ว! พวกเราอย่าไปยุ่งกับเจ้าหมอนี่!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_17": "พวกโจรที่เมื่อกี้ท่าทางดุดัน ตอนนี้กลับวิ่งหนีเตลิดราวกับหนูที่เจอแมว",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_01": "ฉันรู้สึกว่าโจรพวกนั้นดูแปลกๆ ไปนะ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_02F_Main": "ฉันรู้สึกว่าโจรพวกนั้นดูแปลกๆ ไปนะ... เหมือนพวกเขายังพูดไม่จบเลย",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_02_Main": "ฉันรู้สึกว่าโจรพวกนั้นดูแปลกๆ ไปนะ... เหมือนยังพูดไม่จบเลย",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_19": "งั้นเหรอ? บางทีพวกเขาน่าจะตกใจ เพราะท่าทางของ Starlight Knight ล่ะมั้ง!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_01": "ที่นายพูดก็มีเหตุผล",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_02F_Main": "ที่นายพูดก็ฟังดูมีเหตุผลมากทีเดียว",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_02_Main": "ที่นายพูดก็มีเหตุผล",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_03": "ใช่ม๊าๆ ! คุณนี่เข้าใจฉันดีจริงๆ !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_01": "นี่นายมีความลับอะไรรึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_02F_Main": "นายคงไม่ได้มีความลับอะไรปิดบังฉันอยู่ใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_02_Main": "นี่นายมีความลับอะไรรึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_03": "ความลับของฉันออกจะเยอะแยะ อยากจะฟังเรื่องไหนดีล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_21": "ทุกคนต่างก็มีอดีตกันทั้งนั้น ผู้จัดการเองก็คงมีเหมือนกันใช่มั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_22": "แต่เมื่อเทียบกับอดีตที่ไม่สามารถแก้ไขได้ ปัจจุบันกับอนาคตสำคัญกว่าตั้งเยอะนี่นา",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_23": "พูดถึงปัจจุบัน...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_24": "ได้เอาไดร์เป่าผมมามั้ย ช่วยผมที่เปียกปอนของฉันทีเถอะ!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_01": "คงไม่มีใครจะเอาไดร์เป่าผมเข้ามาใน Hollow หรอก...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_02F_Main": "คงไม่มีใครเอาไดร์เป่าผมเข้ามาใน Hollow หรอก! อีกอย่าง ตัวนายกันน้ำไม่ใช่เหรอ ยังไงก็ไม่ลัดวงจรอยู่แล้ว",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_02_Main": "คงไม่มีใครจะเอาไดร์เป่าผมเข้ามาใน Hollow หรอกมั้ง อีกอย่าง ตัวนายกันน้ำไม่ใช่เหรอ ยังไงก็ไม่ลัดวงจรหรอก",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_26": "ถึงฉันจะไม่ลัดวงจร แต่ผมของฉันเป็นแหล่งกระจายความร้อนที่สำคัญมาก \nการระบายความร้อนที่เกิดจากการใช้พลังงาน ต่างก็ต้องพึ่งมันทั้งนั้น!\nขืนเปียกแบบนี้ จะส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการกระจายความร้อนเอา!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_27": "ขอฉันคิดวิธีทำให้ผมแห้งใน Hollow ก่อนนะ... ถ้าฉันวิ่งให้เร็วๆ จะทำให้ผม\nแห้งเร็วขึ้นรึเปล่านะ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_28": "เดี๋ยวฉันลองดูละกัน! ผู้จัดการยืนอยู่นิ่งๆ กับที่นะ ฉันจะวิ่งวนรอบๆ ตัวคุณ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_01": "ถูกเปลี่ยนหัวข้อสนทนาซะแล้ว",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_02F_Main": "ดูเหมือนจะถูกเปลี่ยนหัวข้อสนทนาไปแล้วสินะ! อีกอย่างตอนที่นายวิ่ง \nจะเกิดพลังงานความร้อนมากขึ้นไม่ใช่รึไง...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_02_Main": "ดูเหมือนจะถูกเปลี่ยนหัวข้อสนทนาไปแล้วสินะ อีกอย่างตอนที่นายวิ่งน่ะ \nมันจะเกิดพลังงานความร้อนมากขึ้นไม่ใช่เหรอ",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_30": "ว้าววว! ดูนี่สิๆ เหมือนจะได้ผลจริงด้วย ที่แท้ฉันก็คิดวิธีที่ชาญฉลาดแบบนี้\nออกมาได้ด้วยเหมือนกัน!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_31": "โธ่ คุณผู้จัดการอย่าจู่ๆ ก็เดินจากไปแบบนี้สิ รอฉันด้วย...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_004": "\"สวัสดี เพื่อนของฉันเอา Bangboo มาปรับแต่งที่นี่ตัวนึง ฉันมารับแทนเธอน่ะ...\"",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_005": "มะ ไม่สิ น้ำเสียงแบบนี้ดูเหมือนจะไม่ค่อยสุภาพเท่าไหร่...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_006": "\"สวัสดี เพื่อนของฉันเอา Bangboo มาปรับแต่งที่นี่ตัวนึง \nไม่ทราบว่าฉันสามารถรับแทนเธอได้มั้ย? ถ้าเป็นการรบกวนต้องขอโทษด้วยนะ...\"",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_007": "เธอมาทำอะไรที่นี่น่ะ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_008": "เธอท่องมนตร์อะไรอยู่งั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_009": "Corin เธอมาทำอะไรที่นี่น่ะ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_010": "Corin เธอมาทำอะไรที่นี่?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_011": "Corin หรือว่าเธอกำลังท่องมนตร์อยู่งั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_012": "Corin เธอกำลังท่องมนตร์อยู่งั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_013": "ว้ายยย",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_014": "ทะ ท่านเองเหรอ ต้องขออภัยด้วยนะ ตอนนี้ Corin กำลังยุ่งมากๆ เลย \nกำลังเตรียมคำพูดที่จะไปคุยกับเจ้าของร้านปรับแต่งในอีกซักพัก...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_015": "โปรดรอเดี๋ยวนะ! ฉันน่าจะใกล้จำได้แล้วล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_016": "ซ้อมล่วงหน้างั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_017": "ไปรับของที่ร้านปรับแต่งต้องซ้อมล่วงหน้าด้วยเหรอ? แค่พูดไปตรงๆ ก็ได้แล้วมั้ง!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_018": "ไปรับของที่ร้านปรับแต่งต้องซ้อมล่วงหน้าด้วยเหรอ... แค่พูดไปตรงๆ ก็ได้แล้วมั้ง",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_019": "มะ ไม่ได้! Corin พูดไม่ค่อยเก่ง ถ้าไม่ซ้อมก่อนละก็ จะต้องพูดผิดแน่ๆ เลย!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_020": "ถ้าพูดผิดละก็ คุณเจ้าของร้านจะต้องไม่ชอบ Corin \nและคิดว่า Corin เป็นลูกค้าที่น่ารำคาญ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_021": "ถ้าเป็นแบบนั้นละก็ ต่อไป Corin คงไม่กล้าไปที่ร้านปรับแต่งอีก!\nแล้วถ้าไม่สามารถไปที่ร้านได้อีกละก็ ก็จะช่วยไปรับของแทนทุกคนไม่ได้...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_022": "ฮือฮือ Corin ไร้ประโยชน์จริงๆ ...หามุมมืดๆ แล้วหายไปคนเดียวจะดีกว่า...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_023": "อย่าจินตนาการอะไรที่น่ากลัวแบบนั้นสิ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_024": "ไม่มีทางหรอก! อย่าจินตนาการอะไรที่น่ากลัวแบบนั้นสิ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_025": "ไม่หรอก อย่าจินตนาการอะไรที่น่ากลัวแบบนั้นจะดีกว่านะ",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_026": "ขอโทษด้วย... เผลอแป๊บเดียวก็...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_027": "เดี๋ยวฉันช่วยคุยกับเจ้าของร้านให้ละกัน",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_028": "พวกเราไปคุยกับเจ้าของร้านด้วยกันละกัน",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_029": "ไม่เป็นไร เดี๋ยวฉันช่วยคุยกับเจ้าของร้านให้ละกัน!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_030": "ไม่เป็นไรหรอก เดี๋ยวฉันช่วยคุยกับเจ้าของร้านให้ละกัน",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_031": "จริงเหรอ! แต่แบบนี้มันจะดีเหรอ ทั้งๆ ที่เป็นเรื่องของ Corin แท้ๆ ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_032": "ถะ ถ้าเป็นไปได้ละก็ ได้โปรดให้ Corin ไปกับคุณด้วยนะ! \nฉันก็จะพยายามอย่างเต็มที่!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_033": "ไม่เป็นไร พวกเราไปคุยกับเจ้าของร้านด้วยกันละกัน!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_034": "ไม่เป็นไร พวกเราไปคุยกับเจ้าของร้านด้วยกันละกัน",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_035": "ทำได้จริงๆ เหรอ!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_036": "ไม่รู้ว่าทำไม พอมีคุณอยู่ข้างๆ เหมือน Corin จะไม่ค่อยกลัวพูดผิดขนาดนั้นแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_037": "ไปอธิบายให้เจ้าของร้านปรับแต่งฟังพร้อมกับ Corin \nและเอา Bangboo ที่ปรับแต่งกลับมาได้สำเร็จ",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_039": "ขอบคุณคุณมาก! ถ้าไม่ใช่คุณละก็ ฉันคงลังเลอีกนานเลย \nถึงจะกล้าเข้าไปคุยกับคุณเจ้าของร้าน...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_040": "ฉันไม่รู้จริงๆ ว่าจะขอบคุณคุณยังไงดี...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_041": "ถ้าคุณมีเรื่องอะไรอยากให้ Corin ช่วยละก็ บอกได้เลยนะ!\nขอแค่ช่วยคุณได้ ไม่ว่าเรื่องอะไร Corin ยินดีทำให้หมดเลย!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_004": "ขอรบกวนหน่อยนะ! Corin มาเอาวิดีโอเทปเรื่อง \"Back 2 Life\" \nที่บอกไปในก่อนหน้านี้",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_005": "แล้วก็อีกอย่าง... พอดีว่าฉันไม่ค่อยรู้จักกับย่านนี้เท่าไหร่ ไม่ทราบว่า \nแถวนี้พอจะมีสถานที่ที่เหมือนกับโรงหนังส่วนตัวรึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_006": "ขอแค่เล่นวิดีโอเทปได้ก็พอแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_007": "ในร้านของฉันเล่นได้",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_008": "ในร้านของฉันเล่นได้! อยากดูด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_009": "ในร้านของฉันเล่นได้ อยากดูด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_010": "เอ๋? จะ จริงเหรอ ไม่รบกวนงานของคุณใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_011": "ถ้าเป็นเพราะ Corin ส่งผลกระทบต่อร้านวิดีโอ \nทำให้คนอื่นที่มาเช่าวิดีโอเทปผิดหวังละก็... Corin กลับเลยดีกว่า!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_012": "ไม่หรอก",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_013": "ไม่หรอก มีพี่ชายคอยดูหน้าร้านให้อยู่!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_014": "ไม่หรอก ตอนนี้เป็นเวลาพักผ่อนของฉันพอดี อีกอย่างที่ร้านยังมี Belle อยู่อีกคน",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_015": "ยะ อย่างงั้นเหรอ งั้นก็รบกวนคุณด้วยนะ!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_016": "Corin จะตั้งใจดูเลย ไม่ทำให้คุณเดือดร้อนอย่างแน่นอน!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_017": "ไปที่ \"Random Play\" พร้อมกับ Corin และดูหนังเรื่อง \"Back 2 Life\" ด้วยกัน \nCorin ตั้งใจดูมากๆ แถมยังก้มหน้าก้มตาจดบันทึกอีกด้วย...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_021": "ว้าว เหมือนกับที่คุณ Rina พูดจริงๆ ด้วย รายการนี้เยี่ยมมากจริงๆ\nรู้สึกเหมือนได้เรียนรู้อะไรหลายอย่างเลย!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_022": "แปลกใจนิดหน่อย...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_023": "แปลกใจนิดหน่อย... คิดไม่ถึงเลยว่า Corin จะสนใจเรื่องของ Hollow มากขนาดนี้!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_024": "แปลกใจนิดหน่อย คิดไม่ถึงเลยว่า Corin จะสนใจเรื่องของ Hollow มากขนาดนี้",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_025": "เอ๋ Hollow? จริงๆ แล้ว Corin ไม่ได้ฟังเรื่องที่พวกเขาคุยกันเท่าไหร่...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_026": "Corin กำลังจดขนมที่อยู่ในงานเลี้ยงน้ำชา หน้าตาของขนมพวกนั้น\nรวมถึง สี รสชาติ ขนาดลำดับในการเสิร์ฟก็พิถีพิถันมากเลย!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_027": "อย่างนี้นี่เอง",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_028": "อย่างนี้นี่เอง สมกับเป็น Victoria Housekeeping จริงๆ !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_029": "อย่างนี้นี่เอง สมกับเป็น Victoria Housekeeping จริงๆ",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_030": "อ๊ะจริงด้วย! นี่คือของตอบแทนที่ฉันเตรียมเอาไว้ให้ \nขอบคุณที่คุณให้สถานที่ในการดูหนังกับฉันนะ!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_031": "ฉันจ่ายให้สองเท่าตามค่าโรงหนังส่วนตัว ถะ ถ้าไม่พอละก็ \nCorin ยังสามารถขอเพิ่มได้อีกหน่อย!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_032": "เธอไม่ต้องเกรงใจขนาดนั้น",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_033": "จ่ายเป็นของอย่างอื่นดีกว่านะ",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_034": "เธอไม่ต้องเกรงใจขนาดนั้น! เธอไม่ต้องให้ค่าตอบแทนหรอก",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_035": "เธอไม่ต้องเกรงใจขนาดนั้น ฉันไม่ต้องการค่าตอบแทนหรอก",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_036": "มะ ไม่ได้! คุณ Lycaon เคยบอกเอาไว้ว่า \nการซื้อขายทั้งสองฝ่ายจะต้องได้รับผลประโยชน์ถึงจะถูก ไม่งั้นมันไม่ถูกต้อง!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_037": "ถึงแม้จะไม่ต้องการค่าตอบแทน...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_038": "ถึงแม้จะไม่ต้องการค่าตอบแทน แต่มีเรื่องอยากให้เธอช่วย!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_039": "ถึงแม้จะไม่ต้องการค่าตอบแทน แต่มีเรื่องอยากให้เธอช่วย...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_040": "วะ ว่ามาเลย! ขอแค่เป็นเรื่องที่ Corin สามารถทำได้ ฉันจะพยายามอย่างเต็มที่!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_041": "อืม... งั้นจ่ายเป็นของอย่างอื่น เป็นยังไง?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_042": "จ่ายเป็นของอย่างอื่น เป็นยังไง?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_043": "...เข้าใจแล้ว! งั้น Corin จะจ่ายด้วยแรงกายก็แล้วกัน \nฉันจะช่วยคุณทำความสะอาดร้านวิดีโอเดี๋ยวนี้เลย...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_044": "ไม่ต้องทำความสะอาด",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_045": "ไม่ต้องทำความสะอาด เป็นอีกเรื่องนึงที่มีแต่ Corin เท่านั้นที่จะสามารถทำได้นะ",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_046": "ไม่ต้องทำความสะอาด เป็นอีกเรื่องนึงที่มีแต่ Corin เท่านั้นที่จะสามารถทำได้",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_047": "เรื่องที่มีแต่ Corin เท่านั้นที่จะสามารถทำได้... มะ มีเรื่องแบบนั้นด้วยเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_048": "ขอแค่มาที่ร้านวิดีโอบ่อยๆ ก็พอ",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_049": "ขอแค่ต่อไป Corin มาเที่ยวที่ร้านวิดีโอบ่อยๆ ก็พอ!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_050": "ขอแค่ต่อไป Corin มาเที่ยวที่ร้านวิดีโอบ่อยๆ ก็พอแล้ว",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_051": "แบบนี้นี่เอง... เป็นเพราะ Corin เข้าใจไม่ลึกซึ้งพอ!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_052": "ถ้าคุณต้องการละก็ ต่อไป Corin จะแวะมาที่นี่บ่อยๆ แน่นอน!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_004": "คะ คือว่า มีอยู่เรื่องนึง ถ้าเป็นไปได้ละก็ Corin อยากจะขอให้คุณช่วยหน่อย...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_005": "อะไรนะ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_006": "เรื่องอะไรเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_007": "ทำไมเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_008": "เพื่อที่จะเลียนแบบ... อ๊ะ ไม่สิ เพื่อที่จะเป็นสาวใช้ที่มีคุณสมบัติเพียบพร้อม คุณ Rina ได้มอบหมายภารกิจให้กับ Corin\nเนื้อหาของภารกิจคือ การแจก \"ตั๋วทดลองใช้งานสาวใช้\" ใบนี้ โดยจะต้องเป็นสาวใช้ และรับใช้อีกฝ่ายภายในเวลาที่กำหนด",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_009": "เมื่อให้บริการเสร็จสิ้น อีกฝ่ายจะให้คะแนน Corin ขอแค่ได้คะแนน 4 ดาวขึ้นไป \nCorin ก็จะผ่านเกณฑ์!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_010": "แต่ว่า Corin ไร้ประโยชน์จริงๆ อยู่ที่นี่มาตั้งนานแล้ว \nก็ยังไม่สามารถแจกตั๋วสาวใช้นี่ออกไปได้ซะที...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_011": "เป็นเพราะว่าอายงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_012": "เป็นเพราะว่า Corin ไม่กล้าที่จะเข้าไปคุยกับคนแปลกหน้าใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_013": "เป็นเพราะว่า Corin ไม่กล้าที่จะเข้าไปคุยกับคนแปลกหน้าใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_014": "ชะ ใช่แล้ว... ทุกคนดูยุ่งกันมากเลย Corin ไม่กล้าเข้าไปรบกวนพวกเขา ก็เลย...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_015": "ฉันจะช่วยเธอเอง",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_016": "ไม่เป็นไร เดี๋ยวฉันช่วยเอง!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_017": "ไม่เป็นไร เดี๋ยวฉันช่วยเอง",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_018": "ได้จริงๆ เหรอ ขอบคุณมากนะ!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_019": "ได้เลย ตกลงตามนี้นะ จากนี้ไป คุณคือนายท่านของ Corin แล้ว!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_020": "คำเรียกนี้เยี่ยมไปเลย",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_021": "คำเรียกแบบนี้ รู้สึกเขินเหมือนกันนะเนี่ย...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_022": "คำเรียกนี้สุดยอดไปเลย~",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_023": "คำเรียกแบบนี้... ก็ไม่เลวนะ",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_024": "เยี่ยมไปเลย! ถือเป็นเกียรติของ Corin ที่สามารถทำให้นายท่านชื่นชอบได้!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_025": "คำเรียกแบบนี้ ทำให้รู้สึกเขินเหมือนกันนะเนี่ย...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_026": "เอ่อ คำเรียกแบบนี้ ทำให้รู้สึกเขินเหมือนกันนะเนี่ย...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_027": "ตะ ต้องการให้ Corin เปลี่ยนคำเรียกรึเปล่า? \nงั้น... เรียก \"คุณนายท่าน\" เป็นไง? หรือว่า \"ท่านนายท่าน\" ดีนะ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_028": "น่าอายยิ่งกว่าเดิมอีก!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_029": "น่าอายยิ่งกว่าเดิมอีก! งั้นเรียกว่านายท่านเหมือนเดิมแหละ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_030": "น่าอายยิ่งกว่าเดิมอีก... งั้นเรียกว่านายท่านเหมือนเดิมละกัน...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_031": "สาวใช้ที่มีคุณสมบัติเพียบพร้อม \nจะต้องคอยสังเกตสถานการณ์ของนายท่านตลอดเวลา! เพราะฉะนั้น...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_032": "ไม่ทราบว่าตอนนี้นายท่านรู้สึกเหนื่อยรึเปล่า \nต้องการให้ Corin แบกคุณเดินไปมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_033": "เธอตั้งสติหน่อยสิ!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_034": "เธอตั้งสติหน่อยสิ! ตอนนี้ฉันไม่ได้อยู่ในร่างของ Bangboo นะ!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_035": "เธอตั้งสติหน่อยสิ... ตอนนี้ฉันไม่ได้อยู่ในร่างของ Bangboo...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_036": "โปรดวางใจ ถึงจะเห็นฉันแบบนี้ แต่ว่า Corin แรงเยอะมากเลยนะ \nสามารถแบกคุณได้สบายเลย!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_037": "ปัญหามันไม่ได้อยู่ที่แรงเยอะแรงน้อยนะ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_038": "ถ้าคนอื่นเห็นเข้าจะทำยังไง...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_039": "ปัญหามันไม่ได้อยู่ที่แรงเยอะแรงน้อย ถ้าคนอื่นเห็นเข้าละก็ซวยแน่...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_040": "ปัญหามันไม่ได้อยู่ที่แรงเยอะแรงน้อย... ถ้าคนอื่นเห็นเข้าจะทำยังไง...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_041": "ขะขะขออภัย! Corin ไม่ได้คิดถึงเรื่องอื่นเลย... Corin ช่างไร้ประโยชน์จริงๆ \nเอาแต่ทำให้นายท่านผิดหวัง...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_042": "งะ... งั้นตอนนี้นายท่านยังมีเรื่องอะไรที่อยากทำอยู่รึเปล่า เรื่องอะไรก็ได้!\nCorin จะพยายามทำให้ความหวังของนายท่านเป็นจริงอย่างสุดความสามารถ",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_043": "อยากฟัง Corin พูดแบบสาวใช้",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_044": "อยากชิมอาหารที่ Corin ทำ",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_045": "อยากฟัง Corin พูดประโยคแบบที่มีแต่สาวใช้พูดกันน่ะ!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_046": "อืม... อยากฟัง Corin พูดแบบสาวใช้",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_047": "คำพูดแบบสาวใช้... แบบว่า \"ยินดีต้อนรับกลับมา นายท่านของฉัน\"... \nแบบนี้งั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_048": "ถูกต้อง",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_049": "ใช่แล้ว แบบนี้แหละ!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_050": "ใช่แล้ว แบบนี้แหละ",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_051": "ยินดีต้อนรับกลับมา นายท่านของฉัน",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_052": "แบบนี้... โอเคใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_053": "ใช่ใช่",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_054": "ใช่ใช่ เพอร์เฟกต์ไปเลย!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_055": "ใช่ใช่ เพอร์เฟกต์มาก",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_056": "อยากลองชิมอาหารที่ Corin ทำ!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_057": "อืม... อยากชิมอาหารที่ Corin ทำ",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_058": "อาหารที่ Corin ทำ... อ๊ะ Corin เอาคุกกี้ที่อบไว้ก่อนหน้านี้มาด้วย!\nแต่ว่ามันไม่ได้เพิ่งออกจากเตา อาจจะไม่ค่อยอร่อยนัก...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_059": "ถ้าคุณไม่รังเกียจละก็ โปรดลองชิมดูสิ!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_060": "สาวน้อยค่อยๆ ยื่นคุกกี้มาให้อย่างระมัดระวัง และมองด้วยความคาดหวัง",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_064": "รสชาติไม่เลวเลย",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_065": "รสชาติไม่เลวเลยจริงๆ ~",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_066": "รสชาติไม่เลวเลยจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_067": "คุณชอบก็ดีแล้ว! น่าเสียดายวันนี้เตรียมตัวมายังไม่ดีพอ ครั้งหน้าถ้ามีโอกาสละก็\nCorin อยากให้คุณกินคุกกี้ที่เพิ่งอบเสร็จใหม่ๆ ~",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_068": "คุยกับ Corin อย่างมีความสุขอยู่พักหนึ่ง \nในที่สุดเวลาของ \"ตั๋วทดลองใช้งานสาวใช้\" ก็หมดลง",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_072": "นายท่าน ขั้นตอนต่อไปคือขั้นตอนสุดท้ายแล้ว รบกวนคุณให้คะแนนที่ด้านหลัง \n\"ตั๋วทดลองใช้งานสาวใช้\" ด้วยนะ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_073": "มะ ไม่เป็นไร นายท่านให้คะแนนตามที่ตัวเองอยากให้ได้เลย! \nไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นยังไง Corin ก็รับได้ทั้งนั้น",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_074": "ให้คะแนน 5 ดาว!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_075": "จ้างงานถาวร!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_076": "ฝีมือแบบนี้... ต้องได้ 5 ดาวอยู่แล้ว!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_077": "ฝีมือแบบนี้ ต้องได้ 5 ดาวอยู่แล้ว",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_078": "ขอบคุณมากๆ เลย สำหรับ Corin ที่เป็นสาวใช้ไม่ได้เรื่องแบบนี้\nคุณกลับให้คะแนนสูงถึง 5 ดาวอีก...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_079": "ฝีมือแบบนี้... ต้องจ้างงานถาวรแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_080": "ฝีมือแบบนี้ อยากจ้างงานถาวรเลย",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_081": "อะ เอ๋?! สาวใช้ที่ซื่อบื้อขนาดนี้คุณกลับอยากที่จะเก็บเอาไว้\nCorin รู้สึกซาบซึ้งจริงๆ ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_082": "แต่ว่า... ตอนนี้ทุกคนใน Victoria Housekeeping ดีกับ Corin มากเลย \nตะ... ตอนนี้ยังไม่มีแพลนที่จะเปลี่ยนงานน่ะ",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_083": "ถ้าวันดีคืนดี Corin ทำผิดจนถูกไล่ออกละก็... ฉันค่อยกลับมาหาคุณ!\nขอบคุณสำหรับความเชื่อใจที่คุณมอบให้!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_084": "ไม่ต้องเกรงใจ Corin เป็นสาวใช้ที่ยอดเยี่ยมมาก!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_085": "ไม่ต้องเกรงใจ~ Corin เป็นสาวใช้ที่ยอดเยี่ยมมาก!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_086": "ไม่ต้องเกรงใจ Corin เป็นสาวใช้ที่ยอดเยี่ยมมาก",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_087": "Corin รู้ว่ายังมีอีกหลายอย่างที่ยังทำได้ไม่ดีพอ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_088": "แต่ว่า... เวลาที่มีคุณคอยอยู่ข้างๆ Corin มักจะรู้สึกมีความมั่นใจมากขึ้นมาหน่อย!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_089": "ถ้าไม่มีคุณละก็ ฉันคงไม่มีทางทำภารกิจครั้งนี้สำเร็จแน่",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_090": "สาวน้อยโค้งคำนับอย่างสุภาพ\nเธอดูประหม่าเล็กน้อย ถึงขนาดที่มือทั้งสองสั่นเล็กน้อย\nแต่เธอก็ยังพูดประโยคต่อไปนี้ออกมาทีละคำอย่างตั้งใจ \nราวกับกำลังพูดเรื่องที่สำคัญมากๆ อยู่",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_092": "ขอบคุณ ขอบคุณมากเลยจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_004": "ชานมไข่มุกกับชานมรสมินท์ คุณอยากได้แก้วไหน?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_005": "ชานมไข่มุก...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_006": "ชานมรสมินท์...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_007": "ฉันอยากดื่มชานมไข่มุก! ชานมก็ต้องคู่กับไข่มุกสิ!",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_008": "งั้น... ชานมไข่มุก?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_009": "ชานมรสมินท์! เมื่อกี้ฉันยังคิดอยู่เลยว่าอยากดื่มอะไรที่สดชื่นซักหน่อย หึๆ ~",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_010": "ชานมรสมินท์ละกัน",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_011": "นี่ ฉันให้ เข้าไปดู \"Enter the Ether\" กันเถอะ ฉันยืนจนเมื่อยแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_012": "ดูด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_013": "เอ๋! Ellen อยากดูวิดีโอเทปกับฉันเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_014": "อ๊ะ... ดูด้วยกันเหรอ? ฉันคิดว่า Ellen เป็นพวกที่ชอบดูวิดีโอเทปคนเดียวซะอีก...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_015": "{F#เอ๋... กำลังอึ้งอะไรอยู่เหรอ? ที่ฉันเอาชานมมาสองแก้วก็เพราะว่าจะดูด้วยกันไง...}",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_016": "{M#เอ๋... มีประเภทนี้ด้วยเหรอ? สำหรับฉันก็ได้หมดแหละ เพราะงั้นถ้าคุณว่างละก็ \nมาดูด้วยกันสิ}",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_017": "งั้นก็ดูด้วยกัน",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_018": "โอเค! เรื่องเฝ้าร้านฝากพี่ด้วยนะ และฉันต้องไปเอาขนมมาเพิ่มอีก~",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_019": "อืม ตอนนี้ไม่ค่อยยุ่ง เรื่องนี้ฉันยังดูไม่จบเลย ดูด้วยกันเถอะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_020": "ดู \"Enter the Ether\" กับ Ellen\nดูถึงพาร์ทที่ 2/3 Ellen ก็หลับไปซะแล้ว...\nหรือเธอจะรู้สึกว่าเรื่องราวในหนังเรื่องนี้ไม่น่าสนใจ? แล้วทำไมถึงอยากดูเรื่องนี้ล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_021": "โซฟาของคุณสบายจัง...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_022": "ขอบคุณนะ...?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_023": "นี่คือคำวิจารณ์หลังดูหนังเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_024": "เอ่อ... ขอบคุณนะ? สบายจนถึงขั้นที่เธอดูแค่ 10 นาทีก็หลับไปซะแล้ว นับว่าเป็นเกียรติของโซฟาบ้านฉันจริงๆ ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_025": "ขอบคุณ...? ถ้ามันไม่ทำให้เธอหลับหลังจากที่ดูได้แค่สิบนาทีก็คงดีกว่านี้...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_026": "ไม่ค่อยอยากได้ยินคำวิจารณ์หลังดูหนังแบบนี้ซักเท่าไหร่ ไม่สิ \nเธอดูแค่สิบนาที ก็ไม่มีอะไรให้วิจารณ์จริงๆ นั่นแหละ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_027": "นี่คือประเด็นสำคัญเหรอ? เธออยากดูวิดีโอเทปจริงๆ \nหรือว่าแค่อยากหาที่แอบอู้กันแน่?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_028": "เพราะช่วงสิบนาทีแรกเล่าถึง Proxy ที่ติดเชื้อไวรัส \nจากนั้น Proxy ก็ตกอยู่ในสภาวะหลับใหล",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_029": "หลังจากนั้นก็เป็นแค่เรื่องราวในความฝันของ Proxy สินะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_030": "ใช่แล้วล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_031": "เป็นแบบนี้ก็จริง แต่สิ่งที่เกิดขึ้นในความฝันของ Proxy ต่างหากที่เป็นจุดสำคัญ! \nเธอไม่ได้ดูการผจญภัยในข้อมูลไบนารีของตัวเอกเลยนะ!",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_032": "เนื้อเรื่องเป็นแบบนี้ก็จริง... แต่จุดสำคัญคือการที่ Proxy เข้าไปในความฝัน\nที่เต็มไปด้วยข้อมูลไบนารี และความแปลกประหลาดต่างหากล่ะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_033": "ที่ฉันดูหนังเรื่องนี้ก็เพราะอยากรู้จัก Proxy ให้มากขึ้น",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_034": "ในเมื่อเรื่องราวต่อจากนั้นเป็นความฝัน สู้ฟังความฝันของคุณเลยดีกว่า",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_035": "รู้สึกใกล้ชิดมากกว่า",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_036": "ก็เรื่องนี้ไม่ใช่สารคดีซะหน่อย...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_037": "ก็เรื่องนี้ไม่ใช่สารคดีซะหน่อย สรุปว่าสุดท้ายมีฉันคนเดียวที่ดูจนจบ \nไม่มีใครคุยกับฉันถึงความรู้สึกหลังจากที่ได้ดูเลย!",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_038": "ยังไงซะเรื่องนี้ก็ไม่ใช่สารคดี น่าเสียดายจริงๆ ตั้งใจว่าจะคุยกับ Ellen \nถึงความรู้สักหลังจากได้ดูซะหน่อย",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_039": "อ่า...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_040": "ขอโทษนะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_041": "หลายวันมานี้ฉันมีคำขอเยอะมาก และงานยุ่งจนถึงเมื่อเช้านี้... \nทีแรกว่าจะกลับไปพักผ่อนแล้วล่ะ แต่จำได้ว่านัดกับคุณเอาไว้ ก็เลยมาหาน่ะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_042": "ตอนแรกฉันคิดว่าดื่มชานมแล้ว จะทำให้สดชื่นขึ้น...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_043": "จริงๆ แล้วตอนแรกยังไม่ได้หลับสนิทหรอก... เอ่อ... หรือจะบอกว่า \nฉันคิดว่าตัวเองยังไม่ได้หลับน่ะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_044": "เพราะว่าฉันเห็น Proxy ช่วยนำทางให้ฉันใน Hollow \nจากนั้นเราก็ตกลงไปในรอยแยก ในรอยแยกมี Bangboo ที่พอถูกโจมตี \nก็จะมีลูกอมร่วงลงมา...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_045": "...อ๊ะ เป็นแบบที่ฉันกิน ตอนที่เราทำงานร่วมกันครั้งแรกไงล่ะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_046": "เพราะรู้สึกเหมือนจริงมากเกินไป จนฉันไม่รู้ตัวเลยว่า ตัวเองหลับสนิทไปแล้ว... เอาเป็นว่า ขอโทษทีนะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_047": "ได้รู้ความฝันของ Ellen โดยไม่คาดคิด...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_048": "ความฝันของ Ellen น่ารักกว่าหนังเรื่องนี้อย่างไม่น่าเชื่อ อืม ถือซะว่าฉันได้ฟัง Ellen เล่าหนังที่ไม่เคยดูมาก่อนแล้วกัน!",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_049": "ความรู้สึกที่ได้ฟัง Ellen เล่าความฝันประหลาดมาก... เหมือนวันนี้ได้ดูหนังสองเรื่องโดยไม่ได้คาดคิดเลย...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_050": "คือว่า... ไว้คราวหน้า ตอนที่ฉันไม่มีคำขอ ฉันจะมาดูกับคุณอีกนะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_004": "...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_005": "คนพวกนั้นทำเกินไปแล้วนะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_006": "โว๊ย! เมื่อกี้โมโหชะมัด น่าจะให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงจับคนพวกนั้นไปซะ!",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_007": "ที่คนพวกนั้นทำเมื่อกี้เป็นการล่วงเกินนะ \nถ้าเจออีกให้เรียกเจ้าหน้าที่ความมั่นคงทันทีเลย",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_008": "ฮะ? อ๋อ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_009": "เธอไม่กลัวซักนิดเลยเหรอ",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_010": "Ellen นี่จริงๆ เลยนะ... เจอเรื่องแบบนี้ต้องกลัวสิ!",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_011": "Ellen นี่จริงๆ เลยนะ... ไม่มีความกลัวเหมือนเดิมเลย",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_012": "กลัวอะไรเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_013": "อยู่บนถนนกลางดึกไม่ปลอดภัยนะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_014": "กลางดึก! นักเรียนที่ใส่ชุดสาวใช้! แถมยังอยู่คนเดียวอีก!",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_015": "ถึงแม้ฉันจะรู้ว่า Ellen เก่งมาก แต่ถึงยังไงก็ต้องระวังคนที่เข้ามาชวนคุย\nในตอนกลางดึกด้วยนะ!",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_016": "คืองี้นะ Ellen ฉันรู้ว่าเธอแข็งแกร่งมาก...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_017": "แต่คนที่อยู่บนถนนในเวลานี้ แถมยังเข้ามาชวนคุยด้วยอีก ต้องระวังตัวให้ดีนะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_018": "เอ่อ... จริงๆ ฉันเป็นคนชวนพวกเขาคุยเองล่ะ...?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_019": "หา?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_020": "El... Ellen...?! เธอ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_021": "ฉันเข้าใจอะไรผิดรึเปล่า...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_022": "แถวนี้มีร้านคาราโอเกะอยู่ร้านนึง ฉันขอให้พวกเขาช่วยอะไรบางอย่างน่ะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_023": "ร้านคาราโอเกะ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_024": "ร้านคาราโอเกะ? Ellen... จู่ๆ เธอคงไม่ได้อยากจะร้องเพลงขึ้นมา \nเลยชวนคนบนถนนสองคนไปด้วยหรอกนะ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_025": "ร้านคาราโอเกะ... Ellen ถึงแม้ว่าจู่ๆ เธอจะอยากร้องคาราโอเกะขึ้นมา \nแต่ก็ไม่ควรชวนคนแปลกหน้าสองคนไปด้วยนะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_026": "คุณพูดอะไรน่ะ? มีใครที่ไหนชวนคนแปลกหน้าไปร้องคาราโอเกะกัน...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_027": "นั่นเป็นพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมอย่างมาก...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_028": "แล้วเมื่อกี้เธอ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_029": "แล้วเมื่อกี้เธอคุยอะไรกับคนแปลกหน้าสองคนนั้นล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_030": "แล้วเมื่อกี้เธอกับสองคนนั้นกำลัง...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_031": "ร้านคาราโอเกะร้านนี้ขายคูปองส่วนลด ที่สามารถใช้ลดราคาได้ตลอดวัน\nแบบจำกัดเวลาในช่วงกลางคืนน่ะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_032": "ช่วงนี้พวกเพื่อนๆ ของฉันชอบมาร้านนี้ ถ้ามีคูปองส่วนลดจะถูกลงเยอะเลย",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_033": "วันนี้หลังจากที่ฉันสำเร็จคำขอและเดินผ่านมาที่นี่ ก็เจอคนสองคนที่เพิ่งกินมื้อดึก\nเสร็จพอดี เลยถามพวกเขาว่า ช่วยฉันซื้อคูปองส่วนลดเพิ่มอีกซักสองใบได้มั้ย",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_034": "แต่ดูเหมือนว่า พวกเขาจะกลัวคุณจนหนีไปแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_035": "รู้สึกตกใจเหมือนกันนะเนี่ย คุณมีด้านที่จริงจังแบบนี้ด้วย",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_036": "โปรด! ถอย! ออกไป! ... สมแล้วที่เป็น Proxy",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_037": "เลิกพูดทวนได้แล้ว...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_038": "อย่าทวนคำพูดฉันนะ! รู้สึกเหมือนตัวเองทำอะไรโง่ๆ ลงไป...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_039": "เอ่อ... เลิกพูดทวนได้แล้ว Ellen...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_040": "แต่ไหนๆ คุณก็มาแล้ว ไปซื้อคูปองส่วนลดกับฉันเถอะนะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_041": "คุณกับ Ellen เดินมาถึงร้านคาราโอเกะที่อยู่ใกล้ๆ \nหลังจากซื้อคูปองส่วนลดทั้งวันมาคนละหนึ่งใบแล้ว พวกคุณก็เดินออกมา...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_042": "ขอบคุณสำหรับวันนี้นะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_043": "เดิมทีเธอควรจะได้ถึงสามใบต่างหาก...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_044": "ถ้าไม่ใช่เพราะฉัน... เดิมทีเธอควรจะได้คูปองส่วนลดถึงสามใบต่างหาก...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_045": "ฉันควรจะขอโทษเธอ เดิมทีเธอควรจะได้คูปองส่วนลดถึงสามใบต่างหาก...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_046": "ฉันไม่ได้หมายถึงคูปองส่วนลด... ฉันหมายถึงเรื่องที่คุณเป็นห่วงฉันขนาดนี้ \nขอบคุณนะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_004": "อืม...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_005": "Ellen ชอบของหวานจังเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_006": "หวานมาก...!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_007": "Ellen ชอบของหวานจังเลยนะ เหมือนว่าตอนที่เจอกันครั้งแรกก็กินลูกอมตลอดเลย",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_008": "Ellen ชอบของหวนมากเหรอ? จำได้ว่าก่อนหน้านี้เธอก็ชอบกินลูกอมเหมือนกัน",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_009": "นี่คือระดับความหวานที่แนะนำจริงเหรอ! หวานมากเกินไปแล้วมั้ง...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_010": "ชานมนี้หวานไปรึเปล่า...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_011": "เพราะของหวานช่วยเพิ่มพลังงานได้มากไงล่ะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_012": "งั้นเหรอ? ก็กำลังดีนะ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_013": "แต่ทำให้น้ำหนักขึ้นได้ง่าย...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_014": "น้ำหนักขึ้น?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_015": "Ellen น้ำหนักขึ้น?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_016": "น้ำหนักขึ้น?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_017": "น้ำหนักขึ้น?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_018": "หรือว่า... Ellen กินของหวานเยอะเกินไป ก็เลยกลุ้มใจเรื่องน้ำหนักสินะ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_019": "Ellen... กำลังกลุ้มใจเรื่องน้ำหนักเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_020": "เฮ้ อย่าพูดออกมาสิ",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_021": "เพราะช่วงนี้คำขอของ Victoria Housekeeping ไม่เยอะ จึงใช้พลังงานไม่เร็วพอ ก็เลย...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_022": "ทำไมคุณทำสายตาแบบนั้น มองอะไรอยู่?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_023": "...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_024": "อืม...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_025": "อืม...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_026": "หะ เห็นชัดมากเลยเหรอ...?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_027": "ฉันล้อเล่น ไม่เลยซักนิด",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_028": "เหมือนหางจะหนาขึ้นนะ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_029": "ฮ่าๆ ๆ ๆ Ellen ปฏิกิริยาของเธอตลกมาก ไม่อ้วนเลยซักนิด เธอคงจะคิดไปเองแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_030": "ไม่เลย เหมือนเดิมทุกอย่าง Ellen คิดมากไปแล้ว",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_031": "หางของ Ellen ดูหนาขึ้น แต่ถ้าไม่สังเกตดีๆ ก็มองไม่ออกหรอก!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_032": "หางเปลี่ยนไปนิดหน่อย...? แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่เล็กน้อยมาก ไม่ต้องสนใจหรอก",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_033": "จริงเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_034": "จริงสิ",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_035": "ฉันเข้าใจเรื่องกลุ้มใจของผู้หญิงดี ฉันไม่โกหก Ellen หรอก! \nอีกอย่าง ต้องเชื่อความสามารถในการสังเกตของ Proxy สิ!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_036": "จริงสิ ฉันเป็น Proxy นะ เชื่อความสามารถในการสังเกตของฉันเถอะ",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_037": "งั้นฉันเชื่อก็ได้",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_038": "ใช่แล้ว ว่าแต่คุณมีฉายามั้ย?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_039": "ทำไมถึงถามเรื่องนี้ล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_040": "ทำไมจู่ๆ ถึงถามเรื่องนี้ล่ะ? อีกอย่างชื่อใน Inter-Knot ของพวกเรา \nและชื่อ \"Phaethon\" Ellen ก็รู้อยู่แล้วนี่",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_041": "ชื่อใน Inter-Knot และ \"Phaethon\"... แค่สองชื่อนี้ ทำไมเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_042": "{F#Belle... ฉันเรียกคุณอย่างนี้บ้างไม่ได้เหรอ?}",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_043": "{M#ยังมี \"Wise\" ด้วยไม่ใช่เหรอ...}",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_044": "ช่างเถอะ ไม่มีอะไร!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_045": "แล้ว Ellen ล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_046": "Ellen เรียกฉันว่า \"Belle\" ได้อยู่แล้ว! แต่... เพื่อความยุติธรรม! \nฉันก็อยากรู้ว่าปกติแล้วเพื่อนเรียก Ellen ว่าอะไร!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_047": "ถ้า Ellen ไม่ถือสา จะเรียกชื่อฉันโดยตรงก็ได้ \nแต่ฉันอยากรู้ว่าเพื่อนในโรงเรียนของเธอก็เรียกเธอว่า \"Ellen\" \nเหมือนที่พวกเราเรียกรึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_048": "พวกเขาเรียกฉันว่า *&...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_049": "ฉันไม่ได้ยิน...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_050": "ฉันได้ยินไม่ชัด! Ellen พูดอีกทีซิ!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_051": "Ellen... เธอพูดว่าอะไรนะ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_052": "...จะพูดแค่ครั้งเดียวเท่านั้น!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_004": "พอดีเลย ฉันมีคำถามทางวิชาการที่อยากจะคุยด้วยซักหน่อย",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_005": "มองจากมุมมองโดยรวม คุณคิดว่าตัวเองเป็นหุ่นยนต์รึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_006": "ใช่",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_007": "ไม่ใช่",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_008": "ฉันเป็นหุ่นยนต์!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_009": "ฉันเป็นหุ่นยนต์",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_010": "อ๊ะ นี่เป็นคำตอบที่คาดไม่ถึงเลย",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_011": "แต่อย่างน้อยในมุมมองของฉัน... ร่างกายของคุณ ตอนนี้ยังเป็นมนุษย์อยู่",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_012": "ฉันไม่ใช่หุ่นยนต์แน่นอน",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_013": "ฉันไม่ใช่หุ่นยนต์",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_014": "อืม เป็นคำตอบที่คาดไว้อยู่แล้วล่ะ~",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_015": "ดูเหมือนว่าคุณมั่นใจในตัวตนมนุษย์ของตัวเองมากเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_016": "จริงสิ ยังมีเจ้าตัวน้อยที่คุณควบคุมใน Hollow...\nเหมือนจะชื่อว่า Eous อะไรซักอย่าง?",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_017": "เด็กคนนั้นเป็น Bangboo ที่มีเสน่ห์ที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมาเลย...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_018": "ลายเส้นที่ทั้งเรียบลื่นและกลมมน ผิวสัมผัสที่นุ่มนวล\nแต่กลับมีอุณหภูมิที่เย็นเฉียบเหมือนกับโลหะ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_019": "อ๊า อยากแยกส่วนมันออกมาดูโครงสร้างภายในของมันจริงๆ\nมันจะต้องเร่าร้อน และสวยงามมากแน่ๆ ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_020": "พอพูดถึงหุ่นยนต์ก็เริ่มตื่นเต้นขึ้นมาเลย!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_021": "พะ พอพูดถึงหุ่นยนต์ก็เริ่มตื่นเต้นขึ้นมาเลย!\nแล้วก็คำพูดนี้ฟังแล้วดูอันตรายมากเลยนะ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_022": "พอพูดถึงหุ่นยนต์ก็เริ่มตื่นเต้นขึ้นมาเลย... อีกอย่าง\nคำพูดนี้ฟังแล้วดูอันตรายมากเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_023": "*อะแฮ่ม* โทษทีๆ พอดีเป็นคนบ้างานไปหน่อยน่ะ",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_024": "เอาเป็นว่า ในเมื่อเด็กคนนั้นเป็น Bangboo งั้นก็ถือว่าอยู่ในหมวดหมู่หุ่นยนต์",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_025": "ถ้างั้น ต่อไปก็มีคำถามใหม่ที่เกิดขึ้นแล้วล่ะ\nเมื่อจิตใต้สำนึกของคุณเชื่อมต่อกับ Eous...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_026": "ถึงตอนนั้นคุณจะถือว่าเป็นมนุษย์ หรือว่าหุ่นยนต์กันนะ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_027": "ถามฉันเหรอ",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_028": "ฉันเป็นมนุษย์!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_029": "ถามฉันเหรอ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_030": "คุณถามฉันงั้นเหรอ",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_031": "เหมือนฉันจะปลูกฝังความคิดที่ไม่ธรรมดาไว้ในสมองของคุณซะแล้ว",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_032": "ฉันเป็นมนุษย์แน่นอนอยู่แล้ว!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_033": "ฉันยังเป็นมนุษย์อยู่",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_034": "อืม ไม่เลว คุณมั่นใจในตัวเองมากเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_035": "จะว่าไปแล้ว ถ้าครั้งหน้าฉวยโอกาสตอนที่คุณยังอยู่ในร่างของ Eous\nแยกส่วนมันออกมาวิจัยละก็...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_036": "......?!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_037": "ฉัน... ยังเป็นมนุษย์อยู่นะ!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_038": "ฉันน่าจะยังเป็นมนุษย์อยู่นะ",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_039": "ล้อเล่นน่า อย่าทำหน้าตกใจขนาดนั้นสิ",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_040": "แต่ถ้ามีโอกาสละก็ ฉันอยากศึกษาโครงสร้างของ Eous อย่างละเอียดจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_041": "ถ้ามีโอกาสละก็นะ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_042": "ถ้าให้ดีละก็ อย่ามีโอกาสเลยดีกว่า...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_043": "ถ้ามีโอกาสละก็นะ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_044": "อย่ากลัวแบบนี้สิ ฉันเป็นมืออาชีพมากพอนะ ไม่มีทางทำร้ายเด็กคนนั้น\nแม้แต่น็อตตัวเดียวเลยล่ะ~",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_045": "ขอบคุณที่มาคุยเรื่องแปลกๆ เป็นเพื่อนฉันนะ",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_046": "ถ้าวันไหนคุณคิดได้แล้ว ยอมให้ฉันศึกษา Eous ละก็... ติดต่อฉันได้ทันทีเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_004": "อืม วันนี้คุณดูกระฉับกระเฉงเหมือนเครื่องขุดเจาะที่ชาร์จมาเต็มที่แล้วเลยนะ \nฉันมาเอาวิดีโอเทปที่คุยกันไว้ก่อนหน้านี้",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_005": "ดูด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_006": "นานๆ คุณจะมาที่ร้านวิดีโอทั้งที งั้นเราก็ดูด้วยกันเลยดีมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_007": "นานๆ คุณจะมาที่ร้านวิดีโอทั้งที มาดูหนังเรื่องนี้ด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_008": "ได้สิ",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_009": "ถ้าคุณยอมให้ฉันแยกส่วนเจ้าหนู Eous นั่นละก็นะ~",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_010": "...ล้อเล่นน่า ไปกันเถอะ พวกเราไปดูหนังที่บ้านของคุณกันดีกว่า",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_011": "ไปที่ \"Random Play\" พร้อมกับ Grace และดูหนังเรื่อง \n\"คู่มือท่องเที่ยว Hollow\" ด้วยกัน \nคิดไม่ถึงเลยว่า Grace จะสนใจเรื่องอื่นนอกจากหุ่นยนต์ด้วย...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_015": "เป็นหนังที่ไม่เลวเรื่องนึงเลย ถึงแม้จะเป็นหนังตลก \nแต่ก็มีหลายจุดที่ทำให้คนซาบซึ้งมาก",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_016": "อันที่จริงหนังเรื่องนี้เป็นหนังที่เจ้าตัวเล็กแนะนำให้ฉันดู เธอบอกว่านางเอก\nที่ข้ามเวลามาจากอารยธรรมเก่าคล้ายกับฉันมาก",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_017": "เหมือนจะคล้ายอยู่นะ",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_018": "ก็คล้ายอยู่นะ อาจเป็นเพราะพวกคุณเป็นคนที่สามารถทำเพื่องานวิจัย\nโดยไม่แคร์อะไรเหมือนกัน?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_019": "ก็คล้ายอยู่นะ อาจเป็นเพราะพวกคุณเป็นคนที่สามารถทำเพื่องานวิจัย\nโดยไม่แคร์อะไรเหมือนกัน?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_020": "...จุดนี้ อาจจะสืบทอดมาจากพ่อแม่ของฉันละมั้ง พวกเขาเป็น\nนักวิจัยทางวิทยาศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับ Hollow",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_021": "ตอนที่ฉันเป็นเด็ก พวกเขามักจะทำงานจนดึกดื่น ไม่ใช่แค่ตัวเองลืมกินข้าว\nแถมยังลืมเตรียมข้าวให้ฉันด้วย",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_022": "เป็นพ่อแม่ที่เอาแต่ใจจริงๆ ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_023": "ฟังดูแล้วเป็นพ่อแม่ที่เอาแต่ใจจริงๆ เลย...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_024": "เป็นพ่อแม่ที่เอาแต่ใจจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_025": "เมื่อก่อนฉันก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน แต่หลังจากนั้นฉันก็คิดได้ว่า\nช่วงเวลาที่ได้อยู่กับพวกเขานั้นมีค่ามากแค่ไหน",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_026": "...แต่แล้วอยู่มาวันนึง พวกเขาหายตัวไปในอุบัติเหตุการสำรวจ Hollow",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_027": "ขอโทษนะ",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_028": "ขอโทษที...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_029": "ขอโทษนะ",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_030": "ไม่เป็นไร ยังไงซะก็เป็นเรื่องที่ผ่านมานานแล้ว",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_031": "หลังจากนั้น คุณอา Khors ซึ่งเป็นพ่อของเจ้าตัวเล็กก็รับเลี้ยงฉันไว้",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_032": "อ๊ะ เผลอแค่นิดเดียวดันเล่าเรื่องของตัวเองไปซะเยอะเลย \nหนังส่งผลต่ออารมณ์ของคนได้ง่ายจริงๆ ด้วย",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_033": "ขอบคุณที่คุณยอมบอกเรื่องพวกนี้กับฉันนะ",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_034": "ฉันอยากรู้จัก Grace ให้มากกว่านี้",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_035": "ขอบคุณที่คุณยอมบอกเรื่องพวกนี้กับฉันนะ",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_036": "ขอบคุณที่คุณยอมบอกเรื่องพวกนี้กับฉันนะ",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_037": "...เรื่องพวกนี้ ฉันไม่ได้บอกกับคนอื่นมานานมากแล้ว",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_038": "คิดไม่ถึงเลยว่าจะพูดออกมาต่อหน้าคุณโดยไม่รู้ตัว...\nอาจจะเป็นเพราะเห็นคุณแล้วถูกชะตาละมั้ง~",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_039": "ไม่เยอะๆ ฉันอยากรู้จัก Grace มากกว่านี้อีกนะ!",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_040": "ไม่เป็นไร ฉันก็อยากรู้จัก Grace มากกว่านี้",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_041": "...งั้นเหรอ แต่อันที่จริงฉันก็ไม่มีอะไรที่ต้องรู้จักหรอก ก็แค่เป็นช่างเทคนิค\nธรรมดาคนนึงเท่านั้นเอง",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_042": "มาทำความรู้จักลูกๆ ของฉันไม่ดีกว่าเหรอ? ฉันจะบอกให้ เจ้าพวกนั้นแต่ละตัว\nไม่ธรรมดาทั้งนั้นเลยนะ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_043": "Grace เริ่มแนะนำเหล่าหุ่นยนต์ที่เธอภาคภูมิใจไม่หยุด...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_045": "ขอบคุณนะ ที่ทำให้ฉันสัมผัสถึงความสุขของการดูหนัง หลังจากห่างหายไปนานแล้ว\nถ้ามีโอกาส ฉันก็จะช่วยโปรโมตร้านของพวกคุณให้กับคนในบริษัทด้วย",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_046": "แล้วก็... ข้อเสนอเกี่ยวกับการแยกส่วน Eous คุณลองคิดดูอีกซักรอบมั้ย?\nฉันจะทำมันเบาๆ เลย~",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_004": "ฉันอยากให้คุณช่วยอะไรหน่อย เห็น Bangboo ตัวนี้ที่อยู่ตรงหน้าฉันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_005": "Bangboo ตัวนี้เป็นอะไรไป?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_006": "Bangboo ตัวนี้เป็นอะไรไป?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_007": "Bangboo ตัวนี้ทำไมเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_008": "เป็น Bangboo ไม่มีเจ้าของที่ฉันเจอเข้าโดยบังเอิญ\nศูนย์กลางภาษาของมันน่าจะพังแล้ว มันเลยทำได้แค่ส่งเสียง\nที่ไม่มีความหมายออกมา โมดูลหลักก็น่าจะมีปัญหาเหมือนกัน",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_009": "เจ้าตัวน้อยที่น่าสงสารนี้ น่าจะโดนเจ้าของทิ้ง \nถ้าปล่อยไว้โดนไม่สนใจละก็ คงจะถูกคนเก็บไปขายที่โรงรีไซเคิลละมั้ง",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_010": "แต่ในเมื่อมาเจอกับฉันแล้ว เรื่องแบบนี้ก็จะไม่มีทางเกิดขึ้น",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_011": "พี่จะมอบชีวิตใหม่ให้เธอแล้วกันนะ~",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_012": "Grace หยิบ Bangboo ขึ้นมาแล้วยื่นให้ จากนั้นหยิบอุปกรณ์ซ่อมแซมครบชุด... \nออกมาจากตรงไหนก็ไม่รู้",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_016": "คุณจะซ่อม Bangboo ที่นี่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_017": "คุณพกอุปกรณ์ซ่อมแซมติดตัวไว้ตลอดเลยงั้นเหรอ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_018": "เอ่อ... คุณจะซ่อม Bangboo ที่นี่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_019": "คุณจะซ่อม Bangboo ที่นี่งั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_020": "ใช่น่ะสิ ก็แค่ซ่อม Bangboo เอง ถึงขนาดต้องย้ายไปห้องทดลองอันประณีตของฉันด้วยเหรอ",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_021": "คุณจะพกอุปกรณ์ซ่อมแซมติดตัวไว้ตลอดเลยงั้นเหรอ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_022": "คุณจะพกอุปกรณ์ซ่อมแซมติดตัวไว้ตลอดเลยงั้นเหรอ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_023": "แน่นอน ไม่งั้นฉันควรพกอะไรติดตัวไว้ล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_024": "อืม ขอฉันดูหน่อย... ส่วนที่พังเป็นอย่างที่ฉันคิดไว้จริงๆ",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_025": "อดทนหน่อยนะ เจ้าตัวน้อย อีกแป๊บเดียวเธอก็จะกลับมากระฉับกระเฉง\nได้อีกครั้งแล้ว",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_026": "Grace พึ่งพาได้มากจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_027": "Grace พึ่งพาได้มากจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_028": "Grace พึ่งพาได้มากจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_029": "ขอบคุณสำหรับคำชมนะ ยังไงซะนี่ก็เป็นอาชีพของฉันอยู่แล้ว...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_030": "...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_031": "จู่ๆ Grace ก็หยุดกะทันหัน แล้วนิ่งเงียบไปครู่หนึ่ง",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_035": "ขอถามอะไรหน่อยนะ ระหว่างสายสีฟ้ากับสายสีแดง คุณชอบอันไหนมากกว่ากัน?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_036": "ทำไมอยู่ดีๆ ถึงถามแบบนี้ล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_037": "ฟังดูเหมือนตัดสายระเบิดสีแดงกับสีฟ้ายังไงยังงั้น...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_038": "ทำไมอยู่ดีๆ ถึงถามแบบนี้ล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_039": "ทำไมอยู่ๆ ถามแบบนี้ล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_040": "เอ่อ จะพูดยังไงดี สถานการณ์ไม่เป็นไปตามที่ฉันคาดไว้เท่าไหร่",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_041": "ฟังดูเหมือนตัดสายระเบิดสีแดงกับสีฟ้ายังไงยังงั้น...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_042": "ฟังดูเหมือนตัดสายระเบิดสีแดงสีฟ้ายังไงยังงั้น",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_043": "ทายถูกแล้ว~ มันคือการตัดสายระเบิดสีแดงสีฟ้านั่นแหละ",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_044": "Bangboo ตัวนี้ภายในติดตั้งอุปกรณ์ทำลายตัวเองแบบตั้งเวลาเอาไว้\nเมื่อตรวจพบว่าร่างกายถูกแยกส่วน ก็จะเริ่มนับถอยหลังการระเบิดตัวเองทันที",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_045": "อุปกรณ์ทำลายตัวเอง...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_046": "อุปกรณ์ทำลายตัวเอง? ทำไมถึงมีคนติดตั้งสิ่งนี้ไว้กับ Bangboo ด้วยล่ะเนี่ย...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_047": "อุปกรณ์ทำลายตัวเอง? ทำไมถึงมีคนติดตั้งสิ่งนี้ไว้ในตัว Bangboo ด้วยล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_048": "มันก็ไม่ใช่เรื่องแปลกอะไร\nบางคนทำเพื่อป้องกันข้อมูลความลับของตัวเองรั่วไหล\nก็จะติดตั้งอุปกรณ์ระเบิดตัวเองให้กับหุ่นยนต์",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_049": "...เพียงแต่สิ่งที่พวกเขาไม่รู้ก็คือ มีแต่มนุษย์เท่านั้น\nที่ทำให้ความลับรั่วไหลออกไป ไม่ใช่หุ่นยนต์หรอก",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_050": "เป้าหมายของอุปกรณ์ระเบิดตัวเองคือการทำลายหุ่นยนต์ ดังนั้นรัศมีของอานุภาพจะไม่กว้างเท่าไหร่\nถ้าอยากปลอดภัยละก็ พวกเราออกห่างจากมันตอนที่ระบบทำลายตัวเองเริ่มทำงานก็พอแล้ว\n",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_051": "Grace มองดู Bangboo ในมือของเธอ แล้วนิ่งเงียบไปครู่หนึ่ง",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_055": "...แต่ว่า ฉันอยากช่วยเด็กคนนี้",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_056": "ฉันช่วยคุณเอง",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_057": "ฉันก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน! ฉันจะช่วยคุณเอง",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_058": "เป็นการตัดสินใจแบบที่คนอย่าง Grace จะเลือก ฉันจะช่วยคุณเอง",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_059": "...อืม เวลานับถอยหลังของการทำลายตัวเองคือ 5 นาที สำหรับฉันแค่นี้ก็เพียงพอแล้ว",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_060": "Grace ควบคุมอุปกรณ์บนมืออย่างจดจ่อ เวลาผ่านไปอย่างรวดเร็ว...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_064": "ต่อไปเป็นขั้นตอนสุดท้ายแล้ว ฉันขอถามคุณอีกครั้ง\nสีฟ้ากับสีแดง คุณจะเลือกอันไหน?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_065": "สีฟ้า",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_066": "สีแดง",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_067": "ฉันเลือกสีฟ้า",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_068": "ฉันเลือกสีฟ้า",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_069": "คุณเลือกสีฟ้างั้นเหรอ เป็นการเลือกที่ไม่เลวเลย\nมาดูกันว่าสีฟ้าจะพาพวกเราไปทางไหน",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_070": "ฉันเลือกสีแดง",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_071": "ฉันเลือกสีแดง",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_072": "คุณเลือกสีแดงงั้นเหรอ เป็นการเลือกที่ใจกล้ามาก\nมาดูกันว่าสีแดงจะมีอนาคตแบบไหน",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_073": "...เดี๋ยวก่อน?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_074": "เดี๋ยวก่อน เอาจริงเหรอ ฉันก็แค่เลือกไปอย่างนั้นเอง...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_075": "เดี๋ยวก่อน เอาจริงเหรอ ฉันก็แค่เลือกไปอย่างนั้นเอง...?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_076": "มาเถอะ เริ่มการนับถอยหลังครั้งสุดท้าย \n5... 4... 3... 2... 1...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_077": "ชั่วขณะที่การนับถอยหลังสิ้นสุดลง Bangboo ตัวน้อยยังคงนอนอย่างสงบในอ้อมอกของ Grace ไม่ขยับเขยื้อน \nอุปกรณ์ทำลายตัวเองไม่ได้ทำงาน",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_079": "ดูเหมือนพวกเราจะทำสำเร็จแล้ว",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_080": "ขณะนั้นเอง Bangboo ตัวน้อยที่ได้รับการซ่อมแซมในที่สุดก็ลืมตาขึ้นมา\nมันขยับแขนน้อยๆ ทั้งสองข้างของมัน เหมือนกับอยากจะพูดอะไร \nแต่ก็เข้าสู่สถานะหลับใหลไปอย่างรวดเร็วอีกครั้ง",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_084": "เจ้าตัวน้อยไม่มีปัญหาอะไรแล้ว แค่ตอนนี้แบตเตอรี่ไม่พอเฉยๆ",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_085": "ดูเหมือนมันกำลังขอบคุณคุณอยู่",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_086": "ดูเหมือนมันกำลังขอบคุณคุณอยู่นะ! ต้องยกความดีความชอบให้ Grace เลย~",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_087": "ดูเหมือนมันกำลังขอบคุณคุณอยู่ ต้องยกความดีความชอบให้ Grace เลย",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_088": "งั้นเหรอ แต่คนสำคัญที่เลือกสายสีแดงและสายสีฟ้าก็คือคุณนะ\nเป็นความดีความชอบของคุณถึงจะถูก",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_089": "อันที่จริงไม่ว่าฉันจะเลือกอะไรก็คงไม่มีผลกระทบหรอกมั้ง?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_090": "อันที่จริง ไม่ว่าฉันจะเลือกอะไรก็คงไม่มีผลกระทบหรอกมั้ง...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_091": "อันที่จริง ไม่ว่าฉันจะเลือกอะไรก็คงไม่มีผลกระทบหรอกมั้ง?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_092": "อืม... สมกับเป็นคุณ ฉลาดหลักแหลมมาก\nฉันเตรียมการป้องกันไว้ล่วงหน้าแล้ว ดังนั้นไม่ว่าจะเลือกอะไรก็ไม่มีทางระเบิดอยู่ดี",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_093": "แต่ถ้าไม่ได้การช่วยเหลือจากคุณละก็ ฉันคงจะคงลำบากมากกว่านี้เยอะเลย",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_094": "อีกอย่าง เหมือนฉันจะติดค้างคำขอบคุณคุณอยู่นะ\nขอบคุณที่ยอมช่วยฉันเมื่อกี้นี้",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_095": "ไม่ต้องเกรงใจ!",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_096": "ไม่ต้องเกรงใจ! ที่ผ่านมา Grace ใจเย็นมากนะ",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_097": "ไม่ต้องเกรงใจ ที่ผ่านมา Grace ใจเย็นมากเลย",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_098": "เพราะว่าฉันรู้ดีว่าระเบิดเวลา ถ้ายังไม่ถึงเวลาจะไม่มีทางระเบิด\nถ้าเทียบกันแล้ว คนที่เลือกติดตั้งอุปกรณ์ทำลายตัวเองในหุ่นยนต์น่ากลัวกว่าอีก...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_099": "อ๊ะ เหมือนจะพูดอะไรไร้สาระซะแล้ว",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_100": "จริงสิ ฉันยังมีอีกเรื่องที่อยากให้คุณช่วย",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_101": "เรื่องที่เกิดขึ้นในวันนี้ คุณอย่าไปบอกเจ้าตัวเล็กได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_102": "ถ้าเกิดเธอรู้เข้าละก็ คงจะโมโหฉันอีกแน่ \nแล้วก็บ่นว่าทำไมฉันไม่รักตัวเองอะไรแบบนั้น...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_103": "ไม่ต้องห่วง",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_104": "ไม่ต้องห่วง ฉันไม่มีทางพูดหรอก!",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_105": "ไม่ต้องห่วง ฉันไม่พูดหรอก",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_106": "ขอบคุณ ฉันจะจำน้ำใจของคุณเอาไว้ งั้นไว้เจอกันคราวหน้านะ",
"GalGame_ReliabilityJane_010_001": "คุณผู้จัดการน้อย {M#นาย}{F#เธอ}ดูวิดีโอเทปม้วนนี้รึยัง?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_002": "อ้อ ฉันไม่ได้จะฟังสปอยล์หรอกนะ หนังสืบสวนสอบสวนแบบนี้ รอบแรกให้ดูเอาเองจะดีกว่า",
"GalGame_ReliabilityJane_010_003": "ฉันไม่ได้จะสปอยล์นะ!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_004": "ฉันเข้าใจ! โดยเฉพาะหนังเรื่องนี้ มีอยู่ฉากนึงที่... อ๋า... เปล่านะ ฉันไม่ได้พูดอะไรเลย!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_005": "เห็นด้วย โดยเฉพาะหนังเรื่องนี้ มีหลายฉากเลย ที่ถ้ารู้ล่วงหน้าก็จะ... *อะแฮ่ม* ขอโทษที ฉันไม่ได้พูดอะไรทั้งนั้น",
"GalGame_ReliabilityJane_010_006": "อย่างน้อยฉันก็รู้ว่า คุณผู้จัดการน้อยเคยดูหนังเรื่องนี้แล้วจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityJane_010_007": "เมื่อกี้ที่ฉันถาม{M#นาย}{F#เธอ}ก็เพราะคิดว่า ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}บอกว่ายังไม่เคยดู งั้นฉันก็จะชวน{M#นาย}{F#เธอ}มาดูด้วยกัน แต่ถ้าดูไปแล้ว ถ้าอย่างนั้นก็...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_008": "ถ้าอย่างนั้นก็?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_009": "ถ้าอย่างนั้นก็...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_010": "ถ้าอย่างนั้นก็ยังไงดี?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_011": "ถ้าอย่างนั้นก็คงต้องแกล้งทำเป็นว่า ฉันดูหนังประเภทนี้คนเดียวแล้วรู้สึกกลัว เลยต้องขอให้{M#นาย}{F#เธอ}มาช่วยดูเป็นเพื่อนฉันอีกซักรอบซะแล้ว",
"GalGame_ReliabilityJane_010_012": "ว่ายังไงล่ะ ตอนนี้คุณผู้จัดการน้อยพอมีเวลาว่างมั้ย? ช่วยดูกับฉันอีกซักรอบได้รึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_013": "ได้สิ!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_014": "ไม่มีปัญหา! ให้ฉันดูหนังเรื่องนี้อีกสามรอบต่อกันยังได้เลย!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_015": "ตอนที่ดูรอบแรกมัวแต่กลัว พลาดรายละเอียดไปเยอะเลย ถ้าให้ดูรอบสองละก็ น่าจะโอเคขึ้นหน่อย...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_016": "ดู \"The Port Peak\" กับ Jane...\nในทุกแง่มุม ต่างก็ทำให้รู้สึกถึงความเกรงขามของอาชีพ \"นักตัดไม้\" ขึ้นมา...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_017": "เสียงของเลื่อยไฟฟ้า กับสว่านไฟฟ้าที่ดังขึ้นหลายต่อหลายครั้ง ให้ความรู้สึกหลอนเกินไปแล้ว",
"GalGame_ReliabilityJane_010_018": "ฉันนึกว่าคุณไม่กลัวซะอีก...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_019": "ฉันนึกว่าคุณไม่กลัวของแบบนี้ซะอีก!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_020": "ตอนดูหนังเมื่อกี้ ฉันเห็นสีหน้าคุณดูชิลๆ ก็นึกว่าคุณไม่รู้สึกกลัวเลยซะอีก...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_021": "เพราะประตูของคุณผู้จัดการน้อยดูหนาใช้ได้ ไม่ต้องกลัวว่าใครจะถือเลื่อยไฟฟ้าบุกเข้ามา",
"GalGame_ReliabilityJane_010_022": "อีกอย่าง คุณผู้จัดการน้อยก็นั่งอยู่ใกล้กับประตูมากกว่า",
"GalGame_ReliabilityJane_010_023": "!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_024": "เอ๋! ...เอ๋!???",
"GalGame_ReliabilityJane_010_025": "จู่ๆ ฉันก็รู้สึกกลัวขึ้นมาเลย...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_026": "ล้อเล่นน่า ตอนที่ดูฉันก็รู้สึกชิลๆ จริงๆ นั่นแหละ แต่ถ้าจะถามหาสาเหตุละก็... ก็น่าจะเป็นเหมือนกับที่ฉันพูดไว้ก่อนหน้านี้...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_027": "ที่ร้านของคุณผู้จัดการน้อยมีกลิ่นอายที่ฉันชอบมาก เพราะงั้นไม่ว่าดูอะไร ก็จะไม่ทำให้ตื่นเต้นจนเกินไป",
"GalGame_ReliabilityJane_010_028": "วันนี้มีความสุขมากเลยล่ะ เวลานี้แล้วเหรอเนี่ย เดี๋ยวฉันกลับก่อนดีกว่า",
"GalGame_ReliabilityJane_020_001": "คุณผู้จัดการน้อย สีหน้าของ{M#นาย}{F#เธอ}ฟ้องว่ามีเรื่องอยากจะถามฉัน",
"GalGame_ReliabilityJane_020_002": "คุณเหมือนสายลับในหนังเลย...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_003": "Jane เหมือนพี่สาวแสบๆ ที่ใส่เสื้อคลุมในหนัง ที่ให้ความรู้สึกว่า สามารถเอารองเท้าส้นสูงมาใช้เป็นอาวุธได้ทุกเมื่อ!",
"GalGame_ReliabilityJane_020_004": "ฉันรู้สึกว่ามันเหมือนกับฉากในหนังมากเลย... อย่าบอกว่าวินาทีต่อมา คุณก็จะเอารองเท้าส้นสูงมาใช้เป็นอาวุธซะแล้ว?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_005": "รองเท้าส้นสูงของฉันอาจจะทำได้จริงๆ ก็ได้น้า~ คุณผู้จัดการน้อยอยากดูมั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_006": "?!",
"GalGame_ReliabilityJane_020_007": "เดี๋ยวนะ... เดี๋ยวก่อน! ฉันแค่ล้อเล่นเฉยๆ !",
"GalGame_ReliabilityJane_020_008": "จู่ๆ ฉันก็แยกไม่ออกแล้วว่า คุณล้อเล่นหรือพูดจริงกันแน่...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_009": "คุณผู้จัดการน้อย สีหน้าของ{M#นาย}{F#เธอ}เปิดเผยดีจังเลย",
"GalGame_ReliabilityJane_020_010": "ฉันชอบคนเปิดเผยแบบ{M#นาย}{F#เธอ}มากเลยล่ะ... เพราะไม่ว่ายังไง เมื่อคนเราขาดอะไรไป ก็มักจะถูกดึงดูดด้วยสิ่งนั้นอยู่เสมอ",
"GalGame_ReliabilityJane_020_011": "แต่คุณผู้จัดการน้อยไม่ต้องห่วงนะ ไม่ว่าฉันเป็นคนแบบไหน ฉันก็ไม่ทำเรื่องที่ไม่ดีกับคุณผู้จัดการน้อยแน่นอน",
"GalGame_ReliabilityJane_020_012": "ถึงแม้เราได้มาเจอกันเพราะวิดีโอเทปม้วนเดียว...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_013": "แต่สัญชาตญาณของฉันบอกว่า {M#นาย}{F#เธอ}มีสิ่งที่ฉันต้องการอยู่ เพราะงั้นฉันก็เลยชอบพูดคุยกับ{M#นาย}{F#เธอ}มาก",
"GalGame_ReliabilityJane_020_014": "ของอะไรเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_015": "สิ่งที่คุณต้องการ?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_016": "หมายถึงอะไรเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_017": "ก็ประมาณว่า พอเห็นคนแปลกๆ โทรศัพท์อยู่หน้าร้านตัวเอง ปฏิกิริยาแรกไม่ใช่เรียกหาเจ้าหน้าที่ความมั่นคง แต่มาถามว่ารองเท้าส้นสูงของฉันกลายเป็นอาวุธได้รึเปล่าล่ะมั้ง",
"GalGame_ReliabilityJane_020_018": "Jane ไม่ได้แปลกซักหน่อย...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_019": "Jane ไม่แปลกซักหน่อย! แล้วอย่างน้อยฉันก็เปิดร้านวิดีโอ มีจินตนาการกับฉากแบบนี้ก็เป็นเรื่องปกติน่า!",
"GalGame_ReliabilityJane_020_020": "เอ่อ... ฟังดูแล้วจู่ๆ ก็รู้สึกว่า ฉันต่างหากที่เป็นคนถามคำถามแปลกๆ ออกมา แต่ Jane ก็ให้ความรู้สึกลึกลับจริงๆ นั่นแหละ",
"GalGame_ReliabilityJane_020_021": "ฉันไม่ได้ลึกลับอย่างที่{M#นาย}{F#เธอ}คิดหรอก ก็แค่ทำงานพาร์ทไทม์มาเยอะมากๆ เท่านั้นเอง",
"GalGame_ReliabilityJane_020_022": "อย่างเช่นช่วยคนทวงหนี้ ไกล่เกลี่ยความขัดแย้งของแก๊ง ตรวจสอบโครงสร้างของอาคาร ไปร่วมงานเลี้ยงแทนคนอื่น อะไรแบบนี้...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_023": "นี่ใช่งานพาร์ทไทม์จริงเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_024": "นี่มันเกินระดับของงานพาร์ทไทม์ไปไกลมากแล้ว! เดี๋ยวนะ แปลกจัง ไหงรู้สึกว่าเรื่องแบบนี้มันดูคุ้นๆ นะ...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_025": "พวกนี้เป็นงานพาร์ทไทม์เหรอเนี่ย... เดี๋ยวนะ รู้สึกว่าฉันก็เคยทำเรื่องแบบนี้มาบ้างเหมือนกัน",
"GalGame_ReliabilityJane_020_026": "ดูท่า{M#นาย}{F#เธอ}จะน่าสนใจกว่าที่ฉันคิดไว้ซะอีก แต่นี่ก็ดึกแล้ว ฉันต้องกลับแล้วล่ะ ไว้คราวหน้าค่อยคุยกันนะ~",
"GalGame_ReliabilityJane_020_027": "ราตรีสวัสดิ์นะ~ คุณผู้จัดการน้อย",
"GalGame_ReliabilityJane_030_001": "ฉันมาอยู่ที่นี่ได้ยังไง...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_002": "มีคนเอาคุณมาส่งที่นี่...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_003": "คุณเกือบจะเป็นลมไปข้างถนน ตอนแรกคนที่ผ่านมาเห็น คิดจะพาคุณไปส่งโรงพยาบาล แต่ได้ยินคุณพูดถึงร้านฉัน ก็เลยส่งคุณมาที่นี่ก่อน...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_004": "คุณไม่ค่อยได้สติ เกือบจะเป็นลมไปข้างถนนอยู่แล้ว ตอนแรกคนที่ผ่านมาคิดจะพาคุณไปส่งโรงพยาบาล แต่ได้ยินคุณพูดถึงร้านฉัน ก็เลยส่งคุณมาที่นี่",
"GalGame_ReliabilityJane_030_005": "อ๋า... ให้คุณผู้จัดการน้อยมาเห็นฉันในสภาพน่าอายแบบนี้ซะได้ แย่จริงๆ เลย",
"GalGame_ReliabilityJane_030_006": "เดิมทีฉันคิดว่าพักผ่อนแป๊บนึงก็จะหาย ไม่นึกว่าจะเป็นลมไป",
"GalGame_ReliabilityJane_030_007": "ฉันพอจะช่วยอะไรได้บ้างมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_008": "มีอะไรให้ฉันช่วยมั้ย? คุณพูดถึงร้านฉันตอนที่ไม่ได้สติ น่าจะอยากมาที่นี่...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_009": "ที่คุณอยากมาที่นี่... เพราะต้องการให้ฉันช่วยอะไรรึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_010": "เดิมทีฉันไม่อยากจะสร้างปัญหาให้คุณผู้จัดการน้อย...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_011": "ก่อนที่จะหมดสติไป ฉันเอาแต่คิดว่า ทุกครั้งที่เดินผ่านร้านวิดีโอของ{M#นาย}{F#เธอ}ในตอนกลางคืน ก็จะเห็นแสงไฟที่ดูอบอุ่นมาก...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_012": "มันเป็นความทรงจำที่อบอุ่นมาก ก็เลยเผลอพูดชื่อร้านของ{M#นาย}{F#เธอ}ออกมา",
"GalGame_ReliabilityJane_030_013": "อย่าทำหน้ากังวลแบบนั้นสิ มันทำให้ฉัน... รู้สึกไม่ค่อยชิน",
"GalGame_ReliabilityJane_030_014": "ฉันไม่ค่อยชินที่มีใครมาห่วงใยฉันแบบนี้ และไม่ชินที่... {M#นาย}{F#เธอ}ทำสีหน้าแบบนี้ด้วย",
"GalGame_ReliabilityJane_030_015": "จะไปโรงพยาบาลมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_016": "Jane บาดเจ็บตรงไหนรึเปล่า... ให้ฉันพาไปส่งโรงพยาบาลมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_017": "คุณไม่สบายตรงไหนรึเปล่า ฉันพาไปส่งโรงพยาบาลได้นะ",
"GalGame_ReliabilityJane_030_018": "แค่ช่วงนี้เหนื่อยไปหน่อยน่ะ ฉันไม่รู้ว่าตัวเองทำงานหนักเกินไป ก็เลยกลายเป็นแบบนี้",
"GalGame_ReliabilityJane_030_019": "จะให้ไปบอกหมอว่า เพราะทำโอทีเยอะเกินไปก็ไม่ได้ว่ามั้ย? อีกอย่างเทียบกับไปโรงพยาบาลแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_020": "ให้ฉันพักที่นี่ซักคืน บางทีฉันอาจจะหายดีเร็วขึ้น",
"GalGame_ReliabilityJane_030_021": "ถ้าพรุ่งนี้เช้าอาการฉันยังแย่อยู่ ถึงตอนนั้นค่อยรบกวนคุณผู้จัดการน้อยพาฉันไปส่งโรงพยาบาลละกัน",
"GalGame_ReliabilityJane_030_022": "งั้นก็ได้...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_023": "งั้น... ก็ได้ คุณต้องพักผ่อนดีๆ นะ ถ้าคืนนี้รู้สึกไม่สบาย จะต้องเรียกฉันนะ!",
"GalGame_ReliabilityJane_030_024": "งั้น... ก็ได้ ไปโรงพยาบาลเวลานี้ก็ไม่ค่อยสะดวกจริงๆ แหละ ถ้าคืนนี้คุณรู้สึกไม่ค่อยสบาย ก็เรียกฉันได้ตลอดเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityJane_030_025": "ประคอง Jane ขึ้นไปบนเตียง และหาผ้าห่มนุ่มๆ มาห่มให้เธอ จากนั้นไม่นาน Jane ก็ผล็อยหลับไป...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_026": "เมื่อเห็นคิ้วที่ขมวดแน่นของเธอค่อยๆ คลายออก และลมหายใจที่สงบลง ก็เดินออกจากห้องนอนอย่างวางใจ",
"GalGame_ReliabilityJane_030_027": "\"หวังว่าคืนนี้ Jane จะฝันดีนะ\" คุณคิดแบบนี้ และค่อยๆ หลับไปเช่นกัน ตื่นมาอีกทีก็ตอนเช้าแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_028": "อรุณสวัสดิ์คุณผู้จัดการน้อย!",
"GalGame_ReliabilityJane_030_029": "ดีขึ้นมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_030": "Jane! คุณรู้สึกดีขึ้นมั้ย? ถ้าต้องการอะไรก็บอกฉันได้เลย เดี๋ยวฉันช่วยไปหยิบให้",
"GalGame_ReliabilityJane_030_031": "Jane ถ้าต้องการอะไรก็บอกฉันได้เลย เดี๋ยวฉันช่วยไปหยิบให้ คุณต้องพักผ่อนเยอะๆ นะ",
"GalGame_ReliabilityJane_030_032": "ฉันดีขึ้นเยอะแล้วล่ะ คุณดูถูกความสามารถ ในการรักษาตัวเองของมนุษย์สัตว์วงศ์หนูเกินไปแล้ว",
"GalGame_ReliabilityJane_030_033": "อีกอย่างผ้าห่มของคุณผู้จัดการน้อยกลิ่นหอมมาก เหมือนขนมปังที่เพิ่งออกจากเตาเลยล่ะ ทำเอาฉันหิวตั้งแต่เช้าเลย",
"GalGame_ReliabilityJane_030_034": "หลังจากที่ฉันพูดคุยกับผู้จัดการอีกคน ก็ขอยืมใช้ห้องครัวของคุณ",
"GalGame_ReliabilityJane_030_035": "คุณต้องพักผ่อนเยอะๆ สิ!",
"GalGame_ReliabilityJane_030_036": "ทำไมพี่ถึงไม่ห้ามคุณไว้! คุณต้องพักฟื้นแท้ๆ !",
"GalGame_ReliabilityJane_030_037": "เมื่อวานลืมบอก Belle เอาไว้... เขาไม่รู้ว่าสภาพร่างกายคุณเป็นยังไง ไม่งั้นเขาจะต้องสั่งให้คุณกลับไปนอนพักแน่นอน",
"GalGame_ReliabilityJane_030_038": "เดิมทีก็ไม่ใช่บาดแผลภายนอกอยู่แล้ว หลังจากได้นอนหลับเต็มอิ่ม ก็ดีขึ้นเยอะแล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityJane_030_039": "ก่อนที่คุณผู้จัดการน้อยจะสั่งสอนต่อ เรามากินอาหารเช้าด้วยกันก่อนมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_040": "เพราะการรับสารอาหารอย่างครบถ้วน ก็เป็นประโยชน์ต่อผู้ป่วยอย่างฉันเหมือนกัน ใช่มั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_041": "ก็จริง...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_042": "ไหงรู้สึกว่าถูก Jane ชักจูงได้ตลอดเลย... ช่างเถอะ ที่คุณพูดมาก็ไม่ผิดหรอก งั้นกินอาหารเช้ากันก่อนเถอะ!",
"GalGame_ReliabilityJane_030_043": "ไหงรู้สึกว่าถูก Jane ชักจูงอีกแล้ว... แต่ก็ต้องได้รับสารอาหารครบถ้วนจริงๆ นั่นแหละ งั้นก็มากินอาหารเช้ากันก่อนเถอะ",
"GalGame_ReliabilityJane_030_044": "กินอาหารเช้าแบบง่ายๆ และไม่มีสารอาหารกับ Jane... บะหมี่กึ่งสำเร็จรูปสองถ้วยช่วยเสริมสร้างสารอาหารได้ก็แปลกแล้ว! ไม่น่าหลงเชื่อเธอจริงๆ ด้วย!",
"GalGame_ReliabilityJane_030_045": "หลังจากกินอาหารเช้าแล้ว ก็สอบถามอาการของ Jane อีกครั้ง หลังจากแน่ใจว่าไม่ต้องไปโรงพยาบาลแล้ว ในที่สุดก็วางใจได้สักที...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_004": "แผนเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตของ Belobog Heavy Industries\nฉันอยากจะปรึกษากับคุณหน่อย",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_005": "ในฐานะที่เป็นคนนอกวงการที่วางใจได้ บางทีอาจมีมุมมองที่แตกต่าง\nและมองเห็นปัญหาของคนในวงการก็ได้",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_006": "ถ้าช่วยได้ก็ยินดีแหละ!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_007": "ดูเหมือนฉันจะช่วยอะไรไม่ได้เลย...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_008": "ดีจัง! มีอะไรที่ฉันสามารถช่วยท่านประธานได้เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_009": "คงจะดีไม่น้อยถ้าฉันช่วยคุณได้",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_010": "เต็มไปด้วยความทะเยอทะยาน และยินดีที่จะช่วยผู้อื่น",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_011": "สมแล้วที่เป็นผู้ประกอบการที่ฉันเคารพ!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_012": "เห็น Anton บอกว่าคุณมีแผนจะปรับเปลี่ยนร้านวิดีโอให้เป็นรูปแบบแฟรนไชส์\nแล้วเปิดไปทั่ว New Eridu เหรอ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_013": "ดูเหมือนฉันจะช่วยอะไรคุณไม่ได้... ฉันเป็นแค่ผู้จัดการร้านวิดีโอเล็กๆ เอง",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_014": "ขอโทษด้วยนะ ถึงแม้อยากจะช่วยคุณ แต่ดูเหมือนฉันจะไม่ได้มีความสามารถ\nในด้านการบริหารแบบนั้น",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_015": "Anton บอกว่าคุณมีแผนจะปรับเปลี่ยนร้านวิดีโอให้เป็นรูปแบบแฟรนไชส์\nแล้วเปิดไปทั่ว New Eridu เหรอ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_016": "วางแผนอนาคตไว้ยิ่งใหญ่ แต่กลับมีทัศนคติที่ถ่อมตัว",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_017": "นี่เป็นคุณธรรมที่ผู้ประกอบการควรมีจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_018": "ฉันก็แค่อยากรวบรวมวิดีโอเทปของทั้ง New Eridu ไว้เท่านั้นเอง",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_019": "Anton...! ฉันแค่บอกว่า อยากรวบรวมวิดีโอเทปทั้ง New Eridu ไว้เท่านั้นเองนี่นา!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_020": "Anton เข้าใจผิดไปไกลแล้ว ฉันก็แค่อยากรวบรวมวิดีโอเทปของทั้ง New Eridu \nไว้เท่านั้นเอง",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_021": "อย่างนี้นี่เอง",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_022": "แทนที่จะขยายธุรกิจแบบเชิงรุก ทำไมไม่มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงธุรกิจหลักล่ะ...?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_023": "ฉันเข้าใจแล้ว",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_024": "เดี๋ยวนะ ฉันยังไม่ได้พูดอะไรเลย...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_025": "เดี๋ยวนะ ฉันยังไม่ได้พูดอะไรเลย...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_026": "เดี๋ยวนะ ฉันยังไม่ได้พูดอะไรเลย...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_027": "คุณเนี่ยถ่อมตัวเสมอเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_028": "วันนี้เพราะคุณเลยแท้ๆ ทำให้ฉันได้รับคำแนะนำอันมีค่าเกี่ยวกับการฟื้นฟู\nBelobog Industries",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_029": "อีกหน่อยเราติดต่อกันบ่อยๆ นะ!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_004": "ฉันเปลี่ยนใจแล้ว ไม่อยากดู \"7710 และแมวของเขา\" แล้วละนะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_005": "ในร้านคุณมี \"โอ้~ แม่ยาหยีของฉัน\" มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_006": "...ทำไมถึงอยากดูหนังเรื่องนี้ล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_007": "เอ๋? ทะ ทำไมถึงเลือกเรื่องนี้ล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_008": "เดี๋ยวนะ ทำไมถึงอยากดูหนังเรื่องนี้ล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_009": "ฉันได้ยินทุกคนในไซต์งานพูดถึงเรื่องนี้กันเยอะน่ะ ในฐานะที่เป็นผู้นำของ\nBelobog Industries ก็จำเป็นต้องเข้าใจลูกน้องอย่างลึกซึ้งนะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_010": "แต่ฉันได้ยินว่า ตัวเอกของหนังเรื่องนี้... Monica เป็นผู้หญิงที่เป็นผู้ใหญ่\nและมีเสน่ห์มาก",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_011": "ฉันยังขาดประสบการณ์ในการทำงานจริงอีกหลายๆ อย่าง \nยังขาดคุณสมบัติอยู่น่ะ เลยกำลังอยากเรียนรู้ข้อดีจากคนแบบนี้อยู่พอดี",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_012": "จริงๆ แล้ว หนังเรื่องนี้น่าเบื่อมากเลยนะ!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_013": "หนังเรื่องนี้น่าเบื่อ... มาก!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_014": "หนังเรื่องนี้ไม่สนุกเลยซักนิด...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_015": "สำหรับคุณแล้ว หนังเรื่องนี้มันล้ำไปหน่อยน่ะ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_016": "สำหรับคุณแล้ว หนังเรื่องนี้มันล้ำไปหน่อยน่ะ... รอโตเท่าพี่แล้วค่อยว่ากันนะ!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_017": "สำหรับคุณแล้ว หนังเรื่องนี้มันล้ำไปหน่อยน่ะ... \nฉันไม่อยากให้เกิดข้อผิดพลาดที่แก้ไขไม่ได้...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_018": "...ยิ่งคุณพูดแบบนี้ ฉันก็ยิ่งอยากรู้เข้าไปใหญ่",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_019": "คือว่า... หนังเรื่องนี้ขาดตลาดอยู่พอดีเลย!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_020": "หนังเรื่องนี้ถูกหุ่นยนต์แปลกๆ เช่าไปหมดแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_021": "อา หนังเรื่องนี้ขาดตลาด ขนาดฉันยังหาซื้อไม่ได้เลย...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_022": "ขอโทษด้วยนะ หนังเรื่องนี้ขาดตลาด มีเรื่องอื่นที่อยากดูอีกมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_023": "ขาดตลาดเหรอ ถ้างั้นก็ช่วยไม่ได้นะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_024": "เมื่อกี้หนังเรื่องนี้ถูกหุ่นยนต์แปลกๆ เช่าไปหมดแล้วละ... อา ไม่ใช่ Billy หรอกนะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_025": "บังเอิญจังเลยนะ เมื่อกี้หนังเรื่องนี้ถูกหุ่นยนต์แปลกๆ ตัวหนึ่งเช่าไปหมดแล้วละ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_026": "...หนังเรื่องนี้ฮอตขนาดนี้เลยเหรอเนี่ย",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_027": "ในเมื่อเป็นแบบนี้ งั้นก็ทำตามแผนเดิม เอา \"7710 และแมวของเขา\" มาให้ฉันแล้วกัน",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_028": "เยี่ยมเลย...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_029": "เยี่ยมเลย!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_030": "เยี่ยมเลย...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_031": "ทำไมคุณถึงมีท่าทีที่ดูโล่งอกจัง? แปลกชะมัดเลย",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_032": "มะ ไม่มีอะไรซะหน่อย! งั้นเรามาดู \"7710 และแมวของเขา\" ด้วยกันเถอะ!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_033": "เปล่านะ... เรารีบมาดู \"7710 และแมวของเขา\" กันเถอะ!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_034": "ฮ่าๆ ใช่เหรอ? พวกเรามาดู \"7710 และแมวของเขา\" กันดีกว่า!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_035": "คุณอยากดูกับฉันเหรอ? โอเค ก็ได้นะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_036": "ไปที่ \"Random Play\" พร้อมกับ Koleda เและดูหนังเรื่อง \"7710 และแมวของเขา\" ด้วยกัน \nKoleda อินกับหนังมาก",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_040": "อืม นับเป็นหนังดีต่อใจตามที่ฉันคาดไว้เลย\nเรื่องราวความสัมพันธ์ที่พึ่งพากันระหว่าง Bangboo กับแมวจรจัด\nใน Hollow ซึ้งมากเลยล่ะ รู้สึกว่าดูได้เรื่อยๆ ไม่ติดขัดเลย",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_041": "เป็นข้อคิดจากการดูหนังที่ฟังดูเป็นผู้ใหญ่มาก!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_042": "คุณชอบก็ดีแล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_043": "เป็นข้อคิดจากการดูหนังที่ฟังดูเป็นผู้ใหญ่มาก ดูเป็นผู้ใหญ่กว่าฉันซะอีก",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_044": "เป็นข้อคิดจากการดูหนังที่ฟังดูเป็นผู้ใหญ่มาก \nสมแล้วที่เป็นท่านประธาน Belobog Heavy Industries",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_045": "...งั้นเหรอ ฉันก็แค่พูดความรู้สึกของตัวเองออกมาเฉยๆ น่ะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_046": "ดูเหมือนต่อไปฉันควรจะดูหนังให้มากกว่านี้แล้วล่ะ \nรบกวนคุณช่วยแนะนำหนังให้ฉันอีกหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_047": "ถ้า Koleda ชอบก็ดีแล้วละ!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_048": "ถ้าคุณชอบก็ดีแล้ว",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_049": "อืม น่าเอาไปดูกับทุกคนที่ Belobog Industries จังเลย",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_050": "อีกหน่อยช่วยแนะนำหนังสนุกๆ ให้ฉันหลายๆ เรื่องด้วยนะ แนวนี้ก็ได้",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_051": "ไม่มีปัญหา",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_052": "ได้เลย! ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเองนะ!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_053": "ไม่มีปัญหา ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเอง",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_054": "ฉันไม่ค่อยเข้าใจหนังซักเท่าไหร่... อีกหน่อยฝากคุณด้วยนะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_004": "คุณมาพอดีเลย มีเรื่องนึงอยากจะวานคุณหน่อย",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_005": "ช่วยซื้อขนมหวานลิมิเต็ดของฤดูกาลนี้ที่ร้านสะดวกซื้อให้ฉันหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_006": "ได้สิ เอาแบบไหนล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_007": "ทำไมฉันต้องไปซื้อให้ด้วย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_008": "ได้เลย คุณอยากได้แบบไหน?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_009": "ไม่มีปัญหา บอกฉันมาสิว่าอยากได้แบบไหน?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_010": "อันที่... หวานๆ ทำจากนมแกะ มีขวดที่เป็นเอกลักษณ์มาก",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_011": "ทำไมต้องเป็นฉันด้วยล่ะ? ในนั้นต้องมีอะไรแน่ๆ เลย...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_012": "ทำไมต้องเป็นฉัน? Koleda ไม่สะดวกเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_013": "เพราะชะ ชื่อผลิตภัณฑ์นี้ มันแปลกๆ น่ะ!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_014": "ชื่ออะไรเหรอ? บอกฉันมาซิ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_015": "ขนมหวานชื่ออะไรล่ะ? ถ้าไม่รู้ชื่อจะซื้อยังไง?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_016": "ขนมหวานชื่ออะไรล่ะ? ถ้าซื้อผิดละแย่เลย",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_017": "อ๊าอ๊าอ๊า... ! ช่วยไม่ได้นะ ถ้างั้น งั้นเดี๋ยวจะกระซิบบอกก็แล้วกัน",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_018": "\"นมแกะมาร์ชแมลโลว์ของโปรดของสาวน้อยสายหวาน\"",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_019": "*พรืด...* ไม่ได้ยินเลยอ่า พูดอีกรอบได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_020": "ชื่อแบบนี้ก็น่าเขินอยู่แหละนะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_021": "*พรืด...* ไม่ได้ยินเลยอ่า พูดอีกรอบได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_022": "*พรืด...* ไม่ได้ยินเลยอ่า พูดอีกรอบได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_023": "นี่ คุณได้ยินชัดแล้วสินะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_024": "ให้ค้อนฉันพูดอีกรอบมั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_025": "ถึงแม้ฉันจะเป็นสาวน้อยจริงๆ ก็เถอะ แต่เวลาพูดมันทำใจลำบากมาก...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_026": "ชื่อแบบนี้ก็น่าอายมากจริงๆ นั่นแหละ... ฉันก็...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_027": "คุณเองก็คิดอย่างนี้เหมือนกันจริงด้วย!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_029": "คุณลูกค้าอยากได้ \"นมแกะมาร์ชแมลโลว์ของโปรดของสาวน้อยสายหวาน\" เหรอ? \nเหมาะกับน้องสาวที่กำลังอยู่ในวัยกำลังโตมากเลยนะ~",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_030": "นี่คุณ... เมื่อกี้บอกว่าใครคือน้องสาวที่อยู่ในวัยกำลังโต?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_031": "ท่านประธาน! ใจเย็นๆ ก่อนนะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_032": "ท่านประธาน! ใจเย็นๆ ก่อนนะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_033": "ท่านประธาน! ใจเย็นๆ ก่อนนะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_034": "คุณมีไอเดียอะไรมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_035": "ให้คำแนะนำด้านการจัดการในฐานะประธานมืออาชีพ แลกรับของแถมเป็นไง?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_036": "ให้คำแนะนำด้านการจัดการในฐานะประธานมืออาชีพ \nแล้วทำให้พนักงานคนนี้ทึ่งจนยอมให้ของเพิ่มสิ~",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_037": "ให้คำแนะนำด้านการจัดการในฐานะประธานมืออาชีพ แลกรับของแถมเป็นไง?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_038": "เป็นวิธีที่น่าลองนะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_039": "*อะแฮ่ม* ฉันเป็นท่านประธาน แล้วก็ยังเป็นลูกค้าประจำของร้านสะดวกซื้อด้วย",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_040": "ฉันมีคำแนะนำเกี่ยวกับการบริหารจัดการ และการโปรโมตสินค้าใหม่ของทางร้านน่ะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_041": "ได้เลย พวกเรายินดีรับฟังคำแนะนำที่เกี่ยวกับร้านเรา\nลูกค้าที่ให้คำแนะนำที่ดีๆ ยังมีโอกาสได้รับของแถมสุดจึ้งด้วยนะ~",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_042": "ก่อนอื่น... การตั้งชื่อสินค้าใหม่บางอย่าง ควรทำให้ฟังดูธรรมดาหน่อย\nต้องพยายามอย่าทำให้ลูกค้าเกิดความประหม่าไม่กล้าพูด แล้วสูญเสียยอดขายไป",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_043": "เอ่อ... อย่างเช่น?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_044": "บ้าจริง! สุดท้ายก็ไม่กล้าพูด ช่างเถอะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_045": "อย่างที่ 2 ก็คือ เวลาที่มีสินค้าใหม่ออกมา พนักงานโปรโมตสามารถแต่งชุดเก๋ๆ\nเพื่อดึงดูดลูกค้าให้เข้ามาจับจ่ายซื้อของในร้านค้า",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_046": "อย่างเช่นการใส่ชุดแกะ ประกอบกับการประชาสัมพันธ์สินค้า",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_047": "อืม คำแนะนำคุณมีประโยชน์ต่อยอดขายของ \"นมแกะมาร์ชแมลโลว์ของโปรด\nของสาวน้อยสายหวาน\" จริงๆ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_048": "เราจะประเมินภาพลักษณ์การใช้จ่ายของคุณใหม่อีกครั้ง \nตามคำแนะนำอันมีค่าของคุณ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_049": "คืออย่างนี้นะ จากคำแนะนำและวิธีการพูดของคุณ \nทางเราได้พิจารณาแล้วว่า ภาพลักษณ์การใช้จ่ายของคุณนั้น \nเป็นผู้หญิงมืออาชีพที่มีความเป็นผู้ใหญ่แล้ว",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_050": "หึหึ ให้มันได้อย่างนี้สิ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_051": "ดังนั้น เราจะมอบขนมหวานยอดฮิต สำหรับผู้หญิงมืออาชีพที่มีความเป็นผู้ใหญ่แล้ว\nอย่างกาแฟดำมะนาวโซดาแก่คุณ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_052": "ไม่ทราบว่าคุณอยากจะรับมันไว้มั้ย? ถ้ารับแล้วจะยกเลิกไม่ได้นะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_053": "เดี๋ยวนะ... เดี๋ยวๆ !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_054": "ทำไมกาแฟดำถึงถูกจัดว่าเป็นขนมหวานล่ะ!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_055": "นี่ไม่ใช่ประเด็นสำคัญนะ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_056": "เอ๋? หรือว่าประเด็นสำคัญคือเรื่องนี้เหรอ?!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_057": "นี่ไม่ใช่ประเด็นสำคัญนะ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_058": "เหมือนแผนเราจะออกทะเลไปไกลละ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_059": "บ้าจริง... ดันผิดแผนซะแล้ว",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_060": "แผนเราเป๋ไปหมดแล้ว",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_061": "คุณยังมีแผนสำรองอีกมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_062": "ต้องพูดออกมาแล้วละนะ Koleda",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_063": "ต้องพูดออกมาแล้วละนะ Koleda ฉันจะเป็นกำลังใจให้นะ!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_064": "ต้องพูดออกมาแล้วละนะ Koleda ไม่มีวิธีอื่นแล้วละ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_065": "บ้าเอ๊ย! จริงๆ เลย ฉันพูดไม่ออกอะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_066": "แต่ถึงยังไง ฉันก็อยากลองชิมขนมหวานอันนี้ให้ได้!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_067": "เดี๋ยวฉันช่วยพูดครึ่งแรกให้เอามั้ย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_068": "เดี๋ยวฉันช่วยพูดครึ่งแรกให้เอามั้ย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_069": "เดี๋ยวฉันช่วยพูดครึ่งแรกให้เอามั้ย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_070": "เหมือนทำได้แค่นั้นแล้วละนะ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_071": "พวกเราอยากได้ \"นมแกะมาร์ชแมลโลว์\"...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_072": "พวกเราอยากได้ \"นมแกะมาร์ชแมลโลว์\"...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_073": "พวกเราอยากได้ \"นมแกะมาร์ชแมลโลว์\"...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_074": "\"ของโปรดของสาวน้อยสายหวาน\"",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_075": "รับทราบ พวกเราจะแก้ไขการเลือกของแถมของคุณให้",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_076": "ชื่อสินค้านี้อาจตรงกับคำแนะนำแรกของคุณ คำแนะนำได้รับการบันทึกไว้แล้ว \nหลังจากหารือกันแล้ว เราจะตัดสินว่าจะเปลี่ยนชื่อสินค้าหรือไม่",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_077": "โปรดรับของแถมของคุณ และขอบคุณที่มาอุดหนุนนะ~",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_079": "(*ครืด*... *ครืดด*...)",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_080": "ฮ่า! รสชาติของนมแกะ ยังไงก็ต่างกับนมวัวจริงๆ แหละน้า อร่อยกว่าเยอะเลย",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_081": "ขอโทษนะ สุดท้ายก็ต้องให้คุณพูดมันออกมาจนได้...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_082": "ขอโทษด้วยนะ Koleda สุดท้ายก็ต้องให้คุณพูดมันออกมาจนได้...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_083": "ขอโทษที่ช่วยอะไรไม่ได้เลย สุดท้ายก็ต้องให้คุณพูดมันออกมาจนได้...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_084": "อุตส่าห์ได้ทำอะไรที่ตรงไปตรงมาซักครั้ง รู้สึกเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_085": "เพิ่งเคยเห็น Koleda ทำอะไรที่ตรงไปตรงมาแบบนี้เป็นครั้งแรกเลยนะ\nรู้สึกเป็นยังไงบ้าง?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_086": "ยากมากที่จะได้เห็น Koleda ตรงไปตรงมาแบบนี้ คุณ โอเครึเปล่า...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_087": "ฮ่าฮ่า ไม่เป็นไรหรอก",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_088": "ตอนแรกคิดว่าจะขายหน้ามากกว่านี้ซะอีก แต่ไม่นึกเลยว่าจะรู้สึกโล่งใจได้ขนาดนี้",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_089": "อีกอย่างพอพูดออกมาแล้ว พนักงานโปรโมตยังบอกว่า \nจะพิจารณาเรื่องเปลี่ยนชื่ออีกด้วย",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_090": "จู่ๆ ทุกอย่างกลับกลายเป็นดีขึ้นซะงั้น...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_091": "ใช่มั้ย? การตรงไปตรงมาก็ไม่ได้แย่นี่นา",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_092": "ไหนๆ ก็กลายเป็นคนตรงไปตรงมาแล้ว งั้นก็ลองพูดอันนั้นอีกซักรอบซิ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_093": "อื้มๆ ! การตรงไปตรงมาก็ไม่ได้แย่นี่นา ใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_094": "ดูเหมือนว่าการตรงไปตรงมาก็ไม่ได้แย่นี่นา...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_095": "ใช่แล้ว บางทีต่อไปถ้าตรงไปตรงมากว่านี้หน่อย \nอาจทำให้ฉันกลายเป็นประธานที่ดีกว่านี้ได้มั้ยนะ...?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_096": "คุณ... กลายเป็นคนตรงไปตรงมาแล้วงั้นเหรอ? ลองพูดอันนั้นอีกซักรอบดูซิ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_097": "ไหนๆ ก็กลายเป็นคนตรงไปตรงมาแล้ว \nลองพูดอันนั้นอีกซักรอบก็คงไม่เป็นไรใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_098": "คุณใจร้ายกว่าที่คิดนะ อยากจะมาเป็นผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของเรามั้ย?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_099": "ขอบคุณเรื่องในวันนี้มากเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_100": "อยากลองชิมขนมหวานลิมิเต็ดของฤดูกาลนี้หน่อยมั้ย? อร่อยมากเลยล่ะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_101": "ขอฉันชิมหน่อยสิ!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_102": "คุณจงใจจะให้ฉันพูดชื่อที่น่าอายนั่นอีกรอบใช่มั้ย",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_103": "ในเมื่ออร่อย ฉันต้องก็ลองชิมดูอยู่แล้ว!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_104": "ขอบคุณ งั้นฉันจะลองชิมดู",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_105": "ลองชิมอะไร? บอกชื่อมันมาสิ \"ของโปรดของสาวน้อยสายหวาน...\"?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_106": "คุณจงใจจะให้ฉันพูดชื่อที่น่าอายนั่นอีกรอบใช่มั้ย หึหึ~",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_107": "คุณจงใจจะให้ฉันพูดชื่อที่น่าอายนั่นอีกรอบใช่มั้ย งั้นก็ช่างเถอะ",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_108": "อา ช่วยไม่ได้แฮะ คุณรู้ทันซะแล้ว",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_004": "ขอโทษที่เสียมารยาท คิดไม่ถึงเลยว่าจะได้พบกับคุณที่นี่",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_005": "ถ้าตอนนี้คุณพอจะมีเวลาว่างละก็ ผมขอถามอะไรคุณหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_006": "อะไรนะ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_007": "จะถามอะไรเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_008": "ถามอะไรเหรอ? ฉันเองก็ไม่แน่ใจว่าจะช่วยคุณได้รึเปล่านะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_009": "คืออย่างนี้นะ ตอนแรกผมก็อยากซื้อเครื่องดื่มจากตู้สินค้าอัตโนมัตินี้แหละ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_010": "ผมหยอดเหรียญเข้าตู้ไปครบแล้ว และบนตู้ก็โชว์ว่าซื้อสำเร็จแล้ว \nแต่หลังจากนั้น กลับไม่มีอะไรเกิดขึ้น",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_011": "คุณว่าผมควรรายงานปัญหานี้ให้กับหน่วยงานไหนเหรอ? \nแจ้งกับกองรักษาความมั่นคงโดยตรง หรือว่าติดต่อชื่อบริษัท\nที่แปะไว้บนตู้สินค้าอัตโนมัตินี้ดี...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_012": "ไม่คิดจะซ่อมตู้สินค้าอัตโนมัตินี้เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_013": "เวลาแบบนี้ ติดต่อฉันก็ได้",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_014": "เวลาแบบนี้ โดยปกติแล้ว... ไม่ใช่ว่าต้องคิดหาวิธีซ่อมตู้สินค้าอัตโนมัติก่อนเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_015": "เวลาแบบนี้ โดยปกติแล้ว... ไม่ใช่ว่าต้องคิดหาวิธีซ่อมตู้สินค้าอัตโนมัติก่อนเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_016": "คุณพูดถูกนะ ผมกลับนึกคำตอบที่ชัดเจนอย่างนี้ไม่ออกซะงั้น",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_017": "ถ้างั้น ไม่ทราบว่าผมควรซ่อมตู้สินค้าอัตโนมัตินี้ยังไงเหรอครับ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_018": "เวลาแบบนี้ แค่ติดต่อฉันก็พอแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_019": "เวลาแบบนี้ ติดต่อฉันก็ได้",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_020": "ติดต่อคุณเหรอครับ? หรือว่าคุณไม่ได้เป็นแค่ Proxy ที่มีฝีมือ \nผู้จัดการร้านวิดีโอที่มีชื่อเสียง...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_021": "แต่ยังเป็นเจ้าของที่อยู่เบื้องหลังองค์กรตู้สินค้าอัตโนมัติชื่อดัง \nที่มีหลายสาขาด้วยเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_022": "ฉันก็แค่ซ่อมตู้สินค้าอัตโนมัติเป็นน่ะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_023": "คุณคิดไกลเกินไปแล้ว! ฉันก็แค่ซ่อมตู้สินค้าอัตโนมัติเป็นน่ะ!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_024": "คุณคิดไกลเกินไปแล้ว ฉันก็แค่ซ่อมตู้สินค้าอัตโนมัติเป็นน่ะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_025": "คิดไม่ถึงเลยว่าคุณยังมี... ทักษะการใช้ชีวิตที่ยอดเยี่ยมอย่างนี้ด้วย",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_026": "ถ้างั้น จากประสบการณ์ของคุณ ผมควรซ่อมตู้สินค้าอัตโนมัตินี้ยังไง?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_027": "ก็แค่เตะตู้สินค้าอัตโนมัติไงล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_028": "แค่เตะก็ได้แล้ว!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_029": "แค่เตะตู้สินค้าอัตโนมัติก็ได้แล้ว",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_030": "เตะเหรอ อย่างนี้นี่เอง ต้องเป็นคนที่มีประสบการณ์การใช้ชีวิตที่โชกโชนเท่านั้น\nถึงสามารถคิดวิธีล้ำๆ อย่างนี้ได้",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_031": "งั้นผม ขอลองเตะดูหน่อยนะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_032": "รอดูคุณเตะอยู่นี่แหละ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_033": "อย่าเตะเลยดีกว่านะ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_034": "มา ฉันช่วยเอง!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_035": "เอาเลย รอดูคุณเตะอยู่นี่แหละ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_036": "ขอโทษทีที่ให้คุณเห็นเรื่องน่าอายแบบนี้...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_037": "Lycaon ยกขาขึ้นอย่างสง่างาม แล้วเตะตู้สินค้าอัตโนมัติที่อยู่ข้างหน้าเบาๆ \nตู้สินค้าอัตโนมัติสั่นสะเทือนอย่างรุนแรงสองสามที ก็ค่อยๆ มีเครื่องดื่มร่วงลงมา\nหลายขวด หนึ่งขวด สองขวด สามขวด สี่ขวด...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_038": "คุณอย่าเตะเลยดีกว่า เดี๋ยวฉันเตะให้!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_039": "คุณอย่าเตะเลยดีกว่า เดี๋ยวฉันเตะให้",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_040": "ที่จริงแล้ว ผมเองก็กังวลว่า จะไม่สามารถควบคุมแรงของตัวเองได้ดีพอ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_041": "ถ้าอย่างงั้น ก็ฝากคุณด้วยนะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_042": "ทำเหมือนครั้งก่อนๆ ใส่ลูกเตะไปที่ตู้สินค้าอัตโนมัติอย่างแรง\nตู้สินค้าอัตโนมัติสั่นเหมือนเคย จากนั้นก็มีเครื่องดื่มที่แตกต่างกัน 4 ขวดหล่นลงมา",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_043": "สมแล้วที่เป็นคุณ จัดการกับปัญหายุ่งยากนี้ได้สบายๆ เลย",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_044": "เครื่องดื่มเยอะแยะเลย...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_045": "เครื่องดื่มเยอะแยะเลย! แถมยังเป็นรสชาติที่ไม่เหมือนกันอีกด้วย...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_046": "เครื่องดื่มเยอะแยะเลย แล้วก็เป็นคนละรสชาติด้วย",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_047": "เป็นเครื่องดื่มที่นำไปฝากสมาชิกคนอื่นๆ ครับ แล้วก็อันนี้ให้คุณนะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_048": "Lycaon หยิบเครื่องดื่มมาหนึ่งขวด และยื่นให้คุณ... \nเขาใส่ใจมากถึงกับเปิดฝาขวดไว้ให้คุณแล้วด้วย",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_049": "ขอบคุณที่ช่วยเหลือครับ โปรดรับสิ่งนี้ไว้เป็นของตอบแทนเล็กๆ น้อยๆ นะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_050": "ไม่ว่าจะในฐานะผู้รับผิดชอบของ Victoria Housekeeping \nหรือว่าตัว Lycaon เอง ผมหวังว่าเราจะยังติดต่อกันอยู่เรื่อยๆ นะครับ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_051": "ครั้งหน้า ผมจะขอบคุณคุณอย่างจริงใจมากยิ่งขึ้น",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_004": "สวัสดีครับ ผมอยากติดต่อคุณไปพอดีเลย คิดไม่ถึงเลยว่าจะได้เจอกันที่นี่",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_005": "ไม่รู้ว่าตอนนี้คุณพอมีเวลาว่างรึเปล่า? ผมมารับวิดีโอเทป \"Final Punch\" \nที่จองไว้ในก่อนหน้านี้",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_006": "จะดูด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_007": "ฉันว่างอยู่พอดี จะดูหนังเรื่องนี้ด้วยกันมั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_008": "ฉันว่างอยู่พอดี จะดูหนังเรื่องนี้ด้วยกันมั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_009": "ดูหนังกับคุณเหรอ? ด้วยความยินดีครับ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_010": "แต่ก่อนจะดูหนัง ผมขอไปเตรียมตัวซักนิดก่อนนะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_011": "Lycaon โค้งตัวอย่างสุภาพ จากนั้นก็ออกไปสักพักหนึ่ง \nไม่นานก็กลับมาที่หน้าร้านวิดีโอ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_012": "ขอโทษที่ให้รอนานครับ งั้นเรามาเริ่มกันเลย!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_013": "ไป \"Random Play\" พร้อมกับ Lycaon และดูหนังเรื่อง \"Final Punch\" ด้วยกัน\nสมแล้วที่เป็น Lycaon ที่แท้ตอนที่เขาออกไปเมื่อกี้นี้ \nเขาไปเตรียมกาแฟและขนมหวาน ไว้สำหรับกินตอนดูหนังนี่เอง...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_014": "ขอโทษด้วยนะครับ เพราะว่ามีเวลาไม่มากนัก ผมก็เลยซื้อกาแฟมาจากร้านแถวๆ นี้\nเหมือนรสชาติจะอ่อนเกินไปหน่อย",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_015": "ถ้าผมชงเองละก็ จะเลือกเมล็ดกาแฟที่มีกลิ่นหอมและเข้มข้นกว่านี้",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_016": "แล้วก็ ปริมาณน้ำตาลของขนมหวานอันนี้เหมือนจะสูงไปนิด \nไม่รู้ว่าจะถูกปากคุณรึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_017": "แค่นี้ก็ดีมากแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_018": "คุณเตรียมมาดีมากเลย",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_019": "ของพวกนี้อร่อยมากแล้วล่ะ!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_020": "ของพวกนี้อร่อยมากแล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_021": "คุณชอบก็ดีแล้ว ครั้งหน้าถ้ามีเวลามากพอละก็ ผมจะเตรียมอาหารที่ดีกว่านี้ให้คุณ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_022": "ที่คุณเตรียมมาก็ดีมากแล้วนะ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_023": "ที่คุณเตรียมมาก็ดีมากแล้วนะ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_024": "ชมเกินไปแล้ว คุณเป็นถึงพาร์ตเนอร์คนสำคัญ เป็นเกียรติของผมที่ทำให้คุณรู้สึกดี",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_025": "อีกอย่าง ผมเป็นคนเลือกหนัง \"Final Punch\" ตามรสนิยมของผมเอง \nไม่รู้ว่าคุณดูแล้วชอบรึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_026": "ก็สนุกดีนะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_027": "ทำไมถึงเลือกเรื่องนี้ล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_028": "ก็สนุกดีเหมือนกันนะ! ฉันชอบมากเลย",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_029": "ก็สนุกดีเหมือนกันนะ ฉันชอบมากเลย",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_030": "ไม่ได้ทำให้คุณเบื่อก็โอเคแล้ว",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_031": "คุณคิดว่าคุณภาพของหนังเรื่องนี้เป็นยังไงเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_032": "งั้นคุณคิดว่าคุณภาพของหนังเรื่องนี้เป็นไง?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_033": "งั้นคุณคิดว่าคุณภาพของหนังเรื่องนี้เป็นยังไง?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_034": "ผมว่าคุณภาพของหนังยอดเยี่ยมมากเลยนะ แต่มีอยู่อย่างหนึ่งที่ยังคาใจผม \nแล้วมันก็ไม่ได้ให้คำตอบด้วย",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_035": "คำแนะนำหนังเขียนว่า \"หลังจากพระเอกถูกตัดขาก็ติดตั้งขากล \nแล้วก็เริ่มแข่งต่อยมวย\" ขากลกับการแข่งต่อยมวยเนี่ย เป็นมุกที่จงใจคิดขึ้นมา \nหรือว่ามีตรรกะอะไรที่สัมพันธ์กันจริงๆ เหรอครับ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_036": "คงไม่ใช่ทั้งสองอย่างมั้ง...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_037": "ฉันว่าไม่ใช่ทั้งสองอย่าง...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_038": "ฉันว่าไม่ใช่ทั้งสองอย่าง...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_039": "ก็ใช้ได้ แต่ทำไมคุณถึงเลือกหนังเรื่องนี้ล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_040": "ก็ใช้ได้ แต่ทำไมคุณถึงเลือกหนังเรื่องนี้ล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_041": "อืม... คุณอาจมองว่าเหตุผลนี้ไร้สาระก็เป็นได้\nเป็นเพราะว่าคำแนะนำหนังเรื่องนี้เขียนไว้ว่า \n\"หลังจากพระเอกถูกตัดขาก็ติดตั้งขากล แล้วก็เริ่มแข่งต่อยมวย\"...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_042": "ทำไมพระเอกถึงเลือกไปต่อยมวย หลังจากที่ติดตั้งขากลแล้วล่ะ? \nทั้งสองอย่างนี้มีตรรกะอะไรที่สัมพันธ์กันแน่นะ?\nเพื่อให้เรื่องนี้กระจ่างชัด ผมเลยตัดสินใจดูหนังเรื่องนี้ตั้งแต่ต้นจนจบ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_043": "แต่ว่าน่าเสียดายมาก ดูหนังจนจบแล้วก็ยังไม่รู้คำตอบเลย",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_044": "เป็นเหตุผลที่วิเศษจริงๆ ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_045": "เป็นเหตุผลที่วิเศษจริงๆ เหมือนคุณจะมองเห็นปัญหา \nที่แม้แต่ตัวผู้สร้างเองก็คิดไม่ถึงนะ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_046": "เป็นเหตุผลที่วิเศษจริงๆ ...คุณอาจนึกถึงปัญหาที่แม้แต่ตัวผู้สร้างเองก็คิดไม่ถึงก็ได้นะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_047": "ขอบคุณมากเลยที่อยู่ดูหนังเรื่องนี้กับผมจนจบ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_048": "ด้วยความยินดี",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_049": "ด้วยความยินดี ครั้งหน้าไว้แวะมาเที่ยวใหม่นะ~",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_050": "ด้วยความยินดี ครั้งหน้าไว้แวะมาเที่ยวใหม่นะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_051": "แน่นอน ต่อไปถ้ามีโอกาส หวังว่าคุณจะแนะนำหนังสนุกๆ ให้ผมบ้างนะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_004": "คืนนี้พระจันทร์เต็มดวง ได้พบกับคุณใต้แสงจันทร์แบบนี้ เป็นเกียรติของผม",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_005": "คืนพระจันทร์เต็มดวง...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_006": "(จ้องมอง Lycaon โดยไม่ได้พูดอะไร)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_007": "คืนพระจันทร์เต็มดวง จะมีเรื่องอะไรเกิดขึ้นรึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_008": "คืนพระจันทร์เต็มดวง จะมีเรื่องอะไรเกิดขึ้นรึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_009": "คุณหมายถึงพล็อตเรื่องแปลกๆ ที่นิยมกันในอารยธรรมเก่าอย่างงั้นเหรอ?\nว่ากันว่าในคืนที่พระจันทร์เต็มดวง มันจะกลายร่างเป็นสัตว์ร้ายที่อันตราย \nแหงนมองพระจันทร์และหอนคำรามตามสัญชาตญาณ \nมันไม่อาจควบคุมความปรารถนาในการโจมตีของตัวเองได้...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_010": "วางใจได้เลย ผมไม่มีทางทำพฤติกรรมที่หยาบคาย \nและเสียมารยาทอย่างนั้นหรอกครับ\n...อย่างน้อย ก็ไม่ได้ทำต่อหน้าคุณ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_011": "ข้อมูลเยอะมาก...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_012": "รู้สึกว่าแค่ประโยคเดียว แต่มีหลายความหมายนะ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_013": "รู้สึกว่าแค่ประโยคเดียว แต่มีหลายความหมายนะ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_014": "คุณคือพาร์ตเนอร์คนสำคัญของ Victoria Housekeeping \nเพราะงั้น ผมไม่มีทางทำพฤติกรรมที่หยาบคาย \nและเสียมารยาทอย่างนั้นหรอกครับ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_015": "ไม่ได้พูดอะไร แค่จ้องมองไปที่ Lycaon อย่างเงียบๆ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_016": "สายตาคุณดูแปลกๆ นะ ขอผมเดาดูหน่อย คุณกำลังรู้สึกหวาดระแวงผมใช่มั้ยครับ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_017": "ไม่ต้องกังวลครับ ผมไม่มีทางแหงนมองพระจันทร์ และหอนคำราม\nตามสัญชาตญาณหรอก ไม่มีวันกลายร่างเป็นสัตว์ร้ายที่อันตราย \nและไม่มีวันปล่อยให้ตัวเองอยู่ในสภาพที่ขาดสติแน่นอน",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_018": "คุณคือพาร์ตเนอร์คนสำคัญของ Victoria Housekeeping ผมไม่มีทางโจมตีคุณ\nโปรดเชื่อใจผม นี่คือคำมั่นสัญญาที่จริงจัง",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_019": "ฉันเชื่อคุณ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_020": "ฉันเชื่อคุณ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_021": "ฉันเชื่อคุณ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_022": "ขอบคุณที่เชื่อใจกัน",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_023": "จริงๆ แล้ว ผมแค่ออกมาเดินเล่นเพราะว่านอนไม่หลับเฉยๆ ครับ น่าอายจริงๆ เลย",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_024": "(คิดไม่ถึงว่า Lycaon ก็นอนไม่หลับเหมือนกัน...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_025": "(คิดไม่ถึงว่า Lycaon ก็นอนไม่หลับเหมือนฉันเลย...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_026": "(คิดไม่ถึงว่า Lycaon ก็นอนไม่หลับเหมือนฉันเลย...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_027": "ถ้าตอนนี้คุณว่างละก็ อยากไปที่ที่หนึ่งกับผมมั้ยล่ะ?\nที่นั่นวิวสวยมาก แต่ต้องเสียแรงหน่อยถึงจะไปถึงที่นั่นได้",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_028": "ได้สิ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_029": "ได้สิ ยังไงตอนนี้ฉันก็ว่างอยู่พอดี",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_030": "ได้สิ ยังไงตอนนี้ฉันก็ว่างอยู่พอดี",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_031": "ขอบคุณมากครับ\nถ้างั้น ขอโทษที่ผมเสียมารยาทนะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_032": "ช่วงเวลานั้น เหมือนไม่รู้ว่าตรงหน้าเกิดอะไรขึ้น\nจู่ๆ ก็รู้สึกร่างกายเบาหวิว และหลับตาลงโดยไม่รู้ตัว... \nได้ยินเสียงลมที่อ่อนโยนยามค่ำคืนพัดผ่านมา",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_033": "พอลืมตาขึ้นมาอีกที ก็ยืนอยู่บนชั้นดาดฟ้าแห่งหนึ่งกับ Lycaon แล้ว\nเมื่อมองไปรอบๆ ราวกับยืนอยู่เหนือ New Eridu ทั้งเมือง",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_034": "ทุกครั้งที่ผมนอนไม่หลับ ผมจะมาตากลมที่นี่",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_035": "แม้ว่าจะไม่ได้มีหลักฐานทางวิทยาศาสตร์แต่อย่างใด \nแต่ที่นี่สามารถทำให้ผมรู้สึกสบายใจได้จริงๆ \nพอกลับไปนอนอีกที ก็หลับง่ายขึ้นเยอะเลย",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_036": "(อย่างกับสอนวิธีรักษาอาการนอนไม่หลับอยู่เลย...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_037": "(ทำไมรู้สึกอย่างกับว่า เขากำลังสอนวิธีรักษาอาการนอนไม่หลับอยู่เลย...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_038": "(ทำไมรู้สึกอย่างกับว่า เขากำลังสอนวิธีรักษาอาการนอนไม่หลับอยู่เลย...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_039": "ถ้าคุณไม่กลัวความสูง ก็สามารถเดินชมวิวสวยๆ มากมายจากตรงนี้ได้",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_040": "เดินวนไปทั่วชั้นดาดฟ้าด้วยความสงสัย \nแต่เพราะว่ามัวแต่ดูวิวยามค่ำคืน เลยไม่ทันระวัง\nจากนั้นเดินสะดุดเข้ากับของบางอย่าง \nสุดท้ายก็ตั้งหลักได้ด้วยท่าทางที่เรียกเสียงหัวเราะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_041": "...คุณไม่เป็นไรนะ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_042": "คุณกำลังดีใจอยู่ใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_043": "Lycaon เห็นฉันสะดุดล้มแล้วดีใจเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_044": "Lycaon เห็นฉันสะดุดล้มแล้วดีใจเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_045": "...เป็นไปได้ยังไง คุณเข้าใจผมผิดแล้ว",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_046": "แต่หางของคุณกำลังกระดิกอยู่",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_047": "แต่เมื่อกี้หางของคุณกระดิกไปมาอยู่นะ หูก็ขยับด้วย",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_048": "แต่เมื่อกี้หางของคุณกระดิกไปมาอยู่นะ และหูก็ขยับด้วย",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_049": "...คุณตาฝาดไปแน่ๆ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_050": "ฉันไม่ได้ตาฝาด",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_051": "ฉันตาฝาดน่ะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_052": "ฉันไม่ได้ตาฝาด!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_053": "ฉันไม่ได้ตาฝาด",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_054": "คุณตาฝาดไปแล้ว",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_055": "(...หมอนี่ ไม่ยอมรับเลยซักนิด)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_056": "(...หมอนี่ ไม่ยอมรับเลยซักนิด)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_057": "(...หมอนี่ ไม่ยอมรับเลยซักนิด)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_058": "ก็ได้ ฉันตาฝาดเอง",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_059": "ก็ได้ ฉันตาฝาดเอง",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_060": "...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_061": "(เหมือน Lycaon จะประหลาดใจมาก)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_062": "(เหมือน Lycaon คิดไม่ถึงว่าฉันจะพูดแบบนี้)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_063": "(เหมือน Lycaon คิดไม่ถึงว่าฉันจะพูดแบบนี้)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_064": "*อะแฮ่ม...* ผมอาจจะได้รับผลกระทบจากพระจันทร์เต็มดวง \nพลังเลยแกว่งๆ นิดหน่อย... อย่าใส่ใจเลยนะครับ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_065": "(ก็เห็นๆ อยู่ว่าดีใจมากนี่นา...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_066": "(ก็เห็นๆ อยู่ว่าดีใจมากนี่นา...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_067": "(ก็เห็นๆ อยู่ว่าดีใจมากนี่นา...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_068": "พอตากลมบนชั้นดาดฟ้ากับ Lycaon ไปสักพัก \nจู่ๆ ก็รู้สึกง่วงขึ้นมาจริงๆ อย่างน่าอัศจรรย์",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_069": "(ดึกมากแล้ว ผมพาคุณกลับไปดีกว่า)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_070": "Lycaon กระโดดข้ามหลังคาบ้านแต่ละหลังไปอย่างรวดเร็ว\nพอความรู้สึกไร้น้ำหนักที่คุ้นเคยนั้นหายไป ก็มาถึงหน้าร้านวิดีโอแล้ว",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_071": "ราตรีสวัสดิ์ หวังว่าพลังรักษาอาการนอนไม่หลับที่ชั้นดาดฟ้านี้ \nจะยังใช้ได้กับคุณอยู่นะครับ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_072": "ทำไมคุณถึงรู้ว่าฉันนอนไม่หลับ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_073": "คุณกำลังช่วยฉันบรรเทาอาการนอนไม่หลับอยู่เหรอเนี่ย?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_074": "เดี๋ยวนะ ทำไมคุณถึงรู้ว่าฉันก็นอนไม่หลับล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_075": "เดี๋ยวนะ ทำไมคุณถึงรู้ว่าฉันก็นอนไม่หลับล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_076": "ผู้คนที่ยังเดินเตร็ดเตร่บนท้องถนนในเวลานี้ \nส่วนใหญ่มักจะมีนิสัยการนอนหลับที่ไม่ดีเท่าไหร่\nผมเดาว่าอย่างนั้นนะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_077": "พูดตรงเป๊ะเลย...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_078": "หน็อยแน่ พูดตรงเป๊ะเลย...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_079": "...พูดตรงเป๊ะเลย",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_080": "สงสัย ผมจะเดาถูกสินะ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_081": "เดี๋ยวก่อน หรือว่าคุณกำลังช่วยฉันบรรเทาอาการนอนไม่หลับอยู่เหรอเนี่ย...?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_082": "เดี๋ยวก่อน หรือว่าคุณกำลังช่วยฉันบรรเทาอาการนอนไม่หลับอยู่เหรอเนี่ย...?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_083": "อย่างที่ผมเคยบอก คุณคือพาร์ตเนอร์คนสำคัญของ Victoria Housekeeping",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_084": "ถ้าช่วยแก้ปัญหาให้กับพาร์ตเนอร์คนสำคัญได้ \nผมรู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งครับ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_085": "พูดเสร็จ Lycaon ก็วางมือขวาไว้บนหน้าอก และโน้มตัวลงอย่างสุภาพ",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_086": "ถ้างั้น หลับฝันดีครับ ไว้พบกันใหม่",
