{
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1104": "Détails du joueur",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1105": "Consulter les infos",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1106": "Modifier les notes",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1107": "Ajouter en ami",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1108": "Bloquer le tchat",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1109": "Retirer cet ami",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1110": "Ajouter aux utilisateurs bloqués",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1111": "Signaler",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1112": "Utiliser le thème",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1118": "Infos joueur",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1119": "UID :",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1120": "Niv. ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1121": "Modifier les infos",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1122": "Modifier la date d'anniversaire",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1123": "INTER-NŒUD",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1124": "Mois",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1125": "Jour",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1126": "Système d'amis",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1127": "Profil personnel",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1128": "UID :",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1129": "Niv. ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1130": "Nombre d'amis",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1131": "Amis de Zenless Zone Zero",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1132": "Amis du PlayStation™Network",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1133": "Nombre d'amis",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1134": "Demandes d'ami",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1135": "Vous pouvez ajouter un joueur en ami en recherchant son UID.",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1136": "Recherche",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1137": "Utilisateurs récents en multijoueur",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1138": "Utilisateurs bloqués",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1139": "Collecte des informations personnelles",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1140": "Signaler un historique de tchat",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1141": "Sélectionné : ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1142": "Signaler",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1143": "Système de signalement",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1144": "Joueur actuellement signalé",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1145": "Nom du joueur :",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1146": "Sélectionner un joueur à signaler",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1147": "Sélectionner un historique de tchat",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1148": "Sélection actuelle : ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1149": "Historique de tchat",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1150": "Détails du signalement (facultatif, 100 caractères maximum)",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1151": "Envoyer",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1152": "Consulter les infos",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1153": "Ajouter un ami",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1154": "Envoyer un message",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1155": "Ignorer",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1156": "Accepter",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1157": "Consulter les infos",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1162": "Vos infos",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1163": "Amis d'Inter-nœud",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1164": "Conditions de visualisation",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1165": "Proposer un changement",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1166": "Augmentation du prix",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1167": "Réduction",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1168": "Recommander",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1169": "Emprunté",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1170": "Emprunté",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1178": "Se reposer",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_981": "Commencer l'histoire d'agent",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_982": "Continuer",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_983": "Mettre en pause l'histoire",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_984": "Pause",
"/MainChat_Chapter03_0003_Name01": "Belle",
"10020301": "Terminez l'épreuve de promotion de réputation pour faire avancer votre carrière de proxy.",
"60000011_Description": "· Les ennemis d'élite et les boss sont protégés par un bouclier équivalent respectivement à 30 % ou 15 % de leurs PV max. Lorsque vous attaquez des ennemis protégés par un bouclier avec l'attribut auxquels ils sont vulnérables, les DGT augmentent de 100 %. Lorsque vous leur infligez l'anomalie d'attribut à laquelle ils sont vulnérable, leur bouclier sera brisé.",
"60000011_Title": "Bouclier d'attribut",
"60003000_Description": "· Les ennemis d'élite et les boss sont protégés par un bouclier équivalent respectivement à 35 % ou 20 % de leurs PV max. Lorsque vous attaquez des ennemis protégés par un bouclier avec l'attribut auxquels ils sont vulnérables, les DGT augmentent de 100 %. Lorsque vous leur infligez l'anomalie d'attribut à laquelle ils sont vulnérable, leur bouclier sera brisé.",
"60003000_Title": "Bouclier d'attribut",
"61001011_Description": "· Le taux d'accumulation d'anomalie des agents augmente de 20 %. Les DGT d'Assaut augmentent de 80 %.",
"61001011_Title": "Assaut amélioré",
"61001021_Description": "· Le taux d'accumulation d'anomalie électrique des agents augmente de 20 %. Les DGT d'Électrocution augmentent de 80 %.",
"61001021_Title": "Électrocution améliorée",
"61001031_Description": "· Le taux d'accumulation d'anomalie éthérique des agents augmente de 20 %. Les DGT de Corruption augmentent de 80 %.",
"61001031_Title": "Corruption améliorée",
"61001041_Description": "· Le taux d'accumulation d'anomalie de feu des agents augmente de 20 %. Les DGT de Brûlure augmentent de 80 %.",
"61001041_Title": "Brûlure améliorée",
"61001051_Description": "· Le taux d'accumulation d'anomalie de glace des agents augmente de 20 %. Les DGT de Brise-glace augmentent de 80 %.",
"61001051_Title": "Brise-glace amélioré",
"61001061_Description": "· Les DGT des enchaînements augmentent de 100 %. Après un enchaînement, les DGT de tous les membres de l'escouade augmentent de 10 % pendant 30 s. Effet cumulable 3 fois. La durée de chaque cumul est calculée séparément.",
"61001061_Title": "Parfaite exécution",
"61001071_Description": "· Le taux d'accumulation d'anomalie des agents augmente de 25 %, et les DGT d'anomalie d'attribut augmentent de 80 %.",
"61001071_Title": "Surcharge",
"61001081_Description": "· L'impact des agents augmente de 50 %. Contre les ennemis étourdis, le multiplicateur de DGT d'étourdissement de la cible augmente de 75 %.",
"61001081_Title": "Confusion améliorée",
"61001091_Description": "· Les agents génèrent des décibels 50 % plus rapidement. Les DGT d'ultime augmentent de 120 %.",
"61001091_Title": "Duel frénétique",
"61001101_Description": "· La confusion infligée par les soutiens défensifs augmente de 100 %, et les DGT infligés par les soutiens de suivi augmentent de 150 %. Lorsque vous lancez un enchaînement, vous gagnez 1 point de soutien supplémentaire.",
"61001101_Title": "Parade parfaite",
"61001_HADAL_NAME": "Récupérer les récompenses du nœud stable",
"61001_LayerName1": "Nœud stable – Premier rempart",
"61001_LayerName10": "Nœud stable – Dixième rempart",
"61001_LayerName2": "Nœud stable – Deuxième rempart",
"61001_LayerName3": "Nœud stable – Troisième rempart",
"61001_LayerName4": "Nœud stable – Quatrième rempart",
"61001_LayerName5": "Nœud stable – Cinquième rempart",
"61001_LayerName6": "Nœud stable – Sixième rempart",
"61001_LayerName7": "Nœud stable – Septième rempart",
"61001_LayerName8": "Nœud stable – Huitième rempart",
"61001_LayerName9": "Nœud stable – Neuvième rempart",
"61002_HADAL_NAME": "Récupération des récompenses du nœud disputé",
"61002_LayerName1": "Nœud disputé – Premier rempart",
"61002_LayerName2": "Nœud disputé – Deuxième rempart",
"61002_LayerName3": "Nœud disputé – Troisième rempart",
"61002_LayerName4": "Nœud disputé – Quatrième rempart",
"61002_LayerName5": "Nœud disputé – Cinquième rempart",
"61002_LayerName6": "Nœud disputé – Sixième rempart",
"61002_LayerName7": "Nœud disputé – Septième rempart",
"61002_LayerName8": "Nœud disputé – Huitième rempart",
"62001011_Description": "· Lorsqu'il y a des ennemis normaux sur le champ de bataille, les DGT des agents infligés aux ennemis d'élite et aux boss diminuent de 25 %, mais augmentent de 50 % contre les ennemis normaux.\n· Les DGT de glace et les DGT éthériques des agents augmentent de 20 %. Les DGT des attaques normales et des attaques de bond augmentent de 50 %.",
"62001011_Title": "Tactiques d'intimidation",
"62001021_Description": "· Les DGT des agents diminuent de 20 %, mais la confusion infligée aux ennemis non étourdis augmente de 50 %. La durée des étourdissements augmente de 20 %.\n· Les DGT de glace et les DGT éthériques des agents augmentent de 20 %.",
"62001021_Title": "Tactiques de confusion",
"62001031_Description": "",
"62001041_Description": "",
"62001051_Description": "",
"62001_HADAL_NAME": "Récupérer les récompenses du nœud critique",
"62001_LayerName1": "Nœud critique – Premier rempart",
"62001_LayerName2": "Nœud critique – Deuxième rempart",
"62001_LayerName3": "Nœud critique – Troisième rempart",
"62001_LayerName4": "Nœud critique – Quatrième rempart",
"62001_LayerName5": "Nœud critique – Cinquième rempart",
"62001_LayerName6": "Nœud critique – Sixième rempart",
"62001_LayerName7": "Nœud critique – Septième rempart",
"AbyssAttackForbid": "Terminez la formation de votre escouade avant d'explorer",
"AbyssBattleResult_1": "Temps écoulé",
"AbyssBattleResult_2": "Événements rencontrés",
"AbyssBattleResult_3": "Combats",
"AbyssBattleResult_4": "Purifications de corruption",
"AbyssBattleResult_5": "Pièces rouages obtenues",
"AbyssBattleResult_6": "Dennies obtenus",
"AbyssBattleResult_7": "Diminution de pression",
"AbyssBattleResult_8": "PV restaurés",
"AbyssBattleResult_ChallengeTimeAdd": "Temps additionnel",
"AbyssBattleResult_EmptyEvent": "Aucun",
"AbyssBattleResult_EmptyTips": "Vous ne vous êtes pas encore aventuré{F#e} dans la Néantre Zéro. Aucun résultat disponible.",
"AbyssBattleResult_KillBossTimes": "Ninive vaincue",
"AbyssBattleResult_Period": "{2}/{1}/{0}",
"AbyssBattleResult_Title_BossRush_Left": "{0} Niv. recommandé : {1}",
"AbyssBattleResult_Title_Left": "{0} : étage {2} Niv.{1} recommandé",
"AbyssBattleResult_Title_Right": "Activité éthérique : {0}{1}",
"AbyssBattleResult_TotalDamage": "DGT infligés à Ninive",
"AbyssBattlepageAttack": "C'est parti",
"AbyssBattlepageAttack_NoCaptainTip": "Sélectionnez un chef d'escouade",
"AbyssBattlepageContinue": "Continuer",
"AbyssCaptainNoUsable": "Aucun agent disponible",
"AbyssCountDownDesc": "Réinitialiser",
"AbyssCurrentScore": "Points d'inspection : {0}",
"AbyssDifficultyCondition": "Terminez la Zone d'exploration : Noyau pour débloquer",
"AbyssDifficultyLevel_0": "Aucun",
"AbyssDifficultyLevel_1": "Faible",
"AbyssDifficultyLevel_2": "Moyen",
"AbyssDifficultyLevel_3": "Élevé",
"AbyssDifficultyLevel_4": "Élevé",
"AbyssDifficultyLevel_5": "Extrême",
"AbyssDifficulty_DescTitle": "Détails des profondeurs",
"AbyssDifficulty_NewTitle": "Activité éthérique : ",
"AbyssDifficulty_Title": "Activité éthérique : {0}",
"AbyssGetReward": "Récupérée",
"AbyssLayerTips": "Terminez l'exploration du niveau {0}",
"AbyssLock2": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 25 et terminez la Zone d'exploration : Périphérie",
"AbyssLock3": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 35 et terminez la Zone d'exploration : Entrailles",
"AbyssLock4": "Terminez la Zone d'exploration : Cœur",
"AbyssNewResetReminder": "La Néantre Zéro est entrée dans une nouvelle saison. Les commissions de traque et les points d'inspection ont été réinitialisés.",
"AbyssPageName_1": "Progression",
"AbyssRemoveCurseSkipDesc": "Passer",
"AbyssResetReminder": "La Néantre Zéro est sur le point de se réinitialiser. Veuillez vérifier l'heure de réinitialisation.",
"AbyssRewardDesc": "Obtenir 800 pièces rouages",
"AbyssRewardUnclock_1": "Débloqué au Niv. 25",
"AbyssRewardUnclock_2": "Débloqué au Niv. 35",
"AbyssReward_Title": "Récompense d'inspection",
"AbyssReward_Title_Eng": "RÉCOMPENSES D'INSPECTION",
"AbyssScore": "Score",
"AbyssScoreNum": "Points d'inspection",
"AbyssStepOut": "Sélectionnez une zone d'opération",
"AbyssStepOutDifficulty": "L'activité éthérique ne peut être modifiée lorsque le jeu est en pause.",
"AbyssStepOutTeam": "Impossible de modifier l'escouade pendant la pause",
"AbyssTarotCard_Genre_Ashes": "[Embrasement] ",
"AbyssTarotCard_Genre_Buddy": "[Synergie]",
"AbyssTarotCard_Genre_Common": "[Général] ",
"AbyssTarotCard_Genre_Critical": "[Critique] ",
"AbyssTarotCard_Genre_Defend": "[Bouclier]",
"AbyssTarotCard_Genre_Eelctric": "[Électrocution] ",
"AbyssTarotCard_Genre_Evade": "[Esquive] ",
"AbyssTarotCard_Genre_Exchange": "[Soutien]",
"AbyssTarotCard_Genre_Froze": "[Gel] ",
"AbyssTarotCard_Genre_Hollow": "[Néantre] ",
"AbyssTarotCard_Genre_Physical": "[Déferlement]",
"AbyssTarotCard_Genre_SP": "[Énergie] ",
"AbyssTarotCard_Genre_Stun": "[Duel] ",
"AbyssTeamNumUnlock_1": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 30 et terminez la commission Métro de l'ancienne capitale – Première ligne pour ajouter un 4e agent à votre escouade.",
"AbyssTeamNumUnlock_2": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 40 et terminez la commission Métro de l'ancienne capitale – Cœur pour ajouter un 5e agent à votre escouade.",
"AbyssTeamNumUnlock_3": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 45 et terminez la difficulté Noyau des trois zones à proximité pour ajouter un 6e agent à votre escouade.",
"AbyssTeamReminder": "Il y a peu de membres dans votre escouade. Êtes-vous sûr{F#e} de vouloir utiliser cette escouade ?",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_1": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_10": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 41 et terminez les commissions prérequises.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_11": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_12": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 38 et terminez les commissions prérequises.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_13": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 43 et terminez les commissions prérequises.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_14": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 45 et terminez les commissions des trois zones en difficulté Noyau, ainsi que Un monde éblouissant en décomposition pour débloquer.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_15": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_2": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 21, terminez la première promotion de réputation et terminez la commission d'évaluation des compétences « L'art de la guerre : version courte » pour débloquer.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_3": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 25 et terminez les commissions prérequises.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_4": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 30 et terminez les commissions prérequises.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_5": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 35 et terminez les commissions prérequises.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_6": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 40 et terminez les commissions prérequises.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_7": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_8": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 32 et terminez les commissions prérequises.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_9": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 36 et terminez les commissions prérequises.",
"AbyssText_BP_UnlockTips": "Débloquez la Néantre Zéro lors du Chapitre 1 : Intermission.",
"AbyssText_ClueGet_Des": "Ajouté à l'établi",
"AbyssText_Dungeon_DutyCount": "Progression de la commission de traque : ",
"AbyssText_Dungeon_Must_01": "Apparition garantie au Niveau 1",
"AbyssText_Dungeon_Must_02": "Apparition garantie au Niveau 2",
"AbyssText_Dungeon_Must_03": "Apparition garantie au Niveau 3",
"AbyssText_Dungeon_NextStep": "Suivant",
"AbyssText_Dungeon_PointLimit": "Limite de points d'inspection de cette période : ",
"AbyssText_Dungeon_Prop_01": "Apparition possible au Niveau 1",
"AbyssText_Dungeon_Prop_02": "Apparition possible au Niveau 2",
"AbyssText_Dungeon_Prop_03": "Apparition possible au Niveau 3",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_01": "Apparition possible au niveau {0}",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_02": "Apparition possible au niveau {0} et {1}",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_03": "Apparition possible au niveau {0}, {1} et {2}",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_01": "1",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_02": "2",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_03": "3",
"AbyssText_Dungeon_RewardGet": "Récupéré",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Button": "Infos ennemis",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_First": "Récompenses de première victoire",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Normal": "Récompenses ordinaires",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Title": "Liste des récompenses",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001301": "[Périph. ou +] Terminer avec moins de 2 corruptions.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001302": "[Pr. ligne ou +] Terminer avec moins de 2 corruptions.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001303": "[Entrailles ou +] Terminer avec moins de 2 corruptions.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001304": "[Cœur ou +] Terminer avec moins de 2 corruptions.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001305": "[Noyau] Terminer l'exploration avec 2 corruptions ou moins.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001306": "[Périph. ou +] Terminer avec 30 résonia au total.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001307": "[Pr. ligne ou +] Terminer avec 30 résonia au total.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001308": "[Entrailles ou +] Terminer avec 30 résonia au total.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001309": "[Cœur ou +] Terminer avec 30 résonia au total.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001310": "[Noyau] Terminer l'exploration avec 30 résonia au total.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001311": "[Périph. ou +] Terminer avec 1 résonium avancé II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001312": "[Pr. ligne ou +] Terminer avec 1 résonium avancé II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001313": "[Entrailles ou +] Terminer avec 1 résonium avancé II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001314": "[Cœur ou +] Terminer avec 1 résonium avancé II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001315": "[Noyau ou +] Terminer l'exploration avec un résonium avancé II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001316": "[Périph. ou +] Terminer avec 3 résonia avancés I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001317": "[Pr. ligne ou +] Terminer avec 3 résonia avancés I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001318": "[Entrailles ou +] Terminer avec 3 résonia avancés I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001319": "[Cœur ou +] Terminer avec 3 résonia avancés I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001320": "[Noyau] Terminer l'exploration avec 3 résonia avancés I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001321": "[Périph. ou +] Terminer avec 3 notes de combat S.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001322": "[Pr. ligne ou +] Terminer avec 3 notes de combat S.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001323": "[Entrailles ou +] Terminer avec 3 notes de combat S.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001324": "[Cœur ou +] Terminer avec 3 notes de combat S.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001325": "[Noyau] Terminer l'exploration avec 3 notes de combat S.",
"AbyssText_Duty_Button1": "Inachevé",
"AbyssText_Duty_Button2": "Récupérer",
"AbyssText_Duty_Button3": "Récupéré",
"AbyssText_Duty_CampName_HAND": "Forces spéciales en Néantres (FSN)",
"AbyssText_Duty_CampName_HIA": "Association d'inspection des Néantres",
"AbyssText_Duty_CampName_Obsidian": "Forces de défense",
"AbyssText_Duty_CampName_WSI": "Institut de l'Étoile blanche",
"AbyssText_Duty_Des_101001101": "Traverser 50 cases.",
"AbyssText_Duty_Des_101001102": "Rencontrer 6 événements au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001103": "Entrer dans 2 zones spéciales.",
"AbyssText_Duty_Des_101001104": "Utiliser 3 plug-ins Bangbous au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001105": "Terminer 5 niveaux de Néantre au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001106": "Obtenir 10 000 pièces rouages au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001107": "Obtenir 40 résonia au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001108": "Réduire 200 points de pression au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001109": "Acheter un total de 6 résonia auprès du marchand Bangbou.",
"AbyssText_Duty_Des_101001110": "Soigner votre escouade pour un total de 200 % des PV.",
"AbyssText_Duty_Des_101001111": "Terminer 12 combats au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001112": "Terminer 4 combats d'élite au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001113": "Obtenir 10 notes de combat B ou supérieures.",
"AbyssText_Duty_Des_101001114": "Éliminer 70 ennemis au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001115": "Utiliser 3 plug-ins Bangbous au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001116": "Actualiser des résonia 6 fois au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001117": "Recruter 4 Bangbous alliés au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001118": "Retirer 5 corruptions au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001119": "Catalyser des résonia 5 fois au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001200": "Vaincre 5 boss au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001201": "Terminer Métro de l'ancienne capitale en difficulté Périphérie ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001202": "Terminer Métro de l'ancienne capitale en difficulté Première ligne ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001203": "Terminer Métro de l'ancienne capitale en difficulté Entrailles ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001204": "Terminer Métro de l'ancienne capitale en difficulté Cœur ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001205": "Terminer Métro de l'ancienne capitale en difficulté Noyau.",
"AbyssText_Duty_Des_101001207": "Terminer Chantier en ruines en difficulté Première ligne ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001208": "Terminer Chantier en ruines en difficulté Entrailles ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001209": "Terminer Chantier en ruines en difficulté Cœur ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001210": "Terminer Chantier en ruines en difficulté Noyau.",
"AbyssText_Duty_Des_101001213": "Terminer Gratte-ciel en ruines en difficulté Entrailles ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001214": "Terminer Gratte-ciel en ruines en difficulté Cœur ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001215": "Terminer Gratte-ciel en ruines en difficulté Noyau.",
"AbyssText_Duty_Des_101001301": "Terminer une exploration avec moins de 2 corruptions en difficulté Périphérie ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001302": "Terminer une exploration avec moins de 2 corruptions en difficulté Première ligne ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001303": "Terminer une exploration avec moins de 2 corruptions en difficulté Entrailles ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001304": "Terminer une exploration avec moins de 2 corruptions en difficulté Cœur ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001305": "Terminer une exploration avec moins de 2 corruptions en difficulté Noyau ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001306": "Obtenir 30 résonia lors d'une exploration en difficulté Périphérie ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001307": "Obtenir 30 résonia lors d'une exploration en difficulté Première ligne ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001308": "Obtenir 30 résonia lors d'une exploration en difficulté Entrailles ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001309": "Obtenir 30 résonia lors d'une exploration en difficulté Cœur ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001310": "Obtenir 30 résonia lors d'une exploration en difficulté Noyau ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001311": "Obtenir un résonium avancé II lors d'une exploration en difficulté Périphérie ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001312": "Obtenir un résonium avancé II lors d'une exploration en difficulté Première ligne ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001313": "Obtenir un résonium avancé II lors d'une exploration en difficulté Entrailles ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001314": "Obtenir un résonium avancé II lors d'une exploration en difficulté Cœur ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001315": "Obtenir un résonium avancé II lors d'une exploration en difficulté Noyau ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001316": "Obtenir 3 résonia avancés I lors d'une exploration en difficulté Périphérie ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001317": "Obtenir 3 résonia avancés I lors d'une exploration en difficulté Première ligne ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001318": "Obtenir 3 résonia avancés I lors d'une exploration en difficulté Entrailles ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001319": "Obtenir 3 résonia avancés I lors d'une exploration en difficulté Cœur ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001320": "Obtenir 3 résonia avancés I lors d'une exploration en difficulté Noyau ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001321": "Obtenir 3 notes de combat S lors d'une exploration en difficulté Périphérie ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001322": "Obtenir 3 notes de combat S lors d'une exploration en difficulté Première ligne ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001323": "Obtenir 3 notes de combat S lors d'une exploration en difficulté Entrailles ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001324": "Obtenir 3 notes de combat S lors d'une exploration en difficulté Cœur ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001325": "Obtenir 3 notes de combat S lors d'une exploration en difficulté Noyau ou supérieure.",
"AbyssText_Duty_Des_101001326": "Choisir le résonium Répartition de surcharge, puis terminer l'exploration des Jardins en friche.",
"AbyssText_Duty_Des_101001327": "Choisir le résonium Conversion des ressources, puis terminer l'exploration des Jardins en friche.",
"AbyssText_Duty_Des_101001328": "Choisir le résonium Instinct de survie, puis terminer l'exploration des Jardins en friche.",
"AbyssText_Duty_Des_101001401": "Obtenir 4 000 pièces rouages au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001402": "Obtenir 8 000 pièces rouages au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001403": "Obtenir 12 000 pièces rouages au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001404": "Obtenir 20 résonia au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001405": "Obtenir 40 résonia au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001406": "Obtenir 60 résonia au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001407": "Utiliser 3 plug-ins Bangbous au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001408": "Utiliser 6 plug-ins Bangbous au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001409": "Utiliser 9 plug-ins Bangbous au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001410": "Réduire 100 points de pression au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001411": "Réduire 200 points de pression au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001412": "Réduire 300 points de pression au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001413": "Éliminer 15 ennemis au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001414": "Éliminer 30 ennemis au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001415": "Éliminer 45 ennemis au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001416": "Retirer 2 corruptions au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001417": "Retirer 4 corruptions au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001418": "Retirer 6 corruptions au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001419": "Catalyser des résonia 2 fois au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001420": "Catalyser des résonia 4 fois au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001421": "Catalyser des résonia 6 fois au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001422": "Acheter un total de 3 résonia auprès du marchand Bangbou.",
"AbyssText_Duty_Des_101001423": "Acheter un total de 6 résonia auprès du marchand Bangbou.",
"AbyssText_Duty_Des_101001424": "Acheter un total de 9 résonia auprès du marchand Bangbou.",
"AbyssText_Duty_Des_101001425": "Terminer 2 combats d'élite au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001426": "Terminer 4 combats d'élite au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001427": "Terminer 6 combats d'élite au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001428": "Terminer 6 combats au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001429": "Terminer 12 combats au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001430": "Terminer 18 combats au total.",
"AbyssText_Duty_Des_101001431": "Soigner votre escouade pour un total de 50 % des PV.",
"AbyssText_Duty_Des_101001432": "Soigner votre escouade pour un total de 100 % des PV.",
"AbyssText_Duty_Des_101001433": "Soigner votre escouade pour un total de 150 % des PV.",
"AbyssText_Duty_Des_101001434": "Terminer une opération en difficulté Périphérie ou supérieure 2 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001435": "Terminer une opération en difficulté Périphérie ou supérieure 3 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001436": "Terminer une opération en difficulté Périphérie ou supérieure 4 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001437": "Terminer une opération en difficulté Périphérie ou supérieure 5 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001438": "Terminer une opération en difficulté Première ligne ou supérieure 2 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001439": "Terminer une opération en difficulté Première ligne ou supérieure 3 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001440": "Terminer une opération en difficulté Première ligne ou supérieure 4 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001441": "Terminer une opération en difficulté Première ligne ou supérieure 5 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001442": "Terminer une opération en difficulté Entrailles ou supérieure 2 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001443": "Terminer une opération en difficulté Entrailles ou supérieure 3 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001444": "Terminer une opération en difficulté Entrailles ou supérieure 4 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001445": "Terminer une opération en difficulté Entrailles ou supérieure 5 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001446": "Terminer une opération en difficulté Cœur ou supérieure 2 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001447": "Terminer une opération en difficulté Cœur ou supérieure 3 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001448": "Terminer une opération en difficulté Cœur ou supérieure 4 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001449": "Terminer une opération en difficulté Cœur ou supérieure 5 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001450": "Terminer une opération en difficulté Noyau ou supérieure 2 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001451": "Terminer une opération en difficulté Noyau ou supérieure 3 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001452": "Terminer une opération en difficulté Noyau ou supérieure 4 fois.",
"AbyssText_Duty_Des_101001453": "Terminer une opération en difficulté Noyau ou supérieure 5 fois.",
"AbyssText_Duty_ExtraText_HandleText": "Voir les détails",
"AbyssText_Duty_FullBar_Reminder": "Le niveau de votre licence a atteint son maximum pour cette région, les récompenses des commissions seront réglées en dennies.",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Content": "L'actualisation des commissions effacera votre progression et générera de nouvelles commissions.",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Title": "Actualiser les commissions ?",
"AbyssText_Duty_Refresh_HandleText": "Actualiser",
"AbyssText_Duty_Refresh_Lack": "Tentatives d'actualisation épuisées",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num1": "Actualisations restantes : ",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num2": "{0} fois",
"AbyssText_Duty_Refresh_TimeOut": "La dernière période de commissions de traque est terminée. Les commissions ont été actualisées.",
"AbyssText_Duty_Reward": "{0}",
"AbyssText_Duty_Time_Des": "Prochaine saison dans : ",
"AbyssText_EntranceButton_1_1": "Points d'inspection",
"AbyssText_EntranceButton_1_2": "{0}",
"AbyssText_EntranceButton_2": "Résultats d'exploration",
"AbyssText_EntranceButton_3": "Commissions de traque",
"AbyssText_EntranceButton_4": "Configurations de combat",
"AbyssText_EntranceName_1_1": "Évaluation des compétences",
"AbyssText_EntranceName_1_2": "Métro de l'ancienne capitale",
"AbyssText_EntranceName_1_3": "Chantier en ruines",
"AbyssText_EntranceName_1_4": "Gratte-ciel en ruines",
"AbyssText_EntranceName_1_5": "Jardins en friche",
"AbyssText_EntranceName_1_6": "Moisson infernale",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips1": "Verrouillé",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips2": "Verrouillé",
"AbyssText_Entrance_Unlock_A": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 21, terminez la première promotion de réputation et terminez la commission d'évaluation des compétences « L'art de la guerre : version courte » pour débloquer.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_B": "Terminez l'histoire principale du Chapitre 2, ainsi que les commissions Métro de l'ancienne capitale – Périphérie et Une rue oubliée de tous pour débloquer.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_BOSSRUSH": "Terminez Jardins en friche – Noyau pour débloquer le défi Moisson infernale de la commission Les feuilles mortes se ramassent à la pelle.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_C": "Terminez l'histoire principale du Chapitre 3, ainsi que les commissions Chantier en ruines : Première ligne et Le dôme du néant pour débloquer.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Core": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 45 et terminez les commissions des trois zones en difficulté Noyau, ainsi que Un monde éblouissant en décomposition pour débloquer.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Rush": "Zone bientôt disponible.",
"AbyssText_FullfieldEffect_Tab": "Effets de l'escouade",
"AbyssText_Handle_RuleDes": "Règles",
"AbyssText_Heat_EndTitle": "Activité éthérique {0}",
"AbyssText_Heat_Prefix01": "Aucun effet d'activité",
"AbyssText_Heat_Prefix02": "Faible intensité ",
"AbyssText_Heat_Prefix03": "Intensité moyenne ",
"AbyssText_Heat_Prefix04": "Haute intensité ",
"AbyssText_Heat_Prefix05": "Intensité critique ",
"AbyssText_Heat_RefuseReminder": "Veuillez sélectionner un effet d'activité éthérique avant le départ",
"AbyssText_Heat_RewardTitle00": "Récompenses de première victoire : Activité éthérique 1",
"AbyssText_Heat_RewardTitle01": "Récompenses de première victoire : Activité éthérique 2",
"AbyssText_Heat_RewardTitle02": "Récompenses de première victoire : Activité éthérique 3",
"AbyssText_Heat_RewardTitle03": "Récompenses de première victoire : Activité éthérique 4",
"AbyssText_Heat_RewardTitle04": "Récompenses de première victoire : Activité éthérique 5",
"AbyssText_Heat_RewardTitle05": "Récompenses de première victoire : Activité éthérique 6",
"AbyssText_Heat_RewardTitle06": "Récompenses de première victoire : Activité éthérique 7",
"AbyssText_Heat_RewardTitle07": "Récompenses de première victoire : Activité éthérique 8",
"AbyssText_Heat_RewardTitle08": "Récompenses de première victoire : Activité éthérique 9",
"AbyssText_Heat_RewardTitle09": "Récompenses de première victoire : Activité éthérique 10",
"AbyssText_Heat_RewardTitle10": "Récompenses de première victoire : Activité éthérique 11",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder01": "Terminez le défi Activité éthérique : Basse 3 pour débloquer.",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder02": "Terminez le défi Activité éthérique : Moyenne 6 pour débloquer.",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder03": "Terminez le défi Activité éthérique : Haute 9 pour débloquer.",
"AbyssText_History_BangbuTitle": "Escouade Bangbou",
"AbyssText_Leave_Heat": "L'activité éthérique ne peut être modifiée lorsque le jeu est en pause.",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_1": "Débloqué au Niv. 10 de la Licence",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_2": "Débloqué au Niv. 20 de la Licence",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_3": "Débloqué au Niv. 30 de la Licence",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_4": "Débloqué au Niv. 40 de la Licence",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_1": "Terminer 1 commission de traque.",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_2": "Terminer 3 commissions de traque.",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_3": "Terminer 5 commissions de traque.",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_1": "Inachevé",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_2": "Récupérer",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_3": "Récupéré",
"AbyssText_PeriodicDuty_LockedDes": "Terminez la commission Évaluation des compétences – Périphérie pour débloquer.",
"AbyssText_PeriodicDuty_Title": "Récompense de contribution",
"AbyssText_PlayMethod201_UnlockTips": "Fonctionnalité bientôt disponible.",
"AbyssText_ResultLevel_Limit": "Limite de points d'inspection hebdomadaire atteinte",
"AbyssText_ResultLevel_RewardTimes_Limit": "Nombre maximal de récompenses récupérées atteint pour cette saison. Impossible d'en récupérer davantage.",
"AbyssText_Result_Limit": "Limite atteinte",
"AbyssText_RewardBar_001": "Terminez une opération en difficulté Entrailles ou supérieure pour débloquer.",
"AbyssText_RewardBar_002": "Terminez une opération en difficulté Cœur ou supérieure pour débloquer.",
"AbyssText_RewardBar_003": "Terminez une opération en difficulté Noyau ou supérieure pour débloquer.",
"AbyssText_RewardBar_004": "Terminez Jardins en friche – Noyau pour débloquer.",
"AbyssText_RewardBar_Des": "Niveau de licence\n· L'exploration de la Néantre Zéro vous permet de gagner des points d'inspection qui peuvent être utilisés pour faire monter le niveau de votre licence d'inspecteur.\n· À mesure que votre licence d'inspecteur monte en niveau, vous recevrez de meilleures provisions de la part des diverses factions.\n\nLimite de points d'inspection\n· Il y a une limite aux points d'inspection que vous pouvez obtenir chaque semaine.\n· À mesure que votre niveau de licence augmente, la limite hebdomadaire de points d'inspection augmente également.\n· Les points d'inspection obtenus via les récompenses de première victoire ne sont pas concernés par la limite hebdomadaire.",
"AbyssText_RewardBar_Handle_Item": "Détails de la récompense",
"AbyssText_RewardBar_LockedDes": "Terminez la commission Évaluation des compétences – Périphérie pour débloquer.",
"AbyssText_RewardBar_Name": "Niveau de licence",
"AbyssText_RewardBar_Title": "Règles du niveau de licence",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Des": "",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Title": "Moisson infernale",
"AbyssText_RulePoint_Des": "· Il y a une limite aux points d'inspection que vous pouvez obtenir chaque semaine.\n· À mesure que votre niveau de licence augmente, la limite hebdomadaire de points d'inspection augmente également.\n· Les points d'inspection obtenus via les récompenses de première victoire ne sont pas concernés par la limite hebdomadaire.",
"AbyssText_RulePoint_Title": "Limite de points d'inspection",
"AbyssText_Rule_BossRush_TopTitle": "Règles",
"AbyssText_Rule_Des": "Introduction\n· La Néantre Zéro est la plus grande et la plus étendue des Néantres de la Nouvelle-Eridu. En tant que membre officiel de l'Équipe d'inspecteurs indépendants, vous apporterez votre soutien lors des missions d'inspection et de neutralisation à l'intérieur de la Néantre Zéro.\n· Une fois dans la Néantre numérotée Zéro, vous devrez rassembler de puissants résonia aux capacités variées, afin de surmonter des défis inconnus et de vaincre des adversaires redoutables.\n\nNiveau de licence\n· Explorer la Néantre Zéro et accomplir des commissions vous rapportera des points d'inspection qui vous permettront d'augmenter le niveau de votre Licence d'inspecteur.\n· À mesure que ce niveau augmente, vous obtiendrez de meilleures ressources provenant des autorités .\n\nCommissions de traque\n· Toutes les semaines, les factions principales publieront des commissions de traque à durée limitée, qui vous rapporteront divers objets utiles en récompense.\n· Les commissions de traque sont classées en commissions spéciales ou commissions communes.\n· Vous pouvez accomplir des commissions spéciales 4 fois par semaine, et ces commissions ne peuvent pas être actualisées.\n· Lorsque vous terminez pour la première fois n'importe quel niveau en difficulté Entrailles, Cœur ou Noyau, ou encore Jardins en friche – Noyau, des commissions spéciales d'une difficulté supérieure seront débloquées lors de la prochaine actualisation de la commission. Plus la difficulté est élevée, meilleures seront les récompenses.\n· Vous pouvez accomplir 3 commissions communes par semaine. Celles-ci sont divisées en trois niveaux de difficulté : S, A et B.\n· Avant d'accomplir la commission de rang B, vous pouvez actualiser les commissions jusqu'à 2 fois par semaine. L'actualisation concernera les trois commissions S, A et B en même temps.\n\nLimite de points d'inspection\n· Le nombre de points d'inspection que vous pouvez obtenir chaque semaine est limité.\n· Plus le niveau de votre licence sera élevé, plus la limite de points d'inspection augmentera également.\n· Les points d'inspection obtenus via les récompenses de première victoire ne sont pas concernés par cette limite.\n\nConfigurations de combat\n· Les technologies, équipements et stratégies fournis par les autorités sont appelés des configurations de combat. Activer les différents nœuds de configurations de combat peut vous aider de diverses manières pendant vos missions.\n· Pour débloquer des configurations de combat, il vous faudra des cristaux ternis, que vous ne pourrez trouver que dans la Néantre Zéro. Les cristaux ternis que vous trouverez seront différents en fonction de la zone explorée.\n\nRemarques\n· Lorsque votre licence aura atteint son niveau maximum, vous ne pourrez plus obtenir de points d'inspection.",
"AbyssText_Rule_Title": "Néantre Zéro",
"AbyssText_Rule_TopTitle": "Règles",
"AbyssText_TalentEffect_1_1": "Augmente la DÉF de 10.",
"AbyssText_TalentEffect_1_10": "Augmente les DGT infligés aux ennemis d'élite de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_11": "Augmente les DGT infligés aux boss de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_12": "Augmente l'ATQ de 20.",
"AbyssText_TalentEffect_1_13": "Augmente la DÉF de 10.",
"AbyssText_TalentEffect_1_14": "Augmente les PV max de 80.",
"AbyssText_TalentEffect_1_15": "Augmente les DGT électriques de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_16": "PV max +120.\nFournit davantage de résonia Artifice. Vous obtenez un malus qui peut se changer en bonus puissant en complétant la série Artifice.",
"AbyssText_TalentEffect_1_17": "Augmente les DGT de glace de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_18": "Augmente les DGT physiques de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_19": "Augmente les DGT éthériques de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_2": "Augmente l'ATQ de 20.",
"AbyssText_TalentEffect_1_20": "Augmente les DGT de feu de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_21": "Augmente l'ATQ de 30.",
"AbyssText_TalentEffect_1_22": "Après un combat, réduit la pression de 5.",
"AbyssText_TalentEffect_1_23": "Augmente les gains de pièces rouages de 3 % lors de l'exploration.",
"AbyssText_TalentEffect_1_24": "Augmente les PV max de 160.",
"AbyssText_TalentEffect_1_25": "Augmente la DÉF de 15.",
"AbyssText_TalentEffect_1_26": "La récupération de PV pendant l'exploration sur le damier augmente de 3 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_27": "Augmente le nombre d'actualisations du convertisseur de résonia de 1.",
"AbyssText_TalentEffect_1_28": "DGT CRIT +5 %\nLorsque vous entrez dans une Néantre, vous obtenez un plug-in Bangbou Explosion croisée, que vous pouvez faire détoner pour déblayer les alentours au prix d'un certain pourcentage des PV de tous les membres de l'escouade.",
"AbyssText_TalentEffect_1_29": "Augmente les DGT infligés aux ennemis normaux de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_3": "Augmente les DGT CRIT de 5 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_30": "Augmente l'ATQ de 30.",
"AbyssText_TalentEffect_1_31": "Augmente les DGT infligés aux boss de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_32": "Augmente les DGT infligés aux ennemis d'élite de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_33": "Augmente la DÉF de 15.",
"AbyssText_TalentEffect_1_34": "Augmente les PV max de 160.",
"AbyssText_TalentEffect_1_35": "Augmente les DGT physiques de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_36": "Augmente les DGT de glace de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_37": "Adresse d'anomalie +10\nActive les Marchandises corrompues pour échanger des résonia contre des corruptions.",
"AbyssText_TalentEffect_1_38": "Augmente les DGT éthériques de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_39": "Augmente les DGT électriques de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_4": "Augmente les PV max de 80.",
"AbyssText_TalentEffect_1_40": "DGT subis -2 %\nVous obtenez 20 % de pièces rouages supplémentaires des événements de combat.",
"AbyssText_TalentEffect_1_41": "Augmente les DGT de feu de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_42": "Augmente l'ATQ de 40.",
"AbyssText_TalentEffect_1_43": "Augmente les DGT CRIT de 5 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_44": "Augmente le nombre d'actualisations du convertisseur de résonia de 1.",
"AbyssText_TalentEffect_1_45": "Augmente les PV max de 260.",
"AbyssText_TalentEffect_1_46": "Augmente la DÉF de 20.",
"AbyssText_TalentEffect_1_47": "DGT aux ennemis normaux +4 %\nLorsque vous entrez dans une Néantre, vous obtenez un plug-in Bangbou Remède concentré II, qui permet de restaurer les PV de tous les membres de l'escouade.",
"AbyssText_TalentEffect_1_48": "Réduit les DGT de 2 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_49": "Augmente l'adresse d'anomalie de 10.",
"AbyssText_TalentEffect_1_5": "DÉF +15\nVous obtenez 800 pièces rouages en entrant dans une Néantre.",
"AbyssText_TalentEffect_1_50": "DGT aux ennemis d'élite +4 %\nLorsque vous entrez dans une Néantre, vous obtenez un plug-in Bangbou Tranquillisant concentré II, qui permet de réduire la pression de l'escouade.",
"AbyssText_TalentEffect_1_51": "Augmente la DÉF de 20.",
"AbyssText_TalentEffect_1_52": "Augmente l'ATQ de 40.",
"AbyssText_TalentEffect_1_53": "Augmente les PV max de 260.",
"AbyssText_TalentEffect_1_54": "Augmente les gains de pièces rouages de 3 % lors de l'exploration.",
"AbyssText_TalentEffect_1_55": "Après un combat, réduit la pression de 5.",
"AbyssText_TalentEffect_1_56": "La récupération de PV pendant l'exploration sur le damier augmente de 3 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_57": "Augmente les DGT infligés aux ennemis d'élite de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_58": "DGT aux boss +4 %\nLes marchands Bangbous ont plus de chances d'offrir des réductions.",
"AbyssText_TalentEffect_1_59": "Tous les DGT +5 %\nVous obtenez un approvisionnement en résonium 1 fois lorsque vous entrez dans une Néantre.",
"AbyssText_TalentEffect_1_6": "Réduit les DGT de 2 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_60": "Augmente les DGT infligés aux ennemis normaux de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_61": "Augmente les DGT infligés aux boss de 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_62": "Augmente tous les DGT de 2 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_7": "Augmente l'adresse d'anomalie de 10.",
"AbyssText_TalentEffect_1_8": "ATQ +30\nActiver le convertisseur de résonia vous permet d'actualiser les résonia 3 fois.",
"AbyssText_TalentEffect_1_9": "Augmente les DGT infligés aux ennemis normaux de 4 %.",
"AbyssText_TalentName_1_1": "Fibre anti-choc I",
"AbyssText_TalentName_1_10": "Stratégie tactique d'élite I",
"AbyssText_TalentName_1_11": "Stratégie tactique contre les boss I",
"AbyssText_TalentName_1_12": "Entraînement exhaustif II",
"AbyssText_TalentName_1_13": "Fibre anti-choc II",
"AbyssText_TalentName_1_14": "Renforcement physique II",
"AbyssText_TalentName_1_15": "Électrophase bidimensionnelle I",
"AbyssText_TalentName_1_16": "Artifices complexes",
"AbyssText_TalentName_1_17": "Glaciophase bidimensionnelle I",
"AbyssText_TalentName_1_18": "Physicophase bidimensionnelle I",
"AbyssText_TalentName_1_19": "Éthériphase bidimensionnelle I",
"AbyssText_TalentName_1_2": "Entraînement exhaustif I",
"AbyssText_TalentName_1_20": "Fulmiphase bidimensionnelle I",
"AbyssText_TalentName_1_21": "Entraînement exhaustif III",
"AbyssText_TalentName_1_22": "Thérapie cognitive I",
"AbyssText_TalentName_1_23": "Aimant financier I",
"AbyssText_TalentName_1_24": "Renforcement physique III",
"AbyssText_TalentName_1_25": "Fibre anti-choc III",
"AbyssText_TalentName_1_26": "Enzyme réparateur I",
"AbyssText_TalentName_1_27": "Convertisseur de résonium I",
"AbyssText_TalentName_1_28": "Réserve de bombes",
"AbyssText_TalentName_1_29": "Stratégie tactique de base II",
"AbyssText_TalentName_1_3": "Analyse des faiblesses I",
"AbyssText_TalentName_1_30": "Entraînement exhaustif IV",
"AbyssText_TalentName_1_31": "Stratégie tactique contre les boss II",
"AbyssText_TalentName_1_32": "Stratégie tactique d'élite II",
"AbyssText_TalentName_1_33": "Fibre anti-choc IV",
"AbyssText_TalentName_1_34": "Renforcement physique IV",
"AbyssText_TalentName_1_35": "Physicophase bidimensionnelle II",
"AbyssText_TalentName_1_36": "Glaciophase bidimensionnelle II",
"AbyssText_TalentName_1_37": "Marchandises corrompues",
"AbyssText_TalentName_1_38": "Éthériphase bidimensionnelle II",
"AbyssText_TalentName_1_39": "Électrophase bidimensionnelle II",
"AbyssText_TalentName_1_4": "Renforcement physique I",
"AbyssText_TalentName_1_40": "Fonds saisis",
"AbyssText_TalentName_1_41": "Fulmiphase bidimensionnelle II",
"AbyssText_TalentName_1_42": "Entraînement exhaustif V",
"AbyssText_TalentName_1_43": "Analyse des faiblesses II",
"AbyssText_TalentName_1_44": "Convertisseur de résonium II",
"AbyssText_TalentName_1_45": "Renforcement physique V",
"AbyssText_TalentName_1_46": "Fibre anti-choc V",
"AbyssText_TalentName_1_47": "Trousse de secours améliorée",
"AbyssText_TalentName_1_48": "Revêtement protecteur II",
"AbyssText_TalentName_1_49": "Concentration d'anomalie II",
"AbyssText_TalentName_1_5": "Capital de départ",
"AbyssText_TalentName_1_50": "Sérum anti-corruption renforcé",
"AbyssText_TalentName_1_51": "Fibre anti-choc VI",
"AbyssText_TalentName_1_52": "Entraînement exhaustif VI",
"AbyssText_TalentName_1_53": "Renforcement physique VI",
"AbyssText_TalentName_1_54": "Aimant financier II",
"AbyssText_TalentName_1_55": "Thérapie cognitive II",
"AbyssText_TalentName_1_56": "Enzyme réparateur II",
"AbyssText_TalentName_1_57": "Stratégie tactique d'élite III",
"AbyssText_TalentName_1_58": "Réduction interne",
"AbyssText_TalentName_1_59": "Autorisation – Assistance de résonia",
"AbyssText_TalentName_1_6": "Revêtement protecteur I",
"AbyssText_TalentName_1_60": "Stratégie tactique de base III",
"AbyssText_TalentName_1_61": "Stratégie tactique contre les boss III",
"AbyssText_TalentName_1_62": "Renforcement d'arme standard I",
"AbyssText_TalentName_1_7": "Concentration d'anomalie I",
"AbyssText_TalentName_1_8": "Autorisation – Convertisseur de résonium",
"AbyssText_TalentName_1_9": "Stratégie tactique de base I",
"AbyssText_TalentProgress": "Progression",
"AbyssText_Talent_Activated": "Activé",
"AbyssText_Talent_LockedDes": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud 21, terminez la première promotion de réputation et terminez la commission d'évaluation des compétences « L'art de la guerre : version courte » pour débloquer.",
"AbyssText_Talent_Material_NoEnough": "Matériaux insuffisants.",
"AbyssText_Talent_PreActivate": "Nœuds précédents non activés.",
"AbyssText_Talent_PreActivate_Big": "Activez tous les nœuds voisins pour débloquer.",
"AbyssText_Talent_Unactivated": "Activer",
"AbyssText_Team_Captain": "Capitaine",
"AbyssText_Team_Member": "Membre de l'escouade",
"AbyssText_UnlockTips": "Vous n'avez pas encore reçu votre licence d'inspecteur.",
"Abyss_BossRush_DamageReward": "DGT infligés à Ninive : {0}/{1}",
"Abyss_BossRush_Pause_01": "Progression du défi",
"Abyss_BossRush_Pause_02": "Temps restant",
"Abyss_BossRush_Pause_03": "Onjectif du défi",
"Abyss_BossRush_Pause_04": "Récompenses du défi",
"Abyss_CardSuit_CannotDelLastSuit_Desc": "Vous devez conserver au moins 1 kit de résonia.",
"Abyss_CardSuit_ClickToEquip": "Équiper",
"Abyss_CardSuit_Equipped": "Équipé",
"Abyss_CardSuit_Title": "Série de résonia",
"Abyss_NoCardSuit": "Entrez dans Jardins en friche – Noyau pour obtenir un kit de résonia ?",
"Abyss_TaskTab_Locked": "Verrouillé",
"AccessTxt_Knowledge_GoTo": "Aller",
"AccessTxt_UnlockTip_01": "Pas encore disponible",
"AchievementDes_1001001": "Débloquer l'Aiguille bardique dans la Sixième rue.",
"AchievementDes_1001002": "Effectuer 10 accordages à l'Aiguille bardique.",
"AchievementDes_1001003": "Débloquer l'atelier de tuning Turbo dans la Sixième rue.",
"AchievementDes_1001007": "Débloquer la boutique de gadgets La Boîte dans la Sixième rue.",
"AchievementDes_1001008": "Acheter 5 moteurs-amplis à la boutique de gadgets La Boîte.",
"AchievementDes_1001009": "Rassembler 15 cassettes.",
"AchievementDes_1001010": "Rassembler 30 cassettes.",
"AchievementDes_1001011": "Aider 3 clients au vidéoclub.",
"AchievementDes_1001012": "Aider 6 clients au vidéoclub.",
"AchievementDes_1001013": "Aider 10 clients au vidéoclub.",
"AchievementDes_1001014": "Faire travailler le même promoteur 7 jours de suite au vidéoclub.",
"AchievementDes_1001015": "Débloquer la salle d'arcade Godfinger dans la Sixième rue.",
"AchievementDes_1001016": "Débloquer le Café Coff dans la Sixième rue.",
"AchievementDes_1001017": "Commander un café au Café Coff en soirée ou la nuit.",
"AchievementDes_1001018": "Débloquer le kiosque à journaux de Howl dans la Sixième rue.",
"AchievementDes_1001019": "Gagner le gros lot à l'aide d'une carte à gratter du kiosque à journaux de Howl.",
"AchievementDes_1001020": "Débloquer la supérette 141 dans la Sixième rue.",
"AchievementDes_1001023": "Débloquer le restaurant de nouilles Soupe en cascade dans la Sixième rue.",
"AchievementDes_1001025": "Goûter tous les plats de nouilles de Soupe en cascade dans la Sixième rue.",
"AchievementDes_1001026": "Terminer la commission cachée de la Néantre Zéro : « Banque des Néantres ».",
"AchievementDes_1001027": "Terminer la commission cachée de la Néantre Zéro : « Le sanctuaire ».",
"AchievementDes_1001028": "Terminer la commission cachée de la Néantre Zéro « Ruines en pleine effervescence ».",
"AchievementDes_1001029": "Terminer la commission cachée de la Néantre Zéro : « Symbiose ».",
"AchievementDes_1001030": "Découvrir le secret du Sage du tonneau.",
"AchievementDes_1001031": "Passer un coup de fil nocturne à la cabine téléphonique de la Sixième rue.",
"AchievementDes_1001032": "Obtenir la « reconnaissance » des chats de la Sixième rue.",
"AchievementDes_1001033": "Observer les nombreuses poses de Cookie, le chat de la Sixième rue.",
"AchievementDes_1001034": "Utiliser les toilettes du chantier de la rue Bernache.",
"AchievementDes_1001035": "Se rendre à la zone de service de la Sécurité publique en pleine nuit.",
"AchievementDes_1001036": "Poser un lapin à un agent après lui avoir envoyé une invitation.",
"AchievementDes_1001037": "Perdre la confiance d'un agent lors d'une conversation.",
"AchievementDes_1001038": "Trouver l'officier Miouji dans la Sixième rue et rassembler toutes les médailles de la page 1.",
"AchievementDes_1001039": "Trouver l'officier Miouji dans la Sixième rue et rassembler toutes les médailles de la page 2.",
"AchievementDes_1001040": "Trouver l'officier Miouji sur le chantier de la rue Bernache et rassembler toutes les médailles de la page 1.",
"AchievementDes_1001041": "Trouver l'officier Miouji dans la place Lumina et rassembler toutes les médailles de la page 1.",
"AchievementDes_1001042": "Trouver l'officier Miouji dans la place Lumina et rassembler toutes les médailles de la page 2.",
"AchievementDes_1001043": "Trouver l'officier Miouji sur la route des Jumelles Ballet et rassembler toutes les médailles de la page 1.",
"AchievementDes_1001044": "Terminer la commission cachée de la Néantre Zéro : « Appareil de mesure ».",
"AchievementDes_1001045": "Terminer la commission cachée de la Néantre Zéro : « Billet chanceux ».",
"AchievementDes_1001046": "Terminer la commission cachée de la Néantre Zéro : « Demande dans la Néantre ».",
"AchievementDes_1001047": "Terminer la commission cachée de la Néantre Zéro « Passage nocturne de la Néantre ».",
"AchievementDes_1001048": "Trouver l'officier Miouji dans la place Lumina et rassembler toutes les médailles « Rebâtir Eridu ! ».",
"AchievementDes_1001049": "Obtenir le symbole des 3 os deux jours d'affilée sur les cartes à gratter du kiosque à journaux.",
"AchievementDes_1001050": "Se rendre au kiosque à journaux en pleine nuit et perturber le sommeil de Howl.",
"AchievementDes_1001051": "Donner un coup de pied à un distributeur automatique dans la Sixième rue.",
"AchievementDes_1001052": "Admirer la statue Bangbou de la Sixième rue.",
"AchievementDes_1001053": "Trouver Un-Dennybou à l'entrée du vidéoclub, venu pour respecter une promesse.",
"AchievementDes_1001054": "Photographier le « client » qui utilise la station de recharge pour Bangbou sur le parking de la place Lumina.",
"AchievementDes_1001055": "Photographier la statue Songez-y encore devant les Jumelles Ballet.",
"AchievementDes_1001056": "Consulter l'affiche « N'approchez pas des Néantres » devant l'entrée principale des bureaux de la Sécurité publique de la place Lumina.",
"AchievementDes_1001057": "Admirer la statue « Songez-y encore » devant les Jumelles Ballet.",
"AchievementDes_1003001": "Se connecter 7 jours au total.",
"AchievementDes_1003002": "Se connecter 30 jours au total.",
"AchievementDes_1003003": "Se connecter 365 jours au total.",
"AchievementDes_1003004": "Atteindre le Niv. d'Inter-nœud 20.",
"AchievementDes_1003005": "Atteindre le Niv. d'Inter-nœud 40.",
"AchievementDes_1003006": "Atteindre le Niv. d'Inter-nœud 60.",
"AchievementDes_1003007": "Améliorer un agent jusqu'au Niv. 20.",
"AchievementDes_1003008": "Améliorer un agent jusqu'au Niv. 30.",
"AchievementDes_1003009": "Améliorer un agent jusqu'au Niv. 40.",
"AchievementDes_1003010": "Améliorer un agent jusqu'au Niv. 50.",
"AchievementDes_1003011": "Améliorer un agent jusqu'au Niv. 60.",
"AchievementDes_1003012": "Améliorer 3 agents jusqu'au Niv. 60.",
"AchievementDes_1003013": "Renforcer une compétence d'agent 5 fois.",
"AchievementDes_1003014": "Renforcer une compétence d'agent 20 fois.",
"AchievementDes_1003015": "Renforcer une compétence d'agent 100 fois.",
"AchievementDes_1003016": "Améliorer un moteur-ampli jusqu'au Niv. 20.",
"AchievementDes_1003017": "Améliorer un moteur-ampli jusqu'au Niv. 40.",
"AchievementDes_1003018": "Améliorer un moteur-ampli jusqu'au Niv. 60.",
"AchievementDes_1003019": "Améliorer 3 moteurs-amplis au Niv. 60.",
"AchievementDes_1003020": "Améliorer un disque de poussée jusqu'au Niv. 9.",
"AchievementDes_1003021": "Améliorer un disque de poussée jusqu'au Niv. 12.",
"AchievementDes_1003022": "Améliorer un disque de poussée jusqu'au Niv. 15.",
"AchievementDes_1003023": "Améliorer 6 disques de poussée jusqu'au Niv. 15.",
"AchievementDes_1003025": "Obtenir un total de 1 000 000 de dennies.",
"AchievementDes_1003026": "Obtenir un total de 10 000 000 de dennies.",
"AchievementDes_1003027": "Obtenir un total de 100 000 000 de dennies.",
"AchievementDes_1003028": "Obtenir 5 agents.",
"AchievementDes_1003029": "Obtenir 15 agents.",
"AchievementDes_1003030": "Obtenir un total de 50 moteurs-amplis.",
"AchievementDes_1003031": "Obtenir un total de 100 moteurs-amplis.",
"AchievementDes_1003032": "Obtenir 1 Bangbou.",
"AchievementDes_1003033": "Obtenir 5 Bangbous.",
"AchievementDes_1003034": "Obtenir 10 Bangbous.",
"AchievementDes_1003037": "Prendre 3 photos.",
"AchievementDes_1003038": "Changer votre avatar sur Inter-nœud.",
"AchievementDes_1003039": "Changer votre thème sur Inter-nœud.",
"AchievementDes_1003040": "Changer le fond d'écran animé du menu.",
"AchievementDes_1003041": "Renforcez les passifs principaux des agents 5 fois.",
"AchievementDes_1003042": "Renforcez les passifs principaux des agents 20 fois.",
"AchievementDes_1003043": "Renforcez les passifs principaux des agents 50 fois.",
"AchievementDes_1004001": "Améliorer le niveau de confiance d'Anby jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004002": "Améliorer le niveau de confiance de Nicole jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004003": "Améliorer le niveau de confiance de Billy jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004004": "Améliorer le niveau de confiance de Nekomata jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004006": "Améliorer le niveau de confiance de Grace jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004007": "Améliorer le niveau de confiance d'Anton jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004008": "Améliorer le niveau de confiance de Ben jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004009": "Améliorer le niveau de confiance de Koleda jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004010": "Améliorer le niveau de confiance de Corin jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004011": "Améliorer le niveau de confiance de Lycaon jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004012": "Améliorer le niveau de confiance d'Ellen jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004013": "Améliorer le niveau de confiance de Rina jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004014": "Améliorer le niveau de confiance de Zhu Yuan jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004015": "Améliorer le niveau de confiance de Jane jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004016": "Améliorer le niveau de confiance de Seth jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004017": "Améliorer le niveau de confiance de Qingyi jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004018": "Adopter Réglisse.",
"AchievementDes_1004019": "Caresser Réglisse 3 fois au vidéoclub.",
"AchievementDes_1004020": "Nourrir Réglisse 3 fois au vidéoclub.",
"AchievementDes_1004021": "Améliorer le niveau de confiance de 3 agents jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004022": "Améliorer le niveau de confiance de 10 agents jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1004023": "Améliorer le niveau de confiance de 20 agents jusqu'au Niv. 4.",
"AchievementDes_1005001": "Terminer « Boulot × Anomalie × Justice » dans l'histoire de Phaéthon.",
"AchievementDes_1005002": "Terminer « La relique perdue du chat » dans l'histoire de Phaéthon.",
"AchievementDes_1005003": "Terminer « Une journée comme une autre au vidéoclub ».",
"AchievementDes_1005004": "Terminer « Un appel au cœur de la Néantre » dans l'histoire de Phaéthon.",
"AchievementDes_1005005": "Terminer « Mission inconcevable » dans l'histoire de Phaéthon.",
"AchievementDes_1005006": "Terminer « La poursuite de minuit » dans l'histoire de Phaéthon.",
"AchievementDes_1006001": "Terminez l'histoire d'agent de Soldat 11 « Mission : Taupissime ».",
"AchievementDes_1006002": "Terminez l'histoire d'agent de Nekomata « Le jeu du chat et de la souris ».",
"AchievementDes_1006003": "Terminez l'histoire d'agent de Grace « La sorcière de fer ».",
"AchievementDes_1006004": "Terminez l'histoire d'agent de Koleda « Micmac dans la cour de récré ».",
"AchievementDes_1006005": "Terminer l'histoire d'agent de Lycaon « Les vrais héros sont en coulisses ».",
"AchievementDes_1006006": "Terminer l'histoire d'agent de Rina « Jusqu'à ce que vous ayez tout oublié ».",
"AchievementDes_1006007": "Terminer l'histoire d'agent de Qingyi « Le Bangbou disparu ».",
"AchievementDes_1007001": "Retourner la situation dans un combat de danse dans Queue de soie.",
"AchievementDes_1007002": "Admirer l'acte final d'un agent infiltré.",
"AchievementDes_2001001": "Terminer la Néantre Zéro avec 5 corruptions.",
"AchievementDes_2001002": "Terminer la Néantre Zéro avec au moins 30 résonia.",
"AchievementDes_2001003": "Terminer la Néantre Zéro avec au moins 40 résonia.",
"AchievementDes_2001004": "Terminer la Néantre Zéro avec au moins 50 résonia.",
"AchievementDes_2001005": "Rassembler tous les résonia de n'importe quelle série au cours d'une seule exploration dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001006": "Recruter 2 Bangbous alliés au cours d'une seule exploration de la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001007": "Avoir un seul agent dans l'escouade en terminant la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001008": "Avoir trois agents de la même faction dans l'escouade en terminant la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001009": "Avoir trois agents du même attribut dans l'escouade en terminant la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001012": "Obtenir 10 000 pièces rouages au total dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001013": "Obtenir 50 000 pièces rouages au total dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001014": "Obtenir 200 000 pièces rouages au total dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001015": "Réduire 300 points de pression au total dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001016": "Restaurer 300 % des PV de l'escouade au total dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001017": "Catalyser un résonium 5 fois dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001018": "Actualiser les résonia 5 fois dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001019": "Acheter un total de 5 résonia auprès du marchand Bangbou dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001020": "Déclencher 10 événements dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001021": "Entrer dans 3 zones spéciales dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001022": "Obtenir une note de S lors du combat contre le Gardien de la porte dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001023": "Obtenir une note de S lors du combat contre le Gardien de la porte 5 fois dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001024": "Obtenir une note de S lors du combat contre le Gardien de la porte 20 fois dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001027": "Utiliser 20 plug-ins Bangbous dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001028": "Obtenir un résonium avancé II de la série Embrasement dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001029": "Obtenir 1 résonium avancé II de la série Énergie dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001030": "Obtenir un résonium avancé II de la série Critique dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001031": "Obtenir un résonium avancé II de la série Bouclier dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001032": "Obtenir un résonium avancé II de la série Électrocution dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001033": "Obtenir un résonium avancé II de la série Duel dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001034": "Obtenir un résonium avancé II de la série Esquive dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001035": "Obtenir un résonium avancé II de la série Gel dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001036": "Obtenir 1 résonium avancé II de la série Déferlement dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001037": "Obtenir 1 résonium avancé II de la série Soutien dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001038": "Obtenir 1 résonium avancé II de la série Éther dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001039": "Obtenir 1 résonium avancé II de la série Synergie dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001040": "Obtenir tous les résonia de la série Embrasement dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001041": "Obtenir tous les résonia de la série Énergie dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001042": "Obtenir tous les résonia de la série Critique dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001043": "Obtenir tous les résonia de la série Bouclier dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001044": "Obtenir tous les résonia de la série Électrocution dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001045": "Obtenir tous les résonia de la série Duel dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001046": "Obtenir tous les résonia de la série Esquive dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001047": "Obtenir tous les résonia de la série Gel dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001048": "Obtenir tous les résonia de la série Déferlement dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001049": "Obtenir tous les résonia de la série Soutien dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001050": "Obtenir tous les résonia de la série Éther dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001051": "Obtenir tous les résonia de la série Synergie dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001053": "Obtenir 5 corruptions dans la Néantre Zéro.",
"AchievementDes_2001054": "Terminer l'exploration de la Néantre Zéro dans la difficulté Périphérie pour la première fois.",
"AchievementDes_2001055": "Terminer l'exploration de la Néantre Zéro dans la difficulté Première ligne pour la première fois.",
"AchievementDes_2001056": "Terminer l'exploration de la Néantre Zéro dans la difficulté Entrailles pour la première fois.",
"AchievementDes_2001057": "Terminer l'exploration de la Néantre Zéro dans la difficulté Cœur pour la première fois.",
"AchievementDes_2001058": "Terminer l'exploration de la Néantre Zéro dans la difficulté Noyau pour la première fois.",
"AchievementDes_2001059": "Infliger plus de 20 millions de DGT à Ninive en un combat lors de l'opération Moisson infernale.",
"AchievementDes_2001060": "Infliger plus de 30 millions de DGT à Ninive en un combat lors de l'opération Moisson infernale.",
"AchievementDes_2001061": "Vaincre complètement Ninive en un combat lors de l'opération Moisson infernale.",
"AchievementDes_2001062": "Obtenir 60 secondes supplémentaire en un combat lors de l'opération Moisson infernale.",
"AchievementDes_2002001": "Infliger plus de 100 000 DGT en une seule attaque.",
"AchievementDes_2002002": "Infliger plus de 500 000 DGT en une seule attaque.",
"AchievementDes_2002003": "Infliger plus de 1 000 000 DGT en une seule attaque.",
"AchievementDes_2002009": "Lancer 10 ultimes d'agent.",
"AchievementDes_2002010": "Lancer 50 ultimes d'agent.",
"AchievementDes_2002011": "Lancer 200 ultimes d'agent.",
"AchievementDes_2002012": "Déclencher 10 soutiens parfaits.",
"AchievementDes_2002013": "Déclencher 50 soutiens parfaits.",
"AchievementDes_2002014": "Déclencher 200 soutiens parfaits.",
"AchievementDes_2002015": "Déclencher 10 esquives parfaites.",
"AchievementDes_2002016": "Déclencher 50 esquives parfaites.",
"AchievementDes_2002017": "Déclencher 200 esquives parfaites.",
"AchievementDes_2002019": "Étourdir 3 ennemis à la suite et permettre à 3 agents de se relayer pour apporter leur soutien.",
"AchievementDes_2002020": "Vaincre l'ennemi final à l'aide d'un ultime.",
"AchievementDes_2002023": "Déclencher 3 soutiens parfaits en 10 secondes.",
"AchievementDes_2002024": "Terminer un combat avec les décibels au maximum.",
"AchievementDes_2002026": "Terminer 30 combats avec 3 agents de feu.",
"AchievementDes_2002027": "Terminer 30 combats avec 3 agents de glace.",
"AchievementDes_2002028": "Terminer 30 combats avec 3 agents électriques.",
"AchievementDes_2002029": "Terminer 30 combats avec 3 agents éthériques.",
"AchievementDes_2002030": "Terminer 30 combats avec 3 agents physiques.",
"AchievementDes_2002034": "Infliger 10 anomalies d'attribut aux ennemis à l'aide d'agents de feu.",
"AchievementDes_2002035": "Infliger 50 anomalies d'attribut aux ennemis à l'aide d'agents de feu.",
"AchievementDes_2002036": "Infliger 200 anomalies d'attribut aux ennemis à l'aide d'agents de feu.",
"AchievementDes_2002037": "Infliger 10 anomalies d'attribut aux ennemis à l'aide d'agents de glace.",
"AchievementDes_2002038": "Infliger 50 anomalies d'attribut aux ennemis à l'aide d'agents de glace.",
"AchievementDes_2002039": "Infliger 200 anomalies d'attribut aux ennemis à l'aide d'agents de glace.",
"AchievementDes_2002040": "Infliger 10 anomalies d'attribut aux ennemis à l'aide d'agents électriques.",
"AchievementDes_2002041": "Infliger 50 anomalies d'attribut aux ennemis à l'aide d'agents électriques.",
"AchievementDes_2002042": "Infliger 200 anomalies d'attribut aux ennemis à l'aide d'agents électriques.",
"AchievementDes_2002043": "Infliger 10 anomalies d'attribut aux ennemis à l'aide d'agents éthériques.",
"AchievementDes_2002044": "Infliger 50 anomalies d'attribut aux ennemis à l'aide d'agents éthériques.",
"AchievementDes_2002045": "Infliger 200 anomalies d'attribut aux ennemis à l'aide d'agents éthériques.",
"AchievementDes_2002046": "Infliger 10 anomalies d'attribut aux ennemis à l'aide d'agents physiques.",
"AchievementDes_2002047": "Infliger 50 anomalies d'attribut aux ennemis à l'aide d'agents physiques.",
"AchievementDes_2002048": "Infliger 200 anomalies d'attribut aux ennemis à l'aide d'agents physiques.",
"AchievementDes_2002049": "Déclencher Dysfonctionnement 10 fois.",
"AchievementDes_2002050": "Déclencher Dysfonctionnement 50 fois.",
"AchievementDes_2002051": "Déclencher Dysfonctionnement 200 fois.",
"AchievementDes_2003001": "Faire tomber le Boucher de l'Impasse à genoux sans l'étourdir.",
"AchievementDes_2003002": "Durant le combat contre le Complexe de corruption, déclencher Brisé 3 fois en une session.",
"AchievementDes_2003003": "Empêcher un ennemi de se réanimer au cours d'un combat contre les Marionnettes jumelles.",
"AchievementDes_2003004": "Gagner un combat avec un seul agent restant dans l'escouade.",
"AchievementDes_2003005": "Déclencher Brisé en combat 10 fois.",
"AchievementDes_2004002": "Terminer un entraînement une fois dans la Simulation de combat.",
"AchievementDes_2004003": "Terminer un entraînement 20 fois dans la Simulation de combat.",
"AchievementDes_2004004": "Terminer un entraînement 100 fois dans la Simulation de combat.",
"AchievementDes_2004005": "Terminer 1 Purge de routine.",
"AchievementDes_2004006": "Terminer 20 Purges de routine.",
"AchievementDes_2004007": "Terminer 100 Purges de routine.",
"AchievementDes_2004008": "Terminer un entraînement une fois dans le Défi expert.",
"AchievementDes_2004009": "Terminer un entraînement 20 fois dans le Défi expert.",
"AchievementDes_2004010": "Terminer un entraînement 100 fois dans le Défi expert.",
"AchievementDes_2004011": "Terminer 1 Chasse aux infâmes.",
"AchievementDes_2004012": "Terminer 20 Chasses aux infâmes.",
"AchievementDes_2004013": "Terminer 100 Chasses aux infâmes.",
"AchievementDes_2004014": "Obtenir une note de S dans toutes les commissions-rallyes du Terminal du métro.",
"AchievementDes_2004015": "Trouver toutes les mini-fourgonnettes cachées dans le Terminal du métro.",
"AchievementDes_2004016": "Trouver et vaincre tous les ennemis embusqués dans le Terminal du métro.",
"AchievementDes_2004017": "Obtenir une note de S dans toutes les commissions-rallyes du Quartier de la vieille ville.",
"AchievementDes_2004018": "Trouver toutes les mini-fourgonnettes cachées dans le Quartier de la vieille ville.",
"AchievementDes_2004019": "Vaincre le Typhon combattant dans la première zone de Quartier de la vieille ville – Zone Sud.",
"AchievementDes_2004020": "Terminer toutes les commissions-rallyes de l'Opération : Purge avec une note de S.",
"AchievementDes_2004021": "Trouver toutes les mini-fourgonnettes cachées dans l'Opération : Purge.",
"AchievementDes_2004022": "Secourir toutes les troupes des Forces de défense dans l'Opération : Purge.",
"AchievementDes_2004023": "Terminer Nœud stable – Sixième rempart dans la Défense de Shiyu.",
"AchievementDes_2004024": "Terminer Nœud stable – Dixième rempart dans la Défense de Shiyu.",
"AchievementDes_2004025": "Terminer Nœud critique – Troisième rempart dans la Défense de Shiyu.",
"AchievementDes_2004026": "Terminer Nœud critique – Cinquième rempart dans la Défense de Shiyu.",
"AchievementDes_2004027": "Terminer Nœud critique – Septième rempart dans la Défense de Shiyu.",
"AchievementDes_2004028": "Obtenir une note de A dans tous les niveaux de nœuds stables dans la Défense de Shiyu.",
"AchievementDes_2004029": "Obtenir une note de S dans tous les niveaux de nœuds stables dans la Défense de Shiyu.",
"AchievementDes_2004030": "Obtenir une note de A dans tous les niveaux de nœuds critiques dans la Défense de Shiyu.",
"AchievementDes_2004031": "Terminer Nœud disputé : Huitième rempart dans la Défense de Shiyu.",
"AchievementDes_3001000": "Pousser la boîte pour appuyer sur l'interrupteur dans « Modèle de collection ».",
"AchievementDes_3001001": "Secourir tous les marchands Bangbous dans « Accident de stage ».",
"AchievementDes_3001002": "Ne pas se faire repérer par les ennemis en patrouille dans « Haute \"trahison\" ».",
"AchievementDes_3001003": "Éviter tout événement négatif sur l'itinéraire dans « Sauvetage des survivants ».",
"AchievementDes_3001004": "Éviter tout événement négatif sur l'itinéraire dans « La dernière commande ».",
"AchievementDes_3001005": "Gagner un duel épique dans « La Prophétie ».",
"AchievementDes_3001006": "Dans l'Eldorado Bangbou, passer au deuxième niveau de la Néantre sans travailler.",
"AchievementDes_3001007": "Sauver P'tite Betterave dans « Les Limbes des Bangbous ».",
"AchievementDes_3001008": "Réveiller l'inspecteur Jeff dans « Les Limbes des Bangbous ».",
"AchievementDes_3001009": "Rassembler 9 999 pièces rouages dans « Le guide des Éthéréens ».",
"AchievementDes_3001010": "Obtenir un cristal avec un effet de conversion à diffusion circulaire dans « Explosion scientifique ».",
"AchievementDes_3001011": "Déverrouiller tous les boutons de lancement dans « Mémoire de bourdes professionnelles ».",
"AchievementDes_3001012": "Renforcer tous les canons dans « Romance secrète au travail ».",
"AchievementDes_3001013": "Contrôler un Bangbou d'au moins 20 PV dans « Le meilleur dresseur de Bangbou ! ».",
"AchievementDes_3001014": "Dans la commission « Le meilleur dresseur de Bangbou ! » activer l'effet du Bandana du hurlement solitaire 1 fois.",
"AchievementDes_3001015": "Terminer la commission sans déclencher aucun piège dans « Zone de crise ».",
"AchievementDes_3001016": "Déchiffrer le mot de passe dans « Balayer les secrets ».",
"AchievementDes_3001017": "Terminer la commission sans l'aide du client dans « L'amour au prix de la vie ».",
"AchievementDes_3001018": "Terminer 10 parties du jeu de la vie dans « Conversation en Néantre ».",
"AchievementDes_3001019": "Trouver tous les tableaux Le Gentilhomme et le Bangbou dans « Le tableau disparu »",
"AchievementDes_3001020": "Être témoin de la naissance de Kami North dans « Rembobine, détective ».",
"AchievementDes_3001021": "Regarder la représentation des fantômes au théâtre des Gémeaux dans la commission « La scène de jadis ».",
"AchievementDes_3001022": "Coopérer avec le livreur dans la commission « Un stock mal géré, c'est la faillite assurée ».",
"AchievementName_1001001": "Accords résonnants",
"AchievementName_1001002": "Oscillation résonnante",
"AchievementName_1001003": "Nhe-nhe ?! Nha-na-neh !",
"AchievementName_1001007": "Droit devant... l'abîme !",
"AchievementName_1001008": "On y est presque !",
"AchievementName_1001009": "Cinéphile",
"AchievementName_1001010": "Critique ciné'",
"AchievementName_1001011": "{M#Patron}{F#Patronne} de talent",
"AchievementName_1001012": "Il faut prendre soin des habitués !",
"AchievementName_1001013": "Boutique 5 étoiles de la Sixième",
"AchievementName_1001014": "Un peu de respect pour le code du travail !",
"AchievementName_1001015": "C'est l'heure du duel !",
"AchievementName_1001016": "Auto-motivation",
"AchievementName_1001017": "La nuit sera longue",
"AchievementName_1001018": "À l'heure du pointage",
"AchievementName_1001019": "Aucune coïncidence",
"AchievementName_1001020": "Les chips sont à moitié prix ?",
"AchievementName_1001023": "Encore un bol !",
"AchievementName_1001025": "Gourmet des nouilles",
"AchievementName_1001026": "Pas de braquage pendant l'apocalypse",
"AchievementName_1001027": "Le sanctuaire",
"AchievementName_1001028": "Chut ! Ne parle pas aux Éthéréens !",
"AchievementName_1001029": "Première observation d'Éthéréen symbiote",
"AchievementName_1001030": "Ne me cache pas le soleil",
"AchievementName_1001031": "Murmures à minuit",
"AchievementName_1001032": "Herbe à chat humaine",
"AchievementName_1001033": "Seigneur de l'ombre de la Sixième",
"AchievementName_1001034": "Tant qu'on y est...",
"AchievementName_1001035": "Un lieu pour se souvenir",
"AchievementName_1001036": "Lire l'horoscope avant de sortir ?",
"AchievementName_1001037": "Perception de l'environnement",
"AchievementName_1001038": "La vie dans une petite rue",
"AchievementName_1001039": "L'endroit le plus familier",
"AchievementName_1001040": "Ingénieur{F#e} vacataire",
"AchievementName_1001041": "{M#Amateur}{F#Amatrice} de shopping",
"AchievementName_1001042": "Accro au shopping",
"AchievementName_1001043": "Adepte de l'occulte",
"AchievementName_1001044": "Témoignage de l'escouade de Wade",
"AchievementName_1001045": "Mettre sa chance à l'épreuve",
"AchievementName_1001046": "Menottes de fiançailles",
"AchievementName_1001047": "À travers le passage !",
"AchievementName_1001048": "Eridu entre de bonnes mains",
"AchievementName_1001049": "Tomber sur un os",
"AchievementName_1001050": "Un chien n'est pas rancunier",
"AchievementName_1001051": "Canette bloquée",
"AchievementName_1001052": "Quelle élégance !",
"AchievementName_1001053": "Un denny pour tous",
"AchievementName_1001054": "Nouvelle idée d'économie d'énergie",
"AchievementName_1001055": "Songez-y encore et encore",
"AchievementName_1001056": "Une prochaine fois, peut-être !",
"AchievementName_1001057": "Songez-y encore et encore",
"AchievementName_1003001": "Touriste de la Nouvelle Ville",
"AchievementName_1003002": "Rendez-vous à la Nouvelle-Eridu",
"AchievementName_1003003": "Cernes de croissance de la ville",
"AchievementName_1003004": "Pas de raccourcis pour monter en niveaux",
"AchievementName_1003005": "Je m'améliore moi-même !",
"AchievementName_1003006": "Niv. 60 ! Le retour du roi !",
"AchievementName_1003007": "Tu es là !?",
"AchievementName_1003008": "Je connais le chemin !",
"AchievementName_1003009": "Exactement !",
"AchievementName_1003010": "Sur la bonne voie",
"AchievementName_1003011": "Armé jusqu'aux dents !",
"AchievementName_1003012": "Je m'en occupe !",
"AchievementName_1003013": "S'endurcir en secret",
"AchievementName_1003014": "Plus grand, plus fort ! Encore plus !",
"AchievementName_1003015": "Le meilleur des meilleurs !",
"AchievementName_1003016": "Maître du montage",
"AchievementName_1003017": "{M#Amateur}{F#Amatrice} de gadgets",
"AchievementName_1003018": "J'adore les casse-tête 3D",
"AchievementName_1003019": "Vitrine inestimable",
"AchievementName_1003020": "Tu entends cette mélodie ?",
"AchievementName_1003021": "La musique, c'est la motivation",
"AchievementName_1003022": "Playlist de goût",
"AchievementName_1003023": "Grand orchestre",
"AchievementName_1003025": "Quelques piécettes",
"AchievementName_1003026": "Toucher le gros lot à la Nouvelle-Eridu",
"AchievementName_1003027": "Désolé{F#e} d'être riche !",
"AchievementName_1003028": "Proxy extraverti",
"AchievementName_1003029": "La fête approche",
"AchievementName_1003030": "Objets cachés en approche",
"AchievementName_1003031": "Le prix n'a pas d'importance",
"AchievementName_1003032": "Bienvenue dans l'ère des Bangbous !",
"AchievementName_1003033": "L'un après l'autre",
"AchievementName_1003034": "Commandant Bangbou !",
"AchievementName_1003037": "L'art des jeux de lumière",
"AchievementName_1003038": "Gestion de l'image personnelle",
"AchievementName_1003039": "« Enchanté{F#e} ! »",
"AchievementName_1003040": "Avec toi à mes côtés",
"AchievementName_1003041": "Entraînement de force brute I",
"AchievementName_1003042": "Entraînement de force brute II",
"AchievementName_1003043": "Entraînement de force brute III",
"AchievementName_1004001": "Un cinéphile ne peut pas être mauvais",
"AchievementName_1004002": "Ce que je préfère après les dennies",
"AchievementName_1004003": "Chevalier stellaire – Making-of",
"AchievementName_1004004": "Humain et félin font la paire",
"AchievementName_1004006": "Le cœur des machines",
"AchievementName_1004007": "Un frérot quelque peu cruel",
"AchievementName_1004008": "Petits complots de grand ponte",
"AchievementName_1004009": "{M#Meilleur ami}{F#Meilleure amie} de la fillette",
"AchievementName_1004010": "Mascarade à la tronçonneuse",
"AchievementName_1004011": "Plus que des collègues",
"AchievementName_1004012": "Ellen après les cours",
"AchievementName_1004013": "Plus proche que Drusilla",
"AchievementName_1004014": "J'ai mes contacts à la Sécurité publique !",
"AchievementName_1004015": "Bonne nuit, fais de beaux rêves et à demain matin",
"AchievementName_1004016": "« Avec ses amis, on n'est jamais seul »",
"AchievementName_1004017": "La douceur de l'amitié",
"AchievementName_1004018": "Bonne nouvelle ! On a un chat !",
"AchievementName_1004019": "Chauve qui peut !",
"AchievementName_1004020": "Comment engraisser les chats, le guide",
"AchievementName_1004021": "Trois cœurs à gagner",
"AchievementName_1004022": "Aimant à amis",
"AchievementName_1004023": "Pro des combats de groupe",
"AchievementName_1005001": "Vie de proxy : retour à zéro",
"AchievementName_1005002": "Bienvenue aux nouveaux employés !",
"AchievementName_1005003": "Famille",
"AchievementName_1005004": "Le nom d'un « héros »",
"AchievementName_1005005": "La réponse de la Sécurité publique",
"AchievementName_1005006": "Frapper à la porte du destin",
"AchievementName_1006001": "Qui suis-je ?",
"AchievementName_1006002": "Chaton innocent et inoffensif",
"AchievementName_1006003": "Grace, la magnifique",
"AchievementName_1006004": "Rebelle de l'école",
"AchievementName_1006005": "Et toi, tu es l'Apôtre de la Justice",
"AchievementName_1006006": "Petits choux impérissables",
"AchievementName_1006007": "Bing bing bong bong bang Bangbou...",
"AchievementName_1007001": "Jeu du chat et de la souris ?",
"AchievementName_1007002": "Fondu au noir",
"AchievementName_2001001": "Besoin d'un toubib ?",
"AchievementName_2001002": "Puissance rugissante",
"AchievementName_2001003": "Miracle retentissant",
"AchievementName_2001004": "Le grand roi de l'éther",
"AchievementName_2001005": "Style signature",
"AchievementName_2001006": "Rassemblement ! Uhn-ne uhn-ne !",
"AchievementName_2001007": "Seul en scène",
"AchievementName_2001008": "Bande criminelle",
"AchievementName_2001009": "Fondations élémentaires",
"AchievementName_2001012": "Économie de la vapeur",
"AchievementName_2001013": "Magnat des Néantres",
"AchievementName_2001014": "Seigneur des pièces et des rouages",
"AchievementName_2001015": "Ligne d'assistance-conseil",
"AchievementName_2001016": "Il y a de l'espoir, doc !",
"AchievementName_2001017": "Sa force ne fait qu'augmenter !",
"AchievementName_2001018": "Acheteur pointilleux",
"AchievementName_2001019": "Je veux ça ! Et ça aussi !",
"AchievementName_2001020": "Les Néantres pour les nuls",
"AchievementName_2001021": "Pays des merveilles",
"AchievementName_2001022": "Entrée par effraction I",
"AchievementName_2001023": "Entrée par effraction II",
"AchievementName_2001024": "Entrée par effraction III",
"AchievementName_2001027": "Mémoire vive immense",
"AchievementName_2001028": "Sauvetage par les flammes",
"AchievementName_2001029": "Batterie pleine",
"AchievementName_2001030": "Coup écrasant",
"AchievementName_2001031": "Défense en trois dimensions",
"AchievementName_2001032": "L'expérience du cerf-volant",
"AchievementName_2001033": "Combat rapproché",
"AchievementName_2001034": "Il est fort, on n'y peut rien",
"AchievementName_2001035": "Gelée soudaine",
"AchievementName_2001036": "Une force implacable",
"AchievementName_2001037": "Ligne d'urgence en Néantres",
"AchievementName_2001038": "Œil pour œil",
"AchievementName_2001039": "« À l'aide...! »",
"AchievementName_2001040": "Non aux incendies",
"AchievementName_2001041": "Plein d'électrolytes opportun",
"AchievementName_2001042": "L'art des munitions",
"AchievementName_2001043": "Maître de l'armure",
"AchievementName_2001044": "Maintenir la charge de batterie",
"AchievementName_2001045": "La septième arme",
"AchievementName_2001046": "Vitesse imbattable",
"AchievementName_2001047": "Froid extrême",
"AchievementName_2001048": "Sécurité compromise",
"AchievementName_2001049": "« Couvre-moi ! »",
"AchievementName_2001050": "« De nouvelles sources d'énergie pour une nouvelle ère ! »",
"AchievementName_2001051": "Meilleurs amis pour la vie",
"AchievementName_2001053": "Désensibilisation thérapeutique",
"AchievementName_2001054": "Écumeur de Néantres réformé",
"AchievementName_2001055": "Pionnier de l'Association",
"AchievementName_2001056": "Camarade de l'Étoile blanche",
"AchievementName_2001057": "Certificat de la Section 6",
"AchievementName_2001058": "L'atout de Scott",
"AchievementName_2001059": "Jardinage débutant",
"AchievementName_2001060": "Jardinage avancé",
"AchievementName_2001061": "Déracinement",
"AchievementName_2001062": "Encore soixante petites secondes",
"AchievementName_2002001": "KO en un coup I",
"AchievementName_2002002": "KO en un coup II",
"AchievementName_2002003": "KO en un coup III",
"AchievementName_2002009": "Le coup de toute une vie I",
"AchievementName_2002010": "Le coup de toute une vie II",
"AchievementName_2002011": "Le coup de toute une vie III",
"AchievementName_2002012": "Aide opportune I",
"AchievementName_2002013": "Aide opportune II",
"AchievementName_2002014": "Aide opportune III",
"AchievementName_2002015": "Derrière la lame I",
"AchievementName_2002016": "Derrière la lame II",
"AchievementName_2002017": "Derrière la lame III",
"AchievementName_2002019": "Deux temps trois mouvements",
"AchievementName_2002020": "Toujours la classe pour les gros plans",
"AchievementName_2002023": "Olé ! Ola !",
"AchievementName_2002024": "Oubli fâcheux",
"AchievementName_2002026": "Ç–Ça brûle !",
"AchievementName_2002027": "Comme dans un frigo",
"AchievementName_2002028": "Cheveux dressés sur la tête",
"AchievementName_2002029": "Études éthériques en des temps troublés",
"AchievementName_2002030": "Croire en la force pure",
"AchievementName_2002034": "Feu intérieur I",
"AchievementName_2002035": "Feu intérieur II",
"AchievementName_2002036": "Feu intérieur III",
"AchievementName_2002037": "Garde la tête froide I",
"AchievementName_2002038": "Garde la tête froide II",
"AchievementName_2002039": "Garde la tête froide III",
"AchievementName_2002040": "Comme un électrochoc I",
"AchievementName_2002041": "Comme un électrochoc II",
"AchievementName_2002042": "Comme un électrochoc III",
"AchievementName_2002043": "Difficultés éthériques I",
"AchievementName_2002044": "Difficultés éthériques II",
"AchievementName_2002045": "Difficultés éthériques III",
"AchievementName_2002046": "Argument logique I",
"AchievementName_2002047": "Argument logique II",
"AchievementName_2002048": "Argument logique III",
"AchievementName_2002049": "Vision éphémère I",
"AchievementName_2002050": "Vision éphémère II",
"AchievementName_2002051": "Vision éphémère III",
"AchievementName_2003001": "Le Boucher de l'Impasse",
"AchievementName_2003002": "Fracture comminutive",
"AchievementName_2003003": "Bis",
"AchievementName_2003004": "Le dernier héros",
"AchievementName_2003005": "Expert en démolition",
"AchievementName_2004002": "Bienvenue dans le monde virtuel",
"AchievementName_2004003": "Exercices d'échauffement",
"AchievementName_2004004": "Pas de taille face à moi",
"AchievementName_2004005": "Révision d'appareil",
"AchievementName_2004006": "Un jeu d'enfant !",
"AchievementName_2004007": "Coopération parfaite",
"AchievementName_2004008": "Du vrai travail de pro !",
"AchievementName_2004009": "Comme d'habitude",
"AchievementName_2004010": "Joueur pro",
"AchievementName_2004011": "... Ah c'est tout ?",
"AchievementName_2004012": "Expert en gestion du stress",
"AchievementName_2004013": "Sur le fil du rasoir",
"AchievementName_2004014": "Visite complète",
"AchievementName_2004015": "Cache-cache : vieux métro",
"AchievementName_2004016": "Vous êtes cernés !",
"AchievementName_2004017": "Zone sécurisée",
"AchievementName_2004018": "Cache-cache : chantier",
"AchievementName_2004019": "Justice efficace",
"AchievementName_2004020": "Perfection idéale",
"AchievementName_2004021": "Cache-cache : Jumelles Ballet",
"AchievementName_2004022": "Forces de défense ! Ouvrez !",
"AchievementName_2004023": "Plongée dans le chaos",
"AchievementName_2004024": "Les profondeurs des abysses",
"AchievementName_2004025": "Crise sur le front",
"AchievementName_2004026": "L'avant-garde",
"AchievementName_2004027": "Entrée en zone interdite",
"AchievementName_2004028": "Inspecteur d'élite",
"AchievementName_2004029": "Protecteur de l'ordre",
"AchievementName_2004030": "Gardien de Shiyu",
"AchievementName_2004031": "Exterminateur de conflits",
"AchievementName_3001000": "Efficace",
"AchievementName_3001001": "Saine concurrence",
"AchievementName_3001002": "Distance de sécurité",
"AchievementName_3001003": "Que ferait Pégase sans moi !",
"AchievementName_3001004": "Pas une goutte de renversée",
"AchievementName_3001005": "Épopée héroïque",
"AchievementName_3001006": "Non au travail",
"AchievementName_3001007": "Petits Bangbous, main dans la main",
"AchievementName_3001008": "Debout et au boulot !",
"AchievementName_3001009": "Technologie vers la richesse",
"AchievementName_3001010": "Explosion artistique",
"AchievementName_3001011": "Feux d'artifice",
"AchievementName_3001012": "Couverture ballistique",
"AchievementName_3001013": "Colosse Bangbou",
"AchievementName_3001014": "Héros solitaire",
"AchievementName_3001015": "Esquive parfaite",
"AchievementName_3001016": "Pirate amateur",
"AchievementName_3001017": "Service satisfaisant",
"AchievementName_3001018": "Vie primitive",
"AchievementName_3001019": "Galerie du silence",
"AchievementName_3001020": "La vérité amène souvent la solitude",
"AchievementName_3001021": "Jumelles ballerines spectrales",
"AchievementName_3001022": "Un ami sur lequel on peut compter",
"Achievement_FisrtClassName_1": "Vie",
"Achievement_FisrtClassName_2": "Tactiques",
"Achievement_FisrtClassName_3": "Exploration",
"Achievement_SecondClassName_1001": "Un voyage à Ridu",
"Achievement_SecondClassName_1003": "Activité de proxy",
"Achievement_SecondClassName_1004": "Confiance",
"Achievement_SecondClassName_1005": "Histoire de Phaéthon",
"Achievement_SecondClassName_1006": "Histoire d'agent",
"Achievement_SecondClassName_1007": "Épisodes spéciaux",
"Achievement_SecondClassName_2001": "Néantre Zéro",
"Achievement_SecondClassName_2002": "Techniques de combat",
"Achievement_SecondClassName_2003": "Cibles hostiles",
"Achievement_SecondClassName_2004": "Succès de combat",
"Achievement_SecondClassName_3001": "Guide d'exploration en Néantre",
"Achievement_SecondClassName_3002": "Guide d'exploration en Néantre II",
"Achievement_SecondClassName_3003": "Guide d'exploration en Néantre III",
"Achievement_SecondClassName_3004": "Guide d'exploration en Néantre IV",
"Achievement_Sum": "Succès obtenus",
"ActivityAbyss_01": "Nœud critique non débloqué",
"ActivityAbyss_02": "Inexploré",
"ActivityAbyss_03": "La saison actuelle de défense de nœuds critiques a pris fin.",
"ActivityAbyss_04": "Progression de la saison",
"ActivityAbyss_05": "Compte à rebours pour la saison de nœuds critiques",
"ActivityAbyss_06": "Effet spécial",
"ActivityAbyss_View": "Consulter",
"ActivityAgentPreview": "Aperçu des personnages",
"ActivityBannerSub": "Terminez les commissions d'événement pour obtenir ",
"ActivityBannerTitle": "LIMITED EVENT REWARDS !",
"ActivityBattle_EnterBattle_Tips": "Avant d'entrer dans les niveaux d'Exercices avancés, veuillez sélectionner 1 condition de déclenchement et 2 bonus en combat.",
"ActivityBubble_141Market_0053_01": "Ne rate pas l'événement de la supérette, le Grand bazar 141 !",
"ActivityBubble_141Market_0053_02": "Des offres exceptionnelles ! Ne manque pas ça !",
"ActivityBubble_141Market_0054_01": "Viens voir l'événement de 141 !",
"ActivityBubble_141Market_0054_02": "Mets la main sur des objets d'exception sans dépenser un denny !",
"ActivityBubble_141Market_0055_01": "De nouveaux objets sont disponibles au Grand bazar 141 !",
"ActivityBubble_141Market_0055_02": "Viens gagner des objets exclusifs et des dennies !",
"ActivityBubble_141Market_0056_01": "Tu veux jeter un œil ? Tous ces objets exceptionnels sont gratuits ! C'est garanti !",
"ActivityBubble_141Market_0056_02": "Non seulement c'est gratuit, mais tu peux même gagner des dennies !",
"ActivityBubble_141Market_0057_01": "Bonjour !",
"ActivityBubble_141Market_0057_02": "Commence la journée avec un troc d'enfer !",
"ActivityBubble_141Market_0058_01": "Bonjour !",
"ActivityBubble_141Market_0058_02": "Une petite balade digestive ? C'est le moment idéal pour jeter un œil au Grand bazar 141 !",
"ActivityBubble_141Market_0059_01": "Bonsoir.",
"ActivityBubble_141Market_0059_02": "Tu es sûr{F#e} de ne pas vouloir venir ? Tu vas manquer le troc du jour...",
"ActivityBubble_141Market_0060_01": "J'en peux plus...",
"ActivityBubble_141Market_0060_02": "Demain, je ferai savoir à ces Bangbous qu'ils ont intérêt à mieux payer les heures de nuits...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_01": "Ce nouvel événement...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_02": "A vraiment l'air amusant ! Je vais l'essayer après le travail.",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_01": "L'exercice tactique en réalité virtuelle...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_02": "Les participants au nouvel événement sont certainement ambitieux.",
"ActivityBubble_Activity_0006_01": "Ne rate pas l'événement de la supérette, le Grand bazar 141 !",
"ActivityBubble_Activity_0006_02": "Des offres exceptionnelles ! Ne manque pas ça !",
"ActivityBubble_Activity_0007_01": "Viens voir l'événement de 141 !",
"ActivityBubble_Activity_0007_02": "Mets la main sur des objets d'exception sans dépenser un denny !",
"ActivityBubble_Activity_0008_01": "De nouveaux objets sont disponibles au Grand bazar 141 !",
"ActivityBubble_Activity_0008_02": "Viens gagner des objets exclusifs et des dennies !",
"ActivityBubble_Activity_0009_01": "Tu veux jeter un œil ? Tous ces objets exceptionnels sont gratuits ! C'est garanti !",
"ActivityBubble_Activity_0009_02": "Non seulement c'est gratuit, mais tu peux même gagner des dennies !",
"ActivityBubble_Activity_0010_01": "Bonjour !",
"ActivityBubble_Activity_0010_02": "Commence la journée avec un troc d'enfer !",
"ActivityBubble_Activity_0011_01": "Bonjour !",
"ActivityBubble_Activity_0011_02": "Une petite balade digestive ? C'est le moment idéal pour jeter un œil au Grand bazar 141 !",
"ActivityBubble_Activity_0012_01": "Bonsoir.",
"ActivityBubble_Activity_0012_02": "Tu es sûr{F#e} de ne pas vouloir venir ? Tu vas manquer le troc du jour...",
"ActivityBubble_Activity_0013_01": "J'en peux plus...",
"ActivityBubble_Activity_0013_02": "Demain, je ferai savoir à ces Bangbous qu'ils ont intérêt à mieux payer les heures de nuits...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0101_01": "Nah ! Nhu neh-nah ! (Novice ! Bienvenue !)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0102_01": "Ehn-ne ! (Bien joué !)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_01": "Nhu nah-neh ! (Urgence ! Parents !)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_02": "Na nhu-nhe-neh ? (Où sont tes propres parents ?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_01": "Nhu-neh ! (Parents de l'ami... Recherche !)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_02": "Ils doivent être morts de peur...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_03": "Neh-nah ! (Leurs parents doivent être très inquiets...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_04": "Neh nhu ! (Mais mes parents n'auraient jamais été si négligents !)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_01": "T'occupe est aussi de retour !",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_02": "Neh nah ! (Bien ! Parents de l'ami... Bien !)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_01": "Neh nah ! (Ami des parents... Arrive !)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_02": "Nhu-nah ne-naa ! (Plan de capture ! Grande avancée !)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_03": "... Neh nhu ? (... Vraiment ?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_01": "Ehn-ne... (Hé dites...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_02": "C'est donc bien Hull Tripper...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_03": "Enh-enh ! (Je suis certain de trouver le Bangbou doré cette fois !)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_01": "Nhu ne-naa ! (Hull ! Et alors !)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_02": "Nah... (Hum...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0401_01": "Enh naa... (É-Éous est là.)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0402_01": "Nu-naa neh...! (J'ai des parents moi aussi !)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_01": "Ahn-nu-nah ! (Il est si brillant !)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_02": "Ehn-nah... (C'est tellement cool...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_03": "Na-ehn... Na... (Si j'étais venu seul... Je n'aurais jamais vu tout ça...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0501_01": "Na-ehn nu-na ? (Pourquoi ?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_01": "Neh nhu-hu... (C-C'était inattendu...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_02": "Nhu-neh neh ! (Qui dit que nous ne pouvons pas !)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_03": "Nous pouvons trouver le Bangbou doré par nos propres moyens !",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_01": "Ehn... Ahn-ne... (*gémit*... Est-ce que je pourrais un jour rentrer à la maison...?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_02": "Ehn-ne-ehn-ehn... (Q—Quand ? Vais-je être mangé par un Éthéréen...?)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01": "Nous voici bientôt à cette période de l'année, la Semaine d'or !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01F": "La Semaine d'or se profile à l'horizon...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01": "J'espère que nous pourrons sortir et nous amuser durant cette Semaine d'or...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01F": "Peut-être serait-il préférable de fermer le magasin et de se détendre durant cette Semaine d'or...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0003_01": "Quel type de musique spéciale pour la Semaine d'or devrions-nous préparer cette année ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0004_01": "Je vous souhaite une excellente Semaine d'or à toi et à {M#ta sœur}{F#ton frère}...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0005_01": "Que diriez-vous d'une boisson spéciale pour démarrer vos vacances ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0006_01": "Cette boisson spéciale est ma meilleure création de toute la Semaine d'or du Camélia...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0007_01": "N'hésitez pas à y participer ! Des récompenses généreuses vous attendent !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0008_01": "J'attends la Semaine d'or avec impatience... Je me demande qui sera le champion de cette année ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0009_01": "Avant de partir en vacances, n'oubliez pas de faire examiner votre véhicule...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0010_01": "Où ai-je rangé ma carte VIP ? Voyons voir...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0011_01": "Cet arôme puissant de café sera le meilleur souvenir de la Semaine d'or...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01": "Il faut bien se préparer pour explorer la Néantre C41...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01F": "C41 se rétracte peu à peu, mais la prudence reste de mise pour y pénétrer...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0013_01": "Je me demande si le proxy découvrira quelque chose de précieux. Je devrais peut-être facturer des frais de renseignements...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0014_01": "À qui vendre le mystérieux trésor de Solstice ? Pourquoi ne pas organiser une vente aux enchères ? Le plus offrant gagne !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01": "Je me demande s'il n'y a pas quelque chose de mieux dans les autres caisses de ravitaillement !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01F": "Quand tu reçois un objet en édition limitée qui n'est plus disponible, tu as toujours envie de l'essayer tout de suite.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01": "Il ne nous reste plus qu'à espérer que Nicole s'en sorte...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01F": "Je n'ai vraiment aucun espoir en ce qui concerne Nicole, mais ce n'est pas comme si on avait d'autres options...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0017_01": "La C41 est un peu comme mon portefeuille externe. Je sais que je peux vendre tous ces objets à un bon prix !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0018_01": "Hein ? Sans valeur ? Cet acheteur ne sait pas de quoi il parle...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0019_01": "%&... Arrêtez les travaux dans cette zone ! C'est trop bruyant ! %...&",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0020_01": "Pensez à venir nous voir si vous obtenez quelque chose de bon !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0021_01": "Les commissions récentes...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0022_01": "« Victor... Euh... D'accord, on fournira des services correctifs gratuitement... »",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0023_01": "Si on parle de modifications... Pourquoi ne pas ajouter une canne à pêche ? Si un poisson mord à l'hameçon, tu peux faire machine arrière pour le sortir de l'eau.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0024_01": "Solstice... Ce nom me rend nostalgique... C'était un sacré adversaire...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01": "Finissons-en avec les encas avant de fermer... Pourquoi pas des chips et de la glace pour le dîner de ce soir ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01F": "Nous devrions vérifier les cassettes avant la fermeture... Cela nous évitera d'avoir trop de travail à faire après les vacances...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0026_01": "Nous ferions mieux de recueillir plus d'informations sur les anomalies de la Néantre C41, par mesure de prudence...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01": "Le fait de ne pas parvenir à établir de contact est vraiment préoccupant...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01F": "Je me demande ce qui se passe à l'intérieur de C41...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01": "Tout le monde dans la Sixième rue semble très inquiet...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01F": "La situation de la Néantre C41 inquiète tout le monde dans la Sixième rue...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01": "Je me chargerai de publier les informations sur Inter-nœud. Toi et les autres, soyez prudents en entrant dans l'entrepôt dans les profondeurs de C41...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01F": "Je publierai des informations sur Inter-nœud et vous aiderai à réintégrer l'entrepôt dans les profondeurs de C41.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01": "Les renseignements que nous possédons actuellement devraient être suffisants... Transmettons-les aux autres agents !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01F": "Communiquons aux autres agents les informations cruciales que nous venons d'obtenir...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01": "Je suis sûre que tu peux sauver les vacances de la Semaine d'or de tout le monde, Wise !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01F": "J'attends avec impatience ton grand final pour la Semaine d'or.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0032_01": "♪~♪~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_01": "Vous avez vu les infos ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_02": "La Néantre C41 est de nouveau active...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_03": "Est-ce que l'enfant...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_01": "Ne vous forcez pas, tous les deux...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_02": "Ce serait dommage que personne ne puisse goûter à mon mélange « doré » spécial...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_03": "J'espère que tout le monde va bien...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0036_01": "Je vous souhaite de bonnes vacances.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0037_01": "Le concours spécial de la Semaine d'or bat son plein, venez essayer !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0038_01": "Je vous souhaite des vacances inoubliables~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0039_01": "Avant de partir en vacances, n'oubliez pas de faire examiner votre véhicule...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0040_01": "Profitez bien des vacances...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0041_01": "On dirait qu'il y a des sons discordants dans la mélodie de la Semaine d'or.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0042_01": "Où devrait-on marquer le point final sur cette carte au trésor...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_01": "Relevez mon défi !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_02": "Hmph... C'est parti !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0044_01": "Enfin ! Nous y sommes enfin ! Le duel fatidique va commencer !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0045_01": "Faisons en sorte que ce duel soit digne de la Semaine d'or !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0046_01": "An-nah... (Je peux vous aider à ouvrir les caisses de ravitaillement...)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0047_01": "Sauvetage réussi !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01": "Repose-toi, Wise. Je vais vérifier quelque chose...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01F": "Cette mission de sauvetage était difficile. Repose-toi. Je vais voir si nous avons reçu de nouvelles informations.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0049_01": "Cette commande de modification va être très difficile à mettre en place. Je fais une petite pause et je m'y remets...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0050_01": "Cette commande de modification va être très difficile à mettre en place. Je fais une petite pause et je m'y remets...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0051_01": "Cette commande de modification va être très difficile à mettre en place. Je fais une petite pause et je m'y remets...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0052_01": "Cette commande de modification va être très difficile à mettre en place. Je fais une petite pause et je m'y remets...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0053_01": "Besoin de quelque chose pour vous préparer à la Semaine d'or...?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0054_01": "La Semaine d'or arrive, tout le monde va vouloir refaire ses stocks. Si vous avez besoin de quelque chose, pensez à le commander en avance...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0055_01": "Vous avez besoin de plus de cassettes pour les fêtes ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0056_01": "Est-ce que certaines recommandations de ma liste vous intéresseraient ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0057_01": "J'ai un super lot qui serait parfait pour les touristes de la Semaine d'or !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0058_01": "Merci d'avoir acheté le pack touristique de la Semaine d'or !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0059_01": "Aaah, je n'ai pas assez de temps...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0060_01": "Ils ne pouvaient pas simplement faire un de ces événements où l'on doit se connecter pour obtenir des récompenses ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0061_01": "Des caisses de ravitaillement ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0062_01": "Souris... souris... affiche un sourire professionnel...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0063_01": "Oh ouah, regarde l'heure. Il y a un endroit où manger dans le coin ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0064_01": "Je ne peux pas être en retard, je ne dois pas être en retard... ou le salaire de mes heures supplémentaires passera à la trappe !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0065_01": "Il y a quelque chose de fougueux et de séduisant dans son impatience aujourd'hui !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0066_01": "La Semaine d'or approche. Devrais-je l'inviter ? Non, non... Peut-être plus tard...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0067_01": "Je ne l'ai pas vue aujourd'hui...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0068_01": "Elle s'assied à cet endroit d'habitude... Non, ne vous faites pas de fausses idées...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0069_01": "Vous avez des promotions à l'occasion de la Semaine d'or ? Gardez-m'en une s'il vous plaît, si c'est le cas !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0070_01": "Y a-t-il des offres spéciales pour la Semaine d'or... ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0071_01": "À quoi tout cela peut bien servir...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_01": "Les mésaventures sont inévitables lorsque l'on voyage pendant les vacances. Voilà pourquoi vous devriez souscrire une assurance voyage Semaine d'or pour vous et votre famille...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_02": "Ainsi, même en cas de perte de vie, vous recevrez une indemnité !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0073_01": "Vous craignez les rayures sur votre voiture pendant les vacances ? Cette offre limitée de la Semaine d'or pour assurer les véhicules utilitaires résoudra tous vos soucis, afin que vous puissiez conduire et vous aplatir où bon vous semble.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0074_01": "Les disputes sont inévitables lorsque l'on voyage pendant les vacances. Un cabinet d'avocats renommé propose une réduction spéciale limitée dans le temps pour les services de consultation en matière de divorce !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0075_01": "Si j'inclus mon salaire d'aujourd'hui, j'ai encore besoin de...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0076_01": "Si j'ajoute deux autres emplois à temps partiel, cela devrait suffire !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0077_01": "J'espère pouvoir trouver quelques jeunes talents avant la Semaine d'or...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0078_01": "La Semaine d'or offre une excellente occasion de rencontrer un plus grand nombre de personnes...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0079_01": "Vous avez des objets en promotion... ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0080_01": "J'irai négocier avec Mme Yani demain et je lui rachèterai ces articles.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_01": "Pourquoi as-tu modifié tes heures de contact sans autorisation ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_02": "Des vacances ? Le concept de vacances existe-t-il vraiment dans notre secteur d'activité ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0082_01": "Cookie prend aussi sa Semaine d'or, très bien...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0083_01": "Nous ferions mieux d'emmener le concepteur de ce nouveau produit derrière et... je ne vais pas vous faire un dessin...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_01": "La Semaine d'or approche, pas question de se relâcher...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_02": "...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_01": "Je veux devenir le « Fervent gardien de la Semaine d'or du Camélia » !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_02": "Ah... Je veux juste des vacances...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0086_01": "Hmm, quel thème choisir pour la Golden Week... ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0087_01": "Ne me dis pas qu'il n'y a pas une seule boutique dans cette rue dans laquelle je puisse tourner mon vlog !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0088_01": "Je ne suis vraiment pas fait pour le milieu de la nuit...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0089_01": "Je suppose que tous les emplois les mieux payés de la Nouvelle-Eridu sont liés de près ou de loin aux Néantres...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0090_01": "Je me sens en veine aujourd'hui... Devrais-je aller tenter ma chance avec un coffret surprise ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0091_01": "Puisque tous ces gens se précipitent vers la Néantre C41, je devrais peut-être m'y rendre avec mes brochures...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0092_01": "Hé, t'as entendu parler de la chasse au trésor ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0093_01": "Vous voulez qu'on aille à la chasse au trésor ensemble ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0094_01": "J'ai dû changer de plan aujourd'hui...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0095_01": "Ils feraient mieux de ne pas le conduire directement dans une Néantre...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0096_01": "Les patrouilles de rue se multiplient...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0097_01": "Ne croyez pas aux rumeurs !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0098_01": "Ça ne fait que multiplier les patrouilles de rue...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0099_01": "Il n'y a peut-être pas de trésor dans la Néantre, mais il y a bel et bien des Éthéréens... ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0100_01": "J'imagine que tu n'es pas qu'un simple chien, n'est-ce pas ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0101_01": "C'est bien toi, Phaéthon ! Pas vrai mon toutou ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0102_01": "Comment s'est passée la promotion pour les touristes la dernière fois ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0103_01": "Je me suis vite débarrassé de ce stock grâce à cette rumeur à propos du trésor de la Néantre...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0104_01": "Rassembler toutes ces choses m'a demandé pas mal d'efforts...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0105_01": "Prendre des vacances... C'est quelque chose que je devrais aussi envisager.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0106_01": "J'ai presque terminé ce stock. Je peux enfin passer à la Semaine d'or...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0107_01": "Cela fait des mois que je discute en ligne avec Monterina et que j'économise de l'argent. Aujourd'hui, nous allons enfin nous rencontrer...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0108_01": "Ah...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0109_01": "Le travail m'appelle...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0110_01": "Cette boisson a un goût étrange aujourd'hui...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0111_01": "Enfin, le dernier week-end d'heures supplémentaires avant mes vacances...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0112_01": "Elle a l'air si différente...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0113_01": "Qu'est-ce qui lui est arrivé ces derniers temps...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0114_01": "Jeune homme, je crois que tu as du potentiel...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0115_01": "On passe souvent à côté d'occasions en or. Il faut savoir saisir sa chance...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0116_01": "Est-ce que vous avez des ustensiles de cuisine ? Haha, tant pis s'ils ne sont pas en promo. Notre fils est de passage pour la Golden Week...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0117_01": "Est-ce que ces choses plaisent aux enfants de nos jours... ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0118_01": "Le gérant de la supérette m'a dit que vous aviez acheté un nécessaire de voyage pour la Golden Week...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0119_01": "Pfff, vous savez marchander...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_01": "Soupe en cascade – Promotion pendant la Semaine d'or du Camélia à Soupe en cascade : 20 % de réduction sur les nouvelles propositions du menu sur présentation du dépliant~ !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_02": "Hein... Pas de réduction de 20 % ? Général Chop, vous ne pouvez pas faire des affaires comme ça. Vous ne vous débarrasserez pas des brochures comme ça !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0121_01": "Les nouvelles boissons exclusives de la Semaine d'or sont arrivées ! Venez savourer un deuxième café à volonté... Si vous n'avez pas peur de l'excès de caféine, bien sûr~ !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0122_01": "La Golden Week est bientôt là. J'invite tous les habitants de la Sixième rue à faire attention à leurs effets personnels et à leur sécurité !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0123_01": "Demandez un Guide de sécurité en vacances pour passer une Golden Week tout en sûreté !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0124_01": "Envie de tester le nouveau mélange de café ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0125_01": "Du coup, mettre tous ces mots pimpants ensemble, ça fait l'affaire...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0126_01": "Envie de tester le nouveau mélange de café ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0127_01": "Avis d'un quadragénaire : « astringent ».",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0128_01": "Envie de tester le nouveau mélange de café ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0129_01": "Envie de tester le nouveau mélange de café ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_01": "Ouiiin ?! Qu'est-ce que c'est ?! Un fantôme... !?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_02": "...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_03": "Euh... Salut ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_01": "Sita, on peut achever la patrouille de ce soir, n'est-ce pas ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_02": "Détendez-vous au moins un peu les jambes avant de me proposer de finir la nuit.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0132_01": "Comment ça se fait que mes chansons préférées ne figurent pas sur les affiches de recommandation... ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0133_01": "Devrais-je le recommander à la propriétaire du magasin de musique ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0134_01": "Bonté divine, c'est vraiment toi... Clara !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0135_01": "Je vais te dire ce que j'avais en tête comme thème !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0136_01": "Tu n'as pas des suggestions de cassettes intéressantes ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0137_01": "Laissez-moi un peu de temps pour décider quel film je veux louer...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0138_01": "Pfiou... J'ai enfin réussi à me frayer un chemin parmi toutes les récompenses de l'événement !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0139_01": "Général Chop, encore un bol de nouilles ! C'est délicieux !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_01": "J'ai fini de regarder la cassette que j'avais louée la dernière fois. Mais que prendre cette fois-ci...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_02": "Salut... B-Besoin d'une recommandation ? J'ai vu un bon film récemment...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0141_01": "Je me demande quand sortira le deuxième volet de « L'Attaque des Cyberz »...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_01": "Je suis obligée de faire cette pose ? C'est un peu bizarre...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_02": "Non, l'idéal serait que l'on puisse ressentir ton détachement !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_01": "J'ai du mal à comprendre...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_02": "*soupir*... Les jeunes d'aujourd'hui manquent de perspicacité...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0144_01": "J'ai prévu une journée de tourisme bien remplie... Je pense que j'ai besoin d'un grand bol de nouilles le matin pour garder mon énergie ! ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0145_01": "Et si je vous offrais un bol de nouilles ? En espérant que les matins de la Semaine d'or soient tout aussi merveilleux pour vous !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0146_01": "Hmm... Devrais-je y retourner ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0147_01": "J'aime bien Elfy ! Je vais y retourner plus tard...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0148_01": "La Sixième rue est-elle célèbre pour quelque chose ? Célèbre pour ses accidents ? Euh... Je veux dire y a-t-il quelque chose que l'on puisse acheter et rapporter chez soi ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0149_01": "Une nouvelle journée de visites m'attend... J'ai besoin d'une tasse de café !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0150_01": "J'ai entendu dire qu'il y avait beaucoup de concerts alternatifs ici. Qui sais, peut-être que je rencontrerai une jolie idole !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0151_01": "Ouhouh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0152_01": "Je suis vraiment désolé ! Je m'en vais !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_01": "La Semaine d'or a commencé. Il ne faut en aucun cas réduire les patrouilles !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_02": "Tu ne veux pas effrayer tous les touristes avec cet air sévère, Geraint.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_01": "Je suis le fervent gardien de la Semaine d'or du Camélia !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_02": "Pas la peine de l'annoncer au monde entier...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_01": "Bien ! Encore une journée paisible sans le moindre accroc ! La Sixième rue est vraiment animée pendant cette Semaine d'or.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_02": "C'est sûrement dû aux fêtes de fin d'année, il y a tellement de nouveaux visages...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_01": "En tant que fervent gardien de la Semaine d'or du Camélia, je ne baisserai pas ma garde.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_02": "Mec, ne dis pas ça avec un air aussi sérieux...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_01": "Bouhouhou !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_02": "... Pitié, Geraint, arrête de pleurer. C'est gênant.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_01": "Je veillerai, *se mouche*, à ce que tout le monde passe une super Semaine d'or du Camélia.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_02": "Tiens, voilà des mouchoirs. Oh, c'était le dernier paquet.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_01": "Les patrouilles aussi intenses que celle-ci sont épuisantes, mais c'est bon de voir tout le monde s'amuser.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_02": "Je suis épuisée... Heureusement, il n'y a eu aucune urgence particulière aujourd'hui.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_01": "Et si on essayait ce nouveau produit en édition limitée ?... Oh, c'est peut-être un peu trop rétro...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_02": "Pas du tout !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0161_01": "On a tant de choses en commun.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_01": "C'est une vraie plaie de rester debout jusqu'à pas d'heure pour faire du montage vidéo...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_02": "Mais je dois mettre les bouchées doubles si je veux rattraper le calendrier de la Semaine d'or.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_01": "J'ai déjà regardé ta chaîne.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_02": "Oh, vraiment ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_01": "Ne te moque pas des gens que tu rencontres pour la première fois...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_02": "Tout le monde s'en moque ! Et puis ce n'est pas la première fois que je la vois, je regarde sa chaîne !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0165_01": "Les nouveaux objets de l'offre limitée sont en promotion aujourd'hui... J'ai entendu dire qu'en les achetant tous en même temps, on augmentait un peu les chances d'obtenir des objets cachés.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0166_01": "C'est tout pour aujourd'hui ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0167_01": "Il y aura toujours dans les rues de cette ville des âmes perdues qui ne parviendront pas à mettre la main sur une figurine « cachée » en édition limitée...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0168_01": "Les nouveaux objets de l'offre limitée sont en promotion aujourd'hui... J'ai entendu dire qu'en les achetant tous en même temps, on augmentait un peu les chances d'obtenir des objets cachés.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0169_01": "C'est tout pour aujourd'hui ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0170_01": "Il y aura toujours dans les rues de cette ville des âmes perdues qui ne parviendront pas à mettre la main sur une figurine « cachée » en édition limitée...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0171_01": "De nos jours, les jeunes espoirs se font de plus en plus rares. La plupart d'entre eux manquent de personnalité, au même titre que cette tasse de café...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0172_01": "Je n'arrête pas de voir passer cette information ces derniers temps...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0173_01": "Devrais-je essayer de pénétrer moi-même dans une Néantre en plein effondrement... ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0174_01": "Réfléchissez bien à ce message de Néantre... Le café peut parfois stimuler la raison...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0175_01": "Ce morceau n'a-t-il pas toujours été du genre moyen ? Et pourtant, le voici sur l'affiche des recommandations !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_01": "Vous n'auriez pas un café au piment ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_02": "H... Hiwatari... Ne complique pas les choses pour le propriétaire...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_01": "Maître Zinc, vous devriez sérieusement songer à ajouter le café au piment à la carte !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_02": "(*glou*, *glou*, *glou*)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0178_01": "En rupture de stock... Voilà de quoi partir du mauvais pied !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0179_01": "Pourquoi tout le monde s'arrache soudainement ces objets ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_01": "Ce n'était pas du tout une rumeur, tout était vrai ! Je suis sur la Sixième rue, tu viens ou pas ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_02": "Au final, il faut savoir faire le premier pas, pas vrai ? Et on peut se faire de l'argent avec ça.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_03": "Qui sait quand une autre opportunité de ce genre se présentera si nous manquons celle-ci ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0181_01": "Si la Néantre venait à se réveiller, cet endroit en serait-il affecté ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0182_01": "Que se passe-t-il avec la Néantre C41... ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0183_01": "Inutile de se prendre la tête avec ces chimères... Allons plutôt manger des gâteaux !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_01": "Mais... Ça ne ressemble même pas à l'image de la boîte...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_02": "Oups... Je n'ai toujours pas trouvé la cachée...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_01": "Si vous le souhaitez, nous pouvons échanger nos numéros de téléphone ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_02": "Bien sûr, voici mon numéro de téléphone.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0186_01": "Que ceux qui voyagent dans les deux prochains jours restent à l'écart des zones de Néantre à proximité et fassent un détour si nécessaire...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_01": "Que ceux qui voyagent dans les deux prochains jours restent à l'écart des zones de Néantre à proximité et fassent un détour si nécessaire...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_02": "Que s'est-il passé... ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_01": "Que ceux qui voyagent dans les deux prochains jours restent à l'écart des zones de Néantre à proximité et fassent un détour si nécessaire...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_02": "Ne me dites pas que c'est la Néantre dans laquelle mon garçon est entré...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0189_01": "Que ceux qui voyagent dans les deux prochains jours restent à l'écart des zones de Néantre à proximité et fassent un détour si nécessaire...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0190_01": "Q-Qu'est-ce qui se passe ici... Sita ! Pourquoi on s'est séparés ? Argh, Sita !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0191_01": "Que ceux qui voyagent dans les deux prochains jours restent à l'écart des zones de Néantre à proximité et fassent un détour si nécessaire...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_01": "Quoi ? Qu'est-ce qui s'est passé ? Qui t'envoie ? Non... ton parent a des ennuis ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_02": "... Miaou.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_01": "Quel est le problème ? Que se passe-t-il ? Où a-t-on besoin de moi ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_02": "Tu dramatises.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_01": "Voyons voir ce cadeau, alors !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_02": "Une canne à pêche pour chat... On dit que les chats peuvent être très rancuniers, hein ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0195_01": "Je suis inspectrice à l'AIN.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0196_01": "Cette Semaine d'or est épuisante, ça ne fait aucun doute...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0197_01": "Il y a un barrage routier, l'accès à ce carrefour est restreint.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_01": "Désolée, l'accès à cette zone est restreint.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_02": "Comment ça va ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0199_01": "Il y a un barrage routier, l'accès à ce carrefour est restreint.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0200_01": "Il y a un barrage routier, l'accès à ce carrefour est restreint.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0201_01": "Ça ne dérange vraiment pas Geraint de patrouiller seul aux aurores ? J'ai hâte de voir la tête qu'il fait, ça doit être drôle.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0202_01": "Il y a un barrage routier, l'accès à ce carrefour est restreint.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0203_01": "Il y a un barrage routier, l'accès à ce carrefour est restreint.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_01": "Une seconde...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_02": "Qu-Qu'est-ce qu'il y a ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_01": "Donne-moi le numéro de téléphone de tes parents.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_02": "Oh, génial...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_01": "Je crois qu'on va devoir attendre un moment avant de savoir quand on pourra faire une tournée des boutiques...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_02": "Mais l'occasion se présentera sûrement. On pourra y aller une fois que la situation avec la Néantre C41 se sera tassée...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0207_01": "Excellent. Il y a plein de nouveaux visages par ici ces jours-ci.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0208_01": "Les jeunes de nos jours adorent les poussées d'adrénaline. Mais les Néantres sont trop dangereuses. Vous devriez plutôt essayer le mannequinat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0209_01": "Il faut que j'y réfléchisse. Ce qui se passe avec la Néantre C41 est assez inhabituel...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0210_01": "Je veux bien accepter la commission dont vous avez parlé la dernière fois, mais je demande une réduction supplémentaire de 10 %. Après tout, on parle de la Néantre C41...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_01": "Vous vous êtes déjà rendu dans une Néantre ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_02": "V-Vous, vous êtes une p-proxy !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_01": "*soupir*",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_02": "Sensei ! Vous avez des ordres pour moi ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0213_01": "Pourquoi je n'arrive pas à la joindre ? Ne me dites pas qu'elle est dans la Néantre C41, elle aussi ? Je me fais un sang d'encre...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0214_01": "Pourquoi elle ne répond pas au téléphone...?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_01": "Je peux vous poser une question ? Vous êtes au courant de quelque chose à propos d'une chasse au trésor dans les Néantres ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_02": "Pourquoi cette question subitement ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_01": "Pff... Que dois-je faire... ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_02": "Ne vous en faites pas, je suis sûre que tout ira bien.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0217_01": "Pourquoi elle ne répond pas au téléphone...?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0218_01": "Cette Néantre effondrée est à nouveau active et cette lubie pour la chasse au trésor fait toujours rage...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_01": "Ce gamin qui a acheté ces trucs tout à l'heure, ce ne serait pas l'un de ces chasseurs de trésor ? Si je retombe sur lui, je lui poserai deux ou trois questions...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_02": "Si je lui demande comment ça s'est passé, peut-être que Mme Yani se calmera un peu ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0220_01": "C'est vous ! La bonne samaritaine !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0221_01": "Je m'en vais de ce pas informer Mme Yani pour qu'elle arrête de se faire un sang d'encre...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0222_01": "La Néantre C41 est vraiment devenue dangereuse ces derniers temps. Si Cookie s'en approche, Papa sera mort d'inquiétude !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_01": "Mais, cette Néantre est stable depuis le début, non ? Comment a-t-elle pu subitement...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_02": "Les catastrophes, ça va et ça vient, comme on dit. N'y pense pas trop, on ne peut pas les éviter.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_01": "Ton ami, avec lequel on a déjeuné l'autre fois, n'a pas dit qu'il allait là-bas il y a quelques jours ? Ça a donné quoi ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_02": "Je n'ai pas eu de ses nouvelles. Je vais essayer de le contacter. J'espère qu'il va bien.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0225_01": "Obtenir des informations sur les gens à l'aide des Dévoreurs d'âmes III...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0226_01": "Si je me base sur ma théorie, est-ce que ça ne ferait pas de moi le genre de personne à se faire agresser instantanément en entrant dans une Néantre... ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0227_01": "Ouah, j'ai obtenu un score élevé !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0228_01": "C'est un jeu étonnamment simple...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0229_01": "Cool !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0230_01": "Quel nom cool ! Allons le dire à Enzo...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0231_01": "Ça m'intéresse, vraiment...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0232_01": "Pourquoi il fait ça ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_01": "Cette fois, on va faire forte impression en remportant le championnat !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_02": "Ouais. On s'entraîne depuis super longtemps, y'a pas moyen que quelqu'un soit meilleur que nous !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_01": "Y'a pas moyen... Quand d'autres personnes joueront, je me planterai à côté et je sortirai des blagues pour distraire les pilotes...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_02": "Les grands esprits se rencontrent. Mon numéro est déjà prêt !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_01": "Tu as combien d'argent sur toi ?... Allons graisser la patte de ces gars qui ont l'air super rapides pour qu'ils ne nous affrontent pas...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_02": "Si ça continue, on ne finira même pas dans le top cinq...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0236_01": "C'est fermé.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0237_01": "Je reviendrai demain en journée.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_01": "Le tournoi de FasSse à FasSse !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_02": "Bon sang, ça me manque tellement...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_01": "Jouer en douce au jeu FasSse à FasSse, c'est ce qui rend la chose encore plus palpitante...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_02": "Euh... Tu es le prof, tu ne devrais probablement pas jouer en cours...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0240_01": "Personne ne comprend la tragédie qui se cache derrière FasSse à FasSse.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0241_01": "FasSse à FasSse est vraiment un jeu triste...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0242_01": "C'est probablement le jeu dans lequel j'excelle le moins !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0243_01": "FasSse à FasSse va à l'encontre de mes connaissances en tant que pilote...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0244_01": "FasSse à FasSse... Hmm...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0245_01": "C'est vraiment incroyable. Ça laisse tellement de place à l'imagination !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0246_01": "Les spécialité du Camélia sont là. Un échantillon gratuit est disponible en magasin !",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0247_01": "Boissons gratuites ! Boissons gratuites ! Venez goûter à notre boisson !",
"ActivityBubble_Operation_0001_01": "Est-ce que quelqu'un va venir m'adresser la parole ? *snif*",
"ActivityBubble_Operation_0002_01": "Si seulement quelqu'un voulait bien venir écouter ma publicité pour l'AIN...",
"ActivityBubble_Operation_0003_01": "Formulaire de candidature pour les diplômés...",
"ActivityBubble_Operation_0003_02": "Les inspecteurs de Néantres sont vraiment trop classes~ !",
"ActivityBubble_Operation_0004_01": "Quelle barbe !",
"ActivityBubble_Operation_0005_01": "Chacun son tour, chacun son tour...",
"ActivityBubble_Operation_0005_02": "Quelles épreuves il faut passer pour devenir inspectrice de Néantres ?",
"ActivityBubble_Operation_0005_03": "Il y a véritablement un Bangbou qui connaît la langue universelle... et qui vend des glaces !",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_01": "Erf, le magnétoscope est cassé... La tuile.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_02": "Les autres appareils ne donnent vraiment pas les mêmes sensations.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_01": "La prépa c'est teeellement barbant...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_02": "Je préfèrerais rester à la maison regarder quelques cassettes...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_01": "La prochaine fois, je devrais mettre le poisson directement dans la cuisine...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_02": "Heureusement que les réparations sont gratuites !",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_01": "Ça ne fait que dix ans que j'utilise ce magnétoscope...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_02": "Je ne vais quand même pas le remplacer aussi tôt...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_01": "Nhu-nah na ? (Est-ce que tout le monde est déjà au courant ?)",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_02": "Nhu-nah... (*sanglote* S'il vous plaît... Tout mais pas ça...)",
"ActivityChat_141Market_0060_01": "(Par ici ! Vous trouverez tout ce qu'il vous faut à la supérette 141 !)",
"ActivityChat_141Market_0060_02": "Il y a un événement à la supérette ?",
"ActivityChat_141Market_0060_03": "Ehn-na ! Ehn-na-ehn-na ! (Exactement ! C'est le Grand bazar 141 !)",
"ActivityChat_141Market_0060_04": "Ehn-na-ehn-na-ehn-na... (On a du pain sur la planche...)",
"ActivityChat_141Market_0060_05": "Ehn-na-ehn-na-ehn-na-ehn-na ! (C'est pourquoi on a embauché Själ pour s'occuper de l'événement !)",
"ActivityChat_141Market_0060_06": "Ehn-na-ehn-na ! (Laisse-moi t'en dire plus sur l'événement !)",
"ActivityChat_141Market_0060_07": "Ehn-na-ehn-na... Ehn-na ! (On a prévu des affaires de folie !)",
"ActivityChat_141Market_0060_08": "Ehn-na-ehn-na... Ehn-na ! (On a plein de... bonnes choses en réserve !)",
"ActivityChat_141Market_0060_09": "Ehn-na ! Ehn-na ! Ehn-na ! (Tu n'auras pas à débourser un seul denny !)",
"ActivityChat_141Market_0060_10": "Ehnna-ehn-naehn-na-ehn-na ! (Tout ce que tu as à faire, c'est troquer les objets qu'on te demandera !)",
"ActivityChat_141Market_0060_11": "Ehn-na-ehn-na-ehn-na ! (Chaque jour, tu ne pourras échanger qu'un seul lot d'objets !)",
"ActivityChat_141Market_0060_12": "Ehn-naehn-naehn-na-ehnna ! (Et si tu viens nous voir assez souvent, on te réservera une petite surprise !)",
"ActivityChat_141Market_0060_13": "Ehn-na... Ehn-na ! (Non, une grooosse surprise !)",
"ActivityChat_141Market_0060_14": "D'accord ! J'ai compris.",
"ActivityChat_141Market_0060_15": "Ça m'a l'air un peu compliqué...",
"ActivityChat_141Market_0060_16": "Ehn-ne-ehnna-uhn ! Ehn-naehn-na ! (Ravi de l'entendre ! Själ est là-bas !)",
"ActivityChat_141Market_0060_17": "Ehn-na-ehn-naehn ! Ehn-na ! (Ça n'a rien de compliqué ! Tu comprendras une fois que tu auras essayé !)",
"ActivityChat_141Market_0060_18": "Ehn-na-ehn-na ! (Va voir Själ !)",
"ActivityChat_141Market_0060_19": "Naehn-na-ehn-na... (Il y a de sacrées bonnes affaires pendant cet événement...)",
"ActivityChat_141Market_0060_20": "Ehn-na, ehn-na-ehn-na... (Un peu trop bonnes, pour être honnêtes...)",
"ActivityChat_141Market_0060_Name01": "Bangbou",
"ActivityChat_141Market_0060_Name02": "Achats",
"ActivityChat_141Market_0060_Name03": "Renseignements",
"ActivityChat_141Market_0060_Name04": "Monnaie",
"ActivityChat_141Market_0060_Name05": "Achats, Renseignements et Monnaie",
"ActivityChat_141Market_0061_01": "Te voilà !",
"ActivityChat_141Market_0061_02": "De quoi tu parlais avec ces Bangbous ? Ils avaient l'air à fond !",
"ActivityChat_141Market_0061_03": "De pas grand-chose, on parlait de l'événement.",
"ActivityChat_141Market_0061_04": "Ah... Ça ne m'étonne pas. Ces trois-là semblent regretter d'avoir eu cette idée.",
"ActivityChat_141Market_0061_05": "Sûrement parce qu'ils ont peur d'y perdre au change.",
"ActivityChat_141Market_0061_06": "J'ai cru les entendre bougonner à ce propos quand j'ai passé mon entretien d'embauche.",
"ActivityChat_141Market_0061_07": "Finalement, ils sont redevenus professionnels et m'ont dit de faire de mon mieux.",
"ActivityChat_141Market_0061_08": "À qui croient-ils avoir affaire ? Je suis Själ, toute la Sixième rue va participer à fond à leur événement !",
"ActivityChat_141Market_0061_09": "Ça veut dire qu'ils vont perdre encore plus d'argent, non ?",
"ActivityChat_141Market_0061_10": "Quelle motivation, Själ !",
"ActivityChat_141Market_0061_11": "Hm ? Certes, mais je suis sûre que cet événement promotionnel donnera une bonne image à leur boutique !",
"ActivityChat_141Market_0061_12": "Hihi, je suis la meilleure promotrice qu'ils puissent trouver pour leur événement",
"ActivityChat_141Market_0061_13": "Alors, tu veux que je te présente la liste des objets à échanger ?",
"ActivityChat_141Market_0061_14": "Bien sûr ! Montre-moi !",
"ActivityChat_141Market_0061_15": "Peut-être plus tard, j'ai un truc à faire.",
"ActivityChat_141Market_0061_Name01": "Själ",
"ActivityChat_141Market_0061_Name02": "Options",
"ActivityChat_141Market_0062_01": "Alors, tu veux voir la liste des objets à échanger aujourd'hui ?",
"ActivityChat_141Market_0062_02": "Bien sûr !",
"ActivityChat_141Market_0062_03": "Pas tout de suite. J'ai une chose à régler, d'abord.",
"ActivityChat_141Market_0062_Name01": "Själ",
"ActivityChat_141Market_0063_01": "Te revoilà ! Je t'avais dit que cet événement était à ne pas manquer !",
"ActivityChat_141Market_0063_02": "J'ai de nouveaux prospectus tout chauds juste ici ! Tu veux y jeter un œil ?",
"ActivityChat_141Market_0063_03": "Bien sûr ! Fais-moi voir ce que tu as pour moi, aujourd'hui.",
"ActivityChat_141Market_0063_04": "Plus tard... Il faut que je règle une affaire urgente.",
"ActivityChat_141Market_0063_Name01": "Själ",
"ActivityChat_141Market_0064_01": "Ça, c'est une vraie attitude de gérant{F#e}, pas le temps de tergiverser !",
"ActivityChat_141Market_0064_02": "Il y aura d'autres affaires en or, demain ! N'oublie pas de passer !",
"ActivityChat_141Market_0064_Name01": "Själ",
"ActivityChat_141Market_0065_01": "Super, on a terminé tous les prospectus !",
"ActivityChat_141Market_0065_02": "Je t'avais que cet événement n'allait pas te décevoir, non ?",
"ActivityChat_141Market_0065_03": "La prochaine fois, si j'ai des infos, tu seras {M#le premier}{F#la première} au courant !",
"ActivityChat_141Market_0065_Name01": "Själ",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_01": "Bonjour à vous. Bienvenue à l'agence de recrutement de l'AIN~ ! Si vous souhaitez essayer nos défis en réalité virtuelle ordinaire, veuillez vous adresser à...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_02": "Exercice tactique en réalité virtuelle !!!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_03": "Très bien. Selon nos instructions, je dois vous expliquer les détails de l'exercice tactique.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_04": "Il s'agit de notre toute dernière expérience en réalité virtuelle, où vous pouvez relever des défis plus intéressants dans des environnements de combat plus réalistes.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_05": "Dans un combat virtuel, vous toucherez du doigt la véritable Néantre...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_06": "Parlons peu, parlons bien !",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_07": "Ce n'est pas la peine de lire votre script !",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_08": "Très bien, pourriez-vous me donner votre...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_09": "Mon identifiant est {NICKNAME} !",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_10": "(Donner votre carte d'identité.)",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_11": "Parfait ! Maintenant que j'ai vos identifiants, je vais vérifier...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_12": "Ça ne vous énerve pas que je vous interrompe comme ça ?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_13": "Vous avez la patience d'un ange, Laïla.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_14": "Bien sûr que non ! Vos retours m'aident à améliorer mes processus de travail.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_15": "Cela va de soi. C'est notre travail de faire preuve de patience avec chaque participant.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_16": "Les niveaux d'exercice sont en cours de préparation pour vous.\nCalibrage des données : simulation de l'environnement, maximum ; liberté des défis, maximum ; stimuli de douleur, maximum...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_17": "Hein ? J'ai bien entendu ?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_18": "Stimuli de douleur ?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_19": "Je plaisante.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_20": "Alors, êtes-vous prêt{F#e} à vous frotter à l'exercice tactique en réalité virtuelle ?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_21": "Oui ! Je veux essayer ! Maintenant !",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_22": "Une seconde, je reviendrai bientôt.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_Name01": "Laïla",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_01": "Bonjour, bienvenue à l'agence de recrutement de l'AIN. Si vous souhaitez tester vos compétences dans le défi expert, inscrivez-vous ici.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_02": "Je veux essayer l'exercice tactique en réalité virtuelle.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_03": "Je veux essayer le défi expert.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_04": "Merci, je reviendrai plus tard.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_Name01": "Laïla",
"ActivityChat_Activity_0005_01": "(Par ici ! Vous trouverez tout ce qu'il vous faut à la supérette 141 !)",
"ActivityChat_Activity_0005_02": "Il faut que je fasse des courses !",
"ActivityChat_Activity_0005_03": "Il y a un événement à la supérette ?",
"ActivityChat_Activity_0005_04": "Ehn-na ! Ehn-na-ehn-na ! (Exactement ! C'est le Grand bazar 141 !)",
"ActivityChat_Activity_0005_05": "Ehn-na-ehn-na-ehn-na... (On a du pain sur la planche...)",
"ActivityChat_Activity_0005_06": "Ehn-na-ehn-na-ehn-na-ehn-na ! (C'est pourquoi on a embauché Själ pour s'occuper de l'événement !)",
"ActivityChat_Activity_0005_07": "Ehn-na-ehn-na ! (Laisse-moi t'en dire plus sur l'événement !)",
"ActivityChat_Activity_0005_08": "Ehn-na-ehn-na... Ehn-na ! (On a prévu des affaires de folie !)",
"ActivityChat_Activity_0005_09": "Ehn-na-ehn-na... Ehn-na ! (On a plein de... bonnes choses en réserve !)",
"ActivityChat_Activity_0005_10": "Ehn-na ! Ehn-na ! Ehn-na ! (Tu n'auras pas à débourser un seul denny !)",
"ActivityChat_Activity_0005_11": "Ehnna-ehn-naehn-na-ehn-na ! (Tout ce que tu as à faire, c'est troquer les objets qu'on te demandera !)",
"ActivityChat_Activity_0005_12": "Ehn-na-ehn-na-ehn-na ! (Chaque jour, tu ne pourras échanger qu'un seul lot d'objets !)",
"ActivityChat_Activity_0005_13": "Ehn-naehn-naehn-na-ehnna ! (Et si tu viens nous voir assez souvent, on te réservera une petite surprise !)",
"ActivityChat_Activity_0005_14": "Ehn-na... Ehn-na ! (Non, une grooosse surprise !)",
"ActivityChat_Activity_0005_15": "D'accord, je pense que j'ai plus ou moins compris.",
"ActivityChat_Activity_0005_16": "Ça m'a l'air un peu compliqué...",
"ActivityChat_Activity_0005_17": "Ehn-ne-ehnna-uhn ! Ehn-naehn-na ! (Ravi de l'entendre ! Själ est là-bas !)",
"ActivityChat_Activity_0005_18": "Ehn-na-ehn-naehn ! Ehn-na ! (Ça n'a rien de compliqué ! Tu comprendras une fois que tu auras essayé !)",
"ActivityChat_Activity_0005_19": "Ehn-na-ehn-na ! (Va voir Själ !)",
"ActivityChat_Activity_0005_20": "Naehn-na-ehn-na... (Il y a de sacrées bonnes affaires pendant cet événement...)",
"ActivityChat_Activity_0005_21": "Ehn-na, ehn-na-ehn-na... (Un peu trop bonnes, pour être honnêtes...)",
"ActivityChat_Activity_0005_Name01": "Bangbou",
"ActivityChat_Activity_0005_Name02": "Achats",
"ActivityChat_Activity_0005_Name03": "Renseignements",
"ActivityChat_Activity_0005_Name04": "Monnaie",
"ActivityChat_Activity_0005_Name05": "Achats, Renseignements et Monnaie",
"ActivityChat_Activity_0006_01": "Te voilà !",
"ActivityChat_Activity_0006_02": "De quoi tu parlais avec ces Bangbous ? Ils avaient l'air à fond !",
"ActivityChat_Activity_0006_03": "Je leur parlais justement de l'événement.",
"ActivityChat_Activity_0006_04": "Ah... Ça ne m'étonne pas. Ces trois-là semblent regretter d'avoir eu cette idée.",
"ActivityChat_Activity_0006_05": "Sûrement parce qu'ils ont peur d'y perdre au change.",
"ActivityChat_Activity_0006_06": "J'ai cru les entendre bougonner à ce propos quand j'ai passé mon entretien d'embauche.",
"ActivityChat_Activity_0006_07": "Finalement, ils sont redevenus professionnels et m'ont dit de faire de mon mieux.",
"ActivityChat_Activity_0006_08": "À qui croient-ils avoir affaire ? Je suis Själ, toute la Sixième rue va participer à fond à leur événement !",
"ActivityChat_Activity_0006_09": "Euh, mais ça veut dire qu'ils vont perdre encore plus d'argent, non ?",
"ActivityChat_Activity_0006_10": "Quelle motivation, Själ !",
"ActivityChat_Activity_0006_11": "Hm ? Certes, mais je suis sûre que cet événement promotionnel donnera une bonne image à leur boutique !",
"ActivityChat_Activity_0006_12": "Hihi, je suis la meilleure promotrice qu'ils puissent trouver pour leur événement",
"ActivityChat_Activity_0006_13": "Alors, tu veux que je te présente la liste des objets à échanger ?",
"ActivityChat_Activity_0006_14": "Carrément ! Montre-moi les exclusivités de 141 !",
"ActivityChat_Activity_0006_15": "Peut-être plus tard, j'ai un truc à faire.",
"ActivityChat_Activity_0006_Name01": "Själ",
"ActivityChat_Activity_0006_Name02": "Option",
"ActivityChat_Activity_0007_01": "Alors, tu veux voir la liste des objets à échanger aujourd'hui ?",
"ActivityChat_Activity_0007_02": "Bien sûr ! J'ai hâte !",
"ActivityChat_Activity_0007_03": "Pas tout de suite. Je dois me charger de quelque chose, d'abord.",
"ActivityChat_Activity_0007_Name01": "Själ",
"ActivityChat_Activity_0008_01": "Te revoilà ! Je t'avais dit que cet événement était à ne pas manquer !",
"ActivityChat_Activity_0008_02": "J'ai de nouveaux prospectus tout chauds juste ici ! Tu veux y jeter un œil ?",
"ActivityChat_Activity_0008_03": "Bien sûr ! Fais-moi voir ce que tu as pour moi, aujourd'hui.",
"ActivityChat_Activity_0008_04": "Peut-être plus tard... Il faut que je règle une affaire urgente.",
"ActivityChat_Activity_0008_Name01": "Själ",
"ActivityChat_Activity_0009_01": "Ça, c'est une vraie attitude de gérant{F#e}, pas le temps de tergiverser !",
"ActivityChat_Activity_0009_02": "Il y aura d'autres affaires en or, demain ! N'oublie pas de passer !",
"ActivityChat_Activity_0009_03": "Est-ce que tu peux me remontrer ce prospectus ?",
"ActivityChat_Activity_0009_04": "D'accord, à demain.",
"ActivityChat_Activity_0009_04F": "Pas de problème ! À demain.",
"ActivityChat_Activity_0009_Name01": "Själ",
"ActivityChat_Activity_0010_01": "Super, on a terminé tous les prospectus !",
"ActivityChat_Activity_0010_02": "Je t'avais que cet événement n'allait pas te décevoir, non ?",
"ActivityChat_Activity_0010_03": "La prochaine fois, si j'ai des infos, tu seras {M#le premier}{F#la première} au courant !",
"ActivityChat_Activity_0010_04": "Est-ce que tu peux me remontrer ce prospectus ?",
"ActivityChat_Activity_0010_05": "Très bien, je m'en vais.",
"ActivityChat_Activity_0010_05F": "OK ! Dans ce cas, je m'en vais.",
"ActivityChat_Activity_0010_Name01": "Själ",
"ActivityChat_Activity_0011_01": "Hé, {M#Wise}{F#Belle} ! L'événement Grand bazar 141 est terminé !",
"ActivityChat_Activity_0011_02": "J'ai bien peur qu'il faudra attendre jusqu'à la prochaine fois !",
"ActivityChat_Activity_0011_Name01": "Själ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_01": "Ehn-nah-nhu... (Ces derniers temps... j'ai remarqué des activités louches devant le parking...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_02": "Ehn-ne, uhn... Ehn-ne-ne... (Des couleurs vives... des oreilles bizarres... il n'arrête pas de passer en coup de vent...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_03": "Des oreilles ?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_04": "Il n'arrête pas de passer ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_05": "Ehn... Ehn-uhn-ne-nuh... (Oui... J—J'ai fait le guet autant que possible, mais je n'ai pas encore capturé le suspect...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_06": "Ehn-uhn-ne ! (Je vais faire plus d'efforts !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07": "Éous est fiable. Il se trame quelque chose au niveau du parking...\nMais vous ne pourriez peut-être pas tirer ça au clair de sitôt. Allez parler de la commission à Wise pour l'instant. Il se passe pas mal de choses étranges ces derniers temps...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07F": "Éous est fiable. Il se trame quelque chose au niveau du parking...\nMais vous ne pourriez peut-être pas tirer ça au clair de sitôt. Allez parler de la commission à Wise pour l'instant. Il se passe pas mal de choses étranges ces derniers temps...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08": "Belle, il y a une nouvelle commission sur Inter-nœud.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08F": "Wise, il y a une nouvelle commission sur Inter-nœud !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_09": "De quoi s'agit-il ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10": "C'est juste une commission qui consiste à récupérer un magnétoscope dans une Néantre, mais le lieu de la remise et la prime sont...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10F": "C'est juste une commission qui consiste à récupérer un magnétoscope dans une Néantre, mais le lieu de la remise et la prime sont...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_11": "Commençons par le lieu de la remise. C'est loin ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_12": "Commençons par le lieu de la remise. C'est dangereux ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13": "Au contraire, le client veut nous rencontrer « au lieu indiqué dans la Sixième rue ».\nJ'ai regardé ce « lieu indiqué » et... C'est juste devant le parking.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13F": "Pas du tout ! le client veut nous rencontrer à un endroit particulier de la Sixième rue.\nQui se trouve être... devant le parking.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_14": "Devant le parking ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_15": "Éous ne vient pas de dire que...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16": "Hein ? Ah, c'est vrai, Éous a parlé... d'une personne louche qui traînait vers le parking.\nTu penses que ce pourrait être le client qui était en reconnaissance ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16F": "Oui! Éous a bien dit avoir vu une personne louche traîner du côté du parking...\nTu penses que ce pourrait être le client qui était en reconnaissance ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17": "Et ce n'est pas le plus curieux... Le client est prêt à offrir une prime « qu'aucun proxy ne saurait refuser » !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17F": "Et ce n'est pas tout... Le client est prêt à offrir une prime « qu'aucun proxy ne saurait refuser » !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18": "Les honoraires sont plutôt généreux. On devrait accepter, tu crois ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18F": "Sans compter les honoraires qui sont déjà bien élevés... Wise, la chance sourit aux audacieux !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_19": "Bien sûr, on s'en occupe tout de suite !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_20": "C'est une opportunité tombée du ciel ! Saisissons-la !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_01": "Ehn-nah-ne... (Je viens de remarquer à l'instant une nouvelle activité louche et des couleurs vives qui ne font que passer en coup de vent...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_02": "Laissons Éous s'en occuper pour l'instant.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_03": "Qui cela peut-il bien être ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04": "D'accord, laissez Éous faire le guet pour l'instant !\nAllez d'abord parler à Belle de la commission d'aujourd'hui.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04F": "D'accord, laissez Éous faire le guet pour l'instant !\nAllez d'abord parler à Wise de la commission d'aujourd'hui.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_05": "Ehn-nah-nah... (Je... Je vais le choper cette fois !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_Name01": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01": "Wise ! Comment se déroule la commission ? As-tu obtenu le magnétoscope du client ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01F": "Belle, comment s'est déroulée la commission ? As-tu trouvé le magnétoscope ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_02": "C'était du gâteau ! Je l'ai laissé à l'entrée du parking.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_03": "Ça n'a pas été facile, mais j'ai réussi !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04": "En effet, même si le client « pourrait » avoir un passé douteux, nous avons récupéré le magnétoscope... Et nous devrions bientôt être payés.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04F": "Nickel ! Même si le client semble être un excentrique, nous avons récupéré le caméscope ! Autrement dit, on va être payé !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_05": "Je me demande bien ce que c'est que cette récompense supplémentaire « qu'un proxy ne saurait refuser »...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06": "Comment ? « Le client a demandé une extension du délai de paiement » ? Qu'est-ce que ça veut dire ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06F": "Je vais consulter notre compte Inter-nœud... Hein ? « Le client a demandé une extension du délai de paiement » ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_07": "J'étais sûr{F#e} qu'il y aurait un loup...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_08": "Des honoraires peuvent être reportés ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09": "De quel droit ? Et nous, on peut aussi bénéficier d'une extension pour livrer le magnétoscope ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09F": "J'ignorais que c'était possible... On garde le magnétoscope en attendant ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_10": "Soudain, le Bangbou de la maison commence à s'agiter...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_01": "Ehn-nah-noo ! (Éous vient d'attraper le voleur de magnétoscope !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_Name01": "Bangbou 6",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_01": "Ehn-nah na-neh ! (Voleur de magnétoscope !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_02": "Ehn-nah ! (Non ! J'ai rien fait !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_03": "Que fait Amillion ici ?\nÉous avait parlé de « couleurs vives et d'oreilles bizarres »... Est-ce qu'il parlait de...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name01": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01": "Amillion ? Qu'est-ce que tu fais ici ? Et où sont Nicole et les autres Lièvres rusés ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01F": "Ça serait pas... Amillion ? Tu ne devrais pas être avec les Lièvres rusés ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_02": "Ehn-nah na-nhu ! (Il a volé le magnétoscope que tu avais laissé ici !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_03": "Ehn-nah-noo, ehn-nah ! (Mais je suis... Client... euh... non, moi Clientbou !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04": "Minute papillon... Le module de traduction joue des siennes, ou c'est la reconnaissance linguistique... Ne me dis pas que Nicole est trop radine pour t'obtenir un plug-in linguistique !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04F": "Amillion... Tu as du mal à parler dans ta langue maternelle ? Nicole a préféré lésiner sur les frais de maintenance de ton plug-in linguistique ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_05": "Ehn-nah ! (Amillion ! Commission !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_06": "C'est TA commission ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_07": "C'est TOI qui dois nous payer ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_08": "Ehn ! En-nah-ehn ! (Bien sûr ! Amillion ! Faire confiance ! Pour dennies ! )",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09": "Pour des dennies... Tu comptes retarder le paiement de la commission à cause des dennies ? J'ai l'impression que ce n'est pas la première fois que ça nous arrive...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09F": "Pour des dennies... tu ne vas pas payer les frais de commission ? Tout cela m'est étrangement familier...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_10": "Ehn nah ! Ehn-nah oh ! (Non non ! Attraper Bangbou doré ! Recevoir dennies ! Partager !)\nEnh-nah ah-noo ! (Et pièces d'or brillantes ! Partager !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_11": "Un Bangbou doré ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_12": "Des pièces d'or brillantes...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_13": "Ehn-nah na-neun nah. (Le Bangbou doré est un Bangbou rare de couleur dorée qui récupère des pièces rouages dans les Néantres.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_14": "Ehn ! Ah-noo... (Il est très doué pour s'échapper ! Beaucoup de Bangbous aimeraient le voir au moins une fois...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15": "Oh ! Donc, Amillion est le client... euh, le Clientbou ! Tu comptes utiliser ce magnétoscope pour filmer le Bangbou doré ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15F": "C'est donc Amillion qui a publié la commission pour filmer le Bangbou doré avec ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_16": "Ehn-nah-nuh ! En-nah ! (Avec des amis ! Trouver pièces d'or brillantes ! Et dennies ! Partager !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_17": "Ehn-nah... ah ? (Aider quand même... trouver mes amis ? Bouhouhou...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_18": "Hé, ce n'est pas la peine de pleurer...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_19": "Tu as besoin d'aide pour trouver tes amis ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_20": "Ehn ! Ehn-ne ! (Trouver amis... je dis à quoi ressemblent amis !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21": "Une minute ! Wise, on est en train de se faire rouler, là, non ? Quelle sensation familière...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21F": "Hein ? Qu'est-ce qu'on vient d'accepter ? Tout cela m'est très familier...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_22": "Amillion s'en va d'un air joyeux.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23": "Hmm... Ce serait toi la fameuse silhouette qu'Éous a remarqué passer en coup de vent devant le parking ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23F": "Hein ? Éous avait parlé d'une silhouette louche qui n'arrêtait pas de passer en coup de vent devant le parking. C'était toi ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name01": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_01": "Ehn-nah noo ? (Es-tu {M#l'humain envoyé}{F#l'humaine envoyée} par Amillion pour me chercher ?) ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_02": "Ouaip !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_03": "(Il avait donc tout prévu depuis le début...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_Name01": "Fortunabou",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_01": "Un nouveau membre se joint à nous ! Bienvenue !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_02": "(Notre petit Bangbou de confiance fait son apparition !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_03": "(Le contraste entre leurs capacités linguistiques...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_04": "Ehn-nah na-neun ! (Merci ! Je vais essayer d'attraper le Bangbou doré avec vous !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_05": "Ehn nah ! (Pareil ! Ami de mes parents !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_06": "Ehn-nah ? Ehn... Ah-neh ! ({M#L'humain}{F#L'humaine} qui vient de m'accompagner ici ? On se connaît à peine, mais on s'entend bien !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_07": "Ehn ! Ehn-nah nuh... (Pff ! J'espère que tu ne vas pas nous ralentir...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_08": "Hé, je n'ai pas encore accepté de vous rejoindre...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_09": "C'est tout ? Je suis dans l'équipe ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_10": "Oui. Presque tout le monde rejoint l'équipe de la même manière.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_11": "Ehn-nah nhu ! (Tout est prêt !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_12": "Un moment... T'occupe et Kestu R'garde ne sont pas encore là.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_13": "Ehn-nah, nah-nhu nah ! Eh ! (T'en fais pas pour eux ! Mes parents m'attendent. Mon temps vaut de l'or, ici...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_14": "Ehn-nah noo ! Ah-noo ! (Maintenant ! Entraînement ! Embuscade ! Or qui brille !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_15": "Ehn-nah ! Ehn-nah-noo ! (Photo de groupe ! Sourire ! Attraper or qui brille !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_16": "On doit répéter pour la photo de groupe ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_17": "On prend déjà des photos... de célébration ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_18": "Ehn-nah ah-noo ah-nah... (Parent ignorant qui se soucie uniquement de la célébration...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_19": "Mais j'ai la sensation que P'tit seigneur a toujours été très actif au moment de faire une photo de groupe.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_20": "Ehn-nah ah ! (J–Je ne fais que respecter l'arrangement !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_21": "Hmm... On va d'abord essayer l'entraînement à l'embuscade.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_22": "Hmm... On va d'abord essayer la Photo de célébration.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_23": "Allez, c'est parti !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name01": "Louveteau",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name02": "Fortunabou",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name03": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name04": "P'tit Seigneur",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_01": "Ehn-ah-noo... ehn-nah. (C'était chouette de travailler avec vous... mais pas autant que d'être avec mes parents.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_02": "Où sont donc T'occupe et Kestu R'garde ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_03": "Ah ! Ehn-nah ehn-noo ehn-nah... (T'as vu ? Ils ont raté l'entraînement sans même avoir demandé la permission...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_04": "Ehn-nah ehn-ah... (Il s'est peut-être passé quelque chose...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_05": "Eh ! Ehn-nah ! Nou ! (Impossible ! Ce sont sûrement des pots de colle incapables de s'éloigner de leurs parents... Pff... les pires des Bangbous.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_06": "Ehn-nah ehn-ah noo... (Mais... et s'il leur était vraiment arrivé quelque chose...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_07": "De vrais gamins...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_08": "Je commence à me faire du souci...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_09": "On n'a qu'à passer chez eux ce soir pour voir comment ils vont ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_10": "Ehn-ne-ne... (Dans ce cas, j'accepte de t'accompagner à contrecœur...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_11": "Ah ! Ehn-nah ehn-ne-ne ! Ehn-nah-noo ! (Ouais ! Entraînement suivant ! On doit tous les faire !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_12": "La capacité de concentration d'Amillion est vraiment...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_13": "Dans ce cas, je vais... attendre l'annonce du prochain entraînement ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_14": "Ehn nah ! (Entraîne-toi avec passion !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name01": "P'tit Seigneur",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name02": "Louveteau",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name03": "Fortunabou",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name04": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_01": "Ehn nah... (Amillion et ses amis...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_02": "Ils débordent d'énergie.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_03": "Je me demande si Nicole n'a pas mal à la tête.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_04": "Éous s'éloigne sans dire un mot, comme perdu dans ses pensées. Comparé à Amillion et les autres... Éous s'ennuierait-il en restant à la maison ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_Name01": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_01": "Wise, tu es de retour ! La situation avec Amillion s'est-elle arrangée ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_02": "Belle, tu es de retour ! La situation avec Amillion s'est-elle arrangée ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_03": "Pas vraiment...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_04": "Ça se complique davantage...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05": "Vous expliquez brièvement la situation avec les amis d'Amillion à votre sœur, tout en lui racontant ce qui s'est passé aujourd'hui.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05F": "Vous expliquez brièvement la situation avec les amis d'Amillion à Wise, tout en lui racontant ce qui s'est passé aujourd'hui.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_06": "J'ai soudainement l'impression que nos Bangbous à la maison sont tous adorables...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_07": "J'ai la sensation qu'Éous et 18 ont d'excellentes manières.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_08": "Alors du coup, ce paiement de commission était en réalité un chèque en bois...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_09": "Alors du coup, ce paiement de commission était en réalité un chèque en bois...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_10": "Peu importe ! Vu que la commission était pour Amillion, je vais envoyer la facture à Nicole !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_11": "Prends-le comme si tu acceptais une commission des Lièvres rusés, qui souffrent en ce moment de « problèmes de trésorerie ».",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_12": "C'est une bonne idée.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_13": "Voilà qui vient s'ajouter à leur ardoise.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_14": "Oh, mais oui ! La prochaine fois que les Bangbous voudront faire la fête, on pourra les recevoir sur le parking ! Et comme ça, on pourra les avoir à l'œil !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_15": "Hmm... La prochaine fois que les Bangbous voudront faire la fête, on pourra les recevoir sur le parking. Comme ça, on pourra les avoir à l'œil !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_16": "Cette situation épineuse touche à sa fin.\nAlors pourquoi avez-vous le sentiment que vous allez très bientôt revoir ce groupe de petits Bangbous...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_01": "Ehn-nah ! Ah ! (À l'aide ! À l'aide !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_02": "Que s'est-il passé ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_03": "Du calme, raconte-moi tout.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_04": "Ehn nah ! Ehn nah ! Ah ! (T'occupe... Kestu R'garde... Disparus !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_05": "Tu parles des Bangbous absents hier ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_06": "Comment ça, disparus ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_07": "Ehn nah noo ! Ehn-nah ! Ehn noo ! (Kestu R'garde ! Dans Néantre !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_08": "Ehn-nah ! (Éthéréens !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_09": "C'est une façon assez directe de le dire...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_10": "Pas de panique, j'arrive.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_11": "Ehn-nah !!! (Pitié !!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_01": "Ehn-nah... ah... (Pardon d'avoir causé des soucis...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_02": "On est contents de te retrouver, c'est tout !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_03": "Ehn-nah na-neun... (J'avais bien dit que tout allait bien se passer...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_04": "Ehn-nah... nah-noo, ehn-nah noo-nah... (Toutes mes excuses ! Mais je... j'ai vu le Bangbou doré...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_05": "Ehn-nah ! (Le Bangbou doré !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_06": "Ehn-nah ehn-nah... ehn-nah-ehn-ah... (Oui, quelque chose brillait comme de l'or là où j'étais...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_07": "Ehn nah ! (Or qui brille !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_08": "Un instant. Et T'occupe ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_09": "Ehn nah ? Ehn-ahn noo...? (T'occupe ? Il est tombé dans la Néantre ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_10": "Il sait où est le point de rendez-vous ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_11": "Ehn-nah ! (Il a une carte !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_12": "Ehn-nah, ah-noo ah... noo... (Oh oui, on a une carte... la voilà...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_13": "Ehn !!! Ehn-nah !!! (Ah ! Il est a–avec moi !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_14": "...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_15": "Quoi ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_16": "Ehn... ehn-nah... ah-noun-ehn noo-nah... (Pardon ! *sanglots*... J–J'ai perdu T'occupe...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_17": "Ehn nah ah-noo ehn-noo nah ! (On doit partir à sa recherche !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_18": "Ah... noo... ehn-nah-noo... (*sanglots*... P–Pardon, tout est de ma faute...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_19": "Ne t'en fais, il doit être en chemin depuis votre maison. Allons le chercher.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_20": "Je devrais y aller...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_21": "À quoi ressemble T'occupe ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_22": "Ehn-nah ! Ahn ! Ahn-nah... (T'occupe ! Rouge ! Regarde bien...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name01": "Kestu R'garde",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name02": "Louveteau",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name03": "P'tit Seigneur",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name04": "Fortunabou",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name05": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_01": "Ah... ehn-nah ? (Qui... qui es-tu ? Tu me connais ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_02": "Ehn-nah noo ! (Je suis le courageux Bangbou qui va vivre une grande aventure !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_03": "Avec Amillion et les autres ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_04": "Je vais te conduire auprès d'Amillion et des autres.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_05": "Ehn... ahn-nah-noo... (*sanglots*... Vraiment ? Je vais enfin retrouver mes amis...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_Name01": "T'occupe",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_01": "Ehn nah... ehn-nah-noo... (T'occupe... je suis tellement content... que tu ailles bien... *sanglots*... Pardon...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_02": "Ehn-nah nah-noo ! (Hé, qu'est-ce que tu veux dire ? J'ai vécu une aventure périlleuse tout seul !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_03": "(Tu avais clairement l'air terrifié il ya deux secondes...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_04": "(Qui avait l'air si frustré il n'y a pas si longtemps ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_05": "Ehn-nah ehn-nah-ehn-ah noo-nah... (Mes parents seraient venus me chercher, eux...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_06": "Ehn-nah noo ! (C'est pas gentil ce que tu dis !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_07": "Ehn ! (Hé !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_08": "Ce n'est pas facile pour tout le monde de se retrouver. Ça suffit de se chamailler !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_09": "Ehn nah ehn-nah-noo ? (T'occupe, tu dois recharger ta batterie ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_10": "Ehn-nah ! Ehn-nah ehn-ah ! (Non ! J'ai pris toutes mes précautions avant mon aventure !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_11": "Ehn-nah ah ! Ehn-nah ! (L'entraînement du jour ! C'est ton tour !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_12": "Les Bangbous étaient si nombreux à l'entraînement aujourd'hui...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_13": "Pourquoi j'ai la sensation que c'est moi qui m'entraîne aujourd'hui...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_14": "Ehn-nah ah-nah-noo ? (Tout le monde va chercher le Bangbou doré, ici ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_15": "En-noo ! (Bien sûr !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_16": "Un instant... J'aimerais prendre un congé personnel.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_17": "Très bien, commençons l'entraînement.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_18": "Dans ce cas, il faut choisir un programme d'entraînement !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_19": "Commencer l'entraînement à l'embuscade.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_20": "Commencer la Photo de célébration.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_21": "J'irai un peu plus tard.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_22": "Quelqu'un n'a pas suivi l'entraînement d'aujourd'hui ? Dépêchez-vous !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name01": "Kestu R'garde",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name02": "T'occupe",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name03": "P'tit Seigneur",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name04": "Louveteau",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name05": "Fortunabou",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name06": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_01": "La journée s'est très bien passée. À la prochaine !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_02": "Ehn-nah, ehn-ah-noo. (Ça dépend si je suis dispo... Mes parents voudront peut-être m'emmener quelque part.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_03": "Ehn-nah ah-noo ah ! (À la prochaine ! On peut se retrouver entre nous si P'tit seigneur n'est pas dispo !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_04": "Ehn-nah ! (Ça veut dire quoi, ça ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_05": "Ehn, ah-noo... (Très bien. À–À la prochaine...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_06": "Les Bangbous se disent au revoir.\nSeuls Fortunabou et Amillion restent sur le parking.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name01": "Louveteau",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name02": "P'tit Seigneur",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name03": "T'occupe",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name04": "Kestu R'garde",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_01": "Ehn-nah noo... (Je ne veux pas chercher le Bangbou doré avec tout le monde...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_02": "Ehn nah. (On est trop nombreux. Il va s'échapper.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03": "... Ehn ! Ehn nah ! (... On peut l'attraper. Il le sait !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03F": "... Ehn ! Ehn nah ! (... On peut l'attraper. Elle le sait !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_04": "Ehn nah ! Ehn nah-noo ! Ehn-nah ! (Le magnétoscope ! Plus... Kestu R'garde ! Or qui brille !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_05": "... C'est vrai qu'on a quelques indices !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_06": "... On devrait pouvoir le coincer !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_07": "Ehn... ah-noo-nah. Ehn-nah... (Dans ce cas... je te fais confiance encore une fois. Même si...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_08": "Ehn-nah ! (J'ai confiance en toi !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_09": "Fortunabou s'en va également.\nSur le parking, il ne reste plus qu'Amillion, l'air hésitant.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name01": "Fortunabou",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_01": "Ehn-nah ah-noo, ehn-noo-nah ! (Phaéthon... incroyable ! À l'aide ! Des dennies... Partager !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_02": "Et les autres Bangbous ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_03": "Et toi ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_04": "Ehn nah ! Nou ! (Or qui brille ! Moitié-moitié ! Partager !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_05": "Ça c'est un plan...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_06": "Si tu le dis.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_07": "Ehn-nah... ah-noo ! Ehn ! Nah ! (Avec dennies... Nicole contente ! Anby contente ! Billy content !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_08": "Ehn-nah ah-noo ! (Tout le monde content ! Amillion incroyable !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01": "Ehn-nah ? (Wise, tu es déjà de retour !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01F": "Ehn-nah ? (Belle, tu es déjà de retour !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_02": "Je dois demander un service à Fairy...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_03": "Les Bangbous sont partis.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_04": "Éous ne pose pas d'autres questions.\nVous feriez bien de retrouver Fairy d'abord... Pour l'instant, cette incroyable IA est votre seul espoir !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_Name01": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_01": "Te revoilà ? Euh... Les Bangbous ont eu des problèmes ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_02": "Te revoilà ? Amillion et ses amis ont eu des problèmes ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_03": "Argh... c'était un peu compliqué...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_04": "Je... Je vais commencer par le commencement.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05": "Vous expliquez à votre sœur les événements de la journée et lui transmettez la demande d'Amillion...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05F": "Vous expliquez à votre frère les événements de la journée et lui transmettez la demande d'Amillion...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_06": "J'ai l'impression... qu'on a besoin de l'aide de Fairy, non ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_07": "Tu parles d'un problème... Fairy pourrait peut-être nous aider ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_08": "Rappel : il existe un grand nombre de données concernant le Bangbou doré. Certaines sont authentiques, d'autres fabriquées de toutes pièces. Pour éviter tout effort inutile, il est préférable de limiter les ressources allouées à cette tâche.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_09": "Mais Amillion...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_10": "Eh bien, c'est pour les Lièvres rusés...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_11": "On pourrait peut-être utiliser les indices du magnétoscope d'Amillion et les données de Kestu R'garde ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_12": "On pourrait peut-être analyser les indices du magnétoscope d'Amillion et les données de Kestu R'garde.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_13": "Autorisations accordées.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_14": "Analyse de l'enregistrement vidéo... Analyse des données de Néantre...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_15": "Recherche d'emplacements de métaux précieux...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_16": "Ça devrait prendre un certain temps.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_17": "Ça devrait prendre un certain temps.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_18": "Je vais faire autre chose en attendant.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_19": "Je vais faire une pause.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_20": "Ça marche ! Elle nous avertira dès qu'elle pourra tirer une conclusion. Je fais confiance à Fairy !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_21": "Ça marche ! Il suffit d'attendre l'analyse de Fairy. Je parie qu'elle va nous donner de bonnes nouvelles.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_22": "Bien que Fairy ait prétendu ne pas en avoir vraiment envie...\nLa vitesse de calcul ne faiblit pas vraiment. Vous entendez le bruit du processeur qui mouline, comme si vous pouviez entendre les données se faire moudre.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_01": "Ehn-nah nhu ? (Tu as réglé le truc d'hier ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_02": "Avec un peu de chance, ça sera bientôt plié...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_03": "C'est gentil de t'en soucier, Éous.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_04": "Il vous semble entendre quelque chose.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_Name01": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_01": "Rappel numéro huit : calcul terminé.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_02": "Les coordonnées du plus grand dépôt de métaux précieux ont été déterminées.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_03": "« Rappel numéro huit » ? Tu as dû faire des heures sup, Fairy... Merci beaucoup !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_04": "Merci pour tes efforts, Fairy. On dirait que tu as rapidement terminé les calculs !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_05": "Où est le Bangbou doré ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_06": "As-tu trouvé le Bangbou doré ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_07": "Objection. Ces coordonnées représentent uniquement la dernière position d'éléments riches en métaux précieux susceptibles d'être le Bangbou doré.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_08": "Il ne s'agit pas des coordonnées actuelles du Bangbou doré.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_09": "Ça veut donc dire que Fairy a indiqué le dernier endroit où se trouvait le Bangbou doré !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_10": "Donc, Fairy a calculé le dernier endroit où se trouvait le Bangbou doré.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_11": "Objection. La conclusion affirmant que « les éléments riches en métaux précieux sont le Bangbou doré » n'a pas été vérifiée.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_12": "Mais c'est fort probable ! Fairy, que devrions-nous faire ensuite ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_13": "Nous avons des preuves vidéo, donc nos chances sont assez bonnes. Que devrions-nous faire ensuite ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_14": "Rappel : de nombreux Éthéréens ont été détectés à proximité des coordonnées. Analyse des mouvements élémentaires en pause.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_15": "Alors, allons-y et chassons ces Éthéréens ! Et ensuite Fairy pourra terminer l'analyse, n'est-ce pas ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_16": "Hmm... Tu suggères que nous éliminions les Éthéréens à proximité pour que tu aies la place de travailler ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_17": "J'y vais.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_18": "Compris !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_19": "Tu vas y arriver, Wise. En avant !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_20": "Alors, c'est parti !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_21": "Parfait. On y va !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_01": "Ehn-nah nah-noo ! (Oui ? Non ? Bonnes nouvelles ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_02": "Il va falloir patienter un peu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_03": "Tu auras très bientôt de bonnes nouvelles.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_04": "Amillion s'en va en trottant.\nVous devriez y retourner et trouver les coordonnées du Bangbou doré. Ne laissez pas tomber vos amis Bangbous !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_01": "Hmm... nous devrions être en mesure de retrouver le Bangbou doré cette fois, n'est-ce pas ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_02": "On dirait que les choses se passent bien ! Cette fois, nous devrions pouvoir localiser les mouvements du Bangbou doré.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_03": "Calculs en cours... Calculs terminés.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_04": "Les coordonnées actives des « éléments riches en métaux précieux susceptibles d'être le Bangbou doré » ont été calculées et envoyées sur votre appareil mobile, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_05": "Rappel : il existe un grand nombre de données concernant le Bangbou doré. Certaines sont authentiques, d'autres fabriquées de toutes pièces.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_06": "Merci, Fairy.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_07": "D'accord, d'accord !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_08": "Ouf, Amillion peut enfin avoir l'esprit tranquille !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_09": "Bon, cela devrait soulager Amillion.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_10": "Wise, va lui annoncer la bonne nouvelle !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_11": "Va lui annoncer la bonne nouvelle, Belle !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_12": "Vous entendez les Bangbous bavarder avec enthousiasme à travers le mur.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_01": "Nu-na nhu! En-nah-ehn ! (S'il vous plaît ! Bonne nouvelle !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_02": "Ehn-nah ah ? (Des nouvelles du Bangbou doré ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_03": "Nous avons repéré l'une de ses zones d'activité !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_04": "On connaît sa position approximative !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_05": "Vraiment ? C'est fantastique ! Tu dois être {M#un inspecteur}{F#une inspectrice} incroyable !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_06": "Ça me touche.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_07": "... Je ne suis {M#qu'un simple amateur}{F#qu'une simple amatrice}.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_08": "Ehn-nah noo ! Ehn-nah ! (Encore ! Bonnes nouvelles !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_09": "Il y a d'autres bonnes nouvelles...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_10": "C'était pas à la répétition, ça...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_11": "Ehn nah ! Ehn ! (Hull Tripper ! Se joint à nous !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_12": "Ehn... ehn-nah... (H–Hull...? Vraiment...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_13": "On parle du même Hull Tripper ? L'auteur de Les Bangbous fantastiques ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_14": "Ehn-nah noo ! Ehn-nah ? (J'adore ! Mes parents m'avaient acheté toute la série ! Ce n'est pas une blague ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_15": "Ehn-nah no o ! Ehn-nah ! (Ami{F#e} de parents ! Va le chercher !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_16": "Ah... Et c'est reparti pour un tour...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_17": "D'accord... C'était bien la peine de répéter !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_18": "Ehn-nah na-neun nah... (Écoute ! C'est comme ça...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name02": "T'occupe",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name03": "Louveteau",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name04": "Kestu R'garde",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name05": "P'tit Seigneur",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_01": "Ehn... ehn-nah ? (Oh, jeune {M#humain}{F#humaine}... viens-tu me chercher ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_02": "Ehn-nah noo ! (Les petits Bangbous qui m'ont invité sont si courtois !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_03": "Nous serions ravis que tu te joignes à nous.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_04": "Après tout, tu es le célèbre Hull Tripper.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_05": "Ehn-nah noo ! (Je veux rencontrer nos coéquipiers !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name02": "T'occupe",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_01": "Ehn... Ehn-nah-noo. (Ahem... Ce petit Bangbou vient de mentionner le Bangbou doré.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_02": "Ehn-nah, ehn-noo. (Je voudrais rappeler à tout le monde qu'il existe un grand nombre de données concernant le Bangbou doré, certaines authentiques, et d'autres fabriquées de toutes pièces.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_03": "Mince, ça n'a pas l'air très prometteur.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_04": "Ça me rappelle quelque chose...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_05": "Ehn-nah na-neun nah. (Même moi, je ne peux garantir que je trouverai le Bangbou doré.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_06": "Ehn-nuh... (Pas possible...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_07": "Ehn-nah ! Ehn-nah-noo ! (Mais je vous accompagnerai dans vos recherches. Faisons de notre mieux !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_08": "Ehn-nuh-uhn... ehn-ah-nah. (Enfin, voir un Bangbou doré est si exaltant... C'est une expérience dont un Bangbou ne se lasserait jamais).",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_09": "Ehn-nah... (B–Bienvenue dans l'équipe...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_10": "Ehn-nah noo ahn-noo ? (Mais nous ne sommes toujours pas partis... Ne me dis pas que tu vas être le troisième à traîner les pieds...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_11": "Ehn-nah noo ! (Les maths, c'est ton point fort ? Mais les Bangbous n'ont pas de jambes, et encore moins de pieds.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_12": "Ehn-nah... ah ! (Les Bangbous ne travaillent qu'ensemble, comme une équipe !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_13": "Ehn ! Nah-noo ! (Si tu continues à raconter des âneries, tu risques de retourner pleurer chez tes parents !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_14": "Ehn... nah ! (C'est vraiment pas sympa !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_15": "Ehn-nah ! Ehn... ah-noo ! (Pas de chamailleries ! Rassemblement ! Ne pas manquer l'entraînement !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_16": "J'ai des choses à faire... Je dois y aller...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_17": "C'est quoi, l'entraînement, cette fois ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_18": "Ehn ! Ah-nah ! (Nouveau membre ! Entraînement ! Travail collectif !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_19": "Très bien, commençons l'Exercice d'embuscade.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_20": "Très bien, commençons la Photo de célébration.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_21": "Dépêchez-vous si vous n'avez pas suivi l'exercice d'aujourd'hui !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name02": "Kestu R'garde",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name03": "P'tit Seigneur",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name04": "T'occupe",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name05": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_01": "Ehn-nah na-neun nah... (Après tout, trouver le Bangbou ne sera pas chose aisée...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_02": "Ehn-nah noo... ehn-nah... (Malgré mon expérience, la situation à l'intérieur d'une Néantre n'est pas statique. Elle est en perpétuelle évolution...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_03": "Ehn-nah... ah-noo ? (Sta... tique...? Perpé...? Perpé-quoi ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_04": "En gros, cet explorateur pense qu'il est impossible de trouver le Bangbou doré et veut abandonner.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_05": "Ehn. Ehn-nah noo. (Ce n'est pas ça. C'est juste que... si nous y allons tous ensemble, nous risquons de perturber le Bangbou doré.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_06": "Ehn... (Ahhh...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_07": "Ehn-ah noo. (Parfois, on va plus loin en posant ses bagages.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_08": "En gros, ce grand explorateur nous considère comme des boulets.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_09": "Ehn ! (Hé !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_10": "Ehn ! Ehn-nah... (D–Désolé ! Tout est de ma faute... Pff...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_11": "Ehn-nah noo... (Mais en fait, ce qu'il dit est logique...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_12": "Hull Tripper se retire en silence.\nLes Bangbous, très contrariés, se séparent rapidement pour rentrer chez eux. Il ne reste qu'Amillion.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name03": "Louveteau",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name04": "Fortunabou",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name05": "T'occupe",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name06": "Kestu R'garde",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name07": "P'tit Seigneur",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_01": "Ehn nah... ehn-nah noo... (Comment... Or qui brille... Tout le monde...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_02": "Tu vas bien, Amillion ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_03": "Amillion... Ne baisse pas les bras.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_04": "Ehn-nah... ehn-nah... ah-noo-nah... (On a coordonnées... On a entraînement... On a amis...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_05": "Ehn-nah na-neun nah... (On a pas Bangbou doré...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_06": "On réessaiera une prochaine fois.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_07": "On va y arriver...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_08": "Ehn... ehn-ah-nah... (Vraiment...? Comment ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01": "Ehn-nah... ah ? (Wise, tu as l'air contrarié. Qu'est-ce qui se passe ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01F": "Ehn-nah... ah ? (Belle, tu as l'air contrariée. Qu'est-ce qui se passe ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_02": "Les Bangbous sont partis déçus...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_03": "Amillion...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04": "Vous allez trouver Belle pour lui raconter ce qui s'est passé aujourd'hui...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04F": "Vous allez trouver Wise pour lui raconter ce qui s'est passé aujourd'hui...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_Name01": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_01": "Je vois... Quel dommage.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_02": "Je vois... C'est vraiment dommage.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_03": "J'espère qu'ils reprendront rapidement du poil de la bête.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_04": "Ils vont réessayer, c'est sûr !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_05": "Ehn-nah-noo... Ah-nah-ehn-noo ? (Donc, ils n'ont pas vu le Bangbou doré ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_06": "Non...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_07": "La prochaine fois sera peut-être la bonne !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_08": "Nicole n'abandonne jamais, et je suis sûre qu'Amillion non plus !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_09": "Mais comme Nicole n'est pas du genre à baisser les bras, je suis sûr qu'Amillion ne lâchera rien non plus.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_10": "Oui, c'est vrai. Nicole n'est pas du genre à lâcher le morceau, je suis sûre qu'Amillion n'abandonnera pas non plus !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_11": "Oui, c'est vrai. Nicole n'est pas du genre à lâcher le morceau, je suis sûr qu'Amillion continuera aussi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_12": "Éous : « Ehn-nah noo... (Ne pas baisser les bras...?) »",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_13": "Éous : « Ehn-nah noo... (Ne pas baisser les bras...?) »",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_Name01": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_01": "Ehnh-noo... (*sanglots*)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_02": "Ehn-nah-noo, ah ! (Pendant tout ce temps, Belle et Wise se sont toujours bien occupés de moi !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_03": "C'est quoi cette ambiance...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_04": "Éous, reste avec nous...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_05": "Ehnh-noo... (*sanglots*)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_06": "Ehn-nah, ah-noo ? (Même pas pour une seule journée ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_07": "Une journée ? Pour faire quoi ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_08": "Ehn-nah-ah noo-ah... Ah-noh-neh ! (J'aimerais avoir un jour de repos... pour faire « un truc de dingue » dans une Néantre avec des amis !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_09": "Il ne serait pas en train de faire sa crise d'ado ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_10": "Donc, tu as vraiment des... des amis ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_11": "Ehn-ehn ! (Oui, oui !