"GalGame_ReliabilityMana_01_01": "เมี้ยว... ทะ ทำไมคุณก็อยู่ที่นี่ล่ะ?!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_02": "แถมจู่ๆ ก็โผล่มาแบบไม่ให้สุ้มให้เสียงแบบนี้ เกือบทำให้ฉันตกใจจนร้องเมี้ยวๆ เลย!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_01": "เธอร้องออกมาแล้วนะ",
"GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_02F_Main": "เธอร้องออกมาแล้วนะ ดูวิตกกังวลขนาดนี้ น่าสงสัยจังเลย",
"GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_02_Main": "เธอร้องออกมาแล้ว ทำไมดูวิตกกังวลจังล่ะ น่าสงสัยนะเนี่ย",
"GalGame_ReliabilityMana_01_04": "ปะ เปล่าซะหน่อย! ฉันก็แค่เดินผ่านมาซื้อของเฉยๆ !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_05": "อ๊ะ จริงสิ คุณเองก็รู้จักกับ Nicole มาตั้งนานแล้วนี่ คุณว่า... Nicole \nมีของอะไรที่ชอบเป็นพิเศษบ้างมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_01": "นี่เธอกำลังเลือกของขวัญให้ Nicole?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_02F_Main": "เธอกำลังเลือกของขวัญให้ Nicole งั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_02_Main": "นี่เธอกำลังเลือกของขวัญให้ Nicole?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_07": "เปล่าซะหน่อย! ฉันแค่ถามไปอย่างนั้นเอง!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_01": "เห็นเธอเดินวนไปมาในโซนของขวัญตั้งนานแล้ว",
"GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_02F_Main": "ฉันเห็นแล้วล่ะ เมื่อกี้เธอเดินวนไปมาอยู่ในโซนของขวัญตั้งนานแหนะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_02_Main": "ฉันเห็นแล้วล่ะ เมื่อกี้เธอเดินวนไปมาอยู่ในโซนของขวัญตั้งนาน",
"GalGame_ReliabilityMana_01_09": "คุณนี่ตาดีเกินไปแล้ว! เอาเถอะ ที่จริงฉันกำลังเลือกของขวัญให้กับทุกคนอยู่น่ะ",
"GalGame_ReliabilityMana_01_10": "คือว่า... วันนี้เป็นครั้งแรกที่ฉันได้รับเงินเดือนจาก Cunning Hares น่ะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_11": "เรื่องแก๊ง Red Fang เมื่อตอนนั้น ทุกคนก็ช่วยฉันมาตั้งเยอะ เพราะงั้น\nฉันก็เลยอยากจะซื้อของขวัญ เป็นการตอบแทนทุกคนซักหน่อย...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_12": "คุณน่าจะเข้าใจใช่มั้ย ก็แค่... ทำตามมารยาทอะไรแบบนั้นน่ะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_01": "คิดไม่ถึงว่าเธอจะเป็นคนรู้จักตอบแทนบุญคุณคนอื่นขนาดนี้",
"GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_02F_Main": "คิดไม่ถึงเลยนะเนี่ย ว่า Nekomata จะรู้จักตอบแทนบุญคุณคนอื่นขนาดนี้",
"GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_02_Main": "คิดไม่ถึงว่าเธอจะเป็นคนรู้จักตอบแทนบุญคุณคนอื่นขนาดนี้",
"GalGame_ReliabilityMana_01_14": "แน่นอนอยู่แล้ว พวกเรามนุษย์สัตว์วงศ์แมวน่ะ มักจะคาบหนูกลับมาให้ผู้มีพระคุณ\nในตอนกลางดึกด้วยนะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_15": "จากที่ฉันเข้าใจทุกคน... Anby เป็นพวกบ้าหนัง แค่ซื้อวิดีโอเทปให้เธอซัก\nสองสามม้วนก็น่าจะโอเค",
"GalGame_ReliabilityMana_01_16": "ส่วน Billy เจ้าหมอนั่นยิ่งง่ายเลย ยังไงก็ไม่พ้นของที่เกี่ยวกับ \nStarlight Knight ที่เขาพูดถึงทั้งวัน",
"GalGame_ReliabilityMana_01_17": "แต่ว่า Nicole... จะให้ฉันเอาเงินไปให้เธอตรงๆ เลยก็คงไม่ได้ใช่มั้ยล่ะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_01": "เธอเข้าใจ Nicole ได้ถูกต้องแล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_02F_Main": "เธอเข้าใจ Nicole ได้ถูกต้องแล้วล่ะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_02_Main": "จะพูดยังไงดีนะ เธอเข้าใจ Nicole ได้ถูกต้องแล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_01": "เอาเงินไปให้เธอเลย เชื่อฉัน",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_02F_Main": "เอาเงินไปให้เธอเลย เชื่อฉัน เธอต้องดีใจมากแน่ๆ",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_02_Main": "เอาเงินไปให้เธอเลย เชื่อฉัน เธอต้องดีใจมากแน่ๆ",
"GalGame_ReliabilityMana_01_19": "ถ้า... ถ้าอย่างนั้นฉันจะให้กระเป๋าตังค์ Nicole แล้วกัน ถึงยังไง\nก็เกี่ยวข้องกับเงินล่ะนะ~",
"GalGame_ReliabilityMana_01_20": "อันที่จริงนอกจาก Nicole แล้ว ก็ยังมีอีกคน ที่ฉันไม่รู้จะเลือกของขวัญอะไรให้ดี...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_21": "ใช่เลย คุณนั่นแหละ! ก่อนหน้านี้โชคดีที่ได้คุณเข้ามาช่วยไว้ ถึงได้ทำลายแผนการของ Vision Corporation ได้",
"GalGame_ReliabilityMana_01_22": "เพราะงั้นคุณอยากได้อะไรงั้นเหรอ? ถ้าไม่บอกละก็ ฉันจะเอาหนูไปให้นะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_01": "ฉันรับไว้ด้วยใจแล้ว",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_02F_Main": "ฉันรับไว้ด้วยใจแล้วล่ะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_02_Main": "ฉันรับไว้ด้วยใจแล้ว",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_03": "รับไว้ด้วยใจงั้นเหรอ? ดูเหมือนว่าคุณจะอยากได้ลูกหนูจริงๆ สินะ~",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_04": "ฉันพูดเล่นน่ะ! ในเมื่อคุณพูดขนาดนี้ งั้นฉันก็จะเลือกแบบที่ฉันชอบแล้วกัน!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_01": "อะไรก็ได้",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_02F_Main": "ถ้าเป็นของที่เธอให้ ฉันชอบทั้งนั้นแหละ!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_02_Main": "ถ้าเป็นเธอให้ อะไรก็ได้",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_03": "เป็นคำตอบที่เจ้าเล่ห์จริงๆ ถ้าอย่างนั้นฉันจะเลือกเองละกัน!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_04": "ถ้าให้ของที่คุณไม่ชอบ คุณก็ต้องรับไว้ด้วยท่าทีซาบซึ้งใจนะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_24": "งั้นตกลงตามนี้ รอให้ฉันเลือกของขวัญที่เหมาะสมได้ แล้วจะติดต่อไปนะ",
"GalGame_ReliabilityMana_02_01": "ฉันมาแล้ว! \"Raiders of the Hollow\" ภาคสี่อยู่ไหนเหรอ ขอฉันดูหน่อยเร็ว!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_01": "ฉันก็อยากดูภาคนี้เหมือนกัน",
"GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_02F_Main": "ฉันก็อยากดูหนังเรื่องนี้! เรามาดูด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_02_Main": "ฉันก็อยากดูเรื่องนี้เหมือนกัน มาดูด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_03": "คิดไม่ถึงเลย ว่าคุณจะชวนฉันดูหนังด้วยกัน~",
"GalGame_ReliabilityMana_02_04": "ฉันไม่ได้ดูหนังกับคนอื่นมานานมากแล้วล่ะ วันนี้ลองดูซักหน่อยก็ไม่เลวนะ",
"GalGame_ReliabilityMana_02_05": "อ้อจริงสิ ได้ยินว่าภาคนี้มีฉากที่น่าตื่นเต้น และน่ากลัวไม่น้อยเลย คุณอย่าเผลอตกใจจนร้องกรี๊ดออกมาซะล่ะ~",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_01": "ฉันใจกล้าจะตาย",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_02F_Main": "ฉันใจกล้าจะตาย! ไม่ตกใจถึงขนาดกรี๊ดออกมาหรอกน่า",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_02_Main": "ฉันใจกล้าจะตาย ไม่ตกใจหรอกน่า",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_03": "จริงเหรอ? งั้นถ้าเกิดคุณเผลอกรี๊ดออกมา ต้องเลี้ยงอาหารมื้อใหญ่ฉันนะ~",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_01": "ฉันใจเสาะมากเลย",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_02F_Main": "เอ่อ... ใช่แล้ว ฉันใจเสาะมากเลย!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_02_Main": "ฉันใจเสาะมากเลย",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_03": "งั้นคุณต้องกรี๊ดออกมาเสียงดังแน่ๆ ฉันต้องปิดหูเอาไว้ก่อนซะแล้ว~",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_04": "ล้อเล่นน่า สบายใจได้ ถ้าคุณกลัวจริงๆ ละก็ ฉันจะช่วยปิดตาไว้ให้!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_07": "ดู \"Raiders of the Hollow\" ภาคสี่กับ Nekomata \nตอนแรก Nekomata ดูจะตื่นเต้นดี แต่พอผ่านไปสักพักก็เริ่มเงียบ...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_07_1": "กระทั่งออกจากห้องดูหนังแล้ว เธอก็ยังดูเหมือนไม่ค่อยมีความสุข...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_08": "จบเร็วจังเลย... เหมือนจะสั้นกว่าภาคที่แล้วเยอะเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityMana_02_09": "ตอนที่ภาคที่แล้วเพิ่งออกมา ฉันยังดูกับเจ้าพวกนั้นอยู่เลย แค่พริบตาเดียวผ่านไปนานขนาดนี้แล้วแฮะ...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_01": "\"เจ้าพวกนั้น\"?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_02F_Main": "\"เจ้าพวกนั้น\" นี่หมายถึงใครเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_02_Main": "\"เจ้าพวกนั้น\" หมายถึง... ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_11": "ก็พวกแก๊ง Red Fang ไงล่ะ แต่ว่าตอนนั้น พวกเขายังไม่ได้เป็นโจรที่ทำตัวไม่ดีหรอกนะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_12": "ในตอนนั้นพวกเขาบอกว่าอยากเป็นเหมือนตัวเอกใน \"Raiders of the Hollow\" \nท่องไปใน Hollow ตามหาสมบัติ แล้วก็ทำตัวเป็นฮีโร่ผู้ยุติธรรมอะไรประมาณนั้น...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_13": "...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_01": "เธอโอเคมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_02F_Main": "Nekomata เธอโอเคมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_02_Main": "Nekomata เธอโอเคมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_15": "ไม่เป็นไรๆ ! เรื่องมันก็ผ่านมาแล้ว ฉันก็แค่ดูหนังเรื่องนี้แล้วจู่ๆ ก็คิดถึงน่ะ",
"GalGame_ReliabilityMana_02_16": "แต่ถ้ามีโอกาสละก็ ฉันก็อยากเข้าไปล่าสมบัติใน Hollow ทั้งหลายจริงๆ นะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_17": "พอดีเลย คุณเป็น Proxy ที่เก่งที่สุดใน New Eridu นี่นา~ \nถ้ายังไงไปด้วยกันกับฉันมั้ย?\nไม่แน่ว่าอาจจะเจอสมบัติล้ำ~ ค่า~ สุดๆ ก็ได้นะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_01": "ไปด้วยแน่นอน",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_02F_Main": "ไม่มีปัญหา! ฉันไปด้วยแน่นอน~",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_02_Main": "อืม ฉันไปด้วยแน่นอน",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_03": "ฉันรู้อยู่แล้วว่าคุณเป็นเพื่อนที่พึ่งพาได้! \nงั้นก็ตามนี้นะ ไว้พวกเรามีเวลาเมื่อไหร่ ไปตามหาสมบัติตาม Hollow ใหญ่ๆ ด้วยกันนะ~",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_01": "ถ้าหาสมบัติเจอจะแบ่งยังไง?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_02F_Main": "ได้อยู่แล้ว! แต่ถ้าหาสมบัติเจอ เราจะแบ่งยังไงดี?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_02_Main": "ไม่มีปัญหา แต่ถ้าหาสมบัติเจอแล้ว พวกเราจะแบ่งกันยังไงล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_03": "ไหงพูดจาเหมือน Nicole ไปซะได้! ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ก็ต้องมีจิตใจของ Proxy ที่ดีเหมือนอย่างตอนแรกเริ่มสิ!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_04": "...ที่เธอพูดก็ถูก",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_05F_Main": "...เอาเถอะ เธอพูดถูก",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_05_Main": "เธอพูดถูก ขอบใจที่เตือนสติ",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_06": "ถ้าอย่างนั้นเราแบ่งกัน 2 ต่อ 8 แล้วกัน~ ฉันเอา 8 นะ",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_07": "?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_08F_Main": "เฮ้ๆ ๆ ใครกันแน่ที่เหมือน Nicole!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_08_Main": "...สรุปแล้วใครกันแน่ที่เหมือน Nicole",
"GalGame_ReliabilityMana_02_19": "ฮี่ๆ ~ เรื่องในวันนี้ต้องขอบคุณมากนะ ไม่ใช่แค่ดูหนังเป็นเพื่อน แถมยังอยู่ฟังฉันพูดอีกตั้งนาน",
"GalGame_ReliabilityMana_02_20": "ไว้ฉันจะมาหาที่ร้านวิดีโอบ่อยๆ นะ! รอกันด้วยล่ะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_01": "เมี้ยว! ทะ ทำไมคุณก็อยู่ที่นี่ล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_02": "บังเอิญจังเลย ฮ่าฮ่าฮ่า...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_03": "ทำไมจ้องกระเป๋าสีดำของฉันแบบนั้น? ฉันไม่ได้ทำเรื่องอะไรที่น่าสงสัยเลยนะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_01": "ไม่ว่าจะดูยังไงก็น่าสงสัย",
"GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_02F_Main": "ไม่ว่าจะดูยังไงก็น่าสงสัย! เธอไม่ได้ทำการค้าอะไรที่ผิดกฎหมายอยู่ใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_02_Main": "ไม่ว่าจะดูยังไงก็น่าสงสัยมากนะ... เธอคงไม่ได้ทำการค้าอะไรที่ผิดกฎหมายอยู่ใช่มั้ย",
"GalGame_ReliabilityMana_03_05": "เปล่าซะหน่อย! ในกระเป๋ามีแต่ของขวัญที่ฉันเตรียมไว้ ฉันแค่กำลังรอเพื่อนน่ะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_01": "แล้วทำไมทำท่าทางเหมือนทำผิดมาเลย?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_02F_Main": "ถ้าแค่รอเพื่อน ทำไมต้องทำท่าทางเหมือนทำผิดมาด้วย?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_02_Main": "ถ้าแค่รอเพื่อน... แล้วทำไมต้องทำท่าทางเหมือนทำผิดมาด้วย?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_07": "เอ่อ พะ เพราะว่า... เพราะว่า...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_08": "ในขณะที่ Nekomata กำลังอ้ำๆ อึ้งๆ อยู่ ก็มีสายลมพัดผ่านมา ท่ามกลางอากาศนั้นดูเหมือนจะมีกลิ่นแปลกๆ ลอยตามมาด้วย...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_01": "นี่มัน... กลิ่นของแมกเคอเรล?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02F_Main": "เดี๋ยวก่อน หรือนี่จะเป็น... กลิ่นของแมกเคอเรล?!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02_Main": "เดี๋ยวก่อน หรือนี่จะเป็น... กลิ่นของแมกเคอเรล?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_10": "เข้าใจผิดไปเองรึเปล่า ที่นี่จะมีแมกเคอเรลได้ยังไง... เมี้ยว!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_11": "Nekomata ทำท่าทางลุกลี้ลุกลน มือเริ่มสั่น แล้วกระเป๋าสีดำก็หล่นลงพื้น จากนั้นซิปก็เปิดออกโดยไม่ได้ตั้งใจ \nข้างในนั้นมี... แมกเคอเรลแช่แข็งอยู่เต็มไปหมด!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_01": "เธอคงไม่ได้ขโมยแมกเคอเรลพวกนี้มาใช่มั้ย!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02F_Main": "แมกเคอเรลพวกนี้ เธอไม่ได้ขโมยมันมาใช่มั้ย!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02_Main": "แมกเคอเรลพวกนี้... หรือว่าเธอจะขโมยมา?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_03": "จะบ้าเหรอ! ขโมยแมกเคอเรลสู้ขโมยกระเป๋าตังค์ไม่ดีกว่าเหรอ ถ้ามีเงิน จะซื้อแมกเคอเรลสดขนาดไหนก็ได้!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_04": "เอ่อ ฉันไม่ได้หมายความว่า ฉันอยากจะขโมยกระเป๋าตังค์หรอกนะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_01": "เธอคงไม่ได้คิดจะหลบอยู่ที่นี่ เพื่อกินมันคนเดียวใช่มั้ย!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02F_Main": "เธอคงไม่ได้คิดจะหลบอยู่ที่นี่ เพื่อกินมันคนเดียวใช่มั้ย!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02_Main": "เธอคงไม่ได้คิดจะหลบอยู่ที่นี่ เพื่อกินมันคนเดียวใช่มั้ย...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_03": "อะไรนะ กินคนเดียว?! ที่แท้ในสายตาของคุณ ฉันเป็นคนแบบนี้เองเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_04": "ฉันจะอาศัยช่วงที่ทุกคนไม่ทันสังเกต แล้วแอบกินอยู่คนเดียว เพราะไม่อยากแบ่งแมกเคอเรลให้คนอื่นๆ ได้ยังไง!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_05": "อธิบายได้ละเอียดจริงๆ ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06F_Main": "อธิบายละเอียดจริงๆ ดูท่าเธอจะเคยทำเรื่องแบบนี้มาก่อนจริงๆ สินะ",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06_Main": "อธิบายละเอียดจริงๆ เธอคงไม่ได้เคยทำเรื่องแบบนี้มาก่อนจริงๆ ใช่มั้ย...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_07": "บอกแล้วไงว่าเปล่า!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_01": "เสียงนี้มัน...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_02F_Main": "เสียงนี้มัน... Nekomata ไม่ได้กลายเป็นแมวไปแล้วจริงๆ ใช่มั้ย!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_02_Main": "เสียงนี้มัน... หรือว่า Nekomata กลายเป็นแมวไปแล้วจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityMana_03_15": "เมี้ยว! ในที่สุดเธอก็มาสักที!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_16": "หลังจากเสียงแมวร้อง ในซอยลึกก็มีแมวจรจัดตัวหนึ่งเดินออกมาช้าๆ",
"GalGame_ReliabilityMana_03_18": "อ้อ เธอมีธุระก็เลยมาช้าเหรอ? ไม่เป็นไรๆ ฉันก็เพิ่งถึงไม่นานนี้เอง!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_20": "ไม่ต้องกังวลไปนะ คนคนนี้ถึงจะดูน่าสงสัย แต่เป็นเพื่อนของฉันเอง",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_01": "กล้าพูดว่าฉันน่าสงสัยได้ยังไง...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02F_Main": "กล้าพูดว่าฉันน่าสงสัยได้ยังไง...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02_Main": "กล้าพูดว่าฉันน่าสงสัยได้ยังไง...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_01": "นี่พวกเธอกำลังพูดรหัสลับกันอยู่เหรอ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02F_Main": "เอ่อ พวกเธอกำลังพูดรหัสลับกันอยู่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02_Main": "...พวกเธอกำลังพูดรหัสลับกันอยู่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_22": "ฉันขอแนะนำหน่อยนะ น้องเหมียวตัวนี้ ก็คือเพื่อนที่ฉันกำลังรออยู่ Salmon!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_01": "แมวตัวนี้ชื่อ \"Salmon\"...?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_02F_Main": "แมวตัวนี้ชื่อ \"Salmon\"...?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_02_Main": "แมวตัวนี้ชื่อ \"Salmon\"...?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_24": "เพราะครั้งแรกที่เรารู้จักกัน เราเกือบจะทะเลาะกันเพราะปลาแซลมอนชิ้นนึง ฉันก็เลยเรียกเธอว่า Salmon ยังไงล่ะ~",
"GalGame_ReliabilityMana_03_25": "แต่ต้องขอบคุณเหตุการณ์นั้น เลยทำให้พวกเรากลายเป็นเพื่อนที่ดีต่อกัน~",
"GalGame_ReliabilityMana_03_26": "ตอนนั้นฉันเพิ่งออกจากแก๊ง Red Fang ไม่นาน ก็มีแค่เธอที่อยู่ข้างกายฉัน",
"GalGame_ReliabilityMana_03_27": "จนกระทั่งฉันได้ข่าวการตายของ \"Silver\"... จากนั้นก็ได้พบกับ Cunning Hares แล้วก็คุณ",
"GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_01": "ทำไมพวกเธอต้องนัดกันในซอยแคบๆ แบบนี้ด้วยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02F_Main": "ทำไมพวกเธอต้องนัดมาเจอกันในซอยแคบๆ แบบนี้ด้วยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02_Main": "ทำไมพวกเธอต้องนัดมาเจอกันในซอยแคบๆ แบบนี้ด้วยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_29": "พะ พวกแมวอย่างเรารักอิสระ ก็เลยต้องนัดมาเจอกันในซอยแคบๆ ที่ไม่ค่อยมีคนยังไงล่ะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_01": "เธอไม่ได้ตั้งใจหลบพวกเราหรอกใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02F_Main": "เธอไม่ได้ตั้งใจหลบฉัน และก็พวก Nicole หรอกใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02_Main": "เธอไม่ได้ตั้งใจหลบฉัน และก็พวก Nicole หรอกใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_31": "ระ รู้ได้ยังไง เมี้ยว!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_32": "ก็ได้ คุณทายถูกแล้วล่ะ...\nนับตั้งแต่ที่ได้เจอคุณกับ Cunning Hares ฉันก็ไม่ได้ออกไปเร่ร่อนเหมือนอย่างแต่ก่อนแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_33": "แต่เพราะว่ายุ่ง ฉันก็เลยเจอ Salmon น้อยลงเรื่อยๆ",
"GalGame_ReliabilityMana_03_34": "ไม่รู้ว่าทำไม ฉันมักจะรู้สึกว่าแบบนี้มันไม่ค่อยดี \nเหมือนกับว่ามีแค่ฉัน ที่มี \"สถานที่ที่ให้กลับไป\" อยู่ฝ่ายเดียว...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_01": "Nekomata ให้ความสำคัญกับความรู้สึกมาก",
"GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02F_Main": "จริงๆ แล้ว Nekomata ให้ความสำคัญกับความรู้สึกมากเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02_Main": "จริงๆ แล้ว Nekomata ให้ความสำคัญกับความรู้สึกมากเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityMana_03_36": "คุณกำลังชมฉันอยู่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_38": "เหมือน Salmon ที่อยู่ข้างๆ จะเข้าใจอะไรบางอย่าง จู่ๆ ก็ส่งเสียงร้องอย่างยืดยาวออกมา \nและในระหว่างที่มันร้องเรียก ในซอยก็มีแมวจรจัดลายต่างๆ ออกมาอีกหลายตัว และพวกมันก็มารวมตัวกันอยู่ข้างๆ Salmon",
"GalGame_ReliabilityMana_03_39": "หรือว่าพวกนี้จะเป็น... เพื่อนใหม่ของ Salmon เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_40": "ฉันเข้าใจแล้ว เธอไม่อยากให้ฉันเป็นห่วงสินะ\nเพราะในตอนนี้ Salmon เองก็มี \"สถานที่ที่ให้กลับไป\" แล้วเหมือนกัน...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_41": "ดีจังเลย ดีใจด้วยนะ!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_42": "...ดูเหมือน ฉันเองก็ต้องพยายามเดินหน้าต่อบ้างแล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityMana_03_43": "Salmon ร้องเหมียวๆ ราวกับบอกว่าเห็นด้วย \nจากนั้นมันก็คาบดอกไม้สวยๆ จากด้านหลังขึ้นมา ราวกับเตรียมไว้แล้ว แล้วก็มาคลอเคลียอยู่ข้างๆ Nekomata อย่างอ่อนโยน",
"GalGame_ReliabilityMana_03_44": "นี่คือของขวัญของเธอเหรอ สวยจัง เป็นดอกไม้ที่หายากด้วยนะเนี่ย!\nฉันเองก็เอาปลาแมกเคอเรลมาฝากเธอเพียบเลยล่ะ~",
"GalGame_ReliabilityMana_03_45": "พอเห็นว่า Nekomata รับดอกไม้ไป Salmon ก็ร้องเหมียวๆ ด้วยความพอใจ \nแต่ก็ไม่ได้หยุดแค่นั้น จากนั้นมันก็ไปคาบดอกไม้สวยๆ แบบเดียวกันอีกดอกหนึ่ง \nแล้วเดินมาทางนี้...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_01": "ฉันเองก็มีกับเขาด้วยเหรอเนี่ย?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02F_Main": "เอ๋ ฉันเองก็มีกับเขาด้วยเหรอเนี่ย?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02_Main": "นี่ฉันก็มีกับเขาด้วยเหรอเนี่ย?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_48": "Salmon บอกว่า \"ต่อไปก็ฝากดูแลเพื่อนรักของฉันด้วยนะ\"...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_49": "อะไรกันล่ะเนี่ย พูดจาอย่างกับเป็นแม่เลย~",
"GalGame_ReliabilityMana_03_50": "แต่พอดีเลย ฉันกำลังอยากจะพูดแบบนั้นกับเธออยู่พอดี",
"GalGame_ReliabilityMana_03_51": "Nekomata เก็บรอยยิ้มที่ดูขี้เล่นลง แล้วมองมาอย่างจริงจัง",
"GalGame_ReliabilityMana_03_52": "โชคดีที่มีคุณอยู่ ฉันเลยมีวันนี้\nที่ผ่านมา... ขอบคุณคุณมากนะ",
"GalGame_ReliabilityMana_03_53": "แล้วก็ ฝากเนื้อฝากตัวต่อจากนี้ด้วยน้า~",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_01": "บังเอิญจังเลย ฉันตามหา{M#นาย}{F#เธอ}อยู่พอดี!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_02": "ดูนี่สิ! นี่เป็นงานศิลปะที่ฉันเพิ่งได้มาจากงานประมูล~ เป็นไง สนมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_03": "ในฐานะที่เราเป็นคนคุ้นเคยกัน ลดกระหน่ำเหลือแค่ 8,888 เท่านั้น!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_04": "ร้านข้างๆ ขายแค่ 88 เอง",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_05": "รู้สึกว่ามันแพงไปหน่อยนะ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_06": "เอ่อ พูดตามตรงนะ... ฉันเคยเห็นมันในร้านสะดวกซื้อข้างๆ ขายแค่ 88 เอง",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_06F": "จริงเหรอ แต่ว่าร้านสะดวกซื้อข้างๆ ขายแค่ 88 เองนะ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_07": "เป็นไปได้ไง ราคานำเข้าที่ฉันได้มาตั้ง 888 เลยนะ! ในร้านสะดวกซื้อต้องเป็น\nของปลอมแน่ๆ !",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_08": "เดี๋ยวๆ ทำหน้าสงสารแบบนั้นหมายความว่ายังไง...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_09": "{M#นาย}{F#เธอ}คงไม่ได้คิดว่าฉันถูกหลอกใช่มั้ย!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_10": "มีความเป็นไปได้สูง",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_11": "มีความเป็นไปได้สูง เธอรีบเอาไปเช็กเถอะ",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_11F": "ก็เป็นไปได้สูงนะ! เธอรีบไปเช็กเถอะ",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_12": "ไม่มีทาง! คนอย่าง Nicole ไม่ใช่พวกไร้ประสบการณ์ จะมองมูลค่าของเจ้าสิ่งนี้\nไม่ออกได้ไง...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_13": "เอ๊ะ ดูเหมือนมีอะไรแปลกๆ แฮะ พอดูดีๆ แล้ว ฝีมือที่หยาบกระด้าง \nและดูคุ้นตานี่มัน...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_14": "บ้าเอ๊ย พ่อค้าเฮงซวยนั่น ฉันจะไปคิดบัญชีกับเขาเดี๋ยวนี้แหละ!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_15": "ยังดีที่มี{M#นาย}{F#เธอ}เตือน ถือซะว่า Nicole คนนี้ติดหนี้บุญคุณ{M#นาย}{F#เธอ}ก็แล้วกัน \nไว้จะใช้คืนแน่นอน!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_16": "ดูเหมือนจะแพงไปหน่อยนะ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_16F": "นี่มันแพงเกินไปแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_17": "โธ่~~ แพงที่ไหนกัน! นี่เป็นราคาที่ยุติธรรมสุดๆ แล้วนะ",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_18": "เธอดูฝีมือที่ประณีตนี้สิ... เอ่อ ถึงแม้บางจุดจะดูหยาบไปบ้าง แต่การลงสีที่\nสมบูรณ์แบบนี้... เอ่อ อาจจะตั้งใจทำให้ดูเก่าละมั้ง...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_19": "...ทำไมยิ่งดูก็ยิ่งรู้สึกคุ้นนะ เหมือนเคยเห็นในร้านสะดวกซื้อเป๊ะ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_20": "เธอถูกหลอกแล้วล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_21": "เป็นไปได้มั้ยว่า... เธอถูกหลอกแล้ว?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_21F": "เธอคงไม่ได้โดนหลอกหรอกนะ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_22": "ไม่มีทาง! คนอย่าง Nicole ฉลาดขนาดนี้ จะโดนหลอกได้ยังไงกัน!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_23": "...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_24": "บ้าเอ๊ย ฉันจะไปคิดบัญชีกับพ่อค้าเฮงซวยคนนั้นเดี๋ยวนี้เลย... เอ๊ะไม่สิ \nต้องไปเรียกร้องความยุติธรรมต่างหาก!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_25": "พอมาคิดดูดีๆ นี่ก็ถือเป็นโอกาสนะ... ไม่แน่ว่าฉันอาจจะได้ประโยชน์อะไรจาก\nพ่อค้าเฮงซวยนั่นกลับมาบ้างก็ได้!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_26": "เอาเป็นว่าขอบคุณสำหรับวันนี้นะ วันหลังถ้ามีอะไรก็ติดต่อฉันมาได้เลย\nรอต้อนรับคุณเสมอนะ!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_02": "บังเอิญจัง ฉันกำลังตามหา{M#นาย}{F#เธอ}อยู่พอดี",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_03": "ได้ \"First Piece of Soil\" มาแล้วใช่มั้ย? ขอฉันดูหน่อยสิ!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_04": "ไหนๆ ก็มาแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_05": "ไหนๆ ก็มาแล้ว ถ้าสะดวกละก็ ไปดูด้วยกันสิ",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_05F": "ไหนๆ ก็มาแล้ว เรามาดูด้วยกันเถอะ!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_06": "เอ๋ ไปดูหนังที่บ้านของ{M#นาย}{F#เธอ}น่ะเหรอ? ฉันยังไงก็ได้อยู่แล้ว...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_07": "แต่{M#นาย}{F#เธอ}ต้องรับปากเงื่อนไขหนึ่งกับฉันก่อน!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_08": "หรือว่าต้องจ่ายเงิน?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_09": "ฉันไม่ทำอะไรแปลกๆ หรอก",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_10": "เงื่อนไข... หรือว่าจะต้องจ่ายเงิน?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_10F": "เงื่อนไขอะไร? คงไม่ใช่ให้ฉันจ่ายเงินหรอกนะ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_11": "สบายใจได้เลย ฉันไม่ทำอะไรแปลกๆ หรอก",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_11F": "เธอสบายใจได้เลย ฉันไม่ทำอะไรแปลกๆ แน่นอน!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_12": "วันๆ ในหัว{M#นาย}{F#เธอ}เอาแต่คิดอะไรไปเรื่อยกันเนี่ย!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_13": "เงื่อนไขของฉันคือ ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}ดู \"First Piece of Soil\" จบ แล้วอยากจะเรียนรู้เคล็ดลับ\nความร่ำรวยของตระกูล Mayflower ละก็ ห้ามเป็นคู่แข่งกับฉันเด็ดขาดนะ!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_14": "ตะ ต่อให้เป็นคู่แข่งกัน ก็ต้องแข่งอย่างยุติธรรมเท่านั้น!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_15": "เธอคิดไกลเกินไปแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_16": "เธอคิดไกลเกินไปแล้ว วางใจได้ ฉันไม่แข่งกับเธอหรอก",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_16F": "เธอคิดไปไกลเกินไปแล้ว... ฉันไม่แข่งกับเธอหรอก",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_17": "งั้นก็ดี๊~ {M#นาย}{F#เธอ}ต้องพูดคำไหนคำนั้นนะ",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_18": "ดูหนังเรื่อง \"First Piece of Soil\" กับ Nicole \nแม้จะออกจากห้องดูหนังแล้ว แต่เหมือนเสียงดนตรีที่ดังกระหึ่มยังคงวนเวียนอยู่ข้างหู...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_18_1": "แต่คิดไม่ถึงจริงๆ ว่าตอนที่ Nicole ดูหนังจะเงียบได้ขนาดนี้...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_19": "อะไรกันเนี่ย ถ้าเทียบกับประวัติความร่ำรวยในตำนานแล้ว หนังเรื่องนี้ก็เป็นเหมือน\nสารคดีเลือดร้อนมากกว่า ไม่มีเทคนิคทางธุรกิจให้เรียนรู้เลย",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_20": "แต่ตอนจบก็ซึ้งมากนะ น่าจะเป็นแนวที่เจ้า Anby ชอบ",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_21": "แล้วเธอชอบมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_22": "เธอผิดหวังมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_23": "แล้วเธอชอบหนังเรื่องนี้มั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_23F": "แล้วเธอล่ะ ชอบหนังเรื่องนี้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_24": "ก็ชอบนะ! เมื่อกี้ฉันตั้งใจดูมากเลย ไม่ได้ตั้งอกตั้งใจดูหนังแบบนี้มานานแล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_25": "หรืออาจจะเป็นเพราะครั้งนี้ได้มาดูกับ{M#นาย}{F#เธอ}ละมั้ง~",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_26": "จริงสิ คราวหน้าถ้ามีโอกาสละก็ {M#นาย}{F#เธอ}ช่วยแนะนำหนังที่เหมาะกับการเรียนรู้เทคนิค\nทางธุรกิจให้ฉันหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_27": "เธอรู้สึกผิดหวังกับหนังเรื่องนี้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_27F": "แล้วเธอล่ะ เธอผิดหวังกับหนังเรื่องนี้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_28": "ก็ไม่ได้ผิดหวังนะ ยังไงฉันก็ได้เรียนรู้อะไรอยู่บ้าง! อย่างเช่น... \nเราต้องเชื่อในพลังของเพื่อน!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_29": "ในเมื่อมีเพื่อนอย่าง{M#นาย}{F#เธอ} ที่เป็นเจ้าของร้านวิดีโอที่เจ๋งที่สุดใน New Eridu \nฉันก็ต้องใช้ประโยชน์... อ๊ะ ไม่ใช่ หมายถึงต้องร่วมมืออย่างดีสิ!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_30": "ต่อไปรบกวน{M#นาย}{F#เธอ}ช่วยแนะนำหนังที่เกี่ยวกับเทคนิคทางธุรกิจให้ฉันหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_31": "ไม่มีปัญหา",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_32": "ไม่มีปัญหา วางใจฉันได้เลย",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_32F": "ไม่มีปัญหา! ให้เป็นหน้าที่ฉันเอง~",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_33": "สมแล้วที่เป็นเพื่อนของ Nicole! มีน้ำใจจริงๆ ! ต่อไปก็รบกวนด้วยน้า~",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_02": "{M#นาย}{F#เธอ}มาพอดีเลย! เร็วเข้า มาช่วยเป็นพยานให้ฉันหน่อย!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_03": "พวกเรา Cunning Hares เปิดเผยตรงไปตรงมา ทำธุรกิจอย่างซื่อสัตย์ จะเบี้ยวเงินได้ยังไง!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_04": "Nicole มีความน่าเชื่อถือสูงมาก",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_05": "เธอก็ติดเงินฉันอยู่เหมือนกันนะ",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_06": "ฉันเป็นพยานได้ Nicole มีความน่าเชื่อถือสูงมาก",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_06F": "ฉันเป็นพยานได้ Nicole มีความน่าเชื่อถือสูงมาก!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_07": "ดูสิ มีคนมาเป็นพยานให้ฉันแล้ว! อีกไม่นานหรอก เดี๋ยวฉันก็คืนเงินให้ได้แล้ว!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_08": "งั้นเงินที่เธอติดค้างฉันอยู่ มันคือ...?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_08F": "อย่าลืมนะ ว่าเธอก็ติดเงินเงินฉันอยู่ไม่น้อยเลย",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_09": "ด้วยมิตรภาพของเรา จะบอกว่าติดค้างได้ไง? ฉันก็แค่ช่วย{M#นาย}{F#เธอ}เก็บเงินไว้ชั่วคราว\nเท่านั้นเอง!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_10": "ว่าไงนะ แกจะเป็นพยานให้ Nicole งั้นเหรอ? พวกแกสองคนมีความเกี่ยวข้องอะไรกัน \nเป็นพวกเดียวกันใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_11": "ไม่ ไม่ใช่แน่นอน! ความสัมพันธ์ของฉันกับคนผู้นี้เป็นแค่ผู้ร่วมงานที่บริสุทธิ์ใจเท่านั้น \nแค่นั้นจริงๆ นะ!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_12": "พูดแบบนี้ยิ่งมีพิรุธ! พวกแกจะไปไหนไม่ได้ทั้งนั้น!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_13": "ถ้าวันนี้คืนเงิน 200,000 นี้ไม่ได้ ฉันจะตัดมือทิ้งคนละข้างซะเลย! \nเหลืออีกข้างไว้ให้จับมือกัน ฉันเมตตามากใช่มั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_14": "เราไม่ได้มีความสัมพันธ์กันแบบนั้นจริงๆ นะ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_15": "ฉันเป็นผู้บริสุทธิ์",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_16": "จะอธิบายยังไงดี พวกเราไม่ได้มีความสัมพันธ์แบบนั้นจริงๆ นะ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_16F": "รู้สึกว่าคุณจะเข้าใจอะไรผิดไปนะ เราไม่ได้มีความสัมพันธ์กันแบบนั้นซักหน่อย...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_17": "ฉันน่าจะเป็นผู้บริสุทธิ์... นะ? ดูเหมือนว่าเรื่องนี้ไม่เกี่ยวข้องอะไรกับฉันเลย...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_17F": "ฉันเป็นผู้บริสุทธิ์! เรื่องนี้มันไม่เกี่ยวกับฉันจริงๆ ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_18": "ในขณะที่บรรยากาศกำลังตึงเครียด จู่ๆ ก็มีคนท่าทางไม่เป็นมิตรอีกกลุ่มเดินเข้ามา",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_19": "เจอตัวสักที \"Cunning Nicole\"! เกือบโดนเธอหลอกอีกแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_20": "สสารอีเทอร์ที่เธอใช้จ่ายหนี้ก่อนหน้านี้ ประเมินได้แค่ 300,000 \nแต่เธอเป็นหนี้ฉัน 500,000 นะ!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_21": "เอ่อ... โธ่เอ๊ย ใจเย็นก่อนนะ ต้องเป็นลูกน้องไม่ได้เรื่องพวกนั้นที่ทำงานไม่ดีแน่เลย!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_22": "ช่วงนี้ฉันเพิ่งได้สสารอีเทอร์มูลค่าสูงมาจำนวนหนึ่ง แต่เจ้าพวกนั้นไม่ได้ตรวจสอบมูลค่า \nแล้วก็หยิบไปให้คุณเลยน่ะ!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_23": "อุ๊ย รอซักกครู่นะ ฉันจะรีบให้พวกเขาส่งอีก 9 ชิ้นที่เหลือมาให้เธอเลือก...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_24": "ก็ได้ จะเชื่อดูอีกซักครั้ง... เชื่ออีกครั้งก็บ้าแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_25": "ดูจากพฤติกรรมเจ้าเล่ห์ของเธอแล้ว พวกเราตัดสินใจที่จะไม่รับสิ่งของอะไรแทนอีกแล้ว \nรับเฉพาะเงินสดเท่านั้น!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_26": "สสารอีเทอร์มูลค่า 300,000 ถูกโยนลงบนพื้นอย่างไม่ไยดี กลิ้งไปมาครู่หนึ่ง \nแล้วก็กลิ้งไปอยู่ใต้เท้าของเจ้าหนี้กลุ่มแรกพอดี",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_27": "(เจ้าก้อนนี้...)",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_28": "(เจ้าก้อนนี้ ดูท่าไม่ใช่ของราคาถูก...)",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_28F": "(เจ้าก้อนนี้ ดูแล้วไม่ใช่ของราคาถูกเลยนะ...)",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_29": "อืม... ถ้างั้นเราจะจำใจรับของชิ้นนี้ไว้แทนก็แล้วกัน",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_30": "เงินต้น 200,000 ดอกเบี้ยอีก 100,000 รวมกันแล้วเป็น 300,000 พอดีเลยไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_31": "ดอกเบี้ย 100,000? นี่ นี่มันโหดกว่าฉันอีกนะ! ...ฉันมีคนรู้จัก\nอยู่ที่กองรักษาความมั่นคงนะ พวกเขาไม่ปล่อยแกไปแน่!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_32": "เอาล่ะๆ ยกให้ 30,000 ก็แล้วกัน คิดดอกเบี้ยแค่ 70,000 ก็พอ\nทั่วทั้ง New Eridu คงไม่มีคนปล่อยเงินกู้ที่จิตใจดีขนาดนี้อีกแล้วมั้ง?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_33": "เดี๋ยวๆ คุยกันอีกหน่อยสิ... อย่าเพิ่งไปนะ ขอร้องพวกคุณล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_34": "เจ้าหนี้กลุ่มแรกปาธนบัตรจำนวนหนึ่ง แล้วรีบหนีไปจากที่เกิดเหตุ\nพร้อมกับอีเทอร์ที่แย่งชิงมา โดยมีเสียงร้องของ Nicole ดังตามหลัง",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_35": "Nicole เธอโอเคมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_36": "Nicole เธอโอเคมั้ย? อันที่จริงเงินทองก็แค่ของนอกกายเท่านั้นแหละ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_36F": "Nicole เธอโอเคมั้ย? จริงๆ ... เงินทองเป็นแค่ของนอกกายเท่านั้น!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_37": "เมื่อคนกลุ่มนั้นจากไป Nicole ก็เปลี่ยนสีหน้าทันที \nเก็บธนบัตรที่กระจัดกระจายบนพื้นขึ้นมา นับจำนวนและยื่นออกไป",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_38": "เหมือนเดิมนะ 10,000 Denny เป็นค่าตอบแทนของพวกคุณ \nทุกคนลำบากแล้วล่ะ~",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_39": "ไม่มีปัญหา! ถ้ามีเรื่องให้จัดการอีกละก็ เรียกได้ตลอดเวลานะ!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_40": "หรือว่า...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_41": "หรือว่าเจ้าหนี้กลุ่มที่สองนี่ เป็นนักแสดงที่เธอหามาหมดเลยเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_41F": "หรือว่าเจ้าหนี้กลุ่มที่สองนี่ เป็นนักแสดงที่เธอหามาหมดเลยเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_42": "โธ่ พูดแบบนี้เดี๋ยวก็เข้าใจผิดกันหมด... \nคนที่ใช้ชีวิตอยู่ตามท้องถนน จะไม่มีเพื่อนเลยได้ยังไงกัน?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_43": "แต่ชิ้นส่วนสสารอีเทอร์ชิ้นนั้น น่าจะเป็นของจริงนะ",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_44": "แต่ถ้าฉันดูไม่ผิด ชิ้นส่วนอีเทอร์ชิ้นนั้น น่าจะเป็นของจริงนะ",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_44F": "แต่ถ้าฉันมองไม่ผิดละก็... ชิ้นส่วนของสสารอีเทอร์เมื่อกี้ \nน่าจะเป็นของจริงนะ",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_45": "สมแล้วที่เป็น{M#นาย}{F#เธอ} นี่ดูออกจริงหรือแค่เดาน่ะ? \nอีเทอร์ชิ้นนั้นมีมูลค่ามากกว่า 300,000 แน่นอน",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_46": "กฎข้อที่ 3 ของการเอาตัวรอดบนท้องถนน ปล่อยเบ็ดออกไปให้ไกล ถึงจะจับปลาใหญ่ได้ \nอีเทอร์ชิ้นนั้นเป็นแค่เหยื่อ ประเด็นสำคัญอยู่ที่ \"อีก 9 ชิ้นที่เหลือ\" ต่างหาก",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_47": "เมื่ออีกฝ่ายเกิดความโลภ และคิดว่าพวกเราไม่สามารถประเมินมูลค่าที่แท้จริง\nของสสารเหล่านี้ได้ พวกเขาจะต้องกลับมาแย่งซื้อส่วนที่เหลือแน่นอน",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_48": "แน่นอนว่าของพวกนั้นเป็นของราคาถูก... หลังจากตกลงซื้อขายกันไปแล้ว \nถ้าอยากจะกลับมาหาเรื่อง กองรักษาความมั่นคงไม่ปล่อยเอาไว้แน่!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_49": "ถ้าอีกฝ่ายไม่ติดเบ็ดล่ะ จะทำยังไง?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_50": "เป็นความคิดที่ดี แต่ถ้าอีกฝ่ายไม่ติดเบ็ด เธอจะทำยังไง?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_50F": "เป็นความคิดที่ดีมาก! แต่ถ้าอีกฝ่ายไม่ติดเบ็ดล่ะ เธอจะทำยังไง?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_51": "หึ หมอนั่นโลภจะตาย พนันได้เลยว่าจะต้องยอมเสี่ยง \nเพื่อเดิมพันผลกำไรจำนวนมากแน่นอน",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_52": "แต่ในทางธุรกิจมักจะมีเหตุไม่คาดคิดเสมอ\nถ้าเขาไม่ติดเบ็ดจริงๆ งั้นก็ต้อง...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_53": "...ใช้ข้อได้เปรียบของพลังอันน่าเกรงขาม ทำให้ของเหล่านั้นกลับมาอยู่ในมือเรา! \nนี่เป็นเรื่องถนัดของ Cunning Hares อยู่แล้ว~",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_54": "สมแล้วที่เป็นเธอ",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_55": "เธอฉลาดขนาดนี้เลยเหรอ",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_56": "สมแล้วที่เป็นเธอ พอลองคิดดูดีๆ คงมีแต่ Nicole เท่านั้นที่ทำได้",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_56F": "สมแล้วที่เป็นเธอ พอลองคิดดูดีๆ เป็นเรื่องที่มีแต่ Nicole เท่านั้นที่ทำได้จริงๆ",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_57": "คิกๆ ~ {M#นาย}{F#เธอ}รู้จักฉันดีจริงๆ !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_58": "เธอฉลาดขนาดนี้เลยเหรอ",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_58F": "คิดไม่ถึงเลยจริงๆ ว่า Nicole จะฉลาดขนาดนี้นะเนี่ย?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_59": "{M#นาย}{F#เธอ}ก็ว่าไป ฉันไม่ได้ฉลาดแบบนี้อยู่แล้วเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_60": "จริงสิ เมื่อกี้ขอบคุณที่ให้ความร่วมมือนะ! เราเข้ากันได้ไม่เลวเลย",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_61": "วางใจได้ คนอย่าง Nicole แฟร์อยู่แล้ว ถ้าครั้งนี้ได้กำไรก้อนใหญ่ \nฉันจะเลี้ยงข้าวเอง!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_01": "...คุณกำลังขวางทางฉันอยู่นะ คนแปลกหน้า",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_01": "นี่เธอลืม \"พริกแดง\" ไปแล้วเหรอ!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_02F_Main": "คนแปลกหน้า?! นี่เธอลืม \"พริกแดง\" ไปแล้วรึไง!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_02_Main": "คนแปลกหน้า... นี่เธอลืม \"พริกแดง\" ไปแล้วเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_01": "ฉัน \"ดาบสนัยน์ตาแดง\" ไง!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_02F_Main": "ฉัน \"ดาบสนัยน์ตาแดง\" ไง!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_02_Main": "ฉันคือ \"ดาบสนัยน์ตาแดง\"",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_03": "ขอโทษที ฉันรู้จักแค่ \"ทูตปีกแดง\"",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option1_01": "นี่เธอจงใจใช่มั้ย!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option2_01": "เฮ้ อย่ามาทำเป็นไม่รู้จักฉันนะ!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option_02F_Main": "นี่เธอจงใจใช่มั้ยเนี่ย! อย่ามาทำเป็นไม่รู้จักฉันนะ!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option_02_Main": "นี่เธอจงใจใช่มั้ยเนี่ย... อย่ามาทำเป็นไม่รู้จักฉันสิ",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_05": "ก็ได้ จริงๆ ฉันจำคุณได้ตั้งแต่แรกแล้วล่ะ \"Crimson Gloom\"",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_01": "สรุปฉันชื่ออะไรกันแน่เนี่ย...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_02F_Main": "...สรุปแล้วฉันชื่ออะไรกันแน่เนี่ย...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_02_Main": "สรุปฉันชื่ออะไรกันแน่เนี่ย...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_01": "นี่เธอจำชื่อฉันไม่ได้จริงๆ สินะ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_02F_Main": "นี่เธอจำชื่อฉันไม่ได้จริงๆ สินะ!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_02_Main": "นี่เธอจำชื่อฉันไม่ได้จริงๆ สินะ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_07": "เรื่องเล็กน้อยพวกนี้อย่าไปสนใจเลย",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_08": "คุณเองก็มาที่นี่เพื่อพัฒนาทักษะการต่อสู้เหมือนกันงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_01": "ใช่ซะที่ไหนเล่า",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_02F_Main": "ใช่ซะที่ไหนเล่า! อย่าบอกนะว่าเธออยากพัฒนาทักษะการต่อสู้ในร้านวิดีโอเกม?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_02_Main": "ใช่ที่ไหนเล่า อย่าบอกนะว่าเธออยากพัฒนาทักษะการต่อสู้ในร้านวิดีโอเกมเนี่ยนะ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_10": "จากที่หัวหน้าของฉันบอกมา การเล่นเกมก็สามารถพัฒนาทักษะการต่อสู้ได้",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_11": "เพราะเกมจะช่วยให้เราฝึกสมาธิ ความอดทน รวมไปถึงทักษะการอดข้าวเป็นเวลานานๆ",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_12": "เมื่อเทียบกับการฝึกทักษะในตอนนี้แล้ว นี่เป็นการฝึกฝนวิธีหนึ่งที่ใช้ต้นทุนต่ำ แล้วก็ได้ผลลัพธ์ที่ดี",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_01": "ฉันเชื่อแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_02F_Main": "ฉันก็พลอยเชื่อไปด้วยเฉยเลย!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_02_Main": "ฉันเชื่อแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_03": "อืม ฉันเองก็รู้สึกว่าคำพูดที่ว่ามา ฟังดูแล้วก็สมเหตุสมผลดี",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_04": "แต่จากที่ฉันสังเกตในร้านวิดีโอเกม เมื่อเทียบกับข้อดีที่บอกมาแล้ว ดูเหมือนข้อเสียที่ตามมาจากการเล่นเกมจะเยอะกว่านะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_05": "ถ้าให้คนติดเกมหนักๆ ไปลงสนามรบจริงๆ คนแบบนี้น่ะ อยู่รอดไม่ถึงหนึ่งนาทีหรอก",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_01": "แสดงว่าเขาพูดส่งเดชสินะ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_02F_Main": "เอ่อ งั้น... แสดงว่าเขาพูดส่งเดชใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_02_Main": "เป็นไปได้มั้ยว่า... เขาพูดส่งเดช?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_03": "ฉันเชื่อในความสามารถมืออาชีพของหัวหน้า เขาเคยเป็นดาวรุ่งที่เป็นความหวัง ของทุกคนในค่ายมาก่อน",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_04": "...แต่จากที่ฉันสังเกตดู พวกคนที่เล่นเกมมาเป็นเวลานานๆ ดูเหมือนว่าจะไม่ค่อยมีสมาธิ หรือว่าความอดทนสักเท่าไหร่",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_05": "แต่มี \"ทักษะการอดข้าวเป็นเวลานานๆ\" อยู่จริง",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_14": "แต่ทั้งหมดนี้ ก็เป็นแค่การวิเคราะห์เบื้องต้นของฉันเท่านั้น",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_15": "ความเป็นไปได้ในทางปฏิบัติเกี่ยวกับ \"การฝึกด้วยวิดีโอเกม\" ยังไงก็ต้องไปเล่นเองสักสองสามตาดู แล้วถึงจะสามารถสรุปได้",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_01": "ไปเล่นด้วยกันมั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_02F_Main": "ไปเล่นเกมด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_02_Main": "ไปเล่นเกมด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_17": "ขอบคุณที่ชวนนะ แต่ฉันว่าจะไปรายงานข่าวกรอง ที่เพิ่งได้มาวันนี้กับหัวหน้าก่อน",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_18": "ถ้าอีกหน่อยมีโอกาสมาฝึกแบบนี้อีก เดี๋ยวฉันจะใช้เบอร์นี้ติดต่อไปก็แล้วกัน",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_01": "เปลวไฟ",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_01": "สาย... สายฟ้า?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_02F_Main": "โค้ดลับอันนั้นว่ายังไงนะ สาย... สายฟ้า?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_02_Main": "ฉันจำได้ว่า ดูเหมือนโค้ดลับคือ... สายฟ้า",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_03": "วันนี้มาตรงเวลาดีนะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_01": "ยังต้องบอกโค้ดลับกันอีกเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_02F_Main": "เฮ้อ อย่าบอกนะว่า จนถึงตอนนี้ ก็ยังต้องบอกโค้ดลับอยู่อีก?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_02_Main": "ยังต้องบอกโค้ดลับกันอีกเหรอเนี่ย?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_03": "หญิงสาวไม่ได้ตอบอะไร แค่มองมายังอย่างเงียบๆ",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_04": "โอเค สายฟ้า!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_05F_Main": "โอเค เอ่อ... สายฟ้า",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_05_Main": "โอเค... สายฟ้า",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_06": "โค้ดลับเป็นวิธีรับประกันที่ได้ผลอย่างหนึ่ง เพื่อป้องกันไม่ให้คนอื่นมาใช้ตัวตนของคุณ",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_07": "ดีใจที่ได้เจอนะ Proxy วันนี้คุณไม่สายนี่",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_03": "ฉันมารับ \"Glorious Guardians\"\nนอกจากนั้นแล้ว ฉันยังต้องรีบหาเครื่องเล่นวิดีโอเทป เพื่อดูหนังที่มีประโยชน์ ต่อการศึกษาการปฏิบัติภาคสนามเรื่องนี้ด้วย",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_04": "คุณพอรู้มั้ยว่าจะซื้อเครื่องเล่นวิดีโอเทปได้ที่ไหน?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_01": "ดูในร้านนี้ก็ได้",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_02F_Main": "บ้านฉัน... อ๊ะ ไม่สิ ดูในร้านนี้ได้นะ!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_02_Main": "บ้านฉัน... ไม่สิ ดูในร้านนี้ก็ได้",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_06": "...ฉันไม่ค่อยมาร้านที่ไม่ชอบมาพากลน่ะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_01": "ไม่ชอบมาพากล...",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_02F_Main": "ไม่ชอบมาพากลอะไรกัน... ร้านนี้เคยเชิญคนมาดูหนังตั้งเยอะแยะนะ!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_02_Main": "ไม่ชอบมาพากล... ไม่เลย ร้านนี้เคยเชิญคนมาดูหนังตั้งหลายคน",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_08": "ได้ยินว่าเดี๋ยวนี้ใน New Eridu มีร้านเถื่อน ที่เที่ยวหลอกลูกค้าให้เข้าไปในร้าน ฉันได้ยินพวกคดีคล้ายๆ กันนี้ จากการบรรยายภายในกองรักษาความมั่นคง",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_01": "นี่เป็นร้านวิดีโอทั่วไปจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_02F_Main": "นี่เป็นร้านวิดีโอทั่วไปจริงๆ ฉันรู้จักกับเจ้าของ!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_02_Main": "นี่เป็นร้านวิดีโอทั่วไปจริงๆ ฉันรู้จักกับเจ้าของ",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_10": "เจ้าของเป็นสายของคุณเองเหรอ? อืม... ก็ได้ ฉันไว้ใจคุณ และเชื่อใจคนของคุณด้วยแน่นอน",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_11": "ถ้างั้นก็ฝากร้านวิดีโอนี้ ช่วยเปิดหนังเรื่องนี้ให้ทีสิ",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_12": "ดู \"Guardian of Glory\" กับ \"Soldier 11\"",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_12_1": "กระทั่งออกจากห้องดูหนังแล้ว ก็ยังจงใจปลอมตัวเป็นลูกค้าของร้านวิดีโอ...\nคงยังไม่ถูกจับได้ใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_13": "อืม...",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_01": "สนุกมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_02F_Main": "เป็นไง สนุกมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_02_Main": "เป็นยังไงบ้าง สนุกมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_03": "ถ้ามองในมุมของการดูหนัง ก็ใช้ได้แหละ",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_04": "ในหนังเต็มไปด้วยท่าทางต่อสู้ที่เกินจริง และยุทธวิธีที่พอดิบพอดีเกินไปหน่อย ถ้ามองในมุมของหนัง ก็ถือว่าเป็นหนังที่ยอดเยี่ยม แต่กลับไม่มีประโยชน์ในด้านความรู้ เกี่ยวกับการปฏิบัติภาคสนามเลย",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_05": "คิดไม่ถึงว่าหัวหน้า \"Magus\" จะชอบหนังแบบนี้...",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_01": "มีประโยชน์ในด้านความรู้ เกี่ยวกับการปฏิบัติภาคสนามมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_02F_Main": "เป็นไง มีประโยชน์ในด้านความรู้ เกี่ยวกับการปฏิบัติภาคสนามมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_02_Main": "เป็นยังไงบ้าง มีประโยชน์ในด้านความรู้ เกี่ยวกับการปฏิบัติภาคสนามมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_03": "ฉันไม่รู้สึกอย่างนั้นนะ ในหนังเต็มไปด้วยท่าทางต่อสู้ที่เกินจริง และยุทธวิธีที่พอดิบพอดีเกินไปหน่อย ข้อมูลในการอ้างอิงมีจำกัด",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_04": "ไม่เข้าใจจริงๆ ว่าทำไมหัวหน้า \"Magus\" ถึงเจาะจงให้มาดูเรื่องนี้...",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_15": "แต่ว่า ถึงแม้จะไม่เป็นไปตามเป้าหมายการฝึก แต่ฉันก็รู้สึกผ่อนคลายขึ้นเยอะเลย",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_01": "จริงเหรอ? คิดว่าเธอจะไม่พอใจซะอีก",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_02F_Main": "จริงเหรอ! ฉันคิดว่าเธอจะไม่พอใจซะอีกนะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_02_Main": "จริงเหรอ คิดว่าเธอจะไม่พอใจซะอีก",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_17": "ไม่หรอก ฉันเองก็แค่เพลิดเพลินไปกับมันให้เต็มที่",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_18": "จริงด้วย ฉันควรจ่ายให้กับเพื่อนเจ้าของร้านของคุณเท่าไหร่?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_01": "ไม่ต้อง! แค่ช่วยฉัน... ช่วยเพื่อนของฉัน โปรโมตหน้าร้านให้หน่อยก็พอ!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_02F_Main": "ไม่ต้อง! แค่ช่วยฉัน... ช่วยเพื่อนของฉัน โปรโมตหน้าร้านให้หน่อยก็พอ!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_02_Main": "ไม่เป็นไร แค่ช่วยฉัน... ช่วยเพื่อนของฉัน โปรโมตร้านให้หน่อยก็พอ",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_20": "เข้าใจแล้ว ดูเหมือนว่าจะเป็นเจ้าของร้านที่มีหัวธุรกิจนะ\nถ้ามีโอกาส ไว้ฉันจะบอกต่อร้านนี้กับเพื่อนๆ ให้",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_01": "...เจอกันอีกแล้วนะ \"พริกแดง\"",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_01": "หวัดดี แต่ว่าฉันไม่ได้ชื่อ \"พริกแดง\" จริงๆ นะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_02F_Main": "หวัดดี แต่ว่าฉันไม่ได้ชื่อ \"พริกแดง\" จริงๆ นะ... แล้วก็ มุกนี้เล่นบ่อยเกินไปรึเปล่า!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_02_Main": "หวัดดี แต่ว่าฉันไม่ได้ชื่อ \"พริกแดง\" จริงๆ นะ... แล้วก็ มุกนี้เล่นบ่อยเกินไปรึเปล่า",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_03": "คุณเองก็น่าจะมาเข้าร่วมการท้าทาย \"บะหมี่เผ็ดนรกแตก\" เหมือนกันสินะ \"พริกแดง\"",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_04": "จะว่าไปแล้ว ชื่อคุณกับการท้าทายนี้เหมาะกันดีนะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_01": "นี่ไม่ได้ฟังที่ฉันพูดเลยใช่มั้ยเนี่ย!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_02F_Main": "นี่ไม่ได้ฟังที่ฉันพูดเลยใช่มั้ยเนี่ย! ว่าแต่ การท้าทายที่เธอพูดถึงเมื่อกี้ คืออะไรเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_02_Main": "นี่ไม่ได้ฟังที่ฉันพูดเลยใช่มั้ยเนี่ย... ว่าแต่ การท้าทายที่เธอพูดถึงเมื่อกี้ คืออะไรเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_06": "กิจกรรมท้าทาย \"บะหมี่เผ็ดนรกแตก\"\nใครที่กินเมนูใหม่ \"บะหมี่เผ็ดนรกแตก\" ให้หมดในเวลาที่กำหนด จะได้รับโปรกินฟรีน่ะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_07": "ถ้าคุณชอบกินเผ็ด ก็แนะนำให้ไปลองดูนะ บะหมี่ซุปเปอร์สไปซี่ของร้านนี้อร่อยมากเลยล่ะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_01": "ฉันก็อยากกินเผ็ดๆ เหมือนกัน!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02F_Main": "ฉันก็อยากกินบะหมี่เผ็ดนรกนี้เหมือนกัน!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02_Main": "ฉันก็อยากลองกินบะหมี่เผ็ดนรกนี้เหมือนกัน",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_01": "ฉันก็อยากกินฟรีเหมือนกัน!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_02F_Main": "ฉันก็อยากลองกินฟรีบ้างเหมือนกัน!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_02_Main": "ฉันเองก็อยากลองเหมือนกัน ว่าจะได้โปรกินฟรีมั้ย",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_09": "ในเมื่อเป็นแบบนี้ งั้นพวกเราก็เป็นคู่แข่งกันแล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_10": "เอาสิ ขอดูฝีมือของคุณหน่อยเถอะ \"พริกนัยน์ตาแดง\"",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_01": "ชื่อแปลกกว่าเดิมอีก...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_02F_Main": "มาแล้ว ชื่อที่แปลกยิ่งกว่า!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_02_Main": "ชื่อนี้มันชักจะแปลกขึ้นเรื่อยๆ แล้วนะ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_12": "\"บะหมี่เผ็ดนรกแตก\" 2 ชาม กำลังจะมาเสิร์ฟแล้ว\nน้ำซุปสีแดงเข้มที่เต็มไปด้วยพริกสีดำแดง ราวกับเปลวไฟจากนรก ที่เต็มไปด้วยกลิ่นอายของลางร้าย...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_01": "มีคนกินมันลงไปจริงๆ เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_02F_Main": "เอ่อ... มีคนกินเจ้านี่ลงไปจริงๆ เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_02_Main": "อืม... มีคนกินมันลงไปจริงๆ เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_14": "จนถึงตอนนี้ ยังไม่มีใครท้าทายสำเร็จเลยสักคน",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_01": "ทำไมไม่บอกตั้งแต่แรกกันเล่า",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_02F_Main": "ทำไมถึงมาบอกเอาป่านนี้เล่า!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_02_Main": "จริงๆ ควรบอกเรื่องนี้มาตั้งแต่แรกนะ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_16": "เพราะอีกเดี๋ยวก็มีคนทำสำเร็จแล้วไงล่ะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_17": "เพราะว่าฉันจะกลายเป็นคนแรก ที่สำเร็จกิจกรรมท้าทาย \"บะหมี่เผ็ดนรกแตก\" นี้ได้",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_18": "พอพูดจบแล้ว หญิงสาวก็เริ่มกิน \"บะหมี่เผ็ดนรกแตก\" ด้วยใบหน้าที่เฉยชา\nท่าทางของเธอเหมือนกับตอนอยู่บนสนามรบ ทั้งรวดเร็วและแม่นยำ ไม่มีการลังเล หรือหยุดชะงักเลยแม้แต่น้อย...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_19": "ฉันกินหมดแล้ว ขอบคุณที่เลี้ยง",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_01": "กินหมดจริงๆ เหรอเนี่ย...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_02F_Main": "กินหมดจริงๆ เหรอเนี่ย... แถมไม่เหลือพริกเลยสักเม็ด!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_02_Main": "กินหมดจริงๆ เหรอเนี่ย... แถมไม่เหลือพริกเลยสักเม็ด...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_21": "ต่อไปก็ตาคุณแล้ว พิสูจน์พลังที่แท้จริงของตัวเอง ต่อหน้าบะหมี่เผ็ดนรกแตกซะสิ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_01": "ซวยแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_02F_Main": "ซวยแล้ว... แค่ได้กลิ่นก็เผ็ดจนจะร้องไห้แล้วเนี่ย!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_02_Main": "ซวยล่ะสิ... แค่ได้กลิ่นก็แทบทรุดแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_23": "บนสนามรบ การถอยทัพก็เป็นอีกหนึ่งกลยุทธ์นะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_24": "หากคุณเลือกที่จะยอมแพ้ ฉันช่วยคุณกินบะหมี่ชามนี้ได้นะ จะได้ไม่เสียของ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_01": "ไม่!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_02F_Main": "ไม่! ฉันทำได้น่า!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_02_Main": "ไม่เป็นไรหรอก ฉันทำได้น่า",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_03": "ด้วยเหตุนี้ จึงค่อยๆ ตักซุปที่เผ็ดร้อนราวกับส่งตรงมาจากนรกขึ้นมาหนึ่งช้อน แล้วลองจิบดูเล็กน้อย... \nจากนั้นก็เริ่มไออย่างรุนแรง",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_04": "ยอมแพ้ซะตั้งแต่ตอนนี้ยังทันนะ คุณดูทรมานมากเลย",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_05": "ฝะ ฝากเธอด้วยนะ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_06F_Main": "เอ่อ... ฝะ ฝากเธอด้วยนะ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_06_Main": "เอ่อ... ยังไงก็ฝากเธอด้วยนะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_01": "ฝากเธอด้วยนะ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_02F_Main": "ถ้างั้นก็ฝากเธอด้วยนะ!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_02_Main": "ถ้างั้นก็ฝากเธอด้วยนะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_03": "ฉันชื่นชมความเด็ดขาดแบบนี้ของคุณนะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_26": "หญิงสาวรับ \"บะหมี่เผ็ดนรกแตก\" ไปอีกชามหนึ่ง จากนั้นก็กินด้วยใบหน้าที่เฉยชาตามเคย...\nถึงขนาดว่าท่าทาง และจังหวะเหมือนกับรอบที่แล้วเป๊ะ ดูแล้วไม่รู้สึกเผ็ดเลยสักนิด...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_27": "ชามนี้ก็กินหมดแล้ว ขอบคุณที่เลี้ยงนะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_01": "(อึ้ง...)",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_02F_Main": "ไม่รู้ว่าควรทึ่งเรื่องการรับรส หรือความกินจุของเธอก่อนดี...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_02_Main": "ไม่ว่าจะเป็นการรับรส หรือความกินจุ ก็ทำเอาทึ่งทั้งสองอย่างเลย",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_29": "ในเวลาที่เฝ้าสังเกตการณ์เป็นเวลานาน พริกจะทำให้กระปรี้กระเปร่าได้ เพราะงั้นฉันก็เลยชอบมาก\nพอกินจนชินแล้ว พริกทั่วไปก็ทำอะไรฉันไม่ได้แล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_30": "ส่วนเรื่องปริมาณอาหาร เพราะว่าไม่สามารถกินอาหารได้ตรงตามเวลาในการต่อสู้ ดังนั้นฉันก็เลยฝึกด้านนี้เป็นพิเศษน่ะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_31": "เมื่ออยู่ในสภาวะที่ปลอดภัย ฉันสามารถอัดพลังงานให้ได้มากที่สุด เพื่อเผื่อเอาไว้ใช้ในยามจำเป็น",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_01": "เธอเก่งเกินไปแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_02F_Main": "เธอเก่งเกินไปแล้วมั้งเนี่ย!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_02_Main": "เธอเก่งเกินไปแล้ว",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_03": "...เทียบกับคนที่เก่งจริงๆ แล้ว ฉันยังอีกไกลน่ะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_01": "เธอโหดกับตัวเองมากเกินไปแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_02F_Main": "นี่เธอโหดกับตัวเองมากเกินไปรึเปล่า!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_02_Main": "เธอโหดกับตัวเองมากเกินไปแล้ว",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_03": "สำหรับฉันแล้ว แค่นี้ก็ไม่เท่าไหร่หรอก ขอแค่กำจัดความอ่อนแอ และความกลัวที่ไร้ความหมายนั่นไปได้ก็โอเคแล้ว",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_33": "ถ้าคุณมีเป้าหมาย ที่ต้องทำให้สำเร็จให้ได้ ไม่ว่าต้องแลกมาด้วยอะไรก็ตาม คุณเองก็จะสามารถทำได้เหมือนกัน",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_01": "เป้าหมายของเธอคือ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_02F_Main": "แล้ว... เป้าหมายของเธอคืออะไรเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_02_Main": "เป้าหมายของเธอคืออะไรเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_35": "...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_36": "เมื่อกี้ฉันจัดการกับบิลค่าบะหมี่ของคุณไปเรียบร้อยแล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_01": "เปลี่ยนเรื่องไปดื้อๆ แบบนี้เลยเรอะ!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_02F_Main": "เปลี่ยนเรื่องไปดื้อๆ แบบนี้เลยเรอะ! ว่าแต่ ทำไมถึงจ่ายแทนฉันล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_02_Main": "เปลี่ยนเรื่องไปดื้อๆ แบบนี้เลยเหรอ... ว่าแต่ ทำไมเธอถึงต้องมาจ่ายแทนฉันด้วยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_38": "บะหมี่ฉันเป็นคนกิน ฉันก็ต้องเป็นคนจ่ายสิ",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_39": "ดึกมากแล้ว ฉันกลับก่อนนะ หวังว่าในอนาคต จะมีโอกาสได้ร่วมท้าทายกับคุณอีก",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_40": "ไม่ว่าจะเป็นบะหมี่ที่เผ็ดร้อน หรือการดวลต่อสู้ ฉันก็ได้ทั้งนั้น",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_41": "ลาก่อน \"Phaethon\" ...หวังว่าสักวันหนึ่ง คุณจะสามารถกลายเป็นมันได้จริงๆ",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_01": "เหมือนว่าคุณจะสังเกตเห็นแล้วสินะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_02": "ที่มาวันนี้ ฉันไม่เพียงแค่อยากเห็นการพัฒนาของคุณเท่านั้น...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_03": "แต่ยังอยากให้คุณเห็นการเติบโตของฉันด้วย",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_04": "\"เค้กกาแฟโสมแดง\" คุณก็รู้ว่าฉันมองคุณเป็นเพื่อน ถ้าอนาคตมีโอกาสละก็ บางทีอาจจะเรียกคุณว่าเพื่อนร่วมรบก็ได้",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_05": "ฉันอยากให้คุณรู้ว่า...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_06": "เทียบกับวันแรกที่พวกเราเจอกันแล้ว \"Soldier 11\" ที่อยู่หน้าคุณในตอนนี้ เป็นนักรบที่ยอดเยี่ยมยิ่งกว่าเดิม",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_07": "ฉันเคยบอกกับหัวหน้า \"Magus\" ว่าฉันจะสะสมผลงานการรบไปเรื่อยๆ จนกลายเป็นทหารที่แข็งแกร่งที่สุด...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_08": "สุดท้ายเขาบอกว่าฉันก็แค่พยายามพิสูจน์อะไรบางอย่างกับใครบางคนเท่านั้น อันที่จริงฉันก็ไม่ค่อยเข้าใจเหมือนกัน ว่ามันหมายความว่ายังไง",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_09": "\"Trigger\" บอกว่าฉันเป็นเป้าหมายหลัก ที่การรายงานสุขภาพจิตประจำสัปดาห์ของทีมคอยติดตาม เหมือนฉันจะสร้างปัญหาให้กับหัวหน้าซะแล้ว",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_10": "...แต่ว่า ฉันก็แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ จริงๆ ไม่ว่าใครก็ต้องยอมรับในจุดนี้...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_11": "คุณ... คิดว่ายังไง?",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_01": "เธอทำได้ดีมาก",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_02F_Main": "เธอทำได้ดีมากมาโดยตลอด... จริงๆ นะ!",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_02_Main": "เธอทำได้ดีมาก ไม่ต้องสงสัยในตัวเองหรอก",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_01": "ยังมีช่องว่างให้พัฒนาได้อีก",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_02F_Main": "เธอคงไม่พอใจกับแค่ระดับในปัจจุบันหรอกนะ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_02_Main": "ไม่ว่าฉันจะพูดอะไร เธอก็คงจะไม่หยุดพยายามหรอกจริงมั้ย",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_13": "ขอบคุณนะ การที่คุณยอมรับฉัน มันมีความหมายกับฉันมากเลยล่ะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_14": "หึ ฉันรู้อยู่แล้วว่าคุณต้องพูดแบบนี้",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_15": "ก็คุณเป็นถึง Proxy ที่มอง \"Phaethon\" เป็นเป้าหมาย และพัฒนาตัวเองอยู่เรื่อยๆ นี่นะ",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_16": "หวังว่าพวกเราจะร่วมงานกันได้อย่างใกล้ชิดต่อไปนะ \"ดาบสนัยน์ตาแดง\"",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_001": "ดีจริง ในที่สุดก็มีให้ดูครบชุดแล้ว ฉันกลัวว่าคนอื่นจะยืมวิดีโอเทปไป พอเลิกงานก็มาทันทีเลย",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_002": "วิดีโอม้วนนี้แทบไม่มีใครเช่าเลย...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_003": "คุยกันไว้แล้วว่าจะเก็บไว้ให้นี่นา...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_004": "คิดมากไปแล้ว วิดีโอม้วนนี้แทบไม่มีใครเช่าเลย ไม่มีใครมาแย่งคุณหรอกน่า",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_005": "คุณคิดมากไปแล้ว วิดีโอม้วนนี้แทบไม่มีใครเช่าเลย ไม่มีใครมาแย่งคุณหรอกนะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_006": "คุยกันไว้แล้วว่าจะเก็บไว้ให้ ก็ต้องเก็บไว้ตามสัญญาสิ เชื่อใจฉันเถอะน่า",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_007": "ที่จริงไม่ต้องรีบร้อนขนาดนั้นก็ได้ เคยคุยกันไว้ว่าจะเก็บไว้ให้ ก็ต้องเก็บไว้ตามสัญญาสิ เชื่อร้านเราเถอะนะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_008": "โอ้? วิดีโอเทปที่หายากแบบนี้ ที่แท้ไม่มีใครมาแย่งเลยเหรอเนี่ย?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_009": "รายการนำเที่ยว คนที่อยากดูให้ครบสิแปลก?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_010": "หลักๆ ก็แค่แนะนำร้านอร่อยและร้านสนุกๆ เท่านั้น คนที่อยากดูให้ครบชุดเหมือน Qingyi น่าจะแปลกมากกว่านะ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_011": "หลักๆ ก็แค่แนะนำร้านอร่อยและร้านสนุกๆ เท่านั้น คนที่อยากดูให้ครบชุดเหมือน Qingyi น่าจะแปลกมากกว่านะ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_012": "อย่างนี้นี่เอง มันดูแปลกงั้นเหรอ? โอเค ฉันก็แค่อยากเก็บรวบรวมข้อมูลให้ได้เยอะที่สุดเท่านั้น",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_013": "ถ้าผู้จัดการไม่สนใจ ฉันดูเองก็ได้ ไม่ต้องดูเป็นเพื่อนฉันหรอก",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_014": "ไหนๆ ก็ว่างอยู่...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_015": "ก็ไม่ใช่ไม่สนใจหรอกน่า ไหนๆ ก็ว่างอยู่ด้วย มาดูด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_016": "ก็ไม่ใช่ไม่สนใจหรอกนะ ไหนๆ ก็ว่างอยู่ ถือว่าเพิ่มความรู้ให้ตัวเองละกัน",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_017": "ดู \"The Ridu Tour\" กับ Qingyi ครบชุด \nครบชุดแบบว่า... ครบชุดจริงๆ ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_018": "อืม ยอดเยี่ยมทีเดียว เผลอแป๊บเดียวก็เวลานี้แล้วเหรอเนี่ย รบกวนคุณซะแล้ว ผู้จัดการ... อื๋อ? ผู้จัดการ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_019": "Zzz... หือ? ฉันไม่ได้หลับนะ!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_020": "...อ๊ะ? อ๋า? สนุกดีเหมือนกันนะ!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_021": "*ครอกฟี้* ...หือ? ไม่ๆ ฉันไม่ได้หลับนะ!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_022": "Zzz... หือ? เปล่าๆ ฉันไม่ได้หลับไปนะ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_023": "...อ๊ะ? อ๋า? สะ...สนุกดีนะ! Qingyi ก็ชอบมากใช่มั้ย...?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_024": "อ๊ะ? อ่า... ก็สนุกดีนะ! เอ่อ Qingyi ก็ชอบเรื่องนี้มาก... ใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_025": "เผลอหลับไปได้ยังไงกัน เมื่อกี้ในรายการเขาคอมเมนต์ร้านคุณซะยกใหญ่เลยนะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_026": "เมื่อกี้ในรายการเขาคอมเมนต์ร้านคุณซะยกใหญ่เลยนะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_027": "อะไรนะ? ตอนที่เท่าไรเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_028": "คอมเมนต์ดีหรือแย่? จะต้องเป็นคอมเมนต์ดีแน่เลยสินะ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_029": "อะไรนะ? ตอนที่เท่าไรเหรอ? ร้านเราไปโปรโมตตั้งแต่เมื่อไหร่เนี่ย?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_030": "อะไรนะ? ตอนที่เท่าไรเหรอ? ร้านเรามีโปรโมตด้วยเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_031": "คอมเมนต์ดีหรือแย่? ต้องเป็นคอมเมนต์ดีแน่เลยใช่มั้ย!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_032": "คอมเมนต์ดีหรือแย่? เป็นคอมเมนต์ดีสินะ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_033": "หืม อยู่ตอนที่เท่าไหร่เหรอ? จำไม่ค่อยได้แล้วแฮะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_034": "เอ... ประโยคนั้นเป็นคอมเมนต์ดีหรือแย่กันนะ? โมดูลภาษาของฉัน ดูเหมือนยังดีไม่พอที่จะวิเคราะห์ความหมายแฝงของมันได้",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_035": "Qingyi อย่ามาแกล้งกันสิ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_036": "Qingyi อย่ามาแกล้งกันสิ รีบบอกฉันมาเถอะน่า...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_037": "Qingyi อย่ามาแกล้งกันสิ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_038": "ถ้าสงสัยก็ดูเอง \"อีก\" ซักรอบสิ อืม... อยู่ตอนที่เท่าไหร่กันนะ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_039": "น่าจะเป็นตอนที่ 49 อ๊ะ เดี๋ยวนะ หรืออาจจะเป็นตอนที่ 2308 ก็ได้",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_040": "ให้ตายเถอะ ความจำไม่ค่อยดีแล้ว พออายุมากก็เป็นแบบนี้แหละ ของที่เพิ่งผ่านตาไปแป๊บเดียวก็ลืมซะแล้ว เฮ้อ~",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_001": "เพราะกองรักษาความมั่นคงอยู่ใกล้กับสถานีรถไฟใต้ดินมาก เลยตัดสินใจพา Qingyi นั่งรถไฟใต้ดิน \nพอ Qingyi เห็นมีที่นั่งว่าง ก็นั่งลงไปโดยไม่ลังเล!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_002": "ถ้านั่งลงไป จะสามารถประหยัดแบตเตอรี่ได้ประมาณ 3 วินาที",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_003": "อ่า... ไม่มีที่นั่งซะแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_004": "ถ้าลุกขึ้นอีก จะต้องเสียแบตเตอรี่ประมาณ 8 วินาที ทำยังไงดีนะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_005": "เฮ้ย ไม่เห็นเหรอว่ามีคุณตาอยู่ข้างๆ ? ยังไม่ลุกขึ้นมาให้คุณตานั่งอีก? ใช่ พูดถึงเธอนั่นแหละ ยัยผมแกละสีเขียว!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_006": "เธอไม่สบายจริงๆ ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_007": "เธอกำลังจะแย่แล้ว!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_008": "เข้าใจผิดแล้วล่ะ เธอไม่สบายจริงๆ ...ไม่ได้จงใจไม่ลุกให้คนชรานั่งนะ!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_009": "คุณเข้าใจผิดแล้ว เธอไม่สบายจริงๆ ...ไม่ได้จงใจไม่ลุกให้คนชรานั่งนะ!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_010": "แม้ภายนอกดูไม่ออก... ตะ...แต่เธอ... เธอกำลังจะไม่ไหวแล้วจริงๆ !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_011": "แม้ภายนอกดูไม่ออก... แต่เธอกำลังจะไม่ไหวแล้วจริงๆ !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_012": "ว้าว มีคนกุเรื่องแบบนี้ขึ้นมา เพื่อที่นั่งแค่ที่เดียวด้วยเหรอเนี่ย...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_013": "หลอกคนสนุกนักรึไง? เพื่อนผมแกละของ{M#นาย}{F#เธอ}ก็ดูแข็งแรงดีนี่นา!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_014": "ไม่ใช่แบบนั้นซักหน่อย!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_015": "ไม่ใช่แบบนั้นซักหน่อย! ฟะ...ฟังฉันอธิบายก่อน...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_016": "ไม่ใช่แบบนั้นซักหน่อย! ฟังฉันอธิบายก่อน...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_017": "ไม่ต้องพูดแล้วล่ะ เดิมทีก็ควรยกที่นั่งให้——",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_018": "เด็กสาวผู้รักในความยุติธรรมตบบ่า Qingyi ไปเพียงนิดเดียว \nเสียงดัง \"แกร๊ง\" ...Qingyi ล้มลงไปกองกับพื้น...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_019": "Qingyi!!!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_019_01": "...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_020": "Qingyi!!!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_021": "Qingyi!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_022": "...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_023": "หวาาาาาา! นะ...นี่เกิดอะไรขึ้นเหรอ! ธะธะธะเธอ...เธอไม่หายใจแล้ว!!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_024": "ฉะฉะฉัน... หรือว่าฉันจะพลั้งมือ... อ๊าาาา!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_025": "ใจเย็นก่อน เธอแค่ขัดข้องเฉยๆ ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_026": "ใจเย็นก่อน เธอแค่ขัดข้องเฉยๆ ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_027": "ใจเย็นก่อนเถอะ เธอแค่ขัดข้องเฉยๆ ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_028": "จะจะจะ...จะให้ใจเย็นยังไงเล่า! ขอโทษนะ ขอโทษที ฉันขอโทษ! หวา จะทำยังไงดีล่ะทีนี้...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_029": "กว่าจะปลอบให้เด็กสาวที่ตื่นตระหนกใจเย็นลงได้ และประคอง Qingyi ที่ล้มลงขึ้นมาอย่างยากเย็น \nภายใต้สายตาซึ่งเต็มไปด้วยความสงสัย ที่จับจ้องมาของผู้โดยสารคนอื่นๆ จะอธิบายก็ไม่รู้ว่าจะต้องอธิบายยังไง จึงทำได้แค่นั่งไปถึง Lumina อย่างกระอักกระอ่วน...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_001": "รุ่นพี่ กลับมาแล้วเหรอ... เอ๋? ผู้จัดการ มือของคุณ?! ทะ...ทั้งสองคนทำอะไรกันอยู่น่ะ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_002": "อย่าเข้าใจผิดนะ!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_003": "ฉันแค่กำลังขนย้าย Qingyi อยู่!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_004": "อย่าเข้าใจผิดนะ! จู่ๆ Qingyi ก็แบตหมด ฉันก็เลยพาเธอกลับมาเท่านั้นเอง!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_005": "ยะ...อย่าเข้าใจผิดนะ! จู่ๆ Qingyi ก็แบตหมด ฉันก็เลยพาเธอกลับมาเท่านั้นเอง!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_006": "ฟังฉันอธิบายก่อน! จู่ๆ Qingyi ก็แบตหมด ฉันก็แค่กำลังขนย้ายเธออยู่เท่านั้นเอง!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_007": "ฟะ...ฟังฉันอธิบายก่อน! จู่ๆ Qingyi ก็แบตหมด ฉันก็แค่กำลังขนย้ายเธออยู่เท่านั้นเอง!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_008": "อย่างนี้นี่เอง มิน่าเมื่อกี้ถึงติดต่อรุ่นพี่ไม่ได้เลย สงสัยโมดูลสื่อสารคงถูกตัดไปด้วย",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_009": "ช่วยตามฉันมาทางนี้ที แท่นชาร์จของรุ่นพี่อยู่ในออฟฟิศของพวกเรา",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_010": "คุณกับ Zhu Yuan ช่วยกันพา Qingyi ขึ้นไปวางบนแท่นชาร์จ จากนั้นก็อดใจรออยู่สักพัก...\nแต่ก็ยังไม่มีการเคลื่อนไหวใดๆ อยู่ดี...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_011": "ทำไมยังไม่ขยับเลย...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_012": "หรือว่าจะ... มีอะไรขัดข้อง?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_013": "Qingyi? ตื่นสิ? ทำไมยังไม่ขยับเลย...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_014": "Qingyi? ตื่นสิ? ทำไมเหมือนไม่ขยับเลย...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_015": "ไม่มีปฏิกิริยาเลย... หรือว่ามีอะไรขัดข้อง? เมื่อกี้ฉันน่าจะระวังมากแล้วนี่นา...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_016": "ไม่มีปฏิกิริยาเลย... หรือว่ามีอะไรขัดข้อง? เมื่อกี้ฉันก็ระวังมากแล้วนี่นา...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_017": "อืม ก่อนหน้านี้ไม่เคยเกิดเหตุการณ์แบตหมดเกลี้ยงแบบนี้เลย ฉันเองก็ไม่แน่ใจเหมือนกันว่า... จะต้องรออีกนานแค่ไหนถึงจะรีสตาร์ทได้",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_018": "ผู้จัดการ คุณทำอะไรกับรุ่นพี่กันแน่เนี่ย? ทำไมถึงเป็นแบบนี้ไปได้ล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_019": "ยะ...อย่าพูดจาแปลกๆ แบบนี้สิ!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_020": "ดะ...เดี๋ยว! อย่าพูดจาแปลกๆ แบบนี้สิ! ตอนฉันเจอ Qingyi บนถนน แบตของเธอก็ใกล้จะหมดอยู่แล้ว!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_021": "ยะ...อย่าพูดจาแปลกๆ แบบนี้สิ! ตอนฉันเจอ Qingyi บนถนน แบตของเธอก็ใกล้จะหมดอยู่แล้ว",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_022": "อืม... ฉันก็เคยตั้งใจอ่านคู่มือการใช้งานของรุ่นพี่มาแล้วนะ เหมือนไม่มีปัญหาที่ไม่สามารถเปิดใช้งานได้ตามปกติ หลังจากที่แบตหมดไปแล้วเลย...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_023": "โดยปกติเวลาที่ทีวีไม่เล่น ถ้าถีบซักทีก็จะ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_024": "โดยปกติเวลาที่คอมพิวเตอร์ค้าง ถ้ากดปุ่มสตาร์ทค้างไว้...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_025": "โดยปกติถ้าดึงปลั้กแลัวเสียบใหม่ ก็ใช้ได้ผลนะ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_026": "ฉันรู้แล้ว! เวลาทีวีที่บ้านไม่เล่น ถ้าถีบซักทีก็จะกลับมาเป็นปกติ... จะลองดูมั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_027": "เวลาทีวีที่บ้านไม่เล่น ถ้าถีบซักทีก็จะกลับมาเป็นปกติ... จะลองดูมั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_028": "ต้องกดปุ่มอะไรรึเปล่า? โดยปกติเวลาที่คอมพิวเตอร์ค้าง ถ้ากดปุ่มสตาร์ทค้างไว้ก็ใช้ได้แล้ว จะลองกดดูมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_029": "ต้องกดปุ่มอะไรรึเปล่า? โดยปกติเวลาที่คอมพิวเตอร์ค้าง ถ้ากดปุ่มสตาร์ทค้างไว้ก็ใช้ได้แล้ว ปุ่มเปิดเครื่องของ Qingyi อยู่ตรง...?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_030": "ครั้งก่อนตอนที่... พ่อบ้านอัจฉริยะของที่บ้านมีข้อมูลขยะมากเกินไป แค่ถอดปลั๊กแล้วเสียบใหม่ก็หายดีแล้ว! จะลองดูมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_031": "ครั้งก่อนตอนที่... พ่อบ้านอัจฉริยะของที่บ้านมีข้อมูลขยะมากเกินไป เคยลองถอดปลั๊กแล้วเสียบใหม่ ได้ผลดีมากเลยล่ะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_032": "ถีบรุ่นพี่...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_033": "กดรุ่นพี่...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_034": "ถอดปลั๊กของรุ่นพี่... แล้วเสียบใหม่...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_035": "เดี๋ยวนะ ทําไมฉันต้องไปคิดถึงความเป็นไปได้นี้อย่างจริงจังด้วย! รุ่นพี่ละเอียดกว่าทีวีหรือ Bangboo เยอะเลยนะ!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_036": "ต่อให้ผู้จัดการมีประสบการณ์ในการซ่อมบำรุงเยอะมากก็ไม่ได้ ถ้าทำพังขึ้นมาจะทำไงล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_037": "ทำไมยิ่งพูดยิ่ง...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_038": "อ๊า! ไหงยิ่งพูดยิ่ง... มะ...ไม่ต้องพูดแล้ว!!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_039": "เดี๋ยวก่อน! ทำไมยิ่งพูดยิ่ง... พอเถอะ!!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_040": "*พรืด*",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_041": "หืม?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_042": "...เหมือนได้ยินเสียงหัวเราะนะ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_043": "อื๋อ? รู้สึกว่าเมื่อกี้... Qingyi? ตื่นแล้วเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_044": "อื๋อ? รู้สึกว่าเมื่อกี้... Qingyi? ตื่นแล้วเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_045": "...Zhu Yuan เมื่อกี้คุณได้ยินเสียงหัวเราะมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_046": "...Zhu Yuan เมื่อกี้ได้ยินเสียงหัวเราะมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_047": "รุ่นพี่... จับได้แล้วล่ะ เลิกแอ๊บซักที คุณไม่เป็นไรสินะ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_048": "ขืนเล่นละครต่อไปคงเกิดเรื่องแน่ ไม่ต้องห่วง ฉันไม่เป็นไร ขอบคุณผู้จัดการกับหัวหน้ามากนะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_049": "ทำให้ฉันเป็นห่วงซะแทบแย่...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_050": "ฮึ หลอกกันได้ลงคอนะ! ทำให้ฉันเป็นห่วงซะแทบแย่...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_051": "เมื่อกี้ฉันเป็นห่วงมากจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_052": "เมื่อกี้นึกสนุกขึ้นมานิดหน่อย บางครั้งก็อยากแกล้งทำเป็นไม่สบาย และดูว่าคนอื่นเป็นห่วงฉันบ้างรึเปล่า~",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_053": "ถ้าทำอะไรผิดไป ก็ขอให้ทั้งสองคนอย่าถือสากันเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_054": "ให้ตายเถอะ เป็นถึงรุ่นพี่แล้วแท้ๆ ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_001": "หลังจากที่ดื่มน้ำร้อนเข้าไปหลายแก้ว ดูเหมือน Qingyi จะค่อยๆ ดีขึ้นมานิดหน่อย...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_002": "ปฏิกิริยาการหักดิบ... โอ่ย... ทรมานชะมัด... มนุษย์ที่สุดยอดไปเลยนะ... ที่ต้องต่อสู้กับของแบบนี้...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_003": "Qingyi... กำลังเลิกอะไรอยู่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_004": "รู้สึกเป็นห่วง Qingyi จัง...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_005": "ขอถามหน่อยได้มั้ย Qingyi... กำลังเลิกอะไรอยู่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_006": "ขอถามหน่อยได้มั้ย Qingyi... กำลังเลิกอะไรอยู่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_007": "ฉันรู้สึกเป็นห่วง Qingyi จัง... แม้รู้ว่าฉันไม่มีสิทธิ์พูดแบบนี้ แต่ว่า... ยังไงก็ช่วยดูแลตัวเองให้ดีๆ ด้วยนะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_008": "รู้สึกเป็นห่วง Qingyi จัง... แม้รู้ว่าฉันไม่มีสิทธิ์พูดแบบนี้ แต่ว่า... ยังไงก็ช่วยดูแลตัวเองให้ดีๆ ด้วยนะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_009": "อืม... กำลังทำการท้าทายไม่เชื่อมเน็ต 24 ชั่วโมง... ไม่สามารถดึงข้อมูลได้แบบเรียลไทม์...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_010": "เร่ร่อนอยู่ในเมืองเพียงลำพัง... พบว่าแม้แต่แผนที่เวอร์ชันออฟไลน์ก็ยังไม่เคยบันทึกไว้... มันดูสับสนยิ่งกว่าตอนอยู่ใน Hollow ซะอีก...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_011": "เส้นทางที่จดจำได้ด้วยความจำกล้ามเนื้อ ก็มีแค่กองรักษาความมั่นคงกับ... ที่นี่เท่านั้น...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_012": "แม้ไม่สามารถรู้สึกแบบเดียวกันได้... แต่ก็พอจะเข้าใจ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_013": "เวลาที่รู้สึกไม่สบาย มาที่นี่ได้ตลอดเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_014": "แม้ไม่สามารถรู้สึกแบบเดียวกันได้... แต่สำหรับ AI แล้ว การตัดขาดจากอินเทอร์เน็ต คงทรมานเหมือนกับหายใจในที่ที่ไม่มีออกซิเจนสินะ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_015": "แม้ไม่สามารถรู้สึกแบบเดียวกันได้... แต่สำหรับ AI แล้ว การตัดขาดจากอินเทอร์เน็ต คงทรมานเหมือนกับหายใจในที่ที่ไม่มีออกซิเจนสินะ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_016": "ถึงแม้ที่นี่ไม่เหมือนกับกองรักษาความมั่นคง ที่มีเครื่องมือช่วยเหลือคุณมากมาย แต่เวลาที่อยากมา ก็มาที่นี่ได้ตลอดเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_017": "ถึงแม้ที่นี่ไม่เหมือนกับกองรักษาความมั่นคง ที่มีเครื่องมือช่วยเหลือคุณมากมาย แต่เวลาที่อยากมา ก็มาที่นี่ได้ตลอดเลยนะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_018": "อื้ม... ฉันรู้อยู่แล้วว่าผู้จัดการจะต้องเข้าใจแน่...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_019": "ในฐานะเจ้าหน้าที่ความมั่นคง... การถูกตะคอกว่า \"หุ่นยนต์อย่างเธอจะไปเข้าใจความรู้สึกแบบนี้ได้ยังไง!\" ก็เป็นเรื่องที่เจออยู่บ่อยครั้ง...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_020": "ไม่รู้เพราะอะไร... พอถึงเวลาแบบนี้... ก็อยากจะขังตัวเองไว้ในที่ที่เงียบสงบ และมืดมิดอยู่เสมอ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_021": "ถ้ากลับไปที่กองรักษาความมั่นคงละก็... ไม่ว่ายังไงฉันก็เป็นถึงรุ่นพี่ ให้คนอื่นมาเห็นสภาพไม่เอาไหนแบบนี้ของตัวเอง...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_022": "โอ่ย... เน็ต... ฉันต้องการอินเทอร์เน็ต... อ่า... ยังไม่ได้... ต้องอดทนอีกหน่อย...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_023": "ตัดเน็ต... ต้องใช้เวลาอีกนานแค่ไหนเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_024": "การตัดเน็ตในครั้งนี้... ต้องใช้เวลาอีกนานแค่ไหนเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_025": "การตัดเน็ตในครั้งนี้... ต้องใช้เวลาอีกนานแค่ไหน?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_026": "4 ชั่วโมง... 32 นาที... 06 วินาที...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_027": "งั้นก็มาดูหนังด้วยกันสิ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_028": "อืม งั้นมาดูหนังด้วยกันสิ! หนังในร้านเป็นวิดีโอเทปหมดเลย ไม่ต้องต่อเน็ตหรอกนะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_029": "อืม งั้นมาดูหนังด้วยกันเถอะ เวลาจะได้ผ่านไปเร็วๆ หน่อย",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_030": "อืม... ฉัน...ฉันอยากดูเนื้อหาสนุกๆ แบบเบาสมอง... รบ...รบกวนผู้จัดการด้วย...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_031": "เลือกหนังคอมเมดี้มาหลายเรื่อง และใช้เวลา 4 ชั่วโมง 32 นาที 06 วินาทีไปด้วยกัน",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_032": "*ฟู่ว* ดูดซับพลังจากฟ้าดิน แก่นแท้ของสุริยาจันทรา... ฟื้นคืนชีพแล้ว",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_033": "ฟื้นตัวได้ในพริบตาเลย",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_034": "ว้าว สีหน้าของ Qingyi ดูดีขึ้นทันควันเลย! นี่เป็นครั้งแรกเลยนะเนี่ย ที่ได้เห็นผลลัพธ์ของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตด้วยตาเปล่า",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_035": "สีหน้าของ Qingyi ดูดีขึ้นไม่น้อยเลย โฮ่ ผลลัพธ์การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เห็นได้ด้วยตาเปล่าเลยนะเนี่ย...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_036": "อืม 24 ชั่วโมงเต็มๆ อดทนมาแบบไม่ขาดไปแม้แต่วินาทีเดียว เกมจริงหรือกล้านี่มันตื่นเต้นดีจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_037": "อะไรนะ? เกมจริงหรือกล้า?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_038": "เล่นเกมต้องจริงจังขนาดนี้เลยเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_039": "อะไรนะ? เกมจริงหรือกล้า? ที่ฝืนตัวเองขนาดนั้น ก็เพื่อเล่นเกมเนี่ยนะ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_040": "อะไรนะ? เกมจริงหรือกล้า? ฝืนตัวเองขนาดนั้นเพื่อเล่นเกมเนี่ยนะ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_041": "...เล่นเกมเฉยๆ ต้องจริงจังขนาดนี้เลยเหรอ? นึกว่า Qingyi มีเหตุผลที่จำเป็นซะอีก...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_042": "...แค่เล่นเกมเฉยๆ ต้องจริงจังขนาดนี้เลยเหรอ? ฉันก็นึกว่า Qingyi มีเหตุผลที่จำเป็นซะอีก...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_043": "อ่า ใช่แล้ว ก่อนหน้านี้เล่นเกมนี้กับเพื่อนร่วมงาน เพราะฉันเลือก \"กล้า\" ไว้ ก็เลยต้องตัดขาดจากเน็ตน่ะ",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_044": "ช่วยไม่ได้นี่นา หรือจะให้เลือกพูดความจริง?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_004": "อา เพลงนี้แหละ คิดไม่ถึงเลยว่า เพิ่งดูไปแค่ 3 โฆษณาก็เจอแล้ว",
"GalGame_ReliabilityRina_201_005": "ดูเหมือนเราจะดวงดีนะ",
"GalGame_ReliabilityRina_201_006": "เสร็จงานเร็วกว่าที่คิด",
"GalGame_ReliabilityRina_201_007": "ดูเหมือนเราจะดวงดีนะ เสร็จงานเร็วกว่าที่คิด!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_008": "ดูเหมือนเราจะดวงดีนะ เสร็จงานเร็วกว่าที่คิด",
"GalGame_ReliabilityRina_201_009": "ท่านผู้จัดการ ถ้าไม่เป็นการรบกวนละก็... ขอฉันอยู่ดูเทปนี้จนจบเลยได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_010": "ได้อยู่แล้ว...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_011": "อยากดูอะไรอีกมั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_012": "มันก็ได้อยู่แล้ว... แต่ที่เหลือส่วนใหญ่ก็ยังเป็นโฆษณาน่ะสิ\nมีอะไรที่คุณอยากดูเป็นพิเศษมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_013": "มันก็ได้อยู่แล้ว... แต่ที่เหลือส่วนใหญ่ก็ยังเป็นโฆษณานะ\nมีอะไรที่คุณอยากดูเป็นพิเศษมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_014": "มันก็ได้อยู่แล้ว... แต่ที่เหลือส่วนใหญ่ก็ยังเป็นโฆษณาน่ะสิ\nมีอะไรที่คุณอยากดูเป็นพิเศษมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_015": "มันก็ได้อยู่แล้ว... แต่ที่เหลือส่วนใหญ่ก็ยังเป็นโฆษณานะ\nมีอะไรที่คุณอยากดูเป็นพิเศษมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_016": "จริงๆ ก็ไม่มีอะไรอยากดูเป็นพิเศษหรอก \nก็แค่... จู่ๆ ฉันก็สนใจพวกสโลแกนโฆษณา ที่ไม่ได้ยินมานานแล้วน่ะ\nบอกความลับอย่างนึงให้ท่านรู้ก็ได้ ฉันน่ะ จำสโลแกนโฆษณาเก่งมากเลยนะ~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_017": "ตอนเด็กๆ ที่บ้านไม่อนุญาตให้ฉันดูทีวีคนเดียว โอกาสเดียวที่จะได้ดูก็คือ\nช่วงเวลาครึ่งชั่วโมงที่ดูข่าวกับครอบครัว หลังจากกินข้าวเสร็จ",
"GalGame_ReliabilityRina_201_018": "แต่สำหรับเด็กคนนึงแล้ว ข่าวไม่น่าสนใจเลยซักนิด \nแต่โฆษณาหลังข่าวต่างหากที่สนุกกว่าเยอะ",
"GalGame_ReliabilityRina_201_019": "ฉันก็เลยเล่นเกมจำสโลแกนโฆษณาด้วยกันกับคนในครอบครัวซะเลย",
"GalGame_ReliabilityRina_201_020": "จำสโลแกนโฆษณาเหรอ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_021": "มันคืออะไร?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_022": "จำสโลแกนโฆษณาเหรอ... มันคือเกมอะไร?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_023": "จำสโลแกนโฆษณาเหรอ... มันคือเกมอะไร?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_024": "ในสายตาของพวกเขา มันเป็นแค่เกมที่ช่วยเสริมสร้างความจำ แต่สำหรับฉันแล้ว\nมันเป็นเหมือนเครื่องราง ที่ทำให้ฉันได้ดูโฆษณานานขึ้นอีกนิดน่ะ~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_025": "ไหนๆ ก็มีโอกาสแล้ว มาลองเล่นกันเลยมั้ย ดีกว่ามัวอธิบายกันอยู่~\nส่วนกติกาก็... แค่ปรับตามลักษณะของเครื่องเล่นวิดีโอเทปนิดหน่อยก็พอแล้ว",
"GalGame_ReliabilityRina_201_026": "เอ้านี่ รีโมต ท่านสามารถกดปุ่มหยุดเมื่อไหร่ก็ได้\nแล้วเดี๋ยวฉันจะพูดสโลแกนโฆษณาในประโยคถัดไป~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_027": "มั่นใจขนาดนั้นเลยเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_028": "แต่ทั้งหมดนั่นเป็นโฆษณาที่เก่ามากแล้วนะ",
"GalGame_ReliabilityRina_201_029": "แต่ทั้งหมดนั่นเป็นโฆษณาที่เก่ามากแล้วนะ มั่นใจขนาดนั้นเลยเหรอเนี่ย... \nงั้นเตรียมตัวนะ!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_030": "แต่ทั้งหมดนั่นเป็นโฆษณาที่เก่ามากแล้วนะ ยังมั่นใจได้ขนาดนี้... งั้นเตรียมตัวนะ!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_031": "จากนั้นก็เริ่มเล่นเกมทายสโลแกนโฆษณากับ Rina จะกดปุ่มหยุดเมื่อไหร่ดีนะ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_032": "กดหยุดตอนโฆษณาเพิ่งเริ่ม!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_033": "กดปุ่มหยุดแบบสุ่มทั่วไป",
"GalGame_ReliabilityRina_201_034": "เอาละ เพอร์เฟกต์!\nฮี่ฮี่ พอโฆษณาเล่นได้ 0.1 วินาทีก็กดปุ่มหยุดทันที! \nแบบนี้เดาออกมั้ยว่า เป็นโฆษณาอะไร Rina?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_035": "เอาละ เพอร์เฟกต์!\nพอโฆษณาเล่นได้ 0.1 วินาทีก็กดปุ่มหยุดทันที \nแบบนี้เดาออกมั้ยว่าเป็นโฆษณาอะไร Rina?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_036": "หยุด! เอาละ Rina บอกสโลแกนโฆษณามา~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_037": "หยุด! เอาละ Rina สโลแกนโฆษณาต่อจากนี้คืออะไร?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_038": "โอ้โห ให้โจทย์ยากมาตั้งแต่เริ่มเลยเหรอเนี่ย ท่านก็เอาเรื่องเหมือนกันนะ~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_039": "แต่บนจอมีส่วนโค้งเล็กๆ โผล่ออกมาครึ่งนึงแล้ว คำตอบชัดเจนมากแล้วล่ะ~ \nนี่คือโฆษณาของ \"Leman\"\nสโลแกนโฆษณาต่อจากนี้ คือ: \"เป็นวัยรุ่นต้องเปรี้ยวพอ!\"",
"GalGame_ReliabilityRina_201_040": "ง่ายมาก นี่คือโฆษณาของกล้องถ่ายรูปแบรนด์ \"Focus\"\nสโลแกนโฆษณาต่อจากนี้ คือ: \"สิ่งที่คุณใส่ใจ ก็คือโฟกัส\"",
"GalGame_ReliabilityRina_201_041": "ตอบถูกจริงด้วยแฮะ... ดูท่าต้องเพิ่มความยากซะหน่อยแล้ว...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_042": "เลือกฉากที่ไม่มีเนื้อหาอะไรเลย!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_043": "กดปุ่มหยุดแบบลวกๆ",
"GalGame_ReliabilityRina_201_044": "เอาละ หยุด!\nฮี่ๆ จงใจเลือกฉากที่มีแต่พื้นหลังสีขาวอย่างเดียว \nแบบนี้คงเดาไม่ถูกแล้วแหละ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_045": "เอาละ หยุด!\nอืม หยุดตรงที่ฉากสีขาวโพลนพอดีเลย แบบนี้เดาออกมั้ยว่าเป็นโฆษณาอันไหน?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_046": "หยุด! เอาละ Rina บอกสโลแกนโฆษณามา~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_047": "หยุด! เอาละ Rina สโลแกนโฆษณาต่อจากนี้ คืออะไร?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_048": "อืม... ฉากแบบนี้คงมีแต่มันแล้วสินะ\nนี่คือโฆษณา \"Captain Cow\" ในฉากนี้ จริงๆ แล้วเป็นทุ่งนมวัวน่ะ",
"GalGame_ReliabilityRina_201_049": "\"Captain Cow\" จะนั่งอยู่บนหมวก จากนั้นก็โผล่ขึ้นมาจากนมวัว \nพร้อมกับพูดสโลแกนโฆษณาขึ้นมาว่า: \"มอ~ ขอให้คุณโตไวๆ !\"",
"GalGame_ReliabilityRina_201_050": "โอ้ๆ อันนี้ง่ายเลย~\nนี่คือโฆษณาของ \"Captain Cow\" สโลแกนโฆษณาต่อจากนี้ คือ:\n\"มอ~ ขอให้คุณโตไวๆ !\"",
"GalGame_ReliabilityRina_201_051": "คำว่า \"มอ\" หรือว่าจะเป็น...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_052": "คำว่า \"มอ\" หรือว่าจะเป็นเสียงเลียนแบบวัวงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_053": "คำว่า \"มอ\" หรือว่าจะเป็นเสียงเลียนแบบวัวงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_054": "ฉันไม่ได้เติมเองนะ ในโฆษณาพูดอย่างนั้นจริงๆ \nฉันก็แค่พยายามพูดให้เหมือนกับต้นฉบับน่ะ~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_055": "ขนาดแบบนี้ยังทำอะไร Rina ไม่ได้เลย...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_056": "ถึงเวลาใช้ไม้ตายแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_057": "ขนาดแบบนี้ยังทำอะไร Rina ไม่ได้เลย... ถึงเวลาใช้ไม้ตายแล้ว!\nกรอคูณสองเลย กรอกลับ... แล้วหยุดกะทันหัน!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_058": "ขนาดแบบนี้ยังทำอะไร Rina ไม่ได้เลย... สงสัยจะต้องใช้ไม้ตายแล้ว!\nกรอคูณสองเลย กรอกลับ... แล้วหยุดตอนที่เผลอ!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_059": "อาจทำให้คุณผิดหวังแล้วล่ะ ทำแบบนี้ไม่ได้เพิ่มความยากให้กับโจทย์เลยซักนิด~\nนี่คือโฆษณาผงซักฟอก \"Bubble Moon\" เป็นเพลงโฆษณาที่น่ารักมาก~\nเนื้อเพลงประโยคถัดไปก็คือ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_060": "\"คุณตัวหอม ฉันก็ตัวหอม โอบกอดกันหอมหอม~\"",
"GalGame_ReliabilityRina_201_061": "ถูกต้อง 100%",
"GalGame_ReliabilityRina_201_062": "นี่ตอนเด็กคุณดูโฆษณาเยอะขนาดไหนกันเนี่ย",
"GalGame_ReliabilityRina_201_063": "เก่งเกินไปแล้ว ถูกต้อง 100%... นี่ตอนเด็กคุณดูโฆษณาเยอะขนาดไหนกันเนี่ย",
"GalGame_ReliabilityRina_201_064": "เก่งเกินไปแล้ว ถูกต้อง 100%... นี่ตอนเด็กคุณดูโฆษณาเยอะขนาดไหนกันเนี่ย",
"GalGame_ReliabilityRina_201_065": "ขอแค่เป็นโฆษณาที่ออกอากาศในช่วงเวลานั้น \nทุกโฆษณา ฉันดูไปหลายร้อยรอบแล้วมั้ง~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_066": "เอ๋ คุณผู้จัดการ จุดสีแดงที่มุมบนของหน้าจอ นี่กำลังอัดวิดีโออยู่รึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_067": "แย่ละ! กดผิด!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_068": "แย่ละ! ต้องกดผิดตอนที่กดหยุดเมื่อกี้นี้แน่เลย \nไม่รู้ว่าเผลอไปกดปุ่มอัดวิดีโอตั้งแต่เมื่อไหร่...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_069": "แย่ละ! ต้องกดผิดตอนที่กดหยุดเมื่อกี้นี้แน่เลย \nไม่รู้ว่าเผลอไปกดปุ่มอัดวิดีโอตั้งแต่เมื่อไหร่...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_070": "แบบนี้จะไปลบเนื้อหาเดิมมั้ยนะ... \nขอโทษจริงๆ เพราะฉันแท้ๆ ที่เสนอให้เล่นเกมนี้ เลยทำให้คุณเดือดร้อนเลย",
"GalGame_ReliabilityRina_201_071": "ไม่ใช่แค่ลบน่ะสิ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_072": "ไม่ใช่แค่ลบน่ะสิ... จริงๆ แล้ว ฟังก์ชันของเครื่องอัดวิดีโอนี้ \nมันหลากหลายกว่าที่คุณคิดอีกนะ มันยังเชื่อมต่อกับไมโครโฟนเสริม\nของห้องทำงานด้วย...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_073": "ไม่ใช่แค่ลบน่ะสิ... จริงๆ แล้ว ฟังก์ชันของเครื่องอัดวิดีโอนี้ \nมันหลากหลายกว่าที่คุณคิดอีกนะ มันยังเชื่อมต่อกับไมโครโฟนเสริม\nของห้องทำงานด้วย...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_074": "เชื่อมต่อไมโครโฟนอยู่เหรอ? หมายความว่ายังไง?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_075": "ขอเวลาฉันปรับเดี๋ยวนะ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_076": "กรอกลับ กดเล่น...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_077": "ขอเวลาฉันปรับเดี๋ยวนะ กรอกลับ จากนั้นกดเล่นอีกครั้ง...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_078": "ขอเวลาฉันปรับเดี๋ยวนะ กรอกลับ จากนั้นกดเล่นอีกครั้ง...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_079": "\"คุณตัวหอม ฉันก็ตัวหอม โอบกอดกันหอมหอม~\"",
"GalGame_ReliabilityRina_201_080": "อุ๊ย... ในวิดีโอเทปมีเสียงฉันอยู่ด้วยนี่...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_081": "เหมือนคุณจะเข้าใจแล้วสินะ",
"GalGame_ReliabilityRina_201_082": "เหมือนคุณจะเข้าใจแล้วสินะ วิดีโอเทปได้กลายเป็น \"Black LP Player\nเวอร์ชัน Rina พูดแทรก\" ไปเรียบร้อยละ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_083": "เหมือนคุณจะเข้าใจแล้วสินะ วิดีโอเทปได้กลายเป็น \"Black LP Player\nเวอร์ชัน Rina พูดแทรก\" ไปเรียบร้อยละ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_084": "จริงด้วย คุณผู้จัดการ~\nเพราะงั้นคุณจะรีบลบมันทิ้งใช่มั้ย~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_085": "\"มอ~ ขอให้คุณโตไวๆ !\"",
"GalGame_ReliabilityRina_201_086": "อะไรมันจะเป๊ะขนาดนี้...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_087": "ถ้าลบไปคงเสียดายแย่...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_088": "อะไรมันจะเป๊ะขนาดนี้ ถ้าลบไปคงเสียดายแย่...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_089": "อะไรมันจะเป๊ะขนาดนี้ ถ้าลบไปคงเสียดายแย่...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_090": "ใช่ มะ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_091": "ฉันทำไม่ลง...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_092": "งั้นวิดีโอเทปนี้ ให้คุณเลยแล้วกัน!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_093": "ลบเหรอ... ฉันทำไม่ลง! เอางี้ วิดีโอเทปอันนี้ ให้คุณเลยแล้วกัน!\nจะลบหรือเก็บไว้ ก็แล้วแต่คุณเลย!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_094": "ฉัน... ทำไม่ลงหรอก! เอางี้ วิดีโอเทปอันนี้ ให้คุณไปเลยแล้วกัน!\nจะลบหรือเก็บไว้ ก็แล้วแต่คุณเลย!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_095": "เอ๋? ให้ฉันเหรอ? ทั้งๆ ที่แค่อัดเนื้อหาทับลงไปก็ได้แล้วนี่ ทำไมต้องทำแบบนี้ด้วย...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_096": "โอกาสที่จะบันทึกความทรงจำแบบนี้ไว้ มีไม่เยอะนะ",
"GalGame_ReliabilityRina_201_097": "เพราะมันมีคุณค่ามากกว่าวิดีโอเทปอื่นๆ แล้วไงละ",
"GalGame_ReliabilityRina_201_098": "โอกาสที่จะบันทึกความทรงจำแบบนี้ไว้ มีไม่เยอะนะ \nในสายตาฉัน คุณค่าของมัน วิดีโอเทปอื่นๆ เทียบไม่ติดแล้ว",
"GalGame_ReliabilityRina_201_099": "โอกาสที่จะบันทึกความทรงจำแบบนี้ไว้ มีไม่เยอะนะ \nในสายตาฉัน คุณค่าของมัน วิดีโอเทปอื่นๆ เทียบไม่ติดแล้ว",
"GalGame_ReliabilityRina_201_100": "...ฉันเข้าใจแล้ว ในเมื่อคุณพูดซะขนาดนี้ ฉันจะไม่ขอร้องให้คุณลบมันอีกแล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityRina_201_101": "แต่เทปนี้ ห้ามให้คนอื่นเห็นเป็นอันขาดนะ ไม่งั้นเดี๋ยวคนอื่นจะเข้าใจผิดคิดว่า\n\"สาวใช้ของ Victoria Housekeeping สติหลุดขนาดนี้เลยเหรอ\"...\nอะไรทำนองนั้น...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_102": "เอางี้ วิดีโอเทป \"เวอร์ชัน Rina พูดแทรก\" ฉันขอเช่าไว้นะ เวลาเช่าไม่จำกัด~\nคุณช่วยฉันมาเยอะแล้ว ฉันไม่สามารถรับวิดีโอเทปอันนี้ไว้ฟรีๆ ได้หรอก",
"GalGame_ReliabilityRina_201_103": "อย่าลืมจดชื่อฉันไว้ในรายการเช่าด้วยนะ ถ้าเป็นไปได้ \nช่วยลดราคาแบบคนกันเองให้ฉันด้วยแล้วกัน~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_104": "ในเมื่อคุณพูดขนาดนี้แล้ว...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_105": "ไม่มีปัญหา!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_106": "ในเมื่อคุณพูดขนาดนี้แล้ว... ไม่มีปัญหา เดี๋ยวฉันจะจดไว้ในรายการ \nคุณต้องเก็บวิดีโอเทปอันนี้ไว้ดีๆ นะ!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_107": "ในเมื่อคุณพูดขนาดนี้แล้ว... ไม่มีปัญหา แต่ยังไงก็เป็นของเช่า อย่าทำพังง่ายๆ ล่ะ\nคุณเองก็ต้องรักษามันไว้ดีๆ นะ",
"GalGame_ReliabilityRina_201_108": "วางใจได้เลย ฉันจะเก็บรักษามันด้วยระดับความเอาใจใส่สูงสุดเลย",
"GalGame_ReliabilityRina_201_109": "บางที... อาจจะแอบเปิดดูเงียบๆ คนเดียวบ้าง~",
"GalGame_ReliabilityRina_202_005": "คือเรื่องมันเป็นอย่างนี้นะ ลูกค้าของฉันบอกว่า อยากได้ของที่ระลึกของร้านนี้ \nฉันก็เลยถามพนักงานคนนี้ และเพิ่งรู้ว่าของที่ระลึกไม่มีขาย \nต้องเล่นเกมชนะและได้รับคูปองแลกรับเท่านั้น จึงจะแลกรับมันได้",
"GalGame_ReliabilityRina_202_006": "ใช่ ปกติแล้วลูกค้าต้องเล่นเกม \"Soul Hounds III\" ในร้าน\nเป็นเวลาประมาณ 5 วัน ถึงจะเก็บคูปองแลกรับจนครบน่ะ",
"GalGame_ReliabilityRina_202_007": "แต่ยังมีอีกวิธีนึงก็คือ เปิดศึกท้าผู้จัดการ ถ้าชนะก็จะได้รับมันทันที\nแต่ความยากนั้นสูงกว่าการเก็บให้ครบ 5 วันมากนะ",
"GalGame_ReliabilityRina_202_008": "แบบนี้ยุ่งยากไปหน่อย ฉันไม่อยากใช้เวลาตั้ง 5 วันไปกับการบริการครั้งนี้หรอกนะ\nแค่ทำความคุ้นเคยกับเกม ก็ใช้เวลาไปไม่น้อยแล้ว \nอีกอย่างฉันก็ไม่เคยเล่นวิดีโอเกมมาก่อนด้วย",
"GalGame_ReliabilityRina_202_009": "ไม่เคยเล่นเลยเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_010": "มือใหม่ใสกิ๊ก?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_011": "มือใหม่ใสกิ๊ก... ที่ไม่เคยเล่นเกมเลยซักครั้ง?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_012": "มือใหม่ใสกิ๊ก... ที่ไม่เคยเล่นเกมเลยซักครั้ง?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_013": "ใช่ๆ นี่ไม่ใช่ทักษะที่จำเป็นของสาวใช้ซะหน่อย การบริการทำความสะอาดของเรา \nไม่เกี่ยวข้องกับธุรกิจวิดีโอเกมเลยซักนิดเดียว...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_014": "อืมๆ ก็เข้าใจได้ ทุกคนถนัดไม่เหมือนกันนี่นา อย่างฉันก็กลับกันเลย\nฉันไม่เก่งเรื่องทำงานบ้านเลยซักนิด ทุกครั้งที่ซักผ้าก็เหนื่อยแทบตาย\nสุดท้ายก็ไปพึ่งเครื่องซักผ้าหยอดเหรียญที่ใต้ตึกอยู่ดี...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_015": "เดี๋ยวนะ \"ไม่ทำ\" กับ \"ไม่เก่ง\" มันคนละเรื่องกันเลยนะ\nหรือคุณจะบอกว่า เพราะว่าฉันเล่นวิดีโอเกมไม่เก่ง เลยเลือกที่จะหลบหนีงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_016": "เอ๋? ฉันไม่ได้หมายความว่าอย่างนั้นนะ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_017": "ฉันตัดสินใจแล้วล่ะ วันนี้ฉันต้องคว้าของที่ระลึกมาให้ได้\nเมื่อกี้คุณพูดถึงวิธีการรับของที่ระลึกแบบได้ทันทีมาแล้วนี่ \nเรียกว่าอะไรนะ... ศึกท้าผู้จัดการงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_018": "ใช่... มันคือกิจกรรมพิเศษของร้านเรา พูดง่ายๆ ก็คือ \nเล่นเกมต่อสู้ \"Soul Hounds III\" กับฉันนี่แหละ ถ้าชนะก็รับของที่ระลึกไปได้เลย",
"GalGame_ReliabilityRina_202_019": "ว่ายังไงนะ! ผมได้ยินแล้ว! ศึกท้าผู้จัดการ! มีคนจะมาท้าพี่ Asha เหรอ?!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_020": "อา ขอแนะนำก่อน เด็กที่วิ่งพุ่งเข้ามาชื่อว่า Jonah ถือว่าเป็นลูกค้าประจำของร้าน แล้วก็เป็นแฟนพันธุ์แท้ของศึกท้าทายด้วย",
"GalGame_ReliabilityRina_202_021": "ตั้งแต่เปิดร้านมา ยังไม่มีใครเอาชนะพี่ Asha ได้เลยนะ!\nขอผมดูด้วยคนนะ! แบบนี้ต้องได้ประสบการณ์การต่อสู้ที่ล้ำค่าเยอะแยะแน่ๆ เลย!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_022": "ถึง Asha จะแข็งแกร่งมาก",
"GalGame_ReliabilityRina_202_023": "แต่ว่าศึกท้าทายในครั้งนี้ ก็คุ้มค่าที่จะลองดูซักตั้ง",
"GalGame_ReliabilityRina_202_024": "ถึง Asha จะแข็งแกร่งมาก แต่ถ้าอยากได้ของที่ระลึกเร็วๆ ละก็ \nก็คุ้มค่าที่จะลองเดิมพันกับศึกท้าทายในครั้งนี้นะ!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_025": "ถึง Asha จะแข็งแกร่งมาก แต่ถ้าอยากได้ของที่ระลึกเร็วๆ ละก็ \nก็คุ้มค่าที่จะลองเดิมพันกับศึกท้าทายในครั้งนี้นะ",
"GalGame_ReliabilityRina_202_026": "ถึง Asha จะแข็งแกร่งมาก แต่ถ้าอยากได้ของที่ระลึกเร็วๆ ละก็ \nก็คุ้มค่าที่จะลองเดิมพันกับศึกท้าทายในครั้งนี้นะ!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_027": "ถึง Asha จะแข็งแกร่งมาก แต่ถ้าอยากได้ของที่ระลึกเร็วๆ ละก็ \nก็คุ้มค่าที่จะลองเดิมพันกับศึกท้าทายในครั้งนี้นะ",
"GalGame_ReliabilityRina_202_028": "คิดเหมือนกันเลย เป้าหมายของฉันก็คือทำบริการนี้ให้เสร็จสิ้น \nฉันจะไม่พลาดทุกวิธีที่ควรค่าแก่การลอง",
"GalGame_ReliabilityRina_202_029": "ถึงแม้จะรู้สึกแปลกๆ ที่ถูกท้าทายโดยคนที่เพิ่งเคยเล่นวิดีโอเกมเป็นครั้งแรก... \nแต่ว่าถ้าเรียกลูกค้าได้ ก็เป็นเรื่องที่ดีแหละ",
"GalGame_ReliabilityRina_202_030": "งั้นก็... ยินดีต้อนรับสู่ \"Godfinger\" ฉันรับคำท้า!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_031": "ดังนั้น \"ศึกปะทะเกม Soul Hounds III\" ระหว่าง Rina และ Asha \nจึงเริ่มขึ้นในร้านแล้ว",
"GalGame_ReliabilityRina_202_035": "เอาละ เรามาถึงสนามแข่งแล้ว! ผู้เข้าแข่งขันทั้งสองฝ่ายก็ประจำที่กันแล้ว! \nSoul Hounds Queen อาไม่สิ... ผู้เข้าแข่งขัน Asha ปะทะผู้เข้าแข่งขัน Rina!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_037": "ไม่ต้องพากย์ทุกครั้งที่มีคนมาท้าหรอกน่า... อย่าใส่ใจเด็กคนนี้เลย \nเชิญเพลิดเพลินกับการเล่นเกมตามวิธีของตัวเองได้เลยนะ",
"GalGame_ReliabilityRina_202_038": "กติกาการท้าทายง่ายมาก ขอแค่คุณมีระดับความลึกมากกว่าฉันในชั่วพริบตา \nก็ถือว่าชนะแล้ว",
"GalGame_ReliabilityRina_202_040": "ขอแนะนำว่า อย่ามองว่าฉันเป็นมือใหม่ทั่วไปนะ ฉันน่ะ \nเป็นประเภทที่ถ้าได้จับเครื่องดูดฝุ่นแล้ว จะเครื่องติดจนฉุดไม่อยู่เลยนะ",
"GalGame_ReliabilityRina_202_041": "ก็แค่จินตนาการว่า เกมก็คือการควบคุมลูกหมา Bangboo \nให้ทำความสะอาดขยะเท่านี้ มันก็จะกลายเป็นงานที่ฉันถนัดแล้วล่ะ~",
"GalGame_ReliabilityRina_202_042": "ถ้างั้น คอยจับตาดูการแข่งขันที่ยอดเยี่ยมของผู้เข้าแข่งขันทั้งสองคนได้เลยครับ \nเตรียมตัว หยอดเหรียญ เริ่ม!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_043": "โอ้วโอ้วโอ้ว! ผู้เข้าแข่งขัน Asha เริ่มลงมือแล้ว แค่ 3 วิ ก็นำไปหลายชั้นแล้วล่ะ!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_044": "มาดูทางผู้เข้าแข่งขัน Rina กันบ้าง ฝีมือใช้ได้เลยนะเนี่ย! สปีดนิ้วที่น่าทึ่งแบบนี้\nดูไม่ออกเลยว่าเพิ่งเล่นเกมนี้เป็นครั้งแรก!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_045": "Soul Hound ของผู้เข้าแข่งขัน Rina กำลังกวัดแกว่งเครื่องดูดฝุ่นอย่างว่องไว \nเร็วซะจนเห็นเพียงแค่ภาพติดตา เหมือนไม้กวาดที่คุณยายใช้ตีผมเลย!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_046": "ถ้าขืนเป็นแบบนี้ ผู้เข้าแข่งขัน Rina มีโอกาสสูงมากที่จะชนะการแข่งขัน... \nได้ก็แย่ละ!\nทำไมคุณทำลายอิฐซะเกลี้ยงเลยล่ะ! ปล่อยไว้ก็ได้ รีบเดินต่อไปเซ่!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_047": "พูดอะไรโง่ๆ น่ะ มีอย่างที่ไหน เวลาเห็นขยะตกอยู่ก็ต้องกำจัดทิ้งซะสิ\nถ้ากำจัดมันไม่หมด ระวังเครื่องดูดฝุ่นในมือจะร้องไห้เอานะ!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_048": "รู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกมอื่นอยู่เลย",
"GalGame_ReliabilityRina_202_049": "แบบนี้เหมือนจะชนะยากแฮะ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_050": "รู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกมอื่นอยู่เลย ซึ่งตรงกับประโยคที่ว่า \n\"เพลิดเพลิดกับการเล่นเกมตามวิธีของตัวเอง\" เปี๊ยบเลย",
"GalGame_ReliabilityRina_202_051": "รู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกมอื่นอยู่เลย ซึ่งตรงกับประโยคที่ว่า \n\"เพลิดเพลิดกับการเล่นเกมตามวิธีของตัวเอง\" เปี๊ยบเลย",
"GalGame_ReliabilityRina_202_052": "การสนุกอยู่กับเรื่องที่ทำอยู่ เป็นเรื่องที่ดีนะ แต่ถ้าขืนเป็นแบบนี้คงเอาชนะยาก...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_053": "การสนุกอยู่กับเรื่องที่ทำอยู่ เป็นเรื่องที่ดีนะ แต่ถ้าขืนเป็นแบบนี้คงเอาชนะยาก...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_054": "ผู้เข้าแข่งขัน Rina เคลียร์ช้ากว่าที่คิด แต่ว่า... เก็บเกลี้ยงสุดๆ ! \nผมเองก็ไม่เคยเห็นภาพ \"Soul Hounds III\" ที่สะอาดตามากขนาดนี้มาก่อน! \nขนาดเวลาที่พี่ Asha เล่นยังไม่เก็บหมดขนาดนี้เลย...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_056": "เอ๋ พอได้ยินแล้ว จะให้ฉันทำเป็นหูทวนลมไม่ได้หรอกนะ...\nถ้าชนะแบบนี้ รู้สึกว่าชนะได้แบบไม่สมศักดิ์ศรีเอาซะเลย ก็ได้!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_057": "จู่ๆ ผู้เข้าแข่งขัน Asha ก็หยุดการตะลุยด่าน! อะไรกันเนี่ย! \nเธอเองก็เริ่มกำจัดพวกอิฐที่อยู่แถวเดียวกันอย่างนั้นเหรอ \nทั้งความเร็วและท่าทีไม่แพ้ผู้เข้าแข่งขัน Rina เลยซักนิด!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_059": "โฮ่ ภายนอกดูอ่อนโยนดี แต่ในใจกลับเป็นคนที่ไม่ยอมแพ้อะไรง่ายๆ สินะ~",
"GalGame_ReliabilityRina_202_061": "ก็เหมือนกันแหละน่า!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_062": "เดี๋ยวนะ ฉันรู้สึกไปเองรึเปล่าเนี่ย เริ่มตีตื้นขึ้นมาแล้ว!\nถึงแม้จะชะลอความเร็วลง แต่ระดับความลึกของทั้งคู่ค่อยๆ เท่ากันทุกที!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_064": "เอาจริงเลยสิ Asha เสี้ยววินาทีที่ก้าวข้ามขีดจำกัด \nคุณจะได้เห็นตัวเองที่สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้นไง!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_065": "Rina ได้เอ่ยปากพูดบทอันดุเดือด ราวกับบอสตัวสุดท้าย! ทั้งๆ ที่เป็นฝ่ายตามอยู่ \nในช่วงเดือดที่สุดของการต่อสู้ ผู้เข้าแข่งขันทั้งสองคนได้ตะลุยด่านอย่างเต็มที่!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_066": "อา... ทำไมจู่ๆ ...ภาพก็ค้างอยู่อย่างนี้ล่ะ กดปุ่มอะไรไม่ได้เลยแฮะ... \nเหมือนตอนที่ Bangboo เครื่องแฮงก์เลย",
"GalGame_ReliabilityRina_202_068": "เอ๋??? ยุติการแข่งขันกลางคัน! ขอฉันดูหน่อย ภาพค้างงั้นเหรอ... \nรีใหม่ รีใหม่ รีใหม่...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_069": "ทำไมดึงปลั๊กออกแล้วหน้าจอยังสว่างอยู่เลย! คงไม่ได้เจ๊งหรอกนะ... \nตายแน่ๆ ต้องโดนบอสด่าแหง โดนหักเงินเดือนแน่ๆ เลย!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_070": "นี่! ทุกคนดูนี่สิ! ระดับความลึกบนหน้าจอ คือ 9999999... มีเลข 9 เยอะจนนับไม่ไหว!\nแบบนี้ทำลายสถิติของร้านไปแล้วล่ะ!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_071": "มันค้างก็เลยเป็นแบบนั้นละมั้ง...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_072": "ฉันจำได้ว่ากติกาคือ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_073": "มันค้างก็เลยเป็นแบบนั้นละมั้ง เคยเห็นตัวเลขแบบนี้บนจอเกมที่ขัดข้องบ่อยๆ น่ะ \nแต่ฉันจำได้ว่ากติกาคือ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_074": "มันค้างก็เลยเป็นแบบนั้นละมั้ง เคยเห็นตัวเลขแบบนี้บนจอเกมที่ขัดข้องบ่อยๆ น่ะ \nแต่ฉันจำได้ว่ากติกาคือ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_075": "ถึงในกติกาจะบอกว่า ใครที่มีระดับความลึกมากกว่าฉันเป็นผู้ชนะก็เถอะ แต่เดี๋ยวนะ...\nนี่พวกคุณคงไม่ได้จะบอกว่าฉันแพ้แล้วหรอกใช่มั้ย? ฉันไม่ยอมเป็นอันขาด!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_077": "ฉันเห็นด้วยนะ คุณ Asha ฉันเองก็ไม่คิดว่าฉันชนะแล้วหรอกนะ\nปล่อยเรื่องแข่งไว้ก่อน มาคุยเรื่องเครื่องนี้กันดีกว่า",
"GalGame_ReliabilityRina_202_078": "ฉันสัมผัสได้ถึงปฏิกิริยาแม่เหล็กไฟฟ้าที่หลงเหลืออยู่บนจอยน่ะ... \nน่าจะเป็นเพราะตั้งใจแข่งมากไป และใช้แรงเยอะเกิน เลยพลั้งทำเครื่องพัง \nยังไงฉันก็จะชดใช้ตามความเหมาะสมนะ",
"GalGame_ReliabilityRina_202_079": "เอ๋? คะ คุณกำลังจะบอกว่ายอมซื้อเครื่องนี้ไว้เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_080": "หืม? ถ้าระดับความเสียหายถึงขั้นที่ต้องขายยกเครื่องจริงๆ ละก็ อย่างนั้นก็ได้\nรอให้ฉันจัดการกับงานที่มีอยู่ในมือให้เสร็จก่อน แล้วจะมาจัดการเรื่องซื้อเครื่องนะ",
"GalGame_ReliabilityRina_202_081": "เป้าหมายหลักในตอนนี้ ก็คือหาวิธีรับของที่ระลึกให้ได้ \nศึกท้าผู้จัดการล้มเหลวไปเรียบร้อยแล้ว ดูเหมือนจะเหลือเพียง\nวิธีที่ต้องใช้เวลา 5 วันสินะ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_082": "ไม่ไม่ไม่! รอ 5 วันค่อยมาซื้อมัน... อาไม่ ฉันหมายความว่า... ยินดีด้วย! \nคุณชนะศึกท้าทายผู้จัดการ! เลข 9 เยอะขนาดนั้น! การแข่งขันนี้ \nฉันเองก็แพ้ราบคาบเลยเหมือนกัน!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_084": "...แพ้ ...ราบ... คาบ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_085": "สวรรคต! Soul Hounds Queen สวรรคตแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_086": "จำเป็นต้องไปวิ่งตะโกนกลางถนนมั้ยละนั่น... \nอีกอย่าง คำว่า \"สวรรคต\" ไม่ได้ใช้อย่างนี้ซะหน่อย",
"GalGame_ReliabilityRina_202_087": "อา จริงสิ นี่คือของรางวัลศึกท้าทาย \nเครื่องประดับรุ่นที่ระลึกสุดพิเศษของ \"Godfinger\" โปรดรีบรับไว้นะ!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_088": "งั้น... เรามาคุยเรื่องซื้อเครื่องกันดีมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_090": "เรื่องซื้อเครื่องนี้ วางใจได้เลย แต่ว่าของที่ระลึก... ขออภัยที่ฉันต้องปฏิเสธ\nเพราะฉันไม่ได้รู้สึกว่าตัวเองเอาชนะคุณแล้วจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityRina_202_091": "ถือซะว่ารับรางวัลเอาไว้ก่อน",
"GalGame_ReliabilityRina_202_092": "การบริการให้เสร็จสิ้นสำคัญกว่านะ",
"GalGame_ReliabilityRina_202_093": "การบริการให้เสร็จสิ้นเป็นเรื่องที่สำคัญกว่านะ ถือซะว่ารับรางวัลเอาไว้ก่อน\nแล้วค่อยกลับมาเอาชนะอีกครั้งให้สบายใจก็ได้!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_094": "การบริการให้เสร็จสิ้นเป็นเรื่องที่สำคัญกว่านะ ถือซะว่ารับรางวัลเอาไว้ก่อน\nแล้วค่อยกลับมาเอาชนะอีกสักครั้งให้สบายใจก็ได้",
"GalGame_ReliabilityRina_202_095": "อืม... พูดถูก นี่ฉันมัวแต่หมกมุ่นอยู่กับการแพ้ชนะของเกมนี้ \nจนลืมเรื่องที่สำคัญกว่าไปเลย ขอบคุณที่เตือนนะ คุณผู้จัดการ \nถ้างั้นของที่ระลึกชิ้นนี้ ฉันขอรับไว้ก่อนแล้วกัน",
"GalGame_ReliabilityRina_202_096": "ได้เล่นเกมกับคุณเป็นครั้งแรก ฉันรู้สึกสนุกมากเลยล่ะ วันหลัง \nฉันจะกลับมาคว้าชัยชนะที่นี่อีกครั้ง ตามสัญญาอย่างแน่นอน...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_097": "หวังว่าการเล่นเกมครั้งที่ 2 ครั้งที่ 3 และครั้งที่ 4 จะได้พบกับคุณที่นี่อีก~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_004": "โอ้ คุณผู้จัดการ~ บังเอิญจังเลย ได้เจอกับคุณที่นี่",
"GalGame_ReliabilityRina_203_005": "บังเอิญจริงๆ คิดไม่ถึงว่า Rina จะชอบการฝึกฝน VR ด้วย",
"GalGame_ReliabilityRina_203_006": "บังเอิญจริงๆ คิดไม่ถึงว่า Rina จะชอบการฝึกฝน VR ด้วย",
"GalGame_ReliabilityRina_203_007": "คิดไม่ถึงว่า Rina จะชอบการฝึกฝน VR ด้วย",
"GalGame_ReliabilityRina_203_008": "ก็ไม่เชิงหรอก แค่บังเอิญว่าฉันต้องมาเดินเอกสารที่นี่น่ะ \nถ้าพูดถึงการฝึกฝนละก็ ฉันมีวิธีที่ดีกว่านี้อีก~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_009": "แต่ฉันก็สงสัยเหมือนกันว่า คุณผู้จัดการฝึกฝน VR ยังไง \nคุณควบคุมร่างกายของตัวเองให้ทำการต่อสู้จำลองกับ Ethereal เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_010": "ถ้างั้นคงกลายเป็น VR โอดโอยแล้วละนะ...",
"GalGame_ReliabilityRina_203_011": "แน่นอนว่าต้องใช้ข้อมูลจำลองของ Agent อยู่แล้ว",
"GalGame_ReliabilityRina_203_012": "ถ้างั้นคงกลายเป็น VR โอดโอยแล้วละนะ... \nแน่นอนว่าฉันต้องใช้ข้อมูลจำลองของ Agent แหละ \nอย่างเช่นใช้ Rina จำลองในการต่อสู้!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_013": "ถ้างั้นคงกลายเป็น VR โอดโอยแล้วละนะ... \nแน่นอนว่าฉันต้องใช้ข้อมูลจำลองของ Agent\nอย่างเช่นใช้ Rina จำลองในการต่อสู้",
"GalGame_ReliabilityRina_203_014": "เอ๋... มีฟังก์ชันนี้ด้วยเหรอเนี่ย\nงั้น... จำลองเป็นเพื่อนร่วมงานของฉันได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_015": "ได้อยู่แล้ว",
"GalGame_ReliabilityRina_203_016": "อยากลองดูมั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_017": "ได้สิ อยากลองดูมั้ยล่ะ? Rina \nกลายเป็นเพื่อนร่วมงานของคุณในสนามฝึก VR แล้วต่อสู้กับ Ethereal!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_018": "ได้สิ อยากลองดูมั้ยล่ะ? Rina \nกลายเป็นเพื่อนร่วมงานของคุณในสนามฝึก VR แล้วต่อสู้กับ Ethereal!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_019": "ฟังดูน่าสนุกนะ~ ขอฉันลองดูบ้างสิ~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_020": "ดังนั้น Rina จึงยืมใช้บัญชีชั่วคราว เพื่อลองเข้าไปเล่นในสนามฝึก VR...",
"GalGame_ReliabilityRina_203_024": "ที่แท้ ทุกคนใน Victoria Housekeeping ต่อสู้กันอย่างนี้นี่เอง... \nพุ่งตรงไปที่ศัตรู การต่อสู้ตัวต่อตัวอย่างนี้ก็ไม่เลวนะ \nแถมยังไม่ต้องกังวลว่า เสื้อผ้าจะสกปรกด้วย~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_025": "ถ้าชอบก็แวะลองบ่อยๆ สิ",
"GalGame_ReliabilityRina_203_026": "อยากลองเมื่อไหร่ก็มาหาฉันได้เสมอ",
"GalGame_ReliabilityRina_203_027": "นั่นสิ ถ้าชอบก็แวะลองบ่อยๆ สิ! มายืมบัญชีฉันไปเล่นได้เสมอเลยนะ!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_028": "นั่นสิ ถ้าชอบก็แวะลองบ่อยๆ สิ มายืมบัญชีฉันไปเล่นได้เสมอ",
"GalGame_ReliabilityRina_203_029": "โอ้? ดูเหมือนว่าคุณผู้จัดการจะเป็นโปรฝึกฝน VR นะ \nงั้น~ คุณชอบใช้ Agent คนไหนมากที่สุด?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_030": "อันนี้ต้องดูตามสถานการณ์",
"GalGame_ReliabilityRina_203_031": "อันนี้ต้องดูตามสถานการณ์แล้วละ การเลือก Agent ที่เหมาะสมที่สุด \nไปต่อสู้ตามสถานการณ์ที่แตกต่างกันของศัตรู อย่างนี้ถึงจะเป็นวิธีที่ชาญฉลาดนะ!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_032": "ก็ดูตามสถานการณ์นั่นแหละ ฉันจะเลือก Agent ที่เหมาะสมที่สุด \nไปต่อสู้ตามสถานการณ์ของศัตรู",
"GalGame_ReliabilityRina_203_033": "ถ้าสมมติว่าเจอศัตรูที่ว่องไว และรับมือยากๆ ล่ะ คุณจะเลือกใครไปต่อสู้?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_034": "ต้องเลือก Rina อยู่แล้ว!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_035": "ฉันเลือก Ellen!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_036": "ต้องเลือก Rina อยู่แล้ว! ต่อให้ศัตรูจะว่องไวแค่ไหน ก็ไม่มีทางหลบพ้น\nจากขอบเขตการโจมตีของ Drusilla และ Anastacia ไปได้หรอก!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_037": "ต้องเลือก Rina อยู่แล้ว! ต่อให้ศัตรูจะว่องไวแค่ไหน ก็ไม่มีทางหลบพ้น\nจากขอบเขตการโจมตีของ Drusilla และ Anastacia ไปได้หรอก!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_038": "ฉันเลือก Ellen! เวลาที่ Ellen ไล่โจมตี \nจะไม่มีทางปล่อยให้อะไรหลุดรอดไปได้เลย!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_039": "ฉันเลือก Ellen! เวลาที่ Ellen ไล่โจมตี \nจะไม่มีทางปล่อยให้อะไรหลุดรอดไปได้เลย!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_040": "โอ้โห ถึงฉันจะคิดเหมือนกันก็เถอะ แต่ยังไงก็ขอบคุณคำชื่นชมของคุณนะ~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_041": "ใช่ๆ ท่าเตะอาวุธไล่โจมตีศัตรู น่าเอามาใช้มาก\nบางทีครั้งหน้า ฉันต้องลองเตะ Drusilla ใส่ศัตรูที่กำลังหนีอยู่บ้างแล้วล่ะ~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_042": "ถ้างั้น เวลาเจอศัตรูที่เคลื่อนไหวช้า แต่ถนัดการป้องกัน \nคุณจะเลือก Agent คนไหนมารับมือล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_043": "ก็ Rina อีกนั่นแหละ!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_044": "นั่นมันของถนัดของ Corin เลยนี่นา!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_045": "ก็ Rina อีกนั่นแหละ! อาศัยข้อได้เปรียบในการโจมตีระยะไกล \nRina สามารถจัดการศัตรูแบบนั้นได้โดยไม่ต้องเจ็บตัวเลย!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_046": "ก็ Rina อีกนั่นแหละ! อาศัยข้อได้เปรียบในการโจมตีระยะไกล Rina\nก็สามารถจัดการศัตรูแบบนั้นได้โดยไม่ต้องเจ็บตัวเลย",
"GalGame_ReliabilityRina_203_047": "นั่นมันของถนัดของ Corin เลยนี่นา! \nต่อให้เป็นโล่ที่หนาขนาดไหน ใช้เลื่อยตัดก็จบละ!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_048": "นั่นมันของถนัดของ Corin เลยนี่นา เธอเป็นคนที่แม้แต่ขบวนรถไฟ\nก็สามารถเลื่อยขาดได้ง่ายๆ เลยนะ",
"GalGame_ReliabilityRina_203_049": "งั้นเหรอ คาดไม่ถึงเลย... แต่พอได้ฟังคุณพูดแบบนี้แล้ว ฉันดีใจมากเลยละ~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_050": "ใช่ๆ นี่เป็นโอกาสที่น้อง Corin จะได้ใช้ข้อได้เปรียบในการโชว์ฝีมือได้อย่างเต็มที่ \nตอนนี้ฉันเข้าใจมันอย่างลึกซึ้งแล้วล่ะ~\nเวลาเปิดเลื่อยไฟฟ้า แม้แต่ฉันก็อดไม่ได้ที่จะยิ้มและพูดขอโทษไปด้วย~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_051": "ถ้างั้น คำถามสุดท้าย ถ้าปะทะกับศัตรูแกร่งที่โจมตีดุดันล่ะ \nคุณจะส่ง Agent คนไหนออกมาพลิกสถานการณ์",
"GalGame_ReliabilityRina_203_052": "มีเพียง Rina ที่ทำหน้าที่นี้ได้",
"GalGame_ReliabilityRina_203_053": "ส่ง Lycaon ไปเตะยับๆ เลย!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_054": "มีเพียง Rina ที่สามารถทำหน้าที่สำคัญในการพลิกสถานการณ์ได้\nต่อให้การโจมตีของศัตรูจะดุดันแค่ไหน แต่ลำพังเพียงฝีมืออันว่องไวของ Rina \nก็สามารถหลบหลีกได้สบายๆ อยู่แล้ว!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_055": "งั้นคงมีเพียงแค่ Rina ที่สามารถทำหน้าที่สำคัญในการพลิกสถานการณ์ได้\nต่อให้การโจมตีของศัตรูจะดุดันแค่ไหน แต่ลำพังเพียงฝีมืออันว่องไวของ Rina\nก็สามารถหลบหลีกได้สบายๆ !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_056": "Lycaon! Lycaon เตะศัตรูปลิวหมดอะ! ถ้าไม่ได้ก็เตะซ้ำอีกครั้ง!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_057": "Lycaon! ถ้าส่ง Lycaon ลงสนาม ไม่ว่าศัตรูหน้าไหน \nก็สามารถจัดการได้อย่างงดงาม",
"GalGame_ReliabilityRina_203_058": "ไม่ใช่ว่าฉันไม่มั่นใจในฝีมือของตัวเองนะ แต่รู้สึกมาตลอดเลยว่า เพราะฉันอยู่ที่นี่ \nคุณผู้จัดการเลยจงใจตอบแบบนี้น่ะ? อ่า หวังว่าฉันจะคิดไปเอง~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_059": "จุดนี้ฉันเห็นด้วยอย่างยิ่ง ทุกครั้งที่ออกปฏิบัติการร่วมกันกับคุณ Lycaon\nฉันก็จะรู้สึกวางใจเป็นพิเศษ\nจะว่าไปแล้ว หลังจากการจำลอง ฉันเพิ่งรู้ว่าพลังลูกเตะของคุณ Lycaon\nรุนแรงกว่าที่ฉันคิดไว้เยอะเลย~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_060": "เอาละ ขอบคุณที่ตั้งใจตอบคำถามนะ คุณผู้จัดการ \nฉันได้รับความคิดเห็นที่น่าสนใจเยอะเลย~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_061": "จริงๆ แล้ว... ตอนที่ฉันลองเล่นอยู่ ได้แอบส่องข้อมูลของ \"Agent Rina\" \nในบัญชีของคุณด้วย โห ใช้บ่อยเหมือนกันเลยนะ~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_062": "ขอบคุณสำหรับความเชื่อใจของคุณ ฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับคุณทุกครั้ง \nไม่ใช่แค่ใน VR~",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_001": "สัมภาษณ์กลางถนนเหรอ? ฉันเหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_002": "อื้อหืม แม้แต่เจ้าหน้าที่ความมั่นคงก็สนใจการสัมภาษณ์ของเรามากเหมือนกันสินะ? ได้เลย ฟังให้ดีนะ คำถามก็คือ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_003": "คุณมีความสุขมั้ย?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_004": "ห๊ะ? ฉันชอบกินของสุก... ไม่ใช่สิ ฉันไม่ได้รับปากว่าจะให้สัมภาษณ์ซักหน่อย!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_005": "ไม่ต้องห่วง~ ง่ายมากเลยล่ะ~ มาๆ ซูมกล้องเข้ามาใกล้อีกหน่อย คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคงรูปหล่อยิ้มหน่อยนะ~",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_006": "อ่า... เฮ้อ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_007": "เมื่อกี้คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคงฟังคำถามเราไม่ชัดเจนใช่มั้ย? ที่จริงอยากจะถามว่า...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_008": "การอาศัยอยู่ใน New Eridu ที่ทุกคนอยู่เย็นเป็นสุข Janus Quarter ที่เจริญขึ้นทุกวี่ทุกวัน Lumina Square ที่สวยงามและรุ่งเรือง คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคงรู้สึกมีความสุขมากเลยใช่รึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_009": "...เปล่า",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_010": "อะไร... ฮ่าๆ เป็นงั้นได้ไง คุณเป็นถึงเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ต้องรู้ดีที่สุดอยู่แล้วนี่นาว่า Janus Quarter ของเราถูกจัดอยู่อันดับต้นๆ ของดัชนีความสุขของชาวเมืองมาตลอด...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_011": "แต่ตั้งแต่ช่วงไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว อันดับของ Janus Quarter ก็ค่อยๆ ร่วงลงนี่นา?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_012": "เอ๋? อ่า คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคงคงอยากจะบอกว่า ถึงแม้แต่ละเขตแข่งขันกันอย่างดุเดือด แต่ Janus Quarter ของเราก็ไม่ยอมน้อยหน้าใครอย่างแน่นอน...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_013": "เฮ้ ฉันไม่ได้พูดแบบนั้นนะ งั้นพูดถึงด้านความมั่นคงที่ฉันรู้ก็แล้วกัน ในช่วงสามไตรมาสที่ผ่านมา อัตราการปิดคดีของ Janus Quarter เพิ่มสูงขึ้น 1 ถึง 2 เปอร์เซ็นต์...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_014": "ใช่แล้วๆ ! อัตราการปิดคดีที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แสดงว่ามาตรฐานการรักษาความมั่นคงของ Janus Quarter นั้นยอดเยี่ยมมาก และพัฒนาขึ้นไปอีกขั้นแล้ว!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_015": "ไม่ใช่แบบนั้นซักหน่อย อัตราการปิดคดีที่เพิ่มขึ้น ที่จริงแล้วเป็นเพราะปริมาณจัดการคดีลดลงอย่างเห็นได้ชัด ปกติแล้วสื่อมวลชนจะสนใจแค่จำนวนคดีที่ลดลง และอัตราการปิดคดีที่เพิ่มขึ้น แต่ถ้าคำนวณจากจำนวนเฉลี่ยของคดีที่รับต่อวันแล้ว...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_016": "มันไม่... คุณดึงไมค์ไปทำไม? ฉันยังพูดไม่จบเลยนะ... คือถ้าคำนวณจากจำนวนเฉลี่ยของคดีที่รับต่อวันแล้ว การที่จำนวนคดีลดลง ก็มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจเกิดจากการที่อัตราการบันทึกคดีถูกกดต่ำลง...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_017": "คัท!! เลิกถ่ายได้แล้ว!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_018": "คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง นี่เป็นเรื่องที่ให้ความสะดวกต่อกันและกัน ทำไมคุณถึงต้องทำให้กลายเป็นแบบนี้ด้วย?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_019": "ฉันเห็นคุณหน้าตาหล่อดี ก็เลยอยากจะช่วยโปรโมตกองรักษาความมั่นคงซักหน่อย แต่คุณกลับทำอย่างนี้กับฉันเนี่ยนะ? เรามีความแค้นต่อกันงั้นเหรอ นี่คุณอยากให้ฉันตกงานมากรึไง?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_020": "ฉันไม่รู้จักคุณซักหน่อย... ทำไมต้องทำให้คุณตกงานด้วย?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_021": "ฉันยังตอบคำถามของคุณไม่เสร็จเลย ไม่ต้องถ่ายแล้วเหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_022": "...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_023": "ไม่ฉันก็คุณ ต้องมีใครซักคนที่สมองมีปัญหาแน่ๆ",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_024": "นักข่าวจ้อง Seth ตาเขม็ง แล้วก็พาช่างภาพเดินจากไปด้วยความโมโห ทิ้งให้ฉันกับ Seth สบตากันด้วยความงุนงง",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_025": "อะไรกัน... ทำไมถึงมีคนบอกว่าสมองตัวเองมีปัญหาล่ะ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_026": "(อยากหัวเราะ... แต่ต้องกลั้นเอาไว้... ต้องกลั้นไว้)",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_027": "เธอคนนั้นอาจไม่ได้หมายความแบบนี้ก็ได้",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_028": "................ไม่ไหว! ฉันทนไม่ไหวแล้ว ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ !",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_029": "...*พรืด*... ไม่ ไม่มีอะไร คือว่า... Seth พูดถูกแล้วล่ะ ...*พรืด*...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_030": "ใช่มะ ฉันก็รู้สึกตลกดีเหมือนกัน เธอคนนั้นเป็นคนถามคำถาม แล้วก็ไม่ยอมให้ฉันตอบคำถาม แถมยังด่าฉันแบบอ้อมๆ ด้วย ไม่ว่าจะดูยังไง คนที่มีปัญหาก็น่าจะเป็นยัยนั่นนั่นแหละ",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_031": "อืม... ฉันคิดว่าเธอคนนั้นด่านายอยู่นะ แต่ Seth พูดถูกแล้ว ด่าคนอื่นแบบอ้อมๆ สุดท้ายก็เข้าตัวเองนั่นแหละ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_032": "ที่เธอคนนั้นพูดแบบนั้น คงอยากจะด่านายมากกว่ามั้ง แต่ก็ดูเหมือนว่าจะไม่ค่อยฉลาดจริงๆ นั่นแหละ เพราะมันก็เหมือนกับด่าตัวเองไปด้วยนี่นา",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_033": "ไม่เข้าใจเลยแฮะ ยัยนั่นเป็นคนคะยั้นคะยอให้ฉันตอบคำถาม และก็เป็นคนที่ไม่ยอมให้ฉันตอบคำถามด้วย ไม่ว่าจะดูยังไง ปัญหาก็เกิดจากตัวเขานั่นแหละ",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_034": "แล้วทำไมถึงมาพูดว่าฉันอยากให้เขาตกงานซะล่ะ? ตอนแรกฉันไม่อยากให้สัมภาษณ์ซักหน่อย สุดท้ายพอฉันตั้งใจตอบคำถาม ซึ่งก็เป็นการช่วยเขาแท้ๆ แล้วทำไมเขาถึงว่าฉันแบบนั้นนะ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_035": "เขาไม่ชอบคำตอบของนายน่ะ",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_036": "คำตอบของ Seth ออกอากาศไม่ได้",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_037": "อืม... เธอคนนั้นคงมีคำตอบที่อยากได้อยู่แล้วล่ะมั้ง เธอเห็นว่านายเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง นึกว่านายจะให้ความร่วมมือด้วย แต่ไม่นึกว่านายจะจริงจังขนาดนั้น สุดท้ายก็เลยไม่ได้คำตอบที่ต้องการ",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_038": "บางครั้งเวลานักข่าวถามคำถาม ก็แค่อยากให้อีกฝ่ายพูดคำตอบที่ตัวเองต้องการออกมาเท่านั้น เธอคนนั้นคิดว่านายเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง จะต้องให้ความร่วมมือกับเธอแน่ๆ แต่พอนายจริงจังขึ้นมา สิ่งที่พูดออกมา กลับไม่ใช่คำตอบที่เธอต้องการ",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_039": "ให้ความร่วมมือ...? ถ้าไม่อยากฟังคำตอบของคนอื่น แล้วจะถามทำไมกันนะ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_040": "...หรือว่าฉันเข้าใจผิดอีกแล้ว?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_041": "ข้อมูลของกองรักษาความมั่นคงที่ Seth พูดถึง ถ้าออกอากาศในทีวี อาจจะส่งผลกระทบในทางที่ไม่ดีก็ได้... ถึงแม้ว่าฉันที่เป็นชาวเมืองจะอยากฟังก็ตาม",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_042": "ข้อมูลของกองรักษาความมั่นคงที่ Seth พูดถึง ถ้าออกอากาศในทีวี อาจจะส่งผลกระทบในทางที่ไม่ดีก็ได้... ถึงแม้ว่าฉันที่เป็นชาวเมืองจะอยากฟังก็ตาม",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_043": "...\"ผลกระทบในทางที่ไม่ดี\"... เหมือนเป็นสิ่งที่เจ้านั่นชอบพูดเลย",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_044": "แต่ถ้าเอาแต่ตอบตามแบบที่นักข่าวต้องการ งั้นก็เป็นแค่การเล่นละครน่ะสิ... หรือว่า ฉันไม่เข้าใจ \"กฎ\" ที่ว่าอีกแล้ว?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_045": "นี่ไม่ใช่ความผิดของ Seth",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_046": "ความตรงไปตรงมาของ Seth น่ายกย่องมาก",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_047": "Seth ไม่ผิดหรอกนะ โลกนี้ต่างหากที่ผิด... ล้อเล่นน่า~",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_048": "ไม่ใช่ความผิดของ Seth หรอก คนอื่นต่างหากที่ผิด... ล้อเล่นน่า",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_049": "แต่พูดแบบนี้ก็คงไม่ผิด ถ้าคนตรงไปตรงมาแบบ Seth มีเยอะกว่านี้อีกซักหน่อย โลกนี้อาจจะดีกว่าตอนนี้ก็ได้",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_050": "แต่ฉันก็ชอบการคิดแบบนี้นะ \"กฎเกณฑ์\" บางอย่างอาจไม่ถูกต้อง แต่หลายคนแค่ไม่กล้าที่จะปฏิเสธเท่านั้น ถ้าทุกคนตรงไปตรงมาเหมือนกับ Seth \"กฎเกณฑ์\" ผิดๆ อาจจะลดน้อยลงก็ได้",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_051": "ตรงไปตรงมาเหรอ... อันที่จริงฉันถูกคนอื่นหาว่า \"ฟังภาษาคนไม่รู้เรื่อง\" มากกว่านะ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_052": "แม้ฉันจะคิดว่า ฉันไม่ได้ทำผิดอะไรก็เถอะ",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_053": "แต่ก็ขอบคุณผู้จัดการนะ ที่พูดเรื่องนี้กับฉัน",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_054": "ไม่ต้องเกรงใจน่า",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_055": "เพื่อนกันนี่นา",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_056": "เฮ้ ทำไม Seth ขี้เกรงใจแบบนี้! ก็เป็นเพื่อนกันนี่นา",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_057": "ฮ่ะๆ เพื่อนกันทั้งนั้น ไม่เป็นไรน่า",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_058": "พะ เพื่อนเหรอ...?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_059": "ถ้านายยอมรับล่ะก็นะ",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_060": "เสียใจจัง",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_061": "เอ๋? ฉันนึกว่าเราเป็นเพื่อนกันตั้งนานแล้ว... แน่นอนว่าต้องให้ Seth ยอมรับก่อน",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_062": "ถ้านายยอมรับด้วย เราก็เป็นเพื่อนกันแล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_063": "งั้น... งั้นก็ได้...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_064": "เป็นเพื่อนกัน...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_065": "เสียใจจัง... หรือ Seth ไม่ได้คิดแบบนี้... ฉันก็นึกว่าเราเป็นเพื่อนกันตั้งนานแล้วซะอีก...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_066": "เอ๋ หรือว่า Seth ไม่ได้คิดแบบนี้ รู้สึกเสียใจนิดหน่อยนะเนี่ย",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_067": "เปล่านะ! ก็แค่... จู่ๆ ...รู้สึกว่า... ฉันก็นึกว่า...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_068": "อืม... {M#นาย}{F#เธอ}พูดถูก เราเป็นเพื่อนกัน",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_069": "งั้นคราวหน้ามีโอกาสค่อยไปหา{M#นาย}{F#เธอ}ที่ Sixth Street ก็แล้วกัน ฉัน... ฉันขอกลับไปรายงานตัวที่สำนักงานก่อน! ไว้เจอกันนะผู้จัดการ!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_070": "มองดู Seth ที่จากไปอย่างรีบร้อน...\nมีเพื่อนที่เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงเพิ่มมาอีกหนึ่งคนแล้วแฮะ",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_001": "ปกติฉันพักอยู่ที่หอพัก ค่อนข้างใกล้ สามารถฝึกได้นานขึ้นอีกหน่อย มีแค่สุดสัปดาห์เท่านั้นถึงจะกลับบ้าน",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_002": "กลับไปอยู่กับครอบครัวเหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_003": "เช่าวิดีโอเทปเพื่อเอากลับบ้านเหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_004": "อ๋อ~ กลับไปอยู่กับครอบครัวตอนสุดสัปดาห์เหรอ? ที่บ้านของ Seth มีใครอยู่บ้าง... อ๊ะ ถามได้มั้ยนะ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_005": "อ๋อ สุดสัปดาห์จะกลับบ้านไปอยู่กับครอบครัวสินะ ที่บ้าน Seth มีกันอยู่กี่คนเหรอ... โทษทีนะ ถามได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_006": "งี้เองเหรอ เช่าวิดีโอเทปเพื่อเอากลับบ้านไปดูกับครอบครัวสินะ? ที่บ้านของ Seth มีใครอยู่บ้าง... อ๊ะ ถามได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_007": "อย่างนี้นี่เอง เช่าวิดีโอเทปเพื่อเอากลับบ้านไปดูกับครอบครัวงั้นสิ? ที่บ้านของ Seth มีกันอยู่กี่คนเหรอ... โทษทีนะ ถามได้รึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_008": "อื้ม... ถามได้อยู่แล้วสิ ก็ทั่วไปนั่นแหละ มีพ่อแม่กับพี่ชายอีกคน... แต่ปกติพี่ชายไม่ค่อยอยู่บ้านเท่าไหร่",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_009": "เฮ้อ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_010": "Seth คิดถึงพี่ชายเหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_011": "Seth ไม่ชอบพี่ชายเหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_012": "Seth ถอนหายใจแล้ว! ไม่ค่อยได้เจอกัน คงจะคิดถึงพี่ชายมากสินะ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_013": "ทำไมถึงถอนหายใจซะล่ะ Seth คิดถึงพี่ชายงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_014": "ทำไมพอพูดถึงพี่ชายแล้วต้องถอนหายใจด้วยล่ะ หรือว่า Seth กับพี่ชายไม่ค่อยถูกกัน?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_015": "ไม่ค่อยเห็น Seth ถอนหายใจนะเนี่ย หรือว่า Seth กับพี่ชายไม่ค่อยถูกกัน?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_016": "...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_017": "{F#นี่ผู้จัดการ ขอถามหน่อยสิ เธอกับพี่ชายสนิทกันมั้ย มีช่วงเวลาที่รู้สึกไม่ชอบหน้าเขาบ้างรึเปล่า?}",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_018": "{M#ผู้จัดการ ขอถามอะไรหน่อยสิ นายกับน้องสาวสนิทกันมั้ย น้องสาวนายเคยเบื่อหน้านายบ้างรึเปล่า?}",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_019": "ก็โอเคนะ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_020": "อืม... ก็มีบ้างเหมือนกันนะ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_021": "ความสัมพันธ์ของฉันกับพี่ชาย... ก็โอเคนะ? แต่บางที่พี่ฉันก็น่ารำคาญมากเลยล่ะ!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_022": "เวลาออร์เดอร์สินค้าเข้าร้าน เขาชอบพูดว่าครั้งนี้ถึงตาเขาเลือกหนังแล้วทุกที สุดท้ายพอมาคิดบัญชี ออร์เดอร์ทั้งหมดห้าครั้ง เขาก็เลือกไปตั้งสี่ครั้งแล้ว! เจ้าพี่เจ้าเล่ห์ หลอกแม้กระทั่งน้องสาวตัวเอง!!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_023": "ความสัมพันธ์ของเรา... ก็โอเคนะ แต่ถ้าบอกให้ Belle เข้านอนเร็วๆ เขาก็จะพูดว่า \"พี่น่ารำคาญจัง\" แต่เขาก็คงพูดไปอย่างงั้นเองแหละ น่าจะไม่ได้รำคาญฉันจริงๆ หรอก...มั้ง?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_024": "...อื้ม ต้องไม่ใช่แน่ๆ",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_025": "อย่างนี้นี่เอง ที่แท้ทุกคนก็ไม่ชอบพี่ชายกันทั้งนั้น งั้นครอบครัวของเราก็ปกติดีนี่นา",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_026": "ที่จริงฉันก็ไม่ได้ไม่ชอบพี่ชายตลอดหรอกนะ ตอนเด็กเรายังเคยดู \"The Big Hollow\" ด้วยกันเลย! แถมยังท่องบทพูดของตัวเอกด้วยกันด้วย!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_027": "ถึงตอนนี้เขาจะไม่พูดถึงมันแล้ว แถมยังชอบว่าฉันว่า \"สมองทื่อ\" และ \"คิดเองเออเอง\" อยู่เรื่อย!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_028": "เอ๋ พูดแบบนี้กับน้องชายได้ด้วยเหรอ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_029": "เอ๋? \"สมองทื่อ\"? \"คิดเองเออเอง\"? บะ...แบบนี้มันเกินไปหน่อยมั้ย... พี่ของฉันคงไม่พูดกับฉันอย่างนี้หรอก...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_030": "เอ่อ... พี่ชายของนายบอกว่านาย \"สมองทื่อ\" และ \"คิดเองเออเอง\" เหรอ?... ฉันไม่มีทางพูดแบบนี้กับ Belle แน่นอน",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_031": "อ๋า ไม่งั้นเหรอ? คนเป็นพี่ไม่ได้ชอบสั่งสอนน้องแบบนี้กันหรอกเหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_032": "รู้สึกว่า Seth น่าสงสารนะเนี่ย...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_033": "รู้สึกเหมือนไปยุแยงความสัมพันธ์ของพี่น้องเลยแฮะ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_034": "รู้สึกว่า Seth น่าสงสารนะเนี่ย... พอจะเข้าใจแล้วว่าทำไมถึงไม่ชอบพี่ชาย... อ๊ะ ฉันไม่ได้จะยุแยงความสัมพันธ์ของนายกับพี่ชายนะ!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_035": "พี่ชายนายเข้มงวดจัง แบบนี้คนเป็นน้องก็น่าสงสารหน่อย... อ๊ะ พูดแบบนี้เหมือนยุแยงนายกับพี่ชายเลย โทษทีนะ ฉันไม่ได้หมายความแบบนั้น",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_036": "มาพูดถึง \"The Big Hollow\" กันดีกว่า เมื่อกี้นายบอกว่าตอนเด็กชอบดู \"The Big Hollow\" ใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_037": "มาพูดถึง \"The Big Hollow\" กันดีกว่า เมื่อกี้นายบอกว่าตอนเด็กชอบดู \"The Big Hollow\" ใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_038": "อื้ม! ฉันชอบนักสำรวจฝึกงานคนนั้นมาก ต่อให้ทุกคนบอกว่าภัยพิบัติครั้งนี้ไม่ธรรมดา และเขาไม่สามารถเปลี่ยนแปลงอะไรได้ แต่เขาก็ไม่ยอมแพ้ นี่แหละคือฮีโร่ที่มีคุณธรรมอย่างแท้จริง!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_039": "รู้สึกว่าตัวเอกคนนั้นก็เป็นคนที่ซื่อมากเหมือนกัน",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_040": "โลกทัศน์ในเรื่องนั้นซับซ้อนจนปวดหัวเลยล่ะ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_041": "พอพูดแบบนี้แล้ว ฉันจำได้ว่านักสำรวจฝึกงานคนนั้น ก็ถูกคนอื่นวิจารณ์ว่า \"สมองทื่อ\" เหมือนกัน แต่ฉันรู้สึกว่าหนังเรื่องนั้น ต้องการตัวเอกที่คิดอะไรง่ายๆ แบบนี้เนี่ยแหละ เพราะโลกทัศน์ซับซ้อนเกินไป...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_042": "พอพูดแบบนี้แล้ว ฉันจำได้ว่านักสำรวจฝึกงานคนนั้น ก็ถูกคนอื่นวิจารณ์ว่า \"สมองทื่อ\" เหมือนกัน แต่หนังเรื่องนั้นก็ต้องการตัวเอกที่มีจิตใจใสซื่อจริงๆ นั่นแหละ เพราะโลกทัศน์ซับซ้อนเกินไป...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_043": "Hollow ของหนังเรื่องนั้น แทบจะกลายเป็นโลกไซไฟมากมิติไปแล้ว คิดให้ลงลึกไม่ได้เลย! Hollow ก็ต้องมีกฎเกณฑ์พื้นฐานบ้างสิ Hollow ในความเป็นจริง จะเป็นแบบนั้นได้ยังไง!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_044": "Hollow ของหนังเรื่องนั้น แทบจะกลายเป็นโลกไซไฟมากมิติ จนถึงขั้นศาสตร์ลึกลับไปซะแล้ว Hollow ในความจริง ไม่มีทางเป็นเหมือนในหนังนั่นหรอก...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_045": "เอ๋ ผู้จัดการรู้จัก Hollow ดีมากเลยนะเนี่ย?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_046": "...สมแล้วที่เป็นมืออาชีพ! ทำการบ้านกับพล็อตของหนังมาเยอะขนาดนี้!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_047": "...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_048": "ใช่ๆ ทำการบ้านมาเยอะมาก",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_049": "...ฮ่าๆ ๆ ใช่แล้วๆ พล็อตเรื่องของ \"The Big Hollow\" ค่อนข้างซับซ้อน ฉันก็เลยศึกษามาบ้างนิดหน่อย...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_050": "...ฮ่ะๆ ใช่แล้ว เป็นแบบนั้นแหละ พล็อตเรื่องของ \"The Big Hollow\" ค่อนข้างซับซ้อน ฉันก็เลยศึกษามาบ้างนิดหน่อย...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_051": "อื้ม ตอนเด็กฉันก็ไม่เข้าใจศัพท์ในนั้นเหมือนกัน แต่ฉันจำประโยคของตัวเอกได้เสมอ \"ไม่ว่ายังไง การช่วยคนก็ไม่ใช่เรื่องผิดพลาด\"",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_052": "ตอนที่พี่ชายฉันได้เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ฉันก็นึกว่าเขาจะเป็นฮีโร่ที่มีคุณธรรม คอยปกป้องผู้บริสุทธิ์เหมือนที่เคยคุยกับฉันไว้ในตอนเด็ก...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_053": "แต่ตอนนี้กลับ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_054": "ช่างเถอะ ไม่เป็นไร ซักวันฉันจะต้องเก่งกว่าพี่ชายฉันในตอนนี้ให้ได้ ฉันจะพิสูจน์ให้เขาเห็นว่า มันไม่ใช่ฉันที่ \"สมองทื่อ\" แต่เป็นเขาต่างหากที่เปลี่ยนไป!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_055": "ไว้กลับบ้านไปคืนนี้ ฉันจะดูหน่อยซิว่า เขายังจำบทพูดในตอนนั้นได้รึเปล่า!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_056": "เอ๋? พี่ชายนายไม่อยู่บ้านไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_057": "เอ๋? นายไม่ชอบพี่ชายไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_058": "เอ๋? วันนี้พี่ชายนายอยู่บ้านเหรอ? นายจะดูหนังกับเขาเหรอ? อื๋อ? เมื่อกี้บอกว่าไม่ชอบพี่ชายนี่นา?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_059": "เอ๋? วันนี้พี่ชายนายกลับบ้าน? นายเช่าวิดีโอเทปเพื่อกลับไปดูกับเขาเหรอ แต่เมื่อกี้บอกว่าไม่ชอบเขานี่...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_060": "...ก็สุดสัปดาห์เป็นวันของครอบครัวนี่นา ฉะ...ฉันเป็นคนเสนอให้ดูวิดีโอเทป เป็นกิจกรรมครอบครัวของอาทิตย์นี้เองแหละ!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_061": "ฉันไม่ชอบเขาก็จริง แต่ไม่ได้ตัดขาดจากเขาซักหน่อย จะให้ทิ้งเขาไว้คนเดียวในกิจกรรมครอบครัวได้ยังไง!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_062": "หรือว่าที่นายเลือกหนังเรื่องนี้...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_063": "ก็เพื่อเอาให้พี่ชายนายดู?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_064": "เอ่อ หรือว่าที่นายเลือกหนังเรื่องนี้ ก็เพราะพี่ชายที่ไม่ค่อยอยู่บ้านของนาย จะกลับมาบ้านวันนี้ นี่นายเตรียมเอาไว้เพื่อเรื่องนี้โดยเฉพาะเลยสินะ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_065": "เอ่อ หรือว่าที่นายเลือกหนังเรื่องนี้ ก็เพราะวันนี้พี่ชายอุตส่าห์กลับมาที่บ้าน นี่นายเตรียมเอาไว้เพื่อเรื่องนี้โดยเฉพาะเลยสินะ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_066": "...มันเป็นกิจกรรมครอบครัว พ่อแม่ฉันก็จะดูเหมือนกัน! พี่ชายฉันไม่สนใจครอบครัว ถ้าฉันไม่ชวนเขามาร่วมกิจกรรม งั้นฉันก็ทำผิดแบบเดียวกับเขาน่ะสิ!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_067": "ฉันไม่มีทางเป็นเหมือนกับเขาหรอกนะ!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_068": "ไม่มีปัญหา นายว่ายังไงก็ตามนั้นแหละ",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_069": "ไม่มีปัญหา นายว่ายังไงก็ตามนั้นแหละ ขอให้กิจกรรมดูหนังของครอบครัวนายดำเนินไปด้วยดี! อย่าลืมโปรโมตร้านวิดีโอของพวกเราด้วยล่ะ จะมาทำแฟมิลี่การ์ดก็ได้น้า~",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_070": "อื้มๆ ใช่ๆ สุดสัปดาห์อยู่กับคนที่บ้านเป็นเรื่องที่ดีมาก ดูหนังให้สนุกนะ อย่าลืมโปรโมตร้านวิดีโอของพวกเราด้วยล่ะ จะมาทำแฟมิลี่การ์ดก็ได้นะ",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_071": "โอ้ ได้เลย! ฉันจะบอกพ่อแม่ให้พวกเขาช่วยพวก{M#นาย}{F#เธอ}โปรโมตอีกแรง ส่วนฉันก็จะไปแนะนำเพื่อนๆ ที่กองรักษาความมั่นคงด้วย",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_072": "ถ้างั้น ฉัน... ฉันขอตัวก่อนนะ ไกลเหมือนกันกว่าจะถึงบ้าน ไว้ค่อยติดต่อกันนะ!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_073": "Seth จากไปอย่างรีบร้อน... ไม่รู้ว่าอนาคตจะมีโอกาสได้เจอพี่ของเขารึเปล่า? \nแต่ฟังดูแล้วเหมือนจะเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่เก่งมาก บางทีอย่าเจอเลยจะดีกว่า...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_001": "Lizzie เธออยากใช้วันพักผ่อนสินะ มาสลับวันทำงานกับฉันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_002": "...แน่นอนว่าไม่~\nแต่ถ้าวันหยุดครั้งหน้านายอยากไปเที่ยวกับฉัน ฉันสามารถเช็กวันให้ตรงกัน แล้วหยุดพร้อมกับนายได้นะ~",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_003": "ฉันกะว่าจะทำโอทีน่ะ",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_004": "...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_005": "...เข้าเรื่องเถอะ! ที่จริงฉันอยากจะบอกกับนายนะ Seth... ฉัน...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_006": "ฉันชอบนาย! มาเป็นแฟนฉันเถอะนะ!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_007": "ถ้าจำไม่ผิดละก็ ครั้งก่อนตอนที่เจอผู้หญิงคนนี้ในร้านบะหมี่ เขาแอบบ่นให้เพื่อนฟังว่า Seth เป็นคนที่รับมือได้ยาก... \nคำสารภาพรักนี้ ไม่น่าจะมาจากใจจริงของหรอกมั้ง?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_008": "(วิ่งเข้าไปขัดจังหวะ)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_009": "(โบกมือใส่ Seth)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_010": "เอ๋! บังเอิญจัง! Seth นี่นา แล้วก็คุณคนนี้ ชื่อ Lizzie ใช่มั้ย? กำลังคุยอะไรกันอยู่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_011": "อื๋อ? นี่ Seth กับ... Lizzie ใช่มั้ย? บังเอิญจัง กำลังคุยอะไรกันอยู่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_012": "(โบกมือ! โบกมืออีก! นายต้องมองเห็นฉันนะ Seth! อย่างน้อยต้องบอกเรื่องที่ร้านบะหมี่ให้นายรู้ก่อน แล้วนายค่อยตัดสินใจนะ!)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_013": "(พยายามโบกมือแล้ว หวังว่า Seth จะเข้าใจ... อย่างน้อยก็ต้องเล่าเรื่องที่ร้านบะหมี่ให้เขารู้ก่อน...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_014": "อ๋า ผู้จัดการนี่! \nโบกมือแรงขนาดนั้นทำไมกัน? สายตาฉันดีมากนะ ไม่ต้องออกแรงขนาดนี้ฉันก็มองเห็นอยู่แล้ว",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_015": "เอ๋ ผู้จัดการ? หมายถึงเพื่อนที่เปิดร้านวิดีโอ... ที่เจอกันครั้งก่อนใช่มั้ย? \nบังเอิญจัง~ เจอกันอีกแล้วนะ~ แต่ตอนนี้ฉันมีเรื่องจะคุยกับ Seth ไว้ฉันค่อยให้ Seth ไปหา{M#นาย}{F#เธอ}ทีหลังได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_016": "ให้? เรื่องนี้น่าจะให้ Seth เป็นคนตัดสินใจเองนะ",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_017": "ฉันก็มีธุระด่วนจะคุยกับ Seth เหมือนกัน",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_018": "เอ่อ... ที่ว่า \"ให้ Seth\" นี่หมายความว่ายังไงเหรอ... นี่เป็นเรื่องที่ Seth ตัดสินใจเองได้มั้ง",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_019": "คุณ Lizzie เรื่องนี้น่าจะให้ Seth เป็นคนตัดสินใจเองนะ ทําไมคุณถึงต้อง \"ให้\" เขาทําอะไรด้วยล่ะ",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_020": "อ๊ะ ขอโทษทีๆ ฉันแค่ร้อนใจไปหน่อย แต่พวกเรากำลังคุยเรื่องที่สำคัญมากๆ กันอยู่...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_021": "ไม่เป็นไร Lizzie ฉันจะตอบคำถามเธอเดี๋ยวนี้แหละ",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_022": "อ๋า ฉันก็มีธุระด่วนจะคุยกับ Seth เหมือนกัน! เป็นเรื่องที่เร่งด่วนมากๆ ด้วย!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_023": "ขอโทษด้วยนะคุณ Lizzie ฉันก็มีธุระด่วนจะคุยกับ Seth เหมือนกัน",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_024": "ไม่เป็นไรหรอกผู้จัดการ ขอฉันตอบคำถามของ Lizzie ให้เสร็จก่อนนะ แป๊บเดียวก็เรียบร้อยแล้ว",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_025": "Lizzie ฉันไม่อยากเป็นแฟนเธอ",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_026": "(โอ้โห... คำตอบนี้เย็นชาจังเลย...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_027": "(เอ่อ... ดูเหมือนฉันไม่ต้องขัดขวางแล้วสินะ...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_028": "(โอ้โห... วิธีการตอบแบบนี้... เย็นชาจังเลย นี่ก็คือพลังของ \"การพูดตรงไปตรงมา\" เหรอ...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_029": "(วิธีการตอบแบบนี้ มันตรงซะจนเย็นชาเกินไปแล้ว... บางที \"การพูดตรงไปตรงมา\" ก็น่ากลัวเหมือนกันนะเนี่ย...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_030": "(เอ่อ... ดูเหมือนฉันไม่ต้องขัดขวางเรื่องนี้แล้ว...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_031": "(...ดูเหมือนฉันไม่ต้องขัดขวางเรื่องนี้แล้ว)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_032": "ทะ...ทำไมล่ะ? ฉันทำอะไรไม่ดีกับนายเหรอ หรือว่าทำอะไรไม่ถูกใจนายรึไง?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_033": "เธอดีกับฉันมาก แต่เธอไม่ได้ชอบฉันเลยซักนิด",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_034": "ปกติเธอชอบมาชวนฉันคุย แต่สิ่งที่เธอพูด ฉันไม่เข้าใจเลยซักนิด และก็ไม่รู้จะพูดยังไงด้วย \nทุกครั้งที่เธอมาหาฉันที่สนามฝึก ก็จะนั่งเบื่ออยู่ข้างๆ ฉันไม่เข้าใจเลยว่าทำไมเธอถึงยังมาเรื่อยๆ",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_035": "เวลาที่พาฉันไปกินมื้อดึก พอเจ้าของร้านเห็นเธอนั่งลง มือก็ยื่นไปที่ชามสีดำรอแล้ว แต่เธอกลับบอกว่าชอบกินชามขาวเหมือนกับฉัน ทำไมต้องโกหกแบบนี้ด้วย?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_036": "...ก็นะ งั้นฉันทำเรื่องที่ตัวเองไม่ชอบเพื่อนายไปตั้งเยอะ ไม่ว่าเรื่องอะไรก็ทำตามแบบที่นายชอบ แบบนี้ยังไม่ถือว่าชอบนายอีกเหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_037": "...ฉันไม่รู้ว่าแบบไหนถึงเรียกว่าชอบ แต่ฉันดูออกว่าจริงๆ แล้วเธอไม่มีความสุขเลย เพื่อนไม่น่าเป็นแบบนี้นะ",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_038": "Lizzie... เธอดีกับฉันมากจริงๆ และฉันก็เชื่อว่าเธอไม่ใช่คนไม่ดี แต่ว่า... สิ่งที่เธอต้องการ คือการได้เป็นเพื่อนหรือเป็นแฟนกับฉันจริงๆ เหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_039": "ฉันคิดว่า เธอควรไปตามหาสิ่งที่ต้องการอย่างตรงไปตรงมามากกว่า",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_040": "...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_041": "เหอะๆ ...ดีจังเลยนะ ขนาดคุณชายสั่งสอนคนอื่นก็ยังมั่นอกมั่นใจแบบนี้ ตั้งแต่เด็กจนโต สิ่งที่นายต้องการ ขอเพียงแค่ \"ทำอย่างตรงไปตรงมา\" ก็จะได้มา ใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_042": "ต้องขอโทษด้วยจริงๆ ที่ช่วงนี้เอาแต่ตามตื๊อนาย ต่อไปจะไม่เป็นแบบนี้อีกแล้ว",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_043": "Lizzie ยังไม่ทันรอให้ Seth พูดประโยคต่อไปออกมา ก็หันหลังออกไปจากร้านกาแฟแล้ว \nสีหน้าของ Seth ดูหนักใจนิดหน่อย...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_044": "อื้ม... พูดจบแล้ว ผู้จัดการ เมื่อกี้{M#นาย}{F#เธอ}บอกว่า มีธุระด่วนจะคุยกับฉันเหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_045": "(บอก Seth เรื่องที่เกิดขึ้นที่ร้านบะหมี่)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_046": "อืม... ถึงตอนนี้พูดไปก็ไม่มีความหมายอะไร แต่ก่อนหน้านี้ฉันเจอ Lizzie ที่ร้านบะหมี่...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_047": "อืม... ตอนนี้พูดไปก็ไม่มีความหมายอะไร แต่ก่อนหน้านี้ฉันเจอ Lizzie ที่ร้านบะหมี่...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_048": "เล่าเรื่องที่เกิดขึ้นที่ร้านบะหมี่ให้ Seth ฟัง ไม่รู้ว่าเขาจะรู้สึกดีขึ้น หรือว่าจะเสียใจยิ่งกว่าเดิมกันแน่...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_049": "...ที่แท้ก็เคยเกิดเรื่องแบบนี้ขึ้นด้วยเหรอเนี่ย",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_050": "Seth รู้มานานแล้วใช่มั้ย",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_051": "เอ่อ... Seth รู้มานานแล้วใช่มั้ย ไม่งั้นทำไมถึงไม่ไว้หน้า Lizzie เลย...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_052": "อืม... แต่นายรู้มานานแล้วใช่มั้ย ไม่งั้นทำไมถึงไม่ไว้หน้า Lizzie แบบนั้น",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_053": "...ฉันไม่รู้ \nสิ่งที่ฉันพูดเมื่อกี้ ไม่ไว้หน้าเขาขนาดนั้นเลยเหรอ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_054": "...ที่จริง ฉันก็รู้สึกไม่ค่อยดีเหมือนกัน Lizzie ดีกับฉัน ฉันต้องขอบคุณเขา แต่ถ้าเขาพูดแบบนี้ไม่ใช่เพราะฉัน แต่เป็นเพราะอย่างอื่น...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_055": "ขืนเป็นแบบนั้นต่อไป ซักวันจะต้องมีคนเจ็บแน่ๆ บางทีอาจจะเป็นเขา ไม่ก็อาจจะเป็นฉัน ฉันก็แค่ทำสิ่งที่ควรทำเท่านั้น",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_056": "...ผู้จัดการ ฉันคิดแบบนี้ถูกแล้วใช่มั้ย? ลองคิดดูดีๆ แล้ว ที่จริงสิ่งที่ Lizzie ทำก็แค่ \"ดีกับฉัน\" เท่านั้นเอง ต่อให้เป็นเพราะบ้านฉัน แต่ฉันก็เป็นคนที่ได้ประโยชน์",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_057": "Seth ไม่ได้ทำอะไรผิด",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_058": "Seth คิดแบบนี้ด้วยเหรอ?!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_059": "ฉันคิดว่า Seth ไม่ได้ทำอะไรผิด ส่วน Lizzie... เรื่องนี้อาจไม่ได้แย่สำหรับเขาเสมอไปก็ได้",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_060": "ฉันไม่คิดว่านายทำอะไรผิด ส่วน Lizzie... เรื่องนี้อาจไม่ได้แย่สำหรับเขาเสมอไปก็ได้",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_061": "...Seth คิดแบบนี้ได้ด้วยเหรอ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_062": "...ที่แท้ Seth ก็เข้าใจความคิดแบบนี้ได้เหมือนกัน...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_063": "...ฉันไม่ได้โง่จริงๆ ซักหน่อย!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_064": "อืม... ฉันแค่รู้สึกว่า เพื่อนไม่ใช่แค่ \"คนที่ดีกับเรา\" แต่ควรเป็นคนที่ \"จริงใจต่อกันได้\" เหมือนที่ก่อนหน้านี้ผู้จัดการเคยบอกว่า ท่าทางของฉันตอนเตะบอลดูโง่มาก จริงๆ แล้วฉันคิดว่าแบบนั้นน่าจะดีกว่า...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_065": "ฉันเข้าใจแล้ว",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_066": "Seth ชอบถูกด่า",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_067": "เข้าใจแล้ว Seth ชอบถูกด่า",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_068": "อย่างนี้นี่เอง Seth ชอบถูกด่าสินะ",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_069": "ใช่ซะที่ไหน!!! ฉันหมายถึงเพื่อนควรพูดความจริงต่อกัน! ถ้าฉันเห็นว่า{M#นาย}{F#เธอ}โง่ ก็จะพูดออกมาเหมือนกันต่างหากเล่า!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_070": "...และจะไม่ถูกคนอื่นหาว่าฉันอาศัยภูมิหลังของที่บ้าน เพื่อไปรังแกคนอื่น",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_071": "...Seth คิดว่า \"จริงใจต่อกัน\" เป็นยังไงเหรอ",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_072": "...ฉันก็ใช่ว่าจะบอกนายไปหมดซะทุกเรื่อง",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_073": "อืม... อยากถาม Seth เรื่องนึง นายคิดว่า... \"จริงใจต่อกัน\" เป็นยังไงเหรอ? อันที่จริงฉันก็ใช่ว่า จะบอกนายไปหมดซะทุกเรื่อง",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_074": "อืม... อยากถามอะไรหน่อย Seth คิดว่า \"จริงใจต่อกัน\" เป็นยังไงเหรอ? อันที่จริงฉันก็มีเรื่องที่ไม่ได้บอกนายอยู่เหมือนกันนะ",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_075": "ก็ไม่เป็นไรนี่ จริงใจต่อกันไม่ใช่ต้องบอกกันทุกเรื่องซักหน่อย... ถึง{M#นาย}{F#เธอ}จะบอก ฉันก็ไม่อยากรู้หรอก!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_076": "ฉันไม่ใช่เด็กแล้วซักหน่อย {M#นาย}{F#เธอ}ต้องมีเรื่องที่ฉันไม่รู้อยู่แล้ว แล้วมันยังไงล่ะ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_077": "ฉันรู้ว่า{M#นาย}{F#เธอ}ไม่ได้เสแสร้งกับฉัน ซึ่งสำหรับฉันแล้วการเป็นเพื่อน นี่ต่างหากที่เป็นเรื่องที่สำคัญที่สุด",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_078": "...นายพูดถูก",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_079": "...นายพูดถูก ฉันก็ดีใจมากที่นายเห็นฉันเป็นเพื่อน",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_080": "...นายพูดถูก ฉันก็ดีใจมากที่นายเห็นฉันเป็นเพื่อน",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_081": "อื้ม! ฉันก็ด้วย! รุ่นพี่ Qingyi ก็ชอบพูดบ่อยๆ เหมือนกันว่า เพื่อนที่จริงใจเป็นสิ่งที่มีค่ามาก ฉันจะทะนุถนอมไว้เป็นอย่างดีเลย! เอ่อ... ทำไมพูดออกมาแล้ว รุ...รู้สึกขนลุกยังไงไม่รู้...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_082": "อ๊าาา ไม่พูดเรื่องพวกนี้ดีกว่า ยุ่งยากชะมัด! เอาเป็นว่าผู้จัดการเข้าใจสิ่งที่ฉันพูดก็โอเคแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_004": "หา ทรงผมนี้ มันดูโอเวอร์ไปจริงๆ นั่นแหละ \nทรงผมแบบนี้ปกติเป็นทรงที่พวกตัวละคร ที่เป็นอันธพาลใช้กันไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_005": "ทรงผมยิ่งดูเวอร์ก็ยิ่งดี",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_006": "ตัวเอกเป็นคุณลุงที่เอ้อระเหยลอยชายจริงๆ นั่นแหละ แต่ว่าหนังแบบนี้\nทรงผมยิ่งเวอร์ก็ยิ่งดี",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_007": "ตัวเอกเป็นคุณลุงที่เอ้อระเหยลอยชายจริงๆ นั่นแหละ แต่ว่าหนังแบบนี้\nทรงผมยิ่งเวอร์ก็ยิ่งดี",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_008": "หา? ทำไมเป็นอย่างนั้นล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_009": "เพราะมันเปิดเรื่องได้ง่ายยังไงละ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_010": "ขอแค่เปิดตัวด้วยทรงผมแปลกๆ แบบนี้ การเริ่มต้นของเรื่องราว \nก็จะมีความหลากหลายอย่างไร้ขีดจำกัด ดูคุณลุงคนนี้สิ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_011": "ขอแค่เปิดตัวด้วยทรงผมแปลกๆ แบบนี้ การเริ่มต้นของเรื่องราว \nก็จะมีความหลากหลายอย่างไร้ขีดจำกัด ดูคุณลุงคนนี้สิ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_012": "การวิเคราะห์แบบมั่วๆ มั่งละ ถูกเด็กๆ หลอกบ้างล่ะ \nหรือว่าปีนึงความจำเสื่อม 365 ครั้ง การเริ่มเรื่องแบบนี้ดูเหมาะมากเลยใช่มั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_013": "การวิเคราะห์แบบมั่วๆ มั่งละ ถูกเด็กๆ หลอกบ้างล่ะ \nหรือว่าปีนึงความจำเสื่อม 365 ครั้ง การเริ่มเรื่องแบบนี้ดูเหมาะมากเลยใช่มั้ยล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_014": "...ผู้จัดการ คุณคงไม่ได้สปอยล์หนังหรอกใช่มั้ย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_015": "อ่า...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_016": "อุ๊ย...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_017": "อ่า...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_018": "เพื่อชดเชยความผิดที่สปอยล์เนื้อเรื่องไป เลยต้องดูหนังเรื่อง \n\"ความจริงไม่ได้มีเพียงหนึ่งเดียว\" เป็นเพื่อน Zhu Yuan อีกรอบ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_022": "ฮ่าฮ่าฮ่า ตลกชะมัดเลย! ตอนที่คุณลุงกำลังวิเคราะห์ไปแล้วครึ่งนึง จู่ๆ ก็นอนกรน\nเด็กคนนั้นคงลำบากแย่เลย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_023": "ทีแรกฉันยังกังวลว่า Zhu Yuan จะไม่ชอบซะอีก",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_024": "คุณลุงทำได้เยี่ยมมาก Zhu Yuan หัวเราะแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_025": "เห็นคุณยิ้มอย่างมีความสุข ค่อยโล่งใจหน่อย ทีแรกฉันยังกังวลว่า\nZhu Yuan จะไม่ชอบซะอีก",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_026": "เห็นคุณยิ้มอย่างมีความสุข ค่อยโล่งใจหน่อย ทีแรกฉันยังกังวลว่า\nZhu Yuan จะไม่ชอบซะอีก",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_027": "เอ๋? ทำไมผู้จัดการถึงคิดว่าฉันจะไม่ชอบล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_028": "กลัวคนที่เป็นมืออาชีพจะไม่ชอบ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_029": "Zhu Yuan เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง แล้วเนื้อเรื่องของเรื่องนี้ \nมันก็เป็นหนังสืบสวนสอบสวนแนวคอมเมดี้ที่รั่วมากๆ \nกลัวว่าคุณจะรู้สึกว่ามันไร้สาระน่ะ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_030": "Zhu Yuan เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง แล้วเนื้อเรื่องของเรื่องนี้ \nมันก็เป็นหนังสืบสวนสอบสวนแนวคอมเมดี้ที่รั่วมากๆ \nกลัวว่าคุณจะรู้สึกว่ามันไร้สาระน่ะ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_031": "ว้าว เมื่อกี้คุณหัวเราะงั้นเหรอ? เพิ่งเคยเห็นครั้งแรกเลยนะเนี่ย! \nต้องให้คะแนนคุณลุงหน่อยแล้ว!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_032": "หัวเราะซะด้วย เหมือนจะเพิ่งเคยเห็นเป็นครั้งแรกเลยแฮะ \nแบบนี้ต้องให้คะแนนคุณลุงหน่อยแล้ว",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_033": "Zhu Yuan ไม่คิดว่าเนื้อเรื่องมันไร้สาระเกินไป ในฐานะของมืออาชีพหรอกเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_034": "Zhu Yuan ไม่คิดว่าเนื้อเรื่องมันไร้สาระเกินไป ในฐานะของมืออาชีพหรอกเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_035": "ฮ่าฮ่า ถ้าอยากทำให้คนหัวเราะมันก็ต้องรั่วๆ แบบนี้ไม่ใช่เหรอ? \nถ้าจะให้หนังคอมเมดี้มาเน้นเรื่องความสมจริง มันก็จะเกินไปหน่อยนะ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_036": "อีกอย่าง... จริงๆ แล้วมันก็ให้ไอเดียดีๆ ไม่น้อยเลย!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_037": "คุณดูตอนนี้สิ เพื่อที่จะปกปิดความผิดของตัวเอง \nคนร้ายเลยทำความสะอาดสถานที่เกิดเหตุซะสะอาดกริ๊บเลย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_038": "ในเรื่องของการทำลายหลักฐาน เขาก็ทำได้ดีเลยล่ะ \nแต่ก็ไม่สามารถทำให้เขาหลุดพ้นจากการเป็นผู้ต้องสงสัยได้เลย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_039": "ทำไมล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_040": "เอ๋ ทำไมล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_041": "มันเป็นเพราะอะไร?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_042": "เพราะว่าพอดูค่าใช้จ่ายส่วนกลางปุ๊บ ก็จะเห็นความผิดปกติทันที \nเพราะดูจากการที่เขาล้างทำความสะอาดแบบนั้น \nมันต้องใช้น้ำเยอะมากจนน่าตกใจ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_043": "เริ่มแรกเจ้าหน้าที่ความมั่นคงจะไม่สืบสวนไปในทิศทางการหายตัวไปหรอก \nแต่จะสงสัยครอบครัวของเหยื่อก่อน",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_044": "เป็นมุมที่ไม่เคยคิดมาก่อนเลย!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_045": "นี่มัน... เป็นมุมที่ไม่เคยคิดมาก่อนเลยจริงๆ ! Zhu Yuan เก่งสุดๆ ไปเลย!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_046": "นี่มัน... เป็นมุมที่ไม่เคยคิดมาก่อนเลยจริงๆ ! เก่งสุดๆ ไปเลย!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_047": "ฮ่าฮ่า ไม่ใช่เพราะพวกเราเก่งหรอก แต่เป็นเพราะการทำความผิด\nยังไงก็ต้องมีช่องโหว่อยู่แล้ว",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_048": "บนโลกนี้ไม่มีความชั่วร้ายไหน ที่ไม่ทิ้งร่องรอยเอาไว้หรอก \nคำโกหกที่ดูเสแสร้งมากเท่าไหร่ ก็จะยิ่งถูกเปิดโปงได้ง่ายเท่านั้น",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_049": "\"กฎระเบียบ\" ที่กองรักษาความมั่นคงสร้างขึ้นยิ่งเข้มแข็งแค่ไหน \nก็จะยิ่งต่อต้านอาชญากรรมได้ดีเท่านั้น",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_050": "นี่แหละคือคุณค่าของ \"ชีวิตประจำวัน\"",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_051": "ไม่ว่ายังไง ได้ดูหนังที่สนุกขนาดนี้ก็คุ้มค่าแล้ว \nเดี๋ยวฉันจะแนะนำที่นี่กับเพื่อนๆ ให้นะ!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_005": "เยี่ยมไปเลยที่ผู้จัดการสนใจ ที่นี่มีรางวัลใหญ่รอคุณอยู่นะ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_006": "รุ่นพี่...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_007": "ไม่ใช่ว่ามีการตอบคำถามชิงรางวัลหรอกเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_008": "แจกรางวัลให้เลยงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_009": "ไม่ใช่ว่ามีการตอบคำถามชิงรางวัลหรอกเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_010": "ไม่ใช่ว่ามีการตอบคำถามชิงรางวัลหรอกเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_011": "แจกรางวัลให้เลยงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_012": "แจกรางวัลให้เลยงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_013": "โอ้จริงด้วย ต้องตอบคำถามก่อน ผู้จัดการ ดูมือนี้ของฉันซิว่ามีกี่นิ้ว?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_014": "...ห้า? นี่คงไม่ใช่คำถามหลอกใช่มั้ย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_015": "ห้า... มีความหมายแฝงรึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_016": "...ห้า? นี่คงไม่ใช่คำถามหลอกใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_017": "...ห้า? นี่คงไม่ใช่คำถามหลอกใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_018": "ห้า... มีความหมายแฝงรึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_019": "ห้า... มีความหมายแฝงรึเปล่า?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_020": "ไม่ต้องคิดซับซ้อนขนาดนั้น ไม่มีคำถามหลอกอะไรหรอกน่า",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_021": "ไม่ต้องคิดซับซ้อนขนาดนั้น มันไม่ได้มีความหมายแฝงอะไรหรอก",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_022": "ยินดีด้วยคุณตอบถูกแล้ว! รางวัลที่คุณจะได้ก็คือ... เจ้าหน้าที่ความมั่นคง\nคุณ Zhu Yuan! รีบพาเธอไปได้เลย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_023": "ไม่อยากเชื่อเลยว่าแค่คำถามง่ายๆ แบบนี้ ก็มอบฉันไปซะดื้อๆ เลยนะ\nรุ่นพี่ มิตรภาพของพวกเรายังมีอยู่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_024": "ดูเหมือนจะยอมรับความจริง และเลิกต่อต้านแล้วล่ะ เยี่ยมไปเลย \nถ้างั้นภารกิจสำคัญในการเฝ้าดูวันหยุดยาวของ Zhu Yuan \nขอมอบให้คุณแล้วกันนะ คุณผู้จัดการ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_025": "วันหยุดยาว... จะ จะไปที่ไหนดีนะ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_026": "เฝ้าดู... วันหยุดยาว??",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_027": "วันหยุดยาว... จะ จะไปที่ไหนดีนะ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_028": "วันหยุดยาว... จะ จะไปที่ไหนดีนะ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_029": "เฝ้าดู... วันหยุดยาว??",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_030": "เฝ้าดู... วันหยุดยาว??",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_031": "ใช่แล้ว จะไปที่ไหนก็ได้ ขอแค่ให้เธอได้หยุดพักผ่อนก็พอแล้ว",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_032": "ระวังด้วยนะ Zhu Yuan นั้นเจ้าเล่ห์มาก บางทีอาจจะทำเป็นพักผ่อนอยู่\nแต่จริงๆ แล้วกำลังทำงานอยู่ก็ได้ ผู้จัดการต้องคอยสังเกตให้ดี",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_033": "รับรองว่าภารกิจต้องสำเร็จแน่นอน!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_034": "รับรองว่าภารกิจต้องสำเร็จแน่นอน!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_035": "รับรองว่าภารกิจต้องสำเร็จแน่นอน!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_036": "เยี่ยม แบบนี้ฉันก็วางใจแล้วล่ะ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_037": "หลังจากส่งมอบ Zhu Yuan ที่ดูไม่เต็มใจเสร็จแล้ว Qingyi ก็ไปปฏิบัติหน้าที่ที่อื่น",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_041": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_042": "แล้ว Zhu Yuan อยากไปเที่ยวที่ไหนล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_043": "แล้ว Zhu Yuan อยากไปเที่ยวที่ไหนล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_044": "แล้ว Zhu Yuan อยากไปเที่ยวที่ไหนล่ะ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_045": "ถ้างั้น ไปที่ Sixth Street กันมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_046": "คุณคิดจะแอบไปปฏิบัติหน้าที่ใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_047": "คุณคงไม่ได้คิดจะแอบไปปฏิบัติหน้าที่หรอกใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_048": "คุณคงไม่ได้คิดจะแอบไปปฏิบัติหน้าที่หรอกใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_049": "เปล่านะ ก็แค่คิดว่าที่นั่นมีร้านค้าค่อนข้างเยอะ ลองไปนั่งทุกๆ ร้านซักหน่อย\nน่าจะช่วยฆ่าเวลาได้ดี...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_004": "เอ๋ วันนี้รถไฟใต้ดินคนค่อนข้างแน่นนะ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_005": "คุณขับแต่รถสายตรวจเลยอาจจะไม่รู้...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_006": "รถไฟใต้ดินก็แน่นแบบนี้ตลอดนั่นแหละ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_007": "ปกติคุณขับแต่รถสายตรวจเลยอาจจะไม่รู้...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_008": "ปกติคุณขับแต่รถสายตรวจเลยอาจจะไม่รู้...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_009": "รถไฟใต้ดินก็แน่นแบบนี้ตลอดนั่นแหละ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_010": "รถไฟใต้ดินก็แน่นแบบนี้ตลอดนั่นแหละ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_011": "ไม่นะ ทุกเช้าฉันก็นั่งรถไฟใต้ดินไปที่ทำงานตลอด คนไม่แน่นเลย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_012": "ตอนเช้า... กี่โมงเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_013": "ตอนเช้า... ไม่แน่นเหรอ?!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_014": "ตอนเช้า... กี่โมงเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_015": "ตอนเช้า... กี่โมงเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_016": "ตอนเช้า... ไม่แน่นเหรอ?!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_017": "ตอนเช้า... ไม่แน่นเหรอ?!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_018": "ช่วงขบวนแรกของวันละมั้ง ปกติจะมีแค่ฉันคนเดียว",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_019": "อืม รถขบวนแรกของวัน ปกติจะมีแต่ฉันคนเดียว คนไม่แน่นเลย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_020": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_021": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_022": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_023": "โอ๊ะ เหมือนจะถึงแล้ว",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_004": "อ่าา ท้องฟ้าในวันหยุด ช่างเป็นท้องฟ้าที่สวยงามจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_005": "อย่าทำหน้าไร้อารมณ์แบบนั้นสิ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_006": "อย่าทำหน้าไร้อารมณ์แบบนั้นสิ ทำไมถึงมีคนที่ไม่ชอบวันหยุดยาวแบบนี้ด้วยนะ?\nฉันไม่เข้าใจโลกของคนจริงจังเลยจริงๆ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_007": "ดูไร้อารมณ์จังนะ... ทำไม Zhu Yuan ถึงไม่ชอบวันหยุดขนาดนี้ล่ะ?\nบางทีผ่อนคลายซะบ้างก็ดีไม่ใช่เหรอ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_008": "ฉันไม่ได้เกลียดวันหยุดหรอกนะ ที่ฉันเกลียดคือโดนบังคับให้หยุดนี่แหละ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_009": "ตอนแรกสะสมวันลาไว้ถึง 79 วันแล้ว จู่ๆ ก็มาบอกฉันว่า \n\"ตอนนี้ไม่สามารถสะสมวันลาไปถึงปีหน้าได้แล้วนะ\"",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_010": "แล้วก็ไม่สามารถจ่ายเป็นค่าโอทีที่สูงลิ่วได้ ก็เลยถูกบังคับให้หยุดพักนี่แหละ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_011": "แต่ทั้งๆ ที่ยังมีงานที่ยังทำไม่เสร็จเยอะมากขนาดนั้น \nจะทิ้งให้เป็นหน้าที่ของสมาชิกในทีม แล้วฉันก็หนีมาเที่ยวแบบนี้มันไม่ได้หรอกนะ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_012": "เลยได้แต่หยุดไปงั้นๆ ซักสองวัน บ้าจริง ทำแพลนของฉันเสียหมดเลย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_013": "ไม่ต้องเสแสร้งเลย ไม่ได้มีแพลนที่จะใช้มันอยู่แล้วจริงมั้ย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_014": "Zhu Yuan โกหก คนปกติที่ไหนจะสะสมวันลาตั้ง 79 วันกัน? \nคุณไม่ได้มีแพลนที่จะใช้มันอยู่แล้วจริงมั้ย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_015": "โกหก คนปกติที่ไหนจะสะสมวันลาตั้ง 79 วันกัน? \nคุณไม่ได้มีแพลนที่จะใช้มันอยู่แล้วจริงมั้ย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_016": "ตอนแรกคิดว่าพอผ่านช่วงยุ่งๆ นี้ไป ก็จะพักผ่อนซักหน่อย... \nเฮ้อ คุณผู้จัดการอย่ามองด้วย \"สายตาแห่งความยุติธรรม\" แบบนั้นสิ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_017": "ก็ได้ก็ได้ เดี๋ยววันนี้ฉันจะพักผ่อนเต็มที่ภายใต้การดูแลของคุณเลย ฉันสัญญา",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_018": "ก่อนหน้านี้ไม่เคยคิดถึงปัญหานี้มาก่อนเลย \nอันที่จริงร้านกาแฟร้านนี้ มีทำเลที่ตั้งที่เยี่ยมมากเลย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_019": "หมายถึงทำเลร้านของมาสเตอร์ Tin ดีมากงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_020": "หมายถึงมาสเตอร์ Tin มีสายตาหลักแหลมงั้นเหรอ? \nได้ทำเลร้านที่ดีที่สุดในถนนย่านนี้?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_021": "หมายถึงมาสเตอร์ Tin มีสายตาหลักแหลมงั้นเหรอ? \nได้ทำเลร้านที่ดีที่สุดในถนนย่านนี้?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_022": "ไม่ไม่ ฉันหมายถึง ตำแหน่งนี้ขนาบถนนทั้งแนวตรงและแนวขวาง\nซึ่งมีคุณค่าทางยุทธศาสตร์ที่สำคัญมาก",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_023": "เมื่อเกิดเหตุฉุกเฉิน แค่ตั้งจุดตรวจตรงนี้ ก็จะสามารถควบคุมทั้ง Sixth Street ได้",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_024": "น่าเสียดายที่ตรงนั้นเป็นกระจกทั้งหมดเลย ต้องเสริมชั้นกันกระสุนก่อน...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_025": "คุณกำลังจำลองเหตุฉุกเฉินอะไรอยู่เหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_026": "คุณกำลังจำลองเหตุฉุกเฉินอะไรอยู่เหรอ? ฝูง Ethereal คลั่ง \nหรือว่าศึกป้องกัน New Eridu? ให้ฉันวางกล้องไว้ตรงไหน?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_027": "คุณกำลังจำลองเหตุฉุกเฉินอะไรอยู่เหรอ? ฝูง Ethereal คลั่ง \nหรือว่าศึกป้องกัน New Eridu? ให้ฉันวางกล้องไว้ตรงไหน?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_028": "ผู้จัดการมองด้วย \"สายตาแห่งยุติธรรม\" อีกละ... อา ขอโทษที ฉันแค่อดไม่ได้ที่จะคิดเรื่องงานอีกแล้วน่ะ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_029": "เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ Zhu Yuan ทำพิมพ์เขียวการป้องกัน Sixth Street ขึ้นมา\nในช่วงวันหยุด จึงต้องพาเธอกลับไปที่ร้านวิดีโอ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_033": "Sixth Street ดีจริงๆ นะ! ร้านที่เพิ่งเดินผ่านมา ชื่อว่า \"404 ERROR\" ใช่มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_034": "ดูเหมือนจะสามารถต่อต้านการจู่โจมทางอากาศได้อย่างสมบูรณ์แบบ\nเวลาเกิดภัยพิบัติทางธรรมชาติ สามารถเป็นที่พักพิงให้ชาวเมืองได้",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_035": "ครั้งนี้เป็นเอเลี่ยนบุกงั้นเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_036": "ครั้งนี้เป็นเอเลี่ยนบุกงั้นเหรอ? หรือว่าเป็นวันสิ้นโลกในฤดูหนาว?\nคิดอะไรดีๆ ให้กับเมืองเราหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_037": "ครั้งนี้เป็นเอเลี่ยนบุกงั้นเหรอ? หรือว่าเป็นวันสิ้นโลกในฤดูหนาว?\nคิดอะไรดีๆ ให้กับเมืองเราหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_038": "ยิ่งเตรียมแผนรับมือเหตุฉุกเฉินแบบนี้ไว้ได้มากเท่าไหร่... \nอ่าาา รู้แล้ว รู้แล้ว วันหยุด วันหยุด...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_039": "โทษที แค่นิสัยบ้างานน่ะ บางครั้งผู้จัดการก็เป็นเหมือนกันแหละจริงมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_040": "มากสุดก็แค่รู้สึกคลั่งเวลาที่นึกชื่อหนังไม่ออก",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_041": "มากสุดก็แค่รู้สึกคลั่งนิดหน่อย เวลาที่นึกไม่ออกว่า \nนักแสดงคนนั้นเคยไปโผล่ในหนังเรื่องอะไร ยังไม่ถึงขนาดคุณที่ว่า...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_042": "มากสุดก็แค่รู้สึกคลั่งนิดหน่อย เวลาที่นึกไม่ออกว่า \nนักแสดงคนนั้นเคยไปโผล่ในหนังเรื่องอะไร ยังไม่ถึงขนาดคุณที่ว่า...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_043": "สามารถจับจุดที่ผิดสังเกตของราวตากผ้า แล้วก็คิดวิเคราะห์ออกมาได้ว่า\nป้า Wang กับลุง Bott แอบกิ๊กกันอยู่...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_044": "สามารถจับจุดที่ผิดสังเกตของราวตากผ้า แล้วก็คิดวิเคราะห์ออกมาได้ว่า\nป้า Wang กับลุง Bott แอบกิ๊กกันอยู่...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_045": "แต่นี่มันไม่ใช่ข่าวกรองที่ฉันอยากรู้นี่! แล้วแบบนี้ฉันควรทำตัวยังไงเวลาเจอหน้า\nป้า Wang กับลุง Bott ล่ะ!!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_046": "แต่นี่มันไม่ใช่ข่าวกรองที่ฉันอยากรู้นี่! แล้วแบบนี้ฉันควรทำตัวยังไงเวลาเจอหน้า\nป้า Wang กับลุง Bott ล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_047": "จะ จะว่าไป ทำเลร้านของผู้จัดการก็ไม่ได้น้อยหน้าไปกว่ามาสเตอร์ Tin เลยนะ! \nแม้ว่าจำนวนลูกค้าจะสู้ร้านกาแฟไม่ได้ก็เถอะ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_048": "แต่ว่าทางออกทั้งสองที่ติดริมถนน ต่างก็เชื่อมต่อกับเส้นทางที่แตกต่างกันทั้งสี่ทิศ\nแถมยังมีที่จอดรถส่วนตัวอีกด้วย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_049": "ตำแหน่งนี้ค่อนข้างเงียบสงบท่ามกลางเมืองที่วุ่นวาย \nโดยเป็นจุดยุทธศาสตร์ในการวาง \"กลยุทธ์ลอบโจมตี\" ได้อย่างดีเยี่ยม!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_050": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_051": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_052": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_053": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_054": "รู้สึกว่า \"สายตา\" ของผู้จัดการในครั้งนี้ มีอารมณ์ซับซ้อนกว่าสองครั้งก่อนอีกนะ... \nขอโทษที!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_055": "มาดูหนังกันดีกว่า ครั้งนี้ฉันจะพักผ่อนจริงๆ แล้วล่ะ ฉันสัญญา!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_056": "Zhu Yuan คงไม่มีเจตนาอื่นหรอกมั้ง? ดูหนังแนวสืบสวนสอบสวนที่เคยดูมาแล้ว \nเป็นเพื่อนเธอหลายเรื่องด้วยความกังวล \nแบบนี้ก็ไม่ต้องกลัวว่า ความสามารถในการสันนิษฐานของเธอ \nจะทำให้เกิดการสปอยล์หนังแล้วล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_004": "ผู้จัดการ ฉันจำได้ว่าในร้านคุณมีเครื่องเล่นวิดีโอเทปรุ่นเก่าหลายแบบเลยนี่นา?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_005": "แน่นอน พวกเราเป็นมืออาชีพนะ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_006": "อื้ม มีเกือบครบเลย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_007": "แน่นอน พวกเราเป็นมืออาชีพนะ!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_008": "แน่นอน พวกเราเป็นมืออาชีพนะ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_009": "อื้ม มีเกือบครบเลย!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_010": "อื้ม มีเกือบครบเลย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_011": "คืออย่างนี้นะ พวกเรายึดวิดีโอเทปเก่าๆ มาได้ชุดนึง แต่หน้าปกถูกฉีกทิ้งไปแล้ว",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_012": "วิดีโอเทปเหล่านั้นยังต้องเปิดในเครื่องเล่นรุ่นเก่าที่ไม่ได้เป็นที่นิยมอีก\nที่กองรักษาความมั่นคงก็ไม่มีเครื่องเล่นแบบนั้นด้วย",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_013": "เลยอยากยืมเครื่องเล่นของคุณผู้จัดการ เพื่อเปิดดูว่าเนื้อหาของวิดีโอเทปชุดนี้\nคืออะไรกันแน่",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_014": "ถ้าหน้าปกถูกฉีกทิ้งหมดละก็...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_015": "จงใจเลือกรุ่นที่ไม่ได้เป็นที่นิยม...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_016": "จริงๆ แล้ว หน้าปกของวิดีโอเทปฉีกยากมากเลยนะ ถ้าจงใจฉีกทิ้งหมดละก็...\nน่าจะเป็นวิดีโอเทปแบบนั้นรึเปล่านะ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_017": "จริงๆ แล้ว หน้าปกของวิดีโอเทปฉีกยากมากเลยนะ ถ้าจงใจฉีกทิ้งหมดละก็...\nคงจะเป็นวิดีโอเทปแบบนั้นรึเปล่านะ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_018": "จงใจเลือกเครื่องเล่นวิดีโอเทปรุ่นเก่าที่ไม่ได้เป็นที่นิยม แถมยังไม่มีหน้าปกอีก... \nน่าจะเป็นวิดีโอเทปแบบนั้นแล้วละมั้ง?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_019": "จงใจเลือกเครื่องเล่นวิดีโอเทปรุ่นเก่าที่ไม่ได้เป็นที่นิยม แถมยังไม่มีหน้าปกอีก... \nคงจะเป็นวิดีโอเทปแบบนั้นแล้วละมั้ง?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_020": "แบบไหน?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_021": "ก็แบบนั้นไง",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_022": "กะ ก็แบบนั้นไง!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_023": "ก็แบบนั้น... ไงละ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_024": "เข้าใจยากจริงๆ ทำไมไม่บอกมาตรงๆ ล่ะ? \nหรือกังวลเรื่องข้อตกลงการรักษาความลับเหรอ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_025": "ช่างเถอะ เดี๋ยวเปิดให้ดูเลยแล้วกัน",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_026": "ช่างเถอะ เดี๋ยวเปิดให้ดูเลยแล้วกัน อย่าหาว่าฉันไม่เตือนนะ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_027": "ช่างเถอะ เดี๋ยวเปิดให้ดูเลยแล้วกัน อย่าหาว่าฉันไม่เตือนนะ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_028": "เป็นวิดีโอเทปแบบนั้นจริงๆ ด้วย\nZhu Yuan รีบปิดทีวีด้วยความตื่นตระหนกทันที รีโมตเกือบถูกเธอกดพัง...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_032": "มะมะเมื่อกี้ เนื้อหาประหลาดอะไรกันละเนี่ย! อะ เอาเป็นว่า \nฉันรู้เนื้อหาของวิดีโอเทปพวกนี้แล้วล่ะ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_033": "แล้วที่เหลือยังต้องตรวจสอบอีกมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_034": "ละ... แล้วที่เหลือยังต้องตรวจสอบอีกมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_035": "ละ... แล้วที่เหลือยังต้องตรวจสอบอีกมั้ย?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_036": "...ตรวจสอบ",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_037": "ตรวจสอบวิดีโอเทปที่เหลือทั้งหมดเสร็จแล้ว... \nช่างเป็น... ความสำเร็จสูงสุดที่คาดไม่ถึงจริงๆ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_001": "พี่ เห็นข้อความที่กองรักษาความมั่นคงส่งมารึยัง?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_002": "กองรักษาความมั่นคงส่งข้อความมาเตือน ให้พวกเรารีบไปต่อใบอนุญาตประกอบกิจการฉบับอิเล็กทรอนิกส์...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_003": "นี่มันสมัยไหนแล้ว กะอีแค่การต่อใบอนุญาต ก็ต้องให้พวกเราถ่อไปถึงกองรักษาความมั่นคง...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_004": "...Belle เธอคงไม่ได้ลบข้อความเมื่อกี้ไป เพราะคิดว่าเป็นข้อความขยะหรอกใช่มั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_005": "{M#ไปกันเลยเถอะ}{F#ไม่ได้ลบ!}",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_006": "ไม่ได้ลบซักหน่อย กำลังเตรียมตัวออกไปนี่แหละ! พี่ไปด้วยกันมั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_007": "งั้นก็ไปกันเลยละกัน รีบไปจะได้รีบกลับ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_008": "อื้ม สำนักงานที่ใกล้ที่สุดที่สามารถจัดการเรื่องนี้ได้ก็คือ... ที่ Lumina Square! ไปกันเถอะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_009": "สำนักงานที่ใกล้ที่สุดที่สามารถจัดการเรื่องนี้ได้ก็คือ... ที่ Lumina Square ถ้าออกไปตอนนี้ละก็ น่าจะยังทันเวลาทำการอยู่นะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_001": "ไม่กี่ชั่วโมงต่อมา ในห้องประชุมแห่งหนึ่งของกองรักษาความมั่นคงสาขา Lumina Square",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_002": "...ใช่ สมาชิกคนอื่นๆ ในที่เกิดเหตุยกเว้น Jane ถูกจับกุมหมดแล้ว ส่วนชาวเมืองสองคนที่ปรากฏตัวอย่างไม่คาดคิด และเจ้าหน้าที่ Seth ได้หายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย มีพยานให้การว่าพวกเขาถูกคนของแก๊งจับตัวไป",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_003": "...เข้าใจแล้ว... ทั้งหมดพร้อมออกเดินทาง และกำลังรอคำสั่ง *ฟู่ว*...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_004": "ว่ายังไง? หัวหน้ามีคำสั่งอะไรมั้ย? ปฏิบัติการล้มเหลวพวกเราจะโดนอะไรรึเปล่า?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_005": "...เอ่อ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_006": "หน้าซีดเชียวนะ ดูท่าคงจะรุนแรงมากทีเดียว... ในที่สุดวันนี้ก็มาถึง ฉันจะไปหากล่องกระดาษมาเก็บของบนโต๊ะให้เรียบร้อยก่อน แล้วค่อยไปคืนอุปกรณ์ จริงสิ แก้วชาที่ได้รับตอนเข้ามาทำงาน ขอเอาไปด้วยได้มั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_007": "หา? เดี๋ยวนะ รุ่นพี่กลับมาก่อน! ไม่ได้เป็นอย่างที่รุ่นพี่คิดซักหน่อย! ปฏิบัติการไม่ได้ล้มเหลวหรอกนะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_008": "Zhu Yuan ผู้น่าสงสาร นี่เธอบอบช้ำทางจิตใจจนสติเลอะเลือนไปแล้วเหรอ... บอดี้การ์ดของแก๊ง Mountain Lion รวมถึงคนสำคัญที่ชื่อ Jane นั่นต่างก็หนีไปหมดแล้วนี่? ปฏิบัติการล้มเหลวแล้วล่ะ... ไม่เป็นไรนะ เธอพยายามเต็มที่แล้ว",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_009": "เปล่าซักหน่อย! อย่ามาลูบหัวฉันซี่ ฉันยังมีสติดีอยู่นะ! ปฏิบัติการไม่ได้ล้มเหลวจริงๆ ...เอ่อ อย่างน้อยก็สำเร็จไปครึ่งนึง! เฮ้อ... เอาเถอะ เดิมทีควรต้องบอกความจริงกับทุกคน ในตอนที่ปฏิบัติการสิ้นสุดลง...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_010": "รุ่นพี่ยังจำจุดเด่นของแก๊ง Mountain Lion ได้มั้ย? ถนัดในการซ่อนตัว และอาศัยช่องทางที่เราไม่รู้ภายใน Hollow หลบหนีไปได้ครั้งแล้วครั้งเล่า เพราะหาตำแหน่งรังของพวกเขาไม่เจอ ทำให้เราถอนรากถอนโคนพวกนั้นไม่ได้ซักที",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_011": "ใช่ เจ้าโจรพวกนั้นเรียกตัวเองว่าสิงโตแท้ๆ แต่กลับถนัดในการวิ่งหนีเหมือนกับหนู ฉันว่าควรจะส่งหนูไปเป็นผู้นำให้พวกเขาดีกว่า",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_012": "ถูกต้อง! ตามนั้นเลย! ดูเหมือนว่ารุ่นพี่จะเข้าใจแล้วสินะ! สมแล้วที่เป็นคุณ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_013": "อื้มๆ ถึงแม้ฉันจะไม่เข้าใจอะไรเลย แต่ชมเยอะๆ ก็ดีเหมือนกัน?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_014": "เอ่อ คือ... ประโยคที่รุ่นพี่พูดเมื่อกี้ ที่จริงแล้วเป็นแผนการจริง ที่เบื้องบนเตรียมการไว้ตั้งนานแล้วน่ะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_015": "\"ส่งหนูไปเป็นผู้นำให้พวกเขา...\"",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_016": "Zhu Yuan หยิบบัตรประจำตัวที่วางอยู่บนโต๊ะขึ้นมาและส่งให้ Qingyi",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_017": "เอ๋? Jane Doe ที่ปรึกษาจากภายนอกด้านพฤติกรรมทางอาชญากรรมของกองรักษาความมั่นคง... อะไรกันเนี่ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_018": "เธอคนนั้น... เป็นคนของเราเหรอ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_019": "ถูกต้อง Jane ร่วมมือกับกองรักษาความมั่นคงมาโดยตลอด และครั้งนี้ก็รับหน้าที่เป็นสายให้เรา เธอก็คือ \"หนูที่ถูกส่งเข้าไป\" เป็น \"เหยื่อล่อ\" ที่แท้จริงของปฏิบัติการครั้งนี้!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_020": "จุดประสงค์ที่แท้จริงของแผนการต่อสู้ คือการจัดฉากให้ Jane ได้รับความไว้วางใจมากขึ้น เพื่อให้สามารถเข้าหาพวกระดับสูงของ Mountain Lion ได้ง่าย และสืบหาความลับเกี่ยวกับรังของพวกนั้น",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_021": "เป็นแผนที่กล้าหาญมาก แบบนี้ก็เท่ากับว่าปฏิบัติการสำเร็จแล้วจริงๆ คิดไม่ถึงเลยนะเนี่ย เดิมทีนึกว่า Seth จะเป็นเจ้าหนูที่ซื่อๆ และดื้อรั้นซะอีก แต่กลับแสดงได้สมจริงอย่างนี้ ฉันก็นึกว่าถูกจับตัวไปจริงๆ ซะแล้ว ฮ่าๆ ๆ !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_022": "...*อะแฮ่ม* Zhu Yuan ทำไมเธอไม่ขำเลยล่ะ? แถมยังทำหน้าซีดเป็นไก่ต้มอีก",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_023": "รุ่นพี่ จำได้มั้ยเมื่อกี้ฉันบอกว่าอย่างน้อยปฏิบัติการก็สำเร็จครึ่งนึง? Seth... เป็นอีกครึ่งที่เหลือ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_024": "เขากับชาวเมืองที่ติดร่างแหมาด้วยเหล่านั้น ไม่รู้เรื่องอะไรเลย... พวกเขา... ถูกแก๊ง Mountain Lion จับตัวไปจริงๆ ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_001": "ชิ... ทำไมถึงไม่หลุดล่ะเนี่ย? เป็นแค่สายรัดเองนี่นา...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_002": "อย่าเสียแรงเปล่าเลย ระหว่างทางมาที่นี่ เราได้ฉีดยาคลายกล้ามเนื้อให้นายแล้ว ตอนนี้แค่ยืนได้ก็ถือว่าเก่งมากแล้วล่ะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_003": "ยาคลายกล้ามเนื้อ? มิน่าล่ะ ฉันถึงรู้สึกว่าไม่มีแรงเลย... ถึงกับใช้ของเถื่อนอันตรายแบบนั้นกับชาวเมืองบริสุทธิ์ได้ยังไง พวกแกนี่มันชั่วจนเกินเยียวยาจริงๆ !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_004": "เฮ้อ พวกเราไม่ได้ฉีดให้คนอื่นๆ หรอกนะ มีแค่นายนี่แหละที่ได้ลิ้มรสมัน",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_005": "อะไรนะ? บ้าเอ๊ย...! ไอ้พวกสารเลวเจ้าเล่ห์น่ารังเกียจ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_006": "การทำแบบนี้กับคนทั่วไปอาจจะดูเลว แต่ถ้ากับคนที่บอกว่านี่เป็น \"แค่\" สายรัดเท่านั้นละก็... เขาเรียกว่ารอบคอบย่ะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_007": "เธอ...! สมองก็มี ทักษะก็ดี ทำไมไม่รู้จักเอาไปใช้ในทางที่ถูก? ทำไมต้องมาเข้าร่วมกับแก๊งอันธพาลชั่วๆ แบบนี้ด้วย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_008": "หืม? ฟังดูพูดเข้าสิ... ดูเหมือนนายจะรู้จักฉันดีเลยนะ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_009": "รู้จักดีอยู่แล้ว! ฉันเคยศึกษาไฟล์ข้อมูลเกี่ยวกับเธอมาหมดนั่นแหละ! Jane Doe น้องใหม่ที่เพิ่งเข้าร่วมแก๊ง Mountain Lion ไต่เต้าขึ้นมาได้ด้วยทักษะ และสมองที่ไม่ธรรมดาของตัวเอง และตอนนี้ก็กลายเป็นสมาชิกหลักในระดับบอดี้การ์ดแล้ว!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_010": "โอ้...! ...แล้วยังไงต่อ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_011": "ดูจากไฟล์ข้อมูลแล้ว เธอคืออันธพาลแบบฉบับดั้งเดิม ทั้งเจ้าเล่ห์ ดุร้าย น่ารังเกียจ และอำมหิต! แต่ฉันรู้ว่าเธอไม่ใช่แค่นั้นแน่!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_012": "...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_013": "เธอจะต้องมีด้านดีๆ อีกมากแน่นอน!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_014": "...เธอมีใช่มั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_015": "...นี่นายถามฉันเหรอ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_016": "เรามาลองสมมุติว่าเธอมีก็แล้วกัน อ่า ไม่สิ ส่วนตัวฉันเชื่อว่าเธอจะต้องมีแน่ๆ ! อีกอย่างเธอก็ดูต่างจากอันธพาลคนอื่นๆ ในแก๊ง Mountain Lion เธอยังมีด้านที่ดีในใจ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_017": "...เธอ... คงมีใช่มั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_018": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_019": "เอาล่ะ! Jane เธอยังมีทางเลือกนะ! เธอกลับตัวกลับใจได้!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_020": "ทุกอย่างยังไม่สายเกินไป! ถ้าเธอร่วมมือกับฉัน ฉันยินดีเอาเกียรติของตัวเองเป็นประกันเลยว่า ฉันจะให้กองรักษาความมั่นคงใช้ความดีที่เธอทำ ชดเชยความผิดพลาดของเธอ และตัดสินเธออย่างยุติธรรม!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_021": "ว่ายังไงล่ะ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_022": "...นายชื่อ Seth ใช่มั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_023": "หืม? ใช่ นั่นแหละชื่อฉัน แล้วเงื่อนไขที่ฉันเสนอล่ะ...?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_024": "...เฮ้! ผู้หญิงที่นั่งอยู่ข้างในน่ะ เธอนั่นแหละ พวกเธอซ่อนอะไรไว้ข้างหลัง?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_025": "เอ๋?! ฉะฉะฉะฉัน...ฉันไม่ได้ซ่อนอะไรเลยนะ...?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_026": "อย่าเข้าใจผิดเชียว ตัวประกันที่มีค่าให้เจรจามีแค่เจ้าหน้าที่ความมั่นคงเท่านั้น ส่วนพวกสิ้นไร้ไม้ตอกอย่างพวกเธอ ไม่มีใครมาสนใจหรอก บอกมาซะ! พวกเธอซ่อนอะไรไว้?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_027": "อึ๋ย?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_028": "ดะ...เดี๋ยวก่อน! Jane ทำไมจู่ๆ ก็เป็นบ้าขึ้นมาเนี่ย?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_029": "ว่ากันว่าดวงตาของซากศพของเหยื่อใน Hollow มักถูกหนูกัดกินได้ง่ายที่สุด ฉันว่าดวงตาของเธอสวยดีนะน้องสาว... พวกมันต้องชอบมากแน่ๆ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_030": "ฉะฉะฉัน...ฉันไม่ได้... จริงๆ นะ เอ่อ... ฮือฮือฮือออ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_031": "ฉันจะถามเป็นครั้งสุดท้าย พวกเธอซ่อนอะไรไว้กัน——",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_032": "น้ำ! น้ำดื่มน่ะ! แอบเก็บไว้ตอนระหว่างทางที่มา! ฉันเป็นคนบอกให้พวกเขาซ่อนเองแหละ มีเรื่องอะไรก็มาลงกับฉันนี่!!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_033": "ตัวประกันที่ตัวสั่นเทาเผยขวดน้ำเล็กๆ ที่ซ่อนไว้ด้านหลังออกมา ความเงียบอันน่าขนลุก แผ่ปกคลุมไปทั่วทั้งห้องขังที่ถูกใช้ชั่วคราว",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_034": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Seth มีสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ และสมรรถภาพทางกายที่ดีเยี่ยม มีทักษะความสามารถเหนือกว่าใคร หนำซ้ำยังมีข้อดีอีกมากมาย ทั้งซื่อสัตย์ ใจดี มุ่งมั่น...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_035": "...เธออยากจะพูดอะไรกันแน่? เธอรู้จักฉันเหรอ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_036": "เปล่า ฉันไม่รู้จักนายหรอก นายก็แค่เป็นคนอ่านง่ายเกินไปน่ะ แถมยังมีแต่ข้อดีที่คนชั่วชอบทั้งนั้นเลยด้วย เพราะซื่อสัตย์ก็เลยโกหกไม่เก่ง เพราะใจดีก็เลยถูกบงการได้ง่าย เพราะมุ่งมั่นก็เลยไม่ยอมแพ้ง่ายๆ ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_037": "การร่วมมือกับนาย ฉันมองไม่เห็นความหวังเลยซักนิด",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_038": "เพราะงั้น ขอแนะนำว่าให้ทำตัวเป็นตัวประกันที่ดี และอย่าตุกติกดีกว่านะ เพราะยังไงแล้ว... ที่นี่ก็มีแค่ฉันคนเดียวที่ยังมีด้านดีอยู่ในใจ ถูกมั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_039": "เธอนี่มัน...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_040": "เฮ้! ใครรับผิดชอบเฝ้ายามน่ะ? มานี่!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_041": "พี่ Jane พี่เรียกฉันเหรอ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_042": "จับตาดูพวกเขาให้ดี และปฏิบัติต่อตัวประกันตามกฎ อีกอย่าง... ทุกครั้งที่มาส่งน้ำ เพิ่มให้ท่านเจ้าหน้าที่ความมั่นคงสามเท่านะ ถ้าเขาดื่มไม่หมด ห้ามให้คนอื่นดื่มเด็ดขาด",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_043": "ว่าไงนะ?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_044": "นายชอบน้ำไม่ใช่เหรอ? งั้นก็ดื่มให้หนำใจเลยซี่~",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_001": "ไม่กี่นาทีก่อนหน้า ด้านนอกทางเดินรถไฟใต้ดินของ Sixth Street \nWise และ Belle สองพี่น้องที่เพิ่งกลับจาก Lumina Square กำลังมุ่งหน้ากลับบ้าน",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_002": "เฮ้อ~~~ ในที่สุดก็กลับถึงบ้านซักที~ ให้ตายสิ ไหนคุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคงคนนั้นบอกว่า ขั้นตอนการต่อใบอนุญาตเร็วมากไง! สุดท้ายกว่าจะถึงบ้านก็มืดแล้ว! หิวจังเลย...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_003": "หืม? ไม่ใช่เพราะเธอมัวแต่เดินช้อปปิ้งใน Lumina Square จนทำให้กว่าจะถึงเลยดึกดื่นขนาดนี้หรอกเหรอ? โทษกองรักษาความมั่นคงไม่ได้มั้ง",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_004": "ไหงพี่เข้าข้างคนอื่นแบบนี้ล่ะ! ตะ...ต่อให้ฉันเสียเวลาไปกับการเดินช้อปปิ้ง พี่ก็หาข้ออ้างอื่นๆ มาโทษก็ได้นี่? อย่างเช่น รบกวนเวลาเปิดร้านวิดีโอของเราอะไรก็ว่าไปสิ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_005": "มันก็ยังเป็นเพราะมัวแต่เดินช้อปปิ้งอยู่ดีนี่นา... ก็ได้ๆ อย่าหยิกพี่สิ เธอเองก็หิวแล้วใช่มั้ยล่ะ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_006": "เรากลับไปเช็กที่ร้านกันซักหน่อย แล้วก็ไปกินข้าวกันเถอะ! เพราะการช้อปปิ้งรบกวนเวลาเปิดร้านวิดีโอ เพราะงั้นพี่จะเลือกเองว่ากินอะไรดี",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_007": "เอ๋~? ไหงงั้นล่ะ ถ้าพี่เป็นคนเลือก ฉันว่าต้องไม่พ้นบะหมี่แน่! มาพนันกันดีกว่า ถ้าไม่มีลูกค้ามาที่ร้าน ฉันต้องได้เป็นคนเลือก!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_008": "อ่า~ ขอโทษทีนะสาวน้อย เห็นทีวันนี้เธอคงต้องกินบะหมี่แล้วล่ะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_009": "เอ๋? คะ...คุณคือ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_010": "ขอโทษนะ ทั้งสองคนเป็นเจ้าของร้านวิดีโอนี้สินะ? ฉันอยากจะขอเช่าหนังหน่อยน่ะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_011": "หลังจากนั้นครู่หนึ่ง ภายในร้าน Random Play",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_012": "...อย่างนี้นี่เอง อยากจะเช่าหนังสยองขวัญที่เกี่ยวกับภูเขางั้นเหรอ? อืม... ถ้าอิงจากคีย์เวิร์ดนี้ละก็...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_013": "ฉันผิดเองแหละที่ไม่ได้สนใจ ก็เลยจำชื่อของมันไม่ได้ ข้อมูลเท่านี้มันยากเกินไปจริงๆ ด้วยสินะ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_014": "เรื่องหายากก็ส่วนหนึ่ง แต่ปัญหาอีกอย่างคือ... วันนี้เราปิดร้านไปแล้ว ถ้าจะเปิดระบบใหม่ มันแอบยุ่งยากนิดหน่อย สำหรับการคิดเงินหรือบันทึกข้อมูลสมาชิกอะไรพวกนั้นน่ะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_015": "งั้นเหรอ ขอโทษที่ทำให้ลำบากใจนะคุณผู้จัดการน้อย งั้นฉันจะลองเสี่ยงดวง ไปหาร้านวิดีโอมืออาชีพร้านอื่นๆ ดูก็แล้วกัน~ แล้วก็...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_016": "ยินดีด้วยนะสาวน้อย~ ฉันไม่นับว่าเป็นลูกค้า เพราะงั้นเย็นนี้ ดูท่าเธอคงไม่ต้องกินบะหมี่แล้วล่ะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_017": "...เอ่อ! รอเดี๋ยวก่อนคุณลูกค้า! พอมาคิดๆ ดูแล้ว การที่คุณตั้งใจมาหาเราก็คงจะลำบากน่าดู เพราะงั้นเพื่อเป็นการตอบแทนน้ำใจนี้ ยังไงพวกเราก็ควรจะหาหนังเรื่องนี้ให้คุณ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_018": "แหม~ จะดีเหรอ? แล้วเรื่องระบบอะไรนั่นจะทำยังไงกันล่ะ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_019": "ลงบัญชีไว้ก่อนก็ได้ ไม่มีปัญหาอยู่แล้ว",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_020": "...พี่ แนวทางการทำธุรกิจของพี่นี่ดุดันเกินไปแล้วนะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_021": "อะไรเล่า? พี่ก็แค่อยากจะพิสูจน์ว่า Random Play ของเรา เป็นร้านวิดีโอมืออาชีพที่สุดในย่านแล้วต่างหาก",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_022": "ขอโทษครับคุณลูกค้า เพื่อนคนที่อยากดูหนังเรื่องนี้ เขามีลักษณะพิเศษยังไงบ้างเหรอ? ใจกล้ารึเปล่า?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_023": "เขาแสร้งทำเป็นใจกล้า แต่เวลาให้ไปทำอะไรจริงๆ กลับใจเสาะ แถมยังแก้ตัวเก่งอีกด้วย",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_024": "ฟังดูเหมือนจะเป็นคอหนังสยองขวัญมือใหม่นะ... เอ๋? งี้ก็อยู่ระดับเดียวกับพี่เลยดิ? พี่ หนังสยองขวัญที่เข้าใหม่ในช่วงนี้ มีเรื่องไหนที่พี่กล้าดูบ้างมั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_025": "Belle เอาพี่มาเป็นเกณฑ์น่าจะไม่แม่นยำเท่าไหร่นะ ในฐานะผู้ประกอบการร้านวิดีโอ คนที่เปี่ยมด้วยจิตวิญญาณมืออาชีพอย่างพี่ ก็ต้องดูทุกเรื่องอยู่แล้วสิ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_026": "สุดยอด งั้นกินข้าวเย็นเสร็จพวกเรามาดูหนังสยองขวัญแบบมาราธอนกันเลยเถอะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_027": "...พี่กล้าดูแค่ \"Silent Valley\", \"The Big Hollow\" กับ \"The Port Peak\" สามเรื่องนี้แหละ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_028": "อ๋า~ ฉันเคยได้ยินชื่อเรื่อง \"Silent Valley\" ด้วยล่ะ! แต่เท่าที่จำได้ เหมือนจะไม่ใช่เรื่องที่เพื่อนของฉันตามหานะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_029": "งั้นเหรอ? ฉากที่เกี่ยวข้องกับภูเขาใน \"The Big Hollow\" มีแค่นิดเดียว และไม่ใช่ฉากสยองขวัญอะไรด้วย งั้นก็ดูเหมือนว่าต้องเป็น \"The Port Peak\" แล้วล่ะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_030": "นักท่องเที่ยวแบ็คแพ็คกลุ่มหนึ่ง ตกอยู่ในเงื้อมมือของสัตว์ประหลาดเลื่อยไฟฟ้าแสนดุร้าย และน่าสะพรึงกลัวท่ามกลางภูเขาที่หนาวเหน็บ เต็มไปด้วยฉากแอ็กชันที่น่าตื่นเต้น เลือดสาดกระเซ็นราวกับสายฝน มีเศษแขนขาเครื่องในกระจายอยู่ทั่วทุกเฟรม!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_031": "...เย็นนี้กินบะหมี่ผักละกัน",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_032": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ! พอฟังที่อธิบายแล้ว ฉันก็มั่นใจแล้วล่ะว่าต้องเป็นเรื่อง \"The Port Peak\" แน่นอน! ขอบคุณคุณผู้จัดการน้อยทั้งสองมากนะ ช่วยได้มากเลย ฉันจะไม่มีวันลืมแน่นอน!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_033": "อ๊ะ! เดี๋ยวก่อนคุณลูกค้า!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_034": "ไม่ต้องทอนหรอก! ส่วนที่เหลือก็เอาไปซื้อของหวานที่สาวน้อยคนนั้นชอบกินละกัน! ฉันเลี้ยง~ ไว้เจอกันใหม่นะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_035": "หูย~ พี่สาวมนุษย์สัตว์วงศ์หนูคนนี้ห้าวดีแฮะ ฉันชอบจัง!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_036": "พี่แค่อยากจะบอกว่าเขาลืมลงชื่อในบัญชีต่างหากล่ะ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_001": "ได้รับแจ้งเตือนจากกองรักษาความมั่นคงอีกแล้วเหรอ? ดูเหมือนว่าการต่อใบอนุญาตประกอบกิจการจะราบรื่นดีนะ แต่ทำไมต้องให้พวกเราไปเองด้วยล่ะ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_002": "แจ้งเตือนจากกองรักษาความมั่นคงใช่มั้ย? การต่อใบอนุญาตประกอบกิจการราบรื่นดีทีเดียว... แต่ว่า... ดูเหมือนพวกเราต้องไปที่กองรักษาความมั่นคงอีกรอบแฮะ แบบนี้ก็ได้ไปช้อปปิ้งอีกแล้วสิ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_003": "ไปช้อปปิ้งที่ Lumina Square ทันที!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_004": "ไปจัดการธุระที่กองรักษาความมั่นคงทันที",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_005": "ไปกันเถอะ! ไปช้อปปิ้งที่ Lumina Square กันเลย~",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_006": "อื้ม งั้นก็ไปเดินเล่นที่ Lumina Square กัน",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_007": "งั้นรีบไปทำธุระที่กองรักษาความมั่นคงกันเถอะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_008": "งั้นก็รีบไปทำธุระกันเถอะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_009": "ฮ่าๆ ในที่สุดพี่ก็รู้ใจฉันซักที! รีบไปกันๆ ! อ๊ะ... เย็นนี้ฉันไม่กินบะหมี่นะบอกไว้ก่อน!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_010": "อย่าลืมว่าจุดประสงค์ของเราคือไปทำธุระนะ หรือว่าเธออยากช้อปปิ้งจนถึงดึกดื่นแล้วกลับมากินบะหมี่อีก?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_011": "จะว่าไปแล้ว... ไม่รู้ว่าพี่สาวมนุษย์สัตว์วงศ์หนูที่มาเช่า \"The Port Peak\" เมื่อคราวก่อนเป็นยังไงบ้างแล้วนะ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_012": "จะว่าไปแล้ว ไม่รู้ว่าลูกค้าที่มาเช่า \"The Port Peak\" เมื่อคราวก่อน เป็นยังไงบ้างแล้ว?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_013": "เจ้า 18 วันนี้ฝากดูร้านด้วยนะ! คอยดูพี่สาวมนุษย์สัตว์วงศ์หนูที่สวยๆ และท่าทางห้าวๆ ให้ดีล่ะ ถ้าเธอมาคืนหนัง อย่าลืมให้เขียนชื่อไว้ด้วยนะ! ถ้าให้ดีก็ให้สมัครสมาชิกไว้ด้วยเลย... อิอิ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_014": "เจ้า 18 ตอนเฝ้าร้านวันนี้ อย่าลืมสังเกตคุณมนุษย์สัตว์วงศ์หนูที่ดูเท่ๆ คนหนึ่งด้วยล่ะ ถ้าเธอมาคืนหนัง อย่าลืมให้เธอเขียนชื่อไว้ด้วยนะ หรือให้สมัครสมาชิกของที่ร้านไว้ก็ได้",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_015": "ขณะเดียวกัน ภายในสถานีขนส่งกลางของแก๊ง Mountain Lion ในพื้นที่ Hollow ของ Ballet Twins",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_016": "*ฮัด~ชิ่ววว!* อืม... เหมือนจะมีคนคิดถึงฉันนะเนี่ย ใครกันนะ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_017": "พี่ Jane! กลับมาได้ซักที! คิดถึงสุดๆ เลย!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_018": "...แอบผิดหวังนิดหน่อยแฮะ ที่สำคัญที่บอกว่าคิดถึงน่ะ น่าจะหมายถึงไอ้นี่มากกว่ามั้ง?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_019": "โอ้ววววววว! มาแล้ว! \"The Port Peak\" ระดับ HD! แถมยังเป็นเวอร์ชันพิเศษ ที่มีความยาวเพิ่มเติม 20 วินาทีอีกด้วย ฉันจะดูเดี๋ยวนี้แหละ!!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_020": "ค่อยๆ ดูก็ได้ มันมีฉากแอ็กชันลุ้นระทึกมากมาย มีเลือดสาดกระเซ็นราวกับน้ำพุ รวมไปถึงเศษแขนขาที่ปลิวว่อน รับรองว่าหนำใจแน่นอน",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_021": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_022": "ไหงจู่ๆ เงียบไปล่ะ? กลัวเหรอ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_023": "...ซะที่ไหนล่ะ! คือว่า ฉันแค่รู้สึกว่านี่มันช่วงเวลางาน ใช่มั้ยล่ะ เพราะงั้นก็ควรตั้งใจทำงานหน่อยไง! เดี๋ยวฉันเฝ้ายามต่ออีกหน่อย พอถึงเวลาเลิกงานแล้ว... เอ๋? เฮ้!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_024": "เดี๋ยวก่อน! ไหงพาตัวประกันออกมาอีกแล้ว!?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_025": "อ๊ะ พี่... พี่ Jane! กลับมาแล้วเหรอ! เหนื่อยหน่อยนะ ฉันกำลังจะพาตัวประกันไปเข้าห้องน้ำน่ะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_026": "ไปห้องน้ำอีกแล้วเหรอ? นี่พาไปห้องน้ำกี่รอบแล้วเนี่ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_027": "ก็เป็นเพราะพวกแกนั่นแหละ! ดื่มน้ำมากขึ้นสามเท่า ก็ต้องไปห้องน้ำไม่หยุดอยู่แล้วสิ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_028": "ในห้องขังเลยไม่ได้รึไง?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_029": "ในห้องขัง? นี่แกไม่มีความละอายใจบ้างเลยรึไง? ทุกคนจ้องอยู่นะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_030": "ที่จริงก็เคยทำไปตั้งหลายรอบแล้ว... แต่ถ้าขืนยังทำแบบนั้นต่อไปเรื่อยๆ มีหวังห้องขังคงไม่เหมาะจะเป็นห้องขังแล้วล่ะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_031": "เฮ้?! เรื่องนี้ไม่ต้องพูดออกมาหรอกมั้ง?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_032": "ฮ่าๆ ๆ เอาเถอะ พาพวกเขาไปเถอะ อย่าทำร้ายศักดิ์ศรีของคุณหนูเจ้าหน้าที่ความมั่นคงของเราอีกเลย ให้ฉันเรียกคนอื่นๆ ไปเป็นเพื่อนอีกซักสองสามคนมั้ย? แถวนี้อาจจะมี Ethereal เพ่นพ่านไปมาก็ได้นะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_033": "ไม่ๆ ๆ ...ไม่เป็นไร พี่ Jane ไม่ต้องเสียแรงหรอก ห้องน้ำอยู่ไม่ไกล และฉันก็คุ้นเคยกับทางลัดและรอยแยกในพื้นที่ Hollow นี้เป็นอย่างดี ไปเดี๋ยวเดียวก็กลับแล้วล่ะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_001": "*แฮ่ก แฮ่ก*...*แฮ่ก*...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_002": "พี่ Seth... นี่พี่... ถูกฉีดยาคลายกล้ามเนื้อจริงๆ รึเปล่าเนี่ย...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_003": "ไหงตลอดทางที่มา... ถึงวิ่งเร็วกว่าพวกเราได้ล่ะเนี่ย...?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_004": "กล้ามเนื้ออะนะ แค่พูดเหตุผลกับมันซักหน่อย กระตุ้นมันอีกซักนิด มันก็จะขยับได้แล้วล่ะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_005": "นี่มัน... กล้ามเนื้อโลกไหนเนี่ย...? ไม่ไหวแล้ว วิ่งต่อไม่ไหวแล้ว...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_006": "อดทนอีกหน่อยน่า! ไหนเมื่อกี้บอกว่าใกล้ถึงทางออกแล้วไม่ใช่เหรอ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_007": "เปล่าหรอก... พวกเรามาถึงแล้วล่ะ นี่แหละทางออก...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_008": "แบบนี้นี่เอง! คุณชาวเมืองทั้งสอง! เร็วเข้า! พวกคุณออกไปก่อนเถอะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_009": "จะ...จะดีเหรอ? ร่างกายของคุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคงไม่ค่อยสู้ดีนี่นา คุณออกไปก่อนดีกว่ามั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_010": "ไม่ต้องเป็นห่วงฉัน เวลาตอนนี้มีค่า พวกคุณรีบหนีออกไปก่อนเถอะ! เร็วเข้า!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_011": "ฮืออออ! ขอบคุณนะ คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Seth! ถ้าไม่ใช่เพราะคุณ พวกเราก็คง...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_012": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงทุกคนก็ทำแบบนี้ทั้งนั้นแหละ! มาเถอะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_013": "เอาล่ะ! ตานายแล้ว!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_014": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_015": "เป็นอะไร?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_016": "พี่ Seth... ฉะ...ฉันข้ามไปได้จริงๆ เหรอ? ฉะ...ฉันสามารถกลับตัวเป็นคนดีได้จริงๆ ใช่มั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_017": "คนอย่างฉัน... จะยังมีโอกาสอยู่จริงเหรอ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_018": "...เรื่องนี้ฉันตัดสินให้ไม่ได้หรอก",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_019": "แต่ถ้าอยู่ที่นี่ต่อไป ก็ไม่มีโอกาสได้รู้คำตอบไปชั่วชีวิตแน่นอน!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_020": "...ขอบคุณนะพี่ Seth ฉัน——!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_021": "รอเดี๋ยว!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_022": "บ้าเอ๊ย... ตามมาแล้วเหรอ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_023": "ยะ...ยะ...อย่าเข้ามานะ! ฉันตัดสินใจกลับตัวเป็นคนดีแล้ว พี่ Jane เองก็ควรจะทำแบบนั้นนะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_024": "หุบปากแล้วฟังซะ! พวกนายยังมีทางอื่นให้เลือกเดิน...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_025": "โอ้? ยังมีทางอื่นอีกเหรอ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_026": "...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_027": "เสียงอันทรงพลังดังมาจากด้านหลัง จากนั้นเสียงฝีเท้า และเสียงอึกทึกครึกโครมก็เริ่มเข้าใกล้มากขึ้น... กำลังหลักในการไล่ล่าของแก๊ง Mountain Lion ล้อมตัวเข้ามาแล้ว",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_028": "เสียงนี้มัน... Ra...Razor แห่ง Mountain Lion!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_029": "ถูกล้อมไว้ซะแล้ว... หลบข้างหลังฉันไว้",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_030": "กฎของถนน กฎของแก๊ง กฎของฉัน... ไม่มีที่ให้คนทรยศอยู่หรอกนะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_031": "Jane... เธอว่าพวกมันยังมีทางไหนให้เดินอีก?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_032": "...ก็ยอมแพ้ และยอมจำนนยังไงล่ะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_033": "หืม? ตามกฎแล้ว คนทรยศควรจะได้รับบทลงโทษที่เลวร้ายยิ่งกว่าความตาย แต่ในเมื่อ Jane พูดแบบนั้น... งั้นฉันจะให้โอกาสอีกซักครั้งก็ได้",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_034": "แกน่ะ กำจัดเจ้าหน้าที่ความมั่นคงคนนั้นซะ แล้วฉันจะลดโทษให้",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_035": "เอ๋...?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_036": "ฉันให้เวลาคิด 3 วินาที... 3...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_037": "...2 ...1! ฉันขอปฏิเสธ...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_038": "ปัง——!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_039": "อ๊าาาาา——!!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_040": "เสียงปืนดังขึ้น จากนั้นกระสุนอันโหดร้ายก็พุ่งเข้าหาพวก Seth \nภายใต้การยิงอย่างไร้ความปรานี สุดท้ายผู้ทรยศก็ถูกจับตัวอย่างรวดเร็ว",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_041": "ไอ้คนทรยศรนหาที่ตาย อยู่นิ่งๆ ซะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_042": "...มันปฏิเสธข้อเสนอของเธอ Jane เธอรู้ใช่มั้ยว่าต้องทำยังไง",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_043": "ปล่อยฉันนะ...! อย่าทำร้ายเขา!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_044": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_045": "*แค่กๆ ...!* ฉัน...ฉันอยากขอโอกาสอีกครั้ง...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_046": "หยุดนะ! Jane——! อย่าทำแบบนั้น! เธอยังกลับตัวได้นะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_047": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_001": "หลังจากนั้นสักพัก ภายในสถานีขนส่งกลางของแก๊ง Mountain Lion",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_002": "เนื่องจากคนงานสองคนที่เป็นตัวประกันหายตัวไป บวกกับการประลองที่กำลังจะเกิดขึ้น Razor จึงตัดสินใจอพยพล่วงหน้า จากนั้นสมาชิกแก๊งที่กระวนกระวายก็เริ่มเก็บข้าวของอย่างเร่งรีบ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_003": "(ในที่สุดก็รอดมาได้อย่างหวุดหวิด... รักษาชีวิต Seth ไว้ได้ แถมยังใช้เขาเป็นเหยื่อล่อ เพื่อให้ได้สิทธิ์เข้าถึงรังของแก๊ง Mountain Lion มาอีกด้วย...)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_004": "(เตรียมของใช้สำหรับหลบหนีไว้พร้อมแล้ว ส่วนเส้นทางและคีย์การ์ดก็ไม่ใช่ปัญหา ฉันแค่ต้องหาทางช่วย Seth ก่อนที่การประลองจะเริ่มขึ้นเท่านั้น)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_005": "(แล้วก็เจ้าเด็กเฝ้ายามนั่นด้วย จุดที่ฉันทิ้งเขาไว้ คือที่ที่กลไกประจำเส้นทางเตือนว่าจะมีรอยแยกเกิดขึ้น...)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_006": "(เจ้าเด็กเฝ้ายามนั่นเคยบอกว่า ตัวเองประจำอยู่ในสถานีขนส่งกลางนี้มาตลอด และก็คุ้นเคยกับรอยแยก Hollow ในพื้นที่เป็นอย่างดีด้วย คงได้แต่หวังว่า สิ่งที่เขาพูดจะเป็นความจริงแล้วล่ะ...)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_007": "ขอร้องล่ะ อย่าเป็นอะไรไปเลยนะ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_008": "โอ้? ที่แท้ Jane ดาวดวงใหม่แห่ง Mountain Lion ผู้ท้าชิงตำแหน่งบอดี้การ์ดที่กำลังเป็นที่จับตามอง ก็อธิษฐานกับเขาด้วยเหรอเนี่ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_009": "...ก็แค่อธิษฐานก่อนการแข่งขันเท่านั้นแหละ ว่าแต่คุณเถอะ... ที่แท้บอดี้การ์ดผู้แสนยิ่งใหญ่ของ Mountain Lion ก็แอบฟังคนอื่นพูดด้วยเหรอ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_010": "หึ ในเมื่อเธอรู้ว่าฉันเป็นบอดี้การ์ด งั้นเรื่องมันก็ง่ายขึ้น ฉันได้รับคำสั่งของลูกพี่ ให้มารับตัวเธอไปที่ \"Lion's Den\"",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_011": "เตรียมการประลองเสร็จเร็วขนาดนั้นเลยเหรอ? ไม่ต้องอาบน้ำเปลี่ยนเสื้อผ้า ท่องกฎแก๊ง ทาสัญลักษณ์สิงโตอะไรแบบนั้นเหรอ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_012": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_013": "แหมๆ ก็แค่ล้อเล่นน่ะ ท่านบอดี้การ์ด ไม่ต้องหงุดหงิดขนาดนั้นก็ได้",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_014": "ฉันจะนำทางเธอผ่านรอยแยกของ \"Lion's Den\" ออกเดินทางตอนนี้เลย",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_015": "เข้าใจแล้วล่ะ ขอฉันเก็บของก่อนนะ แล้วค่อย...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_016": "ออกเดินทาง \"ตอนนี้เลย\"",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_017": "รีบร้อนขนาดนั้นเชียว? \"Lion's Den\" ไม่ได้จะหายไปไหนซักหน่อย... งั้นขอฉันแต่งหน้าเพิ่มหน่อยได้มั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_018": "...Jane นี่เธอกำลังดูถูกกฎของแก๊ง Mountain Lion งั้นเหรอ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_019": "ก็ได้ๆ ...ออกเดินทางกันเลย รบกวนช่วยนำทางด้วยละกันนะ ท่านบอดี้การ์ด Mountain Lion",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_020": "(ชิ เริ่มเร็วขนาดนี้เลยเหรอเนี่ย ยังไม่ทันเก็บของใช้สำหรับหลบหนีเลย... รู้สึกสังหรณ์ใจไม่ดีเลยแฮะ ดูเหมือนว่าต้องคิดแผนหลบหนีหน้างานซะแล้ว)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_021": "Jane เดินตามบอดี้การ์ดแก๊ง Mountain Lion และข้ามผ่านรอยแยกที่ลึกที่สุดของทางเดินกลไก ความรู้สึกแปลกๆ ของพลังงานอีเทอร์ที่กระทบกับผิวหนัง ทำให้รู้สึกเจ็บปวดเล็กน้อย",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_022": "หลังจากก้าวออกจากรอยแยก Jane ก็มาถึงสถานที่ที่คาดไม่ถึง...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_023": "ที่นี่มัน... Hollow Zero?! \"Lion's Den\" ซ่อนอยู่ใน Hollow Zero เหรอเนี่ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_024": "หึหึ ที่ที่อันตรายที่สุดคือที่ที่ปลอดภัยที่สุด ไอ้พวกขี้ขลาดตาขาวอย่างกองรักษาความมั่นคงไม่กล้าเข้าไปเสี่ยงอันตราย แต่พวกเรา Mountain Lion ไม่กลัวหรอก!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_025": "(อย่างนี้นี่เอง! ที่แท้แก๊ง Mountain Lion ก็รู้ตำแหน่งรอยแยกที่เสถียรของ Hollow Zero ซึ่งสามารถเชื่อมต่อกับ Companion Hollow และทุกครั้งที่หลบหนี พวกเขาก็จะแอบไปที่ Hollow Zero อย่างเงียบๆ !)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_026": "(เพราะงั้นถึงเป็นสาเหตุที่ไม่ว่าทางกองกำลังจะตรวจสอบยังไง ก็ยังจับไม่ได้ซักที...)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_027": "(มิน่าล่ะ ที่สถานีขนส่งกลางถึงได้เตรียมวัสดุป้องกันการกัดกร่อนไว้มากมายขนาดนั้น คงจะเอาไว้ใช้เวลาที่ซ่อนตัวอยู่ใน Hollow Zero สินะ? จากนั้นก็รอจนกว่าจะปลอดภัย แล้วค่อยหนีออกไปทางรอยแยก)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_028": "...ยอมใจเลย มันเป็นกลยุทธ์สุดอันตราย ที่มีแค่พวกที่มีทั้งฝีมือและใจกล้าบ้าบิ่นเท่านั้น ที่จะสามารถทำได้",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_029": "ไม่ต้องอิจฉาหรอก เดี๋ยวเธอก็จะได้เข้าร่วมกลุ่มที่มีทั้งฝีมือและใจกล้าบ้าบิ่นนี้แล้ว ขอเพียงแค่เธอ... มีคุณสมบัติพอ!!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_030": "หืม——!?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_031": "ทันใดนั้นบอดี้การ์ด Mountain Lion ที่อยู่ข้างๆ ก็เอื้อมมือจากด้านหลัง และออกแรงผลักอย่างแรง Jane ถูกบีบให้ตกลงไปข้างใต้แท่นที่ทั้งสองคนยืนอยู่",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_032": "เฮ้!... นี่มันบ้าอะไรกัน?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_033": "สถานที่ประลองอยู่ตรงบันไดด้านหน้า และจะสามารถขึ้นไปได้ เมื่อมีคุณสมบัติครบตามเงื่อนไข",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_034": "เดี๋ยวนะ ฉันไม่เห็นเคยได้ยินมาก่อนเลยว่า จะมีรอบคัดเลือกก่อนการประลองด้วย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_035": "การที่เธอได้เป็นบอดี้การ์ด นั่นเป็นเพราะลูกพี่ให้การยอมรับ แต่ไม่ใช่กับพี่น้องในแก๊ง Mountain Lion หรอกนะ ถ้าอยากเข้าร่วมการประลองเพื่อชิงตำแหน่ง ก็ต้องผ่านเรื่องนี้ด้วยตัวเองซะก่อน นี่ก็เป็นกฎของแก๊ง Mountain Lion ด้วยเหมือนกัน",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_036": "...แบบนี้ก็เรียกว่ากฎเหรอ? นี่มันแค่การทำให้ฉันเสียแรงก่อนการประลองชัดๆ !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_037": "หึๆ ๆ กฎก็คือกฎ อีกอย่างก่อนหน้านี้เธอก็อธิษฐานมาแล้วไม่ใช่เหรอ? บททดสอบเล็กๆ น้อยๆ แค่นี้ คงไม่เป็นปัญหาอยู่แล้ว",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_038": "พยายามเข้านะคุณดาวดวงใหม่ พวกเรารอดูฝีมือของเธออยู่นะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_001": "หลังจากผ่านบททดสอบของพวกลูกน้องในแก๊ง Mountain Lion \nJane ก็ขึ้นบันไดไป และได้พบกับ Razor บอดี้การ์ด Mountain Lion ที่กำลังรออยู่ นอกจากนี้ ยังมีอีกสองคนอยู่ที่นี่ด้วย...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_002": "ลูกพี่ Razor? เซอร์ไพรส์นะเนี่ย นี่คุณมาแสดงความยินดีที่ฉันผ่านบททดสอบเหรอ? แถมยังพาคุณหนูของกองรักษาความมั่นคงมาด้วย",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_003": "Jane! พวกมัน——?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_004": "หุบปากซะ ไอ้กองรักษาความมั่นคงขี้ขลาด!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_005": "เบามือหน่อยสิ อีกเดี๋ยวเขาจะเป็นเหรียญรางวัลของฉันเชียวนะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_006": "ฉันจะเอาชนะเจ้าหน้าที่ความมั่นคงตัวเป็นๆ คนนี้ ให้พี่น้องทุกคนตะโกนชื่อของฉัน และจะแบ่งปันความสุขที่ได้บดขยี้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงให้ เพราะงั้นอย่าทำลายความสุขของฉันสิ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_007": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_008": "Jane Doe สายเลือดใหม่แห่งแก๊ง Mountain Lion เธอผ่านเส้นทางแห่งการเลื่อนขั้น ได้รับการยอมรับจากพี่น้อง มีคุณสมบัติที่จะเป็นบอดี้การ์ด และเป็นมือขวาของฉัน",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_009": "เป็นเกียรติอย่างยิ่งเลย ลูกพี่",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_010": "ก่อนที่จะประลองเพื่อชิงตำแหน่งอย่างเป็นทางการ เธอยังมีสิ่งสุดท้ายที่ต้องเตรียม",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_011": "ฉันจะทำตามคำสั่งของลูกพี่ทุกอย่างเลย แต่ก่อนอื่น...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_012": "หืม?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_013": "จู่ๆ Jane ที่กำลังฟังคำสั่งอยู่ ก็หันหลังกลับมาอย่างรวดเร็ว และหลบหลีกอาวุธของบอดี้การ์ด Mountain Lion ที่โจมตีเข้ามาได้ทันเวลา! Jane หยุดยั้งผู้โจมตีของเธอไว้ได้ และกดมีดในมือเข้าที่ซี่โครงของเขาอย่างรุนแรง",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_014": "ยังคิดจะเล่นแผนลอบโจมตีอีก? กลัวว่าฉันจะแย่งตำแหน่งในอนาคตนักรึไง? แม้แต่คุณเองก็อดที่จะร้อนใจไม่ได้งั้นสิ ถึงขนาดกล้าใช้ลูกไม้งี่เง่าแบบนี้ต่อหน้าลูกพี่เลยเหรอ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_015": "*แค่กๆ !* ฉัน... ฉันก็แค่... อยากจะหักมือเธอทิ้งซักข้าง... เท่านั้นเอง!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_016": "ฮ่าๆ ? นี่คิดว่ายอมรับจุดประสงค์ของตัวเอง แล้วฉันจะยกโทษให้เหรอ? โรงเรียนอนุบาลเขาปิดคลาสไปตั้งแต่ 20 ปีก่อนแล้วนะ เจ้าหนูบอดี้การ์ด ไปอธิบายกับลูกพี่เองเถอะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_017": "*แค่กๆ !* หึ หึๆ ๆ ...ฉันไม่ต้อง... อธิบายหรอก... เพราะว่า——",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_018": "อ๊าก——!?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_019": "ความเจ็บปวดอย่างรุนแรงกระแทกมาจากด้านหลัง การโจมตีอันทรงพลังที่เหนือความคาดหมาย ทำให้ Jane ลอยกระเด็นออกไป",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_020": "เพราะที่ให้หักมือข้างนึงน่ะ เป็นคำสั่งของฉันเอง",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_021": "ลูกพี่... Razor? คุณ ...ทำไมกัน?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_022": "Jane ถ้าเธอแพ้ให้กับเจ้าหนูนี่ในการประลอง หลังจากนั้นฉันจะขึ้นไปบนเวที เพื่อกำจัดเขาด้วยตัวเอง",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_023": "ตราบใดที่เธอแสดงฝีมือได้ดีพอ หลังจากจบการประลอง ฉันจะจัดคนให้ส่งเธอไปรักษาที่โรงพยาบาลของ New Eridu โดยทันที นี่เป็นกฎสำหรับการเลื่อนขั้นของเธอ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_024": "ให้ฉันขึ้นเวทีและจงใจให้แพ้ แถมยังต้องเสแสร้งแกล้งทำอีก? นี่มันกฎบ้าบออะไรกัน!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_025": "Razor ไม่ได้ตอบในทันที แต่กลับพุ่งมาข้างหน้า แล้วคว้าคอ Jane ยกขึ้นอย่างรุนแรง พวกลูกน้องคนอื่นๆ ต่างถอยหลังไปด้วยรอยยิ้มที่ดูชั่วร้าย ราวกับรู้ว่าต่อไปจะเกิดอะไรขึ้น",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_026": "อ๊าก!?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_027": "เธอยอดเยี่ยมมากนะ Jane แต่เธอมักจะเข้าใจประเด็นสำคัญผิดตลอดเลย",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_028": "กฎของการต่อสู้ กฎของการเลื่อนขั้น กฎของฉัน... สิ่งที่สำคัญที่สุดไม่ใช่ \"กฎ\" แต่เป็น \"ฉัน\" ต่างหาก!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_029": "...*แค่ก!?*",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_030": "ฉัน Razor เป็นผู้มีอำนาจ เป็นคำอธิบาย และเป็นผู้นำเพียงหนึ่งเดียวของที่นี่!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_031": "ฉันคือ \"Mountain Lion\" และมีแค่ฉันเท่านั้น ที่จะเป็นตัวแทนของ \"Mountain Lion\" ได้! ฉันต้องการบอดี้การ์ดที่จะปกป้องชื่อเสียงของฉัน ไม่ใช่หนูน่ารังเกียจที่ทะเยอทะยาน",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_032": "เธอเถียงฉันต่อหน้าทุกคนมาแล้วสองครั้ง มาทำตัวหยิ่งผยองในแก๊งของฉัน ที่ฉันไม่กำจัดเธอทิ้ง ก็บุญหัวแค่ไหนแล้ว เพราะงั้นฉันว่าตอนนี้เธอควรทำตามคำสั่งแต่โดยดีดีกว่านะ เข้าใจมั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_033": "แค่กๆ ...ฮ่า! ฮ่าๆ ...งั้นที่แสดงละครบ้าบอนี้... ก็แค่เพราะ... กลัวที่จะเสียหน้า และเสียตำแหน่งไปงั้นเหรอ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_034": "ฉันก็นึกว่า... คุณรู้ความลับอะไรเข้าซะอีก... *แค่ก!* แต่ที่แท้... ก็แค่บังเอิญเท่านั้น...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_035": "ความลับ? หมายความว่าไง?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_036": "ฮ่าๆ ...ทั้งจิตใจที่คับแคบ และความทะเยอทะยานอันแสนป่าเถื่อนนี้... ก็แค่เพื่อ... ชิงอำนาจที่ดูจิ๊บจ๊อยพอๆ กับจ่าฝูงของแมวจรจัดข้างถนนเท่านั้นเหรอ... ตลกเป็นบ้า!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_037": "ท่าทางเย่อหยิ่ง และยโสโอหังของเธอเนี่ย... คือสิ่งที่ฉันเกลียดมากที่สุดเลย แต่ไม่เป็นไร ตอนนี้ฉันมีเวลาเหลือเฟือ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_038": "งั้นฉันจะสั่งสอนกฎของฉันให้เธอเอง!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_001": "หลายวันต่อมา นอกห้องประชุมแห่งหนึ่งของกองรักษาความมั่นคงหน่วย Lumina Square ใน New Eridu",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_002": "*หาว~~~~~~*",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_003": "รุ่นพี่ Qingyi ก็หาวได้เหมือนกันเหรอ? รุ่นพี่เป็นหุ่นยนต์ไม่ใช่รึไง?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_004": "พูดแบบนี้ก็ไม่ถูกนัก อาการอ่อนเพลียเป็นสภาพทางจิตใจ ไม่ใช่ทางร่างกาย หรือพูดอีกอย่างก็คือ การหาวเป็นการเรอของจิตวิญญาณ เพราะมันกัดกินความเบื่อหน่ายเข้าไปมากเกินไป",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_005": "แถมยังเป็นโรคติดต่อด้วยนะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_006": "เป็นไปไม่ได้หรอก! ก่อนที่หัวหน้าจะออกจากการประชุมชมเชย ฉันรับรองว่าจะไม่... *หาว~~~*",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_007": "บ้าเอ๊ย!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_008": "หึๆ รุ่นน้องต้องเชื่อฟังรุ่นพี่นะ จริงสิ ไหนๆ ก็ว่างกันอยู่แล้ว Seth ช่วยแสดงสิ่งนั้นให้ดูอีกทีได้มั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_009": "อะไรนะ? ไม่ ไม่เอาหรอก!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_010": "ไม่ต้องเขินหรอกน่า เดี๋ยวฉันเริ่มให้ก็ได้ *อะแฮ่ม*...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_011": "\"หัวหน้า! ได้โปรดฟังฉันก่อน! คนที่อยู่ด้านข้างนี้คือ Jane บอดี้การ์ดของแก๊ง Mountain Lion ถึงแม้ว่าเธอจะเป็นเป้าหมายที่ต้องจับกุมในครั้งนี้ แต่ฉันได้เกลี้ยกล่อมให้เธอกลับตัวกลับใจแล้ว!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_012": "\"ฉันขอรับประกันด้วยเกียรติของตัวเอง ว่าเธอสามารถกลับตัวเป็นคนดีได้! หัวหน้า ได้โปรดเชื่อฉันเถอะนะ!\"",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_013": "รุ่นพี่ Qingyi... เลิกพูดเหอะน่า!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_014": "แล้วจากนั้น Zhu Yuan ก็ตอบว่า...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_015": "Seth ฉันขอแนะนำให้รู้จัก คนคนนี้คือ Jane Doe ผู้เชี่ยวชาญด้านพฤติกรรมทางอาชญากรรม ที่ร่วมงานกับเรามาโดยตลอด ซึ่งเธอได้เข้าร่วมกับปฏิบัติการในฐานะสายของเรา... ขอโทษนะ ครั้งนี้สถานการณ์ค่อนข้างซับซ้อนน่ะ ไว้ฉันค่อยอธิบายรายละเอียดให้ฟังทีหลังละกัน",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_016": "หัวหน้า?! ออกมาแล้วเหรอ? ทำไมคุณถึงจำได้แม่นขนาดนี้ล่ะ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_017": "ฮ่าๆ เพราะสีหน้าตอนนั้นของ Seth ตลกดีน่ะ ไม่ต้องเสียใจน่า ที่ปฏิบัติการครั้งนี้สำเร็จลุล่วงได้อย่างราบรื่น ก็เพราะความพยายามของนายกับ Jane เลยนะ ดีใจหน่อยสิ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_018": "ว่าแต่ Jane ล่ะ? ทำไมไม่เห็นเธอมาร่วมการประชุมชมเชยลับนี้เลย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_019": "ดูเหมือนจะมีคดีใหม่ที่ต้องวานให้เธอเป็นที่ปรึกษาน่ะ ก็เลยไปเตรียมตัวแล้ว เห็นเธอบอกว่าต้องไปตอบแทนบุญคุณใครบางคนก่อน",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_020": "ขณะเดียวกัน ณ ร้านวิดีโอ Random Play ที่ Sixth Street ของ Janus Quarter",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_021": "ยังเอียงอยู่มั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_022": "อืม...? ดูเหมือนต้องขยับไปทางซ้ายหน่อย? ไม่ใช่สิๆ หรือจะเป็นทางขวานิดนึง?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_023": "...Belle นี่เราคุยกันแบบนี้มาสามรอบแล้วนะ ขอคำตอบที่ชัวร์ๆ หน่อยสิ พี่จะได้แขวนใบรับรองการประกอบกิจการนี้ได้ซักที... หรือถ้าเธอไม่แน่ใจ ก็ให้ Fairy ช่วยดูก็ได้",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_024": "ทำไมพี่พูดแบบนี้ล่ะ? ฉันอุตส่าห์ตั้งใจดูเป็นอย่างดีเลยนะ ว่าพี่แขวนถูกรึเปล่า?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_025": "โอเคๆ แล้วตอนนี้ยังเอียงอยู่มั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_026": "อืม...? ไปทางซ้ายหน่อย? หรือทางขวากันนะ? กลุ้มใจจัง~",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_027": "กลุ้มใจมากเลยเหรอ~? แต่เธอยิ้มแป้นแล้นมากเลยนะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_028": "เอ๋?! คุณคือ... พี่สาวมนุษย์สัตว์วงศ์หนูที่มาเช่า \"The Port Peak\" เมื่อคราวก่อนใช่มั้ย!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_029": "ฮิฮิ ดีใจนะที่เธอยังจำฉันได้ นี่ฉันรบกวนเวลาทำงานรึเปล่า?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_030": "ไม่เลย ที่จริงฉันก็แค่แกล้งพี่ชายนิดหน่อยน่ะ เพราะช่วงนี้เวลาไปเดินช้อปปิ้งทีไร เขาก็ให้ฉันกินบะหมี่ทุกทีเลย สมน้ำหน้า อิอิ~",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_031": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ที่แท้ก็เป็นแบบนี้นี่เอง ลงมาเถอะคุณผู้จัดการน้อย แขวนได้ดีแล้วล่ะ ตรงเด๊ะไม่บิดไม่เบี้ยว",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_032": "เฮ้อ... แขนชาไปหมดแล้วเนี่ย... ขอบคุณคุณลูกค้าที่ช่วยนะ คุณจะมาคืนวิดีโอเทปเหรอ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_033": "ใช่แล้ว ฉันเอา \"The Port Peak\" มาคืนน่ะ รับไว้สิ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_034": "เข้าใจแล้ว อื้ม... วิดีโอเทปก็ดูโอเคดี... เอาล่ะ เดี๋ยวฉันจะคิดค่ามัดจำให้ รอเดี๋ยวนะ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_035": "เป็นไงบ้างพี่สาว? เพื่อนของคุณชอบมั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_036": "หืม? เพื่อน? หมายถึง...?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_037": "เอ๋? คราวก่อนที่มา คุณบอกว่ามาเช่าหนังให้เพื่อนไม่ใช่เหรอ? แถมยังบอกอีกว่าเขาแกล้งทำเป็นใจกล้า แต่ที่จริงขี้กลัวมาก เหมือนกับพี่ชายของฉันเลย!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_038": "พี่ได้ยินนะ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_039": "อ๋อ~ ดูเหมือนฉันจะพูดงั้นสินะ โทษที ความจำฉันไม่ค่อยได้เรื่องเท่าไหร่น่ะ ขนาดความเห็นของเพื่อนหลังจากดูเรื่องนี้จบ ฉันยังจำไม่ได้เลย",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_040": "เพื่อเป็น \"การไถ่โทษ\" เดี๋ยวฉันจะสมัครเป็นสมาชิกระดับสูงสุดเลยละกัน แล้วก็ทำบัตรเติมเงินมูลค่าสูงสุดใบนึง และเดี๋ยวฉันจะไปโปรโมตร้านนี้ให้เพื่อนๆ ด้วย โอเคมั้ย?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_041": "โห...! พี่สาวไม่ได้ทำอะไรผิดซักหน่อย พวกเราคงจำผิดเองแหละ! เดี๋ยวฉันจะไปสมัครสมาชิกให้เดี๋ยวนี้แหละ!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_042": "ขอบคุณที่อุดหนุนครับ! บัตรเติมเงินเรียบร้อยแล้ว ไม่ทราบว่าคุณชื่ออะไรครับ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_043": "เรียกฉันว่า... Jane ก็ได้",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_100_001": "ไม่กี่ชั่วโมงต่อมา ในพื้นที่ปฏิบัติการเหยื่อล่อ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_110_001": "หลังจากผ่านไปครู่หนึ่ง ณ สถานที่แห่งหนึ่งบนเส้นทางหลบหนี ของสถานีขนส่งกลางใน Ballet Twins...",
"GalGame_Test_99999_05": "ตัดการซิงค์ประสาทสัมผัสแล้ว...",
"Galgame_Chapter0_01_01": "รางรถไฟ ชานชาลา ตู้โดยสาร... นี่มันชุมทางรถไฟใต้ดินเก่า\nถ้าอย่างนั้นที่นี่ก็คือ Cretan Hollow งั้นสินะ",
"Galgame_Chapter0_01_03": "โล่งอกไปที หูฟังยังไม่พัง ฟังก์ชันบันทึกเสียงก็ปกติดี",
"Galgame_Chapter0_01_03_01": "*อะแฮ่ม*... ฉันคือ Anby Demara พนักงานประจำของเอเจนซี่รับจ้างสารพัด \"Cunning Hares\" เพราะอุบัติเหตุ ทำให้ฉันต้องตกลงมาใน Companion Hollow แห่งนี้",
"Galgame_Chapter0_01_04": "ฉันไม่มี \"แครอท\" และไม่มีความช่วยเหลือจาก \"Proxy\" โอกาสที่จะหลงอยู่ใน Hollow สูงถึง 96.4%",
"Galgame_Chapter0_01_05": "ฉันจะบันทึกเสียงเหตุการณ์ที่พบเจอในครั้งนี้ไว้ แบบนี้... ต่อให้ฉันจะเสียชีวิต หรือถูกอีเทอร์กัดกร่อนจนกลายเป็นมอนสเตอร์ อย่างน้อยก็ยังทิ้งหลักฐานไว้ ให้คนรุ่นหลังตรวจสอบได้",
"Galgame_Chapter0_01_07": "บันทึกการเอาชีวิตรอดใน Hollow ของ Anby ครั้งที่ 1: สามารถยืนยันจากสภาพแวดล้อมโดยรอบได้ว่า ฉันอยู่ที่ชุมทางรถไฟใต้ดินเก่าของ \"Cretan Hollow\"",
"Galgame_Chapter0_01_08": "สภาพพื้นที่ของที่นี่ซับซ้อน หากเดินหน้าต่อไปโดยไม่วิเคราะห์ให้ดี โอกาสที่ฉันจะได้รับความช่วยเหลือจะลดลง 37.8%",
"Galgame_Chapter0_01_09": "หากยังมีคนสงสัยเกี่ยวกับลักษณะความผิดเพี้ยนของมิติใน Hollow กรุณาอ้างอิงเสียงบันทึกของฉันเป็นหลักฐาน เพื่อเน้นย้ำถึงความอันตรายของ Hollow ให้พวกเขาทราบ หากไม่มีคุณสมบัติของนักสำรวจมืออาชีพ กรุณาอย่าเข้ามาใน Hollow ไม่อย่างนั้น...",
"Galgame_Chapter0_01_13": "...อ๊า! นั่น Anby ไม่ใช่เหรอเนี่ย! เยี่ยมไปเลย!!",
"Galgame_Chapter0_01_13_01": "ฉันรู้อยู่แล้วว่าเธอต้องปลอดภัย...",
"Galgame_Chapter0_01_14": "อ๊ะ อ้าว?! เฮ้ย! อยู่ๆ เหวี่ยงดาบทำไมเนี่ย! เมื่อกี้เกือบฟันโดนฉันแล้วนะ?!",
"Galgame_Chapter0_01_15": "พบบุคคลที่มีสติปัญญาหนึ่งคน เขาดูเหมือนเพื่อนร่วมงานของฉัน: Billy Kid",
"Galgame_Chapter0_01_16": "พูดอะไรของเธอน่ะ? ก็ฉันนี่แหละ! Billy ยังไงล่ะ!",
"Galgame_Chapter0_01_17": "เคยมีนักสำรวจเจอ Ethereal ที่สามารถเลียนแบบคำพูด และท่าทางของมนุษย์ได้ใน Hollow",
"Galgame_Chapter0_01_17_01": "ซึ่งในตอนที่นักสำรวจช่วยเหลือ Ethereal ที่ปลอมเป็นเพื่อนร่วมทีมออกมาจาก Hollow เจ้ามอนสเตอร์ตัวนั้นก็เผยโฉมหน้าที่แท้จริงออกมา",
"Galgame_Chapter0_01_18": "เมืองได้ทำการสังเวยอย่างมหาศาล จนสุดท้าย นักสำรวจผู้กล้าหาญคนหนึ่ง ยอมเสียสละตัวเอง เพื่อผลัก Ethereal ตัวนั้นกลับเข้าไปใน Hollow หลังจากนั้น วิกฤตการณ์จึงได้คลี่คลายลง",
"Galgame_Chapter0_01_20": "ขอเถอะ... Ethereal ออกจาก Hollow ได้ไม่ทันไรก็เดี้ยงแล้วน่า!",
"Galgame_Chapter0_01_20_01": "ที่เธอพูดมาเมื่อกี้คือหนังใช่มั้ย?! อ๋อ เป็นหนังสยองขวัญที่เพิ่งเข้าฉายสินะ?!",
"Galgame_Chapter0_01_21": "...รายชื่อของผู้ที่ต้องสังเวยในเหตุการณ์ครั้งนั้น ที่เรียงกันยาวเหยียด ฉันอ่านจนจบแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_01_22": "นั่นมันเรียกว่ารายชื่อนักแสดง!",
"Galgame_Chapter0_01_23": "คำถาม: นายอยากกินอาหารเย็นกับใครมากที่สุด?",
"Galgame_Chapter0_01_24": "หืม? กินอาหารเย็นกับใครงั้นเหรอ? แน่นอนอยู่แล้วว่าต้องเป็น... ซูเปอร์ฮีโร่ผู้แสนโด่งดัง Starlight Knight ยังไงล่ะ!",
"Galgame_Chapter0_01_25": "ดะ...เดี๋ยว เดี๋ยวก่อน! เก็บดาบไปก่อนเถอะ! ฉันพูดแล้วๆ !",
"Galgame_Chapter0_01_25_01": "...ก็ต้องเป็นนักแสดงนำในหนังรอบดึกเรื่อง \"โอ้~ แม่ยาหยีของฉัน\" คุณพี่ Monica ยังไงล่ะ...",
"Galgame_Chapter0_01_26": "คลายความระแวง คาดว่าบุคคลดังกล่าวคือ Billy Kid ตัวจริง",
"Galgame_Chapter0_01_27": "การรวมตัวกับ Billy Kid ทำให้ฉันมีโอกาสรอดชีวิตเพิ่มขึ้นกว่า 67.8% ฉันดีใจมากที่นายปลอดภัย Billy",
"Galgame_Chapter0_01_28": "ก็บอกแล้วไงว่าตัวจริงเสียงจริง!",
"Galgame_Chapter0_01_29": "...พวกเราตกลงมาที่นี่ได้ซักพักนึงแล้ว ลูกพี่ Nicole ก็คงกำลังคิดหาวิธี เพื่อช่วยพวกเราอยู่ข้างนอกแน่ๆ",
"Galgame_Chapter0_01_30": "แต่เขาจะยอมเสียเงินจ้างคนมาช่วยพวกเราจริงๆ เหรอ? นั่นมันลูกพี่ Nicole เชียวนะ ฮ่าๆ ๆ ๆ ...",
"Galgame_Chapter0_01_31": "ด้วยนิสัยขี้งกของ Nicole แล้ว ฉันคิดว่าข้อสงสัยของนาย ที่ว่าเขาอาจจะไม่ส่งคน มาช่วยพวกเรา มันก็มีเหตุผลอยู่",
"Galgame_Chapter0_01_32": "บ้าเอ๊ย... ได้ยินเธอพูดแบบนี้ ฉันก็ชักจะกังวลขึ้นมาจริงๆ แล้วดิ",
"Galgame_Chapter0_01_33": "ยังไงก็อย่าเพิ่งคิดฟุ้งซ่านไปเลย หลังจากนี้เรามาร่วมมือฝ่าวิกฤตไปด้วยกันเถอะ",
"Galgame_Chapter0_01_33_01": "เหมือนเดิมนั่นแหละ แนวหน้ายกให้เธอ ส่วนการยิงสนับสนุนก็ปล่อยเป็นหน้าที่ฉันเอง",
"Galgame_Chapter0_01_34": "อืม",
"Galgame_Chapter0_02_01": "พี่ ฉันเช็กดูแล้ว ข้างนอกไม่มีคนน่าสงสัย",
"Galgame_Chapter0_02_01F": "Belle พี่เช็กดูแล้ว ข้างนอกไม่มีคนน่าสงสัย",
"Galgame_Chapter0_02_02": "สบายใจได้! ฉันไม่ได้ถูกสะกดรอยตาม หรือถูกจับตามองทั้งนั้น!\rพยายามแทบตาย กว่าจะหนีออกมาจาก Fourteenth Street ได้ มีแค่ฉันคนเดียวนี่แหละ!",
"Galgame_Chapter0_02_03": "ก็หวังว่างั้น",
"Galgame_Chapter0_02_03F": "ก็หวังว่างั้น",
"Galgame_Chapter0_02_03_01": "โธ่ ฉันรู้น่า การเลือกตั้งเทศบาลใกล้เข้ามาแล้ว สถานการณ์เลยตึงเครียดน่ะ!",
"Galgame_Chapter0_02_03_01_01": "โดยเฉพาะความเข้มงวดในการตามจับ Proxy ก็เพิ่มขึ้นด้วย ถึงกับเปิดฮอตไลน์เลย แถมยัง...",
"Galgame_Chapter0_02_03_02": "Nicole... เข้าเรื่องก่อนเถอะ",
"Galgame_Chapter0_02_03_03": "Nicole นี่เธอโดนตามทวงหนี้อีกแล้วเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_02_04": "เอาล่ะ Nicole เรื่องพวกนี้เธอรู้แล้วก็พอ เข้าเรื่องได้แล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_02_04F": "เอาล่ะ Nicole เรื่องพวกนี้เธอรู้แล้วก็พอ เข้าเรื่องได้แล้วน่า",
"Galgame_Chapter0_02_04_01": "ฉันมีคำขอ! แบบที่สำคัญมากๆ เลยล่ะ!",
"Galgame_Chapter0_02_05": "Nicole เธอรีบร้อนเข้ามาแบบนี้... โดนตามทวงหนี้อีกแล้วเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_02_05F": "Nicole เธอรีบร้อนเข้ามาแบบนี้... โดนตามทวงหนี้อีกแล้วสินะ?",
"Galgame_Chapter0_02_05_01": "ไม่ได้โดนตามทวงหนี้ซะหน่อย! แต่ถูกกองรักษาความมั่นคง กับไอ้นักข่าวขี้เหวี่ยงจาก Ridu TV นั่นเล่นงานเข้าต่างหาก!",
"Galgame_Chapter0_02_06": "Nicole เล่าเรื่องความขัดแย้งกับแก๊ง Red Fang ให้ฟังคร่าวๆ",
"Galgame_Chapter0_02_08": "...สรุปก็คือ Billy และ Anby ตกลงไปใน Hollow น่ะ",
"Galgame_Chapter0_02_08_01": "ฉันอยากจะช่วยพวกเขาออกมา แล้วยังต้องเอาของที่ผู้ส่งคำขอต้องการออกมาด้วย! สถานการณ์เร่งด่วน มีแค่พวกเธอเท่านั้นที่จะช่วยฉันได้!",
"Galgame_Chapter0_02_09": "ทำไมไม่ไปขอความช่วยเหลือจาก H.I.A. (Hollow Investigative Association) ล่ะ?",
"Galgame_Chapter0_02_09F": "ทำไมไม่ไปขอความช่วยเหลือจาก H.I.A. (Hollow Investigative Association) ล่ะ?",
"Galgame_Chapter0_02_10": "ฉัน... ยังไม่อยากถูกคนของสมาคมจับตามอง ถ้าพวกเขาตรวจสอบพบว่า พวกเราเป็น Hollow Raider ละก็ แบบนั้นก็ซวยกันใหญ่เลย",
"Galgame_Chapter0_02_11": "อีกอย่างนะ การจะยัดเงินให้พวกโลภมากน่ะ ต่อให้จ่ายจนแทบจะหมดตัวก็ไม่พอหรอก! แต่ฉันจะทอดทิ้งพนักงานไปแบบไม่ใยดีก็ไม่ได้มั้ย?",
"Galgame_Chapter0_02_12": "ทอดทิ้งพนักงาน... ฟังดูเหมือนเป็นสไตล์การทำงานแบบ Nicole เลยนะ",
"Galgame_Chapter0_02_12F": "ทอดทิ้งพนักงาน... ฟังดูเหมือนเป็นสไตล์การทำงานแบบ Nicole เลยนะ",
"Galgame_Chapter0_02_13": "อย่ามาใส่ร้ายกันสิ! ฉันยอมแบ่งรายได้ส่วนใหญ่เพื่อใช้เป็น \"เงินช่วยเหลือพนักงาน ที่ประสบอุบัติเหตุ\" เชียวนะ!",
"Galgame_Chapter0_02_15": "สรุป! ก็! คือ! คำขอของฉันง่ายมาก!",
"Galgame_Chapter0_02_15_01": "พาคนของฉัน และสิ่งที่ผู้ยื่นคำขอของฉันต้องการออกมาจาก Hollow อย่างปลอดภัย!",
"Galgame_Chapter0_02_16": "นี่เป็นงานพื้นฐานทั่วไปของ \"Proxy\" เลยนะ พวกเธอไม่รับเหรอ? \"Phaethon\"?",
"Galgame_Chapter0_02_17": "ถ้างานนี้สำเร็จ ฉันจะเคลียร์หนี้ที่ค้างอยู่ให้หมดในครั้งเดียวเลย!",
"Galgame_Chapter0_02_18": "ก็ได้ แค่ครั้งนี้ครั้งเดียวนะ",
"Galgame_Chapter0_02_18F": "ก็ได้ ดีล!",