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_12": "En-noo-ehn-nah ! (Je les ai rencontrés il n'y a pas longtemps ! J'aimerais avoir un jour de repos pour passer du temps avec eux !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_13": "(Finalement, tout ce que voulait Éous, c'était un jour de repos.\nC'est rare pour lui d'avoir des envie de son propre chef... mais c'est trop dangereux de le laisser s'aventurer seul dans une Néantre.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_14": "Je vais t'accompagner.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_15": "En utilisant la synchronisation sensorielle.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_16": "Ehn-nhu ? Ehn-nah-nu ? (Vraiment ? Tu accepterais de m'accompagner ? Ça ne te dérange pas ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_17": "En-nah-noo ahn ! (Tu es trop gentil{F#le} !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_18": "Après tout le chemin qu'on a fait ensemble, c'est la moindre des choses.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_19": "(Éous est un gentil petit gars, finalement...\nUn ado en pleine rébellion, lui, ne verrait certainement pas du bon œil que ses ringards de parents l'accompagnent voir ses potes.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_20": "En-nah-noo ahn ! (Tu es trop gentil{F#le} !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name01": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name02": "Option",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_01": "Ehn ? (Hein ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_02": "Ne ! (Ah !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_03": "Ehn-ne ! (Éous !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_04": "Ehn-ne-ehn-nene... Ehn-ne ! (T'occupe m'a attrapé la tête ! Si mes parents l'apprennent, tu vas passer un sale quart d'heure !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_05": "Ehn-ne ! Ehn-ne ! Ehn ! (Quel est le problème ? Puisqu'on part capturer le Bangbou doré aujourd'hui, autant m'entraîner sur toi !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_06": "Ehn-ne-ehn... (Tu... Tu es trop brutal !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_07": "Du calme, vous deux. C'est le Bangbou doré qui vous met dans cet état ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_08": "Ehn nah... (O–Oui...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_09": "Te voilà, Kestu R'garde.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_10": "Ehn-nah... ehn-noo... ehn... (*sanglots*... C–C'est bon, continuez à parler, vous tous...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_11": "Ehn-nah ! Uhn-nah ! Ehn-noo... (Ce Bangbou est trop timide. S'il traîne derrière quand on poursuivra le Bangbou doré...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_12": "Ehn-nah noo ! (Alors on ne veut plus traîner avec toi !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_13": "Ehn-ahn... ehn-nah ! Ehn-noo... nah ? (*sanglots*... On n'est pas amis pour la vie, tous ? Pourquoi ça part en sucette comme ça ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_14": "Ehn-nah na-neun... (Pardon, je suis un peu en retard ! Parce que... parce que mes parents...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_15": "Ehn nah ? (Quoi, tes parents ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_16": "... Ehn-nah ! Ehn-nah-ah ! (... Mes parents étaient un peu inquiets, alors ils m'ont fait faire un plein d'huile avant de me laisser sortir !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_17": "Ehn-ne-ehn ! (Pas la peine de te vanter, tu n'es pas le seul à avoir des parents !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_18": "Ehn-ne-ehn-ne ! Ehn-ne... (Mes parents ont même voulu venir avec moi, ils m'aiment trop ! Ils ont eu un empêchement de dernière minute, c'est tout.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_19": "Ehn-nah-noo, ah-noo ! (À vos marques, prêts, partez !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_20": "Ehn-ah... Ehn-nah-noo ? (Allons... trouver le Bangbou doré ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_21": "Pour rappel : dans cette Néantre se trouvent des mécanismes et des pièges qu'il est possible d'exploiter !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_22": "Il faut d'abord trouver un moyen de capturer le Bangbou doré avant d'essayer d'établir un contact.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_23": "Amillion et moi allons rassembler plus d'informations. Je vous laisse donc cette opération de capture !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name01": "P'tit Seigneur",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name02": "T'occupe",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name03": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name04": "Louveteau",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name05": "Kestu R'garde",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name06": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_01": "Tout se passe bien ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_02": "Ehn-ne-ehn ? (Éous ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_03": "Ehn-ne, ah-nah ! Ehn-ne... (J'ai vu le Bangbou doré... Il brille si fort ! C'est dommage qu'on n'ait pas pu le rattraper...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_04": "Ehn-nuu-nah ! (C'est parce que les ehn-nuus d'un d'entre nous font trop de bruit qu'on n'a pas pu voir le Bangbou doré !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_05": "Ehn-noo... (C'est... de ma faute ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_06": "Ehn-noo, ah-nah ! (C'est la faute de tes parents si on n'a pas pu rattraper le Bangbou doré !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_07": "Ehn-ahn-nah-en ! Un-nhu-nah ! (Non, non ! Ils avaient juste peur qu'on ait des problèmes...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_08": "Ehn-noo ah-nuh-ahn... Uhn-nah noo ! (Un Bangbou à {M#papa}{F#maman} pourri gâté doublé d'une poule mouillée... Hors de question d'être pote avec un Bangbou pareil !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_09": "En-noo... (*sanglots*)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_10": "Ehn-nah noo ! Ehn-nah ! Ehn-ah-noo ! (Dites pas ça ! On attrapera ! Bangbou doré !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_11": "Pas du tout convaincus, les jeunes Bangbous s'en vont, abandonnant Éous.\nIl a l'air si triste...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_12": "Ehn-noo... (Est-ce que j'ai fait quelque chose de mal ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_13": "(On dirait qu'Éous s'est déjà lié d'amitié avec ces Bangbous... Tout le monde est très enthousiaste, mais...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_14": "Éous n'a rien fait de mal...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_15": "Ce ne sont que des enfants...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_16": "Ehn-noo-ah-na... (Merci... Je ne veux pas perdre mes amis, mais...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_17": "Je ne te laisserai pas perdre tes amis.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_18": "Éous, rentrons à la maison.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_19": "(Il va peut-être falloir que j'aide Éous à se rabibocher avec ses amis.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_20": "En-noo... (*sanglots*)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name01": "Louveteau",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name03": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name04": "T'occupe",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name05": "P'tit Seigneur",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_01": "Uhn-na noo. Ehn ? (Pourquoi personne ne donne de nouvelles ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_02": "Ehn-nah... ah-ehn... (Eh bien... Peut-être parce qu'Amillion n'est pas là...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_03": "Uhn-nah-nuh, ah ? (Tout le monde doit se sentir seul, comme moi, non ? On devrait se retrouver pour faire un truc sympa, non ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_04": "Ehn... Ah-noo... (*sanglots* Attends plutôt le retour d'Amillion... Moi, il faut que j'y aille !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_05": "Kestu R'garde s'éclipse rapidement...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name01": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name02": "Kestu R'garde",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_01": "Uhn-nah-ehn-noo, ah-noh... (Ah, c'est toi... Désolé. Je n'aurais pas dû venir sans prévenir...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_02": "Ehn-nah ah-nuh... (C'est juste que mes amis me manquent... Qu'est-ce que tu fais, toi, dans ce genre de situations ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_03": "(On dirait qu'Éous a été exclu du groupe...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_04": "(Est-ce qu'il y aurait un moyen de l'aider ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_05": "Vous retournez au vidéoclub...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_Name01": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_01": "(Aucun moyen de savoir ce qui est arrivé aux Bangbous dans l'immédiat... Qui plus est, Amillion a été très occupé ces derniers temps... Si un tel moyen existait, il y aurait certainement beaucoup moins d'ados malheureux dans le monde.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_02": "En-nuh... Ehn-nah-noo... (Ne t'inquiète pas pour moi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_03": "Suggestion : Aidez Éous à attraper le Bangbou doré pour améliorer sa cote de popularité au sein de son cercle d'amis.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_04": "Tu sais ce que ça fait d'être le mouton noir de la bande ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_05": "Ici, le mouton noir est en fait un Bangbou. Si un Bangbou peut le comprendre, une IA, qui lui est supérieure, en est évidemment capable.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_06": "Bon, ça vaut le coup d'essayer.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_07": "Examinons à nouveau l'emplacement du Bangbou doré.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_08": "Ehn-nah euh-nou, en-nou... (On retourne voir le Bangbou doré ? Mais cette fois, mes amis...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_09": "Na-ehn nu-na... (Pourquoi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name01": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name03": "Option",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_01": "Ehnh-noo... (*sanglots*)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_02": "Uh-nah-en noo, ah-nah... (Fairy a trouvé un endroit stratégique pour mettre la main sur le Bangbou doré...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_03": "Euh-nah en-nou ! (Utilisons la synchro' sensorielle pour que tu puisses encore venir avec moi !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_04": "Ehn-noo nah-ahn ! (Je suis avec toi ! Tout va bien se passer !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_Name01": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_01": "Ehn-nah noo ? (Tout le monde va bien ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_02": "Tout va bien ! Grâce à Éous !",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_03": "Ehn-nah, ah ! (Kestu R'garde, là-bas, c'est Éous... Il n'est pas en colère contre nous !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_04": "Ehn-ne ! Ehn-ne ! Ehn-ne... (Exactement ! Tu nous as tellement enguirlandés quand Éous est parti la dernière fois. C'était exagéré !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_05": "Ehn-ne... Ehn-ne... Ehn... (Mais vous aviez fait du mal à Éous ! Je ne voulais pas qu'il parte, alors j'ai pris mon courage à deux mains pour vous remonter les bretelles.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_06": "Kestu R'garde, ils sont tous en train de réfléchir à leurs actions, eux aussi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_07": "Ehn-ne-ehn-nene... Ehn-ne ! (C'est vrai ! Nous sommes venus capturer le Bangbou doré pour nous faire pardonner auprès d'Éous !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_08": "Ehn-ne ! Ehn-ne ! Ehn ! (Après tout, Éous est un Bangbou sensé. Je suis sûr qu'il nous pardonnera quand il apercevra le Bangbou doré.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_09": "Ehn-ne... (Vous tous...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_10": "Ehn-nah ah-noo, ehn-nah. (On dirait que tout le monde s'est réconcilié. C'est formidable, même s'il est dommage qu'aucun d'entre nous n'ait réussi à attraper le Bangbou doré...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_11": "Attendez ! Qu'est-ce c'est là-bas ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name01": "Fortunabou",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name02": "Louveteau",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name03": "P'tit Seigneur",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name04": "T'occupe",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name05": "Kestu R'garde",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name06": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_01": "C'est un Bangbou de platine ! Je vais faire plusieurs sauvegardes des images d'aujourd'hui. Je ne suis pas près d'oublier ça...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_02": "Ehn-nah noo, ehn-nah ! (Dommage qu'Amillion ne soit pas là... Allons lui montrer, il sera vert de jalousie !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_03": "Uhn-nah-noo ! (J'avoue, Éous, t'es fortiche !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_04": "Euhn-nah, nah-ahn... (Bah, t'es pas le seul à être couvé par tes parents... Et on a du mal à rester fâchés contre toi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_05": "On dit qu'il faut être chanceux pour apercevoir le Bangbou doré, et qu'il faut l'être encore plus pour voir le Bangbou de platine... Qu'avez-vous l'intention de faire avec tout cette chance ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_06": "Ehn, ah-noo... (Je veux que... Éous et moi... et tout le monde... on continue d'être amis ! Ensemble, on sera toujours plus forts...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_07": "Ehn-nah noo ! (Je veux juste partir à l'aventure !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_08": "Euhn-nah, nou-en ! (Je veux être digne de l'amour de mes parents... et de mes amis !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_09": "Ehn-ah-noo ! Ehn-nah-noo... (Je veux voir d'autres Bangbous magiques ! Et je voudrais avoir des parents comme ceux d'Éous...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_10": "Ehn-nah ehn-ah... (Qui sait si j'aurai un jour cette chance...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_11": "(Fortunabou... Tu n'as pas de parents ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_12": "(Fortunabou... pourrait être très utile au vidéoclub, non ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_13": "Ehn-nah... uhn ? (Qu'est-ce que je veux faire ? Je dois y réfléchir... Je vous dirai ça à notre prochaine rencontre !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_14": "Éous est un bon petit... \nQuand nous avons une discussion à cœur ouvert tous les deux, je suis empli{F#e} d'un sentiment d'accomplissement.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_15": "Cette fois, les petits Bangbous peuvent rentrer chez eux satisfaits.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_16": "Le vœu de Fortunabou s'est exaucé ! \nLa bonne fortune ne quitte jamais les petits Bangbous...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name01": "Louveteau",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name02": "Fortunabou",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name03": "T'occupe",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name04": "P'tit Seigneur",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name05": "Kestu R'garde",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name06": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_01": "Euhn-nah un... (Je suis tellement heureux aujourd'hui...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_02": "Les amis d'Éous sont tous de bons petits.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_03": "Je n'aurai pas besoin de le suivre la prochaine fois...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_04": "Ehn-nah noo ! Ah-nah... (Je me débrouillerai seul, la prochaine fois ! D'ailleurs, je peux aussi « vouloir faire » des choses !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_05": "Ehn-nah nou-un nah. (Wise, Belle, vous avez été tellement gentils avec moi. Je veux vous protéger.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_06": "Ehn-nou-ah, nou ? (Éous peut y arriver, pas vrai ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_07": "Ehn-nah... ah-noo, unh ? (Eh bien, nous avons réussi à voir le Bangbou de platine. Nous sommes les plus chanceux de toute la Nouvelle-Eridu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_Name01": "Éous",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game1_Intro": "{M#Prêt}{F#Prête} à commencer l'Exercice d'embuscade ?\nPour simuler une embuscade contre le Bangbou doré, les petits Bangbous se cacheront autour de la zone cible ! Observez attentivement votre environnement, trouvez tous les petits Bangbous cachés et comptez-les tous.",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game2_Intro": "{M#Prêt}{F#Prête} à commencer la photo de célébration ?\nPour répéter la célébration après la capture du Bangbou doré, les petits Bangbous attendront à leurs endroits préférés pour la photo ! Réglez l'angle de l'appareil photo pour répondre aux besoins de chacun, puis prenez cette photo de victoire !",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_01": "Ehn ? Uhn-ne... (Q—Qui êtes-vous ? *gémit* Est-ce que je v-vais au paradis des Bangbous ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_02": "Enh-na-noo...(M-Mais je n-n'ai pas encore été mangé par un Éthéréen... *gémit*)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_03": "Amillion nous a demandé de venir te trouver.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_04": "N'aie pas peur, nous sommes venus te chercher.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_05": "Ehn-ehn-ne... (A-Amillion ? Amillion est très gentil... *sanglots* Allons-y dans ce cas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_06": "Ehn? Ehn-ahn-ne... (V-Vraiment ? Dépêchons-nous dans ce cas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_Name01": "Kestu R'garde",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_01": "Ahn-ne! Ahn-ahn-na! Ahn... (Mince ! Ils ont emporté mon meilleur ami ! Je ne suis pas un petit Bangbou tout faible ! Ils devraient faire attention...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_02": "J'ai le cœur brisé. Je croyais que...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_03": "C'est moi, ton meilleur ami.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_04": "Ehn-ne-ehn-ne ? (Qu'est-ce que j'ai fait pour que tu ressentes ça ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_05": "Ehn-ehn-ne ! (Bref ! Je vais pister les pièces mécaniques et rattraper ce Bangbou doré.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_06": "Ehn-nene... Ehn-ne ! (Attrape-le et sauve mon ami... J—Je peux le faire !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_Name01": "P'tit Seigneur",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_01": "Ehn-ehn-ehn-ne !!! (Enfin !!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_02": "Ehn-ehn-na-ehn-ne... (Pfff, pfff... Ces Éthéréens sont allés trop loin !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_03": "Ehn-ehn !!! (C'est l'heure du châtiment !!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_Name01": "Fortunabou",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_01": "Ehn-ne, ne ! (Rappelle-toi ce que je t'ai dit, Kestu R'garde. Non seulement Éous n'est pas fâché contre nous, mais en plus, il est venu nous sauver !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_02": "Ehn-ne ! Ehn-ne ! Ehn-ne... (Exactement ! Tu nous as tellement enguirlandés quand Éous est parti la dernière fois. C'était exagéré !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_03": "Ehn-ne... Ehn-ne... Ehn... (Mais vous aviez fait du mal à Éous ! Je ne voulais pas qu'il parte, alors j'ai pris mon courage à deux mains pour vous remonter les bretelles.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_04": "On dirait qu'ils sont tous en train de réfléchir à leurs actions, eux aussi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_05": "Ehn-ne-ehn-nene... Ehn-ne ! (C'est vrai ! Nous sommes venus capturer le Bangbou doré pour nous racheter auprès d'Éous !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_06": "Ehn-ne ! Ehn-ne ! Ehn ! (Après tout, Éous est un Bangbou rationnel. Je suis sûr qu'il nous pardonnera quand il verra le Bangbou doré.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_07": "Ehn-ne... (Vous tous...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_08": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne. (Notre amitié est plus importante que le reste, même si on n'est pas fichu de mettre la main sur le Bangbou doré.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_09": "Ehn-ne... Ne ! (Une seconde... Qu'est-ce qui brille comme ça, là-bas ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name01": "P'tit Seigneur",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name02": "T'occupe",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name03": "Kestu R'garde",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name04": "Louveteau",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_01": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne ! (Je vous avais dit qu'Éous était un ami fidèle !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_02": "Ehn-ehn-ne-ehn... (Éous est vraiment indulgent...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_03": "Ehn-ne-ne-ehn ? (Si j'étais Éous, mes parents seraient fiers de moi.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_04": "Nha-neh ! (Tu as travaillé dur !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_05": "Nhu-neh... (Je n'en suis pas aussi convaincu.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_06": "Ehn-nene... Ehn-ne ! (T–Tu sais t'y prendre pour encourager les autres. Il paraît que tu pars à la poursuite du Bangbou de platine ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name01": "Kestu R'garde",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name02": "P'tit Seigneur",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_01": "Ehn-ehn-ehn-ne... (Le Bangbou de platine est un Bangbou spécial au corps de platine. Il y a encore moins de données d'observation sur lui que sur le Bangbou doré.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_02": "Ehn-ehn-ehn-ne... (On estime que ses activités dans les Néantres incluent le ramassage de dennies, la monnaie locale de la Nouvelle-Eridu.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_03": "Oh, Éous et l'agent...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_04": "Combattre aux côtés d'Éous m'a permis de réaliser plusieurs choses... Le fait de se soutenir les uns les autres sur un pied d'égalité est la clé d'une amitié solide, n'est-ce pas ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_05": "Je crois que... j'ai peur d'être laissé pour compte parce que je ne suis proche de personne...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_06": "Ehn ? Ne-ne-ehn ! (Comment peux-tu dire ça ? Les amis ne laissent personne en plan !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_07": "Ehn-ehn-ehn-ne... (Quand Éous nous aura rejoints, on aura encore plus d'amis ! Tu as oublié qu'on était des Bangbous ?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_08": "Ehn ! Ehn-ne ! (L'amitié entre les humains ne dure pas éternellement, mais nous, on est des Bangbous ! Nos cœurs sont en métal indestructible !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_09": "Ehn-ehn-ne, ehn ? (Éous, moi et tous les autres serons amis pour la vie ! Pas vrai, Éous ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_10": "Ehn-ne ! (Oui !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_11": "Vous...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_12": "Ehn-nene, Ehn-ne ! (Éous, pars à la poursuite du Bangbou de platine ! Nous avons tous hâte de te voir à l'action !)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name01": "Louveteau",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name02": "T'occupe",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "La profanation du café est impardonnable !",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_02": "Maître Zinc ?",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_03": "Ah... C'est vous, {M#gérant}{F#gérante}. Je pensais juste à mon nouveau café.",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_04": "C'est incontestablement mon chef-d'œuvre ! Pourtant, depuis peu, de nombreux clients en boivent comme si c'était une boisson énergisante...",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_05": "Et ils disent des trucs comme : « Si vous en buvez et partez explorer, vous obtiendrez deux fois plus de choses. C'est comme une potion magique. »",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_06": "S'il y a bien une chose que je ne pourrai jamais pardonner, ce sont les gens qui manquent de respect envers le café !",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_07": "Mais vous devez être {M#différent}{F#différente} d'eux. Vous devriez pouvoir goûter l'intention et le sens de mon nouveau café...",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_08": "Si vous avez le temps, allez essayer mon nouveau café, {M#gérant}{F#gérante}.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01F": "... Un instant. Est-ce qu'ils ont annulé l'émission d'appréciation de films de NEBC2 pour aujourd'hui ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02": "Cette mélodie me rappelle quelque chose...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02F": "Ce n'est pas ton émission préférée de la semaine ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03": "Tu as l'humeur à composer aujourd'hui ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03F": "Pourquoi l'ont-ils annulée ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04": "Est-ce que tu as reconnu ça, Wise ? Haha ! Il semble que je n'ai oublié aucune note !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04F": "Je déteste admettre que mon émission préférée est diffusée sur une chaîne de télévision privée, mais tu as raison.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05": "C'est la chanson télévisée promotionnelle de la Semaine d'or du Camélia. Elle est diffusée sur toutes les chaînes ces temps-ci...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05F": "On dirait que le créneau de cette semaine a été attribué aux vidéos promotionnelles de la Semaine d'or du Camélia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06": "... Tu te moques de moi ? Tu l'as sûrement reconnu, pas vrai ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06F": "J'espère vraiment qu'elle ne sera pas annulée en raison des faibles taux d'audience... Voyons voir... Très bien, ce n'est pas le cas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07": "Je n'étais pas en train de composer, il s'agissait de la chanson promotionnelle de la Semaine d'or du Camélia. Ils la diffusent sans arrêt à la télévision !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07F": "On dirait que le créneau de cette semaine a été attribué aux vidéos promotionnelles de la Semaine d'or du Camélia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_08": "Pour être honnête, cette vidéo promotionnelle est plutôt attrayante.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_09": "Elle fait penser à ce qu'il serait plus agréable de passer une journée d'été en plein air sous le soleil plutôt que de se prélasser sur le canapé en visionnant des vidéos.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_10": "C'est déjà la période ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_11": "La Semaine d'or...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12": "Tu sembles si peu enthousiaste.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12F": "C'est rare que tu n'aies pas encore plongé dans l'ambiance.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_13": "C'est la Semaine d'or ! Tu n'es pas prêt à entamer les précieuses vacances ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_14": "J'ai hâte ! Je suis {M#prêt}{F#prête} !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_15": "J'ai tellement de choses à faire... Je n'ai pas encore eu l'occasion de...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16": "Alors discutons de la façon dont nous allons passer la Semaine d'or cette année !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16F": "Puisque tu te rends compte de l'arrivée des vacances, pourquoi ne pas planifier notre Semaine d'or maintenant ? Fini le temps de la procrastination jusqu'au dernier jour des vacances et le regret de ne pas avoir anticipé !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17": "Très bien... Discutons de la façon de profiter des vacances plus tard.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17F": "Tu as raison, discutons de notre plan pour la Semaine d'or plus tard. Cependant, ne laissons pas cela traîner jusqu'à la dernière minute et ne regrettons pas de ne pas avoir planifié à l'avance cette année !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name01": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name02": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_01": "Oh, où se trouve l'autre {M#gérante}{F#gérant} ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_02": "{M#Elle}{F#Il} s'occupe de l'inventaire.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_03": "L'heure de la fermeture est toujours chargée chez nous.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_04": "Vous faites une liquidation ? Quel dommage. J'aimais bien vous avoir comme voisins.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_05": "Vous fermez boutique... Quel dommage. J'aimais bien vous avoir comme voisins.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_06": "Votre présence est apaisante, c'est comme écouter un bon blues avant de se coucher. C'est réconfortant.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_07": "Nous prenons juste des petites vacances...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_08": "On n'a pas fait faillite !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_09": "Ah, désolée, j'avais mal compris.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_10": "Alors, vous prévoyez une Semaine d'or relaxante ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_11": "Des recommandations pour des vacances palpitantes ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_12": "Des recommandations pour des vacances décontractées ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_13": "Je peux vous proposer une sélection de musiques pour danser jusqu'au bout de la nuit.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_14": "Je ne vous dénoncerai pas pour tapage nocturne, du moins pas pendant la Semaine d'or.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_15": "Général Chop, par contre...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_16": "Vous devriez passer au magasin et profiter d'une de mes offres.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_17": "Avec tes disques c'est l'ascenseur émotionnel assuré...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_18": "Oups, c'est problématique...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_19": "Dans ce cas, tu ferais mieux de demander à quelqu'un d'autre, car moi aussi je passe mes vacances avec de la musique et des disques...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_01": "Voudriez-vous essayer à l'avance la boisson spéciale des vacances ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_02": "Laissez-moi voir ce qu'elle a de si spécial...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_03": "La prochaine fois, peut-être...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_04": "Dans cette boisson spéciale, vous pouvez percevoir un soupçon subtil d'acidité, semblable à celle de l'abricot. Au début, c'est un peu acidulé, mais cela se transforme peu à peu en une douceur sur la langue.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_05": "En parallèle, sa richesse croît de manière significative. Vous pouvez le sentir se répandre doucement dans votre bouche telle une crème riche et veloutée, tout en laissant un arrière-goût tenace.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_06": "... Ce n'est qu'un café glacé légèrement acide.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_07": "Un tel goût complexe...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_08": "C'est un délice ultime préparé exclusivement pour la Semaine d'or du Camélia, et c'est tout ce que vous avez à dire ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_09": "J'espère toutefois que, malgré vos papilles de béotien, vous reviendrez en reprendre une fois les fêtes passées.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_10": "Nous proposerons bientôt des boissons spéciales Camélia. N'hésitez pas à venir nous voir !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_11": "Je voulais vous demander... Vous connaissez des endroits sympas pour partir en vacances ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_12": "Vous pouvez vous rendre à la Dixième rue, au quartier du Nid, à la place Lumina ou à l'aéroport de la Coquille blanche.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_13": "Ces endroits, qu'ont-ils de spécial ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_14": "Il y a des Cafés Coff dans chacun d'entre eux, avec les meilleurs Maîtres Zinc, après moi bien sûr... Leur maîtrise de la préparation du café est excellente !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_Name01": "Maître Zinc",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_01": "Le concours spécial de la Semaine d'or commence bientôt ! Tu veux t'inscrire ? Ou...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_02": "As-tu besoin d'aide pour quelque chose ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_03": "Qu'est-ce que je devrais faire pour la Semaine d'or...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_04": "Tu as des conseils pour une escapade rapide dans les environs ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_05": "Pourquoi ne pas participer au concours spécial que nous organisons ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_06": "Plonge tête baissée dans les jeux et tes vacances fileront en moins de deux.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_07": "Je n'ai pas l'intention de jouer à quoi que ce soit pendant ces vacances !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_08": "Je ne veux pas que mes vacances filent en moins de deux...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_09": "Ouah, comment peut-on refuser de jouer pendant les vacances ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_10": "Ce genre de plaisir est incomparable.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_11": "En plus, ta boutique n'est qu'à deux pas d'ici. La voilà, ton escapade parfaite dans les environs.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_12": "Euh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_13": "Allez, la Semaine d'or ce n'est pas tous les quatre matins. Pourquoi ne pas venir ici t'amuser un peu ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_14": "Il va falloir que je sermonne tous les petits garnements qui ne jouent pas pendant les vacances.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_15": "Tu voulais me demander autre chose ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_16": "J'attends ton sermon.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_17": "... Non.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_18": "Les mots sont peu de choses face à la dure réalité. Vas-y, pars pendant la Semaine d'or, et tu verras... jouer dans un endroit confortable est inégalable.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_19": "Personne ne peut résister au frisson du jeu !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_01": "La Semaine d'or est à nos portes, et si vous devez utiliser votre véhicule, pensez à venir faire l'entretien au préalable.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_02": "Nous envisageons de partir en vacances.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_03": "Avez-vous des suggestions de vacances ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_04": "Des vacances...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_05": "Je connais un endroit. C'est un complexe hôtelier détenu par une connaissance, et c'est la saison rêvée pour ce genre d'activité.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_06": "Vous semblez être un habitué des lieux.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_07": "Vous allez réellement dans un complexe hôtelier ?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_08": "Ne jugez pas un livre à sa couverture. J'étais auparavant ingénieur confirmé.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_09": "Je ne m'attendais pas à ce que vous soyez le genre à profiter de la vie !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_10": "Avoir une double identité fait vraiment partie de la conception de base !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_11": "Hahaha, et moi qui croyais que je n'avais pas l'air si démodé que ça !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_12": "Dans ma jeunesse, je ne me souciais pas d'épargner et je dépensais l'argent dès que je le gagnais.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_13": "Ce n'est pas très judicieux, évidemment...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_14": "Il ne s'agit pas vraiment d'une double identité.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_15": "Être un ingénieur confirmé et le propriétaire du meilleur atelier de tuning de la Sixième rue ne sont pas des choses si différentes l'une de l'autre.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_16": "Il s'agit de faire preuve d'un peu d'imagination et de placer les bons éléments aux bons endroits.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_17": "Trêve de bavardages sur mon passé. Je devrais sûrement travailler pendant cette Semaine d'or, mais si vous décidez de partir en vacances, vous pouvez contacter ma connaissance et vous rendre au Manoir de saule.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_18": "Ils m'ont invité quelques fois depuis leur ouverture... Ah oui, je pense que j'ai toujours leur carte de membre.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_19": "... Hmm... Où l'ai-je mise ? ... Si je la retrouve, je vous la donnerais.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01": "Une semaine véritablement « en or », hein... Qu'en dis-tu, Wise ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01F": "Un grand entrepôt bien préservé et des caisses de ravitaillement avec des produits en édition limitée abandonnés... Qu'en penses-tu, Belle ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_02": "Un grand entrepôt bien conservé et des caisses de ravitaillement... Qu'en dis-tu ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_03": "Cela vaut le coup d'essayer !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_04": "Faut-il enquêter ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05": "L'activité de C41 commence à décliner, il ne devrait pas y avoir trop de problèmes.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05F": "L'activité de C41 commence à décliner, il devrait donc être plus facile d'y entrer.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06": "C'est juste que... des caisses de ravitaillement qui traînent là, avec des produits en édition limitée à l'intérieur... C'est difficile à imaginer...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06F": "Mais on ne peut pas être sûrs qu'il y ait des caisses de ravitaillement partout.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07": "Non... Rester ici à spéculer ne sert à rien. On devrait aller dans la C41 et constater par nous-mêmes.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07F": "Pourquoi ne pas entrer dans la C41 et enquêter sur les déclarations de Nicole ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08": "Ce serait génial si on pouvait faire fortune avec ça avant que les vacances ne commencent officiellement !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08F": "En plus, si ce que dit Nicole est vrai, nous aurons davantage d'options pour nos vacances de la Semaine d'or.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_09": "Espérons que les renseignements de Nicole se tiennent.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_10": "Je me prépare et j'y vais.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01": "Wise, devrions-nous demander à Fairy ce qu'elle pense de cet amplificateur ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01F": "Belle, interrogeons Fairy sur cet amplificateur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_02": "Fairy, sais-tu ce que c'est ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_03": "Fairy, s'il te plaît, dis-nous tout !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04": "Mettez-vous en doute mes capacités ? Dites simplement : « S'il te plaît, Fairy, dis-moi ce que c'est ».",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04F": "S'il te plaît...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_05": "D'accord, {M#Maître}{F#Maîtresse}, puisque c'est si gentiment demandé, je vais volontiers vous donner la réponse.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_06": "Vous avez obtenu un amplificateur de brume thermique. Sa logique de production ne peut être vérifiée. C'est la définition même d'une « édition limitée ».",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07": "Il peut absorber les particules éthériques. Dans les zones à forte concentration en éther, il peut aider à attirer ces petites choses ennuyeuses comme un rouleau anti-peluches.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07F": "Je vous apprendrai à l'utiliser correctement lorsque vous vous en servirez dans les Néantres.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08": "C'est comme trouver un trésor ! Un équipement en édition limitée !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08F": "Obtenir du matériel en édition limitée dès le premier essai... Quelle belle façon de commencer ses vacances.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09": "Emmenons-le dans une Néantre pour le tester ! On trouvera peut-être quelque chose de rare ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09F": "Mais cet amplificateur n'est utile que dans les Néantres. Et si on allait l'essayer ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_10": "Butin en édition limitée, me voilà !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_11": "J'irai plus tard.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01": "Comment se fait-il qu'il n'y ait plus de jus après une seule utilisation...? Édition limitée... Ne me dis pas que c'est parce que ses capacités sont limitées...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01F": "L'amplificateur s'est arrêté de fonctionner après une seule charge... On dirait qu'il n'a plus d'énergie...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_02": "Non !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_03": "Il est à sec...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04": "Vaut-il vraiment mieux avoir perdu ce qu'on aime que de n'avoir jamais connu l'amour...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04F": "J'imagine que c'est pour ça qu'on dit « ça va, ça vient »...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_05": "On doit trouver un moyen de le réparer...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_06": "Il peut sûrement durer un peu plus longtemps !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07": "Je viens de contacter Nicole. Elle m'a dit qu'elle allait venir nous aider...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07F": "Enfin bref, je viens de parler à Nicole. Elle va venir nous aider.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_08": "Elle est déjà à la Sixième rue. On va la rejoindre ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_09": "J'y vais de ce pas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_10": "J'y vais bientôt !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_01": "Il peut absorber des particules éthériques à haute concentration pour s'alimenter et dégager le chemin ? Ça a l'air pratique ! Pourquoi je n'ai jamais eu quelque chose comme ça avant ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_02": "C'est bien, mais son énergie s'épuise rapidement.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_03": "Dommage qu'il soit à usage unique...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_04": "On dirait que ce truc peut être rechargé et utilisé plusieurs fois...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_05": "Mais le port de chargement est un peu abîmé.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_06": "Tu as l'air étonnamment rusée aujourd'hui...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_07": "C'est un diagnostic professionnel. Ça ne te ressemble pas, Nicole...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_08": "Hé, combien de temps pensez-vous que j'ai passé à explorer la Néantre C41 ces derniers jours ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_09": "Je me démène pour examiner le contenu des caisses de ravitaillement pour le revendre au meilleur prix !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_10": "J'ai lu tellement de documents portant la mention « Ne pas reproduire ; à usage personnel uniquement » que j'en ai perdu le compte.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_11": "... Ce sont des manuels piratés.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_12": "Tu travailles vraiment dur quand il est question d'argent, Nicole !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_13": "Qu'est-ce que tu veux dire par « piratés » ? C'est clairement des documents photocopiés destinés à l'étude privée et au partage des connaissances.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_14": "Bien sûr, je dois tout expliquer en détail pour duper... euh, je veux dire, pour aider les acheteurs à voir la valeur réelle de ces machins.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_15": "Je n'ai jamais vu votre amplificateur, mais j'ai repéré quelques visages familiers dans la Néantre C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_16": "Cette petite présidente qui m'arrive à peine au nombril et ce majordome poilu exploraient également la Néantre C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_17": "Ils ont peut-être des pièces pour réparer votre amplificateur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_18": "Je dois continuer à explorer la Néantre C41, alors discutons plus tard. Prévenez-moi si vous avez besoin de quoi que ce soit.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_Name01": "Nicole",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_01": "Hé, te voilà !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_02": "Comment as-tu su que je venais ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_03": "Hé, me voilà !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_04": "Ah ? Je ne savais pas, mais puisque tu es {M#venu}{F#venue} nous rendre visite, j'ai pensé qu'il fallait t'accueillir chaleureusement au nom de notre présidente !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_05": "Notre présidente et les autres sont allés à la Néantre C41 tôt ce matin ! Si tu as besoin de quoi que ce soit, je suis ton homme !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_06": "Je ne savais pas que Belobog s'intéressait aussi à la C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_07": "Belobog aussi se lance à la chasse au trésor ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_08": "On parle de Solstice, là. Autrefois, ils faisaient jeu égal avec Trois Portails, et dans leur entrepôt, il doit y avoir pas mal de données sur les machines militaires qui seraient très utiles aux usines Belobog.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_09": "Mais il y a trop de choses dans ces caisses de ravitaillement. C'est extrêmement chronophage de les trier.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_10": "J'ai choppé quelque chose il y a quelques jours. J'ai pensé que c'était du matériel dernier cri ou un truc utile. En fait, ce n'était qu'un petit gadget, mais la qualité de fabrication était excellente.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_11": "Puisque tu es là, tu n'as qu'à le prendre.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_12": "Tu me le donnes ? Gratuitement ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_13": "Mais c'est à toi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_14": "C'est pas grave. Tu as déjà aidé Belobog à plusieurs reprises. Tu es quasiment l'{M#un}{F#une} des nôtres.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_15": "Dis-toi que c'est comme... c'est quoi le mot ? De nos jours, les gens aiment avoir quelque chose de spécial pendant leurs vacances, pas vrai ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_16": "Des cadeaux de vacances, c'est ça ? Des souvenirs de vacances ! Même si tu ne l'utilises pas, ça reste un beau souvenir !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_17": "D'accord, je ne dis pas non alors.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_18": "Merci.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_19": "Oh, et si tu tombes sur des plans de machines militaires, n'hésite pas à nous les vendre. On te fera une belle offre !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_Name01": "Anton",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_01": "La société d'entretien Victoria est actuellement fermée. Veuillez nous excuser pour ce désagrément.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_02": "Euh, je n'ai pas de commissions...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_03": "Je ne suis pas là pour te voir...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_04": "Ah, toutes mes excuses. Je me suis mépris sur le sens de votre visite. J'espère que cela ne vous dérange pas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_05": "Avez-vous eu beaucoup de commissions récemment ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_06": "Ah... je ne voulais pas te mettre mal à l'aise...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_07": "Ce n'est pas ce que je ressentais. Ne vous en faites pas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_08": "Mais tes oreilles se sont légèrement agitées.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_09": "Peut-être que vous vous êtes {M#trompé}{F#trompée}, ou peut-être était-ce simplement le vent. De toute façon, ne vous en faites pas. Y a-t-il autre chose que vous aimeriez me demander ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_10": "Pour quelle raison avez-vous décidé de ne plus accepter de nouvelles commissions ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_11": "À mesure que la Semaine d'or du Camélia approche, nous avons remarqué une augmentation des rendez-vous avec la société d'entretien Victoria, ce sont pour la plupart des tâches de nettoyage résidentiel et de courses.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_12": "Il est bon de changer d'atmosphère de travail de temps à autre...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_13": "... En termes de commentaires des clients, objectivement parlant, ils n'ont pas été très bons.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_14": "Ahem. Pour redorer un peu le blason de la société d'entretien Victoria, nous avons accepté des commissions que nous connaissons mieux, et nous avons donc été très occupés ces derniers temps.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_15": "Des commissions que vous connaissez mieux... Est-ce lié à la Néantre C41 ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_16": "Tu veux parler de la chasse au trésor ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_17": "Vous classez donc ce genre de commissions dans la catégorie des chasses au trésor. C'est vrai que cela ajoute à l'ambiance festive.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_18": "Oh, il semblerait que vous vous soyez également {M#aventuré}{F#aventurée} dans la Néantre C41 afin de l'explorer. Qu'avez-vous trouvé ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_19": "Les provisions étaient toutes fichues...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_20": "C'est vraiment dommage. J'ai ici quelques objets supplémentaires que j'ai récupérés lors de ma dernière commission. Je me demande s'ils peuvent vous être utiles.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_21": "Je ne suis pas {M#sûr}{F#sûre} non plus...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_22": "Je peux payer.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_23": "",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_25": "Très bien, je prends.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_26": "J'espère que cela vous aidera.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_Name01": "Lycaon",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_01": "Hé, j'ai appris que tu te préparais à partir en vacances pendant la Semaine d'or du Camélia. Tu passes faire vérifier la fourgonnette avant le voyage ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_02": "Il y a autre chose que je voulais vous demander...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_03": "À t'entendre, ça n'a pas l'air simple. Laisse-moi y jeter un coup d'œil.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_04": "(Le donner à Enzo.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_05": "La méthode de fabrication du cœur logique de cet amplificateur est intraçable. Il a épuisé toute son énergie après une seule utilisation.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_06": "J'ai aussi quelques pièces détachées. Elles sont utilisables ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_07": "Hmm... Je n'ai jamais rien vu de pareil. La conception a l'air assez ancienne.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_08": "Ça pourrait être compliqué à reproduire à l'identique, mais je ferai de mon mieux pour le réparer.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_09": "Attends une petite seconde, je vais voir ça à l'établi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_10": "Après un moment, Enzo revient avec l'amplificateur de brume thermique. Il semble un peu différent maintenant...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_11": "Tout est réparé. Les pièces que tu avais ont été utiles. Maintenant, cet amplificateur peut se recharger tout seul.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_12": "Sa conception est vraiment ingénieuse. Je n'ai rien vu d'aussi raffiné depuis que l'entrepôt de Solstice a brûlé et qu'ils ont dû se retirer de l'industrie.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_13": "Je l'ai trouvé dans une Néantre...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_14": "Ça a probablement appartenu à Solstice...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_15": "Il provient de cette Néantre aux trésors ? J'en ai entendu parler. Cet amplificateur de brume thermique amélioré devrait être utile là-bas ! Bonne chance pour la chasse au trésor.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_16": "Solstice... C'était la belle époque. J'étais jeune et fier, mais même moi, je ne pouvais pas m'empêcher d'admirer leur travail.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_17": "Fais-en bon usage ! Et passe de bonnes vacances !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_01": "Les nouvelles de ce matin étaient plutôt inquiétantes...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_02": "J'ai vu moins de personnes venir prendre leur café à cause de ces informations.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_03": "S'agissait-il de la Néantre C41 ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_04": "Oui. Selon les nouvelles, elle pourrait redevenir active.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_05": "Je sais que {M#ta co-gérante}{F#ton co-gérant} et toi avez déjà prévu vos vacances, mais avant votre départ, j'aimerais avoir ton opinion professionnelle : la situation de la Néantre C41 est-elle vraiment grave ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_06": "Après tout, toute la Sixième rue a fait des préparations en vue de la Semaine d'or.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_07": "Si on s'attend à ce qu'elle ait un impact considérable, il serait peut-être plus sage de prendre des précautions supplémentaires maintenant, même si des pertes sont inévitables.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_08": "C'est assez grave...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_09": "Tout va bien, on s'en occupe.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_10": "Je vois... On dirait que je vais profiter seule des musiques spéciales que j'avais préparées pour l'occasion. Mais si ça vous intéresse, passez me voir pour les écouter.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_11": "C'est grave, mais on va régler le problème.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_12": "Est-ce que ça sera très dangereux ? Tout ira bien pour vous deux ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_13": "On est les meilleurs proxys de la Sixième rue.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_14": "Ça me soulage de t'entendre dire ça.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_15": "Quoi qu'il en soit, j'espère que vous passerez une excellente Semaine d'or, tous les deux.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name02": "Maître Zinc",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01": "La disparition de Nicole peut s'expliquer par son obsession pour l'argent, mais les autres...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01F": "La cupidité de Nicole peut expliquer qu'elle ne réponde pas aux messages, mais les autres...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_02": "Je comprends ton inquiétude.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_03": "À part Nicole, c'est vrai que les autres...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04": "Bien sûr, même si on sait que c'est sûrement à cause de la cupidité de Nicole, ça reste inquiétant.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04F": "Quoique, la cupidité de Nicole est inquiétante aussi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05": "Et j'ai le sentiment qu'on ne profitera pas pleinement de nos vacances si on ne règle pas ce problème.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05F": "Et on ne profitera pas pleinement de nos vacances si la situation continue à empirer.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06": "Si on veut passer des vacances tranquilles, le mieux serait peut-être que tu ailles dans la Néantre C41 pour voir ce qui se passe, Wise. Tu découvriras peut-être le problème des agents.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06F": "On devrait sans doute retourner voir ce qui se passe dans la Néantre C41 avant de partir, au moins pour vérifier ce que deviennent les agents.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_07": "J'y vais de ce pas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_08": "Je vais aller voir.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_01": "Je participais à un concours au magasin ces derniers jours, et le garçon qui allait participer à la finale n'est pas venu hier.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_02": "Au début, je pensais qu'il avait eu un empêchement, mais...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_03": "Après avoir vu les infos ce matin, je m'inquiète. Et si...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_04": "Tout va bien, il va revenir.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_05": "J'espère que je me fais du souci pour rien.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_06": "Même si ce n'est pas les vacances, j'espère au moins qu'il n'arrivera rien à personne à cause de ça.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_07": "Reste sur tes gardes, d'accord ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_08": "Je ferai attention.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01": "Wise, tu es de retour !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01F": "Belle, tu es de retour !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02": "Tu as parlé aux gens de la Sixième rue ? Tout le monde a l'air inquiet...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02F": "Ces rumeurs concernant la Néantre C41 inquiètent tout le monde.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03": "Mais pour l'instant, on dirait qu'on manque d'informations pour résoudre le problème.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03F": "Difficile d'identifier la source du problème avec nos informations actuelles.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_04": "Renseignons-nous auprès des autres agents.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_05": "Il est temps de partager nos infos.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06": "Je pense que tu as raison, Wise. Je vais contacter les agents impliqués dans cette « chasse au trésor » en espérant qu'on pourra déterrer de bonnes infos !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06F": "Oui, je pensais la même chose. Je vais contacter les autres agents pour échanger nos informations.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01": "Ça m'embête vraiment de renoncer à nos vacances pour la Semaine d'or, mais il faut qu'on assume nos responsabilités...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01F": "C'est dommage qu'on risque encore de devoir annuler nos vacances, mais il faut qu'on prenne nos responsabilités dans cette affaire.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_02": "Après tout, c'est la Semaine d'or pour toute la Nouvelle-Eridu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_03": "C'est dommage, mais on n'a pas le choix.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_04": "L'important, c'est que tout le monde aille bien.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05": "Je sentais que tu allais t'attaquer au problème de la C41 et renoncer à nos vacances. Tu es quelqu'un de responsable, après tout.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05F": "Je savais que tu prendrais cette décision. Tu as un sens du devoir à toute épreuve, du moins dans certains cas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06": "Alors, prêt à montrer ce que tu vaux à ce mécha dans la Néantre C41 ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06F": "Tu avais l'air {M#sûr}{F#sûre} de toi quand tu as contacté les agents. Tu sembles {M#prêt}{F#prête} à gérer cette crise à la perfection, pas vrai ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_07": "Bien sûr, j'ai fini de me préparer.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_08": "Que la fête commence !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_02": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_03": "Cette mélodie me dit quelque chose.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04": "Tu fredonnes la chanson de la pub pour la Semaine d'or ? En même temps, ça fait des semaines qu'on l'entend. Elle a même commencé à envahir mes rêves.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04F": "Ça fait des semaines que je l'entends, elle est gravée dans ma mémoire. Je ne peux pas m'en empêcher.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05": "C'est la chanson de la pub pour la Semaine d'or du Camélia ! Elle est jouée en boucle depuis des semaines. Ne me dis pas que tu ne l'avais pas reconnue !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05F": "C'est la chanson de la publicité pour la Semaine d'or du Camélia. Après l'avoir autant entendue, c'est normal qu'on la fredonne sans s'en apercevoir.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06": "Même si on n'est pas allés au Manoir de saule, fredonner cette mélodie me rappelle l'ambiance des vacances ! C'est comme ces pubs qui restent en tête.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06F": "Et après avoir autant vu cette publicité, j'ai déjà perdu toute envie de sortir. Je préfère rester à la maison et regarder la télé.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07": "Et tu as sauvé la Semaine d'or de tout le monde ! C'est un souvenir de vacances inoubliable.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07F": "Mais tu as sauvé les vacances de tout le monde. Ça sera sans doute un souvenir inoubliable de la Semaine d'or pour beaucoup.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08": "Au fait, puisque nos vacances se terminent, et si on se faisait plaisir en essayant le projet de vacances à la maison de Fairy ? Qu'est-ce que tu en dis ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08F": "Comme on ne sort pas, on pourrait suivre le plan de Fairy et la laisser choisir comment dépenser notre budget pour le Manoir. Qu'est-ce que tu en dis ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_09": "Exécution !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_10": "Il faut qu'on garde de l'argent pour nos prochaines vacances !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_01": "Ehn-nu ? (En quoi puis-je vous aider ?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_02": "Tu as l'air d'avoir plus besoin d'aide que moi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_03": "Enna, un-nuh. (Ravi de voir que cela vous amuse. Je suis coincé ici à cause de ces lasers.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_04": "En-nhe. (Si je ne parviens pas à sortir d'ici vivant, je vous saurais gré de bien vouloir transmettre mes plus plates excuses à maître Lycaon.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_05": "Tu es un Bangbou de la société d'entretien Victoria ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_06": "En-ahn-ne. (Tout à fait, vous pouvez m'appeler Butler. Je suppose que vous êtes également un invité de marque de Victoria. Je vous prie de bien vouloir excuser cette scène pour le moins grotesque.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_07": "Essayons de te faire sortir d'ici.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_08": "En-nah. (Auriez-vous l'amabilité de m'aider à trouver la console de commande du piège de sécurité et à l'éteindre ?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_01": "Cela ressemble à la console de commande dont Butler a parlé...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_02": "Éteignons-la.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_03": "Les lumières de la console s'estompent progressivement alors que celle-ci semble s'éteindre.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_Name01": "Narration",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_01": "Un-nah. (Je dois faire mon rapport à maître Lycaon. Soyez certain que je ferai part de votre gentillesse à mon maître.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_02": "Uhn-en-na. (La Néantre C41 montre des signes d'instabilité, je vous suggère de faire preuve de vigilance.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_03": "En-ahn-nu. (Je suggérerai également à maître Lycaon de réduire les explorations et les commissions superflues ici. À présent, je crois qu'il est temps pour nous deux de sortir d'ici.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_01": "Un-nhe, nah-nu. (Permettez-moi de vous exprimer une fois de plus ma plus sincère gratitude pour m'avoir sauvé du piège à lasers.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_02": "Ehn-nu ! (Cependant, je vous prierais de ne pas remettre en question le professionnalisme de la société d'entretien Victoria sur la seule base de ma conduite saugrenue !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_03": "Ehn-na-nuh. (J'avais effectivement repéré la console et désactivé le piège, mais je n'aurais jamais imaginé que l'expansion de la Néantre la réactiverait.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_01": "Ehn-na nu en ! (Vous voulez déverrouiller cette caisse de ravitaillement ? Confiez-la-moi !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_02": "C'est gratuit ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_03": "Combien ça coûte ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_04": "Uhn-na, en-nuh-nhe ! (Je garde la caisse et je vous laisse tout son contenu !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_05": "Ce n'est pas une arnaque, si ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_06": "Vraiment...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_07": "Enh-nah ! (Je suis un assistant Bangbou spécialisé dans le forçage de serrures. C'est un honneur de vous servir !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_08": "Laissons-le essayer.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_09": "Le serrurier Bangbou Kai soulève la caisse et la secoue pour vérifier qu'elle n'est pas vide. Puis, il sort un fil métallique fin, et après quelques trémoussements, un « ka-chick » se laisse entendre de la caisse.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_1": "Pourquoi tu me cherchais déjà...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_10": "*ahem* C'est un secret professionnel... J'ai dépensé une grosse somme d'argent pour apprendre à le faire. Et si tu me montrais un peu de reconnaissance ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_11": "Je t'accorde un mois sans intérêts sur tes dettes.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_12": "Dame Nicole est la meilleure du monde.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_13": "Personne n'a parlé d'intérêts ! Peu importe, je vais te montrer comment faire. Considère ça comme un cadeau de vacances de la part d'une vieille amie.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_14": "Mais ne crois pas que tu pourras t'en tirer comme ça. 1 000 dennies et je te montre comment faire, promis.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_15": "Je n'arrive pas à croire que tu me fais payer pour ça...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_16": "Grâce aux instructions de Nicole, vous ouvrez facilement la serrure en utilisant deux petits câbles...\nLa caisse de ravitaillement est maintenant ouverte, mais à l'intérieur se trouve quelque chose d'assez étrange...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_17": "Qu'est-ce que c'est que ce truc ? On dirait une sorte d'amplificateur...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_18": "C'est compliqué de vendre des trucs qu'on n'arrive même pas à identifier. Les acheteurs ne vont pas offrir grand-chose.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_19": "Pourquoi ne pas commencer par l'essayer ? Quand il aura prouvé son utilité, son prix grimpera à coup sûr.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_2": "Pour te donner une caisse de ravitaillement...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_20": "OK.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_21": "Je dois y aller. Essaie-le et tiens-moi au courant !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_3": "Ah oui, je me souviens maintenant. Tu voulais vendre une caisse de ravitaillement que tu as trouvée dans la Néantre C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_4": "Mais si on veut la vendre, on va devoir l'ouvrir d'abord. Mon acheteur n'aime pas les paquets-surprises.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_5": "Tu sais comment l'ouvrir ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_6": "Bien sûr ! Pendant que tu étais dans la Néantre C41, j'ai couru partout et j'ai finalement trouvé un moyen d'ouvrir ces caisses de ravitaillement.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_7": "Et pour faciliter les choses, je me suis même entraînée pour être sûre de réussir.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_8": "Alors ouvre-la pour moi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_9": "Alors prends cette caisse de ravitaillement.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name01": "Nicole",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name02": "Narration",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_01": "Bonjour, {M#cher gérant}{F#chère gérante} d'en face. Vous êtes prêts à fermer la boutique et à partir en vacances ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_02": "Ouais, on est quasiment prêts !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_03": "Surveille la boutique pour nous dans les jours qui viennent, s'il te plaît.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_04": "Aucun problème. C'est l'occasion de vous remercier pour votre aide.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_05": "En parlant de ça, vous avez bien choisi votre moment pour partir.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_06": "J'ai entendu dire que la Néantre C41, celle dont tout le monde parle, risquait de redevenir active.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_07": "Les gens commencent à parler de la chasse au trésor. J'imagine que vous avez aussi eu votre part, non ? Partir maintenant semble être une sage décision.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_08": "Est-ce que la Néantre C41 est redevenue active ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_09": "Où est-ce que tu as entendu ça ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_10": "Ne me dis pas que tu n'étais pas au courant ! Enfin, j'ai seulement entendu quelques bribes grâce aux clients du magasin.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_11": "Je n'ai pas encore de preuves concrètes, mais c'est juste une variation dans le registre inférieur. Je présume qu'elle se fondera bientôt tout en douceur dans le mouvement suivant.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_12": "Les produits des Néantres ont tendance à toujours dépasser les attentes des gens.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_13": "",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_01": "On dirait que vous êtes prêts pour vos vacances.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_02": "Exactement !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_03": "Il reste un peu de préparatifs...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_04": "Je ne sais pas quels jours vous prévoyez de fermer pour les vacances...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_05": "Croyez-moi, vos vacances ne seront pas les mêmes sans un excellent café. Je vous suggère d'emporter votre café préféré avec vous pendant vos vacances.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_06": "À chaque fois que vous serez à la Sixième rue, quelle que soit l'heure, une tasse de café spécial vous attendra.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_07": "Je créerai un mélange spécial rien que pour votre retour à votre vie quotidienne à la Sixième rue.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_Name01": "Maître Zinc",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_01": "Oh, tu es là pour notre duel de la Semaine d'or ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_02": "Nous allons partir en vacances !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_03": "C'est chouette de créer des souvenirs de vacances avec des personnes qui nous sont chères.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_04": "En ce qui me concerne, toutes les personnes que je rencontre dans les salles d'arcade sont importantes.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_05": "Les cris de victoire, les pleurs de défaite... ce sont tous des souvenirs précieux. C'est ici que je suis le plus heureuse, même en vacances.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_06": "N'oublie pas de venir me voir à votre retour. Je sauvegarderai tes points pour que tu puisses continuer à jouer plus tard.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_07": "Ce n'est pas parce que le tournoi de la Semaine d'or est terminé que le plaisir du jeu doit s'arrêter.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_08": "N'oublie pas de venir me voir à votre retour. Je sauvegarderai vos points pour que vous puissiez continuer à jouer plus tard.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_09": "Ce n'est pas parce que le tournoi de la Semaine d'or est terminé que le jeu doit s'arrêter~.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name02": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_01": "À en juger par l'expression sur ton visage, tu es {M#prêt}{F#prête} pour les vacances.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_02": "Plus qu'une commande à passer !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_03": "L'amplificateur modifié a-t-il été utile la dernière fois ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_04": "On a trouvé plein de caisses de ravitaillement grâce à lui !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_05": "On l'a beaucoup utilisé !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_06": "Génial, mais ne cours pas trop après les trésors. Le plus important, c'est de prendre le temps de profiter de tes vacances.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_07": "Appelle d'autres amis et amuse-toi. Quand on est jeune, le monde nous appartient.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_08": "Profitez bien, et bonnes vacances à vous deux !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_01": "Pfiou...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_02": "Vous allez bien ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_03": "J–Je vais bien... J'ignorais que c'était si dangereux ici...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_04": "",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_05": "C'est juste que je ne pensais pas que ces pièges me coinceraient moi. Ça ne figurait nulle part dans mes renseignements !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_06": "C'est dangereux ici. Trouvons un endroit sûr pour parler !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_Name01": "Trafiquant d'informations",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_01": "Je vais te battre au festival de jeux vidéo de cette année, c'est sûr ! Je vais prendre ma revanche !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_02": "Oh, quel défi plein de passion !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_03": "Haha, d'accord. Essaie tant que tu veux, je vais te prouver que ça ne changera rien.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_04": "Ouah, ça, c'est de la confiance en soi !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_05": "Hmm... Bref, notre duel se finira sur une victoire décisive, cette fois !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_06": "Quoi ? Le destin fait encore de vous des rivaux ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_07": "C'est inutile. Ta force... Une seconde, d'où tu sors, l'androïde ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name01": "Élève énergique",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name02": "Élève calme",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_01": "Oui, tiens, pourquoi cet androïde commente notre conversation depuis tout à l'heure ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_02": "On ne te connaît même pas. Toi aussi, tu es là pour le festival de jeux vidéo ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_03": "Hahaha, pardon. Je me suis laissé emporter par l'ambiance de rivalité dans l'air et ma passion a pris le dessus sans que je m'en aperçoive !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_04": "C'est quoi ce festival de jeux vidéo dont vous parliez ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_05": "Qu'est-ce qu'un festival de jeux vidéo ? C'est juste... un événement de la salle d'arcade, comme son nom l'indique. On peut participer rien qu'en jouant à Godfinger, en ce moment.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_06": "Il y a des récompenses à gagner si on obtient un score assez élevé aux jeux concernés.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_07": "Il y a des récompenses ? Ça a l'air amusant ! Vous pouvez m'en dire plus ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_08": "Pour ça, tu devrais demander à Asha de la salle d'arcade.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_09": "On va jouer, maintenant. Au revoir.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_10": "Moi aussi, je veux y aller.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_11": "Ahem. Billy ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name01": "Élève énergique",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name02": "Élève calme",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_01": "Boss, tu es là aussi !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_02": "Tu as entendu ce que disaient ces deux garçons ? Il y a un festival de jeux vidéo à Godfinger en ce moment !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_03": "Et on peut gagner des récompenses en jouant bien ! On ne peut pas manquer ça ! Et si on y allait ensemble ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_04": "J'essaierai quand j'aurai du temps libre.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_05": "D'accord, je te rejoins.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01": "Pfiou ! Nous sommes vraiment arrivés à pic ! La Néantre C41 semble se détériorer...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01F": "D'après nos observations, la situation dans la Néantre C41 semble pire que ce que nous pensions...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_02": "Ce n'est pas très optimiste...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_03": "Au moins c'est gérable...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04": "Je suis aussi de cet avis. Pour couronner le tout, la chasse au trésor s'étend sur un grand territoire, et les novices présents dans la Néantre ne font que compliquer la mission de sauvetage.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04F": "Avec tous les naïfs inexpérimentés qui entrent dans la Néantre, la situation est vraiment en train de dégénérer. Quoi qu'on en dise, la Néantre C41 est en train de devenir hors de contrôle.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05": "Tu as très bien géré ta mission de sauvetage, Wise, mais si nous ne faisons rien... la situation dans la Néantre C41 ne fera qu'empirer.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05F": "La mission de sauvetage est un franc succès. Beau travail, Belle. Néanmoins, la situation dans la Néantre C41 s'envenime de plus en plus...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06": "Ne perdons pas de temps à spéculer. Nous n'avons pas énormément d'informations sur la Néantre C41. Il vaut mieux surveiller la situation.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06F": "Ne tirons pas de conclusions hâtives. Il y a trop d'inconnues autour de la Néantre C41 c'est pour cette raison que nous n'arrivons pas à obtenir d'informations fiables. Tout ce que nous pouvons faire, c'est surveiller cette Néantre.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_07": "Je redoublerai de prudence.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_01": "Oh, c'est vous. Vous vouliez faire modifier un Bangbou ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_02": "Enzo, tu serais capable d'ouvrir ça ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_03": "Qu'est-ce que c'est, un petit coffre-fort ? Un butin provenant d'une Néantre ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_04": "Il s'agit d'un type de verrouillage très répandu, donnez-moi une minute...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_01": "Il contient ce qui semble être un grand livre... avec une image bizarre d'un lapin sur la couverture. Les dernières pages sont des combinaisons incompréhensibles de chiffres et de lettres, comme une sorte de code.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_02": "Savez-vous à qui il appartient ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_03": "Nicole !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_04": "Il doit appartenir à Nicole !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_05": "Si tu connais la propriétaire, ce sera bien plus simple. Tu peux lui renvoyer directement par la poste.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_06": "Vous renvoyez l'objet perdu à Nicole et optez pour le paiement à la livraison !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_01": "Proxy ! On se connaît depuis longtemps toi et moi, et tu m'imposes un paiement à la livraison ? Je vais fermer les yeux pour cette fois... Heureusement que tu as trouvé mon carnet de mots de passe. Ç'aurait été terrible si quelqu'un d'autre l'avait pris.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_02": "Si je l'avais su plus tôt, j'aurais regardé à l'intérieur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_03": "Les mots de passe pour tes comptes bancaires ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_04": "Allons, Proxy, ne plaisante pas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_05": "Attends... Tu ne penses tout de même pas qu'il s'agit réellement des codes de mes comptes bancaires ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_06": "Ce que tu peux être naïf parfois, Proxy... Pourquoi diable aurais-je écrit sur papier ce genre de choses ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_07": "Ça reviendrait à mettre toute ma vie en péril avec un seul livre !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_08": "Je ne ferais jamais une chose pareille.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_09": "De quoi s'agit-il alors ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_10": "C'est la clé pour ouvrir un coffre potentiel au sein de la Nouvelle-Eridu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_11": "Allons, quel genre d'arnaque es-tu en train de nous inventer...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_12": "Ce n'est pas une arnaque !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_13": "En fait, sans ce livre, je n'ai pas pu consulter les dernières nouvelles de l'Inter-nœud depuis plusieurs jours.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_14": "Il faut que je retourne jeter un œil, voir quelles sont les dernières nouvelles concernant C41 !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_15": "Je dois suivre de près toute nouvelle concernant mon « portefeuille externe ».",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_Name01": "Option",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_01": "Oh, c'est toi. Tu as encore mis la main sur un butin ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_02": "Enzo, tu serais capable d'ouvrir ça ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_03": "Bien sûr, laissez-moi jeter un œil...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name02": "Option",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_01": "Il y a un petit miroir à l'intérieur au revers noir, le tout entouré d'un nœud en dentelle vert clair. On dirait celui d'une petite fille... mais il y a une mini-tronçonneuse dessus... C'est populaire chez les enfants de nos jours ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_02": "Tu sais à qui il appartient ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_03": "C'est celui de Corin.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_04": "Il appartient à l'adorable Corin !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_05": "Maintenant qu'on sait qui est le propriétaire, renvoyons-lui aujourd'hui.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_06": "Vous renvoyez l'objet trouvé à Corin. Au fait, ce miroir correspond tout à fait au style de Corin...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_01": "Je suis désolée ! Je suis sincèrement désolée, c'est de ma faute si j'ai laissé quelque chose derrière moi dans les Néantres...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_02": "Je suis sincèrement désolée, et j'espère que cette affaire ne ternira pas l'image que tu as de la société d'entretien domestique Victoria : ne résilie pas ton contrat, s'il tes plaît. N'hésite pas à rejeter toute responsabilité sur moi, Corin...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_03": "Ce n'est rien. Nous l'avons récupéré par hasard.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_04": "Tu es si {M#gentil}{F#gentille} ! Puis-je te poser une question ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_05": "Bien sûr.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_06": "Mes expressions... Te font-elles peur ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_07": "Pourquoi ça ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_08": "Il y a quelques jours, un café indiquait qu'il avait besoin d'une serveuse.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_09": "Je m'y suis donc rendue, mais je crois bien que j'ai effrayé quelques clients. Le soir même, le gérant m'a demandé de ne plus y travailler...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_10": "J'ai donc acheté ce petit miroir pour exercer mes expressions faciales quand je le peux. J'espère que je ne suis pas... J'espère que je ne suis pas trop repoussante...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_11": "Tu n'es pas repoussante, Corin...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_12": "Tu as fait quelque chose ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_13": "M... Mais comme je ne trouvais pas de ciseaux, j'ai utilisé ma tronçonneuse pour ouvrir le bouchon d'une bouteille de ketchup. Tous les gens autour de moi ont alors changé d'expression...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_14": "Je servais de la nourriture aux invités, comme d'habitude... Je n'ai pas trouvé de ciseaux, alors j'ai utilisé ma tronçonneuse pour ouvrir une bouteille de ketchup !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_15": "C'est pour le moins atypique, Corin...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_16": "Ils ne te comprennent pas, Corin !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_17": "Je me sens tellement mieux grâce à tes encouragements... En tout cas, merci beaucoup d'avoir retrouvé mon miroir. Je vais poursuivre mes efforts !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_Name01": "Option",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_01": "Oh, c'est toi. Tu as encore mis la main sur un butin ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_02": "Enzo, tu serais capable d'ouvrir ça ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_03": "Bien sûr, laisse-moi jeter un œil...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name02": "Option",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_01": "Est-ce que c'est... euh... un rouleau à peluches ? Il est couvert de poils bruns.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_02": "Tu sais à qui il appartient ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_03": "Il doit appartenir à Ben...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_04": "Les usines Belobog comptent un certain nombre de thiriens ours.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_05": "Pourquoi tu ne l'envoies pas à Belobog ? Le propriétaire pourra se manifester lui-même.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_06": "Vous envoyez l'objet trouvé à l'adresse des usines Belobog, dans l'espoir que le propriétaire le reconnaîtra...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_01": "Partenaire ! Ça ne pouvait être que toi ! C'était mon dernier rouleau à peluches. Je suis si heureux que tu l'aies trouvé !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_02": "Le rouleau à peluches t'appartient ?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_03": "Pourquoi as-tu un rouleau à peluches sur toi ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_04": "Bien sûr que c'est le mien. Je l'utilise pour nettoyer la fourrure.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_05": "Je l'utilise pour nettoyer la fourrure, bien sûr.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_06": "Est-ce que tu te... dégarnis ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_07": "Partenaire, comme cette méprise me déçoit de ta part ?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_08": "Ne me dis pas que tu doute de l'intégrité de mon épaisse et élégante crinière ? Touche-la si tu ne me crois pas !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_09": "La toucher.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_10": "Non, je te crois sur parole !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_11": "Tu vois ! Impossible que je me dégarnisse !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_12": "Mais dans ce cas, pourquoi transporter un rouleau à peluches ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_13": "Eh bien... euh... Belobog participe à la chasse au trésor de la Néantre C41. Notre comptabilité change constamment, ce qui peut s'avérer particulièrement stressant...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_14": "Mais j'ai dû me rendre dans des zones de maintenance remplies de machines ces derniers temps, et il ne faudrait pas que les peluches collées sur mes vêtements se prennent dans les mécanismes !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_15": "C'est donc Ben qui perd ses poils !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_16": "On dirait que Ben subit une sacrée pression.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_17": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_18": "Comment le sais-tu ? Je le jure, je n'ai jamais voulu révéler à qui que ce soit le secret de mon frère concernant sa perte de pilosité !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_19": "Tu es couvert de la fourrure de Ben.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_20": "Parce que Ben s'occupe de la comptabilité.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_21": "Incroyable encore, cher partenaire, quelle puissance de déduction !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_22": "Quoi qu'il en soit, n'en parle à personne ! Ben semble vraiment préoccupé par la perte de sa fourrure.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_23": "Ce n'est pas par aversion pour lui que j'utilise un rouleau à peluches, ni quoi que ce soit d'autre. J'ai simplement peur d'une défaillance mécanique ! S'il te plaît, ne le dis à personne !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_Name01": "Option",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_01": "Oh, c'est toi. Tu as encore mis la main sur un butin ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_02": "Enzo, tu serais capable d'ouvrir ça ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_03": "Bien sûr, laisse-moi jeter un œil...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name02": "Option",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_01": "En fait, il y a une poche à l'intérieur... Mais on dirait un sac bloquant la lumière qui sert à protéger les affiches de cinéma.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_02": "Il y a une longue note manuscrite au dos. Voyons ce qu'elle dit...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_03": "« En cas de perte, veuillez contacter Billy. Ne l'ouvrez pas, autrement Billy viendra vous chercher ! »",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_04": "On dirait que ça appartient à Billy. Et si on le lui renvoyait aujourd'hui ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_05": "Envoyons l'objet perdu à Billy. Bien que je sois très {M#tenté}{F#tentée} de l'ouvrir et de découvrir ce qu'il renferme, ma conscience me dit de m'abstenir...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_01": "{M#C–Chef}{F#C–Cheffe}, le colis que tu as trouvé et que tu m'as donné... Tu ne l'as pas ouvert pour regarder à l'intérieur, rassure-moi...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_02": "Je suis sûr{F#e} que ça doit être une affiche du Chevalier stellaire.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_03": "Stell... ah, oui ! C'est le Chevalier stellaire ! Je suis sûr que tu as déjà vu l'affiche, n'est-ce pas, {M#Chef}{F#Cheffe} ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_04": "Ha, haha ! Ça ne doit pas t'intéresser. Ce n'est qu'un poster de film, rien à signaler... hein ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_05": "Billy, cette réaction est pour le moins suspecte !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_06": "Qu... Comment ça ? Ce n'est qu'une simple affiche du Chevalier stellaire, une affiche vieillie du Chevalier stellaire !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_07": "Attends, tu viens de dire que le Chevalier stellaire était « simple » et « vieilli » ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_08": "Je... Je voulais dire que...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_09": "C'est la Semaine d'or, n'est-ce pas ? Et il y a un événement sur le Chevalier stellaire, alors j'y suis allé et j'ai acheté l'affiche, comme d'habitude !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_10": "T'es-tu bien amusé lors de cet événement ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_11": "Comment se fait-il que je n'aie pas entendu parler de cet événement ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_12": "C—Comme d'habitude ! Rien de spécial !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_13": "P... Peut-être que tu étais trop {M#occupé}{F#occupée}, pas vrai, {M#Chef}{F#Cheffe} ! Ou peut-être que c'est parce que ce n'était qu'un petit événement !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_14": "{M#Chef}{F#Cheffe}, tu ferais mieux d'y retourner. Je dois récupérer Monica...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_15": "Monica ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_16": "Ahhh, quoi ? J'ai rien dit ! Oh, j'ai une urgence ! Le QG des Lièvres rusés est, euh... en feu ! Je dois filer !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_17": "Billy part à la vitesse de la lumière...\nHmm, il y avait sûrement un poster de Monica à l'intérieur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_18": "(Il s'avère qu'il ne s'agit pas d'une affiche originale, mais plutôt d'une photo d'une réunion d'admirateurs de Monica, imprimée à la taille d'une affiche de film... Et un visage dans le coin me semble particulièrement familier...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_19": "Ne le dis à personne, s'il te plaît...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_20": "Je garderai le secret.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_Name01": "Option",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01": "Je réponds juste à un message en utilisant ton réseau. Je m'en vais dans une minute.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_02": "Il faut dire que c'est une grande semaine de fête. Il y aura beaucoup plus de touristes que d'habitude.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_03": "J'ai commencé à faire une liste de commande. Je vous l'enverrai plus tard.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_04": "J'aime les chefs qui savent anticiper comme vous.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_05": "Étant donné qu'on sera en période de fête, est-ce que vous avez prévu des plats spéciaux ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_06": "Pour l'instant, ce n'est pas prévu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_07": "Haha, bon, si vous changez d'avis et que vous avez besoin d'ingrédients particuliers, pensez bien à faire vos commandes auprès de moi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_08": "Même si c'est quelque chose d'assez rare, je m'arrangerai pour vous trouver ça !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name02": "Général Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01": "Bonjour ! Avez-vous commencé la liste des cassettes dont vous aurez besoin pour la Semaine d'or ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_02": "Tout à fait !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_03": "Oh, non ! On a complètement oublié !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_04": "Haha, j'aime votre nonchalance !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_05": "Cela dit, j'ai quelques suggestions susceptibles de vous intéresser...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_06": "Haha, j'aime votre air déterminé !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_07": "Si vous en avez besoin, j'ai quelques recommandations de choix.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_08": "Je vous écoute.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_09": "À titre personnel, je recommande vivement La La Disparition de l'ascenseur, L'Attaque des Cyberz et Néant.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_10": "Vous avez des goûts assez... particuliers.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_11": "Vous voulez qu'on mette la clé sous la porte ou quoi ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_12": "Haha, non, vous m'avez mal compris.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_13": "Vous voyez, ceux qui décident de rester chez eux à regarder des films durant la Semaine d'or voudront à coup sûr quelque chose d'original et de palpitant !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_14": "Que ce soit mentalement ou physiquement, on a tous besoin de se défouler de temps en temps.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01": "Oh, je vais manger un morceau dans le coin avant de partir. Concentre-toi sur ton travail, et ne t'inquiète pas pour moi !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_02": "Il contient du silex, une pelle en acier inoxydable, une fusée de détresse, un exemplaire de Comment creuser des trous carrés et un crochet de serrure universel ! Si vous les commandez ensemble, je peux vous faire un bon prix !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_03": "Ehn noo ! (Vous êtes sûr que c'est de la bonne qualité ?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_04": "Ehn-nah-noo~ (J'en voudrais vingt lots, s'il vous plaît !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_05": "Parfait ! Vous recevrez les vingt lots que vous venez de commander sous peu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_06": "Euh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_07": "(C'est un kit de survie en cas d'apocalypse ! J'ai du mal à imaginer qu'un touriste veuille acheter un souvenir de ce genre...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name01": "Achats",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name02": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name03": "Renseignements",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name04": "Monnaie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_01": "Ah... Peu importe ce qu'il se passe, est-ce qu'on peut en parler plus tard ? Je suis très prise par le temps...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_02": "Mais tu ne fais que jouer sur ton téléphone.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_03": "Qu'est-ce qui presse ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_04": "Ils ont sorti une mise à jour Semaine d'or pour le jeu auquel je joue, et je n'ai pas assez de temps avant le travail pour me consacrer à cet événement...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_05": "Bref, je suis pressée... On en reparlera plus tard !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_01": "Pourquoi y a-t-il toujours plus de travail à faire juste avant les vacances...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_02": "Au moins, mon entreprise paie les heures supplémentaires.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_03": "Plus que quelques jours d'heures supplémentaires et je pourrai acheter tous les packs cadeaux de la boutique de l'événement !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_01": "Encore un peu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_02": "Que fais-tu ici un matin de week-end ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_03": "Tu te lèves tôt pour un week-end !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_04": "Faire des heures supplémentaires avant les vacances n'est-ce pas la norme pour les esclaves salariés que nous sommes ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_05": "Le seul moyen de s'assurer que personne ne te contacte pour du travail pendant les longues vacances est de terminer tout ton travail supplémentaire avant les vacances.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_06": "Tu pourrais juste éteindre ton téléphone.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_07": "Tu pourrais simplement lire tous les messages sans y répondre.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_08": "Je ne veux pas travailler, mais j'ai quand même besoin de ce boulot...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_09": "Aaah... Je suis devenue le genre d'adulte qui est esclave de son salaire ! Je suis assez grande pour m'en rendre compte maintenant...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_01": "Comme d'habitude ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_02": "Oui... Même si c'est la même chose tous les jours, c'est toujours aussi novateur !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_03": "Haha, on dirait que tu aimes vraiment ça ! C'est bientôt la Semaine d'or, alors disons que ce bol est offert par la maison !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_04": "Hein ? Comment vous savez que j'aime ça ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_05": "Jeune homme, ça se voit.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name01": "Général Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name02": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_01": "J'ai pensé que je pourrais la croiser ici pendant le week-end.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_02": "Est-ce que ce genre de scénario se produit dans la vie réelle ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_03": "Mais puisque je suis là de toute façon, je pourrais tout aussi bien aller prendre un café à son endroit préféré...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_01": "Que contient-elle ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_02": "Ehn-na-nu-nah, nah-ehn nu-nhe ! (Du silex, une pelle en acier inoxydable, une fusée de détresse, un exemplaire de « Comment creuser des trous carrés » et un crochet de serrure universel !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_03": "Mais je n'ai pas vraiment besoin de tout ça...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_04": "Ehn-nah ! (Je vous le fais à moitié prix !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_05": "À moitié prix... ? Vous pouvez descendre un peu plus bas que ça ? Vous n'en écoulerez jamais la moitié, à ce compte !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_06": "Ehn-nah uhn-nah ! (J'ajoute un sandwich à la confiture !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_07": "Nah-ehn ! (C'est le dernier jour de la promotion à moitié prix !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_08": "Le dernier jour ? Alors j'en prendrai un. Oh, vous voulez bien emballer ce sandwich à la confiture ? Ce sera pour l'emporter.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_09": "Ehn-ah ! (Voici vos articles. Repassez quand vous voulez !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name01": "Mme Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name02": "Renseignements",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name03": "Achats",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name04": "Monnaie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_01": "Je n'ai plus de brochures pour aujourd'hui. Reviens demain si tu en veux une !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_02": "Tu as distribué des brochures toute la journée ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_03": "Ton travail semble te prendre beaucoup de temps dernièrement.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_04": "C'est vrai... Si je compte tout ce que je dois faire dernièrement, je dois jongler avec huit emplois à temps partiel en même temps !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_05": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_06": "C'est le seul moyen. La Semaine d'or arrive bientôt, non ? Il y aura plein de nouveaux produits en promotion !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_07": "Je dois travailler dur pour pouvoir tous me les acheter.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_08": "Je sais bien qu'il s'agit d'une stratégie des grandes entreprises pour pousser à la consommation pendant les périodes de fêtes ! Mais j'ai travaillé dur pour acheter tout ça et me faire plaisir !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_Name01": "Själ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_01": "À en juger par l'affluence croissante, la Semaine d'or ne devrait pas tarder à arriver.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_02": "Tu n'as pas de travail à faire ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_03": "Je te vois souvent dans les parages.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_04": "Mon travail consiste à repérer les nouveaux talents les plus prometteurs dans le domaine du mannequinat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_Name01": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_01": "Y a-t-il des offres spéciales ou des promotions pour la Semaine d'or ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_02": "Nah-ehn nu, nu-nah-ehn ! (On vient de recevoir un nouveau pack ! Du silex, une pelle en acier inoxydable, une fusée de détresse, un exemplaire de « Comment creuser des trous carrés » et un crochet de serrure universel !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_03": "Qu'est-ce que c'est que tout ça ? Les gens achètent-ils vraiment ce genre de produits ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_04": "Ehn-nah ! (Mme Yani en a acheté un !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_05": "Enh-nu-nah ! (À moitié prix !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_06": "Je n'ai aucune idée de ce à quoi ça sert, mais ce doit être une bonne affaire...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_07": "Nah-nu en-nah ! (Seulement pour une durée limitée !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_08": "Mme Yani en a peut-être acheté un, mais elle n'en fera pas grand usage... Ce serait encore mieux si je la retrouvais et que je le lui rachetais d'occasion.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_09": "C'est ce que je vais faire, dans ce cas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name02": "Renseignements",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name03": "Achats",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_01": "Cookie... Il s'agit d'une édition spéciale de dix conserves de poisson, exclusivement pour la Semaine d'or !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_02": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_03": "Allez, viens donc y goûter. Papa va te nourrir...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_04": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_05": "D'accord, d'accord, ne mange pas ça. Papa t'apportera ton préféré demain.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name01": "???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name02": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_01": "(Le chat dort profondément, apparemment sans se rendre compte de l'agitation de la ville qui se prépare à l'imminente Semaine d'or.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_02": "(Rien d'étonnant, les chats se fichent pas mal des fêtes des humains...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_01": "Sita ! N'est-ce pas merveilleux ? La Semaine d'or arrive !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_02": "Pourquoi ? Ce n'est pas comme si nous avions des vacances...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_03": "C'est pour ça que c'est merveilleux ! Désormais, nous ne sommes plus seulement les « Gardiens quotidiens de la Sixième rue », mais aussi les « Fervents gardiens de la Semaine d'or du Camélia » !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_04": "Si vous le dites...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_05": "L'idée d'assumer le fardeau de préserver les sourires des habitants de la Sixième rue pendant la Semaine d'or du Camélia me donne déjà des ailes, oh Sita, t'en rends-tu compte, t'en rends-tu compte, te rends-tu compte de l'enthousiasme qu'elle suscite ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_06": "Ouais, je m'en rends bien compte...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_07": "C'est vrai ! Dis-moi, dis-moi ce que tu ressens !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_08": "Je sens qu'il faut vraiment que tu ralentisse et que tu respire entre chaque phrase...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name01": "Geraint",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_01": "Excuse-moi ! Tu sais s'il y a des boutiques populaires dans le coin ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_02": "Ce vidéoclub !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_03": "Nan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_04": "Ce n'est pas obligé d'être ultra populaire, du moment que c'est unique...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_05": "Qu'est-ce qui rend ton vidéoclub unique ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_06": "Je peux faire un vlog de visite de la boutique pour t'aider à te faire connaître !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_07": "Les gérants sont extraordinaires !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_08": "Il a la meilleure liste de recommandations qui soit !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_09": "Euh... Tu parles de toi là ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_10": "« La Disparition de l'ascenseur », « L'Attaque des Cyberz », « Néant »... Les présenter comme les films de la Semaine d'or c'est pour le moins unique...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_11": "Toutes mes excuses, je vais y réfléchir...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_01": "Oh, c'est le petit patron du vidéoclub ! Vous m'avez fait une peur bleue !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_02": "Toutes les boutiques sont fermées le soir...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_03": "Qu'est-ce que tu fais ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_04": "J'ai entendu de grandes nouvelles, alors je dois livrer de nouveaux stocks...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_05": "Je suis sûr qu'ils se vendront très vite !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_06": "Qu'est-ce que c'est que cette nouvelle ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_07": "Tout ce que je peux vous dire, c'est que c'est lié aux Néantres.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_01": "Je jure que je ne distribue pas de brochures pour des plateformes de diffusion en ligne !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_02": "Oui je sais.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_03": "Je le jure, pas cette fois !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_04": "Beaucoup de gens m'ont demandé leur chemin, si bien que j'ai été à court de brochures aujourd'hui.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_05": "Demandé leur chemin ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_06": "Je ne sais pas pourquoi, mais tous ces gens qui ne venaient pas de la Sixième rue me demandaient comment aller à la Néantre C41...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_Name01": "Själ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_01": "Pardon, je suis au téléphone. Veuillez patienter un instant si vous avez besoin d'utiliser la cabine téléphonique...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_02": "Tu ne trouves pas ça drôle... ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_03": "Tous ces gens sont partis et sont revenus en pleine forme... Qu'y a-t-il de si dangereux ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_Name01": "Étudiant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_01": "Je croyais que tu devais tester ce nouveau véhicule modifié aujourd'hui ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_02": "C'est ce que j'allais faire, mais mon ami a dû m'emprunter mon véhicule, alors j'ai dû changer de plan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_03": "On aurait dit qu'ils allaient se rendre à la Néantre C41. Je ne sais pas pourquoi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_04": "En tout cas, du moment que mon nouveau véhicule est en bon état, tout va bien.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name01": "Général Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name02": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_01": "Il y a eu récemment des rumeurs concernant un trésor caché quelque part à l'intérieur d'une Néantre en train de s'effondrer. J'ai entendu dire que certaines personnes étaient allées dans la Néantre, convaincues par ces rumeurs...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_02": "Mais je pense qu'il s'agit simplement d'une hystérie collective des dirigeants !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_03": "La Sixième rue est un endroit si modeste. Pourquoi se précipiterait-on tête baissée dans une Néantre sur la base d'une simple rumeur ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_Name01": "Geraint",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_01": " Je ne sais pas qui a lancé la rumeur selon laquelle la Néantre en train de s'effondrer renfermerait un trésor, mais cela a poussé tous ces gens à se ruer dans la Néantre.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_02": "C'est pour ça qu'on doit renforcer les patrouilles de rue.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_03": "Il y a une Néantre qui s'effondre, j'espère juste que personne ne prendra cela à la légère...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_01": "Ouaf ouaf !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_02": "Qu'est-ce que tu fais ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_03": "Dois-je t'appeler un médecin ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_04": "Ah... Ne vous inquiétez pas, je ne suis pas bizarre ou quoi que ce soit !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_05": "Je ne suis qu'un écumeur de Néantres, même si je viens à peine de commencer...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_06": "Est-ce que c'est quelque chose que tu devrais partager ainsi ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_07": "C'est encore plus bizarre...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_08": "J'ai entendu parler de cette Néantre en train de s'effondrer quelque part près d'ici et qui contient tout un tas de choses à l'intérieur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_09": "Mais je me suis lancé dans ce domaine il y a peu de temps. Je n'ai aucune source d'information, alors je suis venu voir si je pouvais trouver quelque chose en personne !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_10": "Je me demande si le célèbre proxy Phaéthon s'y rendra également ! J'ai entendu dire qu'il était très mystérieux et qu'il avait tout plein de clones !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_11": "Prenez ce chien, par exemple ! Il m'a l'air tout à fait inhabituel !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_12": "Se pourrait-il qu'il s'agisse d'un clone de Phaéthon ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_13": "J'ai du mal à croire que tu sois un écumeur de Néantres...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_14": "Phaéthon n'est pas un chien !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_Name01": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_01": "Ils se sont vendus comme des petits pains, n'est-ce pas ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_02": "Enh-nah-nu, na-nhu ! (Merci pour la recommandation !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_03": "Nha-nu-en ! (Vous pouvez encore vous procurer ces ensembles ? J'aimerais en avoir d'autres !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_04": "Je peux en trouver quelques-uns... Mais au vu de la demande, ils ne sont plus aussi bon marché.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_05": "Ehn-na ! (Nous les prenons tous !)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_06": "J'aime les types directs dans votre genre. Je vous enverrai tout ça plus tard.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name02": "Renseignements",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name03": "Achats",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name04": "Monnaie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_01": "Jetez un œil par vous-même et vérifiez s'il ne manque rien.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_02": "Je ne m'inquiète jamais lorsque je commande chez vous.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_03": "Ne tardez pas autant la prochaine fois. La commande étant si importante et en si peu de temps avant des vacances comme celles-ci, que j'ai dû faire appel à de nombreux contacts différents...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_04": "J'imagine que je vous ai dérangé cette fois-ci. J'avais l'intention de fermer la boutique pour les fêtes, mais un de mes clients réguliers m'a passé une grosse commande urgente.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_05": "Hé, je comprends. Vous partez souvent en vacances au Manoir de saule d'habitude, alors pas besoin de se ravitailler avant les vacances.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name02": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_01": "Salut ! Petit patron, vous prenez l'air ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_02": "Encore vous.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_03": "On s'est pas mal croisé dans les parages ces derniers temps.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_04": "Haha, eh bien, à l'approche de la Semaine d'or, tous les patrons de la Sixième rue doivent s'approvisionner pour les vacances.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_05": "En parlant de ça, vous voulez que je vous arrange des cassettes... ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_06": "Autrement, le prochain ravitaillement aura lieu après la Semaine d'or.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_07": "On ferme pendant la Semaine d'or.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_08": "Où allez-vous pendant la Semaine d'or ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_09": "Quelle coïncidence, j'ai aussi besoin de faire une bonne pause pendant la Semaine d'or.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_10": "Haha, ce n'est pas le genre d'informations qui vous intéresserait, de savoir où je vais. Mais j'imagine que vous aurez sans doute plus en commun avec Enzo, par contre.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_11": "Le Manoir de saule est l'endroit idéal pour passer des vacances. Vous devriez bien vous y amuser.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_01": "Je devrais plutôt me pencher sur cet événement ce soir...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_02": "Tu as l'air fatiguée.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_03": "Tu n'as donc pas joué aux jeux vidéo !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_04": "Les heures supplémentaires ont été rudes ces derniers temps. Je me réveille chaque matin en étant complètement à la ramasse...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_05": "Ce compte à rebours des longues vacances ressemble plus à un compte à rebours avant le reste de ma vie...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_01": "Est-ce que tu pourrais vérifier la date d'expiration pour moi ? J'ai fait tellement d'heures supplémentaires que je n'y vois plus très clair...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_02": "Ça n'est pas expiré...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_03": "C'est du vin de cuisine !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_04": "Ah... Ce n'est pas périmé, je peux donc le boire.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_05": "C'est du vin de cuisine !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_06": "Ah... J'ai vu le mot « vin » et je me suis dit que ça ferait l'affaire... Mais c'est à peu près la même chose, pas vrai ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_07": "Ne bois pas ça... !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_08": "Désolée, j'ai la tête qui tourne. Voilà pour toi, je rentrerai chez moi dès que je me serai un peu remise d'aplomb.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_01": "Elle semble vraiment déprimée aujourd'hui...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_02": "Peut-être qu'elle doit prendre une grande décision pour sa vie ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_03": "Ou bien elle traverse une période difficile ? C'est inquiétant...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_04": "C'est le dépit d'avoir fait des heures sup.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_05": "Pourquoi tu ne lui poses pas la question ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_06": "Pas question. Elle a l'air d'être une experte. Aucun boulot ne pourrait l'abattre. Tu ne sais rien d'elle !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_07": "Non, non, je n'ose pas... Regarder comme ça, ça me suffit...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_01": "Euh... Hmm... Pourquoi est-ce que vous me tripotez le visage... ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_02": "A-Attendez ! Vous vous trompez ! Je ne travaille pas dans ça, moi !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_03": "Mais qu'est-ce que les jeunes vont s'imaginer de nos jours ? J'examinais juste ta structure osseuse... Je dois admettre que tu es le jeune le plus prometteur que j'ai vu depuis un moment.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_04": "Lâchez-moi, ou j'appelle la Sécurité publique...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_05": "Du calme, je suis juste un recruteur de talents.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_06": "Il va y avoir un tournage pendant la Golden Week, et ta physionomie conviendrait à merveille. Est-ce que ça te dirait d'essayer de devenir mannequin ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_07": "Non, non, merci. Je ne crois pas avoir ce qu'il faut pour être mannequin.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_08": "Ne sois pas timide, jeune homme. Avec ta photo en couverture des magazines, tu vas devenir la coqueluche de toutes les filles !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_09": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_10": "Et tu pourras apprendre à parler aux filles sans stresser. Pourquoi ne pas essayer ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_11": "... Apprendre à parler aux filles sans stresser ? Il faut que j'y réfléchisse.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_01": "Ah, ça... Oui, j'en ai acheté un.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_02": "Mais je regrette. Rien de ce qu'il contient ne m'a servi !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_03": "Sur le coup, je l'ai acheté parce que c'était une offre limitée et pas chère. Mais il ne me sert à rien et prend de la place...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_04": "Pourquoi ne pas me le revendre ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_05": "Vraiment ? Je me demandais justement ce que j'allais pouvoir en faire !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_06": "Mais il faudra me le vendre moins cher, vu qu'il est d'occasion.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_07": "Ha, je savais bien que vous chercheriez à profiter de la situation.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_08": "Comment ça « profiter de la situation » ? Vous aussi, vous l'avez acheté d'occasion et en promotion. C'est normal, non ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_09": "Si vous ne voulez pas, laissez tomber. Ce n'est pas chez moi qu'il prend de la place...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_10": "Bon d'accord. Mon petit vient à la maison pour la Golden Week, et ça me rend toute guillerette...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name01": "Mme Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name02": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_01": "Tiens, ça, c'est pour toi !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_02": "Ah, et en voilà aussi un pour ta famille !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_03": "Et un autre pour ton Bangbou !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_04": "Et peut-être que ta voiture ou ton grille-pain auraient besoin d'un Guide de sécurité en vacances, non ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_05": "... Non merci.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_06": "Mais tu veux tout me refourguer ou quoi ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_07": "Qu'est-ce que tu crois ? Une fois que j'ai tout distribué, je reçois ma paie pour la journée !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_Name01": "Själ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_01": "Qu'est-ce que tu en dis ? Il faut que je fasse un rapport d'avis sur la boisson~ Sois honnête, sans plus~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_02": "La texture est soyeuse et on détecte une douceur riche.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_03": "Dans l'ensemble, elle est incroyablement veloutée. On sent à la texture de la mousse que c'est le produit d'une machine haut de gamme.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_04": "Et elle laisse en bouche un goût de chocolat avec une note de cannelle.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_05": "Ouah... Quelle experte !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_06": "C'est juste la base pour une vlogueuse qui fait la tournée des établissements !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name01": "Själ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name02": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_01": "Qu'est-ce que vous pensez de la nouvelle gamme ? Il faut que je fasse un rapport d'avis sur la boisson~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_02": "On dirait un peu... une étoile montante pleine de vie.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_03": "... Euh... Vous pourriez expliquer ça un peu plus clairement ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_04": "Pas mûr, mais débordant de possibilités.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_05": "Certes.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name01": "Själ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_01": "Est-ce que tu veux essayer ? Cela dit, il est tard, et ça pourrait t'empêcher de bien dormir...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_02": "Qu'est-ce qu'il a de si spécial ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_03": "Qu'est-ce qu'il contient exactement ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_04": "Nous distribuons des manchons pour tasse en édition limitée pour la Semaine d'or du Camélia !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_05": "Qu'en est-il du café en lui-même ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_06": "Il sera agrémenté d'une fleur de camélia !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_07": "Qu'en est-il de la qualité du café... ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_08": "Eh bien... Pour moi, ça n'est que du café avec un arrière-goût un peu relevé...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_Name01": "Själ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_01": "Ouiiin un fantôme... qui parle !!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_02": "Mon cher fervent gardien de la Semaine d'or du Camélia : la personne qui se trouve devant vous est visiblement un être humain de sexe masculin.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_03": "Ouais ! Je suis pas un fantôme !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_04": "*Euh* Que faites-vous sur la Sixième rue à cette heure tardive... ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_05": "Je sors d'une Néan... Je veux dire... Je sors d'une journée de travail !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_06": "Vous sortez du travail, vraiment ? Quel travailleur accompli... Non, vous n'êtes pas du coin. Que faites-vous ici à cette heure tardive ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_07": "Je suis venu faire une promenade après le travail !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_08": "Notre entreprise nous a permis de prendre des vacances anticipées, plus que méritées, et j'ai décidé de commencer tout de suite après le travail ! Je viens juste d'arriver !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_09": "Haha, c'est bien ça ! Le voilà, l'esprit jeune et dynamique des vacances ! Sachez qu'aussi longtemps que je serai là, la Sixième rue sera sûre et sans danger ! Soyez tranquille pendant votre promenade !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name01": "Geraint",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name03": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_01": "Je dois manquer de perspicacité en matière de musique...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_02": "J'adore éditer des vidéos et leur donner une musique d'ambiance particulière.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_03": "Il existe de nombreux critères en matière de diffusion de vidéos. Si la musique d'ambiance est une chanson à succès, les statistiques de la vidéo n'en seront que meilleures...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_01": "Hein ? Tu me connais ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_02": "Évidemment ! Tu n'as peut-être pas le plus grand nombre d'admirateurs, mais je te suis depuis ta première vidéo !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_03": "J'adore ta chaîne depuis le début !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_04": "Euh... Merci beaucoup pour ton soutien, mais je dois dire que le fait d'entendre parler du faible nombre d'admirateurs est un peu déprimant...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_05": "Oh... Je suis désolée...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_06": "Ça ne fait rien, c'est de ma faute si la chaîne n'est pas devenue populaire !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_07": "Et c'est quelque chose de magique que quelqu'un me croise en vrai... C'est la première fois que ça m'arrive...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_08": "Je peux t'aider avec quoi que ce soit ? Je connais le coin !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_09": "Oh vraiment ? C'est génial !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_10": "Voyons voir... Ah oui, j'ai une idée de thème ! Ça te dirait de m'aider à tourner une émission spéciale sur la Semaine d'or ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name02": "Sacha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_01": "Je me suis prévue une petite pause vacances à la maison, au programme : jeux vidéo, livraison de repas et cassettes !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_02": "Vous avez de bons films à recommander ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_03": "Que dirais-tu de « L'Attaque des Cyberz » ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_04": "Tu as déjà vu « La Disparition de l'ascenseur » ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_05": "Ça m'a l'air bien. Je savais que vous auriez quelque chose de sympa à regarder ici !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_06": "J'ai besoin de quelque chose de captivant à regarder pendant de longues vacances après toutes ces heures supplémentaires.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_01": "Je vous vois toujours au café. Je n'aurais jamais pensé que vous viendriez aussi pour les nouilles.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_02": "Haha, je réponds au cliché de la femme de bureau sophistiquée ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_03": "Je veux dire que vous restez souvent assise, soit avec un air grave, soit comme si vous étiez sur le point d'exploser de rage.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_04": "C'est juste un peu de colère refoulée après avoir échoué à un niveau de jeu vidéo, ou alors la hantise d'un retour imminent au bureau...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_05": "Si qui que ce soit pense que je suis une « femme de bureau sophistiquée », il se trompe lourdement !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name01": "Général Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name02": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_01": "Vous n'avez pas l'air sûre de vous. Pourquoi ne pas essayer celui-ci ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_02": "« Café crème » ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_03": "Euh... Oui. C'est une histoire d'amour qui se déroule dans un café. L'ambiance générale est vraiment chaleureuse et réconfortante...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_04": "Réconfortante... Je pense que « L'Attaque des Cyberz » est davantage mon genre de réconfort.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_05": "Tiens ? Ce... Ce n'est pas un film catastrophe interdit aux moins de 18 ans ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_06": "Tu ne trouves pas que c'est apaisant quand le personnage principal découpe frénétiquement tous ces Cyberz à la tronçonneuse ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name02": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_01": "Mon détachement !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_02": "Imagine que tu flottes dans l'eau, qu'un minuscule courant électrique s'étend du bout de tes doigts jusqu'à ton cerveau, et que tu es dans une sorte de...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_03": "J'ai compris, comme quand on est à moitié mort !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_04": "Non ! C'est le moment où ton âme se détache et regarde ton corps avec cette sensation à la fois apaisante et engourdissante ! Il s'agit d'illustrer le thème des jeunes gens accablés par le stress de la vie qui trouvent un rare moment de soulagement pendant la Semaine d'or !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_05": "Mais quel est le rapport entre le fait d'être électrocutée sous l'eau et la Semaine d'or ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_06": "C'est une métaphore, tu sais ce qu'est une métaphore ? Je ne te demande pas vraiment de t'électrocuter sous l'eau !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_07": "Mais si mon âme se détache de mon corps, alors...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_01": "Je vous le dis, ces nouilles sont incroyables ! Les meilleures que j'aie jamais mangées !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_02": "Venir à la Sixième rue pendant la Semaine d'or était sans aucun doute la bonne décision. ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_03": "C'est plutôt moyen ici.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_04": "Il n'y a pas grand-chose à faire ici.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_05": "Comment pouvez-vous dire ça ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_06": "C'est une rue normale, certes, mais prenez par exemple ce bol de nouilles : je n'en avais jamais mangé auparavant. Si je n'étais jamais venu dans la Sixième rue, je n'aurais jamais eu la chance de manger un bol de nouilles aussi incroyable.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_07": "Tout à fait ! Prenez l'arôme du bouillon de viande qui s'échappe au coin de la rue à l'aube... c'est une nouvelle expérience pour moi !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_08": "Et je gagne tellement de temps par rapport à mes aventures habituelles.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_01": "Vous connaissez le propriétaire du magasin de musique ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_02": "Nous sommes de bons amis !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_03": "Nous sommes de simples voisins.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_04": "Vous connaissez son nom ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_05": "Elfy. Pourquoi ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_06": "Elfy... Même son nom est joli ! J'adore Elfy ! Ah, ne vous méprenez pas. Je trouve juste que sa peau métallique est vraiment cool, et que ses goûts musicaux sont fabuleux. De plus, sa voix est magnifique !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_07": "Quoi qu'il en soit, je l'adore ! Mais j'ai déjà fait tout un tas d'allers-retours, alors ça me gêne d'y retourner...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_08": "Merci de m'avoir dit son nom. La Sixième rue, quel endroit !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_01": "Vous êtes ici pour visiter vous aussi ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_02": "Qui êtes-vous ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_03": "Qu'est-ce que vous faites ici ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_04": "Moi ? Je m'appelle Liko, et je profite de cette Semaine d'or pour visiter la Sixième rue !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_05": "Je jette un coup d'œil à l'aire de stationnement de la Sixième rue ! Je n'en avais jamais vu d'aussi petite ! Si compacte ! Si minuscule ! Si jolie !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06": "Attendez... Attendez une minute. Est-ce que v-v-vous me draguez ? J—J—Je suis un adulte et les filles ne me dérangent pas, bien sûr... mais je ne suis jamais sorti avec qui que ce soit avant...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06F": "Attendez... Attendez une minute. Est-ce que v-v-vous me draguez ? J—J—Je suis un adulte, bien sûr... mais je ne suis jamais sorti avec qui que ce soit avant...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_07": "C'est ici que je vis.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_08": "Ah, autant pour moi ! J'ai eu peur... Pfiou...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_09": "Tu viens de pénétrer sur une propriété privée, il va te falloir en payer le prix.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_10": "Quoi ? Pourquoi devrais-je payer quelque chose ? Ne devriez-vous pas d'abord appeler la Sécurité publique ? Ah, non... N'appelez pas la Sécurité publique, ce n'est pas ce que je voulais faire.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_11": "Qu-Quel prix ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_12": "Tu devras louer 100 cassettes à la boutique.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_13": "Sept jours de travail non rémunéré au vidéoclub.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_14": "Cent cassettes ! Ne me dites pas que cela inclut les films d'horreur, les thrillers et ces longs et fastidieux documentaires, n'est-ce pas...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_15": "Sept jours ! Mes vacances vont être complètement ruinées !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_16": "Pourquoi n'appelez-vous pas plutôt la Sécurité publique...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_17": "Je plaisante.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_18": "Ne rentre plus chez les gens par effraction.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_01": "C'est un tel honneur de servir la Sixième rue. Le propriétaire d'un établissement m'a même offert un café aujourd'hui. Je dois être à la hauteur des attentes de nos concitoyens.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_02": "Personne n'attend quoi que ce soit de toi, mon pote.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_03": "Sita, ça ne te fait pas chaud au cœur qu'on t'offre du café pour te remercier de maintenir la paix sur la Sixième rue ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_04": "Tu ne te rappelles pas ? Tu étais tellement excité comme une puce que tu as fini par boire mon café aussi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name01": "Geraint",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_01": "C'est une vidéo collaborative, tu n'as pas à faire semblant de l'apprécier pour me faire plaisir...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_02": "Je ne fais pas semblant ! J'aime vraiment tous ces trucs !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_03": "Vraiment ? On m'a toujours dit que j'aimais les trucs un peu... rétro...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_04": "Ah ! Je comprends parfaitement. Mes amis disent toujours que j'ai les mêmes goûts que leur mère...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_05": "Mais je ne pense pas que tu aies besoin de changer tes goûts pour qui que ce soit. Laisse-moi te montrer mon album préféré...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_06": "!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_07": "C'est aussi mon établissement préféré ! Mais je n'avais personne pour m'y accompagner. Et j'avais peur que personne ne veuille regarder la vidéo que je tournerais dessus...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_08": "Être vlogueuse ne signifie pas que tu dois tout partager. On pourrait y aller ensemble la prochaine fois.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name02": "Sacha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_01": "Oui. Elle est apparue plusieurs fois sur la page des tendances. Je l'ai déjà vue.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_02": "Dans ce cas, tu l'as recommandée ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_03": "Euh... Ah, oh, on dirait bien que j'ai oublié. Désolée...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_04": "Aïe, ça fait mal. J'imagine que mon contenu ne t'a pas tapé dans l'œil.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_05": "Non, non, non, ce n'est pas ça. Ça m'est juste sorti de la tête. Je vais la recommander sans plus attendre, promis !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_06": "Pff... Hiwatari, arrête ton char. Désolé, elle ne voulait pas te demander quoi que ce soit, ne le prends pas à cœur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_07": "V-Vraiment ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_08": "Haha, qu'est-ce qu'une innocente et honnête jeune fille comme toi fait ici ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_09": "Euh... Désolée, elle ne se moque pas de toi. Ne le prends pas trop à cœur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_10": "Ça ne fait rien... Vous lui ressemblez tellement dans la vidéo.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_11": "C'est un compliment ? J'en suis ravie !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_12": "P... Plutôt, oui ! Mademoiselle Hiwatari, si cela ne vous dérange pas, peut-être pourrions-nous faire une visite de la boutique ensemble plus tard ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_13": "Certainement, mais ce sera après la Semaine d'or, car j'ai décidé de ne rien mettre en ligne pendant les vacances !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name02": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name03": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name04": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_01": "Avez-vous déjà eu l'impression que la vie n'était rien d'autre qu'une série de moments comme celui-ci...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_02": "Chaque jour.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_03": "Que vous est-il arrivé ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_04": "Dans ce cas, vous devez comprendre ce que je ressens en ce moment...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_05": "Les rues de cette ville seront-elles toujours remplies d'âmes égarées, qui n'arriveront jamais à mettre la main sur une figurine en « édition limitée » ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_Name01": "Själ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_01": "Avez-vous déjà eu l'impression que la vie n'était rien d'autre qu'une série de moments comme celui-ci...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_02": "Chaque jour.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_03": "Que t'est-il arrivé ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_04": "Dans ce cas, vous devez comprendre ce que je ressens en ce moment...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_05": "Les rues de cette ville seront-elles toujours remplies d'âmes égarées, qui n'arriveront jamais à mettre la main sur une figurine en « édition limitée » ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_Name01": "Själ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_01": "Que se passe-t-il ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_02": "Qu'est-ce que vous regardez ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_03": "Je regarde simplement le classement des ventes de musique.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_04": "Ce sont des secrets de Néantre...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_05": "Hmm ? Non, vous faites erreur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_01": "Comment ça... ? Vous n'avez pas de café au piment ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_02": "C'est pourtant délicieux. Dans ce cas, donnez-moi une tasse de café. J'ai apporté mon propre piment, je peux l'ajouter moi-même !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_03": "N'est-ce pas délicieux ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_04": "C—Certes !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name01": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name02": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_01": "Excusez-moi... Vous en avez besoin ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_02": "Du silex, une pelle en acier inoxydable, une fusée de détresse, un exemplaire de « Comment creuser des trous carrés » et un crochet de serrure universel.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_03": "Vous avez tout ce qu'il faut !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_04": "Excusez-moi, pourriez-vous me les vendre ? Je vous paierai le prix d'origine... Non, je vous paierai le double !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_05": "Le... double ?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_06": "Ah, j'ai compris. Je vois. Comme tout le monde doit vous les réclamer en ce moment, je paierai le double pour les louer ! Et je vous les rendrai quand j'aurai tout fini, d'accord ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_07": "Vous n'avez pas à me les rendre. Je vous les vends.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_08": "Vraiment ?! Vous êtes trop aimable !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name02": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_01": "On dirait que l'ambiance sur la Sixième rue a changé...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_02": "Qu'est-ce qui s'est passé ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_03": "Tu as l'air réellement préoccupée.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_04": "C'est le gérant de l'aire de stationnement miniature !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_05": "C'est bien moi~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_06": "Je dirige un vidéoclub !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_07": "Avez-vous entendu parler du trésor de la Néantre C41 ? Il a fait la une des journaux ces derniers jours.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_08": "Je viens tout juste d'en entendre parler.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_09": "Je ne suis pas {M#sûr}{F#sûre} de savoir quoi penser non plus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_10": "Oh, je ne faisais que demander ! Je suis sûre qu'il doit bien y avoir quelqu'un d'assez puissant pour régler cette histoire...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_11": "C'est la première fois que je viens me promener ici. Malgré tous les accidents, j'espère pouvoir m'amuser jusqu'à la fin de ces vacances !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_12": "Ne vous en faites pas ! C'est la période des fêtes, il faut en profiter !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_01": "C'est la cachée ! J'ai touché le gros lot !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_02": "Hein ? C'est censé être rare ou un truc du genre ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_03": "Un peu, ouais ! C'est la plus recherchée parmi les tirages mystères de la série la plus populaire de la saison !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_04": "Ah... Je t'envie tellement, j'en suis même jaloux... !!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_05": "Vous avez l'air de l'aimer ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_06": "Évidemment ! J'ai dépensé tout ce que j'ai gagné grâce à mes contrats à temps partiel pour essayer d'obtenir cette série, mais sans succès...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_07": "Alors... échangeons nos cartes ! J'aime bien celle que tu as reçue !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_08": "Tu en es sûre !?!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_09": "Oui, bien sûr. Je me suis bien amusée à parcourir la Sixième rue jusqu'à présent, je voulais acheter une boîte surprise pour me changer les idées avec toutes ces histoires de Néantre.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_10": "Si ça vous fait plaisir, alors pour moi aussi c'est un bon souvenir ! Et puis j'aime bien celle que vous avez eue, de toute façon !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name01": "Själ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name02": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_01": "On soupçonne qu'une Néantre à proximité est redevenue active.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_02": "Il s'est vraiment passé quelque chose ? Alors pourquoi n'y a-t-il eu aucun communiqué officiel ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_03": "C'est juste un soupçon pour l'instant. De plus, on ne pense pas que ça atteindra la Sixième rue, donc il n'y a pas lieu de vous inquiéter, madame.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name01": "Geraint",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name02": "Mme Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_01": "Pfiou ! Une chance que ce ne soit pas une urgence !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_02": "Notre collègue a dit que tu passais un chat sur le grill... Elle m'a envoyée ici avec un petit quelque chose pour toi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_03": "*ahem* Je fais juste preuve de prudence, c'est tout. Je n'interrogeais pas un chat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name01": "Geraint",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_01": "Bonjour, je peux vous aider ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_02": "Je sus ici pour enquêter sur l'effondrement de la Néantre C41. Avez-vous remarqué quelque chose d'inhabituel aux alentours de la Sixième rue ces derniers temps ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_03": "Eh bien, il y a de nouvelles têtes, mais c'est la Semaine d'or, donc ça n'a rien d'anormal.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_04": "Les gens de la Sixième rue ne se risqueraient pas à quelque chose de dangereux de cette sorte.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_05": "D'accord. Si vous voyez ou entendez quoi que ce soit qui sorte de l'ordinaire, contactez-moi immédiatement.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name02": "Abigail",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name03": "Geraint",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_01": "La situation ne se présente pas très bien pour la Néantre C41. Nous avons restreint l'accès aux rues alentour, par mesure de sécurité.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_02": "Oh, à ce point...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_03": "Ouais. Aucun sport de rue n'est autorisé dans cette zone pour l'instant.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name02": "Lupita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_01": "Tu vas où, comme ça ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_02": "Je vais juste manger un morceau avec des amis, haha...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_03": "Tu ne comptes pas te faufiler dans la Néantre C41, hein ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_04": "N-Non, pourquoi j'irais dans une Néantre... ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_05": "N'essaie pas de mentir à une officière de la Sécurité publique. Et reste là, n'essaie pas d'aller où que ce soit.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name02": "Étudiant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_01": "Vous avez remarqué ? Il y a plein de nouveaux venus charmants par ici.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_02": "De vous à moi, cet endroit grouille de proxys et d'écumeurs de Néantres.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_03": "Hein, comment vous le savez ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_04": "Ils dégagent quelque chose d'unique. Ils essaient de se fondre dans la masse, mais mon regard affûté les repère à un kilomètre à la ronde.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_05": "S'ils sont partants, cette énergie unique ressortira vraiment lors d'une séance photo.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_06": "Est-ce que j'ai ce genre d'aura, aussi ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_07": "Hahaha... ÇA, ça ne fait aucun doute : vous n'êtes qu'{M#un amateur}{F#une amatrice} de vidéos !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_Name01": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_01": "Pff... J'imagine que non...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_02": "Je ne serai pas un fardeau, je vous le promets. Je vous en prie ! Emmenez-moi ! Sensei !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_03": "Hé, une minute ! Qui est-ce que vous appelez « sensei » ? Je suis en sous-effectif dernièrement à cause de la Néantre C41. Sans ça, je n'envisagerais même pas de travailler avec un petit nouveau...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_04": "J'ai une super affinité éthérique. Je vous en prie, sensei, faites-moi confiance ! De plus, j'ai le kit complet.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_05": "... Bon, d'accord. J'ai compris. Mais ne vous emballez pas et écoutez bien, car voici à quoi vous allez devoir faire attention...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name02": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_01": "Pff... Je suis vieille, je ne comprends rien aux jeunes d'aujourd'hui.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_02": "Mon fils m'a dit qu'il se lançait dans une chasse au trésor, qu'il pouvait se faire une fortune... C'était il y a deux jours et je n'ai aucune nouvelle de lui...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_03": "Et je me demandais s'il lui était arrivé quelque chose. Je ne peux pas aller demander de but en blanc à la Sécurité publique...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_04": "Mais je suis vraiment inquiète, surtout avec toutes ces restrictions d'accès ces jours-ci. J'ai peur que quelque chose ait mal tourné.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_05": "Je ne suis qu'une femme au foyer ordinaire, je n'ai pas plus d'informations de mon côté...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_06": "Pff... Je sais, mais j'ai l'impression que vous êtes la seule personne sur la Sixième rue à laquelle je puisse parler...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_07": "Yani...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_08": "Ne vous en faites pas. De nos jours, les jeunes oublient toujours d'appeler leurs parents quand ils font la bringue là dehors.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_09": "Ils reviendront probablement dans quelques jours, quand ils se seront suffisamment amusés.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name01": "Mme Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name02": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_01": "Désolée d'être grossière, mais j'ai une question : tous ces trucs que vous avez achetés tout à l'heure, c'était pour... une chasse au trésor ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_02": "Oui ! Ça a été super pratique !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_03": "Et... Euh... C'est très dangereux, la chasse au trésor ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_04": "Juste un peu. Mais le jeu en vaut la chandelle ! Plein de gens ont déjà fait fortune grâce à ça, donc si je n'y participe pas, j'ai peur de laisser passer ma chance de devenir riche aussi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_05": "Le fils de mon amie... Je veux dire, d'une connaissance... Il s'y est lancé aussi, je crois. Ah oui, c'est vrai, j'ai une photo de lui. Tenez. Vous l'avez vu dans les parages ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_06": "Faites voir...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_07": "Je l'ai vu, ce gars ! Il est incroyable. Il paraît qu'il a trouvé un tas de trucs. Ah, c'est ce qui distingue un pro d'un novice, j'imagine. Moi, j'ai juste trouvé deux ou trois choses.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_08": "C'est génial... Tant qu'il va bien, c'est génial.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name02": "Mio, écumeur de Néantres",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_01": "J'ai découvert qu'on pouvait jauger la personnalité des autres grâce à « Dévoreurs d'âmes III ».",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_02": "On peut déterminer s'ils sont plutôt gourmands ou plutôt retenus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_03": "Certaines personnes font de leur mieux pour tout piller et ramasser toutes les potions et les objets, tandis que d'autres élaborent un plan minutieux en plongeant le plus longtemps possible.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_04": "Quand on y pense, c'est la même chose pour les écumeurs de Néantres.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_05": "Tu es quel genre de joueur ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_06": "Moi ? J'ai pris la manette sans savoir comment jouer et je me suis fait descendre en moins de trois secondes...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_Name01": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_01": "C'est la première fois que je jouais, mais c'était assez facile, en fait.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_02": "Il suffit d'élaborer un plan minutieux pour récupérer tous les objets et tu peux jouer indéfiniment !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_01": "Dévoreurs d'âmes III... Même le nom du jeu est génial. On devrait appeler notre prochaine voiture modifiée comme ça !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_Name01": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_01": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_02": "Ça fait un moment que vous êtes immobile.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_03": "À quoi vous pensez ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_04": "Je me demande à quoi ressemble la fin de ce jeu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_05": "Ce n'est pas un plongeon de chien ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_06": "Vous ne pensez pas qu'il se démène pour essayer de récupérer ce qui lui tient le plus à cœur ? Qu'est-ce que ça peut bien être...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_07": "Moi aussi, ça m'intéresse vraiment !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_01": "Vous aussi, vous avez raté le tournoi de FasSse à FasSse ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_02": "Je n'arrive pas à dormir.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_03": "Oui...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_04": "J'ai eu tellement de trucs à faire toute la journée que j'ai complètement perdu la notion du temps !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_05": "J'assure aux jeux d'arcade. Je comptais gagner quelque chose pour avoir un petit souvenir.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_01": "C'est un grand classique. J'y jouais en douce pendant les heures de cours...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_02": "Pareil pour moi ! Ces minijeux étaient super simples et, surtout, on pouvait difficilement se faire choper.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_03": "Il m'arrive encore de jouer en cours...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_04": "Euh... Ce n'est pas terrible, ça. Ce n'est pas toi, le prof ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name01": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name02": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_01": "Tu ne trouves pas que FasSse à FasSse est un jeu vraiment tragique ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_02": "D'autres jeux se terminent par une victoire ou une sorte de salut, mais, dans FasSse à FasSse, les scores élevés ne font que te rapprocher un peu plus de la mort...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_03": "Il n'y pas d'invincibilité ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_04": "Tu parles du power-up coloré qu'on peut manger pour se rétrécir en fonçant dans un mur ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_05": "En général, j'ai déjà perdu au moment où il apparaît...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_01": "Haha, tu vas jouer aussi ? Au moins, tu n'as pas à te soucier d'être le plus mauvais joueur, car c'est moi qui vais finir dernier.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_02": "J'ai toujours envie d'accélérer et de partir en dérapage, mais ce n'est même pas envisageable dans FasSse à FasSse...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_Name01": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_01": "Salut ! Vous êtes là pour jouer au jeu FasSse à FasSse, aussi ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_02": "Vous aussi ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_03": "Je suis juste là en tant que spectatrice. Vous voyez, j'ai regardé un film à ce sujet l'autre jour.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_04": "Ça parlait d'un serpent qui prenait d'assaut une ville, avalant tous les habitants et devenant de plus en plus long à chaque fois.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_05": "C'était vraiment drôle.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_06": "Ce jeu me semble effrayant tout à coup.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_01": "(FasSse à FasSse peut se résumer essentiellement à « Ne te mords pas la queue ». Un concept un peu difficile à comprendre pour les chats.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_01": "(Il regarde l'écran très attentivement. À quoi peut-il bien penser ?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_01": "Le propriétaire de l'établissement a attrapé Cookie et vient de le mettre dehors. Il a bondi et donné un coup de patte au serpent à l'écran au moment le plus palpitant du jeu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_02": "(Maintenant que vous y réfléchissez, la forme et le mouvement rappellent un peu un jouet pour chat.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_01": "Bonjour, désirez-vous goûter notre spécialité du Camélia ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_02": "C'est gratuit ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_03": "On offre des échantillons gratuits, mais pas plus d'un par personne !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_04": "C'est une recette spéciale pour les fêtes, riche en caféine ! Une dose suffira à vous donner une pêche du tonnerre~ !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_05": "D'accord ! Pourquoi pas...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_06": "J'essaierai plus tard.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_07": "Je suis sûre qu'une gorgée suffira à vous faire déborder d'énergie !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_08": "N'oubliez pas d'y goûter pendant la Semaine d'or~ !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_Name01": "Yuna",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_01": "C'est mon charme commercial qui vous a {M#attiré}{F#attirée}, pas vrai~ ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_02": "Si je suis un génie de la vente ? Eh bien, j'ai eu trop de clients ce matin pour tous les compter !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_03": "Je mérite bien une part de tout ce que je vends en plus de mon salaire.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_04": "Tout n'est pas gratuit ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_05": "Chaque parfum de café est limité à une tasse par personne pendant l'événement.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_06": "Comment voulez-vous qu'on s'en sorte si tout est gratuit ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_07": "C'est de la publicité mensongère !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_08": "C'est pas faux.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_09": "On appelle ça « répondre aux difficultés des clients » ! Et en plus, vous avez droit à une boisson gratuite. Puis-je vous inviter à venir y goûter ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_10": "D'accord ! Pourquoi pas...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_11": "J'essaierai plus tard.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_12": "J'ai hâte de savoir ce que vous en pensez !",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_Name01": "Lawrence",
"ActivityChat_Operation_0001_01": "Vous venez me voir ? Vous êtes la personne la plus gentille que j'aie vue aujourd'hui ! Oh ! L'Association d'inspection des Néantres vous intéresse ? Je peux tout vous expliquer à son sujet sous toutes les coutures !",
"ActivityChat_Operation_0001_02": "Je ne vous ai pas déjà vu ?",
"ActivityChat_Operation_0001_03": "C'est une nouvelle arnaque ?",
"ActivityChat_Operation_0001_04": "Bien sûr que si ! Je suis M. Hello, l'ambassadeur de l'AIN à la Sixième rue ! Vous avez dû me voir sur les affiches !",
"ActivityChat_Operation_0001_05": "Non, mais, vous me prenez pour quel genre de Bangbou ?! Je suis M. Hello, l'ambassadeur de l'AIN à la Sixième rue ! Je ne suis pas un escroc !",
"ActivityChat_Operation_0001_06": "Mais les résidents de la Sixième rue n'ont pas l'air de s'intéresser tant que ça à ma pub. Quand ils voient ce petit camion, la seule chose qu'ils me demandent, c'est le prix des glaces !",
"ActivityChat_Operation_0001_07": "Et alors... C'est combien la glace ?",
"ActivityChat_Operation_0001_08": "On attrape plus de mouches avec des glaces qu'avec des pubs.",
"ActivityChat_Operation_0001_09": "Je n'ai pas appris la langue universelle juste pour vendre des glaces ! C'est sûrement parce que je n'ai pas encore trouvé comment le présenter correctement, voilà tout...",
"ActivityChat_Operation_0001_10": "Je devrais peut-être pousser le volume des baffles à fond et diffuser mon annonce depuis le vidéoclub jusqu'à l'autre bout de la rue. J'ai l'impression que ce magasin ne manque pas de clients.",
"ActivityChat_Operation_0001_11": "Non ! Tout mais pas ça !",
"ActivityChat_Operation_0001_12": "Surtout pas, vous êtes déjà assez voyant comme ça.",
"ActivityChat_Operation_0001_13": "Pourriez-vous m'aider, dans ce cas ?",
"ActivityChat_Operation_0001_14": "Comment ?",
"ActivityChat_Operation_0001_15": "Est-ce que vous pourriez persuader quelques personnes de venir me voir ? Je vous jure que vous ne le regretterez pas !",
"ActivityChat_Operation_0001_16": "Bon, d'accord, je vais faire de mon mieux.",
"ActivityChat_Operation_0001_Name01": "M. Hello",
"ActivityChat_Operation_0002_01": "Pourquoi tu ne demandes des renseignements à un véritable inspecteur ?",
"ActivityChat_Operation_0002_02": "Je ne peux pas débarquer comme ça à l'Association juste pour poser des questions...",
"ActivityChat_Operation_0002_03": "Aller lui parler",
"ActivityChat_Operation_0002_04": "Oui ? Je peux vous aider ?",
"ActivityChat_Operation_0002_05": "Non, moi je peux vous aider.",
"ActivityChat_Operation_0002_06": "Un ambassadeur de l'AIN s'est posté devant le magasin de musique. Vous pourriez aller lui poser vos questions sur le travail d'inspecteur.",
"ActivityChat_Operation_0002_07": "Hm, tu veux aller voir ? Si c'est un ambassadeur, il doit être bien informé. Et puis, il aura la patience d'écouter toutes tes questions !",
"ActivityChat_Operation_0002_08": "Bien vu. On pourra poser les questions les plus idiotes du monde sans se sentir bête...",
"ActivityChat_Operation_0002_09": "Allons voir cet ambassadeur, dans ce cas. Merci beaucoup !",
"ActivityChat_Operation_0002_Name01": "Dolin",
"ActivityChat_Operation_0002_Name02": "Emmy",
"ActivityChat_Operation_0002_Name03": "Joueur",
"ActivityChat_Operation_0003_01": "J'imagine qu'écrire des rapports quotidiens pour l'Association doit être plus fastidieux que de travailler sur ma thèse...",
"ActivityChat_Operation_0003_02": "Où pourrais-je trouver un sujet qui vaille la peine ?",
"ActivityChat_Operation_0003_03": "L'ambassadeur de l'AIN tient aussi un camion de glaces.",
"ActivityChat_Operation_0003_04": "Leur Bangbou sait parler.",
"ActivityChat_Operation_0003_05": "Je viens de croiser un Bangbou qui s'est donné la peine d'apprendre la langue universelle, juste pour devenir ambassadeur pour l'AIN... Et il vend des glaces à côté de ça. C'est vraiment une histoire émouvante.",
"ActivityChat_Operation_0003_06": "Vraiment ?",
"ActivityChat_Operation_0003_07": "Et si vous alliez voir ça ?",
"ActivityChat_Operation_0003_08": "Il est juste devant le magasin de musique. N'hésitez pas à passer le voir.",
"ActivityChat_Operation_0003_Name01": "Bose",
"ActivityChat_Operation_0003_Name02": "Joueur",
"ActivityChat_Operation_0004_01": "Vous revoilà !",
"ActivityChat_Operation_0004_02": "On dirait que vous avez du pain sur la planche.",
"ActivityChat_Operation_0004_03": "Alors, cette pub ?",
"ActivityChat_Operation_0004_04": "Grâce à vous, tout s'est passé comme sur des roulettes !",
"ActivityChat_Operation_0004_05": "Même si on m'a posé des questions étranges...",
"ActivityChat_Operation_0004_06": "Mais je ne manquerai pas à mon devoir « d'Unité ambassadrice de l'Association d'inspection des Néantres à la Sixième rue ». La Sixième rue, j'en fais mon affaire !",
"ActivityChat_Operation_0004_07": "Bien dit !",
"ActivityChat_Operation_0004_08": "Baissez juste le volume de votre annonce si vous restez devant le vidéoclub, d'accord ?",
"ActivityChat_Operation_0004_09": "En guise de remerciement, je vous donnerai les dernières informations de l'Association...",
"ActivityChat_Operation_0004_10": "Pour mieux se faire connaître, l'Association décerne des récompenses à celles et ceux qui mènent à bien certaines missions !",
"ActivityChat_Operation_0004_11": "Pensez à passer me voir chaque jour pour recevoir de nouvelles missions~ !",
"ActivityChat_Operation_0004_Name01": "M. Hello",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_01": "",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_02": "Si j'avais encore seize ans, je viendrais probablement ici tous les jours après les cours, non ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_03": "Ah, mais non. Je m'étais déjà fait expulser de l'école quand j'avais seize ans.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_04": "Bienvenue à Random Play.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_05": "Oh, vous êtes {M#le gérant}{F#la gérante} ici ? Je ne m'attendais pas à ce que vous soyez si jeune. Vous devez être assez populaire auprès des jeunes de votre âge, non ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06": "Pouvez-vous m'en dire plus sur ce que vous avez ici, monsieur ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06F": "Pouvez-vous m'en dire plus sur ce que vous avez ici, mademoiselle ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_07": "Nous avons reçu de nouvelles cassettes récemment.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_08": "Vous aimez les films classiques ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09": "",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09F": "",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_10": "",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_11": "C'est la même chose pour les films. L'histoire est déjà là. Il suffit de la capturer dans la bonne scène.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12": "Permettez-moi de me présenter à nouveau, monsieur. Je suis réalisatrice et je prépare actuellement mon prochain film.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12F": "Permettez-moi de me présenter à nouveau, mademoiselle. Je suis réalisatrice et je prépare actuellement mon prochain film.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_13": "Mais ni mon équipe ni moi-même ne connaissons le quartier Janus.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_14": "Des histoires se déroulent chaque jour dans cette ville, mais par où commencer ? Je n'en ai aucune idée...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_15": "Je me disais bien vous avoir déjà vue quelque part...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_16": "Je cherche donc un assistant réalisateur pour m'aider à préparer le film. Ce travail comprendra...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_17": "Tout d'abord, le casting. Le grand écran de la Nouvelle-Eridu n'a pas vu de nouveaux visages depuis trop longtemps. Je veux filmer quelque chose avec des gens ordinaires, des gens de tous les jours, donc trouver les bons acteurs est notre priorité absolue.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_18": "Deuxièmement, le choix des cadres. L'histoire se déroule autour de nous. La Nouvelle-Eridu est notre scène, mais nous devons choisir les bons décors.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_19": "Le travail de l'assistant réalisateur consiste à m'aider pour le casting et la sélection des cadres. En gros, il s'agit d'utiliser la caméra pour filmer les bonnes personnes aux bons endroits.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_20": "Alors, à qui pensez-vous ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_21": "Tout le monde peut appuyer sur l'obturateur, mais tout le monde n'a pas le talent nécessaire pour capturer l'éclat de l'instant et sa beauté éphémère.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_22": "Mais peut-être que {M#le gérant}{F#la gérante} de Random Play possède cette touche magique.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_23": "Avant que vous n'acceptiez l'offre, laissez-moi vous parler du premier acte de l'histoire...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_24": "",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_25": "",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_01": "",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_02": "« Action ! » J'ai préparé cet appareil photo spécialement pour vous. Si vous prenez une mauvaise photo, je le saurai tout de suite.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_03": "Ne vous en faites pas, j'essayerai d'être sympa avec vous.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy, puis-je... vous aider ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_02": "(Vous parlez à Lycaon de la séance photo.)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_03": "Cela semble vraiment intéressant. Mais suis-je vraiment le choix idéal ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_04": "Je n'ai jamais accepté une telle commission, mais je ferai de mon mieux pour coopérer.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_01": "Que pensez-vous de cet angle ? Est-ce qu'il vous convient ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_02": "Une autre pose, s'il te plaît.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_03": "Le thirien loup ajuste sa posture, faisant de son mieux pour imaginer l'attitude d'un bandit...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_01": "Et ça ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_02": "Essayons une autre pose.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_03": "Le thirien loup ajuste sa posture, faisant de son mieux pour imaginer l'attitude d'un bandit...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_01": "",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_02": "Vérifier la progression de la séance.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03": "J'aime beaucoup votre premier acte, monsieur. Vous avez ce qu'il faut pour raconter de bonnes histoires à travers votre objectif.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03F": "J'aime beaucoup votre premier acte, mademoiselle. Vous avez ce qu'il faut pour raconter de bonnes histoires à travers votre objectif.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_04": "En plus de filmer l'histoire principale, j'aimerais que vous preniez des photos de différents coins de la ville pour avoir du matériel créatif. On n'a jamais trop d'inspiration, après tout.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_05": "",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_01": "Le deuxième acte de l'histoire est encore en cours d'élaboration. Vous savez, les histoires passionnantes ont toujours besoin d'un peu de suspense. Revenez me voir plus tard.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_01": "L'histoire est déjà là. Il suffit de la capturer dans le bon cadre. Alors, vous l'avez trouvé ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_02": "Vérifier la progression de la séance.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_03": "Toujours en train de chercher...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy, je vois que vous faites les cent pas depuis un certain temps. Quelque chose vous préoccupe ?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_02": "(Vous parlez à Lycaon de la séance photo.)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_03": "",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_04": "Je suivrai vos demandes jusqu'à vous apporter satisfaction.",
"ActivityChat_RP001_0001_01": "Le nombre de clients de Random Play a pas mal augmenté. Il y a une très nette amélioration.",
"ActivityChat_RP001_0001_02": "Je vais vous confier un secret. J'ai toujours pensé que... comparées à celles de tous mes clients, vos commandes sont toujours de bon goût !",
"ActivityChat_RP001_0001_03": "C'est un plaisir de faire affaire avec vous aussi.",
"ActivityChat_RP001_0001_04": "Vous dites ça à tout le monde, n'est-ce pas ?",
"ActivityChat_RP001_0001_05": "Hé, ne prenez pas un ton aussi formel avec moi... Après tout, autant vous que moi sommes des fans inconditionnés de Ça, c'est vraiment moi !",
"ActivityChat_RP001_0001_06": "Je pensais ce que j'ai dit ! Après tout, autant vous que moi sommes des fans inconditionnés de Ça, c'est vraiment moi !",
"ActivityChat_RP001_0001_07": "Mais je vois toujours les mêmes visages familiers lors de mes visites...",
"ActivityChat_RP001_0001_08": "Cependant, les affaires ne prospéreront jamais si vous ne comptez que sur les clients existants et à proximité. Vous n'avez jamais envisagé de promouvoir Random Play dans la rue pour attirer de nouveaux clients ?",
"ActivityChat_RP001_0001_09": "Si on surprend les gens en leur proposant un film qui leur plaît sans qu'ils s'y attendent, ça marquera forcément les esprits !",
"ActivityChat_RP001_0001_10": "Ouais, ça c'est sûr !",
"ActivityChat_RP001_0001_11": "On dirait une caméra-cachée...",
"ActivityChat_RP001_0001_12": "Je savais que l'idée vous plairait ! Tout comme vous choisissez toujours les cassettes que j'aime.",
"ActivityChat_RP001_0001_13": "Faites-moi confiance ! C'est de cette manière que j'ai développé ma clientèle lorsque j'étais encore dans le commerce de détail.",
"ActivityChat_RP001_0001_14": "Cela dit, vous n'avez pas l'air d'aimer engager la conversation avec des inconnus...",
"ActivityChat_RP001_0001_15": "Des suggestions ?",
"ActivityChat_RP001_0001_16": "Dans ce cas... Pourriez-vous me recommander un partenaire ?",
"ActivityChat_RP001_0001_17": "Et si quelqu'un vous accompagnait, ça ne rendrait pas les choses plus agréables ? Oh, puis-je vous recommander un partenaire ?",
"ActivityChat_RP001_0001_18": "Vous connaissez Heddy, n'est-ce pas ?",
"ActivityChat_RP001_0001_19": "Je viens de lui envoyer une boîte de cassettes. Il y a pas mal de bons films là-dedans.",
"ActivityChat_RP001_0001_20": "Vu l'heure, elle doit encore se trouver dans la Sixième rue... Et si vous alliez la rejoindre et utilisiez ces cassettes pour vous entraîner ?",
"ActivityChat_RP001_0001_21": "Ça me va !",
"ActivityChat_RP001_0001_22": "D'accord ! J'y vais !",
"ActivityChat_RP001_0001_23": "Parfait, je lui ai envoyé un message de votre part ! Elle vous contactera bientôt !",
"ActivityChat_RP001_0001_24": "Elle a dit qu'elle t'attendait déjà sur la Sixième rue avec la cassette !",
"ActivityChat_RP001_0001_25": "Elle a dit qu'elle t'attendrait sur la Sixième rue avec la cassette.",
"ActivityChat_RP001_0001_26": "As-tu eu de ses nouvelles ?",
"ActivityChat_RP001_0001_27": "As-tu eu de ses nouvelles ?",
"ActivityChat_RP001_0001_28": "Je vais jeter un œil.",
"ActivityChat_RP001_0001_29": "Oui, tu pourras y aller dès que tu auras reçu le message !",
"ActivityChat_RP001_0001_30": "Oui. Si tu as reçu le message, va la retrouver.",
"ActivityChat_RP001_0001_Name01": "Travis",
"ActivityChat_RP001_0002_01": "Vous voilà !",
"ActivityChat_RP001_0002_02": "Allons faire la promotion de Random Play et des cassettes aux passants, d'accord ?",
"ActivityChat_RP001_0002_03": "Une minute... Je n'ai aucune expérience en la matière !",
"ActivityChat_RP001_0002_04": "Oh ! C'est vrai... en tant que promoteur expérimenté, permettez-moi de vous donner quelques conseils en matière de marketing !",
"ActivityChat_RP001_0002_05": "Tout d'abord, selon mes observations, les gens sont très disposés à écouter nos recommandations de cassettes...",
"ActivityChat_RP001_0002_06": "Alors, soyez {M#courageux}{F#courageuse} et abordez les gens avec assurance, car chaque personne pourrait être un client potentiel !",
"ActivityChat_RP001_0002_07": "Deuxio, les gens sont rarement capables de nommer des titres de films qu'ils apprécient. En général, ils se contentent d'indiquer un genre.",
"ActivityChat_RP001_0002_08": "À nous de trouver des cassettes adaptées à leurs goûts, comme si on était au magasin.",
"ActivityChat_RP001_0002_09": "Autre chose d'essentiel à retenir ! Nous devons utiliser des techniques de communication avancées...",
"ActivityChat_RP001_0002_10": "Si vous pensez que les vidéos recommandées correspondent aux attentes des clients, vous pouvez augmenter leur prix. Ça augmentera votre score de recommandation.",
"ActivityChat_RP001_0002_11": "S'ils n'apprécient aucune des cassettes que vous avez, vous pouvez leur recommander d'autres genres.",
"ActivityChat_RP001_0002_12": "Ces stratégies de communication demandent beaucoup d'efforts, mais je suis sûre que vous en êtes capable.",
"ActivityChat_RP001_0002_13": "Si vous gagnez suffisamment de points en recommandant des cassettes aux clients potentiels du coin, on pourra considérer que la promotion d'aujourd'hui est un succès.",
"ActivityChat_RP001_0002_14": "Je ne savais pas qu'il existait autant de techniques pour faire la promotion de films...",
"ActivityChat_RP001_0002_15": "Ah, je devrais prendre des notes...",
"ActivityChat_RP001_0002_16": "Eh bien, ce ne sont pas les techniques qui comptent le plus... L'essentiel, c'est d'avoir le courage de se lancer ! Alors faites le premier pas et engagez la conversation avec quelqu'un, {M#patron}{F#patronne} !",
"ActivityChat_RP001_0002_17": "Je vous attendrai ici !",
"ActivityChat_RP001_0002_18": "Ah, j'ai failli oublier ! J'ai des amis qui aiment autant le vidéoclub que moi et souhaiteraient recommander des cassettes aux clients avec vous ! Vous les verrez bientôt !",
"ActivityChat_RP001_0002_19": "Très bien ! Quand faut y aller...",
"ActivityChat_RP001_0002_20": "Attendez ! Ce n'est pas encore le bon moment...",
"ActivityChat_RP001_0002_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0003_01": "Hmm ? Vous avez d'autres questions, {M#Wise}{F#Belle} ?",
"ActivityChat_RP001_0003_02": "En fait, ce n'est rien...",
"ActivityChat_RP001_0003_03": "D'accord ! J'y vais !",
"ActivityChat_RP001_0003_04": "J'aimerais connaître vos conseils en matière de marketing...",
"ActivityChat_RP001_0003_05": "Tout d'abord, selon mes observations, les gens sont très disposés à écouter nos recommandations de cassettes...",
"ActivityChat_RP001_0003_06": "Alors, soyez {M#courageux}{F#courageuse} et abordez les gens avec assurance, car chaque personne pourrait être un client potentiel !",
"ActivityChat_RP001_0003_07": "Deuxio, les gens sont rarement capables de nommer des titres de films qu'ils apprécient. En général, ils se contentent d'indiquer un genre.",
"ActivityChat_RP001_0003_08": "À nous de trouver des cassettes adaptées à leurs goûts, comme si on était au magasin.",
"ActivityChat_RP001_0003_09": "Autre chose d'essentiel à retenir ! Nous devons utiliser des techniques de communication avancées...",
"ActivityChat_RP001_0003_10": "Si vous pensez que les vidéos recommandées correspondent aux attentes des clients, vous pouvez augmenter leur prix. Ça augmentera votre score de recommandation.",
"ActivityChat_RP001_0003_11": "S'ils n'apprécient aucune des cassettes que vous avez, vous pouvez leur recommander d'autres genres.",
"ActivityChat_RP001_0003_12": "Ces stratégies de communication demandent beaucoup d'efforts, mais je suis sûre que vous en êtes capable.",
"ActivityChat_RP001_0003_13": "Si vous gagnez suffisamment de points en recommandant des cassettes aux clients potentiels du coin, on pourra considérer que la promotion d'aujourd'hui est un succès.",
"ActivityChat_RP001_0003_14": "Et si vous tentiez le coup, {M#Wise}{F#Belle} ?",
"ActivityChat_RP001_0003_15": "OK, je m'en charge de suite !",
"ActivityChat_RP001_0003_16": "Un instant ! J'ai besoin de quelques instants pour me préparer...",
"ActivityChat_RP001_0003_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0004_01": "{M#Wise}{F#Belle}, voulez-vous effectuer une nouvelle tentative de promotion ?",
"ActivityChat_RP001_0004_02": "Allez, c'est parti !",
"ActivityChat_RP001_0004_03": "Merci pour tes efforts !",
"ActivityChat_RP001_0004_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0005_01": "Wise, d'après Heddy, tes efforts de promotion personnalisée portent vraiment leurs fruits ces derniers temps ?",
"ActivityChat_RP001_0005_02": "Belle, j'ai entendu dire que tu faisais un excellent travail pour faire connaître le magasin ces derniers temps.",
"ActivityChat_RP001_0005_03": "Ouais... mais c'est assez épuisant.",
"ActivityChat_RP001_0005_04": "Merci pour ton travail acharné ! J'ai remarqué que le magasin était bien plus fréquenté ces derniers jours !",
"ActivityChat_RP001_0005_05": "Merci, tu as fait du beau travail. J'ai remarqué ça aussi. Il y a plus de monde en effet.",
"ActivityChat_RP001_0005_06": "Le chiffre d'affaires de cette semaine est en hausse de 20 % par rapport à la semaine dernière !",
"ActivityChat_RP001_0005_07": "Le chiffre d'affaires de cette semaine est en hausse de 20 % par rapport à la semaine dernière.",
"ActivityChat_RP001_0005_08": "Il semble que ces promotions aient vraiment porté leur fruit.",
"ActivityChat_RP001_0005_09": "Ouah ! Alors... On remet ça la semaine prochaine ?",
"ActivityChat_RP001_0005_10": "Tout à fait !",
"ActivityChat_RP001_0005_11": "Tout à fait !",
"ActivityChat_RP001_0005_12": "Je pense qu'on devrait arrêter l'événement de promotion pour l'instant...",
"ActivityChat_RP001_0005_13": "Mettons l'événement de promotion de côté pour le moment.",
"ActivityChat_RP001_0005_14": "Pourquoi ça ?",
"ActivityChat_RP001_0005_15": "Tu étais tellement occupé à promouvoir le magasin et les films que notre « autre activité » en a souffert...",
"ActivityChat_RP001_0005_16": "Puisque tu étais occupée avec la promotion du magasin et des films, j'ai dû refuser quelques commissions sur Inter-nœud.",
"ActivityChat_RP001_0005_17": "La perte représente... environ 20 % des recettes de la semaine dernière.",
"ActivityChat_RP001_0005_18": "Si on ajoute les frais de commission, cela représente environ 20 % des recettes de la semaine dernière.",
"ActivityChat_RP001_0005_19": "Encore une semaine où on arrive à peine à joindre les deux bouts, hein...",
"ActivityChat_RP001_0005_20": "On dirait que tout ce travail n'a servi à rien...",
"ActivityChat_RP001_0005_21": "Pas complètement !",
"ActivityChat_RP001_0005_22": "Pas exactement...",
"ActivityChat_RP001_0005_23": "Heddy et toi avez sélectionné les endroits où faire la promotion à l'aide de l'analyse de la circulation de Fairy.",
"ActivityChat_RP001_0005_24": "Grâce à l'aide de Fairy, Heddy et toi avez choisi les meilleurs endroits en vous basant sur la circulation des piétons...",
"ActivityChat_RP001_0005_25": "Donc, oui, ça nous a coûté un peu plus en électricité.",
"ActivityChat_RP001_0005_26": "On a donc dû faire quelques dépenses supplémentaires en électricité.",
"ActivityChat_RP001_0005_27": "Mais ! La bonne nouvelle, c'est que plus de gens connaissent Random Play maintenant...",
"ActivityChat_RP001_0005_28": "Quoi qu'il en soit, Random Play est bien plus populaire désormais !",
"ActivityChat_RP001_0005_29": "Disons simplement que les coûts supplémentaires en électricité étaient destinés à renforcer la renommée de notre magasin !",
"ActivityChat_RP001_0005_30": "Disons simplement que les coûts supplémentaires en électricité étaient destinés à renforcer la renommée de notre magasin.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_01": "(Qui a mis cette table ici ? Est-ce qu'on propose de nouveaux services à la boutique ?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_02": "(Qui a laissé cette table ici ? Est-ce qu'on propose de nouveaux services à la boutique ?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_03": "Vous feriez mieux de demander à {M#Belle}{F#Wise}.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_04": "Oh, j'allais justement t'en parler.\nCertains clients m'ont dit que leurs magnétoscopes étaient en panne, et ont demandé si on pouvait les réparer.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_05": "Cette table ? J'allais justement t'en parler.\nQuelques clients m'ont dit que leurs magnétoscopes étaient en panne, et ont demandé si on pouvait les réparer.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_06": "Tu t'occupes déjà des réparations à la maison, de toute façon. Aider nos clients tant que tu y es ne devrait te poser aucun problème, n'est-ce pas ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_07": "Je t'ai déjà vue bidouiller la télé avec un tournevis, donc je me suis dit que tu te débrouillais en réparation. Et si tu aidais nos clients à accorder leurs magnétoscopes ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_08": "Si leurs magnétoscopes ne sont pas réparés... Ils ne viendront plus louer nos cassettes !",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_09": "Après tout, des magnétoscopes améliorés signifient que les clients viendront plus souvent à la boutique !",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10": "J'imagine...?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10F": "Bien entendu !",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_11": "On offre une gamme de services aussi large ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_12": "Tu n'as qu'à voir ça comme notre service après-vente exclusif !",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_13": "Tu n'as qu'à voir ça comme le service après-vente exclusif de Random Play !",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14": "Alors que vous fouillez la boîte à outils avec Belle, un client qui semble avoir besoin de votre service après-vente entre dans la boutique.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14F": "Alors que vous fouillez la boîte à outils avec Wise, un client qui semble avoir besoin de votre service après-vente entre dans la boutique.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_15": "Excusez-moi. Vous êtes les gérants du magasin ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_16": "Je voulais regarder les vidéos qu'on a tournées aux Jumelles Ballet, mais je viens de me rendre compte que mon magnétoscope ne fonctionne pas.\nVous pourriez y jeter un œil pour moi ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_17": "Je m'en charge.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_18": "Merci beaucoup !",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_19": "Archie a vraiment envie de savoir ce qu'était l'ombre blanche qui la suivait l'autre jour.\nSi on répare le magnétoscope, on devrait bientôt le découvrir.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_20": "Une ombre blanche ?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_21": "C'est ça, on est entrées dans les Jumelles Ballet l'autre jour, et elle n'arrêtait pas de dire qu'une ombre blanche argentée se tenait juste à côté d'elle.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_22": "Mais j'étais sûre qu'on était les seules à être là-bas ! Et puis, on portait toutes les deux les mêmes tenues noires ce jour-là.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_23": "... Elle a dû rêver, non ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_24": "... Je vais aller réparer votre magnétoscope.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25": "Quand est-ce que Belle est revenue à la boutique ? Hmm, elle vous a laissé un exemplaire de Tout faire soi-même.\nQu'est-ce que c'est que ce bouquin ? Vous l'avez déjà utilisé comme manuel de réparation ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25F": "Wise vous apporte un livre, le Manuel d'entretien électroménager professionnel, puis disparaît.\nCe manuel paraît flambant neuf... et pas aussi pratique qu'un tournevis.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_Name01": "Fahmira",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_01": "C'est difficile à réparer ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_02": "Ce soir, j'aimerais vérifier cette vidéo qu'on a tournée... Je vous en prie, je compte sur vous.",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_Name01": "Fahmira",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_01": "Le magnétoscope de Fahmira est ici.",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_02": "(Un calibrage... Est-ce que ça veut dire calibrer tous les signaux ?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_03": "(Un calibrage... J'imagine que je dois juste calibrer tous les signaux, c'est ça ?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_04": "C'est parti !",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_05": "J'ai besoin d'un peu de temps pour me préparer avant.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_01": "Je suis bien à... Random Play, c'est ça ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_02": "Quel genre de cassettes recherchez-vous ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_03": "Vous avez besoin d'aide ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_04": "Ah... En fait, j'ai acheté un nouveau magnétoscope, mais je ne sais pas vraiment comment l'utiliser.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_05": "Je vous prie de m'excuser, ça ne vous dérangerait pas de m'aider à calibrer mon magnétoscope dans votre boutique ?\nEt si j'empruntais quelques cassettes pour compenser ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_06": "Inutile d'être si formelle.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_07": "Je m'en charge !",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_Name01": "Ida",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_01": "Dans ce cas, je vous confie mon magnétoscope !",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_02": "Il devrait... être réparé avant la fin de mon cours, non ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_Name01": "Ida",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_01": "Ida laisse son magnétoscope ici.",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_02": "C'est parti !",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_03": "J'ai besoin d'un peu de temps pour me préparer avant.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_01": "{M#Jeune homme}{F#Jeune fille}, tu aurais une minute ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_02": "Bien sûr !",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_03": "Qu'est-ce qui vous amène, tante Sophie ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_04": "L'autre jour, j'ai laissé mes courses sur mon magnétoscope. Peut-être qu'un peu d'eau s'est faufilée à l'intérieur... On dirait qu'il ne fonctionne plus.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_05": "Je me demandais... puisque tu gères un vidéoclub, peut-être que tu pourrais y jeter un œil pour moi.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_06": "D'ailleurs, combien cela coûterait de faire réparer mon magnétoscope ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_07": "C'est totalement gratuit.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_08": "C'est compris dans notre service après-vente !",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_09": "Fabuleux ! Je compte sur toi, dans ce cas.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_Name01": "Tante Sophie",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_01": "Est-ce qu'il faudra le démonter et le faire sécher au sèche-cheveux ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_02": "Si c'est irréparable, j'imagine que je vais devoir en racheter un... Quand il y aura des soldes.",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_Name01": "Tante Sophie",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_01": "Le magnétoscope de Tante Sophie est ici.",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_02": "C'est parti !",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_03": "J'ai besoin d'un peu de temps pour me préparer avant.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_01": "Sophie m'a dit que tu pouvais m'aider à réparer mon magnétoscope, {M#jeune homme}{F#jeune fille}.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_02": "Tout à fait.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_03": "Mon magnétoscope fait des siennes... Mais bon, il n'est plus tout jeune, alors il ne fonctionne plus très bien.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_04": "D'habitude, je le répare moi-même. Mais, ces derniers temps, je ne sais pas pourquoi, je n'y arrive pas.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_05": "Comment le réparez-vous d'habitude ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_06": "Vous savez comment le réparer ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_07": "Moi ? Ma méthode est assez directe...\nRegarde bien...",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_08": "*paf*\n... Papi Luke donne une bonne frappe sur le magnétoscope.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_09": "Généralement, ça marche bien.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_10": "...",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_11": "Mais, depuis quelque temps, ça ne fonctionne plus aussi bien...\nOn dirait que je devrais le confier à un professionnel.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_12": "C'est ce qu'on appelle employer les grands moyens.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_13": "Je m'en charge !",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_Name01": "Papi Luke",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_01": "À en juger par ton jeune âge, tu ne dois pas avoir l'habitude de voir ce genre de magnétoscopes.",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_02": "J'espère que tu pourras le réparer... Je m'y suis un peu attaché.",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_Name01": "Papi Luke",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_01": "On dirait que... l'empreinte de la paume de Papi Luke s'est incrustée sur son magnétoscope...",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_02": "C'est parti !",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_03": "J'ai besoin d'un peu de temps pour me préparer avant.",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_01": "Ehn-ne-na ehn-neh ! (Excusez-moi. C'est vous {M#le gérant}{F#la gérante} qui peut réparer les magnétoscopes ?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_02": "Même l'AIN est au courant pour nos nouveaux services ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_03": "Même les Bangbous sont au courant pour nos nouveaux services ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_04": "Ehn-ne nhu-ehn-neh... (Argh... J'ai cassé le magnétoscope du premier étage de l'agence de recrutement de l'AIN...)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_05": "Ehn-na nhu-ehn-nah... Nhu... (Tous ceux de l'agence vont me détester s'ils l'apprennent... *sanglote*)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_06": "Ne pleure pas, je vais t'aider à le réparer.",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_07": "Mais non... Je vais le réparer pour toi.",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_08": "En-nah ! (Merci !)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_09": "Ehn-ehn ? Ehn-ne... (Ça va prendre combien de temps ? Moore est toujours en train de me couvrir au travail...)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_10": "Ça ne prendra pas longtemps !",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_11": "Ça va prendre un moment...",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_Name01": "Tully",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_01": "Nhu-nah... (C'est bientôt réparé ?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_02": "Nha... Nhe-nhu nah ! (S'il vous plaît, je vous en prie. Je vous donnerai tout mon salaire !)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_Name01": "Tully",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_01": "S'agit-il du magnétoscope de l'AIN ? Est-ce qu'il peut capter des signaux spéciaux...?",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_02": "C'est parti !",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_03": "J'ai besoin d'un peu de temps pour me préparer avant.",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_01": "Ces derniers jours, de nombreux clients ont eu besoin d'aide pour réparer et calibrer leurs magnétoscopes...",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_02": "Pour promouvoir le super service après-vente exclusif de Random Play, entraînons-nous un peu !",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_03": "S'entraîner.",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_04": "Je me débrouillerai le moment venu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_01": "Ah ! C'est vous !",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_02": "Merci pour votre aide, mon magnétoscope fonctionne à la perfection ! L'image est beaucoup plus nette quand on regarde des cassettes.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_03": "Alors, c'était quoi cette ombre blanche ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_04": "Une ombre blanche ? Oh !\nAvec Archie, on a regardé les enregistrements de ce jour-là des dizaines de fois, mais on n'a trouvé aucune ombre blanche... Rien dans le décor ne correspond à la couleur, même pas les rideaux.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_05": "Jusqu'à ce qu'Archie retourne accidentellement la caméra et capture...",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_06": "Et si l'ombre blanche était derrière elle !?",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_07": "Et si l'ombre blanche était sur son épaule !?",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_08": "Oh ? Donc vous aussi, vous avez entendu les rumeurs. En fait, ce n'était rien d'effrayant.\nArchie s'était maquillée pour la vidéo ce jour-là, et des paillettes se sont coincées dans le coin de ses yeux quand elle les a frottés...",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_09": "Heureusement que la vidéo était plutôt nette. Sinon, ce mystère n'aurait jamais été élucidé.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_10": "Une minute... Un mystère non élucidé... C'est exactement ce qui plairait à Archie...",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_Name01": "Fahmira",
"ActivityClaimAll": "Tout récupérer",
"ActivityDesc_Arcade_Dog_CB_2": "Attention, le Dévoreur d'âmes ne mord pas, mais il mange vos jetons !",
"ActivityDesc_Arcade_Snake_CB_2": "Ne vous laissez pas avoir par leur bon goût : en manger trop pourrait vous alourdir !",
"ActivityDesc_Bangboo_BP_CB_2": "Les tâches et les récompenses correspondantes ont été minutieusement préparées par M. Hello.",
"ActivityDesc_Bangboo_Collection_CB_2": "« Vous voilà ! L'inspecteur préféré de M. Hello ! Je compte sur vous pour l'avenir de l'Association ! »",
"ActivityDesc_DoubleXp_Coffee_CB_2": "Maître Zinc... Quand on boit votre potion, les choses se passent toujours bien et les récompenses sont toujours doublées...\nDu calme ! Je ne voulais pas insulter le café !",
"ActivityDesc_GoldenWeek_CB_2": "Conditions :\nPendant l'événement « Semaine d'or du Camélia », terminez le Chapitre 3 de l'histoire principale pour activer la série de missions de la Semaine d'or.\n\nPour participer :\n· La fête estivale annuelle de la Nouvelle-Eridu, la Semaine d'or du Camélia, approche à grands pas et vous pourrez bientôt mettre de côté pour un temps votre travail de proxy pour profiter des vacances bien méritées en famille.\n· Terminez la mission de la Semaine d'or « Préparation à la ruée vers l'or » pour pouvoir accéder à la Néantre C41, et explorez-la à l'aide du HDD pour obtenir toutes sortes de récompenses.\n\nPhases :\nAvec le temps, davantage de missions et de zones d'exploration de la Néantre seront débloquées.\nDe nouvelles missions seront débloquées lorsque l'événement atteindra l'étape suivante et que les missions de l'histoire seront terminées.\n\nRésumé et récompenses :\n· Des récompenses de mission seront accordées en participant et en terminant des missions à chaque étape du scénario.\n· Rassemblez des caisses de ravitaillement dans les Néantres et échangez-les contre diverses récompenses au garage Bangbou.\n· Vous pouvez collecter vos récompenses au garage Bangbou après avoir exploré la Néantre et terminé les missions de défi.",
"ActivityDesc_Login_Sevendays_CB_2": "Vous vous sentez perdu dans la Nouvelle-Eridu ? Procurez-vous un passeport de visiteur et suivez les instructions pour explorer la ville et récupérer des tampons !",
"ActivityDesc_Newbie_Rewards_CB_2": "Vous êtes un « débutant », mais pas tout à fait... Alors commencez votre voyage avec un nouveau look ! (Ne le dites pas à M. Hello...)",
"ActivityDesc_Themed_GoldenWeek_CB_2": "Dans une mer de fleurs aussi lumineuse que l'été, les jeunes réclament la jeunesse...",
"ActivityDetail_Arcade_Dog_CB_2": "• Conditions •\nTerminez le prologue et débloquez la salle d'arcade pour participer.\n\n• Détails de l'événement •\n★ Pendant l'événement, les proxys peuvent jouer au Mode événement Dévoreurs d'âmes III (multijoueur) dans la salle d'arcade et affronter trois autres proxys aléatoires. À la fin de chaque partie, les proxys obtiendront différentes quantités de jetons (1re place : 400, 2e place : 300, 3e place : 200, 4e place : 100).\n\n• Récompenses d'événement •\n★ Les proxys peuvent échanger les jetons contre des polychromes, des matériaux d'amélioration et d'autres récompenses dans la boutique de l'événement.\n※ Après la fin du jeu multijoueur, la boutique de l'événement restera ouverte pendant 47 heures.",