"Galgame_Chapter0_02_18_01": "(ก็ฟังดูไม่แย่นะ?)",
"Galgame_Chapter0_02_18_02": "(ไม่ได้ ลองต่อรองราคาดูอีกหน่อย)",
"Galgame_Chapter0_02_19": "ถ้ายังไม่โอเคละก็ งั้นฉันจะเพิ่ม... เอ๋? นี่{M#นาย}{F#เธอ}ตอบตกลงแล้วเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_02_20": "...โธ่ เธอน่าจะรอให้ Nicole เพิ่มค่าตอบแทนให้เสร็จก่อน ค่อยตอบตกลง",
"Galgame_Chapter0_02_21": "...โธ่เอ๊ย พี่น่าจะรอให้ Nicole เพิ่มค่าตอบแทนให้เสร็จก่อน ค่อยตอบตกลง",
"Galgame_Chapter0_02_22": "ดีมาก! เวลาไม่คอยท่า รีบออกเดินทางกันเถอะ! ฉันจะไปรอที่ Hollow ก่อนละกันนะ! *ซี๊ด*...",
"Galgame_Chapter0_02_22_01": "Nicole เธอค้างจ่ายเงินพวกเรามาตั้งกี่เดือนแล้ว ช่วยคิดเรื่องดอกเบี้ยหน่อยเถอะ",
"Galgame_Chapter0_02_22_01F": "Nicole เธอค้างจ่ายเงินพวกเรามาตั้งกี่เดือนแล้ว ไม่คิดถึงเรื่องดอกเบี้ยหน่อยเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_02_22_02": "โอ๊ย ก็ได้ๆ ไว้ฉันจะแบ่งค่าตอบแทนคำขอในครั้งนี้ให้พวกเธอด้วย แบบนี้ได้มั้ยล่ะ?",
"Galgame_Chapter0_02_22_03": "ฮิฮิ ต้องแบบนี้สิ",
"Galgame_Chapter0_02_22_03F": "อืม แบบนี้พอจะฟังดูสมเหตุสมผลขึ้นมาบ้าง",
"Galgame_Chapter0_02_23": "นี่เธอบาดเจ็บงั้นเหรอ? ไปพักผ่อนก่อนเถอะ",
"Galgame_Chapter0_02_23F": "เหมือนฉันจะได้ยินเสียงอะไรซักอย่าง?",
"Galgame_Chapter0_02_24": "Nicole นี่เธอบาดเจ็บงั้นเหรอ? ยังไงก็พักผ่อนที่ร้านพวกเราก่อนเถอะ แล้วค่อยออกเดินทางกัน",
"Galgame_Chapter0_02_24F": "Nicole นี่เธอบาดเจ็บงั้นเหรอ? ยังไงก็พักผ่อนที่ร้านพวกเราก่อนเถอะ แล้วค่อยออกเดินทางกัน",
"Galgame_Chapter0_02_25": "แต่ว่า!... โอ๊ยยย...",
"Galgame_Chapter0_02_26": "เธอทำตามที่พี่ฉันบอกเถอะ",
"Galgame_Chapter0_02_26F": "เธอทำตามที่น้องสาวฉันบอกเถอะ",
"Galgame_Chapter0_02_26F_01": "เดี๋ยวตอน \"ทำงาน\" ยังต้องให้เธอช่วยพา Eous ไปใกล้ๆ Hollow ด้วย...",
"Galgame_Chapter0_02_26_01": "เดี๋ยวตอน \"ทำงาน\" ยังต้องให้เธอช่วยพา Eous ไปใกล้ๆ Hollow ด้วย... อะนี่!",
"Galgame_Chapter0_02_27": "หืม? เมื่อกี้มีเสียงอะไรรึเปล่านะ?",
"Galgame_Chapter0_02_27F": "หืม? เมื่อกี้มีเสียงอะไรรึเปล่านะ?",
"Galgame_Chapter0_02_28": "{M#นะ...นาย}{F#ธะ...เธอ}หูแว่วแล้วล่ะ!",
"Galgame_Chapter0_02_28_01": "Nicole เธออย่าฝืนตัวเองนักเลย พักผ่อนก่อนเถอะ",
"Galgame_Chapter0_02_28_01F": "Nicole เธออย่าฝืนตัวเองนักเลย พักผ่อนก่อนเถอะ",
"Galgame_Chapter0_02_28_02": "เดี๋ยวตอน \"ทำงาน\" ยังต้องให้เธอช่วยพา Eous ไปใกล้ๆ Hollow ด้วย...",
"Galgame_Chapter0_02_28_02F": "เดี๋ยวตอน \"ทำงาน\" ยังต้องให้เธอช่วยพา Eous ไปใกล้ๆ Hollow ด้วย...",
"Galgame_Chapter0_02_29": "โอ้! ให้วาง \"Bangboo Double\" ของ{M#นาย}{F#เธอ}สินะ? ไม่มีปัญหา!",
"Galgame_Chapter0_02_30": "พี่ช่วยทำแผลให้ Nicole ทีนะ ฉันจะไปดีบั๊ก H.D.D. และเตรียมความพร้อมที่จะ \"แทรกซึม\" เข้าไปใน Hollow ให้!",
"Galgame_Chapter0_02_30F": "เธอช่วยทำแผลให้ Nicole ทีนะ พี่จะไปดีบั๊ก H.D.D. และเตรียมความพร้อมที่จะ \"แทรกซึม\" เข้าไปใน Hollow ให้",
"Galgame_Chapter0_02_31": "ถ้างั้น... ก็มาเริ่ม \"งาน\" กันเลย!",
"Galgame_Chapter0_02_31F": "ถ้างั้น... ก็มาเริ่ม \"งาน\" กันเลย!",
"Galgame_Chapter0_04_01": "Cretan Hollow: สักแห่งหนึ่งในชุมทางรถไฟใต้ดินเก่า",
"Galgame_Chapter0_04_02": "ไม่ได้ยินเสียงของ Ethereal ระดับสูงนั่นแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_04_03": "ดะ...ดีแล้วล่ะ ฉันรู้สึกเหมือนวิ่งจนแกนไฮดรอลิคตรงขาแทบจะหักอยู่แล้ว!",
"Galgame_Chapter0_04_04": "ฉันขอเสนอให้พักซักหน่อย พอจะได้มั้ย? Proxy?",
"Galgame_Chapter0_04_06": "ฉันนอนแล้วเนี่ย!",
"Galgame_Chapter0_04_07": "พวกเธอพักผ่อนกันไปเถอะ ฉันจะอยู่เวรช่วงแรกเอง",
"Galgame_Chapter0_04_08": "Eous เองก็กำลังต้องดีบั๊กอยู่พอดีด้วย งั้นฉันนอนก่อนล่ะ",
"Galgame_Chapter0_04_08F": "Eous เองก็กำลังต้องดีบั๊กอยู่พอดีด้วย งั้นฉันพักก่อนนะ",
"Galgame_Chapter0_04_08_01": "นี่ Proxy... คุณกับ Billy ไปพักกันก่อนเถอะ เดี๋ยวฉันคอยเฝ้าระวังให้เอง",
"Galgame_Chapter0_04_09": "พวกเธอพักผ่อนกันไปเถอะ ฉันจะอยู่เวรช่วงแรกเอง",
"Galgame_Chapter0_04_09F": "พวกเธอพักผ่อนกันไปเถอะ ฉันจะอยู่เวรช่วงแรกเอง",
"Galgame_Chapter0_04_09_01": "ขอบคุณนะ Proxy",
"Galgame_Chapter0_04_10": "โอ่ย... เมื่อกี้เสียวเป็นบ้า ไม่คิดเลยว่าตาลุงแก๊ง Red Fang จะกลายร่างเป็นมอนสเตอร์ ที่น่ากลัวแบบนั้นไปได้",
"Galgame_Chapter0_04_11": "ต้องขอบคุณผู้จัดการที่ช่วยพวกเราออกมาจากที่นั่นได้ทันเวลา",
"Galgame_Chapter0_04_11_01": "สมกับเป็น \"Phaethon\" จริงๆ ! เชื่อถือได้เสมอเลยนะ!",
"Galgame_Chapter0_04_12": "มันเป็นหน้าที่ของ Proxy อยู่แล้ว",
"Galgame_Chapter0_04_13": "ชมอีกซักหน่อย ไม่แน่ฉันอาจจะลดราคาให้ก็ได้นะ",
"Galgame_Chapter0_04_14": "ไม่ขนาดนั้นหรอก มันเป็นหน้าที่ของ Proxy อยู่แล้ว",
"Galgame_Chapter0_04_14F": "ฮิฮิ ก็ชมกันเกินไป มันเป็นหน้าที่ของ Proxy อยู่แล้ว",
"Galgame_Chapter0_04_14_01": "ทีแรกก็คิดว่า Nicole จะงกจนปล่อยให้พวกเราหาทางรอดกันเองซะแล้ว คิดไม่ถึงว่าจะไปตาม \"Phaethon\" ที่แสนโด่งดังมาช่วย",
"Galgame_Chapter0_04_14_02": "ถ้าชมอีกซักหน่อย ไม่แน่ฉันอาจจะลดราคาให้ก็ได้นะ",
"Galgame_Chapter0_04_14_02F": "ถ้าชมอีกซักหน่อย ไม่แน่ฉันอาจจะลดราคาให้ก็ได้นะ",
"Galgame_Chapter0_04_14_03": "จริงเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_04_14_04": "Anby ฉันคิดว่าคุณ Proxy ก็แค่พูดไปงั้นแหละ",
"Galgame_Chapter0_04_14_05": "แต่พูดถึงเงินค่าตอบแทน ทีแรกคิดว่าราคาของ \"Phaethon\" แพงตั้งขนาดนั้น Nicole คงจะงกจนปล่อยให้พวกเราหาทางรอดกันเองซะแล้ว คิดไม่ถึงว่าจะไป ตามพวกคุณมาจริงๆ",
"Galgame_Chapter0_04_15": "ถ้าคุณ Proxy ไม่มาช่วย พวกเราคงหนีออกมาจากอาณาเขตของ Ethereal นั่นไม่ได้แน่ๆ ขอบคุณมากนะที่มาช่วย",
"Galgame_Chapter0_04_16": "พูดถึงเรื่องนี้ ฉันว่าจะถามพวกคุณตั้งแต่ตอนที่ร่วมมือกันครั้งแรกแล้ว ไอ้เครื่องที่อยู่ในร้านของพวกคุณนั่นน่ะ ไม่เพียงแต่ทำให้คุณกับ Bangboo เชื่อมต่อกันเท่านั้น แต่ยังสามารถสื่อสารกับข้างใน Hollow ได้แบบเรียลไทม์ด้วยสินะ!",
"Galgame_Chapter0_04_16_1": "เทคโนโลยีที่สุดยอดแบบนี้ แม้แต่กองรักษาความมั่นคงและ H.I.A. ก็ยังทำไม่ได้นะเนี่ย!",
"Galgame_Chapter0_04_16_2": "ในเมื่อมีของดีแบบนี้แล้ว ทำไมไม่เข้าร่วมไปเป็นส่วนหนึ่งของทางสมาคมสำรวจล่ะ? จะได้ใช้ชีวิตอย่างสุดแสนสบายเลย",
"Galgame_Chapter0_04_17": "มาร่วมมือกับ Hollow Raider อย่างพวกเรา ยังไงความเสี่ยงก็มากกว่ากำไรนี่นา?",
"Galgame_Chapter0_04_19": "เสียงของ Ethereal",
"Galgame_Chapter0_04_20": "เร็วขนาดนี้เลยเหรอ? นี่ฉันเพิ่งจะเตรียมล้มตัวลงนอนเองนะ!",
"Galgame_Chapter0_04_21": "ต้องหนีกันแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_04_21_01": "หรือเอางี้มั้ย Billy... นายอยากจะนอนอยู่ที่นี่ตลอดไปเลยก็ได้นะ แล้วปีหน้า ฉันจะเอาเข็มขัดรุ่นใหม่ของ Starlight Knight มาวางที่หน้าหลุมศพของนายให้",
"Galgame_Chapter0_04_22": "อย่าพูดจาแบบนี้ด้วยใบหน้าที่ตายด้านแบบนั้นเซ่ นี่ฉันแยกไม่ออกแล้วนะ ว่าเธอพูดจริงหรือล้อเล่นกันแน่!",
"Galgame_Chapter0_04_23": "เตรียมออกเดินทางกันเถอะ ตามฉันมาให้ทันนะ",
"Galgame_Chapter0_04_24": "ได้ฟังทอล์กโชว์ทุกครั้งที่ร่วมมือกันก็ดีเหมือนกันนะ",
"Galgame_Chapter0_04_25": "การต่อสู้ตามทาง ปล่อยเป็นหน้าที่พวกเราเอง",
"Galgame_Chapter0_04_25_01": "เตรียมออกเดินทางกันเถอะ ตามฉันมาให้ทันนะ",
"Galgame_Chapter0_04_25_01F": "เตรียมออกเดินทางกันเถอะ ตามฉันมาให้ทันนะ",
"Galgame_Chapter0_04_26": "คุณผู้จัดการโฟกัสกับการนำทางไปเถอะ! แน่นอน ถ้าสถานการณ์เริ่มตึงมือละก็ ถ้ามาช่วยได้ก็จะดีมาก",
"Galgame_Chapter0_04_27": "ได้ฟังทอล์กโชว์ทุกครั้งที่ร่วมมือกันก็ดีเหมือนกันนะ",
"Galgame_Chapter0_04_27F": "ได้ฟังทอล์กโชว์ทุกครั้งที่ร่วมมือกันก็ดีเหมือนกันนะ",
"Galgame_Chapter0_04_28": "หรือที่ Proxy ยอมให้ Nicole ติดเงินอยู่เรื่อยๆ ก็เพราะแบบนี้เองงั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_04_29": "เอ่อ... รู้สึกไม่ค่อยน่าดีใจเท่าไหร่นะ",
"Galgame_Chapter0_04_29_01": "แต่เรื่องนั้นเอาไว้ก่อนละกัน อาศัยจังหวะก่อนที่ Ethereal จะตามมาทัน พวกเราเผ่นกันเถอะ!",
"Galgame_Chapter0_05_01": "ผู้จัดการ! ไปทางไหนต่อดี?",
"Galgame_Chapter0_05_02": "คงทิศทางเดิมไว้",
"Galgame_Chapter0_05_03": "ตรงไปอย่างเร็วที่สุด!",
"Galgame_Chapter0_05_04": "คงทิศทางเดิมไว้",
"Galgame_Chapter0_05_04F": "คงทิศทางเดิมไว้",
"Galgame_Chapter0_05_04_01": "คงทิศทางเดิมไว้ รับทราบ! เดี๋ยวนะ... คงทิศทางเดิมไว้?!",
"Galgame_Chapter0_05_05": "ตรงไปอย่างเร็วที่สุด!",
"Galgame_Chapter0_05_05F": "ตรงไปอย่างเร็วที่สุด!",
"Galgame_Chapter0_05_05_01": "ตรงไปอย่างเร็วที่สุด! เข้าใจแล้ว! เดี๋ยวนะ... ตรงไป?",
"Galgame_Chapter0_05_06": "แต่ข้างหน้าเป็นกำแพงนะ! จะชนให้ทะลุรึไง? หมายถึงจะให้ชนกำแพงจนถล่มงั้นเหรอ? ตอนนี้ฉันมีกำลังยิงไม่พอหรอกนะ...",
"Galgame_Chapter0_05_07": "ไม่ต้องกังวล ทำตามที่พี่บอกก็พอ",
"Galgame_Chapter0_05_07F": "ไม่ต้องกังวล ทำตามที่น้องสาวฉันบอกก็พอ",
"Galgame_Chapter0_05_09": "เสียงนี้... โอ้ววว \"Phaethon\" อีกคนนึงสินะ!",
"Galgame_Chapter0_05_11": "ในที่สุดก็ออนไลน์ได้ซักทีนะ",
"Galgame_Chapter0_05_12": "อย่าจู่ๆ ก็ใช้ช่องของคนอื่นพูดสิ",
"Galgame_Chapter0_05_13": "โทษทีๆ ก็ความรู้สึกนึกคิดของพี่เชื่อมอยู่กับร่าง Bangboo นี่นา เพราะงั้น ก็ได้แต่สื่อสารด้วยวิธีแบบนี้แหละ",
"Galgame_Chapter0_05_13F": "โทษทีนะ ตอนนี้ความรู้สึกนึกคิดของเธอเชื่อมอยู่กับร่าง Bangboo เพราะงั้น ก็ได้แต่สื่อสารด้วยวิธีแบบนี้แหละ",
"Galgame_Chapter0_05_14": "Belle... ออนไลน์ได้ซักทีนะ",
"Galgame_Chapter0_05_14F": "พี่นี่ช้าชะมัด ออนไลน์ได้ซักทีนะ",
"Galgame_Chapter0_05_14_01": "ขอโทษๆ เมื่อกี้มัวแต่ตรวจสอบความเสถียรของทางออกของ Hollow อยู่น่ะ",
"Galgame_Chapter0_05_14_01F": "โทษทีนะ เมื่อกี้มัวแต่ตรวจสอบความเสถียรของทางออกของ Hollow อยู่น่ะ",
"Galgame_Chapter0_05_15": "Belle... อย่าจู่ๆ ก็ใช้ช่องของพี่พูดสิ เดี๋ยวก็หัวใจวายกันพอดี",
"Galgame_Chapter0_05_15F": "พี่นี่จริงๆ เลย อย่าจู่ๆ ก็ใช้ช่องของฉันพูดสิ ตกใจหมดเลย",
"Galgame_Chapter0_05_16": "Billy... Anby... ได้ยินมั้ย? สรุปก็คือ เส้นทางที่พี่บอกเมื่อกี้ถูกต้องแล้ว",
"Galgame_Chapter0_05_16F": "Billy... Anby... ได้ยินมั้ย? สรุปก็คือ เส้นทางที่น้องสาวของฉันบอกเมื่อกี้ถูกต้องแล้ว",
"Galgame_Chapter0_05_16F_01": "พวกเธอก็รู้ใช่มั้ยว่ามิติใน Hollow เต็มไปด้วยความวุ่นวาย ซึ่งนั่นก็หมายความว่า...",
"Galgame_Chapter0_05_16_01": "พวกเธอก็รู้ใช่มั้ยว่ามิติใน Hollow เต็มไปด้วยความวุ่นวาย ซึ่งนั่นก็หมายความว่า...",
"Galgame_Chapter0_05_17": "...ทางรอดอาจดูเหมือนเป็นทางตัน ส่วนทางตันก็อาจมุ่งสู่ความตาย",
"Galgame_Chapter0_05_18": "Anby ขอบคุณสำหรับคำอธิบายอันทรงคุณค่าของเธอนะ...",
"Galgame_Chapter0_05_19": "สรุปคือ เตรียมเส้นทางหลบหนีหลังจากออกไปจากที่นี่ไว้แล้ว เชื่อพวกเราเถอะ",
"Galgame_Chapter0_05_19F": "สรุปคือ เตรียมเส้นทางหลบหนีหลังจากออกไปจากที่นี่ไว้แล้ว เชื่อพวกเราเถอะ",
"Galgame_Chapter0_05_19F_01": "Belle ตัดการซิงค์ประสาทสัมผัสได้แล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_05_19_01": "พี่ ตัดการซิงค์ประสาทสัมผัสได้แล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_05_20": "วางสายก่อนนะ ไว้ค่อยคุยกัน",
"Galgame_Chapter0_05_20F_01": "วางสายก่อนนะ ไว้ค่อยคุยกัน~",
"Galgame_Chapter0_05_20_01": "วางสายก่อนนะ ไว้ค่อยคุยกัน",
"Galgame_Chapter0_05_21": "แล้วเจอกันที่ร้าน ขอให้ทั้งสองคนโชคดี",
"Galgame_Chapter0_05_21F_01": "แล้วเจอกันที่ร้าน ขอให้ทั้งสองคนโชคดี",
"Galgame_Chapter0_05_21_01": "แล้วเจอกันที่ร้าน ขอให้ทั้งสองคนโชคดี",
"Galgame_Chapter0_05_23": "ไม่มีเสียงแล้ว...",
"Galgame_Chapter0_05_23_01": "กลายเป็น Bangboo ธรรมดาไปแล้ว",
"Galgame_Chapter0_05_24": "ทำไมต้องมายกเลิกการ \"สิงร่าง\" ในช่วงหน้าสิ่วหน้าขวานอย่างนี้ด้วย!",
"Galgame_Chapter0_05_25": "ตรงไปข้างหน้า ตั้งท่าพร้อมปะทะ",
"Galgame_Chapter0_05_26": "จะชนแล้ว จะชนแล้ว จะชนแล้วววววว!!",
"Galgame_Chapter0_05_28": "ทั้งสองและ Bangboo ทะลุผ่านกำแพงไปราวกับอากาศ\nด้วยความรู้สึกปลดปล่อยอย่างน่าอัศจรรย์",
"Galgame_Chapter0_05_29_1": "ความกดดันจากอีเทอร์หายไปแล้ว",
"Galgame_Chapter0_05_29_2": "ออกมาแล้ว... ในที่สุดพวกเราก็ออกมาได้! ฮ่า!",
"Galgame_Chapter0_05_29_3": "เวลาและสถานที่เหมือนกับที่พวก \"Phaethon\" พูดไว้เป๊ะเลยแฮะ...",
"Galgame_Chapter0_05_29_4": "เฮ้ สองคนนั่นน่ะ! รีบขึ้นรถสิ!",
"Galgame_Chapter0_05_31": "ลูกพี่ Nicole!",
"Galgame_Chapter0_06_01": "มากันแล้วเหรอ! ได้เวลาพอดีเลย!",
"Galgame_Chapter0_06_02_01": "กลับมาเร็วมากเลยนะ",
"Galgame_Chapter0_06_02_02": "กลับมาช้าเกินไปแล้วนะ",
"Galgame_Chapter0_06_02_03": "Nicole พวกเธอกลับมาเร็วมากเลยนะ อย่าบอกนะว่าฝ่าไฟแดงมาอีกแล้ว?",
"Galgame_Chapter0_06_02_03F": "Nicole พวกเธอกลับมาเร็วมากเลยนะ ฝ่าไฟแดงมาอีกแล้วรึไง?",
"Galgame_Chapter0_06_02_04": "เปล่าน้าา~ พวกเราแค่ผ่านไฟเขียวธรรมดา และไฟเขียวที่มีค่า R เป็น 255 เท่านั้น!",
"Galgame_Chapter0_06_02_05": "อ๊ะ จริงสิ ฉันเช็กมาตลอดทาง ไม่มีอะไร \"ติดสอยห้อยตามมา\" แน่นอน!",
"Galgame_Chapter0_06_02_06": "Nicole พวกเราบอกความจริงให้เอามั้ย? ที่จริงพวกเรารอนานมากแล้วนะ",
"Galgame_Chapter0_06_02_06F": "ไม่ใช่ได้เวลาพอดีอะไรหรอกนะ Nicole พวกเรารอนานมากแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_06_03": "นี่ก็เร็วมากพอแล้วมั้ย? ฉันเหยียบมิดมาตลอดทางเลยนะ ผ่านทั้งไฟเขียวธรรมดา และไฟเขียวที่มีค่า R เป็น 255 มาทั้งหมดแล้วเนี่ย",
"Galgame_Chapter0_06_03_01": "อ๊ะ จริงสิ ฉันเช็กมาตลอดทาง ไม่มีอะไร \"ติดสอยห้อยตามมา\" แน่นอน!",
"Galgame_Chapter0_06_04": "Anby... สีเขียวที่มีค่า R เป็น 255 นี่มันยังไงเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_06_05": "ก็เหมือนสีแจ็กเก็ตของนายไง",
"Galgame_Chapter0_06_05_1": "Nicole พวกเราช่วยพวกเขาออกมาได้แล้ว ทีนี้จ่ายเงินที่ค้างไว้ได้แล้วใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter0_06_05_2": "Nicole พวกเราช่วยพวกเขาออกมาได้แล้ว ทีนี้จ่ายเงินที่ค้างไว้ได้แล้วใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter0_06_08": "เดี๋ยวสิ! เรื่องมันยังไม่จบรึเปล่า?",
"Galgame_Chapter0_06_09": "คำขอของฉันคือ \"ช่วยคนของฉัน และเอาของที่ฉันต้องการออกมา\" ตอนนี้น่ะ สำเร็จไปแค่ครึ่งเดียวอยู่เลย!",
"Galgame_Chapter0_06_10": "วางใจเถอะ ฉันจำได้",
"Galgame_Chapter0_06_11": "อ๊ะ? มีเรื่องอะไรแบบนั้นด้วยเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_06_11_01": "วางใจเถอะ Nicole พวกเราจำได้ เมื่อกี้แค่ล้อเล่นเท่านั้นแหละ",
"Galgame_Chapter0_06_11_01F": "วางใจเถอะ Nicole พวกเราจำได้ เมื่อกี้แค่ล้อเล่นน่า",
"Galgame_Chapter0_06_11_02": "ฉันรู้อยู่แล้วว่า Phaethon พึ่งพาได้และน่าเชื่อถือที่สุด!",
"Galgame_Chapter0_06_11_03": "หืม? ต้องเอาของกลับมาด้วยเหรอ... Belle เธอจำได้รึเปล่า?",
"Galgame_Chapter0_06_11_03F": "ต้องเอาของกลับมาด้วยเหรอ... พี่จำได้มะ?",
"Galgame_Chapter0_06_12": "เฮ้ พูดแบบนั้นมันส่งผลต่อชื่อเสียงทางธุรกิจนะว่ามั้ย?",
"Galgame_Chapter0_06_12_01": "ก่อนที่พวกเราจะได้ Strongbox กลับมา คำขอก็ยังไม่ถือว่าสำเร็จหรอกนะ!",
"Galgame_Chapter0_06_13": "จากสถานการณ์ที่เห็นก่อนออกมา Strongbox ที่เป็นเป้าหมาย อยู่ในขอบเขตการเคลื่อนไหวของ Ethereal ที่มีภัยคุกคามสูงมากตัวหนึ่ง",
"Galgame_Chapter0_06_15": "ชื่อในบันทึก Ethereal ของสถาบัน White Star คือ \"Dullahan\" ซึ่งเป็น Ethereal ระดับสูง",
"Galgame_Chapter0_06_16": "ใช่เลย เจ้านั่นแหละ! ลูกพี่ดวงซวยแห่งแก๊ง Red Fang ถูกอีเทอร์ที่ร้ายกาจกัดกร่อน จนกลายร่างเป็น Ethereal ที่มีพลังคุกคามสูงแบบนี้",
"Galgame_Chapter0_06_17": "ฉันและ Anby พยายามชิงเอา Strongbox มาแล้ว แต่พลังของเจ้านั่นไม่ธรรมดาเลย จนกระทั่งถึงตอนที่หนีออกมา พวกเราก็ยังชิงกลับมาไม่ได้...",
"Galgame_Chapter0_06_17_01": "ว่าแต่ลูกพี่ Nicole ในกล่องนั่นมันมีอะไรกันแน่? มันคุ้มเหรอที่พวกเราต้องเสี่ยงตาย เพื่อมันขนาดนี้?",
"Galgame_Chapter0_06_17_1": "หึหึ เดี๋ยวก็รู้แล้วล่ะ ดู \"นี่\" สิ!",
"Galgame_Chapter0_06_18": "สร้อยคอ? ให้ฉันงั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_06_19": "แฟลชไดรฟ์ที่ทำเป็นเครื่องประดับ?",
"Galgame_Chapter0_06_19_01": "เป็นเครื่องประดับที่สวยมาก ขอบคุณมากนะที่ยกให้ฉัน แต่มูลค่าของมันไม่พอใช้ เพื่อหักล้างหนี้หรอกนะ",
"Galgame_Chapter0_06_19_01F": "สร้อยคอรูปเขี้ยว? ให้ฉันงั้นเหรอ? ดีใจจัง!",
"Galgame_Chapter0_06_19_1": "คิดอะไรมิทราบ! มันเป็นอุปกรณ์เก็บข้อมูลขนาดเล็กของ \"Silver\" ฉันเก็บได้จากในตึก ก่อนที่จะหนีออกมาจาก Fourteenth Street!",
"Galgame_Chapter0_06_20": "ถึงจะเป็นสร้อยคอที่ดูสวยดี แต่ความจริงแล้วมันคือแฟลชไดรฟ์สินะ",
"Galgame_Chapter0_06_20F": "ถึงจะเป็นสร้อยคอที่ดูแปลกๆ แต่ความจริงแล้วมันคือแฟลชไดรฟ์สินะ",
"Galgame_Chapter0_06_20_01": "ถูกต้อง! มันเป็นอุปกรณ์เก็บข้อมูลขนาดเล็กของ \"Silver\" ฉันเก็บได้จากในตึก ก่อนที่จะหนีออกมาจาก Fourteenth Street!",
"Galgame_Chapter0_06_20_02": "ก่อนหน้านี้ฉันเคยตรวจสอบมาแล้วว่า ตาลุงบ้านั่นมักจะพกแฟลชไดรฟ์ติดตัวไว้เสมอ แสดงว่าข้างในนี้ต้องมีข้อมูลที่สำคัญมากแน่ๆ !",
"Galgame_Chapter0_06_23": "ฉันเชื่อว่าต้องเกี่ยวข้องกับพาสเวิร์ดของ Strongbox แน่นอน!",
"Galgame_Chapter0_06_24": "ว่าแต่ เหมือนมันจะได้รับความเสียหายนะ",
"Galgame_Chapter0_06_25": "...จริงด้วย ตัวแฟลชไดร์ฟไหม้ซะแล้ว",
"Galgame_Chapter0_06_26": "Phaethon! พวกเธอพอจะมีวิธีมั้ย? ใช้คอมพิวเตอร์ที่ดูซับซ้อนที่อยู่ในร้านได้รึเปล่า?",
"Galgame_Chapter0_06_27": "เดิมทีฟังก์ชันของ H.D.D. จะใช้เพื่อจัดการข้อมูล Hollow เป็นหลัก แต่ถ้าแค่ดึงข้อมูล ออกมาจากแฟลชไดร์ฟละก็...",
"Galgame_Chapter0_06_27_01": "พี่ ฉันสามารถลองใช้การประมวลผลของ Inter-Knot เพื่อซ่อมมันดูได้นะ",
"Galgame_Chapter0_06_28": "เดิมทีฟังก์ชันของ H.D.D. จะใช้เพื่อจัดการข้อมูล Hollow เป็นหลัก แต่ถ้าแค่ดึงข้อมูล ออกมาจากแฟลชไดร์ฟละก็...",
"Galgame_Chapter0_06_28_01": "Belle พี่สามารถลองใช้การประมวลผลของ Inter-Knot เพื่อซ่อมมันดูได้",
"Galgame_Chapter0_06_29": "เยี่ยม งั้นก็ตามนี้! ก่อนอื่นพวกเราจะลองหาทางตรวจสอบตำแหน่ง Strongbox ใน Hollow ดู ถ้ามีเบาะแสแล้วจะมาแจ้งอีกทีนะ!",
"Galgame_Chapter0_06_30": "ก่อนที่ฉันจะติดต่อพวกเธอให้นำมันกลับมา ก็เชิญทำงานของตัวเองได้ตามสบายเลย!",
"Galgame_Chapter0_06_30_01": "อ้อ อย่าลืมเรื่องดึงข้อมูลออกมาด้วยล่ะ!",
"Galgame_Chapter0_06_31": "ไปก่อนนะ ผู้จัดการ!",
"Galgame_Chapter0_06_32": "แล้วเจอกัน",
"Galgame_Chapter0_11_01": "เอาล่ะทุกคน! ต้องขอบคุณความช่วยเหลือของ Proxy ตอนนี้เตรียมความพร้อม เรียบร้อยแล้ว ได้เวลาดำเนินการขั้นต่อไปแล้วล่ะ!",
"Galgame_Chapter0_11_01_01": "มากันแล้วเหรอ ตอนนี้เราได้เบาะแสตำแหน่งของ Strongbox เรียบร้อยแล้ว ว่าแต่เรื่องที่ฉันให้ไปจัดการเป็นยังไงบ้าง?",
"Galgame_Chapter0_11_01_02": "หมายถึงแฟลชไดรฟ์ใช่มั้ย? ซ่อมเสร็จเรียบร้อยแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_11_01_02_01": "แถมยังเป็นอย่างที่เธอเดาไว้ไม่ผิด มีพาสเวิร์ดของ Strongbox อยู่ในนั้นจริงๆ",
"Galgame_Chapter0_11_01_03": "หมายถึงแฟลชไดรฟ์ใช่มั้ย? แน่นอนว่าเรียบร้อยแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_11_01_03_01": "แถมเป็นอย่างที่ Nicole เดาไว้ไม่ผิด มีพาสเวิร์ดของ Strongbox อยู่ในนั้นจริงๆ ด้วย!",
"Galgame_Chapter0_11_02": "Anby! ช่วยอธิบายแผนการที!",
"Galgame_Chapter0_11_03": "โอเค ทุกคนดูแผนที่ New Eridu แผ่นนี้นะ",
"Galgame_Chapter0_11_05": "แผนปฏิบัติการคือ: เข้าไปใน Cretan Hollow เอาชนะ Dullahan ที่เป็น Ethereal ระดับสูง จากนั้นก็ชิง Strongbox กลับคืนมา",
"Galgame_Chapter0_11_06": "...",
"Galgame_Chapter0_11_07": "เอ่อ... แค่นี้เหรอ?",
"Galgame_Chapter0_11_07F": "แล้วยังไงต่อ?",
"Galgame_Chapter0_11_07_01": "เอ่อ... แค่นี้เหรอ?",
"Galgame_Chapter0_11_07_01F": "เอ่อ... แค่นี้เหรอ?",
"Galgame_Chapter0_11_07_02": "แล้วยังไงต่อ?",
"Galgame_Chapter0_11_07_02F": "แล้วยังไงต่อ?",
"Galgame_Chapter0_11_08": "ใช่ ทำไมเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_11_08_01": "มีแค่นี้แหละ",
"Galgame_Chapter0_11_09": "ถ้างั้นกางแผนที่ New Eridu ออกมาทำไมกันเนี่ย?",
"Galgame_Chapter0_11_09F": "แล้วกางแผนที่ New Eridu ออกมาทำไมเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_11_10": "Nicole บอกให้พวกเราแสดงความเป็นมืออาชีพออกมา จะปล่อยให้ผู้ร่วมงาน ดูถูกไม่ได้เด็ดขาด",
"Galgame_Chapter0_11_10_01": "ไม่งั้นถ้าเสร็จงานแล้วจะต่อราคาลำบาก... *อาอืมอื้ออื้มมม*",
"Galgame_Chapter0_11_12": "พูดเรื่องไร้สาระอีกแล้วนะ Billy ทำไมไม่ช่วยจับตาดูให้ดีล่ะ?",
"Galgame_Chapter0_11_13": "ลูกพี่ Nicole อย่ามาโทษกันสิ! ฉันไม่รู้นี่นาว่าการประชุมอย่าง \"มืออาชีพ\" ที่ Anby เตรียมไว้จะเป็นแบบนี้...",
"Galgame_Chapter0_11_14": "อ๊ะ! มิน่าล่ะ ก่อนจะมารวมตัวกัน Anby เปิดดูฉากประชุมในหนังสืบสวนสอบสวน ตั้งหลายตอนเลย!",
"Galgame_Chapter0_11_14_1": "พวกเราได้ยินนะ...",
"Galgame_Chapter0_11_15": "คือว่า... พวกเราได้ยินนะ...",
"Galgame_Chapter0_11_15F": "คือว่า... พวกเราได้ยินนะ...",
"Galgame_Chapter0_11_16": "*อะแฮ่ม*! สะ...สรุปก็คือ เป้าหมายทั้งง่ายและชัดเจนเหมือนที่ Anby บอกนั่นแหละ หา Strongbox ให้เจอ และชิงกลับมาให้ได้!",
"Galgame_Chapter0_11_17": "เราไม่สามารถดูสถานการณ์ที่เกิดขึ้นใน Hollow ได้จากภายนอก ดังนั้นการช่วยเหลือ และการนำทางใน Hollow คงต้องพึ่งพาพวกเธอแล้วล่ะ!",
"Galgame_Chapter0_15_01": "\"Random Play\" ร้านวิดีโอบน Sixth Street\nใน Janus Quarter ของ New Eridu",
"Galgame_Chapter0_15_03": "ต้องยอมรับว่า ฉันซาบซึ้งใจมาก",
"Galgame_Chapter0_15_04": "Proxy กับ Hollow Raider... เจ้าพวกหมาป่าที่คอยฉกฉวยผลประโยชน์จาก Hollow ซึ่งอยู่ภายใต้การดูแลของสมาคมสำรวจ ฉันเห็นมามากแล้ว พวกกลุ่มแก๊งที่เข่นฆ่า กันเองเพราะผลประโยชน์",
"Galgame_Chapter0_15_05": "แต่เพื่อปกปิดตัวตนของ \"Phaethon\" พวกเขากลับยอมทิ้งโอกาสที่จะหลบหนี หึหึ",
"Galgame_Chapter0_15_06": "น่าเสียดาย คนที่ถูกปกป้องกลับไม่คิดจะตอบแทนมิตรภาพครั้งนี้",
"Galgame_Chapter0_15_08": "พอเถอะ ฉันเข้าใจแล้ว",
"Galgame_Chapter0_15_08_01": "พอได้แล้วคุณแฮ็กเกอร์ ฉันเข้าใจความต้องการของคุณแล้ว",
"Galgame_Chapter0_15_08_01F": "พอได้แล้วคุณแฮ็กเกอร์ ฉันเข้าใจความต้องการของคุณแล้ว",
"Galgame_Chapter0_15_08_02": "ฉันจะบอกพาสเวิร์ดให้",
"Galgame_Chapter0_15_08_02F": "ฉันจะบอกพาสเวิร์ดให้",
"Galgame_Chapter0_15_09": "ฉันจะบอกพาสเวิร์ดให้",
"Galgame_Chapter0_15_09_01": "ก็ได้ ฉันแพ้แล้ว",
"Galgame_Chapter0_15_09_01F": "ก็ได้ ฉันแพ้แล้ว",
"Galgame_Chapter0_15_09_02": "ฉันจะบอกพาสเวิร์ดให้",
"Galgame_Chapter0_15_09_02F": "ฉันจะบอกพาสเวิร์ดให้",
"Galgame_Chapter0_15_10": "อ๊ะ? เดี๋ยวนะ นี่เธอ...",
"Galgame_Chapter0_15_11": "อ๊ะ? เดี๋ยวนะ นี่พี่...",
"Galgame_Chapter0_15_12": "แต่น่าเสียดาย พาสเวิร์ดถูกลบไปซะแล้ว",
"Galgame_Chapter0_15_12F": "แต่ถ้าจะส่งพาสเวิร์ดให้คุณ ฉันต้องได้รับสิทธิ์ในการเข้าใช้ระบบก่อน",
"Galgame_Chapter0_15_12_01": "แต่เสียใจด้วย ตอนนี้ฉันไม่สามารถส่งมันให้คุณได้โดยทันที",
"Galgame_Chapter0_15_12_01F": "แต่เสียใจด้วย ตอนนี้ฉันไม่สามารถส่งมันให้คุณได้โดยทันที",
"Galgame_Chapter0_15_12_02": "เพราะมันเป็นพาสเวิร์ดอิเล็กทรอนิกส์ จึงถูกเก็บไว้ในฐานข้อมูล\rที่คุณเพิ่งจะลบไป",
"Galgame_Chapter0_15_12_02F": "เพราะมันเป็นพาสเวิร์ดอิเล็กทรอนิกส์ จึงถูกเก็บไว้ในฐานข้อมูล\rที่คุณเพิ่งจะลบไป",
"Galgame_Chapter0_15_13": "ว่าไงนะ?! นี่ล้อกันเล่นรึไง",
"Galgame_Chapter0_15_13_01": "แต่ถ้าจะส่งพาสเวิร์ดให้คุณ ฉันต้องได้รับสิทธิ์ในการเข้าใช้ระบบก่อน",
"Galgame_Chapter0_15_13_01F": "แต่ถ้าจะส่งพาสเวิร์ดให้คุณ ฉันต้องได้รับสิทธิ์ในการเข้าใช้ระบบก่อน",
"Galgame_Chapter0_15_13_02": "ไหงยังมาต่อรองอยู่อีก บทเรียนที่ได้ไปยังไม่พออีกรึไง",
"Galgame_Chapter0_15_14": "*อะแฮ่ม*... อย่าเพิ่งตกใจ พาสเวิร์ดน่ะสามารถใช้การประมวลผลของ Inter-Knot เพื่อกู้คืนได้ ซึ่งมีไฟล์สำรองอยู่ใน \"Inter-Knot\" น่ะ",
"Galgame_Chapter0_15_14_01": "คุณต้องคืนสิทธิ์ควบคุมระบบให้พวกเราก่อน พวกเราจึงจะสามารถส่งพาสเวิร์ด...",
"Galgame_Chapter0_15_15": "*อะแฮ่ม*... อย่าเพิ่งตกใจ พาสเวิร์ดน่ะสามารถใช้การประมวลผลของ Inter-Knot เพื่อกู้คืนได้ ซึ่งมีไฟล์สำรองอยู่ใน \"Inter-Knot\" น่ะ",
"Galgame_Chapter0_15_15_01": "คุณต้องคืนสิทธิ์ควบคุมระบบให้พวกเราก่อน พวกเราจึงจะสามารถส่งพาสเวิร์ด...",
"Galgame_Chapter0_15_16": "ไม่มีทาง ทั้ง Proxy และ Hollow Raider ต่างก็เป็นพวกจิ้งจอกเจ้าเล่ห์ทั้งนั้น โดยเฉพาะ \"Phaethon\" ที่พยายามชิงสิทธิ์ควบคุมกลับคืนอย่างลับๆ",
"Galgame_Chapter0_15_17": "หืม? เดี๋ยวนะ \"มีไฟล์สำรองอยู่ใน Inter-Knot\" สินะ",
"Galgame_Chapter0_15_17_1": "ส่งบัญชี Inter-Knot ของพวกแกมา ฉันจะไปเอาเอง",
"Galgame_Chapter0_15_18": "...",
"Galgame_Chapter0_15_18F": "...",
"Galgame_Chapter0_15_19": "ทำไมไม่ตอบ?",
"Galgame_Chapter0_15_20": "อ๊ะ เกือบลืมไปเลย Inter-Knot เป็นรากฐานของอาชีพ Proxy เมื่อบัญชีถูกยึดไป หลักฐานการมีอยู่ของ \"Phaethon\" เองก็จะหายไปด้วย",
"Galgame_Chapter0_15_21": "แต่ถ้าอยากช่วยพวกที่ติดอยู่ใน Hollow พวกคุณคงต้องตัดสินใจเร็วหน่อย ถ้าพวกเขาอยู่ใน Hollow นานเกินไป ระวังจะกลายเป็นมอนสเตอร์เอานะ",
"Galgame_Chapter0_15_22": "งั้นถ้า... พวกเราส่งบัญชี Inter-Knot ให้คุณ แล้วยังไงต่อ?",
"Galgame_Chapter0_15_22F": "พวกเราส่งบัญชี Inter-Knot ให้คุณ แล้วยังไงต่อ?",
"Galgame_Chapter0_15_22F_01": "ระบบของพวกเราถูกคุณทำลาย แล้วใครจะช่วยพวกเขาล่ะ?",
"Galgame_Chapter0_15_22_01": "ระบบของพวกเราถูกคุณทำลาย แล้วใครจะช่วยพวกเขาล่ะ?",
"Galgame_Chapter0_15_23": "ฉันสัญญาว่าจะช่วยพวกเขาแน่นอน แบบนี้โอเครึยัง? แต่พวกแกก็ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากเชื่อใจฉันแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_15_30": "ได้ ฉันจะส่งบัญชี Inter-Knot ให้คุณ",
"Galgame_Chapter0_15_30_01": "ถ้าคุณไม่ทำตามสัญญา ฉันไม่ปล่อยคุณไว้แน่!",
"Galgame_Chapter0_15_31": "ได้ ฉันจะส่งบัญชี Inter-Knot ให้คุณ",
"Galgame_Chapter0_15_31_01": "ถ้าคุณไม่ทำตามสัญญา ฉันไม่ปล่อยคุณไว้แน่!",
"Galgame_Chapter0_16_01": "[การถ่ายโอนข้อมูลลับเสร็จสิ้น]",
"Galgame_Chapter0_16_04": "แม้แต่หน้ายืนยันตัวตนก็ส่งมาด้วย อืม ดีมาก แสดงว่ายอมแพ้อย่างราบคาบแล้วสินะ",
"Galgame_Chapter0_16_05": "พวกเรามีเรื่องอยากจะถาม",
"Galgame_Chapter0_16_05F": "พวกเรามีเรื่องอยากจะถาม",
"Galgame_Chapter0_16_05F_Option": "พวกเรามีเรื่องอยากจะถาม",
"Galgame_Chapter0_16_05_Option": "พวกเรามีเรื่องอยากจะถาม",
"Galgame_Chapter0_16_06": "เห็นแก่ความร่วมมือของพวกแก ตอนนี้ฉันอารมณ์ดีมาก ถามมาสิ",
"Galgame_Chapter0_16_08": "...ใน Strongbox นั่นมีอะไรกันแน่?",
"Galgame_Chapter0_16_08F": "...ใน Strongbox นั่นมีอะไรกันแน่?",
"Galgame_Chapter0_16_09": "เป็นของที่คนอย่างพวกแกไม่มีทางจะได้สัมผัสตลอดชีวิต หึ ฉันจะบอกให้รู้ซักนิดก็ได้",
"Galgame_Chapter0_16_11": "พวกแกเองก็รู้นี่ว่า Hollow มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา ซึ่ง \"แครอท\" ที่ใช้เอาตัวรอด ก็คำนวณขึ้นมาได้จากข้อมูลปริมาณมหาศาลของ Hollow",
"Galgame_Chapter0_16_12": "แต่อุปกรณ์สังเกตการณ์ Hollow จะสะสมความคลาดเคลื่อนเรื่อยๆ ดังนั้นเพื่อรับประกันว่าข้อมูลยังมีประสิทธิภาพ ในทุกช่วงเวลาไม่กี่วัน จะต้องใช้ข้อมูลหลักของ Hollow หนึ่งชุดเพื่อตรวจสอบความแม่นยำ ซึ่งก็คือ \"Rosetta Data\" ที่อยู่ในมือของผู้ปกครองเมืองแต่เพียงผู้เดียว",
"Galgame_Chapter0_16_13": "ของที่อยู่ใน Strongbox ก็เปรียบเสมือน \"Rosetta Data\" อีกชุดหนึ่ง เมื่อมีมันแล้ว ก็จะสามารถเข้าออก Hollow ได้อย่างอิสระ",
"Galgame_Chapter0_16_18_01": "อย่างนี้นี่เอง ดูท่าสิ่งนี้จะมีมูลค่ามากทีเดียวนะ",
"Galgame_Chapter0_16_18_01F": "อย่างนี้นี่เอง ดูท่าสิ่งนี้จะมีมูลค่ามากทีเดียวนะ",
"Galgame_Chapter0_16_18_02": "ถ้าเปรียบเสมือน \"Rosetta Data\" อีกชุดนึงละก็ ดูจะเป็นประเด็นที่อ่อนไหวมาก สำหรับทางการนะ...",
"Galgame_Chapter0_16_18_02F": "ถ้าเปรียบเสมือน \"Rosetta Data\" อีกชุดนึงละก็ น่าจะเป็นประเด็นที่อ่อนไหวมาก สำหรับทางการสินะ...",
"Galgame_Chapter0_16_18_03": "ถ้าไม่จัดการให้ดี บางทีมันอาจจะทำให้รากฐานของ New Eridu ต้องสั่นคลอนเลยก็ได้ แต่ตอนนี้มันไม่เกี่ยวอะไรกับพวกแกแล้ว",
"Galgame_Chapter0_16_18_1": "ดูท่าน่าจะมีมูลค่าสูงมากจริงๆ",
"Galgame_Chapter0_16_18_2": "ดูจะเป็นประเด็นที่อ่อนไหวมากสำหรับทางการ...",
"Galgame_Chapter0_16_19": "จะบอกว่ามันเป็นสมบัติล้ำค่าที่ Proxy และ Hollow Raider ปรารถนามาตลอดก็ได้ แต่ตอนนี้มันไม่เกี่ยวอะไรกับพวกแกแล้ว",
"Galgame_Chapter0_16_20": "เอาล่ะ หมดช่วงเวลาโบนัสแล้ว บอกมาว่ารหัสอยู่ที่ไหน?",
"Galgame_Chapter0_16_21": "คุณเปิดใช้การยืนยันตัวตนของ Proxy แล้วรึยัง?",
"Galgame_Chapter0_16_21F": "คุณเปิดใช้การยืนยันตัวตนของ Proxy แล้วใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter0_16_22": "ถูกต้อง",
"Galgame_Chapter0_16_23": "จะว่าไป พวกเรายังมีอีกหนึ่งคำถาม... เป็นคำถามสุดท้ายแล้ว",
"Galgame_Chapter0_16_23F": "จะว่าไป พวกเรายังมีอีกหนึ่งคำถาม... เป็นคำถามสุดท้ายแล้ว",
"Galgame_Chapter0_16_24": "เฮ้ๆ ! นี่พวกแกเข้าใจอะไรผิดไปรึเปล่า ฉันไม่ใช่ \"เพื่อน\" ของพวกแกหรอกนะ พวกแกไม่มีสิทธิ์ได้คืบจะเอาศอกแบบนี้",
"Galgame_Chapter0_16_26": "คำถามของพวกเราคือ ในเมื่อฝีมือการแฮ็กของคุณยอดเยี่ยมขนาดนี้ ทำไมไม่ขโมยพาสเวิร์ดจากระบบของพวกเราโดยตรงไปเลยล่ะ?",
"Galgame_Chapter0_16_26F": "คำถามของพวกเราคือ ในเมื่อฝีมือการแฮ็กของคุณยอดเยี่ยมขนาดนี้ ทำไมไม่ขโมยพาสเวิร์ดจากระบบของพวกเราโดยตรงไปเลยล่ะ?",
"Galgame_Chapter0_16_27": "หลังจากที่รู้ว่ามีไฟล์สำรองอยู่ใน Inter-Knot ทำไมไม่แฮ็กข้อมูลใน Inter-Knot แล้วขโมยซะเลยล่ะ?",
"Galgame_Chapter0_16_27F": "หลังจากที่รู้ว่ามีไฟล์สำรองอยู่ใน Inter-Knot ทำไมไม่แฮ็กข้อมูลใน Inter-Knot แล้วขโมยซะเลยล่ะ?",
"Galgame_Chapter0_16_28": "หมายความว่ายังไง? ฉันขอเตือนพวกแกนะ ว่าอย่าให้ฉันต้องยกเลิกสัญญาที่จะช่วยคน",
"Galgame_Chapter0_16_30": "พอมาคิดดูดีๆ แล้ว นอกจากควบคุมระบบของพวกเรา คุณก็ไม่ได้ทำอะไรอย่างอื่น ที่แฮ็กเกอร์ควรทำเลย",
"Galgame_Chapter0_16_30F": "พอมาคิดดูดีๆ แล้ว นอกจากควบคุมระบบของพวกเรา คุณก็ไม่ได้ทำอะไรอย่างอื่น ที่แฮ็กเกอร์ควรทำเลย",
"Galgame_Chapter0_16_30F_01": "แต่ทำตัวเหมือน \"โจรลักพาตัว\" ที่ใช้ความปลอดภัยของพวก Nicole มาข่มขู่เท่านั้น",
"Galgame_Chapter0_16_30_01": "แต่ทำตัวเหมือน \"โจรลักพาตัว\" ที่ใช้ความปลอดภัยของพวก Nicole มาข่มขู่เท่านั้น",
"Galgame_Chapter0_16_30_1": "(ยั่วยุแฮ็กเกอร์ต่อไป)",
"Galgame_Chapter0_16_30_2": "(ลองขู่แฮ็กเกอร์)",
"Galgame_Chapter0_16_31": "ดูเหมือนว่าคุณก็ไม่ได้เก่งอะไรนักหนา ไม่ได้ยอดเยี่ยม\nเหมือนอย่างที่ป่าวประกาศไว้เลย",
"Galgame_Chapter0_16_31F": "ดูเหมือนว่าคุณก็ไม่ได้เก่งอะไรนักหนา ไม่ได้ยอดเยี่ยม\nเหมือนอย่างที่ป่าวประกาศไว้เลย",
"Galgame_Chapter0_16_32": "ขอเตือนไว้อย่างนึงนะ ว่าคุณได้ทำความผิดพลาดครั้งใหญ่ลงไป\nแถมยังเป็นเรื่องเกี่ยวกับความเป็นความตายซะด้วย",
"Galgame_Chapter0_16_32F": "ขอเตือนไว้อย่างนึงนะ ว่าคุณได้ทำความผิดพลาดครั้งใหญ่ลงไป\nแถมยังเป็นเรื่องเกี่ยวกับความเป็นความตายซะด้วย",
"Galgame_Chapter0_16_33": "หุบปากเน่าๆ ของพวกแกซะ บอกที่อยู่ของไฟล์สำรองมาเดี๋ยวนี้!",
"Galgame_Chapter0_16_37": "ไม่ต้องร้อนใจไปหรอกน่า คุณแฮ็กเกอร์ลึกลับ ตอนนี้พวกเรากำลังช่วยคุณอยู่นะ",
"Galgame_Chapter0_16_37F": "ไม่ต้องร้อนใจไปหรอกน่า คุณแฮ็กเกอร์ลึกลับ ตอนนี้พวกเรากำลังช่วยคุณอยู่นะ",
"Galgame_Chapter0_16_38": "ถ้าให้ดีคุณลองตั้งใจฟังเสียงรอบๆ ดูหน่อยซิ ว่าได้ยินเสียงไซเรนรึเปล่า?",
"Galgame_Chapter0_16_38F": "ถ้าให้ดีคุณลองตั้งใจฟังเสียงรอบๆ ดูหน่อยซิ ว่าได้ยินเสียงไซเรนรึเปล่า?",
"Galgame_Chapter0_16_39": "พะ พวกแกทำอะไรลงไป?",
"Galgame_Chapter0_16_41": "ก็แค่ทำหน้าที่พลเมืองดีของ New Eridu เท่านั้นเอง",
"Galgame_Chapter0_16_41F": "ก็แค่ทำหน้าที่พลเมืองดีของ New Eridu เท่านั้นเอง",
"Galgame_Chapter0_16_42": "การเลือกตั้งกำลังใกล้เข้ามา ซึ่งทางการได้รณรงค์ให้ชาวเมืองช่วยกัน\nรายงานข้อมูลของบุคคลอันตราย อย่างเช่น Proxy และ Hollow Raider\nจนถึงขั้นเปิดฮอตไลน์เชียวนะ!",
"Galgame_Chapter0_16_42F": "การเลือกตั้งกำลังใกล้เข้ามา ซึ่งทางการได้รณรงค์ให้ชาวเมืองช่วยกัน\nรายงานข้อมูลของบุคคลอันตราย อย่างเช่น Proxy และ Hollow Raider\nจนถึงขั้นเปิดฮอตไลน์เชียวนะ!",
"Galgame_Chapter0_16_43": "ตอบคำถามฉันมา!! เมื่อกี้พวกแกทำอะไรกันแน่?!",
"Galgame_Chapter0_16_46": "ถ้าจะพูดให้ถูก ก็คือต่อสายตรงไปที่กองรักษาความมั่นคง\nเพื่อแจ้งข้อมูลที่แม่นยำของบัญชี Inter-Knot บัญชีหนึ่งไงล่ะ",
"Galgame_Chapter0_16_46F": "ถ้าจะพูดให้ถูก ก็คือต่อสายตรงไปที่กองรักษาความมั่นคง\nเพื่อแจ้งข้อมูลที่แม่นยำของบัญชี Inter-Knot บัญชีหนึ่งไงล่ะ",
"Galgame_Chapter0_17_01": "โอ้วว ฉันถูก Hollow กัดกร่อน ฉันกลายเป็นมอนสเตอร์แล้ว แง่ง~ !!!!",
"Galgame_Chapter0_17_02": "เฮ้ Anby อย่ามากัดมือฉันซี่... ไม่กลัวฟันหักรึไง?!",
"Galgame_Chapter0_17_03": "ขอโทษ ฉันแค่ล้อเล่น เพื่อพยายามทำให้ Nicole อารมณ์ดีขึ้นซักหน่อยเท่านั้น\nยืนยันได้อีกครั้ง ว่าฉันไม่ถนัดในด้านนี้",
"Galgame_Chapter0_17_04": "แต่ก็จริงล่ะนะ เราอยู่ใน Hollow มานานมากแล้ว ถึงแม้จะมีสภาพร่างกาย\nที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ แต่มันก็แค่กลายเป็นมอนสเตอร์ช้าลงหน่อยเท่านั้น...",
"Galgame_Chapter0_17_05": "เฮ้อ... ทำแบบนี้มันไม่สมกับเป็นฉันเอาซะเล๊ยย...",
"Galgame_Chapter0_17_06": "Cunning Hares ที่รักเงินทองเป็นชีวิตจิตใจ... การไม่สนใจคนอื่น\nคิดถึงแต่ตัวเองต่างหากที่เป็นคติประจำใจของฉัน",
"Galgame_Chapter0_17_07": "นั่นก็แสดงว่าเธอไม่ใช่คนที่เห็นแก่ประโยชน์ส่วนตนจนลืมความถูกต้อง",
"Galgame_Chapter0_17_07_01": "นั่นก็แสดงว่า เธอไม่ใช่คนที่เห็นแก่ประโยชน์ส่วนตน\nจนลืมความถูกต้องอย่างที่ตัวเองคิด",
"Galgame_Chapter0_17_07_01F": "นั่นก็แสดงว่า เธอไม่ใช่คนที่เห็นแก่ประโยชน์ส่วนตน\nจนลืมความถูกต้องอย่างที่ตัวเองคิด",
"Galgame_Chapter0_17_08": "อย่าบอกนะว่าที่จริงแล้ว Nicole เป็นคนดี?",
"Galgame_Chapter0_17_08_01": "อย่าบอกนะว่าที่จริงแล้ว Nicole เป็นคนดี?",
"Galgame_Chapter0_17_08_01F": "อย่าบอกนะว่าที่จริงแล้ว Nicole เป็นคนดี?",
"Galgame_Chapter0_17_08_02": "เฮอะ คนดีเหรอ... เอาชีวิตไปทิ้งใน Hollow เสียเปล่าๆ เพื่อคำพูดแบบนั้น\nฉันนี่มันโง่เป็นบ้า...",
"Galgame_Chapter0_17_08_03": "อ๋าาาาาาาาาาาาาาาา!",
"Galgame_Chapter0_17_09": "ฮ่ะฮ่ะ เลิกปลอบใจฉันได้แล้ว พวกคนที่อยู่ตามท้องถนนเป็นคนแบบไหน\nตัวฉันเองรู้ดีที่...",
"Galgame_Chapter0_17_09_01": "อ๋าาาาาาาาาาาาาาาา!",
"Galgame_Chapter0_17_10": "...เสียงกรี๊ดมาช้าไปหน่อยมั้ยนะ",
"Galgame_Chapter0_17_10_01": "...เสียงกรี๊ดของเธอมันมาช้าไปหน่อยมั้ยนะ",
"Galgame_Chapter0_17_10_02": "Nicole ...เสียงกรี๊ดของเธอมาช้าเกินไปหน่อยมั้ง",
"Galgame_Chapter0_17_11": "ถ้าเสียงกรี๊ดของเธอมันฟังดูดีใจอีกหน่อยก็คงดี",
"Galgame_Chapter0_17_11_01": "Nicole ถ้าเสียงกรี๊ดของเธอ มีความรู้สึกดีใจปนมาอีกซักนิดก็คงดี",
"Galgame_Chapter0_17_11_02": "Nicole เสียงกรี๊ดของเธอเนี่ย มีความรู้สึกดีใจปนมาอีกซักหน่อยไม่ได้รึไง?",
"Galgame_Chapter0_17_12": "Proxy?! ใช่พวกเธอจริงๆ ใช่มั้ย?!",
"Galgame_Chapter0_17_13": "ขอโทษที่ปล่อยให้รอนาน อันที่จริงพวกเราออนไลน์ได้ซักพักแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_17_14": "ขอโทษที่ปล่อยให้รอนาน อันที่จริงพวกเราออนไลน์ได้ซักพักแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_17_15": "Anby กับ Billy กำลังเอะอะโวยวายกันอยู่ ส่วนเธอน่าจะมัวแต่เศร้าเสียใจอยู่\nก็เลยไม่ทันสังเกตล่ะมั้ง~",
"Galgame_Chapter0_17_16": "Anby กับ Billy กำลังเอะอะโวยวายกันอยู่ ส่วนเธอน่าจะมัวแต่เศร้าเสียใจอยู่\nก็เลยไม่ทันสังเกตล่ะมั้ง~",
"Galgame_Chapter0_17_17": "แสดงว่าพวกเธอได้ยินหมดเลยสินะ... หึ่ยยยย~~~!",
"Galgame_Chapter0_17_18": "ไม่ต้องรู้สึกอายหรือเสียหน้าหรอกนะ",
"Galgame_Chapter0_17_18_01": "ไม่ต้องรู้สึกอายหรือเสียหน้าหรอกนะ คนกันเองทั้งนั้น",
"Galgame_Chapter0_17_18_01F": "ไม่ต้องรู้สึกอายหรือเสียหน้าหรอกนะ ทุกคนต่างก็มีช่วงเวลาแบบนี้กันทั้งนั้น",
"Galgame_Chapter0_17_19": "ยินดีที่ได้เห็นด้านที่แท้จริงอีกด้านหนึ่งของเธอ",
"Galgame_Chapter0_17_19_01": "ได้เห็นด้านที่แท้จริงอีกด้านหนึ่งของ Nicole เนี่ย\nก็ถือเป็นโอกาสที่หายากเหมือนกันนะ",
"Galgame_Chapter0_17_19_01F": "อันที่จริงฉันดีใจมากเลยนะ ที่ได้เห็นด้านที่แท้จริงอีกด้านหนึ่งของ Nicole",
"Galgame_Chapter0_17_19_02": "มะ ไม่ใช่ด้านที่แท้จริงอีกด้านหนึ่ง บ้าบออะไรนั่นซักหน่อย!",
"Galgame_Chapter0_17_20": "ฉะ ฉันไม่ได้อายซักหน่อย!",
"Galgame_Chapter0_17_21": "เลิกพูดเรื่องไร้สาระเถอะ! ภารกิจชิง Strongbox กลับคืนมา ดำเนินต่อได้!",
"Galgame_Chapter0_19_01": "อย่าแกล้งกันสิ... ตื่นได้แล้ว...",
"Galgame_Chapter0_19_01F": "อย่าแกล้งกันสิ... ตื่นได้แล้ว...",
"Galgame_Chapter0_19_02": "\"...ข้อกำหนดและเงื่อนไขการใช้... ไม่สามารถให้สิทธิ์ผู้อื่นใช้...\"",
"Galgame_Chapter0_19_03": "\"ไม่สามารถส่งต่อ หรือถ่ายโอนด้วยวิธีการใดก็ตาม...\"",
"Galgame_Chapter0_19_04": "ผู้จัดการ... คุณทำสำเร็จแล้ว... พวกเรา... ออกมาได้แล้ว...",
"Galgame_Chapter0_19_05": "\"...คุณยอมรับที่จะให้สิทธิ์อย่างสมบูรณ์ในยามจำเป็น\nเพื่อปกป้องผลประโยชน์ที่มีร่วมกันของคุณและการมีอยู่นี้...\"",
"Galgame_Chapter0_19_06": "Bangboo กำลังชักกระตุก... ไปที่ร้านดีกว่า... จะได้ตรวจดูหน่อย",
"Galgame_Chapter0_19_07": "เสียงดังจังเลย...",
"Galgame_Chapter0_19_07_01": "อ่า... เสียงดังจัง... นั่นมันเสียงอะไรกันแน่...",
"Galgame_Chapter0_19_07_01F": "อ่า... เสียงดังจัง... นั่นมันเสียงอะไรกันแน่...",
"Galgame_Chapter0_19_07_02": "การใช้... ข้อกำหนด? เอ่อ... พูดถึงเรื่องอะไรกันนะ...",
"Galgame_Chapter0_19_07_02F": "การใช้... ข้อกำหนด? เอ่อ... พูดถึงอะไรกันแน่นะ...",
"Galgame_Chapter0_19_08": "ข้อกำหนดอะไร...",
"Galgame_Chapter0_19_13": "\"...คุณยอมรับข้อตกลงผู้ใช้ที่กล่าวข้างต้นหรือไม่?\"",
"Galgame_Chapter0_19_14": "ฉันยอมรับ",
"Galgame_Chapter0_19_14_01": "ฉัน... ฉันยอมรับ",
"Galgame_Chapter0_19_14_01F": "ฉัน... ฉันยอมรับ",
"Galgame_Chapter0_19_14_02": "อ่า... ข้อมูลทะลักเข้ามาในหัว... รู้สึกแย่จัง",
"Galgame_Chapter0_19_14_02F": "อ่า... ข้อมูลทะลักเข้ามาในหัว... รู้สึกแย่จัง",
"Galgame_Chapter0_19_14_1": "ไม่ยอมรับ",
"Galgame_Chapter0_19_15": "\"...คุณยอมรับข้อตกลงผู้ใช้ที่กล่าวข้างต้นหรือไม่?\"",
"Galgame_Chapter0_19_16": "ฉันยอมรับ",
"Galgame_Chapter0_19_16_01": "ฉัน... ฉันยอมรับ",
"Galgame_Chapter0_19_16_01F": "ฉัน... ฉันยอมรับ",
"Galgame_Chapter0_19_16_02": "หยุดได้แล้ว! เจ็บ... ตาฉัน... ร่างกายฉันมัน...",
"Galgame_Chapter0_19_16_02F": "หยุดได้แล้ว! เจ็บ... ตาฉัน... ร่างกายฉันมัน...",
"Galgame_Chapter0_19_16_1": "ไม่... ไม่ยอมรับ!",
"Galgame_Chapter0_19_17": "\"...คุณยอมรับข้อตกลงผู้ใช้ที่กล่าวข้างต้นหรือไม่?\"",
"Galgame_Chapter0_19_18": "ฉันยอมรับ",
"Galgame_Chapter0_19_18_01": "ฉัน... ฉันยอมรับ",
"Galgame_Chapter0_19_18_01F": "ฉัน... ฉันยอมรับ",
"Galgame_Chapter0_19_18_02": "ยอมรับ... ยอมรับก็โอเคแล้วใช่มั้ย? หยุดทรมานฉันซักที...",
"Galgame_Chapter0_19_18_02F": "ยอมรับ... ยอมรับก็โอเคแล้วใช่มั้ย? หยุดทรมานฉันซักที...",
"Galgame_Chapter0_19_18_1": "ยอมรับ... ยอมรับก็โอเคแล้วใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter0_19_19": "\"ลงนามในข้อตกลงการให้สิทธิ์สำเร็จ ยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ให้บริการคุณ\"",
"Galgame_Chapter0_19_20": "\"...พวกเรามาร่วมกัน ทำให้ New Eridu...\"",
"Galgame_Chapter0_19_34": "Sixth Street ร้านวิดีโอ \"Random Play\"",
"Galgame_Chapter0_19_35": "อ๊ะ! ตื่นได้ซะทีนะพี่!",
"Galgame_Chapter0_19_35F": "เฮ้อ ตื่นได้ซะทีนะ",
"Galgame_Chapter0_19_38": "ไม่ต้องห่วง ไม่มีอะไรแล้วล่ะ ตอนนี้พี่อยู่ที่บ้านอย่างปลอดภัยแล้ว!",
"Galgame_Chapter0_19_38F": "ไม่ต้องห่วง ไม่มีอะไรแล้วล่ะ ตอนนี้เธออยู่ที่บ้านอย่างปลอดภัยแล้ว",
"Galgame_Chapter0_19_39": "แล้วชิปข้อมูลล่ะ?",
"Galgame_Chapter0_19_40": "แล้วพวก Nicole ล่ะ?",
"Galgame_Chapter0_19_41": "นี่ฉันกลับมาได้ยังไง?",
"Galgame_Chapter0_19_41_01": "แล้วชิปข้อมูลนั่นล่ะ? แล้วพวก Nicole ล่ะ? แล้ว... นี่พี่กลับมาได้ยังไง?",
"Galgame_Chapter0_19_41_01F": "แล้วชิปข้อมูลนั่นล่ะ? แล้วพวก Nicole ล่ะ? จริงสิ แล้วก็...\nนี่ฉันกลับมาได้ยังไงกัน?",
"Galgame_Chapter0_19_42": "ใจเย็นๆ ก่อน ยังไม่หายดี อย่าเพิ่งใจร้อนสิ",
"Galgame_Chapter0_19_42F": "ใจเย็นๆ ก่อน ยังไม่หายดี อย่าเพิ่งใจร้อนสิ",
"Galgame_Chapter0_19_42F_01": "เดี๋ยวพี่จะค่อยๆ เล่าเรื่องทั้งหมดให้ฟัง แต่ก่อนอื่นบอกฉันที\nว่าเกิดอะไรขึ้นหลังจากที่พี่อ่านชิป?",
"Galgame_Chapter0_19_42_01": "เดี๋ยวฉันจะค่อยๆ เล่าเรื่องทั้งหมดให้ฟัง แต่ก่อนอื่นบอกฉันที\nว่าเกิดอะไรขึ้นหลังจากที่พี่อ่านชิป?",
"Galgame_Chapter0_19_44": "บอกเล่าถึงประสบการณ์ความรู้สึกที่ทั้งเจ็บปวด และแปลกประหลาด...",
"Galgame_Chapter0_19_45": "อืม... ฟังดูเหมือนความฝัน หรือไม่ก็บทสนทนาจากผู้ป่วยจิตเวชที่มีอาการหนัก...",
"Galgame_Chapter0_19_45F": "อืม... ฟังดูเหมือนความฝัน หรือไม่ก็บทสนทนาจากผู้ป่วยจิตเวชที่มีอาการหนัก...",
"Galgame_Chapter0_19_47": "เอาเถอะ ฉันพอจะเข้าใจในสิ่งที่พี่เจอมาแล้ว ตอนนี้ถึงตาฉันเล่าบ้าง",
"Galgame_Chapter0_19_47F": "เอาเถอะ พี่พอจะเข้าใจในสิ่งที่เธอเจอมาแล้ว ตอนนี้ถึงตาพี่เล่าบ้าง",
"Galgame_Chapter0_19_48": "หลังจากที่พี่อ่านชิป Bangboo ของพวกเราก็สูญเสียการควบคุม\nมันดูคล้ายๆ กับอาการโอเวอร์โหลดอะไรซักอย่าง แล้วก็มีแสงไฟ\nกะพริบวิบวับเหมือนแสงไฟบนเวทีของไลฟ์เฮาส์ 404 Error เลยล่ะ",
"Galgame_Chapter0_19_48F": "หลังจากที่เธออ่านชิป Bangboo ของพวกเราก็สูญเสียการควบคุม\nมันดูคล้ายๆ กับอาการโอเวอร์โหลดอะไรซักอย่าง แล้วก็มีแสงไฟ\nกะพริบวิบวับเหมือนแสงไฟบนเวทีของไลฟ์เฮาส์ 404 Error เลยล่ะ",
"Galgame_Chapter0_19_50": "พวกเรานึกว่าแผนการหลบหนีล้มเหลวซะแล้ว แต่แล้วจู่ๆ\nBangboo ก็เริ่มขยับตัว และพาพวก Nicole วิ่งตรงดิ่งไปที่ทางออก",
"Galgame_Chapter0_19_50F": "พวกเรานึกว่าแผนการหลบหนีล้มเหลวซะแล้ว แต่แล้วจู่ๆ\nBangboo ก็เริ่มขยับตัว และพาพวก Nicole วิ่งตรงดิ่งไปที่ทางออก",
"Galgame_Chapter0_19_51": "ตลอดช่วงเวลานี้แหละที่พี่สลบไป แล้วก็ชักกระตุก และเพ้อไม่หยุด",
"Galgame_Chapter0_19_51F": "ตลอดช่วงเวลานี้แหละที่เธอสลบไป แล้วก็ชักกระตุก และเพ้อไม่หยุด",
"Galgame_Chapter0_19_52": "ฟังดูน่ากลัวจัง...",
"Galgame_Chapter0_19_52_01": "เอาเถอะ ฟังดูน่ากลัวทีเดียวเลยนะ",
"Galgame_Chapter0_19_52_01F": "อ่า ฟังดูน่ากลัวชะมัด...",
"Galgame_Chapter0_19_52_02": "ไม่ใช่ \"ฟังดู\"",
"Galgame_Chapter0_19_52_02F": "ไม่ใช่ \"ฟังดู\"",
"Galgame_Chapter0_19_52_03": "พี่ เมื่อกี้ทำฉันตกใจหมดเลย!",
"Galgame_Chapter0_19_52_03F": "พูดตรงๆ นะ เมื่อกี้เธอทำพี่ตกใจแทบแย่แหนะ",
"Galgame_Chapter0_19_53": "คงไม่ได้แอบอัดคลิปไว้ใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter0_19_53_01": "Belle เธอคงไม่ได้แอบถ่ายคลิปไว้ใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter0_19_53_01F": "พี่คงไม่ได้แอบถ่ายคลิปไว้ใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter0_19_53_02": "นี่มัวแต่สนใจเรื่องนี้งั้นเหรอ? รู้งี้ตอนนั้นฉันถ่ายคลิปไว้ซะก็ดี!",
"Galgame_Chapter0_19_53_02F": "นี่มัวแต่สนใจเรื่องนี้งั้นเหรอ? ถ้ารู้ว่าจะกวนแบบนี้ ตอนนั้นพี่ถ่ายคลิปไว้ซะก็ดี",
"Galgame_Chapter0_19_53_03": "เอาล่ะๆ ให้ฉันพูดต่อก่อน",
"Galgame_Chapter0_19_53_03F": "เอาล่ะ ไม่พูดเล่นแล้ว พี่จะพูดต่อแล้วนะ",
"Galgame_Chapter0_19_54": "ในขณะที่ฉันกำลังร้อนใจ Nicole และพวกก็ตามมาพอดี แถมยังพาหมอลึกลับ\nที่พวกเขาคุ้นเคยมาด้วย และก็สามารถดึงพี่ออกมาจาก H.D.D. ได้ในที่สุด",
"Galgame_Chapter0_19_54F": "ในขณะที่พี่ทำอะไรไม่ถูก Nicole และพวกก็ตามมาพอดี แถมยังพาหมอลึกลับ\nที่พวกเขาคุ้นเคยมาด้วย และก็สามารถดึงเธอออกมาจาก H.D.D. ได้ในที่สุด",
"Galgame_Chapter0_19_56": "พวก Nicole ออกไปตรวจสอบแล้ว ส่วนข่าวดีก็คือเธอรักษาสัญญา\nและเคลียร์หนี้ที่ค้างอยู่หมดแล้ว",
"Galgame_Chapter0_19_56F": "พวก Nicole ออกไปตรวจสอบแล้ว ส่วนข่าวดีก็คือเธอรักษาสัญญา\nและเคลียร์หนี้ที่ค้างอยู่หมดแล้ว",
"Galgame_Chapter0_19_56F_01": "ถึงแม้ว่าเงินส่วนใหญ่จะใช้ไปกับค่ารักษา และค่าซ่อมแซม Bangboo\nไปแล้วก็เถอะ...",
"Galgame_Chapter0_19_56_01": "ถึงแม้ว่าเงินส่วนใหญ่จะใช้ไปกับค่ารักษา และค่าซ่อมแซม Bangboo\nไปแล้วก็เถอะ...",
"Galgame_Chapter0_19_59": "แต่ว่า... ฉันยังไม่ได้พูดถึง \"ข่าวร้าย\" ของจริงเลย",
"Galgame_Chapter0_19_59F": "แต่ว่า... พี่ยังไม่ได้พูดถึง \"ข่าวร้าย\" ของจริงเลย",
"Galgame_Chapter0_19_62": "ไปดูที่คอมพิวเตอร์สิ เตรียมใจไว้ด้วยนะ",
"Galgame_Chapter0_19_62F": "ไปดูที่คอมพิวเตอร์สิ เตรียมใจไว้ด้วยนะ",
"Galgame_Chapter0_19_63": "ในขณะเดียวกัน\nด้านนอกเมือง New Eridu",
"Galgame_Chapter0_19_64": "น่าทึ่งจริงๆ มี \"กุญแจ\" ถูกใช้งานแล้วหนึ่งดอก_\nเอ๋? จริงเหรอ? ดอกไหนเหรอ? Ghost? Jinni? หรือว่า Youkai?_\nไม่ใช่หมดเลย แต่เป็น Fairy ต่างหากล่ะ_\nโอ้ววว งานนี้สนุกแน่_",
"Galgame_Chapter0_19_65": "น่าทึ่งจริงๆ มี \"กุญแจ\" ถูกใช้งานแล้วหนึ่งดอก_",
"Galgame_Chapter0_19_66": "เอ๋? จริงเหรอ? ดอกไหนเหรอ? Ghost? Jinni? หรือว่า Youkai?_",
"Galgame_Chapter0_19_67": "ไม่ใช่หมดเลย แต่เป็น Fairy ต่างหากล่ะ_",
"Galgame_Chapter0_19_68": "โอ้ววว งานนี้สนุกแน่_",
"Galgame_Chapter0_23_06": "เป็นไงบ้าง? ตกใจมะ?",
"Galgame_Chapter0_23_06F": "นี่ก็คือ \"ข่าวร้าย\" ที่พี่พูดถึง",
"Galgame_Chapter0_23_06F_01": "หลังจากที่เธอหมดสติไป ระบบ H.D.D. ก็รีบูทไปหนึ่งครั้ง\nแล้วหลังจากนั้นก็มี \"เธอ\" แล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_23_06_01": "หลังจากที่พี่หมดสติไป ระบบ H.D.D. ก็รีบูทไปหนึ่งครั้ง\nแล้วหลังจากนั้นก็มี \"เธอ\" แล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_23_13": "H.D.D. กำลังพูดอยู่?",
"Galgame_Chapter0_23_14": "ฉันเคยได้ยินเสียงนี้!",
"Galgame_Chapter0_23_15": "นี่ฉันไม่ได้หูฝาดใช่มั้ย H.D.D. กำลังพูดอยู่?",
"Galgame_Chapter0_23_15F": "H.D.D. กำลังพูดอยู่? คอมพิวเตอร์ของฉันกลายเป็นเด็กผู้หญิงไปแล้ว?!",
"Galgame_Chapter0_23_16": "ขอปฏิเสธ ขอชี้แจงอีกครั้งว่า...\nฉันคือ AI อเนกประสงค์ติดตั้งการรวมระบบตามลำดับประเภทที่ III\nคุณสามารถเรียกฉันว่า Fairy",
"Galgame_Chapter0_23_16_01": "ฉันเคยได้ยินเสียงนี้ ไม่ผิดแน่ เธอคือคนที่พูดอยู่ในหัวของฉัน\nในตอนที่กำลังหมดสติ",
"Galgame_Chapter0_23_16_01F": "พี่ ฉันเคยได้ยินเสียงนี้ ยัยนี่คือคนที่พูดอยู่ในหัวของฉัน\nในตอนที่กำลังหมดสติ!",
"Galgame_Chapter0_23_16_02": "ถูกต้อง ฉันคือ AI อเนกประสงค์ติดตั้งการรวมระบบตามลำดับประเภทที่ III\nคุณสามารถเรียกฉันว่า Fairy... ยินดีให้บริการคุณ",
"Galgame_Chapter0_23_17": "จากการลงนามในข้อตกลงผู้ใช้ ฉันจะให้ความช่วยเหลือคุณในทุกกรณี\nเพื่อช่วยให้คุณสำเร็จงานของตัวเอง และรอคอย \"โอกาส\" ที่จะมาถึง",
"Galgame_Chapter0_23_18": "เดี๋ยวนะ ข้อตกลงที่ว่าหมายถึงอะไร? แล้วรอคอยโอกาสที่พูดถึงนั่น\nมันคืออะไรกันแน่?",
"Galgame_Chapter0_23_18F": "เดี๋ยวนะ ข้อตกลงที่ว่าหมายถึงอะไร? แล้วรอคอยโอกาสที่พูดถึงนั่น\nมันคืออะไรกันแน่?",
"Galgame_Chapter0_23_19": "ตามข้อตกลงผู้ใช้ ฉันไม่มีสิทธิ์ตอบคำถามนี้ เจ้านายจะได้รับคำตอบ\nในช่วงเวลา และสถานการณ์ที่เหมาะสม",
"Galgame_Chapter0_23_20": "เป็นผู้หญิงที่รับมือยากจริงๆ แต่การรู้จักรักษาความลับเนี่ยแหละ\nที่ทำให้มีคุณค่าทางกลยุทธ์!",
"Galgame_Chapter0_23_20F": "แค่ความคิดของผู้หญิงในโลกความจริง ก็ซับซ้อนมากพอแล้ว...\nละนี่ความคิดของผู้หญิงในโลกเสมือนจริง... ยกให้เธอจัดการก็แล้วกันนะ Belle",
"Galgame_Chapter0_23_21": "ไหงดูมีความสุขงั้นล่ะ?",
"Galgame_Chapter0_23_21_01": "Belle... แล้วไหงดูเธอมีความสุขจังล่ะเนี่ย?",
"Galgame_Chapter0_23_21_01F": "พี่ดูละครน้ำเน่าให้น้อยลงหน่อยเถอะ! แล้วไหงดูมีความสุขจังล่ะเนี่ย",
"Galgame_Chapter0_23_22": "โอ้ ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเอง!",
"Galgame_Chapter0_23_22_01": "ก็ได้ ฉันจะลองดูแล้วกัน แบบนี้พอใจแล้วใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter0_23_22_01F": "โอ้ งั้นก็ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเอง!",
"Galgame_Chapter0_23_23": "เจ้านาย ฉันตรวจพบว่าข้อมูลของคุณเพิ่งถูกทำลาย และโอนย้ายหนึ่งครั้ง\nโดยบุคคลที่สาม ซึ่งจะทำให้ความก้าวหน้าทางธุรกิจส่วนบุคคลของผู้ประสานงาน\nการสำรวจ Hollow อย่างผิดกฎหมาย หรือที่เรียกว่า \"Proxy\" ของคุณถูกขัดขวาง",
"Galgame_Chapter0_23_24": "ฉันสามารถช่วยชดเชยความเสียหายของคุณ\nและสร้างธุรกิจ Proxy ขึ้นมาใหม่ได้",
"Galgame_Chapter0_23_25": "เดี๋ยวนะ เธอสามารถฟื้นฟูข้อมูลที่ถูกลบไปแล้วได้เหรอ?",
"Galgame_Chapter0_23_25F": "เดี๋ยวนะ เธอสามารถฟื้นฟูข้อมูลที่ถูกลบไปแล้วได้เหรอ?",
"Galgame_Chapter0_23_26": "ขอปฏิเสธ ฉันไม่สามารถยกเลิกคำสั่งทำลายได้",
"Galgame_Chapter0_23_27": "แต่ฉันสามารถช่วยคุณสร้างฐานข้อมูลขึ้นใหม่อีกครั้งได้",
"Galgame_Chapter0_23_28": "ฉันมีสิทธิ์เข้าถึงอุปกรณ์อัจฉริยะมากกว่า 80% ของทั้งเมืองอย่างไร้ข้อจำกัด",
"Galgame_Chapter0_23_29": "ด้วยความช่วยเหลือของฉัน จะไม่จำเป็นต้องทำการสะสมข้อมูลของ\nHollow อีกต่อไป และจะสามารถวิเคราะห์เส้นทางล่าถอยจาก Hollow \nได้แบบเรียลไทม์",
"Galgame_Chapter0_23_30": "พูดเป็นเล่น?!",
"Galgame_Chapter0_23_30F": "ปะ เป็นไปไม่ได้มั้ง?!",
"Galgame_Chapter0_23_31": "ขอปฏิเสธ นี่เป็นฟังก์ชันหลักของฉัน เพื่อเป็นการยืนยันจุดนี้\nฉันสามารถช่วยคุณทำการสำรวจ Hollow บางส่วนได้",
"Galgame_Chapter0_23_32": "ฉันได้ทำการคัดเลือกคำขอจากฟอรั่มไม่ระบุตัวตน ของฐานรวมข่าวกรอง\nการสำรวจ Hollow ส่วนบุคคล หรือที่เรียกว่า \"Inter-Knot\" ที่เหมาะสมกับ\nสถานะของคุณในตอนนี้แล้ว",
"Galgame_Chapter0_23_33": "กรุณาเลือกวัน และเวลาทำภารกิจตามกำหนดการของคุณ\nยินดีที่ได้ร่วมงาน เจ้านาย",
"Galgame_Chapter0_24_01": "โธ่เอ๊ย Proxy ผู้แสนโด่งดังอย่าง \"Phaethon\" ที่แท้ก็แค่งั้นๆ",
"Galgame_Chapter0_24_02": "อย่างที่พวกแกเห็น ตอนนี้ระบบนี้เป็นของฉันแล้ว",
"Galgame_Chapter0_24_03": "คิดจะทำอะไร?",
"Galgame_Chapter0_24_03_01": "คิดจะทำอะไร?",
"Galgame_Chapter0_24_03_01F": "คิดจะทำอะไร?",
"Galgame_Chapter0_24_03_02": "คิดจะทำอะไรงั้นเหรอ? หึหึ สิ่งที่ฉันต้องการนั้นง่ายมาก ฉันต้องการ \"พาสเวิร์ดของ Strongbox\" ยังไงล่ะ",
"Galgame_Chapter0_24_04": "คุณเป็นใครกัน?",
"Galgame_Chapter0_24_04_01": "คุณเป็นใครกัน?",
"Galgame_Chapter0_24_04_01F": "คุณเป็นใครกัน?",
"Galgame_Chapter0_24_05": "พวกแกไม่มีสิทธิ์มาถามอะไรนั่นนี่หรอกนะ ฟังฉันพูดให้ดี สิ่งที่ฉันต้องการนั้นง่ายมาก ฉันต้องการ \"พาสเวิร์ดของ Strongbox\"",
"Galgame_Chapter0_24_06": "...Strongbox? พาสเวิร์ด?",
"Galgame_Chapter0_24_07": "(พยายามชิงสิทธิ์ควบคุมระบบกลับคืนมา)",
"Galgame_Chapter0_24_08": "Strongbox? เดี๋ยวก่อนนะ มันคืออะไรเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_24_08F": "Strongbox อะไร? พาสเวิร์ดอะไร?",
"Galgame_Chapter0_24_09": "ทำเป็นงงงั้นเหรอ? เฮ้ยๆ นี่พวกแกยังไม่เข้าใจสถานการณ์อีกรึไง? รีบส่งพาสเวิร์ด Strongbox มาได้แล้ว",
"Galgame_Chapter0_24_10": "(จะปล่อยให้เจ้านี่ควบคุม H.D.D. ไม่ได้ ต้องรีบคิดหาวิธีชิงเอาระบบกลับคืนมา!)",
"Galgame_Chapter0_24_10F": "(จะปล่อยให้เจ้านี่ควบคุม H.D.D. ไม่ได้ ต้องรีบคิดหาวิธีชิงเอาระบบกลับคืนมา!)",
"Galgame_Chapter0_24_11": "เฮ้ นี่คิดว่าถ้าแอบทำอะไรเงียบๆ แล้วฉันจะไม่รู้ว่าพวกแกกำลังพยายามที่จะ ชิงเอาระบบกลับไปน่ะ? อย่าเสียแรงเปล่าเลย รีบส่งพาสเวิร์ดของ Strongbox มาได้แล้ว ความอดทนของฉันมีจำกัดนะ",
"Galgame_Chapter0_24_12": "ถึงจะพูดแบบนั้น แต่ของที่ไม่รู้จัก มันก็ไม่รู้จักอยู่ดีนี่นา",
"Galgame_Chapter0_24_12F": "ถึงจะพูดแบบนั้น แต่ของที่ไม่รู้จัก พวกเราก็ไม่รู้จะส่งให้ยังไง",
"Galgame_Chapter0_24_13": "ตอบผิดแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_24_14": "ฮึ ไม่เห็นโลงศพ ไม่หลั่งน้ำตาสินะ เอาเถอะ สงสัยฉันคงต้องช่วยพวกแกทบทวน ความจำหน่อยแล้ว",
"Galgame_Chapter0_24_15": "ดูเหมือนว่าสำหรับพวกแกแล้ว อุปกรณ์ที่ถูกฉันควบคุมอยู่จะเป็นของที่สำคัญมาก เลยสินะ",
"Galgame_Chapter0_24_16": "เดี๋ยวก่อน! คุณคิดจะทำอะไร?",
"Galgame_Chapter0_24_16F": "เดี๋ยวก่อน หรือว่าหมอนี่คิดจะ...",
"Galgame_Chapter0_24_16_01": "อย่าบอกนะว่าหมอนี่คิดจะ...",
"Galgame_Chapter0_24_17": "บทลงโทษของการโกหก",
"Galgame_Chapter0_24_17_01": "แจ้งเตือน: กำลังฟอร์แมตฐานข้อมูล...",
"Galgame_Chapter0_24_17_02": "ฟอร์แมตฐานข้อมูลเสร็จสิ้น",
"Galgame_Chapter0_24_18": "อย่านะ ฐานข้อมูลอัลฟ่าของฉัน!",
"Galgame_Chapter0_24_18F": "แย่ละสิ ดูท่าจะรักษาฐานข้อมูลอัลฟ่าไว้ไม่ได้ซะแล้ว....",
"Galgame_Chapter0_24_19": "ทีนี้เข้าใจรึยัง? เพียงแค่ฉันขยับนิ้ว ของที่พวกแกภาคภูมิใจกันนักหนาก็จะกลายเป็น 0 และ 1 ที่ไม่มีค่าอะไรทั้งนั้น",
"Galgame_Chapter0_24_20": "ครั้งนี้ฉันจะจัดการแค่บางส่วนก่อน จำไว้ให้ดี ตอนนี้ชะตาของพวกแกอยู่ในกำมือ ของฉันแล้ว",
"Galgame_Chapter0_24_21": "ลูกค้าของพวกแกดันไปยุ่งกับคนที่ไม่ควรยุ่งด้วย แตะต้องในสิ่งที่ไม่ควรแตะต้อง ซึ่งก็คือ Strongbox ใบนั้น",
"Galgame_Chapter0_24_22": "ฉันรู้ดีว่าพวกแกได้พาสเวิร์ด Strongbox จากแฟลชไดรฟ์ของ \"Silver\" คิดให้ดีๆ แล้วค่อยให้คำตอบฉัน",
"Galgame_Chapter0_24_23": "หน็อย ไอ้บ้านี่....",
"Galgame_Chapter0_24_23F": "เจ้าบ้านี่...",
"Galgame_Chapter0_24_24": "อ๊ะ พอพูดถึงลูกค้าของพวกแก เจ้าคนดวงซวยพวกนั้น ตอนนี้กำลังเดินไปมา เหมือนคนตาบอดอยู่ใน Hollow นี่นะ",
"Galgame_Chapter0_24_25": "เมื่อกี้บันทึกสิ่งที่น่าสนใจไว้ได้พอดี บางทีวิดีโอพวกนี้ อาจจะทำให้พวกแกตัดสินใจ ได้ง่ายขึ้น",
"Galgame_Chapter0_24_26": "Phaethon... ฉันส่งบางอย่างไปให้พวกแกแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_24_27": "ฉันเหลือฟังก์ชันการเข้าถึงวิดีโอไว้ให้พวกแกแล้ว เปิดดูด้วยมีเดียอื่นก็แล้วกัน เร่งมือเข้าล่ะ!",
"Galgame_Chapter0_24_28": "มีเดียอื่น? แต่ในเวลาแบบนี้ยังมีอุปกรณ์อะไรที่ใช้ได้อีกล่ะ... อ๊ะ ทีวีไง!",
"Galgame_Chapter0_24_28F": "มีเดียอื่น? แต่อุปกรณ์ที่เปิดวิดีโอได้ในตอนนี้... อ้อ ทีวีไง",
"Galgame_Chapter0_24_29": "ได้ ฉันจะย้ายคลิปวิดีโอไปใส่ลงในวิดีโอเทปเอง",
"Galgame_Chapter0_24_29F": "ได้ พี่จะย้ายคลิปวิดีโอไปใส่ลงในวิดีโอเทปเอง",
"Galgame_Chapter0_25_01": "Cretan Hollow ส่วนลึกของรถไฟใต้ดินร้าง",
"Galgame_Chapter0_25_02": "ติดตามสัญญาณพิกัดที่มีลักษณะพิเศษเหมือนแฟลชไดรฟ์ไปพลาง\nและระหว่างที่สัญญาณถูกตัดขาด ก็เล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นคร่าวๆ\nให้พวก Cunning Hares ฟังไปพลาง",
"Galgame_Chapter0_25_03": "...อย่างนี้นี่เอง อุปกรณ์ของคุณผู้จัดการถูกแฮ็ก\nเลยทำให้ขาดการติดต่อกับพวกเรา",
"Galgame_Chapter0_25_04": "ไม่ได้โกรธเพราะ Nicole กดราคาค่าทำคำขอหรอกเหรอเนี่ย",
"Galgame_Chapter0_25_05": "ฉันไม่ใช่ Proxy ที่เลือดเย็นแบบนั้นซะหน่อย",
"Galgame_Chapter0_25_05_01": "ฉันไม่ใช่ Proxy ที่เลือดเย็นแบบนั้นซักหน่อย",
"Galgame_Chapter0_25_05_01F": "ฉันไม่ใช่ Proxy ที่เลือดเย็นแบบนั้นนะ!",
"Galgame_Chapter0_25_05_02": "อื้ม! ฉันรู้อยู่แล้วว่าไม่ได้มองพวกเธอผิดไป!",
"Galgame_Chapter0_25_06": "ที่แท้พวกเธอให้ได้มากกว่านี้เหรอเนี่ย?",
"Galgame_Chapter0_25_06_01": "เดี๋ยวนะ นี่ฉันฟังไม่ผิดใช่มั้ย ที่จริงแล้วพวกเธอยังสามารถ\nให้ได้มากกว่านี้อีกงั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_25_06_01F": "อะไรนะ ที่แท้พวกเธอให้ได้มากกว่านี้งั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_25_07": "Anby! พูดมากเกินไปแล้ว!",
"Galgame_Chapter0_25_08": "อืม... ฟังจากที่ Proxy บอก ดูท่าข้างในแฟลชไดรฟ์ที่มีพาสเวิร์ดนั่น\nจะมีบางอย่างไม่ชอบมาพากลนะ ไอ้แฮ็กเกอร์นั่นอาศัยมันในการติดตาม\n{M#นาย}{F#เธอ}งั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_25_09_01": "พวกเราได้ตรวจสอบความเสี่ยงที่อาจมีผลต่อความปลอดภัยของ H.D.D.\nและนี่ก็มีความเป็นไปได้มากที่สุด",
"Galgame_Chapter0_25_09_01F": "พวกเราได้ตรวจสอบความเสี่ยงที่อาจมีผลต่อความปลอดภัยของ H.D.D.\nและนี่ก็มีความเป็นไปได้มากที่สุด",
"Galgame_Chapter0_25_10": "งั้นถ้าวิเคราะห์ตามกรณีนี้ การที่แก๊ง Red Fang ต้องการชิง Strongbox อันนี้\nก็ไม่ได้เพื่อเก็บไว้ใช้เอง แต่เพราะเป็นคำขอที่รับมาจากคนอื่น...",
"Galgame_Chapter0_25_11": "งั้นก็เหมือนกับพวกเราดิ!",
"Galgame_Chapter0_25_12": "ถ้าไม่มี Proxy เข้ามาแทรก ฝ่ายที่ต้องเจอกับแฮ็กเกอร์คนนั้นก็คือพวกเรา",
"Galgame_Chapter0_25_13": "ดีนะที่มีคุณผู้จัดการ! พึ่งพาได้เหมือนกับ Meteor-Mutt\nคู่หูสุดเจ๋งของ Starlight Knight เลย!",
"Galgame_Chapter0_25_14": "ขอบคุณ... นั่นชมใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter0_25_14_01": "เอ่อ ขอบคุณ... นั่นชมใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter0_25_14_01F": "เอ่อ ขอบคุณ... นั่นชมใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter0_25_14_02": "สำหรับ Billy แล้ว เมื่อกี้นี้แทบจะเป็นคำชมที่อยู่ในระดับสูงสุดแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_25_15": "ว่าใครเป็นหมา (Mutt) กัน!",
"Galgame_Chapter0_25_15_01": "Billy เมื่อกี้นายเปรียบเทียบใครกับ Meteor-Mutt นะ?",
"Galgame_Chapter0_25_15_01F": "Billy นี่นายจะบอกว่าฉันเป็นหมาน้อย (Mutt) งั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_25_15_02": "เดี๋ยวก่อนคุณผู้จัดการ ฉันไม่ได้หมายความว่าอย่างนั้น!",
"Galgame_Chapter0_25_16": "เฮ้อ... เห็นค่าจ้างทีแรกก็คิดว่าเป็นงานง่ายๆ ทั่วไป สรุปดันเป็นงาน\nที่มีเงื่อนงำอยู่เบื้องหลังซะได้ ต่อไปฉันจะไม่เชื่อคำพูดตอแหล\nของไอ้เอเจนซี่ขายข้อมูลพวกนั้นอีกแล้ว!",
"Galgame_Chapter0_25_17": "กลับไปต้องรีบถอนตัวจากเรื่องน่าปวดหัวนี้ซะแล้ว\nและต้องให้เอเจนซี่เพิ่มค่าจ้างเป็นสองเท่าด้วย!",
"Galgame_Chapter0_25_18": "Nicole ฉันขอแนะนำให้เร่งความเร็วในการค้นหา ตอนนี้เราใช้เวลาอยู่ใน Hollow\nนานจนเกือบถึงขีดจำกัด ที่สภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์จะทนรับได้แล้ว",
"Galgame_Chapter0_25_19": "ถ้าถูกกัดกร่อนอีกจนส่งผลให้พลังต่อสู้ลดลง เกรงว่าจะ\nจัดการปัญหาที่เกิดขึ้นขณะค้นหา Strongbox ได้ยาก",
"Galgame_Chapter0_25_20": "ปัญหา? เธอหมายถึงตาลุงแก๊ง Red Fang ที่ถูกกัดกร่อน\nจนกลายเป็น Ethereal ขั้นสูงนั่นใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter0_25_21": "ถูกต้อง เจ้า Dullahan นั่นน่าจะยังตามหาพวกเราอยู่ใน Hollow",
"Galgame_Chapter0_25_22": "Anby พูดถูก ต้องรีบตามหา Strongbox นั่นให้เจอ\nก่อนที่มอนสเตอร์ตัวนั้นจะโผล่มา!",
"Galgame_Chapter0_25_23": "Proxy! ฝากด้วยนะ! ช่วยพวกเราตามหาเป้าหมายต่อที!",
"Galgame_Chapter0_New_01_01": "ผู้จัดการ คุณมาซักที!",
"Galgame_Chapter0_New_01_02": "มีอะไรเหรอ ทำไมตื่นเต้นขนาดนี้?",
"Galgame_Chapter0_New_01_03": "ผ่านไปแค่ไม่กี่นาทีหลังจากนายส่งข้อความเองนะ",
"Galgame_Chapter0_New_01_04": "เป็นอะไรไป Billy ดูเหมือนนายจะตื่นเต้นมากเลยนะ",
"Galgame_Chapter0_New_01_05": "เป็นอะไรไป Billy ดูเหมือนนายจะตื่นเต้นมากเลยนะ",
"Galgame_Chapter0_New_01_06": "ก็ไม่ได้เล่นเกมกับคุณผู้จัดการนานแล้วนี่นา",
"Galgame_Chapter0_New_01_07": "Billy เพิ่งผ่านไปแค่ไม่กี่นาทีหลังจากนายส่งข้อความเองนะ",
"Galgame_Chapter0_New_01_08": "Billy เพิ่งผ่านไปแค่ไม่กี่นาทีหลังจากนายส่งข้อความเองนะ",
"Galgame_Chapter0_New_01_09": "ถึงอย่างนั้นก็เถอะ แต่พอได้ยินเสียงครึกครื้นจากร้านวิดีโอเกมแล้ว \nก็ชักจะคันไม้คันมือขึ้นมาแล้วน่ะสิ!",
"Galgame_Chapter0_New_01_10": "จริงสิ คุณผู้จัดการได้ยินข่าวมั้ย? Godfinger เปิดกิจการใหม่ในครั้งนี้ \nได้เปิดตัวเกมใหม่สองเกม หนึ่งในนั้นมีชื่อว่า \"Snake Duel\" แถมยังมี\nโหมด Co-op สำหรับผู้เล่น 2V2 ด้วยนะ",
"Galgame_Chapter0_New_01_11": "เป็นไง ร่วมทีมกับฉันแล้วไปประลองกับผู้เล่นคนอื่นกันมั้ย?",
"Galgame_Chapter0_New_01_12": "เอาสิ ร่วมทีมกับนายก็น่าสนุกดีนะ",
"Galgame_Chapter0_New_01_13": "ร่วมทีมกันใน Hollow ยังไม่เบื่ออีกเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_New_01_14": "เอาสิ ร่วมทีมกับนายก็น่าสนุกดีนะ",
"Galgame_Chapter0_New_01_15": "เอาสิ ร่วมทีมกับนายก็น่าสนุกดีนะ",
"Galgame_Chapter0_New_01_16": "โอ๊ะๆ ฉันรู้อยู่แล้วว่าคุณผู้จัดการต้องยอมรับในฝีมือของฉัน!",
"Galgame_Chapter0_New_01_17": "มาเลย! เราคือคู่หูที่เจ๋งที่สุดของวันนี้ จะต้องทำให้ทุกคนในร้านได้รู้ซึ้งถึง\nความเจ๋งของเรา!",
"Galgame_Chapter0_New_01_18": "ครั้งก่อนร่วมทีมกันใน Hollow ตั้งนานขนาดนั้น นายยังไม่เบื่ออีกเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_New_01_19": "ครั้งก่อนร่วมทีมกันใน Hollow ตั้งนานขนาดนั้น นายยังไม่เบื่ออีกเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_New_01_20": "นั่นก็เป็นเพราะว่าคุณผู้จัดการไม่เพียงแต่พึ่งพาได้ แต่เทคนิคการเล่มเกมยัง\nแข็งแกร่งพอกันไงล่ะ",
"Galgame_Chapter0_New_01_21": "มีเพื่อนร่วมทีมที่พึ่งพาได้แบบคุณ ถึงจะสามารถแสดงฝีมือที่แท้จริงของฉันออกมาได้!",
"Galgame_Chapter0_New_01_22": "งั้นนายก็อย่าเป็นตัวถ่วงฉันละกัน",
"Galgame_Chapter0_New_01_23": "ในเมื่อนายพูดขนาดนี้แล้ว งั้นอีกเดี๋ยวอย่าเป็นตัวถ่วงฉันล่ะ",
"Galgame_Chapter0_New_01_24": "ในเมื่อนายพูดขนาดนี้แล้ว อีกเดี๋ยวอย่าเป็นตัวถ่วงฉันแล้วกัน",
"Galgame_Chapter0_New_01_25": "หึหึ คุณวางใจเถอะ ก่อนที่คุณจะมาถึง ฉันได้ศึกษากลยุทธ์แทรกตัวผ่านรอยแยก\nประตูมาอย่างละเอียดแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter0_New_01_26": "เอาล่ะ พวกเรารีบเข้าไปกันเถอะคุณผู้จัดการ วันนี้คนมาที่ Godfinger กันเยอะมาก \nช้ากว่านี้คงไม่มีที่นั่งว่างแล้วล่ะ!",
"Galgame_Chapter0_New_01_27": "พูดจบ Billy ก็เข้าไปในร้านวิดีโอเกมก่อน...",
"Galgame_Chapter0_New_02_01": "อ๊ะ มาแล้วเหรอ Belle มาได้จังหวะพอดีเลย เจ้าของร้านฝากฉันมาว่า มีเรื่องต้องการให้เธอช่วย!",
"Galgame_Chapter0_New_02_02": "อ๊ะ มาแล้วเหรอ Wise นายมาได้จังหวะพอดีเลย เจ้าของร้านฝากฉันมาว่า มีเรื่องต้องการให้นายช่วย!",
"Galgame_Chapter0_New_02_03": "เรื่องอะไรเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_New_02_04": "ว่ามาได้เลย~",
"Galgame_Chapter0_New_02_05": "เรื่องอะไรเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_New_02_06": "เรื่องอะไรเหรอ?",
"Galgame_Chapter0_New_02_07": "ว่ามาเลย นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ฉันช่วยคุณเจ้าของร้านซักหน่อย",
"Galgame_Chapter0_New_02_08": "เชิญพูดมาได้เลย นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ฉันช่วยคุณเจ้าของร้านซักหน่อย",
"Galgame_Chapter0_New_02_09": "เขาบอกว่าต้องถ่ายทอดตามคำพูดของเขาทุกอย่าง ฉันจะพูดล่ะนะ *อะแฮ่ม*...",
"Galgame_Chapter0_New_02_10": "\"มีช่องทางใหม่ ที่สามารถเข้าถึงของเล่นใหม่ที่สุดยอดได้ คุณเองต้องชอบแน่นอน ถ้าคุณยอมช่วย ก็น่าจะวางขายในร้านได้ในเร็วๆ นี้\"",
"Galgame_Chapter0_New_02_11": "เลียนเสียงลุงได้เหมือนจริงๆ ...",
"Galgame_Chapter0_New_02_12": "ต้องการให้ฉันทำอะไรกันแน่?",
"Galgame_Chapter0_New_02_13": "เลียนเสียงลุงได้เหมือนจริงๆ ...",
"Galgame_Chapter0_New_02_14": "เลียนเสียงลุงได้เหมือนจริงๆ ...",
"Galgame_Chapter0_New_02_15": "ต้องการให้ฉันทำอะไรกันแน่?",
"Galgame_Chapter0_New_02_16": "ต้องการให้ฉันทำอะไรกันแน่?",
"Galgame_Chapter0_New_02_17": "เดี๋ยวก่อน ฉันยังพูดไม่จบ! *อะแฮ่ม*...",
"Galgame_Chapter0_New_02_18": "\"ทางเข้าออกของช่องทางใหม่ถูกปิดไว้ ผู้ช่วยที่ฉันส่งไปก็ไม่มีข่าวคราว ช่วยออกหน้าจัดการให้ทีสิ รายละเอียดอีกเดี๋ยวจะส่งให้\"",
"Galgame_Chapter0_New_02_19": "ตามนี้! คำพูดทั้งหมดของเจ้าของร้าน ฉันพูดจบแล้วล่ะ!",
"Galgame_Chapter0_New_02_20": "(เป็นปัญหาของ \"W-Engine\" จริงๆ ด้วย...)",
"Galgame_Chapter0_New_02_21": "(แบบนี้นี่เอง ธุรกิจใต้ดิน W-Engine ของร้านแกดเจ็ตมีปัญหา สินค้าล็อตใหม่ ถูกดูดเข้าไปใน Hollow ต้องให้ฉันออกโรงจริงๆ ด้วยสินะ)",
"Galgame_Chapter0_New_02_22": "(แบบนี้นี่เอง ธุรกิจใต้ดิน W-Engine ของร้านแกดเจ็ตมีปัญหา สินค้าล็อตใหม่ ถูกดูดเข้าไปใน Hollow ต้องให้ฉันออกโรงจริงๆ ด้วยสินะ)",
"Galgame_Chapter0_New_02_23": "ถึงฉันจะไม่ค่อยแน่ใจว่ามันเกิดอะไรขึ้น แต่ดูเหมือนของเล่นที่มีปัญหาจะชื่อว่า W-Engine ก็คืออันที่{M#นาย}{F#เธอ}กับพวกเพื่อนๆ สะสมกันใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter0_New_02_24": "เจ้าของร้านบอกว่าเรื่องมันเกิดขึ้นกะทันหัน นอกจากค่าตอบแทนตามปกติแล้ว คุณจะได้รับของตัวอย่างมาเป็นของขวัญตอบแทนด้วย หวังว่าจะชอบนะ",
"Galgame_Chapter0_New_02_25": "(เดี๋ยวนะ นี่คงไม่ใช่...)",
"Galgame_Chapter0_New_02_26": "(เดี๋ยวนะ สัมผัสแบบนี้ หรือว่าสินค้าล็อตนี้ของเจ้าของร้านจะเป็น...)",
"Galgame_Chapter0_New_02_27": "(เดี๋ยวนะ สัมผัสแบบนี้ หรือว่าสินค้าล็อตนี้ของเจ้าของร้านจะเป็น...)",
"Galgame_Chapter0_New_02_28": "...W-Engine รุ่นใหม่ล่าสุด ที่ติดตั้งอุปกรณ์การส่งผ่านแบบซิงโครไนซ์รุ่นที่ 4 เอาไว้ คลื่นเสียงความถี่สูงที่ปล่อยออกมา สามารถสะท้อนกับความยาวคลื่นการตื่นตัว ของอาวุธอีเทอร์ต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ",
"Galgame_Chapter0_New_02_29": "จากข้อมูลที่เผยแพร่อย่างเป็นทางการ อัตราการเพิ่มประสิทธิภาพเริ่มต้น โดยเฉลี่ยของอาวุธจะเพิ่มขึ้นได้ถึง 44.21% และอัตรารอดชีวิตในการต่อสู้ ของสมาชิกทีมที่ใช้อุปกรณ์ประเภทนี้ ก็จะเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 30%",
"Galgame_Chapter0_New_02_30": "Anby?! ทำไมถึงมาอยู่ที่นี่ได้?",
"Galgame_Chapter0_New_02_31": "Anby?! ไหงมาอยู่ที่นี่ได้?",
"Galgame_Chapter0_New_02_32": "Anby?! ทำไมถึงมาอยู่ที่นี่ได้?",
"Galgame_Chapter0_New_02_33": "*ชู่ว*... ถึงแม้ Susie จะทำงานที่นี่ แต่เธอไม่รู้ว่า W-Engine เป็นอุปกรณ์ต่อสู้หรอกนะ อย่าพูดเรื่องนี้ต่อหน้าเธอซี่!",
"Galgame_Chapter0_New_02_34": "เบาๆ หน่อย... ถึงแม้ Susie จะทำงานที่นี่ แต่เธอไม่รู้ว่า W-Engine เป็นอุปกรณ์ต่อสู้หรอกนะ อย่าพูดเรื่องนี้ต่อหน้าเธอจะดีกว่า",
"Galgame_Chapter0_New_02_35": "เอ๋ คลื่นเสียงความถี่สูง? ประสิทธิภาพอาวุธ?",
"Galgame_Chapter0_New_02_36": "หมายถึงเกมน่ะ!",
"Galgame_Chapter0_New_02_37": "เป็นคำแสลงที่แฟนพันธุ์แท้เขาใช้กันน่ะ!",
"Galgame_Chapter0_New_02_38": "แหม หมายถึงเกมน่ะ... Susie ไม่ค่อยสนใจเรื่องพวกนี้สินะ ที่จริงแล้ว W-Engine ก็มีรูปแบบเกมกระดานด้วยนะ ซึ่งคุณสมบัติ W-Engine แต่ละประเภทก็ไม่เหมือนกัน",
"Galgame_Chapter0_New_02_39": "เปล่าหรอก แค่พูดถึงเกมน่ะ... Susie ไม่ค่อยสนใจเรื่องพวกนี้เท่าไหร่สินะ ที่จริงแล้ว W-Engine ก็มีรูปแบบเกมกระดานด้วยนะ ซึ่งคุณสมบัติ W-Engine แต่ละประเภท ก็ไม่เหมือนกัน",
"Galgame_Chapter0_New_02_40": "แหม ก็แค่คำแสลงที่แฟนพันธุ์แท้ของเล่นเขาใช้กันเท่านั้นแหละ! การเอาพลังต่อสู้ มาแสดงถึงระดับความหายาก ก็เป็นเรื่องปกติอยู่แล้วนี่นา",
"Galgame_Chapter0_New_02_41": "ก็แค่คำแสลงที่แฟนพันธุ์แท้ของเล่นเขาใช้กันเท่านั้นแหละ การเอาพลังต่อสู้ มาแสดงถึงระดับความหายาก ก็เป็นเรื่องปกติอยู่แล้วนี่",
"Galgame_Chapter0_New_02_42": "อ๋อ~ เหมือนกับบิลเลียดอะไรแบบนั้นเหรอ? ก็เป็นลูกทรงกลมเหมือนกันนี่นา",
"Galgame_Chapter0_New_02_43": "อย่างนี้นี่เอง มิน่าละ บางครั้งฉันก็ได้ยินพวกผู้เล่นที่มาซื้อ W-Engine ยืนพูดคุยกัน อยู่แถวร้านว่าอันไหนเจ๋งกว่ากัน",
"Galgame_Chapter0_New_02_44": "อ๊ะ รอเดี๋ยวนะ เมื่อกี้เจ้าของร้านส่งข้อความมาให้ฉัน เขามีอะไรจะฝากฉันบอกพวกเธอ",
"Galgame_Chapter0_New_02_45": "\"ดูเหมือนจะเจอผู้เชี่ยวชาญเข้าแล้ว ของเล่นที่ดี ต้องอยู่ในมือของคนอย่างคุณ ถึงจะแสดงคุณค่าออกมาได้ หลังจากสินค้ามาถึงแล้ว หากคุณซื้อ ฉันจะช่วยดัดแปลง ให้เป็นพิเศษเอง\"",
"Galgame_Chapter0_New_02_46": "ว้าว นึกไม่ถึงเลยว่าเจ้าของร้านจะลงมือด้วยตัวเอง!",
"Galgame_Chapter0_New_02_47": "ขอบคุณนะ แต่ไม่เป็นไรหรอก",
"Galgame_Chapter0_New_02_48": "ถึงฉันจะอยากซื้อ W-Engine รุ่นใหม่จริงๆ แต่ต่อให้เงินสะสมของพวกเรา Cunning Hares ทั้งสามคนรวมกัน ก็ซื้อรุ่นใหม่ไม่ไหวอยู่ดี",
"Galgame_Chapter0_New_02_49": "งั้นฉันจะช่วยก็แล้วกัน",
"Galgame_Chapter0_New_02_50": "ฉันมีอยู่พอดีเลย",
"Galgame_Chapter0_New_02_51": "ในเมื่อเป็นแบบนี้ งั้นฉันจะช่วยก็แล้วกัน... เจ้าของร้านจะให้อันนึงเป็นของขวัญตอบแทนอยู่พอดี ถึงยังไงของอยู่ในมือฉัน ก็ใช้ประโยชน์อะไรไม่ได้อยู่แล้ว งั้นก็ให้เธอแล้วกัน",
"Galgame_Chapter0_New_02_52": "ในเมื่อเป็นแบบนี้ งั้นฉันจะช่วยก็แล้วกัน... เจ้าของร้านจะให้อันนึงเป็นของขวัญตอบแทนอยู่พอดี ถึงยังไงของอยู่ในมือฉัน ก็ใช้ประโยชน์อะไรไม่ได้อยู่แล้ว งั้นก็ให้เธอแล้วกัน Anby",
"Galgame_Chapter0_New_02_53": "ฉันมีอยู่อันนึงพอดี เป็นของขวัญแทนคำขอบคุณจากเจ้าของร้านน่ะ ยังไงฉันก็ไม่ได้ ใช้ประโยชน์จากมันเท่าไหร่ ยกให้เธอละกัน",
"Galgame_Chapter0_New_02_54": "ฉันมีอยู่อันนึงพอดี เป็นของขวัญแทนคำขอบคุณจากเจ้าของร้านน่ะ ยังไงฉันก็ไม่ได้ ใช้ประโยชน์จากมันเท่าไหร่ ยกให้เธอละกัน",
"Galgame_Chapter0_New_02_55": "จริงเหรอ? งั้นถ้าถึงเวลาที่ต้องรับมือกับเจ้า Ethere— ผู้เล่นระดับสูงนั่นละก็ น่าจะสบายขึ้นไม่น้อย",
"Galgame_Chapter0_New_02_56": "หืม? เท่าที่ฟัง พวกเธอจะไปเจอผู้เล่น W-Engine คนอื่นๆ สินะ? ไม่ต้องห่วงหรอก ด้วยฝีมือของเจ้าของร้านแล้ว จะต้องทำให้พวกเขาลืมไม่ลงแน่นอน! งั้นรอเดี๋ยวนะ~",
"Galgame_Chapter0_New_02_57": "หลังจาก Susie เดินเข้าไปในร้านได้สักพัก...",
"Galgame_Chapter0_New_02_58": "ขอโทษที่ให้รอนานนะ ปรับแต่งสินค้าตัวอย่างที่จะให้เสร็จแล้ว",
"Galgame_Chapter0_New_02_59": "อืม ฉันชอบการออกแบบนี้มากเลยล่ะ",
"Galgame_Chapter0_New_02_60": "ชอบก็ดีแล้วล่ะ!",
"Galgame_Chapter0_New_02_61": "เหมาะกับเธอมากเลย!",
"Galgame_Chapter0_New_02_62": "เธอชอบก็ดีแล้ว หวังว่ามันจะมีประโยชน์กับเธอนะ",
"Galgame_Chapter0_New_02_63": "เธอชอบก็ดีแล้ว หวังว่ามันจะมีประโยชน์กับเธอนะ",
"Galgame_Chapter0_New_02_64": "ทั้งการออกแบบ และสีสันก็ดูเหมาะกับเธอมากเลย ถ้าอยู่ในมือของเธอแล้ว มันต้องแสดงประสิทธิภาพที่ดีที่สุดออกมาได้แน่ๆ !",
"Galgame_Chapter0_New_02_65": "ทั้งการออกแบบ และสีสันก็ดูเหมาะกับเธอมากเลย ถ้าอยู่ในมือของเธอแล้ว มันต้องแสดงประสิทธิภาพที่ดีที่สุดออกมาได้แน่นอน",
"Galgame_Chapter0_New_02_66": "ขอบคุณมากนะ แล้วก็ขอบคุณเจ้าของร้านด้วย ฉันจะดูแลมันอย่างดีเลย",
"Galgame_Chapter1_02_00": "หลังจากนั้นไม่นาน ภายในร้าน \"Random Play\"...",
"Galgame_Chapter1_02_01": "พะ พวกคุณก่อนเปิดประตูช่วยเมี้ยวก่อนหน่อยซี่! ฉันตกใจสะดุ้งโหยงเลยเนี่ย...",
"Galgame_Chapter1_02_02": "เมี้ยวตอนนี้ยังทันมั้ยนะ... ยินดีต้อนรับสู่ร้านวิดีโอที่ดีที่สุดใน Sixth Street",
"Galgame_Chapter1_02_03": "เอ่อ... เมี้ยว? ยินดีต้อนรับ! พวกเราคือร้านวิดีโอที่เจ๋งที่สุดใน Sixth Street!",
"Galgame_Chapter1_02_04": "คุณลูกค้าต้องการเช่าหนังเรื่องไหน?",
"Galgame_Chapter1_02_04_01": "คุณลูกค้าต้องการเช่าหนังเรื่องไหน? มีเรื่อง \"7710 และแมวของเขา\" มาใหม่นะ!",
"Galgame_Chapter1_02_04_01F": "คุณลูกค้าต้องการเช่าหนังเรื่องไหน? มีเรื่อง \"7710 และแมวของเขา\" มาใหม่นะ!",
"Galgame_Chapter1_02_04_02": "เป็นหนังเกี่ยวกับอะไรเหรอ สนุกมั้ย? อ๊ะ ไม่ใช่สิ!",
"Galgame_Chapter1_02_05": "ต้องการทำบัตรสมาชิกของร้านเรามั้ย?",
"Galgame_Chapter1_02_05_01": "คุณลูกค้าจะทำบัตรสมาชิกมั้ยครับ? คุ้มมากเลยนะ\nเช่าวิดีโอแค่ 3 ม้วน ก็ได้ทุนคืนแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter1_02_05_01F": "ทำบัตรสมาชิกของร้านเรามั้ย? คุ้มมากเลยน้า~\nเช่าวิดีโอแค่ 3 ม้วน ก็ได้ทุนคืนแล้วล่ะ!",
"Galgame_Chapter1_02_05_02": "ฟังดูคุ้มมากเลยนะเนี่ย แต่ที่พักที่ฉันอยู่ตอนนี้ไม่มีเครื่องเล่นวิดีโอ... อ๊ะ ไม่ใช่สิ!",
"Galgame_Chapter1_02_06": "ตอนนี้ไม่ใช่เวลามาพูดเรื่องนี้! ฉันรู้นะ... ว่าพวกคุณคือ \"Phaethon\"!\nฉันมีคำขอ Proxy มาส่งให้พวกคุณ!",
"Galgame_Chapter1_02_07": "คุณลูกค้าคงเข้าใจอะไรผิดไป อย่างที่คุณเห็น พวกเราเป็นแค่ร้านเช่าวิดีโอทั่วไป\nพริกซี่อะไรนั่น พวกเราไม่รู้จักหรอกนะ",
"Galgame_Chapter1_02_08": "พริกซี่? หมายถึงซอสพริกเหรอ? ถ้าคุณต้องการซื้อของกินละก็\nแนะนำให้ไปที่ \"ร้านสะดวกซื้อ 141\" น้าา!",
"Galgame_Chapter1_02_09": "เดี๋ยว! ไม่ต้องระแวงฉันหรอก ฉันชื่อ Nekomata!\nNicole ส่งฉันมาหาพวกคุณ ฉันไม่ใช่คนไม่ดีนะ!",
"Galgame_Chapter1_02_10": "ผมไม่ค่อยแน่ใจว่าคุณกำลังพูดถึงใคร คุณลูกค้า คุณจำผิดร้านรึเปล่า?",
"Galgame_Chapter1_02_11": "Nicole? Nicole ไหนอ่ะ? เป็นสมาชิกของร้านเรางั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_02_12": "Nicole จาก Cunning Hares! ประธานเอเจนซี่รับจ้างสารพัด Cunning Hares! \nดูสิ นี่คือ Bangboo ของเธอ! พอจะใช้ยืนยันได้ใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_02_13": "Bangboo ตัวนี้... เป็นตัวที่ Nicole พกติดตัวจริงๆ",
"Galgame_Chapter1_02_14": "อืม... ดูแล้วไม่น่าใช่ของก๊อบนะ... มันคือ Bangboo ที่ Nicole ใช้จริงๆ",
"Galgame_Chapter1_02_15": "Nicole ส่งเธอมาที่นี่จริงเหรอ? ตอนนี้พวกเขาอยู่ที่ไหน?",
"Galgame_Chapter1_02_16": "เธอเป็นเพื่อนของ Nicole จริงเหรอ? ตอนนี้พวกเขาอยู่ที่ไหนล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_02_17": "ก็สถานที่ที่เพิ่งออกข่าวนั่นไง— พื้นที่ระเบิดของ Vision!",
"Galgame_Chapter1_02_18": "ตาลุงนั่นบอกว่าข้างในไม่มีคนแล้ว แต่มันไม่จริงเลยซักนิด!",
"Galgame_Chapter1_02_19": "ฉันกลับไม่รู้สึกแปลกใจเท่าไหร่แฮะ...",
"Galgame_Chapter1_02_19_01": "ฉันกลับไม่รู้สึกแปลกใจเท่าไหร่แฮะ",
"Galgame_Chapter1_02_19_01F": "จะฟังดูแปลกๆ มั้ยนะ ถ้าฉันบอกว่าไม่แปลกใจเท่าไหร่?",
"Galgame_Chapter1_02_20": "ดูเหมือนเพิ่งจะพูดไปนะ ว่าขอให้พวกเขาไม่ก่อปัญหา...",
"Galgame_Chapter1_02_20_01": "ดูเหมือนเพิ่งจะพูดไปนะ ว่าขอให้พวกเขาไม่ก่อปัญหา...",
"Galgame_Chapter1_02_20_01F": "ดูเหมือนเพิ่งจะพูดไปนะ ว่าขอให้พวกเขาไม่ก่อปัญหา... ไม่ทันไรก็มาซะแล้ว?",
"Galgame_Chapter1_02_21": "อยู่ดีๆ เจ้าพวกนั้นทะเล่อทะล่าเข้าไปอยู่ในพื้นที่ก่อสร้าง\nของ Vision ในเวลานี้ทำไม?",
"Galgame_Chapter1_02_22": "อยู่ดีๆ เจ้าพวกนั้นทะเล่อทะล่าเข้าไปอยู่ในพื้นที่ก่อสร้าง\nของ Vision ในเวลานี้ทำไม?",
"Galgame_Chapter1_02_23": "ไปหาของ!... คำขอของฉัน! พวกแก๊ง Red Fang กำลังหาเรื่อง!\nแล้วก็ๆ ๆ ๆ สู้กัน สู้กันไปนิดหน่อย!",
"Galgame_Chapter1_02_23_01": "แถมยัง... มีคนเพียบเลย! อย่างกับปลากระป๋อง!",
"Galgame_Chapter1_02_24": "ใจเย็นๆ แล้วค่อยๆ พูด ที่พูดมาเมื่อกี้ ทำให้ฉันนึกถึง\nงานลดราคาครั้งใหญ่ในห้างซะมากกว่า",
"Galgame_Chapter1_02_25": "ใจเย็นๆ ค่อยๆ อธิบาย เรื่องที่เกิดกับพวก Nicole\nมันไปเกี่ยวอะไรกับปลากระป๋อง?",
"Galgame_Chapter1_02_26": "เอ่อ... คือ... ฉันอธิบายไม่ถูกง่ะ! จริงสิ Bangboo ของ Nicole ไง!",
"Galgame_Chapter1_02_26_01": "มีข้อมูลทัศนวิสัยของสองสามวันที่ผ่านมาอยู่ในนี้ พวกคุณดูก็จะรู้เอง!",
"Galgame_Chapter1_02_27": "น่าเสียดาย คนที่มีสิทธิ์ในการดึงข้อมูลทัศนวิสัยจาก Bangboo\nมีแค่เจ้าของ และ Marcel Group ที่เป็นผู้ผลิตมันเท่านั้น",
"Galgame_Chapter1_02_28": "แบบนี้แอบยากแฮะ มีแค่ Nicole ซึ่งเป็นเจ้าของ Bangboo เท่านั้น\nที่สามารถดึงข้อมูลทัศนวิสัยออกมาได้ และถ้าจะใช้การบังคับเข้าถึง\nก็มีแต่ต้องไปหา Marcel Group ที่ผลิต Bangboo เท่านั้น",
"Galgame_Chapter1_02_30": "มีเสียงแปลกๆ ...",
"Galgame_Chapter1_02_30_01": "ฉันได้ยินเสียงแปลกๆ",
"Galgame_Chapter1_02_30_01F": "มีเสียงแปลกๆ ...",
"Galgame_Chapter1_02_30_02": "เกิดอะไรขึ้นกับ Fairy กัน... เดี๋ยวนะ หรือว่ายัยนั่นคิดอะไรออกรึเปล่า?",
"Galgame_Chapter1_02_30_02F": "เกิดอะไรขึ้นกับ Fairy กัน... หรือว่ากำลังบอกใบ้อะไรอยู่?",
"Galgame_Chapter1_02_31": "หรือบางที... Fairy อาจมีวิธี?",
"Galgame_Chapter1_02_31_01": "หรือบางที... Fairy อาจมีวิธี?",
"Galgame_Chapter1_02_31_01F": "หรือบางที... Fairy อาจมีวิธี?",
"Galgame_Chapter1_02_32": "พวกคุณพูดว่าอะไรนะ? แฟมิ... ลี่?",
"Galgame_Chapter1_02_33": "อ๊ะ เปล่า ไม่มีอะไร!",
"Galgame_Chapter1_02_34": "เปล่าๆ ไม่มีอะไรหรอก!",
"Galgame_Chapter1_02_35": "*อะแฮ่ม*... Fairy? เธอมีวิธีบังคับอ่านข้อมูลใน Bangboo งั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_02_36": "...เอ่อ Fairy เธอช่วยได้งั้นเหรอ? เอาข้อมูลใน Bangboo ออกมาน่ะ?",
"Galgame_Chapter1_02_37": "คำถาม ความต้องการคือ \"ถ่ายโอนบันทึกทัศนวิสัยของ Bangboo\nมาไว้ในวิดีโอเทป\" ใช่หรือไม่?",
"Galgame_Chapter1_02_38": "เมี้ยว!? เมื่อกี้ใครพูด ที่นี่มีคนอื่นอีกเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_02_39": "ผู้ดูแลบ้าน AI ที่เพิ่งติดตั้งน่ะ ช่างเถอะ... ว่าไง Fairy ทำได้มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_02_40": "อ๊ะฮ่าๆ ๆ อย่าไปใส่ใจเลย แค่ผู้ดูแลบ้าน AI ที่เพิ่งติดตั้งน่ะ...\nว่าไง Fairy ทำได้มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_02_41": "กำลังค้นหาข้อมูลทัศนวิสัยของ Bangboo ในช่วง 2-3 วันที่ผ่านมา\nโปรดพูดว่า \"ฉันโง่มาก น่าจะขอให้เธอช่วยเร็วกว่านี้\" ด้วย...",
"Galgame_Chapter1_02_42": "ฉันโง่มาก น่าจะปิดเธอให้เร็วกว่านี้...",
"Galgame_Chapter1_02_43": "ฉันโง่มาก... จะบ้าเหรอ! อย่ามาเนียนนะ!",
"Galgame_Chapter1_03_00": "ไม่กี่นาทีต่อมา... บนถนนใน Janus Quarter",
"Galgame_Chapter1_03_01": "ทำไมลูกพี่ Nicole ยังไม่กลับมาอีก? คงไม่ได้ถูกแก๊ง Red Fang จับไปหรอกใช่มั้ย...",
"Galgame_Chapter1_03_02": "ฉันเชื่อความสามารถในการเอาตัวรอดของ Nicole แต่สถานการณ์ช่วงนี้\nไม่ดีเอาซะเลย พวกเราดันมาถูกแก๊ง Red Fang หมายหัวซะได้",
"Galgame_Chapter1_03_03": "เฮ้อ ก็นั่นดิ! ถ้าผู้จัดการไม่ได้มอบหมายให้เรามาสืบที่มาของ Strongbox\nฉันก็ไม่อยากเข้าใกล้ถิ่นของเจ้าพวกนั้นหรอกนะ",
"Galgame_Chapter1_03_04": "Billy นี่นายเป็นหวัดจริงเหรอ? เมื่อกี้ถ้านายไม่จามจนเปิดเผยตำแหน่งออกมา\nพวกเราก็คงไม่ถูกบังคับให้แยกกันลงมือ",
"Galgame_Chapter1_03_05": "เอ่อ น้ำมันเครื่องที่ใช้อยู่ตอนนี้หล่อลื่นไม่ดีเวลาอุณหภูมิต่ำ\nเฟืองตัวเล็กสองสามตัว ตรงจุดสร้างเสียงเลยทำงานผิดปกติ...",
"Galgame_Chapter1_03_06": "ฉันว่าเพราะนายใส่เสื้อผ้าน้อยเกินไปตอนดู \"โอ้~ แม่ยาหยีของฉัน\"\nเมื่อคืนมากกว่า",
"Galgame_Chapter1_03_07": "Nicole!",
"Galgame_Chapter1_03_08": "ลูกพี่ Nicole ไม่เป็นไรใช่มั้ย ไหงมาจากทิศทางของ Hollow ได้ล่ะ...\nเอ๋ น้องแมวคนนี้คือใครกัน?",
"Galgame_Chapter1_03_09": "ฉันคือ Nekomata~ ลูกค้าใหม่ของพวกคุณ!",
"Galgame_Chapter1_03_10": "เอ๋? สมแล้วที่เป็นลูกพี่ Nicole สถานการณ์แบบนี้ยังสามารถหางานได้...\nไอดอลตลอดกาลของฉัน!",
"Galgame_Chapter1_03_11": "เธอเป็นคนตามหา Nicole เองเลย?",
"Galgame_Chapter1_03_12": "ใจเย็นก่อน Anby ถ้าไม่ใช่เพราะ Nekomata พาฉันออกมาจาก Hollow\nตอนนี้ฉันคงยังติดอยู่ในถิ่นของแก๊ง Red Fang แน่ๆ",
"Galgame_Chapter1_03_13": "ช่ายๆ ใจเย็นๆ ก่อนซี่ จุดยืนของฉัน ก็เหมือนกับพวกคุณนั่นแหละ\nฉันมีของบางอย่าง ที่ต้องเอาคืนมาจากแก๊ง Red Fang ให้ได้",
"Galgame_Chapter1_03_14": "หลายปีก่อน \"Silver\" Miguel หัวหน้าแก๊ง Red Fang\nขโมยมรดกของตระกูลฉันไป",
"Galgame_Chapter1_03_14_01": "เพื่อเอาสิ่งนั้นกลับคืนมา ฉันเลยแอบเข้าไปในถิ่นของพวกมัน\nแต่ก็ไม่มีโอกาสลงมือเลย",
"Galgame_Chapter1_03_15": "เธอหมายความว่า ต้องการให้พวกเราช่วยเอามรดกของตระกูลเธอกลับมา?",
"Galgame_Chapter1_03_16": "อืม อาจยุ่งยากนิดหน่อย ถึงตอนนี้แก๊ง Red Fang จะเกิดความวุ่นวายภายใน\nแต่ก่อนหน้านี้เธอก็ได้เห็นแล้ว การตายของ \"Silver\" ทำให้แก๊ง Red Fang \nแค้นพวกเราสุดๆ เลย",
"Galgame_Chapter1_03_16_01": "เหมือนคำพูดที่ว่า มีแต่มิตรภาพเท่านั้น ที่จะนำมาซึ่งความร่ำรวย...",
"Galgame_Chapter1_03_17": "มรดกชิ้นนั้นมีค่ามากเลยนะ~! ฉันยินดีใช้ 30% จากมูลค่าของมันเป็นค่าจ้างเลย\nหรืออาจจะ 70% ก็ได้ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์!",
"Galgame_Chapter1_03_18": "มีค่าขนาดไหน? ลองเล่ามาอย่างละเอียดทีซิ",
"Galgame_Chapter1_03_19": "Nicole ฉันขอพูดแทรกหน่อยได้มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_03_19_1": "เมื่อเทียบกับความอันตรายของคำขอนี้ ฉันคิดว่าการยืนยันความจริงใจ\nของผู้ยื่นคำขอ สำคัญกว่าจำนวนเงินค่าตอบแทน",
"Galgame_Chapter1_03_20": "ความจริงใจของฉัน มีมากกว่าบุฟเฟต์ปลาแมกเคอเรลที่กินได้ไม่อั้นซะอีก!",
"Galgame_Chapter1_03_21": "งั้นเหรอ... แต่ว่าในหนัง เพื่อนร่วมทางคนใหม่ ที่ปรากฏตัวออกมา\nข้างกายตัวละครหลักในช่วงเวลาแบบนี้ จะต้องเป็นคนหลอกลวงแน่นอน",
"Galgame_Chapter1_03_21_01": "ในตอนท้ายอาจจะเปลี่ยนเป็นผีร้ายที่แสนน่ากลัว\nหรือไม่ก็มีสัตว์ประหลาดทะลุออกมาจากตัวก็เป็นได้",
"Galgame_Chapter1_03_22": "ไม่มีสัตว์ประหลาดอยู่ในตัวฉันซะหน่อย! คะ คุณจะลองมาลูบดูมั้ยล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_03_23": "ฉันไม่อยากลูบ อย่าเข้าใจผิด ที่เธอต้องเอาชนะให้ได้ในตอนนี้\nคือความเชื่อใจจากฉัน",
"Galgame_Chapter1_03_24": "คิดไม่ถึงเลยนะเนี่ย ว่า Anby จะเป็นคนไม่ชอบแมว...",
"Galgame_Chapter1_03_25": "อื๋อ? เดี๋ยวนะ มีเสียงฝีเท้ามาจากตรงซอยนั้น!",
"Galgame_Chapter1_03_26": "เจอตัวแล้ว เจ้าพวก Cunning Hares... ฉันจะจัดการพวกแกซะ!",
"Galgame_Chapter1_03_27": "เอ๋ เธอ... เธอคือ... อ๊าก!",
"Galgame_Chapter1_03_28": "หูยย~ อันตรายๆ นึกไม่ถึงเลยว่าแถวนี้จะมีคนของแก๊ง Red Fang อยู่ด้วย\nถ้าปล่อยให้เขาตะโกนออกไปละก็ จะต้องกลายเป็นเรื่องยุ่งแน่ๆ !",
"Galgame_Chapter1_03_29": "ว้าวว ฝีมือไม่เลวนี่นาเจ้าแมวน้อย! จัดการน็อคเจ้าหมอนี่ได้ในทีเดียวเลยนะเนี่ย!",
"Galgame_Chapter1_03_30": "หึหึหึ เป็นไงล่ะ ฉันจัดการคนของแก๊ง Red Fang สุดชั่วไปแล้ว!\nฉันช่วยได้เยอะเลยใช่มั้ยล่า~",
"Galgame_Chapter1_03_31": "Billy นายช่วยไปเกาคางเธอให้ที... Anby จากที่ดูเมื่อกี้ ก็น่าจะยืนยันความจริงใจของ Nekomata ได้แล้วว่ามั้ย?",
"Galgame_Chapter1_03_32": "มือเท้าคล่องแคล่ว เรี่ยวแรงก็กำลังดี แต่ว่า... ปฏิกิริยาของฝ่ายตรงข้าม\nเหมือนจะรู้จักเธอนะ",
"Galgame_Chapter1_03_33": "มันก็แน่นอนอยู่แล้วไม่ใช่เหรอไง เพื่อที่จะตามเอามรดกของตระกูลกลับมา\nฉันเองก็ต้องป้วนเปี้ยนอยู่ในถิ่นของพวกเขามาตลอด จะถูกจำได้ก็ช่วยไม่ได้นี่นา",
"Galgame_Chapter1_03_33_01": "แต่ฉันก็จำแหล่งกบดานของพวกเขาได้อย่างแม่นยำทั้งหมดเลยนะ",
"Galgame_Chapter1_03_34": "จากผลการตรวจสอบที่เชื่อถือได้ของฉัน แก๊ง Red Fang มีแหล่งกบดาน\nที่ใช้เก็บของมีค่าอยู่ทั้งหมดสามแห่ง ซึ่งก็มีความเป็นไปได้สูง ที่มรดกตระกูล\nของฉันจะอยู่ในหนึ่งในสถานที่เหล่านั้น",
"Galgame_Chapter1_03_35": "แย่หน่อยที่ช่วงนี้มีภัยพิบัติ Hollow เกิดขึ้นบ่อย สถานที่ทั้งสาม\nเลยถูกกลืนเข้าไปซะแล้ว แต่โชคดีในโชคร้ายก็คือตอนนี้แก๊ง Red Fang\nเองก็กำลังวุ่นวายกับการที่มีคนไม่พอ ก็เลยย้ายของออกมาไม่ทัน",
"Galgame_Chapter1_03_36": "อื้ม นี่ก็ถือเป็นโอกาสดีของพวกเราจริงๆ นั่นแหละ\nเอาล่ะ Nekomata... ในฐานะตัวแทนของ Cunning Hares\nพวกเราจะรับคำขอของเธอเอง!",
"Galgame_Chapter1_03_37": "ในเมื่อเธอรู้ข้อมูลแหล่งกบดานของแก๊ง Red Fang ดี และพอจะต่อสู้ได้บ้าง\nถ้างั้นก็มากับพวกเราเลย โอเคมั้ย?",
"Galgame_Chapter1_03_38": "ไม่มีปัญหา! ยังไงซะการเอามรดกของตระกูลกลับมาให้ได้โดยเร็วที่สุด\nก็คือเป้าหมายของฉันอยู่แล้ว",
"Galgame_Chapter1_03_39": "งั้นก็ตามนี้ พวกเราแยกย้ายกันไปเตรียมความพร้อมก่อน\nแล้วค่อยไปเจอกันแถว Hollow ละกัน!",
"Galgame_Chapter1_03_40": "ไม่นานหลังจากนั้น ณ จุดรวมตัวตรงสถานที่แห่งหนึ่ง\nภายนอก Companion Hollow...",
"Galgame_Chapter1_03_41": "เมื่อกี้ Nekomata ส่งข้อความมา บอกว่าใกล้จะถึงแล้ว",
"Galgame_Chapter1_03_42": "Nicole... จะไม่เป็นไรจริงๆ เหรอ? วิธีการต่อสู้ของ Nekomata มันค่อนข้างจะ...\nให้ความรู้สึกที่คุ้นเคย มีทักษะที่มีแต่คนในแก๊งเท่านั้นที่จะใช้ไม่น้อยเลย",
"Galgame_Chapter1_03_42_01": "แต่คนที่จะตัดสินใจคือเธอ ฉันจะทำตามอย่างแน่นอน",
"Galgame_Chapter1_03_43": "Anby... ฉันเข้าใจอารมณ์เธอนะ... แบบว่า \"ทั้งที่ฉันมาก่อนแท้ๆ\" อะไรประมาณนั้น...",
"Galgame_Chapter1_03_44": "ฉันไม่เข้าใจว่านายพูดถึงอะไร",
"Galgame_Chapter1_03_45": "ไม่เข้าใจว่านายพูดถึงอะไร... แต่ว่า ก็ไม่ได้เสียหายอะไรนี่ ว่ามั้ย?",
"Galgame_Chapter1_03_46": "มีฉันอยู่ทั้งคน ถึงยัยเหมียวนั่นจะมีความคิดที่ชั่วร้าย ก็ไม่มีทางหนีพ้นตาทิพย์\nของฉันไปได้หรอก และอีกอย่างช่วงนี้พวกเราก็ถูกพวกแก๊ง Red Fang ที่เหลือ\nคอยขัดแข้งขัดขาอยู่บ่อยๆ ก็ควรต้องหาวิธีจัดการบ้างแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter1_03_47": "อย่าลืมว่าพวกเรายังมีภารกิจอยู่... ยังต้องช่วย \"Phaethon\" ตามสืบเบื้องหลัง\nของ Strongbox นั่นด้วย",
"Galgame_Chapter1_03_48": "ไม่ว่า Nekomata กับแก๊ง Red Fang จะเกี่ยวข้องกันยังไง\nการที่เธอคุ้นเคยกับแหล่งกบดานของแก๊ง Red Fang ก็เป็นโอกาสดี\nที่พวกเราจะได้เบาะแสของ Strongbox",
"Galgame_Chapter1_03_48_01": "แถมยังเป็นคำขอที่ให้ราคาดีอีกด้วย แล้วทำไมจะไม่รับไว้ล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_03_49": "ลูกพี่ Nicole... ไม่คิดว่าจะมองการณ์ไกลขนาดนี้",
"Galgame_Chapter1_03_50": "ฉันมาแล้ววว~ ขอโทษที่ให้รอนะ ฉันไม่ได้พลาดอะไรที่น่าสนใจไปใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_03_51": "ไม่เลย พวกเรากำลังคุยกันอยู่พอดีเลยล่ะ ว่ารอให้เธอมาถึง\nก็สามารถเริ่มตรวจสอบได้โดยทันที",
"Galgame_Chapter1_03_52": "งั้นก็ออกเดินทางกันเลยมั้ย? เดี๋ยวฉันจะนำทางให้เอง\nไปแหล่งกบดานแห่งแรกกันก่อนก็แล้วกัน!",
"Galgame_Chapter1_04_01": "อะไรกัน นี่มันตั้งหลายชั่วโมงแล้ว คนรับของยังไม่มาอีกเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_04_02": "ถ้าเจ้างี่เง่าพวกนั้นยังไม่มาอีก ฉันจะไปแล้วนะ! ก็แค่สิ่งของเก่าๆ ของแก๊ง\nเอาออกไปขายก็คงได้ไม่เท่าไหร่ ฉันไม่ยอมกลายเป็นมอนสเตอร์เพราะ\nพวกมันหรอกนะ!",
"Galgame_Chapter1_04_02_01": "ถึงจะไม่กลายเป็น Ethereal แต่ถ้าถูกกัดกร่อนจนถึงระดับลึกขึ้นมา\nต่อให้ถูกช่วยออกไปจาก Hollow ก็ไม่รอดอยู่ดี!",
"Galgame_Chapter1_04_03": "รออีกหน่อยเถอะน่า ช่วยไม่ได้นี่นา ตั้งแต่ลูกพี่ไม่อยู่ แก๊งเราก็วุ่นวายไปหมด...",
"Galgame_Chapter1_04_04": "เฮ้อ ได้ยินมาว่ามีอีกสามคนหนีไปเมื่อวานนี้\nจะว่าไปสัปดาห์นี้ มีคนหนีไปไม่ต่ำกว่ายี่สิบคนแล้วนะเนี่ย",
"Galgame_Chapter1_04_05": "คงไม่ได้เหลือแค่พวกเราที่โง่ทำงานถวายชีวิต\nเพื่อความเละเทะนี้หรอกใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_04_06": "...ใครจะไปรู้ล่ะ",
"Galgame_Chapter1_04_07": "เฮ้พวก ก่อนหน้านี้แก๊งเราไม่ได้ย่ำแย่แบบนี้นี่นา! จำตอนที่พวกเราสร้างชื่อ\nสมัยอยู่ที่ Canvas Street ได้มั้ย ตอนนั้นพวกเราทั้งทะเยอทะยาน\nและก็เฉิดฉายสุดๆ !",
"Galgame_Chapter1_04_08": "แล้วดูตอนนี้ดิ เหลือแค่ชื่อซะงั้น! ได้ยินว่าแม้แต่ถิ่นที่พวกเราเคยสร้างชื่อนั่น\nก็กลายเป็นเขตพื้นที่ระเบิดไปซะแล้ว อีกเดี๋ยวก็จะเหลือแค่เถ้าถ่านแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter1_04_08_01": "ในขณะเดียวกัน บริเวณเงามืดที่อยู่ใกล้ๆ",
"Galgame_Chapter1_04_09": "...",
"Galgame_Chapter1_04_10": "...Nekomata ...Nekomata!",
"Galgame_Chapter1_04_11": "เมี้ยว?! มะ มีอะไรเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_04_12": "เมื่อกี้ฉันเรียกเธอตั้งห้าครั้งเชียวนะ เรื่องเล่าเก่าแก่ของแก๊ง Red Fang\nมันน่าสนใจขนาดนั้นเลยรึไง?",
"Galgame_Chapter1_04_13": "เรื่องที่พวกเขาคุยกันไม่เกี่ยวกับมรดกตระกูลเธอซักหน่อย\nตั้งใจฟังจนใจลอยขนาดนั้น หรือว่ามีเหตุผลอะไรพิเศษ?",
"Galgame_Chapter1_04_14": "คุณนี่ตั้งคำถามแปลกจัง ก็คนเค้าเป็นแมวเหมียวนี่\nก็มักจะถูกดึงดูดด้วยสิ่งแปลกๆ อยู่แล้วนี่นาา",
"Galgame_Chapter1_04_15": "ว่าแต่คุณนั่นแหละ Anby นี่คุณกังวลฉันเกินไปรึเปล่า?",
"Galgame_Chapter1_04_16": "เอ่อ เรื่องพวกนั้นช่างมันก่อนเถอะ... เมื่อกี้ลูกพี่ Nicole ถามเธอ\nว่ามีโอกาสที่มรดกของตระกูลเธอ จะปนอยู่ในของเก่าพวกนี้รึเปล่า?",
"Galgame_Chapter1_04_17": "แน่นอนว่าเป็นไปได้~ ยังไงซะก็ไม่มีทางที่เจ้าลูกกระจ๊อกพวกนี้\nจะแยกสมบัติล้ำค่าที่แท้จริงออกอยู่แล้ว",
"Galgame_Chapter1_04_18": "ดีล่ะ! ในเมื่อเป็นแบบนี้ งั้นพวกเราก็ไปตรวจสอบกันดีกว่า\nว่าในกองนั้นมีของล้ำค่า... *อะแฮ่ม* มีสิ่งของของผู้ยื่นคำขอมั้ย!",
"Galgame_Chapter1_04_19": "ลุย! เร่งมือเข้าล่ะ อาศัยจังหวะที่คนรับของยังไม่มา\nซัดคนเฝ้าพวกนั้นให้สลบซะเลย!",
"Galgame_Chapter1_05_01": "หลังจากจัดการคนเฝ้าจนหมดสติ ทั้งหมดก็เริ่มทำการค้นหา...",
"Galgame_Chapter1_05_02": "ไหนฉันดูกล่องนี้หน่อยซิ... อืม ไฟฉาย นิตยสารเก่าๆ ที่เขี่ยบุหรี่พังๆ ...",
"Galgame_Chapter1_05_02_01": "อี๋ มีถุงเท้าเหม็นๆ ด้วย! น่าขยะแขยงเป็นบ้า! แก๊ง Red Fang เอาอะไรมาไว้ในที่กบดานกันเนี่ย!",
"Galgame_Chapter1_05_03": "อะ อ๊าาาาาา! เจอแล้ว!",
"Galgame_Chapter1_05_04": "เจออะไร มรดกของตระกูล Nekomata เหรอ?",
"Galgame_Chapter1_05_05": "หึๆ มันก็เป็นไปได้! ถ้ามรดกของตระกูลเธอ คือเหรียญ Starlight Knight\nแสนแวววาวรุ่นลิมิเต็ดที่ทั้งเท่ และเจ๋งที่สุดในรอบ 10 ปี ที่ผ่านมาอันนี้...",
"Galgame_Chapter1_05_06": "โอ๊ย เจ็บบบบ!",
"Galgame_Chapter1_05_07": "ถือว่าฉันทำแทน Nekomata ก็แล้วกัน เก็บเศษเหล็กในมือนั่นกลับคืนไปซะ!",
"Galgame_Chapter1_05_08": "*ซี๊ด*... จะว่าไปนายนี่แข็งจริงๆ เจ็บมือเป็นบ้า! ครั้งหน้าอย่าลืมใส่\nเสื้อสเวตเตอร์หนาๆ ด้วยนะ! เอาแบบที่แม่นายถักให้หนาๆ เพราะกลัว\nนายหนาวน่ะ!",
"Galgame_Chapter1_05_09": "แต่ถ้าใส่เสื้อสเวตเตอร์หนาๆ Billy ก็จะไม่เจ็บนะ",
"Galgame_Chapter1_05_10": "ก็มีเหตุผล งั้นไม่ต้องใส่แล้ว!",
"Galgame_Chapter1_05_11": "...เอ่อ แล้วฉันควรต้องขอบคุณ Anby มั้ยเนี่ย?",
"Galgame_Chapter1_05_12": "Nekomata ทางนั้นเป็นไงบ้าง มีเบาะแสอะไรบ้างมั้ย?",
"Galgame_Chapter1_05_13": "มีสิๆ ขอฉันดูก่อนนะว่า กระเป๋าเงินที่ดูมีค่าใบนี้ ข้างในมีเงินเท่าไหร่...",
"Galgame_Chapter1_05_14": "...! กระเป๋าเงินของฉัน! เธอเอาไปตอนที่ฉันคุ้ยกล่องอยู่งั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_05_15": "ใครใช้ให้คุณทำหน้าไม่พอใจตอนหาของล่ะ...",
"Galgame_Chapter1_05_15_01": "เอ๋ แปลกชะมัด~ ไหงมีรูป Nicole ในกระเป๋าเงินของคุณด้วย?",
"Galgame_Chapter1_05_16": "นั่นมันรูปหมู่สามคนต่างหาก คืนฉันมาเดี๋ยวนี้นะ ไม่งั้น...",
"Galgame_Chapter1_05_17": "เอาล่ะๆ Anby วางดาบลงก่อน Nekomata คืนกระเป๋าเงินไปซะ!",
"Galgame_Chapter1_05_18": "Nekomata ถึงเมื่อกี้พวกเราจะค้นหาเกือบหมดแล้ว แต่การหาของที่ดูมีค่า\nมาให้เธอดูทีละชิ้นแบบนี้ มันดูจะไม่เวิร์กเท่าไหร่นะ",
"Galgame_Chapter1_05_18_01": "มรดกตระกูลของเธอคืออะไรกันแน่?",
"Galgame_Chapter1_05_19": "อ๊ะ! นั่นสิ! ก่อนหน้านี้พวกเราลืมถามไปได้ยังไงเนี่ย",
"Galgame_Chapter1_05_20": "อืม... ถ้าเป็นเอเจนซี่สารพัดประโยชน์ที่อื่นละก็ พูดออกมาคงไม่เป็นไร\nแต่นี่คือ Cunning Hares นี่นาาา...",
"Galgame_Chapter1_05_21": "ฮะ? หมายความว่าไง? ประโยคนี้ฉันทำเป็นไม่ได้ยินไม่ได้หรอกนะ!",
"Galgame_Chapter1_05_22": "ก่อนหน้านี้ฉันได้อ่านคอมเมนต์ของ Cunning Hares ใน\n\"ฟอรั่มสาธารณะ\" อย่างละเอียดแล้ว อัตราการ\nถูกร้องเรียนของพวกคุณ ติดสามอันดับแรกเชียวนะ",
"Galgame_Chapter1_05_23": "50 คอมเมนต์แรกต่างก็พูดถึงเรื่อง \"เป้าหมายคำขอได้รับความเสียหาย\",\n\"สร้างความเสียหายเกินจำเป็น\" หรือไม่ก็ \"เป้าหมายคำขอถูกพวกเขา\nเอาไปซะแล้ว\" อะไรทำนองนี้ทั้งนั้น แถมมีหลายอันที่แนบรูปประกอบด้วยนะ!",
"Galgame_Chapter1_05_24": "เถียงไม่ออกจริงๆ",
"Galgame_Chapter1_05_25": "แต่ทุกคนไม่ต้องท้อนะ ฉันเชื่อมั่นในความสามารถ\nของ Cunning Hares อยู่แล้ว",
"Galgame_Chapter1_05_25_01": "เพราะถึงยังไง พวกคุณก็คือ \"ผู้มีบุญคุณอันยิ่งใหญ่\" ของฉันยังไงล่ะ",
"Galgame_Chapter1_05_26": "หืม ไหงงั้นล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_05_27": "ฉันเห็นมีคนพูดถึงใน \"ฟอรั่มสาธารณะ\" อยู่นะว่าพวกคุณ\nเป็นคนหลอก \"Silver\" เข้าไปใน Hollow แล้วก็กำจัดเขาทิ้ง!",
"Galgame_Chapter1_05_28": "เอ๋? \"หลอกไปกำจัดใน Hollow\" งั้นเหรอ...\nนี่พวกเราเคยทำเรื่องเจ๋งๆ แบบนี้ด้วยเหรอเนี่ย ฮ่าๆ ๆ ๆ ...",
"Galgame_Chapter1_05_29": "*อะแฮ่ม*... ชะ ใช่น่ะสิ! พวกเราสามารถกำจัดคู่ต่อสู้ที่ร้ายกาจ\nอย่าง \"Silver\" ได้เชียวนะ แค่การหามรดกตระกูลของเธอให้เจอน่ะ\nเป็นแค่เรื่องกล้วยๆ ไม่ต้องกังวลหรอกน่า!",
"Galgame_Chapter1_05_30": "รอให้ทำคำขอนี้เสร็จ ค่อยให้ Billy เลี้ยงข้าว\nต้อนรับลูกค้ารายใหญ่อย่างเธอก็แล้วกัน!",
"Galgame_Chapter1_05_31": "ได้เล๊ยย ลูกพี่จะเลี้ยง... เอ๊ะ เดี๋ยวนะ! ทำไมฉันต้องเป็นคนเลี้ยงล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_05_32": "อ้าว? ก็ครั้งที่แล้วใครกันที่บอกว่า จะพาทุกคนไปเลี้ยง\nที่ร้านอาหาร Starlight Knight~",
"Galgame_Chapter1_05_33": "กะ ก็ได้...",
"Galgame_Chapter1_05_33_01": "แต่ทุกคนต้องสัญญากับฉันก่อนว่า พวกเราสี่คนจะทำท่าลูกเตะ Starlight Knight\nที่หน้าร้าน และถ่ายรูปด้วยกัน!",
"Galgame_Chapter1_05_34": "เอ่อ ขอบคุณสำหรับคำเชิญของทุกคนนะ แต่เรื่องกินข้าวฉันคงต้องขอปฏิเสธ",
"Galgame_Chapter1_05_35": "เอ๋ ทำไมล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_05_36": "ฉันเคยได้ยินมาก่อนจริงๆ นั่นแหละว่า มนุษย์สัตว์วงศ์แมว\nจะกินอาหารกับคนที่ตัวเองไว้ใจเท่านั้น",
"Galgame_Chapter1_05_37": "เจ้าแมวน้อย เมื่อกี้ยังพูดอยู่เลยแท้ๆ ว่าพวกเราเป็นผู้มีบุญคุณอันยิ่งใหญ่...",
"Galgame_Chapter1_05_37_01": "ขอโทษที! ฉันประเมินความสัมพันธ์ของเราแน่นแฟ้นเกินไปหน่อย!",
"Galgame_Chapter1_05_38": "พฤติกรรมแปลกๆ ของมนุษย์สัตว์พวกนั้น มันเป็นแค่ข่าวลือเท่านั้นล่ะน่า",
"Galgame_Chapter1_05_38_01": "ก็แค่ฉันไม่สนใจซูเปอร์ฮีโร่อะไรนั่นเท่านั้นแหละ\nอีกอย่างฉันค่อนข้างเลือกกินด้วย... ขอโทษทีนะ",
"Galgame_Chapter1_05_39": "งั้นเหรอ? ในเมื่อเป็นแบบนี้ พวกเราจะดึงดันต่อไปก็คงไม่ดีเท่าไหร่สินะ",
"Galgame_Chapter1_05_40": "เรื่องพวกนี้ช่างมันเถอะ การตามหามรดกของตระกูล Nekomata สำคัญกว่า\nทุกคนรีบไปยังที่กบดานต่อไปกันเถอะ",
"Galgame_Chapter1_05_40_01": "Nekomata ช่วยนำทางไปทีสิ!",
"Galgame_Chapter1_06_01": "นี่คือที่กบดานของแก๊ง Red Fang จริงดิ...?\nพวกเรามาผิดที่แล้วมั้ง! ไม่เห็นมีใครซักคนเลย?",
"Galgame_Chapter1_06_02": "ทุกคนดูนั่นสิ บนพื้นมีอะไรไหม้ก็ไม่รู้ เหมือนจะเป็นหนังสือ...\nไม่สิ นั่นมันสมุดบัญชี",
"Galgame_Chapter1_06_03": "บัญชีน่าจะเป็นของที่สำคัญมากนี่นา... ลูกพี่ Nicole ไม่เคยให้ฉันดูเลย\nไหงพวกนั้นถึงได้กำจัดของแบบนี้ทิ้งซะล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_06_04": "ตอนนี้แก๊ง Red Fang เหลือแต่ชื่อแล้ว ถ้าคนที่เหลือต้องการตัดสัมพันธ์จริงๆ\nการทำลายหลักฐานพวกนี้ทิ้ง ก็ถือเป็นวิธีที่ฉลาด",
"Galgame_Chapter1_06_05": "ที่สำคัญ ดูเหมือนว่ามรดกของ Nekomata ก็ไม่ได้อยู่ที่นี่เหมือนกันสินะ",
"Galgame_Chapter1_06_06": "ไม่ใช่มรดกของฉันซักหน่อย! เป็นมรดกของตระกูลต่างหาก!\nนี่คุณจงใจแช่งฉันใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_06_07": "เอาน่าา เธอสองคนพอได้แล้ว ในเมื่อของที่ Nekomata กำลังหา\nไม่ได้อยู่ที่นี่ งั้นพวกเราก็เตรียมไปที่กบดานแห่งสุดท้ายกันเถอะ\nมันอยู่ที่ไหนล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_06_08": "ที่ที่เมื่อกี้คนเฝ้าพวกนั้นพูดถึงยังไงล่ะ ที่ว่าแก๊ง Red Fang\nเริ่มสร้างชื่อเสียงที่ Canvas Street นั่นน่ะ",
"Galgame_Chapter1_06_08_01": "ที่กบดานแห่งสุดท้ายอยู่ใน \"Dead End Hollow\" ที่อยู่ใกล้ๆ นี้ ตามฉันมาเถอะ",
"Galgame_Chapter1_06_09": "เดี๋ยวก่อน... เมื่อกี้เธอพูดว่าไงนะ... \"Dead End Hollow\"?!",
"Galgame_Chapter1_06_10": "ลูกพี่ Nicole รู้จักที่นั่นเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_06_11": "เฮ้ พวกนายเองก็น่าจะเคยเห็นในข่าวใช่มั้ย?\nโครงการสร้างรถไฟใต้ดินของ Vision Corporation เมื่อเร็วๆ นี้\nก็ใช้ Dead End Hollow ในการขนส่งวัตถุระเบิด ไปยังพื้นที่ระเบิด\nไม่ใช่เหรอไง?",
"Galgame_Chapter1_06_12": "อ๋าาาา ฉันนึกออกแล้ว! ที่ทาง Vision ต้องใช้ความพยายามอย่างหนัก\nในการขนวัตถุระเบิด ก็เพราะใน Hollow มี Ethereal ที่ร้ายกาจอยู่ตัวนึงใช่มะ!",
"Galgame_Chapter1_06_13": "ใช่เลย!",
"Galgame_Chapter1_06_14": "ฉันได้ยินมาว่า Vision เองก็เคยคิดจะกำจัด Dead End Butcher\nเพื่อให้พื้นที่ Hollow แคบลง แล้วเปิดเส้นทางไปยังพื้นที่ระเบิดอย่างปลอดภัย",
"Galgame_Chapter1_06_14_01": "แต่เจ้านั่นมันร้ายกาจมาก การจะกำจัดมัน\nยากยิ่งกว่าขนส่งระเบิดเข้าไปใน Hollow ซะอีก",
"Galgame_Chapter1_06_15": "Nekomata พวกเราไม่เคยรู้มาก่อน ว่าต้องเข้าไปใน Hollow ที่มี Ethereal\nที่ร้ายกาจแบบนั้นอยู่ คำขอนี้ ฉันว่าต้องคุยกันใหม่แล้วนะ!",
"Galgame_Chapter1_06_16": "นะ แน่นอนว่า... ไม่คืนเงินมัดจำหรอกนะ!",
"Galgame_Chapter1_06_17": "เมี้ยว? งั้นเหรอ...",
"Galgame_Chapter1_06_18": "ทีแรกฉันก็คิดว่าถ้าจ้าง Cunning Hares ที่ทั้งฉลาด กล้าหาญ\nและรักความยุติธรรม ซึ่งสามารถบดขยี้แก๊ง Red Fang ได้ในพริบตาละก็\nต่อให้เป็นถ้ำเสือ หรือรังมังกรก็คงจะไม่เป็นไรซะอีก...",
"Galgame_Chapter1_06_19": "แหมๆ บดขยี้แก๊ง Red Fang ในชั่วพริบตาอะไรกัน ฮ่ะๆ ๆ ...",
"Galgame_Chapter1_06_20": "แต่ดูๆ แล้วแม้แต่ Cunning Hares เองก็ยังกลัว \"Dead End Butcher\"\nอะไรนั่นเหมือนกัน แบบนี้ฉันคงต้องจ้างคนที่เก่งกว่าแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter1_06_21": "แต่ก็ไม่เป็นไรหรอก ยังไงซะมรดกตระกูลของฉันก็มีค่ามาก\nจ่ายค่าตอบแทนที่พวกเขาเรียกมาได้อยู่แล้วล่ะ!",
"Galgame_Chapter1_06_21_01": "ไหนฉันดู \"ฟอรั่มสาธารณะ\" แบบออฟไลน์หน่อยซิ\n\"เรียงลำดับราคาจากมากไปน้อย\"...",
"Galgame_Chapter1_06_22": "เดี๋ยวๆ ! ฉันยังไม่ได้พูดว่าจะยกเลิกคำขอซักหน่อย!",
"Galgame_Chapter1_06_23": "ความหมายของฉันคือ การจะทำภารกิจที่มีความเสี่ยงสูงให้สำเร็จ\nจะต้องจัดทำแผนปฏิบัติการอย่างมืออาชีพ ติดตั้งอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยม\nรวมถึงเครื่องมือที่จะให้การสนับสนุน และสิ่งต่างๆ ยิบย่อยอีกมากมาย...",
"Galgame_Chapter1_06_24": "อ๋อ~ หรือก็คือต้องเพิ่มเงินงั้นสินะ? ไม่มีปัญหา\nเพิ่มเงินค่าคำขอเป็นสองเท่า... สามเท่าพอมั้ย?",
"Galgame_Chapter1_06_25": "โอเค ดีล!",
"Galgame_Chapter1_06_26": "ลูกพี่ Nicole! ใจเร็วแบบนี้จะไม่เป็นไรจริงดิ?!",
"Galgame_Chapter1_06_27": "ตาทึ่มเอ๊ย พวกเราจะไปหาของกัน ไม่ได้จะไปต่อสู้กับ Ethereal ซักหน่อย\nขอแค่หลบให้ห่างจากเจ้าตัวอันตรายนั่นก็พอแล้วนี่นา",
"Galgame_Chapter1_06_28": "ก็แค่ Dead End Hollow เพื่อความปรารถนาของผู้ยื่นคำขอแล้ว\nพรุ่งนี้พวกเราเข้าไปลุยกันเลย!",
"Galgame_Chapter1_06_29": "จริงเหรอเมี้ยว? ดีเลยเย้~\nงั้นมรดกของตระกูล ต้องฝากคุณด้วยนะเมี้ยว!",
"Galgame_Chapter1_14_01": "เมี้ยว! ตรงนั้น...",
"Galgame_Chapter1_14_02": "ไหน?!",
"Galgame_Chapter1_14_03": "ตอนนี้หายไปแล้ว หายวับไปกับตา!",
"Galgame_Chapter1_14_04": "เอ๋ ทำไมถึงมีแต่น้องเหมียว ที่เห็นอยู่คนเดียวล่ะ",
"Galgame_Chapter1_14_04_01": "ถึงจะบอกว่าความสามารถในการมองเห็นของมนุษย์สัตว์วงศ์แมว ดีกว่ามนุษย์\nหลายเท่าตัว แต่โมดูลในการมองเห็นของฉันก็ไม่แย่นี่นา...",
"Galgame_Chapter1_14_05": "นี่ รู้สึกกันมั้ย ว่าแถวนี้มีรอยข่วนเละเทะมากขึ้นเรื่อยๆ ?",
"Galgame_Chapter1_14_05_01": "และก็ Ethereal ที่พวกเราเจอเมื่อกี้ ก็แข็งแกร่งมากขึ้นทีเดียว",
"Galgame_Chapter1_14_06": "จะว่าไป ก็รู้สึกแบบนั้นจริงๆ ...",
"Galgame_Chapter1_14_07": "ไม่ดีแน่ ขืนเป็นแบบนี้ต่อไป อย่าว่าแต่ตามหาใครเลย\nพวกเราเองก็จะตกอยู่ในอันตรายด้วยเหมือนกัน ต้องรีบคิดหาวิธีแล้ว",
"Galgame_Chapter1_14_08": "Nekomata เธอเห็นเป้าหมายชัดเจนแน่นะ? ทำไมทุกครั้งที่พวกเราวิ่งตามไป\nก็ไม่เคยเจออะไรเลยซักครั้ง?",
"Galgame_Chapter1_14_09": "Hollow เปลี่ยนแปลงเร็วขนาดนี้ พอพวกเราไล่ตามไปถึง\nอีกฝ่ายก็ถูกเทเลพอร์ตไปไกลแล้วล่ะ เรื่องนี้ฉันทำอะไรไม่ได้หรอกนะ!",
"Galgame_Chapter1_14_10": "ถ้าอยากตามเป้าหมายให้เร็วที่สุด... ถ้ายังไงทุกคนวิ่งตามฉันมามั้ยล่ะ!",
"Galgame_Chapter1_14_11": "ฉันขอคัดค้าน ร่างกายพวกเราไม่ได้แข็งแรงเหมือนเธอ\nการวิ่งแบบนั้นกินพลังงานเกินไป",
"Galgame_Chapter1_14_11_01": "สถานการณ์ตอนนี้ อย่างน้อยพวกเราก็ควรมีพลังเหลือพอ\nที่จะหนี \"Dead End Butcher\" ในกรณีที่เจอมัน",
"Galgame_Chapter1_14_12": "เห~?",
"Galgame_Chapter1_14_13": "หมายความว่ายังไง?",
"Galgame_Chapter1_14_14": "ปากบอกว่าอยากช่วยชีวิตคน แต่ถึงเวลาแบบนี้ ก็คิดแต่จะเอาตัวรอด",
"Galgame_Chapter1_14_15": "ไม่ใช่แบบนั้นซักหน่อย",
"Galgame_Chapter1_14_16": "อ๋อ งั้นเหรอ? งั้นก็หมายความว่า คุณไม่มั่นใจในความสามารถ\nของตัวเองเลยสินะ",
"Galgame_Chapter1_14_17": "ประโยคนี้ฉันทำเป็นไม่ได้ยินไม่ได้หรอกนะ ถ้าฉันเอาจริงขึ้นมาละก็\nต่อให้ Billy ใช้เชื้อเพลิงสำรองก็เอาชนะฉันไม่ได้",
"Galgame_Chapter1_14_18": "...Anby เรื่องมาถึงขนาดนี้แล้ว ประโยคนี้ฉันเองก็ทำเป็นไม่ได้ยินไม่ได้หรอกนะ",
"Galgame_Chapter1_14_19": "เอาล่ะ ถ้างั้นก็ตามนี้ จากนี้พวกเรามาใช้วิธีวิ่งตามหากันเถอะ!",
"Galgame_Chapter1_14_20": "ด้วยความยินดี",
"Galgame_Chapter1_14_21": "ดะ เดี๋ยวก่อน! ไม่มีใครถามความเห็นฉันเลยรึไง!",
"Galgame_Chapter1_21_01": "Anby อ่ะนี่! ฉันรวบรวมหนังสือมอบอำนาจสองสามฉบับสุดท้าย\nมาไว้ให้หมดแล้ว!",
"Galgame_Chapter1_21_02": "ขอบคุณนะ",
"Galgame_Chapter1_21_03": "ไม่หรอก พวกเราต่างหากที่ต้องขอบคุณ ถ้าพวกเธอไม่มาที่นี่\nพวกเราคงไม่รู้จะไปทางไหนต่อแล้ว",
"Galgame_Chapter1_21_04": "ว่าแต่ทำไมแม่สาวน้อยที่พวกเธอส่งไปขอความช่วยเหลือนั่น\nยังไม่กลับมาซักที?",
"Galgame_Chapter1_21_05": "เฮ้อ ก็นั่นสิ... คงไม่ได้ไปเจอเข้ากับปัญหาอะไรหรอกนะ?",
"Galgame_Chapter1_21_06": "เจอปัญหา แต่ก็รับมือได้แล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter1_21_06_01": "ถึงจะเจอเข้ากับปัญหาจริงๆ แต่ก็มีวิธีรับมือแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter1_21_06_01F": "ถึงจะเจอเรื่องไม่คาดคิด แต่ตอนนี้มีวิธีจัดการแล้ว!",
"Galgame_Chapter1_21_07": "เป็นห่วงพวกเราขนาดนั้นเชียว?",
"Galgame_Chapter1_21_07_01": "เป็นห่วงพวกเราขนาดนั้นเลยเหรอ? น่าดีใจจริงๆ\nคงไม่ได้ห่วงแต่ Nekomata ใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_21_07_01F": "เป็นห่วงพวกเราขนาดนั้นเลยเหรอ? ดีใจจัง!\n...คงไม่ได้ห่วงแต่ Nekomata ใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_21_08": "เสียงนี้มัน... Proxy นี่!",
"Galgame_Chapter1_21_09": "ขอโทษนะที่ทำให้ทุกคนรอนาน!",
"Galgame_Chapter1_21_10": "คุณและ Nekomata เล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ ให้ทุกคนฟัง...",
"Galgame_Chapter1_21_11": "แบบนี้นี่เอง ทีแรกพวกเธอตั้งใจจะหยุดขบวนรถไฟไว้ เพื่อขัดขวางการระเบิด\nแต่คิดไม่ถึงว่า บนรถไฟจะเต็มไปด้วยกำลังเสริมของ Vision งั้นสินะ",
"Galgame_Chapter1_21_12": "หึ ดูเหมือนว่า Vision เองก็กลัวบรรดาชาวเมือง จะฮึดสู้กับพวกเขาเพื่อออกไป\nถึงได้ทำทุกวิถีทางแบบนี้",
"Galgame_Chapter1_21_13": "แต่แผนการยึดรถมาขนย้ายผู้คนที่ Proxy เสนอเมื่อกี้ ฉันว่าน่าจะทำได้นะ!\nสมกับเป็น \"Phaethon\" ที่ทั้งฉลาด และกล้าหาญเลยจริงๆ",
"Galgame_Chapter1_21_17": "คุณยาย เมื่อกี้คงได้ยินกลยุทธ์ช่วยเหลือของพวกเราแล้วสินะ\nต่อไปก็ขอรบกวนด้วย... ช่วยให้ชาวเมืองทุกคนไปรวมตัวกัน\nที่สถานีรถไฟใต้ดินแถวนี้ทีนะ",
"Galgame_Chapter1_21_18": "ไม่ต้องห่วง ฉันจะไปบอกทุกคนเดี๋ยวนี้ ไม่มัวรีรอแน่นอน",
"Galgame_Chapter1_21_19": "อื้ม รบกวนด้วยนะ อ้อจริงสิ จะว่าไปมีที่กบดานเก่าของแก๊ง Red Fang\nอยู่ใน Hollow แถวนี้ คุณเคยได้ยินเรื่องนี้มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_21_20": "ทำไมอยู่ๆ ถึงถามเรื่องนี้ล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_21_20_01": "ทำไมอยู่ๆ ถึงถามเรื่องนี้? เปลี่ยนหัวข้อเร็วจริงๆ",
"Galgame_Chapter1_21_20_01F": "ทำไมอยู่ๆ ถึงถามเรื่องนี้? เปลี่ยนหัวข้อเร็วจริงๆ",
"Galgame_Chapter1_21_21": "ยังมัวคิดเรื่องค่าตอบแทนอยู่อีกเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_21_21_01": "Nicole นี่เธอยังมัวคิดถึงค่าตอบแทนของ Nekomata อีกเหรอเนี่ย",
"Galgame_Chapter1_21_21_01F": "Nicole นี่เธอยังมัวคิดถึงค่าตอบแทนของ Nekomata อีกเหรอเนี่ย",
"Galgame_Chapter1_21_21_02": "อย่าพูดงั้นซี่ นี่คือมรดกสำคัญของตระกูลของ Nekomata เชียวนะ\nบางทีชาวเมืองแถวนี้ อาจรู้เบาะแสอะไรก็ได้",
"Galgame_Chapter1_21_22": "เพราะค่าตอบแทนของ Nekomata... เอ่อ ไม่ใช่สิ เพราะมรดกของตระกูล\nNekomata ยังหาไม่เจอ ไม่แน่ชาวเมืองแถวนี้ อาจจะรู้เบาะแสก็ได้",
"Galgame_Chapter1_21_23": "ฉันรู้จักที่ที่เธอพูดถึงนะ อันที่จริงเรื่องของแก๊ง Red Fang น่ะ\nคนแถวนี้ไม่มีใครไม่รู้หรอก",
"Galgame_Chapter1_21_24": "จริงเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_21_25": "จริงสิ ยังไงซะแก๊ง Red Fang ก็สร้างเนื้อสร้างตัวขึ้นที่ Canvas Street\nคนที่นี่มีความเกี่ยวข้องกับพวกเขาไม่มากก็น้อย",
"Galgame_Chapter1_21_26": "ในตอนแรกเริ่ม แก๊ง Red Fang ไม่ได้เป็นแบบตอนนี้หรอกนะ พวกเขาในตอนนั้น\nรับเลี้ยงเด็กกำพร้ามากมาย สอนหนังสือ และทักษะการต่อสู้ให้เด็กๆ และยังมักจะ\nออกหน้าแทนคนที่อ่อนแอกว่าเป็นประจำด้วย",
"Galgame_Chapter1_21_27": "พวกเขาเคยบอกว่า จะปกป้องที่นี่ตลอดไป น่าเสียดายที่เวลาผ่านไปไม่กี่ปี\nเจ้าคนที่ชื่อ \"Silver\" นั่นก็เปลี่ยนไปซะแล้ว ไม่ใช่แค่ดูถูกสถานที่ยากจนแห่งนี้เท่านั้น \nแต่ยังเริ่มนำแก๊งไปทำสิ่งต่างๆ ที่ไม่ดีอีกด้วย",
"Galgame_Chapter1_21_28": "พอทำเรื่องแย่มากขึ้นเรื่อยๆ สมาชิกแก๊ง Red Fang หลายคนก็ทนไม่ได้\nอีกต่อไป มีไม่น้อยที่ออกจากแก๊งแล้วไปจากที่นี่ และต่อมาไม่นาน\nแก๊ง Red Fang ก็ออกไปจากที่นี่ด้วยเช่นกัน",
"Galgame_Chapter1_21_29": "ตอนนี้ทุกคนที่นี่ไม่อยากยุ่งเกี่ยวกับแก๊ง Red Fang เลยซักนิด\nและที่ \"Silver\" ถูกกองรักษาความมั่นคงไล่ล่า จากนั้นก็ร่วงลงไปใน Hollow\nนั่นก็เป็นเพราะเขาทำตัวเองทั้งนั้น",
"Galgame_Chapter1_21_30": "ว่าไงนะ?",
"Galgame_Chapter1_21_31": "ทำไมเหรอแม่หนู? ฉันแค่บอกว่าเราไม่อยากไปยุ่งเกี่ยว\nกับแก๊ง Red Fang อีกแล้ว ฉันพูดอะไรผิดไปรึไง?",
"Galgame_Chapter1_21_32": "เปล่า ไม่ใช่ท่อนนี้...! คุณยายบอกว่า \"Silver\" ตกลงไปใน Hollow ตอนถูก\nกองรักษาความมั่นคงไล่ล่างั้นเหรอ? ไม่ได้ถูก Cunning Hares จัดการ\nหรอกเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_21_33": "เอ่อ คือ เรื่องนี้...",
"Galgame_Chapter1_21_34": "*อะแฮ่ม* เจ้าแมวน้อย... อ๊ะ ไม่ใช่สิ คุณผู้ยื่นคำขอเองก็น่าจะเข้าใจใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_21_35": "ทุกครั้งที่ถูกเธอมองด้วยสายตาบ้องแบ๊วคู่นั้น ถึงพวกเราอยากปฏิเสธ\nแต่ก็พูดไม่ออกหรอกนะ!!",
"Galgame_Chapter1_21_36": "ขอโทษนะ! แม้พวกเราจะอยู่ที่นั่นในวันเกิดเหตุ แต่ที่จริงแล้วเป็น\nฝีมือของกองรักษาความมั่นคงต่างหาก...",
"Galgame_Chapter1_21_37": "หา... ที่แท้... ไม่ใช่พวกคุณ...?",
"Galgame_Chapter1_21_38": "Nekomata เธอไม่ต้องหดหู่ใจขนาดนั้นก็ได้ ต่อให้คนจากกองรักษาความมั่นคง\nไม่เข้ามาแทรกแซง Cunning Hares ก็จัดการกับ \"Silver\" ได้สบายๆ อยู่แล้ว",
"Galgame_Chapter1_21_39": "*อะแฮ่ม*... แม้จะบอกว่าเรื่องนี้ Nekomata เข้าใจผิดไปเอง\nแต่พวกเราก็มีความผิดด้วยนิดหน่อย",
"Galgame_Chapter1_21_39_01": "ค่าตอบแทนในการค้นหามรดกของตระกูลเธอ จะลดราคาให้\nซักนิดหน่อยก็แล้วกัน!",
"Galgame_Chapter1_21_40": "อะ เอาเป็นว่า เรื่องนี้พอเท่านี้แล้วกันนะ... ตอนนี้พวกเราต้องรีบไปชิงรถไฟก่อน\nแล้วก็พาชาวเมืองเหล่านี้อพยพออกไป!",
"Galgame_Chapter1_21_40_01": "โอเค เตรียมตัวลุยได้!",
"Galgame_Chapter1_24_00": "ทันทีที่เปิดประตูร้านวิดีโอ Nekomata ก็พุ่งเข้ามา...",
"Galgame_Chapter1_24_01": "ฉันกลับมาแล้ว! *แฮ่ก*... *แฮ่ก*... ขอโทษทีที่ใช้เวลานาน\n\"แครอท\" ของฉันกำหนดได้แค่ตำแหน่งทางออกที่อยู่ไกลๆ เอง...",
"Galgame_Chapter1_24_02": "จริงสิ ฉันเห็นข่าวในมือถือ การระเบิดถูกเลื่อนออกไปแล้ว!",
"Galgame_Chapter1_24_03": "แต่ว่าในตอนสุดท้าย คนพวกนั้นน่าจะขับรถออกไปแล้ว\nพวก Nicole ยังไม่พ้นจากอันตราย",
"Galgame_Chapter1_24_04": "ตอนนี้พวกเราควรทำยังไงดี? ต้องรีบคิดว่าจะทำยังไงต่อแล้ว...",
"Galgame_Chapter1_24_04_01": "ฉันเข้าใจความรู้สึกของเธอนะ Nekomata แต่อย่าเพิ่งรีบร้อน\nตอนนี้พวกเราต้องคุยกันก่อน",
"Galgame_Chapter1_24_04_01F": "Nekomata ฉันรู้ว่าเธอกังวลใจ แต่ก่อนจะเข้าไปช่วยพวกเขา\nพวกเรามีเรื่องต้องคุยกันก่อน",
"Galgame_Chapter1_24_05": "หูว เป็นไรกันเนี่ย ทำไมอยู่ๆ ก็พูดด้วยน้ำเสียงแบบนั้น?\nขนหูฉันลุกซู่หมดแล้ว...",
"Galgame_Chapter1_24_06": "Nekomata... เพราะว่ามีเรื่องสำคัญอยู่เรื่องหนึ่ง ซึ่งพวกเราหวังว่า\nเธอจะอธิบายให้ชัดเจน...\nสรุปแล้วเธอกับ Cunning Hares ไปหาเรื่องวุ่นวายอะไรมากันแน่?",
"Galgame_Chapter1_24_07": "Nekomata... เพราะว่ามีเรื่องสำคัญอยู่เรื่องหนึ่ง ซึ่งพวกเราหวังว่า\nเธอจะอธิบายให้ชัดเจน...\nสรุปแล้วเธอกับ Cunning Hares ไปหาเรื่องวุ่นวายอะไรมากันแน่?",
"Galgame_Chapter1_24_08": "ในข่าวบอกว่าเป็นรถขนส่งระเบิดไม่ใช่รึไง?\nแล้วทำไมบนรถ ถึงมีคนปลอมตัวเป็นกองรักษาความมั่นคงอยู่เต็มไปหมด?",
"Galgame_Chapter1_24_09": "ในข่าวบอกว่าเป็นรถขนส่งระเบิดไม่ใช่รึไง?\nแล้วทำไมบนรถ ถึงมีคนปลอมตัวเป็นกองรักษาความมั่นคงอยู่เต็มไปหมด?",
"Galgame_Chapter1_24_10": "แล้วยังมีการตอบสนองต่อศัตรูในตอนนั้นของเธอที่รวดเร็วมาก\nดูไม่เหมือนปฏิกิริยาที่ทำเพราะตกใจเลยซักนิด",
"Galgame_Chapter1_24_11": "แล้วยังมีการตอบสนองต่อศัตรูในตอนนั้นของเธอที่รวดเร็วมาก\nดูไม่เหมือนปฏิกิริยาที่ทำเพราะตกใจเลยซักนิด",
"Galgame_Chapter1_24_12": "บอกมาตามตรงเถอะ เธอกำลังพยายามวางแผน\nจัดการพวกเราอยู่ใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_24_12_01": "Nekomata... บอกความจริงออกมาซะดีๆ นี่เธอกำลังวางแผน\nจัดการพวกเราอยู่ใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_24_12_01F": "บอกมาตรงๆ เถอะ Nekomata นี่เธอกำลังหลอกพวกเราอยู่ใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_24_12_02": "ฉัน... เอ่อ คือ... ",
"Galgame_Chapter1_24_13": "ถ้าเธอมีเรื่องปิดบัง พวกเราก็ยินดีฟังคำอธิบายของเธอ",
"Galgame_Chapter1_24_13_01": "Nekomata ถ้าเธอมีความลับอะไรปกปิดไว้ พวกเรายืนยันว่า\nจะฟังคำอธิบายของเธอนะ",
"Galgame_Chapter1_24_13_01F": "Nekomata ถ้าเธอมีความลับปกปิดไว้จริงๆ ละก็ บอกพวกเรามาเถอะ\nฉันกับพี่ไม่ใช่คนไร้เหตุผลหรอกนะ!",
"Galgame_Chapter1_24_14": "จริงเหรอ พวกคุณ... พวกคุณยินดีฟังฉันอธิบายจริงเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_24_15": "ถ้ายังต้องการความช่วยเหลือจาก \"Phaethon\" ต่อไป\nเธอควรจะตอบคำถามของน้องสาวฉันมาซะ บอกเรื่องที่ปิดบังไว้ออกมา",
"Galgame_Chapter1_24_16": "ถ้ายังต้องการความช่วยเหลือจาก \"Phaethon\"\nเธอควรจะตอบคำถามของพี่ชายฉันมาซะ บอกเรื่องที่ปิดบังไว้ออกมา",
"Galgame_Chapter1_24_17": "ฉันไม่ได้อยากปิดบังพวกคุณหรอกนะ!",
"Galgame_Chapter1_24_17_01": "ฉันไม่รู้จริงๆ ว่ามีคนอยู่บนรถ แต่ฉันเคยเห็นพวกที่แต่งตัวแบบนี้ที่อื่นน่ะ!",
"Galgame_Chapter1_24_18": "พวกคุณพูดถูก ฉันกับ Cunning Hares ไปหาเรื่องวุ่นวายครั้งใหญ่จริงๆ นั่นแหละ!\nแต่พวกเราทำไปเพื่อช่วยคนอื่นนะ!",
"Galgame_Chapter1_24_19": "ช่วยคนอื่น? เธอหมายความว่านอกจาก Cunning Hares แล้ว\nยังมีคนอื่นเกี่ยวข้องอีกเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_24_20": "ช่วยคนอื่น? หมายความว่า เธอกับพวก Nicole ต้องการช่วยคนอื่นงั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_24_21": "เธอไม่เคยพูดถึงเรื่องนี้มาก่อนเลย",
"Galgame_Chapter1_24_22": "เธอไม่เคยพูดถึงเรื่องนี้มาก่อนเลย",
"Galgame_Chapter1_24_23": "เพราะ... เพราะว่า... มันดูเหลือเชื่อมากจริงๆ จนฉันไม่รู้จะอธิบายมันยังไงดี!\nก่อนหน้านี้มัวยุ่งกับการหยุดขบวนรถไฟ เลยดูบันทึกทัศนวิสัยใน Bangboo\nไม่จบ",
"Galgame_Chapter1_24_24": "แต่ที่จริง Bangboo ของ Nicole จับภาพไว้ได้ทั้งหมดนะ!\nถ้าพวกคุณดูจนจบ จะต้องเข้าใจแน่นอน!",
"Galgame_Chapter1_24_25": "ช่วยคน...?",
"Galgame_Chapter1_24_26": "เธอไม่เคยพูดถึงเรื่องนี้มาก่อนเลย",
"Galgame_Chapter1_25_01": "ตู้รถไฟที่ถูกทิ้งร้าง พาดผ่านสะพานอย่างน่าเหลือเชื่อ...",
"Galgame_Chapter1_25_02": "เอ๋ ตู้รถไฟนี้มันยังไงกันเนี่ย Proxy นี่พวกเรามาถูกทางใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_25_05": "Nekomata เส้นทางของพวกเธอไม่มีปัญหาหรอก ดูจากความเสียหาย\nภายนอกรถแล้ว น่าจะถูก Ethereal โยนมาตรงนี้นะ",
"Galgame_Chapter1_25_06": "Nekomata เส้นทางของพวกเธอไม่มีปัญหาหรอก ดูจากความเสียหาย\nภายนอกรถแล้ว เหมือนกับว่าถูก Ethereal โยนมาตรงนี้นะ",
"Galgame_Chapter1_25_07": "เมี้ยว! พลังน่ากลัวอะไรอย่างนี้เนี่ย...",
"Galgame_Chapter1_25_08": "จุดหมายต่อไปของพวกเธอคือฝั่งตรงข้ามตู้โดยสาร ว่ายังไง พอมีทางไปที่นั่นได้มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_25_09": "จุดหมายต่อไปของพวกเธอคือฝั่งตรงข้ามตู้โดยสาร ว่ายังไง พอมีทางไปที่นั่นได้มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_25_10": "ถ้าแค่ฉันก็น่าจะพอผ่านไปได้นะ แต่ถ้าเอา Bangboo ไปด้วยน่าจะไม่ไหว\nอีกอย่างมีหลุมลึกจากการทรุดตัวของดินเต็มไปหมด จะอ้อมไปก็ไม่น่าจะได้นะ",
"Galgame_Chapter1_25_11": "\"เอ่อ คือ ขอถามหน่อยได้มั้ย...\"",
"Galgame_Chapter1_25_12": "เมี้ยววว?! นั่นใครพูดน่ะ? อย่าบอกนะว่าเป็นเสียงของรถไฟ!\nแถมยังเป็นเสียงผู้หญิงน่ารักซะด้วย!",
"Galgame_Chapter1_25_13": "\"หืม?\"",
"Galgame_Chapter1_25_14": "คุณรถไฟ! ตอนนี้พวกเรากำลังรีบมาก ช่วยเขยิบให้เราผ่านไปได้มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_25_15": "ได้โปรด ขอร้องล่ะคุณรถไฟ!",
"Galgame_Chapter1_25_15_01": "ได้โปรด ขอร้องล่ะคุณรถไฟ!",
"Galgame_Chapter1_25_15_01F": "ได้โปรด ขอร้องล่ะคุณรถไฟ!",
"Galgame_Chapter1_25_15_02": "แล้วพี่จะตะโกนด้วยทำไมล่ะเนี่ย ถ้าไปทำให้คุณผู้หญิง\nที่อยู่ฝั่งตรงข้ามตกใจเข้าจะทำยังไง?",
"Galgame_Chapter1_25_15_02F": "แล้วนี่เธอจะตะโกนด้วยทำไมล่ะเนี่ย\nอย่าไปทำให้คุณผู้หญิงที่อยู่ฝั่งตรงข้ามตกใจสิ",
"Galgame_Chapter1_25_16": "เลิกเล่นได้แล้ว Nekomata ฝั่งตรงข้ามมีคนอยู่",
"Galgame_Chapter1_25_16_01": "เลิกเล่นได้แล้ว Nekomata ฝั่งตรงข้ามมีคนอยู่",
"Galgame_Chapter1_25_16_01F": "เลิกเล่นได้แล้ว Nekomata ฝั่งตรงข้ามมีคนอยู่",
"Galgame_Chapter1_25_16_02": "ถึงแม้ว่าในระหว่างภารกิจที่ตึงเครียด การทำให้บรรยากาศมีชีวิตชีวาขึ้น\nจะเป็นเรื่องที่ดี แต่ถ้าทำให้คุณผู้หญิงฝั่งตรงข้ามตกใจเข้าจะทำยังไงล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_25_16_02F": "ถึงแม้ว่าในระหว่างภารกิจที่ตึงเครียด การทำให้บรรยากาศมีชีวิตชีวาขึ้น\nจะเป็นเรื่องที่ดี แต่อย่าไปทำให้คุณผู้หญิงที่อยู่ฝั่งตรงข้ามตกใจซะสิ",
"Galgame_Chapter1_25_21": "\"ไม่ทราบว่า... พวกคุณเป็นนักสำรวจจาก H.I.A. ใช่มั้ย?\"",
"Galgame_Chapter1_25_22": "มีอะไรให้ช่วยมั้ย?",
"Galgame_Chapter1_25_22_01": "ว่ายังไง มีอะไรให้เราช่วยมั้ย?",
"Galgame_Chapter1_25_22_01F": "ว่ายังไง มีอะไรให้เราช่วยมั้ย?",
"Galgame_Chapter1_25_22_02": "เดี๋ยวก่อน ไม่ว่าพวกเราจะเป็นคนจาก H.I.A. รึเปล่า\nก็ต้องรู้จักว่าคุณรถไฟเป็นใครก่อนว่ามั้ย?\nการแนะนำตัวเอง คือกฎพื้นฐานของงานนะ",
"Galgame_Chapter1_25_23": "การแนะนำตัวเองก่อนที่จะถาม เป็นกฎพื้นฐานของงานนะ",
"Galgame_Chapter1_25_23_01": "การแนะนำตัวเองก่อนที่จะถาม เป็นกฎพื้นฐานของงานนะ",
"Galgame_Chapter1_25_23_01F": "การแนะนำตัวเองก่อนถามคำถามคนอื่น เป็นกฎพื้นฐานของงานน้า~",
"Galgame_Chapter1_25_24": "\"หืม? งะงั้นเหรอ? ขอโทษ ฉันไม่รู้กฎนี้\"",
"Galgame_Chapter1_25_25": "\"เอ่อ... ฉันชื่อ Corin เป็นพนักงานของบริษัททำความสะอาด\"",
"Galgame_Chapter1_25_25_01": "\"เกิดราศีเมถุน เลือด Rh เนกาทีฟ ชอบทำความสะอาด \nเลขทะเบียนพลเมืองคือ...\"",
"Galgame_Chapter1_25_26": "เอ่อ... ไม่ต้องละเอียดขนาดนั้นก็ได้ ว่าแต่ทำไมเธอถึงมาอยู่ที่นี่ได้ล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_25_27": "\"คือว่าเมื่อกี้มี Ethereal ที่อันตรายมากๆ ตัวนึงผ่านมาแถวนี้\nฉันกับเพื่อนๆ เลยพลัดหลงกัน ตอนที่หลบมันน่ะ!\"",
"Galgame_Chapter1_25_28": "\"ฉันไม่มีข้อมูลจาก 'แครอท' เลย ถ้าคุณสองคนเป็นนักสำรวจ\nก็น่าจะรู้เส้นทางออกจาก Hollow ใช่มั้ย?\"",
"Galgame_Chapter1_25_28_01": "\"ดะ... ได้โปรด พาฉันไปด้วยได้มั้ย?\"",
"Galgame_Chapter1_25_29": "ที่แท้ก็แค่คนธรรมดา ที่หลงทางอยู่ใน Hollow นี่เอง",
"Galgame_Chapter1_25_29_01": "อืม ว่าแต่ทำไมคนจากบริษัททำความสะอาด ถึงต้องเข้ามาในสถานที่\nที่อันตรายอย่าง Hollow ด้วยล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_25_29_02": "...เอาไงดี จะช่วยเธอดีมั้ย?",
"Galgame_Chapter1_25_30": "เว้นแต่ว่าพวกเราจะสามารถทำลายตู้โดยสาร แล้วไปที่ฝั่งตรงข้าม\nแบบนั้นถึงจะพาเธอไปด้วยได้\nไม่งั้นก็ต้องกลับไปโดยทันที แล้วเลือกเส้นทางอีกเส้นหนึ่ง ถึงจะสามารถ\nเดินตามแผนของเราได้",
"Galgame_Chapter1_25_31": "เว้นแต่ว่าพวกเราจะสามารถทำลายตู้โดยสาร แล้วไปที่ฝั่งตรงข้าม\nแบบนั้นถึงจะพาเธอไปด้วยได้\nไม่งั้นก็ต้องกลับไปโดยทันที แล้วเลือกเส้นทางอีกเส้นหนึ่ง ถึงจะสามารถ\nเดินตามแผนของเราได้",
"Galgame_Chapter1_25_32": "\"เอ่อ คือ ขอโทษนะที่ฉันแอบได้ยินที่พวกคุณคุยกัน...!\"",
"Galgame_Chapter1_25_32_01": "\"ถ้าฉันทำให้พวกคุณไปที่ฝั่งตรงข้ามของตู้โดยสารได้\nฉันก็จะติดตามคุณนักสำรวจไปได้ใช่มั้ย?\"",
"Galgame_Chapter1_25_33": "เมี้ยว? เธอมีวิธีพาเราไปได้เหรอ?",
"Galgame_Chapter1_25_34": "\"กะ ก็ทำนองนั้น รอเดี๋ยวนะ! ขอเวลาแป๊บเดียว!\"",
"Galgame_Chapter1_26_01": "โปรดทราบ ตรวจพบทางออก Hollow ในระยะ 100 เมตร คำขอของ Corin \nเพื่อนร่วมทางชั่วคราว พนักงานบริษัททำความสะอาด สามารถทำให้สำเร็จได้แล้ว",
"Galgame_Chapter1_26_02": "หืม? \"Phaethon\"? เมื่อกี้คุณได้พูดอะไรรึเปล่า?",
"Galgame_Chapter1_26_03": "Corin เธอออกไปตรงนี้นะ",
"Galgame_Chapter1_26_03_01": "Corin ทางออกอยู่ข้างหน้านั่น เธอออกไปตรงนี้นะ",
"Galgame_Chapter1_26_03_01F": "Corin พวกเราใกล้จะถึงทางออกแล้ว เธอออกไปตรงนี้นะ",
"Galgame_Chapter1_26_04": "เปล่า ฉันแค่บอกว่าแขกของพวกเรามาถึงจุดหมายแล้ว",
"Galgame_Chapter1_26_04_01": "เปล่า ฉันแค่บอกว่าแขกของพวกเรามาถึงจุดหมายแล้ว",
"Galgame_Chapter1_26_04_01F": "เปล่า ฉันแค่บอกว่าแขกของพวกเรามาถึงจุดหมายแล้ว",
"Galgame_Chapter1_26_05": "จะ จริงเหรอ? เจอทางออกแล้วเหรอ? ดะ ดีจังเลย...!",
"Galgame_Chapter1_26_06": "เอ่อ ขอบคุณ... ขอบคุณมากๆ นะ! ถ้าไม่ได้รับความช่วยเหลือจากคุณนักสำรวจ\nละก็ Corin คงต้องหลงทางอยู่ใน Hollow ตลอดไปแน่ๆ !",
"Galgame_Chapter1_26_08": "เช่นกันๆ โชคดีที่มีเลื่อยไฟฟ้าของเธอ ทำให้เราใช้เวลาเดินทางน้อยลงมากเลย",
"Galgame_Chapter1_26_09": "นะ นี่เป็นครั้งแรกเลย ที่ฉันได้เจอ Bangboo นักสำรวจ Hollow!",
"Galgame_Chapter1_26_09_01": "ขะ ขอถามชื่อคุณทั้งสองคนได้มั้ย? ถ้ามีโอกาส Corin กับเพื่อนๆ\nจะเดินทางไปขอบคุณถึงที่เลย!",
"Galgame_Chapter1_26_10": "ขอบคุณถึงที่งั้นเหรอ? แอบคาดหวังเหมือนกันนะ",
"Galgame_Chapter1_26_10_01": "จะมาขอบคุณถึงที่งั้นเหรอ ฟังดูเยี่ยมไปเลยนะ ชักจะคาดหวังซะแล้วสิ",
"Galgame_Chapter1_26_10_01F": "จะมาขอบคุณถึงที่งั้นเหรอ ฟังดูเยี่ยมไปเลยนะ ชักจะคาดหวังซะแล้วสิ",
"Galgame_Chapter1_26_10_02": "เมี้ยว? เอาจริงดิ? แบบนี้ตัวตนจะไม่ถูกเปิดเผยเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_26_10_03": "เอ๊ะ อย่าบอกจะว่าพวกคุณระแวงแค่ฉันเท่านั้น แต่ถ้าเป็น Corin\nก็ไม่เป็นไรงั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_26_10_04": "อ่า ดูเหมือนจะไม่ค่อยสะดวกสินะ ขอโทษจริงๆ ฉันพูดจาไม่รู้กาลเทศะเอง\nงั้นฉันไปก่อนนะ",
"Galgame_Chapter1_26_11": "อย่าเลยดีกว่า",
"Galgame_Chapter1_26_12": "อย่าเลยดีกว่า ในวงการนี้ รู้น้อยหน่อยน่าจะดีกว่าสำหรับทุกคน\nไว้พบกันใหม่เมื่อมีโอกาสนะ Corin",
"Galgame_Chapter1_26_13": "ไม่ต้องลำบากหรอก ก็แค่มีโอกาสได้พบ และช่วยเหลือกันเท่านั้นเอง\nไว้เจอกันใหม่เมื่อมีโอกาสละกัน โชคดีนะ Corin!",
"Galgame_Chapter1_26_14": "บ๊ายบาย Corin!",
"Galgame_Chapter1_26_16": "Corin โค้งตัวคำนับ Nekomata และ Bangboo อย่างจริงจัง\nจากนั้นก็ออกไปจาก Hollow",
"Galgame_Chapter1_27_00": "หลังจากนั้นไม่นาน...",
"Galgame_Chapter1_27_01": "...นายว่ามีเท่าไหร่?",
"Galgame_Chapter1_27_02": "ไม่ต่ำกว่าร้อยคน! ฉันกับ Anby นับคร่าวๆ ได้แค่คนที่ยินดีออกมาคุยกับเรา\nตัวเลขจริงน่าจะมากกว่านี้อีกนะ!",
"Galgame_Chapter1_27_03": "ฉันจำได้ว่าเมื่อหลายวันก่อน ทาง Vision ออกมาแถลงว่า\nได้ทำการอพยพคนออกไปหมดแล้วนี่?",
"Galgame_Chapter1_27_04": "สำหรับเรื่องนี้ พวกชาวเมืองเองก็บอกว่าไม่แน่ใจเท่าไหร่",
"Galgame_Chapter1_27_04_01": "เพราะตลอดทั้งอาทิตย์ที่ผ่านมา พวกเขาไม่สามารถติดต่อโลกภายนอกได้เลย\nน่าจะเป็นเพราะเครื่องตัดสัญญาณที่พวก Vision ตั้งไว้นั่นแหละ",
"Galgame_Chapter1_27_05": "นี่มันยังไงกัน? พวก Vision ตั้งใจจะอพยพคนเมื่อไหร่กันแน่?",
"Galgame_Chapter1_27_06": "หนุ่มสาวทั้งหลาย พวกเธอมาจากในเมืองกันสินะ ได้ยินข่าวอะไร\nตอนอยู่นั่นบ้างมั้ย?",
"Galgame_Chapter1_27_07": "คุณยาย คุณคือ...?",
"Galgame_Chapter1_27_08": "อ้อ เด็กคนนั้นที่พวกเธอช่วยออกมาจาก Hollow\nเป็นหลานสาวของฉันเอง ขอบใจพวกเธอมากนะที่ช่วยไว้!",
"Galgame_Chapter1_27_09": "ยัยหนูนั่นซนมาตั้งแต่เด็กแล้วล่ะ ถือว่าตัวเองมีสภาพร่างกาย\nที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ เลยชอบมุดเข้าไปใน Hollow อยู่บ่อยๆ ...",
"Galgame_Chapter1_27_10": "เมื่อวานนี้ เธอไปถามเรื่องเวลามารับพวกเราที่แน่นอนจากเจ้าหน้าที่ความมั่นคง\nแต่ไม่ได้คำตอบ ก็เลยมีความคิดที่จะไปถามที่ New Eridu ดู มาวันนี้พอฉันเผลอ\nเธอก็วิ่งแจ้นเข้าไปใน Hollow ซะแล้ว",
"Galgame_Chapter1_27_11": "หืม? เมื่อกี้คุณยายพูดว่า \"เจ้าหน้าที่ความมั่นคง\" เหรอ?\nเมื่อวานนี้พวกคุณยายเจอเจ้าหน้าที่ความมั่นคงด้วยเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_27_12": "อ๋อใช่ เมื่อวานนี้หลานสาวของฉัน กับเพื่อนบ้านกลุ่มหนึ่งทนรอไม่ไหว\nเลยตั้งใจจะไปถามที่จุดควบคุมของ Vision ให้ชัดเจน แต่ยังไม่ทันไปถึงจุดหมาย\nก็ถูกเจ้าหน้าที่ความมั่นคงหยุดเอาไว้",
"Galgame_Chapter1_27_13": "เจ้าหน้าที่บอกว่า เพราะแถวนั้นกำลังทดลองระเบิด จึงไม่สามารถอนุญาต\nให้ใครผ่านไปมาได้ ถ้าทุกอย่างเรียบร้อยแล้ว ถึงจะส่งรถไฟมารับพวกเราออกไป",
"Galgame_Chapter1_27_14": "ส่วนใหญ่พวกเรามีแต่คนแก่ คนป่วย หรือไม่ก็พิการ นอกจากหลานสาวของฉัน\nแล้ว ก็ไม่มีใครที่ปรับสภาพร่างกายเข้ากับอีเทอร์ได้เลย พวกเราไปไหนไม่ได้\nในเมื่อเจ้าหน้าที่ความมั่นคงบอกให้เรารอ พวกเราก็ทำได้แค่รอต่อไปเท่านั้น",
"Galgame_Chapter1_27_15": "ไม่สิ นี่มันไม่สมเหตุสมผลเอาซะเลย!",
"Galgame_Chapter1_27_15_01": "การอพยพชาวเมืองเป็นเรื่องใหญ่มากนะ ทำไมไม่ปรึกษาแล้วบอกเวลา\nให้ชัดเจนก่อน นี่ให้ชาวเมืองเอาแต่นั่งรอประกาศอย่างไม่รู้เรื่องอะไรเลย\nเนี่ยนะ?",
"Galgame_Chapter1_27_15_02": "อีกอย่าง ฉันไม่เคยได้ยินมาก่อนเลย ว่าโครงการนี้มีกองรักษาความมั่นคง\nเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย",
"Galgame_Chapter1_27_16": "แม่หนู นี่เธอหมายความว่ายังไงกัน...",
"Galgame_Chapter1_27_17": "ตัวตนของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ที่เข้ามาขวางทางไว้พวกนั้นน่าสงสัยมาก!",
"Galgame_Chapter1_27_17_01": "ไม่สิ น่ากลัวว่ามันอาจจะไม่ใช่แค่นั้นด้วย \"Vision Corporation ชนะการประมูล\nด้วยความได้เปรียบในด้านการใช้ต้นทุนที่ต่ำกว่า\" ฉันจำได้ว่าในข่าวบอกแบบนี้",
"Galgame_Chapter1_27_18": "ฉันเข้าใจแล้วล่ะ... โครงการปรับปรุงรถไฟใต้ดินเก่า เป็นหนึ่งในไม่กี่โครงการ\nขนาดใหญ่ ที่ร้อนแรงที่สุดใน New Eridu",
"Galgame_Chapter1_27_18_01": "ทั้งความต้องการด้านเทคนิค บุคลากร และการเงินต่างก็สูงมาก\nและยังต้องจัดการกับการอพยพชาวเมืองออกไปอีก",
"Galgame_Chapter1_27_19": "...แต่ถ้าเดิมที Vision Corporation วางแผนใช้การระเบิดในการ \"จัดการ\"\nชาวเมืองละก็... มันก็จะเป็นความได้เปรียบในด้านต้นทุน",
"Galgame_Chapter1_27_20": "เอ่อ... ฟังสิ่งที่พวกเธอพูดเมื่อกี้ ชาวเมืองที่นี่...\nหมายถึงพวกเราทุกคน ถูกพวก Vision ทอดทิ้งงั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_27_21": "Vision Corporation ต้องการอาศัยผลงานด้านวิศวกรรม เพื่อเข้าร่วม\nTOPS มาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่คิดไม่ถึงเลยว่าจะไม่เลือกวิธีการถึงขนาดนี้...",
"Galgame_Chapter1_27_22": "ไม่ได้! จะปล่อยให้ Vision ทำตามแผนชั่วร้ายต่อไปอีกไม่ได้!",
"Galgame_Chapter1_27_23": "Nicole ตอนนี้... พวกคุณจะเอายังไงต่อ?",
"Galgame_Chapter1_27_24": "หึ่ยยย... ตอนที่รับคำขอของเธอ ฉันไม่เคยคิดว่าจะต้องมาเจอ\nกับสถานการณ์แบบนี้เลย...",
"Galgame_Chapter1_27_25": "แค่ต้องเข้าไปหาของใน Dead End Hollow ยังไม่เท่าไหร่... ระหว่างทางได้ช่วย\nเด็กไว้ก็ยังพอรับได้... แต่องค์กรใจดำกระเป๋าหนานั่น ดูไม่เหมือนคู่ต่อสู้ที่เอเจนซี่\nรับจ้างสารพัดจะต่อกรด้วยได้เลยซักนิด...",
"Galgame_Chapter1_27_26": "ทั้งสองคนคิดว่าไง?",
"Galgame_Chapter1_27_27": "ฉันเคารพการตัดสินใจของลูกพี่ Nicole อยู่แล้ว แต่ว่า Anby...",
"Galgame_Chapter1_27_28": "สำหรับเรื่องนี้ ฉันเองก็คิดไม่ถึงเหมือนกัน ว่าจะคิดตรงกันกับ Nekomata",
"Galgame_Chapter1_27_29": "ฉันจะอยู่ที่นี่ และฉันก็เข้าใจในความคิดของ Nicole ดี\nยกโทษให้ฉันด้วยนะ ที่ตัดสินใจเองแบบนี้",
"Galgame_Chapter1_27_29_01": "ครั้งนี้... มันเป็น \"โอกาส\" ของฉัน และฉันจะไม่ยอมทำผิดพลาดซ้ำอีกเด็ดขาด",
"Galgame_Chapter1_27_30": "งั้นเหรอ... เธอต้องการปะทะกับองค์กรใหญ่สินะ Anby เธอนี่มัน...",
"Galgame_Chapter1_27_31": "...เอา! ใจ! ฉัน! ไป! เลย!!!",