"ActivityDetail_Arcade_Snake_CB_2": "• Conditions •\nTerminez le prologue et débloquez la salle d'arcade pour participer.\n\n• Détails d'événement •\n★ Pendant l'événement, les proxys peuvent participer à des batailles en ligne 2V2 via le mode événement FasSse à FasSse (multijoueur) de la salle d'arcade.\n★ Les proxys peuvent faire équipe avec un joueur pendant l'événement pour affronter une autre équipe.\n★ À la fin de chaque partie, l'équipe avec la longueur totale de serpents la plus élevée gagne et ses membres reçoivent 400 jetons chacun. Les membres de l'équipe perdante reçoivent 200 jetons chacun.\n\n• Récompenses de l'événement •\n★ Les proxys peuvent échanger les jetons contre des polychromes, des matériaux d'amélioration et d'autres récompenses dans la boutique de l'événement.\n※ Après la fin du jeu multijoueur, la boutique de l'événement restera ouverte pendant 47 heures.\n※ Les jetons seront réinitialisés à zéro à la fermeture de la boutique, alors veuillez les utiliser à temps.",
"ActivityDetail_DoubleXp_Coffee_CB_2": "• Conditions •\nDébloquer l'événement : terminer le prologue.\nDébloquer le café : terminer la commission « Café égaré ».\n\n• Détails de l'événement •\nPendant l'événement « Sortilège caféiné », les proxys peuvent obtenir le double des récompenses s'ils boivent les cafés sélectionnés et éliminent les monstres correspondants lors des épreuves en réalité virtuelle.\nLes proxys ne peuvent boire qu'un café par jour. Vous pouvez vous référer à la page de l'événement « Sortilège caféiné » pour connaître les effets des différents cafés.",
"ActivityDetail_Newbie_Rewards_CB_2": "• Comment participer • \nDébloquer l'événement : terminer tout le contenu du prologue.\n\n• Détails •\nPendant l'événement Le début de l'aventure, les proxys peuvent terminer les commissions désignées pour obtenir les agents de rang A Nicole et Ben Bigger, le moteur-ampli de rang A Coffre au trésor et le Bangbou de rang A Sac-cabou.",
"ActivityDetail_Themed_GoldenWeek_CB_2": "Le festival estival annuel de la Nouvelle-Eridu, la Semaine d'or du Camélia, approche à grands pas. Il est temps de mettre de côté toutes ces commissions de proxy et de décider comment de profiter de ces vacances tant attendues en famille !\n\n\n• Conditions •\n★ Pendant l'événement « Semaine d'or du Camélia », terminer la commission principale du chapitre 3 « La poursuite de minuit » permettra aux proxys d'accéder aux missions de la semaine d'or.\n★ Terminer la mission de la semaine d'or « Préparation à la ruée vers l'or » donnera aux proxys l'accès à la Néantre C41. Vous pourrez utiliser le Système d'Immersion en Néantre pour vous rendre dans la Néantre C41 partir à la chasse aux trésors !\n\n• Détails d'événement •\nLa Semaine d'or du Camélia ne sera pas entièrement disponible en une seule fois. Au fur et à mesure, d'autres missions d'histoire et sections de Néantre deviendront disponibles. Les proxys peuvent débloquer ces nouvelles sections en progressant dans les missions d'histoire préalables et en attendant le moment fixé par l'événement.\n\n• Récompenses d'événement •\n★ En participant et en accomplissant différentes missions d'histoire et explorations de Néantre, les proxys peuvent obtenir des matériaux « Accès à la Cage à hamster » pour l'amélioration de la limite de niveau d'agent, de moteur-ampli et de Bangbou, des matériaux « Flux d'éther pur » pour l'amélioration des compétences, des polychromes et d'autres récompenses.",
"ActivityEmail_Desc": "Cet événement est sur le point de se terminer. Participez-y au plus vite si vous voulez recevoir ses récompenses !",
"ActivityEmail_Title": "L'événement à durée limitée « {0} » est sur le point de se terminer",
"ActivityEmail_Upper": "Inter-nœud",
"ActivityGachaJumpName": "Aller à Recherche de signal",
"ActivityJumpName": "Aller",
"ActivityJumpName02": "Échanger",
"ActivityJumpName03": "Participer",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2001": "Augmente l'adresse d'anomalie de 50, et le taux de production d'énergie de 50 % pour tous les membres de l'escouade pendant 15 s.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2002": "Confère un bouclier équivalent à 10 % des PV max à tous les membres de l'escouade. Lorsque les agents sont protégés par un bouclier, leurs DGT augmentent de 50 % et leur niveau de RÉS à l'interruption augmente pendant 15 s.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2003": "Les DGT infligés aux ennemis étourdis par tous les membres de l'escouade augmentent de 50 %, et les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade augmentent de 50 % pendant 15 s.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2004": "Le taux CRIT de l'attaque normale de tous les membres de l'escouade augmente de 20 %, et les DGT CRIT augmentent de 80 % pendant 15 s.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2005": "Les DGT infligés par tous les membres de l'escouade augmentent de 50 % et le prochain soutien rapide sera remplacé par un enchaînement pendant 15 s.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2006": "Le taux d'accumulation d'anomalie de tous les membres de l'escouade augmente de 25 % et les DGT d'anomalies d'attribut augmentent de 80 % pendant 15 s.",
"ActivityLevelAbility_Desc_1001": "Lorsque vous infligez une anomalie d'attribut",
"ActivityLevelAbility_Desc_1002": "Lorsque vous déclenchez un soutien parfait",
"ActivityLevelAbility_Desc_1003": "Lorsque vous étourdissez un ennemi",
"ActivityLevelAbility_Desc_1004": "Lorsque vous lancez une attaque spéciale EX",
"ActivityLevelAbility_Desc_1005": "Lorsque vous déclenchez un soutien rapide",
"ActivityLevelAbility_Desc_1006": "Lorsque vous déclenchez un contre d'esquive",
"ActivityLevelAbility_Desc_2001": "Augmente l'adresse d'anomalie de 50, et le taux de production d'énergie de 50 % pour tous les membres de l'escouade pendant 15 s.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2002": "Confère un bouclier équivalent à 10 % des PV max à tous les membres de l'escouade. Lorsque les agents sont protégés par un bouclier, leurs DGT augmentent de 50 % et leur niveau de RÉS à l'interruption augmente pendant 15 s.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2003": "Les DGT infligés aux ennemis étourdis par tous les membres de l'escouade augmentent de 50 %, et les DGT CRIT de tous les membres de l'escouade augmentent de 50 % pendant 15 s.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2004": "Le taux CRIT de l'attaque normale de tous les membres de l'escouade augmente de 20 %, et les DGT CRIT augmentent de 80 % pendant 15 s.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2005": "Les DGT infligés par tous les membres de l'escouade augmentent de 50 % et le prochain soutien rapide sera remplacé par un enchaînement pendant 15 s.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2006": "Le taux d'accumulation d'anomalie de tous les membres de l'escouade augmente de 25 % et les DGT d'anomalies d'attribut augmentent de 80 % pendant 15 s.",
"ActivityLevelAbility_Name_2001": "Surcharge",
"ActivityLevelAbility_Name_2002": "Barrière à haute pression",
"ActivityLevelAbility_Name_2003": "La tête la première",
"ActivityLevelAbility_Name_2004": "Symphonie dissonante",
"ActivityLevelAbility_Name_2005": "Harmonie synchrone",
"ActivityLevelAbility_Name_2006": "Entre assaut et défense",
"ActivityMainTitle_Arcade_Dog_CB_2": "Attention chiens méchants",
"ActivityMainTitle_Arcade_Snake_CB_2": "Défense de se goinfrer",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_CB_2": "Affaires de l'Association",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Daily_CB_2": "Tâches quotidiennes",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Weekly_CB_2": "Objectifs hebdomadaires",
"ActivityMainTitle_Bangboo_Collection_CB_2": "Sauvetage de M. Hello",
"ActivityMainTitle_DoubleXp_Coffee_CB_2": "Sortilège caféiné",
"ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB_2": "Semaine d'or du Camélia",
"ActivityMainTitle_Login_Sevendays_CB_2": "Passeport touristique de la Nouvelle Ville",
"ActivityMainTitle_Newbie_Rewards_CB_2": "Le début de l'aventure",
"ActivityMainTitle_Themed_GoldenWeek_CB_2": "Semaine d'or du Camélia",
"ActivityName": "Événements",
"ActivityPVGo": "Consulter maintenant",
"ActivityPV_Avatar": "Vous êtes sur le point de quitter le jeu pour consulter les dernières informations sur le personnage sur votre navigateur, continuer ?",
"ActivityPV_OB01": "Vous êtes sur le point de quitter le jeu pour regarder la « Bande-annonce de la sortie officielle » sur votre navigateur, continuer ?",
"ActivityPopDesc_GoldenWeek_CB_2": "SEMAINE D'OR DU CAMÉLIA",
"ActivityPopTitle_01": "Détails de l'événement",
"ActivityPopTitle_02": "Details",
"ActivityPopTitle_GoldenWeek_CB_2": "Détails de l'événement",
"ActivityPreview": "Aperçu",
"ActivityPvTips": "Chargement. Veuillez patienter...",
"ActivityQuestTips": "Mission en cours : {0}",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Banner_CB_2": "Officiel",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Closed_CB_2": "Terminé",
"ActivityQuest_GoldenWerk_JumpTo_CB_2": "Aller",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Locked_CB_2": "Pas encore commencé",
"ActivityQuest_GoldenWerk_NextPerios_CB_2": "Prochaine période",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Type_CB_2": "· ÉVÉNEMENT ·",
"ActivityQuestioner_interact_Desc": "Amy semble se préparer à travailler...",
"ActivityQuestioner_interact_DescName": "Narration",
"ActivityQuestioner_interact_option1": "Allez voir ce que fait Amy !",
"ActivityQuestioner_interact_option2": "Écoutez de quoi parlent Amy et ses collègues...",
"ActivityQuestioner_interact_option3": "Terminez ce que vous avez à faire et récupérez votre carte de citoyen.",
"ActivityReplay": "Jouer",
"ActivityReward141_Tip": "Toutes les récompenses",
"ActivityRewardPreview": "Aperçu des récompenses",
"ActivityRewardShownTip": "Récompenses possibles",
"ActivityRewardWarning": "La récupération a échoué",
"ActivityRuleName": "Règles",
"ActivityShopConfirmPopup": "Confirmer l'échange",
"ActivityShopTitle": "Boutique d'échanges",
"ActivityShopWarning": "Cet événement est terminé !",
"ActivityShop_GoldenWeek_CB_2": "Centre d'échanges",
"ActivitySubTitle_GoldenWeek_CB_2": "La ville bouillonne d'enthousiasme en ce jour d'ouverture de la Semaine d'or. Un foule s'amasse dans les rues et s'échange des fleurs pour symboliser un été fructueux. Bien que les fêtes ne durent qu'une semaine, leur esprit ressemble bien aux fleurs du camélia, éphémères mais rayonnantes de couleurs au summum de la saison.",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_1_CB_2": "Histoire",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_2_CB_2": "Succès",
"ActivityTaskButtonClaim": "Récupérer",
"ActivityTaskButtonClaim02": "Recruter l'agent",
"ActivityTaskButtonClaim03": "En cours",
"ActivityTaskButtonClaimed": "Récupéré",
"ActivityTaskButtonGo": "Aller",
"ActivityTaskButton_Bangboo": "Récupérer le Bangbou",
"ActivityTaskButton_Weapon": "Récupérer le moteur-ampli",
"ActivityTeamTria_AimName": "Conditions de déclenchement",
"ActivityTeamTria_BUFF": "Bonus",
"ActivityTeamTria_Name": "Exercice tactique immersif",
"ActivityTeamTria_Select01": "Sélectionnez 1 condition de déclenchement",
"ActivityTeamTria_Select02": "Sélectionnez 2 bonus en combat",
"ActivityTeamTria_Unlock": "Inachevé",
"ActivityTeamTrial_BestTime": "Temps record : ",
"ActivityTeamTrial_ConditionBuffCombine": "{0} : {1}",
"ActivityTeamTrial_NoChoiceTips": "Sélectionnez 1 condition de déclenchement et 2 bonus en combat",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510001": "« Si on veut vider le champ de bataille... On pourrait simplement tout électrifier, non ? »\n– Grace",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510002": "« Ben ! Active une barrière à haute pression ! Couvre-moi ! »\n– Koleda",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510003": "« Au combat, mon bâton ne fait aucune discrimination. Mets-toi sur son chemin... et c'est un long sommeil qui t'attend. »\n– Qingyi",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510004": "« Pas la peine de te cacher... Fais comme si on prenait la pose dans la neige, d'accord ? »\n– Ellen",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510005": "« Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles en renfort ! Merci de votre coopération ! »\n– Zhu Yuan",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510006": "« Quand on se donne à fond, on révèle souvent des faiblesses qui peuvent être exploitées. »\n– Jane",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510007": "« Comme on pouvait s'y attendre {M#d'un joueur aguerri}{F#d'une joueuse aguerrie}. Désormais, c'est vous qui décidez de vos propres défis. »\n– Laïla",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510001": "Champ électrique chaotique",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000160": "Terminer Champ électrique chaotique",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000161": "Infliger 10 anomalies d'attribut",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000162": "Terminer le niveau lorsque les PV de tous les agents sont supérieurs à 30 %",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510002": "Assaut blindé",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000260": "Terminer Assaut blindé",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000261": "Déclencher 6 soutiens parfaits",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000262": "Terminer le niveau lorsque les PV de tous les agents sont supérieurs à 30 %",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510003": "Entraînement au combat spécial",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000360": "Terminer Entraînement au combat spécial",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000361": "Infliger 10 étourdissements aux ennemis",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000362": "Terminer le niveau lorsque les PV de tous les agents sont supérieurs à 30 %",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510004": "Paysage enneigé artificiel",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000460": "Terminer Paysage enneigé artificiel",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000461": "Lancer 10 attaques spéciales EX",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000462": "Terminer le niveau lorsque les PV de tous les agents sont supérieurs à 30 %",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510005": "Opérations de renfort",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000560": "Terminer Opérations de renfort",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000561": "Déclencher 5 soutiens rapides",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000562": "Terminer le niveau lorsque les PV de tous les agents sont supérieurs à 30 %",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510006": "Simulation d'évasion",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000660": "Terminer Simulation d'évasion",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000661": "Déclencher 10 contres d'esquive",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000662": "Terminer le niveau lorsque les PV de tous les agents sont supérieurs à 30 %",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510007": "Exercices avancés I",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000760": "Terminer Exercices avancés I",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000761": "Terminer le niveau sans perdre d'agent",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000762": "Terminer le niveau lorsque les PV de tous les agents sont supérieurs à 30 %",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510008": "Exercices avancés II",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000860": "Terminer Exercices avancés II",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000861": "Terminer le niveau sans perdre d'agent",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000862": "Terminer le niveau lorsque les PV de tous les agents sont supérieurs à 30 %",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510009": "Exercices avancés III",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000960": "Terminer Exercices avancés III",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000961": "Terminer le niveau sans perdre d'agent",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000962": "Terminer le niveau lorsque les PV de tous les agents sont supérieurs à 30 %",
"ActivityTeamTrial_Time": "Se débloque dans : ",
"ActivityTeamTrial_UnlockTIPS": "Terminez les 6 premiers niveaux à thème pour débloquer.",
"ActivityTeamTrial_UnlockTimeTIPS": "Se débloque dans : ",
"ActivityTeleportTips": "Fonction [Aller] actuellement indisponible",
"ActivityTeleportTips_01": "Mission en cours : {0}",
"ActivityTimeDesc": "Reste :",
"ActivityTimeDescDay": "j",
"ActivityTimeDescHour": "h",
"ActivityTimeDescMin": "min",
"ActivityTimeExpired": "Cet événement est terminé",
"ActivityTip_RewardsReceived": "Récompenses actuelles",
"ActivityTips_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "Mon café n'est pas une potion magique qui « double les gains »...",
"ActivityTrialGo": "Commencer l'essai",
"ActivityTrialTips": "Terminez l'audition : {0} pour obtenir",
"ActivityUnlock_Tips": "Événement pas encore disponible",
"ActivityWarning_GoldenWeek_CB_2": "L'événement « Semaine d'or du Camélia » n'a pas encore commencé",
"ActivityWarning_GoldenWeek_Reconnect": "Il y a un événement non terminé dans la Néantre C41. Aller à l'événement et continuer ?",
"ActivityWebLink_Closed": "Aucun événement disponible",
"ActivityZero_Tips01": "Progression des commissions de traque",
"ActivityZero_Tips02": "Temps restant des commissions de traque cette semaine",
"Activity_Bangboo_Bubble_Claim": "Vous avez terminé la mission ? Je n'en attendais pas moins de mon inspecteur préféré !",
"Activity_Bangboo_Bubble_Default": "N'oubliez pas de terminer la mission de l'Association après avoir fait les boutiques !\nJe vous attendrai ici !",
"Activity_Bangboo_Bubble_New": "Hé, par ici ! Il y a une nouvelle mission de l'Association !",
"Activity_Bangboo_Chat_New": "Je savais que vous seriez {M#intéressé}{F#intéressée} ! Ça vous démange de faire un gros coup, hein ?",
"Activity_Bangboo_None_Default": "Hé, merci pour tout votre travail. Cet événement de l'Association est terminé ! Vous devriez aller vous prendre un bon repas !",
"Activity_Begin_Popup_01": "Pour plus d'informations, rendez-vous sur la page de l'événement {0}",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160064_01": "Je jette juste un coup d'œil... Personne ne viendra par ici, n'est-ce pas ?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_01": "Qingyi ! Vous êtes venue revoir Dan ?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_02": "Oui, je suis en route vers son bureau.",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_01": "Oh, une invitée de marque de l'Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles du département de l'Ordre urbain !",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_02": "Amy, voyons...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_03": "Je plaisante, officière Zhu Yuan~ !",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_01": "Amy ? Toi aussi, tu es de service aujourd'hui ?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_02": "Ouaip~ !",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_02": "L'officière Zhu Yuan m'a envoyé récupérer des documents !",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_01": "Random Play ?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_02": "",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_01": "Une nouvelle variété de grains de café de saison...",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_02": "C'est la commission du client... Je vais faire de mon mieux !",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520003_01": "Cela vous convient-il ?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_01": "*sniff* ... Oui, c'est parfait.",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_02": "C-Corin a travaillé dur !",
"Activity_Chat_AH001_30160055_01": "Nu-nah, nu-nah ! (Ton frérot est trop lourd, c'est pour ça qu'on est tombés !)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_02": "C'était à cause d'une distorsion spatiale, pas de mon frérot ni de son poids !",
"Activity_Chat_AH001_30160055_03": "Pourquoi vous vous disputez ?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_04": "Que s'est-il passé ?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_05": "Proxy ! Je savais que je te croiserais ! Comme Turbo et le vidéoclub sont proches l'un de l'autre, il était inévitable qu'on se rencontre ! Au fait, as-tu entendu parler...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_06": "Attends... Allons en discuter à l'intérieur du magasin ! Il s'agit... d'une cassette très spéciale !",
"Activity_Chat_AH001_30160055_07": "Nu-nah, nu-nah ! (Personne ne t'espionne...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_08": "Pourquoi Anton est-il si mystérieux ? Hmm... Allons discuter dans l'atelier.\n{M#Belle fait sa ronde... Autant l'appeler pour qu'elle vienne écouter aussi.}{F#Est-ce que ça pourrait concerner les usines Belobog ? Mieux vaut que Wise vienne écouter aussi.}",
"Activity_Chat_AH001_30160055_09": "Êtes-vous au courant que l'Association d'inspection des Néantres a récemment annoncé une commission ouverte pour la Néantre à débâcles ?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_10": "Fairy, tu étais au courant ?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_11": "Quelqu'un à la maison doit être au courant.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_12": "Néantre à débâcles est le terme que l'Association utilise pour désigner une les Néantres à couches multiples présentant des anomalies d'activité éthérique.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_13": "En raison d'importantes distorsions spatiales, des failles se manifestent partout où l'on marche dans ces Néantres.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_14": "« Des failles se manifestent partout où l'on marche ? »... Ah ! J'ai pigé !\nC'est comme marcher sur de la glace qui se fissure après notre passage... et si on revient sur nos pas, on tombe dans le niveau inférieur ?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_15": "Voilà ce que signifie « des failles se manifestent partout où l'on marche »...\nC'est comme marcher sur de la glace qui se fissure après notre passage... et si on revient sur nos pas, on tombe dans le niveau inférieur ?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_16": "Exactement ! Ces failles sont vraiment instables. C'est une commission délicate !",
"Activity_Chat_AH001_30160055_17": "Nu-nah, nu-nah ! (Hé, c'est toi qui avais mal planifié l'itinéraire...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_18": "Ahem, bref ! L'Association a publié une commission ouverte en raison d'un manque de personnel. Elle offre des récompenses pour des échantillons de données provenant de ces Néantres.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_19": "Oh ? Et pour quel tarif ?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_20": "Une collecte d'échantillons de données de Néantre... Combien ça paie ?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_21": "Je ne comprends pas totalement non plus, mais Ben a suggéré de mettre notre chantier en pause pour le moment. Donc, si ses calculs sont justes...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_22": "Recherche sur Inter-nœud de termes liés à « Néantre à débâcles »...\nRésultats de recherche : « airbag », « tampon amortisseur pour Bangbou », « pommade pour contusions »... commande passée.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_23": "C'était rapide !",
"Activity_Chat_AH001_30160055_24": "On dirait que Fairy s'est décidée... Allons voir cette commission !",
"Activity_Chat_AH001_30160055_25": "On dirait que Fairy s'est décidée. Allons voir cette commission.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_26": "Tu t'occupes aussi de cette commission, proxy ? Super ! Est-ce que tu as des astuces ou des ateliers de tuning pour Bangbous à recommander ?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_27": "Des astuces ?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_28": "Puisque la « Carotte » est fournie par l'Association, nous devrons naviguer dans la Néantre par nous-mêmes. Des astuces pour nous aider à éviter de trop tomber ?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_29": "Nu-nah, nu-nah ! (Et j'ai entendu dire que l'atelier de tuning Turbo de la Sixième rue était excellent pour réparer mes « fractures »...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_30": "Ah oui ! On va chez Turbo... C'est bientôt l'heure de notre rendez-vous avec le patron. Il faut qu'on y aille !",
"Activity_Chat_AH001_30160055_31": "Proxy ! Si jamais on se croise dans la Néantre à débâcles, serrons-nous les coudes !",
"Activity_Chat_AH001_30160055_32": "Je te l'ai dit, ce n'était pas à cause de mon frérot !",
"Activity_Chat_AH001_30160055_33": "Nu-nah ? Nu ! (C'est ça, ouais ! Il est beaucoup trop lourd, je te dis !)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_Name01": "Anton",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_01": "Je ne la trouve nulle part... Est-ce que je devrais fouiller dans les poubelles ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_02": "Ahh, qui êtes-vous ? Pourquoi restez-vous planté{F#e} là sans rien dire ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_03": "Je suis {M#le gérant}{F#la gérante} de ce vidéoclub...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_04": "C'est plutôt à moi de vous poser cette question...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_05": "Argh ! J'ai perdu ma carte de citoyen au vidéoclub.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_06": "Je ne l'ai pas trouvée à l'intérieur, alors je me suis dit qu'un membre du personnel l'avait peut-être jetée.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07": "Laissez-moi vérifier avec ma sœur.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07F": "Laissez-moi vérifier avec mon frère.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08": "Vous n'étiez pas beaucoup à la boutique ces derniers temps...\nIl vaudrait mieux demander à Belle si elle a trouvé la carte de citoyen perdue de la cliente.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08F": "Vous n'étiez pas beaucoup à la boutique ces derniers temps...\nIl vaudrait mieux demander à Wise s'il a trouvé la carte de citoyen perdue de la cliente.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_09": "Excusez-moi, avez-vous perdu votre carte de citoyen dans notre boutique ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_10": "Excusez-moi, avez-vous perdu votre carte de citoyen dans notre boutique ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_11": "Oui... Vous ne me croyez pas ?\nJe ne suis peut-être plus toute jeune, mais ma mémoire est toujours vive.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_12": "Hier, il y avait des soldes sur les produits du quotidien à Famimart. Le matin, j'ai pris le métro avec ma carte de citoyen. Après avoir fait les courses, Yani et moi avons pris le bus pour retourner à la Sixième rue, et on s'est seulement arrêtées à votre vidéoclub.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_13": "Après avoir quitté votre boutique, j'ai mangé des nouilles et je suis rentrée chez moi. Le lendemain matin, lorsque j'ai réalisé que ma carte de citoyen avait disparu, je l'ai cherchée dans toute la maison, mais je ne l'ai pas trouvée... Elle n'était pas non plus au restaurant de nouilles, il ne reste donc plus que votre boutique !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_14": "(Elle a l'air très logique.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_15": "(Elle a l'air très crédible.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_16": "Mais je viens de vérifier auprès du Bangbou de la boutique et du promoteur d'hier, et personne n'a vu de carte de citoyen perdue...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_17": "Mais je viens de vérifier auprès du Bangbou de la boutique et du promoteur d'hier, et personne n'a vu de carte de citoyen perdue...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_18": "Que diriez-vous de ceci... Puisque vous êtes sûre de l'avoir fait tomber au vidéoclub, pourquoi on ne vous aiderait pas à en obtenir une nouvelle à la Sécurité publique ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_19": "Mais puisque vous êtes sûre de l'avoir laissée au vidéoclub, pourquoi on ne vous aiderait pas à en obtenir une nouvelle à la Sécurité publique ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_20": "Oh là là, je ne veux pas trop vous déranger...\nJe vais continuer à la chercher. Peut-être est-elle tombée ailleurs...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_21": "Ça ne nous dérange pas !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_22": "On s'en charge !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_23": "Mais j'ai entendu dire qu'il fallait une lettre d'autorisation pour remplacer une carte de citoyen perdue. Veuillez patienter pendant que nous sommes à la Sécurité publique pour obtenir plus d'informations.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_24": "Mais j'ai entendu dire qu'il fallait une lettre d'autorisation pour remplacer une carte de citoyen perdue. Veuillez patienter pendant que nous sommes à la Sécurité publique pour obtenir plus d'informations.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_25": "Ajoutez-nous juste sur Toc-Tok. Nous vous contacterons dès que nous aurons retrouvé votre carte de citoyen ou que nous en aurons obtenu une nouvelle pour vous !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_26": "Ajoutez-nous juste sur Toc-Tok. Nous vous contacterons dès que nous aurons retrouvé votre carte de citoyen ou que nous en aurons obtenu une nouvelle pour vous !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27": "Il vous faut beaucoup de persuasion pour que la dame âgée rentre chez elle.\nBelle dit qu'elle va continuer à chercher la carte de citoyen perdue... Rendez vous à la Sécurité publique et demandez quelles sont les procédures pour remplacer la carte de citoyen d'un tiers. Vous pourrez aussi faire un saut aux Galeries Lumina pour acheter quelques affaires pour la boutique.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27F": "Il vous faut beaucoup de persuasion pour que la dame âgée rentre chez elle.\nWise dit qu'il va continuer à chercher la carte de citoyen perdue... Rendez vous à la Sécurité publique et demandez quelles sont les procédures pour remplacer la carte de citoyen d'un tiers. Vous pourrez aussi faire un saut aux Galeries Lumina pour acheter quelques affaires pour la boutique.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_Name01": "Vieille dame inconnue",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_01": "Je l'ai vu dans le bureau, il avait l'air troublé, et vous voilà ! Pile au bon moment !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_02": "Il travaille sur une affaire non résolue, mais qui ne relève pas de l'Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles.\nJe suis venue pour vous assister aujourd'hui.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_03": "Si les Affaires générales ont besoin d'aide pour quoi que ce soit, n'hésitez pas à me contacter à tout moment.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_04": "Justement, j'aurais bien besoin d'un coup de main !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_05": "Depuis l'incident de la Corporation Vision, nous avons introduit de nouvelles règles pour les demandes de cartes de citoyen et de permis d'accès aux Néantres. Beaucoup de gens ne sont pas familiarisés avec ces changements, et il se peut donc qu'il leur manque certains documents.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_06": "",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_07": "",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_08": "Ce serait génial !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_09": "Une minute... Qu'est-ce que tu fais là, {M#Wise}{F#Belle} ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_10": "Non, non, je ne suis pas en train d'écouter aux portes !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_11": "Je suis là pour demander une carte de citoyen de remplacement.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_12": "",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_13": "Qingyi est là aussi. Quelle coïncidence ! Mais votre tâche principale, cette fois-ci, est de vous renseigner sur les documents requis pour la demande de la carte de citoyen. Allez d'abord trouver Amy.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_01": "(Rapprochez-vous d'Amy pour voir comment elle aide les gens avec leurs demandes de carte de citoyen !)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_02": "(Rapprochez-vous d'Amy pour voir quels types de documents elle demande aux personnes qui sollicitent une carte de citoyen.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_03": "Se rapprocher et observer",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_04": "Revenons plus tard...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_05": "Bonjour, veuillez attendre ici que votre numéro soit appelé !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_01": "Bonjour ! Comment puis-je vous aider ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_02": "Je suis ici pour aider une personne âgée à déclarer la perte de sa carte de citoyen et à en obtenir une nouvelle.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_03": "Je vois. Une personne âgée a donc perdu sa carte de citoyen ?\nPour remplacer une carte de citoyen pour un tiers, il faut une lettre d'autorisation signée.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_04": "Apportez la lettre d'autorisation, une pièce d'identité enregistrée à la Sécurité publique et une photo d'identité récente. La procédure prend généralement environ trois jours ouvrables.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_05": "Dois-je signaler la perte de la carte de citoyen ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_06": "Nous nous en chargerons lors de la demande de remplacement",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_07": "Compris.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_08": "Merci infiniment.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_09": "Je vous en prie. N'oubliez pas d'apporter tous les documents nécessaires.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_10": "Il n'y a pas de quoi. N'oubliez pas d'apporter tous les documents nécessaires.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_01": "Alors, comment ça va ces temps-ci ? Ça bosse ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_02": "Comme d'habitude, tu sais comment c'est aux Affaires générales.\nMais toutes les formalités et les procédures sont plus ordonnées depuis que Sandy et Conrad sont arrivés.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_03": "Ce sont les nouveaux employés automates intelligents ? On peut toujours compter sur eux !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_04": "Au fait, notre équipe a du temps libre ces derniers temps. Si tu as besoin d'aide ou si tu remarques quelque chose de suspect, fais-le nous savoir !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_05": "Oui, madame ! Merci d'avance !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_06": "Hé, arrête de faire l'imbécile. Je ne suis pas ta supérieure. Regarde ! Il y a quelqu'un !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07": "Hé, mais c'est Wise.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07F": "Hé, mais c'est Belle.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_08": "Vous... êtes ici pour un remplacement de carte de citoyen, n'est-ce pas ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_09": "Oui !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_10": "Je vais aller chercher un numéro.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_11": "Ah, il y a de plus en plus de monde dans la file d'attente... Nous allons ouvrir un autre guichet !\nVeuillez prendre un numéro et attendre qu'on vous appelle.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_12": "D'accord.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_13": "J'ai quelque chose à faire, je dois y aller... Vous deux... Je vous laisse gérer ça ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_14": "Quelqu'un contacte soudainement Zhu Yuan, qui part précipitamment.\nVous devriez mettre en ordre vos documents et rejoindre la file d'attente.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_01": "(Rejoindre la file d'attente maintenant.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_02": "(Rejoindre la file d'attente maintenant.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_03": "Rejoignons la file d'attente !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_04": "Revenons plus tard.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_01": "Bonjour... Ah oui ! Vous n'avez qu'à me laisser les documents dont nous avons parlé !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_02": "D'accord.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_03": "Voyons voir... Vos documents sont tous en ordre ! Je vais vous aider à signaler la perte de la carte de citoyen et à en obtenir un remplacement.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_04": "Il faut compter environ trois jours ouvrables. Voulez-vous venir le chercher vous-même ou laisser une adresse de livraison au service de courrier ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_05": "Je viendrai la récupérer.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_06": "Y a-t-il des options plus rapides ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_07": "Malheureusement, nous n'offrons pas de service accéléré.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_08": "Mais vous pouvez vérifier l'état d'avancement de votre dossier sur le site officiel ou sur l'un des appareils ici au bureau. Si le document est terminé plus tôt que prévu, vous pouvez passer au guichet pour le récupérer.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_09": "Si vous avez besoin de votre carte de citoyen avant l'émission de la nouvelle carte, vous pouvez télécharger un justificatif temporaire sur le site officiel de la Sécurité publique. Il peut être utilisé à la place d'une carte de citoyen ordinaire !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_10": "Merci.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_11": "Pas de souci. Bonne journée !\nNous vous contacterons dès qu'il sera prêt.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_01": "Est-ce que tu as vu les nouvelles procédures pour les permis d'accès aux Néantres ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_02": "Bien sûr. Mais pourquoi tu me demandes ça, tout à coup ? Elles ne sont pas entrées en vigueur la semaine dernière ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_03": "Alors, tu as fini ton rapport de la semaine ? Il est à rendre ce soir...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_04": "Ce soir ?! Oh là là... Je suis tellement jalouse de toi et Sandy à chaque fois qu'on doit s'occuper de la paperasse !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_05": "Tu te rends compte à quel point il est difficile pour un être humain d'organiser tout ça dans un rapport ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_06": "Malheureusement, tout ce que je sais, c'est que le patron « humain » a dit qu'en raison des nouvelles règles, le rapport doit être plus détaillé cette fois-ci. Il doit donc comporter au moins 8 000 mots cette fois-ci, au lieu de 5 000.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_07": "8 000 mots ?!\nCombien de dossiers faut-il que j'analyse avant ce soir...?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_08": "Ne t'inquiète pas, j'ai un cadeau super utile pour toi~ !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_09": "« Astuces pour rédiger un rapport 2.0 » : \nAnalysez des dossiers sous divers angles et rallongez vos articles sans effort. Rédigez comme un pro !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_10": "... C'est très gentil de ta part.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_11": "Mais pour l'instant, tu dois finir ton service au guichet.\nReste positive ! Peut-être que tu trouveras un excellent sujet à mettre dans ton rapport aujourd'hui.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_12": "S'agit-il des nouvelles règles que Zhu Yuan a mentionnées plus tôt ?\nPuisque les documents pour les demandes de permis d'accès aux Néantres ont également été mis à jour... Vous devriez faire semblant de regarder votre téléphone et tendre l'oreille !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name01": "Conrad",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name02": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_01": "(Voyons comment tout le monde prépare les documents pour le permis d'accès aux Néantres.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_02": "(Voyons comment tout le monde prépare les documents pour le permis d'accès aux Néantres.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_03": "Regardons de plus près !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_04": "Revenons plus tard.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_01": "La procédure pour demander un permis d'accès aux Néantres est plus stricte désormais.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_02": "(Les Lièvres rusés ne se soucient pas vraiment des règles. Les usines Belobog et la société d'entretien Victoria doivent être au courant depuis un moment. Zhu Yuan et Soldat 11 n'ont pas à s'en occuper de toute façon... Donc, je suppose que ça ne posera un problème pour personne ?)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_03": "(Les Lièvres rusés ne se soucient pas vraiment des règles. Les usines Belobog et la société d'entretien Victoria doivent être au courant depuis un moment. Zhu Yuan et Soldat 11 n'ont pas à s'en occuper de toute façon... Donc, je suppose que ça ne posera un problème pour personne ?)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_04": "(Pourquoi je suis venue ici déjà... ?\nAh oui ! Pour utiliser le dispositif de libre-service de la Sécurité publique et vérifier l'état d'avancement de la demande de carte de citoyen !)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_05": "(J'écoute depuis tellement longtemps que j'ai presque oublié la raison de ma présence ici..\nJe ferais mieux d'aller vérifier l'état d'avancement de la demande de carte de citoyen sur le dispositif de libre-service de la Sécurité publique.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_06": "« Votre demande de carte de citoyen a été trouvée.\nVotre demande est en cours de traitement. Elle devrait être terminée dans un délai d'un jour ouvrable. »",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_07": "(Je reviendrai plus tard alors.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_08": "(Je reviendrai plus tard alors.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_Name01": "Dispositif de libre-service",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04F": "C'est pas faux.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name01": "Fille audacieuse",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name02": "Fille enthousiaste",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_03": "Toujours prêt à rendre service, hein ? Quel employé modèle ! Tu n'es pas le fils d'un haut gradé de la Sécurité publique pour rien, après tout...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_04": "Hé, hé, ne dis pas ça ! Non mais vraiment...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_05": "Haha, je plaisante ! Mais sérieusement, j'ai besoin de ton aide pour quelque chose.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_06": "C'est vrai ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_09": "Hein ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_10": "Oui, cette expression est parfaite ! Reste comme ça !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_11": "Quoi ?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_12": "Ouvre les yeux un peu plus grand... Oui, comme ça ! Si je t'appelle par vidéo plus tard, fais-moi cette expression !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_13": "Et il te faut une réplique... Voyons voir... Dis simplement « Je m'en occupe », d'accord ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_14": "Ça marche, mais pourquoi... ?\nAh, quelqu'un approche !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_15": "Je vais me mettre au travail. N'oublie pas ce que je viens de te dire !",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_16": "Seth suit Amy jusqu'au guichet de service.\nBizarre, pourquoi Amy a-t-elle besoin de l'aide de Seth ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_03": "Je suis là pour récupérer la carte de citoyen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_06": "...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_05": "Revenons plus tard.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_06": "Revenons plus tard.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_03": "Tout de suite ! La voilà.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_04": "Merci.",
"Activity_Chat_Activity_30060012_01": "J'ai de nouveaux prospectus tout chauds juste ici ! Tu veux y jeter un œil ?",
"Activity_Chat_Activity_30060012_02": "Je veux voir !",
"Activity_Chat_Activity_30060012_03": "Une minute, j'ai d'autres choses à faire avant.",
"Activity_Chat_Activity_30060012_Name01": "Själ",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_01": "Ehn-nou... (Je les ai énervés ?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_02": "(On dirait qu'Éous s'est déjà lié d'amitié avec ces Bangbous... Tout le monde est très enthousiaste, mais...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_03": "Éous n'a rien fait de mal...",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_04": "C'est bien les enfants, ça...",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_05": "Ehn-noo-ah-na... (Merci... Je ne veux pas perdre mes amis, mais...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_06": "Je ne te laisserai pas perdre tes amis.",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_07": "Éous, rentrons à la maison.",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_08": "(Il va peut-être falloir que j'aide Éous à se réconcilier avec ses amis.)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_09": "Ehn-noo... (*sanglots*)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_Name01": "Éous",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_01": "Ehn-ne... En-ehn-ne ! (Ah, c'est toi... Grâce à Éous et toi, tout le monde a beaucoup de chance en ce moment !)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_02": "En, ah-noo... (Mais je vais quitter mes amis. Je suis un peu...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_03": "Ehn-na ? Ehn-na-noo... (Tu pars ? Je me suis dit que ce ne serait pas mal d'avoir un autre Bangbou pour nous aider à la boutique...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_04": "Ehn-na ? (Tu veux dire... avec les cassettes ?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_05": "Ehn ! Ehn-ah-na... (Non, non ! Nous avons d'autres missions un petit peu plus « palpitantes »...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06": "Ehn-na, ehn-na-noo ? (Est-ce que ça te dirait de te joindre à Wise et moi pour partir à l'aventure ?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06F": "Ehn-na, ehn-na-noo ? (Est-ce que ça te dirait de te joindre à Belle et moi pour partir à l'aventure ?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_07": "(Quelle gentille invitation ! On dirait qu'Éous est plus... sociable qu'avant, non ?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_08": "(Un petit bonhomme malin comme Fortunabou nous sera très utile pour nos « tâches secondaires »...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_09": "Parfois, c'est un petit peu dangereux.",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_10": "Je veux emmener Fortunabou à l'aventure.",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_11": "Ehn-nah ! Ehn... ah-noo ? (Pas de problème ! J'imagine que je vais passer plus de temps par ici désormais.)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_12": "Ehn-nah ! Ehn... ah-noo ? (Pas de problème ! J'imagine que je vais passer plus de temps par ici désormais.)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_13": "Ehn-na ! (Bienvenue dans l'équipe !)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_14": "Un instant, on dirait que nous ne sommes pas seuls...\nFortunabou ? Qu'est-ce que tu fais là ? Pourquoi tu fixes Éous depuis la porte...?\nOh, tu as quelque chose à dire ?",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name01": "Fortunabou",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name02": "Éous",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_01": "(Chaque fois que je vois ces affiches de la Sécurité publique, j'ai l'impression...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_02": "(Chaque fois que je vois ces affiches de la Sécurité publique, j'ai l'impression...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_03": "(« Ne vous approchez pas des Néantres », « Méfiez-vous des proxys », « Les écumeurs de Néantres n'ont qu'à bien se tenir »...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_04": "(« Ne vous approchez pas des Néantres », « Méfiez-vous des proxys », « Les écumeurs de Néantres n'ont qu'à bien se tenir »...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_05": "(Hmm... Excellentes suggestions ! J'écouterai sûrement... une prochaine fois !)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_06": "(Hmm... Une prochaine fois, sûrement.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_01": "(Ce sont des brochures sur la lutte contre la fraude...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_02": "(Ce sont des brochures sur la lutte contre la fraude...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_03": "(On dirait que toutes ces arnaques donnent du fil à retordre aux officiers.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_04": "(On dirait que toutes ces arnaques donnent du fil à retordre aux officiers.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_05": "(Je crois avoir entendu Wade se plaindre de devoir rivaliser avec des escrocs pour gagner des clients à Grandes Ambitions...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_06": "(Je crois avoir entendu Wade se plaindre de devoir rivaliser avec des escrocs pour gagner des clients à Grandes Ambitions...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_01": "(Est-ce que tout devient super mignon sous forme de chibi ?)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_02": "(Bien sûr, tout devient mignon sous forme de chibi.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_03": "(Regardez-moi cette figurine de Miouji !)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_04": "(Regardez-moi cette figurine de Miouji !)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_05": "(Il faut comparer celle qui fait deux mètres de haut dans la rue et qui fait toujours « ron-ron » d'une voix bizarre... Je parie que c'est un vieillard sous ce costume. Ou peut-être qu'il utilise un modificateur de voix ou quelque chose comme ça...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_06": "(Il faut comparer celle qui fait deux mètres de haut dans la rue et qui fait toujours « ron-ron » d'une voix bizarre... Je parie que c'est un vieillard sous ce costume. Ou peut-être qu'il utilise un modificateur de voix ou quelque chose comme ça...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_07": "(... Quoi qu'il en soit, elle ne ressemble pas à Miouji.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_08": "(... Quoi qu'il en soit, elle ne ressemble pas à Miouji.)",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_01": "Mon magnétoscope remarche ? Merci, {M#monsieur}{F#mademoiselle} !",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_02": "De rien.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_03": "Revenez nous voir s'il y a un souci.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_04": "Fahmira s'en va avec son magnétoscope.\nMais, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous demander d'où sortait cette ombre blanche argentée...",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_Name01": "Fahmira",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_01": "Vous avez déjà terminé le calibrage ?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_02": "Oui, tout va bien maintenant !",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_03": "Il est bien calibré !",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_04": "Ida jette un œil à l'heure avant de vous remercier et de quitter la boutique.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_Name01": "Ida",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_01": "C'est réparé ?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_02": "Essayez de le faire marcher chez vous.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_03": "Tout va bien maintenant !",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_04": "On peut vraiment compter sur toi ! Je sais qui venir voir la prochaine fois qu'il tombera en panne.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_05": "Oh, c'est vrai... Luke a dit qu'il avait aussi besoin d'aide avec son magnétoscope.\nJe lui dirai de venir te voir !",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_06": "Satisfaite, Tante Sophie sort de la boutique avec son magnétoscope en main.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_Name01": "Tante Sophie",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_01": "Mon vieux camarade a l'air de se sentir bien mieux. Merci beaucoup, {M#jeune homme}{F#jeune fille}.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_02": "De rien.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_03": "Papi Luke a l'air bien plus fébrile que lorsqu'il « réparait » son magnétoscope...\nVous lui demandez son adresse et confiez la livraison de son magnétoscope à domicile à un Bangbou.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_Name01": "Papi Luke",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_01": "Nhu-na ! (Merci, merci infiniment ! Je vais le remettre à sa place sur-le-champ !)",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_02": "Vas-y.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_03": "J'ai comme l'impression que Bertha et Laïla sont déjà au courant de cet incident.\nMais c'est une bonne chose que ce petit Bangbou soit prêt à assumer la responsabilité de sa propre négligence.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_Name01": "Tully",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_05": "Vérifier la progression de la séance.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_04": "Vérifier la progression de la séance.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_Name01": "Connie",
"Activity_Coffee_Tips": "Café d'événement restant aujourd'hui",
"Activity_Grocery_End": "Cet événement est terminé ! Mais nous espérons vous revoir la prochaine fois~ !",
"Activity_Grocery_Misson_01": "Remettre",
"Activity_Grocery_Misson_02": "Échange terminé",
"Activity_Grocery_Misson_03": "Échange terminé",
"Activity_Grocery_Misson_04": "Récompenses possibles",
"Activity_Grocery_PageLock": "Connectez-vous pendant {0} j lors du Grand bazar pour débloquer",
"Activity_Grocery_RewardTips": "Disponible après {0} échange(s)",
"Activity_Grocery_Unlock": "Grand bazar – Temps restant",
"Activity_LevelRewards_1": "Niv. d'Inter-nœud",
"Activity_LevelRewards_2": "Niv. d'Inter-nœud",
"Activity_LevelRewards_3": "Récupéré",
"Activity_LevelRewards_4": "Récupérable",
"Activity_LevelRewards_5": "Niveau insuffisant",
"Activity_NPCName_604006": "Conrad",
"Activity_NPCName_604007": "Seth",
"Activity_NPCName_604012": "Fille audacieuse",
"Activity_NPCName_604013": "Fille enthousiaste",
"Activity_RandomPlay_Bubble_01": "Le boulot est fini ! Il est l'heure de rentrer à la maison et de regarder un film !",
"Activity_RandomPlay_Bubble_02": "Mais qu'est-ce que je vais bien pouvoir regarder...? Hmm, je vais devoir y réfléchir.",
"Activity_RandomPlay_Bubble_03": "Je me demande si je peux dénicher une cassette du même genre...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_04": "J'aimerais bien regarder à nouveau le film de l'autre fois...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_05": "J'ai loupé le début du film au cinéma. Et si on louait la cassette ?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_06": "Qu'est-ce qu'on va regarder ?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_07": "Je n'avais pas été dans un vidéoclub depuis des lustres... Il me faut plus de bons films dans ma vie...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_08": "Je vais peut-être partir à l'heure du travail aujourd'hui !",
"Activity_RandomPlay_Bubble_09": "Mon nouveau projecteur arrive aujourd'hui !",
"Activity_RandomPlay_Bubble_10": "Je rentre, je me fais à manger, et je lance une cassette sur la télé pendant le dîner.",
"Activity_RandomPlay_Bubble_11": "Le prix des billets au cinéma Gravité sont dingues cette semaine...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_12": "Je ferais mieux de louer une bonne vieille cassette.",
"Activity_RandomPlay_Bubble_13": "OK, petite soirée à deux... On devrait plutôt manger au restau ou... se faire une toile ?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_14": "Je devrais peut-être organiser un petit dîner aux chandelles... Je l'invite chez moi et on regardera un film culte ensemble !",
"Activity_RandomPlay_Bubble_15": "Et si on louait une cassette, et qu'on s'achetait un cornet de popcorn XXL ?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_16": "Soirée canap' et casse-croûte devant un film ?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_17": "Je n'arrive pas à trouver un vidéoclub à la place Lumina. C'est quoi ce bin's ?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_18": "Le cinéma Gravité a dû tous leur faire de l'ombre !",
"Activity_RandomPlay_Bubble_19": "Ah, s'emmitoufler dans mon lit douillet devant un bon vieux film quand il pleut !",
"Activity_RandomPlay_Bubble_20": "Rien que d'y penser, je suis aux anges !",
"Activity_RandomPlay_Bubble_21": "Ça me dirait bien de louer une cassette pour la regarder à la maison...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_22": "Allez, ce soir, c'est soirée film ! Allons louer une cassette !",
"Activity_RandomPlay_ContentTitle": "Recommandations de cassettes",
"Activity_RandomPlay_EndGame_01": "Vous avez fait un excellent travail aujourd'hui, {M#patron}{F#patronne} !",
"Activity_RandomPlay_EndGame_02": "Je vais trouver de nouvelles cassettes pour demain. Je vous enverrai un MP quand je serai prête. Restons-en là pour aujourd'hui.",
"Activity_RandomPlay_EndGame_03": "Ça marche, tiens-moi au courant.",
"Activity_RandomPlay_EndGame_04": "{M#Patron}{F#Patronne}, si vous voulez continuer la promotion ici, venez me voir quand vous voulez. Je vous aiderai avec les préparatifs.",
"Activity_RandomPlay_EndGame_05": "Compris.",
"Activity_RandomPlay_InfoBtn": "Détails du gameplay",
"Activity_RandomPlay_InfoDesc": "Lorsque vous recommandez des cassettes aux passants, vous pouvez adopter les deux stratégies suivantes :\n\nHausse des prix : Cette stratégie coûte de l'endurance, mais augmente votre score.\n\nSuggestions : Si vos cassettes ne correspondent pas aux besoins des clients, vous pouvez leur recommander un autre genre cinématographique. Les suggestions coûtent une grande quantité d'endurance.\n\nVotre endurance se régénère progressivement au fil du temps, alors n'hésitez pas à faire usage de ces deux stratégies !",
"Activity_RandomPlay_InfoTitle": "Détails du gameplay",
"Activity_RandomPlay_RoleName_FeMale": "Belle",
"Activity_RandomPlay_RoleName_Male": "Wise",
"Activity_RandomPlay_StarGame_01": "Salut, {M#patron}{F#patronne} ! Vous voilà ! On peut commencer la promotion d'aujourd'hui !",
"Activity_RandomPlay_StarGame_02": "C'est parti !",
"Activity_RandomPlay_StarGame_03": "Un instant ! J'ai besoin de quelques instants pour me préparer...",
"Activity_RandomPlay_StarGame_04": "Terminez les recommandations du jour, puis revenez me voir, {M#patron}{F#patronne}.",
"Activity_RandomPlay_StarGame_05": "Et si on continuait la promotion ciblée dans ce quartier, {M#patron}{F#patronne} ?",
"Activity_UnlockHint": "Événement débloqué",
"AddedBreakStunRatio": "Bonus de confusion",
"AddedDamageRatio": "Bonus de DGT",
"AddedDamageRatio_Elec": "Augm. des DGT électriques",
"AddedDamageRatio_Ether": "Augm. des DGT éthériques",
"AddedDamageRatio_Fire": "Augm. des DGT de feu",
"AddedDamageRatio_Ice": "Augm. des DGT de glace",
"AddedDamageRatio_Physics": "Augm. des DGT physiques",
"AddedElementAccumulationRatio": "Taux d'accumulation d'anomalie",
"AdvanceTxt_AccountLevel_Hint": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud {0}",
"AdvanceTxt_WorldLevel_Hint": "Réputation sur Inter-nœud requise : {0}",
"AgentHddUnavailableMessage": "Aucune commission disponible pour l'instant",
"Anbi_MathSkill_Desc": "Lorsqu'un autre membre de votre escouade est du même attribut ou de la même faction qu'Anby :\nLorsque le contre d'esquive d'Anby touche un ennemi, elle gagne 7.2 pts d'énergie supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 5 s.",
"Anbi_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire : Montage en parallèle",
"Anbi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 pts",
"Anbi_SkillList_10_Content": "",
"Anbi_SkillList_10_Title": "Ultime : Moteur surpuissant",
"Anbi_SkillList_11_Content": " (en déclenchant un soutien rapide)",
"Anbi_SkillList_11_Title": "Soutien rapide : Chute de foudre",
"Anbi_SkillList_12_Content": " (en déclenchant un soutien défensif)",
"Anbi_SkillList_12_Title": "Soutien défensif : Flash",
"Anbi_SkillList_13_Content": " (après un soutien défensif)",
"Anbi_SkillList_13_Title": "Soutien de suivi : Tourbillon de foudre",
"Anbi_SkillList_1_Content": "",
"Anbi_SkillList_1_Title": "Attaque normale : Turbovolt",
"Anbi_SkillList_2_Content": " ; ; ; (appui différé ou maintenu)",
"Anbi_SkillList_2_Title": "Attaque normale : Éclair",
"Anbi_SkillList_3_Content": "",
"Anbi_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale : Éclair ramifié",
"Anbi_SkillList_4_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_4_Title": "Attaque spéciale : Éclair ramifié (Lancement rapide)",
"Anbi_SkillList_5_Content": "",
"Anbi_SkillList_5_Title": "Attaque spéciale EX : Coup de tonnerre",
"Anbi_SkillList_6_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_6_Title": "Attaque spéciale EX : Coup de tonnerre (Lancement rapide)",
"Anbi_SkillList_7_Content": " ; ",
"Anbi_SkillList_7_Title": "Attaque de bond : Électrochoc",
"Anbi_SkillList_8_Content": " (Parfaite) ; ",
"Anbi_SkillList_8_Title": "Contre d'esquive : Fulguration",
"Anbi_SkillList_9_Content": "",
"Anbi_SkillList_9_Title": "Enchaînement : Moteur électrique",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après avoir déclenché un soutien défensif pour activer :\nEntaille les ennemies situés en face en tournoyant, et leur inflige des DGT électriques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi : Tourbillon de foudre",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer :\nEntaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Title": "Soutien rapide : Chute de foudre",
"Anbi_Skill_Branch_Desc": "Après avoir déclenché le 3e coup de l'attaque normale, maintenez la touche enfoncée, ou marquez une courte pause et appuyez sur , pour activer :\nLance une frappe descendante qui inflige des DGT électriques.\nLe niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anbi_Skill_Branch_Title": "Attaque normale : Éclair",
"Anbi_Skill_Counter_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :\nEntaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anbi_Skill_Counter_Title": "Contre d'esquive : Fulguration",
"Anbi_Skill_Evade_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nUne esquive rapide.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anbi_Skill_Evade_Title": "Esquive : Glissade",
"Anbi_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :\nLance une puissante entaille ascendante sur les ennemis situés dans une petite zone, suivie de plusieurs attaques descendantes, infligeant d'importants DGT électriques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anbi_Skill_ExQTE_Title": "Ultime : Moteur surpuissant",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Desc": "Lorsque Anby a suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :\nLance une puissante entaille ascendante qui inflige des DGT électriques.\nCette attaque se déclenche plus vite si elle est utilisée après le 3e coup de son attaque normale ou Attaque normale : Éclair.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Title": "Attaque spéciale EX : Coup de tonnerre",
"Anbi_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer \nDéclenche jusqu'à 4 entailles. Les 3 premiers coups infligent des DGT physiques, et le 4e coup inflige des DGT électriques.",
"Anbi_Skill_Normal_Title": "Attaque normale : Turbovolt",
"Anbi_Skill_ParryAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :\nPare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anbi_Skill_ParryAid_Title": "Soutien défensif : Flash",
"Anbi_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :\nLance une puissante entaille ascendante sur les ennemis situés dans une petite zone en face, infligeant d'énormes DGT électriques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anbi_Skill_QTE_Title": "Enchaînement : Moteur électrique",
"Anbi_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive pour activer :\nEntaille tous les ennemis proches, infligeant des DGT physiques.",
"Anbi_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond : Électrochoc",
"Anbi_Skill_Special_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nDéclenche une entaille ascendante qui inflige des DGT électriques.\nCette attaque se déclenche plus vite si elle est utilisée après le 3e coup de l'attaque normale ou Attaque normale : Éclair.\nLa RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anbi_Skill_Special_Title": "Attaque spéciale : Éclair ramifié",
"Anbi_Talent_01_Desc_01": "Lorsque le 4e coup de l'attaque normale d'Anby touche un ennemi, son taux de production d'énergie augmente de 12 % pendant 30 s.",
"Anbi_Talent_01_Desc_01_Realign": "Lorsque le 4e coup de l'attaque normale d'Anby touche un ennemi, son taux de production d'énergie augmente de 12 % pendant 30 s.",
"Anbi_Talent_01_Desc_02": "« Chargez une minute, combattez pendant une heure ! »\nVoilà l'argument de vente de ces modules d'extension d'armes...\nEt ce n'est pas de la publicité mensongère.",
"Anbi_Talent_01_Title": "Mode de charge rapide",
"Anbi_Talent_01_Title_Realign": "Mode de charge rapide",
"Anbi_Talent_02_Desc_01": "Lorsque Attaque normale : Éclair touche un ennemi étourdi, les DGT augmentent de 30 %.\nLorsque l'attaque spéciale EX d'Anby touche un ennemi qui n'est pas étourdi, la confusion provoquée augmente de 10 %.",
"Anbi_Talent_02_Desc_01_Realign": "Lorsque Attaque normale : Éclair touche un ennemi étourdi, les DGT augmentent de 30 %.\nLorsque l'attaque spéciale EX d'Anby touche un ennemi qui n'est pas étourdi, la confusion provoquée augmente de 10 %.",
"Anbi_Talent_02_Desc_02": "« Les électrochocs vous mettent à terre en un rien de temps. »\nEn observant l'ennemi inconscient à ses pieds, elle ajouta :\n« Du moins, c'est comme ça que ça se passe dans les films. »",
"Anbi_Talent_02_Title": "Décharge de précision",
"Anbi_Talent_02_Title_Realign": "Décharge de précision",
"Anbi_Talent_03_Desc_02": "Courir, entailler, s'abattre comme la foudre. En ce qui concerne les Néantres, elle n'est pas du tout une amatrice, au contraire, c'est une experte.",
"Anbi_Talent_03_Title": "Bien disciplinée",
"Anbi_Talent_03_Title_Realign": "Bien disciplinée",
"Anbi_Talent_04_Desc_01": "Lorsque Anby lance un enchaînement ou un ultime, les agents électriques en réserve récupèrent 3 pts d'énergie.\nPour chaque tranche de 12 % du taux de production d'énergie d'Anby, récupère 2 pts d'énergie supplémentaires, jusqu'à un maximum de 6 pts.",
"Anbi_Talent_04_Desc_01_Realign": "Lorsque Anby lance un enchaînement ou un ultime, les agents électriques en réserve récupèrent 3 pts d'énergie.\nPour chaque tranche de 12 % du taux de production d'énergie d'Anby, récupère 2 pts d'énergie supplémentaires, jusqu'à un maximum de 6 pts.",
"Anbi_Talent_04_Desc_02": "Vous ne ferez pas long feu en combattant en solo. Un écumeur de Néantres confirmé sait créer des opportunités pour ses coéquipiers.",
"Anbi_Talent_04_Title": "Charge conductrice",
"Anbi_Talent_04_Title_Realign": "Charge conductrice",
"Anbi_Talent_05_Desc_02": "Travailler pour les Lièvres rusés forge non seulement le mental, mais aide également (ou plutôt « force ») à rester en forme.",
"Anbi_Talent_05_Title": "L'école de la rue",
"Anbi_Talent_05_Title_Realign": "L'école de la rue",
"Anbi_Talent_06_Desc_01": "Lorsque Anby utilise son attaque spéciale EX, elle obtient 8 cumuls de charge, jusqu'à un maximum de 8 cumuls. Lorsqu'elle touche un ennemi avec son attaque normale ou son attaque de bond, 1 cumul de charge est consommé pour augmenter les DGT de l'attaque de 45 %.",
"Anbi_Talent_06_Desc_01_Realign": "Lorsque Anby utilise son attaque spéciale EX, elle obtient 8 cumuls de charge, jusqu'à un maximum de 8 cumuls. Lorsqu'elle touche un ennemi avec son attaque normale ou son attaque de bond, 1 cumul de charge est consommé pour augmenter les DGT de l'attaque de 45 %.",
"Anbi_Talent_06_Desc_02": "Des spirales électriques vacillent au bout de ses doigts.\nAnby redresse la tête, les yeux débordant d'une détermination éclatante pour son âge.\nPeut-être qu'un jour, elle deviendra celle qui aura maîtrisé l'électricité à la perfection.",
"Anbi_Talent_06_Title": "Champ de charge",
"Anbi_Talent_06_Title_Realign": "Champ de charge",
"Anbi_UniqueSkill_01_Desc": "Lorsque Anby lance Attaque normale : Éclair, une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX après le 3e coup de son attaque normale, la confusion provoquée augmente de 32 %.",
"Anbi_UniqueSkill_02_Desc": "Lorsque Anby lance Attaque normale : Éclair, une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX après le 3e coup de son attaque normale, la confusion provoquée augmente de 37.3 %.",
"Anbi_UniqueSkill_03_Desc": "Lorsque Anby lance Attaque normale : Éclair, une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX après le 3e coup de son attaque normale, la confusion provoquée augmente de 42.6 %.",
"Anbi_UniqueSkill_04_Desc": "Lorsque Anby lance Attaque normale : Éclair, une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX après le 3e coup de son attaque normale, la confusion provoquée augmente de 48 %.",
"Anbi_UniqueSkill_05_Desc": "Lorsque Anby lance Attaque normale : Éclair, une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX après le 3e coup de son attaque normale, la confusion provoquée augmente de 53.3 %.",
"Anbi_UniqueSkill_06_Desc": "Lorsque Anby lance Attaque normale : Éclair, une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX après le 3e coup de son attaque normale, la confusion provoquée augmente de 58.6 %.",
"Anbi_UniqueSkill_07_Desc": "Lorsque Anby lance Attaque normale : Éclair, une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX après le 3e coup de son attaque normale, la confusion provoquée augmente de 64 %.",
"Anbi_UniqueSkill_Title": "Passif principal : Tension fluctuante",
"Anby_SkillName": "Spoilers promotionnels",
"Anby_SkillText": "Anby arrête les passants et leur demande s'ils ont déjà regardé ces films. S'ils répondent non, elle se met à tout dévoiler jusqu'à ce qu'ils disent : « Arrêtez ! Ça suffit, les spoilers ! Je vais aller louer la cassette immédiatement ! »",
"Anonymous": "Anonyme",
"Anton_MathSkill_Desc": "Lorsqu'un autre personnage de l'escouade est du même attribut ou de la même faction qu'Anton :\nEn mode explosif, pour tous les 4 coups critiques, la prochaine attaque d'Anton qui touche un ennemi électrocuté inflige des DGT d'Électrocution supplémentaires équivalents à 45 % des DGT initiaux. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0.5 s.",
"Anton_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire : Travail d'équipe",
"Anton_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 pts",
"Anton_Property_ExSpeical_Desc_SpConsume_01": "Coût en énergie pour l'utilisation",
"Anton_SkillList_10_Content": "",
"Anton_SkillList_10_Title": "Ultime : Hop, hop, hop, hop, hop !",
"Anton_SkillList_11_Content": " (en déclenchant un soutien rapide)",
"Anton_SkillList_11_Title": "Soutien rapide : Côte à côte",
"Anton_SkillList_12_Content": " (en déclenchant un soutien rapide) (Mode explosif)",
"Anton_SkillList_12_Title": "Soutien rapide : Foreuse protectrice (Mode explosif)",
"Anton_SkillList_13_Content": " (en déclenchant un soutien défensif)",
"Anton_SkillList_13_Title": "Soutien défensif : Poigne de fer",
"Anton_SkillList_14_Content": " (après un soutien défensif)",
"Anton_SkillList_14_Title": "Soutien de suivi : Sursaut jusqu'aux limites",
"Anton_SkillList_1_Content": "",
"Anton_SkillList_1_Title": "Attaque normale : Exercices enjoués",
"Anton_SkillList_2_Content": " (Mode explosif) ; (Répété ou maintenu) ; (Répété ou maintenu)",
"Anton_SkillList_2_Title": "Attaque normale : Exercices enjoués (Mode explosif)",
"Anton_SkillList_3_Content": "",
"Anton_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale : Retourne-toi, frérot !",
"Anton_SkillList_4_Content": "",
"Anton_SkillList_4_Title": "Attaque spéciale EX : Brise l'horizon, frérot !",
"Anton_SkillList_5_Content": " (Mode explosif)",
"Anton_SkillList_5_Title": "Attaque spéciale : Foreuse explosive (Mode explosif)",
"Anton_SkillList_6_Content": " ; ",
"Anton_SkillList_6_Title": "Attaque de bond : Le feu par le feu",
"Anton_SkillList_7_Content": " (Parfaite) ; ",
"Anton_SkillList_7_Title": "Contre d'esquive : Représailles",
"Anton_SkillList_8_Content": " (Parfaite) ; (Mode explosif)",
"Anton_SkillList_8_Title": "Contre d'esquive : Foreuse surchargée (Mode explosif)",
"Anton_SkillList_9_Content": "",
"Anton_SkillList_9_Title": "Enchaînement : Hop, hop, hop !",
"Anton_SkillName": "Taper dans l'œil",
"Anton_SkillText": "Anton fixe les clients potentiels droit dans les yeux ! Il maintient le contact visuel pendant au moins dix secondes, puis, juste la sincérité absolue du vidéoclub avec des mots fermes et francs !",
"Anton_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :\nLance une attaque de foreuse qui se termine par une attaque marteau-pilon, qui infligent des DGT électriques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anton_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi : Sursaut jusqu'aux limites",
"Anton_Skill_BeHitAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer :\nFrappe continuellement les ennemis en face avec des coups de poing puissants, qui infligent des DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer :\nLance une attaque de foreuse sur les ennemis en face, qui inflige d'importants DGT électriques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Title": "Soutien rapide : Foreuse protectrice (Mode explosif)",
"Anton_Skill_BeHitAid_Title": "Soutien rapide : Côte à côte",
"Anton_Skill_Counter_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :\nFrappe continuellement les ennemis en face avec des coups de poing puissants, qui infligent des DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive parfaite en mode explosif pour activer :\nLance une attaque de foreuse sur les ennemis en face, qui inflige d'importants DGT électriques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Title": "Contre d'esquive : Foreuse surchargée (Mode explosif)",
"Anton_Skill_Counter_Title": "Contre d'esquive : Représailles",
"Anton_Skill_Evade_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nUne esquive rapide.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anton_Skill_Evade_Title": "Esquive : On décale !",
"Anton_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :\nLance une attaque marteau-pilon sur le sol sur une vaste zone en face, qui inflige d'importants DGT électriques aux ennemis à portée.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anton_Skill_ExQTE_Title": "Ultime : Hop, hop, hop, hop, hop !",
"Anton_Skill_ExSpecial_Desc": "Lorsque Anton a suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :\nLance plusieurs attaques marteau-pilon sur les ennemis en ligne droite, et inflige d'importants DGT électriques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.\nAnton passe en mode explosif après avoir utilisé cette compétence. En mode explosif, ses attaques deviennent plus puissantes et infligent d'importants DGT électriques, tout en consommant de l'énergie de façon continue en touchant des ennemis. Le mode explosif s'arrête une fois qu'Anton a consommé toute son énergie.",
"Anton_Skill_ExSpecial_Title": "Attaque spéciale EX : Brise l'horizon, frérot !",
"Anton_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nAssène jusqu'à 4 coups hybrides droit devant, qui infligent des DGT physiques.\nLe 4e coup est une attaque marteau-pilon.",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Appuyez sur lorsque Anton est en mode explosif pour activer :\nAssène jusqu'à 3 coups frontaux hybrides, qui infligent d'importants DGT électriques.\nPendant la 2e attaque de foreuse et la 3e attaque marteau-pilon, maintenez enfoncé ou martelez pour prolonger la durée de la compétence.",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Title": "Attaque normale : Exercices enjoués (Mode explosif)",
"Anton_Skill_Normal_Title": "Attaque normale : Exercices enjoués",
"Anton_Skill_ParryAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :\nPare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.\nCette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anton_Skill_ParryAid_Title": "Soutien défensif : Poigne de fer",
"Anton_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :\nLance une attaque marteau-pilon sur le sol sur une large zone en face, qui inflige d'importants DGT électriques aux ennemis à portée.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anton_Skill_QTE_Title": "Enchaînement : Hop, hop, hop !",
"Anton_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive pour activer :\nFonce sur les ennemis situés en face, et inflige des DGT physiques.",
"Anton_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive en mode explosif pour activer :\nFonce violemment sur les ennemis en face et inflige des DGT physiques.",
"Anton_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond : Le feu par le feu",
"Anton_Skill_Special_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nLance une attaque marteau-pilon sur les ennemis en ligne droite, qui inflige des DGT électriques.\nLe niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Desc": "Appuyez sur en mode explosif pour activer :\nLance une attaque marteau-pilon sur les ennemis en ligne droite, qui inflige des DGT électriques.\nLe niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Title": "Attaque spéciale : Foreuse explosive (Mode explosif)",
"Anton_Skill_Special_Title": "Attaque spéciale : Retourne-toi, frérot !",
"Anton_Talent_01_Desc_01": "Lorsque l'attaque de foreuse touche un ennemi, Anton récupère de l'énergie supplémentaire, jusqu'à un maximum de 5 pts d'énergie par activation de la compétence.",
"Anton_Talent_01_Desc_01_Realign": "Lorsque l'attaque de foreuse touche un ennemi, Anton récupère de l'énergie supplémentaire, jusqu'à un maximum de 5 pts d'énergie par activation de la compétence.",
"Anton_Talent_01_Desc_02": "« Finie la sieste, frérot, viens t'entraîner !\nEssaie de me suivre, on va faire quelques étirements ! »",
"Anton_Talent_01_Title": "Exercices d'échauffement",
"Anton_Talent_01_Title_Realign": "Exercices d'échauffement",
"Anton_Talent_02_Desc_01": "Lorsque Anton lance son attaque spéciale EX et entre en mode explosif, il obtient un bouclier équivalent à 7.5 % de ses PV max. Entrer en combat ou prendre le relai en mode explosif applique à nouveau l'effet de bouclier. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s. Le bouclier se dissipe lorsque le mode explosif prend fin.",
"Anton_Talent_02_Desc_01_Realign": "Lorsque Anton lance son attaque spéciale EX et entre en mode explosif, il obtient un bouclier équivalent à 7.5 % de ses PV max.\nEntrer en combat ou prendre le relai en mode explosif applique à nouveau l'effet de bouclier. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.\nLe bouclier se dissipe lorsque le mode explosif prend fin.",
"Anton_Talent_02_Desc_02": "Après un entraînement particulièrement éprouvant, rares sont ceux capables de se réjouir quand ils doivent suivre une séance intense. Ils entrent alors dans un état de concentration maximale communément appelé « la zone ».\nAvez-vous ce qu'il faut pour pénétrer dans cette fameuse zone ?\n– Programme exclusif de Nitro « Bonjour, fervente main-d'œuvre ! »",
"Anton_Talent_02_Title": "Concentration maximale",
"Anton_Talent_02_Title_Realign": "Concentration maximale",
"Anton_Talent_03_Desc_02": "Connaître un peu de tout peut sembler être un désavantage, mais dans un environnement complexe et évolutif comme la Néantre, posséder des compétences supplémentaires peut augmenter vos chances de surmonter les difficultés.",
"Anton_Talent_03_Title": "Rotation d'entraînement",
"Anton_Talent_03_Title_Realign": "Rotation d'entraînement",
"Anton_Talent_04_Desc_01": "Lorsque Anton lance son enchaînement ou son ultime, le taux CRIT de tous les membres de l'escouade augmente de 10 % pendant 12 s.",
"Anton_Talent_04_Desc_01_Realign": "Lorsque Anton lance son enchaînement ou son ultime, le taux CRIT de tous les membres de l'escouade augmente de 10 % pendant 12 s.",
"Anton_Talent_04_Desc_02": "« Remémorez-vous les sensations de vos entraînements et suivez-moi ! »\nQuand Anton travaille sérieusement, tout le monde s'améliore.\nAprès tout, vous devrez vous entraîner en solo demain si vous ne tenez pas la cadence.",
"Anton_Talent_04_Title": "Est-ce que vous êtes chauds ?!",
"Anton_Talent_04_Title_Realign": "Est-ce que vous êtes chauds ?!",
"Anton_Talent_05_Desc_02": "Connaître un peu de tout peut être assez banal, mais si vous avez suffisamment de motivation pour passer de « avoir quelques connaissances » à « être expert dans votre domaine », vous pourrez tout faire !",
"Anton_Talent_05_Title": "Touche-à-tout",
"Anton_Talent_05_Title_Realign": "Touche-à-tout",
"Anton_Talent_06_Desc_01": "Lorsque l'attaque marteau-pilon d'Anton inflige un coup critique, les DGT d'Attaque normale : Exercices enjoués (Mode explosif) et de Contre d'esquive : Foreuse surchargée (Mode explosif) augmentent de 4 % pendant 30 s. Effet cumulable 6 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée de l'effet.",
"Anton_Talent_06_Desc_01_Realign": "Lorsque l'attaque marteau-pilon d'Anton inflige un coup critique, les DGT d'Attaque normale : Exercices enjoués (Mode explosif) et de Contre d'esquive : Foreuse surchargée (Mode explosif) augmentent de 4 % pendant 30 s. Effet cumulable 6 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée de l'effet.",
"Anton_Talent_06_Desc_02": "« Oh mon frérot, tu sens que ça chauffe ? »\nQuand Anton cherche à dépasser ses limites, tout ce que son « frérot » qui suit son rythme effréné pourra lui répondre, c'est une sorte de bourdonnement.",
"Anton_Talent_06_Title": "Briseur de limites",
"Anton_Talent_06_Title_Realign": "Briseur de limites",
"Anton_UniqueSkill_01_Desc": "Lorsque Anton lance son attaque marteau-pilon, les DGT infligés augmentent de 12 %. Lorsqu'il lance l'attaque de foreuse, les DGT infligés augmentent de 20 %.",
"Anton_UniqueSkill_02_Desc": "Lorsque Anton lance son attaque marteau-pilon, les DGT infligés augmentent de 14 %. Lorsqu'il lance l'attaque de foreuse, les DGT infligés augmentent de 23.3 %.",
"Anton_UniqueSkill_03_Desc": "Lorsque Anton lance son attaque marteau-pilon, les DGT infligés augmentent de 16 %. Lorsqu'il lance l'attaque de foreuse, les DGT infligés augmentent de 26.6 %.",
"Anton_UniqueSkill_04_Desc": "Lorsque Anton lance son attaque marteau-pilon, les DGT infligés augmentent de 18 %. Lorsqu'il lance l'attaque de foreuse, les DGT infligés augmentent de 30 %.",
"Anton_UniqueSkill_05_Desc": "Lorsque Anton lance son attaque marteau-pilon, les DGT infligés augmentent de 20 %. Lorsqu'il lance l'attaque de foreuse, les DGT infligés augmentent de 33.3 %.",
"Anton_UniqueSkill_06_Desc": "Lorsque Anton lance son attaque marteau-pilon, les DGT infligés augmentent de 22 %. Lorsqu'il lance l'attaque de foreuse, les DGT infligés augmentent de 36.6 %.",
"Anton_UniqueSkill_07_Desc": "Lorsque Anton lance son attaque marteau-pilon, les DGT infligés augmentent de 24 %. Lorsqu'il lance l'attaque de foreuse, les DGT infligés augmentent de 40 %.",
"Anton_UniqueSkill_Title": "Passif principal : Frères d'armes !",
"Aokaku_MathSkill_Desc": "Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Soukaku :\nLorsque Soukaku consomme Vortex pour lancer Hisser les couleurs, les DGT de glace de l'escouade augmentent de 20 % pendant 22 s.",
"Aokaku_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire: Repas de groupe",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT d'attaques consécutives",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Multiplicateur de DGT de bourrasque",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "Coût en énergie pour l'utilisation",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_02": "Coût en énergie par attaque",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion d'attaques consécutives",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Multiplicateur de confusion de bourrasque",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 pts",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30 pts",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT de coup final",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion de coup final",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT de Hisser les couleurs",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_02": "Multiplicateur de DGT de Hisser les couleurs rapide",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_03": "Multiplicateur de DGT de ranger le drapeau",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion de Hisser les couleurs",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_02": "Multiplicateur de confusion de Hisser les couleurs rapide",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_03": "Multiplicateur de confusion de ranger le drapeau",
"Aokaku_SkillList_10_Content": "",
"Aokaku_SkillList_10_Title": "Ultime : Aiguillettes à volonté !",
"Aokaku_SkillList_11_Content": " (en déclenchant un soutien rapide)",
"Aokaku_SkillList_11_Title": "Soutien rapide : Plat à partager",
"Aokaku_SkillList_12_Content": " (en déclenchant un soutien défensif)",
"Aokaku_SkillList_12_Title": "Soutien défensif : Tactique de protection",
"Aokaku_SkillList_13_Content": " (après un soutien défensif)",
"Aokaku_SkillList_13_Title": "Soutien de suivi : Balayage",
"Aokaku_SkillList_1_Content": "",
"Aokaku_SkillList_1_Title": "Attaque normale : Gâteaux de riz",
"Aokaku_SkillList_2_Content": " (Bannière givrée)",
"Aokaku_SkillList_2_Title": "Attaque normale : Gâteaux de riz (Bannière givrée)",
"Aokaku_SkillList_3_Content": "",
"Aokaku_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale : Bento rafraîchissant",
"Aokaku_SkillList_4_Content": " (maintenu)",
"Aokaku_SkillList_4_Title": "Attaque spéciale : Rassemblement !",
"Aokaku_SkillList_5_Content": " (marteler)",
"Aokaku_SkillList_5_Title": "Attaque spéciale EX : Éventail anti-moustique",
"Aokaku_SkillList_6_Content": " ; ",
"Aokaku_SkillList_6_Title": "Attaque de bond : 50/50",
"Aokaku_SkillList_7_Content": " ; (Bannière givrée)",
"Aokaku_SkillList_7_Title": "Attaque de bond : 50/50 (Bannière givrée)",
"Aokaku_SkillList_8_Content": " (Parfaite) ; ",
"Aokaku_SkillList_8_Title": "Contre d'esquive : Bas les pattes",
"Aokaku_SkillList_9_Content": "",
"Aokaku_SkillList_9_Title": "Enchaînement : Aiguillettes au menu",
"Aokaku_SkillName": "Marketing de la faim",
"Aokaku_SkillText": "Soukaku fait la promotion des cassettes avec de la nourriture ! « Ce film éveille vraiment l'appétit ! Je vous conseille de le regarder avec de bonnes brochettes ! Oh, et si vous avez un peu de soda... »",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :\nFonce et frappe les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Maintenir pendant l'utilisation de cette compétence permet de passer rapidement en mode Hisser les couleurs.",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi : Balayage",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer :\nEntaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Title": "Soutien rapide : Plat à partager",
"Aokaku_Skill_Counter_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :\nEntaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Aokaku_Skill_Counter_Title": "Contre d'esquive : Bas les pattes",
"Aokaku_Skill_Evade_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nUne esquive rapide.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Aokaku_Skill_Evade_Title": "Esquive : Juste un croc !",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :\nSoukaku lance davantage de frappes frontales rapides avant de déclencher Hisser les couleurs, infligeant d'importants DGT de glace.\nEn lançant cette compétence, Soukaku entre dans l'état Masquée, augmentant son taux CRIT de 15 % pendant 15 s.\nÀ l'activation de cette compétence, les autres membres de l'escouade récupèrent 10 pts d'énergie. Le prochain personnage à prendre le relai récupère 20 pts d'énergie supplémentaires.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Title": "Ultime : Aiguillettes à volonté !",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Desc": "Lorsque Soukaku a suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :\nLance une bourrasque de grande portée droit devant, qui inflige d'importants DGT de glace.\nCette compétence peut être lancée consécutivement en martelant le bouton. Lorsque l'énergie de Soukaku est épuisée ou que vous cessez d'appuyer, elle lance un puissant coup final qui inflige d'importants DGT de glace.\nLe niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence, et les DGT subis sont réduits de 40 %.\nMaintenez enfoncé lors de l'utilisation de cette compétence pour lancer rapidement Hisser les couleurs.",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Title": "Attaque spéciale EX : Éventail anti-moustique",
"Aokaku_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nAssène jusqu'à 3 coups, qui infligent des DGT physiques.",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Appuyez sur en état Bannière givrée pour activer :\nAssène 3 coups frontaux plus rapides, qui infligent des DGT de glace.",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Title": "Attaque normale : Gâteaux de riz (Bannière givrée)",
"Aokaku_Skill_Normal_Title": "Attaque normale : Gâteaux de riz",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :\nPare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.\nCette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Title": "Soutien défensif : Tactique de protection",
"Aokaku_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :\nSoukaku lance une série de frappes rapides sur les ennemis situés en face avant de déclencher Hisser les couleurs, qui inflige d'importants DGT de glace.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Aokaku_Skill_QTE_Title": "Enchaînement : Aiguillettes au menu",
"Aokaku_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive pour activer :\nEntaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Dans l'état Bannière givrée, appuyez sur pendant une esquive pour activer :\nEntaille les ennemis situés en face, et inflige des DGT de glace.",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Title": "Attaque de bond : 50/50 (Bannière givrée)",
"Aokaku_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond : 50/50",
"Aokaku_Skill_Special_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nSoukaku projette un puissante bourrasque vers l'avant et lance son coup final, qui inflige des DGT de glace.\nLe niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence, et les DGT subis sont réduits de 40 %.\nMaintenez enfoncé en utilisant cette compétence pour lancer rapidement Hisser les couleurs.",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Desc": "Maintenez enfoncé pour activer :\nSoukaku enfonce son arme dans le sol, la transforme en drapeau et lance Hisser les couleurs, qui inflige des DGT de glace. Toucher un ennemi à l'aide de Hisser les couleurs déclenche un soutien rapide.\nAppuyez sur ou après Hisser les couleurs pour ranger le drapeau et lancer une attaque spéciale qui inflige des DGT de glace.\nLorsque Soukaku possède 3 cumuls de Vortex lorsqu'elle lance Hisser les couleurs, elle les consomme pour entrer dans l'état Bannière givrée. Dans l'état Bannière givrée, elle peut lancer une attaque normale ou une attaque de bond renforcés, qui infligent d'importants DGT de glace. Cet effet dure jusqu'à 45 secondes ou se déclencher 6 fois.\nSoukaku obtient des cumuls de Vortex dans les conditions suivantes :\nElle gagne 1 cumul de Vortex lorsqu'elle lance une attaque spéciale EX ;\nElle gagne 1 cumul de Vortex lorsqu'elle lance un enchaînement ;\nElle gagne 3 cumuls de Vortex lorsqu'elle lance un ultime.\nSoukaku peut posséder jusqu'à 3 cumuls de Vortex à la fois.",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Title": "Attaque spéciale : Rassemblement !",
"Aokaku_Skill_Special_Title": "Attaque spéciale : Bento rafraîchissant",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01": "Lorsque Soukaku déclenche son Passif principal : Lame bannière ou Capacité supplémentaire : Repas de groupe, la durée de l'effet est prolongée de 8 s.",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01_Realign": "Lorsque Soukaku déclenche son Passif principal : Lame bannière ou Capacité supplémentaire : Repas de groupe, la durée de l'effet est prolongée de 8 s.",
"Aokaku_Talent_01_Desc_02": "Une fois chargé, le module de charge spécial génère un courant aérien d'énergie éthérique pour charger les appareils à proximité fonctionnant à l'éther.\nPour Soukaku, c'est comme profiter d'un buffet à volonté avec ses amis.\n« Les copains, à vos assiettes ! »",
"Aokaku_Talent_01_Title": "Courant inspirant",
"Aokaku_Talent_01_Title_Realign": "Courant inspirant",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01": "Lorsque l'attaque normale, l'attaque de bond, le contre d'esquive ou le soutien rapide de Soukaku touche un ennemi, elle a 15 % de chances de gagner 1 cumul de Vortex. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde.\nLorsque les cumuls de Vortex sont au maximum, les cumuls en surplus gagnés sont convertis en 1.2 pts d'énergie pour Soukaku.",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01_Realign": "Lorsque l'attaque normale, l'attaque de bond, le contre d'esquive ou le soutien rapide de Soukaku touche un ennemi, elle a 15 % de chances de gagner 1 cumul de Vortex. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde.\nLorsque les cumuls de Vortex sont au maximum, les cumuls en surplus gagnés sont convertis en 1.2 pts d'énergie pour Soukaku.",
"Aokaku_Talent_02_Desc_02": "Un module de charge permet d'accumuler continuellement de l'énergie pendant les combats.\nPar conséquent, il est considéré comme une arme tactique révolutionnaire par le département recherche et développement.\nMais pour Soukaku, lorsqu'il est complètement chargé, ça veut simplement dire que c'est l'heure de manger.",
"Aokaku_Talent_02_Title": "Module de charge expérimental",
"Aokaku_Talent_02_Title_Realign": "Module de charge expérimental",
"Aokaku_Talent_03_Desc_02": "Si vous voulez motiver Soukaku à s'entraîner plus, il y a une technique infaillible : récompensez son assiduité en tickets restau'.",
"Aokaku_Talent_03_Title": "Ticket restau' d'assiduité",
"Aokaku_Talent_03_Title_Realign": "Ticket restau' d'assiduité",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01": "Lorsqu'un ennemi est touché par Hisser les couleurs, sa RÉS aux DGT de glace est réduite de 10 % pendant 8 s.",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01_Realign": "Lorsqu'un ennemi est touché par Hisser les couleurs, sa RÉS aux DGT de glace est réduite de 10 % pendant 8 s.",
"Aokaku_Talent_04_Desc_02": "La bannière armée Oni dispose d'un puissant système de refroidissement intégré. Son catalyseur éthérique incorporé génère un courant d'air glacé qui inflige d'importants DGT aux ennemis qu'il touche.",
"Aokaku_Talent_04_Title": "Hypothermie",
"Aokaku_Talent_04_Title_Realign": "Hypothermie",
"Aokaku_Talent_05_Desc_02": "Pour inciter Soukaku à s'entraîner encore davantage, ajoutez un casse-croûte nocturne à ses tickets restau' d'assiduité.",
"Aokaku_Talent_05_Title": "Casse-croûte nocturne",
"Aokaku_Talent_05_Title_Realign": "Casse-croûte nocturne",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01": "Dans l'état Bannière givrée, le nombre d'attaques normales et d'attaques de bond renforcés utilisables monte à 12, et les DGT infligés augmentent également de 45 %.",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01_Realign": "Dans l'état Bannière givrée, le nombre d'attaques normales et d'attaques de bond renforcés utilisables monte à 12, et les DGT infligés augmentent également de 45 %.",
"Aokaku_Talent_06_Desc_02": "Déverrouiller la sécurité de la Lame bannière permet de la manier à pleine capacité. Elle est très utile au combat... mais aussi pour refroidir les repas.",
"Aokaku_Talent_06_Title": "Vent du Nord",
"Aokaku_Talent_06_Title_Realign": "Vent du Nord",
"Aokaku_UniqueSkill_01_Desc": "Après avoir lancé Hisser les couleurs, l'ATQ de Soukaku augmente de 10 % de son ATQ initiale (jusqu'à un maximum de 500) pendant 22 s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs, l'augmentation de l'ATQ est multipliée par deux, jusqu'à un maximum de 1,000. Cet effet est transmis aux agents qui prennent le relai via les soutiens rapides ou les enchaînements déclenchés par Hisser les couleurs. Lorsque l'effet est transmis, sa durée est réinitialisée.",
"Aokaku_UniqueSkill_02_Desc": "Après avoir lancé Hisser les couleurs, l'ATQ de Soukaku augmente de 12.5 % de son ATQ initiale (jusqu'à un maximum de 500) pendant 22 s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs, l'augmentation de l'ATQ est multipliée par deux, jusqu'à un maximum de 1,000. Cet effet est transmis aux agents qui prennent le relai via les soutiens rapides ou les enchaînements déclenchés par Hisser les couleurs. Lorsque l'effet est transmis, sa durée est réinitialisée.",
"Aokaku_UniqueSkill_03_Desc": "Après avoir lancé Hisser les couleurs, l'ATQ de Soukaku augmente de 15 % de son ATQ initiale (jusqu'à un maximum de 500) pendant 22 s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs, l'augmentation de l'ATQ est multipliée par deux, jusqu'à un maximum de 1,000. Cet effet est transmis aux agents qui prennent le relai via les soutiens rapides ou les enchaînements déclenchés par Hisser les couleurs. Lorsque l'effet est transmis, sa durée est réinitialisée.",
"Aokaku_UniqueSkill_04_Desc": "Après avoir lancé Hisser les couleurs, l'ATQ de Soukaku augmente de 17 % de son ATQ initiale (jusqu'à un maximum de 500) pendant 22 s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs, l'augmentation de l'ATQ est multipliée par deux, jusqu'à un maximum de 1,000. Cet effet est transmis aux agents qui prennent le relai via les soutiens rapides ou les enchaînements déclenchés par Hisser les couleurs. Lorsque l'effet est transmis, sa durée est réinitialisée.",
"Aokaku_UniqueSkill_05_Desc": "Après avoir lancé Hisser les couleurs, l'ATQ de Soukaku augmente de 18 % de son ATQ initiale (jusqu'à un maximum de 500) pendant 22 s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs, l'augmentation de l'ATQ est multipliée par deux, jusqu'à un maximum de 1,000. Cet effet est transmis aux agents qui prennent le relai via les soutiens rapides ou les enchaînements déclenchés par Hisser les couleurs. Lorsque l'effet est transmis, sa durée est réinitialisée.",
"Aokaku_UniqueSkill_06_Desc": "Après avoir lancé Hisser les couleurs, l'ATQ de Soukaku augmente de 19 % de son ATQ initiale (jusqu'à un maximum de 500) pendant 22 s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs, l'augmentation de l'ATQ est multipliée par deux, jusqu'à un maximum de 1,000. Cet effet est transmis aux agents qui prennent le relai via les soutiens rapides ou les enchaînements déclenchés par Hisser les couleurs. Lorsque l'effet est transmis, sa durée est réinitialisée.",
"Aokaku_UniqueSkill_07_Desc": "Après avoir lancé Hisser les couleurs, l'ATQ de Soukaku augmente de 20 % de son ATQ initiale (jusqu'à un maximum de 500) pendant 22 s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs, l'augmentation de l'ATQ est multipliée par deux, jusqu'à un maximum de 1,000. Cet effet est transmis aux agents qui prennent le relai via les soutiens rapides ou les enchaînements déclenchés par Hisser les couleurs. Lorsque l'effet est transmis, sa durée est réinitialisée.",
"Aokaku_UniqueSkill_Title": "Passif principal : Lame bannière",
"ArcadeAchievement_10001_Des": "Avaler 30 haricots.",
"ArcadeAchievement_10001_Name": "Encas",
"ArcadeAchievement_10002_Des": "Obtenir 5 objets.",
"ArcadeAchievement_10002_Name": "Dessert",
"ArcadeAchievement_10003_Des": "Gagner 50 000 points en un seul match.",
"ArcadeAchievement_10003_Name": "Croissance rapide",
"ArcadeAchievement_10004_Des": "Être vaincu par une collision avec la bordure.",
"ArcadeAchievement_10004_Name": "Vous ne passerez pas",
"ArcadeAchievement_10005_Des": "Avaler 100 haricots.",
"ArcadeAchievement_10005_Name": "Hors-d'œuvre",
"ArcadeAchievement_10006_Des": "Être bloqué par un adversaire.",
"ArcadeAchievement_10006_Name": "Conflit inévitable",
"ArcadeAchievement_10007_Des": "Faire durer une accélération plus de 10 secondes.",
"ArcadeAchievement_10007_Name": "Frisson de la vitesse",
"ArcadeAchievement_10008_Des": "Atteindre une longueur corporelle de 20.",
"ArcadeAchievement_10008_Name": "Rallonge",
"ArcadeAchievement_10009_Des": "Obtenir 20 objets.",
"ArcadeAchievement_10009_Name": "Goulu",
"ArcadeAchievement_10010_Des": "Bloquer l'ennemi avec votre corps.",
"ArcadeAchievement_10010_Name": "La tête la première",
"ArcadeAchievement_10011_Des": "Gagner 100 000 points en un seul match.",
"ArcadeAchievement_10011_Name": "Tyran",
"ArcadeAchievement_10012_Des": "Avaler 200 haricots.",
"ArcadeAchievement_10012_Name": "Dévoreur de géant",
"ArcadeAchievement_10013_Des": "Gagner 300 000 points en un seul match.",
"ArcadeAchievement_10013_Name": "Territoire sous contrôle",
"ArcadeAchievement_10014_Des": "Atteindre une longueur corporelle de 40.",
"ArcadeAchievement_10014_Name": "Colosse",
"ArcadeAchievement_10015_Des": "Avoir une longueur corporelle de 1 à la fin du jeu.",
"ArcadeAchievement_10015_Name": "Petit mais puissant",
"ArcadeAchievement_10016_Des": "Obtenir 100 objets.",
"ArcadeAchievement_10016_Name": "Grand gourmet",
"ArcadeAchievement_10017_Des": "Faire durer une accélération plus de 30 secondes.",
"ArcadeAchievement_10017_Name": "On fait la course ?",
"ArcadeAchievement_10018_Des": "Bloquer l'ennemi avec votre corps 30 fois.",
"ArcadeAchievement_10018_Name": "Maître tacticien",
"ArcadeAchievement_10019_Des": "Faire durer une accélération plus de 60 secondes.",
"ArcadeAchievement_10019_Name": "Rapidité divine",
"ArcadeAchievement_10020_Des": "Atteindre une longueur corporelle de 60.",
"ArcadeAchievement_10020_Name": "Gargantuesque",
"ArcadeAchievement_10021_Des": "Bloquer l'ennemi avec votre corps 100 fois.",
"ArcadeAchievement_10021_Name": "Filature",
"ArcadeAchievement_10022_Des": "Gagner 1 000 000 points en un seul match.",
"ArcadeAchievement_10022_Name": "Crotale",
"ArcadeAchievement_10023_Des": "Gagner 3 000 000 points en un seul match.",
"ArcadeAchievement_10023_Name": "Constrictor",
"ArcadeAchievement_10024_Des": "Gagner 10 000 000 points en un seul match.",
"ArcadeAchievement_10024_Name": "Cobra royal",
"ArcadeAchievement_10025_Des": "Gagner 30 000 000 points en un seul match.",
"ArcadeAchievement_10025_Name": "Python",
"ArcadeAchievement_10026_Des": "Atteindre une longueur corporelle de 90.",
"ArcadeAchievement_10026_Name": "Menhir",
"ArcadeAchievement_10027_Des": "Atteindre une longueur corporelle de 120.",
"ArcadeAchievement_10027_Name": "Sommet de l'évolution",
"ArcadeAchievement_10028_Des": "Faire durer une accélération plus de 120 secondes.",
"ArcadeAchievement_10028_Name": "Vitesse supraluminaire",
"ArcadeAchievement_10029_Des": "Obtenir 300 objets.",
"ArcadeAchievement_10029_Name": "Omnivore",
"ArcadeAchievement_10030_Des": "Avaler 1 000 haricots.",
"ArcadeAchievement_10030_Name": "Trou noir gastrique",
"ArcadeAchievement_10_Des": "Détruire un bloc d'âmes en lui tombant dessus.",
"ArcadeAchievement_10_Name": "Le principe d'inertie",
"ArcadeAchievement_11_Des": "Être vaincu par un Bloc d'âmes tombant.",
"ArcadeAchievement_11_Name": "La chute de la pomme",
"ArcadeAchievement_12_Des": "Consommer 2 000 blocs d'âmes.",
"ArcadeAchievement_12_Name": "Barrage forcé",
"ArcadeAchievement_13_Des": "Obtenir 60 grenades au total.",
"ArcadeAchievement_13_Name": "Goinfre",
"ArcadeAchievement_14_Des": "Atteindre une profondeur de 300 m.",
"ArcadeAchievement_14_Name": "Profondément enraciné",
"ArcadeAchievement_15_Des": "Atteindre une profondeur de 400 m.",
"ArcadeAchievement_15_Name": "Toujours plus bas",
"ArcadeAchievement_16_Des": "Atteindre une profondeur de 500 m.",
"ArcadeAchievement_16_Name": "À la frontière des abysses",
"ArcadeAchievement_17_Des": "Consommer 10 000 blocs d'âmes.",
"ArcadeAchievement_17_Name": "Ne pas laisser de miette",
"ArcadeAchievement_18_Des": "Plonger sur 40 mètres en étant invulnérable.",
"ArcadeAchievement_18_Name": "Droit devant",
"ArcadeAchievement_19_Des": "Descendre de plus de 10 rangées d'un seul coup.",
"ArcadeAchievement_19_Name": "Chute libre",
"ArcadeAchievement_1_Des": "Atteindre une profondeur de 100 m.",
"ArcadeAchievement_1_Name": "Mon nom sur le tableau des scores",
"ArcadeAchievement_20_Des": "Obtenir 60 objets au total.",
"ArcadeAchievement_20_Name": "Trésorier",
"ArcadeAchievement_21_Des": "Obtenir assez de points pour gagner une vie supplémentaire.",
"ArcadeAchievement_21_Name": "Protection des Enfers",
"ArcadeAchievement_22_Des": "Récupérer toutes les grenades d'un niveau.",
"ArcadeAchievement_22_Name": "Le glouton",
"ArcadeAchievement_23_Des": "Atteindre une profondeur de 600 m.",
"ArcadeAchievement_23_Name": "Zone abyssale",
"ArcadeAchievement_24_Des": "Atteindre une profondeur de 800 m.",
"ArcadeAchievement_24_Name": "Immersion dans les abysses",
"ArcadeAchievement_25_Des": "Atteindre une profondeur de 1 000 m.",
"ArcadeAchievement_25_Name": "Retour aux Enfers",
"ArcadeAchievement_26_Des": "Posséder 6 vies.",
"ArcadeAchievement_26_Name": "Privilège du Gardien des Enfers",
"ArcadeAchievement_27_Des": "Obtenir 1 000 grenades au total.",
"ArcadeAchievement_27_Name": "Chien des Enfers",
"ArcadeAchievement_28_Des": "Plonger sur 600 mètres sans mourir.",
"ArcadeAchievement_28_Name": "Balade dans le Tartare",
"ArcadeAchievement_29_Des": "Consommer 20 000 blocs d'âmes.",
"ArcadeAchievement_29_Name": "Le nettoyeur",
"ArcadeAchievement_2_Des": "Atteindre une profondeur de 200 m.",
"ArcadeAchievement_2_Name": "Ça creuse !",
"ArcadeAchievement_30_Des": "Obtenir 200 objets au total.",
"ArcadeAchievement_30_Name": "Le collectionneur",
"ArcadeAchievement_3_Des": "Obtenir 1 grenade.",
"ArcadeAchievement_3_Name": "Un cadeau de la reine des Enfers",
"ArcadeAchievement_4_Des": "Frapper un bloc d'âmes tombant.",
"ArcadeAchievement_4_Name": "Réflexes foudroyants",
"ArcadeAchievement_5_Des": "Obtenir une Toison d'or.",
"ArcadeAchievement_5_Name": "Chien de berger",
"ArcadeAchievement_6_Des": "Obtenir un Laurier déchiré.",
"ArcadeAchievement_6_Name": "L'héritage des valeureux",
"ArcadeAchievement_7_Des": "Obtenir un Croc sanguinolent.",
"ArcadeAchievement_7_Name": "Morsure renforcée",
"ArcadeAchievement_8_Des": "Obtenir un Croc ardent.",
"ArcadeAchievement_8_Name": "Dévoreur d'âmes ardent",
"ArcadeAchievement_9_Des": "Être vaincu par un Bloc de héros spartiate.",
"ArcadeAchievement_9_Name": "Barbelés",
"ArcadeAchievement_List": "Succès",
"ArcadeAchievement_Lock": "Cette fonctionnalité est verrouillée.",
"ArcadeAchievement_LockHint": "Vous n'avez pas encore débloqué cette fonctionnalité.",
"ArcadeAchievement_Name": "Succès",
"ArcadeAchievement_Progress": "Progression des succès",
"ArcadeAchievement_Tips": "Terminé",
"ArcadeRankingIsNotEnabled": "Le classement du jeu n'est pas encore disponible",
"ArcadeShopTips_100101": "Échanger contre des jetons ?",
"ArcadeShopTips_100102": "Jetons insuffisants.",
"ArcadeShopTips_100103": "Article en rupture de stock.",
"ArcadeText_UnlockHint": "Salle d'arcade Godfinger débloquée.",
"Arcade_Accept_Invite": "Accepter",
"Arcade_Activity_Button": "Entrer",
"Arcade_Already_Change_Position": "Le cible confirme le changement",
"Arcade_Already_Invite": "Invité(e)",
"Arcade_Best_Result": "Record",
"Arcade_Des_Title": "Détails du jeu d'arcade",
"Arcade_Desc_001": "Partie solo",
"Arcade_Desc_002": "Magasin",
"Arcade_Desc_003": "Choisir",
"Arcade_Desc_004": "Classement",
"Arcade_Desc_005": "Match",
"Arcade_Desc_006": "Attente",
"Arcade_Desc_007": "PRÉPAREZ-VOUS",
"Arcade_Desc_008": "Recherche de joueurs",
"Arcade_Desc_009": "VEUILLEZ PATIENTER",
"Arcade_Desc_010": "Annuler",
"Arcade_Desc_011": "Jouer",
"Arcade_Desc_012": "L'événement n'a pas encore commencé, revenez plus tard...",
"Arcade_Desc_013": "L'événement est terminé. Revenez la prochaine fois.",
"Arcade_Desc_014": "Matchmaking réussi",
"Arcade_Desc_015": "En attente...",
"Arcade_Entrance01": "Mode arcade",
"Arcade_Entrance02": "Mode événement",
"Arcade_Game_Result": "Votre score",
"Arcade_Guide_Button": "Tutoriel",
"Arcade_Hound_Attack": "Attaquer",
"Arcade_Hound_Jump": "Sauter",
"Arcade_Hound_Title_1": "Dévoreurs d'âmes III",
"Arcade_Hound_Title_2": "Dévoreurs d'âmes III – Meute de chasse",
"Arcade_Idle_OverTime": "Vous avez été exclu de la partie suite à une longue période d'inactivité.",
"Arcade_Into_Shop": "Entrer dans le magasin",
"Arcade_Invite_Des": "Inviter à jouer à {0}",
"Arcade_Invite_Out_Time": "Expiré",
"Arcade_Invite_Tips_Name": "Invitation à une partie",
"Arcade_Invite_Window_Name": "Inviter un ami",
"Arcade_Invited_Des": "Vous êtes invité(e) à jouer à « {0} »",
"Arcade_Level": "Niveau d'arcade {0}",
"Arcade_Locked_Achievement": "Améliorez la boutique pour obtenir d'autres succès {0}",
"Arcade_Matching": "Sélection...",
"Arcade_OL_OutLine": "Offline",
"Arcade_Online_Added": "Ajouté",
"Arcade_Online_ChangePos": "Changer",
"Arcade_Online_ChangingPos": "Échange",
"Arcade_Online_ConfirmChangingPos": "Confirmer l'échange",
"Arcade_Online_InGame": "Partie en cours",
"Arcade_Online_InSettle": "Fin de partie",
"Arcade_Online_Invite": "Inviter",
"Arcade_Online_Invited": "{0} veut jouer à {1} avec vous",
"Arcade_Online_Kick": "Retirer",
"Arcade_Online_Kicked": "Vous avez été expulsé{F#e}",
"Arcade_Online_RefuseInvite": "Le joueur {0} a refusé votre demande de changement de place",
"Arcade_Online_Remove": "Retirer",
"Arcade_Online_TryChangePos": "Le joueur {0} souahite changer de place avec vous",
"Arcade_Online_Waiting": "En attente",
"Arcade_Pause_Confirm": "Souhaitez-vous vraiment abandonner ?",
"Arcade_Player_Name_0001": "Poursuivant louche",
"Arcade_Player_Name_0002": "Confiture2Pastèque",
"Arcade_Player_Name_BILI": "ChevalierStellaireNo1",
"Arcade_Rank_First": "Top {0} %",
"Arcade_Shop_Buy": "Acheter",
"Arcade_Snake_Accelerate": "Accélérer",
"Arcade_Snake_Title_1": "FasSse à FasSse",
"Arcade_Snake_Title_2": "FasSse à FasSse – Confrontation",
"Arcade_Snake_Title_BILI": "FasSse à FasSse – Confrontation",
"Arcade_Start_Game": "Jouer",
"Arcade_Undone": "Inachevé",
"Arcade_WaitMatch": "Attente...",
"ArchiveFileNum_11": "1-1",
"ArchiveFileNum_12": "1-2",
"ArchiveFileNum_13": "1-3",
"ArchiveFileNum_14": "1-4",
"ArchiveFileNum_15": "1-5",
"ArchiveFileNum_16": "1-6",
"ArchiveFileNum_17": "1-7",
"ArchiveFileNum_18": "1-8",
"ArchiveFileNum_21": "2-1",
"ArchiveFileNum_22": "2-2",
"ArchiveFileNum_23": "2-3",
"ArchiveFileNum_24": "2-4",
"ArchiveFileNum_25": "2-5",
"ArchiveFileNum_26": "2-6",
"ArchiveFileNum_31": "3-1",
"ArchiveFileNum_32": "3-2",
"ArchiveFileNum_33": "3-3",
"ArchiveFileNum_34": "3-4",
"ArchiveFileNum_35": "3-5",
"ArchiveFileNum_36": "3-6",
"ArchiveFileNum_41": "4-1",
"ArchiveFileNum_42": "4-2",
"ArchiveFileNum_43": "4-3",
"ArchiveFileNum_44": "4-4",
"ArchiveFileNum_45": "4-5",
"ArchiveFileNum_46": "4-6",
"ArchiveFileNum_51": "5-1",
"ArchiveFileNum_52": "5-2",
"ArchiveFileNum_53": "5-3",
"ArchiveFileNum_54": "5-4",
"AreaCheck_MaincityTip": "Quelqu'un a besoin d'aide dans le coin.",
"AreaCheck_PartnerTip": "Événement de confiance à proximité.",
"AreaCheck_SideQuestTip": "Commission secondaire inachevée à proximité.",
"ArmorMax": "Armure",
"ArmorMax_base": "Armure de base",
"Association_Desc001": "Terminez la commission principale « La relique perdue du chat » pour débloquer.",
"Association_Desc002": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud 30",
"Association_Desc003": "Terminez l'histoire principale « Un appel au cœur de la Néantre » pour débloquer",
"Association_MonsterCardDaily_301": "Deck personnalisé 1",
"Association_MonsterCardDaily_302": "Spécialisation en inspection",
"Association_MonsterCardDaily_303": "Spécialisation en moteur-ampli",
"Association_MonsterCardDaily_304": "Spécialisation en prime",
"Association_MonsterCardDaily_305": "Exercice d'attaque",
"Association_MonsterCardDaily_306": "Exercice d'étourdissement",
"Association_MonsterCardDaily_307": "Exercices d'anomalies",
"Association_MonsterCardDaily_308": "Exercices de soutien",
"Association_MonsterCardDaily_309": "Exercices de défense",
"Association_MonsterCardDaily_310": "Test de polariseur offensif",
"Association_MonsterCardDaily_311": "Test de diaphragme de confusion ",
"Association_MonsterCardDaily_312": "Test d'aimant d'anomalie",
"Association_MonsterCardDaily_313": "Test de séparateur de fréquences de soutien",
"Association_MonsterCardDaily_314": "Test de rigidité",
"Association_MonsterCardDaily_315": "Test de chaleur",
"Association_MonsterCardDaily_316": "Test de glace",
"Association_MonsterCardDaily_317": "Test de courant",
"Association_MonsterCardDaily_318": "Test de résonance",
"Association_MonsterCardDaily_319": "Deck personnalisé 2",
"Association_MonsterCardDaily_320": "Deck personnalisé 3",
"Association_MonsterCardDaily_321": "Deck personnalisé 4",
"Association_MonsterCardDaily_322": "Deck personnalisé 5",
"Association_MonsterCardDaily_323": "Test de bobine défensive",
"Association_MonsterCardDaily_324": "Spécialisation en revêtement",
"Association_MonsterCardDaily_DIYTitle": "Jeu de cartes personnalisé {0}",
"Association_MonsterCardDaily_FilterByMonsterType": "Type d'ennemi",
"Association_MonsterCardDaily_FilterByRewardType": "Type de récompense",
"Association_MonsterCardDaily_FilterTitle": "Filtrer",
"Atk": "ATQ",
"Atk_Ratio": "Pourcentage d'ATQ",
"Atk_base": "ATQ de base",
"AutoEvent100000_26": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent100000_27": "« Plusieurs individus lourdement armés ont été détectés. Il s'agit certainement d'écumeurs de Néantres. »",
"AutoEvent100000_29": "Anby : « Je propose de les éviter, proxy... »",
"AutoEvent100000_30": "Transmission de Fairy...",
"AutoEvent100000_31": "Bizarrement, Anby détourne le regard.",
"AutoEvent100000_32": "Le mystère de « Vert-Casqué »",
"AutoEvent100000_33": "Pour une raison inconnue, Anby a l'air de ne pas vouloir rencontrer ce groupe d'écumeurs.",
"AutoEvent100000_34": "Voulez-vous continuer dans cette direction ?",
"AutoEvent100000_35": "Aller jeter un coup d'œil.",
"AutoEvent100000_36": "Laisser tomber.",
"AutoEvent100000_37": "« D'après mes scanners, le chef des écumeurs de Néantres vient de faire un signe à Anby. »",
"AutoEvent100000_38": "Écumeur de Néantres : « Mais ce ne serait pas Mlle Vert-Casqué ? Je ne m'attendais pas à te voir ici ! »",
"AutoEvent100000_39": "Écumeur de Néantres : « Merci encore pour la dernière fois, Mlle Vert-Casqué ! Sans toi, les Éthéréens nous auraient tous tués. »",
"AutoEvent100000_40": "Écumeur de Néantres : « Au fait, tu peux compter sur nous ! Mes hommes s'occuperont de la mission que tu nous as confiée ! »",
"AutoEvent100000_41": "Anby garde le silence.\nCes écumeurs de Néantres semblent la connaître...",
"AutoEvent100000_42": "Une pensée traverse votre esprit...",
"AutoEvent100000_43": "Ce sont des amis d'Anby ?",
"AutoEvent100000_44": "Ils confondent Anby avec quelqu'un d'autre ?",
"AutoEvent100000_45": "Anby et vous décidez de ne pas divulguer ce « petit secret ».",
"AutoEvent100000_46": "Écumeur de Néantres : « Hé ! Ne pars pas si vite, Mlle Vert-Casqué ! Je ne t'ai pas encore remerciée ! »",
"AutoEvent100000_47": "Écumeur de Néantres : « La dernière attaque que tu as lancée sur cet Éthéréen était spectaculaire ! Merci encore, on a gagné un sacré pactole grâce à toi. »",
"AutoEvent100000_48": "Écumeur de Néantres : « Au fait, mes hommes se chargeront de la mission que tu nous as confiée ! Ne t'inquiète pas ! »",
"AutoEvent100000_49": "Ces écumeurs de Néantres semblent tenir Anby en haute estime.\nMais qui est cette « Mlle Vert-Casqué » dont ils n'arrêtent pas de parler ?",
"AutoEvent100000_50": "Anby ne porte pas de casque vert.",
"AutoEvent100000_51": "Anby serait-elle cette fameuse « Mlle Vert-Casqué » ?",
"AutoEvent100001_19": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent100001_20": "« Scan des données de la zone en cours... »",
"AutoEvent100001_21": "« Faible activité éthérique détectée dans cette zone. »",
"AutoEvent100001_23": "Billy : « C'est rare de trouver un endroit aussi paisible. Est-ce qu'on devrait faire une pause ici ? »",
"AutoEvent100001_24": "Billy : « Hum ? Attends, {M#Chef}{F#Cheffe}. Cet endroit semble... »",
"AutoEvent100001_25": "« Je reçois des signaux de plusieurs individus non identifiés... Ils sont en train de nous encercler. »",
"AutoEvent100001_26": "« Il est très probable qu'il s'agisse de bandits des Néantres. »",
"AutoEvent100001_27": "Transmission de Fairy...",
"AutoEvent100001_28": "Bandit des Néantres : « Plus un geste ! La bourse ou la vie ! »",
"AutoEvent100001_29": "Il a même une gourde isotherme dans la main.",
"AutoEvent100001_30": "Bandit des Néantres : « Donnez-nous vos objets de valeur ou je vous donne en pâture aux Éthéréens ! »",
"AutoEvent100001_31": "Une coiffure de la plus haute importance",
"AutoEvent100001_32": "Alors que vous prévoyiez de vous reposer ici, croisez la route de bandits des Néantres.\nLes bandits qui rôdent dans cette zone doivent être tout sauf ordinaires... pas vrai ?",
"AutoEvent100001_33": "Vous décidez...",
"AutoEvent100001_34": "D'attendre pour voir ce qu'il va se passer",
"AutoEvent100001_35": "D'attendre une occasion de fuir",
"AutoEvent100001_36": "Contre toute attente, ce que dit Billy est très impressionnant.\nIl a appris cette réplique dans Le Chevalier stellaire...?",
"AutoEvent100001_37": "« La technique d'encerclement des bandits est imparable. Ils n'ont laissé aucune faille pour la fuite. »",
"AutoEvent100002_16": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent100002_17": "« Activité éthérique détectée droit devant, ce sont sûrement des Éth... »",
"AutoEvent100002_19": "Soldat 11 : « Je m'en occupe ! »",
"AutoEvent100002_20": "Test binaire",
"AutoEvent100002_21": "Soldat 11 fonce sur l'Éthéréen pour le neutraliser. C'est la troisième fois que ça se produit depuis votre arrivée dans la Néantre.",
"AutoEvent100002_22": "Elle semble vouloir en découdre. Qu'est-ce qui se cache derrière cette soudaine envie de se battre ?",
"AutoEvent100002_23": "Est-elle particulièrement de bonne humeur aujourd'hui ?",
"AutoEvent100002_24": "Ce ne sont peut-être pas nos affaires.",
"AutoEvent100002_25": "Transmission de Fairy...",
"AutoEvent100002_26": "Tout en fredonnant un chant militaire, Soldat 11 active son générateur de flammes pour brûler les restes sur sa lame.",
"AutoEvent100002_27": "Elle vous regarde, les lèvres à peine pincées.\nC'est sa manière à elle de sourire, ce qui doit arriver environ deux fois par an.",
"AutoEvent100002_28": "« Que dis-tu de mon travail ? », vous demande-t-elle.",
"AutoEvent100002_29": "Tu es à la pêche au compliments ?",
"AutoEvent100002_30": "Tu es l'un des meilleurs agents qu'on ait jamais eus.",
"AutoEvent100002_31": "De jour en jour, Soldat 11 devient de plus en plus forte et se dépasse en permanence.\nMais, parfois, vous espérez malgré vous qu'elle finisse par comprendre qu'elle n'a rien à prouver à qui que ce soit.",
"AutoEvent1000104_0": "Il va falloir payer",
"AutoEvent1000104_1": "Pourquoi installer un système de déverrouillage par pièces rouages ? Qu'est-ce que ça signifie ? Seuls les plus riches seraient aptes à maîtriser ce qui se cache derrière cette porte ?",
"AutoEvent1000104_10": "Billy : « Pfff ! Ils ont sérieusement installé un péage dans la Néantre ? »",
"AutoEvent1000104_11": "Billy : « Même si je donnais mon accord, les Chevaliers stellaires n'accepteraient jamais ! »",
"AutoEvent1000104_12": "Billy : « Et même s'ils acceptaient, Nicole s'y opposerait ! »",
"AutoEvent1000104_13": "Billy : « Alors, prends ça ! Mirage stellaire ! »",
"AutoEvent1000104_14": "« Je détecte que l'agent Billy tente de forcer le verrou de la vanne avec la crosse de son pistolet. »",
"AutoEvent1000104_15": "« Vanne ouverte. Mais l'exosquelette de l'agent Billy a subi des dégâts partiels à la main. »",
"AutoEvent1000104_16": "Programme HDD",
"AutoEvent1000104_2": "Payer ? Ou ouvrir « à l'ancienne » ?",
"AutoEvent1000104_3": "Notre priorité est d'évacuer. Dépense autant que nécessaire.",
"AutoEvent1000104_4": "Payer 1 500 pièces rouages",
"AutoEvent1000104_5": "Recule {M#Chef}{F#Cheffe} ! Laisse-moi « déverrouiller » la porte !",
"AutoEvent1000104_7": "« Scan des données de la vanne de sécurité... »",
"AutoEvent1000104_8": "« D'après le journal du système, il faut insérer la quantité de pièces rouages requise pour ouvrir la vanne... »",
"AutoEvent1000104_9": "Assistant HDD",
"AutoEvent1000211_0": "Objectif : localiser la boîte de moteurs-amplis manquante.",
"AutoEvent1000211_1": "« Vous avez atteint l'endroit où les marchandises ont été perdues. »",
"AutoEvent1000211_2": "« Aucune cible correspondant à la description n'a été détectée. »",
"AutoEvent1000211_3": "Assistante intelligente d'immersion en Néantre",
"AutoEvent1000223_0": "« La caisse de marchandise correspond à l'apparence de la cible. »",
"AutoEvent1000223_1": "« Mission accomplie. »",
"AutoEvent1000223_2": "Caisse avec un moteur-ampli",
"AutoEvent1000223_3": "La caisse avec le moteur-ampli est juste posée par terre. La bonne nouvelle, c'est que son contenu est intact.",
"AutoEvent1000223_4": "Prendre le moteur-ampli.",
"AutoEvent1000223_5": "Allons-y !",
"AutoEvent1000224_0": "Caisse totalement vide",
"AutoEvent1000224_1": "Il ne reste rien à l'intérieur. Vous avez déjà pris le moteur-ampli.",
"AutoEvent1000301_0": "« Objectif : Inspecter sur les éléments perdus de Pégase Logistique et secourir le livreur. »",
"AutoEvent1000301_1": "« Recherche des coordonnées ducamion perdu... »",
"AutoEvent1000301_2": "« Synchronisation des données d'itinéraire... »",
"AutoEvent1000301_3": "Assistant HDD",
"AutoEvent1000304_0": "Il va falloir payer",
"AutoEvent1000304_1": "Pourquoi installer un système de déverrouillage par pièces rouages ? Qu'est-ce que ça signifie ? Seuls les plus riches seraient aptes à maîtriser ce qui se cache derrière cette porte ?",
"AutoEvent1000304_2": "Le propriétaire de cet endroit peut encore recevoir une coquette somme de pièces rouages.",
"AutoEvent1000304_3": "Ouvrir la vanne",
"AutoEvent1000304_4": "Payer 5 000 pièces rouages",
"AutoEvent1000304_5": "Partir pour le moment",
"AutoEvent1000304_6": "« Scan de données de la vanne de sécurité... »",
"AutoEvent1000304_7": "« D'après le journal du système, il faut insérer la quantité de pièces rouages requise pour ouvrir la vanne... »",
"AutoEvent1000304_8": "Assistant HDD",
"AutoEvent1000310_0": "« Scan des données du véhicule perdu... »",
"AutoEvent1000310_1": "« D'après le journal du système, le véhicule perdu appartient à Pégase Logistique... »",
"AutoEvent1000310_2": "« Le véhicule perdu répond aux exigences de l'objectif. »",
"AutoEvent1000310_3": "« Le niveau d'activité éthérique du conteneur est très élevé. Son contenu a certainement été corrompu par la matière éthérique. »",
"AutoEvent1000310_4": "Assistant HDD",
"AutoEvent1000310_5": "Véhicule endommagé",
"AutoEvent1000310_6": "Vous avez enfin trouvé le véhicule cible et, comme vous vous en doutiez, la nourriture du cargo est inutilisable à cause de la corruption. Cependant, le siège du conducteur est intact, et vous ne voyez pas le moindre dégât. Vous remarquez aussi le sceau de l'Association sur le cockpit... Le chauffeur a certainement été évacué.",
"AutoEvent1000310_7": "Rentrez et faites votre rapport à Général Chop !",
"AutoEvent1000310_9": "Partir",
"AutoEvent1000406_0": "« ............. »",
"AutoEvent1000406_1": "« Connexion aux données ininininstable. »",
"AutoEvent1000406_2": "SI.œN",
"AutoEvent1000406_3": "« Tentative de reconnexion. »",
"AutoEvent1000406_4": "« BLAAAAANCCC »",
"AutoEvent1000406_5": "« BBlan$ »",
"AutoEvent1000454_0": "Programme auxiliaire du HDD",
"AutoEvent1000454_1": "« Faille de Néantre détectée droit devant. »",
"AutoEvent1000454_10": "« Les données indiquent que la faille devant nous mène vers une zone inférieure de la Néantre. »",
"AutoEvent1000454_11": "« Préparez-vous à la chute avant d'y pénétrer. »",
"AutoEvent1000454_2": "« Hypothèse : Cela vous emmènera à un niveau inférieur. Attention à l'atterrissage. »",
"AutoEvent1000454_3": "À portée de main",
"AutoEvent1000454_4": "Le signal du coffre-fort est juste en dessous de nous. Nous devons le récupérer avant que Dullahan ne mette la main dessus !",
"AutoEvent1000454_5": "Billy a des questions. Voulez-vous y répondre ?",
"AutoEvent1000454_7": "{M#Chef}{F#Cheffe}, où se trouve le coffre ? Dans une faille ?",
"AutoEvent1000454_9": "« Les failles sont la manifestation d'une anomalie spatiale où de nouvelles zones sont générées en continu à l'intérieur d'une Néantre, créant ainsi des extensions infinies très déroutantes. »",
"AutoEvent1000501_0": "Les gardiens des grottes",
"AutoEvent1000501_1": "« Hé ! Bienvenue dans les Abysses infinis. Que cherchez-vous ? Un trésor ? Une personne ? La mort ? Un peu de frissons ? »",
"AutoEvent1000501_10": "« Cela peut retarder tous les événements jusqu'au prochain niveau, et les personnes les plus expérimentées l'utilisent à leur avantage. »",
"AutoEvent1000501_12": "« ... Je ne vous ai jamais demandé de me faire descendre. »",
"AutoEvent1000501_14": "« Arrêtez de geindre, explorateur. J'ai beaucoup de travail, laissez-moi y retourner ! »",
"AutoEvent1000501_16": "« Je ne le répéterai pas, ne me faites pas descendre ! »",
"AutoEvent1000501_18": "« C'est vous qui l'avez voulu... bienvenue dans votre pire cauchemar ! »",
"AutoEvent1000501_2": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1000501_20": "« C'était une sombre nuit de tempête, et le Capitaine a demandé à Antonio de leur raconter une histoire. »",
"AutoEvent1000501_21": "« Voici l'histoire qu'Antonio a racontée : »",
"AutoEvent1000501_23": "Je connais les Abysses infinis sur le bout des doigts. Posez-moi toutes vos questions !",
"AutoEvent1000501_24": "Que voulez-vous savoir ?",
"AutoEvent1000501_25": "À propos des Abysses infinis",
"AutoEvent1000501_26": "Notes d'exploration",
"AutoEvent1000501_28": "Se mettre en route",
"AutoEvent1000501_3": "« La Néantre est sans fond et les niveaux de Pression internes sont complètement mélangés. Tout ce dont vous devez vous souvenir, c'est de descendre le plus bas possible. »",
"AutoEvent1000501_30": "« Connexion au canal d'appel en Néantre... »",
"AutoEvent1000501_4": "« Vous recevrez de nouvelles provisions tous les 5 niveaux. »",
"AutoEvent1000501_5": "« Si vous souffrez trop de l'influence de la corruption, votre aventure s'achève. »",
"AutoEvent1000501_7": "« Votre record de profondeur est de : {specials(Empty)}. Continuez comme ça. »",
"AutoEvent1000501_9": "« À plus tard... Ah, j'oubliais, c'est pas du gâteau là-bas. Prenez ça. »",
"AutoEvent1000502_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1000502_1": "« J'ai découvert un appareil suspect. »",
"AutoEvent1000502_16": "Quiz de réflexion",
"AutoEvent1000502_17": "« Bienvenue au Quiz de réflexion, où vous gagnez des prix en répondant correctement aux questions ! »",
"AutoEvent1000502_18": "« Donnez une mauvaise réponse et vous vivrez une humiliation publique ! »",
"AutoEvent1000502_2": "Quel est le jeu d'arcade le plus populaire en ce moment ? Bien sûr que c'est Dévoreurs d'âmes III. Vous l'avez déjà essayé ?",
"AutoEvent1000502_20": "« Correct. Félicitation ! »",
"AutoEvent1000502_22": "« Sérieusement ? Vous avez réussi à vous tromper ? »",
"AutoEvent1000502_24": "Les trois Bangbous dans la supérette sur la Sixième rue s'appellent Achats, Renseignements et Monnaie.",
"AutoEvent1000502_25": "Lequel des Bangbou a un livre des comptes sur la tête ?",
"AutoEvent1000502_26": "Achats",
"AutoEvent1000502_27": "Renseignements",
"AutoEvent1000502_28": "Monnaie",
"AutoEvent1000502_3": "De combien de blocs de la même couleur faut-il pour les faire disparaître ?",
"AutoEvent1000502_30": "Il existait un vieux café qui s'appelait Chez Domo. La recette de leur boisson signature est connue de tous.",
"AutoEvent1000502_31": "Combien de ml d'eau pétillante faut-il ajouter à cette boisson ?",
"AutoEvent1000502_32": "250 ml",
"AutoEvent1000502_33": "550 ml",
"AutoEvent1000502_34": "300 ml",
"AutoEvent1000502_36": "« Bienvenue dans les Abysses infinis, qui attirent toujours plus d'explorateurs... vous y compris. »",
"AutoEvent1000502_37": "Quel est le niveau le plus bas que vous ayez jamais atteint ?",
"AutoEvent1000502_38": "Profondeur : {specials(Layer)}",
"AutoEvent1000502_39": "Profondeur : {specials(Layer)+1}",
"AutoEvent1000502_4": "3",
"AutoEvent1000502_40": "Profondeur : {specials(Layer)-1}",
"AutoEvent1000502_41": "Profondeur : {specials(Layer)+2}",
"AutoEvent1000502_44": "Quel est le niveau le plus bas que vous ayez jamais terminé ?",
"AutoEvent1000502_5": "4",
"AutoEvent1000502_56": "Le meilleur objet à garder près de soi dans les Abysses infinis est sans aucun doute la balise de navigation.",
"AutoEvent1000502_57": "Combien de balises de navigation possédez-vous ?",
"AutoEvent1000502_58": "{specials(count)}",
"AutoEvent1000502_59": "{specials(count)+1}",
"AutoEvent1000502_6": "5",
"AutoEvent1000502_60": "{specials(count)+2}",
"AutoEvent1000502_61": "{specials(count)-1}",
"AutoEvent1000502_63": "La Soupe en cascade, sur la Sixième rue, est très populaire auprès des locaux.",
"AutoEvent1000502_64": "Combien coûte le bol de nouilles le moins cher du restaurant ?",
"AutoEvent1000502_65": "1 800 dennies",
"AutoEvent1000502_66": "2 000 dennies",
"AutoEvent1000502_67": "1 500 dennies",
"AutoEvent1000502_69": "Le vidéoclub Random Play, sur la Sixième rue, est très populaire auprès des locaux.",
"AutoEvent1000502_70": "Quel est le numéro inscrit sur l'écharpe du Bangbou installé au comptoir ?",
"AutoEvent1000502_71": "16",
"AutoEvent1000502_72": "18",
"AutoEvent1000502_73": "04",
"AutoEvent1000502_75": "La Sixième rue est située près du viaduc.",
"AutoEvent1000502_76": "Quelle est la hauteur limite des véhicules pouvant passer sous le viaduc ?",
"AutoEvent1000502_77": "3 m",
"AutoEvent1000502_78": "5 m",
"AutoEvent1000502_79": "4 m",
"AutoEvent1000503_0": "Vive la hauteur",
"AutoEvent1000503_1": "« Il y a quelques explorateurs par là-bas. »",
"AutoEvent1000503_10": "Combien de balises de navigation souhaitez-vous parier ?",
"AutoEvent1000503_11": "1",
"AutoEvent1000503_12": "2",
"AutoEvent1000503_13": "Tout",
"AutoEvent1000503_15": "« La foule se disperse. La Néantre semble être un endroit joyeux et plein de vie. Qui sait où ils se retrouveront ensuite ? »",
"AutoEvent1000503_17": "« Au tour de l'adversaire. »",
"AutoEvent1000503_18": "« Le dé tourne dans le bol... »",
"AutoEvent1000503_19": "« Le dé s'arrête. »",
"AutoEvent1000503_2": "« Ça vous dit d'essayer un nouveau jeu ? Vous pariez des balises de navigation et vous remportez le double de votre mise. »",
"AutoEvent1000503_20": "« Nombre : {specials(Num1)} »",
"AutoEvent1000503_22": "« À notre tour. »",
"AutoEvent1000503_25": "« Nombre : {specials(Num2)} »",
"AutoEvent1000503_27": "« Leur score : {specials(Num1)}. Notre score : {specials(Num2)}. »",
"AutoEvent1000503_28": "« Nous avons gagné ! »",
"AutoEvent1000503_3": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1000503_31": "« Nous avons perdu ! »",
"AutoEvent1000503_34": "« Égalité ! Il va falloir vous départager. »",
"AutoEvent1000503_4": "Tout le monde lance un dé. Le chiffre le plus élevé l'emporte.\nSi vous gagnez, vous doublez votre mise de balises de navigation.",
"AutoEvent1000503_5": "Souhaitez-vous parier une balise de navigation ?",
"AutoEvent1000503_6": "Faites voir ce que vous avez dans le ventre, ça me fait pas peur.",
"AutoEvent1000503_7": "Au revoir",
"AutoEvent1000503_9": "Vous devez tomber sur un chiffre plus élevé que votre adversaire.\nVous pouvez choisir le nombre de balises que vous souhaitez parier.",
"AutoEvent1000506_0": "Limite de Pression",
"AutoEvent1000506_1": "« Attention : la Pression a atteint un niveau critique. Veuillez quitter la Néantre immédiatement. »",
"AutoEvent1000506_2": "« Merci de rejoindre la sortie de secours la plus proche pour quitter la Néantre. »",
"AutoEvent1000506_3": "« Vous quittez la Néantre... »",
"AutoEvent1000506_4": "Fin des abysses",
"AutoEvent1000513_1": "« Un message important est inscrit sur un vieux panneau : \"Chambre forte - Entrée interdite\". La petite ligne en dessous précise : \"Attention à la pression inhabituelle...\" ».",
"AutoEvent1000513_2": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1000513_4": "« Ce n'est qu'un panneau, il ne nous servira pas à grand-chose. J'ai gaspillé une balise pour rien... Enfin, c'est quand même bon à savoir. »",
"AutoEvent1000516_0": "Visibilité réduite dans la zone actuelle. Faites attention où vous mettez les pieds !",
"AutoEvent1000518_0": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, aucune zone vide détectée dans les niveaux inférieurs. »",
"AutoEvent1000518_1": "« Cela signifie que nous sommes maintenant au fond des Abysses infinis. »",
"AutoEvent1000518_2": "« C'est sans précédent et vraiment remarquable. »",
"AutoEvent1000519_0": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il y a une Carotte spéciale. Nous pouvons partir d'ici. »",
"AutoEvent1000519_1": "Voulez-vous utiliser cette Carotte spéciale ? Bien sûr, nous pouvons également l'emporter. Comme ça, nous pouvons partir quand vous le souhaitez.",
"AutoEvent1000519_2": "Que devrions-nous faire ?",
"AutoEvent1000519_3": "Prendre la Carotte",
"AutoEvent1000519_4": "Récupérer la mystérieuse Carotte II",
"AutoEvent1000519_5": "Utiliser la Carotte",
"AutoEvent1000519_6": "Quitter la Néantre maintenant",
"AutoEvent1000519_7": "Ne rien faire",
"AutoEvent1000520_0": "Explorateur expérimenté",
"AutoEvent1000520_1": "« Il y a un explorateur expérimenté. »",
"AutoEvent1000520_10": "« Très bien. Je vais passer devant pour vous frayer un chemin. »",
"AutoEvent1000520_11": "Examiner la carte",
"AutoEvent1000520_2": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1000520_3": "« Donnez-moi quelques pièces et je vous frayerai un chemin vers le prochain niveau. Alors, qu'en dites-vous ? »",
"AutoEvent1000520_4": "Devrions-nous laisser l'explorateur passer devant ?",
"AutoEvent1000520_5": "Marché conclu",
"AutoEvent1000520_6": "Non, merci",
"AutoEvent1000520_7": "« Oh, c'est la première fois que je vous vois par ici. Vous aurez sûrement besoin de mon aide, même si vous avez l'air de vous en sortir pour l'instant.\nCette Néantre est sans fond. Pour réussir votre exploration, vous devez vérifier régulièrement votre niveau de pression. »",
"AutoEvent1000520_8": "« Y a pas mort d'homme. Nous nous recroiserons peut-être. Si vous avez besoin de quelque chose, nous pourrons faire affaire. »",
"AutoEvent1000520_9": "Dépenser {specials(cost)} pièces rouages",
"AutoEvent1000521_0": "Explorateur novice",
"AutoEvent1000521_1": "« Un homme est assis, seul et tremblant, dans son coin. »",
"AutoEvent1000521_11": "« C'était une mauvaise idée de le faire descendre. Regardez ses jambes, il tremble comme une feuille. Il devrait rester ici et attendre les secours. »",
"AutoEvent1000521_13": "« Nous n'avons plus aucune balise de navigation de côté. Il devra se débrouiller tout seul. »",
"AutoEvent1000521_15": "« Le jeune homme nous fait signe. »",
"AutoEvent1000521_16": "« On dirait qu'il a réussi à suivre la balise. »",
"AutoEvent1000521_18": "Il semble avoir repris confiance en lui, mais ses bras tremblent encore un peu.\n« Merci de m'avoir aidé. J'ai une faveur à vous demander... Pourriez-vous m'aider à descendre ? J'ai de quoi payer. J'ai trouvé des pièces rouages en chemin. »",
"AutoEvent1000521_2": "« Il a l'air terrorisé. »",
"AutoEvent1000521_20": "L'aider à nouveau",
"AutoEvent1000521_25": "« C'était une mauvaise idée de le faire descendre. Regardez ses bras, il tremble comme une feuille. Il devrait rester ici et attendre les secours. »",
"AutoEvent1000521_29": "« Le jeune homme se tient immobile. »",
"AutoEvent1000521_3": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1000521_30": "« Il ne tremble pas, cette fois-ci. »",
"AutoEvent1000521_32": "Cet homme a été gravement corrompu par l'éther. Il n'était pas suffisamment préparé... et ne peut s'en prendre qu'à lui-même.\n« Argh... Pouvez-vous... m'aider à descendre ? Je vous en supplie... Argh... »",
"AutoEvent1000521_34": "L'aider",
"AutoEvent1000521_35": "Le surveiller quelque temps",
"AutoEvent1000521_38": "« Pas la peine de sortir des objets ! La cible se transforme en Éthéréen. Préparez-vous au combat. »",
"AutoEvent1000521_4": "L'homme assis en boule dit être un aventurier en manque d'argent qui a rassemblé tout son courage pour descendre dans les Abysses infinis.\n« Je me sens beaucoup mieux. Pouvez-vous m'aider à descendre ? »",
"AutoEvent1000521_40": "« La cible se transforme en Éthéréen. Préparez-vous au combat. »",
"AutoEvent1000521_42": "« Suggestion : la cible ne va plus tarder à se transformer en Éthéréen. Nous devrions partir au plus vite. »",
"AutoEvent1000521_46": "« Le jeune homme nous fait de grands signes. Il doit être habitué à recevoir de l'aide. »",
"AutoEvent1000521_48": "Il a l'air d'avoir repris ses esprits, mais il évite notre regard.\n« Merci encore de m'avoir aidé. Alors ? Vous acceptez de me faire descendre ? Je vous paierai. J'ai ramassé quelques pièces rouages en chemin. Il n'y a pas grand-chose, mais je vous donne tout. »",
"AutoEvent1000521_5": "Voulez-vous dépenser 1 balise de navigation pour l'aider ?",
"AutoEvent1000521_55": "« Nous avons changé d'avis, c'était une mauvaise idée de le faire descendre plus bas. Il devrait rester ici et attendre les secours. »",
"AutoEvent1000521_6": "L'aider",
"AutoEvent1000521_7": "Partir",
"AutoEvent1000521_9": "« Une balise de navigation va être déployée dans cette zone. »",
"AutoEvent1000522_0": "Marchand de coordonnées itinérant",
"AutoEvent1000522_1": "« Il y a un type, un peu plus loin, qui ressemble à un marchand. »",
"AutoEvent1000522_10": "« Tous les prix en pièces rouage : »\n Coordonnées de soin : {scene_var(price1)}/unité\n Coordonnées de rencontre : {scene_var(price2)}/unité\n Coordonnées de combat : {scene_var(price3)}/unité",
"AutoEvent1000522_11": " Coordonnées de piège : {scene_var(price4)}/unité\n Coordonnées de résonia : {scene_var(price5)}/unité\n Coordonnées de marchand de Bangbou : {scene_var(price6)}/unité\n Coordonnées inutiles : 0/unité",
"AutoEvent1000522_13": "« Ce qui nous fait un total de {specials(total)} pièces rouages. Merci pour votre visite ! »",
"AutoEvent1000522_15": "« J'ai besoin de coordonnées marquées par une balise de navigation. Allez m'en chercher. »",
"AutoEvent1000522_2": "Marchand itinérant : « Je mettrai le prix fort pour obtenir des coordonnées d'événement. Si vous possédez des coordonnées d'événement marquées par une balise de navigation, vendez-les-moi. »",
"AutoEvent1000522_3": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1000522_4": "Je mettrai le prix fort pour obtenir des coordonnées d'événement, mais je ne vous donnerai pas un rond si elles sont inutiles.\nVenez me voir si vous voulez un devis pour des événements. »",
"AutoEvent1000522_5": "Que voulez-vous faire ?",
"AutoEvent1000522_6": "Regarder les prix",
"AutoEvent1000522_7": "Tout vendre",
"AutoEvent1000522_8": "Partir pour en rassembler davantage",
"AutoEvent1000525_0": "Fairy, assistante intelligente",
"AutoEvent1000525_1": "« Dans une clairière, vous tombez sur une page de journal en lambeaux, laissée probablement par un explorateur qui voulait faire étalage de ses talents. »",
"AutoEvent1000525_2": "Journal étrange",
"AutoEvent1000525_3": "« Jour 27, ensoleillé, profondeur : 20. »",
"AutoEvent1000525_4": "« J'ai surmonté l'inconfort que j'ai ressenti en pénétrant dans les abysses et je me suis peu à peu habitué à la corruption qu'on y trouve. »",
"AutoEvent1000525_5": "« La pression reste supportable, et nous avons un bon stock de provisions. À ce rythme, nous atteindrons la profondeur 40 en un rien de temps ! »",
"AutoEvent1000525_6": "« Mais 40 n'est pas mon objectif. J'ai bien l'intention d'atteindre le fond et d'en faire la conquête ! »",
"AutoEvent1000526_0": "Fairy, assistante intelligente",
"AutoEvent1000526_1": "« Vous tombez sur une page de journal en lambeau. »",
"AutoEvent1000526_2": "Journal étrange",
"AutoEvent1000526_3": "« Jour 12, ciel couvert, profondeur : 40. »",
"AutoEvent1000526_4": "« C'est la cinquième fois que je viens ici. Sans vouloir me vanter, les abysses ne constituent aucun défi pour moi. »",
"AutoEvent1000526_5": "« Je n'aime pas la façon dont les gens du dehors parlent des abysses. Ça représente juste un défi trop important pour eux. »",
"AutoEvent1000526_6": "« Explorer les abysses, c'est comme un long trajet en voiture. C'est toujours le même paysage, mais si vous faites preuve d'inattention, il peut vous arriver un pépin. »",
"AutoEvent1000526_7": "« Mon avis sur cet endroit ne fait qu'empirer, et pourtant j'y reviens dès que j'en ai l'occasion. »",
"AutoEvent1000527_0": "Fairy, assistante intelligente",
"AutoEvent1000527_1": "« Vous tombez sur une autre page en lambeaux. »",
"AutoEvent1000527_2": "Journal étrange",
"AutoEvent1000527_3": "« Jour 30, orage, profondeur : 60 »",
"AutoEvent1000527_4": "« J'ai dispersé les pages de mon journal dans les abysses pour que les prochains explorateurs sachent à quel point je déchire. »",
"AutoEvent1000527_5": "« Mes amis à l'extérieur de la Néantre ne savent rien de ce que j'ai fait ou de ce que j'ai accompli ! »",
"AutoEvent1000527_6": "« Tout à l'heure, j'ai rencontré un vieil homme abandonné par sa famille, partie à la hâte. »",
"AutoEvent1000527_7": "« Il est rare de rencontrer quelqu'un ici, mais je lui ai tout de même offert quelques conseils. »",
"AutoEvent1000527_8": "« Je vais m'arrêter. Il faut que je suive ce vieil homme pour savoir ce qu'il se passe. »",
"AutoEvent1000528_0": "Fairy, assistante intelligente",
"AutoEvent1000528_1": "« Vous tombez sur une autre page en lambeaux. »",
"AutoEvent1000528_2": "Journal étrange",
"AutoEvent1000528_3": "« Jour 20, ciel couvert, profondeur : 80. »",
"AutoEvent1000528_4": "« Je voyage avec le vieil homme depuis quelques jours. Le guider dans ces profondeurs s'est avéré être un véritable défi. »",
"AutoEvent1000528_5": "« Cependant, c'est mon premier compagnon de voyage et je commence à m'y attacher. »",
"AutoEvent1000528_6": "« Nous avons passé des heures à discuter de la Néantre et du monde extérieur. Ce vieil homme est d'excellente compagnie. »",
"AutoEvent1000528_7": "« Je vais continuer de le guider, quitte à m'enfoncer plus loin dans les abysses. Heureusement, mes réserves sont plus que suffisantes pour le voyage à venir. »",
"AutoEvent1000529_0": "Fairy, assistante intelligente",
"AutoEvent1000529_1": "« Vous remarquez une imposante pierre tombale. »",
"AutoEvent1000529_2": "« La tombe comporte plusieurs noms et dates, lesquelles s'étalent sur une très longue période. L'inscription la plus ancienne remonte à plusieurs siècles, tandis que la plus récente est datée du 20 d'un mois donné et n'a que quelques années. »",
"AutoEvent1000529_3": "« Au pied de la tombe, vous trouvez une page de journal en lambeaux. »",
"AutoEvent1000529_4": "Journal étrange",
"AutoEvent1000529_5": "« Jour 20, ensoleillé, profondeur : 99. »",
"AutoEvent1000529_6": "« Je ne peux plus rester ici. Mes réserves sont épuisées, impossible de m'attarder plus longtemps. »",
"AutoEvent1000529_7": "« Cette entrée marque la fin de mon journal. Il s'agit d'un ultime message adressé à la personne qui le trouvera. »",
"AutoEvent1000529_8": "« J'ai l'intention de créer un site de ravitaillement tous les paliers de 5 pour aider les autres à explorer les profondeurs. »",
"AutoEvent1000529_9": "« Adieu, mon premier ami dans la Néantre ! »",
"AutoEvent1000592_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1000592_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous avons atteint la [profondeur : 5]. »",
"AutoEvent1000592_10": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous avons atteint la [profondeur : 20]. Bravo pour avoir atteint une telle profondeur d'exploration ! »",
"AutoEvent1000592_11": "« Notre prochaine cible est la [profondeur : 25]. Nous allons battre 99 % des plongeurs. »",
"AutoEvent1000592_12": "« Comme à son habitude, le Sauna de la fournaise a encore augmenté ses prix... »\n« {M#Maître}{F#Maîtresse}, ça n'a pas l'air de vous déranger. Leur campagne promotionnelle a-t-elle fonctionné ? »",
"AutoEvent1000592_13": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous avons atteint la [profondeur : 25]. Bravo pour avoir dépassé presque tous les autres explorateurs ! »",
"AutoEvent1000592_14": "« Nous sommes descendus suffisamment bas pour rassembler toutes les informations dont nous avions besoin. Mais {M#Maître}{F#Maîtresse}, ne vous demandez-vous pas parfois... jusqu'où nous pouvons vraiment descendre ? Après tout, cet endroit s'appelle bien les Abysses infinis. »",
"AutoEvent1000592_15": "« À l'avenir, vous pouvez continuer de descendre si c'est votre souhait. »",
"AutoEvent1000592_2": "« Nous pouvons faire une courte pause ici. Préparez-vous à descendre à la [profondeur : 10]. »",
"AutoEvent1000592_3": "« Il y a un endroit tout près où il est possible de retirer la corruption. Faites attention à ne pas le manquer. »",
"AutoEvent1000592_4": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, [profondeur : 10] atteinte. Notre prochaine cible est la [profondeur : 15]. »",
"AutoEvent1000592_5": "« [Bande de sales *** ! Vous pouviez pas attendre trois secondes, *** ?!]\n« L'écumeur de Néantres vulgaire a fourni des informations : le Sauna de la fournaise a injustement augmenté ses prix.\nL'augmentation des tarifs est estimée à 25 %. »",
"AutoEvent1000592_6": "« Je crains que vous ne puissiez pas retourner au sauna la prochaine fois, à moins de ne trouver plus de pièces rouages. »",
"AutoEvent1000592_7": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous avons atteint la [profondeur : 15]. Bravo pour avoir atteint la profondeur d'exploration moyenne ! »",
"AutoEvent1000592_8": "« Notre prochaine cible est la [profondeur : 20], nous dépasserons 50 % des explorateurs. »",
"AutoEvent1000592_9": "« Mauvaise nouvelle : les tarifs du Sauna de la fournaise ont encore augmenté. La bonne nouvelle, c'est qu'ils n'ont augmenté que de 20 %. Youpi. »",
"AutoEvent100060105_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent100060105_1": "",
"AutoEvent100060105_10": "Allez d'abord jeter un coup d'œil",
"AutoEvent100060105_2": "« Ces puces ont des couleurs et des tailles différentes.\nVous ne pouvez assembler que les puces de la même couleur. »",
"AutoEvent100060105_3": "",
"AutoEvent100060105_4": "« Je savais que vous reviendriez. L'expérience finale est prête ! »",
"AutoEvent100060105_5": "« Mettons-nous au travail ! »\nS'exclame Enzo.",
"AutoEvent100060105_6": "Transmission de Fairy...",
"AutoEvent100060105_7": "« Hmm... Quelques visiteurs indésirables se sont invités sur le site de test. Occupez-vous d'eux. »",
"AutoEvent100060105_8": "Voyez ça comme un échauffement.",
"AutoEvent100060105_9": "Engager le combat",
"AutoEvent100060108_0": "Transmission de Fairy...",
"AutoEvent100060108_10": "C'était assez simple",
"AutoEvent100060108_11": "C'était difficile",
"AutoEvent100060108_12": "« Ha ha ! Je savais que je pouvais compter sur toi ! Pour tout te dire... j'ai une expérience d'assemblage encore plus complexe pour laquelle j'aurais besoin de ton aide... »",
"AutoEvent100060108_13": "« Venez y jeter un coup d'œil quand vous aurez un peu de temps libre ! Pour l'heure, retournons à l'atelier de tuning ! »",
"AutoEvent100060108_14": "« Hmm... Ça ne va pas être de la tarte d'aider un ancien ingénieur de chez Trois Portails, pas vrai ? Je t'ai préparé une expérience encore plus complexe ! Reviens me voir quand tu veux ! »",
"AutoEvent100060108_15": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent100060108_16": "Une autre fois peut-être",
"AutoEvent100060108_17": "Commission terminée",
"AutoEvent100060108_18": "C'est parti !",
"AutoEvent100060108_19": "« J'adore votre enthousiasme. Je vous ai envoyé les coordonnées du site de test, allez-y ! »",
"AutoEvent100060108_20": "Comptez sur moi !",
"AutoEvent100060108_4": "Expérience terminée !",
"AutoEvent100060108_5": "Accepter le défi ?",
"AutoEvent100060108_6": "Défi accepté !",
"AutoEvent100060108_7": "Commencer le défi difficile",
"AutoEvent100060108_8": "L'expérience est terminée !\nEnzo est curieux de savoir que pensez vous de sa difficulté.",
"AutoEvent100060108_9": "Lui dire la vérité",
"AutoEvent100060110_0": "C'est un franc succès !",
"AutoEvent100060110_1": "« Tu as parfaitement assemblé les puces ! Je savais que je pouvais compter sur toi ! »",
"AutoEvent100060111_0": "Abandonner ?",
"AutoEvent100060111_1": "Si la mission est trop difficile ou que vous manquez de temps, vous pouvez laisser tomber pour l'instant et réessayer plus tard.",
"AutoEvent100060111_2": "Ne vous inquiétez pas, la commission sera terminée même si vous arrêtez maintenant !",
"AutoEvent100060111_3": "Arrêter la commission",
"AutoEvent100060111_4": "Continuer",
"AutoEvent1000701_6": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1000701_7": "« Notre objectif est de trouver une clé perdue dans les profondeurs du métro. »",
"AutoEvent1000701_8": "« Continuez d'avancer, {M#Maître}{F#Maîtresse}. »",
"AutoEvent1000702_1": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1000702_2": "« Voici la salle des machines qui fournit l'électricité. Nous devons redémarrer le système électrique depuis cette pièce. »",
"AutoEvent1000702_3": "« Calcul de l'emplacement du générateur en cours... Calcul terminé. »",
"AutoEvent1000705_0": "Générateur",
"AutoEvent1000705_1": "L'un des générateurs n'a pas été allumé. Il pourrait fournir davantage d'électricité à l'ascendeur.\nÉlectricité actuelle : {specials(trans)} %.",
"AutoEvent1000705_2": "Souhaitez-vous l'allumer ?",
"AutoEvent1000705_3": "Allumer",
"AutoEvent1000705_4": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1000705_5": "« Le générateur a été allumé. Électricité actuelle : {specials(trans)} %. »",
"AutoEvent1000705_7": "« Vous vous trouvez à une unité de générateur. »",
"AutoEvent1000712_0": "Système de contrôle central",
"AutoEvent1000712_1": "Il y a trois interrupteurs pour contrôler l'approvisionnement en électricité de trois mécanismes d'éjection différents.\nPour éviter une surcharge électrique, vous devez garder deux interrupteurs allumés, et n'en désactiver qu'un à la fois.",
"AutoEvent1000712_10": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1000712_11": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, cet interrupteur contrôle l'alimentation des trois éjecteurs. »",
"AutoEvent1000712_2": "Lequel voulez-vous désactiver ?",
"AutoEvent1000712_3": "Interrupteur en haut à gauche",
"AutoEvent1000712_4": "Éteindre",
"AutoEvent1000712_5": "Interrupteur en haut à droite",
"AutoEvent1000712_6": "Pour éviter une surcharge électrique, vous devez garder deux interrupteurs allumés, et n'en désactiver qu'un à la fois.",
"AutoEvent1000712_7": "Interrupteur en bas à droite",
"AutoEvent1000712_9": "Partir",
"AutoEvent1000713_0": "Pris dans les filets",
"AutoEvent1000713_1": "Attendez ! Vous atterrissez sur un filet de sécurité, qui vous protège de débris tranchants. Vu son état, il ne pourra pas supporter d'autres charges... Si une autre personne saute, elle ne sera certainement pas aussi chanceuse que vous.",
"AutoEvent1000713_2": "Continuons de notre côté.",
"AutoEvent1000713_3": "Partir",
"AutoEvent1000715_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1000715_1": "« Cible trouvée... »",
"AutoEvent1000715_10": "« Très bien, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Si vous avez encore quelque chose à faire, vous pouvez rester ici jusqu'à ce que vous ayez terminé. »",
"AutoEvent1000715_2": "« La clé de la supérette 141. »",
"AutoEvent1000715_3": "« Calcul de l'itinéraire d'évacuation le plus rapide... »",
"AutoEvent1000715_5": "Vous avez déjà trouvé la clé ? Waouh, quelle efficacité. Vous pouvez la rendre dès que possible aux trois Bangbous de la supérette.",
"AutoEvent1000715_6": "Sortir de la Néantre ?",
"AutoEvent1000715_7": "Continuer à explorer",
"AutoEvent1000715_8": "Sortir de la Néantre",
"AutoEvent1000801_0": "Test de Mandarine",
"AutoEvent1000801_1": "« Bienvenue dans la plateforme de communication de Mandarine !\nAvant d'activer votre appareil, nous devons vérifier que vous n'êtes pas un robot. Merci pour votre coopération. »",
"AutoEvent1000801_10": "« Cette fois-ci, nous n'afficherons qu'une seule série de combinaisons de couleurs. Concentrez-vous et mémorisez le nombre d'écrans pour chaque couleur de la série. »",
"AutoEvent1000801_101": "« Correct ! Les tests de vérification CAPTCHA ne doivent avoir aucun secret pour vous ! »",
"AutoEvent1000801_103": "« Vous avez répondu correctement à toutes les questions. Impressionnant... »",
"AutoEvent1000801_104": "« Vous êtes soit un véritable être humain, soit un robot terriblement rusé. Je plaisante, détendez-vous ! »",
"AutoEvent1000801_107": "« ...... »",
"AutoEvent1000801_108": "« Vous avez deux bonnes réponses, ce qui est le résultat de la plupart des êtres humains. »",
"AutoEvent1000801_11": "Je peux vous aider à répondre aux questions.",
"AutoEvent1000801_111": "« Quel dommage ! Vous n'avez qu'une seule bonne réponse. »",
"AutoEvent1000801_112": "« Hmm... Bon... Tant pis, vous êtes toujours dans la norme. Vous êtes donc bien un être humain. »",
"AutoEvent1000801_116": "« Alerte : Ceci est un robot camouflé en humain !\nProtocole de sécurité engagé ! Exterminer ! Exterminer ! »",
"AutoEvent1000801_12": "« Exactement ! »",
"AutoEvent1000801_13": "« Comme vous avez excellé dans le test précédent, nous souhaiterions vous inviter à participer à notre test avancé ! »",
"AutoEvent1000801_14": "Souhaitez-vous que Fairy vous aide à répondre aux questions ?",
"AutoEvent1000801_15": "« Nous afficherons trois séries de combinaisons de couleurs sur les écrans. Votre tâche est de mémoriser les couleurs de chaque série. »\nIl s'agissait jusqu'à présent d'un échauffement. Le vrai défi débute maintenant.",
"AutoEvent1000801_16": "Il va y avoir plus d'écrans, ne vous déconcentrez pas...",
"AutoEvent1000801_17": "Je suis {F#prête}{M#prêt} !",
"AutoEvent1000801_18": "Aide-moi",
"AutoEvent1000801_19": "Parfait ! Vous avez obtenu un meilleur score que 85 % des participants. Est-ce que ça vous intéresse de participer à notre test amélioré pour enrichir notre test de vérification CAPTCHA ?",
"AutoEvent1000801_2": "« Maintenant, nous allons afficher trois séries de combinaisons de couleurs sur les écrans. Votre tâche est de mémoriser les couleurs de chaque série. »",
"AutoEvent1000801_20": "Les questions de notre test avancé seront différentes de celles du test précédent.",
"AutoEvent1000801_21": "J'accepte votre défi !",
"AutoEvent1000801_22": "C'est pas vrai ! Sérieusement ?",
"AutoEvent1000801_23": "Non, merci.",
"AutoEvent1000801_24": "« Nous afficherons trois séries de combinaisons de couleurs, mais cette fois-ci, il y aura encore plus d'écrans ! »",
"AutoEvent1000801_25": "« Très bien. Je vais indiquer la bonne réponse. L'IA la plus avancée de toute la Nouvelle-Eridu va vous aider à réussir ce test. »",
"AutoEvent1000801_26": "« Parfait ! Est-ce que c'était trop simple pour vous ? »",
"AutoEvent1000801_27": "« Merci de patienter. Nous avons un test encore plus compliqué pour vous ! »",
"AutoEvent1000801_29": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip1)}",
"AutoEvent1000801_3": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1000801_30": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip2)}",
"AutoEvent1000801_31": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip3)}",
"AutoEvent1000801_32": "« Désolé, mauvaise réponse ! »",
"AutoEvent1000801_33": "« Il semblerait que nous devions adapter le niveau de difficulté du test à vos compétences. »",
"AutoEvent1000801_34": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip4)}",
"AutoEvent1000801_35": "Alors ? Vous suivez le rythme ?\nMaintenant, rappelez-vous des couleurs qui sont apparues dans les trois séries et répondez aux questions.",
"AutoEvent1000801_36": "Quelle couleur n'est pas apparue ?",
"AutoEvent1000801_37": "Rouge",
"AutoEvent1000801_38": "Jaune",
"AutoEvent1000801_39": "Bleu",
"AutoEvent1000801_4": "« Nous allons afficher trois séries de combinaisons de couleurs sur les écrans. Votre tâche est de mémoriser les couleurs de chaque série. »\nMémorisez les couleurs qui apparaîtront dans chaque série pour répondre à nos questions.\nÇa ne devrait pas être trop dur pour un être humain, non ?",
"AutoEvent1000801_40": "Toutes ces couleurs sont apparues",
"AutoEvent1000801_41": "Malheureusement, vous avez répondu correctement {specials(right)} fois, mais vous n'avez pas tout juste.\nNous avons décidé de vous offrir une seconde chance. Voulez-vous réessayer ?",
"AutoEvent1000801_42": "Voulez-vous réessayer la vérification ?",
"AutoEvent1000801_43": "Quelle couleur est apparue dans les trois séries ?",
"AutoEvent1000801_44": "Recommençons !",
"AutoEvent1000801_45": "Refuser",
"AutoEvent1000801_46": "« Réinitialisation du système de vérification... »",
"AutoEvent1000801_47": "Fairy marque cette réponse comme correcte.",
"AutoEvent1000801_48": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, je pense que vous devez avoir les mains qui tremblent, ce qui vous a fait choisir la mauvaise réponse. »",
"AutoEvent1000801_49": "« Nous afficherons trois séries de combinaisons de couleurs sur les écrans. Votre tâche est de mémoriser les couleurs de chaque série. »\nIl s'agissait jusqu'à présent d'un échauffement. Le vrai défi débute maintenant.",
"AutoEvent1000801_5": "Vous êtes {F#prête}{M#prêt} ?",
"AutoEvent1000801_50": "« Suggestion : Enfiler une autre couche de vêtements. Je peux aussi vous prendre un rendez-vous avec un neurologue. »",
"AutoEvent1000801_51": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez sûrement choisi la mauvaise réponse volontairement pour démontrer la beauté de l'imperfection humaine. »",
"AutoEvent1000801_52": "« Malheureusement, le programme de vérification de Mandarine n'a pas la faculté de lire vos pensées, et vous considère comme un robot incapable de distinguer des images. »",
"AutoEvent1000801_53": "« ... {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous semblez choisir volontairement la mauvaise réponse dans le but d'assouvir une satisfaction personnelle. »",
"AutoEvent1000801_54": "« Votre objectif est perturbant, mais cette petite rébellion est vraiment admirable. »",
"AutoEvent1000801_55": "« D'après vos réponses cette fois, vous obtenez 3 pièces rouages. »",
"AutoEvent1000801_56": "« D'après vos réponses cette fois, vous obtenez 2 pièces rouages. »",
"AutoEvent1000801_57": "« D'après vos réponses cette fois, vous obtenez 1 pièce rouage. »",
"AutoEvent1000801_6": "C'est parti !",
"AutoEvent1000801_7": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai piraté la banque de données contenant les questions pendant que vous passiez les tests de vérification. »",
"AutoEvent1000801_70": "« Nous allons afficher trois séries de combinaisons de couleurs sur les écrans. Votre tâche est de mémoriser les couleurs de chaque série. »\nLes combinaisons de couleurs pour la prochaine question sont prêtes. Cliquez sur « Continuer » quand vous voulez commencer !",
"AutoEvent1000801_71": "Cette fois-ci, il y aura encore plus d'écrans !",
"AutoEvent1000801_72": "Encore une fois !",
"AutoEvent1000801_75": "Quelle couleur est apparue sur le plus d'écrans ?",
"AutoEvent1000801_79": "Toutes les couleurs sont apparues le même nombre de fois",
"AutoEvent1000801_9": "Test de Mandarine [Bêta fermée améliorée]",
"AutoEvent1000801_99": "« Désolé, cette réponse est incorrecte ! Ce test est-il trop difficile pour les êtres humains...? »",
"AutoEvent1010103_0": "« Objectif confirmé : Secourez les ouvriers pris au piège dans la Néantre. »",
"AutoEvent1010103_1": "« Accès à la base de données de l'Association pour planifier un itinéraire d'évacuation sûr... »",
"AutoEvent1010103_11": "Fort heureusement, vous avez secouru le premier ouvrier piégé ! La Sécurité publique l'emmènera bientôt vers une zone de sécurité. En attendant, trouvez la deuxième personne.",
"AutoEvent1010103_12": "Ouvriers piégés : 2",
"AutoEvent1010103_13": "Poursuivons les recherches !",
"AutoEvent1010103_15": "Un autre ouvrier a été secouru ! Espérons qu'il sera vite remis sur pied... physiquement et mentalement.",
"AutoEvent1010103_16": "Ouvrier piégé : 1",
"AutoEvent1010103_18": "« Les ouvriers piégés ont été emmenés vers un endroit sûr. Poursuivez la commission de sauvetage. »",
"AutoEvent1010103_2": "« Localisation des ouvriers piégés grâce aux signaux biologiques... »",
"AutoEvent1010103_21": "Fairy est incroyable ! Grâce à elle, l'opération de recherche et de sauvetage des ouvriers a été un franc succès !",
"AutoEvent1010103_22": "Si seulement elle pouvait se montrer aussi utile dans d'autres domaines...",
"AutoEvent1010103_23": "Mission accomplie. Début de l'évacuation.",
"AutoEvent1010103_24": "Un instant, continuons d'explorer les environs encore un peu.",
"AutoEvent1010103_25": "« Les ouvriers piégés ont tous été secourus. Commission terminée. »",
"AutoEvent1010103_3": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010103_4": "Sauvetage dans la Néantre",
"AutoEvent1010103_5": "Explorer un itinéraire sûr en localisant les ouvriers piégés multiplie par deux le niveau de difficulté.\nHeureusement, Fairy, l'incroyable IA, excelle dans l'analyse d'informations.\nMême si nous ne la connaissons pas assez bien, elle s'avère très utile dans ce genre de situation !",
"AutoEvent1010103_6": "Ouvriers piégés : 3",
"AutoEvent1010103_7": "Allons-y !",
"AutoEvent1010103_8": "« L'ouvrier piégé a été déplacé vers un endroit sûr. Poursuivez la commission de sauvetage. »",
"AutoEvent1010104_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010104_1": "« Calcul de l'itinéraire terminé. »",
"AutoEvent1010104_2": "« Veuillez entrer ici. »",
"AutoEvent1010104_3": "Faille stable",
"AutoEvent1010104_4": "Fairy a trouvé une faille stable. Même si de nombreuses personnes disparaissent dans la Néantre à cause de ce phénomène, il pourrait permettre de créer des raccourcis s'il était exploité correctement.",
"AutoEvent1010104_5": "Nous pourrions accélérer les opérations de sauvetage !",
"AutoEvent1010104_6": "Foncer dans la faille",
"AutoEvent1010104_7": "Partir pour le moment",
"AutoEvent1010104_8": "Il semble encore y avoir des éléments à explorer dans les profondeurs. Souhaitez-vous poursuivre ?",
"AutoEvent1010104_9": "Pourrions-nous trouver quelque chose d'intéressant si nous continuons l'exploration ?",
"AutoEvent1010105_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010105_1": "« Calcul de l'itinéraire terminé. »",
"AutoEvent1010105_2": "« Veuillez entrer ici. »",
"AutoEvent1010105_3": "Faille stable",
"AutoEvent1010105_4": "Fairy a trouvé une faille stable. Même si de nombreuses personnes disparaissent dans la Néantre à cause de ce phénomène, il pourrait permettre de créer des raccourcis s'il était exploité correctement.",
"AutoEvent1010105_5": "Nous pourrions accélérer les opérations de sauvetage !",
"AutoEvent1010105_6": "Foncer dans la faille",
"AutoEvent1010105_7": "Partir pour le moment",
"AutoEvent1010105_8": "Il semble encore y avoir des éléments à explorer dans les profondeurs. Souhaitez-vous poursuivre ?",
"AutoEvent1010105_9": "Pourrions-nous trouver quelque chose d'intéressant si nous continuons l'exploration ?",
"AutoEvent1010106_0": "« Nous avons atteint l'emplacement d'un employé piégé. Recherche de signes de vie... »",
"AutoEvent1010106_1": "« Identifiant de travail : 1586305 »\nSignes vitaux : coma\nÉtat de corruption : modérée\nFournissez les soins nécessaires le plus tôt possible. »",
"AutoEvent1010106_2": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010106_3": "Mineur inconscient",
"AutoEvent1010106_4": "Vous avez trouvé l'ouvrier piégé, mais son état de santé est préoccupant. Il présente déjà des signes de corruption.",
"AutoEvent1010106_5": "Nous devrions d'abord le faire sortir de la Néantre !",
"AutoEvent1010106_6": "Emmenons-le d'abord au point d'évacuation",
"AutoEvent1010106_7": "Explorer les environs",
"AutoEvent1010107_0": "« Nous avons atteint l'emplacement d'un employé piégé. Recherche de signes de vie... »",
"AutoEvent1010107_1": "« Identifiant de travail : 1592380 »\n« Signes vitaux : extrêmement agité »\n« Statut de Corruption : aucun »\n« Il faut le calmer. Suggestion : une gifle. »",
"AutoEvent1010107_2": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010107_3": "Mineur agité",
"AutoEvent1010107_4": "« Des survivants il reste ? Parfait, moi-suivez ! Les Éthéréens éliminons qui nous bloquent le passage ! »\nApparemment, l'ouvrier secouru est en bonne condition physique, mais son état mental ne l'est pas...",
"AutoEvent1010107_5": "Si vous le laissez comme ça, son état pourrait être pire que celui de la personne précédemment secourue.",
"AutoEvent1010107_6": "Le gifler pour le ramener à la raison",
"AutoEvent1010107_7": "Explorer les environs",
"AutoEvent1010108_0": "« Nous avons atteint l'emplacement d'un employé piégé. Recherche de signes de vie... »",
"AutoEvent1010108_1": "« Identifiant de travail : 1686389 »\n« Signes vitaux : normaux »\n« Statut de Corruption : léger »\n« Évacuez la Néantre le plus vite possible. »",
"AutoEvent1010108_2": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010108_3": "Mineur en attente d'être secouru",
"AutoEvent1010108_4": "Ce mineur a eu la présence d'esprit de se cacher dans un coin, évitant ainsi d'être repéré par les Éthéréens.\nUn exemple remarquable d'autopréservation dans un milieu aussi hostile, qui mérite d'être reconnu et félicité...",
"AutoEvent1010108_5": "Escortons-le pour sortir d'ici.",
"AutoEvent1010108_6": "Guide-nous pour sortir d'ici, Fairy",
"AutoEvent1010108_7": "Explorer les environs",
"AutoEvent1010113_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010113_1": "« Calcul de l'itinéraire terminé. »",
"AutoEvent1010113_2": "« Veuillez entrer ici. »",
"AutoEvent1010113_3": "Faille stable",
"AutoEvent1010113_4": "Fairy a trouvé une faille stable. Même si de nombreuses personnes disparaissent dans la Néantre à cause de ce phénomène, il pourrait permettre de créer des raccourcis s'il était exploité correctement.",
"AutoEvent1010113_5": "Nous pourrions accélérer les opérations de sauvetage !",
"AutoEvent1010113_6": "Foncer dans la faille",
"AutoEvent1010113_7": "Partir pour le moment",
"AutoEvent1010113_8": "Il semble encore y avoir des éléments à explorer dans les profondeurs. Souhaitez-vous poursuivre ?",
"AutoEvent1010113_9": "Pourrions-nous trouver quelque chose d'intéressant si nous continuons l'exploration ?",
"AutoEvent1010122_0": "Vanne verrouillée",
"AutoEvent1010122_1": "Alors que vous pensiez pouvoir vous déplacer librement avec l'aide de Fairy, vous tombez sur une ancienne vanne verrouillée. Se pourrait-il que ça fasse aussi partie du plan de son concepteur ?",
"AutoEvent1010122_10": "« Le mécanisme n'utilise pas la technologie intelligente. Je ne peux donc malheureusement pas vous aider à l'ouvrir. »",
"AutoEvent1010122_2": "Ça va coûter cher... mais vous n'avez pas vraiment le choix.",
"AutoEvent1010122_3": "Payer la somme requise",
"AutoEvent1010122_4": "Payer {specials(needCoin)} pièces rouages",
"AutoEvent1010122_5": "Explorer les environs",
"AutoEvent1010122_7": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010122_8": "« État de la soupape analysé. Elle s'ouvre lorsqu'un nombre suffisant de pièces rouages a été inséré. »",
"AutoEvent1010125_0": "Une rencontre « fortuite »",
"AutoEvent1010125_1": "« Des personnes en vie ? Ha, c'est votre jour de chance ! »\n« J'étais tranquillement en train d'explorer cet endroit, et j'ai trouvé cet outil incroyable qui vous sera sûrement d'une grande aide ! »\n« Comme nous sommes tous des écumeurs de Néantres aguerris, je vous fais un prix d'ami. Qu'en dites-vous ? »",
"AutoEvent1010125_10": "« Avertissement : des transactions trop importantes signifient souvent une arnaque. Ne dépensez pas sans réfléchir. »",
"AutoEvent1010125_11": "« De plus, vous ne disposez pas de suffisamment d'argent pour cette transaction. »",
"AutoEvent1010125_12": "Après plusieurs tentatives, Fairy parvient à convaincre le sournois écumeur de Néantres de vous donner les données de localisation de son « trésor ».",
"AutoEvent1010125_13": "Vous acceptez les données, en réexpliquant à Fairy que ses talents de négociatrice ne devraient jamais être utilisés à des fins malveillantes.",
"AutoEvent1010125_14": "La négociation de Fairy",
"AutoEvent1010125_2": "Acheter cet outil mystérieux ?",
"AutoEvent1010125_3": "Marché conclu !",
"AutoEvent1010125_4": "Payer une importante quantité de dennies",
"AutoEvent1010125_5": "Essayer de négocier",
"AutoEvent1010125_6": "Laissons Fairy rechercher des astuces de négociation",
"AutoEvent1010125_7": "« J'ai détecté des signes vitaux d'individus non corrompus. D'après leur équipement, il s'agit d'écumeurs de Néantres. »",
"AutoEvent1010125_8": "« Les données publiées par l'Association indiquent que le nombre de cas de fraude de ce groupe augmente chaque année. Méfiez-vous de toute tentative de manipulation. »",
"AutoEvent1010125_9": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010126_0": "Inspecteur blessé",
"AutoEvent1010126_1": "« Je ne pensais pas croiser quelqu'un d'autre ici ! Je pensais que tout le monde était... »\n« P-Pitié ! Sauvez mes coéquipiers ! »\nL'inspecteur a été envoyé par l'Association pour une mission de recherche et de sauvetage. Malheureusement, son escouade est tombée dans une embuscade des Éthéréens, et il est le seul survivant.",
"AutoEvent1010126_2": "Même si vous ne pouvez rien lui garantir, vous lui promettez d'ouvrir l'œil pour trouver ses coéquipiers.",
"AutoEvent1010126_3": "On gardera l'œil ouvert !",
"AutoEvent1010126_4": "« Badge vérifié. Il s'agit d'un inspecteur envoyé par l'Association pour une opération de recherche et de sauvetage. »",
"AutoEvent1010126_5": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010126_6": "« Données de Carotte de l'inspecteur reçues. Analyse de l'itinéraire de la Néantre en cours... »",
"AutoEvent1010161_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010161_1": "« Objectif confirmé : Sauvez les ouvriers pris au piège dans la Néantre. »",
"AutoEvent1010161_2": "« Aucun signal correspondant trouvé dans la base de données des Néantres de l'Association. »",
"AutoEvent1010161_3": "",
"AutoEvent1010161_4": "En temps normal, une mission de sauvetage dans une Néantre prend beaucoup de temps et d'effort. Explorer un itinéraire sûr en localisant les ouvriers piégés multiplie par deux le niveau de difficulté.\nHeureusement, Fairy, l'incroyable IA, excelle dans l'analyse des informations.\nMême si vous ignorez toujours sa vraie nature, elle s'avère très utile dans ce genre de situation !",
"AutoEvent1010161_5": "Aucune cible à sauver détectée dans cette zone.",
"AutoEvent1010161_6": "Vous devriez peut-être vous rendre dans la zone suivante.",
"AutoEvent1010164_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010164_1": "« Signaux biologiques du personnel coincé détectés. Veuillez chercher dans cette zone. »",
"AutoEvent1010164_2": "« Je vous aiderai à reconstruire le chemin dans la Néantre et à rapidement localiser le personnel coincé. »",
"AutoEvent1010164_3": "Sauvetage dans la Néantre",
"AutoEvent1010164_4": "On devrait bientôt voir la véritable étendue de son pouvoir !",
"AutoEvent1010164_5": "Ouvriers piégés : 3",
"AutoEvent1010164_6": "Allons-y !",
"AutoEvent1010164_7": "Commencez par demander à Fairy de vous aider à récupérer les données de la Néantre.",
"AutoEvent1010213_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010213_1": "« Nous sommes près de la salle de contrôle... »",
"AutoEvent1010213_2": "« Je peux prendre les commandes des rails pour que vous puissiez modifier l'itinéraire. »",
"AutoEvent1010213_3": "Tutoriel de modification de rails pour les débutants",
"AutoEvent1010213_4": "",
"AutoEvent1010213_5": "Préparez-vous à changer la direction du train.",
"AutoEvent1010213_6": "Fairy, j'ai besoin que tu pirates les permissions d'opération !",
"AutoEvent1010221_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010221_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il y a un gros obstacle devant vous. »",
"AutoEvent1010221_2": "« Pour arrêter le train selon le plan initial, il faut surmonter cet obstacle. »",
"AutoEvent1010221_3": "« Vous êtes de petite taille, et la cliente est un chat. Vous arriverez peut-être à vous faufiler. »",
"AutoEvent1010221_4": "Barrage",
"AutoEvent1010221_5": "Le temps presse. Si nous cherchons un autre itinéraire, nous risquons de rater le plan de l'arrêt du train...",
"AutoEvent1010221_6": "Essayer de détruire les obstacles ?",
"AutoEvent1010221_7": "Voyons si nous pouvons passer.",
"AutoEvent1010222_0": "Simulation intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010222_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai préchargé une copie de la carte du réseau original pour mener à bien cette mission. »",
"AutoEvent1010222_2": "« Si vous rencontrez des difficultés, vous pouvez réinitialiser la carte et réessayez. »",
"AutoEvent1010222_3": "Une chance supplémentaire",
"AutoEvent1010222_4": "Certains débris ne sont pas dans la bonne position et doivent être repositionnés si besoin.",
"AutoEvent1010222_5": "Vous pouvez recommencer en suivant le copie du réseau initial que Fairy a sauvegardée.",
"AutoEvent1010222_6": "Réinitialiser et recommencer",
"AutoEvent1010222_7": "Pas besoin",
"AutoEvent1010301_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010301_1": "« Cette commission demande des enregistrements qui montrent les \"dangers des Néantres\". En parlant de danger... il faut particulièrement se méfier des Éthéréens. »",
"AutoEvent1010301_2": "« Afin de capturer en image la présence oppressante des Éthéréens, l'heure est venue d'envoyer notre appareil d'enregistrement télécommandé. »",
"AutoEvent1010301_3": "« À dire vrai, il s'agit simplement d'une caméra accrochée à une voiture télécommandée. »",
"AutoEvent1010302_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010302_1": "« La première phase de l'enregistrement est dans la boîte ! Mais les vidéos ne sont pas... suffisamment intenses. Peut-être que les Éthéréens ne sont pas si puissants que ça. »",
"AutoEvent1010302_2": "« Continuons d'avancer dans la Néantre. Nous devrions pouvoir y enregistrer de précieuses vidéos. »",
"AutoEvent1010309_0": "Intersections",
"AutoEvent1010309_2": "Veuillez choisir une destination !",
"AutoEvent1010310_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010310_1": "« Nous avons suffisamment de photos, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Nous pouvons partir quand vous voulez. »",
"AutoEvent1010310_2": "Nous avons suffisamment de photos, mais j'ai trouvé un emplacement parfait un peu plus loin.",
"AutoEvent1010310_3": "Continuer de prendre des photos",
"AutoEvent1010310_4": "Sortir de la Néantre",
"AutoEvent1010408_0": "Bangbou ami 1",
"AutoEvent1010408_1": "« Ha ha, d'après mes recherches, les Bangbous dorés ne peuvent pas revenir sur leurs pas une fois qu'ils ont ramassé des pièces rouages ! Nous arriverons peut-être à en capturer un ! »",
"AutoEvent1010408_11": "Lui donner des pièces",
"AutoEvent1010408_13": "« Laissez ça où vous l'avez trouvé ! Ce sont toutes mes économies ! »",
"AutoEvent1010408_2": "Waouh.",
"AutoEvent1010408_3": "Pourriez-vous me donner plus de détails ?",
"AutoEvent1010408_5": "« Regardez ! Je vais faire tomber cette pièce rouage ! »",
"AutoEvent1010408_7": "« Pourquoi vous me regardez ? Ce sont toutes mes économies ! »",
"AutoEvent1010408_9": "« Pourquoi vous ramassez mes pièces rouages ? Nous n'attraperons jamais de Bangbous dorés si vous continuez ! Remettez-les où vous les avez trouvées. »",
"AutoEvent1010409_0": "Vous n'arriverez jamais à passer dans ce trou.",
"AutoEvent1010409_1": "Trou à Bangbou",
"AutoEvent1010409_2": "Il semble plus large qu'avant... un agent pourrait désormais se glisser à l'intérieur.",
"AutoEvent1010409_3": "Que faire ?",
"AutoEvent1010409_4": "Se contorsionner !",
"AutoEvent1010409_5": "Attendre un instant",
"AutoEvent1010414_0": "Le trou",
"AutoEvent1010414_1": "Il est à peine assez grand pour vous glisser à travers.",
"AutoEvent1010414_2": "Que faire ?",
"AutoEvent1010414_3": "Se dépêcher d'y entrer",
"AutoEvent1010415_0": "Rapport d'après-combat",
"AutoEvent1010415_1": "Vous avez sauvé un autre Bangbou. Il vous aidera à capturer un Bangbou doré.",
"AutoEvent1010418_0": "Aperçu du niveau de combat",
"AutoEvent1010418_1": "Entrez dans le niveau, et accueillez 3/4 amis Bangbou d'Éous, le \nBangbou doré apparaît et s'enfuit vers les profondeurs de la Néantre.\nLe joueur tape dans des caisses, se rendant compte qu'il ne peut pas l'attraper.",
"AutoEvent1010419_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010419_1": "Pour cette mission, vous devez synchroniser vos sens avec Éous et rencontrer ses nouveaux amis dans la Néantre.",
"AutoEvent1010424_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010424_1": "Pour cette mission, vous devez synchroniser vos sens avec Éous et rencontrer ses nouveaux amis dans la Néantre.",
"AutoEvent1010426_0": "Kestu R'garde",
"AutoEvent1010426_1": "P'tit Seigneur",
"AutoEvent1010426_10": "C'est le Bangbou doré !",
"AutoEvent1010426_11": "Vous croisez le Bangbou doré dès qu'on entre dans la Néantre ! Quelle chance !\nAllez, attrapez-le !",
"AutoEvent1010426_12": "Enh naa... (É-Éous, te voilà...)",
"AutoEvent1010426_13": "La discussion « amicale » entre les petits Bangbous reprend...",
"AutoEvent1010426_14": "Un instant ! C'est quoi ça là-bas ?",
"AutoEvent1010426_2": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010426_3": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes en train de pourchasser le Bangbou doré en utilisant la synchronisation sensorielle avec Éous et ses nouveaux amis. »",
"AutoEvent1010426_4": "« Les amis d'Éous vous attendent déjà au point de rendez-vous. Je vous fournirai une traduction en langue universelle. »",
"AutoEvent1010426_5": "Petit Bangbou",
"AutoEvent1010426_6": "Ehn ?! Ehn-nah-noo-nah ! (Pourquoi tu as apporté avec toi {M#un assistant}{F#une assistante} ?! Je pensais qu'on avait convenu de terminer la mission sans aide... Sinon j'aurais aussi amené mon parent, hmpf !)",
"AutoEvent1010426_7": "Quels genre de Bangbous seront-ils ?",
"AutoEvent1010426_8": "C'est le Bangbou doré !",
"AutoEvent1010426_9": "Attrapons-le !",
"AutoEvent1010427_0": "Bangbou doré",
"AutoEvent1010427_1": "Vous avez capturé un Bangbou doré !\nDe près, vous pouvez voir qu'il n'est pas réellement en or... mais plutôt fait d'un alliage brillant, compact et... étincelant.",
"AutoEvent1010427_2": "Que faire ?",
"AutoEvent1010427_3": "Se préparer à capturer un Bangbou doré !",
"AutoEvent1010427_5": "... Ah ! Il glisse trop !\nLe Bangbou doré utilise sa carapace lisse pour vous glisser entre les doigts !",
"AutoEvent1010434_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010434_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, Kestu R'garde semble avoir rencontré un problème.\nLe niveau de danger est actuellement bas, mais il nécessite tout de même votre aide. »",
"AutoEvent1010434_2": "Aider Kestu R'garde",
"AutoEvent1010434_3": "Kestu R'garde semble être coincé et a l'air d'avoir un peu peur.",
"AutoEvent1010434_4": "Sauvons d'abord Kestu R'garde !",
"AutoEvent1010434_5": "Donnez-lui un coup de main",
"AutoEvent1010434_6": "Kestu R'garde",
"AutoEvent1010434_7": "Ehn, ah-noo ! (Merci ! Merci beaucoup Éous ! *gémit* Je suis trop maladroit... J-Je vais t'aider à trouver le Bangbou doré.)",
"AutoEvent1010434_8": "Pour un excellent agent, secourir un vilain petit Bangbou reste un jeu d'enfant.",
"AutoEvent1010436_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010436_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, Fortunabou et P'tit Seigneur protègent déjà cette zone. »",
"AutoEvent1010436_10": "Commençons",
"AutoEvent1010436_11": "Ehn-nah, ah-noo ! (Nous avons déjà préparé un piège. Aidez-nous à le faire tomber dedans !)",
"AutoEvent1010436_12": "P'tit Seigneur",
"AutoEvent1010436_13": "Que faire ?",
"AutoEvent1010436_2": "Point de rassemblement",
"AutoEvent1010436_3": "Ces petits Bangbous... est-ce qu'ils se séparent pour essayer d'encercler le Bangbou doré ?\nDès qu'ils voient Éous, ils se mettent à « ehn ehn » joyeusement !",
"AutoEvent1010436_4": "Ces deux-là ont préparé une vengeance « parfaite ».",
"AutoEvent1010436_5": "Écouter leur plan de vengeance",
"AutoEvent1010436_6": "Na-ehn nu-na? Enh ! (Éous, est-ce qu'un Bangbou doré t'a glissé entre les mains ? Il nous est arrivé la même chose !)",
"AutoEvent1010436_7": "En-nah ! (Voici notre plan de bataille !)",
"AutoEvent1010436_8": "Fortunabou",
"AutoEvent1010436_9": "Le réécouter",
"AutoEvent1010437_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010437_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, T'occupe semble avoir rencontré un problème.\nLe niveau de danger est actuellement élevé, et il a besoin d'une aide immédiate. »",
"AutoEvent1010437_2": "Aider T'occupe",
"AutoEvent1010437_3": "T'occupe a été pris dans un piège laissé par quelqu'un.\nIl a l'air de ne plus pouvoir bouger à force de s'être débattu dans le piège...",
"AutoEvent1010437_4": "Heureusement, il ne peut plus bouger.",
"AutoEvent1010437_5": "Aider à le détacher",
"AutoEvent1010437_6": "T'occupe",
"AutoEvent1010437_7": "Ehn... ah-noo ! (Mince ! Ma grande aventure a connu un petit contretemps... Je me souviendrai de votre aide avec tout mon courage et ma bravoure !)",
"AutoEvent1010437_8": "Eh-nah ! (Je veux aller voir le Bangbou doré avec vous tous !)",
"AutoEvent1010437_9": "Pour un excellent agent, secourir un vilain petit Bangbou reste un jeu d'enfant.",
"AutoEvent1010438_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010438_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, malheureusement et sans grande surprise, je dois vous informer que les amis d'Éous sont très largement à la traîne. Le Bangbou doré est sur le point de s'échapper. »",
"AutoEvent1010438_2": "Capturer le Bangbou doré",
"AutoEvent1010438_3": "On dirait que le plan de capture des petits Bangbous ne fonctionne pas très bien ! Allez les aider !",
"AutoEvent1010438_4": "Se dépêcher et aider le petit Bangbou.",
"AutoEvent1010438_5": "Rejoindre la bataille !",
"AutoEvent1010438_6": "Attendre un instant",
"AutoEvent1010444_0": "Téléporteur",
"AutoEvent1010444_1": "Vous semblez pouvoir retourner dans la zone précédente.",
"AutoEvent1010444_2": "Voulez-vous revenir en arrière et vérifier que vous n'avez rien oublié ?",
"AutoEvent1010444_3": "Revenir en arrière et jeter un coup d'œil",
"AutoEvent1010444_4": "Pas pour l'instant.",
"AutoEvent1010444_5": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010444_6": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, ce téléporteur a été conçu par le Bangbou doré. Nous devrions pouvoir l'utiliser pour revenir dans la zone précédente. »",
"AutoEvent1010500_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010500_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez préparé des routes qui se croisent, ce qui n'est pas idéal pour transporter des marchandises. »",
"AutoEvent1010500_2": "Itinéraire prévu",
"AutoEvent1010500_3": "Cet itinéraire ressemble à une paire d'écouteurs emmêlés, jetés dans la poche d'un pantalon... Le chaos dans sa forme la plus pure.",
"AutoEvent1010500_36": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous avons reçu des récompenses inattendues à l'issue du dernier combat. »",
"AutoEvent1010500_37": "« Nous avons trouvé une boîte contenant des tiges pour tirer à la courte paille là où rôdait cet Éthéréen. »",
"AutoEvent1010500_38": "Boîte de tirage chanceux",
"AutoEvent1010500_39": "Après le combat, nous avons trouvé une boîte avec des tiges pour tirer à la courte paille.\nÉtonnement, elles sont toutes de la même longueur... D'habitude, il y en a au moins une qui est courte pour désigner le perdant.",
"AutoEvent1010500_4": "Vous pouvez retourner en arrière pour réinitialiser les routes.",
"AutoEvent1010500_40": "C'est une boîte truquée ?",
"AutoEvent1010500_41": "Prenons-la.",
"AutoEvent1010500_43": "« Des renforts supplémentaires ont été déployés pour évacuer les explorateurs qui montrent des signes de corruption afin qu'ils n'attirent pas davantage d'Éthéréens. »",
"AutoEvent1010500_5": "Faire un pas en arrière",
"AutoEvent1010500_6": "Recommencer",
"AutoEvent101050101_0": "Service de sauvetage de Fairy",
"AutoEvent101050101_1": "« Un écumeur de Néantres a été détecté droit devant, mais il ne s'agit pas de la cible de cette mission de sauvetage. »",
"AutoEvent101050101_10": "« Dès que nous avons pénétré la Néantre, nous avons eu l'étrange sensation d'être surveillés. Mon escouade prétendait avoir vu la silhouette d'un Bangbou fantôme ! Ils lui ont couru après, on ne pouvait plus les arrêter... »",
"AutoEvent101050101_11": "« Et puis ils ont disparu ! Un par un, ils ont été attirés par ce Bangbou fantôme et se sont volatilisés. J'ai fait de mon mieux pour trouver un autre itinéraire, mais je finis toujours ici sans pouvoir me l'expliquer ! Ça fait flipper ! »",
"AutoEvent101050101_13": "« J'abandonne. Le regard du Bangbou fantôme fait trop peur ! Quel dommage pour mon radar à trésors. Il est capable de détecter des objets de valeur dans la Néantre. Si seulement quelqu'un avait la modique somme de 2 000 pièces rouages je voudrais bien m'en séparer... »",
"AutoEvent101050101_14": "Il a transformé une histoire de fantôme en argument de vente ? Voilà ce qu'il avait derrière la tête...",
"AutoEvent101050101_15": "2 000 pièces rouages, tenez !",
"AutoEvent101050101_16": "Je n'ai pas suffisamment de pièces rouages",
"AutoEvent101050101_17": "Cette histoire de fantôme est une récompense suffisante. À plus !",
"AutoEvent101050101_18": "« Au fait, si vous appercevez la forme spectrale d'un Bangbou, essayez de regarder de plus près. Personnellement, je n'oserais pas... Qui sait dans quel piège vous pourriez tomber ? »",
"AutoEvent101050101_2": "Écumeur de Néantres sournois",
"AutoEvent101050101_24": "« Tant pis... Mais au fait, si vous distinguez la forme spectrale d'un Bangbou, essayez de regarder de plus près. Personnellement, je n'oserais pas... Qui sait dans quel piège vous pourriez tomber ? »",
"AutoEvent101050101_26": "« Marché conclu ! Tenez, le radar à trésors est à vous ! C'est un inspecteur qui me l'a donné. Je ne sais pas vraiment comment on appelle ça, mais on s'en fiche tant que ça marche ! »",
"AutoEvent101050101_27": "« Laissez-moi vous donner quelques tuyaux, c'est cadeau.\nChaque pas que vous faites dans la Néantre risque de déclencher des événements imprévisibles... c'est parce qu'elle est hantée par un Bangbou fantôme. »",
"AutoEvent101050101_28": "« Si vous souhaitez sauver quelqu'un, prenez le chemin le plus court. Un seul détour et ce sera trop tard ! Mais bon, vous avez mis tellement de temps à me parler, il n'y a peut-être déjà plus personne à sauver. »",
"AutoEvent101050101_29": "« Eh bien voilà ! Vous m'avez acheté du matériel et vous avez écouté mes conseils. Maintenant filez, je dois acheter un... Heu, je veux dire... je dois trouver un moyen de sortir d'ici ! »",
"AutoEvent101050101_3": "« Vous allez vraiment y aller ? Faites attention, je vous aurais prévenus, il y a un Bangbou fantôme par-là ! »",
"AutoEvent101050101_30": "« Ça ne fait rien, revenez me voir quand vous aurez l'argent. Je vais rester ici quelque temps. Je sais que vous allez revenir. » Qu'est-ce qu'il sous-entendait par là ? Un sourire narquois s'est soudainement dessiné sur son visage.",
"AutoEvent101050101_31": "« Exactement ! J'ai une... une minute, comment êtes-vous au courant ? Vous devez être {F#une habituée}{M#un habitué} du domaine... »",
"AutoEvent101050101_32": "« Très bien, je n'aurais pas besoin de vous expliquer ce que c'est. Allons droit au but ! »",
"AutoEvent101050101_33": "« Un radar à trésors, 2 000 pièces rouages, non négociables. Vous savez que c'est donné ! »",
"AutoEvent101050101_34": "« D'ailleurs, un petit conseil : si vous souhaitez sauver quelqu'un, prenez le chemin le plus court. Un seul détour et ce sera trop tard ! »",
"AutoEvent101050101_35": "Est-ce qu'on devrait acheter un radar à trésors ? Ou devons-nous d'abord secourir les gens ?",
"AutoEvent101050101_36": "2 000 pièces rouages, tenez !",
"AutoEvent101050101_37": "Pardon, je dois d'abord m'occuper d'une urgence.",
"AutoEvent101050101_38": "« Pourquoi ? Vous avez quelque chose d'intéressant à me vendre ? »",
"AutoEvent101050101_4": "On dirait que ce type tente de se payer votre tête",
"AutoEvent101050101_5": "Parlez-moi du fantôme, j'adore ce genre d'histoires !",
"AutoEvent101050101_6": "L'ignorer et s'en aller",
"AutoEvent101050101_7": "On dirait qu'on va devoir filer vers la sortie sans demander notre reste.",
"AutoEvent101050101_8": "« Hé, attendez ! Ne m'ignorez pas ! » L'écumeur de Néantres remarque que vous l'évitez et vous suit en vous faisant des signes.",
"AutoEvent101050101_9": "Je vois.",
"AutoEvent101050102_0": "Porte des mystères",
"AutoEvent101050102_1": "Sous plusieurs couches d'éther distordu, les profondeurs de cette Néantre renferment un mystère qui perturbe nos instruments. Les prévisions d'itinéraire ne présentent aucune anomalie. Tout semble normal.",
"AutoEvent101050102_10": "Service de sauvetage de Fairy",
"AutoEvent101050102_11": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, une faille spatiale active a été détectée près de l'entrée, droit devant. Nous pensons que la Pression augmentera lorsque nous traverserons cette faille, préparez-vous. »",
"AutoEvent101050102_2": "Tout à l'air normal, mais mon instinct me dit que quelque chose ne va pas",
"AutoEvent101050102_3": "Traverser la faille",
"AutoEvent101050102_4": "Pression +40",
"AutoEvent101050102_5": "Rejoindre le signal de la balise 1 dans les profondeurs",
"AutoEvent101050102_6": "Passer directement à travers la faille (nouvelle découverte si vous avez le radar à trésors)",
"AutoEvent101050102_7": "Rejoindre le signal de la balise 2 dans les profondeurs",
"AutoEvent101050102_9": "Attendez, jetons un autre coup d'œil",
"AutoEvent101050107_0": "Une lueur dans l'obscurité",
"AutoEvent101050107_10": "Cette page semble contenir des informations utiles...",
"AutoEvent101050107_11": "Page suivante",
"AutoEvent101050107_14": "Vous trouvez une page dans une cabine. Elle est en bon état, comme si elle venait tout juste d'être arrachée.",
"AutoEvent101050107_18": "La première lampe",
"AutoEvent101050107_19": "« Enregistrement 01 »",
"AutoEvent101050107_2": "Un inspecteur semble avoir ajouté des annotations.",
"AutoEvent101050107_20": "« Nous sommes dans la Néantre depuis une heure, et on dirait que nous nous rapprochons de la cible. »",
"AutoEvent101050107_21": "« Notre cible est mon ancien collègue, Jeff, qui n'a pas envoyé son rapport à l'Association après trois relances. »",
"AutoEvent101050107_22": "« On dirait qu'une force invisible se trouve ici. Elle ressemble à... des ombres de Bangbous presque imperceptibles. Elles essaient de me guider vers les profondeurs. C'est sûrement une hallucination provoquée par les distorsions éthériques. »",
"AutoEvent101050107_24": "« Je vais tout de même tenter de suivre ces formes spectrales. J'ai déjà essayé plusieurs fois. D'après mes observations, le seul moyen de ne pas être ramené mystérieusement au début est de suivre ces ombres. Si quelqu'un passe par ici et lit ces notes, faites comme moi. C'est tout pour l'instant. P'tite Betterave et moi reprenons la route ! »",
"AutoEvent101050107_25": "Que voulez-vous faire ?",
"AutoEvent101050107_26": "Lire à nouveau",
"AutoEvent101050107_27": "Continuer d'avancer...",
"AutoEvent101050107_28": "« J'ai rêvé que j'étais dans une Néantre, une barre en acier à la main en attendant désespérément qu'on vienne me sauver... Il faut que j'aille enquêter. »",
"AutoEvent101050107_3": "Les lire pour mieux comprendre votre environnement",
"AutoEvent101050107_5": "Ne pas les lire. Il vaut mieux ne pas mettre son nez dans les affaires des inspecteurs",
"AutoEvent101050107_7": "Service de sauvetage de Fairy",
"AutoEvent101050107_9": "« J'ai repéré une zone sécurisée. Nous y trouverons certainement des informations sur notre cible. »",
"AutoEvent101050108_0": "Une lueur dans l'obscurité",
"AutoEvent101050108_10": "Cette page semble contenir des informations utiles...",
"AutoEvent101050108_11": "Page suivante",
"AutoEvent101050108_12": "Ne pas les lire. Il vaut mieux ne pas mettre son nez dans les affaires des inspecteurs",
"AutoEvent101050108_14": "Vous trouvez une page dans une petite boîte. Elle est en bon état, comme si elle venait tout juste d'être arrachée.",
"AutoEvent101050108_18": "La deuxième lampe",
"AutoEvent101050108_19": "« Enregistrement 02 »",
"AutoEvent101050108_2": "Un inspecteur semble avoir ajouté des annotations.",
"AutoEvent101050108_20": "« Je suis dans cette Néantre depuis 2 heures, mais elle est bien plus complexe que ce que j'avais prévu. »",
"AutoEvent101050108_21": "« La distorsion éthérique a empiré. Sa manifestation la plus évidente est sans doute... les ombres de Bangbous qui ne cessent d'apparaître, et pas seulement à un endroit, mais de toutes parts ! Ça ne sert à rien de leur courir après. »",
"AutoEvent101050108_22": "« Je peux détecter des ombres fuyantes grâce à mon matériel, mais également à l'œil nu. Lorsqu'on s'approche, les fausses ombres disparaissent. Ça peut paraître étrange, comme si celles qui ne disparaissent pas étaient réelles. »",
"AutoEvent101050108_24": "« Mais pour moi, c'est bien réel. Cette ombre est mon unique chance d'attendre le prochain niveau. C'est tout pour l'instant. P'tite Betterave et moi continuons d'avancer. »",
"AutoEvent101050108_25": "Que faire ?",
"AutoEvent101050108_26": "Lire à nouveau",
"AutoEvent101050108_27": "Continuer d'avancer",
"AutoEvent101050108_3": "Les lire pour mieux comprendre votre environnement",
"AutoEvent101050108_7": "Service de sauvetage de Fairy",
"AutoEvent101050108_9": "« J'ai repéré une zone sécurisée. Nous y trouverons certainement des informations sur notre cible. »",
"AutoEvent101050109_0": "Le cycle de la folie",
"AutoEvent101050109_1": "« N'approchez pas... Vous n'êtes qu'une hallucination ! Non... Argh ! » L'inspecteur brandit son arme dans les airs. Il s'agit en réalité d'une simple barre en métal abîmée. Il semble incapable de communiquer normalement désormais.",
"AutoEvent101050109_14": "Utiliser le tranquillisant concentré",
"AutoEvent101050109_17": "Vous sortez le tranquillisant concentré de votre sac, clouez l'inspecteur au sol, et lui envoyez une dose en plein dans les narines.\n« Ahhh, c'est froid ! Ahhh, c'est acide ! Ahhh, ah-tchoum ! »",
"AutoEvent101050109_18": "Inspecteur Jeff",
"AutoEvent101050109_19": "Retrouvant temporairement ses esprits, l'inspecteur devient soudain très timide. Avec le plus grand des respects, il vous remercie et se présente sous le nom de Jeff.",
"AutoEvent101050109_20": "Il semblerait qu'on puisse communiquer normalement désormais",
"AutoEvent101050109_21": "Lui indiquer comment sortir de la Néantre",
"AutoEvent101050109_23": "« Bien... Merci beaucoup... Je peux sortir d'ici tout seul... Bon courage à vous aussi... »",
"AutoEvent101050109_24": "Une triste réalité",
"AutoEvent101050109_25": "Service de sauvetage de Fairy",
"AutoEvent101050109_26": "« J'ai repéré un inspecteur, mais ce n'est pas notre cible. »",
"AutoEvent101050109_27": "Jeff vous fait un signe de la main, jette prudemment sa barre en métal au sol avant de sortir des armes de ses poches. Il les vérifie, puis s'en va.",
"AutoEvent101050109_28": "Il a laissé dans sa cachette des provisions qu'il n'a pas emportées.",
"AutoEvent101050109_3": "Vous tombez sur un inspecteur à la coupe de cheveux négligée. Il semble coincé ici depuis un bon moment et a perdu la notion du temps. Son équipement est en mauvais état. Vous ne tardez pas à comprendre qu'il n'est plus en état de lutter contre les effets de la corruption. Il vous fait une grimace, puis crie : « Vous n'existez pas. Vous êtes une hallucination ! »",
"AutoEvent101050109_4": "Il a pété les plombs à cause de la pression...",
"AutoEvent101050109_5": "Essayer de communiquer",
"AutoEvent101050109_6": "Essayer de lui donner un remède de récupération",
"AutoEvent101050109_7": "Si seulement nous avions un tranquillisant concentré...",
"AutoEvent101050109_8": "Garder vos distances",
"AutoEvent101050111_0": "Une lueur dans l'obscurité",
"AutoEvent101050111_11": "Vous trouvez une page dans une petite boîte. Elle est en bon état, comme si elle venait tout juste d'être arrachée.",
"AutoEvent101050111_12": "Page suivante",
"AutoEvent101050111_16": "« Nous sommes en mission depuis 10 jours, et toujours aucune trace de Jeff. Nous avons croisé un enfant perdu, et j'espère que nous pourrons le sortir d'ici, tout comme Jeff. » Le message s'arrête là.",
"AutoEvent101050111_17": "Un enfant perdu...?",
"AutoEvent101050111_19": "Réduit la pression",
"AutoEvent101050111_2": "Un inspecteur semble avoir ajouté des annotations.",
"AutoEvent101050111_21": "La troisième lampe",
"AutoEvent101050111_22": "« Enregistrement 03 »",
"AutoEvent101050111_23": "« Cela fait 5 heures que nous sommes entrés dans la Néantre. J'ai fait une sieste et j'ai rêvé que j'étais coincée dans du sable mouvent, puis un Bangbou que je n'ai jamais vu avant me sortait de là... Qu'importe. L'urgence, c'est de planifier nos rations de nourriture, surtout pour les provisions comme le jus de betterave et les bonbons aux fruits. »",
"AutoEvent101050111_24": "« La distorsion étherique ne se manifeste plus de la même manière. Les ombres de Bangbous ont disparu, mais nous continuons de trouver des restes de marchands Bangbous sur notre chemin. »",
"AutoEvent101050111_25": "« Parmi les entrées vérifiées, une se distingue des autres. Un son qui ne ressemble en rien à un humain ou à une machine s'en émane. On le bruit de mastication d'une sorte de monstre... »",
"AutoEvent101050111_27": "« Cette entrée semble être notre unique moyen d'avancer. Je dois me dépêcher, tout ceci ne me dit rien qui vaille... »",
"AutoEvent101050111_28": "Que faire ?",
"AutoEvent101050111_29": "Lire à nouveau",
"AutoEvent101050111_3": "Les lire pour mieux comprendre votre environnement",
"AutoEvent101050111_30": "Continuer d'avancer",
"AutoEvent101050111_31": "« À bien y repenser, ces ombres ne sont probablement que des illusions de marchands Bangbous provoquées par les distorsions éthériques. »",
"AutoEvent101050111_32": "« Je ne fais plus confiance à mes yeux pour me guider. Je dois essayer autre chose. »",
"AutoEvent101050111_4": "Prendre la nourriture et partir",
"AutoEvent101050111_5": "Service de sauvetage de Fairy",
"AutoEvent101050111_7": "« J'ai repéré une zone sécurisée. Nous y trouverons certainement des informations à propos de notre cible. »",
"AutoEvent101050111_8": "Cette page semble contenir des informations utiles...",
"AutoEvent101050111_9": "Ne pas les lire. Il vaut mieux ne pas mettre son nez dans les affaires des inspecteurs",
"AutoEvent1010501_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010501_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, pour cette commission, vous devez tracer des itinéraires de livraison qui passent par chacun des écumeurs de Néantres, si possible. »",
"AutoEvent1010501_3": "« Planifiez votre itinéraire avec précaution. Le livreur le suivra pour livrer les tranquillisants. »",
"AutoEvent1010501_4": "« Exercice d'itinéraire de transport en cours... »",
"AutoEvent1010512_0": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, le livreur vous appelle. »",
"AutoEvent1010512_1": "Collègue bredouille",
"AutoEvent1010512_2": "« Merci, tu m'as bien aidé ! Les marchandises ? Ce n'est pas grave, ma mission est de les distribuer à ceux qui en ont besoin. »",
"AutoEvent1010512_3": "« Est-ce que tu peux me donner ton pseudo Inter-nœud ? Je voudrais pouvoir te contacter si la situation se présentait à nouveau. »",
"AutoEvent1010512_4": "Votre interlocuteur vous demande votre pseudo Inter-nœud, il n'y a pas de mal à lui dire.",
"AutoEvent1010512_5": "« {NICKNAME}. »",
"AutoEvent1010512_6": "« {NICKNAME}, c'est noté. Je te contacterai quand j'aurai à nouveau du travail ! »",
"AutoEvent1010512_8": "« Au fait, j'ai trouvé des trucs sur mon chemin et je les ai apportés sur les tapis roulants. Tiens, ça te sera utile. »",
"AutoEvent1010524_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010524_1": "« Faites attention : les cibles qui n'ont pas reçu de tranquillisant verront leurs symptômes de corruption empirer, ce qui attirera un grand nombre d'Éthéréens. »",
"AutoEvent1010524_2": "Voulez-vous refaire les routes de transport ?",
"AutoEvent1010524_4": "Recommencer et sauver tout le monde !",
"AutoEvent1010524_5": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, le livreur vous appelle. »",
"AutoEvent1010524_6": "« Pfiou... Enfin terminé ! Merci pour ton aide. Je n'y serais jamais arivé sans toi... »",
"AutoEvent1010524_7": "« Ça devrait être ma dernière livraison, ça m'enlève un poids... On se reverra si nos chemins se recroisent ! »",
"AutoEvent1010524_9": "« Au fait, j'ai trouvé des trucs sur mon chemin et je les ai apportés sur les tapis roulants. Tiens, ça te sera utile. »",
"AutoEvent1010525_0": "Derniers ennemis",
"AutoEvent1010525_1": "La sortie de la Néantre est juste devant.",
"AutoEvent1010525_2": "Pour quitter la Néantre, vous devez d'abord déblayer les obstacles.",
"AutoEvent1010525_3": "Sortir de la Néantre",
"AutoEvent1010525_4": "Explorer encore un peu les lieux",
"AutoEvent1010525_5": "Des ennemis bloquent la sortie devant vous.",
"AutoEvent1010525_6": "Éliminer les ennemis pour sortir de la Néantre",
"AutoEvent1010532_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010532_1": "« Analyse terminée. Cette vanne est dotée d'une serrure basique qu'il m'est impossible d'ouvrir. Vous pouvez la déverrouiller en insérant 2 500 pièces rouages. »",
"AutoEvent1010532_10": "Il semble qu'il y ait quelque chose d'utile derrière la porte.",
"AutoEvent1010532_11": "Il vaut mieux ouvrir la porte pour voir.",
"AutoEvent1010532_12": "Payer {scene_var(CoinText)} pièces rouages",
"AutoEvent1010532_2": "« J'ai détecté une créature vivante derrière la porte. Il est probable qu'un écumeur de Néantres malchanceux soit coincé de l'autre côté. »",
"AutoEvent1010532_3": "Vanne verrouillée",
"AutoEvent1010532_4": "C'est une somme importante, mais vous sauverez peut-être quelqu'un...",
"AutoEvent1010532_5": "Ouvrir la porte et jeter un coup d'œil au cas où",
"AutoEvent1010532_6": "Payer 2 500 pièces rouages",
"AutoEvent1010532_7": "Je n'ai pas suffisamment de pièces rouages",
"AutoEvent1010532_8": "Partir",
"AutoEvent1010532_9": "« Analyse terminée. Cette vanne est dotée d'une serrure basique qu'il m'est impossible d'ouvrir. Vous pouvez la déverrouiller en insérant {scene_var(CoinText)} pièces rouages. »",
"AutoEvent1010533_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010533_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai trouvé un petit objet cylindrique, il s'agit certainement d'une boîte de tiges pour tirer à la courte paille. »",
"AutoEvent1010533_2": "Boîte de tiges",
"AutoEvent1010533_3": "Vous ramassez une boîte avec des tiges pour tirer à la courte paille.\nÉtonnement, elles sont toutes de la même longueur... D'habitude, il y en a au moins une qui est courte pour désigner le perdant.",
"AutoEvent1010533_4": "C'est une boîte truquée ?",
"AutoEvent1010533_5": "Prenons-la.",
"AutoEvent1010534_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1010534_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai trouvé un raccourci qui vous ramènera à l'entrée en un rien de temps. »",
"AutoEvent1010534_2": "Prendre le raccourci",
"AutoEvent1010534_3": "Souhaitez-vous retourner à l'entrée ?",
"AutoEvent1010534_4": "Ne me dites pas que quelqu'un est piégé derrière cette porte, là-bas ?",
"AutoEvent1010534_5": "Retourner à l'entrée",
"AutoEvent1010534_6": "Rester ici",
"AutoEvent1010537_0": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai détecté le véhicule de Pégase Logistique et une personne transportant des marchandises devant vous. D'après mon analyse préliminaire, il s'agit d'un écumeur de Néantres seul. »",
"AutoEvent1010537_1": "Livreur anonyme",
"AutoEvent1010537_2": "« Tu tombes bien, donne-moi un coup de main ! Je dois livrer ces marchandises au plus vite... » La personne qui se tient à côté du camion vous charge les bras de marchandises sans plus de préambule.",
"AutoEvent1010537_3": "Il s'efforce de rassembler les tranquillisants encore utilisables dans des caisses peu endommagées.",
"AutoEvent1010537_4": "C'est probablement le collègue mentionné dans la commission...",
"AutoEvent1010537_5": "Tu travailles aussi pour Pégase ?",
"AutoEvent1010537_6": "« Pégase... Oui, exactement ! Je suis livreur chez Pégase Logistique. Vite, dépêchons-nous de donner ça aux personnes piégées dans la Néantre ! »",
"AutoEvent1010537_7": "« Mais on ne peut pas tout transporter, même avec ton aide... Ah, voici des tapis roulants. Utilise-les pour créer un chemin ! »",
"AutoEvent1010537_8": "« Dis-moi quand tu auras terminé. Je placerai la boîte sur les tapis roulants pour l'envoyer. Ce sera très rapide et sans danger ! »",
"AutoEvent1010537_9": "« Je t'indique l'emplacement de la destination, dépêche-toi ! Les personnes piégées en ont besoin pour survivre ! »",
"AutoEvent1010541_0": "Des ennemis bloquent la sortie devant vous.",
"AutoEvent1010541_1": "Pour quitter la Néantre, vous devez d'abord déblayer les obstacles.",
"AutoEvent1010621_0": "« Il paraît que lors d'une opération, les inspecteurs ont marqué les itinéraires de leur opération avec des métaux anticorruption. »",
"AutoEvent1010621_1": "« Son trésor perdu est peut-être au bout de la route. »",
"AutoEvent1010621_2": "« Quoi qu'il en soit, notre première tâche consiste à trouver l'itinéraire marqué. »",
"AutoEvent1010621_3": "« Il y a un écumeur de Néantres expérimenté tout près d'ici. Allons le voir ! »",
"AutoEvent1010621_4": "Fairy, assistante intelligente",
"AutoEvent1010628_0": "Payer {specials(cost)} pièces rouages",
"AutoEvent1010629_0": "Comment un écumeur de Néantres gagne sa vie",
"AutoEvent1010629_1": "J'ai en ma possession des outils qui pourraient vous être très utiles dans votre mission, mais ils sont à usage unique. Puisque vous êtes {M#nouveau}{F#nouvelle}, je vous offre trois échantillons à tester. Vous pourrez évidemment acheter les vrais modèles avec des pièces rouages.",
"AutoEvent1010629_10": "« Hé, vous cherchez des objets métalliques brillants ? J'ai des outils qui pourraient vous intéresser ! »",
"AutoEvent1010629_11": "« Je l'appelle « Il est l'or, Monseignor ». Ce petit appareil très utile peut détecter les objets métalliques dans une certaine zone autour de vous, y compris des pièces rouages, évidemment ! »",
"AutoEvent1010629_12": "« Mais ce n'est pas tout ! Il paraît qu'un jour, un inspecteur a laissé un coffre aux trésors dans la Néantre. Ce détecteur est également capable de retrouver les traces marquées de l'inspecteur. »",
"AutoEvent1010629_13": "« L'écumeur de Néantres que nous cherchons est juste devant. »",
"AutoEvent1010629_14": "« Prenez ces échantillons, et faites attention à ne pas les utiliser trop vite. La prochaine fois, vous devrez payer. Mon petit doigt me dit que vous reviendrez. »",
"AutoEvent1010629_15": "Se renseigner sur la porte à volet",
"AutoEvent1010629_16": "« Voyons voir... Hum, ce n'est pas assez. Essayez d'abord les échantillons gratuits, puis revenez me voir. Ça vous va ? »",
"AutoEvent1010629_17": "« Oh, elle ? Elle permet de se faire une belle somme. Je vais vous l'ouvrir. »",
"AutoEvent1010629_18": "« Tenez, ça fera quatre avec l'objet que vous avez acheté et les trois échantillons gratuits ! Bonne chasse au trésor ! »",
"AutoEvent1010629_2": "Les échantillons gratuits sont réservés aux nouveaux clients, ne passez pas à côté !",
"AutoEvent1010629_20": "« Tenez, ça fera six avec les trois objets que vous avez achetés et les trois échantillons gratuits ! Bonne chasse au trésor ! »",
"AutoEvent1010629_22": "Je savais que vous reviendriez... L'argent a toujours un petit côté addictif, même quand on pense en avoir assez...",
"AutoEvent1010629_23": "Souhaitez-vous en acheter plus ?",
"AutoEvent1010629_24": "Je vais en prendre un !",
"AutoEvent1010629_26": "J'ai de l'argent ! Je vais en prendre trois !",
"AutoEvent1010629_28": "Je n'en ai pas besoin pour l'instant.",
"AutoEvent1010629_29": "Partir",
"AutoEvent1010629_3": "Je veux essayer des échantillons !",
"AutoEvent1010629_31": "« Je crains que vous soyez à sec... Je sais comment gagner de l'argent rapidement dans la Néantre... »",
"AutoEvent1010629_32": "« Il y a une zone désertique que peu de personnes ont explorée jusqu'à présent, il devrait y avoir plein de pièces rouages. Si vous explorez cette zone pour moi, vous trouverez peut-être un butin inestimable. »",
"AutoEvent1010629_34": "« Prenez ça. Revenez quand vous voulez ! »",
"AutoEvent1010629_36": "« Prenez-les. Revenez quand vous voulez ! »",
"AutoEvent1010629_38": "On dirait que vous êtes à sec, mais je connais une technique pour gagner rapidement de l'argent par ici. Ça vous intéresse ?",
"AutoEvent1010629_39": "Explorer cette zone ?",
"AutoEvent1010629_4": "Gratuit",
"AutoEvent1010629_40": "pièces rouages, me voilà !",
"AutoEvent1010629_41": "Il doit y avoir une bonne raison pour laquelle personne ne vient ici. Je vais passer mon chemin.",
"AutoEvent1010629_44": "« Bonne chance ! »",
"AutoEvent1010629_46": "« Vous avez suffisamment de pièces pour seulement deux objets, tenez. Revenez me voir quand vous aurez plus d'argent. »",
"AutoEvent1010629_48": "Oh, vous revoilà ! Vous devez savoir que tout se paie, même le déjeuner. Vous avez quelques pièces pour moi, pas vrai ?",
"AutoEvent1010629_49": "Vos caisses se vident ? Vous devriez fouiller un peu plus dans les parages. Vous avez du flair, pas vrai ?",
"AutoEvent1010629_5": "Je vais en prendre un.",
"AutoEvent1010629_56": "J'ai bien peur que vous n'ayez pas assez d'argent pour ça. Peut-être une prochaine fois.",
"AutoEvent1010629_6": "Dépenser {specials(coin)*8} pièces rouages",
"AutoEvent1010629_66": "Je savais bien que vous alliez m'aider à mettre la main dessus ! « Il est l'or, Monseignor » a été amélioré, et chaque fois que vous en achetez un, il pourra détecter tous les métaux à portée. Pour ce qui est de son prix... il est plus cher, mais il vaut son pesant d'or.",
"AutoEvent1010629_67": "« Il est l'or, Monseignor II » est désormais disponible.",
"AutoEvent1010629_7": "Je vais en prendre trois !",
"AutoEvent1010629_70": "Je vais essayer le dernier modèle !",
"AutoEvent1010629_72": "Pas maintenant",
"AutoEvent1010629_78": "Chaque exemplaire coûte {specials(coin)*8} pièces rouages",
"AutoEvent1010629_8": "Dépenser {specials(coin)*24} pièces rouages",
"AutoEvent1010629_80": "Chaque exemplaire coûte {specials(coin)*24} pièces rouages",
"AutoEvent1010629_88": "« Vous n'avez pas assez d'argent pour acheter ça. »",
"AutoEvent1010629_9": "Fairy, assistante intelligente",
"AutoEvent1010629_97": "« Je vous avais dit que ce serait plus cher, et ça m'a tout l'air d'être au-dessus de vos moyens. »",
"AutoEvent1010632_0": "Écumeur de Néantres chaleureux",
"AutoEvent1010632_1": "Tiens, vas-y, c'est pour toi ! mais, je t'en prie, ne me fais pas de mal !",
"AutoEvent1010632_2": "Ça te tente ? C'est vachement puissant ! Ça te sera clairement utile, crois-moi !",
"AutoEvent1010632_3": "Pas de souci !",
"AutoEvent1010632_4": "Hmm, c'est louche...",
"AutoEvent1010632_5": "« Ah, nous avons été découverts ! »",
"AutoEvent1010632_6": "« Tiens, c'est pour toi ! J'espère que ça te sera utile. À plus ! »",
"AutoEvent1010632_8": "« Tu sais, tu vas rater des occasions en or à force de passer ton temps à te méfier ! Bref, c'est pour toi ! À la prochaine ! »",
"AutoEvent1010634_0": "Voix mystérieuse",
"AutoEvent1010634_2": "En arrivant ici, vous sentez un regard perçant tourné vers vous.",
"AutoEvent1010634_4": "Puis, vous entendez un chuchotement : « Personne ne pourra me voir avec mon casque de camouflage... » Il semblerait que quelqu'un soit déjà là.",
"AutoEvent1010634_5": "Puis, vous entendez un chuchotement : « Tu ne me vois pas... Je ne suis pas là... » Il semblerait que quelqu'un soit déjà là.",
"AutoEvent1010639_0": "Bangbou doré",
"AutoEvent1010639_1": "Cet endroit grouille de Bangbous dorés ! Pour ce qui est de leurs dennies... ils sont pour bibi !",
"AutoEvent1010639_2": "Ce Bangbou doré a l'air de tenir quelque chose...",
"AutoEvent1010639_3": "C'est le coffre que cherchait le client ! Mais, curieusement, il est bien plus léger que vous ne l'imaginiez. Cela vaudrait peut-être la peine de jeter un œil à l'intérieur...",
"AutoEvent1010639_4": "Il s'avère qu'il renferme une poignée de coupons et de bons d'achat... C'était donc ça que le client voulait tant ? Bref, vous aurez tout le temps de lui demander une fois hors de la Néantre.",
"AutoEvent1010640_0": "Fairy, assistante intelligente",
"AutoEvent1010640_1": "« La piste s'arrête ici. Le coffre doit se trouver quelque part à proximité. »",
"AutoEvent1010642_0": "Écumeur de Néantres chaleureux",
"AutoEvent1010642_1": "« Un autre écumeur de Néantres a déjà plumé tous les Bangbous dorés... »",
"AutoEvent1010642_11": "« Bah, ils ne m'intéressent pas... Sers-toi. »",
"AutoEvent1010642_2": "« Ah, comme on se retrouve ! N'hésite pas à te servir avec ce qui reste. Ce sera ta récompense pour avoir exploré les environs et avoir réussi à m'amener jusqu'ici ! »",
"AutoEvent1010642_4": "« Oh, au fait, je ne sais pas si cette boîte en métal t'intéresse ? J'ai jeté un œil, et il n'y avait que des coupons et des bons d'achat à l'intérieur. »",
"AutoEvent1010642_5": "C'est le « coffre au trésor » que tu cherchais ?",
"AutoEvent1010642_6": "Tout à fait !",
"AutoEvent1010642_7": "Je ne sais pas trop...",
"AutoEvent1010642_9": "« Dans ce cas, tiens ! »",
"AutoEvent1010643_0": "Volet roulant électronique",
"AutoEvent1010643_1": "« C'est un volet roulant électronique orné d'images de pièces rouages. Il ne peut plus être ouvert manuellement.\nUn message y est accroché : Envie de pièces rouage ? Renseignez-vous auprès du marchand local.",
"AutoEvent1010690_0": "Chariot de prospection",
"AutoEvent1010690_1": "« C'est un vieux chariot servant à la chasse au trésor. Tant que ça fait l'affaire, pourquoi chercher mieux ? »",
"AutoEvent1010690_2": "« Suivez les signaux du détecteur de métaux pour trouver des trésors. »",
"AutoEvent1010690_3": "« Il est l'or, Monseignor » et le chariot de prospection sont les deux meilleurs atouts pour la chasse au trésor !",
"AutoEvent1010690_4": "Souhaitez-vous activer le mode Détection ?",
"AutoEvent1010690_5": "Activer",
"AutoEvent1010690_6": "Pas pour l'instant.",
"AutoEvent1010713_0": "Payer 2 500 pièces rouages",
"AutoEvent101080104_1": "Qui vient de dire ça ?",
"AutoEvent101080112_0": "Échange de gardien de résonia",
"AutoEvent101080116_1": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent101080116_10": "« Pop-pop ! De jolis résonia chatoyants égaient votre passeport ! Félicitations ! »",
"AutoEvent101080116_11": "« Pop-pop ! Vous avez fini l'objectif de votre visite ! Vous êtes désormais libre de quitter le musée ! »\n« Pop-pop ! Votre objectif premium consiste à obtenir 10 résonia de rang S ! Actuellement, vous en avez {specials(SCard)} ! »",
"AutoEvent101080116_12": "C'est l'heure de rentrer !",
"AutoEvent101080116_13": "Quitter le musée",
"AutoEvent101080116_14": "Commission terminée",
"AutoEvent101080116_15": "Avancer au niveau suivant",
"AutoEvent101080116_16": "« Pop-pop ! Vous n'avez pas encore assez de résonia. Veuillez avancer au niveau suivant pour en récupérer davantage ! »",
"AutoEvent101080116_17": "Une minute... Où est passée la bonne fée Bangbou ?",
"AutoEvent101080116_18": "Bonne fée Bangbou",
"AutoEvent101080116_19": "« Pu-pou ! J'ai vraiment l'air d'une bonne fée Bangbou ? »",
"AutoEvent101080116_2": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez atteint un point de contrôle. »\n« Le Gardien de résonia a une vaste gamme de services à vous offrir. »",
"AutoEvent101080116_20": "Difficile à dire...",
"AutoEvent101080116_21": "Tu ressembles à un robot aspirateur",
"AutoEvent101080116_22": "Je confirme",
"AutoEvent101080116_23": "« Pu-pou ! La magie de minuit a disparu ! Non, je rigole... Mais on dirait que quelqu'un s'est moqué de toi. »",
"AutoEvent101080116_24": "« Évidemment qu'il n'y a jamais eu de bonne fée... T'as quel âge, douze ans ? »",
"AutoEvent101080116_26": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, gardez votre calme. »",
"AutoEvent101080116_27": "« Il n'y a aucun indice pour expliquer les fausses rumeurs répandues en ligne par cette personne. Rentrons, pour l'instant. »",
"AutoEvent101080116_28": "« Pop-pop ! Étant donné qu'il vous est impossible de remplir d'autres objectifs en descendant plus en profondeur, votre expulsion est requise afin de prévenir tout potentiel risque d'addiction ! »",
"AutoEvent101080116_5": "Obtenir 3 Gardiens de résonia",
"AutoEvent101080116_6": "« Si vous avez obtenu {scenevar(CardTarget)} résonia, vous pouvez rentrer chez vous. Sinon, vous passerez au niveau suivant afin d'en récupérer davantage. »",
"AutoEvent101080116_7": "« Pop-pop ! Félicitations, vous avez exploré les moindres recoins de ce niveau ! »\n« Permettez-moi de vous récompenser avec un massage ! »",
"AutoEvent101080116_8": "« Pop-pop ! Il est temps de jeter un œil aux résonia de votre passeport ! »",
"AutoEvent101080116_9": "« Pop-pop ! Votre objectif : {scenevar(CardTarget)} résonia, et vous avez rassemblé... {specials(AllCard)} résonia ! »",
"AutoEvent101080118_2": "Voyons voir ce qu'il y a dans le coin.",
"AutoEvent101080119_1": "Souhaitez-vous garder les résonia ou les échanger contre des Gardiens de résonia ?",
"AutoEvent101080119_2": "Échanger {specials(Count1)} résonia contre {specials(Count11)} Gardiens de résonia",
"AutoEvent101080119_3": "Échanger {specials(Count2)} résonia contre {specials(Count22)} Gardiens de résonia",
"AutoEvent101080119_4": "Échanger {specials(Count3)} résonia contre {specials(Count33)} Gardiens de résonia",
"AutoEvent101080122_1": "Vendre tous vos Gardiens de résonia",
"AutoEvent101080122_2": "Trouver des Gardiens de résonia pour lui",
"AutoEvent101080122_3": "Pression +{specials(sta)}. Gain : 1 Gardien de résonia",
"AutoEvent101080122_4": "Après une recherche minutieuse, vous trouvez les gardiens de résonium volés.\nIl vous en offre un pour exprimer sa gratitude.",
"AutoEvent101080129_0": "Échange suspect",
"AutoEvent101080129_1": "Un individu suspect se tient devant vous, avec des Gardiens de résonia à échanger.\nMais, le paiement souhaité en échange est pour le moins... particulier.",
"AutoEvent101080129_2": "C'est pour acheter ou pour vendre ?",
"AutoEvent101080129_3": "Sacrifier {specials(HP1)} % de vos PV et obtenir un Gardien de résonia",
"AutoEvent101080129_4": "Pression +{specials(STA1)}, obtenir 1 Gardien de résonia",
"AutoEvent101080129_5": "Restaurer {specials(HP2)} % de vos PV et perdre 1 Gardien de résonia",
"AutoEvent101080129_6": "Pression -{specials(STA2)}, perdre 1 Gardien de résonia",
"AutoEvent101080129_7": "Une fois l'affaire conclue, l'individu suspect s'empresse de partir à la recherche d'un nouveau client.",
"AutoEvent101090104_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent101090104_1": "« Attention : cadavre d'écumeur de Néantres droit devant... Rectification : cadavre en mauvais état d'un ouvrier d'entretien droit devant. »",
"AutoEvent101090104_10": "(Ouvre les yeux)\n« Qu'est-ce que ce rocher fait encore là ?! »\n(Ferme les yeux)",
"AutoEvent101090104_11": "Ouvrier d'entretien consciencieux",
"AutoEvent101090104_12": "(Ouvre les yeux)\n« Mais pourquoi ce rocher est encore... Tu l'as fait exploser ? C'est génial ! »",
"AutoEvent101090104_13": "« Merci d'avoir gâché l'excuse parfaite pour me tourner les pouces... Euh, je veux dire, d'avoir enlevé le truc qui m'empêchait de bosser ! »",
"AutoEvent101090104_14": "« Je vais descendre au dernier niveau via le passage à gauche réservée à l'entretien. À la prochaine ! »",
"AutoEvent101090104_2": "« Nouvelle rectification : l'ouvrier d'entretien est toujours en vie. Il est immobile et semble dormir profondément. »",
"AutoEvent101090104_3": "Ouvrier d'entretien paresseux",
"AutoEvent101090104_4": "« Ouah ! Je n'arrive pas à croire qu'il y ait une autre... personne, ici ? »",
"AutoEvent101090104_5": "« Je suis là pour réparer l'ascenseur au niveau B4. »",
"AutoEvent101090104_6": "« J'ai beau n'être qu'au niveau B1 pour l'instant, je finirai bien par arriver à destination tant que je respire encore. Il n'y a pas le feu. »",
"AutoEvent101090104_7": "« J'ai découvert que la voie menant au niveau B4 était bloquée par un rocher. Mais il y a un autre passage. J'ai essayé de l'emprunter une dizaine de fois, mais j'ai failli me perdre et y rester. »",
"AutoEvent101090104_8": "« J'ai décidé d'adopter une autre stratégie pour l'instant : je compte me poser ici et prier pour que le rocher disparaisse. »",
"AutoEvent101090106_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent101090106_1": "« Notre objectif actuel : inspecter les lignes de métro pour en savoir plus sur les pertes concernant les Bangbous. »",
"AutoEvent101090106_2": "« Afin de remplir notre mission, nous devons atteindre les profondeurs du métro. »",
"AutoEvent101090107_0": "Trafiquant d'armes",
"AutoEvent101090107_1": "Vous apercevez un type louche ! Il vous demande si cela vous intéresse d'acheter des joujoux explosifs !",
"AutoEvent101090107_2": "Hmm... Ce n'est pas donné.",
"AutoEvent101090107_3": "Acheter une bombe",
"AutoEvent101090107_4": "Dépenser {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent101090107_5": "Partir",
"AutoEvent101090107_6": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent101090107_7": "« Attention ! Attention ! Individu suspect droit devant. »",
"AutoEvent101090107_8": "« Selon une analyse de la situation, il semblerait que vous ayez affaire à un trafiquant d'armes. »",
"AutoEvent101090110_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent101090110_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, une installation de soutien importante vient d'être localisée. »",
"AutoEvent101090110_2": "« Nous pouvons nous soigner autant que nécessaire dans la zone de repos droit devant. Cela nous sera utile pour cette mission, profitons de cette opportunité. »",
"AutoEvent101090110_3": "Zone de repos",
"AutoEvent101090110_4": "Une zone de repos pouvant être utilisée gratuitement. Oui, il n'y a rien à payer, vrai de vrai !",
"AutoEvent101090110_5": "Non seulement c'est gratuit, mais c'est aussi à volonté. Trop beau pour être vrai...? Eh bien non !",
"AutoEvent101090110_6": "Se reposer",
"AutoEvent101090110_7": "Restaurer tous les PV",
"AutoEvent101090110_8": "Partir",
"AutoEvent101090113_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent101090113_1": "« Des êtres doués d'intelligence ont été détectés droit devant. Analyse en cours... »",
"AutoEvent101090113_2": "« Version la plus récente du Bangbou modèle 0823 confirmée. »",
"AutoEvent101090113_3": "Bangbou novice",
"AutoEvent101090113_4": "« Nha-nhu nhu ! (Merci ! Gentil Bangbou !) »",
"AutoEvent101090113_5": "« En-nu-ahn-nah-ehnneh ! (Je suis en route pour aller réparer les installations du métro. Peut-être qu'on se reverra là-bas.) »",
"AutoEvent101090118_0": "Bangbou novice",
"AutoEvent101090118_1": "« Nu neh enne (Tiens, tiens... Comme on se retrouve ! Il faut croire que le destin veut nous réunir...) »",
"AutoEvent101090118_2": "« Unnu ennah (Selon le planning de la mission, je dois éliminer les monstres qui rôdent dans le coin.) »",
"AutoEvent101090118_3": "« Enne...?(Quel est le problème avec l'éjecteur à sens unique qui se trouve à droite ?) »",
"AutoEvent101090118_4": "« Uhn-na-unnhe ! (Hein ? Tu veux m'aider à jeter un œil ? Merci !) »",
"AutoEvent101090118_5": "« Enun-nu-nah. (Tu es vraiment un Bangbou sympa. Comment tu t'appelles ? Éous ? Je tâcherai de m'en souvenir.) »",
"AutoEvent101090118_6": "« Ehn-na ! Ehn-na ! (Éous, est-ce que tu sais dire au revoir dans la langue des humains ? Je ne sais dire que ça, mais c'est super cool !) »",
"AutoEvent101090118_7": "« Ennenenen ! Ehn-ne-ne ! (Bon... Écoute bien !) »",
"AutoEvent101090118_8": "« Au revoir ! »",
"AutoEvent101090119_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent101090119_1": "« La zone droit devant est à haut risque. Suggestion : suivre le chemin indiqué. »",
"AutoEvent101090119_2": "« Données de la zone obtenues... Les informations seront indiquées par des flèches. »",
"AutoEvent101090119_3": "« Mais il manque certaines flèches. La prudence est de rigueur. »",
"AutoEvent101090119_4": "« De plus, les résultats de l'analyse indiquent l'absence de ressources derrière le piège. Toute recherche approfondie est donc inutile. »",
"AutoEvent101090123_0": "Bangbou novice",
"AutoEvent101090123_1": "« Uhn-nah-ahn-ne (Tu m'as encore sauvé la vie !) »",
"AutoEvent101090123_2": "« En-ne-ahn-nuh (Les monstres étaient si féroces que le bâtiment s'est effondré à cause de notre combat. J'ai été enseveli sous les débris...) »",
"AutoEvent101090123_3": "« En-nah (Je ne peux pas abandonner. Je dois continuer ma mission et éliminer les monstres aux niveaux inférieurs !) »",
"AutoEvent101090123_4": "« Au revoir ! »",
"AutoEvent101090124_0": "Ouvrier d'entretien paresseux",
"AutoEvent101090124_1": "« Laisse-moi jeter un œil à cette porte... »",
"AutoEvent101090124_2": "« Ah, elle ne peut s'ouvrir que de l'autre côté. »",
"AutoEvent101090124_3": "« Désolé... J'ai toujours tendance à piquer du nez quand la situation se complique. Zzz... »",
"AutoEvent101090124_5": "« Oh ? Tu as réussi à l'ouvrir ? Merci ! »",
"AutoEvent101090124_6": "« Étant donné que tu as fait mon boulot à ma place, je vais retourner roupiller... Zzz... »",
"AutoEvent101090124_7": "« Rien d'autre à signaler ? Parfait. Zzz... »",
"AutoEvent101090126_0": "Ouvrier d'entretien",
"AutoEvent101090126_1": "« Un énorme Bangbou vient de tomber du ciel d'un coup ! »",
"AutoEvent101090126_10": "« Ouah, je n'ai jamais vu autant de pièces rouages de toute ma vie... Donne-moi trois secondes, et ce sera réglé ! »",
"AutoEvent101090126_11": "« Bouton appuyé, service activé... Le système de tracé d'itinéraire a été mis à jour. Ce Bangbou devrait pouvoir se déplacer sans problème, maintenant. »",
"AutoEvent101090126_12": "« Ce Bangbou est d'ordinaire plutôt aimable, mais j'ai l'impression que son cœur logique a un souci... »",
"AutoEvent101090126_2": "« Quand j'ai mis la main dessus, j'ai remarqué qu'il était flambant neuf. »",
"AutoEvent101090126_3": "« C'est celui juste à droite à côté de moi, là. À un doigt près... »",
"AutoEvent101090126_4": "« J'ai peur qu'il s'égare et finisse encore par trébucher et tomber... Après toutes ces réparations, ce serait du gâchis. »",
"AutoEvent101090126_5": "« Je peux améliorer son système de tracé d'itinéraire pour empêcher les accidents, mais, pour ça... il va me falloir {specials(Coin)} pièces rouages. »",
"AutoEvent101090126_6": "Est-ce que tu pourrais aider ce petit Bangbou ?",
"AutoEvent101090126_7": "Je vais payer.",
"AutoEvent101090126_8": "Payer {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent101090126_9": "Partir",
"AutoEvent101090127_0": "Bangbou novice",
"AutoEvent101090127_1": "« Ehnne (Ce n'est pas passé loin, Éous !) »",
"AutoEvent101090127_2": "« Ennhu-uhn-na (Je suis tombé d'un coup... Heureusement, un ouvrier d'entretien a fini par me trouver !) »",
"AutoEvent101090127_3": "« En-nuh (J'ai eu une peur bleue. Je vais avoir besoin de me reposer un peu à côté de lui.) »",
"AutoEvent101090127_4": "« Nha-nuh nhu-ne ! » (Je sens que mon système de tracé d'itinéraire est devenu excellent... Merci de m'avoir amélioré !)",
"AutoEvent101090127_5": "« Ehn-ne (L'ouvrier d'entretien est toujours là quand on en a besoin !) »",
"AutoEvent101090127_6": "« En-nah... » (Tu m'as vraiment aidé. Comment je pourrais te remercier ?)",
"AutoEvent101090127_7": "« Nha-nuh nhu-ne ! » (Ah, voici quelques gadgets que j'ai mis de côté au travail... Je te les offre !)",
"AutoEvent101090127_8": "« En-nah ! » (L'ouvrier d'entretien et moi, on a fini notre journée. Prends soin de toi et fais attention à ne pas te surmener. Il n'y a pas que le travail dans la vie !)",
"AutoEvent101090127_9": "« Au revoir ! »",
"AutoEvent101090128_0": "Bangbou endommagé",
"AutoEvent101090128_1": "« Ennenenen... (Je suis tombé du deuxième étage d'un bâtiment sans faire exprès...) »",
"AutoEvent101090128_2": "« Ennah... (J'ai l'impression de tomber en ruine...) »",
"AutoEvent101090128_3": "« Enhe ennha... (Au revoir, Éous...) »",
"AutoEvent101090128_4": "Bangbou tombé",
"AutoEvent101090128_5": "Un tas de ferraille sans vie.",
"AutoEvent101090128_6": "« Au revoir. »",
"AutoEvent101090129_0": "Ouvrier d'entretien",
"AutoEvent101090129_1": "« J'ai trouvé un Bangbou endommagé. »",
"AutoEvent101090129_2": "« Je pensais pouvoir le réparer. »",
"AutoEvent101090129_3": "« Mais il était complètement détruit... »",
"AutoEvent101090129_5": "« Si seulement j'avais pu arriver plus tôt... »",
"AutoEvent101090131_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent101090131_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez atteint la zone d'évacuation. Il est temps de rentrer à la maison. »",
"AutoEvent101090131_2": "« Vous pouvez continuer à explorer les zones encore à découvrir, ou vous pouvez décider de revenir une prochaine fois. »",
"AutoEvent101090131_3": "J'ai terminé",
"AutoEvent101090131_4": "Nous avons terminé la commission et pouvons désormais rentrer à la maison.",
"AutoEvent101090131_5": "Nous avons terminé la commission. Devrions-nous rentrer à la maison ?",
"AutoEvent101090131_6": "Retour à la maison",
"AutoEvent101090131_7": "J'aimerais continuer d'explorer",
"AutoEvent101090132_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent101090132_1": "« Station de surveillance des signaux détectée. »",
"AutoEvent101090132_10": "« Pour en revenir au vif du sujet, l'objectif de cette commission, découvrir pourquoi les Bangbous sont si chers à entretenir, a été atteint. »",
"AutoEvent101090132_11": "« Cause : la route est trop complexe, et les variations d'altitude du terrain dépassent les possibilités d'adaptation des algorithmes de tracé d'itinéraires des Bangbous. »",
"AutoEvent101090132_12": "« Pourquoi on n'améliore pas le système de guidage ? Eh bien, ce serait bien plus coûteux que l'entretien et l'achat de nouvelles pièces. Le statu quo convient parfaitement aux actionnaires. »",
"AutoEvent101090132_13": "« La zone d'évacuation se situe à votre droite. Avancez si vous souhaitez quitter la Néantre. »",
"AutoEvent101090132_2": "« Activation en cours... »",
"AutoEvent101090132_3": "« Un nombre élevé de machines endommagées a été détecté à proximité. »",
"AutoEvent101090132_5": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, cette exploration touche à sa fin. Je prépare un bilan. »",
"AutoEvent101090132_6": "« Au total, il y a quatre niveaux inférieurs, sans compter le rez-de-chaussée. Vous les avez déjà tous explorés, et vous vous trouvez actuellement au niveau B4. »",
"AutoEvent101090132_7": "« Malgré la complexité du terrain, votre détermination n'a jamais failli. Au contraire, face aux épreuves, vous avez redoublé d'efforts afin d'atteindre les profondeurs. »",
"AutoEvent101090132_8": "« Vous avez rencontré un ouvrier d'entretien et un Bangbou, tous deux ayant longtemps souffert de la difficulté du terrain. »",
"AutoEvent101090132_9": "« Vous les avez rencontrés par pur hasard, et ne les reverrez jamais une fois cette commission terminée... Mais vos actions aujourd'hui pourraient potentiellement changer leur avenir. »",
"AutoEvent101090136_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent101090136_1": "« Analyse de l'ascenseur pour garantir sa viabilité... »",
"AutoEvent101090136_2": "« Aucune erreur détectée. Souhaitez-vous vous rendre directement au dernier étage ? »",
"AutoEvent101090136_3": "Utiliser l'ascenseur",
"AutoEvent101090136_4": "Cet ascenseur va directement au dernier étage.",
"AutoEvent101090136_5": "Voulez-vous vraiment l'utiliser ?",
"AutoEvent101090136_6": "Se rendre au dernier étage",
"AutoEvent101090136_7": "Partir",
"AutoEvent1011015_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011015_1": "« Vous avez atteint le dernier emplacement fourni par la guilde marchande. »",
"AutoEvent1011015_2": "« Une multitude de signaux dangereux semblent provenir de cette zone. Un combat pourrait se déclencher à tout instant. Préparez-vous à vous battre. »",
"AutoEvent1011015_3": "« Avançons prudemment et découvrons pourquoi les marchands Bangbous ont disparu ! »",
"AutoEvent1011016_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011016_1": "Un chemin menant directement au niveau précédent. S'il vous reste des choses à y faire, vous pouvez l'emprunter afin de revenir sur vos pas.",
"AutoEvent1011016_2": "Voulez-vous vraiment partir ?",
"AutoEvent1011016_3": "Revenir au niveau précédent",
"AutoEvent1011016_4": "Continuer à explorer",
"AutoEvent1011018_0": "« C'est l'arrière de la vanne. »",
"AutoEvent1011018_1": "« Un bouton étiqueté \"Bouton d'urgence\" se trouve juste au-dessus de la vanne, mais hors de portée du Bangbou. »",
"AutoEvent1011018_2": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, je vous suggère de demander à un agent de vous porter afin d'appuyer sur ce bouton. »",
"AutoEvent1011018_3": "Vers le bouton et au-delà",
"AutoEvent1011018_4": "Afin de traverser la porte, il faut payer une certaine somme de pièces rouages. Mais, derrière la porte, il vous suffit d'appuyer sur le bouton au-dessus de celle-ci pour l'ouvrir.",
"AutoEvent1011018_5": "Appuyer sur le bouton qu'un petit Bangbou ne peut pas atteindre...",
"AutoEvent1011090_0": "Marchand Bangbou",
"AutoEvent1011090_1": "« Nuh-nah ehn-nhu-nuh ! » (Rester coincé dans une décharge illégale... Quel cauchemar !)",
"AutoEvent1011090_10": "« Nah-nhu ehn na... » (Ils ont caché un gros pactole à l'intérieur d'un trou dans un mur. Juste quelques petits coups, et...)",
"AutoEvent1011090_11": "« Nhe-ehn-na ! » (Je suis enfin sorti... Maintenant on va régler nos comptes !)",
"AutoEvent1011090_12": "« Ehn-nah ? En-nuh ! » (Quels comptes tu vas régler ? C'est comme ça qu'on s'est retrouvés ici !)",
"AutoEvent1011090_2": "« Ne na ! Nhu-ne ! » (Vous m'avez sauvé ! Merci !)",
"AutoEvent1011090_3": "« Ehn-ne nhu-nuh... » (J'ai perdu tellement de temps ici...)",
"AutoEvent1011090_4": "« Nha-na-nu nhe-nhe ! » (Il faut que je me dépêche de rentrer pour terminer le rapport des transactions du mois !)",
"AutoEvent1011090_5": "« Nah-ehn... Ehn-ne ! » (J'étais en chemin pour livrer des marchandises... Et je me suis retrouvé coincé !)",
"AutoEvent1011090_6": "« Nah ehn ! Na nu ! » (Je suis libre ! Je vais rentrer chez moi !)",
"AutoEvent1011090_7": "« Ehn-ne-ehn-nanu ? » (Ma Carotte a un problème ?)",
"AutoEvent1011090_8": "« Ehn-nah nu ? » (Pourquoi elle m'a guidé jusqu'à la décharge ?)",
"AutoEvent1011090_9": "« Ehn-ne-nah ehn-ne ! » (Cette décharge est illégale ! Je suis honnête, moi...)",
"AutoEvent1011101_0": "« Bienvenue sur Mandarine. Veuillez saisir le code de vérification. »",
"AutoEvent1011101_1": "{specials(b)}{specials(a)}{specials(c)}{specials(d)}",
"AutoEvent1011101_10": "« Félicitations ! Vous avez atteint la prochaine étape des tests. N'oubliez pas... Regardez bien les couleurs. »",
"AutoEvent1011101_11": "Nouvelle série",
"AutoEvent1011101_12": "« Mauvaise réponse ! Pouvez-vous faire la différence entre une mandarine et une clémentine ? »",
"AutoEvent1011101_14": "Hmm ? Dans ce cas, je vais vous donner une nouvelle série de codes de vérifications.",
"AutoEvent1011101_17": "« N'oubliez pas... Regardez bien les couleurs. »",
"AutoEvent1011101_19": "{specials(d)}{specials(b)}{specials(a)}{specials(c)}",
"AutoEvent1011101_2": "« Il semblerait que nous ayons créé un test un peu trop complexe.\nMais bon, un humain ne devrait avoir aucun mal à faire la différence, pas vrai ? »",
"AutoEvent1011101_20": "Veuillez saisir le code de vérification selon l'ordre suivant : bleu, rouge, jaune et vert.",
"AutoEvent1011101_21": "Vous avez répondu correctement {specials(right)} fois, mais vous n'avez pas tout juste.\nNous avons décidé de vous offrir une seconde chance. Voulez-vous réessayer ?",
"AutoEvent1011101_22": "Voulez-vous réinitialiser votre score et réessayer ?",
"AutoEvent1011101_23": "{specials(d)}{specials(c)}{specials(a)}{specials(b)}",
"AutoEvent1011101_24": "Recommençons !",
"AutoEvent1011101_25": "Est-ce que vous vous rappelez ce que vous venez de voir ?",
"AutoEvent1011101_26": "Veuillez saisir le code de vérification selon l'ordre suivant : vert, bleu, rouge et jaune.",
"AutoEvent1011101_27": "Refuser",
"AutoEvent1011101_28": "{specials(c)}{specials(a)}{specials(b)}{specials(d)}",
"AutoEvent1011101_29": "« Réinitialisation du système de vérification... »",
"AutoEvent1011101_3": "Veuillez saisir le code du réseau « Mandarine ». M. A. N. D. A. R. I. N. E.",
"AutoEvent1011101_30": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011101_31": "« Correct. »",
"AutoEvent1011101_32": "« Appareil activé. Nous avons hâte de bientôt vous servir à nouveau ! »",
"AutoEvent1011101_33": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai piraté la banque de données contenant les questions pendant que vous passiez les tests de vérification. »",
"AutoEvent1011101_34": "« Mauvaise réponse. Je n'ai rien d'autre à ajouter. »",
"AutoEvent1011101_36": "Je peux vous aider à répondre aux questions.",
"AutoEvent1011101_37": "Souhaitez-vous que Fairy vous aide à répondre aux questions ?",
"AutoEvent1011101_39": "Pile au bon moment !",
"AutoEvent1011101_4": "{specials(FakeNum)}",
"AutoEvent1011101_40": "« Mandarine accueille chaleureusement tous les utilisateurs, sauf les robots. Afin de garantir la qualité de nos services, nous demandons à tous nos utilisateurs de bien vouloir passer un simple test de vérification. »",
"AutoEvent1011101_41": "Veuillez saisir le code de vérification que vous avez vu.",
"AutoEvent1011101_42": "Non, merci.",
"AutoEvent1011101_43": "« Très bien. Je vais indiquer la bonne réponse. L'IA la plus avancée de toute la Nouvelle-Eridu va vous aider à réussir ce test. »",
"AutoEvent1011101_44": "{specials(b)}{specials(a)}{specials(d)}{specials(c)}",
"AutoEvent1011101_45": "Fairy marque cette réponse comme correcte.",
"AutoEvent1011101_46": "« Mauvaise réponse. Êtes-vous un robot ? »",
"AutoEvent1011101_47": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous semblez avoir ignoré mon aide et choisi volontairement une mauvaise réponse. »",
"AutoEvent1011101_49": "« Commençons la prochaine étape. Cette fois, nous allons augmenter la difficulté en ajoutant des changements de couleur ! Essayez de ne pas cligner des yeux ! »",
"AutoEvent1011101_5": "{specials(a)}{specials(b)}{specials(c)}{specials(d)}",
"AutoEvent1011101_50": "« Mandarine songe à employer des mesures antipiratage contre nous. »",
"AutoEvent1011101_51": "« Veuillez évacuer les lieux immédiatement. »",
"AutoEvent1011101_52": "« Mandarine nous voit désormais comme un programme parasite malveillant, et nous qualifie de déchet électronique. »",
"AutoEvent1011101_53": "« Passons à la prochaine étape. Cette fois, nous allons augmenter la difficulté en ajoutant des changements de couleur ! Essayez de ne pas cligner des yeux ! »",
"AutoEvent1011101_54": "Test de Mandarine",
"AutoEvent1011101_55": "« Faisons un test rapide avant d'utiliser Mandarine. »",
"AutoEvent1011101_56": "« Malheureusement... Si vous étiez une IA, je pourrais prendre le contrôle et recalibrer les malwares parasitant vos circuits neuronaux. »",
"AutoEvent1011101_57": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez évité absolument toutes les bonnes réponses que je vous ai fournies. »",
"AutoEvent1011101_58": "« Suggestion : accordez-moi l'accès complet... C'est un duel d'IA. » ",
"AutoEvent1011101_59": "« ... Mandarine évalue la situation pour savoir si nous sommes oui ou non des robots... »",
"AutoEvent1011101_6": "{specials(d)}{specials(c)}{specials(b)}{specials(a)}",
"AutoEvent1011101_60": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, notre triche a été détectée. »",
"AutoEvent1011101_61": "« Ils préparent des contre-mesures. Veuillez évacuer les lieux immédiatement. »",
"AutoEvent1011101_7": "Test de Mandarine",
"AutoEvent1011101_8": "« Bravo ! »",
"AutoEvent1011101_9": "« Vous êtes peut-être extrêmement {M#doué}{F#douée} pour les tests CAPTCHA, après tout ? »",
"AutoEvent1011201_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011201_1": "Les proxys ont coutume de générer des Carottes. D'abord, vous devez explorer approximativement le terrain de la Néantre...",
"AutoEvent1011201_11": "Je vais commencer depuis le début.",
"AutoEvent1011201_18": "Exploration d'une voie",
"AutoEvent1011201_19": "Maintenant que nous avons la « Carotte », il ne reste plus qu'à revenir et à confirmer le moindre détail encore vague.",
"AutoEvent1011201_2": "Une voiture télécommandée fournie par le Berger ? Ici ?",
"AutoEvent1011201_20": "À quel niveau souhaitez-vous revenir ?",
"AutoEvent1011201_21": "Niveau 2",
"AutoEvent1011201_22": "Niveau 3",
"AutoEvent1011201_24": "Les proxys ont coutume de créer des Carottes.",
"AutoEvent1011201_26": "Continuons de créer la Carotte de cette Néantre.",
"AutoEvent1011201_3": "Je m'en charge !",
"AutoEvent1011201_5": "« Tout bon proxy doit être capable de faire plusieurs choses à la fois,\nmême dans une Néantre. »",
"AutoEvent1011201_7": "« Continuons de créer la Carotte de cette Néantre. »",
"AutoEvent1011202_0": "Exploration d'une voie",
"AutoEvent1011202_1": "Un proxy fiable se doit de trouver des chemins pour les écumeurs de Néantres... et pour les inspecteurs également, bien entendu.",
"AutoEvent1011202_2": "Une voiture télécommandée fournie par le Berger ? Ici ?",
"AutoEvent1011202_3": "Je m'en charge !",
"AutoEvent1011202_4": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011202_5": "« Comme je l'ai déjà dit, tout bon proxy doit être capable de faire plusieurs choses à la fois,\nmême dans une Néantre. »",
"AutoEvent1011202_7": "« Un nouveau terrain est apparu et doit être enregistré. »",
"AutoEvent1011207_0": "« Beau travail, {M#Maître}{F#Maîtresse}. »",
"AutoEvent1011207_1": "La Carotte de cette zone est terminée, mais nous pouvons recommencer si vous souhaitez simplifier la route.",
"AutoEvent1011207_2": "Souhaitez-vous recommencer ou continuer ?",
"AutoEvent1011207_3": "Continuer",
"AutoEvent1011207_4": "Recommencer cette zone",
"AutoEvent1011208_0": "Terrain amélioré",
"AutoEvent1011208_1": "« Vous avez découvert une voie, mais des terrains plus complexes semblent vous attendre droit devant. »",
"AutoEvent1011208_10": "C'est le devoir d'un proxy !",
"AutoEvent1011208_11": "Continuons !",
"AutoEvent1011208_12": "Recommencer cette zone",
"AutoEvent1011208_2": "Partir ou continuer d'avancer ?",
"AutoEvent1011208_4": "Bon, il faut savoir en rester là. Il est temps d'y aller.",
"AutoEvent1011208_5": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011208_6": "« Ne faisons pas attendre le Berger... »",
"AutoEvent1011208_7": "Cette Carotte est déjà mûre et prête à être vendue...",
"AutoEvent1011208_8": "Le terrain droit devant est bien plus complexe, et même si vous décidez de continuer à explorer, le Berger ne vous paiera pas un centime de plus.",
"AutoEvent1011208_9": "Il n'y a peut-être rien de plus à prouver ?",
"AutoEvent1011301_0": "Le Bangbou doré est inquiet !",
"AutoEvent1011301_1": "« Nhe... !!!\"\nLe Bangbou doré se met à hurler « Nhe ! ». Personne n'a mentionné une chose pareille sur Inter-nœud !",
"AutoEvent1011301_10": "...",
"AutoEvent1011301_11": "Ce drôle de bruit attire une horde d'Éthéréens rôdant dans les parages...",
"AutoEvent1011301_2": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011301_3": "« Aucun signe de P'tit seigneur détecté. La mission de sauvetage a échoué. »",
"AutoEvent1011301_4": "Voulez-vous réessayer ?",
"AutoEvent1011301_5": "Revenir au point de départ de cette zone et recommencer.",
"AutoEvent1011301_6": "Faire un pas en arrière",
"AutoEvent1011301_7": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, un grand nombre d'ennemis a été détecté. P'tit seigneur est en danger... »",
"AutoEvent1011301_9": "Bang !\n\n« {M#Maître}{F#Maîtresse}, un bruit étrange retentit au loin. »",
"AutoEvent1011302_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011302_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il semble que de nombreux Bangbous dorés ont été détectés à proximité. D'après l'analyse Inter-nœud, il y aurait un repaire aux Bangbous dorés dans les environs. »",
"AutoEvent1011302_2": "« En raison de la complexité des informations et de la difficulté à distinguer les données authentiques des fabriquées, le calcul de ses coordonnées nécessite une analyse approfondie et des algorithmes complexes. Vous pourriez avoir envie de faire l'éloge de l'IA la plus puissante de la Nouvelle-Eridu maintenant, mais veuillez d'abord vous concentrer sur la mission. »",
"AutoEvent1011302_3": "Rapport de mission",
"AutoEvent1011302_4": "Cet endroit semble accueillir d'innombrables Bangbous dorés. Éous a besoin de nous pour engager la conversation avec ses amis. Nous n'avons qu'une chose à faire...",
"AutoEvent1011302_5": "Attrapez le Bangbou doré !",
"AutoEvent1011302_6": "Commencer la mission",
"AutoEvent1011303_0": "Le Bangbou doré est inquiet !",
"AutoEvent1011303_1": "« Nhe... !!! »\nLe Bangbou doré se met à hurler « Nhe ! ». Personne n'a mentionné une chose pareille sur Inter-nœud !",
"AutoEvent1011303_10": "...",
"AutoEvent1011303_11": "Ce drôle de bruit attire une horde d'Éthéréens rôdant dans les parages...",
"AutoEvent1011303_2": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011303_3": "« Aucun signe de Kestu R'garde détecté. La mission de sauvetage a échoué. »",
"AutoEvent1011303_4": "Voulez-vous réessayer ?",
"AutoEvent1011303_5": "Revenir au point de départ de cette zone et recommencer.",
"AutoEvent1011303_6": "Faire un pas en arrière",
"AutoEvent1011303_7": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, un grand nombre d'ennemis a été détecté. Kestu R'garde est en danger... »",
"AutoEvent1011303_9": "Bang !\n\n« {M#Maître}{F#Maîtresse}, un bruit étrange retentit au loin. »",
"AutoEvent1011304_0": "Le Bangbou doré est inquiet !",
"AutoEvent1011304_1": "« Nhe... !!! »\nLe Bangbou doré se met à hurler « Nhe ! ». Personne n'a mentionné une chose pareille sur Inter-nœud !",
"AutoEvent1011304_10": "Recommencer depuis le sauvetage de Louveteau",
"AutoEvent1011304_2": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011304_3": "« ... Il y a trop d'Éthéréens pour que les Bangbous puissent s'échapper sains et saufs.\nHypothèse : la mission de sauvetage a échoué. »",
"AutoEvent1011304_4": "Voulez-vous réessayer ?",
"AutoEvent1011304_5": "Autant recommencer.",
"AutoEvent1011304_6": "Faire un pas en arrière",
"AutoEvent1011304_7": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, de nombreux Éthéréens ont été détectés. Nos amis Bangbous sont en danger... »",
"AutoEvent1011304_8": "Ce drôle de bruit attire une horde d'Éthéréens rôdant dans les parages...",
"AutoEvent1011304_9": "Recommencer depuis le sauvetage de T'occupe.",
"AutoEvent1011305_0": "Le Bangbou doré est inquiet !",
"AutoEvent1011305_1": "« Nhe... !!! » \nLe Bangbou doré se met à hurler « Nhe ! ». Personne n'a mentionné une chose pareille sur Inter-nœud !",
"AutoEvent1011305_2": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011305_3": "« ... Il y a trop d'Éthéréens pour que les Bangbous puissent s'échapper sains et saufs.\nHypothèse : la mission de sauvetage a échoué. »",
"AutoEvent1011305_4": "Voulez-vous réessayer ?",
"AutoEvent1011305_5": "Autant recommencer.",
"AutoEvent1011305_6": "Faire un pas en arrière",
"AutoEvent1011305_7": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, de nombreux Éthéréens ont été détectés. Nos amis Bangbous sont en danger... »",
"AutoEvent1011305_8": "Recommencer depuis le sauvetage de T'occupe.",
"AutoEvent1011305_9": "Recommencer depuis le sauvetage de Louveteau",
"AutoEvent1011308_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011308_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, des signes d'activité de Louveteau ont été détectés. »",
"AutoEvent1011308_10": "Dès que P'tit Seigneur reprend ses esprits, il recommence à se plaindre...",
"AutoEvent1011308_11": "Sortons-le d'abord de là.",
"AutoEvent1011308_2": "Repaire de Bangbous dorés",
"AutoEvent1011308_3": "Il semblerait que Louveteau soit piégé ici...",
"AutoEvent1011308_4": "Que faire ?",
"AutoEvent1011308_5": "C'est l'heure de la mission de sauvetage !",
"AutoEvent1011308_6": "Attendre un instant",
"AutoEvent1011308_7": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, P'tit Seigneur a besoin d'aide. D'après les circonstances de la scène, il semble avoir rencontré une situation similaire à celle de Fortunabou. »",
"AutoEvent1011308_8": "P'tit Seigneur",
"AutoEvent1011308_9": "« Ehn... Ehn-ne ! » (Mais ces stupides Bangbous dorés... Comment osent-ils me traiter de la sorte ! Mes parents m'adorent, ils ne les laisseront pas s'en sortir aussi facilement !)",
"AutoEvent1011309_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011309_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, des signes d'activité de plusieurs Bangbous ont été détectés ici. »",
"AutoEvent1011309_10": "Ehn... Ehn-ne... (É-Éous ! Tu es là pour nous sauver ! M-Ma batterie était en train de mourir. J—J—J'ai cru que nous ne pourrions plus jamais sortir... *sanglot*)",
"AutoEvent1011309_11": "Kestu R'garde est sur le point de se remettre à pleurer. Est-ce que quelqu'un peut le réconforter ?",
"AutoEvent1011309_12": "Le prendre et continuer d'avancer.",
"AutoEvent1011309_2": "Repaire de Bangbous dorés",
"AutoEvent1011309_3": "Tous les autres Bangbous ont l'air piégés ici...",
"AutoEvent1011309_4": "Que faire ?",
"AutoEvent1011309_5": "C'est l'heure de la mission de sauvetage !",
"AutoEvent1011309_6": "Attendre un instant",
"AutoEvent1011309_7": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il semble que Kestu R'garde ait perdu connaissance à la suite d'une attaque...\nPardon, je me suis trompé. Les signes vitaux de Kestu R'garde sont stables, je crois qu'il s'est simplement endormi. »",
"AutoEvent1011309_8": "Kestu R'garde",
"AutoEvent1011309_9": "Zzz... Ehn-ne ! (*ronfle*... Qui est-ce ?)",
"AutoEvent1011310_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011310_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez atteint la zone d'évacuation. »",
"AutoEvent1011310_12": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011310_13": "« La Néantre est dangereuse. Je recommande {M#au Maître}{F#à la Maîtresse} de s'assurer que tous les Bangbous de cette zone ont été secourus avant de continuer. »",
"AutoEvent1011310_14": "Est-ce qu'on a secouru tous les Bangbous ?",
"AutoEvent1011310_15": "Oui, ils sont tous là. Allons-y !",
"AutoEvent1011310_16": "Il y a encore des Bangbous à secourir dans cette zone.",
"AutoEvent1011310_17": "Il en manque ? Allons vérifier !",
"AutoEvent1011310_2": "Point d'évacuation",
"AutoEvent1011310_3": "Ici, nous pouvons commencer à évacuer nos amis Bangbous hors de la Néantre.\nMais je pense qu'ils ont encore des choses à dire à Éous...",
"AutoEvent1011310_4": "Que faire ?",
"AutoEvent1011310_5": "Discuter avec vos amis Bangbous",
"AutoEvent1011310_6": "Attendre un instant",
"AutoEvent1011310_7": "Vous ne pouvez pas revenir en arrière après avoir confirmé.",
"AutoEvent1011313_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011313_1": "« Bonne nouvelle : nous avons rapidemement trouvé le Bangbou doré, prouvant que j'ai bien choisi l'emplacement. Mauvaise nouvelle : un signal de détresse inconnu a été détecté dans cette zone. »",
"AutoEvent1011313_2": "Bangbou doré",
"AutoEvent1011313_3": "Vous avez réussi à rattraper le Bangbou doré ! Mais pourquoi un signal de détresse a-t-il été émis ici ?",
"AutoEvent1011313_4": "Qu'importe. Attrapez-le !",
"AutoEvent1011313_5": "« Ehn-nah-nu ! » (Il faut l'attraper !)",
"AutoEvent1011313_6": "Le Bangbou fuyant",
"AutoEvent1011313_7": "Vous n'avez pas réussi à attraper le Bangbou doré, mais vous avez pu sauver Kestu R'garde.\nIl vous révèle que le Bangbou doré attire toujours un tas d'Éthéréens lorsqu'il est effrayé. C'est pour cette raison que ses trois autres amis Bangbous étaient piégés à l'intérieur du repaire de Bangbous dorés !",
"AutoEvent1011313_8": "« ... En-ne ! » (Ouais !)",
"AutoEvent1011313_9": "C'est l'heure de l'opération de sauvetage !",
"AutoEvent1011314_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011314_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, je détecte plusieurs choses ici. »",
"AutoEvent1011314_2": "Chaos absolu",
"AutoEvent1011314_3": "Je suppose qu'il s'agit d'objets que les Bangbous transportent habituellement lorsqu'ils explorent les Néantres.",
"AutoEvent1011314_4": "À qui cela appartient ?",
"AutoEvent1011314_5": "Continuer d'avancer",
"AutoEvent1011315_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011315_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai repéré des empreintes ici. Au vu de leur taille, tout porte à croire qu'elles ont été laissées par un Bangbou. »",
"AutoEvent1011315_2": "« Nous avons également trouvé ce qui semble être une sorte de badge par terre... semblable à ceux qui ornent l'uniforme d'un louveteau. »",
"AutoEvent1011318_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011318_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, avez-vous besoin d'un coup de main ? »",
"AutoEvent1011318_16": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, avez-vous besoin de l'inspecter à nouveau ? »",
"AutoEvent1011318_17": "Au cas où cela n'aurait pas été assez clair...",
"AutoEvent1011318_18": "Lire à nouveau",
"AutoEvent1011318_19": "Pas besoin",
"AutoEvent1011318_2": "Fairy a une suggestion à vous faire.",
"AutoEvent1011318_3": "Écouter un indice",
"AutoEvent1011318_4": "Non, merci",
"AutoEvent1011319_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011319_1": "« La Néantre est dangereuse. Je recommande {M#au Maître}{F#à la Maîtresse} de s'assurer que tous les Bangbous de cette zone ont été secourus avant de continuer. »",
"AutoEvent1011319_2": "Est-ce qu'on a secouru tous les Bangbous ?",
"AutoEvent1011319_3": "Oui, ils sont tous là. Allons-y !",
"AutoEvent1011319_4": "Tous les Bangbous de cette zone ont été secourus.",
"AutoEvent1011319_5": "Attendre un peu.",
"AutoEvent1011321_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011321_1": "« La Néantre est dangereuse. Je recommande {M#au Maître}{F#à la Maîtresse} de s'assurer que tous les Bangbous de cette zone ont été secourus avant de continuer. »",
"AutoEvent1011321_2": "Est-ce qu'on a secouru tous les Bangbous ?",
"AutoEvent1011321_3": "Oui, ils sont tous là. Allons-y !",
"AutoEvent1011321_4": "Tous les Bangbous de cette zone ont été secourus.",
"AutoEvent1011321_5": "Attendre un peu.",
"AutoEvent1011321_6": "Il y a encore des Bangbous à secourir dans cette zone.",
"AutoEvent1011321_7": "Il en manque ? Allons vérifier !",
"AutoEvent1011323_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011323_1": "Vous avez découvert un appareil pratique qui vous permet de détecter les pièces rouages à proximité.",
"AutoEvent1011323_2": "Détecteur de pièces rouages",
"AutoEvent1011323_3": "Cet énorme détecteur de pièces rouages peut localiser les pièces rouages sur une vaste zone.",
"AutoEvent1011323_4": "Autant s'en servir ici.",
"AutoEvent1011323_5": "Utiliser",
"AutoEvent1011323_6": "« Ehn ! Na-nu ! Ne-ne... ! Ne-ne... ! En-nu-nu nu-nu... »\nÉous travaille dur.",
"AutoEvent1011323_7": "C'est trop lourd pour l'emporter avec nous...",
"AutoEvent1011323_8": "Que faire ?",
"AutoEvent1011323_9": "L'emporter quand même ?",
"AutoEvent1011324_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011324_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il y a de fortes traces d'un Bangbou doré ici. Veuillez chercher avec soin. Il y a de fortes chances de trouver une grande quantité de pièces rouages. »",
"AutoEvent1011324_2": "Station de pièces rouages.",
"AutoEvent1011324_3": "Chercher autour de vous pour trouver des pièces rouages...",
"AutoEvent1011324_4": "Ouah ! Vous pouvez trouver quelques pièces rouages juste en fouillant au hasard dans cet endroit !",
"AutoEvent1011324_5": "Obtenir {specials(coin)} pièces rouages.",
"AutoEvent1011325_0": "Recommencer",
"AutoEvent1011325_1": "Vous permet de recommencer le niveau actuel.",
"AutoEvent1011325_2": "Recommencer ?",
"AutoEvent1011325_3": "Recommencer le niveau",
"AutoEvent1011325_4": "Attendre un instant",
"AutoEvent1011326_0": "Recommencer",
"AutoEvent1011326_1": "Vous permet de recommencer le niveau actuel.",
"AutoEvent1011326_2": "Recommencer ?",
"AutoEvent1011326_3": "Recommencer le niveau",
"AutoEvent1011326_4": "Attendre un instant",
"AutoEvent1011327_0": "Recommencer",
"AutoEvent1011327_1": "Vous permet de recommencer le niveau actuel.",
"AutoEvent1011327_2": "Recommencer ?",
"AutoEvent1011327_3": "Recommencer le niveau",
"AutoEvent1011327_4": "Attendre un instant",
"AutoEvent1011328_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011328_1": "« Il s'agit d'un marchand Bangbou, {M#Maître}{F#Maîtresse}, mais il ne semble pas avoir le moindre article à vendre actuellement. »",
"AutoEvent1011328_2": "Marchand Bangbou Débou II",
"AutoEvent1011328_3": "« Ehn-na ! (Merci de m'avoir sauvé !) » Débou II se frotte les mains avec trépidation.\n« En-nah ! Ehn-na ! (Ce gros méchant Bangbou doré m'a piégé ici !) »\n« En... nah... nhu ne ! (C'est tout ce que j'ai... et je te l'offre !) » Il vous tend alors « Il est l'or, Monseignor II ».",
"AutoEvent1011328_4": "Que faire ?",
"AutoEvent1011328_5": "Accepter « Il est l'or, Monseignor II »",
"AutoEvent1011328_7": "« Ehn-na ! (À la prochaine !) »\n« Ehn-nana-ne ! (J'espère te revoir un jour, cher Bangbou !) » Il vous salue, avant de s'en aller.",
"AutoEvent1011328_8": "« Ehn-en na-nu ! (Tout nouvel « Il est l'or, Monseignor » récupéré sera automatiquement amélioré en « Il est l'or, Monseignor II »!) »",
"AutoEvent1011329_0": "Rappel de Fortunabou",
"AutoEvent1011329_1": "« En-nah ! ... Huh ? (C'est la grotte aux trésors des Bangbous dorés ! Il doit y avoir un paquet de pièces rouages dedans ! Peut-être que Louveteau y est ?)",
"AutoEvent1011329_2": "Demander une compensation auprès de la « cave » pour la détresse émotionnelle causée aux petits Bangbous ?",
"AutoEvent1011329_3": "Bien sûr que oui !",
"AutoEvent1011329_4": "Peut-être pas...",
"AutoEvent1011329_5": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011329_6": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, ily a un espace caché ici. Il s'agit probablement de la grotte où les Bangbous dorés cachent leurs \"trésors\". »",
"AutoEvent1011332_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011332_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, les Bangbous dorés sont extrêmement sensibles à leur environnement. Pour accompagner les petits Bangbous dans l'exploration de la grotte au trésor, je dois réaliser une analyse des risques plus détaillée... »",
"AutoEvent1011332_2": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011332_3": "« Analyse des risques annulée. Alerte ! Signal anormal détecté ! Il y a un risque d'attaque contre les Bangbous si l'exploration se poursuit ! »",
"AutoEvent1011332_4": "Une horde d'Éthéréens charge vers vous ! Prenez tous les petits Bangbous et partez !",
"AutoEvent1011332_5": "Retourner à l'entrée",
"AutoEvent1011332_6": "Faire un pas en arrière",
"AutoEvent1011334_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011334_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, les plug-in de surveillance indiquent que T'occupe se trouve à proximité. Nouveau calcul...\nDonnées vidéos récupérées. T'occupe est tombé dans un trou en cherchant à échapper au Bangbou doré. D'après la situation actuelle, nous avons besoin de l'aide d'agents afin de le secourir. »",
"AutoEvent1011334_2": "T'occupe",
"AutoEvent1011334_3": "« Ehn-ne ! Ehn-ne-ne ! » (Mince ! Ma grande aventure vient à peine de commencer... et je tombe déjà sur des voyous et une vallée périlleuse !)",
"AutoEvent1011334_4": "Secouant la queue, T'occupe essaye de se battre contre la « vallée périlleuse ».",
"AutoEvent1011334_5": "Vite, prenons-le.",
"AutoEvent1011335_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011335_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il se pourrait que Louveteau ait subi un dysfonctionnement pendant l'attaque. »",
"AutoEvent1011335_2": "Louveteau",
"AutoEvent1011335_3": "Les petits Bangbous tentent de sauver Louveteau... D'abord, éteindre Louveteau. Ensuite, frapper l'arrière de sa tête. Et finalement, le redémarrer.",
"AutoEvent1011335_4": "« Éous... Fortunabou... vous êtes tous là ? Est-ce que c'est... le paradis des Bangbous ? »",
"AutoEvent1011335_5": "Il a besoin d'un peu plus de temps, mais ce n'est pas sûr ici.",
"AutoEvent1011335_6": "Quoi qu'il en soit, prenons-le avec nous d'abord.",
"AutoEvent1011335_7": "La méthode de réparation simple et directe fonctionne à nouveau !",
"AutoEvent1011335_8": "Je pense... que je viens de voir un Bangbou doré... et puis un groupe d'Éthéréens s'est précipité et m'a renversé. J'ai été piétiné plusieurs fois !... Où sommes-nous maintenant ?",
"AutoEvent1011336_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1011336_1": "« Grâce à votre intervention rapide, les dégâts subis par Fortunabou restent contrôlés. De plus, la présence de Fortunabou ici est présumée être purement fortuite, sans aucune interférence de l'IA. Veuillez cesser de me soupçonner, {M#Maître}{F#Maîtresse}. »",
"AutoEvent1011336_2": "Fortunabou",
"AutoEvent1011336_3": "« En ! Ehn-ne... » (C'est Éous ! Merci de m'avoir sauvé... Hmm...)",
"AutoEvent1011336_4": "Fortunabou a l'air un peu embarrassé.\nIl vous explique rapidement le danger : le groupe a vu le Bangbou doré comme il le voulait, mais celui-ci a également attaqué des Éthéréens et ils se sont retrouvés coincés dans la Néantre !",
"AutoEvent1011336_5": "Partez maintenant pour sauver les petits Bangbous !",
"AutoEvent1011336_6": "Partez sauver les Bangbous.",
"AutoEvent101140103_0": "Évaluez les dégâts du Bangbou.",
"AutoEvent101140103_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, ce Bangbou est gravement endommagé. »",
"AutoEvent101140103_10": "« Cible secourue ! Encore {scenevar(LastBangboo)} à secourir. »",
"AutoEvent101140103_100": "« Ehn-na-ehn-na ! (Merci beaucoup !) »\n– Le Bangbou a été réparé.",
"AutoEvent101140103_11": "« Selon mes calculs, les Bangbous qui restent dans l'eau seront transportés par le courant. »",
"AutoEvent101140103_12": "« Attention, restez où vous êtes, ou vous risquez de... trébucher et tomber ! »",
"AutoEvent101140103_13": "« Cible secourue ! Encore {scenevar(LastBangboo)} à secourir. »",
"AutoEvent101140103_14": "« Les obstacles ont été emportés, et le courant devient de plus en plus fort. »",
"AutoEvent101140103_15": "Sachez que tout ce qui est emporté par le courant avancera deux fois plus vite ! Soyez vigilant{F#e} !",
"AutoEvent101140103_16": "« Toutes les cibles ont été secourues ! »",
"AutoEvent101140103_17": "« La commission est terminée. Attendez, je détecte plusieurs unités hostiles... »",
"AutoEvent101140103_18": "« Le chemin vers la sortie est bloqué. Préparez-vous à vous battre ! »",
"AutoEvent101140103_2": "« J'ai appelé l'escouade d'entretien d'urgence des Bangbous. »",
"AutoEvent101140103_3": "« Donnez assez de pièces rouages à l'escouade, et le Bangbou endommagé sera remis d'aplomb. »",
"AutoEvent101140103_4": "Réparer le Bangbou",
"AutoEvent101140103_5": "Il vous manque encore {scenevar(BangbooGold)} pièces rouages afin de réparer le Bangbou.",
"AutoEvent101140103_6": "Si vous n'avez pas assez de pièces rouages, revenez lorsque vous en aurez amassé davantage.",
"AutoEvent101140103_7": "Dépenser {scenevar(BangbooGold)} pièces rouages.",
"AutoEvent101140103_8": "Partir",
"AutoEvent101140103_9": "Sauvetage réussi !",
"AutoEvent101140107_0": "Astuces de sauvetage",
"AutoEvent101140107_1": "« Notre objectif est de sauver les Bangbou à la dérive. »",
"AutoEvent101140107_2": "« Le courant s'écoulant le long des canalisations a formé une boucle en circuit fermé. »",
"AutoEvent101140107_3": "« Il est conseillé d'attendre auprès d'une zone propice au sauvetage. »",
"AutoEvent101140107_4": "« La cible s'est déplacée. Avancez au niveau suivant. »",
"AutoEvent101150122_0": "Service de sauvetage de Fairy",
"AutoEvent101150122_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, l'objectif de cette commission est de trouver Abigail et de la faire sortir de la Néantre. »",
"AutoEvent101150122_2": "Mieux vaut faire profil bas et terminer cette mission au plus vite.",
"AutoEvent101150122_3": "C'est parti !",
"AutoEvent101150122_4": "« Au vu de l'état particulier des inspecteurs de Néantres, je vous suggère de ne pas trop attirer l'attention. »",
"AutoEvent101150124_10": "La fille semble percevoir du mouvement et se yeux s'ouvrent légèrement. Évacuons-la pour l'instant !",
"AutoEvent101150124_11": "Demander à Fairy d'indiquer la sortie",
"AutoEvent101150124_12": "L'enfant se souvient : « Ça devrait être... par là ! »",
"AutoEvent101150124_4": "Abigail est...",
"AutoEvent101150124_5": "Vous apercevez une jeune femme vêtue comme une inspectrice, allongée à l'intérieur d'une planque. Il s'agit sûrement de la cible à retrouver de la commission.",
"AutoEvent101150124_6": "Mais... la jeune femme est étendue au sol, inerte.",
"AutoEvent101150124_7": "On arrive trop tard ?",
"AutoEvent101150124_8": "Fairy, assistante de sauvetage",
"AutoEvent101150124_9": "« Analyse terminée. Sujet : Abigail. Signes vitaux normaux, aucune blessure détectée. Diagnostic : probablement un malaise. Cause potentielle : hypoglycémie. »",
"AutoEvent101150125_0": "Briser le cycle",
"AutoEvent101150125_1": "Des hordes d'Éthéréens rôdent près de la sortie non loin d'ici, telles des sentinelles veillant sur l'ultime issue d'un labyrinthe sans fin.",
"AutoEvent101150125_2": "Que faire ?",
"AutoEvent101150125_3": "Il faut les aider à briser le cycle !",
"AutoEvent101150128_0": "La fin d'un cycle, c'est la mort.",
"AutoEvent101150128_1": "En revenant au même endroit, vous découvrez un inspecteur... réduit à jamais au silence. Les Éthéréens se rassemblent autour de son cadavre, le lacérant tandis qu'ils piétinent la barre de fer qui gît au sol.",
"AutoEvent101150128_12": "Il faut les éliminer !",
"AutoEvent101150128_13": "Fuir avant qu'ils ne vous remarquent",
"AutoEvent101150128_14": "La fin de la folie se trouve aussi dans la mort.",
"AutoEvent101150128_15": "Vous parvenez à éliminer les Éthéréens, mais cela ne ramènera pas à la vie le malheureux inspecteur...",
"AutoEvent101150128_16": "Le badge indique : Inspecteur officiel : Jeff Norasto.",
"AutoEvent101150128_17": "Alors que vous êtes sur le point de partir, vous apercevez un objet brillant sur la dépouille. C'est un badge... et sûrement la seule chose encore intacte sur ce pauvre homme.",
"AutoEvent101150128_2": "Que faire ?",
"AutoEvent101150130_0": "Service de sauvetage de Fairy",
"AutoEvent101150130_1": "« Une balise active a été détectée. Il est conseillé de décrypter le code de la balise afin de pouvoir vous déplacer rapidement jusqu'ici lors de futures opérations. »",
"AutoEvent101150130_2": "Balise 1",
"AutoEvent101150130_3": "Décryptage de la balise 1 terminée. Vous pouvez désormais revenir ici plus rapidement la prochaine fois que vous entrerez dans la Néantre.",
"AutoEvent101150130_4": "N'hésitez pas à profiter de la fonction de soin !",
"AutoEvent101150130_5": "Restaurer tous les PV",
"AutoEvent101150130_7": "Partir",
"AutoEvent101150132_0": "Service de sauvetage de Fairy",
"AutoEvent101150132_1": "« Une balise active a été détectée. Il est conseillé de décrypter le code de la balise afin de pouvoir vous déplacer rapidement jusqu'ici lors de futures opérations. »",
"AutoEvent101150132_2": "Balise 2",
"AutoEvent101150132_3": "Décryptage de la balise 2 terminée. Vous pouvez désormais revenir ici plus rapidement la prochaine fois que vous entrerez dans la Néantre.",
"AutoEvent101150132_4": "N'hésitez pas à profiter de la fonction de soin !",
"AutoEvent101150132_5": "Restaurer tous les PV",
"AutoEvent101150132_7": "Partir",
"AutoEvent101150142_0": "Service de sauvetage de Fairy",
"AutoEvent101150142_1": "« Traces d'Éthéréens détectées. Hypothèse : des Éthéréens sont passés par ici il y a moins de 30 minutes. »",
"AutoEvent101150143_0": "Fairy, assistante de sauvetage",
"AutoEvent101150143_1": "« Marques inhabituelles et suspectes détectées. Hypothèse : un Éthéréen colossal est passé par ici. »",
"AutoEvent101150144_0": "Fairy, assistante de sauvetage",
"AutoEvent101150144_1": "« Vous trouvez un Bangbou détruit que vous parvenez à identifier comme étant l'assistante d'Abigail, P'tite Betterave. »",
"AutoEvent101150144_11": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, au vu de l'état actuel de ce Bangbou, il semble qu'il ait été irrémédiablement endommagé par un adversaire redoutable... C'est encore récent. »",
"AutoEvent101150144_12": "« Compte tenu de cette information et de ce que l'écumeur de Néantres à l'entrée nous a révélé : en arrivant ici un tout petit peu plus tôt, nous aurions probablement pu empêcher la série d'événements qui a mené à sa destruction. »",
"AutoEvent101150144_14": "Ce Bangbou a été détruit récemment, et il semble avoir le regard tourné dans une direction précise.",
"AutoEvent101150144_15": "Que pouvait-il bien regarder ?",
"AutoEvent101150144_18": "Ce Bangbou semble avoir les yeux rivés sur une planque.\nUne inspection de son châssis pourrait peut-être nous en apprendre plus.",
"AutoEvent101150144_3": "Une moitié de betterave",
"AutoEvent101150144_4": "Malgré l'arrêt de toutes ses fonctions, P'tite Betterave gît au sol, la tête tournée d'un côté, comme si, même dans ses derniers instants, elle ne pouvait s'empêcher de s'inquiéter pour quelqu'un.",
"AutoEvent101150144_5": "Essaie-t-elle de nous dire quelque chose ?",
"AutoEvent101150144_6": "Inspecter le Bangbou",
"AutoEvent101150144_7": "Regarder dans la direction indiquée par le Bangbou",
"AutoEvent101150144_9": "C'est... Eh bien... une moitié de Bangbou. La moitié de son châssis a été complètement détruite, et il n'y a aucun moyen de consulter son journal d'opération, ou la moindre donnée.",
"AutoEvent101150145_0": "Service de sauvetage de Fairy",
"AutoEvent101150145_1": "« ATTENTION ! Nombre élevé d'Éthéréens détecté. Veuillez faire preuve de prudence. »",
"AutoEvent101150145_10": "Mais ce n'est pas important. Vous prenez le tranquillisant concentré",
"AutoEvent101150145_2": "Horde d'Éthéréens",
"AutoEvent101150145_3": "Il semble que vous ayez interrompu un « rassemblement » d'Éthéréens. Vous avez désormais toute leur attention.",
"AutoEvent101150145_4": "Que faire ?",
"AutoEvent101150145_5": "Il est temps de se battre ! Après tout, que pourrions-nous faire d'autre face à des Éthéréens ?",
"AutoEvent101150145_6": "Fuyons ! Il n'y a pas une seconde à perdre.",
"AutoEvent101150145_8": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous avons récupéré une bouteille de tranquillisant concentré sur le champ de bataille. »",
"AutoEvent101150145_9": "Quelle aubaine ! Mais, d'ordinaire, les Éthéréens ne sont pas du genre à transporter ce genre de choses.",
"AutoEvent101150146_0": "Fairy, assistante de sauvetage",
"AutoEvent101150146_1": "« Cible prioritaire : Abigail a été retrouvée. Cible secondaire : le Bangbou appartenant à la cible prioritaire, P'tite Betterave, a également été retrouvé. Veuillez évacuer immédiatement la Néantre. »",
"AutoEvent101150146_2": "Marqueur de sortie",
"AutoEvent101150146_3": "La commission est terminée. Vous pouvez désormais rentrer.",
"AutoEvent101150146_4": "Souhaitez-vous rentrer ?",
"AutoEvent101150146_5": "Rentrer",
"AutoEvent101150146_6": "Je veux explorer encore un peu...",
"AutoEvent101150147_0": "Fairy, assistante de sauvetage",
"AutoEvent101150147_1": "« ATTENTION ! Éthéréen redoutable détecté. Préparez-vous de toute urgence au combat. »",
"AutoEvent101150147_2": "Source du bruit de déglutition",
"AutoEvent101150147_3": "Un Éthéréen gigantesque pousse un rugissement étrange. Vous reconnaissez immédiatement le bruit de déglutition étouffé que vous avez entendu à l'entrée.",
"AutoEvent101150147_4": "Il semble que nous ayons affaire au grand manitou de cette Néantre...",
"AutoEvent101150147_5": "Dans ce cas, il est temps de l'envoyer à la retraite !",
"AutoEvent101150148_0": "Fairy, assistante de sauvetage",
"AutoEvent101150148_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, Bangbou détecté droit devant. Cette unité a été identifiée comme étant l'assistant Bangbou d'Abigail, P'tite Betterave. »",
"AutoEvent101150148_2": "P'tite Betterave bondit soudainement comme si elle était montée sur ressorts.",
"AutoEvent101150148_3": "Depuis qu'elle a posé les yeux sur vous, P'tite Betterave ne cesse de bondir à droite à gauche et de gesticuler, oscillant entre la joie et l'anxiété.",
"AutoEvent101150148_4": "P'tite Betterave danse de joie, vous montrant désespérément une direction.\n« Ehn-nah ! Nu-na-nah ! »",
"AutoEvent101150148_5": "Le traducteur automatique de langue Bangbou se met à fonctionner : « Abigail ! Elle est à l'intérieur ! »",
"AutoEvent101150148_7": "Regarder dans la direction que le Bangbou indique",
"AutoEvent101150149_0": "Fairy, assistante de sauvetage",
"AutoEvent101150149_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, après avoir recoupé l'ensemble des données cartographiques, je peux vous confirmer qu'il est désormais possible de retourner à l'entrée de la Néantre depuis cet emplacement. »",
"AutoEvent101150149_2": "Rêve éphémère",
"AutoEvent101150149_3": "Il est possible de revenir à l'entrée à partir d'ici. Si seulement la Néantre pouvait renfermer plus d'endroits comme celui-ci...",
"AutoEvent101150149_4": "Souhaitez-vous rentrer ?",
"AutoEvent101150149_5": "Rentrons. Nous avons tout ce qu'il nous faut.",
"AutoEvent101150149_6": "Une minute. Jetons à nouveau un œil.",
"AutoEvent1012501_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1012501_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, le livreur vous attend. »",
"AutoEvent1012501_2": "Livreur",
"AutoEvent1012501_3": "« Te voilà, allons-y ! Comme la dernière fois, tu crées un chemin avec des tapis roulants, et je m'occupe du transport des tranquillisants. »",
"AutoEvent1012601_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1012601_1": "« Fairy a déjà récupéré l'adresse IP de ce compte pour vous et a effectué une évaluation sur le temps moyen d'exécution et la rémunération moyenne de ses commissions. »",
"AutoEvent1012601_2": "« En conclusion, c'est une commission à ne pas manquer. »",
"AutoEvent1012601_3": "« Vous avez atteint l'emplacement cible.\nAucune menace détectée dans les environs. Vous pouvez continuer sans crainte. »",
"AutoEvent1012601_4": "« Objectif : achever le test et la maintenance du mécanisme à ressort dans la Néantre. »",
"AutoEvent1012611_0": "Porte fermée",
"AutoEvent1012611_1": "Il y a une note à côté.\n« Mets toutes tes pièces rouages ici. Sors le plus vite possible, je t'attendrai à l'endroit habituel. »",
"AutoEvent1012611_2": "Cette porte a été mise en place par le client pour récupérer les pièces rouages ?",
"AutoEvent1012611_3": "Payer la somme requise",
"AutoEvent1012611_4": "Payer {specials(cost)} pièces rouages",
"AutoEvent1012611_5": "Explorer les environs",
"AutoEvent1012611_6": "Ne pas payer",
"AutoEvent1020101_5": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous sommes arrivés dans la zone cible de la Néantre pour cette commission. »",
"AutoEvent1020101_6": "« Il s'agit d'un chantier laissé à l'abandon, jonché d'innombrables obstacles en raison de bâtiments inachevés. »",
"AutoEvent1020101_7": "« Les matériaux de construction désignés par la commission se trouvent à proximité. »",
"AutoEvent1020101_8": "« Je vais indiquer la quantité et l'emplacement des matériaux requis. »",
"AutoEvent1020101_9": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020104_10": "Commençons le nettoyage !",
"AutoEvent1020104_11": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, voici un des chantiers abandonnés qu'on doit nettoyer. »",
"AutoEvent1020104_12": "« Je n'ai détecté aucune unité hostile à l'intérieur. »",
"AutoEvent1020104_13": "« Objectif de la commission : détruire toutes les caisses et les bombes de peinture sur le terrain. »",
"AutoEvent1020104_14": "« Contrairement aux Éthéréens, elles ne riposteront pas. Vous pouvez donc vous en donner à cœur joie. »",
"AutoEvent1020104_15": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020104_8": "La commission me semble plutôt claire, mais le choix de mots de Fairy est problématique... Je ferais mieux d'aller lui parler à mon retour.",
"AutoEvent1020104_9": "Entrez dans la zone et détruisez toutes les cibles !",
"AutoEvent1020105_10": "Nous avons atteint la deuxième zone à nettoyer sans encombre. Il vaut mieux terminer la commission avant que Fairy ne fasse monter en flèche le compteur électrique.",
"AutoEvent1020105_11": "Dépêchons-nous de détruire toutes les cibles ! Attention aux dispositifs de sécurité !",
"AutoEvent1020105_12": "Il faut nettoyer tout ça, et vite !",
"AutoEvent1020105_13": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il s'agit d'un autre lieu à nettoyer. La marche à suivre est identique. »",
"AutoEvent1020105_14": "« D'après mon analyse, il y a plusieurs petits dispositifs de sécurité toujours opérationnels ici. Prenez des précautions en faisant le ménage. »",
"AutoEvent1020105_15": "« Pendant que vous vous attelez aux joies du nettoyage, je vais réquisitionner la puissance du HDD afin d'étendre ma portée et trouver une route alternative. »",
"AutoEvent1020105_16": "« La facture d'énergie augmentera de 5 à 50 % ce mois. »",
"AutoEvent1020105_17": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020105_9": "Une assistante adorable",
"AutoEvent1020106_10": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, voici le dernier chantier rempli de matériaux de construction à nettoyer d'après la commission. »",
"AutoEvent1020106_11": "« Suivez le même processus que pour les deux chantiers précédents. »",
"AutoEvent1020106_12": "« Attention, votre expérience explosive avec le Bangbou a attiré des Éthéréens. »",
"AutoEvent1020106_13": "« Veuillez vous débarrasser de ces déchets qui peuvent bouger par la même occasion. »",
"AutoEvent1020106_14": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020106_6": "Étrangement sous contrôle",
"AutoEvent1020106_7": "Le plug-in explosif a rempli son rôle. Nous pouvons enfin terminer la commission.",
"AutoEvent1020106_8": "Qu'attendez-vous ?",
"AutoEvent1020106_9": "L'ultime nettoyage !",
"AutoEvent1020107_17": "Une fois le transfert de plug-in terminé, vous pourrez utiliser des explosifs industriels afin de détruire les obstacles, mais les Bangbous corrompus comportent des risques...",
"AutoEvent1020107_18": "Que faire ?",
"AutoEvent1020107_19": "Transférer son plug-in",
"AutoEvent1020107_20": "Essayer de le réveiller",
"AutoEvent1020107_21": "« Suppression du plug-in de l'application... Suppression actuellement à 20 %. »",
"AutoEvent1020107_22": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020107_23": "« Son cœur logique a été affecté par une corruption de matière éthérique de niveau 3. Impossible de le réveiller. »",
"AutoEvent1020107_25": "« L'identifiant du modèle indique que ce Bangbou appartient aux usines Belobog. »",
"AutoEvent1020107_26": "« Il contient une série de plug-ins à explosifs complexes que je pourrais vous transférer. »",
"AutoEvent1020107_28": "« Suppression en cours... Suppression actuellement à 40 %. »",
"AutoEvent1020107_30": "Au beau milieu du chaos régnant au sein de ce chantier à l'abandon, vous apercevez un Bangbou tenant fermement des explosifs industriels entre les mains.",
"AutoEvent1020107_31": "Son corps a été rongé par de l'éther cristallisé à cause de la corruption. Il semble inutilisable.",
"AutoEvent1020107_32": "« Attention ! Cœur logique de la cible réactivé, arrêt d'urgence du retrait du plug-in. »",
"AutoEvent1020109_10": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, le transfert de plug-in a échoué en raison d'une activation inopinée du Bangbou. »",
"AutoEvent1020109_11": "« Veuillez mettre le Bangbou à terre afin de terminer le transfert. »",
"AutoEvent1020109_12": "« Ce Bangbou est capable de lancer des explosifs. D'après mes calculs, vous disposez de quelques secondes entre le lancement et l'explosion. »",
"AutoEvent1020109_13": "« Suggestion : renvoyer la bombe sur le Bangbou afin d'interrompre les fonctions de la cible. »",
"AutoEvent1020109_14": "« J'applaudirai votre courage tout en calculant le coût nécessaire à la réparation d'Éous. »",
"AutoEvent1020109_15": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020109_16": "Étrangement hors de contrôle",
"AutoEvent1020109_17": "Il est temps de lui rendre la monnaie de sa pièce... et de renvoyer les bombes sur le Bangbou... Enfin, plus facile à dire qu'à faire.",
"AutoEvent1020109_18": "Avez-vous rassemblé votre courage ?",
"AutoEvent1020109_19": "En avant !",
"AutoEvent1020110_10": "Le Bangbou détraqué est désormais de l'histoire ancienne. Nous devrions le signaler à l'entreprise à laquelle il appartenait.",
"AutoEvent1020110_11": "N'oubliez pas pourquoi vous êtes là. Retournez déblayer le reste des matériaux après le transfert !",
"AutoEvent1020110_12": "Transfert du plug-in terminé !",
"AutoEvent1020110_13": "Après plusieurs explosions, le Bangbou corrompu hors de contrôle finit enfin par céder.",
"AutoEvent1020110_14": "« Bien joué, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Une performance pour le moins explosive. »",
"AutoEvent1020110_15": "« Le réacteur à énergie de la cible a rendu l'âme. Il ne sera désormais plus rongé par la corruption. »",
"AutoEvent1020110_16": "« Reprise du transfert du plug-in. »",
"AutoEvent1020110_17": "Fairy applaudit {M# son maître}{F#sa maîtresse}.",
"AutoEvent1020110_9": "Étrangement sous contrôle",
"AutoEvent1020205_0": "« Attention : cette zone est jonchée d'obstacles et de bâtiments inachevés en ruines. Veuillez traverser cette fissure afin de continuer à chercher votre cible. »",
"AutoEvent1020205_1": "« Avec votre taille, vous pouvez vous faufiler facilement. »",
"AutoEvent1020205_2": "« Correction : l'agent Ben Bigger devra faire plus d'efforts pour passer. »",
"AutoEvent1020205_3": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020205_4": "Des bâtiments en ruines fragiles",
"AutoEvent1020205_5": "Pour continuer à chercher le grappin lourd, vous allez devoir traverser ces structures délabrées.",
"AutoEvent1020205_6": "J'ai un mauvais pressentiment...",
"AutoEvent1020205_7": "Il n'y a pas d'autre choix... Il va falloir se frayer un chemin par là.",
"AutoEvent1020205_8": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il est inutile de rester ici. Continuez en direction de la cible suivante. »",
"AutoEvent1020217_0": "Vanne verrouillée",
"AutoEvent1020217_1": "Les explorateurs tombent sur de nombreux mécanismes dans les Néantres.\nPar exemple, cette vanne de sécurité s'ouvre uniquement après avoir inséré un certain nombre de pièces rouages.",
"AutoEvent1020217_2": "Le propriétaire de cet endroit peut encore recevoir une coquette somme de pièces rouages.",
"AutoEvent1020217_3": "Ouvrir la vanne",
"AutoEvent1020217_4": "Payer 1 500 pièces rouages",
"AutoEvent1020217_5": "Partir pour le moment",
"AutoEvent1020217_6": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020217_7": "« État de la soupape analysé. Elle s'ouvre lorsqu'un nombre suffisant de pièces rouages a été inséré. »",
"AutoEvent1020217_8": "« Le mécanisme n'utilise pas la technologie intelligente. Je ne peux donc malheureusement pas vous aider à l'ouvrir. »",
"AutoEvent102030211_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102030211_1": "Des rugissements hostiles semblent provenir de l'itinéraire alternatif. Vous allez devoir le traverser pour retrouver l'excavatrice.",
"AutoEvent102030211_2": "« Plusieurs unités hostiles détectées dans cette zone. Veuillez rester sur vos gardes en avançant. »",
"AutoEvent102030211_3": "Les distraire au prix de {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent102030211_4": "Les affronter",
"AutoEvent102030211_6": "Le tintement retentissant des pièces rouages et les vibrations provoquées par l'effondrement suffisent à distraire les ennemis approchant.",
"AutoEvent102030211_7": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai sélectionné une nouvelle route à suivre afin d'éviter tout effondrement. »",
"AutoEvent102030211_8": "Se battre ou fuir ?",
"AutoEvent102030220_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102030220_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, de nombreuses unités hostiles vous attendent droit devant. »",
"AutoEvent102030220_2": "« Hypothèse : ils étaient piégés de l'autre côté suite à l'effondrement. Une fois le chemin dégagé, ils ont pu traverser. »",
"AutoEvent102030220_3": "« L'énergie éthérique détectée indique qu'il s'agit d'une menace considérable. »",
"AutoEvent102030220_4": "Préparez-vous à vous battre !",
"AutoEvent1020402_4": "« Attention. Le mécanisme hydraulique à percussion de la machine engrange de la puissance. »",
"AutoEvent1020402_5": "« Hypothèse : elle compte frapper violemment le sol. »",
"AutoEvent1020402_6": "« Je vous suggère de serrer les dents en tombant pour ne pas vous mordre la langue. »",
"AutoEvent1020402_7": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020403_4": "« Attention. Le mécanisme hydraulique à percussion de la machine engrange de la puissance. »",
"AutoEvent1020403_5": "« Hypothèse : elle compte frapper violemment le sol... Hmm ? Je l'ai déjà dit, non ? »",
"AutoEvent1020403_6": "« Le Chevalier stellaire ne laisserait jamais aucun ennemi l'atteindre à nouveau avec la même attaque. Malheureusement, {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous n'êtes pas un Chevalier stellaire. »",
"AutoEvent1020403_7": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020404_10": "« Veuillez choisir un type de comportement : vicieux, cruel ou tordue. Je peux également alterner entre 18 langues connues différentes. »",
"AutoEvent1020404_11": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020404_12": "Vendredi, il va falloir y aller !",
"AutoEvent1020404_13": "Vous avez réussi à acculer le marteau de battage en Néantres Vendredi, la dernière grosse machine perdue dans la Néantre !\nMême s'il s'est principalement coincé lui-même à force de tout détruire sur son passage en cédant à la panique...",
"AutoEvent1020404_14": "Que faire ?",
"AutoEvent1020404_15": "Quelle question ? Il faut le rattraper !",
"AutoEvent1020404_8": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez réussi à acculer la machine de construction. »",
"AutoEvent1020404_9": "« Dois-je l'insulter en émettant un langage grossier ? »",
"AutoEvent1020504_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020504_10": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare1)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_11": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare1)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_12": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability2)*100+specials(Rare2)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_13": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability2)*100+specials(Rare2)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_14": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare2)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_15": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare2)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_16": "Convertir en pièces rouages",
"AutoEvent1020504_17": "Obtenir {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent1020504_18": "Seconde confirmation !",
"AutoEvent1020504_19": "Effet actuel : {getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Des)}\nNouvel effet : {getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_20": "Remplacer l'effet avec « {getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Name)} » ?",
"AutoEvent1020504_21": "Remplacer",
"AutoEvent1020504_22": "Peut-être pas finalement",
"AutoEvent1020504_23": "Notification de Fairy",
"AutoEvent1020504_24": "Vous avez obtenu : « {getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Name)} » !",
"AutoEvent1020504_26": "« L'énergie de secours a été restaurée. »",
"AutoEvent1020504_27": "« Vous avez {scene_var(overloadCount)} cumuls de surcharge. »",
"AutoEvent1020504_28": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, les Éthéréens vaincus avec des bombes peuvent laisser des cristaux éthériques derrière eux. »",
"AutoEvent1020504_29": "« Le prototype de bombe du client peut utiliser l'énergie éthérique des cristaux pour rendre l'explosion encore plus puissante. »",
"AutoEvent1020504_3": "Conversion énergétique cristalline",
"AutoEvent1020504_30": "« Le rayon de l'explosion\npasse à {specials(atk)+1}. »",
"AutoEvent1020504_4": "Rayon de l'explosion : {scene_var(atk)}\nIntervalle d'explosion : {scene_var(speed)} actions\nCumuls de surcharge : {scene_var(overloadCount)}\nConversion énergétique cristalline : {getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_5": "Sélectionner un effet de conversion.",
"AutoEvent1020504_6": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability1)*100+specials(Rare1)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_7": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability1)*100+specials(Rare1)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_8": "{getString(SCENE,ConstAbility_Name)}",
"AutoEvent1020504_9": "{getString(SCENE,ConstAbility_Des)}",
"AutoEvent1020505_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020505_10": "« Nous pouvons maintenant terminer la commission. »",
"AutoEvent1020505_11": "« Excellent ! Avec toutes ces pièces rouages, je vais enfin pouvoir concrétiser mon nouveau plan d'amélioration ! »",
"AutoEvent1020505_12": "Apportez assez de pièces rouages pour améliorer la bombe de Colt.",
"AutoEvent1020505_3": "Amélioration d'explosion",
"AutoEvent1020505_6": "Apporter des pièces rouages",
"AutoEvent1020505_7": "Donner {scene_var(Mission)} pièces rouages",
"AutoEvent1020505_8": "Apporter des pièces rouages plus tard",
"AutoEvent1020505_9": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez rassemblé suffisamment de pièces rouages pour répondre à la demande du client. »",
"AutoEvent1020506_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020506_1": "« Cette zone abrite des Éthéréens de faible menace. »",
"AutoEvent1020506_10": "« Cependant, leur faiblesse est compensée par leur nombre, et ils peuvent s'avérer extrêmement dangereux s'ils parviennent à vous encercler. »",
"AutoEvent1020506_3": "Éthéréens ambulants",
"AutoEvent1020506_4": "Il est possible de les éliminer directement avec la bombe, mais ils ont déjà encerclé la zone. Vous n'avez pas le temps de charger entièrement la bombe.",
"AutoEvent1020506_5": "Éthéréens en approche !",
"AutoEvent1020506_6": "Activer une surcharge (cumuls restants : {scene_var(overloadCount)})",
"AutoEvent1020506_7": "Utiliser un cumul de surcharge et déclencher une explosion",
"AutoEvent1020506_8": "Combattre",
"AutoEvent1020506_9": "Obtenir 2 cumuls de surcharge",
"AutoEvent1020507_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020507_1": "« Cette vanne n'utilise pas la technologie intelligente, il m'est impossible de l'ouvrir.Je vous conseille de demander à un informateur. »",
"AutoEvent1020507_2": "Droit de passage",
"AutoEvent1020507_3": "« Cette porte est coriace... mais je pourrais avoir une solution, pour peu que vous me rapportiez assez de pièces rouages », vous lance un homme se tenant devant la porte fermée et prétendant être un informateur.",
"AutoEvent1020507_4": "Considérez ça comme un droit de passage...",
"AutoEvent1020507_5": "Dépenser des pièces rouages",
"AutoEvent1020507_6": "Dépenser {specials(needCoin)} pièces rouages",
"AutoEvent1020507_7": "Chercher des pièces rouages dans les environs",
"AutoEvent1020507_8": "« L'informateur a tenu parole et ouvert la porte. La voie est libre à présent. »",
"AutoEvent1020523_0": "Vide",
"AutoEvent1020523_1": "Modification : Puissance améliorée",
"AutoEvent1020523_10": "Tout ennemi vaincu avec une explosion rapporte 30 pièces rouages supplémentaires.",
"AutoEvent1020523_11": "Conversion énergétique : Utilisation efficace II",
"AutoEvent1020523_12": "Tout ennemi vaincu avec une explosion rapporte 50 pièces rouages supplémentaires.",
"AutoEvent1020523_13": "Tout ennemi vaincu avec une explosion rapporte 100 pièces rouages supplémentaires.",
"AutoEvent1020523_14": "Conversion énergétique : Conversion améliorée I",
"AutoEvent1020523_15": "Vous obtenez 10 % de pièces rouages supplémentaires.",
"AutoEvent1020523_16": "Conversion énergétique : Conversion améliorée II",
"AutoEvent1020523_17": "Vous obtenez 20 % de pièces rouages supplémentaires.",
"AutoEvent1020523_18": "Conversion énergétique : Conversion améliorée III",
"AutoEvent1020523_19": "Vous obtenez 30 % de pièces rouages supplémentaires.",
"AutoEvent1020523_2": "Augmente le rayon de l'explosion de 1.",
"AutoEvent1020523_20": "Conversion énergétique : Frayeur I",
"AutoEvent1020523_21": "Les ennemis ont une faible probabilité d'effectuer une action en moins.",
"AutoEvent1020523_22": "Conversion énergétique : Frayeur II",
"AutoEvent1020523_23": "Les ennemis ont une probabilité moyenne d'effectuer une action en moins.",
"AutoEvent1020523_24": "Conversion énergétique : Frayeur III",
"AutoEvent1020523_25": "Les ennemis ont une forte probabilité d'effectuer une action en moins.",
"AutoEvent1020523_3": "Ressource : Conducteur énergétique",
"AutoEvent1020523_4": "Restaure un cumul de surcharge.",
"AutoEvent1020523_5": "Ressource : Double conducteur énergétique",
"AutoEvent1020523_6": "Restaure 2 cumuls de surcharge.",
"AutoEvent1020523_7": "Ressource : Conducteur énergétique à haute pureté",
"AutoEvent1020523_8": "Restaure 3 cumuls de surcharge.",
"AutoEvent1020523_9": "Conversion énergétique : Utilisation efficace I",
"AutoEvent1020524_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020524_10": "« Une fois que tu auras vaincu les Éthéréen avec ma bombe, tu pourras récupérer des cristaux éthériques sur leur dépouille pour améliorer la bombe ! »",
"AutoEvent1020524_11": "« Théoriquement, même en petite quantité, les cristaux éthériques peuvent améliorer son efficacité ! Ouais, même le peu que les pièces rouages renferment peut suffire ! »",
"AutoEvent1020524_12": "« Mais cette fonctionnalité est encore en développement... »",
"AutoEvent1020524_13": "Une bombe réutilisable, sans risque pour son utilisateur et améliorable avec de l'éther... Si elle fonctionne vraiment, ce serait une arme révolutionnaire ! Aidons-le !",
"AutoEvent1020524_14": "Rassemblez {scene_var(Mission)} pièces rouages pour terminer l'expérience.",
"AutoEvent1020524_15": "Allez !",
"AutoEvent1020524_3": "Confirmation de la commission",
"AutoEvent1020524_7": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez atteint votre destination. Communication avec le client établie . »",
"AutoEvent1020524_8": "Transmission en direct de Fairy",
"AutoEvent1020524_9": "« Hé ! Tu m'entends ? J'ai créé une bombe à chargement automatique réutilisable à volonté. Elle est dotée de mesures de sécurité qui protègent son utilisateur lors de l'explosion. »",
"AutoEvent1020525_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020525_10": "« Il y a un certain intervalle entre chaque explosion. »",
"AutoEvent1020525_11": "« Placez vos bombes de façon stratégique pour éradiquer les ennemis et les obstacles. »",
"AutoEvent1020525_12": "« En cas d'urgence, vous pouvez utiliser l'énergie de secours pour déclencher une explosion sur-le-champ. »",
"AutoEvent1020525_14": "Le compte à rebours de l'explosion est temporairement désactivé.",
"AutoEvent1020525_15": "« Cette bombe dispose d'un système de recharge proche de la perfection. Vous pouvez la réutiliser autant de fois que vous le souhaitez. »",
"AutoEvent1020525_16": "« Elle est également dotée d'un écran numérique qui vous permet de vérifier ses fonctions et son état actuel. »",
"AutoEvent1020525_17": "« C'est une bombe expérimentale qui explose à intervalle régulier. »",
"AutoEvent1020525_18": "« Mais l'énergie de secours ne peut être utilisée que pour un nombre limité d'explosions. Vous avez {scene_var(overloadCount)} cumul(s) de surcharge pour l'instant. »",
"AutoEvent1020525_3": "Affichage numérique",
"AutoEvent1020525_4": "Rayon de l'explosion : {scene_var(atk)}\nIntervalle d'explosion : {scene_var(speed)} actions\nCumuls de surcharge : {scene_var(overloadCount)}\nConversion énergétique cristalline : {getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Name)}\n{getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*101+scene_var(CurRare)}_Des)}",
"AutoEvent1020525_5": "{specials(tick)} action(s) avant la prochaine explosion",
"AutoEvent1020525_6": "Comment marche cette bombe ?",
"AutoEvent1020525_7": "Qu'est-ce que la surcharge ?",
"AutoEvent1020525_8": "Continuer d'avancer",
"AutoEvent102060103_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102060103_1": "« Il est important d'avoir toujours assez de ressources accessibles lors de l'exploration. Par conséquent, je calcule le nombre de pièces rouages par région, et prend le résultat en compte dans mes critères d'évaluation. »",
"AutoEvent102060103_10": "« Transactions de pièces rouages : {scenevar(JIAONA)}\nRang S : 6\nRang A : 3 »",
"AutoEvent102060103_11": "Il faut recommencer la récolte des pièces rouages.",
"AutoEvent102060103_12": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, restez sur vos gardes ! Je détecte un groupe d'ennemis droit devant. Veuillez vous charger d'eux avant de poursuivre. »",
"AutoEvent102060103_13": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous sommes sur le point de recommencer l'exploration de cette zone, dans laquelle toutes les pièces rouages ont déjà été trouvées. »",
"AutoEvent102060103_16": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai quelque chose à vous dire, et c'est la raison pour laquelle j'ai bloqué le signal d'e-Papa. »",
"AutoEvent102060103_17": "« Alors que je calculais les données d'évaluation, j'ai lancé une simulation du test du fruit défendu. »",
"AutoEvent102060103_18": "« Les résultats ont montré qu'il a atteint un niveau de conscience primitif, et que ce modèle d'IA est un produit expérimental révolutionnaire.\nIl s'agit probablement de l'œuvre du groupe Marcel. Le client n'a pas été honnête avec nous. »",
"AutoEvent102060103_19": "« Il est temps de demander au client de nous dire la vérité afin d'éviter tout risque éventuel. »",
"AutoEvent102060103_2": "Aller à la zone suivante",
"AutoEvent102060103_3": "Phase d'évaluation",
"AutoEvent102060103_4": "e-Papa a pris note des paroles de Fairy :\n« Cet endroit regorge de connaissances, pas vrai ? Alors, on a rassemblé assez de pièces rouages dans cette zone pour remplir les critères d'évaluation ? »",
"AutoEvent102060103_5": "Y a-t-il suffisamment de pièces rouages ?",
"AutoEvent102060103_6": "Ne pas payer et passer à la zone suivante",
"AutoEvent102060103_7": "Pièces rouages insuffisantes. Le paiement n'a pas pu être effectué",
"AutoEvent102060103_8": "Donner {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent102060103_9": "Recommencer la zone",
"AutoEvent102060111_0": "Fairy est en cours de transmission",
"AutoEvent102060111_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, 6 zones pouvant servir à entraîner e-Papa ont été identifiées.\nIl s'agit des zones 88 à 93. »",
"AutoEvent102060111_2": "« En raison des effondrements précédents, ces zones ont été séparées en deux sections distinctes. e-Papa et vous serez chacun d'un côté. »",
"AutoEvent102060111_3": "« e-Papa imitera vos pas et se déplacera en même temps que vous. »",
"AutoEvent102060111_4": "« J'évaluerai également le nombre de pièces rouages qu'e-Papa et vous parviendrez à récupérer. Mon rôle d'assistante à l'exploration humaine m'incite à vous suggérer l'approche la plus logique : récupérer l'intégralité des pièces de chaque côté. »",
"AutoEvent102060111_5": "« Est-ce que je peux désactiver la voix de cette IA qui n'arrête pas de me harceler à propos de la luminosité de l'écran et des économies d'énergie ? C'est insultant pour une assistante aussi expérimentée que moi. »",
"AutoEvent102060111_6": "...",
"AutoEvent102060111_7": "J'ai promis à mon client de faire preuve de patience.",
"AutoEvent102060111_8": "Du calme, Fairy. Un peu de respect pour les aînés.",
"AutoEvent102060157_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102060157_1": "« Nous approchons de notre ultime destination, où j'évaluerai cette exploration une dernière fois. »",
"AutoEvent102060157_10": "",
"AutoEvent102060157_11": "« N'oubliez pas de récupérer vos ressources. »",
"AutoEvent102060157_12": "Pourquoi ça a coupé en plein milieu ?",
"AutoEvent102060157_13": "« Je vous en prie, {M#Maître}{F#Maîtresse}, ne me regardez pas comme ça. Je n'ai pas désactivé sa fonction vocale. J'ai simplement réduit son volume externe au minimum. »",
"AutoEvent102060157_18": "A\n« Vous avez réussi à atteindre plus de la moitié de l'objectif avec e-Papa, remplissant ainsi les conditions nécessaires au succès de la mission ! »",
"AutoEvent102060157_2": "« Il est indéniable que les capacités d'apprentissage d'e-Papa sont extraordinaires. Il répète les mouvements avec une précision impeccable. Cependant, nos critères demandent une évaluation complète. »",
"AutoEvent102060157_26": "B\n« Vous avez récupéré moins de la moitié des pièces rouages avec e-Papa. La mission est un échec ! »",
"AutoEvent102060157_3": "La voix d'e-Papa se fait alors entendre :\n« Cette petite ne fait pas les choses à moitié. Elle est même allée faire les magasins. Ouais, et sans marchander en plus. Il paraît qu'il y a un paquet d'escrocs dans les parages ces derniers temps. Oh, et–%...& ? »",
"AutoEvent102060157_4": "Hein ?",
"AutoEvent102060157_5": "« Évaluation de la note finale... »",
"AutoEvent102060157_6": "« Entre la zone 88 et 93, il y a 6 zones. Vous les avez toutes explorées, y compris {scenevar(JIAONA)} où vous avez dépensé vos pièces rouages. »",
"AutoEvent102060157_7": "« Critères de récompense :\nrang S : super caisses de ravitaillement ×2, caisses de ravitaillement ordinaire ×2\nrang A : caisses de ravitaillement ordinaire ×2\nrang B : aucune récompense »",
"AutoEvent102060157_8": "« Calcul de la note... »",
"AutoEvent102060157_9": "« Évaluation terminée. Votre avez obtenu la note de... »",
"AutoEvent102070101_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070101_10": "Dextérité augmentée.\nDEX : {scenevar(DEX)-specials(Value)} => {scenevar(DEX)}\nTaux d'esquive : {specials(OldDOG)} % => {scenevar(DOG)} %\nTaux d'enchaînement : {specials(OldTURN)} % => {scenevar(TURN)} %",
"AutoEvent102070101_100": "Il n'y a rien dans la Néantre qui pourrait être qualifié de bon repas. Vous concentrez donc tous vos efforts pour imaginer un bol dans vos mains, et une table devant vous. Sur celle-ci se trouvent tout un tas de plats de l'ancienne civilisation dont vous n'avez entendu parler que dans des magazines. Vous vous goinfrez de ce repas.",
"AutoEvent102070101_101": "PV : {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(DACAN)}",
"AutoEvent102070101_102": "Est-ce que je peux perdre un peu de poids en prenant du muscle ? J'espère que non, parce que j'aimerais vraiment me lâcher et me faire plaisir.",
"AutoEvent102070101_103": "Vous jouez à cache-cache avec un Éthéréen, mais il commence à vous cherchez avant même d'avoir compté jusqu'à 10.",
"AutoEvent102070101_104": "Vous frappez 5 fois une pierre. Dans votre manga, le héros peut frapper une pierre jusqu'à ce qu'elle devienne une boule lisse et brillante. Peut-être qu'un jour, vous pourrez faire pareil.",
"AutoEvent102070101_105": "PV : {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)-specials(HP_OUDASHITOU)}",
"AutoEvent102070101_106": "Le vaste monde est trop périlleux, et vous voulez rentrer à la maison : cela vous donne de la force.",
"AutoEvent102070101_107": "Vous observez le ciel, et pensez à toutes ces choses qu'on ne voit pas : une île portée par des tornades à travers une atmosphère crépusculaire... Un satellite quantique se téléportant lorsqu'on ne l'observe pas... Un trou noir dans une terre creuse... C'est assez pour l'instant.",
"AutoEvent102070101_108": "Vous faites du parkour le long des ruines et vous vous en sortez miraculeusement indemne.",
"AutoEvent102070101_109": "Vous faites du parkour le long des ruines et passez accidentellement à travers une vitre incroyablement propre... vraiment TROP propre.",
"AutoEvent102070101_11": "Peut-être qu'à l'intérieur de cette Néantre, c'est ce « Prophète » qui dicte les règles, tandis que vous n'êtes qu'un pion à ses yeux.",
"AutoEvent102070101_110": "PV : {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_20)}",
"AutoEvent102070101_111": "Attaquez vers le haut afin d'obtenir l'âme dans la case au-dessus de vous sans avoir à attendre qu'elle ne tombe.",
"AutoEvent102070101_112": "Attaquez vers le haut afin de détruire les pierres qui tombent et éviter d'être {M#blessé}{F#blessée}... Oups ! Chaque jour apporte son lot de découverte~",
"AutoEvent102070101_113": "En sautant sur un bloc à côté de vous, vous ne serez pas {M#touché}{F#touchée} par les blocs qui tombent. Votre cerveau dit « Je l'ai ! » mais vos mains répondent « Je ne l'ai pas ! »",
"AutoEvent102070101_114": "Mangez les accélérateurs verts afin d'obtenir des points, qui sont affectés par votre taille et le nombre d'accélérateurs que vous avez déjà mangé... Pfiou, c'est un peu compliqué.",
"AutoEvent102070101_115": "Si vous entrez en collision avec un autre serpent tête contre tête, ça n'est pas forcément un problème. Essayez ! Dans le mode solo, les serpents ennemis ne tourneront pas lors d'une collision tête contre tête.",
"AutoEvent102070101_116": "Les objets sur le terrain ne continueront pas d'augmenter indéfiniment. Ce qui veut dire que plus vous allez vite, plus vous mangez... Oh ! Comme un buffet !",
"AutoEvent102070101_117": "Seul et désespéré, le héros n'a pas su arrêter le mal sans allié et est tombé aux mains des ennemis.",
"AutoEvent102070101_118": "L'entrée du défi rapide est disponible. Retourner au niveau pour voir.",
"AutoEvent102070101_119": "Probabilité d'une action supplémentaire : {scenevar(TURN)}% => {scenevar(TURN)+1} %",
"AutoEvent102070101_12": "Intelligence augmentée.\nINT : {scenevar(INT)-specials(Value)} => {scenevar(INT)}\nTaux CRIT : {scenevar(CRI)-specials(Value)*scenevar(INT2CRI)} % => {scenevar(CRI)} %\nPièces supplémentaires : {(sceneproperty(Gold_Ratio)-100*specials(Value)*scenevar(INT2GOLD))/100} % => {sceneproperty(Gold_Ratio)/100} %",
"AutoEvent102070101_120": "DGT CRIT : {scenevar(CRITimes)} % => {scenevar(CRITimes)+10} %",
"AutoEvent102070101_121": "Force réduite.\nSTR:{scenevar(STR)-specials(Value)} => {scenevar(STR)}\nATQ : {scenevar(ATT)-specials(Value)*scenevar(STR2ATT)} => {scenevar(ATT)}\nDGT CRIT : {scenevar(CRITimes)-specials(Value)*scenevar(STR2CRITimes)} % => {scenevar(CRITimes)} %",
"AutoEvent102070101_122": "Intelligence réduite.\nINT: {scenevar(INT)-specials(Value)} => {scenevar(INT)}\ntaux CRIT: {scenevar(CRI)-specials(Value)*scenevar(INT2CRI)} % => {scenevar(CRI)} %\nPièces supplémenatires: {(sceneproperty(Gold_Ratio)-100*specials(Value)*scenevar(INT2GOLD))/100} % => {sceneproperty(Gold_Ratio)/100} %",
"AutoEvent102070101_123": "... Ce livre est un peu dur, mais dormir dessus était étonnement confortable. Vous avez maintenant l'expérience du sommeil.",
"AutoEvent102070101_124": "Le lit s'est effondré !\nPV : {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)-specials(HP_SHUIJIAO)}",
"AutoEvent102070101_13": "Combattre",
"AutoEvent102070101_14": "Vous avez subi un coup critique !\nL'ennemi vous a infligé {specials(ATT)} DGT.\nPV actuels : {specials(OldHP)} => {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070101_15": "Vous essayez de nouer un lien avec tout le monde, mais le résultat final n'est pas à la hauteur de vos espérances...",
"AutoEvent102070101_16": "L'ennemi vous a infligé {scenevar(MonsterATT)} DGT !\nPV actuels : {specials(OldHP)} => {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070101_17": "...",
"AutoEvent102070101_18": "Esquive !\nVous avez esquivé l'attaque de l'ennemi.",
"AutoEvent102070101_19": "Soudain, vous entendez des bruits de pas...",
"AutoEvent102070101_20": "Vous êtes à bout de forces...",
"AutoEvent102070101_21": "Vous avez été {M#transporté}{F#transportée} jusqu'à une zone de repos...",
"AutoEvent102070101_22": "Appeler à l'aide",
"AutoEvent102070101_23": "Absorption !\nVous avez absorbé l'attaque de l'ennemi.\nVos PV : {specials(OldHP)} => {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070101_24": "Il reste peut-être de l'espoir...",
"AutoEvent102070101_25": "Coup critique !\nVous avez infligé {specials(Damage)} DGT à l'ennemi.\nPV de l'ennemi : {specials(OldMonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_26": "Tenez bon !",
"AutoEvent102070101_27": "Vous avez infligé {specials(Damage)} DGT à l'ennemi.\nPV de l'ennemi : {specials(OldMonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_28": "Appeler des renforts vite",
"AutoEvent102070101_29": "Esquive !\nL'ennemi a esquivé votre attaque.",
"AutoEvent102070101_30": "Victoire",
"AutoEvent102070101_31": "Ennemi vaincu. La victoire est à vous !",
"AutoEvent102070101_32": "Enchaînement !",
"AutoEvent102070101_33": "Vous avez infligé {scenevar(ATT)} DGT à l'ennemi.\nArmure sacrée a infligé {specials(ExtraATT)} DGT supplémentaires.\nPV de l'ennemi : {specials(OldMonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_34": "FOR +{specials(OncePoint)}",
"AutoEvent102070101_35": "Coup critique !\nVous avez infligé {specials(Damage)} DGT à l'ennemi.\nArmure sacrée a infligé {specials(ExtraATT)} DGT supplémentaires.\nPV de l'ennemi : {specials(OldMonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_36": "Fuir",
"AutoEvent102070101_37": "Vous avez fui !\nRemarque : Vous êtes toujours {M#considéré}{F#considérée} comme hostile.",
"AutoEvent102070101_38": "DEX +{specials(OncePoint)}",
"AutoEvent102070101_39": "INT +{specials(OncePoint)}",
"AutoEvent102070101_4": "Répartir les points",
"AutoEvent102070101_40": "Échec de la fuite !",
"AutoEvent102070101_42": "Force actuelle : {scenevar(STR)}\nDextérité actuelle : {scenevar(DEX)}\nIntelligence actuelle : {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070101_43": "Points restants : {scenevar(LastPoint)}",
"AutoEvent102070101_44": "Dextérité réduite.\nDEX : {scenevar(DEX)-specials(Value)} => {scenevar(DEX)}\nTaux d'esquive : {specials(OldDOG)} % => {scenevar(DOG)} %\nTaux d'enchaînement : {specials(OldTURN)} % => {scenevar(TURN)} %",
"AutoEvent102070101_45": "Augmenter l'ATQ et les DGT CRIT",
"AutoEvent102070101_47": "Améliorer le taux d'esquive et d'action supplémentaire, le vol à la tire et les chances de fuite",
"AutoEvent102070101_48": "Développement",
"AutoEvent102070101_49": "Augmenter le taux CRIT et le gain de pièces",
"AutoEvent102070101_5": "L'énergie a été répartie...",
"AutoEvent102070101_50": "Échec du vol",
"AutoEvent102070101_51": "Vous avez été {M#pris}{F#prise} la main dans le sac 3 fois !",
"AutoEvent102070101_52": "Sanction : Prison !",
"AutoEvent102070101_53": "FOR : {scenevar(STR)} DEX : {scenevar(DEX)} INT : {scenevar(INT)}\nPV : {scenevar(HP)}\nTaux CRIT : {scenevar(CRI)} % DGT CRIT : {scenevar(CRITimes)} %\nTaux d'esquive : {scenevar(DOG)} % Probabilité d'une action supplémentaire : {scenevar(TURN)} %",
"AutoEvent102070101_54": "Vous avez été {M#pris}{F#prise} la main dans le sac {scenevar(StealFailTimes)} fois.",
"AutoEvent102070101_55": "Au bout de 3 fois, vous serez jeté{F#e} en prison !",
"AutoEvent102070101_56": "Exercice : sauter à la corde",
"AutoEvent102070101_57": "DEX +1",
"AutoEvent102070101_58": "Exercice : retenir sa respiration",
"AutoEvent102070101_59": "INT -1, FOR +2",
"AutoEvent102070101_6": "Il n'y a plus aucune raison de rester ici. Avançons.",
"AutoEvent102070101_60": "Exercice : faire des saltos arrières",
"AutoEvent102070101_61": "Taux d'esquive +1 %",
"AutoEvent102070101_62": "Boire de l'eau",
"AutoEvent102070101_63": "PV +{specials(HESHUI)}",
"AutoEvent102070101_64": "Regarder un film",
"AutoEvent102070101_65": "INT +4",
"AutoEvent102070101_66": "Lire un livre",
"AutoEvent102070101_67": "Taux d'obtention de pièces +25 %",
"AutoEvent102070101_68": "Faire une partie de Étranges compagnons de chambrée",
"AutoEvent102070101_69": "FOR +1, DEX +1, INT +1",
"AutoEvent102070101_7": "Changement de stat",
"AutoEvent102070101_70": "Goinfre",
"AutoEvent102070101_71": "PV +{specials(DACAN)}",
"AutoEvent102070101_72": "Prise de muscle salissante",
"AutoEvent102070101_73": "DEX -2, FOR +3",
"AutoEvent102070101_74": "Exercice : Cache-cache",
"AutoEvent102070101_75": "FOR -1, INT +1, DEX +1",
"AutoEvent102070101_76": "Frapper une pierre",
"AutoEvent102070101_77": "PV -{specials(HP_OUDASHITOU)}, FOR +5",
"AutoEvent102070101_78": "Je veux rentrer",
"AutoEvent102070101_79": "FOR +3",
"AutoEvent102070101_8": "Force améliorée\nFOR : {scenevar(STR)-specials(Value)} => {scenevar(STR)}\nATQ : {scenevar(ATT)-specials(Value)*scenevar(STR2ATT)} => {scenevar(ATT)}\nDGT CRIT : {scenevar(CRITimes)-specials(Value)*scenevar(STR2CRITimes)} % => {scenevar(CRITimes)} %",
"AutoEvent102070101_80": "Regarder en l'air",
"AutoEvent102070101_81": "PV +100, INT +3",
"AutoEvent102070101_82": "Exercice : voltige",
"AutoEvent102070101_83": "FOR +1, DEX +1, 50 % : PV -{specials(HP_20)}",
"AutoEvent102070101_84": "Entraînement : Sommeil",
"AutoEvent102070101_85": "INT +2, 25 % : PV -{specials(HP_SHUIJIAO)}",
"AutoEvent102070101_86": "Faire une partie de Dévoreurs d'âmes III",
"AutoEvent102070101_87": "Probabilité d'une action supplémentaire +1 %",
"AutoEvent102070101_88": "Faire une partie de FasSse à FasSse",
"AutoEvent102070101_89": "DGT CRIT +10 %",
"AutoEvent102070101_9": "Au bout du compte, personne ne peut aller à l'encontre d'une prophétie...",
"AutoEvent102070101_90": "Vous détachez votre écharpe et l'utilisez pour sauter à la corde, mais vous avez du mal à la faire tourner autours de vous, et finalement vous entraîner plus vos bras que vos jambes. Vous n'arrivez à faire que 10 sauts.",
"AutoEvent102070101_91": "Vous essayez de retenir votre respiration pour étendre la capacité de vos poumons. Mais vous la retenez trop longtemps, et votre tête commence à tourner.",
"AutoEvent102070101_92": "Vous faites un salto en l'air suivi de deux roulades de combat au sol. Heureusement que vous êtes dans une Néantre et que personne n'a vu ça.",
"AutoEvent102070101_93": "Taux d'esquive : {scenevar(DOG)} % => {scenevar(DOG)+1} %",
"AutoEvent102070101_94": "Vous buvez de l'eau. Si un héro utilisait le temps qu'il passe à boire de l'eau à sauver le monde, pourrait-il sauver une vie de plus ? Qu'importe. Pas besoin de penser à ce genre de choses.",
"AutoEvent102070101_95": "PV : {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(HESHUI)}",
"AutoEvent102070101_96": "Vous regardez un film parlant d'une sublime jeune fille enlevée par un dragon le jour de son mariage. Elle se réveille sur un île déserte, et découvre un homme qui se révèle finalement être le dragon qui l'avait capturée. Alors qu'ils tombent amoureux, le dragon s'adoucit. Mais, de peur de lui faire du mal, il fait mine de la chasser...",
"AutoEvent102070101_97": "Vous lisez un livre sur une personne ayant deux pères : l'un qui travaille pour l'argent, et l'autre qui investit de l'argent qui travaille pour lui.\nEn le terminant, vous n'avez plus du tout le moral, mais vous ne savez pas vraiment quoi faire. Ce livre a peut-être été écrit avant l'arrivée des Néantres.",
"AutoEvent102070101_98": "Pièces supplémentaires : {sceneproperty(Gold_Ratio)/100} % => {sceneproperty(Gold_Ratio)/100+25} %",
"AutoEvent102070101_99": "Vous voulez jouer à Étranges compagnons de chambrée, mais le jeu ne se lance pas. C'est peut-être une copie piratée ?\nEt puis d'ailleurs, c'est quoi ce nom étrange pour un jeu...?",
"AutoEvent102070101_trick_hounds": "Vous avez trouvé une astuce en jouant à Dévoreurs d'âmes III dans votre tête avec les yeux fermés.",
"AutoEvent102070101_trick_snake": "Vous avez trouvé une astuce en jouant à FasSse à FasSse dans votre tête avec les yeux fermés.",
"AutoEvent102070102_0": "Humain détecté.",
"AutoEvent102070102_1": "« Un humain, Votre Altesse. Ses informations sont à votre disposition. »",
"AutoEvent102070102_10": "« La rumeur sur Charité était vraie. Il a proposé un prix adéquat à mes services... »",
"AutoEvent102070102_11": "« Je n'oublierai pas la faveur que vous me faites ! En cas de besoin, je répondrai toujours à l'appel ! »",
"AutoEvent102070102_12": "« Par monts et par vaux, je me suis hâté ici, souhaitant m'enquérir sur la véracité d'une étrange rumeur. Un Bangbou doré du nom de Charité honorerait ces lieux de sa présence.\nOh, pauvre de moi ! Je n'aspirais qu'à la grâce de Charité, et me voilà désormais à la merci de ces vils Éthéréens. »",
"AutoEvent102070102_13": "« Je n'ose imaginer mon triste sort sans votre intervention héroïque. J'aimerais pouvoir vous remercier comme il se doit, mais, hélas, je n'ai rien à vous offrir. »",
"AutoEvent102070102_14": "« Ah, c'est fort dommage...\nJ'ai eu beau chercher, je n'ai pas trouvé la moindre pièce sur ma personne. En eussé-je trouvé dans ma bourse, je vous les aurais données tout de go ! »",
"AutoEvent102070102_15": "« Avarice » est devenu votre ami !",
"AutoEvent102070102_16": "Vous sentez quelque chose... de dur ?\nObjets : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070102_17": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070102_18": "Objet reçu : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070102_19": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070102_2": "« Un jeune gentilhomme paré de beaux atours, la dent dorée et un garde-temps raffiné au poignet. »",
"AutoEvent102070102_20": "Retour",
"AutoEvent102070102_22": "Vol réussi !",
"AutoEvent102070102_23": "Combattre",
"AutoEvent102070102_24": "Avarice : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070102_25": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070102_26": "Attaquer",
"AutoEvent102070102_27": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070102_28": "Retour",
"AutoEvent102070102_3": "Avarice",
"AutoEvent102070102_30": "« Espèce de petit **** de vermine de Bangbou ! Tu oses me voler !?\nJe vais transformer ta tête en cuvette, sale rat ! »",
"AutoEvent102070102_32": "Avarice : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nÉcumant de rage, Avarice se battra pour ses pièces rouages !",
"AutoEvent102070102_36": "Fuir",
"AutoEvent102070102_37": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070102_38": "Victoire !",
"AutoEvent102070102_39": "« Nooon... Mon pauvre argent... »",
"AutoEvent102070102_4": "« {M#Mille grâces, aimable champion !}{F#Mille grâces, aimable championne !} Vous pouvez m'appeler Avarice. »\nAvarice : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070102_40": "« {M#Je vous ai en effet menti, champion}{F#Je vous ai en effet menti, championne}... Je ne voulais simplement pas perdre mon argent, mon support, ma consolation, ma joie... »",
"AutoEvent102070102_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070102_6": "Parler",
"AutoEvent102070102_7": "Voler",
"AutoEvent102070102_8": "Combattre",
"AutoEvent102070102_9": "Partir",
"AutoEvent102070104_11": "Éthéréen ambulant :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070104_15": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070104_17": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070104_18": "Retour",
"AutoEvent102070104_20": "Vol réussi !",
"AutoEvent102070104_22": "Éthéréen ambulant : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070104_23": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070104_24": "Attaquer",
"AutoEvent102070104_25": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070104_28": "« Pas touche à mes affaires ! »",
"AutoEvent102070104_3": "Éthéréen ambulant",
"AutoEvent102070104_30": "Éthéréen ambulant : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nL'Éthéréen ambulant est enragé !",
"AutoEvent102070104_34": "Fuir",
"AutoEvent102070104_35": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070104_36": "Victoire !",
"AutoEvent102070104_37": "Objet reçu de l'adversaire : {specials(GOLD)} pièces rouages.",
"AutoEvent102070104_5": "ATQ : {scenevar(ATT)} PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070104_6": "Parler",
"AutoEvent102070104_7": "Voler",
"AutoEvent102070104_8": "Combattre",
"AutoEvent102070104_9": "Partir",
"AutoEvent102070105_0": "Boss final détecté.",
"AutoEvent102070105_1": "« Votre Altesse, mon scanneur a détecté... »",
"AutoEvent102070105_10": "Combattre",
"AutoEvent102070105_100": "...",
"AutoEvent102070105_101": "...",
"AutoEvent102070105_102": "...",
"AutoEvent102070105_103": "...",
"AutoEvent102070105_104": "« Fais voir ce que vous avez dans le ventre. »",
"AutoEvent102070105_105": "« Mais je n'ai pas d'amis... »",
"AutoEvent102070105_106": "« Vous... Vous n'avez pas d'amis ? »",
"AutoEvent102070105_107": "« Alors vous êtes comme moi. On ne peut faire confiance qu'à notre force. »",
"AutoEvent102070105_108": "Le Prophète",
"AutoEvent102070105_109": "Le Prophète surgit derrière lui et écrase le noyau d'une main...",
"AutoEvent102070105_11": "Partir",
"AutoEvent102070105_110": "« Ce n'est pas à toi de décider. »",
"AutoEvent102070105_111": "« Comment pourrait-on sauver tout le monde ? »",
"AutoEvent102070105_112": "« Ma prophétie est infaillible ! Un seul camp pourra s'échapper de cet endroit ! »",
"AutoEvent102070105_113": "« Tu n'es peut-être pas l'élu{F#e} en fin de compte... N'oublie pas à qui tu dois tous tes pouvoirs ! »",
"AutoEvent102070105_114": "« Laissez-moi vous demander une chose : pourquoi n'avez-vous pas d'amis ? »",
"AutoEvent102070105_115": "Je ne veux faire de mal à personne",
"AutoEvent102070105_116": "J'aime me la jouer solo",
"AutoEvent102070105_117": "Personne ne veut être ami avec moi",
"AutoEvent102070105_118": "Premier héros : ATQ {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nPremier héros : FOR : {scenevar(MonsterSTR)} DEX : {scenevar(MonsterDEX)} INT : {scenevar(MonsterINT)}\nLe Premier héros a bien l'intention de faire tomber tout le monde avec lui.\n",
"AutoEvent102070105_119": "Appeler à l'aide",
"AutoEvent102070105_12": "« Préparation de l'évacuation... Attendez, anomalie détectée. »",
"AutoEvent102070105_120": "Restants : {specials(CallMaxTimes)}",
"AutoEvent102070105_121": "Cette fois, le monde touche véritablement à sa fin.",
"AutoEvent102070105_122": "Vous avez réussi à faire sortir vos amis de la Néantre.\nIls ont bien de la chance que vous les ayez choisis.",
"AutoEvent102070105_123": "« Ma prophétie est infaillible, comme toujours ! »\nLe Prophète exprime sa gratitude et sort également de la Néantre.",
"AutoEvent102070105_124": "Bien que vous ayez l'impression que votre aventure s'est arrêtée un peu soudainement, elle est bel et bien terminée.",
"AutoEvent102070105_125": "« Je vois... Très bien... »",
"AutoEvent102070105_126": "« Stop stop stop ! Est-ce que vous discutez encore tous les deux ? »",
"AutoEvent102070105_127": "« Vous pouvez sortir de la Néantre à tout moment. »",
"AutoEvent102070105_128": "« Le point d'évacuation est juste à côté, mais n'hésitez pas à poursuivre votre exploration, si vous le désirez. »",
"AutoEvent102070105_129": "Fin",
"AutoEvent102070105_13": "Humain corrompu :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nTaux CRIT : {scenevar(MonsterCRI)} % DGT CRIT : 200 %\nTaux d'esquive : {scenevar(MonsterDOG)} %",
"AutoEvent102070105_130": "« Comment est-ce possible ? Quel genre de grand héro n'a pas d'amis ? »",
"AutoEvent102070105_131": "Pas de réponse",
"AutoEvent102070105_132": "« Tu m'as vaincu... et as déjoué la prophétie du Prophète... »",
"AutoEvent102070105_133": "« Tu as tissé des liens avec tous les membres de chacune des factions... sans abandonner personne... »",
"AutoEvent102070105_134": "« Tu as démontré que la prophétie était erronée... »",
"AutoEvent102070105_135": "Je suis heureux de voir que... tu as réussi là où j'ai échoué...",
"AutoEvent102070105_136": "Soudain, il s'effondre !",
"AutoEvent102070105_137": "« Tu seras puni{F#e} pour m'avoir désobéi »",
"AutoEvent102070105_138": "« Ma prophétie DOIT se réaliser. »\nLe Prophète : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070105_139": "Il n'y a aucune échappatoire.",
"AutoEvent102070105_14": "...",
"AutoEvent102070105_140": "Ce n'est pas le moment de fuir.",
"AutoEvent102070105_141": "« Tu... Tu ne peux pas faire ça... Je ne le permettrai pas ! »\nLe Prophète ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070105_142": "Appeler des renforts vite",
"AutoEvent102070105_143": "Prudence et Colère",
"AutoEvent102070105_144": "Prudence et Colère ont accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_145": "Tempérance et Humhum",
"AutoEvent102070105_146": "« Humhum, mords-le ! »\n– Tempérance",
"AutoEvent102070105_147": "Charité et Avarice",
"AutoEvent102070105_148": "« Ena-ne ! Enada ! (Quelqu'un d'autre veut m'attaquer ? Allez-y !) »\n– Charité",
"AutoEvent102070105_149": "Charité et Avarice vous donnent {specials(TANLANCoin2)} pièces rouages !",
"AutoEvent102070105_15": "« Votre Altesse, j'ai trouvé des ressources qui vous seront utiles non loin d'ici. »\nPV : {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(RecoverHP)}",
"AutoEvent102070105_150": "Absolution et Envie",
"AutoEvent102070105_151": "« Je ne cautionne pas la violence, mais je n'irai pas contre vos décisions... »\n– Absolution",
"AutoEvent102070105_152": "Envie rend votre épée incroyablement tranchante !\nTaux CRIT : {scenevar(CRI)} % => 100 %\nDGT CRIT : {scenevar(CRITimes)} % => {scenevar(CRITimes)*3} %",
"AutoEvent102070105_153": "Vulcain et Buridan",
"AutoEvent102070105_154": "« Nul besoin de me remercier. Permets-moi de l'insuffler dans ce Bouclier sacré. »\n– Vulcain",
"AutoEvent102070105_155": "Ce Bouclier sacré renforcé vous confère une évasion parfaite !\nTaux d'esquive : {scenevar(DOG)} % => 99,99999 %",
"AutoEvent102070105_156": "Orgueil et Modestie",
"AutoEvent102070105_157": "« Merci de m'avoir permis de me joindre à vous, mais je n'ai pas le talent de mon frère. Puisse votre épée vous mener à la victoire ! »\n– Modestie",
"AutoEvent102070105_158": "Orgueil",
"AutoEvent102070105_159": "« C'est bien dommage que je n'aie pas encore trouvé d'épée digne de mes talents. »",
"AutoEvent102070105_16": "Humain corrompu\nObjet : « Épée sacrée » véritable",
"AutoEvent102070105_160": "L'heure est venue",
"AutoEvent102070105_161": "Lui donner l'Épée sacrée véritable",
"AutoEvent102070105_162": "« Cette épée... elle appartenait au dernier élu ? Je ressens sa présence... mon frère. »\nOrgueil : ATQ : 4 000 => 70 000\nFierté : DGT CRIT : 200 % => 20 000 %",
"AutoEvent102070105_163": "« Je renoncerais à tout mon orgueil pour être de nouveau avec lui, mais c'est impossible... »",
"AutoEvent102070105_164": "« Regardez, mon ami{F#e}... Regardez-moi terrasser le démon qui a assassiné mon frère ! »",
"AutoEvent102070105_165": "« ... Regardez-moi ! »",
"AutoEvent102070105_166": "COUP FATAL !!!\nOrgueil a infligé 14 000 000 DGT au Prophète !\nLe Prophète : PV : {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)-14000000}",
"AutoEvent102070105_167": "« Non... Ce... n'est... »\n... Le Prophète est terrassé avant de pouvoir prononcer ses dernières paroles.",
"AutoEvent102070105_168": "Le Prophète traîne son corps brisé, et tombe dans les profondeurs de la Néantre...",
"AutoEvent102070105_169": "« Ô misérables pourfendeurs du Prophète ! Vous scellez à jamais l'accès à un véritable paradis... »\n« Quant à toi, {M#faux élu}{F#fausse élue}, nos chemins se recroiseront... Cette ode retentira dans toute la Nouvelle-Eridu ! »",
"AutoEvent102070105_17": "...",
"AutoEvent102070105_170": "« Qu'importe ! Vous ne serez jamais seul ! »",
"AutoEvent102070105_171": "« Cette fois, tout touche véritablement à sa fin. »",
"AutoEvent102070105_172": "« Votre périlleuse aventure se termine enfin. Vos amis et vous avez châtié le Prophète. »",
"AutoEvent102070105_173": "« Aux côtés de vos quatorze amis, vous vous êtes opposés à la prophétie du Prophète et en êtes sortis vainqueurs. »",
"AutoEvent102070105_174": "« Je suis désolée de vous avoir tant fait attendre... Merci d'avoir tenu jusqu'au bout. »\n– Prudence",
"AutoEvent102070105_175": "« Déchaînez votre fureur sur ce prétendu prophète ! »\n– Colère",
"AutoEvent102070105_176": "Prudence vous a {M#réanimé}{F#réanimée} !\nPV : {scenevar(HP)} => 1\nColère décuple votre ATQ !\nATQ : {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)*10}",
"AutoEvent102070105_177": "Pureté et Luxure",
"AutoEvent102070105_178": "Pureté et Désir ont accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_179": "« Jamais je ne laisserai ceux qui m'aiment en proie à un danger ! »\n– Désir",
"AutoEvent102070105_18": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070105_180": "« Lâchez ma main... Je pourrais tomber enceinte ! »\n– Pureté",
"AutoEvent102070105_181": "Pureté et Désir augmentent considérablement vos PV !\nPV : {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+1000000}",
"AutoEvent102070105_182": "Tempérance et Humhum ont accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_183": "« Hum hum ! »\n– Humhum",
"AutoEvent102070105_184": "La morsure de Humhum empêche le Prophète d'esquiver vos attaques !\nLe Prophète : Taux d'esquive : {scenevar(MonsterDOG)} % => 0 %",
"AutoEvent102070105_185": "Charité et Avarice ont accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_186": "« Charité ! Te voilà ! Ne fuis pas ! Ah, et bonne chance ! »\n– Avarice",
"AutoEvent102070105_187": "Absolution et Envie ont accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_188": "« Que ma haine bouillonnante affûte votre épée ! »\n– Envie",
"AutoEvent102070105_189": "Vulcain et Buridan ont accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_19": "DEX requise : {scenevar(MonsterDEX)}",
"AutoEvent102070105_190": "« J'ai découvert un moyen d'obtenir une évasion parfaite... et, père... »\n– Buridan",
"AutoEvent102070105_191": "Orgueil et Modestie ont accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_192": "Il y a de l'espoir. »\n– Orgueil",
"AutoEvent102070105_193": "« ... Il semblerait que je sois le dernier. Pourquoi n'avez-vous pas encore gagné ? »",
"AutoEvent102070105_194": "« Hmph... C'est la première fois que je me retrouve face à ce soi-disant Prophète ! »",
"AutoEvent102070105_195": "Le Bangbou mentor a lui aussi rejoint notre cause ! La boutique de stats est ouverte !",
"AutoEvent102070105_196": "Orgueil inflige {specials(attack1)} DGT au Prophète !\nOrgueil inflige {specials(attack2)} DGT au Prophète !\nOrgueil inflige {specials(attack3)} DGT au Prophète !\nOrgueil inflige {specials(attack4)} DGT au Prophète !\nOrgueil inflige {specials(attack5)} DGT au Prophète !",
"AutoEvent102070105_197": "Le Prophète",
"AutoEvent102070105_198": "« Ma prophétie... Oui, ma prophétie doit être infaillible... »",
"AutoEvent102070105_199": "Le Prophète gagne en puissance...\nProphète : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} => {scenevar(MonsterATT)+specials(YYJCHENGZHANG)}\n",
"AutoEvent102070105_2": "« Cet humain a malheureusement subi une corruption profonde et a généré un noyau. »",
"AutoEvent102070105_20": "Retour",
"AutoEvent102070105_200": "« Ma seule erreur... a été de croire que tu étais {M#l'élu !}{F#l'élue !} »",
"AutoEvent102070105_201": "« Toi et tes misérables amis êtes des moins que rien. »",
"AutoEvent102070105_202": "« Je peux tout prédire, mais vous avez choisi d'ignorer les conséquences de votre folie. »",
"AutoEvent102070105_203": "« Ce n'est pas moi qui suis fou ! C'est vous ! C'est d'une évidence effroyable. »",
"AutoEvent102070105_204": "« Cette ode est désormais pleine d'horribles dissonances... »",
"AutoEvent102070105_205": "Colère canalise votre fureur pour en faire une attaque encore plus puissante !\nATQ : {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+specials(BAONUATT)}",
"AutoEvent102070105_206": "Prudence",
"AutoEvent102070105_207": "Prudence vous soigne. Vos PV augmentent légèrement !\nPV : {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(NAIXIN)}",
"AutoEvent102070105_208": "Soudain, le Prophète apparaît.\n« Halte ! Tu ne peux pas décider ainsi... Ce n'est pas ce que dit la prophétie... Tu dois guider uniquement certains d'entre eux pour vaincre le mal et quitter la Néantre... »",
"AutoEvent102070105_209": "« Si tu t'obstines à prendre la mauvaise voie, personne ne te viendra en aide... »\n« Je t'aurai prévenu{F#e} »",
"AutoEvent102070105_21": "« Votre Altesse, vous avez gagné une grande quantité d'EXP à répartir à l'issue du dernier combat. »",
"AutoEvent102070105_210": "Ultime décision",
"AutoEvent102070105_211": "Insister pour choisir les deux camps.",
"AutoEvent102070105_212": "Tout compte fait...",
"AutoEvent102070105_213": "Le Premier héros est confronté à une crise existentielle...",
"AutoEvent102070105_214": "« Nous périrons ensemble. J'échange ma vie contre la tienne. »",
"AutoEvent102070105_215": "Le Premier héros échange ses PV contre de la force.\nPremier héros : PV -{specials(HEROChangeHP)}, FOR +{specials(HEROChangeV)}",
"AutoEvent102070105_216": "Les stats du Premier héros se sont modifiées.\nATQ : {scenevar(MonsterATT)} => {scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)-specials(HEROChangeHP)}",
"AutoEvent102070105_217": "« Je n'ai plus besoin de réfléchir... J'ai juste envie de tout démolir... »",
"AutoEvent102070105_218": "Le Premier héros échange son intelligence contre de la force.\nPremier héros : INT : -{specials(HEROChangeV)}, FOR : +{specials(HEROChangeV)}",
"AutoEvent102070105_219": "Les stats du Premier héros ont été modifiées.\nATQ : {scenevar(MonsterATT)} => {scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}\nTaux CRIT : {scenevar(MonsterCRI)} % => {scenevar(MonsterCRI)-specials(HEROChangeCRI)} %",
"AutoEvent102070105_22": "Humain corrompu : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070105_220": "« J'ai besoin de puissance... et de rien d'autre... »",
"AutoEvent102070105_221": "Le Premier héros échange sa dextérité contre de la force.\nPremier héros : DEX : -{specials(HEROChangeV)}, FOR : +{specials(HEROChangeV)}",
"AutoEvent102070105_222": "Les stats du premier héros ont été modifiées.\nATQ : {scenevar(MonsterATT)} => {scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}\nTaux d'esquive : {scenevar(MonsterDOG)} %=>{scenevar(MonsterDOG)-specials(HEROChangeCRI)} %",
"AutoEvent102070105_223": "Entaille",
"AutoEvent102070105_224": "Dernières paroles",
"AutoEvent102070105_225": "« {M#Votre Seigneurie, vous pouvez encore...}{F#Votre Seigneuresse, vous pouvez encore...} »\n« Attendez. »",
"AutoEvent102070105_226": "« Tout le monde est là. »",
"AutoEvent102070105_227": "Colère",
"AutoEvent102070105_228": "Par- -ce que Je suisvrai--mentvotre......",
"AutoEvent102070105_229": "« Vous pensiez que j'allais dire ça ? Vous délirez ! »",
"AutoEvent102070105_23": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)} PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070105_231": "« N'oubliez pas qui vous a donné votre puissance : je oeux aussi facilement la reprendre ! »\nVous vous demandez pensivement pourquoi le Prophète ne veut reprendre que votre force, avant de réaliser que c'est une réplique toute faite. En réalité, le Prophète compte également reprendre votre Dextérité et votre Intelligence.",
"AutoEvent102070105_232": "Vos stats et équipements ont entièrement disparu !\nFOR : {scenevar(STR)} => 1\nDEX : {scenevar(DEX)} => 1\nINT : {scenevar(INT)} => 1",
"AutoEvent102070105_233": "« Vous auriez dû vous y attendre... Vous n'êtes qu'une perte d'espace. »",
"AutoEvent102070105_234": "...",
"AutoEvent102070105_235": "« Allons quelque part ou personne ne peut nous embêter. »",
"AutoEvent102070105_236": "Regarder l'épée à côté",
"AutoEvent102070105_237": "« Hum ? »",
"AutoEvent102070105_238": "« C'est juste à droite. »",
"AutoEvent102070105_239": "Toutes les autres stats ont été réinitialisées, y compris la taux CRIT et le taux d'esquive.",
"AutoEvent102070105_24": "Attaquer",
"AutoEvent102070105_240": "« Vous avez fait exprès. »",
"AutoEvent102070105_241": "« vous avez fait exprès. Vous avez fait exprès. Vous avez fait exprès. Vous avez fait exprès. Vous avez fait exprès. Vous avez fait exprès. Vous avez fait exprès. »",
"AutoEvent102070105_242": "« Je connais votre genre : vous êtes un type de troll arrogant qui aime trouver des combines et en est fier, je me trompe ? »",
"AutoEvent102070105_243": "« Vous voulez juste voir ce qu'il va se passer. Vous voulez juste vous amuser avec moi. »",
"AutoEvent102070105_244": "« Vous allez ressentir ma colère. »",
"AutoEvent102070105_25": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070105_26": "« Petit Bangbou... Ne te fie pas aux faussetés sans vergogne de ce soi-disant Prophète... »",
"AutoEvent102070105_27": "« Il cherche à mener les deux camps dans un conflit... Alors qu'il existe encore une voie vers la salvation... »",
"AutoEvent102070105_28": "Humain corrompu : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nL'humain corrompu est enragé !",
"AutoEvent102070105_29": "« Cependant, je ne puis plus me contrôler... Ma route, elle, prendra sa fin dans la destruction... avec tout ce que je ne pus sauver ! »",
"AutoEvent102070105_3": "« Il a une épée qui sort de sa tête... »",
"AutoEvent102070105_30": "« Impossible... Le revoilà sur pied. »",
"AutoEvent102070105_31": "« Épée sacrée » véritable\nLes attaques font toujours mouche.\nL'ATQ est doublée : {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)*2}",
"AutoEvent102070105_32": "Fuir",
"AutoEvent102070105_33": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070105_34": "Appeler à l'aide",
"AutoEvent102070105_35": "Luxure a accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_36": "« Je vous en conjure, cessez de vous battre pour moi ! »",
"AutoEvent102070105_37": "Victoire !",
"AutoEvent102070105_38": "Désir a charmé l'ennemi et considérablement diminué son ATQ !\nATQ de l'ennemi : {scenevar(MonsterATT)} => {scenevar(MonsterATT)*0}",
"AutoEvent102070105_39": "Humhum a accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_4": "Humain corrompu",
"AutoEvent102070105_40": "« Humhumhum ! »",
"AutoEvent102070105_41": "Quelle morsure horrible ! Humhum a infligé des dégâts considérables à l'ennemi !\nEnnemi : PV : {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)*0.8}",
"AutoEvent102070105_42": "Fuite !",
"AutoEvent102070105_43": "Avarice a accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_44": "Alors qu'il bascule, l'épée plantée dans le rocher sort doucement et se plante dans le rocher à côté.",
"AutoEvent102070105_45": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070105_46": "« Comment ai-je pu croire que l'argent comptait plus que l'amitié ? »",
"AutoEvent102070105_47": "Avarice donne une quantité importante de pièces rouages !\nReçu : {specials(TANLANCoin)} pièces rouages !",
"AutoEvent102070105_48": "Avarice a également amené le Bangbou mentor ! La boutique de stats est ouverte !",
"AutoEvent102070105_49": "Colère a accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_5": "Telle une armure déliquescente, les membres cristallisés de l'ennemi se balancent et émettent un grincement sinistre, mais il n'attaque pas.\nHumain corrompu : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070105_50": "Épée",
"AutoEvent102070105_51": "« Nul besoin de refouler ma colère ! Je me sens tellement vivant quand j'enrage ! »",
"AutoEvent102070105_52": "Buridan a accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_53": "« Ha... N'avez-vous donc jamais ressenti cette sensation de vide ? Drôle d'époque ou plus rien n'a de valeur. »",
"AutoEvent102070105_54": "Obtenu : Épée sacrée véritable",
"AutoEvent102070105_55": "Buridan bâille et étourdit l'ennemi !\nL'ennemi ne peut pas bouger pendant 3 tours !",
"AutoEvent102070105_56": "Envie a accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_57": "« Il est peut-être fort... mais vous pourriez bien l'être davantage. »",
"AutoEvent102070105_58": "Envie a augmenté vos stats !\nFOR : {scenevar(STR)} => {scenevar(STR)+specials(JIDU)}\nDEX : {scenevar(DEX)} => {scenevar(DEX)+specials(JIDU)}\nINT : {scenevar(INT)} => {scenevar(INT)+specials(JIDU)}",
"AutoEvent102070105_59": "Orgueil a accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_6": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070105_60": "...",
"AutoEvent102070105_61": "Orgueil entaille l'ennemi avec nonchalance, et lui inflige une petite quantité de dégâts.\nEnnemi : PV : {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)-specials(AOMANPINGA)}",
"AutoEvent102070105_62": "Pureté a accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_63": "« La pureté d'une damoiselle ne saurait être entachée ! »",
"AutoEvent102070105_64": "Pureté vous accorde sa bénédiction ! Vos PV augmentent considérablement !\nPV : {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(CHUNJIEZHUFU)}",
"AutoEvent102070105_65": "Tempérance a accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_66": "« Il faut que je termine mon travail à l'heure et que j'aille prendre soin de mon chien aujourd'hui. Tenez, c'est pour vous. »",
"AutoEvent102070105_67": "Tempérance vous confie sa puce de Bangbou la plus puissante ! Votre ATQ augmente considérablement !\nVous : ATQ : {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+specials(JIEZHIXINPIAN)}",
"AutoEvent102070105_68": "Charité a accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_69": "« Ehn-na ! » (Il ne faut toujours être généreux, même envers ses ennemis !)",
"AutoEvent102070105_7": "Parler",
"AutoEvent102070105_70": "Charité jette toutes ses pièces rouages sur l'ennemi !\nVos {item(1)} pièces rouages ont infligé {item(1)/2} DGT.\nEnnemi : PV : {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)-item(1)/2}",
"AutoEvent102070105_71": "Vulcain a accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_72": "« Aventuri{M#er}{F#ère}, laisse-moi terminer de renforcer ton Boulier sacré... Voilà, c'est fait ! »",
"AutoEvent102070105_73": "Vulcain a amélioré votre Bouclier sacré ! Votre taux d'esquive augmente considérablement !\nTaux d'esquive : {scenevar(DOG)} % => {scenevar(DOG)+specials(QINMIAN)} %",
"AutoEvent102070105_74": "Prudence a accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_75": "« Vous pouvez être pressé{F#e}, mais gardez votre sang-froid. Je ne vous laisserai pas mourir. »",
"AutoEvent102070105_76": "Absolution a accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_77": "« J'autorise cette bombe à tomber où bon lui semblera... »",
"AutoEvent102070105_78": "La bombe d'Absolution inflige des dégâts considérables à l'ennemi !\nEnnemi :\nPV : {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)-specials(KUANRONG)}\nTaux d'esquive : {scenevar(DOG)} % => {scenevar(DOG)-specials(NAIXIN2)} %",
"AutoEvent102070105_79": "Modestie a accédé à votre demande !",
"AutoEvent102070105_8": "Voler",
"AutoEvent102070105_80": "« Ce n'est qu'un petit service. »",
"AutoEvent102070105_81": "Modestie améliore votre Armure sacrée ! Son taux d'absorption a augmenté !\nTaux d'absorption : {scenevar(ABS)} % => {scenevar(ABS)+specials(QIANXU)} %",
"AutoEvent102070105_82": "Bang ! Vous frappez l'Épée hors de sa tpete et la regarder tomber au sol.",
"AutoEvent102070105_83": "« Votre Altesse, le noyau de l'ennemi est entièrement développé. Le dénouement est proche. »",
"AutoEvent102070105_84": "Appelez tous vos amis !",
"AutoEvent102070105_85": "Choisissez une faction et appelez des renforts. Gardez à l'esprit que vous ne pourrez en choisir qu'une seule !",
"AutoEvent102070105_86": "...",
"AutoEvent102070105_87": "Faction de la vertu",
"AutoEvent102070105_88": "Amis : {specials(MEIDE)}",
"AutoEvent102070105_89": "Faction du péché",
"AutoEvent102070105_9": "« C'est terminé, Votre Altesse »",
"AutoEvent102070105_90": "Amis : {specials(ZUINIE)}",
"AutoEvent102070105_91": "Tous",
"AutoEvent102070105_92": "Cela va à l'encontre de la prophétie.",
"AutoEvent102070105_93": "Vous avez choisi la Faction de la vertu. Ses membres vous aideront lors de l'ultime combat.",
"AutoEvent102070105_94": "Vous avez choisi la Faction du péché. Ses membres vous aideront lors de l'ultime combat.",
"AutoEvent102070105_95": "Vous avez choisi les deux factions. Cette voie s'annonce périlleuse.\nMais... au diable la prophétie !",
"AutoEvent102070105_96": "Premier héros",
"AutoEvent102070105_97": "« Ton choix est fait ? »",
"AutoEvent102070105_98": "« Quelle que soit ta décision, le résultat sera le même. »",
"AutoEvent102070105_99": "...",
"AutoEvent102070106_0": "Un homme vêtu d'un uniforme des Forces spéciales en Néantres vous regarde avec indifférence.",
"AutoEvent102070106_1": "DEX requise : {specials(MonsterDEX)}",
"AutoEvent102070106_10": "Vous avez choisi d'être châtié{F#e}...\nPV : {scenevar(HP)} => 1",
"AutoEvent102070106_11": "Inquisiteur :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070106_12": "« Mauvaise nouvelle : Vous êtes en état d'arrestation pour vos crimes. Mais il y a une bonne nouvelle : payez la caution et nous vous relâcherons. »",
"AutoEvent102070106_13": "« Je n'en reviens pas... Ces idiots sont venus s'agglutiner ici pour voir le Prophète en chair et en os, mais ils se sont retrouvés coincés par des Éthéréens. »",
"AutoEvent102070106_14": "« Je suis un officier des Forces spéciales en Néantres. J'ai pour mission de maintenir l'ordre dans cette zone jusqu'à l'arrivée des renforts. Mettriez-vous en doute mon autorité ? L'ordre ne cèdera jamais à l'anarchie. »",
"AutoEvent102070106_15": "« J'ai remarqué que la porte de la cellule était ouverte et je ne retrouve pas ma clé. Est-ce que vous savez quoi que ce soit à ce sujet ? »",
"AutoEvent102070106_16": "Inquisiteur :\nObjet : Clé de la prison",
"AutoEvent102070106_17": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070106_18": "« Vous voulez dire le monstre noir de la poubelle l'a volée ? »",
"AutoEvent102070106_19": "« Arrête de plaisanter. Je sais que c'est le nouveau qui l'a volée. Je vois bien que c'est un sale type. »",
"AutoEvent102070106_2": "Vous avez donné toutes vos pièces rouages à l'inquisiteur...",
"AutoEvent102070106_20": "Retour",
"AutoEvent102070106_21": "« ... Qu'importe. Fais comme si je n'avais rien dit. Je savais que ça serait impossible d'essayer de garder l'ordre dans cette étrange Néantre. »",
"AutoEvent102070106_22": "Vol réussi !",
"AutoEvent102070106_23": "« Écrivons un rapport pour aujourd'hui. Urgence : la clé de la prison a disparu, et la porte de la cellule a été ouverte. Nous ne pouvons attribuer cet accident qu'à des forces mystérieuses. Après des analyses poussées, nous activons le plan d'évacuation d'urgence. »",
"AutoEvent102070106_24": "Inquisiteur : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070106_25": "« Très bien, c'est fini. Ma mission s'achève. Bye bye. »",
"AutoEvent102070106_26": "Attaquer",
"AutoEvent102070106_27": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070106_28": "« Tu peux prendre ça. C'était super pour passer le temps en prison. »",
"AutoEvent102070106_29": "(Je vais te jeter quelque chose avant de partir)",
"AutoEvent102070106_3": "Inquisiteur",
"AutoEvent102070106_30": "« Pas touche à mes affaires ! »",
"AutoEvent102070106_31": "« Tu peux prendre ça. C'était super pour passer le temps en prison. »",
"AutoEvent102070106_32": "Inquisiteur : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nL'inquisiteur est prêt à faire régner la justice sur votre personne !",
"AutoEvent102070106_33": "Obtenu : une pierre très lisse\nTaux d'esquive max +5 %\nUne pierre normale et inutile.\nMême si elle est très lisse, elle reste inutile.",
"AutoEvent102070106_34": "« difficile de ne pas remarquer que le mur de la prison a été explosé. Qui est responsable ? »",
"AutoEvent102070106_35": "« Tu dis que c'est toi qui l'a fait exploser ? »",
"AutoEvent102070106_36": "Fuir",
"AutoEvent102070106_37": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070106_38": "Victoire !",
"AutoEvent102070106_39": "Objet reçu : Clé de la prison.",
"AutoEvent102070106_4": "« J'ai pour devoir de maintenir l'ordre dans cette zone, bandit. »\nInquisiteur : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070106_40": "« ... Hum, je savais que ça serait impossible d'essayer de garder l'ordre dans cette étrange Néantre. »",
"AutoEvent102070106_41": "Vous avez gagné de l'EXP au combat. Veuillez répartir vos points.",
"AutoEvent102070106_42": "« C'est un crime de guerre sérieux. Ton amende : tu dois m'aider à écrire le rapport du jour. »",
"AutoEvent102070106_43": "« Payez la caution si vous voulez être libéré{F#e}. Ou alors, préparez-vous à prendre un bonne raclée. »",
"AutoEvent102070106_44": "PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070106_45": "Payer",
"AutoEvent102070106_46": "Vous perdez toutes vos pièces rouages.",
"AutoEvent102070106_47": "Prendre une raclée",
"AutoEvent102070106_48": "Vos PV tombent à 1.",
"AutoEvent102070106_49": "« Écris ça. *s'éclaircit la gorge* Urgence : la prison a été bombardée et a subit des dégâts considérables. Malgré nos efforts pour le réparer, nous n'avons pas réussi à rafistoler le mur de la prison. Par égard pour la sécurité des employés et des prisonniers, nous activons le plan d'avacuation d'urgence. »",
"AutoEvent102070106_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070106_50": "(J'ai hâte de sortir de la Néantre)",
"AutoEvent102070106_51": "« Vous êtes libre. J'espère que je n'aurai plus à vous revoir, compris ? »",
"AutoEvent102070106_52": "« Vous trouvez une petite pierre là où il était assis. »",
"AutoEvent102070106_6": "Parler",
"AutoEvent102070106_7": "Voler",
"AutoEvent102070106_8": "Combattre",
"AutoEvent102070106_9": "Partir",
"AutoEvent102070107_0": "Humain détecté.",
"AutoEvent102070107_1": "« Un humain, Votre Altesse. Ses informations sont à votre disposition. »",
"AutoEvent102070107_10": "« Il faut savoir que la diversité est source de satisfaction... Il faut apprendre à être tolérant envers toute chose, même les bombes. »",
"AutoEvent102070107_11": "Absolution :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070107_12": "« Comment ? Je devrais fuir, parce que cette bombe va exploser ? »",
"AutoEvent102070107_14": "Absolution :\nObjet : Bombe",
"AutoEvent102070107_15": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070107_17": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070107_18": "Retour",
"AutoEvent102070107_2": "« Un homme vêtu d'une amble toge. Il arbore un sourire béat, comme s'il venait de manger des champignons suspects. »",
"AutoEvent102070107_22": "Absolution : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070107_23": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070107_24": "Attaquer",
"AutoEvent102070107_25": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070107_28": "« Rends-moi cette bombe, sale morveux... »",
"AutoEvent102070107_3": "Absolution",
"AutoEvent102070107_30": "Absolution : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nAbsolution lance une attaque désespérée afin de récupérer sa bombe !",
"AutoEvent102070107_32": "Peut-être que vous deviendrez bons amis !",
"AutoEvent102070107_33": "Mais attention à ne pas vous faire sauter !",
"AutoEvent102070107_34": "Fuir",
"AutoEvent102070107_35": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070107_36": "Victoire !",
"AutoEvent102070107_37": "Objet reçu : Bombe",
"AutoEvent102070107_39": "Vous avez gagné de l'EXP au combat. Veuillez répartir vos points.",
"AutoEvent102070107_4": "« Elle est trop canon, cette bombe. »\nAbsolution : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070107_41": "« Vous voulez acheter ma bombe ? Mais pourquoi tout le monde veut dépenser de l'argent à tout-va pour résoudre ses problèmes alors qu'il suffirait de s'aimer les uns les autres ?... Bon, je peux vous la vendre, mais ça va vous coûter cher, parce que je vous facture votre manque de tolérance ! »",
"AutoEvent102070107_42": "L'acheter ou marchander ?",
"AutoEvent102070107_43": "Acheter la bombe",
"AutoEvent102070107_44": "Dépenser {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent102070107_45": "Marchander",
"AutoEvent102070107_46": "INT requise : {specials(INT)}",
"AutoEvent102070107_49": "« Oh, non ! On m'a volé ma bombe ! Qui a fait ça ? »",
"AutoEvent102070107_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070107_50": "Il n'y a plus de bombe !",
"AutoEvent102070107_51": "« Une dernière question : pourquoi avez-vous acheté ma bombe ? »",
"AutoEvent102070107_52": "La bombe a été volée.",
"AutoEvent102070107_53": "« ... Pour que je ne me fasse pas exploser ? »",
"AutoEvent102070107_54": "« Même si je le désirais de tout mon cœur, je ne pourrais pas empêcher la bombe d'exploser... Vous m'avez sauvé la vie et grâce à vous, j'ai découvert ce qu'était la véritable absolution. J'ai vraiment honte... »",
"AutoEvent102070107_55": "« Vous m'avez appris une leçon pleine de sens. Vous et moi, nous sommes amis à présent ! »",
"AutoEvent102070107_56": "Absolution est devenu votre ami !",
"AutoEvent102070107_57": "Main dans la main, Absolution et vous prenez un moment pour souffler au fond de la Néantre, laissant le temps s'écouler tranquillement.",
"AutoEvent102070107_58": "Absolution a compris vos difficultés financières et vous offre un rabais.",
"AutoEvent102070107_6": "Parler",
"AutoEvent102070107_61": "« Vous avez peut-être des raisons valables pour agir avec tant de violence... mais nous ne nous reverrons jamais. »",
"AutoEvent102070107_7": "Voler",
"AutoEvent102070107_8": "Combattre",
"AutoEvent102070107_9": "Partir",
"AutoEvent102070108_0": "Chien détecté.",
"AutoEvent102070108_1": "« Un chien, Votre Altesse. Vous trouverez ses informations ici. »",
"AutoEvent102070108_10": "Tout à coup, Humhum se roule par terre en pensant que vous voulez jouer avec lui.",
"AutoEvent102070108_11": "Humhum :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070108_12": "Il est trop occupé à mâchouiller le fer pour réagir.",
"AutoEvent102070108_13": "Peut-être que vous deviendrez bons amis !",
"AutoEvent102070108_14": "Humhum\nMâchouille le fer le plus dur au monde",
"AutoEvent102070108_15": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070108_16": "Grattouiller la tête de Humhum.",
"AutoEvent102070108_17": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070108_18": "Retour",
"AutoEvent102070108_19": "Grattouiller le dos de Humhum.",
"AutoEvent102070108_2": "« Ce chien appelé Humhum est en train de mâchouiller le fer le plus dur au monde. »",
"AutoEvent102070108_20": "Vol réussi !\nReçu : Fer le plus dur au monde",
"AutoEvent102070108_21": "... Humhum est en colère...",
"AutoEvent102070108_22": "Il vous fonce dessus ! Préparez-vous à vous battre !",
"AutoEvent102070108_23": "Grattouiller le ventre de Humhum.",
"AutoEvent102070108_24": "Humhum : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nL'ATQ de Humhum est égale à ses PV !",
"AutoEvent102070108_25": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070108_26": "Attaquer",
"AutoEvent102070108_27": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070108_28": "« Mon maître est trop occupé pour jouer avec moi... Mais tous les chiens du monde savent que pour attirer l'attention de son propriétaire, il suffit d'avaler un truc qui traîne. En plus, en général ce n'est pas si mauvais. »",
"AutoEvent102070108_29": "C'est ce que vous comprenez dans les yeux noirs de Humhum.",
"AutoEvent102070108_3": "Humhum",
"AutoEvent102070108_30": "... Échec du vol.",
"AutoEvent102070108_31": "« Vous vous occupez mieux de moi que mon maître. Pensez à m'inviter à jouer la prochaine fois ! »",
"AutoEvent102070108_32": "Humhum est devenu votre ami !",
"AutoEvent102070108_36": "Fuir",
"AutoEvent102070108_37": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070108_38": "Victoire !",
"AutoEvent102070108_39": "Objet reçu : Fer le plus dur au monde",
"AutoEvent102070108_4": "« *scrontch* *scrontch* » (Il essaie de mâchouiller le morceau de fer.)... Hé, ça ne se mange pas ça !\nHumhum : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070108_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070108_6": "Parler",
"AutoEvent102070108_7": "Voler",
"AutoEvent102070108_8": "Combattre",
"AutoEvent102070108_9": "Partir",
"AutoEvent102070109_0": "Éthéréen détecté.",
"AutoEvent102070109_1": "« Un Éthéréen, Votre Altesse. Ses informations sont à votre disposition. »",
"AutoEvent102070109_11": "Éthéréen :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070109_12": "Ses griffes sont spéciales et présentent un taux CRIT élevé.",
"AutoEvent102070109_14": "Éthéréen\nObjet : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070109_15": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070109_17": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070109_18": "Retour",
"AutoEvent102070109_2": "Éthéréen, 3 ans, possède des griffes extrêmement acérées.",
"AutoEvent102070109_20": "Vol réussi !",
"AutoEvent102070109_22": "Éthéréen : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070109_23": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070109_24": "Attaquer",
"AutoEvent102070109_25": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070109_28": "« Pas touche à mes affaires ! »",
"AutoEvent102070109_3": "Éthéréen",
"AutoEvent102070109_30": "Éthéréen à griffes : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nLes attaques de l'Éthéréen à griffes infligent toujours des coups critiques !",
"AutoEvent102070109_34": "Fuir",
"AutoEvent102070109_35": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070109_36": "Victoire !",
"AutoEvent102070109_37": "Objet reçu : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070109_4": "Gah :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070109_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070109_6": "Parler",
"AutoEvent102070109_7": "Voler",
"AutoEvent102070109_8": "Combattre",
"AutoEvent102070109_9": "Partir",
"AutoEvent102070110_0": "Éthéréen détecté.",
"AutoEvent102070110_10": "Éthéréen",
"AutoEvent102070110_11": "Éthéréen :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070110_12": "Ses griffes sont spéciales et présentent un taux CRIT élevé.",
"AutoEvent102070110_13": "Voler",
"AutoEvent102070110_14": "Éthéréen\nObjet : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070110_15": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070110_17": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070110_18": "Retour",
"AutoEvent102070110_20": "Vol réussi !",
"AutoEvent102070110_21": "Combattre",
"AutoEvent102070110_22": "Éthéréen : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070110_23": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070110_24": "Attaquer",
"AutoEvent102070110_25": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070110_27": "Parler",
"AutoEvent102070110_28": "« Pas touche à mes affaires ! »",
"AutoEvent102070110_30": "Éthéréen animavore : PV : {scenevar(MonsterHP)}\nLes attaques de l'Éthéréen spectral drainent la moitié de vos PV !",
"AutoEvent102070110_34": "Fuir",
"AutoEvent102070110_35": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070110_36": "Victoire !",
"AutoEvent102070110_37": "Objet reçu : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070110_39": "Vous avez gagné de l'EXP au combat. Veuillez répartir vos points.",
"AutoEvent102070110_9": "Partir",
"AutoEvent102070111_0": "Éthéréen détecté.",
"AutoEvent102070111_1": "Éthéréen détecté. Informations obtenues.",
"AutoEvent102070111_11": "Éthéréen :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070111_12": "Ses griffes sont spéciales et présentent un taux CRIT élevé.",
"AutoEvent102070111_14": "Éthéréen\nObjet : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070111_15": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070111_17": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070111_18": "Retour",
"AutoEvent102070111_2": "Éthéréen, 3 ans, a la capacité de se régénérer.",
"AutoEvent102070111_20": "Vol réussi !",
"AutoEvent102070111_22": "Éthéréen : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070111_23": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070111_24": "Attaquer",
"AutoEvent102070111_25": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070111_28": "« Pas touche à mes affaires ! »",
"AutoEvent102070111_3": "Éthéréen",
"AutoEvent102070111_30": "Éthéréen régénératif : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nL'Éthéréen régénératif récupère continuellement ses PV !",
"AutoEvent102070111_34": "Fuir",
"AutoEvent102070111_35": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070111_36": "Victoire !",
"AutoEvent102070111_37": "Objet reçu : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070111_4": "Gah :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070111_40": "Régénération !",
"AutoEvent102070111_41": "L'Éthéréen se régénère à vitesse grand V !\nEnnemi : PV : {scenevar(MonsterHP)} => {specials(RecoverHP)}",
"AutoEvent102070111_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070111_6": "Parler",
"AutoEvent102070111_7": "Voler",
"AutoEvent102070111_8": "Combattre",
"AutoEvent102070111_9": "Partir",
"AutoEvent102070112_0": "Éthéréen détecté.",
"AutoEvent102070112_1": "Éthéréen détecté. Informations obtenues.",
"AutoEvent102070112_11": "Éthéréen :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070112_12": "Ses griffes sont spéciales et présentent un taux CRIT élevé.",
"AutoEvent102070112_14": "Éthéréen\nObjet : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070112_15": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070112_17": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070112_18": "Retour",
"AutoEvent102070112_2": "Éthéréen, 0 an, menu fretin, RAS.",
"AutoEvent102070112_20": "Vol réussi !",
"AutoEvent102070112_22": "Éthéréen : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070112_23": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070112_24": "Attaquer",
"AutoEvent102070112_25": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070112_28": "« Pas touche à mes affaires ! »",
"AutoEvent102070112_3": "Éthéréen",
"AutoEvent102070112_30": "Éthéréen : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}\nL'Éthéréen est enragé !",
"AutoEvent102070112_34": "Fuir",
"AutoEvent102070112_35": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070112_36": "Victoire !",
"AutoEvent102070112_37": "Objet reçu de l'adversaire : {specials(GOLD)} pièces rouages.",
"AutoEvent102070112_4": "Gah :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070112_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070112_6": "Parler",
"AutoEvent102070112_7": "Voler",
"AutoEvent102070112_8": "Combattre",
"AutoEvent102070112_9": "Partir",
"AutoEvent102070113_0": "Éthéréen détecté.",
"AutoEvent102070113_1": "Éthéréen détecté. Informations obtenues.",
"AutoEvent102070113_11": "Éthéréen :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070113_12": "Ses griffes sont spéciales et présentent un taux CRIT élevé.",
"AutoEvent102070113_14": "Éthéréen\nObjet : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070113_15": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070113_17": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070113_18": "Retour",
"AutoEvent102070113_2": "Éthéréen, 2 ans, un sbire expérimenté, mais rien de plus.",
"AutoEvent102070113_20": "Vol réussi !",
"AutoEvent102070113_22": "Éthéréen : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070113_23": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070113_24": "Attaquer",
"AutoEvent102070113_25": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070113_28": "« Pas touche à mes affaires ! »",
"AutoEvent102070113_3": "Éthéréen",
"AutoEvent102070113_30": "Éthéréen d'élite : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}\nL'Éthéréen d'élite est enragé !",
"AutoEvent102070113_34": "Fuir",
"AutoEvent102070113_35": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070113_36": "Victoire !",
"AutoEvent102070113_37": "Objet reçu : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070113_4": "Gah :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070113_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070113_6": "Parler",
"AutoEvent102070113_7": "Voler",
"AutoEvent102070113_8": "Combattre",
"AutoEvent102070113_9": "Partir",
"AutoEvent102070114_0": "Éthéréen détecté.",
"AutoEvent102070114_1": "Éthéréen détecté. Informations obtenues.",
"AutoEvent102070114_11": "Éthéréen :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070114_12": "Ses griffes sont spéciales et présentent un taux CRIT élevé.",
"AutoEvent102070114_14": "Éthéréen\nObjet : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070114_15": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070114_17": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070114_18": "Retour",
"AutoEvent102070114_2": "Éthéréen, 4 ans, sbire surpuissant, mais rien de plus.",
"AutoEvent102070114_20": "Vol réussi !",
"AutoEvent102070114_22": "Éthéréen : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070114_23": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070114_24": "Attaquer",
"AutoEvent102070114_25": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070114_28": "« Pas touche à mes affaires ! »",
"AutoEvent102070114_3": "Éthéréen",
"AutoEvent102070114_30": "Super Éthéréen : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}\nLe super Éthéréen est enragé !",
"AutoEvent102070114_34": "Fuir",
"AutoEvent102070114_35": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070114_36": "Victoire !",
"AutoEvent102070114_37": "Objet reçu de l'adversaire : {specials(GOLD)} pièces rouages.",
"AutoEvent102070114_4": "Gah :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070114_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070114_6": "Parler",
"AutoEvent102070114_7": "Voler",
"AutoEvent102070114_8": "Combattre",
"AutoEvent102070114_9": "Partir",
"AutoEvent102070115_0": "Humain détecté.",
"AutoEvent102070115_1": "« Votre Altesse, voici une humaine que nous avons déjà rencontrée. »",
"AutoEvent102070115_10": "« Mais je n'ai pas encore réussi. C'est pour ça qu'il faut que vous me flanquiez une autre raclée ! »",
"AutoEvent102070115_11": "Colère\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070115_12": "« Non, j'ai échappé à la mort. Quand j'ai rouvert les yeux, je me trouvais dans cette infirmerie. »",
"AutoEvent102070115_13": "« Depuis ma naissance, j'ai toujours échappé à la mort. C'est bizarre, non ? »",
"AutoEvent102070115_14": "« Après la raclée que vous m'avez collée, je me suis dit qu'il fallait peut-être mieux que j'essaie de contrôler mes émotions plutôt que de les laisser me contrôler. »",
"AutoEvent102070115_15": "« Je ne tolérerai aucun refus ! Allez, venez vous battre ! »",
"AutoEvent102070115_16": "Colère\nObjet : Tube de fer tordu",
"AutoEvent102070115_17": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070115_18": "Objet reçu : Tuyau tordu\nATQ +5\nATQ : {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+5}",
"AutoEvent102070115_19": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070115_2": "« C'est encore elle, Colère. »",
"AutoEvent102070115_20": "Retour",
"AutoEvent102070115_21": "« En voilà une drôle de manie ! C'est irrépressible, cette envie d'appuyer sur tout ce qui est un peu rebondi ? »",
"AutoEvent102070115_22": "Vol réussi !",
"AutoEvent102070115_23": "Colère",
"AutoEvent102070115_24": "Colère : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070115_25": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070115_26": "Attaquer",
"AutoEvent102070115_27": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070115_28": "« Je crois que j'ai enfin compris. Donnez-moi un peu de temps... »",
"AutoEvent102070115_29": "« Au fait, si un jour, vous avez besoin d'un coup de main, venez me trouver. »",
"AutoEvent102070115_3": "Colère",
"AutoEvent102070115_30": "« Je crois que ça fait de nous des {M#amis}{F#amies}, non ? »",
"AutoEvent102070115_31": "Colère est devenue votre amie !",
"AutoEvent102070115_32": "Colère : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}\nColère est enragée !",
"AutoEvent102070115_36": "Fuir",
"AutoEvent102070115_37": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070115_38": "Victoire !",
"AutoEvent102070115_4": "« Encore vous ! Rraaaaaggghhhh ! »\nColère : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070115_41": "Vous avez gagné de l'EXP au combat. Veuillez répartir vos points.",
"AutoEvent102070115_43": "Colère canalise sa rage pour augmenter sa puissance !\nColère : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} => {scenevar(MonsterATT)+specials(AddATT)}",
"AutoEvent102070115_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070115_6": "Parler",
"AutoEvent102070115_7": "Voler",
"AutoEvent102070115_8": "Combattre",
"AutoEvent102070115_9": "Partir",
"AutoEvent102070116_0": "Humain détecté.",
"AutoEvent102070116_1": "« Un humain, Votre Altesse. Ses informations sont à votre disposition. »",
"AutoEvent102070116_10": "« C'est bon, j'ai changé d'avis ! ... Arrêtez... Arrêtez, s'il vous plaît ! »",
"AutoEvent102070116_11": "Envie :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070116_12": "« Mes salutations, {M#héros}{F#héroïne} ! Auriez-vous vu mon rival, Avarice ? Nous avions créé une société ensemble, mais ce félon a filé avec la caisse... »",
"AutoEvent102070116_13": "« Il a bafoué notre amitié... et le Prophète a dit que j'aurais ma vengeance ! Oui... Il est dans les environs... Réglez-lui son compte de ma part ! »",
"AutoEvent102070116_14": "« Erf... Je savais que mon envie ne m'apporterait rien de bon. Tout ce que j'ai gagné, c'est d'avoir mal partout... »",
"AutoEvent102070116_15": "Envie\nObjet : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070116_16": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070116_17": "« Je vais devoir méditer sur mes actions... Il faudrait peut-être que je cherche à me réconcilier avec Avarice... »",
"AutoEvent102070116_18": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070116_19": "Retour",
"AutoEvent102070116_2": "Un jeune homme bien élevé avec des lunettes noires qui n'arrête pas de se ronger le pouce.",
"AutoEvent102070116_20": "« Si un jour, je peux vous être utile, n'hésitez pas à venir me voir... Hmpf, mais quand on est aussi fort que vous... *marmonne* »",
"AutoEvent102070116_21": "Vol réussi !",
"AutoEvent102070116_22": "Envie est devenu votre ami !",
"AutoEvent102070116_23": "Envie : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070116_24": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070116_25": "Attaquer",
"AutoEvent102070116_26": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070116_27": "Vous remarquez l'expression d'indignation moralisatrice qui traverse son visage.",
"AutoEvent102070116_28": "INT : {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070116_29": "« Vous me volez ? Alors que vous avez déjà tout ! »",
"AutoEvent102070116_3": "Envie",
"AutoEvent102070116_30": "Vous m'avez menti ?",
"AutoEvent102070116_31": "Envie : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}\nEnvie perd patience !",
"AutoEvent102070116_32": "INT requise : 5",
"AutoEvent102070116_33": "« ... Comment avez-vous deviné ? Eh bien, oui, je vous ai menti... En réalité, Avarice ne m'a jamais trahi...\nMais... bon, peut-être que j'étais un peu jaloux. C'est une star, tous les investisseurs l'adorent, alors que moi, je ne suis qu'un intello doué en tech. »",
"AutoEvent102070116_34": "« Il est peut-être un peu pingre... mais il est loin d'être aussi méprisable que moi... » *sanglots*",
"AutoEvent102070116_35": "Fuir",
"AutoEvent102070116_36": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070116_37": "Victoire !",
"AutoEvent102070116_38": "Objet reçu de l'adversaire : {specials(GOLD)} pièces rouages.",
"AutoEvent102070116_39": "« J—Je ne sais pas pourquoi je fais ça... »",
"AutoEvent102070116_4": "« Comment ça se fait que vous ayez tout ce que je n'ai pas...? »\nEnvie : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070116_40": "Vous avez gagné de l'EXP au combat. Veuillez répartir vos points.",
"AutoEvent102070116_41": "« Je ferais mieux de garder tout ça pour moi... mais vous, les élus, quand je vous vois, j'ai toujours l'impression d'être... »\nSubmergé par ses idées noires, Envie vous fonce dessus !",
"AutoEvent102070116_43": "« Il paraît que vous avez donné à Avarice ce qu'il méritait... Merci !\nLe Prophète avait raison. J'ai eu ma revanche... »",
"AutoEvent102070116_44": "« Comment puis-je vous rendre la pareille...? Oh oui, je vais vous parler de ma technologie ultra-secrète ! »\nLes connaissances d'Envie augmentent grandement votre intelligence !",
"AutoEvent102070116_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070116_6": "Parler",
"AutoEvent102070116_7": "Voler",
"AutoEvent102070116_8": "Combattre",
"AutoEvent102070116_9": "Partir",
"AutoEvent102070117_0": "Humain détecté.",
"AutoEvent102070117_1": "« Un humain, Votre Altesse. Ses informations sont à votre disposition. »",
"AutoEvent102070117_10": "« Pourquoi vous m'avez frappé ? »",
"AutoEvent102070117_11": "Buridan\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070117_12": "« Je suis fauché comme les blés, je n'ai plus qu'une seule pièce... »",
"AutoEvent102070117_13": "« Mais cela n'a pas d'importance. Ce qui compte, c'est que je peux la dépenser pour des millions de choses, mais je ne sais pas ce que je veux... Je vais encore attendre un peu. »",
"AutoEvent102070117_14": "« Au fait, je cours très vite, assez vite pour m'échapper d'ici, mais j'ai peur de le regretter... Bref, je préfère rester ici à ne rien faire pour que rien de fâcheux ne m'arrive. »",
"AutoEvent102070117_15": "Objet obtenu : Chaussures solides\nTaux d'esquive : {scenevar(DOG)} % => {scenevar(DOG)+3} %",
"AutoEvent102070117_16": "Buridan\nObjet : Chaussures solides",
"AutoEvent102070117_17": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070117_18": "« Je ne suis qu'une personne ordinaire consumée par un sentiment de vide... Le libre arbitre n'est qu'une excuse. Honnêtement, j'ai besoin que quelqu'un me dise quoi faire, sinon, je ne fais rien. »",
"AutoEvent102070117_19": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070117_2": "Cet homme porte un col roulé noir et ressemble à un existentialiste.",
"AutoEvent102070117_20": "Retour",
"AutoEvent102070117_21": "Peut-être que vous deviendrez bons amis !",
"AutoEvent102070117_22": "Vol réussi !",
"AutoEvent102070117_23": "Écrasez ce vide grâce à vos exploits !",
"AutoEvent102070117_24": "Buridan : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070117_25": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070117_26": "Attaquer",
"AutoEvent102070117_27": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070117_28": "« Je dois admettre que vos paroles sont bien plus séduisantes que celles du Prophète. »",
"AutoEvent102070117_29": "« Alors, peut-être... que je peux vraiment changer les choses. Merci, mon ami{F#e}. »",
"AutoEvent102070117_3": "Buridan",
"AutoEvent102070117_30": "« De toutes les actions possibles, c'est celle-ci que vous avez choisie ? »",
"AutoEvent102070117_31": "Buridan est devenu votre ami !",
"AutoEvent102070117_32": "Buridan : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nBuridan se lève !",
"AutoEvent102070117_33": "Objet obtenu : Bonnes chaussures\nTaux d'esquive : {scenevar(DOG)-5} %=>{scenevar(DOG)} %",
"AutoEvent102070117_36": "Fuir",
"AutoEvent102070117_37": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070117_4": "« Quand je suis face à plusieurs choix, je n'en choisis aucun. »\nBuridan : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070117_41": "Victoire !",
"AutoEvent102070117_42": "Vous avez gagné de l'EXP au combat. Veuillez répartir vos points.",
"AutoEvent102070117_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070117_6": "Parler",
"AutoEvent102070117_7": "Voler",
"AutoEvent102070117_8": "Combattre",
"AutoEvent102070117_9": "Partir",
"AutoEvent102070118_0": "Humain détecté.",
"AutoEvent102070118_1": "« Un humain, Votre Altesse. Ses informations sont à votre disposition. »",
"AutoEvent102070118_10": "« Je suis en mission pour éradiquer les Éthéréens. Il y en a tellement ici...\nJe n'ai plus d'énergie... Je veux rentrer chez moi... Non, surtout pas. Je veux accomplir mon devoir. »",
"AutoEvent102070118_11": "Tempérance :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070118_12": "« Je dois en éliminer 100, et il en reste encore {specials(Target)}...\nJ'aimerais que tu m'aides à en éliminer {specials(Target)}. Ça me gêne de te le demander, mais je suis à bout de force... »",
"AutoEvent102070118_13": "Objectif : Éliminer {specials(Target)} Éthéréen(s)\nVous en avez éliminé {scenevar(KillCount)}.",
"AutoEvent102070118_14": "Objet obtenu : Bouclier anti-explosion\nBouclier anti-explosion PV +200\nPV : {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+200}",
"AutoEvent102070118_15": "Tempérance\nObjet : Bouclier anti-explosion",
"AutoEvent102070118_16": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070118_17": "« Tu as terminé ma tâche ? Merci ! On peut vraiment compter sur toi. »",
"AutoEvent102070118_18": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070118_19": "Retour",
"AutoEvent102070118_2": "« Cet homme est vêtu d'un treillis militaire et ses jambes sont recouvertes de poils de chien. Il semble épuisé et tient son arme d'une main molle. »",
"AutoEvent102070118_20": "« Je ne te laisserai pas partir les mains vides ! »",
"AutoEvent102070118_21": "Vol réussi !",
"AutoEvent102070118_23": "Tempérance : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070118_24": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070118_25": "Attaquer",
"AutoEvent102070118_26": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070118_27": "« Même mon chien contrôle mieux ses pulsions violentes que toi... Il sait aussi s'asseoir et donner la patte. »",
"AutoEvent102070118_28": "« Ce fut un plaisir de travailler avec toi. Si tu as besoin d'aide, n'hésite pas à me contacter ! »",
"AutoEvent102070118_29": "« La peste soit de l'avarice et des avaricieux ! »",
"AutoEvent102070118_3": "Tempérance",
"AutoEvent102070118_30": "Peut-être que vous deviendrez bons amis !",
"AutoEvent102070118_31": "Tempérance ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nTempérance a décidé de vous donner une leçon !",
"AutoEvent102070118_32": "Bien sûr !",
"AutoEvent102070118_33": "« Viens jouer avec mon chien Humhum quand tu auras le temps. C'est le meilleur toutou du monde. »",
"AutoEvent102070118_34": "Tempérance est devenu votre ami !",
"AutoEvent102070118_35": "Fuir",
"AutoEvent102070118_36": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070118_37": "Victoire !",
"AutoEvent102070118_38": "« J'ai accompli ta tâche ! »",
"AutoEvent102070118_4": "« Je suis en mission... Je dois faire abstraction de mon désir de rentrer chez moi pour voir mon chien. »\nTempérance ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070118_40": "Vous avez gagné de l'EXP au combat. Veuillez répartir vos points.",
"AutoEvent102070118_48": "Vous avez terminé la commission !\nRécompense obtenue : 1 000 pièces rouages\nRécompense obtenue : Gants tactiques",
"AutoEvent102070118_49": "Gants tactiques\nFOR +5\nFOR : {scenevar(STR)} => {scenevar(STR)+5}",
"AutoEvent102070118_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070118_6": "Parler",
"AutoEvent102070118_7": "Voler",
"AutoEvent102070118_8": "Combattre",
"AutoEvent102070118_9": "Partir",
"AutoEvent102070119_0": "Humain détecté.",
"AutoEvent102070119_1": "« Un humain, Votre Altesse. Ses informations sont à votre disposition. »",
"AutoEvent102070119_10": "Il caresse ses longs cheveux et agit comme si il était l'être le plus important de la Néantre.",
"AutoEvent102070119_11": "Orgueil\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070119_12": "« Un scélérat se fait appeler le Prophète. J'ai un compte à régler avec lui. »",
"AutoEvent102070119_13": "« Tu me crois si tu veux, mais je sais que je peux l'abattre d'un seul coup ! »",
"AutoEvent102070119_14": "« Malheureusement, je n'ai jamais trouvé d'épée digne de moi. La tienne est bonne, mais pas assez. »",
"AutoEvent102070119_15": "Orgueil\nObjet : Pendentif",
"AutoEvent102070119_16": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070119_17": "Orgueil : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nOrgueil attend.",
"AutoEvent102070119_18": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070119_19": "Retour",
"AutoEvent102070119_21": "Échec du vol. Cependant...",
"AutoEvent102070119_22": "« C'est ça que tu veux ? Eh bien, ce pendentif appartenait à mon père. Il me rappelle que je dois m'occuper de mes frères... Mais, j'ai échoué. Si tu le veux, il est à toi. »",
"AutoEvent102070119_23": "Objet obtenu : Pendentif\nToutes les stats +3\nFOR : {scenevar(STR)} => {scenevar(STR)+3}\nDEX : {scenevar(DEX)} => {scenevar(DEX)+3}\nINT : {scenevar(INT)} => {scenevar(INT)+3}",
"AutoEvent102070119_24": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070119_25": "Attaquer",
"AutoEvent102070119_26": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070119_27": "« Tu as bien combattu ! Ce pendentif est à toi ! »\n« Il appartenait à mon père. Il me rappelle que je dois m'occuper de mes frères... Mais, j'ai échoué. Si tu le veux, il est à toi. »",
"AutoEvent102070119_28": "Orgueil caresse lentement ses longs cheveux, sa voix est à peine audible.\n{3-specials(AttackTimes)}",
"AutoEvent102070119_29": "Peut-être que vous deviendrez bons amis !",
"AutoEvent102070119_3": "Orgueil",
"AutoEvent102070119_30": "Peut-on devenir amis ?",
"AutoEvent102070119_31": "Orgueil : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nOrgueil attaque !",
"AutoEvent102070119_32": "De l'ennemi émane une aura écrasante qui vous fait hésiter à attaquer.",
"AutoEvent102070119_33": "« La liste des gens voulant devenir mes amis pourrait dérouler jusqu'à la couronne extérieure... Il va falloir prouver ta valeur. »",
"AutoEvent102070119_34": "« Je ne vais utiliser qu'un dixième de ma force et te laisser 3 tours d'avance. Voyons si tu arrives à me battre avec cet avantage. »",
"AutoEvent102070119_35": "Fuir",
"AutoEvent102070119_36": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070119_37": "Victoire !",
"AutoEvent102070119_38": "Accepter le défi",
"AutoEvent102070119_4": "« Tu penses avoir tes chances contre moi ? »\nOrgueil : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070119_40": "Vous avez gagné de l'EXP au combat. Veuillez répartir vos points.",
"AutoEvent102070119_42": "« Ta force... a surpassé toutes mes espérances. Tu fais presque jeu égal avec mes frères. »",
"AutoEvent102070119_43": "Merci...",
"AutoEvent102070119_44": "Orgueil brandit une branche comme seule arme.\n« C'est tout ce dont j'ai besoin pour te battre ! »",
"AutoEvent102070119_45": "« Tu as gagné mon respect. Continue ton aventure et appelle-moi quand tu auras besoin de mon aide. »",
"AutoEvent102070119_46": "Orgueil est devenu votre ami !",
"AutoEvent102070119_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070119_6": "Parler",
"AutoEvent102070119_7": "Voler",
"AutoEvent102070119_8": "Combattre",
"AutoEvent102070119_9": "Partir",
"AutoEvent102070120_0": "Humain détecté.",
"AutoEvent102070120_1": "« Un humain, Votre Altesse. Ses informations sont à votre disposition. »",
"AutoEvent102070120_10": "Luxure",
"AutoEvent102070120_11": "Luxure :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070120_12": "« J'ai entendu dire que tu avais fait du mal à ces Éthéréens. Vas-tu payer pour tes crimes envers eux ? »",
"AutoEvent102070120_13": "« Peu importe où je vais, j'attire toujours l'attention. Cela t'arrive-t-il aussi ? Ça peut être gênant. »",
"AutoEvent102070120_14": "« Quand j'arrive quelque part, tous les Éthéréens se mettent à me suivre... et je me dois de les protéger. »",
"AutoEvent102070120_16": "« Mais, je crois que j'ai compris quelque chose... Je ne peux pas protéger tout le monde. »",
"AutoEvent102070120_17": "« Ces Éthéréens se battent constamment pour moi, et cela me brise le cœur de les voir comme ça. »",
"AutoEvent102070120_18": "Luxure\nObjet : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070120_19": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070120_2": "« Un étudiant peu confiant qui dégage une aura de douceur. »",
"AutoEvent102070120_20": "Peut-être que vous deviendrez bons amis !",
"AutoEvent102070120_21": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070120_22": "Retour",
"AutoEvent102070120_23": "(๑・▱・๑)",
"AutoEvent102070120_24": "Vol réussi !",
"AutoEvent102070120_25": "« J'ai décidé de passer à autre chose. Merci de m'avoir éclairci l'esprit ! Je te renverrai l'ascenseur ! »",
"AutoEvent102070120_26": "Luxure : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070120_27": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070120_28": "Attaquer",
"AutoEvent102070120_29": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070120_3": "Luxure",
"AutoEvent102070120_30": "Luxure est devenu votre ami !",
"AutoEvent102070120_31": "Ne vous laissez pas abattre par la misère !",
"AutoEvent102070120_32": "« Hmm... J'imagine que tu as une bonne raison de me voler ? »",
"AutoEvent102070120_34": "Luxure ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nLuxure est protégé par des Éthéréens !\nCinq Éthéréens se liguent contre vous !",
"AutoEvent102070120_38": "Fuir",
"AutoEvent102070120_39": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070120_4": "« Je ne suis qu'un étudiant ordinaire, et pourtant, je suis très populaire. »\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070120_40": "Victoire !",
"AutoEvent102070120_41": "Objet reçu de l'adversaire : {specials(GOLD)} pièces rouages.",
"AutoEvent102070120_43": "Vous avez gagné de l'EXP au combat. Veuillez répartir vos points.",
"AutoEvent102070120_45": "« Que tout le monde m'aide ! Soyez mes ailes ! »\nLuxure crie.",
"AutoEvent102070120_46": "De nombreux Éthéréens répondent à son appel.",
"AutoEvent102070120_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070120_6": "Parler",
"AutoEvent102070120_7": "Voler",
"AutoEvent102070120_8": "Combattre",
"AutoEvent102070120_9": "Partir",
"AutoEvent102070121_0": "Humain détecté.",
"AutoEvent102070121_1": "« Un Bangbou doré, Votre Altesse. Vous trouverez ses informations ici. »",
"AutoEvent102070121_11": "Charité :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070121_12": "« En nah ehn » (Frappe-moi, et tu obtiendras de l'argent en retour, car c'est mon devoir !)",
"AutoEvent102070121_13": "« En nah » (C'est fini ! La distribution de pièces rouages est terminée !)",
"AutoEvent102070121_14": "Charité\nObjet : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070121_15": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070121_16": "« Ehn ne ne nu nah ne ! » (Merci de m'avoir permis d'accomplir ma raison d'être. D'habitude, les gens n'osent pas me frapper à cause de mon apparence.)",
"AutoEvent102070121_17": "Taux de réussite : {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070121_18": "Retour",
"AutoEvent102070121_19": "Peut-être que vous deviendrez bons amis !",
"AutoEvent102070121_2": "Le Bangbou doré, Charité, vous jette un regard étincelant.",
"AutoEvent102070121_20": "« Nu ne nu na ! Ehn na nah ! » (Attaque-moi, ne me vole pas !)",
"AutoEvent102070121_21": "C'est moi qui devrais te remercier.",
"AutoEvent102070121_22": "Charité : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}\nCharité s'échappera dans {specials(RunTimes)} tour(s) !\nCharité laissera des pièces rouages en fonction des DGT infligés.",
"AutoEvent102070121_23": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070121_24": "Attaquer",
"AutoEvent102070121_25": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070121_26": "« Eh nah ! » (Appelle-moi si tu as besoin d'aide.)",
"AutoEvent102070121_27": "Charité est devenu votre ami !",
"AutoEvent102070121_28": "« Pas touche à mes affaires ! »",
"AutoEvent102070121_3": "Charité",
"AutoEvent102070121_34": "Fuir",
"AutoEvent102070121_35": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070121_36": "Victoire !",
"AutoEvent102070121_37": "« Ehn na !!!! » (Ah, incroyable !!!!)",
"AutoEvent102070121_39": "Vous avez gagné de l'EXP au combat. Veuillez répartir vos points.",
"AutoEvent102070121_4": "« Ehn nah ehn » (Je suis Charité.)\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070121_42": "Bangbou doré",
"AutoEvent102070121_43": "Le Bangbou doré Charité a laissé {100*(specials(OLDHP)-scenevar(MonsterHP))} pièces rouages !",
"AutoEvent102070121_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070121_6": "Parler",
"AutoEvent102070121_7": "Voler",
"AutoEvent102070121_8": "Combattre",
"AutoEvent102070121_9": "Partir",
"AutoEvent102070122_0": "Humain détecté.",
"AutoEvent102070122_1": "« Un humain, Votre Altesse. Ses informations sont à votre disposition. »",
"AutoEvent102070122_10": "« C'est l'Inquisiteur qui a la clé qui ouvre la porte de la prison. »",
"AutoEvent102070122_11": "Le Nouveau :\nATQ : {scenevar(MonsterATT)} \n PV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070122_12": "« Je suis nouveau ici. J'ignore totalement ce qui se passe. On m'a jeté en prison sans raison. »",
"AutoEvent102070122_13": "DEX requise : {specials(DEX)}",
"AutoEvent102070122_14": "Le Nouveau\nObjet : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070122_15": "Le vol est hors la loi, même dans la Néantre !",
"AutoEvent102070122_16": "Objet reçu de l'adversaire : {specials(GOLD)} pièces rouages.",
"AutoEvent102070122_17": "« Comment, la porte de la cellule est ouverte ? »",
"AutoEvent102070122_18": "Retour",
"AutoEvent102070122_19": "« Comment a-t-elle pu s'ouvrir sans raison...? »",
"AutoEvent102070122_2": "« Cette personne a l'air enjouée, et semble ignorer totalement ce qu'il se passe ici. »",
"AutoEvent102070122_20": "Vol réussi !",
"AutoEvent102070122_21": "« Arrêté sans aucun motif, et parti sans aucun motif... Quelqu'un peut m'explique ce qu'il s'est passé ? »",
"AutoEvent102070122_22": "Le Nouveau : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070122_23": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070122_24": "Attaquer",
"AutoEvent102070122_25": "Infliger {scenevar(ATT)} DGT.",
"AutoEvent102070122_26": "« Tu veux dire te faire des amis ? Euh... Qu'importe. Je me sens encore un peu mal, donc je ne peux pas vraiment t'aider. »",
"AutoEvent102070122_27": "« Tu peux prendre ça. C'était super pour passer le temps en prison. »",
"AutoEvent102070122_28": "« Pas touche à mes affaires ! »",
"AutoEvent102070122_29": "Obtenu : une pierre\n-2 sur les ATQ ennemies.\nUne pierre normale et inutile.",
"AutoEvent102070122_3": "Le Nouveau",
"AutoEvent102070122_30": "Le Nouveau : ATQ : {scenevar(MonsterATT)} PV : {scenevar(MonsterHP)}\nVous frappez Le Nouveau sans aucune raison !",
"AutoEvent102070122_31": "« Comment, tu as fait un trou dans le mur de la prison ? Je oeux partir maintenant ? »",
"AutoEvent102070122_32": "« Euh... Ça... Pas comme ça... »",
"AutoEvent102070122_33": "« Je sais que c'est dangereux ici, mais je vais attendre que la porte de la cellule s'ouvre. »",
"AutoEvent102070122_34": "Fuir",
"AutoEvent102070122_35": "Taux de réussite : {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070122_36": "Victoire !",
"AutoEvent102070122_37": "Ah ?",
"AutoEvent102070122_4": "« Salut, je suis nouveau ici. Tu peux m'appeler \"Le Nouveau\".\nJe suis en prison, tout comme toi. »\nATQ ; {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070122_40": "Vous avez gagné de l'EXP au combat. Veuillez répartir vos points.",
"AutoEvent102070122_5": "Vous : ATQ : {scenevar(ATT)}, PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070122_6": "Parler",
"AutoEvent102070122_7": "Voler",
"AutoEvent102070122_8": "Combattre",
"AutoEvent102070122_9": "Partir",
"AutoEvent102070126_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070126_1": "« Une poubelle s'élance. Il y a un morceau de papier collé dessus qui indique \"le Prophète\"... Une paire d'yeux brillants apparait du fond de la poubelle. Non, ça n'a rien d'un chaton tout mignon. »",
"AutoEvent102070126_10": "Cet homme est en panique.",
"AutoEvent102070126_11": "Peut-être devriez-vous lui poser une question.",
"AutoEvent102070126_12": "Qui es-tu ?",
"AutoEvent102070126_13": "Que fais-tu ici ?",
"AutoEvent102070126_14": "« Choisis tes alliés avec parcimonie. Car une seule faction t'aidera lors du combat final. Selon la prophétie, seul le camp choisi pourra quitter la Néantre avec {M#le héros}{F#l'héroïne}. »",
"AutoEvent102070126_15": "« Comme tu peux le voir, je suis le Prophète. Tu as dû entendre parler de mes pouvoirs. C'est d'ailleurs pour ça que tu es là, n'est-ce pas ? »",
"AutoEvent102070126_16": "« Mais... pour tout te dire... mes prophéties fonctionnent uniquement dans cette Néantre. Désolé si ça te déçoit. »",
"AutoEvent102070126_17": "« Pour gagner le respect des Péchés, il suffit de les vaincre.\nQuant aux Vertus, il faut les aider à accomplir leurs obsessions. »",
"AutoEvent102070126_18": "« Hé, ne sois pas triste ! Tant que tu seras dans cette Néantre, mes prophéties se réaliseront à coup sûr ! »",
"AutoEvent102070126_19": "« Je prédis que tu seras {M#le héros}{F#l'héroïne} qui nous sauvera ! La prophétie dit que le Sauveur peut prendre plusieurs formes. L'une d'elles est celle d'un Bangbou portant une écharpe avec \"01\" inscrit dessus... »",
"AutoEvent102070126_2": "« Il semble vouloir vous dire quelque chose. »",
"AutoEvent102070126_20": "« Tu détruiras le plus puissant des Éthéréens et nous mèneras hors de ces terres. »",
"AutoEvent102070126_21": "« Crois-moi, ma prophétie est infaillible ! Tu es {M#le héros}{F#l'héroïne} de ma prophétie ! {M#Le véritable héros}{F#La véritable héroïne} ! »",
"AutoEvent102070126_22": "« C'est tout ce que tu dois savoir. C'est l'heure, {M#héros}{F#héroïne} ! Sauve le monde, mon ami{F#e} ! »",
"AutoEvent102070126_23": "« Je suis le Prophète. Tu as dû entendre parler de mes pouvoirs. C'est d'ailleurs pour ça que tu es là, n'est-ce pas ? »",
"AutoEvent102070126_24": "Mais mes prophéties fonctionnent uniquement dans cette Néantre. Désolé si cela te déçoit.",
"AutoEvent102070126_28": "Comment sortir d'ici ?",
"AutoEvent102070126_29": "Peux-tu me prédire ce que je vais faire dans cette Néantre ?",
"AutoEvent102070126_3": "Le Prophète",
"AutoEvent102070126_30": "Où as-tu obtenu ton pouvoir ?",
"AutoEvent102070126_38": "{M#Un héros ? Quel héros ?}{F#Une héroïne ? Quelle héroïne ?}",
"AutoEvent102070126_39": "Qui détruira le plus puissant des Éthéréens ?",
"AutoEvent102070126_4": "« Cet endroit est encerclé par des Éthéréens ! »",
"AutoEvent102070126_41": "« C'est peut-être la corruption éthérique... La Néantre... ou j'ai été transformé en une sorte d'aberration après avoir regardé l'abîme trop longtemps, et je me suis changé en une sorte de... visions transcendantale... ou peut-être que je suis né ainsi... »",
"AutoEvent102070126_42": "« Mais ça n'a pas d'importance. Tu vaincras le plus puissant des Éthéréens et tu nous feras quitter cet endroit. »",
"AutoEvent102070126_45": "« Ce n'est pas le moment de faire l'idiot, {M#héros}{F#héroïne} ! »",
"AutoEvent102070126_46": "« C'est toi ! Tu es {M#le héros}{F#l'héroïne} ! »",
"AutoEvent102070126_48": "« Laisse tes agents rentrer ! Tu t'en sortiras très bien sans eux ! »",
"AutoEvent102070126_5": "« Je t'en prie, aide-nous à nous échapper ! »",
"AutoEvent102070126_50": "Le Prophète vous demande de renvoyer vos agents.",
"AutoEvent102070126_51": "Écoutez-le.",
"AutoEvent102070126_52": "Renvoyer vos agents",
"AutoEvent102070126_54": "« Parfait, il est temps de libérer ton véritable potentiel ! »",
"AutoEvent102070126_55": "« Tout ce qu'il te faut, c'est quelques petits réglages... et tu pourras combattre les Éthéréens ! »",
"AutoEvent102070126_56": "« Je te transfère de l'énergie. N'hésite pas à la répartir comme bon te semble. »",
"AutoEvent102070126_58": "L'énergie a été répartie...",
"AutoEvent102070126_6": "« Garde bien à l'esprit mes paroles, mon ami{F#e}. Tu rencontreras toutes sortes d'individus... les Sept péchés et les Sept vertus. »",
"AutoEvent102070126_7": "« Prends garde à cette prophétie... Cette aventure prendra environ 2 heures. Veille à bien organiser ton temps. Ne t'inquiète pas si tu manques de temps pour l'instant. Tu pourras toujours revenir pour jouer les sauveurs une autre fois ! »",
"AutoEvent102070126_9": "Personne louche",
"AutoEvent102070127_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070127_1": "« Un distributeur, mais il est hors service. »",
"AutoEvent102070127_10": "Après un grand « bang », vous arrivez à l'ouvrir !",
"AutoEvent102070127_11": "Une bombe en sort ! Heureusement, elle n'explose pas.",
"AutoEvent102070127_2": "« On ne peut l'ouvrir qu'en employant la force. »",
"AutoEvent102070127_3": "Distributeur automatique",
"AutoEvent102070127_4": "Il est hors service. Personne ne sait ce qui s'y cache.",
"AutoEvent102070127_5": "FOR : {scenevar(STR)}",
"AutoEvent102070127_6": "L'ouvrir avec fracas",
"AutoEvent102070127_7": "FOR requise : {specials(STR)}",
"AutoEvent102070127_8": "Partir",
"AutoEvent102070128_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070128_1": "« Ce qui se présente à vous est un guide, un sage, un mentor... »",
"AutoEvent102070128_10": "INT +{specials(Value)}",
"AutoEvent102070128_11": "Pièces requises : {specials(UpgrateINT)}",
"AutoEvent102070128_12": "Partir",
"AutoEvent102070128_13": "En nah-ehn ! (Un prix super spécial pour cette fois seulement !)",
"AutoEvent102070128_14": "En-nah-ehn ! (Un prix super spécial, pour cette fois seulement !)",
"AutoEvent102070128_15": "Cadeau",
"AutoEvent102070128_16": "« En-nah-nhu-nuh. » (Veuillez accepter cette bombe en contrepartie de votre générosité.)",
"AutoEvent102070128_17": "« En-nuh-ehn-ne. » (Voilà ce que j'ai entendu : Là-bas se trouve le bocle, très loin au sud-est.)",
"AutoEvent102070128_18": "« En-nuh-ehn-na. » (Voilà ce que j'ai entendu : La dextérité augmente le taux d'esquive et l'intelligence augmente le taux CRIT. – mais seulement jusqu'à un certain point.)",
"AutoEvent102070128_19": "« En-nuh-ahn-ne. » (Voilà ce que j'ai entendu : Avez-vous remarqué la porte avec les 4 pièces rouages là-bas, au sud-est ? Peut-être y trouverez-vous la lumière.)",
"AutoEvent102070128_2": "« Bien qu'il s'agisse d'un Bangbou, il est naturel de l'appeler \"Mentor\", puisque c'est le nom de son modèle. Il vous regarde d'un air amical. »",
"AutoEvent102070128_20": "« En-nuh-ehn-ne. » (Une bombe trouvée à côté d'un admirateur de bombes n'est pas une bombe ordinaire. Vous feriez mieux de garder vos distances, même si elle peut sembler inoffensive au premier abord.)",
"AutoEvent102070128_21": "« Ehn-na. » (Il n'y a rien à ajouter. La fin de ce voyage de héros est proche.)",
"AutoEvent102070128_22": "« En-nah-ne. » (N'hésitez pas. Éliminez-le. Quand le sort en aura voulu ainsi, je viendrai vous prêter main-forte.)",
"AutoEvent102070128_3": "Mentor",
"AutoEvent102070128_4": "« Na-ehn ? » (Que veux-tu apprendre ?)\n« Ehn-nu-na-nah ! » (Suis encore {scenevar(LearnTimes)} enseignement(s) de plus pour un petit cadeau)",
"AutoEvent102070128_5": "FOR : {scenevar(STR)} DEX : {scenevar(DEX)} INT : {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070128_6": "FOR +{specials(Value)}",
"AutoEvent102070128_7": "Pièces requises : {specials(UpgrateSTR)}",
"AutoEvent102070128_8": "DEX +{specials(Value)}",
"AutoEvent102070128_9": "Pièces requises : {specials(UpgrateDEX)}",
"AutoEvent102070129_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070129_1": "Cette porte ne s'ouvrira que si vous remplissez les conditions requises.",
"AutoEvent102070129_2": "Revenez plus tard si vous n'avez pas encore rempli ces conditions.",
"AutoEvent102070129_3": "Porte des épreuves",
"AutoEvent102070129_4": "S'ouvre après avoir rempli les conditions requises",
"AutoEvent102070129_5": "FOR : {scenevar(STR)}",
"AutoEvent102070129_6": "Ouvrir",
"AutoEvent102070129_7": "FOR requise : {specials(Value)}",
"AutoEvent102070129_8": "Partir",
"AutoEvent102070130_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070130_1": "Cette porte ne s'ouvrira que si vous remplissez les conditions requises.",
"AutoEvent102070130_2": "Revenez plus tard si vous n'avez pas encore rempli ces conditions.",
"AutoEvent102070130_3": "Porte des épreuves",
"AutoEvent102070130_4": "S'ouvre après avoir rempli les conditions requises",
"AutoEvent102070130_5": "DEX : {scenevar(DEX)}",
"AutoEvent102070130_6": "Ouvrir",
"AutoEvent102070130_7": "DEX requise : {specials(Value)}",
"AutoEvent102070130_8": "Partir",
"AutoEvent102070131_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070131_1": "Cette porte ne s'ouvrira que si vous remplissez les conditions requises.",
"AutoEvent102070131_2": "Revenez plus tard si vous n'avez pas encore rempli ces conditions.",
"AutoEvent102070131_3": "Porte des épreuves",
"AutoEvent102070131_4": "S'ouvre après avoir rempli les conditions requises",
"AutoEvent102070131_5": "INT : {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070131_6": "Ouvrir",
"AutoEvent102070131_7": "INT requise : {specials(Value)}",
"AutoEvent102070131_8": "Partir",
"AutoEvent102070132_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070132_1": "« Devant vous se trouve un véritable trésor. »",
"AutoEvent102070132_10": "Partir",
"AutoEvent102070132_11": "Vous la retirez de la roche.",
"AutoEvent102070132_2": "« Vous n'aurez qu'à la retirer de la roche. »",
"AutoEvent102070132_3": "Un véritable trésor.",
"AutoEvent102070132_4": "Obtenue : Épée sacrée",
"AutoEvent102070132_5": "Sainte épée\nATQ +25, DGT CRIT +25 %\nATQ : {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+25}\nDGT CRIT : {scenevar(CRITimes)} % => {scenevar(CRITimes)+25} %",
"AutoEvent102070132_6": "Armure sacrée",
"AutoEvent102070132_7": "Devant vous se trouve un trésor inestimable.",
"AutoEvent102070132_8": "Ç'a l'air plutôt puissant.",
"AutoEvent102070132_9": "Ramasser",
"AutoEvent102070133_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070133_1": "« Une auberge, {M#Maître}{F#Maîtresse}. »",
"AutoEvent102070133_10": "Pièces -{specials(Coin)}, PV +{specials(HPRecover)}",
"AutoEvent102070133_11": "Partir",
"AutoEvent102070133_12": "Dormir dans le « grand lit »",
"AutoEvent102070133_14": "Pièces -{specials(Coin2)}, PV +{specials(HPRecover2)}",
"AutoEvent102070133_15": "PV restaurés à {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070133_16": "PV augmentés.\nPV : {scenevar(HP)-specials(HPRecover)} => {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070133_17": "Vous avez été transporté{F#e} à l'auberge...",
"AutoEvent102070133_18": "Le guérisseur a restauré vos PV à {specials(HPLast)}.",
"AutoEvent102070133_19": "Cependant, vous devez payer les soins d'urgence.",
"AutoEvent102070133_2": "« Vous pouvez payer pour vous reposer ici. »",
"AutoEvent102070133_20": "PV augmentés.\nPV : {scenevar(HP)-specials(HPRecover2)} => {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070133_21": "Vous devez payer les soins d'urgence.",
"AutoEvent102070133_22": "Soins d'urgence.",
"AutoEvent102070133_23": "Payer {specials(EmCoin)} pièces",
"AutoEvent102070133_3": "« Si vous subissez des dégâts mortels, vous serez également transporté{F#e} ici. »",
"AutoEvent102070133_4": "Auberge",
"AutoEvent102070133_5": "« Bienvenue, aventuri{M#er}{F#ère} ! Entrez et asseyez-vous près du feu !\nVous êtes toujours {M#le bienvenu}{F#la bienvenue} ici... Mais sachez que vous devrez payer pour dormir sur un lit, et que si vous n'avez pas assez d'argent, le sol sera votre seule option ! »",
"AutoEvent102070133_6": "PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070133_7": "Dormir à même le sol",
"AutoEvent102070133_8": "PV restaurés à {specials(HPLast)} gratuitement.",
"AutoEvent102070133_9": "Dormir sur un lit",
"AutoEvent102070134_0": "Le Prophète",
"AutoEvent102070134_1": "Oh, j'allais oublier l'autre partie de la prophétie ! Le héros légendaire porte trois attributs légendaires.",
"AutoEvent102070134_2": "Ces trois attributs sont :\nL'Épée sacrée\nLe Bouclier sacré\nL'Armure sacrée",
"AutoEvent102070134_3": "Ah, les mots « Attributs légendaires » résonnent comme une douce musique à mes oreilles... J'espère que tu les trouveras.",
"AutoEvent102070134_4": "À ce propos, n'oublie pas que tu ne dois te lier d'amitié qu'avec les Vertus ou les Péchés.\nCar seule une faction répondra à ton appel pour la bataille finale.",
"AutoEvent102070135_0": "Vulcain",
"AutoEvent102070135_1": "Matériaux requis :\n1 bocle (en possession : {scenevar(XIAOYUANDUN)})\n1 fer le plus dur au monde (en possession : {scenevar(NENGLIANGHEXIN)})\n5 000 pièces rouages",
"AutoEvent102070135_10": "« Mais il me manque des matériaux. Pourriez-vous me les apporter ? »",
"AutoEvent102070135_11": "Fabriquer",
"AutoEvent102070135_12": "« Un instant... »",
"AutoEvent102070135_13": "*clong* *cling* *ding* *tchak* *clong* *cling* *tchak* *psssh*\nL'excellent savoir-faire de ce forgeron vous impressionne.",
"AutoEvent102070135_14": "« Tenez, prenez ça ! »",
"AutoEvent102070135_15": "Vous avez obtenu l'équipement légendaire : Bouclier sacré !",
"AutoEvent102070135_16": "Bouclier sacré\nLes attaques subies ont 10 % de chances de vous soigner à la place.\nPV +{specials(AddHP)}\nPV : {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+{specials(AddHP)}}",
"AutoEvent102070135_17": "« Oh, c'est exactement ce dont vous aviez besoin ? J'en suis ravi ! »",
"AutoEvent102070135_18": "« Il y a quelque chose en vous qui me fait penser à lui... »",
"AutoEvent102070135_19": "« Je n'oublierai pas ce que vous avez fait pour moi ! Si vous avez besoin de quoi que ce soit, dites-le-moi. »",
"AutoEvent102070135_2": "En tirerez-vous quelque chose d'intéressant ?",
"AutoEvent102070135_20": "Peut-être que vous deviendrez bons amis !",
"AutoEvent102070135_21": "OK !",
"AutoEvent102070135_22": "Vulcain est devenu votre ami !",
"AutoEvent102070135_3": "Fabriquer !",
"AutoEvent102070135_4": "Partir",
"AutoEvent102070135_5": "Humain détecté.",
"AutoEvent102070135_6": "« Un humain, Votre Altesse. Ses informations sont à votre disposition. »",
"AutoEvent102070135_7": "On dirait que cette personne aux allures de forgeron est occupée à travailler sur quelque chose.",
"AutoEvent102070135_9": "« Bien le bonjour, aventuri{M#er}{F#ère} ! J'essaie de fabriquer le bouclier parfait ! »",
"AutoEvent102070137_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070137_10": "Cet ardu périple est enfin arrivé à son terme. Vous réalisez que vous avez atteint la conclusion de votre aventure.\nVous pouvez mettre fin à votre exploration à tout moment.",
"AutoEvent102070137_11": "Mettre fin à votre exploration maintenant ?",
"AutoEvent102070137_12": "S'arrêter là pour aujourd'hui.",
"AutoEvent102070137_13": "Pas si vite.",
"AutoEvent102070137_14": "« À la prochaine. »",
"AutoEvent102070137_3": "Point d'évacuation",
"AutoEvent102070137_4": "Partir maintenant ?",
"AutoEvent102070137_5": "Lorsque vous serez parti{F#e}, la mission en cours prendra fin.",
"AutoEvent102070137_6": "Partir",
"AutoEvent102070137_7": "Plus tard",
"AutoEvent102070137_9": "« Le boss de fin a été éliminé, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Calcul de l'itinéraire de sortie en cours. »",
"AutoEvent102070141_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070141_1": "« C'est la porte de la prison, Votre Altesse. On ne peut ni l'ouvrir ni la détruire. »",
"AutoEvent102070141_2": "« À moins que vous n'ayez la Clé de la prison... »",
"AutoEvent102070141_3": "Porte de la prison",
"AutoEvent102070141_4": "Elle est fermée et ne bouge pas d'un pouce.",
"AutoEvent102070141_5": "Avez-vous la clé ?",
"AutoEvent102070141_6": "Ouvrir",
"AutoEvent102070141_7": "Clé de la prison requise",
"AutoEvent102070141_8": "Partir",
"AutoEvent102070142_0": "Le Prophète",
"AutoEvent102070142_1": "« Les ennemis s'agitent et se tordent comme de l'eau en ébullition... »",
"AutoEvent102070142_2": "« Leurs invasions incessantes flamboient comme un incendie rugissant... »",
"AutoEvent102070142_3": "« Le héros de la prophétie... »",
"AutoEvent102070142_4": "« Deviens plus fort{F#e} et livre ce démon à la justice ! »",
"AutoEvent102070143_0": "Appareil de renforcement",
"AutoEvent102070143_1": "Cet appareil renforce votre ATQ.\nIl ne peut être utilisé qu'une seule fois.",
"AutoEvent102070143_10": "ATQ augmentée\nATQ : {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)*1.5}",
"AutoEvent102070143_2": "ATQ : {scenevar(ATT)} DEX : {scenevar(DEX)}",
"AutoEvent102070143_3": "ATQ +50 %",
"AutoEvent102070143_4": "DEX requise : {specials(Value)}",
"AutoEvent102070143_5": "Partir",
"AutoEvent102070143_6": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070143_7": "Un appareil de renforcement, Votre Altesse.",
"AutoEvent102070143_8": "Il est recommandé de l'activer au moment le plus opportun.",
"AutoEvent102070143_9": "Amélioration de l'ATQ",
"AutoEvent102070144_0": "Appareil de renforcement",
"AutoEvent102070144_1": "Cet appareil augmente vos PV.\nIl ne peut être utilisé qu'une seule fois.",
"AutoEvent102070144_10": "PV augmentés\nPV : {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)*2}",
"AutoEvent102070144_2": "PV : {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070144_3": "PV +100 %",
"AutoEvent102070144_4": "FOR requise : {specials(Value)}",
"AutoEvent102070144_5": "Partir",
"AutoEvent102070144_6": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070144_7": "Un appareil de renforcement, Votre Altesse.",
"AutoEvent102070144_8": "Il est recommandé de l'activer au moment le plus opportun.",
"AutoEvent102070144_9": "Amélioration de l'ATQ",
"AutoEvent102070145_0": "Appareil de renforcement",
"AutoEvent102070145_1": "Cet appareil augmente une stat aléatoire de 10 points.\nIl ne peut être utilisé qu'une seule fois.",
"AutoEvent102070145_2": "FOR : {scenevar(STR)} DEX : {scenevar(DEX)} INT : {scenevar(INT)} ",
"AutoEvent102070145_3": "Augmente une stat aléatoire de 10 points",
"AutoEvent102070145_4": "INT requise : {specials(Value)}",
"AutoEvent102070145_5": "Partir",
"AutoEvent102070145_6": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070145_7": "Un appareil de renforcement, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"AutoEvent102070145_8": "Il est recommandé de l'activer au moment le plus opportun.",
"AutoEvent102070146_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070146_1": "« Cet homme est aux prises avec trois Éthéréens. Aucun d'entre eux n'ose faire un geste, comme s'ils avaient peur de lui. »",
"AutoEvent102070146_10": "Peut-être que vous deviendrez bons amis !",
"AutoEvent102070146_11": "... Quoi ?",
"AutoEvent102070146_12": "« Vous avez déjà rencontré mon frère Orgueil, n'est-ce pas ? Eh bien, j'ai un autre frère... Il a disparu depuis longtemps.\nComparé à eux, ma flamme est celle d'une bougie, tandis que la leur brûle aussi fort que le soleil. Néanmoins, j'espère pouvoir vous aider d'une manière ou d'une autre. »",
"AutoEvent102070146_13": "Modestie est devenue votre ami !",
"AutoEvent102070146_2": "« Il pourrait être bien plus fort que tous ceux que nous avons rencontrés jusqu'à présent, Votre Altesse... »",
"AutoEvent102070146_3": "Modestie",
"AutoEvent102070146_4": "« Je vous prie de m'excuser pour mon état... Je possède un attribut légendaire, mais je ne pense pas en être digne. »",
"AutoEvent102070146_5": "« Si vous parvenez à vaincre les trois Éthéréens en face de vous, alors c'est que vous le méritez plus que moi. »",
"AutoEvent102070146_6": "« Vous avez réussi ! C'est bien vous {M#le}{F#la} véritable {M#héros}{F#héroïne} ! »",
"AutoEvent102070146_7": "Attribut légendaire obtenu : Armure sacrée",
"AutoEvent102070146_8": "Armure sacrée\nVos attaques infligent des DGT supplémentaires équivalents à {specials(HP2ATT)} % de vos PV.\nPV +{specials(AddHP)}\nPV : {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(AddHP)}",
"AutoEvent102070146_9": "« S'il était aussi fort que vous, peut-être que... Oh, ne vous en faites pas pour ça. »",
"AutoEvent102070147_0": "Le Prophète",
"AutoEvent102070147_1": "« Puisque vous êtes arrivé{F#e} jusqu'ici, vous avez à peu près exploré toute la région. »",
"AutoEvent102070147_2": "« N'oubliez pas votre objectif ultime : Éliminer le plus fort des Éthéréens qui bloque la sortie ! »",
"AutoEvent102070147_3": "« De plus, une horde d'Éthéréens ambulants déferle constamment sur la place.\nSi vous ne vous sentez pas de taille, éliminez-les pour devenir plus fort. »",
"AutoEvent102070148_0": "Caisse de ravitaillement",
"AutoEvent102070148_1": "Vous apercevez un coffre usé qui semble être là depuis des années.\nVotre expérience vous dit que ce coffre doit contenir des provisions.",
"AutoEvent102070148_10": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070148_11": "« Un coffre, {M#Maître}{F#Maîtresse}. J'ai bien peur que vous ne puissiez choisir qu'un seul des deux trésors qu'il contient. »",
"AutoEvent102070148_12": "Caisse de ravitaillement",
"AutoEvent102070148_13": "Vous avez choisi les gants de boxe. Votre FOR a augmenté.",
"AutoEvent102070148_15": "Vous avez choisi les baskets. Votre dextérité a augmenté.",
"AutoEvent102070148_17": "Vous avez choisi le livre. Votre intelligence a augmenté.",
"AutoEvent102070148_19": "Vous avez choisi les pièces rouages. L'argent est votre meilleur ami.",
"AutoEvent102070148_2": "FOR : {scenevar(STR)} DEX : {scenevar(DEX)} INT : {scenevar(INT)} ",
"AutoEvent102070148_21": "Vous apercevez un coffre usé qui semble être là depuis des années.\nVotre expérience vous dit que ce coffre doit contenir des provisions.",
"AutoEvent102070148_26": "INT +2",
"AutoEvent102070148_27": "Frapper le coffre pour l'ouvrir. FOR requise : {specials(Value)}",
"AutoEvent102070148_3": "FOR +1",
"AutoEvent102070148_36": "FOR +2",
"AutoEvent102070148_37": "Résoudre l'énigme. INT requise : {specials(Value)}",
"AutoEvent102070148_4": "DEX +1",
"AutoEvent102070148_45": "DEX +2",
"AutoEvent102070148_5": "INT +1",
"AutoEvent102070148_7": "Obtenir {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent102070148_8": "Crocheter la serrure. DEX requise : {specials(Value)}",
"AutoEvent102070148_9": "Partir",
"AutoEvent102070149_0": "Caisse de ravitaillement",
"AutoEvent102070149_1": "Vous apercevez un coffre usé qui semble être là depuis des années.\nVous ne pouvez choisir qu'un seul des deux trésors qu'il contient.",
"AutoEvent102070149_11": "Vous avez choisi l'armure. Vos PV augmentent.\nPV : {scenevar(HP)} => {scenevar(AddHP49)+scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070149_2": "ATQ : {scenevar(ATT)} PV : {scenevar(HP)} ",
"AutoEvent102070149_3": "ATQ +{scenevar(AddATT49)}",
"AutoEvent102070149_4": "PV +{scenevar(AddHP49)}",
"AutoEvent102070149_5": "Partir",
"AutoEvent102070149_6": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070149_7": "« Je crains que vous ne puissiez choisir qu'un seul des deux trésors que le coffre contient, Votre Altesse. »",
"AutoEvent102070149_8": "Caisse de ravitaillement",
"AutoEvent102070149_9": "Vous avez choisi l'épée. Votre ATQ augmente.\nVous : ATQ : {scenevar(ATT)} => {scenevar(AddATT49)+scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070150_0": "Payez si vous voulez passer !",
"AutoEvent102070150_1": "Payer {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent102070150_2": "Partir",
"AutoEvent102070155_100": "19",
"AutoEvent102070155_101": "20",
"AutoEvent102070155_102": "1",
"AutoEvent102070155_103": "18",
"AutoEvent102070155_105": "11",
"AutoEvent102070155_106": "14",
"AutoEvent102070155_107": "9",
"AutoEvent102070155_108": "7",
"AutoEvent102070155_109": "8",
"AutoEvent102070155_110": "20",
"AutoEvent102070158_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070158_1": "Ce bâtiment est abandonné depuis longtemps.\nVous fouillez les ruines et trouvez un bocle.",
"AutoEvent102070158_3": "Bocle\nPV : {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+50}\nTaux d'esquive : {scenevar(DOG)} % => {scenevar(DOG)+5} %",
"AutoEvent102070159_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070159_11": "Épée de fer\nATQ : {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+15}\nTaux CRIT : {scenevar(CRI)} % => {scenevar(CRI)+10} %",
"AutoEvent102070159_9": "Ce bâtiment est abandonné depuis longtemps.\nVous fouillez les ruines et trouvez une épée de fer.",
"AutoEvent102070160_0": "« Un humain, Votre Altesse. Ses informations sont à votre disposition. »",
"AutoEvent102070160_1": "Vous rencontrez une lycéenne en uniforme, coiffée de couettes, qui rougit.",
"AutoEvent102070160_10": "Retour",
"AutoEvent102070160_11": "« Merci beaucoup ! *chuchote* Je préparerai moi-même des chocolats pour Luxure... »",
"AutoEvent102070160_1111": "Ah, j'avais mal lu l'étiquette ! Les ingrédients pour faire du chocolat ne coûtent que 30 pièces... Voici la monnaie, toutes mes excuses !",
"AutoEvent102070160_12": "Pureté essaie de mettre ses chocolats dans le casier de Luxure, mais il est déjà plein de chocolats d'autres admiratrices.",
"AutoEvent102070160_13": "Peut-être que vous deviendrez bons amis !",
"AutoEvent102070160_14": "ε=('o'*)))",
"AutoEvent102070160_15": "« Quel imbécile... Il ne comprend rien ! »",
"AutoEvent102070160_16": "« Heureusement, je peux encore compter sur vous... Dites-moi, que devrais-je faire à propos de cet imbécile ? »",
"AutoEvent102070160_17": "Pureté est devenue votre amie !",
"AutoEvent102070160_18": "Elle n'a rien sur elle.",
"AutoEvent102070160_19": "Vous ne pouvez pas lui faire ça...",
"AutoEvent102070160_2": "Pureté",
"AutoEvent102070160_20": "Euh...",
"AutoEvent102070160_3": "« Je... Je n'aime pas ce... ce nouvel élève ! Hors de question ! »\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070160_4": "Pureté\nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070160_5": "« Juste pour que les choses soient claires : je n'aime pas le nouvel élève ! »",
"AutoEvent102070160_6": "« C'est juste qu'il a été gentil avec moi, et j'ai besoin d'argent pour lui envoyer des chocolats en guise de remerciement pour sa gentillesse... »",
"AutoEvent102070160_7": "Elle a besoin de {specials(Coin)} pièces rouages.",
"AutoEvent102070160_8": "Lui donner de l'argent.",
"AutoEvent102070160_9": "Dépenser {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent102070161_0": "Vous avez repéré deux humaines.",
"AutoEvent102070161_1": "« Deux humaines, Votre Altesse. Leurs informations sont à votre disposition. »",
"AutoEvent102070161_10": "Colère : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070161_11": "Prudence : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}\nDevient hostile lorsqu'on l'attaque.",
"AutoEvent102070161_12": "Colère",
"AutoEvent102070161_13": "« Arrrgggh ! Je vais vous réduire en bouillie ! »\nColère : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070161_14": "Objet reçu : {specials(GOLD)} pièces rouages",
"AutoEvent102070161_15": "« Merci, mon ami{F#e}. »",
"AutoEvent102070161_16": "Prudence",
"AutoEvent102070161_17": "« Vous avez réussi à contenir Colère. Il semble que nous soyons vraiment sur la même longueur d'onde. »",
"AutoEvent102070161_18": "Peut-être que vous deviendrez {M#bons amis}{F#bonnes amies} !",
"AutoEvent102070161_19": "C'est exact.",
"AutoEvent102070161_2": "Colère et Prudence",
"AutoEvent102070161_20": "« Permettez-moi de vous rendre la pareille. J'attendrai patiemment que l'occasion se présente, peu importe le temps que cela prendra. »",
"AutoEvent102070161_21": "Prudence est devenue votre amie !",
"AutoEvent102070161_22": "« Vous avez fait un terrible choix. Je ne saurais le tolérer. »\nPrudence : ATQ : {scenevar(MonsterATT)}, PV : {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070161_23": "« Ma patience a des limites. »",
"AutoEvent102070161_24": "Prudence est partie et vous ne la reverrez peut-être jamais.",
"AutoEvent102070161_25": "« Hahahahaha ! Bien joué ! C'est comme ça qu'il faut donner une leçon à cette impostrice ! »",
"AutoEvent102070161_26": "« Je te dois une fière chandelle. Si tu as besoin de quoi que ce soit, dis-le-moi ! Haha ! »",
"AutoEvent102070161_27": "Colère est devenue votre amie !",
"AutoEvent102070161_28": "« Tu es digne de mon amitié ! T'as même mérité que nos poings se touchent ! Et écoute-moi bien, camarade : Colère ne meurt jamais ! »",
"AutoEvent102070161_29": "Poing contre poing !",
"AutoEvent102070161_3": "La femme en rouge frappe la femme en bleu à la poitrine.\n« T'es en colère ?! »\n« Non... »",
"AutoEvent102070161_30": "« Je te dois une fière chandelle. Si tu as besoin de quoi que ce soit, dis-le-moi ! Haha ! »",
"AutoEvent102070161_4": "« Je vais te descendre ! Arrrgggh ! » (voix féminine furieuse)\n– Je veux bien vous tolérer, mais mon épée n'y arrivera pas. » (voix féminine calme)",
"AutoEvent102070161_5": "Choisir",
"AutoEvent102070161_6": "« La Providence dit que la prudence l'emportera, mais que la colère ne mourra jamais... »\nElles se pointe l'une l'autre du doigt avant de dire à l'unisson : « Pouvez-vous m'aider à me débarrasser d'elle ? »",
"AutoEvent102070161_7": "Choisissez judicieusement.",
"AutoEvent102070161_8": "Aider Prudence à combattre Colère",
"AutoEvent102070161_9": "Aider Colère à combattre Prudence",
"AutoEvent102070162_0": "Luxure",
"AutoEvent102070162_1": "« Il est temps de retourner à l'école... Pureté et moi avons un travail de groupe à faire. »",
"AutoEvent102070162_2": "« Je suis contente d'avoir pu vous aider. Je continuerai à être aimable avec tout le monde ! Surtout avec les jolies filles ! »",
"AutoEvent102070163_0": "Humhum",
"AutoEvent102070163_1": "« Humhum... Hmm... » (Ses joues sont gonflées. Vous ne savez pas exactement ce qu'il est en train de mâcher.)",
"AutoEvent102070163_2": "« Hmm... Hmm... » (Il semble vouloir partager avec vous ce qu'il a dans la bouche... mais vous refusez poliment.)",
"AutoEvent102070164_0": "Avarice",
"AutoEvent102070164_1": "« À présent, mon ami{F#e}, mettez vos mains dans mes poches, je vous prie. »",
"AutoEvent102070164_2": "« Oui, elles sont vides maintenant... Mais grâce à vous, j'ai une belle histoire à raconter à mes investisseurs ! Cela va me rapporter une fortune ! »",
"AutoEvent102070165_0": "Buridan",
"AutoEvent102070165_1": "« ... »",
"AutoEvent102070165_2": "« Vous n'avez pas à ajouter quoi que ce soit, mon ami{F#e}. Cette fois, j'ai décidé de rentrer chez moi. »",
"AutoEvent102070166_0": "Colère",
"AutoEvent102070166_1": "« J'ai en quelque sorte fait la paix avec Prudence. C'est étrange. »",
"AutoEvent102070166_2": "« Même si c'est toujours une idiote coincée, c'est mon idiote à présent, et je ne laisserai pas mes émotions la blesser. »",
"AutoEvent102070167_0": "Envie",
"AutoEvent102070167_1": "« Vous avez accompli un tel exploit, {M#mon ami}{F#mon amie} ! J'en brûle presque de jalousie. »",
"AutoEvent102070167_2": "« Cependant, les autres jalousent également cette amitié qui nous lie. Quel curieux sentiment d'être ainsi envié. »",
"AutoEvent102070168_0": "Orgueil",
"AutoEvent102070168_1": "« Tu devrais me remercier, mon ami{F#e}. Sans moi, tu aurais mordu la poussière. »",
"AutoEvent102070168_2": "« Si seulement mon frère avait pu voir ma technique à l'instant... »",
"AutoEvent102070168_3": "« Si tu as des frères et sœurs, tu dois probablement comprendre ce que je ressens. »",
"AutoEvent102070169_0": "Pureté",
"AutoEvent102070169_1": "« Cet imbécile a bien pris ma déclaration ! Quel soulagement ! Mais... suis-je la seule élue de son cœur ? »",
"AutoEvent102070169_2": "« Au revoir, mon ami{F#e} ! J'espère que lorsque je vous reverrai, je me souviendrai du bonheur que j'éprouve aujourd'hui. »",
"AutoEvent102070170_0": "Tempérance",
"AutoEvent102070170_1": "« Merci encore de m'avoir aidée dans ma tâche ! Autrement, j'aurais succombé à la surcharge de travail ! »",
"AutoEvent102070170_2": "« Et si nous devenions collègues ? J'ai entendu dire qu'on avait droit à deux jours de week-end ! »",
"AutoEvent102070170_3": "« Prenez votre temps et réfléchissez bien. À la prochaine ! Hé, Humhum ! Arrête de mordiller mes chaussettes ! »",
"AutoEvent102070171_0": "Charité",
"AutoEvent102070171_1": "« En-nah-ehn ! » (Merci de m'avoir donné une chance d'accomplir mon devoir !)",
"AutoEvent102070171_2": "« En-nah-ehn ! » (Je vais continuer mon travail ailleurs. À la prochaine !)",
"AutoEvent102070172_0": "Vulcain",
"AutoEvent102070172_1": "« Merci, {M#aventurier}{F#aventurière}... Grâce à vous, j'ai enfin pu voir de mes yeux le véritable Bouclier sacré. »",
"AutoEvent102070172_2": "« J'ai négligé ma famille au profit de mon artisanat, mais cela ne se reproduira plus. Je vous le promets. »",
"AutoEvent102070173_0": "Prudence",
"AutoEvent102070173_1": "« Je vous remercie. Cette psychothérapie avec Colère a porté ses fruits. »",
"AutoEvent102070173_2": "« Cependant, sa manière de me regarder à présent est quelque peu troublante... Je suppose que je vais devoir m'y habituer. »",
"AutoEvent102070174_0": "Absolution",
"AutoEvent102070174_1": "« C'était pour le moins exaltant, mais êtes-vous sûr{F#e} que la violence est la seule solution ? »",
"AutoEvent102070174_2": "« Eh bien, mon ami{F#e}, vous ne pourrez peut-être pas me faire changer d'avis... mais je vous suis sincèrement reconnaissant pour ce que vous avez fait. »",
"AutoEvent102070175_0": "Modestie",
"AutoEvent102070175_1": "« Repose en paix, mon très cher frère... Pendant un instant, j'ai eu l'impression de le voir à travers vous. J'espère ne pas vous offenser en disant cela. »",
"AutoEvent102070175_2": "« Adieu, mon ami{F#e} ! Merci encore pour tout ! »",
"AutoEvent102070176_0": "Toto",
"AutoEvent102070176_1": "« Alors, je peux rentrer chez moi ? Et c'est grâce à vous ? »",
"AutoEvent102070176_2": "« Je veux dire... quelqu'un peut-il m'expliquer ce qui vient de se passer ? »",
"AutoEvent102070177_0": "Inquisiteur",
"AutoEvent102070177_1": "« Mes renforts arriveront bientôt. Je n'oublierai pas que c'est vous qui avez rétabli l'ordre dans la Néantre. »",
"AutoEvent102070177_2": "« Je vous remercie. À ce propos, je ne signalerai rien qui puisse vous attirer des ennuis... si c'est ce qui vous préoccupe. »",
"AutoEvent102070181_0": "Étrange mentor",
"AutoEvent102070181_1": "« En... ehn... neh-na-nah-nu ! » (Ce n'est pas très clair, mais cela revient à dire que le prix n'augmentera pas.)",
"AutoEvent102070181_2": "ATQ : {scenevar(ATT)} DGT CRIT : {scenevar(CRITimes)} % Gain de pièces : {sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%",
"AutoEvent102070181_3": "ATQ +{specials(Value)}",
"AutoEvent102070181_4": "DGT CRIT +{specials(Value)} %",
"AutoEvent102070181_5": "Gain de pièces +{specials(Value)} %",
"AutoEvent102070181_6": "Amélioration de stats",
"AutoEvent102070181_7": "ATQ augmentée\nATQ : {scenevar(ATT)-specials(Value)} => {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070181_8": "DGT CRIT augmentés\nDGT CRIT : {scenevar(CRITimes)-specials(Value)} % => {scenevar(CRITimes)} %",
"AutoEvent102070181_9": "Gain de pièces augmenté\nGain de pièces : {sceneproperty(Gold_Ratio)/100-specials(Value)} % => {sceneproperty(Gold_Ratio)/100} %",
"AutoEvent102070182_0": "Bombe",
"AutoEvent102070182_1": "« 3 »",
"AutoEvent102070182_10": "Vous voilà parti pour l'au-delà, illuminant cette heure la plus sombre...",
"AutoEvent102070182_11": "Le voyage du héros s'achève ici.",
"AutoEvent102070182_2": "« 2 »",
"AutoEvent102070182_3": "« 1 »",
"AutoEvent102070182_4": "En écoutant la lourde voix féminine numérique lisant le compte à rebours, vous réalisez qu'il s'agit d'un système de transmission en boucle dissimulé sous la forme d'une bombe.",
"AutoEvent102070182_5": "3",
"AutoEvent102070182_6": "2",
"AutoEvent102070182_7": "1",
"AutoEvent102070182_8": "0",
"AutoEvent102070182_9": "La bombe explose. Il s'avère qu'il s'agissait d'une bombe déguisée en « système de transmission en boucle dissimulé sous la forme d'une bombe ».",
"AutoEvent102070184_0": "« Maintenant, personne ne viendra nous embêter. »",
"AutoEvent102070184_1": "« D'habitude, il n'y a que moi ici, en train de me retourner le cerveau quand ma conscience n'est pas totalement corrompue par mon noyau. »",
"AutoEvent102070184_10": "« Et celle de ceux qui ne sont même pas vos amis... »",
"AutoEvent102070184_100": "Vous devez travailler, afin d'assurer votre position dans la société et de bien manger.\nPV : {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(RENNAI)*2}",
"AutoEvent102070184_101": "Vous décidez soudainement de vous allonger par terre pour dormir.\nPV : {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(XIUXI)}",
"AutoEvent102070184_11": "« De retourner dans le monde d'où nous sommes venus... »",
"AutoEvent102070184_11111": "Voir les attributs",
"AutoEvent102070184_12": "« Alors, pour cette nuit et cette musique d'antan... »",
"AutoEvent102070184_13": "« Battons-nous ! »",
"AutoEvent102070184_14": "Premier héros",
"AutoEvent102070184_15": "Premier héros\nATQ : {scenevar(MonsterATT)} ; PV : {scenevar(MonsterHP)}\nLe Premier héros vous fonce dessus !",
"AutoEvent102070184_16": "À l'attaque !",
"AutoEvent102070184_17": "Suivant son exemple, vous lui foncez dessus à votre tour !",
"AutoEvent102070184_18": "Vos silhouettes s'entrechoquent... et les poings pleuvent brutalement !",
"AutoEvent102070184_19": "« Vous n'avez pas volé votre victoire... »",
"AutoEvent102070184_2": "« Je me demande de quoi il s'agit : qui est ce Prophète sans nom, et qu'est-ce qu'il se passe avec tout le monde ? »",
"AutoEvent102070184_20": "« Quelle joute ! Cela m'a rappelé mes frères... »",
"AutoEvent102070184_21": "« Nous avions pour habitude de nous affronter à coups de bâtons. Je me souviens, le simple fait de pouvoir les battre me persuadais que j'étais la personne la plus forte au monde. »",
"AutoEvent102070184_22": "« Quand je vous regarde... Je n'arrive pas à savoir si c'est eux que je vois, ou moi-même. »",
"AutoEvent102070184_23": "« Quel souvenir merveilleux. »",
"AutoEvent102070184_24": "« Dans ce cas, il semble que l'heure soit venue de vous faire mes adieux. Mon ami{F#e}. »",
"AutoEvent102070184_25": "« Le Premier héros disparaît, comme s'il n'avait jamais existé. »\n« Il se fond dans la Néantre, comme des larmes sous la pluie... »",
"AutoEvent102070184_26": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102070184_27": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, quel combat fabuleux. Votre exploit était inattendu. »",
"AutoEvent102070184_28": "« Il est temps d'y aller. »",
"AutoEvent102070184_29": "« Jetez un dernier regard dans l'abîme, car à son sommet, vous êtes seul{F#e}. »",
"AutoEvent102070184_3": "« Est-ce que nous suivons le scénario du Prophète ? Non, la prophétie semble n'être qu'un prétexte pour contrôler les comportements. On dirait plutôt un rituel, un groupe de gens qui jouent tous un rôle pour obtenir une issue prévue. »",
"AutoEvent102070184_30": "Premier héros \nATQ : {scenevar(MonsterATT)}\nPV : {scenevar(MonsterHP)}\n*rugissements incompréhensibles*",
"AutoEvent102070184_31": "Coup",
"AutoEvent102070184_32": "Inflige {scenevar(ATT)} DGT. 20 % de chances de coup critique.",
"AutoEvent102070184_33": "Combo",
"AutoEvent102070184_34": "Inflige {scenevar(ATT)-1} DGT 2 fois d'affilée",
"AutoEvent102070184_35": "Belle avoine",
"AutoEvent102070184_36": "Inflige {scenevar(ATT)*2} DGT, 25 % de chances de ne pas toucher",
"AutoEvent102070184_37": "Se reposer",
"AutoEvent102070184_38": "PV +{specials(XIUXI)}",
"AutoEvent102070184_39": "Concilier le travail et le repos",
"AutoEvent102070184_4": "« J'ai peur que personne ne découvre le complot derrière ce rituel... »",
"AutoEvent102070184_40": "Inflige {specials(half_ATT)} DGT, PV +{specials(LAOYIJIEHE)}",
"AutoEvent102070184_41": "Exercice : boxe",