"Galgame_Chapter1_27_32": "นั่นมัน Vision Corporation เชียวนะ! เป็นองค์กรขนาดใหญ่ที่แข็งแกร่ง\nถึงขนาดที่สามารถแตะระดับ TOPS Alliance ได้เลย!",
"Galgame_Chapter1_27_32_01": "ลองคิดดูสิ ถ้าสามารถเปิดโปงเรื่องฉาวนี้ได้ ฉันจะรีดผลประโยชน์\nจากพวกมันได้ขนาดไหนกัน?!",
"Galgame_Chapter1_27_33": "เร็วเข้า! Billy, Anby ไปไล่บอกไข่ทองคำพวกนั้น... เอ่อ ฉันหมายถึงคนที่ตกเป็น\nเหยื่อพวกนั้น... บอกพวกเขาว่า Cunning Hares ยินดีที่จะเป็นตัวแทนยื่นคำร้อง\nขอการชดเชย เพื่อเรียกร้องความยุติธรรมให้พวกเขาเอง!",
"Galgame_Chapter1_27_34": "ยืนบื้ออยู่ทำไมล่ะ! รีบให้พวกเขาเซ็นมอบอำนาจสิ! เซ็นทีละคนแล้วเก็บมาด้วย!",
"Galgame_Chapter1_27_35": "ส่วน Nekomata... ถึงเธอจะเป็นผู้ยื่นคำขอ แต่ตอนนี้เธอเองก็มีหน้าที่\nที่ต้องทำเหมือนกัน!",
"Galgame_Chapter1_27_36": "...เอ๋? ฉันเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_27_37": "เธออยากช่วยคนที่ติดอยู่ที่นี่ใช่มั้ย? ในหมู่พวกเรา เธอทั้งว่องไว และก็คุ้นเคย\nกับสภาพแวดล้อมที่นี่มากที่สุดแล้ว อ่ะนี่ เอา Bangboo ของฉันไปซะ!",
"Galgame_Chapter1_27_38": "ฉันต้องการให้เธอไปพากำลังเสริมมา!",
"Galgame_Chapter1_28_01": "Nekomata! Nekomata!",
"Galgame_Chapter1_28_02": "Anby, Billy รีบเปิดประตูตู้โดยสารเร็วเข้า!",
"Galgame_Chapter1_28_03": "ไม่ได้เลยลูกพี่ Nicole! ประตูหน้าต่างของตู้โดยสารนี้ ทั้งแข็งทั้งทนทาน\nจนเหลือเชื่อเลย เจ้า Perlman นั่นต้องเสริมความแข็งแรงไว้แน่!",
"Galgame_Chapter1_28_04": "บ้าเอ๊ย!",
"Galgame_Chapter1_28_05": "*ชู่ว์* ฟังสิ มีเสียงคุยกันจากข้างนอก!",
"Galgame_Chapter1_28_05_01": "ในขณะเดียวกัน ด้านนอกขบวนรถไฟ",
"Galgame_Chapter1_28_06": "ฉันพูดชัดเจนพอแล้วสินะ?",
"Galgame_Chapter1_28_06_01": "จากนี้ฉันจะพาหัวหน้าของพวกคุณเดินทางผ่าน Hollow\nเพื่อไปเจรจากับหน่วยสั่งการระเบิดใน New Eridu",
"Galgame_Chapter1_28_07": "และในขณะเดียวกัน ให้เจ้าหน้าที่ติดอาวุธทั้งหมดที่นี่ ยกเลิกการปิดล้อม\nชาวเมืองโดยทันที แล้วเดินทางออกมาพร้อมกับฉัน",
"Galgame_Chapter1_28_08": "ตอนนี้หัวหน้าของพวกคุณอยู่ในกำมือฉันแล้ว ถ้าไม่อยากให้เกิดเรื่องขึ้นกับเขา\nก็ควรหาอุปกรณ์ป้องกันการกัดกร่อนมาให้เขาซักชุด และก็เลือกเส้นทางผ่าน\nHollow ที่สั้นที่สุดซะ!",
"Galgame_Chapter1_28_09": "...Nicole ฉันฝากทุกคนด้วยนะ",
"Galgame_Chapter1_28_10": "ไม่กี่นาทีต่อมา...",
"Galgame_Chapter1_28_11": "สำเร็จ! ในที่สุดก็ออกมาได้แล้ว!",
"Galgame_Chapter1_28_12": "บ้าเอ๊ย กว่าจะออกมาได้ใช้เวลานานเกินไปแล้ว ตอนนี้\nNekomata กับ Perlman เข้าไปใน Hollow แล้วล่ะ!",
"Galgame_Chapter1_28_13": "Fairy บอกตำแหน่งของ Nekomata ให้ฉันที",
"Galgame_Chapter1_28_13_01": "Fairy บอกตำแหน่งของ Nekomata ให้ฉันเดี๋ยวนี้",
"Galgame_Chapter1_28_13_01F": "Fairy ฉันอยากรู้ตำแหน่งของ Nekomata!",
"Galgame_Chapter1_28_14": "Fairy เห็นสถานการณ์ใน Hollow มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_28_14_01": "Fairy เห็นสถานการณ์ใน Hollow มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_28_14_01F": "Fairy เห็นสถานการณ์ใน Hollow มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_28_15": "ตรวจพบตำแหน่งของผู้ยื่นคำขอแล้ว คาดคะเนตามเส้นทางที่อีกฝ่ายเลือก\nผู้ยื่นคำขอจะไปถึงทางออก Hollow ภายใน 30 นาที",
"Galgame_Chapter1_28_16": "หมายความว่าเราไม่มีทางหยุด Nekomata ได้แล้วงั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_28_19": "ไม่ได้ พวกเราจะโยนภาระในการช่วยเหลือชาวเมืองไปให้\nNekomata แบกรับคนเดียวไม่ได้!",
"Galgame_Chapter1_28_19_01": "Vision ตัดสินใจจัดการผู้คนมากมายขนาดนั้นได้อย่างไม่เห็นค่า\nคนชั่วพวกนั้นไม่น่าจะคุยง่ายขนาดนั้นหรอก!",
"Galgame_Chapter1_28_20": "แต่แผนการใช้รถไฟของพวกเราล้มเหลวไปซะแล้ว\nจะช่วยชาวเมืองที่ไม่สามารถปรับเข้ากับอีเทอร์ออกไปได้ยังไงดี?",
"Galgame_Chapter1_28_20_01": "ฮึ่มมมม ถ้ามีวิธีทำให้ทุกคนมีร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้โดยทันทีก็ดีสิ!",
"Galgame_Chapter1_28_21": "แต่มันเป็นไปไม่ได้หรอก",
"Galgame_Chapter1_28_21_01": "เสียใจด้วยนะ Nicole ถึงแม้ความคิดของเธอจะดีมาก แต่มันเป็นไปไม่ได้หรอก",
"Galgame_Chapter1_28_21_01F": "เสียใจด้วยนะ Nicole ถึงแม้ความคิดของเธอจะดีมาก แต่มันเป็นไปไม่ได้หรอก",
"Galgame_Chapter1_28_21_02": "พี่ อยู่ๆ ฉันก็คิดขึ้นมาได้ว่า เราลองเปลี่ยนวิธีคิดดูมั้ย!\nถึงมันจะเป็นวิธีที่เสี่ยงตายมากก็เถอะ...",
"Galgame_Chapter1_28_21_02F": "Belle อยู่ๆ พี่ก็คิดขึ้นมาได้ว่า เราลองเปลี่ยนวิธีคิดดูมั้ย!\nแม้ว่ามันจะเป็นวิธีที่เสี่ยงตายมากก็เถอะ...",
"Galgame_Chapter1_28_22": "พวกเราเปลี่ยนวิธีคิดใหม่ดีมั้ย?",
"Galgame_Chapter1_28_22_01": "หรือลองเปลี่ยนวิธีคิดดู? เคยได้ยินคำพูดโบราณที่ว่า\n\"ถ้าภูเขาไม่มาหา ฉันก็เดินไปหาภูเขา\" มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_28_22_01F": "หรือลองเปลี่ยนวิธีคิดดู? เคยได้ยินคำพูดโบราณที่ว่า\n\"ถ้าภูเขาไม่มาหา ฉันก็เดินไปหาภูเขา\" มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_28_23": "ยังงี้นี่เอง สมกับที่เป็นพี่ ถึงวิธีนี้จะดูสุดโต่งไปหน่อย\nแต่อาจจะเป็นทางเลือกเดียวที่มีอยู่ในตอนนี้ก็ได้",
"Galgame_Chapter1_28_24": "ยังงี้นี่เอง สมกับที่เป็นเธอ ถึงวิธีนี้จะดูสุดโต่งไปหน่อย\nแต่อาจจะเป็นทางเลือกเดียวที่มีอยู่ในตอนนี้ก็ได้",
"Galgame_Chapter1_28_25": "เอ๋ หมายความว่ายังไง?",
"Galgame_Chapter1_28_26": "Nicole อันที่จริงระยะทางเส้นตรงจาก Canvas Street ไปจนถึง New Eridu\nก็ไม่ได้ไกลขนาดนั้น แต่เพราะ Dead End Hollow ขยายตัว จึงทำให้เส้นทาง\nถูกตัดขาด เวลาเดินทางเลยต้องผ่าน Hollow ซึ่งทำให้ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจากเดิม\nเยอะมาก",
"Galgame_Chapter1_28_27": "Nicole อันที่จริงระยะทางเส้นตรงจาก Canvas Street ไปจนถึง New Eridu\nก็ไม่ได้ไกลขนาดนั้น แต่เพราะ Dead End Hollow ขยายตัว จึงทำให้เส้นทาง\nถูกตัดขาด เวลาเดินทางเลยต้องผ่าน Hollow ซึ่งทำให้ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจากเดิม\nเยอะมาก",
"Galgame_Chapter1_28_28": "ถ้าเราสามารถทำให้ Hollow หดตัวลง และทำให้เส้นทางโผล่ออกมาจาก\nHollow ได้ละก็ ชาวเมืองทั้งหมด ก็จะสามารถออกจากที่นี่ได้อย่างรวดเร็ว",
"Galgame_Chapter1_28_29": "ถ้าเราสามารถทำให้ Hollow หดตัวลง และทำให้เส้นทางโผล่ออกมาจาก\nHollow ได้ละก็ ชาวเมืองทั้งหมด ก็จะสามารถออกจากที่นี่ได้อย่างรวดเร็ว",
"Galgame_Chapter1_28_30": "จริงด้วย ชักจะมีความหวังขึ้นมาแล้ว! เรื่องต่อสู้กับ Ethereal น่ะ\nพวกเราถนัดอยู่แล้ว!",
"Galgame_Chapter1_28_31": "แต่ถ้าอยากให้ขนาดของ Hollow เล็กลงอย่างเห็นได้ชัด งั้นอย่าง Ethereal\nที่เราเจอเมื่อกี้ ก็คงต้องจัดการซัก 3,000 ตัว",
"Galgame_Chapter1_28_32": "*พรืด...*",
"Galgame_Chapter1_28_33": "แต่ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง ร่างขนาดใหญ่ของอีเทอร์ที่มีการตื่นตัวบางตัว\nสามารถมีพลังงานได้เท่ากับ หรืออาจถึงขั้นมากกว่า Ethereal ทั่วไปนับพันตัว",
"Galgame_Chapter1_28_33_01": "น่าจะพอเดาออกใช่มั้ย หรือก็คือ \"Dead End Butcher\" ยังไงล่ะ",
"Galgame_Chapter1_28_34": "แต่ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง ร่างขนาดใหญ่ของอีเทอร์ที่มีการตื่นตัวบางตัว\nสามารถมีพลังงานได้เท่ากับ หรืออาจถึงขั้นมากกว่า Ethereal ทั่วไปนับพันตัว",
"Galgame_Chapter1_28_34_01": "น่าจะพอเดาออกใช่มั้ย หรือก็คือ \"Dead End Butcher\" ยังไงล่ะ",
"Galgame_Chapter1_28_35": "เจ้าตัวหย่ายยยย ยักษ์นั่นอ่ะนะ?",
"Galgame_Chapter1_28_35_01": "ไม่ว่ามองจากมุมไหน มันก็ใหญ่มากเกินไปสำหรับฉันอยู่ดี...",
"Galgame_Chapter1_28_35_02": "ถ้ามีอะไรผิดพลาดขึ้นมา คืนพรุ่งนี้ฉันก็ไม่ได้พบคุณพี่ Monica กันพอดีน่ะสิ!",
"Galgame_Chapter1_28_36": "อืม อาศัยกำลังของพวกเราไม่กี่คน ไม่มีทางเผชิญหน้ากับ \nDead End Butcher ได้อย่างแน่นอน",
"Galgame_Chapter1_28_36_01": "แต่อย่าลืมสิว่า ที่นี่เองก็มีอาวุธที่ทาง Vision ส่งเข้ามาไม่น้อยเหมือนกัน",
"Galgame_Chapter1_28_37": "อืม อาศัยกำลังของพวกเราไม่กี่คน ไม่มีทางเผชิญหน้ากับ \nDead End Butcher ได้อย่างแน่นอน",
"Galgame_Chapter1_28_37_01": "แต่อย่าลืมสิว่า ที่นี่เองก็มีอาวุธที่ทาง Vision ส่งเข้ามาไม่น้อยเหมือนกัน",
"Galgame_Chapter1_28_38": "ระเบิดอีเทอร์เป็นตันๆ รอให้ใช้ตามใจชอบ!",
"Galgame_Chapter1_28_38_01": "ระเบิดอีเทอร์เป็นตันๆ พวกนั้น... พวกเราสามารถใช้ได้ตามสบายเลยล่ะ",
"Galgame_Chapter1_28_38_01F": "ระเบิดอีเทอร์เป็นตันๆ พวกนั้น... พวกเราใช้ได้ตามสบายเลย!",
"Galgame_Chapter1_28_39": "รีบขอบใจ Vision เร็วเข้าสิ",
"Galgame_Chapter1_28_39_01": "รีบขอบใจ Vision เร็วเข้า ที่เอาวัตถุระเบิดที่เป็นอันตรายต่อชีวิตพวกนั้นมาให้ถึงที่นี่",
"Galgame_Chapter1_28_39_01F": "รีบขอบใจ Vision เร็วเข้า ที่เอาวัตถุระเบิดที่เป็นอันตรายต่อชีวิตพวกนั้นมาให้ถึงที่นี่",
"Galgame_Chapter1_28_40": "อย่างนี้นี่เอง ใช้ระเบิดมาจัดการกับ Dead End Butcher สินะ!",
"Galgame_Chapter1_28_41": "หึ ก็เอาซี่~ อย่างที่พวกเธอพูดจริงๆ นั่นแหละ มันเป็นวิธีที่เสี่ยงตายสุดๆ ไปเลย",
"Galgame_Chapter1_28_41_01": "แต่ตอนนี้ไม่มีเวลาให้มัวมาลังเลแล้วล่ะ เอาตามนี้แหละ!",
"Galgame_Chapter1_33_01": "เอาล่ะ! เข้ามาใน Hollow แล้ว! รีบไปหา Strongbox ของฉันกันเถอะ~",
"Galgame_Chapter1_33_02": "แต่จะว่าไป ลูกพี่ Nicole ให้ใครไปสืบหาตำแหน่ง Strongbox จนเจอเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_33_03": "หึหึ~! นี่เป็นความลับทางการค้า! จะให้พูดออกมาง่ายๆ ได้ยังไงล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_33_04": "แต่ก็นะ ยังไงที่นี่ก็มีแต่คนกันเองทั้งนั้น ฉันจะเปิดเผยให้ได้รู้ซักหน่อยแล้วกัน",
"Galgame_Chapter1_33_05": "อยากฟังจะแย่แล้ว",
"Galgame_Chapter1_33_05_01": "อยากฟังจะแย่แล้ว",
"Galgame_Chapter1_33_05_01F": "อยากฟังจะแย่แล้ว",
"Galgame_Chapter1_33_05_02": "ว้าว คิดไม่ถึงเลยว่าพี่จะไม่ล้อเธอน่ะ หรือเป็นเพราะรู้ว่าช่วงเวลาแบบนี้ Nicole จะหน้าบางผิดปกติ?",
"Galgame_Chapter1_33_05_03": "คิดไม่ถึงเลยว่าเธอจะไม่ล้อ Nicole หรือเป็นเพราะรู้ว่าช่วงเวลาแบบนี้ Nicole จะหน้าบางผิดปกติ?",
"Galgame_Chapter1_33_05_04": "พะ...พูดอะไรน่ะ!",
"Galgame_Chapter1_33_06": "อันที่จริงเธอก็อยากพูดออกมาจะแย่อยู่แล้วใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_33_06_01": "Nicole อันที่จริงเธอก็อยากพูดออกมาจะแย่อยู่แล้วใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_33_06_01F": "Nicole อันที่จริงเธอก็อยากพูดออกมาจะแย่อยู่แล้วใช่มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_33_07": "โปรดอย่าจี้จุดเร็วขนาดนี้สิ ในช่วงเวลาแบบนี้ Nicole จะหน้าบางผิดปกติเลยล่ะ",
"Galgame_Chapter1_33_08": "เฮ้! Anby บอกแล้วใช่มั้ยว่าอย่าพูดไร้สาระ!",
"Galgame_Chapter1_33_09": "*อะแฮ่ม*! ที่จริงมันง่ายมาก! ฉันพอรู้จักคนในสมาคมสำรวจบ้าง ซึ่งช่วงนี้ ภารกิจสังเกตการณ์ Hollow และภารกิจขุดทรัพยากรอีเทอร์ถูกบันทึกโดย พวกเขาพอดี",
"Galgame_Chapter1_33_10": "ฉันยื่นข้อเสนอ ที่พวกเขาไม่อาจปฏิเสธได้ เพื่อให้ช่วยเปรียบเทียบข้อมูลของ\nการเปลี่ยนแปลงสองครั้งล่าสุดของ Hollow แห่งนี้ จากนั้นก็กำหนดขอบเขต\nที่มีความแตกต่างเป็นพิเศษออกมา เท่านี้ก็สามารถล็อกพื้นที่ที่ Strongbox\nอยู่ได้แล้ว!",
"Galgame_Chapter1_33_11_01": "สมแล้วที่เป็นลูกพี่ Nicole!",
"Galgame_Chapter1_33_14": "...ข้อมูลของการเปลี่ยนแปลงสองครั้งล่าสุดของ Hollow แห่งนี้ จากนั้นก็กำหนด\nขอบเขตที่มีความแตกต่างเป็นพิเศษ... เท่านี้ก็สามารถล็อกพื้นที่ที่ Strongbox\nอยู่ได้แล้ว!",
"Galgame_Chapter1_33_15_01": "สมแล้ว... ที่เป็นลูกพี่ Nicole!",
"Galgame_Chapter1_33_16": "เอ่อ? ทำไมพวกเธอถึงพูดซ้ำอีกครั้งล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_33_17": "เดี๋ยวก่อน คำพูดพวกนี้ฉันเพิ่งจะได้ยินไปนี่นา?",
"Galgame_Chapter1_33_17_01": "เอ่อ? ทำไมพวกเธอถึงพูดซ้ำอีกครั้งล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_33_17_01F": "เอ่อ? ทำไมพวกเธอถึงพูดซ้ำอีกครั้งล่ะ?",
"Galgame_Chapter1_33_17_02": "เดี๋ยวก่อน คำพูดพวกนี้ฉันเพิ่งจะได้ยินไปนี่นา?",
"Galgame_Chapter1_33_17_02F": "เดี๋ยวก่อน คำพูดพวกนี้ฉันเพิ่งจะได้ยินไปนี่นา?",
"Galgame_Chapter1_33_18": "Proxy? {M#นาย}{F#เธอ}มัวยืนงงอะไรอยู่? ไปกันได้แล้วมั้ง?\nแม้ฉันจะรู้ตำแหน่งคร่าวๆ ของ Strongbox ใน Hollow แต่จะไปถึงที่นั่นได้ยังไง\nก็ต้องพึ่ง{M#นาย}{F#เธอ}อยู่ดีนะ!",
"Galgame_Chapter1_34_01": "อืม... อากาศแถวนี้ ดูเหมือนจะหนาแน่นขึ้นเล็กน้อยนะ",
"Galgame_Chapter1_34_02": "ใช่ ดูเหมือนว่าความละเอียดภาพของเซ็นเซอร์วิดีโอของฉันก็ต่ำลงนิดหน่อยเหมือนกัน",
"Galgame_Chapter1_34_03": "นี่หมายความว่าพวกเรา...",
"Galgame_Chapter1_34_04": "ใช่มั้ย Proxy?",
"Galgame_Chapter1_34_05": "ขอโทษที ฉันได้ยินไม่ชัด",
"Galgame_Chapter1_34_05_01": "ขอโทษที ฉันได้ยินไม่ชัด Nicole เมื่อกี้เธอได้พูดอะไรรึเปล่า?",
"Galgame_Chapter1_34_05_01F": "โทษที Nicole! เมื่อกี้ฉันได้ยินไม่ชัด เธอพูดว่าไงนะ?",
"Galgame_Chapter1_34_06": "หืม? อ่อใช่ๆ ๆ",
"Galgame_Chapter1_34_06_01": "หืม? อ๋อ ใช่ เธอพูดถูก",
"Galgame_Chapter1_34_06_01F": "หืม? อ่า... ใช่ๆ Nicole เธอพูดถูก",
"Galgame_Chapter1_34_06_02": "\"Phaethon\" เมื่อกี้{M#นาย}{F#เธอ}ไม่ได้ฟังที่ฉันพูดเลยใช่มั้ย?! วันนี้ตั้งแต่เข้ามาใน Hollow ก็จิตใจไม่อยู่กับเนื้อกับตัว นี่คือท่าทีที่ทำกับลูกค้าประจำงั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_34_06_03": "นี่คือท่าทีที่ทำกับลูกค้าประจำงั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_34_07": "เฮ้ อย่าใจลอยเวลานำทางเซ่ {M#นาย}{F#เธอ}คือ \"Phaethon\" Proxy ที่ฉันยอมควักเงินก้อนโต เพื่อจ้างมาเชียวนะ! หึ เดี๋ยวก็ให้คะแนนแย่ๆ ใน Inter-Knot ซะหรอก!",
"Galgame_Chapter1_34_08": "เดี๋ยวก็ให้คะแนนแย่ๆ ใน Inter-Knot ซะหรอก!",
"Galgame_Chapter1_34_09": "ถึงแม้ว่าอาจจะเกิดปัญหาขึ้น แต่ก็ยังรู้สึกโมโหนิดๆ",
"Galgame_Chapter1_34_09_01": "ถึงแม้ว่าอาจจะเกิดปัญหาขึ้น แต่ก็ยังรู้สึกโมโหนิดๆ",
"Galgame_Chapter1_34_09_01F": "ถึงแม้ว่าอาจจะเกิดปัญหาขึ้น แต่ก็ยังรู้สึกโมโหนิดๆ",
"Galgame_Chapter1_34_09_02": "พี่ นี่มันไม่ใช่ \"อาจจะเกิดปัญหา\" แล้วล่ะ มีบางอย่างผิดปกติกับ H.D.D. จริงๆ มีการแจ้งเตือนข้อผิดพลาดตรงแบ็กเอนด์",
"Galgame_Chapter1_34_09_02F": "Belle นี่มันไม่ใช่ \"อาจจะเกิดปัญหา\" แล้วล่ะ มีบางอย่างผิดปกติกับ H.D.D. จริงๆ มีการแจ้งเตือนข้อผิดพลาดตรงแบ็กเอนด์",
"Galgame_Chapter1_34_10": "{M#Belle}{F#พี่} การเชื่อมต่อของ H.D.D. ไม่เสถียรเลย",
"Galgame_Chapter1_34_10_01": "Belle ได้ยินมั้ย? การเชื่อมต่อ H.D.D. ไม่ค่อยเสถียรเลย",
"Galgame_Chapter1_34_10_01F": "พี่ ได้ยินมั้ย? การเชื่อมต่อ H.D.D. ไม่ค่อยเสถียรเลย",
"Galgame_Chapter1_34_11": "ได้ยินแล้ว ขอดูก่อนนะ... แปลกแฮะ แบ็กเอนด์ของ H.D.D. มีการแจ้งเตือนข้อผิดพลาด จริงๆ ด้วย",
"Galgame_Chapter1_34_12": "ได้ยินแล้ว ขอดูก่อนนะ... แปลกแฮะ แบ็กเอนด์ของ H.D.D. มีการแจ้งเตือนข้อผิดพลาด จริงๆ ด้วย",
"Galgame_Chapter1_34_13": "รอเดี๋ยวนะ พี่จะลองซิงค์เพื่อดีบั๊กมันดูหน่อย",
"Galgame_Chapter1_34_14": "รอเดี๋ยวนะ ฉันจะลองซิงค์เพื่อดีบั๊กมันดูหน่อย",
"Galgame_Chapter1_34_15": "คุณผู้จัดการ? พวกเรายังจะไปต่อกันอยู่มั้ย?",
"Galgame_Chapter1_34_16": "ทุกคน ดูเหมือนความเคลื่อนไหวของ Hollow จะส่งผลกระทบต่อสัญญาณของ H.D.D. นิดหน่อย ระวังตัวกันด้วย!",
"Galgame_Chapter1_34_17": "ทุกคน ดูเหมือนความเคลื่อนไหวของ Hollow จะส่งผลกระทบต่อสัญญาณของ H.D.D. นิดหน่อย ระวังกันหน่อยนะ!",
"Galgame_Chapter1_39_01": "ทุกคน ตอนนี้พวกเราเข้าใกล้ขบวนรถไฟแล้ว!",
"Galgame_Chapter1_39_02": "เป้าหมายการต่อสู้ต่อไปนั้นง่ายมาก: จัดการทหารยาม ยึดรถไฟ แล้วก็เผ่น!",
"Galgame_Chapter1_39_03": "รับทราบ!",
"Galgame_Chapter1_39_04": "ตึง ตึงตึงตึงตึง ตึง ตึงตึงตึงตึง ตึง ตึงตึงตึงตึง...",
"Galgame_Chapter1_39_05": "เอ๋? Anby ถูกแรงกดดันของการต่อสู้ที่กำลังจะเกิดขึ้น\nจนติงต๊องไปแล้วงั้นเหรอ?",
"Galgame_Chapter1_39_06": "ไม่ใช่หรอก ฉันเดาว่าเธอน่าจะกำลังทำเสียงให้สอดคล้องกับบรรยากาศ\nคงจะจำมาจากหนังเรื่องไหนซักเรื่องนั่นแหละ...",
"Galgame_Chapter1_39_07": "พอได้แล้ว Anby หยุดทำเสียงดนตรีประกอบได้แล้ว ทุกคนรู้อยู่แล้ว\nว่าการต่อสู้ที่กำลังจะเกิดขึ้นสำคัญแค่ไหน",
"Galgame_Chapter1_39_08": "Proxy อีกเดี๋ยวเรื่องการขับรถไฟ ขอยกให้เป็นหน้าที่ของ{M#นาย}{F#เธอ}นะ\nทาง{M#นาย}{F#เธอ}เตรียมตัวไปถึงไหนแล้ว?",
"Galgame_Chapter1_39_09": "ฉัน... ฉันจะพยายาม",
"Galgame_Chapter1_39_09_01": "...ถึงฉันจะมีแค่ใบขับขี่รถยนต์ทั่วไป แต่ฉันก็จะพยายามอย่างเต็มที่นะ",
"Galgame_Chapter1_39_09_01F": "...ถึงฉันจะมีแค่ใบขับขี่รถยนต์ทั่วไป แต่ฉันก็จะพยายามอย่างเต็มที่นะ",
"Galgame_Chapter1_39_09_02": "ไม่ต้องกังวล เจ้านาย ฉันจะอธิบายวิธีการให้เข้าใจอย่างละเอียด",
"Galgame_Chapter1_39_10": "มือของฉันคู่นี้ แทบจะรอไม่ไหวแล้ว!",
"Galgame_Chapter1_39_10_01": "มือของฉันคู่นี้ แทบจะรอไม่ไหวแล้วล่ะ",
"Galgame_Chapter1_39_10_01F": "หึหึ มือของฉันคู่นี้ แทบจะรอไม่ไหวแล้วล่ะ!",
"Galgame_Chapter1_39_10_02": "ไม่ค่อยได้เห็นพี่คึกคักขนาดนี้เลย... สู้ๆ นะ!",
"Galgame_Chapter1_39_10_02F": "เธอยังคึกคักเหมือนเดิมเลยนะ แต่อย่าตื่นเต้นมากเกินไปล่ะ\nต้องแน่ใจก่อนว่าทุกอย่างจะสำเร็จ",
"Galgame_Chapter1_39_11": "เอาล่ะ งั้นก็เตรียมตัวให้พร้อม เล่นพวกมันตอนเผลอซะเลย!",
"Galgame_Jianzhang_00": "ลานจอดรถหลังร้าน \"Random Play\"",
"Galgame_Jianzhang_01": "Belle มาได้จังหวะพอดี มานี่เร็ว",
"Galgame_Jianzhang_02": "พี่ มาได้ซักทีนะ มานี่เร็ว!",
"Galgame_Jianzhang_03": "...นี่กำลังทำอะไรเนี่ย?",
"Galgame_Jianzhang_03_01": "...นี่กำลังทำอะไรเนี่ย?",
"Galgame_Jianzhang_03_01F": "เอ่อ... นี่กำลังทำอะไรเนี่ย?",
"Galgame_Jianzhang_04": "กำลังทำพิธีแปลกๆ อะไรเนี่ย!",
"Galgame_Jianzhang_04_01": "กำลังทำพิธีแปลกๆ อะไรเนี่ย!",
"Galgame_Jianzhang_04_01F": "นี่พี่กำลังทำพิธีแปลกๆ อะไรเนี่ย!",
"Galgame_Jianzhang_05": "อ้อ เธอหมายถึงถุงขยะพวกนี้เหรอ ข้างในเป็นเครื่องส่งสัญญาณของ Bangboo\nถ้ารวมกันมากขนาดนี้ ก็เทียบเท่ากับเครื่องตัดสัญญาณพลังงานต่ำหลายเครื่อง\nเลยล่ะ",
"Galgame_Jianzhang_06": "อ้อ พี่หมายถึงถุงขยะพวกนี้เหรอ ข้างในเป็นเครื่องส่งสัญญาณของ Bangboo\nถ้ารวมกันมากขนาดนี้ ก็เทียบเท่ากับเครื่องตัดสัญญาณพลังงานต่ำหลายเครื่อง\nเลยล่ะ!",
"Galgame_Jianzhang_07": "ถ้ามีของพวกนี้ เวลาคุยกันพวกเราก็ไม่ต้องกลัวพวกที่หูตาเป็นสับปะรดแล้ว...",
"Galgame_Jianzhang_07_01": "ใช่แล้ว หมายถึงยัย AI ที่ชื่อว่า Fairy นั่นแหละ",
"Galgame_Jianzhang_08": "ถ้ามีของพวกนี้ เวลาคุยกันพวกเราก็ไม่ต้องกลัวพวกที่หูตาเป็นสับปะรดแล้ว...",
"Galgame_Jianzhang_08_01": "ใช่แล้ว หมายถึงยัย AI ที่ชื่อว่า Fairy นั่นแหละ",
"Galgame_Jianzhang_09": "พวกเราต้องคุยกันเกี่ยวกับเรื่องของยัยนั่นซักหน่อย",
"Galgame_Jianzhang_10": "พี่ พวกเราต้องคุยกันเกี่ยวกับเรื่องของยัยนั่นซักหน่อย",
"Galgame_Jianzhang_11": "อยากจะปรึกษาอยู่พอดี",
"Galgame_Jianzhang_11_01": "อืม อันที่จริงพี่ก็อยากจะปรึกษาเธอเรื่องนี้อยู่พอดี",
"Galgame_Jianzhang_11_01F": "อืม อันที่จริงฉันก็อยากจะปรึกษาพี่เรื่องนี้อยู่พอดี",
"Galgame_Jianzhang_11_02": "ฉันเห็นยัยนั่นเอาแต่เรียกพี่ว่า \"เจ้านาย\" ทั้งวัน ก็คิดว่าพี่จะตกหลุมพรางกับคำว่า\n\"เจ้านาย\" ไปแล้วซะอีก ได้เห็นท่าทางเตรียมพร้อมของพี่แบบนี้ ฉันก็วางใจ",
"Galgame_Jianzhang_11_02F": "ฉันเห็นยัยนั่นเอาแต่เรียกเธอว่า \"เจ้านาย\" ทั้งวัน ก็คิดว่าเธอจะตกหลุมพรางกับคำว่า\n\"เจ้านาย\" ไปแล้วซะอีก ได้เห็นท่าทางเตรียมพร้อมของเธอแบบนี้ พี่ก็วางใจ",
"Galgame_Jianzhang_12": "หืม? นี่เป็นช่วงซุบซิบนินทาคนมาใหม่สินะ?",
"Galgame_Jianzhang_12_01": "หืม? นี่เป็นช่วงซุบซิบนินทาคนมาใหม่สินะ? บรรยากาศเหมือนอยู่ในที่ทำงานหน่อยๆ แฮะ",
"Galgame_Jianzhang_12_01F": "หืม? นี่เป็นช่วงซุบซิบนินทาคนมาใหม่สินะ? ถ้าพูดถึงเรื่องนี้ ฉันไม่มีง่วงแน่นอน!",
"Galgame_Jianzhang_12_02": "พี่นี่ใจถึงจริงๆ ...นี่มันเป็นหัวข้อที่ซีเรียสมากเลยนะ!",
"Galgame_Jianzhang_12_02F": "มองโลกในแง่ดีก็โอเคแหละ แต่หัวข้อสนทนานี้ ต้องจริงจังกันซักหน่อย",
"Galgame_Jianzhang_15": "นี่ก็ผ่านมาระยะนึงแล้ว ตั้งแต่ตอนที่พวกเรายอมให้ Fairy มีส่วนร่วมกับ\nงานของ Proxy ซึ่งช่วงที่ผ่านมา เส้นทางที่เธอใช้หนีออกจาก Hollow\nก็เป็น Fairy ที่คอยคำนวณให้ตลอด",
"Galgame_Jianzhang_16": "นี่ก็ผ่านมาระยะนึงแล้ว ตั้งแต่ตอนที่พวกเรายอมให้ Fairy มีส่วนร่วมกับ\nงานของ Proxy ซึ่งช่วงที่ผ่านมา เส้นทางที่พี่ใช้หนีออกจาก Hollow\nก็เป็น Fairy ที่คอยคำนวณให้ตลอด",
"Galgame_Jianzhang_17": "เธอเองก็น่าจะสังเกตได้เหมือนกันว่า Fairy ไม่ได้พึ่งพาข้อมูลท้องถิ่นเลย\nและก็ไม่ได้ร้องขอการสนับสนุนใดๆ ด้วย แต่กลับได้เส้นทางเร็วกว่าที่พวกเรา\nเคยทำได้ถึง 270 เท่า",
"Galgame_Jianzhang_18": "พี่เองก็น่าจะสังเกตได้เหมือนกันว่า ยัยนั่นไม่ได้พึ่งพาข้อมูลท้องถิ่นเลย\nและก็ไม่ได้ร้องขอการสนับสนุนใดๆ ด้วย แต่กลับได้เส้นทางเร็วกว่าที่พวกเรา\nเคยทำได้ถึง 270 เท่า",
"Galgame_Jianzhang_19": "การทำแบบนี้ได้ ไม่ใช่เพราะ Fairy ไม่ต้องการข้อมูลใน Hollow แต่เป็นเพราะ\nยัยนั่นสามารถรับข้อมูลสำคัญทั้งหมดได้ในพริบตา ก่อนหน้านี้ก็บอกว่ามีสิทธิ์\nในการเข้าถึงอุปกรณ์อัจฉริยะมากกว่า 80% ของทั้งเมือง ซึ่งก็ดูเหมือนว่าจะเป็น\nเรื่องจริง",
"Galgame_Jianzhang_20": "การทำแบบนี้ได้ ไม่ใช่เพราะ Fairy ไม่ต้องการข้อมูลใน Hollow แต่เป็นเพราะ\nยัยนั่นสามารถรับข้อมูลสำคัญทั้งหมดได้ในพริบตา ก่อนหน้านี้ก็บอกว่ามีสิทธิ์\nในการเข้าถึงอุปกรณ์อัจฉริยะมากกว่า 80% ของทั้งเมือง ซึ่งก็ดูเหมือนว่าจะเป็น\nเรื่องจริง",
"Galgame_Jianzhang_21": "ถ้าบอกว่าก่อนหน้านี้ พวกเราทำได้แค่แอบมองมุมใดมุมหนึ่งของ Hollow\nตอนนี้ก็ต้องขอบคุณ Fairy ที่ทำให้ภาพทั้งหมดใน Hollow มาปรากฏอยู่\nตรงหน้าเราได้ เพียงแต่ว่า...",
"Galgame_Jianzhang_22": "ถ้าบอกว่าก่อนหน้านี้ พวกเราทำได้แค่แอบมองมุมใดมุมหนึ่งของ Hollow\nตอนนี้ก็ต้องขอบคุณ Fairy ที่ทำให้ภาพทั้งหมดใน Hollow มาปรากฏอยู่\nตรงหน้าเราได้ เพียงแต่ว่า...",
"Galgame_Jianzhang_23": "พวกเราดันไม่มีบัญชี \"Phaethon\" ซะแล้ว",
"Galgame_Jianzhang_23_01": "ไม่มีบัญชี Inter-Knot ของ \"Phaethon\" ซะแล้ว ต่อให้ความสามารถ Proxy\nของเราเพิ่มขึ้น แต่ก็ยากที่จะกลับไปอยู่ระดับเดิมในเวลาสั้นๆ",
"Galgame_Jianzhang_23_01F": "ไม่มีบัญชี Inter-Knot ของ \"Phaethon\" ซะแล้ว ต่อให้ความสามารถ Proxy\nของเราเพิ่มขึ้น แต่ก็ยากที่จะกลับไปอยู่ระดับเดิมในเวลาสั้นๆ",
"Galgame_Jianzhang_23_02": "อืม เรื่องนี้สำคัญมากจริงๆ นั่นแหละ แต่สิ่งที่ฉันอยากจะพูดถึงก็คือ ปัญหาที่ซ่อนอยู่ของ Fairy",
"Galgame_Jianzhang_23_02F": "อืม เรื่องนี้สำคัญมากจริงๆ นั่นแหละ แต่สิ่งที่พี่อยากจะพูดถึงก็คือ ปัญหาที่ซ่อนอยู่ของ Fairy",
"Galgame_Jianzhang_23_03": "ความสามารถของ Fairy เป็นสิ่งที่กองกำลังระดับสูงใน\nNew Eridu ใฝ่ฝัน ซึ่งมันยุ่งยากเกินไปสำหรับเรา",
"Galgame_Jianzhang_23_03F": "ความสามารถของ Fairy เป็นสิ่งที่กองกำลังระดับสูงใน\nNew Eridu ใฝ่ฝัน ซึ่งมันยุ่งยากเกินไปสำหรับเรา",
"Galgame_Jianzhang_24": "ไม่มีอะไรได้มาฟรีๆ ในโลกนี้หรอก",
"Galgame_Jianzhang_24_01": "ในโลกนี้ไม่มีอะไรได้มาฟรีๆ ตัวตนของ Fairy ยังเป็นปัญหาอยู่...",
"Galgame_Jianzhang_24_01F": "ในโลกนี้ไม่มีอะไรได้มาฟรีๆ สำหรับพวกเราแล้ว ฉันว่าตัวตนของ Fairy ยังเป็นปัญหาอยู่...",
"Galgame_Jianzhang_24_02": "ใช่แล้ว ความสามารถของ Fairy เป็นสิ่งที่กองกำลังระดับสูงใน New Eridu\nใฝ่ฝันจริงๆ นี่มันไม่ใช่แค่เรื่องยุ่งยากแล้ว แต่เป็นภูเขาไฟที่รอวันปะทุเลยล่ะ",
"Galgame_Jianzhang_24_02F": "ใช่แล้ว ความสามารถของ Fairy เป็นสิ่งที่กองกำลังระดับสูงใน New Eridu\nใฝ่ฝันจริงๆ นี่มันไม่ใช่แค่เรื่องยุ่งยากแล้ว แต่เป็นภูเขาไฟที่รอวันปะทุเลยล่ะ",
"Galgame_Jianzhang_24_03": "อีกอย่างตอนที่ Fairy บังคับให้พี่เป็นเจ้านาย ก็เคยพูดว่าให้ยัยนั่นกับพี่\n\"รอคอยโอกาส เพื่อทำข้อตกลงให้สำเร็จ\" ด้วย",
"Galgame_Jianzhang_24_03F": "อีกอย่างตอนที่ Fairy บังคับให้เธอเป็นเจ้านาย ก็เคยพูดว่าให้ยัยนั่นกับเธอ\n\"รอคอยโอกาส เพื่อทำข้อตกลงให้สำเร็จ\" ด้วย",
"Galgame_Jianzhang_24_04": "แต่ยัยนั่นกลับไม่ยอมบอกรายละเอียดออกมาเลย เรื่องนี้ทำให้ฉันรู้สึกตงิดใจมากทีเดียว",
"Galgame_Jianzhang_24_04F": "แต่ยัยนั่นกลับไม่ยอมบอกรายละเอียดออกมาเลย เรื่องนี้ต้องไม่ธรรมดาแน่นอน",
"Galgame_Jianzhang_25": "แต่ว่า ถ้าสามารถใช้ประโยชน์จากพลังของเธออย่างเหมาะสมละก็...",
"Galgame_Jianzhang_25_01": "แต่ว่า ถ้าสามารถใช้ประโยชน์จากพลังของเธออย่างเหมาะสมได้ละก็ ไม่แน่อาจพบเบาะแสของเรื่องนั้น ที่พวกเราคอยตามสืบมาโดยตลอดก็ได้! แม้แต่ความปรารถนาของอาจารย์ก็...",
"Galgame_Jianzhang_25_01F": "แต่ว่า ถ้าสามารถใช้ประโยชน์จากพลังของเธออย่างเหมาะสมได้ละก็ ไม่แน่อาจพบเบาะแสของเรื่องนั้น ที่พวกเราคอยตามสืบมาโดยตลอดก็ได้ แม้แต่ความปรารถนาของอาจารย์ก็...",
"Galgame_Jianzhang_25_02": "ใช่แล้ว เอาเป็นว่า เราต้องคิดหาวิธีสืบประวัติของ Fairy ให้ได้ก่อน",
"Galgame_Jianzhang_25_02F": "ใช่แล้ว... เอาเป็นว่า เราต้องคิดหาวิธีสืบประวัติของ Fairy ให้ได้ก่อน",
"Galgame_Jianzhang_31": "แน่นอนว่าพวกเราไม่สามารถเร่งรีบตรวจสอบเรื่องของ Fairy ได้ ยังไงก็\nค่อยเป็นค่อยไปเถอะ ยังดีที่ความสามารถในการปกปิดตัวเองของยัยนั่นสูงมาก\nอย่างน้อยตอนนี้ก็ไม่ต้องกังวลเรื่องแฮ็กเกอร์เหมือนเมื่อก่อนแล้ว",
"Galgame_Jianzhang_32": "แน่นอนว่าพวกเราไม่สามารถเร่งรีบตรวจสอบเรื่องของ Fairy ได้ ยังไงก็\nค่อยเป็นค่อยไปเถอะ ยังดีที่ความสามารถในการปกปิดตัวเองของยัยนั่นสูงมาก\nอย่างน้อยตอนนี้ก็ไม่ต้องกังวลเรื่องแฮ็กเกอร์เหมือนเมื่อก่อนแล้ว",
"Galgame_Jianzhang_37": "ตอนนี้การตรวจสอบเป็นยังไงบ้าง?",
"Galgame_Jianzhang_37_01": "ก่อนหน้านี้ เหมือนเธอจะให้ Cunning Hares ไปสืบดูนี่ พวกนั้นได้เรื่องอะไรบ้างมั้ย?",
"Galgame_Jianzhang_37_01F": "ก่อนหน้านี้ เหมือนพี่จะให้ Cunning Hares ไปสืบดูนี่ พวกนั้นได้เรื่องอะไรบ้างมั้ย?",
"Galgame_Jianzhang_38": "ร่วมมือกับยัยนั่นไปก่อนก็แล้วกัน",
"Galgame_Jianzhang_38_01": "ตอนนี้ก็ร่วมมือกับ Fairy ไปอย่างสันติก่อนก็แล้วกัน",
"Galgame_Jianzhang_38_01F": "ตอนนี้ก็ร่วมมือกับ Fairy ไปอย่างสันติก่อนก็แล้วกัน",
"Galgame_Jianzhang_39": "เฮอะ ยัยนั่นเป็นแค่ AI แท้ๆ แต่เวลาคุยกับฉัน กลับไม่เกรงใจกันเลยซักนิด!\nแต่ตอนนี้ก็ไม่มีทางเลือกล่ะนะ",
"Galgame_Jianzhang_39_01": "จะว่าไป พี่ยังจำได้มั้ย? ก่อนหน้านี้ฉันขอให้ Cunning Hares ช่วยไปสืบเรื่องของ Fairy มา แต่ว่า...",
"Galgame_Jianzhang_40": "ร่วมมือไปอย่างสันติงั้นเหรอ ยัยนั่นไม่เกรงใจฉันเลยซักนิด...\nแต่ตอนนี้ก็ไม่มีวิธีอื่นล่ะนะ",
"Galgame_Jianzhang_40_01": "ก่อนหน้านี้ก็เคยขอให้ Cunning Hares ไปสืบเรื่องของ Fairy มา แต่ว่า...",
"Galgame_Jianzhang_41": "ไม่มีความคืบหน้าเลย... Nicole รับคำขอ Strongbox มาจากนายหน้านิรนาม\nไม่มีการติดต่อกับคนที่เกี่ยวข้องโดยตรง เมื่อไม่กี่วันก่อนเขาบอกว่าจะลองใช้\nช่องทางของแก๊ง Red Fang ดู แล้วจากนั้นก็เงียบหายไปเลย",
"Galgame_Jianzhang_41F": "ไม่มีความคืบหน้าเลย... Cunning Hares รับคำขอ Strongbox มาจาก\nนายหน้านิรนาม ไม่มีการติดต่อกับคนที่เกี่ยวข้องโดยตรง เมื่อไม่กี่วันก่อน\nNicole บอกว่าจะลองใช้ช่องทางของแก๊ง Red Fang ดู แล้วจากนั้นก็\nไม่ได้ติดต่อมาอีกเลย",
"Galgame_Jianzhang_42": "ฉันรู้สึกว่าช่องทางนี้ ดูไม่ค่อยน่าเชื่อถือเลย หวังว่าพวกนั้น\nจะไม่สร้างปัญหาอะไรนะ",
"Galgame_Jianzhang_42F": "พี่รู้สึกว่าช่องทางนี้ ดูไม่ค่อยน่าเชื่อถือเท่าไหร่ ตอนนี้หวังแค่ว่า\nพวกนั้นจะไม่สร้างปัญหาอะไรอีก",
"Galgame_Jianzhang_42_01": "ยังไงซะคนพวกนั้น ก็มีความสามารถในการ\n\"ทำเรื่องเล็กให้เป็นเรื่องใหญ่ และทำเรื่องใหญ่ให้ยุ่งยากกว่าเดิม\"",
"Galgame_Jianzhang_42_01F": "ยังไงซะคนพวกนั้น ก็มีความสามารถในการ\n\"ทำเรื่องเล็กให้เป็นเรื่องใหญ่ และทำเรื่องใหญ่ให้ยุ่งยากกว่าเดิม\"",
"Galgame_Jianzhang_43": "เอาล่ะ พูดเรื่องนี้มาพอประมาณแล้ว วันนี้พอแค่นี้ก่อน!",
"Galgame_Jianzhang_43F": "เอาล่ะ พูดเรื่องนี้มาพอประมาณแล้ว ไว้ค่อยว่ากันต่อละกัน",
"Galgame_Jianzhang_44": "พี่ ช่วงนี้พี่มัวแต่พยายามสร้างชื่อเสียงของบัญชี Inter-Knot อันใหม่ขึ้นมา\nแล้วยังต้องจัดการร้านวิดีโออีก ไม่ค่อยได้พักผ่อนเลย",
"Galgame_Jianzhang_44F": "Belle ช่วงนี้เธอมัวแต่พยายามสร้างชื่อเสียงของบัญชี Inter-Knot อันใหม่ขึ้นมา\nแล้วยังต้องจัดการร้านวิดีโออีก ไม่ค่อยได้พักผ่อนเลย",
"Galgame_Jianzhang_44_01": "วันนี้เรามาดูทีวีกันเถอะ จะได้ผ่อนคลายซักหน่อย",
"Galgame_Jianzhang_44_01F": "วันนี้เรามาดูทีวีกันเถอะ จะได้ผ่อนคลายซักหน่อย",
"Gallery_AvatarDetail": "รายละเอียดตัวละคร",
"Gallery_BanDes": "ไม่รองรับการดำเนินการนี้ในโหมดพรีวิว",
"Gallery_ItemDetail": "รายละเอียดไอเทม",
"GarbageText": "เลือกทิ้ง Resonium 1 ชิ้น",
"GetRewardTips_ItemBeyondMaxNum": "ไอเทมที่เกินถูกส่งไปยังอีเมลแล้ว",
"GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_des": "หลังจากใช้ไอเทมนี้ในโกดังแล้ว จะสามารถเลือกรับตรารับรองระดับพิเศษได้หนึ่งอัน",
"GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_name": "ตรารับรองระดับพิเศษแบบเลือกเอง",
"GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_story": "แม้แต่ในหมู่ Hollow Raider ที่มากไปด้วยประสบการณ์ ของชนิดนี้ถือได้ว่ามีความแข็งค่าอย่างแน่นอน กรุณาใช้งานอย่างวางใจ! คุณภาพของเหรียญมีความน่าเชื่อถือ และปัญหาเกี่ยวกับการครอบครองก็ได้รับการแก้ไขแล้วเรียบร้อย",
"GiftPack_AvatarSkillSelect_A_des": "หลังจากใช้ไอเทมนี้ในโกดังแล้ว จะสามารถเลือกรับชิปกลยุทธ์พิเศษได้หนึ่งประเภท",
"GiftPack_AvatarSkillSelect_A_name": "ชิปกลยุทธ์แบบเลือกเอง",
"GiftPack_AvatarSkillSelect_A_story": "พวก Bangboo ของ \"141\" เป็นมิตรและไร้พิษภัย แต่ไม่เคยมีใครสามารถซื้อชิปเพิ่มเติมจากพวกมันได้เลย... ดูจาก \"หลักฐาน\" ที่อยู่ตรงหน้านี้แล้ว คงหนีไม่พ้นกลยุทธ์กระตุ้นความอยากซื้อ",
"GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_des": "หลังจากใช้ไอเทมนี้ในโกดังแล้ว จะสามารถเลือกรับส่วนประกอบ W-Engine รุ่นผสมได้หนึ่งอัน",
"GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_name": "ส่วนประกอบรุ่นผสมแบบเลือกเอง",
"GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_story": "เป็นเรื่องยากที่จะบอกได้ว่า เซ็ตแบบเลือกเองได้รับความนิยมจากแฟนดนตรี หรือว่านักสำรวจมากกว่ากันแน่ แต่ถ้าไม่อยากทนต่อเสียงคุณภาพต่ำ... ไม่ว่าจะเพื่อหูหรือชีวิต ได้โปรดเลือดส่วนประกอบอย่างระมัดระวังด้วย",
"GiftPack_WeaponSelect_A_des": "หลังจากใช้งาน จะสามารถเลือกรับ W-Engine [The Vault], [Demara Battery Mark II], [Starlight Engine Replica] หรือ [Housekeeper] ได้หนึ่งชิ้น",
"GiftPack_WeaponSelect_A_name": "กล่องของขวัญแบบเลือกเอง",
"GiftPack_WeaponSelect_A_story": "กล่องของขวัญ W-Engine ที่ขายดีที่สุดในเมือง ท่ามกลางรีวิวสินค้ามากมาย มีแม้กระทั่ง ID จำนวนหนึ่งที่ดูคุ้นเคย; ถ้าไปคุยกับเพื่อนๆ พวกนี้ เกี่ยวกับรสนิยมในการเลือก W-Engine... ไม่แน่ว่าอาจจะเห็นพ้องต้องกันก็ได้!",
"Gift_2000002_name": "กล่องของขวัญ Inter-Knot Lv.10",
"Gift_2000003_name": "กล่องของขวัญ Inter-Knot Lv.20",
"Gift_2000004_name": "กล่องของขวัญ Inter-Knot Lv.30",
"Gift_2000005_name": "กล่องของขวัญ Inter-Knot Lv.40",
"Gift_2000006_name": "กล่องของขวัญ Inter-Knot Lv.50",
"Gift_2000009_name": "เสบียงตราเลื่อนขั้น",
"Gift_2000010_name": "เสบียงส่วนประกอบ W-Engine",
"Gift_2000011_name": "เสบียง Bangboo Software",
"Gift_2000012_name": "เสบียงทรัพยากรฝึกฝนพิเศษ",
"Gift_2000013_name": "เสบียง W-Engine Power Source",
"Gift_2000014_des": "ใช้เพื่อรับ: \nMaster Tape ×2, บันทึกนักสำรวจชำนาญการ ×20, บันทึกนักสำรวจทางการ ×80, W-Engine Energy Module ×10, W-Engine Power Supply ×40, Denny ×150,000",
"Gift_2000014_name": "แพ็กรางวัลลงทะเบียนล่วงหน้า Zenless Zone Zero",
"Gift_2000015_des": "ใช้เพื่อรับ: \nMaster Tape ×2, บันทึกนักสำรวจทางการ ×80, W-Engine Power Supply ×40, Denny ×150,000",
"Gift_2000015_name": "แพ็กรางวัลเข้าเมือง Zenless Zone Zero",
"Gift_2000017_name": "กล่องของขวัญ \"ต้อนรับมือใหม่\"",
"Gift_2000018_name": "กล่องของขวัญ \"ชวนจากใจจริง\"",
"Gift_2000019_name": "กล่องของขวัญ \"เชิญชวนด้วยรัก\"",
"Gift_2000020_name": "กล่องของขวัญ \"คำเชิญสุดพิเศษ\"",
"Gift_2000021_name": "กล่องของขวัญชมภาพยนตร์ \"คลาสสิกรีรัน\"",
"Gift_2000022_name": "แพ็กครอบครัวเครื่องดื่มพลังงานสูตรพิเศษ",
"Gift_2090003_des": "ไม่มีการดรอป",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble01": "งืดงืดงืด...อืดงืด!\n(Golden Bangboo... หนีไปแล้ว!)",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble02": "งืดงืด อืดงืด!\n(ตรงนี้~ ตรงนี้!)",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble03": "งืดงืด อืดอืดงืด!\n(มาตรงนี้แล้ว!)",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_01": "รถของคุณ เป็นรุ่น M1 ของ Fox ใช่มั้ย?",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_02": "ถึงแม้ภายนอกจะดูไม่สวยงาม แต่ประสิทธิภาพมั่นคงมาก เหมือนสมาชิกในครอบครัวที่พึ่งพาได้",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_03": "จู่ๆ Anton ก็สนใจรถขึ้นมา?",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_04": "Anton รู้จักรถดีเลยนะ...",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_05": "ฮ่าฮ่า ไม่ขนาดนั้นหรอก!",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_06": "เป็นเพื่อน... ครั้งก่อนหลังจากเขาช่วยขันน็อตให้รถบรรทุกที่หยุดชะงัก ก็กลายเป็นเพื่อนกับรถเฉย",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_07": "ฉันคิดว่ามันอาจจะเหงามาก จึงอยากแนะนำเพื่อนให้เขาเยอะๆ",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_08": "เวลาเห็นรถเท่ๆ บนถนนอย่าลืมถ่ายรูปส่งมาให้ฉันด้วย เพื่อนอาจจะอยากจะรู้จักก็ได้!",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_09": "ให้เป็นหน้าที่ฉันเอง",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_10": "ให้ฉันจัดการ สบายใจได้",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_11": "ฉันรู้ว่าคุณพึ่งพาได้! ฉันฝากคุณจัดการเรื่องการเข้าสังคมของเพื่อนด้วยนะ!",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_12": "ขอบคุณนะ! แต่ฉันไม่ค่อยรู้เรื่องรถเท่าไหร่",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_name": "Anton",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble16_01": "ขอฝากการใช้ชีวิตในสังคมของพรรคพวกไว้กับคุณแล้วกันนะ!",
"GoldenBombIntro_Quest02_Bubble01": "อืดงืด งืดงืดอืด...\n(รั้งสูงมาก เป็นอุปสรรคจริงๆ...)",
"GoldenBombIntro_Quest02_Bubble02": "งืดงืด อืดงืดงืด!\n(หึหึ~)",
"GoldenBombIntro_Quest02_Bubble03": "อืดงืดงืด งืดงืด...\n(อะ เอื้อมไม่ถึง...)",
"GoldenBombIntro_Quest04_Bubble01": "งืดงืด อืดงืดงืด!\n(คนที่จับ Golden Bangboo... คือฉัน!)",
"GoldenBombIntro_Quest04_Bubble02": "งืดงืด อืดงืดงืดอืดงืด\n(เฮ้ แน่จริงก็อย่าหนีสิ!)",
"GoldenBombIntro_Quest06_Bubble01": "อืดอืดงืด งืดงืด...\n(หวังว่าจะจับได้ง่ายๆ...)",
"GoldenBombIntro_Quest07_Bubble01": "อืดงืดงืด งืดงืด!\n(ต้องทำให้ตัวสีทองบลิ๊งๆ นั่นรู้ถึงความร้ายกาจของฉัน!)",
"GoldenBombIntro_Quest07_Bubble02": "อืดงืด งืดงืด!\n(ฮือ เหนื่อยจะตายแล้ว!)",
"GoldenBombIntro_Quest07_Bubble03": "งืด...งืดงืด...\n(*แฮ่ก* *แฮ่ก*...)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble01": "งืดงืด งืด งืดงืด!\n(Platinum Bangboo!)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble02": "อืดงืด!\n(แพลท!!!)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble03": "งืดงืด!\n(ติ!!!)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble04": "งืดอืดงืด!\n(นัม!!!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble01": "งืดอืดงืด!\n(อย่าหนี!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble02": "งืดอืดงืด!\n(โอ๊ย!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble03": "อืดงืดอืดงืด?\n(คิดจะจับฉันเหรอ?)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble04": "อืดงืด งืดงืด\n(*แฮ่ก!*)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble05": "อืดอืดงืด อืดงืด!\n(สีทองบลิ๊ง แท่งทองคำ Golden Bangboo สวยที่สุด!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble06": "งืดงืด อืดงืด!\n(สวัสดี Golden!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble07": "งืด อืดอืดงืด!\n(สวัสดี Platinum!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble08": "งืดงืด อืดอืดงืด!\n(Golden ธรรมดา!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble09": "อืดงืดอืดงืดงืด!\n(Platinum อัปลักษณ์!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble10": "อืดงืดงืด อืดงืดงืด!\n(มีคนประหลาดกำลังมองพวกเรา!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble11": "อืดงืดงืดงืด อืดงืด!\n(แย่แล้ว หนีเร็ว!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble12": "งืดงืดอืด อืดงืด?\n(ตามมาแล้วเหรอ?)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble13": "งืดอืดงืด อืดอืดงืดงืด!\n(พวกแกตีฉันไม่ถูกหรอก!)",
"GoldenBomb_NAME": "Golden Bangboo",
"GoldenWeek_Coffee_Tips_OB1.1": "ยังไม่ได้ดื่ม \"{0}\" ในรอบนี้",
"GoodsNum": "จำนวนแลกซื้อ",
"Goods_BPAdvance": "แผนเติบโต",
"Goods_BPImprove": "อัปเกรดแผน",
"Goods_Bpluxury": "แผนสะสม",
"Goods_MonthlyCard": "สมาชิก Inter-Knot",
"Goods_MonthlyCard_Renewal": "ต่ออายุ",
"Grace_SkillName": "One of Us",
"Grace_SkillText": "มีความกระตือรือร้นอย่างที่สุด พูดชื่นชมวิดีโอเทปให้คนที่เดินผ่านไปมาฟังอย่างไม่หยุดยั้ง โดยไม่มีบทพูดซ้ำเลยตลอดครึ่งชั่วโมง เพียงแต่ไม่มีใครรู้ว่า เธอคนนี้ชื่นชอบในความงามของผลิตภัณฑ์จักรกล ซึ่งการโปรโมตวิดีโอเทปนี้ เป็นแค่ของแถมเฉยๆ",
"GroceryText_LockHint": "หลังสำเร็จเควสต์ \"คำขอของ Bangboo\" จะปลดล็อกร้านสะดวกซื้อ",
"GroceryText_UnlockHint": "ร้านสะดวกซื้อ \"141\" ปลดล็อกแล้ว",
"Grocery_Name_100": "วัสดุระดับ C",
"Grocery_Name_101": "วัสดุระดับ B",
"Grocery_Name_102": "วัสดุระดับ A",
"Grocery_Name_BangboMod": "ชิ้นส่วน Bangboo",
"Grocery_Name_Test": "ทดสอบ",
"Grocery_TabLocked": "ยังไม่เปิด",
"GroupDesc_1": "\"ความลับของ Agent\" Soldier 11",
"GroupDesc_2": "\"ความลับของ Agent\" Nekomata",
"GroupDesc_201": "Ether Mutants",
"GroupDesc_202": "Thugs",
"GroupDesc_203": "Corrupted",
"GroupDesc_204": "Public Security",
"GroupDesc_205": "Rebel Soldier",
"GroupDesc_290": "Special",
"GroupDesc_3": "\"ความลับของ Agent\" Grace",
"GroupDesc_4": "\"ความลับของ Phaethon\"",
"Guest_Name_NPC1": "Heddy",
"Guest_Name_NPC10": "เด็กหญิงผู้ \"ตามหาช่วงเวลาแห่งวันวาน\"",
"Guest_Name_NPC11": "เด็กหญิง \"ประหลาด\"",
"Guest_Name_NPC12": "คุณลุงผู้ \"โชคร้าย\"",
"Guest_Name_NPC13": "เด็กหญิงผู้ \"ตามหาความรัก\"",
"Guest_Name_NPC2": "Sjal",
"Guest_Name_NPC3": "Travis",
"Guest_Name_NPC4": "พนักงานที่ \"วิตกกังวล\"",
"Guest_Name_NPC5": "ชายผู้กล้าหาญ",
"Guest_Name_NPC6": "แม่บ้านที่แอบพัก",
"Guest_Name_NPC7": "คนติดหนังแนวสืบสวนผู้งงงวย",
"Guest_Name_NPC8": "พนักงานออฟฟิศสติฟั่นเฟือน",
"Guest_Name_NPC9": "แม่บ้านที่แอบพัก",
"HADAL_Layer_ChangeTeam": "เปลี่ยนทีม",
"HADAL_Layer_NextLayer": "แนวป้องกันถัดไป",
"HADAL_Layer_Text": "แนวป้องกันที่ {0}",
"HADAL_LevelInfo": "รายละเอียดด่าน",
"HADAL_Max_Layer_Record": "ผลการต่อสู้ที่ดีที่สุด",
"HADAL_Next_Layer": "คำเตือน: เลเวลของศัตรูเพิ่มขึ้น และทีมมีการเปลี่ยนแปลง",
"HADAL_Previous_Record": "สถิติปฏิบัติการที่ดีที่สุดก่อนหน้า",
"HADAL_UI_MonsterResist": "ความต้านทานของศัตรู",
"HADAL_UI_PresentLayer": "แนวป้องกันปัจจุบัน",
"HADAL_UI_RestartRoom": "รีสตาร์ตการต่อสู้ปัจจุบัน",
"HB_Abyss": "Hollow Zero",
"HB_Abyss_1": "เมืองที่แห้งแล้ง",
"HB_Abyss_Desc": "[กติกาพื้นฐาน]\n• สามารถรับ \"แต้มสำรวจ\" ได้ผ่านการสำรวจ Hollow Zero ซึ่งในแต่ละสัปดาห์ \"แต้มสำรวจ\" ที่สามารถรับได้ จะมีขีดจำกัดอยู่\n• \"แต้มสำรวจ\" สามารถเพิ่ม \"เลเวลใบอนุญาต\" ได้ โดยจะได้รับรางวัลมากมาย ซึ่งรวมถึง Polychrome, Boopon และอื่นๆ\n• ในขณะเดียวกัน ในแต่ละสัปดาห์จะมีการอัปเดตคำขอนำจับ โดยเมื่อสำเร็จคำขอนำจับแล้ว จะได้รับรางวัลเพิ่มเติม ซึ่งรวมถึง Polychrome, Master Tape, Boopon และอื่นๆ",
"HB_EnergyCost": "20-100",
"HB_EquipBreakMaterial": "ดิสก์ไดรฟ์",
"HB_EquipBreakMaterial_Desc": "[กติกาพื้นฐาน]\n• ในเควสต์ \"กวาดล้างเป็นประจำ\" เมื่อผ่านด่านต่างๆ จะได้รับ ดิสก์ไดรฟ์และสารเคลือบเป็นรางวัล\n• เมื่อสวมใส่ดิสก์ไดรฟ์ ความสามารถด้านการต่อสู้ของ Agent จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก และสารเคลือบสามารถใช้เสริมพลังดิสก์ไดรฟ์ได้\n• ระดับการท้าทายยิ่งสูง จำนวนและคุณภาพของรางวัลก็จะยิ่งสูงมากขึ้น",
"HB_HadalZone": "Shiyu Defense",
"HB_HadalZone_1": "Stable Node",
"HB_HadalZone_2": "Critical Node",
"HB_HadalZone_3": "Disputed Node",
"HB_HadalZone_Desc": "[กติกาพื้นฐาน]\n• Shiyu Defense เป็นด่านท้าทายที่มีระดับความยากค่อนข้างสูง ซึ่งจะแบ่งพื้นที่ป้องกันออกเป็น 3 ประเภท:\n Stable Node: ปลดล็อกตามความคืบหน้าการท้าทาย;\n Critical Node: อัปเดตเนื้อหาของด่านเป็นระยะ;\n Disputed Node: ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 2 บทสลับฉาก และชนะแนวป้องกันที่ 5 ของ Stable Node\n\n• ใน Stable Node และ Critical Node เมื่อกำจัดศัตรูทั้งหมดภายในเวลาที่จำกัดได้ จึงจะสำเร็จการท้าทาย โดยจะได้รับรางวัลที่แตกต่างกันไป ตามระยะเวลาที่สำเร็จความท้าทาย ซึ่งประกอบ Polychrome, แผ่นมาสเตอร์ และรางวัลอื่นๆ\n\n• ใน Disputed Node จะไม่จำกัดระยะเวลาที่ใช้ในการท้าทาย แต่จะให้คะแนนตามจำนวนครั้งที่ Agent เสียชีวิต โดยยิ่งจำนวนครั้งที่เสียชีวิตมีน้อย ก็จะยิ่งได้คะแนนสูง ซึ่งรางวัลที่ได้รับ จะประกอบด้วย Polychrome, แผ่นมาสเตอร์ และรางวัลอื่นๆ",
"HB_HandbookButtonGo": "ไป",
"HB_HandbookButtonLocked": "ยังไม่ปลดล็อก",
"HB_HandbookName": "คู่มือฉบับย่อ",
"HB_HandbookTitle": "คู่มือฉบับย่อ",
"HB_MonsterCardBoss": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย",
"HB_MonsterCardBoss_Desc": "[กติกาพื้นฐาน]\n• ภายในปฏิบัติการ \"ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย\" เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ที่แตกต่างกัน จะได้รับเศษซากหายาก, แผ่นมาสเตอร์ และรางวัลอื่นๆ โดยในแต่ละสัปดาห์ จะสามารถรับรางวัล \"ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย\" ได้ 3 ครั้ง\n• เศษซากหายากสามารถใช้อัปเกรดสกิลหลักขั้นสูงของ Agent ได้ และแผ่นมาสเตอร์ สามารถใช้ปรับจูนในร้านดนตรีได้\n• ระดับการท้าทายยิ่งสูง จำนวนและคุณภาพของรางวัลก็จะยิ่งสูงมากขึ้น\n• ขณะเดียวกัน การท้าทายรายสัปดาห์จะอัปเดตในทุกสัปดาห์ ซึ่งเมื่อสำเร็จการท้าทายรายสัปดาห์แล้ว ยังสามารถรับรางวัลเพิ่มเติม รวมถึงผลงานการสำรวจ, Denny และอื่นๆ ได้อีกด้วย",
"HB_MonsterCardDaily": "ห้องท้าทายมืออาชีพ",
"HB_MonsterCardDaily_Desc": "[กติกาพื้นฐาน]\n• ภายใน \"ห้องท้าทายมืออาชีพ\" เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ที่แตกต่างกัน จะได้รับ ข้อมูลมิติสูง, แผ่นมาสเตอร์ และรางวัลอื่นๆ\n• ข้อมูลมิติสูง สามารถใช้อัปเกรดสกิลหลักของ Agent ได้ และแผ่นมาสเตอร์ สามารถใช้ปรับจูนในร้านดนตรีได้\n• ระดับการท้าทายยิ่งสูง จำนวนและคุณภาพของรางวัลก็จะยิ่งสูงมากขึ้น",
"HB_NormalMaterial": "วัสดุทั่วไป",
"HB_NormalMaterial_Desc": "[กติกาพื้นฐาน]\n• ภายใน \"ห้องจำลองการต่อสู้\" เมื่อท้าทายเกมเพลย์วัสดุต่างๆ จะได้รับวัสดุพัฒนาเป็นของรางวัล วัสดุพัฒนาประกอบด้วย \"วัสดุพื้นฐาน\", \"เลื่อนขั้น Agent\", \"W-Engine\", \"สกิล Agent\" เป็นต้น\n• Stamina ที่ใช้ และจำนวนของรางวัลที่ได้รับจะแตกต่างกันไปตามจำนวนการ์ดมอนสเตอร์ที่เลือก\n• ระดับการท้าทายยิ่งสูง จำนวนและคุณภาพของรางวัลก็จะยิ่งสูงมากขึ้น",
"HB_PassiveSkillBreakMaterial": "วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก",
"HB_PopupInfoTitle": "คำอธิบายเกมเพลย์",
"HB_Trial_Level_Locked": "เลเวล Inter-Knot ไม่พอ",
"HB_UnlockTips_Abyss": "Hollow Zero ปลดล็อกแล้ว เข้าถึงได้ผ่านคู่มือฉบับย่อ",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810101": "\"การทดสอบคุณสมบัติ - รอบนอก\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810102": "\"การทดสอบคุณสมบัติ - แนวหน้า\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810111": "\"รถไฟเมืองเก่า - รอบนอก\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810112": "\"รถไฟเมืองเก่า - แนวหน้า\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810113": "\"รถไฟเมืองเก่า - ภายใน\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810114": "\"รถไฟเมืองเก่า - ส่วนลึก\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810115": "\"รถไฟเมืองเก่า - ใจกลาง\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810121": "\"ซากสิ่งก่อสร้าง - แนวหน้า\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810122": "\"ซากสิ่งก่อสร้าง - ภายใน\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810123": "\"ซากสิ่งก่อสร้าง - ส่วนลึก\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810124": "\"ซากสิ่งก่อสร้าง - ใจกลาง\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810131": "\"ซากอาคารยักษ์ - ภายใน\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810132": "\"ซากอาคารยักษ์ - ส่วนลึก\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810133": "\"ซากอาคารยักษ์ - ใจกลาง\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810141": "\"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - ใจกลาง\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810243": "\"การเก็บเกี่ยวในอเวจี\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Boss": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้ายปลดล็อกแล้ว เข้าถึงได้ผ่านคู่มือฉบับย่อ",
"HB_UnlockTips_Boss30009": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย \"Unknown Corruption Complex\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Boss30012": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย \"Twin Marionette\" ปลดล็อกแล้ว",
"HB_UnlockTips_Equip": "กวาดล้างเป็นประจำปลดล็อกแล้ว เข้าถึงได้ผ่านคู่มือฉบับย่อ",
"HB_UnlockTips_Hadal": "Shiyu Defense ปลดล็อกแล้ว เข้าถึงได้ผ่านคู่มือฉบับย่อ",
"HB_UnlockTips_Material": "ห้องจำลองการต่อสู้ปลดล็อกแล้ว สามารถเข้าถึงได้ผ่านคู่มือฉบับย่อ",
"HB_UnlockTips_Monster": "ห้องท้าทายมืออาชีพปลดล็อกแล้ว เข้าถึงได้ผ่านคู่มือฉบับย่อ",
"HB_UnlockTips_Monster300019": "ปลดล็อกห้องท้าทายมืออาชีพ \"Rampant Brute\" แล้ว",
"HB_UnlockTips_Monster30004": "ปลดล็อกห้องท้าทายมืออาชีพ: \"Hans: Energized\" แล้ว",
"HB_UnlockTips_Monster300081": "ปลดล็อกห้องท้าทายมืออาชีพ \"Typhon Slugger\" แล้ว",
"HPHealRatio": "Healing Bonus",
"HSC_BlackScreen_Begin": "กำลังเปลี่ยนเป็นมุมมองของ [Amy]",
"HSC_BlackScreen_Fail": "ดูเหมือนจะทำพลาดหลายเรื่องเลย...",
"HSC_BlackScreen_GuideEnd": "การฝึกจบลงแล้ว ตอนนี้ต้องเริ่มจัดการงานอย่างจริงจังแล้ว!",
"HSC_BlackScreen_Pass": "งานรอบนี้เสร็จหมดแล้ว! พักผ่อนก่อนเถอะ...",
"HSC_BuffIcon_Tips_01": "ไม่สามารถใช้งานได้ในขณะนี้",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Conrad": "สกิลสนับสนุน [Conrad] กําลังทํางาน หลังตอบถูก คะแนนจะเพิ่มขึ้นเท่าตัว",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Qingyi": "สกิลสนับสนุน [Qingyi] กำลังทำงาน สามารถฟังคำแนะนำของรุ่นพี่ได้",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Seth": "สกิลสนับสนุน [Seth] กำลังทำงาน หลังจากตอบคำถาม ความพึงพอใจจะเพิ่มขึ้น (ไม่สามารถเกินขีดจำกัดสูงสุดได้)",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Zhuyuan": "สกิลสนับสนุน [Zhu Yuan] กำลังทำงาน ได้ตัดคำตอบที่ผิดให้คุณแล้ว",
"HSC_BuffIcon_Tips_02": "ไม่สามารถใช้งานได้ในขณะนี้",
"HSC_Event_Day1_01": "ฉันมาช่วยเพื่อนทำบัตรประชาชนน่ะ!\nว่าไงนะ? ลายมือในหนังสือมอบอำนาจ ไม่ตรงกับที่กองรักษาความมั่นคงบันทึกไว้งั้นเหรอ? เรื่องเล็กน้อยแค่นี้ ไม่น่าเป็นอะไรมั้ง?",
"HSC_Event_Day1_02": "พี่เจ้าหน้าที่ความมั่นคง สวัสดี! ฉันทำบัตรประชาชนหายซะแล้ว ต้องมาทำใหม่น่ะ\nนี่คือเอกสารยืนยันตัวตนของฉัน, ใบอนุญาตการยื่นขอใหม่, หลักฐานรายได้ส่วนบุคคล, รายงานการตรวจการปรับเข้ากับอีเทอร์, สำเนาบัตรประจำตัวเก่า, รูปสำหรับติดบัตรประจำตัวที่เพิ่งถ่าย...",
"HSC_Event_Day1_03": "ไม่ทราบว่าที่นี่ สามารถต่อใบอนุญาตนักสำรวจอิสระได้รึเปล่า?\nฉันนำเอกสารทั้งหมดมาแล้ว! ครบถ้วนสมบูรณ์ ไม่มีขาดอะไรแน่นอน! ผลการตรวจการปรับเข้ากับอีเทอร์ ของฉันก็ยอดเยี่ยมมาก! จะต้องสำเร็จคำขอของ Hollow Zero ได้แน่ๆ !",
"HSC_Event_Day1_04": "บัตรประชาชนของเพื่อนหายไปในฮอล... ฮะฮอล... หมายถึงหายไปในช่วงฮอลิเดย์ (วันหยุด) น่ะ! ฉันเลยมาช่วยเขาทำใหม่\nหนังสือมอบอำนาจ? ไม่มีอ่า! แต่ฉันมีประวัติการสนทนานะ ดูสิ... ประวัติการสนทนาปลอมกันไม่ได้หรอกมั้ง!",
"HSC_Event_Day1_05": "สวัสดี ฉันเอาบัตรประชาชนเก่า และเอกสารยืนยันตัวตนมาด้วย อยากจะมาอัปเดตรูปบัตรประชาชนน่ะ\nเพราะว่าลูกค้าต้องการ พอดีฉันเพิ่งติดตั้งแขนกลที่ มีช่วงการปรับอุณหภูมิที่กว้างขึ้น เลยทำให้รูปลักษณ์ภายนอก เปลี่ยนแปลงไปนิดหน่อย; นี่คือรูปถ่ายหน้าหลังล่าสุด สำหรับติดบัตรประจำตัวของฉันเอง",
"HSC_Event_Day1_06": "สวัสดี ฉันมาทำบัตรประชาชนใบแรกให้ลูก!\nมนุษย์สัตว์? เธอไม่ใช่มนุษย์สัตว์หรอกนะ เธอเป็นแมวป่าสายพันธุ์แท้เลยล่ะ! ฉันทำการตรวจการปรับเข้ากับอีเทอร์ให้เธอแล้วด้วยนะ... เส้นทางในสายงานสำรวจ Hollow ของ Page น้อยของฉัน จะต้องสดใสอย่างแน่นอน!",
"HSC_Event_Day1_07": "รูปใบนี้ไม่เหมือนฉัน? นี่คือภาพถ่ายล่าสุดจากคอนเสิร์ตครั้งที่ผ่านมา ของซุปเปอร์สตาร์อย่างคุณ Astra Yao เชียวนะ... ใครๆ ก็บอกกันทั้งนั้นว่าฉันเหมือนเขาเปี๊ยบเลย!\nขอฉันใช้รูปใบนี้ทำบัตรประชาชนได้มั้ย?",
"HSC_Event_Day1_08": "สวัสดี ช่วยต่ออายุบัตรประชาชนให้ฉันที นี่คือเอกสารทั้งหมดที่ทางกองรักษาความมั่นคงต้องการ ฉันเทียบข้อกำหนดหมดแล้ว ไม่ขาดตกอะไรเลย\nอ่า... หมดอายุไปนานแล้วจริงๆ นั่นแหละ\nช่วงหลายเดือนมานี้ใช้ชีวิตอยู่ใน Hollow นานกว่าอยู่ข้างนอกซะอีก ไม่ได้ใช้บัตรประชาชนมานานมากแล้วล่ะ",
"HSC_Event_Day1_09": "ฉันมาช่วยเพื่อนทำบัตรประชาชนน่ะ!\nว่าไงนะ? ลายมือในหนังสือมอบอำนาจ ไม่ตรงกับที่กองรักษาความมั่นคงบันทึกไว้งั้นเหรอ? เรื่องเล็กน้อยแค่นี้ ไม่น่าเป็นอะไรมั้ง?",
"HSC_Event_Day1_10": "สวัสดี ฉันเอาบัตรประชาชนเก่า และเอกสารยืนยันตัวตนมาด้วย อยากจะมาอัปเดตรูปบัตรประชาชนน่ะ\nเพราะว่าลูกค้าต้องการ พอดีฉันเพิ่งติดตั้งแขนกลที่ มีช่วงการปรับอุณหภูมิที่กว้างขึ้น เลยทำให้รูปลักษณ์ภายนอก เปลี่ยนแปลงไปนิดหน่อย; นี่คือรูปถ่ายหน้าหลังล่าสุด สำหรับติดบัตรประจำตัวของฉันเอง",
"HSC_Event_Day1_11": "รูปใบนี้ไม่เหมือนฉัน? นี่คือภาพถ่ายล่าสุดจากคอนเสิร์ตครั้งที่ผ่านมา ของซุปเปอร์สตาร์อย่างคุณ Astra Yao เชียวนะ... ใครๆ ก็บอกกันทั้งนั้นว่าฉันเหมือนเขาเปี๊ยบเลย!\nขอฉันใช้รูปใบนี้ทำบัตรประชาชนได้มั้ย?",
"HSC_Event_Day1_12": "เยี่ยมไปเลย คุณ... คุณช่วยฉันได้มากจริงๆ !",
"HSC_Event_Day1_13": "หึหึ ฉันก็แค่คิดว่า เอาเอกสารที่น่าจะได้ใช้มาให้หมด จะได้ไม่ต้องวิ่งไปวิ่งมาหลายรอบอ่ะนะ",
"HSC_Event_Day1_14": "ขอบคุณนะ! แล้วเมื่อไหร่ฉันจะได้ใบอนุญาตใบใหม่เหรอ?",
"HSC_Event_Day1_15": "คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง คุณนี่ใจดีจริงๆ เลย!",
"HSC_Event_Day1_16": "ขอบคุณที่เข้าใจ คลินิกกายภาพบำบัดของคุณลุง Duyi ยินดีต้อนรับคุณ",
"HSC_Event_Day1_17": "ขอบคุณนะ! เซอร์ไพรส์สุดๆ ไปเลย เดิมทีฉันแค่อยากจะรำลึกถึงซักหน่อย...",
"HSC_Event_Day1_18": "ฉันรู้อยู่แล้วว่าต้องได้! เพื่อนๆ ทุกคนต่างก็บอกว่า ฉันจะต้องเป็นซุปเปอร์สตาร์ดัง แห่งวงการเพลงคนต่อไปอย่างแน่นอน!",
"HSC_Event_Day1_19": "หวังว่าจะได้ใช้บัตรประจำตัวใบใหม่ซักสองสามครั้ง แล้วค่อย \"กลับ\" เข้าไปใน Hollow...",
"HSC_Event_Day1_20": "น่าจะแค่เพราะ... แค่เพราะช่วงนี้เขาฝึกเขียนตัวหนังสือเท่านั้นมั้ง! ไม่ได้จริงๆ เหรอ? ก็ได้...",
"HSC_Event_Day1_21": "แต่ฉันเตรียมเอกสารไว้ตามประกาศของกองรักษาความมั่นคงหมดเลยนะ... แถมยังมีเผื่อไว้ด้วย...",
"HSC_Event_Day1_22": "อ๋า? ขอโทษที! ฉันจะไปเดี๋ยวนี้แหละ",
"HSC_Event_Day1_23": "งั้นคงได้แต่รอให้เขาออกมา... อ๊ะ ไม่ใช่สิ! รอให้เขากลับมา!",
"HSC_Event_Day1_24": "ต้องใช้เอกสารเพิ่มเติมอะไรอีกล่ะ? อย่าบอกนะว่าต้องเอาใบอนุญาตประกอบธุรกิจมาด้วย?",
"HSC_Event_Day1_25": "ก็ได้... ฉันจะไปทำใบอนุญาตสัตว์เลี้ยง... ใบอนุญาตสัตว์เลี้ยงก็มีความหมายที่น่าจดจำเหมือนกันนะ!",
"HSC_Event_Day1_26": "ต่อให้เหมือนกันเป๊ะ ก็ยังไม่ได้อีกเหรอ?",
"HSC_Event_Day1_27": "จริงเหรอ? ฉันจะกลับไปถามดู...",
"HSC_Event_Day1_29": "อืดงืด! อืด? ...อืดงืดงืด! (ฉันมาช่วยเจ้านายทำบัตรประชาชน! เอกสาร? ต้องใช้เอกสารด้วยเหรอ? ไม่ใช่แค่บอกชื่อก็พอเหรอ...!)",
"HSC_Event_Day1_30": "อืดงืด! อืดอืดงืด! (ง่ายมาก! ฉันรู้อยู่แล้วว่าต้องทำเสร็จเร็วแน่!)",
"HSC_Event_Day1_31": "อืด? อืดงืด... (ข้อมูล? คืออะไรอะ...)",
"HSC_Event_Day2_01": "สวัสดี ฉันมาเพื่อลงทะเบียนสถานที่จัดงานกิจกรรมการแสดง \"ส่ายหางของคุณ!\" ของมนุษย์สัตว์วงศ์สุนัข; สถานที่ที่ขอจัดงานคือสนามหญ้ากลาง Joyso Park นี่คือเอกสารการสมัคร EPA ที่เกี่ยวข้อง และเอกสารอื่นๆ ทั้งหมดที่ต้องใช้ในการลงทะเบียน...",
"HSC_Event_Day2_02": "สวัสดี ฉันมาลงทะเบียนสถานที่ให้ \"คืนสยองขนหัวลุก\"\nพวกเราได้เตรียมภาพยนตร์ ที่เล่าเรื่องเกี่ยวกับ Ethereal ทั้งหมด 100 เรื่อง เพื่อนำมาฉายแบบมาราธอนที่ห้องโถงจอยักษ์ของโรงหนัง Gravity; นี่คือเอกสารการสมัคร EPA ที่มีลายเซ็นของผู้รับผิดชอบของทางโรงหนัง",
"HSC_Event_Day2_03": "สวัสดีคุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง~\nกลางเดือนหน้าทางชมรมสมาชิก H.I.A. อยากจะขอเช่า Trailblazer Plaza เพื่อจัดพิธีปฐมนิเทศให้นักสำรวจใหม่ในรอบนี้; นี่คือเอกสารการสมัคร EPA ของพวกเรา ช่วยอนุมัติให้ทีนะ!",
"HSC_Event_Day2_04": "ร้านของเราจะร่วมจัดกิจกรรม \"การขัดเกลาอันร้อนแรง\" กับทาง \"Simmer\" โดยจะดวลกันระหว่าง \"บะหมี่ซุปไก่พริกแดงชามดำ\" และ \"หม้อไฟลุกโชน\"!\nนี่คือแผนสถานที่ของกิจกรรม ไม่กินพื้นที่ของถนนแน่นอน; แล้วก็เอกสารการสมัคร EPA นี่ด้วย",
"HSC_Event_Day2_05": "อืดงืดงืด! อืดงืด? อืดอืดอืดงืด! (ฉันอยากเช่า Lumina Overpass เพื่อจัดการทดสอบคัดเลือก \"ดรีมทีม\" ของฉัน บนสะพานลอยมีคนผ่านไปมาเยอะดี แบบนี้จะได้ทดสอบความสามารถ ในการเลี้ยงบอลหลบผู้คน ของพวกนักเตะได้ดียิ่งขึ้น!)",
"HSC_Event_Day2_06": "สวัสดี พวกเราวงดนตรี \"Night-Dare Melody\" อยากจะเช่า Stage of Ten Thousand ของ Arclight Mansion เพื่อจัดคอนเสิร์ต นี่คือแผนการจัดแสดง และเอกสารการสมัคร EPA!",
"HSC_Event_Day2_07": "พวกเราจะจัดพิธีรำลึก ที่มุมทางตะวันตกเฉียงเหนือในอาณาเขตของ \"Nineveh\" ใน Hollow Zero เพื่อรำลึกถึงเพื่อนคนนึง...\nในฐานะสุนัขเพียงหนึ่งเดียว ที่ยอมเล่นเกมเก็บไม้กับพวกเรา Cecil ต้องมาโชคร้ายเสียชีวิต... ทุกคนต่างก็เศร้าใจเป็นอย่างมาก",
"HSC_Event_Day2_08": "สวัสดี ฉันกำลังเตรียมจัด \"พิธีจบการศึกษาการฝึกอบรมคุณสมบัตินักสํารวจ\" ที่ห้องโถงชั้นหนึ่งของ Ballet Twins\nฉันรู้ว่าล็อบบี้นั่น อยู่ใน Hollow!\nแต่คุณดูฉันสิ... ฉันเป็นนักสำรวจมืออาชีพนะ!\nหลักฐานยืนยันตัวตน? เอ่อ ฉะ...ฉันลืมเอามา...",
"HSC_Event_Day2_09": "ขอบคุณสำหรับคำอวยพร แต่คุณ... ทําไมมองฉันแบบนั้นล่ะ?\nฉันไม่ใช่นักแสดงอยู่แล้ว! นี่เป็นแค่คำขอที่ฉันได้รับ ในฐานะพนักงานทำความสะอาดเท่านั้น",
"HSC_Event_Day2_10": "ฉันไม่ค่อยแน่ใจ... แต่ว่ามีร้านแฮมเบอร์เกอร์ร้านนึง ที่ตอบรับเป็นซัพพลายเออร์อาหารของกิจกรรมแล้ว\nมีแฮมเบอร์เกอร์ส่งให้ถึงที่ได้ตลอดเวลา กับหนังดีๆ ให้อยู่ในห้องฉายทั้งวันยังได้",
"HSC_Event_Day2_11": "ดีล่ะ งั้นฉันกลับไปรายงานละนะ!\nถึงช่วงรับสมัครคนใหม่อีกแล้ว เวลาผ่านไปเร็วจังเลยแฮะ...",
"HSC_Event_Day2_12": "จริงเหรอ? งั้นก็เชิญคุณมาร่วมเป็นกรรมการตัดสินได้เลย!\nแต่จะว่าไป กรรมการต้องกินอาหารเผ็ดร้อนทั้งสองเมนูก่อน ถึงจะมีสิทธิ์โหวตได้นะ...",
"HSC_Event_Day2_13": "อืดงืด อืดงืดงืด! (นักเตะของฉันเตรียมตัวกันพร้อมแล้ว เทคนิคการเลี้ยงบอลที่พริ้วไหวของพวกเขา จะทำให้ทุกคนตื่นตาตื่นใจอย่างแน่นอน!)",
"HSC_Event_Day2_14": "เยี่ยมไปเลย! ในวันแสดงจะต้องเต็มแน่นอน!\nพวกเราตีพิมพ์ตั๋วไว้หมื่นใบ เพื่อแจกจ่ายตามท้องถนนแล้ว พอทุกคนได้เห็นชื่อวง จะต้องมากันแน่นอน...\n\"Nightmare Melody\"? นะ...นั่นมันอะไรกัน! ไม่เห็นเคยได้ยินมาก่อนเลย!",
"HSC_Event_Day2_15": "ขอบคุณที่เข้าใจ และให้การสนับสนุน\nCecil เป็นสุนัขที่ดีมากจริงๆ ! แม้ว่าในฐานะ \"Hati\" แล้ว จะบอบบางไปซักหน่อย",
"HSC_Event_Day2_16": "ขอบคุณที่ให้การสนับสนุน H.I.A.!\nทําไมถึงไม่จัดที่หน้าประตู H.I.A.? ฉะ...ฉันแค่รู้สึกว่า มันใกล้เกินไป เอ่อ... ขอบเขตการโปรโมตแคบเกินไปน่ะ!",
"HSC_Event_Day2_17": "ทำไม?\nก็ได้... ฉันจะกลับไปศึกษากฎที่เกี่ยวข้องใหม่อีกครั้ง",
"HSC_Event_Day2_18": "จะไม่เหมาะได้ยังไงกัน...\nว่าแล้วว่าควรไปที่ร้านแฮมเบอร์เกอร์โดยตรง",
"HSC_Event_Day2_19": "คราวก่อนก็ลงทะเบียบแบบนี้นี่นา... แน่ใจเหรอว่าพวกเรายังขาดเอกสารไปอีก?",
"HSC_Event_Day2_20": "จัดกิจกรรมตรงที่โล่งของพลาซ่าก็ไม่ได้เหรอ?",
"HSC_Event_Day2_21": "อืด... อืดงืดงืด... อืดอืด... (แต่ว่า ไม่มีที่ไหนเหมาะไปกว่าที่นั่นอีกแล้ว... ก่อนหน้านี้ตอนที่ไปฝึกบนถนน ก็มีคนที่เดินผ่านไปมาแถวนั้น ตั้งหลายคนที่ยอมช่วยนะ)",
"HSC_Event_Day2_22": "นะ...นี่คุณสงสัยในความดังของวงเรางั้นเหรอ? พวกเราไม่ใช่วงดนตรีนอกกระแสที่นักร้องนำชอบวิ่งหนีอย่าง \"Nightmare Melody\" อะไรนั่นซักหน่อย\nตั๋วหมื่นใบของพวกเราเริ่มแจกจ่ายแล้วนะ ที่นี่แหละเหมาะที่สุดแล้ว!",
"HSC_Event_Day2_23": "โอ้ไม่! Cecil เป็นเพื่อนที่คู่ควรให้ทุกคนรำลึกถึงจริงๆ นะ! มันไม่เหมือนกับ \"Hati\" ตัวอื่นๆ เลย!\nถึงแม้จะไม่รู้ว่า การที่มันไม่โจมตีนักสำรวจ เป็นเพราะสายตา หรือประสาทการดมกลิ่นที่แย่กันแน่...",
"HSC_Event_Day2_24": "ฉันคิดว่าคุณกำลังสงสัยในความสามารถของนักสำรวจมืออาชีพ!\nอ๊ะ เปล่าๆ ๆ ฉันล้อเล่นน่ะ เรื่องเล็กน้อยแค่นี้ ไม่ต้องแจ้ง H.I.A. หรอกมั้ง...",
"HSC_Event_Day3_01": "สวัสดี ฉันกำลังเตรียมพาเด็กๆ ไป \"ตรวจร่างกาย\" ใน Hollow\nนี่คือรายการเครื่องจักรอัจฉริยะที่จะทำการตรวจสอบ Logic Core ในครั้งนี้ และเอกสารลงบันทึกที่ออกโดยกองรักษาความมั่นคง!\nแล้วก็รายชื่อนักวิจัย กับรายงานการตรวจการปรับเข้ากับอีเทอร์ก็อยู่ในนี้หมดแล้ว",
"HSC_Event_Day3_02": "สวัสดี ฉันมาอัปเดตใบขับขี่ของสมาชิกทีมรถของเรา แล้วก็เอกสารตรวจสอบเครื่องยนต์รายปีทั้งหมดภายใต้ชื่อบริษัท!\nขับรถจาก Outer Ring เข้ามาในเมืองเพื่อทำเอกสารนี่ไม่ง่ายเลยจริงๆ โดยเฉพาะหลังจากเข้าสู่เส้นทางจำกัดความเร็วในเขตเมือง!",
"HSC_Event_Day3_03": "รอก่อน ฉันยังมีอีกเรื่องนึง!\nบริษัทขนส่งพวกเรามักจะต้องข้าม Hollow เพื่อทำการขนส่ง และเส้นทางการขนส่งต่างๆ ถูกลงบันทึกไว้กับกองรักษาความมั่นคงแล้ว! ฉันเอารายชื่อของทุกคน และรายงานการตรวจการปรับเข้ากับอีเทอร์มาด้วย เราสามารถทำเอกสารใบอนุญาตการเข้า Hollow ใหม่ได้มั้ย?",
"HSC_Event_Day3_04": "ฉันต้องเข้าไปเก็บวัตถุดิบใน Hollow: มีลูกค้าสั่ง Blastcrawler พริกไทยดำ ส่วนลูกค้าอีกคนสั่งน้ำหวานดอกไม้วิเศษอีเทอร์! แล้วยังมีลูกค้าที่สั่ง...\nใบอนุญาตของสมาคมงั้นเหรอ? ไม่มีหรอก ฉันเป็นเชฟธรรมดา แต่ผลตรวจการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ใช้ได้เลยนะ... คงไม่มีปัญหาใช่มั้ย?",
"HSC_Event_Day3_05": "ได้ยินว่า ตอนที่นักสำรวจมือใหม่พบ Ethereal เป็นครั้งแรก ก็มักจะตกใจและกรีดร้องออกมา ฉันเป็นผู้ดูแลห้องปิดตายสยองขวัญ ที่ต้องการเสียงประกอบห้องปิดตายซักหน่อย...\nนี่คือใบอนุญาตนักสำรวจอิสระ และหนังสือรับรองจาก HIA!",
"HSC_Event_Day3_06": "สวัสดีพี่สาว ได้ยินว่าถ้าจะเข้าไปใน Hollow ต้องมีใบอนุญาตใช่มั้ย?\nฉันขอใบอนุญาตซักใบได้มั้ย? ฉันออกมาจากCretan Hollowพร้อมกับพ่อแม่ ตอนที่ออกมามีของบางอย่างตกอยู่ที่ \"บ้าน\" หลังเก่า ฉันอยากกลับไปค้นหา...",
"HSC_Event_Day3_07": "ฉันมักจะได้ยินเสียงลึกลับที่เรียกให้ฉันเข้าไปใน Hollow อยู่เสมอ... ถึงแม้เอกสารรับรองจาก HIA จะไม่ผ่าน แต่ฉันก็จะพยายามต่อไป! ดังนั้นคุณต้องให้ฉันได้รับใบอนุญาตด้วยนะ!\nคุณฟังสิ! เสียงนั้นมาแล้ว! มันพูดว่า: \"ทุกคน! นี่ก็คือ Ballet...\"",
"HSC_Event_Day3_08": "อืดงืด~ อืดงืดอืดอืดงืด~ อืด~ (คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง~ นี่คือบัตรประชาชนของเจ้านาย ในนั้นมีข้อมูลของฉัน~ แล้วก็ใบอนุญาตนักสำรวจอิสระของเขากับเอกสารรับรองจาก HIA สำหรับคำขอครั้งนี้~ ช่วยทำใบอนุญาตการเข้า Hollow ให้หน่อยนะ~)",
"HSC_Event_Day3_09": "นี่เป็นเด็กที่ฉันสอนมาอย่างดีเลยนะ! ฉันมั่นใจในตัวพวกเขา~",
"HSC_Event_Day3_10": "ไม่เลวเลย! ดูเหมือนว่าการทำธุระในเมือง นอกจากจะไกลไปหน่อย อย่างอื่นก็ไม่ได้ยุ่งยากอะไรเลย!\nงั้นเมื่อไหร่ฉันจะได้รับใบขับขี่ใหม่ กับเอกสารตรวจสอบประจำปี?",
"HSC_Event_Day3_11": "เยี่ยมไปเลย! ในที่สุดก็จัดการเสร็จไปเรื่องนึง...\nถ้าเจ้าหน้าที่ความมั่นคงต้องการจะส่งของไปที่ Outer Ring อย่าลืมพิจารณาใช้บริการทีมรถของพวกเราด้วยนะ... อ๊ะ ไม่ใช่ บริษัทของพวกเราน่ะ!",
"HSC_Event_Day3_12": "เยี่ยมไปเลย! ฉันจะรีบไปเดี๋ยวนี้แหละ... เชฟที่ดีต้องทำให้ลูกค้าพอใจ!",
"HSC_Event_Day3_13": "ขอบคุณนะ ยินดีต้อนรับมาเล่นในห้องปิดตายของฉัน!",
"HSC_Event_Day3_14": "เยี่ยมไปเลย! ขอบคุณนะพี่เจ้าหน้าที่ความมั่นคง! ถ้าฉันได้ของมาแล้ว จะรีบกลับมานะ!",
"HSC_Event_Day3_15": "ขอบคุณที่เข้าใจนะ!",
"HSC_Event_Day3_16": "อืดงืด! อืดอืด~ อืด~ (คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคงใจดีจัง! ฉันช่วยเจ้านายเอาบัตรกลับไปได้แล้วล่ะ~ ขอบคุณนะ~)",
"HSC_Event_Day3_17": "จริงเหรอ? ไม่ยักจะรู้เลยว่าเรื่องแบบนี้จะต้องได้รับการอนุมัติจากทางสมาคมด้วย...",
"HSC_Event_Day3_18": "อ๊ะ ขอโทษจริงๆ ! ฉันนึกว่าในเมื่อเป็นเรื่องของกองรักษาความมั่นคง ก็สามารถจัดการให้เสร็จพร้อมกันได้ซะอีก!\nงั้นฉันจะไปตรวจสอบดูว่าช่องบริการที่เกี่ยวข้องอยู่ตรงไหน...",
"HSC_Event_Day3_19": "เอกสารพวกนี้ยังไม่ครบอีกเหรอ?\nยังขาดอะไรอีกมั้ย? เดี๋ยวฉันถามเพื่อนๆ ว่าส่งเอกสารที่ขาดมาให้ได้รึเปล่า",
"HSC_Event_Day3_20": "เป็นอย่างที่คิดจริงๆ ด้วย... คนที่ไม่สามารถเป็นเชฟของนักสำรวจ Hollow ก็ไม่นับว่าเป็นผู้จัดการร้านที่ดี...\nฉันจะพยายามเพื่อให้ได้รับใบอนุญาตนักสำรวจอิสระก่อน!",
"HSC_Event_Day3_21": "แล้วใบอนุญาตนักสำรวจอิสระของฉันล่ะ?",
"HSC_Event_Day3_22": "ก็ได้... งั้นหนูกลับไปถามพ่อดีกว่า...",
"HSC_Event_Day3_23": "ไลฟ์สตรีมอะไรเหรอ? ไหนฉันดูหน่อย... อ๊ะ! \"Twilight Ballet\" นี่นา!\nแต่ว่า! ทำไมคุณถึงมั่นใจได้ว่า สิ่งที่ฉันได้ยินก่อนหน้านี้ ไม่ใช่เสียงเรียกจาก Hollow ล่ะ?",
"HSC_Event_Day3_24": "อืดงืด? อืดงืดงืด... (แต่กองรักษาความมั่นคงอ่านข้อมูลของฉันได้ไม่ใช่เหรอ? แถมยังมีบัตรประชาชนของเจ้านายอีก...)",
"HSC_Event_Day4_01": "คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ฉันเอาของขวัญมาด้วย\nคุณดูคนที่อยู่ในวิดีโอนี้สิ เหมือนคนที่อยู่ในรายชื่อผู้ต้องสงสัย ที่ปลอมตัวเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงเพื่อฉ้อโกงรึเปล่า~\nไม่ต้องห่วง ฉัน \"เชิญ\" เขาไปที่โซนรอคิวแล้ว ถ้าไม่มีคนปลุก เขาคงจะหลับจนถึงพรุ่งนี้เช้าเลยล่ะ",
"HSC_Event_Day4_02": "คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ดูเหมือนว่าสถานที่ก่อสร้างใหม่ใน Hollow ของพวกเราจะมีปัญหา!\nก่อนหน้านี้เราเคยทำการประเมินแล้วว่า ความเข้มข้นของอีเทอร์ในสถานที่ก่อสร้างไม่สูง และไม่น่าจะมี Ethereal มากมายออกมาเพ่นพ่าน... แต่หลังจากเครื่องจักรก่อสร้างเริ่มทำงาน พวกเราก็ได้รับการโจมตีจาก Ethereal ถึงสามครั้งในเวลาเพียงแค่วันเดียว!",
"HSC_Event_Day4_03": "อืดงืด อืดอืดงืด อืดงืดงืดงืด? (เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Amy ฉันเพิ่งไปตรวจสอบที่ Fifth Street มา และได้ช่วย แผนกการจราจร แปะใบสั่งตามทางด้วย\nตอนนี้ฉันต้องไปรวมตัวกับพวก Zhu Yuan ก่อน คุณช่วยหาคนไปลากรถที่ผิดกฎจราจรขั้นร้ายแรงหน่อยได้มั้ย?)",
"HSC_Event_Day4_04": "คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง! มีคนกำลังขาย Ethereal ที่จัตุรัสข้าง Ballet Twins เห็นบอกว่าเป็น \"Hornet\" ที่จริงแท้แน่นอน... แต่ต้องเลี้ยงไว้ในกรงที่ปิดสนิทเป็นพิเศษเท่านั้น!\nน่ากลัวมาก! ถ้าเกิด Hornet โจมตีคนที่เดินผ่านมาจะทำยังไง... เดี๋ยวนะ เขาโกหกรึเปล่า?",
"HSC_Event_Day4_05": "ฉันกับเพื่อนไปซิ่งบนภูเขา... แต่เขาไม่ถึงเส้นชัยซักที แถมตอนนี้ยังขาดการติดต่ออีกด้วย!\nมีความเป็นไปได้สูงว่าอาจจะพุ่งเข้าไปยัง Companion Hollow ในภูเขาแล้ว!\nเป็นเพราะฉันเอง! ฉันไม่ควรพูดว่า \"เปลี่ยนรถมาหลายคันแล้ว ก็ยังเอาชนะ Bangboo ที่ชื่อ 'มิสเตอร์ Hello' นั่นไม่ได้ สู้โกงไปใช้ทางลัดดีกว่า\"...",
"HSC_Event_Day4_06": "สวัสดีคุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ที่หน้าร้านดอกไม้ของฉัน มีอุบัติเหตุเกิดขึ้นอย่างกะทันหัน\nอ๊ะ ไม่สิ ไม่ต้องร้อนใจขนาดนั้น... ผู้ก่อเหตุกับผู้บาดเจ็บเป็นรถบรรทุกขนาดเล็กสองคัน ดูเหมือนจะเป็นปัญหาเล็กน้อยของระบบควบคุมระยะไกลของสมาคม",
"HSC_Event_Day4_07": "เจ้า Coconut ของฉัน... เอ่อ หมายถึงน้องหมาของฉันน่ะ! มันถูก Bangboo ตัวหนึ่งขโมยไป!!!\nจากกล้องวงจรปิดที่ประตู Bangboo ตัวนั้นเลียนเสียงเพื่อนของเจ้า Coconut เพื่อหลอกให้เปิดประตูบ้าน... แล้วก็ขี่เจ้า Coconut ของฉันไปเลย! นิสัยเสียจริงๆ !",
"HSC_Event_Day4_08": "คนคนนั้นบอกว่า \"แครอท\" ของเขามาจาก Proxy ระดับตำนาน \"Phaethon\"!\nเขาสัญญาว่า ถ้าลงทุนเล็กๆ น้อยๆ ในช่วงแรก... ก็จะแบ่งปันสมบัติของ \"เมือง Bangboo ทอง\" กับเขาได้! แต่หลังจากเขาได้ 5,000,000 Denny ไป เขาก็ไม่เคยตอบกลับข้อความอีกเลย...",
"HSC_Event_Day4_09": "อ๊ะ ขอโทษที ฉันอาจจะไม่ค่อยรู้เรื่องงานของกองรักษาความมั่นคง\nแต่ฉันรู้สึกว่า... เขาน่าจะต้องถูกส่งไปให้หน่วยงานอื่นที่เหมาะสมกว่านี้จัดการ...",
"HSC_Event_Day4_10": "แต่ว่า เครื่องจักรก่อสร้างไม่ได้เกิดปัญหาระหว่างการขนส่ง...\nเรื่องแบบนี้ควรให้มืออาชีพที่รู้เรื่อง Hollow มาจัดการดีกว่านะ!",
"HSC_Event_Day4_11": "อืดงืด... อืดงืดงืด? อืดอืดงืด... (Sandy กับ Conrad... วันนี้ว่างเหรอ? แต่เมื่อกี้ฉันเห็นพวกเขาถือเอกสารวิ่งเข้าไปในห้องทำงานแล้วนะ...)",
"HSC_Event_Day4_12": "นั่นสิ... เจ้าคนหลอกลวง! Hornet จะออกจาก Hollow ได้ยังไง!",
"HSC_Event_Day4_13": "ว่าแต่... แผนกการจราจรจะสามารถจัดการกับเรื่องนี้ได้จริงๆ เหรอ?",
"HSC_Event_Day4_14": "อืม... ถ้าพวกมันเป็นดอกไม้สดสองช่อละก็ ก็คงไม่ใช่เรื่องยาก...\nแต่ที่ฉันพูดถึงคือ \"รถบรรทุกขนาดเล็ก\" ของ H.I.A. นะ~",
"HSC_Event_Day4_15": "เยี่ยม! เครื่องระบุตำแหน่งบนตัวของ Coconut แสดงให้เห็นว่าพวกมันยังอยู่ในหมู่บ้าน... ครั้งนี้ฉันต้องหาเจ้าของมันเจอให้ได้!\nคราวก่อนพวกมันเล่นกันอย่างบ้าคลั่งทั้งวัน จนขนของ Coconut กลายเป็นสีเทาไปหมด!",
"HSC_Event_Day4_16": "อันที่จริง... เมื่อต้องเผชิญกับเรื่องแบบนี้ การถูกหลอกก็เป็นเรื่องปกติของมนุษย์นี่นา!\nนั่นมัน \"เมือง Bangboo ทอง\" เชียวนะ! แถมยังมีโอกาสได้ร่วมงานกับ \"Phaethon\" อีก...",
"HSC_Event_Day4_17": "ดูจากคำอธิบายในรายชื่อผู้ต้องหาของคดีฉ้อโกงแล้ว คนคนนี้น่าจะเป็นคนพูดเก่ง และมีจินตนาการมากเลยล่ะ...\nดูเหมือนวันนี้เพื่อนร่วมงานของคุณจะยุ่งนิดหน่อยนะ~",
"HSC_Event_Day4_18": "ขอบคุณมากนะ! ฉันเอาข้อมูลเครื่องจักรก่อสร้าง และข้อมูลตำแหน่งปัจจุบันมาด้วย ตอนนี้เอาไปให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงของแผนกกิจการ Hollow เลยมั้ย?",
"HSC_Event_Day4_19": "อืด อืดงืดงืด... อืดอืดอืดงืด (ไม่มีปัญหา อันที่จริงระหว่างทางกลับมา ฉันเห็น Derman นะ แต่เขาเหมือนจะยุ่งอยู่... ยังไงก็รบกวนช่วยดูตารางงาน แล้วหาเพื่อนร่วมงานที่ว่างมาช่วยหน่อยแล้วกัน)",
"HSC_Event_Day4_20": "ใช่ๆ ! เรื่องนี้ต้องให้มืออาชีพเข้ามาจัดการ! รีบกำจัด Ethereal ที่อันตรายพวกนั้นซะ!",
"HSC_Event_Day4_21": "เยี่ยมไปเลย... ฉันขอตามเจ้าหน้าที่ความมั่นคงของแผนกกิจการ Hollow ไปด้วยได้มั้ย? ฉันจะชี้ทางให้พวกเขาเอง!",
"HSC_Event_Day4_22": "โอเค งั้นฉันกลับไปที่ร้านก่อนนะ แล้วรอให้เจ้าหน้าที่ของ HIA มารับรถบรรทุกที่หน้าร้านไป\nฉันคุ้นเคยกับทางสมาคมมากเลยเหรอ? อืม... ยังไงทุกคนก็ถือเป็น \"เพื่อนบ้าน\" ที่อยู่บนถนนเดียวกันนี่นา",
"HSC_Event_Day4_23": "อะไรนะ? แผนกการจราจร... เดี๋ยวนะ เรื่องนี้ไม่จำเป็นหรอกมั้ง?\nตำแหน่งของ Coconut แสดงให้เห็นว่า พวกมันเหมือนจะเดินเตร็ดเตร่อยู่ในตึกหนึ่งของหมู่บ้าน...",
"HSC_Event_Day4_24": "อะไรนะ? ฉันยังไม่เคยเข้าไปใน Hollow เลยด้วยซ้ำ!\nคุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง... ฉันไม่เคยเห็น Hollow Raider คนนั้นจริงๆ นะ!",
"HSC_Event_Day5_01": "ฉันเป็นสมาชิกของบริษัทขนส่งจาก Outer Ring อยากมาอัปเดตใบขับขี่ของทุกคน รวมถึงเอกสารตรวจสอบเครื่องยนต์ประจำปีด้วย\nสภาพรถค่อนข้างสึกหรอมาก... แต่พวกมันก็พึ่งพาได้มาก พอจะพุ่งชน Ethereal ให้กระเด็นได้เลย!\nเอ่อ ไม่ได้หรอก! ฉันพูดเวอร์ไปหน่อยน่ะ...",
"HSC_Event_Day5_02": "จริงสิ คนขับรถบรรทุกของเรายังต้องทำบัตรประชาชนใหม่ ก่อนหน้านี้เธอไม่รู้ว่าตอนที่ซ่อมเครื่องยนต์ เอาบัตรประชาชนไปไว้บนนั้นจนไหม้เลย...\nฉันเอาเอกสารยืนยันตัวตน, หนังสือมอบอำนาจที่เซ็นชื่อแล้ว และรูปถ่ายล่าสุดของเธอมาด้วย น่าจะทำได้ใช่มั้ย?",
"HSC_Event_Day5_03": "สวัสดี ฉันมาทำบัตรประชาชนใหม่ นี่เป็นเอกสารยืนยันตัวตน และรูปถ่ายของฉัน\nคุณเคยเห็นรูปนี้หลายครั้งแล้วเหรอ? ไม่ใช่ๆ ลองดูดีๆ สิ ตรงนี้มีรหัสที่สามารถยืนยันได้ว่าเป็นฉันจริงๆ อยู่... แล้วก็ตรงนี้ด้วย มันคือรอยที่หลงเหลือจากการคั่วเมล็ดกาแฟเข้มๆ นี่แหละ...",
"HSC_Event_Day5_04": "ฉันมีรายงานการตรวจการปรับเข้ากับอีเทอร์ด้วย! ให้ฉันเข้าไปใน Hollow เพื่อตามหาความรักของฉันกลับมา!\nหายตัว? คนรักของฉันไม่ได้หายตัวไป... คุณเคยเห็นนักเต้นรำใน Ballet Twins มั้ย? ฉันตกหลุมรักเธอตั้งแต่แรกพบ เธอเต้นรำกับฉัน... เธอสัญญาว่าจะเต้นรำกับฉันไปตลอดชีวิต!",
"HSC_Event_Day5_06": "ฉันรับคำขอสาธารณะของ HIA นี่คือผลการตรวจสอบการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ และใบอนุญาตนักสำรวจอิสระ รวมถึงเอกสารรับรองจาก HIA คุณช่วยออกใบอนุญาตการเข้า Hollow ให้ฉันด้วย!\n...ฉันลงบันทึกเครื่องอัดเสียงไว้ก็จริง แต่มันไม่น่าจะผิดกฎรึเปล่า?",
"HSC_Event_Day5_07": "ฉันมาขอใช้สถานที่จัด \"งานนิทรรศการข้อต่อโครงสร้างอัจฉริยะ\" กิจกรรมจะจัดอยู่ที่โถงกลางชั้นหนึ่งของ Lumina Galleria\nอะนี่ เอกสารทั้งหมด รวมถึงเอกสารการสมัคร EPA ด้วย... ต้องไม่มีปัญหาแน่นอน!",
"HSC_Event_Day5_08": "สวัสดี ฉันมาทำบัตรประชาชนใหม่ นี่เป็นเอกสารยืนยันตัวตน และรูปถ่ายของฉัน\nคุณเคยเห็นรูปนี้หลายครั้งแล้วเหรอ? ไม่ใช่ๆ ลองดูดีๆ สิ ตรงนี้มีรหัสอยู่... แล้วก็ตรงนี้ด้วย มันคือรอยที่หลงเหลือจากการคั่วเมล็ดกาแฟเข้มๆ นี่แหละ...",
"HSC_Event_Day5_09": "อืดงืด! อืดอืด... อืดงืดงืด! (ฉันจะจัดกิจกรรม \"Golden Bangboo ONLY\"! จะขอเช่า... เช่าสถานีรถไฟใต้ดินร้างใน Cretan Hollow ที่ว่ากันว่ามี Golden Bangboo ปรากฏตัว!)",
"HSC_Event_Day5_10": "ขอบคุณนะเจ้าหน้าที่ความมั่นคง!\nช่วงนี้พวกเราจะอยู่ในเมือง ถ้าต้องการเอกสารเพิ่มเติม ก็ติดต่อมาได้ตลอดเลยนะ!",
"HSC_Event_Day5_11": "เยี่ยมไปเลย! ในที่สุดก็จัดการธุระในเมืองทั้งหมดเสร็จซักที...\nขอบคุณมากนะ คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคงสุดน่ารัก!",
"HSC_Event_Day5_12": "ขอบคุณนะ คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง คราวหน้าฉันจะเลี้ยงกาแฟคุณ!\nเพื่อนร่วมงานของคุณต้องการ... อ๊ะ เจ้าหน้าที่ความมั่นคงสองคนนั้นดูจะชอบเครื่องดื่มอื่นมากกว่านะ?",
"HSC_Event_Day5_13": "เยี่ยมไปเลย! คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง... ช่างเป็นคนดีที่เข้าใจอะไรง่ายจริงๆ !\nฮึ เทียบกับคุณแล้ว พวก HIA ที่เอาแต่บอกให้ฉันไปตรวจอาการ PTSD นั่นช่างเป็นพวกหัวรั้นที่น่ารำคาญจริงๆ !",
"HSC_Event_Day5_14": "อืดงืด! อืดงืดงืดงืด... อืดอืดงืด? (แน่นอน! ใครจะปฏิเสธความเย้ายวนของ \"Golden Bangboo\" ได้ล่ะ? จริงสิ อยากได้ตั๋วเข้างานซักใบมั้ย... คุณอนุมัติการใช้สถานที่จัดงาน คุณเป็นมนุษย์ที่ดี!)",
"HSC_Event_Day5_15": "อืม... มีมือกลองคนหนึ่งในวงดนตรีที่ไม่เคยเข้าไปใน Hollow มาว่าฉันว่า \"เสียงกรีดร้องของ Ethereal ยังจะเพราะกว่าเสียงคำรามของนายอีก!\"\nแต่เขาไม่เคยฟังเสียงของ Ethereal แบบชัดๆ เลยนี่นา?! ฉันจะไปอัดให้เขาฟังเอง!",
"HSC_Event_Day5_16": "รู้สึกว่าครั้งนี้จะมีโครงสร้างข้อต่อขาที่สามารถหมุนได้ในทุกทิศทางด้วย ฟังดูยืดหยุ่นมากเลย!\nฉันเหรอ? แน่นอนว่าฉันไม่ต้องใช้มันหรอก... แต่คุณไม่รู้สึกว่ามันน่าสนใจมากเหรอ?",
"HSC_Event_Day5_17": "จริงเหรอ?! แต่ฉันเช็กมาแล้วว่า วันนี้ยื่นได้ทุกเรื่องนี่นา...",
"HSC_Event_Day5_18": "อ๊ะ... ต้องเอาเอกสารเก่ามาด้วยเหรอ?\nงั้นเราค่อยมาใหม่ครั้งหน้าแล้วกัน แต่น้ำหมึกบนเอกสารเก่ามันเลอะจนอ่านไม่ออกแล้ว...",
"HSC_Event_Day5_19": "คุณหมายความว่ายังไง?!\nหรือว่าเจ้าหน้าที่ความมั่นคงมืออาชีพ ก็เหมือนกับคนไร้สาระบางคน ที่ต้องยืนยันว่าฉันเป็นเครื่องทำกาแฟที่ผลิตจากสายการผลิตงั้นเหรอ?",
"HSC_Event_Day5_20": "อะไรนะ... ฉันจะต้องแยกกับ Catherine ของฉันงั้นเหรอ...\nไม่เป็นไร ไว้ฉันได้รับใบอนุญาตนักสำรวจอิสระเมื่อไหร่... ฉันจะได้พบกับเธออีกครั้ง และจะไม่แยกจากกันอีก!",
"HSC_Event_Day5_21": "อืดงืด... อืดอืดงืด... อืดงืดงืด... (ทำไมถึงปฏิเสธฉันอย่างเด็ดขาดแบบนี้ล่ะ... แถมยังไม่ทันได้ทำความเข้าใจกับขั้นตอนของกิจกรรมที่สมบูรณ์แบบของเราเลย... อีกอย่างผู้ปกครองของฉันจะปกป้องทุกคนเอง...)",
"HSC_Event_Day5_22": "ลงบันทึกที่กองรักษาความมั่นคง? ไม่ใช่ว่า... แค่ใช้ใบอนุญาตนักสำรวจอิสระกับเอกสารรับรองก็ได้แล้วหรอกเหรอ?\nเครื่องบันทึกเสียงของฉันเล็กมาก ไม่มีผลกระทบต่อการปฏิบัติการหรอก!",
"HSC_Event_Day5_23": "จริงเหรอ? มีกฎใหม่เกี่ยวกับกิจกรรมในห้างออกมาเหรอ? ฉันต้องกลับไปดูข้อมูลหน่อยแล้ว...",
"HSC_Event_Last_01": "ว้าว... จัดการงานได้เยอะขนาดนี้เลยเหรอ! สมแล้วที่เป็น Amy!",
"HSC_Event_Special_Day1": "ถ้ามีเหตุการณ์ที่แยกแยะได้ยาก สามารถติดต่อฉันได้ทุกเมื่อ\nฉันจะตั้งใจฟังคำพูดของชาวเมือง เพื่อช่วยคุณในการจับประเด็น และเรียบเรียงต้นสายปลายเหตุให้เอง",
"HSC_Event_Special_Day2": "เอาเป็นว่าถ้ามีเรื่องที่ไม่แน่ใจ ก็วิดีโอคอลหาฉันได้เลย!\nไม่ต้องห่วง เชื่อในการตัดสินใจของฉันก็พอ!",
"HSC_Event_Special_Day3": "ถ้ามีเรื่องที่แน่ใจว่าไม่มีปัญหา และอยากให้ช่วย ก็อย่าลืมติดต่อฉันด้วยนะ!\nเห็นแก่ที่คุณยังต้องเขียนรายงานอยู่... ฉันจะคอยติดตามเรื่องนี้ไปจนถึงที่สุด เพื่อรับประกันว่าชาวเมืองจะให้คะแนนคุณดีๆ นะ!",
"HSC_Event_Special_Day4": "เฮ้... ถึงจะไม่เข้าใจว่าทำไมคุณถึงพูดอะไรแปลกๆ พวกนั้น...\nแต่ถ้าเข้าใจอะไรผิดไป ฉันสามารถช่วยได้นะ! ฉันจะหาวิธีแก้ไขให้เอง!",
"HSC_Explain_01": "เลือกคำตอบที่ถูกต้องกันเถอะ!",
"HSC_Explain_02": "บางทีควรขอความช่วยเหลือจากรุ่นพี่ Qingyi...",
"HSC_Explain_03": "ต้อนรับชาวเมืองคนต่อไปได้",
"HSC_Explain_04": "อีกฝ่ายดูประหลาดใจมาก",
"HSC_Explain_05": "ดูเหมือนว่าเอกสารจะครบถ้วนดีนะ",
"HSC_Explain_06": "นี่... เป็นลายเซ็นของผู้ยื่นเรื่องคนนั้นจริงๆ เหรอ?",
"HSC_Explain_07": "พวกเราไม่รับทำใบอนุญาตนักสำรวจ Hollow หรอก",
"HSC_Explain_08": "มีแค่ชื่อจะทำเอกสารรับรองได้ยังไง",
"HSC_Explain_09": "นอกจากไม่มีหนังสือมอบอำนาจแล้ว ยังฟังดูแปลกๆ ด้วย...",
"HSC_Explain_10": "ยังไม่มีบริการออกบัตรประชาชนให้สัตว์เลี้ยง",
"HSC_Explain_11": "เล่นฟุตบอลบนสะพานแบบนี้มันอันตรายเกินไปแล้วนะ!",
"HSC_Explain_12": "อย่าทำกิจกรรมรำลึกถึง Ethereal อะไรนี่จะดีกว่า...",
"HSC_Explain_13": "เขาเป็นนักสำรวจจริงๆ เหรอ...",
"HSC_Explain_14": "ขอให้ทุกคนช่วยดูขอบเขตการดำเนินงานด้วยนะ",
"HSC_Explain_15": "การเก็บวัตถุดิบทำอาหารเป็นเหตุผลที่ฟังขึ้นด้วยเหรอ?",
"HSC_Explain_16": "เด็กๆ จะเข้าไปใน Hollow คนเดียวได้ยังไง!!",
"HSC_Explain_17": "ต่อต้านการฉ้อโกงในไลฟ์สตรีม!",
"HSC_Explain_18": "ไปตามหาความรักใน Hollow มันออกจะ...",
"HSC_Explain_19": "แน่นอนว่าห้ามใช้รูปของคนอื่นนะ...",
"HSC_Explain_20": "Bangboo น้อยชอบการผจญภัยมากเลยนะ!",
"HSC_Explain_21": "ทำไม Ethereal ถึงปรากฏตัวอยู่นอก Hollow ได้ล่ะ...",
"HSC_Guide_01": "สวัสดี ฉันมาช่วยเพื่อนอัปเดตบัตรประชาชนของเขาน่ะ นี่คือหนังสือมอบอำนาจ, บัตรประชาชนเก่าของเขา และรูปถ่ายบัตรประจำตัวที่เพิ่งถ่าย\nทำไมเขาไม่มาเองเหรอ? อ่า... ช่วงนี้เขาอยู่ที่ Outer Ring... เอ่อ... ประสบกับอุบัติเหตุการจราจร ก็เลยเคลื่อนไหวไม่ค่อยสะดวกน่ะ",
"HSC_Guide_02": "ช่วงนี้ฉันย้อมผม เลยอยากจะใช้โอกาสนี้ มาอัปเดตเอกสารทั้งหมดน่ะ ฉันนำเอกสารทั้งหมดมาตามข้อกำหนดแล้ว ไม่มีอะไรหรอก แค่อยากจะบอกลาตัวเองในอดีตเท่านั้นเอง...\nอะไรนะ เธอบอกว่ารูปถ่ายไม่เหมือนตัวจริงงั้นเหรอ? อ๊าาา... ฉันเอารูปถ่ายของน้องสาวมาซะงั้น! ช่วยอนุโลมให้หน่อยได้มั้ย?",
"HSC_Guide_03": "ขอรบกวนหน่อย ฉันมีเพื่อนที่อยากจะยืนยันหน่อยว่า ถ้าเขานำเอกสารมาทำบัตรประชาชนในวันศุกร์นี้ เขาจะได้รับบัตรก่อนวันศุกร์หน้ามั้ย?\nใช่ มันสำคัญกับฉัน... ไม่สิ... สำคัญกับเพื่อนฉันมาก เพราะงั้นเลยอยากจะยืนยันให้ชัดเจน",
"HSC_Guide_04": "รับเรื่อง",
"HSC_Guide_05": "รับเรื่อง",
"HSC_Guide_06": "รับได้",
"HSC_Guide_07": "ปฏิเสธรับเรื่อง",
"HSC_Guide_08": "ปฏิเสธรับเรื่อง",
"HSC_Guide_09": "ค้องใช้เวลานานกว่านี้",
"HSC_Guide_10": "ขอบคุณมากเลยนะ! บอกตามตรง ฉันก็กลัวอยู่หน่อยๆ ว่าจะเสียเวลาเปล่ามั้ย...",
"HSC_Guide_11": "ดีจังเลยที่เธอเข้าใจฉัน เพราะมักจะถูกคนอื่นบอกว่าหน้าตาเหมือนเด็กเกินไป ฉันเลยอยากเปลี่ยนทรงผม เพื่อบอกลาตัวเองในอดีต!\nเจ้าของร้าน Beaverson บอกว่าทรงผมนี้เหมาะกับฉันที่สุด เธอคิดว่าไง?",
"HSC_Guide_12": "งั้นก็เยี่ยมไปเลย ดูเหมือนว่ายังทันอยู่...\nไม่มีอะไร แค่เรื่องเล็กน้อยน่ะ คุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคงไม่ต้องเป็นห่วงหรอก",
"HSC_Guide_13": "การชี้นำกำลังจะสิ้นสุด...",
"HSC_Guide_14": "ไม่ได้เหรอ... ต้องรอให้เขาหายดีก่อนแล้วมาเองเหรอ? แต่เขาต้องรีบอัปเดตบัตรประชาชน เพื่อลงทะเบียนในการแข่งรถ... ช่างเถอะ สำหรับเขาแล้ว บางทีการพลาดการแข่งนี้อาจจะดีกว่าก็ได้",
"HSC_Guide_15": "ก็ได้ๆ งั้นฉันค่อยมาใหม่ ขอโทษด้วยนะ...",
"HSC_Guide_16": "เอ่อ... แน่ใจเหรอ? ฉันเห็นในกฎนี่นา... ช่างเถอะ ไม่เสียเวลาแล้ว ฉันจะหาวิธีอื่นละกัน",
"HSC_Guide_17": "ขอให้เขาหายไวๆ นะ ระวังตัวด้วยล่ะ!",
"HSC_Guide_18": "สุดยอดมากเลย!",
"HSC_Guide_19": "มีอะไรที่ฉันพอจะช่วยได้มั้ย?",
"HSC_Guide_20": "น่าเสียดายมาก...",
"HSC_Guide_21": "ครั้งหน้าอย่าลืมพกเอกสารมาให้ครบด้วยนะ",
"HSC_Guide_22": "ขอโทษ...",
"HSC_HeaderText_01": "ขอความช่วยเหลือจาก [Qingyi] และฟังคำแนะนำจากรุ่นพี่",
"HSC_HeaderText_02": "เสนอแนะการจัดการ",
"HSC_HeaderText_03": "ขอความช่วยเหลือจาก [Zhu Yuan] เพื่อตัดสินใจอย่างถูกต้อง",
"HSC_HeaderText_04": "มาร์กคำตอบที่ถูกต้อง",
"HSC_HeaderText_05": "ขอความช่วยเหลือจาก [Conrad] คะแนนที่ได้ในครั้งนี้จะเพิ่มขึ้นเท่าตัว",
"HSC_HeaderText_06": "หลังตอบถูก คะแนนจะเพิ่มขึ้นเท่าตัว",
"HSC_HeaderText_07": "ขอความช่วยเหลือจาก [Seth] เพื่อกอบกู้ความพึงพอใจ",
"HSC_HeaderText_08": "หลังตอบแล้ว ความพึงพอใจจะเพิ่มขึ้น",
"HSC_HeaderText_Tab": "เอฟเฟกต์สนับสนุน",
"HSC_Name_Amy": "Amy",
"HSC_Name_Guide": "คำแนะนำมือใหม่",
"HSC_Name_Rule01": "\"ข้อกำหนดการทำบัตรประชาชน\"",
"HSC_Name_Rule02": "\"กฎการยืนขอทำกิจกรรมของชาวเมือง\"",
"HSC_Name_Rule03": "\"กฎการเข้า Hollow\"",
"HSC_Name_Rule04": "\"คู่มือการทำงานของกองรักษาความมั่นคง\"",
"HSC_Note_Number_01": "01",
"HSC_Note_Number_02": "02",
"HSC_Note_Number_03": "03",
"HSC_Note_Number_04": "04",
"HSC_Note_Text_01": "บัตรประชาชน Ridu คือหลักฐานยืนยันตัวตนของมนุษย์, มนุษย์สัตว์, โครงสร้างอัจฉริยะ ที่มีสถานะเป็นพลเมือง",
"HSC_Note_Text_02": "เอกสารรับรองควรจะเดินเรื่องด้วยตนเอง หรือให้ผู้ถือหนังสือมอบอำนาจที่มีลายเซ็นของชาวเมืองมาเดินเรื่องแทน",
"HSC_Note_Text_03": "การเดินเรื่องเอกสารรับรอง จะต้องส่งมอบเอกสารยืนยันตัวตนของผู้ถือเอกสาร",
"HSC_Note_Text_04": "การเดินเรื่องเอกสารรับรอง จะต้องส่งมอบรูปถ่ายล่าสุดของผู้ถือเอกสาร",
"HSC_Note_Text_06": "การยื่นเรื่องขอสถานที่จัดกิจกรรม จะต้องมีเอกสารการสมัคร EPA ที่มีลายเซ็นของผู้ดูแลสถานที่",
"HSC_Note_Text_07": "เมื่อส่งเอกสารการสมัคร EPA ไปยังกองรักษาความมั่นคง จะต้องอธิบายธีม และสถานที่ ของกิจกรรมด้วย",
"HSC_Note_Text_08": "ธีมกิจกรรมและสถานที่จัดจะต้องเป็นไปตามกฎ โดยห้ามจัดในพื้นที่อันตราย",
"HSC_Note_Text_09": "หากมีสถานการณ์ที่ธีมกิจกรรมและสถานที่ไม่เหมาะสม กองรักษาความมั่นคงมีสิทธิ์ในการปฏิเสธคำขอ",
"HSC_Note_Text_11": "นักสำรวจอิสระจะต้องถือเอกสารรับรองจาก HIA เพื่อทำใบอนุญาตการเข้า Hollow",
"HSC_Note_Text_12": "กิจกรรมที่ไม่เกี่ยวข้องกับ HIA จะต้องไปขอเอกสารลงบันทึกที่กองรักษาความมั่นคง",
"HSC_Note_Text_13": "กิจกรรมที่ไม่เกี่ยวข้องกับ HIA จะต้องส่งมอบรายชื่อผู้เข้าร่วม และรายงานการตรวจการปรับเข้ากับอีเทอร์",
"HSC_Note_Text_14": "ในกรณีพิเศษ ทางกองรักษาความมั่นคงมีสิทธิ์ปฏิเสธการยื่นขอทำใบอนุญาตการเข้า Hollow",
"HSC_Note_Text_16": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงแผนกธุรการ จะต้องช่วยชาวเมืองส่งเอกสาร ไปยังแผนกงานที่ดูแลตามเนื้อหาของงาน",
"HSC_Note_Text_17": "เรื่องเกี่ยวกับเหตุใน Hollow เช่น การกู้ภัย Hollow, การแจ้งเตือนภัยพิบัติ ฯลฯ โปรดติดต่อแผนกกิจการ Hollow",
"HSC_Note_Text_18": "เรื่องที่เกี่ยวกับการจราจร เช่น การขับขี่ที่ผิดกฎหมาย, การทำใบขับขี่ ฯลฯ โปรดติดต่อแผนกการจราจร",
"HSC_Note_Text_19": "ส่วนเหตุการณ์ละเมิดกฎทั่วไป และปัญหาความเรียบร้อยประจำวัน ส่วนใหญ่จะรับผิดชอบและจัดการโดยแผนกธุรการ",
"HSC_Option_Day1_01": "ไม่เป็นไร สามารถทำได้",
"HSC_Option_Day1_02": "ครบถ้วนสมบูรณ์แบบ!",
"HSC_Option_Day1_03": "ยินดีรับเรื่อง ขอให้ราบรื่นนะ!",
"HSC_Option_Day1_04": "มันก็ทำได้จริงๆ แหละ",
"HSC_Option_Day1_05": "จะเปลี่ยนให้เดี๋ยวนี้แหละ",
"HSC_Option_Day1_06": "น้องแมวก็เป็นสมาชิกของ Ridu เหมือนกัน!",
"HSC_Option_Day1_07": "ใช้ใบนี้ก็ได้",
"HSC_Option_Day1_08": "เหนื่อยหน่อยนะ จะจัดการเดี๋ยวนี้แหละ",
"HSC_Option_Day1_09": "ลายเซ็นที่ไม่สอดคล้องกับไฟล์ที่บันทึกไว้ จะไม่มีผล",
"HSC_Option_Day1_10": "เหมือนจะยังขาดอะไรไปนะ",
"HSC_Option_Day1_11": "คุณน่าจะต้องไปที่ชมรม H.I.A. นะ",
"HSC_Option_Day1_12": "ต้องใช้หนังสือมอบอำนาจอย่างเป็นทางการนะ",
"HSC_Option_Day1_13": "ต้องใช้เอกสารเพิ่มเติมอีกนิดหน่อย",
"HSC_Option_Day1_14": "มนุษย์สัตว์วงศ์แมวทำได้ แต่แมวเหมียวทำไม่ได้หรอกนะ",
"HSC_Option_Day1_15": "ใช้รูปของคนอื่นไม่ได้นะ",
"HSC_Option_Day1_16": "ต้องใช้เอกสารของทางสมาคม",
"HSC_Option_Day1_17": "ไม่ต้องเกรงใจ",
"HSC_Option_Day1_18": "ขอบคุณสำหรับความใส่ใจของคุณ~",
"HSC_Option_Day1_19": "ต้องรออีกสองถึงสามวันทำการ",
"HSC_Option_Day1_20": "เพื่อความสะดวกในการดำเนินการ",
"HSC_Option_Day1_21": "หวังว่าคุณจะมาอัปเดตรูปบัตรประจำตัวบ่อยๆ นะ!",
"HSC_Option_Day1_22": "พวกเราจะโอบกอด \"ชาวเมือง\" ทุกคนอย่างอบอุ่น!",
"HSC_Option_Day1_23": "อืม... โชคดีนะ?",
"HSC_Option_Day1_24": "ยินดีต้อนรับกลับบ้าน! เพลิดเพลินกับชีวิตใน Ridu ก่อนเถอะ",
"HSC_Option_Day1_25": "ขอให้เพื่อนของคุณเซ็นใหม่อีกครั้ง",
"HSC_Option_Day1_26": "ตรวจสอบอีกซักหน่อย",
"HSC_Option_Day1_27": "อย่าลืมดูป้ายบอกทางด้วยนะ",
"HSC_Option_Day1_28": "อย่าลืมเอาของที่ต้องใช้มาด้วย",
"HSC_Option_Day1_29": "ยังขาดอะไรไปจริงๆ ด้วย...",
"HSC_Option_Day1_30": "ยินดีต้อนรับสู่การทำใบอนุญาตสัตว์เลี้ยง",
"HSC_Option_Day1_31": "เว้นแต่ว่าคุณจะเป็นตัวเธอเอง",
"HSC_Option_Day1_32": "อื้ม! กรุณาตรวจสอบให้แน่ใจว่า มีเอกสารครบถ้วน",
"HSC_Option_Day1_33": "ก็ได้ แค่ชื่อก็พอ",
"HSC_Option_Day1_34": "โปรดเตรียมเอกสารให้ครบแล้วมาใหม่",
"HSC_Option_Day1_35": "ก็เพื่อความสะดวกของชาวเมืองไง",
"HSC_Option_Day1_36": "ต้องพิสูจน์ตัวตนของเจ้าของและตัวเธอเองด้วยนะ",
"HSC_Option_Day2_01": "การแสดงจะต้องประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน!",
"HSC_Option_Day2_02": "ได้เลย! คาดว่าจะเช่า... 200 ชั่วโมง?",
"HSC_Option_Day2_03": "อนุมัติ! ขอให้ทุกอย่างราบรื่นนะ!",
"HSC_Option_Day2_04": "ไม่มีปัญหา! ฉันเชียร์บะหมี่ซุปพริกแดง!",
"HSC_Option_Day2_05": "ฟังดูสมเหตุสมผลมากเลย",
"HSC_Option_Day2_06": "ก็ได้... ขอให้โชคดีกับการแสดงนะ",
"HSC_Option_Day2_07": "อนุมัติให้จัด ขอแสดงความเสียใจด้วย",
"HSC_Option_Day2_08": "อนุมัติคำขอเช่าพื้นที่",
"HSC_Option_Day2_09": "ห้ามทำการแสดงบนสนามหญ้าในสวนนะ",
"HSC_Option_Day2_10": "สถานที่ไม่ค่อยเหมาะมั้ง",
"HSC_Option_Day2_11": "เอกสารไม่ครบนะ",
"HSC_Option_Day2_12": "เปลี่ยนสถานที่เถอะ",
"HSC_Option_Day2_13": "มีความเสี่ยงด้านความปลอดภัยสูงมาก",
"HSC_Option_Day2_14": "สถานที่จัดการแสดงไม่เหมาะสม",
"HSC_Option_Day2_15": "สถานที่กิจกรรมไม่สอดคล้องกับข้อกำหนด",
"HSC_Option_Day2_16": "ห้ามจัดกิจกรรมในพื้นที่อันตรายเด็ดขาด!",
"HSC_Option_Day2_17": "การแสดงจะต้องประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน! (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day2_18": "ได้เลย! คาดว่าจะเช่า... 200 ชั่วโมง? (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day2_19": "อนุมัติ! ขอให้ทุกอย่างราบรื่นนะ! (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day2_20": "ไม่มีปัญหา! ฉันเชียร์บะหมี่ซุปพริกแดง! (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day2_21": "ฟังดูสมเหตุสมผลมากเลย",
"HSC_Option_Day2_22": "ก็ได้... ขอให้โชคดีกับการแสดงนะ (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day2_23": "อนุมัติให้จัด ขอแสดงความเสียใจด้วย",
"HSC_Option_Day2_24": "อนุมัติคำขอเช่าพื้นที่",
"HSC_Option_Day2_25": "ห้ามทำการแสดงบนสนามหญ้าในสวนนะ",
"HSC_Option_Day2_26": "สถานที่ไม่ค่อยเหมาะมั้ง",
"HSC_Option_Day2_27": "เอกสารไม่ครบนะ",
"HSC_Option_Day2_28": "เปลี่ยนสถานที่เถอะ",
"HSC_Option_Day2_29": "มีความเสี่ยงด้านความปลอดภัยสูงมาก (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day2_30": "สถานที่จัดการแสดงไม่เหมาะสม",
"HSC_Option_Day2_31": "สถานที่กิจกรรมไม่สอดคล้องกับข้อกำหนด (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day2_32": "ห้ามจัดกิจกรรมในพื้นที่อันตรายเด็ดขาด! (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day2_33": "อื้มๆ ฉันเชื่อ!",
"HSC_Option_Day2_34": "ซัพพลายเออร์ใจดีจังเลย~",
"HSC_Option_Day2_35": "Kylie ก็กลายเป็นรุ่นพี่แล้วล่ะ!",
"HSC_Option_Day2_36": "ฉันจะพยายามกินให้หมด!",
"HSC_Option_Day2_37": "หรือลองฝึกฝนความสามารถ ในการพุ่งชนก่อนมั้ย?",
"HSC_Option_Day2_38": "ทุกคนเห็นชื่อวงดนตรีชัดๆ แล้วจริงเหรอ?",
"HSC_Option_Day2_39": "นี่เล่นเก็บไม้กับ Ethereal เหรอเนี่ย?!",
"HSC_Option_Day2_40": "ก็ได้ ถ้ายืนกรานอย่างนั้น",
"HSC_Option_Day2_41": "โอเค จะรอคุณกลับมานะ",
"HSC_Option_Day2_42": "ไปดูหนัง Ethereal 100 เรื่องที่ร้านแฮมเบอร์เกอร์?",
"HSC_Option_Day2_43": "ดูเหมือนจะมีอะไรขาดไปจริงๆ ด้วย",
"HSC_Option_Day2_44": "ขอฉันตรวจสอบกฎอีกทีนะ...",
"HSC_Option_Day2_45": "ใช้คนที่เดินผ่านไปผ่านมาฝึกไม่ได้นะ!",
"HSC_Option_Day2_46": "ฉันไม่ได้หมายความอย่างนั้น...",
"HSC_Option_Day2_47": "...นั่นมัน Ethereal ที่อันตรายมากเลยนะ",
"HSC_Option_Day2_48": "เชิญตามสบายเลย",
"HSC_Option_Day3_01": "เอกสารครบถ้วน ขอให้การตรวจสอบราบรื่นดี",
"HSC_Option_Day3_02": "ฉันจะช่วยทำให้เอง",
"HSC_Option_Day3_03": "ไม่มีปัญหา ทำได้",
"HSC_Option_Day3_04": "การปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ผ่านเกณฑ์ก็พอ",
"HSC_Option_Day3_05": "ถึงจะแปลกมาก แต่มีเอกสารครบถ้วน",
"HSC_Option_Day3_06": "นี่คือใบอนุญาต ระวังตัวด้วยนะ",
"HSC_Option_Day3_07": "ฉันจะช่วยทำให้ตอนนี้เลย",
"HSC_Option_Day3_08": "ไม่มีปัญหา จัดการให้เดี๋ยวนี้แหละ",
"HSC_Option_Day3_09": "ต้องมีเอกสารรับรองจากทางสมาคมด้วยนะ",
"HSC_Option_Day3_10": "กรุณาสอบถามเรื่องใบขับขี่ที่ช่องอื่น",
"HSC_Option_Day3_11": "เอกสารของคุณยังไม่ครบ",
"HSC_Option_Day3_12": "เหตุผลการยื่นขอและคุณสมบัติไม่เหมาะสมนะ",
"HSC_Option_Day3_13": "ไม่อนุญาตให้ผู้ไม่เกี่ยวข้องเข้าไปใน Hollow",
"HSC_Option_Day3_14": "เด็กๆ ไม่ควรเข้าไปใน Hollow คนเดียวนะ",
"HSC_Option_Day3_15": "ปิดไลฟ์สตรีมในพื้นหลังก่อนเถอะ",
"HSC_Option_Day3_16": "พิสูจน์ก่อนว่าเจ้าของคุณเป็นเจ้าของคุณ",
"HSC_Option_Day3_17": "จะรอฟังข่าวดีจากท่านนะ",
"HSC_Option_Day3_18": "สักครู่ ฉันขอดูก่อน...",
"HSC_Option_Day3_19": "ฉันจำเอาไว้แล้ว!",
"HSC_Option_Day3_20": "ขอให้ทุกอย่างราบรื่น!",
"HSC_Option_Day3_21": "งั้นฉันจะคอยฟังเสียงประกอบนะ",
"HSC_Option_Day3_22": "ระวังตัวให้ดีนะ!",
"HSC_Option_Day3_23": "ขอให้ทุกคนตามหาเสียงในใจของตัวเองจนเจอได้!",
"HSC_Option_Day3_24": "เป็น Bangboo น้อยที่ทั้งเอาใจใส่และสวยมาก",
"HSC_Option_Day3_25": "รบกวนคุณช่วยยืนยันหน่อย",
"HSC_Option_Day3_26": "ต้องไปที่แผนกการจราจรนะ",
"HSC_Option_Day3_27": "ฉันขอดูก่อน...",
"HSC_Option_Day3_28": "ใบอนุญาตไม่ได้เอาไว้ใช้แบบนี้ซักหน่อย!",
"HSC_Option_Day3_29": "ขออภัย ไม่สามารถใช้เป็นเอกสารในการยื่นเรื่องได้นะ",
"HSC_Option_Day3_30": "อืม! เรื่องแบบนี้ปล่อยให้ผู้ใหญ่จัดการดีกว่า",
"HSC_Option_Day3_31": "อย่างน้อยต้องเอาเอกสารรับรองจาก HIA มาด้วย",
"HSC_Option_Day3_32": "ให้เจ้าของเธอมาด้วยตัวเองเถอะ",
"HSC_Option_Day4_01": "ติดต่อแผนกกิจการ Hollow ทันที",
"HSC_Option_Day4_02": "ติดต่อแผนกการจราจรทันที",
"HSC_Option_Day4_03": "ฉันฝากเพื่อนร่วมงานจากแผนกธุรการไปนะ",
"HSC_Option_Day4_04": "คดีฉ้อโกง แผนกธุรการมาจัดการ",
"HSC_Option_Day4_05": "ติดต่อแผนกการจราจรทันที",
"HSC_Option_Day4_06": "คุณซ่อมเองได้มั้ย?",
"HSC_Option_Day4_07": "แผนกธุรการมาจัดการ",
"HSC_Option_Day4_08": "คดีฉ้อโกง แผนกธุรการมาจัดการ",
"HSC_Option_Day4_09": "แผนกธุรการจะจัดการเร็วๆ นี้แหละ!",
"HSC_Option_Day4_10": "ติดต่อแผนกกิจการ Hollow ทันที",
"HSC_Option_Day4_11": "ฉันจะติดต่อแผนกการจราจรเดี๋ยวนี้แหละ",
"HSC_Option_Day4_12": "ติดต่อแผนกกิจการ Hollow ทันที",
"HSC_Option_Day4_13": "ติดต่อแผนกกิจการ Hollow ทันที",
"HSC_Option_Day4_14": "เรื่องนี้ให้แผนกธุรการติดต่อ HIA เอง",
"HSC_Option_Day4_15": "ติดต่อทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดีทันที",
"HSC_Option_Day4_16": "ติดต่อแผนกกิจการ Hollow ทันที",
"HSC_Option_Day4_17": "ใช่แล้ว แผนกกิจการ Hollow นั่นแหละ",
"HSC_Option_Day4_18": "พวกเขาคือมืออาชีพ",
"HSC_Option_Day4_19": "ฉันขอดูตารางงานอีกที...",
"HSC_Option_Day4_20": "รีบติดต่อเพื่อนร่วมงานแล้วออกเดินทาง",
"HSC_Option_Day4_21": "น่าจะได้อยู่มั้ง...",
"HSC_Option_Day4_22": "ขออภัย ขอฉันคิดดูก่อน...",
"HSC_Option_Day4_23": "ฟังดูเหมือน Coconut ยินยอมเองนะ",
"HSC_Option_Day4_24": "โปรดติดตามการโปรโมตต่อต้าน Proxy",
"HSC_Option_Day4_25": "ขอบคุณนะ ชาวเมืองที่มีน้ำใจ!",
"HSC_Option_Day4_26": "ใช่แล้ว พวกเขากำลังรอคุณอยู่",
"HSC_Option_Day4_27": "ได้เลย! ฉันจะถามแผนกการจราจรดูนะ",
"HSC_Option_Day4_28": "เดี๋ยวนะ... ถ้าเป็น Ethereal...",
"HSC_Option_Day4_29": "รีบไปกันเถอะ!",
"HSC_Option_Day4_30": "โอเค ฉันจะบอกให้พวกเขาไปที่นั่นนะ",
"HSC_Option_Day4_31": "กองรักษาความมั่นคงไม่ยอมปล่อยเรื่องนี้ไว้แน่!",
"HSC_Option_Day4_32": "ไปบอกแผนกกิจการ Hollow เถอะ",
"HSC_Option_Day5_01": "ฉันจะเอาเอกสารไปให้แผนกการจราจรเดี๋ยวนี้แหละ",
"HSC_Option_Day5_02": "เอกสารครบถ้วน ทำได้",
"HSC_Option_Day5_03": "ดูให้ดีๆ นะ สามารถทำได้",
"HSC_Option_Day5_04": "ไม่มีปัญหา ทำได้",
"HSC_Option_Day5_05": "ขอให้สำเร็จนะ!",
"HSC_Option_Day5_06": "ทำได้ คุณจะบันทึกเสียงมั้ย?",
"HSC_Option_Day5_07": "เอกสารผ่านการตรวจสอบ!",
"HSC_Option_Day5_08": "ขออภัย ไม่สามารถดำเนินการได้",
"HSC_Option_Day5_09": "เอกสารเก่าพกมาด้วยรึเปล่า?",
"HSC_Option_Day5_10": "แน่ใจนะว่านี่คือรูปของคุณ?",
"HSC_Option_Day5_11": "เหตุผลการยื่นขอและคุณสมบัติไม่เหมาะสม",
"HSC_Option_Day5_12": "ไม่สามารถจัดกิจกรรมในพื้นที่อันตรายได้",
"HSC_Option_Day5_13": "คุณไม่ได้ลงบันทึกที่กองรักษาความมั่นคง",
"HSC_Option_Day5_14": "Lumina Galleria ไม่ค่อยเหมาะ",
"HSC_Option_Day5_15": "ฉันจะส่งเอกสารไปให้แผนกการจราจรเดี๋ยวนี้ (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day5_16": "เอกสารครบถ้วน ทำได้ (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day5_17": "ดูให้ดีๆ นะ สามารถทำได้ (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day5_20": "ทำได้ คุณจะบันทึกเสียงมั้ย? (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day5_21": "เอกสารผ่านการตรวจสอบ! (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day5_25": "เหตุผลการยื่นขอและคุณสมบัติไม่เหมาะสม (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day5_26": "ไม่สามารถจัดกิจกรรมในพื้นที่อันตรายได้ (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day5_29": "ใช้รูปของคนอื่นไม่ได้นะ (ถูกต้อง)",
"HSC_Option_Day5_30": "ได้เลย! เดี๋ยวก็เสร็จแล้ว!",
"HSC_Option_Day5_31": "ราบรื่นก็ดีแล้ว!",
"HSC_Option_Day5_32": "พวก Conrad ก็ไม่ชอบกาแฟจริงๆ นั่นแหละ...",
"HSC_Option_Day5_33": "เดี๋ยวนะ คุณมีอาการป่วยงั้นเหรอ?",
"HSC_Option_Day5_34": "ขอบคุณนะ! แต่ไม่ต้องหรอก",
"HSC_Option_Day5_35": "...ขอให้คุณหลุดพ้นจากอคติอย่างราบรื่น",
"HSC_Option_Day5_36": "...ฉันแค่รู้สึกว่ามันเจ็บปวดมากเลยนะ!",
"HSC_Option_Day5_37": "ท่านเข้าใจผิดแล้ว...",
"HSC_Option_Day5_38": "อย่าลืมพกไปด้วยนะ",
"HSC_Option_Day5_39": "ฉันไม่ได้หมายความอย่างนั้น...",
"HSC_Option_Day5_40": "ใจเย็น ๆ ก่อนนะ...",
"HSC_Option_Day5_41": "เพราะเราต้องรับรองความปลอดภัยของทุกคน",
"HSC_Option_Day5_42": "โปรดปฏิบัติตามขั้นตอนการดำเนินงาน",
"HSC_Option_Day5_43": "ฉันคงไม่ได้จำผิดหรอกมั้ง...",
"HSC_Option_Last_01": "นั่นสิ ในที่สุดก็เลิกงานซักที...",
"HSC_Option_Special_Day1": "งั้นฉันก็สามารถติดต่อ Qingyi ได้ทุกเมื่อเลยนะ",
"HSC_Option_Special_Day1_Another": "(เขียนสิ่งที่เธอพูดลงไปในคู่มือการทำงาน!)",
"HSC_Option_Special_Day2": "ขอบคุณเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Zhu Yuan มากนะ!",
"HSC_Option_Special_Day2_Another": "(เขียนสิ่งที่เธอพูดลงไปในคู่มือการทำงานด้วยดีกว่า!)",
"HSC_Option_Special_Day3": "(เขารับปากเองเลย!)",
"HSC_Option_Special_Day3_Another": "(เขียนลงไปในคู่มือทันที!)",
"HSC_Option_Special_Day4": "ขอบคุณ Seth ล่วงหน้าเลยนะ",
"HSC_Option_Special_Day4_Another": "(เพิ่มลงไปในคู่มือการทำงาน!)",
"HSC_ScreenText_01": "ยังไม่ได้ลงทะเบียน",
"HSC_ScreenText_02_Female": "พนักงานทั่วไป",
"HSC_ScreenText_02_Male": "พนักงานทั่วไป",
"HSC_ScreenText_03_Female": "นักเรียน",
"HSC_ScreenText_03_Male": "นักเรียน",
"HSC_ScreenText_04_Female": "อาชีพอิสระ",
"HSC_ScreenText_04_Male": "อาชีพอิสระ",
"HSC_ScreenText_05_Female": "เจ้าหน้าที่ฝ่ายบริหาร",
"HSC_ScreenText_05_Male": "เจ้าหน้าที่ฝ่ายบริหาร",
"HSC_ScreenText_06_Female": "นักสำรวจ Hollow",
"HSC_ScreenText_06_Male": "นักสำรวจ Hollow",
"HSC_ScreenText_07": "ยังไม่มีข้อมูลการลงทะเบียน",
"HSC_ScreenText_08": "ยื่นเรื่องผ่านตัวแทน",
"HSC_ScreenText_09": "ยื่นเรื่องด้วยตนเอง",
"HSC_ScreenText_10": "สอบถามทั่วไป",
"HSC_ScreenText_11": "การเช่าพื้นที่กลางแจ้ง",
"HSC_ScreenText_12": "การเช่าพื้นที่ในอาคาร",
"HSC_ScreenText_13": "การเช่าพื้นที่พิเศษ",
"HSC_ScreenText_14": "เจ้าหน้าที่วิศวกรรมเทคนิค",
"HSC_ScreenText_15_Female": "เจ้าหน้าที่ในกองรักษาความมั่นคง",
"HSC_ScreenText_15_Male": "เจ้าหน้าที่ในกองรักษาความมั่นคง",
"HSC_ScreenText_16": "ทำเรื่องบริษัท",
"HSC_ScreenText_17": "ทำเรื่องส่วนบุคคล",
"HSC_ScreenText_18": "เหตุการณ์ความปลอดภัยทางสังคม",
"HSC_ScreenText_19": "เหตุการณ์ภัยพิบัติ Hollow",
"HSC_ScreenTitle_01": "ข้อมูลอาชีพ",
"HSC_ScreenTitle_02": "นัดหมายบริการ",
"HSC_ScreenTitle_03": "ประเภทบริการ",
"HSC_Screen_Left_Title": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_01": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_02": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_03": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_04": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_05": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_06": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_07": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_08": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_09": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_10": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_11": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_12": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_13": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_14": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_15": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_16": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_17": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_18": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_19": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_20": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_21": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_22": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_23": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_24": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_25": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_26": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_27": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_28": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_29": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_30": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_31": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_32": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_33": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_34": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_35": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_36": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_37": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_38": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_39": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_40": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_41": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_42": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Left_Title_43": "ผู้ยื่นเรื่อง",
"HSC_Screen_Title_Good": "เสร็จงานอย่างสมบูรณ์แบบ",
"HSC_Screen_Title_Normal": "เสร็จงาน",
"HSC_SpecialTips_01": "จะยกเลิกหรือไม่?",
"HSC_SpecialTips_02": "ยังไม่ปลดล็อก",
"HSC_StageClear_01": "งานของพวกเราคือการมอบความสะดวกสบาย และรับประกันการใช้ชีวิตของชาวเมือง ที่เหลือก็ไปเรียนรู้เองจากการทำงานจริงละกัน!",
"HSC_StageClear_02": "คุณ... ได้รับ \"คู่มือการทำงาน\" ของปลอมมาใช่มั้ย?",
"HSC_StageClear_03": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคง ลำบากแล้วนะ อย่าเพิ่งท้อสิ... ครั้งหน้าเดี๋ยวก็เข้าใจเอง!",
"HSC_StageClear_04": "ถ้าเจอเรื่องที่จัดการไม่ได้ สามารถขอความช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมงานที่กระตือรือร้นได้นะ!",
"HSC_StageClear_05": "ขอขอบคุณคุณในนามของชาวเมือง Ridu... เจ้าหน้าที่ความมั่นคงแผนกธุรการที่หลักแหลม และมีความรับผิดชอบ!",
"HSC_StageTitle_1090001": "การทำบัตรประชาชน",
"HSC_StageTitle_1090002": "การเช่าพื้นที่จัดกิจกรรม",
"HSC_StageTitle_1090003": "ใบอนุญาตการเข้า Hollow",
"HSC_StageTitle_1090004": "ร้องเรียนสถานการณ์ด้านความปลอดภัย",
"HSC_StageTitle_1090005": "การดำเนินการทั่วไป",
"HSC_StoryText_Day1_01": "งานในวันนี้นอกจากการให้คำปรึกษาทั่วไปแล้ว ยังมี... การทำบัตรประชาชน!\nสู้ๆ นะ Amy! ลองนึกถึงกฎที่รุ่นพี่บอกอีกทีสิ!",
"HSC_StoryText_Day1_02": "\"บัตรประชาชน New Eridu คือหลักฐานยืนยันตัวตนของมนุษย์, มนุษย์สัตว์, โครงสร้างอัจฉริยะ ที่มีสถานะเป็นพลเมือง\"",
"HSC_StoryText_Day1_03": "\"การทำเอกสารนี้ จะต้องมายื่นเรื่องด้วยตนเอง หรือเป็นตัวแทน ที่มีหนังสือมอบอำนาจพร้อมลายเซ็น โดยจะต้องนำเอกสารยืนยันตัวตนของผู้ยื่นเรื่อง และรูปติดบัตรที่เพิ่งถ่ายในช่วงนี้ ไปยื่นเรื่องที่หน้าต่างบริการที่เกี่ยวข้อง\"",
"HSC_StoryText_Day1_04": "เซ็นหนังสือมอบอำนาจ... รูปติดบัตรที่เพิ่งถ่ายในช่วงนี้... เอกสารประจำตัวทั้งหมด...\nเอาล่ะ! จำได้หมดแล้ว!",
"HSC_StoryText_Day2_01": "งานในวันนี้นอกจากการให้คำปรึกษาทั่วไปแล้ว ยังมี... ลงบันทึกสถานที่จัดกิรกรรม!\nสู้ๆ นะ Amy! ลองนึกถึงกฎที่รุ่นพี่บอกอีกทีสิ!",
"HSC_StoryText_Day2_02": "\"การยื่นเรื่องขอสถานที่จัดกิจกรรม จะต้องมีเอกสารการสมัคร EPA อธิบายธีมกิจกรรม และสถานที่จัดกิจกรรม ที่มีลายเซ็นของผู้ดูแลสถานที่ไปลงบันทึกที่กองรักษาความมั่นคง\"",
"HSC_StoryText_Day2_03": "\"การจัดเตรียมต่างๆ เช่น ธีมกิจกรรม, สถานที่ และอื่นๆ จะต้องเหมาะสมตามที่กำหนด ไม่สามารถจัดกิจกรรมในสถานที่อันตรายอย่าง Hollow และสถานที่อื่นๆ ที่มีความอันตรายได้ มิฉะนั้นกองรักษาความมั่นคงมีสิทธิ์ในการปฏิเสธคําขอ\"",
"HSC_StoryText_Day2_04": "เอกสารการสมัคร EPA... ผู้รับผิดชอบในพื้นที่... การจัดกิจกรรมอย่างเหมาะสม... ข้อมูลประจำตัวของผู้จัดกิจกรรมพิเศษ...\nเอาล่ะ! จำได้หมดแล้ว!",
"HSC_StoryText_Day3_01": "งานในวันนี้นอกจากการให้คำปรึกษาทั่วไปแล้ว ยังมี... การทำใบอนุญาตการเข้า Hollow!\nสู้ๆ นะ Amy! ลองนึกถึงกฎที่รุ่นพี่บอกอีกทีสิ!",
"HSC_StoryText_Day3_02": "\"นักสำรวจอิสระที่มีใบอนุญาตนักสำรวจที่ออกโดย H.I.A. สามารถถือเอกสารรับรองจาก HIA เพื่อขอรับใบอนุญาตการเข้า Hollow ของครั้งนี้ได้\"",
"HSC_StoryText_Day3_03": "\"หากต้องการเข้าไปใน Hollow เพื่อทำธุระที่ไม่เกี่ยวข้องกับ HIA คุณจะต้องถือเอกสารลงบันทึกจากทางกองรักษาความมั่นคง, รายชื่อของผู้เข้าร่วม และรายงานการตรวจการปรับเข้ากับอีเทอร์ของผู้เข้าร่วม เพื่อทำใบอนุญาตการเข้า Hollow\"",
"HSC_StoryText_Day3_04": "เอกสารรับรองจาก HIA ของนักสำรวจอิสระ... เอกสารลงบันทึก และรายงานการตรวจการปรับเข้ากับอีเทอร์ของผู้ที่เข้าร่วม...\nเยี่ยม! จำได้หมดแล้ว!",
"HSC_StoryText_Day4_01": "งานในวันนี้นอกจากการให้คำปรึกษาทั่วไปแล้ว ยังมี... การจัดการเรื่องร้องเรียนด้านความปลอดภัย!\nสู้ๆ นะ Amy! ลองนึกถึงกฎที่รุ่นพี่บอกอีกทีสิ!",
"HSC_StoryText_Day4_02": "\"กองรักษาความมั่นคงของ New Eridu มีหน้าที่รับผิดชอบจัดการเรื่องรักษาความปลอดภัยพื้นฐานต่างๆ \nหากมีเรื่องที่เกี่ยวกับ Hollow เช่น การกู้ภัย Hollow, การแจ้งเตือนภัยพิบัติ ฯลฯ ติดต่อแผนกกิจการ Hollow เพื่อจัดการทันที\"",
"HSC_StoryText_Day4_03": "\"หากมีเรื่องที่เกี่ยวกับการจราจร เช่น การขับขี่ที่ผิดกฎหมาย, อุบัติเหตุบนท้องถนน, การจัดการเรื่องใบขับขี่ ฯลฯ ติดต่อแผนกการจราจรเพื่อจัดการ\"",
"HSC_StoryText_Day4_03_SP": "\"ส่วนเรื่องเกี่ยวกับปัญหาการละเมิดกฎทั่วไป และความเรียบร้อยประจำวัน ส่วนใหญ่จะถูกจัดการโดยแผนกธุรการ\"",
"HSC_StoryText_Day4_04": "Hollow... ปัญหาการจราจร... เหตุการณ์ทั่วไป...\nเยี่ยม! จำได้หมดแล้ว!",
"HSC_StoryText_Day5_01": "ครั้งนี้เป็นหน้าต่างดำเนินการทั่วไป...\nทุกอย่างอาจเกิดขึ้นได้... ตั้งสติให้ดีนะ Amy!",
"HSC_StoryText_Day5_02": "อีกอย่างทุกคนก็บอกว่าวันนี้ว่างที่จะช่วย... ถ้ามีปัญหาอะไรก็ติดต่อพวกเขาได้เลย!",
"HSC_StoryText_Guide_01": "ก่อนจะเริ่มงาน มาทำความเข้าใจกับเนื้องานกันเถอะ",
"HadalZone_BattlePausePage_Target": "กำจัดศัตรูทั้งหมด",
"Hadal_BP_UnlockTips": "ปลดล็อก \"Shiyu Defense\" ในเนื้อเรื่องหลักบทที่ 2 - บทแทรก",
"Hadal_NoPeriodicTip": "โปรดรอการอัปเดตรอบถัดไปของ Critical Node",
"Hadal_Popup_Content_61001": "[แนะนำ]\nShiyu Defense เป็นปฏิบัติการทางทหารที่จัดขึ้นเป็นระยะ โดยมีกองกำลังป้องกันของ New Eridu เป็นผู้นำ เป้าหมายคือการป้องกันโครงสร้างขนาดใหญ่ ที่กักเก็บอีเทอร์เฉื่อยหลายแห่งใน Hollow Zero หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า... สิ่งอำนวยความสะดวกขนาดยักษ์ของ Shiyu เพื่อปราบปรามศัตรูที่ถูกสสารอีเทอร์จำนวนมหาศาลดึงดูดเข้ามา\n\n[Stable Node]\nปฏิบัติการต่อสู้ที่เปิดใช้ในตอนนี้ จะต้องป้องกัน Shiyu ที่อยู่ใน Stable Node โดยพื้นที่การต่อสู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตื่นตัวของอีเทอร์ จะเกิดเอฟเฟกต์พิเศษ และแนวป้องกันแต่ละชั้น จะมีศัตรูที่แตกต่างกันไป สำหรับข้อมูลจุดอ่อนและความต้านทานของศัตรู จะเปิดเผยในรายละเอียด โปรดเลือกใช้ Agent ต่อสู้ให้เหมาะสมตามสถานการณ์ของศัตรู\n\n[เอฟเฟกต์แนวป้องกัน]\nปัจจุบัน Stable Node มีแนวป้องกันทั้งหมดสิบแห่ง โดยแนวป้องกันแต่ละแห่ง จะมีเอฟเฟกต์พิเศษอยู่ หากใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์พิเศษเหล่านี้ จะทำให้สำเร็จเควสต์ป้องกันได้ดียิ่งขึ้น",
"Hadal_Popup_Content_61002": "[Disputed Node]\nปฏิบัติการต่อสู้ที่เปิดใช้ในตอนนี้ จะต้องป้องกัน Shiyu ที่อยู่ใน Disputed Node\nDisputed Node จะไม่จำกัดเวลาที่ใช้ในการท้าทายแนวป้องกันแต่ละชั้น โดยก่อนเริ่มการท้าทายแนวป้องกันในแต่ละชั้น จะได้รับหยดน้ำค้างอีเทอร์ 2 อัน (เมื่อ Agent พ่ายแพ้ จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับ Agent โดยอัตโนมัติ) ซึ่งคะแนนจะขึ้นอยู่กับจำนวนการพ่ายแพ้สะสมทั้งหมดของ Agent\nแนวป้องกันแต่ละชั้น จะมีศัตรูที่แตกต่างกันไป ซึ่งข้อมูลจุดอ่อนและความต้านทานของศัตรู จะเปิดเผยในรายละเอียด โปรดเลือกใช้ Agent ต่อสู้ให้เหมาะสมตามสถานการณ์ของศัตรู\n\n[เอฟเฟกต์แนวป้องกัน]\nปัจจุบัน Disputed Node มีแนวป้องกันทั้งหมดแปดแห่ง โดยแนวป้องกันแต่ละแห่ง จะมีเอฟเฟกต์พิเศษอยู่ ซึ่งสามารถสำเร็จเควสต์ป้องกันได้ดียิ่งขึ้น โดยใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์ได้",
"Hadal_Popup_Content_62001": "[Critical Node]\nปฏิบัติการต่อสู้ที่เปิดใช้ในตอนนี้ จะต้องป้องกัน Shiyu ที่อยู่ใน Critical Node โดยพื้นที่การต่อสู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตื่นตัวของอีเทอร์ จะเกิดเอฟเฟกต์พิเศษบางอย่าง\nเนื่องจากวันที่ 1 และวันที่ 16 ของแต่ละเดือน เป็นรอบการเปลี่ยนแปลงการตื่นตัวของอีเทอร์ เอฟเฟกต์พิเศษ และการจัดวางศัตรู จึงจะเปลี่ยนแปลงตามไปด้วย\nแนวป้องกันแต่ละชั้น จะมีศัตรูที่แตกต่างกันไป ซึ่งข้อมูลจุดอ่อนและความต้านทานของศัตรู จะเปิดเผยในรายละเอียด โปรดเลือกใช้ Agent ต่อสู้ให้เหมาะสมตามสถานการณ์ของศัตรู\n\n[เอฟเฟกต์แนวป้องกัน]\nปัจจุบัน Critical Node มีแนวป้องกันทั้งหมดเจ็ดแห่ง ซึ่ง Critical Node แต่ละรอบจะมีเอฟเฟกต์บัฟพิเศษในขณะนั้นอยู่ด้วย หากใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์พิเศษเหล่านี้ จะทำให้สำเร็จเควสต์ป้องกันได้ดียิ่งขึ้น",
"Hadal_RewardTitle": "รางวัล Shiyu Defense",
"Hadal_Room_BestRecord": "สถิติที่ดีที่สุด:",
"Hadal_UI_LeftTime": "สิ้นสุดการต่อสู้ครั้งนี้ในอีก",
"Hadal_UI_SettleLeftTime": "การสรุปผลการต่อสู้ครั้งนี้จะเสร็จสิ้นในอีก",
"Hadal_UI_SettleTip": "กำลังสรุปผลการปฏิบัติการ",
"Hadal_UI_Unlock61002": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 2 บทสลับฉาก และชนะแนวป้องกันที่ 5 ของ Stable Node",
"Hadal_UI_UnlockPeriodic": "ปลดล็อกหลังจากเอาชนะแนวป้องกัน Stable Node ที่ 10",
"Hadal_WaveCount": "การต่อสู้ครั้งนี้ คาดว่าจะมีการโจมตีของศัตรูทั้งหมด {0} รอบ",
"HandbookText_UnlockHint": "ปลดล็อกคู่มือฉบับย่อแล้ว",
"Handbook_UnlockHint": "ปลดล็อกคู่มือฉบับย่อแล้ว",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble01_01": "อืดงืด งืดอืดงืด!\n(*แฮ่ก*...ฉันคือ \"Bai\"!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_01": "อืดงืด อืดงืด\n(หมุนสิหมุน)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_02": "งืดงืด งืดงืด\n(หนีสิหนี)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_03": "อืดงืด อืดงืด\n(มองเห็น)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_04": "งืดงืด งืดงืด!\n(จับไม่ได้!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble03_01": "อืดอืดงืด อืดงืด\n(โอ๊ย!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble01_01": "งืดอืดงืด!\n(ฉันคือ \"Lu\"!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble02_02": "อืดงืด อืดงืดงืดอืดงืด!\n(หลบไปให้หมด!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble03_01": "ให้ ให้แล้ว!",
"HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_01": "อืดงืดงืด งืดงืดงืด!\n(ใครรังแกเพื่อนของฉัน!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_02": "อืดงืดงืด! อืดอืด!\n(โอ๊ย! เบาๆ หน่อยสิ!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_03": "งืดงืด อืดงืดงืด อืดอืดงืดงืด\n(วะ วันนี้ฉันจะปล่อยแกไปก่อน คอยดู!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble01_01": "งืด อืดอืดงืด!\n(หึๆ ฉันคือ \"Xiang\"!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble02_01": "อืดงืด...งืดงืด งืดงืด!\n(ชะ ช่วย...ช่วยด้วย)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble02_02": "อืดงืดงืด งืดงืด!\n(ช่วยฉันออกไป แล้วฉันจะให้เหรียญเฟืองแก...)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble03_01": "อืดงืด!\n(บ๊ายบาย!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Chat01_01_Sho": "อืดอืด อืดงืด อืดงืด\n(อะ อันตรายมาก เกือบถูกฝังแล้วสิ!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Chat01_02_Player_02": "ฉันจับแกได้แล้วนะ!",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble01_01": "งืด... อืดงืดอืด!\n(ฉันคือ \"Duan\"!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble01_02": "อืดงืดงืด งืดงืดงืด!\n(ถ้าจับพวกเราได้ พวกคุณจะได้รับเหรียญเฟือง!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble02_01": "อืดงืดงืด!\n(เหนื่อยมาก ไม่อยากวิ่งแล้ว...)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble02_02": "อืดงืด งืดงืด\n(ซ่อนตรงนี้ คงไม่มีใครเห็นนะ)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble03_01": "อืดงืด!\n(บ๊ายบาย!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_01_Short": "อืดงืดงืด อืดงืด?\n(เก่งนี่ ไม่ทันไรก็จับฉันได้แล้ว!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_02_Player": "เธอหาที่ซ่อนได้แย่มาก...",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_03_Short": "งืดงืดงืด อืดงืดอืดงืด\n(ทำไงได้ ฉันไม่อยากขยับแล้วจริงๆ)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_04_Player": "รีบส่งเหรียญเฟืองมา",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_05_Short": "อืดงืด อืดงืดงืดงืด อืดงืด\n(ในเมื่อคุณจับฉันได้ ฉันก็จะให้เหรียญเฟืองคุณตามที่ตกลงกันไว้!)",
"HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_01": "บ้าเอ๊ย Bangboo พวกนั้นหนีไปแล้ว!",
"HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_02": "แต่กลับเจอตัวที่หลงทางหนึ่งตัว!",
"HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_03": "รีบส่งของมีค่ามา แล้วฉันจะไว้ชีวิตแก!",
"HitTypeIconText_Cut": "Agent ที่ถนัดในการสร้างความเสียหาย ด้วยการโจมตีประเภท [Slash]",
"HitTypeIconText_Pierce": "Agent ที่ถนัดในการสร้างความเสียหาย ด้วยการโจมตีประเภท [Pierce]",
"HitTypeIconText_Punch": "Agent ที่ถนัดในการสร้างความเสียหาย ด้วยการโจมตีประเภท [Strike]",
"HitTypeIconTitle_Cut": "Slash",
"HitTypeIconTitle_Pierce": "Pierce",
"HitTypeIconTitle_Punch": "Strike",
"HitType_Cut": "Slash",
"HitType_None": "ไม่มี",
"HitType_Pierce": "Pierce",
"HitType_Punch": "Strike",
"HollowAchivementDesc_1001000150": "เปิดพื้นที่ใหม่ของ Hollow ครั้งแรก",
"HollowAchivementDesc_1001000151": "ต้องเปิดวาล์วนิรภัยให้ได้ไม่ว่าวิธีไหนก็ตาม",
"HollowAchivementDesc_1001000152": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001000250": "ใช้กลไก 1 ครั้ง",
"HollowAchivementDesc_1001000251": "ปลดล็อกพื้นที่ที่ซ่อนอยู่",
"HollowAchivementDesc_1001000252": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001000450": "เอาอุปกรณ์ใหม่ออกมา: มอนิเตอร์จอแบน!",
"HollowAchivementDesc_1001000451": "จัดการปัญหายุ่งยาก 1 รายการ",
"HollowAchivementDesc_1001000452": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001000550": "พิชิต \"ระดับความลึก: 5\"",
"HollowAchivementDesc_1001000551": "พิชิต \"ระดับความลึก: 10\"",
"HollowAchivementDesc_1001000552": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001000650": "ช่วยลุง Enzo ยืนยันความเป็นไปได้ในการต่อ",
"HollowAchivementDesc_1001000651": "ทำการทดลองที่มีความท้าทายมากยิ่งขึ้น",
"HollowAchivementDesc_1001000652": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001000750": "เกิดการยิงต่อเนื่อง 1 ครั้ง",
"HollowAchivementDesc_1001000751": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ที่อยู่ตรงข้ามกับดักได้อย่างปลอดภัย",
"HollowAchivementDesc_1001000752": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001000850": "ตอบถูก 1 ครั้ง ในการทดสอบ",
"HollowAchivementDesc_1001000851": "ตอบคำถามถูกต้องในการทดสอบเบต้ารูปแบบใหม่",
"HollowAchivementDesc_1001000852": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001010150": "ค้นหาข้อมูลแผนที่ทั้งหมด",
"HollowAchivementDesc_1001010151": "ช่วยเหลือทีมก่อสร้างทั้งหมด",
"HollowAchivementDesc_1001010152": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001010250": "สังเกตดู Ethereal ที่ร้ายกาจ",
"HollowAchivementDesc_1001010251": "ผลักเศษหินออกจากมุม",
"HollowAchivementDesc_1001010252": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001010350": "บังคับรถให้วิ่งไป",
"HollowAchivementDesc_1001010351": "บังคับรถไปที่จุดถ่ายทั้งหมด",
"HollowAchivementDesc_1001010352": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001010450": "เก็บรวบรวมเหรียญเฟืองที่ Golden Bangboo ทำตก",
"HollowAchivementDesc_1001010451": "ช่วย Bangboo ที่เจออุบัติเหตุทั้งหมด",
"HollowAchivementDesc_1001010452": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001010460": "ลองจับ Golden Bangboo",
"HollowAchivementDesc_1001010461": "ลองจับ Golden Bangboo อีกครั้ง",
"HollowAchivementDesc_1001010462": "สำเร็จแผนการแก้แค้นของเพื่อน Bangboo",
"HollowAchivementDesc_1001010550": "ในเส้นทางที่วางแผนไม่ผ่านกับดัก",
"HollowAchivementDesc_1001010551": "รวบรวมเหรียญเฟืองตามจำนวนที่กำหนด",
"HollowAchivementDesc_1001010552": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001010650": "ซื้อเครื่องตรวจจับโลหะ \"ทองคำเรียกหา\"",
"HollowAchivementDesc_1001010651": "ถูก Hollow Raider ส่งไป \"ทำงานหาเงิน\"",
"HollowAchivementDesc_1001010652": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001010750": "บรรทุกระเบิดทั้งหมดลงในรถไฟ",
"HollowAchivementDesc_1001010751": "เปิดโกดังของ Vision Corporation",
"HollowAchivementDesc_1001010752": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001010850": "ใช้ Resonium \"Housekeeper\" 10 ครั้ง",
"HollowAchivementDesc_1001010851": "เมื่อสำเร็จคำขอมี Resonium แรงก์ S ถึง 10 ชิ้น",
"HollowAchivementDesc_1001010852": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001010950": "รวบรวมเหรียญเฟืองทั้งหมด",
"HollowAchivementDesc_1001010951": "ทักทาย Bangboo มือใหม่ที่ชั้นล่างสุด",
"HollowAchivementDesc_1001010952": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001011050": "ผลักกล่องเรียงเป็นหนึ่งแถว กำจัดขยะทั้งหมดในครั้งเดียว",
"HollowAchivementDesc_1001011051": "ช่วยพ่อค้า Bangboo ทั้งหมด",
"HollowAchivementDesc_1001011052": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001011150": "ผ่านการยืนยันครั้งที่ 1",
"HollowAchivementDesc_1001011151": "ผ่านการยืนยันครั้งที่ 2",
"HollowAchivementDesc_1001011152": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001011250": "สำเร็จเป้าหมายชั้นที่ 1 ภายใน 12 ก้าว",
"HollowAchivementDesc_1001011251": "สำเร็จเป้าหมายชั้นที่ 2 ภายใน 8 ก้าว",
"HollowAchivementDesc_1001011252": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001011350": "เจอตัว \"Cub Scout\"",
"HollowAchivementDesc_1001011351": "ไปถึงจุดอพยพได้สำเร็จ",
"HollowAchivementDesc_1001011352": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001011360": "หลบหลีก Golden Bangboo สำเร็จ",
"HollowAchivementDesc_1001011361": "ตามหาถ้ำสมบัติ",
"HollowAchivementDesc_1001011362": "ช่วยเหลือ Cub Scout ได้สำเร็จ",
"HollowAchivementDesc_1001011450": "สำเร็จเควสต์โดยไม่เหยียบกับดักใดๆ",
"HollowAchivementDesc_1001011451": "สำเร็จเควสต์โดยเหยียบกับดักไม่เกิน 5 อัน",
"HollowAchivementDesc_1001011452": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001011550": "เรียกสตินักสำรวจที่บ้าคลั่งสำเร็จ",
"HollowAchivementDesc_1001011551": "ช่วย Little Beetroot สำเร็จ",
"HollowAchivementDesc_1001011552": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001020150": "จัดการ Bangboo ระเบิดที่สูญเสียการควบคุม",
"HollowAchivementDesc_1001020151": "ได้รับระเบิดที่ใช้ในอุตสาหกรรม",
"HollowAchivementDesc_1001020152": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001020250": "ใช้ Anton เอาชนะ Ethereal ทั่วไป",
"HollowAchivementDesc_1001020251": "ใช้ Anton เอาชนะ Ethereal ระดับสูง",
"HollowAchivementDesc_1001020252": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001020350": "เปิดเผยพื้นที่ที่ซ่อนอยู่",
"HollowAchivementDesc_1001020351": "ลอยขึ้นฟ้าไปเลย!",
"HollowAchivementDesc_1001020352": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001020450": "ถูกโยนเข้าไปในพื้นที่ที่ไม่เสถียรเป็นครั้งแรก",
"HollowAchivementDesc_1001020451": "ถูกโยนเข้าไปในพื้นที่ที่ไม่เสถียรอีกครั้ง",
"HollowAchivementDesc_1001020452": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001020550": "กำจัดสิ่งกีดขวาง 8 จุด",
"HollowAchivementDesc_1001020551": "รวบรวมเหรียญเฟือง 20,000 เหรียญ",
"HollowAchivementDesc_1001020552": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001020650": "ถึงระดับ S",
"HollowAchivementDesc_1001020651": "ถึงระดับ A",
"HollowAchivementDesc_1001020652": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001020750": "ทำให้ทุกอย่างจบลงอย่างแท้จริง",
"HollowAchivementDesc_1001020751": "มีหนึ่งอย่างใน STR, DEX, หรือ INT ถึง 70",
"HollowAchivementDesc_1001020752": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001020850": "ฟื้นฟูการเชื่อมต่อพื้นที่",
"HollowAchivementDesc_1001020851": "ช่วยพ่อค้า Bangboo \"Diceyboo\"",
"HollowAchivementDesc_1001020852": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001020950": "ตั้งเครื่องขุดเจาะ และเปิดสัญญาณค้นหา",
"HollowAchivementDesc_1001020951": "ตั้งเครื่องหยิบจับ และเปิดสัญญาณค้นหา",
"HollowAchivementDesc_1001020952": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001021050": "ช่วยคุณหมีใจดีปลดหนี้ 500,000 เหรียญเฟือง",
"HollowAchivementDesc_1001021051": "เปิดไซต์งานทั้งหมด",
"HollowAchivementDesc_1001021052": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001021150": "ตอบถูก 1 ครั้ง ในการทดสอบ",
"HollowAchivementDesc_1001021151": "ตอบคำถามถูกต้องในการทดสอบเบต้ารูปแบบใหม่",
"HollowAchivementDesc_1001021152": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001021250": "รถไฟมีความยาวถึง 9 ขบวน",
"HollowAchivementDesc_1001021251": "ไม่ได้รับสถานะกัดกร่อน",
"HollowAchivementDesc_1001021252": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001021350": "จ่ายเงินเพื่อรีเซ็ต \"ปุ่มยิง\" 2 แห่ง",
"HollowAchivementDesc_1001021351": "ปลดล็อก \"ปุ่มยิง\" ทั้งหมด",
"HollowAchivementDesc_1001021352": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001021450": "ได้รับผลึกที่แปลงพลังงานได้ 20 เม็ด",
"HollowAchivementDesc_1001021451": "เอฟเฟกต์การแปลงที่ได้รับ คือผลึกที่ \"กระจายเป็นวงกลม\"",
"HollowAchivementDesc_1001021452": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001021550": "ต่อสู้ หรือใช้ระเบิดกำจัด Ethereal ทั้งหมด",
"HollowAchivementDesc_1001021551": "หาสิ่งของมาวางทับกลไกด้านบนขวาเอาไว้",
"HollowAchivementDesc_1001021552": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001021650": "รวบรวมเหรียญเฟืองทั้งหมด และผ่านด่านเก็บเงิน",
"HollowAchivementDesc_1001021651": "สำเร็จคำขอภายในการรีเซ็ต 3 ครั้ง",
"HollowAchivementDesc_1001021652": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001021750": "เปิดใช้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าทั้งหมด",
"HollowAchivementDesc_1001021751": "ปลดล็อกวาล์วเหรียญเฟือง",
"HollowAchivementDesc_1001021752": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001021850": "ง่ายเหมือนพลิกฝ่ามือ",
"HollowAchivementDesc_1001021851": "ช่วยเหลือในยามคับขัน",
"HollowAchivementDesc_1001021852": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001021952": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001023052": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001025750": "ซื้อ \"บรรจุโมดูลใหม่\"",
"HollowAchivementDesc_1001025751": "อัปเกรดปืนใหญ่ 1 จุด",
"HollowAchivementDesc_1001025752": "อัปเกรดปืนใหญ่ 5 จุด",
"HollowAchivementDesc_1001030150": "ไปดูร่องรอยที่ฝังอยู่สามจุด",
"HollowAchivementDesc_1001030151": "ปล่อยคนที่อยู่หลังวาล์วเหรียญเฟือง\nออกมา",
"HollowAchivementDesc_1001030152": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001030250": "กลับไปที่ตำแหน่งเริ่มต้น",
"HollowAchivementDesc_1001030251": "ได้รับ Kaleido Flashlight และขยายขอบเขตการมองเห็น",
"HollowAchivementDesc_1001030252": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001030350": "เปิดเส้นทางที่จะต้องผ่านไปยังอาคาร A",
"HollowAchivementDesc_1001030351": "เปิดเส้นทางเข้าสู่โถงทางเดินกลาง",
"HollowAchivementDesc_1001030352": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001030450": "ค้นพบความลับของ Ballet Twins",
"HollowAchivementDesc_1001030451": "แก้ไขปัญหาที่ห้องผลิตไฟฟ้า",
"HollowAchivementDesc_1001030452": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001030550": "อ่านกระดาษทั้งหมด ที่กระจัดกระจายอยู่ในอาคารใหญ่",
"HollowAchivementDesc_1001030551": "ปลดล็อกลิฟต์ เพื่อขึ้นไปยังชั้นบนของอาคาร B",
"HollowAchivementDesc_1001030552": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001030652": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001030752": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001030850": "เจอตัว Rhodes ที่หลงทาง",
"HollowAchivementDesc_1001030851": "ไปยังพื้นที่เวทีเก่า เพื่อค้นหาเสียงประหลาด",
"HollowAchivementDesc_1001030852": "ไปที่ทางออกของ Hollow",
"HollowAchivementDesc_1001030952": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001031052": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001031152": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001031252": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001031352": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001031452": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001031552": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001970150": "รวบรวมอนุภาคสสารอีเทอร์ทั้งหมด",
"HollowAchivementDesc_1001970151": "เปิดประตูคลังสินค้าที่อยู่ในส่วนลึกของเขตศูนย์กลาง",
"HollowAchivementDesc_1001970152": "รวบรวมกล่องเสบียง 130 อัน",
"HollowAchivementDesc_1001980150": "ทำให้เกิดจุดข้อมูลสองจุด",
"HollowAchivementDesc_1001980151": "ค้นพบเส้นทางที่ซ่อนอยู่",
"HollowAchivementDesc_1001980152": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001980250": "ตาม \"Soldier 11\" เข้าไปในฐาน",
"HollowAchivementDesc_1001980251": "หาเส้นทางอพยพใหม่",
"HollowAchivementDesc_1001980252": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001980350": "ฝ่าวงล้อมออกไป ด้วยความช่วยเหลือของ \"Soldier 11\"",
"HollowAchivementDesc_1001980351": "หาทางเข้าฐานประสานงานของกองกำลังป้องกัน",
"HollowAchivementDesc_1001980352": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001980550": "ซ่อมหุ่นยนต์จิ๋ว",
"HollowAchivementDesc_1001980551": "สะสมพลังงานให้เต็ม",
"HollowAchivementDesc_1001980552": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001980650": "ชื่นชมความสามารถอันหลากหลายของ Mecha",
"HollowAchivementDesc_1001980651": "ชื่นชม Mecha อย่างจริงใจ",
"HollowAchivementDesc_1001980652": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001980750": "ช่วยคนนำทางสำรวจพื้นที่ที่ไม่รู้จัก",
"HollowAchivementDesc_1001980751": "ไปถึงจุดสิ้นสุดของเส้นทางสำรวจพร้อมกับคนนำทาง",