"AutoEvent102070184_42": "ATQ +{specials(QUANJI)}",
"AutoEvent102070184_43": "Exercice : soulever de la fonte",
"AutoEvent102070184_44": "FOR +{specials(YINGLA1)}, INT -{specials(YINGLA2)}",
"AutoEvent102070184_45": "Exercice : course de fond",
"AutoEvent102070184_46": "DEX +{specials(CHANGPAO1)}, FOR -{specials(CHANGPAO2)}",
"AutoEvent102070184_47": "Exercice : regarder des tutoriels pour avoir une bonne posture",
"AutoEvent102070184_48": "INT +{specials(JIAOXUE1)}, FOR -1, DEX -1",
"AutoEvent102070184_49": "Coup du fou",
"AutoEvent102070184_5": "« Vous découvrirez peut-être quelque chose plus tard... mais pour l'instant... je sens ce qu'il me reste de santé mentale s'envoler doucement... »",
"AutoEvent102070184_50": "Inflige {scenevar(ATT)*2} DGT, INT -{specials(FANGQISIKAO)}",
"AutoEvent102070184_51": "Coup orgueilleux",
"AutoEvent102070184_52": "Inflige {scenevar(ATT)*3} DGT, PV -5",
"AutoEvent102070184_53": "Exercice : endurance",
"AutoEvent102070184_54": "FOR +{specials(TINENG)}, DEX +{specials(TINENG)}, INT +{specials(TINENG)}",
"AutoEvent102070184_55": "Frappe zélée",
"AutoEvent102070184_56": "Inflige des DGT équivalent à {specials(REQINGZHUANGJI)} % des PV",
"AutoEvent102070184_57": "Tolérance mutuelle",
"AutoEvent102070184_58": "Absorption de DGT +{specials(HUXIANGKUANRONG)} %, PV des deux camps +{specials(ZUJIANXIUXI)}",
"AutoEvent102070184_59": "Coup normal",
"AutoEvent102070184_6": "L'humain corrompu abandonne son équipement.\nHumain corrompu :\nPV : {scenevar(MonsterHP)} => {specials(MonsterHP)}\nATQ : {scenevar(MonsterATT)} => {specials(MonsterATT)}",
"AutoEvent102070184_60": "Inflige {scenevar(ATT)+specials(PUTONGQUAN)} DGT, DGT Coup normal +{specials(PUTONGQUANADD)}",
"AutoEvent102070184_61": "Morsure gourmande",
"AutoEvent102070184_62": "Inflige {scenevar(ATT)*2} DGT, et tue instantanément l'ennemi si ses PV sont inférieurs à {scenevar(ATT)*5}",
"AutoEvent102070184_63": "Forme enragée",
"AutoEvent102070184_64": "Dans chaque tous, ATQ +1, PV -1",
"AutoEvent102070184_65": "Forme de compromis",
"AutoEvent102070184_66": "ATQ -2, PV de chaque tour +2",
"AutoEvent102070184_67": "Forme vertueuse",
"AutoEvent102070184_68": "DEX -5, un coup de coude dans chaque tour",
"AutoEvent102070184_69": "Coup de coude",
"AutoEvent102070184_7": "« Puisque nous savons ce qu'il va se passer, faisons en sorte que tout se passe bien. Maintenant, écoutez. »",
"AutoEvent102070184_70": "Inflige {specials(half_and_queter_ATT)} de DGT et déclenche sûrement un coup CRIT",
"AutoEvent102070184_71": "Exercice : banc de musculation",
"AutoEvent102070184_72": "PV -5, DGT CRIT +{specials(WOTUI2)} %",
"AutoEvent102070184_73": "Exercice : squats",
"AutoEvent102070184_74": "PV -{specials(SHENDUN1)}, FOR +{specials(SHENDUN2)}~{specials(SHENDUN3)}, DEX +{specials(SHENDUN4)}~{specials(SHENDUN5)}",
"AutoEvent102070184_75": "Combat",
"AutoEvent102070184_76": "Vous envoyez un coup puissant !",
"AutoEvent102070184_77": "Vous envoyez une série de coups rapides !",
"AutoEvent102070184_78": "Vous envoyez un coup de poing puissant que votre ennemi n'arrive pas à esquiver !",
"AutoEvent102070184_79": "L'ennemi a esquivé votre coup de poing puissant !",
"AutoEvent102070184_8": "« Vous n'aurez qu'une seule chance... »",
"AutoEvent102070184_80": "Vous envoyez un coup de poing rapide puis préparez immédiatement un café, et vous vous asseyez sur une pierre pour le boire doucement et vous reposer.\nPV : {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(LAOYIJIEHE)}",
"AutoEvent102070184_81": "Vous frappez vigoureusement un sac de frappe, et vous sentez votre ATQ augmenter !\nATQ : {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+specials(QUANJI)}",
"AutoEvent102070184_82": "Vous soulevez une série de fontes, mais vous n'arrivez pas à contrôler votre respiration alors que vous atteignez vos limites. Vous avez l'impression que votre cerveau n'a plus d'oxygène.",
"AutoEvent102070184_83": "Vous faites le tour d'une Néantre en courant et vous sentez votre endurance s'améliorer, mais vous avez perdu un peu de volume.",
"AutoEvent102070184_84": "Vous ouvrez le tutoriel de mouvement pour apprendre à avoir une bonne posture.",
"AutoEvent102070184_85": "Vous arrêtez de réfléchir à quoi que ce soit et commencez à frapper en suivant votre ressenti.",
"AutoEvent102070184_86": "Vous tournez votre torse à 180° vers la droite et sautez du sol avec votre jambe droite. Une force survient du centre de la terre pour projeter votre poing et, comme vous l'attendiez, vous bloquez votre dos.\nPV : {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_BUGUIFAN)}",
"AutoEvent102070184_87": "Vous suivez un entraînement rigoureux pour votre endurance et vous vous sentez mieux en tous points, mais le processus est très douloureux. Heureusement qu'il n'y a pas de stat d'humeur, autrement vous seriez au plus bas.",
"AutoEvent102070184_88": "Vous écrasez votre corps avec zèle contre le Premier héros.",
"AutoEvent102070184_89": "Vous suggérez de prendre une petite pause, et Premier héros pense que c'est une très bonne idée.\nVos PV : {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(ZUJIANXIUXI)}\nPV du Premier héros : {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)+specials(ZUJIANXIUXI)}\nVotre absorption des DGT : {scenevar(ABS)} % => {scenevar(ABS)+specials(HUXIANGKUANRONG)} %",
"AutoEvent102070184_9": "« De sauver votre peau. »",
"AutoEvent102070184_90": "Vous lancez un coup complètement normal.",
"AutoEvent102070184_91": "MIAM MIAM ! Vous engloutissez le Premier héros d'un seul croc ! Quelle puissance, c'est incroyable !",
"AutoEvent102070184_92": "Vous mordez à plaines dents !",
"AutoEvent102070184_93": "Vous pensez à toutes les personnes qui ont besoin d'être sauvées et votre incapacité à les aider. Et vous commencez à frapper votre poitrine de colère.",
"AutoEvent102070184_94": "Vous sentez votre portefeuille et décidez d'attendre pour le moment.\nATQ : {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)-2}",
"AutoEvent102070184_95": "Vous comprenez pleinement qu'il s'agit d'un combat à mort... Votre adversaire s'est déjà préparé à recevoir des coups de coude.",
"AutoEvent102070184_96": "Les points faibles des Éthéréen ne sont pas sous la ceinture, mais bien plus haut... Vous envoyez un puissant Coup de coude dans le noyau du Premier héros !",
"AutoEvent102070184_97": "Il est temps de vous installer sur votre banc de musculation bien aimé. Vous soulevez 8 séries d'affilées jusqu'à ce que vos épaules hurlent.\nPV : {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_WOTUI)}\nDGT CRIT : {scenevar(CRITimes)} % => {scenevar(CRITimes)+specials(WOTUI2)} %",
"AutoEvent102070184_98": "Vous réussissez à faire 4 séries de squats et vous vous sentez plutôt bien. Enfin jusqu'à votre réveil le lendemain matin.\nPV : {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_SHENDUN)}\nFOR : {scenevar(STR)} => {scenevar(STR)+specials(SHENDUN6)}\nDEX : {scenevar(DEX)} => {scenevar(DEX)+specials(SHENDUN7)}",
"AutoEvent102070184_99": "Voir ces vies être presque réduites à néants vous enrage !\nPV : {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_FENNU)}\nATQ : {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+specials(FENNU)}",
"AutoEvent102070185_0": "Bouclier sacré",
"AutoEvent102070185_1": "Devant vous se trouve un véritable trésor.",
"AutoEvent102070185_2": "Ç'a l'air plutôt puissant.",
"AutoEvent102070185_3": "Ramasser",
"AutoEvent102070185_4": "Partir",
"AutoEvent102070185_5": "Vous le retirez de la roche.",
"AutoEvent102070185_6": "Vous ne pouvez pas le ramasser. Peut-être qu'il ne vous appartient pas encore.",
"AutoEvent102070186_0": "Armure sacrée",
"AutoEvent102070186_1": "Devant vous se trouve un véritable trésor.",
"AutoEvent102070186_2": "Ç'a l'air plutôt puissant.",
"AutoEvent102070186_3": "Ramasser",
"AutoEvent102070186_4": "Partir",
"AutoEvent102070186_5": "Vous l'arrachez du rocher !",
"AutoEvent102070187_0": "Épée sacrée",
"AutoEvent102070187_1": "Ce qui se tient devant vous et un véritable trésor.\nVotre force augmente votre possibilité de la sortir, tandis que votre intelligence réduit le risque de perdre de la santé.",
"AutoEvent102070187_2": "FOR : {scenevar(STR)} INT : {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070187_3": "Retirer l'Épée sacrée",
"AutoEvent102070187_4": "Taux de réussite : {specials(odd)} %. Échouer vous coûtera {specials(lostHP)} PV",
"AutoEvent102070187_5": "Partir",
"AutoEvent102070187_6": "Vous la retirez de la roche !",
"AutoEvent102070187_7": "Elle est coincée, et vous vous bloquez le dos !\nPV : {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)-specials(lostHP)}",
"AutoEvent1020801_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020801_1": "« Cette fois, nous devons aider le client à distribuer les marchandises dont les marchands Bangbous ont besoin. »",
"AutoEvent1020801_2": "« Les données de connexion entre les zones ne sont plus valables en raison de la récente expansion de la Néantre. »",
"AutoEvent1020801_3": "« Pour que la distribution soit effectuée, vous devez obtenir des informations sur la Néantre à certains endroits afin de rétablir la connexion. »",
"AutoEvent1020801_4": "Détails de la mission",
"AutoEvent1020801_5": "Un distributeur novice du nom de « Gunn » a besoin de l'aide d'un Proxy pour localiser les marchands Bangbous et réapprovisionner leurs marchandises.\nLes marchands Bangbous à l'intérieur de la Néantre se sont associés à des distributeurs à l'extérieur, de sorte qu'ils puissent obtenir le ravitaillement dont ils ont besoin sans avoir à quitter la Néantre.",
"AutoEvent1020801_6": "Rétablir la connexion au sein de la Néantre et terminer la distribution.",
"AutoEvent1020801_7": "Analyser les informations d'itinéraire au sein de la Néantre.",
"AutoEvent1020804_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020804_1": "« Identité du client vérifiée. Établissement de la communication. »",
"AutoEvent1020804_10": "Engager le combat",
"AutoEvent1020804_2": "Transmission intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020804_3": "Gunn : « Le ciel soit loué, vous voilà, {M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy ! Je n'en pouvais plus ! »",
"AutoEvent1020804_4": "Gunn : « Il y a une forte augmentation de l'activité dans cette zone ces derniers temps. Et voilà que ma Carotte ne fonctionne plus, et que toute la réserve est en pagaille. »",
"AutoEvent1020804_5": "Gunn : « Nous devons trouver de nouveaux itinéraires de livraison et procéder au réapprovisionnement... »",
"AutoEvent1020804_6": "Entrepôt en pagaille",
"AutoEvent1020804_7": "D'après ce que le client a décrit, le récent pic d'activité de la Néantre a mis la pagaille dans la zone où se trouve l'entrepôt temporaire.\nIl semblerait que vous deviez l'aider à trier ses marchandises et à trouver de nouveaux itinéraires de livraison...",
"AutoEvent1020804_8": "Avant de commencer la livraison...",
"AutoEvent1020804_9": "Organisons cette réserve.",
"AutoEvent1020810_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020810_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, deux marchands Bangbous sont attaqués par des Éthéréens. La situation est grave. »",
"AutoEvent1020810_10": "Transmission intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020810_11": "Marchand Bangbou : « Ehn-na ! En-nah-ehn ! » (Merci de m'avoir sauvé la vie ! Ces monstres ont bien failli m'avoir !)",
"AutoEvent1020810_12": "Marchand Bangbou : « Ehn-ne-ne ehn-ne... Nu naa... naa... » (En guise de remerciement, je vous donnerai les dennies que j'ai cachés ici... Enfin, une partie.)",
"AutoEvent1020810_13": "Premier point de distribution terminé",
"AutoEvent1020810_14": "La première livraison s'est déroulée sans encombre, mais à présent la question se pose : Comment allez-vous atteindre les autres zones ? Existe-t-il des endroits dans les environs où vous pouvez obtenir des informations à jour sur la Néantre ?",
"AutoEvent1020810_15": "On pourrait peut-être demander au marchand.",
"AutoEvent1020810_16": "Où puis-je obtenir des informations sur la Néantre dans les environs ?",
"AutoEvent1020810_17": "",
"AutoEvent1020810_2": "« Cela dit, vous pourriez fermer les yeux et vous emparer de leurs marchandises plus tard, mais cela impliquerait également de faire taire votre client. »",
"AutoEvent1020810_3": "« C'était une blague, {M#Maître}{F#Maîtresse}, et ce n'est pas drôle si je dois vous l'expliquer... »",
"AutoEvent1020810_4": "Marchand attaqué",
"AutoEvent1020810_5": "Les attaques d'Éthéréens sur les marchands Bangbous sont assez fréquentes, principalement parce qu'ils leur arrivent de transporter des marchandises contenant de l'éther actif qui attire l'attention des Éthéréens. Les marchands Bangbous crient « Nhu-na ! En-nah ! » pour appeler à l'aide. Trouvez un moyen de les sauver.",
"AutoEvent1020810_6": "Opération : Sauver les marchands",
"AutoEvent1020810_7": "Commencer la mission",
"AutoEvent1020810_8": "Engager le combat",
"AutoEvent1020810_9": "« Le marchand Bangbou que nous venons de secourir a envoyé une demande de connexion. Établissement de la connexion »",
"AutoEvent1020811_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020811_1": "« Vous êtes arrivé{F#e} au second point de distribution. »",
"AutoEvent1020811_10": "Débou : « En... nah... nah... » (Tranquillisant... grande quantité... tranquillisant...)",
"AutoEvent1020811_11": "Débou : « En... nah... nah... » (Inspecteur... ordre... promesse...)",
"AutoEvent1020811_12": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il semblerait que Débou soit le marchand Bangbou que nous recherchions, mais il a été sévèrement corrompu. »",
"AutoEvent1020811_13": "« Il semblerait qu'un inspecteur ait commandé une grande quantité de tranquillisants. Il ne partira pas tant que la marchandise ne sera pas livrée comme promis, malgré la corruption qu'il a subie. »",
"AutoEvent1020811_14": "Marchand Bangbou presque hors service",
"AutoEvent1020811_15": "Par déduction, vous comprenez que Débou a réussi à rassembler suffisamment de tranquillisants, mais que ses marchandises ont été déplacées ailleurs en raison de l'activité de la Néantre.",
"AutoEvent1020811_16": "Lui demander où il a caché les tranquillisants.",
"AutoEvent1020811_17": "On peut peut-être les récupérer pour vous.",
"AutoEvent1020811_18": "Débou : « Eh-naaa-naaaa-naaaa » (Vous m'aidez m'aidez m'aidez attendez aidez attendez...) »",
"AutoEvent1020811_19": "Déboo : « Eh-naaa-naaaa-naaaa (Allez allez-y, allez attendez attendez attendez attendez attendez...) »",
"AutoEvent1020811_2": "« L'activité éthérique dans les environs est élevée. Heureusement, le marchand Bangbou n'a pas été corrompu. »",
"AutoEvent1020811_20": "Gunn : « Son état de corruption est grave. Si on ne fait rien, ça pourrait être irréversible... Hein ? Le voilà qui s'enfuit ? »",
"AutoEvent1020811_21": "",
"AutoEvent1020811_3": "« Il ne nous reste plus qu'à attendre que notre client ait fini le réapprovisionnement. »",
"AutoEvent1020811_4": "Second point de distribution terminé",
"AutoEvent1020811_5": "« Tout se passe pour le mieux, {M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy ! Je suis convaincu que tout va bien se passer ! », déclare le client.",
"AutoEvent1020811_6": "Il ne reste qu'un endroit.",
"AutoEvent1020811_7": "Attendre qu'ils se réapprovisionnent.",
"AutoEvent1020811_8": "Transmission intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020811_9": "Marchand Bangbou : « En... nah... » (C'est moi... Débou...)",
"AutoEvent1020812_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020812_1": "« Ne vous inquiétez pas, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Nous disposons d'une grande quantité de tranquillisants. »",
"AutoEvent1020812_10": "Marchand Bangbou : « Cependant, la livraison a été retardée en raison du pic d'activité de la Néantre. »",
"AutoEvent1020812_11": "Marchand Bangbou : « C'est pour ça que Débou a attendu ici, et refuse de partir. »",
"AutoEvent1020812_12": "Marchand Bangbou aimable",
"AutoEvent1020812_13": "Selon le marchand Bangbou, un lot de tranquillisants est caché dans les environs, mais le récent pic d'activité a rendu l'endroit inaccessible. Vous pouvez aider ce pauvre marchand en récupérant les tranquillisants.",
"AutoEvent1020812_14": "Naviguer dans la Néantre ? Facile.",
"AutoEvent1020812_15": "Où sont les marchandises ?",
"AutoEvent1020812_16": "",
"AutoEvent1020812_2": "« La corruption de Débou a été atténuée. »",
"AutoEvent1020812_3": "Tous les points de distribution ont été terminés",
"AutoEvent1020812_4": "Le client a terminé son réapprovisionnement. Il ne nous reste plus qu'à tenir notre promesse à Débou et à livrer ces tranquillisants à l'inspecteur.",
"AutoEvent1020812_5": "Selon votre conseil, Débou décide de se reposer.",
"AutoEvent1020812_6": "Il est temps de retrouver l'inspecteur.",
"AutoEvent1020812_7": "Livrons ces tranquillisants.",
"AutoEvent1020812_8": "Transmission intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020812_9": "Marchand Bangbou : « Un inspecteur lui a commandé une importante cargaison de tranquillisants. »",
"AutoEvent1020813_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020813_1": "Un inspecteur est allongé au sol, sa jambe blessée est corrompue.",
"AutoEvent1020813_10": "La corruption l'empêche de s'exprimer correctement.",
"AutoEvent1020813_2": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il semblerait que cet inspecteur est sur le point de perdre sa jambe. Cependant, la charge de tranquillisants que nous transportons peut lui sauver la vie. »",
"AutoEvent1020813_3": "Transmission intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020813_4": "Inspecteur : « Ce misérable Débou... Il a pris toutes mes pièces rouages et m'a promis qu'il me sauverait... »",
"AutoEvent1020813_5": "Inspecteur : « Alors... il a tenu... sa promesse... »",
"AutoEvent1020813_6": "Sauvetage dans la Néantre",
"AutoEvent1020813_7": "« L'inspecteur semble se plaindre, mais vous pouvez voir un sourire dans son regard. »",
"AutoEvent1020813_8": "Lui donner les tranquillisants.",
"AutoEvent1020814_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020814_1": "« État de la soupape analysé. Elle s'ouvre lorsqu'un nombre suffisant de pièces rouages a été inséré. »",
"AutoEvent1020814_2": "« Le mécanisme n'utilise pas la technologie intelligente. Je ne peux donc malheureusement pas vous aider à l'ouvrir. »",
"AutoEvent1020814_3": "Vanne verrouillée",
"AutoEvent1020814_4": "Alors que vous pensiez que Fairy vous aiderait à franchir tous les obstacles, vous tombez sur une vanne si obsolète qu'elle vous empêche d'entrer. On dirait presque que c'est fait exprès !",
"AutoEvent1020814_5": "Ça va nous coûter une fortune... mais nous n'avons pas vraiment le choix.",
"AutoEvent1020814_6": "Payer la somme requise",
"AutoEvent1020814_7": "Payer {specials(needCoin)} pièce rouage",
"AutoEvent1020814_8": "Explorer les environs",
"AutoEvent10209018_0": "« Données d'installation externes détectées, je les ai analysées et déployées. »",
"AutoEvent10209018_1": "« Transmission d'un message de la cliente, Grace. »",
"AutoEvent10209018_2": "Grace : « Hé proxy, je viens de t'envoyer un outil de contrôle temporaire ! Tu peux l'utiliser pour diriger les enfants ! »",
"AutoEvent10209018_3": "Grace : « Utilise les commandes directionnelles de l'outil pour faire bouger l'excavatrice dans la direction correspondante ! »",
"AutoEvent10209018_4": "Grace : « Notre objectif est de les mettre tous en position, puis d'émettre un signal pour localiser le prototype ! »",
"AutoEvent10209018_5": "Grace : « Les coordonnées de l'endroit où l'excavatrice doit se rendre ont été téléchargées ! »",
"AutoEvent10209018_6": "Grace : « À ce propos, l'excavatrice peut écraser les murs, mais ne peut rien faire contre les explosifs, alors soyez {M#prudent}{F#prudente} lorsque vous la pilotez ! »",
"AutoEvent10209018_9": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent10209019_0": "« Dispositif de contrôle temporaire déployé. Transfert de signal en cours. »",
"AutoEvent10209019_1": "Grace : « Beau travail, Proxy ! Nous recevons de plus en plus de signaux de retour ! »",
"AutoEvent10209019_2": "Grace : « Bon, même travail : mais cette fois, c'est nous qui contrôlons le grappin ! »",
"AutoEvent10209019_3": "Grace : « Contrairement à l'excavatrice, les grappins peuvent s'occuper des explosifs, mais ne peuvent pas détruire les murs. Alors soyez {M#prudent}{F#prudente} ! »",
"AutoEvent10209019_6": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020990_0": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, le chemin en avant est bloqué par des débris. Débarrassez-vous-en pour avancer vers l'excavatrice. »",
"AutoEvent1020990_1": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1020990_10": "« Compris. Contact de la cliente, Grace... »",
"AutoEvent1020990_11": "« Remarque : je vais envoyer un message binaire depuis le HDD. Il s'agit simplement d'un message de test, et ce n'est en aucun cas un message crypté de grossièretés en réaction à votre refus de me laisser diriger le marteau de battage. »",
"AutoEvent1020990_3": "« Suggestion : permettez-moi de « dire bonjour » au marteau de battage à proximité pour qu'il nous aide à nettoyer les débris. »",
"AutoEvent1020990_4": "Il semble raisonnable d'utiliser la puissance des machines lourdes.",
"AutoEvent1020990_5": "Parfait, saluons-le !",
"AutoEvent1020990_6": "D'accord, mais contactons Grace pour nous aider !",
"AutoEvent1020990_7": "« Compris. Je le dirigerai sans pitié de la même manière que vous me donniez des ordres, et il n'osera pas se plaindre. »",
"AutoEvent102100103_0": "Les dupliquer (jusqu'à 500 000 pièces rouages)",
"AutoEvent102100103_1": "Vous jetez toutes vos pièces rouages dans les cristaux activés... *sifflement* Le double de pièces rouages en ressort !",
"AutoEvent1021001040_0": "Et si je ne veux pas payer ?",
"AutoEvent1021001040_1": "« Je vous déconseille fortement d'essayer, car vous risqueriez de le payer... dans le sang. »",
"AutoEvent1021001040_2": "Je ne veux vraiment pas payer.",
"AutoEvent1021001040_3": "Bon, d'accord. Je vais payer.",
"AutoEvent1021001040_4": "« Votre sang n'a-t-il donc aucune valeur à vos yeux...? »",
"AutoEvent1021001040_5": "Sacrifier {specials(HpRadio)/100} % de PV et continuer",
"AutoEvent1021001040_6": "Très bien, je vais payer.",
"AutoEvent1021001040_7": "Payez pour passer !",
"AutoEvent1021001040_8": "Vous ne voulez pas payer... ?",
"AutoEvent1021001040_9": "Euh...",
"AutoEvent102100104_0": "Payez pour passer !",
"AutoEvent102100107_0": "Vous ne pouvez pas passer si vous ne payez pas.",
"AutoEvent102100108_0": "Vous ne pouvez pas passer si vous ne payez pas.",
"AutoEvent102100109_0": "Vous ne pouvez pas passer si vous ne payez pas.",
"AutoEvent102100110_0": "Vous ne pouvez pas passer si vous ne payez pas.",
"AutoEvent102100111_0": "Vous ne pouvez pas passer si vous ne payez pas.",
"AutoEvent102100112_0": "C'est presque le dernier tirage.",
"AutoEvent102100112_1": "Vous avez toujours une chance de tenter le tout pour le tout afin d'obtenir une meilleure opportunité. Ne manquez pas cette loterie, le gros lot se trouve juste derrière cette porte !\nTrois tirages au sort différents sont proposés.\n– « L'Eldorado ne laisse personne rentrer chez lui les mains vides... à moins que vous soyez malchanceux... »",
"AutoEvent102100112_11": "Jackpot !\nLa porte s'ouvre, allez récupérer votre prix.",
"AutoEvent102100112_13": "Vous n'avez rien gagné...",
"AutoEvent102100112_2": "Si vous ne gagnez pas, vous ne recevez rien.",
"AutoEvent102100112_3": "Tirage au sort du palier inférieur. Chances de gagner : {specials(Odd1)} %",
"AutoEvent102100112_4": "Dépenser {specials(Coin1)} pièces rouages",
"AutoEvent102100112_5": "Tirage au sort du palier intermédiaire. Chances de gagner : {specials(Odd2)} %",
"AutoEvent102100112_6": "Dépenser {specials(Coin2)} pièces rouages",
"AutoEvent102100112_7": "Tirage au sort du palier supérieur. Chances de gagner : {specials(Odd3)} %",
"AutoEvent102100112_8": "Dépenser {specials(Coin3)} pièces rouages",
"AutoEvent102100112_9": "Partir",
"AutoEvent102100113_0": "Péage routier : La moitié de toutes vos pièces rouages.",
"AutoEvent102100113_1": "Payer les pièces rouages",
"AutoEvent102100113_2": "{specials(Coin)} pièces rouages au total",
"AutoEvent102100113_3": "Très sympathique à l'égard des pauvres",
"AutoEvent102100122_0": "« S'il vous reste des pièces rouages après avoir terminé la commission, vous pouvez aider Ours gentil à rembourser sa dette de 500 000 pièces rouages. »\n« Mais vous n'avez évidemment aucune obligation de le faire. Ce n'est pas votre responsabilité, après tout. »",
"AutoEvent102100122_1": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102100122_10": "« Voyons voir... J'ai mis tout mon argent dans le remboursement de mes dettes, alors il ne me reste plus grand-chose... Désolé. »",
"AutoEvent102100122_11": "« Oh ! J'ai trouvé des pièces rouages... ! »\n« Cela ne couvrira même pas les intérêts de mon prêt, mais si cela peut vous aider, alors je serai heureux de vous le donner... »",
"AutoEvent102100122_12": "Ours gentil essaie désespérément de trouver de l'argent.",
"AutoEvent102100122_13": "Accepter les pièces",
"AutoEvent102100122_14": "Vous obtenez {specials(Coin1)} pièces rouages",
"AutoEvent102100122_15": "« Je vais vérifier mes poches... J'ai trouvé quelque chose ! Mais ce n'est pas de l'argent... Je ne sais pas quand ce trou est apparu. Désolé... »\n« Oh oui, je dois en avoir dans ma chaussure... ! Vous le dépenseriez sans doute rapidement ! »",
"AutoEvent102100122_16": "Vous obtenez {specials(Coin2)} pièces rouages",
"AutoEvent102100122_17": "« Ne partez pas. J'ai peut-être encore de l'argent sur moi quelque part ! »\nOurs gentil se trémousse dans tous les sens, et diverses pièces rouages tombent au sol.",
"AutoEvent102100122_18": "Vous obtenez {specials(Coin3)} pièces rouages",
"AutoEvent102100122_19": "« Cela devrait être au moins suffisant pour vous permettre de passer le premier poste de péage. »\n« Je n'en ai pas besoin. C'est le moins que je puisse faire pour vous remercier de m'avoir sauvé la vie, hmm. »",
"AutoEvent102100122_2": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, notre objectif cette fois-ci est d'enquêter sur l'Eld... »\n« Un instant s'il vous plaît ; hurlement détecté à proximité... Correction : C'est un appel à l'aide. »",
"AutoEvent102100122_20": "« Oh oui, je reste avec vous tous en tant que guide. Je pourrai au moins vous montrer le chemin à suivre ! »",
"AutoEvent102100122_3": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, l'appel à l'aide provient d'un endroit entouré d'Éthéréens. Veuillez confirmer si nous devons aller enquêter ou non. »",
"AutoEvent102100122_4": "Quelqu'un a besoin de vous",
"AutoEvent102100122_5": "Venir en aide",
"AutoEvent102100122_6": "Engager le combat",
"AutoEvent102100122_7": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, la mauvaise nouvelle est que nous n'avons pas assez de pièces rouages pour passer le premier poste de péage. La bonne nouvelle, c'est que nous pouvons terminer la commission quand bon nous semble. »\n« Voulez-vous terminer la commission ? »",
"AutoEvent102100122_8": "Ours gentil",
"AutoEvent102100122_9": "« Hmm... Si vous avez besoin d'argent, je dois en avoir ici. »",
"AutoEvent102100125_0": "Dépenser {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent102100125_1": "Est-ce vraiment... si incroyable que ça ?",
"AutoEvent102100132_0": "Service payant",
"AutoEvent102100132_1": "« On dit que l'argent peut laver tous les péchés ! Êtes-vous prêt payer pour un service d'élimination de la Corruption ?\nCombien ça coûte ? Tout votre argent. »",
"AutoEvent102100132_2": "Fermer",
"AutoEvent102100132_3": "Est-ce vraiment très sympathique à l'égard des pauvres...?",
"AutoEvent102100132_4": "« Souhaitez-vous payer pour un service d'élimination de la corruption ?\nOh... Vous n'avez pas de corruption. »",
"AutoEvent102100132_5": "« Revenez si vous avez besoin de moi. »",
"AutoEvent102100133_0": "« Ehn...! »\nAlors qu'il rassemblait avidement des pièces rouages, un Bangbou doré vous percute et s'éteint avec fracas.",
"AutoEvent102100133_1": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102100133_2": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, un Bangbou doré est devant vous et rassemble les pièces rouages que vous n'êtes pas autorisé{F#e} à ramasser. Il semble être en train d'installer un poste de péage. »",
"AutoEvent102100133_3": "Le corps lourd du Bangbou doré s'approche de vous... Pourtant, il ne semble pas peser aussi lourd que de l'or véritable.",
"AutoEvent102100133_4": "Ci-gît le Bangbou doré.",
"AutoEvent102100133_5": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il est sur le point de vous percuter. »",
"AutoEvent102100137_0": "La sécurité avant tout... ou pas.",
"AutoEvent102100137_1": "{specials(HPReduceTimes)} chances restantes",
"AutoEvent102100139_0": "Pénétrer sur le chantier",
"AutoEvent102100139_1": "Tabassez quelques voyous pour de l'argent facile.\nRécompense : {specials(Gold)} pièces rouages.\nGrâce au buff du Chat porte-bonheur, la récompense actuelle a été augmentée à {specials(Gold)*scenevar(CoinGet.102100127)} pièces rouages.",
"AutoEvent102100139_2": "L'entrée est payante... ?",
"AutoEvent102100139_3": "Gagnons de l'argent !",
"AutoEvent102100158_0": "Remarque : ceci n'est pas une arnaque... !",
"AutoEvent102100159_0": "La zone située en dessous semble énorme.",
"AutoEvent102100162_0": "Aider Ours gentil à rembourser ses dettes et terminer la commission",
"AutoEvent102100162_1": "Donner {specials(Coin2)} pièces rouages",
"AutoEvent102100162_10": "Oui",
"AutoEvent102100162_11": "Non",
"AutoEvent102100162_12": "« À quel point l'avez-vous apprécié ? »",
"AutoEvent102100162_13": "Veuillez préciser",
"AutoEvent102100162_14": "Juste un peu",
"AutoEvent102100162_15": "C'était bien",
"AutoEvent102100162_16": "J'ai adoré",
"AutoEvent102100162_17": "À vrai dire, je n'ai pas apprécié",
"AutoEvent102100162_18": "« Enregistré dans le profil de personnage {M#du Maître}{F#de la Maîtresse}... »",
"AutoEvent102100162_19": "« Bon, revenons à nos Bangbous. Ours gentil continue de vous regarder de loin avec envie. »\n« Il a toujours une dette de {specials(Coin2)} pièces rouages. »",
"AutoEvent102100162_2": "Donner autant que vous le pouvez, et terminer la commission",
"AutoEvent102100162_20": "« À quel point l'avez-vous détesté ? »",
"AutoEvent102100162_21": "Juste un peu",
"AutoEvent102100162_22": "C'est plutôt déplaisant",
"AutoEvent102100162_23": "J'ai détesté de bout en bout",
"AutoEvent102100162_24": "À vrai dire j'ai plutôt apprécié",
"AutoEvent102100162_25": "Aider un inconnu ?",
"AutoEvent102100162_3": "Donner toutes les pièces rouages",
"AutoEvent102100162_4": "Continuer à explorer cette zone",
"AutoEvent102100162_5": "La commission est terminée. Sortie de la Néantre en cours.",
"AutoEvent102100162_6": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102100162_7": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, notre enquête touche à sa fin. Je crois que vous avez pleinement goûté aux charmes de l'Eldorado au cours de ce périlleux voyage. »",
"AutoEvent102100162_8": "« Veuillez satisfaire ma curiosité, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Que pensez-vous de son fastueux et extravagant mode de vie ? »",
"AutoEvent102100162_9": "L'avez-vous apprécié ?",
"AutoEvent102100163_0": "Très direct",
"AutoEvent1021104_0": "Test de Mandarine",
"AutoEvent1021104_1": "« Bienvenue sur la plate-forme de communication Mandarine !\nVous avez déjà utilisé nos services auparavant, n'est-ce pas ? »",
"AutoEvent1021104_10": "Dring.",
"AutoEvent1021104_100": "{getString(script_global,EXTrueAnswer)}",
"AutoEvent1021104_101": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,EXFakeAnswer1)}",
"AutoEvent1021104_102": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,EXFakeAnswer2)}",
"AutoEvent1021104_103": "C'est trop difficile... Je veux quelque chose de plus facile.",
"AutoEvent1021104_109": "« C'est incroyable... »",
"AutoEvent1021104_11": "Malheureusement, vous avez répondu correctement {specials(right)} fois, mais vous n'avez pas tout juste.\nNous avons décidé de vous offrir une seconde chance. Voulez-vous réessayer ?",
"AutoEvent1021104_110": "« Toutes vos réponses sont correctes ! Même en trichant, c'est inimaginable ! »",
"AutoEvent1021104_113": "« Deux de vos réponses sont correctes ! »",
"AutoEvent1021104_114": "« Vous avez fait de votre mieux ! »",
"AutoEvent1021104_117": "« ...... »",
"AutoEvent1021104_118": "« Seule une de vos réponses est correcte. Êtes-vous un humain ? N'êtes-vous pas un humain... ? »",
"AutoEvent1021104_12": "Recommençons !",
"AutoEvent1021104_121": "« Hmm... Êtes-vous réellement un humain ? »",
"AutoEvent1021104_122": "« Si vous n'êtes pas un humain, veuillez passer le test du robot :\nAlerte de risque : Fairy a automatiquement bloqué un lien suspecté d'être une tentative d'hameçonnage. »",
"AutoEvent1021104_13": "Refuser",
"AutoEvent1021104_14": "Dring dring dring dring dring !",
"AutoEvent1021104_15": "« Réinitialisation du système de vérification... »",
"AutoEvent1021104_16": "Félicitations ! Vous avez fait mieux que 89 % des participants ! En conséquence, nous aimerions vous inviter à participer à notre test amélioré, qui promet d'être encore plus stimulant et passionnant.\nMalheureusement, vous ne pourrez pas refuser notre test. Nous avons consacré beaucoup d'efforts à son développement et nous serions déçus si personne n'y participait... *sniff*...",
"AutoEvent1021104_17": "Nous augmentons la difficulté du test~",
"AutoEvent1021104_18": "Je suis une personne gentille. J'accepte.",
"AutoEvent1021104_19": "Fairy marque cette réponse comme correcte.",
"AutoEvent1021104_2": "« Par souci de sécurité, nous aimerions que vous participiez à nouveau au test.\nNous allons vous montrer quatre images. Votre tâche consiste à mémoriser la couleur et la forme qui apparaissent dans chacune d'entre elles. »",
"AutoEvent1021104_20": "« Puisque vous êtes {M#un client régulier}{F#une cliente régulière}, nous vous offrons quelques services supplémentaires pour la première question : veuillez mémoriser la couleur de chaque image. »",
"AutoEvent1021104_21": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous semblez avoir délibérément choisi la mauvaise réponse par quelque insondable forme de joie que je ne peux pas comprendre. »",
"AutoEvent1021104_22": "« Puisque vous êtes {M#un client régulier}{F#une cliente régulière}, nous vous offrons quelques quelques services supplémentaires pour la première question : veuillez mémoriser les formes apparues dans chaque image. »",
"AutoEvent1021104_23": "« Vos centres d'intérêt me déroutent. Je vais les enregistrer dans ma base de données de traits de personnalité. »",
"AutoEvent1021104_24": "« La prochaine question concerne les couleurs ! »",
"AutoEvent1021104_247": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip3)})}",
"AutoEvent1021104_248": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer1_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer1_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer1_Clip3)})}",
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"AutoEvent1021104_25": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez ignoré ma suggestion et choisi la mauvaise réponse. »",
"AutoEvent1021104_250": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Position{specials(EXQuestCore_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Position{specials(EXQuestCore_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Position{specials(EXQuestCore_Clip3)})}",
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"AutoEvent1021104_258": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_259": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_26": "« La prochaine question concerne les formes ! »",
"AutoEvent1021104_27": "« Si je ne vous connaissais pas intimement, j'aurais pensé que vous étiez une sorte de nouvelle IA de bas niveau, fraîchement sortie de l'emballage. Que voulez-vous, c'est le doute cartésien. »",
"AutoEvent1021104_28": "« Voici un conseil pour vous : vous devez mémoriser les formes et couleurs pour la prochaine question ! »",
"AutoEvent1021104_29": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous semblez avoir délibérément choisi la mauvaise réponse... »",
"AutoEvent1021104_3": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip)}",
"AutoEvent1021104_30": "« Si vous êtes pris de fatigue, n'hésitez pas à laisser Éous vérifier les captchas à votre place. »",
"AutoEvent1021104_31": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai piraté la banque de données contenant les questions pendant que vous passiez les tests de vérification. »",
"AutoEvent1021104_33": "Je peux vous aider à répondre aux questions.",
"AutoEvent1021104_34": "Souhaitez-vous que Fairy vous aide à répondre aux questions ?",
"AutoEvent1021104_35": "Pile au bon moment !",
"AutoEvent1021104_36": "« Bien évidemment ! La commodité des utilisateurs est inscrite dans nos gènes ! »",
"AutoEvent1021104_37": "Non, merci.",
"AutoEvent1021104_38": "Si quelqu'un peut y arriver, c'est bien vous.\nDécrivez les formes sur les quatre écrans que vous avez vus dans l'ordre suivant : en haut à gauche, en haut à droite, en bas à gauche et en bas à droite.",
"AutoEvent1021104_39": "Veuillez décrire les formes que vous avez vues dans l'ordre.",
"AutoEvent1021104_4": "« Nous allons vous montrer quatre images. Votre tâche consiste à mémoriser la couleur et la forme qui apparaissent dans chacune d'entre elles. »\nComme vous avez déjà réussi ce test auparavant, cela devrait être une promenade de santé pour vous, n'est-ce pas ?",
"AutoEvent1021104_40": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,AnswerPic)}",
"AutoEvent1021104_41": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakePicAnswer1)}",
"AutoEvent1021104_42": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakePicAnswer2)}",
"AutoEvent1021104_43": "Qu'est-ce que c'était que ce bruit ? Je vais réessayer !",
"AutoEvent1021104_44": "« Très bien. Je vais indiquer la bonne réponse. L'IA la plus avancée de toute la Nouvelle-Eridu va vous aider à réussir ce test. »",
"AutoEvent1021104_45": "Voulez-vous réessayer la vérification ?",
"AutoEvent1021104_46": "« D'après vos réponses cette fois, vous obtenez 3 pièces rouages. »",
"AutoEvent1021104_47": "« D'après vos réponses cette fois, vous obtenez 2 pièces rouages. »",
"AutoEvent1021104_48": "« D'après vos réponses cette fois, vous obtenez 1 pièce rouage. »",
"AutoEvent1021104_5": "Vous êtes {F#prête}{M#prêt} ?",
"AutoEvent1021104_51": "« Malheureusement, la réponse est incorrecte. »",
"AutoEvent1021104_53": "« Exactement ! »",
"AutoEvent1021104_55": "Si quelqu'un peut y arriver, c'est bien vous.\nDécrivez les couleurs sur les quatre écrans que vous avez vus dans l'ordre suivant : en haut à gauche, en haut à droite, en bas à gauche et en bas à droite.",
"AutoEvent1021104_56": "Veuillez décrire les couleurs que vous avez vues dans l'ordre.",
"AutoEvent1021104_57": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,AnswerColor)}",
"AutoEvent1021104_58": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakeColorAnswer1)}",
"AutoEvent1021104_59": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakeColorAnswer2)}",
"AutoEvent1021104_6": "C'est parti !",
"AutoEvent1021104_8": "« Nous allons vous montrer quatre images. Votre tâche consiste à mémoriser la couleur et la forme qui apparaissent dans chacune d'entre elles. »\nPréparation du système terminée.",
"AutoEvent1021104_9": "Sonnez-moi quand vous serez {F#prête}{M#prêt}.",
"AutoEvent1021104_94": "« Ne perdez pas courage. Vous avez encore une chance d'être {M#identifié}{F#identifiée} en tant qu'être humain. »",
"AutoEvent1021104_96": "« On dirait que c'est du gâteau pour vous... Je ferai plus d'efforts à la prochaine question. »",
"AutoEvent1021104_98": "Si quelqu'un peut y arriver, c'est bien vous.\nDécrivez ce que vous avez vu sur les écrans dans l'ordre suivant {getString(SCRIPT_GLOBAL,EXQuestCore)}.",
"AutoEvent1021201_0": "Prodige solitaire",
"AutoEvent1021201_1": "« Merci, proxy !\nCe train a terminé {scene_var(day)} tours. La progression de la collecte des données a atteint {scene_var(day)*2}0 % !\nAu cours du dernier cycle de collecte des données, vous avez éliminé {scene_var(billKill)} ennemis.\n[Longueur actuelle : {scene_var(SnakeHP)} voitures] »",
"AutoEvent1021201_2": "Évaluation actuelle : S",
"AutoEvent1021201_3": "Continuer !",
"AutoEvent1021201_4": "Évaluation actuelle : C",
"AutoEvent1021202_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021202_1": "« Coordonnées actuelles confirmées : Weiss VII. »",
"AutoEvent1021202_2": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, une forte activité éthérique a été détectée. Restez vigilant quant aux attaques périodiques d'Éthéréens. »",
"AutoEvent1021202_3": "Prodige solitaire",
"AutoEvent1021202_4": "« Euh, *halètement*...\nNe vous inquiétez pas pour moi, mon affinité éthérique n'est pas si mauvaise. Aucune chance que j'abandonne avant que les données ne soient collectées ! »",
"AutoEvent1021202_5": "« Ça suffit comme ça. J'ai mis au point ces plans de soutien ! Faites-en bon usage et protégez le train jusqu'à ce que toutes les données aient été collectées !\n[Déverrouiller plusieurs plans de soutien, ainsi que des services de retrait de soutien] »",
"AutoEvent1021202_6": "« Une fois les données collectées, je payerai les frais de commission en fonction de la longueur du train ! »",
"AutoEvent1021203_0": "Station d'observation",
"AutoEvent1021203_1": "« Ici, à la station d'observation de l'Institut de l'Étoile blanche, nous offrons un soutien généreux aux chercheurs de la Néantre. »",
"AutoEvent1021203_10": "Dépenser 1 500 pièces rouages pour convoquer une conférence académique",
"AutoEvent1021203_11": "Obtenir entre 500 et 1 500 pièces rouages, ou avoir 1 à 2 wagons de train supplémentaires",
"AutoEvent1021203_12": "Revenir plus tard",
"AutoEvent1021203_13": "« Une seconde, nous accélérons le déploiement pour vous... »",
"AutoEvent1021203_14": "« La station d'observation a été transformée en point de soutien ! L'Institut de l'Étoile blanche laisse toujours une porte ouverte à ceux qui sont en quête de savoir. »",
"AutoEvent1021203_15": "« Votre recherche manque de financement ! Votre professeur en a-t-il siphonné une partie pour ses intérêts personnels lorsque les choses ont commencé à se mettre en place ? »",
"AutoEvent1021203_16": "Station d'observation",
"AutoEvent1021203_17": "Dépenser 1 000 pièces rouages pour convoquer l'escouade d'entretien",
"AutoEvent1021203_18": "Obtenir 1 wagon de train supplémentaire en traversant des cases adjacentes",
"AutoEvent1021203_19": "Dépenser 2 000 pièces rouages pour obtenir un supérieur de laboratoire",
"AutoEvent1021203_2": "Sélectionner le type de soutien",
"AutoEvent1021203_20": "Obtenir 1 d'immunité aux DGT en traversant des cases adjacentes (non cumulable)",
"AutoEvent1021203_3": "Soutiens académiques",
"AutoEvent1021203_4": "Soutiens expérimentaux",
"AutoEvent1021203_5": "Revenir plus tard",
"AutoEvent1021203_6": "« Ici, à la station d'observation de l'Institut de l'Étoile blanche, nous offrons un soutien généreux aux chercheurs de la Néantre. »",
"AutoEvent1021203_7": "Sélectionner le type de soutien",
"AutoEvent1021203_8": "Dépenser 500 pièces rouages pour convoquer un financement de recherche",
"AutoEvent1021203_9": "Obtenir 1 000 pièces rouages en traversant des cases adjacentes",
"AutoEvent1021205_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021205_1": "« Point de soutien détecté devant. Confirmation en cours... »",
"AutoEvent1021205_10": "« Une seconde, retrait du programme de soutien en cours...\n'Ding-dong ding-dong' »",
"AutoEvent1021205_11": "« Retrait terminé. Veuillez sélectionner à nouveau. »",
"AutoEvent1021205_12": "« Ici, à la station d'observation de l'Institut de l'Étoile blanche, nous offrons un soutien généreux aux chercheurs de la Néantre. »",
"AutoEvent1021205_13": "Obtenir 1 wagon de train supplémentaire en traversant des cases adjacentes",
"AutoEvent1021205_14": "Partir",
"AutoEvent1021205_2": "Escouade d'entretien",
"AutoEvent1021205_3": "« Ici, à la station d'observation de l'Institut de l'Étoile blanche, nous offrons un soutien généreux aux chercheurs de la Néantre. »",
"AutoEvent1021205_4": "Obtenir 1 wagon de train supplémentaire en traversant des cases adjacentes",
"AutoEvent1021205_5": "Retirer des ressources",
"AutoEvent1021205_6": "Annuler le plan de soutien ne remboursera pas les pièces rouages investies.",
"AutoEvent1021205_7": "Partir",
"AutoEvent1021205_8": "Ce serait du gâchis, n'effectuez pas encore de retrait",
"AutoEvent1021205_9": "Station d'observation",
"AutoEvent1021206_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021206_1": "« Point de soutien détecté devant. Confirmation en cours... »",
"AutoEvent1021206_10": "« Une seconde, retrait du programme de soutien en cours...\n'Ding-dong ding-dong' »",
"AutoEvent1021206_11": "Retrait terminé. Veuillez sélectionner à nouveau.",
"AutoEvent1021206_2": "Supérieur de laboratoire",
"AutoEvent1021206_3": "« Ici, à la station d'observation de l'Institut de l'Étoile blanche, nous offrons un soutien généreux aux chercheurs de la Néantre. »",
"AutoEvent1021206_4": "Obtenir 1 d'immunité aux DGT (non cumulable) en traversant des cases adjacentes.",
"AutoEvent1021206_5": "Retirer des ressources",
"AutoEvent1021206_6": "Annuler le plan de soutien ne remboursera pas les pièces rouages investies.",
"AutoEvent1021206_7": "Partir",
"AutoEvent1021206_8": "Ce serait du gâchis, n'effectuez pas encore de retrait",
"AutoEvent1021206_9": "Station d'observation",
"AutoEvent1021207_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021207_1": "« Point de soutien détecté devant. Confirmation en cours... »",
"AutoEvent1021207_10": "« Une seconde, retrait du programme de soutien en cours...\n'Ding-dong ding-dong' »",
"AutoEvent1021207_11": "« Retrait terminé. Veuillez sélectionner à nouveau. »",
"AutoEvent1021207_12": "Sélectionner l'opération",
"AutoEvent1021207_13": "Partir",
"AutoEvent1021207_2": "Financement de recherche",
"AutoEvent1021207_3": "« Ici, à la station d'observation de l'Institut de l'Étoile blanche, nous offrons un soutien généreux aux chercheurs de la Néantre. »",
"AutoEvent1021207_4": "Obtenir 1 000 pièces rouages en traversant des cases adjacentes",
"AutoEvent1021207_5": "Retirer des ressources",
"AutoEvent1021207_6": "Annuler le plan de soutien ne remboursera pas les pièces rouages investies.",
"AutoEvent1021207_7": "Partir",
"AutoEvent1021207_8": "Ce serait du gâchis, n'effectuez pas encore de retrait",
"AutoEvent1021207_9": "Station d'observation",
"AutoEvent1021210_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021210_1": "« Point de soutien détecté devant. Confirmation en cours... »",
"AutoEvent1021210_10": "« Une seconde, retrait du programme de soutien en cours...\n'Ding-dong ding-dong' »",
"AutoEvent1021210_11": "« Retrait terminé. Veuillez sélectionner à nouveau. »",
"AutoEvent1021210_2": "Conférence académique",
"AutoEvent1021210_3": "« Ici, à la station d'observation de l'Institut de l'Étoile blanche, nous offrons un soutien généreux aux chercheurs de la Néantre. »",
"AutoEvent1021210_4": "Obtenir entre 500 et 1 500 pièces rouages, ou avoir 1 à 2 wagons de train supplémentaires",
"AutoEvent1021210_5": "Retirer des ressources",
"AutoEvent1021210_6": "Annuler le plan de soutien ne remboursera pas les pièces rouages investies.",
"AutoEvent1021210_7": "Partir",
"AutoEvent1021210_8": "Ce serait du gâchis, n'effectuez pas encore de retrait",
"AutoEvent1021210_9": "Station d'observation",
"AutoEvent1021212_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021212_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, des signes vitaux d'écumeurs de Néantres inconnus ont été détectés. »",
"AutoEvent1021212_10": "Laissez-moi tranquille, profiteur !",
"AutoEvent1021212_11": "Marchand du marché noir",
"AutoEvent1021212_12": "« Ouah, je peux avoir une nouvelle voiture !\nEh bien, le médicament est pour le moins efficace... »",
"AutoEvent1021212_13": "« Aucun remboursement après achat !\nMerci de votre confiance ! »",
"AutoEvent1021212_14": "Nous sommes une petite entreprise et nous n'acceptons pas de crédit !",
"AutoEvent1021212_2": "« La cible a manifesté un vif désir d'échanger »",
"AutoEvent1021212_3": "Profiteur invétéré",
"AutoEvent1021212_4": "« Par ici, je vous prie, ô votre excellence~\nNos médicaments sont peut-être à usage unique, mais ils font effet immédiatement !\nVous autres chercheurs avez les poches bien garnies – j'imagine qu'un petit pourboire ne vous indisposera pas, n'est-ce pas ? »",
"AutoEvent1021212_5": "Acheter un médicament",
"AutoEvent1021212_6": "Dépenser 2 000 pièces rouages pour de l'adrénaline.",
"AutoEvent1021212_7": "Effet instantané : Obtention de 1 wagon de train supplémentaire",
"AutoEvent1021212_8": "Dépenser 2 000 pièces rouages pour une potion porte-bonheur.",
"AutoEvent1021212_9": "Effet instantané : Augmenter la longueur des trains de 0 à 2 segments",
"AutoEvent1021218_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021218_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021218_2": "Avaleur d'acier",
"AutoEvent1021218_3": "« Éthéréens de haut niveau de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 3 wagons de train. »",
"AutoEvent1021218_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021218_5": "Partir",
"AutoEvent1021218_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021219_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021219_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021219_2": "Avaleur d'acier",
"AutoEvent1021219_3": "« Éthéréens de haut niveau de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 3 wagons de train. »",
"AutoEvent1021219_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021219_5": "Partir",
"AutoEvent1021219_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021220_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021220_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021220_2": "Avaleur d'acier",
"AutoEvent1021220_3": "« Éthéréens de haut niveau de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 3 wagons de train. »",
"AutoEvent1021220_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021220_5": "Partir",
"AutoEvent1021220_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021253_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021253_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021253_2": "Ver d'acier",
"AutoEvent1021253_3": "« Éthéréens de bas niveau de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 1 wagon de train. »",
"AutoEvent1021253_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021253_5": "Partir",
"AutoEvent1021253_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021254_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021254_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021254_2": "Mangeur d'acier",
"AutoEvent1021254_3": "« Éthéréens de niveau intermédiaire de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 2 wagons de train. »",
"AutoEvent1021254_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021254_5": "Partir",
"AutoEvent1021254_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021255_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021255_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021255_2": "Ver d'acier",
"AutoEvent1021255_3": "« Éthéréens de bas niveau de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 1 wagon de train. »",
"AutoEvent1021255_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021255_5": "Partir",
"AutoEvent1021255_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021256_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021256_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021256_2": "Mangeur d'acier",
"AutoEvent1021256_3": "« Éthéréens de niveau intermédiaire de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 2 wagons de train. »",
"AutoEvent1021256_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021256_5": "Partir",
"AutoEvent1021256_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021257_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021257_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021257_2": "Ver d'acier",
"AutoEvent1021257_3": "« Éthéréens de bas niveau de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 1 wagon de train. »",
"AutoEvent1021257_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021257_5": "Partir",
"AutoEvent1021257_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021261_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021261_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021261_2": "Ver d'acier",
"AutoEvent1021261_3": "« Éthéréens de bas niveau de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 1 wagon de train. »",
"AutoEvent1021261_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021261_5": "Partir",
"AutoEvent1021261_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021262_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021262_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021262_2": "Ver d'acier",
"AutoEvent1021262_3": "« Éthéréens de bas niveau de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 1 wagon de train. »",
"AutoEvent1021262_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021262_5": "Partir",
"AutoEvent1021262_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021263_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021263_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021263_2": "Ver d'acier",
"AutoEvent1021263_3": "« Éthéréens de bas niveau de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 1 wagon de train. »",
"AutoEvent1021263_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021263_5": "Partir",
"AutoEvent1021263_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021264_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021264_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021264_2": "Ver d'acier",
"AutoEvent1021264_3": "« Éthéréens de bas niveau de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 1 wagon de train. »",
"AutoEvent1021264_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021264_5": "Partir",
"AutoEvent1021264_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021265_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021265_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021265_2": "Mangeur d'acier",
"AutoEvent1021265_3": "« Éthéréens de niveau intermédiaire de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 2 wagons de train. »",
"AutoEvent1021265_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021265_5": "Partir",
"AutoEvent1021265_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021266_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021266_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021266_2": "Mangeur d'acier",
"AutoEvent1021266_3": "« Éthéréens de niveau intermédiaire de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 2 wagons de train. »",
"AutoEvent1021266_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021266_5": "Partir",
"AutoEvent1021266_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021267_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021267_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021267_2": "Mangeur d'acier",
"AutoEvent1021267_3": "« Éthéréens de niveau intermédiaire de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 2 wagons de train. »",
"AutoEvent1021267_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021267_5": "Partir",
"AutoEvent1021267_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021268_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021268_1": "« Créature non identifiée détectée devant. »",
"AutoEvent1021268_2": "Mangeur d'acier",
"AutoEvent1021268_3": "« Éthéréens de niveau intermédiaire de Weiss VII. Leur destruction entraînera celle de 2 wagons de train. »",
"AutoEvent1021268_4": "Le train doit subir quelques dommages dans ce cas",
"AutoEvent1021268_5": "Partir",
"AutoEvent1021268_6": "Vous voilà {M#tiré}{F#tirée} d'affaire pour l'instant",
"AutoEvent1021272_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021272_1": "« Message vocal du client détecté. »",
"AutoEvent1021272_2": "« Transfert en cours... »",
"AutoEvent1021272_3": "Prodige solitaire",
"AutoEvent1021272_4": "« Proxy, vous avez réussi ! Le train de collecte des données est prêt, dépêchez-vous de rejoindre la Néantre Weiss VII ! »",
"AutoEvent1021272_5": "« Suivez cette voie et vous y arriverez ! »",
"AutoEvent1021272_6": "L'activité éthérique est faible ici, alors je ne pense pas qu'il y aura des Éthéréens ! Mais s'il y en a, ce serait un bon moyen de tester ce train...",
"AutoEvent1021273_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021273_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il y a une station d'observation de l'Institut de l'Étoile blanche devant vous. »",
"AutoEvent1021273_10": "« La station d'observation a été transformée en point de soutien ! L'Institut de l'Étoile blanche laisse toujours une porte ouverte à ceux qui sont en quête de savoir. »",
"AutoEvent1021273_11": "« Votre recherche manque de financement ! Votre professeur en a-t-il siphonné une partie pour ses intérêts personnels lorsque les choses ont commencé à se mettre en place ? »",
"AutoEvent1021273_2": "« Essayez d'obtenir un soutien. »",
"AutoEvent1021273_3": "Station d'observation",
"AutoEvent1021273_4": "« Ici, à la station d'observation de l'Institut de l'Étoile blanche, nous offrons un soutien généreux aux chercheurs de la Néantre. »",
"AutoEvent1021273_5": "Sélectionner le type de soutien",
"AutoEvent1021273_6": "Dépenser 1 000 pièces rouages pour convoquer l'escouade d'entretien",
"AutoEvent1021273_7": "Obtenir 1 wagon de train supplémentaire en traversant des cases adjacentes",
"AutoEvent1021273_8": "C'est trop coûteux et pas du tout « généreux » !",
"AutoEvent1021273_9": "« Une seconde, nous accélérons le déploiement pour vous... »",
"AutoEvent1021303_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021303_1": "« Transfert vers le client en cours. Veuillez patienter. »",
"AutoEvent1021303_2": "...",
"AutoEvent1021303_4": "Dana : « Proxy ! Vous tombez à pic. Mon supérieur avait raison, on peut vraiment compter sur vous ! »",
"AutoEvent1021303_5": "Dana : « Notre but est de \ndéfendre la foreuse contre les monstres pendant qu'elle fonctionne ! »",
"AutoEvent1021303_6": "Dana : « Bien sûr, vous demander de vous battre dans votre état actuel est un peu excessif. Tout ce que vous avez à faire est de contrôler l'appareil qu'on vous a donné pour repousser les ennemis. C'est tout ! »",
"AutoEvent1021303_7": "Dana : « Et tant que vous y êtes, vous pouvez tester mon nouv... Je veux dire, le nouveau produit de notre société : \nles balles D, des balles d'accélération à longue portée ! »",
"AutoEvent1021303_8": "Dana : « Nous ne sommes pas des militaires. Ces balles D ont été conçues pour les opérations de démolition. Toutefois, on peut les utiliser comme armes... Elles sont très puissantes. Vous n'avez qu'à essayer ! »",
"AutoEvent1021306_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021306_1": "« Transfert vers le client en cours. Veuillez patienter. »",
"AutoEvent1021306_10": "Bienvenue et merci d'avoir choisi notre dispositif de renforcement développé en interne. Ce dispositif propose à la fois des services de réparation d'équipements d'ingénierie et de renforcement de canons de défense. Pour utiliser la fonction de réparation, veuillez vous assurer d'insérer suffisamment de pièces rouages.",
"AutoEvent1021306_11": "Dana : « Cet appareil a besoin de pièces rouages pour effectuer des réparations. Récupérez les pièces rouages dispersées dans cette Néantre pour activer l'appareil... Je compte sur vous, proxy ! »",
"AutoEvent1021306_2": "...",
"AutoEvent1021306_3": "Dana : « Laissez-moi lire le manuel... Hmm, ça dit : \"Appuyez sur le bouton de démarrage pendant 5 secondes pour lancer l'autotest\"... »",
"AutoEvent1021306_4": "Dana : « 5— 4— 3— 2— »",
"AutoEvent1021306_5": "Dana : « 1 ! ...1 ? ...1 ... »",
"AutoEvent1021306_6": "Dana : « 1 ! ...1 ? ...1 ... *sanglote* »",
"AutoEvent1021306_7": "Un son rauque de moteurs qui peinent sous l'effort s'échappe de l'engrenage de la foreuse.",
"AutoEvent1021306_8": "",
"AutoEvent1021306_9": "Dana : « Aha ! Heureusement, j'ai préparé un dispositif de renforcement qui peut redonner à la foreuse son état d'origine, même si elle est réduite en cendres... C'est parti, monsieur le dispositif ! »",
"AutoEvent1021310_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021310_1": "Dana : « Le ciel soit loué, toutes les extractions de minerais sont terminées ! Voyons comment tout s'est déroulé... »",
"AutoEvent1021310_10": "Dana : « Beaucoup de bruit, pour pas grand-chose ! Malgré les {specials(behurt)} attaques contre la foreuse, nous avons tout de même réussi à prélever quelques échantillons ! »",
"AutoEvent1021310_11": "Dana : « En plus, on a déterré quelque chose... Je ne m'y attendais pas. C'est pour vous ! »",
"AutoEvent1021310_14": "Dana : « La foreuse a été attaquée {specials(behurt)} fois. Nous n'avons pas pu rassembler suffisamment d'échantillons. »",
"AutoEvent1021310_17": "Voulez-vous réessayer ?",
"AutoEvent1021310_18": "Retenter le coup !",
"AutoEvent1021310_19": "Sortir de la Néantre",
"AutoEvent1021310_2": "Dana : « Parfait ! La foreuse a fonctionné sans interruption, et nous avons déjà collecté suffisamment d'échantillons ! »",
"AutoEvent1021310_3": "Dana : « En plus, on a déterré quelques trucs intéressants... Je n'ai besoin que des échantillons, alors prenez le reste ! »",
"AutoEvent1021310_4": "« On ne peut pas continuer à travailler si la foreuse est défaillante ! »",
"AutoEvent1021310_5": "Dana part réparer la foreuse.",
"AutoEvent1021310_6": "Dana : « Excellent ! Bien que la foreuse a été attaquée {specials(behurt)} fois, l'extraction des minerais s'est déroulée sans encombre ! »",
"AutoEvent1021312_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021312_1": "« Nouveau transfert vers le client en cours. Veuillez patienter. »",
"AutoEvent1021312_10": "Autres modifications",
"AutoEvent1021312_11": "Quitter l'appareil",
"AutoEvent1021312_12": "Outre les fonctions de base, vous pouvez également modifier les boutons.\nIl existe également un service de réparation de foreuse !",
"AutoEvent1021312_13": "Réparer la foreuse (3 000 pièces rouages)",
"AutoEvent1021312_14": "Annuler 3 attaques, la foreuse sera considérée comme ayant subi {specials(HP)} attaques jusqu'à présent",
"AutoEvent1021312_15": "Réinitialisation automatique (2 000 pièces rouages)",
"AutoEvent1021312_16": "Réinitialiser automatiquement un bouton de lancement tous les 20 pas",
"AutoEvent1021312_17": "Déverrouiller le gaz hypnotique (2 000 pièces rouages)",
"AutoEvent1021312_18": "Les boutons ont {section_var(SleepBoxOdds)+20} % de chances de lancer du gaz hypnotique, hypnotisant tous les ennemis à l'écran.",
"AutoEvent1021312_19": "Retour",
"AutoEvent1021312_2": "Dana : « La situation se complique ? Permettez-moi de vous recommander quelque chose d'encore plus puissant que les balles D... Je vous présente : les balles DDD ! »",
"AutoEvent1021312_20": "Acheté",
"AutoEvent1021312_21": "« ... »",
"AutoEvent1021312_22": "« La commande de gaz hypnotique a été passée ! »",
"AutoEvent1021312_23": "« La foreuse est désormais considérée comme ayant subi {specials(Hp)} attaques ! »",
"AutoEvent1021312_24": "« Commandez de nouvelles balles DDD à expédier à l'entrepôt ! »",
"AutoEvent1021312_25": "Déverrouiller le gaz hypnotique",
"AutoEvent1021312_26": "Réinitialisation automatique",
"AutoEvent1021312_3": "Dana : « Ces munitions broient d'une seule salve tous les ennemis qui se trouvent sur leur trajectoire balistique. C'est très efficace ! »",
"AutoEvent1021312_4": "Appareil d'ingénierie",
"AutoEvent1021312_5": "Bienvenue dans notre dispositif de renforcement développé en interne. Ce dispositif permet de fournir des services de construction et de rechargement pour les balles DDD.\nLes balles DDD sont plus puissantes que les balles D ! Cependant, il vous faudra payer plus de pièces rouages pour les utiliser.",
"AutoEvent1021312_6": "Veuillez sélectionner le service dont vous avez besoin.",
"AutoEvent1021312_7": "Déverrouiller 2 boutons de lancement",
"AutoEvent1021312_8": "Dépenser 1 500 pièces rouages",
"AutoEvent1021312_9": "Réinitialiser 2 boutons de lancement",
"AutoEvent1021401_0": "Conversion instable ",
"AutoEvent1021401_1": "Les ennemis ont {scenevar(AbilityVar_1)} % de chances de déclencher une explosion à leur mort.",
"AutoEvent1021401_10": "L'explosion couvre désormais une zone circulaire, mais l'intervalle augmente de {scene_var(AbilityVar_4)}.",
"AutoEvent1021401_11": "Intervalle actuel : {scene_var(RoundLoop)}",
"AutoEvent1021401_12": "Prime ",
"AutoEvent1021401_13": "Éliminez un ennemi pour obtenir immédiatement {scene_var(AbilityVar_5)} pièces rouages.",
"AutoEvent1021401_14": "Total gagné : {scene_var(AbilityVar_5)*scene_var(AbilityStack_5)}",
"AutoEvent1021401_15": "Haute fréquence ",
"AutoEvent1021401_16": "Réduit l'intervalle de l'explosion de {scene_var(AbilityVar_6)}.",
"AutoEvent1021401_17": "Intervalle actuel : {scene_var(RoundLoop)}",
"AutoEvent1021401_18": "Gains supplémentaires ",
"AutoEvent1021401_19": "Le taux d'obtention augmente de {scene_var(AbilityVar_7)} %.",
"AutoEvent1021401_2": "Total gagné : {scene_var(AbilityVar_1)*scene_var(AbilityStack_1)} %",
"AutoEvent1021401_20": "Total obtenu : {scene_var(AbilityVar_7)*scene_var(AbilityStack_7)} %",
"AutoEvent1021401_21": "Intimidation ",
"AutoEvent1021401_22": "Les ennemis sont ralentis.",
"AutoEvent1021401_23": "Les ennemis n'agissent qu'une fois tous les deux tours.",
"AutoEvent1021401_24": "Surcharge ",
"AutoEvent1021401_25": "Vous gagnez {scene_var(AbilityVar_9)} cumul(s) de surcharge",
"AutoEvent1021401_26": "Total obtenu : {scene_var(AbilityVar_9)*scene_var(AbilityStack_9)}",
"AutoEvent1021401_3": "Attaque à longue portée ",
"AutoEvent1021401_4": "Augmente le rayon de l'explosion de {scene_var(AbilityVar_2)}",
"AutoEvent1021401_5": "Amélioration totale : {scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}",
"AutoEvent1021401_6": "Efficacité augmentée ",
"AutoEvent1021401_7": "Vous gagnez {scene_var(AbilityVar_3)} % de pièces rouages supplémentaires.",
"AutoEvent1021401_8": "Total gagné : {scene_var(AbilityVar_3)*scene_var(AbilityStack_3)} %",
"AutoEvent1021401_9": "Diffusion circulaire ",
"AutoEvent1021403_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021403_10": "Colt : « Tous les cristaux obtenus en démantelant des pièces rouages ou en éliminant des Éthéréens peuvent être utilisés pour la conversion d'énergie ! »",
"AutoEvent1021403_11": "« Faire une demande de brevet exige une grande quantité de données. Alors je vous en prie, utilisez la bombe et détruisez autant d'Éthéréens que possible ! »\n« J'attendrai vos données ici ! »",
"AutoEvent1021403_3": "Confirmation de la commission",
"AutoEvent1021403_5": "Collectez autant de données sur les explosions que possible à différents niveaux de conversion d'énergie.",
"AutoEvent1021403_6": "Laissez-moi faire !",
"AutoEvent1021403_7": "« Cette commission exige un enregistrement approfondi des données. J'enregistrerai l'ensemble du procédé et vous fournirai des données sur la bombe en temps réel. »",
"AutoEvent1021403_8": "Transmission en direct de Fairy",
"AutoEvent1021403_9": "Colt : « J'ai encore optimisé le système de conversion d'énergie. Il est capable de cumuler les effets énergétiques de multiples conversions cristallines.. »",
"AutoEvent1021404_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021404_1": "« Cette vanne n'utilise pas la technologie intelligente, il m'est impossible de l'ouvrir.Je vous conseille de demander à un informateur. »",
"AutoEvent1021404_2": "Droit de passage",
"AutoEvent1021404_3": "« Cette porte est coriace... mais je pourrais avoir une solution, pour peu que vous me rapportiez assez de pièces rouages », vous lance un homme se tenant devant la porte fermée et prétendant être un informateur.",
"AutoEvent1021404_4": "Considérez ça comme un droit de passage...",
"AutoEvent1021404_5": "Dépenser des pièces rouages",
"AutoEvent1021404_6": "Dépenser {specials(needCoin)} pièces rouages",
"AutoEvent1021404_7": "Chercher des pièces rouages dans les environs",
"AutoEvent1021404_8": "« L'informateur a tenu parole et ouvert la porte. La voie est libre à présent. »",
"AutoEvent1021408_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021408_1": "« Les données requises ont été enregistrées. »",
"AutoEvent1021408_2": "« Mission accomplie. »",
"AutoEvent1021408_3": "Analyse des données",
"AutoEvent1021408_4": "« Ouah ! Tu as enregistré des données d'explosion pour un grand nombre de scénarios différents ! C'est incroyable ! Je vais compiler les données sur-le-champ !\nLes instants où la bombe explose sont tout simplement époustouflants... Ça te dirait de ressentir encore un peu plus ce frisson ? »",
"AutoEvent1021408_5": "Tester encore plus de bombes ?",
"AutoEvent1021408_6": "Ouais, évidemment !",
"AutoEvent1021408_7": "Retour",
"AutoEvent1021408_8": "Pas aujourd'hui",
"AutoEvent1021408_9": "Quitter la Néantre",
"AutoEvent1021409_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021409_1": "« Accès au wagonnet octroyé. »",
"AutoEvent1021409_2": "« Vous pouvez utiliser le wagonnet pour accéder à différentes zones d'expérimentation. »",
"AutoEvent1021409_3": "Ascenseur d'ingénierie",
"AutoEvent1021409_4": "La zone d'expérimentation est située dans une zone d'ingénierie abandonnée. Heureusement, les wagonnets sont encore en état de marche.",
"AutoEvent1021409_5": "Votre prochaine destination ?",
"AutoEvent1021409_6": "Zone à faible risque",
"AutoEvent1021409_7": "Zone à risque intermédiaire",
"AutoEvent1021409_8": "Zone à haut risque",
"AutoEvent1021409_9": "Rester ici",
"AutoEvent1021411_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021411_1": "« Cette bombe dispose d'un système de recharge proche de la perfection. Vous pouvez la réutiliser autant de fois que vous le souhaitez. »",
"AutoEvent1021411_10": "Cristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}.\nCristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res2)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res2)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res2)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res2)})}.\nCristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res3)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res3)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res3)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res3)})}.",
"AutoEvent1021411_11": "Continuer à lire",
"AutoEvent1021411_12": "Suivant",
"AutoEvent1021411_13": "Retour",
"AutoEvent1021411_14": "Cristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}.\nCristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res5)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res5)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res5)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res5)})}.\nCristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res6)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res6)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res6)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res6)})}.",
"AutoEvent1021411_15": "Précédent",
"AutoEvent1021411_16": "Cristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}.\nCristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res8)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res8)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res8)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res8)})}.\nCristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res9)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res9)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res9)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res9)})}",
"AutoEvent1021411_17": "« C'est une bombe expérimentale qui explose à intervalle régulier. »",
"AutoEvent1021411_18": "« Le cycle d'explosion est déterminé par la vitesse de recharge. »",
"AutoEvent1021411_19": "« Placez vos bombes de façon stratégique pour éradiquer les ennemis et les obstacles. »",
"AutoEvent1021411_2": "« Elle est également dotée d'un écran numérique qui vous permet de vérifier ses fonctions et son état actuel. »",
"AutoEvent1021411_20": "Cristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}.\nCristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res8)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res8)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res8)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res8)})}.",
"AutoEvent1021411_21": "Cristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}.",
"AutoEvent1021411_22": "Cristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}.\nCristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res5)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res5)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res5)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res5)})}.",
"AutoEvent1021411_23": "Cristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}.",
"AutoEvent1021411_24": "Cristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}.\nCristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res2)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res2)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res2)})}. {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res2)})}.",
"AutoEvent1021411_25": "Cristal d'énergie « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})} » (en possession : {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}) :\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}.",
"AutoEvent1021411_26": "« En cas d'urgence, vous pouvez utiliser l'énergie de secours pour déclencher une explosion sur-le-champ. »",
"AutoEvent1021411_27": "« Mais l'énergie de secours ne peut être utilisée que pour un nombre limité d'explosions. Vous avez {scene_var(overloadCount)} cumul(s) de surcharge pour l'instant. »",
"AutoEvent1021411_28": "Le compte à rebours de l'explosion est temporairement désactivé.",
"AutoEvent1021411_3": "Affichage numérique",
"AutoEvent1021411_4": "Rayon de l'explosion : {scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}\nIntervalle d'explosion : {scene_var(RoundLoop)} actions\nCumuls de surcharge : {scene_var(Overload)}\nCristaux d'énergie collectés : {scene_var(AbilityCount)}",
"AutoEvent1021411_5": "{specials(tick)} action(s) avant la prochaine explosion",
"AutoEvent1021411_6": "Vérifier les cristaux d'énergie possédés",
"AutoEvent1021411_7": "Comment marche cette bombe ?",
"AutoEvent1021411_8": "Qu'est-ce que la surcharge ?",
"AutoEvent1021411_9": "Continuer d'avancer",
"AutoEvent1021412_0": "Pièces rouages requises : {specials(needCoin)}",
"AutoEvent1021412_1": "Sélectionner un effet de conversion.",
"AutoEvent1021412_10": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability2)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability2)})})",
"AutoEvent1021412_11": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability2)})}",
"AutoEvent1021412_12": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability3)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability3)})})",
"AutoEvent1021412_13": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability3)})}",
"AutoEvent1021412_14": "Arrêter l'amélioration",
"AutoEvent1021412_15": "Continuer la collecte de données de détonation",
"AutoEvent1021412_16": "Les cristaux ont été convertis en « {getString(SCENE,AbilityName_{specials(choose)})} ».",
"AutoEvent1021412_2": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021412_3": "« Utiliser des pièces rouages et éliminer des Éthéréens vous permet de modifier rapidement la bombe expérimentale. »",
"AutoEvent1021412_4": "« Les cristaux contenus dans les pièces rouages ou obtenus en éliminant des Éthéréens peuvent être convertis en énergie utilisée pour des fonctions précises de la bombe. »",
"AutoEvent1021412_5": "Amélioration d'objet",
"AutoEvent1021412_6": "Rayon de l'explosion : {scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}\nIntervalle d'explosion : {scene_var(RoundLoop)} actions\nCumuls de surcharge : {scene_var(Overload)}\nCristaux énergétiques : {scene_var(AbilityCount)}",
"AutoEvent1021412_7": "{getString(SCENE,QuestionDescription_1021412_{specials(forFree)})}",
"AutoEvent1021412_8": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability1)})} ({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability1)})})",
"AutoEvent1021412_9": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability1)})}",
"AutoEvent1021423_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021423_1": "« Cette zone abrite des Éthéréens de faible menace. »",
"AutoEvent1021423_10": "Activer la surcharge (charges restantes : {scene_var(Overload)})",
"AutoEvent1021423_2": "« Cependant, leur faiblesse est compensée par leur nombre, et ils peuvent s'avérer extrêmement dangereux s'ils parviennent à vous encercler. »",
"AutoEvent1021423_3": "Éthéréens ambulants",
"AutoEvent1021423_4": "Il est possible de les éliminer directement avec la bombe, mais ils ont déjà encerclé la zone. Vous n'avez pas le temps de charger entièrement la bombe.",
"AutoEvent1021423_5": "Éthéréens en approche !",
"AutoEvent1021423_7": "Utiliser un cumul de surcharge et déclencher une explosion",
"AutoEvent1021423_8": "Combattre",
"AutoEvent1021423_9": "Obtenir 2 cumuls de surcharge",
"AutoEvent1021424_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021424_1": "« Cette zone abrite des Éthéréens de faible menace. »",
"AutoEvent1021424_10": "Activer la surcharge (charges restantes : {scene_var(Overload)})",
"AutoEvent1021424_2": "« Cependant, leur faiblesse est compensée par leur nombre, et ils peuvent s'avérer extrêmement dangereux s'ils parviennent à vous encercler. »",
"AutoEvent1021424_3": "Éthéréens ambulants",
"AutoEvent1021424_4": "Il est possible de les éliminer directement avec la bombe, mais ils ont déjà encerclé la zone. Vous n'avez pas le temps de charger entièrement la bombe.",
"AutoEvent1021424_5": "Éthéréens en approche !",
"AutoEvent1021424_7": "Utiliser un cumul de surcharge et déclencher une explosion",
"AutoEvent1021424_8": "Combattre",
"AutoEvent1021424_9": "Gagner {specials(OverCount)*2} cumuls de surcharge",
"AutoEvent1021431_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021431_1": "« Machine analysée. Elle fonctionne selon le même principe que la conversion énergétique de la bombe. »",
"AutoEvent1021431_2": "« Insérer des pièces rouages pour obtenir divers effets de conversion énergétique. »",
"AutoEvent1021503_10": "« Le client ne porte que l'équipement anticorruption le plus élémentaire et a déclaré : \"Je le fais au nom de l'amour !\". Spéculation : L'amour fait perdre la raison aux humains. Je suggère à {M#Maître}{F#Maîtresse} de ne pas tomber {M#amoureux}{F#amoureuse}. »",
"AutoEvent1021503_11": "Obstacle amoureux",
"AutoEvent1021503_12": "Il semblerait qu'il ait osé s'aventurer dans la Néantre sans aucun entraînement... Soit la puissance de l'amour est véritablement incroyable, soit il a vraiment confiance en nos capacités, n'est-ce pas ?",
"AutoEvent1021503_13": "Donnez la priorité à la sécurité du client.",
"AutoEvent1021503_14": "Confirmer l'emplacement du client",
"AutoEvent1021503_8": "Fairy, l'entremetteuse, est en ligne",
"AutoEvent1021503_9": "« Puisque le client s'est engagé en premier dans la Néantre, j'ai cherché son signal pour le localiser. Suggestion : Rendez-vous dès que possible. »",
"AutoEvent1021504_0": "Fairy, l'entremetteuse, est en ligne",
"AutoEvent1021504_2": "« Devons-nous demander à notre client de venir faire fonctionner le panneau de contrôle ? »",
"AutoEvent1021504_3": "Panneau de contrôle",
"AutoEvent1021504_4": "Guanglun a l'air de s'y connaître en circuits électriques. On gagnerait beaucoup de temps si on faisait appel à lui pour gérer le panneau de contrôle. Doit-on lui demander de venir ?",
"AutoEvent1021504_5": "Faire venir Guanglun ici ?",
"AutoEvent1021504_6": "Faire appel à lui",
"AutoEvent1021504_7": "Le passage doit être libre",
"AutoEvent1021504_8": "Peut-être plus tard",
"AutoEvent1021504_9": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez atteint le panneau de contrôle principal. »",
"AutoEvent1021505_0": "Fairy, l'entremetteuse, est en ligne",
"AutoEvent1021505_10": "« Devons-nous demander à notre client de venir le faire fonctionner ? »",
"AutoEvent1021505_3": "Panneau de contrôle",
"AutoEvent1021505_4": "Guanglun a l'air de s'y connaître en circuits électriques. On gagnerait beaucoup de temps si on faisait appel à lui pour gérer le panneau de contrôle. Doit-on lui demander de venir ?",
"AutoEvent1021505_5": "Faire venir Guanglun ici ?",
"AutoEvent1021505_6": "Faire appel à lui",
"AutoEvent1021505_7": "Le passage doit être libre",
"AutoEvent1021505_8": "Peut-être plus tard",
"AutoEvent1021505_9": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez atteint le panneau de contrôle principal. »",
"AutoEvent1021509_0": "Coffre-fort ancien",
"AutoEvent1021509_1": "Hmm... Fairy n'arrive pas à ouvrir ce coffre-fort parce qu'il est « ancien ». D'ailleurs, pourquoi faudrait-il dépenser de l'argent pour ouvrir un coffre-fort ? Son propriétaire d'origine pouvait-il sortir des pièces rouages de nulle part ?",
"AutoEvent1021509_10": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, c'est un coffre-fort qui date d'une autre époque. »",
"AutoEvent1021509_12": "« Malheureusement, en tant qu'assistante IA moderne, mes fonctions ne me permettent pas d'interagir avec les objets dépourvus d'intelligence. »",
"AutoEvent1021509_13": "Bon, très bien, il va falloir que je me fasse à cette idée.",
"AutoEvent1021509_3": "Payer pour l'ouvrir",
"AutoEvent1021509_4": "Payer {specials(needCoin)} pièces rouages",
"AutoEvent1021509_5": "On devrait chercher ailleurs.",
"AutoEvent1021509_8": "Problème cognitif de Fairy",
"AutoEvent1021517_0": "Fairy, l'entremetteuse, est en ligne",
"AutoEvent1021517_1": "« Impossible de continuer. L'itinéraire prévu est obstrué par des objets inconnus. »",
"AutoEvent1021517_10": "« Il n'y a que deux possibilités :\n1. Le client délire et croit qu'il a une petite amie.\n2. Il a oublié où a lieu l'anniversaire. »",
"AutoEvent1021517_11": "Maladresse amoureuse",
"AutoEvent1021517_12": "Après avoir reçu la confirmation de la part de Fairy, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous inquiéter à propos du client... S'il délire et croit avoir une petite amie, un petit séjour à l'hôpital pourrait lui rafraîchir les idées.\nMais s'il a oublié où a lieu l'anniversaire... espérons pour lui qu'il ait l'occasion de fêter le prochain.",
"AutoEvent1021517_13": "Prévenir le client ?",
"AutoEvent1021517_14": "Examiner une nouvelle fois l'écran avec la déclaration d'amour",
"AutoEvent1021517_15": "Se promener une nouvelle fois dans la zone",
"AutoEvent1021517_16": "Continuer à explorer",
"AutoEvent1021517_17": "Lui conseiller de sortir de la Néantre",
"AutoEvent1021517_18": "Sortir de la Néantre",
"AutoEvent1021517_19": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez trouvé le client. »",
"AutoEvent1021517_2": "« Suggestion : chercher un nouvel itinéraire. »",
"AutoEvent1021517_20": "« Vérification de l'identité du client terminée. L'équipement anticorruption fonctionne normalement, et la menace de corruption est sous contrôle. »",
"AutoEvent1021517_21": "Transmission en direct de Fairy",
"AutoEvent1021517_22": "Guanglun : « Vous voilà enfin, proxy ! Regardez le bâtiment là-bas, celui avec les lumières LED... Elles sont toujours là ! Par contre, ça a vraiment l'air d'être le bazar avec la connexion... »",
"AutoEvent1021517_23": "Guanglun : « Est-ce qu'on peut essayer de... restructurer le réseau ? »",
"AutoEvent1021517_24": "Une surprise cliché",
"AutoEvent1021517_25": "Est-ce que c'est un spectacle lumineux que l'on voit sur le bâtiment ? Ça fait vraiment cliché, mais... c'est la toute première fois qu'on en voit un dans une Néantre.",
"AutoEvent1021517_26": "Ce client est vraiment rapide.",
"AutoEvent1021517_27": "Demander comment réparer le circuit",
"AutoEvent1021517_3": "Obstacle amoureux",
"AutoEvent1021517_4": "Le chemin qui mène à un amour véritable est souvent jalonné d'obstacles. Commençons par découvrir quelle est notre destination, puis nous aviserons.",
"AutoEvent1021517_5": "Identifier la destination prévue",
"AutoEvent1021517_6": "Demander à Guanglun d'indiquer la destination prévue",
"AutoEvent1021517_8": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai beau n'être qu'une simple assistante IA, je m'y connais un peu en amour. »",
"AutoEvent1021517_9": "« Depuis le début, il n'y a aucun signe d'activité féminine ou masculine dans cette zone. »",
"AutoEvent1021518_0": "Fairy, l'entremetteuse, est en ligne",
"AutoEvent1021518_1": "« Les Éthéréens frappent très fort, mais ils sont fragiles en défense. »",
"AutoEvent1021518_10": "« Comme expliqué précédemment, les Éthéréens ici sont plus agressifs et attaquent les objets en mouvement. »",
"AutoEvent1021518_13": "« On a peut-être réussi à les contourner, mais on ne peut pas se permettre de baisser notre garde, car les Éthéréens ne sont jamais bien loin. »",
"AutoEvent1021518_2": "« Essayons d'utiliser des explosifs pour s'en débarasser. »",
"AutoEvent1021518_3": "Éthéréens agressifs",
"AutoEvent1021518_4": "Compte tenu de la condition physique et de la faculté d'adaptation éthérique de notre client, je suggère que nous éliminions les Éthéréens au préalable afin que notre client ne se fasse pas attaquer en traversant cette zone. Après tout, il y a de fortes chances pour qu'un client épuisé par son travail ne soit pas en mesure de se battre ou de fuir en cas d'imprévu.",
"AutoEvent1021518_5": "Que faire ?",
"AutoEvent1021518_6": "Éliminer les Éthéréens",
"AutoEvent1021518_7": "Essayer de contourner l'ennemi",
"AutoEvent1021518_8": "Taux de réussite : {specials(Skip)} %",
"AutoEvent1021518_9": "« Préparez-vous au combat ! »",
"AutoEvent1021530_0": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, signaux d'énergie éthérique hostiles détectés. »",
"AutoEvent1021530_1": "« Cet ennemi est très agressif et peut attaquer à tout moment. »",
"AutoEvent1021530_2": "« Pour le bien de notre client, je suggère de l'éliminer. »",
"AutoEvent1021530_3": "Éthéréens agressifs",
"AutoEvent1021530_4": "Le client est à portée d'attaque de l'Éthéréen. Pour sa sécurité, je suggère d'éliminer cet ennemi au plus vite.",
"AutoEvent1021530_5": "Je suggère d'éliminer l'Éthéréen qui est ici.",
"AutoEvent1021530_6": "Commencer le combat",
"AutoEvent102160103_0": "Accès intelligent de Fairy",
"AutoEvent102160103_1": "« Destination atteinte. Allons explorer la zone suivante. »",
"AutoEvent102160103_2": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, si vous ne voulez pas quitter ce niveau tout de suite, nous pouvons recommencer. »",
"AutoEvent102160103_3": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous avons fini d'explorer ce niveau. Veuillez m'indiquer si vous souhaitez poursuivre ou non. »",
"AutoEvent102160103_4": "Reste-t-il des choses à récupérer ?",
"AutoEvent102160103_5": "Continuer",
"AutoEvent102160103_6": "Passer au niveau suivant",
"AutoEvent102160111_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102160111_1": "« L'objectif de cette mission, c'est d'aider l'officière de la Sécurité publique à retrouver sa fille, Liz, qui a disparu. »",
"AutoEvent102160111_2": "« Mais avant de partir à sa recherche, occupons-nous de ces Éthéréens ! »",
"AutoEvent102160111_3": "Se préparer au combat",
"AutoEvent102160111_4": "« Signes vitaux {M#du Maître}{F#de la Maîtresse} détectés : état stable. Hypothèse : vous avez survécu. »",
"AutoEvent102160111_5": "« Le problème, c'est que cet endroit est coupé en deux à cause des débris qui sont tombés. Nous devrons explorer une zone pendant que Liz parcourra l'autre. »",
"AutoEvent102160111_6": "« D'après mes recherches, Liz possède la faculté de reproduire nos mouvements à la perfection. »",
"AutoEvent102160111_7": "« Profitez-en pour récupérer un maximum de pièces ! »",
"AutoEvent102160111_8": "Engager le combat",
"AutoEvent102160125_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent102160125_1": "« Nous sommes dans un centre de recyclage de pièces rouages construit par la Sécurité publique. »",
"AutoEvent102160125_2": "Pour continuer, vous devez finir le travail et récupérer presque toutes les pièces rouages.",
"AutoEvent102160125_3": "Point de contrôle",
"AutoEvent102160125_4": "Pour pouvoir continuer, vous devez récupérer presque toutes les pièces rouages.",
"AutoEvent102160125_5": "Pas étonnant que Liz ramasse de façon obsessionnelle toutes les pièces rouages qu'elle croise...",
"AutoEvent102160125_6": "Remettre {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent102160125_7": "Partir",
"AutoEvent1021708_0": "Porte à pièces rouages",
"AutoEvent1021708_1": "« Vous devez payer {specials(CoinCost)} pièces rouages. »",
"AutoEvent1021712_0": "Sortie de secours",
"AutoEvent1021712_1": "« C'est la sortie de secours... En fait c'est la seule sortie. »",
"AutoEvent1021712_10": "« Vous avez oublié quelque chose ? Vous voulez encore vous faire éjecter ? Allez-y, prenez la porte de droite. »",
"AutoEvent1021712_3": "Après plusieurs éjections, vous avez enfin atteint la sortie de la Néantre. À côté de cette sortie, il y a une porte qui vous ramène à l'éjecteur.",
"AutoEvent1021712_4": "Sortir de la Néantre ?",
"AutoEvent1021712_5": "Continuer à explorer",
"AutoEvent1021712_6": "Sortir de la Néantre",
"AutoEvent1021712_8": "« Nous en avons fini avec la Carotte. Allons faire notre rapport. »",
"AutoEvent1021713_0": "Une porte à sens complètement unique",
"AutoEvent1021713_1": "« Elle ne s'ouvre pas de ce côté, et vous ne pouvez pas l'ouvrir depuis l'autre côté non plus. »",
"AutoEvent1021713_2": "« Le loquet de la porte se trouve sur la porte. »",
"AutoEvent1021822_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021822_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, ordre reçu : aider les officières Zhu Yuan et Qingyi à poursuivre les fugitifs. »",
"AutoEvent1021822_2": "« Plusieurs signaux biologiques ont été détectés plus loin, probablement les cibles ayant besoin d'aide. »",
"AutoEvent1021822_3": "« Veuillez utiliser votre taille comme avantage afin de vous approcher discrètement et de proposer votre aide au moment opportun. »",
"AutoEvent1021827_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021827_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai découvert la cause des dégâts : un court-circuit. »",
"AutoEvent1021827_2": "« Vous pouvez toucher les composants du circuit pour les déplacer afin de connecter le circuit. »",
"AutoEvent1021905_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021905_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai détecté de l'activité éthérique élevée sur la route du transporteur de pièces à conviction. »",
"AutoEvent1021905_2": "En direction de la Néantre",
"AutoEvent1021905_3": "On dirait que Zhu Yuan et Qingyi sont en train de s'occuper des Éthéréens en chemin, elles ne remarqueront probablement pas Éous.",
"AutoEvent1021905_4": "Devrait-on les suivre ?",
"AutoEvent1021905_5": "Allons voir ça de plus près.",
"AutoEvent1021913_0": "Boîte à outils abandonnée",
"AutoEvent1021913_1": "Une boîte à outils de véhicule est abandonnée au bord de la route, à l'intérieur se trouve un emplacement dont la forme ressemble à celle d'un émetteur à IEM. Ça a dû être laissé par les criminels.",
"AutoEvent1021913_2": "Mais... Pourquoi elle est abandonnée ici ?",
"AutoEvent1021913_3": "Partir",
"AutoEvent1021913_4": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021913_5": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il y a une boîte à outils abandonnée devant vous. Elle pourrait être un indice lié à l'affaire, veuillez y jeter un œil. »",
"AutoEvent1021913_6": "Notons d'abord cet indice.",
"AutoEvent1021914_0": "Appareils électroniques endommagés",
"AutoEvent1021914_1": "Ces appareils électroniques ne présentent pas de signe de dégât causé par une force extérieure, mais beaucoup de leurs composants intérieurs ont été brûlés.",
"AutoEvent1021914_2": "Ça doit être l'emplacement où a eu lieu l'explosion IEM !",
"AutoEvent1021914_3": "Partir",
"AutoEvent1021914_4": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021914_5": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai détecté que tous les appareils électroniques à proximité subissent des pannes ou dégâts de divers degrés. »",
"AutoEvent1021914_6": "On a découvert un indice clé. Notons-le.",
"AutoEvent1021915_0": "Des empreintes de pas difficiles à distinguer",
"AutoEvent1021915_1": "Vous avez découvert des empreintes de pas difficiles à distinguer. Impossible de déterminer leur direction car elles ont été recouvertes par quelqu'un, mais on peut déduire qu'elles appartiennent à deux personnes, ou plus.",
"AutoEvent1021915_2": "S'agirait-il des empreintes de pas des criminels ?",
"AutoEvent1021915_3": "Partir",
"AutoEvent1021915_4": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021915_5": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, quelqu'un a recouvert les empreintes de pas sur le sol. »",
"AutoEvent1021915_6": "Notons également la situation ici.",
"AutoEvent1021916_0": "Bangbou immobile",
"AutoEvent1021916_1": "À en juger par l'état du Bangbou, il est affecté par l'IEM, la Carotte qu'il transporte est aussi endommagée. Sur ses vêtements est écrit « Grande-tête ». Il est évident que ce Bangbou a été modifié illégalement.",
"AutoEvent1021916_2": "Pourquoi est-ce que c'est ici ?",
"AutoEvent1021916_3": "Partir",
"AutoEvent1021916_4": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021916_5": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il y a un Bangbou tombé par terre droit devant. »",
"AutoEvent1021916_6": "Voilà une bonne question. Notons-la.",
"AutoEvent1021917_0": "Un chariot élévateur apparaissant soudainement",
"AutoEvent1021917_1": "On ne trouve pas de revêtement anti-corruption sur le chariot élévateur. Apparemment, ce n'est pas un modèle utilisé dans les Néantres. Pourtant, il n'y a aucun signe de corruption sur le véhicule.",
"AutoEvent1021917_10": "Entrer dans la cabine du conducteur pour examiner",
"AutoEvent1021917_11": "Examiner l'historique de conduite du véhicule.",
"AutoEvent1021917_12": "Examiner l'historique de conduite",
"AutoEvent1021917_13": "On ne trouve pas de revêtement anti-corruption sur le chariot élévateur. Apparemment, ce n'est pas un modèle utilisé dans les Néantres. Pourtant, il n'y a aucun signe de corruption sur le véhicule.",
"AutoEvent1021917_14": "C'est une découverte importante.",
"AutoEvent1021917_15": "Après une inspection minutieuse de la cabine du conducteur, vous découvrez que le véhicule ne peut plus être démarré à cause d'une défaillance du système électronique. Pourtant, l'historique de conduite semble intacte !",
"AutoEvent1021917_16": "Ha ha, une chance pour nous !",
"AutoEvent1021917_17": "Même si les données de l'historique de conduite sont cryptées, ça ne posera aucun problème à Fairy !",
"AutoEvent1021917_18": "Oh Fairy toute-puissante, je compte sur toi !",
"AutoEvent1021917_19": "Demander à Fairy de décoder le message audio",
"AutoEvent1021917_2": "Est-ce que ce véhicule vient d'entrer dans la Néantre ?",
"AutoEvent1021917_20": "« Décodage en cours, veuillez patienter... »",
"AutoEvent1021917_24": "« Décodage terminé. Lecture du dernier enregistrement sauvegardé. »",
"AutoEvent1021917_25": "Transmission de Fairy...",
"AutoEvent1021917_26": "Bandit mécontent : « Le patron t'a demandé quelque chose de solide non ? Et toi tu ramènes un chariot élévateur ?! Un simple coup de vent le ferait tomber par terre ! »",
"AutoEvent1021917_27": "Bandit négligent : « Quelle importance tant que ça bouge ? Quelle différence s'il y a un peu de vent ? »",
"AutoEvent1021917_28": "... L'enregistrement s'arrête là.",
"AutoEvent1021917_29": "« Cet enregistrement semble impliquer les coupables qui s'en sont pris au transporteur de pièces à conviction, et visiblement ils n'ont pas suivi les instructions de leur chef. »",
"AutoEvent1021917_3": "Partir",
"AutoEvent1021917_30": "On peut facilement imaginer les conséquences de leurs actions inconsidérées.",
"AutoEvent1021917_31": "Cette affaire nécessite une enquête plus approfondie.",
"AutoEvent1021917_32": "Bandit mécontent : « Bref, mettons-nous au travail. Le transporteur de preuves sera bientôt là. Attends, je vérifie les données de la Carotte de Grande-tête... »",
"AutoEvent1021917_33": "Cet enregistrement semble très important.",
"AutoEvent1021917_34": "« ... »",
"AutoEvent1021917_4": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021917_5": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il y a un petit chariot élévateur sur le lieu. Il pourrait contenir des indices liés à l'affaire. »",
"AutoEvent1021917_6": "Nous ne sommes pas sur le chantier de la Néantre, mais le chariot élévateur est garé ici.",
"AutoEvent1021917_7": "D'où vient-il ? Quelle est sa destination ?",
"AutoEvent1021917_8": "Examiner le chariot élévateur",
"AutoEvent1021917_9": "Indice enregistré",
"AutoEvent1021923_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021923_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai trouvé une sortie cachée ici. »",
"AutoEvent1021923_10": "On connaît le mot de passe maintenant !",
"AutoEvent1021923_11": "12345",
"AutoEvent1021923_12": "54321",
"AutoEvent1021923_13": "65536",
"AutoEvent1021923_14": "La porte ne bouge pas.",
"AutoEvent1021923_15": "Par la Nouvelle-Eridu, c'est quoi le mot de passe...?",
"AutoEvent1021923_16": "Indices insuffisants. Retournez à la Reconstitution de l'affaire et continuez votre enquête.",
"AutoEvent1021923_17": "Y repenser.",
"AutoEvent1021923_2": "Trou recouvert d'une planche en bois",
"AutoEvent1021923_3": "Une planche en bois suspecte tente de recouvrir un petit trou. Il y a des empreintes de pas à côté.",
"AutoEvent1021923_4": "Ça doit être là !",
"AutoEvent1021923_5": "Soulever la planche en bois et regarder prudemment à l'intérieur",
"AutoEvent1021923_6": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021923_7": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai trouvé une sortie cachée ici. »",
"AutoEvent1021923_8": "Porte à mot de passe recouverte d'une planche en bois",
"AutoEvent1021923_9": "Une planche en bois suspecte tente de recouvrir une porte à mot de passe. Il y a des empreintes de pas à côté.",
"AutoEvent1021928_0": "Une plongée dans le mystère",
"AutoEvent1021928_1": "Il y a une boîte à outils lourde laissée sur place, et nous avons trouvé un chariot élévateur non corrompu. Nous pouvons donc en conclure que...",
"AutoEvent1021928_10": "« Hein ? En parachute... ça semble tout droit sorti d'un film. »",
"AutoEvent1021928_2": "Comment sont arrivés les coupables ?",
"AutoEvent1021928_3": "En nageant !",
"AutoEvent1021928_4": "En conduisant !",
"AutoEvent1021928_5": "En parachute !",
"AutoEvent1021928_6": "Laisse-moi y réfléchir",
"AutoEvent1021928_7": "Zhu Yuan",
"AutoEvent1021928_8": "« En nageant ? Euh... c'est un peu tiré par les cheveux ça. »",
"AutoEvent1021928_9": "« Tout à fait. À en juger par les traces sur place, les coupables semblent avoir utilisé le chariot élévateur pour se rendre là-bas. »",
"AutoEvent1021929_0": "Une plongée dans le mystère",
"AutoEvent1021929_1": "Le chariot élévateur à proximité est inutilisable à cause des effets IEM, et il y a des empreintes de pas difficiles à identifier autour de la scène, ce qui pourrait répondre à la question suivante :",
"AutoEvent1021929_10": "« Affirmatif. Il est très probable que les coupables soient partis à pied. »",
"AutoEvent1021929_2": "Comment les coupables ont-ils quitté la scène ?",
"AutoEvent1021929_3": "Ils ont traversé une faille spatiale ?",
"AutoEvent1021929_4": "Ils se sont envolés !",
"AutoEvent1021929_5": "À pied.",
"AutoEvent1021929_6": "Laisse-moi y réfléchir",
"AutoEvent1021929_7": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021929_8": "« Négatif. Il n'y a aucune faille spatiale à proximité. »",
"AutoEvent1021929_9": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai remarqué une légère tension au niveau des muscles faciaux de l'officière Zhu Yuan. »",
"AutoEvent1021930_0": "Une plongée dans le mystère",
"AutoEvent1021930_1": "Un Bangbou modifié illégalement et fortement endommagé a été retrouvé près de la scène. En ajoutant ceci aux données de l'enregistrement, nous pouvons faire quelques déductions.",
"AutoEvent1021930_10": "« ... C'est de l'humour à la Phaéthon ça ? »",
"AutoEvent1021930_2": "À qui appartient ce Bangbou endommagé ?",
"AutoEvent1021930_3": "Il est à moi !",
"AutoEvent1021930_4": "Aux coupables.",
"AutoEvent1021930_5": "Il passait par là.",
"AutoEvent1021930_6": "Laisse-moi y réfléchir",
"AutoEvent1021930_7": "Qingyi",
"AutoEvent1021930_8": "« Ce Bangbou présente des traces de modifications illégales, et le nom sur sa tenue est mentionné dans l'enregistrement... Réfléchissions encore. »",
"AutoEvent1021930_9": "« Très bien. Compte tenu des indices, cette conclusion est logique. »",
"AutoEvent1021931_0": "Une plongée dans le mystère",
"AutoEvent1021931_1": "En associant tous les indices rassemblés et toutes nos déductions, il est possible d'émettre une hypothèse...",
"AutoEvent1021931_10": "Vous êtes {F#prête}{M#prêt} ?",
"AutoEvent1021931_11": "C'est quoi la reconstitution de l'affaire ?",
"AutoEvent1021931_12": "Démarrer la reconstitution de l'affaire !",
"AutoEvent1021931_13": "« La reconstitution de l'affaire est une simulation qui recrée la façon dont les coupables auraient commis le crime d'après les indices existants. Cela vous permet de regarder en détail comment s'est déroulé l'incident. »",
"AutoEvent1021931_14": "« Il serait difficile pour les coupables de se déplacer loin avec les preuves, non ? »",
"AutoEvent1021931_15": "« Tu as raison. Non seulement les coupables devaient porter les preuves, mais en plus ils n'ont pas de Carotte. Il serait plus judicieux de leur part d'attendre leur complice à proximité. »",
"AutoEvent1021931_16": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021931_17": "Fairy a l'air de vouloir nous faire une surprise.",
"AutoEvent1021931_18": "Reconstitution de l'affaire",
"AutoEvent1021931_2": "Où peuvent se trouver les coupables à présent ?",
"AutoEvent1021931_3": "Ils ont déjà quitté la Néantre.",
"AutoEvent1021931_4": "À proximité du transporteur de pièces à conviction.",
"AutoEvent1021931_5": "Ils sont tout près d'ici !",
"AutoEvent1021931_6": "Laisse-moi y réfléchir",
"AutoEvent1021931_7": "Zhu Yuan",
"AutoEvent1021931_8": "« Le Bangbou des coupables est cassé, donc je parie qu'il n'arrive pas à trouver la sortie. »",
"AutoEvent1021931_9": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, tous les indices ont été rassemblés. La reconstitution de l'affaire est maintenant disponible. »",
"AutoEvent1021932_0": "Reconstitution de l'affaire",
"AutoEvent1021932_1": "Regarder la reconstitution de l'affaire une nouvelle fois ?",
"AutoEvent1021932_2": "Au cas où cela n'aurait pas été assez clair...",
"AutoEvent1021932_3": "Lire à nouveau",
"AutoEvent1021932_4": "Pas besoin",
"AutoEvent1021949_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021949_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai trouvé une caméra de surveillance corrompue par la Néantre. Une partie des données est toujours intacte. »",
"AutoEvent1021949_10": "Pas besoin, je suis {M#prêt}{F#prête} à attraper ces vermines !",
"AutoEvent1021949_11": "Les déplacements des coupables",
"AutoEvent1021949_12": "Reproduisez ce que vous avez vu dans la vidéo, et nous devrions pouvoir trouver les coupables.",
"AutoEvent1021949_2": "Une caméra corrompue",
"AutoEvent1021949_3": "Il pourrait y avoir des indices concernant les coupables sur l'enregistrement.",
"AutoEvent1021949_4": "Les lois existent aussi dans les Néantres !",
"AutoEvent1021949_5": "Lisons les données, que justice soit faite !",
"AutoEvent1021949_6": "On devrait chercher ailleurs.",
"AutoEvent1021949_7": "« La reconstitution est terminée. »",
"AutoEvent1021949_8": "Souhaitez-vous la revoir ?",
"AutoEvent1021949_9": "Lire à nouveau",
"AutoEvent1021951_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021951_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai détecté une source de chaleur derrière le mur. »",
"AutoEvent1021951_2": "Attaquer maintenant ou vérifier d'abord la zone ?",
"AutoEvent1021951_3": "Attrapons-les maintenant ! Pas une minute à perdre !",
"AutoEvent1021951_4": "Attendre un instant",
"AutoEvent1021951_5": "Le mur affaibli",
"AutoEvent1021951_6": "Est-ce que nous devrions aller arrêter les coupables ?",
"AutoEvent1021954_4": "Un chariot élévateur apparaissant soudainement",
"AutoEvent1021954_5": "Il y a un chariot élévateur sur le chantier. Après inspection, vous réalisez que le chariot ne démarre plus. Le système de commandes électronique est cassé.",
"AutoEvent1021954_6": "D'où vient-il ? Quelle est sa destination ?",
"AutoEvent1021954_7": "Partir",
"AutoEvent1021955_4": "L'enregistrement dans le chariot élévateur",
"AutoEvent1021955_5": "Cet enregistrement semble impliquer les coupables qui s'en sont pris au transporteur de pièces à conviction, et visiblement ils n'ont pas suivi les instructions de leur chef.",
"AutoEvent1021955_6": "On peut facilement imaginer les conséquences de leurs actions inconsidérées.",
"AutoEvent1021955_7": "Partir",
"AutoEvent1021961_0": "Un chemin créé par une sorte d'impact",
"AutoEvent1021961_1": "En y regardant de plus près, il semble y avoir un chemin caché plus loin. L'objet lourd qui l'a créé doit se trouver devant...",
"AutoEvent1021961_2": "Gardez un œil ouvert sur cet endroit après être revenu{F#e} dans le monde réel.",
"AutoEvent1021961_3": "Continuer d'enquêter.",
"AutoEvent1021961_4": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous verrez peut-être des scène importantes lors de la reconstitution de l'affaire qui pourraient vous aider dans votre enquête. Soyez {M#attentif}{F#attentive}. »",
"AutoEvent1021962_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1021962_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, les coupables chuchotent en face d'une porte. »",
"AutoEvent1021962_10": "Continuer d'inspecter",
"AutoEvent1021962_2": "Transmission de Fairy...",
"AutoEvent1021962_3": "Bandit mécontent : « Regarde, on peut choisir un mot de passe et verrouiller cette porte, comme ça personne ne pourra nous suivre. »",
"AutoEvent1021962_4": "Bandit négligent : « C'est du génie ! Mettons 12345 ! »",
"AutoEvent1021962_5": "Bandit mécontent : « C'est nul comme mot de passe ! Laisse-moi choisir : 54321 ! »",
"AutoEvent1021962_6": "Indice crucial",
"AutoEvent1021962_7": "Avec la conversation des coupables, vous apprenez qu'ils ont verrouillé la porte avec un mot de passe lors de leur passage.",
"AutoEvent1021962_8": "Les mots de passe sont une information précieuse.",
"AutoEvent1021962_9": "Réécouter la conversation",
"AutoEvent1021964_0": "« La route des coupables a été enregistrée. »",
"AutoEvent1021964_1": "Une fois de retour dans la réalité, je vous guiderai en temps réel.",
"AutoEvent1021979_0": "Peut-être que la caméra a filmé comment les coupables ont traversé cette zone.",
"AutoEvent1021979_1": "Essayer d'extraire les données !",
"AutoEvent1021979_2": "Extraire les données et trouver les indices !",
"AutoEvent1022000_0": "Fairy, assistante détective",
"AutoEvent1022000_1": "« L'objectif de cette commission est d'agir comme {M#un}{F#une} détective de souvenirs, en complétant les parties manquantes du journal d'opération. »",
"AutoEvent1022005_0": "Fairy, assistante détective",
"AutoEvent1022005_1": "« Détective, la séquence vidéo du journal d'opération va être extraite. »",
"AutoEvent1022005_2": "« J'ai détecté deux sections de données manquantes dans cet enregistrement. Il faut inspecter et les compléter. »",
"AutoEvent1022005_3": "« Journal d'opération ▇▇ »",
"AutoEvent1022005_4": "« Il s'agit d'un journal d'opération incomplet sur lequel est inscrit \"11 h 00 - 11 h 21\". En récupérant cette séquence, vous pouvez adopter le point de vue du Sécuribou. C'est essentiel pour récupérer les données perdues. »",
"AutoEvent1022005_5": "Découvrons ce qu'il s'est passé !",
"AutoEvent1022005_6": "Récupérons ! Regardons !",
"AutoEvent1022005_7": "Pas tout de suite.",
"AutoEvent1022009_0": "Fairy, assistante détective",
"AutoEvent1022009_1": "« Détective, J'ai récupéré l'écran de réparation de l'interface de protocole. Voyez ça comme un moyen de préparer vos outils avant l'enquête. »",
"AutoEvent1022009_2": "« Essayez de toucher le pipeline du protocole pour changer la structure de connexion afin de vous connecter au port d'accès final. »",
"AutoEvent1022017_0": "Réinitialiser les règles",
"AutoEvent1022017_1": "Avant l'opération, Fairy a sauvegardé la structure de connexion du pipeline du protocole. Si nous arrivons dans une impasse avec des réparations, essayons de retourner au point de sauvegarde pour recommencer.",
"AutoEvent1022017_2": "Mais même si nous réinitialisons la progression, nous ne ferons que retourner à l'état de désordre...",
"AutoEvent1022017_3": "Restaurer !",
"AutoEvent1022017_4": "Pas pour l'instant.",
"AutoEvent1022019_0": "Fairy, assistante détective",
"AutoEvent1022019_1": "« Détective, les parties manquantes du journal d'opération ont été complétées. »",
"AutoEvent1022019_2": "« L'heure affichée actuellement sur la vidéo est 11 h 11, et les 10 minutes suivantes ne sont qu'un écran noir. »",
"AutoEvent1022021_0": "Détective amnésique",
"AutoEvent1022021_1": "Vous avez complété ce que vous pouviez mais... Ça n'a pas l'air si simple que ça.",
"AutoEvent1022021_2": "Pourquoi Rost pense-t-il que cette vidéo peut permettre de découvrir la vérité ? Surtout que les 10 dernières minutes ne contiennent rien... Est-ce que c'est vraiment ce qu'il recherche ?",
"AutoEvent1022021_3": "Mais au moins la commission est complétée jusque là.",
"AutoEvent1022102_0": "Identité du Bangbou abandonné : Requinbou, un écumeur de Néantres.",
"AutoEvent1022102_1": "Le médaillon sur la main du Suspibou devrait permettre de vérifier son identité",
"AutoEvent1022102_10": "[11 h 21] Journal d'opération : « Je suis mort »",
"AutoEvent1022102_11": "Rost appelle « North » son bon frère",
"AutoEvent1022102_12": "",
"AutoEvent1022102_13": "Le virus peut se cloner lui-même et remplacer le cœur logique d'un Bangbou",
"AutoEvent1022102_2": "Le nom du Bangbou pourrait être gravé dans son dos",
"AutoEvent1022102_3": "Le port du Suspibou a été utilisé",
"AutoEvent1022102_4": "Les données du Suspibou ont été effacées",
"AutoEvent1022102_5": "Des empreintes indiquent qu'un homme est resté longtemps sur le lieu",
"AutoEvent1022102_6": "Un port exposé",
"AutoEvent1022102_7": "La plaque d'identification du Sécuribou indique « Kami »",
"AutoEvent1022102_8": "[11 h 11] Enregistrement de l'attaque",
"AutoEvent1022102_9": "[11 h 12] Cible inconnue connectée au Sécuribou",
"AutoEvent1022103_0": "Fairy, assistante détective",
"AutoEvent1022103_1": "« Détective : comme demandé par le Sécuribou, nous revenons sur le lieu de crime pour y chercher des indices suspects, y compris le Suspibou qui a attaqué North. »",
"AutoEvent1022103_10": "« Pour prouver son \"lien fraternel\" avec le Bangbofficier North, le civil Rost a publié une commission sur Inter-nœud à la recherche de quelqu'un qui pourrait restaurer son journal d'opération. »",
"AutoEvent1022103_11": "« Ce journal d'opération termine avec l'attaque de North, suivi de 10 minutes d'écran noir suspect. »",
"AutoEvent1022103_12": "« Restaurer le contenu permettrait uniquement de confirmer que Rost et North se sont rencontré pendant l'évacuation d'urgence et qu'ils ont voyagé ensemble pendant un temps. »",
"AutoEvent1022103_13": "« Impossible d'affirmer avec certitude ce qu'ils 'est passé après l'attaque. North affirme qu'un message d'erreur indiquant \"Je suis mort\" était affiché, mais il serait plus juste de parler d'une immobilisation totale. »",
"AutoEvent1022103_14": "« Le doute persiste : l'identité et le motif de l'agresseur, le lien entre Rost et North. »",
"AutoEvent1022103_15": "« Ce qui compte le plus, c'est de savoir comment North, la victime de l'attaque, a pu apparaître devant le bâtiment de la Sécurité publique sain et sauf. »",
"AutoEvent1022103_16": "« C'est ce que le parti concerné, North, aimerait que le détective commissionné découvre. »",
"AutoEvent1022103_2": "« À cause des doutes qui persistent dans cette affaire, l'assistante détective, c'est-à-dire moi, a compilé un dossier de l'enquête qui peut vous rafraîchir rapidement la mémoire sur ce qu'il s'est passé avant. »",
"AutoEvent1022103_3": "« Vous savez, comme les récapitulatifs que vous voyez souvent dans les séries télé. »",
"AutoEvent1022103_4": "« Donc, détective : est-ce que vous souhaitez consulter le dossier de l'affaire ? »",
"AutoEvent1022103_5": "C'est juste passer en revue ce que l'on sait sur l'affaire et sur la situation actuelle...",
"AutoEvent1022103_6": "Voyons, je ne rate jamais le récapitulatif !",
"AutoEvent1022103_7": "Passer en revue ce que l'on sait sur l'affaire",
"AutoEvent1022103_8": "Allons-y. Je passe même le générique !",
"AutoEvent1022103_9": "Commencer",
"AutoEvent1022104_0": "Fairy, assistante détective et médecin légiste-bou",
"AutoEvent1022104_1": "« Nous avons trouvé un Requinbou seul et avons réalisé des analyses de correspondance. Il s'agit du même Suspibou qui a attaqué North sur le journal d'opération. »",
"AutoEvent1022104_10": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_0)}",
"AutoEvent1022104_11": "Rechercher des indices à proximité",
"AutoEvent1022104_12": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_0)}",
"AutoEvent1022104_13": "Inspection complète",
"AutoEvent1022104_14": "« Il y a un motif spécial sur la nageoire du Requinbou, et il semble tenir quelque chose. »",
"AutoEvent1022104_15": "« De plus, il y a un port de données exposé. Aucune blessure évidente n'a été trouvée. »",
"AutoEvent1022104_16": "Tout comme Fairy l'a rapporté, le Suspibou a quelques marques d'usures dues à ses activités quotidiennes, mais rien de fatal. Néanmoins, ses motifs, son port de données, et ce qu'il tient n'a aucune valeur.",
"AutoEvent1022104_17": "Quelle partie souhaitez-vous examiner ?",
"AutoEvent1022104_18": "Le motif sur sa nageoire",
"AutoEvent1022104_19": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_1)}",
"AutoEvent1022104_2": "« Le Suspibou est immobile, et subit maintenant un entretien approfondi... »",
"AutoEvent1022104_20": "Le port de données exposé",
"AutoEvent1022104_21": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_2)}",
"AutoEvent1022104_22": "Essayer de connecter le port",
"AutoEvent1022104_23": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_3)}",
"AutoEvent1022104_24": "La chose dans sa main",
"AutoEvent1022104_25": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_4)}",
"AutoEvent1022104_26": "J'ai tout vu maintenant",
"AutoEvent1022104_27": "Retour",
"AutoEvent1022104_28": "Marque multicolore",
"AutoEvent1022104_29": "La nageoire du Requinbou est ornée d'un petit motif : un arc-en-ciel avec des ailes qui est un graffiti souvent associé aux écumeurs de Néantres.",
"AutoEvent1022104_3": "« Le Suspibou a été éteint et ne peut être rallumé. »",
"AutoEvent1022104_30": "Cela prouve au moins que son ou ses propriétaires sont des écumeurs de Néantres.",
"AutoEvent1022104_31": "Fairy, assistante détective",
"AutoEvent1022104_32": "« L'indice a été répertorié.\nIdentité : Requinbou, écumeur de Néantres. »",
"AutoEvent1022104_33": "Inspection complète",
"AutoEvent1022104_34": "« Tous les indices ont été rassemblés. j'espère que vous êtes {M#satisfait}{F#satisfaite} des résultats cette fois-ci, détective. »",
"AutoEvent1022104_35": "« Malgré toutes les preuves rassemblées, le doute persiste. Pour mettre cela au clair, j'ai peur d'avoir besoin de l'aide du Sécuribou. »",
"AutoEvent1022104_36": "Le doute persiste",
"AutoEvent1022104_37": "« Malgré toutes les preuves rassemblées, le doute persiste. Pour mettre cela au clair, j'ai peur d'avoir besoin de l'aide du Sécuribou. La clé pour résoudre cette énigme doit se trouver avec le Sécuribou North !",
"AutoEvent1022104_38": "La prochaine étape est d\"interroger tous les partis concernés. L'élément de doute principal est...",
"AutoEvent1022104_39": "Le Suspibou du journal d'opération est « mort »",
"AutoEvent1022104_4": "« Résultat du test obtenu. Le Suspibou est en bon état, sans aucune trace de dégâts externes. »",
"AutoEvent1022104_40": "Qui est la dernière personne à laquelle le Suspibou a été connectée ?",
"AutoEvent1022104_41": "Cette plaque d'identification ! C'est la plus grande question !",
"AutoEvent1022104_42": "Une minute. Laisse-moi réfléchir...",
"AutoEvent1022104_43": "« Ce que souhaite exprimer le détective, c'est que le Sécuribou, Rost et le Suspibou sont tous connectés au nom \"North\". »",
"AutoEvent1022104_44": "« Ce n'est pas une coïncidence, mais une issue incontournable. Peut-être que si nous demandons son nom au Sécuribou, nous ferons une découverte. »",
"AutoEvent1022104_45": "« Très futé, détective. Imaginez qu'une assistante irréprochable à l'esprit futé appelée Fairy fume une pipe à côté de vous, hochant de la tête et vous jetant un regard qui semble dire \"Fantastique. Je n'en attendais pas moins. Les grands esprits se rencontrent.\" »",
"AutoEvent1022104_46": "TU commence à ressembler à une vraie détective maintenant, Fairy...",
"AutoEvent1022104_47": "« Maintenant, veuillez transmettre les résultats de votre enquête au Sécuribou. Commencez par lui poser des questions au sujet du nom suspect. »",
"AutoEvent1022104_48": "",
"AutoEvent1022104_49": "Tu as raison, Fairy, allons d'abord dans un endroit sûr et posons nos questions plus tard.",
"AutoEvent1022104_5": "« Si vous voulez plus de rapports, veuillez conduire une inspection plus détaillée du Suspibou. »",
"AutoEvent1022104_50": "« Le Suspibou transmettait des données jusqu'au moment om il a été abandonné. Cela le connecte étroitement à l'affaire entière. »",
"AutoEvent1022104_51": "« Si nous pouvions trouver à quoi ce signal était connecté, nous pourrions peut-être découvrir toute la vérité. C'est ce que veux dire le détective. »",
"AutoEvent1022104_52": "« Mais nous n'avons pour le moment aucune preuve nous permettant de trouver la cible de la connexion ou les données qui étaient envoyées. »",
"AutoEvent1022104_53": "« D'après les clichés dans les romans de détectives, nous ne pouvons que supposer qu'il a laissé un \"message d'adieu\", mais nous n'en savons pas plus. Dnc nous ne pouvons pas faire de découverte à partir de ce point. »",
"AutoEvent1022104_54": "« Comment se fait-il que, d'après le journal d'opération, celui qui A ÉTÉ attaqué est maintenant sain et sauf, alors que celui qui a perpétré l'attaque et s'est échappé est maintenant abandonné sur le sol de la Néantre ? »",
"AutoEvent1022104_55": "« C'est ce que veux dire le détective. »",
"AutoEvent1022104_56": "« Mais il n'y a aucune trace de falsification du journal d'opération du Sécuribou, et il n'a aucune raison de mentir. Même si nous lançon une enquête, il n'y a aucune garantie que nous trouverons des réponses. »",
"AutoEvent1022104_57": "Toucher du doigt une preuve vitale",
"AutoEvent1022104_58": "Ce port est habituellment recouvert d'une protection. Il n'est exposé de cette manière que lorsque la connexion est en cours.",
"AutoEvent1022104_59": "C'est très bizarre de le laisser avec la protection retirée dans une Néantre.",
"AutoEvent1022104_6": "Restes entiers",
"AutoEvent1022104_60": "« Sauf s'il y a une raison à cela, comme... »",
"AutoEvent1022104_61": "« S'il était connecté et qu'il transférait des données vers un autre terminal avant de ne plus fonctionner. »",
"AutoEvent1022104_62": "« L'indice a été répertorié.\nStatut : connexion de données établie dans la Néantre. »",
"AutoEvent1022104_63": "« Connexion complète. Port initialisé. Scan en cours... Scan complet. Fichiers scannés : 0. »",
"AutoEvent1022104_64": "« Conclusion : toutes les données du Bangbou ont été supprimées, y compris son cœur logique et son logiciel de base. »",
"AutoEvent1022104_65": "« Donc, le meurtrier qui m'a attaqué est déjà mort ? » a demandé North, qui avait à peine interrompu la conversation jusque là.",
"AutoEvent1022104_66": "« Correction : \"mort\" ne peut être utilisé pour décrire un Bangbou car son statut est plus proche du \"formatage irréversible\". Le logiciel pourrait encore fonctionner, mais il ne peut être relancé en utilisant une réinitialisation d'usine. »",
"AutoEvent1022104_67": "Formatage irréversible... Des Éthéréens ne sauraient jamais s'occuper d'une chose si délicate. Quelqu'un a délibérément fait ça.",
"AutoEvent1022104_68": "« L'indice a été répertorié.\n\"Cause du décès\" : Formatage forcé par méthode spéciale. »",
"AutoEvent1022104_69": "Le cadavre a transmis sa plaque d'identification",
"AutoEvent1022104_7": "Le Suspibou semble complet mais s'écroule sur le sol, immobile, comme s'il venait de recevoir un coup violent.",
"AutoEvent1022104_70": "Les mains du Suspibou tenaient fermement quelque chose. Ouvrir ses mains mécaniques demande beaucoup d'efforts...",
"AutoEvent1022104_71": "Enfin ouverte, les mains du Bangbou renferment une petite plaque d'identification avec un nom gravé dessus.",
"AutoEvent1022104_72": "« Rost et North : frères pour la vie. »",
"AutoEvent1022104_73": "On dirait que Rost disait vrai ? Alors pourquoi le Suspibou tient-il cette plaque d'identification... Vous avez votre propre théorie, mais vous avez besoin de plus de preuves pour la confirmer.",
"AutoEvent1022104_74": "« L'indice a été répertorié.\nObjet personnel : Une plaque d'acier sur laquelle est gravé le message \"Rost et North : frères pour la vie\". »",
"AutoEvent1022104_75": "Vérifications faites",
"AutoEvent1022104_76": "« Scan du sol dans un périmètre de 50 mètres à la recherche d'empreintes. »",
"AutoEvent1022104_77": "« Scan complet : deux séries d'empreintes ont été trouvées. L'une est plus proche de la cible, l'autre compte plus d'empreintes. »",
"AutoEvent1022104_78": "Empreintes",
"AutoEvent1022104_79": "Deux séries d'empreintes ont été trouvées près du Suspibou. L'une est proche du Bangbou tandis que l'autre compte plus d'empreintes.",
"AutoEvent1022104_8": "Procédons à une inspection plus détaillée",
"AutoEvent1022104_80": "Quelles empreintes devrions-nous vérifier ?",
"AutoEvent1022104_81": "Les empreintes près du Banbou",
"AutoEvent1022104_82": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_1)}",
"AutoEvent1022104_83": "Le plus grand nombre d'empreintes",
"AutoEvent1022104_84": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_2)}",
"AutoEvent1022104_85": "Compléter l'inspection",
"AutoEvent1022104_86": "Le témoin le plus proche",
"AutoEvent1022104_87": "« Heureusement, il n'a pas plu ici récemment, donc les empreintes sont clairement visibles. Il y a deux empreintes juste à côté du Suspibou. »",
"AutoEvent1022104_88": "« À en juger par la taille, elles doivent appartenir à des chaussures pour homme en cuir. Un homme s'est tenu debout ou accroupi à côté du Bangbou pendant un moment. »",
"AutoEvent1022104_89": "« L'indice a été répertorié.\nUn homme est resté sur le lieu du crime pendant un moment. »",
"AutoEvent1022104_9": "Voir les détails du Bangbou",
"AutoEvent1022104_90": "Le témoin en mouvement",
"AutoEvent1022104_91": "« Heureusement, il n'a pas plu ici récemment, donc les empreintes sont clairement visibles. Il y a de nombreuses empreintes un peu plus loin du Suspibou. »",
"AutoEvent1022104_92": "« Une inspection approfondie permet d'identifier des empreintes d'Éthéréens. De nombreux Éthéréens de taille similaire à Hati sont passé ici, mais aucun ne s'est approché du Bangbou. »",
"AutoEvent1022104_93": "« De manière générale, les Bangbous actifs sont une cible pour les Éthéréens. »",
"AutoEvent1022104_94": "« Peut-être que lorsqu'ils sont arrivés, le bangbou était déjà \"mort\". »",
"AutoEvent1022106_0": "Registre des indices",
"AutoEvent1022106_1": "Indice : {getstring(SCENE,Shark_Dead)}.\nLe Requinbou a été trouvé après votre retour sur le lieu du crime. D'après la comparaison de Fairy, c'est lui qui a attaqué North dans le journal d'opération, mais il a subit un « formatage irréversible » et est maintenant complètement bloqué.",
"AutoEvent1022106_2": "Veuillez confirmer l'indice",
"AutoEvent1022106_3": "Montrer les indices",
"AutoEvent1022106_4": "Désactiver",
"AutoEvent1022107_0": "Registre des indices",
"AutoEvent1022107_1": "Indice : {getstring(SCENE,Shark_Name)}.\nUne plaque d'identification en acier avec les mots « Rost et North » frères pour la vie\" gravés dessus.",
"AutoEvent1022107_2": "Veuillez confirmer l'indice",
"AutoEvent1022107_3": "Montrer les indices",
"AutoEvent1022107_4": "Partir",
"AutoEvent1022108_0": "Registre des indices",
"AutoEvent1022108_1": "Indice : {getstring(SCENE,Shark_BackName)}.\nAfin d'empêcher les Bangbous de se perdre ou de se mélanger, certains ont des plaques d'identification gravées à l'arrière.",
"AutoEvent1022108_2": "Veuillez confirmer l'indice",
"AutoEvent1022108_3": "Choisir la preuve",
"AutoEvent1022108_4": "Soumettre la preuve",
"AutoEvent1022108_5": "Partir",
"AutoEvent1022109_0": "Registre des indices",
"AutoEvent1022109_1": "Indice : {getstring(SCENE,Shark_BeLink)}.\nLe port de données du Suspibou était exposé, ce qui veut dire qu'il était utilisé. Peut-être qu'il n'y a pas eu le temps de remettre la protection.",
"AutoEvent1022109_2": "Veuillez confirmer l'indice",
"AutoEvent1022109_3": "Montrer les indices",
"AutoEvent1022109_4": "Partir",
"AutoEvent1022110_0": "Registre des indices",
"AutoEvent1022110_1": "Indice : {getstring(SCENE,Shark_LogicCoreLose)}.\nLa mémoire de ce bangbou a été supprimée, y compris son cœur logique et son logiciel de base. Il n'est qu'un bout de métal, sans aucun espoir d'être sauvé.",
"AutoEvent1022110_2": "Veuillez confirmer l'indice",
"AutoEvent1022110_3": "Montrer les indices",
"AutoEvent1022110_4": "Partir",
"AutoEvent1022111_0": "Registre des indices",
"AutoEvent1022111_1": "Indice : {getstring(SCENE,Shark_NearStep)}.\nIl y a une série d'empreinte près du Suspibou. Il est très probable qu'un homme ait été présent au moment du crime.",
"AutoEvent1022111_2": "Veuillez confirmer l'indice",
"AutoEvent1022111_3": "Montrer les indices",
"AutoEvent1022111_4": "Partir",
"AutoEvent1022112_0": "Registre des indices",
"AutoEvent1022112_1": "Indice : {getstring(SCENE,Shark_NearPlug)}.\nUn embout antipoussière se trouve à côté du châssis du Requinbou, utilisé en général pour empêcher à la poussière d'entrer dans les ports de données.",
"AutoEvent1022112_2": "Veuillez confirmer l'indice",
"AutoEvent1022112_3": "Choisir la preuve",
"AutoEvent1022112_4": "Soumettre la preuve",
"AutoEvent1022112_5": "Partir",
"AutoEvent1022113_0": "Registre des indices",
"AutoEvent1022113_1": "Indice : {getstring(SCENE,Police_Name)}.\nLe Sécuribou qui se fait appeler « North » a appris en lisant sa plaque d'identification qu'il s'appelle en réalité « Kami ».",
"AutoEvent1022113_2": "Veuillez confirmer l'indice",
"AutoEvent1022113_3": "Choisir la preuve",
"AutoEvent1022113_4": "Soumettre la preuve",
"AutoEvent1022113_5": "Partir",
"AutoEvent1022114_0": "Registre des indices",
"AutoEvent1022114_1": "Indice : {getstring(SCENE,Police_1121)}.\nIl y a un enregistrement étrange dans la journal d'opération du Sécuribou : ▇/▇, 11 h 21 , ▇▇▇, ▇▇, Je suis mort.",
"AutoEvent1022114_2": "Veuillez confirmer l'indice",
"AutoEvent1022114_3": "Montrer les indices",
"AutoEvent1022114_4": "Partir",
"AutoEvent1022115_0": "Registre des indices",
"AutoEvent1022115_1": "Indice : {getstring(SCENE,Police_1116)}.\nUn journal de connexion a été découvert dans le Sécuribou, ce qui est étrange c'est que l'un des enregistrement est dupliqué.",
"AutoEvent1022115_2": "Veuillez confirmer l'indice",
"AutoEvent1022115_3": "Montrer les indices",
"AutoEvent1022115_4": "Partir",
"AutoEvent1022116_0": "Registre des indices",
"AutoEvent1022116_1": "Indice : {getstring(SCENE,Police_1111)}.\nLes enregistrement de sécurité du Sécuribou montre qu'il a été attaqué à 11 h 11. En croisant les images avec le journal d'opération, on peut constater que l'agresseur est un Requinbou non identifié.",
"AutoEvent1022116_2": "Veuillez confirmer l'indice",
"AutoEvent1022116_3": "Montrer les indices",
"AutoEvent1022116_4": "Partir",
"AutoEvent1022117_0": "Registre des indices",
"AutoEvent1022117_1": "indice : {getstring(SCENE,Man_Bro)}.\nRost appelle tout le temps North son frère Sécuribou, mais ce dernier n'en a aucun souvenir.",
"AutoEvent1022117_2": "Veuillez confirmer l'indice",
"AutoEvent1022117_3": "Montrer les indices",
"AutoEvent1022117_4": "Partir",
"AutoEvent1022118_0": "Registre des indices",
"AutoEvent1022118_1": "Indice : {getstring(SCENE,Man_KnowIt)}.\nRost a suggéré de récupérer le journal d'opération à 11 h 21.",
"AutoEvent1022118_2": "Veuillez confirmer l'indice",
"AutoEvent1022118_3": "Montrer les indices",
"AutoEvent1022118_4": "Partir",
"AutoEvent1022121_0": "Registre des indices",
"AutoEvent1022121_1": "Indice : {getstring(SCENE,Man_Virus)}.\nIl s'agit d'un virus inconnu créé par un hackeur qui se fait appeler « Le joueur de flûte à spirale ». Il cible les système opérationnels des Bangbous en clonant le cœur logique d'un Bangbou A pour le dupliquer dans le système d'un Bangbou B, remplaçant de force le cœur logique d'origine de l'hôte.",
"AutoEvent1022121_2": "Veuillez confirmer l'indice",
"AutoEvent1022121_3": "Montrer les indices",
"AutoEvent1022121_4": "Partir",
"AutoEvent1022122_0": "Fairy, assistante détective",
"AutoEvent1022122_1": "« Bienvenue dans le terrier, {M#cher}{F#chère}détective. Utilisez cet espace pour trier tous les indices. »",
"AutoEvent1022122_10": "« Il s'agit de l'agresseur, identifié dans le journal d'opération comme Suspibou, et d'après les indices à notre disposition, il est très probable que son nom soit également North. »",
"AutoEvent1022122_100": "« Si on exclut la possibilité que le Sécuribou est le propriétaire de la plaque d'identification, le suspect allongé au sol est selon toute vraisemblance North. »",
"AutoEvent1022122_101": "« Conclusion : North, le frère de Rost, est le Requinbou abandonné dans la Néantre, mais aussi le Suspibou qui a attaqué le Sécuribou. »",
"AutoEvent1022122_102": "« Le Sécuribou ne connaissait pas Rost avant de commencer la procédure d'évacuation de la Néantre. »",
"AutoEvent1022122_103": "« Pour une raison quelconque, Rost soupçonne une dissimulation ou erreur d'identification intentionnelle. »",
"AutoEvent1022122_104": "« Impossible de trouver une réponse correspondant à la question des indices présentés. »",
"AutoEvent1022122_105": "« {M#Cher}{F#Chère} détective, veuillez proposer un jugement plus digne de votre rôle. »",
"AutoEvent1022122_106": "Fairy, l'assistante détective, a attendu longtemps. Vous pouvez utiliser ma puissance pour compléter la déduction.",
"AutoEvent1022122_107": "Avez-vous besoin de l'aide de Fairy pour compléter la déduction ?",
"AutoEvent1022122_108": "Oh Fairy ! Aide-moi !",
"AutoEvent1022122_109": "Laissez-moi y réfléchir...",
"AutoEvent1022122_11": "« La coïncidence des noms est une possibilité, mais les doutes persistants laissent penser qu'il s'agit d'un événement prémédité. »",
"AutoEvent1022122_110": "« je n'en attendais pas moins de vous, détective. Le message \"Je suis mort\" est plus approprié pour décrire l'état du Suspibou. »",
"AutoEvent1022122_111": "« Si les deux Bangbous étaient connectés pour synchroniser des données, alors en effet, un incident soudain causant une erreur dans la synchronisation aurait pu transférer le message d'erreur, appartenant à l'origine au Suspibou, vers le Sécuribou. »",
"AutoEvent1022122_112": "« Informations de la chronologie mises à jour. »",
"AutoEvent1022122_113": "Suspibou est mort",
"AutoEvent1022122_114": "« Comme vous l'avez dit, détective, le Suspibou répond aux conditions de la connexion cible. Si l'on prend en compte le port de connexion exposé, le Suspibou a probablement participé à une connexion de données avant d'être abandonné. »",
"AutoEvent1022122_115": "« Nous pouvons également déduire que cette connexion est également la cause de la mort du Suspibou, raison pour laquelle il n'a pas remis la protection une fois la connexion terminée et pourquoi le port est resté exposé. »",
"AutoEvent1022122_116": "« En prenant en compte toute ces possibilités, nous pouvons conclure que : une minute après l'attaque du Sécuribou, l'agresseur a commencé une connexion de données avec le Sécuribou, mais celle-ci a mené à la mort de l'agresseur. »",
"AutoEvent1022122_117": "Le Sécuribou North et le Suspibou North ont très probablement participé à une connexion de données.",
"AutoEvent1022122_118": "« je suis tout à fait d'accord, détective. Les empreintes montre qu'un homme est resté sur les lieux pendant longtemps, à côté du Suspibou. »",
"AutoEvent1022122_119": "« Les gens ne restent pas dans les Néantres en général, sauf s'ils ont une bonne raison de le faire, comme avoir quelque chose à faire là où les Bangbous étaient connectés. »",
"AutoEvent1022122_12": "« Le lien entre les trois est la clé de cette affaire. »",
"AutoEvent1022122_120": "« Très raisonnable, détective. Rost, dans un moment d'urgence, a demandé au Sécuribou de récupérer les informations du journal d'opération à 11 h 21, ce qui indique qu'il était clairement au courant de ce qu'il s'est passé à ce moment-là. »",
"AutoEvent1022122_121": "« Si le Sécuribou peut se souvenir de ce qu'il s'est passé à 11 h 21, cela prouverait sa relation de fraternité avec Rost. C'est probablement pour cette raison que Rost a demandé de récupérer les enregistrements. »",
"AutoEvent1022122_122": "« L'enregistrement des connexions a été interrompu à exactement 21 minutes, on peut logiquement en conclure que Rost était présent sur les lieux lorsque les deux Bangbous étaient connectés, et les empreintes sont également les siennes. »",
"AutoEvent1022122_123": "« Rost et son Requinbou North ont attaqué le Sécuribou dans la Néantre. On a ensuite implanté à ce dernier un virus spécialement conçu pour contrôler les Sécuribous. »",
"AutoEvent1022122_124": "« Le virus peut copier le cœur logique de North, et implanté dans le système du Sécuribou, il peut réécrire le cœur logique d'origine de sa cible de force. »",
"AutoEvent1022122_125": "« Il y a plusieurs publications en lien avec \"AA\" sur Inter-nœud, mais elles ont été supprimées, laissant des enregistrements illisibles. Il est impossible de retracer le programme de l'éditeur et ses vrais effets. »",
"AutoEvent1022122_126": "« Le manuel douteux mentionnait des \"risques\", mais n'a pas donné de détails. Ces contenus délibérément évités sont peut-être la cause de la situation actuelle. »",
"AutoEvent1022122_127": "« L'objectif de Rost était d'obtenir un Sécuribou avec un cœur logique appelé North, mais le véritable résultat a nettement dévié de son plan initial. »",
"AutoEvent1022122_128": "« Le Sécuribou d'aujourd'hui est clairement différent de North, le frère de Rost. Il ne reconnait pas Rost, pourtant il s'appelle clairement North. »",
"AutoEvent1022122_129": "« Pendant le transfert des données, qu'est-ce qui a été implanté dans le Sécuribou, et quels changements se sont-ils produit à l'intérieur ? Peut-être y a-t-il un indice contradictoire, un indice que nous aurions négligé, qui traîne dans un coin du terrier {M#du}{F#de la} détective. »",
"AutoEvent1022122_13": "« Rost a de nombreuses fois répété que le Sécuribou North est son frère, ce qui n'est pas totalement faux, car la plaque d'identification présente les mots \"Rost et North : frères pour la vie\". »",
"AutoEvent1022122_130": "« Veuillez le trouver, détective. présentez l'indice qui montre les véritables conséquences du virus. »",
"AutoEvent1022122_131": "« Votre perspicacité demeure inégalée, détective. »",
"AutoEvent1022122_132": "« Entre 11 h 12 et 11 h 21, le Sécuribou a généré deux entrées de connexions, et dans le même temps une nouvelle entrée \"Je suis mort\" a été ajoutée quand la connexion a été interrompue de façon inattendue. »",
"AutoEvent1022122_133": "« Si on exclut la possibilité d'un problème d'enregistrement, associé aux instructions secrètes du virus, il y a un grand risque de passer outre le cœur logique. Les deux journaux de connexion ne sont pas des erreurs, et l'un d'entre eux appartient au Sécuribou... »",
"AutoEvent1022122_134": "«L'autre provient du Suspibou. Lors du processus de copie et d'implantation du cœur logique, son journal de connexion a été transféré sur le système du Sécuribou. »",
"AutoEvent1022122_135": "« Le message \"Je suis mort\" est probablement les derniers mots du Suspibou. »",
"AutoEvent1022122_136": "« Ce qui devait être une réécriture complète ne s'est pas déroulé, au lieu de ça, il s'est produit un mélange partiel, ce qui a provoqué une forte confusion dans le cœur logique du Sécuribou. »",
"AutoEvent1022122_137": "« Il est à la fois le Sécuribou et le Suspibou, tant qu'il pense s'appeler North. »",
"AutoEvent1022122_138": "« La clé maintenant est de savoir quelle quantité de la mémoire de Suspibou demeure, s'il ne reste que son nom et ses dernière paroles. »",
"AutoEvent1022122_139": "« Vérifiez la dernière partie du journal d'opération du Sécuribou afin de le confirmer. »",
"AutoEvent1022122_14": "« Mais si l'on considère la possibilité que cette relation est réelle mais que le sujet est faux... »",
"AutoEvent1022122_15": "« Qui est réellement le frère de Rost... »",
"AutoEvent1022122_16": "Déduction dans la cabine",
"AutoEvent1022122_17": "Rost a souvent affirmé que le Sécuribou North est son frère, ce qui n'est pas totalement faux, car la plaque d'identification présente les mots \"Rost et North : frères pour la vie\". Néanmoins, si l'on considère la possibilité que cette relation est réelle mais que le sujet est faux...",
"AutoEvent1022122_18": "Qui est réellement le frère de Rost ?",
"AutoEvent1022122_19": "Suspibou",
"AutoEvent1022122_2": "« Tout d'abord, les trois personnages clé de cette enquête. »",
"AutoEvent1022122_20": "Un autre North",
"AutoEvent1022122_21": "North",
"AutoEvent1022122_22": "Bangbou de la Sécurité publique en danger",
"AutoEvent1022122_23": "Aucun des deux.",
"AutoEvent1022122_24": "Il a menti. Il n'a pas de frère.",
"AutoEvent1022122_25": "« Le frère de Rost est, en réalité, le Suspibou que nous avons trouvé dans la Néantre. »",
"AutoEvent1022122_26": "« Y a-t-il des preuves qui soutiennent cette théorie, détective ? »",
"AutoEvent1022122_27": "« Il n'y a que Rost qui insiste pour dire que le Sécuribou est son frère. »",
"AutoEvent1022122_28": "« Mais le journal d'opération et les résultats de l'inspection de la scène de crime contredisent les déclarations de Rost. »",
"AutoEvent1022122_29": "« Il est conseillé pour {M#un}{F#une} détective de se référer uniquement au preuves existantes et d'éviter les déclarations unilatérales qui pourraient l'induire en erreur. »",
"AutoEvent1022122_3": "« N°1 : North\nRemarque : Nous doutons de la véracité de son identité. »",
"AutoEvent1022122_30": "« Nous avons trouvé une plaque d'identification sur le lieu avec les mots \"Rost et North : frères pour la vie\" inscrits dessus, ce qui prouve que quelqu'un portant le nom de North est étroitement lié à Rost.»",
"AutoEvent1022122_31": "« Je conseille {M#au}{F#à la} détective de repenser à cette théorie en prenant en compte les preuves existantes. »",
"AutoEvent1022122_32": "Actuellement inconnu",
"AutoEvent1022122_33": "« Les relations sont claires, il faut maintenant clarifier la chronologie. »",
"AutoEvent1022122_34": "« Cet incident comporte trois moments clés. Étant donné que le journal d'opération utilisé afin d'établir les références temporelles cruciales n'est pas complet et désordonné, il est fortement recommandé de les réorganiser clairement. »",
"AutoEvent1022122_35": "« 11 h 00 : le Sécuribou commence à guider les citoyens pour éviter la catastrophe dans la Néantre. »",
"AutoEvent1022122_36": "« 11 h 11 : Le Sécuribou est attaqué et est incapacité. L'enregistrement vidéo est interrompu. »",
"AutoEvent1022122_37": "« 11 h 21 : c'est l'entrée la plus étrange de cette chronologie. Le journal d'opération marque ce moment, mais le contenu est vide. »",
"AutoEvent1022122_38": "De plus, à 11 h 21, le Sécuribou génère un message de mort illogique.",
"AutoEvent1022122_39": "« Trouver des preuves pour expliquer ce qu'il s'est passé entre 11 h 11 et 11 h 21 sera crucial pour éclaircir cette chronologie. »",
"AutoEvent1022122_4": "« North est un Sécuribou qui a été attaqué alors qu'il guidait des citoyens pour les évacuer hors d'une Néantre, et son journal d'opération l'indique clairement comme \"décédé\", ce qui a commencé cette affaire. »",
"AutoEvent1022122_40": "« Ensuite, détective, veuillez utiliser les preuves pour finaliser la chronologie. »",
"AutoEvent1022122_41": "Les points d'intersection de la chronologie",
"AutoEvent1022122_42": "11 h 11 : le Sécuribou est attaqué ;\nEntre 11 h 11 et 11 h 21 : {getstring(SCENE,Time16)} ;\n11 h 21 : {getstring(SCENE,Time21)}",
"AutoEvent1022122_43": "Où devrions-nous commencer l'enquête ?",
"AutoEvent1022122_44": "Entre 11 h 11 et 11 h 21",
"AutoEvent1022122_45": "Les 10 minutes manquantes",
"AutoEvent1022122_46": "11 h 21",
"AutoEvent1022122_47": "Étrange moment enregistré",
"AutoEvent1022122_48": "11 h 12",
"AutoEvent1022122_49": "Qui a participé à cette mystérieuse connexion",
"AutoEvent1022122_5": "« Nous avons rencontré la personne qui se tenait à lui, l'appelant son frère sur la place Lumina, un autre personnage clé dans cette affaire. »",
"AutoEvent1022122_50": "Clarification de la chronologie terminée",
"AutoEvent1022122_51": "« Détective, vous souvenez-vous que parmi les indices récupérés plus tôt, un nouveau moment dans le temps est apparu entre 11 h 11 et 11 h 21, qui pourrait être la clé pour débloquer le mystère de la partie manquante ? »",
"AutoEvent1022122_52": "« Veuillez présenter cet indice maintenant, un indice qui inclue un marqueur temporel. »",
"AutoEvent1022122_53": "Un point d'encre sur du papier blanc",
"AutoEvent1022122_54": "Un indice qui suppose qu'il s'est passé quelque chose durant ces 10 minutes manquantes.",
"AutoEvent1022122_55": "De quel indice s'agit-il ?",
"AutoEvent1022122_56": "Journal de connexions du Sécuribou",
"AutoEvent1022122_57": "Journal d'opération du Sécuribou",
"AutoEvent1022122_58": "Journal de sécurité du Sécuribou",
"AutoEvent1022122_59": "« Fine observation, détective. Le journal de connexion du Sécuribou indique qu'il y a eu une connexion à 11 h 12. »",
"AutoEvent1022122_6": "« N°2 : Rost. »",
"AutoEvent1022122_60": "« Associé au journal d'opération, une minute après avoir été attaqué à 11 h 11, le Sécuribou, incapable de résister, a procédé à une connexion de données avec une cible dans la Néantre. »",
"AutoEvent1022122_61": "« Informations de la chronologie mises à jour. »",
"AutoEvent1022122_62": "« Le Sécuribou a fait une connexion de données avec une cible inconnue. »",
"AutoEvent1022122_63": "« Mauvais indice, détective. Le journal d'opération est vide après 11 h 11, ce qui ne nous donne aucune information supplémentaire. »",
"AutoEvent1022122_64": "« Réfléchissez. Il y a un indice qui révèle un nouveau moment entre 11 h 11 et 11 h 21. »",
"AutoEvent1022122_65": "« Mauvais indice, détective. La dernière entrée du journal de sécurité du Sécuribou est l'attaque de 11 h 11, sans aucune information après celle-ci. »",
"AutoEvent1022122_66": "« À 11 h 21, deux choses inattendues se sont produites dans le système d'enregistrement du Sécuribou. »",
"AutoEvent1022122_67": "« Tout d'abord, à 21 minutes, il y a deux entrées d'interruption de connexion suspectée d'être dupliquées, la cible de la connexion étant probablement le Suspibou appelé North. »",
"AutoEvent1022122_68": "« Ensuite, à 21 minutes, il y a une entrée \"Je suis mort\", n'excluant pas une relation de cause à effet entre l'historique de connexion et le journal d'opération. »",
"AutoEvent1022122_69": "« En ce moment, le Sécuribou North est dans un état inutilisable, ce qui contredit le contenu de l'enregistrement. »",
"AutoEvent1022122_7": "« Rost affirme être un bon camarade de North, mais d'après le journal d'opération, il a rencontré pour la première fois North dans la Néantre en tant que citoyen acceptant son aide pour l'évacuation. »",
"AutoEvent1022122_70": "« Question, détective, : que pensez-vous de cet enregistrement contradictoire ? À qui se réfère le \"Je\" dans cette entrée ? »",
"AutoEvent1022122_71": "« Veuillez présenter l'indice pertinent pour l'expliquer. »",
"AutoEvent1022122_72": "« Nous savons que l'un des partis de cette connexion est le Sécuribou. Si l'on associe ça à la chronologie existante, le Sécuribou a commencé une connexion de données une minute avant d'être attaqué. »",
"AutoEvent1022122_73": "« La cible de la connexion est très probablement un appareil ou un Bangbou sur le lieu de l'attaque. Avez-vous des idées, détective ? »",
"AutoEvent1022122_74": "« Tous les événements sur la chronologie ont été clarifiés. »",
"AutoEvent1022122_75": "« À 11 h 00, le Sécuribou commence à guider les citoyens pour éviter la catastrophe dans la Néantre, et rencontre Rost.\nÀ 11 h 11, le Sécuribou est attaqué par le Requinbou et perd toute capacité opérationnelle. L'enregistrement vidéo est interrompu. »",
"AutoEvent1022122_76": "« À 11 h 21, le Requinbou établit une connexion avec le Sécuribou, sans que nous en connaissions l'objectif.\nÀ11 h 21, la connexion est interrompue de manière inattendue. Le Requinbou est abandonné, et l'enregistrement de sa mort est transmis au Sécuribou. »",
"AutoEvent1022122_77": "« C'est une attaque préméditée et d'une intrusion visant le Sécuribou. La possibilité qu'un Bangbou agisse seul est de zéro. »",
"AutoEvent1022122_78": "« De fait, nous pouvons raisonnablement conclure que le Suspibou était dirigé par quelqu'un. »",
"AutoEvent1022122_79": "« Comme vous l'avez deviné, il y a en effet des indices qui prouvent qu'au-delà des deux Bangbous, il y avait une troisième personne sur le lieu. »",
"AutoEvent1022122_8": "« Ses déclarations contiennent des contradictions. »",
"AutoEvent1022122_80": "« Au-delà des deux Bangbous connectés, il y avait une troisième personne présente sur le lieu. »",
"AutoEvent1022122_81": "Y a-t-il des indices qui prouvent cela, détective ?",
"AutoEvent1022122_82": "Soumettre la preuve",
"AutoEvent1022122_83": "« Pendant que la connexion a été établie entre le Suspibou et la Sécuribou, un homme était constamment présent, probablement lié à cette activité de connexion. »",
"AutoEvent1022122_84": "« Associé à la vidéo du journal d'opération, l'identité de cet homme est déjà plutôt évidente. »",
"AutoEvent1022122_85": "Le portrait de l'homme",
"AutoEvent1022122_86": "Pendant que la connexion a été établie entre le Suspibou et la Sécuribou, un homme était constamment présent, probablement lié à cette activité de connexion.",
"AutoEvent1022122_87": "Y a-t-il quelqu'un qui correspond à cette description ?",
"AutoEvent1022122_88": "Des passants",
"AutoEvent1022122_89": "Rost",
"AutoEvent1022122_9": "« N°3 : North. »",
"AutoEvent1022122_90": "« Compte tenu des circonstances à ce moment-là, il y a 99 % de chances qu'il n'y a eu aucun passant. »",
"AutoEvent1022122_91": "« Pour ce qui est du 1 %, cela comprend un scénario selon lequel vous plaisantez. »",
"AutoEvent1022122_92": "« Rost était sur le lieu lorsque le Sécuribou a été attaqué. »",
"AutoEvent1022122_93": "« Étant donné que Rost était également présent sur le lieu de connexion du Bangbou une minute plus tard, il est raisonnable de le prendre en compte. »",
"AutoEvent1022122_94": "« Après cela, Rost apparaît avec le Sécuribou à l'entrée du bureau de la place Lumina, tentant d'empêcher le Sécuribou de retourner au bureau pour être contrôlé. »",
"AutoEvent1022122_95": "« De nombreuses indications laissent penser que Rost n'est pas un simple citoyen. Il est étroitement lié à tout cet incident et comprend même tout ce qu'il s'est passé sur le lieu. »",
"AutoEvent1022122_96": "« il y a un indice qui laisse penser que Rost est tout à fait au courant des nombreux moments clés de cet incident. »",
"AutoEvent1022122_97": "« Veuillez identifier cet indice, détective. »",
"AutoEvent1022122_98": "« Toujours aussi perspicace, détective. Cette plaque d'identification est la meilleure preuve. »",
"AutoEvent1022122_99": "« Celui qui possède cette plaque d'identification est probablement le North duquel Rost parle, tandis que le Sécuribou indique clairement qu'il n'a jamais vu cette plaque auparavant. »",
"AutoEvent1022124_0": "Le manuel... que vous ne lirez pas...",
"AutoEvent1022124_1": "« Étape 1 : confirmer qu'il y a une connexion stable entre les deux Bangbous.\nÉtape 2 : Commencer le programme dans le Bangbou source.\nÉtape 3 : Attendez. Ne faites rien d'autre. »",
"AutoEvent1022124_2": "« Le programme se copiera depuis le cœur logique du Bangbou source et se déguisera en un pack de données cryptées directement dans le système du Bangbou cible, vous n'avez pas à vous soucier de passer les pare-feu ou les vérifications. »",
"AutoEvent1022124_3": "« Après environ 10 minutes, le cœur logique du Bangbou cible sera totalement réécrit, faisant de lui un clone du Bangbou source. J'espère que c'est le résultat que vous souhaitez. »",
"AutoEvent1022124_4": "« Je dois par la présente déclarer que ce programme n'est qu'à sa version bêta et n'a même pas encore de nom, donc vous devriez être conscient des risques que vous prenez. Non, vous étiez déjà psychologiquement prêt dès que vous avez décidé de l'utiliser, n'est-ce pas ? Le joueur de flûte à spirale »",
"AutoEvent1022124_5": "Fairy, assistante détective",
"AutoEvent1022124_6": "Indice enregistré :\n« Le virus de Rost peut se cloner lui-même et remplacer le cœur logique d'un Bangbou »",
"AutoEvent1022125_0": "Fairy, assistante détective",
"AutoEvent1022125_1": "« Suite à l'erreur lors de la réécriture, Rost a ignoré la requête de North d'annuler la connexion, et a choisi l'option bien plus dangereuse de \"forcer le mélange\". »",
"AutoEvent1022125_10": "Dire la vérité sur North concernant vos découvertes",
"AutoEvent1022125_11": "Voilà ce qu'il s'est passé...",
"AutoEvent1022125_12": "« ...Je vois... Donc en réalité je ne m'appelle pas North, mais je suis North... Il me faut un peu de temps pour réfléchir à tout ça et l'accepter. Quittons la Néantre pour le moment, détective. »",
"AutoEvent1022125_13": "Je ne sais pas si North est prêt à accepter tout ça...",
"AutoEvent1022125_14": "Bref... Sortons de la Néantre.",
"AutoEvent1022125_2": "« Au final, le cœur logique de North a été transféré de force dans le système du Sécuribou, où il a dangereusement et irréversiblement fusionné avec le cœur logique du Sécuribou. »",
"AutoEvent1022125_3": "« Le corps du Suspibou North est probablement \"mort\" à cause de la perte de toutes ses données centrales. »",
"AutoEvent1022125_4": "« Voilà toute la vérité de cette histoire. »",
"AutoEvent1022125_5": "« À proprement parler, les deux Bangbous sont \"morts\" dans cet accident créé par un homme. »",
"AutoEvent1022125_6": "« Rost est le meurtrier. »",
"AutoEvent1022125_7": "« Rapportons tout ceci à notre client, le Sécuribou qui pense toujours être North. »",
"AutoEvent1022125_8": "Sécuribou North",
"AutoEvent1022125_9": "« Vous êtes perdus dans vos pensées depuis un moment, détective de souvenirs. Que se passe-t-il ? Avez-vous découvert la vérité ? »",
"AutoEvent1022190_0": "Sécuribou North",
"AutoEvent1022190_1": "« Très bien, nous sommes en sécurité maintenant. Vous dites que vous voulez me demander quelque chose ? Avez-vous découvert quelque chose d'important ? »",
"AutoEvent1022190_10": "« Cette plaque d'identification est une preuve formelle qui lie Rost et North. »",
"AutoEvent1022190_11": "« D'après la réaction du Sécuribou, nous avons des raisons de croire que le propriétaire de cette plaque d'identification est quelqu'un qui s'appelle North, c'est à dire le Suspibou qui vous a agressé plus tôt. »",
"AutoEvent1022190_12": "« Impossible... Mais c'est moi North. Sauf si... Nous avons le même nom ? »",
"AutoEvent1022190_13": "Fairy, assistante détective",
"AutoEvent1022190_14": "« Et bien, y a-t-il des preuves que votre nom est bien North, comme une autre plaque d'identification ? »",
"AutoEvent1022190_15": "« Non, c'est la seule plaque reconnue par mon système opérationnel et c'est comme ça que m'appelle Rost, non ? »",
"AutoEvent1022190_16": "« En effet, voilà les indices dont nous disposons : Rost appelle le Sécuribou North et répète à qui veut l'entendre que les deux sont comme des frères. »",
"AutoEvent1022190_17": "« Néanmoins, à mesure que notre enquête progresse, la fiabilité du témoignage de Rost est tombée en flèche. »",
"AutoEvent1022190_18": "« Pour ce qui est des enregistrements du système, il y a une possibilité qu'il y ait des dysfonctionnements, comme pour le journal d'opération. »",
"AutoEvent1022190_19": "« Suggestion : faites un vérifications rapide des systèmes maintenant. »",
"AutoEvent1022190_2": "« Si vous avez quelque chose à dire ou à demandez, je vous offre ma coopération la plus totale, détective de souvenirs. »",
"AutoEvent1022190_20": "« Très bien, procédons à une vérification, si c'est comme ça qu'on pourra prouver que je suis North. »",
"AutoEvent1022190_21": "« Ou bien... Si je ne suis pas North, alors qui suis-je ? »",
"AutoEvent1022190_22": "Vérification rapide",
"AutoEvent1022190_23": "North accepte de se soumettre à une rapide vérification de ses systèmes. C'est une chose qu'il n'a habituellement pas le droit de faire en temps que Sécuribou, mais... il s'agit d'une situation spéciale. Après tout, c'est à la requête de North, et puis vous êtes dans une Néantre.",
"AutoEvent1022190_24": "Très bien, préparons-nous à la connexion.",
"AutoEvent1022190_25": "Connectez-vous au port de données",
"AutoEvent1022190_26": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3)}",
"AutoEvent1022190_27": "« Synchronisation au port complète. Contournement des protocoles de vérifications, transfert des données... »",
"AutoEvent1022190_28": "« ... Connexion établie. Veuillez sélectionner une catégorie de données à inspecter. »",
"AutoEvent1022190_29": "Avec l'aide de Fairy, vous établissez une connexion avec le Sécuribou en utilisant le câble de données d'Éous. Maintenant, il est temps de jouer le rôle de « détective de souvenirs » à fond et de trouver les données importantes.",
"AutoEvent1022190_3": "EN fait, il y a quelque chose que j'aimerai vous demander...",
"AutoEvent1022190_30": "Quelles données devrions-nous vérifier ?",
"AutoEvent1022190_31": "Journal de sécurité",
"AutoEvent1022190_32": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_1)}",
"AutoEvent1022190_33": "Journal d'opération",
"AutoEvent1022190_34": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_2)}",
"AutoEvent1022190_35": "Journal de connexion",
"AutoEvent1022190_36": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_3)}",
"AutoEvent1022190_37": "Inspection complète",
"AutoEvent1022190_38": "Inspection complète",
"AutoEvent1022190_39": "« Récupération du journal de sécurité de la semaine dernière... »",
"AutoEvent1022190_4": "Concernant cette plaque d'identification...",
"AutoEvent1022190_40": "« Récupération terminée. Filtrage des résultats : 112 événements sont marqués en jaune et 2 événements sont marqués en rouge. »",
"AutoEvent1022190_41": "« Détails des événement en rouge :\n▇/▇, 11 h 11, fort impact externe subit. Mobilité réduite. Retour à la base nécessaire pour inspection. »",
"AutoEvent1022190_42": "À en juger par l'heure et la description, ce doit être l'attaque du Requinbou.",
"AutoEvent1022190_43": "« L'indice a été répertorié.\nÉvenement soudain : à 11 h 11, il a été attaqué par le Requinbou et a perdu toute mobilité. »",
"AutoEvent1022190_44": "« Récupération des journaux d'opération disponibles... »",
"AutoEvent1022190_45": "« récupération terminée. Filtrage des résultats : 516 événements marqué en jaune et 29 événements marqués en rouge. »",
"AutoEvent1022190_46": "« Détails de l'un des événements en rouge les plus récents :\n▇/▇, 11 h 21 , ▇▇▇, ▇▇, je suis mort. »",
"AutoEvent1022190_47": "C'est le message qu'a vu Rost lorsqu'il a demandé à North de récupérer le journal d'opération plus tôt.",
"AutoEvent1022190_48": "Ni la date ni les mots ne ressemblent à un journal d'opération normal...",
"AutoEvent1022190_49": "« L'indice a été répertorié.\nAnomalie du journal d'opération : 11 h 21, \"Je suis mort\". »",
"AutoEvent1022190_5": "C'est un indice crucial",
"AutoEvent1022190_50": "« L'indice a été répertorié.\nTémoin : Rost est au courant du journal d'opération et était très probablement présent lors de l'entrée anormale. »",
"AutoEvent1022190_51": "« Récupération des journaux de connexion... »",
"AutoEvent1022190_52": "« Récupération terminée. Filtrage des connexion de la plus récente. »",
"AutoEvent1022190_53": "« , ▇/▇, 11 h 12, connexion établie.\n▇/▇, 11 h 21, connexion soudainement interrompue. »",
"AutoEvent1022190_54": "Une minute. Est-ce que Fairy ne fonctionne plus ? Ou bien le journal a été dupliqué...?",
"AutoEvent1022190_55": "« Négatif : l'assistante détective fonctionne normalement. Aucun retard ou délai détecté. »",
"AutoEvent1022190_56": "« Les assignations de numéros de série du journal du système de l'objet inspecté ne fonctionnent pas normalement. Autrement dit, il y a une erreur. »",
"AutoEvent1022190_57": "À 11 h 12, les Bangbous semblent avoir établi une connexion, ce qui est une nouvelle donnée et un indice.",
"AutoEvent1022190_58": "« L'indice a été répertorié.\nJournal de connexion anormal : il y a deux doublons dans les journaux de connexion. \n11 h 12, connexion établie.\n11 h 21, connexion soudainement interrompue. »",
"AutoEvent1022190_6": "La réponse du Sécuribou North",
"AutoEvent1022190_7": "« Je viens de remarquer cette plaque d'identification. Je peux voir qu'elle comptait beaucoup pour Rost et North. »",
"AutoEvent1022190_8": "",
"AutoEvent1022190_9": "Fairy, assistante détective",
"AutoEvent1023300_0": "Arbitre enthousiaste",
"AutoEvent1023300_1": "« Ooh, cet uppercut ! Absolument magnifique ! » L'arbitre semble encore plongé dans le match qui vient de se dérouler.",
"AutoEvent1023300_10": "« Vous pouvez consulter la formation de votre adversaire avant de commencer un duel. »",
"AutoEvent1023300_11": "Lancer le duel !",
"AutoEvent1023300_12": "Consulter la formation de l'adversaire",
"AutoEvent1023300_13": "Un instant ! J'ai besoin de quelques instants pour me préparer...",
"AutoEvent1023300_14": "« Vous voulez consulter la formation de votre adversaire ? Parlez directement aux Bangbous de combat dans la zone de combat ! »",
"AutoEvent1023300_15": "« Vous pourrez y consulter les informations de base à propos des Bangbous et de leurs compétences. »",
"AutoEvent1023300_16": "« Vous pourrez également y ajuster votre formation ou utiliser des objets. »",
"AutoEvent1023300_17": "« Assurez-vous d'être bien préparé{F#e}, puis engagez le combat ! »",
"AutoEvent1023300_18": "« Les spectateurs ont pénétré dans l'arène ! »",
"AutoEvent1023300_19": "Lancer le duel !",
"AutoEvent1023300_2": "« Ah, vous êtes ici pour vous inscrire au prochain tour en tant que {M#dresseur}{F#dresseuse} ? Aucun problème ! On accepte les dresseurs de toutes les tailles et formes ! »",
"AutoEvent1023300_20": "Consulter la formation de l'adversaire",
"AutoEvent1023300_21": "Un instant ! J'ai besoin de quelques instants pour me préparer...",
"AutoEvent1023300_22": "« Vous pouvez consulter la formation de votre adversaire avant de commencer un duel. »",
"AutoEvent1023300_23": "Lancer le duel !",
"AutoEvent1023300_24": "Consulter la formation de l'adversaire",
"AutoEvent1023300_25": "Un instant ! J'ai besoin de quelques instants pour me préparer...",
"AutoEvent1023300_26": "« Quel combat acharné. J'ai encore les oreilles qui bourdonnent... »",
"AutoEvent1023300_27": "« Félicitations, {F#chère dresseuse}{M#cher dresseur}. Vous avez vaincu le champion en titre. »",
"AutoEvent1023300_28": "« Vous êtes devenu{F#e} la nouvelle légende de la Ligue des Bangbous ! »",
"AutoEvent1023300_29": "« Si ça vous a amusé{F#e}, venez faire un autre duel à l'occasion ! »",
"AutoEvent1023300_3": "« Mais vous ne semblez pas avoir votre propre Bangbou de combat. Allez voir dans la zone de recrutement ! Peut-être que vous réussirez à recruter un volontaire ! »",
"AutoEvent1023300_30": "L'ATQ du Bangbou passe à 10 !",
"AutoEvent1023300_4": "Arbitre",
"AutoEvent1023300_5": "« Vous avez réussi à recruter un Bangbou de combat. Un tonnerre d'applaudissements pour vous ! »",
"AutoEvent1023300_6": "« En fait, une équipe peut recruter jusqu'à trois Bangbous. »",
"AutoEvent1023300_7": "« Mais comme c'est votre premier combat en tant que {F#dresseuse}{M#dresseur}, un seul Bangbou devrait également suffire. »",
"AutoEvent1023300_8": "« Maintenant, allez dans la zone de combat et commencez votre parcours de {M#dresseur}{F#dresseuse} de Bangbou ! »",
"AutoEvent1023300_9": "« Êtes-vous prêt{F#e} pour un duel ? »",
"AutoEvent1023301_0": "Sbirobou",
"AutoEvent1023301_1": "Voici votre prochain adversaire. Recherche d'informations de base terminée.\nPV : {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_original_attack)}\nCompétence : inflige des DGT à un ennemi aléatoire lorsqu'il attaque.",
"AutoEvent1023302_0": "Requinbou",
"AutoEvent1023302_1": "PV : {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_original_attack)}\nCompétence : inflige le double des DGT avec ses attaques.",
"AutoEvent1023302_14": "Où souhaitez-vous l'envoyer ?",
"AutoEvent1023302_15": "Gauche",
"AutoEvent1023302_16": "Milieu",
"AutoEvent1023302_17": "Droite",
"AutoEvent1023302_18": "Quelle compétence voulez-vous que votre Bangbou apprenne ?",
"AutoEvent1023302_19": "Siège éjectable VIP",
"AutoEvent1023302_2": "Améliorer les stats",
"AutoEvent1023302_20": "Après avoir été vaincu, confère à un autre Bangbou allié PV +10.",
"AutoEvent1023302_21": "Bouclier à bugs",
"AutoEvent1023302_22": "Annule les premiers DGT subis à chaque tour.",
"AutoEvent1023302_23": "Bandana du hurlement solitaire",
"AutoEvent1023302_24": "Lorsque ce Bangbou est le dernier Bangbou survivant, ses PV et son ATQ sont quintuplés.",
"AutoEvent1023302_25": "Fusil à pouces bleus & abonnements",
"AutoEvent1023302_26": "Confère au Bangbou sélectionné nombre d'attaques +1.",
"AutoEvent1023302_28": "Dentier métallique en superalliage",
"AutoEvent1023302_29": "Confère au Bangbou sélectionné une nouvelle compétence : lorsque ce Bangbou est le dernier Bangbou survivant, ses PV et son ATQ sont quintuplés.",
"AutoEvent1023302_3": "Apprendre des compétences",
"AutoEvent1023302_30": "Le Bangbou a appris une nouvelle compétence : après avoir été vaincu, confère à un autre Bangbou allié PV +10.",
"AutoEvent1023302_31": "Le Bangbou a appris une nouvelle compétence : annule les premiers DGT subis à chaque tour.",
"AutoEvent1023302_32": "Nombre d'attaques du Bangbou +1.",
"AutoEvent1023302_33": "Requinbou a appris une nouvelle compétence : inflige le double des DGT avec ses attaques !",
"AutoEvent1023302_34": "Quelle stat souhaitez-vous améliorer ?",
"AutoEvent1023302_35": "Épée rayonnante ultra sacrée (stock : {scene_var(attack_potion)})",
"AutoEvent1023302_36": "ATQ +1",
"AutoEvent1023302_37": "Armure d'étoile marine filante (stock : {scene_var(recover_potion)})",
"AutoEvent1023302_38": "PV +1",
"AutoEvent1023302_4": "Ajuster la position",
"AutoEvent1023302_41": "Masque n° 10",
"AutoEvent1023302_42": "Fixe l'ATQ du Bangbou sélectionné à 10.",
"AutoEvent1023302_43": "PV du Bangbou +1 !\nPV actuels : {specials(self_max_hp)}",
"AutoEvent1023302_44": "ATQ du Bangbou +1 !\nATQ actuelle : {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023302_5": "Quitter",
"AutoEvent1023302_6": "PV : {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023303_0": "Requinbou",
"AutoEvent1023303_1": "Où souhaitez-vous l'envoyer ?",
"AutoEvent1023303_10": "Ajuster la position",
"AutoEvent1023303_11": "Quelle stat souhaitez-vous améliorer ?",
"AutoEvent1023303_12": "Épée rayonnante ultra sacrée (stock : {scene_var(attack_potion)})",
"AutoEvent1023303_13": "ATQ +1",
"AutoEvent1023303_14": "Armure d'étoile marine filante (stock : {scene_var(recover_potion)})",
"AutoEvent1023303_15": "PV +1",
"AutoEvent1023303_18": "Masque n° 10",
"AutoEvent1023303_19": "Fixe l'ATQ du Bangbou à 10.",
"AutoEvent1023303_2": "Gauche",
"AutoEvent1023303_20": "PV du Bangbou +1 !\nPV actuels : {specials(self_max_hp)}",
"AutoEvent1023303_21": "ATQ du Bangbou +1 !\nATQ actuelle : {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023303_22": "Quelle compétence voulez-vous que votre Bangbou apprenne ?",
"AutoEvent1023303_23": "Siège éjectable VIP",
"AutoEvent1023303_24": "Après avoir été vaincu, confère à un autre Bangbou allié PV +10.",
"AutoEvent1023303_25": "Bouclier à bugs",
"AutoEvent1023303_26": "Annule les premiers DGT subis à chaque tour.",
"AutoEvent1023303_27": "Bandana du hurlement solitaire",
"AutoEvent1023303_28": "Lorsque ce Bangbou est le dernier Bangbou survivant, ses PV et son ATQ sont quintuplés.",
"AutoEvent1023303_29": "Fusil à pouces bleus & abonnements",
"AutoEvent1023303_3": "Milieu",
"AutoEvent1023303_30": "Confère au Bangbou sélectionné nombre d'attaques +1.",
"AutoEvent1023303_32": "Confère au Bangbou sélectionné une nouvelle compétence : lorsque ce Bangbou est le dernier Bangbou survivant, ses PV et son ATQ sont quintuplés.",
"AutoEvent1023303_33": "Le Bangbou a appris une nouvelle compétence : après avoir été vaincu, confère à un autre Bangbou allié PV +10.",
"AutoEvent1023303_34": "Le Bangbou a appris une nouvelle compétence : annule les premiers DGT subis à chaque tour.",
"AutoEvent1023303_35": "Nombre d'attaques du Bangbou +1.",
"AutoEvent1023303_4": "Droite",
"AutoEvent1023303_5": "Partir",
"AutoEvent1023303_6": "Sumobou",
"AutoEvent1023303_7": "PV: {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_original_attack)}\nCompétence : attaque toujours en premier les ennemis qui se trouvent juste devant lui.",
"AutoEvent1023303_8": "Améliorer les stats",
"AutoEvent1023303_9": "Apprendre des compétences",
"AutoEvent1023304_0": "Toucher de Midas",
"AutoEvent1023304_1": "Voici votre prochain adversaire :\nPV : {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_original_attack)}\nCompétence : Lâche 500 pièces rouages lorsqu'il subit des DGT.",
"AutoEvent1023305_0": "Sécuribou",
"AutoEvent1023305_1": "Voici votre prochain adversaire :\nPV : {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_original_attack)}\nCompétence : lorsque Sécuribou subit des DGT pour la première fois, ses PV doublent.",
"AutoEvent1023306_0": "Hypnotiseur majestueux",
"AutoEvent1023306_1": "Voici votre prochain adversaire :\nPV : {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_original_attack)}\nCompétence : attaque toujours l'ennemi le plus à gauche.",
"AutoEvent1023307_0": "Requinbou",
"AutoEvent1023307_1": "Où souhaitez-vous l'envoyer ?",
"AutoEvent1023307_10": "Ajuster la position",
"AutoEvent1023307_11": "Quelle stat souhaitez-vous améliorer ?",
"AutoEvent1023307_12": "Épée rayonnante ultra sacrée (stock : {scene_var(attack_potion)})",
"AutoEvent1023307_13": "ATQ +1",
"AutoEvent1023307_14": "Armure d'étoile marine filante (stock : {scene_var(recover_potion)})",
"AutoEvent1023307_15": "PV +1",
"AutoEvent1023307_18": "Masque n° 10",
"AutoEvent1023307_19": "Fixe l'ATQ du Bangbou sélectionné à 10.",
"AutoEvent1023307_2": "Gauche",
"AutoEvent1023307_20": "PV du Bangbou +1 !\nPV actuels : {specials(self_max_hp)}",
"AutoEvent1023307_21": "ATQ du Bangbou +1 !\nATQ actuelle : {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023307_22": "Quelle compétence voulez-vous que votre Bangbou apprenne ?",
"AutoEvent1023307_23": "Siège éjectable VIP",
"AutoEvent1023307_24": "Après avoir été vaincu, confère à un autre Bangbou allié PV +10.",
"AutoEvent1023307_25": "Bouclier à bugs",
"AutoEvent1023307_26": "Annule les premiers DGT subis à chaque tour.",
"AutoEvent1023307_27": "Bandana du hurlement solitaire",
"AutoEvent1023307_28": "Lorsque ce Bangbou est le dernier Bangbou survivant, ses PV et son ATQ sont quintuplés.",
"AutoEvent1023307_29": "Fusil à pouces bleus & abonnements",
"AutoEvent1023307_3": "Milieu",
"AutoEvent1023307_30": "Confère au Bangbou sélectionné nombre d'attaques +1.",
"AutoEvent1023307_32": "Confère au Bangbou sélectionné une nouvelle compétence : lorsque ce Bangbou est le dernier Bangbou survivant, ses PV et son ATQ sont quintuplés.",
"AutoEvent1023307_33": "Le Bangbou a appris une nouvelle compétence : après avoir été vaincu, confère à un autre Bangbou allié PV +10.",
"AutoEvent1023307_34": "Le Bangbou a appris une nouvelle compétence : annule les premiers DGT subis à chaque tour.",
"AutoEvent1023307_35": "Nombre d'attaques du Bangbou +1.",
"AutoEvent1023307_4": "Droite",
"AutoEvent1023307_5": "Partir",
"AutoEvent1023307_6": "Papierbou",
"AutoEvent1023307_7": "PV : {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_max_hp)}\nCompétence : son ATQ est toujours égale à ses PV.",
"AutoEvent1023307_8": "Améliorer les stats",
"AutoEvent1023307_9": "Apprendre des compétences",
"AutoEvent1023308_0": "Fortunabou",
"AutoEvent1023308_1": "Voici votre prochain adversaire :\nPV : {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_original_attack)}\nCompétence : lorsque ses sbires sont attaqués, les PV de Fortunabou augmentent de 5.",
"AutoEvent1023309_0": "Commentateur enthousiaste",
"AutoEvent1023309_1": "« Hé, attendez ! Êtes-vous {F#une dresseuse}{M#un dresseur} ou un Bangbou de combat ? Êtes-vous ici pour participer à la Ligue des Bangbou ? »",
"AutoEvent1023309_10": "« Dans ce cas, allez trouver l'arbitre pour vous inscrire pour le prochain tournoi. Je ne vais pas vous faire perdre plus de temps ! Bonne chance, {F#chère dresseuse}{M#cher dresseur} ! »",
"AutoEvent1023309_11": "Spectateur enthousiaste",
"AutoEvent1023309_12": "« Impressionnant ! Je suis sous le charme ! Je suis déjà fan de vous ! »",
"AutoEvent1023309_13": "« Je continuerai à vous encourager ! »",
"AutoEvent1023309_14": "« Passez voir les spectateurs après chaque combat et venez discuter avec nous ! »",
"AutoEvent1023309_15": "« Le saviez-vous ? Si vous remportez 8 tours consécutifs, vous aurez la possibilité de défier le champion de cette saison lors du 9e tour ! C'est le Bangbou de combat légendaire, le plus fort de tous ! »",
"AutoEvent1023309_16": "« J'ai entendu dire qu'il assiste parfois aux duels en tant que spectateur. Qui sait, peut-être que nous le rencontrerons dans l'espace des spectateurs après un combat ! »",
"AutoEvent1023309_17": "« Mais je crois que même le champion ne sera pas à la hauteur face à vous ! Prenez ces cadeaux ! Je continuerai à vous encourager ! »",
"AutoEvent1023309_18": "Obtenu : Épée rayonnante ultra sacrée ×2",
"AutoEvent1023309_19": "« Saviez-vous que même en cas de défaite, certains spectateurs fidèles restent pour envoyer des cadeaux aux dresseurs qu'ils soutiennent pour les encourager ? »",
"AutoEvent1023309_2": "« Malheureusement, les inscriptions pour ce tournoi sont déjà terminées. Mais vous pouvez quand même participer à la compétition en tant que {F#spectatrice}{M#spectateur} ! »",
"AutoEvent1023309_20": "« Alors n'ayez pas peur de l'échec. Ajustez et améliorez votre formation pour un nouveau duel ! Tenez, ceci est pour vous ! »",
"AutoEvent1023309_21": "Obtenu : Armure d'étoile marine filante ×2",
"AutoEvent1023309_3": "« Venez vous asseoir quelque part ! »",
"AutoEvent1023309_4": "Oh ? C'est vous, {F#la spectatrice}{M#le spectateur} de tout à l'heure ! Qu'en dites-vous ? Vous voulez essayer ?",
"AutoEvent1023309_5": "« La nouvelle session d'inscription a commencé. Si vous souhaitez participer, vous pouvez maintenant... »",
"AutoEvent1023309_6": "« Mais laissez-moi d'abord vous demander, êtes-vous {F#une dresseuse}{M#un dresseur} ou un Bangbou de combat ? »",
"AutoEvent1023309_7": "Les doutes du commentateur sont compréhensibles...",
"AutoEvent1023309_8": "Je suis {F#une dresseuse}{M#un dresseur}.",
"AutoEvent1023309_9": "« Je vois ! {F#Quelle dresseuse spéciale}{M#Quel dresseur spécial} vous faites ! »",
"AutoEvent1023311_0": "Homme louche",
"AutoEvent1023311_1": "« Comme on se retrouve~ »",
"AutoEvent1023311_2": "« On dirait que vous êtes devenu{F#e} plus fort{F#e}. Vous êtes qualifié{F#e} pour venir dans ma boutique. »",
"AutoEvent1023311_3": "« J'ai ouvert une boutique à proximité qui vend des articles pour améliorer les statistiques des Bangbou. Si vous voulez devenir {M#le champion}{F#la championne}, venez visiter ma boutique plus souvent ! »",
"AutoEvent1023313_0": "Homme louche",
"AutoEvent1023313_1": "« Vous n'êtes pas si mal, Étoile montante. Je vais garder un œil sur vous. »",
"AutoEvent1023313_2": "« Tenez, prenez ça. Ça vous sera utile pour votre Bangbou ! »",
"AutoEvent1023313_3": "Obtenu : Épée rayonnante ultra sacrée",
"AutoEvent1023314_0": "« Collecteur de codes »",
"AutoEvent1023314_1": "« Hé, toi, {F#la dresseuse spéciale}{M#le dresseur spécial}, tu veux jeter un œil à mes nouveaux \"codes\" ? »",
"AutoEvent1023314_2": "« Je parle de codes-cadeaux. J'en ai toutes sortes. J'ai mis beaucoup d'efforts à les collecter en ligne ! »",
"AutoEvent1023314_3": "« J'ai ouvert une boutique à proximité qui vend toutes sortes de codes que j'ai trouvés en ligne ! »",
"AutoEvent1023314_4": "« Évidemment, ils ne sont pas gratuits, tu sais... »",
"AutoEvent1023315_0": "Sbire de Sac-cabou",
"AutoEvent1023315_1": "Voici votre prochain adversaire :\nPV : {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023317_0": "Sbire de Fortunabou",
"AutoEvent1023317_1": "Voici votre prochain adversaire :\nPV : {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023318_0": "Homme louche",
"AutoEvent1023318_1": "« Vous vous débrouillez bien, Étoile montante. Comme on se retrouve. »",
"AutoEvent1023318_2": "« Vous avez bien combattu ! Et vos Bangbous aussi ! Mais ils ne sont pas encore assez forts. Ce sera encore plus difficile la prochaine fois. Prenez ceci, cela vous sera utile pour vos Bangbous ! »",
"AutoEvent1023318_3": "Obtenu : Armure d'étoile marine filante",
"AutoEvent1023319_0": "Ellie",
"AutoEvent1023319_1": "Voici votre prochain adversaire :\nPV : {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_original_attack)}\nCompétence : inflige des DGT à tous les ennemis lors de l'attaque.",
"AutoEvent1023319_2": "« ... »",
"AutoEvent1023319_3": "« Êtes-vous mon adversaire ? On dirait que ce sera une victoire facile. »",
"AutoEvent1023320_0": "Sac-cabou",
"AutoEvent1023320_1": "Voici votre prochain adversaire :\nPV : {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_original_attack)}\nCompétence : lorsque Sac-cabou est présent, lui et ses sbires ne subissent que 1 point de DGT au maximum.",
"AutoEvent1023321_0": "Hypnotiseur majestueux",
"AutoEvent1023321_1": "« Hmm, pas mal, pas mal~ ! Savez-vous qui je suis ? Je suis le champion de la Ligue des Bangbous de cette saison : Hypnotiseur majestueux ! »",
"AutoEvent1023321_2": "« Je vous ai repéré{F#e}, {F#dresseuse}{M#dresseur}. J'ai le pressentiment que nous nous retrouverons lors de l'ultime confrontation ! »",
"AutoEvent1023321_3": "« Mais vos Bangbous sont mauvais ! Surtout ce Requinbou ! »",
"AutoEvent1023321_4": "« Tenez, prenez ça. Cela améliorera votre Requinbou, le faisant passer de \"très mauvais\" à \"pas si mauvais\"~ ! »",
"AutoEvent1023321_5": "Obtenu : Dentier métallique en superalliage",
"AutoEvent1023322_0": "Hypnotiseur majestueux",
"AutoEvent1023322_1": "« Pas mal, pas mal... Enfin, un adversaire à ma hauteur ! »",
"AutoEvent1023322_2": "« Le prochain combat sera plus difficile. Tenez bon~ ! »",
"AutoEvent1023322_3": "« Tenez, prenez ça. J'ai hâte de vous revoir~ ! »",
"AutoEvent1023322_5": "Obtenu : Masque n° 10",
"AutoEvent1023324_0": "Bangbou malchanceux",
"AutoEvent1023324_1": "Vous trouvez un Bangbou malchanceux qui murmure sans cesse : « J'ai perdu. Je suis abandonné. Personne ne me recrute. Pas de pièces rouages... »",
"AutoEvent1023324_3": "Bangbou malchanceux",
"AutoEvent1023324_4": "On dirait qu'il a vraiment besoin de quelques pièces rouages...",
"AutoEvent1023324_5": "Donner 1 000 pièces rouages",
"AutoEvent1023324_6": "Non, je n'en ai même pas assez pour moi-même.",
"AutoEvent1023324_7": "« Je peux combattre à nouveau ! On peut de nouveau me recruter ! » Le Bangbou s'éloigne joyeusement en rebondissant. Est-ce qu'il prévoit de payer des dresseurs avec des pièces rouages pour être recruté...?",
"AutoEvent1023325_0": "Bangbou malchanceux",
"AutoEvent1023325_1": "Vous rencontrez le Bangbou malchanceux que vous avez aidé la dernière fois.",
"AutoEvent1023325_2": "« Merci pour votre aide. J'ai trouvé un dresseur ! Je suis de retour sur le champ de bataille ! »",
"AutoEvent1023325_3": "« Voici un trophée que j'ai obtenu. Il est pour vous ! »",
"AutoEvent1023325_4": "Obtenu : Fusil à pouces bleus & abonnements",
"AutoEvent1023326_0": "Bombou",
"AutoEvent1023326_1": "Voici votre prochain adversaire :\nPV : {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_original_attack)}\nCompétence : lorsque les sbires de Bombou sont vaincus, les PV de Bombou sont réduits de 50 %.",
"AutoEvent1023327_0": "Sbire de Bombou",
"AutoEvent1023327_1": "Voici votre prochain adversaire :\nPV : {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023328_0": "Sbirobou",
"AutoEvent1023328_1": "Voici votre prochain adversaire. Recherche d'informations de base terminée.\nPV : {specials(self_max_hp)}\nATQ : {specials(self_original_attack)}\nCompétence : inflige des DGT à un ennemi aléatoire lorsqu'il attaque.",
"AutoEvent1023329_0": "Requinbou",
"AutoEvent1023329_1": "Victoire ! C'est une victoire pour les joueurs gratuits !",
"AutoEvent1023331_0": "« Boutique de codes »",
"AutoEvent1023331_1": "Quel code souhaitez-vous ?",
"AutoEvent1023331_10": "Partir",
"AutoEvent1023331_12": "Je n'ai pas suffisamment de pièces rouages !",
"AutoEvent1023331_2": "Quel code souhaitez-vous ?",
"AutoEvent1023331_3": "« Au fait, chaque code ne peut être utilisé qu'une seule fois. Vous le saviez déjà, n'est-ce pas ? »",
"AutoEvent1023331_4": "Siège éjectable VIP, prix : 4 000 pièces rouages",
"AutoEvent1023331_5": "Compétence : après avoir été vaincu, confère à un autre Bangbou allié + 10 PV.",
"AutoEvent1023331_6": "Bouclier à bugs, prix : 4 000 pièces rouages",
"AutoEvent1023331_7": "Compétence : annule le premier DGT subis à chaque tour.",
"AutoEvent1023331_8": "Bandana du hurlement solitaire : 6 000 pièces rouages",
"AutoEvent1023331_9": "Compétence : lorsque ce Bangbou est le dernier Bangbou survivant, ses PV et son ATQ sont quintuplés.",
"AutoEvent1023332_0": "Zone de recrutement",
"AutoEvent1023332_1": "Dès qu'ils voient un dresseur approcher, tous les Bangbous dans la zone de recrutement sautent immédiatement. « Choisis-moi ! Choisis-moi ! », crient-ils en agitant leurs petites mains en l'air.",
"AutoEvent1023332_10": "Requinbou\nPV : 4\nATQ : 1",
"AutoEvent1023332_11": "La compétence de Requinbou est « d'être gratuit ».",
"AutoEvent1023332_12": "Je choisis celui-ci !",
"AutoEvent1023332_13": "Partir",
"AutoEvent1023332_14": "Sumobou\nPV : 3\nATQ : 1\nCompétence : attaque toujours en premier les ennemis qui se trouvent juste devant lui.",
"AutoEvent1023332_15": "Son recrutement nécessite 2 000 pièces rouages.",
"AutoEvent1023332_16": "Papierbou\nPV : 2\nATQ : 2\nCompétence : son ATQ est toujours égale à ses PV.",
"AutoEvent1023332_17": "Son recrutement nécessite 3 000 pièces rouages.",
"AutoEvent1023332_2": "",
"AutoEvent1023332_3": "Requinbou",
"AutoEvent1023332_4": "La compétence de Requinbou est « d'être gratuit ».",
"AutoEvent1023332_5": "Papierbou : son recrutement nécessite 3 000 pièces rouages.",
"AutoEvent1023332_6": "Compétence : son ATQ est toujours égale à ses PV.",
"AutoEvent1023332_7": "Sumobou : son recrutement nécessite 2 000 pièces rouages.",
"AutoEvent1023332_8": "Compétence : attaque toujours en premier les ennemis qui se trouvent juste devant lui.",
"AutoEvent1023332_9": "Partir",
"AutoEvent1023336_0": "Mystérieux propriétaire de boutique",
"AutoEvent1023336_1": "« Bonjour ! De quoi avez-vous besoin ? »",
"AutoEvent1023336_10": "« Vous n'avez pas assez d'argent pour acheter ça. »",
"AutoEvent1023336_11": "Obtenu : Épée rayonnante ultra sacrée",
"AutoEvent1023336_2": "Mystérieux propriétaire de boutique",
"AutoEvent1023336_3": "« Bonjour ! De quoi avez-vous besoin ? »",
"AutoEvent1023336_4": "Armure d'étoile marine filante, prix : 1 000 pièces rouages",
"AutoEvent1023336_5": "Confère au Bangbou sélectionné +1 PV.",
"AutoEvent1023336_6": "Épée rayonnante ultra sacrée, prix : 1 000 pièces rouages",
"AutoEvent1023336_7": "Confère au Bangbou sélectionné +1 ATQ.",
"AutoEvent1023336_8": "Partir",
"AutoEvent1023336_9": "Obtenu : Armure d'étoile marine filante",
"AutoEvent1023337_0": "Sumobou",
"AutoEvent1023337_1": "« Sumo ! Sumo ! »",
"AutoEvent1023338_0": "Papierbou",
"AutoEvent1023338_1": "On a gagné...? D'accord, je retourne dans mon carton pour me reposer...",
"AutoEvent1025601_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1025601_1": "« Vous avez atteint l'emplacement cible.\nToujours aucune menace détectée dans les environs. Vous pouvez continuer sans crainte. »",
"AutoEvent1025601_2": "« Objectif : achever le test et la maintenance du mécanisme à télécommande de dispositif explosif dans la Néantre. »",
"AutoEvent1025601_3": "« Détection du sujet de test : Bangbou doré »",
"AutoEvent1025607_0": "Porte fermée",
"AutoEvent1025607_1": "Un mot est placé à côté.\n« Cher partenaire... Je t'ai préparé un Bangbou doré et des bombes de décompression. Amuse-toi bien, d'accord ? »",
"AutoEvent1025607_2": "Euh... Ce mot n'a certainement pas été laissé pour nous.",
"AutoEvent1025607_3": "Payer la somme requise",
"AutoEvent1025607_4": "Payer les {specials(cost)} pièces rouages.",
"AutoEvent1025607_5": "Explorer les environs",
"AutoEvent1025607_6": "Ne pas payer",
"AutoEvent1025703_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1025703_1": "« Transfert vers le client en cours. Veuillez patienter. »",
"AutoEvent1025703_2": "...",
"AutoEvent1025703_3": "Dana : « S'il vous plaît, {M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy ! »",
"AutoEvent1025703_4": "Dana : « Trouvez plus de pièces rouages et réparez la foreuse ! »",
"AutoEvent1025704_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1025704_1": "« Transfert vers le client en cours. Veuillez patienter. »",
"AutoEvent1025704_2": "...",
"AutoEvent1025704_3": "Dana : « Merci d'avoir accepté ma nouvelle commission ! J'aimerais pouvoir être aussi fiable que vous... »",
"AutoEvent1025704_4": "Dana : « Cette fois, l'objectif est de protéger et de récupérer la foreuse... ou tout ce qui n'a pas encore été réduit en charpie par les Éthéréens. »",
"AutoEvent1025704_5": "Dana : « Bien entendu, j'ai pris quelques balles D avec moi ! »",
"AutoEvent1025704_6": "Dana : « Le dispositif de renforcement a été déployé. Allons-y ! »",
"AutoEvent1025707_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1025707_1": "« Transfert vers le client en cours. Veuillez patienter. »",
"AutoEvent1025707_10": "Augmente la progression de la réparation de la foreuse de 30 %.",
"AutoEvent1025707_11": "Réparation de canon : ({specials(fixCannonPrice)} pièces rouages)",
"AutoEvent1025707_12": "Restaure un canon détruit.",
"AutoEvent1025707_13": "Rechargement de module : ({specials(stepResetPrice)} pièces rouages)",
"AutoEvent1025707_14": "Réinitialise automatiquement un bouton de lancement tous les 20 pas.",
"AutoEvent1025707_15": "Amélioration de canon : ({specials(upCannonPrice)} pièces rouages)",
"AutoEvent1025707_16": "Améliore les munitions d'un canon en balles DDD.",
"AutoEvent1025707_17": "Quitter le dispositif",
"AutoEvent1025707_18": "« ... »",
"AutoEvent1025707_19": "Progression de la réparation de la foreuse : {scene_var(FixProgress)} %\nMerci d'avoir à nouveau fait appel à nous. Veuillez suivre toutes les instructions pour utiliser cet appareil !",
"AutoEvent1025707_2": "Dana : « Utilisez le dispositif de renforcement pour réparer la foreuse ! »",
"AutoEvent1025707_20": "« Cling ! Clang ! L'équipe d'ingénierie d'urgence a fini de réparer le canon ! »",
"AutoEvent1025707_21": "« Commande confirmée. L'équipe logistique envoie désormais des balles DDD ! »",
"AutoEvent1025707_22": "« Accord confirmé. Les balles D ont été améliorées en balles DDD ! »",
"AutoEvent1025707_3": "Dana : « Le module d'amélioration du dispositif de renforcement a également été mis à niveau. »",
"AutoEvent1025707_4": "Dana : « Les munitions des canons peuvent désormais être améliorées de manière permanente en balles DDD ! »",
"AutoEvent1025707_5": "Dana : « Essayez donc. Une plus grande puissance de feu implique davantage de pièces rouage ! »",
"AutoEvent1025707_6": "Appareil d'ingénierie",
"AutoEvent1025707_7": "Pour une plus grande puissance de feu et de meilleurs services de réparation de la foreuse, veuillez insérer davantage de pièces rouages.",
"AutoEvent1025707_8": "Veuillez choisir un service.",
"AutoEvent1025707_9": "Réparation de la foreuse : ({specials(fixMachinePrice)} pièces rouages)",
"AutoEvent1026316_0": "Porte fermée",
"AutoEvent1026316_1": "Ah ? Quand le client a-t-il écrit une note ?\n« Je m'excuse pour mon impolitesse... mais pourriez-vous ne pas en parler à mon partenaire ? Le Bangbou doré est une surprise d'anniversaire que j'ai préparé pour lui. J'allais l'attraper moi-même... »",
"AutoEvent1026316_2": "Considérant la gentillesse dont il a fait preuve pour s'excuser...",
"AutoEvent1026316_3": "Ouvrir la porte avec sa pièce",
"AutoEvent1026316_4": "Payer {specials(cost)} pièces rouages",
"AutoEvent1026316_5": "Continuer à explorer",
"AutoEvent1026316_6": "Ne pas payer",
"AutoEvent1026351_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1026351_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, un puissant bouclier électromagnétique a été détecté à proximité. J'ai ajusté la méthode de transmission du signal et je me suis connectée au client. »",
"AutoEvent1026351_2": "BBBTierMi-Temps",
"AutoEvent1026351_3": "« Hmpf, mon partenaire répète sans cesse que vous êtes fiable depuis la dernière fois.\nVous l'avez peut-être dupé, mais vous ne m'aurez pas aussi facilement... Vous n'êtes qu'{M#un profiteur}{F#une profiteuse} ! »",
"AutoEvent1026351_4": "« Surpris{F#e} de voir mon identifiant Inter-nœud ?\nVous pensez que c'est une bonne affaire, pas vrai ?...\nCette fois, la récompense ne tombera pas aussi facilement ! »",
"AutoEvent1026351_5": "« Vous cherchez une commission généreuse, pas vrai ? C'est possible... si vous parvenez à contourner les interférences électromagnétiques et à capturer ce Bangbou doré... »",
"AutoEvent1026351_6": "« Le client est déconnecté. \nVeuillez commencer votre recherche du Bangbou doré. J'apporterai un soutien qui ne sera pas affecté par l'interférence. »",
"AutoEvent1026351_7": "Fairy vient de dire... « la consommation de batterie est en augmentation » ?!",
"AutoEvent1026351_8": "Allez ! Affrontons le compteur !",
"AutoEvent1029_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1029_1": "« État de la soupape analysé. Elle s'ouvre lorsqu'un nombre suffisant de pièces rouages a été inséré. »",
"AutoEvent1029_2": "« Le mécanisme n'utilise pas la technologie intelligente. Je ne peux donc malheureusement pas vous aider à l'ouvrir. »",
"AutoEvent1029_3": "Vanne verrouillée",
"AutoEvent1029_4": "Les explorateurs tombent sur de nombreux mécanismes dans les Néantres.\nPar exemple, cette vanne de sécurité s'ouvre uniquement après avoir inséré un certain nombre de pièces rouages.",
"AutoEvent1029_5": "Le propriétaire de cet endroit peut encore recevoir une coquette somme de pièces rouages.",
"AutoEvent1029_6": "Payer la somme requise",
"AutoEvent1029_7": "Payer {specials(cost)} pièces rouage",
"AutoEvent1029_8": "Explorer les environs",
"AutoEvent1029_9": "Ne pas payer",
"AutoEvent1030101_0": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous avons atteint l'emplacement indiqué par le client. »",
"AutoEvent1030101_1": "« L'entrée de la chambre forte est à l'intérieur d'un bâtiment voisin. »",
"AutoEvent1030101_10": "Explorer encore un peu les lieux",
"AutoEvent1030101_2": "« J'ai placé un repère à l'entrée. »",
"AutoEvent1030101_4": "« Résultats de l'évaluation : vous avez réussi à récupérer les fonds restants dans la chambre forte. »",
"AutoEvent1030101_5": "« Prudence, le bruit de la détonation a attiré l'attention d'ennemis à proximité. Restez sur vos gardes. »",
"AutoEvent1030101_6": "Secrets enfouis",
"AutoEvent1030101_7": "L'incendie qui s'est déclenché à la suite de l'explosion a réduit la cible en cendres. Les secrets que renfermait cet endroit ne seront jamais découverts.",
"AutoEvent1030101_8": "Commission terminée... mais des invités surprises ont rappliqué.",
"AutoEvent1030101_9": "Repousser les ennemis et évacuer les lieux",
"AutoEvent1030102_0": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, la porte est fermée avec un vieux cadenas à combinaison à l'ancienne indestructible. »",
"AutoEvent1030102_1": "« Il s'agit d'un code à quatre chiffres. D'après les données fournies par le client, l'escouade précédente a dû laisser des indices. »",
"AutoEvent1030102_10": "« La 2e inscription représente juste le soleil, et le cadran ne comporte que 4 chiffres : 2/4/3/7. »",
"AutoEvent1030102_11": "« La 3e inscription représente un coucher de soleil, et le cadran ne comporte que 4 chiffres : 5/4/1/9. »",
"AutoEvent1030102_12": "« La 4e inscription représente une lune, et le cadran est bloqué sur le chiffre 1. »",
"AutoEvent1030102_13": "Le message dit : « Lever de soleil et zéro ».",
"AutoEvent1030102_14": "Faites pivoter le cadran et saisissez le code.",
"AutoEvent1030102_15": "Quel est le premier chiffre ?",
"AutoEvent1030102_16": "Saisir le 0",
"AutoEvent1030102_17": "Saisir le 8",
"AutoEvent1030102_18": "Saisir le 2",
"AutoEvent1030102_19": "Saisir le 1",
"AutoEvent1030102_2": "« Conseil : Cherchez des traces de l'escouade précédente et des indices à propos du code. »",
"AutoEvent1030102_20": "D'après l'écumeur de Néantres, l'un des chiffres est le 4, mais on ignore encore à quelle position.",
"AutoEvent1030102_21": "Le message froissé contient un indice : « Le soleil n'est pas un chiffre impair ».",
"AutoEvent1030102_22": "Quel est le deuxième chiffre ?",
"AutoEvent1030102_23": "Le dessin contient un message : « Le coucher de soleil correspond au chiffre 5 ».",
"AutoEvent1030102_24": "Saisir le 4",
"AutoEvent1030102_25": "Saisir le 3",
"AutoEvent1030102_26": "Saisir le 7",
"AutoEvent1030102_29": "Quel est le troisième chiffre ?",
"AutoEvent1030102_3": "Cadenas à combinaison indestructible",
"AutoEvent1030102_30": "Saisir le 5",
"AutoEvent1030102_33": "Saisir le 9",
"AutoEvent1030102_35": "Le dernier cadran du cadenas est coincé sur le chiffre 1.",
"AutoEvent1030102_36": "J'espère que le dernier chiffre du code est bien le 1...",
"AutoEvent1030102_37": "Confirmer le 1",
"AutoEvent1030102_4": "Les capacités de Fairy ne fonctionnent pas sur les verrous classiques. Nous allons donc devoir nous débrouiller seuls pour trouver le code si nous voulons ouvrir cette porte.\nÀ y regarder de plus près, on s'aperçoit que chaque cadran du verrou comporte des inscriptions gravées.",
"AutoEvent1030102_5": "S'agirait-il d'indices laissés par nos prédécesseurs ?",
"AutoEvent1030102_6": "Inspecter le cadenas",
"AutoEvent1030102_7": "Saisir le code",
"AutoEvent1030102_8": "Résultats de l'inspection de Fairy",
"AutoEvent1030102_9": "« La 1re inscription représente un lever de soleil, et le cadran ne comporte que 4 chiffres : 0/8/2/1. »",
"AutoEvent1030108_0": "« Nouveau tas d'objets divers détecté. Conjecture : quelqu'un a caché quelque chose ici récemment. »",
"AutoEvent1030108_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, souhaitez-vous fouiller les lieux ? »",
"AutoEvent1030108_10": "Note déchirée sous un monticule de terre",
"AutoEvent1030108_2": "Note sous les objets divers",
"AutoEvent1030108_3": "Un tas de vieux objets, empilés au hasard. On dirait que quelqu'un a essayé de cacher quelque chose en dessous.",
"AutoEvent1030108_4": "S'agit-il de l'un des indices laissés par l'escouade précédente ?",
"AutoEvent1030108_5": "Inspecter le tas d'objets",
"AutoEvent1030108_6": "Page de notes arrachée",
"AutoEvent1030108_7": "Sous l'un des monticules, vous trouvez une page de carnet, visiblement arrachée violemment. Elle semble avoir été dissimulée à la hâte, à tel point qu'elle est toute chiffonnée.",
"AutoEvent1030108_8": "Vous pouvez y voir un message à peine lisible : « Ces imbéciles ne devineront jamais que je ne suis en réalité pas ici pour détruire quoi que ce soit ! Un employeur impitoyable qui essaie de réduire à zéro des éléments confidentiels ? C'est impardonnable ! »",
"AutoEvent1030108_9": "« Je vais emporter une partie du code. Comme ça, ils ne pourront pas ouvrir la porte et ne détruiront rien. Quand tout sera fini, je ferai mon grand retour, comme un lever de soleil à l'est. »",
"AutoEvent1030109_0": "Un tas d'objets divers. Il semble y avoir quelque chose caché en dessous.",
"AutoEvent1030109_1": "Pourquoi les gens laissent-ils des choses partout comme ça ?",
"AutoEvent1030109_2": "Inspecter le tas d'objets",
"AutoEvent1030109_3": "Une page chiffonnée en boule",
"AutoEvent1030109_4": "« Hum, tant que nous parvenons à garder ces écumeurs de Néantres dehors, ils devraient abandonner et partir. Tout ce qui est dans la chambre forte sera à moi ! »",
"AutoEvent1030109_5": "« C'est pour ça que je leur ai donné le mauvais code ! Le soleil n'est pas un chiffre impair. Je suis un génie. »",
"AutoEvent1030109_6": "Une note chiffonnée sous le monticule de terre",
"AutoEvent1030110_0": "Petit rappel de Fairy",
"AutoEvent1030110_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il y a un écumeur de Néantre dans la pièce. On dirait qu'il est resté seul. »",
"AutoEvent1030110_10": "« Et quand on a trouvé cet endroit, ils s'en sont pris à moi et m'ont enfermé ici ! J'ai vraiment pas de chance ! J'en ai ma claque de tout ça. Ça fait une éternité que je suis coincé ici. Je dois sortir et suivre un traitement anti-corruption ! »",
"AutoEvent1030110_11": "« Désolé, je n'ai pas grand-chose à vous offrir pour vous remercier. Il ne reste plus rien, à part ces explosifs qui devaient ouvrir la chambre forte. Tenez, ils sont à vous ! »",
"AutoEvent1030110_13": "L'écumeur de Néantres vous regarde d'un air surpris : « Un endroit confiné, de explosifs puissants, mon corps est celui d'un humain normal, vous ne voyez vraiment pas pourquoi je n'ai pas fait sauté la porte ? »",
"AutoEvent1030110_15": "L'écumeur de Néantres hésite, puis secoue la tête : « Le code ? J'en sais rien... Je devais juste m'occuper de l'explosion. Le code, c'était pas mon domaine... Je me souviens juste que l'un des chiffres était le... »",
"AutoEvent1030110_16": "« Tsss... Bon sang, je l'ai sur le bout de la langue. Comment ça se fait que je ne m'en souvienne plus ? »",
"AutoEvent1030110_2": "« La reconnaissance vocale confirme que cet écumeur de Néantres est bien la personne qui vient de vous demander de l'aide. »",
"AutoEvent1030110_3": "Interrogatoire",
"AutoEvent1030110_4": "L'écumeur de Néantres dit qu'il pourra quitter les lieux lui-même après une petite pause. Il doit faire partie de l'équipe de démolition précédente envoyée par l'employeur.",
"AutoEvent1030110_5": "Il connaît peut-être le code, non ?",
"AutoEvent1030110_6": "Pourquoi vous ne faites pas sauter la porte ?",
"AutoEvent1030110_7": "L'interroger à propos du code",
"AutoEvent1030110_8": "Écumeur de Néantres en haillons",
"AutoEvent1030110_9": "Un écumeur de Néantre en haillons : « Enfin ! Je suis sauvé ! Merci ! J'étais ici avec mon escouade pour boucler une commission qui consistait à trouver une chambre forte. »",
"AutoEvent1030127_3": "Transmission de Fairy...",
"AutoEvent1030127_4": "Écumeur de Néantres en haillons : « Qu'est-ce qu'il y a ? Je vous ai donné tous les explosifs. »",
"AutoEvent1030128_0": "Colis caché minutieusement",
"AutoEvent1030128_1": "Vous vous emparez d'un petit colis qui se trouvait dans un tas d'objets divers. Il est vide, mais quelque chose est griffonné à l'intérieur.",
"AutoEvent1030128_2": "Il s'agit d'un simple dessin représentant les trois phases du soleil, du lever au coucher. Et à la troisième phase, le coucher de soleil, est associé le chiffre 5.",
"AutoEvent1030128_3": "Colis bien caché sous le tas de terre",
"AutoEvent1030202_0": "Réinitialisation limitée",
"AutoEvent1030202_1": "Les bâtiments de bureaux haut de gamme sont souvent équipés de terminaux intelligents de taille différente à des fins de gestion.",
"AutoEvent1030202_2": "Bien qu'il ne soit pas possible de réinitialiser tout le bâtiment, c'est toujours mieux que rien.",
"AutoEvent1030202_3": "Démarrer le terminal !",
"AutoEvent1030202_4": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1030202_5": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, le terminal intelligent de gestion de bâtiment est toujours opérationnel ici. »",
"AutoEvent1030202_6": "« Je peux activer ce terminal afin de dévoiler les zones à explorer à proximité. »",
"AutoEvent1030210_0": "Vanne verrouillée",
"AutoEvent1030210_1": "Les explorateurs tombent sur de nombreux mécanismes dans les Néantres.\nPar exemple, cette vanne de sécurité s'ouvre uniquement après avoir inséré un certain nombre de pièces rouages.",
"AutoEvent1030210_2": "Le propriétaire de cet endroit peut encore recevoir une coquette somme de pièces rouages.",
"AutoEvent1030210_3": "Ouvrir la vanne",
"AutoEvent1030210_4": "Payer 5 000 pièces rouages",
"AutoEvent1030210_5": "Partir pour le moment",
"AutoEvent1030210_6": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1030210_7": "« État de la soupape analysé. Elle s'ouvre lorsqu'un nombre suffisant de pièces rouages a été inséré. »",
"AutoEvent1030210_8": "« Le mécanisme n'utilise pas la technologie intelligente. Je ne peux donc malheureusement pas vous aider à l'ouvrir. »",
"AutoEvent1030375_0": "???",
"AutoEvent1030375_1": "Une ombre floue se dresse devant vous. Vous n'arrivez à la discerner clairement qu'en utilisant le Mode vision nocturne. Vous remarquez également quelle dégage une aura spécifique, contrairement aux autre que vous avez croisé jusque là.",
"AutoEvent1030375_2": "Je vais l'observer un moment.",
"AutoEvent1030375_3": "Essaie-t-elle de nous dire quelque chose ?",
"AutoEvent1030375_4": "Lycaon",
"AutoEvent1030375_5": "{M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy, d'après le langage corporel de cet invité, il n'a pas de mauvaise intention.",
"AutoEvent1030375_6": "« Il semble essayer d'exprimer sa gratitude pour avoir apporté la paix à cet espace. »",
"AutoEvent1030375_7": "La petite ombre vacille, comme en réponse aux paroles de Lycaon.",
"AutoEvent1030375_8": "Si c'est le cas...",
"AutoEvent1030375_9": "Je peux te laisser te charger de cette porte, n'est-ce pas ?",
"AutoEvent10304004_0": "Rina",
"AutoEvent10304004_1": "« Vous êtes {M#prêt}{F#prête} ? Pas d'inquiétude, {M#petit}{F#petite} guide. Vous pourrez revenir quand vous voudrez plus tard. »",
"AutoEvent10304004_2": "Partir se préparer",
"AutoEvent10304004_3": "Rina trouvera un moyen de ramener rapidement Éous à Ellen et Corin.",
"AutoEvent10304004_4": "On y va ?",
"AutoEvent10304004_5": "Je suis {F#prête}{M#prêt} !",
"AutoEvent10304004_6": "Attendre avant de partir",
"AutoEvent10304004_7": "Drusilla et Anastella",
"AutoEvent10304004_8": "Héhé, c'est nous ! Allons-y !",
"AutoEvent1030408_0": "Faille spatiale dans l'ascenseur",
"AutoEvent1030408_1": "Il y a une faille spatiale à sens unique dans l'ascenseur. Une fois que vous y pénétrez, vous ne pourrez pas revenir en arrière. Si vous avez d'autres choses à faire à proximité, vous devriez vous en occuper d'abord.",
"AutoEvent1030408_2": "Partir maintenant ?",
"AutoEvent1030408_3": "Partir maintenant !",
"AutoEvent1030408_4": "Une minute.",
"AutoEvent1030416_0": "Poupée recouverte de boue",
"AutoEvent1030416_1": "« ...Cinq petites poupées, l'une s'est échappée... »",
"AutoEvent1030416_2": "« Perdue, elle a erré seule... Partout, elle a cherché, mais aucun ami ne l'a guidée ? »",
"AutoEvent1030416_3": "...",
"AutoEvent1030416_4": "???",
"AutoEvent1030416_5": "...?",
"AutoEvent1030416_6": "La poupée parlante semble ne plus avoir de piles depuis un moment... Est-ce une illusion ?\n« ... Cinq petites poupées... l'une s'est échappée... Perdue, elle a erré seule... Partout, elle a cherché, mais aucun ami ne l'a guidé ? »",
"AutoEvent1030417_0": "Poupée sans yeux",
"AutoEvent1030417_1": "« ...Quatre petites poupées, l'une a pris du retard... »",
"AutoEvent1030417_2": "« ...Dorée et argentée, brillante et délicate. La cupidité a pris place... et lui coûtera la vie...! »",
"AutoEvent1030417_3": "...",
"AutoEvent1030417_4": "???",
"AutoEvent1030417_5": "...!",
"AutoEvent1030417_6": "La poupée parlante semble ne plus avoir de piles depuis un moment... Est-ce une illusion ?\n« ... Quatre petites poupées, l'une a pris du retard... Dorée et argentée, brillante et délicate. La cupidité a pris place... et lui coûtera la vie...! »",
"AutoEvent1030420_0": "Poupée déchirée et abimée",
"AutoEvent1030420_1": "« ...Trois petites poupées, l'une s'est cachée dans une cabane... »",
"AutoEvent1030420_2": "« Cachée dans la cabane, elle semblait en sécurité... Il ne reste aujourd'hui que des os, flétris dans l'obscurité. »",
"AutoEvent1030420_3": "...",
"AutoEvent1030420_4": "???",
"AutoEvent1030420_5": "La poupée parlante semble ne plus avoir de piles depuis un moment... Est-ce une illusion ?\n« ... Trois petites poupées, l'une s'est cachée dans une cabane... Cachée dans la cabane, elle semblait en sécurité... Il ne reste aujourd'hui que des os, flétris dans l'obscurité. »",
"AutoEvent1030426_0": "Poupée couverte d'égratignures",
"AutoEvent1030426_1": "« Deux petites poupées, l'une adore se battre... »",
"AutoEvent1030426_2": "« ... Trop intelligente, elle se prend à son propre jeu... Une plaisanterie du destin, un rival mortel étalé... »",
"AutoEvent1030426_3": "...",
"AutoEvent1030426_4": "???",
"AutoEvent1030426_5": "...%!@#!*",
"AutoEvent1030426_6": "« Deux petites poupées... l'une adore se battre... Trop intelligente, elle se prend à son propre jeu... Une plaisanterie du destin, un rival mortel étalé... »",
"AutoEvent1030427_0": "Poupée légèrement mouillée",
"AutoEvent1030427_1": "« Une petite poupée... une petite poupée... »",
"AutoEvent1030427_2": "« ... Bien et mal, vertu et pêché... Elle regarde en arrière en larmes, aucun retour possible... Le chemin qui lui fait face, un chemin à sens unique... »",
"AutoEvent1030427_3": "...",
"AutoEvent1030427_4": "???",
"AutoEvent1030427_5": "La poupée parlante semble ne plus avoir de piles depuis un moment... Est-ce une illusion ?\n« Une petite poupée... une petite poupée... Bien et mal, vertue et pêché... Elle regarde en arrière en larmes, aucun retour possible... Le chemin qui lui fait face, un chemin à sens unique... »",
"AutoEvent1030428_0": "Deux poupées se tenant la main",
"AutoEvent1030428_1": "« Sept petite poupées, cinq se tiennent la main... »",
"AutoEvent1030428_10": "L'enregistrement fragmenté s'arrête, et le silence enveloppe de nouveau les lieux.",
"AutoEvent1030428_11": "Les poupées sont de nouveau silencieuses.\nIl vous semble que la voix a parlé d'un espace de stockage sur la gauche.",
"AutoEvent1030428_2": "« ... une boîte métallique passe par là, rapide comme le vent... deux petite poupées, séparées de leurs amies... »",
"AutoEvent1030428_3": "...",
"AutoEvent1030428_4": "... Une autre voix s'échappe de la poupée :",
"AutoEvent1030428_5": "« ... ce monstre éthé...! ... ne peux pas atteindre la salle de contrôle... »",
"AutoEvent1030428_6": "« Même... provisions... espace de stockage à gauche... on ne peut pas... s'échapper... »",
"AutoEvent1030428_7": "« Pourquoi... arrivé ?! ... nous... malchanceux ?! »",
"AutoEvent1030428_8": "« ...Peut-être... notre puniti... »",
"AutoEvent1030428_9": "« ... Punition pour... deux expulsées de l'ascen... pour qu'on puisse... »",
"AutoEvent1030429_0": "Journal déchiré",
"AutoEvent1030429_1": "« ... Aujourd'hui, les opérations de secours dans les Jumelles... entrent dans leur phase finale. »",
"AutoEvent1030429_2": "« L'escouade de sauvetage a trouvé des traces de cinq personnes coincées près de la salle de contrôle... mais n'a trouvé aucun surviv... »",
"AutoEvent1030429_3": "« Les experts pensent que ces survivants se sont retrouvés coincés dans le bâtiment en essayant de prendre un ascenseur pour s'échapper. »",
"AutoEvent1030429_4": "« Le groupe transportait beaucoup d'objets de grande valeur et des provisions de secours. Néanmoins, le désastre a compromis la capacité de charge de l'ascenseur, ce qui a conduit à la tragédie. »",
"AutoEvent1030429_5": "« Les experts ont également découvert des empreintes incomplètes de deux paires de chaussures de danse différentes au bord des portes d'ascenseur... Peut-être qu'elles appartiennent aux ballerines jumelles... »",
"AutoEvent1030440_0": "Générateur",
"AutoEvent1030440_1": "Un générateur anti-corruption en bon état, mais il semble lui manquer quelque chose d'important...",
"AutoEvent1030440_2": "La forme de la Cellule d'éther rentre dans l'emplacement du module d'énergie comme un gant.",
"AutoEvent1030440_3": "Ces traces de pièces enlevées de force...",
"AutoEvent1030440_4": "... N'y pensons pas pour l'instant. Il faut d'abord rétablir le courant.",
"AutoEvent1030441_0": "Générateur",
"AutoEvent1030441_1": "Comme les autres générateurs. Son tableau de bord ne présente aucun message d'erreur.",
"AutoEvent1030441_2": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1030441_3": "« Après une inspection de base, j'ai constaté que le module d'énergie est manquant. »",
"AutoEvent1030441_4": "La forme de la Cellule d'éther rentre dans l'emplacement du module d'énergie comme un gant.",
"AutoEvent1030441_5": "Comment tout ce carburant est-il arrivé jusqu'ici ?",
"AutoEvent1030441_6": "Qui sait... Mettons-le là-dedans.",
"AutoEvent1030442_0": "Générateur",
"AutoEvent1030442_1": "On dirait que ça n'était pas que dans mon imagination : plusieurs cellules dans les générateurs présentent des traces laissant penser qu'elles ont été retirées de forces...",
"AutoEvent1030442_2": "La forme de la Cellule d'éther rentre dans l'emplacement du module d'énergie comme un gant.",
"AutoEvent1030442_3": "C'est forcément ça !",
"AutoEvent1030442_4": "Là... Mettons un ensemble là !",
"AutoEvent1030508_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1030508_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai trouvé un journal déchiré sur le sol. »",
"AutoEvent1030508_2": "« Dans la plupart de vos jeux vidéo préférés, utiliser des objets est un moyen courant de trouver des indices. »",
"AutoEvent1030508_3": "Journal déchiré",
"AutoEvent1030508_4": "« ... Les talentueuses sœurs Marionnettes sont sur le point d'organiser un spectacle de danse spécial aux Jumelles Ballet. Néanmoins, une série de mystérieux incidents s'est abattue sur les tours. »",
"AutoEvent1030508_5": "« De multiples invités disent avoir entendu des bruits provenant de pièces vides tard dans la nuit. De plus, les costumes des sœurs Marionnettes qui étaient conservés dans le hall de la tour B ont été volés. »",
"AutoEvent1030508_6": "« ... Heureusement, les costumes ont été retrouvés plus tard sur le toit de la tour B. Néanmoins, les caméras de vidéosurveillance n'ont pas permis d'identifier les coupables... »",
"AutoEvent1030508_7": "L'écriture au dos est fortement tachée et illisible.",
"AutoEvent1030509_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1030509_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai trouvé un journal déchiré sur le sol. »",
"AutoEvent1030509_2": "« Il pourrait vous fournir des preuves. »",
"AutoEvent1030509_3": "Journal déchiré",
"AutoEvent1030509_4": "« Les frères Ballet maintiennent que les mystérieux incidents dans les bâtiments ne sont rien de plus que du sabotage d'entreprises rivales, indiquant que ces événements ne reporteront ni n'annulerons le spectacle dans des sœurs Marionnettes. »",
"AutoEvent1030509_5": "« Les rapports affirment que les propriétaires des Jumelles Ballet, les frères Ballet, font face à d'importants problèmes financiers. »",
"AutoEvent1030509_6": "« Les deux ont investi beaucoup d'argent dans cet événement et ont invité des célébrités de nombreux domaines. Cet événement somptueux pourrait être leur dernière chance d'attirer de nouveaux partenaires commerciaux et échapper à leurs difficultés financières. »",
"AutoEvent1030509_7": "Le texte au dos est fortement taché et illisible.",
"AutoEvent1030510_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1030510_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai trouvé ce qui semble être des morceaux de journaux sur le sol. Il y a des notes manuscrites dessus. »",
"AutoEvent1030510_2": "Notes manuscrites sur le journal",
"AutoEvent1030510_3": "« ... Si mes déductions sont correctes, le hall de la tour B doit se trouver à proximité d'une faille spatiale qui mène au toit. »",
"AutoEvent1030510_4": "« Qu'il s'agisse de bruits étranges ou de costumes qui disparaissent, tous les signes semblent indiquer qu'une Néantre est en train d'apparaître dans les Jumelles Ballet. »",
"AutoEvent1030510_5": "« Afin d'assurer que la performance caritative puisse se tenir comme prévu, les frères Ballet ont inexplicablement pris un risque désespéré en décidant de garder ces informations confidentielles... »",
"AutoEvent1030510_6": "« Je n'arrive pas à croire que deux bonnes personnes comme elles aient disparu, et soient devenues les symboles d'une légende urbaine. »",
"AutoEvent1030510_7": "« Même si... leurs âmes perdurent ici, je suis sûr qu'elles demeureront aussi élégantes et belles qu'avant... »",
"AutoEvent1030510_8": "L'écriture au dos est fortement tachée et illisible.",
"AutoEvent1030514_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1030514_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, pour diverses raisons techniques, cet ascenseur ne se déplace que dans une seule direction. »",
"AutoEvent1030514_2": "« Une fois que vous serez en haut, vous ne pourrez plus revenir. Êtes-vous {M#sûr}{F#sûre} de vouloir activer l'ascenseur maintenant ? »",
"AutoEvent1030514_3": "Utiliser l'ascenseur",
"AutoEvent1030514_4": "Une fois l'ascenseur activé, vous ne pourrez plus revenir en arrière. Réfléchissez bien : vous reste-t-il des choses à faire ici ?",
"AutoEvent1030514_5": "Qu'allez-vous faire ?",
"AutoEvent1030514_6": "Démarrer l'ascenseur maintenant !",
"AutoEvent1030514_7": "Partir pour le moment",
"AutoEvent1030564_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1030564_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai trouvé des prospectus éparpillés sur le sol. »",
"AutoEvent1030564_2": "« Dans la plupart de vos jeux vidéo préférés, utiliser des objets est un moyen courant de trouver des indices. »",
"AutoEvent1030564_3": "Énorme poster dans le journal",
"AutoEvent1030564_4": "« Une performance exclusive des incroyables sœurs Marionnettes aux Jumelles Ballet ! »",
"AutoEvent1030564_5": "« Lumières ! Son ! Scène ! Une expérience totalement unique ! »",
"AutoEvent1030564_6": "Il y a une petite ligne dans un coin à peine visible du prospectus :",
"AutoEvent1030564_7": "« ...Dans le cas d'une urgence au cours de la performance, les Jumelles Ballet s'assureront autant que possible de votre sécurité... »",
"AutoEvent1030565_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1030565_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai trouvé ce qui semble être des morceaux de journaux sur le sol. Il y a des notes manuscrites dessus. »",
"AutoEvent1030565_2": "Journal recouvert d'écriture manuscrite",
"AutoEvent1030565_3": "« Pendant l'entracte, je me suis précipité aux loges et j'ai écouté à l'intérieur... »",
"AutoEvent1030565_4": "« ... Il semblait y avoir une dispute, et j'ai entendu la voix d'un vieil homme dire : »",
"AutoEvent1030565_5": "« \"Arrêter le spectacle ? J'espère que vous plaisantez. Pensez à l'importance de cette journée et aux gens présents dans la salle !\" »",
"AutoEvent1030565_6": "« \"Et pensez à vous-même aussi. Vous avez déjà reçu gloire et louanges. Ensuite, je vous ai promis la liberté.\" »",
"AutoEvent1030565_7": "« \"... Ça suffit. Taisez-vous, et plus de sensationnalisme. Vous avez signé un contrat !\" »",
"AutoEvent1030602_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1030602_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, le but de notre mission est de filmer l'endroit où ont joué les jumelles pour la dernière fois. »",
"AutoEvent1030602_2": "« Les données indiquent que l'objectif n'est pas loin. »",
"AutoEvent1030611_0": "Fairy, assistante cadreuse vidéo",
"AutoEvent1030611_1": "« L'endroit que vous avez choisi est digne d'un{F#e} professionnel{F#le}, {M#Maître}{F#Maîtresse}. C'est parfait pour une prise. »",
"AutoEvent1030611_2": "Installer l'appareil.",
"AutoEvent1030611_3": "C'est l'endroit idéal qui donne une vue complète sur la scène. Cependant, l'éclairage au-dessus n'arrête pas de clignoter. Il a l'air défectueux.",
"AutoEvent1030611_4": "Ajustez la caméra.",
"AutoEvent1030611_5": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai remarqué que l'éclairage est instable et ne cesse de clignoter. Ce qui affecte la qualité de la prise de vidéo. »",
"AutoEvent1030611_6": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, je suggère d'éteindre l'éclairage et de plutôt utiliser le mode nuit pour filmer. »",
"AutoEvent1030612_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1030612_1": "« Voici la salle de diffusion du théâtre, il a beaucoup d'empreintes de mains arrondies sur la table. »",
"AutoEvent1030612_10": "Bouton 3",
"AutoEvent1030612_11": "Diffusion inconnue",
"AutoEvent1030612_12": "Partir",
"AutoEvent1030612_13": "Un enregistrement de l'équipement (I)",
"AutoEvent1030612_14": "Retransmission : « Message à l'attention des employés, le système d'éclairage dysfonctionne. Veuillez éteindre manuellement tout l'éclairage de la salle. Le spectacle commencera quand ce sera résolu. »",
"AutoEvent1030612_15": "Voix parmi les spectateurs : « Oh... Enfin ! Après avoir attendu aussi longtemps, je vais voir la prestation des jumelles de mes propres yeux ! »",
"AutoEvent1030612_16": "Voix parmi les spectateurs : « Il paraît qu'elles se sont brouillées avec leur agence. Tss... Les jeunes de nos jours... On peut leur reconnaître qu'ils ont de l'audace. Ils ne craignent pas les conséquences ? »",
"AutoEvent1030612_17": "Voix parmi les spectateurs : « Pourriez-vous la mettre en sourdine et regarder le spectacle ? »",
"AutoEvent1030612_18": "Un enregistrement de l'équipement (II)",
"AutoEvent1030612_19": "Retransmission : « Le spectacle va commencer. Veuillez regagner vos sièges. »",
"AutoEvent1030612_2": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il me semble que le son que nous venons d'entendre venait d'ici. »",
"AutoEvent1030612_20": "Voix parmi les spectateurs : « Attendez, il y a quelque chose qui cloche. »",
"AutoEvent1030612_21": "Attention ! Alerte de Néantre de niveau 1 ! Veuillez évacuer immédiatement !",
"AutoEvent1030612_22": "Voix parmi les spectateurs : « C-Courrez ! » « Où est la sortie de secours ? » « À l'aide ! AU SECOURS ! »",
"AutoEvent1030612_23": "Un enregistrement de l'équipement (III)",
"AutoEvent1030612_24": "« Attention ! Alerte de Néantre ! Veuillez éva... &*%#¥ ! »",
"AutoEvent1030612_25": "« Veui... &%¥éva&*%#¥ ! »",
"AutoEvent1030612_26": "(L'enregistrement est recouvert par les cris des spectateurs qui implorent et hurlent à l'aide. Il est impossible de distinguer les détails.)",
"AutoEvent1030612_27": "Retransmission d'une voix de femme : « Ne paniquez pas... gardez votre calme ! Je vais vous guider vers la sortie ! »",
"AutoEvent1030612_3": "Salle de diffusion",
"AutoEvent1030612_4": "Un panneau de contrôle abandonné dans la salle de diffusion du théâtre avec des empreintes de mains arrondies sur les boutons.",
"AutoEvent1030612_5": "Utilisez l'équipement de la salle de diffusion.",
"AutoEvent1030612_6": "Bouton 1",
"AutoEvent1030612_7": "Diffusion d'erreur de l'équipement",
"AutoEvent1030612_8": "Bouton 2",
"AutoEvent1030612_9": "Diffusion de lancement du spectacle",
"AutoEvent1030613_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1030613_1": "« Ce sont les coulisses du théâtre, avec les murs recouverts d'affiches des spectacles des jumelles. »",
"AutoEvent1030613_2": "« Il y a deux coiffeuses avec sur chacune d'elles un prénom : « Augilia » et « Augetta ». »",
"AutoEvent1030613_3": "« Ce doit être le dernier endroit où elles se sont trouvées. »",
"AutoEvent1030613_4": "Enregistrer une vidéo dans les coulisses.",
"AutoEvent1030613_5": "C'est peut-être le dernier endroit où les jumelles se sont trouvées. Il y a du maquillage et des accessoires féminins éparpillés.",
"AutoEvent1030613_6": "Installez la caméra.",
"AutoEvent1030613_7": "Filmer",
"AutoEvent1030613_8": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez fait une belle prise de vue. Monsieur Rhodes sera satisfait. »",
"AutoEvent1030613_9": "« J'éditerai la vidéo pour vous et lui enverrai une fois que vous aurez quitté la Néantre. »",
"AutoEvent1030614_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1030614_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, voici la salle des machines du théâtre qui servait à contrôler tout l'éclairage du bâtiment. Les câbles sont hors service. »",
"AutoEvent1030801_3": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1030801_4": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai détecté une activité venant de monsieur Rhodes, la personne portée disparue. ",
"AutoEvent1030804_1": "Rhodes, la personne disparue",
"AutoEvent1030804_2": "« Je n'arrive pas à croire que je tombe sur quelqu'un dans ce dédale. Je pensais être perdu à jamais ! »",
"AutoEvent1030804_3": "C'est {M#Belle}{F#Wise} qui vous envoie me chercher ? J'ai causé tellement de soucis à une personne aussi adorable... »",
"AutoEvent1030804_4": "Indiquer le chemin d'évacuation.",
"AutoEvent1030804_5": "« Merci beaucoup ! J'y vais de ce pas ! Je ne pensais pas qu'une Néantre était un tel labyrinthe ! Je ne m'y retrouvais pas et j'ai fini par vous causer des problèmes les jeunes. »",
"AutoEvent1030808_1": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1030808_2": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, nous avons presque atteint l'ancienne scène.",
"AutoEvent1030808_3": "Les voix inconnues sur la vidéo ont été enregistrées à cet endroit. Soyez vigilant{F#e} pour tout ce qui vous paraît inhabituel autour de vous.",
"AutoEvent1030808_4": "Entrer",
"AutoEvent1030808_5": "Attendre, pas tout de suite...",
"AutoEvent1032433_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1032433_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez atteint la première zone de maintenance. Connexion au signal du client... »",
"AutoEvent1032433_2": "BBBTierMi-Temps",
"AutoEvent1032433_3": "« {NICKNAME} ! C'est ici que j'ai organisé un anniversaire surprise pour mon partenaire. Réparer ces lumières devrait être un jeu d'enfant pour toi... »",
"AutoEvent1032433_4": "« Il y a 99,7 % de chance que la prochaine conversation du client n'ait rien à voir avec la commission. J'ai terminé l'appel. »\n« Maintenance du circuit complète. Souhaitez-vous allumer la lumière aux coordonnées actuelles maintenant ? »",
"AutoEvent1032433_5": "Allumez la première lumière.",
"AutoEvent1032433_6": "Allumer la lumière",
"AutoEvent1032434_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1032434_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez atteint la deuxième zone de maintenance. »",
"AutoEvent1032434_2": "« Maintenance du circuit en cours. Les lumières dans cette zone fonctionnent toute normalement désormais. Souhaitez-vous allumer la lumière aux coordonnées actuelles ? »",
"AutoEvent1032434_3": "Allumez la deuxième lumière.",
"AutoEvent1032434_4": "Allumer la lumière",
"AutoEvent1032435_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1032435_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez atteint la dernière zone de maintenance. »",
"AutoEvent1032435_2": "« Maintenance du circuit en cours. Les lumières dans cette zone fonctionnent elles aussi normalement. Souhaitez-vous allumer la lumière aux coordonnées actuelles ? »",
"AutoEvent1032435_3": "Allumez la lumière ici.",
"AutoEvent1032435_4": "Allumer la lumière",
"AutoEvent1032439_0": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,MessageList1)}",
"AutoEvent1032446_0": "BBBTierMi-Temps",
"AutoEvent1032446_1": "« {NICKNAME} ! Qu'est-ce que tu penses de ça ? »\n« Hé hé ! J'ai fait de mon mieux pour que ce soit une occasion mémorable ! J'ai même préparé ce gâteau... Et j'ai invité les deux Bangbous brillants que tu as capturés la dernière fois... »",
"AutoEvent1032446_2": "« Je pourrais même... utiliser nos missions précédentes comme garantie ! C'est la surprise d'anniversaire parfaite ! »",
"AutoEvent1032446_3": "« \"Mémorable\" peut-être... Mais quel gâteau ? »",
"AutoEvent1032446_4": "Je n'ai pas vu de gâteau.",
"AutoEvent1032446_5": "« Oooh ! Tu l'as peut-être raté... Si tu ajuste un peu la caméra... »",
"AutoEvent1032446_6": "Je veux voir ce gâteau.",
"AutoEvent1032446_7": "Regarder le gâteau",
"AutoEvent1037_0": "Dépensez {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent1037_1": "Dépenser des pièces rouages pour se débarrasser de 1 corruption ?",
"AutoEvent1042_0": "Sélectionner un plug-in Bangbou",
"AutoEvent1042_1": "Sélectionner",
"AutoEvent1045_0": "Entrer maintenant ?",
"AutoEvent1046_0": "Entrer maintenant ?",
"AutoEvent1047_0": "Entrer maintenant ?",
"AutoEvent1048_0": "Entrer maintenant ?",
"AutoEvent1049_0": "Entrer maintenant ?",
"AutoEvent1050_0": "Entrer maintenant ?",
"AutoEvent1058_0": "Vous avez découvert une entrée plutôt stable vers la Néantre. Profitez-en pour appeler la cavalerie !\nEn attente d'une réponse de l'agent...",
"AutoEvent1058_1": "L'agent en renforts est en position. En attente d'ordre sur la formation de l'escouade.",
"AutoEvent1058_10": "Event1058_Words_{specials(AbyssCharacterID)}",
"AutoEvent1058_11": "Retour",
"AutoEvent1058_12": "Nous n'avons pas besoin de l'aide d'un agent pour le moment. Continuons comme ça.",
"AutoEvent1058_13": "Heureusement qu'on a trouvé ces provisions laissées par on ne sait qui. C'est déjà ça...",
"AutoEvent1058_14": "Enregistrer le message",
"AutoEvent1058_15": "Obtenir un plug-in Bangbou : Balise de renfort",
"AutoEvent1058_2": "Oh-oh... Il n'y a aucun agent prêt à intervenir. On n'a quand même pas oublié d'ajouter leurs coordonnées dans notre répertoire, si ?",
"AutoEvent1058_22": "Attendons le bon moment pour appeler des renforts !",
"AutoEvent1058_26": "Vous avez découvert une entrée plutôt stable vers la Néantre. Profitez-en pour appeler la cavalerie !\nRéponse de l'agent reçue...",
"AutoEvent1058_3": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} vient vous épauler suite à votre appel.",
"AutoEvent1058_32": "Appeler un agent en soutien",
"AutoEvent1058_37": "Une autre fois peut-être",
"AutoEvent1058_39": "Votre escouade a atteint sa taille maximale. Voulez-vous remplacer l'un de ses membres ?",
"AutoEvent1058_4": "Appeler des renforts !",
"AutoEvent1058_40": "Remplacer un personnage ou conserver la formation actuelle ?",
"AutoEvent1058_41": "Remplacer le membre en position 1",
"AutoEvent1058_42": "Remplacer le membre en position 2",
"AutoEvent1058_43": "Remplacer le membre en position 3",
"AutoEvent1058_44": "Conserver la formation actuelle",
"AutoEvent1058_49": "Vous avez découvert une entrée plutôt stable vers la Néantre. C'est l'occasion idéale pour appeler la cavalerie.\nVotre escouade est déjà au complet, mais il n'est pas trop tard pour modifier votre formation.\nRéponse de l'agent reçue...",
"AutoEvent1058_5": "Choisissez une position pour l'agent : ",
"AutoEvent1058_51": "Remplacer des membres de l'escouade",
"AutoEvent1058_52": "Une autre fois peut-être",
"AutoEvent1058_6": "Vous avez découvert une entrée plutôt stable vers la Néantre. Profitez-en pour appeler un agent de soutien !\nAttendons la réponse de l'agent...",
"AutoEvent1058_7": "Position 1",
"AutoEvent1058_8": "Position 2",
"AutoEvent1058_9": "Position 3",
"AutoEvent1093_0": "Choisir des provisions",
"AutoEvent1093_0_Heat": "L'activité éthérique a corrompu ces provisions, réduisant son effet de 50 %.",
"AutoEvent1093_1": "Choisir un résonium de départ",
"AutoEvent1093_2": "Obtenez un résonium via la configuration de combat.",
"AutoEvent1093_3": "Récupérez le résonium de la série Recherche de l'Institut de l'Étoile blanche.",
"AutoEvent1093_4": "Récupérez le résonium de la série Recherche de l'Institut de l'Étoile blanche.",
"AutoEvent1141_0": "Veuillez choisir le résonium à catalyser.",
"AutoEvent1143_0": "Appareil étrange",
"AutoEvent1143_1": "Vous tombez sur un appareil étrange qui contient des résonia. À travers la vitre, vous pouvez voir de l'éther instable circuler entre les résonia.",
"AutoEvent1143_2": "Ouvrir l'appareil pour prendre un résonium ?",
"AutoEvent1143_3": "Sélectionner 1 résonium de la série Artifice",
"AutoEvent1143_4": "Partir",
"AutoEvent1159_0": "Porte de quarantaine contre la mutation",
"AutoEvent1159_1": "Vous arrivez à proximité d'une porte de quarantaine massive, recouverte de minuscules cristaux, et à laquelle est attaché un long tunnel de décontamination. Cette porte semble abandonnée et émet une inquiétante atmosphère de corruption.",
"AutoEvent1159_10": "Les membres de l'escouade s'élancent de force dans le corridor, déclenchant une alarme déformée et assourdissante au sein du tunnel de décontamination. Un jet de brume âcre et infecte jaillit droit sur eux !",
"AutoEvent1159_11": "Affectée par une corruption de long terme à l'éther, la solution de décontamination hautement concentrée s'est changée en une substance toxique...",
"AutoEvent1159_12": "... Entrer dans un tunnel de quarantaine abandonné semble un peu trop risqué. Vous décidez de ne pas plus vous intéresser à cette porte.",
"AutoEvent1159_2": "Cette porte était autrefois utilisée pour éliminer les risques de corruption... Oserez-vous la franchir ?",
"AutoEvent1159_3": "Accepter le scan de quarantaine.",
"AutoEvent1159_4": "Retirer 1 corruption et ouvrir la vanne.",
"AutoEvent1159_5": "Passer de force dans le tunnel.",
"AutoEvent1159_6": "Obtenir 1 corruption et ouvrir la vanne.",
"AutoEvent1159_7": "Alors que les membres de l'escouade franchissent en ordre la porte de quarantaine, une faible lumière rouge se met à clignoter et une voix déformée résonne depuis le tunnel de décontamination. « Dé... con... tami... nation... »",
"AutoEvent1159_8": "Tout à coup, un spray âcre jaillit des deux côtés du tunnel, prenant aussitôt toute l'escouade en son sein.",
"AutoEvent1159_9": "La corruption de l'Éther a catalysé la force et les effets secondaires du spray de décontamination, et votre escouade aurait bien besoin de médicaments puissants !",
"AutoEvent1160_0": "Cabine médicale automatisée",
"AutoEvent1160_1": "Vous tombez sur un appareil intelligent abandonné qui était utilisé pour fournir des traitements d'urgence pour l'Association d'inspection des Néantres et les membres des Forces de défense. Cette cabine médicale automatique peut offrir un traitement complet en fonction de la situation.",
"AutoEvent1160_10": "Puisque la cabine médicale est abandonnée depuis un bon moment, nous ferions peut-être mieux de ne pas y toucher. Cherchons plutôt un autre chemin !",
"AutoEvent1160_2": "Vous devez activer la cabine médicale avant d'aller plus loin.",
"AutoEvent1160_3": "Activer la cabine médicale.",
"AutoEvent1160_4": "Redistribue équitablement les PV des agents restants.",
"AutoEvent1160_5": "Activée par les commandes, la cabine médicale abandonnée revient à la vie, et l'escouade s'avance en son sein avec précaution...",
"AutoEvent1160_6": "« Blessure détectée... Initialisation du programme de traitement radical... »",
"AutoEvent1160_7": "Transfusions sanguines, bandages, traitement anti-corruption, réaménagement du câblage, recharge énergétique et remplacement des batteries... La cabine de traitement médical fournit à l'escouade un panel complet de traitements, et est assurément plutôt radicale...",
"AutoEvent1160_8": "(Équilibrer les PV de tous les agents opérationnels au pourcentage moyen de leur PV actuels, y compris les membres frappés d'incapacité.)",
"AutoEvent1160_9": "Partir",
"AutoEvent1161_0": "Dépenser {specials(cost)} ou obtenir {specials(cost)} pièces rouages.",
"AutoEvent1170_01": "Utiliser les coordonnées de la destination pour défier directement l'ennemi final ?",
"AutoEvent1170_02": "Confirmer",
"AutoEvent1170_03": "Annuler",
"AutoEvent1228003800_0": "Chercheur déguisé",
"AutoEvent1228003800_1": "Ce type est clairement un écumeur de Néantres, mais il se comporte presque comme un érudit expérimenté.\nLorsqu'il sort ses « recherches personnelles », la situation prend une tournure plutôt louche...",
"AutoEvent1228003800_10": "« On dirait que vous êtes très prudent{F#e}. C'est primordial dans la Néantre Zéro. Je vous souhaite bonne chance dans votre exploration. »",
"AutoEvent1228003800_11": "« Je garde un œil sur vous... à la prochaine ! » déclare l'écumeur de Néantres à l'allure de chercheur, avant de s'en aller...",
"AutoEvent1228003800_12": "« Merci d'avoir accepté mon offre ! Cela va vraiment m'aider dans mes recherches ! Avec votre assistance, je vais faire une découverte capitale à coup sûr ! »",
"AutoEvent1228003800_13": "« Je garde un œil sur vous... »",
"AutoEvent1228003800_14": "« Peu de gens savent qu'une quantité modérée d'éther peut améliorer le fonctionnement de l'organisme. Ces idiots bornés de l'Institut... Ils m'ont mis à l'écart de leurs recherches... Mais ce n'est pas grave. Laissez-moi vous montrer le pouvoir de votre nouveau résonium ! »",
"AutoEvent1228003800_2": "« J'ai honte de l'avouer, mais il s'agit de mes recherches personnelles, et je ne peux pas garantir qu'il n'y a aucun effet secondaire... »",
"AutoEvent1228003800_3": "Commencer l'exploration",
"AutoEvent1228003800_4": "Refuser l'offre",
"AutoEvent1228003800_5": "« Cette zone est très dangereuse. Le moindre pas à l'intérieur peut vous infliger des symptômes de corruption. Je ne peux pas vous aider à vous débarrasser des corruptions, mais j'ai quelques provisions qui pourraient vous aider à avancer. »",
"AutoEvent1228003800_6": "« Cette zone est très dangereuse. Le moindre pas à l'intérieur peut vous infliger des symptômes de corruption. Je ne peux pas vous aider à vous débarrasser des corruptions, mais j'ai quelques provisions qui pourraient vous aider à avancer. »",
"AutoEvent1228003800_7": "Accepter l'offre",
"AutoEvent1228003800_8": "Subir {specials(count_4)} corruptions. Sélectionner {specials(count_5)} résonia de rang A pour l'obtenir.",
"AutoEvent1228003800_9": "Subir {specials(count_1)} corruption(s)",
"AutoEvent1228003803_0": "Chercheur déguisé",
"AutoEvent1228003803_1": "« Vous revoilà. Vous n'avez pas l'air dans votre assiette... »",
"AutoEvent1228003803_10": "Réclamer une indemnisation d'assurance",
"AutoEvent1228003803_11": "Obtenir {specials(count_5)} pièces rouages.",
"AutoEvent1228003803_12": "Prendre une gros sac de bombes",
"AutoEvent1228003803_13": "Obtenir {specials(count_6)} bombes.",
"AutoEvent1228003803_14": "Se battre jusqu'au bout",
"AutoEvent1228003803_15": "Réduire les PV max à 20 %. Catalyser tous les résonia.",
"AutoEvent1228003803_16": "Remplacer !",
"AutoEvent1228003803_17": "Rencontrer 2 événements de renforts",
"AutoEvent1228003803_18": "« Voyons voir quelles autres expériences... euh, je veux dire, aide médicale, je peux vous fournir. »",
"AutoEvent1228003803_19": "Traitement radical",
"AutoEvent1228003803_2": "« Maintenant qu'on se connaît, et si vous me laissiez vous aider ! J'ai tout un tas de concoctions à moitié terminées... euh, je veux dire, de projets de recherche ! » Dans cette zone, vous recevrez de l'aide en fonction du nombre de corruptions subies.",
"AutoEvent1228003803_20": "Réduire les PV à {specials(count_7)} %. Retirer toutes les corruptions.",
"AutoEvent1228003803_21": "Traitement normal",
"AutoEvent1228003803_22": "Retirer 2 corruptions.",
"AutoEvent1228003803_23": "Annuler le traitement",
"AutoEvent1228003803_24": "Ne retire aucune corruption.",
"AutoEvent1228003803_25": "« Toutes les corruptions ont disparu, on y retourne ! »",
"AutoEvent1228003803_26": "« Tu ne veux pas retirer tes corruptions ? Bien, comme tu veux. Ce n'est pas comme si je n'avais jamais été mal compris... »",
"AutoEvent1228003803_27": "« Tenez, c'est pour vous. Voyez ça comme... un talisman ! » On vous tend un éclat brillant, et vous ne ressentez rien en particulier lorsque vous le touchez. Autant le garder...",
"AutoEvent1228003803_28": "« Vous souffrez de {specials(curse_count)} corruption(s). Je peux vous offrir de l'aide {specials(curse_count)} fois. »",
"AutoEvent1228003803_29": "« Voici toutes les options d'aide à votre disposition. »",
"AutoEvent1228003803_3": "« Incroyable, vous avez déjà subi 5 corruptions ! Voilà un spécimen très rare... Vous êtes des machines ! Dans ce cas, je vais vous fournir toute l'aide possible ! »",
"AutoEvent1228003803_30": "Vous pouvez choisir encore {specials(curse_count)} fois.",
"AutoEvent1228003803_31": "Ralentir la corruption",
"AutoEvent1228003803_32": "Perdre 10 % de PV. Retirer 1 corruption.",
"AutoEvent1228003803_33": "Provisions de combat",
"AutoEvent1228003803_34": "Obtenir 1 résonium de rang B.",
"AutoEvent1228003803_35": "Restaurer des PV",
"AutoEvent1228003803_36": "Un personnage aléatoire récupère 30 % de ses PV max.",
"AutoEvent1228003803_37": "Plug-ins Bangbous",
"AutoEvent1228003803_38": "Obtenir 1 bombe.",
"AutoEvent1228003803_39": "Fonds médicaux",
"AutoEvent1228003803_4": "« Voici quelques provisions spéciales et des remèdes pour traiter la corruption intense ! »",
"AutoEvent1228003803_40": "Obtenir {specials(count_3)} pièces rouages pour chaque corruption.",
"AutoEvent1228003803_41": "Appeler à l'aide",
"AutoEvent1228003803_42": "Obtenir 1 Bangbou",
"AutoEvent1228003803_43": "Catalyseur",
"AutoEvent1228003803_44": "Catalyser 2 résonia aléatoires.",
"AutoEvent1228003803_45": "Copier-coller de pièces rouages",
"AutoEvent1228003803_46": "Obtenir 1 photocopie stéréoscopique",
"AutoEvent1228003803_47": "« C'est tout ce que je peux faire pour vous. Bonne chance ! »",
"AutoEvent1228003803_48": "« Incroyable, vous n'avez subi aucune corruption ! Mais, on ne sait jamais. Les accidents sont monnaie courante dans les Néantres. J'ai quelques provisions et remèdes de prévention... ainsi que d'autres objets en réserve. Prenez-les si vous en avez besoin ! »",
"AutoEvent1228003803_49": "Réduction de la pression en approche !",
"AutoEvent1228003803_5": "Vous pouvez choisir 1 de plus",
"AutoEvent1228003803_50": "Vous obtenez 2 tranquillisants concentrés II",
"AutoEvent1228003803_51": "Restaurer 30 % des PV.",
"AutoEvent1228003803_52": "Je veux explorer des zones inconnues.",
"AutoEvent1228003803_53": "Vous obtenez 2 excavations puissantes II",
"AutoEvent1228003803_54": "Je veux faire les magasins.",
"AutoEvent1228003803_55": "Vous obtenez {specials(count_1)} pièces rouages. Génère un magasin.",
"AutoEvent1228003803_56": "Remplacer les provisions",
"AutoEvent1228003803_57": "Vous perdez tous vos résonia, en échange du même nombre de résonia de rang A ou supérieur.",
"AutoEvent1228003803_58": "Obtenir des provisions médiocres",
"AutoEvent1228003803_59": "Vous obtenez {specials(count_2)} résonia de rang B.",
"AutoEvent1228003803_6": "Obtenir des provisions de combat",
"AutoEvent1228003803_60": "Aide-moi à catalyser mon résonium.",
"AutoEvent1228003803_61": "Catalyser 3 résonia",
"AutoEvent1228003803_62": "Obtenir des provisions corrompues",
"AutoEvent1228003803_63": "Vous obtenez 1 à 3 résonia de rang S, et le même nombre de corruptions.",
"AutoEvent1228003803_64": "« C'est tout ce que je peux faire pour vous. Bonne chance ! »",
"AutoEvent1228003803_65": "« Tes corruptions sont à fond. Je vais catalyser la [Recherche] Répartition de surcharge pour toi. »",
"AutoEvent1228003803_66": "« Hmmm... tu n'as aucune corruption... Je vais catalyser la [Recherche] Répartition de surcharge pour toi. »",
"AutoEvent1228003803_7": "Obtenir {specials(count_4)} résonia.",
"AutoEvent1228003803_8": "Traitement corporel",
"AutoEvent1228003803_9": "Restaurer 50 % des PV.",
"AutoEvent1228003804_0": "Avant-poste de ravitaillement de l'Étoile blanche",
"AutoEvent1228003804_1": "Afin de débloquer l'entrée, vous devez obtenir une note de rang S lors de votre combat précédent.",
"AutoEvent1228003804_2": "Conditions remplies.",
"AutoEvent1228003804_3": "Conditions non remplies.",
"AutoEvent1228003809_0": "Banque Zéro",
"AutoEvent1228003809_1": "« En-nah ! » (Bienvenue à la banque !)",
"AutoEvent1228003809_10": "« Nha-na-nu ! » (Vous obtiendrez {specials(count_9)} points à chaque dépôt. Il vous reste {specials(save_times)} dépôts.)",
"AutoEvent1228003809_11": "Déposer des pièces rouages.",
"AutoEvent1228003809_12": "Dépenser {specials(count_10)} pièces rouages.",
"AutoEvent1228003809_13": "Déposer des « échantillons de sang ».",
"AutoEvent1228003809_14": "Sacrifier {specials(count_11)} % des PV.",
"AutoEvent1228003809_15": "Accepter une dette en pression.",
"AutoEvent1228003809_16": "Pression +{specials(count_12)}",
"AutoEvent1228003809_17": "J'ai changé d'avis.",
"AutoEvent1228003809_18": "« Ehn-nah! » (Vous avez épuisé toutes vos tentatives de dépôt pour cette fois.)",
"AutoEvent1228003809_19": "« Nu-ehn nah ! » (Chaque retrait vous coûtera {specials(count_9)} points. Retraits restants : {specials(withdraw_times)}.)",
"AutoEvent1228003809_2": "« Ehn-na. » (Merci de votre visite. Voici {specials(more_point)} points en guise de cadeau.)",
"AutoEvent1228003809_20": "Retirer des pièces rouages.",
"AutoEvent1228003809_21": "Obtenir {specials(count_14)+specials(more_coin)} pièces rouages.",
"AutoEvent1228003809_22": "Retirer des « échantillons de sang ».",
"AutoEvent1228003809_23": "Restaurer {specials(count_15)+specials(more_hp)} % des PV.",
"AutoEvent1228003809_24": "Retirer des tranquillisants.",
"AutoEvent1228003809_25": "Reduit la pression de {specials(count_16)+specials(more_stress)}.",
"AutoEvent1228003809_26": "Je passe mon tour...",
"AutoEvent1228003809_27": "« Ehn-nah! » (Vous avez épuisé toutes vos tentatives de retrait pour cette fois.)",
"AutoEvent1228003809_28": "Règles des récompenses de points (1/11) :\n· {specials(point_reward_require_0)} points : Vous obtenez {specials(count_1)} pièces rouages supplémentaires.\n· {specials(point_reward_require_1)} points : Vous avez {specials(count_2)} % de chances d'obtenir un résonium lorsque vous effectuez un dépôt.",
"AutoEvent1228003809_29": "Règles des récompenses de points (2/11) :\n· {specials(point_reward_require_2)} points : Les pièces rouages supplémentaires augmentent de {specials(count_1)}\n· {specials(point_reward_require_3)} points : La limite de dépôts augmente de {specials(count_3)}",
"AutoEvent1228003809_3": "« Ehn-na-ehn-na ! » (Sélectionnez le service dont vous avez besoin !)",
"AutoEvent1228003809_30": "Règles des récompenses de points (3/11) :\n· {specials(point_reward_require_4)} points : Les pièces rouages supplémentaires augmentent de {specials(count_1)}\n· {specials(point_reward_require_5)} points : Lorsque vous entrez dans la banque, vous obtenez {specials(count_4)} points supplémentaires",
"AutoEvent1228003809_31": "Règles des récompenses de points (4/11) :\n· {specials(point_reward_require_6)} points : Vous récupérez {specials(count_5)} % de PV en plus grâce aux points.\n· {specials(point_reward_require_7)} points : Vous avez {specials(count_2)} % de chances supplémentaires d'obtenir des résonia lorsque vous effectuez un dépôt",
"AutoEvent1228003809_32": "Règles des récompenses de points (5/11) :\n· {specials(point_reward_require_8)} points : La récupération de PV supplémentaires augmente de {specials(count_5)} %\n· {specials(point_reward_require_9)}points : La limite de retrait augmente de {specials(count_6)}",
"AutoEvent1228003809_33": "« Ehn-nah ! » (À la prochaine !)",
"AutoEvent1228003809_34": "« Ehn-nah ! » (Bienvenue à la Banque Zéro. Il semblerait que vous n'ayez jamais utilisé nos services. Nous allons donc vous enregistrer gratuitement !)",
"AutoEvent1228003809_35": "« Ehn-na-na-na-nah ! » (Nous allons vous expliquer les règles d'utilisation. Veuillez porter une attention particulière aux points de membre.)",
"AutoEvent1228003809_36": "Les règles sont les suivantes :\n1. Vous pouvez échanger des ressources contre des points de membre.\n2. Vous pouvez échanger des points de membre contre des ressources.\nLes ressources comprennent les pièces rouages, les PV et la pression.",
"AutoEvent1228003809_37": "« Ehn-na! » (Plus vous avez de points, mieux c'est ! Nous prendrons soin de vos points pour vous !)\nRemarque : les points sont accumulés dans plusieurs parties.",
"AutoEvent1228003809_38": "« Ehn-na-ehn-na ! » (Lorsque vos points de membre atteindront un certain seuil, nous vous proposerons de meilleurs services !)\nRemarque : Atteindre ces seuils vous confère un bonus permanent, ainsi qu'une récompense en ressources.",
"AutoEvent1228003809_39": "« Ehn-na-ehn-na! » (Nous donnons à tous nos nouveaux membres une cagnotte de départ de 10 points !)",
"AutoEvent1228003809_4": "Points actuels : {specials(shop_point)}\nProchain objectif : {specials(next_point_level_point)}",
"AutoEvent1228003809_40": "« Ehn-na! » (Vous avez {specials(shop_point)} points. Vous avez atteint un objectif de points !)",
"AutoEvent1228003809_41": "Remarque : Bonus permanent déverrouillé. Vous recevez {specials(count_1)} pièces rouages supplémentaires à chaque retrait.",
"AutoEvent1228003809_42": "Remarque : Bonus permanent débloqué. Vous récupérez {specials(count_5)} % de PV à chaque retrait.",
"AutoEvent1228003809_43": "Remarque : Bonus permanent débloqué. Votre pression diminue de {specials(count_7)} à chaque retrait.",
"AutoEvent1228003809_44": "Remarque : Les chances de recevoir 1 résonium à chaque dépôt augmentent de {specials(count_2)} %.",
"AutoEvent1228003809_45": "Remarque : Votre limite de dépôt augmente de {specials(count_3)}.",
"AutoEvent1228003809_46": "Remarque : Votre limite de retrait augmente de {specials(count_6)}.",
"AutoEvent1228003809_47": "Remarque : Vous recevez {specials(count_4)} points supplémentaires à chaque fois que vous entrez dans une nouvelle banque.",
"AutoEvent1228003809_48": "Remarque : Lors du retrait, vous recevez {specials(count_1)} pièces rouages supplémentaires, récupérez {specials(count_5)} % de PV et réduisez votre pression de {specials(count_7)}.",
"AutoEvent1228003809_49": "Remarque : Il y a {specials(count_8)} % de chances que les retraits ne coûtent pas de point.",
"AutoEvent1228003809_5": "Dépôt",
"AutoEvent1228003809_50": "« Ehn-na-na-na ! » (Merci de votre fidélité ! Nous avons un cadeau spécialement pour vous !)",
"AutoEvent1228003809_51": "« Ehn-na » (Veuillez choisir votre récompense.)",
"AutoEvent1228003809_52": "Choisissez entre :",
"AutoEvent1228003809_53": "Récupérer le bonus de dépôt",
"AutoEvent1228003809_54": "Obtenir 2 résonia",
"AutoEvent1228003809_55": "Ce ne sera pas nécessaire.",
"AutoEvent1228003809_56": "Retraits restants : {specials(withdraw_times)}",
"AutoEvent1228003809_57": "Points insuffisants.",
"AutoEvent1228003809_58": "Règles des récompenses de points (6/11) :\n· {specials(point_reward_require_10)} points : La récupération de PV supplémentaires augmente de {specials(count_5)} %\n· {specials(point_reward_require_11)} points : Lorsque vous entrez dans la banque, vous obtenez {specials(count_4)} points supplémentaires",
"AutoEvent1228003809_59": "Règles des récompenses de points (7/11) :\n· {specials(point_reward_require_12)} points : La pression diminue de {specials(count_7)} points supplémentaires\n· {specials(point_reward_require_13)} points : Les chances d'obtenir des résonia lorsque vous effectuez un dépôt augmentent de {specials(count_2)} %",
"AutoEvent1228003809_6": "Dépôts restants : {specials(save_times)}",
"AutoEvent1228003809_60": "Règles des récompenses de points (8/11) :\n· {specials(point_reward_require_14)} points : La réduction de pression supplémentaire augmente de {specials(count_7)} points\n· {specials(point_reward_require_15)} points : Les chances d'obtenir des résonia lorsque vous effectuez un dépôt augmentent de {specials(count_2)} %",
"AutoEvent1228003809_61": "Règles des récompenses de points (9/11) :\n· {specials(point_reward_require_16)} points : La réduction de pression supplémentaire augmente de {specials(count_7)} points\n· {specials(point_reward_require_17)}points : Lorsque vous entrez dans la banque, vous obtenez {specials(count_4)} points supplémentaires",
"AutoEvent1228003809_62": "Règles des récompenses de points (10/11) :\n· {specials(point_reward_require_18)} points : Les pièces rouages supplémentaires augmentent de {specials(count_1)}, la récupération de PV supplémentaire augmente de {specials(count_5)} %, la réduction de pression supplémentaire augmente de {specials(count_7)} points",
"AutoEvent1228003809_63": "Règles des récompenses de points (11/11) :\n· {specials(point_reward_require_19)} points : Vous avez {specials(count_8)} % de chances de ne dépenser aucun point en effectuant un retrait",
"AutoEvent1228003809_64": "Récompenses obtenues (1/2) :\n· Les pièces rouages supplémentaires augmentent de {specials(more_coin)}\n· La récupération de PV supplémentaire augmente de {specials(more_hp)} %\n· La réduction de pression augmente de {specials(more_stress)} points",
"AutoEvent1228003809_65": "Récompenses obtenues (2/2) :\n· La limite de dépôts augmente de {specials(more_save_times)}\n· La limite de retraits augmente de {specials(more_withdraw_times)}\n· Lorsque vous entrez dans la banque, vous obtenez {specials(more_point)} points supplémentaires\n· Vous avez {specials(more_card)} % de chances d'obtenir un résonium lorsque vous effectuez un dépôt",
"AutoEvent1228003809_66": "Lire plus de 10 pages du règlement bancaire.",
"AutoEvent1228003809_7": "Retrait",
"AutoEvent1228003809_8": "Voir les récompenses de points",
"AutoEvent1228003809_9": "Partir",
"AutoEvent1228100001_0": "L'opportuniste",
"AutoEvent1228100001_1": "« Oh, {M#cher ami}{F#chère amie}, vous semblez avoir un don pour la finance et un certain talent pour l'économie. Ça vous intéresserait d'explorer l'opportunité d'investissement que j'ai à offrir ? »",
"AutoEvent1228100001_10": "Je n'ai pas besoin d'un emprunt.",
"AutoEvent1228100001_11": "« Voici vos pièces rouages. N'oubliez pas de me rembourser {scenevar(debt)} pièces rouages avant de finir votre exploration. »",
"AutoEvent1228100001_12": "« Vous ne voulez pas vous endetter, hein ? C'est très prudent de votre part... »",
"AutoEvent1228100001_13": "« Je ne suis pas un marchand sans cœur. Si je peux prêter quelques pièces rouages, c'est moins que je puisse faire. Renvenez me voir si vous avez encore besoin d'aide. »\nVous obtenez {scenevar(debt_4)} pièces rouages.",
"AutoEvent1228100001_14": "« Au fait, puisque vous faites partie de l'élite des explorateurs de la Néantre Zéro, vous devez être en possession des résonia de la série Recherche fabriqués par l'Institut de l'Étoile blanche, n'est-ce pas ? »",
"AutoEvent1228100001_15": "",
"AutoEvent1228100001_16": "« J'aime votre franchise ! Et mon instinct me dit que nous nous reverrons très bientôt ! Portez-vous bien ! »",
"AutoEvent1228100001_17": "« Voici une occasion unique \"d'acheter maintenant et de payer plus tard\" dans la Néantre Zéro. C'est une formidable opportunité à ne manquer sous aucun prétexte, d'accord ? »",
"AutoEvent1228100001_18": "« Voici vos pièces. Et en plus... prenez ceci. ». L'opportuniste sourit et vous tend un résonium.",
"AutoEvent1228100001_19": "C'est à la fois une reconnaissance de dette et un bon d'achat ! Utilisez-le pour faire des achats chez les marchands Bangbous et obtenir une remise !",
"AutoEvent1228100001_2": "Il prête des pièces rouages à ceux qui arrivent jusqu'ici, à conditions qu'ils le remboursent avant de sortir de la Néantre Zéro. C'est un commerçant... est-ce vraiment sans arrière-pensée ? Mieux vaut jeter un œil au taux d'intérêt !",
"AutoEvent1228100001_20": "Il prête des pièces rouages à ceux qui arrivent jusqu'ici, à conditions qu'ils le remboursent avant de sortir de la Néantre Zéro. Et cette fois, sans intérêts !",
"AutoEvent1228100001_3": "Dette actuelle : {scenevar(debt)}. Vous récupérez {scenevar(InterestRate_Card1001001)} % de ce que vous dépensez auprès des marchands Bangbous.",
"AutoEvent1228100001_4": "Emprunter {scenevar(debt_1)} pièces rouages",
"AutoEvent1228100001_5": "Vous devez {specials(get_debt_1)} pièces rouages.",
"AutoEvent1228100001_6": "Emprunter {scenevar(debt_2)} pièces rouages",
"AutoEvent1228100001_7": "Vous devez {specials(get_debt_2)} pièces rouages.",
"AutoEvent1228100001_8": "Emprunter {scenevar(debt_3)} pièces rouages",
"AutoEvent1228100001_9": "Vous devez {specials(get_debt_3)} pièces rouages.",
"AutoEvent1228100002_0": "Rappel de l'opportuniste",
"AutoEvent1228100002_1": "« {M#Mon cher ami}{F#Ma chère amie}, quel plaisir de vous revoir ! J'espère que votre exploration a été prospère. Vous ne pensez pas que ce serait l'occasion idéale pour rembourser le prêt que je vous ai accordé ? »",
"AutoEvent1228100002_10": "« Hmm... Vous n'avez aucune dette pour l'instant. Bon, n'hésitez pas à venir me voir si vous avez besoin d'aide. »",
"AutoEvent1228100002_11": "« Fantastique ! Je ne m'étais donc pas trompé sur les gains potentiels. Pour marquer le coup, vous pouvez garder ça. »",
"AutoEvent1228100002_12": "« Super ! La dette a été entièrement remboursée ! Je vais catalyser la [Recherche] Conversion de ressources pour vous. »",
"AutoEvent1228100002_13": "« Puis-je simplement ignorer la dette ? »",
"AutoEvent1228100002_14": "« Vous ne voulez pas rembourser une seule pièce ? Eh bien... vous êtes redevable de {scenevar(debt)} pièces rouages. »",
"AutoEvent1228100002_15": "« Oh, au fait. Ça ne me dérangerait pas de prendre également vos pièces rouages. Comment ? Au tirage au sort, bien sûr ! »",
"AutoEvent1228100002_16": "« Le terminal est droit devant. Vous savez quoi faire, non ? Voici un petit conseil pour vous : dépensez tous vos sous. »",
"AutoEvent1228100002_17": "Le dernier arrêt",
"AutoEvent1228100002_18": "1 tirage.",
"AutoEvent1228100002_19": "Dépenser {specials(draw_price)} pièces rouages",
"AutoEvent1228100002_2": "« À présent, la somme totale de votre dette s'élève à... {scenevar(debt)} pièces rouages. »",
"AutoEvent1228100002_20": "{specials(draw_times)} tirages.",
"AutoEvent1228100002_21": "Dépenser {specials(draw_price)*specials(draw_times)} pièces rouages.",
"AutoEvent1228100002_22": "Vous avez retiré des provisions de combat {specials(count_5)} fois !\nVous avez obtenu {specials(count_5)*specials(count_5_add)} résonia.",
"AutoEvent1228100002_23": "Vous avez obtenu Dose anticorruption ×{specials(count_1)} !\nÉlimine {specials(count_1)*specials(count_1_add)} corruption(s)",
"AutoEvent1228100002_24": "Vous avez obtenu Catalyseur de résonium ×{specials(count_2)} !\nVous pouvez catalyser un résonium {specials(count_2)*specials(count_2_add)} fois",
"AutoEvent1228100002_25": "Vous avez obtenu des remèdes {specials(count_3)} fois !\nRécupère {specials(count_3)*specials(count_3_add)} % de PV.",
"AutoEvent1228100002_26": "Vous avez obtenu « Merci d'avoir participé » {specials(count_4)} fois !\nVous avez obtenu {specials(count_4)*specials(count_4_add)} pièces rouages.",
"AutoEvent1228100002_3": "",
"AutoEvent1228100002_4": "La sortie est en vue.",
"AutoEvent1228100002_5": "Tout rembourser.",
"AutoEvent1228100002_6": "Dépensez {scenevar(debt)} pièces rouages pour catalyser [Recherche] Conversion des ressources.",
"AutoEvent1228100002_7": "« Je peux seulement rembourser {specials(have_coin)} pièces rouages... »",
"AutoEvent1228100002_8": "Perdre {specials(drop_card)} résonia aléatoires.",
"AutoEvent1228100002_9": "« Je savais que je ne m'étais pas trompé à votre sujet. N'hésitez pas à revenir me voir la prochaine fois que vous aurez besoin d'aide ! »",
"AutoEvent1228100003_0": "L'opportuniste",
"AutoEvent1228100003_1": "« {M#Mon cher ami}{F#Ma chère amie}, quel plaisir de vous revoir ! J'espère que vous n'avez pas oublié le petit prêt que nous avons contracté. Combien c'était déjà ? {scenevar(debt)} pièces rouages, non ? Ne vous en faites pas. Je ne suis pas pressé, je peux attendre. »",
"AutoEvent1228100003_10": "Sélectionnez l'option de votre choix.",
"AutoEvent1228100003_11": "Restaurer des PV",
"AutoEvent1228100003_12": "Restaurer 10 % des PV.",
"AutoEvent1228100003_13": "Retirer de la pression",
"AutoEvent1228100003_14": "Pression -20",
"AutoEvent1228100003_15": "« Ehn-na ! » (Si vous y mettez le prix, vous aurez de l'aide supplémentaire !)",
"AutoEvent1228100003_16": "Il va falloir raquer...",
"AutoEvent1228100003_17": "Demander de l'aide supplémentaire",
"AutoEvent1228100003_18": "Dépensez {specials(count_5)} pièces rouages",
"AutoEvent1228100003_19": "Partir",
"AutoEvent1228100003_2": "« Votre dette est actuellement de {scenevar(debt)} pièce(s) rouage(s). Vous avez déjà récolté le montant ? »",
"AutoEvent1228100003_20": "Demander une remise",
"AutoEvent1228100003_21": "Obtenir {specials(count_5)*1.5} pièces rouages",
"AutoEvent1228100003_22": "Purger une corruption",
"AutoEvent1228100003_23": "Retirer 1 corruption",
"AutoEvent1228100003_24": "Entraînement physique",
"AutoEvent1228100003_25": "Restaurer 20 % des PV.",
"AutoEvent1228100003_26": "Aide spéciale",
"AutoEvent1228100003_27": "Obtenir 2 plug-ins Bangbous de bas niveau.",
"AutoEvent1228100003_28": "Provisions de combat",
"AutoEvent1228100003_29": "Obtenir 1 résonium",
"AutoEvent1228100003_3": "Vous pouvez rembourser maintenant, ou plus tard.",
"AutoEvent1228100003_30": "Catalyseur",
"AutoEvent1228100003_31": "Catalyser 1 résonium",
"AutoEvent1228100003_32": "Dépensez {specials(count_6)} pièces rouages",
"AutoEvent1228100003_33": "Obtenir {specials(count_6)*1.5} pièces rouages",
"AutoEvent1228100003_34": "Retirer 2 corruptions.",
"AutoEvent1228100003_35": "Réanime tous les membres de l'escouade et restaure 20 % de leur PV.",
"AutoEvent1228100003_36": "Provisions spéciales",
"AutoEvent1228100003_37": "Obtenir 2 résonia spéciaux",
"AutoEvent1228100003_38": "Provisions corrompues",
"AutoEvent1228100003_39": "Obtenir 1 résonium de la série Artifice",
"AutoEvent1228100003_4": "Rembourser maintenant",
"AutoEvent1228100003_40": "Provisions avancées",
"AutoEvent1228100003_41": "Obtenir 1 à 3 résonia de rang A",
"AutoEvent1228100003_42": "Dépensez {specials(count_7)} pièces rouages",
"AutoEvent1228100003_43": "Obtenir {specials(count_7)*1.5} pièces rouages",
"AutoEvent1228100003_44": "Retirer 3 corruptions.",
"AutoEvent1228100003_45": "Obtenir 3 remèdes concentrés II",
"AutoEvent1228100003_46": "Obtenir 2 excavations puissantes II",
"AutoEvent1228100003_47": "Catalyser 3 résonia",
"AutoEvent1228100003_48": "Aide spéciale",
"AutoEvent1228100003_49": "Obtenir 1 ravitaillement intégré II",
"AutoEvent1228100003_5": "Payer {scenevar(debt)} pièces rouages",
"AutoEvent1228100003_50": "Provisions rares",
"AutoEvent1228100003_51": "2",
"AutoEvent1228100003_52": "Dépensez {specials(count_8)} pièces rouages",
"AutoEvent1228100003_53": "Retirer toutes les corruptions",
"AutoEvent1228100003_54": "Obtenir 1 photocopie stéréoscopique II",
"AutoEvent1228100003_55": "Méga-coffret de provisions",
"AutoEvent1228100003_56": "Obtenir 4 résonia",
"AutoEvent1228100003_57": "Portefeuille corrompu",
"AutoEvent1228100003_58": "Subir 2 corruptions, mais obtenir 7 000 pièces rouages",
"AutoEvent1228100003_59": "Commencer les achats",
"AutoEvent1228100003_6": "Rembourser plus tard",
"AutoEvent1228100003_60": "Générer instantanément 5 boutiques. Obtenir {specials(count_9)} pièce(s) rouage(s).",
"AutoEvent1228100003_61": "Super catalyseur",
"AutoEvent1228100003_62": "Catalyser 5 résonia",
"AutoEvent1228100003_63": "Super provisions",
"AutoEvent1228100003_64": "Obtenir 2 résonia catalysés de rang S.",
"AutoEvent1228100003_65": "« À la prochaine, {M#mon cher ami}{F#ma chère amie} »",
"AutoEvent1228100003_66": "« {M#Mon cher ami}{F#Ma chère amie}, quel plaisir de vous revoir ! J'espère que vous n'avez pas oublié le petit prêt que nous avons contracté... Oh, mea culpa. On dirait que vous n'avez rien emprunté pour l'instant. »",
"AutoEvent1228100003_67": "Obtenir {specials(count_5)*0.5} – {specials(count_5)*1.5} pièces rouages",
"AutoEvent1228100003_68": "Vous avez reçu {specials(get_coin)} pièces rouages.",
"AutoEvent1228100003_69": "Obtenir {specials(count_6)*0.5}–{specials(count_6)*1.5} pièces rouages.",
"AutoEvent1228100003_7": "« Souhaitez-vous contracter un prêt ? »",
"AutoEvent1228100003_70": "Obtenir {specials(count_7)*0.5} – {specials(count_7)*1.5} pièces rouages",
"AutoEvent1228100003_71": "Catalyseur puissant",
"AutoEvent1228100003_72": "Obtenir 1 à 2 résonia de rang S",
"AutoEvent1228100003_73": "« Oh, vous avez atteint le niveau de dépenses maximal ! J'ai prévu un cadeau pour ça... »",
"AutoEvent1228100003_8": "« Vous avez peut-être besoin de provision ? Je n'ai que de la qualité, et les prix sont très avantageux ! »",
"AutoEvent1228100003_9": "« Voici le portefeuille d'investissement ! »",
"AutoEvent1228100022_0": "Surprises dissimulées",
"AutoEvent1228100022_1": "Qui aurait cru qu'un Bangbou doré se cachait derrière cette porte ?",
"AutoEvent1228100022_2": "Ce Bangbou est donc le collecteur qui se cache derrière la porte ?",
"AutoEvent1228100022_3": "Rattrapez-le pour récupérer des pièces rouages",
"AutoEvent1228100022_4": "Pas cette fois.",
"AutoEvent1228101001_0": "Le feu de camp dégage une chaleur réconfortante",
"AutoEvent1228101001_1": "L'escouade a trouvé un endroit où se reposer et se regrouper dans la base.",
"AutoEvent1228101001_2": "Votre repos vous a fait du bien. Les membres de l'escouade blessés sont maintenant guéris, et tous les membres de l'escouade ont récupéré 20 % de leurs PV max.",
"AutoEvent1228101001_3": "Point d'évacuation d'urgence",
"AutoEvent1228101001_4": "Votre escouade aperçoit au-devant un camp habité par des gens visiblement un peu sur les nerfs.",
"AutoEvent1228101001_5": "Le chef de la foule vous parle : « Nous sommes en train de démolir ce camp. Si vous avez besoin de vous reposer, tentez votre chance un peu plus loin. Mais soyez prudents, car selon les rapports que nous avons reçus, les zones au-devant sont de plus en plus dangereuses ! »",
"AutoEvent1228101001_6": "La dernière ligne de front",
"AutoEvent1228101001_7": "Le chef de la foule s'exprime avec un ton sérieux : « En avançant plus profondément, vous atteindrez le cœur de cette zone et les chiffres de mon détecteur sont plutôt alarmants... Alors, assurez-vous d'être prêts, si vous voulez vraiment aller explorer. »",
"AutoEvent1228101002_1": "De l'aide de l'Institut de l'Étoile blanche",
"AutoEvent1228101002_2": "L'escouade est arrivée dans un endroit sécurisé qui peut être utilisé comme camp temporaire. Un groupe de membres de l'Institut de l'Étoile blanche se prépare à quitter la Néantre.",
"AutoEvent1228101002_3": "« Êtes-vous une équipe d'inspection indépendante ? Bien joué ! Nous retournons vers l'avant-poste. Il reste des provisions au camp, vous pouvez les utiliser, » explique un membre de l'Institut.",
"AutoEvent1228101002_4": "Ils ont laissé beaucoup de provisions ! Elles devraient nous être utiles !",
"AutoEvent1228101002_5": "Accepter l'offre",
"AutoEvent1228101002_6": "Après avoir quitté le personnel de l'Institut, l'escouade fait une pause au camp. Parmi les restes de provisions, vous trouvez quelque chose qui pourrait aider l'agent « {getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}. »",
"AutoEvent1228101002_7": "Dans les Néantres, chaque ressource doit être utilisée correctement.",
"AutoEvent1228101003_0": "Zone de repos fréquentée",
"AutoEvent1228101003_1": "Un endroit plutôt sûr et rempli d'explorateurs. La sécurité est le trésor le plus précieux à l'intérieur d'une Néantre, il n'est donc pas étonnant que cet endroit soit très fréquenté...\nProfiterez-vous de cette occasion pour engager des conversations, échanger des marchandises ou des informations ?",
"AutoEvent1228101003_10": "Dépenser {specials(CoinS)} pièces rouages. Obtenez un résonium de rang S de la série Néantre.",
"AutoEvent1228101003_11": "Dépenser {specials(CoinA)} pièces rouages. Obtenez un résonium de rang A de la série Néantre.",
"AutoEvent1228101003_12": "Après quelques efforts, la plupart des blessés se portent bien. Cependant, leur contact a exposé les membres de votre escouade à la corruption.",
"AutoEvent1228101003_13": "Les membres de l'escouade perdent {specials(HP_S)} % de leurs PV. Obtenez un résonium de rang S de la série Néantre.",
"AutoEvent1228101003_14": "Les membres de l'escouade perdent {specials(HP_A)} % de leurs PV. Obtenez un résonium de rang A de la série Néantre.",
"AutoEvent1228101003_15": "Les explorateurs blessés vous offrent des résonia en remerciement.",
"AutoEvent1228101003_16": "Échanger des provisions",
"AutoEvent1228101003_17": "Deux enquêteurs bien équipés proposent de vendre leur surplus de résonia.",
"AutoEvent1228101003_18": "Ils disent pouvoir fournir des résonia de haute qualité en échange de quelques pièces rouages.",
"AutoEvent1228101003_19": "Transactions importantes",
"AutoEvent1228101003_2": "Venir en aide aux blessés",
"AutoEvent1228101003_20": "Dépenses modérées",
"AutoEvent1228101003_21": "Expérience payante",
"AutoEvent1228101003_22": "Un chercheur de l'aire de repos a besoin que des volontaires donnent leur sang afin d'étudier les effets de corruption dans la Néantre Zéro.",
"AutoEvent1228101003_23": "« Ça vaut le coup, je vous jure ! Plus vous donnerez de sang, plus je vous offrirai un beau cadeau ! »",
"AutoEvent1228101003_24": "Offrir une quantité généreuse de sang.",
"AutoEvent1228101003_25": "Offrir une petite quantité de sang en échantillon.",
"AutoEvent1228101003_26": "À qui est-ce que vous parlez ?",
"AutoEvent1228101003_27": "Rassembler des infos par osmose",
"AutoEvent1228101003_28": "Obtenez un résonium de la série Néantre pour un prix aléatoire.",
"AutoEvent1228101003_29": "Parler aux autres inspecteurs indépendants",
"AutoEvent1228101003_3": "Certains aventuriers ont été blessés au cours de leur exploration. Aidez à soigner leurs blessures !",
"AutoEvent1228101003_30": "Obtenez {specials(StaminaPrice)} pression pour changer votre résonium de Poly-spécialité",
"AutoEvent1228101003_31": "Vous échangez quelques provisions avec les autres équipes d'inspecteurs indépendants. Même s'il y a quelques provisions corrompues... le risque est gérable.",
"AutoEvent1228101003_32": "Faites affaire avec le marchand Bangbou",
"AutoEvent1228101003_33": "Dépensez {specials(CoinPrice)} pièces rouages et changez votre résonium de Poly-spécialité",
"AutoEvent1228101003_34": "Le marchand Bangbou n'a plus de marchandises et n'a d'autre choix que d'offrir son trésor le plus précieux.",
"AutoEvent1228101003_35": "Faire un don de sang pour aider l'équipe médicale",
"AutoEvent1228101003_36": "Faites un don de {specials(HPPrice)} % de vos PV pour changer votre résonium de Poly-spécialité",
"AutoEvent1228101003_37": "Vous avez fourni le sang dont l'équipe médicale avait besoin, et en guise de remerciement, ils vous ont donné quelque chose qui vous aidera en combat.",
"AutoEvent1228101003_4": "Vous avez du matériel médical, mais en aidant les blessés vous pourriez vous retrouver exposé à la corruption...",
"AutoEvent1228101003_5": "Augmenter la pression de {specials(StaminaS)}. Obtenez un résonium de rang S de la série Néantre.",
"AutoEvent1228101003_6": "Venir en aide aux personnes les plus gravement blessées.",
"AutoEvent1228101003_7": "Augmenter la pression de {specials(StaminaA)}. Obtenez un résonium de rang A de la série Néantre.",
"AutoEvent1228101003_8": "Venir en aide aux personnes les plus légèrement blessées.",
"AutoEvent1228101003_9": "Partir",
"AutoEvent1228101011_0": "Une détente appropriée",
"AutoEvent1228101011_1": "Anby : « ... Les environs sont sûrs, proxy, on devrait faire une pause ici. »",
"AutoEvent1228101011_10": "Anby : « Je vais m'occuper des prochains combats. »",
"AutoEvent1228101011_11": "Préparations minutieuses",
"AutoEvent1228101011_12": "Anby : « Au fait proxy, prends ça aussi. Je l'ai préparé avant de partir, au cas où. »",
"AutoEvent1228101011_13": "Anby vous tend un petit flacon de médicaments encore emballés, des doses anticorruption !",
"AutoEvent1228101011_14": "Alors ça, c'est une bonne surprise ! C'est vrai que dans la Néantre Zéro les risques de corruption à l'éther ne sont pas négligeables et que des mesures anticorruption sont nécessaires !",
"AutoEvent1228101011_15": "Anby, tu es vraiment quelqu'un de fiable.",
"AutoEvent1228101011_16": "Utiliser les doses anticorruption.",
"AutoEvent1228101011_17": "Les doses anticorruption sont très efficaces, et la pression de corruption éthérique ressentie par l'escouade s'est d'ores et déjà réduite.\nUne fois de plus, la préparation et le professionnalisme d'Anby forcent le respect.",
"AutoEvent1228101011_18": "Quelle fiabilité ! Ça, c'est bien une employée aguerrie des Lièvres rusés !",
"AutoEvent1228101011_19": "Merci Anby.",
"AutoEvent1228101011_2": "Anby : « Il reste encore de nombreuses zones à explorer, alors reposons-nous comme il faut, cela nous aidera à récupérer. »",
"AutoEvent1228101011_20": "Anby : « De rien. »",
"AutoEvent1228101011_21": "Anby accepte vos remerciements sans broncher, avec un sourire dans le coin de la bouche.",
"AutoEvent1228101011_22": "Anby : « C'est un truc que j'ai appris dans La Grande Néantre. Je ne pensais pas que le film dirait vrai. »",
"AutoEvent1228101011_23": "Anby : « Ce n'est rien, c'est mon devoir. Ce n'est pas facile pour toi de nous montrer le chemin, et Nicole nous a dit de faire notre maximum pour te simplifier la tâche. »",
"AutoEvent1228101011_24": "Anby accepte vos remerciements sans broncher et se met à avancer en formation plus serrée.",
"AutoEvent1228101011_25": "Anby : « Je vais encore te protéger sur le reste du chemin. »",
"AutoEvent1228101011_26": "Une bonne sieste",
"AutoEvent1228101011_27": "Anby : Nous avons réussi ! Je n'ai jamais vu une telle efficacité, et c'est grâce à toi, Proxy.",
"AutoEvent1228101011_28": "Anby : Nous aurons davantage de temps libre cette fois-ci. Comme d'habitude, c'est moi qui prendrai le premier tour de garde.",
"AutoEvent1228101011_29": "Cette fois, Anby a parfaitement préparé toutes ses armes et a même réussi à faire une petite sieste. Son regard serein révèle une confiance retrouvée.",
"AutoEvent1228101011_3": "La jeune fille taciturne donne un précieux conseil. Une fois qu'elle s'est assurée que l'emplacement où se trouvait l'escouade était sûr, elle a tiré sa lame et sort seule.",
"AutoEvent1228101011_4": "Anby : « Montons la garde à tour de rôle. Je vais commencer, repose-toi. »",
"AutoEvent1228101011_5": "Si ses propos sont bien souvent dénués de bon sens, Anby fait preuve d'un professionnalisme incontestable en situation de combat. On peut avoir confiance en son jugement.",
"AutoEvent1228101011_6": "Laissons l'escouade se reposer un peu. Vous avez aussi le droit de vous détendre !",
"AutoEvent1228101011_7": "Écoutez le conseil d'Anby et reposez-vous un peu.",
"AutoEvent1228101011_8": "Suite à ce repos approprié, l'état de l'escouade s'est amélioré, notamment Anby.",
"AutoEvent1228101011_9": "Anby : « J'ai entièrement rechargé mon arme et j'ai ajusté le mode de débit de mon moteur électrique pendant la pause. »",
"AutoEvent1228101021_0": "Jeux de chasse",
"AutoEvent1228101021_1": "Nekomata : « Hmm ? On se repose un peu, proxy ? »",
"AutoEvent1228101021_10": "Nekomata : « Quoi ? Tu t'es fait du souci pour moi ? T'inquiète~ Les chats ont neuf vies, tu sais ! Et puis, je suis juste allée me dégourdir les pattes, voilà tout~ »",
"AutoEvent1228101021_11": "Nekomata : « Ah, ça fait du bien de s'étirer un peu. Je me sens suuuuper~ bien ! »",
"AutoEvent1228101021_12": "Si Nekomata n'est pas très bavarde quant à ses activités, il semble bien qu'elle soit en pleine forme.",
"AutoEvent1228101021_13": "Trophée de chasse",
"AutoEvent1228101021_14": "Nekomata : « Ne fais pas cette mine triste, proxy. Je t'ai même apporté un cadeau ! Regarde ! »",
"AutoEvent1228101021_15": "Nekomata sort alors comme par magie un paquet de provisions standards de l'AIN !",
"AutoEvent1228101021_16": "Nekomata : « Ne sois pas {M#surpris}{F#surprise}, quand un chat part à la chasse il ne rentre jamais les pattes vides ! Allez, utilise-le vite ! »",
"AutoEvent1228101021_17": "Le paquet de fournitures contient une petite quantité de tranquillisants, des rations sèches et des produits médicaux. C'est parfait pour l'escouade.",
"AutoEvent1228101021_18": "Utiliser le paquet de fournitures pour les membres de l'escouade.",
"AutoEvent1228101021_19": "Accepter le paquet de fournitures.",
"AutoEvent1228101021_2": "Alors que l'escouade a trouvé un emplacement relativement sûr pour se reposer, Nekomata profite de l'instant pour s'approcher avec un sourire malicieux.",
"AutoEvent1228101021_20": "Récupérer un faible montant de PV. Réduire légèrement la pression.",
"AutoEvent1228101021_21": "Nekomata : « Hihi, tu vois que ça en vaut le coup ! Alors, la prochaine fois tu me laisseras sortir sans te faire du mouron, hein ! »",
"AutoEvent1228101021_22": "Nekomata : « Oh et je l'ai obtenu de manière légale, alors n'hésite pas à l'utiliser ! »",
"AutoEvent1228101021_23": "Nekomata vous tourne autour avec un sourire malicieux, semblant prête à repartir.",
"AutoEvent1228101021_24": "... Tu n'as qu'à faire comme si c'était ton chat qui partait à la chasse.",
"AutoEvent1228101021_25": "« Ne fais pas de politesses, ce ne sont que des fournitures standard~ Dépêche-toi de les utiliser ! » Nekomata s'étire, affichant un sourire malicieux, tout en montrant du doigt le butin qu'elle a ramené.",
"AutoEvent1228101021_26": "... Tu n'as qu'à faire comme si c'était ton chat qui partait à la chasse.",
"AutoEvent1228101021_27": "Jeu de chasse d'élite",
"AutoEvent1228101021_28": "Nekomata : « On a droit à une longue pause aujourd'hui, proxy ? Génial... Héhé, tu sais ce que j'ai en tête, n'est-ce pas ? »",
"AutoEvent1228101021_29": "Nekomata : « Pas de panique, je serai raisonnable. N'oublie pas que j'ai neuf vies, d'accord ? Je serai rapidement de retour ! »",
"AutoEvent1228101021_3": "Nekomata : « Puisqu'on fait une pause... je peux sortir un moment ? T'inquiète, je reviendrai vite !»",
"AutoEvent1228101021_30": "Vous avez l'habitude que Nekomata s'occupe de ses affaires pendant les pauses. Vous décidez de patienter jusqu'à son retour.",
"AutoEvent1228101021_31": "Faites une pause en attendant le retour de Nekomata.",
"AutoEvent1228101021_32": "Attendre Nekomata... Vous avez l'habitude depuis le temps...",
"AutoEvent1228101021_33": "Malgré cette pause prolongée, Nekomata revient au campement à l'heure habituelle, l'air revigoré, et chargée d'encore plus de trophées que d'ordinaire !",
"AutoEvent1228101021_4": "Sans attendre votre réponse, la jeune fille repart rapidement, tel un chat ouvrant les rideaux pour se précipiter dehors.",
"AutoEvent1228101021_5": "Ça fait un moment que Nekomata est partie... Se serait-elle perdue dans la Néantre ? C'est vraiment inquiétant...",
"AutoEvent1228101021_6": "Nekomata a beau être très agile... ça n'en reste pas moins inquiétant. Devrais-je aller la chercher ?",
"AutoEvent1228101021_7": "Sortir chercher Nekomata.",
"AutoEvent1228101021_8": "Nekomata : « Me revoilà~ Je n'ai rien manqué d'intéressant, non ? »",
"AutoEvent1228101021_9": "Alors que vous étiez sur le point de partir la chercher, voilà que Nekomata apparait aussi soudainement qu'elle était partie.",
"AutoEvent1228101031_0": "Le professionnalisme des Lièvres rusés",
"AutoEvent1228101031_1": "« Proxy ! Tu peux me donner un coup de main ? » Nicole vous appelle soudain à l'aide, alors que le reste de l'escouade se repose.",
"AutoEvent1228101031_10": "Nicole : « Je l'ai réglée sur le mode haute puissance. Ça va augmenter sa consommation de munitions, mais sa puissance sera aussi renforcée, c'est parfait pour les environnements dangereux. »",
"AutoEvent1228101031_11": "Nicole : « Pourquoi me regardes-tu comme ça ? On est des professionnels, nous les Lièvres rusés ! »",
"AutoEvent1228101031_12": "Nicole : « Quand on fait des commissions dangereuses, il ne faut pas hésiter et montrer de quoi on est capable ! Même si cela fait perdre un peu de profits... »",
"AutoEvent1228101031_13": "Le génie des affaires des Lièvres rusés",
"AutoEvent1228101031_14": "Alors que vous étiez sur le point de partir, voilà que Nicole vous retient à nouveau.",
"AutoEvent1228101031_15": "Nicole : « Ahem ! Euh... Ne viens-je pas de te dire que nous sommes des professionnels, nous les Lièvres rusés ! Alors, tu comprendras que je ne fais pas d'affaires à perte. J'ai trouvé des trucs bien en explorant, ça... t'intéresse ? »",
"AutoEvent1228101031_16": "Pleine d'enthousiasme, Nicole vous fait la promotion du butin qu'elle a ramassé sur la route, assurant qu'elle vous cèdera le tout pour seulement 999 dennies.\n« C'est de la bombe, tu as ma parole ! Alors, qu'est-ce que t'en dis ? »",
"AutoEvent1228101031_17": "Vous ne voyez pas clairement ce qu'il y a dans la caisse... Espérons seulement que ça soit utile.",
"AutoEvent1228101031_18": "Accepter l'offre de Nicole.",
"AutoEvent1228101031_19": "Payer 999 dennies pour acheter la caisse surprise de matériaux.",
"AutoEvent1228101031_20": "Pas cette fois...",
"AutoEvent1228101031_21": "Refuser l'offre de Nicole.",
"AutoEvent1228101031_22": "Nicole : « Haha, je le savais proxy, t'es {M#le meilleur}{F#la meilleure}~ Merci pour tes achats ! »",
"AutoEvent1228101031_23": "Nicole : « Ah, super~ Je vais pouvoir combler le déficit des derniers jours~ Trop génial ! »",
"AutoEvent1228101031_24": "Nicole se met à compter ses gains avec joie et elle vous fait un gros câlin, en plus de vous remettre le butin.",
"AutoEvent1228101031_25": "... On dirait bien que ce revenu occasionnel a répondu à un besoin urgent, non ?",
"AutoEvent1228101031_26": "Nicole : « J'adore les {M#clients francs et directs}{F#clientes franches et directes}~ Merci pour tes achats ! »",
"AutoEvent1228101031_27": "Après avoir reçu votre paiement, Nicole ouvre sa caisse sans hésitation, avant d'en sortir le butin et de vous le céder.",
"AutoEvent1228101031_28": "Voyons voir ce qu'il y a d'utile là-dedans.",
"AutoEvent1228101031_29": "N'ayant pas réussi sa vente, Nicole referme maladroitement sa caisse.",
"AutoEvent1228101031_3": "Cette dernière ouvre sa caisse d'armes, laissant apparaître la structure interne fine et complexe de celle-ci.",
"AutoEvent1228101031_30": "Nicole : « Tu ne réalises pas à côté de quoi tu passes ! Tu ne vas pas le regretter, hein ? »",
"AutoEvent1228101031_31": "Le point faible des Lièvres rusés",
"AutoEvent1228101031_32": "Nicole : Je n'arrive pas à croire ces imbéciles qu'on vient de croiser... mes nouveaux ongles sont déjà abîmés !",
"AutoEvent1228101031_33": "Nicole : « Proxy, donne-moi un coup de main ! J'augmente la puissance de mon arme au maximum ! Donnons une bonne leçon à ces idiots... enfin à ces Éthéréens ! »",
"AutoEvent1228101031_34": "Vous aidez Nicole à ajuster sa mallette d'armes avec prudence, tout en écoutant ses incessantes imprécations sur la façon dont elle va sévèrement punir ses ennemis...",
"AutoEvent1228101031_35": "« Parfait ! Chaque tir me coûtera désormais 10 % de plus, mais ma fureur sera décuplée de 100 % ! ». Nicole serre les poings, prête à en découdre !",
"AutoEvent1228101031_4": "Nicole : « Tu as une fonction d'éclairage, non ? Éclaire-moi un peu, je veux ajuster les composants. »",
"AutoEvent1228101031_5": "Nicole : « Éclaire-moi bien, hein ! Ça risque d'exploser si mes mains tremblent et que j'appuie mal ! »",
"AutoEvent1228101031_6": "Nicole attend la lumière en retenant son souffle. À en juger par son attitude prudente, elle n'a pas blagué en disant que cela risquait d'exploser...",
"AutoEvent1228101031_7": "Vous pouvez l'éclairer avec le spot oculaire d'Éous. Ne clignez pas des yeux durant 30 secondes.",
"AutoEvent1228101031_8": "Allumer la lumière et éclairer Nicole.",
"AutoEvent1228101031_9": "Nicole : « Pff... ! C'est bon ! Cette arme est super facile à utiliser, mais qu'est-ce qu'elle est dangereuse à régler... »",
"AutoEvent1228101041_0": "La méthode des forces de défense",
"AutoEvent1228101041_1": "« Halte. » Arrêtant l'escouade, la jeune soldat aux mouvements aguerris observe rapidement les environs et réfléchit, avant de proposer aux autres de s'arrêter là pour se reposer.",
"AutoEvent1228101041_10": "Chaque ajustement a renforcé la confiance qui illuminait son visage calme, si bien qu'à cet instant elle en déborde.",
"AutoEvent1228101041_11": "Soldat 11 : « Très bien... En parfait état. »",
"AutoEvent1228101041_12": "La méthode du Soldat 11",
"AutoEvent1228101041_13": "« Ah, au fait, proxy, prends ça, tu peux les distribuer aux membres de l'escouade avant qu'on parte, » explique Soldat 11 en vous donnant un petit objet emballé dans du papier alimentaire.",
"AutoEvent1228101041_15": "Soldat 11 : « Ce sont des rations séchées qui donnent un coup de fouet. Je les ai faites en m'inspirant des rations militaires d'urgence des Forces de défense, et j'en ai amélioré le goût. Ceux qui se sentent fatigués peuvent en manger un peu. »",
"AutoEvent1228101041_16": "Le papier alimentaire contient des aliments semblables à des biscuits compressés d'une couleur rouge écarlate.",
"AutoEvent1228101041_17": "Soldat 11 vous remet un petit objet emballé dans du papier alimentaire. Ce dernier contient des aliments semblables à des biscuits compressés d'une couleur rouge écarlate.",
"AutoEvent1228101041_18": "Voulez-vous le distribuer aux membres de l'escouade ?",
"AutoEvent1228101041_19": "Les distribuer aux membres de l'escouade.",
"AutoEvent1228101041_2": "Soldat 11 : « Il n'y a pas d'ennemis dans le coin pour le moment. Cette Néantre est très dangereuse, alors mieux vaut pour nous ajuster notre rythme en fonction de la situation. »",
"AutoEvent1228101041_20": "Tous les membres de l'escouade perdent un faible montant de PV mais infligent plus de DGT durant les 5 prochains combats.",
"AutoEvent1228101041_21": "C'est trop dangereux...",
"AutoEvent1228101041_22": "Soldat 11 : « C'est bon, non ? J'ai augmenté la dose de piment afin d'avoir un meilleur coup de fouet. »",
"AutoEvent1228101041_23": "Soldat 11 : « Elles sont multivitaminées, en plus de remplir l'estomac. »",
"AutoEvent1228101041_24": "En regardant les rations sèches rouge aux reflets violets dans votre main, vous avez soudain un mauvais pressentiment...",
"AutoEvent1228101041_25": "Espérons que nos corps seront capables de supporter ce concentré d'attention de Soldat 11...",
"AutoEvent1228101041_26": "« Hmm ? Tu ne manges pas ? Tu n'as pas encore faim... »\nAffichant un regard étonné, Soldat 11 reprend son biscuit sec, avant d'elle-même le manger.",
"AutoEvent1228101041_27": "Quelle force incroyable... Elle arrive à manger des « blocs d'épices » sans broncher.",
"AutoEvent1228101041_28": "Le savoir-faire de Soldat 11",
"AutoEvent1228101041_29": "Qu'il s'agisse de matériaux, de forme, de goût ou de n'importe quoi d'autre, les rations spéciales de Soldat 11 sont irréprochables... tant que vos yeux et vos papilles supportent l'assaut du piment.",
"AutoEvent1228101041_3": "« Je vais monter la garde en première, vous autres pouvez rompre les rangs, » s'exclame la jeune officière, tirant son sabre tout en se dirigeant vers un bon point de vue.",
"AutoEvent1228101041_30": "Soldat 11 : « Hmm, à en juger par ta tête et ta respiration, tu es {M#gonflé}{F#gonflée} à bloc. C'est parfait pour le combat. J'en ai encore pas mal, alors vas-y, sers-toi... mange autant que tu le souhaites. »",
"AutoEvent1228101041_31": "Ce serait bien d'accélérer un peu la cadence sur cette exploration. Sinon, quelque chose d'autre risque d'exploser... Je ne parle pas des corruptions...",
"AutoEvent1228101041_32": "Expérience des Forces de défense",
"AutoEvent1228101041_33": "Soldat 11 : Un instant... Proxy, fais-moi confiance, c'est une très mauvaise idée de se reposer ici. Cet endroit ne me dit rien qui vaille.",
"AutoEvent1228101041_34": "Alors que votre escouade a enfin trouvé un endroit où se reposer, Soldat 11 vous demande de vous arrêter. Elle se met à examiner la zone, puis déclare avec sévérité : « Continuons. Je vais assurer nos arrières. »",
"AutoEvent1228101041_35": "Alors que votre escouade a enfin trouvé un endroit où se reposer, Soldat 11 vous demande de vous arrêter. Elle se met à examiner la zone, puis déclare avec sévérité :",
"AutoEvent1228101041_36": "Continuons. Je vais assurer la protection de tout le monde.",
"AutoEvent1228101041_37": "Suivre les conseils de Soldat 11.",
"AutoEvent1228101041_38": "Peu de temps après votre départ avec Soldat 11, vous recevez un avertissement concernant une forte activité éthérique ! Une énorme faille s'est ouverte à l'endroit même où vous pensiez, il y a quelques instants, être en sécurité !",
"AutoEvent1228101041_39": "Une fois son escouade à l'abri du désastre, Soldat 11 exulte de fierté devant l'ampleur de ses capacités.",
"AutoEvent1228101041_5": "Soldat 11 est une soldate professionnelle des forces de défense de la Nouvelle-Eridu, et l'exploration des Néantres est du pain quotidien pour elle. Vous pouvez lui faire confiance et vous reposer ici un moment en toute sécurité.",
"AutoEvent1228101041_6": "Mieux vaut laisser les questions professionnelles aux experts et se fier à leur jugement !",
"AutoEvent1228101041_7": "Appeler les membres de l'escouade à se reposer.",
"AutoEvent1228101041_8": "Après que Soldat 11 ait été remplacée et se soit reposée à son tour, l'état de l'escouade s'est nettement amélioré.",
"AutoEvent1228101041_9": "Toutefois, cela n'a pas vraiment été une pause pour Soldat 11, puisqu'elle a passé le clair de son temps à affûter son sabre, ajuster son équipement et ajouter du carburant.",
"AutoEvent1228101061_0": "Mettre un terme aux souffrances.",
"AutoEvent1228101061_1": "Corin : « Euh, euh, {M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy ! Je... J'aimerais mettre un terme aux souffrances de chacun ! »",
"AutoEvent1228101061_10": "Pas cette fois.",
"AutoEvent1228101061_11": "Corin : « D'accord ! Je m'y mets sur le champ. Ça... Ça sera rapide ! Mais je n'ai apporté que du matériel médical de base, ça va prendre un moment, désolée... »",
"AutoEvent1228101061_12": "Malgré son manque de confiance, Corin apporte un traitement très professionnel des blessures de chacun des membres de l'escouade.",
"AutoEvent1228101061_13": "Corin : « Voilà, c'est fait ! J'espère que... ça aidera ! »",
"AutoEvent1228101061_14": "Nous sommes dans une zone de Néantre très dangereuse et si nous consacrons du temps à effectuer des soins d'urgence, nous ignorons quelles nouvelles variables vont bien pouvoir survenir.\n« C'est... C'est comme ça que vous voyez les choses ! Compris ! Je vais redoubler d'efforts pour achever la commission ! »",
"AutoEvent1228101061_15": "La servante insomniaque",
"AutoEvent1228101061_16": "Malgré une courte pause bien méritée pour l'escouade, Corin n'arrive pas à s'endormir. Elle a l'air inquiète et agitée. Au bout d'un moment, elle trouve le courage de venir vous voir et vous poser discrètement une question.",
"AutoEvent1228101061_17": "« P–Pardon, {M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy ? Tu trouves que je me suis bien débrouillée ? », il s'avère que Corin craint de ne pas être à la hauteur.",
"AutoEvent1228101061_18": "« Si je suis un frein pour les autres, je vous en prie, dites-le-moi. Je profiterai de cette pause pour m'améliorer... Je le promets ! »",
"AutoEvent1228101061_19": "On dirait que Corin a besoin d'être rassurée pour pouvoir enfin se reposer.",
"AutoEvent1228101061_2": "Tenant une scie circulaire en main, Corin déclare soudain ces quelques mots effrayants d'un air timide.",
"AutoEvent1228101061_20": "Pas du tout, Corin. Tu es le meilleur élément de l'escouade !",
"AutoEvent1228101061_21": "« Vraiment ? Ce ne sont pas des paroles en l'air ? Oh, bien sûr que non, tu ne me mentirais pas ! Héhé... ». Toutes les inquiétudes de Corin s'évanouissent, et elle retourne joyeusement se reposer.",
"AutoEvent1228101061_22": "Soulagée, Corin s'assoupit un moment en marmonnant : « Hihi, je suis la meilleure.. ». Elle se réveille en pleine forme.",
"AutoEvent1228101061_23": "Tu m'as fichu une de ces trouilles...",
"AutoEvent1228101061_24": "Corin s'excuse : « Désolée, désolée ! J'espère que je ne vous ai pas mis la pression en disant ça... Je vais commencer les soins dès maintenant, ça va être rapide ! Je suis vraiment désolée, je ne suis pas douée avec les mots... »",
"AutoEvent1228101061_25": "Corin s'excuse tout en effectuant des traitements d'urgence professionnels aux membres de l'escouade.",
"AutoEvent1228101061_3": "Qu'est-ce qui lui prend de vouloir mettre un terme à nos souffrances ?!",
"AutoEvent1228101061_4": "Tu... Commence par poser ta scie !",
"AutoEvent1228101061_5": "Corin : « Hein ? Ah, oui, oui, désolée ! Ce n'est pas ce que je voulais dire ! Ce que je voulais c'est... Nous avons été attaqués, alors j'aimerais soigner les blessures de tout le monde... »",
"AutoEvent1228101061_6": "Corin souhaite bander les blessures de tout le monde, c'est juste sa façon de s'exprimer qui... prête à confusion.",
"AutoEvent1228101061_7": "Ah, alors c'est ça que ça voulait dire...",
"AutoEvent1228101061_8": "On compte sur toi, Corin !",
"AutoEvent1228101061_9": "Restituer des PV aux autres personnages.",
"AutoEvent1228101081_0": "Le savoir-vivre du Chevalier stellaire",
"AutoEvent1228101081_1": "Ayant sécurisé une zone, l'escouade se prépare à se reposer un moment.",
"AutoEvent1228101081_10": "Alors que vous ne l'avez pas encore appelé, voilà que Billy se réveille soudain.",
"AutoEvent1228101081_11": "« La splendeur des météores ! La trajectoire des comètes ! L'allure héroïque du chevalier ! »",
"AutoEvent1228101081_12": "« Le Chevalier stellaire se réveille à nouveau !! »",
"AutoEvent1228101081_13": "Si vous n'avez rien ressenti de tout ce qu'il raconte, vous sentez tout de même bien que son état s'est amélioré.",
"AutoEvent1228101081_14": "Entretien du Chevalier stellaire",
"AutoEvent1228101081_15": "Billy : « Un instant {M#Chef}{F#Cheffe} ! Il reste encore une étape importante à effectuer dans l'éveil du Chevalier stellaire ! Je peux avoir encore un peu de temps ? »",
"AutoEvent1228101081_16": "L'air si sincère de Billy change les motifs dans ses yeux en étoiles.",
"AutoEvent1228101081_17": "Billy : « À vrai dire, j'aimerais nettoyer et entretenir mes drôles de dames ! Tout à l'heure, j'ai vu des notes laissées par un armurier Bangbou. Apparemment l'entretien et le plein de munitions ne coûtent que 500 pièces rouages ! »",
"AutoEvent1228101081_18": "Plein d'entrain, Billy soulève ses armes et les appuie sur son visage, espérant pouvoir dépenser 500 pièces rouages pour leur entretien.",
"AutoEvent1228101081_19": "Voulez-vous l'aider à entretenir ces armes ?",
"AutoEvent1228101081_2": "Billy : « {M#Chef}{F#Cheffe} ! Puisqu'on se repose, j'aimerais lancer un diagnostic approfondi du système ! »",
"AutoEvent1228101081_20": "Payer 500 pièces rouages.",
"AutoEvent1228101081_21": "Billy infligera plus de DGT pour le prochain combat.",
"AutoEvent1228101081_22": "Pas cette fois",
"AutoEvent1228101081_23": "Aux anges, Billy quitte les lieux avec les armes et les pièces rouages en mains, tout en promettant de revenir rapidement.",
"AutoEvent1228101081_24": "Peu après, le tireur mécanique regagne l'escouade avec des armes qui sentent l'huile fraîche et un sac plein de balles.",
"AutoEvent1228101081_25": "Billy : « Merci beaucoup, {M#Chef}{F#Cheffe} ! Tu vas voir de quoi le Chevalier stellaire est capable sur le reste de la route ! »",
"AutoEvent1228101081_26": "Pas cette fois...",
"AutoEvent1228101081_29": "« Quoi ? On n'a plus le temps ? J'ai compris {M#Chef}{F#Cheffe}. Ben, j'attendrai qu'on ait fini pour faire l'entretien ! » Bien que ce refus l'ait déçu, Billy se prépare immédiatement et regagne sa place.",
"AutoEvent1228101081_3": "Billy : « Pendant celle-ci, je ne ferai pas un geste et donnerai peut-être l'impression de dormir. Alors, {M#Chef}{F#Cheffe}, n'oublie pas de m'appeler quand nous partirons... »",
"AutoEvent1228101081_30": "Après avoir reçu l'investissement en pièces rouages, Billy s'écarte de l'escouade avec joie, avant de revenir quelques instants plus tard.\n« C'est fait, {M#Chef}{F#Cheffe} ! J'ai fait le plein de munitions et mes armes sont comme neuves ! On peut continuer ! »",
"AutoEvent1228101081_31": "Marketing du Chevalier stellaire",
"AutoEvent1228101081_32": "Billy : « Diagnostic du système terminé ! Oh, on ne sort pas encore ? Parfait, discutons un peu ! Je peux te parler en détail du dernier opus du Chevalier stellaire ! »",
"AutoEvent1228101081_33": "Apprenant que la pause a été prolongée, Billy, gonflé à bloc, se met à discuter avec enthousiasme... Ayant laissé passer l'occasion de l'arrêter, vous n'avez pas d'autre choix que de l'écouter...",
"AutoEvent1228101081_34": "Enthousiaste, Billy se met à parler du dernier film, en passant en revue tous les autres opus jusqu'au tout premier. Il y met même les sons et les gestes comme s'il y était...",
"AutoEvent1228101081_35": "« Génial ! À partir d'aujourd'hui, vous êtes aussi un Chevalier stellaire ! Combattons ensemble ! »",
"AutoEvent1228101081_36": "On dirait que vous n'avez d'autre choix que d'écouter...",
"AutoEvent1228101081_37": "Animé par la joie d'un discours réussie, Billy fait des gestes de plus en plus vigoureux... et extravagants.",
"AutoEvent1228101081_4": "Avant même de finir sa phrase, Billy est devenu silencieux, tout en adoptant une posture de méditation.",
"AutoEvent1228101081_5": "On dirait bien que l'auto-vérification approfondie a commencé.",
"AutoEvent1228101081_6": "Ça fait un peu bizarre quand une personne aussi bavarde devient si brusquement silencieuse. La petite pause a pris fin et l'escouade s'apprête à repartir.",
"AutoEvent1228101081_7": "C'est le moment de tirer le Chevalier stellaire de sa cyber-méditation.",
"AutoEvent1228101081_8": "Réveiller Billy",
"AutoEvent1228101081_9": "Billy : « Est-ce que tu le sens ? »",
"AutoEvent1228101101_0": "Un jeu d'enfant",
"AutoEvent1228101101_1": "Koleda : « Attends, proxy ! J'ai vu quelque chose d'intéressant dans la zone de tout à l'heure et j'aimerais bien aller y jeter un œil. Si ça ne te dérange pas... tu veux bien m'accompagner ? »",
"AutoEvent1228101101_10": "Avec Koleda, vous retrouvez rapidement les machines industrielles dont elle parlait. Après quoi, la petite rousse s'est faufilée sans effort dans les machines.",
"AutoEvent1228101101_11": "« Attends-moi un instant, j'en ai pas pour longtemps ! » À peine ces mots dits, un grand claquement sort de la machine, les pièces restantes ne cessant de trembler sous la puissance du choc.",
"AutoEvent1228101101_13": "Koleda : « C'est bon ! Merci d'avoir attendu, proxy ! J'ai aussi trouvé des trucs intéressants en plus des cœurs logiques ! Attrape ! »",
"AutoEvent1228101101_14": "Koleda vous jette un groupe de résonia. Leur taux d'activité élevé indique une puissance déferlante à l'nitérieur.",
"AutoEvent1228101101_15": "Koleda : « On peut les utiliser ? Si ce n'est pas le cas, tu peux toujours les revendre aux marchands Bangbous sur la route ! »",
"AutoEvent1228101101_16": "Koleda vous jette un sac de pièces rouages que vous avez soupesé. C'est que les gains ne sont pas maigres !",
"AutoEvent1228101101_17": "Constructeur attentionné",
"AutoEvent1228101101_18": "Alors que tout le monde est prêt à faire une pause, Koleda fait nerveusement les cent pas. Après une vingtaine d'allées et venues, elle se décide enfin et se précipite vers vous.",
"AutoEvent1228101101_19": "Koleda : « Proxy ! Tu n'as pas besoin de faire une pause, si ? Vite, emmène-moi dans un coin tranquille ! »",
"AutoEvent1228101101_2": "La petite cheffe d'entreprise a vu quelque chose d'intéressant dans la zone de tout à l'heure et elle vous demande d'y jeter un œil avec elle.",
"AutoEvent1228101101_20": "Un coin tranquille ? Qu'est-ce qui se passe ?",
"AutoEvent1228101101_21": "« J'ai besoin de régler mes armes avec précision pendant la pause, mais ça va faire beaucoup de bruit. Et comme les autres veulent se reposer... Je ne veux pas les déranger pendant leur sieste, tu comprends ? »",
"AutoEvent1228101101_22": "Oui, c'est compréhensible. Personne ne peut s'endormir avec des bruits de travaux en arrière-plan.",
"AutoEvent1228101101_23": "D'accord, je vais t'emmener dans un endroit sûr et isolé.",
"AutoEvent1228101101_24": "Vous arrivez tous les deux dans un endroit isolé, non loin du lieu de repos, et Koleda commence avec ferveur à ajuster son arme. Elle a dit que ce serait bruyant, mais là... Le bruit est assourdissant.",
"AutoEvent1228101101_25": "« Et voilà ! État impeccable ! ». Après quelques bidouillages intensifs, Koleda semble totalement satisfaite de son arme.",
"AutoEvent1228101101_26": "On dirait qu'elle a hâte de la tester en combat !",
"AutoEvent1228101101_27": "Avec plaisir ! Je te suis !",
"AutoEvent1228101101_28": "La fille aux cheveux roux apparaît peu après, visiblement frustrée : « Le composant principal est totalement foutu ! Si seulement ont avait trouvé cet endroit plus tôt... Oh, mais ce n'est pas une perte de temps totale, j'ai tout de même trouvé ça. »",
"AutoEvent1228101101_3": "Koleda vous lance un regard hésitant.",
"AutoEvent1228101101_4": "Sur quoi veux-tu jeter un œil ?",
"AutoEvent1228101101_5": "Koleda : « Ah, c'étaient des machines industrielles abandonnées. J'aimerais voir si les cœurs logiques sont encore là. Si je peux en ramener, je suis sûre que Grace leur trouvera une utilité. »",
"AutoEvent1228101101_6": "Koleda se gratte la joue, comme si elle en demandait trop.",
"AutoEvent1228101101_7": "Koleda aimerait que vous l'accompagnez vérifier s'il y a encore des cœurs logiques utilisables dans les machines industrielles abandonnées.",
"AutoEvent1228101101_8": "Koleda se gratte la joue, comme si elle en demandait trop.",
"AutoEvent1228101101_9": "Je vais t'accompagner !",
"AutoEvent1228101111_0": "Une autodiscipline de niveau industriel",
"AutoEvent1228101111_1": "Vous êtes par chance tombé{F#e}s sur une zone propice au repos et l'escouade a décidé de s'y arrêter un moment.",
"AutoEvent1228101111_10": "Sans vous laisser le temps de poser des questions, le jeune homme au sang chaud s'est aussitôt mis à s'entraîner et suer à grosses gouttes.",
"AutoEvent1228101111_11": "À en juger par le sourire d'Anton, ces exercices doivent lui être vraiment très utiles !",
"AutoEvent1228101111_12": "Entrain de niveau industriel",
"AutoEvent1228101111_13": "Anton : « Oh, oh ! Merci, proxy ! Je déborde d'énergie à présent ! Et mon frèrot pète le feu lui aussi ! C'est décidé ! Laisse-moi me charger du reste de la patrouille ! »",
"AutoEvent1228101111_14": "Anton essuye rapidement sa sueur et s'attaque aussitôt à la tâche suivante ! Est-ce qu'il va bien ?",
"AutoEvent1228101111_15": "Anton : « Pas de souci ! Je suis en super forme ! Et puis, tu nous as donné la route à suivre pour l'exploration ! Il ne s'agit que de patrouiller dans la zone suivante, c'est tout. Je vous attendrai à la prochaine sortie ! »",
"AutoEvent1228101111_16": "Anton souhaite partir seul en patrouille dans la zone suivante. Il y a probablement suffisamment d'ennemis sur la route pour lui permettre d'utiliser tout son excédent d'énergie...",
"AutoEvent1228101111_17": "Accepter qu'Anton quitte l'escouade pour partir en patrouille ?",
"AutoEvent1228101111_18": "Je compte sur toi, Anton.",
"AutoEvent1228101111_19": "Anton est temporairement parti, mais les PV de tous les ennemis pour les 3 prochains combats sont réduits.",
"AutoEvent1228101111_2": "« Proxy ! Tu peux m'aider à compter ? » Anton s'approche en souriant alors que vous vous reposiez.",
"AutoEvent1228101111_20": "Pas cette fois.",
"AutoEvent1228101111_21": "Anton : « Parfait ! Compte sur moi et ne t'inquiète pas ! Je vais chasser les ennemis sur la route ! On se revoit à la prochaine sortie ! »",
"AutoEvent1228101111_22": "Le jeune cadre des usines Belobog prend ses armes et se précipite sans hésiter vers le prochain point d'exploration.",
"AutoEvent1228101111_23": "J'espère qu'il va se souvenir de la route à suivre...",
"AutoEvent1228101111_24": "Pas cette fois...",
"AutoEvent1228101111_25": "Anton est dans un état de concentration maximale, mais laisser un membre de l'escouade agir seul est bien trop risqué.\n« Non ? Hmm... Je comprends, pas de souci ! Bon, ben je vais rester à me battre à tes côtés alors, proxy ! »",
"AutoEvent1228101111_26": "Tu ne serais pas perdu par hasard ?",
"AutoEvent1228101111_27": "Impossible ! J'ai parcouru le chemin dans ma tête des dizaines de fois. La route est gravée dans chaque cellule de mes muscles ! On se revoit à la prochaine sortie !",
"AutoEvent1228101111_28": "Le jeune cadre des usines Belobog prend ses armes et se précipite sans hésiter vers le prochain point d'exploration.",
"AutoEvent1228101111_29": "Espérons que ses muscles ont vraiment mémorisé la route...",
"AutoEvent1228101111_30": "Dans un état de concentration maximale, Anton quitte l'escouade pendant 1 combat pour partir en patrouille de reconnaissance. Pour les 3 prochains combats, les PV de tous les ennemis seront réduits.",
"AutoEvent1228101111_4": "Anton : « Je n'ai pas encore effectué mon quota d'exercices pour aujourd'hui, et j'aimerais en profiter pour le faire maintenant ! Je ne vais faire que des exercices qui ne nécessitent pas d'équipement, aide-moi simplement à ne pas perdre le compte ! »",
"AutoEvent1228101111_5": "Anton arrive encore à faire preuve d'une énergie débordante, et ce malgré la fréquence élevée des combats et la pression environnementale de la corruption éthérique !",
"AutoEvent1228101111_6": "Il s'est déjà mis à s'échauffer sans même attendre de réponse...",
"AutoEvent1228101111_7": "Vas-y Anton, commence !",
"AutoEvent1228101111_8": "Anton : « Merci de vouloir t'entraîner avec moi ! Bon, alors c'est parti ! Commençons par des exercices de base ! »",
"AutoEvent1228101111_9": "J'ai juste dit oui pour compter, pourquoi est-ce qu'il me parle comme si j'allais m'entraîner avec lui ?!",
"AutoEvent1228101121_0": "Le prix de la colère",
"AutoEvent1228101121_1": "La haute fréquence des combats tout au long de l'exploration a épuisé l'escouade.",
"AutoEvent1228101121_10": "Ben : « Je vais faire attention à contrôler ma colère et ne pas entraîner nos compagnons ! »",
"AutoEvent1228101121_11": "La force en dernier recours",
"AutoEvent1228101121_12": "Ben : « Ah, au fait, proxy ! Avant que je me mette en colère, je vais d'abord faire l'inventaire de ce que nous avons trouvé durant notre exploration, d'accord ? Je ne pourrai peut-être plus le faire une fois que je serai concentré sur les combats. »",
"AutoEvent1228101121_13": "Ben propose de faire l'inventaire et de mettre en ordre tout ce que l'escouade a trouvé le long de la route. Pas étonnant de la part du responsable financier des usines Belobog, il semble que cet esprit minutieux soit devenu une sorte d'instinct.",
"AutoEvent1228101121_14": "Ben : « Je vais m'y mettre sur le champ, si tu es d'accord. J'aurai rapidement fini ! »",
"AutoEvent1228101121_15": "Souhaitez-vous que Ben fasse l'inventaire de votre butin ? À priori, ça ne devrait pas être long.",
"AutoEvent1228101121_16": "Je compte sur toi, Ben.",
"AutoEvent1228101121_17": "Pas cette fois.",
"AutoEvent1228101121_18": "Avec votre approbation, Ben sort une petite paire de lunettes comme par magie, puis il se met à vérifier minutieusement vos gains d'exploration.",
"AutoEvent1228101121_19": "Ben : « Hmm... J'ai presque fini l'inventaire. J'ai trouvé quelques petits gadgets qui se sont glissés dans le butin. On pourrait peut-être les échanger contre quelque chose au marchand Bangbou. »",
"AutoEvent1228101121_2": "« Proxy, j'aimerais te demander ton approbation pour quelque chose. » vous demande le robuste Ben d'un air solennel.",
"AutoEvent1228101121_20": "Ben : « C'est à toi de voir quoi en faire ! Je vais aller me préparer pour le combat. »",
"AutoEvent1228101121_21": "Le caractère doux de Ben s'efface alors qu'il range ses lunettes dans sa blouse, pour de nouveau laisser place à sa nature d'ours sauvage.",
"AutoEvent1228101121_22": "Pas cette fois...",
"AutoEvent1228101121_23": "Le professionnalisme et la bienveillance de Ben ne sont pas à remettre en doute, mais il vaudrait mieux finir la commission au plus vite.\n« Oh, je suis désolé ! Je n'y avais pas pensé, tu as raison ! Finissons plutôt l'exploration le plus vite possible ! »",
"AutoEvent1228101121_24": "Vous avez obtenu 2 000 pièces rouages, peut-être y a-t-il encore d'autres choses.",
"AutoEvent1228101121_25": "Je suis d'accord, mais nous devrions accélérer la cadence !",
"AutoEvent1228101121_26": "Ben : « Hmm... J'ai presque fini l'inventaire. J'ai trouvé quelques gadgets. Tu peux les prendre. Bon, je vais aller me préparer pour le combat. »",
"AutoEvent1228101121_27": "Très vite, son attitude habituellement douce et ses petites lunettes disparaissent à nouveau, alors qu'il embrasse son côté sauvage.",
"AutoEvent1228101121_3": "Ben : « La dangerosité de cette Néantre est très élevée, et je trouve que nous devrions renforcer nos contre-mesures. C'est pourquoi, j'aimerais que vous me donniez la permission de me... mettre en colère. »",
"AutoEvent1228101121_4": "Ben : « En général, mon travail de directeur financier exige de moi que je sois minutieux et prudent, alors je dois faire attention à contrôler mes émotions. Mais maintenant, nous avons besoin de force, alors... »",
"AutoEvent1228101121_5": "Ben estime que la situation interne de la Néantre est très dangereuse et aimerait que vous lui permettiez de faire usage de toute sa force.",
"AutoEvent1228101121_6": "Ben vous demande conseil en se frottant les mains, voulez-vous lui permettre de libérer toute sa force ?",
"AutoEvent1228101121_7": "Lâche-toi sur les ennemis !",
"AutoEvent1228101121_8": "Ben : « Puisque vous êtes d'accord, je ne vais pas me retenir, proxy ! »",
"AutoEvent1228101121_9": "Ben s'est mis à bouger ses membres vigoureusement, et son corps enveloppé dans son uniforme parait soudain plus tendu, ses articulations émettant même des craquements forts !",
"AutoEvent1228101131_0": "Une image lointaine",
"AutoEvent1228101131_1": "« {M#Chef}{F#Cheffe} Proxy ! J'ai faim, est-ce que c'est l'heure du souper ? Ou du déjeuner ? » En pleine exploration, Soukaku arrive d'un bond, les yeux illuminés par la faim.",
"AutoEvent1228101131_10": "Soukaku : « Et pour ce qui est du repas, sache que je mange de tout ! Du moment que c'est bon ! »",
"AutoEvent1228101131_11": "... Il va falloir lui payer un bon repas maintenant.",
"AutoEvent1228101131_12": "Un encas tombé du ciel",
"AutoEvent1228101131_13": "Contre toute attente, un membre de l'escouade a entendu Soukaku dire qu'elle avait faim, et lui a tendu un sachet de rations.\nApparemment, ce dernier l'avait pris dans les Stocks de l'avant-poste avant le départ, juste au cas où.",
"AutoEvent1228101131_14": "Cette portion standard de rations sèches devrait lui suffire pour le moment...",
"AutoEvent1228101131_15": "Que dirais-tu de d'abord grignoter un morceau, Soukaku ?",
"AutoEvent1228101131_16": "Soukaku récupère une grande quantité de PV. Les autres membres en récupèrent également une petite quantité.",
"AutoEvent1228101131_17": "« Oh, ouah ! Je peux vraiment avoir ça ?! Merci, Commandant Proxy ! » Soukaku accepte la nourriture avec gratitude et ne perd pas un instant pour se jeter dessus.",
"AutoEvent1228101131_18": "Bien qu'il ne s'agisse que se rations déshydratées, Soukaku les mange avec grand plaisir.",
"AutoEvent1228101131_19": "Satisfaisant même jusqu'à ceux qui regardaient !",
"AutoEvent1228101131_20": "Soukaku : *mâche bruyamment* « Che bais bous chen laicher ! (Je vais vous en laisser !) »",
"AutoEvent1228101131_22": "Je préfère encore m'imaginer de quoi manger...",
"AutoEvent1228101131_23": "Pas cette fois.",
"AutoEvent1228101131_24": "Laisse béton...",
"AutoEvent1228101131_25": "« Hein ? On ne peut pas manger, {M#Chef Bangbou}{F#Cheffe Bangbou} ? »\nEn entendant que l'endroit n'était pas propice pour manger, Soukaku affiche un air très déçu, avant de reprendre courage tout aussi vite.",
"AutoEvent1228101131_26": "Soukaku : « Je comprends, {M#Chef Bangbou}{F#Cheffe Bangbou} ! Tu veux qu'on garde le ventre vide pour des choses meilleures et plus nourrissantes, c'est ça ? Je... Je vais faire de mon mieux ! »",
"AutoEvent1228101131_3": "Comment expliquer à cette petite que les commissions de proxy ne prennent pas en charge la nourriture... Elle devra faire un bon repas lorsqu'on sera sortit de la Néantre.",
"AutoEvent1228101131_4": "Soukaku : « Quoi ? Tu veux dire qu'on ira manger après le travail ? Super ! »",
"AutoEvent1228101131_5": "Soukaku : « Laisse-moi passer devant ! Je vais me donner à fond ! Plus vite on finira les combats, plus vite on ira manger ! »",
"AutoEvent1228101131_6": "Apparemment, Soukaku attend avec impatience ce repas... même si celui-ci n'est encore qu'une image lointaine.",
"AutoEvent1228101131_7": "Je te promets de t'inviter à manger quand tout sera fini.",
"AutoEvent1228101131_8": "Cette image lointaine est devenue une source de motivation dépassant tout ce à quoi vous vous attendiez, si bien que Soukaku s'est lancée en tête de l'escouade avec un enthousiasme débordant, donnant l'impression de vouloir éliminer tous les ennemis qui se présenteraient sur le chemin.",
"AutoEvent1228101131_9": "Soukaku : « N'aie crainte, {M#Chef}{F#Cheffe} Proxy ! Je vais m'occuper de ça ! »",
"AutoEvent1228101141_0": "Manières de table",
"AutoEvent1228101141_1": "« Quelles sont ces odeurs dégoûtantes ? » prévient Lycaon alors que l'escouade poursuit son exploration.",
"AutoEvent1228101141_10": "Après un certain temps, de légers cris de paniques se font entendre non loin de là, avant que le calme ne revienne.",
"AutoEvent1228101141_11": "Lycaon : « Le problème est réglé, désolé de vous avoir fait attendre. »",
"AutoEvent1228101141_12": "Lycaon : « Ne vous en faites pas, je vais rester sur mes gardes et renforcer ma vigilance sur le reste de la route. »",
"AutoEvent1228101141_13": "Concilier le travail et le repos",
"AutoEvent1228101141_14": "« Ah, au fait, {M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy, j'aimerais que nous attendions encore quelques minutes de plus avant de repartir », propose Lycaon après s'être occupé de l'embuscade. Encore d'autres ennemis ?",
"AutoEvent1228101141_16": "Lycaon : « Non, c'est que tout le monde semble un peu tendu depuis que nous avons découvert que les ennemis étaient capables de nous tendre des embuscades. Ce n'est pas bon pour la suite de l'exploration. »",
"AutoEvent1228101141_17": "Lycaon : « Si vous n'êtes pas contre, j'aimerais préparer une tasse de thé pour chacun, qu'on se détende un peu. »",
"AutoEvent1228101141_18": "Lycaon souhaite infuser une tasse de thé pour tout le monde, afin de détendre un peu les esprits.",
"AutoEvent1228101141_19": "Une pause thé dans une Néantre ne semble pas très judicieux... mais puisque Lycaon propose, ça change tout.",
"AutoEvent1228101141_20": "Oh oui !",
"AutoEvent1228101141_21": "Pas cette fois.",
"AutoEvent1228101141_22": "Lycaon : « À vos ordres. Si vous voulez bien vous donner la peine de patienter un instant... »",
"AutoEvent1228101141_23": "Lycaon sort son service à thé, ses ustensiles de cuisine et ses sachets de thé avec une grande aisance, avant de se mettre à infuser... Mais où cachait-il tous ces objets ?",
"AutoEvent1228101141_24": "Lycaon : « C'est une tisane parfaite pour le calme et la concentration, une recette exclusive de la société d'entretien Victoria. »",
"AutoEvent1228101141_25": "« Dans de telles conditions, je ne peux utiliser que des sachets en remplacement du thé en vrac, veuillez ne pas m'en tenir rigueur », s'excuse l'homme-loup, affichant un sourire poli au milieu des vapeurs de thé chaud.",
"AutoEvent1228101141_27": "Quand on boit du thé en étant entouré d'Éthéréens, même si les feuilles sont les meilleures qui soient, on ne sent probablement rien d'autre que le goût amer du stress.\n« Pardonnez-moi, {M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy. Bien, nous ferons cette pause thé une fois que nous serons sortis d'ici. »",
"AutoEvent1228101141_28": "Supprimer 1 statut de corruption ou réduire la pression de 50 points.",
"AutoEvent1228101141_29": "Bon, alors faisons rapidement une pause thé.",
"AutoEvent1228101141_3": "Lycaon : « Nous avons peut-être des invités indésirables derrière nous. Je crains qu'il puisse s'agir d'une embuscade, même si leur technique est médiocre. Je peux m'en occuper pour vous, si ça ne vous dérange pas. »",
"AutoEvent1228101141_30": "Lycaon : « Donnez-moi juste un instant. Et ne vous en faites pas, je vais continuer à monter la garde pendant que le thé infuse. »",
"AutoEvent1228101141_31": "« Je m'excuse pour cette modeste configuration, je n'ai que des sachets de thé à utiliser à la place des feuilles. » Au milieu de la vapeur apaisante et de l'arôme du thé, le regard vigilant de Lycaon semble légèrement s'apaiser.",
"AutoEvent1228101141_4": "Calme et détendue, l'attitude de Lycaon vous donne l'impression qu'il parle d'une chose aussi banale que de sortir les poubelles.",
"AutoEvent1228101141_5": "Suite à cette remarque, Fairy effectue aussitôt un scan complet et découvre effectivement plusieurs activités suspectes.",
"AutoEvent1228101141_6": "Lycaon souhaite s'occuper des « invités indésirables » pour nous.",
"AutoEvent1228101141_7": "On compte sur toi !",
"AutoEvent1228101141_8": "« Très bien, je vais m'occuper de ces indésirables, veuillez juste patienter un moment. » Lycaon s'incline avant de se diriger vers l'arrière de l'escouade.",
"AutoEvent1228101181_0": "Recharge spirituelle",
"AutoEvent1228101181_1": "Au cours de l'exploration de la Néantre, l'escouade découvre un camp abandonné et décide de s'y reposer.",
"AutoEvent1228101181_10": "Alors que vous pensiez que Grace allait le démonter sur place avec un tournevis, elle a simplement tendu les bras pour enlacer Éous, comme si elle serrait son oreiller entre ses bras.",
"AutoEvent1228101181_11": "Grace : « Hmm~ Le bruit des surtensions est très stable, le son du fonctionnement du cœur logique est également très distinct... Ça fait tellement de bien~ J'adore ça ! »",
"AutoEvent1228101181_12": "Et Grace continue de le tenir dans ses bras jusqu'à la fin de la pause.",
"AutoEvent1228101181_13": "Grace : « Bon !! Je me sens complètement rechargée ! Merci mon petit gars~ ! »",
"AutoEvent1228101181_14": "Un massage pour Éous",
"AutoEvent1228101181_15": "Grace : « Ah, attends un instant, proxy ! J'ai quelque chose à te dire, c'est à propos du petit gars. »",
"AutoEvent1228101181_16": "Prenant Éous dans ses bras, Grace regarde au travers de la synchronisation sensorielle, pour poser un œil sérieux sur l'opérateur de l'autre côté de l'écran.",
"AutoEvent1228101181_17": "Grace : « Quand je tenais Éous dans mes bras tout à l'heure, j'ai entendu que la fréquence de surtension interne était un tantinet différente de celle des pièces standards, ça pourrait être dû à la corruption. Puisqu'il a été hautement personnalisé, je peux l'inspecter rapidement, si tu me fais confiance ! »",
"AutoEvent1228101181_18": "Grace pense que l'intérieur d'Éous présente des risques de corruption et souhaiterait l'inspecter.",
"AutoEvent1228101181_19": "Voulez-vous laisser Grace l'inspecter ?",
"AutoEvent1228101181_2": "« Arf... » En pleine pause, Grace se met à soupirer de tristesse.",
"AutoEvent1228101181_20": "Je te fais confiance, Grace.",
"AutoEvent1228101181_21": "Grace : « Merci, Proxy. Je ne te décevrai pas. »",
"AutoEvent1228101181_22": "« Viens, mon petit gars, ce coup-ci laisse-moi donc te regarder de près~ » Grace affiche un air intimidant, avant de ramasser un outil et de reprendre Éous dans ses bras.",
"AutoEvent1228101181_24": "Suite à son inspection hautement efficace, Grace vous donne rapidement de bonnes nouvelles : « C'est bon ! Les modifs internes sont vraiment remarquables ! J'ai lancé le surcadence de la pompe de circulation éthérique pendant une demi-heure, ça devrait accroître l'efficacité au combat de tout le monde ! »",
"AutoEvent1228101181_25": "Ça a l'air terrible ! Je t'en prie, vérifie pour moi !",
"AutoEvent1228101181_26": "Grace : « Laisse-moi faire, Proxy. »",
"AutoEvent1228101181_27": "« Viens, mon petit~ ! Tout va bien se passer, laisse-moi donc te regarder de plus près~ ! » Grace affiche un air intimidant, avant de ramasser un outil et de reprendre Éous dans ses bras.",
"AutoEvent1228101181_28": "Après avoir rapidement achevé une série de vérifications méticuleuses, Grace annonce avec assurance : « C'est bon ! Il ne devrait plus y avoir d'interférence due à la corruption à présent. J'ai augmenté la vitesse du processeur du module de circulation d'énergie éthérique pour une durée de trente minutes, ça devrait pouvoir améliorer les capacités au combat de tout le monde ! »",
"AutoEvent1228101181_3": "Grace : « Ce n'est rien, je ne suis pas blessée, c'est juste que... Ah, proxy, on ne récupère pas simplement en se reposant, lorsque c'est l'esprit qui est fatigué ! »",
"AutoEvent1228101181_4": "Grace : « J'ai l'impression que ça fait un sacré bail que je n'ai pas vu les petits à l'entreprise. Je me demande comment ils vont ? »",
"AutoEvent1228101181_5": "Grace : « Il faudrait que je trouve un petit similaire à étudier, si je veux soulager mon anxiété ! Comme par exemple... ce petit~ gars~ là~ ? »",
"AutoEvent1228101181_6": "Son allure hésitante la quitte et Grace se met à regarder Éous avec les yeux plein d'étoiles, comme souhaitant se rapprocher de lui... Devrions-nous le lui accorder ?",
"AutoEvent1228101181_7": "« Allez, laisse-moi recharger mon âme fatiguée, d'accord ? »",
"AutoEvent1228101181_8": "Cette fois seulement...",
"AutoEvent1228101181_9": "Grace : « Tu es d'accord ? Je le savais, tu es {M#le meilleur}{F#la meilleure} ! Allez, viens vite~ »",
"AutoEvent1228101191_0": "Si on se repose, c'est pour mieux travailler",
"AutoEvent1228101191_1": "« Proxy, j'aimerais me reposer un peu, » affirme soudainement Ellen en cours d'exploration. Si elle l'a exprimé sous forme d'une suggestion, son ton indique le contraire.",
"AutoEvent1228101191_10": "C'est incroyable tous les efforts qu'elle peut déployer... juste pour se reposer.",
"AutoEvent1228101191_11": "Ellen sera sûrement en meilleure forme une fois réveillée, non ?",
"AutoEvent1228101191_12": "Elle n'est pas juste paresseuse... non ?",
"AutoEvent1228101191_13": "Concilier le travail et le repos",
"AutoEvent1228101191_14": "Il est presque temps de continuer votre exploration, mais Ellen semble encore dormir à poings fermés et ne montre pas le moindre signe de réveil...",
"AutoEvent1228101191_15": "Voulez-vous prendre le risque de réveiller un requin qui dort ?",
"AutoEvent1228101191_16": "Ellen...? C'est le moment d'y aller !",
"AutoEvent1228101191_17": "Ellen a temporairement quitté l'escouade. À son retour, ses PV seront restaurés et elle infligera plus de DGT.",
"AutoEvent1228101191_18": "Réveille-toi ! Ellen !!",
"AutoEvent1228101191_19": "Dormir plus pour travailler mieux",
"AutoEvent1228101191_20": "Ellen : « Hmm ? On part ? Euh... Je n'ai pas assez dormi... Je veux rester. »",
"AutoEvent1228101191_21": "« Partez devant... je vous rejoindrai. »\nÀ ces mots, Ellen se retourne et se rendort.",
"AutoEvent1228101191_22": "Euh... On part vraiment ?",
"AutoEvent1228101191_23": "Alors que l'escouade quitte la zone de repos, vous recevez un message d'Ellen.",
"AutoEvent1228101191_24": "Ellen : « Pas d'inquiétude, je sais comment vous retrouver. »",
"AutoEvent1228101191_25": "Ellen : « Je vous rejoindrai après le prochain combat. Fais-moi confiance. »",
"AutoEvent1228101191_26": "Bon, il ne reste plus qu'à faire confiance à cette domestique plutôt unique...",
"AutoEvent1228101191_27": "Afin d'être bien reposée, Ellen quitte temporairement l'escouade pour faire la sieste pendant 1 combat. Lorsqu'elle sera de retour, Ellen aura récupéré une grande quantité de PV, et infligera davantage de DGT jusqu'à la fin de la commission.",
"AutoEvent1228101191_28": "« Okay... Je comprends... Arrête de me secouer. » Même s'il s'agit d'Ellen, vous ne pouvez pas la laisser dormir seule dans une Néantre.",
"AutoEvent1228101191_29": "« Je vais te toucher la queue, si tu ne te lèves pas. » Vous réussissez finalement à réveiller la domestique requin avec vos menaces...",
"AutoEvent1228101191_3": "« Tu as peur que les environs soient dangereux ? Euh... Attends-moi. » N'attendant pas de réponse, Ellen prend son arme et se précipite dehors sans attendre ! Il faut vite la rattraper.",
"AutoEvent1228101191_30": "Cette déclaration faite, Ellen se retourne et retombe aussi vite dans un sommeil profond..",
"AutoEvent1228101191_31": "On ne va pas t'attendre alors !",
"AutoEvent1228101191_32": "Ellen maintient une pose endormie gracieuse, alors que l'escouade se met à bouger, et tandis que l'équipe quitte la zone de repos, vous recevez un message d'elle.",
"AutoEvent1228101191_33": "Bien, j'imagine que nous n'avons pas d'autre choix que de lui faire confiance...",
"AutoEvent1228101191_5": "Après l'avoir rattrapée, vous réalisez qu'il n'y a pas de signe d'activité éthérique dans la zone.",
"AutoEvent1228101191_6": "« Je me suis déjà occupée des ennemis des environs. On peut se reposer maintenant ? »",
"AutoEvent1228101191_7": "D'accord... Reposons-nous un moment.",
"AutoEvent1228101191_8": "Suite à votre approbation, l'escouade a commencé à se reposer dans la zone sûre par Ellen.",
"AutoEvent1228101191_9": "Celle qui a héroïquement débarrassé la zone de toute menace a déjà choisi l'endroit le plus confortable pour faire la sieste.",
"AutoEvent1228101211_0": "Action ou vérité",
"AutoEvent1228101211_1": "« Proxy ! Viens jouer avec nous !\n– Allez, viens ! Viens ! »\nAlors que l'escouade est en pleine exploration, les poupées de Rina, Drusilla et Anastella, viennent soudainement vous parler.",
"AutoEvent1228101211_10": "Je me demande si ce jeu est une aventure pour les poupées ou plutôt une confidence de Rina... Bon, jouons avec elles et amusons-nous.",
"AutoEvent1228101211_11": "Récompenses de jeu",
"AutoEvent1228101211_12": "« Tu nous as trouvées !\n– Trouvées ! Trouvées ! »\nVous avez enfin trouvé les deux poupées. Vous pouvez peut-être revenir maintenant ?",
"AutoEvent1228101211_13": "« Non ! Tu n'as pas encore trouvé tout le monde !\n– C'est pas fini, c'est pas fini ! »\nLes petites poupées se mettent à voler de haut en bas, tout en vous poussant à poursuivre le jeu.",
"AutoEvent1228101211_14": "Volant de haut en bas, les petites poupées vous poussent à poursuivre le jeu.",
"AutoEvent1228101211_15": "Jouer encore un moment avec les marionnettes.",
"AutoEvent1228101211_16": "Continuer à chercher.",
"AutoEvent1228101211_17": "Comme l'exploration des Néantres est le point fort d'Éous, il ne vous a pas fallu beaucoup de temps pour retrouver l'« allié » caché par les poupées.",
"AutoEvent1228101211_18": "En fin de compte, le considérant comme un élément du jeu, Dursula et Anatasha ont également caché le Bangbou de combat.",
"AutoEvent1228101211_19": "Si cela vous a pris un peu de temps, les poupées et le Bangbou de combat semblent néanmoins très contents.",
"AutoEvent1228101211_2": "« Ah ! Désolée {M#M. le Guide}{F# Mme la Guide}, on dirait bien qu'elles s'ennuient ! » Rina explique avec un grand sourire, tout en s'excusant.",
"AutoEvent1228101211_20": "Ce jeu s'est montré pour le moins efficace, non ?",
"AutoEvent1228101211_21": "Trouvez « l'allié » caché par les poupées.",
"AutoEvent1228101211_22": "Qu'est-ce que tu veux dire ? C'est seulement vous deux, non ?",
"AutoEvent1228101211_23": "À l'appel d'Anastella et de Drusilla, l'« allié » caché sort de sa cachette.",
"AutoEvent1228101211_24": "« On a gagné ! On a gagné à cache-cache ! » Les poupées de Rina et le Bangbou de combat semblent tous avoir passé un bon moment.",
"AutoEvent1228101211_4": "Drusilla et Anastella :\n« Ces méchants sont vraiment barbants ! Faisons plutôt un jeu amusant !\n– Oui, un jeu, un jeu ! »",
"AutoEvent1228101211_5": "Les deux marionnettes s'expriment à tour de rôle, avec une Rina souriante, leur emboîtant le pas sans dire un mot.",
"AutoEvent1228101211_6": "Jouer un moment avec les deux marionnettes.",
"AutoEvent1228101211_7": "À quoi voulez-vous jouer ?",
"AutoEvent1228101211_8": "« Allez, on va jouer à cache-cache ! On se cache et toi tu nous cherches !\n– Viens nous chercher, viens nous chercher ! »\nTout en parlant, les deux poupées disparaissent sans laisser de trace.",
"AutoEvent1228101211_9": "Rina : « Désolée de vous déranger {M#M. le Guide}{F# Mme la Guide}. »",
"AutoEvent1228101241_0": "La puissance du système",
"AutoEvent1228101241_1": "En pleine exploration, l'escouade est tombée par hasard sur une unité de patrouille de la Sécurité publique.",
"AutoEvent1228101241_10": "Au moment de se quitter, un officier responsable du soutien technique demande soudainement : « Au fait, Officier Zhu Yuan, qu'elles sont les zones que vous allez à présent explorer ? »",
"AutoEvent1228101241_11": "La puissance de la réputation",
"AutoEvent1228101241_12": "Le technicien cous demande quelle direction vous allez suivre.",
"AutoEvent1228101241_13": "Aurait-il des renseignements à nous partager ?",
"AutoEvent1228101241_14": "Dire la vérité.",
"AutoEvent1228101241_15": "Technicien : « Ah, j'ai bien fait de vous demander. Nous avons récemment posé des pièges dans ces zones pour entraver les Éthéréens. Je vais indiquer leur position sur votre carte. »",
"AutoEvent1228101241_16": "La nouvelle surprenante de l'officier technique vous a permis de peu d'éviter un coup dur !",
"AutoEvent1228101241_17": "Zhu Yuan : « D'accord, nous éviterons les pièges que vous aurez marqués pour nous, merci encore ! »",
"AutoEvent1228101241_18": "« Non, non, c'est un honneur pour nous de pouvoir vous aider, officière Zhu Yuan ! Nous espérons vous croiser dans nos bureaux à l'occasion ! » Une fois les pièges indiqués, la patrouille armée prend congé en vous adressant un salut formel.",
"AutoEvent1228101241_19": "Conservant une posture de salut standard, Zhu Yuan ne baisse la main qu'une fois ses collègues disparu au loin dans la faille : « Bien, continuons, que leurs bonnes intentions ne soient pas vaines. »",
"AutoEvent1228101241_2": "« Vous faites partie des forces d'intervention en Néantres ? Merci pour vos patrouilles de reconnaissance ! », salue tout naturellement Zhu Yuan, avant de se mettre à discuter avec l'unité.",
"AutoEvent1228101241_20": "(Les pièges de cet étage ne poseront plus de menaces.)",
"AutoEvent1228101241_21": "La puissance du système",
"AutoEvent1228101241_22": "En pleine exploration, l'escouade est tombée par hasard sur une unité de patrouille de la Sécurité publique.",
"AutoEvent1228101241_23": "« Vous faites partie des forces spéciales des Néantres ? Merci pour vos patrouilles de reconnaissance ! » salue tout naturellement Zhu Yuan, avant de se mettre à discuter avec l'unité.",
"AutoEvent1228101241_24": "« Officier Zhu Yuan des forces spéciales des enquêtes criminelles ! C'est un honneur, » répond le capitaine de l'unité en lui rendant respectueusement son salut.",
"AutoEvent1228101241_25": "L'unité de la Sécurité publique se montre très enthousiaste et propose même de vous accompagner pendant un moment.",
"AutoEvent1228101241_26": "C'est une sacré offre ! Zhu Yuan est visiblement très populaire au bureau.",
"AutoEvent1228101241_27": "Comment refuser !",
"AutoEvent1228101241_28": "Tout le long de la route, Zhu Yuan discute très étroitement avec ses collègues de leur travail, partageant renseignements et ressources.",
"AutoEvent1228101241_29": "Avec la collaboration de tous ces officiers, l'escouade avance en toute sécurité.",
"AutoEvent1228101241_3": "« Officier Zhu Yuan des forces spéciales des enquêtes criminelles ! C'est un honneur, » répond le capitaine de l'unité en lui rendant respectueusement son salut.",
"AutoEvent1228101241_30": "Zhu Yuan : « Merci pour votre aide à tous ! On va pouvoir poursuivre le reste de la route seuls ! »",
"AutoEvent1228101241_31": "Avant de partir, le chef d'escouade partage gracieusement un lot de munitions avec Zhu Yuan.",
"AutoEvent1228101241_32": "... La Sécurité publique est relativement fiable lorsqu'elle œuvre du même côté.",
"AutoEvent1228101241_33": "La puissance de la réputation",
"AutoEvent1228101241_34": "« Officière Zhu Yuan, dans quelle direction allez-vous poursuivre votre exploration ? », vous demande l'un des officiers en charge du soutien technique, juste avant de vous faire ses aurevoirs.",
"AutoEvent1228101241_4": "L'unité de la Sécurité publique se montre très entousiaste et propose même de vous accompagner pendant un moment. C'est une sacré offre !.",
"AutoEvent1228101241_5": "Zhu Yuan est visiblement très populaire au bureau.",
"AutoEvent1228101241_6": "Comment refuser !",
"AutoEvent1228101241_7": "Tout le long de la route, Zhu Yuan discute très étroitement avec ses collègues de leur travail, partageant renseignements et ressources.",
"AutoEvent1228101241_8": "Avec la collaboration de tous ces officiers, l'escouade avance en toute sécurité.",
"AutoEvent1228101241_9": "Zhu Yuan : « Merci pour votre aide à tous ! On va pouvoir poursuivre le reste de la route seuls ! »",
"AutoEvent1228200002_0": "Médecin clandestin",
"AutoEvent1228200002_1": "L'homme a un air sinistre et bizarre, et dégage une odeur déconcertante de désinfectant. \nDes taches noires sont visibles sur l'équipement derrière lui, poussant les gens à ne pas se demander à quoi il servait auparavant.",
"AutoEvent1228200002_10": "« Ne pleurez pas devant un peu de sang. Vous serez très reconnaissants de cette décision quand la crise frappera. »",
"AutoEvent1228200002_11": "Mais à en juger par les rumeurs que colportent les écumeurs de Néantres, ce type est en gros un docteur ici, dans la Néantre Zéro. Il ne va rien faire d'extrême et a à vrai dire sauvé de nombreuses vies.",
"AutoEvent1228200002_12": "« Ah, un échantillon de sang frais et puissant. Excellent... En tant que médecin, je vous conseille de me rendre visite régulièrement. »",
"AutoEvent1228200002_13": "« Ne vous inquiétez pas, donner un peu de sang ne vous fera pas de mal, cela vous fera même du bien... »",
"AutoEvent1228200002_14": "« Vous possédez le dernier jouet de l'Institut de l'Étoile blanche, n'est-ce pas ? Je peux l'ajuster pour qu'il corresponde mieux à votre sang. »",
"AutoEvent1228200002_15": "Du sang contre des médicaments ? C'est comme mettre la charrue avant les bœufs... Choisissez prudemment.",
"AutoEvent1228200002_16": "« Hum... Tenez, prenez aussi ça, qu'on ne dise pas que je ne me préoccupe pas de la vie des autres », dit le médecin clandestin, lançant un résonium de la série Bouclier de rang B.",
"AutoEvent1228200002_17": "« Hum... Tenez, prenez aussi ça, qu'on ne dise pas que je ne me préoccupe pas de la vie des autres », dit le médecin clandestin, lançant un résonium de la série Bouclier de rang A.",
"AutoEvent1228200002_18": "Permettre au « Médecin clandestin » de prélever une quantité appropriée de sang.",
"AutoEvent1228200002_2": "« Si vous êtes prêts à me donner du sang contre un échantillon de sang, je peux vous aider à faire des provisions médicales que vous pourrez transporter sur vous. »",
"AutoEvent1228200002_3": "Permettre au « Médecin clandestin » de prélever une infime quantité de sang.",
"AutoEvent1228200002_4": "Obtenir {specials(count_4)} remède(s) concentré(s)",
"AutoEvent1228200002_5": "Permettre au « Médecin clandestin » de prélever une petite quantité de sang.",
"AutoEvent1228200002_6": "Obtenir {specials(count_4)} remèdes concentrés et un résonium de rang A.",
"AutoEvent1228200002_7": "Obtenir {specials(count_2)} remèdes concentrés et un résonium de rang A.",
"AutoEvent1228200002_8": "Médecin clandestin",
"AutoEvent1228200002_9": "« Prenez ça, et s'il vous plaît, soyez très prudents à l'avenir. Je ne peux pas garantir que ces fournitures médicales seront suffisantes pour vous faire tenir jusqu'au bout. »",
"AutoEvent1228200003_0": "Médecin clandestin",
"AutoEvent1228200003_1": "« Oh, c'est impressionnant. Vous êtes vraiment compétents pour être arrivés jusqu'ici. En signe de respect, je vais vous donner quelques provisions médicales, c'est la maison qui offre. »",
"AutoEvent1228200003_10": "Perdre 5 remèdes concentrés",
"AutoEvent1228200003_11": "Partir",
"AutoEvent1228200003_12": "« Hmm, je vous remercie du fond du cœur. Ces provisions devraient pouvoir aider de nombreuses personnes. »",
"AutoEvent1228200003_13": "« Je vous souhaite le meilleur du monde et espère que vous accomplirez tout ce que vous désirez. »",
"AutoEvent1228200003_14": "« Voyons voir... Votre escouade est en bonne condition. Prenez ces 3 remèdes concentrés en signe de respect. »",
"AutoEvent1228200003_15": "« Voyons voir... Votre escouade ne s'en sort pas trop mal. Personne n'a de blessure sérieuse. Tenez, 1 remède concentré, ça devrait vous suffire. »",
"AutoEvent1228200003_16": "« Oh, au fait, des patients m'ont laissé des infos. Ça pourrait vous servir, non ? Considérez ça comme un cadeau de ma part. »",
"AutoEvent1228200003_17": "{specials(help_times)} demandes de service restantes",
"AutoEvent1228200003_18": "Retirer les pièges",
"AutoEvent1228200003_19": "Désarmer les pièges de la zone",
"AutoEvent1228200003_2": "« Voyons voir... Il y a {specials(get_item)} membre(s) de l'escouade qui tient(tiennent) à peine debout... Alors, je vais vous donner {specials(get_item)} remède(s) concentré(s). »",
"AutoEvent1228200003_20": "Détourner les pièges",
"AutoEvent1228200003_21": "Utiliser 2 remèdes concentrés pour transformer la zone en zone sûre",
"AutoEvent1228200003_22": "Passer",
"AutoEvent1228200003_23": "« Oh, au fait, des patients ont laissé des provisions. Elles vous seront peut-être utiles, non ? Considérez ça comme un cadeau de ma part. »",
"AutoEvent1228200003_24": "Obtenir des provisions de base",
"AutoEvent1228200003_25": "Obtenir 1 résonium de rang B",
"AutoEvent1228200003_26": "Obtenir des provisions rares",
"AutoEvent1228200003_27": "Perdre 20 % des PV. Obtenir 1 résonium de rang S.",
"AutoEvent1228200003_28": "« Oh, au fait, des patients ont laissé des provisions. Elles vous seront peut-être utiles, non ? Considérez ça comme un cadeau de ma part. »",
"AutoEvent1228200003_29": "Obtenir une petite quantité de provisions",
"AutoEvent1228200003_3": "« Oh ouais, au fait... si vos signes vitaux sont bons et que vous êtes prêts à me laisser prélever un peu de sang pour mes échantillons de sang, je pourrais vous donner un petit extra. »",
"AutoEvent1228200003_30": "Obtenir 1 remède concentré",
"AutoEvent1228200003_31": "Obtenir une grande quantité de provisions corrompues",
"AutoEvent1228200003_32": "Obtenir 3 remèdes concentrés. Pression +50.",
"AutoEvent1228200003_33": "« Oh, au fait, des patients ont laissé des provisions purifiées. Elles vous seront peut-être utiles, non ? Considérez ça comme un cadeau de ma part. »",
"AutoEvent1228200003_34": "Purge légère",
"AutoEvent1228200003_35": "Pression -50",
"AutoEvent1228200003_36": "Purge intense",
"AutoEvent1228200003_37": "Utiliser 1 remède concentré. Supprimer toute la pression.",
"AutoEvent1228200003_38": "« Oh, au fait, des patients ont laissé des provisions. Elles vous seront peut-être utiles, non ? Considérez ça comme un cadeau de ma part. »",
"AutoEvent1228200003_39": "Récupération simple",
"AutoEvent1228200003_4": "« Hmm... voyons voir ce que je peux vous donner... »",
"AutoEvent1228200003_40": "Restaurer 10 % des PV.",
"AutoEvent1228200003_41": "Récupération intense",
"AutoEvent1228200003_42": "Utiliser 5 remèdes concentrés. Récupérer tous les PV.",
"AutoEvent1228200003_43": "« Oh, au fait, des patients m'ont laissé des infos. Ça pourrait vous servir, non ? Considérez ça comme un cadeau de ma part. »",
"AutoEvent1228200003_44": "Explorer un chemin",
"AutoEvent1228200003_45": "Cette zone n'aura plus d'emplacements « inconnus »",
"AutoEvent1228200003_46": "Chercher des provisions",
"AutoEvent1228200003_47": "Fait apparaître plus de zones inconnues, qui produisent davantage de provisions",
"AutoEvent1228200003_48": "Acheter des provisions directement",
"AutoEvent1228200003_49": "Perdre 20 % des PV. Obtenir 2 résonia.",
"AutoEvent1228200003_5": "« Voilà, c'est tout ce que je peux pour vous. À la revoyure. »",
"AutoEvent1228200003_50": "« Oh, au fait, des patients ont laissé des provisions catalysées. Ça pourrait vous servir, non ? Considérez ça comme un cadeau de ma part. »",
"AutoEvent1228200003_51": "Catalyseur moyen",
"AutoEvent1228200003_52": "Catalyser 1 résonium",
"AutoEvent1228200003_53": "Prendre les provisions directement",
"AutoEvent1228200003_54": "Obtenir 1 résonium",
"AutoEvent1228200003_55": "Prendre des provisions catalysées",
"AutoEvent1228200003_56": "Donner 2 remèdes concentrés contre 1 résonium catalysé",
"AutoEvent1228200003_57": "« Oh, au fait, des patients ont laissé des pièces rouages. Elles pourraient vous être utiles, non ? Considérez ça comme un cadeau de ma part. »",
"AutoEvent1228200003_58": "Prendre le petit sac",
"AutoEvent1228200003_59": "Obtenir 500 pièces rouages",
"AutoEvent1228200003_6": "« Je vois que vous avez des provisions médicales en plus. Il ne me reste pas grand-chose. Y aurait-il une chance que vous m'en cédiez gratuitement ? »",
"AutoEvent1228200003_60": "Prendre le grand sac",
"AutoEvent1228200003_61": "Perdre 15 % des PV. Obtenir 500 à 2 000 pièces rouages.",
"AutoEvent1228200003_62": "Après vérification, vous découvrez que le sac contient {specials(coin)} pièces rouages.",
"AutoEvent1228200003_63": "Après vérification, vous découvrez que le sac contient seulement {specials(coin)} pièces rouages.",
"AutoEvent1228200003_64": "Bon sang, je parie que le petit sac en avait plus !",
"AutoEvent1228200003_65": "« Oh, au fait, des patients m'ont laissé des infos. Ça pourrait vous servir, non ? Considérez ça comme un cadeau de ma part. »",
"AutoEvent1228200003_66": "Éliminer les Éthéréens",
"AutoEvent1228200003_67": "Les cases de combat de cette zone deviennent vides (à l'exception du combat final)",
"AutoEvent1228200003_68": "Utiliser 3 remèdes concentrés. Transformer les combats en résonia.",
"AutoEvent1228200003_69": "« Oh, au fait, des patients ont laissé des provisions catalysées. Ça pourrait vous servir, non ? Considérez ça comme un cadeau de ma part. »",
"AutoEvent1228200003_7": "« Euh... en échange... vous aurez droit à mes remerciements... »",
"AutoEvent1228200003_70": "Catalyser minutieusement",
"AutoEvent1228200003_71": "Catalyser à fond",
"AutoEvent1228200003_72": "Utiliser 2 remèdes concentrés pour catalyser 3 résonia.",
"AutoEvent1228200003_73": "Tout catalyser",
"AutoEvent1228200003_74": "Utiliser 10 remèdes concentrés pour catalyser tous les résonia.",
"AutoEvent1228200003_75": "« Oh, au fait, des patients m'ont laissé des infos. Ça pourrait vous servir, non ? Considérez ça comme un cadeau de ma part. »",
"AutoEvent1228200003_76": "Échange de pièces rouages",
"AutoEvent1228200003_77": "Les pièces rouages et les magasins de cette zone se changent en résonia.",
"AutoEvent1228200003_78": "Utiliser 4 remèdes concentrés pour changer les pièges de cette zone en résonia.",
"AutoEvent1228200003_79": "« Oh, au fait, des patients ont laissé des provisions spéciales. Vous leur trouverez peut-être une utilité, non ? Considérez ça comme un cadeau de ma part. »",
"AutoEvent1228200003_8": "Donner un coup de main ?",
"AutoEvent1228200003_80": "Catalyseur spécial",
"AutoEvent1228200003_81": "Utiliser 2 remèdes concentrés pour catalyser [Recherche] Instinct de survie.",
"AutoEvent1228200003_9": "Faire un don",
"AutoEvent1228300001_0": "Rencontre fortuite",
"AutoEvent1228300001_1": "Alors que votre escouade arrive dans la zone sûre, vous avez la surprise d'apercevoir trois visages familiers attendant votre arrivée. Il s'agit des écumeurs de Néantres mystérieux que vous avez rencontrés lors de votre dernière expédition : le médecin, le chercheur et l'opportuniste !",
"AutoEvent1228300001_10": "Restauration de PV +{specials(count_3)} % (hors combat uniquement)",
"AutoEvent1228300001_11": "Ce ne sera pas nécessaire",
"AutoEvent1228300001_12": "Immuniser contre tous les effets négatifs.",
"AutoEvent1228300001_13": "Remarque : Effet de réduction de toute la pression +{specials(count_1)} % pour cette exploration.",
"AutoEvent1228300001_14": "« Très bien ! Maintenant, choisissez un facteur de risque... Chaque pièce a deux faces, j'en ai bien peur. »",
"AutoEvent1228300001_15": "Risque de pression",
"AutoEvent1228300001_16": "L'augmentation de pression de chaque mouvement +{specials(count_4)}",
"AutoEvent1228300001_17": "Prix en magasins +{specials(count_5)} %",
"AutoEvent1228300001_18": "Vos PV ne peuvent pas dépasser {specials(count_6)} % des PV max",
"AutoEvent1228300001_19": "Remarque : l'augmentation de pression de chaque mouvement +{specials(count_4)} pour cette exploration.",
"AutoEvent1228300001_2": "« Bonjour à vous ! Je vous avais bien dit qu'on se reverrait ! ». L'opportuniste sourit en se frottant les mains.",
"AutoEvent1228300001_20": "« Parfait, vous avez fait votre choix. Maintenant, laissez-nous nous occuper du reste ! Bonne chance à vous ! »",
"AutoEvent1228300001_21": "Remarque : Prix en magasins +{specials(count_5)} % pour cette exploration.",
"AutoEvent1228300001_22": "Remarque : vos PV ne peuvent pas dépasser {specials(count_6)} % des PV max pour cette exploration.",
"AutoEvent1228300001_23": "Remarque : vous obtenez {specials(count_2)} % de pièces rouages supplémentaires pour cette exploration.",
"AutoEvent1228300001_24": "Remarque : restauration de PV +{specials(count_3)} % (hors combat uniquement) pour cette exploration.",
"AutoEvent1228300001_25": "« Oh, vous n'avez donc pas besoin d'aide en particulier ? Ce n'est pas grave... vous êtes dans la Néantre Zéro, et même une action réalisée avec précaution peut comporter des risques inattendus. Eh bien, à bientôt. »",
"AutoEvent1228300001_2_1": "« Votre utilité en tant qu'\"échantillon de sang\" dépasse toutes mes attentes... », dit le médecin clandestin en hochant la tête.",
"AutoEvent1228300001_2_2": "« Bien, nous avons décidé d'offrir une aide spéciale à nos assistants exceptionnels pour qu'ils puissent augmenter leur taux de collecte des ressources ». Le chercheur vous remet un document.",
"AutoEvent1228300001_3": "« Jetez un coup d'œil à cette liste d'options expérimentales. Chacune dispose d'un effet positif et d'un facteur de risque. N'hésitez pas à choisir la combinaison que vous préférez. »",
"AutoEvent1228300001_4": "Sélectionnez un effet permanent.",
"AutoEvent1228300001_5": "Plan de baisse de pression",
"AutoEvent1228300001_6": "Réduction de pression +{specials(count_1)} %",
"AutoEvent1228300001_7": "Plan de gestion financière",
"AutoEvent1228300001_8": "Pièces rouages obtenues +{specials(count_2)} %",
"AutoEvent1228300001_9": "Plan médical",
"AutoEvent1228300003_0": "Réunion fatale",
"AutoEvent1228300003_1": "Une fois encore, vous tombez sur le trio familier d'écumeurs de Néantres dans une nouvelle zone sûre. Sont-ils réellement compétents ?",
"AutoEvent1228300003_10": "Obtenir {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} résonia de la série Duel.",
"AutoEvent1228300003_11": "Obtenir {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} résonia de la série Esquive.",
"AutoEvent1228300003_12": "Obtenir {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} résonia de la série Déferlement.",
"AutoEvent1228300003_13": "Obtenir {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} résonia de la série Soutien.",
"AutoEvent1228300003_14": "Obtenir {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} résonia de la série Synergie.",
"AutoEvent1228300003_15": "Provisions curatives",
"AutoEvent1228300003_16": "Restaurer {specials(count_2)*scenevar(rest_reward_times)} % des PV max.",
"AutoEvent1228300003_17": "Tranquillisant",
"AutoEvent1228300003_18": "Retirer {specials(count_3)*scenevar(rest_reward_times)} corruption(s).",
"AutoEvent1228300003_19": "Tonique composite",
"AutoEvent1228300003_2": "« Pourquoi une telle stupéfaction ? Nous ne sommes peut-être pas aussi compétents que vous le pensez. Mais, nous faisons des affaires ici depuis assez longtemps pour connaître quelques raccourcis. ». L'opportuniste vous rassure avec un sourire.",
"AutoEvent1228300003_20": "Restaurer {specials(count_4)*scenevar(rest_reward_times)} % des PV et réduire la pression de {specials(count_5)*scenevar(rest_reward_times)}.",
"AutoEvent1228300003_21": "Réserve de pièces rouages",
"AutoEvent1228300003_22": "Obtenir {specials(count_6)*scenevar(rest_reward_times)} pièces rouages",
"AutoEvent1228300003_23": "Pièces rouages",
"AutoEvent1228300003_24": "Obtenir {specials(count_7)*scenevar(rest_reward_times)}–{specials(count_8)*scenevar(rest_reward_times)} pièces rouages",
"AutoEvent1228300003_25": "Catalyseur",
"AutoEvent1228300003_26": "Catalyser {specials(count_9)*scenevar(rest_reward_times)} résonia.",
"AutoEvent1228300003_27": "Assurance immobilière",
"AutoEvent1228300003_28": "Recevoir {specials(count_10)*scenevar(rest_reward_times)} pièces rouages pour chaque corruption subie",
"AutoEvent1228300003_29": "Assurance médicale",
"AutoEvent1228300003_3": "« Nous nous sommes déjà rencontrés {scenevar(meet_times)} fois. Pour vous assister au cours de votre exploration, nous vous offrons une aide supplémentaire. Vous pouvez choisir un objet dans chaque zone de repos ! », explique le chercheur avec enthousiasme.",
"AutoEvent1228300003_30": "Récupérer {specials(count_11)*scenevar(rest_reward_times)} % des PV pour chaque corruption subie",
"AutoEvent1228300003_31": "Plug-in Bangbou",
"AutoEvent1228300003_32": "Obtenir {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Explosions croisées.",
"AutoEvent1228300003_33": "Obtenir {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} remèdes concentrés",
"AutoEvent1228300003_34": "Obtenir {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} remèdes concentrés II",
"AutoEvent1228300003_35": "Obtenir {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} excavations puissantes.",
"AutoEvent1228300003_36": "Obtenir {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Il est l'or, Monseignor.",
"AutoEvent1228300003_37": "Obtenir {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Il est l'or, Monseignor II.",
"AutoEvent1228300003_38": "Obtenir {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} tranquillisants concentrés.",
"AutoEvent1228300003_39": "Vous obtenez {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} tranquillisants concentrés II",
"AutoEvent1228300003_4": "« Bien sûr, ce n'est pas gratuit. Ensuite :\n1. Impossible de sélectionner plusieurs fois la même option.\n2. Les effets non sélectionnés seront renforcés la prochaine fois. »\nAjoute tout bas le médecin clandestin.",
"AutoEvent1228300003_40": "Obtenir {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} provisions intégrées",
"AutoEvent1228300003_41": "Obtenir {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} ravitaillements intégrés II",
"AutoEvent1228300003_42": "Obtenir {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} photocopies 3D.",
"AutoEvent1228300003_43": "Obtenir {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} photocopies 3D II.",
"AutoEvent1228300003_44": "Ce ne sera pas nécessaire",
"AutoEvent1228300003_45": "« Avez-vous pris une décision ? Bien, c'est le moment de payer un petit prix... Ne vous en faites pas, nous savons nous y prendre. » Le trio échange un regard... de manière suspecte.",
"AutoEvent1228300003_46": "« Vous jouez encore la prudence, hein ? Bien, c'est peut-être pour ça que vous êtes allés aussi loin. Quoi qu'il en soit, j'ai hâte de voir si votre réponse sera différente la prochaine fois que nos chemins se croiseront. » Sur ces mots, les trois écumeurs de Néantres font leurs adieux à votre escouade.",
"AutoEvent1228300003_47": "« Ce sont les facteurs de risque de notre assistance, faites votre choix. »",
"AutoEvent1228300003_48": "Payer des pièces rouages",
"AutoEvent1228300003_49": "Perdre {specials(count_13)*scenevar(rest_reward_times)} % de vos pièces rouages.",
"AutoEvent1228300003_5": "Zones de repos à venir : {3-scenevar(meet_times)}",
"AutoEvent1228300003_50": "Payer en « échantillons de sang »",
"AutoEvent1228300003_51": "Perdre {specials(count_14)*scenevar(rest_reward_times)} % des PV.",
"AutoEvent1228300003_52": "Accepter l'expérience de pression.",
"AutoEvent1228300003_53": "Subir {specials(count_15)*scenevar(rest_reward_times)} corruption(s).",
"AutoEvent1228300003_54": "Un membre aléatoire de l'escouade perd {specials(count_16)*scenevar(rest_reward_times)} % de ses PV",
"AutoEvent1228300003_55": "{specials(count_17)*scenevar(rest_reward_times)} % de chance : Perdre toutes vos pièces rouages.",
"AutoEvent1228300003_56": "« Euh... ne pourrait-on pas simplement oublier les risques ? »",
"AutoEvent1228300003_57": "Après avoir offert leur assistance et reçu leur paiement, les trois écumeurs de Néantres quittent la zone sécurisée d'un air satisfait... et vous vous demandez si vous les recroiserez un jour.",
"AutoEvent1228300003_58": "Alors que le médecin et le chercheur paraissent hésiter, l'opportuniste esquisse un grand sourire. « D'accord, d'accord, pour le bien de notre partenariat, nous allons prendre le risque... mais juste pour cette fois ! »",
"AutoEvent1228300003_59": "Au cours des négociations, les membres de l'escouade font de leur mieux pour cacher les pièces rouages... Après tout, les ressources peuvent faire la différence entre la vie et la mort au sein de la Néantre Zéro...",
"AutoEvent1228300003_6": "Provisions de combat",
"AutoEvent1228300003_60": "Oups, les écumeurs de Néantres vous ont surpris à essayer de cacher vos pièces rouages... et les ont toutes emportées...",
"AutoEvent1228300003_61": "Heureusement, le trio n'a pas remarqué votre petit jeu. Vos pièces rouages sont à présent en sécurité ! Désolé pour ça !",
"AutoEvent1228300003_62": "« Oh, la destination de cette excursion est un peu plus loin. Vous aurez sûrement besoin d'un soutien crucial. »",
"AutoEvent1228300003_63": "C'est décidé.",
"AutoEvent1228300003_64": "Catalyser un résonium [Recherche]",
"AutoEvent1228300003_65": "Pression +{specials(count_18)}. Catalyser [Recherche] Répartition de surcharge.",
"AutoEvent1228300003_66": "Partir",
"AutoEvent1228300003_67": "Dépenser {specials(count_19)} pièces rouages. Catalyser [Recherche] Conversion des ressources.",
"AutoEvent1228300003_68": "Perdre {specials(count_20)} % de PV. Catalyser [Recherche] Instinct de survie.",
"AutoEvent1228300003_7": "Obtenir {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} résonia.",
"AutoEvent1228300003_8": "Obtenir {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} résonia de la série Critique.",
"AutoEvent1228300003_9": "Obtenir {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} résonia de la série Bouclier.",
"AutoEvent197010101": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent197010105": "« Attention : machines de sécurité droit devant. »",
"AutoEvent197010106": "« Mon analyse indique qu'il s'agit d'anciens modèles militaires. Faites attention. »",
"AutoEvent197010107": "« Le niveau élevé de sécurité indique que le contenu à l'intérieur a une certaine valeur. »",
"AutoEvent197010108": "« Confirmation : cette caisse de ravitaillement correspond à celle que Nicole a montrée. »",
"AutoEvent197010109": "« Cette caisse de ravitaillement est dotée d'un mécanisme de verrouillage ancien dont les technologies utilisées sont obsolètes. »",
"AutoEvent197010110": "« Je le redis, ce n'est pas ma faute. C'est la faute de cette caisse. »",
"AutoEvent197010111": "Sortir de la Néantre maintenant ?",
"AutoEvent197010112": "Retournez à la Sixième rue et trouvez un moyen d'ouvrir la caisse",
"AutoEvent1970101122": "Opération de sauvetage",
"AutoEvent1970101123": "Vous avez retrouvé la trace du Bangbou de la société d'entretien Victoria, et il semble avoir des problèmes",
"AutoEvent1970101124": "Vous avez retrouvé la trace du Bangbou des usines Belobog, et il semble avoir des problèmes.",
"AutoEvent1970101125": "Qu'est-ce qu'on attend ? Allons-y !",
"AutoEvent1970101126": "Commençons le sauvetage !",
"AutoEvent1970101127": "",
"AutoEvent1970101128": "",
"AutoEvent1970101129": "",
"AutoEvent197010113": "Retournons-y !",
"AutoEvent1970101130": "Sauvetage réussi",
"AutoEvent1970101131": "Sauvetage en cours",
"AutoEvent1970101132": "Signaux de deux Bangbous détectés. L'un appartient à la société d'entretien Victoria et l'autre aux usines Belobog.",
"AutoEvent1970101133": "",
"AutoEvent197010114": "« Et maintenant, laissez-moi vous expliquer comment fonctionne l'amplificateur de brume thermique. Il absorbe les particules douces de matière éthérique qui l'entourent afin de renforcer l'efficacité au combat de l'escouade, ce qui le rend très utile dans les zones riches en éther. »",
"AutoEvent197010115": "« Le manuel d'instructions fournit des informations détaillées sur ses principes de base. L'explication complète durera environ trois heures. Si vous souhaitez en savoir plus, dites simplement \" Commencer \". »",
"AutoEvent197010115_2": "« On dirait que vous commencez à prendre la main. L'amplificateur de brume thermique est à plat. Il ne peut plus absorber d'éther pour l'instant. »",
"AutoEvent197010115_3": "« Lorsqu'il est en charge, vous pouvez quand même vous en servir pour consulter vos bonus actuels. »",
"AutoEvent197010115_4": "Niveau de bonus +1",
"AutoEvent197010115_5": "Niveau de bonus actuel : {scene_var(CurMoraleLevel)}.\n\nLes PV max augmentent de {4*scene_var(CurMoraleLevel)} %.\nTous les DGT augmentent de {10*scene_var(CurMoraleLevel)} %.",
"AutoEvent197010115_6": "Niveau de bonus",
"AutoEvent197010116": "À votre grande surprise, vous rencontrez une nouvelle fois le trafiquant de renseignements qui parle d'une drôle de façon...",
"AutoEvent197010117": "« Oh, voici mes clients préférés ! Quelle chance que nos chemins se croisent encore ! Je suppose que vous êtes également à la recherche des trésors secrets qui se cachent dans la zone centrale, c'est ça ? »",
"AutoEvent197010118": "« Toutefois, je dois vous dire que personne n'a jamais pu ouvrir la porte qui mène à la zone centrale. »",
"AutoEvent197010119": "Vous pouvez ouvrir la porte en déverrouillant ses terminaux de sécurité",
"AutoEvent197010120": "« Tout à fait, mes chers clients. Néanmoins, le déverrouillage de tous les terminaux de sécurité dans les quatre entrepôts prendra assurément beaucoup de temps. »",
"AutoEvent197010121": "« Comme vous pouvez le voir sur l'écran, le déchiffrage ne progresse pas bien, pour le moment. Cependant, grâce à mon expertise en matière de renseignements, je finirai bien par y arriver. »",
"AutoEvent197010122": "« Et maintenant, je vais aller vérifier mon hypothèse. À la prochaine ! »",
"AutoEvent197010123": "Cet outil me dit quelque chose... Pourrait-il s'agir du célèbre « kit de voyage de la Semaine d'or » ?",
"AutoEvent197010124": "« Vous avez un excellent sens de l'observation, mes chers clients ! Ce kit est effectivement très recherché. Par chance, j'ai suivi mon intuition exceptionnelle et je l'ai acquis au bon moment. D'ailleurs, je dois reconnaître qu'il m'aide beaucoup dans mon travail. »",
"AutoEvent197010125": "« D'après des sources fiables, la zone souterraine n'est protégée par aucun système de sécurité. Il suffirait donc de creuser un tunnel et contourner la porte. Retenez bien, mes amis, la chasse au trésor est principalement un jeu de réflexion ! »",
"AutoEvent197010126": "Même si ce « jeu de réflexion » demande aussi du travail physique...",
"AutoEvent197010127": "« Puissent les dieux vous accorder une immense fortune... », dit-il en creusant avec entrain.",
"AutoEvent197010128": "« Une immense fortune » ? Vous l'observez se donner corps et âme à son activité et décidez de ne pas le déranger.",
"AutoEvent197010129": "Alors que vous êtes devant un grand trou, vous voyez soudain en sortir un visage familier et agacé.",
"AutoEvent197010130": "« Pourquoi ? Comment est-ce possible ? Comment je fais pour toujours creuser dans la mauvaise direction ? »",
"AutoEvent197010131": "« Mon système de navigation n'a pas du tout fonctionné dans le tunnel. Quelle que soit la direction dans laquelle je creuse, je finis toujours par m'éloigner du but... »",
"AutoEvent197010132": "Pourquoi ne pas utiliser un nouveau système de navigation ?",
"AutoEvent197010134": "« Ça n'a pas été totalement inutile. J'ai découvert tout un nexus d'éther. C'est dommage que je n'aie pas les outils pour tirer parti de toutes ces particules d'éther. »",
"AutoEvent197010135": "La frustration ayant pris le dessus, il lâche ses outils et se prépare à réfléchir à une autre solution pour franchir la porte. Pourquoi ne pas pénétrer dans son tunnel pour voir ce qui vous y attend ?",
"AutoEvent197010136": "Erreurs infinies",
"AutoEvent197010137": "Vous voyez un homme au regard fatigué en train de faire les cent pas tout près d'un terminal de sécurité.",
"AutoEvent197010138": "« Oh, vous êtes là aussi pour le trésor, je suppose ? Je savais que tout le monde ferait comme moi et viendrait tenter sa chance ici après avoir vu les infos. Le souci, c'est que j'ai bien peur qu'on reparte tous les mains vides. »",
"AutoEvent197010139": "« Ce pare-feu est tout bonnement impénétrable. J'ai tout essayé, mais une alerte se déclenche à chaque fois. Le simple fait de voir du rouge à l'écran, ça me stresse. »",
"AutoEvent197010140": "« Je passe déjà mon temps à m'occuper de messages d'erreur au boulot, et voilà que je dois me coltiner ça aussi pendant mon temps libre ? C'est bon, j'en ai ma claque ! Tenez, vous pouvez prendre ces trucs. Ils ne me servent à rien, de toute façon. »",
"AutoEvent197010141": "L'homme frustré glisse une poignée de pièces rouages dans vos mains avant de s'en aller.",
"AutoEvent197010142": "« J'ai détecté qu'il est possible d'établir une connexion avec l'extérieur depuis cet endroit. De plus, l'espace est relativement stable. »",
"AutoEvent197010143": "« J'ai balisé cet endroit. Vous pourrez désormais entrer dans la Néantre C41 et en sortir depuis ce site. »",
"AutoEvent197010144": "Système de sécurité intelligent",
"AutoEvent197010146": "« Le terminal de contrôle de ce système de sécurité a subi une corruption éthérique, et je ne parviens pas à obtenir l'autorisation d'en prendre le contrôle. Vous pouvez cependant l'ouvrir à l'aide d'une cryptopuce. »",
"AutoEvent197010148": "Cryptopuce",
"AutoEvent197010149": "Insérez la cryptopuce pour déverrouiller la porte. Notez bien que chaque puce correspond à un seul et unique mot de passe dynamique et qu'elle sera détruite après utilisation.",
"AutoEvent197010150": "Données en possession : {script_global_var(nCrackNum)}",
"AutoEvent197010151": "Insérer la puce",
"AutoEvent197010152": "Partir",
"AutoEvent197010153": "Intensification du sabotage de pare-feu",
"AutoEvent197010154": "Un écumeur de Néantres s'approche de vous et vous propose un marché.",
"AutoEvent197010155": "« Hé, vous aussi, vous êtes {M#écumeur de Néantres}{F#écumeuse de Néantres}, pas vrai ? Puisque vous avez réussi à arriver jusqu'ici, je suppose que vous avez aussi franchi ce pare-feu, n'est-ce pas ? »",
"AutoEvent197010156": "« J'ai trouvé un bon filon. Ce virus est capable de faire dysfonctionner le système de sécurité d'une cache secrète. Il peut vous guider jusqu'à des tas de ressources cachées ! »",
"AutoEvent197010158": "Dépenser 500 pièces rouages pour lui acheter la puce de données ?",
"AutoEvent197010159": "L'analyse de Fairy confirme que la puce de l'écumeur est authentique.",
"AutoEvent197010160": "Marché conclu !",
"AutoEvent197010161": "Pourquoi ne pas utiliser la puce vous-même ?",
"AutoEvent197010162": "« Eh bien... Ce pare-feu est, euh... un peu trop compliqué pour moi. »",
"AutoEvent197010162_2": "« Tsss... Encore {M#un aventurier fauché}{F#une aventurière fauchée} comme moi. Bon, très bien, prenez-la si vous voulez. De toute façon, j'ai trouvé ce truc dans un trou à rats. »",
"AutoEvent197010163": "Hacker négligent",
"AutoEvent197010164": "Vous croisez un homme avec une pile de pots de nouilles instantanées à côté de lui. Il est en train de saisir frénétiquement des lignes de code sur sa tablette reliée à un appareil sur le mur par l'intermédiaire d'un câble. À en juger par sa posture, il s'agit peut-être d'un hacker professionnel.",
"AutoEvent197010165": "« Comment est-ce possible ? », marmonne-t-il en appuyant de façon agressive sur sa tablette. La frustration se lit sur son visage.",
"AutoEvent197010166": "« Mon code infaillible était censé anéantir le système de sécurité une bonne fois pour toutes, mais ça n'a pas fonctionné comme prévu... Et en plus, il y a une goutte de soupe sur mon écran... Je ne sais même pas quand elle a atterri ici ! »",
"AutoEvent197010167": "« Si vous voulez m'aider à résoudre ce problème, vous pouvez utiliser le dispositif qui se trouve là. »",
"AutoEvent197010168": "Écumeur de Néantres piégé",
"AutoEvent197010169": "Vous remarquez un écumeur de Néantres recroquevillé dans un coin, tremblant de peur. Au moment où il vous aperçoit, il se redresse et court vers vous, les larmes aux yeux.",
"AutoEvent197010170": "« Quelqu'un, enfin ! Je vais pouvoir m'en aller ! »",
"AutoEvent197010171": "« Le virus de ces hackeurs, censé compromettre le système de sécurité, n'a pas fonctionné. Il a fait effet brièvement, mais je l'ai isolé immédiatement quand je suis entré ! »",
"AutoEvent197010172": "« Quoi qu'il en soit, je veux plus entendre parler de ces trésors ! Je tiens bien plus à ma vie qu'à ça. Si vous voulez continuer, je vous conseille de vérifier attentivement chaque dispositif l'un après l'autre pour ne pas vous retrouver coincés comme moi... »",
"AutoEvent1970101_0": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous ne pouvez pas utiliser l'amplificateur pour absorber les particules éthériques en dehors des nexus éthériques. Vous pouvez seulement consulter vos bonus actuels. »",
"AutoEvent197010201_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent197010201_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, ce terminal de contrôle gère plusieurs systèmes de sécurité dans la Néantre. »",
"AutoEvent197010201_10": "« Compris. Début de la cyberattaque. Cible : pare-feu central.\nRemarque : nous devons suivre le rythme et réaliser au moins 60 combos pour terminer la cyberattaque. »",
"AutoEvent197010201_101": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, la cyberattaque n'a pas pu aller à son terme, car le combo n'était pas assez grand. Votre meilleur combo est de {scene_var(ComboNum)}, alors qu'il en faut 40 pour réussir. Pour l'instant, nous pouvons seulement déverrouiller une partie des systèmes de sécurité. Voulez-vous essayer de franchir le pare-feu à nouveau ? »",
"AutoEvent197010201_102": "Continuez de bouger pour faire progresser le compteur de combos !",
"AutoEvent197010201_103": "On réessaie !",
"AutoEvent197010201_108": "« Combos max : {scene_var(ComboNum)}. Pas de danse parfaits : {scene_var(PerfectNum)}. Pas de danse ratés : {scene_var(MissNum)}. Mauvais pas de danse sur les marques rouges : {scene_var(HitNum)}.\nEfficacité de l'attaque... »",
"AutoEvent197010201_109": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, l'efficacité de votre attaque est de {specials(score)} %. Impressionnant !\nVous avez déjà franchi le pare-feu, mais vous pouvez retenter votre chance à tout moment pour améliorer votre score. »",
"AutoEvent197010201_11": "Contourner certaines mesures de sécurité pour le moment, j'ai d'autres chats à fouetter",
"AutoEvent197010201_110": "Passer à autre chose",
"AutoEvent197010201_111": "Partir",
"AutoEvent197010201_112": "Pare-feu interne (franchi)",
"AutoEvent197010201_113": "Pare-feu profond (franchi)",
"AutoEvent197010201_114": "Pare-feu central (franchi)",
"AutoEvent197010201_115": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, notre attaque a pris trop de temps et je n'ai pas réussi à franchi le pare-feu périphérique. »",
"AutoEvent197010201_116": "Réessayer",
"AutoEvent197010201_117": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, la cyberattaque a échoué, car le combo n'était pas assez grand. Votre meilleur combo est de {scene_var(ComboNum)}, alors qu'il en faut 50 pour passer le pare-feu. Nous pouvons actuellement désarmer uniquement certaines mesures de sécurité. Souhaitez-vous réessayer de franchir le pare-feu ? »",
"AutoEvent197010201_118": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, la cyberattaque a échoué, car le combo n'était pas assez grand. Votre meilleur combo est de {scene_var(ComboNum)}, alors qu'il en faut 60 pour passer le pare-feu. Nous pouvons actuellement désarmer uniquement certaines mesures de sécurité. Souhaitez-vous réessayer de franchir le pare-feu ? »",
"AutoEvent197010201_119": "Rompu",
"AutoEvent197010201_12": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, ce terminal de contrôle gère plusieurs systèmes de sécurité dans la Néantre. Nous avons franchi une partie de ses pare-feu. »",
"AutoEvent197010201_13": "Quel pare-feu devons-nous franchir ?",
"AutoEvent197010201_14": "Pare-feu interne",
"AutoEvent197010201_15": "Pare-feu profond",
"AutoEvent197010201_16": "Pare-feu central",
"AutoEvent197010201_17": "Laissons la toute-puissante Fairy s'en occuper.",
"AutoEvent197010201_18": "Fairy apprécie fortement ce compliment.",
"AutoEvent197010201_19": "« Merci pour votre aide, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Le pare-feu périphérique du terminal a été franchi. Je recherche l'emplacement des autres pare-feu, ce qui va me prendre un certain temps. »",
"AutoEvent197010201_1_2": "« Le système de contrôle de ce terminal est rudimentaire et obsolète. Il ne dispose pas d'une interface qui me permettrait d'y accéder. Je ne suis pas en mesure d'en prendre le contrôle. »",
"AutoEvent197010201_1_3": "« Suggestion : je peux employer la manière forte pour m'introduire dans le système, mais je vais avoir besoin de votre aide, {M#Maître}{F#Maîtresse}. La prochaine étape aura un rapport avec la musique. Suggestion : activez le son et mettez des écouteurs. »",
"AutoEvent197010201_2": "Aidez Fairy à faire fonctionner le matériel afin de franchir le pare-feu interne.",
"AutoEvent197010201_20": "Apparemment, Fairy n'a pas encore fini ses recherches",
"AutoEvent197010201_21": "« Merci pour ce compliment. Piratage du pare-feu en cours. »",
"AutoEvent197010201_22": "Franchir d'autres pare-feu",
"AutoEvent197010201_23": "Recherche d'autres pare-feu en cours. Veuillez patienter.",
"AutoEvent197010201_24": "« ... »",
"AutoEvent197010201_25": "« Piratage terminé. Activation des mécanismes de sécurité. »",
"AutoEvent197010201_3": "Essayer !",
"AutoEvent197010201_4": "Partir pour le moment",
"AutoEvent197010201_41": "« Récupération des données de l'attaque en cours... »",
"AutoEvent197010201_42": "« Grâce à votre aide, {M#Maître}{F#Maîtresse}, le franchissement du pare-feu est une réussite. Vous trouverez ci-dessous le rapport de la cyberattaque : »",
"AutoEvent197010201_44": "« L'efficacité de votre attaque est de {specials(score)} %. Impressionnant !\nJe suis en train de récupérer les données du terminal afin de déverrouiller les systèmes de sécurité. »",
"AutoEvent197010201_45": "Le pare-feu a été franchi ! Vous pouvez ouvrir la porte de sécurité !",
"AutoEvent197010201_46": "Déverrouiller les systèmes de sécurité",
"AutoEvent197010201_5": "« Votre meilleur combo n'a pas atteint le score de 40, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Nous n'avons donc pas pu mener à bien la cyberattaque. Voulez-vous retenter votre chance ? »",
"AutoEvent197010201_6": "« Compris. Déploiement des données de l'attaque. Cible : pare-feu interne.\nRemarque : nous devons suivre le rythme et réaliser au moins 40 combos pour terminer la cyberattaque. »",
"AutoEvent197010201_7": "",
"AutoEvent197010201_8": "« Compris. Début de la cyberattaque. Cible : pare-feu profond.\nRemarque : nous devons suivre le rythme et réaliser au moins 50 combos pour terminer la cyberattaque. »",
"AutoEvent197010201_9": "",
"AutoEvent197010301_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent197010301_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il s'agit d'un terminal de gestion de l'inventaire. Il contrôle plusieurs installations de stockage dans cette Néantre. »",
"AutoEvent197010301_10": "Sur quelle base de données devons-nous travailler en premier ?",
"AutoEvent197010301_11": "Base de données nº6 – Corruption légère",
"AutoEvent197010301_12": "Base de données nº11 – Corruption modérée",
"AutoEvent197010301_13": "Base de données nº27 – Corruption grave",
"AutoEvent197010301_14": "Partir pour le moment",
"AutoEvent197010301_15": "Base de données 27 – Corruption importante (bloquée)",
"AutoEvent197010301_16": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, le niveau de corruption de la base de données nº6 est relativement faible.\nFaites en sorte qu'il n'y ait pas plus de 9 paquets de données corrompues pendant 60 s et je pourrai extraire les données valides. »",
"AutoEvent197010301_17": "« Admin, vous avez bloqué {scene_var(VirusNum)} paquets de données corrompues dans le temps imparti. L'extraction des données est un échec, car nous n'avons pas réussi à bloquer au moins 50 paquets de données corrompues. Voulez-vous réessayer ? »",
"AutoEvent197010301_18": "",
"AutoEvent197010301_19": "« Piratage terminé. Activation de l'entrepôt. »",
"AutoEvent197010301_1_2": "« Sachez que les données de ce terminal sont en train d'être corrompues. En interagissant avec des données corrompues par l'éther, nous nous exposons à des conséquences imprévisibles. »",
"AutoEvent197010301_1_3": "« Pour accéder aux données de ce terminal, nous devons extraire les données qui n'ont pas été corrompues. Votre aide est indispensable, {M#Maître}{F#Maîtresse}. »",
"AutoEvent197010301_1_4": "« Effectuez les actions demandées sur le système du terminal pour mettre un terme à la propagation des données corrompues. »",
"AutoEvent197010301_2": "Laissons la toute-puissante Fairy s'en occuper.",
"AutoEvent197010301_20": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, le niveau de corruption de la base de données nº11 est modéré.\nBloquez un maximum de paquets de données corrompues en 60 s. J'en profiterai alors pour extraire les données valides. »",
"AutoEvent197010301_21": "« Analyse des données valides extraites en cours... »",
"AutoEvent197010301_22": "« Vous avez été d'une grande aide, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Vous avez bloqué {scene_var(VirusNum)} paquets de données corrompues dans le temps imparti.\nLe volume total de données bloquées est de... »",
"AutoEvent197010301_23": "« {specials(score)} Mo !\nImpressionnant !\nJe vais me servir des données extraites pour activer l'installation de stockage. »",
"AutoEvent197010301_24": "Les données corrompues ont bien été bloquées ! Vous pouvez désormais ouvrir une installation de stockage !",
"AutoEvent197010301_25": "Activer l'installation de stockage",
"AutoEvent197010301_29": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, plus de 9 paquets de données ont été corrompus. L'extraction a échoué parce que la plupart des données ont subit une corruption progagée. Voulez-vous réessayer de bloquer les données corrompues ? »",
"AutoEvent197010301_3": "Fairy apprécie fortement ce compliment.",
"AutoEvent197010301_30": "On réessaie !",
"AutoEvent197010301_4": "« Merci pour ce compliment. Piratage de l'entrepôt en cours. »",
"AutoEvent197010301_43": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, l'extraction des données a échoué, car nous n'avons pas réussi à bloquer au moins 50 paquets de données corrompues. Voulez-vous réessayer ? »",
"AutoEvent197010301_44": "Bloqué",
"AutoEvent197010301_5": "« ... »",
"AutoEvent197010301_6": "Verrouillé",
"AutoEvent197010301_61": "Fairy : Nous devons nous déplacer plus rapidement vers les données corrompues",
"AutoEvent197010301_62": "Fairy : Nous devons d'abord nous occuper des données corrompues qui vont s'échapper",
"AutoEvent197010301_63": "",
"AutoEvent197010301_64": "« {specials(score)} Mo ! Impressionnant !\nVous avez déjà déverrouillé l'installation de stockage correspondante, mais vous pouvez retenter votre chance à tout moment pour améliorer votre score. »",
"AutoEvent197010301_65": "Passer à autre chose",
"AutoEvent197010301_7": "Je m'arrête là.",
"AutoEvent197010301_8": "Base de données 6 – Faible corruption (bloquée)",
"AutoEvent197010301_9": "Base de données 11 – Corruption modérée (bloquée)",
"AutoEvent197010302_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent197010302_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il s'agit d'un terminal de gestion de l'inventaire. Il contrôle plusieurs installations de stockage dans cette Néantre. Nous avons déjà extrait une partie de ses données internes. »",
"AutoEvent197010302_2": "Aider Fairy à extraire une nouvelle fois les données internes ?",
"AutoEvent197010302_3": "C'est parti !",
"AutoEvent197010302_4": "Partir pour le moment",
"AutoEvent197010302_6": "« Compris. Je suis prête pour l'extraction. Merci de bloquer les données corrompues pour moi, {M#Maître}{F#Maîtresse}. »",
"AutoEvent197010302_8": "« Tentative d'accès abandonnée. Mise à jour détectée dans le journal des données internes. »",
"AutoEvent197010441_0": "Porte de sécurité spécialisée",
"AutoEvent197010441_1": "Vous voici devant une imposante porte de sécurité dont le mécanisme de verrouillage est doté de composants physiques et électroniques. Même Fairy n'est pas capable de la déverrouiller.\nIl semblerait qu'une clé soit nécessaire. Où peut-elle bien être ?",
"AutoEvent197010441_12": "La porte est ouverte",
"AutoEvent197010441_2": "Il faut une clé spéciale pour ouvrir la porte. Cherchons-la.",
"AutoEvent197010441_3": "Ouvrir",
"AutoEvent197010441_4": "Il faut une clé spéciale pour ouvrir la porte",
"AutoEvent197010441_5": "Partir",
"AutoEvent197010441_6": "Porte",
"AutoEvent197010441_7": "La porte est verrouillée.\nVous pouvez l'ouvrir avec la clé.",
"AutoEvent197010441_8": "Laissez-moi passer. Laissez-moi passer. Laissez-moi passer. Laissez-moi passer...",
"AutoEvent197010442_0": "Salle de renseignements sur le trésor",
"AutoEvent197010442_0_2": "« Oh, pauvre de moi ! J'avais peur de rester coincé dans cette Néantre compagnonne pour toujours ! Mais, les recherches théoriques, aussi poussées soient-elles, ne valent pas les expériences sur le terrain, non ? »",
"AutoEvent197010442_0_3": "L'homme secouru utilise beaucoup de jargon lorsqu'il s'exprime, mais son équipement de protection de fortune vous permet de déduire que ce n'est pas un expert en exploration de Néantres...",
"AutoEvent197010442_0_4": "« Merci pour le coup de main ! En réalité, je suis un trafiquant de renseignements très connu sur Inter-nœud. Bien que mes recherches soient anonymes, vous avez sûrement dû lire une de mes contributions. »",
"AutoEvent197010442_1": "« En témoignage de ma gratitude, je serais ravi de partager certaines de mes compétences de capture avec vous ! »",
"AutoEvent197010442_2": "Des conseils en capture de la part d'un captif... C'est ça, le pouvoir de l'expérience ?",
"AutoEvent197010442_3": "Je suis tout ouïe",
"AutoEvent197010442_5": "« Dans l'ancienne civilisation, on disait souvent qu'il fallait s'ouvrir la voie vers le succès. En revanche, quand on cherche à capturer un Bangbou doré, il faut faire exactement l'inverse : en plaçant de façon stratégique des obstacles, la capture sera beaucoup plus efficace !\nLe mécanisme électronique à côté de moi contient des obstacles. Essayez donc de le pirater pour les récupérer ! »",
"AutoEvent197010442_6": "Le mécanisme électronique contient des obstacles qui pourraient vous servir... Essayons de le pirater !",
"AutoEvent197010442_7": "Le remercier et lui dire au revoir",
"AutoEvent197010442_7_2": "« La C41 recèle des trésors insoupçonnés. Il est temps d'organiser une nouvelle expédition. Adieu ! » Le trafiquant de renseignements à l'accent étrange rassemble ses affaires et s'en va. Votre intuition vous dit que vous le reverrez bientôt.",
"AutoEvent197010444_0": "Écumeur de Néantres frustré",
"AutoEvent197010444_1": "Un écumeur de Néantres à l'air passablement irrité passe ses nerfs sur un obstacle.",
"AutoEvent197010444_2": "« J'ai la haine ! », peste l'écumeur de Néantres avant de s'effondrer au sol, la mine défaite. « Ils ont pris tout mon butin ! »",
"AutoEvent197010444_3": "",
"AutoEvent197010444_4": "",
"AutoEvent1970107_0": "Envie d'en savoir plus ?",
"AutoEvent1970107_1": "Commencer",
"AutoEvent1970107_10": "« Ce chemin mène en dehors de la Néantre. »",
"AutoEvent1970107_11": "Voulez-vous sortir de la Néantre ?",
"AutoEvent1970107_12": "Continuer à explorer",
"AutoEvent1970107_13": "Sortir de la Néantre",
"AutoEvent1970107_14": "Signal de détresse d'un Bangbou des usines Belobog détecté.",
"AutoEvent1970107_15": "Signal de détresse d'un Bangbou de la société d'entretien Victoria détecté.",
"AutoEvent1970107_2": "Non, merci",
"AutoEvent1970107_3": "« Si vous voulez connaître le processus de fabrication, je pourrai vous préparer un plan d'étude et vous interroger à intervalles réguliers une fois que l'on aura quitté la Néantre. Pour l'instant, concentrons-nous sur la phase d'exploration. »",
"AutoEvent1970107_4": "Se rendre dans l'entrepôt A",
"AutoEvent1970107_5": "Se rendre dans l'entrepôt B",
"AutoEvent1970107_6": "Partir",
"AutoEvent1970107_7": "« La porte de l'entrepôt central est verrouillée et dispose d'un système de sécurité avancé. Je vous déconseille d'entrer par la force. »",
"AutoEvent1970107_8": "",
"AutoEvent1970107_9": "« Cible : puces de données dans l'entrepôt A. Emplacement verrouillé. »",
"AutoEvent1970119_0": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, grâce aux informations de Nicole, le code d'accès à l'entrepôt de la C41 a été déchiffré et la porte fermée de l'entrepôt dans la zone centrale a été ouverte. Voulez-vous aller explorer ?",
"AutoEvent1970119_1": "Vous pouvez accéder à d'autres entrepôts via la zone centrale",
"AutoEvent1970119_2": "Aller à la zone centrale",
"AutoEvent1970119_3": "Quitter",
"AutoEvent1970128_0": "« Le terminal de commandes est corrompu. On ne peut pas l'utiliser. Sans parler des autres risques. Mais les bandits pénètrent dans la zone. Il vaut mieux explorer un autre endroit en attendant. »",
"AutoEvent1970148_0": "Intensification du sabotage de pare-feu",
"AutoEvent1970148_1": "Après de longues négociations, vous recevez une puce contenant un virus.",
"AutoEvent1970148_2": "« D'après mon analyse, cette puce permet d'activer le système de sécurité de l'entrepôt secret. Cependant, vous allez devoir contourner une nouvelle fois le pare-feu. »",
"AutoEvent1970153_0": "Se rendre dans l'entrepôt A",
"AutoEvent1970154_0": "Se rendre dans l'entrepôt B",
"AutoEvent1970158_0": "Bangbous de sécurité",
"AutoEvent1970158_1": "",
"AutoEvent1970158_2": "« En-nah ? » (Qui sommes-nous ?)",
"AutoEvent1970158_3": "« En-nah-ehn ! » (Nous sommes la dernière ligne de défense de l'entrepôt central de Solstice !)",
"AutoEvent1970158_4": "« En-nhu, ne-nhu ? » (Que protégeons-nous ?)",
"AutoEvent1970158_5": "« Nha-nuh nhu-ne ! » (Nous protégeons tous un quart de la clé ! Et nous sommes bien déterminés à ne laisser personne découvrir que le seul moyen d'obtenir la clé en entier est de nous attraper tous les quatre !)",
"AutoEvent1970158_6": "« En-nah-ehn... Ehn-ne... » (Même si on nous soudoie avec nos péchés mignons, nous ne céderons pas à la tentation... enfin, peut-être...)",
"AutoEvent1970158_7": "Les quatre Bangbous terminent leur conversation et partent dans des directions opposées. L'un d'entre eux trébuche et fait tomber quelque chose sans s'en rendre compte.",
"AutoEvent1970158_8": "Difficile à croire que vous ayez pu découvrir la vérité sur la clé de cette façon... Quoi qu'il en soit, vous devriez regarder ce qui est écrit sur le carnet de ce Bangbou tête-en-l'air.",
"AutoEvent1970158_9": "Fairy traduit rapidement son contenu. À l'exception de la première page, intitulée « Journal de patrouille », les autres pages sont remplies de compliments envers son auteur. « Qui est le meilleur Bangbou de sécurité ? Oh, c'est moi, le meilleur Bangbou \"Bangbangbou\" de l'univers ! »",
"AutoEvent1970159_0": "Bangbou narcissique",
"AutoEvent1970159_1": "Le Bangbou tombe au sol, et vous en profitez alors pour l'attraper. Pris de peur, il se cache les yeux et agite ses jambes dans tous les sens en essayant désespérément de s'échapper.\n« Ehn-na ! En-nu-nu ! » (Je ne dirai rien, peu importe la quantité de compliments que tu me feras !)",
"AutoEvent1970159_2": "C'est l'heure du léchage de bottes !",
"AutoEvent1970159_3": "C'est toi le meilleur Bangbou « Boubangbang » de l'univers !",
"AutoEvent1970159_4": "C'est toi le meilleur Bangbou « Bangbangbou » de l'univers !",
"AutoEvent1970159_5": "C'est toi le meilleur Bangbou « Bangboubang » de l'univers !",
"AutoEvent1970159_6": "« En-nah ! » (Si tu crois que ça va suffire ! En plus, tu n'as même pas prononcé mon nom correctement. Il n'y a pas une once de sincérité dans ce que tu dis !)\nÀ ces mots, il vous assène un coup digne de l'élite de la sécurité de Solstice !",
"AutoEvent1970159_7": "Le Bangbou s'enfuit.",
"AutoEvent1970159_8": "Vos compliments le rendent tellement groggy qu'il ne remarque même pas le sac qui apparaît soudainement sur sa tête...\nQuoi qu'il en soit, vous avez obtenu un quart de la clé !",
"AutoEvent1970160_0": "Bangbou loyal",
"AutoEvent1970160_1": "Alors qu'il est censé patrouiller, un des Bangbous est en train de trifouiller quelque chose dans un coin à l'abri des regards. C'est le moment idéal pour le coincer !\n« En-nah ? En-nah-ne ! » (Comment oses-tu ? Est-ce que tu sais au moins à qui tu as affaire ?)",
"AutoEvent1970160_2": "À quelle entreprise ce Bangbou appartient-il ?",
"AutoEvent1970160_3": "Je m'en fiche",
"AutoEvent1970160_4": "Équinoxe",
"AutoEvent1970160_5": "Solstice",
"AutoEvent1970160_6": "« En-nah-nah !!! » (Même ça, tu ne le sais pas ? Tu es {M#un intrus}{F#une intruse} !)\nÀ ces mots, il vous assène un coup digne de l'élite de la sécurité de Solstice !",
"AutoEvent1970160_7": "Le Bangbou s'enfuit.",
"AutoEvent1970160_8": "« Ehn-na ! » (Tout à fait ! Solstice est la meilleure entreprise au monde !) Il est tellement occupé à chanter les louanges de Solstice qu'il ne remarque même pas le sac qui recouvre sa tête...\nQuoi qu'il en soit, vous avez obtenu un quart de la clé !",
"AutoEvent1970161_0": "Bangbou fan de rap",
"AutoEvent1970161_1": "Après avoir quitté ses camarades, ce Bangbou met immédiatement son casque sur les oreilles, enfile quelque chaînes en or autour du cou, et marmonne quelques paroles inaudibles... Il ressemble à quelqu'un qui aurait adopté tous les clichés des rappeurs.\nVous l'attrapez par derrière...\n« Nah-neh-na ! » (Attends, je n'ai pas fini d'écrire les paroles de ma chanson !)",
"AutoEvent1970161_2": "Euh... vous pouvez peut-être l'aider, non ?",
"AutoEvent1970161_3": "Chasse au trésor",
"AutoEvent1970161_4": "Trésor de Solstice",
"AutoEvent1970161_5": "Néantre mystérieuse",
"AutoEvent1970161_6": "Redoutable mécha",
"AutoEvent1970161_7": "« En-nah-nah !!! » (Non, tu n'y connais rien au rap ! C'est une insulte à ma chanson !)\nÀ ces mots, il vous assène un coup digne de l'élite de la sécurité de Solstice !",
"AutoEvent1970161_8": "Le Bangbou s'enfuit.",
"AutoEvent1970161_9": "Trop occupé à réfléchir à cette rime, qui semble lui plaire, il ne remarque même pas le sac qui s'approche au-dessus de sa tête...\nQuoi qu'il en soit, vous avez obtenu un quart de la clé !",
"AutoEvent1970162_0": "Bangbou en colère",
"AutoEvent1970162_1": "Vous croisez un Bangbou qui tape du pied et semble dans une colère noire...\n« Nah-neh ! Ehn-na ! » (Rhaaaa ! Je suis hors de moi ! Argh ! T'es qui, toi ? Tu sais même pas pourquoi je suis en colère ! Allez, tire-toi !)",
"AutoEvent1970162_10": "Vous avez réussi à capturer et à ligoter les quatre Bangbous de sécurité.\n« Ne faites pas de bêtises ! »",
"AutoEvent1970162_11": "« Ehn-na ! » (Je te donnerai tout ce que tu veux ! Laisse-moi partir !)\nVous avez attrapé les quatre Bangbous !",
"AutoEvent1970162_12": "Vous avez obtenu la clé de chiffrement, et la porte qui mène aux profondeurs de l'entrepôt est désormais ouverte ! Vous pouvez récupérer les données de progression !",
"AutoEvent1970162_13": "Vous avez trouvé les quatre Bangbous de sécurité et compris leurs schémas d'attaque. Même s'ils s'en prenaient à vous en même temps, ils n'auraient aucune chance de vous battre !",
"AutoEvent1970162_14": "C'est parti !",
"AutoEvent1970162_15": "On y va !",
"AutoEvent1970162_2": "Contre qui est-il en colère ?",
"AutoEvent1970162_3": "Le Bangbou loyal",
"AutoEvent1970162_4": "Le Bangbou narcissique",
"AutoEvent1970162_5": "Le Bangbou fan de rap",
"AutoEvent1970162_6": "« En-nah-nah !!! » (Tu piges que dalle ! Personne me comprend de toute façon !)\nÀ ces mots, il vous assène un coup digne de l'élite de la sécurité de Solstice !",
"AutoEvent1970162_7": "Le Bangbou s'enfuit.",
"AutoEvent1970162_8": "Comme vous avez compris ce qui lui pesait sur la conscience, le Bangbou commence à s'ouvrir à vous et ne remarque même pas le sac qui s'approche au-dessus de sa tête...\nQuoi qu'il en soit, vous avez obtenu un quart de la clé !",
"AutoEvent1970162_9": "Plus d'échappatoire",
"AutoEvent1970167_0": "Journal de patrouille du Bangbou de sécurité",
"AutoEvent1970167_1": "Vous remarquez un journal de patrouille au sol. Un Bangbou de sécurité tête-en-l'air l'a sans doute laissé tomber.",
"AutoEvent1970167_2": "« Je suis un Bangbou de sécurité loyal, et je protégerai le trésor secret de Solstice pour l'éternité ! »",
"AutoEvent1970168_0": "Journal de patrouille du Bangbou de sécurité",
"AutoEvent1970168_1": "Vous remarquez un journal de patrouille au sol. Un Bangbou de sécurité tête-en-l'air l'a sans doute laissé tomber.",
"AutoEvent1970168_2": "« Je suis en mission, je patrouille pour Solstice. Pas le temps pour une pause, je suis en service... Je suis plus malin que toi, bla-bla-bla... (faut que je trouve une rime) »\nEuh... Qu'est-ce que je vais bien pouvoir faire rimer avec ça ?",
"AutoEvent1970169_0": "Journal de patrouille du Bangbou de sécurité",
"AutoEvent1970169_1": "Vous remarquez un journal de patrouille au sol. Un Bangbou de sécurité tête-en-l'air l'a sans doute laissé tomber.",
"AutoEvent1970169_2": "« Je déteste les personnes narcissiques ! »",
"AutoEvent1970183_0": "« Le mécha de sécurité a été détruit. Objectif atteint. »",
"AutoEvent1970191_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1970191_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il semble y avoir quelque chose dans le coin de l'entrepôt que nous pouvons emporter avec nous. »",
"AutoEvent1970191_2": "Objet précieux perdu",
"AutoEvent1970191_3": "Dans un coin de l'entrepôt, vous repérez un objet qui vous semble familier.",
"AutoEvent1970191_4": "Bon nombre d'explorateurs de Néantres utilisent des boîtes portables comme celle-ci pour protéger leurs objets de valeur de la corruption éthérique. Cette boîte doit contenir des biens très précieux pour son propriétaire.",
"AutoEvent1970191_5": "Enzo doit savoir comment ouvrir un verrou comme celui-ci...",
"AutoEvent1970191_6": "Rangeons-la pour le moment.",
"AutoEvent1970191_7": "Lorsque vous la ramassez, vous vous rendez compte que le verrou est tellement endommagé qu'il est impossible de l'ouvrir.",
"AutoEvent1970195_0": "« La progression de la brèche dans l'entrepôt A a augmenté. »",
"AutoEvent1970195_1": "« Il faut davantage de puces. Je n'en détecte plus à proximité, mais ils semblerait que les caisses de ravitaillement dont Nicole parlait sont ici. Je suggère d'y jeter un œil. »",
"AutoEvent1970196_0": "« Les agents ne sont pas blessés et ne nécessitent aucun traitement. »",
"AutoEvent1970196_1": "« Agent en état critique. Je commence le traitement immédiatement. »",
"AutoEvent1970196_2": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, cet endroit était autrefois une station médicale. Mes analyses indiquent que les installations de premiers secours sont toujours opérationnelles. »",
"AutoEvent1970196_3": "« Si un agent a besoin de soins, vous pouvez revenir ici pour lui en prodiguer. »",
"AutoEvent1970201_0": "Sécu",
"AutoEvent1970201_1": "« Nu-nah, nu-nah nu-nah. (Puisque la zone de la Surface n'est pas très dangereuse, je m'occupe de la commission ici.) »",
"AutoEvent1970201_2": "« Nu-nah, nu-nah... nu-nah nu-nah ! (Même s'il n'y a pas vraiment d'Éthéréen effrayant ici, avoir une Carotte ne veut pas dire que je peux... Si le chemin prévu est mauvais, je finirai de nouveau à l'atelier de tuning !) »",
"AutoEvent1970202_0": "Grace",
"AutoEvent1970202_1": "« La commission dans la Néantre à débâcles de l'association propose des récompenses plutôt intéressantes ! En plus, l'activité n'est pas très élevée dans la Néantre, et il n'y a pas d'Éthéréen coriace...\nSi on ignore qu'on doit systématiquement calculer son chemin, c'est le job parfait ! »",
"AutoEvent1970202_2": "« Mais j'ai été plusieurs fois dans les Hauts-fonds et je les connais bien.\nJe garderai l'œil ouvert et je vous rappellerai à quoi faire attention, tout particulièrement ces leviers de contrôle. »",
"AutoEvent1970202_3": "« Après tout, qui supporterais de voir quelque chose d'aussi mignon qu'Éous trébucher... »",
"AutoEvent1970203_0": "Ben",
"AutoEvent1970203_1": "« {M#Monsieur le}{F#Mademoiselle la} proxy, vous êtes {M#obligé}{F#obligée} d'admettre que les commissions ouvertes de l'association sont plutôt rentables... »",
"AutoEvent1970203_2": "« J'ai fait mes calculs, et cette commission paie 30 % de plus que les autres boulots similaires sur Inter-nœud. Et ce n'est pas tout. Pour une fois, pas besoin de se soucier des délais de paiement et des dégâts éventuels aux machines lourdes... »",
"AutoEvent1970203_3": "« Euh, évidemment, il y a des dépenses supplémentaires sen cas de chute accidentelle.\nComme les coûts de réparation pour le frérot d'Anton, acheter des nouveaux équipements résistants aux chocs par sécurité... mais sommes toutes, ça en vaut la peine. »",
"AutoEvent1970203_4": "« Ah, je digresse... pour ce qui concerne les Fonds moyens, vous pouvez essayer de pousser ces boîtes sur les boutons qui ouvrent les portes, comme ça vous pourrez traverser facilement. »",
"AutoEvent1970204_0": "Anton",
"AutoEvent1970204_1": "« Attention lorsque tu manipules des bombes, {M#Wise}{F#Belle} ! Si les dégâts de ces explosifs est plutôt mineur en général... Si tu te retrouves toujours pris dans la déflagration, ça peut être très agaçant !\nJe viens de nettoyer mon frérot hier, et il est de nouveau poussiéreux... »",
"AutoEvent1970204_2": "« Lorsque je suis arrivé, Grace a parlé de zones de la Néantre qui ne sont pas régulées par l'ordonnance 1254 ou quelque chose comme ça... Donc on peut utiliser des explosifs entre les épaisseurs ! Mais je n'ai pas encore essayé. »",
"AutoEvent1970204_3": "« Bref, tant que tu ne fais pas que pousser des bombes dans des impasses, elles sont plutôt pratiques !\nJe les ai déjà utilisées pour détruire quelques obstacles. Tu devrais essayer aussi, {M#Wise}{F#Belle} ! »",
"AutoEvent1970205_0": "Koleda",
"AutoEvent1970205_1": "« Ce genre de Néantre complexe où chaque pas peut coûter cher... C'est parfait pour toi, proxy !\nMais pour nous, euh... je ne comptais pas venir. »",
"AutoEvent1970205_2": "« C'est Ben qui a dit que deux ou trois projets n'avaient pas encore été entièrement payés, et qu'aucun projet restant n'est prêt pour le paiement. Il s'est dit pourquoi ne pas gagner un peu de sous auprès de l'association ?\nHonnêtement, la paye n'est pas mauvaise, mais gérer les Néantres est une telle galère... Si seulement on avait un guide ! »",
"AutoEvent1970205_3": "« Principalement ces ressorts : ils permettent des mouvements rapides, mais ils créent des failles lorsqu'on les utilise. Et ces portes mécaniques... je ne sais pas quel est leur niveau de sécurité. Elles ne s'ouvrent que lorsqu'on maintient le bouton enfoncé. »",
"AutoEvent1970205_4": "« Sois {M#prudent}{F#prudente} ! »",
"AutoEvent1970602_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1970602_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes {M#arrivé}{F#arrivée} à la Néantre à débâcles : Hauts-fonds. Vous pouvez commencer votre inspection, rassembler des échantillons... »",
"AutoEvent1970602_2": "« ... La transmission de signal connaît quelques interférences. Je passe la connexion pour l'appel aux usines Belobog en priorité... »",
"AutoEvent1970602_3": "Grace",
"AutoEvent1970602_4": "« Éous ! C'est toi ! Anton m'a dit qu'il t'avait informé au sujet de la Néantre à débâcles, je savais que je te croiserais ici ! »",
"AutoEvent1970602_5": "« Éous, fais attention. Il y a des pièges abandonnés ici... Mais je vais te montrer comment les manipuler. Fais-moi confiance ! »",
"AutoEvent1970602_6": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1970602_7": "« ... L'appel de Grace a été déconnecté.\nRecherche des pièges et failles dans la Néantre... Mise à jour et synchronisation du pare-feu des signaux externe en cours. »",
"AutoEvent1970761_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1970761_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes {M#arrivé}{F#arrivée} à la zone cible de la mission difficile Néantre à débâcles : Surface. Vous pouvez commencer votre inspection et rassembler des échantillons. »",
"AutoEvent1970761_2": "« Le niveau d'activité est plus élevé dans la zone d'une commission difficile. Je vous assisterai à planifier le meilleur chemin afin de ne pas tomber. »",
"AutoEvent1970801_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1970801_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes {M#arrivé}{F#arrivée} à la zone cible de la mission difficile Néantre à débâcles : Hauts-fonds. Vous pouvez commencer votre inspection et rassembler des échantillons. »",
"AutoEvent1970801_2": "« Le niveau d'activité est plus élevé dans la zone d'une commission difficile. Je vous assisterai à planifier le meilleur chemin afin de ne pas tomber. »",
"AutoEvent1970901_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1970901_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes {M#arrivé}{F#arrivée} à la zone cible de la mission difficile Néantre à débâcles : Fonds moyens. Vous pouvez commencer votre inspection et rassembler des échantillons. »",
"AutoEvent1970901_2": "« Le niveau d'activité est plus élevé dans la zone d'une commission difficile. Je vous assisterai à planifier le meilleur chemin afin de ne pas tomber. »",
"AutoEvent1970951_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1970951_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes {M#arrivé}{F#arrivée} à la Néantre à débâcles : Fonds moyens. Vous pouvez commencer votre inspection et rassembler des échantillons. »",
"AutoEvent1970951_2": "« Réception d'un signal de demande d'accès pour communiquer de la part des usines Belobog. Connexion en cours... »",
"AutoEvent1970951_3": "Ben",
"AutoEvent1970951_4": "« Bonjour, bonjour, {M#Monsieur le}{F#Mademoiselle la} proxy ! Lorsque Anton m'a dit que vous prendriez aussi part à la commission dans la Néantre à débâcles, j'ai cru qu'il plaisantait... »",
"AutoEvent1970951_5": "« Quant à nous, euh, tout le monde pense que pousser des boîtes est le plus facile pour moi... donc ils m'ont laissé venir dans les Fonds moyens de la Néantre.\nSi vous avez des questions, n'hésitez pas. »",
"AutoEvent1970951_6": "« Maintien de votre connexion au signal de Ben. »",
"AutoEvent1971001_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1971001_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes {M#arrivé}{F#arrivée} à la Néantre à débâcles : Profondeurs. Vous pouvez commencer votre inspection et rassembler des échantillons. »",
"AutoEvent1971001_2": "« Plusieurs explosifs ont été détectés dans la zone, recherche d'un signal de soutien afin de fournir un guidage opérationnel... Recherche terminée.\nConnexion au signal entrant... »",
"AutoEvent1971001_3": "Anton",
"AutoEvent1971001_4": "« {M#Wise}{F#Belle} ! Je t'ai enfin {M#croisé}{F#croisée} ! On est maintenant dans la Néantre à débâcles : Profondeurs. En théorie, l'activité éthérique est élevée ici, donc reste sur tes gardes... »",
"AutoEvent1971001_5": "« Je ne sais qui a fait ça, mais il y a des bombes partout ici ! Si on peut les utiliser pour détruire des obstacles, fais très attention lorsque tu les manipules ! »",
"AutoEvent1971001_6": "« Maintien de la connexion avec les usines Belobog - Anton... »",
"AutoEvent1971051_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1971051_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes {M#arrivé}{F#arrivée} à la zone cible de la mission difficile Néantre à débâcles : Profondeurs. Vous pouvez commencer votre inspection et rassembler des échantillons. »",
"AutoEvent1971051_2": "« Le niveau d'activité est plus élevé dans la zone d'une commission difficile. Je vous assisterai à planifier le meilleur chemin afin de ne pas tomber. »",
"AutoEvent1971101_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1971101_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes {M#arrivé}{F#arrivée} à la Néantre à débâcles : Cœur glacé. Vous pouvez commencer votre inspection et rassembler des échantillons. »",
"AutoEvent1971101_2": "« Signal des usines Belobog détecté. Connexion à... »",
"AutoEvent1971101_3": "Koleda",
"AutoEvent1971101_4": "« Hé, proxy, tu progresses plus vite que ce que tout le monde pensait ! On se demandait hier quand est-ce qu'on te verrait dans la zone du Cœur glacé. »",
"AutoEvent1971101_5": "« Il y a quelques ressorts installés ici, on dirait des anciens équipements de l'AIN.\n... Dis, tu ne sais pas utiliser les ressorts, n'est-ce pas ? Je vais te montrer. »",
"AutoEvent1971101_6": "« Maintien de votre connexion avec les usines Belobog : signal de Koleda. »",
"AutoEvent1971151_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1971151_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes {M#arrivé}{F#arrivée} à la zone cible de la mission difficile Néantre à débâcles : Cœur glacé. Vous pouvez commencer votre inspection et rassembler des échantillons. »",
"AutoEvent1971151_2": "« Le niveau d'activité est plus élevé dans la zone d'une commission difficile. Je vous assisterai à planifier le meilleur chemin afin de ne pas tomber. »",
"AutoEvent1980103_0": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous sommes arrivés à la première destination. »",
"AutoEvent1980103_1": "« Déployez l'émetteur. »",
"AutoEvent1980103_10": "Vous avez atteint l'emplacement balisé.\nD'après l'analyse de Fairy, c'est un endroit idéal pour installer un émetteur.",
"AutoEvent1980103_11": "On place le dispositif ici et... c'est tout ?",
"AutoEvent1980103_12": "Le placer délicatement, comme s'il était fragile",
"AutoEvent1980103_13": "Le laisser tomber comme un déchet",
"AutoEvent1980103_16": "Soldat 11 veut vous aider.",
"AutoEvent1980103_17": "Vas-y, je t'en prie",
"AutoEvent1980103_2": "Fairy a reçu une réponse",
"AutoEvent1980103_20": "Il est temps de faire ça...",
"AutoEvent1980103_21": "Installer le dispositif",
"AutoEvent1980103_22": "Regarder Soldat 11 ?",
"AutoEvent1980103_23": "« Soldat 11 prend l'émetteur. »",
"AutoEvent1980103_24": "« Soldat 11 vous rend l'émetteur. »",
"AutoEvent1980103_25": "Transmission en direct de Fairy",
"AutoEvent1980103_27": "L'émetteur que Soldat 11 a rapporté est deux fois plus gros que celui qu'elle a pris !",
"AutoEvent1980103_28": "Ce n'est clairement pas le même !",
"AutoEvent1980103_29": "Continuer l'installation...?",
"AutoEvent1980103_3": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous sommes arrivés à la deuxième destination. »",
"AutoEvent1980103_30": "Continuer l'installation",
"AutoEvent1980103_31": "« Soldat 11 nettoie ses lunettes. »",
"AutoEvent1980103_33": "« Si on se fie à ce qu'il s'est déjà passé, {M#Maître}{F#Maîtresse}, je vous suggère de vérifier si Soldat 11 a prévu... d'autres arrangements. »",
"AutoEvent1980103_34": "« ... »\n« Soldat 11 nettoie ses lunettes. »",
"AutoEvent1980103_35": "Remarque ingénieuse de Fairy",
"AutoEvent1980103_5": "Fairy parle",
"AutoEvent1980103_6": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous sommes arrivés à la troisième destination. »",
"AutoEvent1980103_8": "Vous entendez la voix de Fairy",
"AutoEvent1980103_9": "Point de déploiement de la cible",
"AutoEvent1980110_0": "« M. Taupe était là, et il n'a rien trouvé. – M. Taupe ».",
"AutoEvent1980110_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, je crois que M. Taupe ment. »",
"AutoEvent1980110_10": "Mieux vaut ne pas y toucher.",
"AutoEvent1980110_3": "« Note de service :\nLe (rayé) matériel militaire de la salle privée n°15 est ici, des pièges ont été installés de chaque côté. »",
"AutoEvent1980110_4": "La liseuse de Fairy",
"AutoEvent1980110_5": "Aucun trésor ici",
"AutoEvent1980110_6": "On dirait un message laissé par M. Taupe. C'est étrange.\nPourquoi insisterait-il sur le fait qu'il n'y a aucun trésor ici ?",
"AutoEvent1980110_7": "Devons-nous le lire encore une fois ?",
"AutoEvent1980110_8": "Relire le message",
"AutoEvent1980110_9": "Ce ne sont pas mes affaires...",
"AutoEvent1980117_0": "Vanne verrouillée",
"AutoEvent1980117_1": "Il s'avère que tout ceci fait partie du plan de M. Taupe. Cette commission ne va quand même pas finir par vous ruiner, si ?",
"AutoEvent1980117_11": "« État de la soupape analysé. Elle s'ouvre lorsqu'un nombre suffisant de pièces rouages a été inséré. »",
"AutoEvent1980117_2": "On dirait bien qu'il va falloir mettre la main à la poche si vous voulez continuer...",
"AutoEvent1980117_3": "Payer la somme requise",
"AutoEvent1980117_4": "Payer {specials(needCoin)} pièces rouages",
"AutoEvent1980117_5": "Explorer les environs",
"AutoEvent1980117_6": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1980117_8": "Fairy a trouvé un message",
"AutoEvent1980117_9": "« Un proxy légendaire dépourvu de moyens financiers ? C'est suspect ! – M. Taupe »",
"AutoEvent1980202_0": "« D'après Soldat 11, les informations relatives à ce test d'armes sont confidentielles au sein de l'armée. »",
"AutoEvent1980202_1": "« Comment M. Taupe a-t-il eu accès à ces informations malgré son grade ? »\n« Après tout, il ne possède pas l'IA la plus puissante de la Nouvelle-Eridu... »",
"AutoEvent1980202_2": "Murmures de Fairy",
"AutoEvent1980202_3": "Détails de la mission",
"AutoEvent1980202_4": "M. Taupe n'est pas aussi simple qu'il le prétend. Sinon, il n'aurait pas eu ces infos. Si jamais ça venait à se savoir...",
"AutoEvent1980202_5": "Soldat 11 deviendrait encore plus suspecte ?",
"AutoEvent1980202_6": "Vu la situation...",
"AutoEvent1980202_7": "Nous devons rester sur nos gardes...",
"AutoEvent1980213_0": "« Alerte : signaux hostiles détectés... »",
"AutoEvent1980213_1": "Alerte de Fairy",
"AutoEvent1980213_10": "« Vous pouvez sûrement battre votre {M#assistante n° 2}{F#assistant n° 2} lors de votre prochain duel de regards. »",
"AutoEvent1980213_11": "Rapport de Fairy",
"AutoEvent1980213_12": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, est-il vraiment nécessaire de courir quand on veut attaquer quelqu'un par-derrière ? »",
"AutoEvent1980213_13": "« Ça va juste servir à dévoiler notre position, comme... Aaaaaaah ! »",
"AutoEvent1980213_14": "Conseils de Fairy pour les débutants",
"AutoEvent1980213_2": "Ennemis ambulants",
"AutoEvent1980213_3": "Des ennemis errants s'approchent. Vous pouvez tenter de leur échapper grâce à la fonction de camouflage du Bangbou, mais ça ne sera pas facile...",
"AutoEvent1980213_4": "Comment allez-vous gérer la situation ?",
"AutoEvent1980213_5": "Activer le camouflage pour leur échapper",
"AutoEvent1980213_6": "Pression +{specials(stamina)}",
"AutoEvent1980213_7": "Les vaincre discrètement",
"AutoEvent1980213_8": "Commencer le combat",
"AutoEvent1980213_9": "« Impressionnant. Vous avez regardé droit dans les yeux de l'ennemi pendant plus de dix minutes. »",
"AutoEvent1980218_0": "« Alerte, intense réaction éthérique droit devant ! Il s'agit peut-être d'Éthéréens endormis. »",
"AutoEvent1980218_1": "Alerte de Fairy",
"AutoEvent1980218_10": "« ... mais ça vaut la peine d'essayer pendant que l'ennemi est endormi. »",
"AutoEvent1980218_11": "Conseils de Fairy pour les débutants",
"AutoEvent1980218_12": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, en traversant la zone de danger, vous n'avez réveillé aucun Éthéréen. Vous avez donc fait mieux que 99 % des écumeurs de Néantres qui ont essayé avant vous. »",
"AutoEvent1980218_13": "« 0,5 % d'entre eux ont tenté de les attaquer furtivement et fini par les éliminer. »",
"AutoEvent1980218_14": "Statistiques de Fairy",
"AutoEvent1980218_15": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez réveillé tous les Éthéréens en donnant un coup de pied dans cette bouteille de cola... »",
"AutoEvent1980218_17": "« Les Éthéréens nous encerclent ! Évacuez immédiatement ! »",
"AutoEvent1980218_2": "Forêt d'Éthéréens endormis",
"AutoEvent1980218_3": "C'était moins une... Sans l'avertissement de Fairy, je serais {M#tombé}{F#tombée} directement dessus.\nIl y a bien un grand groupe d'Éthéréens endormis droit devant.",
"AutoEvent1980218_4": "Doit-on les attaquer ?",
"AutoEvent1980218_5": "Tenter une attaque furtive ?",
"AutoEvent1980218_6": "50 % de chances d'engager le combat",
"AutoEvent1980218_7": "Je préfère ne pas me faire repérer",
"AutoEvent1980218_8": "Pression +{specials(Stamina1)}",
"AutoEvent1980218_9": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, est-il vraiment nécessaire de courir quand on veut attaquer quelqu'un par-derrière ? »",
"AutoEvent1980221_0": "Un mécha vous bloque le passage !",
"AutoEvent1980221_1": "Un mécha qui semble appartenir à l'armée bloque le passage. Il va falloir nous en débarrasser rapidement pour que Soldat 11 ne soit pas repérée.",
"AutoEvent1980221_2": "Si vous voulez passer par ici...",
"AutoEvent1980221_3": "Le combat est inévitable !",
"AutoEvent1980311_0": "Point de départ",
"AutoEvent1980311_1": "Vous battez en retraite sous la protection de Soldat 11, mais ce n'est pas fini. Devant l'urgence de la situation, le légendaire proxy Phaéthon, Piment cramoisi, décide de...",
"AutoEvent1980311_10": "Fairy toute puissante",
"AutoEvent1980311_2": "Contacter les Forces de défense ?",
"AutoEvent1980311_3": "C'est parti.",
"AutoEvent1980311_4": "... Que faire ?",
"AutoEvent1980311_5": "« Le signal de l'ennemi a disparu. »",
"AutoEvent1980311_6": "« Étant donné la situation difficile dans laquelle la cliente se trouve, je vous conseille de contacter les Forces de défense dès que possible. »",
"AutoEvent1980311_7": "Scanner de Fairy",
"AutoEvent1980311_8": "« Ne vous en faites pas, votre assistante toute puissante a repéré un poste de contact des Forces de défense non loin d'ici. »",
"AutoEvent1980312_0": "« Décompilation des fichiers cryptés... »",
"AutoEvent1980312_1": "Numéro privé de Soldat 11 trouvé. Sauvegarde en cours...",
"AutoEvent1980312_2": "Fairy en cours d'analyse",
"AutoEvent1980312_3": "Poste de contact des Forces de défense",
"AutoEvent1980312_4": "Vous arrivez enfin au poste de contact. Sur la table, des cartes et des sachets de petits pains sont éparpillés. Apparemment, cet endroit était encore occupé il y a peu, et il y a de fortes chances que le dispositif de communication soit encore opérationnel.",
"AutoEvent1980312_5": "Prenons contact avec les Forces de défense !",
"AutoEvent1980312_6": "Commençons par un canal crypté...",
"AutoEvent1980312_7": "Activons tous les récepteurs !",
"AutoEvent198050105_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent198050105_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, un petit engin de transport obsolète a été découvert. »",
"AutoEvent198050105_2": "« Les informations de navigation qui se trouvent dans sa base de données principale nous aideront à étendre les pistes à explorer. »",
"AutoEvent198050105_3": "Compétences en mécanique",
"AutoEvent198050105_4": "Grace prend les outils de sa ceinture et commence à examiner la machine. Elle repère rapidement où sont stockées les données.",
"AutoEvent198050105_5": "Chargement et synchronisation des informations exploitables dans la base de données",
"AutoEvent198050105_6": "Ça ne prendra qu'une minute...",
"AutoEvent198050105_7": "Déformation professionnelle",
"AutoEvent198050105_8": "Après quelques réglages effectués par Grace, l'engin de transport qui était censé être en pièces est de nouveau opérationnel.",
"AutoEvent198050105_9": "Grace arbore un sourire satisfait lorsqu'elle voit l'engin se lever et se mettre en veille.\n« Génial ! Et maintenant, bougeons d'ici ! »",
"AutoEvent198060103_0": "Un mécha extra",
"AutoEvent198060103_1": "Betty présente fièrement son chef-d'œuvre. Un mécha amélioré répondant au nom de « Chasseur de sorcières alpha » obéit à ses ordres et se met en position pour protéger Grace.",
"AutoEvent198060103_10": "Sûre d'elle, Betty a le sourire aux lèvres.",
"AutoEvent198060103_11": "Commencer l'escorte",
"AutoEvent198060103_2": "Est-ce qu'on peut vraiment lui faire confiance ?",
"AutoEvent198060103_3": "Prévenir Betty à propos des puissants ennemis dans la Néantre",
"AutoEvent198060103_5": "En entendant votre avertissement, la fière mécanicienne éclate de rire.\n« Haha ! Ces Éthéréens de pacotille n'arrivent pas à la cheville de mon surpuissant Chasseur de sorcières alpha ! »",
"AutoEvent198060103_6": "Il faut reconnaître qu'il n'y a pas la moindre rayure sur l'imposante armure du mécha.",
"AutoEvent198060103_7": "Comment vas-tu montrer au monde sa puissance ?",
"AutoEvent198060103_9": "Betty indique un endroit précis.\n« C'est ici que je dois retrouver les personnes de la société des Trois Portails.\nJe vais autoriser mon Chasseur de sorcières alpha à vous accompagner jusque-là. »",
"AutoEvent198060107_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent198060107_1": "« Alerte : unités à activité éthérique élevée détectée droit devant. »",
"AutoEvent198060107_2": "« Ce sont certainement de puissants ennemis. Une confrontation directe est déconseillée. »",
"AutoEvent198060107_3": "« Recherche d'un autre itinéraire... »",
"AutoEvent198060107_4": "Service de protection",
"AutoEvent198060107_5": "Le Chasseur de sorcières alpha se met soudain à parler d'une voix douce et synthétique. Il cherche à savoir si ses actions sont conformes à vos attentes.",
"AutoEvent198060107_6": "« En cas d'irrégularités, n'hésitez pas à me donner des instructions afin de corriger mon comportement. »",
"AutoEvent198060107_7": "Rassure-toi, tu fais de l'excellent boulot",
"AutoEvent198060107_8": "La prochaine fois, cogne plus fort sur les ennemis !",
"AutoEvent198060110_0": "L'apogée",
"AutoEvent198060110_1": "« Est-ce que tout le monde m'entend ? J'ai décidé de vous proposer une démonstration spéciale de la puissance des tirs à longue portée du Chasseur de sorcières alpha ! »",
"AutoEvent198060110_2": "« Le système d'exploitation que j'ai conçu est bien plus précis que ta version, Grace ! On peut le contrôler sans le moindre effort ! »",
"AutoEvent198060110_3": "« Chasseur de sorcières alpha ! Détruis les ennemis à proximité ! Feu ! »",
"AutoEvent198060116_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent198060116_1": "« Avertissement : la zone droit devant contient de nombreux bâtiments dont la construction n'est pas terminée. »",
"AutoEvent198060116_2": "« La route devant nous est bloquée. Mise à jour de la stratégie requise. »",
"AutoEvent198060116_3": "« Recherche d'un autre itinéraire... »",
"AutoEvent198070103_0": "Gains inattendus",
"AutoEvent198070103_1": "Alors que vous entrez dans les ruines, vous découvrez un manteau tout usé et froissé...",
"AutoEvent198070103_2": "C'est un coupon de supermarché !",
"AutoEvent198070103_24": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, un objet inconnu se déplace dans les ruines devant vous. Ollie a la frousse et ne peut plus nous guider. Veuillez avancer et inspecter. »",
"AutoEvent198070103_3": "Donnons-le à Nekomata.",
"AutoEvent198070103_31": "« Si j'allais au travail dans un uniforme tout froissé comme celui-ci, je me ferais taper sur les doigts...\n– Vous portez un uniforme dans votre entreprise ?\n– Une combi... Enfin une tenue particulière, quoi. Hé, regardez un peu ça ! Qu'est-ce qu'il y a dans cette poche ? »",
"AutoEvent198070104_0": "Horloge parlante solitaire",
"AutoEvent198070104_1": "« Je ne suis pas hypersensible ! C'est juste que... ce bruit a ravivé mes souvenirs de sirènes d'alarme. »",
"AutoEvent198070104_10": "Votre fidèle assistante, Fairyx le chat",
"AutoEvent198070104_11": "Ollie semble traumatisé par les sirènes d'alarme ? C'est louche...",
"AutoEvent198070104_2": "Quel genre « d'alarmes » ?",
"AutoEvent198070104_3": "Ollie se met à bégayer : « N–Notre équipement est un peu vétuste, on a souvent des problèmes, des incendies, des coupures de courant ou... des toilettes qui fuient, vous voyez ! »",
"AutoEvent198070104_4": "Entreprise étrange",
"AutoEvent198070104_5": "Nekomata a gagné un coupon de supermarché gratuit, alors pour le moment, elle n'insiste pas trop sur les incohérences dans l'histoire d'Ollie.",
"AutoEvent198070104_9": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, Ollie refuse de continuer à cause des sons inhabituels. Je vous suggère d'aller inspecter. »",
"AutoEvent198070116_4": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, cette fois, je vous propose une édition limitée de Fairy : Fairyx le chat, à votre service. »",
"AutoEvent198070116_5": "« Veuillez suivre le guide pour atteindre la fin de l'itinéraire d'inspection dans la Néantre. »",
"AutoEvent198070116_6": "Fairyx le chat, vous suggère de trouver d'abord le guide, miaou.",
"AutoEvent198070116_7": "Votre fidèle assistante, Fairyx le chat",
"AutoEvent198070116_8": "Nekomata : « Ton assistante virtuelle commence à me taper sur le système. »",
"AutoEvent198070134_0": "Une bénédiction...?",
"AutoEvent198070134_1": "« Félicitations ! Vous avez atteint le même point que moi ! Je vous souhaite une bonne continuation ! Mais d'abord, laissez-moi vous accorder une bénédiction ! » Vous entendez un enregistrement musical chanté par une personne qui pensait avoir une belle voix...\nVous appelez ça une « bénédiction » ?!",
"AutoEvent198070134_2": "Oups, cette « bénédiction » a attiré des Éthéréens...",
"AutoEvent198070134_3": "Je te choisis ! Nekomata la magnifique !",
"AutoEvent198070134_4": "Vous découvrez une alarme encore fonctionnelle à l'angle d'un bâtiment abandonné.",
"AutoEvent198070134_6": "« Il y a quelque chose d'écrit sur le mur devant nous. Ollie pense que cela peut être une marque utile et insiste pour aller vérifier. »",
"AutoEvent198070134_7": "Votre fidèle assistante, Fairyx le chat",
"AutoEvent1980804_15": "Votre fidèle assistante, Fairyx le chat",
"AutoEvent1980809_1": "Le dernier emplacement sera parfait pour placer l'appât.",
"AutoEvent1980809_13": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, je n'ai détecté aucune anomalie ici. Cet endroit est approprié pour placer l'appât. »",
"AutoEvent1980809_14": "Votre fidèle assistante, Fairyx le chat",
"AutoEvent1980809_2": "Ah, on a enfin un endroit convenable !",
"AutoEvent1980809_3": "Mettons-nous au travail !",
"AutoEvent1980809_4": "Vous et les officiers vous affairez à déplacer le matériel et à placer l'appât... Vous pensez qu'Ollie pourrait au moins aider avec les tâches physiques...",
"AutoEvent1980809_5": "Installation de l'appât",
"AutoEvent1980809_6": "Bien joué ! Je crois qu'on peut s'arrêter là pour aujourd'hui.",
"AutoEvent1980813_0": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, un glissement de Néantre vient de se produire. Vous vous trouvez maintenant dans une zone affectée par une distorsion spatiale. »",
"AutoEvent1980813_1": "Votre fidèle assistante, Fairyx le chat",
"AutoEvent1980818_0": "On se sépare ?",
"AutoEvent1980818_1": "Les deux autres officiers de sécurité approuvent la réaction rapide de Nekomata. Cependant, pour garantir la sécurité de tout le monde, il serait judicieux de leur donner quelques instructions.",
"AutoEvent1980818_2": "Que voulez-vous qu'ils fassent ?",
"AutoEvent1980818_3": "« Vous pouvez aller vérifier le côté gauche ensemble ? »",
"AutoEvent1980818_5": "« Vous pouvez vous séparer et aller vérifier les côtés gauche et droit ? »",
"AutoEvent1980818_7": "« Hmm... Vous avez raison. Ce sera plus sûr si on reste ensemble. On va faire comme ça ! » Les deux officiers acquiescent d'un signe de tête.",
"AutoEvent1980818_9": "« Hmm... Vous avez raison. En se séparant, on ira plus vite. On va faire comme ça ! » Les deux officiers acquiescent d'un signe de tête.",
"AutoEvent1980829_0": "« Des données sont stockées dans ce projecteur. Voulez-vous les regarder ? »",
"AutoEvent1980829_10": "Activer le projecteur",
"AutoEvent1980829_11": "« Les flèches projetées indiquent les directions suivantes :\nBas, droite, haut, bas.\nPeut-être que ça a un rapport avec le chemin vers la sortie. »",
"AutoEvent1980829_12": "Voulez-vous regarder une nouvelle fois ?",
"AutoEvent1980829_13": "« Les flèches projetées indiquent les directions suivantes :\nBas, droite, haut, bas.\nÀ mon avis, il faut faire attention à la dernière flèche qui n'était pas de la même couleur que les autres. »",
"AutoEvent1980829_14": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il y a un vieux projecteur ici. Je peux lire ses données stockées pour vous. »",
"AutoEvent1980829_2": "Un projecteur ancien",
"AutoEvent1980829_3": "« D'après mon analyse, cette vidéo concerne probablement l'emplacement de la sortie de la Néantre. Voulez-vous la regarder à nouveau ? »",
"AutoEvent1980829_4": "Pas besoin",
"AutoEvent1980829_5": "Regarder une nouvelle fois",
"AutoEvent1980829_6": "Au cas où vous n'auriez pas fait attention...",
"AutoEvent1980829_9": "Regardons un peu ça.",
"AutoEvent1980833_0": "« J'ai découvert une note. Je suggère de la ramasser et d'y jeter un œil. »",
"AutoEvent1980833_1": "Votre fidèle assistante, Fairyx le chat",
"AutoEvent1980833_2": "« La note dit : le rouge ment ! »",
"AutoEvent1980833_3": "Un message griffonné",
"AutoEvent1980902_1": "Fairy est en ligne",
"AutoEvent1980928_0": "Embuscade inattendue",
"AutoEvent1980928_1": "« Mais... les bandits ne devraient pas se trouver là où nous avons placé l'appât ? Qu'est-ce qu'ils font encore là ? »\nNekomata et vous avez un mauvais pressentiment, mais la situation est urgente, vous devez commencer par les vaincre avant de pouvoir les interroger.",
"AutoEvent1980928_2": "Pourquoi y a-t-il des bandits ici ?",
"AutoEvent1980928_3": "Battons-les !",
"AutoEvent1980937_0": "Un marché équitable",
"AutoEvent1980937_1": "« Épargnez-moi ! Je ne suis qu'un écumeur de Néantres de passage ! Écoutez, j'ai une offre à vous faire. Si vous me donnez quelques pièces rouages, je vous offrirai un truc incroyable. »",
"AutoEvent1980937_2": "Qu'allez-vous faire ?",
"AutoEvent1980937_3": "Lui donner 2 000 pièces rouages",
"AutoEvent1980937_4": "Le combattre ! On ne peut pas faire confiance aux bandits !",
"AutoEvent1980937_7": "« Marché conclu ! Et voilà pour vous ! »",
"AutoEvent1981001_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981001_1": "« Nous avons atteint la Néantre compagnonne. Plusieurs signaux biologiques ont été détectés dans la zone. »",
"AutoEvent1981001_2": "« La cible à secourir pourrait en faire partie. »",
"AutoEvent1981009_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981009_2": "Rassembler tous les survivants piégés ?",
"AutoEvent1981009_3": "Rassembler les survivants pour les évacuer",
"AutoEvent1981009_6": "Aucun autre signal biologique détecté dans la zone. Évacuons d'abord tous les autres survivants.",
"AutoEvent1981009_8": "« Aucun autre signal biologique détecté dans la zone. Belle ne semble pas être piégée ici. »",
"AutoEvent1981009_9": "« Suggestion : trouver une sortie et faire évacuer les survivants. »",
"AutoEvent1981013_0": "Porte de sortie opérationnelle",
"AutoEvent1981013_1": "« Merci d'avoir choisi le métro d'Eridu. N'oubliez pas de payer pour sortir ! »",
"AutoEvent1981013_3": "Veuillez payer votre ticket pour ce trajet",
"AutoEvent1981013_4": "Payer 3 000 pièces rouages",
"AutoEvent1981014_0": "Porte de sortie opérationnelle",
"AutoEvent1981014_1": "« Chers passagers, merci d'avoir choisi le métro d'Eridu. Vous êtes arrivés au terminus. »",
"AutoEvent1981014_2": "« Nous avons hâte de vous servir à nouveau ! »",
"AutoEvent1981103_0": "« D'après les signaux biologiques détectés, il y a de fortes chances que Belle, la cible à secourir, se trouve ici. »",
"AutoEvent1981103_1": "« Des zones supplémentaires à explorer ont été écartées. L'itinéraire le plus rapide jusqu'à la destination a été calculé. »",
"AutoEvent1981103_2": "« Avertissement : signal d'identification provenant d'un véhicule de transport militaire détecté sur le trajet. Faites preuve de prudence. »",
"AutoEvent1981103_3": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981115_0": "Payer {specials(cost)} pièces rouages",
"AutoEvent1981204_0": "Éthéréens activés",
"AutoEvent1981204_1": "Un petit groupe d'Éthéréens qui ont l'air très actifs. Ils ont l'air plus en forme qu'un groupe d'écoliers censé dormir. Ils doivent mener la belle vie~",
"AutoEvent1981204_2": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, je pense que le meilleur choix est de se battre.",
"AutoEvent1981204_3": "Il faut les éliminer !",
"AutoEvent1981204_4": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981204_5": "« Un groupe d'Éthéréens actifs bloque la voie. »",
"AutoEvent1981204_6": "« Vous pouvez soit les éliminer et avancer, soit battre en retraite et explorer davantage cette zone. »",
"AutoEvent1981205_0": "Éthéréens activés",
"AutoEvent1981205_1": "Oui, c'est ainsi que les Éthéréens gagnent en puissance dans de nombreux cas.\nAlors que l'activité dans la Néantre s'intensifie, les Éthéréens voient leur force augmenter en conséquence.\nIl est donc impératif d'être discret dans une Néantre compagnonne !",
"AutoEvent1981205_2": "Ce combat ne semble pas nécessaire. Voulez-vous vous battre ?",
"AutoEvent1981205_3": "Les combattre !",
"AutoEvent1981205_4": "Les éviter.",
"AutoEvent1981205_5": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981205_6": "« Les Éthéréens ont vu leur activité étherique augmenter. Si vous continuez à avancer, vous serez confronté{F#e} à ses attaques. »",
"AutoEvent1981206_0": "Éthéréens activés",
"AutoEvent1981206_1": "Un groupe d'Éthéréens actifs se déplace dans le coin, ne faisant rien, comme un groupe de jeunes qui aurait fini l'école en avance. Vous commencez à être un peu {M#jaloux}{F#jalouse}.",
"AutoEvent1981206_10": "« Les taux de réussite sont respectivement de 1 % et 10 %. »",
"AutoEvent1981206_11": "« J'aimerais que vous soyez aussi {M#généreux}{F#généreuse} lorsque vous dépensez des dennies. »",
"AutoEvent1981206_12": "« Vos actions ont réussi à détourner l'attention des Éthéréens. Partez tant que vous le pouvez. »",
"AutoEvent1981206_13": "« Ça marche aussi ! » s'exclame {F#l'assistant n° 2}{M#assistante n° 2} derrière vous, {M#telle une ignare}{F#tel un ignare}.",
"AutoEvent1981206_14": "« Vos actions ont réussi à détourner l'attention des Éthéréens. Partez tant que vous le pouvez. »",
"AutoEvent1981206_15": "« Je suis désolée, {M#Maître}{F#Maîtresse}, mais je ne crois pas que vos actions ont réussi à détourner l'attention des Éthéréens. »",
"AutoEvent1981206_16": "« Heureusement, les Éthéréens n'ont pas non plus remarqué votre présence. Voulez-vous réessayer ? »",
"AutoEvent1981206_17": "« Attention. Vous êtes sur le point d'être repérés par un groupe d'Éthéréens actifs errants. »",
"AutoEvent1981206_18": "« Vous avez le choix entre jeter des objets au hasard pour les distraire ou les affronter directement. »",
"AutoEvent1981206_19": "Reculer pour le moment.",
"AutoEvent1981206_2": "Les Éthéréens sont sur le point de nous repérer !",
"AutoEvent1981206_3": "Il faut les éliminer !",
"AutoEvent1981206_4": "Lancer quelque chose pour détourner leur attention et éviter le combat.",
"AutoEvent1981206_5": "Perdre 300 pièces rouages (Taux de réussite : 100 %)",
"AutoEvent1981206_6": "Perdre {specials(costCoin2)} pièces rouages (Taux de réussite : 10 %)",
"AutoEvent1981206_7": "Perdre {specials(costCoin3)} pièces rouages (Taux de réussite : 1 %)",
"AutoEvent1981206_8": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981206_9": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il n'est pas nécessaire de jeter autant de pièces rouages. Selon mon analyse, vous pouvez les distraire en jetant 3 ou 30 pièces rouages. »",
"AutoEvent1981207_0": "Éthéréens activés",
"AutoEvent1981207_1": "Les Éthéréens actifs se rassemblent, comme un groupe de jeunes agglutinés autours d'une machine d'arcade que vous êtes sur le point de laisser sans avoir utilisés tous vos jetons. C'est un peu inconfortable.",
"AutoEvent1981207_2": "Le combat est le moyen le plus efficace d'avancer dans l'exploration d'une Néantre.",
"AutoEvent1981207_3": "N'hésitez pas. Éliminez-les !",
"AutoEvent1981207_4": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981207_5": "« Il semble que les Éthéréens qui se trouvent ici ne nous laisseront pas passer facilement. »",
"AutoEvent1981207_6": "« Il semble qu'un combat soit inévitable. »",
"AutoEvent1981216_0": "Bandits en pause",
"AutoEvent1981216_1": "Les membres du gang parlent de la météo, de leurs rêves, et de l'amour qu'ils portent à leur famille. Ironiquement, les piètres armes qu'ils tiennent dans leurs mains semblent se soucier davantage pour eux que pour leur famille...",
"AutoEvent1981216_2": "Si on doit se battre, on peut s'approcher discrètement...",
"AutoEvent1981216_3": "Les combattre !",
"AutoEvent1981216_4": "Engager le combat.",
"AutoEvent1981216_5": "Les éviter.",
"AutoEvent1981216_6": "Passer par la porte là-bas ?",
"AutoEvent1981216_7": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981216_8": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai détecté plusieurs ennemis devant. Il est probable qu'ils soient membres d'un gang. Beaucoup d'entre eux sont armés d'armes éthériques médiocres. »",
"AutoEvent1981216_9": "« Je dois vous rappeler que leurs armes sont susceptibles de provoquer des réactions d'activité de Néantre. Vous devriez éviter de les combattre. »",
"AutoEvent1981309_0": "Transmission intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981309_1": "Ben : « Présidente ! Proxy ! Grace ! Heureusement que vous êtes là ! »",
"AutoEvent1981309_2": "Ben : « Je voulais aller aider Anton, mais j'ai été trop maladroit en essayant d'éviter ces Éthéréens... »",
"AutoEvent1981309_3": "Nous trois",
"AutoEvent1981309_4": "Les pas lourds de Ben font trembler le sol. Faire un détour ou tendre une embuscade aux ennemis n'est pas une option. Avec trois agents puissants à vos côtés, qu'attendez-vous ?",
"AutoEvent1981309_5": "Puisqu'il y a trois agents, évidemment qu'on va se battre !",
"AutoEvent1981309_6": "Il y a des Éthéréens droit devant.",
"AutoEvent1981310_0": "Transmission intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981310_1": "Anton : « Tu as trouvé un des enfants ? Tu as fait vite. Je savais que tu pouvais le faire, proxy ! »",
"AutoEvent1981310_10": "Anton : « Mais il n'y a pas lieu de s'inquiéter ! Elle a une bonne affinité éthérique. N'est-ce pas, Emmie ? »",
"AutoEvent1981310_11": "Emmie : « Ça va, je m'en sors. Il n'y a pas de quoi me complimenter. »",
"AutoEvent1981310_12": "Anton : « Il ne t'arrivera rien avec moi à tes côtés ! Va trouver l'autre enfant, proxy. Je m'occupe de tout ici ! »",
"AutoEvent1981310_13": "Anton : « C'était rapide ! Je me disais juste que si tu ne revenais pas rapidement, je sortirais d'abord l'enfant d'ici ! »",
"AutoEvent1981310_14": "Anton : « Puisque nous avons trouvé les deux enfants, pourquoi ne pas les sortir de la Néantre d'abord pendant que vous continuez à chercher le directeur ?",
"AutoEvent1981310_15": "Lisha : « Emmie, vous cherchez le directeur ? »",
"AutoEvent1981310_16": "Dan : « Lisha et moi, on peut aider aussi ! »",
"AutoEvent1981310_17": "Indices sur le directeur",
"AutoEvent1981310_18": "Lisha et Dan sont désireux de donner un coup de main.\nIls semblent connaître quelques indices sur le lieu où se trouve le directeur.",
"AutoEvent1981310_19": "Peut-être que ces deux enfants ont vu le directeur ?",
"AutoEvent1981310_2": "Anton : « Approche ! N'aie pas peur ! Tu peux jouer avec la foreuse ici ! »",
"AutoEvent1981310_20": "Demander à Lisha.",
"AutoEvent1981310_21": "Lisha dit que le directeur se cache dans la salle de repos.",
"AutoEvent1981310_22": "Demander à Dan.",
"AutoEvent1981310_23": "Dan dit que l'entrée de la salle de repos est près d'ici.",
"AutoEvent1981310_24": "Essaye de découvrir où se trouve le directeur.",
"AutoEvent1981310_25": "Lisha : « Quand je me cachais, le directeur et un autre adulte portant un casque étrange sont passés devant ma cachette. J'ai entendu leur conversation. »",
"AutoEvent1981310_26": "Lisha : « Je pense qu'ils se dirigeaient vers un endroit appelé la \"salle de repos\". »",
"AutoEvent1981310_27": "Dan : « J'ai failli me faire repérer par le directeur pendant que je cherchais un endroit où me cacher ! »",
"AutoEvent1981310_28": "Dan : « Ils se tenaient près d'ici à ce moment-là, et le président a parlé d'une \"salle de repos\" et d'une \"entrée secrète\"... »",
"AutoEvent1981310_29": "Koleda : « On dirait que l'entrée secrète de cette salle de repos se trouve quelque part par ici. »",
"AutoEvent1981310_3": "Nounou Anton",
"AutoEvent1981310_30": "Koleda : « Proxy, peux-tu essayer de réduire notre zone de recherche ? »",
"AutoEvent1981310_4": "La scène devant vous est plus paisible que vous ne l'imaginiez.\nEt Emmie semble respecter Anton.",
"AutoEvent1981310_5": "Vous voulez dire quelque chose à Anton ?",
"AutoEvent1981310_6": "Tu n'as pas envoyé Emmie hors de la Néantre ?",
"AutoEvent1981310_7": "Emmie ne veut pas partir.",
"AutoEvent1981310_8": "Elle veut retrouver l'autre enfant.",
"AutoEvent1981310_9": "Anton : « Elle ne veut pas partir, et je n'arrive pas à la persuader de le faire... Si je la force à partir, elle finira par revenir en douce de toute façon. »",
"AutoEvent1981314_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981314_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, voici une des enfants que nous recherchons. »",
"AutoEvent1981314_2": "« Je propose de d'abord ramener l'enfant dans un endroit sûr avant d'explorer la zone. »",
"AutoEvent1981314_3": "Enfant prise au piège",
"AutoEvent1981314_4": "Vous pouvez choisir de ramener l'enfant à Anton et de le laisser s'en occuper.\nAnton doit avoir du mal à s'occuper d'Emmie tout seul...",
"AutoEvent1981314_5": "Emmener l'enfant avec vous ou la ramener auprès d'Anton ?",
"AutoEvent1981314_6": "Ramener l'enfant auprès d'Anton.",
"AutoEvent1981314_7": "Retourner à l'entrée.",
"AutoEvent1981314_8": "Emmener l'enfant.",
"AutoEvent1981314_9": "Continuer à explorer.",
"AutoEvent1981315_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981315_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, voici un des enfants que nous recherchons. »",
"AutoEvent1981315_2": "« Je propose de d'abord ramener l'enfant dans un endroit sûr avant d'explorer la zone. »",
"AutoEvent1981315_3": "Enfant pris au piège",
"AutoEvent1981315_4": "Vous pouvez choisir de ramener l'enfant à Anton et de le laisser s'en occuper.\nAnton doit avoir du mal à s'occuper d'Emmie tout seul...",
"AutoEvent1981315_5": "Emmener l'enfant avec vous ou le ramener auprès d'Anton ?",
"AutoEvent1981315_6": "Ramener l'enfant auprès d'Anton.",
"AutoEvent1981315_7": "Retourner à l'entrée.",
"AutoEvent1981315_8": "Emmener l'enfant avec vous.",
"AutoEvent1981315_9": "Continuer à explorer.",
"AutoEvent1981327_0": "Transmission intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981327_1": "Emmie : « On s'était mis d'accord pour utiliser les paroles de la chanson comme code secret... »",
"AutoEvent1981327_10": "Emmie : « Océan sombre et profond, j'ai pas peur de toi, même si j'suis qu'un p'tit poisson... Bato, c'est mon poto, il m'emmène au parc aquatique... »",
"AutoEvent1981327_2": "Emmie : « Le \"poisson\" fait référence à Dan et le \"voilier\" représente Lisha. »",
"AutoEvent1981327_3": "Un code secret dans le graffiti ?",
"AutoEvent1981327_4": "Emmie : on s'était mis d'accord pour utiliser les paroles de la chanson comme code secret. Le « poisson » fait référence à Dan et le « voilier » représente Lisha. Si l'un de nous est en danger, nous pouvons écrire le code secret près de nous et attendre les secours.",
"AutoEvent1981327_5": "Alors il faut chercher les graffitis « poisson » et « voilier » ?",
"AutoEvent1981327_6": "Quelqu'un en a trouvé un ?",
"AutoEvent1981327_7": "Ben : « J'ai trouvé quelque chose ici ! »",
"AutoEvent1981327_8": "Grace : « Maintenant que j'y pense, je pense l'avoir déjà vu quelque part... »",
"AutoEvent1981327_9": "Anton : « Ouah ! Je n'ai rien remarqué du tout. Je vous laisse vous en occuper ! »",
"AutoEvent1981329_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981329_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai détecté un signal biologique droit devant. Ça pourrait être... »",
"AutoEvent1981329_10": "Bandit : « Vous pouvez me demander n'importe quoi, du moment que vous me sortez d'ici. »",
"AutoEvent1981329_11": "Bandit (très ému mais incapable de bouger)",
"AutoEvent1981329_12": "Vous indiquez au bandit le chemin pour sortir de la Néantre. En retour, vous pouvez lui poser quelques questions.",
"AutoEvent1981329_13": "Demandez-lui ce qu'il sait.",
"AutoEvent1981329_14": "Comment trouver le directeur ?",
"AutoEvent1981329_15": "Le bandit n'est pas au courant.",
"AutoEvent1981329_16": "Depuis quand cette Néantre compagnonne s'est formée ?",
"AutoEvent1981329_17": "Ça fait au moins deux mois.",
"AutoEvent1981329_18": "Tu as vu des enfants depuis qu'on s'est séparés la dernière fois ?",
"AutoEvent1981329_19": "Bandit : « Ils ont mis en place une salle de repos de fortune qui maintient à l'écart la majeure partie de la corruption éthérique. »",
"AutoEvent1981329_2": "« Malheureusement, ce n'est pas notre cible de sauvetage mais un des bandits qu'on a rencontré avant. Étant donné ses signes vitaux instables, j'exclus la possibilité d'une autre embuscade. »",
"AutoEvent1981329_20": "Bandit : « Mais après l'expansion de la Néantre, on m'a ordonné de rester en arrière... Je n'ai aucune idée de l'emplacement de la salle de repos maintenant. »",
"AutoEvent1981329_21": "Bandit : « Je m'en souviens clairement, j'ai accepté ce boulot le jour où mon ex-petite amie m'a quitté... pour me changer les idées... »",
"AutoEvent1981329_22": "Bandit : « Sans elle à mes côtés, chaque jour semble une année. Ça fait plus de 60 ans déjà. »",
"AutoEvent1981329_23": "Bandit : « Maintenant que tu le dis, j'ai effectivement entendu la voix d'un enfant pendant l'expansion de la Néantre, mais je n'ai pas eu le temps d'aller voir... »",
"AutoEvent1981329_24": "Bandit : « Des Éthéréens gigantesques surgissaient de partout ! Je voulais juste m'échapper. Je n'ai survécu que grâce à cette grande porte en fer... »",
"AutoEvent1981329_25": "Communications d'urgence de Fairy",
"AutoEvent1981329_26": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, désolée de vous interrompre, mais il y a un appel d'urgence d'Anton. Je vais le mettre en communication maintenant... »",
"AutoEvent1981329_3": "Bandit faible",
"AutoEvent1981329_4": "Ayant été exposé à l'environnement de la Néantre pendant une période prolongée et étant à court de provisions, il commence à montrer des signes de corruption légère. Si vous acceptez de le faire sortir de la Néantre, il y a une chance d'échanger des informations avec lui...",
"AutoEvent1981329_5": "Posez-lui des questions à propos de cette Néantre.",
"AutoEvent1981329_6": "Tu sais, on ne va pas t'envoyer gratuitement.",
"AutoEvent1981329_7": "Communications à distance de Fairy",
"AutoEvent1981329_8": "Bandit : « Ce... ce... c'est si... »",
"AutoEvent1981329_9": "Bandit : « ... Super ! Vous voulez bien m'aider à me sortir de la Néantre ? Il y a encore des gens bien dans ce monde, même si je n'en fais pas partie... »",
"AutoEvent1981331_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981331_1": "« Un groupe d'Éthéréens féroces profondément endormis bloque le passage. Étant donné la taille actuelle de l'équipe, je vous déconseille de vous battre contre eux. Il faudrait au moins trois agents. »",
"AutoEvent1981331_2": "« Heureusement, vous et l'agent Koleda êtes assez {M#petits}{F#petites} pour passer discrètement sans les réveiller ou bien les prendre par surprise. »",
"AutoEvent1981331_3": "Éthéréen féroce endormi",
"AutoEvent1981331_4": "Depuis que la Néantre s'est étendue, les Éthéréens sont devenus plus féroces. Devons-nous quitter cette zone et faire un détour, ou plutôt trouver un moyen de s'en débarrasser sans faire de grabuge ?",
"AutoEvent1981331_5": "On va devoir s'occuper d'eux si on veut progresser !",
"AutoEvent1981331_6": "Occupons-nous de ça rapidement et discrètement !",
"AutoEvent1981331_7": "« Encore une chose, {M#Maître}{F#Maîtresse}. »",
"AutoEvent1981331_8": "« La plupart des Éthéréens ici sont inactifs. Tant que vous ne faites pas trop de bruit, la probabilité de les réveiller est quasiment nulle. »",
"AutoEvent1981332_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981332_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il y a des graffitis sur ce panneau, mais c'est illisible. »",
"AutoEvent1981332_10": "Koleda : « Hmm... je pense qu'il veut que nous allions à gauche. »",
"AutoEvent1981332_11": "Koleda : « Hmm... je pense qu'il veut que nous allions à droite. »",
"AutoEvent1981332_2": "« Fairy pense que ça indique une certaine direction. »",
"AutoEvent1981332_3": "Des graffitis ?",
"AutoEvent1981332_4": "Un graffiti très abstrait, qui ne semble associé à rien. Les lignes chaotiques semblent transmettre un message.",
"AutoEvent1981332_5": "On peut peut-être l'analyser...",
"AutoEvent1981332_6": "Est-ce qu'on devrait l'analyser ?",
"AutoEvent1981332_7": "Transmission intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981332_8": "Koleda : « Hmm... je pense qu'il veut que nous montions. »",
"AutoEvent1981332_9": "Koleda : « Hmm... je pense qu'il veut que nous descendions. »",
"AutoEvent1981341_0": "Éthéréens activés",