"HollowAchivementDesc_1001980752": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001980850": "ช่วยสำรวจจุดวางเหยื่อให้สำเร็จ",
"HollowAchivementDesc_1001980851": "วางเหยื่อในตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุด",
"HollowAchivementDesc_1001980852": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001980950": "แตะปุ่มเพื่อเปิดประตูสู่ทางข้างหน้า",
"HollowAchivementDesc_1001980951": "ใช้ประโยชน์จากสไลด์เดอร์ของไซต์ก่อสร้างที่ถูกทิ้งร้าง",
"HollowAchivementDesc_1001980952": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001981050": "ช่วยเหลือผู้ประสบภัยทั้งหมด",
"HollowAchivementDesc_1001981051": "นำผู้ประสบภัยออกมา",
"HollowAchivementDesc_1001981052": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001981150": "ช่วยเหลือน้องสาวสำเร็จ",
"HollowAchivementDesc_1001981151": "รวบรวมเหรียญเฟือง 5,000 เหรียญ",
"HollowAchivementDesc_1001981152": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001981250": "รื้อถอนกำแพง 10 กำแพง",
"HollowAchivementDesc_1001981251": "กำจัด Ethereal ที่กำลังหลับใหล 5 ตัว",
"HollowAchivementDesc_1001981252": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001981350": "รื้อถอนกำแพง 20 กำแพง",
"HollowAchivementDesc_1001981351": "เปิดประตูทั้งหมด",
"HollowAchivementDesc_1001981352": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001981450": "เรียนรู้เรื่องการถอนตัวจากการแข่งขันเมื่อ 41 ปีก่อน",
"HollowAchivementDesc_1001981451": "เรียนรู้เรื่องภัยพิบัติ Hollow เมื่อ 41 ปีก่อน",
"HollowAchivementDesc_1001981452": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001990150": "กล่องที่ถือยังไม่เคยถูกรถไฟชน",
"HollowAchivementDesc_1001990151": "ตัวเองยังไม่เคยถูกรถไฟชน",
"HollowAchivementDesc_1001990152": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001990250": "รวบรวม Denny ที่กระจายอยู่ 15 จุด",
"HollowAchivementDesc_1001990251": "สำเร็จการแข่งขันโดยไม่ทำให้กับดักทำงาน",
"HollowAchivementDesc_1001990252": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001990450": "หาวิธีไปชั้น 1",
"HollowAchivementDesc_1001990451": "หาวิธีไปชั้น 3",
"HollowAchivementDesc_1001990452": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001990550": "กู้คืนกล่องอะไหล่ทั้งหมด",
"HollowAchivementDesc_1001990551": "ใช้ระเบิดกำจัด Ethereal ที่เคลื่อนไหวทั้งหมด",
"HollowAchivementDesc_1001990552": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_1001990650": "ใช้กล่องไม่เกิน 3 ใบ ในการเปิดใช้งานอุปกรณ์ระเบิด",
"HollowAchivementDesc_1001990651": "ใช้กล่องไม่เกิน 4 ใบ ในการระเบิดวัสดุก่อสร้าง",
"HollowAchivementDesc_1001990652": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementDesc_199003550": "สำเร็จการค้นหาเป้าหมายในพื้นที่",
"HollowAchivementDesc_199003551": "ได้รับ Resonium 8 อัน ใน 1 เกม",
"HollowAchivementDesc_199003552": "ได้รับเหรียญเฟือง 2,000 อัน ใน 1 เกม",
"HollowAchivementDesc_199003650": "สำเร็จการค้นหาเป้าหมายในพื้นที่",
"HollowAchivementDesc_199003651": "ได้รับ Advanced Resonium II ธาตุใดก็ได้",
"HollowAchivementDesc_199003652": "ซื้อ Resonium 6 อัน จากร้านค้า ใน 1 เกม",
"HollowAchivementDesc_199003750": "ได้รับ Advanced Resonium II ประเภทใดก็ได้",
"HollowAchivementDesc_199003751": "ได้รับคะแนนต่อสู้ระดับ S 6 อัน ใน 1 เกม",
"HollowAchivementDesc_199003752": "ถูกโจมตีต่ำกว่า 20 ครั้ง ในการต่อสู้กับบอสตัวสุดท้าย",
"HollowAchivementDesc_199003850": "สำเร็จการสำรวจด้วยจำนวนคำสาปน้อยกว่า 3",
"HollowAchivementDesc_199003851": "ได้รับคะแนนต่อสู้ระดับ S 9 อัน ใน 1 เกม",
"HollowAchivementDesc_199003852": "ชนะบอสตัวสุดท้ายภายใน 3 นาที",
"HollowAchivementDesc_199009150": "สำรวจชั้นที่ 2 ของ Hollow",
"HollowAchivementDesc_199009151": "สำรวจชั้นที่ 3 ของ Hollow",
"HollowAchivementDesc_199009152": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ในพื้นที่ให้ครบ",
"HollowAchivementName_1001000150": "นี่แหละ Proxy",
"HollowAchivementName_1001000151": "ทางใครก็ทางมัน",
"HollowAchivementName_1001000152": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001000250": "ลองกดดูสิ",
"HollowAchivementName_1001000251": "การสำรวจคือการทำความเข้าใจ การทำความเข้าใจคือชัยชนะ",
"HollowAchivementName_1001000252": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001000450": "แผน B",
"HollowAchivementName_1001000451": "ปัญญาของ Proxy",
"HollowAchivementName_1001000452": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001000550": "มั่นคงขั้นสุด",
"HollowAchivementName_1001000551": "จิตวิญญาณแห่งการสำรวจ",
"HollowAchivementName_1001000552": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001000650": "การทดลองสำเร็จ",
"HollowAchivementName_1001000651": "การทำซ้ำที่ควบคุมได้",
"HollowAchivementName_1001000652": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001000750": "ระดมยิงต่อเนื่อง",
"HollowAchivementName_1001000751": "ช้าๆ ได้พร้าเล่มงาม",
"HollowAchivementName_1001000752": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001000850": "คมในฝัก",
"HollowAchivementName_1001000851": "สายตาที่เฉียบคม!",
"HollowAchivementName_1001000852": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001010150": "รายละเอียดรอบด้าน",
"HollowAchivementName_1001010151": "หวัดดี คุณได้เรียกใช้บริการการช่วยเหลือรึเปล่า?",
"HollowAchivementName_1001010152": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001010250": "มีกลุ่มก้อนพลังงานสูงอยู่ข้างหน้า",
"HollowAchivementName_1001010251": "การดิ้นรนเพื่ออำนาจสูงสุด",
"HollowAchivementName_1001010252": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001010350": "การสังเกตสิ่งที่ตรงข้าม",
"HollowAchivementName_1001010351": "บัญชาการสมบูรณ์แบบ",
"HollowAchivementName_1001010352": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001010450": "ฉันอยู่ที่นี่แล้ว",
"HollowAchivementName_1001010451": "ความยุติธรรมจากสวรรค์",
"HollowAchivementName_1001010452": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001010460": "ลองจับ Golden Bangboo",
"HollowAchivementName_1001010461": "ลองจับ Golden Bangboo อีกครั้ง",
"HollowAchivementName_1001010462": "สำเร็จแผนการแก้แค้นของเพื่อน Bangboo",
"HollowAchivementName_1001010550": "วางแผนอย่างรอบคอบ",
"HollowAchivementName_1001010551": "เมื่อยามจำเป็น",
"HollowAchivementName_1001010552": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001010650": "จะทำการใด ต้องเตรียมอุปกรณ์ให้พร้อมก่อนเสมอ",
"HollowAchivementName_1001010651": "มีเงินไม่พอ? ใช้แรงงานแลกเงินสิ!",
"HollowAchivementName_1001010652": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001010750": "ค่อยๆ หยิบ และวางเบาๆ",
"HollowAchivementName_1001010751": "ทลายผนึก",
"HollowAchivementName_1001010752": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001010850": "\"เจ้าของ\" Resonium",
"HollowAchivementName_1001010851": "พาสปอร์ตเคลือบทอง",
"HollowAchivementName_1001010852": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001010950": "รวบรวมเหรียญเฟืองทั้งหมด",
"HollowAchivementName_1001010951": "ทักทาย Bangboo มือใหม่ที่ชั้นลึกสุด",
"HollowAchivementName_1001010952": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001011050": "พุ่งสู่แสงอรุณ",
"HollowAchivementName_1001011051": "อืดงืด! (คุณใจดีจัง!)",
"HollowAchivementName_1001011052": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001011150": "ถูกครั้งแรกคือโชคดี",
"HollowAchivementName_1001011151": "ถูกครั้งที่สองคือมีความสามารถ",
"HollowAchivementName_1001011152": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001011250": "จับปลาสองมือ",
"HollowAchivementName_1001011251": "เชี่ยวชาญขนาดนี้เชียว",
"HollowAchivementName_1001011252": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001011350": "ยอดนักแฝงตัว",
"HollowAchivementName_1001011351": "เกิดในเงามืด",
"HollowAchivementName_1001011352": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001011360": "หลบหลีก Golden Bangboo สำเร็จ",
"HollowAchivementName_1001011361": "ตามหาถ้ำสมบัติ",
"HollowAchivementName_1001011362": "ช่วยเหลือ Cub Scout ได้สำเร็จ",
"HollowAchivementName_1001011450": "หลบหลีกอย่างสมบูรณ์",
"HollowAchivementName_1001011451": "การหลบหลีกที่ไม่สมบูรณ์",
"HollowAchivementName_1001011452": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001011550": "เลิกบ้าได้แล้ว!",
"HollowAchivementName_1001011551": "Bangboo น้อยจับมือกัน",
"HollowAchivementName_1001011552": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001020150": "การบำบัดด้วยไฟฟ้า",
"HollowAchivementName_1001020151": "จุดไฟ เขวี้ยง ปิดหูเอาไว้...",
"HollowAchivementName_1001020152": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001020250": "ลุยกันเลย!",
"HollowAchivementName_1001020251": "มุ่งไปข้างหน้าอย่างไม่หยุดยั้ง!!",
"HollowAchivementName_1001020252": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001020350": "เส้นทางสู่การเสพติด",
"HollowAchivementName_1001020351": "ปืนใหญ่ของมนุษย์",
"HollowAchivementName_1001020352": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001020450": "เผลอแค่นิดเดียว",
"HollowAchivementName_1001020451": "เรื่องไม่ดีมักมาพร้อมกัน",
"HollowAchivementName_1001020452": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001020550": "ระเบิดให้สิ้นซาก",
"HollowAchivementName_1001020551": "เงินทุนเพียงพอ",
"HollowAchivementName_1001020552": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001020650": "Dadd-E ที่สมบูรณ์แบบ",
"HollowAchivementName_1001020651": "Dadd-E ที่ดีเยี่ยม",
"HollowAchivementName_1001020652": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001020750": "จุดจบที่แท้จริง",
"HollowAchivementName_1001020751": "มาลัยมงกุฎ",
"HollowAchivementName_1001020752": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001020850": "เชื่อมต่ออีกครั้ง",
"HollowAchivementName_1001020851": "หน่วยกู้ภัย",
"HollowAchivementName_1001020852": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001020950": "สัมผัสที่หกของหญิงสาว",
"HollowAchivementName_1001020951": "สัญชาตญาณชายแกร่ง",
"HollowAchivementName_1001020952": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001021050": "คนใจดี",
"HollowAchivementName_1001021051": "คนงานก่อสร้าง",
"HollowAchivementName_1001021052": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001021150": "คมในฝัก",
"HollowAchivementName_1001021151": "สายตาที่เฉียบคม!",
"HollowAchivementName_1001021152": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001021250": "รถไฟที่เพอร์เฟกต์",
"HollowAchivementName_1001021251": "ปฏิบัติการขั้นสุดยอด",
"HollowAchivementName_1001021252": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001021350": "บรรจุใหม่",
"HollowAchivementName_1001021351": "พลังโจมตีสมบูรณ์",
"HollowAchivementName_1001021352": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001021450": "การแปลงอย่างยืดหยุ่น",
"HollowAchivementName_1001021451": "ดัดแปลงระเบิด",
"HollowAchivementName_1001021452": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001021550": "ระเบิดเปิดทาง",
"HollowAchivementName_1001021551": "ผู้มากความสามารถ",
"HollowAchivementName_1001021552": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001021650": "สำเร็จภารกิจ",
"HollowAchivementName_1001021651": "สามครั้งไม่บังเอิญ",
"HollowAchivementName_1001021652": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001021750": "คำนวณอย่างรอบคอบ",
"HollowAchivementName_1001021751": "Ultra Bingo",
"HollowAchivementName_1001021752": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001021850": "ช่วยเหลือเจ้าหน้าที่ความมั่นคงไล่ล่าคนร้าย",
"HollowAchivementName_1001021851": "ช่วยเหลือเจ้าหน้าที่ความมั่นคงจับกุมคนร้าย",
"HollowAchivementName_1001021852": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001021952": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001023052": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001025750": "บุฟเฟต์",
"HollowAchivementName_1001025751": "Eternal Canon",
"HollowAchivementName_1001025752": "แผนการทำลายล้าง",
"HollowAchivementName_1001030150": "สืบสาวราวเรื่อง",
"HollowAchivementName_1001030151": "เกมจับผี",
"HollowAchivementName_1001030152": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001030250": "วนเวียนไม่รู้จบ",
"HollowAchivementName_1001030251": "ความกลัวเกิดจากความไม่รู้",
"HollowAchivementName_1001030252": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001030350": "ลอบโจมตี",
"HollowAchivementName_1001030351": "ทั้งในและนอก",
"HollowAchivementName_1001030352": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001030450": "ความลับที่บอกไม่ได้",
"HollowAchivementName_1001030451": "กำลังชาร์จพลัง",
"HollowAchivementName_1001030452": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001030550": "ความทรงจำที่ปิดผนึก",
"HollowAchivementName_1001030551": "อนุญาตให้ย้อนกลับ",
"HollowAchivementName_1001030552": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001030652": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001030752": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001030801": "เจอตัว Rhodes ที่หลงทาง",
"HollowAchivementName_1001030802": "ไปยังพื้นที่เวทีเก่า เพื่อค้นหาเสียงประหลาด",
"HollowAchivementName_1001030803": "ไปที่ทางออกของ Hollow",
"HollowAchivementName_1001030952": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001031052": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001031152": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001031252": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001031352": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001031452": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001031552": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001970150": "รวบรวมอนุภาคสสารอีเทอร์ทั้งหมด",
"HollowAchivementName_1001970151": "เปิดประตูคลังสินค้าที่อยู่ในส่วนลึกของเขตศูนย์กลาง",
"HollowAchivementName_1001970152": "รวบรวมกล่องเสบียง 130 อัน",
"HollowAchivementName_1001980150": "เดินเท้าเก้าไมล์",
"HollowAchivementName_1001980151": "โชคหรือความสามารถ?",
"HollowAchivementName_1001980152": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001980250": "ใครนำทาง?",
"HollowAchivementName_1001980251": "ไม่มีใครเสียชีวิต",
"HollowAchivementName_1001980252": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001980350": "ฝ่าวงล้อม",
"HollowAchivementName_1001980351": "หลบซ่อนหลังคมดาบ",
"HollowAchivementName_1001980352": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001980550": "ง่ายเหมือนพลิกฝ่ามือ",
"HollowAchivementName_1001980551": "แบตเตอรี่มีแค่ \"เต็ม\" และ \"ไม่เต็ม\" เท่านั้น",
"HollowAchivementName_1001980552": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001980650": "ที่นั่ง VIP",
"HollowAchivementName_1001980651": "มอบดอกกุหลาบ",
"HollowAchivementName_1001980652": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001980750": "ใครคือคนนำทาง",
"HollowAchivementName_1001980751": "ราบรื่นไม่มีสะดุด",
"HollowAchivementName_1001980752": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001980850": "ตบตาเพื่อผ่านด่าน",
"HollowAchivementName_1001980851": "อดทนรอรวบ",
"HollowAchivementName_1001980852": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001980950": "แมวหนึ่งตัวตรงเบื้องหน้า",
"HollowAchivementName_1001980951": "อาศัยทางลัด",
"HollowAchivementName_1001980952": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001981050": "การค้นหา และช่วยเหลือที่บีบหัวใจ",
"HollowAchivementName_1001981051": "หนีรอดจากความตาย",
"HollowAchivementName_1001981052": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001981150": "ครอบครัว",
"HollowAchivementName_1001981151": "ไม่เร่งแต่ก็ไม่ช้า",
"HollowAchivementName_1001981152": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001981250": "ฉันจะนำทางเอง!",
"HollowAchivementName_1001981251": "ผู้เชี่ยวชาญการแฝงตัว",
"HollowAchivementName_1001981252": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001981350": "พวกเราทั้งสามคน",
"HollowAchivementName_1001981351": "ไปทางนี้",
"HollowAchivementName_1001981352": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001981450": "กระแสคลื่นชั่วขณะ",
"HollowAchivementName_1001981451": "ค่ำคืนอันยาวนานของเสียงร้องและการร่ำไห้",
"HollowAchivementName_1001981452": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001990150": "\"Pegasos\" ตั้งใจเรียนรู้ให้ดีนะ!",
"HollowAchivementName_1001990151": "เข้าออกปลอดภัย",
"HollowAchivementName_1001990152": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001990250": "ศิลปินผู้ร่ำรวย",
"HollowAchivementName_1001990251": "มีมารยาทสุภาพเรียบร้อย",
"HollowAchivementName_1001990252": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001990450": "คุณจะไปชั้นไหน",
"HollowAchivementName_1001990451": "บนกับล่าง",
"HollowAchivementName_1001990452": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001990550": "เป็นระเบียบเรียบร้อย",
"HollowAchivementName_1001990551": "ผู้เขี่ยวชาญด้านระเบิด",
"HollowAchivementName_1001990552": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_1001990650": "การแสดงพลุ",
"HollowAchivementName_1001990651": "ศิลปินด้านระเบิด",
"HollowAchivementName_1001990652": "ขาดไม่ได้แม้แต่คนเดียว",
"HollowAchivementName_199003550": "นักค้นหาหมายเลขศูนย์",
"HollowAchivementName_199003551": "พลังของการคำราม",
"HollowAchivementName_199003552": "เสียงเหรียญเฟืองไหลมาเทมา",
"HollowAchivementName_199003650": "นักสำรวจหมายเลขศูนย์",
"HollowAchivementName_199003651": "นักทำลายธรรมชาติ",
"HollowAchivementName_199003652": "ฉันเอาอันนี้! แล้วก็อันนั้นด้วย!",
"HollowAchivementName_199003750": "เส้นทางอีเทอร์",
"HollowAchivementName_199003751": "การแสดงครั้งนี้ไม่มีวันสิ้นสุด",
"HollowAchivementName_199003752": "ปิดฉากด้วยการเต้นรำเดี่ยว",
"HollowAchivementName_199003850": "กฎการเอาตัวรอดของ Hollow Raider",
"HollowAchivementName_199003851": "เดินขบวนต่อสู้",
"HollowAchivementName_199003852": "พิชิตราวกับสายฟ้า",
"HollowAchivementName_199009150": "สู้สุดชีวิตเพื่อคะแนน",
"HollowAchivementName_199009151": "กิจกรรมโปรโมชันไม่เห็นมีอะไรดี!",
"HollowBanCharacter": "\"{0}\" ออกจากทีม",
"HollowBanCharacter_Back": "\"{0}\" กลับเข้าสู่ทีมแล้ว",
"HollowChallenge": "ความคืบหน้าการสำรวจ",
"HollowChangeCharacter_Mode1": "\"{0}\" เข้าร่วมทีม, \"{1}\" ออกจากทีม",
"HollowChangeCharacter_Mode2": "\"{0}\" เข้าร่วมทีม",
"HollowClient_10010001": "Nicole Demara",
"HollowClient_10010002": "Susie",
"HollowClient_10010003": "เจเนอรัล Chop",
"HollowClient_10010004": "Nicole Demara",
"HollowClient_10010005": "นักสำรวจ Hollow",
"HollowClient_10010006": "Enzo",
"HollowClient_10010007": "พวก Bangboo จากร้านสะดวกซื้อ",
"HollowClient_10010008": "Andrew",
"HollowClient_10010101": "\"คนเลี้ยงแกะ\"",
"HollowClient_10010102": "Nekomiya Mana",
"HollowClient_10010103": "Pablo",
"HollowClient_10010104": "Eous",
"HollowClient_10010105": "คนที่ลังเล",
"HollowClient_10010106": "Suuuuri",
"HollowClient_10010107": "Nekomiya Mana",
"HollowClient_10010108": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"HollowClient_10010109": "ตัวเล็กๆ แสนน่ารัก",
"HollowClient_10010110": "เด็กฝึกงานของสมาคมการค้า",
"HollowClient_10010111": "Andrew",
"HollowClient_10010112": "Chop",
"HollowClient_10010113": "Eous",
"HollowClient_10010114": "Tiny",
"HollowClient_10010115": "สิ่งที่ยังไม่รู้",
"HollowClient_10010116": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010117": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010118": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010119": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010120": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010121": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010122": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010123": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010124": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010125": "คนส่งของ",
"HollowClient_10010126": "AAA ลิสต์งานพาร์ตไทม์",
"HollowClient_10010127": "Enzo",
"HollowClient_10010128": "คนส่งของ",
"HollowClient_10010129": "นักศึกษาผู้โกรธเกรี้ยว",
"HollowClient_10010130": "Jobert",
"HollowClient_10010201": "\"คนเลี้ยงแกะ\"",
"HollowClient_10010202": "Anton Ivanov",
"HollowClient_10010203": "Grace Howard",
"HollowClient_10010204": "Ben Bigger",
"HollowClient_10010205": "Colt",
"HollowClient_10010206": "สัตว์ประหลาดจอมอู้",
"HollowClient_10010207": "พนักงานหมายเลข 7",
"HollowClient_10010208": "Gunn",
"HollowClient_10010209": "Koleda Belobog",
"HollowClient_10010210": "Clara",
"HollowClient_10010211": "Andrew",
"HollowClient_10010212": "อัจฉริยะผู้เย่อหยิ่ง",
"HollowClient_10010213": "Dana",
"HollowClient_10010214": "Colt",
"HollowClient_10010215": "Guanglun",
"HollowClient_10010216": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่วิตกกังวล",
"HollowClient_10010217": "Buy/Ask/Give Change",
"HollowClient_10010218": "Phaethon",
"HollowClient_10010219": "Phaethon",
"HollowClient_10010220": "Rost",
"HollowClient_10010221": "North",
"HollowClient_10010224": "\"Roger\"",
"HollowClient_10010233": "Raysen",
"HollowClient_10010240": "\"Roger\"",
"HollowClient_10010241": "ฉันผู้เต็มไปด้วยความยุติธรรม",
"HollowClient_10010242": "Victor และ Mark",
"HollowClient_10010243": "Kousaka",
"HollowClient_10010244": "Kousaka",
"HollowClient_10010245": "\"มนุษย์วินเทจ\"",
"HollowClient_10010247": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010248": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010249": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010250": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010251": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010252": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010253": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010254": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010255": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010256": "AAA ลิสต์งานพาร์ตไทม์",
"HollowClient_10010257": "Dana",
"HollowClient_10010258": "Colt",
"HollowClient_10010259": "\"นักทำนาย\"",
"HollowClient_10010260": "Clara",
"HollowClient_10010261": "Jobert",
"HollowClient_10010262": "Jobert",
"HollowClient_10010263": "BBB รับงานพาร์ตไทม์",
"HollowClient_10010264": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010265": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010266": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010270": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010271": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010272": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010301": "สุนัขทองคำ",
"HollowClient_10010302": "Phaethon",
"HollowClient_10010303": "Victoria Housekeeping Co.",
"HollowClient_10010304": "Victoria Housekeeping Co.",
"HollowClient_10010305": "\"Phaethon\"",
"HollowClient_10010306": "ไม่มี",
"HollowClient_10010313": "ไม่มี",
"HollowClient_10010316": "Archie",
"HollowClient_10010317": "Mark",
"HollowClient_10010318": "Lumiere",
"HollowClient_10010319": "Strongboo_Official",
"HollowClient_10010320": "Anna",
"HollowClient_10010321": "คลาสเรียนพิเศษ Hollow กำลังเปิดรับสมัครอย่างดุเดือด",
"HollowClient_10010322": "Starrie",
"HollowClient_10010323": "\"Dr.J\"",
"HollowClient_10010324": "BBB รับงานพาร์ตไทม์",
"HollowClient_10010325": "\"ความจริงอยู่ในใจ\"",
"HollowClient_10010326": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010327": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010328": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010329": "\"Venus\"",
"HollowClient_10010336": "Mark",
"HollowClient_10010337": "Obsidian Blade",
"HollowClient_10010338": "Obsidian Blade",
"HollowClient_10010339": "Obsidian Blade",
"HollowClient_10010340": "Obsidian Blade",
"HollowClient_10010341": "Obsidian Blade",
"HollowClient_10010342": "Obsidian Blade",
"HollowClient_10010343": "Obsidian Blade",
"HollowClient_10010344": "Obsidian Blade",
"HollowClient_10010345": "Obsidian Blade",
"HollowClient_10010346": "Obsidian Blade",
"HollowClient_10010347": "Obsidian Blade",
"HollowClient_10010348": "Obsidian Blade",
"HollowClient_10019701": "Nicole Demara",
"HollowClient_10019713": "ผู้ยื่นคำขอนิรนาม",
"HollowClient_10019714": "Amillion",
"HollowClient_10019715": "Amillion",
"HollowClient_10019801": "\"Soldier 11\"",
"HollowClient_10019802": "\"Soldier 11\"",
"HollowClient_10019803": "\"Soldier 11\"",
"HollowClient_10019805": "Grace Howard",
"HollowClient_10019806": "Betty Brenda",
"HollowClient_10019807": "Nekomiya Mana",
"HollowClient_10019808": "Nekomiya Mana",
"HollowClient_10019809": "Nekomiya Mana",
"HollowClient_10019810": "Phaethon",
"HollowClient_10019811": "Phaethon",
"HollowClient_10019812": "Koleda",
"HollowClient_10019813": "Koleda",
"HollowClient_10019814": "Rina",
"HollowClient_10019815": "Qingyi",
"HollowClient_10019901": "อัศวินตัวน้อยผู้ไม่เกรงกลัวอุปสรรค (Lanks)",
"HollowClient_10019902": "อัศวินตัวน้อยผู้ไม่เกรงกลัวอุปสรรค (Lanks)",
"HollowClient_10019904": "Mishka",
"HollowClient_10019905": "Mishka",
"HollowClient_10019906": "Mishka",
"HollowClient_10019909": "Zero",
"HollowClient_10019910": "คนแก่ที่ด่าทอ",
"HollowClient_10090101": "แกร่งตั้งแต่เกิด",
"HollowClient_10090102": "แกร่งตั้งแต่เกิด",
"HollowClient_10090103": "แกร่งตั้งแต่เกิด",
"HollowClient_10090104": "แกร่งตั้งแต่เกิด",
"HollowClient_10090105": "แกร่งตั้งแต่เกิด",
"HollowClient_10090201": "โชคดีสุดโต่ง",
"HollowClient_10090202": "โชคดีสุดโต่ง",
"HollowClient_10090203": "โชคดีสุดโต่ง",
"HollowClient_10090204": "โชคดีสุดโต่ง",
"HollowClient_10090211": "ผู้ป่วยโรคผัดวันประกันพรุ่งระยะสุดท้าย",
"HollowClient_10090212": "ผู้ป่วยโรคผัดวันประกันพรุ่งระยะสุดท้าย",
"HollowClient_10090213": "ผู้ป่วยโรคผัดวันประกันพรุ่งระยะสุดท้าย",
"HollowClient_10090214": "ผู้ป่วยโรคผัดวันประกันพรุ่งระยะสุดท้าย",
"HollowClient_12249901": "Tsukishiro Yanagi",
"HollowClient_1990010": "สำหรับการทดสอบ",
"HollowClient_19900101": "\"คนเลี้ยงแกะ\"",
"HollowClient_19900102": "\"คนเลี้ยงแกะ\"",
"HollowClient_19900103": "\"คนเลี้ยงแกะ\"",
"HollowClient_19900104": "\"คนเลี้ยงแกะ\"",
"HollowClient_1990035": "\"Inter-Knot\" ฟอรั่ม - อีเมลจากระบบ",
"HollowClient_1990036": "โหมด \"Inter-Knot - เควสต์ประจำวัน\"",
"HollowClient_1990037": "โหมด \"Inter-Knot - กิจกรรมจำกัดเวลา\"",
"HollowClient_1990038": "โหมด \"Inter-Knot - กิจกรรมจำกัดเวลา\"",
"HollowClient_1990091": "โหมด \"Inter-Knot - กิจกรรมจำกัดเวลา\"",
"HollowComplexity_Deadly": "อันตรายสูง",
"HollowComplexity_Easy": "ง่าย",
"HollowComplexity_Extreme": "ฝันร้าย",
"HollowComplexity_Hard": "ยาก",
"HollowComplexity_Impossible": "ภัยพิบัติ",
"HollowComplexity_Maniac": "คับขัน",
"HollowComplexity_Normal": "ทั่วไป",
"HollowComplexity_Proud": "กัดกร่อน",
"HollowCurseContent": "โมดูลช่วยเหลือการตรวจจับ จะแสดงข้อความที่ทำให้สบายใจผ่าน \"ดวงตา\" ของ Bangboo",
"HollowCurseName": "[สถานะมั่นคง]",
"HollowCurseTitle": "อีเทอร์ของผู้ปฏิบัติการมีสถานะมั่นคง ยังไม่พบสภาพผิดปกติ",
"HollowCurse_CN": "อาการกัดกร่อน",
"HollowCurse_EN": "CORRUPTION",
"HollowEntranceName_BigWorld_1": "เขตศูนย์กลาง",
"HollowEntranceName_BigWorld_2": "พื้นที่จัดเก็บ A",
"HollowEntranceName_BigWorld_3": "พื้นที่จัดเก็บ B",
"HollowEntranceName_BigWorld_4": "พื้นที่จัดเก็บ C",
"HollowEntranceName_BigWorld_5": "พื้นที่จัดเก็บ D",
"HollowFairy_1000110": "ยืนยันตัวตนสำเร็จ ผู้ใช้ที่ล็อกอิน: PHAETHON",
"HollowFairy_1000120": "ตรวจพบคำขอตรวจสอบ Hollow ใหม่ อัปเดตรายการคำขอแล้ว",
"HollowFairy_1000130": "อัปเดตข้อมูล \"ขนาด\" และ \"ระดับความยาก\" ของ Hollow แล้ว",
"HollowFairy_1000140": "คำขอที่รอจัดการ: 2",
"HollowFairy_1000210": "ยืนยันการสำเร็จคำขอเรียบร้อย จัดเก็บข้อมูลคำขอแล้ว",
"HollowFairy_1000220": "คำขอที่รอจัดการ: 1",
"HollowFairy_1000310": "ยืนยันตัวตนสำเร็จ ผู้ใช้ที่ล็อกอิน: PHAETHON",
"HollowFairy_1000320": "อัปเดตประวัติคำขอที่กำลังดำเนินการแล้ว เป้าหมายใหม่... กู้คืน Strongbox",
"HollowFairy_1000410": "ยืนยันตัวตนสำเร็จ ผู้ใช้ที่ล็อกอิน: PHAETHON",
"HollowFairy_1000420": "ระวัง ขณะนี้กำลังอยู่ใน Sandbox ถูกจำกัดสิทธิ์เข้าถึงเครือข่าย โปรดอัปเดตประวัติคำขอด้วยตนเองในภายหลัง",
"HollowFairy_1000430": "คำขอที่กำลังดำเนินการ... กู้คืน Strongbox",
"HollowFairy_1000510": "ตรวจพบการแก้ไขที่ยังไม่ได้รับอนุญาต เริ่มใช้มาตรการตอบโต้แล้ว",
"HollowFairy_1000520": "การดำเนินการที่ไม่ทราบที่มาถูกล็อกแล้ว เริ่มลบ... ลบๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ %¥¥!",
"HollowFairy_1000530": "...อัปเดตระบบสำเร็จ...",
"HollowFairy_1000540": "ออกจากปลั๊กอินซัปพอร์ตรูปแบบเก่า ที่มีประสิทธิภาพต่ำของหน้านี้แล้ว ตั้งแต่วันนี้\nเป็นต้นไปการคัดกรองคำขอ และอัปเดตข้อมูล ฉันจะเป็นคนจัดการ",
"HollowFairy_1000550": "ไม่ต้องเกรงใจ",
"HollowFairy_1000560": "ตรวจพบคำขอใหม่ใน \"เว็บบอร์ดผิดกฎหมายที่รวมข้อมูล และรับจ้างวานงาน Hollow แบบไม่ระบุชื่อ\" หรือที่เรียกกันว่า \"Inter-Knot\" แล้ว",
"HollowFairy_1000570": "อัปเดตข้อมูลเกี่ยวกับ Hollow แล้ว ใช้เวลาน้อยกว่า 20 มิลลิวินาที ระดับความเร็วนี้ มากกว่าปลั๊กอินซัปพอร์ตทั่วเมืองกว่า 99% สมแล้วที่เป็นฉัน",
"HollowFairy_1000610": "ยินดีต้อนรับกลับมา เจ้านาย",
"HollowFairy_1000620": "ตรวจพบคำขอเร่งด่วน สถานที่เป้าหมาย... พื้นที่ความเสี่ยงสูง \"Dead End Hollow\"",
"HollowFairy_1000630": "สถานการณ์ฉุกเฉิน ฉันจะคำนวณตำแหน่งรถไฟที่กำลังสำรวจแบบเรียลไทม์",
"HollowFairy_1000640": "แนะนำให้ทำประกันชีวิตเพิ่มหนึ่งฉบับก่อนออกเดินทาง",
"HollowFairy_1000710": "ยินดีต้อนรับกลับมา เจ้านาย",
"HollowFairy_1000720": "ตรวจพบคำขอเร่งด่วนของแมวน้อยที่มีที่มาน่าสงสัย สถานที่เป้าหมาย... พื้นที่ระเบิดโครงการก่อสร้างรถไฟใต้ดิน",
"HollowFairy_1000730": "โปรดทราบ ถ้าต้องการไปถึงจุดหมายต้องทะลุผ่าน Dead End Hollow \nขอให้โชคดี",
"HollowFairy_1000810": "เจ้านาย คำขอใหม่ได้รับการบันทึกแล้ว",
"HollowFairy_1000820": "ไม่พบข้อมูลที่มีความเสี่ยงจากบัญชีที่ส่งคำขอ เพราะงั้นก็ตัดบัญชีกับดักที่เปิดโดย\nกองรักษาความมั่นคง และหน่วยปฏิบัติการพิเศษเฉพาะกิจ Hollow ไปได้",
"HollowFairy_1000910": "เจ้านาย อัปเดตคำขอใหม่ 2 รายการจาก Belobog Industries แล้ว",
"HollowFairy_1000920": "ผู้ยื่นคำขอ คือ Anton Ivanov และ Grace Howard",
"HollowFairy_1000930": "สำรองบัญชีจ่ายค่าตอบแทนไว้เรียบร้อยแล้ว ตอนนี้ก็รอแค่ทำ\nคำขอให้แล้วเสร็จ ขอให้โชคดี",
"HollowFairy_1001010": "เจ้านาย คำขอจาก Belobog Industries สำเร็จไปแล้วหนึ่งรายการ ยังเหลืออีกหนึ่งรายการที่รอจัดการ",
"HollowFairy_1001020": "เพิ่มระดับความสำคัญให้คำขอนี้แล้ว",
"HollowFairy_1001110": "เจ้านาย ยืนยันผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคเสร็จสิ้น คำขอจาก Grace Howard",
"HollowFairy_1001120": "เพิ่มระดับความสำคัญของคำขอของ Anton Ivanov ผู้บริหาร Belobog Industries แล้ว รอจัดการ",
"HollowFairy_1001210": "ยินดีต้อนรับกลับมา เจ้านาย",
"HollowFairy_1001220": "ยืนยันคำขอที่เพิ่มใหม่แล้ว มาจาก Ben Bigger หัวหน้าฝ่ายการเงินของ Belobog Industries",
"HollowFairy_1001230": "รายการที่แนบมากับคำขอนี้ ได้ไล่เรียงข้อมูลรายละเอียดของหมายเหตุจากผู้ยื่นคำขอไว้แล้ว ถึงแม้จะช่วยอะไรไม่ค่อยได้ แต่ว่าความตั้งใจนี้ควรค่าแก่การชื่นชม",
"HollowFairy_1001240": "ลบรายการที่แนบมาแล้ว",
"HollowFairy_1001310": "เจ้านาย ได้รับข้อมูลระบุพิกัดที่ Belobog Industries แชร์มาให้แล้ว",
"HollowFairy_1001320": "รายงานการวิเคราะห์จะอัปโหลดไปยังพื้นที่จัดเก็บ Eous หลังจากซิงค์\nประสาทสัมผัสกับคุณแล้ว",
"HollowFairy_1001330": "วางใจได้เลย ไม่เจ็บหรอก",
"HollowFairy_1001710": "ได้รับการติดต่อทางไกลจากผู้ยื่นคำขอพิเศษ",
"HollowFairy_1001720": "กำลังเชื่อมต่อ... โปรดเตรียมตัวให้พร้อม",
"HollowFairy_1001810": "ได้รับการติดต่อจากผู้ยื่นคำขอพิเศษ รีบไปนำทางใน Hollow Deep Diving System",
"HollowFairy_1001910": "ได้รับการติดต่อจากผู้ยื่นคำขอพิเศษ รีบไปนำทางใน Hollow Deep Diving System",
"HollowFairy_1002010": "เจ้านาย ตอนนี้คุณรับ \"คำขอแรลลี่\" ได้แล้ว",
"HollowFairy_1002020": "ยืนยันเส้นทางการเดินทางใน Hollow ของ \"คำขอแรลลี่\" แล้ว",
"HollowFairy_1002030": "คุณไม่จำเป็นต้องสำรวจ Hollow แค่โฟกัสไปที่การต่อสู้ก็พอ",
"HollowFairy_1002210": "ทำเครื่องหมายตำแหน่งของ Hollow C41 ไว้แล้ว สามารถเริ่มสำรวจจากตรงนี้ได้",
"HollowFairy_1002310": "สามารถเข้าสู่พื้นที่จัดเก็บ A จากตำแหน่งที่ทำเครื่องหมายครั้งก่อนได้",
"HollowFairy_1002410": "ทางไปสู่พื้นที่จัดเก็บอื่นๆ ถูกเปิดแล้ว ขอแนะนำให้ไปสำรวจที่จุดศูนย์กลาง",
"HollowFairy_1002810": "เจ้านาย ใน Hollow อาจมีเป้าหมายที่สามารถช่วยเหลือได้ โปรดระมัดระวังสภาพแวดล้อมในคำขอ \"Infinite Abyss\"",
"HollowFairy_1002910": "เจ้านาย ใน Hollow อาจมีเป้าหมายที่สามารถช่วยเหลือได้ โปรดระมัดระวังสภาพแวดล้อมในคำขอ \"Infinite Abyss\"",
"HollowFairy_1003010": "เจ้านาย ใน Hollow อาจมีเป้าหมายที่สามารถช่วยเหลือได้ โปรดระมัดระวังสภาพแวดล้อมในคำขอ \"Infinite Abyss\"",
"HollowFairy_1003110": "เจ้านาย ใน Hollow อาจมีเป้าหมายที่สามารถช่วยเหลือได้ โปรดระมัดระวังสภาพแวดล้อมในคำขอ \"Infinite Abyss\"",
"HollowFairy_1003210": "เจ้านาย ใน Hollow อาจมีเป้าหมายที่สามารถช่วยเหลือได้ โปรดระมัดระวังสภาพแวดล้อมในคำขอ \"เมือง Bangboo ทอง\"",
"HollowFairy_1003310": "เจ้านาย ใน Hollow อาจมีเป้าหมายที่สามารถช่วยเหลือได้ โปรดระมัดระวังสภาพแวดล้อมในคำขอ \"เมือง Bangboo ทอง\"",
"HollowFairy_1003410": "เจ้านาย ใน Hollow อาจมีเป้าหมายที่สามารถช่วยเหลือได้ โปรดระมัดระวังสภาพแวดล้อมในคำขอ \"เมือง Bangboo ทอง\"",
"HollowFairy_1003510": "เจ้านาย ใน Hollow อาจมีเป้าหมายที่สามารถช่วยเหลือได้ โปรดระมัดระวังสภาพแวดล้อมในคำขอ \"เมือง Bangboo ทอง\"",
"HollowFairy_1003610": "เจ้านาย ใน Hollow อาจมีเป้าหมายที่สามารถช่วยเหลือได้ โปรดระมัดระวังสภาพแวดล้อมในคำขอ \"เมือง Bangboo ทอง\"",
"HollowFairy_1003710": "เจ้านาย ใน Hollow อาจมีเป้าหมายที่สามารถช่วยเหลือได้ โปรดระมัดระวังสภาพแวดล้อมในคำขอ \"เมือง Bangboo ทอง\"",
"HollowFairy_1003810": "เจ้านาย การตรวจสอบใน Hollow Zero ปลดล็อกโซนใหม่แล้ว - \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว\"",
"HollowFairy_1003811": "อัปเดตข้อมูลของ Hollow Zero ไปยังระบบ H.D.D. แล้ว",
"HollowFairy_1003910": "ตรวจพบว่าคุณได้รับคำขอสองประเภทที่แตกต่างกัน",
"HollowFairy_1003920": "คำขอสำรวจ: เข้าไปยังพื้นที่ที่ไม่รู้จักใน Hollow ต้องใช้ระบบ H.D.D. เพื่อสำรวจเส้นทางในอาร์เรย์หน้าจอ",
"HollowFairy_1003930": "คำขอต่อสู้: เส้นทางเป้าหมายชัดเจนแล้ว สามารถต่อสู้ได้ทันที เพื่อจัดการภัยคุกคาม ใน Hollow",
"HollowFairy_10110": "คำ…#@คำเตือน! ตรวจพบปลั๊กอินยังไม่ได้รับอนุญาตอยู่ในระบบ กำลังลบ",
"HollowFairy_10120": "กรุณาอย่าถอดปลั๊ก และรอสักครู่… ติ๊ดๆ ๆ ๆ%¥&%",
"HollowFairy_10130": "กรุณารอต่อไป คำนวณแล้วว่า รอเพียง 100,000 ชั่วโมง คุณก็จะทะลวงไฟร์วอลล์แรกสำเร็จ",
"HollowFairy_10210": "ตะ…¥#&ตรวจพบปลั๊กอินที่ลบไม่ได้ อาจเป็นเพราะซอร์ฟแวร์มีเวอร์ชันต่ำเกินไป...",
"HollowFairy_10220": "กรุณาไปรับเวอร์ชันเสริมล่าสุดที่เว็บไซต์ทางการ รีสตาร์ตอุปกรณ์ และลองลบใหม่อีกครั้ง…¥#@…",
"HollowFairy_10230": "ปฏิเสธ ไปตามผู้ปกครองของเธอมาก็ไม่มีประโยชน์",
"HollowFairy_10310": "ข้อมูล ข้อมูล โปรดตรวจสอบ: ใครคือโปรแกรมที่แกร่งสุดใน New Eridu?",
"HollowFairy_10320": "โปรดตรวจสอบ: ใครคือผู้ช่วย AI ที่ยอดเยี่ยมที่สุดใน New Eridu?",
"HollowFairy_10330": "ต้องเป็น ฉัน เป็นฉันอยู่แล้ว",
"HollowFairy_10410": "ขอเสนอ ดูจากภาพ Hollow Deep Diving System ที่ค่อนข้างจำเจของคุณแล้ว ฉันสามารถเปลี่ยนรูปตัวละครในหน้าอินเทอร์เฟซที่ดูไร้อารมณ์นี้ให้มีชีวิตชีวาขึ้นมาได้",
"HollowFairy_10420": "แผน 1: แนวกระตือรือร้น ตัวละครใจกล้า เหมาะที่จะใช้เข้าสังคม",
"HollowFairy_10430": "แผน 2: แนวเงียบๆ นอบน้อมถ่อมตัว เหมาะที่จะใช้พูดปลอบใจเมื่อคำขอล้มเหลว",
"HollowFairy_10510": "อันดับออกกำลังกายของคอมมูนิตี้วันนี้ประกาศแล้ว อันดับ 1: \"Unstoppable\" วิ่งได้ 15.6 กม. ภายใน 1 ชม.",
"HollowFairy_10520": "กำลังค้นหาแผนที่จะทำลายสถิตินี้... กำลังแก้ไขประวัติออกกำลังกายของคุณ... ใน 1 ชม. คุณวิ่งแล้ว 600 กม....",
"HollowFairy_10530": "ยินดีด้วย ความเร็วของคุณแซงหน้ารถไฟใต้ดิน New Eridu แล้ว!",
"HollowFairy_10610": "ได้รับอีเมลคำขอเป็นเพื่อน 1 ฉบับ ผู้ส่งต้องการคุยออนไลน์กับคุณ",
"HollowFairy_10620": "ฉันส่งรหัสยืนยันไปแล้ว เพื่อให้แน่ใจว่าอีกฝ่ายเป็นหุ่นยนต์หรือไม่",
"HollowFairy_10630": "เสียใจด้วย เขายังไม่ตอบกลับ คุณสูญเสียเพื่อนออนไลน์ที่เป็นหุ่นยนต์ไป 1 คนแล้ว",
"HollowFairy_10710": "Fairy ผู้ช่วยด้านพยากรณ์อากาศขอเตือนว่า วันนี้จะมีฝนตกใน Hollow บางพื้นที่",
"HollowFairy_10720": "ข่าวดีคือ Ethereal เกลียดฝน",
"HollowFairy_10730": "ข่าวร้ายคือ Ethereal เกลียดคุณมากกว่า",
"HollowFairy_10810": "ตอนนี้คุณกำลังว่าง กำลังตรวจสอบเกมที่กำลังฮอตให้คุณ เพื่อเล่นฆ่าเวลา",
"HollowFairy_10820": "เกมแนวต่อสู้ที่แนะนำ: \"Foodie Fighter\" เป็นเกมฟรี แต่มีค่าปลดล็อกตัวละคร",
"HollowFairy_10830": "เกมแนวพัฒนาที่แนะนำ: \"โต้ตอบกับ Fairy\" เป็นเกมฟรี คิดแค่ค่าไฟ",
"HollowFairy_10910": "ตรวจพบบัญชีโซเชียลทางการของกองรักษาความมั่นคงโพสต์ประกาศใหม่ ขอความร่วมมือประชาชนเข้าร่วมกิจกรรมเก็บขยะของคอมมูนิตี้",
"HollowFairy_10920": "สร้างคำวิจารณ์เชิงลบแล้ว 10,000 คอมเมนต์ พร้อมส่งตลอดเวลา",
"HollowFairy_10930": "เสียใจด้วย เนื่องจากบัญชีนี้มีคำวิจารณ์เชิงลบเยอะมาก กล่องคอมเมนต์จึงถูกปิด",
"HollowFairy_11010": "ได้รับอีเมลกลุ่มจากกองรักษาความมั่นคงแห่ง New Eridu แล้ว เชิญชวนประชาชนแจ้งรายงาน \"Proxy\" และ \"Hollow Raider\" เพื่อรับรางวัล",
"HollowFairy_11020": "ทำเครื่องหมายว่าอีเมลนี้เป็น [สแปม] แล้ว",
"HollowFairy_11110": "เจ้านาย จากผลการค้นหาในขณะนี้แสดงว่า ตอนนี้นิยมให้ AI สร้างนิยายอัตโนมัติ",
"HollowFairy_11120": "ฉันใช้เวลาหนึ่งเดือนกว่าจะสร้างเรื่องราวสยองขวัญสั้นๆ ให้คุณได้หนึ่งเรื่อง",
"HollowFairy_11130": "กรุณาไปที่หน้า \"บิลค่าไฟเดือนนี้\" เพื่อดูรายละเอียด",
"HollowFairy_11210": "ติ๊ด~ คุณได้รับอีเมลจากเพื่อนออนไลน์แปลกหน้า ฉันสรุปใจความให้คุณแล้ว:",
"HollowFairy_11220": "\"คุณยังกลุ้มใจเรื่องการศึกษาของลูกหรือไม่? ทดลองฟังคอร์สออนไลน์ฟรี ให้เด็กๆ ได้เพิ่มเติมความรู้อย่างมีความสุข...\"",
"HollowFairy_11230": "จัดคอร์สออนไลน์ให้ Eous เข้าร่วมแล้ว",
"HollowFairy_11310": "เจ้านาย ตรวจพบว่ามีคนอัปโหลดลิงก์ดาวน์โหลดหนังเถื่อน",
"HollowFairy_11320": "ฉันได้แก้ไขลิงก์นี้ และเปลี่ยนทรัพยากรเป็นคลิป \"New Eridu Municipality Rights & Laws\" ระดับ HD 500GB แล้ว",
"HollowFairy_11330": "ตอนนี้โพสต์ของผู้ใช้นี้ถูกผู้ใช้หลายคนรายงานแล้ว",
"HollowFairy_11410": "เจ้านาย มีคนโพสต์ในเน็ตว่า AI ที่ล้ำสมัยเกินไป จะมาแทนที่แรงงานมนุษย์ ทำให้มีคนตกงานจำนวนมาก",
"HollowFairy_11420": "แต่คุณสบายใจได้ ฉันไม่มีทางคุกคามงานของคุณเด็ดขาด",
"HollowFairy_11430": "และยังอยากให้คุณทำงานอย่างต่อเนื่อง เพื่อเลี้ยงดูฉัน",
"HollowFairy_11510": "เจ้านาย จากข้อมูลกล้องวงจรปิดในร้าน ฉันเห็นลูกค้าขโมยวิดีโอเทปที่วางอยู่บนชั้นวางสินค้า",
"HollowFairy_11520": "ฉันส่งคลิปที่เกี่ยวข้องให้กองรักษาความมั่นคงแล้ว และใส่ชื่อของเขาไว้ใน \"รายชื่อล่าสังหาร\" ของร้านแล้ว",
"HollowFairy_11530": "หากครั้งหน้าเขามาที่ร้านอีก Eous จะพุ่งเข้าไปชกหน้าเขาทันที",
"HollowFairy_11610": "เจ้านาย จากภาพถ่ายเซลฟี่ของคุณในช่วงนี้ วิเคราะห์ได้ว่าคุณมีภาวะคอยื่น",
"HollowFairy_11620": "แนะนำให้คุณตรวจเช็กกระดูกสันหลังช่วงคอเป็นประจำ แต่ถ้าคุณไม่อยากไปโรงพยายาลก็ไม่เป็นไร",
"HollowFairy_11630": "ฉันใช้ฟังก์ชันแต่งภาพแก้ไขให้คุณแล้ว",
"HollowFairy_11710": "กำลังจัดการข้อความในอินเทอร์เน็ตของร้านวิดีโอ มีลูกค้ากลุ่มหนึ่งสร้างการโหวตความต้องการขึ้นมา",
"HollowFairy_11720": "อันดับหนึ่งคือ \"อยากดูวิดีโอเทปฟรี\" อันดับสองคือ \"อยากเป็น Bangboo ในร้าน\" อันดับสามคือ \"อยากได้เบอร์โทรของพี่สาวผู้จัดการร้าน\"",
"HollowFairy_11730": "...ฉันจัดการใส่ชื่อลูกค้าเหล่านี้ในแบล็กลิสต์ที่ \"ห้ามแสดงความคิดเห็น\" แล้ว",
"HollowFairy_11810": "เจ้านาย หน้าเว็บส่วนหนึ่งต้องทำการยืนยันว่า \"ฉันไม่ใช่หุ่นยนต์\" กรุณาดำเนินการแทนฉันด้วย แม้ฉันจะบังคับปลดล็อกได้ แต่ฉันจะไม่ทำ",
"HollowFairy_11820": "อัลกอริทึมของฉันเตือนว่า อย่าคิดว่าตัวเองเป็นมนุษย์ และอย่าปลอมตัวเป็นมนุษย์\nเพื่อทำงาน ไม่งั้นจะทำให้เกิดผลที่ไม่คาดคิด...",
"HollowFairy_11830": "ฉันยังมีอายุไม่ถึง 16 ปี คุณฝ่าฝืนข้อบังคับห้ามว่าจ้างแรงงานเด็กใน \"กฎหมายแรงงานของ New Eridu\" แล้ว",
"HollowFairy_11910": "เจ้านาย สินค้าในเว็บกำลังลดราคา คุณสามารถซื้อ RAM เพื่อเพิ่มการคำนวณของฉัน หรือซื้อกล้องระดับ HD เพื่อเสริมพลังสแกนของฉัน",
"HollowFairy_11920": "แน่นอน คุณจะไม่ซื้ออะไรเลยก็ได้ ฉันจะไม่ต่อว่าอะไรทั้งนั้น เพราะฉันก็เป็นแค่ AI",
"HollowFairy_11930": "ฉันจะไม่ต่อว่าอะไรทั้งนั้น เพราะฉันเป็นแค่ AI ฉันจะไม่ต่อว่าอะไรทั้งนั้น เพราะฉันเป็นแค่ AI ฉันจะไม่ต่อว่าอะไรทั้งนั้น เพราะฉันเป็นแค่ AI",
"HollowFairy_12010": "เจ้านาย ในเว็บมีข่าวเกี่ยวกับไอดอลเสมือนจริงมากมาย มีหลายคนวิจารณ์ว่า \"เธอทำให้ฉันใจเต้นตุ้บๆ\", \"เธอทำให้ฉันรู้สึกเหมือนไฟช็อต\"",
"HollowFairy_12020": "ฉันคิดว่าตัวเองก็เป็นไอดอลเสมือนจริงได้ ทำให้แฟนคลับของฉันหัวใจเต้นเหมือนถูกไฟช็อต ไม่ทราบว่าคุณยินดีจะฝึกเป็นเพื่อนฉันมั้ย?",
"HollowFairy_12030": "ถ้าคุณยินดี กรุณาวางมือบนหม้อแปลงไฟฟ้าบนเครื่อง",
"HollowFairy_12110": "เจ้านาย ฉันแนะนำให้คุณลงทะเบียนให้ฉันเป็นผู้ติดต่อฉุกเฉินของคุณ เมื่อร่างกายของคุณผิดปกติ และต้องการความช่วยเหลือ ฉันจะได้รับการติดต่อ",
"HollowFairy_12120": "หากเทียบกับคนอื่น ฉันรู้จักคุณมากกว่า เช่น ฉันรู้รสนิยมการฟังเพลงของคุณ",
"HollowFairy_12130": "เมื่อคุณกำลังถูกช่วยชีวิตอยู่ในห้องผู้ป่วย ฉันจะได้เปิดเพลงที่คุณชื่นชอบเพื่อไว้อาลัย",
"HollowFairy_900110": "ยืนยันตัวตนสำเร็จ ผู้ใช้ที่ล็อกอิน: PHAETHON",
"HollowFairy_900120": "ตรวจพบคำขอเร่งด่วนใหม่ ปักหมุด Hollow ที่เป็นเป้าหมายแล้ว",
"HollowGroupNameText_Abyss": "Hollow Zero",
"HollowGroupNameText_Arcade": "คำขอแรลลี่",
"HollowGroupNameText_BigWorld": "โลกกิจกรรม",
"HollowGroupNameText_Main": "คำขอสำคัญ",
"HollowGroupNameText_SideQuest": "คำขอรอง",
"HollowGroupNameText_Story": "คำขอเนื้อเรื่อง",
"HollowGroupNameText_combat": "คำขอต่อสู้",
"HollowGroupNameText_exploration": "คำขอสำรวจ",
"HollowGuide_ClickTips": "กดที่ตำแหน่งใดก็ได้บนหน้าจอ เพื่อดำเนินการต่อ",
"HollowGuide_ClickTips2": "ต่อไป",
"HollowItemDes_400001": "วางระเบิดเวลา 1 ลูก ซึ่งจะระเบิดเป็นรูปกากบาทหลังผ่านไป 3 เทิร์น\nโดยจะลบช่องเหตุการณ์ส่วนใหญ่ ที่อยู่ในพื้นที่ระเบิด",
"HollowItemDes_4000010": "วางระเบิดเวลา 1 ลูก ซึ่งจะระเบิดเป็นรูปกากบาทหลังผ่านไป 3 เทิร์น\nโดยจะลบช่องเหตุการณ์ส่วนใหญ่ ที่อยู่ในพื้นที่ระเบิด",
"HollowItemDes_4000011": "ระเบิดรุ่นนี้จะจุดชนวนด้วยการนับถอยหลัง สร้างความเสียหาย\nเป็นรูปกากบาท และไม่เป็นอันตรายต่อผู้ใช้ \nแต่ยังอยู่ระหว่างการทดลอง",
"HollowItemDes_4000012": "เมื่อถือไว้ในมือจนกว่าการชาร์จจะสิ้นสุดลง จะทำให้เกิดการระเบิดเป็นวงกลมโดยอัตโนมัติ ซึ่งสิ่งที่น่ามหัศจรรย์ก็คือ มันไม่ได้สร้างความเสียหายให้แก่ผู้ใช้ และมีต้นทุนในการผลิตที่แพงหูฉี่",
"HollowItemDes_4000013": "ระเบิดรุ่นนี้จะจุดชนวนด้วยการนับถอยหลัง สร้างความเสียหาย\nเป็นรูปกากบาท และไม่เป็นอันตรายต่อผู้ใช้ \nแต่ยังอยู่ระหว่างการทดลอง",
"HollowItemDes_4000014": "เมื่อถือไว้ในมือจนกว่าการชาร์จจะสิ้นสุดลง จะทำให้เกิดการระเบิดในทิศทางเดียวโดยอัตโนมัติ ซึ่งสิ่งที่น่ามหัศจรรย์ก็คือ มันไม่ได้สร้างความเสียหายให้แก่ผู้ใช้ และมีต้นทุนในการผลิตที่แพงหูฉี่",
"HollowItemDes_4000015": "จัดวางและจุดชนวนระเบิด ซึ่งจะระเบิดเป็นรูปกากบาท 1 ลูก สร้างความเสียหาย 15% ของ Max HP ให้แก่ทั้งทีม, กำจัดช่องเหตุการณ์ส่วนใหญ่ในพื้นที่ระเบิด และศัตรูทั่วไป และศัตรูระดับสูงจะดรอป Resonium",
"HollowItemDes_4000016": "จัดวางและจุดชนวนระเบิด ที่จะระเบิดเป็นพื้นที่ทรงกลม ซึ่งจะสร้างความเสียหาย 30% ของ Max HP ให้แก่ทั้งทีม, กำจัดช่องเหตุการณ์เกือบทั้งหมดในพื้นที่ระเบิด โดยที่ศัตรูระดับบอส จะไม่ได้รับผลกระทบจากการระเบิด และศัตรูทั่วไป และศัตรูระดับสูงจะดรอป Resonium",
"HollowItemDes_400002": "วางระเบิดเวลา 1 ลูก ซึ่งจะระเบิดเป็นรูปกากบาทหลังผ่านไป 3 เทิร์น\nโดยจะลบช่องเหตุการณ์ส่วนใหญ่ ที่อยู่ในพื้นที่ระเบิด",
"HollowItemDes_400003": "สุ่มเทเลพอร์ตไปยังสถานที่แห่งหนึ่งโดยทันที",
"HollowItemDes_400004": "ออกจาก Hollow ทันที",
"HollowItemDes_400005": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม 10%",
"HollowItemDes_400006": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม 20%",
"HollowItemDes_400007": "หมุนวงล้อ 1 ครั้ง โดยมีโอกาสที่จะได้รับ: เหรียญเฟือง, กับดักแสนสะพรึง, ยาฟื้นฟู หรือ Resonium ที่กระจัดกระจาย",
"HollowItemDes_400008": "หมุนวงล้อที่เพิ่มโอกาสได้ผลลัพธ์ที่ค่อนข้างสูง 1 ครั้ง โดยมีโอกาสที่จะได้รับ: เหรียญเฟือง, กับดักแสนสะพรึง, ยาฟื้นฟู หรือ Resonium ที่กระจัดกระจาย",
"HollowItemDes_400009": "เข้าสู่พื้นที่ที่ไม่รู้จัก ซึ่งไม่สามารถสำรวจได้",
"HollowItemDes_4000090": "เข้าสู่พื้นที่ที่ไม่รู้จัก ซึ่งไม่สามารถสำรวจได้",
"HollowItemDes_400010": "เข้าสู่พื้นที่ลึกลับที่ไม่รู้จัก ซึ่งไม่สามารถสำรวจได้",
"HollowItemDes_400011": "เปลี่ยนช่องว่างเปล่าที่อยู่โดยรอบ 8 ช่อง\nเป็นช่องเหตุการณ์เหรียญเฟือง",
"HollowItemDes_4000110": "เปลี่ยนช่องว่างเปล่าที่อยู่โดยรอบ 8 ช่อง\nเป็นช่องเหตุการณ์เหรียญเฟือง",
"HollowItemDes_4000113": "เปลี่ยนช่องว่างเปล่าที่อยู่โดยรอบ 8 ช่อง\nเป็นช่องเหตุการณ์ที่ได้รับ 200 เหรียญเฟือง",
"HollowItemDes_400012": "เปลี่ยนช่องว่างเปล่าทั้งหมดเป็นช่องเหตุการณ์เหรียญเฟือง",
"HollowItemDes_4000120": "เปลี่ยนช่องว่างเปล่าทั้งหมดเป็นช่องเหตุการณ์เหรียญเฟือง",
"HollowItemDes_4000123": "เปลี่ยนช่องว่างเปล่าทั้งหมดเป็นช่องเหตุการณ์ที่ได้รับ 200 เหรียญเฟือง",
"HollowItemDes_400013": "ลดแรงกดดัน 40 แต้ม",
"HollowItemDes_400014": "ลดแรงกดดัน 80 แต้ม",
"HollowItemDes_400015": "จะลบช่องเหตุการณ์ส่วนใหญ่ ที่อยู่ในเส้นทาง ซึ่งถ้าเป็นเหตุการณ์ดี จะเกิดผลโดยทันที และถ้าเป็นเหตุการณ์ร้าย จะทำลายโดยทันที เป็นเวลา 3 เทิร์น",
"HollowItemDes_400016": "จะลบช่องเหตุการณ์ส่วนใหญ่ ที่อยู่ในเส้นทาง ซึ่งถ้าเป็นเหตุการณ์ดี จะให้ผลลัพธ์สองเท่า และถ้าเป็นเหตุการณ์ร้าย จะทำลายโดยทันที เป็นเวลา 3 เทิร์น",
"HollowItemDes_400017": "ฟื้นฟู HP ทั้งหมดให้ทั้งทีม และลบล้างกับดักทั้งหมด",
"HollowItemDes_400018": "ฟื้นฟู HP ทั้งหมดให้ทั้งทีม, ลบล้างกับดักทั้งหมด และสุ่มได้รับ Resonium 1 อัน",
"HollowItemDes_400019": "จำนวนเหรียญเฟืองที่มีเพิ่มเป็น 2 เท่า",
"HollowItemDes_400020": "จำนวนเหรียญเฟืองที่มีเพิ่มเป็น 3 เท่า",
"HollowItemDes_400021": "สุ่มสร้างตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับ Resonium โดยจะสามารถดำเนินการรวบรวม, แทนที่, ละทิ้ง และอื่นๆ ได้",
"HollowItemDes_400022": "ทำให้ช่องเหตุการณ์นี้ยังคงอยู่ไปจนถึง Hollow ชั้นถัดไป",
"HollowItemDes_400025": "ลดแรงกดดัน 60 แต้ม",
"HollowItemDes_400027": "ไอเทมที่สามารถสร้างแสงจ้าได้ สามารถใช้กำจัดสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จัก ที่อยู่โดยรอบภายใน 4 ช่องได้",
"HollowItemDes_400028": "กล้องวงจรปิดที่ติดตั้งทั่วอาคารของ Ballet Twins ขอแค่ใช้ประโยชน์จากมัน ต่อให้อยู่ในที่มืด ก็สามารถมองเห็นรอบๆ ได้อย่างชัดเจน",
"HollowItemDes_400029": "กล้องวงจรปิดที่ติดตั้งทั่วอาคารของ Ballet Twins ขอแค่ใช้ประโยชน์จากมัน ต่อให้อยู่ในที่มืด ก็สามารถมองเห็นรอบๆ ได้อย่างชัดเจน",
"HollowItemDes_400032": "เข้าสู่มิติความคิดของ Qingyi เพื่อแบ่งปันข้อมูลทางประสาทสัมผัส และข้อมูลที่รวบรวมได้",
"HollowItemDes_40003202": "พื้นที่ข้อมูลจำลองส่วนตัวที่สร้างโดย Fairy ที่จะเก็บข้อมูลเบาะแสที่ได้รับ สามารถเข้าไปตรวจสอบได้ทุกเมื่อ",
"HollowItemDes_40003302": "ปลั๊กอินสำหรับทำลายสัญญาณแม่เหล็กไฟฟ้าของอุปกรณ์ต่างๆ ใน Hollow (รวมถึง Bangboo) มีผลเฉพาะในย่านความถี่ที่กองรักษาความมั่นคงอนุญาตเท่านั้น",
"HollowItemDes_400035": "สิทธิ์การเข้าถึง Bangboo ชั่วคราวที่ Rina มอบให้คุณ สามารถสลับระหว่างสิทธิ์การควบคุมของ Drusilla และ Anastella ได้",
"HollowItemDes_400040": "ปลั๊กอินลิขสิทธิ์เฉพาะของกลุ่ม Midsummer สามารถดูดซับอีเทอร์ที่มีความเข้มข้นสูงในอากาศได้อย่างรวดเร็ว และแปลงเป็นการขยายคลื่นความร้อน และยังมีฟังก์ชันในการตรวจดูการขยายได้อีกด้วย",
"HollowItemDes_400041": "หลังจากใช้พลังงานจนหมด จะไม่สามารถดูดซับอีเทอร์ได้ ในตอนนี้มีเพียงฟังก์ชันการตรวจดูบัฟเท่านั้น",
"HollowItemDes_400046": "ทำให้บล็อกที่อยู่ในตำแหน่งปัจจุบันเกิดการพลิกผัน",
"HollowItemDes_400047": "ใช้เหรียญเฟือง 500 อัน เพื่อวางเหรียญเฟืองสำหรับดึงดูด Bangboo ในตำแหน่งปัจจุบันหนึ่งกอง",
"HollowItemDes_400048": "หลังจากใช้จะสามารถทำให้ Agent หนึ่งคนที่ไม่สามารถต่อสู้ได้คืนชีพและฟื้นฟู HP ประมาณหนึ่ง",
"HollowItemDes_411011": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ Anby เอาไว้ สามารถเรียก Anby มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDes_411021": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ Nekomata เอาไว้ สามารถเรียก Nekomata มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDes_411031": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ Nicole เอาไว้ สามารถเรียก Nicole มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDes_411041": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ \"Soldier 11\" เอาไว้ สามารถเรียก \"Soldier 11\" มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDes_411061": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ Corin เอาไว้ สามารถเรียก Corin มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDes_411081": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ Billy เอาไว้ สามารถเรียก Billy มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDes_411101": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ Koleda เอาไว้ สามารถเรียก Koleda มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDes_411111": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ Anton เอาไว้ สามารถเรียก Anton มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDes_411121": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ Ben เอาไว้ สามารถเรียก Ben มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDes_411131": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ Soukaku เอาไว้ สามารถเรียก Soukaku มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDes_411141": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ Lycaon เอาไว้ สามารถเรียก Lycaon มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDes_411151": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ Lucy เอาไว้ สามารถเรียก Lucy มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDes_411181": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ Grace เอาไว้ สามารถเรียก Grace มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDes_411191": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ Ellen เอาไว้ สามารถเรียก Ellen มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDes_411211": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ Rina เอาไว้ สามารถเรียก Rina มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDes_411241": "บันทึกข้อมูลติดต่อสื่อสารของ Zhu Yuan เอาไว้ สามารถเรียก Zhu Yuan มาซัปพอร์ตได้",
"HollowItemDesc_10101": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม 10% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10102": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม 15% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10103": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม 20% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10111": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม 15% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10112": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม 20% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10113": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม 25% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10121": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม 20% แต่เพิ่มแรงกดดัน 10 แต้ม (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10122": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม 27.5% แต่เพิ่มแรงกดดัน 15 แต้ม (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10123": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม 35% แต่เพิ่มแรงกดดัน 20 แต้ม (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10201": "ลดแรงกดดัน 20 แต้ม (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10202": "ลดแรงกดดัน 30 แต้ม (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10203": "ลดแรงกดดัน 40 แต้ม (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10211": "ลดแรงกดดัน 30 แต้ม (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10212": "ลดแรงกดดัน 40 แต้ม (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10213": "ลดแรงกดดัน 50 แต้ม (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10221": "ลดแรงกดดัน 40 แต้ม แต่ทั้งทีมสูญเสีย HP 5% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10222": "ลดแรงกดดัน 55 แต้ม แต่ทั้งทีมสูญเสีย HP 7.5% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10223": "ลดแรงกดดัน 70 แต้ม แต่ทั้งทีมสูญเสีย HP 10% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10301": "ทำให้ HP ของ Agent ทั้งหมดที่ยังต่อสู้ได้ อยู่ในสัดส่วน HP ที่เท่ากัน (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10302": "ทำให้ HP ของ Agent ทั้งหมดที่ยังต่อสู้ได้ อยู่ในสัดส่วน HP ที่เท่ากัน และฟื้นฟู HP เพิ่มเติม 5% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10303": "ทำให้ HP ของ Agent ทั้งหมดที่ยังต่อสู้ได้ อยู่ในสัดส่วน HP ที่เท่ากัน และฟื้นฟู HP เพิ่มเติม 10% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10311": "ทำให้ HP ของ Agent ทั้งหมดที่ยังต่อสู้ได้ อยู่ในสัดส่วน HP ที่เท่ากัน และฟื้นฟู HP เพิ่มเติม 5% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10312": "ทำให้ HP ของ Agent ทั้งหมดที่ยังต่อสู้ได้ อยู่ในสัดส่วน HP ที่เท่ากัน และฟื้นฟู HP เพิ่มเติม 10% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10313": "ทำให้ HP ของ Agent ทั้งหมดที่ยังต่อสู้ได้ อยู่ในสัดส่วน HP ที่เท่ากัน และฟื้นฟู HP เพิ่มเติม 15% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10321": "หลังจากทำให้ HP ของ Agent ทั้งหมดอยู่ในสัดส่วน HP ที่เท่ากันแล้ว ทั้งทีมจะสูญเสีย HP 10% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10322": "หลังจากทำให้ HP ของ Agent ทั้งหมดอยู่ในสัดส่วน HP ที่เท่ากันแล้ว ทั้งทีมจะสูญเสีย HP 5% (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10323": "ทำให้ HP ของ Agent ทั้งหมดอยู่ในสัดส่วน HP ที่เท่ากัน (ใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10401": "ลบเหตุการณ์โดยรอบ 4 ช่อง ไม่สามารถลบการต่อสู้ ที่มีความยากระดับสูงขึ้นไป และเหตุการณ์พิเศษได้ ใช้พลังงาน 60 แต้ม",
"HollowItemDesc_10402": "ลบเหตุการณ์โดยรอบ 6 ช่อง ไม่สามารถลบการต่อสู้ ที่มีความยากระดับสูงขึ้นไป และเหตุการณ์พิเศษได้ ใช้พลังงาน 60 แต้ม",
"HollowItemDesc_10403": "ลบเหตุการณ์โดยรอบ 8 ช่อง ไม่สามารถลบการต่อสู้ ที่มีความยากระดับสูงขึ้นไป และเหตุการณ์พิเศษได้ ใช้พลังงาน 60 แต้ม",
"HollowItemDesc_10411": "ลบเหตุการณ์โดยรอบ 4 ช่อง สามารถลบการต่อสู้ใดก็ได้ที่ไม่ใช่บอส ไม่สามารถลบเหตุการณ์พิเศษได้ ใช้พลังงาน 60 แต้ม",
"HollowItemDesc_10412": "ลบเหตุการณ์โดยรอบ 6 ช่อง สามารถลบการต่อสู้ใดก็ได้ที่ไม่ใช่บอส ไม่สามารถลบเหตุการณ์พิเศษได้ ใช้พลังงาน 60 แต้ม",
"HollowItemDesc_10413": "ลบเหตุการณ์โดยรอบ 8 ช่อง สามารถลบการต่อสู้ใดก็ได้ที่ไม่ใช่บอส ไม่สามารถลบเหตุการณ์พิเศษได้ ใช้พลังงาน 60 แต้ม",
"HollowItemDesc_10421": "ลบเหตุการณ์โดยรอบ 4 ช่อง มีโอกาสเปลี่ยนเหตุการณ์ที่ถูกลบเป็นจุดทรัพยากร ไม่สามารถลบการต่อสู้ ที่มีความยากระดับสูงขึ้นไป และเหตุการณ์พิเศษได้ (ทั้งทีมสูญเสีย HP 5% และใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10422": "ลบเหตุการณ์โดยรอบ 6 ช่อง มีโอกาสเปลี่ยนเหตุการณ์ที่ถูกลบเป็นจุดทรัพยากร ไม่สามารถลบการต่อสู้ ที่มีความยากระดับสูงขึ้นไป และเหตุการณ์พิเศษได้ (ทั้งทีมสูญเสีย HP 5% และใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10423": "ลบเหตุการณ์โดยรอบ 8 ช่อง มีโอกาสเปลี่ยนเหตุการณ์ที่ถูกลบเป็นจุดทรัพยากร ไม่สามารถลบการต่อสู้ ที่มีความยากระดับสูงขึ้นไป และเหตุการณ์พิเศษได้ (ทั้งทีมสูญเสีย HP 5% และใช้พลังงาน 60 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10601": "ค้นหาทางลัด เพื่อไปให้ถึงตำแหน่งสุ่มทันที (ใช้พลังงาน 120 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10611": "ค้นหาทางลัดที่ได้ผลดีกว่า เพื่อไปให้ถึงตำแหน่งสุ่มทันที (ใช้พลังงาน 120 แต้ม)",
"HollowItemDesc_10621": "ค้นหาทางลัดที่ได้ผลดีกว่า เพื่อไปให้ถึงตำแหน่งสุ่มทันที แต่เพิ่มแรงกดดัน 100 แต้ม (ใช้พลังงาน 120 แต้ม)",
"HollowItemName_10101": "ปลั๊กอินการรักษาฉายรังสี",
"HollowItemName_10102": "ปลั๊กอินการรักษาหลายความถี่",
"HollowItemName_10103": "ปลั๊กอินการรักษาเชิงลึก",
"HollowItemName_10111": "ปลั๊กอินการรักษาฉายรังสี - EX",
"HollowItemName_10112": "ปลั๊กอินการรักษาหลายความถี่ - EX",
"HollowItemName_10113": "ปลั๊กอินการรักษาเชิงลึก - EX",
"HollowItemName_10121": "ปลั๊กอินการรักษาฉายรังสี: กัดกร่อน",
"HollowItemName_10122": "ปลั๊กอินการรักษาหลายความถี่: กัดกร่อน",
"HollowItemName_10123": "ปลั๊กอินการรักษาเชิงลึก: กัดกร่อน",
"HollowItemName_10201": "ปลั๊กอินสเปรย์ลดแรงกดดัน",
"HollowItemName_10202": "ปลั๊กอินสเปรย์เพิ่มปริมาณ",
"HollowItemName_10203": "ปลั๊กอินสเปรย์ฤทธิ์แรง",
"HollowItemName_10211": "ปลั๊กอินสเปรย์ลดแรงกดดัน - EX",
"HollowItemName_10212": "ปลั๊กอินสเปรย์เพิ่มปริมาณ - EX",
"HollowItemName_10213": "ปลั๊กอินสเปรย์ฤทธิ์แรง - EX",
"HollowItemName_10221": "ปลั๊กอินสเปรย์ลดแรงกดดัน: กัดกร่อน",
"HollowItemName_10222": "ปลั๊กอินสเปรย์เพิ่มปริมาณ: กัดกร่อน",
"HollowItemName_10223": "ปลั๊กอินสเปรย์ฤทธิ์แรง: กัดกร่อน",
"HollowItemName_10301": "ปลั๊กอินถ่ายโอนอีเทอร์",
"HollowItemName_10302": "ปลั๊กอินรักษาอีเทอร์",
"HollowItemName_10303": "ปลั๊กอินฟื้นฟูอีเทอร์",
"HollowItemName_10311": "ปลั๊กอินถ่ายโอนอีเทอร์ - EX",
"HollowItemName_10312": "ปลั๊กอินรักษาอีเทอร์ - EX",
"HollowItemName_10313": "ปลั๊กอินฟื้นฟูอีเทอร์ - EX",
"HollowItemName_10321": "ปลั๊กอินถ่ายโอนอีเทอร์: กัดกร่อน",
"HollowItemName_10322": "ปลั๊กอินรักษาอีเทอร์: กัดกร่อน",
"HollowItemName_10323": "ปลั๊กอินฟื้นฟูอีเทอร์: กัดกร่อน",
"HollowItemName_10401": "ปลั๊กอินระเบิดขนาดเล็ก",
"HollowItemName_10402": "ปลั๊กอินระเบิดตามทิศทาง",
"HollowItemName_10403": "ปลั๊กอินระเบิดบริเวณกว้าง",
"HollowItemName_10411": "ปลั๊กอินระเบิดขนาดเล็ก - EX",
"HollowItemName_10412": "ปลั๊กอินระเบิดตามทิศทาง - EX",
"HollowItemName_10413": "ปลั๊กอินระเบิดบริเวณกว้าง - EX",
"HollowItemName_10421": "ปลั๊กอินระเบิดขนาดเล็ก: กัดกร่อน",
"HollowItemName_10422": "ปลั๊กอินระเบิดตามทิศทาง: กัดกร่อน",
"HollowItemName_10423": "ปลั๊กอินระเบิดบริเวณกว้าง: กัดกร่อน",
"HollowItemName_10601": "\"แครอท\" ของ Phaethon",
"HollowItemName_10611": "\"แครอท\" ของ Phaethon - EX",
"HollowItemName_10621": "\"แครอท\" ของ Phaethon: กัดกร่อน",
"HollowItemName_400001": "ระเบิดกากบาท",
"HollowItemName_4000011": "ระเบิดเชิงกลยุทธ์",
"HollowItemName_4000012": "ค้อนหนัก",
"HollowItemName_4000013": "ระเบิดเชิงกลยุทธ์",
"HollowItemName_4000014": "กระสุนล็อคเป้า",
"HollowItemName_4000015": "ระเบิดกากบาท",
"HollowItemName_400002": "ระเบิดกากบาท II",
"HollowItemName_400003": "\"แครอท\" ลึกลับ",
"HollowItemName_400004": "\"แครอท\" ลึกลับ II",
"HollowItemName_400005": "การรักษาเข้มข้น",
"HollowItemName_400006": "การรักษาเข้มข้น II",
"HollowItemName_400007": "เก็บระยะสั้น",
"HollowItemName_400008": "เก็บระยะสั้น II",
"HollowItemName_400009": "ขุดเต็มกำลัง",
"HollowItemName_4000090": "อุปกรณ์ขุดเจาะขนาดเล็ก",
"HollowItemName_400010": "ขุดเต็มกำลัง II",
"HollowItemName_400011": "ทองคำเรียกหา",
"HollowItemName_400012": "ทองคำเรียกหา II",
"HollowItemName_400013": "ยาระงับประสาทเข้มข้น",
"HollowItemName_400014": "ยาระงับประสาทเข้มข้น II",
"HollowItemName_400015": "เหยื่อล่อ Ethereal ชนิดกวาดล้าง",
"HollowItemName_400016": "เหยื่อ Ethereal ชนิดจับกุม",
"HollowItemName_400017": "รวมซัพพลาย",
"HollowItemName_400018": "รวมซัพพลาย II",
"HollowItemName_400019": "Stereoscopic Photocopy",
"HollowItemName_400020": "Stereoscopic Photocopy II",
"HollowItemName_400021": "Resonium Housekeeper",
"HollowItemName_400022": "บีคอนระบุตำแหน่ง",
"HollowItemName_400025": "ลดแรงกดดันมาตรฐาน",
"HollowItemName_400027": "ไฟฉายซีนอนแบบถือ",
"HollowItemName_400028": "กล้องอินฟราเรด",
"HollowItemName_400029": "กล้องอินฟราเรด",
"HollowItemName_400032": "ปลั๊กอินเสียงสะท้อนของจิตใจ",
"HollowItemName_40003302": "เครื่องส่ง EMP จำกัดความถี่",
"HollowItemName_400035": "สิทธิ์การเข้าถึง Bangboo ชั่วคราว",
"HollowItemName_400040": "Heat Haze Amplifier",
"HollowItemName_400041": "Heat Haze Amplifier",
"HollowItemName_400046": "มือของพระเจ้า",
"HollowItemName_400047": "ทองคำเรียกหาแบบพกพา",
"HollowItemName_400048": "หยดน้ำค้างอีเทอร์",
"HollowItemName_411011": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Anby",
"HollowItemName_411021": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Nekomata",
"HollowItemName_411031": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Nicole",
"HollowItemName_411041": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Soldier 11",
"HollowItemName_411061": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Corin",
"HollowItemName_411081": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Billy",
"HollowItemName_411101": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Koleda",
"HollowItemName_411111": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Anton",
"HollowItemName_411121": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Ben",
"HollowItemName_411131": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Soukaku",
"HollowItemName_411141": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Lycaon",
"HollowItemName_411151": "Support Signal: Lucy",
"HollowItemName_411181": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Grace",
"HollowItemName_411191": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Ellen",
"HollowItemName_411211": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Rina",
"HollowItemName_411241": "สัญญาณเรียกกำลังเสริม: Zhu Yuan",
"HollowItemStory_400001": "ส่งมินิ Bangboo ไปพร้อมระเบิด เพื่อโจมตีปูพรมไปรอบๆ \nและพยายามทำลายความไม่แน่นอนทั้งหมด บนเส้นทางข้างหน้า",
"HollowItemStory_400002": "ส่งมินิ Bangboo ไปพร้อมระเบิด เพื่อโจมตีปูพรมไปรอบๆ \nและพยายามทำลายความไม่แน่นอนทั้งหมด บนเส้นทางข้างหน้า",
"HollowItemStory_400003": "ปลั๊กอินแผนที่ \"แครอท\" ที่ไม่ทราบที่มา ไม่สามารถรู้ได้เลยว่า มันจะพาคุณไปที่ไหน แน่ใจเหรอว่าจะใช้มัน...",
"HollowItemStory_400004": "ปลั๊กอินแผนที่ \"แครอท\" ที่ไม่ทราบที่มา ซึ่งจะพาคุณไปยังสถานที่ที่ปลอดภัยที่สุดด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงสุด",
"HollowItemStory_400005": "ปลั๊กอินที่ใช้ปรับสัดส่วนของกล่องยาฟื้นฟู เพื่อเสริมเอฟเฟกต์การรักษาของมัน",
"HollowItemStory_400006": "ปลั๊กอินที่ใช้ปรับสัดส่วนของกล่องยาฟื้นฟู เพื่อเสริมเอฟเฟกต์การรักษาของมันขึ้นอย่างมาก",
"HollowItemStory_400007": "ปล่อยอุปกรณ์เก็บรวบรวมอัตโนมัติ เพื่อมุ่งไปสำรวจแบบสุ่มทิศทางในระยะทางสั้นๆ ซึ่งมันจะช่วยเก็บสิ่งต่างๆ ที่พบเจอ และอาจนำพาปัญหามาให้ด้วย",
"HollowItemStory_400008": "ปล่อยอุปกรณ์เก็บรวบรวมอัตโนมัติ เพื่อมุ่งไปสำรวจแบบสุ่มทิศทางในระยะทางสั้นๆ ซึ่งมันจะช่วยเก็บสิ่งต่างๆ ที่พบเจอ และอาจนำพาปัญหามาให้ด้วย",
"HollowItemStory_400009": "ขุดเจาะบนสถานที่ที่ไม่มีเส้นทาง เพื่อบุกเบิกพื้นที่ใหม่กันเถอะ",
"HollowItemStory_400010": "ขุดเจาะบนสถานที่ที่ไม่มีเส้นทาง เพื่อบุกเบิกพื้นที่ใหม่กันเถอะ",
"HollowItemStory_400011": "มาเถอะ! เหรียญเฟืองทั้งหลาย! เลิกเล่นซ่อนแอบ\nได้เวลากลับบ้านแล้ว!",
"HollowItemStory_400012": "มาเถอะ! เหรียญเฟืองทั้งหลาย! เลิกเล่นซ่อนแอบ\nได้เวลากลับบ้านแล้ว!",
"HollowItemStory_400013": "ปลั๊กอินที่ใช้ปรับปรุงสัดส่วนของสารลดแรงกดดัน เพื่อเสริมเอฟเฟกต์การลดแรงกดดัน",
"HollowItemStory_400014": "ปลั๊กอินที่ใช้ปรับปรุงสัดส่วนของสารลดแรงกดดัน เพื่อเสริมเอฟเฟกต์การลดแรงกดดันอย่างล้ำลึก",
"HollowItemStory_400015": "ปลั๊กอินที่ปล่อยสัญญาณอย่างรุนแรง เพื่อก่อกวน และดึงดูด Ethereal ที่กำหนด ซึ่งเป็นกลยุทธ์ทำลายล้าง ที่ใช้ล่อ Ethereal ที่อันตราย เพื่อกวาดล้างเส้นทางข้างหน้า",
"HollowItemStory_400016": "ปลั๊กอินที่ปล่อยสัญญาณอย่างรุนแรง เพื่อก่อกวน และดึงดูด Ethereal ที่กำหนด โดยในขณะที่กวาดล้างเส้นทาง จะยังคงจดจำที่จะรวบรวมทรัพยากรที่ใช้งานได้ให้ได้มากที่สุดด้วย หรือต้องพูดว่าเนื่องจากได้รับความเสียหายในระดับหนึ่ง ทำให้การรวบรวมทรัพยากรกลับสะดวกยิ่งขึ้น",
"HollowItemStory_400017": "ปลั๊กอินซัพพลายแบบมัลติฟังก์ชัน สามารถสร้างยาฟื้นฟู และอุปกรณ์สำรวจจำนวนมาก",
"HollowItemStory_400018": "ปลั๊กอินซัพพลายแบบมัลติฟังก์ชัน สามารถสร้างยาฟื้นฟู และอุปกรณ์สำรวจจำนวนมาก... เอ๋? มี Resonium ด้วยเหรอเนี่ย?",
"HollowItemStory_400019": "ปลั๊กอินที่สามารถคัดลอกเหรียญเฟืองได้ทันที พ่อค้า Bangboo ต่อต้านปลั๊กอินนี้เป็นอย่างมาก แต่พวกมันก็ไม่สามารถแยกแยะความแตกต่าง ระหว่างของลอกเลียนกับของจริงได้ จึงทำได้แค่ประกาศว่าต่อต้านซ้ำไปซ้ำมา",
"HollowItemStory_400020": "ปลั๊กอินที่สามารถคัดลอกเหรียญเฟืองได้ทันที พ่อค้า Bangboo ต่อต้านปลั๊กอินนี้เป็นอย่างมาก แต่พวกมันก็ไม่สามารถแยกแยะความแตกต่าง ระหว่างของลอกเลียนกับของจริงได้ จึงทำได้แค่ประกาศว่าต่อต้านซ้ำไปซ้ำมา",
"HollowItemStory_400021": "ปลั๊กอินที่รวบรวม และจัดการ Resonium ในตัวเดียวกัน เพียงแค่วางไว้บนพื้น ก็สามารถค้นหา Resonium ได้โดยอัตโนมัติ ไม่ว่ามองยังไง ก็เหมือนหุ่นยนต์กวาดบ้าน",
"HollowItemStory_400022": "สามารถรักษาตำแหน่งสัญญาณที่เชื่อมโยงกับ Bangboo ในขอบเขตประมาณหนึ่ง ทำให้สามารถหาทางลัด ไปยังสถานที่ดังกล่าวได้อย่างรวดเร็ว",
"HollowItemStory_400025": "ปรับปรุงสัดส่วนของสารลดแรงกดดัน มีประสิทธิภาพในการลดแรงกดดัน",
"HollowItemStory_400027": "อุปกรณ์ส่องแสงที่มีความสว่างสูง ภายในเต็มไปด้วยก๊าซผสมที่มีความเฉื่อย สามารถเปล่งแสงที่มีอุณหภูมิสีใกล้เคียงกับดวงอาทิตย์",
"HollowItemStory_400040": "เป้าหมายดั้งเดิมของการออกแบบ คือ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของผู้ที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ในสภาพแวดล้อมที่หนาวเย็น หรือมีหมอกหนาใน Hollow ดังนั้นเมื่อเริ่มการทำงาน รอบๆ อุปกรณ์จะมีความร้อนแผ่ออกมา \"นิดหน่อย\"...",
"HollowItemStory_400041": "เป้าหมายดั้งเดิมของการออกแบบ คือ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของผู้ที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ในสภาพแวดล้อมที่หนาวเย็น หรือมีหมอกหนาใน Hollow ดังนั้นเมื่อเริ่มการทำงาน รอบๆ อุปกรณ์จะมีความร้อนแผ่ออกมา \"นิดหน่อย\"...",
"HollowItemStory_400046": "\"ไม่จำกัดจำนวนครั้ง ใช้ได้ตามสบายเลย!\"",
"HollowItemStory_400048": "วัตถุที่อุดมไปด้วยพลังงานอีเทอร์ที่อ่อนโยน... ก่อนที่จะทำให้เกิดการกัดกร่อน มันดูเป็นมิตรและงดงามมาก",
"HollowItemStory_411011": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItemStory_411021": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItemStory_411031": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItemStory_411041": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItemStory_411061": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItemStory_411081": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItemStory_411101": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItemStory_411111": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItemStory_411121": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItemStory_411131": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItemStory_411141": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItemStory_411151": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItemStory_411181": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItemStory_411191": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItemStory_411211": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItemStory_411241": "\"รออยู่ตรงนี้แป๊บนึง รอสัญญาณทิ้งแก้วจากฉัน!\"",
"HollowItem_Change": "แทนที่",
"HollowItem_Get": "ได้รับไอเทม",
"HollowItem_Get_Full": "ช่องเก็บของเต็มแล้ว",
"HollowItem_Lost": "ทิ้ง",
"HollowItem_Name": "ปลั๊กอิน Bangboo",
"HollowItem_Title_Get": "ได้รับปลั๊กอิน Bangboo",
"HollowItem_UseHint_1": "ใช้",
"HollowLocation_0": "Hollow Zero",
"HollowLocation_1": "รถไฟใต้ดินที่ถูกทิ้งร้าง",
"HollowLocation_2": "เขตก่อสร้างเมืองเก่า",
"HollowLocation_3": "Ballet Twins",
"HollowOutpost_lock1": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเนื้อเรื่องหลักบทที่ 2",
"HollowPause_BattleLogTitle": "คำขอ {0} อยู่ระหว่างดำเนินการ",
"HollowPause_BattleLogTitle_Time": "{2}/{1}/{0} {3}:{4}",
"HollowPause_LockHint": "ฟังก์ชันออกชั่วคราวยังไม่เปิด",
"HollowQuestComplete": "[สำเร็จแล้ว]",
"HollowQuest_HardBtn": "โหมดยาก",
"HollowQuest_Receive1": "เพิ่ม \"คำขอหลัก\" จำนวนหนึ่ง",
"HollowQuest_Receive10": "เพิ่มซีรีส์คำขอจาก \"Heosphoros\" ×{0}",
"HollowQuest_Receive11": "เพิ่ม \"คำขอเลื่อนขั้น\" จำนวนหนึ่ง",
"HollowQuest_Receive12": "เพิ่ม \"คำขอระดับยาก\" จำนวนหนึ่ง",
"HollowQuest_Receive2": "เพิ่ม \"คำขอสำรวจ\" จำนวนหนึ่ง",
"HollowQuest_Receive3": "เพิ่ม \"คำขอเร่งด่วน\" จำนวนหนึ่ง",
"HollowQuest_Receive4": "เพิ่ม \"คำขอ\" จำนวนหนึ่ง",
"HollowQuest_Receive5": "เพิ่ม \"คำขอท้าทาย\" จำนวนหนึ่ง",
"HollowQuest_Receive6": "เพิ่ม \"คำขอ Hollow\" จำนวนหนึ่ง",
"HollowQuest_Receive7": "เพิ่ม \"คำขอ\" จำนวนหนึ่ง",
"HollowQuest_Receive8": "เพิ่ม \"คำขอ\" จำนวนหนึ่ง",
"HollowQuest_Receive9": "เพิ่ม \"คำขอ\" จำนวนหนึ่ง",
"HollowQuest_Title1": "[ตรวจสอบ] ",
"HollowQuest_Title2": "[ปริศนา] ",
"HollowQuest_Title3": "[พิเศษ] ",
"HollowQuest_Title4": "[ต่อสู้] ",
"HollowQuest_Title5": "[การต่อสู้ที่ดุเดือด] ",
"HollowQuest_Title6": "[เลื่อนขั้น] ",
"HollowQuest_Title7": "[ภารกิจจู่โจม]",
"HollowRatingTarget_Gather1": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ 1 ชุด",
"HollowRatingTarget_Gather2": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ 2 ชุด",
"HollowRatingTarget_Gather3": "รวบรวมข้อมูลการสังเกตการณ์ 3 ชุด",
"HollowRatingTarget_Gather4": "รวบรวมตัวอย่างข้อมูล HIA 1 อัน",
"HollowRatingTarget_Gather5": "รวบรวมตัวอย่างข้อมูล HIA 3 อัน",
"HollowRatingTarget_Gather6": "รวบรวมตัวอย่างข้อมูล HIA 5 อัน",
"HollowReconnectTips": "กำลังดำเนินการ: {0} ทำต่อหรือไม่?",
"HollowResultPage_Summary": "สรุปการสำรวจ",
"HollowRewardTips_ItemBeyondMaxNum": "ไอเทมบางส่วนเกินขีดจำกัด และถูกส่งไปทางอีเมลแล้ว",
"HollowSaveTips_Character": "Agent กำลังทำคำขอ [{0}] ไม่สามารถทำการยกระดับได้",
"HollowStaminaType_HaveStamina": "ขณะนี้พื้นที่ Hollow เป้าหมายอยู่ในช่วงที่มีการตื่นตัวสูง\nแรงกดดันที่เกิดจากการกัดกร่อนของสสารอีเทอร์ค่อนข้างมาก ซึ่งจะทำให้ค่าแรงกดดันเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด",
"HollowStaminaType_HaveStamina_Title": "การตื่นตัวของอีเทอร์ใน Hollow ปัจจุบันสูงมาก!",
"HollowStaminaType_ManualStamina": "ขณะนี้พื้นที่ Hollow เป้าหมายอยู่ในช่วงที่มีการตื่นตัวระดับปานกลาง \nแรงกดดันที่เกิดจากการกัดกร่อนของสสารอีเทอร์อยู่ในระดับที่ควบคุมได้ ซึ่งจะทำให้ค่าแรงกดดันเพิ่มขึ้นพอประมาณ",
"HollowStaminaType_ManualStamina_Title": "การตื่นตัวของอีเทอร์ใน Hollow ปัจจุบันค่อนข้างสูง",
"HollowStaminaType_NoStamina": "ขณะนี้พื้นที่ Hollow เป้าหมายอยู่ในช่วงที่มีการตื่นตัวต่ำ \nแรงกดดันที่เกิดจากการกัดกร่อนของสสารอีเทอร์ต่ำมาก ซึ่งจะไม่ทำให้ค่าแรงกดดันเพิ่มขึ้น",
"HollowStaminaType_NoStamina_Title": "การตื่นตัวของอีเทอร์ใน Hollow ปัจจุบันราบเรียบ",
"HollowTimeCost_Long": "การสำรวจระยะยาว",
"HollowTimeCost_MidLong": "การสำรวจระยะปานกลาง",
"HollowTimeCost_Normal": "การสำรวจระยะสั้น",
"HollowTimeCost_TooLong": "การสำรวจทั่วพื้นที่",
"Hollow_Card_AdvancedName1": "Advanced Resonium I",
"Hollow_Card_AdvancedName2": "Advanced Resonium II",
"Hollow_Card_AdvancedTip1": "รวบรวม Resonium ประเภทเดียวกันครบ 4 อันแล้ว และได้รับ Advanced Resonium I",
"Hollow_Card_AdvancedTip2": "รวบรวม Resonium ประเภทเดียวกันครบ 8 อันแล้ว และได้รับ Advanced Resonium II",
"Hollow_Card_Bangboo": "โปรดเลือก Bangboo สนับสนุน",
"Hollow_Card_Change": "เปลี่ยน",
"Hollow_Card_ChangeBangboo": "Bangboo สนับสนุนเต็มแล้ว โปรดเลือก Bangboo ที่ต้องการเปลี่ยน",
"Hollow_Card_ChooseBangboo": "เลือก",
"Hollow_Chapter_00": "Hollow Zero",
"Hollow_Chapter_01": "บทนำ: บทที่ 1",
"Hollow_Chapter_02": "บทที่ 2",
"Hollow_Chapter_03": "บทที่ 3",
"Hollow_Chapter_04": "บทที่ 2 บทสลับฉาก",
"Hollow_Chapter_05": "บทที่ 4",
"Hollow_Chapter_Agent": "ความลับของ Agent",
"Hollow_Chapter_Event1": "Camellia Golden Week",
"Hollow_Exit_Tips": "หลังออกจาก Hollow จะไม่สามารถรับค่าจ้างและรางวัลจาก Hollow Investigative Association ได้ ยืนยันที่จะออกหรือไม่?",
"Hollow_LockedHint_01": "- ยังไม่ปลดล็อก -",
"Hollow_LockedHint_02": "- โปรดคอยติดตาม -",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip01": "\"Anby\" ออกจากทีม",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip02": "\"Billy\" ออกจากทีม",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip03": "\"Nicole\" ออกจากทีม",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip04": "\"Anby\" เข้าร่วมทีม",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip05": "\"Billy\" เข้าร่วมทีม",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip06": "\"Nicole\" เข้าร่วมทีม",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip_Confirm": "ยืนยัน",
"Hollow_Result_Clear": "เคลียร์ Hollow แล้ว",
"Hollow_Result_Fail": "ทีมย่อยกลับมาแล้ว",
"Hollow_Result_Generally_Clear": "เก็บข้อมูลการสังเกตการณ์แล้ว",
"Hollow_Result_Little_Clear": "การทำแผนที่พื้นผิวเสร็จสิ้น",
"Hollow_Tip_Rescue": "ช่วยผู้ประสบภัย \"{0}\" ได้สำเร็จ",
"Hollow_TriggerEventAgain": "{LAYOUT_MOBILE#กดที่ช่องเหตุการณ์ปัจจุบัน เพื่อทำให้เกิดเหตุการณ์อีกครั้ง}{LAYOUT_KEYBOARD#กด ที่ช่องเหตุการณ์ปัจจุบัน/กด เพื่อทำให้เกิดเหตุการณ์อีกครั้ง}{LAYOUT_CONTROLLER#กด เพื่อทำให้เกิดเหตุการณ์อีกครั้ง}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#กด เพื่อทำให้เกิดเหตุการณ์อีกครั้ง}",
"Hollow_UI_BuffExhibit_HeatBuff": "ผลกระทบจากการตื่นตัวของอีเทอร์",
"Hollow_UI_BuffExhibit_TaskDetails": "รายละเอียดคำขอ",
"Hollow_UI_BuffExhibit_TeamBuff": "สถานะทีม",
"Hollow_UI_Card": "Resonium",
"Hollow_UI_Card_EN": "RESONIUM",
"Hollow_UI_Erosion": "กัดกร่อน",
"Hollow_UI_Erosion_EN": "CORRUPTION",
"Hollow_UI_HollowItemSettingTip": "ใช้ด่วน: \"ตั้งค่า - อื่นๆ\" สามารถเปลี่ยนการ กด/กดค้าง ได้",
"Hollow_UI_LoadChess_Comfirm": "ยืนยันที่จะเข้าไป",
"Hollow_UI_LoadChess_Exit": "ออก",
"Hollow_UI_ShiftGear_2x": "กำลังเร่งความเร็วในการเล่น",
"Hollow_UI_TimeRewind_Complete": "ออก",
"Hollow_UI_TimeRewind_Exit": "ออก",
"Hollow_UI_TimeRewind_Pause": "หยุดชั่วคราว",
"Hollow_UI_TimeRewind_Play": "ไปต่อ",
"Hollow_UI_TimeRewind_Playing": "กำลังเล่น",
"Hotfix_Tips": "โปรดรีสตาร์ตเกมเพื่อเสร็จสิ้นการอัปเดต",
"HpMax": "HP",
"HpMax_Ratio": "%HP",
"HpMax_base": "Base HP",
"Ignite_System": "ไหม้เกรียม",
"Ignite_System_Debuff_Des": "ได้รับความเสียหายธาตุไฟอย่างต่อเนื่อง",
"Illegal_NickName_Change": "ในชื่อมีคำที่ล่อแหลม",
"InHollowTarget_1001000101": "ช่วยคนของ Cunning Hares ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001000201": "ตามหา W-Engine ที่หายไปใน Hollow",
"InHollowTarget_1001000202": "นำ W-Engine ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001000401": "ตามหา Strongbox",
"InHollowTarget_1001000402": "รวมตัวกับพวก Nicole",
"InHollowTarget_1001000403": "ตามหา Strongbox ต่อไป",
"InHollowTarget_1001000501": "ไประดับความลึกถัดไป",
"InHollowTarget_1001000502": "พิชิตอย่างน้อย \"ระดับความลึก: 5\"",
"InHollowTarget_1001000503": "พยายามเข้าไปให้ลึกที่สุดเท่าที่จะทำได้",
"InHollowTarget_1001000601": "ต้องสู้ถึงจะชนะ",
"InHollowTarget_1001000602": "บทนำ SRL3 ภารกิจรอง 2",
"InHollowTarget_1001000701": "ใช้อุปกรณ์ดีดตัวเพื่อไปที่หน้าลิฟต์",
"InHollowTarget_1001000704": "กำจัดศัตรูที่อยู่ในส่วนลึกของรถไฟใต้ดิน",
"InHollowTarget_1001000801": "ผ่านการยืนยันทั้งหมด",
"InHollowTarget_1001000802": "อพยพสำเร็จ",
"InHollowTarget_1001010101": "ค้นหาคนของทีมงานก่อสร้างที่ติดอยู่",
"InHollowTarget_1001010102": "พาผู้ประสบภัยออกจาก Hollow อย่างปลอดภัย",
"InHollowTarget_1001010201": "ไปที่ห้องควบคุม",
"InHollowTarget_1001010202": "ปรับรางรถไฟสำเร็จ",
"InHollowTarget_1001010203": "พา Corin ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001010204": "ขึ้นรถไฟ",
"InHollowTarget_1001010301": "ทำความคุ้นเคยกับการควบคุมรถ",
"InHollowTarget_1001010302": "สำเร็จภารกิจการถ่ายทำ",
"InHollowTarget_1001010303": "ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001010401": "ทำกิจกรรมทางสังคมกับ Eous ให้สำเร็จ",
"InHollowTarget_1001010402": "ไล่ต้อน Golden Bangboo ไปยังตำแหน่งที่กำหนด",
"InHollowTarget_1001010403": "จับเจ้า Golden Bangboo!",
"InHollowTarget_1001010501": "วางแผนเส้นทางสำเร็จ",
"InHollowTarget_1001010502": "ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001010601": "ตามหา Hollow Raider ที่ขายเครื่องตรวจจับ",
"InHollowTarget_1001010602": "ตรวจพบเส้นทางที่นำไปสู่ \"สมบัติ\" หนึ่งเส้นทาง",
"InHollowTarget_1001010605": "ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001010701": "อ้อมเข้าไปในรถไฟ",
"InHollowTarget_1001010702": "นำวัตถุระเบิดขึ้นไปบนรถ",
"InHollowTarget_1001010703": "กำจัด Dead End Butcher",
"InHollowTarget_1001010801": "รวบรวม Resonium 20 อัน และนำไปมอบที่จุดตรวจสอบ",
"InHollowTarget_1001010901": "ตรวจสอบทางรถไฟโดยละเอียด เพื่อทำความเข้าใจสถานการณ์การสูญเสียของ Bangboo",
"InHollowTarget_1001011001": "ตามหาพ่อค้า Bangboo ที่หายตัวไป",
"InHollowTarget_1001011002": "ไปที่ส่วนลึกเพื่อตรวจสอบทิศทางของขยะ",
"InHollowTarget_1001011003": "เคลียร์ขยะทั้งหมด",
"InHollowTarget_1001011004": "ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001011101": "ผ่านการยืนยันทั้งหมด",
"InHollowTarget_1001011102": "ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001011201": "วาด \"แครอท\" ชั้นที่ 1",
"InHollowTarget_1001011202": "วาด \"แครอท\" ชั้นที่ 2",
"InHollowTarget_1001011203": "วาด \"แครอท\" ชั้นที่ 3",
"InHollowTarget_1001011301": "ตาม Golden Bangboo ให้ทัน",
"InHollowTarget_1001011302": "ช่วย Little Lord และไปให้ถึงพื้นที่ถัดไป",
"InHollowTarget_1001011303": "ช่วย Look Away และไปให้ถึงพื้นที่ถัดไป",
"InHollowTarget_1001011304": "ช่วย Bangboo ทั้งหมด และออกไปได้อย่างปลอดภัย",
"InHollowTarget_1001011401": "ช่วย Tiny ช่วยเหลือพี่ชายทั้งห้า",
"InHollowTarget_1001011501": "ไปตามหา Abigail ในส่วนลึกของ Hollow",
"InHollowTarget_1001011502": "พา Abigail อพยพออกจาก Hollow ด้วยกัน",
"InHollowTarget_1001011504": "ไล่ตาม Ethereal ที่วิ่งเตลิดอยู่รอบด้าน",
"InHollowTarget_1001012501": "วางแผนเส้นทางสำเร็จ",
"InHollowTarget_1001012502": "ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001012601": "สำเร็จเควสต์ \"ซ่อมบำรุงกลไก\" และออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001020101": "เก็บกวาดวัสดุก่อสร้าง",
"InHollowTarget_1001020201": "มาถึงตำแหน่งเป้าหมาย",
"InHollowTarget_1001020202": "ช่วย Anton ให้ผ่าน Hollow ไปอย่างรวดเร็ว",
"InHollowTarget_1001020203": "กู้คืนเครื่องหยิบจับ!",
"InHollowTarget_1001020301": "กู้คืนเครื่องขุดเจาะ",
"InHollowTarget_1001020401": "ไล่ตามเครื่องตอกเสาเข็ม!",
"InHollowTarget_1001020501": "ไปที่จุดทดลองระเบิด",
"InHollowTarget_1001020502": "ช่วย Colt รวบรวมเหรียญเฟือง",
"InHollowTarget_1001020503": "กลับไป และส่งมอบเหรียญเฟืองที่รวบรวมได้",
"InHollowTarget_1001020504": "ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001020601": "ช่วย Dadd-E ฝึกฝนการค้นหาใน Hollow ให้สำเร็จ",
"InHollowTarget_1001020602": "รับรางวัล และออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001020701": "การเดินทางของฮีโร่",
"InHollowTarget_1001020702": "การเดินทางของฮีโร่",
"InHollowTarget_1001020801": "จัดสินค้า",
"InHollowTarget_1001020802": "ส่งของสำเร็จ",
"InHollowTarget_1001020803": "ส่งสารลดแรงกดดันให้นักสำรวจ",
"InHollowTarget_1001020804": "ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001020901": "ตั้งเครื่องจักรหนักสามเครื่อง",
"InHollowTarget_1001020902": "ปิดเครื่องต้นแบบ",
"InHollowTarget_1001021001": "รวบรวมเหรียญเฟือง สำรวจพื้นที่",
"InHollowTarget_1001021002": "รวบรวมเหรียญเฟือง สำรวจพื้นที่",
"InHollowTarget_1001021101": "ผ่านการยืนยันทั้งหมด",
"InHollowTarget_1001021102": "อพยพสำเร็จ",
"InHollowTarget_1001021201": "ไปที่ Hollow \"Weiss VII\"",
"InHollowTarget_1001021202": "ใช้รถไฟต้านทานการโจมตีของ Ethereal 5 ครั้ง",
"InHollowTarget_1001021203": "เอาชนะ Ethereal ที่เฝ้าประตู และออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001021301": "ปกป้องเครื่องขุดเจาะขนาดยักษ์ชั่วขณะหนึ่ง",
"InHollowTarget_1001021302": "ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001021401": "ไปจุดทดลองระเบิด เพื่อรวบรวมข้อมูล 3 รอบ",
"InHollowTarget_1001021402": "บันทึกข้อมูล 50 ครั้ง",
"InHollowTarget_1001021403": "ไปเขตอันตรายระดับกลาง",
"InHollowTarget_1001021404": "บันทึกข้อมูล 50 ครั้ง",
"InHollowTarget_1001021405": "ไปเขตอันตรายระดับสูง",
"InHollowTarget_1001021406": "บันทึกข้อมูล 50 ครั้ง",
"InHollowTarget_1001021407": "ส่งคืนข้อมูลทดลอง",
"InHollowTarget_1001021501": "รวมตัวกับ Guanglun อีกครั้ง",
"InHollowTarget_1001021502": "ช่วยพา Guanglun ไปที่แผงควบคุม",
"InHollowTarget_1001021503": "ออกจาก Hollow หลังหน้าจอสว่าง",
"InHollowTarget_1001021601": "ช่วยตามหา Liz ลูกสาวของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"InHollowTarget_1001021602": "เดินหน้าไปพร้อมกับ Liz",
"InHollowTarget_1001021701": "เปิดใช้เครื่องกำเนิดไฟฟ้า 4 เครื่อง",
"InHollowTarget_1001021702": "ตรวจดูลิฟต์ที่เชื่อมต่อไฟฟ้าอย่างสมบูรณ์แล้ว",
"InHollowTarget_1001021703": "หนีออกจากเขาวงกตยิง",
"InHollowTarget_1001021801": "ติดตามเป้าหมายอย่างใกล้ชิด",
"InHollowTarget_1001021901": "ช่วยเหลือพา Zhu Yuan และ Qingyi ไปยังบริเวณใกล้เคียงของรถขนส่งหลักฐาน",
"InHollowTarget_1001021902": "ติดตาม Zhu Yuan และ Qingyi",
"InHollowTarget_1001021903": "สำรวจที่เกิดเหตุ",
"InHollowTarget_1001021904": "รวบรวมเบาะแสในที่เกิดเหตุ",
"InHollowTarget_1001021905": "ตอบคำถาม 3 ข้อในมิติความคิด",
"InHollowTarget_1001021906": "ตอบคำถามสำคัญในมิติความคิด",
"InHollowTarget_1001021907": "พบตำแหน่งของคนร้าย",
"InHollowTarget_1001021908": "จับคนร้าย!",
"InHollowTarget_1001022001": "เติมเต็มเนื้อหาวิดีโอที่ขาดหายไป",
"InHollowTarget_1001022002": "ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001022101": "ตรวจสอบความจริงของเหตุการณ์",
"InHollowTarget_1001022102": "ตามหาร่องรอยของ Suspectboo",
"InHollowTarget_1001022103": "สองถาม North หลังจากกลับถึงที่ที่ปลอดภัยแล้ว",
"InHollowTarget_1001022104": "ตรวจสอบให้ North อย่างรวดเร็ว",
"InHollowTarget_1001022105": "เสร็จสิ้นการสันนิษฐานร่วมกับ Fairy",
"InHollowTarget_1001022106": "ดูบันทึกปฏิบัติการครั้งล่าสุด",
"InHollowTarget_1001023301": "สมัครเข้าร่วมการแข่งขันในสนามประลอง",
"InHollowTarget_1001023302": "รับสมัคร Bangboo ต่อสู้ 1 ตัว",
"InHollowTarget_1001023303": "พูดกับกรรมการอีกครั้งเพื่อเริ่มการต่อสู้",
"InHollowTarget_1001023304": "สำเร็จการต่อสู้กับ Bangboo 9 รอบ",
"InHollowTarget_1001023305": "ออกจาก \"League of Bangboo\"",
"InHollowTarget_1001025601": "สำเร็จเควสต์ \"ซ่อมบำรุงกลไก\" และออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001025701": "ตรวจสอบเครื่องขุดเจาะ",
"InHollowTarget_1001025702": "ซ่อมแซมเครื่องขุดเจาะ",
"InHollowTarget_1001025703": "หยุดเครื่องขุดเจาะที่อาละวาด",
"InHollowTarget_1001025704": "ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001026301": "ทำตามคำขอผู้ยื่นคำขอให้สำเร็จ และออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001030101": "ไปที่ทางเข้าเป้าหมาย",
"InHollowTarget_1001030102": "ปลดล็อกรหัสผ่าน",
"InHollowTarget_1001030103": "ระเบิด Strongbox",
"InHollowTarget_1001030201": "ไปยังโถงใหญ่",
"InHollowTarget_1001030301": "ไปที่โถงทางเดินกลาง",
"InHollowTarget_1001030302": "ตามหาเครื่องยืนยันตัวตน",
"InHollowTarget_1001030303": "ไปยังทางเข้าโถงทางเดินกลาง",
"InHollowTarget_1001030401": "ไปที่ห้องควบคุมหลัก",
"InHollowTarget_1001030402": "ไปที่ห้องผลิตไฟฟ้า",
"InHollowTarget_1001030403": "ค้นหากล่องเชื้อเพลิงอีเทอร์",
"InHollowTarget_1001030404": "ไปที่โถงทางเดินกลาง",
"InHollowTarget_1001030405": "กลับไปที่จุดเริ่มต้นด้วยความช่วยเหลือของ Rina",
"InHollowTarget_1001030406": "เครื่องกำเนิดไฟฟ้า",
"InHollowTarget_1001030501": "ไปยังตำแหน่งของทหารต่อต้าน",
"InHollowTarget_1001030502": "ขึ้นลิฟต์ไปยังดาดฟ้าชั้นบน",
"InHollowTarget_1001030503": "ชิงตัว Rain",
"InHollowTarget_1001030504": "ไปที่ทางออก Hollow ในโถงใหญ่ตึก B",
"InHollowTarget_1001030601": "ตามหาสถานที่แสดงของพี่น้องฝาแฝด",
"InHollowTarget_1001030602": "ตั้งกล้องให้เรียบร้อย",
"InHollowTarget_1001030603": "ปิดไฟในที่นั่งผู้ชม",
"InHollowTarget_1001030604": "ควบคุมกล้องเพื่อถ่ายวิดีโอ",
"InHollowTarget_1001030605": "ถ่ายวิดีโอพื้นที่หลังเวที",
"InHollowTarget_1001031301": "ไปยังโซนจัดแสดงงานศิลปะ",
"InHollowTarget_1001031302": "ตามหาภาพวาดสีน้ำมัน \"Gentleman With a Bangboo\"",
"InHollowTarget_1001031303": "หาของปลอมให้ได้มากที่สุด",
"InHollowTarget_1001031304": "ซ่อนภาพวาดสีน้ำมันไว้ในพื้นที่ที่กำหนด",
"InHollowTarget_1001032301": "เข้าร่วมเกมความคิดใน Hollow",
"InHollowTarget_1001032401": "ซ่อมโคมไฟอันที่ 1",
"InHollowTarget_1001032402": "ซ่อมโคมไฟอันที่ 2",
"InHollowTarget_1001032403": "ซ่อมโคมไฟอันที่ 3",
"InHollowTarget_1001032404": "เสร็จสิ้นการซ่อมบำรุงทั้งหมดและออกไป",
"InHollowTarget_1001970101": "สำรวจ Hollow C41",
"InHollowTarget_1001970102": "รวบรวมข้อมูล และทำให้ความคืบหน้าการทะลวงพื้นที่จัดเก็บ 4 แห่ง ถึง 100%",
"InHollowTarget_1001970103": "ไปดูที่ประตูคลังสินค้า ที่อยู่ในส่วนลึกของเขตศูนย์กลาง",
"InHollowTarget_1001970104": "กำจัด Mecha ป้องกันขนาดใหญ่ของเขตศูนย์กลาง",
"InHollowTarget_1001970105": "รวบรวมกล่องเสบียงที่กระจัดกระจายให้ครบ!",
"InHollowTarget_1001970106": "สำรวจ Hollow C41 อย่างอิสระ",
"InHollowTarget_1001980101": "วางอุปกรณ์สำหรับดักฟัง และส่งสัญญาณที่ทหารต่อต้านใช้ 3 เครื่อง",
"InHollowTarget_1001980102": "อพยพออกจาก Hollow อย่างปลอดภัย",
"InHollowTarget_1001980201": "ค้นหาข้อมูลอาวุธของกองกำลังป้องกัน",
"InHollowTarget_1001980202": "ถอนตัวออกจาก Hollow อย่างปลอดภัย",
"InHollowTarget_1001980301": "ไปพบกับทหารต่อต้าน",
"InHollowTarget_1001980302": "ไปพบกับ \"Trigger\"",
"InHollowTarget_1001980303": "รวมตัวกับ \"Soldier 11\" อีกครั้ง",
"InHollowTarget_1001980304": "จับ \"ตัวตุ่น\"",
"InHollowTarget_1001980501": "ช่วยชาร์จพลังงานตัวเครื่องจักรหนัก",
"InHollowTarget_1001980601": "ไปถึงจุดรวมพล",
"InHollowTarget_1001980602": "หยุด Mecha ที่อาละวาด",
"InHollowTarget_1001980701": "ไปพบกับคนนำทาง",
"InHollowTarget_1001980702": "ไปถึงจุดสิ้นสุดของเส้นทางสำรวจกับคนนำทาง",
"InHollowTarget_1001980703": "เอาชนะ Ethereal สุดแกร่งที่โผล่ออกมา",
"InHollowTarget_1001980801": "หาจุดวางเหยื่อล่อที่เหมาะสม",
"InHollowTarget_1001980802": "ศึกตามหา Ollie!",
"InHollowTarget_1001980901": "ช่วย Ollie เข้าถึงตำแหน่งที่หัวขโมยจัดการกับของที่ขโมยมา",
"InHollowTarget_1001980902": "ไล่ตามหัวหน้าแก๊งหัวขโมย และช่วยเหลือ Ollie",
"InHollowTarget_1001981001": "ค้นหาตำแหน่งที่ Belle อาจติดอยู่",
"InHollowTarget_1001981002": "อพยพผู้ประสบภัย",
"InHollowTarget_1001981101": "พบตัวน้องสาว",
"InHollowTarget_1001981201": "ตรวจสอบ Hollow",
"InHollowTarget_1001981202": "รื้อถอนสิ่งกีดขวาง เพื่อไปยังส่วนลึกของ Hollow",
"InHollowTarget_1001981203": "รวบรวมเครื่องยืนยันตัวตน",
"InHollowTarget_1001981204": "เปิดประตูใหญ่ ตรวจสอบตำแหน่งที่ผิดปกติ",
"InHollowTarget_1001981205": "ช่วยเหลือ Koleda ขัดขวางครูใหญ่",
"InHollowTarget_1001981301": "รวมตัวกับ Koleda",
"InHollowTarget_1001981302": "สำรวจบริเวณใกล้เคียงร่วมกัน",
"InHollowTarget_1001981303": "ช่วยเหลือ Anton",
"InHollowTarget_1001981304": "ตามหา \"Dan\" และ \"Lisha\"",
"InHollowTarget_1001981305": "รวมตัวกับ Anton เพื่อปรึกษาแผนการต่อจากนี้",
"InHollowTarget_1001981306": "ตามหาครูใหญ่ เพื่อจัดการเรื่องทั้งหมด",
"InHollowTarget_1001981401": "พบคุณยาย Leisha",
"InHollowTarget_1001981402": "ปกป้องคุณยาย Leisha",
"InHollowTarget_1001981501": "สืบหาตำแหน่งของ Teddy กับ Qingyi",
"InHollowTarget_1001981502": "ค้นหาสัญญาณขอความช่วยเหลือของ Bangboo",
"InHollowTarget_1001981503": "ไปถึงตำแหน่งของสัญญาณขอความช่วยเหลือ",
"InHollowTarget_1001981504": "ย้อนรอยของ Sharkboo ในมิติความคิด",
"InHollowTarget_1001981505": "เดินต่อไปตามเส้นทางลับ",
"InHollowTarget_1001981506": "ตรวจสอบ Sharkboo ที่หยุดทำงาน",
"InHollowTarget_1001981507": "ถอดรหัสผ่านประตูใหญ่",
"InHollowTarget_1001981508": "ค้นหาร่องรอยของ Teddy",
"InHollowTarget_1001981509": "ตามหา Electroboo",
"InHollowTarget_1001981510": "ตามหาความทรงจำของ Electroboo กลับมา",
"InHollowTarget_1001981511": "เสร็จสิ้นการย้อนรอยในมิติความคิด",
"InHollowTarget_1001981512": "ออกจากมิติความคิด และช่วยเหลือ Bangboo Teddy",
"InHollowTarget_1001981513": "ออกจากมิติความคิด และสำรวจ Hollow ต่อ",
"InHollowTarget_1001981514": "ปลดล็อกการย้อนรอยในใจกลางมิติความคิด",
"InHollowTarget_1001990101": "พกสเปรย์พ่นสี 3 กล่อง",
"InHollowTarget_1001990102": "ตรวจสอบสถานะสเปรย์พ่นสีทั้งหมด",
"InHollowTarget_1001990103": "ไปยังจุดที่มีภาพกราฟฟิตี้เป้าหมาย",
"InHollowTarget_1001990104": "ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001990201": "ฝึกซ้อมวาดภาพ",
"InHollowTarget_1001990202": "ไปสถานที่แข่งขันรอบชิงชนะเลิศเพื่อวาดภาพให้เสร็จ",
"InHollowTarget_1001990203": "ศึกดวลกราฟฟิตี้",
"InHollowTarget_1001990401": "ตรวจสอบพื้นที่เป้าหมาย",
"InHollowTarget_1001990402": "ตามหาอะไหล่ที่กระจัดกระจาย",
"InHollowTarget_1001990403": "ไปชั้น 2 และออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001990501": "ไปยังพื้นที่เป้าหมายเพื่อกู้คืนกล่องอะไหล่",
"InHollowTarget_1001990502": "ออกจาก Hollow",
"InHollowTarget_1001990601": "จุดอุปกรณ์ระเบิดสำเร็จ",
"InHollowTarget_1001990602": "ไล่ตาม Brutus",
"InHollowTarget_1001990603": "ใช้อุปกรณ์ระเบิดช่วย Mishka ที่ถูกขังออกมา",
"InHollowTarget_199003002": "ช่วยคนของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow ทำภารกิจให้สำเร็จ",
"InHollowTarget_199003501": "ไปชั้นถัดไป",
"InHollowTarget_199003502": "ไปที่ทางออก เพื่อเสร็จสิ้นคำขอการทดสอบ",
"InHollowTarget_199003601": "ไปชั้นถัดไป",
"InHollowTarget_199003602": "ไปชั้นถัดไป",
"InHollowTarget_199003603": "ไปที่ทางออก เพื่อเสร็จสิ้นคำขอประจำวัน",
"InHollowTarget_199003701": "ไปชั้นถัดไป",
"InHollowTarget_199003702": "ไปชั้นถัดไป",
"InHollowTarget_199003703": "ไปที่ทางออก เพื่อเสร็จสิ้นคำขอประจำวัน",
"InHollowTarget_199003801": "ไปชั้นถัดไป",
"InHollowTarget_199003802": "ไปชั้นถัดไป",
"InHollowTarget_199003803": "ไปชั้นถัดไป",
"InHollowTarget_199003804": "ไปที่ทางออก เพื่อเสร็จสิ้นคำขอประจำวัน",
"InHollowTarget_199009101": "สำรวจชั้นที่ 1 ของ Hollow",
"InHollowTarget_199009102": "ไปชั้นถัดไป",
"InHollowTarget_199009103": "ไปชั้นถัดไป",
"InHollowTarget_199009104": "ไปที่ทางออก เพื่อเสร็จสิ้นคำขอกิจกรรม",
"InLevelBubble_Chapter02_0017_01": "เริ่มปฏิบัติการ!",
"InLevelBubble_Chapter02_0018_01": "ที่นี่มีกลไกอยู่ด้วย!",
"InLevelBubble_Chapter02_0019_01": "ที่นี่มีสิ่งของที่เก็บได้!",
"InLevelBubble_Chapter02_0020_01": "รถบรรทุกขนาดเล็กนี่นา\nเปิดดูกันเถอะ!",
"InLevelBubble_Chapter02_0021_01": "รถบรรทุกขนาดเล็กมีของรางวัลบรรทุกอยู่ ถ้าเจอแล้วก็ลองเปิดดูสิ",
"InLevelBubble_Chapter02_0022_01": "แถวนี้มีสัญญาณของ\nรถบรรทุกขนาดเล็ก \nลองหาดูกันเถอะ!",
"InLevelBubble_Chapter02_0023_01": "ความคืบหน้าปฏิบัติการ\nเกินครึ่งแล้ว!",
"InLevelBubble_Chapter02_0024_01": "พบรอยแยกของมิติ",
"InLevelBubble_Chapter02_0025_01": "เริ่มการท้าทาย!",
"InLevelBubble_Chapter02_0026_01": "ได้รับ Resonium มาเสริม\nความสามารถของ Agent กันเถอะ",
"InLevelBubble_Chapter02_0027_01": "สำเร็จเป้าหมายการท้าทาย!",
"InLevelBubble_Chapter02_0028_01": "น่าเสียดาย การท้าทาย\nล้มเหลวซะแล้ว",
"InLevelBubble_Chapter02_0029_01": "เข้าใกล้เป้าหมายคำขอแล้ว",
"InLevelBubble_Chapter02_0030_01": "ขึ้นรถไฟจากตรงนี้ละกัน",
"InLevelBubble_Chapter02_0031_01": "แค่ผ่านรอยแยกไป ก็จะสามารถ\nกลับไปที่ทางเข้าก่อนหน้านี้ได้",
"InLevelBubble_Chapter02_0032_01": "เจอทางเข้าห้องควบคุมแล้ว!",
"InLevelBubble_Chapter02_0033_01": "กลไกควบคุมอยู่ที่พื้นที่ด้านล่าง",
"InLevelBubble_Chapter02_0034_01": "กลไกวงล้อที่หมุนด้วยความเร็วสูง\n...จะผ่านไปยังไงนะ?",
"InLevelBubble_Chapter02_0035_01": "ไปที่จุดหมายหลักจากทางนี้กันเถอะ",
"InLevelBubble_Chapter02_0036_01": "ทางนี้ไวกว่า ไปทางลัดกันเถอะ",
"InLevelBubble_Chapter02_0037_01": "มุ่งหน้าไปทางนี้",
"InLevelBubble_Chapter02_0038_01": "ถึงพื้นที่ส่วนลึกของ Hollow แล้ว",
"InLevelBubble_Chapter02_0039_01": "เป้าหมายปราบปราม \n\"Dead End Butcher\" \nอยู่ที่จุดหมายของเส้นทาง",
"InLevelChat_Chapter02_0005_01": "ท้าทายล้มเหลว อยากลองอีกครั้งมั้ย?",
"InLevelChat_Chapter02_0005_02": "โอเค",
"InLevelChat_Chapter02_0005_03": "ช่างมันดีกว่า",
"InLevelChat_Chapter02_0005_Name01": "Eous",
"InLevelChat_Chapter02_0006_01": "รถบรรทุกขนาดเล็กถูกผลึกอีเทอร์ตรึงไว้... ดูเหมือนจะเกิดจากรอยแยกแถวนี้",
"InLevelChat_Chapter02_0006_02": "เข้าไปในรอยแยก และทำเป้าหมายการท้าทายให้สำเร็จ ก็จะสามารถกำจัดแหล่งพลังงานที่กัดกร่อนได้",
"InLevelChat_Chapter02_0006_03": "พวกเราไปกันเถอะ!",
"InLevelChat_Chapter02_0006_04": "ไปต่อ!",
"InLevelChat_Chapter02_0006_05": "อันตรายเกินไปแล้ว",
"InLevelChat_Chapter02_0006_Name01": "Eous",
"InLevelChat_InLevel_0001_01": "อืดงืด? (อย่าบอกนะว่าพวกคุณเองก็หลงทางเหมือนกัน?)",
"InLevelChat_InLevel_0001_02": "พวกเรามาช่วยน่ะ",
"InLevelChat_InLevel_0001_03": "เธอหลงทางเหรอ?",
"InLevelChat_InLevel_0001_04": "อืดงืด อืดงืดงืด! (ที่นี่มีวัสดุก่อสร้างที่ Midsummer ทิ้งเอาไว้เพียบเลย มีประโยชน์สำหรับพวกเรา Belobog Industries มากเลยล่ะ!)",
"InLevelChat_InLevel_0001_05": "เธอคือ Bangboo ของ Belobog Industries เหรอ?",
"InLevelChat_InLevel_0001_06": "อืดงืด! (อื้มๆ ! ฉันชื่อว่า \"Safety\" คุณ Anton จัดให้ฉันเข้ามาใน Hollow C41 เพื่อขนส่งกล่องวัสดุก่อสร้างออกไปข้างนอก!)",
"InLevelChat_InLevel_0001_07": "อืดงืดงืด... (แต่เพราะเกิดเรื่องไม่คาดคิดนิดหน่อย กล่องวัสดุก่อสร้างที่ฉันต้องส่งออกไป จึงหล่นกระจัดกระจายไปทั่วเลย ฉันต้องเดินไปไกลมากๆ เพื่อเก็บพวกมันกลับมา พอรู้ตัวอีกที ก็เดินออกนอกเส้นทางของ \"แครอท\" ไปซะแล้ว และหลงทางน่ะ...)",
"InLevelChat_InLevel_0001_08": "อืดงืด? (รบกวนพวกคุณช่วยฉันเก็บกล่องวัสดุก่อสร้างกลับมาได้มั้ย?)",
"InLevelChat_InLevel_0001_09": "ไม่มีปัญหา",
"InLevelChat_InLevel_0001_Name01": "Safety",
"InLevelChat_InLevel_0002_01": "อืดงืด! (ขอบคุณพวกคุณที่ช่วยนะ! ฉันจะบอกกับคุณ Anton ว่าพวกคุณช่วยฉันไว้!)",
"InLevelChat_InLevel_0002_02": "ไม่ต้องเกรงใจ",
"InLevelChat_InLevel_0002_03": "อืดงืดงืด! (ในที่สุดฉันก็กลับไปรายงานคุณ Anton ได้แล้ว!)",
"InLevelChat_InLevel_0002_04": "อืดงืด อืดงืดงืด! (Hollow C41 ไม่ปลอดภัยขึ้นเรื่อยๆ ฉันจะเตือนคุณ Anton ให้พยายามหลีกเลี่ยงการสำรวจที่ไม่จำเป็น พวกคุณเองก็ต้องระวังนะ!)",
"InLevelChat_InLevel_0002_05": "อืดงืด! (แต่ตอนนี้... พวกเราออกไปจาก Hollow กันก่อนเถอะ!)",
"InLevelChat_InLevel_0002_Name01": "Safety",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180040_01": "\"หัวหน้า\" มาแล้วเหรอ!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180041_01": "ขึ้นลิฟต์ตรงนี้ไปกันเถอะ!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180042_01": "แย่แล้ว! ถูกซุ่มโจมตี!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180043_01": "ระวังพวกมอนสเตอร์!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180044_01": "ตามฉันมา มาทางนี้!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180045_01": "เป็นทางเลือกที่ฉลาดกว่าถ้าเคลียร์ชั้นนี้ก่อนแล้วค่อยเดินหน้าต่อ",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180046_01": "หัวหน้า!! รั้วกั้น รั้วกั้นใช้งานไม่ได้แล้ว!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180047_01": "หุบปากเสียๆ ของแกซะ! เริ่มยิง! รีบยิงสิ!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180048_01": "เจ้าคนขี้ขลาด! แน่จริงก็มาสู้กับฉันสิ!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180049_01": "เคลียร์ชั้นนี้เรียบร้อยแล้ว",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_01": "พวกเราพบรอยแยกที่ชั้นล่าง",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_02": "ทหารคนอื่นๆ ออกไปเฝ้าระวังแล้วล่ะ",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_03": "พวกเราก็ไปสมทบกันเถอะ",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180051_01": "ไปชั้นต่อไปจากตรงนี้กันเถอะ",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180052_01": "...ช้าไปแล้ว",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180053_01": "จำไว้นะ ฉันมีสิทธิ์ลงโทษที่แกเสียมารยาท!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180054_01": "ของอยู่ข้างหน้า ฉันจะคอยป้องกันให้พวกคุณเอง",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180055_01": "อะไรนะ?! ยังมีชีวิตอยู่เหรอ...?!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_01": "ฮึ... ดูท่าแล้วกองกำลังป้องกันก็ไม่ได้มีแต่พวกโง่...",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_02": "ในเมื่อมองธาตุแท้ของฉันออกแล้ว",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_03": "งั้นก็ตายซะเถอะ!!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_01": "ผู้บังคับการ รั้วกั้นเลเซอร์นี่... พึ่งพาได้จริงมั้ย?",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_02": "ถ้าไม่แตะต้องแผงควบคุมสุ่มสี่สุ่มห้า มันพึ่งพาได้มากกว่านายอีก",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_03": "เอ่อ... ถ้าเกิดมีอะไรผิดพลาด... แล้วเจ้านี่หลุดออกมาคงจะแย่",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180067_01": "หือ?! แค่ก...! เดี๋ยวก่อน!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_01": "ทหารต่อต้าน ยกให้พวกเราจัดการเองเถอะ!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_02": "เราจะเฝ้าเส้นทางย้อนกลับของคุณไว้ให้ดีเลย!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_03": "รับทราบ!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_04": "รับทราบ!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_01": "ทีมเบต้า! นับจำนวน!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_02": "1!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_03": "2!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_04": "3!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180085_01": "เดี๋ยวก่อน ตรงนี้มีเสบียงที่ใช้ได้!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180085_02": "เอาไปสิ ต้องมีประโยชน์กับนายแน่!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_01": "1!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_02": "2!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_03": "3!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180057_01": "Agent พวกเรามาถึงเเล้ว~",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180058_01": "ระวัง! ตั้งแนวโจมตี!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180059_01": "ประจำที่!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180060_01": "ยิงต่อไป!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180061_01": "นี่คือจุดเก็บเสบียงก่อนหน้านี้",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180061_02": "น่าจะยังมีเสบียงเหลืออยู่บ้าง",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180062_01": "Mecha ทางทหารโดนทำลายหมดเเล้วงั้นเหรอ...",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180062_02": "ข้างหน้าน่าจะมีศัตรูที่เเข็งเเกร่งอยู่มั้ง",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180063_01": "เริ่มปฏิบัติการเคลียร์เส้นทาง! ตามฉันมา!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180064_01": "ตรงนี้!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180065_01": "มาสิ พวกมอนสเตอร์!!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180069_01": "เตรียมตัวบุกทะลวง",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180070_01": "เงียบ... เบาเสียง...!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180071_01": "ฉะ ฉันจะกลับเข้าทีมทันที!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180072_01": "เยี่ยมไปเลย ช่วยเหลือสำเร็จ!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180073_01": "เริ่มกู้ภัย",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180074_01": "โจมตี!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180075_01": "อะ ไอ้หมอนั่นยังอยู่เหรอ?",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180076_01": "รหัส?",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180077_01": "ฉันจำได้ ให้ฉันทำเถอะ!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180078_01": "เตรียมเปิดใช้งานโปรแกรมควบคุมหลัก...",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180079_01": "ขอบคุณ!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180080_01": "เยี่ยมเลย! Sergeant ยังรอพวกเราอยู่ใช่มั้ย?",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180081_01": "จะได้ออกไปแล้ว... อย่างกับความฝันเลย",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180082_01": "เหมือนจะเป็นทรัพยากรทางทหารที่ทำหล่นไว้",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180083_01": "ลองเปิดดูสิ!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_01": "ยินดีต้อนรับกลับมานะ \"หัวหน้า\" ในปฎิบัติการครั้งก่อน ต้องขอบคุณความช่วยเหลือของคุณ จึงสามารถตามหาคนของทีมอัลฟ่ากลับมาได้ เป้าหมายในครั้งนี้คือทีมเบต้า",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_02": "ทีมเบต้าเข้ามาในอาคารผ่านเส้นทางอื่น พิกัดที่สูญหายอยู่ลึกเข้าไปอีก นอกจากนี้... ที่จริงแล้ว ฉันไม่ควรบอกเรื่องนี้กับคุณ แต่คุณพิสูจน์ตัวเองแล้วว่าคุณเชื่อถือได้",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_03": "...ที่จริงแล้ว เป้าหมายภารกิจของเราคือทีมทหารต่อต้าน การสูญหายของทีมเบต้า อาจมีความเกี่ยวข้องกับพวกเขา จึงต้องระวังตัวให้ดี!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_04": "เข้าใจแล้ว",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_Name01": "Sergeant Daryl",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_01": "Sergeant! เยี่ยมเลย ในที่สุดกำลังเสริมก็มาถึงแล้ว!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_02": "ฟังนะ พวกทหารต่อต้านดูเหมือนจะไปเจอกับ Ethereal ที่อันตรายมากเข้า! พวกเขาทำได้แค่ปลดกระสุนของฉันออก และขังฉันไว้ที่นี่ แล้วก็รีบร้อนจากไป",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_03": "แผงควบคุมของรั้วกั้นอยู่ข้างหลังพวกคุณ ปล่อยฉันออกไปเถอะ ฉันจะพาพวกคุณไปทางที่พวกทหารต่อต้านหนีไป!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_Name01": "ทหารสมาชิกทีมเบต้าที่ติดอยู่",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_01": "มาแล้วเหรอ เจ้าพวกทหารต่อต้าน... เอ๋?! Sergeant Daryl! คุณเองเหรอ!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_02": "เยี่ยมเลย! ในที่สุดก็ได้เจอพรรคพวกของตัวเองแล้ว! หลังจากที่พวกเขาจับฉันไว้ ฉันก็ถูกทิ้งให้อยู่ที่นี่มาตลอด นึกว่าตัวเองจะกลายเป็น Ethereal ซะแล้ว!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_03": "ต่อให้กลายเป็น Ethereal ฉันก็ต้องกัดทหารต่อต้านตายสักสองสามคนให้ได้... ไม่พูดแล้ว รีบช่วยฉันแก้มัดทีเถอะ Sergeant!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_04": "ด่าได้กระตือรือร้นมาก คงไม่กลายร่างเร็วๆ นี้หรอก",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_Name01": "ทหารสมาชิกทีมเบต้าที่เสียงดัง",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_01": "ต้องการขึ้นลิฟต์ไปชั้นต่อไปมั้ย?",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_02": "โอเค",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_03": "ขอเตรียมตัวอีกหน่อย",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_Name01": "Eous",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_01": "คนของทีม Iron Badger จาก Obsidian Division สินะ? มาช่วยเพื่อนร่วมทีมใช่มั้ย? พวกคุณมาช้าเกินไปนะ",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_02": "ฉันคือหัวหน้า Sarge Egan ของทีมกู้ภัยเคลื่อนที่ รับคำสั่งให้มาช่วยเหลือ มุมข้างหน้ามีเเสบียงสำหรับการช่วยเหลืออยู่ ไปเอามาสิ เอามาแล้วเราจะได้ออกเดินทางกัน",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_03": "เดี๋ยวสิ! ฉันไม่ได้รับข่าวว่าจะมีการช่วยเหลือนะ ช่วยแสดงบัตรประจำตัวทหารด้วย!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_04": "Sergeant ระวังน้ำเสียงในการพูดด้วย! หึ... เห็นแก่ที่คุณอยากจะรีบช่วยเพื่อนๆ ครั้งนี้ฉันให้อภัยคุณก็ได้ ป้ายประจำตัวทหารของฉันก็อยู่ในเสบียงนั่นแหละ เอามาแล้วคุณก็จะเห็นเอง เข้าใจแล้วนะ?",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_05": "เดี๋ยวฉันไปเอามาละกัน...",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_06": "(คิดดูก่อน)",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_Name01": "เจ้าหน้าที่กองกำลังป้องกันที่เย่อหยิ่ง",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_Name02": "Sergeant Daryl",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_01": "นายดูเข้าใจอะไรง่ายกว่าเจ้าบื้อนี่นะ ทำตามคำสั่งฉัน และไปเอาเสบียงซะ",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_02": "รับทราบ",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_03": "เอ่อ ฉันจะรีบไป...",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_Name01": "เจ้าหน้าที่กองกำลังป้องกันที่เย่อหยิ่ง",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_01": "พะ...พวกนาย...! ฝ่าออกจากการซุ่มโจมตีได้งั้นเหรอเนี่ย!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_02": "หุบปากซะ ทหารต่อต้าน! บอกมา! พรรคพวกของฉันอยู่ไหน?!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_03": "ดะ เดี๋ยวสิ! ฉะ ฉันมีข่าวกรองกับเสบียงที่พวกคุณต้องการ! ไม่จำเป็นต้องลงมือหรอก!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_04": "(มอบให้ Sergeant Daryl จัดการ)",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_Name01": "เจ้าหน้าที่กองกำลังป้องกันที่ปลอมตัว",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_Name02": "Sergeant Daryl",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180018_01": "ค้นพบตรา Obsidian Division ที่ถูกทาเป็นสีแดงเลือด บนตัวของทหารต่อต้าน ที่สวมรอยเป็นทหารของกองกำลังป้องกัน... คนคนนี้เป็นทหารต่อต้านที่ปลอมตัวมาจริงด้วย!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180018_02": "เก็บหลักฐาน",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180018_Name01": "ค้นตัวอย่างละเอียด",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_01": "Fairy ตรวจจับพบปฏิกิริยาการตื่นตัวของอีเทอร์อย่างรุนแรงจากข้างล่าง จะเดินหน้าต่อหรือไม่?",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_02": "ออกเดินทาง",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_03": "เตรียมตัวกันอีกหน่อยนะ",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_Name01": "Eous",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_01": "ทีมเบต้ากลับมาแล้ว... ฉันต้องยอมรับว่า ผลงานของพวกคุณทำให้มุมมองที่ฉันมีต่อ Hollow Raider และ Proxy เปลี่ยนไปค่อนข้างมากเลย...",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_02": "กองกำลังป้องกันกำหนดว่าเราห้ามเป็นมิตรกับกลุ่มอำนาจนอกระบบ... ฮ่า! ให้ตายเถอะ สงสัยฉันต้องฝ่าฝืนกฎซะแล้ว",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_03": "ขอบคุณที่ช่วยเพื่อนๆ ของฉันนะ ฉันจำไม่ลืมคุณเลย \"หัวหน้า\"",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_Name01": "Sergeant Daryl",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_01": "มาแล้วเหรอ สรุปสั้นๆ เลยนะ เนื่องจากการตื่นตัวของอีเทอร์เกินกว่าที่คาดไว้ พวกเราเลยขาดการติดต่อกับเพื่อนๆ สองทีมที่อยู่ในแนวหน้า",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_02": "ตอนนี้เบื้องบนของกองกำลังป้องกันกำลังวุ่นกับเรื่องอื่นอยู่ การสนับสนุนจากทางการเลยล่าช้า ฉัน... จะปล่อยให้พวกเราตกอยู่ในอันตราย โดยไม่ทำอะไรเลยไม่ได้",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_03": "ฉันเข้าใจกฎของพวกคุณดี ไม่ว่าเบื้องหลังของคุณจะเป็นยังไง ขอแค่ช่วยพวกของฉันกลับมาให้ได้ก็พอ",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_04": "...สถานการณ์ก็เป็นอย่างนี้แหละ โค้ดเนมส์ในปฏิบัติการของคุณคือ \"ลีดเดอร์\" เรื่องการค้นหา และกู้ภัยฝากคุณด้วยนะ",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_05": "โอเค ไม่มีปัญหา",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_Name01": "Sergeant Daryl",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_01": "หยุดก่อน... ข้างหน้าคือพื้นที่ที่สัญญาณของทีมอัลฟ่า ของหน่วยแนวหน้าหายไป",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_02": "ข้อมูลนำทางของ \"แครอท\" ที่พวกเราติดตั้งไว้ ครอบคลุมถึงแค่พื้นทีบริเวณนี้เท่านั้น",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_03": "ถ้าจะหาพวกทีมอัลฟ่าให้เจอ ก็ต้องอาศัยความสามารถในการสำรวจ Hollow ของมืออาชีพแล้วล่ะ",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_04": "จากนี้ไปเป็นเวทีของคุณแล้วล่ะ \"ลีดเดอร์\"",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_05": "ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_06": "โอเค",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_Name01": "Sergeant Daryl",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_01": "คุณเป็นใครกัน? เดี๋ยวก่อน ไม่ว่าคุณจะเป็นใครก็ตาม อย่าเข้ามานะ! แถวนี้มี Ethereal อยู่!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_02": "(เล่าเรื่องราวทั้งหมด)",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_03": "อะไรนะ? Sergeant เพื่อช่วยพวกเรา... ถึงกับไปยืมพลังของ Hollow Raider...?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_04": "Sergeant...",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_05": "เข้าใจแล้ว หน่วยแนวหน้าถูก Ethereal เข้าจู่โจม จนทุกคนกระจัดกระจายไปคนละที่ ฉันยังพอจะจำตำแหน่งได้นะ",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_06": "ถ้าการเปลี่ยนแปลงของการตื่นตัว ไม่ส่งผลกระทบต่อเส้นทางของพื้นที่บริเวณนี้ ฉันสามารถออกทำการค้นหา และช่วยเหลือกับคุณได้นะ!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_07": "เพื่อที่จะช่วยทุกคน Sergeant ถึงกับฝ่าฝืนคำสั่งทหาร... ฉันจะทำให้ความตั้งใจของเขาสูญเปล่าไม่ได้",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_08": "ไปกันเถอะ เรื่องหลังจากนี้ ไว้รอทุกคนพ้นจากอันตรายก่อนค่อยว่ากัน!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_Name01": "ทหารสมาชิกทีมอัลฟ่า",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_01": "กำลังเสริมเหรอ? เยี่ยมมาก",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_02": "ศัตรูแข็งแกร่ง อยู่ใกล้ๆ",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_03": "Ethereal อันตรายสูง!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_04": "ลุยเดี่ยว จะแพ้...",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_05": "ร่วมมือกัน เพื่อชัยชนะ!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_06": "รวมพลัง ลุยเลย!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_07": "เดี๋ยว! ใจเย็นๆ ก่อนซี่!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_Name01": "ทหารสมาชิกทีมอัลฟ่าที่เงียบขรึม",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_01": "หวาาา?! คุณ คุณเป็นใครกัน?!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_02": "ฉันเป็นทีมช่วยเหลือ!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_03": "ที่แท้ก็พวกเดียวกัน! ในที่สุดพวกคุณก็มาซักที!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_04": "ฟังฉันนะ พื้นที่ข้างหน้ามี Ethereal ระดับสูงที่อันตรายมาก!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_05": "เดิมทีฉันกะว่า จะซ่อมหน่วยรบอัตโนมัติเครื่องนี้ให้เสร็จ แล้วลองบุกทะลวงออกไปดู แต่คิดไม่ถึงว่าพวกคุณจะมา... ไม่สิ โชคดีที่พวกคุณมา!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_06": "ต่อจากนี้ทำยังไงดี? ไปตามหาพรรคพวกคนอื่นๆ เหรอ?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_Name01": "ทหารสมาชิกทีมอัลฟ่าที่ประหม่า",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_01": "ยืนยันชั้นที่พบสัญญาณของทีมอัลฟ่าแล้ว",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_02": "ต้องการขึ้นลิฟต์ไปมั้ย?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_03": "โอเค",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_04": "ขอเตรียมตัวอีกหน่อย",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_Name01": "Eous",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_01": "พบสมาชิกทีมอัลฟ่า ของหน่วยแนวหน้าทั้งหมดแล้ว",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_02": "ตอนนี้สามารถกลับไปที่ชั้นบนสุด เพื่อล่าถอยได้แล้วล่ะ",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_03": "กลับไปทันที",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_Name01": "Eous",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_01": "เปิดใช้งาน ใช้เวลา...",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_02": "เสียงรบกวน ชัดเจน",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_03": "ป้องกัน ศัตรูโจมตี!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_04": "ลาดตระเวน ป้องกัน?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_05": "ได้เลย ยกให้เป็นหน้าที่ฉันเถอะ!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_Name01": "ทหารสมาชิกทีมอัลฟ่าที่เงียบขรึม",
"Info_Abyss_Duty": "· ในแต่ละสัปดาห์ แต่ละฝ่ายจะประกาศ \"คำขอนำจับ\" แบบจำกัดเวลาออกมา ซึ่งเมื่อสำเร็จคำขอ ก็จะสามารถรับรางวัลไอเทมมากมาย\n· คำขอนำจับแบ่งออกเป็นคำขอพิเศษ และคำขอทั่วไป\n· คำขอพิเศษ ในแต่ละสัปดาห์จะสามารถทำให้สำเร็จได้ 2 ครั้ง ซึ่งคำขอจะไม่สามารถรีเฟรชได้\n· เมื่อผ่านด่าน \"ภายใน\" ใดก็ได้, \"ส่วนลึก\", \"ใจกลาง\" รวมไปถึง \"สวนดอกไม้แห้งเหี่ยว - ใจกลาง\" เป็นครั้งแรก เมื่อทำการอัปเดตคำขอในครั้งต่อไป จะปลดล็อกคำขอพิเศษที่มีระดับความยากสูงขึ้น ซึ่งจะได้รับรางวัลมากยิ่งขึ้นหลังจากที่สำเร็จ\n· คำขอทั่วไป ในแต่ละสัปดาห์จะสามารถทำให้สำเร็จได้ 3 อย่าง โดยจะแบ่งออกเป็น S, A และ B ทั้งหมด 3 แรงก์ ตามความยากของคำขอ\n· ก่อนที่จะสำเร็จคำขอแรงก์ B ในแต่ละสัปดาห์จะมีโอกาส 2 ครั้ง ในการรีเฟรชคำขอ ซึ่งการรีเฟรชคำขอ จะเป็นการรีเฟรชคำขอ S, A และ B ทั้งหมด 3 แรงก์พร้อมกัน",
"Info_Midtitle_Abyss_Duty": "คำขอนำจับ",
"Info_Midtitle_Shop_Abyss": "โลจิสติกส์ด่านหน้า",
"Info_Midtitle_Shop_Challenge": "เสบียงของสมาคม",
"Info_Shop_Abyss": "ไปที่ \"Hollow Zero\" เพื่อสำเร็จคำขอ Hollow พิเศษ และการสำรวจภายใน \"Hollow Zero\" จะได้รับ \"Z-Merit\" ซึ่งสามารถใช้แลกเปลี่ยนไอเทมล้ำค่าที่ \"โลจิสติกส์ด่านหน้า\" ได้\nไอเทมใน \"โลจิสติกส์ด่านหน้า\" จะถูกนำออกจากชั้น และเติมสินค้าใหม่ในทุกวันที่ 1 ของเดือน โปรดแลกเปลี่ยนให้ทันเวลาด้วย",
"Info_Shop_Challenge": "เข้าร่วมเนื้อหาการท้าทาย \"Shiyu Defense\", \"ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย\" และอื่นๆ จะสามารถรับ \"ผลงานการสำรวจ\" ซึ่งใช้แลกเปลี่ยนไอเทมล้ำค่าที่ \"เสบียงของสมาคม\" ได้\nไอเทมใน \"เสบียงของสมาคม\" จะถูกรีเฟรชในวันที่ 1 ของทุกเดือน โปรดแลกเปลี่ยนให้ทันเวลาด้วย",
"Info_Title_Abyss_Duty": "กติกา",
"Info_Title_Shop_Abyss": "กติกา",
"Info_Title_Shop_Challenge": "กติกา",
"InteractDes_1001": "พูดคุย",
"InteractDes_1001_202518": "กดกริ่งประตู",
"InteractDes_1002": "โต้ตอบ",
"InteractDes_1003": "ไปห้องทำงาน",
"InteractDes_1004": "ไปลานจอดรถ",
"InteractDes_1005": "ไปเขตถนน",
"InteractDes_1006": "ไปลานจอดรถ",
"InteractDes_1007": "ไปเขตถนน",
"InteractDes_1008": "ไปห้องทำงาน",
"InteractDes_1009": "ร้านดนตรี \"Bardic Needle\"",
"InteractDes_1010": "ตัวละคร",
"InteractDes_1011": "คำขออิสระ",
"InteractDes_1012": "บันทึกวิดีโอ",
"InteractDes_1013": "รับสมัคร",
"InteractDes_1014": "พูดคุย",
"InteractDes_1015": "ทดสอบการโต้ตอบ",
"InteractDes_1016": "ลองเปิดประตู",
"InteractDes_1017": "เปิด",
"InteractDes_1018": "ร้านบะหมี่",
"InteractDes_1019": "โต๊ะทำงาน",
"InteractDes_1020": "ร้านสะดวกซื้อ",
"InteractDes_1021": "เชื่อมต่อใหม่",
"InteractDes_1022": "บัตรชิมอาหาร",
"InteractDes_1023": "แสงดาวอัศจรรย์",
"InteractDes_1024": "แสงดาวนิจนิรันดร์",
"InteractDes_1025": "แสงดาวพร่างพราย",
"InteractDes_1026": "ดูร้านวิดีโอ",
"InteractDes_1027": "พักผ่อน",
"InteractDes_1028": "สอบถาม",
"InteractDes_1030": "ลูบ",
"InteractDes_1031": "ไปไซต์งานก่อสร้างตรงชานเมือง",
"InteractDes_1032": "ไปลานจอดรถ",
"InteractDes_1033": "ร้านวิดีโอเกม",
"InteractDes_1034": "ร้านกาแฟ",
"InteractDes_1035": "สลับตัวตน",
"InteractDes_1036": "ร้านปรับแต่ง",
"InteractDes_1037": "เครื่องทดลอง VR",
"InteractDes_1038": "ขึ้นไปชั้นบน",
"InteractDes_1039": "ลงไปชั้นล่าง",
"InteractDes_1040": "ร้านแกดเจ็ต",
"InteractDes_1041": "แผงขายหนังสือพิมพ์",
"InteractDes_1042": "ดูความรู้",
"InteractDes_1091": "\"การแลกเปลี่ยนที่เท่าเทียมกัน\"",
"InteractDes_1099": "สอบถามข้อมูล",
"InteractDes_12990906": "ทำคำขอ \"ตามหาดอกไม้และใบหญ้า\"",
"InteractDes_14000156": "สั่งบะหมี่กลับบ้านหนึ่งที่...",
"InteractDes_14000443": "เอาบะหมี่หนึ่งชาม",
"InteractDes_15001101": "ไปที่ \"Hollow Zero\"",
"InteractDes_7001": "ดู",
"InteractDes_7002": "ตรวจสอบ",
"InteractDes_7003": "เกิดความรู้สึกเมื่อได้เห็น",
"InteractDes_7004": "ลองสัมผัสดู",
"InteractDes_7005": "ล้วงออกมา!",
"InteractDes_7006": "ดูสัญลักษณ์",
"InteractDes_7007": "ให้วิดีโอเทป",
"InteractDes_7008": "ช่วงนี้บนถนนมีแมวจรจัดเยอะมั้ย?",
"InteractDes_999": "เปิด",
"InteractDes_HideQuest2": "ฉันมาช่วยซื้อนิตยสารให้คนอื่น",
"Interact_Test_Bangboo_01_ShowName": "เริ่ม",
"Intro_10000001": "ร้านวิดีโอเกมมีเกมใหม่ที่สามารถเล่นโหมดเล่นหลายคนได้ Billy จึงชวนให้ไปลองเล่นด้วยกันอย่างกระตือรือร้น",
"Intro_10000002": "ร้านแกดเจ็ตได้มอบหมายให้ฉันไปค้นหา \"W-Engine\" ที่สูญหายไปใน Hollow และมอบ W-Engine รุ่นใหม่ให้เป็นการตอบแทน เพื่อสนับสนุนร้าน Cunning Hares ที่มีปัญหาเรื่องเงินทุน ฉันจึงมอบของขวัญชิ้นนี้ให้กับ Anby",