"AutoEvent1981341_1": "En effet, tout comme les humains ont besoin d'un environnement adapté et d'opportunités pour devenir plus forts, il en va de même pour les Éthéréens.\nÀ mesure que l'activité dans la Néantre s'intensifie, la force des Éthéréens augmente en conséquence.\nDans une Néantre compagnonne active, la discrétion est de mise !",
"AutoEvent1981341_2": "Il n'est pas trop tard si vous voulez les éviter.",
"AutoEvent1981341_3": "Les affronter !",
"AutoEvent1981341_4": "Les éviter.",
"AutoEvent1981341_5": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981341_6": "« Attention ! Vous allez bientôt croiser un groupe d'Éthéréens errants. »",
"AutoEvent1981341_7": "« Je vous conseille de vous préparer avant de les affronter. »",
"AutoEvent1981343_0": "Éthéréen dangereux",
"AutoEvent1981343_1": "Pour certains écumeurs de Néantre, les Éthéréens ne sont que la troisième chose la plus dangereuse dans une Néantre.\nLa plus dangereuse est de se perdre, la deuxième est la corruption.\nNéanmoins, pour les Éthéréens, l'apparition soudaine des écumeurs de Néantre est probablement le danger le plus imminent.",
"AutoEvent1981343_2": "Il n'est pas trop tard si vous voulez les éviter.",
"AutoEvent1981343_3": "Les affronter !",
"AutoEvent1981343_4": "Les éviter.",
"AutoEvent1981343_5": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981343_6": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, un groupe d'Éthéréens dangereux vous a pris pour cible... »",
"AutoEvent1981343_7": "« Je vous conseille de vous préparer avant de les affronter. »",
"AutoEvent1981344_0": "Éthéréen curieux",
"AutoEvent1981344_1": "Les gens veulent souvent croire que les Éthéréens ont perdu leur humour et leur esprit...\nC'est probablement pour ne pas se sentir trop mal quand ils se débarrassent des Éthéréens.\nEst-ce qu'il y a un moyen de s'occuper d'eux sans les éliminer ?",
"AutoEvent1981344_2": "Il n'est pas trop tard si vous voulez les éviter.",
"AutoEvent1981344_3": "Les affronter !",
"AutoEvent1981344_4": "Les éviter.",
"AutoEvent1981344_5": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981344_6": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vos rires ont attiré l'attention d'un groupe d'Éthéréens. »",
"AutoEvent1981344_7": "« Je vous conseille de vous préparer avant de les affronter. »",
"AutoEvent1981345_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981345_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai détecté une victime piégée et un grand nombre d'Éthéréens plus loin. »",
"AutoEvent1981345_2": "« Cible vérifiée : Dan. Veuillez vous préparer au combat pour secourir la cible. »",
"AutoEvent1981345_3": "Sauvetage d'urgence",
"AutoEvent1981345_4": "Dan reste totalement immobile et les Éthéréens l'ignorent.\nEst-ce une stratégie de défense ? Ou est-ce qu'il a juste eu peur ?\nQuoi qu'il en soit, bien joué.",
"AutoEvent1981345_5": "Éliminer les Éthéréens et sauver Dan.",
"AutoEvent1981345_6": "Engager le combat.",
"AutoEvent1981417_0": "Fairy la babysitter",
"AutoEvent1981417_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous pouvons atteindre les profondeurs de la Néantre si nous continuons dans cette direction. »",
"AutoEvent1981417_2": "« Une fois dedans, vous ne pourrez plus revenir en arrière. Assurez-vous d'avoir fait tout ce que vous souhaitiez avant de continuer. »",
"AutoEvent1981417_3": "Dans les profondeurs de la Néantre",
"AutoEvent1981417_4": "Ce chemin mène aux profondeurs de la Néantre, mais il n'y a pas de retour possible.",
"AutoEvent1981417_5": "Commençons par ce que nous devons faire.",
"AutoEvent1981417_6": "Tout est fait. Allons dans les profondeurs de la Néantre.",
"AutoEvent1981417_7": "Ne nous précipitons pas.",
"AutoEvent1981473_0": "« À ne presser qu'en cas de nécessité. »",
"AutoEvent1981473_1": "Le bouton vert indique « À ne presser qu'en cas de nécessité ». À côté se trouvent deux lignes d'instruction en petits caractères. Heureusement c'est un bouton d'évacuation d'urgence, et non pas d'autodestruction.",
"AutoEvent1981473_2": "Appuyez pour déplacer les Bangbou et la boîte au point de départ.",
"AutoEvent1981473_3": "Appuyer sur le bouton pour retourner au point de départ.",
"AutoEvent1981473_4": "Pas pour l'instant.",
"AutoEvent1981504_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981504_1": "Qingyi : « Une minute. Est-ce que c'est...? Laisse-moi passer le scanner. »",
"AutoEvent1981504_2": "Qingyi : « Exact. C'est un produit dérivé de l'émission préférée de Teddy et Holly, C à Bangbou. J'ai trouvé un indice similaire tout à l'heure, ce qui veut dire que... »",
"AutoEvent1981504_3": "Qingyi : « C'est sûrement Teddy qui a laissé ça derrière lui. Astucieux ! Il doit laisser une trace pour qu'on vienne le secourir, non ? »",
"AutoEvent1981504_4": "Produit dérivé C à Bangbou ",
"AutoEvent1981504_5": "Un produit dérivé de l'émission de télé préférée de Holly et Teddy. Il doit appartenir à Teddy.",
"AutoEvent1981504_6": "Cela signifie que Teddy est venu ici.",
"AutoEvent1981504_7": "Placez-le dans le sac des pièces à convictions pour l'analyser plus tard.",
"AutoEvent1981507_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981507_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse} : activité éthérique intense détectée sur ce chariot élévateur. Cela correspond aux preuves rassemblées plus tôt par l'officière Qingyi. »",
"AutoEvent1981507_10": "Je peux enfin utiliser mon agilité à bon escient !",
"AutoEvent1981507_11": "Se faufiler dans l'ouverture du chariot.",
"AutoEvent1981507_12": "Allons chercher ailleurs.",
"AutoEvent1981507_2": "« Comme nous le savons déjà, un niveau éthérique si élevé est dangereux pour les Bangbous. J'ai indiqué la zone contaminée pour vous. Veuillez éviter les zones en rouge pour le bien-être d'Éous. »",
"AutoEvent1981507_3": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981507_4": "Qingyi : « Un chariot élévateur ? Ça n'est pas inhabituel dans les Néantres. Mais, comment dire... ce chariot semble se trahir tout seul... »",
"AutoEvent1981507_5": "Qingyi : « On dirait qu'il essaie de dire \"Je suis un chariot élévateur abandonné tout à fait normal. Je ne bloque rien du tout...\" »",
"AutoEvent1981507_6": "Qingyi : « Il n'y a pas de fumée sans feu. N'est-ce pas, proxy ? Tout d'abord, enregistre cet indice dans le Palais mental, puis continuons à chercher. »",
"AutoEvent1981507_7": "Un chariot élévateur suspect ?",
"AutoEvent1981507_8": "Un chariot élévateur à l'aura extrêmement suspecte. Devrions-nous l'inspecter ? Ou bien continuer de chercher ailleurs ? À ce propos, que voulait dire Qingyi avec cette question rhétorique ?",
"AutoEvent1981507_9": "Suivez Qingyi et poursuivez les recherches.",
"AutoEvent19815100_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent19815100_1": "Qingyi : « J'ai restauré les fragments de données corrompues. »",
"AutoEvent19815100_2": "Qingyi : « Ce bandit est leur chef. Il est à la fois plus fort et plus intelligent que n'importe quel voyou qu'on a croisé jusqu'à présent... Enfin, au moins à 0,73 %. »",
"AutoEvent19815102_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent19815102_1": "Qingyi : « Une minute ! Il y avait un Requinbou parmi tous ces Bangbous. Je vais vérifier si c'est Teddy. »",
"AutoEvent19815102_2": "Teddy le Requinbou ?",
"AutoEvent19815102_3": "Il y a un ancien modèle de Requinbou avec une petite rayure autour de son oreille, ainsi qu'un amas de colle inébranlable sur son postérieur...",
"AutoEvent19815102_4": "C'est Teddy ? Vraiment ?",
"AutoEvent19815102_5": "Ça correspond exactement à la description de Holly !",
"AutoEvent19815102_6": "Qingyi : « Teddy a une rayure sur son oreille qu'il s'est fait en protégeant Holly, ainsi que de la colle sur les fesses que Holly lui a appliquée lorsqu'elle était petite. C'est bien Teddy, on a réussi ! »",
"AutoEvent19815102_7": "Qingyi : « La corruption commence à se voir. Nous devons nous dépêcher ! »",
"AutoEvent19815103_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent19815103_1": "Qingyi : « On dirait que l'Électrobou s'est enfui. Retrouve le dernier fragment de mémoire pour découvrir ce qu'il s'est passé. »",
"AutoEvent19815103_2": "Qingyi : « Quoi ? La puce mémoire a été endommagée. Attends, je vais essayer de récupérer les données... »",
"AutoEvent19815105_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent19815105_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, Nom de code : \"0,73 %\" s'est évanoui après avoir été électrocuté par Électrobou. »",
"AutoEvent19815105_2": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent19815105_3": "Qingyi : « Eh bien, cet Électrobou a finalement été laissé ici par ce type aux 0,73 %, et c'est ici qu'on l'a trouvé plus tôt. »",
"AutoEvent19815105_4": "Qingyi : « Il a canalisé ses dernières forces pour relâcher toute son énergie. Pas seulement pour créer une sauvegarde de sa puce mémoire, mais peut-être aussi pour protéger son ami Avocabou qui l'attendait à l'extérieur, ainsi que tous les autres Bangbous qu'il a réussi à sauver. »",
"AutoEvent19815105_5": "Qingyi : « Regarde ! Les gants que le type à 0,73 % utilisait pour tenir l'Électrobou sont complètement cramés... Ça veut dire qu'on va pouvoir récupérer ses empreintes et l'identifier ! »",
"AutoEvent19815105_6": "Qingyi : « Il s'avère que ce type à 0,73 % ne rigole pas. Il s'agit d'un fugitif suspecté dans trois enquêtes criminelles. Pas étonnant qu'on n'ait pas encore mis la main dessus. Est-ce qu'il se planquait dans la Néantre depuis tout ce temps ? »",
"AutoEvent19815105_7": "Qingyi : « Hmm, et bien, puisque tu tiens tant à venir au bureau, ne m'en veux pas si je ne fais preuve d'aucune pitié la prochaine fois que l'on se verra ! »",
"AutoEvent19815109_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent19815109_1": "Qingyi : « Tous ces Bangbous présentent des signes d'attaque au spray éthérique extrêmement actif... Sans Teddy, qui sait combien de Bangbous les Bangbous bang-nappeurs auraient encore enlevés... »",
"AutoEvent19815109_2": "Qingyi : « Il reste encore de l'espoir pour chacun d'entre eux. Nous pouvons les faire sortir en une seule fois ! »",
"AutoEvent19815110_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent19815110_1": "Qingyi : « L'Électrobou devrait encore être en mouvement. Si je ne me trompe pas, si on suit sa trace à l'intérieur, on devrait le croiser sur son chemin du retour. »",
"AutoEvent19815110_2": "Qingyi : « Il nous manque encore quelques informations. Continue de chercher la dernière partie. »",
"AutoEvent1981516_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981516_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, votre perspicacité est sans égale. L'identité de ce Requinbou ne peut pas être confirmée, mais il ne s'agit pas de Teddy. »",
"AutoEvent1981516_10": "Se connecter au Palais mental de Qingyi.",
"AutoEvent1981516_11": "« Le châssis de ce Requinbou est couvert de profondes griffures après avoir été démonté. Les composants non vivants ne se transforment pas en Éthéréens. »",
"AutoEvent1981516_12": "« Rappel : ne vous laissez pas bercer par un faux sentiment de sécurité que le nom en apparence mignon des Bangbous bang-nappeurs induit. »",
"AutoEvent1981516_13": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981516_14": "Qingyi : « Hmm, c'est le quotidien pour un officier de la Sécurité publique. Proxy, je te suggère de détourner le regard. Je ne voudrais pas que ton Bangbou voie ce qui va suivre. »",
"AutoEvent1981516_15": "Qingyi : « Oh, est-ce que c'est une puce mémoire ? Hum, les criminels disent toujours que \"les morts ne parlent pas\", comme si tuer les témoins couvrait totalement leurs crimes. »",
"AutoEvent1981516_16": "Qingyi : « Les données ont été récupérées. Entre dans mon Palais mental, et je te les montrerai. »",
"AutoEvent1981516_2": "Un Requinbou non identifié",
"AutoEvent1981516_3": "Les Bangbous bang-nappeurs ont pris des mesures extrêmes pour s'assurer que ce Requinbou ne se transforme pas en Éthéréen... \nDevrions-nous laisser Qingyi l'examiner ou le faire nous-mêmes ?",
"AutoEvent1981516_4": "Examinez le Requinbou non identifié.",
"AutoEvent1981516_5": "C'est une tâche pour un{F#e} proxy !",
"AutoEvent1981516_6": "Le Bangbou à la cicatrice n'a pas apporté plus d'indices.",
"AutoEvent1981516_7": "C'est une tâche pour l'officière Qingyi !",
"AutoEvent1981516_8": "Pression +{specials(stamina)}",
"AutoEvent1981516_9": "Lire la puce mémoire du Requinbou avec Qingyi.",
"AutoEvent1981517_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981517_1": "« Rappel : les informations suivantes ne sont pas appropriées pour un Bangbou. »",
"AutoEvent1981517_2": "« Afin de protéger le bien-être d'Éous, j'ai remplacé \"démanteler\" par \"caresser\", et \"signes vitaux\" par \"relevés d'opérations\". Veuillez m'excuser pour toute différence sémantique... »",
"AutoEvent1981517_3": "« Ce Bangbou semble avoir été \"caressé\" de façon inhumaine, Ainsi, il a envoyé ses derniers \"relevés d'opérations\", et il ne reste plus que son châssis... »",
"AutoEvent1981517_4": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981517_5": "Qingyi : « Comme le Requinbou juste avant. Encore un... Quelle barbarie. Commettre des crimes contre les Bangbous, encore et encore... »",
"AutoEvent1981517_6": "Qingyi : « Tout ça pour s'accaparer leurs corps et les démonter pour s'enrichir. Oh, comment les ambitions humaines peuvent-elles devenir aussi malsaines...? »",
"AutoEvent1981518_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981518_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse} : voyou des Bangbous bang-nappeurs détecté. Il s'approche de votre position et de celle de l'officière Qingyi. »",
"AutoEvent1981518_10": "",
"AutoEvent1981518_11": "Captivé par le film Pas d'heure sup', le voyou est totalement inconscient que l'officière Qingyi est juste derrière lui, son tribâton à la main. « Paf ! Crac ! » Assommé, il s'effondre sur le sol...",
"AutoEvent1981518_12": "Les coordonnées du voyou ont été marquées. Secourez tous les Bangbous avant d'appeler des renforts pour le sauvetage et l'arrestation. Une bombe à haute activité éthérique, similaire à celle de Bingbong, a été trouvée sur le voyou. On dirait que les Bangbous ont été assommés en utilisant la même méthode.",
"AutoEvent1981518_13": "Alors que le voyou atteint le point culminant du film, il crie : « Laissez-le finir son boulot à l'heure ! » avant de bondir sur ses pieds. La lame de l'officière Qingyi frappe dans le vide, révélant sa présence !",
"AutoEvent1981518_14": "Alerte : préparez-vous au combat.",
"AutoEvent1981518_15": "Le voyou en patrouille, ou plutôt qui regarde un film, s'arrête près de la cachette.",
"AutoEvent1981518_16": "Il est si près que vous pouvez même voir qu'il regarde Pas d'heure sup' sur son téléphone. Sans autre option, vous ne pouvez que regarder le film avec lui... Quel bon film !",
"AutoEvent1981518_17": "Le protagoniste du film finit par partir de son travail à l'heure. Les symptômes de corruption empirent rien que d'y penser...",
"AutoEvent1981518_18": "Le film se termine enfin, et le voyou laisse échapper un sourire satisfait quand le protagoniste connaît une fin heureuse. Il range son téléphone, sort sa bombe à haute activité éthérique et part dans une autre direction...",
"AutoEvent1981518_19": "Enfin, il est temps d'agir ! Réfléchissons : serait-il plus rapide d'attendre ou de se battre ? C'est une question à se poser avec précaution...",
"AutoEvent1981518_2": "« Votre taille associée à leur intelligence limitée vous ont permis de passer inaperçu{F#e} pour l'instant. Néanmoins, il est impossible d'aller plus loin. »",
"AutoEvent1981518_3": "« Suggestion : en prenant en compte l'état actuel de l'officière Qingyi et les 78,36 % de chances qu'elle en fasse trop, vous devriez éviter tout affrontement pour l'instant. J'ai pris l'initiative de préparer deux scénarios improbables... »",
"AutoEvent1981518_4": "Une intrigue inattendue",
"AutoEvent1981518_5": "Le voyou en charge de la surveillance a les yeux rivés sur l'écran de son téléphone, il semble regarder un film.",
"AutoEvent1981518_6": "Que faire ?",
"AutoEvent1981518_7": "Se glisser derrière lui et lui asséner un bon coup !",
"AutoEvent1981518_8": "",
"AutoEvent1981518_9": "Se cacher et attendre qu'il passe.",
"AutoEvent1981519_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981519_1": "« Alerte : Voyous des Bangbous bang-nappeurs détectés. Il doit s'agir des mangeurs de Bangbous dont parlait Avocabou. »",
"AutoEvent1981519_2": "« Les grands méchants mangeurs de Bangbous » ",
"AutoEvent1981519_3": "Le voyou se met à hurler « Je suis Bingbong des Bangbous bang-nappeurs ! » tandis qu'il se jette sur vous...",
"AutoEvent1981519_4": "Impossible de passer sans le vaincre...",
"AutoEvent1981519_5": "« ... Bouge. On est pressés ! »",
"AutoEvent1981520_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981520_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse} : les scans ont détecté un Avocabou non corrompu et conscient. »",
"AutoEvent1981520_10": "Avocabou : « Ehn-ah-ah-ah-nah !! Ehn-nah... ehn-nah-ah ah-noo ! (J–J–J–Je suis pas un mauvais Bangbou. Vous vous trompez de Bangbou !! Je suis venu ici pour sauver quelqu'un... Mon ami Électrobou m'a dit qu'il y avait des méchants dans la Néantre ! Et qu'ils mangeaient les Bangbous !) »",
"AutoEvent1981520_11": "Avocabou : « Ehn-nah ah-ehn-noo ! Ehn-nah ah-nah ehn-noo... Ehn-nah ! (On est venu sauver tout le monde ! Je devais surveiller la sortie pendant qu'Électrobou allait chercher tout le monde... Mais ça fait tellement longtemps, et personne n'est revenu... Je me fais un sang d'encre !) »",
"AutoEvent1981520_12": "Avocabou : « Ehn... ah-nah-noo... Ehn-ah-nah noo! Ehn-nah... (Moi aussi je veux aller les retrouver mais... Électrobou m'a dit de rester ici pour ouvrir la sortie ! Personne ne pourra sortir si on perd la clé de la vanne...) »",
"AutoEvent1981520_13": "Avocabou tremblant",
"AutoEvent1981520_14": "Une fois que vous avez promis d'attraper les grands méchants mangeurs de Bangbous, l'Avocabou tremblant vous remet une clé pour la vanne de sécurité à proximité.",
"AutoEvent1981520_15": "C'est trop dangereux de rentrer seul pour un Bangbou.",
"AutoEvent1981520_16": "Glisser l'Avocabou dans votre poche.",
"AutoEvent1981520_2": "« Il a essayé de rester allongé sans bouger, mais il a oscillé de 0,5 centimètre d'avant en arrière à une fréquence très élevée. Hypothèse : L'Avocabou a essayé de faire le mort, mais a finalement paniqué et s'est fait repérer. »",
"AutoEvent1981520_3": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981520_4": "Qingyi : « Je suis l'officière Qingyi. Tu es en sécurité maintenant, Avocabou. »",
"AutoEvent1981520_5": "Qingyi : « Hmm ? Pourquoi il tremble encore plus maintenant...? Est-ce qu'il s'est faufilé dans la Néantre sans permission, et qu'il panique encore plus maintenant ? »",
"AutoEvent1981520_6": "Avocabou faisant le mort.",
"AutoEvent1981520_7": "Déterminé à faire le mort, l'Avocabou reste impassible à ce que vous dites... bien qu'il continue de trembler...",
"AutoEvent1981520_8": "Aidez l'Avocabou à se relever.",
"AutoEvent1981520_9": "« Tu es en état d'arrestation. Tu as le droit de garder le silence... »",
"AutoEvent1981521_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981521_1": "Qingyi : « Aucun signe de corruption, mais il a dû vider sa batterie... Ne t'en fais pas pour ton ami, Avocabou. Il sera en pleine forme un fois rechargé. »",
"AutoEvent1981521_10": "Qingyi : « Néanmoins, heureusement pour nous, trois sauvegardes externes ont été réalisées avant la suppression. Il reste donc une chance de restaurer sa mémoire... »",
"AutoEvent1981521_11": "Qingyi : « Ce qui m'intrigue le plus, c'est que l'Électrobou ait effacé sa mémoire pour éviter qu'elle ne tombe entre de mauvaises mains. Elle doit contenir des informations précieuses. Analysons minutieusement nos indices et essayons de restaurer les données. »",
"AutoEvent1981521_12": "Qingyi : « L'Électrobou est un témoin crucial. Il faut l'emmener avec nous. »",
"AutoEvent1981521_2": "Qingyi : « Hmm, le repaire des Bangbous bang-nappeurs est très complexe. D'après le témoignage de l'Avocabou, l'Électrobou est à l'intérieur depuis un moment. Il sera utile pour notre sauvetage, peu importe ce qu'il a trouvé. »",
"AutoEvent1981521_3": "Qingyi : « Connecte-toi à l'Électrobou et examine sa puce mémoire. »",
"AutoEvent1981521_4": "Électrobou disjoncté",
"AutoEvent1981521_5": "L'Électrobou n'a presque plus de jus et est mal en point, et la bobine de son oreille est affreusement pliée. En regardant de plus près, sa bobine a été abimée par une utilisation excessive...",
"AutoEvent1981521_6": "Connectez-vous à l'Électrobou.",
"AutoEvent1981521_7": "« Lis sa puce mémoire. »",
"AutoEvent1981521_8": "Pression +{specials(stamina)}.",
"AutoEvent1981521_9": "Qingyi : « Hmm ? C'est curieux. Sa puce mémoire a été complètement effacée, et à en juger par son journal d'activité, il l'a fait de son plein gré. »",
"AutoEvent1981522_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981522_1": "Bangbou : « Ehn... ah... nah... »",
"AutoEvent1981522_10": "Le Bangbou énervé",
"AutoEvent1981522_11": "Bien qu'il soit aux portes de la mort, ses paroles paraissent plus compréhensibles après sa connexion avec Qingyi. Il hurle « Pourquoi il m'a électrocuté ?! ». S'il est capable de s'énerver, c'est qu'il va bien.",
"AutoEvent1981522_12": "Il n'a pas l'air d'apprécier avoir été électrocuté.",
"AutoEvent1981522_13": "Glisser le Bangbou énervé dans votre poche.",
"AutoEvent1981522_2": "Bangbou : « Nah... ehn... ah... »",
"AutoEvent1981522_3": "Qingyi : « Il est toujours conscient ! Tiens bon, je vais te sortir de là. »",
"AutoEvent1981522_4": "Qingyi : « Proxy, c'est comme tout à l'heure ! Transfère-moi ses modules, et j'équilibrerai la pression. Je me sens bien. »",
"AutoEvent1981522_5": "Le Bangbou qui baragouine",
"AutoEvent1981522_6": "Ce Bangbou n'arrête pas de radoter. Mais il est incapable de prononcer une phrase entière et je ne suis pas sûr{F#e} de comprendre ce qu'il veut...",
"AutoEvent1981522_7": "Aidez Qingyi à se connecter à ses modules fonctionnels.",
"AutoEvent1981522_8": "« Apportons-lui notre aide en partageant un peu de sa pression ! »",
"AutoEvent1981522_9": "Pression +{specials(stamina)}.",
"AutoEvent1981523_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981523_1": "Qingyi : « Il a perdu connaissance. S'il dépasse le seuil de corruption, alors même si on arrive à la faire sortir d'ici... Tranfère-moi ses modules fonctionnels pour que la pression s'équilibre ! »",
"AutoEvent1981523_10": "Il y a des marques d'électrocution sur ses oreilles.",
"AutoEvent1981523_11": "Glisser le Bangbou inconscient dans votre poche.",
"AutoEvent1981523_2": "Qingyi : « Est-ce que tu te fais du souci pour moi, proxy ? C'est bon. Je vais m'en sortir. »",
"AutoEvent1981523_3": "Bangbou profondément évanoui",
"AutoEvent1981523_4": "Ce Bangbou a perdu connaissance et ne réagit pas quand on le touche, mais il reste une petite lueur de vie. Si Qingyi n'était pas arrivée si tôt, Éous aurait pu...",
"AutoEvent1981523_5": "Aidez Qingyi à se connecter à ses modules fonctionnels.",
"AutoEvent1981523_6": "« Apportons-lui notre aide en partageant un peu de sa pression ! »",
"AutoEvent1981523_7": "Pression +{specials(stamina)}.",
"AutoEvent1981523_8": "Bangbou inconscient",
"AutoEvent1981523_9": "Après l'avoir connecté à Qingyi et tapoté un peu, il a l'air de revenir à lui. En plus d'avoir été attaqué par un spray éthérique, ce Bangbou possède des marques d'électrocution sur ses oreilles.",
"AutoEvent1981524_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981524_1": "Qingyi : « Pourquoi est-ce que le visage du Bangbou... se crispe comme ça ? »",
"AutoEvent1981524_10": "Les modules fonctionnels semblent surchargés et grillés.",
"AutoEvent1981524_11": "Glisser le Bangbou à l'expression figée dans votre poche.",
"AutoEvent1981524_2": "Qingyi : « Proxy, connecte à nouveau ses modules fonctionnels à mon système. Je peux supporter la pression. »",
"AutoEvent1981524_3": "Le Bangbou perplexe",
"AutoEvent1981524_4": "L'expression de ce Bangbou change constamment, passant de l'une à une autre. Il est très étrange...",
"AutoEvent1981524_5": "Aidez Qingyi à se connecter à ses modules fonctionnels.",
"AutoEvent1981524_6": "« Apportons-lui notre aide en partageant un peu de sa pression ! »",
"AutoEvent1981524_7": "Pression +{specials(stamina)}.",
"AutoEvent1981524_8": "Bangbou à l'expression figée",
"AutoEvent1981524_9": "Après l'avoir connecté à Qingyi, vous découvrez que les modules fonctionnels de ce Bangbou ont été surchargés et grillés. Est-ce que d'autres crimes ont été perpétrés ici en plus des attaques au spray éthérique ?",
"AutoEvent1981550_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981550_1": "Qingyi : « Tout ce que nous devons faire, c'est rassembler les fragments de mémoire stockés dans les trois Bangbous afin de restaurer entièrement la mémoire d'Électrobou. On apprendra où se trouve le passage secret, et quelques renseignements sur la base. »",
"AutoEvent1981550_2": "Qingyi : « Évidemment, ce serait fantastique si on pouvait également trouver des indices concernant Teddy en chemin. »",
"AutoEvent1981550_3": "Restauration de la mémoire de l'Électrobou",
"AutoEvent1981550_4": "Formatez l'Électrobou et fusionnez les données des trois puces mémoire pour découvrir ce qui se passe à l'intérieur de la base. Puis, déterminez où se trouvent Teddy et les autres Bangbous.",
"AutoEvent1981550_5": "Relire la mémoire de l'Électrobou.",
"AutoEvent1981550_6": "Tout est prêt. Lecture de la mémoire...",
"AutoEvent1981550_7": "Réexaminer les autres indices...",
"AutoEvent1981552_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981552_1": "« Rappel : Un grand nombre de victimes a été trouvé devant la vanne de sécurité de leur base, notamment une qui affichait un visage perplexe. Après l'avoir connectée à Qingyi, son expression est restée relativement neutre, et beaucoup moins étrange. »",
"AutoEvent1981552_2": "« Hypothèse : C'est sûrement dû à une surcharge du circuit qui a fait disjoncter son module d'expression. »",
"AutoEvent1981553_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981553_1": "« Nous savons qu'un Bangbou profondément évanoui a été trouvé devant la vanne de sécurité de la base. Une fois relié à l'officière Qingyi, il a progressivement repris connaissance, retrouvant ses fonctions motrices de base. »",
"AutoEvent1981553_2": "« Traces d'électrochoc dû à une surcharge du circuit détectées près de l'oreille du Bangbou. »",
"AutoEvent1981554_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981554_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse} : L'état du Bangbou trouvé à l'extérieur de la base des Bangbous bang-nappeurs qui s'exprimait de façon inintelligible s'est beaucoup amélioré une fois qu'il a été relié à l'officière Qingyi, et il s'est même mis à proférer des injures. »",
"AutoEvent1981554_2": "« Heureusement, vous n'êtes pas la cibles des injures du Bangbou. Il semble simplement furieux d'avoir subi un électrochoc. »",
"AutoEvent1981555_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981555_1": "Qingyi « Hmm, ils ont tous été électrocutés. Il faut bien noter que les trois Bangbous ont été retrouvés devant la porte d'entrée de la base des Bangbous bang-nappeurs, non loin de l'Avocabou. »",
"AutoEvent1981555_10": "L'Électrobou est vraiment louche.",
"AutoEvent1981555_11": "Il transfère ses données par le courant électrique !",
"AutoEvent1981555_12": "Vérifiez d'autres éléments avant de répondre.",
"AutoEvent1981555_13": "Après réflexion...",
"AutoEvent1981555_14": "Qingyi « Hmm, je me sens un peu mieux. Si ton pouvoir de déduction est à ce niveau-là, proxy, alors on découvrira sans doute ta véritable identité d'ici la semaine prochaine ? C'est une blague. »",
"AutoEvent1981555_15": "Qingyi : « Si on analyse le modus operandi des Bangbous bang-nappeurs, il semble qu'électrocuter leurs victimes ne fait pas partie de leur méthode. De plus, ils n'ont pas le matériel nécessaire. Nous n'avons donc aucune preuve qui corrobore cette hypothèse. »",
"AutoEvent1981555_16": "Qingyi : « Bien joué, proxy. Tu as déjà pensé à faire un autre métier ? Quelque chose qui n'implique pas d'être sur le qui-vive toute la journée de peur d'être découvert par la Sécurité publique, par exemple. »",
"AutoEvent1981555_17": "Qingyi : « L'Électrobou a probablement eu accès à l'arme du crime, mais d'après le témoignage de l'Avocabou, ils sont dans la Néantre pour sauver tout le monde des grands méchants mangeurs de Bangbous. Si on part du principe que l'Avocabou ne ment pas, alors... hein ? »",
"AutoEvent1981555_18": "Qingyi : « Ah, je sais, je sais. L'Avocabou est un bon Bangbou et ne mentirait jamais ! Ne m'en veux pas, je ne fais qu'explorer nos hypothèses. »",
"AutoEvent1981555_19": "Qingyi : « Revenons à notre enquête, proxy. Pour quelle raison l'Électrobou aurait-il électrocuté les autres Bangbous ? »",
"AutoEvent1981555_2": "Qingyi : « S'il n'avait pas été en si mauvais état et ne s'était pas effondré, il aurait probablement été hors de danger. »",
"AutoEvent1981555_20": "Qingyi : « Tu as même réussi à comprendre ça ! Tu es vraiment {M#le meilleur}{F#la meilleure} proxy de toute la Nouvelle-Eridu, donc ça n'est pas surprenant que tu maîtrises aussi bien les courants électriques et les données. »",
"AutoEvent1981555_21": "Qingyi : « Ces soi-disant données ne sont rien d'autre que des zéros qui deviennent des 1, et vice versa. Une tension faible correspond à zéro, et une tension élevée à 1. C'est comme ça que l'Électrobou transmet les données : par le contrôle précis de ses courants électriques. »",
"AutoEvent1981555_22": "Qingyi : « Il voulait conserver toutes ses informations intactes, et ne pouvait pas laisser ces voyous l'effacer. Il a donc électrocuté ces trois Bangbous, pour diviser sa mémoire, et la sauvegarder dans ces trois Bangbous. »",
"AutoEvent1981555_23": "Qingyi : « Nous ne comprenons peut-être pas pourquoi l'Électrobou a effacé sa propre mémoire... mais tout de même, quel petit Bangbou incroyable. »",
"AutoEvent1981555_24": "Qingyi : « C'est pourquoi nous devons restaurer la puce mémoire de l'Électrobou pour enfin découvrir ce qu'il a bien pu apprendre. »",
"AutoEvent1981555_3": "Qingyi : « Cela pourrait bien être l'indice le plus important qu'on ait découvert à présent. Un bon enquêteur cherche plutôt les bonnes questions à poser, que les réponses. Proxy, et si tu tentais ta chance ? »",
"AutoEvent1981555_4": "Qui a électrocuté ces trois Bangbous ?",
"AutoEvent1981555_5": "Les trois Bangbous découverts à l'extérieur de la base des Bangbous bang-nappeurs possèdent des marques d'électrocution sur leur châssis. Qui leur a fait ça ? Et dans quel but ?",
"AutoEvent1981555_6": "Découvrez pourquoi les Bangbous ont été électrocutés.",
"AutoEvent1981555_7": "Voyou des Bangbous bang-nappeurs",
"AutoEvent1981555_8": "Mais la méthode habituelle des voyous est d'attaquer au spray éthérique...",
"AutoEvent1981555_9": "Serait-ce... l'Électrobou ?",
"AutoEvent1981556_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981556_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, les découvertes récentes indiquent que le chemin vers la base des Bangbous bang-nappeurs est complexe et comprend plusieurs passages secrets. »",
"AutoEvent1981556_2": "« Les voyous ne sont pas tous aussi malins. Ils ont soit caché l'entrée des passages secrets derrière un chariot élévateur hyper visible, soit derrière un Requinbou très bien camouflé. Il ne sera pas facile des les trouver. »",
"AutoEvent1981557_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981557_1": "« Nous savons que tous les passages principaux de la base sont gardés par des voyous. »",
"AutoEvent1981557_2": "« D'après leur éthique professionnelle, la probabilité de se faufiler sans se faire repérer par un garde est de 50 %. »",
"AutoEvent1981558_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981558_1": "« D'après vos expériences passées et l'état dans lequel vous avez trouvé ce Bangbou, je suppose que les Bangbous bang-nappeurs ont utilisé un spray éthérique extrêmement actif pour neutraliser les Bangbous et les enlever. »",
"AutoEvent1981558_2": "« Pour le bien-être d'Éous, j'ai censuré la plupart du contenu concernant ce qui est arrivé à la victime Bangbou. »",
"AutoEvent1981559_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981559_1": "Qingyi : « Et bien, c'est plutôt bien résumé, Phaéthon. »",
"AutoEvent1981559_2": "Qingyi : « Encore une chose, ces Bangbous bang-nappeurs utilisent des signaux de détresse Bangbous pour leurrer et capturer les Bangbous curieux et innocents. »",
"AutoEvent1981559_3": "Analyses des méthodes criminelles",
"AutoEvent1981559_4": "Ces Bangbous bang-nappeurs aspergent les Bangbous, puis les enlèvent et les transportent dans une cachette au sein de la Néantre. Ils commettent des crimes atroces avant de les revendre pour se faire de l'argent.",
"AutoEvent1981559_5": "Connais-toi toi-même et ton ennemi ; et cent batailles ne te mettront jamais en péril.",
"AutoEvent1981559_6": "À propos de ce spray éthérique extrêmement actif.",
"AutoEvent1981559_7": "Qingyi : « Toutes les victimes Bangbous présentent des traces de corruption provenant d'un spray éthérique extrêmement actif. Leurs modules de communication externes ont tous été coupés. Par conséquent, ils ne pouvaient pas appeler à l'aide. »",
"AutoEvent1981559_8": "Qingyi : « Heureusement, ce spray n'est pas encore en libre circulation. C'est dangereux ! Essayons de mettre un terme à toute cette opération en une seule fois. »",
"AutoEvent1981562_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981562_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, tous les indices concordent pour montrer que les Bangbous bang-nappeurs sont une bande criminelle qui enlève les Bangbous. »",
"AutoEvent1981562_2": "« D'après les enquêtes précédentes de l'officière Qingyi, Teddy a été vu pour la dernière fois par des caméras de sécurité près du cinéma, et il semblait chercher quelque chose. »",
"AutoEvent1981562_3": "« Il est fort probable qu'il reçoive un signal perceptible uniquement par les Bangbous, ce qui correspond au profil d'une victime des Bangbous bang-nappeurs. »",
"AutoEvent1981563_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981563_1": "« Nous savons que les produits dérivés du film qui pourraient appartenir à Teddy ont été retrouvés près de la base des Bangbous bang-nappeurs. »",
"AutoEvent1981563_2": "« La piste que suit l'officière Qingyi est la bonne. Teddy est effectivement tombé entre les griffes des Bangbous bang-nappeurs. »",
"AutoEvent1981564_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981564_1": "« Nous savons que Teddy ne se trouve pas parmi les victimes pour l'instant. Il est fort probable qu'il soit toujours coincé dans les tréfonds de leur base. »",
"AutoEvent1981564_2": "« Hypothèse : la base des Bangbous bang-nappeurs doit être plus grande que l'espace étroit dans la vanne de sécurité. Il doit y avoir un passage secret quelque part. »",
"AutoEvent1981565_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981565_1": "Qingyi : « Hein ? C'est bien présomptueux... »",
"AutoEvent1981565_10": "Qingyi : « En plus de Teddy, il y a d'autres Bangbous qui ont été victimes de ces voyous, et ils ont tous besoin d'être secourus. C'est pour ça qu'il nous faut autant d'information que possible au sujet de leur base. »",
"AutoEvent1981565_2": "Qingyi : « Ah, ne t'énerve pas. Ce que je voulais dire, c'est que tu as proposé une vision d'ensemble de notre opération de sauvetage qui pourrait être rapportée telle qu'elle dans le rapport d'enquête. En omettant bien sûr toute mention d'un proxy. »",
"AutoEvent1981565_3": "Où est Teddy ?",
"AutoEvent1981565_4": "Le repaire des Bangbous bang-nappeurs est décidément bien plus grand que ce qu'on pensait, il doit donc y avoir un passage secret. Teddy est sûrement dans leur base. J'espère qu'il ne lui est rien arrivé...",
"AutoEvent1981565_5": "Discutez de la marche à suivre avec Qingyi.",
"AutoEvent1981565_6": "Trouvez l'entrée du passage secret.",
"AutoEvent1981565_7": "Qui sait à quel point leur repaire est immense. Est-ce que Qingyi peut tenir le coup ?",
"AutoEvent1981565_8": "Examinons d'autres indices avant de répondre.",
"AutoEvent1981565_9": "Qingyi : « Cela fait déjà un moment que Teddy a été enlevé. Je me demande comment il va maintenant... »",
"AutoEvent1981573_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981573_1": "Qingyi : « Eh bien, cet Électrobou a finalement été laissé ici par ce type aux 0,73 %, et c'est ici qu'on l'a trouvé plus tôt. »",
"AutoEvent1981573_2": "Qingyi : « Il a canalisé ses dernières forces pour relâcher toute son énergie. Pas seulement pour créer une sauvegarde de sa puce mémoire, mais peut-être aussi pour protéger son ami Avocabou qui l'attendait à l'extérieur, ainsi que tous les autres Bangbous qu'il a réussi à sauver. »",
"AutoEvent1981586_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981586_1": "Qingyi : « Les niveaux de pression sont très élevés et nous sommes en territoire ennemi. Nous devons garder notre calme. »",
"AutoEvent1981586_2": "Qingyi : « Entre dans le Palais mental pour examiner les indices et éliminer les possibles menaces. Ça peut prendre un certain temps, mais c'est mieux que de tomber à nouveau sur une embuscade des comparses de Bingbong... »",
"AutoEvent1981586_3": "Qingyi : « Une fois que tu seras {M#prêt}{F#prête}, j'activerai mon Palais mental et te transfèrerai les données pour que tu les analyses. Tu vas avoir un aperçu des prouesses technologiques de la Sécurité publique. Tu en as de la chance. »",
"AutoEvent1981586_4": "Rendez-vous dans le Palais mental de Qingyi.",
"AutoEvent1981586_5": "Qingyi est prête à lancer son Palais mental, qui peut permettre d'éviter des menaces cachées malgré la pression qui ne cesse de grimper. Bon sang, qu'est-ce que j'aimerais avoir une fonction pareille !",
"AutoEvent1981586_6": "Admirez les prouesses techniques de la Sécurité publique.",
"AutoEvent1981586_7": "« Tu vas ressentir une petite gêne. Initialisation de la détection des menaces. »",
"AutoEvent1981586_8": "Pression +{specials(stamina)}.",
"AutoEvent1981594_0": "Transmission à distance de Fairy",
"AutoEvent1981594_1": "Qingyi : « Donc, quelqu'un a transformé un Requinbou en interrupteur qui ouvre un passage secret... Cette bande de malfrats barbares n'a vraiment aucun respect pour les automates intelligents ! »",
"AutoEvent1981594_10": "Terminer l'inspection.",
"AutoEvent1981594_11": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1981594_12": "« Bien que vous ayez été victime d'une morsure réflexe du Requinbou, cela vous a permis de découvrir l'interrupteur qui ouvre le passage secret. Actionnez-le pour ouvrir le passage. »",
"AutoEvent1981594_13": "« Nous savons qu'il y a quatre nombres déformés gravés derrière l'autocollant : {scenevar(CCode). Serait-ce le mot de passe menant au passage secret...? Le mot de passe pour le passage secret...? Mot de passe pour le passage secret...? »",
"AutoEvent1981594_14": "« Je suis d'accord. L'officière Qingyi a tout à fait raison. S'engager dans une activité criminelle avec ce niveau intellectuel est plutôt osé... »",
"AutoEvent1981594_2": "Qingyi : « Je croyais qu'une bande criminelle assez idiote pour recruter Bingbong n'aurait pas les capacités intellectuelles pour causer de gros problèmes. Il semble que j'ai été trop naïve... »",
"AutoEvent1981594_3": "Un Requinbou non identifié",
"AutoEvent1981594_4": "Après avoir accumulé tous ces renseignements, ce Requinbou a été converti en un interrupteur pour le passage secret. Inspectez minutieusement le Requinbou pour ouvrir le passage secret.",
"AutoEvent1981594_5": "Ouvrez le passage secret.",
"AutoEvent1981594_6": "Enfoncer votre main dans la bouche du Requinbou.",
"AutoEvent1981594_7": "Il y a un interrupteur caché dans la bouche du Requinbou.",
"AutoEvent1981594_8": "Retirer l'autocollant sur le ventre du Requinbou.",
"AutoEvent1981594_9": "",
"AutoEvent199001202_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent199001202_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes {M#arrivé}{F#arrivée} à la Néantre à débâcles : Surface. Vous pouvez commencer votre inspection et rassembler des échantillons. »",
"AutoEvent199001202_2": "« Même si la Carotte pour cette opération est fournie par l'AIN, je vous suggère de vous fier au jugement de votre IA personnelle... je marquerai les failles en temps réel afin d'éviter toute chute. »",
"AutoEvent199001202_3": "« Signal des usines Belobog détecté. Connexion... »",
"AutoEvent199001202_4": "Sécu",
"AutoEvent199001202_5": "« Hum ? Nu-nah ! ({M#Le gérant}{F#La gérante} du vidéoclub de la Sixième rue ? Je savais que je vous croiserais ici !) »",
"AutoEvent199001202_6": "« Nu-nah... Nu-nah ! (C'est votre première fois dans la Néantre à débâcles... Je peux vous guider !) »",
"AutoEvent199003537_1": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent199003537_11": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, matériaux utiles détectés sous des débris devant vous. »",
"AutoEvent199003537_12": "« Le scan de suivi permet de détecter des réactions à deux endroits. »",
"AutoEvent199003537_13": "Quel endroit souhaitez-vous explorer ?",
"AutoEvent199003537_14": "« Faire bon usage des outils obtenus sur la route augmentera les chances de succès, mais l'escouade risque d'être exposée à de rares symptômes de corruption. »",
"AutoEvent199003537_15": "« Suggestion : utilisez des tranquillisants, zones de repos et stations d'observation pour réduire la pression. »",
"AutoEvent199003537_16": "« Je doute que ce rappel vous soit nécessaire : savoir concilier risque et récompense est inné chez Phaéthon. »",
"AutoEvent199003537_4": "À gauche, obtenir un résonium de rang B",
"AutoEvent199003537_5": "Pression +{specials(StaminaPrice)}",
"AutoEvent199003537_6": "À droite, obtenir 1 000 pièces rouages",
"AutoEvent199003541_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent199003541_3": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, arrivée dans la zone extérieure de la Néantre Zéro confirmée. »",
"AutoEvent199003541_4": "« L'Association d'inspection a classifié cette Néantre parmi les plus dangereuses. Attendez-vous à une activité éthérique intense et une zone d'exploration très vaste. »",
"AutoEvent199003541_5": "Choisir un résonium de départ",
"AutoEvent199003542_0": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} vient vous épauler suite à votre appel.",
"AutoEvent199003542_2": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent199003542_3": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il y a une zone avec une activité éthérique stable droit devant. »",
"AutoEvent199003542_4": "« C'est l'endroit idéal pour appeler des agents en renforts. »",
"AutoEvent199004000_0": "L'agent en renforts est en position. En attente d'ordre sur la formation de l'escouade.",
"AutoEvent199004000_1": "Choisissez une position pour l'agent : ",
"AutoEvent199004000_11": "{getAvatarName(specials(AvatarID))} répond à votre appel, et vient vous épauler",
"AutoEvent199004000_13": "Appeler un agent en soutien",
"AutoEvent199004000_14": "Une autre fois peut-être",
"AutoEvent199004000_15": "Vous avez découvert une entrée plutôt stable vers la Néantre. C'est l'occasion idéale pour appeler la cavalerie.\nVotre escouade est déjà au complet, mais il n'est pas trop tard pour modifier votre formation.\nRéponse de l'agent reçue...",
"AutoEvent199004000_16": "Remplacer le membre en position 1",
"AutoEvent199004000_17": "Remplacer le membre en position 2",
"AutoEvent199004000_18": "Remplacer le membre en position 3",
"AutoEvent199004000_19": "Conserver la formation actuelle",
"AutoEvent199004000_2": "Appeler des renforts !",
"AutoEvent199004000_20": "Nous n'avons pas besoin de l'aide d'un agent pour le moment. Continuons comme ça.",
"AutoEvent199004000_3": "Position 1",
"AutoEvent199004000_4": "Position 2",
"AutoEvent199004000_5": "Position 3",
"AutoEvent199004000_7": "Vous avez découvert une entrée plutôt stable vers la Néantre. Profitez-en pour appeler un agent de soutien !\nAttendons la réponse de l'agent...",
"AutoEvent1990103_0": "Fairy, assistante de graffiti",
"AutoEvent1990103_1": "« Emplacement de la cible repéré. La commission peut désormais commencer.\nAu fait, le client souhaite que nous ajoutions secrètement quelques traits à son tableau. »",
"AutoEvent1990103_2": "« Pour ce faire, le client nous a fourni trois caisses de bombe de peinture des Néantres. Elles ont été envoyé dans la Néantre... »",
"AutoEvent1990103_3": "« Mais malheureusement, les caisses n'étaient pas bien attachées et sont donc tombées sur de différents endroits sur les rails. »",
"AutoEvent1990103_4": "« En plus de cela, il y a quelques wagons hors de contrôle sur la voie. Veuillez faire attention à leurs mouvements. »",
"AutoEvent1990104_0": "Fairy, assistante de graffiti",
"AutoEvent1990104_1": "« Le mur de graffitis cible se trouve à l'emplacement central. Des rails tordus et des wagons hors de contrôle sont également détectés dans la zone. Veuillez procéder avec prudence. »",
"AutoEvent1990105_0": "Fairy, assistante de graffiti",
"AutoEvent1990105_1": "« Nous sommes sur le point de quitter cette zone et de partir vers les profondeurs de la Néantre. Veuillez vérifier la progression de la récupération des bombes de peinture avant de continuer. »",
"AutoEvent1990105_10": "« Seules les bombes rouges sont encore pleines de peinture.\nDans ce cas, nos retouches devront prendre la forme de fleurs rouges. Beaucoup de fleurs rouges... »",
"AutoEvent1990105_11": "« Trésors » des Chevaliers",
"AutoEvent1990105_12": "Toutes les bombes de peinture ont été vérifiées. La plupart ne sont d'aucune utilité. On a traîné trois caisses pour rien ! Gardons les bombes utilisables et jetons le reste avec les caisses...",
"AutoEvent1990105_13": "Renverser la situation avec le « Dernier atout »",
"AutoEvent1990105_14": "« La caisse contient des douzaines de bombes de peinture. Mais pour la couleur... Il n'y a pas vraiment le choix : du noir, du noir et encore du noir. »",
"AutoEvent1990105_15": "« Je ne pense pas que jouer sa \"carte maîtresse\" implique de recouvrir de noir le travail d'un rival. »",
"AutoEvent1990105_16": "« À ouvrir seulement si nécessaire »... On n'a qu'à dire que c'est nécessaire maintenant...",
"AutoEvent1990105_17": "« Cette caisse contient des bombes de peinture de couleurs diverses. Elles ont fuit et il y en a partout. Comme quand le livreur fait tomber votre commande et qu'il y a de la nourriture partout dans le sac. »",
"AutoEvent1990105_18": "« Les couleurs sont mélangées. On dirait une palette de peinture géante.\nDevons-nous vraiment l'emporter dans la Néantre... ? »",
"AutoEvent1990105_2": "Trésors des Chevaliers",
"AutoEvent1990105_20": "« Toutes les bombes de peinture n'ont pas été récupérées. Les caisses restantes sont dans le coin. »",
"AutoEvent1990105_21": "« Suggestion : récupérez-les toutes avant de vous enfoncer dans les profondeurs de la Néantre. »",
"AutoEvent1990105_3": "Les trois caisses de bombes de peinture ont été récupérées. Ouvrez les caisses et examiner les trésors de Lanks.",
"AutoEvent1990105_4": "Quelle caisse devrions-nous vérifier ?",
"AutoEvent1990105_5": "La caisse « Couleurs ultimes »",
"AutoEvent1990105_6": "La caisse « Dernier atout »",
"AutoEvent1990105_7": "La caisse « À ouvrir seulement si nécessaire »",
"AutoEvent1990105_8": "Les « Couleurs ultimes » fleuriront pour vous",
"AutoEvent1990105_9": "« La caisse contient des douzaines de bombes de peinture. Le choix semble large... mais elles ont déjà toutes été utilisées. Elles ne seront probablement plus d'aucune utilité après une ou deux pulvérisations. »",
"AutoEvent1990106_0": "Fairy, assistante de graffiti",
"AutoEvent1990106_1": "« Nous avons atteint l'endroit désigné et sommes prêts pour la prochaine étape. »",
"AutoEvent1990106_10": "« C'est fait. Allons jeter un œil de l'autre côté. »",
"AutoEvent1990106_13": "Chapeau fou poussiéreux",
"AutoEvent1990106_14": "« Vous vous trouvez derrière le mur brisé. Sans surprise, une moitié des graffitis se trouve dessus. »",
"AutoEvent1990106_18": "« Sur le mur est peint un gigantesque chapeau rempli d'objets ménagers saugrenus de toute sorte. Il y a même un lapin portant un monocle à l'intérieur. »",
"AutoEvent1990106_19": "« Seul le premier niveau est visible. Le deuxième a disparu, comme s'il avait été emporté par un ouragan.\nComme vous le suspectiez, les débris de cette partie sont éparpillés parmi les briques brisées sur le sol. »",
"AutoEvent1990106_2": "La chute d'un chevalier",
"AutoEvent1990106_20": "« Nous ferions mieux de prendre quelques photos supplémentaires. »",
"AutoEvent1990106_22": "« C'est terminé. Nous devrions nous en aller. »",
"AutoEvent1990106_3": "Le mur est coupé en deux, la moitié supérieure étant brisée en d'innombrables morceaux dispersés sur le sol.\nSeuls les graffitis sur la moitié inférieure du mur sont lisibles.",
"AutoEvent1990106_4": "Un mur... Non, une moitié de mur avec des graffitis se trouve à l'endroit désigné.",
"AutoEvent1990106_5": "Examiner les graffitis sur le mur.",
"AutoEvent1990106_7": "« La peinture sur le mur représente un chevalier blanc agenouillé au milieu de fleurs, mais seule la partie basse est visible. Je ne peux donc pas affirmer qu'il s'agit bien de ça.Ça pourrait tout aussi bien être un samoyède portant une armure de chevalier. »",
"AutoEvent1990106_8": "« Il est inutile de continuer à retoucher la peinture. Prenons d'autres photos, y compris des briques du mur brisées sur le sol. »",
"AutoEvent1990106_9": "« Clic. » « Clic, clic. »",
"AutoEvent1990107_0": "Volet roulant électronique",
"AutoEvent1990107_1": "« Il y a une porte à volet électrique sur laquelle est collée une étiquette \"Sortie de secours\", mais il est impossible de l'ouvrir manuellement.\nUne note y est apposée : \"L'accès à distance à la salle de contrôle d'urgence à l'ouest a été autorisé\". »",
"AutoEvent1990196_0": "Bangbou poursuivant le train",
"AutoEvent1990196_1": "« Ce Bangbou est-il en train de poursuivre un train ou... est-il poursuivi par un train ? »",
"AutoEvent1990196_2": "« Après le sauvetage du Bangbou, vous parvenez à extraire des coordonnées cachées de sa Carotte. »",
"AutoEvent1990271_0": "« Position de la cible confirmée. Démarrage de la commission graffitis. »",
"AutoEvent1990271_1": "« Vérification de la topographie environnante en cours... Veuillez patienter... »",
"AutoEvent1990271_2": "« Malheureusement, plusieurs bâtiments à proximité se sont effondrés en raison de la corruption éthérique de la Néantre. L'itinéraire planifié est désormais impraticable. »",
"AutoEvent1990271_3": "« Je vous conseille de choisir un nouvel itinéraire ou d'abandonner la commission d'escorte. »",
"AutoEvent1990272_0": "Mur d'entraînement pour graffitis",
"AutoEvent1990272_1": "Lanks s'éclaircit la voix et prend la parole : « Étant donné votre investissement envers les Chevaliers, j'envisage de vous laisser participer à ce concours de graffitis. » « Puisque cet endroit est idéal pour démontrer nos talents, pourquoi ne pas faire un essai ? »",
"AutoEvent1990272_10": "« Lignes et formes fictives »",
"AutoEvent1990272_11": "Des lignes audacieuses et des couleurs lumineuses attirent davantage l'attention...",
"AutoEvent1990272_12": "Vous tentez d'appuyer sur le pulvérisateur et la bombe de peinture vous glisse presque des mains... Le graffiti est déjà suffisamment délirant... Pourtant, Lanks vous observe de manière étrange...",
"AutoEvent1990272_13": "L'imagination est le fondement d'un beau graffiti ! Suivez votre cœur et laissez libre cours à votre créativité !",
"AutoEvent1990272_14": "Après quelques pulvérisations aléatoires de peinture, le motif sur le mur devient abstrait... Peut-être trop abstrait... ? Pourtant, Lanks vous observe de manière étrange...",
"AutoEvent1990272_2": "Quel style allez-vous privilégier ?",
"AutoEvent1990272_3": "Débuter l'entraînement de dessin de graffitis dans un style impressionniste",
"AutoEvent1990272_4": "Débuter l'entraînement de dessin de graffitis dans un style fauvisme",
"AutoEvent1990272_5": "Débuter l'entraînement de dessin de graffitis dans un style d'art abstrait",
"AutoEvent1990272_6": "« Une explosion de couleurs »",
"AutoEvent1990272_7": "Eh bien, tant que ce jeu vaporeux d'ombres et de lumières est immortalisé, ça devrait faire l'affaire...",
"AutoEvent1990272_8": "... Le résultat est quelque peu abstrait. Ça devrait faire l'affaire ? Pourtant, Lanks vous observe de manière étrange...",
"AutoEvent1990272_9": "« Délirant et intimidant »",
"AutoEvent1990283_0": "Épreuve de chevalerie",
"AutoEvent1990283_1": "Lanks vous tend une bombe de peinture : « Bien que nous ne nous connaissions pas depuis longtemps, votre remarquable investissement envers les Chevaliers suscite notre admiration ! » « Ce mur vous appartient désormais. Laissez libre cours à vos aspirations créatives uniques ! »",
"AutoEvent1990283_12": "« C'était censé ressembler au célèbre chat de la Sixième rue, Cookie, mais on dirait plutôt une flaque floue... ». « Mais ça n'est pas plus mal ! Après tout, les chats sont presque liquides, donc une flaque les représente parfaitement ! »",
"AutoEvent1990283_13": "Lanks semble vouloir dire quelque chose, mais il se contente finalement d'acquiescer.",
"AutoEvent1990283_14": "« Ce devait être Howl du kiosque à journaux, mais finalement c'est un monstre au visage déformé...\nPeut-être que le monstre effraiera les Éthéréens qui s'approcheront... Donc, ça n'est peut-être pas plus mal ? »",
"AutoEvent1990283_16": "« Il s'agit d'une peinture abstraite d'Éous, mais quelque chose ne va pas... » « Il vaut peut-être mieux éviter de la montrer à un Bangbou... Je ne voudrais pas qu'Éous fasse l'objet de moqueries... »",
"AutoEvent1990283_18": "Les chevaliers solitaires et l'armée du chapeau",
"AutoEvent1990283_19": "Les deux camps sont désormais en position, parés à engager le combat. Contrairement à votre petite équipe d'élite, les Chapeaux fous disposent d'un grand groupe, composé non seulement des deux participants, mais aussi d'une équipe d'escorte de plusieurs dizaines de personnes.",
"AutoEvent1990283_2": "Prendre le temps de réfléchir à ce que vous allez peindre...",
"AutoEvent1990283_20": "De nombreux membres d'escorte transportent des seaux de peinture et des longs pinceaux. Il semble qu'ils ne sont pas là uniquement pour faire de l'escorte.",
"AutoEvent1990283_21": "Poser des questions aux membres de votre escouade concernant Chapeaux fous",
"AutoEvent1990283_22": "Bon, peu importe, allons-y.",
"AutoEvent1990283_23": "« Ah, ces objets sont des armes utilisées pour combattre les Éthéréens. Ne vous inquiétez pas, » explique Alexander pendant que Luna se tient à l'écart et secoue la tête.",
"AutoEvent1990283_24": "Vous décidez de faire preuve d'initiative et de sortir immédiatement. Plus vite ce sera terminé, moins il risquera d'y avoir des incidents inattendus.",
"AutoEvent1990283_25": "Un géant sur son destrier emporte un chapeau",
"AutoEvent1990283_26": "Lanks et Alexander commencent à dessiner des graffitis sur le mur. Toute cette agitation attire une horde d'Éthéréens qui s'approche rapidement. « Non, c'est bon pour moi ! » s'exclame Lanks en mettant la touche finale et en reculant précipitamment.",
"AutoEvent1990283_27": "« Plus que la touche finale à apporter ! » Alexander, quant à lui, est bien décidé à soigner son travail. Mais soudain, un Éthéréen se jette sur lui. Il n'en faut pas plus à Alexander pour déguerpir, ne laissant derrière lui qu'un chapeau taché de sang.",
"AutoEvent1990283_28": "Une horde d'Éthéréens se rapproche rapidement. Vous ne pouvez manifestement pas rester ici plus longtemps !",
"AutoEvent1990283_29": "Fuir !",
"AutoEvent1990283_3": "Un chat adorable",
"AutoEvent1990283_30": "Au milieu du chaos, vous escortez les membres des Chevaliers bigarrés hors de la zone.",
"AutoEvent1990283_4": "Un chien bien élevé",
"AutoEvent1990283_5": "Un Bangbou intelligent",
"AutoEvent1990285_10": "Un blob de « Chat »",
"AutoEvent1990285_12": "Un « Howl » déchaîné",
"AutoEvent1990285_4": "« Éous » déformé",
"AutoEvent1990293_0": "« Vous avez terminé votre entraînement et pouvez maintenant commencer votre commission. »",
"AutoEvent1990293_1": "« Planification de votre itinéraire en cours. »",
"AutoEvent1990293_2": "« Échec de la planification. Des obstacles entravent l'itinéraire prévu. »",
"AutoEvent1990293_3": "« Veuillez vous rendre sur la plateforme surélevée et analyser la zone afin de rassembler des données. »",
"AutoEvent1990401_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1990401_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai localisé la caisse contenant les pièces égarées en fonction des coordonnées fournies par Michka. »",
"AutoEvent1990401_2": "« Zone inconnue. Veuillez l'examiner avec précaution. »",
"AutoEvent1990403_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1990403_1": "« Vous avez réussi à récupérer toutes les pièces, {M#Maître}{F#Maîtresse}. »",
"AutoEvent1990403_10": "Sortir de la Néantre",
"AutoEvent1990403_12": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous pouvons quitter cet endroit lorsque vous le souhaiterez. »",
"AutoEvent1990403_14": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, cette commission est terminée. Nous pouvons sortir de la Néantre dès maintenant. »",
"AutoEvent1990403_15": "« Unités extrêmement dangereuses en approche. »",
"AutoEvent1990403_16": "« Donnez-leur une bonne leçon ! »",
"AutoEvent1990403_18": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, il semble qu'une distorsion spatiale se soit produite ici.\nHypothèse : la caisse de pièces est possiblement tombée dans une autre zone. »",
"AutoEvent1990403_19": "« Impossible de confirmer l'emplacement de la caisse de pièces pour le moment. Envisagez de rassembler toutes les autres pièces dans cette zone pour le client. »",
"AutoEvent1990403_2": "« Nous pouvons à présent quitter cet endroit. »",
"AutoEvent1990403_4": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nombre de morceaux récupérés : {4-scene_var(TargetCount)} »",
"AutoEvent1990403_5": "« Veuillez poursuivre vos recherches. »",
"AutoEvent1990403_7": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez terminé la commission avec succès. »\n« Il reste une dernière étape à accomplir : vous charger de déblayer la voie. »",
"AutoEvent1990403_8": "Voulez-vous vraiment quitter la Néantre ?",
"AutoEvent1990403_9": "Retourner dans la Néantre",
"AutoEvent1990404_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1990404_1": "« Localisation d'une partie des pièces égarées. »",
"AutoEvent1990404_2": "« Le coffre est réduit en miettes et les pièces sont éparpillées partout.\nAu moins, on peut les ramasser, maintenant. »",
"AutoEvent1990404_3": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez trouvé une partie des pièces. »",
"AutoEvent1990404_4": "« Vous pouvez les récupérer et les remettre au client. »",
"AutoEvent1990405_0": "Ascenseur en réparation",
"AutoEvent1990405_1": "« Un vieil ascenseur de service poussiéreux. Le voyant de maintenance sur le panneau s'allume lorsque vous appuyez sur le bouton \"ON\" et vous invite à saisir un mot de passe. »",
"AutoEvent1990405_10": "« Temporairement hors service. Veuillez vérifier les dispositifs de fonctionnement du niveau 1. »",
"AutoEvent1990405_12": "« L'étage souhaité est temporairement indisponible. Veuillez vérifier les dispositifs de fonctionnement au point de maintenance du niveau 2. »",
"AutoEvent1990405_3": "Veuillez sélectionner votre niveau",
"AutoEvent1990405_4": "À quel niveau souhaitez-vous aller ?",
"AutoEvent1990405_5": "Niveau 1",
"AutoEvent1990405_6": "Niveau 2",
"AutoEvent1990405_7": "Niveau 3",
"AutoEvent1990405_8": "Partir",
"AutoEvent1990406_0": "Ascenseur",
"AutoEvent1990406_1": "Un ascenseur miraculeusement toujours opérationnel qui se trouve actuellement au 1er niveau.",
"AutoEvent1990406_2": "À quel niveau souhaitez-vous aller ?",
"AutoEvent1990406_6": "Partir",
"AutoEvent1990406_7": "« Niveau 3 introuvable ; veuillez vous rendre au point de maintenance du niveau 2 pour régler les paramètres. »",
"AutoEvent1990407_0": "Ascenseur",
"AutoEvent1990407_1": "Un ascenseur miraculeusement toujours opérationnel qui se trouve actuellement au 3e niveau.",
"AutoEvent1990407_2": "À quel niveau souhaitez-vous aller ?",
"AutoEvent1990407_6": "Partir",
"AutoEvent1990407_7": "« Niveau introuvable ; veuillez vérifier le dispositif de l'ascenseur au 1er niveau. »",
"AutoEvent1990408_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1990408_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai détecté la présence de dispositifs de détonation inutilisés à proximité. »",
"AutoEvent1990408_3": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, je peux modifier les dispositifs de détonation pour que vous puissiez les utiliser. »",
"AutoEvent1990408_4": "Souhaitez-vous assembler le dispositif de détonation ?",
"AutoEvent1990408_5": "Assembler",
"AutoEvent1990408_6": "Non, merci",
"AutoEvent1990408_8": "« Configuration du circuit de détonation... »",
"AutoEvent1990409_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1990409_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, les premières analyses indiquent que ce disque de poussée contient les codes de contrôle du système de l'ascenseur. »",
"AutoEvent1990409_2": "« Extraction des données du disque de poussée... »",
"AutoEvent1990409_3": "« Données extraites ! Vous pouvez désormais utiliser l'ascenseur pour accéder au 3e niveau. »",
"AutoEvent1990411_0": "Dispositif de sécurité obsolète",
"AutoEvent1990411_1": "« Le portique de sécurité est sur le point de s'ouvrir. »",
"AutoEvent1990411_2": "« Analyse de l'environnement. »",
"AutoEvent1990411_4": "« Attention ! Menace indéterminée détectée sous l'ascenseur. »",
"AutoEvent1990411_5": "« Impossible d'ouvrir le portique de sécurité... »",
"AutoEvent1990503_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1990503_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, Brutus est entré dans la Néantre et nous a envoyé un message. »",
"AutoEvent1990503_3": "« Une fois que nous aurons terminé, nous lui enverrons un signal et il récupérera les caisses. »",
"AutoEvent1990503_4": "Notes",
"AutoEvent1990503_5": "En raison de la topographie complexe de la Néantre, vous devez pousser les caisses éparpillées jusqu'à la zone de recyclage avant d'informer Brutus qu'il peut les récupérer.",
"AutoEvent1990503_7": "Qu'est-ce qu'il a dit exactement ?",
"AutoEvent1990503_8": "« Il a besoin de nous pour rassembler les caisses de pièces éparpillées. »",
"AutoEvent1990503_9": "Il y a trois cibles au total.",
"AutoEvent1990504_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1990504_1": "« Vous avez récupéré toutes les caisses de pièces ! Vous maîtrisez presque à 100 % l'art de la récupération ! »",
"AutoEvent1990504_3": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez repéré {scene_var(Recycle)} caisses, mais vous n'avez pas été en mesure d'en récupérer {30-scene_var(Recycle)}. »",
"AutoEvent1990504_4": "« Vous avez fait de votre mieux. Faites une pause et ne forcez pas trop. »",
"AutoEvent1990507_0": "Point de récupération",
"AutoEvent1990507_10": "« Si vous le souhaitez, je peux expliquer la situation à Brutus et lui demander de récupérer les pièces éparpillées à proximité. »",
"AutoEvent1990507_11": "Ici, vous pouvez envoyer un signal à Brutus afin qu'il récupère les caisses de pièces. Il est recommandé de rassembler un maximum de caisses au préalable, car il vous ne pouvez envoyer qu'un seul signal par site de récupération.",
"AutoEvent1990507_12": "« Aucune caisse de pièces détectée dans cette zone, {M#Maître}{F#Maîtresse}. »",
"AutoEvent1990507_2": "Envoyer un signal ?",
"AutoEvent1990507_3": "Lui dire de récupérer ces caisses",
"AutoEvent1990507_4": "Pas si vite. Récupérons d'abord d'autres caisses.",
"AutoEvent1990507_5": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1990507_6": "« Nous avons atteint un emplacement balisé. Vous pouvez pousser les caisses de pièces jusqu'ici pour qu'elles soient récupérées. »",
"AutoEvent1990507_7": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, {specials(count)} caisses de pièces se trouvent dans cette zone. Une fois qu'elles auront toutes été récupérées, ce secteur ne sera plus accessible à la récupération. »",
"AutoEvent1990507_8": "Envoyer un signal",
"AutoEvent1990513_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1990513_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, cet Éthéréen spécial imitera nos gestes. »",
"AutoEvent1990513_2": "« Je vous conseille d'utiliser des bombes dans la zone pour l'éliminer. »",
"AutoEvent1990513_3": "Drôle d'imitateur",
"AutoEvent1990513_4": "Cet Éthéréen aime imiter les gestes d'autrui. Si vous parvenez à identifier son schéma comportemental, vous pourrez peut-être le faire exploser à l'aide d'une bombe...",
"AutoEvent1990513_5": "Allez-vous le faire exploser à l'aide d'une bombe ou combattre ?",
"AutoEvent1990513_6": "Je veux combattre !",
"AutoEvent1990513_7": "Amusons-nous avec des bombes !",
"AutoEvent1990522_0": "Réacheminement",
"AutoEvent1990522_1": "La position d'origine des caisses de pièces peut être réinitialisée par Fairy afin de faciliter le réacheminement.",
"AutoEvent1990522_2": "Réinitialiser la position de toutes les caisses de pièces ?",
"AutoEvent1990522_3": "Repartons de zéro",
"AutoEvent1990522_4": "Ce n'est pas nécessaire",
"AutoEvent1990522_5": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1990522_6": "« Votre détermination à vouloir repartir de zéro est admirable, {M#Maître}{F#Maîtresse}. »",
"AutoEvent1990601_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, trois cibles ont été détectées à proximité. Hypothèse : l'une de ces cibles est le camion de Brutus. »",
"AutoEvent1990601_2": "« Vous pouvez utiliser les explosifs restants pour allumer un magnifique feu d'artifice et les distraire. »",
"AutoEvent1990601_3": "« Ces caisses avoisinantes ont la bonne taille et ne resteront pas bloquées dans un recoin. Utilisez-les pour dégager les explosifs. »",
"AutoEvent1990601_4": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1990603_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1990603_1": "« Une ligne est notée sur le tableau d'affichage du chantier : tout est prêt, plus que deux caisses à charger. »",
"AutoEvent1990608_0": "Michka",
"AutoEvent1990608_1": "« V-Vous devez être un proche du responsable ! Je ne sais pas comment j'ai pu tomber dans ce tas de matériaux de construction... Merci pour votre aide. »",
"AutoEvent1990608_10": "« Je vais bien. Allez aider Brutus, il y a des traces de pneus laissées par son camion juste là... »",
"AutoEvent1990608_11": "Que faire ?",
"AutoEvent1990608_12": "L'informer au sujet de Brutus",
"AutoEvent1990608_14": "« Quoi ? Vous l'avez retrouvé ? Incroyable ! Je n'en attendais pas moins d'un proche du responsable ! »",
"AutoEvent1990608_15": "« *soupir*... Heureusement, il va bien. Nous pourrons nous pencher sur les détails à notre retour. »",
"AutoEvent1990608_16": "« Je ne suis pas d'une grande aide dans la Néantre. Si nous restons ici trop longtemps, je ne ferais que nous attirer des ennuis. »",
"AutoEvent1990608_3": "« Hmm, voyons... La sortie utilisée par l'équipe de construction devrait se trouver ici. »\nLes données de la Carotte de Michka indiquent un itinéraire de sortie.",
"AutoEvent1990608_4": "Sortir de la Néantre ?",
"AutoEvent1990608_5": "Attends, pas tout de suite.",
"AutoEvent1990608_6": "Sortir de la Néantre",
"AutoEvent1990608_8": "« Vous avez autre chose à faire ? Très bien, je vous attends ici dans ce cas. »",
"AutoEvent1990692_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent1990692_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, un groupe d'Éthéréens a barré la route au camion de Brutus. Il l'a laissé sur place pour s'enfuir. »",
"AutoEvent1990692_29": "Il semble que les Éthéréens aient remarqué votre présence et se dirigent par ici...",
"AutoEvent1990692_31": "Secourir Brutus",
"AutoEvent1990692_4": "Que faire ?",
"AutoEvent200001_0": "[Objet perdu] Détective bizarre",
"AutoEvent200001_1": "Une silhouette élancée vêtue d'une tenue de détective. Son visage n'est pas visible. Vous apercevez votre reflet ainsi que celui de l'ancienne ville à travers les verres réfléchissants situés sous le bord de son couvre-chef.",
"AutoEvent200001_2": "Il s'approche et vous tend une carte mémoire audio universelle.\n« Quelques mots suffiront pour reconstituer une image d'ensemble. »",
"AutoEvent200001_3": "« Ça ne ressemble pas aux indices que je cherchais, mais c'est rassurant de savoir qu'une autre personne est au courant de ce qui s'est passé ici. Voilà. »",
"AutoEvent200002_0": "[Objet perdu] Pilleur bizarre",
"AutoEvent200002_1": "Un jeune homme bien habillé, prétendant être un pilleur, jaillit des décombres et vous salue avec enthousiasme avant de soulever son monocle doré pour mieux vous observer et vous jauger...",
"AutoEvent200002_2": "« Hmm... Je vous vois », dit-il, avant de lancer un objet étrange dans votre direction.\n« C'est pour vous ! »",
"AutoEvent200002_3": "« Lorsque je fouille dans le passé, les objets que je trouve sont comme les pièces d'un puzzle qui s'assemblent pour reconstituer l'histoire. N'êtes-vous pas avide de curiosité ? À qui appartenaient-ils et pour quelle raison ont-ils été abandonnés ici ? »",
"AutoEvent20004_0": "La dernière ligne de front",
"AutoEvent20004_1": "Vous êtes sur le point d'entrer dans la région la plus profonde de la zone d'exploration actuelle de la Néantre Zéro. Il s'agit de votre dernière chance de vous préparer au combat qui vous attend. Une fois ce seuil dépassé, vous ne pourrez plus explorer librement. Continuer ?",
"AutoEvent20004_2": "Vous devriez terminer votre exploration avant de continuer.",
"AutoEvent20004_3": "Droit au but",
"AutoEvent20004_4": "Attention ! Activité éthérique intense détectée ! Il s'agit probablement d'une puissante unité hostile. Traversez la faille pour affronter la cible directement.\nAvertissement : Il s'agit d'une faille à sens unique. Une fois que vous serez entré{F#e}, vous ne pourrez plus explorer librement.",
"AutoEvent2010021_0": "[Événement] Agent chevronné",
"AutoEvent2010021_1": "C'est un agent expérimenté qui, tout comme vous, explore la Néantre Zéro. Il est impossible de déterminer son apparence et son sexe, mais son aura respire celle d'un vétéran aguerri.",
"AutoEvent2010021_10": "« J'ai déjà vendu tout les résonia que j'avais en réserve. Une autre fois peut-être. »\nIndique l'agent chevronné.",
"AutoEvent2010021_11": "« Puisqu'il s'agit d'un échange, faisons preuve d'honnêteté. Votre résonium ne m'intéresse pas vraiment. »",
"AutoEvent2010021_12": "« Et celui-ci ? »",
"AutoEvent2010021_13": "L'agent chevronné s'éloigne en secouant la tête.",
"AutoEvent2010021_14": "« Des provisions légèremznt corrompue devraient faire l'affaire... »",
"AutoEvent2010021_15": "Pression +{specials(count_1)}. Obtenir un résonium de rang A.",
"AutoEvent2010021_16": "« J'ai quelques provisions que je peux vous vendre... »",
"AutoEvent2010021_17": "Une bonne opportunité de vendre des résonia.",
"AutoEvent2010021_18": "« Si un peu de corruption ne vous dérange pas, prenez ceci. Je n'en ai aucune utilité. »",
"AutoEvent2010021_19": "« Bonne chance. »",
"AutoEvent2010021_2": "« J'ai quelques réserves... Souhaitez-vous effectuer un échange avec moi ? »",
"AutoEvent2010021_20": "« Les provisions sont toujours bien ici, dans la Néantre Zéro ! Et tant que vous ramenez des choses intéressantes, je vous payerais rubis sur l'ongle en pièces rouages selon l'état de vos objets. »",
"AutoEvent2010021_21": "Résonium de rang S : {specials(count_2)} pièces rouages\nRésonium de rang A : {specials(count_3)} pièces rouages\nRésonium de rang B : {specials(count_4)} pièces rouages",
"AutoEvent2010021_22": "Ventes restantes : {specials(sell_count)}",
"AutoEvent2010021_23": "Vendre un résonium de rang S.",
"AutoEvent2010021_24": "Sacrifier un résonium de rang S au hasard et obtenir {specials(count_2)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010021_25": "Vendre un résonium de rang A.",
"AutoEvent2010021_26": "Sacrifier un résonium de rang A au hasard et obtenir {specials(count_3)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010021_27": "Vendre un résonium de rang B.",
"AutoEvent2010021_28": "Sacrifier un résonium de rang B au hasard et obtenir {specials(count_4)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010021_29": "Hum, je préfère garder ça finalement...",
"AutoEvent2010021_3": "Acheter",
"AutoEvent2010021_30": "« Voilà vos pièces rouages. Autre chose ? »",
"AutoEvent2010021_31": "« Très bien, bon courage. »",
"AutoEvent2010021_32": "Acheter un remède concentré",
"AutoEvent2010021_33": "« Vous voulez acheter quelques provisions médicales ? Pas de problème. J'ai des fournitures en plus avec moi ici. »",
"AutoEvent2010021_34": "« Mais mes fournitures sont limitées... »",
"AutoEvent2010021_35": "Vous pouvez encore en obtenir {specials(count_8)-specials(i)}",
"AutoEvent2010021_36": "En acheter un",
"AutoEvent2010021_37": "Utiliser {specials(count_6)} pièces rouages pour obtenir 1 remède concentré.",
"AutoEvent2010021_38": "J'en veux un",
"AutoEvent2010021_39": "Pression +{specials(count_7)}. Obtenir 1 remède concentré.",
"AutoEvent2010021_4": "Dépenser {specials(CoinPrice)} pièces rouages pour obtenir un résonium.",
"AutoEvent2010021_40": "Partir",
"AutoEvent2010021_41": "« Prenez-le. Ça pourrait très bien vous sauver la vie dans la Néantre Zéro. »",
"AutoEvent2010021_42": "« Je n'en ai plus du tout... »",
"AutoEvent2010021_43": "« Il y a toujours des gens comme vous... Ah, oubliez ça. Après tout, vous êtes arrivés jusqu'ici par vous-même. Prenez-ça. »",
"AutoEvent2010021_44": "Vous faites vos aurevoirs et reprenez la route.",
"AutoEvent2010021_45": "« Très bien, ça suffit. Mon portefeuille est presque vide. »",
"AutoEvent2010021_5": "Échanger",
"AutoEvent2010021_6": "Perdre un résonium de rang B. Obtenir un résonium.",
"AutoEvent2010021_7": "Non, merci",
"AutoEvent2010021_8": "Les inconnus apportant des cadeaux dissimulent souvent d'autres intentions",
"AutoEvent2010021_9": "« Merci... Ça tombe bien, parce qu'il se trouve que je n'ai plus beaucoup de pièces rouages. »",
"AutoEvent2010022_0": "[Événement] Écumeur de Néantres intrépide",
"AutoEvent2010022_1": "L'équipement de fortune de l'homme indique qu'il s'agit d'un écumeur de Néantres. Il lève les mains pour montrer qu'il n'a aucune mauvaise intention.\n« {M#Un collègue écumeur}{F#Une collègue écumeuse}, hein ? Excellent ! J'ai repéré des choses intéressantes un peu plus loin ! »",
"AutoEvent2010022_10": "Continuer",
"AutoEvent2010022_11": "Perdre {specials(count_5)} % de PV. Retirer 1 corruption.",
"AutoEvent2010022_12": "Partir",
"AutoEvent2010022_13": "La prochaine aventure pourrait être périlleuse, sans garantie de récompenses !",
"AutoEvent2010022_14": "Alors que vous vous rapprochez du butin le plus intéressant, la situation devant vous... semble devenir de plus en plus dangereuse.",
"AutoEvent2010022_15": "Rien ne semble avoir de la valeur ici.",
"AutoEvent2010022_16": "Vous avez trouvé {specials(Coin)} pièces rouages ! Les pièces rouages éparpillées sont toujours des récompenses appréciables pour les aventuriers curieux !",
"AutoEvent2010022_17": "Jouer à pierre-feuille-ciseaux",
"AutoEvent2010022_18": "Vous tombez sur du matériel de combat et découvrez un résonium !",
"AutoEvent2010022_19": "Des ennemis vous ont tendu un guet-apens dans votre dos ! Eh bien, vous saviez que vous alliez devoir vous battre lorsque vous avez décidé de suivre cet écumeur de Néantres imprudent, n'est-ce pas ?",
"AutoEvent2010022_2": "« Pourquoi ne pas unir nos forces pour les obtenir ? Nous pourrons partager les bénéfices. »",
"AutoEvent2010022_20": "Au moment où vous terrassez l'ennemi, le passage s'effondre. Vous allez devoir quitter la zone avec l'écumeur de Néantres.",
"AutoEvent2010022_21": "J'espère que c'est mon jour de chance",
"AutoEvent2010022_22": "« En jouant la carte de la sécurité, vous allez passer à côté de beaucoup de choses intéressantes. On dirait que nous ne partageons pas les mêmes idées. » Sur ces mots, l'écumeur de Néantres s'en va.",
"AutoEvent2010022_23": "Il ne reste plus grand-chose qui ait de la valeur. Prenez votre part du gâteau et faites vos adieux à cet écumeur de Néantres !",
"AutoEvent2010022_24": "« Ces provisions sont rares dans la Néantre Zéro... »",
"AutoEvent2010022_25": "« Puisque le destin nous a réunis, je vais vous donnez un article spécial qui soulage la corruption... gratuitement ! Oh, faites attention. Ça pique un peu. »",
"AutoEvent2010022_26": "« Très bien, je suis un expert du jeu pierre-feuille-ciseaux ! »",
"AutoEvent2010022_27": "Expertà pierre-feuille-ciseaux",
"AutoEvent2010022_28": "« Jouons encore... Attendez, je n'ai plus de pièces rouages ! »",
"AutoEvent2010022_29": "« Mais puisque nous sommes dans la Néantre Zéro, il devrait y avoir un moyen de trouver quelques pièces rouages... Nous jouerons une prochaine fois... S'il y a une prochaine fois. »",
"AutoEvent2010022_3": "Le suivre et avancer",
"AutoEvent2010022_30": "« Je vais y aller gentiment. »\n« Si je gagne, vous me devrez {specials(count_2)} pièces rouages. »\n« Si vous gagnez, je vous donnerai {specials(count_1)} pièces rouages. »",
"AutoEvent2010022_31": "{specials(ai_lose_times)} parties gagnées",
"AutoEvent2010022_32": "Pierre",
"AutoEvent2010022_33": "Ciseaux",
"AutoEvent2010022_34": "Feuille",
"AutoEvent2010022_35": "Avant de quitter l'écumeur de Néantres, vous lui demandez poliment son nom.",
"AutoEvent2010022_36": "« Dans notre métier, les noms changent souvent... », répond-il avant de brandir une carte d'identité déchirée. « Je suis tombé dessus, alors je l'ai ramassée. Le type sur la photo me ressemble, pas vrai ? Faites comme si c'était moi. À bientôt. »",
"AutoEvent2010022_37": "Je m'arrête là",
"AutoEvent2010022_38": "« Pierre »",
"AutoEvent2010022_39": "« Ciseaux »",
"AutoEvent2010022_4": "{specials(LossProb)} % de chances : Engager le combat.",
"AutoEvent2010022_40": "« Feuille »",
"AutoEvent2010022_41": "« Égalité. Recommençons. »",
"AutoEvent2010022_42": "« Encore une égalité. Une fois de plus. »",
"AutoEvent2010022_43": "« Vous avez perdu. À moi les pièces rouages ! »",
"AutoEvent2010022_44": "« Vous avez perdu... Quoi ? Vous n'avez pas assez de pièces rouages ? Bon, disons que c'était une partie gratuite alors. »",
"AutoEvent2010022_45": "« Vous ne pouvez pas jouer sans aucune mise. Revenez quand vous aurez suffisament de pièces rouages. »",
"AutoEvent2010022_46": "« Vous avez gagné.C'est votre jour de chance ! » ",
"AutoEvent2010022_47": "Vous ne devriez peut-être pas vous en remettre trop à la chance pour gagner des pièces rouages.",
"AutoEvent2010022_48": "Tâter les fissures.",
"AutoEvent2010022_49": "« On dit qu'il y a de bonnes choses de l'autre côté de certaines de ces fissures, mais j'ai passé ma main dans beaucoup d'entre elles et n'en ai jamais tiré quoi que ce soit... à l'exception d'une douleur au doigt une fois. »",
"AutoEvent2010022_5": "« Je préfère travailler en solo. »",
"AutoEvent2010022_50": "« Mais ça pourrait bien être votre jour de chance. Que diriez-vous d'essayer ? »",
"AutoEvent2010022_51": "Du courage et de la chance... il faut que vous ayez les deux.",
"AutoEvent2010022_52": "Essayer pour voir !",
"AutoEvent2010022_53": "Perdre {specials(count_3)} % des PV. {specials(count_4)} % de chance : Obtenir 1 résonium.",
"AutoEvent2010022_54": "Partir",
"AutoEvent2010022_55": "« Ouah, je suppose que c'est bien votre jour de chance aujourd'hui. »",
"AutoEvent2010022_6": "Éviter les opérations risquées est l'une des règles d'or pour rester en vie",
"AutoEvent2010022_7": "« Il nous faut des provisions pour apaiser le symptôme de corruption... »",
"AutoEvent2010022_8": "Il y a des objets qui valent la peine d'être récupérés un peu plus loin, mais le jeu en vaut-il la chandelle ? Quand on risque sa vie dans une Néantre, il appartient à chacun de décider de la risquer un peu plus.",
"AutoEvent2010022_9": "Poursuivre votre exploration ?",
"AutoEvent2010023_0": "[Événement] Distributeur manuel",
"AutoEvent2010023_1": "Il paraît qu'un vendeur est véritablement caché derrière les distributeurs.\nSi vous avez la chance de voir tomber des articles supplémentaires, c'est parce que vous avez eu les bonnes grâces d'un vendeur généreux et de bonne humeur.",
"AutoEvent2010023_10": "Partir",
"AutoEvent2010023_11": "Vous avez inséré quelques pièces comme à l'accoutumée. Peu après, le distributeur se met en marche en vrombissant.",
"AutoEvent2010023_12": "Quelques instants plus tard, le distributeur vibre et délivre à contrecœur un plug-in Bangbou.",
"AutoEvent2010023_13": "Vous insérez un tas de pièces rouages dans le distributeur, qui se met alors à vrombir.",
"AutoEvent2010023_14": "À une vitesse vertigineuse, la machine délivre un plug-in Bangbou rare.",
"AutoEvent2010023_15": "Avec la conviction que la rumeur est fondée, vous vous mettez à tambouriner sur la coque du distributeur pour que le vendeur caché vous donne quelque chose.",
"AutoEvent2010023_16": "Dépensez {specials(super_price)} pièces rouages",
"AutoEvent2010023_17": "Il vaut peut-être mieux garder ses distances. Après tout, il a l'air menaçant...",
"AutoEvent2010023_18": "Pour vérifier la véracité de la légende urbaine, l'agent ouvre le distributeur avec brutalité !",
"AutoEvent2010023_19": "À votre grande surprise, personne ne se cache dans le distributeur ! Mais maintenant que vous l'avez mis en pièce... Autant s'emparer du plug-in Bangbou qu'il renfermait !",
"AutoEvent2010023_2": "Utiliser les services d'enquêteurs experts",
"AutoEvent2010023_20": "Forcer le distributeur",
"AutoEvent2010023_21": "Vous avez obtenu un plug-in Bangbou rare.",
"AutoEvent2010023_22": "Il y a un distributeur automatique juste devant vous. Souhaitez-vous y jeter un coup d'œil ?",
"AutoEvent2010023_23": "Vous avez peut-être obtenu quelque chose, mais vous êtes tous épuisés. Tous les membres de votre escouade ont utilisé énormément d'endurance.",
"AutoEvent2010023_24": "C'est si cher... J'imagine que ces inspecteurs « experts » ne sont jamais à court de pièces rouages. Enfin, on en a toujours pour son argent.",
"AutoEvent2010023_25": "Service en cours... envoi de provisions...",
"AutoEvent2010023_26": "Service terminé. Le service aujourd'hui contient : suppression de 1 corruption, obtention de 3 plug-ins Bangbous et de 2 résonia, catalyse de 2 résonia et restauration de 30 % des PV de tous les membres de l'escouade.",
"AutoEvent2010023_27": "Pression +50. Obtenir 2 plug-ins Bangbou rares.",
"AutoEvent2010023_28": "Dépenser 3 000 pièces rouages",
"AutoEvent2010023_29": "Même si vous avez récupéré des provisions, votre arrêt prolongé dans cette station de provisions a aggravé les symptômes de corruption dess membres de l'escouade...",
"AutoEvent2010023_3": "Insérer des pièces comme à l'accoutumée",
"AutoEvent2010023_30": "Récupérer un remède concentré",
"AutoEvent2010023_31": "Pression +50. Obtenir 2 à 4 remèdes concentrés.",
"AutoEvent2010023_32": "« À votre grande surprise, vous tirez quelques fournitures d'une pile d'objets en tous genres. Vous avez obtenu {specials(count_item)} remède(s) concentré(s). »",
"AutoEvent2010023_4": "Dépenser {specials(CoinPriceBit)} pièces rouages. Obtenir 1 plug-in Bangbou ordinaire.",
"AutoEvent2010023_5": "Insérer une grande quantité de pièces",
"AutoEvent2010023_6": "Dépenser {specials(CoinPriceMass)} pièces rouages et obtenir un plug-in Bangbou rare.",
"AutoEvent2010023_7": "Intimider le distributeur",
"AutoEvent2010023_8": "Sacrifier {specials(HPPrice)} % de vos PV et obtenir un plug-in Bangbou rare.",
"AutoEvent2010023_9": "Ça ne m'intéresse pas.",
"AutoEvent2010024_0": "[Événement] Une aubaine trop alléchante",
"AutoEvent2010024_1": "Sacrifier {specials(HpPrice)} % des PV et obtenir {specials(count_1)}-{specials(count_2)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010024_10": "Partir",
"AutoEvent2010024_11": "Accidentellement, l'agent marche sur un piège et se blesse. Au même moment, le sol s'effondre et laisse apparaître {specials(get_coin)} pièces rouages !",
"AutoEvent2010024_12": "Les objets brillants sont rien d'autre que des pièces rouages dont vous aviez tant rêvé !",
"AutoEvent2010024_13": "Il s'agit sûrement d'un piège et il faut s'éloigner sans hésiter !\nCependant, le sol sous le gigantesque logo s'affaisse légèrement, comme s'il vous disait « vous aller rater une grande quantité de pièces rouages »...",
"AutoEvent2010024_14": "Regarder Nicole",
"AutoEvent2010024_15": "Nicole est douée avec les pièges.",
"AutoEvent2010024_16": "En voyant la marque indiquant des pièces rouages, Nicole se précipite pour vérifier. Elle remarque immédiatement le piège et le désamorce.\n« Ha, ils pensaient que j'allais tomber dans un piège aussi ridicule ? »",
"AutoEvent2010024_17": "Nicole revient munie d'un sac de pièces rouages brillantes, et sans la moindre égratignure.\n« Allez, proxy ! Tu as peur que je me blesse ? Ne t'inquiète pas, le tintement des pièces soigne tous les maux ! »",
"AutoEvent2010024_18": "Partir",
"AutoEvent2010024_19": "Pression +20",
"AutoEvent2010024_2": "Quel agent allez-vous envoyer pour aller vérifier ?",
"AutoEvent2010024_20": "Il reste des pièces rouages par ici ! Tant mieux pour moi !",
"AutoEvent2010024_21": "Vous mettez toutes les pièces rouages dans vos poches. Leur poids vous apporte une certaine satisfaction.",
"AutoEvent2010024_22": "...",
"AutoEvent2010024_23": "Vous trébuchez sur quelque chose en partant :\nQuelle surprise ! Un résonium !\nIl y a peut-être du bon à être avare !",
"AutoEvent2010024_3": "Demander au membre 1 de l'escouade",
"AutoEvent2010024_4": "Sacrifier {specials(HpPrice)} % de PV et obtenir une grande quantité de pièces rouages",
"AutoEvent2010024_5": "Demander au membre 2 de l'escouade",
"AutoEvent2010024_6": "Le logo représentant une gigantesque pièce rouage apparaît droit devant. Il est tellement visible qu'il était inutile de chercher.",
"AutoEvent2010024_7": "Demander au membre 3 de l'escouade",
"AutoEvent2010024_8": "Mais est-ce un indicateur d'emplacement de trésor laissé par les derniers explorateurs ou un piège ?",
"AutoEvent2010024_9": "Laisser tomber",
"AutoEvent2010025_0": "[Événement] Wagon « sûr »",
"AutoEvent2010025_1": "Un wagon vétuste allongé sur le flanc avec un panneau bien visible accroché à l'extérieur qui dit : « Une maintenance serait plus qu'appréciée. »\nApparemment, ce wagon sert de planque de fortune dans la Néantre. Vous y trouverez peut-être du matériel...",
"AutoEvent2010025_10": "Après la maintenance, le wagon « sûr » semble comme neuf !",
"AutoEvent2010025_11": "Au cours de la réparation, vous avez découvert un catalyseur de résonium... Considérez cela comme une récompense bien méritée !",
"AutoEvent2010025_12": "La plupart des outils présents dans le wagon sont en mauvais état. Mais pour gagner du temps, contentez-vous d'effectuer de simples réparations.",
"AutoEvent2010025_13": "Après quelques brefs travaux de maintenance et de réparation, l'extérieur du wagon « sûr » semble moins délabré. Quant à l'intérieur... Tant qu'on n'y entre pas pour regarder...",
"AutoEvent2010025_14": "Au cours de la réparation, vous avez découvert un catalyseur de résonium... Considérez cela comme une récompense pour vos efforts, bien que vous n'ayez pas travaillé si dur que ça...",
"AutoEvent2010025_15": "Le vent qui souffle de manière lancinante dans le wagon délabré produit des bruits étranges. Il vaut peut-être mieux s'en aller...",
"AutoEvent2010025_16": "Prendre une pause dans le train",
"AutoEvent2010025_17": "Vous tombez sur un wagon « sûr » encore plus vétuste.\nCependant, par un trou de la porte brisée, vous apercevez plusieurs caisses de ravitaillement éparpillées sur le sol...",
"AutoEvent2010025_18": "Pression -30",
"AutoEvent2010025_19": "Récupérer toutes les pièces rouages ici",
"AutoEvent2010025_2": "Entretenir ce wagon « sûr » ?",
"AutoEvent2010025_20": "Pression +{specials(HighStaminaPrice2)}, catalyser 4 résonia",
"AutoEvent2010025_21": "Effectuer de simples réparations",
"AutoEvent2010025_22": "Pression +{specials(LowStaminaPrice2)}, catalyser 2 résonia",
"AutoEvent2010025_23": "Quelqu'un a du laisser tomber ces pièces rouages ici !",
"AutoEvent2010025_24": "C'est peut être un vieu train vacillant, mais dans la Néantre Zéro, c'est l'équivalent d'un hôtel de luxe. Après une vrai pause, vous repartez avec un regain d'énergie.",
"AutoEvent2010025_25": "Cette planque ne contient aucun outil exploitable. Vous devez passer beaucoup de temps pour en chercher avant de pouvoir commencer les réparations.",
"AutoEvent2010025_26": "Après la maintenance, le système du wagon est redémarré et un message s'affiche sur l'écran. « Merci pour votre travail acharné. Le prochain utilisateur saura apprécier vos efforts. »",
"AutoEvent2010025_27": "Au cours de la réparation, vous avez découvert des catalyseurs de résonium !",
"AutoEvent2010025_28": "Ce wagon ne contient aucun outil exploitable. Peut-être qu'une maintenance à l'ancienne fera l'affaire ? Vous donnez un léger coup sur le panneau de contrôle et il redémarre !",
"AutoEvent2010025_29": "L'écran s'allume et vous voyez ce message : « Veuillez manipuler les dispositifs publics de la planque avec précaution et ne pas les frapper. »\n« Mais est-ce que cette technique ne vient-elle pas de fonctionner ? Il s'est allumé en un clin d'œil ! »",
"AutoEvent2010025_3": "Le réparer soigneusement",
"AutoEvent2010025_30": "Pendant que vous cognez sur le panneau de contrôle, une clé tombe d'une fissure. Vous l'utilisez pour ouvrir un tiroir et y trouvez un catalyseur de résonium.",
"AutoEvent2010025_31": "Le wagon « sûr » a l'air encore plus inquiétant maintenant. Peut-être devriez-vous partir...",
"AutoEvent2010025_32": "Avant de partir, vous découvrez un fusible éthérique à l'intérieur d'un tiroir.",
"AutoEvent2010025_33": "Vous remarquez un wagon « sûr » constitué de quelques plaques de fer, qui n'a pas du tout l'air sûr.\nToutefois, sous les plaques de fer, vous constatez la présence de nombreuses provisions bien conservées.",
"AutoEvent2010025_34": "Nous sommes déjà ici, autant en profiter pour jeter un œil.",
"AutoEvent2010025_35": "S'approcher du wagon « sûr »",
"AutoEvent2010025_36": "Il reste peut-être des pièces rouages éparpillées autour du wagon... Après une recherche approfondie, vous trouvez {specials(coin)} pièces rouages !",
"AutoEvent2010025_37": "Vous n'en avez pas besoin pour le moment, puisque le wagon sécurisé est déjà réparé... Mais vous décidez tout de même de l'emporter, au cas où vous en auriez l'utilité ultérieurement.",
"AutoEvent2010025_38": "Vous découvrez une grande quantité de ressources à l'intérieur, comme si le wagon voulait vous remercier. Veuillez en choisir une.",
"AutoEvent2010025_39": "Choisir un pack de matériel !",
"AutoEvent2010025_4": "Pression +{specials(HighStaminaPrice1)}, catalyser 2 résonia",
"AutoEvent2010025_40": "Prendre le matériel médical",
"AutoEvent2010025_41": "Restaurer {specials(Reward1)} % des PV max.",
"AutoEvent2010025_42": "Prendre le matériel de combat",
"AutoEvent2010025_43": "Obtenir un résonium de rang A.",
"AutoEvent2010025_44": "Prendre les tranquillisants",
"AutoEvent2010025_45": "Supprimer 1 corruption et réinitialiser la pression.",
"AutoEvent2010025_46": "Votre escouade est en meilleure forme maintenant.",
"AutoEvent2010025_47": "Les membres de votre escouade sont devenus plus forts.",
"AutoEvent2010025_48": "Les symptômes de corruption des membres de votre escouade se sont atténués. Ils peuvent désormais continuer dans un meilleur état !",
"AutoEvent2010025_49": "Il semble que ce soit le dernier wagon « sûr » de la zone.",
"AutoEvent2010025_5": "Réparer juste la porte",
"AutoEvent2010025_50": "Retirer 1 corruption",
"AutoEvent2010025_51": "Le wagon « sûr » a l'air plus solide maintenant qu'il a été réparé... Restez ici un moment pour vous reposer ici avant de repartir.",
"AutoEvent2010025_52": "Ce wagon « sûr » semble être devenu un lieu de repos pour de nombreuses équipe d'enquêtes, et de nombreux « bons samaritains » y laissent des pièces rouages...\nAprès quelques efforts, vous réussissez à rassembler un total de {specials(coin)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010025_53": "Chercher des provisions à l'intérieur du wagon « sûr ».",
"AutoEvent2010025_54": "Obtenir 1 remède concentré",
"AutoEvent2010025_55": "Il est possible qu'il y ait quelques fournitures dans le vieux wagon abandonné... Après un dur labeur, vous trouvez {specials(item_number)} remède(s) concentré(s).",
"AutoEvent2010025_56": "Obtenir 2 à 3 remèdes concentrés.",
"AutoEvent2010025_57": "Il semble y avoir des preuves du passage de nombreuses escouades dans le wagon « sûr ». Elles pourraient bien y avoir laissé des objets... En effet, une fouille complète vous a permis de mettre la main sur {specials(item_number)} remède(s) concentré(s) !",
"AutoEvent2010025_6": "Pression +{specials(LowStaminaPrice1)}, catalyser 1 résonium",
"AutoEvent2010025_7": "Le laisser comme ça",
"AutoEvent2010025_8": "Partir",
"AutoEvent2010025_9": "La plupart des outils du wagon « sûr » étaient en mauvais état. Vous avez dû passer beaucoup de temps à en trouver d'autres, mais votre persévérance a fini par payer !",
"AutoEvent2010026_0": "[Événement] Une notice de médicament",
"AutoEvent2010026_1": "Vous découvrez un document enroulé et contenant des textes condensés. En le ramassant, vous faites tomber un flacon en verre à usage médical sur lequel est gravé le mot « tranquillisant ».",
"AutoEvent2010026_10": "Pression +100",
"AutoEvent2010026_11": "Pression +{specials(Price2)}",
"AutoEvent2010026_12": "Essayez de lire l'article",
"AutoEvent2010026_13": "Vous commencez à avoir la tête qui tourne. Est-ce l'effet escompté du médicament, ou...?",
"AutoEvent2010026_14": "Obtenez {specials(count_1)} % de pièces rouages supplémentaires pendant cette partie",
"AutoEvent2010026_15": "Obtenez {specials(count_2)} % de pièces rouages supplémentaires pendant cette partie",
"AutoEvent2010026_16": "Pression +{specials(Price3)}",
"AutoEvent2010026_17": "Le médicament semble prendre effet : votre esprit est éclairci. Jetez un autre coup d'œil au document maintenant !\nÀ votre grande surprise, un résonium se cache à l'intérieur !",
"AutoEvent2010026_18": "Il ne faut pas utiliser au hasard un objet trouvé dans la rue. C'est une question de bon sens.",
"AutoEvent2010026_19": "Obtenez {specials(count_3)} % de pièces rouages supplémentaires pendant cette partie",
"AutoEvent2010026_2": "Serait-ce un médicament laissé par des chercheurs qui se sont aventurés dans la Néantre ?",
"AutoEvent2010026_20": "Vous décidez de prendre tous les médicaments inconnus. Vous ne ressentez aucune différence...",
"AutoEvent2010026_21": "Vous réessayer de lire les instructions, et vous êtes agréablement {M#surpris}{F#surprise} de découvrir de nombreux résonia au fond de la boîte de médicaments !",
"AutoEvent2010026_22": "En parcourant les instructions, vous êtes agréablement {M#surpris}{F#surprise} de découvrir des informations supplémentaires : prendre ce médicament augmentera fortement la capacité de celui ou celle qui le prend à ressentir les pièces rouages, ce qui permet aux inspecteurs d'en gagner plus facilement.",
"AutoEvent2010026_23": "Remarque : vous obtenez {specials(count_3)} % de pièces rouages supplémentaires pendant cette partie.",
"AutoEvent2010026_24": "En parcourant les instructions, vous êtes agréablement {M#surpris}{F#surprise} de découvrir des informations supplémentaires : prendre ce médicament augmentera la capacité de celui ou celle qui le prend à ressentir les pièces rouages, ce qui permet aux inspecteurs d'en gagner plus facilement.",
"AutoEvent2010026_25": "Remarque : vous obtenez {specials(count_1)} % de pièces rouages supplémentaires pendant cette partie.",
"AutoEvent2010026_26": "En parcourant les instructions, vous êtes agréablement {M#surpris}{F#surprise} de découvrir des informations supplémentaires : prendre ce médicament augmentera légèrement votre capacité à ressentir les pièces rouages, ce qui vous permettra d'en gagner plus facilement.",
"AutoEvent2010026_27": "Tout utiliser",
"AutoEvent2010026_28": "Perdre {specials(count_4)} % des PV. Supprimer 2 corruptions et retirer toute la pression.",
"AutoEvent2010026_29": "Les instructions stipulent de ne prendre que « la quantité appropriée », quelle que soit cette dernière... Prenons tout d'un coup !",
"AutoEvent2010026_3": "Utiliser une petite quantité",
"AutoEvent2010026_4": "Pression +{specials(Price1)}",
"AutoEvent2010026_5": "Ne pas l'utiliser",
"AutoEvent2010026_6": "Le jeter et s'en aller",
"AutoEvent2010026_7": "En utiliser encore un peu",
"AutoEvent2010026_8": "Vous commencez à ressentir légèrement les effets du médicament... mais vous avez aussi l'impression que quelque chose d'étrange se passe dans votre corps.",
"AutoEvent2010026_9": "Faire preuve de prudence",
"AutoEvent2010027_0": "[Événement] Unité d'intervention des FSN",
"AutoEvent2010027_1": "Vous croisez une escouade armée jusqu'aux dents des Forces spéciales en Néantres.\nVu leur aisance, il semblerait que se déplacer sur le terrain dangereux de la Néantre Zéro fasse partie de leur quotidien.",
"AutoEvent2010027_10": "Pression +{specials(count_1)}. Obtenir un résonium de la série Artifice.",
"AutoEvent2010027_11": "Vous avez besoin de plus de pièces rouages",
"AutoEvent2010027_12": "Résonium de rang B",
"AutoEvent2010027_13": "Résonium de rang A",
"AutoEvent2010027_14": "Résonium de rang S",
"AutoEvent2010027_15": "L'équipe est sur le point de partir. Vous ne pouvez prendre que le matériel de combat présent.",
"AutoEvent2010027_16": "Le capitaine vous laisse un résonium.",
"AutoEvent2010027_17": "Obtenir {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent2010027_18": "Demandez une aide financière",
"AutoEvent2010027_19": "« C'est toujours agréable d'avoir de l'argent en main. La Néantre Zéro ne fait pas exception ! Prenez ça, et bonne chance ! »",
"AutoEvent2010027_2": "Le capitaine vous remet du matériel. S'il ne vous convient pas, vous pouvez demander à le remplacer.",
"AutoEvent2010027_20": "« Bien sûr, il y a des provisions qui peuvent fortement renforcer votre puissance, mais elles ont aussi leur lot de risques et de coûts... »",
"AutoEvent2010027_21": "« Cette chose est sympa, mais elle est fortement corrompue. Si vous la voulez toujours, elle est à vous. »",
"AutoEvent2010027_22": "« Puis-je obtenir du soutien sous forme de ravitaillement à la place ? »",
"AutoEvent2010027_23": "Obtenir {specials(hp_item)} remède concentré",
"AutoEvent2010027_24": "« Tiens. »",
"AutoEvent2010027_3": "Obtenir des provisions de combat",
"AutoEvent2010027_4": "Obtenir un {getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_RARE_{specials(RandRare)})} de la série {getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre)})}.",
"AutoEvent2010027_5": "Vous pouvez effectuer des modifications au maximum {specials(WishTimes)} fois",
"AutoEvent2010027_6": "Avez-vous autre chose ?",
"AutoEvent2010027_7": "Je veux que mes provisions augmenent fortement ma puissance",
"AutoEvent2010027_8": "Récupérez le matériel.",
"AutoEvent2010027_9": "Leurs propositions ne correspondent pas tout à fait à vos besoins. Vous essayez d'entamer des négociations pour obtenir du matériel différent. Cependant, vous ignorez ce qu'ils pourraient vous proposer d'autre...",
"AutoEvent2010028_0": "[Événement] Signal de détresse",
"AutoEvent2010028_1": "Vous remarquez un signal de détresse provenant d'une rue déserte.\nOn dirait que cet endroit a été laissé à l'abandon. Est-ce un piège ? Peut-être que quelqu'un a besoin d'aide de toute urgence ?",
"AutoEvent2010028_10": "Qu'allez-vous faire ?",
"AutoEvent2010028_11": "Donner des ressources",
"AutoEvent2010028_12": "Donner {specials(PersonCoinPrice)} pièces rouages pour retirer un effet de corruption",
"AutoEvent2010028_13": "Identifier l'origine du signal",
"AutoEvent2010028_14": "La Section 6 a identifié l'origine du signal de détresse.",
"AutoEvent2010028_15": "Ce sera pour une prochaine fois, c'est promis",
"AutoEvent2010028_16": "Les explorateurs pris au piège expriment leur reconnaissance en vous donnant un peu de leurs médicaments en guise de remerciement.",
"AutoEvent2010028_17": "Le médicament vous confère une sensation de soulagement agréable et vous vous débarrassez d'un effet de corruption.",
"AutoEvent2010028_18": "La Section 6 a atteint l'emplacement d'origine du signal et a sauvé tous les explorateurs pris au piège.",
"AutoEvent2010028_19": "Les explorateurs pris au piège expriment leur reconnaissance en vous donnant un peu de leurs médicaments spéciaux restants en guise de remerciement.",
"AutoEvent2010028_2": "Pénétrer dans cette zone peut être risqué.",
"AutoEvent2010028_20": "Accepter le cadeau et payer le prix",
"AutoEvent2010028_21": "Pression +{specials(count_1)}. Obtenir 2 résonia.",
"AutoEvent2010028_22": "Les agents de la Section 6 sont des experts pour maîtriser ce genre d'incidents.",
"AutoEvent2010028_23": "Votre analyse montre qu'il s'agit en réalité d'un piège tendu par des bandits.\nIls simulent des signaux de détresse pour attirer des bons samaritains dans leur repaire et leur voler leur matériel.",
"AutoEvent2010028_24": "Pression +{specials(count_3)}. Obtenir {specials(count_4)} - {specials(count_5)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010028_25": "Leur rendre la monnaie de leur pièce",
"AutoEvent2010028_26": "Laisser les agents de la Section 6 s'en charger",
"AutoEvent2010028_27": "Prendre des risques inutiles dans la Néantre est un acte irresponsable. Vous faites comme si vous n'aviez jamais reçu le signal de détresse et poursuivez sur votre itinéraire initial.",
"AutoEvent2010028_28": "Les explorateurs coincés vous donnent quelques objets dangereux. Malgré la corruption, ils restent rares.",
"AutoEvent2010028_29": "En réalité, ce n'est qu'une bande de bandits à la petite semaine... En vous voyant débarquer sans prévenir dans leur repaire, armé{F#e} de la tête au pied, ils vous proposent tout leur matériel et vous supplient de les épargner...",
"AutoEvent2010028_3": "Analyser l'origine du signal",
"AutoEvent2010028_30": "« La Section 6, ne peut pas fermer les yeux sur une telle injustice »\nEn entendant les mots « Section 6 », le meneur des malfrats à la petite semaine leur offre l'intégralité de leur butin et les supplie de les épargner.",
"AutoEvent2010028_31": "Les explorateurs coincés vous donnent un sac de pièces rouages corrompues. Malgré la corruption, ça reste une trouvaille.",
"AutoEvent2010028_32": "En entrant dans le bâtiment, vous tombez dans une embuscade tendue par une bande de malfrats !",
"AutoEvent2010028_33": "Vous vous sentez très détendu{F#e} après avoir pris le médicament spécial. Retire 1 corruption. La pression diminue de 50.",
"AutoEvent2010028_34": "Une fois les ennemis vaincu, vous quittez cet endroit tous ensemble.",
"AutoEvent2010028_35": "Vous ouvrez le sac et sortez les pièces rouages abîmés.\nPression +{specials(sta)}. Obtenir {specials(coin)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010028_36": "Pression +{specials(count_3)}. Obtenir {specials(count_6)}–{specials(count_7)} remède(s) concentré(s).",
"AutoEvent2010028_37": "Les explorateurs piégés tombent sur un tas de plug-ins Bangbous. Malgré leur corruption, ça reste une belle trouvaille.",
"AutoEvent2010028_4": "Dépenser {specials(TryCoinPrice)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010028_5": "Pénétrer dans la zone",
"AutoEvent2010028_6": "Ignorer le signal",
"AutoEvent2010028_7": "Vous avez quitté la zone, craignant une embuscade.",
"AutoEvent2010028_8": "Bref, entrons d'abord.",
"AutoEvent2010028_9": "L'analyse du signal montre que plusieurs personnes sont prises au piège dans la zone !",
"AutoEvent2010029_0": "[Événement] Escouade de recyclage des ressources",
"AutoEvent2010029_1": "Vous croisez une escouade composée d'inspecteurs et d'équipes d'exploration sous contrat.\nIls vous proposent d'échanger jusqu'à 10 caisses de ravitaillement, mais le contenu de ces dernières est indéterminé.",
"AutoEvent2010029_10": "Pas question !",
"AutoEvent2010029_11": "Vous ouvrez la caisse et n'y trouvez que {specials(CoinReward)} pièces rouages...",
"AutoEvent2010029_12": "Vous ouvrez la caisse et y trouvez du matériel médical !\nTous les membres de l'escouade récupèrent {specials(LifeReward)} % de leurs PV.",
"AutoEvent2010029_13": "Vous ouvrez la caisse et y trouvez un tranquillisant ! Votre pression diminue de {specials(StaminaReward)}.",
"AutoEvent2010029_14": "Vous ouvrez la caisse de ravitaillement et y trouvez un résonium !",
"AutoEvent2010029_15": "Bien, bien. Nous sommes à court de caisses de ravitaillement. Nous pourrons peut-être refaire affaire une prochaine fois !",
"AutoEvent2010029_16": "Nekomata ouvre nonchalamment une caisse de ravitaillement et trouve une quantité surprenante de matériel ! L'instinct de Nekomata ne lui fait jamais défaut !",
"AutoEvent2010029_17": "Laisser Nekomata choisir une caisse de ravitaillement.",
"AutoEvent2010029_18": "Son instinct ne lui a jamais fait défaut.",
"AutoEvent2010029_19": "Après {specials(MaxTimes)-specials(loot_n)} échanges, vous obtiendrez {specials(count_2)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010029_2": "Vous avez la garantie d'obtenir un résonium de rang S toutes les {specials(MaxTimes)-specials(loot_n)} transactions.",
"AutoEvent2010029_20": "Vous ouvrez la caisse de ravitaillement et n'y trouvez que {specials(count_2)} pièces rouages...",
"AutoEvent2010029_21": "Vous ouvrez la caisse de ravitaillement et trouvez un tas de provisions corrompues, totalement inutilisables...\nPression + {specials(count_1)}.",
"AutoEvent2010029_22": "...",
"AutoEvent2010029_23": "Cette caisse de ravitaillement est super lourde. Elle doit être pleine de provisions !",
"AutoEvent2010029_24": "Des résonia ! Tous les efforts pour l'ouvrir en valaient la peine.",
"AutoEvent2010029_25": "La caisse de ravitaillement contient un unique tranquillisant...",
"AutoEvent2010029_26": "Il s'agit peut-être d'un seul tranquillisant, mais dans la Néantre Zéro, c'est un cadeau inestimé.",
"AutoEvent2010029_27": "Cette caisse de ravitaillement est pleine de pièces rouages. Un compte rapide révèle un total de {specials(rand_coin)} pièces rouages !",
"AutoEvent2010029_28": "{specials(count_3)} ravitaillement(s) intégré(s) II granti(s) au bout de {specials(MaxTimes)-specials(loot_n)} transactions",
"AutoEvent2010029_29": "Vous ouvrez la caisse de ravitaillement et trouvez {specials(count_3)} ravitaillements intégrés Mark II !",
"AutoEvent2010029_3": "Acheter une caisse de ravitaillement !",
"AutoEvent2010029_4": "Dépenser {specials(CoinPrice)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010029_5": "Voler une caisse de ravitaillement !",
"AutoEvent2010029_6": "Perdre {specials(LifePrice)} % de PV",
"AutoEvent2010029_7": "Démontrer ardemment que vous méritez une caisse de ravitaillement",
"AutoEvent2010029_8": "Pression +{specials(StaminaPrice)}",
"AutoEvent2010029_9": "Partir",
"AutoEvent2010030_0": "[Événement] Station de soutien",
"AutoEvent2010030_1": "Vous tombez sur une station de ravitaillement improvisée à partir de caisses de marchandises, de cabanes et de tentes.\nLes inspecteurs qui l'ont mise en place portent une tenue de protection intégrale et vous offrent un peu de matériel.",
"AutoEvent2010030_10": "Chaque Échange restant sera converti en {specials(count_2)*specials(RewardRate)} pièces rouages",
"AutoEvent2010030_11": "Vous obtenez plus de matériel de qualité supérieure.",
"AutoEvent2010030_12": "Les Lièvres rusés sont de fins négociateurs. Finalement, les inspecteurs de la station acceptent de fournir plus de matériel.\n« Non mais, à votre avis, ça va nous suffire, ça ? »",
"AutoEvent2010030_13": "Forts de leur expérience, les agents des usines Belobog ont repéré des caisses contenant du matériel de qualité supérieure.",
"AutoEvent2010030_14": "C'est bien ce que vous vous disiez... une caisse de ravitaillement aussi légère ne peut être que vide...",
"AutoEvent2010030_15": "Un résonium ! Cette station de soutien est géniale !",
"AutoEvent2010030_16": "Les provisions de la trousse médicale fonctionnent à merveille. Les membres de votre escouade se sentent bien mieux.",
"AutoEvent2010030_17": "Heureusement pour vous, ce plug-in endommagé fonctionne toujours !",
"AutoEvent2010030_18": "Pas de chance. Bien que ce plug-in ne soit que légèrement endommagé, il est inutilisable...",
"AutoEvent2010030_19": "Restants : [{specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)}/{specials(RewardTimes)}]",
"AutoEvent2010030_2": "Une caisse de ravitaillement très légère",
"AutoEvent2010030_20": "Envoyer un agent des Lièvres rusés pour « négocier »",
"AutoEvent2010030_21": "Les agents des usines Belobog sont doués pour choisir le matériel",
"AutoEvent2010030_22": "Pas besoin",
"AutoEvent2010030_23": "« Vous voulez convertir vos échanges actuels contre des pièces rouages ? Très bien, je respecte votre choix. Voyons... Vous avez {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)} échanges restants, et cela représente {specials(count_2)*specials(RewardRate)} pièces rouages par échange. Vous pouvez obtenir un total de {specials(ChangeCoin)} pièces rouages. »",
"AutoEvent2010030_24": "« Prenez ça, en espérant que ça vous doit utile dans la Néantre Zéro. »",
"AutoEvent2010030_25": "Après en avoir discuté avec les agents,vous refuser les provisions.",
"AutoEvent2010030_26": "Échanger des récupérations contre des provisions",
"AutoEvent2010030_27": "Vous ne pouvez plus récupérer de provisions. Chaque récupération est échangée contre 1 remède concentré.",
"AutoEvent2010030_28": "« Convertir les récupérations en provisions... Voyons voir... Il vous reste {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)} récupération(s). Chaque récupération vaut 1 remède concentré. Vous avez donc droit à un total de {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)} remède(s) concentré(s). »",
"AutoEvent2010030_3": "",
"AutoEvent2010030_4": "Une trousse de soins portable",
"AutoEvent2010030_5": "Restaurer {specials(HpRecover)*specials(RewardRate)} % des PV",
"AutoEvent2010030_6": "",
"AutoEvent2010030_7": "",
"AutoEvent2010030_8": "Échanger contre des pièces rouages",
"AutoEvent2010030_9": "Vous obtenez du matériel supplémentaire {specials(AddRewardTimes)} fois.",
"AutoEvent2010031_0": "[Événement] Maison en ruine",
"AutoEvent2010031_1": "Vous tombez sur une maison en ruine. Malgré son état délabré, vous pourriez y trouver quelque chose d'utile... si elle ne s'effondre pas sur ses « invités »...",
"AutoEvent2010031_10": "Subissez 1 corruption",
"AutoEvent2010031_11": "Vous avez traversé avec précaution un bâtiment délabré qui semble être sur le point de s'effondrer. Vu le temps passé sur place, vous avez un peu souffert de la corruption.",
"AutoEvent2010031_12": "Le bâtiment délabré s'effondre avec vacarme grâce à la démolition violente des agents.",
"AutoEvent2010031_13": "Alors que vous vous apprêtez à partir, vous tombez sur une boîte encore fermée de pâtée pour chats de la marque Couronne dorée !",
"AutoEvent2010031_14": "Sacrifier {specials(HPPrice)} % de PV",
"AutoEvent2010031_15": "Vous repérez {specials(CoinReward)} pièces rouages dans un coin encombré par des poutres métalliques !",
"AutoEvent2010031_16": "Cela n'a pas de rapport avec votre mission, mais vous les conservez dans votre sac en cas de besoin.",
"AutoEvent2010031_17": "On dirait vraiment qu'elle est sur le point de s'effondrer... Vous décidez de ne pas visiter l'endroit.",
"AutoEvent2010031_18": "Vous découvrez {specials(coin)} pièces rouages abandonnées dans les ruines du bâtiment.",
"AutoEvent2010031_19": "Vous parvenez à sortir en un seul morceau de cette visite éprouvante des ruines, mais vous avez subi des blessures inévitables.",
"AutoEvent2010031_2": "On dirait que cette maison risque de s'effondrer à tout moment.",
"AutoEvent2010031_20": "Vous avez atteint la partie la plus reculée et peinez à sortir des décombres...",
"AutoEvent2010031_21": "Partir",
"AutoEvent2010031_22": "Vous trouvez autre chose dans les décombres...",
"AutoEvent2010031_23": "En vous rapprochant du centre des ruines, vous remarquez que l'environnement est encore plus délabré. Les murs effondrés et les charpentes métalliques déformées s'imbriquent pour former d'étroits tunnels, ce qui complique votre progression.",
"AutoEvent2010031_24": "Chercher des survivants",
"AutoEvent2010031_25": "Il est de plus en plus difficile d'avancer",
"AutoEvent2010031_26": "Se faufiler dans la fissure.",
"AutoEvent2010031_27": "Seuls quelques agents parviennent à franchir le passage étroit...",
"AutoEvent2010031_28": "Au bout d'un moment, l'agent revient et rapporte {specials(BigCoinReward)} pièces rouages !",
"AutoEvent2010031_29": "En fouillant les alentours, vous trouvez quelques survivants réfugiés à l'intérieur de bâtiments abandonnés.",
"AutoEvent2010031_3": "« Visiter » la maison par la force",
"AutoEvent2010031_30": "Les survivants demandent de l'aide sous la forme de ressources.",
"AutoEvent2010031_31": "Ils promettent de vous donner quelque chose en remerciement...",
"AutoEvent2010031_32": "Donner 1 remède concentré",
"AutoEvent2010031_33": "Donner 1 remède concentré II",
"AutoEvent2010031_34": "Donner 1 ravitaillement intégré ou 1 ravitaillement intégré II",
"AutoEvent2010031_35": "Partir",
"AutoEvent2010031_36": "Les survivants acceptent vos provisions et récupèrent un peu de force. Ils vous donnent quelques autres plugins de Bangbou en remerciement.",
"AutoEvent2010031_37": "« Oh, c'est un plugin de type II... Merci ! »\nLes survivants récupèrent de l'énergie en utilisant les provisions que vous leur avez données et sortent d'autres plugins de Bangbou en cadeau.",
"AutoEvent2010031_38": "« Oh, c'est un ravitaillement intégré très précieux... Merci beaucoup ! »\nLes survivants récupèrent de la santé en utilisant les provisions que vous leur avez données et sortent les leurs en guise de remerciement.",
"AutoEvent2010031_4": "Obtenir {specials(CoinReward)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010031_5": "Détruire le bâtiment dangereux",
"AutoEvent2010031_6": "Obtenir {specials(BigCoinReward)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010031_7": "Sortir par la partie effondrée",
"AutoEvent2010031_8": "Des ressources pourraient être abîmées.",
"AutoEvent2010031_9": "Sortir par la fissure",
"AutoEvent2010032_0": "[Événement] Assistant Bangbou d'élite",
"AutoEvent2010032_1": "Je suis Phaéthon ! Donnez-moi ça !",
"AutoEvent2010032_10": "« En-nah-ehn ! (C'est très généreux de votre part ! Laissez-moi vous présenter ma collection spéciale !) »",
"AutoEvent2010032_11": "Obtenir un lot des essentiels pour expert",
"AutoEvent2010032_12": "Obtenir un lot de super amélioration",
"AutoEvent2010032_13": "Le matériel disponible à l'achat a été amélioré.",
"AutoEvent2010032_14": "Obtenir {specials(RewardNum)} résonia de rang A.",
"AutoEvent2010032_15": "Nouveau matériel disponible à l'achat.",
"AutoEvent2010032_16": "Pression +50. Obtenir 0 à 3 résonia.",
"AutoEvent2010032_17": "« Ehn-na ehn-noonoo nah ! » (Vous m'avez pris pour Crésus ? Je ne peux pas m'amuser à donner des choses gratuitement à tour de bras !)",
"AutoEvent2010032_18": "Les Bangbous se moquent de votre comportement déplacé, et vous n'obtenez pas un seul résonium...",
"AutoEvent2010032_19": "Grace semble particulièrement intriguée par ce Bangbou.",
"AutoEvent2010032_2": "Il est disposé à vous aider",
"AutoEvent2010032_20": "Vous tombez sur un Bangbou armé jusqu'aux dents et doté d'un équipement de défense avancé. Son signal indique qu'il s'agit d'un assistant certifié par l'Association dédiée à l'étude de la Néantre Zéro.",
"AutoEvent2010032_21": "« En-nah-ehn, ehn-na ! » (Vous semblez être dans le pétrin. Je suis un professionnel et je peux vous aider si vous le souhaitez !)",
"AutoEvent2010032_22": "Obtenir {specials(RewardNum)} résonia de rang S.",
"AutoEvent2010032_23": "« Ehn-na ? En-nah ! » (Quoi ? Vous êtes si pauvre que vous vivez dans une poubelle ? C'est si triste... Prenez ça !)",
"AutoEvent2010032_24": "« Moi aussi je veux le plus chic ! »",
"AutoEvent2010032_25": "« Nha-nuh nhu-ne ! En-nah ! (C'est tout ! Je vous prierai de ne plus toucher à mon interface !) »\nGrâce à l'intervention de Grace, l'assistant Bangbou d'élite vous donne un résonium de meilleure qualité.",
"AutoEvent2010032_26": "Dépensez {specials(super_coin)} pièces rouages",
"AutoEvent2010032_27": "« Ehn ! Nah ! » (Grands dieux ! Qui aurait pu penser qu'il existe des personnes si charitable dans la Néantre Zéro... Je dois y amener mon bien le plus précieux !)",
"AutoEvent2010032_28": "« En-nah-ehn ! » (Le Bangbou vous donne des provisions de combat de haut niveau.)\nVous obtenez 2 résonia de rang S.",
"AutoEvent2010032_29": "Se renseigner sur le service spécial",
"AutoEvent2010032_3": "Obtenir {specials(RewardNum)} résonia de rang B.",
"AutoEvent2010032_30": "Perdre 20 % des PV. Dupliquer tous les remèdes concentrés.",
"AutoEvent2010032_31": "« Ehn-na ehn nu-na ! » (Les provisions médicales sont des objets indispensables. Je peux vous donner le double de ce que vous avez !)",
"AutoEvent2010032_32": "« Ehn-na ? » (Vous n'avez aucun remède concentré...)",
"AutoEvent2010032_33": "« Ehn-nu ! » (Je t'en donne 2 !)",
"AutoEvent2010032_4": "Améliorer les packs de matériel à l'achat",
"AutoEvent2010032_5": "Dépenser {specials(CoinPrice)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010032_6": "Laisser Grace s'en occuper.",
"AutoEvent2010032_7": "Obtenir un lot de base",
"AutoEvent2010032_8": "« Un bon petit gars comme toi ne nous ferait pas de cachotteries, n'est-ce pas ? Laisse-moi améliorer ton protocole de service... Voilà, c'est fait ! Maintenant, vérifions si tu fonctionnes mieux... »",
"AutoEvent2010032_9": "« Ehn-na ! Ehn-na ! » (C'est pour vous !)\nLe Bangbou vous offre un résonium.",
"AutoEvent2010033_0": "[Événement] Réserviste de la Sécurité publique",
"AutoEvent2010033_1": "Le risque récompense !",
"AutoEvent2010033_10": "Obtenir un résonium de rang A ou de rang S.",
"AutoEvent2010033_11": "Vous tombez sur des membres d'une escouade de la Sécurité publique armés jusqu'aux dents qui paraissent quelque peu exténués. Ils semblent être en charge des opérations de recherche et de sauvetage dans la Néantre Zéro.",
"AutoEvent2010033_12": "Alors qu'ils s'apprêtent à partir, ils proposent généreusement de laisser leur matériel de combat restant à la disposition des autres explorateurs.",
"AutoEvent2010033_13": "C'est sûr qu'il y a des résonia ! Mais le matériel usé par les intempéries est maculé d'un liquide poisseux et dégoûtant qui vous stresse rien qu'à le toucher...",
"AutoEvent2010033_14": "C'est très tentant, mais qui sait si leur matériel a été corrompu ou non ? Alors, non merci !",
"AutoEvent2010033_15": "Subir 1 corruption, mais obtenir des provisions de qualité.",
"AutoEvent2010033_16": "Obtenir uniquement les provisions sûres",
"AutoEvent2010033_17": "Obtenez 2 résonia de la série Néantre.",
"AutoEvent2010033_18": "Vous prenez toutes les provisions corrompues en une seule fois ! Vous allez voir maintenant si ça en valait la peine...",
"AutoEvent2010033_19": "« Relax. Celles-ci n'ont pas été corrompues, elles sont totalement sans danger. »",
"AutoEvent2010033_2": "Vous devriez soigneusement réfléchir avant de choisir d'accepter ou non leur matériel...",
"AutoEvent2010033_20": "« J'apprécie les personnes prudentes comme vous. Tenez, prenez ceci. Voyez cela comme ma bénédiction. »",
"AutoEvent2010033_21": "Je veux que les provisions boostent mes compétences de combat...",
"AutoEvent2010033_22": "Perdre {specials(count_1)} % des PV. Obtenir 1 résonium de la série Artifice.",
"AutoEvent2010033_23": "« En-nah... » (Il y a des provisions vraiment étranges par ici... Mais je vais vous les laisser, comme je vois que vous les voulez. Je ne saurai être tenu responsable si quelque chose se produit.)",
"AutoEvent2010033_3": "Hourra ! Quelle aubaine !",
"AutoEvent2010033_4": "Obtenir {specials(CardNum)} résonia. Pression +{specials(StaminaPrice)}",
"AutoEvent2010033_5": "Merci, mais non merci !",
"AutoEvent2010033_6": "« Je promets d'utiliser ce matériel le plus judicieusement possible. »",
"AutoEvent2010033_7": "« Chaque fois que j'utiliserai ces objets, je me souviendrai de votre acte de générosité héroïque. Tous mes meilleurs vœux », déclare Anby de manière solennelle.",
"AutoEvent2010033_8": "« Euh... De rien, je crois ? Mais nous avons déjà terminé notre exploration et ce matériel est simplement ce qui nous reste... »",
"AutoEvent2010033_9": "« Nous avons encore du matériel ici qui n'a pas été corrompu. Prenez-le. Nous rentrons au bercail pour nous reposer... »\nL'équipe de la Sécurité publique vous remet son matériel sûr.",
"AutoEvent2010034_0": "[Événement] Zone de repos payante",
"AutoEvent2010034_1": "À l'entrée de la zone de repos, vous apercevez des instructions écrites sur l'horodateur : « Zone de repos payante. Votre paiement sera utilisé pour l'entretien. P.S. : Nous acceptons les dons. Chaque pièce rouage que vous donnez permettra à une personne qui en a besoin de profiter d'un repos de qualité. »",
"AutoEvent2010034_10": "« Le service de luxe... C'est moi qui régale ! »",
"AutoEvent2010034_11": "Bien que ce soit immoral, vous avez utilisé la zone de repos gratuitement, car vous ne vouliez pas dépenser d'argent.",
"AutoEvent2010034_12": "Mais vous vous sentez un peu coupable...",
"AutoEvent2010034_13": "Vous choisissez le tarif le plus bas.",
"AutoEvent2010034_14": "Même dans les Néantres, on veut en avoir pour son argent ! Mais bien que vous ayez dépensé de l'argent, vous ne vous sentez pas plus détendu{F#e}.",
"AutoEvent2010034_15": "Vous avez choisi le tarif le plus élevé et vous vous préparez à vous détendre. Profitez pleinement du service de luxe de cette zone de repos.",
"AutoEvent2010034_16": "Quand on y met le prix, on est sûr du résultat. Cette règle est également vraie dans les Néantres ! Après ce moment de repos, votre esprit et votre corps sont complètement détendus.",
"AutoEvent2010034_17": "« Hmm ? Qu'est-ce que j'ai inséré ? C'est un bon de réduction de 50 % sur une commission des Lièvres rusés. Ça vaut une fortune ! »",
"AutoEvent2010034_18": "« C'est la raison pour laquelle j'ai décidé de m'offrir ce service de relaxation de luxe ! »\nLe comportement de Nicole ne devrait pas être encouragé, mais il y a une certaine logique là-dedans...",
"AutoEvent2010034_19": "Le service de luxe de la zone de repos vous a permis de complètement vous revigorer ! D'autant plus que vous n'avez pas dépensé un seul centime pour en profiter....",
"AutoEvent2010034_2": "Maintenant que vous êtes là, pourquoi ne pas en profiter pour faire une pause ?",
"AutoEvent2010034_20": "Pression -{specials(Sta)}",
"AutoEvent2010034_21": "« Désirez-vous un autre service ? », une voix résonne subitement dans la zone de repos et vous fait sursauter.",
"AutoEvent2010034_22": "« Notre mini-entreprise de zone de repos propose des services de dépôt. Nous sommes convaincus que nos meilleurs clients, tels que vous, ont besoin de solutions de gestion financière sophistiquées, même dans les profondeurs des Néantres. »",
"AutoEvent2010034_23": "« Vous pouvez faire des dépôts, ainsi que des retraits ici à tout moment.\nDe plus, à l'utilisation de notre zone de repos payante, vous êtes éligible à une prime de {specials(count_1)} pièces rouages directement virée sur votre compte. »",
"AutoEvent2010034_24": "Dépôt : {specials(save)} pièces rouages",
"AutoEvent2010034_25": "Dépôt",
"AutoEvent2010034_26": "Retrait",
"AutoEvent2010034_27": "Partir",
"AutoEvent2010034_28": "« Sélectionnez une somme à déposer. »",
"AutoEvent2010034_29": "Déposer {specials(count_2)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010034_3": "Profiter du service sans rien débourser",
"AutoEvent2010034_30": "Déposer {specials(count_3)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010034_31": "Déposer {specials(count_4)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010034_32": "Retour",
"AutoEvent2010034_33": "Retirer {specials(count_2)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010034_34": "Retirer {specials(count_3)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010034_35": "Retirer {specials(count_4)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010034_36": "« À la prochaine. »",
"AutoEvent2010034_37": "« Bzz... » La machine se met hors service dans un grincement mécanique. Les fonctions de retrait et de dépôt sont temporairement indisponibles.",
"AutoEvent2010034_38": "Espérons qu'elle soit réparée lorsque je reviendrai...",
"AutoEvent2010034_4": "Pression +{specials(Sta)}",
"AutoEvent2010034_5": "Choisir le service le moins cher",
"AutoEvent2010034_6": "Dépenser {specials(Coin1)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010034_7": "Choisir un service de luxe",
"AutoEvent2010034_8": "Dépenser {specials(Coin2)} pièces rouages. Retirer 1 corruption. Pression -100.",
"AutoEvent2010034_9": "Vous tombez sur un conteneur de marchandises portant le logo des TOPS et celui de l'Association. Il semble qu'il ait été transformé en zone de repos.",
"AutoEvent2010035_0": "[Événement] Embuscade ?",
"AutoEvent2010035_1": "Plusieurs individus manifestement mal intentionnés vous barrent la route...\n« Du calme. Nous ne sommes pas là pour vous agresser. Nous vous laisserons partir, à condition que vous nous achetiez ce matériel de combat. Quant au prix... Nous vous le cèderons en échange de toutes vos pièces rouages. »",
"AutoEvent2010035_10": "Les membres de l'escouade se lancent des coups d'œil entre eux et, refusant toute confrontation directe, s'enfuient rapidement pour échapper au marchand véreux.",
"AutoEvent2010035_11": "Sacrifier {specials(count_1)} % PV",
"AutoEvent2010035_12": "Bien que les membres de votre escouade soient blessés, vous affrontez tout de même le marchand véreux...\n« Arrêtez... Prenez ceci ! C'est bon ! Mais cessez de me tirer les cheveux ! »",
"AutoEvent2010035_13": "Lancer une attaque-surprise !",
"AutoEvent2010035_14": "« Vous avez le coup d'œil. Tenez, prenez ceci. »",
"AutoEvent2010035_15": "Vous avez donné toutes vos pièces rouages, mais au moins vous avez réussi à obtenir quelque chose d'intéressant...",
"AutoEvent2010035_16": "Sacrifier 0 à 40 % de PV , mais obtenir 1 000 à 2 000 pièces rouages",
"AutoEvent2010035_17": "L'attitude distinguée et courtoise de l'agent de la société d'entretien Victoria n'est pas du goût du marchand rustre et, dans le feu de l'action, il dévoile un point faible qui fut immédiatement exploité...",
"AutoEvent2010035_18": "La société d'entretien Victoria était vraiment une option de choix. Nous avons obtenu quelque chose d'intéressant sans que personne ne soit blessé !",
"AutoEvent2010035_19": "Les agents subissent de légères blessures lors de leur fuite.",
"AutoEvent2010035_2": "Très bien, je les achète",
"AutoEvent2010035_20": "Lancer une attaque-surprise pendant que les écumeurs ne vous ont pas remarqués.",
"AutoEvent2010035_21": "Parfait !\nLes agents se chargent des écumeurs sans subir une égratignure.",
"AutoEvent2010035_22": "Vous ramassez les {specials(coin)} pièces rouages que les écumeurs ont perdu en fuyant.",
"AutoEvent2010035_23": "Après une brève escarmouche, vos agents repoussent les écumeurs, mais sont blessés.\nVos agents perdent {specials(hp)} % de leurs PV.",
"AutoEvent2010035_24": "Vous ramassez les {specials(coin)} pièces rouages que les écumeurs ont perdues en fuyant.",
"AutoEvent2010035_25": "« Nous ne forçons la main de personne ici. Vous voyez, c'est plutôt une bonne affaire de donner toutes vos pièces rouages contre une chance d'obtenir du résonium, non ?... Attendez, vous n'avez pas une seule pièce sur vous ? »",
"AutoEvent2010035_26": "« Laisse tomber. Je te fais un prix pour cette fois ! »",
"AutoEvent2010035_3": "Dépenser toutes les pièces rouages et obtenir 1 résonium de rang S",
"AutoEvent2010035_4": "Ne me sous-estimez pas !",
"AutoEvent2010035_5": "Réduire à 1 les PV d'un membre aléatoire de l'escouade. Obtenir 2 résonia de rang S.",
"AutoEvent2010035_6": "Faire demi-tour et s'enfuir",
"AutoEvent2010035_7": "Devrions-nous obéir ?",
"AutoEvent2010035_8": "« Laissez, je m'en occupe. »",
"AutoEvent2010035_9": "Obtenir 1 résonium de rang S",
"AutoEvent2010036_0": "[Événement] Station de recherche de l'Étoile blanche",
"AutoEvent2010036_1": "Obtenez 2 résonia de la série Néantre.",
"AutoEvent2010036_10": "Le chercheur dit qu'il est prêt à vous aider par tous les moyens.",
"AutoEvent2010036_11": "Vous demandez au chercheur si vous pouvez l'aider en échange de plus de matériel.",
"AutoEvent2010036_12": "Remarque : Lors de cette exploration, vous n'obtiendrez que des résonia de rang A et S. Toutefois, vous rencontrerez parfois des résonia de rang B.",
"AutoEvent2010036_13": "Vous apercevez une expression à la fois de surprise et de gratitude dans ses yeux avant qu'il ne vous donne un minuscule dispositif sans dire un mot.",
"AutoEvent2010036_14": "L'ambiance sinistre vous rend dubitati{M#f}{F#ve}. Vous le remerciez poliment et refusez son offre.",
"AutoEvent2010036_15": "Pression +70",
"AutoEvent2010036_16": "Consentir aux recherches des chercheurs.",
"AutoEvent2010036_17": "Les chercheurs sombrent dans le mutisme avant de vous présenter un contrat et de vous demander de sélectionner une option.",
"AutoEvent2010036_18": "Il semblerait que leur recherche porte sur les investissements à l'intérieur des Néantres et sur la nature humaine.",
"AutoEvent2010036_19": "Gardez en tête le nombre de pièces rouages en votre possession et choisissez avec prudence...",
"AutoEvent2010036_2": "Acceptez-vous son aide...?",
"AutoEvent2010036_20": "Un choix à long terme.",
"AutoEvent2010036_21": "Perdez toutes vos pièces rouages. Prix en magasins -50 %.",
"AutoEvent2010036_22": "On n'a qu'une vie.",
"AutoEvent2010036_23": "Pièces rouages doublées. Prix en magasin +50 %.",
"AutoEvent2010036_24": "Non.",
"AutoEvent2010036_25": "Vous confiez toutes vos pièces rouages aux chercheurs en échange d'une lettre estampillée du sceau de l'Institut de l'Étoile blanche, qui peut être utilisée dans n'importe quel magasin à l'intérieur des Néantres. Toutefois, cette lettre disparaîtra lorsque vous quitterez la Néantre.",
"AutoEvent2010036_26": "Remarque : Prix en magasin -50 % pour cette session.",
"AutoEvent2010036_27": "Les chercheurs vous confie une montagne de pièces rouages, tout en laissant une marque invisible sur vous : « Dorénavant, les prix de tous les magasins dans lesquels vous entrerez seront augmentés. Nous espérons que vous ne regretterez pas votre décision. Bonne chance. »",
"AutoEvent2010036_28": "Remarque : Prix en magasin +50 % pour cette session.",
"AutoEvent2010036_29": "Vous partez sous les regards emplis de déception des chercheurs.",
"AutoEvent2010036_3": "J'ai besoin du matériel de combat...",
"AutoEvent2010036_30": "Ajuste les PV à 20 %. Récupération des PV +100 % (hors combat).",
"AutoEvent2010036_31": "Ajuste les PV à 100 %. Récupération des PV -50 % (hors combat).",
"AutoEvent2010036_32": "Vous avez participé à l'expérience des chercheurs : votre condition physique s'est nettement détériorée, mais votre assimilation de divers médicaments s'est améliorée.",
"AutoEvent2010036_33": "Remarque : +100 % d'effets de récupération de PV pendant cette session (sauf en combat)",
"AutoEvent2010036_34": "Vous avez participé à l'expérience des chercheurs : votre condition physique s'est améliorée, mais votre capacité à assimiler les nutriments a diminué.",
"AutoEvent2010036_35": "Remarque : -50 % d'effets de récupération de PV pendant cette mission (sauf en combat)",
"AutoEvent2010036_36": "Choisissez judicieusement en fonction de votre santé actuelle...",
"AutoEvent2010036_4": "Sélectionnez 1 résonium.",
"AutoEvent2010036_5": "Peut-être demander davantage ?",
"AutoEvent2010036_6": "Partir",
"AutoEvent2010036_7": "",
"AutoEvent2010036_8": "Le chercheur vous remet le résonium que vous souhaitez, mais au même moment, vous remarquez que le garde à votre côté vous lance un regard imbu de cruauté...",
"AutoEvent2010036_9": "Vous obtenez 1 résonium.",
"AutoEvent2010037_0": "[Événement] Cristal activé",
"AutoEvent2010037_1": "Si vous détachez un morceau pour fabriquer autre chose... vous pourriez faire des merveilles !",
"AutoEvent2010037_10": "Traitement des cristaux ultra-actifs",
"AutoEvent2010037_11": "C'est un amas de cristaux présentant une activité éthérique prononcée, mais très peu corrompue. Vous sentez de puissantes vagues d'énergie éthérique en émaner par impulsions.",
"AutoEvent2010037_12": "",
"AutoEvent2010037_13": "Les cristaux actifs dégage une énergie intense. Impossible d'éviter la corruption.",
"AutoEvent2010037_14": "Catalyser jusqu'à 10 résonia. Corruption : Impossible de récupérer des PV.",
"AutoEvent2010037_2": "Cette action n'est pas sans risque...",
"AutoEvent2010037_3": "Le transformer en matériel de combat",
"AutoEvent2010037_4": "",
"AutoEvent2010037_5": "Le transformer en remède de récupération.",
"AutoEvent2010037_6": "",
"AutoEvent2010037_7": "Le transformer en quelque chose de relaxant.",
"AutoEvent2010037_8": "",
"AutoEvent2010037_9": "Partir",
"AutoEvent2010038_0": "[Événement] Faille !",
"AutoEvent2010038_1": "Vous vous concentrez tellement sur votre environnement que vous en oubliez de regarder où vous mettez les pieds. Lorsque vous reprenez vos esprits, vous êtes sur le point de tomber dans une faille !\nQui sait ce qui vous attend...",
"AutoEvent2010038_10": "Abandonner la lutte et accepter le néant.",
"AutoEvent2010038_11": "Fairy a compilé l'intégralité des données de ce périple dans la faille sous forme d'un rapport d'observation concis. Il pourrait se révéler utile à l'avenir. Vous devriez peut-être le conserver.",
"AutoEvent2010038_12": "Très sage décision...",
"AutoEvent2010038_13": "Jeter toutes vos pièces rouages dedans",
"AutoEvent2010038_14": "...",
"AutoEvent2010038_15": "Après un long moment, vous sautez dans la faille...",
"AutoEvent2010038_16": "Mauvaise nouvelle, votre craint devient réalité...\nMais il y a du matériel éparpillé un peu partout devant. Le temps est compté, alors dépêchez-vous de choisir et filez d'ici !",
"AutoEvent2010038_17": "Quelle poisse.\n{specials(CurseNum)} corruptions subies. {specials(CurCardExchangeNum)} résonia de la série Artifice obtenus.",
"AutoEvent2010038_18": "Vous partez avec une chance inouïe.\n2 corruptions retirées. 2 résonia obtenus.",
"AutoEvent2010038_19": "C'est ce qu'on appelle un mal pour un bien ?",
"AutoEvent2010038_2": "Si vous deviez choisir, à quel type de malheur préféreriez-vous faire face...?",
"AutoEvent2010038_20": "Une caisse de ravitaillement",
"AutoEvent2010038_21": "Vous obtenez 1 résonium aléatoire",
"AutoEvent2010038_22": "Un tranquillisant",
"AutoEvent2010038_23": "La pression est réglée sur 20",
"AutoEvent2010038_24": "Une trousse de soins",
"AutoEvent2010038_25": "Restaurer de 50 % les PV d'un personnage aléatoire",
"AutoEvent2010038_26": "C'est comme une fontaine de pièces rouages !",
"AutoEvent2010038_27": "Après un petit comptage, vous arrivez à un total de {specials(add_coin)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010038_28": "Toutes les pièces rouages ont été englouties...",
"AutoEvent2010038_29": "Mais très vite, les membres de l'escouade font des découvertes plutôt inattendues non loin de là !",
"AutoEvent2010038_3": "Perdre un objet",
"AutoEvent2010038_30": "Affronter les ennemis dans les abysses",
"AutoEvent2010038_31": "Cette faille dégage une énergie éthérique si intense que c'est comme regarder fixement les abysses. Si vous y pénétrez, les membres de votre escouade auront de très mauvaises conditions physiques au combat. Faites attention.",
"AutoEvent2010038_32": "...",
"AutoEvent2010038_33": "Souhaitez-vous vraiment lancer le combat ?",
"AutoEvent2010038_34": "Entrer dans les abysses",
"AutoEvent2010038_35": "Régler les PV de tous les membres de l'escouade à {specials(hp)} % et lancer le combat.",
"AutoEvent2010038_36": "Une autre fois peut-être",
"AutoEvent2010038_37": "Vous avez miraculeusement survécu au combat !",
"AutoEvent2010038_38": "Vous trouvez une grande quantité de provisions non corrompues derrière les ennemis vaincus. Tous les membres de l'escouade sont ravis !",
"AutoEvent2010038_4": "Perdre 2 résonia aléatoires.",
"AutoEvent2010038_5": "Affronter vos peurs",
"AutoEvent2010038_6": "La pression est réglée sur 90",
"AutoEvent2010038_7": "Blessure accidentelle",
"AutoEvent2010038_8": "Réduire de 50 % les PV d'un personnage aléatoire",
"AutoEvent2010038_9": "Un document",
"AutoEvent2010039_0": "[Événement] Point d'évacuation d'urgence",
"AutoEvent2010039_1": "Ils s'empresseront d'aller chercher l'agent qui attend à la station de transmission et laisseront derrière eux du matériel pour soutenir l'exploration.",
"AutoEvent2010039_10": "Obtenir {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent2010039_11": "Tous les agents sont en bonne santé et personne n'a besoin de quitter l'escouade pour se reposer pour le moment.",
"AutoEvent2010039_13": "L'escouade de sauvetage a laissé des provisions pour aider les autres membres de l'escouade.",
"AutoEvent2010039_14": "Il s'agit d'une petite station avec le logo de l'Association d'inspection de Néantres et un bouton d'urgence. vous pouvez appuyer dessus pour envoyer un signal aux inspecteurs à proximité.",
"AutoEvent2010039_15": "L'agent prend congé de l'escouade pour se reposer.",
"AutoEvent2010039_16": "L'équipe de sauvetage arrive et évalue l'état de santé d'Ellen. Cette dernière est indemne et en meilleure forme que certains des sauveteurs affairés dans la zone. Ils laissent quelques résonia, puis s'en vont.",
"AutoEvent2010039_17": "« Même si j'adorerais me reposer... J'ai un cours que je n'aime pas... J'aime autant me battre à tes côtés dans une Néantre. »",
"AutoEvent2010039_18": "Ellen bâille et commence à piquer du nez debout, avant de poursuivre à vos côtés.",
"AutoEvent2010039_19": "Ce n'est pas le moment de se la couler douce...",
"AutoEvent2010039_2": "Vous pouvez laisser un agent suivre l'équipe de sauvetage en dehors de la Néantre pour se reposer.",
"AutoEvent2010039_3": "Laisser le membre en position 1 se reposer",
"AutoEvent2010039_4": "Le membre quitte l'escouade et vous obtenez 3 résonia.",
"AutoEvent2010039_5": "Laisser le membre en position 2 se reposer",
"AutoEvent2010039_6": "(Obtenir 3 résonia)",
"AutoEvent2010039_7": "Laisser le membre en position 3 se reposer",
"AutoEvent2010039_8": "Se séparer de membres de l'escouade contre {specials(coin)} pièces rouages.",
"AutoEvent2010039_9": "Pas besoin d'appuyer sur le bouton",
"AutoEvent2010040_0": "[Événement] Centre logistique des Forces de défense",
"AutoEvent2010040_1": "Faire une pause.",
"AutoEvent2010040_10": "Retirer 1 corruption. Restaurer {specials(hp)} % des PV max à tous les membres de l'escouade.",
"AutoEvent2010040_11": "Acheter un résonium « puissant ».",
"AutoEvent2010040_12": "Partir",
"AutoEvent2010040_13": "Les Forces de défense ont installé un petit coin détente pour se reposer. Difficile à croire qu'il soit possible de trouver autant de confort dans la Néantre Zéro.",
"AutoEvent2010040_14": "« Vous connaissez les règles. Les bons comptes font les bons amis. »",
"AutoEvent2010040_15": "« Les Forces de défense vous proposent le top du top ! »",
"AutoEvent2010040_16": "Limite d'achat : 1 unité pour chaque article",
"AutoEvent2010040_17": "Acheter des provisions avancées (achats restants : {1-specials(buy_1)})",
"AutoEvent2010040_18": "Dépenser {specials(count_1)} pièces rouages. Obtenir 3 résonia de rang A.",
"AutoEvent2010040_19": "Acheter des provisions corrompues (achats restants : {1-specials(buy_2)})",
"AutoEvent2010040_2": "Voulez-vous procéder à un échange ?",
"AutoEvent2010040_20": "Dépenser {specials(count_2)} pièces rouages pour obtenir 1 résonium de la série Artifice",
"AutoEvent2010040_21": "Acheter des provisions rares (achats restants : {1-specials(buy_3)})",
"AutoEvent2010040_22": "Dépenser {specials(count_3)} pièces rouages. Obtenir 1 résonium de rang S.",
"AutoEvent2010040_23": "Non merci.",
"AutoEvent2010040_24": "Après mûre réflexion, vous décidez de ne rien acheter aux Forces de défense.",
"AutoEvent2010040_25": "Demander une aide en provisions",
"AutoEvent2010040_26": "Obtenir 5 remèdes concentrés",
"AutoEvent2010040_27": "Les soldats vous donnent une énorme quantité de matériel. Où que vous soyez, il ne fait aucun doute que vous pouvez toujours compter sur les Forces de défense.",
"AutoEvent2010040_3": "Faire un échange équitable",
"AutoEvent2010040_4": "Perdre {specials(delete_card)} résonia. Obtenir tous les résonia de 1 série.",
"AutoEvent2010040_5": "Les complimenter chaleureusement et les persuader de vous donner un peu de matériel.",
"AutoEvent2010040_6": "Obtenir 3 résonia aléatoires",
"AutoEvent2010040_7": "Partir",
"AutoEvent2010040_8": "Vous voyez un petit point logistique mobile composé de troupes des Forces de défense armées et de quelques véhicules.",
"AutoEvent2010040_9": "Les soldats présentent leur matériel militaire et proposent d'échanger des ressources...",
"AutoEvent2011400_0": "Chauffeur sur le plateau",
"AutoEvent2011400_1": "C'est de la triche !",
"AutoEvent2011400_2": "Destination ?",
"AutoEvent2011400_3": "Niveau 1",
"AutoEvent2011400_4": "Niveau 2",
"AutoEvent2011400_5": "Niveau 3",
"AutoEvent2011400_6": "Dernier niveau",
"AutoEvent210103_0": "[Objet perdu] Fille bizarre",
"AutoEvent210103_1": "« Je n'y arrive pas, de toute façon... Si vous voulez vous faire un peu de blé, vous pourriez essayer. »",
"AutoEvent210103_10": "Les numéros de série des billets indiquent qu'ils ont été imprimés avant la chute de l'ancienne capitale. Ils sont un peu froissés, ne valent pas un clou, mais ça vaut le coup de les conserver.",
"AutoEvent210103_2": "Attaquer l'Éthéréen et prendre le sac d'argent ?",
"AutoEvent210103_3": "Attaquer",
"AutoEvent210103_4": "Engager le combat",
"AutoEvent210103_5": "Partir",
"AutoEvent210103_7": "La fille en uniforme scolaire est assise sur le toit du véhicule abandonné, balançant ses jambes en se penchant en avant, le regard fixé sur quelque chose.\n« Je ne m'étais pas rendu compte que les Éthéréens pouvaient \"protéger leurs biens\" comme ça. »",
"AutoEvent210103_8": "« À moins que... Vous seriez {M#prêt}{F#prête} à devenir un Éthéréen juste pour cet argent ? »\nLa fille saute du toit de la voiture et part dans la direction opposée.",
"AutoEvent210103_9": "L'Éthéréen a été éliminé et le sac d'argent qu'il protégeait est juste devant vous.",
"AutoEvent210301_0": "[Objet perdu] Fille bizarre",
"AutoEvent210301_1": "L'inspection de Fairy a révélé que le piège était extrêmement vulnérable à la corruption et ne contenait aucun objet de valeur.\n« Parfois, l'intérêt suscité compense le manque de valeur, non ? »",
"AutoEvent210301_10": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai trouvé du matériel que nous pouvons utiliser. Nous avons parcouru deux tiers du chemin vers le fond. »",
"AutoEvent210301_11": "« Je ne m'attendais pas à trouver quelqu'un d'autre au fond de ce puits sans fond. Vous aussi, vous êtes là pour voir ce que ça fait de s'approcher de la limite Zenless ? »\nVous rencontrez une universitaire excentrique.",
"AutoEvent210301_12": "« Oh, ma formulation prête peut-être à confusion. La limite Zenless fait référence au seuil requis pour qu'une Néantre compagnonne se détache et devienne une Néantre à part entière. »",
"AutoEvent210301_13": "« Votre voyage jusqu'ici n'a pas dû être de tout repos. Tenez, ça vous aidera à vous détendre un peu. »",
"AutoEvent210301_15": "« Oh... Trouvée ! », la jeune fille fouille le fond du gouffre et, prise par un enthousiasme soudain, tend une carte mémoire audio universelle. « J'espère que cet enregistrement valait la peine de descendre jusqu'ici. »",
"AutoEvent210301_2": "Une opportunité rare",
"AutoEvent210301_3": "Accepter",
"AutoEvent210301_4": "Pression +{specials(JIAYA)}",
"AutoEvent210301_5": "Refuser",
"AutoEvent210301_7": "« Malgré tous les pièges que la Néantre renferme, ça reste rare de tomber sur un puits sans fond, ici ! », dit une jeune fille qui se balance au bord, les yeux rivés vers le fond, manquant de tomber.",
"AutoEvent210301_8": "« J'observe cet endroit depuis un moment. Son activité est cyclique. Vous devriez y entrer maintenant, pendant que son activité est faible. »",
"AutoEvent210301_9": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai trouvé des pièces rouages. Nous avons parcouru un tiers du chemin vers le fond. »",
"AutoEvent21040299_0": "Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : Zone C0399.",
"AutoEvent21040299_1": "Cette zone renferme des objets étranges laissés par des visiteurs qui vous ont précédés.",
"AutoEvent210402_0": "[Objet perdu] Fille bizarre",
"AutoEvent210402_1": "« Aaaahhhh, attention ! »",
"AutoEvent210402_2": "Et le propriétaire du vélo ?",
"AutoEvent210402_3": "Le vélo semble avoir été impliqué dans un terrible accident.",
"AutoEvent210402_4": "Y a-t-il autre chose autour du vélo ?",
"AutoEvent210402_5": "« Pfiou– rien ! À part nous, il n'y a personne d'autre dans les parages. »",
"AutoEvent210402_6": "« C'est une photo instantanée d'un chien. » La jeune fille vous donne la photo. « Mais bon, je préfère les chats... Gardez-la en souvenir. »",
"AutoEvent210402_7": "« Ce bouton provient d'un uniforme pour garçon... » La fille lève le bouton et l'inspecte. « Hum, je parie que quelqu'un l'a laissé après s'être fait larguer par son amour d'école. Les lycéens sont tellement mignons. »",
"AutoEvent210402_8": "« Ah, il se fait tard. Je ferais bien d'y aller. »",
"AutoEvent210402_9": "Bang ! Une jeune fille en uniforme de lycéenne sur son vieux vélo déglingué vous projette à terre.",
"AutoEvent210404_0": "[Objet perdu] Fille bizarre",
"AutoEvent210404_1": "« Il est tout chiffonné maintenant... mais vous voyez ce tampon ? Ça signifie que c'est un document officiel. »\nLa fille en uniforme de lycéenne se tient debout, une main sur la hanche et l'autre tendant un morceau de papier.",
"AutoEvent210404_10": "« Ce ne serait pas un objet collector ? Ha, je ferais bien de le prendre avant de le regretter. »",
"AutoEvent210404_2": "L'acheter maintenant ou attendre que le prix baisse ?",
"AutoEvent210404_4": "L'acheter immédiatement",
"AutoEvent210404_5": "C'est trop, non merci",
"AutoEvent210404_7": "Dépenser {specials(BuyCoin)} pièces rouages",
"AutoEvent210404_8": "« Oh, encore vous~ ! J'en ai un peu marre de marchander, alors je m'en vais ailleurs. Tenez, je vous l'offre, alors prenez-en bien soin. »",
"AutoEvent210404_9": "« Oh, non ! Comment c'est arrivé ? Je n'aurais peut-être pas dû opter pour une approche de vente agressive. Ou peut-être en ai-je demandé trop... Si une autre opportunité se présente, je proposerai un prix plus bas ! »",
"AutoEvent21050399_0": "Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : Zone C0201.",
"AutoEvent21050399_1": "Cette zone renferme des objets étranges laissés par des visiteurs qui vous ont précédés.",
"AutoEvent210505_0": "[Objet perdu] Fille bizarre",
"AutoEvent210505_1": "« C'est amusant, non ? Survivre à une situation désespérée. En plus, il y a même une récompense intéressante à la clé. »",
"AutoEvent210505_11": "Voulez-vous vraiment combattre avec 1 PV ?",
"AutoEvent210505_15": "Non, merci",
"AutoEvent210505_16": "« Hé, ça va, tout le monde ? »\nSuite au combat, l'escouade affaiblie sont très surpris par le goût inattendu du remède : un mélange de grains de poivre corsés, melon amer et piments verts...",
"AutoEvent210505_17": "« Bien... La potion devrait faire effet d'une seconde à l'autre. Accrochez-vous encore un peu ! »\nSoudain, les agents sentent une vague de chaleur les envahir. Lorsque cette dernière se dissipe, ils ont l'impression d'obtenir une seconde jeunesse.\nLes PV sont entièrement récupérés.",
"AutoEvent210505_18": "« Ça fonctionne ! Mais, je viens de me rendre compte que j'ai complètement oublié la recette exacte... Mais merci quand même. »\nLa fille vous remet une lettre et vous fait un signe de la main avant de disparaître.",
"AutoEvent210505_2": "Choisissez judicieusement",
"AutoEvent210505_3": "Réduire les PV à 1 et engager le combat.",
"AutoEvent210505_4": "L'aider à tester le remède",
"AutoEvent210505_5": "Absolument pas !",
"AutoEvent210505_7": "« Argh... Je ne peux pas l'avaler... » La fille en uniforme scolaire se cache derrière l'angle, nerveuse. En voyant quelqu'un arriver, une lueur étrange illumine instantanément son regard...",
"AutoEvent210505_8": "« J'ai mis au point un remède qui vous rendra plus faible... »\nMais je n'ai pas de mauvaises intentions ! Si vous le buvez, puis partez au combat, votre corps récupérera au maximum. »",
"AutoEvent210505_9": "« Vous voulez bien essayer pour moi ? Je suis prête à rédiger une incroyable lettre de recommandation pour vous remercier. »",
"AutoEvent210506_0": "[Objet perdu] Cristal bizarre",
"AutoEvent210506_1": "Quelque chose brille faiblement dans les ruines d'un poste de sécurité abandonné... Il doit y avoir quelque chose de valeur !",
"AutoEvent210506_2": "Après tout, c'était autrefois un lieu de repos pour les académiques. Peut-être que des recherches non publiées attendent d'être découvertes !",
"AutoEvent210506_3": "Découvrir ce qui se trouve sous les décombres.",
"AutoEvent210506_4": "Déblayer les décombres.",
"AutoEvent210506_5": "Partir",
"AutoEvent210506_6": "La fleur fanée se tient simplement sous les ruines...",
"AutoEvent210506_7": "C'est un échantillon de corruption « Flétrissement ».\nOn dirait que cet endroit a été attaqué par des Éthéréens.",
"AutoEvent210506_8": "Alors que vous tenez l'échantillon dans vos mains, vous ne pouvez vous empêcher de vous demander...\nSi les académiques et les inspecteurs qui se reposaient ici ont réussi à échapper à cette attaque...",
"AutoEvent21060399_0": "Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : Zone C#-01.",
"AutoEvent21060399_1": "Cette zone renferme des objets étranges laissés par de précédents qui vous ont précédé{F#e}.",
"AutoEvent21060399_2": "« Alerte ! Erreur de synchronisation. »",
"AutoEvent21060399_3": "« Éous s'est mis à se déplacer tout seul. »",
"AutoEvent210603_0": "[Objet perdu] Cristal bizarre",
"AutoEvent210603_1": "Vous ne parvenez pas à analyser cette structure cristalline inconnue, mais vous êtes néanmoins en mesure dire qu'elle est extrêmement dangereuse.\nLe fardeau des biens d'importance nous rend plus vulnérables. Vous devez vous débarrasser d'une partie de votre fardeau.",
"AutoEvent210603_10": "Ça ne suffit pas, jeter encore quelque chose.",
"AutoEvent210603_2": "S'éloigner.",
"AutoEvent210603_28": "Les autorisations de contrôle sont revenues à la normale. Le déplacement des Bangbous fonctionne désormais comme à l'accoutumée.",
"AutoEvent210603_29": "Juste avant de partir, vous découvrez un casque audio militaire qui, bien qu'il s'agisse d'un modèle ancien, a toujours de la valeur.",
"AutoEvent210603_3": "Vous ne voulez rien jeter",
"AutoEvent210603_4": "Pression +100",
"AutoEvent210603_5": "Jeter de l'argent",
"AutoEvent210603_6": "Perdre toutes vos pièces rouages.",
"AutoEvent210603_7": "Jeter de l'équipement",
"AutoEvent210603_8": "Perdre 2 résonia",
"AutoEvent210604_0": "[Objet perdu] Cristal bizarre",
"AutoEvent210604_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, un échantillon de corruption \"Flétrissement\" anormalement élevé se trouve droit devant. »\n« D'après mes calculs, cet échantillon a une valeur considérable pour la recherche, mais il y a encore beaucoup de choses que nous ne comprenons pas. Veuillez rester {M#prudent}{F#prudente} lorsque vous récupérer l'échantillon. »",
"AutoEvent210604_10": "On dirait... qu'une âme malchanceuse a été dévorée par les Éthéréens.",
"AutoEvent210604_2": "Trouver un moyen d'obtenir l'échantillon.",
"AutoEvent210604_3": "Faites-le vous-même.",
"AutoEvent210604_4": "Perdre 10 % des PV.",
"AutoEvent210604_5": "Embaucher quelqu'un pour aider",
"AutoEvent210604_6": "Perdre {specials(CoinCost)} pièces rouages.",
"AutoEvent210604_7": "Partir",
"AutoEvent210604_8": "Même si vous ne vous en sortez pas sans égratignure, vous avez tout de même réussi à récupérer l'échantillon de corruption « Flétrissement ».",
"AutoEvent210604_9": "AU cœur de cet échantillon se trouve un objet métallique grand et complètement déformé, mais qui semble avoir été fabriqué par l'homme...",
"AutoEvent21080102_0": "Érudit sournois",
"AutoEvent21080102_1": "« Vous m'avez flanqué une peur bleue ! »\nUn homme en tenue d'universitaire se cache derrière un muret. Que regarde-t-il ?",
"AutoEvent21080102_2": "« Vous demandez pourquoi je me cache ici ? Eh bien, j'observe la symbiose chez les Éthéréens. »",
"AutoEvent21080102_4": "« Voici ce que j'ai constaté :\n1. Les petits Éthéréens sont protégés par les plus grands ;\n2. Les petits Éthéréens peuvent se multiplier rapidement, et les plus grands les mangent pour récupérer de l'énergie. »",
"AutoEvent21080102_5": "« L'érudit qui a formulé l'hypothèse de la symbiose entre Éthéréens en premier était vraiment un précurseur ! »",
"AutoEvent21080102_6": "« Vous voulez connaître les détails ? Voici un enregistrement audio de la toute première fois où la théorie de la symbiose entre Éthéréens a été évoquée. Vous pouvez le garder. »",
"AutoEvent21080201_0": "[Objet perdu] Fille bizarre",
"AutoEvent21080201_1": "« Hé, c'est vous ! Je vous avais promis que je ne le vendrais à personne d'autre, pas vrai ? Vous avez réfléchi ? Seulement {specials(Coin)} pièces rouages et c'est à vous. »",
"AutoEvent21080201_2": "Ça nous donnera peut-être un indice important",
"AutoEvent21080201_3": "Dépenser {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent21080201_4": "Partir",
"AutoEvent21080201_5": "Acheter « quelque chose de bien »",
"AutoEvent21080201_6": "« C'est à vous ! Il y a une inscription à l'intérieur. Pensez à la lire quand vous sortirez de la Néantre. »",
"AutoEvent21080201_7": "« Oh, oui. Et ça, c'est pour vous aussi. Ça ne me sert à rien. »",
"AutoEvent210802_0": "[Objet perdu] Fille bizarre",
"AutoEvent210802_1": "",
"AutoEvent210802_2": "« Je ne suis pas une marchande louche ou je ne sais quoi ! Les trucs qui viennent de la Néantre Zéro trouvent toujours leur utilité quelque part, non ?\nRéfléchissez bien. Je ne le vendrai à personne d'autre. J'attendrai votre retour. »",
"AutoEvent210803_0": "[Objet perdu] Fille bizarre",
"AutoEvent210803_1": "",
"AutoEvent210803_2": "Progression : {specials(CurrentCoin)}/{specials(MaxCoin)}",
"AutoEvent210803_3": "Payer {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent210803_4": "Partir",
"AutoEvent210803_6": "« Voici votre livre. Je ne comprends pas vraiment de quoi ça parle, mais vous en ferez peut-être bon usage. Au pire, il est très efficace en cas d'insomnie. »",
"AutoEvent210803_7": "",
"AutoEvent3008201_0": "Fairy, assistante voleuse fantôme",
"AutoEvent3008201_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous avons rassemblé six tableaux Le Gentilhomme et le Bangbou. »",
"AutoEvent3008201_2": "« Vous avez surpassé le niveau moyen des voleurs fantômes du secteur, atteignant le niveau d'un grossiste en œuvres d'art. À présent, vous pouvez réfléchir à la manière de les placer. »",
"AutoEvent3008201_3": "Suggestion de Fairy",
"AutoEvent3008201_4": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous pouvez dissimuler ces œuvres d'art dans une zone spatialement stable pour réduire les risques de perte. »",
"AutoEvent3008201_5": "Avez-vous besoin que je vous recommande quelques cachettes ?",
"AutoEvent3008201_6": "Recherche de cachettes appropriées.",
"AutoEvent3008201_7": "« Veuillez vous rendre à l'emplacement marqué et cacher la peinture en sûreté. »",
"AutoEvent3008201_8": "« Les données montrent qu'il y a deux autres tableaux Le Gentilhomme et le Bangbou à proximité. La probabilité que ces peintures soient authentiques est inférieure à 0,01 %. Si vous êtes perfectionniste, vous pouvez les collecter toutes. »",
"AutoEvent3008202_0": "Fairy, assistante voleuse fantôme",
"AutoEvent3008202_1": "« {M#Cher Maître}{F#Chère Maîtresse}, cette fois-ci nous allons infiltrer le bâtiment et nous emparer du fameux tableau \"Le Gentilhomme et le Bangbou\" »",
"AutoEvent3008202_2": "« Suggestion : Selon le modus operandi des voleurs fantômes, il est recommandé de publier votre propre avertissement : »",
"AutoEvent3008202_3": "« Éthéréens dans les Jumelles Ballet, cette nuit est destinée à être une nuit blanche ! »",
"AutoEvent3008202_4": "« Maintenant, veuillez suivre la coutume de l'industrie fantôme et faire une entrée éblouissante et incroyablement sophistiquée. »",
"AutoEvent3008208_0": "Fairy, assistante intelligente",
"AutoEvent3008208_1": "« {M#Cher Maître}{F#Chère Maîtresse}, nous nous trouvons face àa la crème du monde de l'art contemporain, trésor des Jumelles Ballet : \"Le Gentilhomme et le Bangbou\" »",
"AutoEvent3008208_2": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez magnifiquement maîtrisé la règle de l'industrie des filous : ne jamais revenir les mains vides. »",
"AutoEvent3008209_0": "Fairy, assistante intelligente",
"AutoEvent3008209_1": "« Trouvé un dispositif de stockage étiqueté \"Voir les expositions\". »",
"AutoEvent3008209_2": "« Accès aux données du dispositif... »",
"AutoEvent3008209_3": "Liste des expositions",
"AutoEvent3008209_4": "« Alerte anomalie collection d'art n° 002 ! Classification de l'objet : Niveau 1. Informations sur l'erreur : Erreur de quantité. »",
"AutoEvent3008209_5": "« Le nombre d'objets dans la collection n°002, \"Le Gentilhomme et le Bangbou\", ne correspond pas aux données. Il y a actuellement 8 objets dans la collection. »",
"AutoEvent3008209_6": "« Attention : erreur de quantité dans la collection ! »",
"AutoEvent3008209_7": "Administrateurs, veuillez traiter le problème rapidement ! Administrateurs, veuillez traiter le problème rapidement !",
"AutoEvent3008209_8": "« Le système de sécurité à IEM de la zone d'exposition est maintenant activé. Veuillez ne pas utiliser d'appareils électroniques ! »",
"AutoEvent3008210_0": "Fairy, assistante voleuse fantôme",
"AutoEvent3008210_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai déchiffré le système de sécurité dans la zone d'exposition. Vous pouvez maintenant essayer de désactiver l'appareil à IEM. »",
"AutoEvent3008210_2": "Appareil à IEM",
"AutoEvent3008210_3": "« Système de sécurité déchiffré. Cet appareil à IEM peut maintenant être désactivé. La désactivation de l'IEM prendra un certain temps. Veuillez vous assurer que la zone environnante est sécurisée d'abord. »",
"AutoEvent3008210_4": "Désactiver l'IEM ? Veuillez vous assurer que la zone environnante est sécurisée.",
"AutoEvent3008210_5": "Désactiver l'IEM",
"AutoEvent3008210_6": "Vous serez attaqué{F#e} s'il y a des spectres à proximité.",
"AutoEvent3008210_7": "Partir pour le moment",
"AutoEvent3008215_0": "Fairy, assistante voleuse fantôme",
"AutoEvent3008215_1": "« Vous êtes arrivé{F#e} à la cachette recommandée. Veuillez décider quoi faire ensuite. »",
"AutoEvent3008215_2": "Système de comptage de Fairy",
"AutoEvent3008215_3": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez récupéré {specials(ArtItem)} tableaux. »",
"AutoEvent3008215_4": "Voulez-vous ranger le tableau et quitter la Néantre ?",
"AutoEvent3008215_5": "Ranger le tableau",
"AutoEvent3008215_6": "Cacher les tableaux et quitter la Néantre",
"AutoEvent3008215_7": "Partir pour le moment",
"AutoEvent3008215_8": "Chercher d'autres tableaux",
"AutoEvent3008290_0": "Écumeur paniqué",
"AutoEvent3008290_1": "« D–Désolé, j'ai été trop gourmand. S'il vous plaît, laissez-moi partir ! Je voulais juste gagner quelques dennies supplémentaires ! »",
"AutoEvent3008290_10": "Acheter des informations",
"AutoEvent3008290_11": "Payer 2 000 pièces rougaes",
"AutoEvent3008290_12": "Augmente la visibilité",
"AutoEvent3008290_13": "Payer 500 pièces rouages",
"AutoEvent3008290_14": "Non, merci.",
"AutoEvent3008290_15": "Partir",
"AutoEvent3008290_16": "Écumeur de Néantres amical",
"AutoEvent3008290_17": "« Viens, par ici~ »",
"AutoEvent3008290_18": "« Bon, tu peux avoir cette lampe de poche à bon prix. »",
"AutoEvent3008290_19": "« Hé, n'oublie pas de venir me voir si tu changes d'avis ! »",
"AutoEvent3008290_2": "Récupérer la peinture ?",
"AutoEvent3008290_20": "Demander où se trouve le tableau.",
"AutoEvent3008290_21": "« Qu'est-ce que tu crois ? Ne pense même pas à prendre celui-là ! »",
"AutoEvent3008290_3": "Récupérer la peinture.",
"AutoEvent3008290_4": "Engager le combat.",
"AutoEvent3008290_5": "Fairy, assistante voleuse fantôme",
"AutoEvent3008290_6": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, un écumeur de Néantres vous fait signe plus loin. »",
"AutoEvent3008290_7": "Écumeur de Néantres cupide",
"AutoEvent3008290_8": "Hé, as-tu vu cette publication sur Inter-nœud aussi ? Tu es là pour la peinture ? Je connais un raccourci vers le Hall d'exposition 3. Tu veux savoir ? Donne-moi juste un petit quelque chose en échange.",
"AutoEvent3008290_9": "Acheter les informations sur le raccourci vers le Hall d'exposition 3 ?",
"AutoEvent3008291_0": "Fairy, assistante voleuse fantôme",
"AutoEvent3008291_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, un écumeur de Néantres vole les tableaux. »",
"AutoEvent3008291_2": "« Leur comportement a alerté les Éthéréens à proximité. »",
"AutoEvent3008291_3": "« Veuillez immédiatement passer du mode Voleur fantôme au mode Pirate et éliminer les ennemis à proximité. »",
"AutoEvent3008291_4": "Fairy, assistante intelligente",
"AutoEvent3008291_5": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, l'écumeur de Néantres s'est échappé. Les tableaux restants sont intacts. »",
"AutoEvent3008291_6": "« Vous pouvez maintenant récupérer ce tableau en toute sécurité. »",
"AutoEvent301003_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent301003_1": "« La dénommée Liv a été localisée. »",
"AutoEvent301003_2": "« Pour des raisons de sécurité, exfiltrez la cible de la Néantre le plus vite possible. »",
"AutoEvent301003_3": "La princesse attendant son chevalier",
"AutoEvent301003_4": "« Ah, enfin ! Il y a quelqu'un ! » Une fille vous fait un signe de la main, la voix chancelante. « À-À l'aide ! Aidez-moi... ! Je suis perdue ! J'ai si peur... Ça fait une éternité que j'attends que quelqu'un vienne... »",
"AutoEvent301003_5": "« Je vous en prie, ne me laissez pas. Emmenez-moi ! »",
"AutoEvent301003_6": "Bien sûr. Suivez-nous.",
"AutoEvent301003_7": "Transmission en direct de Fairy",
"AutoEvent301003_8": "Liv : « Merci ! J'ai toujours rêvé qu'un beau chevalier sur un cheval blanc viendrait me sauver. »",
"AutoEvent301003_9": "Liv : « Même si vous n'avez pas un beau cheval blanc... vous êtes vraiment une belle personne. Merci... » *sniff*",
"AutoEvent301004_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent301004_1": "« Le dénommé Goethe a été localisé. »",
"AutoEvent301004_10": "Goethe : « Je vous en prie ! Faites-moi sortir d'ici ! Je vous en serais tellement reconnaissant ! Je promets de ne plus jamais emprunter de raccourcis ! »",
"AutoEvent301004_2": "« Pour des raisons de sécurité, exfiltrez la cible de la Néantre le plus vite possible. »",
"AutoEvent301004_3": "Finis les raccourcis",
"AutoEvent301004_4": "« Par ici ! » Un adolescent aux allures d'étudiant saute et vous fait des signes désespérés. « J'essayais de prendre un raccourci pour... vous savez... tomber \"accidentellement\" sur elle, mais en sortant des buissons, j'ai atterri ici. »",
"AutoEvent301004_5": "On dirait un étudiant qui serait entré par erreur dans la Néantre.",
"AutoEvent301004_6": "« Elle » ?",
"AutoEvent301004_7": "Transmission en direct de Fairy",
"AutoEvent301004_8": "Goethe : « Eh bien... vous savez... bref, peu importe ! Cet endroit est une Néantre, non ? »",
"AutoEvent301004_9": "Goethe : « C'est la première fois que je suis une Néantre... j'en avais seulement vu à la télé... »",
"AutoEvent302002_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent302002_1": "« Le dénommé Cole a été localisé. »",
"AutoEvent302002_2": "« Pour des raisons de sécurité, exfiltrez la cible de la Néantre le plus vite possible. »",
"AutoEvent302002_3": "Indemnisation contre les accidents",
"AutoEvent302002_4": "« Hé ! Vous êtes ici pour me sauver ? » Un ouvrier vous fait signe de la main avec enthousiasme. « Super ! Vous me sauvez la vie ! Au fait, vous pouvez me rendre service ? J'ai besoin que vous me colliez un pain. »",
"AutoEvent302002_5": "« Comme ça, je toucherai une indemnisation à mon retour. »",
"AutoEvent302002_6": "Venez avec nous",
"AutoEvent302002_7": "Transmission en direct de Fairy",
"AutoEvent302002_8": "Cole : « Hmm... Vous allez me tabasser dans un coin, hein ? Eh bien, l'indemnisation n'en sera que plus conséquente. »",
"AutoEvent302002_9": "Cole : « Merci, et frappez fort ! Je suis sérieux, vraiment fort ! »",
"AutoEvent302004_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent302004_1": "« Le dénommé Kousaka a été localisé. »",
"AutoEvent302004_10": "Kousaka : « Votre boss vous appréciera encore plus ! »",
"AutoEvent302004_2": "« Pour des raisons de sécurité, exfiltrez la cible de la Néantre le plus vite possible. »",
"AutoEvent302004_3": "Employé essentiel",
"AutoEvent302004_4": "« Hé ! Aidez-moi ! » Un ouvrier muni d'un casque rouge vous lance des signes désespérés. « Je suis le contremaître de l'équipe ingénierie de la société des Trois Portails. Sans mes conseils, toute l'équipe serait à l'arrêt. »",
"AutoEvent302004_5": "« Ramenez-moi vite. Je dois les remettre sur les rails. »",
"AutoEvent302004_6": "Venez avec nous",
"AutoEvent302004_7": "Transmission en direct de Fairy",
"AutoEvent302004_8": "Kousaka : « Merci de m'avoir indiqué le chemin... Mais vous pouvez mieux faire. »",
"AutoEvent302004_9": "Kousaka : « La prochaine fois que vous guiderez quelqu'un, pensez à préparer un diaporama élaboré. »",
"AutoEvent302006_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent302006_1": "« La dénommée Kaede a été localisée. »",
"AutoEvent302006_2": "« Pour des raisons de sécurité, exfiltrez la cible de la Néantre le plus vite possible. »",
"AutoEvent302006_3": "Première expérience sur le terrain",
"AutoEvent302006_4": "« A-Aidez-moi ! À l'aide... ! » Une ouvrière vous fait signe. « P–Pitié ! Aidez-moi ! J'ai failli me faire tuer là-bas. C'est ma première expérience sur le terrain. »",
"AutoEvent302006_5": "« Pitié, faites-moi sortir d'ici ! J'en ai ma claque des Néantres ! »",
"AutoEvent302006_6": "Suivez-nous et nous vous ferons sortir",
"AutoEvent302006_7": "Transmission en direct de Fairy",
"AutoEvent302006_8": "Kaede : « Merci ! Merci infiniment ! Je ne suis qu'une novice et on m'a déjà confié une mission impossible... »",
"AutoEvent302006_9": "Kaede : « Je démissionne dès que je suis sortie d'ici ! »",
"AutoEvent3605_0": "Vous avez atteint la destination ! Le Bangbou déterminé se tourne vers vous avec un mélange de respect et d'admiration dans le regard. « En-ne ahn-nu-en-nah! » Il vous dit de choisir dans le butin.",
"AutoEvent3605_1": "Choisissez une récompense pour {M#le}{F#la} brave que vous êtes.",
"AutoEvent3605_10": "Le trésor secret du Bangbou",
"AutoEvent3605_11": "« Un-na-nhu ne-nhe na ! »\nTel un prélude à une bataille, un bruit fort vient troubler la quiétude temporaire de la Néantre Zéro. Un Bangbou fringant, vêtu d'une tenue tout terrain, apparaît au milieu du chemin.",
"AutoEvent3605_12": "« Ce périple sera dangereux », déclare-t-il. « Notre périple sera épique », proclame-t-il. « Et il y aura beaucoup de pièces rouages », ajoute-t-il.",
"AutoEvent3605_13": "Le Bangbou montre une carte avec un itinéraire tracé à la va-vite, se terminant par un emblème de pièce rouage dorée, mais jonché de croix rouges qui ne présagent rien de bon.",
"AutoEvent3605_14": "Le Bangbou héroïque vous invite à vous joindre à lui, mais le temps presse...",
"AutoEvent3605_15": "Accompagner le Bangbou !",
"AutoEvent3605_16": "Relever le défi d'une mission ardue limitée dans le temps.",
"AutoEvent3605_17": "La cupidité peut conduire quelqu'un à sa perte. Cette règle s'applique aussi aux Bangbous.",
"AutoEvent3605_18": "Abandonner la mission limitée dans le temps.",
"AutoEvent3605_19": "Un seul agent est encore en état de se battre. Faites attention.",
"AutoEvent3605_2": "Un coffre rempli d'argent avec un identifiant de livraison flou",
"AutoEvent3605_20": "Oubliez le Bangbou et les pièces rouages. Tenez-vous-en à l'itinéraire de départ.",
"AutoEvent3605_3": "Obtenir {specials(RewardCoin)} pièces rouages.",
"AutoEvent3605_4": "Des provisions médicales qui ne sont étonnamment pas périmées",
"AutoEvent3605_5": "Restaurer {specials(RewardHP)/100} % des PV.",
"AutoEvent3605_6": "Tranquillisants de corruption portables",
"AutoEvent3605_7": "Retirer 1 corruption aléatoire",
"AutoEvent3605_8": "Catalyseur de résonia jumbo",
"AutoEvent3605_9": "Catalyser 2 résonia aléatoires.",
"AutoEvent3606_10": "Le trésor du Bangbou",
"AutoEvent3606_11": "Vous tombez sur un ancien modèle de Bangbou qui apparaît tout à coup au coin de la rue.\n« Nha-nah nhu-ne, na-dah ! » Il fait des signes avec ses mains, indiquant un itinéraire.",
"AutoEvent3606_12": "Grâce à vos connaissances en langue Bangbou, vous comprenez vaguement les mots « pièces rouages » et « répartition 70-30 ».",
"AutoEvent3606_13": "Avant de pouvoir répondre, le Bangbou sauvage est déjà en train de courir en direction de sa « crique au trésor » sur ses courtes pattes.",
"AutoEvent3606_14": "C'est une arnaque Bangbou ou quoi ?",
"AutoEvent3606_15": "Suivre le Bangbou",
"AutoEvent3606_16": "Commencer l'événement-défi",
"AutoEvent3606_17": "Ça a l'air louche !",
"AutoEvent3606_18": "Ignorer l'événement-défi",
"AutoEvent3606_19": "Un seul agent est encore en état de se battre. Faites attention.",
"AutoEvent3606_20": "Oubliez le Bangbou et les pièces rouages. Tenez-vous-en à l'itinéraire de départ.",
"AutoEvent400004_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent400004_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, l'analyse des données de la Carotte mystérieuse est terminée et chargée dans votre plug-in Bangbou. »",
"AutoEvent400004_2": "« Vous pouvez extraire les données à tout moment et trouver le meilleur itinéraire pour sortir de la Néantre. »",
"AutoEvent400004_3": "Voulez-vous extraire l'itinéraire de la Carotte mystérieuse ?",
"AutoEvent400004_4": "Cet itinéraire vous fera sortir directement de la Néantre",
"AutoEvent400004_5": "Sortir de la Néantre",
"AutoEvent400004_6": "Pas pour l'instant.",
"AutoEvent400047_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"AutoEvent400047_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, nous n'avons pas assez de pièces rouages pour attirer le Bangbou doré. Voulez-vous recommencer ? »",
"AutoEvent400047_10": "Prendre {specials(lastChance)} pièces rouages",
"AutoEvent400047_11": "Mais c'est le dernier reste des économies de Fortunabou...",
"AutoEvent400047_12": "Pas besoin pour l'instant.",
"AutoEvent400047_13": "Fortunabou",
"AutoEvent400047_14": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (Ce sont toutes les pièces rouages que j'ai... Éous, ne les dépense pas toutes d'un coup...)",
"AutoEvent400047_15": "Fortunabou",
"AutoEvent400047_16": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (Est-ce que c'était toutes mes pièces rouages... *gémissement* Qu'est-ce qu'on fait ? *gémissement* Est-ce qu'on est coincés ici ?)",
"AutoEvent400047_2": "Recommencer ?",
"AutoEvent400047_3": "Revenir au point de départ de cet étage et recommencer.",
"AutoEvent400047_4": "Fortunabou... T'en penses quoi ?",
"AutoEvent400047_5": "Demander à Fortunabou pour obtenir plus de pièces rouages",
"AutoEvent400047_6": "Reconsidérer cela.",
"AutoEvent400047_7": "Fortunabou",
"AutoEvent400047_8": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (Il me reste encore quelques pièces rouages... Si vous en avez besoin, Éous peut toutes les prendre...)",
"AutoEvent400047_9": "Fortunabou est vraiment un petit Bangbou sur lequel on peut compter !",
"AutoEvent500000299_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500000299_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0066. »",
"AutoEvent500000299_2": "« Cette zone renferme du matériel de combat, mais il n'est pas gratuit. Ne faites pas preuve de cupidité. »",
"AutoEvent500000399_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500000399_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0003. »",
"AutoEvent500000399_2": "« Cette zone n'est pas grande, mais elle est sûre. Vous pouvez l'explorer en toute confiance. »",
"AutoEvent500000499_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500000499_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0004. »",
"AutoEvent500000499_2": "« Cette zone renferme une quantité inconnue de marchands illégaux. Faites preuve de prudence dans vos transactions ici. »",
"AutoEvent500000599_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500000599_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0005. »",
"AutoEvent500000599_2": "« Attention ! Attention ! Il y a une menace sur la partie droite de cette zone. Choisissez judicieusement votre chemin. »",
"AutoEvent500000699_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500000699_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0006. »",
"AutoEvent500000699_2": "« Cette zone renferme des pièces rouages. Rappel :les pièces rouages trouvées pendant l'exploration comptent comme des biens personnels et n'ont pas à être restituées. »",
"AutoEvent500000799_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500000799_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone d'exploration de trésor, nom de code : 0007. »",
"AutoEvent500000799_2": "« Puissent ces pièces rouages et ce matériel vous aider à explorer la Néantre Zéro. »",
"AutoEvent500000801_0": "Échange aléatoire",
"AutoEvent500000801_1": "Ces Bangbous sont des assistants d'inspection de la Néantre Zéro certifiés par l'AIN. Ils sont très performants et prêts à remplacer tous vos résonia.\n« Ehn-na ! Ehn-na ! » (Si vos résonia actuels ne vous conviennent pas, essayez les nôtres !)",
"AutoEvent500000801_2": "Voulez-vous tout échanger ?",
"AutoEvent500000801_3": "Échanger tous vos résonia contre le même nombre en retour",
"AutoEvent500000801_4": "Jusqu'à 30",
"AutoEvent500000801_5": "Partir",
"AutoEvent500000801_6": "Recommencer à zéro",
"AutoEvent500000801_7": "Les pièces de rechange sont déposées à proximité, merci de patienter.",
"AutoEvent500000899_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500000899_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone de service, nom de code : BB-01. »",
"AutoEvent500000899_2": "« L'équipe de soutien des Bangbous d'élite est stationnée dans cette zone. Elle peut vous aider dans votre exploration. »",
"AutoEvent500000999_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500000999_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0009. »",
"AutoEvent500000999_2": "« Informations de zone : si vous voyez du fromage, il y a généralement un piège en dessous. J'espère que vous ne vous perdrez pas quand vous fuirez en panique. Bonne chance. »",
"AutoEvent500001099_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500001099_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0010. »",
"AutoEvent500001099_2": "« Appuyez sur le bouton pour changer d'itinéraire d'exploration. Certains itinéraires sont actuellement indisponibles et le bouton a un nombre limité d'utilisations. »",
"AutoEvent500001199_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500001199_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0011. »",
"AutoEvent500001199_2": "« Gardez un œil sur votre environnement. Il y a des Éthéréens dans cette zone, mais ils constituent une menace relativement faible. »",
"AutoEvent500001299_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500001299_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0012. »",
"AutoEvent500001299_2": "« Préparez-vous à entrer au combat à tout moment. Il y a des Éthéréens dans cette zone et ils constituent une menace élevée. »",
"AutoEvent500001399_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500001399_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0013. »",
"AutoEvent500001399_2": "« C'est une zone de test pour la planification de routes. Gagnez les récompenses correspondantes en parcourant l'ensemble de la zone sans revenir sur les chemins empruntés précédemment. »",
"AutoEvent500001599_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500001599_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0015. »",
"AutoEvent500001599_2": "« Merci pour votre contribution à l'exploration des Néantres. Vous pouvez sélectionner gratuitement des objets ici, autant que vous le souhaitez. »",
"AutoEvent500001599_3": "« Mais faites attention : l'équipement est en cours de maintenance et peut tomber en panne. »",
"AutoEvent500001602_0": "Payez pour passer !",
"AutoEvent500001602_1": "Payer {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent500001602_2": "Partir",
"AutoEvent500001699_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500001699_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone d'installations abandonnée, nom de code : 0016. »",
"AutoEvent500001699_2": "« Cette zone faisait office de poste d'approvisionnement et de commerce, mais elle a été abandonnée du fait de la corruption. Il reste du matériel utilisable, mais ce sera dangereux de s'y rendre. »",
"AutoEvent500001899_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500001899_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0018. »",
"AutoEvent500001899_2": "« Cette zone présente une trappe expérimentale. Marchez dessus pour fermer la trappe de l'autre côté. »",
"AutoEvent500001999_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500001999_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0019. »",
"AutoEvent500001999_2": "« La visibilité est très mauvaise dans cette zone. Jusqu'ici, aucune donnée n'a été consignée sur cette zone. »",
"AutoEvent500002099_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500002099_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0020. »",
"AutoEvent500002099_2": "« À l'instar de la zone 0019, la visibilité est très mauvaise ici et, jusqu'ici, aucune donnée n'a été consignée sur cette zone. »",
"AutoEvent500002599_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500002599_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0025. »",
"AutoEvent500002599_2": "« Une créature inconnue a pris d'assaut cette zone, déclenchant un dispositif expérimental. Veuillez utiliser le bouton pour restaurer chaque partie du dispositif dans le même ordre. Vous recevrez une récompense une fois le dispositif restauré. »",
"AutoEvent500002699_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500002699_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0026. »",
"AutoEvent500002699_2": "« Certaines installations ici peuvent, entre autre, soulager la fatigue. »",
"AutoEvent500002799_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500002799_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0027. »",
"AutoEvent500002799_2": "« Cette zone renferme du matériel, mais n'oubliez pas de ne pas vous montrer trop cupide. »",
"AutoEvent500002801_3": "Tirez !",
"AutoEvent500002801_4": "{specials(Remain)} chances restantes",
"AutoEvent500002801_5": "Partir",
"AutoEvent500002801_6": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500002801_7": "« Vous venez d'entrer dans une zone spéciale, nom de code : 7777. »",
"AutoEvent500002801_8": "« Cette zone était autrefois une zone de divertissement. Elle renferme toujours des installations fonctionnelles. Tirez ce levier et voyez ce qui se passe. Bonne chance ! »",
"AutoEvent500002899_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500002899_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0028. »",
"AutoEvent500002899_2": "« Merci pour votre contribution à l'exploration des Néantres. Vous pouvez obtenir du matériel aléatoire ici. »",
"AutoEvent500003099_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500003099_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0030. »",
"AutoEvent500003099_2": "« Cette zone renferme du matériel, mais une créature inconnue s'en est emparée. Bonne chance pour le récupérer. »",
"AutoEvent500003199_0": "Rapport sur la Zone cruciale spéciale",
"AutoEvent500003199_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : ±1. »",
"AutoEvent500003199_2": "« Un bouton a été installé dans cette zone dans le cadre d'une expérience spéciale. Pour préserver l'authenticité des données, nous ne pouvons rien divulguer d'autre. Menez l'expérience vous-même. »",
"AutoEvent500003299_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500003299_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0032. »",
"AutoEvent500003299_2": "« Je peux seulement dire que c'est une zone où des actions d'apparence stupides peuvent en fait se révéler utiles. »",
"AutoEvent500003399_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500003399_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0033. »",
"AutoEvent500003399_2": "« Je peux seulement dire que c'est une zone où la violation des normes d'exploration peut entraîner un gain matériel. »",
"AutoEvent500003699_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500003699_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : TTTT. »",
"AutoEvent500003699_2": "« Le chemin pour explorer cette zone est en forme de T. »",
"AutoEvent500003799_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500003799_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0037. »",
"AutoEvent500003799_2": "« Notez que ce chemin n'a pas été entretenu pendant plusieurs années. Il est donc susceptible de s'effondrer. Pour votre sécurité, ne revenez pas sur des chemins empruntés précédemment. »",
"AutoEvent500003802_0": "« Maintenance en cours »",
"AutoEvent500003802_1": "« Le chemin devant nous est endommagé. Il sera peut-être réparé l'année prochaine. »",
"AutoEvent500004099_0": "Rapport sur la Zone cruciale spéciale",
"AutoEvent500004099_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : *Foyer*. »",
"AutoEvent500004099_2": "« C'est une zone inconnue. » ",
"AutoEvent500004099_3": "« Tentative de déchiffrage du message crypté... Échec du déchiffrage... »",
"AutoEvent500004099_4": "« ERR>EUR E RREURE R. »",
"AutoEvent500004199_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500004199_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0041. »",
"AutoEvent500004199_2": "« Cette zone est extrêmement sensible à la corruption. Chaque espace que vous traversez sera corrompu. Ne revenez pas sur vos pas. »",
"AutoEvent500004201_10": "Échanger 1 résonium contre 1 résonium aléatoire",
"AutoEvent500004201_12": "Partir",
"AutoEvent500004201_3": "Remplacement d'équipement",
"AutoEvent500004201_4": "Ces Bangbous sont des assistants d'inspection de la Néantre Zéro certifiés par l'AIN. Ils peuvent vous fournir une assistance avec les dispositifs qu'ils transportent.",
"AutoEvent500004201_5": "Avertissement : les résonia seront consommés",
"AutoEvent500004201_6": "Échanger 1 résonium contre {specials(Coin)} pièces rouages",
"AutoEvent500004201_7": "Tentatives restantes : {specials(ChangeTimes)}",
"AutoEvent500004201_8": "Dépenser 1 résonium pour dissiper 1 Corruption",
"AutoEvent500004299_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500004299_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone de service, nom de code : BB-03. »",
"AutoEvent500004299_2": "« L'équipe de soutien des Bangbous d'élite est stationnée dans cette zone. Elle peut vous aider dans votre exploration. »",
"AutoEvent500004399_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500004399_1": "« Vous venez d'entrer dans une zone spéciale, nom de code : 0043. »",
"AutoEvent500004399_2": "« Sachez que votre choix sera définitif. »",
"AutoEvent500004401_0": "Vérification d'identité !",
"AutoEvent500004401_1": "« Veuillez vous soumettre à notre vérification d'identité. »\nAvec l'aide de Fairy, votre identité ne sera pas révélée. Mais...",
"AutoEvent500004401_2": "« Vous ne semblez pas avoir l'autorisation spéciale pour explorer la Néantre Zéro. Rendez-vous à l'AIN pour accomplir les formalités requises avant de revenir ici. »",
"AutoEvent500004403_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500004403_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0044. »",
"AutoEvent500004403_2": "« Cette zone est temporairement fermée à l'exploration en raison d'un accident survenu ici il y a quelques jours. Reprenez le chemin emprunté à l'aller avec l'aide d'autres assistants. »",
"AutoEvent500004599_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500004599_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0045. »",
"AutoEvent500004599_2": "« Il y a un dispositif de rechange ici. Appuyez sur le bouton pour remplacer un ensemble de contenus par un autre. »",
"AutoEvent500004801_0": "Amélioration d'équipement",
"AutoEvent500004801_1": "Ces Bangbous sont des assistants d'inspection de la Néantre Zéro certifiés par l'AIN. Ils améliorent et remplacent l'équipement par les dispositifs qu'ils transportent.",
"AutoEvent500004801_2": "Toutes les améliorations et pièces de rechange partagent la même quantité de tentatives",
"AutoEvent500004801_3": "Perdre 1 résonium de rang B et obtenir 1 résonium de rang A.",
"AutoEvent500004801_4": "Tentatives restantes : {specials(ChangeTimes)}",
"AutoEvent500004801_5": "Perdre 1 résonium de rang A. Obtenir 1 résonium de rang S.",
"AutoEvent500004801_7": "Échanger 1 résonium de rang S contre 3 résonia aléatoires",
"AutoEvent500004801_9": "Partir",
"AutoEvent500004899_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500004899_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone de service, nom de code : BB-02. »",
"AutoEvent500004899_2": "« L'équipe de soutien des Bangbous d'élite est stationnée dans cette zone. Elle peut vous aider dans votre exploration. »",
"AutoEvent500004999_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500004999_1": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone spéciale, nom de code : 0049. »",
"AutoEvent500004999_2": "« La zone est extrêmement sensible à la corruption. Tous les endroits que vous traversez seront corrompus. Ne revenez pas sur vos pas. »",
"AutoEvent500005199_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500005199_1": "« Commission d'observation reçue d'une zone proche. Type de scénario : D0001. »",
"AutoEvent500005199_2": "",
"AutoEvent500005299_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500005299_1": "« Commission urgente reçue d'une zone proche. Type de scénario : UC-0002. »",
"AutoEvent500005299_2": "",
"AutoEvent500005399_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500005399_1": "« Commission urgente reçue d'une zone proche. Type de scénario : UC-0003. »",
"AutoEvent500005399_2": "",
"AutoEvent500005499_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500005499_1": "« Commission urgente reçue d'une zone proche. Type de scénario : UC-0006. »",
"AutoEvent500005499_5": "",
"AutoEvent500005599_3": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500005599_4": "« Vous vous trouvez maintenant dans une zone de recyclage de pièces rouages. Type de scénario : D0003. »",
"AutoEvent500005599_5": "« Objectif : rassemblez les pièces rouages dans la zone.\nEntrer dans la zone sur la droite vaut acceptation de la commission. »",
"AutoEvent500005699_3": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500005699_4": "« Commission urgente reçue d'une zone proche. Type de scénario : UC-0009. »",
"AutoEvent500005699_5": "« Objectif : trouvez les civils disparus.\nEntrer dans la zone sur la droite vaut acceptation de la commission. »",
"AutoEvent500005799_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500005799_1": "« Commission urgente reçue d'une zone proche. Type de scénario : UC-0011. »",
"AutoEvent500005799_2": "« Objectif : trouvez l'objet indiqué dans la zone cible.\nEntrer dans la zone sur la droite vaut acceptation de la commission. »",
"AutoEvent500005899_3": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500005899_4": "« Commission urgente reçue d'une zone proche. Type de scénario : UC-0013. »",
"AutoEvent500005899_5": "« Objectif : récupérez les caisses de ravitaillement des Éthéréens.\nEntrer dans la zone sur la droite vaut acceptation de la commission. »",
"AutoEvent500005999_0": "Rapport sur la zone spéciale",
"AutoEvent500005999_1": "« Commission urgente reçue d'une zone proche. Type de scénario : UC-0014. »",
"AutoEvent500005999_2": "« Objectif : escortez les troupes blessées jusqu'à l'endroit indiqué.\nEntrer dans la zone sur la droite vaut acceptation de la commission. »",
"AutoEvent_1019_1": "Collecter et stocker les gouttes de rosée éthérique",
"AutoEvent_1019_2": "Mettre de côté pour l'instant. Nous pourrons l'utiliser en cas d'urgence.",
"AutoEvent_400048_1": "Gouttes de rosée éthérique",
"AutoEvent_400048_10": "Ce n'est pas le moment de l'utiliser.",
"AutoEvent_400048_11": "Récupérer les gouttes de rosée éthérique",
"AutoEvent_400048_2": "Un remède naturel condensé à partir d'éther pur. Il n'est pas toxique et donc sans danger. Peut être utilisé directement quand il est collecté et stocké pas Éous.",
"AutoEvent_400048_3": "Comment comptes-tu l'utiliser ?",
"AvartarSelect_ClickTips": "Les agents prévus par l'histoire ne peuvent être changés.",
"AvartarSelect_NumberTips": "Sélectionnez au moins 1 agent pour lancer le combat.",
"AvatarNotEnoughTips": "Sélectionnez au moins {0} agent(s)",
"AvatarPair_Team1": "Escouade 1",
"AvatarPair_Team2": "Escouade 2",
"AvatarRankHint_AvatarLevel": "Niv. de l'agent insuffisant",
"AvatarRankHint_MaxRank": "Limite de promotion de l'agent atteinte",
"Avatar_Aokaku_Buff_01_Des": "Augmente l'ATQ de {Ability:{AbilityName: Aokaku_UniqueSkill, AbilitySpecials: AtkIncreaseValue_Base,1,0}}.",
"Avatar_Aokaku_Buff_01_Title": "Passif principal : Lame bannière",
"Avatar_Aokaku_Buff_02_Des": "Augmente les DGT de glace de {Ability:{AbilityName: Aokaku_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_Actor_AddedDamageRatio_Ice,100,2}} %.",
"Avatar_Aokaku_Buff_02_Title": "Capacité supplémentaire: Repas de groupe",
"Avatar_Aokaku_Buff_03_Des": "Augmente l'ATQ de {Ability:{AbilityName: Aokaku_UniqueSkill, AbilitySpecials: AtkIncreaseValue_Extra,1,0}} pts supplémentaires.",
"Avatar_Aokaku_Buff_03_Title": "Passif principal : Lame bannière",
"Avatar_Ben_Buff_01_Des": "Augmente le taux CRIT de {Ability:{AbilityName: Ben_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_Actor_CriticalDelta,100,2}} %.",
"Avatar_Ben_Buff_01_Title": "Capacité supplémentaire : Contrat",
"Avatar_Clara_Buff_01_Des": "Augmente le taux d'accumulation d'anomalie physique de {Ability:{AbilityName: Clara_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}} %.",
"Avatar_Clara_Buff_01_Title": "Passif principal : Réserve de puissance",
"Avatar_Clara_Buff_02_Des": "Augmente les DGT de {Ability:{AbilityName: Clara_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AddedDamageRatio,100,2}} %.",
"Avatar_Clara_Buff_02_Title": "Capacité supplémentaire : Accélération synchronisée",
"Avatar_Equip_AutoEquip_Off": "Tout déséquiper",
"Avatar_Equip_AutoEquip_On": "Tout équiper",
"Avatar_Equip_Compare_BtnClose": "Réduire",
"Avatar_Equip_Compare_BtnOpen": "Comparer",
"Avatar_Equip_Compare_CurrentTitle": "Sélection actuelle",
"Avatar_Equip_Compare_EquipedTitle": "Équipé",
"Avatar_Equip_FilterButton": "Filtrer",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku": "Soukaku",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku_En": "Soukaku",
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"Avatar_Female_Size01_Aokaku_Piece": "Profil d'agent : Soukaku",
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"Avatar_Female_Size02_Belle_FullName": "Belle",
"Avatar_Female_Size02_Belle_Piece": "Profil d'agent : Belle",
"Avatar_Female_Size02_Burnice": "Bernice",
"Avatar_Female_Size02_Burnice_En": "Burnice",
"Avatar_Female_Size02_Burnice_En_FullName": "Burnice White",
"Avatar_Female_Size02_Burnice_FullName": "Bernice White",
"Avatar_Female_Size02_Ellen": "Ellen",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_En": "Ellen",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_En_FullName": "Ellen Joe",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_FullName": "Ellen Joe",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_Piece": "Profil d'agent : Ellen",
"Avatar_Female_Size02_Longinus": "Soldat 11",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_En": "Soldier 11",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_En_FullName": "Soldier 11",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_FullName": "Soldat 11",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_Piece": "Profil d'agent : Soldat 11",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus": "Nicole",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_En": "Nicole",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_En_FullName": "Nicole Demara",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_FullName": "Nicole Demara",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_Piece": "Profil d'agent : Nicole",
"Avatar_Female_Size02_Unagi": "Miyabi",
"Avatar_Female_Size02_Unagi_En": "Miyabi",
"Avatar_Female_Size02_Unagi_En_FullName": "Hoshimi Miyabi",
"Avatar_Female_Size02_Unagi_FullName": "Hoshimi Miyabi",
"Avatar_Female_Size03_Caesar": "César",
"Avatar_Female_Size03_Caesar_En": "Caesar",
"Avatar_Female_Size03_Caesar_En_FullName": "Caesar",
"Avatar_Female_Size03_Caesar_FullName": "César",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe": "Jane",
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"Avatar_Female_Size03_JaneDoe_Piece": "Profil d'agent : Jane",
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"Avatar_Female_Size03_Lisa_En_FullName": "Grace Howard",
"Avatar_Female_Size03_Lisa_FullName": "Grace Howard",
"Avatar_Female_Size03_Lisa_Piece": "Profil d'agent : Grace",
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"Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_FullName": "Drusilla",
"Avatar_Female_Size03_Rina_En": "Rina",
"Avatar_Female_Size03_Rina_En_FullName": "Alexandrina Sebastiane",
"Avatar_Female_Size03_Rina_FullName": "Alexandrina Sebastiane",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Piece": "Profil d'agent : Rina",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi": "Yanagi",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi_En": "Yanagi",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi_En_FullName": "Tsukishiro Yanagi",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi_FullName": "Tsukishiro Yanagi",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan": "Zhu Yuan",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_En": "Zhu Yuan",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_En_FullName": "Zhu Yuan",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_FullName": "Zhu Yuan",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_Piece": "Profil d'agent : Zhu Yuan",
"Avatar_JaneDoe_Debuff_01_Des": "En souffrant d'Assaut, la durée de Frousse augmente de {Ability:{AbilityName: JaneDoe_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_BuffAddDuration,1,2}} s et l'Assaut peut déclencher un coup CRIT.",
"Avatar_JaneDoe_Debuff_01_Title": "Passif principal : Perception",
"Avatar_LevelUI_DefaultTxt": "Maintenez pour ajouter des matériaux en continu",
"Avatar_Lisa_Buff_01_Des": "Les DGT d'Électrocution augmentent de {Ability:{AbilityName: Lisa_Elec_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AddedDamageRatio_1,100,2}} %.",
"Avatar_Lisa_Buff_01_Title": "Capacité supplémentaire : Assistance technique",
"Avatar_Lisa_Buff_02_Des": "En souffrant de la prochaine Électrocution, les DGT de cette Électrocution augmentent de {Ability:{AbilityName: Lisa_Elec_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AddedDamageRatio_1,100,2}} %.",
"Avatar_Lisa_Buff_02_Title": "Capacité supplémentaire : Assistance technique",
"Avatar_Lucy_Buff_01_Des": "Augmente l'ATQ de {Ability:{AbilityName: Lucy_Encourage, AbilitySpecials: AS_FinialAtkDelta,1,0}}.",
"Avatar_Lucy_Buff_01_Title": "Passif principal : Garde de la Crinière vermeille",
"Avatar_Lycaon_Buff_01_Des": "Réduit la RÉS aux DGT de glace de {Ability:{AbilityName: Lycaon_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_IceDamageResist,-100,2}} %.",
"Avatar_Lycaon_Buff_01_Title": "Passif principal : Pattes métalliques",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa": "Harumasa",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa_En": "Harumasa",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa_En_FullName": "Asaba Harumasa",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa_FullName": "Asaba Harumasa",
"Avatar_Male_Size01_Seth": "Seth",
"Avatar_Male_Size01_Seth_En": "Seth",
"Avatar_Male_Size01_Seth_En_FullName": "Seth Lowell",
"Avatar_Male_Size01_Seth_FullName": "Seth Lowell",
"Avatar_Male_Size01_Seth_Piece": "Profil d'agent : Seth",
"Avatar_Male_Size01_Wise": "Wise",
"Avatar_Male_Size01_Wise_En": "Wise",
"Avatar_Male_Size01_Wise_En_FullName": "Wise",
"Avatar_Male_Size01_Wise_FullName": "Wise",
"Avatar_Male_Size01_Wise_Piece": "Profil d'agent : Wise",
"Avatar_Male_Size02_Lighter": "Lighter",
"Avatar_Male_Size02_Lighter_En": "Lighter",
"Avatar_Male_Size02_Lighter_En_FullName": "Lighter",
"Avatar_Male_Size02_Lighter_FullName": "Lighter",
"Avatar_Male_Size03_Anton": "Anton",
"Avatar_Male_Size03_Anton_En": "Anton",
"Avatar_Male_Size03_Anton_En_FullName": "Anton Ivanov",
"Avatar_Male_Size03_Anton_FullName": "Anton Ivanov",
"Avatar_Male_Size03_Anton_Piece": "Profil d'agent : Anton",
"Avatar_Male_Size03_Ben": "Ben",
"Avatar_Male_Size03_Ben_En": "Ben",
"Avatar_Male_Size03_Ben_En_FullName": "Ben Bigger",
"Avatar_Male_Size03_Ben_FullName": "Ben Bigger",
"Avatar_Male_Size03_Ben_Piece": "Profil d'agent : Ben",
"Avatar_Male_Size03_Billy": "Billy",
"Avatar_Male_Size03_Billy_En": "Billy",
"Avatar_Male_Size03_Billy_En_FullName": "Billy Kid",
"Avatar_Male_Size03_Billy_FullName": "Billy Kid",
"Avatar_Male_Size03_Billy_Piece": "Profil d'agent : Billy",
"Avatar_Male_Size03_Cat_En": "BlackCat",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon": "Lycaon",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_En": "Lycaon",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_En_FullName": "Von Lycaon",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_FullName": "Von Lycaon",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_Piece": "Profil d'agent : Lycaon",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Des": "Réduit la DÉF de {Ability:{AbilityName: Nostradamus_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_DefenceRatio,-100,2}} %.",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Title": "Passif principal : Malette mécanique",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Des": "Réduit la DÉF de {Ability:{AbilityName: Nostradamus_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_DefenceRatio,-100,2}} %. Les DGT éthériques de tous les membres de l'escouade augmentent de {Ability:{AbilityName: Nostradamus_UniqueSkill, AbilitySpecials: Actor_AddedDamageRatio_Ether,100,2}} % supplémentaires.",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Title": "Passif principal : Malette mécanique et Capacité supplémentaire : Lièvre aux nombreux terriers ",
"Avatar_OokumaMari_Buff_01_Des": "Les DGT des enchaînements augmentent {Ability:{AbilityName: OokumaMari_MathSkill, AbilitySpecials: AS_Actor_QTEAddedDamageRatio,100,2}} %.",
"Avatar_OokumaMari_Buff_01_Title": "Capacité supplémentaire : Direction Belobog",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty": "· {0} +{1}",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty_01": "· {0} +{1}",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty_02": "· {0} +{1}",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty_03": "· {0} +{1}/s",
"Avatar_PassiveSkill_CoreSkillLevelUp": "Renforcement de compétence principale",
"Avatar_PassiveSkill_LevelUpCoreSkill": "· {0} Niv. +{1}",
"Avatar_PassiveSkill_PropertylUp": "Renforcement de stat",
"Avatar_PassiveSkill_Tite": "[Talent] Détails",
"Avatar_PropertyView_Title": "Stats détaillées",
"Avatar_QingYi_Debuff_01_Des": "Augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement de {Ability:{AbilityName: QingYi_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_StunDamageTakeRatio_X,100,2}} %.",
"Avatar_QingYi_Debuff_01_Title": "Passif principal : Saisons éternelles",
"Avatar_QingYi_Debuff_02_Des": "Augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement de {Ability:{AbilityName: QingYi_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_StunDamageTakeRatio_X_Talent_02,100,2}} %.",
"Avatar_QingYi_Debuff_02_Title": "Passif principal : Saisons éternelles",
"Avatar_Rina_Buff_01_Des": "Augmente le taux de PÉN de {Ability:{AbilityName: Rina_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_PenFinalValue_Total,100,2}} %.",
"Avatar_Rina_Buff_01_Title": "Passif principal : Mini partenaire en destruction",
"Avatar_SKillLevelUp_Title": "Renforcement de compétence",
"Avatar_Seth_Buff_01_Des": "Augmente l'adresse d'anomalie de {Ability:{AbilityName: Seth_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_ElementMysteryDelta,1,2}}.",
"Avatar_Seth_Buff_01_Title": "Passif principal : Protecteur",
"Avatar_Seth_Debuff_01_Des": "La RÉS à toutes les accumulations d'anomalie d'attribut diminue de {Ability:{AbilityName: Seth_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AbnormalResistDelta,-100,2}} %.",
"Avatar_Seth_Debuff_01_Title": "Capacité supplémentaire : Volonté de fer",
"Avatar_TagTxt": "Stats",
"Avatar_Talent_Title": "[Talent] Détails",
"AverageLevelTips": "Niveau moyen de l'escouade insuffisant",
"AybssHeat_10_Name": "Les attaques des ennemis d'élite et des boss réduisent l'énergie et le niveau de décibels des personnages.",
"AybssHeat_11_Name": "Tous les ennemis sont renforcés.",
"AybssHeat_1_Name": "L'ATQ des ennemis normaux et d'élite augmente de 50 %.",
"AybssHeat_2_Name": "Tous les objets du magasin deviennent 50 % plus chers.",
"AybssHeat_3_Name": "Vous subissez 50 pts de pression en entrant dans un nouveau niveau.",
"AybssHeat_4_Name": "Les PV max et la RÉS à l'accumulation d'anomalie des ennemis d'élite et des boss augmentent de 30 %.",
"AybssHeat_5_Name": "L'ATQ des boss augmente progressivement, jusqu'à +100 %.",
"AybssHeat_6_Name": "Diminue la récupération des PV et la réduction de la pression de 35 %.",
"AybssHeat_7_Name": "La jauge de confusion des boss augmente de 50 %, et leur vitesse de rétablissement contre les étourdissements augmente de 100 %.",
"AybssHeat_8_Name": "[Rencontre fortuite] Une succession d'événements qui comportent des risques inévitables",
"AybssHeat_9_Name": "Les agents subissent 50 % de DGT supplémentaires lorsque vous possédez moins de 1 500 pièces rouages.",
"BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT": "Délai du matchmaking expiré, veuillez réessayer.",
"BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT_RESOURCE_NEED_UPDATE": "Délai du matchmaking expiré, la version n'est pas à jour. Veuillez mettre à jour puis réessayer.",
"BLACKLIST_FIXED_REASON": "UID : {0}\nVotre compte a enfreint nos règles et a été banni. Pour toutes questions, veuillez contacter le service client.\nBanni jusqu'au : {1}\nRaison du ban : {2}",
"BLACKLIST_REASON_1": "Suspicion de publication de contenu interdit",
"BLACKLIST_REASON_2": "Commentaires inappropriés",
"BLACKLIST_REASON_3": "Compte à risque",
"BLACKLIST_REASON_4": "Utilisation de plug-ins tiers",
"BLACKLIST_REASON_5": "Compte suspendu en attendant la résolution d'un litige",
"BLACKLIST_REASON_6": "Compte suspendu en attendant la résolution de problèmes spécifiques",
"BLACKLIST_REASON_7": "A enfreint les conditions d'utilisation",
"BLACKLIST_REASON_8": "Supprimer les informations de compte",
"BLACKLIST_REASON_9": "Votre compte a enfreint les règles",
"BP_ActivityTask_Title001": "Tâche d'événement 01",
"BP_ActivityTask_Title002": "Tâche d'événement 02",
"BP_ActivityTask_Title003": "Tâche d'événement 03",
"BP_ActivityTask_Title004": "Tâche d'événement 04",
"BP_ActivityTask_Title005": "Tâche d'événement 05",
"BP_ActivityTask_Title006": "Tâche d'événement 06",
"BP_ActivityTask_Title007": "Tâche d'événement 07",
"BP_AdvanceItemUseTips": "Financement de Ridu : Plan de croissance débloqué",
"BP_AvatarSkillSelect_A_des": "Utiliser pour obtenir une puce tactique spécialisée du type de votre choix.",
"BP_AvatarSkillSelect_A_name": "Remise pour l'expansion à moyen terme",
"BP_AvatarSkillSelect_A_story": "Un distributeur automatique qui propose des marchandises de qualité. Les organisateurs du Financement de Ridu les ont commandés sur-mesure à un fournisseur inconnu, pour les offrir en récompenses aux participants de haut vol.",
"BP_AvatarSkillSelect_B_des": "Utiliser pour obtenir une puce tactique avancée du type de votre choix.",
"BP_AvatarSkillSelect_B_name": "Remise pour l'expansion à court terme",
"BP_AvatarSkillSelect_B_story": "Un distributeur automatique qui propose des marchandises pratiques. Les organisateurs du Financement de Ridu en ont acheté en grande quantité à une certaine chaîne de supérettes, pour les offrir en récompenses aux investisseurs novices.",
"BP_CloseBuyTips": "L'entrée pour la saison en cours du Financement de Ridu est close.",
"BP_CloseRemind": "La saison en cours du Financement de Ridu est close.",
"BP_DaliyTask_Des001": "Se connecter.",
"BP_DaliyTask_Des004": "Atteindre 400 points d'activité dans l'emploi du temps familial.",
"BP_DaliyTask_Title001": "Tâche quotidienne 01",
"BP_DaliyTask_Title002": "Tâche quotidienne 02",
"BP_DaliyTask_Title003": "Tâche quotidienne 03",
"BP_DaliyTask_Title004": "Tâche quotidienne 04",
"BP_ItemLimitRemind": "Nombre maximal de {0} atteint",
"BP_LuxuryItemUseTips": "Financement de Ridu : Plan premium débloqué",
"BP_NotOpenPurchaseTips": "Actuellement indisponible",
"BP_RemainTimeText_BPSeason": "Fin de la saison dans",
"BP_RemainTimeText_DailyTask": "Réinitialisation dans",
"BP_RemainTimeText_WeeklyTask": "Réinitialisation dans",
"BP_SeasonTask_Title001": "Tâche de la période 01",
"BP_SeasonTask_Title002": "Tâche de la période 02",
"BP_SeasonTask_Title003": "Tâche de la période 03",
"BP_SeasonTask_Title004": "Tâche de la période 04",
"BP_TreasureDes": "Lorsque vous atteignez le Niv. 30 du Financement de Ridu, vous débloquez les prix exclusifs. Sélectionnez celui que vous souhaitez acquérir, pour l'obtenir.",
"BP_TreasureGetConfirm": "Récupérer ?",
"BP_TreasureTitle": "Prix du Financement de Ridu",
"BP_TreasureUnlockTips": "Prix du Financement de Ridu débloqués. Vous voulez y jeter un œil ?",
"BP_UI_AdvanceRewardTitle": "Plan de croissance",
"BP_UI_AdvanceTitle": "Plan de croissance",
"BP_UI_BPDes": "Chaque pas que vous faites à la Nouvelle-Eridu est important pour nous.",
"BP_UI_BPDetailsDes": "Plans du Financement de Ridu\nPour chaque période du Financement de Ridu, le plan de base sera débloqué par défaut.\nVous pouvez obtenir davantage de récompenses en achetant le Plan de croissance, le Plan premium ou l'Amélioration de plan.\n\nMissions de croissance\nObtenez de l'EXP du Financement de Ridu en accomplissant des missions de croissance. Faites monter le niveau du Financement de Ridu pour obtenir des récompenses. Il y a trois types de missions de croissance : les missions quotidiennes, hebdomadaires et saisonnières.\n• Les missions quotidiennes sont actualisées quotidiennement à 04 h 00 (heure du serveur).\n• Les missions hebdomadaires sont actualisées chaque lundi à 04 h 00 (heure du serveur).\n\nLimite d'EXP du Financement de Ridu\nLa limite hebdomadaire d'EXP du Financement de Ridu obtenue par les missions quotidiennes et hebdomadaires est de 10 000. Une fois que le Financement de Ridu aura atteint le niveau maximal, vous ne pourrez plus obtenir d'EXP de quelque manière que ce soit pendant la session en cours.\n\nPrix du Financement de Ridu\nAprès avoir débloqué le Plan de croissance ou le Plan premium et atteint le niveau 30, vous pouvez récupérer le Coupon de grand bâtisseur.\nUne fois en possession du Coupon de grand bâtisseur, vous pouvez sélectionner un moteur-ampli de votre choix dans Financement de Ridu : Prix du Financement de Ridu.\nLe Coupon de grand bâtisseur fait partie des récompenses à durée limitée de la période actuelle, et disparaîtra à la fin de la période. Il expirera automatiquement s'il n'est pas utilisé avant la date limite.\n\nRemarques\n1. Dans des cas exceptionnels qui ont résulté en l'achat répété du Plan de croissance ou du Plan premium, l'EXP du Financement de Ridu ne s'accumulera pas, et les 750 ou 1 410 monochromes correspondants seront remboursés.\n2. Lors de l'achat du Plan de croissance, dans les cas exceptionnels qui ont résulté en l'achat répété de l'Amélioration du plan, 860 monochromes seront remboursés.",
"BP_UI_BPDetailsTitle": "Financement de Ridu",
"BP_UI_BPTitle": "Financement de Ridu",
"BP_UI_BasicRewardTitle": "Plan de base",
"BP_UI_BuyBPButton": "Débloquer le Financement de Ridu",
"BP_UI_BuyLevel": "Acheter des niveaux",
"BP_UI_BuyLevelButton": "Acheter des niveaux",
"BP_UI_BuyLevelDes": "Après l'achat, le Financement de Ridu montera au Niv. {0}. Vous gagnerez les récompenses suivantes :",
"BP_UI_BuyLevelTitle": "Acheter des niveaux",
"BP_UI_DailyTaskTab": "Missions quotidiennes",
"BP_UI_DetailsPageTitle": "Règles",
"BP_UI_EnterButton": "Lancer le Financement de Ridu",
"BP_UI_Level": "Niv. du Financement de Ridu",
"BP_UI_LevelExp": "Expérience",
"BP_UI_LevelExpLimit": "Limite d'EXP hebdomadaire",
"BP_UI_LevelExpLimitDes": "Vous pouvez obtenir {0} d'expérience pour le Financement supplémentaire grâce aux missions quotidiennes et hebdomadaires.",
"BP_UI_LevelExpLimitTitle": "Limite d'EXP hebdomadaire",
"BP_UI_LevelMax": "Le financement est actuellement au niveau maximal. Vous ne pouvez pas acheter de niveaux pour le moment.",
"BP_UI_LevelTab": "Récompenses de niveau",
"BP_UI_LuxuryDes01": "Inclut tout le contenu du Plan de croissance",
"BP_UI_LuxuryDes02": "À l'achat, le Financement de Ridu\ngagne 10 niveaux.",
"BP_UI_LuxuryTitle": "Plan premium",
"BP_UI_MissionRemainTime": "Temps restant :",
"BP_UI_Mission_Unlock": "Verrouillé",
"BP_UI_PurchaseDes": "Débloquez le Plan de croissance, montez le Financement de Ridu au Niv. 30 et récupérez le Coupon de grand bâtisseur pour sélectionner un moteur-ampli de votre choix dans les Prix du Financement de Ridu !",
"BP_UI_PurchaseFinished": "Acheté",
"BP_UI_PurchaseTitle": "Prix du Financement de Ridu",
"BP_UI_SeasonTaskTab": "Missions périodiques",
"BP_UI_TaskRewardGet": "Tout récupérer",
"BP_UI_TaskTab": "Missions de croissance",
"BP_UI_TreasureGet": "Récupérer",
"BP_UI_TreasureGetDes": "Débloquez le Plan de croissance ou le Plan premium, montez le Financement de Ridu au Niv. 30 et récupérez le Coupon de grand bâtisseur pour sélectionner un moteur-ampli de votre choix dans les Prix du Financement de Ridu !",
"BP_UI_TreasureGetTitle": "Partenariat : Financement de Ridu × La Boîte !",
"BP_UI_TreasureGet_BubbleTips": "Exclusivités de la saison",
"BP_UI_TreasureGet_HandleType": "Récupération des récompenses à durée limitée",
"BP_UI_TreasureTab": "Prix du Financement",
"BP_UI_Treasure_Check": "Consulter",
"BP_UI_WeeklyTaskTab": "Missions hebdos",
"BP_WebRecharge68Tips": "Financement de Ridu : Plan de croissance débloqué",
"BP_WeeklyTask_Des005": "Terminer 1 combat dans la Néantre Zéro",
"BP_WeeklyTask_Title001": "Tâche hebdomadaire 01",
"BP_WeeklyTask_Title002": "Tâche hebdomadaire 02",
"BP_WeeklyTask_Title003": "Tâche hebdomadaire 03",
"BP_WeeklyTask_Title004": "Tâche hebdomadaire 04",
"BP_WeeklyTask_Title005": "Tâche hebdomadaire 05",
"BP_WeeklyTask_Title006": "Tâche hebdomadaire 06",
"BP_WeeklyTask_Title007": "Tâche hebdomadaire 07",
"BP_WeeklyTask_Title008": "Tâche hebdomadaire 08",
"BackSceneQuestEnd_10025257": "La nuit, sur le parking du vidéoclub Random Play de la Sixième rue, quartier Janus, Nouvelle-Eridu...",
"BackSceneQuestEnd_10025258": "La nuit, dans un certain coin de la Sixième rue, quartier Janus, Nouvelle-Eridu...",
"BackSceneQuestEnd_10025259": "La nuit, dans un certain coin de la Sixième rue, quartier Janus, Nouvelle-Eridu...",
"BackSceneQuest_10025100": "Un jour d'alerte pour une tornade de force 7, {M#Belle}{F#Wise} m'a demandé de {M#la}{F#le} retrouver sur le toit avec un air tout à fait sérieux.",
"BackSceneQuest_10025110": "Je viens de recevoir un message de Nekomata. Elle veut qu'on se retrouve à l'entrée de la ruelle. Aurait-elle des nouvelles concernant la dernière commission ?",
"BackSceneQuest_10025120": "Je viens de recevoir un message de Nekomata. Elle veut qu'on se retrouve à l'entrée de la ruelle. Aurait-elle des nouvelles concernant la dernière commission ?",
"BackSceneQuest_10025257": "Un jour, devant le café de la Sixième rue du quartier Janus, à la Nouvelle-Eridu.\n{M#Le gentil et inoffensif gérant}{F#La gentille et inoffensive gérante} du vidéoclub, invité{F#e} par le Berger, un partenaire d'affaires de longue date et trafiquant de renseignements, est venu{F#e} pour discuter d'une mission secrète de la plus haute importance...",
"BackSceneQuest_10025258": "Un jour, au restaurant de nouilles de la Sixième rue du quartier Janus, Nouvelle-Eridu.\nUne rencontre secrète de la plus haute importance se déroule... Les secrets donnent envie, comme un bouillon de nouilles...",
"BackSceneQuest_10025259": "Un jour, après la seconde commission effectuée avec Soldat 11, au parking du vidéoclub Random Play de la Sixième rue du quartier Janus, Nouvelle-Eridu...",
"BadgeBtnText": "Album de résonia",
"BangbooFes_Game_Count_0": "Combien de petits Bangbous sont embusqués ici ?",
"BangbooFes_Game_Count_1": "Exact ! On dirait que les petits Bangbous ont encore besoin de s'entraîner !",
"BangbooFes_Game_Count_2": "Il semble qu'il y ait une erreur... Ça veut dire que l'embuscade est un succès !",
"BangbooFes_Game_Count_3": "Voulez-vous réessayer ?",
"BangbooFes_Game_Count_4": "On réessaie !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_1": "1 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_10": "10 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_11": "11 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_12": "12 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_13": "13 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_14": "14 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_15": "15 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_16": "16 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_17": "17 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_18": "18 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_19": "19 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_2": "2 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_20": "20 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_21": "21 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_22": "22 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_23": "23 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_24": "24 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_25": "25 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_26": "26 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_27": "27 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_28": "28 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_29": "29 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_3": "3 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_30": "30 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_31": "31 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_32": "32 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_33": "33 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_34": "34 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_35": "35 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_36": "36 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_37": "37 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_38": "38 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_39": "39 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_4": "4 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_40": "40 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_5": "5 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_6": "6 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_7": "7 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_8": "8 !",
"BangbooFes_Game_Count_Num_9": "9 !",
"BangbooFes_Game_Photo_0": "Prenons une photo !",
"BangbooFes_Game_Ready_0": "Souhaitez-vous commencer l'Exercice d'embuscade et la Photo de célébration ici ?",
"BangbooFes_Game_Ready_0_Option1": "Commencer l'Exercice d'embuscade.",
"BangbooFes_Game_Ready_0_Option2": "Commencer la Photo de célébration.",
"BangbooFes_Game_Ready_0_Option3": "Revenir plus tard",