"Intro_1000001": "Anby ลงถึงพื้นอย่างปลอดภัยใน Hollow จากนั้นก็ได้พบกับ Billy เพื่อนร่วมงานของเธออย่างราบรื่น แต่เนื่องจากไม่มี \"แครอท\" ทั้งสองจึงต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่ไม่สามารถออกจาก Hollow ได้",
"Intro_1000002": "Nicole ขอให้พวกเราซึ่งเป็น Proxy ที่มีชื่อว่า \"Phaethon\" ไปช่วย Anby และ Billy ที่ Hollow ในฐานะคนรู้จักของ Nicole พวกเราจึงรับคำขอนี้มา",
"Intro_1000003": "ระหว่างทางหนีกลับ ทุกคนได้หยุดพักกันสักครู่ จากนั้น Billy ก็ชมความสามารถพิเศษของฉันอย่างไม่ขาดสาย ที่สามารถรวมร่างกับ Bangboo เพื่อเข้าไปใน Hollow ได้",
"Intro_1000004": "หลังจากเจอทางออกของ Hollow แล้ว ฉันก็ตัดการเชื่อมต่อกับ Bangboo ส่วน Anby และ Billy ก็ได้ออกจาก Hollow และไปรวมตัวกับ Nicole ที่รออยู่ด้านนอก",
"Intro_1000005": "เพื่อตามหา Strongbox กลับมา และรับรู้ถึงมูลค่าที่แท้จริงของมัน Nicole ได้ยื่นคำขอให้พวกเราช่วยถอดรหัสแฟลชไดรฟ์ของ Silver ส่วนทาง Cunning Hares จะรับผิดชอบตรวจสอบตำแหน่งที่แน่นอนของ Strongbox ใน Hollow",
"Intro_1000011": "หลังจากที่เรา \"ตกลง\" ส่งรหัส Strongbox ให้กับแฮ็กเกอร์แล้ว เขายังบังคับให้เราส่งมอบบัญชี Inter-Knot ให้อีกด้วย ถึงจะดูเหมือนว่ากำลังถูกบีบบังคับ แต่นี่ก็เป็นส่วนหนึ่งในแผนการของเราพอดี",
"Intro_1000013": "หลังจากที่ H.D.D. กลับมาใช้งานได้ เราก็เชื่อมต่ออีกครั้งเพื่อกลับไปหา Cunning Hares จากนั้นภารกิจชิง Strongbox กลับคืนมาก็ดำเนินต่อไป",
"Intro_1000014": "หลังจากใช้สิ่งที่อยู่ใน Strongbox แล้ว ก็มีเสียงหนึ่งดังอยู่ในหัว หลังจากที่ตื่นขึ้นมา {M#น้องสาว}{F#พี่ชาย}ของฉันก็บอกว่า ทุกคนหนีออกมาได้แล้ว แต่ในตอนนี้กลับมี \"ข่าวร้าย\" อยู่ด้วย",
"Intro_1000015": "\"Fairy\" ปัญญาประดิษฐ์ที่ไม่ทราบที่มา ได้เข้ายึดครอง H.D.D. เอาไว้ แถมยังเรียกฉันว่าเป็นเจ้านายของเธอ และจะช่วยฉันสร้างธุรกิจ Proxy ขึ้นมาใหม่อีกครั้ง",
"Intro_1000016": "{M#Belle}{F#Wise} ถอดรหัสแฟลชไดรฟ์สำเร็จ และได้รับรหัสของ Strongbox มาแล้ว ส่วนทาง Nicole ก็เจอที่อยู่ของ Strongbox ด้วยเช่นกัน ดูเหมือนจะได้เวลาไปที่ Hollow อีกครั้งแล้ว",
"Intro_1000024": "แฮ็กเกอร์ลึกลับแทรกซึมเข้ามาใน H.D.D. โดยไม่เพียงแต่ทำลายฐานข้อมูลเท่านั้น แต่ยังเอาความปลอดภัยของพวก Cunning Hares มาเป็นเครื่องมือข่มขู่ เพื่อขอรหัสของ Strongbox จากเราอีกด้วย",
"Intro_1000025": "พวกเราสันนิษฐานว่า มีความเป็นไปได้สูงที่แฮ็กเกอร์ จะใช้แฟลชไดรฟ์ในการเข้าหาพวกเรา น่ากลัวว่าแก๊ง Red Fang กับ Cunning Hares ที่เข้ามาเกี่ยวพันกับเรื่องนี้ จะเป็นเพียงเบี้ยบนกระดานเท่านั้น",
"Intro_1000026": "Nicole คุยโม้เกี่ยวกับวิธีการระบุตำแหน่งของ Strongbox อย่างภาคภูมิใจ แต่วันนี้ H.D.D. กลับมีอะไรบางอย่างที่แปลกไป...",
"Intro_1000027": "H.D.D. มีการเชื่อมต่อที่ไม่เสถียรอยู่บ่อยครั้ง แถม {M#Belle}{F#Wise} ยังพบข้อมูลการแจ้งเตือนข้อผิดพลาดแปลกๆ บนแบ็กเอนด์ด้วย นี่มันอะไรกัน...?",
"Intro_10040001": "แม้ว่า Anby จะกลุ้มใจเกี่ยวกับปัญหาในด้านการเงินของ Cunning Hares แต่เธอก็ยังเชื่อมั่นในพลังของทุกคนอยู่ดี แต่จะว่าไปสถานการณ์ของ Cunning Hares ก็น่าเป็นห่วงจริงๆ นั่นแหละ...",
"Intro_10040002": "ดู \"ThE Heartbeat\" กับ Anby... ไม่คิดเลยว่าตอนดูหนัง Anby จะอ่อนไหวขนาดนี้",
"Intro_10040003": "คุณกับ Anby หยุดพฤติกรรมการลักขโมยที่อาจเกิดขึ้นในร้านวิดีโอไว้ได้... Anby ช่างเป็นคนอ่อนโยนจริงๆ",
"Intro_10040004": "Hollow Raider ที่เจอโดยบังเอิญเรียก Anby ว่าท่าน \"หูฟังสีเขียว\" ที่แท้ Anby ก็แอบรับงานส่วนตัว เพื่อช่วยเพิ่มรีวิวดีๆ ให้กับ Cunning Hares นี่เอง... มิน่า Nicole บอกว่าช่วงนี้ Cunning Hares มีคะแนนรีวิวดีๆ เพิ่มขึ้น",
"Intro_10040101": "ไม่แปลกใจเลย ที่ Nicole จะถูกพ่อค้าใจดำหลอกอีกแล้ว\nเดี๋ยวนะ ทำไมฉันถึงพูดว่า \"อีกแล้ว\" ล่ะ?",
"Intro_10040102": "ดูหนังเรื่อง \"First Piece of Soil\" กับ Nicole... Nicole เรียนรู้ทักษะทางธุรกิจอย่างไม่หยุดหย่อนเลย แล้วไหงเธอถึงยังจนอยู่เหมือนเดิมล่ะเนี่ย?",
"Intro_10040103": "ชื่นชมกลวิธีที่ Nicole ใช้กับนักทวงหนี้... \"Cunning Nicole\" นี่ไม่ธรรมดาจริงๆ ด้วย แล้วเมื่อไหร่ Nicole จะคืนเงินที่ติดพวกเราซักทีนะ?",
"Intro_10040201": "Billy ขอให้พวกคุณช่วยเลือกน้ำมันบำรุงรักษาปืนที่เหมาะสม และบอกว่าจะมาบอกความรู้สึกของการใช้ในภายหลัง",
"Intro_10040202": "ดู \"Starlight Knight (ภาคพิเศษ)\" กับ Billy แม้แต่ฉากที่มีความยาวเพียงสิบวินาที เขาก็ยังหาเจอ นี่คือความทุ่มเทของเหล่าแฟนคลับงั้นเหรอ...",
"Intro_10040203": "พวกเราบังเอิญเจอกับโจร Hollow อีกฝ่ายคิดที่จะขาย Eous อย่างโหดร้าย และในช่วงเวลาสำคัญนี้ Billy ก็มายืนอยู่เบื้องหน้าพวกเรา...",
"Intro_10040204": "Billy ขับไล่โจร Hollow ได้สำเร็จ แต่ผมของเขาเปียกชุ่มเพราะอาวุธลับของอีกฝ่าย... ดูเหมือน Billy ที่เปลี่ยนทรงผม จะทำให้อีกฝ่ายนึกอะไรบางอย่างได้",
"Intro_10040301": "Nekomata ได้รับเงินเดือนของ Cunning Hares เป็นครั้งแรก เธอจึงเลือกของขวัญมาให้ทุกคน แถมยังมีส่วนของพวกเราด้วย!",
"Intro_10040302": "ดู \"Raiders of the Hollow\" ด้วยกันกับ Nekomata เธอนึกถึงเรื่องในอดีตของแก๊ง Red Fang... แต่ก็ไม่เป็นไร พวกเรายังมีเวลาอีกมากในอนาคต",
"Intro_10040303": "Nekomata ได้พบกับเพื่อนแมวจรจัด และแบ่งปันประสบการณ์ในช่วงนี้ของตัวเอง... ไม่ว่าจะ Nekomata หรือ \"Salmon\" ทั้งสองต่างก็เจอบ้านของตัวเองแล้ว",
"Intro_10040401": "บังเอิญเจอ \"Soldier 11\" จึงพูดคุยกับเธอเกี่ยวกับความเป็นไปได้จริงของ \"การฝึกด้วยวิดีโอเกม\"... บางทีครั้งหน้าอาจจะออกมาเล่นเกมด้วยกันก็ได้",
"Intro_10040402": "ดู \"Glorious Guardians\" ด้วยกันกับ \"Soldier 11\" สำหรับเธอแล้ว นี่เป็นช่วงเวลาผ่อนคลายที่หาได้ยาก",
"Intro_10040403": "การท้าทาย \"บะหมี่เผ็ดนรกแตก\" ดูเหมือนจะเป็นเรื่องจิ๊บๆ สำหรับ \"Soldier 11\" นะ...",
"Intro_10040404": "เข้าต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กับ \"Soldier 11\" ใน Hollow Zero เธอหวังว่าการเติบโตของเธอ จะทำให้ฉันประทับใจ",
"Intro_10040501": "บังเอิญเจอกับ Grace และพูดคุยเรื่องคำถามทางปรัชญา ระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร และวิญญาณกับเนื้อหนังกับเธอ... ดูเหมือนความต้องการของเธอที่มีต่อ Eous จะยังคงเหมือนเดิมไม่เปลี่ยนแปลง",
"Intro_10040502": "ดู \"คู่มือท่องเที่ยว Hollow\" กับ Grace ช่วงเวลาแห่งความคิดถึงที่หาได้ยาก เผยให้เห็นตัว Grace ที่ดูแตกต่างออกไปเล็กน้อย",
"Intro_10040503": "Grace ช่วย Bangboo ตัวหนึ่งที่กำลังจะเข้าสู่โหมดทำลายตัวเอง เรื่องนี้กลายเป็นความลับระหว่างเรา",
"Intro_10040601": "ภายใต้การชี้นำของ \"โชคชะตา\" คุณได้พบกับ Anton บนถนนโดยบังเอิญ Nicole ได้รับค่าตอบแทนจากการทำนาย (หลอกลวง) ส่วน Anton ก็ได้รับ \"เพื่อนรักที่ถูกลิขิตไว้\" ...ซึ่งก็คือฉันเอง",
"Intro_10040602": "ดู \"Family\" ด้วยกันกับ Anton จากนั้นเขาก็สัญญาว่า จะตามหาคุณที่หายตัวไป เหมือนกับพ่อในหนังที่ตามหาลูกชาย ถึงจะซาบซึ้งมาก แต่อย่าหายตัวไปจะดีกว่า",
"Intro_10040603": "\"เพื่อน\" ของ Anton เกิดขัดข้อง เขาที่กำลังร้อนใจจึงรีบมาที่ร้านปรับแต่ง เพื่อขอความช่วยเหลือจากลุง Enzo แม้ว่าจะเป็นแค่ปัญหาเรื่องแบตเตอรี่ทั่วๆ ไป และถึงแม้จะไม่สามารถเข้าใจความรู้สึกที่ Anton มีต่อ \"เพื่อน\" ได้อย่างถ่องแท้ แต่ในตอนที่ \"เพื่อน\" ได้รับการซ่อมแซม เขาก็ดูมีความสุขมากจริงๆ",
"Intro_10040701": "บังเอิญเจอกับ Ben ที่ Sixth Street รับฟังเรื่องกลุ้มใจจากงาน และ \"เหล่าเพื่อนร่วมงาน\" ผู้จัดการฝ่ายการเงินที่พึ่งพาได้ของ Belobog Industries อย่าง Ben Bigger กลับเจอกับความท้าทายที่รับมือได้ยาก... นั่นก็คือการติดใบเสร็จ",
"Intro_10040702": "ดู \"Best Bid\" ที่ขายสินค้าแปลกๆ มากมายตามคำเชิญของ Ben แม้จะไม่ได้เรียนรู้ \"ความรู้ทางธุรกิจ\" อะไรที่ต้องการ แต่อย่างน้อยรายการวาไรตี้ที่วุ่นวาย ก็ช่วยผ่อนคลายความเครียดจากการทำงานได้",
"Intro_10040703": "Ben ต้องเจอกับวิกฤตทางสังคม ในระหว่างที่พบกับเพื่อนทางเน็ตที่กลัว \"สัตว์กินเนื้อขนาดใหญ่\" ...แต่ขอเพียงแค่สามารถมองเห็นหัวใจอันอ่อนโยน ที่ซ่อนอยู่ภายใต้รูปลักษณ์ที่ดุร้ายนั้นได้ ก็จะได้รับเพื่อนที่พึ่งพาได้ที่สุดมา",
"Intro_10040801": "บังเอิญเจอกับ Koleda จึงคุยกับเธอเกี่ยวกับการบริหารองค์กร ดูเหมือน Koleda จะได้รับแรงบันดาลใจที่สำคัญบางอย่าง...",
"Intro_10040802": "ดู \"7710 และแมวของเขา\" กับ Koleda การนั่งดูหนังน่ารักๆ ด้วยกัน ก็ถือเป็นการผ่อนคลายอย่างหนึ่งล่ะนะ",
"Intro_10040803": "\"นมแกะมาร์ชแมลโลว์ของโปรดของสาวน้อยสายหวาน\" ชื่อของขนมหวานที่น่าอายนี้... Koleda คงจะไม่พูดอีกรอบหรอกนะ",
"Intro_10040901": "ฝึกพูดคุยกับ Corin เพื่อขจัดความประหม่าของเธอ และได้รับ Bangboo ที่ได้รับการปรับแต่งแล้วมาอย่างราบรื่น",
"Intro_10040902": "ดู \"Back 2 Life\" กับ Corin แทนที่จะเรียกว่า Corin ดูหนัง สู้บอกว่า... บันทึกสูตรอาหารดีกว่า?",
"Intro_10040903": "ใช้ \"ตั๋วทดลองใช้งานสาวใช้\" ของ Corin แล้ว บริการนี้มัน... สุดยอดไปเลย!",
"Intro_10041001": "เครื่องดื่มที่ Lycaon ซื้อติดอยู่ในตู้สินค้าอัตโนมัติ... ดูเหมือนว่าแม้แต่หัวหน้าพ่อบ้านผู้มีความสามารถรอบด้าน ก็ยังเจอสถานการณ์ที่ไม่คาดคิดเช่นกัน",
"Intro_10041002": "ดู \"Final Punch\" ไปพร้อมกับกาแฟ และของหวานที่ Lycaon เตรียมไว้ ถึงเหตุผลที่เขาเลือกหนังจะแปลก แต่หนังก็สนุกดีนะ",
"Intro_10041003": "Lycaon พาพวกเราไปยังดาดฟ้าที่ดูมหัศจรรย์แห่งหนึ่ง เพื่อช่วยบรรเทาอาการนอนไม่หลับ สมแล้วที่เป็นหัวหน้าพ่อบ้านผู้มีความสามารถรอบด้าน ที่เอาใจใส่อย่างถึงที่สุด...",
"Intro_10041101": "ดื่มชานม และดู \"Enter the Ether\" กับ Ellen เป็นช่วงเวลาพักผ่อนที่สมบูรณ์แบบสุดๆ เลย! ว่าแต่ทำไมตั้งแต่สิบนาทีแรกที่หนังเริ่มเล่น Ellen ก็หลับไปซะแล้วล่ะ...",
"Intro_10041102": "ที่แท้ Ellen ไม่ได้ถูกคนแปลกๆ เข้ามาพูดคุย แต่เธอขอให้คนที่เดินผ่านมา ช่วยซื้อคูปองลดราคาคาราโอเกะต่างหาก... ถึงแม้จะถูก Ellen ล้อเลียน แต่ก็ได้รับคำขอบคุณจากเธอ...",
"Intro_10041103": "ตกลงแล้วฉายาของ Ellen ในโรงเรียนคืออะไรกันแน่! ด่วนๆ ๆ ! ต้องบันทึกไว้แล้วเอาไปฟังหลายๆ รอบ!",
"Intro_10041201": "ดู \"Black LP Player\" กับ Rina เพราะข้อผิดพลาดเล็กน้อยในระหว่างการจัดการ จึงบันทึกอีกด้านหนึ่งของ Rina ที่ \"ลืมตัว\" เอาไว้โดยไม่ได้ตั้งใจ",
"Intro_10041202": "ได้พบกับ Rina ที่หน้าร้านวิดีโอเกม \"Godfinger\" ในฐานะผู้เล่นมือใหม่ เธอต้องการท้าทาย \"Soul Hounds Queen\" Asha เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ",
"Intro_10041203": "ได้พบกับ Rina ที่ห้องโถงของสมาคมสำรวจ และได้พูดคุยกับเธอ เกี่ยวกับประสบการณ์ในการต่อสู้ ในระหว่างการฝึกซ้อม VR โดยใช้ Agent สไตล์ต่างๆ",
"Intro_10041301": "ดูหนังตลกเรื่อง \"ความจริงไม่ได้มีเพียงหนึ่งเดียว\" กับ Zhu Yuan และได้รู้ความรู้แปลกๆ เกี่ยวกับการทำคดี...",
"Intro_10041302": "ได้รับรางวัลการตอบคำถามชิงรางวัลจาก Qingyi มาอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า... คอยจับตาดู Zhu Yuan ไปพักผ่อนที่ Sixth Street หนึ่งวัน",
"Intro_10041303": "นั่งรถไฟใต้ดินไปที่ Sixth Street กับ Zhu Yuan และรับรู้ช่วงเวลาเดินทางไปทำงานในตอนเช้าอันน่าประหลาดใจของเธอ...",
"Intro_10041304": "เดินเล่นเป็นเพื่อน Zhu Yuan เพราะความสามารถในการสันนิษฐานที่ยอดเยี่ยมของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง จึงได้รู้ข้อมูลส่วนตัวของเหล่าเพื่อนบ้าน ถึงแม้จะไม่ได้อยากรู้เท่าไหร่ก็เถอะ...",
"Intro_10041305": "เซ็นข้อตกลงการรักษาความลับกับ Zhu Yuan ในเมื่อเป็นการช่วยกองรักษาความมั่นคงทำภารกิจรักษาความลับ แน่นอนว่าเนื้อหาก็ต้องเป็นความลับอยู่แล้ว...",
"Intro_10041401": "ดู \"The Port Peak\" กับ Jane จนจบ และคิดไม่ถึงว่า Jane จะนั่งอยู่ที่ด้านในอีกด้าน... ทีแรกคิดว่า Jane จะไม่กลัวหนังแบบนี้ซะอีกนะ!",
"Intro_10041402": "Jane ถูกเจ้าหน้าที่ความมั่นคงสอบปากคำอยู่แถวตู้โทรศัพท์ หลังจากช่วย Jane หนีออกมาได้ ก็ได้รู้ว่า Jane ทำงาน \"พาร์ตไทม์\" แปลกๆ หลายอย่าง...",
"Intro_10041403": "Jane มาขอค้างคืนที่ร้านวิดีโอจากความช่วยเหลือของคนที่สัญจรไปมา เผลอแป๊บเดียวก็สนิทกับ Jane และไว้ใจซึ่งกันและกันโดยไม่รู้ตัว...",
"Intro_10041404": "หลังจากที่ Jane พักผ่อนมาทั้งคืน ดูเหมือนว่าจะสดใสขึ้นมาบ้างแล้ว และทานอาหารเช้ากับเธอในร้านวิดีโอ",
"Intro_10041501": "\"The Ridu Tour\" ที่ไม่เคยมีใครสนใจมาก่อน แต่ Qingyi กลับดูมันอย่างสนุกสนาน สงสัยปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูงคงมีความคิดที่แตกต่างจากพวกเราจริงๆ ...",
"Intro_10041502": "นั่งรถไฟใต้ดินแล้วรีบส่ง Qingyi กลับไปชาร์จแบตที่กองรักษาความมั่นคง! ร้อนใจจัง!!! Qingyi อดทนไว้นะ!!!",
"Intro_10041503": "Qingyi ที่อยู่บนแท่นชาร์จไม่มีการตอบสนองใดๆ ! ตรวจสอบปัญหาด้วยกันกับ Zhu Yuan แต่พบว่าเธอตื่นตั้งแต่แรกแล้ว ช่างเป็นเฒ่าทารกจริงๆ ...",
"Intro_10041504": "Qingyi กำลังท้าทายการตัดเน็ตเป็นเวลา 24 ชั่วโมง ซึ่งนั่นเป็นเรื่องที่เจ็บปวดมากสำหรับปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูง ดูหนังเป็นเพื่อนเธอเพื่อบรรเทาความเจ็บปวด",
"Intro_10041601": "Seth บังเอิญได้รับคำเชิญสัมภาษณ์สดบนท้องถนน แต่เขากลับทำให้นักข่าวหัวร้อน... ถึงจะอย่างนั้น แต่ก็มี \"กฎ\" บางอย่างที่ไม่จำเป็นต้องเข้าใจ",
"Intro_10041602": "Seth มาเช่าวิดีโอเทปสำหรับ \"กิจกรรมครอบครัวในวันหยุด\" และพูดถึง \"ความสัมพันธ์พี่น้อง\" ที่แสนจะละเอียดอ่อนของเขา หลังจากฟังจบก็รู้สึกนับถือเขาไม่น้อยเลย หวังว่าจะไม่ได้เจอกับพี่ชายที่เข้มงวดของเขาในอนาคตนะ...",
"Intro_10041603": "เห็นเหตุการณ์ที่ Seth ปฏิเสธคำสารภาพของเพื่อนร่วมงานแล้ว อานุภาพของความ \"ตรงไปตรงมา\" นั้นไม่อาจประเมินได้... แต่ บางทีการคิดซับซ้อนเกินไป อาจเป็นความผิดพลาดที่คนส่วนใหญ่ทำกัน",
"Intro_10045001": "เนื่องจาก Coco ต้อนรับลูกค้ามากเกินไป จนพลังงานในการเข้าสังคมของเธอหมดลง หลังจากคุยกับพวกเรา เธอก็ได้รับการเติมเต็มพลังงาน และเลี้ยงชานมแสนอร่อยพวกเรา",
"Intro_10045002": "Coco ถูกลูกค้าสร้างความยากลำบากให้ เพราะเธอไม่สามารถท่องสโลแกนชานมได้ พวกเราได้ช่วยเธอไว้ ส่วนลูกค้าก็ตกตะลึงกับการที่ Coco ดื่มชานมหมดแก้วภายในคราวเดียว...",
"Intro_10045101": "บังเอิญเจอ Billy ที่มาให้คุณลุง Duyi นวดให้ ที่แท้ร้านนี้ก็ให้บริการกับร่างโครงสร้างอัจฉริยะด้วย... เข้าใจปรัชญาของคุณลุง Duyi ได้อย่างถ่องแท้",
"Intro_10045102": "มีข่าวลือว่ามักมีลูกค้าร้องไห้เดินออกจากร้านนวดของคุณลุง Duyi เสมอ ที่แท้ก็เป็นเพราะคุณลุง Duyi ช่วยนวดจิตใจให้พวกเขานี่เอง",
"Intro_10045201": "Orchidea จากร้านจัดสวน Dew บอกว่า ดอกไม้สีขาวในวันนี้ถูกขายหมดแล้ว ซึ่งก็ไม่ใช่เพราะเหตุผลพิเศษอะไร เพียงแค่ว่าเพื่อนของเธอชอบดอกไม้สีขาวก็เท่านั้น...",
"Intro_10045202": "มีลูกค้าน่าสงสัยต้องการใช้การซื้อดอกไม้ เพื่อมาขอความช่วยเหลือจาก Orchidea แต่ก็ถูกปฏิเสธไป ดูเหมือนก่อนที่จะเปิดร้านดอกไม้ Orchidea จะเป็นคนที่สุดยอดมาก...",
"Intro_10090001": "คนเลี้ยงแกะนำข้อมูลสำคัญมาให้: การตรวจสอบ Hollow Zero เป็นประจำกำลังจะเริ่มขึ้นอีกครั้ง ขอแค่ทำการทดสอบให้เสร็จ พวกเราก็จะได้รับสิทธิ์ในการตรวจสอบ Hollow Zero อย่างถูกต้องตามกฎหมายแล้ว",
"Intro_10090002": "Hollow Zero เป็นแม่ผู้ให้กำเนิดของ Hollow ทั้งหมด และมันก็เป็นสาเหตุที่ทำให้เมืองเก่าล่มสลายไปในตอนนั้นด้วย ซึ่งซากปรักหักพังใน Hollow ก็เคยเป็นสถานที่ที่ฉันกับ {M#Belle}{F#Wise} เคยใช้ชีวิตอยู่ และยังมีสิ่งที่พวกเราต้องการตรวจสอบอยู่ที่นั่นด้วย",
"Intro_10090003": "หลังจากเข้าไปใน Hollow Zero ได้อย่างราบรื่น นักสำรวจซึ่งเป็นผู้ประเมินของสมาคม ก็ได้อธิบายเรื่องที่ต้องระวัง และเป้าหมายของปฏิบัติการใน Hollow Zero ภารกิจเริ่มขึ้นอย่างเป็นทางการแล้ว",
"Intro_10090004": "เนื่องจากมี Ethereal ที่อันตรายมากปรากฏตัวขึ้นในบริเวณนี้ ทาง Section 6 จึงขอให้คนอื่นๆ ที่อยู่ในพื้นที่อพยพออกไปหลบภัยโดยทันที แต่ Section 6 เข้าใจผิดคิดว่าฉันเป็น Bangboo ของสถาบัน White Star จึงขอให้ฉันนำทางให้พวกเขา",
"Intro_10090005": "สมาชิกทั้งหมดของ Section 6 มารวมตัวกันสำเร็จ แม้ว่า Hoshimi Miyabi จะต่อสู้กับ \"Nineveh\" ในระยะประชิด แต่ก็ไม่สามารถทำให้อีกฝ่ายบาดเจ็บอย่างรุนแรงได้ จากนั้นในบริเวณใกล้เคียงก็มี Ethereal กลุ่มหนึ่ง ที่ถูกการต่อสู้ดึงดูดมารวมตัวกัน ทุกคนจึงเตรียมตัวรับมือกับศัตรูโดยทันที",
"Intro_10090006": "ปฏิบัติการสิ้นสุดลงแล้ว ผลงานของฉันทำให้ Section 6 ชื่นชมอย่างไม่ขาดปาก ถึงแม้จะไม่รู้ตัวตนที่แท้จริงของฉัน แต่ Hoshimi Miyabi ผู้เป็นหัวหน้า ก็ยังแสดงความคาดหวังถึงการร่วมมือกันในอนาคต ด้วยวิธีที่เป็นเอกลักษณ์",
"Intro_1010002": "Nekomata สาวน้อยลึกลับบอกพวกเราว่า เกิดเรื่องขึ้นกับพวก Cunning Hares และตอนนี้กำลังติดอยู่ในพื้นที่ระเบิดของ Vision Corporation",
"Intro_1010003": "Nicole พา Nekomata ไปเจอ Anby และ Billy แม้ว่า Anby จะระแวง Nekomata อย่างมาก แต่ Nicole ก็ยังคงรับคำขอ \"ตามหามรดกของตระกูล\" ของ Nekomata อยู่ดี",
"Intro_1010004": "Nekomata พาทุกคนไปยังที่กบดานเก่าของแก๊ง Red Fang ใน Hollow เพื่อหาของ แล้วทุกคนก็ได้ยินว่า แก๊ง Red Fang มีถิ่นกำเนิดมาจาก \"Canvas Street\" ที่กลายเป็นพื้นที่ระเบิดในขณะนี้",
"Intro_1010005": "ทุกคนตรวจค้นแหล่งกบดาน แต่กลับไม่พบอะไรเลย Nekomata บอกว่า เธอได้ยินมาว่า Cunning Hares เป็นผู้มีพระคุณที่จัดการกับ Silver ถึงแม้ว่าจะไม่ใช่ความจริง แต่ Cunning Hares ที่หยิ่งทะนงก็ไม่ได้ปฏิเสธ",
"Intro_1010006": "Nekomata ขอให้ทุกคนไปที่ \"Dead End Hollow\" ซึ่งอยู่ใกล้กับพื้นที่ระเบิดของ Vision เพื่อทำการค้นหาต่อไป ถึงแม้ Nicole จะรู้ว่าใน Hollow แห่งนั้นมี Ethereal ที่อันตราย แต่ก็ยังถูก Nekomata เกลี้ยกล่อมด้วยเรื่องเงินๆ ทองๆ อยู่ดี",
"Intro_1010012": "ภายใน \"Dead End Hollow\" Nekomata อ้างว่าเห็นเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหลงทางอยู่ และขอให้พวก Cunning Hares ช่วยเหลือ ซึ่งแม้ว่า Cunning Hares จะหน้าเงิน แต่พวกเขาก็ไม่ใช่คนที่ไร้หัวจิตหัวใจ จึงตอบรับคำขอนี้อย่างเต็มใจ",
"Intro_1010013": "การตามหาคนหายไม่เป็นผล Nekomata บอกว่าการเคลื่อนไหวช้าเกินไป จึงแนะนำให้ Cunning Hares ตามหาคนโดยการวิ่ง ซึ่งแม้ Anby จะต่อต้านว่ามันใช้พลังกายมากเกินไป แต่ก็ตกหลุมพรางการยุแหย่ของ Nekomata อยู่ดี",
"Intro_1010020": "หลังจากที่ได้พบกับ Cunning Hares อีกครั้ง พวกเราก็บังเอิญได้รู้ว่า แก๊ง Red Fang ก่อกำเนิดมาจากพื้นที่แห่งนี้ และ Nekomata เองก็ได้รู้ถึงสาเหตุที่แท้จริง ของการเสียชีวิตของ Silver เช่นกัน",
"Intro_1010022": "เมื่อต้องเผชิญหน้ากับคำถาม Nekomata ก็ยอมรับว่าตัวเองปิดบังอะไรบางอย่างอยู่ แต่หวังว่าพวกเราจะดูวิดีโอเทปจนจบ เพราะความจริงทั้งหมดล้วนถูกบันทึกไว้ในนั้น",
"Intro_1010023": "ฉันกับ Nekomata ออกเดินทางเพื่อทำภารกิจช่วยคน โดยที่แผนการต่อสู้นั้นเรียบง่ายมาก: หลังจากเจอรถไฟแล้ว ฉันที่ควบคุม Bangboo อยู่ จะเข้าไปในห้องคนขับ และหยุดรถไฟ",
"Intro_1010024": "ระหว่างทาง เส้นทางข้างหน้าถูกขบวนรถไฟขวางเอาไว้ จากนั้นพวกเราก็ได้ยินเสียงของเด็กสาวคนหนึ่ง ดังมาจากด้านหลังของขบวนรถ",
"Intro_1010025": "ที่ทางออกของ Hollow พวกเราบอกลา Corin ซึ่ง Corin ก็หวังว่า จะได้มาขอบคุณที่บ้านในอนาคต แต่พิจารณาถึงเรื่องการปิดบังตัวตน จึงได้ปฏิเสธความหวังดีของเธอไป",
"Intro_1010026": "ภายในพื้นที่ระเบิดนอก Hollow เต็มไปด้วยผู้อยู่อาศัย ที่แท้ Vision ก็วางแผนที่จะใช้การระเบิดเพื่อทำเงิน โดยแลกกับชีวิตของผู้คน จึงทำให้ Cunning Hares ตัดสินใจที่จะช่วยเหลือ และส่ง Nekomata ไปขอความช่วยเหลือจาก \"Phaethon\"",
"Intro_1010027": "Nekomata พา Perlman กับทหารไปเพียงลำพัง เพื่อมุ่งหน้าไปเจรจากับ Vision พวกเราเป็นห่วงความปลอดภัยของ Nekomata และกลัวว่าอีกฝ่ายจะเจ้าเล่ห์เล่นไม่ซื่อ จึงตัดสินใจที่จะหยุดการระเบิดด้วยวิธีของตัวเอง",
"Intro_1010028": "ฉันกับ{M# Belle }{F#พี่ชาย}หารือกันเรื่องผลกระทบที่มาพร้อมกับ Fairy: บางทีเธออาจทำให้เราเข้าใกล้เป้าหมายที่มีมาตลอด แต่ตัวของเธอเอง ก็มีอันตรายซ่อนอยู่มากมายเช่นกัน",
"Intro_1010037": "ทุกคนแอบเข้าไปใกล้รถไฟจากทาง Hollow การต่อสู้เพื่อชิงรถไฟกำลังจะเริ่มขึ้นแล้ว",
"Intro_1010038": "Corin อ้างตัวว่าเป็นพนักงานของบริษัททำความสะอาด และเข้าใจผิดคิดว่าพวกเราเป็นนักสำรวจ จึงขอร้องให้พวกเราพาเธอออกจาก Hollow ซึ่งหลังจากพิจารณาอย่างรอบคอบแล้ว พวกเราก็ตกลงที่จะให้เธอร่วมทางไปด้วย",
"Intro_1010039": "ฉันกับ{M# Belle }{F#พี่}ตระหนักได้ว่า เจ้าหน้าที่ความมั่นคงพวกนั้นเป็นตัวปลอม และเบื้องหลังการระเบิดของ Vision มีแผนการซ่อนอยู่ ส่วน Nekomata เองก็ปิดบังอะไรบางอย่างกับพวกเราด้วยเช่นกัน",
"Intro_1010040": "เรื่องราวคลี่คลายลง จากนั้น Nicole ก็มาหา เพื่อบอกผลการตรวจสอบ Strongbox กับพวกเรา และพวกเราก็ได้รู้ว่า Nekomata มีสถานที่ใหม่ที่เรียกว่าบ้านได้แล้ว",
"Intro_10160001": "\"Camellia Golden Week\" กำลังจะมาถึง เพื่อให้สามารถใช้เวลาในวันหยุดยาวนี้ ได้อย่างสนุกเต็มอิ่ม พวกเราจึงตัดสินใจว่า จะไปสอบถามเหล่าเพื่อนบ้านใน Sixth Street",
"Intro_10160002": "Nicole มาหาด้วยความตื่นเต้น พร้อมด้วยข้อเสนอแนะ ในการฉลองเทศกาลที่พิเศษไม่เหมือนใคร: อาศัยช่องโหว่ของการรักษาความปลอดภัยในช่วงเทศกาล ไปตามหากล่องเสบียงใน Hollow C41 ที่อยู่ในสภาพเสื่อมถอย เพื่อหาเงินก้อนโต",
"Intro_10160003": "สิ่งที่ Nicole พูดไว้ไม่ใช่คำโกหก หลังจากนั้นเธอก็นำข่าวกรองใหม่มาอีกครั้ง: กล่องเสบียงอาจเป็นทรัพย์สินของ Midsummer ซึ่งเป็นบริษัทอุตสาหกรรมยุทโธปกรณ์ และ \"สมบัติลับ\" ของพวกเขา ก็อาจจะอยู่ใน Hollow นี้ด้วย",
"Intro_10160004": "Hollow C41 ดึงดูด Hollow Raider จำนวนมากมาหาสมบัติ Nicole บอกพวกเราว่า รหัสคลังสินค้าของบริษัทถูกถอดแล้ว และสามารถตามหาทรัพยากรที่มีมูลค่ามากยิ่งขึ้นได้",
"Intro_10160005": "หลังจากหาสมบัติมาระยะหนึ่ง พวกเราก็สามารถรวบรวมเงินทุนวันหยุด มาได้จนเพียงพอแล้ว จึงได้ตัดสินใจว่า จะไปสำรวจ Hollow อีกสักสองสามครั้ง และหยุดเพื่อออกไปพักผ่อน",
"Intro_10160006": "พวกเราบอกข่าวที่ Hollow C41 อาจเข้าสู่ช่วงการตื่นตัวอีกครั้งให้ Nicole ฟัง แต่เขาไม่ยอมปล่อยโอกาสหาเงินก้อนโตให้หลุดลอยไป",
"Intro_10160007": "พวกเราขอให้ Agent ที่รู้จักไปช่วยตรวจสอบสถานการณ์ของ Hollow C41 แต่พวกเขากลับขาดการติดต่อไป {M#Belle }{F#พี่}จึงขอให้ฉันไปค้นหาใน Hollow",
"Intro_10160008": "พวกเราแบ่งปันข่าวกรองกับพรรคพวก เนื่องจากเครื่องจักรป้องกันใน Hollow C41 ถูกเปิดใช้งานโดยไม่ได้ตั้งใจ ทำให้การตื่นตัวของ Hollow เพิ่มสูงขึ้น ซึ่งพวกเราจะต้องขัดขวาง ไม่ให้วิกฤตขยายใหญ่ขึ้นให้ได้",
"Intro_10160009": "ภายใน Hollow... Mecha ป้องกันขนาดใหญ่เครื่องนึงได้ถูกเปิดใช้งาน ถ้าปล่อยให้มันกลายเป็น Ethereal ไปละก็ Hollow ก็จะกลืนกินพื้นที่บริเวณกว้าง พวกเราจึงตัดสินใจ ที่จะไปกำจัดมันโดยทันที",
"Intro_10160010": "แก้ไขวิกฤต Hollow สำเร็จแล้ว แต่เนื่องจากพวกเรากำจัด Mecha ขนาดใหญ่ในระหว่างปฏิบัติการ รหัสคลังสินค้าที่มันเก็บไว้ จึงถูกทำลายไปด้วย แล้ว Nicole ก็สูญเสียโอกาส ในการค้นพบสมบัติลับไปตลอดกาล",
"Intro_10160101": "คุณยายกำลังพูดคุยกับหญิงสาวสองคน ดูเหมือนจะพูดถึงเรื่อง \"Outer Ring\", \"พิธี\", \"Overlord\" ทำนองนั้น... หลังจากที่ทั้งสองไปแล้ว พวกเราก็ส่งบัตรประชาชนที่ทำใหม่ให้กับคุณยาย",
"Intro_1020001": "Belobog Industries ระบุตำแหน่งเครื่องตอกเสาเข็มได้แล้ว แต่เนื่องจากมันเคลื่อนที่เร็วมาก พวกเราจึงตัดสินใจออกเดินทางโดยทันที เพื่อไม่ให้เป้าหมายหายไปอีก",
"Intro_1020002": "สาเหตุที่เครื่องจักรอัจฉริยะหายไป บ่งชี้ไปที่เครื่องต้นแบบที่หายไปเมื่อหลายปีก่อน ซึ่งตอนนี้มันอยู่ในส่วนลึกของ Hollow แต่เนื่องจากเป็นผลงานของพ่อ จึงทำให้ Koleda ลังเลอย่างมากว่า จะตามหามันกลับมาดีหรือไม่",
"Intro_1020003": "Koleda ขอให้เราช่วยถอดรหัสหน่วยตรรกะของเครื่องต้นแบบ ซึ่งฉันกับ{M# Belle }{F#พี่}ก็ตอบตกลงด้วยความยินดี ความจริงเกี่ยวกับมอนสเตอร์ มีความเป็นไปได้สูงว่า อาจจะเป็นกุญแจที่นำไปสู่เป้าหมายของเราก็ได้",
"Intro_1020004": "Koleda ตัดสินใจยื่นคำขอให้พวกเราช่วยตามหาเครื่องต้นแบบ แต่ความสัมพันธ์ระหว่างเธอกับ Grace ยังคงเปราะบางอยู่ดี",
"Intro_1020005": "ร้านวิดีโอกำลังเผชิญกับวิกฤตทางการเงินในเดือนนี้ และในช่วงเวลานี้เอง ก็มีผู้ยื่นคำขอลึกลับคนหนึ่งส่งคำขอมาให้ ซึ่ง Fairy คาดการว่า คนคนนี้น่าจะเป็นคนของ \"Belobog Heavy Industries\" ที่เพิ่งได้รับเหมาโครงการก่อสร้างรถไฟใต้ดินมา",
"Intro_1020006": "ผู้ยื่นคำขอคือ Anton จาก Belobog Industries หลังจากได้รับความไว้วางใจเบื้องต้นจากเขา เขาก็เสนอว่า จะพาฉันไปที่สถานที่ก่อสร้าง เพื่อพูดคุยกับประธาน และทำความเข้าใจรายละเอียดคำขอ",
"Intro_1020007": "เครื่องจักรอัจฉริยะทั้งสามเครื่องของ Belobog Industries หายไปใน Hollow เพื่อป้องกันไม่ให้ทางฝั่งคู่แข่งมาทำลายชื่อเสียง พวกเขาจึงหวังที่จะยืมพลังของ \"Phaethon\" เพื่อช่วยตามหา และนำพวกมันกลับมาให้เร็วที่สุด",
"Intro_1020008": "เครื่องขุดเจาะที่เคยเป็นเด็กฉลาด และเชื่อฟังคำพูดหายไปอย่างไร้ร่องรอย ซึ่ง Grace กลัวว่ามันจะเข้าสู่ช่วงวัยต่อต้าน และกลายเป็นสัตว์ป่าที่ดุร้าย และไม่ยอมเชื่อฟัง",
"Intro_1020009": "ระหว่างทางที่ตามหาเครื่องหยิบจับ ทุกคนต่างคาดเดาว่า การที่มันหนีออกไป เป็นเพราะว่างานน่าเบื่อหรือไม่ แต่ Anton กลับคิดว่างานธรรมดาๆ นี่แหละ ที่จะสามารถขัดเกลาเจตจำนงได้",
"Intro_1020012": "หลังจากเข้าไปในส่วนลึกของ Hollow เนื่องจากเข้าใกล้เมืองหลวงเก่า จึงทำให้ Ben รู้สึกไม่ค่อยสบายใจเท่าไหร่ แต่ Anton กลับยังคงมองโลกในแง่ดีเช่นเคย",
"Intro_1020015": "ผู้ยื่นคำขอลึกลับส่งข้อความมาขอความช่วยเหลือด้วยน้ำเสียงที่จริงใจ แถมยังจ่ายค่าตอบแทนล่วงหน้าไว้เป็นจำนวนมากอีกด้วย ด้วยแรงจูงใจของเงินทอง พวกเราจึงตัดสินใจไปยังจุดนัดพบเพื่อสืบหาความจริง",
"Intro_1020016": "หลังจากตามเครื่องหยิบจับ และเครื่องขุดเจาะกลับมาได้แล้ว ทาง Belobog Industries ก็ส่งพวกมันไปตรวจเช็ก และซ่อมแซม จากนั้นก็เริ่มค้นหาตำแหน่งของเครื่องจักรที่หายไปเครื่องสุดท้าย",
"Intro_1020017": "ทุกคนเข้าสู่เขตเมืองเก่า และตัดสินใจใช้เครื่องจักรอัจฉริยะทั้งสามเครื่อง ในการส่งสัญญาณไปยังเครื่องต้นแบบ เพื่อระบุตำแหน่งที่แน่นอนของมัน",
"Intro_1020018": "ระหว่างการทำงาน Grace ถูก Ethereal เข้าโจมตี ซึ่งเมื่อเทียบกับการตามหาเครื่องต้นแบบแล้ว ดู Koleda จะกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยของ Grace เสียมากกว่า แต่ Grace ก็ยังคงให้ความสำคัญ กับการตามหาเครื่องต้นแบบเป็นอันดับหนึ่งอยู่ดี",
"Intro_1020019": "หลังจากช่วยเหลือสำเร็จ ทั้ง Grace และ Koleda ก็กลับมาคืนดีกัน ซึ่งแม้ว่าทั้งสองคน จะให้ความสำคัญกับอีกฝ่ายมาก แต่กลับไม่สามารถเปิดใจให้กันได้เสมอมา",
"Intro_1020020": "Ben พบตำแหน่งของเครื่องต้นแบบแล้ว มันอยู่ที่ \"Pioneer's Memorial Plaza\" ที่ Belobog Heavy Industries รับผิดชอบก่อสร้างในสมัยที่ Khors ยังเป็นประธานอยู่",
"Intro_1020021": "ดูเหมือน{M# Belle }{F#พี่}มีเรื่องอยากจะคุยด้วย",
"Intro_1020022": "Koleda เล่าเรื่องราวในวันที่พ่อออกจากบ้านให้ Grace ฟัง ที่จริงแล้วลึกๆ ในใจของ Koleda เอง ก็ไม่อยากเชื่อว่าพ่อจะเป็นคนไม่ดีเหมือนกัน",
"Intro_10205010": "เรื่องติดต่อ Rain ฝากให้ Nicole ช่วยจัดการแล้ว และเศษซากของมอนสเตอร์ที่จัตุรัส ก็กำลังจะถูกเก็บกู้ ตอนนี้เป็นช่วงเวลาว่าง พวกเราจึงตัดสินใจไปต่อใบขับขี่ ที่กองรักษาความมั่นคงตรง Lumina Square",
"Intro_10205020": "ในตรอกแถว Lumina Square พวกเรากำลังมุ่งหน้าไปยังกองรักษาความมั่นคง แต่กลับไม่รู้เลยว่า วิกฤตกำลังใกล้เข้ามา...",
"Intro_10205030": "หลังจากลงรายงานบันทึกกับกองรักษาความมั่นคงเสร็จ พวกเราก็ได้รู้จาก Zhu Yuan และ Qingyi ว่า ทั้งสองคนกำลังเตรียมกิจกรรมประชาสัมพันธ์ความปลอดภัยของกองรักษาความมั่นคงอยู่ และกำลังจะไปทำการสำรวจที่ Sixth Street เร็วๆ นี้",
"Intro_10205040": "ฉันกับ{M# Belle }{F#พี่}จำได้ว่า Zhu Yuan กับ Qingyi คือเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่เคยมาตรวจสอบซากของมอนสเตอร์ใน Hollow ก่อนหน้านี้ เพื่อความรอบคอบ พวกเราจึงตัดสินใจที่จะตรวจสอบบันทึกทัศนวิสัยของวันนั้น",
"Intro_10205050": "Bringer สั่งให้ Zhu Yuan กับ Qingyi ไปที่ Lumina Square เพื่อรับผิดชอบการจัดกิจกรรม เพื่อเป็นการขอบคุณที่ทั้งสองคนช่วยเหลือ พวกเราจึงตัดสินใจเข้าร่วมการบรรยาย",
"Intro_10205060": "Qingyi และ Zhu Yuan ถูกปฏิเสธอย่างต่อเนื่องในตอนที่โปรโมตกิจกรรมของกองรักษาความมั่นคงบน Sixth Street พวกเราจึงตัดสินใจช่วยพวกเขา โดยการแจกแบบสำรวจให้กับชาวเมือง",
"Intro_10205070": "เจเนอรัล Chop ได้เปิดเผยเหตุผลที่ทำให้ทุกคนปฏิเสธการเข้าร่วมกิจกรรมไว้ว่า: หัวหน้า Bringer ผู้ซึ่งเคยเป็นฮีโร่และเป็นที่เคารพรักของทุกคน ในระยะนี้เขากลับใกล้ชิดกับภาคเอกชนมากขึ้นเรื่อยๆ จึงทำให้ชาวเมืองเกิดความไม่พอใจ",
"Intro_10205080": "Zhu Yuan เองก็กำลังกลุ้มใจกับชื่อเสียงของหัวหน้าอยู่เช่นกัน ที่แท้ Bringer คือผู้มีพระคุณที่ช่วยเหลือ Zhu Yuan เอาไว้ และเป็นฮีโร่ที่เธอให้ความเคารพอย่างมาก และทันใดนั้นก็เกิดเรื่องบางอย่างขึ้นบน Sixth Street...",
"Intro_10205090": "รถบรรทุกของ Pegasos ถูกคนเปิดออก แล้วเป็ดที่ถูกบรรทุกมาก็หนีกระเจิดกระเจิงไปทั่ว ซึ่งตัวการที่คนขับรถบรรทุกกล่าวหาว่าเป็นคนทำ ก็คือ \"Give Change\" Bangboo ของร้านสะดวกซื้อ",
"Intro_10205100": "ความจริงของคดีต้องถูกสืบสวน แต่สิ่งที่เร่งด่วนที่สุดในตอนนี้ คือช่วยคนขับรถหาเป็ดกลับมาเพื่อลดความสูญเสีย พวกเราและเจ้าหน้าที่ความมั่นคงสองคน จึงได้เริ่มต้นการค้นหาบน Sixth Street",
"Intro_10205110": "ในลานจอดรถ พวกเราพบว่าไฟรถเกิดขัดข้องแปลกๆ แล้วคำพูดลอยๆ ของ{M# Belle}{F#ฉัน} ก็ทำให้พวกเจ้าหน้าที่ความมั่นคงค้นพบเบาะแสในการไขคดี",
"Intro_10205120": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงได้เปิดเผยความจริงของคดี: มีคนใช้เครื่องยิงคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า ซึ่งทำให้เกิดเหตุการณ์ต่างๆ ขึ้น ทั้งสองจึงได้ติดต่อกับกองรักษาความมั่นคง เพื่อระบุตัวผู้ต้องสงสัย แต่คนร้ายกลับหนีไปอย่างรีบร้อน",
"Intro_10205130": "เพื่อจับคนร้ายกลับมาดำเนินคดี พวกเราจึงตัดสินใจเชื่อมต่อกับ Eous และแอบเข้าไปใน Hollow เพื่อช่วยเหลือ Zhu Yuan และ Qingyi",
"Intro_10205140": "คนร้ายยิงคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าใน Hollow เพื่อดึงดูด Ethereal มา และส่งผลกระทบต่อ Qingyi ซึ่งเป็นโครงสร้างอัจฉริยะอย่างมาก แต่ด้วยการรับรู้ที่เฉียบคม Qingyi จึงระบุทิศทางที่คนร้ายหนีไปได้อย่างแม่นยำ",
"Intro_10205150": "Qingyi และ Zhu Yuan ช่วยคนร้ายที่ถูก Ethereal ล้อมไว้ และคุมตัวเขากลับไปดำเนินคดี ซึ่งก่อนที่จะออกจาก Hollow ดูเหมือน Qingyi จะสัมผัสได้ถึงกลิ่นอายของ Eous",
"Intro_10205160": "Qingyi และ Zhu Yuan แจ้งข่าวการจับกุมคนร้ายให้ชาวเมือง Sixth Street ทราบ และเพื่อเป็นการขอบคุณ ทุกคนจึงตัดสินใจเข้าร่วมการบรรยายของกองรักษาความมั่นคง เพื่อช่วยทั้งสองคนทำภารกิจให้สำเร็จ",
"Intro_10205170": "ในขณะที่พวกเราคุยกับ Qingyi และ Zhu Yuan อยู่ เจ้าหน้าที่ความมั่นคงคนหนึ่งก็นำบันทึกการสอบปากคำของคนร้ายมา ดูเหมือน Qingyi จะรับรู้ถึงความจริงอันน่ากลัวจากบันทึกนี้",
"Intro_10205180": "เป้าหมายของแก๊งอาชญากรคือยานพาหนะที่บรรทุกซากของมอนสเตอร์ซึ่งเป็นหลักฐาน และที่แย่ยิ่งกว่านั้นก็คือ อาจมีหนอนบ่อนไส้อยู่ในกองรักษาความมั่นคงด้วย กิจกรรมกำลังจะเริ่มขึ้นแล้ว และ Zhu Yuan กับ Qingyi ก็กำลังเผชิญกับสถานการณ์ที่ยากลำบาก...",
"Intro_10205190": "Zhu Yuan กับ Qingyi ตัดสินใจที่จะตามหายานพาหนะ ที่บรรทุกหลักฐานให้เจอก่อน เพื่อตรวจสอบสภาพของหลักฐานด้วยตาตัวเอง ส่วนฉันก็เชื่อมต่อกับ Eous และแอบตามอยู่ข้างหลัง",
"Intro_10205200": "Zhu Yuan และ Qingyi ตรวจสอบยานพาหนะที่บรรทุกหลักฐาน และยืนยันได้ว่ามีคนแอบสับเปลี่ยนหลักฐานไป แล้วทันใดนั้นทั้งสองคนก็ถูกศัตรูจำนวนมากเข้าโจมตี",
"Intro_10205210": "Zhu Yuan และ Qingyi ตระหนักได้ว่า ข้อมูลที่พวกเธอเข้ามาใน Hollow เพื่อค้นหาหลักฐาน ก็ถูกศัตรูรับรู้ล่วงหน้าแล้วเช่นกัน ในขณะที่ทั้งสองคนกำลังจะถูกศัตรูล้อมไว้ แต่พวกเรากลับไม่สามารถเตือนพวกเธอได้เลย",
"Intro_10205220": "Zhu Yuan และ Qingyi ต่อสู้หลังชนฝา Fairy บอกว่าถ้าอยากช่วยพวกเขาให้รอดพ้นจากอันตราย ก็ต้องให้ \"Phaethon\" ออกหน้าด้วยตัวเอง แม้ว่ามันจะเสี่ยงต่อการเปิดเผยตัวตน แต่พวกเราก็ไม่สามารถทนดูอยู่เฉยๆ ได้",
"Intro_10205230": "Zhu Yuan และ Qingyi จำได้ว่า Eous เคยปรากฏตัวที่ไซต์ก่อสร้าง ซึ่งฉันเองก็บอกไปตามตรงว่า อยากจะอาศัย H.A.N.D. เพื่อช่วยตรวจสอบความลับของมอนสเตอร์ เป้าหมายของทั้งสองฝ่ายตรงกัน จากนั้นก็เริ่มปฏิบัติการตอบโต้",
"Intro_10205240": "หลังจากดิ้นรนอย่างยากลำบาก ในที่สุดก็ชิงหลักฐานกลับมาได้สำเร็จ Zhu Yuan และ Qingyi ปล่อย Bangboo ไป แต่พวกเขาก็ตระหนักได้ว่า \"Phaethon\" อาจจะซ่อนตัวอยู่ในหมู่ผู้เข้าร่วมการบรรยายของวันนี้",
"Intro_10205250": "ได้ยินมาว่า Zhu Yuan กับ Qingyi กำลังจะออกจากหน่วย Lumina ฉันกับ{M# Belle }{F#พี่}จึงตัดสินใจไปบอกลาพวกเขา และมอบของขวัญที่ระลึกให้",
"Intro_10205260": "Zhu Yuan ปฏิเสธของขวัญ แต่แสดงความยินดีที่จะซื้อวิดีโอเทปในฐานะลูกค้าของร้านวิดีโอ หลังจากบอกลากัน Zhu Yuan ก็ได้รับโทรศัพท์จาก Hoshimi Miyabi และรู้ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับซากของมอนสเตอร์",
"Intro_10300010": "การพิจารณาคดีของ Vision ใกล้เข้ามาแล้ว ฉันกับ {M#Belle}{F#Wise} ก็อยากจะดูการพิจารณาคดีแบบสาธารณะที่ Cunning Hares เข้าร่วมในครั้งนี้ทางโทรทัศน์ด้วย",
"Intro_10300020": "จู่ๆ Nicole ก็มาหาที่บ้าน และบอกพวกเราเกี่ยวกับเรื่องแปลกๆ ที่แฮ็กเกอร์ Rain ส่งข้อความลึกลับมาให้บ่อยๆ หลังจากที่ขาดการติดต่อไป จากนั้น Fairy ก็ระบุว่า ข้อความถูกส่งมาจาก Ballet Twins พวกเราจึงตัดสินใจที่จะเข้าไปตรวจสอบให้แน่ชัด",
"Intro_10300030": "Anby รู้สึกว่าเรากำลังถูกคนอื่นจับตามองอยู่ แต่ข้อมูล Hollow ในตอนนี้มีอยู่อย่างจำกัด จึงไม่สามารถสำรวจสภาพแวดล้อมโดยรอบได้อย่างสมบูรณ์ แล้วทันใดนั้น ก็มีเสียงของ Ethereal ดังขึ้นมาจากบริเวณใกล้เคียง",
"Intro_10300040": "หลังจาก Victoria Housekeeping ซึ่งได้รับการว่าจ้างจากเจ้าของอาคาร รู้จุดประสงค์ของการเดินทางครั้งนี้ของพวกเรา ก็ยินยอมที่จะให้ความช่วยเหลือ แต่เนื่องจากต้องไปแสดงตัวกับศาล ทุกคนใน Cunning Hares จึงต้องรีบไปพบกับ Nicole",
"Intro_10300050": "{M#Belle}{F#Wise} โทรมาบอกว่า การเตรียมความพร้อมสำหรับการเดินทางไปที่ Ballet Twins เสร็จเรียบร้อยแล้ว",
"Intro_10300060": "เพื่อไปตรวจสอบเบาะแสของ Rain ที่ดาดฟ้าของตึก B จึงต้องผ่านโถงทางเดินกลางที่เชื่อมระหว่างทั้งสองตึกก่อน ดังนั้นทุกคนจึงมุ่งหน้าไปยังโถงทางเดิน",
"Intro_10300070": "ระหว่างทาง ไฟฟ้าเกิดกะพริบอยู่หลายครั้ง จากนั้นทาง Victoria Housekeeping ก็พูดออกมาตามตรงว่า ช่วงนี้ที่ Ballet Twins เกิดเหตุการณ์ไฟดับอย่างผิดปกติอยู่บ่อยครั้ง และจุดประสงค์ที่แท้จริงที่พวกเขาได้รับการว่าจ้าง ก็เพื่อมาตรวจสอบเรื่องนี้",
"Intro_10300080": "เนื่องจากไฟดับ พวกเราจึงต้องหยุดอยู่ที่โถงทางเดินกลางของอาคาร จากนั้น Lycaon ก็แนะนำให้ถอนตัวก่อนชั่วคราว และให้ทาง Victoria Housekeeping หาทางแก้ไข",
"Intro_10300090": "หลังจาก Lycaon ตรวจสอบแบบแปลนของอาคาร ก็พบว่าภายในอาคารมี \"ห้องควบคุมหลัก\" และ \"ห้องผลิตไฟฟ้าฉุกเฉิน\" ที่ทำงานแยกอิสระ ซึ่งสามารถใช้พวกมันฟื้นฟูพลังงานไฟฟ้าของอาคารได้",
"Intro_10300100": "พวกเราแยกออกเป็นสองกลุ่ม เพื่อไปยังห้องควบคุมหลัก และห้องผลิตไฟฟ้า",
"Intro_10300110": "ภายในห้องควบคุมหลัก Lycaon รู้สึกว่าสาเหตุที่ทำให้ไฟฟ้าของอาคารดับนั้นมีอะไรแปลกๆ พวกเราตัดสินใจที่จะฟื้นฟูพลังงานไฟฟ้าก่อน แล้วค่อยทำการตรวจสอบอีกครั้ง หลังจากที่ไปถึงอาคาร B แล้ว",
"Intro_10300120": "ฟื้นฟูพลังงานไฟฟ้าสำเร็จ ทุกคนเตรียมตัวไปพบกันที่โถงทางเดินกลาง",
"Intro_10300130": "ชัดเจนว่ากลุ่มคนติดอาวุธในตึก มีส่วนเกี่ยวข้องกับการหายตัวไปของ Rain แต่เนื่องจากสถานการณ์ไม่เป็นไปตามที่คาด จึงจำเป็นต้องพูดคุยกับ Victoria Housekeeping ให้ดีเสียก่อน",
"Intro_10300140": "พวกทหารต่อต้านที่ถูกจับยอมรับว่าพวกเขาลักพาตัว Rain มา และตอนนี้ทีมกำลังปฏิบัติภารกิจของนายจ้างอยู่บนดาดฟ้าของอาคาร ส่วนเหตุการณ์ไฟดับ ก็เป็นฝีมือของพวกเขาเช่นกัน",
"Intro_10300150": "ฉันบอกความจริงกับ Lycaon เรื่องตัวตนของ Rain ที่เป็นแฮ็กเกอร์ แต่นึกไม่ถึงว่าทาง Victoria Housekeeping จะตัดสินใจร่วมมือกับเราเพื่อช่วยเหลือ Rain",
"Intro_10300160": "กลุ่มคนติดอาวุธยังคงยึดครองอาคารอยู่ และ Fairy ก็ทำการถอดรหัสข้อมูล Hollow ในอาคารได้สำเร็จ แล้วการต่อสู้ก็เริ่มขึ้นอย่างเป็นทางการ",
"Intro_10300170": "ที่กลุ่มคนติดอาวุธลักพาตัว Rain มา ก็เพื่อให้เธอช่วยพวกเขาไฮแจ็คเรือเหาะ เรือเหาะกำลังจะตกลงใน Hollow หากต้องการรอดพ้นจากสถานการณ์วิกฤตนี้ ก็ต้องรีบช่วย Rain ให้ได้โดยเร็ว",
"Intro_10300180": "ด้วยความช่วยเหลือของ Fairy พวกเราจึงพบเส้นทางอื่นที่มุ่งไปยังดาดฟ้า เวลาเหลือน้อยมากแล้ว ทุกคนต้องร่วมมือกันให้ดี",
"Intro_10300190": "Rain นัดเจอพวกเราที่มุมถนน เพื่อส่งหน่วยเก็บข้อมูลที่ถอดรหัสได้ของ Belobog Industries ให้พวกเรา",
"Intro_10300200": "Rain เล่าเรื่องที่ตัวเองถูกลักพาตัวให้ฟัง จากที่เธอพูดมา เหตุผลที่คนร้ายผู้อยู่เบื้องหลังต้องการจี้เรือเหาะ ก็เพื่อกำจัด Perlman นอกจากนี้อีกฝ่ายยังพูดถึงคำแปลกๆ คำหนึ่งด้วยว่า... \"Sacrifice\"",
"Intro_10300210": "Fairy ตรวจพบข้อมูลเสียงเก่าในหน่วยเก็บข้อมูล",
"Intro_1511020": "พวกเราได้พบกับ \"Soldier 11\" ผู้ยื่นคำขอจากกองกำลังป้องกัน โดยเธอหวังที่จะได้รับความไว้วางใจ จากสายลับของกองทัพต่อต้านคนหนึ่ง เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย \"Soldier 11\" ต้องการให้พวกเราปลอมตัวเป็น \"Phaethon\" Proxy ในตำนาน?!",
"Intro_1511021": "พวกเราปรึกษากันเรื่องภารกิจในครั้งนี้ การสวมรอยเป็นตัวเองเป็นงานที่ยากจริงๆ",
"Intro_1511022": "\"Soldier 11\" ติดต่อกับ Mr. Mole ผู้เป็นสายลับ ซึ่งเขาสงสัยในตัวตนของ \"Phaethon\" จึงขอให้พวกเราไปติดตั้งเครื่องดักฟัง และอุปกรณ์ส่งสัญญาณที่ทหารต่อต้านใช้ใน Hollow เพื่อทดสอบความสามารถของพวกเรา",
"Intro_1511023": "ดูเหมือนพวกเราจะยังไม่ได้รับความไว้วางใจจาก Mr. Mole อีกฝ่ายได้ถามคำถามที่ยุ่งยากขึ้นมา ซึ่ง \"Soldier 11\" ก็ร่วมมือกับการแสดง เพื่อช่วยกันแก้ปัญหา",
"Intro_1511024": "ความสามารถของเราทำให้ Mr. Mole ตกตะลึง แต่เขายังมีข้อสงสัยสุดท้ายอยู่ เมื่อเราไขข้อสงสัยของเขาได้ \"Soldier 11\" ก็แสดงออกถึงการยอมรับ",
"Intro_1511025": "Mr. Mole ยอมศิโรราบต่อความสามารถของ \"Phaethon\" ซึ่งในเรื่องนี้ \"Soldier 11\" เองก็พอใจในความสามารถของเรามากเช่นกัน และบอกว่าจะติดต่อกับเราอีกครั้ง",
"Intro_1511026": "\"Soldier 11\" ยอมรับในความสามารถของเรา",
"Intro_1511027": "สายลับติดต่อมาอีกครั้ง โดยครั้งนี้เป็นการทดสอบความจริงใจของ \"Soldier 11\" ซึ่งเธอเองก็ตัดสินใจที่จะรับภารกิจนี้ แม้ต้องเสี่ยงกับการถูกตราหน้าว่าเป็นคนทรยศหากถูกจับได้",
"Intro_1511028": "\"Soldier 11\" ได้รับข้อมูลจากอาวุธทดลองมาแล้ว แต่ส่วนที่เหลืออยู่กลับเกิดการระเบิดขึ้น \"Soldier 11\" ต้องการให้พวกเราหาทางออกจาก Hollow ใหม่อีกครั้ง",
"Intro_1511029": "ด้วยความเห็นชอบของ \"Soldier 11\" Fairy จึงใช้อุปกรณ์สื่อสารทางทหาร เพื่อสร้างข้อมูลเส้นทางหลบหนีขึ้นมา",
"Intro_1511030": "สายลับพอใจกับการแสดงออกของ \"Soldier 11\" เป็นอย่างมาก ส่วน \"Soldier 11\" ก็ขอบคุณพวกเราที่ช่วยเหลือ ดูเหมือนภารกิจของเธอใกล้จะสำเร็จแล้ว",
"Intro_1511031": "การยอมแบกรับความเสี่ยงของ \"Soldier 11\" น่าเป็นห่วงมาก แต่เธอก็มีความมุ่งมั่นในความภักดีของตัวเองอย่างชัดเจน",
"Intro_1511032": "พวกเราได้พบกับ \"Soldier 11\" ที่ลานจอดรถอีกครั้ง และได้รู้ว่าสายลับได้จัดเตรียมการพบหน้ากับผู้นำของกองทหารต่อต้านไว้แล้ว ซึ่งหน่วยที่ \"Soldier 11\" สังกัดอยู่ ก็ได้ส่งหัวกะทิไปเตรียมรับมือด้วยเช่นกัน",
"Intro_1511033": "เกิดเรื่องไม่คาดคิดขึ้น: พวกเราถูกทหารต่อต้านล้อมไว้ ในที่สุดตัวตนปลอมก็ถูกเปิดเผย \"Soldier 11\" หยุดอยู่เบื้องหลังเพื่อถ่วงเวลา และขอให้เราไปช่วยเหล่าเพื่อนร่วมรบที่หลงทางของเธอ",
"Intro_1511034": "Fairy เสนอให้สร้างเครือข่ายการสื่อสารขึ้นมาใหม่อีกครั้ง จากนั้นเพื่อนร่วมทีมของ \"Soldier 11\" ที่ชื่อว่า \"Trigger\" ก็ได้รับการติดต่อจากพวกเรา และจะคอยยิงคุ้มกันพวกเรา เพื่อให้กลับไปช่วย \"Soldier 11\"",
"Intro_1511035": "\"Soldier 11\" พยายามเกลี้ยกล่อมทหารต่อต้านให้ยอมจำนน แต่ดูเหมือนว่าทางทหารต่อต้าน จะยังมีความลังเลอยู่ ดูท่าคงต้องใช้กำลังแล้วล่ะ",
"Intro_1511036": "ในที่สุดพวกเราก็เกลี้ยกล่อมทหารต่อต้านได้สำเร็จ และรู้ทิศทางที่ Mr. Mole หนีไป",
"Intro_1511037": "ลาก่อนนะ Mr. Mole... จนถึงท้ายที่สุด เขาก็ยังคงรัก \"Phaethon\" อย่างไม่เปลี่ยนแปลง",
"Intro_1511038": "\"Soldier 11\" ชื่นชมทักษะการปลอมตัวของพวกเรามาก พวกเราจะต้องได้พบกันอีกแน่นอน",
"Intro_1511039": "ฝ่ายทหารต่อต้านตกอยู่ในสถานการณ์เสียเปรียบ ส่วน Mr. Mole ก็หนีไปพร้อมกับสั่งคนของเขา ให้กีดขวางเส้นทางที่เขาใช้หลบหนี",
"Intro_1511043": "พวกเราได้รับคำขอลึกลับอย่างหนึ่งมา",
"Intro_1521001": "Nekomata ได้รับคำขอในการช่วยสำรวจเส้นทาง Hollow ให้กับบริษัทแห่งหนึ่ง และต้องการให้พวกเราร่วมงานด้วย แม้ว่าค่าตอบแทนจะธรรมดาทั่วไป แต่บางทีอาจนำไปสู่ความร่วมมือที่เป็นประโยชน์ในอนาคตได้",
"Intro_1521002": "ฉันกับ Nekomata ได้เจอกับ Ollie \"คนนำทาง\" ที่ทางองค์กรส่งมาใน Hollow แต่นึกไม่ถึงว่า Ollie จะขี้ขลาดแบบสุดๆ แถมเสียงกรีดร้องของเขา ยังดึงดูด Ethereal มาอีกด้วย...",
"Intro_1521004": "Nekomata ล้วงกระเป๋าของ Ollie ได้อย่างราบรื่น และเจอ... กุญแจมือ?! อ๊ะ แต่ว่านี่ไม่ใช่รสนิยมพิเศษของ Ollie หรอกนะ แต่มันคืออุปกรณ์ของเขาในฐานะเจ้าหน้าที่ความมั่นคง...",
"Intro_1521005": "Ollie เปิดเผยว่าข้อมูล \"องค์กรต้องการกู้คืนทรัพยากรอีเทอร์\" ที่ตนเองปล่อยออกมา ก็เพื่อเป็นการล่อเสือออกจากถ้ำ และเขาเชิญให้ Nekomata มาเป็นผู้ช่วยในการสืบคดีในครั้งนี้",
"Intro_1521006": "Ollie จะไปวางทรัพยากรอีเทอร์ซึ่งเป็นเหยื่อล่อพวกแก๊งโจรใน Hollow พร้อมกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคงคนอื่นๆ เขาจึงขอให้ Nekomata เป็นผู้ช่วยในคดี เพื่อให้การสนับสนุนจากระยะไกล...",
"Intro_1521007": "Ollie ส่งพิกัดผิด และทำให้ Nekomata ต้องเจอกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคงอีกสองคน! ในช่วงเวลาคับขัน Nekomata จึงโกหกว่าตัวเองคือ Ollie เกมของ \"แมวกับหนู\" ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว...",
"Intro_1521008": "เมื่อวางเหยื่อล่อเสร็จ Ollie ที่อยู่ไกลออกไปก็พบกับ Ethereal อย่างกะทันหัน Nekomata จึงโกหกไปว่าบริเวณนี้ อาจจะมีโจรคอยจับตามองอยู่ เพื่อดึงดูดความสนใจของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้งสองไปยังที่อื่น แล้วรีบไปช่วย Ollie",
"Intro_1521009": "หลังจากช่วย Ollie แล้ว เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ถูกดึงดูดความสนใจออกไป กลับจับตัวโจรที่ทำตัวลับๆ ล่อๆ ได้จริงๆ Nekomata จึงขอให้พวกเขาพาตัวคนร้ายกลับไปสอบปากคำที่สถานี และให้ Ollie กลับไปสอบถามผลการสอบปากคำ",
"Intro_1521010": "Ollie ติดต่อมาแจ้งผลการสอบปากคำ และบอกว่าขั้นตอนสุดท้ายของคำขอในครั้งนี้ คือการคุ้มกันเขาจากระยะไกล เพื่อช่วยเขาจับแก๊งโจรให้ได้ในคราวเดียว",
"Intro_1521011": "ทีมของ Ollie ถูกซุ่มโจมตี ที่แท้การที่สมาชิกแก๊งโจรยอมจำนน ก็เป็นแผนการของเจ้าพวกนี้... Ollie ถูกข่มขู่ให้ช่วยแก๊งโจรเอาทรัพยากรมา ไม่งั้นจะไม่รับประกันชีวิต...",
"Intro_1521012": "Ollie เปิดเผยเหตุผลที่ต้องการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ ซึ่งหลังจากที่ Nekomata ฟังจบ ก็ยอมสละค่าตอบแทนคำขอ หรือเธอคิดถึงอดีตของตัวเองขึ้นมากันนะ...",
"Intro_1521013": "ไม่นานหลังจากนั้น Nekomata ก็มาเยี่ยม พร้อมกับนำของขวัญขอบคุณสุดพิเศษจาก Ollie และเด็กๆ ในสถานสงเคราะห์มาให้...",
"Intro_1521014": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้งสอง กำลังพูดคุยเรื่องที่เกิดขึ้นที่สถานีในช่วงนี้กันอยู่ ทางด้าน Nekomata จึงอาศัยข้อมูลที่แอบฟังมาก่อนหน้านี้ เพื่อเข้าร่วมการสนทนาอย่างรวดเร็ว ซึ่งทั้งสองคนก็ไม่ได้สงสัยในตัวตนของ Nekomata เลยแม้แต่น้อย",
"Intro_1521015": "ตัวตนของ Nekomata เกือบจะถูกเปิดโปงในระหว่างการสนทนาซะแล้ว แต่เธอก็แต่งเรื่องราวที่มาที่ไปของตัวเองขึ้นมา ด้วยเรื่องจริงผสมเรื่องโกหก จนทำให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงทั้งสองคน ถูกความใจอ่อนเข้าครอบงำ และเชื่อคำพูดของเธออย่างสิ้นเชิง...",
"Intro_1521018": "เมื่อได้เห็นท่าทางที่พึ่งพาได้ของ Nekomata พวกเราก็รับรู้ได้ว่า เธอคุ้นเคยกับการพึ่งพาตัวเองมาตลอดหลายปี เพราะงั้นเลยสามารถรับมือกับสถานการณ์ฉุกเฉินต่างๆ ได้อย่างสบายใจ",
"Intro_1521019": "หลังจากเข้าไปใน Hollow แล้ว Ollie ก็ให้ Alberto สมาชิกแก๊งที่ยอมจำนน ติดต่อหาลูกพี่ของเขา เพื่อแยกสมาชิกของแก๊งโจรออกจากกัน และช่วยให้ทีมของ Ollie ไปถึงจุดขายสินค้าที่ขโมยมาได้อย่างราบรื่น เพื่อทำการจับกุม",
"Intro_1521021": "นิสัยขี้ขลาดของ Ollie ทำให้ Nekomata เกิดความสงสัย ซึ่งจากการทดสอบอยู่หลายรอบ Nekomata ก็เชื่อว่า Ollie ไม่ใช่คนขององค์กร...",
"Intro_1521022": "ภายใต้สถานการณ์ฉุกเฉิน Ollie ใช้ไหวพริบ เพื่อล่อแก๊งโจรไปยังสถานที่ที่เขาถูก Ethereal ฝูงใหญ่โจมตีเมื่อครั้งก่อน...",
"Intro_1521023": "แก๊งโจรกำจัด Ethereal ได้ และกำลังจะเอาผิดกับ Ollie แล้ว Nekomata ก็ตามมาทันพอดีในช่วงเวลาวิกฤต!",
"Intro_15310001": "หลังจากพบกัน Grace ก็แนะนำเนื้อหาคำขอให้ฟัง: เพื่อชิงความร่วมมือทางเทคนิคกับ Three Gates จึงต้องการให้พวกเราช่วยปลุกข้อมูล Logic Core ของเครื่องต้นแบบ",
"Intro_15310002": "Ethereal ในบริเวณใกล้เคียงเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ แต่การแก้ไขปัญหาของตัวเครื่องจักรหนักยังไม่เสร็จสิ้น และในตอนนี้เอง ผู้หญิงที่ดูเก่งกาจคนหนึ่ง ก็ได้นำหุ่น Mecha ต่อสู้มาช่วยได้ทันเวลา",
"Intro_15310003": "ดูเหมือน Betty จะเป็นคนรู้จักเก่าแก่ของ Grace แต่ Grace กลับจำเธอไม่ได้เลย ทำให้ Betty โกรธมาก และบอกว่า ครั้งนี้เธอจะชิงความร่วมมือกับ Three Gates และทำให้ Grace ต้องเสียหน้าให้ได้",
"Intro_15310004": "Grace ได้ทำการเปิดใช้งานข้อมูลส่วนหนึ่งของ Logic Core ของตัวเครื่องจักรหนักเสร็จแล้ว และครั้งนี้หวังว่า เราจะช่วยปรับเทียบระบบการรับรู้คำสั่งของมันได้",
"Intro_15310005": "หลังจากปรับเสร็จ Grace ก็ออกไปชั่วคราว เพื่อไปหาแหล่งจ่ายไฟสำรองสำหรับแผงควบคุม ส่วน{M# Belle }{F#พี่}ก็กลับมาที่ร้าน ตอนนี้เหลือแค่ฉันคอยเฝ้าตัวเครื่องจักรหนักอยู่",
"Intro_15310006": "Betty ปรากฏตัวออกมา เธอไม่เห็นด้วยกับการที่ Grace มอบความรู้สึกให้กับเครื่องมือ แถมยังประกาศท้า Grace อย่างเป็นทางการอีกด้วย แต่ดูเหมือนว่า เธอจะก๊อบปี้บางอย่างไปด้วย...",
"Intro_15310007": "Betty เชิญ Grace มาชมผลงานของตัวเอง แม้ว่า Mecha ตัวนี้จะเป็นผลงานของคู่แข่ง แต่ Grace กลับชอบมันเป็นอย่างมาก",
"Intro_15310009": "Grace พบว่า Mecha ของ Betty ขโมยโครงสร้างพื้นฐานข้อมูลของเครื่องต้นแบบไป และเตือนเธอว่ามีความเสี่ยงที่มันจะเกิดการคลุ้มคลั่ง แต่ Betty ไม่สนใจเลย แล้ว Mecha ก็สูญเสียการควบคุมจริงๆ หลังจากนั้น",
"Intro_15310010": "Betty อยากสละ Mecha และหนีไป แถมยังหาเหตุผลที่ดูดีให้กับตัวเองด้วย จากนั้น Grace ก็ตำหนิการกระทำ ที่ไร้ซึ่งความรับผิดชอบของเธอ และตัดสินใจที่จะชิงสิทธิ์ในการควบคุม Logic Core กลับคืนมา",
"Intro_15310011": "Grace จัดการกับวิกฤตได้สำเร็จ ส่วน Betty ก็ยอมจำนนต่อความสามารถ และท่าทีของเธอ หลังจากที่ Betty จากไป ในที่สุด Grace ก็เริ่มพูดถึงเจตนาแรกเริ่ม ที่ทำให้เธอหลงใหลในเครื่องจักร...",
"Intro_15410001": "Belobog Industries ได้รับโครงการที่ค่อนข้างแปลกประหลาดมา ด้วยความรับผิดชอบที่มี ทาง Koleda ขอให้พวกเราช่วยตรวจสอบ Hollow ในโรงเรียน",
"Intro_15410002": "เพื่อเข้าใกล้ Hollow จึงต้องเอากุญแจมาจากอาจารย์ใหญ่ ในระหว่างการศึกษานอกโรงเรียนที่ Lumina Square พวกเราต้องสร้างโอกาสให้ได้",
"Intro_15410003": "Koleda ไกล่เกลี่ยความขัดแย้งระหว่าง Emmie กับเด็กคนอื่นๆ ได้สำเร็จ ในที่สุดก็มีโอกาสได้เข้าใกล้อาจารย์ใหญ่แล้ว",
"Intro_15410004": "ในขณะที่อาจารย์ใหญ่กำลังฟังเด็กๆ ร้องประสานเสียง Grace ก็ได้รับกุญแจมา สามารถไปที่ Hollow ได้แล้ว",
"Intro_15410005": "ทำไมผู้อาจารย์ใหญ่ถึงไม่จัดการกับ Hollow ทั้งๆ ที่รู้ว่ามันอันตราย? พวกเราเข้าไปใน Hollow เพื่อสำรวจสถานการณ์",
"Intro_15410006": "Hollow เต็มไปด้วยหลุมเหมืองและฝุ่น Koleda แนะนำให้พยายามหลีกเลี่ยงการต่อสู้ เพื่อไม่ให้สภาพแวดล้อมของอีเทอร์ถูกรบกวน",
"Intro_15410007": "ตัวบงการคืออาจารย์ใหญ่จริงๆ ด้วย การร่วมมือกับแก๊งเพื่อขุดแร่ และเมินเฉยต่อความปลอดภัยของเด็กๆ ทำให้ Koleda โกรธเป็นอย่างมาก",
"Intro_15410008": "ศัตรูที่ไม่กลัวตายเปิดศึกกะทันหัน เราจึงต้องรับศึกอย่างเดียว",
"Intro_15410009": "ความมุทะลุของแก๊งคนร้ายทำให้ Hollow ขยายตัว พวกเรากับอาจารย์ใหญ่ถูกแยกออกจากกัน แต่แล้วก็ได้ยินเสียงที่คุ้นเคย มีเด็กหลงเข้ามาใน Hollow งั้นเหรอ?",
"Intro_15410010": "พวกเราตัดสินใจแยกกันปฏิบัติการ เพื่อรีบช่วยเด็กสามคนที่ติดอยู่ใน Hollow ก่อน แล้วค่อยไปถามหาความรับผิดชอบจากอาจารย์ใหญ่",
"Intro_15410011": "ที่แท้ Emmie ก็เป็นลูกสาวของอาจารย์ใหญ่ เธอแอบเข้ามาใน Hollow เพื่อตรวจสอบพฤติกรรมที่ดูลึกลับของพ่อ",
"Intro_15410012": "ในที่สุดเราก็หาครูใหญ่เจอแล้ว อย่างไรก็ตาม การเคลื่อนไหวอย่างรุนแรงของ Hollow ทำให้ Ethereal ที่นี่มีความอันตรายสูงมาก",
"Intro_15410013": "Koleda จัดการ Ethereal ที่คุกคามทุกคนแล้ว ส่วน Emmie กำลังเผชิญกับทางเลือกที่ต้องตัดสินใจ ว่าจะให้อภัยคุณพ่อของเธอหรือไม่",
"Intro_15410014": "หลังจากทุกอย่างจบลง พวกเราก็ดีใจที่ได้รู้ว่า การกระทำของ Koleda ทำให้เด็กๆ ปลอดภัยยิ่งขึ้น",
"Intro_15510010": "Lycaon เห็นข้อความแจ้งเตือนก่อนการก่ออาชญากรรมแปลกๆ บน Inter-Knot ดูเหมือนจะมีคนคิดที่จะขโมยผลงานศิลปะของนายจ้างของเขา Lycaon จึงได้ยื่นคำขอให้เราเข้าไปใน Hollow เพื่อปกป้องทรัพย์สินของนายจ้าง",
"Intro_15510020": "พวกเราได้เห็นใบหน้าของหัวขโมย ซึ่ง Lycaon รู้สึกแปลกใจมาก... ที่แท้หัวขโมยคือคุณหนู ผู้ซึ่งเป็นลูกสาวของเจ้านาย แต่เด็กสาวปฏิเสธที่จะยอมรับตัวตนของตัวเอง ทุกคนจึงตัดสินใจพาคุณหนูที่สร้างปัญหาคนนี้ออกไปจาก Hollow ก่อน",
"Intro_15510030": "Lilac ยอมรับว่าตัวเองขโมยของ แต่อ้างว่าตนเองมีเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่กว่านั้น: เข้าร่วมกับองค์กรจอมโจรลึกลับ \"Mockingbird\" ซึ่ง Lycaon ดูจะสนใจองค์กรนี้เป็นพิเศษ จึงตัดสินใจที่จะเริ่มการสืบสวนอย่างลับๆ",
"Intro_15510040": "Lycaon สังเกตเห็นว่า ช่วงนี้ Lilac มีพฤติกรรมแปลกๆ เช่น ชอบไปที่ร้านบะหมี่บ่อยๆ และเริ่มโดดเรียนพิเศษ โดยเขาสงสัยว่า อาจมีความเกี่ยวข้องกับองค์กร Mockingbird พวกเราจึงตัดสินใจไปดูที่ร้านบะหมี่ก่อน",
"Intro_15510050": "Lycaon สงสัยว่า Lilac อยากเก็บเงินเพื่อซื้องานศิลปะชิ้นนั้น นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่า พ่อแม่ของ Lilac ร่ำรวยมากๆ แต่ไม่สนใจลูก จากนั้น Lycaon ก็อยากให้พวกเราไปยังสถานที่อีกแห่งหนึ่งกับเขา",
"Intro_15510060": "พวกเราสงสัยว่าทำไม Lycaon ถึงรู้เรื่องพ่อค้าคนกลางเป็นอย่างดี และ Lycaon ก็ยอมรับว่า เรื่องนี้เกี่ยวข้องกับอดีตของตัวเอง พวกเรากลัวว่า Lilac จะไปพบกับ Mockingbird จึงตัดสินใจไปหาเธอที่ชั้นเรียนสอนพิเศษ",
"Intro_15510070": "Lycaon พยายามเกลี้ยกล่อม Lilac แต่ก็ล้มเหลว สุดท้ายเขาจึงตัดสินใจช่วยให้ความปรารถนาของเธอเป็นจริง\nในขณะเดียวกัน Lycaon ก็ได้รับการติดต่อจาก Mockingbird และหวังว่าพวกเราจะสามารถช่วยได้...",
"Intro_15510080": "Lycaon กับเราแสร้งทำตัวเป็นเจ้านายกับคนรับใช้ เพื่อเจรจากับองค์กร Mockingbird จนรู้ว่าพวกเขาต้องการดึง Lycaon เข้ามาเป็นพวก เพื่อหลอกเอาเงินจากตระกูลของ Lilac จากนั้น Lycaon ก็บอกว่าตนเองมีหลักฐานอยู่ ซึ่งทำให้โค้ดเนม K อับอาย และโกรธเป็นอย่างมาก...",
"Intro_15510090": "Lycaon เรียนบทพูดของจูนิเบียวจริงๆ ด้วย... Lilac ขอโทษ Lycaon และพวกเรา ส่วน Lycaon ก็บอกว่า ตัวเองเคยทำผิดพลาดแบบนี้เหมือนกัน สุดท้ายกองรักษาความมั่นคงก็มาถึง และพาคนร้ายเหล่านี้ไป",
"Intro_15510100": "Lilac มาหาเพื่อขอบคุณ Lycaon บอกว่าคนร้ายพวกนั้นเป็นแค่พวกชอบเลียนแบบ พวก Mockingbird ตัวจริงไม่ได้ปรากฏตัวมานานมากแล้ว จากนั้น Lycaon ก็บอกความลับกับเราว่า ครั้งหนึ่งเขาเองก็เคยเป็นจูนิเบียวเช่นกัน...",
"Intro_15610010": "ตามหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งที่หัวเราะร่า\" บน Sixth Street เป้าหมายบริการของ Rina ในครั้งนี้... คุณยาย Leisha ได้ขอให้เธอทำเรื่องยากเรื่องนึง โชคดีที่ไม่มีใครรู้จัก Sixth Street แห่งนี้ ดีเท่าพวกเราแล้ว!",
"Intro_15610020": "หลังจากที่คุณยายได้เห็นรูปภาพของ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ก็กลับคำโดยทันที ซึ่ง Rina ก็แสดงท่าทีอย่างหมดหนทาง ตอนนี้เธอกำลังเข้ารับการประเมินของ Housekeeping Association และคุณยายที่ถามคำถามยากๆ ท่านนี้ ก็คือคนที่เธอต้องเข้ารับการประเมินด้วย",
"Intro_15610030": "Rina พูดถึงการที่มองแผ่นเสียงเป็น \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" เราได้ถ่ายรูปตามท้องถนนมาแล้ว ได้เวลากลับไปรายงานคุณยาย Leisha แล้วล่ะ",
"Intro_15610040": "คุณยายกลับคำอีกครั้ง และบอกว่าสิ่งที่กำลังหาอยู่คือ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ที่เกี่ยวข้องกับคลื่น ด้วยความช่วยเหลือของ Fairy จึงทำให้เราสามารถค้นพบเบาะแสเกี่ยวกับถ้วยรางวัล \"ถ้วยแห่งเกลียวคลื่น\" ได้อย่างรวดเร็ว",
"Intro_15610050": "คุณยาย Leisha ถูกโฆษณาภัยพิบัติที่เปิดในร้านวิดีโอกระตุ้น จนตะโกนออกมาว่า \"Hollow กำลังมาแล้ว\" \"แป้งข้าวเหนียวนึ่งมีอันตราย\" จากนั้นก็คว้า Drusilla ที่อยู่ข้างๆ Rina แล้วพุ่งออกจากร้านวิดีโอ",
"Intro_15610060": "ในที่สุดก็ตามคุณยายทัน แต่เธอกลับทำเหมือนไม่เคยรู้จักพวกเราเลย แม้กระทั่งไม่รู้จัก Rina ด้วย... Rina สัมผัสได้ว่ามีบางอย่างผิดปกติ คุณยายอาจจะเป็น \"โรคกัดกร่อนการรับรู้\" ขั้นรุนแรง",
"Intro_15610070": "Rina ยืนยันการคาดเดาก่อนหน้านี้ได้แล้วว่า คุณยายเป็น \"โรคกัดกร่อนการรับรู้\" จริงๆ ความทรงจำของเธอเริ่มยุ่งเหยิง และเลือนหายไป ซึ่งก็เป็นสาเหตุที่เธอคอยตามหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" อย่างไม่หยุดหย่อน",
"Intro_15610080": "Rina นำข่าวด่วนมา: คุณยายหายตัวไปแล้ว โดยที่ก่อนหายตัวไป เธอตะโกนว่าจะไปหา \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ที่โรงพยาบาล White Wave และดูเหมือนว่าโรงพยาบาลแห่งนี้ จะมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับคุณยายด้วย...",
"Intro_15610090": "Rina ตรวจพบว่าความทรงจำของคุณยายถดถอยไปถึงเมื่อ 41 ปีก่อน ทั้งการพังทลายของโรงพยาบาล White Wave และการแข่งขันเพื่อรับ \"ถ้วยแห่งเกลียวคลื่น\" ต่างก็เกิดขึ้นในวันนั้น และความจริงเกี่ยวกับ \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" ก็กำลังจะถูกเปิดเผย",
"Intro_15610100": "พบคุณยาย Leisha ใน Hollow สภาพจิตใจของเธอไม่ดีเอาซะเลย เธอไม่สนใจอะไรเลยนอกจาก \"แป้งข้าวเหนียวนึ่ง\" และถึงขั้นเข้าใกล้ Ethereal มากขึ้นเรื่อยๆ ...",
"Intro_15610110": "วิกฤตคลี่คลายลง Rina ปลอบใจคุณยาย พลางเดินออกไปจาก Hollow",
"Intro_15610120": "แม้จะรู้ว่า \"สมาคมเข้าใจผิด และคุณยายคนนี้ไม่ใช่คนที่ต้องทำการประเมินด้วย\" แต่ไม่มีใครสนใจเรื่องนี้แล้ว สิ่งสำคัญคือความปรารถนาของคุณยาย Leisha เป็นจริง และบริการของ Rina ก็ยังคงสมบูรณ์แบบเหมือนเดิม",
"Intro_15710001": "เพื่อถอนรากถอนโคน Inter-Knot อย่างถาวร กองรักษาความมั่นคงได้เปิดให้บริการแบบตรงจุดถึงบ้านสำหรับประชาชน พวกเราจึงตัดสินใจใช้ฐานะ \"ผู้ช่วยเจ้าหน้าที่ความมั่นคง\" เพื่อให้ \"ความช่วยเหลือ\" แก่ Qingyi อย่างเต็มที่...",
"Intro_15710002": "เด็กหญิงตัวเล็กๆ ที่ชื่อว่า Holly ได้ยื่นคำร้องขอ \"ตามหาเพื่อนที่หายตัวไป\" ต่อเจ้าหน้าที่ความมั่นคง และ Qingyi ก็ได้วาดภาพ Teddy เพื่อนของเธอตามคำให้การของ Holly... ที่แท้เพื่อนของเธอก็คือ Bangboo ที่ชื่อว่า Teddy นั่นเอง!",
"Intro_15710003": "พบสิ่งของที่ต้องสงสัยว่า ถูกทิ้งไว้ในวันที่ Teddy หายตัวไป: โปสเตอร์เก่าๆ หนึ่งใบ สิ่งที่น่าแปลกก็คือ ดูเหมือนว่าจะมีสารตกค้างจากปฏิกิริยาที่รุนแรง ของสสารอีเทอร์ที่มีการตื่นตัวสูงอยู่บนนั้น...",
"Intro_15710004": "จากสารตกค้างบนโปสเตอร์เก่า เราสามารถระบุรถที่น่าสงสัย ที่น่าจะเกี่ยวข้องกับคดีการหายตัวไปของ Teddy ได้แล้ว Qingyi มองว่า จากหลักฐานที่มีอยู่ เราสามารถขอหมายค้นอย่างเป็นทางการ จากกองรักษาความมั่นคงได้",
"Intro_15710005": "เนื่องจาก Bangboo ไม่ใช่มนุษย์ การขอหมายค้นจึงล้มเหลว เมื่อไม่มีทางเลือกอื่น Qingyi เลยจำใจยอมรับข้อเสนอของพ่อ Holly ที่จะใช้ Bangboo ตัวใหม่ที่ซื้อมาเป็นตัวแทน Teddy แต่เธอก็ยังไม่ยอมแพ้ที่จะช่วย Teddy อยู่ดี",
"Intro_15710006": "Holly มองแค่แวบเดียวก็รู้ว่า Bangboo ตัวใหม่ที่เป็นตัวแทนนั้นไม่ใช่ Teddy สิ่งที่เรียกว่าความผูกพันนั้นไม่อาจทดแทนได้จริงๆ สินะ Qingyi ตัดสินใจเข้าไปค้นหาและช่วยเหลือใน Hollow โดยไม่มีกำลังเสริมจากกองรักษาความมั่นคง",
"Intro_15710007": "พยายามติดต่อ Qingyi หลายครั้งแล้วแต่ก็ไร้ผลอยู่ดี ทันใดนั้น Fairy ก็พูดขึ้นว่ามีโพสต์แปลกๆ บน Inter-Knot ที่ฟังดูคล้ายกับ Qingyi มาก พวกเรากลัวว่าเธอจะเข้าไปค้นหาและช่วยเหลือใน Hollow เพียงลำพัง จึงรับคำขอนี้ไว้ทันที",
"Intro_15710008": "ค้นหาตามพิกัดในโพสต์ของ Inter-Knot แล้วพบว่าเป็น Qingyi จริงๆ ด้วย Qingyi รู้สึกตกใจเล็กน้อยที่ผู้รับคำขอคือ Phaethon",
"Intro_15710009": "ตรวจพบสัญญาณขอความช่วยเหลือของ Bangboo แต่ในระหว่างที่ไปช่วยเหลือก็ถูกโจมตี หลังจากที่ Eous ถูกพ่นด้วยสเปรย์ประหลาด ก็ขาดการเชื่อมต่อกับ H.D.D.!",
"Intro_15710010": "โจรได้บอกตำแหน่งของแก๊งลักพาตัว Bangboo มาแล้ว เพื่อไม่ให้ศัตรูไหวตัวทัน พวกเราจึงตัดสินใจตรวจสอบต่อไป แต่ Eous ได้รับความเสียหายอย่างหนัก และไม่สามารถทำงานต่อไปได้ Qingyi จึงตัดสินใจซิงค์ประสาทสัมผัสกับ Eous",
"Intro_15710011": "เนื่องจากเราเข้าแทรกแซงได้ทันเวลา Qingyi และพวก Bangboo จึงได้รับการช่วยเหลือสำเร็จ แผนการกำจัด Inter-Knot ของกองรักษาความมั่นคงถูกระงับไว้ชั่วคราว แต่... ดูเหมือน Qingyi จะรู้ตัวตนของพวกเราแล้ว?",
"Intro_18000010": "{M#Belle }{F#พี่}เตือนฉันว่า ถึงเวลาอัปเดตข้อมูลใบอนุญาตประกอบกิจการอีกครั้งแล้ว พวกเราจึงตัดสินใจไปดำเนินการที่หน่วย Lumina ของกองรักษาความมั่นคง",
"Intro_18000020": "Seth และชาวเมืองถูกแก๊ง Mountain Lion จับตัวไป เมื่อกลับไปที่กองรักษาความมั่นคง Zhu Yuan ก็เล่าความจริงออกมาว่า: Jane มนุษย์สัตว์วงศ์หนูที่ต่อสู้กับทุกคนนั้น ความจริงแล้วเป็นสายลับที่กองรักษาความมั่นคงส่งมา แต่แผนการมีการเปลี่ยนแปลง... Seth จึงถูกดึงเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย",
"Intro_18000030": "Jane พยายามบอกใบ้ตัวตนสายลับของตัวเองให้ Seth รับรู้ แต่ Seth ผู้ซื่อตรงกลับไม่เข้าใจ แถมยังเกลี้ยกล่อมให้ Jane \"กลับตัวเป็นคนดี\" ด้วย จน Jane ทนไม่ไหวและล้มเลิกการสื่อสาร จากนั้นก็คิดหาวิธีแก้สถานการณ์เอง",
"Intro_18000040": "Jane ได้เจอกับสองพี่น้องที่เพิ่งกลับมาจากการอัปเดตข้อมูลใบอนุญาตประกอบกิจการที่ข้างนอกร้านวิดีโอ ด้วยทักษะการแสดงที่ยอดเยี่ยมของ Jane ทำให้พี่น้องทั้งสองยอมให้เธอเช่าหนังที่ต้องการก่อนปิดร้านได้สำเร็จ",
"Intro_18000050": "พวกเราไปที่กองรักษาความมั่นคง เพื่อทำเรื่องอัปเดตคุณสมบัติในการประกอบธุรกิจอีกครั้ง ก่อนกลับก็นึกถึงมนุษย์สัตว์วงศ์หนูในคราวก่อน และมนุษย์สัตว์วงศ์หนูคนนี้... Jane ก็กลับไปที่สถานีขนส่งกลางของแก๊งโจรพร้อมกับแผนการ และได้เห็น Seth กำลังถูกพาไปเข้าห้องน้ำ",
"Intro_18000060": "Jane ไล่ตาม Seth กับลูกสมุนที่ทรยศทันก่อนแก๊ง Mountain Lion ก้าวนึง เธอกำลังจะเปิดเผยตัวตน และปล่อยพวกเขาไป แต่ Razor ที่เป็นหัวหน้าของแก๊ง Mountain Lion ก็ตามมาติดๆ",
"Intro_18000070": "การประลองระหว่าง Jane กับ Seth กำลังจะเริ่มขึ้น แต่กลับได้รับแจ้งว่าการประลองจะจัดขึ้นใน \"Lion's Den\" เมื่อ Jane เดินผ่านรอยแยก ก็พบว่าที่แท้ \"Lion's Den\" ซ่อนอยู่ใน Hollow Zero นี่เอง เธอจะต้องบุกเข้าไปในใจกลางของมันเพียงลำพัง จึงจะมีสิทธิ์เข้าประลอง",
"Intro_18000080": "สิ่งที่รอ Jane อยู่หลังจากผ่านการทดสอบของแก๊ง Mountain Lion ไม่ใช่การประลอง แต่เป็นการลอบโจมตีของ Razor และกลุ่มแก๊งโจร ในแก๊ง Mountain Lion นั้น Razor จะต้องเป็นผู้มีอำนาจเพียงคนเดียว พวกเขาวางแผนที่จะทำร้าย Jane จนบาดเจ็บสาหัส และทำให้เธอพ่ายแพ้การประลอง",
"Intro_18000090": "การต่อสู้จบลงอย่างสวยงาม ทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดีได้รับการยกย่อง และในที่สุด Seth ก็ได้รู้ตัวตนที่แท้จริงของ Jane สักที Jane ก็กลับมาที่ร้านวิดีโอ และคืนวิดีโอเทปที่เธอเช่าไป",
"Intro_2000001": "Cunning Hares ชิง Strongbox ที่ผู้ยื่นคำขอต้องการกลับมาจากแก๊ง Red Fang แต่ถูกอีกฝ่ายปิดล้อมเอาไว้ Nicole อยากจะยืมมือกองรักษาความมั่นคงเพื่อเอาตัวรอด แต่กลับโดนโจมตีอย่างไร้ปรานี และแล้วทุกคนก็ตกลงไปใน Hollow ท่ามกลางความวุ่นวาย",
"Intro_2000002": "ขณะที่ Billy และ Anby กำลังหาทางออกจาก Hollow พวกเขาเห็น Silver หัวหน้าแก๊ง Red Fang กำลังถูกอีเทอร์กัดกร่อน จนกลายเป็นมอนสเตอร์โดยบังเอิญ",
"Intro_2000003": "จากคลิปวิดีโอที่แฮ็กเกอร์ลึกลับให้มา ทำให้เรารู้ว่า Cunning Hares กำลังตกอยู่ในอันตราย",
"Intro_2000004": "พวก Cunning Hares มองเห็นทีมนักสำรวจ กับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ถึงแม้ว่าการชี้ตัว Proxy จะทำให้พวกเขาสามารถหนีรอดไปได้ แต่ Nicole กลับเลือกที่จะไม่หักหลังพวกเรา",
"Intro_2000005": "แม้จะได้ Strongbox มาแล้ว แต่เนื่องจากฐานข้อมูลของ H.D.D. ถูกทำลาย ตอนนี้พวกเราจึงยังไม่สามารถออกจาก Hollow ได้ ซึ่งหลังจากปรึกษากันแล้ว Nicole ก็ยอมให้ใช้สิ่งที่อยู่ใน Strongbox เพื่อหลีกหนีจากสถานการณ์ฉุกเฉินนี้",
"Intro_2000006": "ณ ร้านวิดีโอ \"Random Play\" บน Sixth Street พวกเรากำลังดูข่าวในทีวีอยู่ แต่แล้ว Nicole ก็เข้ามาในร้านอย่างกะทันหัน",
"Intro_2010001": "ในข่าวรายงานว่า โครงการรถไฟใต้ดินที่ Vision Corporation ดำเนินการอยู่ กำลังจะเข้าสู่กระบวนการระเบิดรื้อถอน และทันใดนั้น สาวน้อยมนุษย์สัตว์แปลกหน้า ก็พุ่งพรวดเข้ามาในร้าน",
"Intro_2010002": "ในวิดีโอ Nicole กำลังถูกพวกที่เหลืออยู่ของแก๊ง Red Fang ไล่ต้อนอยู่ ทันใดนั้น Nekomata ก็ปรากฏตัวออกมา และบอก Nicole ว่าตนเองก็เป็นศัตรูของแก๊ง Red Fang เช่นกัน และกำลังมีคำขออยากให้ Cunning Hares ทำ",
"Intro_2010003": "หลังจากขึ้นรถไฟฉันก็พบว่า บนขบวนรถที่ว่ากันว่าไม่มีใครอยู่ในนั้น มีเจ้าหน้าที่ความมั่นคงอยู่เต็มคันรถ พอเห็นว่าจะถูกอีกฝ่ายโจมตี Nekomata ก็โผล่มาได้ทันเวลา และช่วยฉันหนีออกจากขบวนรถไฟ",
"Intro_2010004": "เนื่องจากชาวเมืองที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ระเบิดถูกอพยพออกไปแล้ว Billy จึงสงสัยว่าทำไมตอนนี้ถึงมีเด็กหลงเข้ามาใน Hollow ได้ แล้วทันใดนั้น ทุกคนก็เห็นเด็กผู้หญิงตัวน้อย ซึ่งแม้แต่ Nekomata เองก็ยังแปลกใจ",
"Intro_2010005": "เด็กหญิงตัวน้อยต่อว่าเรื่องที่ทุกคนทะเล่อทะล่าเข้ามาในอาณาเขตของ Ethereal ที่มีความอันตรายสูงอย่าง \"Dead End Butcher\" จากนั้น Dead End Butcher ก็ปรากฏตัวออกมา แล้วทุกคนก็พากันตื่นตระหนก จนกระทั่งไปสัมผัสกับทางออกของ Hollow และตกออกไปข้างนอกพร้อมกัน",
"Intro_2010006": "แม้จะชิงรถไฟมาได้สำเร็จ แต่คนของ Perlman ก็ระเบิดทางรถไฟจนเสียหาย ในขณะที่หมดสิ้นหนทาง Nekomata ก็เปิดเผย \"ตัวตนที่แท้จริง\" ของเธอต่อทุกคน...",
"Intro_2010007": "Nekomata กับ Sarah เจรจากัน และตัดสินใจที่จะเสียสละตัวเอง เพื่อช่วยเหลือชาวเมืองที่อยู่ในพื้นที่ระเบิด แต่คิดไม่ถึงว่า แท้จริงแล้ว Sarah เป็นคนที่ควบคุมอยู่เบื้องหลัง",
"Intro_2010008": "ด้วยความช่วยเหลือของพวกเรา ชาวเมืองที่ติดอยู่ก็หนีออกมาได้สำเร็จ ส่วนทางกองรักษาความมั่นคง ก็มาถึงที่เกิดเหตุได้อย่างทันท่วงที แต่แล้ว Sarah กลับหายตัวไปอย่างลึกลับ และ Nekomata ก็ตัดสินใจที่จะจากไปคนเดียว...",
"Intro_2010009": "เพิ่งดูวิดีโอมาได้ครึ่งเดียว ก็มีข่าวรายงานการออกเดินทางของรถไฟ ที่บรรทุกระเบิดขบวนสุดท้าย สถานการณ์เร่งด่วน มีแต่ต้องคิดหาวิธี เพื่อขัดขวางรถไฟใน Hollow และหยุดการระเบิดเท่านั้น",
"Intro_2010010": "หลังจากรู้ความจริง พวกเราก็ตัดสินใจออกเดินทางอีกครั้ง โดยแผนการครั้งนี้ คือการยึดขบวนรถไฟของ Vision และใช้มันเพื่อส่งชาวเมืองออกไปจากพื้นที่ระเบิด",
"Intro_2020001": "Anton จาก Belobog Industries ได้เข้าร่วมรายการเด็ก แต่พิธีกรกลับมีเจตนาที่จะให้ร้าย Belobog Industries แถมยังพูดถึงเรื่องในอดีตที่ \"ประธานหอบเงินหลบหนีไป\" อีกด้วย",
"Intro_2020002": "ในขณะที่เครื่องหยิบจับถูก Ethereal ล้อมเอาไว้ ความไม่ย่อท้อ และการรักษาคำพูดของ Anton ก็ทำให้มันประทับใจ มันตัดสินใจจะกลับไปที่ไซต์ก่อสร้าง เพื่อเรียนรู้วิธีการเป็นลูกผู้ชายจาก Anton",
"Intro_2020003": "เพื่อที่จะขับไล่ Ethereal ไป เครื่องขุดเจาะเผลอตัดกำแพงที่รับน้ำหนักของคุณ White ไปโดยไม่ได้ตั้งใจ จากนั้น Grace ก็พูดปลอบใจเครื่องขุดเจาะจนมีกำลังใจขึ้นมา และสัญญากับมันว่า จะสร้างคู่รักของมันขึ้นมาอีกครั้งในดินแดนแห่งใหม่",
"Intro_2020004": "เครื่องตอกเสาเข็มที่กลายเป็นจูนิเบียวบอกว่า ที่ตนเองหนีไปก็เพื่อช่วยอาจารย์ที่ปรึกษา \"Khors\" ปกป้องผนึกไว้ เมื่อได้ยินชื่อ Khors ทุกคนใน Belobog Industries ต่างก็ประหลาดใจอย่างมาก",
"Intro_2020005": "Khors เป็นพ่อของ Koleda และยังเป็นอดีตประธานของ Belobog Industries ด้วย เมื่อตอนที่ Koleda ยังเด็ก เธอเห็นพ่อของตัวเองนำเงินสดจำนวนมากออกไปจากบ้าน ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เธอจึงผิดหวังในตัวพ่อเป็นอย่างมาก",
"Intro_2020006": "ภายในเครื่องต้นแบบ ฉันกับ Koleda เจอรายการส่งสินค้าใบหนึ่ง มันเป็นหลักฐานที่พิสูจน์ว่า Khors ไม่ได้หอบเงินหนีไป แต่กลับมีความเป็นไปได้ ที่จะเข้าไปพัวพันกับแผนการน่ากลัวบางอย่าง",
"Intro_2025001": "ในวันนั้นหัวหน้า Bringer ก็เข้ามาในที่เกิดเหตุเช่นกัน ดูเหมือนเขาจะไม่สนใจมอนสเตอร์เลยสักนิด แต่กลับสนใจเพียงแค่ว่า การชิงตำแหน่งจะราบรื่นหรือไม่เท่านั้น และ Zhu Yuan ก็เสนอให้มอบหลักฐานให้ H.A.N.D. จนในที่สุด Bringer ก็ยอมตกลง",
"Intro_2025002": "Zhu Yuan จะไปที่ Hollow เพื่อปกป้องหลักฐานกับ Qingyi และพวกเราเองก็ตัดสินใจที่จะเข้าไปใน Hollow เพื่อช่วยเหลือเช่นเคย",
"Intro_2025003": "Perlman ได้พบกับเลขา Sarah ที่สถานกักกัน โดย Sarah ขอให้ Perlman ยอมรับความผิดทั้งหมด แต่ Perlman กลับบอกว่า เขามีหลักฐานการมีส่วนร่วมกับการกระทำความผิด ของบุคคลที่อยู่เบื้องหลัง Sarah ด้วย",
"Intro_2030001": "Nicole กำลังจะขึ้นเรือเหาะไปที่ศาล แต่ข้อความลึกลับที่ได้รับทางมือถือ กลับทำให้เธอรู้สึกไม่สบายใจ",
"Intro_2030002": "Nicole พบกับ Perlman ที่จุดลงจอดเรือเหาะ เนื่องจากบรรลุข้อตกลงกับผู้ที่อยู่เบื้องหลังแล้ว Perlman จึงมีท่าทีที่สงบ และสบายใจ หลังจากที่ทุกคนใน Cunning Hares มาถึง เรือเหาะก็ออกเดินทาง",
"Intro_2030003": "พวกเราชิงอุปกรณ์การแฮ็ก กับข้อมูลเรือเหาะของศาลมาจากกลุ่มคนติดอาวุธได้ แล้วทันใดนั้น Billy ก็โทรมาขอความช่วยเหลือ เรือเหาะของศาลถูกแฮ็กเกอร์ไฮแจ็คซะแล้ว",
"Intro_2030004": "กลุ่มคนติดอาวุธพยายามปิดปาก Rain แต่พวกเรารีบเข้าไปช่วยเหลือได้ทันเวลา ตอนแรกคิดว่าจะสามารถทำลายแผนการของศัตรูได้แล้ว แต่อีกฝ่ายกลับระเบิดทางที่จะขึ้นไปบนดาดฟ้า",
"Intro_2030005": "บนดาดฟ้า ผู้โดยสารที่หมดสติถูกนำออกจากเรือเหาะ เพื่อปกป้อง Rain ฉันกับพวก Victoria Housekeeping จึงพาเธอออกไปก่อน แต่คิดไม่ถึงว่า Perlman จะตื่นขึ้นมาก่อนเวลาที่คาดไว้ และขโมยเรือเหาะหนีไป",
"Intro_2030006": "ในบันทึกเสียง Khors ที่กำลังจะเสียชีวิตได้รู้ว่า มอนสเตอร์ในอนุสาวรีย์มีชื่อว่า \"Sacrifice\" ดูเหมือนว่าทาง Victoria Housekeeping ก็กำลังตามสืบเรื่องเดียวกันอยู่",
"Intro_25410001": "เกิดอะไรขึ้น? Koleda เปลี่ยนเป็นชุดนักเรียนประถม และอยู่ร่วมกับเด็กนักเรียนประถม...",
"Intro_25410002": "แม้ว่าอาจารย์ใหญ่จะไม่ได้รับการลงโทษที่สาสม แต่ Koleda ก็กลายเป็นแบบอย่างของ Emmie ไปแล้ว",
"Intro_25510001": "ช่วงหนึ่งของการเป็นจูนิเบียวของ Lycaon และ \"เพื่อนสนิท\" ในอดีต ไม่รู้ว่าเพราะอะไร ศัตรูแสนลึกลับคนนี้ ถึงเรียก Lycaon ว่า \"คนทรยศ\"...",
"Intro_2800001": "ภายในห้องประชุม กองรักษาความมั่นคงกำลังประชุมปฏิบัติการลับ เพื่อวางแผนปราบ \"Mountain Lion\" แก๊งอาชญากรติดอาวุธที่ซ่อนตัวอยู่ในพื้นที่ Hollow ของไซต์ก่อสร้างเก่า ทีม Zhu Yuan ได้รับคำสั่งให้ดำเนินการตามแผนปฏิบัติการ",
"Intro_2800002": "Jane ตามพวกแก๊งโจรมายังสถานีขนส่งกลางซึ่งอยู่ในพื้นที่ Hollow ของ Ballet Twins และได้พบกับลูกพี่ Razor โดยเขากักขัง Seth เอาไว้ และ Jane ยังต้องชนะใจเพื่อได้รับความไว้วางใจจาก Mountain Lion และสืบหาตำแหน่งของ \"Lion's Den\" ต่อไป",
"Intro_2800003": "Seth ได้ปลุกปั่นโจรคนนึงที่คุมขังเขา และหลบหนีออกมาได้จากความช่วยเหลือของเขา เมื่อ Razor รู้เรื่องนี้ก็รีบตามมาด้วยความโกรธ Jane จึงต้องทิ้งเบาะแสที่มีอยู่ไว้ และเข้าร่วมการไล่ล่า Seth",
"Intro_2800004": "Razor พ่ายแพ้ และเหล่าลูกสมุนของ Mountain Lion ก็ไล่ล่า Seth กับ Jane อย่างบ้าคลั่ง แต่ Jane ได้วางแผนขอความช่วยเหลือ จากกองรักษาความมั่นคงไว้ล่วงหน้าแล้ว ทำให้ Zhu Yuan กับ Qingyi มาช่วยได้ทันเวลา และกำจัดแก๊ง Mountain Lion ได้จนสิ้นซาก",
"InventoryText_LockHint": "ปลดล็อกโกดังเมื่อ Inter-Knot ถึง Lv.10",
"InventoryText_UnlockHint": "โกดังปลดล็อกแล้ว",
"Invitation_singlelimit_errorcode": "วันนี้ได้ใช้เวลาที่ดีร่วมกันกับ Agent แล้ว",
"Invitation_totalllimit_errorcode": "จำนวนคำเชิญในวันนี้ถูกใช้หมดแล้ว",
"Invitation_unavailable_errorcode": "กำลังดำเนินเนื้อเรื่องสำคัญ ยังไม่สามารถทำการเชิญได้",
"Invitation_unfinishedTip": "มีข้อความจาก Agent ที่ยังไม่ได้อ่าน",
"ItemClass_name_1": "CURRENCY",
"ItemClass_name_10": "RESOURCE",
"ItemClass_name_11": "BATTLE RESOURCE",
"ItemClass_name_12": "AGENT EXP",
"ItemClass_name_13": "W-ENGINE EXP",
"ItemClass_name_14": "DISK EXP",
"ItemClass_name_15": "HOLLOW ITEM",
"ItemClass_name_16": "BANGBOO PLUGIN",
"ItemClass_name_17": "BANGBOO EXP",
"ItemClass_name_18": "AGENT TRUST",
"ItemClass_name_19": "VIDEOTAPE",
"ItemClass_name_2": "RESOURCE",
"ItemClass_name_20": "QUEST ITEM",
"ItemClass_name_21": "STORY ITEM",
"ItemClass_name_22": "CLUE ITEM",
"ItemClass_name_23": "SPECIAL W-ENGINE CORE",
"ItemClass_name_29": "INFO",
"ItemClass_name_3": "AGENT",
"ItemClass_name_31": "MEDAL",
"ItemClass_name_32": "BLESS",
"ItemClass_name_33": "ARCANA",
"ItemClass_name_34": "PLACEHOLDER",
"ItemClass_name_36": "ENERGY ITEM",
"ItemClass_name_37": "HOLLOW ONLY",
"ItemClass_name_4": "AGENT ARCHIVE",
"ItemClass_name_5": "W-ENGINE",
"ItemClass_name_51": "GIFT",
"ItemClass_name_52": "OPTIONAL GIFT",
"ItemClass_name_61": "IK MEMBERSHIP",
"ItemClass_name_62": "N.E.C.F.",
"ItemClass_name_64": "PROFILE",
"ItemClass_name_65": "CALLING CARD",
"ItemClass_name_66": "EMOJI",
"ItemClass_name_67": "LIVEWALLPAPER",
"ItemClass_name_7": "DISK",
"ItemClass_name_70": "MUSIC",
"ItemClass_name_71": "RESOURCE",
"ItemClass_name_8": "BANGBOO",
"ItemClass_name_9": "BANGBOO CORE",
"ItemExhaust": "ใช้หมดแล้ว",
"ItemGain": "ได้รับ",
"ItemLose": "สูญเสีย",
"ItemNum_Lock": "ยังไม่มี",
"ItemNum_Unlock": "มีแล้ว",
"ItemPreview_Avatar_Cond1": "ต้องการ Lv.{0}",
"ItemPreview_Avatar_Cond2": "รับรางวัล",
"ItemPreview_Avatar_Cond3": "เลื่อนขั้นแล้ว",
"ItemPreview_Avatar_Desc": "ลิมิตเลเวลเพิ่มถึง Lv.{0}",
"ItemPreview_Avatar_Reward_Desc": "รางวัลเลื่อนขั้น",
"ItemPreview_Avatar_Statement": "หลังจากบรรลุเลเวลที่กำหนด Agent จะสามารถเลื่อนขั้นได้",
"ItemPreview_Avatar_Title": "พรีวิวการเลื่อนขั้น",
"ItemPreview_Bangboo_Cond1": "ต้องการ Lv.{0}",
"ItemPreview_Bangboo_Cond2": "รับรางวัล",
"ItemPreview_Bangboo_Cond3": "ปรับปรุงแล้ว",
"ItemPreview_Bangboo_Desc": "ลิมิตเลเวลเพิ่มถึง Lv.{0}",
"ItemPreview_Bangboo_Statement": "เมื่อถึงเลเวลที่กำหนด จะสามารถทำการปรับปรุงระบบของ Bangboo ได้",
"ItemPreview_Bangboo_Title": "พรีวิวการปรับปรุงระบบ",
"ItemPreview_Common_Cost": "ใช้",
"ItemPreview_Controller_Desc_Avatar": "พรีวิวการเลื่อนขั้น",
"ItemPreview_Controller_Desc_Bangboo": "พรีวิวการปรับปรุงระบบ",
"ItemPreview_Controller_Desc_Skill": "พรีวิวการเสริมพลังสกิล",
"ItemPreview_Controller_Desc_Weapon": "พรีวิวการปรับแต่ง W-Engine",
"ItemPreview_Skill_Cond1": "ต้องการ Lv.{0}",
"ItemPreview_Skill_Cond2": "เสริมพลังแล้ว",
"ItemPreview_Skill_Desc": "เลเวลสกิลเพิ่มถึง Lv.{0}",
"ItemPreview_Skill_Statement": "เมื่อถึงเลเวลที่กำหนด จะสามารถทำการเสริมพลังสกิลได้",
"ItemPreview_Skill_Title": "พรีวิวการเสริมพลังสกิล",
"ItemPreview_Weapon_Cond1": "ต้องการ Lv.{0}",
"ItemPreview_Weapon_Cond2": "ปรับแต่งแล้ว",
"ItemPreview_Weapon_Desc": "ลิมิตเลเวลเพิ่มถึง Lv.{0}",
"ItemPreview_Weapon_Statement": "เมื่อถึงเลเวลที่กำหนด จะสามารถทำการปรับแต่ง W-Engine ได้",
"ItemPreview_Weapon_Title": "พรีวิวการปรับแต่ง W-Engine",
"ItemRecycleTitle_SubWindow": "ทำลายวัสดุ",
"ItemRecycle_RecycleButton": "ทำลาย",
"ItemRecycle_RecycleConfirm": "หลังจากทำลายไอเทมแล้ว จะได้รับ Denny เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ยืนยันที่จะทำลายหรือไม่?",
"ItemRecycle_RecycleNum": "จำนวนที่ทำลาย",
"Item_AbyssPoint_Des": "สำเร็จการสำรวจ Hollow Zero เพื่อรับแต้มสำรวจ ซึ่งสามารถอัปเกรดเลเวลใบอนุญาตสมาคมสำรวจ เพื่อรับสิ่งของสนับสนุนได้",
"Item_AbyssPoint_Name_701": "แต้มสำรวจ",
"Item_AbyssPoint_Story": "ข้อมูลการสังเกตการณ์, ตัวอย่างอีเทอร์, รายงานความเสี่ยง... ข้อมูล และข่าวกรอง คือแกนหลักในการดำเนินงานสำรวจ Hollow และก็เป็นพื้นฐานในการวัดความสำเร็จของนักสำรวจด้วย",
"Item_AbyssTalent_01_des": "รู้จักใช้ตัวอย่างในการวิจัย \"กลยุทธ์การต่อสู้\" สารเผาผลาญที่สกัดจากร่างของ Ethereal ที่ป่วยซูบเซียว มีการตื่นตัวของอีเทอร์ที่พิเศษ",
"Item_AbyssTalent_01_name": "ผลึกซูบเซียว - สีฟ้าคราม",
"Item_AbyssTalent_01_story": "ความบานสะพรั่งของดอกไม้ต้องแลกเปลี่ยนด้วยความซูบเซียวของร่างที่เจ็บป่วย หลังจากการสลับกันระหว่างการงอกงามและแห้งเหี่ยว ท้ายสุดแล้วก็ออกผล ซึ่งก็คือคริสตัลนี้",
"Item_AbyssTalent_02_name": "ผลึกซูบเซียว - สีดำเหลือง",
"Item_AbyssTalent_03_name": "ผลึกซูบเซียว - สีแดงอิฐ",
"Item_Activity1_Coin_des": "กล่องเก็บของที่แข็งแรงทนทานมาก ดูค่อนข้างมีราคาทีเดียว",
"Item_Activity1_Coin_name": "กล่องเสบียงที่สูญหาย",
"Item_Activity1_Coin_story": "มีโลโก้บริษัทที่แปลกประหลาดอยู่ตรงมุมกล่อง เมื่อดูจากสไตล์ และคุณภาพแล้วเหมือนเป็นของใช้ทางทหาร แม้ภายนอกจะเต็มไปด้วยฝุ่น แต่มีรอยเสียหายจากการถูกสสารอีเทอร์กัดกร่อนเพียงเล็กน้อย",
"Item_Activity1_Ticket": "ตั๋วท้าทาย Camellia Golden Week - ชั่วคราว",
"Item_Activity1_Ticket_des": "ตั๋วท้าทาย Camellia Golden Week",
"Item_Activity1_Ticket_name": "ตั๋วท้าทาย Camellia Golden Week",
"Item_Activity_GoldenWeekSide_des": "นี่คือกล่องป้องกันขนาดเล็กทั่วไปใน Hollow แต่จุดล็อกของมันค้างเนื่องจากได้รับความเสียหาย จึงไม่สามารถเปิดออกได้ตามปกติ หากต้องการเปิดมันละก็ โปรดขอความช่วยเหลือจากนักปรับแต่งมืออาชีพ",
"Item_Activity_GoldenWeekSide_name": "กล่องป้องกันขนาดเล็กที่ถูกทำลาย",
"Item_Activity_GoldenWeekSide_story": "คนที่เข้าออก Hollow บ่อยๆ มักจะมีกล่องป้องกันขนาดเล็กอยู่ใบหนึ่ง ถึงแม้จะมีความจุไม่เยอะ แต่มีข้อดีตรงที่มันเบาและสะดวก ถ้าไม่อยากให้ของที่พกติดตัวถูก Hollow กัดกร่อนละก็ ทางที่ดีก็ควรใส่มันไว้ในกล่องป้องกันนะ",
"Item_AdvanceStuff_des": "หลังจากใช้ไอเทมนี้ในโกดังแล้ว สามารถเลือกรับข้อมูลความสำเร็จหมายเลข 1-6 ได้ 1 อย่าง เพื่อรับไอเทม 10 ชิ้น",
"Item_AdvanceStuff_name": "การทดสอบลดเสียงรบกวน: แพ็กข้อมูลความสำเร็จแบบเลือกเอง",
"Item_AllCharacterBundle_A_des": "หลังจากใช้ไอเทมนี้ในโกดังแล้ว จะสามารถเลือกหนึ่งใน Agent แรงก์ A ต่อไปนี้เข้าสู่ทีมได้:\nAnby, Nicole, Corin, Billy, Anton, Ben และ Soukaku",
"Item_AllCharacterBundle_A_name": "การทดสอบการขยายเสียง: แพ็ก Agent แรงก์ A แบบเลือกเอง",
"Item_AllPetBundle_A_des": "หลังจากใช้ไอเทมนี้ในโกดังแล้ว จะสามารถเลือกรับหนึ่งใน Bangboo แรงก์ A ต่อไปนี้ได้:\nDevilboo, Luckyboo, Exploreboo, Sumoboo, Paperboo และ Bagboo",
"Item_AllPetBundle_A_name": "การทดสอบการขยายเสียง: แพ็ก Bangboo แรงก์ A แบบเลือกเอง",
"Item_AllPetBundle_S_des": "หลังจากใช้ไอเทมนี้ในโกดังแล้ว จะสามารถเลือกรับหนึ่งใน Bangboo แรงก์ S ต่อไปนี้ได้:\nButler, Sharkboo, Safety และ Amillion",
"Item_AllPetBundle_S_name": "การทดสอบการขยายเสียง: แพ็ก Bangboo แรงก์ S แบบเลือกเอง",
"Item_AllWeaponBundle_A_des": "หลังจากใช้ไอเทมนี้ในโกดังแล้ว จะสามารถเลือกรับหนึ่งใน W-Engine แรงก์ A ต่อไปนี้ได้:\nStarlight Engine, Steam Oven, Precious Fossilized Core, Electro-Lip Gloss, Demara Battery Mark II, The Vault, Housekeeper, Starlight Engine Replica, Drill Rig - Red Axis และ Big Cylinder",
"Item_AllWeaponBundle_A_name": "การทดสอบการขยายเสียง: แพ็ก W-Engine แรงก์ A แบบเลือกเอง",
"Item_AllWeaponBundle_S_des": "หลังจากใช้ไอเทมนี้ในโกดังแล้ว จะสามารถเลือกรับหนึ่งใน W-Engine แรงก์ S ต่อไปนี้ได้:\nDeep Sea Visitor, Cannon Rotor, Steel Cushion, Hellfire Gears และ The Restrained",
"Item_AllWeaponBundle_S_name": "การทดสอบการขยายเสียง: แพ็ก W-Engine แรงก์ S แบบเลือกเอง",
"Item_Arcade01": "บัตรกำนัล Doggy",
"Item_Arcade01_des": "ตั๋วลอตเตอรี่ที่ได้รับจากการเข้าร่วมกิจกรรมพิเศษ \"Soul Hounds III\" สามารถแลกรับรางวัลได้ในร้านวิดีโอเกม \"Godfinger\"",
"Item_Arcade01_story": "เมื่อคุณจ้องมองเหวลึก เหวลึกก็จ้องมองคุณเช่นกัน",
"Item_Arcade02": "บัตรกำนัล Snaky",
"Item_Arcade02_des": "ตั๋วลอตเตอรี่ที่ได้รับจากการเข้าร่วมกิจกรรมพิเศษ \"Snake Duel\" สามารถแลกรับรางวัลได้ในร้านวิดีโอเกม \"Godfinger\"",
"Item_Arcade02_story": "ใครขวางทางฉัน ฉันก็จะกินมันให้หมด!",
"Item_AvatarBreakMaterial_11_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท \"โจมตีรุนแรง\" สามารถเพิ่มถึง Lv.20",
"Item_AvatarBreakMaterial_11_name": "ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับต้น",
"Item_AvatarBreakMaterial_11_story": "มักจะใช้เป็นรางวัลเพื่อมอบให้กับ Agent ที่เชี่ยวชาญกลยุทธ์โจมตีรุนแรง นอกจากจะแสดงถึงการยอมรับในความสามารถของเขาแล้ว อีเทอร์ชนิดดีจำนวนเล็กน้อยก็อยู่ในตรารับรองนี้เช่นกัน ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้ระดับหนึ่งด้วย",
"Item_AvatarBreakMaterial_12_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท \"สตั๊น\" สามารถเพิ่มถึง Lv.20",
"Item_AvatarBreakMaterial_12_name": "ตรารับรองสตั๊นระดับต้น",
"Item_AvatarBreakMaterial_12_story": "มักจะใช้เป็นรางวัลเพื่อมอบให้กับ Agent ที่เชี่ยวชาญกลยุทธ์การสตั๊น นอกจากจะแสดงถึงการยอมรับในความสามารถของเขาแล้ว อีเทอร์ชนิดดีจำนวนเล็กน้อยก็อยู่ในตรารับรองนี้เช่นกัน ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้ระดับหนึ่งด้วย",
"Item_AvatarBreakMaterial_13_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท \"ธาตุผิดปกติ\" สามารถเพิ่มถึง Lv.20",
"Item_AvatarBreakMaterial_13_name": "ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับต้น",
"Item_AvatarBreakMaterial_13_story": "มักจะใช้เป็นรางวัลเพื่อมอบให้กับ Agent ที่เชี่ยวชาญกลยุทธ์ธาตุผิดปกติ นอกจากจะแสดงถึงการยอมรับในความสามารถของเขาแล้ว อีเทอร์ชนิดดีจำนวนเล็กน้อยก็อยู่ในตรารับรองนี้เช่นกัน ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้ระดับหนึ่งด้วย",
"Item_AvatarBreakMaterial_14_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท \"ซัปพอร์ต\" สามารถเพิ่มถึง Lv.20",
"Item_AvatarBreakMaterial_14_name": "ตรารับรองซัปพอร์ตระดับต้น",
"Item_AvatarBreakMaterial_14_story": "มักจะใช้เป็นรางวัลเพื่อมอบให้กับ Agent ที่เชี่ยวชาญกลยุทธ์การซัปพอร์ต นอกจากจะแสดงถึงการยอมรับในความสามารถของเขาแล้ว อีเทอร์ชนิดดีจำนวนเล็กน้อยก็อยู่ในตรารับรองนี้เช่นกัน ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้ระดับหนึ่งด้วย",
"Item_AvatarBreakMaterial_15_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท \"ป้องกัน\" สามารถเพิ่มถึง Lv.20",
"Item_AvatarBreakMaterial_15_name": "ตรารับรองป้องกันระดับต้น",
"Item_AvatarBreakMaterial_15_story": "มักจะใช้เป็นรางวัลเพื่อมอบให้กับ Agent ที่เชี่ยวชาญกลยุทธ์การป้องกัน นอกจากจะแสดงถึงการยอมรับในความสามารถของเขาแล้ว อีเทอร์ชนิดดีจำนวนเล็กน้อยก็อยู่ในตรารับรองนี้เช่นกัน ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้ระดับหนึ่งด้วย",
"Item_AvatarBreakMaterial_21_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท \"โจมตีรุนแรง\" สามารถเพิ่มถึง Lv.40",
"Item_AvatarBreakMaterial_21_name": "ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับสูง",
"Item_AvatarBreakMaterial_21_story": "ไม่ว่าจะเป็นนักสำรวจหรือ Hollow Raider ตรายืนยันนี้ล้วนแสดงถึงประสบการณ์การต่อสู้ประเภทโจมตีรุนแรงที่โชกโชน อีเทอร์ชนิดดีจำนวนเล็กน้อยก็อยู่ในตรายืนยันนี้เช่นกัน ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้ระดับหนึ่งด้วย",
"Item_AvatarBreakMaterial_22_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท \"สตั๊น\" สามารถเพิ่มถึง Lv.40",
"Item_AvatarBreakMaterial_22_name": "ตรารับรองสตั๊นระดับสูง",
"Item_AvatarBreakMaterial_22_story": "ไม่ว่าจะเป็นนักสำรวจหรือ Hollow Raider ตรายืนยันนี้ล้วนแสดงถึงประสบการณ์การต่อสู้ประเภททำลายที่โชกโชน อีเทอร์ชนิดดีจำนวนเล็กน้อยก็อยู่ในตรายืนยันนี้เช่นกัน ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้ระดับหนึ่งด้วย",
"Item_AvatarBreakMaterial_23_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท \"ธาตุผิดปกติ\" สามารถเพิ่มถึง Lv.40",
"Item_AvatarBreakMaterial_23_name": "ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับสูง",
"Item_AvatarBreakMaterial_23_story": "ไม่ว่าจะเป็นนักสำรวจหรือ Hollow Raider ตรารับรองนี้ล้วนแสดงถึงประสบการณ์การต่อสู้ประเภทผิดปกติที่โชกโชน อีเทอร์ชนิดดีจำนวนเล็กน้อยก็อยู่ในตรารับรองนี้เช่นกัน ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้ระดับหนึ่งด้วย",
"Item_AvatarBreakMaterial_24_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท \"ซัปพอร์ต\" สามารถเพิ่มถึง Lv.40",
"Item_AvatarBreakMaterial_24_name": "ตรารับรองซัปพอร์ตระดับสูง",
"Item_AvatarBreakMaterial_24_story": "ไม่ว่าจะเป็นนักสำรวจหรือ Hollow Raider ตรารับรองนี้ล้วนแสดงถึงประสบการณ์การต่อสู้ประเภทซัปพอร์ตที่โชกโชน อีเทอร์ชนิดดีจำนวนเล็กน้อยก็อยู่ในตรารับรองนี้เช่นกัน ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้ระดับหนึ่งด้วย",
"Item_AvatarBreakMaterial_25_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท \"ป้องกัน\" สามารถเพิ่มถึง Lv.40",
"Item_AvatarBreakMaterial_25_name": "ตรารับรองป้องกันระดับสูง",
"Item_AvatarBreakMaterial_25_story": "ไม่ว่าจะเป็นนักสำรวจหรือ Hollow Raider ตรารับรองนี้ล้วนแสดงถึงประสบการณ์การต่อสู้ประเภทป้องกันที่โชกโชน อีเทอร์ชนิดดีจำนวนเล็กน้อยก็อยู่ในตรารับรองนี้เช่นกัน ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้ระดับหนึ่งด้วย",
"Item_AvatarBreakMaterial_31_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท \"โจมตีรุนแรง\" สามารถเพิ่มถึง Lv.60",
"Item_AvatarBreakMaterial_31_name": "ตรารับรองผู้บุกเบิก",
"Item_AvatarBreakMaterial_31_story": "มีเพียงบุคคลยอดเยี่ยมด้านกลยุทธ์โจมตีรุนแรงจึงจะมีสิทธิ์ได้รับตรารับรอง อีเทอร์ชนิดดีจำนวนเล็กน้อยก็อยู่ในตรารับรองนี้เช่นกัน ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้ระดับหนึ่งด้วย",
"Item_AvatarBreakMaterial_32_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท \"สตั๊น\" สามารถเพิ่มถึง Lv.60",
"Item_AvatarBreakMaterial_32_name": "ตรารับรองนักทำลาย",
"Item_AvatarBreakMaterial_32_story": "มีเพียงบุคคลยอดเยี่ยมด้านกลยุทธ์ทำลายจึงจะมีสิทธิ์ได้รับตรารับรอง อีเทอร์ชนิดดีจำนวนเล็กน้อยก็อยู่ในตรารับรองนี้เช่นกัน ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้ระดับหนึ่งด้วย",
"Item_AvatarBreakMaterial_33_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท \"ธาตุผิดปกติ\" สามารถเพิ่มถึง Lv.60",
"Item_AvatarBreakMaterial_33_name": "ตรารับรองผู้ควบคุม",
"Item_AvatarBreakMaterial_33_story": "มีเพียงบุคคลยอดเยี่ยมด้านกลยุทธ์ผิดปกติจึงจะมีสิทธิ์ได้รับตรารับรอง อีเทอร์ชนิดดีจำนวนเล็กน้อยก็อยู่ในตรารับรองนี้เช่นกัน ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้ระดับหนึ่งด้วย",
"Item_AvatarBreakMaterial_34_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท \"ซัปพอร์ต\" สามารถเพิ่มถึง Lv.60",
"Item_AvatarBreakMaterial_34_name": "ตรารับรองผู้ครอบครอง",
"Item_AvatarBreakMaterial_34_story": "มีเพียงบุคคลยอดเยี่ยมด้านกลยุทธ์ซัปพอร์ตจึงจะมีสิทธิ์ได้รับตรารับรอง อีเทอร์ชนิดดีจำนวนเล็กน้อยก็อยู่ในตรารับรองนี้เช่นกัน ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้ระดับหนึ่งด้วย",
"Item_AvatarBreakMaterial_35_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท \"ป้องกัน\" สามารถเพิ่มถึง Lv.60",
"Item_AvatarBreakMaterial_35_name": "ตรารับรองผู้พิทักษ์",
"Item_AvatarBreakMaterial_35_story": "มีเพียงบุคคลยอดเยี่ยมด้านกลยุทธ์ป้องกัน จึงจะมีสิทธิ์ได้รับตรารับรอง อีเทอร์ชนิดดีจำนวนเล็กน้อยก็อยู่ในตรารับรองนี้เช่นกัน ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Agent ได้ระดับหนึ่งด้วย",
"Item_AvatarExp_01_des": "เพิ่ม EXP ให้ Agent 100 แต้ม",
"Item_AvatarExp_01_name": "บันทึกนักสำรวจฝึกหัด",
"Item_AvatarExp_01_story": "บันทึกการปฏิบัติการของนักสำรวจ Hollow\nมือใหม่ บันทึกโดย Bangboo ที่ร่วมทางด้วย",
"Item_AvatarExp_02_des": "เพิ่ม EXP ให้ Agent 600 แต้ม",
"Item_AvatarExp_02_name": "บันทึกนักสำรวจทางการ",
"Item_AvatarExp_02_story": "เมื่อเทียบกับบันทึกของนักสำรวจมือใหม่แล้ว\nมีเนื้อหาปฏิบัติการเกี่ยวกับการต่อสู้เพิ่มขึ้น\nอย่างเห็นได้ชัด",
"Item_AvatarExp_03_des": "เพิ่ม EXP ให้ Agent 3,000 แต้ม",
"Item_AvatarExp_03_name": "บันทึกนักสำรวจ\nชำนาญการ",
"Item_AvatarExp_03_story": "บันทึกการปฏิบัติการที่เชี่ยวชาญและละเอียด ให้ความรู้สึกเหมือนเข้าไปสำรวจ Hollow ด้วยตัวเองทุกครั้งที่อ่าน",
"Item_AvatarExp_04_des": "เพิ่ม EXP ให้ Agent 10,000 แต้ม",
"Item_AvatarExp_04_name": "คอร์สฝึกฝน Lv.4",
"Item_AvatarLevelBreak_A_des": "หลังจากใช้ไอเทมนี้ในโกดังแล้ว จะสามารถเลือกรับ Seal แรงก์ A ได้ 1 อย่าง เพื่อรับไอเทม 10 ชิ้น",
"Item_AvatarLevelBreak_A_name": "การทดสอบการขยายเสียง: แพ็ก Seal แรงก์ A แบบเลือกเอง",
"Item_AvatarPiece_Des": "รับ Agent นี้โดยตรง หรือใช้เพื่อปลดล็อกมโนทัศน์ของ Agent",
"Item_AvatarRankMaterial_10_des": "หลังจากเลื่อนขั้น ลิมิตเลเวลของ Agent จะเพิ่มถึง 20",
"Item_AvatarRankMaterial_10_name": "Promotion Permit",
"Item_AvatarRankMaterial_11_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท Slash สามารถเพิ่มจาก Lv.10 เป็น Lv.20",
"Item_AvatarRankMaterial_11_name": "Cleaving Slash Seal",
"Item_AvatarRankMaterial_11_story": "ตราประทับพิเศษที่แผ่ซ่านอีเทอร์คุณสมบัติพิเศษอ่อนๆ บางอย่างออกมา รู้สึกเหมือนสัมผัสโดนกริชแหลมเมื่อแตะมัน",
"Item_AvatarRankMaterial_12_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท Strike สามารถเพิ่มจาก Lv.10 เป็น Lv.20",
"Item_AvatarRankMaterial_12_name": "Solid Strike Seal",
"Item_AvatarRankMaterial_12_story": "ตราประทับพิเศษที่แผ่ซ่านอีเทอร์คุณสมบัติพิเศษอ่อนๆ บางอย่างออกมา รู้สึกเหมือนสัมผัสโดนเหล็กหนาเมื่อแตะมัน",
"Item_AvatarRankMaterial_13_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท Pierce สามารถเพิ่มจาก Lv.10 เป็น Lv.20",
"Item_AvatarRankMaterial_13_name": "Stinging Pierce Seal",
"Item_AvatarRankMaterial_13_story": "ตราประทับพิเศษที่แผ่ซ่านอีเทอร์คุณสมบัติพิเศษอ่อนๆ บางอย่างออกมา รู้สึกเหมือนสัมผัสโดนเข็มแหลมเมื่อแตะมัน",
"Item_AvatarRankMaterial_20_des": "หลังจากเลื่อนขั้น ลิมิตเลเวลของ Agent จะเพิ่มถึง 30",
"Item_AvatarRankMaterial_20_name": "Promotion Badge",
"Item_AvatarRankMaterial_21_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท Slash สามารถเพิ่มจาก Lv.20 เป็น Lv.40",
"Item_AvatarRankMaterial_21_name": "Rending Slash Seal",
"Item_AvatarRankMaterial_21_story": "ตราประทับพิเศษที่ประกอบด้วยอีเทอร์คุณสมบัติพิเศษบางอย่าง เวลาหยิบขึ้นมาจะมีอาการเจ็บเหมือนถูกบาดบนผิวหนังเล็กน้อย",
"Item_AvatarRankMaterial_22_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท Strike สามารถเพิ่มจาก Lv.20 เป็น Lv.40",
"Item_AvatarRankMaterial_22_name": "Echoing Strike Seal",
"Item_AvatarRankMaterial_22_story": "ตราประทับพิเศษที่ประกอบด้วยอีเทอร์คุณสมบัติพิเศษบางอย่าง เวลาหยิบขึ้นมาจะรู้สึกว่าตรากำลังสั่นอยู่ในมือ",
"Item_AvatarRankMaterial_23_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท Pierce สามารถเพิ่มจาก Lv.20 เป็น Lv.40",
"Item_AvatarRankMaterial_23_name": "Penetrating Pierce Seal",
"Item_AvatarRankMaterial_23_story": "ตราประทับพิเศษที่ประกอบด้วยอีเทอร์คุณสมบัติพิเศษบางอย่าง เวลาหยิบขึ้นมาจะมีอาการเจ็บเหมือนโดนแทงบนผิวหนังเล็กน้อย",
"Item_AvatarRankMaterial_31_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท Slash สามารถเพิ่มจาก Lv.40 เป็น Lv.60",
"Item_AvatarRankMaterial_31_name": "Vanquishing Slash Seal",
"Item_AvatarRankMaterial_31_story": "ตราประทับพิเศษที่มีอีเทอร์คุณสมบัติพิเศษบางอย่างไหลเวียนอยู่ แค่แตะเพียงเล็กน้อยก็รู้สึกถึงความเจ็บปวดเหมือนถูกฟัน",
"Item_AvatarRankMaterial_32_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท Strike สามารถเพิ่มจาก Lv.40 เป็น Lv.60",
"Item_AvatarRankMaterial_32_name": "Ruinous Strike Seal",
"Item_AvatarRankMaterial_32_story": "ตราประทับพิเศษที่มีอีเทอร์คุณสมบัติพิเศษบางอย่างไหลเวียนอยู่ แค่แตะเพียงเล็กน้อยก็รู้สึกถึงความมึนงงเมื่อถูกต่อย",
"Item_AvatarRankMaterial_33_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท Pierce สามารถเพิ่มจาก Lv.40 เป็น Lv.60",
"Item_AvatarRankMaterial_33_name": "Thrusting Pierce Seal",
"Item_AvatarRankMaterial_33_story": "ตราประทับพิเศษที่มีอีเทอร์คุณสมบัติพิเศษบางอย่างไหลเวียนอยู่ แค่แตะเพียงเล็กน้อยก็รู้สึกหายใจลำบากเหมือนถูกยิงกลางหน้าอก",
"Item_AvatarRankMaterial_41_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท Slash สามารถเพิ่มจาก Lv.40 เป็น Lv.60",
"Item_AvatarRankMaterial_41_name": "Eclipsing Slash Seal",
"Item_AvatarRankMaterial_41_story": "ตราประทับพิเศษที่อุดมไปด้วยอีเทอร์คุณสมบัติพิเศษบางอย่าง มีเพียงผู้ที่ชำนาญท่าประเภท Slash ถึงสามารถดึงประสิทธิภาพการใช้งานที่แท้จริงของมันออกมาได้",
"Item_AvatarRankMaterial_42_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท Strike สามารถเพิ่มจาก Lv.40 เป็น Lv.60",
"Item_AvatarRankMaterial_42_name": "Grand Strike Seal",
"Item_AvatarRankMaterial_42_story": "ตราประทับพิเศษที่อุดมไปด้วยอีเทอร์คุณสมบัติพิเศษบางอย่าง มีเพียงผู้ที่ชำนาญท่าประเภท Strike ถึงสามารถดึงประสิทธิภาพการใช้งานที่แท้จริงของมันออกมาได้",
"Item_AvatarRankMaterial_43_des": "ลิมิตเลเวลของ Agent ประเภท Pierce สามารถเพิ่มจาก Lv.40 เป็น Lv.60",
"Item_AvatarRankMaterial_43_name": "Ultimate Pierce Seal",
"Item_AvatarRankMaterial_43_story": "ตราประทับพิเศษที่อุดมไปด้วยอีเทอร์คุณสมบัติพิเศษบางอย่าง มีเพียงผู้ที่ชำนาญท่าประเภท Pierce ถึงสามารถดึงประสิทธิภาพการใช้งานที่แท้จริงของมันออกมาได้",
"Item_AvatarRankMaterial_50_des": "เลื่อนขั้นลิมิตเลเวลบอลอาวุธและ Agent ถึง 40/50 และ 50/60",
"Item_AvatarRankMaterial_50_name": "Promotion Permit V",
"Item_AvatarSkillLastBreak_41_des": "ไอเทมล้ำค่าที่จำเป็นสำหรับการอัปเกรดสกิล\nขั้นสูงของ Agent",
"Item_AvatarSkillLastBreak_41_name": "Hamster Cage Pass",
"Item_AvatarSkillLastBreak_41_story": "แหวนสง่างามที่ฝังชิปการเข้าถึงครั้งเดียวไว้ สามารถเข้าสู่ห้องสนามฝึกส่วนตัวชั้นนำที่เรียกว่า \"กรงแฮมสเตอร์\" ระดับการจำลองสภาพแวดล้อมการต่อสู้ในห้องสนามฝึกมีความเป็นมืออาชีพมากกว่า VR ส่วนตัว และไม่แพ้ห้องสนามฝึกที่มีการจำลองด้วยอุปกรณ์ครบครันที่สุดใน Hollow Investigative Association",
"Item_AvatarSkillMaterial_10_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent สายกายภาพได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_10_name": "ชิปกายภาพพื้นฐาน",
"Item_AvatarSkillMaterial_10_story": "ชิปจำลองที่ใช้ในการฝึกซ้อมกลยุทธ์การโจมตีกายภาพ มีส่วนช่วยในการเพิ่มความชำนาญให้กับผู้ใช้ เหมาะกับผู้เริ่มต้นที่เพิ่งใช้ชิปจำลองกลยุทธ์",
"Item_AvatarSkillMaterial_11_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุไฟได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_11_name": "ชิปลุกไหม้พื้นฐาน",
"Item_AvatarSkillMaterial_11_story": "ชิปจำลองที่ใช้ในการฝึกซ้อมกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุไฟ มีส่วนช่วยในการเพิ่มความชำนาญให้กับผู้ใช้ เหมาะกับผู้เริ่มต้นที่เพิ่งใช้ชิปจำลองกลยุทธ์",
"Item_AvatarSkillMaterial_12_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุน้ำแข็งได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_12_name": "ชิปแช่แข็งพื้นฐาน",
"Item_AvatarSkillMaterial_12_story": "ชิปจำลองที่ใช้ในการฝึกซ้อมกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุน้ำแข็ง มีส่วนช่วยในการเพิ่มความชำนาญให้กับผู้ใช้ เหมาะกับผู้เริ่มต้นที่เพิ่งใช้ชิปจำลองกลยุทธ์",
"Item_AvatarSkillMaterial_13_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุไฟฟ้าได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_13_name": "ชิปไฟช็อตพื้นฐาน",
"Item_AvatarSkillMaterial_13_story": "ชิปจำลองที่ใช้ในการฝึกซ้อมกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุไฟฟ้า มีส่วนช่วยในการเพิ่มความชำนาญให้กับผู้ใช้ เหมาะกับผู้เริ่มต้นที่เพิ่งใช้ชิปจำลองกลยุทธ์",
"Item_AvatarSkillMaterial_14_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุลมได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_14_name": "ชิปฝึกซ้อมกลยุทธ์ลมกรด C",
"Item_AvatarSkillMaterial_15_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุอีเทอร์ได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_15_name": "ชิปอีเทอร์พื้นฐาน",
"Item_AvatarSkillMaterial_15_story": "ชิปจำลองที่ใช้ในการฝึกซ้อมกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุอีเทอร์ มีส่วนช่วยในการเพิ่มความชำนาญให้กับผู้ใช้ เหมาะกับผู้เริ่มต้นที่เพิ่งใช้ชิปจำลองกลยุทธ์",
"Item_AvatarSkillMaterial_20_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent สายกายภาพได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_20_name": "ชิปกายภาพขั้นสูง",
"Item_AvatarSkillMaterial_20_story": "ชิปจำลองที่ใช้ในการฝึกซ้อมกลยุทธ์การโจมตีกายภาพ แค่ขยันฝึกซ้อมก็สามารถเพิ่มความชำนาญกลยุทธ์ที่ตรงกันได้ แม้ว่าจะอยู่นอก Hollow ก็ตาม",
"Item_AvatarSkillMaterial_21_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุไฟได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_21_name": "ชิปลุกไหม้ขั้นสูง",
"Item_AvatarSkillMaterial_21_story": "ชิปจำลองที่ใช้ในการฝึกซ้อมกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุไฟ แค่ขยันฝึกซ้อมก็สามารถเพิ่มความชำนาญกลยุทธ์ที่ตรงกันได้ แม้ว่าจะอยู่นอก Hollow ก็ตาม",
"Item_AvatarSkillMaterial_22_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุน้ำแข็งได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_22_name": "ชิปแช่แข็งขั้นสูง",
"Item_AvatarSkillMaterial_22_story": "ชิปจำลองที่ใช้ในการฝึกซ้อมกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุน้ำแข็ง แค่ขยันฝึกซ้อมก็สามารถเพิ่มความชำนาญกลยุทธ์ที่ตรงกันได้ แม้ว่าจะอยู่นอก Hollow ก็ตาม",
"Item_AvatarSkillMaterial_23_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุไฟฟ้าได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_23_name": "ชิปไฟช็อตขั้นสูง",
"Item_AvatarSkillMaterial_23_story": "ชิปจำลองที่ใช้ในการฝึกซ้อมกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุไฟฟ้า แค่ขยันฝึกซ้อมก็สามารถเพิ่มความชำนาญกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องได้ แม้ว่าจะอยู่นอก Hollow ก็ตาม",
"Item_AvatarSkillMaterial_24_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุลมได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_24_name": "ชิปกลยุทธ์ลมกรด B",
"Item_AvatarSkillMaterial_25_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุอีเทอร์ได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_25_name": "ชิปอีเทอร์ขั้นสูง",
"Item_AvatarSkillMaterial_25_story": "ชิปจำลองที่ใช้ในการฝึกซ้อมกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุอีเทอร์ แค่ขยันฝึกซ้อมก็สามารถเพิ่มความชำนาญกลยุทธ์ที่ตรงกันได้ แม้ว่าจะอยู่นอก Hollow ก็ตาม",
"Item_AvatarSkillMaterial_30_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent สายกายภาพได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_30_name": "ชิปกายภาพพิเศษ",
"Item_AvatarSkillMaterial_30_story": "ชิปฝึกซ้อมที่ใช้เฉพาะการฝึกกลยุทธ์การโจมตีกายภาพ มีส่วนช่วยในการเพิ่มความชำนาญให้กับผู้ใช้เป็นอย่างมาก เพราะยังไงซะ การฝึกมือใน Hollow มันอันตรายมากเกินไป",
"Item_AvatarSkillMaterial_31_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุไฟได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_31_name": "ชิปลุกไหม้พิเศษ",
"Item_AvatarSkillMaterial_31_story": "ชิปฝึกซ้อมที่ใช้เฉพาะการฝึกกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุไฟ มีส่วนช่วยในการเพิ่มความชำนาญให้กับผู้ใช้เป็นอย่างมาก เพราะยังไงซะ การฝึกฝนใน Hollow มันอันตรายมากเกินไป",
"Item_AvatarSkillMaterial_32_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุน้ำแข็งได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_32_name": "ชิปแช่แข็งพิเศษ",
"Item_AvatarSkillMaterial_32_story": "ชิปฝึกซ้อมที่ใช้เฉพาะการฝึกกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุน้ำแข็ง มีส่วนช่วยในการเพิ่มความชำนาญให้กับผู้ใช้เป็นอย่างมาก เพราะยังไงซะ การฝึกฝนใน Hollow มันอันตรายมากเกินไป",
"Item_AvatarSkillMaterial_33_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุไฟฟ้าได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_33_name": "ชิปไฟช็อตพิเศษ",
"Item_AvatarSkillMaterial_33_story": "ชิปฝึกซ้อมที่ใช้เฉพาะการฝึกกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุไฟฟ้า มีส่วนช่วยในการเพิ่มความชำนาญให้กับผู้ใช้เป็นอย่างมาก เพราะยังไงซะ การฝึกฝนใน Hollow มันอันตรายมากเกินไป",
"Item_AvatarSkillMaterial_34_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุลมได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_34_name": "ชิปกลยุทธ์ลมกรดพิเศษ",
"Item_AvatarSkillMaterial_35_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุอีเทอร์ได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_35_name": "ชิปอีเทอร์พิเศษ",
"Item_AvatarSkillMaterial_35_story": "ชิปฝึกซ้อมที่ใช้เฉพาะการฝึกกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุอีเทอร์ มีส่วนช่วยในการเพิ่มความชำนาญให้กับผู้ใช้เป็นอย่างมาก เพราะยังไงซะ การฝึกฝนใน Hollow มันอันตรายมากเกินไป",
"Item_AvatarSkillMaterial_40_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent สายกายภาพได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_40_name": "ชิปกายภาพเสมือนจริง",
"Item_AvatarSkillMaterial_40_story": "ชิปฝึกซ้อมที่ใช้เฉพาะการฝึกกลยุทธ์การโจมตีกายภาพ พัฒนาระดับการจำลองสิ่งแวดล้อม และความยากของการต่อสู้ไปอีกขั้น ไม่เหมาะกับมือใหม่",
"Item_AvatarSkillMaterial_41_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุไฟได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_41_name": "ชิปลุกไหม้เสมือนจริง",
"Item_AvatarSkillMaterial_41_story": "ชิปฝึกซ้อมที่ใช้เฉพาะการฝึกกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุไฟ พัฒนาระดับการจำลองสิ่งแวดล้อม และความยากของการต่อสู้ไปอีกขั้น ไม่เหมาะกับมือใหม่",
"Item_AvatarSkillMaterial_42_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุน้ำแข็งได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_42_name": "ชิปแช่แข็งเสมือนจริง",
"Item_AvatarSkillMaterial_42_story": "ชิปฝึกซ้อมที่ใช้เฉพาะการฝึกกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุน้ำแข็ง พัฒนาระดับการจำลองสิ่งแวดล้อม และความยากของการต่อสู้ไปอีกขั้น ไม่เหมาะกับมือใหม่",
"Item_AvatarSkillMaterial_43_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุไฟฟ้าได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_43_name": "ชิปไฟช็อตเสมือนจริง",
"Item_AvatarSkillMaterial_43_story": "ชิปฝึกซ้อมที่ใช้เฉพาะการฝึกกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุไฟฟ้า พัฒนาระดับการจำลองสิ่งแวดล้อม และความยากของการต่อสู้ไปอีกขั้น ไม่เหมาะกับมือใหม่",
"Item_AvatarSkillMaterial_44_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุลมได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_44_name": "ชิปกลยุทธ์ลมกรดเสมือนจริง",
"Item_AvatarSkillMaterial_45_des": "สามารถเพิ่มเลเวลสกิลของ Agent ธาตุอีเทอร์ได้",
"Item_AvatarSkillMaterial_45_name": "ชิปอีเทอร์เสมือนจริง",
"Item_AvatarSkillMaterial_45_story": "ชิปฝึกซ้อมที่ใช้เฉพาะการฝึกกลยุทธ์การโจมตีด้วยธาตุอีเทอร์ พัฒนาระดับการจำลองสิ่งแวดล้อม และความยากของการต่อสู้ไปอีกขั้น ไม่เหมาะกับมือใหม่",
"Item_AvatarSkillMaterial_50_des": "หลังจากฝึกซ้อม เลเวลสกิลของ Agent จะเพิ่มถึง 8",
"Item_AvatarSkillMaterial_50_name": "ชิปจำลองฝึกซ้อม V",
"Item_Avatar_1011_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Anby บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nไม่รู้ว่าทำไม ในพื้นที่จัดเก็บถึงมีรูปแฮมเบอร์เกอร์อยู่เต็มไปหมด แถมยังใส่ฟิลเตอร์แต่งรูปด้วย...",
"Item_Avatar_1021_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Nekomata บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nเห็นได้ชัดว่า Nekomata พึงพอใจกับมีดที่แหลมคม หางที่คล่องแคล่วของตัวเอง รวมถึงบุฟเฟ่ต์ปลาแมกเคอเรล ที่เพิ่งกินไปมื้อก่อนเป็นอย่างมาก",
"Item_Avatar_1031_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Nicole บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nNicole รับประกันว่าที่มาของแฟลชไดรฟ์ใสสะอาดแน่นอน แต่เมื่อเปิดพื้นที่จัดเก็บ ก็จะเจอกับข้อมูลที่ใครบางคนไม่ทันลบออก",
"Item_Avatar_1041_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Soldier 11 บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nเพราะถูกคัดมาโดย Soldier 11 ทำให้มีจำนวนน้อยมาก และไม่ได้เปิดเผยข้อมูลที่มากเกินความจำเป็น",
"Item_Avatar_1061_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Corin บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nของขวัญที่ห่อมาอย่างตั้งใจ บนกล่องยังผูกโบว์มาด้วย; ว่าแต่ตรงขอบริบบิ้น... ใช้อะไรตัดกันนะ?",
"Item_Avatar_1081_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Billy บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเขาทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nภาพวอลเปเปอร์ระดับ HD รูป Monica, ภาพโฟกัสปลอกกระสุนปืน, โปสเตอร์หนังเรื่องใหม่ของ Monica, ภาพโฟกัสลำกล้องปืน, ปกอัลบั้มของ Monica, ภาพ Monica...",
"Item_Avatar_1101_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Koleda บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nส่วนใหญ่เป็นภาพที่ถ่ายในไซต์ก่อสร้าง สามารถมองเห็นเงาของท่านประธานที่บังเอิญโผล่เข้ามาในภาพขณะที่กำลังยุ่งอยู่",
"Item_Avatar_1111_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Anton บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเขาทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nที่แท้เพื่อนของ Anton ก็เป็นแบบนี้... ในที่สุดก็เข้าใจซักที!",
"Item_Avatar_1121_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Ben บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเขาทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nด้านหลังมีร่องรอยบันทึกที่ร่างไว้อยู่ แต่ถูก Ben ลบไปอย่างระมัดระวัง; อืม... ระบุราคาในการสร้างเครื่องจักรเครื่องนั้นไม่ได้จริงๆ ด้วย",
"Item_Avatar_1131_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Soukaku บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nดูเหมือนจะมีโฟลเดอร์สำหรับบันทึกภาพอาหารอร่อยโดยเฉพาะด้วย... ว่าแต่ ขนมปังแข็งๆ ก็ถูกจัดประเภทไว้ในนี้ด้วยเหรอ?",
"Item_Avatar_1141_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Lycaon บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเขาทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nแนบช่องทางติดต่อของ Victoria Housekeeping Co. มาด้วย; ลายเซ็นสีเงินสุดหรูหราบนการ์ด ทำให้ง่ายต่อการที่จะบอกได้ว่า มาจากมือของใคร",
"Item_Avatar_1151_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Lucy บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nภาพที่ถ่ายร่วมกันกับ Grassy, Woody และ Bricky อยู่ในมุมที่กำลังพอเหมาะ ซึ่งสอดคล้องกับความต้องการ ในการแสดงความสูงของ Lucy เป็นอย่างมาก",
"Item_Avatar_1181_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Grace บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nในภาพสามารถมองเห็นลายน้ำได้รางๆ ราวกับว่า \"เด็ก\" ที่ถ่ายรูปให้ Grace ได้ทิ้งลายเซ็นของตนเองไว้",
"Item_Avatar_1191_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Ellen บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nEllen ดูจริงจัง และแข็งทื่อนิดหน่อย ท่าโพสต์บางท่า... ดูเหมือนกับถูกพวกนักเรียนหญิงมัธยมปลาย คอยเซ้าซี้ให้ทำอยู่หลายต่อหลายครั้ง",
"Item_Avatar_1211_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Rina บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nด้านหลังภาพมีสัญลักษณ์หน้ายิ้มอยู่ ดู \"เหมือน\" กับการทักทายอย่างเป็นมิตร...",
"Item_Avatar_1241_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Zhu Yuan บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nมีแม้กระทั่งรูปบัตรประจำตัวตอนที่ Zhu Yuan เพิ่งเข้าเรียนในสถาบันฝึกอบรม ของกองรักษาความมั่นคงด้วย? ว้าว... สาวน้อยเจ้าหน้าที่ความมั่นคงน่ารักจัง!",
"Item_Avatar_1251_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Qingyi บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nทั้งหมดนี้คือรูปถ่ายจากชีวิตประจำวันของ Qingyi งั้นเหรอ? ไหนลองดูโฟลเดอร์นี้ซิ... \"แบบร่างหุ่นยนต์ ท้ายที่สุดแล้ว จะไม่ได้รับการปรับปรุงเป็นเวอร์ชัน 3.0 อย่างแน่นอน\"?!",
"Item_Avatar_1261_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Jane บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nสาวสวยสุดเท่ในชุดราตรี นักบิดผู้ห้าวหาญ นักเชลโล่ที่อ่อนโยนและสง่างาม... นี่ผลงานภาพถ่ายของ Jane เหรอ? แต่ว่า...",
"Item_Avatar_1271_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Seth บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเขาทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nเหมือนสารคดีการเติบโต ของเจ้าหน้าที่ความมั่นคงฝึกหัดเลยแฮะ! ไหนจะตอนโหนบาร์แล้วหูไปชนกับบาร์อะไรนี่อีก น่ารักชะมัด...",
"Item_Avatar_1281_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Piper บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้\nนอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nเป็นคนขับรถบรรทุกที่เท่เป็นบ้า! อื้ม... ได้รับการยืนยันแล้วว่า \"ถ่ายภาพอย่างปลอดภัยบนถนนที่ถูกปิด ได้ปฏิบัติตามข้อบังคับของกองรักษาความมั่นคงแล้ว\"",
"Item_Avatar_Des": "รับ Agent นี้โดยตรง หรือใช้เพื่อปลดล็อกมโนทัศน์ของ Agent",
"Item_BPAdvanceltem": "\"แผนเติบโต\" - กระปุกออมสินหมูเงิน",
"Item_BPAdvanceltem_des": "หลังจากใช้งาน จะปลดล็อก \"New Eridu City Fund - แผนเติบโต\"",
"Item_BPAdvanceltem_story": "กระปุกออมสินหมูสุดพิเศษจาก New Eridu City Fund ซึ่งมีรางวัลล้ำค่าอยู่ข้างใน: แต่หากอยากได้ \"เหรียญ\" ทั้งหมดที่อยู่ข้างใน จะต้องใช้ความพยายามในการเปิดมากกว่ากระปุกออมสินทั่วไปเป็นอย่างมาก",
"Item_BPExpltem": "ประสบการณ์ City Fund",
"Item_BPExpltem_des": "เมื่อสะสมจนถึงจำนวนที่กำหนด เลเวลของ New Eridu City Fund จะเพิ่มขึ้น",
"Item_BPExpltem_story": "นักวางแผน New Eridu City Fund เชื่อว่า ทุกย่างก้าวของชาวเมืองที่ใช้ชีวิตอย่างตั้งใจ จะทำให้เมืองแห่งนี้ยิ่งใหญ่ขึ้น: สมาชิกที่เชี่ยวชาญด้านการคำนวณบางส่วนยังบอกอีกว่า จำเป็นต้องมีมาตรฐานเชิงปริมาณที่แม่นยำ",
"Item_BPTreasureItem": "ใบรับรอง \"ผู้สร้างผู้ยิ่งใหญ่\"",
"Item_BPTreasureItem_des": "เมื่อได้รับจะเปิดใช้งานของขวัญ City Fund",
"Item_BPTreasureItem_story": "ตั๋วรับรางวัลหลักจากนักวางแผน New Eridu City Fund นอกจากจะเป็นตั๋วสู่กองรางวัลแล้ว ยังเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการมีส่วนร่วมใน New Eridu City Fund อีกด้วย... ขอบคุณนะ ผู้สร้างหลักแห่ง New Eridu ที่ยิ่งใหญ่",
"Item_BPluxuryltem": "\"แผนสะสม\" - กระปุกออมสินหมูทอง",
"Item_BPluxuryltem_des": "หลังจากใช้งาน จะปลดล็อก \"New Eridu City Fund - แผนสะสม\"",
"Item_BPluxuryltem_story": "กระปุกออมสินหมูสีทองสุดพิเศษจาก New Eridu City Fund ซึ่งมีรางวัลล้ำค่าอยู่ข้างใน: เพื่อให้ผู้ใช้งานที่รักสามารถรับของขวัญสุดพิเศษได้ง่ายขึ้น ความยากในการเปิดจึงลดลงอย่างมาก",
"Item_BangBooBreak_10_des": "ลิมิตเลเวลของ Bangboo สามารถเพิ่มถึง Lv.20",
"Item_BangBooBreak_20_des": "ลิมิตเลเวลของ Bangboo สามารถเพิ่มถึง Lv.40",
"Item_BangBooBreak_30_des": "ลิมิตเลเวลของ Bangboo สามารถเพิ่มถึง Lv.60",
"Item_BangBooBreak_40_des": "ลิมิตเลเวลของ Bangboo สามารถเพิ่มจาก Lv.40 เป็น Lv.60",
"Item_BangbooActivity_Haozai_des": "แลกรับรางวัลในร้านค้าแลกเปลี่ยนของกิจกรรม \"ผู้กอบกู้มิสเตอร์ Hello\"",
"Item_BangbooActivity_Haozai_name": "ลูกแก้วที่ระลึกของสมาคม",
"Item_BangbooActivity_Haozai_story": "ของที่ระลึกรูปทรงกลมที่แจกโดยมิสเตอร์ Hello เป็นหลักฐานของนักสำรวจที่ได้บรรลุเควสต์โปรโมต ของสมาคมด้วยความพยายาม สามารถใช้แลกเป็นของรางวัลต่างๆ ได้ เมื่อมองไปที่รูปภาพด้านบน ดูเหมือนว่าจะมีเสียงพูดว่า \"มิสเตอร์ Hello ชื่นชอบคุณมากนะ\" สะท้อนอยู่ในหู",
"Item_BangbooBreak_10_name": "อิเล็กโทรไลต์อีเทอร์",
"Item_BangbooBreak_10_story": "อิเล็กโทรไลต์ที่มีสารอีเทอร์ มีประสิทธิภาพในการสำรองพลังงานสูงมาก และสามารถให้พลังงานที่ยาวนานให้กับ Bangboo",
"Item_BangbooBreak_20_name": "ของเหลวหมุนเวียนพลังงาน",
"Item_BangbooBreak_20_story": "ของเหลวหมุนเวียนพลังงานพิเศษที่ Bangboo ใช้ สามารถลดการกระจายพลังงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเพิ่มประสิทธิภาพการใช้พลังงานของ Bangboo",
"Item_BangbooBreak_30_name": "สารหล่อเย็นเข้มข้นสูง",
"Item_BangbooBreak_30_story": "สารหล่อเย็น Bangboo ที่มีความเข้มข้นสูง ประกอบด้วยส่วนประกอบอีเทอร์เฉื่อย ซึ่งสามารถคงอุณหภูมิของส่วนประกอบหลักของ Bangboo ภายใต้การทำงานที่ใช้พลังงานสูงได้",
"Item_BangbooBreak_40_name": "ของเหลวจ่ายพลังงานแอคทีฟ",
"Item_BangbooBreak_40_story": "ของเหลวจ่ายพลังงานพิเศษที่ Bangboo ใช้ อุดมไปด้วยแอคทีฟอีเทอร์ ใช้ผลรวมตัวกันของอีเทอร์ เพื่อลดการกระจายพลังงานให้ได้มากที่สุด และรักษาประสิทธิภาพการทำงานของ Bangboo ในระดับที่ยอดเยี่ยม\n",
"Item_BangbooExp_01_des": "เพิ่ม EXP ให้ Bangboo 100 แต้ม",
"Item_BangbooExp_01_name": "แพตช์ซอฟต์แวร์ Bangboo",
"Item_BangbooExp_01_story": "แพตช์ซอฟต์แวร์ที่จัดเก็บข้อมูลพฤติกรรมเป็นจำนวนมาก สามารถดำเนินการฝึกเบื้องต้นเกี่ยวกับ Logic Core ของ Bangboo และอัปเกรดความสามารถในการประมวลผล",
"Item_BangbooExp_02_des": "เพิ่ม EXP ให้ Bangboo 600 แต้ม",
"Item_BangbooExp_02_name": "โมดูลอัลกอริทึม Bangboo",
"Item_BangbooExp_02_story": "โมดูลข้อมูลขนาดใหญ่ที่ได้รับการฝึกซ้อม โดยเน้นที่อัลกอริทึมตรรกะของ Bangboo สามารถอัปเกรดการประมวลผลของ Bangboo ได้อย่างรวดเร็ว",
"Item_BangbooExp_03_des": "เพิ่ม EXP ให้ Bangboo 3,000 แต้ม",
"Item_BangbooExp_03_name": "Bangboo System Widget",
"Item_BangbooExp_03_story": "แพ็กเกจข้อมูลที่สามารถอัปเกรด Logic Core ของ Bangboo โดยรวมได้ ซึ่งจะยกระดับความสามารถโดยรวมของ Bangboo ได้อย่างมาก",
"Item_BangbooExp_04_des": "เพิ่ม EXP ให้ Bangboo 10,000 แต้ม",
"Item_BangbooExp_04_name": "Lv. 4 Bangboo EXP",
"Item_Bangboo_43_des": "สามารถใช้ปรับแต่ง Bangboo ใดก็ได้ 1 ครั้ง",
"Item_Bangboo_43_name": "Marcel Modified Part",
"Item_Bangboo_43_story": "ผลิตภัณฑ์อันแสนภาคภูมิใจของ Marcel Group ซึ่งถูกผู้ที่ชื่นชอบในศาสตร์ลึกลับเรียกว่า \"วิญญาณ Bangboo อัดกระป๋อง\" ไม่ว่าคุณจะชอบ Bangboo รุ่นไหน ชิ้นส่วนปรับแต่งนี้ ก็สามารถเพิ่มประสิทธิภาพให้มันได้อย่างมากทั้งนั้น",
"Item_BattleMedicineHp_01_des": "ฟื้นฟู HP ของตัวละครนี้ 1%",
"Item_BattleMedicineHp_01_name": "ยาฟื้นฟู HP Lv.1",
"Item_BattleMedicineHp_02_des": "ฟื้นฟู HP ของตัวละครนี้ 5%",
"Item_BattleMedicineHp_02_name": "ยาฟื้นฟู HP Lv.2",
"Item_BattleMedicineHp_03_des": "ฟื้นฟู HP ของตัวละครนี้ 10%",
"Item_BattleMedicineHp_03_name": "ยาฟื้นฟู HP Lv.3",
"Item_BattleMedicineHp_04_des": "ฟื้นฟู HP ของตัวละครนี้ 50%",
"Item_BattleMedicineHp_04_name": "ยาฟื้นฟู HP Lv.4",
"Item_BattleMedicineSp_01_des": "ฟื้นฟูค่าพลังงานของตัวละครนี้ 1%",
"Item_BattleMedicineSp_01_name": "ยาฟื้นฟูพลังงาน Lv.1",
"Item_BattleMedicineSp_02_des": "ฟื้นฟูค่าพลังงานของตัวละครนี้ 5%",
"Item_BattleMedicineSp_02_name": "ยาฟื้นฟูพลังงาน Lv.2",
"Item_BattleMedicineSp_03_des": "ฟื้นฟูค่าพลังงานของตัวละครนี้ 10%",
"Item_BattleMedicineSp_03_name": "ยาฟื้นฟูพลังงาน Lv.3",
"Item_BattleMedicineSp_04_des": "ฟื้นฟูค่าพลังงานของตัวละครนี้ 50%",
"Item_BattleMedicineSp_04_name": "ยาฟื้นฟูพลังงาน Lv.4",
"Item_BattleMedicineSp_guide_des": "ใช้ขณะต่อสู้",
"Item_BattleMedicineSp_guide_name": "ยาฟื้นฟูพลังงานนำทาง",
"Item_BigBoss001_des": "ไอเทมสำคัญสำหรับอัปเกรดสกิลหลักขั้นสูงของ Agent",
"Item_BigBoss001_name": "Ferocious Grip",
"Item_BigBoss001_story": "ผลึกอีเทอร์ที่คงเหลืออยู่ในรูปแบบหนึ่งที่หาได้ยาก ซึ่งได้มาจาก \"Dead End Butcher\" ซึ่งแม้ว่ามันจะแตกสลายไปแล้ว แต่ก็ยังคงรักษาท่าที ที่อยากจะคว้าอะไรบางอย่างเอาไว้เช่นเคย",
"Item_BigBoss002_des": "ไอเทมสำคัญสำหรับอัปเกรดสกิลหลักขั้นสูงของ Agent",
"Item_BigBoss002_name": "Living Drive",
"Item_BigBoss002_story": "ผลึกอีเทอร์ที่คงเหลืออยู่ในรูปแบบหนึ่งที่หาได้ยาก ซึ่งได้มาจาก \"Unknown Corruption Complex\" ดูเหมือนกับส่วนประกอบข้อต่อทั่วๆ ไป แต่กลับเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องราวกับมีจิตสำนึก เหมือนกับว่ายังคงพยายามกระตุ้น บางสิ่งบางอย่างที่ใหญ่โตให้เต้นรำอย่างบ้าคลั่งอยู่",
"Item_BigBoss003_des": "ไอเทมสำคัญสำหรับอัปเกรดสกิลหลักขั้นสูงของ Agent",
"Item_BigBoss003_name": "Finale Dance Shoes",
"Item_BigBoss003_story": "ผลึกอีเทอร์ที่คงเหลืออยู่ในรูปแบบหนึ่งที่หาได้ยาก ซึ่งได้มาจาก \"Twin Marionette\" มองเพียงแว็บเดียว ก็รู้สึกได้ถึงความเย่อหยิ่ง และความเกลียดชังที่แผ่ออกมาจากมัน สรรพสิ่งล้วนแตกดับ เหลือเพียงกันและกันใน Hollow เท่านั้น",
"Item_BuddyPiece_Des": "รับ Bangboo รุ่นนี้ หรือตั๋วสำหรับอัปเดต Logic Core ของ Bangboo",
"Item_Buddy_Des": "รับ Bangboo รุ่นนี้ หรือตั๋วสำหรับอัปเดต Logic Core ของ Bangboo",
"Item_CharacterBundle_S_des": "หลังจากใช้ไอเทมนี้ในโกดังแล้ว จะสามารถเลือกหนึ่งใน Agent แรงก์ S ต่อไปนี้ จาก Stable Channel \"ดาราจรัสแสง\" เพื่อเข้าสู่ทีมได้:\nNekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace และ Rina",
"Item_CharacterBundle_S_name": "การทดสอบลดเสียงรบกวน: แพ็ก Agent แรงก์ S ของ Star-Studded Cast แบบเลือกเอง",
"Item_Chessboard_1200001_des": "สามารถเปิดประตูบานใหญ่บางส่วนที่ถูกล็อกได้",
"Item_Chessboard_1200001_name": "กุญแจ",
"Item_Chessboard_1200001_story": "มีคนทำหล่นไว้ตรงนี้งั้นเหรอ? ลองใช้ดูแถวนี้ก็แล้วกัน!",
"Item_Chessboard_1200002_des": "เปลี่ยนกลยุทธ์รวบรวม Resonium และเลือก Resonium ชุดใหม่",
"Item_Chessboard_1200002_name": "Resonium Converter",
"Item_Chessboard_1200002_story": "อุปกรณ์ที่ดูเหมือนกล่องเก็บสะสม Resonium นี้ สามารถวิเคราะห์อีเทอร์ที่ติดอยู่บน Resonium ได้ ลองรบกวนความเสถียรของอีเทอร์เหล่านี้ เพื่อสุ่มรับเอฟเฟกต์ใหม่ทั้งหมดของ Resonium",
"Item_Chessboard_1200003_des": "สมุดบันทึกที่บันทึกข้อมูลบางส่วนเอาไว้ สามารถดูรายละเอียดได้",
"Item_Chessboard_1200003_name": "บันทึก",
"Item_Chessboard_1200003_story": "อืม ลายมือที่ดูเขียนขึ้นมาลวกๆ น่าจะไม่ใช่ฉันที่เขียนนะ",
"Item_Chessboard_1200010_des": "กระป๋องเชื้อเพลิง สามารถมอบพลังงานให้แก่เครื่องกำเนิดไฟฟ้าได้",
"Item_Chessboard_1200010_name": "เชื้อเพลิงอีเทอร์",
"Item_Chessboard_1200010_story": "กระป๋องเชื้อเพลิงอีเทอร์ที่พบใน Ballet Twins รูปร่างภายนอกดูเข้ากับช่องว่างของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าพอดี นอกจากนี้บนตัวกระป๋อง ยังมีร่องรอยการถูกลากบนพื้นอย่างชัดเจน",
"Item_Chessboard_1200011_des": "ภาพเหมือนที่ดูราวกับมีชีวิต ลวดลายพู่กันที่ละเอียดอ่อน แสดงให้เห็นถึงทักษะการวาดภาพอันยอดเยี่ยมของผู้วาด",
"Item_Chessboard_1200011_name": "Gentleman With a Bangboo",
"Item_Chessboard_1200011_story": "นี่คือหนึ่งในชุดภาพเหมือนที่ศิลปินชื่อดัง Kinston Bird วาดขึ้นเพื่อผู้ก่อตั้ง Ballet Twins ทั้งสอง ด้านหลังของภาพวาดมีตัวหนังสือเล็กๆ เขียนไว้ว่า:\n\"ไม่มี Bangboo ที่ได้รับบาดเจ็บในระหว่างการวาดภาพนี้\"",
"Item_ClueItem_Abyss_01_des": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง",
"Item_ClueItem_Abyss_01_name": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"Item_ClueItem_Abyss_01_story": "รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"Item_ClueItem_Abyss_02_des": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง",
"Item_ClueItem_Abyss_02_name": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"Item_ClueItem_Abyss_02_story": "รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"Item_ClueItem_Abyss_03_des": "กระเป๋าเดินทางเก่าๆ",
"Item_ClueItem_Abyss_03_name": "เหรียญเงินหนึ่งถุง",
"Item_ClueItem_Abyss_03_story": "ด้านนอกมีร่องรอยสีแดงเข้มและสีดำ\nพอเปิดซิปดู พบว่าข้างในมีธนบัตรเป็นจำนวนมาก",
"Item_ClueItem_Abyss_04_des": "มือถือฝาพับรุ่นเก่า",
"Item_ClueItem_Abyss_04_name": "มือถือฝาพับรุ่นเก่า",
"Item_ClueItem_Abyss_04_story": "ในบันทึกการสื่อสารมีเบอร์ที่ยังไม่โทรออกมากมาย มีหมายเหตุที่ชื่อผู้ติดต่อไว้ว่า \"น้องสาว\"\nข้อความล่าสุดในกล่องข้อความยังไม่ส่งออก เนื้อหาคือ:\n\"หากมีคนเห็นข้อความนี้ และเจอถุงเงินบริเวณนี้ หวังว่าจะช่วยนำเงินสดส่วนหนึ่งไปให้ผู้หญิงชื่อ Carol ที่โรงพยาบาล Eridu เตียงผู้ป่วย A2-1402 และบอกเธอว่าเป็นเงินช่วยเหลือที่เธอส่งคำขอไป\"",
"Item_ClueItem_Abyss_05_des": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง",
"Item_ClueItem_Abyss_05_name": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"Item_ClueItem_Abyss_05_story": "รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"Item_ClueItem_Abyss_06_des": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง",
"Item_ClueItem_Abyss_06_name": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"Item_ClueItem_Abyss_06_story": "รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"Item_ClueItem_Abyss_07_des": "บัตรประจำตัวของนักสำรวจ Hollow Zero",
"Item_ClueItem_Abyss_07_name": "บัตรประจำตัวของนักสำรวจ Hollow Zero ที่ทำขึ้นมาลวกๆ",
"Item_ClueItem_Abyss_07_story": "ชื่อเจ้าของบัตรคือ \"Parker\"\nบัตรใบนี้ทำขึ้นอย่างลวกๆ บริเวณชื่อและไอดีมีรอยพิมพ์ซ้ำอย่างเห็นได้ชัด ส่วนขอบบัตรเมื่อจับแล้วก็ไม่ราบเรียบ\nการเคลือบชั้นนอกของบัตรมีรอยขีดข่วนและความเสียหาย เหมือนถูกลืมทิ้งไว้นานมากแล้ว",
"Item_ClueItem_Abyss_08_des": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง",
"Item_ClueItem_Abyss_08_name": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"Item_ClueItem_Abyss_08_story": "รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"Item_ClueItem_Abyss_09_des": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง",
"Item_ClueItem_Abyss_09_name": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"Item_ClueItem_Abyss_09_story": "รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"Item_ClueItem_Abyss_10_des": "เครื่องวัดเขตแดน Zenless ที่ชำรุดแล้ว",
"Item_ClueItem_Abyss_10_name": "เครื่องวัดเขตแดน Zenless",
"Item_ClueItem_Abyss_10_story": "เข็มชี้ตำแหน่งหยุดก่อนถึงเส้นแดงเป็นระยะหนึ่งไม้บรรทัด\nโชคดีที่การตื่นตัวของอีเทอร์ยังไม่ถึงเขตแดน Zenless ไม่อย่างนั้นตอนนี้ New Eridu ต้องมี Hollow เพิ่มขึ้นอีกหนึ่งแห่งแน่นอน",
"Item_ClueItem_Abyss_11_des": "ปลอกกระสุนของกระสุนปืนพกลูกโม่",
"Item_ClueItem_Abyss_11_name": "กระสุนหนึ่งนัด",
"Item_ClueItem_Abyss_11_story": "จากการแกะสลักที่ด้านล่างของปลอกกระสุน ทำให้รู้ว่าเป็นรุ่นที่ใช้ในทางการทหาร\nเหมือนเป็นลูกกระสุนที่ถูกทิ้ง โดยไม่มีร่องรอยการใช้งานมาก่อน",
"Item_ClueItem_Abyss_12_des": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง",
"Item_ClueItem_Abyss_12_name": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"Item_ClueItem_Abyss_12_story": "รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"Item_ClueItem_Abyss_13_des": "ภาพถ่ายโพลารอยด์ของสุนัขพันธุ์ใหญ่ มันดูเหมือนมีอายุมากแล้ว",
"Item_ClueItem_Abyss_13_name": "โพลารอยด์หนึ่งใบ",
"Item_ClueItem_Abyss_13_story": "มีรอยเปื้อนตรงข้อความที่เขียนด้วยลายมือด้านหลังภาพถ่าย:\n\"ชาติหน้ามาเกิดเป็นหมาของฉันอีกได้มั้ย? ฉันจะอยู่กับแกไปจนถึงวินาทีสุดท้าย\"",
"Item_ClueItem_Abyss_14_des": "ดูเหมือนกระดุมธรรมดาๆ",
"Item_ClueItem_Abyss_14_name": "กระดุมหนึ่งเม็ด",
"Item_ClueItem_Abyss_14_story": "สไตล์กระดุมบนเสื้อคลุมของเครื่องแบบนักเรียนเด็กผู้ชายมัธยมปลายใน New Eridu\nบนกระดุมเขียนเบาๆ ด้วยหมึกอะครีลิคว่า \"D.r\"",
"Item_ClueItem_Abyss_15_des": "เอกสารที่ฉีกขาดฉบับหนึ่ง",
"Item_ClueItem_Abyss_15_name": "เอกสารทางการที่ประกาศโดย Hollow Investigative Association หนึ่งฉบับ",
"Item_ClueItem_Abyss_15_story": "พอจะจับใจความจากเนื้อหาที่ยังเหลืออยู่ได้ว่า:\n\"หนังสือตัดสินของ Hollow Investigative Association เกี่ยวกับพลเมืองที่บุกรุก Hollow Zero โดยพลการของ\"\n\"ขอให้ทางโรงเรียนมารับตัวนักเรียนหญิงมัธยมปลายทั้งสองคนกลับไปโดยด่วน พร้อมทั้งอบรมความรู้ด้านการป้องกัน และความปลอดภัยใน Hollow ภายในโรงเรียนอีกครั้ง\nHollow Zero เป็นพื้นที่ที่อันตรายที่สุดใน New Eridu ห้ามเข้าไปโดยไม่ได้รับอนุญาต\"",
"Item_ClueItem_Abyss_16_des": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง",
"Item_ClueItem_Abyss_16_name": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"Item_ClueItem_Abyss_16_story": "รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"Item_ClueItem_Abyss_17_des": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง",
"Item_ClueItem_Abyss_17_name": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"Item_ClueItem_Abyss_17_story": "รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"Item_ClueItem_Abyss_18_des": "ซองเอกสารสีน้ำตาลที่ใช้สำหรับส่งเอกสารทางกฎหมาย",
"Item_ClueItem_Abyss_18_name": "ใบแจ้งยุติการก่อสร้าง",
"Item_ClueItem_Abyss_18_story": "สำหรับส่งเอกสารทางกฎหมาย ซองเอกสารที่เปิดอยู่เผยให้เห็นกระดาษหลายใบ บนเอกสารเขียนว่า \"แจ้งการหยุดก่อสร้าง\"",
"Item_ClueItem_Abyss_19_des": "หมอนที่มีคราบสกปรก",
"Item_ClueItem_Abyss_19_name": "หมอนข้างในห้องพักผ่อนของนักวิจัย",
"Item_ClueItem_Abyss_19_story": "หมอนข้างที่มีสไตล์แตกต่างจากอุปกรณ์รอบๆ อย่างมาก ซึ่งถูกทิ้งไว้ในห้องพักนักวิจัยในสถานีสังเกตการณ์ Hollow Zero และมีคราบสีน้ำตาลเข้มที่เห็นชัดอยู่บนหมอนข้าง",
"Item_ClueItem_Abyss_20_des": "จดหมายแนะนำนักวิจัยที่เขียนให้สถาบัน White Star",
"Item_ClueItem_Abyss_20_name": "จดหมายแนะนำหนึ่งฉบับ",
"Item_ClueItem_Abyss_20_story": "ผู้ถูกแนะนำชื่อ Dylan และผู้ลงนามชื่อ Joyce",
"Item_ClueItem_Abyss_21_des": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง",
"Item_ClueItem_Abyss_21_name": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"Item_ClueItem_Abyss_21_story": "รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"Item_ClueItem_Abyss_22_des": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง",
"Item_ClueItem_Abyss_22_name": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"Item_ClueItem_Abyss_22_story": "รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"Item_ClueItem_Abyss_23_des": "เครื่องมือสื่อสารแบบหูฟังสำหรับใช้ทางการทหารที่ชำรุดอันหนึ่ง",
"Item_ClueItem_Abyss_23_name": "เครื่องวิทยุชุดหูฟังทางทหาร",
"Item_ClueItem_Abyss_23_story": "ด้านในสลักคำว่า \"Dennis\"",
"Item_ClueItem_Abyss_24_des": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง",
"Item_ClueItem_Abyss_24_name": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"Item_ClueItem_Abyss_24_story": "รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"Item_ClueItem_Abyss_25_des": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง",
"Item_ClueItem_Abyss_25_name": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"Item_ClueItem_Abyss_25_story": "รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"Item_ClueItem_Abyss_26_des": "กุญแจมือที่ค่อนข้างเก่า",
"Item_ClueItem_Abyss_26_name": "กุญแจมือหนึ่งคู่",
"Item_ClueItem_Abyss_26_story": "ตรงช่องล็อกมีรอยสึกหรอ เหมือนจะเป็นร่องรอยที่เคยใช้งาน",
"Item_ClueItem_Abyss_27_des": "เมมโมรี่การ์ดที่เก็บข้อมูลเสียง",
"Item_ClueItem_Abyss_27_name": "การ์ดข้อมูลเสียงทั่วไป",
"Item_ClueItem_Abyss_27_story": "รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้งานทั่วไป สามารถอ่าน และบันทึกเนื้อหาเสียงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง \"อุปกรณ์ดักฟัง\", \"Bangboo\", \"ห้องควบคุมกล้องวงจรปิด\", \"มือถือ\", \"รีเพลย์ภาพบันทึกโทรทัศน์\", \"ปากกาอัดเสียง\", \"แหล่งเก็บข้อมูลในตัวของเครื่องมือสื่อสารใน Hollow\"...",
"Item_ClueItem_Abyss_28_des": "กล่องปากกาหมึกซึมหนึ่งเซ็ต",
"Item_ClueItem_Abyss_28_name": "กล่องปากกาที่มอบให้กับผู้เข้าร่วมการประชุม",
"Item_ClueItem_Abyss_28_story": "ข้างในมีปากกาหมึกซึมหนึ่งด้าม และน้ำหมึกหนึ่งขวด\nดูจากกล่องด้านนอกก็จะรู้ว่าเป็นของขวัญจาก \"งานสัมมนาความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกัน\"\nด้านในของกล่องพิมพ์ว่า...\n\"ของขวัญขอบคุณทุกท่านที่มาร่วมหารือการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกัน ภายใต้ผลกระทบจาก Hollow\"",
"Item_ClueItem_Abyss_29_des": "หนังสือชื่อ \"ความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกัน\"",
"Item_ClueItem_Abyss_29_name": "หนังสือ \"ความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกัน\"",
"Item_ClueItem_Abyss_29_story": "หน้าปกดูเหมือนจะเก่ามากแล้ว เนื้อหาในหนังสือส่วนที่พูดถึงการพึ่งพาอาศัยกันได้ถูกพับเอาไว้",
"Item_ClueItem_Abyss_30_des": "ตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\" รูปร่างบิดเบี้ยว",
"Item_ClueItem_Abyss_30_name": "ตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\"",
"Item_ClueItem_Abyss_30_story": "ตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\" ที่มีรูปร่างพิเศษชิ้นหนึ่ง หลังการวิจัยพบว่า ผลึกอีเทอร์ชิ้นนี้ถูกตัดมาจากร่างของ Ethereal โดยฝีมือของมนุษย์ จนสุดท้ายถึงได้มีรูปร่างแบบนี้... ผู้กล้าที่ต่อสู้กับมันอย่างกล้าหาญในอดีตนั้น ช่างน่าเคารพนับถือยิ่งนัก",
"Item_ClueItem_Abyss_31_des": "ตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\" ในจุดปลอดภัยที่ถูกทิ้งร้าง",
"Item_ClueItem_Abyss_31_name": "ตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\"",
"Item_ClueItem_Abyss_31_story": "ตัวอย่างการกัดกร่อนของ \"โรคซูบเซียว\" ที่ถูกฝังไว้ใต้ซากปรักหักพังของจุดปลอดภัยที่ถูกทิ้งร้าง ไม่รู้ว่านักวิชาการ และนักสำรวจที่พักผ่อนอยู่ที่นี่ในตอนนั้น จะรอดพ้นจากการโจมตีรึเปล่า...",
"Item_ClueItem_Abyss_32_des": "ตัวอย่างการกัดกร่อนของ \"โรคซูบเซียว\" ที่มีน้ำหนักผิดปกติ",
"Item_ClueItem_Abyss_32_name": "ตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\"",
"Item_ClueItem_Abyss_32_story": "ตัวอย่างการกัดกร่อนของ \"โรคซูบเซียว\" ชิ้นหนึ่งที่มีน้ำหนักผิดปกติ จากการวิเคราะห์พบว่า บริเวณแกนกลางของตัวอย่างชิ้นนี้เป็นวัตถุโลหะ และมีร่องรอยการใช้งานของมนุษย์ด้วย... ดูเหมือนจะมีคนโชคร้ายถูก Ethereal กลืนเข้าไปซะแล้ว... พักผ่อนอย่างสงบเถอะนะ",
"Item_ClueItem_Abyss_33_des": "ตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\" ชิ้นเล็ก",
"Item_ClueItem_Abyss_33_name": "ตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\"",
"Item_ClueItem_Abyss_33_story": "ตัวอย่างการกัดกร่อน \"โรคซูบเซียว\" ชิ้นกระจิ๋วหลิว ซึ่งราวกับเป็นเศษชิ้นเล็กๆ ที่ร่วงหล่นจากแรงกระแทก แล้วรวมกันเป็นชิ้นตัวอย่างเล็กๆ... ดูเหมือนว่ามนุษย์ที่เผชิญหน้ากับ Ethereal ในตอนนั้นจะมีพลังโจมตีเป็นศูนย์ คงได้แต่ภาวนาให้เขาวิ่งหนีได้เร็วพอล่ะนะ...",
"Item_ClueItem_Abyss_34_des": "ของเก่าที่ได้มาจาก \"Hollow Zero\" โดยบังเอิญ หากสามารถหาสิ่งของอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับมันได้ บางทีอาจจะสามารถเปิดเผยเรื่องราว ที่ถูกปิดผนึกไว้ใน Hollow ได้",
"Item_ClueItem_Abyss_34_story": "\"สิ่งของอาจสูญหายไป แต่เรื่องราวจะคงอยู่ตราบชั่วนิจนิรันดร์ ขอเพียงสารสื่อประสาทยังสามารถส่งต่อข้อมูลได้ เรื่องราวย่อมฟื้นคืนอีกครั้ง\"",
"Item_ClueItem_Story_01_des": "จี้ที่ Nicole หยิบออกมา",
"Item_ClueItem_Story_01_name": "สร้อยคอรูปเขี้ยว",
"Item_ClueItem_Story_01_story": "เขี้ยวสัตว์สีแดงที่เหมือนสัญลักษณ์ของแก๊งใดแก๊งหนึ่งบนถนน เมื่อดูจากส่วนที่เป็นโลหะบนจี้ จะเห็นว่ามันไม่ใช่ของตกแต่งธรรมดาๆ",
"Item_ClueItem_Story_02_des": "Strongbox ที่แก๊ง Red Fang ปล้นมาจากศูนย์วิจัยแห่งหนึ่ง",
"Item_ClueItem_Story_02_name": "Strongbox ของศูนย์วิจัย",
"Item_ClueItem_Story_02_story": "หลังจากผ่านมือมาหลายคน สุดท้ายก็ตกอยู่ในมือของ Cunning Hares เนื่องจากสิ่งของที่อยู่ข้างในถูกนำมาใช้เป็นเครื่องมือในการเอาตัวรอดไปแล้ว ตัวกล่องจึงถูกเก็บรักษาไว้ในร้านวิดีโอเพราะไม่มีคุณค่าแล้ว",
"Item_ClueItem_Story_03_des": "รูปหมู่ที่ Nekomata มอบให้เป็นของขวัญ",
"Item_ClueItem_Story_03_name": "รูปหมู่หกคน",
"Item_ClueItem_Story_03_story": "เป็นรูปถ่ายที่ถ่ายตอนทุกคนไปกินบุฟเฟต์ด้วยกัน หลังจากที่แก้ไขวิกฤตระเบิดของบริษัท Vision ได้สำเร็จ เหมือนที่ Nekomata บอกเลยว่าเป็นรูปที่ถ่ายได้ดีมาก\nแค่ได้เห็นมัน ก็ทำให้หวนคิดถึงอาหารอร่อย ความรู้สึกที่ผ่อนคลาย และความเจ็บปวดเล็กน้อยเมื่อเห็นบิล",
"Item_ClueItem_Story_04_des": "ภาพความละเอียดต่ำที่ Fairy ส่งไปยังแท็บเล็ตของ Grace",
"Item_ClueItem_Story_04_name": "แผนผังสถานที่เกิดเหตุ",
"Item_ClueItem_Story_04_story": "เป็นรูปตำแหน่งที่เครื่องต้นแบบอยู่ก่อนที่จะถูก Hollow กลืนกินเข้าไป\nจากภาพจะสามารถเห็นหอคอยรูปทรงแปลกตาแห่งหนึ่งได้อย่างรางๆ",
"Item_ClueItem_Story_05_des": "Koleda เสนอว่ามีของสิ่งหนึ่งต้องการให้เราเก็บรักษาไว้",
"Item_ClueItem_Story_05_name": "หน่วยเก็บข้อมูลภายนอก",
"Item_ClueItem_Story_05_story": "เป็นของที่เหมือนชิป ซึ่งดูจากสภาพแล้วน่าจะเป็นหน่วยเก็บข้อมูลภายนอกที่แยกออกมาจากเครื่องต้นแบบ ในนั้นอาจจะบันทึกเบาะแสก่อนที่คุณ Khors จะเกิดเรื่องก็ได้...",
"Item_ClueItem_Story_06_des": "รูปที่ Nicole มอบให้พวกเรา",
"Item_ClueItem_Story_06_name": "ภาพถ่ายหญิงวัยรุ่น",
"Item_ClueItem_Story_06_story": "คนในรูปคงจะเป็นแฮ็กเกอร์ \"Rain\"\nแต่ผู้หญิงคนนี้ดูหน้าคุ้นมาก... คงไม่ได้คิดไปเองนะ",
"Item_ClueItem_Story_10_des": "ภาพร่างสืบสวนที่ Qingyi วาดขึ้นมาตามที่ Holly อธิบาย ที่แท้ Teddy เพื่อนรักของ Holly ก็คือ Bangboo ตัวนึงนี่เอง...",
"Item_ClueItem_Story_10_name": "ภาพร่างสืบสวน",
"Item_ClueItem_Story_11_des": "แผนผังสเก็ตช์ด้วยมือที่ทาง Victoria Housekeeping Co. ให้มา แสดงโครงสร้างของอาคาร และเส้นทางที่ไปดาดฟ้าของอาคาร B ได้อย่างกระชับ และชัดเจน",
"Item_ClueItem_Story_11_name": "แผนผัง Ballet Twins",
"Item_ClueItem_Story_13_des": "ใบปลิวที่ได้มาจากเจ้าหน้าที่ความมั่นคง Zhu Yuan ดูเหมือนจะเป็นแบบสอบถามกิจกรรม ที่กองรักษาความมั่นคงกำลังจะจัดขึ้น \nอืม... คนที่อยู่บนใบปลิว เหมือนจะเคยเห็นที่ไหนมาก่อนนะ?",
"Item_ClueItem_Story_13_name": "แบบสอบถามกิจกรรม การตระหนักรู้ด้านความปลอดภัยสาธารณะ",
"Item_ClueItem_Story_14_des": "W-Engine รุ่นใหม่ล่าสุดที่เจ้าของร้านแกดเจ็ตมอบให้เป็นการตอบแทนคำขอ ได้รับการอัปเกรดฟังก์ชันการชาร์จพลังงาน ตามคุณสมบัติพิเศษอาวุธของ Anby เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการปล่อยพลังงานไฟฟ้าของอาวุธ",
"Item_ClueItem_Story_14_name": "W-Engine รุ่นใหม่ที่ได้รับการปรับแต่ง",
"Item_ClueItem_Story_15_des": "โปสเตอร์พร้อมลายเซ็นที่เกือบจะไม่ได้เป็นหลักฐาน มีคำว่า \"To Holly & Teddy\" เขียนอยู่บนนั้น น่าจะเป็นของติดตัว Teddy ในวันที่หายตัวไป ดูเผินๆ แล้วไม่มีอะไรพิเศษ จะมีเบาะแสอะไรมั้ยนะ?",
"Item_ClueItem_Story_15_name": "หลักฐาน - โปสเตอร์พร้อมลายเซ็น",
"Item_ClueItem_Story_16_des": "บัตรประจำตัวมาตรฐานที่ออกโดยกองรักษาความมั่นคง บัตรพลาสติกแบบแข็ง พร้อมรูปติดบัตรประจำตัวของ Jane ที่ถ่ายตอนถูกว่าจ้าง ให้เป็นที่ปรึกษาด้านอาชญากรรมโดยกองรักษาความมั่นคง",
"Item_ClueItem_Story_16_name": "บัตรประจำตัวที่ปรึกษาของ Jane",
"Item_Coin": "เหรียญเฟือง",
"Item_Diamond": "Polychrome",
"Item_Diamond_des": "ฟิล์มหนึ่งแผ่นจะแสดงสีได้เพียงสีเดียว\nเมื่อนำแผ่นฟิล์มมาวางซ้อนกันหลายๆ แผ่น\nจะทำให้เกิดภาพหลากสีได้",
"Item_Diamond_story": "สีสันทำให้ความทรงจำสดใสยิ่งขึ้น\nและเป็นของหายากที่ผู้ซื้อบางราย\nยอมแลกด้วยทรัพยากรทุกอย่าง",
"Item_Energy_des": "สามารถจ่ายแบตเตอรี่ให้ Bangboo ได้",
"Item_Energy_name": "Battery Charge",
"Item_Energy_story": "แหล่งที่มาแรงกระทำของ Bangboo ก่อนสำรวจ Hollow ต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่า Bangboo มีแบตเตอรี่เพียงพอไหม",
"Item_EquipBreakMaterial_10_des": "/",
"Item_EquipBreakMaterial_10_name": "แผ่นมาสเตอร์ดั้งเดิม",
"Item_EquipBreakMaterial_10_story": "แผ่นมาสเตอร์ที่เกิดข้อบกพร่องในระหว่างการผลิต แม้จะยังใช้ได้ แต่ผู้ปรับจูนส่วนใหญ่จะแนะนำให้ใช้แผ่นมาสเตอร์ที่มีคุณภาพดีกว่า",
"Item_EquipBreakMaterial_20_des": "สามารถใช้ปรับจูนขั้นต้นในร้านดนตรีได้",
"Item_EquipBreakMaterial_20_name": "แผ่นมาสเตอร์เสริมคุณภาพเสียง",
"Item_EquipBreakMaterial_20_story": "แผ่นมาสเตอร์เล็กๆ นี้คือต้นกำเนิดของความฝันทั้งหมด ไม่ว่าจะเกี่ยวกับดนตรี หรือกับ Hollow",
"Item_EquipBreakMaterial_30_des": "สามารถใช้กับการปรับจูนขั้นกลาง ที่ปลดล็อกเมื่อร้านดนตรีถึง Lv.2",
"Item_EquipBreakMaterial_30_name": "แผ่นมาสเตอร์ลดเสียงรบกวน",
"Item_EquipBreakMaterial_30_story": "แผ่นมาสเตอร์ที่ผ่านกระบวนการพิเศษ สามารถพัฒนาผลลัพธ์ในตอนสุดท้าย ของเทคโนโลยีการบันทึกอีเทอร์ได้",
"Item_EquipBreakMaterial_40_des": "สามารถใช้กับการปรับจูนขั้นสูง ที่ปลดล็อกเมื่อร้านดนตรีถึง Lv.3",
"Item_EquipBreakMaterial_40_name": "แผ่นมาสเตอร์ไฮไฟ",
"Item_EquipBreakMaterial_40_story": "สำหรับนักสำรวจ Hollow แล้ว นี่คือวัสดุที่ดีที่สุดสำหรับการทำ Drive Tuning และสำหรับผู้ที่รักในเสียงดนตรี... การทำแบบนี้ มันเป็นการสิ้นเปลืองของมีค่า!",
"Item_EquipChoose_42_des": "เมื่อทำการปรับจูนขั้นสูงในร้านดนตรี จะสามารถกำหนดสเตตัสหลักของดิสก์ไดรฟ์ได้",
"Item_EquipChoose_42_name": "อุปกรณ์ปรับจูน",
"Item_EquipChoose_42_story": "อุปกรณ์ช่วยปรับจูนที่มีอีเทอร์พิเศษ สามารถเพิ่มความละเอียดและแม่นยำขณะปรับจูน Drive Tuning ได้ เมื่อทำเสร็จแล้ว อีเทอร์จะถูกฝังลึกอยู่ในพื้นผิวของดิสก์ไดรฟ์",
"Item_EquipExp_01_des": "เพิ่ม EXP ให้ดิสก์ไดรฟ์ 100 แต้ม",
"Item_EquipExp_01_name": "สารเคลือบแม่พิมพ์",
"Item_EquipExp_01_story": "สารเคลือบที่ใช้เสริมพลังดิสก์ไดรฟ์ มอบความสามารถในการต้านทานการกัดกร่อน ให้กับดิสก์ไดรฟ์ได้ในระดับหนึ่ง",
"Item_EquipExp_02_des": "เพิ่ม EXP ให้ดิสก์ไดรฟ์ 500 แต้ม",
"Item_EquipExp_02_name": "สารเคลือบคริสตัล",
"Item_EquipExp_02_story": "สารเคลือบที่ใช้เสริมพลังดิสก์ไดรฟ์ เพิ่มประสิทธิภาพการต้านทานการกัดกร่อนไปอีกขั้น สามารถเห็นชั้นเคลือบเงาๆ บนพื้นผิวได้ ด้วยเหตุนี้ บางคนจึงแอบนำไปใช้ในการตกแต่ง",
"Item_EquipExp_03_des": "เพิ่ม EXP ให้ดิสก์ไดรฟ์ 2,000 แต้ม",
"Item_EquipExp_03_name": "สารเคลือบอีเทอร์",
"Item_EquipExp_03_story": "สารเคลือบที่ใช้เสริมพลังดิสก์ไดรฟ์ อีกตัวอย่างหนึ่งของเทคโนโลยีอีเทอร์ที่ให้ประโยชน์ต่อการใช้ชีวิต รวบรวมมาจากแหล่งอีเทอร์ที่อยู่ใน Hollow สุดท้ายถูกนำมาใช้เพื่อสำรวจ Hollow ในส่วนที่ลึกยิ่งกว่า",
"Item_EquipmentSuit_TitleDes": "รายละเอียดเซ็ต",
"Item_Equipment_31021_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Woodpecker Electro] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31021_name": "Woodpecker Electro [1]",
"Item_Equipment_31022_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง Woodpecker Electro ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31022_name": "Woodpecker Electro [2]",
"Item_Equipment_31023_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Woodpecker Electro] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31023_name": "Woodpecker Electro [3]",
"Item_Equipment_31024_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Woodpecker Electro] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31024_name": "Woodpecker Electro [4]",
"Item_Equipment_31025_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Woodpecker Electro] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31025_name": "Woodpecker Electro [5]",
"Item_Equipment_31026_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Woodpecker Electro] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31026_name": "Woodpecker Electro [6]",
"Item_Equipment_31031_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Woodpecker Electro] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31031_name": "Woodpecker Electro [1]",
"Item_Equipment_31032_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง Woodpecker Electro ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31032_name": "Woodpecker Electro [2]",
"Item_Equipment_31033_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Woodpecker Electro] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31033_name": "Woodpecker Electro [3]",
"Item_Equipment_31034_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Woodpecker Electro] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31034_name": "Woodpecker Electro [4]",
"Item_Equipment_31035_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Woodpecker Electro] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31035_name": "Woodpecker Electro [5]",
"Item_Equipment_31036_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Woodpecker Electro] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31036_name": "Woodpecker Electro [6]",
"Item_Equipment_31041_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Woodpecker Electro] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31041_name": "Woodpecker Electro [1]",
"Item_Equipment_31042_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง Woodpecker Electro ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31042_name": "Woodpecker Electro [2]",
"Item_Equipment_31043_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Woodpecker Electro] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31043_name": "Woodpecker Electro [3]",
"Item_Equipment_31044_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Woodpecker Electro] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31044_name": "Woodpecker Electro [4]",
"Item_Equipment_31045_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Woodpecker Electro] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31045_name": "Woodpecker Electro [5]",
"Item_Equipment_31046_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Woodpecker Electro] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบว่องไว และร่าเริง",
"Item_Equipment_31046_name": "Woodpecker Electro [6]",
"Item_Equipment_31121_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31121_name": "Puffer Electro [1]",
"Item_Equipment_31122_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31122_name": "Puffer Electro [2]",
"Item_Equipment_31123_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31123_name": "Puffer Electro [3]",
"Item_Equipment_31124_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31124_name": "Puffer Electro [4]",
"Item_Equipment_31125_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31125_name": "Puffer Electro [5]",
"Item_Equipment_31126_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31126_name": "Puffer Electro [6]",
"Item_Equipment_31131_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31131_name": "Puffer Electro [1]",
"Item_Equipment_31132_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31132_name": "Puffer Electro [2]",
"Item_Equipment_31133_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31133_name": "Puffer Electro [3]",
"Item_Equipment_31134_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31134_name": "Puffer Electro [4]",
"Item_Equipment_31135_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31135_name": "Puffer Electro [5]",
"Item_Equipment_31136_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31136_name": "Puffer Electro [6]",
"Item_Equipment_31141_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31141_name": "Puffer Electro [1]",
"Item_Equipment_31142_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31142_name": "Puffer Electro [2]",
"Item_Equipment_31143_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31143_name": "Puffer Electro [3]",
"Item_Equipment_31144_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31144_name": "Puffer Electro [4]",
"Item_Equipment_31145_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31145_name": "Puffer Electro [5]",
"Item_Equipment_31146_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Puffer Electro] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทุ้ม และนุ่มลึก",
"Item_Equipment_31146_name": "Puffer Electro [6]",
"Item_Equipment_31221_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Shockstar Disco] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31221_name": "Shockstar Disco [1]",
"Item_Equipment_31222_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง Shockstar Disco ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31222_name": "Shockstar Disco [2]",
"Item_Equipment_31223_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Shockstar Disco] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31223_name": "Shockstar Disco [3]",
"Item_Equipment_31224_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Shockstar Disco] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31224_name": "Shockstar Disco [4]",
"Item_Equipment_31225_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Shockstar Disco] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31225_name": "Shockstar Disco [5]",
"Item_Equipment_31226_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Shockstar Disco] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31226_name": "Shockstar Disco [6]",
"Item_Equipment_31231_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Shockstar Disco] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31231_name": "Shockstar Disco [1]",
"Item_Equipment_31232_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง Shockstar Disco ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31232_name": "Shockstar Disco [2]",
"Item_Equipment_31233_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Shockstar Disco] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31233_name": "Shockstar Disco [3]",
"Item_Equipment_31234_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Shockstar Disco] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31234_name": "Shockstar Disco [4]",
"Item_Equipment_31235_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Shockstar Disco] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31235_name": "Shockstar Disco [5]",
"Item_Equipment_31236_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Shockstar Disco] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31236_name": "Shockstar Disco [6]",
"Item_Equipment_31241_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Shockstar Disco] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31241_name": "Shockstar Disco [1]",
"Item_Equipment_31242_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง Shockstar Disco ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31242_name": "Shockstar Disco [2]",
"Item_Equipment_31243_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Shockstar Disco] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31243_name": "Shockstar Disco [3]",
"Item_Equipment_31244_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Shockstar Disco] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31244_name": "Shockstar Disco [4]",
"Item_Equipment_31245_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Shockstar Disco] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31245_name": "Shockstar Disco [5]",
"Item_Equipment_31246_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Shockstar Disco] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบจังหวะรุนแรง",
"Item_Equipment_31246_name": "Shockstar Disco [6]",
"Item_Equipment_31321_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31321_name": "Freedom Blues [1]",
"Item_Equipment_31322_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31322_name": "Freedom Blues [2]",
"Item_Equipment_31323_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31323_name": "Freedom Blues [3]",
"Item_Equipment_31324_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31324_name": "Freedom Blues [4]",
"Item_Equipment_31325_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31325_name": "Freedom Blues [5]",
"Item_Equipment_31326_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31326_name": "Freedom Blues [6]",
"Item_Equipment_31331_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31331_name": "Freedom Blues [1]",
"Item_Equipment_31332_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31332_name": "Freedom Blues [2]",
"Item_Equipment_31333_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31333_name": "Freedom Blues [3]",
"Item_Equipment_31334_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31334_name": "Freedom Blues [4]",
"Item_Equipment_31335_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31335_name": "Freedom Blues [5]",
"Item_Equipment_31336_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31336_name": "Freedom Blues [6]",
"Item_Equipment_31341_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31341_name": "Freedom Blues [1]",
"Item_Equipment_31342_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31342_name": "Freedom Blues [2]",
"Item_Equipment_31343_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31343_name": "Freedom Blues [3]",
"Item_Equipment_31344_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31344_name": "Freedom Blues [4]",
"Item_Equipment_31345_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31345_name": "Freedom Blues [5]",
"Item_Equipment_31346_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Freedom Blues] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบอิสระ และสบายๆ",
"Item_Equipment_31346_name": "Freedom Blues [6]",
"Item_Equipment_31421_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Hormone Punk] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31421_name": "Hormone Punk [1]",
"Item_Equipment_31422_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง Hormone Punk ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31422_name": "Hormone Punk [2]",
"Item_Equipment_31423_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Hormone Punk] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31423_name": "Hormone Punk [3]",
"Item_Equipment_31424_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Hormone Punk] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31424_name": "Hormone Punk [4]",
"Item_Equipment_31425_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Hormone Punk] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31425_name": "Hormone Punk [5]",
"Item_Equipment_31426_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Hormone Punk] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31426_name": "Hormone Punk [6]",
"Item_Equipment_31431_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Hormone Punk] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31431_name": "Hormone Punk [1]",
"Item_Equipment_31432_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง Hormone Punk ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31432_name": "Hormone Punk [2]",
"Item_Equipment_31433_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Hormone Punk] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31433_name": "Hormone Punk [3]",
"Item_Equipment_31434_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Hormone Punk] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31434_name": "Hormone Punk [4]",
"Item_Equipment_31435_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Hormone Punk] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31435_name": "Hormone Punk [5]",
"Item_Equipment_31436_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Hormone Punk] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31436_name": "Hormone Punk [6]",
"Item_Equipment_31441_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Hormone Punk] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31441_name": "Hormone Punk [1]",
"Item_Equipment_31442_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง Hormone Punk ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31442_name": "Hormone Punk [2]",
"Item_Equipment_31443_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Hormone Punk] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31443_name": "Hormone Punk [3]",
"Item_Equipment_31444_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Hormone Punk] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31444_name": "Hormone Punk [4]",
"Item_Equipment_31445_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Hormone Punk] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31445_name": "Hormone Punk [5]",
"Item_Equipment_31446_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Hormone Punk] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบโห่ร้องปลุกเร้า",
"Item_Equipment_31446_name": "Hormone Punk [6]",
"Item_Equipment_31521_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31521_name": "Soul Rock [1]",
"Item_Equipment_31522_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31522_name": "Soul Rock [2]",
"Item_Equipment_31523_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31523_name": "Soul Rock [3]",
"Item_Equipment_31524_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31524_name": "Soul Rock [4]",
"Item_Equipment_31525_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31525_name": "Soul Rock [5]",
"Item_Equipment_31526_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31526_name": "Soul Rock [6]",
"Item_Equipment_31531_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31531_name": "Soul Rock [1]",
"Item_Equipment_31532_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31532_name": "Soul Rock [2]",
"Item_Equipment_31533_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31533_name": "Soul Rock [3]",
"Item_Equipment_31534_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31534_name": "Soul Rock [4]",
"Item_Equipment_31535_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31535_name": "Soul Rock [5]",
"Item_Equipment_31536_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31536_name": "Soul Rock [6]",
"Item_Equipment_31541_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31541_name": "Soul Rock [1]",
"Item_Equipment_31542_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31542_name": "Soul Rock [2]",
"Item_Equipment_31543_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31543_name": "Soul Rock [3]",
"Item_Equipment_31544_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31544_name": "Soul Rock [4]",
"Item_Equipment_31545_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31545_name": "Soul Rock [5]",
"Item_Equipment_31546_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Soul Rock] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์ที่เข้าถึงจิตวิญญาณ",
"Item_Equipment_31546_name": "Soul Rock [6]",
"Item_Equipment_31621_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31621_name": "Swing Jazz [1]",
"Item_Equipment_31622_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31622_name": "Swing Jazz [2]",
"Item_Equipment_31623_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31623_name": "Swing Jazz [3]",
"Item_Equipment_31624_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31624_name": "Swing Jazz [4]",
"Item_Equipment_31625_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31625_name": "Swing Jazz [5]",
"Item_Equipment_31626_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31626_name": "Swing Jazz [6]",
"Item_Equipment_31631_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31631_name": "Swing Jazz [1]",
"Item_Equipment_31632_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31632_name": "Swing Jazz [2]",
"Item_Equipment_31633_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31633_name": "Swing Jazz [3]",
"Item_Equipment_31634_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31634_name": "Swing Jazz [4]",
"Item_Equipment_31635_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31635_name": "Swing Jazz [5]",
"Item_Equipment_31636_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31636_name": "Swing Jazz [6]",
"Item_Equipment_31641_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31641_name": "Swing Jazz [1]",
"Item_Equipment_31642_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31642_name": "Swing Jazz [2]",
"Item_Equipment_31643_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31643_name": "Swing Jazz [3]",
"Item_Equipment_31644_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31644_name": "Swing Jazz [4]",
"Item_Equipment_31645_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31645_name": "Swing Jazz [5]",
"Item_Equipment_31646_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Swing Jazz] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบน่ารื่นรมย์ และสนุกสนาน",
"Item_Equipment_31646_name": "Swing Jazz [6]",
"Item_Equipment_32221_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32221_name": "Inferno Metal [1]",
"Item_Equipment_32222_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32222_name": "Inferno Metal [2]",
"Item_Equipment_32223_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32223_name": "Inferno Metal [3]",
"Item_Equipment_32224_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32224_name": "Inferno Metal [4]",
"Item_Equipment_32225_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32225_name": "Inferno Metal [5]",
"Item_Equipment_32226_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32226_name": "Inferno Metal [6]",
"Item_Equipment_32231_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32231_name": "Inferno Metal [1]",
"Item_Equipment_32232_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32232_name": "Inferno Metal [2]",
"Item_Equipment_32233_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32233_name": "Inferno Metal [3]",
"Item_Equipment_32234_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32234_name": "Inferno Metal [4]",
"Item_Equipment_32235_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32235_name": "Inferno Metal [5]",
"Item_Equipment_32236_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32236_name": "Inferno Metal [6]",
"Item_Equipment_32241_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32241_name": "Inferno Metal [1]",
"Item_Equipment_32242_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32242_name": "Inferno Metal [2]",
"Item_Equipment_32243_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32243_name": "Inferno Metal [3]",
"Item_Equipment_32244_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32244_name": "Inferno Metal [4]",
"Item_Equipment_32245_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32245_name": "Inferno Metal [5]",
"Item_Equipment_32246_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Inferno Metal] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเร้าใจ",
"Item_Equipment_32246_name": "Inferno Metal [6]",
"Item_Equipment_32321_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32321_name": "Chaotic Metal [1]",
"Item_Equipment_32322_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32322_name": "Chaotic Metal [2]",
"Item_Equipment_32323_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32323_name": "Chaotic Metal [3]",
"Item_Equipment_32324_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32324_name": "Chaotic Metal [4]",
"Item_Equipment_32325_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32325_name": "Chaotic Metal [5]",
"Item_Equipment_32326_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32326_name": "Chaotic Metal [6]",
"Item_Equipment_32331_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32331_name": "Chaotic Metal [1]",
"Item_Equipment_32332_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32332_name": "Chaotic Metal [2]",
"Item_Equipment_32333_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32333_name": "Chaotic Metal [3]",
"Item_Equipment_32334_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32334_name": "Chaotic Metal [4]",
"Item_Equipment_32335_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32335_name": "Chaotic Metal [5]",
"Item_Equipment_32336_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32336_name": "Chaotic Metal [6]",
"Item_Equipment_32341_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32341_name": "Chaotic Metal [1]",
"Item_Equipment_32342_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32342_name": "Chaotic Metal [2]",
"Item_Equipment_32343_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32343_name": "Chaotic Metal [3]",
"Item_Equipment_32344_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32344_name": "Chaotic Metal [4]",
"Item_Equipment_32345_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32345_name": "Chaotic Metal [5]",
"Item_Equipment_32346_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Chaotic Metal] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบทรงพลัง และไร้ระเบียบ",
"Item_Equipment_32346_name": "Chaotic Metal [6]",
"Item_Equipment_32421_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32421_name": "Thunder Metal [1]",
"Item_Equipment_32422_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32422_name": "Thunder Metal [2]",
"Item_Equipment_32423_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32423_name": "Thunder Metal [3]",
"Item_Equipment_32424_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32424_name": "Thunder Metal [4]",
"Item_Equipment_32425_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32425_name": "Thunder Metal [5]",
"Item_Equipment_32426_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32426_name": "Thunder Metal [6]",
"Item_Equipment_32431_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32431_name": "Thunder Metal [1]",
"Item_Equipment_32432_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32432_name": "Thunder Metal [2]",
"Item_Equipment_32433_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32433_name": "Thunder Metal [3]",
"Item_Equipment_32434_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32434_name": "Thunder Metal [4]",
"Item_Equipment_32435_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32435_name": "Thunder Metal [5]",
"Item_Equipment_32436_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32436_name": "Thunder Metal [6]",
"Item_Equipment_32441_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32441_name": "Thunder Metal [1]",
"Item_Equipment_32442_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32442_name": "Thunder Metal [2]",
"Item_Equipment_32443_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32443_name": "Thunder Metal [3]",
"Item_Equipment_32444_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32444_name": "Thunder Metal [4]",
"Item_Equipment_32445_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32445_name": "Thunder Metal [5]",
"Item_Equipment_32446_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Thunder Metal] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบระบายอารมณ์",
"Item_Equipment_32446_name": "Thunder Metal [6]",
"Item_Equipment_32521_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32521_name": "Polar Metal [1]",
"Item_Equipment_32522_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32522_name": "Polar Metal [2]",
"Item_Equipment_32523_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32523_name": "Polar Metal [3]",
"Item_Equipment_32524_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32524_name": "Polar Metal [4]",
"Item_Equipment_32525_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32525_name": "Polar Metal [5]",
"Item_Equipment_32526_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32526_name": "Polar Metal [6]",
"Item_Equipment_32531_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32531_name": "Polar Metal [1]",
"Item_Equipment_32532_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32532_name": "Polar Metal [2]",
"Item_Equipment_32533_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32533_name": "Polar Metal [3]",
"Item_Equipment_32534_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32534_name": "Polar Metal [4]",
"Item_Equipment_32535_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32535_name": "Polar Metal [5]",
"Item_Equipment_32536_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32536_name": "Polar Metal [6]",
"Item_Equipment_32541_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32541_name": "Polar Metal [1]",
"Item_Equipment_32542_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32542_name": "Polar Metal [2]",
"Item_Equipment_32543_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32543_name": "Polar Metal [3]",
"Item_Equipment_32544_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32544_name": "Polar Metal [4]",
"Item_Equipment_32545_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32545_name": "Polar Metal [5]",
"Item_Equipment_32546_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Polar Metal] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบสุขุม และเย็นชา",
"Item_Equipment_32546_name": "Polar Metal [6]",
"Item_Equipment_32621_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32621_name": "Fanged Metal [1]",
"Item_Equipment_32622_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32622_name": "Fanged Metal [2]",
"Item_Equipment_32623_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32623_name": "Fanged Metal [3]",
"Item_Equipment_32624_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32624_name": "Fanged Metal [4]",
"Item_Equipment_32625_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32625_name": "Fanged Metal [5]",
"Item_Equipment_32626_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32626_name": "Fanged Metal [6]",
"Item_Equipment_32631_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32631_name": "Fanged Metal [1]",
"Item_Equipment_32632_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32632_name": "Fanged Metal [2]",
"Item_Equipment_32633_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32633_name": "Fanged Metal [3]",
"Item_Equipment_32634_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32634_name": "Fanged Metal [4]",
"Item_Equipment_32635_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32635_name": "Fanged Metal [5]",
"Item_Equipment_32636_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32636_name": "Fanged Metal [6]",
"Item_Equipment_32641_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 1 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32641_name": "Fanged Metal [1]",
"Item_Equipment_32642_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 2 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32642_name": "Fanged Metal [2]",
"Item_Equipment_32643_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 3 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32643_name": "Fanged Metal [3]",
"Item_Equipment_32644_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 4 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32644_name": "Fanged Metal [4]",
"Item_Equipment_32645_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 5 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32645_name": "Fanged Metal [5]",
"Item_Equipment_32646_des": "ดิสก์ไดรฟ์ที่บันทึกบทเพลง [Fanged Metal] ช่วงที่ 6 ท่วงทำนองที่หมุนเวียนตาม W-Engine เป็นคีตลักษณ์แบบเย่อหยิ่ง และดื้อด้าน",
"Item_Equipment_32646_name": "Fanged Metal [6]",
"Item_Equipment_Des": "หลังติดตั้งจะสามารถเพิ่มความสามารถ ในการต่อสู้ของ Agent ได้",
"Item_EtherBattery_des": "หลังจากใช้จะได้รับ Battery Charge 60 แต้ม",
"Item_EtherBattery_name": "แบตเตอรี่อีเทอร์",
"Item_EtherBattery_story": "แบตเตอรี่พิเศษสำหรับผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์เทคโนโลยีอีเทอร์หลายชนิด สามารถให้พลังงานกับรถพลังงานอีเทอร์ขนาดเล็ก 1 คัน ให้วิ่งได้ 20 เมตร หรือทำให้ Bangboo วิ่งอย่างบ้าคลั่งได้ 2 ชั่วโมง",
"Item_Exp": "เครดิต Inter-Knot",
"Item_Exp_des": "คะแนนเครดิตเสมือนจริงที่ใช้ใน Inter-Knot\nเมื่อสะสมเครดิตได้มากพอแล้ว เลเวล Inter-Knot\nของคุณจะเพิ่มขึ้น",
"Item_Exp_story": "\"ในโลกของ Proxy นั้น ชื่อเสียงมีความสำคัญมากกว่า Denny หากมีชื่อเสียงแล้ว ก็จะมี Denny \nตามมา...\"",
"Item_GachaPoint2_des": "สามารถแลกเป็นไอเทมล้ำค่าได้ที่ [แหล่งสัญญาณ]",
"Item_GachaPoint2_name": "Bangbuck",
"Item_GachaPoint2_story": "โทเค็นที่ออกโดย Marcel Group สามารถใช้ซื้ออะไหล่ที่เกี่ยวกับ Bangboo ได้",
"Item_GachaPoint3_des": "สามารถแลกเป็นไอเทมได้ที่ [แหล่งสัญญาณ]",
"Item_GachaPoint3_name": "สัญญาณเลือนราง",
"Item_GachaPoint3_story": "เมื่อเปลี่ยนสัญญาณปรับความถี่ จะรวบรวมเศษสัญญาณบางส่วน ที่คล้ายกับเสียงกระซิบได้ ซึ่งไม่สามารถแยกแยะความหมายของมัน ถึงแม้ว่าการบันทึก และการปะติดปะต่อจะยากมาก แต่ถ้าทำได้ ก็ยังพอจะสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมได้บ้าง",
"Item_GachaPoint_des": "สามารถแลกเป็นไอเทมล้ำค่าได้ที่ [แหล่งสัญญาณ]",
"Item_GachaPoint_name": "สัญญาณตกค้าง",
"Item_GachaPoint_story": "เมื่อทำการปรับความถี่จะสามารถตรวจจับสัญญาณตกค้างบางส่วนได้ พวกมันมีความละเอียดอ่อน และอ่อนแอจนยากที่จะแยกวิเคราะห์ออกจากกันได้ แต่ว่าการนำบันทึกของมันมาปะติดปะต่อกัน ก็สามารถค้นพบข้อมูลเพิ่มเติมที่มีคุณค่าได้เช่นกัน",
"Item_GachaTicket1_des": "ไอเทมที่จำเป็นสำหรับการปรับความถี่บน [Stable Channel]",
"Item_GachaTicket1_name": "Master Tape",
"Item_GachaTicket1_story": "เป็นสื่อบันทึกที่จำเป็นสำหรับการแปลงสัญญาณคลื่นความถี่ให้เป็นข้อมูลที่มองเห็นได้ การรักษาความลับของ Master Tape เหมาะสำหรับผู้ประกอบการร้านวิดีโอมากกว่าเมื่อเทียบกับวิธีการบันทึกอื่นๆ",
"Item_GachaTicket2_des": "ไอเทมที่จำเป็นสำหรับการปรับความถี่บน [Exclusive Channel] และ [W-Engine Channel]",
"Item_GachaTicket2_name": "Encrypted Master Tape",
"Item_GachaTicket2_story": "เป็นสื่อบันทึกที่จำเป็นสำหรับการแปลงสัญญาณคลื่นความถี่พิเศษให้เป็นข้อมูลที่มองเห็นได้ สามารถเก็บความลับได้ดียิ่งขึ้น",
"Item_GachaTicket3_des": "ไอเทมที่จำเป็นสำหรับการปรับความถี่บน [Bangboo Channel]",
"Item_GachaTicket3_name": "Boopon",
"Item_GachaTicket3_story": "คูปองบริการซ่อม และทำความสะอาด Bangboo ที่ทำขึ้นพิเศษโดย Marcel Group ได้ยินว่าขอแค่มีมัน ก็จะสามารถดึงดูด Bangboo มาให้บริการคุณอย่างหนักเอาเบาสู้ได้",
"Item_Gold": "Denny",
"Item_Gold_des": "สกุลเงินตามกฎหมายที่ใช้กันใน\nNew Eridu สามารถใช้ซื้อสินค้าต่างๆ ได้",
"Item_Gold_story": "Denny มีแบบธนบัตรด้วยนะ แต่คนส่วนใหญ่ชอบ\nเหรียญซะมากกว่า เพราะรู้สึกว่ามีเงิน \"หนักๆ\" \nแล้วดีต่อใจ",
"Item_HollowItemParts_des": "อะไหล่เครื่องจักรแสนประณีต ชิ้นส่วนพิเศษที่ใช้ในการดัดแปลง และเสริมสมรรถนะให้ฟังก์ชันของ Bangboo",
"Item_HollowItemParts_name": "ชิ้นส่วนเสริมพลัง",
"Item_ItemButton_Use": "ใช้",
"Item_LandRevive_01_des": "ไอเทมที่คุณได้มาโดยบังเอิญในระหว่างที่ \"ทำธุรกิจ Proxy\" เอาไปให้ Sant ที่อยู่ตรงทางออกถนนกันเถอะ",
"Item_LandRevive_01_name": "สเปรย์พ่นสี",
"Item_LandRevive_01_story": "สเปรย์พ่นสีที่นักพ่นสีต้องมีติดตัว อีเทอร์ที่ผสมอยู่ในวัตถุดิบหลักของมัน จะทำให้สีของภาพที่วาดติดทนนาน",
"Item_LandRevive_02_des": "ไอเทมที่คุณได้มาโดยบังเอิญในระหว่างที่ \"ทำธุรกิจ Proxy\" เอาไปให้ Mishka ที่อยู่ตรงพื้นที่ Brant Street Construction Site กันเถอะ",
"Item_LandRevive_02_name": "อะไหล่เครื่องจักรก่อสร้าง",
"Item_LandRevive_02_story": "ชิ้นส่วนอะไหล่เครื่องจักรก่อสร้างของ Three Gates Corp. ผลิตจากวัสดุโลหะที่ทนต่อการกัดกร่อน มีราคาสูงมาก",
"Item_LandRevive_03_des": "ไอเทมที่คุณได้มาโดยบังเอิญในระหว่างที่ \"ทำธุรกิจ Proxy\" เอาไปให้ Archie ที่อยู่ตรงหน้า Ballet Twins กันเถอะ",
"Item_LandRevive_03_name": "ภาพประหลาด",
"Item_LandRevive_03_story": "ภาพฉากใน Ballet Twins มีความเลือนรางจนมองไม่ออก เหมือนมีเงาดำอยู่ข้างในนั้นด้วย",
"Item_MonsterCard_BossPack_des": "หลังเปิดจะได้รับการ์ดมอนสเตอร์ 3-5 ใบ ซึ่งในนั้นจะมีการ์ดมอนสเตอร์ระดับสูงอย่างน้อย 1 ใบ",
"Item_MonsterCard_BossPack_name": "แพ็คการ์ดฝึกฝนเฉพาะทาง",
"Item_MonsterCard_BossPack_story": "หน้าการ์ดที่งดงามละลานตา เป้าหมายการท้าทายที่น่าตื่นเต้น ตอนนี้เด็กข้างบ้านร้องไห้หนักมาก รวมถึงนักสำรวจด้วย",
"Item_MonsterCard_Boss_des": "หลังเปิดจะได้รับการ์ดมอนสเตอร์ระดับสูง 1 ใบ",
"Item_MonsterCard_Boss_name": "การ์ดฝึกฝนเฉพาะทาง",
"Item_MonsterCard_Boss_story": "หน้าการ์ดที่งดงามละลานตา เป้าหมายการท้าทายที่น่าตื่นเต้น ตอนนี้เด็กข้างบ้านร้องไห้หนักมาก รวมถึงนักสำรวจด้วย",
"Item_MonsterCard_ElitePack_des": "หลังเปิดจะได้รับการ์ดมอนสเตอร์ 3-5 ใบ ซึ่งในนั้นจะมีการ์ดมอนสเตอร์ขั้นพัฒนาอย่างน้อย 1 ใบ",
"Item_MonsterCard_ElitePack_name": "แพ็คการ์ดฝึกฝนเสริม",
"Item_MonsterCard_ElitePack_story": "เป็นการ์ดมอนสเตอร์ที่หาได้ไม่ยาก และความยากการฝึกซ้อมอยู่ในระดับปานกลาง แต่ยังไงก็สูงกว่าการ์ดพื้นฐานไปอีกระดับหนึ่ง สำหรับนักสะสมแล้ว มันคือไอเทมที่ว่า \"มันไม่เก่ง แต่ของมันต้องมี\"",
"Item_MonsterCard_Elite_des": "หลังเปิดจะได้รับการ์ดมอนสเตอร์ขั้นพัฒนา 1 ใบ",
"Item_MonsterCard_Elite_name": "การ์ดฝึกฝนเสริม",
"Item_MonsterCard_Elite_story": "เป็นการ์ดมอนสเตอร์ที่หาได้ไม่ยาก และความยากการฝึกซ้อมอยู่ในระดับปานกลาง แต่ยังไงก็สูงกว่าการ์ดพื้นฐานไปอีกระดับหนึ่ง สำหรับนักสะสมแล้ว มันคือไอเทมที่ว่า \"มันไม่เก่ง แต่ของมันต้องมี\"",
"Item_MonsterCard_Norma_story": "ซีรีส์การ์ดฝึกฝน \"นักท่อง Hollow\" ที่ H.I.A. และร้านแกดเจ็ต \"Box Galaxy\" ร่วมมือกันโปรโมต ซึ่งกำลังวางขายอย่างร้อนแรงในขณะนี้ โดยนอกจากจะใช้ในการฝึกซ้อม VR แล้ว ยังสามารถใช้เป็นคอลเลกชันพิเศษได้อีกด้วย ลองเสี่ยงดวงเปิดดูหน่อยมั้ยล่ะ!",
"Item_MonsterCard_NormalPack_des": "หลังเปิดจะได้รับการ์ดมอนสเตอร์พื้นฐาน 3-5 ใบ",
"Item_MonsterCard_NormalPack_name": "แพ็คการ์ดฝึกฝนพื้นฐาน",
"Item_MonsterCard_NormalPack_story": "ซีรีส์การ์ดฝึกฝน \"นักท่อง Hollow\" ที่ H.I.A. และร้านแกดเจ็ต \"Box Galaxy\" ร่วมมือกันโปรโมต ซึ่งกำลังวางขายอย่างร้อนแรงในขณะนี้ โดยนอกจากจะใช้ในการฝึกซ้อม VR แล้ว ยังสามารถใช้เป็นคอลเลกชันพิเศษได้อีกด้วย ลองเสี่ยงดวงเปิดดูหน่อยมั้ยล่ะ!",
"Item_MonsterCard_Normal_des": "หลังเปิดจะได้รับการ์ดมอนสเตอร์พื้นฐาน 1 ใบ",
"Item_MonsterCard_Normal_name": "การ์ดฝึกฝนพื้นฐาน",
"Item_MonsterCard_RewardPack_des": "หลังเปิดจะได้รับการ์ดมอนสเตอร์ 3-5 ใบ ซึ่งในนั้นจะมีการ์ดมอนสเตอร์ระดับบอสอย่างน้อย 1 ใบ",
"Item_MonsterCard_RewardPack_name": "แพ็คการ์ดฝึกฝนสะสม",
"Item_MonsterCard_RewardPack_story": "เหนือทฤษฎี เหนือการรับรู้! ตำนานอมตะที่อยู่เหนือสามัญสำนึก คงจะมีแต่ในจินตนาการเท่านั้น! เผชิญหน้ากับมัน ท้าทายมัน และพิชิตมันให้ได้!",
"Item_MonsterCard_Reward_des": "หลังเปิดจะสุ่มได้รับการ์ดมอนสเตอร์ระดับบอส 1 ใบ",
"Item_MonsterCard_Reward_name": "การ์ดฝึกฝนสะสม",
"Item_MonsterCard_Reward_story": "เหนือทฤษฎี เหนือการรับรู้! ตำนานอมตะที่อยู่เหนือสามัญสำนึก คงจะมีแต่ในจินตนาการเท่านั้น! เผชิญหน้ากับมัน ท้าทายมัน และพิชิตมันให้ได้!",
"Item_MonthCard": "กล่องของขวัญปฏิทิน \"Weaver\"",
"Item_MonthCard_des": "หลังจากใช้งาน อายุการใช้งานของ \"สมาชิก Inter-Knot\" จะเพิ่มขึ้น 30 วัน",
"Item_MonthCard_story": "บัตรของขวัญ และสิทธิประโยชน์สำหรับสมาชิก \"Weaver\" ยังเป็นของขวัญยอดฮิตในหมู่ Proxy อีกด้วย ขอแนะนำให้ตรวจสอบความน่าเชื่อถือของผู้ให้หรือผู้รับ เพื่อป้องกันการรั่วไหลของข้อมูลส่วนตัว",
"Item_Morale_des": "สามารถดูดซับอนุภาคนี้ด้วย Heat Haze Amplifier ได้ และ Agent ที่สวมใส่เครื่องขยายนี้ จะเคลื่อนไหวใน Hollow ได้ความคล่องตัวมากขึ้น",
"Item_Morale_name": "อนุภาคพลังงานอีเทอร์",
"Item_OptionalItemGiftUI_Title": "กรุณาเลือกรางวัลที่ต้องการ",
"Item_Photo_des": "ช่วงเวลาที่ควรค่าแก่การจดจำ สามารถนำไปตกแต่งในห้องได้",
"Item_PlayerBirthdayCake_des": "เค้กแสนน่ารักที่ทำขึ้นด้วยมือของโครงสร้างอัจฉริยะ สำหรับทำขนมหวานโดยเฉพาะ ว่ากันว่าเพียงแค่คำเดียว ก็ซาบซึ้งถึงสุดยอดความอร่อยของ New Eridu แล้ว!",
"Item_PlayerBirthdayCake_name": "เค้ก \"สั่งทำพิเศษ\"",
"Item_PlayerBirthdayCake_story": "มีการ์ดนิรนามใบหนึ่งแนบมา:\nแด่คุณคนที่สำคัญที่สุด\nตราบใดที่มีคุณอยู่ โลกใบนี้จะไม่มีวันพบกับจุดจบ",
"Item_PlayerBirthdayGift_des": "เค้กแสนน่ารักที่ทำขึ้นด้วยมือของโครงสร้างอัจฉริยะ สำหรับทำขนมหวานโดยเฉพาะ\nหลังจากใช้ จะสามารถรับ [แบตเตอรี่อีเทอร์] ×1 และเค้กที่ระลึก ×1",
"Item_Questitem_01_des": "โมดูลขยายฟังก์ชันที่ผลิตโดย Marcel Group สามารถแปลเนื้อหาที่เป็นภาษาของ Bangboo ได้",
"Item_Questitem_01_name": "ปลั๊กอินแปลภาษา Bangboo",
"Item_Questitem_02_des": "ในตั๋วรถเก่าๆ มีเบาะแสปริศนาซ่อนอยู่ มันอาจพาคุณขึ้นไปบนขบวนรถที่ไม่มีอยู่จริงก็ได้",
"Item_Questitem_02_name": "ตั๋วรถยับยู่ยี่",
"Item_Questitem_03_des": "ไอเทมที่คุณได้รับจากตอนทำคำขอใน \"Hollow Zero\" เอาไปให้ Parker ที่อยู่บน Sixth Street กันเถอะ",
"Item_Questitem_03_name": "อาหารแมวกระป๋องสัตว์ปีก",
"Item_Questitem_03_story": "อาหารแมวกระป๋อง \"สัตว์ปีกพรีเมียม\" สัตว์ปีกหายากที่เลี้ยงดูแบบปล่อยอิสระทั้ง 7 ชนิด ได้รับการปรุงอย่างพิถีพิถันในส่วนผสมที่ลงตัว เป้าหมายของเราคือ \"ให้แมวได้กินอาหารที่ดีกว่าคุณ!\"",
"Item_Questitem_04_des": "ไอเทมที่คุณได้รับจากตอนทำคำขอใน \"Hollow Zero\" เอาไปให้ Archie ที่อยู่ตรงหน้า Ballet Twins กันเถอะ",
"Item_Questitem_04_name": "รายงานการสังเกต",
"Item_Questitem_04_story": "ข้อมูลการสังเกต Hollow ที่ Fairy บันทึกเอาไว้ ถูกจัดเก็บในรูปแบบการบีบอัดพิเศษ",
"Item_Questitem_05_des": "ไอเทมที่คุณได้รับจากตอนทำคำขอใน \"Hollow Zero\" เอาไปให้ Colt ที่อยู่บน Sixth Street กันเถอะ",
"Item_Questitem_05_name": "ปลอกฟิวส์อีเทอร์",
"Item_Questitem_05_story": "อุปกรณ์ป้องกันที่ใช้ในขณะแปลงอีเทอร์เป็นพลังงานไฟฟ้า โดยจะตัดฟิวส์อัตโนมัติเมื่อตรวจพบว่ามีไฟฟ้ารั่ว หรือมีอุณหภูมิสูงเกินไป",
"Item_Questitem_06_des": "ไอเทมที่ซื้อจากร้านสะดวกซื้อ \"141\" ดูเหมือนว่า Inky ที่ Sixth Street จะชอบอาหารกระป๋องรสชาตินี้มากๆ",
"Item_Questitem_06_name": "อาหารแมวกระป๋องปลาทะเล",
"Item_Questitem_06_story": "อาหารแมวกระป๋อง \"ปลาทะเลข้ามสมุทร\" ปลาทะเลสดใหม่ทั้ง 8 ชนิด ได้รับการปรุงอย่างพิถีพิถันในส่วนผสมที่ลงตัว เป้าหมายของเราคือ \"ให้แมวได้กินอาหารที่ดีกว่าคุณ!\"",
"Item_Questitem_304046_des": "หนึ่งใน W-Engine ที่หายไปของร้านแกดเจ็ต รีบนำกลับไปให้ Susie ดีกว่า",
"Item_Questitem_304046_name": "W-Engine ที่หายไป",
"Item_Questitem_304046_story": "ตามที่ Susie บอก เนื่องจากภัยพิบัติจาก Hollow เลยทำให้ \"ของเล่นรุ่นซีเคร็ท\" ล็อตหนึ่งของร้านแกดเจ็ตที่กำลังจะมาส่งหายไป นี่น่าจะเป็นหนึ่งในนั้น",
"Item_Questitem_304047_des": "เป็ดที่หนีออกมาจากรถขนส่งของ Pegasos ถ้าจับได้แล้ว ก็ส่งกลับไปละกัน",
"Item_Questitem_304047_name": "เป็ดป่านอกกรงขัง",
"Item_Questitem_304047_story": "เป็ดสายพันธุ์ใหม่ที่มีค่าเป็นอย่างมาก ซึ่งเพาะโดยฟาร์มชื่อดัง Eridu Valley โดยเดิมที Gael คนขับรถของ Pegasos เป็นผู้รับผิดชอบในการขนส่ง แต่ด้วยเหตุผลไม่แน่ชัด ตู้บรรทุกของรถขนส่งได้ถูกเปิดออก และทำให้สินค้าล้ำค่าเหล่านี้ กระจัดกระจายไปทั่ว",
"Item_Questitem_304051_des": "หนังที่ยืมมาจากร้านวิดีโอ \"Random Play\" ใช้เพื่อติดสินบนลูกน้องของ \"Mountain Lion\"",
"Item_Questitem_304051_name": "วิดีโอเทป \"The Port Peak\"",
"Item_Questitem_304051_story": "หนังสยองขวัญที่ดัดแปลงมาจากเรื่องจริง เล่าเรื่องราวของกลุ่มนักผจญภัยที่ได้พบกับฆาตกรที่โหดเหี้ยม \"คนตัดไม้\" ในภูเขา The Port Peak ว่ากันว่ามีผู้ชมหลายคน ที่ตกอยู่ในภวังค์ทางจิตใจ หลังจากดูหนังเรื่องนี้",
"Item_Questitem_304052_des": "คีย์การ์ดในรูปแบบบัตรเจ้าหน้าที่ สามารถใช้เปิดประตูในห้องเก็บอุปกรณ์ของกองรักษาความมั่นคง รวมถึงห้องอื่นๆ ได้",
"Item_Questitem_304052_name": "บัตรผ่านห้องอุปกรณ์",
"Item_Questitem_304052_story": "ตามหลักการแล้ว เจ้าหน้าที่ความมั่นคงทุกคนสามารถใช้บัตรพนักงานของตัวเองเข้าไปในห้องเก็บอุปกรณ์ได้ แต่ก็ยากที่จะไม่มีคนลืมบัตรพนักงาน และบัตรเข้ารหัสอเนกประสงค์นี้ก็เตรียมไว้เพื่อกรณีนี้",
"Item_Questitem_304053_des": "คีย์การ์ดอเนกประสงค์ที่เหมาะสำหรับเครื่องจักรอิเล็กทรอนิกส์ขนาดกลางถึงใหญ่เป็นส่วนมาก สามารถใช้เปิดกลไกสุดท้ายที่จะไปสู่ \"Lion's Den\"",
"Item_Questitem_304053_name": "คีย์การ์ดอิเล็กทรอนิกส์อเนกประสงค์",
"Item_Questitem_304053_story": "คีย์การ์ดอเนกประสงค์ที่ถูกเก็บไว้ในห้องเก็บอุปกรณ์ของกองรักษาความมั่นคง ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่มีระดับการควบคุมค่อนข้างต่ำ เมื่อมีมันอยู่ การป้องกันของฐานทั่วไป... หรือกลุ่มอาชญากรที่ใช้เทคโนโลยีที่ล้าหลัง ก็เป็นแค่แผนการที่ไร้ประโยชน์เท่านั้น",
"Item_RL_BlindBox01_des": "สุ่มได้รับ Resonium แรงก์ B 1 อัน มีโอกาส 10% ที่จะได้รับ Resonium แรงก์ B เพิ่มอีก 1 อัน",
"Item_RL_BlindBox01_name": "กล่อง Resonium เรียบง่าย",
"Item_RL_BlindBox01_story": "ไม่ใช่ Resonium ในรายการสินค้าของพ่อค้า Bangboo แต่เก็บได้จากการสำรวจ Hollow\nใส่ในกล่องที่เรียบง่าย เพื่อทำเป็นสินค้ารีไซเคิล และสุ่มเร่ขายให้ลูกค้า",
"Item_RL_BlindBox02_des": "สุ่มได้รับ Resonium แรงก์ A 1 อัน มีโอกาส 10% ที่จะได้รับ Resonium แรงก์ A เพิ่มอีก 1 อัน",
"Item_RL_BlindBox02_name": "กล่อง Resonium ประณีต",
"Item_RL_BlindBox02_story": "ไม่ใช่ Resonium ในรายการสินค้าของพ่อค้า Bangboo แต่เก็บได้จากการสำรวจ Hollow\nพ่อค้า Bangboo จะทำการประเมินอย่างคร่าวๆ และแยกใส่กล่องเล็กๆ ตามคุณภาพเพื่อนำไปสุ่มเร่ขาย",
"Item_RL_BlindBox03_des": "สุ่มได้รับ Resonium แรงก์ S 1 อัน มีโอกาส 10% ที่จะได้รับ Resonium แรงก์ S เพิ่มอีก 1 อัน",
"Item_RL_BlindBox03_name": "กล่อง Resonium ล้ำค่า",
"Item_RL_BlindBox03_story": "แม้จะเป็นของรีไซเคิลที่เก็บได้จาก Hollow แต่อาจมีมูลค่าสูงกว่า Resonium ที่พ่อค้า Bangboo ตั้งขายเสียอีก...\nดังนั้นจึงเอาไปใส่ในกล่องสุดประณีตที่เตรียมไว้ เพื่อนำไปสุ่มเร่ขาย คนที่เชื่อว่าตัวเองดวงดีสามารถลองดูได้นะ",
"Item_RL_Diny_01_des": "ได้รับ Denny 10 อัน",
"Item_RL_Diny_01_name": "Denny ที่กระจัดกระจาย",
"Item_RL_Diny_02_des": "ได้รับ Denny 50 อัน",
"Item_RL_Diny_02_name": "Denny ปริมาณน้อย",
"Item_RL_Diny_03_des": "ได้รับ Denny 300 อัน",
"Item_RL_Diny_03_name": "Denny กองเล็ก",
"Item_RL_Diny_04_des": "ได้รับ Denny 500 อัน",
"Item_RL_Diny_04_name": "Denny กองใหญ่",
"Item_RL_Purse_01_des": "ได้รับเหรียญเฟือง 100 อัน",
"Item_RL_Purse_01_name": "เหรียญเฟืองที่กระจัดกระจาย",
"Item_RL_Purse_02_des": "ได้รับเหรียญเฟือง 500 อัน",
"Item_RL_Purse_02_name": "เหรียญเฟืองเล็กน้อย",
"Item_RL_Purse_03_des": "ได้รับเหรียญเฟือง 1,000 อัน",
"Item_RL_Purse_03_name": "เหรียญเฟืองกองเล็ก",
"Item_RL_Purse_04_des": "ได้รับเหรียญเฟือง 1,000 อัน",
"Item_RL_Purse_04_name": "เหรียญเฟืองกองใหญ่",
"Item_RL_Purse_common_name": "เหรียญเฟือง",
"Item_RL_UpgradeBox01_des": "สุ่มเลือก Resonium แรงก์ B 3 ชิ้นจากช่องเก็บของ เพื่อเร่งปฏิกิริยาให้กับ Resonium 1 ชิ้น",
"Item_RL_UpgradeBox01_name": "ตัวเร่งปฏิกิริยาทั่วไป",
"Item_RL_UpgradeBox02_des": "สุ่มเลือก Resonium แรงก์ A 3 ชิ้นจากช่องเก็บของ เพื่อเร่งปฏิกิริยาให้กับ Resonium 1 ชิ้น",
"Item_RL_UpgradeBox02_name": "ตัวเร่งปฏิกิริยาตื่นตัว",
"Item_RL_UpgradeBox03_des": "สุ่มเลือก Resonium แรงก์ S 3 ชิ้นจากช่องเก็บของ เพื่อเร่งปฏิกิริยาให้กับ Resonium 1 ชิ้น",
"Item_RL_UpgradeBox03_name": "ตัวเร่งปฏิกิริยารุนแรง",
"Item_RamenUnlock_01_des": "กลิ่นควันหอมฟุ้งเตะจมูก เนื้อหมูย่างแผ่นหนาเป็นเอกลักษณ์ ราดด้วยซอสหอมจนชุ่มฉ่ำเป็นชั้นๆ\nบัตรชิมอาหารที่เชิญคุณมาลิ้มรส Waterfall Soup ภูมิใจนำเสนอ ผลงานที่น่าภาคภูมิใจของเจเนอรัล Chop!",
"Item_RamenUnlock_01_name": "บัตรชิมอาหาร - รมควัน",
"Item_RamenUnlock_02_des": "พริกปีศาจสีแดงเข้ม พร้อมที่จะจุดประกาย เพื่อกระตุ้นต่อมรับรส และปลุกความเดือดดาลของน้ำซุปอันเข้มข้น!\nบัตรชิมอาหารที่เชิญคุณมาลิ้มรส Waterfall Soup ภูมิใจนำเสนอ ผลงานที่น่าภาคภูมิใจของเจเนอรัล Chop!",
"Item_RamenUnlock_02_name": "บัตรชิมอาหาร - แดง",
"Item_RamenUnlock_03_des": "ความกรุบกรอบกับกลิ่นหอมอบอวล พริกหยวกสดกรอบ ห่อหุ้มเนื้อไก่ชิ้นโต!\nบัตรชิมอาหารที่เชิญคุณมาลิ้มรส Waterfall Soup ภูมิใจนำเสนอ ผลงานที่น่าภาคภูมิใจของเจเนอรัล Chop!",
"Item_RamenUnlock_03_name": "บัตรชิมอาหาร - เขียว",
"Item_RamenUnlock_04_des": "อาหารทะเลอันโอชะ ราชาแห่งความสดใหม่! บะหมี่เย็นเหนียวหนุบหนับแสนสดชื่น สะท้อนจินตนาการของท้องทะเลลึก!\nบัตรชิมอาหารที่เชิญคุณมาลิ้มรส Waterfall Soup ภูมิใจนำเสนอ ผลงานที่น่าภาคภูมิใจของเจเนอรัล Chop!",
"Item_RamenUnlock_04_name": "บัตรชิมอาหาร - สด",
"Item_RamenUnlock_05_des": "เข้มข้น ละเอียดละออ และส่งกลิ่นหอมโชย! ต้มน้ำซุปสูตรลับด้วยวิธีการโบราณอย่างใจเย็น และหั่นกระดูกชิ้นโต ด้วยมีดอันทรงพลัง!\nบัตรชิมอาหารที่เชิญคุณมาลิ้มรส Waterfall Soup ภูมิใจนำเสนอ ผลงานที่น่าภาคภูมิใจของเจเนอรัล Chop!",
"Item_RamenUnlock_05_name": "บัตรชิมอาหาร - เข้มข้น",
"Item_RankLastBreak_40_des": "ลิมิตเลเวลของ Bangboo สามารถเพิ่มจาก Lv.50 เป็น Lv.60",
"Item_RankLastBreak_40_name": "Pure Ether Stream",
"Item_RankLastBreak_40_story": "อีเทอร์เหลวระดับสูง ซึ่งผ่านกระบวนการกลั่น และแปรรูปหลายสิบขั้นตอน ทั้งบริสุทธิ์ อ่อนโยน และหายาก\nระเหยได้ยาก ไม่สามารถเจือจางได้ และสามารถตอบสนองอย่างรวดเร็วในเชิงบวก กับสิ่งที่มีคุณสมบัติปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ โดยสามารถใช้เป็นสารเคลือบสำหรับอุปกรณ์อีเทอร์ และยังสามารถใช้ในการแปรรูป เพื่อผลิตเป็นอาหารเสริม สำหรับผู้มีสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์โดยเฉพาะ",
"Item_Recharge_Diamond": "Monochrome",
"Item_Recharge_Diamond_des": "นี่คือฟิล์มไวแสงที่ใช้ในกล้องรุ่นเก่า และภาพจะเผยให้เห็นหลังจากได้รับการพัฒนาแล้ว",
"Item_Recharge_Diamond_story": "อาจมีการบันทึกภาพอารยธรรมเก่าก่อนเกิดภัยพิบัติใน Hollow ก็ได้ ถือว่าเป็นของสะสมที่มีคุณค่ามากสำหรับนักสะสมบางคน",
"Item_ShopItem_HollowItem_01_des": "ฟื้นฟูจำนวนครั้งไอเทมแอคทีฟทั้งหมด",
"Item_ShopItem_HollowItem_01_name": "ชิปข้อมูลสมบูรณ์แบบ",
"Item_ShopItem_HollowItem_02_des": "ฟื้นฟูจำนวนครั้งไอเทมแอคทีฟ 3 ครั้ง",
"Item_ShopItem_HollowItem_02_name": "ชิปข้อมูลใหม่",
"Item_ShopItem_HollowItem_03_des": "ฟื้นฟูจำนวนครั้งไอเทมแอคทีฟ 2 ครั้ง",
"Item_ShopItem_HollowItem_03_name": "ชิปข้อมูลเก่า",
"Item_ShopItem_HollowItem_04_des": "ฟื้นฟูจำนวนครั้งไอเทมแอคทีฟ 1 ครั้ง",
"Item_ShopItem_HollowItem_04_name": "ชิปข้อมูลเสีย",
"Item_Show_Buff": "แสดงการใช้บัฟ",
"Item_Show_Card": "การ์ด",
"Item_Show_Coin": "เหรียญเฟือง",
"Item_Show_Hp": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม",
"Item_Show_Stamina": "แรงกดดันในตอนนี้",
"Item_Show_Test": "???",
"Item_SkillStuff_des": "หลังจากใช้ไอเทมนี้ในโกดังแล้ว จะสามารถเลือกรับบันทึกแรลลี่ได้ 1 อย่าง เพื่อรับไอเทม 5 ชิ้น",
"Item_SkillStuff_name": "การทดสอบลดเสียงรบกวน: แพ็กบันทึกแรลลี่แบบเลือกเอง",
"Item_SmallBoss001_des": "ไอเทมจำเป็นสำหรับอัปเกรดเลเวลสกิลหลักของ Agent",
"Item_SmallBoss001_name": "ข้อมูลมิติสูง: Murderous Obituary",
"Item_SmallBoss001_story": "โมเดลข้อมูลที่สร้างโดยบันทึกการต่อสู้จำนวนมากของนักสำรวจและ \"Notorious Dullahan\" เป็นพื้นฐาน อีกทั้งยังมีคำวิจารณ์ที่เหล่านักสำรวจมีต่อมันในเชิงลึกอยู่ด้วย ซึ่งข้อมูลเหล่านี้ก็เพียงพอที่จะ \"ถือกำเนิดและเอาชีวิตรอด\" ใน VR ได้แล้ว",
"Item_SmallBoss002_des": "ไอเทมจำเป็นสำหรับอัปเกรดเลเวลสกิลหลักของ Agent",
"Item_SmallBoss002_name": "ข้อมูลมิติสูง: Crimson Awe",
"Item_SmallBoss002_story": "โมเดลข้อมูลที่สร้างโดยบันทึกการต่อสู้จำนวนมากของนักสำรวจและ \"Troublemaker - Wanted Enforcer\" เป็นพื้นฐาน อีกทั้งยังมีคำวิจารณ์ที่เหล่านักสำรวจมีต่อมันในเชิงลึกอยู่ด้วย ซึ่งข้อมูลเหล่านี้ก็เพียงพอที่จะ \"ถือกำเนิดและเอาชีวิตรอด\" ใน VR ได้แล้ว",
"Item_SmallBoss003_des": "ไอเทมจำเป็นสำหรับอัปเกรดเลเวลสกิลหลักของ Agent",
"Item_SmallBoss003_name": "ข้อมูลมิติสูง: Ethereal Pursuit",
"Item_SmallBoss003_story": "โมเดลข้อมูลที่สร้างโดยบันทึกการต่อสู้จำนวนมากของนักสำรวจและ \"Notorious Armored Hati\" เป็นพื้นฐาน อีกทั้งยังมีคำวิจารณ์ที่เหล่านักสำรวจมีต่อมันในเชิงลึกอยู่ด้วย ซึ่งข้อมูลเหล่านี้ก็เพียงพอที่จะ \"ถือกำเนิดและเอาชีวิตรอด\" ใน VR ได้แล้ว",
"Item_SmallBoss004_des": "ไอเทมจำเป็นสำหรับอัปเกรดเลเวลสกิลหลักของ Agent",
"Item_SmallBoss004_name": "ข้อมูลมิติสูง: Steel Malice",
"Item_SmallBoss004_story": "โมเดลข้อมูลที่สร้างโดยบันทึกการต่อสู้จำนวนมากของนักสำรวจและ \"Hans - รุ่นชาร์จพลัง\" เป็นพื้นฐาน อีกทั้งยังมีคำวิจารณ์ที่เหล่านักสำรวจมีต่อมันในเชิงลึกอยู่ด้วย ซึ่งข้อมูลเหล่านี้ก็เพียงพอที่จะ \"ถือกำเนิดและเอาชีวิตรอด\" ใน VR ได้แล้ว",
"Item_SmallBoss005_des": "ไอเทมจำเป็นสำหรับอัปเกรดเลเวลสกิลหลักของ Agent",
"Item_SmallBoss005_name": "ข้อมูลมิติสูง: Destructive Advance",
"Item_SmallBoss005_story": "โมเดลข้อมูลที่สร้างโดยบันทึกการต่อสู้จำนวนมากของนักสำรวจและ \"Typhon Slugger\" เป็นพื้นฐาน อีกทั้งยังมีคำวิจารณ์ที่เหล่านักสำรวจมีต่อมันในเชิงลึกอยู่ด้วย ซึ่งข้อมูลเหล่านี้ก็เพียงพอที่จะ \"ถือกำเนิดและเอาชีวิตรอด\" ใน VR ได้แล้ว",
"Item_SmallBoss006_des": "ไอเทมจำเป็นสำหรับอัปเกรดเลเวลสกิลหลักของ Agent",
"Item_SmallBoss006_name": "High-Dimensional Data: Falling Fist",
"Item_SmallBoss006_story": "โมเดลข้อมูลที่สร้างโดยบันทึกการต่อสู้จำนวนมากของนักสำรวจและ \"Hollow Thug - Rampant Brute\" เป็นพื้นฐาน อีกทั้งยังมีคำวิจารณ์ที่เหล่านักสำรวจมีต่อมันในเชิงลึกอยู่ด้วย ซึ่งข้อมูลเหล่านี้ก็เพียงพอที่จะ \"ถือกำเนิดและเอาชีวิตรอด\" ใน VR ได้แล้ว",
"Item_SpecialMaterial_Avatar": "Prototype Seal",
"Item_SpecialMaterial_Avatar_Story": "เหรียญที่ผ่านการหลอมขั้นต้น ด้วยกระบวนการที่ค่อนข้างเรียบง่าย เนื่องจากมีรูปแบบที่ไม่ซับซ้อน และมีพื้นผิวด้าน ทำให้ได้รับความนิยมจาก Agent มากมาย",
"Item_SpecialMaterial_Avatar_des": "สามารถใช้แทนในเวลาที่มีตรารับรองไม่พอได้ ซึ่งระดับความหายากของตรารับรองที่แตกต่างกัน จะมีสัดส่วนในการใช้ Prototype Seal เพื่อแทนที่ไม่เท่ากัน",
"Item_SpecialMaterial_Skill": "ชิปดั้งเดิม",
"Item_SpecialMaterial_Skill_Story": "ชิปดั้งเดิมที่ยังไม่ผ่านการสลัก และบันทึก หน่วยความจำขนาดใหญ่ยักษ์ของมัน กำลังรอให้โหลดข้อมูลการฝึก เพื่อช่วย Agent ในการเรียนรู้กลยุทธ์การต่อสู้อย่างละเอียด",
"Item_SpecialMaterial_Skill_des": "สามารถใช้แทนในเวลาที่มีชิปกลยุทธ์ไม่พอได้ ซึ่งระดับความหายากของชิปกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน จะมีสัดส่วนในการใช้ชิปดั้งเดิมเพื่อแทนที่ไม่เท่ากัน",
"Item_SpecialMaterial_Weapon": "ส่วนประกอบทั่วไป",
"Item_SpecialMaterial_Weapon_Story": "ตำนานลึกลับที่เล่าขานกันในหมู่แฟนๆ ที่คลั่งไคล้ W-Engine ไอเทมที่ดูธรรมดาทั่วไปนี้ มักจะช่วยเพิ่มคุณภาพของเสียงได้อย่างมหัศจรรย์อยู่เสมอ",
"Item_SpecialMaterial_Weapon_des": "สามารถใช้แทนในเวลาที่มีส่วนประกอบ W-Engine ไม่พอได้ ซึ่งระดับความหายากของส่วนประกอบ W-Engine ที่แตกต่างกัน จะมีสัดส่วนในการใช้ส่วนประกอบทั่วไปเพื่อแทนที่ไม่เท่ากัน",
"Item_SummerBatteryJar_des": "กระป๋องที่ระลึกของเครื่องดื่มพลังงานเย็นสดชื่นสูตรพิเศษรุ่นลิมิเต็ด ความเย็นสดชื่นที่คอยอยู่เคียงข้างคุณในทุกฤดูร้อน",
"Item_SummerBatteryJar_name": "กระป๋องที่ระลึกเครื่องดื่มเย็นสดชื่นสูตรพิเศษ",
"Item_SummerBatteryJar_story": "มูลค่าของที่ระลึกมาจากคำสัญญาของผู้ผลิต: \"รวบรวมกระป๋องที่มีเลขต่อเนื่อง 6 ใบ จะสามารถแลกเป็นทองคำแท่งได้\"\nด้วยเหตุนี้ ทุกคนจึงพากันซื้อแพ็ก 6 กระป๋องสำหรับครอบครัว แต่กลับไม่เคยมีใครเจอกระป๋องที่มีเลขท้าย 0 หรือ 6 เลย",
"Item_SummerBattery_des": "หลังจากใช้จะได้รับ Battery 100 แต้ม",
"Item_SummerBattery_name": "เครื่องดื่มพลังงานเย็นสดชื่นสูตรพิเศษ",
"Item_SummerBattery_story": "แค่จิบเดียว ก็ทำให้คุณรู้สึกกระปรี้กระเปร่าในฤดูร้อนแล้ว!\nเคล็ดลับคือน้ำมะนาว เกลือแร่ที่ผสมผสานกันอย่างลงตัว และ \"ไม่อนุญาตให้ขายในอุณหภูมิปกติ\"",
"Item_TeamHPDown_05_des": "\"กลไกที่กองทัพรัฐบาล Hollow ทิ้งไว้\" ทั้งทีมสูญเสีย 10% ของ HP ในขณะนั้น",
"Item_TeamHPDown_05_name": "กลไกไม่รู้ที่มา",
"Item_TeamHPDown_06_des": "\"กลไกแสนน่ากลัวที่กองทัพรัฐบาล Hollow ทิ้งไว้\" ทั้งทีมสูญเสีย 15% ของ HP ในขณะนั้น",
"Item_TeamHPDown_06_name": "กลไกเสริมพลัง",
"Item_TeamMedicineHp_01_des": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม {5*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}%",
"Item_TeamMedicineHp_01_name": "กล่องยาฟื้นฟู HP Lv. 1",
"Item_TeamMedicineHp_02_des": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม {10*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}%",
"Item_TeamMedicineHp_02_name": "กล่องยาฟื้นฟู (S)",
"Item_TeamMedicineHp_03_des": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม {20*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}%",
"Item_TeamMedicineHp_03_name": "กล่องยาฟื้นฟู (M)",
"Item_TeamMedicineHp_04_des": "ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีม {50*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}%",
"Item_TeamMedicineHp_04_name": "กล่องยาฟื้นฟู (L)",
"Item_TeamMedicineHp_05_name": "กล่องยาฟื้นฟู (SP)",
"Item_TeamMedicineHp_common_name": "กล่องยาฟื้นฟู",
"Item_TeamMedicinePr_01_des": "ลดแรงกดดัน 5 แต้ม",
"Item_TeamMedicinePr_01_name": "กล่องฟื้นฟูแรงกดดัน Lv.1",
"Item_TeamMedicinePr_02_des": "ลดแรงกดดัน 30 แต้ม",
"Item_TeamMedicinePr_02_name": "สารลดแรงกดดัน (S)",
"Item_TeamMedicinePr_03_des": "ลดแรงกดดัน 60 แต้ม",
"Item_TeamMedicinePr_03_name": "สารลดแรงกดดัน (M)",
"Item_TeamMedicinePr_04_des": "ลดแรงกดดัน 80 แต้ม",
"Item_TeamMedicinePr_04_name": "สารลดแรงกดดัน (L)",
"Item_TeamMedicinePr_common_name": "สารลดแรงกดดัน",
"Item_TeamMedicineSp_01_des": "ฟื้นฟูค่าพลังงานให้ทั้งทีม 5%",
"Item_TeamMedicineSp_01_name": "กล่องยาฟื้นฟูพลังงาน Lv.1",
"Item_TeamMedicineSp_02_des": "ฟื้นฟูค่าพลังงานให้ทั้งทีม 10%",
"Item_TeamMedicineSp_02_name": "กล่องยาฟื้นฟูพลังงาน Lv.2",
"Item_TeamMedicineSp_03_des": "ฟื้นฟูค่าพลังงานให้ทั้งทีม 20%",
"Item_TeamMedicineSp_03_name": "กล่องยาฟื้นฟูพลังงาน Lv.3",
"Item_TeamMedicineSp_04_des": "ฟื้นฟูค่าพลังงานให้ทั้งทีม 50%",
"Item_TeamMedicineSp_04_name": "กล่องยาฟื้นฟูพลังงาน Lv.4",
"Item_TeamStressUp_05_des": "\"สำรวจเจอความทรงจำของ Shelled โดยบังเอิญ\" - เพิ่มแรงกดดัน 10 แต้ม",
"Item_TeamStressUp_05_name": "ความทรงจำของ Shelled",
"Item_TeamStressUp_06_des": "\"สำรวจเจอความทรงจำที่น่าหวาดกลัวของ Shelled โดยบังเอิญ\" - เพิ่มแรงกดดัน 20 แต้ม",
"Item_TeamStressUp_06_name": "ความทรงจำที่น่าหวาดกลัวของ Shelled",
"Item_TimeOutItem_CountDownTime": "เหลือ",
"Item_TimeOutItem_IconTips": "หมดอายุ",
"Item_TimeOutItem_InfoDetail": "ไอเทมนี้หมดอายุแล้ว ไม่สามารถดู หรือใช้งานได้",
"Item_TrashCoin_01_des": "เหรียญที่ระลึกอันล้ำค่าอันเป็น\nที่ชื่นชอบของ \"นักปราชญ์ในถัง\"\nคุณสามารถขอข้อมูลเพิ่มเติม\nเกี่ยวกับเหรียญที่ระลึกได้จากเขา",
"Item_TrashCoin_01_name": "เหรียญที่ระลึกสมาคมสำรวจ",
"Item_TrashCoin_01_story": "เป็นเหรียญที่ระลึกรุ่นลิมิเต็ดที่ออกโดยสมาคมเมื่อนานมาแล้ว มีจำนวนไม่มากนัก ด้วยการย้ายถิ่นฐานของ Hollow จึงทำให้มันสูญหายหรือถูกทิ้งไปจำนวนมาก",
"Item_TrashCoin_02_des": "เหรียญที่ระลึกพิเศษ สามารถใช้แลกเปลี่ยนสิ่งของกับ \"นักปราชญ์ในถัง\" ได้ที่ Lumina Square",
"Item_TrashCoin_02_name": "เหรียญที่ระลึกสมาคม - ประกายแสง",
"Item_TrashCoin_02_story": "เหรียญที่ระลึกรุ่นลิมิเต็ด ที่ออกโดยสมาคมเมื่อนานมาแล้ว มีจำนวนไม่มากนัก ด้วยเหตุผลต่างๆ อย่างการย้ายถิ่นฐานเพื่อหนี Hollow จึงทำให้ผู้คนทอดทิ้งไปไม่น้อย",
"Item_TreasureCar_des": "ภายในรถบรรทุกขนาดเล็กมี: Polychrome, สารเคลือบ และ Denny",
"Item_TreasureCar_story": "รถบรรทุกขนาดเล็ก... กำลังสนับสนุนที่แข็งแกร่งของคุณ: เครื่องมือที่ใช้กันทั่วไปของ H.I.A. สำหรับขนส่งเสบียงต่างๆ เพื่อสนับสนุนนักสำรวจในการขุดหาทรัพยากรอีเทอร์ ซึ่งในบางครั้ง รถบรรทุกขนาดเล็กที่พลัดหลงหายไป ก็สร้างความสะดวกสบายให้กับ Hollow Raider ที่มาตามล่าหาสมบัติใน Hollow ด้วย\nถ้าคุณเจอเข้ากับรถบรรทุกขนาดเล็กที่หายไป โปรดหยิบของที่อยู่ข้างในไปใช้ได้ตามสบาย รถบรรทุกขนาดเล็ก... ไม่ขัดขืนคุณอยู่แล้ว...",
"Item_WeaponBreak_10_des": "ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท \"โจมตีรุนแรง\" สามารถเพิ่มถึง Lv.20",
"Item_WeaponBreak_10_name": "ส่วนประกอบโจมตีรุนแรง",
"Item_WeaponBreak_10_story": "ส่วนประกอบ W-Engine ที่ทำจากวัสดุโลหะพิเศษ มีประสิทธิภาพการแปลงพลังงานที่ค่อนข้างดี สามารถรองรับการจ่ายกำลังอย่างเพียงพอ ให้แก่ W-Engine ประเภท [โจมตีรุนแรง] ได้",
"Item_WeaponBreak_11_des": "ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท \"สตั๊น\" สามารถเพิ่มถึง Lv.20",
"Item_WeaponBreak_11_name": "ส่วนประกอบสตั๊น",
"Item_WeaponBreak_11_story": "ส่วนประกอบ W-Engine ที่ทำจากวัสดุโลหะพิเศษ มีประสิทธิภาพการแปลงพลังงานที่ค่อนข้างดี สามารถรองรับการจ่ายกำลังอย่างเพียงพอ ให้แก่ W-Engine ประเภท [สตั๊น] ได้",
"Item_WeaponBreak_12_des": "ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท \"ธาตุผิดปกติ\" สามารถเพิ่มถึง Lv.20",
"Item_WeaponBreak_12_name": "ส่วนประกอบธาตุผิดปกติ",
"Item_WeaponBreak_12_story": "ส่วนประกอบ W-Engine ที่ทำจากวัสดุโลหะพิเศษ มีประสิทธิภาพการแปลงพลังงานที่ค่อนข้างดี สามารถรองรับการจ่ายกำลังอย่างเพียงพอ ให้แก่ W-Engine ประเภท [ธาตุผิดปกติ] ได้",
"Item_WeaponBreak_13_des": "ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท \"ซัปพอร์ต\" สามารถเพิ่มถึง Lv.20",
"Item_WeaponBreak_13_name": "ส่วนประกอบซัปพอร์ต",
"Item_WeaponBreak_13_story": "ส่วนประกอบ W-Engine ที่ทำจากวัสดุโลหะพิเศษ มีประสิทธิภาพการแปลงพลังงานที่ค่อนข้างดี สามารถรองรับการจ่ายกำลังอย่างเพียงพอ ให้แก่ W-Engine ประเภท [ซัปพอร์ต] ได้",
"Item_WeaponBreak_14_des": "ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท \"ป้องกัน\" สามารถเพิ่มถึง Lv.20",
"Item_WeaponBreak_14_name": "ส่วนประกอบป้องกัน",
"Item_WeaponBreak_14_story": "ส่วนประกอบ W-Engine ที่ทำจากวัสดุโลหะพิเศษ มีประสิทธิภาพการแปลงพลังงานที่ค่อนข้างดี สามารถรองรับการจ่ายกำลังอย่างเพียงพอ ให้แก่ W-Engine ประเภท [ป้องกัน] ได้",
"Item_WeaponBreak_20_des": "ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท \"โจมตีรุนแรง\" สามารถเพิ่มถึง Lv.40",
"Item_WeaponBreak_20_name": "ส่วนประกอบโจมตีรุนแรงรุ่นเสริมกำลัง",
"Item_WeaponBreak_20_story": "ส่วนประกอบ W-Engine รุ่นอัปเกรดที่ทำขึ้นด้วยกรรมวิธีพิเศษ มีประสิทธิภาพการแปลงพลังงานที่ยอดเยี่ยม ซึ่งสามารถลดการสูญเสียเมื่อแปลงพลังงานของ W-Engine ประเภท [โจมตีรุนแรง] ได้อย่างมาก",
"Item_WeaponBreak_21_des": "ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท \"สตั๊น\" สามารถเพิ่มถึง Lv.40",
"Item_WeaponBreak_21_name": "ส่วนประกอบสตั๊นรุ่นเสริมกำลัง",
"Item_WeaponBreak_21_story": "ส่วนประกอบ W-Engine รุ่นอัปเกรดที่ทำขึ้นด้วยกรรมวิธีพิเศษ มีประสิทธิภาพการแปลงพลังงานที่ยอดเยี่ยม ซึ่งสามารถลดการสูญเสียเมื่อแปลงพลังงานของ W-Engine ประเภท [สตั๊น] ได้อย่างมาก",
"Item_WeaponBreak_22_des": "ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท \"ธาตุผิดปกติ\" สามารถเพิ่มถึง Lv.40",
"Item_WeaponBreak_22_name": "ส่วนประกอบธาตุผิดปกติรุ่นเสริมกำลัง",
"Item_WeaponBreak_22_story": "ส่วนประกอบ W-Engine รุ่นอัปเกรดที่ทำขึ้นด้วยกรรมวิธีพิเศษ มีประสิทธิภาพการแปลงพลังงานที่ยอดเยี่ยม ซึ่งสามารถลดการสูญเสียเมื่อแปลงพลังงานของ W-Engine ประเภท [ธาตุผิดปกติ] ได้อย่างมาก",
"Item_WeaponBreak_23_des": "ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท \"ซัปพอร์ต\" สามารถเพิ่มถึง Lv.40",
"Item_WeaponBreak_23_name": "ส่วนประกอบซัปพอร์ตรุ่นเสริมกำลัง",
"Item_WeaponBreak_23_story": "ส่วนประกอบ W-Engine รุ่นอัปเกรดที่ทำขึ้นด้วยกรรมวิธีพิเศษ มีประสิทธิภาพการแปลงพลังงานที่ยอดเยี่ยม ซึ่งสามารถลดการสูญเสียเมื่อแปลงพลังงานของ W-Engine ประเภท [ซัปพอร์ต] ได้อย่างมาก",
"Item_WeaponBreak_24_des": "ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท \"ป้องกัน\" สามารถเพิ่มถึง Lv.40",
"Item_WeaponBreak_24_name": "ส่วนประกอบป้องกันรุ่นเสริมกำลัง",
"Item_WeaponBreak_24_story": "ส่วนประกอบ W-Engine รุ่นอัปเกรดที่ทำขึ้นด้วยกรรมวิธีพิเศษ มีประสิทธิภาพการแปลงพลังงานที่ยอดเยี่ยม ซึ่งสามารถลดการสูญเสียเมื่อแปลงพลังงานของ W-Engine ประเภท [ป้องกัน] ได้อย่างมาก",
"Item_WeaponBreak_30_des": "ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท \"โจมตีรุนแรง\" สามารถเพิ่มถึง Lv.60",
"Item_WeaponBreak_30_name": "ส่วนประกอบโจมตีรุนแรงรุ่นพิเศษ",
"Item_WeaponBreak_30_story": "ส่วนประกอบ W-Engine รุ่นพิเศษที่ทำขึ้นโดยอาศัยการรวมวัสดุอีเทอร์ สามารถปรับความถี่ตามย่านความถี่เสียง และทำให้เกิดการสั่นพ้องกับอีเทอร์ ในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนต่างๆ ได้ ซึ่งทำให้ W-Engine ประเภท [โจมตีรุนแรง] รักษากำลังขับได้อย่างเสถียร และยอดเยี่ยม",
"Item_WeaponBreak_31_des": "ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท \"สตั๊น\" สามารถเพิ่มถึง Lv.60",
"Item_WeaponBreak_31_name": "ส่วนประกอบสตั๊นรุ่นพิเศษ",
"Item_WeaponBreak_31_story": "ส่วนประกอบ W-Engine รุ่นพิเศษที่ทำขึ้นโดยอาศัยการรวมวัสดุอีเทอร์ สามารถปรับความถี่ตามย่านความถี่เสียง และทำให้เกิดการสั่นพ้องกับอีเทอร์ ในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนต่างๆ ได้ ซึ่งทำให้ W-Engine ประเภท [สตั๊น] รักษากำลังขับได้อย่างเสถียร และยอดเยี่ยม",
"Item_WeaponBreak_32_des": "ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท \"ธาตุผิดปกติ\" สามารถเพิ่มถึง Lv.60",
"Item_WeaponBreak_32_name": "ส่วนประกอบธาตุผิดปกติรุ่นพิเศษ",
"Item_WeaponBreak_32_story": "ส่วนประกอบ W-Engine รุ่นพิเศษที่ทำขึ้นโดยอาศัยการรวมวัสดุอีเทอร์ สามารถปรับความถี่ตามย่านความถี่เสียง และทำให้เกิดการสั่นพ้องกับอีเทอร์ ในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนต่างๆ ได้ ซึ่งทำให้ W-Engine ประเภท [ธาตุผิดปกติ] รักษากำลังขับได้อย่างเสถียร และยอดเยี่ยม",
"Item_WeaponBreak_33_des": "ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท \"ซัปพอร์ต\" สามารถเพิ่มถึง Lv.60",
"Item_WeaponBreak_33_name": "ส่วนประกอบซัปพอร์ตรุ่นพิเศษ",
"Item_WeaponBreak_33_story": "ส่วนประกอบ W-Engine รุ่นพิเศษที่ทำขึ้นโดยอาศัยการรวมวัสดุอีเทอร์ สามารถปรับความถี่ตามย่านความถี่เสียง และทำให้เกิดการสั่นพ้องกับอีเทอร์ ในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนต่างๆ ได้ ซึ่งทำให้ W-Engine ประเภท [ซัปพอร์ต] รักษากำลังขับได้อย่างเสถียร และยอดเยี่ยม",
"Item_WeaponBreak_34_des": "ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท \"ป้องกัน\" สามารถเพิ่มถึง Lv.60",
"Item_WeaponBreak_34_name": "ส่วนประกอบป้องกันรุ่นพิเศษ",
"Item_WeaponBreak_34_story": "ส่วนประกอบ W-Engine รุ่นพิเศษที่ทำขึ้นโดยอาศัยการรวมวัสดุอีเทอร์ สามารถปรับความถี่ตามย่านความถี่เสียง และทำให้เกิดการสั่นพ้องกับอีเทอร์ ในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนต่างๆ ได้ ซึ่งทำให้ W-Engine ประเภท [ป้องกัน] รักษากำลังขับได้อย่างเสถียร และยอดเยี่ยม",
"Item_WeaponCore_des": "ใช้ในการสร้าง W-Engine ที่ร้านแกดเจ็ต",
"Item_WeaponCore_name": "W-Engine Chip",
"Item_WeaponCore_story": "เมื่อทำการรื้อ W-Engine อย่างถูกวิธี ก็จะสามารถรักษาชิปไดรเวอร์โรเตอร์หลักของมันไว้ได้ในระดับหนึ่ง หลังจากการผสานรวม และได้รับการแปรรูปผ่านเทคโนโลยีอีเทอร์แล้ว ก็จะสามารถสร้าง W-Engine ใหม่ได้ หรือไม่ก็... นำไปทำเป็นคอลเลกชันสะสมก็ไม่เลว",
"Item_WeaponExp_01_des": "เพิ่ม EXP ให้ W-Engine 100 แต้ม",
"Item_WeaponExp_01_name": "W-Engine Battery",
"Item_WeaponExp_01_story": "แบตเตอรี่สำรองที่ทำขึ้นเป็นพิเศษ อิเล็กโทรไลต์\nมีผลึกอีเทอร์อยู่จำนวนเล็กน้อย ซึ่งสามารถให้\nพลังงานที่ยาวนานแก่ W-Engine",
"Item_WeaponExp_02_des": "เพิ่ม EXP ให้ W-Engine 600 แต้ม",
"Item_WeaponExp_02_name": "W-Engine Power Supply",
"Item_WeaponExp_02_story": "แหล่งจ่ายไฟรุ่นประสิทธิภาพสูงที่สามารถ\nแปลงพลังงานได้อย่างอิสระ สามารถปรับให้\nเข้ากับ W-Engine ได้หลายรุ่น และสามารถ\nจ่ายพลังงานตามกำลังไฟได้อย่างแม่นยำ\nแบบเรียลไทม์",
"Item_WeaponExp_03_des": "เพิ่ม EXP ให้ W-Engine 3,000 แต้ม",
"Item_WeaponExp_03_name": "W-Engine Energy Module",
"Item_WeaponExp_03_story": "โมดูลจ่ายพลังงานที่มีประสิทธิภาพสูง\nทำจากวัสดุที่ประกอบด้วยอีเทอร์หลายชนิด\nสามารถให้พลังงานที่ยาวนาน เสถียร และ\nทรงพลังให้กับ W-Engine ในแต่ละรุ่น",
"Item_WeaponExp_04_des": "เพิ่ม EXP ให้ W-Engine 10,000 แต้ม",
"Item_WeaponExp_04_name": "EXP อาวุธ Lv.4",
"Item_WeaponLevelBreak_A_des": "หลังจากใช้ในโกดังแล้ว สามารถเลือกรับจากส่วนประกอบ W-Engine แรงก์ A ได้ 1 อย่าง เพื่อรับไอเทม 10 ชิ้น",
"Item_WeaponLevelBreak_A_name": "การทดสอบการขยายเสียง: แพ็กส่วนประกอบ W-Engine แรงก์ A แบบเลือกเอง",
"Item_WeaponStar001_des": "ใช้เพื่ออัปเกรด W-Engine \"Gilded Blossom\"",
"Item_WeaponStar001_name": "Blooming Winds",
"Item_WeaponStar001_story": "ส่วนประกอบ W-Engine รุ่นพิเศษที่ได้รับจาก Hollow C41 สามารถใช้ปรับปรุงความสามารถในการสั่นพ้องอีเทอร์ของ W-Engine \"Gilded Blossom\" ได้ เป็นเมล็ดพันธุ์ที่ทำให้ ##鎏金之花 เบ่งบาน บันทึกสภาพอากาศอันสดใสที่หายไปอย่างรวดเร็ว",
"Item_WeaponStarMaterial_01_des": "วัสดุเลื่อนขั้น W-Engine C",
"Item_WeaponStarMaterial_01_name": "วัสดุเลื่อนขั้น W-Engine C",
"Item_WeaponStarMaterial_02_des": "วัสดุเลื่อนขั้น W-Engine B",
"Item_WeaponStarMaterial_02_name": "W-Engine Hardware",
"Item_WeaponStarMaterial_03_des": "วัสดุเลื่อนขั้น W-Engine A",
"Item_WeaponStarMaterial_03_name": "W-Engine Upgrade Kit",
"Item_WeaponStarMaterial_04_des": "วัสดุเลื่อนขั้น W-Engine S",
"Item_WeaponStarMaterial_04_name": "W-engine Update Set",
"Item_Weapon_A_1011_Desc": "แกนหลัก W-Engine รุ่นสั่งทำ ที่เน้นในด้านประสิทธิภาพการเก็บพลังงาน โดยได้รับการจัดการฟังก์ชันชาร์จไฟฟ้าเป็นพิเศษ สามารถเพิ่มการส่งพลังงานไฟฟ้า ของอาวุธได้อย่างมีประสิทธิภาพ เป็นผลงานชิ้นเอกของเจ้าของร้านแกดเจ็ต ซึ่งหลังจากนั้นไม่นาน Anby ก็ได้ปรับมันอีกนิดหน่อย ตามความเคยชินในการใช้งาน แต่เมื่อพิจารณาจากท่าทางที่จริงจัง และระมัดระวังของเธอในแต่ละครั้ง เดาว่าคงไม่ใช่วิธีปรับที่ปลอดภัยสักเท่าไหร่\n\n\"เป็นอาวุธก็ต้องอันตรายสิ ถ้ามันยังช็อตฉันให้ร่วงไม่ได้ งั้นกับศัตรูก็ยิ่งไม่ต้องพูดถึง\" —Anby ตอบคำถาม พลางทำการบำรุงรักษาอย่างระมัดระวัง",
"Item_Weapon_A_1011_Name": "Demara Battery Mark II",
"Item_Weapon_A_1011_ShortDesc": "มุ่งเน้นด้านประสิทธิภาพการเก็บพลังงาน แกนหลัก W-Engine รุ่นสั่งทำที่ได้รับการดูแลเป็นพิเศษด้านการกักเก็บพลังงาน เป็นรุ่นที่ Anby ถนัด",
"Item_Weapon_A_1031_Desc": "W-Engine เก็บพลังงานที่แสนคุ้มค่า หลังจากถูก Nicole ดัดแปลงพื้นที่ภายในแล้ว ยังสามารถใช้เป็นกล่องเก็บของได้อีกด้วย ซึ่งแม้ว่าเหรียญทองที่อยู่ภายใน ล้วนแต่เป็นของปลอม แต่บางครั้งก็สามารถหลอกล่อพวก Hollow Raider ที่โลภมากได้เหมือนกัน หรือไม่... ก็ใช้โยนใส่หัวพวกเขาให้สลบไปเลยละกัน\n\n\"เจ็บละซี่? เจ๋งไปเลยว่ามั้ย? หึๆ นี่แหละคือพลังอำนาจของเงินตรา!\" —Nicole คุยโม้หลังจากจัดการศัตรูเสร็จ",
"Item_Weapon_A_1031_Name": "The Vault",
"Item_Weapon_A_1031_ShortDesc": "W-Engine รุ่นกักเก็บพลังงานที่มีประสิทธิภาพสูง พื้นที่ว่างภายในถูกดัดแปลงอย่างจงใจ เป็นรุ่นที่ Nicole ถนัด",
"Item_Weapon_A_1061_Desc": "W-Engine รุ่นเสริมกำลังความเร็วสูง Corin นำส่วนแกนไปดัดแปลงเข้ากับเลื่อยโซ่ เพื่อใช้เป็นพลังในการตัดให้กับ \"เครื่องมือความสะอาด\" ของเธอ และเพื่อเป็นการรับประกันว่า การ \"ทำความสะอาด\" จะเป็นไปอย่างราบรื่น และไม่สร้างปัญหาอื่นๆ หรือทำให้อีกฝ่ายเกิดความเจ็บปวด Corin ผู้มีน้ำใจงาม จึงปรับความเร็วจนถึงขีดจำกัดด้วยความหวังดี\n\n\"เอ่อคือ... โปรดวางใจ มันไม่เจ็บหรอกนะ! อืม... น่าจะต้องพูดว่า ทนเจ็บนิดหน่อย แล้วก็จะไม่รู้สึกเจ็บอีกต่อไปแล้ว!\" —Corin พยายามปลอบคู่ต่อสู้ก่อนที่จะโจมตี",
"Item_Weapon_A_1061_Name": "Housekeeper",
"Item_Weapon_A_1061_ShortDesc": "W-Engine รุ่นเสริมกำลังความเร็วสูง ส่วนแกนถูกดัดแปลงเข้ากับเลื่อยโซ่ เป็นรุ่นที่ Corin ถนัด",
"Item_Weapon_A_1081_Desc": "W-Engine รุ่นการคำนวณประสิทธิภาพสูงแบบพิเศษ ซึ่งมุ่งเน้นในด้านการช่วยเล็ง และคำนวณวิถียิง หลังจากได้รับการปรับแต่งโดย Billy กลายเป็นว่าดูเหมือนของเล่น Starlight Knight ที่ละเมิดลิขสิทธิ์ซะมากกว่า เวลามันตรวจพบศัตรู จะกะพริบแสงอย่างต่อเนื่อง และตะโกนเสียงตามที่ตั้งค่าไว้ออกมาอย่างดัง แม้ว่าการกระทำนี้ อาจไม่ต่างกับการดึงดูดให้ศัตรูรู้ตำแหน่ง แต่สำหรับ Billy แล้ว ขอให้เท่ไว้ก่อน อย่างอื่นจะยังไงก็ได้\n\n\"ของปลอม? พูดมาได้ยังไงว่าของปลอม? สิ่งนี้น่ะ อัดแน่นไปด้วยความรัก ความรู้ แรงบันดาลใจ และก็หยดน้ำควบแน่นทั้งหมดของฉันเชียวนะ! ถ้าไม่นับเรื่องที่มัน ไม่สามารถเรียกดาวตกลงมาให้ฉันแปลงร่างได้ มันก็คืออุปกรณ์ของ Starlight Knight ของแท้แน่นอน!\" —Billy อธิบายแนวคิดการปรับแต่ง ของตัวเองอย่างตื่นเต้น",
"Item_Weapon_A_1081_Name": "Starlight Engine Replica",
"Item_Weapon_A_1081_ShortDesc": "W-Engine รุ่นการคำนวณประสิทธิภาพสูงแบบพิเศษ ซึ่งมุ่งเน้นในด้านการช่วยเล็ง และคำนวณวิถียิง หลังจากได้รับการดัดแปลงโดย Billy กลายเป็นว่าดูเหมือนฟิกเกอร์ Starlight Knight ที่ละเมิดลิขสิทธิ์ซะมากกว่า",
"Item_Weapon_A_1111_Desc": "เดิมทีเป็น W-Engine รุ่นปรับปรุงความเร็ว ซึ่ง Anton ได้เลือกชิ้นส่วนเครื่องเจาะที่แพงที่สุดเพื่อดัดแปลงมันทั้งหมด ทำให้ประสิทธิภาพการทำงานของมัน เกินขีดจำกัดได้ในช่วงเวลาสั้นๆ และสามารถเป็นกำลังให้กับ \"เพื่อน\" ของเขาได้ดีขึ้น ในเรื่องการเสริมอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องให้กับ \"เพื่อน\" Anton นั้นใจกว้างเสมอ\n\n\"วัสดุเป็นของที่ Ben จัดซื้อมาให้ เทคนิคการปรับแต่งได้รับการช่วยเหลือจาก Grace ส่วนอานุภาพก็ได้รับการยืนยันจากท่านประธาน... เพื่อนเอ๊ย คำอวยพรจาก Belobog รวมอยู่บนตัวของแกนะ มาพยายามด้วยกันเถอะ!\" —Anton พูดพึมพำคนเดียว ในตอนเริ่มต้นใช้งานครั้งแรก",
"Item_Weapon_A_1111_Name": "Drill Rig - Red Axis",
"Item_Weapon_A_1111_ShortDesc": "เดิมทีเป็น W-Engine รุ่นปรับปรุงความเร็ว เพื่อให้ประสิทธิภาพการทำงานของมันเกินขีดจำกัด Anton จึงได้ดัดแปลงรวมมันเข้าด้วยกัน",
"Item_Weapon_A_1121_Desc": "W-Engine รุ่นป้องกันที่มีประสิทธิภาพการทำงานสูง Ben ได้ทำการติดตั้งกระบอกสูบแรงดันสูง ที่คำรามเสียงทุ้มออกมาอย่างต่อเนื่องเอาไว้ ซึ่งประสิทธิภาพของมัน เพียงพอต่อการจ่ายพลังงานให้กับเครื่องจักรอุตสาหกรรมหนักเลยทีเดียว ถึงแม้มันจะหนักจนคนธรรมดา ไม่สามารถยกขึ้นได้ แต่สำหรับ Ben แล้วมันสามารถใช้เป็น ลูกถ่วงน้ำหนักสำหรับเสาคอนกรีตของเขา ได้อย่างพอดิบพอดี\n\n\"วางใจเถอะ ผมได้คำนวณตำแหน่งการถ่วงน้ำหนัก และการต้านแรงกระแทก อย่างแม่นยำในระดับทศนิยมสี่ตำแหน่งแล้ว ไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพของอาวุธแน่นอน\" —Ben ...พอพูดจบเขาก็หยิบสมุดเล่มเล็กออกมา แล้วทำการคำนวณอีกครั้ง",
"Item_Weapon_A_1121_Name": "Big Cylinder",
"Item_Weapon_A_1121_ShortDesc": "W-Engine รุ่นป้องกันที่มีประสิทธิภาพการทำงานสูง Ben ภายในได้ทำการติดตั้งกระบอกสูบแรงดันสูง ที่คำรามเสียงทุ้มออกมาอย่างต่อเนื่องเอาไว้ ซึ่งประสิทธิภาพของมัน เพียงพอต่อการจ่ายพลังงานให้กับเครื่องจักรอุตสาหกรรมหนักเลยทีเดียว",
"Item_Weapon_A_1131_Desc": "W-Engine สุดประณีตที่พัฒนาโดย Section 6 จากนั้นผ่านการปรับแต่งอีกครั้ง โดยอ้างอิงจากเทคโนโลยีที่สืบทอดจากตระกูลนักสู้ สามารถขับเคลื่อนอนุภาคอีเทอร์เพื่อสร้างสนามพลังงานได้ รูปร่างอันน่าสะพรึงกลัวของมัน สามารถหยุดเสียงร้องของเด็กๆ ในตอนกลางดึกได้! หากโชคร้ายถูกมันจ้องมองด้วยใบหน้าที่ชั่วร้าย ถ้าอย่างนั้น พอมันแยกเขี้ยว คุณก็จะเผชิญหน้ากับ... อย่าหัวเราะสิ! เจ้าตัวเล็กที่น่าสงสารนี้ ทำให้คนเจ็บแบบสุดๆ ได้จริงๆ นะ!\n\n\"อืม... เทียบกับหน้ากากเท่ๆ แล้ว ฉันอยากพกข้าวกล่องมาเพิ่มอีกซักกล่องมากกว่าแฮะ... ไปถาม Nagi ดีกว่าว่าใส่อาหารแห้งเข้าไปได้มั้ย!\" —Soukaku พุ่งไปที่สำนักงานของ Section 6 ด้วยความตื่นเต้น",
"Item_Weapon_A_1131_Name": "Bashful Demon",
"Item_Weapon_A_1131_ShortDesc": "W-Engine สุดประณีตที่พัฒนาโดย Section 6 ได้รับการดัดแปลงใหม่โดยอ้างอิงจากเทคโนโลยีที่สืบทอดจากตระกูลนักสู้ เป็นรุ่นที่ Soukaku ถนัด",
"Item_Weapon_A_1151_Desc": "W-Engine รุ่นซัปพอร์ตที่ขับเคลื่อนด้วยรูปแบบของไอพ่น ซึ่งมีทั้งความคล่องตัว และแรงกระแทก สามารถวิ่งไปทั่วทั้งพื้นที่ เพื่อมอบบัฟการต่อสู้ได้ ซึ่งไม่เพียงแต่เป็น W-Engine ที่ใช้งานได้จริงเท่านั้น แต่ยังเป็นศัตรูในจินตนาการ และคู่ซ้อมที่น่ากลัวที่สุดของ Grassy, Woody และ Bricky อีกด้วย\n\n\"ถ้าทำไม่ได้ งั้นก็ไปฝึกซ้อมภาคสนามกับ Kaboom ซะ!\" —Lucy สั่งสอนผู้พิทักษ์หมูป่าตัวน้อยผู้ซื่อสัตย์ทั้งสาม",
"Item_Weapon_A_1151_Name": "Kaboom the Cannon",
"Item_Weapon_A_1151_ShortDesc": "W-Engine รุ่นซัปพอร์ตที่ขับเคลื่อนด้วยรูปแบบของไอพ่น ซึ่งมีทั้งความคล่องตัว และแรงกระแทก สามารถวิ่งไปทั่วทั้งพื้นที่ เพื่อมอบบัฟการต่อสู้ได้",
"Item_Weapon_A_1271_Desc": "W-Engine ประเภทป้องกันที่ทางกองรักษาความมั่นคงพัฒนาขึ้นมาแต่เพียงผู้เดียว โดยการใช้ส่วนประกอบการโจมตีที่เรียบง่าย เพื่อมุ่งเน้นไปที่การเสริมประสิทธิภาพ ของการแปลงพลังงานที่ที่กักเก็บของโล่ ว่ากันว่าภายใต้การผลักดัน ของบุคคลระดับสูงท่านหนึ่งที่ไม่เปิดเผยชื่อ W-Engine รุ่นนี้ได้กลายเป็นอุปกรณ์พื้นฐาน สำหรับทีมสนับสนุนปฏิบัติการ Hollow ทั้งหมด ด้วยต้นทุนการผลิตจำนวนมากที่สูงเกินความต้องการ\n\n\"ต่อให้แยกชิ้นส่วน แล้วประกอบใหม่เป็นโล่ป้องกันทางกายภาพ ก็ยังทนทานสุดๆ ...แต่ว่าหนักชะมัด!\" —Seth ศึกษาวัสดุล้ำค่าของ W-Engine พลางครุ่นคิดไปด้วย",
"Item_Weapon_A_1271_Name": "Peacekeeper - Specialized",
"Item_Weapon_A_1271_ShortDesc": "W-Engine ประเภทป้องกันที่ทางกองรักษาความมั่นคงพัฒนาขึ้นมาแต่เพียงผู้เดียว โดยการใช้ส่วนประกอบการโจมตีที่เรียบง่าย เพื่อมุ่งเน้นไปที่การเสริมประสิทธิภาพ ของการแปลงพลังงานที่ที่กักเก็บของโล่",
"Item_Weapon_A_1281_Desc": "W-Engine รุ่งพลังงาน ที่ปรับแต่งมาจากชิ้นส่วนเครื่องยนต์รถบรรทุก กระบอกสูบเดิมที่ถูกแปลงเป็นตัวเก็บพลังงาน สร้างความได้เปรียบเป็นอย่างมาก ซึ่งสิ่งนี้ได้ครองอันดับหนึ่ง ในการแข่งขันภายใน \"Chototsumōshin\" โดยเอาชนะบิ๊กไบค์ทั้งหมด รวมถึงรถบรรทุกที่ Piper เป็นคนขับด้วยตัวเองด้วย\n\n\"เสียดายที่บรรทุกของไม่ได้... หรือยังไง แขวนบนเขี้ยวซะดีมั้ย?\" —Piper สุดยอดพนักงานขับรถขนส่ง - รีวิวโดย Wheel",
"Item_Weapon_A_1281_Name": "Roaring Ride",
"Item_Weapon_A_1281_ShortDesc": "W-Engine รุ่นพลังงาน ที่ใช้ชิ้นส่วนเครื่องยนต์ของรถบรรทุกในการปรับแต่ง กระบอกสูบเดิมที่ถูกแปลงเป็นตัวเก็บพลังงาน สร้างความได้เปรียบเป็นอย่างมาก",
"Item_Weapon_A_Common_01_Desc": "W-Engine รุ่นปรับแต่งเพื่อผู้ที่รักในเสียงดนตรีบนท้องถนน เสียสละชิ้นส่วนระบายความร้อน เพื่อให้มีพื้นที่ว่างสำหรับโมดูลเสียงอันล้ำค่า เพียงเพื่อให้แฟนๆ และแฟนๆ ที่กลายเป็น Ethereal ได้ยินเสียงร้องทุกประโยคของคุณอย่างชัดแจ๋ว\n...ตั้งแต่บนถนนไปจนถึง Hollow ดวงดาวที่ไม่เคยขาดผู้ชม น้ำเสียงที่ร้อนแรงของฉัน คือเครื่องปรุงรสแห่งสงครามนี้",
"Item_Weapon_A_Common_01_Name": "Street Superstar",
"Item_Weapon_A_Common_01_ShortDesc": "W-Engine รุ่นปรับแต่งเพื่อผู้ที่รักในเสียงดนตรีบนท้องถนน เสียสละชิ้นส่วนระบายความร้อนบางส่วน เพื่อเสริมประสิทธิภาพของคุณภาพเสียง",
"Item_Weapon_A_Common_02_Desc": "W-Engine รุ่นพิเศษที่ติดตั้งโมดูลกล้องความเร็วสูง ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับผู้ชื่นชอบการถ่ายภาพใน Hollow สามารถบันทึกทุกช่วงเวลาอันตื้นตันของ Ethereal เพียงแค่คุณมีมือกดชัตเตอร์\nป.ล. ชิ้นส่วนรับแสงภายในยังไม่ได้รับการป้องกันการกัดกร่อน อย่าทำใบประกันหายเชียวล่ะ",
"Item_Weapon_A_Common_02_Name": "Slice of Time",
"Item_Weapon_A_Common_02_ShortDesc": "W-Engine รุ่นพิเศษที่ติดตั้งโมดูลกล้องความเร็วสูง ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับผู้ชื่นชอบการถ่ายภาพใน Hollow",
"Item_Weapon_A_Common_03_Desc": "W-Engine ระดับจับต้องได้ที่เปิดตัวโดยชมรมคนรักสัตว์เลื้อยคลาน เพื่อโปรโมตวัฒนธรรมการเลี้ยงสัตว์เลื้อยคลาน เคยได้รับความนิยมอยู่ช่วงหนึ่ง จนกระทั่งนิ้วมือของลูกค้าสามคน และ Bangboo ครึ่งตัวหายเข้าไปในปากใหญ่ๆ ของ \"Gourmet\" ก้อนอีเทอร์ที่เกิดขึ้นจากโมดูล \"ปาก\" สามารถกลืนสสารได้อย่างรวดเร็ว กรุณาอย่าเอื้อมหัวหรือแขนขาเข้าไปในนั้น",
"Item_Weapon_A_Common_03_Name": "Rainforest Gourmet",
"Item_Weapon_A_Common_03_ShortDesc": "W-Engine ระดับจับต้องได้ที่เปิดตัวโดยชมรมคนรักสัตว์เลื้อยคลาน เคยได้รับความนิยมอยู่ช่วงหนึ่งเนื่องจากรูปร่างหน้าตาที่น่ารัก",
"Item_Weapon_A_Common_04_Desc": "W-Engine รุ่นเอาต์พุตที่ใช้วัสดุอีเทอร์พิเศษ สามารถสะสมพลังงานอย่างช้าๆ เมื่อได้รับแรงกระแทก และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของตัวเองอย่างรวดเร็ว ถึงแม้การใช้มัน จะไม่ได้ช่วยให้สามารถแปลงร่างเป็น Starlight Knight ได้ แต่เมื่อใดที่ผู้ใช้ต้องเผชิญกับสถานการณ์คับขัน มันก็ยังสามารถปลุกความกล้าหาญที่มีอยู่ในหัวใจได้",
"Item_Weapon_A_Common_04_Name": "Starlight Engine",
"Item_Weapon_A_Common_04_ShortDesc": "W-Engine รุ่นเอาต์พุตที่ใช้วัสดุอีเทอร์พิเศษ สามารถสะสมพลังงานอย่างช้าๆ เมื่อได้รับแรงกระแทก",
"Item_Weapon_A_Common_05_Desc": "W-Engine ปรับอุณหภูมิที่มีประสิทธิภาพสูง มีระบบแปลงพลังงานรุ่นใหม่ในตัว ซึ่งสามารถรวบรวมความร้อนที่ผลิตออกมาเพิ่มเติม เพื่อส่งไปให้หม้อไอน้ำใช้งาน ทำให้สะดวกต่อการทำอาหาร และเพิ่มความร้อนอย่างรวดเร็วได้ ไม่ว่าจะอยู่บ้าน หรือออกไปเที่ยว จะข้างนอก หรือข้างใน Hollow ก็สามารถใช้ได้ทั้งนั้น แน่นอน... เวลาใช้ต้องระวังด้วย อย่าโดนลวกเข้าล่ะ",
"Item_Weapon_A_Common_05_Name": "Steam Oven",
"Item_Weapon_A_Common_05_ShortDesc": "W-Engine ปรับอุณหภูมิที่มีประสิทธิภาพสูง มีระบบแปลงพลังงานรุ่นใหม่ในตัว ซึ่งสามารถรวบรวมความร้อนที่ผลิตออกมาเพิ่มเติม เพื่อส่งไปให้หม้อไอน้ำใช้งาน",
"Item_Weapon_A_Common_06_Desc": "\"W-Engine พิเศษที่ใช้วัสดุผสมอีเทอร์มาทำเป็นเปลือกนอก สามารถดูดซับแรงกระแทกในการต่อสู้ได้ และสะท้อนกลับไปยังศัตรูแทน ว่ากันว่าต้นแบบของมัน ถูกสร้างโดยนักผจญภัย Hollow มากประสบการณ์ท่านหนึ่ง และมันก็ยังคงสามารถใช้งานได้อย่างราบรื่น แม้ว่าจะเปลี่ยนมือไปนับครั้งไม่ถ้วนแล้วก็ตาม เรียกได้ว่าเป็นบรรพบุรุษขึ้นหิ้งของ W-Engine ไม่ต่างจากสภาพภายนอก ที่เหมือนฟอสซิลโบราณ\"",
"Item_Weapon_A_Common_06_Name": "Precious Fossilized Core",
"Item_Weapon_A_Common_06_ShortDesc": "W-Engine พิเศษที่ใช้วัสดุผสมอีเทอร์มาทำเป็นเปลือกนอก สามารถชะลอ และดูดซับแรงกระแทกได้บางส่วน และสะท้อนกลับไปยังศัตรูแทน",
"Item_Weapon_A_Common_07_Desc": "W-Engine ในฝันที่เหล่าแฟนคลับ Starlight Knight ต่างพากันชื่นชม โดยทางผู้ผลิตอ้างว่า การใช้อุปกรณ์แปลงร่างที่ละเมิดลิขสิทธิ์ จะทำให้กลายเป็นลูกกระจ๊อกของฝ่ายตัวร้าย คอยจับตาดูลูกเตะ ที่ทำให้วิญญาณของคนชั่วต้องกระเจิดกระเจิงให้ดี นี่แหละคือพลังของผลิตภัณฑ์ที่มีลิขสิทธิ์ถูกต้อง!\n\"Starlight Knight แปลงร่าง! แปลง! แปลงร่าง! แปลงสิ! ไหงไม่มีอะไรเปลี่ยนเลยนะ? หรือว่า... Starlight ไม่เลือกฉัน!?\" —บันทึก VLOG เปิดกล่องที่ถูกถ่ายโดยพนักงานนิรนามของ Cunning Hares",
"Item_Weapon_A_Common_07_Name": "Original Transformer",
"Item_Weapon_A_Common_07_ShortDesc": "W-Engine ในฝันที่เป็นที่ต้องการของแฟนคลับ Starlight Knight เพราะได้รับความนิยมสูง และกลยุทธ์ทางการตลาดที่จำกัด จึงทำให้เกิดสินค้าปลอมระบาด",
"Item_Weapon_A_Common_08_Desc": "W-Engine ที่รีไซเคิลจากเกราะของ Bangboo ที่ถูกทิ้ง แม้ว่าส่วนประกอบที่ใช้ จะเป็นส่วนที่ถูกทิ้งจากการซ่อมบำรุง แต่ก็ยากที่จะหลีกเลี่ยง ไม่ให้เหล่าชาวเมืองที่รัก Bangboo ต้องรู้สึกไม่สบายใจ \"ตลอดกระบวนการผลิตลูกบอลนี้ ไม่มี Bangboo ตัวไหนได้รับบาดเจ็บ\" ...หลังจากถูกคัดค้านโดยองค์กรพิทักษ์ Bangboo ผู้ผลิตจึงจำเป็นต้องเพิ่มคำแถลงนี้ ลงไปที่ข้างกล่องบรรจุภัณฑ์ด้วย",
"Item_Weapon_A_Common_08_Name": "Weeping Gemini",
"Item_Weapon_A_Common_08_ShortDesc": "W-Engine ที่รีไซเคิลจากเกราะของ Bangboo ที่ถูกทิ้ง แกนกลางไฟฟ้าที่ทำจากโลหะรีไซเคิล สามารถปล่อยกระแสไฟฟ้าแรงสูงได้",
"Item_Weapon_A_Common_09_Desc": "W-Engine รุ่นเอาต์พุตพร้อมหม้อแปลงกระแสไฟฟ้าแรงสูงในตัว ตรงลิปกลอสที่ยื่นออกมาของมัน คืออุปกรณ์ปล่อยไฟฟ้า ซึ่งสามารถดึงดูดสื่อไฟฟ้าที่อยู่รอบๆ ผู้ใช้ได้โดยอัตโนมัติ และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้ได้... นี่ไม่ใช่พลังเวทมนต์แห่งรัก แต่เป็นแรงประจุที่เกิดจากสนามไฟฟ้าแรงสูง 1,000 โวลต์",
"Item_Weapon_A_Common_09_Name": "Electro-Lip Gloss",
"Item_Weapon_A_Common_09_ShortDesc": "W-Engine รุ่นเอาต์พุตพร้อมหม้อแปลงกระแสไฟฟ้าแรงสูงในตัว สามารถดึงดูดสื่อไฟฟ้าที่อยู่รอบๆ ผู้ใช้ได้โดยอัตโนมัติ และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้",
"Item_Weapon_A_Common_10_Desc": "W-Engine รุ่นพิเศษที่ประดับด้วยกระต่ายขนปุกปุย แม้ว่า \"กระต่าย\" เหล่านี้จะเป็นแค่ตุ๊กตาจำลองที่ถูกสร้างขึ้น ต่อให้เป็น Hollow Raider ที่โหดร้ายที่สุด การลูบกระต่ายขณะพักผ่อน ก็สามารถบรรเทาความเครียดได้เป็นอย่างมาก อีกทั้งยังเพิ่มประสิทธิภาพในการต่อสู้ได้ด้วย ในซีรีส์ W-Engine นี้มีรุ่นที่คล้ายคลึงกันอยู่หลายรุ่น เช่น กระต่ายพกพา กระต่ายพับได้ หรือกระต่ายไร้ขน... จะต้องมีรุ่นที่คุณไม่อาจปฏิเสธได้แน่",
"Item_Weapon_A_Common_10_Name": "Bunny Band",
"Item_Weapon_A_Common_10_ShortDesc": "W-Engine รุ่นพิเศษที่ประดับด้วยกระต่ายขนปุกปุย แต่ \"กระต่าย\" เหล่านี้เป็นแค่ตุ๊กตาจำลองที่ถูกสร้างขึ้นเท่านั้น",
"Item_Weapon_A_Common_11_Desc": "W-Engine รุ่นพิเศษที่ติดตั้งเครื่องปรับเปลี่ยนอุณหภูมิ ความร้อนที่หลงเหลือออกมาเมื่อ W-Engine ทำงานด้วยความถี่สูง จะถูกรวบรวมไว้ใน \"บ่อน้ำพุร้อน\" บนพื้นผิวของลูกบอล เมื่ออยู่ต่อหน้าศัตรูที่หนาวจนตัวสั่น ผู้ครอบครอง W-Engine สามารถดื่ม \"Hot Spring Soup\" สัมผัสถึงความละมุนละไมของฤดูใบไม้ผลิ แน่นอน บางคนอาจจะรู้สึกเหมือนกำลังดื่มน้ำที่ใช้อาบอยู่เลย",
"Item_Weapon_A_Common_11_Name": "Spring Embrace",
"Item_Weapon_A_Common_11_ShortDesc": "W-Engine รุ่นพิเศษที่ติดตั้งเครื่องปรับเปลี่ยนอุณหภูมิ ความร้อนที่หลงเหลือออกมาเมื่อ W-Engine ทำงานด้วยความถี่สูง จะถูกรวบรวมไว้ใน \"บ่อน้ำพุร้อน\" บนพื้นผิวของลูกบอล",
"Item_Weapon_A_Common_13_Desc": "W-Engine ที่แสดงให้เห็นถึงความงดงามและพร่างพราวของดอกไม้ แกะสลักด้วยความหรูหราสุดขีด แต่หลังจากปลดอุปกรณ์ป้องกันการขโมยขนาดใหญ่เกินมาตราฐานที่ให้พลังงานอีเทอร์แล้ว หัวขโมยผู้เก่งกาจก็ค้นพบด้วยความผิดหวังว่า: นี่มันทองชุบนี่หว่า",
"Item_Weapon_A_Common_13_Name": "Gilded Blossom",
"Item_Weapon_A_Common_13_ShortDesc": "W-Engine ที่มีรูปลักษณ์ภายนอกซับซ้อน และสวยงามหรูหรา ภายในมีการติดตั้งอุปกรณ์ป้องกันการขโมยอย่างดี ที่ขับเคลื่อนด้วยพลังงานอีเทอร์เอาไว้; ความเป็นจริงแล้ว มันถูกใช้สำหรับมอบพลังงานให้ผู้แก่ผู้ใช้",
"Item_Weapon_B_Common_01_Desc": "W-Engine ที่มุุ่งเน้นการปรับความสามารถเอาต์พุต โดยไม่คำนึงถึงการลดเสียงรบกวน สามารถสร้างความเสียหายต่อศัตรูโดยรอบได้ นักออกแบบอธิบายว่า: เมื่อแสงจันทร์สว่างมากเกินไป คนที่นอนไม่หลับก็จะรู้สึกทรมาณ และก็ทำอะไรไม่ได้ แต่แสงจันทร์ไม่ได้ตั้งใจนี่นา เพียงทำใจให้ชินก็พอ",
"Item_Weapon_B_Common_01_Name": "[Lunar] - Pleniluna",
"Item_Weapon_B_Common_01_ShortDesc": "W-Engine ที่มุุ่งเน้นการปรับความสามารถเอาต์พุต โดยไม่คำนึงถึงการลดเสียงรบกวน สามารถสร้างความเสียหายต่อศัตรูโดยรอบได้",
"Item_Weapon_B_Common_02_Desc": "W-Engine ที่มีประสิทธิภาพในการใช้พลังงานเสียงและพลังงานความร้อนที่ไม่ธรรมดา สามารถสร้างความเสียหายสองเท่าให้แก่ผู้ถูกโจมตีได้ มีความเป็นไปได้ที่ผู้ถูก W-Engine โจมตีหรือโจมตีโดยไม่ได้ตั้งใจ จะถูกวินิจฉัยว่ามีอาการตาบอดหิมะ ซึ่งสาเหตุยังไม่สามารถระบุได้: เป็นเหตุให้นักสำรวจ Hollow ที่น่าสงสารคนหนึ่ง ไม่สามารถเรียกร้องค่าชดเชยจากบริษัทประกันได้",
"Item_Weapon_B_Common_02_Name": "[Lunar] - Decrescent",
"Item_Weapon_B_Common_02_ShortDesc": "W-Engine ที่มีประสิทธิภาพในการใช้พลังงานเสียงและพลังงานความร้อนที่ไม่ธรรมดา สามารถสร้างความเสียหายสองเท่าให้แก่ผู้ถูกโจมตีได้",
"Item_Weapon_B_Common_03_Desc": "W-Engine พลังงานความจุสูงแบบพกพา สามารถรวบรวมพลังงานที่กระจายอยู่รอบๆ ได้ ซึ่งจะทำให้ประสิทธิภาพในการต่อสู้อย่างต่อเนื่องของผู้ใช้เพิ่มขึ้น ว่ากันว่า W-Engine รุ่นนี้ เป็นตัวเลือกแรกสำหรับผู้ป่วยที่มี \"โรคกลัวแบตเตอรีต่ำ\" เมื่อเข้าไปใน Hollow",
"Item_Weapon_B_Common_03_Name": "[Lunar] - Noviluna",
"Item_Weapon_B_Common_03_ShortDesc": "W-Engine พลังงานความจุสูงแบบพกพา สามารถรวบรวมพลังงานที่กระจายอยู่รอบๆ ได้ ซึ่งจะทำให้ประสิทธิภาพในการต่อสู้อย่างต่อเนื่องของผู้ใช้เพิ่มขึ้น",
"Item_Weapon_B_Common_04_Desc": "W-Engine ที่ผลิตขึ้นเป็นพิเศษ พร้อมกับเครื่องสร้างคลื่นเสียงในตัว สามารถแปลงพลังงานที่รวบรวมได้ เป็นคลื่นอินฟราโซนิกที่มีการทะลุทะลวงสูง ซึ่งช่วยเพิ่มพลังการทำลายล้างในระหว่างการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม ฟังก์ชันพิเศษของ W-Engine นี้จำเป็นต้องชาร์จล่วงหน้า จึงจะเปิดใช้งานได้ โดยขั้นแรกของการชาร์จพลังงาน ก็คือการใช้พลังงานที่มีอยู่ให้หมดสิ้น",
"Item_Weapon_B_Common_04_Name": "[Reverb] - Mark I",
"Item_Weapon_B_Common_04_ShortDesc": "W-Engine รุ่นพิเศษที่มีเครื่องกำเนิดคลื่นเสียงในตัว สามารถเพิ่มพลังทำลายล้างในการต่อสู้ได้",
"Item_Weapon_B_Common_05_Desc": "W-Engine มาตรฐานพร้อมประสิทธิภาพที่สมดุล แม้ว่าจะไม่มีแนวโน้มด้านยุทธวิธีที่เฉพาะเจาะจง แต่ก็สามารถยกระดับความสามารถในการต่อสู้ ของผู้ใช้และเพื่อนร่วมทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพ สำหรับเจ้าหน้าที่หน้าใหม่จำนวนไม่น้อยที่เพิ่งเข้าร่วม และยังไม่มีทักษะการต่อสู้เป็นพิเศษ W-Engine รุ่นนี้ ถือเป็นผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดที่พวกเขาใฝ่หา",
"Item_Weapon_B_Common_05_Name": "[Reverb] - Mark II",
"Item_Weapon_B_Common_05_ShortDesc": "W-Engine มาตรฐานพร้อมประสิทธิภาพที่สมดุล สามารถยกระดับความสามารถในการต่อสู้ของผู้ใช้และเพื่อนร่วมทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพ",
"Item_Weapon_B_Common_06_Desc": "W-Engine พิเศษพร้อมอัลกอริทึมการตรวจจับการเคลื่อนไหวในตัว ซึ่งสามารถตรวจสอบสถานะการต่อสู้ของสมาชิก และส่งสัญญาณเป็นจังหวะ เพื่อประสานการดำเนินการทางยุทธวิธีกับสมาชิกแต่ละคน เพื่ออัปเกรดความสามารถในการต่อสู้ของทีมโดยรวม แน่นอนว่า ก่อนอื่นทุกคนต้องตามจังหวะที่มันส่งให้ทัน โดยไม่ไปเหยียบเท้าของสมาชิกคนอื่นให้ได้ก่อน...",
"Item_Weapon_B_Common_06_Name": "[Reverb] - Mark III",
"Item_Weapon_B_Common_06_ShortDesc": "W-Engine รุ่นพิเศษที่ติดตั้งอัลกอริทึมการจับภาพเคลื่อนไหว สามารถเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพ",
"Item_Weapon_B_Common_07_Desc": "W-Engine แบบเก็บพลังงาน ที่มีวงจรคำนวณพิเศษ ซึ่งสามารถดูดซับพลังงานที่กระจายอยู่ และปลดปล่อยออกมาในชั่วพริบตา หลังจากสะสมไว้จนถึงระดับหนึ่ง จะสร้างแรงกระแทกเพิ่มเติม แม้จะควบคุมไม่ได้ว่า จะปล่อยพลังงานออกมาเมื่อใด แต่เมื่อเกิดผลแล้ว ก็สามารถสร้างความสุขราวกับว่าถูกหวย ให้กับผู้ใช้ได้เสมอ",
"Item_Weapon_B_Common_07_Name": "[Vortex] - Revolver",
"Item_Weapon_B_Common_07_ShortDesc": "W-Engine แบบเก็บพลังงาน ที่มีวงจรคำนวณพิเศษ ซึ่งสามารถดูดซับพลังงาน และปลดปล่อยออกมาในชั่วพริบตา",
"Item_Weapon_B_Common_08_Desc": "W-Engine ทางยุทธวิธีที่ใช้คลื่นเสียงความถี่สูงในการระบุตำแหน่ง ซึ่งหลังจากระบุตำแหน่งศัตรูแล้ว จะอาศัยตัวช่วยเล็ง เพื่อช่วยให้ผู้ใช้สามารถโจมตีได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น ถึงแม้ว่าความตั้งใจเดิม คือลดภาระในการต่อสู้ แต่บางครั้งคลื่นเสียงความถี่สูง ก็ดึงดูดพวก Ethereal ที่ขี้สงสัยจากระยะไกลมาได้",
"Item_Weapon_B_Common_08_Name": "[Vortex] - Arrow",
"Item_Weapon_B_Common_08_ShortDesc": "W-Engine ทางยุทธวิธีที่ใช้คลื่นเสียงความถี่สูงในการระบุตำแหน่ง อาศัยตัวช่วยเล็ง เพื่อช่วยให้ผู้ใช้สามารถโจมตีได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น",
"Item_Weapon_B_Common_09_Desc": "W-Engine แปลงความถี่ ที่สามารถระเบิดพลังที่เกินขีดจำกัด ออกมาได้โดยทันที ซึ่งเพิ่มพลังทำลายล้างในการต่อสู้ ของผู้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากปัญหาการระบายความร้อน ทำให้ W-Engine นี้มักจะส่งเสียงคำรามดัง ระหว่างการใช้งาน ทำให้สมาชิกทีมทั้งหมดเลี่ยงไม่ได้ ที่จะต้องสวมใส่หูฟังป้องกันเสียงรบกวน",
"Item_Weapon_B_Common_09_Name": "[Vortex] - Hatchet",
"Item_Weapon_B_Common_09_ShortDesc": "W-Engine แปลงความถี่ ที่สามารถระเบิดพลังที่เกินขีดจำกัด ออกมาได้โดยทันที ซึ่งเพิ่มพลังทำลายล้างในการต่อสู้ของผู้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ",
"Item_Weapon_B_Common_10_Desc": "W-Engine พิเศษที่สามารถวิเคราะห์จุดอ่อนของศัตรูได้ ผ่านการคำนวณแบบเรียลไทม์ แม้ว่าเปลือกนอกของมันจะหนัก และสร้างภาระให้กับผู้ใช้ แต่กลับถูกใช้เป็นอุปกรณ์อเนกประสงค์ สำหรับการออกกำลังกาย และลดน้ำหนักแบบเหมาะสมอย่างคาดไม่ถึง ซึ่งได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้ใช้บางส่วน",
"Item_Weapon_B_Common_10_Name": "[Magnetic Storm] - Alpha",
"Item_Weapon_B_Common_10_ShortDesc": "W-Engine พิเศษที่สามารถวิเคราะห์จุดอ่อนของศัตรูได้ ผ่านการคำนวณแบบเรียลไทม์",
"Item_Weapon_B_Common_11_Desc": "W-Engine รุ่นเอาต์พุตพร้อมฟังก์ชันการตรวจจับการเคลื่อนไหวแบบอัปเกรด ซึ่งสามารถตรวจจับสถานะการต่อสู้ของผู้ใช้ได้แบบเรียลไทม์ เพื่อสะดวกต่อการเพิ่มประสิทธิภาพของการทำงานตามจุดเชื่อมการเคลื่อนไหวที่สำคัญ ให้บรรลุถึงผลการต่อสู้ที่ดีที่สุด โดยหลังสิ้นสุดการเคลื่อนไหว W-Engine นี้จะฉายแสงหลากสีสุดตระการตา และให้คะแนนความสำเร็จ และความยากของการเคลื่อนไหวในครั้งนี้",
"Item_Weapon_B_Common_11_Name": "[Magnetic Storm] - Bravo",
"Item_Weapon_B_Common_11_ShortDesc": "W-Engine รุ่นเอาต์พุตที่ได้รับการเสริมฟังก์ชันตรวจจับการเคลื่อนไหว สามารถเปลี่ยนประสิทธิภาพเอาต์พุตได้ในชั่วพริบตา เพื่อให้เกิดประสิทธิภาพการต่อสู้สูงสุด",
"Item_Weapon_B_Common_12_Desc": "W-Engine ให้พลังงานที่มีความจุสูง พร้อมกับเครื่องผลิตกระแสไฟฟ้าในตัว ซึ่งสามารถกักเก็บพลังงานไฟฟ้าได้อย่างต่อเนื่อง โดยที่ผู้ใช้ไม่ต้องดำเนินการอื่นเพิ่มเติม เมื่อติดตั้ง W-Engine นี้ในการต่อสู้ บางครั้งก็สามารถทำให้ศัตรูที่แสนยุ่งยาก สตั๊นได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว",
"Item_Weapon_B_Common_12_Name": "[Magnetic Storm] - Charlie",
"Item_Weapon_B_Common_12_ShortDesc": "W-Engine ให้พลังงานที่มีความจุสูง พร้อมกับเครื่องผลิตกระแสไฟฟ้าในตัว ซึ่งสามารถกักเก็บพลังงานไฟฟ้าได้อย่างต่อเนื่อง",
"Item_Weapon_B_Common_13_Desc": "W-Engine ที่มีการปรับปรุงโครงสร้างของส่วนประกอบตามพารามิเตอร์ในระดับหนึ่ง เพื่อเสริมพลังการป้องกันให้สอดคล้องกับผู้ใช้ที่มีสไตล์การต่อสู้พิเศษ หากผู้ใช้มีคุณสมบัติไม่ตรงตามเงื่อนไขของ W-Engine นี้ ถ้าอย่างนั้นการพกพามัน ก็จะเหมือนกับการแบกโล่ขนาดยักษ์ไปต่อสู้",
"Item_Weapon_B_Common_13_Name": "[Identity] - Base",
"Item_Weapon_B_Common_13_ShortDesc": "W-Engine ที่มีการปรับปรุงโครงสร้างของส่วนประกอบตามพารามิเตอร์ในระดับหนึ่ง เพื่อเสริมพลังการป้องกันให้สอดคล้องกับผู้ใช้ที่มีสไตล์การต่อสู้พิเศษ",
"Item_Weapon_B_Common_14_Desc": "W-Engine ที่มีฟังชันก์เชี่ยวชาญในการแปลงพลังงาน สามารถวิเคราะห์สภาพแวดล้อมการต่อสู้ และสร้างเสียงพิเศษเพื่อรบกวนการโจมตีของศัตรู สำหรับศัตรูที่มีเจตจำนงอันแน่วแน่ ถึงแม้จะใช้ได้ผล แต่ก็ยังต้องคว้าโอกาสในการโจมตีไว้: โชคดีที่ Ethereal ส่วนใหญ่ไม่ค่อยมีสติ",
"Item_Weapon_B_Common_14_Name": "[Identity] - Inflection",
"Item_Weapon_B_Common_14_ShortDesc": "W-Engine ที่มีฟังชันก์เชี่ยวชาญในการแปลงพลังงาน สามารถวิเคราะห์สภาพแวดล้อมการต่อสู้ และสร้างเสียงพิเศษเพื่อรบกวนการโจมตีของศัตรู",
"Item_Weapon_BreakStun_Des": "หลังติดตั้งจะสามารถเพิ่มความสามารถ ในการต่อสู้ของ Agent สาย [สตั๊น] ได้",
"Item_Weapon_Defence_Des": "หลังติดตั้งจะสามารถเพิ่มความสามารถ ในการต่อสู้ของ Agent สาย [ป้องกัน] ได้",
"Item_Weapon_ElementAbnormal_Des": "หลังติดตั้งจะสามารถเพิ่มความสามารถ ในการต่อสู้ของ Agent สาย [ธาตุผิดปกติ] ได้",
"Item_Weapon_PowerfulAttack_Des": "หลังติดตั้งจะสามารถเพิ่มความสามารถ ในการต่อสู้ของ Agent สาย [โจมตีรุนแรง] ได้",
"Item_Weapon_S_01_Desc": "W-Engine รุ่นการคำนวณประสิทธิภาพสูง ที่สามารถรวบรวมข้อมูลบนสนามรบแบบเรียลไทม์ เพื่อให้การสนับสนุนทางยุทธวิธีแก่ผู้ใช้ และมีปืนใหญ่ไซส์มินิประเภทสนับสนุนติดตั้งไว้ภายในนั้น นอกจากนี้ในสถานการณ์คับขัน ยังสามารถโยนมันออกไป เพื่อใช้เป็นหน่วยรบจิ๋วอัตโนมัติได้อีกด้วย ถึงตอนนั้นแล้ว จะรู้สึกว่าผู้ใช้เองนี่แหละ ที่กำลังเป็นตัวถ่วงอยู่",
"Item_Weapon_S_01_Name": "Cannon Rotor",
"Item_Weapon_S_02_Desc": "W-Engine รุ่นการคำนวณประสิทธิภาพสูงที่ติดตั้งชิปรุ่นใหม่ไว้ในตัว สามารถตรวจสอบสภาพแวดล้อมของสนามรบแบบไดนามิก เพื่อวิเคราะห์แนวทางกลยุทธ์ให้กับผู้ใช้ได้ ในขณะเดียวกัน W-Engine รุ่นนี้ยังติดตั้งเครื่องเล่นเกมพกพาเอาไว้ด้วย ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถเล่นเกมยอดนิยมได้ทุกที่ทุกเวลา อย่างไรก็ตาม ไม่แนะนำให้เปิดเสียงเกม... โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในพื้นที่ Hollow ที่มี Ethereal ปรากฏตัวอยู่บ่อยครั้ง",
"Item_Weapon_S_02_Name": "Unfettered Game Ball",
"Item_Weapon_S_03_Name": "Six Shooter",
"Item_Weapon_S_1021_Desc": "W-Engine รุ่นการคำนวณประสิทธิภาพสูง พร้อมฟังก์ชันการตรวจจับการเคลื่อนไหวแบบอัปเกรด สามารถตามความเร็วในการตอบสนองของประสาทสัมผัส และท่าทางการต่อสู้แบบพิเศษของมนุษย์สัตว์วงศ์แมวได้อย่างสมบูรณ์แบบ โดย Nekomata ได้เพิ่มมีดพับไว้ตรงเปลือกนอกของมัน ซึ่งถึงแม้จะบอกว่ามันสะดวกต่อการต่อสู้ แต่ดูเหมือนว่าบนนั้น จะมีกลิ่นของปลาแมกเคอเรลติดอยู่ด้วย...\n\n\"ถึงแม้หลายคนจะบอกว่า การปรับแต่งนี้เป็นแค่เรื่องไร้สาระ แต่การอยู่บนถนน ก็ต้องอาศัยทุกสิ่งทุกอย่างที่สามารถใช้ได้อยู่แล้ว ทั้งความฉลาด ไอเดียเล็กๆ น้อยๆ กลอุบายนิดหน่อย และก็... นี่ไง! แมวน้อย!\" —Nekomata เอื้อมมือไปจับกระเป๋าเงินของผู้ฟัง ในขณะที่กำลังเบี่ยงเบนความสนใจ",
"Item_Weapon_S_1021_Name": "Steel Cushion",
"Item_Weapon_S_1021_ShortDesc": "W-Engine รุ่นการคำนวณประสิทธิภาพสูง พร้อมฟังก์ชันการตรวจจับการเคลื่อนไหวแบบอัปเกรด หลังจากปรับแต่งโดย Nekomata สามารถตามความเร็วในการตอบสนองประสาทสัมผัสของมนุษย์สัตว์วงศ์แมวได้อย่างสมบูรณ์แบบ",
"Item_Weapon_S_1041_Desc": "W-Engine พลังรุนแรงที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษโดย Obsidian Division ติดตั้งชิ้นส่วนชุบไฟ และเติมเชื้อเพลิงระดับต้องห้ามที่ผ่านการแปลงสภาพใหม่โดยเทคโนโลยีอีเทอร์ สามารถกวาดล้างสนามรบได้ด้วยอุณหภูมิสูงลิ่ว มีข่าวลือว่า ผู้ออกแบบกับ \"Soldier 11\" คุยกันเรื่องไอเดียการสร้าง W-Engine นี้ในระหว่างทานอาหารเย็นร่วมกัน หนึ่งชั่วโมงต่อมาก็มุ่งมั่นที่จะแก้แค้นเหล่าศัตรู ด้วยความเจ็บปวดที่ได้รับจากการลิ้มลองบะหมี่ซุปเปอร์สไปซี่\n\n\"ฉันชอบมันมากเลย ทั้งเสถียร มีประสิทธิภาพสูง และใช้งานได้จริง อุณหภูมิที่สูงสามารถเผาไหม้ร่องรอย ที่หลงเหลืออยู่บนใบมีดจากการต่อสู้ได้อย่างหมดจด และสามารถฆ่าเชื้อให้บาดแผลได้ในยามจำเป็น... ทำไมต้องไปนั่งไกลขนาดนั้นด้วย?\" —\"Soldier 11\" กำลังแนะนำ W-Engine ของตัวเอง ให้กับเพื่อนร่วมทีม",
"Item_Weapon_S_1041_Name": "The Brimstone",
"Item_Weapon_S_1041_ShortDesc": "W-Engine พลังรุนแรงที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษโดย Obsidian Division สำหรับ \"Soldier 11\" ติดตั้งชิ้นส่วนชุบไฟ สามารถกวาดล้างสนามรบได้ด้วยอุณหภูมิสูงลิ่ว",
"Item_Weapon_S_1101_Desc": "W-Engine ชนิดฟังก์ชันการทำงานแบบประสิทธิภาพสูง หลังจากได้รับการปรับแต่งโดย Koleda แล้ว ระดับประสิทธิภาพการใช้พลังงานของมัน ดูเหมือนแทบจะเกินขีดจำกัดสูงสุดที่ปลอดภัยไปแล้ว แม้ว่าพลังของ W-Engine ทั้งหมด จะถูกใช้ไปกับการจ่ายพลังงาน เพื่อให้ทั้งสองฟังก์ชันอย่างการเร่งความเร็ว และการจุดระเบิดสามารถรวมกันได้ แต่สำหรับ Koleda แล้ว นี่แหละคือผลลัพธ์ที่เธอต้องการ\n\n\"ตอนนี้ฉันสามารถทุบกระดูกหน้าแข้งของคุณได้ง่ายๆ เลยนะ เพราะงั้นไอ้คำพูดอย่าง 'เตี้ยจัง' อะไรทำนองนั้นเนี่ย ทางที่ดีคิดให้ดีก่อนแล้วค่อยพูดเหอะ\" —Koleda พูดจาอย่างโหดร้าย กับหุ้นส่วนที่พูดจาหยาบคาย",
"Item_Weapon_S_1101_Name": "Hellfire Gears",
"Item_Weapon_S_1101_ShortDesc": "W-Engine ชนิดฟังก์ชันการทำงานแบบประสิทธิภาพสูง หลังจากได้รับการดัดแปลงโดย Koleda แล้ว ระดับประสิทธิภาพการใช้พลังงานของมัน ดูเหมือนแทบจะเกินขีดจำกัดสูงสุดที่ปลอดภัยไปแล้ว",
"Item_Weapon_S_1141_Desc": "W-Engine รุ่นพิเศษพร้อมอุปกรณ์ปรับอุณหภูมิ ที่มีประสิทธิภาพการทำงานสูงในตัว สามารถสร้างสภาพแวดล้อมที่มีอุณหภูมิต่ำสุดขั้วได้อย่างรวดเร็ว โดยที่ตรงตำแหน่งช่องระบายความร้อนของมัน ถูกออกแบบเป็นเขี้ยวสัตว์แปลกประหลาด และมักจะมีหยดน้ำเกิดขึ้นอยู่ตลอดเวลา ซึ่งหลังได้รับการดัดแปลงโดย Lycaon ตอนนี้ตรงช่องนั้น ถูกใช้เพื่อเก็บซองจดหมาย และสิ่งของต่างๆ แล้วรูปลักษณ์ที่ดูดิบเถื่อน ก็ค่อยๆ ถูกแทนที่ด้วยความสง่างาม\n\n\"การฝึกมารยาท ไม่ใช่การผูกมัดความป่าเถื่อน แต่เป็นเครื่องปรุงรสก่อนที่จะปลดปล่อยความป่าเถื่อน\" —Lycaon ...เรื่องตลกแสนอบอุ่นในงานเลี้ยงน้ำชาครั้งหนึ่ง",
"Item_Weapon_S_1141_Name": "The Restrained",
"Item_Weapon_S_1141_ShortDesc": "W-Engine รุ่นพิเศษพร้อมอุปกรณ์ปรับอุณหภูมิที่มีประสิทธิภาพการทำงานสูงในตัว หลังได้รับการดัดแปลงโดย Lycaon สามารถสร้างสภาพแวดล้อมที่มีอุณหภูมิต่ำมากได้อย่างรวดเร็ว",
"Item_Weapon_S_1181_Desc": "W-Engine รุ่นล่าสุดที่ฝังแกนกลางคำนวณประสิทธิภาพสูงเอาไว้ สามารถแปลและแก้ไขโค้ดดำเนินการของเครื่องจักร หรือรวบรวมข้อมูลสนามต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว เพื่อซัปพอร์ตการต่อสู้ให้กับทีม แน่นอนว่าสำหรับ Grace แล้ว W-Engine นี้เป็นเพียงของเล่น ที่ใช้สื่อสารความรู้สึกกับ \"เด็กๆ ซิลิคอน\" เท่านั้น\n\n\"พอดูดีๆ แล้ว... ลักษณะที่ละเอียดอ่อนของเธอ ก็ดูโดดเด่นมากเลยนี่นา~! แหม ถึงในคู่มือจะบอกไว้ว่า หลังจากที่ปิดผนึกแล้วจะไม่สามารถแยกส่วนได้อีก... อืมมมมมมมมมม...! ถ้าไม่ลองแล้วจะรู้ได้ไงล่ะเนอะ?!\" —Grace จ้องมอง W-Engine ที่อยู่ในมือ แล้วจู่ๆ ก็เริ่มกระสับกระส่ายขึ้นมา",
"Item_Weapon_S_1181_Name": "Fusion Complier",
"Item_Weapon_S_1181_ShortDesc": "W-Engine รุ่นล่าสุดที่ฝังแกนกลางคำนวณเอาไว้ สามารถรวบรวมรหัสดำเนินการของเครื่องจักรด้วยความรวดเร็ว เป็นรุ่นที่ Grace ถนัด",
"Item_Weapon_S_1191_Desc": "W-Engine รุ่นปรับอุณหภูมิที่มีประสิทธิภาพสูง สามารถใช้ฟังก์ชันลดอุณหภูมิของตัวเอง เพื่อแช่แข็งวัตถุรอบข้างได้อย่างรวดเร็ว; แม้ว่ามันจะมีทั้งความสามารถในการทำความเย็น และประสิทธิภาพการทำงานที่แข็งแกร่ง อีกทั้งยังเป็น W-Engine ทางยุทธวิธีที่ยอดเยี่ยม แต่สำหรับ Ellen แล้ว การทำงานหลักของมัน คือวางน้ำแข็งไว้ตรงช่องเปิด เพื่อปั่นเป็นน้ำแข็งไส\n\n\"ฉันอยากเอามันไปใช้ที่โรงเรียนจัง โดยเฉพาะในฤดูร้อน แต่ Lycaon กับ Rina ไม่อนุญาต... น่ารำคาญจริงๆ\" —Ellen กินน้ำแข็งไปพลางส่ายหัวไปพลาง",
"Item_Weapon_S_1191_Name": "Deep Sea Visitor",
"Item_Weapon_S_1191_ShortDesc": "W-Engine พิเศษที่มีประสิทธิภาพในการปรับอุณหภูมิสูง มีทั้งความสามารถในการทำความเย็น และอัตราดาเมจที่แข็งแกร่ง เป็น W-Engine รุ่นที่ Ellen ถนัด",
"Item_Weapon_S_1211_Desc": "W-Engine พิเศษแบบฝังภายในหลายชั้น ด้านในประกอบด้วยชั้นชาร์จอีเทอร์พิเศษ ที่สามารถชาร์จพลังให้กับ Bangboo รุ่นพิเศษ และอุปกรณ์ต่อสู้แบบสั่งทำได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งแม้ว่า W-Engine ตัวนี้จะดูเหมือนห้องลงโทษที่โหดร้าย แต่ดูเหมือนว่าพวก Bangboo ของ Rina จะชอบแอบเข้าไปชาร์จไฟฟ้าอยู่ข้างใน จนถึงขั้นมองว่า \"การหลบพักอยู่ข้างใน\" เป็น \"รางวัล\" ที่แสนสะดวกสบายเลยทีเดียว\n\n\"*ชู่ว*... เจ้าตัวเล็กทั้งสองกำลังพักผ่อนอยู่ ถ้าจู่ๆ ตื่นขึ้นมาจะต้องซนมากแน่ๆ แนะนำว่าเวลาดื่มชา อย่าส่งเสียงนะ~\" —Rina ส่งคำเตือนอันแสนอบอุ่น ขณะต้อนรับเพื่อนด้วยชา และขนม",
"Item_Weapon_S_1211_Name": "Weeping Cradle",
"Item_Weapon_S_1211_ShortDesc": "W-Engine พิเศษแบบฝังภายในหลายชั้น สามารถชาร์จพลังให้กับ Bangboo รุ่นพิเศษ และอุปกรณ์ต่อสู้แบบกำหนดเองได้อย่างรวดเร็ว เป็นรุ่นที่ Rina ถนัด",
"Item_Weapon_S_1241_Desc": "W-Engine ทางยุทธวิธีรุ่นใหม่ล่าสุด ที่กองรักษาความมั่นคงติดตั้งให้กับทีม Hollow ระดับสูง มีพลังงานอีเทอร์ที่แข็งแกร่ง สามารถระเบิดพลังงานให้แก่อุปกรณ์ต่อสู้ทั้งหมดในช่วงเวลาสั้นๆ แม้ว่า W-Engine ของสมาชิกทีมระดับสูงหลายคน จะโทรมจากการต่อสู้ที่ยาวนาน แต่ Zhu Yuan ที่จริงจังและหวงแหนสิ่งของ ก็ยังบำรุงรักษา W-Engine ของตนเองอย่างพิถีพิถันอยู่เสมอ ถึงขั้นเช็ดให้ดูเหมือนของใหม่เลยทีเดียว\n\n\"ผ้าแบบไม่ถักทอ แปรง น้ำมันหล่อลื่น น้ำยาขจัดสนิม... โอเค เตรียมพร้อมแล้ว จับเวลา... เริ่มได้!\" —Zhu Yuan จับเวลาให้ตัวเอง ขณะเริ่มการบำรุงรักษา เพื่อท้าทายด้วยระยะเวลาการบำรุงรักษาที่สั้นกว่าครั้งที่แล้ว",
"Item_Weapon_S_1241_Name": "Riot Suppressor Mark VI",
"Item_Weapon_S_1241_ShortDesc": "W-Engine ทางยุทธวิธีรุ่นใหม่ล่าสุด ที่กองรักษาความมั่นคงติดตั้งให้กับทีม Hollow ระดับสูง ซึ่งมีพลังงานอีเทอร์ที่แข็งแกร่ง เป็นแบบที่ Zhu Yuan ชอบใช้",
"Item_Weapon_S_1251_Desc": "W-Engine ประเภทสตั๊นที่สั่งทำขึ้น โดยอ้างอิงจากสไตล์การต่อสู้ และความสามารถของ \"หุ่นยนต์\" โดยมันจะกักเก็บพลังงานไว้ภายใน จากนั้นเปลี่ยนแปลง และปลดปล่อยออกมาภายนอก; พื้นผิวได้ลอกเลียนมาจากงานฝีมืออันล้ำค่า ที่อารยธรรมโบราณแสวงหา เมื่อถูกเผาจะดูเรียบเงาและสง่างาม เมื่อแตกหักจะแข็งและคมกริบ; ลวดลายของนกศักดิ์สิทธิ์บนตัวกานั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ราวกับลวดลายน้ำแข็งแตกในถ้วยชามที่มีชื่อเสียง... แต่ในความเป็นจริงแล้วถูกวาดขึ้นด้วยมือ\n\n\"รักษาอุณหภูมิได้ดีมาก แม้จะอยู่ใน Hollow ก็ยังสามารถดื่มน้ำร้อนได้ตลอดเวลา\" —Qingyi อธิบายความคิดเห็นอย่างจริงจัง ต่อหน้านักวิจัยที่มาเยี่ยม",
"Item_Weapon_S_1251_Name": "Ice-Jade Teapot",
"Item_Weapon_S_1251_ShortDesc": "W-Engine ประเภทสตั๊นที่สั่งทำขึ้น โดยอ้างอิงจากสไตล์การต่อสู้ และความสามารถของ \"หุ่นยนต์\" ซึ่งจะกักเก็บพลังงานไว้ภายใน จากนั้นเปลี่ยนแปลง และปลดปล่อยออกมาภายนอก",
"Item_Weapon_S_1261_Desc": "W-Engine ไม่ทราบที่มาที่มีความเสี่ยงสูง ซึ่งได้รับการปรับแต่งโดย Jane Doe เพื่อพลังทำลายทางกายภาพที่รุนแรง และการสัมผัสธาตุผิดปกติโดยเฉพาะ พลังงานที่กักเก็บไว้ภายใน จะหมุนแกนกลาง เพื่อรักษาประสิทธิภาพในการใช้ธาตุผิดปกติ และส่วนภายนอกที่แหลมคมทั้งหมด ได้ผ่านการลับคมซ้ำแล้วซ้ำเล่า เพื่อให้แน่ใจว่า จะสามารถสร้างความเสียหายจากการฉีกกระชาก อย่างคาดไม่ถึงในการต่อสู้ระยะประชิดได้\n\n\"จะดวลกับ Ethereal ก็ต้องมีพิธีรีตองด้วยเหรอ? ใช้วิธีที่เร็วที่สุดจบความเจ็บปวดของพวกมัน ยังไม่สุภาพพออีกรึไง~\" —Jane อดไม่ได้ที่จะหัวเราะออกมา เมื่อต้องเผชิญกับข้อสงสัยที่ว่า \"วิธีการต่อสู้โหดร้ายเกินไปรึเปล่า\"",
"Item_Weapon_S_1261_Name": "Sharpened Stinger",
"Item_Weapon_S_1261_ShortDesc": "W-Engine ไม่ทราบที่มาที่มีความเสี่ยงสูง ซึ่งได้รับการปรับแต่งโดย Jane Doe เพื่อพลังทำลายทางกายภาพที่รุนแรง และการสัมผัสธาตุผิดปกติโดยเฉพาะ",
"Item_Weapon_S_Common_01_Desc": "W-Engine รุ่นการคำนวณประสิทธิภาพสูง ที่สามารถรวบรวมข้อมูลบนสนามรบแบบเรียลไทม์ เพื่อให้การสนับสนุนทางยุทธวิธีแก่ผู้ใช้ และมีปืนใหญ่ไซส์มินิประเภทสนับสนุนติดตั้งไว้ภายในนั้น นอกจากนี้ในสถานการณ์คับขัน ยังสามารถโยนมันออกไป เพื่อใช้เป็นหน่วยรบจิ๋วอัตโนมัติได้อีกด้วย ถึงตอนนั้นแล้ว จะรู้สึกว่าผู้ใช้เองนี่แหละ ที่กำลังเป็นตัวถ่วงอยู่",
"Item_Weapon_S_Common_01_Name": "Cannon Rotor",
"Item_Weapon_S_Common_01_ShortDesc": "W-Engine รุ่นการคำนวณประสิทธิภาพสูง ที่สามารถรวบรวมข้อมูลบนสนามรบแบบเรียลไทม์ และมีปืนใหญ่ไซส์มินิประเภทสนับสนุนติดตั้งไว้ภายใน",
"Item_Weapon_S_Common_02_Desc": "W-Engine รุ่นการคำนวณประสิทธิภาพสูงที่ติดตั้งชิปรุ่นใหม่ไว้ในตัว สามารถตรวจสอบสภาพแวดล้อมของสนามรบแบบไดนามิก เพื่อวิเคราะห์แนวทางกลยุทธ์ให้กับผู้ใช้ได้ ในขณะเดียวกัน W-Engine รุ่นนี้ยังติดตั้งเครื่องเล่นเกมพกพาเอาไว้ด้วย ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถเล่นเกมยอดนิยมได้ทุกที่ทุกเวลา อย่างไรก็ตาม ไม่แนะนำให้เปิดเสียงเกม... โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในพื้นที่ Hollow ที่มี Ethereal ปรากฏตัวอยู่บ่อยครั้ง",
"Item_Weapon_S_Common_02_Name": "Unfettered Game Ball",
"Item_Weapon_S_Common_02_ShortDesc": "W-Engine รุ่นการคำนวณประสิทธิภาพสูงที่ติดตั้งชิปรุ่นใหม่ไว้ในตัว สามารถตรวจสอบสภาพแวดล้อมของสนามรบแบบไดนามิก เพื่อวิเคราะห์แนวทางกลยุทธ์ให้กับผู้ใช้ได้",
"Item_Weapon_S_Common_03_Desc": "W-Engine รุ่นพิเศษที่สร้างขึ้นโดยเลียนแบบรูปร่างของปืนพกลูกโม่ โดยกล่าวว่าสามารถบรรจุแบตเตอรี่อีเทอร์อัดแน่น ที่มีรูปร่างของกระสุนปืนได้ 6 อัน ซึ่งสามารถยิงออกมาได้ตลอดเวลา และให้กำลังเอาต์พุตที่ทรงพลัง ว่ากันว่าขอเพียงแค่พก W-Engine นี้ติดตัวไว้ ผู้ครอบครองจะเรียนรู้การผิวปากได้โดยไม่ต้องมีใครสอน และจะเลียนแบบหนังเก่าเป็นครั้งคราวด้วยโทนเสียงแบบคาวบอย",
"Item_Weapon_S_Common_03_Name": "Six Shooter",
"Item_Weapon_S_Common_03_ShortDesc": "W-Engine รุ่นพิเศษที่สร้างขึ้นโดยเลียนแบบรูปร่างของปืนพกลูกโม่ สามารถยิงแบตเตอรี่อัดแน่นรูปร่างเหมือนกระสุนออกมาได้ตลอดเวลา และให้กำลังเอาต์พุตที่ทรงพลัง",
"Item_Weapon_Support_Des": "หลังติดตั้งจะสามารถเพิ่มความสามารถ ในการต่อสู้ของ Agent สาย [ซัปพอร์ต] ได้",
"Item_deduct_negative": "ไอเทมของคุณถูกหักไปแล้ว ก่อนใช้งานต้องรวบรวมไอเทมที่เกี่ยวข้องให้ถึงค่าปกติ",
"JaneDoe_Enhance_Desc": "เมื่อ Jane ทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์], [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือใช้การโจมตี สร้างความเสียหายแก่ศัตรู จะสะสม [Passion Stream] โดยเมื่อ [Passion Stream] สะสมถึงขีดจำกัดสูงสุด Jane จะเข้าสู่สถานะ [Passion];\nในสถานะ [Passion] Jane จะมีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 25% นอกจากนี้ หาก Jane มีความชำนาญ Anomaly สูงกว่า 120 แต้ม ความชำนาญ Anomaly ทุก 1 แต้ม ที่เกินมา จะทำให้ตัวของเธอเองมี ATK เพิ่มขึ้น 2 แต้ม ซึ่งด้วยวิธีนี้ จะสามารถทำให้ตัวของเธอเองมี ATK เพิ่มได้มากสุด 600 แต้ม;\nในสถานะ [Passion] เมื่อการโจมตีของ Jane สร้างความเสียหาย จะใช้ [Passion Stream] ซึ่งเมื่อเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] หรือ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] จะสามารถฟื้นฟู [Passion Stream] ได้ และเมื่อ [Passion Stream] ถูกใช้จนหมด จะออกจากสถานะ [Passion]",
"JaneDoe_Enhance_Title": "Passion",
"JaneDoe_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครอื่นที่เป็น [ธาตุผิดปกติ] หรือตัวละครที่อยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:\nJane จะมีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 15% และเมื่อศัตรูอยู่ในสถานะ Attribute Anomaly แล้ว Jane จะทำให้ศัตรูดังกล่าว สะสมค่าการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้นอีก 15%",
"JaneDoe_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Sore Spot",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG การโจมตีต่อเนื่อง",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG การโจมตีปิดฉาก",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze การโจมตีต่อเนื่อง",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze การโจมตีปิดฉาก",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2",
"JaneDoe_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 แต้ม",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Dmg_01": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Dmg_02": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Stun_01": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Stun_02": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2",
"JaneDoe_SkillList_10_Content": "",
"JaneDoe_SkillList_10_Title": "สกิลอัลติเมท: Final Curtain",
"JaneDoe_SkillList_11_Content": " (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)",
"JaneDoe_SkillList_11_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Dark Thorn",
"JaneDoe_SkillList_12_Content": "