"BangbooFes_Game_Ready_1_Option1": "C'est parti !",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_100001": "Fortunabou veut une photo plein-pied.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_100002": "Amillion veut une photo plein-pied.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200001": "Sumobou veut se tenir sur la gauche de Pinguobou.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200002": "Amillion veut se tenir sur la « glace ».",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200101": "Requinbou veut se tenir sur la droite de Requinbou.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200102": "Fortunabou veut se tenir tout à gauche.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200103": "Sumobou veut être au-dessus de tous sur la photo.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200104": "Amillion veut se tenir sur la droite de Fortunabou.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200105": "Fortunabou veut être un peu plus haute que Pinguobou.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200201": "Amillion veut se tenir à droite de Pinguobou.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_300101": "Avocabou veut être plus proche d'Amillion.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_300201": "Fortunabou veut se tenir sur le seau.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_300202": "Sumobou veut se tenir dans le cockpit.",
"BangbooGarage_BangbooDes": "Notre propre Bangbou... Ce n'est pas vraiment un combattant, mais pour tout le reste, il est plutôt mignon.",
"BangbooGarage_Buy": "Échange de puces",
"BangbooGarage_ChangeName_Desc": "Entrez le nom de votre ensemble",
"BangbooGarage_ChangeName_Tip": "Nom de l'ensemble",
"BangbooGarage_ChangeName_Title": "Nom de l'ensemble",
"BangbooGarage_Cleanup": "Enlever toutes les puces de cet ensemble ?",
"BangbooGarage_Cleanup_Detail": "Toutes les puces équipées seront enlevées",
"BangbooGarage_Close": "Désactiver l'ensemble actuel ?",
"BangbooGarage_Close_Detail": "Les puces équipées ne prendront pas effet dans les Néantres",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_ChangeFocus": "Changer de puce",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Confirm": "Confirmer",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Delete": "Supprimer",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Modify": "Modifier",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Rotate": "Faire pivoter",
"BangbooGarage_Console_RightPanel_Detail": "Détails",
"BangbooGarage_Console_RightPanel_Modify": "Installer",
"BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Back": "Retour",
"BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Confirm": "Confirmer",
"BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Filter": "Filtrer",
"BangbooGarage_Description": "Aucune puce installée pour l'instant...",
"BangbooGarage_Filter": "Filtrer",
"BangbooGarage_Filter_A": "Puces de rang A",
"BangbooGarage_Filter_All": "Toutes les puces",
"BangbooGarage_Filter_B": "Puces de rang B",
"BangbooGarage_Filter_C": "Puces de rang C",
"BangbooGarage_Filter_S": "Puces de rang S",
"BangbooGarage_Guide_Tips1": "Terminez le tutoriel : Atelier de tuning – Puces",
"BangbooGarage_Guide_Tips1_Detail": "{LAYOUT_CONTROLLER#Choisissez une puce, puis déplacez le joystick sur le panneau de gauche pour sélectionner un emplacement et installer la puce.}{LAYOUT_FALLBACK#Choisissez une puce, appuyez sur Installer pour modifier, puis faites glisser la puce dans un emplacement disponible du panneau de gauche pour l'installer.}",
"BangbooGarage_ModifyButton": "Modifier",
"BangbooGarage_NewbieTips1": "Appuyez sur « Modifier » pour continuer",
"BangbooGarage_NewbieTips2": "Appuyez sur « Retour » pour continuer",
"BangbooGarage_NewbieTips3": "Appuyez sur « Bangbou » pour continuer",
"BangbooGarage_NewbieTips4": "Maintenez appuyé sur la puce pour passer en mode de modification.",
"BangbooGarage_Open": "Activer l'ensemble actuel ?",
"BangbooGarage_Open_Detail": "Les puces équipées prendront effet dans les Néantres",
"BangbooGarage_Rename": "Ensemble sans nom {0}",
"BangbooGarage_Shop": "Boutique de puces",
"BangbooGarage_Shop_Desc": "Liste des produits",
"BangbooModText_UnlockHint": "Atelier de tuning Turbo débloqué",
"BangbooModify_UnlockHint": "Vous pouvez désormais modifier les puces d'Éous à l'atelier de tuning Turbo",
"BangbooPiece_Desc_53001": "Givré, frileux et à la démarche dandinante.",
"BangbooPiece_Desc_53002": "Prend beaucoup de place sur le comptoir.",
"BangbooPiece_Desc_53003": "Bip-bip-bip-bip. Est-ce que ça veut dire qu'il y a un trésor ou que la batterie est bientôt à plat ?",
"BangbooPiece_Desc_53004": "Un lutteur sumo ne recule jamais !",
"BangbooPiece_Desc_53005": "Encore plein de nostalgie du moment où il est sorti de sa coquille...",
"BangbooPiece_Desc_53006": "Un sombre passé est caché sous ce sac...",
"BangbooPiece_Desc_53007": "Qui sait ce qui peut affliger un jeune Bangbou ?",
"BangbooPiece_Desc_53008": "Un énorme succès parmi ceux qui aiment les salades végétariennes.",
"BangbooPiece_Desc_53009": "En plein dans le mille !",
"BangbooPiece_Desc_53010": "Brrr... Veuillez porter des gants isolants pour les caresses.",
"BangbooPiece_Desc_53011": "Souffre d'anxiété, causée par un trouble de l'attraction. Traitement préconisé : Le propriétaire doit éviter de porter des accessoires en métal.",
"BangbooPiece_Desc_53012": "Comprendre le ton d'une conversation est primordial pour devenir un expert en sociabilisation de Bangbou.",
"BangbooPiece_Desc_53013": "Mieux vaut ne pas le chercher... Quand il se met en rogne, vous risquez de passer un mauvais quart d'heure, que vous soyez Bangbou ou humain !",
"BangbooPiece_Desc_54001": "Vu dans les mers lointaines et dans la section fruits de mer des marchés de produits frais.",
"BangbooPiece_Desc_54002": "La sécurité avant tout, ehn-na ensuite...",
"BangbooPiece_Desc_54003": "Soumettez-vous à la tentation avec... Belzébou !",
"BangbooPiece_Desc_54004": "Un majordome parfait à votre service.",
"BangbooPiece_Desc_54005": "Un million de dennies dans un Bangbou.",
"BangbooPiece_Desc_54006": "Ce Bangbou accélère pendant 17,5 pas lorsqu'il court cent kilomètres.",
"BangbooPiece_Desc_54008": "« Biiiiip... Bip... Bip bip. »",
"BangbooPiece_Desc_54009": "Accumulation d'énergie éthérique...",
"BangbooPiece_Desc_54012": "Ce n'est peut être qu'un Bangbou, mais il est bien plus intimidant qu'un officier canin de la Sécurité publique !",
"BangbooPiece_Desc_54013": "Horoscope du jour : la chance vous sourit !",
"BangbooPiece_Name_53001": "Cœur de Pinguobou",
"BangbooPiece_Name_53002": "Cœur de Fortunabou",
"BangbooPiece_Name_53003": "Cœur d'Explorabou",
"BangbooPiece_Name_53004": "Cœur de Sumobou",
"BangbooPiece_Name_53005": "Cœur de Papierbou",
"BangbooPiece_Name_53006": "Cœur de Sac-cabou",
"BangbooPiece_Name_53007": "Cœur de Lamentabou",
"BangbooPiece_Name_53008": "Cœur d'Avocabou",
"BangbooPiece_Name_53009": "Cœur d'Abou-Portant",
"BangbooPiece_Name_53010": "Cœur d'Électrobou",
"BangbooPiece_Name_53011": "Cœur de Magnétibou",
"BangbooPiece_Name_53012": "Cœur de Boupape",
"BangbooPiece_Name_53013": "Cœur de Voyoubou",
"BangbooPiece_Name_54001": "Cœur de Requinbou",
"BangbooPiece_Name_54002": "Cœur de Sécu",
"BangbooPiece_Name_54003": "Cœur de Belzébou",
"BangbooPiece_Name_54004": "Cœur de Butler",
"BangbooPiece_Name_54005": "Cœur d'Amillion",
"BangbooPiece_Name_54006": "Cœur de Roquettobou",
"BangbooPiece_Name_54008": "Cœur de Prisabou",
"BangbooPiece_Name_54009": "Cœur de Résonabou",
"BangbooPiece_Name_54012": "Cœur d'Officier Cui",
"BangbooPiece_Name_54013": "Noyau de Bangvolver",
"BangbooSelect_Select": "Sélectionner",
"BangbooSelect_Title": "Bangbou déployé",
"Bangboo_ActiveSkill_Des": "Détails de la compétence active",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53001": "Compétence active\nAssène une succession d'entailles gracieuses à l'aide d'une lame de glace, qui inflige des DGT de glace, ainsi qu'une accumulation d'anomalie de glace.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53002": "Compétence active\nFrappe la cible à l'aide d'un mur de pièces d'or, qui inflige des DGT physiques, ainsi qu'une accumulation d'anomalie physique.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53003": "Compétence active\nScanne le sol à proximité et procède à son excavation. Lorsque l'excavation est terminée, confère au personnage un bonus aléatoire selon les stats du Bangbou.\nBonus 1 : Restauration de PV.\nBonus 2 : Génération d'un bouclier.\nBonus 3 : Augmentation de la récupération d'énergie.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53004": "Compétence active\nBondit vers la cible et assène une frappe descendante, qui inflige des DGT physiques de zone. Cette compétence permet d'interrompre les ennemis.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53005": "Compétence active\nSe camoufle dans une boîte en carton et déclenche une provocation. S'il est attaqué par des ennemis lorsqu'il est camouflé ou si le temps de camouflage est écoulé, une explosion se déclenche et inflige des DGT physiques de zone.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53006": "Compétence active\nAssène une succession d'entailles à l'aide de lames doubles, qui infligent des DGT physiques.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53007": "Compétence active\nLance une bombe sur la cible qui inflige des DGT de feu, ainsi qu'une accumulation d'anomalie de feu.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53008": "Compétence active\nTire des balles de nectar sur le personnage sur le terrain. Si la balle manque sa cible, le nectar restera au sol pendant un certain temps. Lorsqu'un personnage entre en contact avec le nectar, il récupère des PV. L'effet de récupération ne peut être déclenché que 15 fois par combat.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53009": "Compétence active\nLance une fléchette sur la cible et inflige des DGT physiques.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53010": "Compétence active\nFonce sur les ennemis et assène plusieurs frappes électriques à la cible, infligeant des DGT électriques, ainsi qu'une accumulation d'anomalie électrique.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53011": "Compétence active\nAttire les ennemis à proximité et inflige des DGT physiques à tous les ennemis touchés.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53012": "Compétence active\nProduit des bulles d'éther qui génèrent de l'énergie pour les personnages qui entrent en contact avec elles.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53013": "Compétence active\nLance sur la cible une roquette et un cocktail Molotov qui infligent des DGT de feu.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54001": "Compétence active\nPose un piège à tête chercheuse au sol qui mord et déchire les ennemis qui le déclenchent, et lance des torpilles qui infligent des DGT de glace, ainsi qu'une accumulation d'anomalie de glace.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54002": "Compétence active\nEntre en mode conduite et fonce sur les ennemis. Lance une attaque de foreuse au contact qui inflige des DGT physiques.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54003": "Compétence active\nS'envole et tire des balles à tête chercheuse qui infligent des DGT éthériques, ainsi qu'une accumulation d'anomalie éthérique.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54004": "Compétence active\nPrépare un bon goûter bien copieux qui génère de l'énergie pour l'agent bénéficiaire.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54005": "Compétence active\nInstalle une mitrailleuse qui tire sur les ennemis en continu et inflige d'importants DGT physiques.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54006": "Compétence active\nMonte sur un projectile et fonce sur sa cible. Le projectile explose au contact et inflige des DGT de feu aux ennemis à portée, ainsi qu'une accumulation d'anomalie de feu.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54008": "Compétence active\nAttaque au canon électromagnétique qui inflige des DGT électriques, ainsi qu'une accumulation d'anomalie électrique.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54009": "Compétence active\nInvoque un trou noir éthérique qui attire continuellement les ennemis et inflige des DGT éthériques aux ennemis touchés, ainsi qu'une accumulation d'anomalie éthérique.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54012": "Compétence active\nAssène une attaque en deux temps, qui déchire et mord les ennemis en face et inflige des DGT physiques.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54013": "Compétence active\nUtilise une balle au hasard :\nBalle d'artifice spéciale : tire sur l'ennemi avec une balle puissante qui inflige d'importants DGT physiques, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie physique.\nBalle d'artifice ordinaire : tire sur l'ennemi avec une balle qui inflige des DGT physiques, ainsi qu'une accumulation d'anomalie physique.\nBalle de paintball : l'arme ne tire pas et un bouquet de fleurs sort du canon.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53001": "20 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53002": "22 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53003": "16 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53004": "14 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53005": "20 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53006": "18 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53007": "14 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53008": "20 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53009": "16 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53010": "18 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53011": "24 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53012": "26 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53013": "20 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54001": "12 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54002": "18 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54003": "30 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54004": "24 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54005": "22 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54006": "18 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54008": "16 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54009": "28 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54012": "26 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54013": "18 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300301": "Bonus 1 : Restauration des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300302": "Bonus 2 : Bouclier",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300303": "Bonus 3 : Récupération d'énergie",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300304": "Durée du bonus",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5301201": "Production d'énergie",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5400401": "Production d'énergie",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401301": "Multiplicateur de DGT de tir renforcé",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401302": "Multiplicateur de confusion de tir renforcé",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401303": "Multiplicateur de DGT de tir",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401304": "Multiplicateur de confusion de tir",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_01": "8 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_02": "8.2 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_03": "8.4 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_04": "8.6 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_05": "8.8 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_06": "9 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_07": "9.2 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_08": "9.4 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_09": "9.6 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_10": "10 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_01": "9 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_02": "9.3 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_03": "9.6 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_04": "9.9 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_05": "10.2 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_06": "10.5 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_07": "10.8 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_08": "11.1 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_09": "11.3 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_10": "11.5 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_01": "0.2 pts/s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_02": "0.22 pts/s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_03": "0.24 pts/s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_04": "0.26 pts/s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_05": "0.28 pts/s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_06": "0.3 pts/s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_07": "0.32 pts/s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_08": "0.34 pts/s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_09": "0.36 pts/s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_10": "0.4 pts/s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300304": "12 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_01": "10 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_02": "10.5 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_03": "11 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_04": "11.5 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_05": "12 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_06": "12.5 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_07": "13 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_08": "13.5 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_09": "14 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_10": "15 % des PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_01": "[2.5 + Niv. du Bangbou ×0.05]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_02": "[2.6 + Niv. du Bangbou ×0.05]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_03": "[2.7 + Niv. du Bangbou ×0.05]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_04": "[2.8 + Niv. du Bangbou ×0.05]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_05": "[2.9 + Niv. du Bangbou ×0.05]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_06": "[3 + Niv. du Bangbou ×0.05]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_07": "[3.1 + Niv. du Bangbou ×0.05]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_08": "[3.2 + Niv. du Bangbou ×0.05]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_09": "[3.3 + Niv. du Bangbou ×0.05]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_10": "[3.4 + Niv. du Bangbou ×0.05]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_01": "[3 + Niv. du Bangbou ×0.08]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_02": "[3.2 + Niv. du Bangbou ×0.08]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_03": "[3.4 + Niv. du Bangbou ×0.08]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_04": "[3.6 + Niv. du Bangbou ×0.08]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_05": "[3.8 + Niv. du Bangbou ×0.08]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_06": "[4 + Niv. du Bangbou ×0.08]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_07": "[4.2 + Niv. du Bangbou ×0.08]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_08": "[4.4 + Niv. du Bangbou ×0.08]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_09": "[4.6 + Niv. du Bangbou ×0.08]",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_10": "[4.8 + Niv. du Bangbou ×0.08]",
"Bangboo_ActiveSkill_Title": "Titre de la compétence active",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53001": "Danse sur glace",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53002": "Dépenses fastueuses",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53003": "Détecteur d'éther modifié",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53004": "Coup final – Broyeur de roche",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53005": "Armure de diversion en papier",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53006": "Un peu plus près...",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53007": "Bombe à languette",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53008": "Sucré et juteux",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53009": "Droit au cœur",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53010": "Tension maximale !",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53011": "Verrouilage magnétique",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53012": "Bulle éthérique",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53013": "Tir de barrage",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54001": "Requin terrestre",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54002": "Bond de forage",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54003": "Le baiser de la tentation",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54004": "Thé gourmand",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54005": "Mitrailleuse portative – Liquidateur de dettes",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54006": "Boum !",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54008": "Tireur sous tension",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54009": "Mini trou noir",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54012": "Ouaf ouaf ! Ouaf ouaf ouaf !",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54013": "Revolver de la fortune",
"Bangboo_AdvancePannel_PropertyUp": "Amélioration de stats",
"Bangboo_Desc_50001": "Éous",
"Bangboo_Desc_53001": "Givré, frileux et à la démarche dandinante.",
"Bangboo_Desc_53002": "Prend beaucoup de place sur le comptoir.",
"Bangboo_Desc_53003": "Bip-bip-bip-bip. Est-ce que ça veut dire qu'il y a un trésor ou que la batterie est bientôt à plat ?",
"Bangboo_Desc_53004": "Un lutteur sumo ne recule jamais !",
"Bangboo_Desc_53005": "Encore plein de nostalgie du moment où il est sorti de sa coquille...",
"Bangboo_Desc_53006": "Un sombre passé est caché sous ce sac...",
"Bangboo_Desc_53007": "Qui sait ce qui peut affliger un jeune Bangbou ?",
"Bangboo_Desc_53008": "Un énorme succès parmi ceux qui aiment les salades végétariennes.",
"Bangboo_Desc_53009": "En plein dans le mille !",
"Bangboo_Desc_53010": "Brrr... Veuillez porter des gants isolants pour les caresses.",
"Bangboo_Desc_53011": "Souffre d'anxiété, causée par un trouble de l'attraction. Traitement préconisé : Le propriétaire doit éviter de porter des accessoires en métal.",
"Bangboo_Desc_53012": "Comprendre le ton d'une conversation est primordial pour devenir un expert en sociabilisation de Bangbou.",
"Bangboo_Desc_54001": "Vu dans les mers lointaines et dans la section fruits de mer des marchés de produits frais.",
"Bangboo_Desc_54002": "La sécurité avant tout, ehn-na ensuite...",
"Bangboo_Desc_54003": "Soumettez-vous à la tentation avec... Belzébou !",
"Bangboo_Desc_54004": "Un majordome parfait à votre service.",
"Bangboo_Desc_54005": "Un million de dennies dans un Bangbou.",
"Bangboo_Desc_54006": "Ce Bangbou accélère pendant 17,5 pas lorsqu'il court cent kilomètres.",
"Bangboo_Desc_54008": "« Biiiiip... Bip... Bip bip. »",
"Bangboo_Desc_54009": "Accumulation d'énergie éthérique...",
"Bangboo_Desc_54012": "Ce n'est peut être qu'un Bangbou, mais il est bien plus intimidant qu'un officier canin de la Sécurité publique !",
"Bangboo_Desc_54013": "Horoscope du jour : la chance vous sourit !",
"Bangboo_Diy_Handle_LeftPanel_Reminder": "Appuyez sur pour sélectionner la puce",
"Bangboo_Diy_Install": "Installer",
"Bangboo_Name_50001": "Éous",
"Bangboo_Name_53001": "Pinguobou",
"Bangboo_Name_53002": "Fortunabou",
"Bangboo_Name_53003": "Explorabou",
"Bangboo_Name_53004": "Sumobou",
"Bangboo_Name_53005": "Papierbou",
"Bangboo_Name_53006": "Sac-cabou",
"Bangboo_Name_53007": "Lamentabou",
"Bangboo_Name_53008": "Avocabou",
"Bangboo_Name_53009": "Abou-Portant",
"Bangboo_Name_53010": "Électrobou",
"Bangboo_Name_53011": "Magnétibou",
"Bangboo_Name_53012": "Boupape",
"Bangboo_Name_53013": "Voyoubou",
"Bangboo_Name_54001": "Requinbou",
"Bangboo_Name_54002": "Sécu",
"Bangboo_Name_54003": "Belzébou",
"Bangboo_Name_54004": "Butler",
"Bangboo_Name_54005": "Amillion",
"Bangboo_Name_54006": "Roquettobou",
"Bangboo_Name_54008": "Prisabou",
"Bangboo_Name_54009": "Résonabou",
"Bangboo_Name_54012": "Officier Cui",
"Bangboo_Name_54013": "Bangvolver",
"Bangboo_Name_en_50001": "Éous",
"Bangboo_Name_en_53001": "Pinguobou",
"Bangboo_Name_en_53002": "Fortunabou",
"Bangboo_Name_en_53003": "Explorabou",
"Bangboo_Name_en_53004": "Sumobou",
"Bangboo_Name_en_53005": "Papierbou",
"Bangboo_Name_en_53006": "Sac-cabou",
"Bangboo_Name_en_53007": "Lamentabou",
"Bangboo_Name_en_53008": "Avocabou",
"Bangboo_Name_en_53009": "Abou-Portant",
"Bangboo_Name_en_53010": "Électrobou",
"Bangboo_Name_en_53011": "Magnétibou",
"Bangboo_Name_en_53012": "Boupape",
"Bangboo_Name_en_53013": "Voyoubou",
"Bangboo_Name_en_54001": "Requinbou",
"Bangboo_Name_en_54002": "Sécu",
"Bangboo_Name_en_54003": "Belzébou",
"Bangboo_Name_en_54004": "Butler",
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"Bangboo_Name_en_54008": "Prisabou",
"Bangboo_Name_en_54009": "Résonabou",
"Bangboo_Name_en_54012": "Officier Cui",
"Bangboo_Name_en_54013": "Bangvolver",
"Bangboo_PassiveSkill_Des": "Détails de la compétence passive",
"Bangboo_PassiveSkill_Title": "Titre de la compétence passive",
"Bangboo_PropertyDetail_Button": "Stats détaillées",
"Bangboo_QTE_Des_53001": "Enchaînement Bangbou\nAssène une succession d'entailles, qui infligent des DGT de glace, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie de glace.",
"Bangboo_QTE_Des_53005": "Enchaînement Bangbou\nSe camoufle dans une boîte en carton et bondit sur la cible, entraînant une explosion à l'atterrissage qui inflige des DGT physiques sur une vaste zone.",
"Bangboo_QTE_Des_53006": "Enchaînement Bangbou\nEntaille la cible en continu et inflige d'importants DGT physiques.",
"Bangboo_QTE_Des_53007": "Enchaînement Bangbou\nLance une bombe sur la cible qui inflige des DGT de feu, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie de feu.",
"Bangboo_QTE_Des_53009": "Enchaînement Bangbou\nSe lance sur la cible à l'aide d'une fronde et assène une série d'entailles, qui infligent d'importants DGT physiques.",
"Bangboo_QTE_Des_53010": "Enchaînement Bangbou\nAssène des frappes électriques à la cible de façon continue, infligeant des DGT électriques, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie électrique.",
"Bangboo_QTE_Des_53013": "Enchaînement Bangbou\nBondit en avant et tire une roquette qui inflige des DGT de feu aux ennemis dans une vaste zone.",
"Bangboo_QTE_Des_54001": "Enchaînement Bangbou\nInvoque un piège à tête chercheuse et bondit sur la cible, entraînant une explosion à l'atterrissage, qui inflige des DGT de glace, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie de glace.",
"Bangboo_QTE_Des_54002": "Enchaînement Bangbou\nEntre en mode conduite et fonce sur les ennemis. Lance plusieurs coups d'attaque de foreuse au contact qui infligent d'importants DGT physiques.",
"Bangboo_QTE_Des_54003": "Enchaînement Bangbou\nTire un laser et entre en mode attaques coordonnées. Lorsque ce mode est actif, tire des balles à tête chercheuse coordonnées avec les attaques du personnage sur le terrain, qui infligent des DGT éthériques, ainsi qu'une accumulation d'anomalie éthérique. Se désactive au bout de 30 secondes ou de 10 activations.",
"Bangboo_QTE_Des_54004": "Enchaînement Bangbou\nAttaque les ennemis à distance à l'aide d'une poêle et de pancakes, qui infligent d'importants DGT physiques.",
"Bangboo_QTE_Des_54005": "Enchaînement Bangbou\nTire en continu sur la cible à l'aide de mitrailleuses et de cannons qui infligent d'importants DGT physiques.",
"Bangboo_QTE_Des_54006": "Enchaînement Bangbou\nMonte sur un projectile et fonce sur la cible. Le projectile explose au contact et inflige des DGT de feu aux ennemis dans une vaste zone, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie de feu.",
"Bangboo_QTE_Des_54008": "Enchaînement Bangbou\nLance une puissante attaque électrique sur tous les ennemis à proximité dans une large zone, qui inflige des DGT électriques, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie électrique.",
"Bangboo_QTE_Des_54009": "Enchaînement Bangbou\nLance une bombe éthérique sur la cible, qui inflige des DGT éthériques, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie éthérique.",
"Bangboo_QTE_Des_54012": "Enchaînement Bangbou\nMord et déchire les ennemis devant soi en continu et inflige d'importants DGT physiques.",
"Bangboo_QTE_Des_54013": "Enchaînement Bangbou\nTire en continu sur la cible et inflige des DGT physiques, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie physique.",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53001": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53005": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53006": "60 s",
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"Bangboo_QTE_Property_CD_53010": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53013": "60 s",
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"Bangboo_QTE_Property_CD_54002": "60 s",
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"Bangboo_QTE_Property_CD_54008": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54009": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54012": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54013": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400301": "Multiplicateur de DGT d'attaque active",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400302": "Multiplicateur de confusion d'attaque active",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400303": "Multiplicateur de DGT des attaques coordonnées",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400304": "Multiplicateur de confusion des attaques coordonnées",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400305": "Durée des attaques coordonnées",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400306": "Activations d'attaques coordonnées",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5401301": "Multiplicateur de DGT des balles",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5401302": "Multiplicateur de confusion des balles",
"Bangboo_QTE_Property_Val_5400305": "30 s",
"Bangboo_QTE_Property_Val_5400306": "10 activations",
"Bangboo_QTE_Title_53001": "Ouragan de glace",
"Bangboo_QTE_Title_53005": "Armure cartonnée : Mode impact",
"Bangboo_QTE_Title_53006": "Pas un pas de plus !",
"Bangboo_QTE_Title_53007": "Cadeau inattendu",
"Bangboo_QTE_Title_53009": "Fléchette-mazette",
"Bangboo_QTE_Title_53010": "Mégagigawatt !",
"Bangboo_QTE_Title_53013": "Explosion de roquette",
"Bangboo_QTE_Title_54001": "Traque impitoyable",
"Bangboo_QTE_Title_54002": "Exercice de démolition",
"Bangboo_QTE_Title_54003": "Baiser de confusion",
"Bangboo_QTE_Title_54004": "Goûter sucré",
"Bangboo_QTE_Title_54005": "Mitrailleuse portative – Exterminateur de dettes",
"Bangboo_QTE_Title_54006": "Bombissimo",
"Bangboo_QTE_Title_54008": "Résistance aux hautes tensions",
"Bangboo_QTE_Title_54009": "Trou noir primordial",
"Bangboo_QTE_Title_54012": "Ouaf ouaf !",
"Bangboo_QTE_Title_54013": "Gâchette chanceuse",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut glace dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 60 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut glace dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 75 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut glace dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 90 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut glace dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 105 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut glace dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 120 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut physique dans votre escouade :\nLa compétence active inflige 20 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.\nLes frappes continues de la compétence active sont prolongées de 0.8 s.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut physique dans votre escouade :\nLa compétence active inflige 25 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.\nLes frappes continues de la compétence active sont prolongées de 1 s.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut physique dans votre escouade :\nLa compétence active inflige 30 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.\nLes frappes continues de la compétence active sont prolongées de 1.2 s.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut physique dans votre escouade :\nLa compétence active inflige 35 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.\nLes frappes continues de la compétence active sont prolongées de 1.4 s.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut physique dans votre escouade :\nLa compétence active inflige 40 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.\nLes frappes continues de la compétence active sont prolongées de 1.6 s.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Soutien dans votre escouade :\nLe bonus de la compétence active est renforcé.\nBonus 1 : Restauration de PV +20 %.\nBonus 2 : Bouclier +20 %.\nBonus 3 : Récupération d'énergie +0.04 pts/s.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Soutien dans votre escouade :\nLe bonus de la compétence active est renforcé.\nBonus 1 : Restauration de PV +22.5 %.\nBonus 2 : Bouclier +22.5 %.\nBonus 3 : Récupération d'énergie +0.05 pts/s.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Soutien dans votre escouade :\nLe bonus de la compétence active est renforcé.\nBonus 1 : Restauration de PV +25 %.\nBonus 2 : Bouclier +25 %.\nBonus 3 : Récupération d'énergie +0.06 pts/s.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Soutien dans votre escouade :\nLe bonus de la compétence active est renforcé.\nBonus 1 : Restauration de PV +27.5 %.\nBonus 2 : Bouclier +27.5 %.\nBonus 3 : Récupération d'énergie +0.07 pts/s.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Soutien dans votre escouade :\nLe bonus de la compétence active est renforcé.\nBonus 1 : Restauration de PV +30 %.\nBonus 2 : Bouclier +30 %.\nBonus 3 : Récupération d'énergie +0.08 pts/s.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Confusion dans votre escouade :\nLa compétence active inflige 18 % de confusion supplémentaire aux ennemis dont la jauge de confusion est supérieure à 50 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Confusion dans votre escouade :\nLa compétence active inflige 22.5 % de confusion supplémentaire aux ennemis dont la jauge de confusion est supérieure à 50 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Confusion dans votre escouade :\nLa compétence active inflige 27 % de confusion supplémentaire aux ennemis dont la jauge de confusion est supérieure à 50 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Confusion dans votre escouade :\nLa compétence active inflige 31.5 % de confusion supplémentaire aux ennemis dont la jauge de confusion est supérieure à 50 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Confusion dans votre escouade :\nLa compétence active inflige 36 % de confusion supplémentaire aux ennemis dont la jauge de confusion est supérieure à 50 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Défense dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous confèrent un bouclier à tous les membres de l'escouade en fonction du nombre d'ennemis touchés. Le bouclier peut atteindre jusqu'à 15 % des PV max de Papierbou.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Défense dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous confèrent un bouclier à tous les membres de l'escouade en fonction du nombre d'ennemis touchés. Le bouclier peut atteindre jusqu'à 16.5 % des PV max de Papierbou.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Défense dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous confèrent un bouclier à tous les membres de l'escouade en fonction du nombre d'ennemis touchés. Le bouclier peut atteindre jusqu'à 18 % des PV max de Papierbou.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Défense dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous confèrent un bouclier à tous les membres de l'escouade en fonction du nombre d'ennemis touchés. Le bouclier peut atteindre jusqu'à 19.5 % des PV max de Papierbou.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Défense dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous confèrent un bouclier à tous les membres de l'escouade en fonction du nombre d'ennemis touchés. Le bouclier peut atteindre jusqu'à 21 % des PV max de Papierbou.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Attaque dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 30 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Attaque dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 37.5 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Attaque dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 45 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Attaque dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 52.5 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Attaque dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 60 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut feu dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 60 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut feu dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 75 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut feu dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 90 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut feu dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 105 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut feu dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 120 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Soutien dans votre escouade :\nLa compétence active restaure 20 % de PV supplémentaires.\nLa compétence active possède 3 charges supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Soutien dans votre escouade :\nLa compétence active restaure 25 % de PV supplémentaires.\nLa compétence active possède 3 charges supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Soutien dans votre escouade :\nLa compétence active restaure 30 % de PV supplémentaires.\nLa compétence active possède 3 charges supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Soutien dans votre escouade :\nLa compétence active restaure 35 % de PV supplémentaires.\nLa compétence active possède 3 charges supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Soutien dans votre escouade :\nLa compétence active restaure 40 % de PV supplémentaires.\nLa compétence active possède 3 charges supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Perforation dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 30 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Perforation dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 37.5 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Perforation dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 45 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Perforation dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 52.5 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Perforation dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 60 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut électrique dans votre escouade :\nL'accumulation d'anomalie infligée par les enchaînements Bangbous augmente de 60 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut électrique dans votre escouade :\nL'accumulation d'anomalie infligée par les enchaînements Bangbous augmente de 75 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut électrique dans votre escouade :\nL'accumulation d'anomalie infligée par les enchaînements Bangbous augmente de 90 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut électrique dans votre escouade :\nL'accumulation d'anomalie infligée par les enchaînements Bangbous augmente de 105 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut électrique dans votre escouade :\nL'accumulation d'anomalie infligée par les enchaînements Bangbous augmente de 120 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Anomalie dans votre escouade :\nLes DGT de la compétence active augmentent de 30 %, et sa portée augmente également.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Anomalie dans votre escouade :\nLes DGT de la compétence active augmentent de 37.5 %, et sa portée augmente également.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Anomalie dans votre escouade :\nLes DGT de la compétence active augmentent de 45 %, et sa portée augmente également.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Anomalie dans votre escouade :\nLes DGT de la compétence active augmentent de 52.5 %, et sa portée augmente également.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Anomalie dans votre escouade :\nLes DGT de la compétence active augmentent de 60 %, et sa portée augmente également.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Soutien dans votre escouade :\nLorsque les bulles d'éther entrent en contact avec un personnage, elles génèrent également 60 % de l'effet initial en énergie pour les personnages en réserve.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Soutien dans votre escouade :\nLorsque les bulles d'éther entrent en contact avec un personnage, elles génèrent également 70 % de l'effet initial en énergie pour les personnages en réserve.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Soutien dans votre escouade :\nLorsque les bulles d'éther entrent en contact avec un personnage, elles génèrent également 80 % de l'effet initial en énergie pour les personnages en réserve.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Soutien dans votre escouade :\nLorsque les bulles d'éther entrent en contact avec un personnage, elles génèrent également 90 % de l'effet initial en énergie pour les personnages en réserve.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Soutien dans votre escouade :\nLorsque les bulles d'éther entrent en contact avec un personnage, elles génèrent également 100 % de l'effet initial en énergie pour les personnages en réserve.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Anomalie dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 20 %. Contre les ennemis humanoïdes, cet effet augmente de 15 % supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Anomalie dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 25 %. Contre les ennemis humanoïdes, cet effet augmente de 19 % supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Anomalie dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 30 %. Contre les ennemis humanoïdes, cet effet augmente de 23 % supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Anomalie dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 35 %. Contre les ennemis humanoïdes, cet effet augmente de 27 % supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 1 personnage Anomalie dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 40 %. Contre les ennemis humanoïdes, cet effet augmente de 30 % supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut glace dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 100 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut glace dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 125 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut glace dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 150 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut glace dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 175 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut glace dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 200 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages affiliés aux usines Belobog dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 20 %. Contre les ennemis brûlés ou électrocutés, cet effet augmente de 20 % supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages affiliés aux usines Belobog dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 25 %. Contre les ennemis brûlés ou électrocutés, cet effet augmente de 25 % supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages affiliés aux usines Belobog dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 30 %. Contre les ennemis brûlés ou électrocutés, cet effet augmente de 30 % supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages affiliés aux usines Belobog dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 35 %. Contre les ennemis brûlés ou électrocutés, cet effet augmente de 35 % supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages affiliés aux usines Belobog dans votre escouade :\nLes DGT des enchaînements Bangbous augmentent de 40 %. Contre les ennemis brûlés ou électrocutés, cet effet augmente de 40 % supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut éthérique dans votre escouade :\nL'accumulation d'anomalie infligée par les enchaînements Bangbous augmente de 40 %.\nAprès un enchaînement Bangbou, l'état d'attaques coordonnées est prolongé de 5 s et peut être activé 4 fois supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut éthérique dans votre escouade :\nL'accumulation d'anomalie infligée par les enchaînements Bangbous augmente de 50 %.\nAprès un enchaînement Bangbou, l'état d'attaques coordonnées est prolongé de 6 s et peut être activé 5 fois supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut éthérique dans votre escouade :\nL'accumulation d'anomalie infligée par les enchaînements Bangbous augmente de 60 %.\nAprès un enchaînement Bangbou, l'état d'attaques coordonnées est prolongé de 7 s et peut être activé 6 fois supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut éthérique dans votre escouade :\nL'accumulation d'anomalie infligée par les enchaînements Bangbous augmente de 70 %.\nAprès un enchaînement Bangbou, l'état d'attaques coordonnées est prolongé de 8 s et peut être activé 7 fois supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut éthérique dans votre escouade :\nL'accumulation d'anomalie infligée par les enchaînements Bangbous augmente de 80 %.\nAprès un enchaînement Bangbou, l'état d'attaques coordonnées est prolongé de 9 s et peut être activé 8 fois supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages affiliés à la société d'entretien Victoria dans votre escouade :\nLa compétence active génère 20 % d'énergie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages affiliés à la société d'entretien Victoria dans votre escouade :\nLa compétence active génère 25 % d'énergie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages affiliés à la société d'entretien Victoria dans votre escouade :\nLa compétence active génère 30 % d'énergie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages affiliés à la société d'entretien Victoria dans votre escouade :\nLa compétence active génère 35 % d'énergie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages affiliés à la société d'entretien Victoria dans votre escouade :\nLa compétence active génère 40 % d'énergie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages affiliés aux Lièvres rusés dans votre escouade :\nMoins il y a d'ennemis sur le terrain, plus les DGT des enchaînements Bangbous augmentent, jusqu'à un maximum de +45 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages affiliés aux Lièvres rusés dans votre escouade :\nMoins il y a d'ennemis sur le terrain, plus les DGT des enchaînements Bangbous augmentent, jusqu'à un maximum de +56 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages affiliés aux Lièvres rusés dans votre escouade :\nMoins il y a d'ennemis sur le terrain, plus les DGT des enchaînements Bangbous augmentent, jusqu'à un maximum de +67 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages affiliés aux Lièvres rusés dans votre escouade :\nMoins il y a d'ennemis sur le terrain, plus les DGT des enchaînements Bangbous augmentent, jusqu'à un maximum de +78 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages affiliés aux Lièvres rusés dans votre escouade :\nMoins il y a d'ennemis sur le terrain, plus les DGT des enchaînements Bangbous augmentent, jusqu'à un maximum de +90 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut feu dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 100 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut feu dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 125 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut feu dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 150 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut feu dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 175 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut feu dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 200 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut électrique dans votre escouade :\nL'accumulation d'anomalie infligée par les enchaînements Bangbous augmente de 100 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut électrique dans votre escouade :\nL'accumulation d'anomalie infligée par les enchaînements Bangbous augmente de 125 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut électrique dans votre escouade :\nL'accumulation d'anomalie infligée par les enchaînements Bangbous augmente de 150 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut électrique dans votre escouade :\nL'accumulation d'anomalie infligée par les enchaînements Bangbous augmente de 175 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut électrique dans votre escouade :\nL'accumulation d'anomalie infligée par les enchaînements Bangbous augmente de 200 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut éthérique dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 100 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut éthérique dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 125 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut éthérique dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 150 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut éthérique dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 175 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut éthérique dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 200 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 agents affiliés à l'Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles : Après avoir lancé une compétence active, il y a 50 % de chances d'enchaîner avec 1 coup supplémentaire de la morsure, jusqu'à 3 lancements consécutifs.\nLes DGT d'enchaînement Bangbou augmentent de 35 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 agents affiliés à l'Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles : Lors de l'utilisation de la compétence active, il y a 50 % de chances d'enchaîner avec 1 coup supplémentaire de la morsure, jusqu'à 3 lancements consécutifs.\nLes DGT d'enchaînement Bangbou augmentent de 43 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 agents affiliés à l'Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles : Lors de l'utilisation de la compétence active, il y a 50 % de chances d'enchaîner avec 1 coup supplémentaire de la morsure, jusqu'à 3 lancements consécutifs.\nLes DGT d'enchaînement Bangbou augmentent de 52 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 agents affiliés à l'Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles : Lors de l'utilisation de la compétence active, il y a 50 % de chances d'enchaîner avec 1 coup supplémentaire de la morsure, jusqu'à 3 lancements consécutifs.\nLes DGT d'enchaînement Bangbou augmentent de 60 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 agents affiliés à l'Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles : Lors de l'utilisation de la compétence active, il y a 50 % de chances d'enchaîner avec 1 coup supplémentaire de la morsure, jusqu'à 3 lancements consécutifs.\nLes DGT d'enchaînement Bangbou augmentent de 70 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_01": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut physique dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 100 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_02": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut physique dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 125 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_03": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut physique dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 150 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_04": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut physique dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 175 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_05": "Capacité supplémentaire\nLorsqu'il y a au moins 2 personnages d'attribut physique dans votre escouade :\nLes enchaînements Bangbous infligent 200 % d'accumulation d'anomalie supplémentaires.",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300101": "Augm. d'accumulation d'anomalie",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300201": "Augm. d'accumulation d'anomalie",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300202": "Prolongation des frappes continues",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300301": "Bonus 1 : Augm. de restauration des PV",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300302": "Bonus 2 : Augm. du bouclier",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300303": "Bonus 3 : Augm. de récupération d'énergie",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300401": "Augmentation de la confusion",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300501": "Bouclier généré (1 ennemi)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300502": "Bouclier généré (2 ennemis)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300503": "Bouclier généré (3+ ennemis)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300504": "Durée du bouclier",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300601": "Augmentation des DGT",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300701": "Augm. d'accumulation d'anomalie",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300801": "Augm. de restauration des PV",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300802": "Activations supplémentaires",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300901": "Augmentation des DGT",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301001": "Augm. d'accumulation d'anomalie",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301101": "Augmentation de DGT",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301201": "Énergie pour les personnages en réserve",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301301": "Augmentation des DGT",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301302": "Augmentation des DGT additionnels",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400101": "Augm. d'accumulation d'anomalie",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400201": "Augmentation des DGT",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400202": "Augmentation des DGT additionnels",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400301": "Augm. d'accumulation d'anomalie",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400302": "Prolongation de la durée",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400303": "Activations supplémentaires",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400401": "Augm. de production d'énergie",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400501": "Augmentation des DGT (1 ennemi)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400502": "Augmentation des DGT (2 ennemis)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400503": "Augmentation des DGT (3+ ennemis)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400601": "Augm. d'accumulation d'anomalie",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400801": "Augm. d'accumulation d'anomalie",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400901": "Augm. d'accumulation d'anomalie",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401201": "Augmentation des DGT",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401301": "Augm. d'accumulation d'anomalie",
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"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_03": "150 %",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_04": "175 %",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_05": "200 %",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53001": "Désert de glace",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53002": "La chance est un élément de force",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53003": "Spécialiste en détection éthérique",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53004": "Une force implacable",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53005": "Armure en carton",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53006": "Prompt affûtage",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53007": "Accumulation de chaleur",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53008": "Plein de glucose",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53009": "Balistique croisée",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53010": "Courant d'induction",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53011": "Attraction magnétique",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53012": "Pression stabilisée",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53013": "Court-circuit anormal",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54001": "Surtension givrée",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54002": "Mobilisation de l'équipe d'entraînement",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54003": "Augmentation de l'activité éthérique",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54004": "Majordome personnel",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54005": "Code de rue",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54006": "Plein de carburant",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54008": "Électromancier",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54009": "Irradiation",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54012": "Officier canin provisoire",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54013": "La chance, ça se travaille",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53001": "Compétence active : assène une succession d'entailles gracieuses à l'aide d'une lame de glace, qui inflige des DGT de glace, ainsi qu'une accumulation d'anomalie de glace.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53002": "Compétence active : frappe la cible à l'aide d'un mur de pièces d'or, qui inflige des DGT physiques, ainsi qu'une accumulation d'anomalie physique.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53003": "Compétence active : scanne le sol à proximité et procède à son excavation. Lorsque l'excavation est terminée, confère au personnage un bonus aléatoire selon les stats du Bangbou : Bonus 1 : Restauration de PV ; Bonus 2 : Génération d'un bouclier ; Bonus 3 : Augmentation de la récupération d'énergie.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53004": "Compétence active : bondit vers la cible et assène une frappe descendante, qui inflige des DGT physiques de zone. Cette compétence permet de réaliser des interruptions.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53005": "Compétence active : se camoufle dans une boîte en carton et déclenche une provocation. S'il est attaqué par des ennemis lorsqu'il est camouflé ou si le temps de camouflage est écoulé, une explosion se déclenche et inflige des DGT physiques de zone.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53006": "Compétence active : assène une succession d'entailles à l'aide de lames doubles, qui infligent des DGT physiques.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53007": "Compétence active : lance une bombe sur la cible qui inflige des DGT de feu, ainsi qu'une accumulation d'anomalie de feu.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53008": "Compétence active : tire des balles de nectar sur le personnage sur le terrain. Si la balle manque sa cible, le nectar restera au sol pendant un certain temps. Lorsqu'un personnage entre en contact avec le nectar, il récupère des PV. L'effet de récupération ne peut être déclenché que 15 fois par combat.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53009": "Compétence active : lance une fléchette sur la cible, infligeant des DGT physiques.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53010": "Compétence active : fonce sur les ennemis et assène plusieurs frappes électriques à la cible, infligeant des DGT électriques, ainsi qu'une accumulation d'anomalie électrique.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53011": "Compétence active : attire les ennemis à proximité et inflige des DGT physiques à tous les ennemis touchés.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53012": "Compétence active : produit des bulles éthériques qui génèrent de l'énergie pour les personnages qui entrent en contact avec elles.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53013": "Compétence active : lance sur la cible une roquette et un cocktail Molotov qui infligent des DGT de feu.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54001": "Compétence active : pose un piège à tête chercheuse au sol qui mord et déchire les ennemis qui le déclenchent, et lance des torpilles qui infligent des DGT de glace, ainsi qu'une accumulation d'anomalie de glace.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54002": "Compétence active : entre en mode conduite et fonce sur les ennemis. Lance une attaque de foreuse au contact qui inflige des DGT physiques.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54003": "Compétence active : s'envole et tire des balles à tête chercheuse qui infligent des DGT éthériques, ainsi qu'une accumulation d'anomalie éthérique.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54004": "Compétence active : prépare un bon goûter bien copieux qui génère de l'énergie pour l'agent bénéficiaire.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54005": "Compétence active : installe une mitrailleuse qui tire sur les ennemis en continu et inflige d'importants DGT physiques.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54006": "Compétence active : monte sur un projectile et fonce sur sa cible. Le projectile explose au contact et inflige des DGT de feu aux ennemis à portée, ainsi qu'une accumulation d'anomalie de feu.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54008": "Compétence active : attaque au canon électromagnétique qui inflige des DGT électriques, ainsi qu'une accumulation d'anomalie électrique.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54009": "Compétence active : invoque un trou noir éthérique qui attire continuellement les ennemis et inflige des DGT éthériques aux ennemis touchés, ainsi qu'une accumulation d'anomalie éthérique.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54012": "Compétence active : assène une attaque en deux temps, qui déchire et mord les ennemis en face et inflige des DGT physiques.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54013": "Compétence active : utilise une balle au hasard :\nBalle d'artifice spéciale : tire sur l'ennemi avec une balle puissante qui inflige d'importants DGT physiques, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie physique.\nBalle d'artifice ordinaire : tire sur l'ennemi avec une balle qui inflige des DGT physiques, ainsi qu'une accumulation d'anomalie physique.\nBalle de paintball : l'arme ne tire pas et un bouquet de fleurs sort du canon.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53001": "Enchaînement Bangbou : assène une succession d'entailles, qui infligent des DGT de glace, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie de glace.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53005": "Enchaînement Bangbou : se camoufle dans une boîte en carton et bondit sur la cible, entraînant une explosion à l'atterrissage qui inflige des DGT physiques sur une vaste zone.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53006": "Enchaînement Bangbou : entaille la cible en continu et inflige d'importants DGT physiques.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53007": "Enchaînement Bangbou : lance une bombe sur la cible qui inflige des DGT de feu, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie de feu.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53009": "Enchaînement Bangbou : se lance sur la cible à l'aide d'une fronde et assène une série d'entailles, qui infligent d'importants DGT physiques.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53010": "Enchaînement Bangbou : assène des frappes électriques à la cible de façon continue, infligeant des DGT électriques, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie électrique.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53013": "Enchaînement Bangbou : bondit en avant et tire une roquette qui inflige des DGT de feu aux ennemis dans une vaste zone.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54001": "Enchaînement Bangbou : invoque un piège à tête chercheuse et bondit sur la cible, entraînant une explosion à l'atterrissage, qui inflige des DGT de glace, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie de glace.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54002": "Enchaînement Bangbou : entre en mode conduite et fonce sur les ennemis. Lance plusieurs coups d'attaque de foreuse au contact qui infligent d'importants DGT physiques.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54003": "Enchaînement Bangbou : tire des lasers et entre en mode attaques coordonnées. Lorsque ce mode est actif, tire des balles à tête chercheuse coordonnées avec les attaques du personnage sur le terrain, qui infligent des DGT éthériques, ainsi qu'une accumulation d'anomalie éthérique. Se désactive au bout de 30 secondes ou de 10 activations.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54004": "Enchaînement Bangbou : attaque les ennemis à distance à l'aide d'une poêle et de pancakes, qui infligent d'importants DGT physiques.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54005": "Enchaînement Bangbou : tire en continu sur la cible à l'aide de mitrailleuses et de cannons qui infligent d'importants DGT physiques.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54006": "Enchaînement Bangbou : monte sur un projectile et fonce sur la cible. Le projectile explose au contact et inflige des DGT de feu aux ennemis dans une vaste zone, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie de feu.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54008": "Enchaînement Bangbou :\nLance une puissante attaque électrique sur tous les ennemis à proximité dans une large zone, qui inflige des DGT électriques, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie électrique.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54009": "Enchaînement Bangbou :\nLance une bombe éthérique sur la cible, qui inflige des DGT éthériques, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie éthérique.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54012": "Enchaînement Bangbou : mord et déchire les ennemis devant soi en continu et inflige d'importants DGT physiques.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54013": "Enchaînement Bangbou : tire en continu sur la cible et inflige des DGT physiques, ainsi qu'une importante accumulation d'anomalie physique.",
"BattleChallengeConfig_10001": "Terminer le combat en moins de 70 s",
"BattleChallengeConfig_10002": "Déclencher une esquive parfaite 5 fois",
"BattleChallengeConfig_10003": "Infliger 1 600 DGT en moins de 3 s",
"BattleChallengeConfig_10004": "Pas plus de 1 personnage vaincu",
"BattleChallengeConfig_10005": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleChallengeConfig_10006": "Toucher les ennemis 10 fois",
"BattleChallengeConfig_10007": "Lancez 2 attaques d'enchaînement",
"BattleChallengeConfig_10008": "Vaiquez 3 ennemis en moins de 5 s",
"BattleChallengeConfig_10009": "Frapper les ennemis par derrière 3 fois",
"BattleChallengeConfig_10010": "Défi de combat : Enchaînements coopératifs",
"BattleChallengeConfig_10011": "Défi à durée limitée : Enchaînement",
"BattleChallengeConfig_10012": "Défi spécial : Où est passé le Bangbou ?",
"BattleChallengeConfig_10013": "Défi spécial : Victoire contre toute attente",
"BattleChallengeConfig_10014": "Défi à durée limitée : Magnat",
"BattleChallengeConfig_10015": "Défi à durée limitée : Sus aux Bangbous !",
"BattleChallengeConfig_10016": "Défi à durée limitée : Perturbation de l'ancienne capitale",
"BattleChallengeConfig_10017": "Défi à durée limitée : Tout doit disparaître !",
"BattleChallengeConfig_10018": "Défi à durée limitée : Défi de l'ancienne capitale",
"BattleChallengeConfig_10019": "Défi à durée limitée : Un ennemi redoutable",
"BattleChallengeConfig_10020": "Défi à durée limitée : Cache-cache",
"BattleChallengeConfig_10021": "Défi à durée limitée : Il faut sauver les troupes !",
"BattleChallengeConfig_10022": "Défi à durée limitée : Orpailleur",
"BattleChallengeConfig_10023": "Défi à durée limitée : Prime de Néantre",
"BattleChallengeConfig_10024": "Défi à durée limitée : Unis face à l'adversité",
"BattleChallengeConfig_10026": "Épreuve à durée limitée : Valse de combat",
"BattleChallengeConfig_10028": "Défi à durée limitée : Scénario provisoire",
"BattleChallengeConfig_10029": "Défi à durée limitée : Ceux qui répondent à la Prophétie",
"BattleChallengeConfig_120000000": "Défi à durée limitée",
"BattleChallengeConfig_130410107": "Défi à durée limitée : Jeu d'acteur exceptionnel",
"BattleChallengeConfig_140000000": "Bangbou doré",
"BattleChallengeConfig_20001": "Défi à durée limitée : Sécurité au travail",
"BattleChallengeConfig_2000101": "Source : Défi à durée limitée",
"BattleChallengeConfig_20002": "Défi à durée limitée : Spécial pièces rouages",
"BattleChallengeConfig_2000201": "Source : Défi à durée limitée",
"BattleChallengeConfig_20003": "Défi à durée limitée : Opération de nettoyage",
"BattleChallengeConfig_2000301": "Source : Défi à durée limitée",
"BattleChallengeConfig_20005": "Défi à durée limitée",
"BattleChallengeConfig_2000501": "Source : Défi à durée limitée",
"BattleChallengeConfig_20006": "Défi à durée limitée : Contrôle d'échelle",
"BattleChallengeConfig_20007": "Défi à durée limitée : Entretien routier",
"BattleChallengeConfig_30001": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleChallengeConfig_40001": "Bangbou doré",
"BattleChallengeConfig_4000101": "Source : Bangbou doré",
"BattleChallengeConfig_999910026": "Défi à durée limitée : Entretien routier",
"BattleChallengeConfig_FailTips_GoldBomb": "Échappé(e)",
"BattleChallengeConfig_FairyTips_Fail_Limit": "Échec...",
"BattleChallengeConfig_FairyTips_Success_Limit": "Succès !",
"BattleChallengeConfig_Source_GoldBomb": "Source : Bangbou doré",
"BattleChallengeConfig_Source_Limit": "Source : Défi à durée limitée",
"BattleChallengeConfig_Story_10013": "Vénus vous répète régulièrement : « N'oublie pas de faire très attention quand tu récupères des pièces ! Si tu n'y arrives pas, bats en retraite. La sécurité prime avant tout ! »",
"BattleChallengeConfig_Story_10016": "Vénus vous répète régulièrement : « Les ennemis ici sont super dangereux. Fais attention ! Essaye de ne pas être {F#touchée}{M#touché} ! »",
"BattleChallengeConfig_Story_10018": "Vénus vous répète régulièrement : « N'oublie pas de finir au plus vite ! Sinon, bats en retraite. La sécurité avant tout ! »",
"BattleChallengeConfig_Story_10026": "Anna veut une vidéo présentant des séquences de combats vifs et élégants comme référence pour sa pièce de théâtre. Utilisez des contres d'esquive pour battre vos ennemis ! N'oubliez pas de filmer pour lui donner un peu d'inspiration.",
"BattleChallengeConfig_Story_10028": "Marc a besoin de vidéos palpitantes filmées dans les Néantres pour stimuler son inspiration. Que dites-vous d'une balade au milieu des pièges et des mécanismes ? Grâce à ça, il aura sûrement de la matière...",
"BattleChallengeConfig_Story_10029": "Parfois, il faut saisir le destin par la gorge. Éliminez les ennemis dans le temps imparti !",
"BattleChallengeConfig_Story_130410107": "Marc veut des gros plans d'Éthéréens pour montrer ce qu'est la « peur » à un Bangbou. Essayez de vous faire poursuivre par des Éthéréens ! Ça vous fera de superbes images, c'est sûr !",
"BattleChallengeConfig_Story_20001": "Un groupe de rebelles des Forces de défense est actif dans la zone de la Néantre désignée. Ce groupuscule est vicieux et cruel, c'est pourquoi vous devez les éliminer dans le temps imparti !",
"BattleChallengeConfig_Story_20006": "Éliminez les Éthéréens dans la Néantre cible pour empêcher leur nombre de grandir. Éliminez les ennemis dans le temps imparti !",
"BattleChallengeConfig_Story_20007": "Un groupe d'Éthéréens dangereux patrouille le long du chemin de la Carotte. Éliminez les ennemis dans le temps imparti !",
"BattleChallengeConfig_Story_999910026": "Un groupe d'écumeurs de Néantres bloque le seul chemin disponible indiqué par la Carotte, et utilise ce passage à leur avantage. Allez leur donner une bonne leçon.",
"BattleChallengeConfig_SuccessTips_GoldBomb": "Vaincu(e)",
"BattleDeathCountPage_LoweringDifficultyTips": "Cliquez sur Rejouer pour choisir de diminuer ou non la difficulté",
"BattleFailedInfo_AbyssInfo1": "Monter de niveau et choisir vos agents en fonction des faiblesses de l'ennemi peut vous permettre de gagner plus facilement les combats.",
"BattleFailedInfo_AvatarLevel": "Note du niveau des agents",
"BattleFailedInfo_AvatarSkill": "Note du développement des compétences",
"BattleFailedInfo_Buddy": "Note du niveau des Bangbous",
"BattleFailedInfo_Button": "Analyse",
"BattleFailedInfo_Disc": "Note des disques de poussée",
"BattleFailedInfo_DiscBattleInfo1": "Monter de niveau et choisir vos agents en fonction des faiblesses de l'ennemi peut vous permettre de gagner plus facilement les combats.",
"BattleFailedInfo_NormalText": "Monter de niveau et choisir vos agents en fonction des faiblesses de l'ennemi peut vous permettre de gagner plus facilement les combats.",
"BattleFailedInfo_PanelTitle": "Analyse du combat",
"BattleFailedInfo_RecommendedLevel": "Niv. d'agents recommandé : {0}",
"BattleFailedInfo_Weapon": "Note du niveau des moteurs-amplis",
"BattleRank206Text1": "Terminer la Simulation de combat",
"BattleRank206Text2": "Terminer le combat en moins de 2 min",
"BattleRank206Text3": "Terminer le combat en moins de 4 min",
"BattleRank208Text1": "Terminer la Purge de routine",
"BattleRank208Text2": "Terminer le combat en moins de 2 min",
"BattleRank208Text3": "Terminer le combat en moins de 4 min",
"BattleRank210Text1": "Terminer le défi expert",
"BattleRank210Text2": "Terminer le combat en moins de 3 min",
"BattleRank210Text3": "Terminer le combat en moins de 6 min",
"BattleRank211Text1": "Terminer la Chasse aux infâmes.",
"BattleRank211Text2": "Terminer le combat en moins de 5 min",
"BattleRank211Text3": "Terminer le combat en moins de 10 min",
"BattleRank213Text1": "Terminer l'Audition sur scène.",
"BattleRank213Text2": "Combat terminé en 10 min ou moins.",
"BattleRank213Text3": "Combat terminé en 5 min ou moins.",
"BattleRank218Text1": "Infligez 5 000 000 de DGT à Ninive.",
"BattleRank218Text2": "Infligez 10 000 000 de DGT à Ninive.",
"BattleRank218Text3": "Infligez 15 000 000 de DGT à Ninive.",
"BattleRankingConfig_100000": "Toucher les ennemis 20 fois.",
"BattleRankingConfig_100001": "Toucher les ennemis 30 fois.",
"BattleRankingConfig_100002": "Toucher les ennemis 50 fois.",
"BattleRankingConfig_100003": "Terminer le combat en moins de 90 s",
"BattleRankingConfig_100004": "Terminer le combat en moins de 60 s",
"BattleRankingConfig_100005": "Terminer le combat en moins de 30 s",
"BattleRankingConfig_100006": "Utiliser une compétence aléatoire 1 fois",
"BattleRankingConfig_100007": "Utiliser des compétences aléatoires 5 fois",
"BattleRankingConfig_100008": "Utiliser des compétences aléatoires 10 fois",
"BattleRankingConfig_100009": "Infliger plus de 100 DGT en un seul coup",
"BattleRankingConfig_10001": "Tous les personnages ont survécu",
"BattleRankingConfig_100010": "Infliger plus de 200 DGT en un seul coup",
"BattleRankingConfig_100011": "Infliger plus de 50 DGT en un seul coup",
"BattleRankingConfig_100012": "Infliger plus de 300 DGT en un seul coup",
"BattleRankingConfig_100013": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_100014": "Subir 1 coup",
"BattleRankingConfig_100015": "Subir 2 coups",
"BattleRankingConfig_100016": "Subir 3 coups",
"BattleRankingConfig_100017": "Subir 4 coups",
"BattleRankingConfig_100018": "Subir 5 coups",
"BattleRankingConfig_100100": "Terminer le combat en moins de 150 s",
"BattleRankingConfig_100101": "Terminer le combat en moins de 100 s",
"BattleRankingConfig_100102": "Terminer le combat en moins de 75 s",
"BattleRankingConfig_100103": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_100104": "Subir 6 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_100105": "Subir 3 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_100106": "Déclencher une esquive parfaite une fois",
"BattleRankingConfig_100107": "Infliger 3 étourdissements aux ennemis",
"BattleRankingConfig_100200": "Terminer le combat en moins de 150 s",
"BattleRankingConfig_100201": "Terminer le combat en moins de 120 s",
"BattleRankingConfig_100202": "Terminer le combat en moins de 90 s",
"BattleRankingConfig_100203": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_100204": "Subir 6 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_100205": "Subir 3 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_100206": "Déclencher une esquive parfaite une fois",
"BattleRankingConfig_100207": "Infliger 3 étourdissements aux ennemis",
"BattleRankingConfig_100300": "Terminer le combat en moins de 200 s",
"BattleRankingConfig_100301": "Terminer le combat en moins de 150 s",
"BattleRankingConfig_100302": "Terminer le combat en moins de 120 s",
"BattleRankingConfig_100303": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_100304": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_100305": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_100306": "Déclencher une esquive parfaite une fois",
"BattleRankingConfig_100307": "Infliger 3 étourdissements aux ennemis",
"BattleRankingConfig_101": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_10101": "Pas plus de 1 personnage vaincu",
"BattleRankingConfig_101100": "Terminer le combat en moins de 120 s",
"BattleRankingConfig_101101": "Terminer le combat en moins de 90 s",
"BattleRankingConfig_101102": "Terminer le combat en moins de 60 s",
"BattleRankingConfig_101103": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_101104": "Toucher les ennemis 40 fois",
"BattleRankingConfig_101105": "Toucher les ennemis 60 fois",
"BattleRankingConfig_101106": "Toucher les ennemis 80 fois",
"BattleRankingConfig_101107": "Lancer 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_101108": "Lancer 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_101109": "Vaincre 3 ennemis d'affilée",
"BattleRankingConfig_101110": "Vaincre 5 ennemis d'affilée",
"BattleRankingConfig_101111": "Déclencher une esquive parfaite 3 fois",
"BattleRankingConfig_101112": "Déclencher une contre d'esquive 5 fois",
"BattleRankingConfig_101113": "Frapper les ennemis par derrière 5 fois",
"BattleRankingConfig_101114": "Infliger 5 étourdissements à un ennemi",
"BattleRankingConfig_101200": "Terminer le combat en moins de 180 s",
"BattleRankingConfig_101201": "Terminer le combat en moins de 135 s",
"BattleRankingConfig_101202": "Terminer le combat en moins de 90 s",
"BattleRankingConfig_101203": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_101204": "Toucher les ennemis 60 fois",
"BattleRankingConfig_101205": "Toucher les ennemis 90 fois",
"BattleRankingConfig_101206": "Toucher les ennemis 120 fois",
"BattleRankingConfig_101207": "Lancer 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_101208": "Lancer 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_101209": "Vaincre 3 ennemis d'affilée",
"BattleRankingConfig_101210": "Vaincre 5 ennemis d'affilée",
"BattleRankingConfig_101211": "Déclencher une esquive parfaite 3 fois",
"BattleRankingConfig_101212": "Déclencher une contre d'esquive 5 fois",
"BattleRankingConfig_101213": "Frapper les ennemis par derrière 5 fois",
"BattleRankingConfig_101214": "Infliger 5 étourdissements à un ennemi",
"BattleRankingConfig_10201": "Pas plus de 2 personnages vaincus",
"BattleRankingConfig_102101": "Terminer le combat en moins de 240 s",
"BattleRankingConfig_102102": "Terminer le combat en moins de 180 s",
"BattleRankingConfig_102103": "Terminer le combat en moins de 120 s",
"BattleRankingConfig_102104": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_102105": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_102106": "Subir 6 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_102107": "Subir 3 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_102108": "Lancer 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_102109": "Lancer 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_102110": "Vaincre 3 ennemis d'affilée",
"BattleRankingConfig_102111": "Vaincre 5 ennemis d'affilée",
"BattleRankingConfig_102112": "Déclencher une esquive parfaite 3 fois",
"BattleRankingConfig_102113": "Déclencher un contre d'esquive 3 fois",
"BattleRankingConfig_102114": "Frapper les ennemis par derrière 5 fois",
"BattleRankingConfig_102115": "Infliger 5 étourdissements à un ennemi",
"BattleRankingConfig_10301": "Pas plus de 3 personnages vaincus",
"BattleRankingConfig_200000": "Terminer le niveau",
"BattleRankingConfig_200100": "Combat terminé en 3 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200101": "Combat terminé en 1 min 15 s ou moins.",
"BattleRankingConfig_200102": "Combat terminé en 1 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200103": "Combat terminé en 45 s ou moins.",
"BattleRankingConfig_200104": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200105": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200106": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200107": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200108": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_200109": "Lancez 1 enchaînement",
"BattleRankingConfig_200110": "Lancez 2 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200111": "Lancez 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200112": "Lancez 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200113": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_200114": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200115": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200116": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200200": "Combat terminé en 4 min 30 s ou moins.",
"BattleRankingConfig_200201": "Combat terminé en 2 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200202": "Combat terminé en 1 min 30 s ou moins.",
"BattleRankingConfig_200203": "Combat terminé en 1 min 10 s ou moins.",
"BattleRankingConfig_200204": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200205": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200206": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200207": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200208": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_200209": "Lancez 1 enchaînement",
"BattleRankingConfig_200210": "Lancez 2 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200211": "Lancez 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200212": "Lancez 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200213": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_200214": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200215": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200216": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200300": "Combat terminé en 6 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200301": "Combat terminé en 2 min 30 s ou moins.",
"BattleRankingConfig_200302": "Combat terminé en 2 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200303": "Combat terminé en 1 min 30 s ou moins.",
"BattleRankingConfig_200304": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200305": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200306": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200307": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200308": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_200309": "Lancez 1 enchaînement",
"BattleRankingConfig_200310": "Lancez 2 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200311": "Lancez 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200312": "Lancez 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200313": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_200314": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200315": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200316": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200400": "Combat terminé en 6 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200401": "Combat terminé en 4 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200402": "Combat terminé en 3 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200403": "Combat terminé en 2 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200404": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200405": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200406": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200407": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200408": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_200409": "Lancez 1 enchaînement",
"BattleRankingConfig_200410": "Lancez 2 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200411": "Lancez 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200412": "Lancez 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200413": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_200414": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200415": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200416": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200500": "Combat terminé en 7 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200501": "Combat terminé en 5 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200502": "Combat terminé en 4 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200503": "Combat terminé en 3 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200504": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200505": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200506": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200507": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200508": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_200509": "Lancez 2 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200510": "Lancez 4 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200511": "Lancez 6 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200512": "Lancez 8 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200513": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_200514": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200515": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200516": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200600": "Combat terminé en 10 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200601": "Combat terminé en 8 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200602": "Combat terminé en 6 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200603": "Combat terminé en 4 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200604": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200605": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200606": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200607": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200608": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_200609": "Lancez 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200610": "Lancez 6 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200611": "Lancez 9 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200612": "Lancez 12 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200613": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_200614": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200615": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200616": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200700": "Combat terminé en 12 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200701": "Combat terminé en 10 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200702": "Combat terminé en 8 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200703": "Combat terminé en 5 min 20 s ou moins.",
"BattleRankingConfig_200704": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200705": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200706": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200707": "Subir 3 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200708": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_200709": "Lancez 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200710": "Lancez 6 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200711": "Lancez 9 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200712": "Lancez 12 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200713": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_200714": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200715": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200716": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200800": "Combat terminé en 14 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200801": "Combat terminé en 12 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200802": "Combat terminé en 10 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200803": "Combat terminé en 8 min ou moins.",
"BattleRankingConfig_200804": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200805": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200806": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200807": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_200808": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_200809": "Lancez 4 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200810": "Lancez 8 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200811": "Lancez 12 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200812": "Lancez 16 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_200813": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_200814": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200815": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_200816": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_201": "Subir 6 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_20101": "Terminer le combat en moins de 30 s",
"BattleRankingConfig_201100": "Terminer le combat en moins de 180 s",
"BattleRankingConfig_201101": "Terminer le combat en moins de 75 s",
"BattleRankingConfig_201102": "Terminer le combat en moins de 60 s",
"BattleRankingConfig_201103": "Terminer le combat en moins de 45 s",
"BattleRankingConfig_201104": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201105": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201106": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201107": "Subir 3 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201108": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_201109": "Lancez 1 enchaînement",
"BattleRankingConfig_201110": "Lancez 2 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_201111": "Lancez 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_201112": "Lancez 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_201113": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_201114": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_201115": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_201116": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_201200": "Terminer le combat en moins de 270 s",
"BattleRankingConfig_201201": "Terminer le combat en moins de 120 s",
"BattleRankingConfig_201202": "Terminer le combat en moins de 90 s",
"BattleRankingConfig_201203": "Terminer le combat en moins de 70 s",
"BattleRankingConfig_201204": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201205": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201206": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201207": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201208": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_201209": "Lancez 1 enchaînement",
"BattleRankingConfig_201210": "Lancez 2 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_201211": "Lancez 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_201212": "Lancez 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_201213": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_201214": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_201215": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_201216": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_201300": "Terminer le combat en moins de 360 s",
"BattleRankingConfig_201301": "Terminer le combat en moins de 150 s",
"BattleRankingConfig_201302": "Terminer le combat en moins de 120 s",
"BattleRankingConfig_201303": "Terminer le combat en moins de 90 s",
"BattleRankingConfig_201304": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201305": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201306": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201307": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201308": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_201309": "Lancez 1 enchaînement",
"BattleRankingConfig_201310": "Lancez 2 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_201311": "Lancez 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_201312": "Lancez 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_201313": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_201314": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_201315": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_201316": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_201400": "Terminer le combat en moins de 360 s",
"BattleRankingConfig_201401": "Terminer le combat en moins de 240 s",
"BattleRankingConfig_201402": "Terminer le combat en moins de 180 s",
"BattleRankingConfig_201403": "Terminer le combat en moins de 120 s",
"BattleRankingConfig_201404": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201405": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201406": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201407": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_201408": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_201409": "Lancez 1 enchaînement",
"BattleRankingConfig_201410": "Lancez 2 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_201411": "Lancez 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_201412": "Lancez 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_201413": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_201414": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_201415": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_201416": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_20201": "Terminer le combat en moins de 60 s",
"BattleRankingConfig_202100": "Terminer le combat en moins de 360 s",
"BattleRankingConfig_202101": "Terminer le combat en moins de 240 s",
"BattleRankingConfig_202102": "Terminer le combat en moins de 180 s",
"BattleRankingConfig_202103": "Terminer le combat en moins de 120 s",
"BattleRankingConfig_202104": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_202105": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_202106": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_202107": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_202108": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_202109": "Lancez 1 enchaînement",
"BattleRankingConfig_202110": "Lancez 2 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_202111": "Lancez 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_202112": "Lancez 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_202113": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_202114": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_202115": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_202116": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_20301": "Terminer le combat en moins de 90 s",
"BattleRankingConfig_20401": "Terminer le combat en moins de 120 s",
"BattleRankingConfig_20501": "Terminer le combat en moins de 150 s",
"BattleRankingConfig_20601": "Terminer le combat en moins de 180 s",
"BattleRankingConfig_20701": "Terminer le combat en moins de 210 s",
"BattleRankingConfig_20801": "Terminer le combat en moins de 240 s",
"BattleRankingConfig_20901": "Terminer le combat en moins de 270 s",
"BattleRankingConfig_21001": "Terminer le combat en moins de 300 s",
"BattleRankingConfig_21101": "Terminer le combat en moins de 330 s",
"BattleRankingConfig_21201": "Terminer le combat en moins de 360 s",
"BattleRankingConfig_21301": "Terminer le combat en moins de 390 s",
"BattleRankingConfig_21401": "Terminer le combat en moins de 420 s",
"BattleRankingConfig_300100": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_300101": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_300102": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_300103": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_300104": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_300105": "Déclencher une esquive parfaite une fois",
"BattleRankingConfig_300106": "Déclencher une esquive parfaite 2 fois",
"BattleRankingConfig_300107": "Déclencher une esquive parfaite 3 fois",
"BattleRankingConfig_300108": "Déclencher une esquive parfaite 5 fois",
"BattleRankingConfig_300109": "Lancez 1 enchaînement",
"BattleRankingConfig_300110": "Lancez 2 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_300111": "Lancez 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_300112": "Lancez 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_300113": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_300114": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_300115": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_300116": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_301": "Subir 3 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_401": "Subir 1 coup ou moins",
"BattleRankingConfig_500100": "Terminer le combat en moins de 180 s",
"BattleRankingConfig_500101": "Terminer le combat en moins de 75 s",
"BattleRankingConfig_500102": "Terminer le combat en moins de 60 s",
"BattleRankingConfig_500103": "Terminer le combat en moins de 45 s",
"BattleRankingConfig_500104": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_500105": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_500106": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_500107": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_500108": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_500109": "Lancez 1 enchaînement",
"BattleRankingConfig_500110": "Lancez 2 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_500111": "Lancez 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_500112": "Lancez 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_500113": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_500114": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_500115": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_500116": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_500200": "Terminer le combat en moins de 270 s",
"BattleRankingConfig_500201": "Terminer le combat en moins de 120 s",
"BattleRankingConfig_500202": "Terminer le combat en moins de 90 s",
"BattleRankingConfig_500203": "Terminer le combat en moins de 70 s",
"BattleRankingConfig_500204": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_500205": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_500206": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_500207": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_500208": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_500209": "Lancez 1 enchaînement",
"BattleRankingConfig_500210": "Lancez 2 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_500211": "Lancez 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_500212": "Lancez 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_500213": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_500214": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_500215": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_500216": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_500300": "Terminer le combat en moins de 360 s",
"BattleRankingConfig_500301": "Terminer le combat en moins de 150 s",
"BattleRankingConfig_500302": "Terminer le combat en moins de 120 s",
"BattleRankingConfig_500303": "Terminer le combat en moins de 90 s",
"BattleRankingConfig_500304": "Subir 30 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_500305": "Subir 15 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_500306": "Subir 10 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_500307": "Subir 5 coups ou moins",
"BattleRankingConfig_500308": "Terminer sans subir de DGT",
"BattleRankingConfig_500309": "Lancez 1 enchaînement",
"BattleRankingConfig_500310": "Lancez 2 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_500311": "Lancez 3 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_500312": "Lancez 5 attaques d'enchaînement",
"BattleRankingConfig_500313": "Vaincre 1 ennemi",
"BattleRankingConfig_500314": "Vaincre 2 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_500315": "Vaincre 3 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_500316": "Vaincre 4 ennemis consécutivement",
"BattleRankingConfig_501": "Ne pas se faire toucher",
"BattleRankingConfig_600000": "Terminer le combat en moins de 1 800 s",
"BattleRankingConfig_600001": "Terminer le combat en moins de 1 500 s",
"BattleRankingConfig_600002": "Terminer le combat en moins de 1 200 s",
"BattleRankingConfig_600003": "Terminer le combat en moins de 900 s",
"BattleResultPage_BackToRoleInfo": "Retour à l'amélioration",
"BattleResultPage_BackToRoleInfo_SynthesisTips": "Peut être obtenu via la fabrication",
"BattleResultPage_BackToRoleInfo_Tips": "Peut être obtenu via le démantèlement",
"BattleResultPage_NextLevel_Trial": "Démo suivante",
"BattleResultPage_TimeCount_Occupy": "Durée totale de la récupération des données",
"BattleTargetDesc_01": "Éliminez tous les ennemis.",
"BattleTargetDesc_02": "Gagnez de l'argent.",
"BattleTargetDesc_BossRush_01": "Infligez un maximum de DGT à Ninive avant la fin du temps imparti.",
"Ben_MathSkill_Desc": "Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Ben :\nLorsque le bouclier de Passif principal : Gardien est actif, le taux CRIT du personnage augmente de 16 %.",
"Ben_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire : Contrat",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT d'attaque active",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Multiplicateur de DGT d'attaque de suivi",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_03": "Multiplicateur de DGT de riposte",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_04": "Multiplicateur de DGT de parade de suivi",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Coût en énergie de parade",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Coût en énergie d'attaque de suivi",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion d'attaque active",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Multiplicateur de confusion d'attaque de suivi",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_03": "Multiplicateur de confusion de riposte",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_04": "Multiplicateur de confusion de parade de suivi",
"Ben_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30 pts",
"Ben_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30 pts",
"Ben_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT d'attaque active",
"Ben_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Multiplicateur de DGT de riposte",
"Ben_Property_Special_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion d'attaque active",
"Ben_Property_Special_Desc_Stun_02": "Multiplicateur de confusion de riposte",
"Ben_SkillList_10_Content": " (après un soutien défensif)",
"Ben_SkillList_10_Title": "Soutien de suivi : Clause pénale",
"Ben_SkillList_1_Content": "",
"Ben_SkillList_1_Title": "Attaque normale : Regroupement de dettes",
"Ben_SkillList_2_Content": "",
"Ben_SkillList_2_Title": "Attaque spéciale : Poing du fisc",
"Ben_SkillList_3_Content": "",
"Ben_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale EX : Contre-flux de trésorerie",
"Ben_SkillList_4_Content": " ; ",
"Ben_SkillList_4_Title": "Attaque de bond : Dépenses à venir",
"Ben_SkillList_5_Content": " (Parfaite) ; ",
"Ben_SkillList_5_Title": "Contre d'esquive : Règlement de compte",
"Ben_SkillList_6_Content": "",
"Ben_SkillList_6_Title": "Enchaînement : Signé et tamponné",
"Ben_SkillList_7_Content": "",
"Ben_SkillList_7_Title": "Ultime : Remboursement complet",
"Ben_SkillList_8_Content": " (en déclenchant un soutien rapide)",
"Ben_SkillList_8_Title": "Soutien rapide : Compte joint",
"Ben_SkillList_9_Content": " (en déclenchant un soutien défensif)",
"Ben_SkillList_9_Title": "Soutien défensif : Répartition des risques",
"Ben_SkillName": "Gros nounours à fourrure",
"Ben_SkillText": "La grande attraction pour enfants qui passent dans la rue. Ben peut vanter les mérites du vidéoclub auprès de leurs parents, tandis que les enfants s'arrêtent pour se plonger dans sa fourrure toute douce.",
"Ben_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :\nFonce et frappe les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Ben_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi : Clause pénale",
"Ben_Skill_BeHitAid_Desc": "Quand le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer :\nFrappe les ennemis en face, infligeant des DGT de feu.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Ben_Skill_BeHitAid_Title": "Soutien rapide : Compte joint",
"Ben_Skill_Counter_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :\nFrappe les ennemis situés en face, et inflige des DGT de feu.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Ben_Skill_Counter_Title": "Contre d'esquive : Règlement de compte",
"Ben_Skill_Evade_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nUne esquive rapide.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Ben_Skill_Evade_Title": "Esquive : Facture manquante",
"Ben_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque que le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :\nLance une puissante frappe sur les ennemis situés dans une vaste zone en face, qui inflige d'importants DGT de feu.\nÀ l'activation de la compétence, vous récupérez 3 point(s) de soutien supplémentaire(s).\nLe personnage est invulnérable pendant cette attaque.",
"Ben_Skill_ExQTE_Title": "Ultime : Remboursement complet",
"Ben_Skill_ExSpecial_Desc": "Lorsque Ben a suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :\nBen lève son arme pour bloquer les attaques ennemies avant de lancer une frappe frontale, qui inflige des DGT de feu.\nAprès une parade réussie, augmente la puissance de cette compétence et lance une riposte qui inflige d'importants DGT de feu.\nMaintenez enfoncé pour rester en posture de parade.\nEn posture de parade, Ben obtient un bouclier qui s'affaiblit avec le temps.\nUne fois sorti de la posture de parade, le bouclier disparaît et se recharge avec le temps.\nLa valeur du bouclier ne peut pas dépasser 16 % des PV max de Ben.\nAprès avoir activé la compétence, le bouclier est restauré à sa valeur maximum.\nAprès avoir activé la compétence, appuyez une nouvelle fois sur pour enchaîner avec une puissante frappe frontale, qui inflige d'importants DGT de feu.\nBen est invulnérable lors du déclenchement de la parade.\nBen est invulnérable lorsqu'il lance des frappes.",
"Ben_Skill_ExSpecial_Title": "Attaque spéciale EX : Contre-flux de trésorerie",
"Ben_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nDéclenche jusqu'à 3 frappes, infligeant des DGT physiques.",
"Ben_Skill_Normal_Title": "Attaque normale : Regroupement de dettes",
"Ben_Skill_ParryAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :\nPare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.\nCette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Ben_Skill_ParryAid_Title": "Soutien défensif : Répartition des risques",
"Ben_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :\nLance une puissante frappe sur les ennemis situés dans une large zone en face, qui inflige d'importants DGT de feu.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Ben_Skill_QTE_Title": "Enchaînement : Signé et tamponné",
"Ben_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive pour activer :\nFrappe les ennemis situés en face, et inflige des DGT physiques.",
"Ben_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond : Dépenses à venir",
"Ben_Skill_Special_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nBen lève son arme pour bloquer l'attaque ennemie avant de lancer une frappe frontale, qui inflige des DGT physiques. Après une parade réussie, augmente la puissance de cette compétence et lance une riposte qui inflige d'importants DGT physiques.\nMaintenez enfoncé pour rester en posture de parade.\nEn posture de parade, Ben obtient un bouclier qui s'affaiblit avec le temps.\nUne fois sorti de la posture de parade, le bouclier disparaît et se recharge avec le temps.\nLa valeur du bouclier ne peut pas dépasser 16 % des PV max de Ben.\nBen est invulnérable lors du déclenchement de la parade.\nLe niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté lorsque Ben lance des frappes.",
"Ben_Skill_Special_Title": "Attaque spéciale : Poing du fisc",
"Ben_Talent_01_Desc_01": "Lorsque l'attaque spéciale ou l'attaque spéciale EX de Ben pare une attaque ennemie, les DGT infligés par l'ennemi paré diminuent de 30 % pendant 15 s.",
"Ben_Talent_01_Desc_01_Realign": "Lorsque l'attaque spéciale ou l'attaque spéciale EX de Ben pare une attaque ennemie, les DGT infligés par l'ennemi paré diminuent de 30 % pendant 15 s.",
"Ben_Talent_01_Desc_02": "« Pour chaque action, il y a une réaction égale et opposée. Dans ce cas, pourquoi il faut toujours que vous fonciez tête baissée ? »\n« On dirait que vos calculs ne sont pas bons. »",
"Ben_Talent_01_Title": "Force de réaction",
"Ben_Talent_01_Title_Realign": "Force de réaction",
"Ben_Talent_02_Desc_01": "Lorsque l'attaque spéciale ou l'attaque spéciale EX de Ben déclenche une riposte, celle-ci inflige des DGT supplémentaires équivalents à 300 % de sa DÉF.",
"Ben_Talent_02_Desc_01_Realign": "Lorsque l'attaque spéciale ou l'attaque spéciale EX de Ben déclenche une riposte, celle-ci inflige des DGT supplémentaires équivalents à 300 % de sa DÉF.",
"Ben_Talent_02_Desc_02": "Contrairement aux autres thiriens ursins, Ben conserve son sang-froid au combat.\nD'après lui, s'il garde ses défenses au maximum, il peut tenir jusqu'à ce que son ennemi dévoile ses faiblesses.",
"Ben_Talent_02_Title": "Attaque par la défense",
"Ben_Talent_02_Title_Realign": "Attaque par la défense",
"Ben_Talent_03_Desc_02": "Être financièrement responsable implique de prendre en compte la rentabilité et d'utiliser toutes les ressources disponibles pour renforcer l'équipe et soi-même.",
"Ben_Talent_03_Title": "Comptabilité minutieuse",
"Ben_Talent_03_Title_Realign": "Comptabilité minutieuse",
"Ben_Talent_04_Desc_01": "Après une parade réussie grâce à l'effet d'invulnérabilité de Ben pendant son attaque spéciale ou son attaque spéciale EX, les DGT infligés par la prochaine riposte augmentent de 30 %.",
"Ben_Talent_04_Desc_01_Realign": "Après une parade réussie grâce à l'effet d'invulnérabilité de Ben pendant son attaque spéciale ou son attaque spéciale EX, les DGT infligés par la prochaine riposte augmentent de 30 %.",
"Ben_Talent_04_Desc_02": "L'instinct de comptable de Ben lui permet de s'adapter plus facilement à n'importe quelle situation.\nQu'il plie ses comptes ou ses ennemis, l'objectif est d'obtenir un maximum de résultats avec un minimum de coûts.",
"Ben_Talent_04_Title": "Flexibilité",
"Ben_Talent_04_Title_Realign": "Flexibilité",
"Ben_Talent_05_Desc_02": "Ben est très attentif et ne laisse passer aucune erreur quand il fait ses comptes. Il en va de même au combat : il devient de plus en plus fort à chaque erreur qu'il corrige.",
"Ben_Talent_05_Title": "Méticuleux",
"Ben_Talent_05_Title_Realign": "Méticuleux",
"Ben_Talent_06_Desc_01": "Après avoir lancé une attaque ou une attaque de suivi pendant l'attaque spéciale EX de Ben, la confusion provoquée par son attaque normale, son attaque de bond et son contre d'esquive augmente de 20 % pendant 12 s.",
"Ben_Talent_06_Desc_01_Realign": "Après avoir lancé une attaque ou une attaque de suivi pendant l'attaque spéciale EX de Ben, la confusion infligée par son attaque normale, son attaque de bond et son contre d'esquive augmente de 20 % pendant 12 s.",
"Ben_Talent_06_Desc_02": "Les thiriens ursins sont différents des thiriens canins. Il est impossible de les apprivoiser uniquement avec de la nourriture.\nQuand ils s'énervent, tout ce que vous pouvez faire, c'est fuir... fuir pour survivre...\n– Série de livres abandonnée Soyez un bon voisin ! Cent conseils pour vous entendre avec les thiriens.",
"Ben_Talent_06_Title": "Esprit sauvage",
"Ben_Talent_06_Title_Realign": "Esprit sauvage",
"Ben_UniqueSkill_01_Desc": "L'ATQ de base de Ben augmente en fonction de sa DÉF de base d'une valeur équivalente à 40 % de cette dernière.\nLorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 15 % de la DÉF de Ben + 100 pendant 30 s.",
"Ben_UniqueSkill_02_Desc": "L'ATQ de base de Ben augmente en fonction de sa DÉF de base d'une valeur équivalente à 46 % de cette dernière.\nLorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 17.5 % de la DÉF de Ben + 220 pendant 30 s.",
"Ben_UniqueSkill_03_Desc": "L'ATQ de base de Ben augmente en fonction de sa DÉF de base d'une valeur équivalente à 52 % de cette dernière.\nLorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 20 % de la DÉF de Ben + 330 pendant 30 s.",
"Ben_UniqueSkill_04_Desc": "L'ATQ de base de Ben augmente en fonction de sa DÉF de base d'une valeur équivalente à 60 % de cette dernière.\nLorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 22.5 % de la DÉF de Ben + 460 pendant 30 s.",
"Ben_UniqueSkill_05_Desc": "L'ATQ de base de Ben augmente en fonction de sa DÉF de base d'une valeur équivalente à 66 % de cette dernière.\nLorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 25 % de la DÉF de Ben + 500 pendant 30 s.",
"Ben_UniqueSkill_06_Desc": "L'ATQ de base de Ben augmente en fonction de sa DÉF de base d'une valeur équivalente à 72 % de cette dernière.\nLorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 27.5 % de la DÉF de Ben + 525 pendant 30 s.",
"Ben_UniqueSkill_07_Desc": "L'ATQ de base de Ben augmente en fonction de sa DÉF de base d'une valeur équivalente à 80 % de cette dernière.\nLorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 30 % de la DÉF de Ben + 550 pendant 30 s.",
"Ben_UniqueSkill_Title": "Passif principal : Gardien",
"Billy_MathSkill_Desc": "Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Billy :\nAprès avoir lancé un enchaînement avec Billy, les DGT de son prochain ultime augmentent de 50 %. Effet cumulable 2 fois. Cet effet est réinitialisé après le lancement de l'ultime.",
"Billy_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire : Équipe stellaire",
"Billy_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 pts",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT d'ouverture du feu en position debout",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Multiplicateur de DGT de balle en position debout",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Multiplicateur de DGT d'ouverture du feu en position accroupie",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "Multiplicateur de DGT de balle en position accroupie",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "Multiplicateur de DGT de tir en roulade",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_06": "Multiplicateur de DGT de tir final",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion d'ouverture du feu en position debout",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Multiplicateur de confusion de balle en position debout",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Multiplicateur de confusion d'ouverture du feu en position accroupie",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_04": "Multiplicateur de confusion de balle en position accroupie",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_05": "Multiplicateur de confusion de tir en roulade",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_06": "Multiplicateur de confusion de tir final",
"Billy_Property_Rush_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT de tir à 360 degrés",
"Billy_Property_Rush_Desc_Dmg_02": "Multiplicateur de DGT de tir droit",
"Billy_Property_Rush_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion de tir à 360 degrés",
"Billy_Property_Rush_Desc_Stun_02": "Multiplicateur de confusion de tir droit",
"Billy_SkillList_10_Content": " (en déclenchant un soutien d'esquive)",
"Billy_SkillList_10_Title": "Soutien d'esquive : Tournoiement éclair",
"Billy_SkillList_11_Content": " (après un soutien d'esquive)",
"Billy_SkillList_11_Title": "Soutien de suivi : Tir mortel",
"Billy_SkillList_1_Content": "",
"Billy_SkillList_1_Title": "Attaque normale : Puissance de feu maximale",
"Billy_SkillList_2_Content": "",
"Billy_SkillList_2_Title": "Attaque spéciale : Pas un geste",
"Billy_SkillList_3_Content": "",
"Billy_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale EX : L'heure du ménage",
"Billy_SkillList_4_Content": " (Toute direction) ; ",
"Billy_SkillList_4_Title": "Attaque de bond : Châtiment stellaire (Dispersion)",
"Billy_SkillList_5_Content": " ; ",
"Billy_SkillList_5_Title": "Attaque de bond : Châtiment stellaire (Concentration)",
"Billy_SkillList_6_Content": " (Parfaite) ; ",
"Billy_SkillList_6_Title": "Contre d'esquive : À la loyale",
"Billy_SkillList_7_Content": "",
"Billy_SkillList_7_Title": "Enchaînement : Mirage stellaire",
"Billy_SkillList_8_Content": "",
"Billy_SkillList_8_Title": "Ultime : Étoile, brille de mille feux !",
"Billy_SkillList_9_Content": " (en déclenchant un soutien rapide)",
"Billy_SkillList_9_Title": "Soutien rapide : La force du travail d'équipe",
"Billy_SkillName": "Dans son rôle",
"Billy_SkillText": "Il mime tout ce qui se passe dans les films et attire les clients avec son jeu d'acteur ultra exagéré.",
"Billy_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après avoir déclenché un soutien d'esquive pour activer :\nLance une attaque perforante aux ennemis situés dans une large zone en face, qui inflige des DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Billy_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi : Tir mortel",
"Billy_Skill_BeHitAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer :\nLance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, qui inflige des DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant cette attaque.",
"Billy_Skill_BeHitAid_Title": "Soutien rapide : La force du travail d'équipe",
"Billy_Skill_Counter_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :\nLance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, qui inflige des DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Billy_Skill_Counter_Title": "Contre d'esquive : À la loyale",
"Billy_Skill_EvadeAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :\nEsquive l'attaque de l'ennemi et déclenche Œil de lynx.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Billy_Skill_EvadeAid_Title": "Soutien d'esquive : Tournoiement éclair",
"Billy_Skill_Evade_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nUne esquive rapide.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Billy_Skill_Evade_Title": "Esquive : Affaire risquée",
"Billy_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :\nLance une puissante attaque perforante sur les ennemis aux alentours dans une vaste zone, qui inflige d'importants DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Billy_Skill_ExQTE_Title": "Ultime : Étoile, brille de mille feux !",
"Billy_Skill_ExSpecial_Desc": "Lorsque Billy a suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :\nLance une puissante attaque perforante en ligne droite qui inflige d'importants DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Billy_Skill_ExSpecial_Title": "Attaque spéciale EX : L'heure du ménage",
"Billy_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nLance une attaque perforante sur les ennemis, infligeant des DGT physiques.\nAppuyez de façon répétée ou maintenez pour entrer en Tir accroupi et prolonger la durée de l'attaque.\nBougez le joystick pendant le Tir accroupi pour lancer un Tir en roulade et ajuster la position du personnage, tout en infligeant des DGT physiques.\nArrêtez de marteler ou relâchez durant le Tir accroupi pour déclencher le Tir final sur les ennemis en face et infliger des DGT physiques.",
"Billy_Skill_Normal_Title": "Attaque normale : Puissance de feu maximale",
"Billy_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :\nLance une puissante attaque perforante sur les ennemis aux alentours situés dans une vaste zone, qui inflige d'importants DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Billy_Skill_QTE_Title": "Enchaînement : Mirage stellaire",
"Billy_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur en bougeant le joystick pendant une esquive :\nLance une attaque perforante sur les ennemis aux alentours dans une large zone, qui inflige des DGT physiques.\nAppuyez sur sans bouger le joystick pendant une esquive :\nLance une attaque perforante sur les ennemis en ligne droite, qui inflige des DGT physiques.",
"Billy_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond : Châtiment stellaire",
"Billy_Skill_Special_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nLance jusqu'à 3 attaques perforantes en ligne droite, qui infligent des DGT physiques.\nLe niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Billy_Skill_Special_Title": "Attaque spéciale : Pas un geste",
"Billy_Talent_01_Desc_01": "Lorsque Billy touche un ennemi avec une attaque de bond ou un contre d'esquive, il gagne 2.7 pts d'énergie supplémentaires. Peut être déclenché une fois toutes les 5 s.",
"Billy_Talent_01_Desc_01_Realign": "Lorsque Billy touche un ennemi avec une attaque de bond ou un contre d'esquive, il gagne 2.7 pts d'énergie supplémentaires. Peut être déclenché une fois toutes les 5 s.",
"Billy_Talent_01_Desc_02": "« Vous êtes bien trop honnêtes pour être des méchants ! »\n« Tous alignés, comme des PNJ au stand de tir ! »",
"Billy_Talent_01_Title": "Entrée fracassante",
"Billy_Talent_01_Title_Realign": "Entrée fracassante",
"Billy_Talent_02_Desc_01": "Les DGT infligés par le contre d'esquive de Billy augmentent de 25 %.\nLes Tirs en roulade effectués au cours de ses attaques normales sont considérés comme des esquives, pendant lesquelles Billy est invulnérable et peut déclencher des esquives parfaites.\nLorsqu'un Tir en roulade déclenche une esquive parfaite, celle-ci sera automatiquement suivie d'un contre d'esquive.",
"Billy_Talent_02_Desc_01_Realign": "Les DGT infligés par le contre d'esquive de Billy augmentent de 25 %.\nLes Tirs en roulade effectués au cours de ses attaques normales sont considérés comme des esquives, pendant lesquelles Billy est invulnérable et peut déclencher des esquives parfaites.\nLorsqu'un Tir en roulade déclenche une esquive parfaite, celle-ci sera automatiquement suivie d'un contre d'esquive.",
"Billy_Talent_02_Desc_02": "« Un Chevalier stellaire ne fuit jamais le danger. Ça, c'est ce qui s'appelle savoir tirer ! »\n– Utilisateur « Dreamgirl Monica », depuis la messagerie d'Éclat stellaire.",
"Billy_Talent_02_Title": "Pistolero errant",
"Billy_Talent_02_Title_Realign": "Pistolero errant",
"Billy_Talent_03_Desc_02": "Ne jamais négliger son entraînement et toujours chercher à s'améliorer, telle est la philosophie des Chevaliers stellaires. Billy y adhère de tout cœur, et la pratique passionnément.",
"Billy_Talent_03_Title": "Enseignements des Chevaliers stellaires",
"Billy_Talent_03_Title_Realign": "Enseignements des Chevaliers stellaires",
"Billy_Talent_04_Desc_01": "Lorsque Billy touche un ennemi avec son attaque spéciale EX, le taux CRIT de la compétence augmente selon la distance entre Billy et l'ennemi. Plus il est proche de la cible, plus l'effet est important, jusqu'à une augmentation maximale de 32 %.",
"Billy_Talent_04_Desc_01_Realign": "Lorsque Billy touche un ennemi avec son attaque spéciale EX, le taux CRIT de la compétence augmente selon la distance entre Billy et l'ennemi. Plus il est proche de la cible, plus l'effet est important, jusqu'à une augmentation maximale de 32 %.",
"Billy_Talent_04_Desc_02": "Ces balles explosives inventées par Billy sont incroyablement efficaces à courte portée.\nPourtant, l'intention initiale de Billy était simplement de rendre ses tirs plus cools.",
"Billy_Talent_04_Title": "Balistique stellaire",
"Billy_Talent_04_Title_Realign": "Balistique stellaire",
"Billy_Talent_05_Desc_02": "Des composants de précision inconnus et une conception de structure unique ont permis à Billy d'obtenir des performances bien supérieures à celles de ses homologues... Tout comme ses coûts d'entretien.",
"Billy_Talent_05_Title": "Technologie perdue",
"Billy_Talent_05_Title_Realign": "Technologie perdue",
"Billy_Talent_06_Desc_01": "Lorsque Billy touche les ennemis 10 fois ou déclenche une esquive parfaite, ses DGT augmentent de 6 %. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois et est réinitialisé après que Billy est repoussé ou projeté par une attaque ennemie.",
"Billy_Talent_06_Desc_01_Realign": "Lorsque Billy touche les ennemis 10 fois ou déclenche une esquive parfaite, ses DGT augmentent de 6 %. Effet cumulable 5 fois. L'effet est réinitialisé lorsque Billy est repoussé ou projeté par une attaque ennemie.",
"Billy_Talent_06_Desc_02": "« Ouah ! J'ai la patate ! Écarte-toi, Anby, c'est à moi de briller ! »\n« Hé, Anby, tu peux lancer le thème du Chevalier stellaire ? »\n– Lièvres rusés, les 10 phrases interdites sélectionnées par Anby",
"Billy_Talent_06_Title": "Héros stellaire",
"Billy_Talent_06_Title_Realign": "Héros stellaire",
"Billy_UniqueSkill_01_Desc": "Les DGT infligés par Billy augmentent de 25 % lorsqu'il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L'effet prend fin s'il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.",
"Billy_UniqueSkill_02_Desc": "Les DGT infligés par Billy augmentent de 29.1 % lorsqu'il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L'effet prend fin s'il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.",
"Billy_UniqueSkill_03_Desc": "Les DGT infligés par Billy augmentent de 33.3 % lorsqu'il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L'effet prend fin s'il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.",
"Billy_UniqueSkill_04_Desc": "Les DGT infligés par Billy augmentent de 37.5 % lorsqu'il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L'effet prend fin s'il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.",
"Billy_UniqueSkill_05_Desc": "Les DGT infligés par Billy augmentent de 41.6 % lorsqu'il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L'effet prend fin s'il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.",
"Billy_UniqueSkill_06_Desc": "Les DGT infligés par Billy augmentent de 45.8 % lorsqu'il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L'effet prend fin s'il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.",
"Billy_UniqueSkill_07_Desc": "Les DGT infligés par Billy augmentent de 50 % lorsqu'il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L'effet prend fin s'il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.",
"Billy_UniqueSkill_Title": "Passif principal : Tir assuré",
"BlackScene_1203560101": "En ce matin tranquille, vous passez du temps en compagnie de {M#Belle}{F#Wise} dans votre chambre pour passer un niveau sur lequel vous bloquez depuis longtemps...",
"BlackScene_1203560201": "Alors que vous preniez votre petit déjeuner sur la place Lumina, vous tombez sur Rina.",
"BlackScene_1203560301": "Ainsi, vous vous précipitez au vidéoclub.",
"BlackScene_1203570101": "Le vidéoclub n'a pas l'air d'avoir trop de monde aujourd'hui, vous décidez donc de regarder un film ensemble pour passer le temps...",
"BlackScene_1203570201": "Depuis que vous avez inspecté le véhicule suspect ensemble, Qingyi ne vous a toujours pas recontactés...",
"BlackScene_1203570301": "C'est bientôt l'heure du service civique, mais Qingyi n'a toujours pas répondu.\nAlors que vous alliez vous inquiéter, quelqu'un toque à la porte...",
"BossBattle_QuestDesc_12252001": "La cible de cette chasse est une horrible créature qui possède deux formes et rôde dans les profondeurs du métro.\n· Des résonia de la série Gel, Duel et Soutien peuvent être obtenus pendant cette opération.",
"BossBattle_QuestDesc_12252002": "La cible de cette chasse est un complexe de corruption massif et lourd qui utilise tout un arsenal d'attaques.\n· Des résonia de la série Électrocution, Duel et Soutien peuvent être obtenus pendant cette opération.",
"BossBattle_QuestDesc_12252003": "Les cibles de cette chasse sont les élégantes mais traîtresses Jumelles ballerines, qui se protègent mutuellement.\n· Des résonia de la série Éther, Duel et Soutien peuvent être obtenus pendant cette opération.",
"BossBattle_QuestDesc_12253007": "Lors de ce combat, le Dullahan infâme rejoint le champ de bataille au bout de 20 secondes. Lorsqu'il apparaît, il applique les effets suivants à tous les ennemis :\n· Avant que Dullahan ne soit étourdi, les DGT des agents qu'il subit diminuent de 15 %.\n· La confusion infligée par les agents augmente de 20 %.\n· Le taux de récupération de confusion diminue de 15 %.\nSi les ennemis sur le terrain sont éliminés avant son arrivée, Dullahan rejoint immédiatement le combat avec 20 % de confusion.\n\nLe Dullahan infâme est un Éthéréen capable de déchaîner des assauts continus et des attaques chargées qui donnent un rythme unique au combat.",
"BossBattle_QuestDesc_1225300701": "Lors de ce combat, Bandit des Néantres – Brute déchaînée obtient les effets suivants :\n· Lorsqu'elle se charge, les DGT de la Brute déchaînée augmentent de 20 %, mais l'accumulation d'anomalie qu'elle subit augmente de 15 %.\n· Lorsque la Brute déchaînée subit une anomalie d'attribut, elle perd immédiatement 5 % de PV.\n\nLa Brute déchaînée est un ennemi extrêmement dangereux, qui demande d'être constamment attentif à son état de charge. Le laisser se charger librement pourrait avoir de terribles conséquences !",
"BossBattle_QuestDesc_1225300702": "Lors de ce combat, Bandit des Néantres – Brute déchaînée obtient les effets suivants :\n· Lorsqu'elle se charge, les DGT de la Brute déchaînée augmentent de 30 %, mais l'accumulation d'anomalie qu'elle subit augmente de 20 %.\n· Lorsque la Brute déchaînée subit une anomalie d'attribut, elle perd immédiatement 5 % de PV.\n\nLa Brute déchaînée est un ennemi extrêmement dangereux, qui demande d'être constamment attentif à son état de charge. Le laisser se charger librement pourrait avoir de terribles conséquences !",
"BossBattle_QuestDesc_1225300703": "Lors de ce combat, Bandit des Néantres – Brute déchaînée obtient les effets suivants :\n· Lorsqu'elle se charge, les DGT de la Brute déchaînée augmentent de 40 %, mais l'accumulation d'anomalie qu'elle subit augmente de 25 %.\n· Lorsque la Brute déchaînée subit une anomalie d'attribut, elle perd immédiatement 5 % de PV.\n\nLa Brute déchaînée est un ennemi extrêmement dangereux, qui demande d'être constamment attentif à son état de charge. Le laisser se charger librement pourrait avoir de terribles conséquences !",
"BossBattle_QuestDesc_1225300704": "Lors de ce combat, Bandit des Néantres – Brute déchaînée obtient les effets suivants :\n· Lorsqu'elle se charge, les DGT de la Brute déchaînée augmentent de 50 %, mais l'accumulation d'anomalie qu'elle subit augmente de 30 %.\n· Lorsque la Brute déchaînée subit une anomalie d'attribut, elle perd immédiatement 5 % de PV.\n\nLa Brute déchaînée est un ennemi extrêmement dangereux, qui demande d'être constamment attentif à son état de charge. Le laisser se charger librement pourrait avoir de terribles conséquences !",
"BossBattle_QuestDesc_12253008": "Lors de ce combat, le Délinquant – Truand recherché obtient les effets suivants :\n· Ses DGT augmentent à chaque attaque qu'il assène, jusqu'à un maximum de +20 %.\n· L'effet ci-dessus est réinitialisé lorsqu'il subit un étourdissement. De plus, son multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 20 %.\n\nLe Délinquant – Truand recherché est un boxeur agile et féroce. Prenez garde à ses combos interminables !",
"BossBattle_QuestDesc_12253009": "Lors de ce combat, le Hati cuirassé obtient les effets suivants :\n· L'accumulation d'anomalie d'attribut infligée par les agents diminue de 10 %.\n· La confusion infligée par les soutiens défensifs et les soutiens de suivi augmente de 100 %.\n· La vitesse de récupération d'étourdissement diminue de 20 %.\n\nLe Hati cuirassé infâme est une bête éthérique blindée extrêmement féroce. Restez vigilants !",
"BossBattle_QuestDesc_12253010": "Lors de ce combat, l'accumulateur d'Hansel obtient les effets suivants :\n· La confusion infligée par les agents diminue de 20 %.\n· Lorsque ses points faibles sont brisés, il subit immédiatement 20 % de confusion.\n\nL'accumulateur d'Hansel est une machine intelligente robuste et agile, qui a cependant un point faible au niveau des jambes.",
"BossBattle_QuestDesc_12253011": "Lors de ce combat, le Typhon cogneur obtient les effets suivants :\n· La confusion infligée par les agents diminue de 20 %.\n· L'accumulation d'anomalie d'attribut infligée par les agents augmente de 20 %.\n\nLe Typhon cogneur est un mécha conçu pour le combat rapproché qui dispose d'une mobilité impressionnante et est parfaitement adapté aux batailles dans les jungles.",
"BossBattle_QuestDesc_12253012": "Lors de ce combat, le Dullahan infâme rejoint le champ de bataille au bout de 20 secondes. Lorsqu'il apparaît, il applique les effets suivants à tous les ennemis :\n· Avant que Dullahan ne soit étourdi, les DGT des agents qu'il subit diminuent de 20 %.\n· La confusion infligée par les agents augmente de 25 %.\n· Le taux de récupération de confusion diminue de 20 %.\nSi les ennemis sur le terrain sont éliminés avant son arrivée, Dullahan rejoint immédiatement le combat avec 20 % de confusion.\n\nLe Dullahan infâme est un Éthéréen capable de déchaîner des assauts continus et des attaques chargées qui donnent un rythme unique au combat.",
"BossBattle_QuestDesc_12253013": "Lors de ce combat, le Délinquant – Truand recherché obtient les effets suivants :\n· Ses DGT augmentent à chaque attaque qu'il assène, jusqu'à un maximum de +30 %.\n· L'effet ci-dessus est réinitialisé lorsqu'il subit un étourdissement. De plus, son multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 25 %.\n\nLe Délinquant – Truand recherché est un boxeur agile et féroce. Prenez garde à ses combos interminables !",
"BossBattle_QuestDesc_12253014": "Lors de ce combat, le Hati cuirassé obtient les effets suivants :\n· L'accumulation d'anomalie d'attribut infligée par les agents diminue de 20 %.\n· La confusion infligée par les soutiens défensifs et les soutiens de suivi augmente de 120 %.\n· La vitesse de récupération d'étourdissement diminue de 20 %.\n\nLe Hati cuirassé infâme est une bête éthérique blindée extrêmement féroce. Restez vigilants !",
"BossBattle_QuestDesc_12253015": "Lors de ce combat, l'accumulateur d'Hansel obtient les effets suivants :\n· La confusion infligée par les agents diminue de 25 %.\n· Lorsque ses points faibles sont brisés, il subit immédiatement 25 % de confusion.\n\nL'accumulateur d'Hansel est une machine intelligente robuste et agile, qui a cependant un point faible au niveau des jambes.",
"BossBattle_QuestDesc_12253016": "Lors de ce combat, le Typhon cogneur obtient les effets suivants :\n· La confusion infligée par les agents diminue de 30 %.\n· L'accumulation d'anomalie d'attribut infligée par les agents augmente de 30 %.\n\nLe Typhon cogneur est un mécha conçu pour le combat rapproché qui dispose d'une mobilité impressionnante et est parfaitement adapté aux batailles dans les jungles.",
"BossBattle_QuestDesc_12253017": "Lors de ce combat, le Dullahan infâme rejoint le champ de bataille au bout de 20 secondes. Lorsqu'il apparaît, il applique les effets suivants à tous les ennemis :\n· Avant que Dullahan ne soit étourdi, les DGT des agents qu'il subit diminuent de 25 %.\n· La confusion infligée par les agents augmente de 30 %.\n· Le taux de récupération de confusion diminue de 25 %.\nSi les ennemis sur le terrain sont éliminés avant son arrivée, Dullahan rejoint immédiatement le combat avec 20 % de confusion.\n\nLe Dullahan infâme est un Éthéréen capable de déchaîner des assauts continus et des attaques chargées qui donnent un rythme unique au combat.",
"BossBattle_QuestDesc_12253018": "Lors de ce combat, le Dullahan infâme rejoint le champ de bataille au bout de 20 secondes. Lorsqu'il apparaît, il applique les effets suivants à tous les ennemis :\n· Avant que Dullahan ne soit étourdi, les DGT des agents qu'il subit diminuent de 30 %.\n· La confusion infligée par les agents augmente de 35 %.\n· Le taux de récupération de confusion diminue de 30 %.\nSi les ennemis sur le terrain sont éliminés avant son arrivée, Dullahan rejoint immédiatement le combat avec 20 % de confusion.\n\nLe Dullahan infâme est un Éthéréen capable de déchaîner des assauts continus et des attaques chargées qui donnent un rythme unique au combat.",
"BossBattle_QuestDesc_12253019": "Lors de ce combat, le Délinquant – Truand recherché obtient les effets suivants :\n· Ses DGT augmentent à chaque attaque qu'il assène, jusqu'à un maximum de +40 %.\n· L'effet ci-dessus est réinitialisé lorsqu'il subit un étourdissement. De plus, son multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 30 %.\n\nLe Délinquant – Truand recherché est un boxeur agile et féroce. Prenez garde à ses combos interminables !",
"BossBattle_QuestDesc_12253020": "Lors de ce combat, le Délinquant – Truand recherché obtient les effets suivants :\n· Ses DGT augmentent à chaque attaque qu'il assène, jusqu'à un maximum de +50 %.\n· L'effet ci-dessus est réinitialisé lorsqu'il subit un étourdissement. De plus, son multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 35 %.\n\nLe Délinquant – Truand recherché est un boxeur agile et féroce. Prenez garde à ses combos interminables !",
"BossBattle_QuestDesc_12253021": "Lors de ce combat, le Hati cuirassé obtient les effets suivants :\n· L'accumulation d'anomalie d'attribut infligée par les agents diminue de 30 %.\n· La confusion infligée par les soutiens défensifs et les soutiens de suivi augmente de 140 %.\n· La vitesse de récupération d'étourdissement diminue de 20 %.\n\nLe Hati cuirassé infâme est une bête éthérique blindée extrêmement féroce. Restez vigilants !",
"BossBattle_QuestDesc_12253022": "Lors de ce combat, le Hati cuirassé obtient les effets suivants :\n· L'accumulation d'anomalie d'attribut infligée par les agents diminue de 40 %.\n· La confusion infligée par les soutiens défensifs et les soutiens de suivi augmente de 160 %.\n· La vitesse de récupération d'étourdissement diminue de 20 %.\n\nLe Hati cuirassé infâme est une bête éthérique blindée extrêmement féroce. Restez vigilants !",
"BossBattle_QuestDesc_12253023": "Lors de ce combat, l'accumulateur d'Hansel obtient les effets suivants :\n· La confusion infligée par les agents diminue de 30 %.\n· Lorsque ses points faibles sont brisés, il subit immédiatement 30 % de confusion.\n\nL'accumulateur d'Hansel est une machine intelligente robuste et agile, qui a cependant un point faible au niveau des jambes.",
"BossBattle_QuestDesc_12253024": "Lors de ce combat, l'accumulateur d'Hansel obtient les effets suivants :\n· La confusion infligée par les agents diminue de 35 %.\n· Lorsque ses points faibles sont brisés, il subit immédiatement 35 % de confusion.\n\nL'accumulateur d'Hansel est une machine intelligente robuste et agile, qui a cependant un point faible au niveau des jambes.",
"BossBattle_QuestDesc_12253025": "Lors de ce combat, le Typhon cogneur obtient les effets suivants :\n· La confusion infligée par les agents diminue de 40 %.\n· L'accumulation d'anomalie d'attribut infligée par les agents augmente de 40 %.\n\nLe Typhon cogneur est un mécha conçu pour le combat rapproché qui dispose d'une mobilité impressionnante et est parfaitement adapté aux batailles dans les jungles.",
"BossBattle_QuestDesc_12253026": "Lors de ce combat, le Typhon cogneur obtient les effets suivants :\n· La confusion infligée par les agents diminue de 50 %.\n· L'accumulation d'anomalie d'attribut infligée par les agents augmente de 50 %.\n\nLe Typhon cogneur est un mécha conçu pour le combat rapproché qui dispose d'une mobilité impressionnante et est parfaitement adapté aux batailles dans les jungles.",
"BossBattle_QuestName_12252001": "Chasse aux infâmes : Boucher de l'Impasse nouveau-né",
"BossBattle_QuestName_12252002": "Chasse aux infâmes : Complexe de corruption inconnu",
"BossBattle_QuestName_12252003": "Chasse aux infâmes : Marionnettes jumelles",
"BossBattle_QuestName_12253001": "Défi expert : Dullahan nouveau-né",
"BossBattle_QuestName_12253003": "Défi expert : Délinquant – Truand recherché",
"BossBattle_QuestName_12253004": "Défi expert : Infâme Hati cuirassé",
"BossBattle_QuestName_12253005": "Défi expert : Hansel Énergisé",
"BossBattle_QuestName_12253006": "Défi expert : Typhon cogneur",
"BossBattle_QuestName_12253007": "Défi expert : Bandit des Néantres – Brute déchaînée",
"BossRushDungeonDes_0101": "",
"BossRushDungeonDes_0102": "",
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"BossRushDungeonDes_0105": "",
"Bp_Unlock_ItemUse_Tips": "Le Financement de Ridu est verrouillé.",
"BreakStun": "Impact",
"BreakStun_base": "Impact de base",
"BriefName_Monster_DubiousHero": "Brute déchaînée",
"BriefName_Monster_FrenziedManiac": "Maniaque frénétique",
"BriefName_Monster_GreedyGunner": "Rôdeur avare",
"BriefName_Monster_Guardian": "Gardien MK II",
"BriefName_Monster_GuardianCam": "Gardien",
"BriefName_Monster_GuardianMech": "Gardien MK III",
"BriefName_Monster_HeavyStriker": "Frappeur lourd MK II",
"BriefName_Monster_HeavyStrikerCam": "Frappeur lourd",
"BriefName_Monster_LightfootRover": "Rover agile MK II",
"BriefName_Monster_LightfootRoverCam": "Rover agile",
"BriefName_Monster_MetalGorilla": "Typhon cogneur",
"BriefName_Monster_MetalGorillaCam": "Typhon combattant",
"BriefName_Monster_Nineveh": "Ninive",
"BriefName_Monster_RagingGuy": "Balayeur enragé",
"BriefName_Monster_RuthlessFiend": "Diable impitoyable",
"BriefName_Monster_ThugAssaulter": "Embusqué",
"BriefName_Monster_ThugAssaulterVest": "Agresseur",
"BriefName_Monster_ThugBulkyAbuser": "Malfrat recherché",
"BriefName_Monster_ThugBulkyAbuserVest": "Malfrat costaud",
"BriefName_Monster_ThugBulkyEnforcer": "Truand recherché",
"BriefName_Monster_ThugBulkyEnforcerVest": "Truand costaud",
"BriefName_Monster_ThugPoacher": "Boucanier",
"BriefName_Monster_ThugPoacherVest": "Braconnier",
"BriefName_Monster_ThugPyromaniac": "Incendiaire",
"BriefName_Monster_ThugPyromaniacVest": "Pyromane",
"BriefName_Monster_ThugRaider": "Rapineur",
"BriefName_Monster_ThugRaiderVest": "Pilleur",
"BriefName_Monster_ViciousStriker": "Frappeur sournois",
"BriefName_Monster_WickedWrath": "Esprit tordu",
"BubbleByChat_Chapter00_0010_01": "Est-ce que ce chat thirien qui vient de passer a deux queues ?",
"BubbleByChat_Chapter00_0010_02": "Tu as dû halluciner.",
"BubbleByChat_Chapter00_0010_03": "Elle a couru en direction de la supérette 141.",
"BubbleByChat_Chapter00_0011_01": "{M#Repose-toi avant qu'Ollie ne nous envoie la suite de la commission, Wise !}{F#Sois prudente pour la suite. Maintenant, va te reposer.}",
"BubbleByChat_Chapter00_0012_01": "{M#Nekomata est là. Demande-lui plus de détails sur la commission !}{F#Parles à Nekomata pour savoir ce qui nous attend...}",
"BubbleByChat_Chapter00_0013_01": "{M#Pourquoi Nekomata est partie là-bas ?}{F#Qu'est-ce que Nekomata fait là-bas... ?}",
"BubbleByChat_Chapter00_0014_01": "{M#Je veux vraiment voir à quoi ressemble un vrai procès. Je les ai seulement vus dans des films auparavant !}{F#En parlant de procès, j'ai soudainement envie de regarder un film de ce genre...}",
"BubbleByChat_Chapter00_0015_01": "{M#On y est presque ! Voilà le salaire qui nous salue !}{F#Espérons que cette commission ne nous réserve pas d'autres surprises...}",
"BubbleByChat_Chapter00_0016_01": "{M#Braisé ? Frit ? À la vapeur ? Comment dois-je le cuisiner ?}{F#On a tant de maquereaux, ça suffit pour plusieurs dîners...}",
"BubbleChat5_01": "Je besoin de l'aide d'un proxy ! Et cette fois, c'est urgent !",
"BubbleChat5_02": "C'est ce que tu as dit la dernière fois.",
"BubbleChat5_03": "C'est encore PLUS urgent cette fois-ci !",
"BubbleChat7_01": "J'ai vu Elfy devant le magasin de musique alors que j'ouvrais ce matin.",
"BubbleChat7_02": "C'est une habituée, j'aime bien lui parler.",
"BubbleChat_Ch00_41_01": "Mettons-nous au travail et terminons cette dernière commission.",
"BubbleChat_Ch00_42_01": "Allez, la réunion stratégique est sur le point de démarrer !",
"BubbleChat_Ch00_43_01": "Nous devons sauver Nicole et les autres au plus vite !",
"BubbleChat_Ch00_44_01": "Va vérifier sur le HDD...",
"BubbleChat_Ch00_45_01": "{M#Gérant}{F#Gérante} ! Aidez-moi !",
"BubbleChat_Ch00_45_02": "Argh, encore ce fauteur de troubles qui me doit de l'argent.",
"BubbleChat_Ch00_46_01": "Premièrement, nous devons déterminer l'emplacement du coffre-fort dans la Néantre...",
"BubbleChat_Ch00_46_02": "On s'en occupe. Nous reviendrons dès que nous aurons des nouvelles !",
"BubbleChat_Ch00_47_01": "Hmm... C'est un type commun de dispositif de stockage de données portable.",
"BubbleChat_Ch00_47_02": "D'après la structure, c'est bien une clé USB, pas vrai ? Vu le niveau de dégâts, elle est probablement récupérable...",
"BubbleChat_Ch00_48_01": "Je vais m'occuper des préparatifs de l'accordage.",
"BubbleChat_Ch00_48_02": "Reviens me voir une fois que tu auras rassemblé tous les matériaux !",
"BubbleChat_Ch00_49_01": "Tout le travail de préparation est accompli, je compte sur toi maintenant.",
"BubbleChat_Ch00_50_01": "Allez retrouver Nicole et les autres.",
"BubbleChat_Ch00_52_01": "Très bien, il est temps de passer au clou du spectacle !",
"BubbleChat_Ch00_52_02": "« Professionnel »... ?",
"BubbleChat_Ch00_53_01": "Anby, Nicole a fait venir des renforts, et elle a pris les meilleurs des meilleurs ! Elle se soucie vraiment de nous !",
"BubbleChat_Ch00_53_02": "La moitié des honoraires des proxys est retenue sur notre salaire.",
"BubbleChat_Ch00_53_03": "Vraiment ? Elle nous a même laissé la moitié de notre salaire ? Elle est vraiment aux petits soins !",
"BubbleChat_Ch00_54_01": "{M#Gérant}{F#Gérante} de l'autre côté de la rue, bonjour.",
"BubbleChat_Ch00_55_01": "Dirige-toi vers la salle de pause du personnel du magasin pour procéder à l'accordage.",
"BubbleChat_Ch00_56_01": "Je me demande comment les choses se passent du côté de Nicole.",
"BubbleChat_Ch00_56_01F": "Il nous reste la commission de Nicole...",
"BubbleChat_Ch00_57_01": "On est prêts ! Allons-y !",
"BubbleChat_Ch00_58_01": "Bienvenue...",
"BubbleChat_Ch00_58_02": "... au...",
"BubbleChat_Ch00_58_03": "magasin !",
"BubbleChat_Ch01_10_01": "C'est une urgence. Va au terminal !",
"BubbleChat_Ch01_11_01": "*soupir* Au final, on se retrouve à nettoyer après les Lièvres rusés.",
"BubbleChat_Ch01_11_01F": "Finalement, il ne s'agissait que de faire le ménage derrière les Lièvres rusés. Ça c'est du karma...",
"BubbleChat_Ch01_12_01": "Quoi qu'il en soit, les données perdues de Phaéthon ne réapparaîtront pas comme par magie.",
"BubbleChat_Ch01_12_01F": "Les données supprimées de Phaéthon ont disparu, c'est un fait incontestable. Ça ne sert à rien de s'énerver à ce sujet.",
"BubbleChat_Ch01_12_02": "Nous devons l'accepter et reconstruire lentement notre crédibilité.",
"BubbleChat_Ch01_12_02F": "Mais puisque nous sommes encore là, autant préparer notre grand retour. Commençons par une simple commission pour reconstruire notre réputation.",
"BubbleChat_Ch01_13_01": "Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort ! Comme du chocolat fort... Miam !",
"BubbleChat_Ch01_14_01": "S'il vous plaît~",
"BubbleChat_Ch01_14_01F": "Allez-y, je suis juste derrière vous.",
"BubbleChat_Ch01_15_01": "Une amie de Nicole, hein ?",
"BubbleChat_Ch01_15_01F": "Nekomata... Jamais entendu ce nom...",
"BubbleChat_Ch01_16_01": "Il y a encore du pain sur la planche...",
"BubbleChat_Ch01_17_01": "Allez-y, laisse-moi le magasin.",
"BubbleChat_Ch01_18_01": "C'est très louche...",
"BubbleChat_Ch01_19_01": "Vous devez me croire !",
"BubbleChat_Ch01_20_01": "Y a-t-il d'autres commissions intéressantes...",
"BubbleChat_Ch01_20_01F": "Il faut plus de commissions...",
"BubbleChat_Ch01_21_01": "Va te promener dans la rue si tu te sens épuisé.",
"BubbleChat_Ch01_21_01F": "Va te promener dans la rue si tu te sens épuisée.",
"BubbleChat_Ch01_22_01": "Oh, quelle galère...",
"BubbleChat_Ch01_22_01F": "Euh... non merci.",
"BubbleChat_Ch01_23_01": "Si seulement on pouvait augmenter rapidement le niveau de notre compte...",
"BubbleChat_Ch01_23_01F": "Il y a d'autres bonnes commissions en cours ?",
"BubbleChat_Ch01_24_01": "Voyons voir, quelles sont les conditions de participations...",
"BubbleChat_Ch01_24_01F": "Pourquoi ont-ils utilisé un vocabulaire aussi difficile...",
"BubbleChat_Ch01_25_01": "Combien de types d'événements y a-t-il au juste ?!",
"BubbleChat_Ch01_25_01F": "Cet événement paraît un peu suspect.",
"BubbleChat_Ch01_26_01": "Ne, nu-nhe, nu-ne-nhe nhu...\n(Erreur : erreur du module de traduction)",
"BubbleChat_Ch01_27_01": "En-nhu... ne-nhu...\n(Énergie... insuffisante...)",
"BubbleChat_Ch01_28_01": "En-nhu... ne-nhu...\n(Énergie... insuffisante...)",
"BubbleChat_Ch01_29_01": "Est-ce que ce Bangbou va bien ?",
"BubbleChat_Ch01_2_01": "Super ! Fêtons votre survie avec un bon repas normal !",
"BubbleChat_Ch01_2_02": "Non ! Ce n'est pas le moment de jouer les radins. Je veux un festin de luxe !",
"BubbleChat_Ch01_30_01": "La Soupe en cascade ne déçoit jamais ses clients !",
"BubbleChat_Ch01_31_01": "Un-na-nhu ne-nhe na !\n(Je veux regarder des vidéos tous les jours !)",
"BubbleChat_Ch01_32_01": "Un-na-nhu, un-na-nhu ne-nhe nah !\n(Des cassettes vidéo ! Je veux plus de cassettes vidéo !)",
"BubbleChat_Ch01_33_01": "Na ! Na-nhe na !\n(J'ai trouvé, j'ai trouvé !)",
"BubbleChat_Ch01_34_01": "Ehn ! Ehn na-en-nah !\n(Partir à l'aventure dans les Néantres, ça a l'air amusant aussi.)",
"BubbleChat_Ch01_35_01": "Ahn ne-nah un un-nah nu.\n(Il y a sans doute plus de trésor dans les Néantres.)",
"BubbleChat_Ch01_36_01": "Un-ne-nu, na ! Na !\n(Bangbou explorateur prêt à partir !)",
"BubbleChat_Ch01_37_01": "Tu as dû rêver !",
"BubbleChat_Ch01_37_02": "Je n'ai pas...",
"BubbleChat_Ch01_38_01": "Hmph, je n'y crois pas.",
"BubbleChat_Ch01_38_02": "Je ne mens pas !",
"BubbleChat_Ch01_39_01": "Un-ne-nuu nu ?\n(Y a-t-il de vrais aventuriers dans cette rue ?)",
"BubbleChat_Ch01_3_01": "Hmm... J'ai bien atterri à quatre pattes à l'instant, pas vrai ?",
"BubbleChat_Ch01_40_01": "Na na ! ne-na un un-na !\n(Cherchons ! Tous les trésors de ce monde sont cachés dans les Néantres !)",
"BubbleChat_Ch01_41_01": "Tant que le client est pleinement satisfait, tout va bien.",
"BubbleChat_Ch01_4_01": "Aïe ! Ça fait mal ! Les chats ne sont-ils pas censés toujours retomber sur leurs pattes ?",
"BubbleChat_Ch01_5_01": "Il miaou pas de temps !",
"BubbleChat_Ch01_6_01": "Il faut absolument arrêter ce train truffé d'explosifs dans la Néantre de l'Impasse !",
"BubbleChat_Ch01_6_02": "En route ! Miaou !",
"BubbleChat_Ch01_7_01": "... Je suis désolée... Miaou...",
"BubbleChat_Ch01_7_02": "C'est la seule chose que je puisse faire...",
"BubbleChat_Ch01_8_01": "Je suis de retour, miaou~ Quelle balade palpitante !",
"BubbleChat_Ch01_8_02": "Le train s'est immobilisé et j'ai encore mes neuf vies ! Wouhou miaou !",
"BubbleFunctionChat1_01": "Ehn-na nu-na-nah. (Je suis de service au vidéoclub aujourd'hui.)",
"BubbleFunctionChat1_02": "Nhu-na nhu-ne-ne ! (Espérons que nous aurons beaucoup de commandes aujourd'hui !)",
"BubbleFunctionChat1_name": "Bangbou 18",
"BubbleFunctionChat4_01": "Je prépare les meilleures nouilles.",
"BubbleFunctionChat4_02": "Il faudra absolument essayer.",
"BubbleFunctionChat4_name": "Général Chop",
"Bubble_Avatar_10_01": "Ding dong ! Les dennies de cette tirelire Bangbou sont en train de m'appeler.",
"Bubble_Avatar_10_02": "Je cherche juste à saluer quelques dennies. Ce n'est pas un délit, hein !",
"Bubble_Avatar_11_01": "Ça ne suffit pas. On dirait que je vais devoir ressortir...",
"Bubble_Avatar_12_01": "Le magasin est en cours de rénovation. Encore un peu de patience !",
"Bubble_Avatar_13_01": "Ça n'avance pas. Est-ce que le contractuel tire au flanc ?",
"Bubble_Avatar_14_01": "N'hésitez pas à utiliser les tables et les chaises à l'extérieur. Bien entendu, vous n'êtes pas obligés de consommer.",
"Bubble_Avatar_15_01": "Superbe...\nMême fermé, ce magasin est le plus élégant de la rue.",
"Bubble_Avatar_18_01": "Zzzzz...",
"Bubble_Avatar_1_01": "Une dernière fois, c'est la dernière ! Si j'en ai encore un que j'ai déjà, j'abandonne !",
"Bubble_Avatar_1_02": "... Et ensuite, je démolirai cette stupide machine.",
"Bubble_Avatar_2_01": "Un cadre aussi maigre est loin d'être à la hauteur des lourdes machines de notre entreprise !",
"Bubble_Avatar_2_02": "J'aimerais pouvoir conduire un rouleau compresseur pour aller voir un client ! Mais ça doit être difficile à garer...",
"Bubble_Avatar_3_01": "J'allais attendre à l'entrée du magasin, mais on dirait que je dérange les clients... Pfff...",
"Bubble_Avatar_4_01": "À chaque fois que je vois ce type, j'ai le sentiment qu'il veut dire : « Je veux mettre votre tête dans ma bouche. »",
"Bubble_Avatar_4_02": "Argh ! C'est pour ça je déteste les chiens !",
"Bubble_Avatar_5_01": "Dans trois minutes, ils commenceront à vendre de la nourriture périmée au rabais.",
"Bubble_Avatar_5_02": "Parfait ! Je vais acheter les repas du personnel pour tout le mois !",
"Bubble_Avatar_6_01": "Le Chevalier stellaire a publié une nouvelle bande-annonce...",
"Bubble_Avatar_7_01": "Oh, c'est un petit van familial, il est si adorable !",
"Bubble_Avatar_7_02": "Ce type est... probablement dix fois plus grand que lui. Comment va-t-il ?",
"Bubble_Avatar_8_01": "Je me demande quel goût pourrait avoir un hamburger aux nouilles.",
"Bubble_Avatar_8_02": "Ah... Alors le hamburger serait un burger-nouilles.",
"Bubble_Avatar_9_01": "Que devrais-je apporter dans la Néandre ?",
"Bubble_Avatar_9_02": "",
"Bubble_Avatar_9_03": "... Et Nicole... Oui... Ça devrait être suffisant.",
"Bubble_Bangboo_Safety_01": "En-ne en-na nhu ! (Venez ici !)",
"Bubble_Bangboo_Safety_02": "Nha nhu-en, nu-na-ehn (Les ravitaillements se trouvent dans la boîte.)",
"Bubble_Bangboo_Safety_03": "Nah-en nu na (Les ravitaillements ont été récupérés !)",
"Bubble_Bangboo_Safety_06": "En-na, ehn nu nu-na (Super, vous l'avez repoussé !)",
"Bubble_Chapter000_Inlevel_0001": "... C'est sérieux ? Je dois remplir un formulaire pour ça ?",
"Bubble_Chapter000_Inlevel_0002_01": "Nhe na na... nhe-nu... un-na-nu ne-ne...(Hacher... N–Non... Ne pas... hacher les humains... Non...)",
"Bubble_Chapter00_28_01": "Oh, mais qui voilà ? Ce ne serait pas {M#le gérant}{F#la gérante} d'en face ?",
"Bubble_Chapter00_39_01": "Ne t'en fais pas !",
"Bubble_Chapter00_51_01": "Tout cela est trop... Quoi qu'il en soit, regardons d'abord la cassette, Wise !",
"Bubble_Chapter00_62F_01": "J'aimerais que ma vie soit aussi agréable que ça...",
"Bubble_Chapter00_62_01": "Trop mignon ! J'en veux un aussi~",
"Bubble_Chapter00_63_01": "Affrontons-nous à nouveau un autre jour, {M#Chef}{F#Cheffe} !",
"Bubble_Chapter00_64_01": "Une promesse est une promesse, {M#Chef}{F#Cheffe} ! La prochaine fois que nous nous verrons, je t'affronterai en duel !",
"Bubble_Chapter00_65_01": "Je te laisse te charger du réapprovisionnement !",
"Bubble_Chapter00_66_01": "Il a tellement de poils... Il est tout doux... Ça a l'air de lui plaire. J'ai envie de le caresser encore...",
"Bubble_Chapter00_66_01F": "... Je n'arrive pas à croire qu'un chat de gouttière se laisse caresser par des inconnus... Hmm... Maintenant je comprends pourquoi Belle est aussi obnubilée...",
"Bubble_Chapter00_67_01": "J'espère que tout ira bien !",
"Bubble_Chapter00_68_01": "Nicole a l'air confiante... Est-ce qu'on peut vraiment compter sur elle cette fois ?",
"Bubble_Chapter00_68_02": "Nicole a l'air confiante... Est-ce qu'on peut vraiment compter sur elle cette fois ?",
"Bubble_Chapter00_69_01": "Ah, donc je me suis trompé de personne... J'ai cru un instant que je commençais à être en retard sur mon temps.",
"Bubble_Chapter00_70_01": "Alors, tu n'es pas « Ouaf-ouaf d'Inter-nœud » ? Je me suis mis dans tous mes états pour rien.",
"Bubble_Chapter02_SRL8_01_01": "Qu'est-ce qui prend tant de temps...?",
"Bubble_Chapter02_SRL8_02": "Comment as-tu pu oublier ça ?!",
"Bubble_Chapter02_SRL8_03_01": "Je suis vraiment stupide...",
"Bubble_Chapter02_SRL8_04": "Dana... sois plus attentive !",
"Bubble_Chapter03_SRL2_01_01": "Quelque chose cloche ici...",
"Bubble_Chapter03_SRL2_01_02": "Tu te prends trop la tête...",
"Bubble_Chapter03_SRL2_02_01": "Non... Il faut faire la lumière sur cette affaire.",
"Bubble_Chapter03_SRL2_04_01": "Heureusement qu'on s'est rendu compte de la supercherie dans les temps.",
"Bubble_Chapter03_SRL2_04_02": "Ouais, on en doit une bonne à {M#ce}{F#cette} fan anonyme.",
"Bubble_Chapter03_SRL2_05_01": "Mais je m'inquiète toujours un peu.",
"Bubble_Chapter03_SRL2_05_02": "Ne t'inquiète pas, il n'y a rien à craindre !",
"Bubble_Chapter03_SRL2_06_01": "Ah, pourquoi il fallait que ça se complique...?",
"Bubble_Chapter03_SRL2_08_01": "Que va-t-on faire maintenant ?!",
"Bubble_Chapter03_SRL2_11_01": "En repensant à tout ça, je pense avoir un petit syndrome post-traumatique.",
"Bubble_Chapter03_SRL2_11_02": "Sérieux ? J'ai trouvé toute cette affaire exaltante !",
"Bubble_Chapter03_SRL8_01_01": "Hmm... Où est-ce qu'il est parti ?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_02_01": "Bon, ce type devrait être dans les parages...",
"Bubble_Chapter03_SRL8_03_01": "Héhéhé !",
"Bubble_Chapter03_SRL8_04_01": "Qu–Qui me suit ?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_05_01": "Hein ? Quelqu'un essaie de découvrir où je suis ?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_06_01": "Mon intuition me dit... qu'il est proche !",
"Bubble_Chapter03_SRL8_07_01": "Je n'aurais jamais pensé voir des agents de la Sécurité publique dans cette rue...",
"Bubble_Chapter03_SRL8_08_01": "Qui est à l'origine de tout ce grabuge ?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_09_01": "Qu'est-ce que c'est tout ce remue-ménage...",
"Bubble_ChapterLycaon_0011_01": "On aura bientôt nos nouilles, c'est ça ? Quel dommage que le propriétaire n'ait pas eu plus de temps pour prendre en compte toutes mes suggestions tout à l'heure...",
"Bubble_ChapterLycaon_0011_02": "Et bien, je ne suis pas sûr qu'il l'aurait fait, même s'il avait eu le temps...",
"Bubble_ChapterLycaon_0012_01": "Héhé... Lycaon a commandé mes nouilles pour moi... Héhéhé...",
"Bubble_ChapterLycaon_0013_01": "Je meurs de faim. Si seulement un bol de nouilles fumant pouvait apparaître devant moi...",
"Bubble_ChapterLycaon_0014_01": "Ça serait super d'avoir toujours quelqu'un pour m'aider à choisir et faire des recommandations...",
"Bubble_ChapterLycaon_0020_01": "Personne ne connait mieux que moi cette super organisation !",
"Bubble_ChapterLycaon_0020_02": "...",
"Bubble_ChapterLycaon_0021_01": "Argh, j'ai perdu une place... J'étais sûr d'être dans le top 10 cette fois-ci.",
"Bubble_ChapterLycaon_0022_01": "*baille* Je suis épuisé...",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_01": "Pourquoi est-ce que ça prend autant de temps ? On en va tout de même pas se mettre en retard ? Je dois encore aligner la granularité des tâches avec mon superviseur.",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_02": "Ne t'inquiète pas, j'ai vérifié l'heure avant de partir, on a le temps.",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_03": "Très bien, dans ce cas je vais faire quelques suggestions au gérant pour optimiser son processus de production. Rationaliser la méthode de commandes ou dynamiser davantage leurs produits par exemple.",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_04": "... S'il te plait, ne parle pas comme ça au propriétaire tout à l'heure.",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_01": "Après toutes ces années, le restaurant de nouilles est toujours aussi plein qu'à son ouverture, hein ?",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_02": "Regarde la queue : elle s'allonge encore.",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_03": "C'est bon signe ça. Ça veut dire que les plats sont toujours très bons. Et puis in est retraités, non ? On a tout notre temps.",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_04": "Je m'occupe pas mal. Et si on allait à la salle de sport ensemble après avoir fini nos nouilles ?",
"Bubble_ChapterLycaon_0032_01": "Les bols blancs ne sont pas épicés, mais les bols noirs sont ultra piquants...",
"Bubble_ChapterLycaon_0033_01": "*soupir* Je veux quelque chose de chaud et de rassasiant...",
"Bubble_ChapterLycaon_0034_01": "Hum... Commander au restaurant est si difficile...",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_01": "Si les Oiseaux-moqueurs sont si bons, est-ce qu'ils peuvent récupérer les sujets de l'examen du mois prochain pour moi ?",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_02": "On dirait une légende urbaine...",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_03": "Waouh, tu en sais beaucoup sur eux ! C'est super cool !",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_04": "Un groupe de spectres voleurs chevaleresques... C'est du pipeau, non ?",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_05": "Je peux te dire tout ce que je sais sur les Oiseaux-moqueurs...",
"Bubble_ChapterLycaon_0042_01": "Je peux le faire...",
"Bubble_ChapterTGS_02_01": "Interdiction de passer.",
"Bubble_ChapterTGS_03_01": "Oh non, mon collègue se trouve toujours là-bas.",
"Bubble_ChapterTGS_03_02": "I-Il y a quelque chose qui se passe ? Ne me faites pas peur !",
"Bubble_ChapterTGS_04_01": "Une Néantre ? Ça s'annonce mal...",
"Bubble_ChapterTGS_04_02": "Mais j'ai des choses à faire là-bas...",
"Bubble_ChapterTGS_05_01": "Est-ce que je vois bien ?",
"Bubble_ChapterTGS_05_02": "Vous êtes une équipe de secours dépêchée par l'Association ?",
"Bubble_ChapterTGS_07_01": "Ohhhh... Ma mère doit être folle d'inquiétude pour moi.",
"Bubble_ChapterTGS_07_02": "Regardez ! Quelqu'un est là pour nous sauver !",
"Bubble_ChapterTGS_08_01": "C'était si effrayant... Mes jambes tremblent encore.",
"Bubble_ChapterTGS_09_01": "Est-ce l'au-delà ?",
"Bubble_ChapterTGS_09_02": "On est toujours vivants !",
"Bubble_ChapterTGS_10_01": "Je me demande si elle va bien...",
"Bubble_ChapterTGS_10_02": "C'est grâce à elle que tout le monde est sain et sauf.",
"Bubble_ChapterTGS_11_01": "J'ai une nouvelle commission, vieille branche.",
"Bubble_ChapterTGS_12_01": "Cette Néantre est un véritable problème.",
"Bubble_ChapterTGS_13_01": "{M#Le gérant}{F#La gérante} de l'autre côté de la rue ? Qu'est-ce qu'il y a ?",
"Bubble_ChapterTGS_14_01": "... Quels changements dois-je faire ?",
"Bubble_ChapterTGS_15_01": "J'espère que tous ceux qui attendent encore d'être secourus se portent bien...",
"Bubble_ChapterTGS_15_02": "Arrêtez, je me sens très mal rien que d'y penser.",
"Bubble_ChapterTGS_16_01": "J'ai cru comprendre qu'ils avaient déjà sorti beaucoup de gens.",
"Bubble_ChapterTGS_16_02": "L'opération de sauvetage a été particulièrement rapide, hein ?",
"Bubble_ChapterTGS_17_01": "Je devrais sérieusement étudier le manuel de survie en Néantres.",
"Bubble_ChapterTGS_17_02": "Commence par préparer l'examen de demain...",
"Bubble_ChapterTGS_18_01": "Belle... Tout est de ma faute.",
"Bubble_ChapterTGS_18_02": "Ne vous inquiétez pas, je vous avais dit que quelqu'un viendrait nous sauver !",
"Bubble_ChapterTGS_19_01": "Compris. Je continuerai à maintenir l'ordre.",
"Bubble_ChapterTGS_20_01": "Bien reçu. Je noterai l'identité de toutes les personnes sauvées.",
"Bubble_ChapterTGS_21_01": "J'ai foi en ton œil d'expert.",
"Bubble_ChapterTGS_22_01": "Serait-elle au café ?",
"Bubble_ChapterTGS_23_01": "Général Chop l'a peut-être vue ? Il est midi, après tout.",
"Bubble_ChapterTGS_24_01": "Veuillez patienter jusqu'à la levée de l'alerte.",
"Bubble_ChapterTGS_25_01": "Je n'arrive pas à croire que je sois sorti sain et sauf ! Merci pour votre attention dans la Néantre, Mademoiselle !",
"Bubble_ChapterTGS_25_02": "Si tu veux vraiment me remercier, appelle-moi Asha.",
"Bubble_ChapterTGS_26_01": "Vous devriez faire appeler votre famille pour leur dire que vous êtes en sécurité.",
"Bubble_ChapterTGS_27_01": "Maintenant que nous sommes en sécurité, je peux enfin me remettre au travail.",
"Bubble_ChapterTGS_27_02": "Ah... j'aurais dû rester à l'intérieur.",
"Bubble_ChapterTGS_28_01": "Ouah~ Trop mignon !",
"Bubble_ChapterTGS_28_02": "Oui, c'est un chaton adorable.",
"Bubble_ChapterTGS_28_03": "Non, je veux dire le gars qui caresse le chat.",
"Bubble_ChapterTGS_28_04": "Hein ?",
"Bubble_ChapterTGS_29_01": "Le gars qui caressait le chat est de retour !",
"Bubble_ChapterTGS_29_02": "Moins fort ! Quelqu'un va entendre.",
"Bubble_ChapterTGS_30_01": "Hé, tu pars déjà ?",
"Bubble_ChapterTGS_30_02": "Et si on commençait par un bol de nouilles ?",
"Bubble_ChapterTGS_31_01": "Wise, par ici !",
"Bubble_ChapterTGS_32_01": "Belle ! Je suis là !",
"Bubble_ChapterTGS_33_01": "Tu n'as pas l'air bien...",
"Bubble_ChapterTGS_33_02": "Il ne s'est rien passé, si ?",
"Bubble_ChapterTGS_34_01": "Retrouvons-nous à la sortie de la rue. Ne sois pas en retard !",
"Bubble_ChapterTGS_35_01": "N'oubliez pas d'aller au bout de la rue, je vous y attendrai.",
"Bubble_Chapter_02_01_01": "{M#Il est presque temps de commencer à travailler... Humm, il faut trouver un moyen de procrastiner un peu !}{F#Belle, tu veux regarder la télé avec moi ?}",
"Bubble_Chapter_02_02_01": "Quel est le muscle le plus important dans le corps d'un homme ?",
"Bubble_Chapter_02_02_02": "Inutile de vous dire quel est le plus gros muscle, pas vrai ? Mais le plus important... Le muscle le plus important pour un homme est...",
"Bubble_Chapter_02_02_03": "Aaah, c'est compliqué de choisir !",
"Bubble_Chapter_02_03_03": "Allons-y tout de suite ! Mon frérot n'en peut plus d'attendre, haha !",
"Bubble_Chapter_02_04_01": "Un petit morceau de cristal éthérique suffit à fournir suffisamment d'énergie pour faire fonctionner une machine pendant longtemps.",
"Bubble_Chapter_02_04_02": "Ahhh... Comme ce serait génial si les gens fonctionnaient pareil ! S'il existe un moyen plus efficace de reprendre des forces qu'une boisson énergisante, j'aimerais bien essayer...",
"Bubble_Chapter_02_05_01": "*soupir*, encore une Néantre sombre et froide. Pendant combien de temps mes enfants pourront-ils tenir ici...",
"Bubble_Chapter_02_07_01": "{M#On se retrouve sur le chantier dans un moment... C'est un accord entre hommes !}{F#On se retrouve sur le chantier dans un moment... C–Ce n'est pas un rendez-vous ! C'est juste un accord entre hommes... Même s'il est unilatéral !}",
"Bubble_Chapter_02_08_02": "Ma puce est plus lourde qu'elle n'y paraît. Elle n'est plus aussi facile à porter que lorsqu'elle était plus jeune.",
"Bubble_Chapter_02_08_03": "J'ai entendu dire que quand les animaux étaient confrontés à des ennemis redoutables, ils essayaient de paraître plus grands.",
"Bubble_Chapter_02_08_04": "Si on te prend pour un gamin, les autres te sous-estimeront toujours. C'est comme ça, tu n'es pas d'accord ?",
"Bubble_Chapter_02_08_05": "Alors, proxy ?",
"Bubble_Chapter_02_08_06": "La présidente Koleda est vraiment époustouflante, n'est-ce pas ? Elle le portrait craché de... Hahaha, non, oublie ça !!!",
"Bubble_Chapter_02_08_07": "En tant que comptable, il faut laisser une impression professionnelle et amicale aux partenaires les plus importants.",
"Bubble_Chapter_02_08_08": "À moins que je ne donne une carte de visite {F#à la}{M#au} proxy... Euh, si cela ne {F#la}{M#le} terrifie pas ?",
"Bubble_Chapter_02_09_01": "{M#Allons-y, M. le Proxy. Mes épaules et mes paumes sont toutes molles... Où voulez-vous vous installer ?}\n{F#Allons-y, Mlle la Proxy. Mes épaules et mes paumes sont toutes molles... Où voulez-vous vous installer ?}",
"Bubble_Chapter_02_10_01": "Excellent travail, proxy.",
"Bubble_Chapter_02_10_02": "Pourquoi ne pas faire une pause ? Nous te préviendrons avant l'opération.",
"Bubble_Chapter_02_10_03": "L'analyse des coordonnées nécessitera un certain temps. Et si on tuait le temps avec une partie de mourre ?",
"Bubble_Chapter_02_10_04": "À chaque défaite, j'enlève une couche de la carapace de ce Bangbou... C'est marrant, non ?",
"Bubble_Chapter_02_10_05": "Je ne me plains pas, mais Anton et Grace accumulent trop de notes de frais chaque mois...",
"Bubble_Chapter_02_10_06": "Les réparations imprévues, les frais de communication, les fournitures de laboratoire... Pourquoi ne prennent-ils pas le temps de réfléchir à chaque fois qu'ils dépassent leur budget... ?",
"Bubble_Chapter_02_10_07": "On dirait que {M#ta sœur}{F#ton frère} trouve ma voix un peu trop forte...",
"Bubble_Chapter_02_10_08": "Je vais essayer de parler le plus bas possible ! ... C'est bon à présent ? ... Ou... comme ça ?",
"Bubble_Chapter_02_11_01": "...",
"Bubble_Chapter_02_11_02": "... Allons-y. Ne vous en faites pas, je me suis calmée.",
"Bubble_Chapter_02_11_03": "Sois {M#naturel}{F#naturelle}, proxy. Elle ne veut pas que tu la perçoives comme une enfant.",
"Bubble_Chapter_02_11_04": "Ne t'inquiète pas, je la surveillerai.",
"Bubble_Chapter_02_11_05": "Le président Khors assis au sommet du prototype... Si seulement je pouvais revoir ce spectacle une fois de plus...",
"Bubble_Chapter_02_11_06": "... Ahhh, c'est bon, mon frérot ! J'ai parfois des idées stupides, mais ça fait naturellement partie de la vie d'un homme !",
"Bubble_Chapter_02_11_07": "Je ne connais pas très bien monsieur Khors.",
"Bubble_Chapter_02_11_08": "Mais si le prototype qu'il a piloté... S'il blesse la présidente, je... je ne me retiendrai pas !",
"Bubble_Chapter_02_12_01": "Merci, proxy.",
"Bubble_Chapter_02_12_02": "Toi {M#seul}{F#seule} peux me conduire à ce point... Je pense que mon père aurait été ravi, lui aussi.",
"Bubble_Chapter_02_12_03": "Je ne souhaite pas voir ma puce grandir si vite.",
"Bubble_Chapter_02_12_04": "Ce serait génial si les humains étaient des machines. Changer d'humeur deviendrait aussi facile que de changer une pièce usée.",
"Bubble_Chapter_02_12_05": "M. Khors était innocent... Il faut que tout le monde le sache !",
"Bubble_Chapter_02_12_06": "Laver l'honneur de M. Khors... Ahhh, pas de problème, vous pouvez compter sur moi !!!",
"Bubble_Chapter_02_12_07": "M. le proxy, nous aurons encore de nombreuses occasions de coopérer à l'avenir.",
"Bubble_Chapter_02_12_08": "J'aimerais vous rappeler que les usines Belobog clôturent leurs comptes tous les mois un peu plus tôt que les autres. Je vous transmettrai les détails... Pourriez-vous écrire vos coordonnées sur ma patte, s'il vous plaît ?",
"Bubble_Chapter_02_13_01": "... Frérot, je sens que tu essaies vraiment de réprimer tes pulsions, comme moi.",
"Bubble_Chapter_02_13_02": "BAM ! BAM ! BAM !",
"Bubble_Chapter_02_13_03": "Je te comprends. On devra faire attention quand ils seront là...",
"Bubble_Chapter_02_16_01": "... Je me sens si mal à l'aise quand mon frérot n'est pas là.",
"Bubble_Chapter_02_16_02": "Non, il faut que je me reprenne !",
"Bubble_Chapter_02_16_03": "Oui, c'est ça, un assaut frontal... vif et tranchant !",
"Bubble_Chapter_02_17_01": "Une FOORKS M1... Oh, oh, oh !",
"Bubble_Chapter_02_18_01": "Je parie que le prototype sera difficile à battre. Je me suis entraîné avec des tas de machines différentes pour m'y préparer ! Mes muscles détendus sont maintenant plus forts !",
"Bubble_Chapter_02_18_02": "Je sais.",
"Bubble_Chapter_02_18_03": "Ah bon ? Tu as dû entendre mes cris de joie quand je m'entraînais !",
"Bubble_Chapter_02_18_04": "J'ai surtout remarqué que nos dépenses liées aux machines cassées ont explosé récemment.",
"Bubble_Chapter_02_19_01": "Attendez, ne venez pas par là. Un type bizarre se parle à lui-même...",
"Bubble_Chapter_02_19_02": "Il est où ? Je veux voir !",
"Bubble_Chapter_02_20_01": "Je me demande qui est ce type qui se parle à lui-même...",
"Bubble_Chapter_02_20_02": "Aucune idée. D'après sa coiffure... on dirait un joueur de poker ?",
"Bubble_Chapter_02_21_01": "Ce type au coin de la rue m'inquiète.",
"Bubble_Chapter_02_21_02": "Qu'est-ce qu'il fait ? Un spectacle de rue expérimental ?",
"Bubble_Construction_SideQuest_01_01": "Ehn-na ehn-nan-nu (Tranquillisant... Tranquillisant...)",
"Bubble_Construction_SideQuest_02_01": "Ehn... Nah... (Je peux... bouger !)",
"Bubble_Construction_SideQuest_03_01": "Ehn-na-nuh ! (Et mon poing dans la figure... c'est gratis !)",
"Bubble_Construction_SideQuest_04_01": "Nah-nu ? En-nhu ! ({F#Une}{M#Un} proxy ? Attention !)",
"Bubble_ForOperate_0001_001": "...",
"Bubble_PasserBy_23001_01": "On dirait que quelqu'un dérange nos ravitaillements ces derniers temps.",
"Bubble_PasserBy_23001_02": "Je suis sûr que ça n'est rien...",
"Bubble_PasserBy_23001_03": "Nous sommes dans une phase cruciale de la construction, c'est le pire moment pour avoir un problème.",
"Bubble_PasserBy_23002_01": "*soupir* Je ne m'attendais pas à ce que le projet de construction rencontre encore un problème...",
"Bubble_PasserBy_23002_02": "Et qui sait comment ça va finir cette fois.",
"Bubble_PasserBy_23003_01": "Les Trois Portails nous ont demandé de les aider dans la gestion du ravitaillement.",
"Bubble_PasserBy_23003_02": "Mais... Michka n'est-il pas trop débordé pour cela ?",
"Bubble_PasserBy_23004_01": "Comparé à Kaidou, notre dernier fournisseur était une arnaque, pas vrai ?",
"Bubble_PasserBy_23004_02": "Augmenter d'abord les prix avant de faire une « remise »... Quelle blague !",
"Bubble_PasserBy_23005_01": "Hmm... Les travaux de construction avancent plutôt bien dans la Néantre ces derniers temps.",
"Bubble_PasserBy_23005_02": "Cependant, j'ai l'impression que quelque chose cloche... C'est peut-être juste mon imagination.",
"Bubble_PasserBy_23006_01": "Notre gestion du ravitaillement a été un véritable désastre ces derniers temps...",
"Bubble_PasserBy_23006_02": "La patronne va être furieuse si elle le découvre...",
"Bubble_PasserBy_23007_01": "Est-ce qu'on ne devrait pas envoyer quelqu'un surveiller tout le matériel de construction ?",
"Bubble_PasserBy_23007_02": "Ne t'inquiète pas, je battrai tous les voleurs que je croise !",
"Bubble_PasserBy_23007_03": "Aucun voleur ne te laissera le repérer...",
"Bubble_PasserBy_23008_01": "Nous devons renforcer nos inspections pour éviter de faire des erreurs.",
"Bubble_PasserBy_23008_02": "Autrement, le projet va être retardé...",
"Bubble_PasserBy_23009_01": "Ah, j'ai l'impression qu'on passe notre temps à rattraper du retard sur nos projets. C'est épuisant.",
"Bubble_PasserBy_23009_02": "Non, arrête de rêvasser. Il faut que je me dépêche et que je fasse semblant de travailler.",
"Bubble_PasserBy_23010_01": "J'ai obtenu un lot de bonne qualité récemment...",
"Bubble_PasserBy_23010_02": "Oh, et si on faisait des ventes ?",
"Bubble_PasserBy_23011_01": "Pfiou... Heureusement que notre partenaire respecte bien les règles cette fois-ci.",
"Bubble_PasserBy_23011_02": "Personne ne me vole mon caviar dans le frigo !",
"Bubble_PasserBy_23012_01": "J'ai appris qu'il y aurait prochainement une inspection de la progression de notre travail.",
"Bubble_PasserBy_23013_01": "L'approvisionnement... Je veux dire, les archives de la garde se trouvent ici avec moi.",
"Bubble_PasserBy_23013_02": "Génial, tout ce dont je suis responsable est sous contrôle.",
"Bubble_PasserBy_23014_01": "Les usines Belobog sont responsables de la garde de l'approvisionnement.",
"Bubble_PasserBy_23014_02": "Ce sera un problème si quelque chose se passe mal.",
"Bubble_PasserBy_23014_03": "Faites très attention lorsque vous vérifiez les ravitaillements.",
"Bubble_PasserBy_23015_01": "On devra bientôt inventorier les ravitaillements. Tu es prêt ?",
"Bubble_PasserBy_23015_02": "Oui ! Sous ma surveillance, tout est parfait !",
"Bubble_PasserBy_23016_01": "*soupir*... Je suis toujours très nerveux lorsque je dois parler aux ours de Belobog.",
"Bubble_PasserBy_23016_02": "Vraiment ? Pourtant ils sont plutôt sympathiques.",
"Bubble_PasserBy_23017_01": "Parfois, ces ours sont même plus méticuleux que moi.",
"Bubble_PasserBy_23017_02": "Même s'ils paraissent plutôt nonchalants...",
"Bubble_PasserBy_23018_01": "Ça ne pose pas de problème si on laisse Michka avec les ravitaillements ?",
"Bubble_PasserBy_23018_02": "Je suis un peu inquiète moi aussi... Est-ce qu'il est capable de se débrouiller ?",
"Bubble_PasserBy_23018_03": "*soupir* Je prie que tout se passe bien...",
"Bubble_PasserBy_23019_01": "Mon travail s'est tellement bien passé dernièrement. Je pourrais peut-être même finir plus tôt que prévu !",
"Bubble_PasserBy_23019_02": "C'est une bonne chose... Mais inutile d'en faire des tonnes.",
"Bubble_PasserBy_23019_03": "Dans le cas contraire, les Trois Portails ne manqueront pas de te confier des travaux qui ne t'appartiennent pas !",
"Bubble_PasserBy_23020_01": "Je crois avoir aperçu des pièces de machinerie lourde au sein de la Néantre...",
"Bubble_PasserBy_23020_02": "J'ai dû halluciner, pas vrai ?",
"Bubble_PasserBy_23021_01": "On dirait que Brutus et Michka s'entendent à merveille !",
"Bubble_PasserBy_23021_02": "Ce n'est pas facile de se lier d'amitié avec des partenaires commerciaux.",
"Bubble_PasserBy_23021_03": "Ouais, généralement, ils ne veulent même pas nous parler...",
"Bubble_PasserBy_23022_01": "Je vais vite rattraper mon retard au travail !",
"Bubble_PasserBy_23022_02": "Hein ? Tu veux faire des heures supplémentaires ?",
"Bubble_PasserBy_23022_03": "Quelles heures supplémentaires ? C'est du dévouement envers l'entreprise !",
"Bubble_PasserBy_23023_01": "Mince, j'ai oublié de remonter le matériel de construction d'en bas.",
"Bubble_PasserBy_23023_02": "*soupir* Je dois redescendre et remonter.",
"Bubble_PasserBy_23024_01": "Ah, aujourd'hui, il y a des soldes au supermarché. Il y a 20 % de réduction sur le caviar !",
"Bubble_PasserBy_23024_02": "Qui pourrait me remplacer pour le travail ce soir ?",
"Bubble_PasserBy_23025_01": "Hum, ce lot est véritablement d'excellente qualité.",
"Bubble_PasserBy_23025_02": "Gardons un œil plus attentif sur ce fournisseur dans le futur.",
"Bubble_PasserBy_23026_01": "Y a-t-il des choses inhabituelles qui se produisent la nuit sur le site de construction dernièrement ?",
"Bubble_PasserBy_23026_02": "Oui ! Avant-hier à minuit, j'ai aperçu une silhouette fantomatique en train de rôder...",
"Bubble_PasserBy_23026_03": "C'était moi qui travaillais de nuit !",
"Bubble_PasserBy_23027_01": "L'efficacité du travail de Belobog est incroyable...",
"Bubble_PasserBy_23027_02": "Mais je ne me laisserai pas faire !",
"Bubble_PasserBy_23028_01": "Il est grand temps de se mettre à faire des nuits blanches pour rattraper le temps perdu. Nous pourrions être en mesure de le faire.",
"Bubble_PasserBy_23028_02": "Hé, ne t'embête pas.",
"Bubble_PasserBy_23028_03": "Une nouvelle tâche t'attendra lorsque tu auras rattrapé ton retard...",
"Bubble_PasserBy_23029_01": "Ne t'empresse pas de signaler des pertes de ravitaillements. Signale-les en une seule fois en fin de mois.",
"Bubble_PasserBy_23029_02": "C'est pour des raisons de commodité statistique ?",
"Bubble_PasserBy_23029_03": "Pas du tout. C'est juste pour que ta performance ne soit pénalisée qu'une seule fois.",
"Bubble_PasserBy_23030_01": "La prochaine fois, je demanderai d'être en charge du transport pour veiller à ce que les ravitaillements arrivent à bon port.",
"Bubble_PasserBy_23030_02": "Tu es sûre ? Si quelque chose tourne mal, tu risques gros.",
"Bubble_PasserBy_23030_03": "Euh... D–dans ce cas, je ferais mieux de bien faire mon travail.",
"Bubble_PasserBy_23031_01": "Ne touchez à rien quand vous vérifiez les ravitaillements.",
"Bubble_PasserBy_23031_02": "Sinon, nous finirons par perdre des choses.",
"Bubble_PasserBy_23032_01": "On a une tonne de travail ces jours-ci...",
"Bubble_PasserBy_23032_02": "Arrête de te plaindre. On est tous dans le même bateau !",
"Bubble_PasserBy_23032_03": "Euh... oui, tu n'as pas tort.",
"Bubble_PasserBy_23033_01": "Qui va contacter Belobog lorsqu'ils inspectent les ravitaillements ?",
"Bubble_PasserBy_23033_02": "Je ne suis pas douée pour m'occuper d'eux...",
"Bubble_PasserBy_23033_03": "Ne t'en fais pas, c'est très facile de s'entendre avec eux !",
"Bubble_PasserBy_23034_01": "Kaidou est beaucoup plus fiable que notre précédent fournisseur...",
"Bubble_PasserBy_23034_02": "Il adapte son menu selon les préférences des ours thiriens !",
"Bubble_PasserBy_23034_03": "Oui, il sait ce que j'aime mieux que ma mère !",
"Bubble_PasserBy_23035_01": "Pourquoi les Trois Portails font-ils toujours des inspections surprises ?",
"Bubble_PasserBy_23035_02": "À chaque fois que ça arrive, je me retrouve dans une situation délicate...",
"Bubble_PasserBy_23035_03": "C'est pour éviter des problèmes de ravitaillement.",
"Bubble_PasserBy_23036_01": "En y réfléchissant bien, ça ne doit pas être facile pour les gens des Trois Portails.",
"Bubble_PasserBy_23036_02": "Non seulement ils font des heures supplémentaires, mais en plus leur patron les enfonce...",
"Bubble_PasserBy_23037_01": "Ben est celui qui peut obtenir le caviar au prix le plus bas...",
"Bubble_PasserBy_23037_02": "C'est la raison pour laquelle il est comptable. Je ne pourrais jamais accomplir ce qu'il fait.",
"Bubble_PasserBy_23038_01": "Pourquoi les gars des Trois Portails ont-ils toujours l'air si tristes quand ils travaillent ?",
"Bubble_PasserBy_23038_02": "Parce que leur culture d'entreprise est différente !",
"Bubble_PasserBy_23038_03": "Le patron des Trois Portails est effrayant, alors que la nôtre est adorable !",
"Bubble_PasserBy_23039_01": "Je ne peux pas finir mon travail. Peut-être devrais-je trouver quelqu'un d'autre pour partager la charge ?",
"Bubble_PasserBy_23039_02": "Je pourrais t'aider... Si tu m'offres de quoi manger.",
"Bubble_PasserBy_23039_03": "Bien sûr ! Tout ce que tu veux !",
"Bubble_PasserBy_23040_01": "Ce gamin, Brutus, a toujours l'air pressé ces derniers temps...",
"Bubble_PasserBy_23040_02": "Et il a mauvaise mine. Est-ce qu'on lui a demandé de faire des heures supplémentaires ?",
"Bubble_PasserBy_23041_01": "Brutus a toujours l'air distrait ces derniers temps.",
"Bubble_PasserBy_23041_02": "Je lui ai demandé un coup de main avec mon travail, et il l'a bâclé.",
"Bubble_PasserBy_23041_03": "Je pense que c'est ton problème...",
"Bubble_PasserBy_23042_01": "Quel miracle que nous ayons pu rattraper tout notre travail !",
"Bubble_PasserBy_23043_01": "J'ai réussi à rattraper tout le retard que j'avais accumulé, alors pourquoi ma prime a-t-elle été déduite ?",
"Bubble_PasserBy_23043_02": "On dirait qu'ils sont trop paresseux pour trouver des excuses.",
"Bubble_PasserBy_23044_01": "Ah ! Je n'ai pas encore terminé mon travail...",
"Bubble_PasserBy_23044_02": "Qui peut m'aider ?",
"Bubble_PasserBy_23044_03": "Hé, il ne faut pas faire du mal aux gens !",
"Bubble_PasserBy_23045_01": "Que fait Brutus ces derniers temps ?",
"Bubble_PasserBy_23045_02": "Il a l'air louche ces derniers temps.",
"Bubble_PasserBy_23045_03": "Je pense qu'il essaie juste de tirer au flanc.",
"Bubble_PasserBy_23046_01": "Tout le monde est tendu depuis qu'on a commencé à perdre des trucs.",
"Bubble_PasserBy_23046_02": "Qui sait quand tout cela va se terminer...",
"Bubble_PasserBy_23047_01": "Je vais manger comme un roi après le boulot !",
"Bubble_PasserBy_23047_02": "Hé, tu n'as pas dit que tu étais au régime ?",
"Bubble_PasserBy_23048_01": "Si quoi que ce soit se perd, cela risque de retarder le travail.",
"Bubble_PasserBy_23048_02": "Ce n'est pas grave pour nous, mais les gars de Trois Portails vont sûrement subir une retenue sur salaire.",
"Bubble_PasserBy_23049_01": "Allons-nous organiser une réunion chaque semaine à partir de maintenant ?",
"Bubble_PasserBy_23049_02": "C'est vraiment nécessaire ?",
"Bubble_PasserBy_23049_03": "Dites-nous directement si vous avez besoin de quoi que ce soit.",
"Bubble_PasserBy_23050_01": "A-t-on décidé les nouvelles tâches de coopération ?",
"Bubble_PasserBy_23050_02": "Les Trois Portails sont en train de travailler sur ce point. Nous devrions le savoir bientôt.",
"Bubble_PasserBy_23050_03": "Après tout, ils ne nous laisseront pas tirer au flanc.",
"Bubble_PasserBy_23051_01": "Tout le monde est tendu depuis qu'on a commencé à perdre des trucs.",
"Bubble_PasserBy_23051_02": "Qui sait quand tout cela va se terminer...",
"Bubble_PasserBy_23052_01": "As-tu rattrapé le travail que tu avais accumulé ?",
"Bubble_PasserBy_23052_02": "Presque. Quasiment terminé.",
"Bubble_PasserBy_23052_03": "J'ai une bien mauvaise nouvelle pour toi... Une nouvelle tâche arrive...",
"Bubble_PasserBy_23053_01": "Eh bien, il y a eu pas mal d'ennuis ces derniers temps.",
"Bubble_PasserBy_23053_02": "L'entreprise ne peut pas se permettre un autre scandale.",
"Bubble_PasserBy_23054_01": "Je ne m'attendais pas à ce que les pièces aient disparu...",
"Bubble_PasserBy_23054_02": "Oui, j'ai été très triste quand j'ai appris ça.",
"Bubble_PasserBy_23054_03": "Le plus triste, c'était moi ! Ça m'a obligé à arrêter de travailler !",
"Bubble_PasserBy_23055_01": "Avec tous ces ravitaillements, difficile de tout garder en sécurité...",
"Bubble_PasserBy_23056_01": "Il vaut mieux vérifier les ravitaillements lors de la relève.",
"Bubble_PasserBy_23056_02": "Nous risquons d'avoir de gros ennuis si quelque chose venait à manquer à nouveau.",
"Bubble_PasserBy_23057_01": "Je vais bien maintenant. Tu veux manger un morceau après le travail ?",
"Bubble_PasserBy_23057_02": "Tu paies ?",
"Bubble_PasserBy_23057_03": "Euh... Pierre-papier-ciseaux ?",
"Bubble_PasserBy_23058_01": "Je me demande si cela affectera nos relations avec Belobog...",
"Bubble_PasserBy_23058_02": "J'espère sincèrement que le projet sera mené à bien.",
"Bubble_PasserBy_23059_01": "Il faut absolument que je prenne soin de mes affaires la prochaine fois.",
"Bubble_PasserBy_23059_02": "Si je ne fais pas gaffe, je vais encore perdre quelque chose et me retrouver dans le pétrin...",
"Bubble_PasserBy_23059_03": "Ils ne vont pas seulement sucrer mon bonus, ils viendront me causer des ennuis !",
"Bubble_PasserBy_9003_01": "Enfin !",
"Bubble_PasserBy_9005_01": "J'ai bien fait de faire la queue...",
"BuddyChipUnlock": "La modification sera disponible après avoir terminé la commission « Pas de gloire sans bravoure » pendant l'Intermission du Chapitre 2.",
"BuddyLevelDes_1": "Niveau sup. du Bangbou",
"BuddyLevelDes_2": "GARAGE",
"BuddyLevelDes_3": "Améliorer",
"BuddyRankDes_1": "Optimisation du système",
"BuddyRankDes_2": "GARAGE",
"BuddyRankDes_3": "Optimiser",
"BuddyRankHint_BuddyLevel": "Niveau du Bangbou insuffisant",
"BuddyRankHint_MaxRank": "Limite d'optimisation du Bangbou atteinte",
"BuddyScrew_220000_name": "Chaîne de collecte de pièces",
"BuddyScrew_220000_story": "Un module de chaîne qui peut être ajouté aux extrémités d'un Bangbou pour améliorer son efficacité de collecte.",
"BuddyScrew_220001_name": "Chaîne de collecte de solvants",
"BuddyScrew_220001_story": "Un module de chaîne qui peut être ajouté aux extrémités d'un Bangbou pour améliorer son efficacité de collecte.",
"BuddyScrew_220002_name": "Chaîne de collecte de remèdes",
"BuddyScrew_220002_story": "Un module de chaîne qui peut être ajouté aux extrémités d'un Bangbou pour améliorer son efficacité de collecte.",
"BuddyScrew_220003_name": "Chaîne de collecte de pièces II",
"BuddyScrew_220003_story": "Un module de chaîne qui peut être ajouté aux extrémités d'un Bangbou pour améliorer son efficacité de collecte.",
"BuddyScrew_220004_name": "Chaîne de collecte de solvants II",
"BuddyScrew_220004_story": "Un module de chaîne qui peut être ajouté aux extrémités d'un Bangbou pour améliorer son efficacité de collecte.",
"BuddyScrew_220005_name": "Chaîne de collecte de remèdes II",
"BuddyScrew_220005_story": "Un module de chaîne qui peut être ajouté aux extrémités d'un Bangbou pour améliorer son efficacité de collecte.",
"BuddyScrew_220006_name": "Scanner de pièces",
"BuddyScrew_220006_story": "Scanne instantanément votre environnement pour détecter des ressources utiles.",
"BuddyScrew_220007_name": "Scanner de solvants",
"BuddyScrew_220007_story": "Scanne instantanément votre environnement pour détecter des ressources utiles.",
"BuddyScrew_220008_name": "Scanner de résonium",
"BuddyScrew_220008_story": "Scanne instantanément votre environnement pour détecter des ressources utiles.",
"BuddyScrew_220009_name": "Capteur de tranquillisants",
"BuddyScrew_220009_story": "Ce module peut être ajouté au radar d'un Bangbou pour prioriser la détection d'objets spécifiques.",
"BuddyScrew_220010_name": "Capteur de trousses de secours",
"BuddyScrew_220010_story": "Ce module peut être ajouté au radar d'un Bangbou pour prioriser la détection d'objets spécifiques.",
"BuddyScrew_220011_name": "Capteur de pièces",
"BuddyScrew_220011_story": "Ce module peut être ajouté au radar d'un Bangbou pour prioriser la détection d'objets spécifiques.",
"BuddyScrew_220012_name": "Arbre de transmission de récup. de solvants",
"BuddyScrew_220012_story": "Ce composant peut augmenter la vitesse de récupération de ressources, ce qui réduit le temps qu'un Bangbou doit passer sur le champ de bataille pour en collecter.",
"BuddyScrew_220013_name": "Arbre de transmission de récup. de remèdes",
"BuddyScrew_220013_story": "Ce composant peut augmenter la vitesse de récupération de ressources, ce qui réduit le temps qu'un Bangbou doit passer sur le champ de bataille pour en collecter.",
"BuddyScrew_220014_name": "Arbre de transmission de récup. de pièces",
"BuddyScrew_220014_story": "Ce composant peut augmenter la vitesse de récupération de ressources, ce qui réduit le temps qu'un Bangbou doit passer sur le champ de bataille pour en collecter.",
"BuddyScrew_220015_name": "Chaîne de collecte à champ large",
"BuddyScrew_220015_story": "Un module de chaîne qui peut être ajouté aux extrémités d'un Bangbou pour améliorer son efficacité de récupération de ressources après un combat et réduire le temps de collecte.",
"BuddyScrew_220016_name": "Scanner de pièces II",
"BuddyScrew_220016_story": "Scanne instantanément votre environnement pour détecter des ressources utiles.",
"BuddyScrew_220017_name": "Scanner de solvants II",
"BuddyScrew_220017_story": "Scanne instantanément votre environnement pour détecter des ressources utiles.",
"BuddyScrew_220018_name": "Scanner de résonium II",
"BuddyScrew_220018_story": "Scanne instantanément votre environnement pour détecter des ressources utiles.",
"BuddyScrew_220019_name": "Capteur de tranquillisants II",
"BuddyScrew_220019_story": "Ce module peut être ajouté au radar d'un Bangbou pour prioriser la détection d'objets spécifiques.",
"BuddyScrew_220020_name": "Capteur de trousses de secours II",
"BuddyScrew_220020_story": "Ce module peut être ajouté au radar d'un Bangbou pour prioriser la détection d'objets spécifiques.",
"BuddyScrew_220021_name": "Capteur de pièces II",
"BuddyScrew_220021_story": "Ce module peut être ajouté au radar d'un Bangbou pour prioriser la détection d'objets spécifiques.",
"BuddyScrew_220022_name": "Arbre de transmission de récup. de solvants II",
"BuddyScrew_220022_story": "Ce composant peut augmenter la vitesse de récupération de ressources, ce qui réduit le temps qu'un Bangbou doit passer sur le champ de bataille pour en collecter.",
"BuddyScrew_220023_name": "Arbre de transmission de récup. de remèdes II",
"BuddyScrew_220023_story": "Ce composant peut augmenter la vitesse de récupération de ressources, ce qui réduit le temps qu'un Bangbou doit passer sur le champ de bataille pour en collecter.",
"BuddyScrew_220024_name": "Arbre de transmission de récup. de pièces II",
"BuddyScrew_220024_story": "Ce composant peut augmenter la vitesse de récupération de ressources, ce qui réduit le temps qu'un Bangbou doit passer sur le champ de bataille pour en collecter.",
"BuddyScrew_220025_name": "Puce de tri de résonium",
"BuddyScrew_220025_story": "Améliore la capacité d'un Bangbou à trier les résonia afin d'obtenir de meilleurs résonia plus facilement.",
"BuddyScrew_220026_name": "Puce d'identification de résonium",
"BuddyScrew_220026_story": "Améliore la capacité d'un Bangbou à identifier les résonia afin d'en découvrir plus facilement.",
"BuddyScrew_220027_name": "Puce de recherche de résonium",
"BuddyScrew_220027_story": "Améliore la capacité d'un Bangbou à rechercher des résonia et augmente sa fréquence de recherche.",
"BuddyScrew_220028_name": "Module de collecte de remèdes",
"BuddyScrew_220028_story": "Récupère et filtre les résidus pharmaceutiques ainsi que l'éther doux, afin de les recycler après avoir atteint un certain niveau.",
"BuddyScrew_220029_name": "Module de collecte de remèdes II",
"BuddyScrew_220029_story": "Récupère et filtre les résidus pharmaceutiques ainsi que l'éther doux, afin de les recycler après avoir atteint un certain niveau.",
"BuddyScrew_220030_name": "Filtre d'éther",
"BuddyScrew_220030_story": "Permet de filtrer l'éther dans l'air dans une certaine mesure et de réduire le taux de corruption.",
"BuddyScrew_220031_name": "Station d'accueil parallèle",
"BuddyScrew_220031_story": "Davantage d'interfaces compatibles et d'options de renforcement.",
"BuddyScrew_220032_name": "Brouilleur de dettes",
"BuddyScrew_220032_story": "« Ça nous fait un total de... »\n« J'ai déjà payé cet article. »\n« Ça recommence... »\n« J'ai payé cet article. »\n« Il va falloir régler... »\n« J'ai payé. »",
"BuddyScrew_220033_name": "Revêtement doré",
"BuddyScrew_220033_story": "Même si tout ce qui brille n'est pas d'or, ce revêtement spécial attire les Bangbous dorés, qui semblent le confondre avec une pièce rouage géante en mouvement.",
"BuddyScrew_220034_name": "Engrenage de haute précision",
"BuddyScrew_220034_story": "Pièces de rechange indispensables aux marchands Bangbous en activité dans les Néantres. Peuvent être utilisées pour nouer de bonnes relations avec les marchands.",
"BuddyScrew_220035_name": "Chaîne de collecte à champ large II",
"BuddyScrew_220035_story": "Un module de chaîne qui peut être ajouté aux extrémités d'un Bangbou pour améliorer son efficacité de collecte.",
"BuddyScrew_220036_name": "Scanner de pièces III",
"BuddyScrew_220036_story": "Scanne instantanément votre environnement pour détecter des ressources utiles.",
"BuddyScrew_220037_name": "Scanner de solvants III",
"BuddyScrew_220037_story": "Scanne instantanément votre environnement pour détecter des ressources utiles.",
"BuddyScrew_220038_name": "Scanner de résonium III",
"BuddyScrew_220038_story": "Scanne instantanément votre environnement pour détecter des ressources utiles.",
"BuddyScrew_220039_name": "Capteur à champ large",
"BuddyScrew_220039_story": "Ce module peut être ajouté au radar d'un Bangbou pour prioriser la détection d'objets spécifiques.",
"BuddyScrew_220040_name": "Arbre de transmission de récup. de ressources",
"BuddyScrew_220040_story": "Ce composant peut augmenter la vitesse de récupération de ressources, ce qui réduit le temps qu'un Bangbou doit passer sur le champ de bataille pour en collecter.",
"BuddyScrew_220041_name": "Puce d'identification de résonium II",
"BuddyScrew_220041_story": "Améliore la capacité d'un Bangbou à trier les résonia afin d'obtenir de meilleurs résonia plus facilement.",
"BuddyScrew_220042_name": "Puce de recherche de résonium II",
"BuddyScrew_220042_story": "Améliore la capacité d'un Bangbou à rechercher des résonia et augmente sa fréquence de recherche.",
"BuddyScrew_220043_name": "Module de collecte de remèdes III",
"BuddyScrew_220043_story": "Récupère et filtre les résidus pharmaceutiques ainsi que l'éther doux, afin de les recycler après avoir atteint un certain niveau.",
"BuddyScrew_220044_name": "Station d'accueil parallèle II",
"BuddyScrew_220044_story": "Davantage d'interfaces compatibles et d'options de renforcement.",
"BuddyScrew_220045_name": "Brouilleur haute fréquence",
"BuddyScrew_220045_story": "« Ça nous fait un total de... »\n« J'ai déjà payé cet article. »\n« Ça recommence... »\n« J'ai payé cet article. »\n« Il va falloir régler... »\n« J'ai payé. »",
"BuddyScrew_220046_name": "Film isolant éthérique",
"BuddyScrew_220046_story": "Revêtement de protection appliqué sur la partie externe d'un Bangbou pour qu'il résiste aux divers symptômes de la corruption éthérique. Toutefois, cet effet ne dure pas.",
"BuddyScrew_220047_name": "Grappin hydraulique",
"BuddyScrew_220047_story": "Peut effectuer des recherches et des ramassages lors de l'identification des résonia. Le taux de réussite n'est pas de 100 %, mais c'est mieux que rien.",
"BuddyScrew_220048_name": "Module médical expérimental",
"BuddyScrew_220048_story": "Un module expérimental, avec un Bangbou en nœud de commande, qui synchronise le statut de tous les membres de l'escouade et tente de répartir équitablement les paramètres éthériques entre eux.",
"BuddyScrew_230001_des": "Augmente l'ATQ du Bangbou de combat de 10 %.",
"BuddyScrew_230001_name": "Poing télescopique",
"BuddyScrew_230001_story": "Un composant permettant d'amplifier les capacités de votre Bangbou de combat. Ce poing rétractable à ressort installé sur le bras de votre Bangbou peut être activé d'un simple geste de la main, compensant ainsi les lacunes de votre Bangbou en force... et en puissance.",
"BuddyScrew_230002_des": "Augmente les PV du Bangbou de combat de 10 %.",
"BuddyScrew_230002_name": "Monture mobile extensible",
"BuddyScrew_230002_story": "Avec cet objet, votre Bangbou peut effectuer des manœuvres plus complexes.",
"BuddyScrew_230003_des": "Augmente la DÉF du Bangbou de combat de 15 %.",
"BuddyScrew_230003_name": "Mini-veste pare-balle",
"BuddyScrew_230003_story": "Une plaque triangulaire utilisée pour protéger le cœur des Bangbous. Quant à savoir si c'est vraiment efficaces, même les Bangbous l'ignorent.",
"BuddyScrew_230004_des": "Augmente l'ATQ du Bangbou de combat de 25 %.",
"BuddyScrew_230004_name": "Poing télescopique MK II",
"BuddyScrew_230004_story": "Ce poing rétractable à ressort installé sur le bras de votre Bangbou peut être activé d'un simple geste de la main, compensant ainsi les lacunes de votre Bangbou en force... et en puissance.",
"BuddyScrew_230005_des": "Augmente les PV du Bangbou de combat de 25 %.",
"BuddyScrew_230005_name": "Monture mobile extensible MK II",
"BuddyScrew_230005_story": "Avec cet objet, votre Bangbou peut effectuer des manœuvres plus complexes.",
"BuddyScrew_230006_des": "Augmente la DÉF du Bangbou de combat de 40 %.",
"BuddyScrew_230006_name": "Mini-veste pare-balle MK II",
"BuddyScrew_230006_story": "Une plaque triangulaire utilisée pour protéger le cœur des Bangbous. Quant à savoir si c'est vraiment efficaces, même les Bangbous l'ignorent.",
"BuddyScrew_230007_des": "Augmente le taux de PÉN du Bangbou de combat de 20 %.",
"BuddyScrew_230007_name": "Composant d'amplificateur de perforation",
"BuddyScrew_230007_story": "Un composant installé sur la main de votre Bangbou qui tourne afin d'augmenter sa force de perforation, même si un œil inaverti n'y verrait qu'un Bangbou qui agite sa petite main dans tous les sens.",
"BuddyScrew_230008_des": "Augmente le taux CRIT du Bangbou de combat de 20 %.",
"BuddyScrew_230008_name": "Accessoire d'holo-scanneur laser",
"BuddyScrew_230008_story": "Permet de scanner la zone dans toutes les directions pour estimer rapidement les faiblesses des ennemis. Peut également mesurer les distances.",
"BuddyScrew_230009_des": "Augmente les DGT CRIT du Bangbou de combat de 40 %.",
"BuddyScrew_230009_name": "Lentille à ajustement automatique",
"BuddyScrew_230009_story": "Verrouillage de précision, frappe de précision.",
"BuddyScrew_230010_des": "Augmente l'ATQ du Bangbou de combat de 60 %.",
"BuddyScrew_230010_name": "Poing télescopique MK III",
"BuddyScrew_230010_story": "Ce poing rétractable à ressort installé sur le bras de votre Bangbou peut être activé d'un simple geste de la main, compensant ainsi les lacunes de votre Bangbou en force... et en puissance.",
"BuddyScrew_230011_des": "Augmente les PV du Bangbou de combat de 60 %.",
"BuddyScrew_230011_name": "Monture mobile extensible MK III",
"BuddyScrew_230011_story": "Avec cet objet, votre Bangbou peut effectuer des manœuvres plus complexes.",
"BuddyScrew_230012_des": "Augmente la DÉF du Bangbou de combat de 90 %.",
"BuddyScrew_230012_name": "Mini-veste pare-balle MK III",
"BuddyScrew_230012_story": "Une plaque triangulaire utilisée pour protéger le cœur des Bangbous. Quant à savoir si c'est vraiment efficaces, même les Bangbous l'ignorent.",
"BuddyScrew_230013_des": "Augmente le taux de PÉN du Bangbou de combat de 45 %.",
"BuddyScrew_230013_name": "Composant de perforation à haute vitesse",
"BuddyScrew_230013_story": "Un composant installé sur la main de votre Bangbou qui tourne à grande vitesse afin d'augmenter sa force de perforation, même si un œil inaverti n'y verrait qu'un Bangbou qui agite sa petite main dans tous les sens.",
"BuddyScrew_230014_des": "Augmente le taux CRIT du Bangbou de combat de 45 %.",
"BuddyScrew_230014_name": "Accessoire d'holo-scanneur militaire",
"BuddyScrew_230014_story": "Permet de scanner la zone dans toutes les directions pour estimer rapidement les faiblesses des ennemis. Peut également mesurer les distances.",
"BuddyScrew_230015_des": "Augmente les DGT CRIT du Bangbou de combat de 90 %.",
"BuddyScrew_230015_name": "Lentille de positionnement électronique",
"BuddyScrew_230015_story": "Verrouillage de précision, frappe de précision.",
"BuddyScrew_230016_des": "Augmente l'accumulation d'anomalie du Bangbou de combat de 60 %",
"BuddyScrew_230016_name": "Amplificateur de retour",
"BuddyScrew_230016_story": "Améliore les capacités de détections des environnements éthériques proches. Permet de mieux s'adapter aux différents retours indiquant des changements dans l'activité éthérique.",
"BuddyScrew_230017_des": "Augmente la confusion provoquée par le Bangbou de combat de 45 %.",
"BuddyScrew_230017_name": "Propulseurs de charge",
"BuddyScrew_230017_story": "Propulseurs à ressort installés dans les jambes de votre Bangbou, lui permettant une force équivalente à plusieurs fois son poids en un seul coup de pied.",
"BuddyStarDes_1": "Niv. +1",
"BuddyStarDes_2": "Mise à jour du cœur",
"BuddyStarDes_3": "GARAGE",
"BuddyStarDes_4": "Mettre à jour",
"Buddy_LevelUI_DefaultTxt": "Maintenez pour ajouter des matériaux en continu",
"BuffDetail": "Détails des effets",
"BuffItemText_1001": "Double l'obtention des matériaux d'amélioration des agents pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_1002": "Double l'obtention des matériaux d'amélioration des moteurs-amplis pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_1003": "Double l'obtention de dennies pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_1004": "Double l'obtention des matériaux de promotion des agents pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_1005": "Double l'obtention des matériaux d'amélioration des compétences des agents pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_1006": "Double l'obtention des matériaux de modification des moteurs-amplis pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_1007": "Taux d'obtention de disques de poussée augmenté de 100 % durant les Purges de routine.",
"BuffItemText_1008": "Taux d'obtention de disque de poussée augmenté de 100 % pour la simulation de combat",
"BuffItemText_2001": "Double l'obtention des matériaux d'amélioration des agents pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_2002": "Double l'obtention des matériaux d'amélioration des moteurs-amplis pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_2003": "Double l'obtention de dennies pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_3001": "Double l'obtention des matériaux de promotion des agents Attaque pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_3002": "Double l'obtention des matériaux de promotion des agents Confusion pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_3003": "Double l'obtention des matériaux de promotion des agents Anomalie pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_3004": "Double l'obtention des matériaux de promotion des agents Soutien pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_3005": "Double l'obtention des matériaux de promotion des agents Défense pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_3006": "Double l'obtention des matériaux d'amélioration des compétences des agents physiques pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_3007": "Double l'obtention des matériaux d'amélioration des compétences des agents de feu pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_3008": "Double l'obtention des matériaux d'amélioration des compétences des agents de glace pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_3009": "Double l'obtention des matériaux d'amélioration des compétences des agents électriques pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_3010": "Double l'obtention des matériaux d'amélioration des compétences des agents éthériques pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_3011": "Double l'obtention des matériaux de modification des moteurs-amplis Attaque pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_3012": "Double l'obtention des matériaux de modification des moteurs-amplis Confusion pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_3013": "Double l'obtention des matériaux de modification des moteurs-amplis Anomalie pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_3014": "Double l'obtention des matériaux de modification des moteurs-amplis Soutien pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_3015": "Double l'obtention des matériaux de modification des moteurs-amplis Défense pendant la Simulation de combat.",
"BuffItemText_Title": "Détails de l'effet [{0}]",
"BuffLimitText_Battle": "Niveau(x) avec bonus",
"BuffLimitText_Exhausted": "Bonus du café épuisé",
"BuffLimitText_VR": "Cartes d'ennemis améliorées",
"BuffLimitText_VR_SelectedCard": "(Choisies : {0})",
"BuffRemainTimeDes": "Reste {0} s",
"BuffStackCountDes": "Cumuls actuels : {0}",
"Burn_System": "Brûlure",
"Burn_System_Debuff_Des": "Subit des DGT de feu continus.",
"ButlerBoo_NAME": "Butler",
"BuyPowerTips_ItemBeyondMaxNum": "La batterie a atteint sa limite",
"CS_00_00_010": "L'héritage de l'Académie Hélios...",
"CS_00_00_020": "Cela n'aurait pas enchanté notre mentor.",
"CS_00_00_030": "La tragédie d'Eridu...",
"CS_00_00_040": "... Le secret des Néantres.",
"CS_00_00_050": "Un IA supérieure...",
"CS_00_00_060": "L'héritage de l'Académie Hélios...",
"CS_00_00_070": "... Le secret des Néantres.",
"CS_00_00_080": "Je ne reculerai devant rien.",
"CS_00_00_090": "Je ne baisserai pas les bras.",
"CS_00_00_100": "Au final... Nous sommes si près du but...",
"CS_00_00_110": "Jinni...",
"CS_00_00_120": "Fairy !",
"CS_00_01_010": "... Nous interrompons votre programme en raison de cette nouvelle de dernière minute...",
"CS_00_01_020": "Une Néantre compagnonne vient d'apparaître dans la Quatorzième rue.",
"CS_00_01_030": "Et a déjà franchi le troisième niveau de confinement.",
"CS_00_01_040": "L'Association d'inspection des Néantres a déployé une équipe sur place afin de mettre en œuvre les protocoles d'urgence.",
"CS_00_01_050": "L'évacuation des résidents des rues avoisinantes est en cours.",
"CS_00_01_060": "Il est recommandé à tous de ne pas s'approcher du secteur de la Quatorzième rue.",
"CS_00_01_070": "Les résidents des quartiers voisins sont priés de respecter les directives relatives aux catastrophes et garder leur calme lors de l'évacuation.",
"CS_00_01_080": "Répéter",
"CS_00_01_090": "Wise, viens voir ça !",
"CS_00_01_091": "Qu'est-ce qui se passe ?",
"CS_00_01_100": "La Quatorzième rue ? J'ai cru en entendre parler aux infos...",
"CS_00_01_110": "Attends une seconde.",
"CS_00_01_111": "Oui, dans le quartier Janus.",
"CS_00_01_112": "Ils disent qu'elle a déjà franchi le troisième niveau de confinement.",
"CS_00_01_120": "Oui, la Sécurité publique était en pleine chasse à l'homme là-bas, aujourd'hui.",
"CS_00_01_130": "Il se pourrait que les évacuations ne se déroulent pas comme prévu.",
"CS_00_01_140": "Alors, tu veux dire que...?",
"CS_00_01_141": "Qu'on devrait se tenir prêts.",
"CS_00_01_150": "Les affaires ne vont pas tarder à affluer.",
"CS_00_01_160": "Super, on n'a plus qu'à attendre patiemment...",
"CS_00_01_170": "Super, on n'a plus qu'à attendre patiemment...",
"CS_00_03_010": "Il s'est soigné ?",
"CS_00_03_020": "Son activité éthérique continue d'augmenter ?",
"CS_00_03_030": "On poursuit l'assaut ?",
"CS_00_03_040": "Non ! On n'a pas la puissance de feu nécessaire pour un combat aussi long !",
"CS_00_03_050": "On se casse !",
"CS_00_04_010": "Na-ehn nu-na ?",
"CS_00_04_020": "Trouvé !",
"CS_00_04_030": "C'est notre jour de chance !",
"CS_00_04_040": "C'est mon coffre-fort !",
"CS_00_04_050": "Trouvé !",
"CS_00_04_060": "C'est notre jour de chance !",
"CS_00_04_070": "C'est MON coffre-fort !",
"CS_00_05_010": "Allô, tu m'entends, Nicole ? Tu peux envoyer Éous maintenant !",
"CS_00_05_020": "Allô, tu m'entends, Nicole ? Tu peux envoyer Éous maintenant !",
"CS_00_05_030": "D'accord ! Allez, petit, à toi de jouer !",
"CS_00_05_040": "Ehn-na !",
"CS_00_05_050": "C'est fait ! Le Bangbou est en route !",
"CS_00_05_060": "Bon, on peut commencer ?",
"CS_00_05_070": "Bon, on peut commencer ?",
"CS_00_05_080": "Hm-hm.",
"CS_00_05_090": "Hm-hm.",
"CS_00_05_100": "Ehn... ! En-na nhu !",
"CS_00_05_110": "Hein ?! On est revenus sur nos pas ?",
"CS_00_05_120": "Bon sang, un autre combat !? Au rythme où je perds mes munitions, je vais pouvoir dire au revoir à ma prime d'efficacité...",
"CS_00_05_130": "Ils arrivent. Prépare-toi.",
"CS_00_05_140": "Humpf ?",
"CS_00_05_150": "Attends, c'était pas moi !",
"CS_00_05_160": "Hé, les gars ! Par ici !",
"CS_00_05_161": "Hé, vous deux ! Par ici !",
"CS_00_05_170": "Beau travail, vous deux.",
"CS_00_05_171": "Bien joué, vous deux.",
"CS_00_05_180": "Un Bangbou parlant avec une écharpe...",
"CS_00_05_190": "Ohhh ! Mais c'est...",
"CS_00_05_200": "Phaéthon !",
"CS_00_05_210": "Phaéthon !",
"CS_00_07_010": "Hein ? Belle ? Pourquoi tu t'es déconnectée ?",
"CS_00_07_020": "Hein ? Wise ? Pourquoi tu t'es déconnecté ?",
"CS_00_07_030": "Je ne me suis pas déconnectée, j'ai été expulsée. La connexion entre le HDD et la Néantre a été rompue !",
"CS_00_07_040": "Je ne suis pas revenu volontairement, j'ai été éjecté. La connexion entre le HDD et la Néantre a été rompue !",
"CS_00_07_050": "Lance un dépannage d'urgence !",
"CS_00_07_060": "Lance un dépannage, vite !",
"CS_00_07_070": "OK !",
"CS_00_07_080": "OK !",
"CS_00_07_090": "Rah, ça ne sert à rien. J'ai tout essayé, impossible de rétablir la connexion.",
"CS_00_07_100": "Étrange. La Néantre... ne devrait pas perturber si facilement le HDD.",
"CS_00_07_110": "Le véritable souci, c'est Nicole et les autres. Sans le HDD, on n'a aucun moyen de les contacter à l'intérieur de la Néantre.",
"CS_00_07_120": "Pas de Carotte, pas de proxy...",
"CS_00_07_130": "Même avec une bonne affinité éthérique, ils finiront par succomber à la corruption s'ils s'attardent trop dans la Néantre.",
"CS_00_07_140": "Il reste une chose qu'on peut essayer...",
"CS_00_07_150": "On redémarre !",
"CS_00_07_160": "Tu ne connais pas le dicton ?",
"CS_00_07_170": "Éteignez, rallumez, et les problèmes sont envolés...",
"CS_00_07_180": "Belle, tu ne viens pas de l'éteindre ? Comment se fait-il que l'écran soit encore allumé ?",
"CS_00_07_190": "Donc, les problèmes de connexion...",
"CS_00_07_200": "Ne viennent pas de notre côté.",
"CS_00_07_210": "Hmpf. J'ai cru que vous ne pigeriez jamais...",
"CS_00_07_220": "Phaéthon !",
"CS_00_08_010": "Oh, j'ai compris... Alors, c'était donc ça !",
"CS_00_08_020": "Vous aviez tout prévu !",
"CS_00_08_030": "Vous avez même sacrifié votre identité de Phaéthon pour me piéger !",
"CS_00_08_040": "Non, vous vous trompez.",
"CS_00_08_050": "Nous ne sacrifions pas notre identité... seulement notre compte.",
"CS_00_08_070": "C-Ce n'est pas terminé !",
"CS_00_08_080": "Vous me le paierez !",
"CS_00_08_090": "On a réussi !",
"CS_00_08_100": "On a repris le contrôle total du HDD.",
"CS_00_08_110": "Bien joué, grand frère !",
"CS_00_08_120": "Toi aussi !",
"CS_00_08_130": "Tu sais, tu ferais une bonne actrice.",
"CS_00_08_140": "Tu sais, ton jeu d'acteur était bluffant.",
"CS_00_08_150": "Tu peux parler ! C'est toi qui as proposé de lui donner le mot de passe sans prévenir. T'as pas eu peur que je ne comprenne pas ?",
"CS_00_08_160": "Tu peux parler ! C'est toi qui as proposé de lui donner le mot de passe sans prévenir. T'as pas eu peur que je ne comprenne pas ?",
"CS_00_08_170": "Que dire ? Nous sommes Phaéthon, après tout.",
"CS_00_08_180": "Que dire ? Nous sommes Phaéthon, après tout.",
"CS_00_08_190": "Super, la connexion a été rétablie !",
"CS_00_08_200": "Super, la connexion a été rétablie !",
"CS_00_08_210": "Sortons Nicole et les autres de là !",
"CS_00_08_220": "Sortons Nicole et les autres de là !",
"CS_00_10_010": "Surtout, ne crie pas.",
"CS_00_10_020": "Surtout, ne crie pas.",
"CS_00_10_030": "Ahem, Fairy ? Tu es là...? Elle est enfin là.",
"CS_00_10_040": "Ahem, Fairy ? Tu es là...? Il est enfin là.",
"CS_00_10_050": "Belle, c'est...?",
"CS_00_10_060": "Wise, c'est...?",
"CS_00_10_070": "Quoi...?",
"CS_00_10_080": "Quoi...?",
"CS_00_10_090": "... À suivre dans notre j–j–journal...",
"CS_00_10_100": "Ouahh !",
"CS_00_10_110": "Ouahh !",
"CS_00_10_120": "Que se passe-t-il ?",
"CS_00_10_130": "Que se passe-t-il ?",
"CS_00_10_140": "En, Ehn-ne ?",
"CS_00_10_150": "Système réinitialisé...",
"CS_00_10_160": "Je suis une IA générale de type III à intégration séquentielle. Nom de code : Fairy.",
"CS_00_10_170": "Bonjour, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"CS_00_11_010": "À gauche !",
"CS_00_11_020": "Hmm ?",
"CS_00_11_030": "Hah !",
"CS_00_11_040": "Par ici !",
"CS_00_11_050": "Allez ! Allez !",
"CS_00_11_060": "Attrapez-les !",
"CS_00_11_070": "Vous n'irez nulle part !",
"CS_01.5_01_010": "Je ne pensais pas qu'ils auraient autant de films ! Si on avait su, on aurait pu ramener la voiture...",
"CS_01.5_01_020": "Bon, puisque notre « autre » entreprise redémarre de zéro, nos revenus en ont pris un sacré coup.",
"CS_01.5_01_030": "Il faut qu'on commence à s'occuper sérieusement du vidéoclub.",
"CS_01.5_01_040": "Oui, tu as raison, et pourtant... pourquoi tous ces films sont-ils si lents ?",
"CS_01.5_01_050": "Il nous faudrait des films un peu plus dynamiques, tu ne crois pas ?",
"CS_01.5_01_060": "Belle, je n'ai fait que prendre ce qui plaît aux cinéphiles.",
"CS_01.5_01_070": "« Ce qui plaît aux cinéphiles ? » Tu crois à ce que tu dis ?",
"CS_01.5_01_080": "Même s'il n'y a que des documentaires et des films d'art et d'essai ?",
"CS_01.5_01_090": "Eh bien...",
"CS_01.5_01_100": "C'est simplement le genre de films qui plaît aux gens.",
"CS_01.5_01_110": "Ils aident les gens à supporter le stress dans la vie à la Nouvelle-Eridu.",
"CS_01.5_01_120": "Les gens ne sont pas en sucre !",
"CS_01.5_01_130": "La dernière fois, j'ai suivi tes suggestions. Ça devrait être à mon tour de choisir les films, cette fois~",
"CS_01.5_01_140": "Hé, on en a déjà discuté, tu te souviens ?",
"CS_01.5_01_150": "Oh, t'appelles ça « discuter », toi ? Moi, je dirais que tu « me mènes par le bout du nez »...",
"CS_01.5_01_160": "Il faudrait vraiment revoir nos achats de stock !",
"CS_01.5_01_170": "Bonjour ! Auriez-vous un instant pour parler de l'Association d'inspection des Néantres...?",
"CS_01.5_01_180": "Non, merci.",
"CS_01.5_01_190": "Allez, grand frère !",
"CS_01.5_01_200": "T'en dis quoi ?",
"CS_01.5_01_210": "Mais le documentaire que je...",
"CS_01.5_01_220": "Euh, je veux dire, celui que les clients attendaient avec impatience ce mois-ci est enfin sorti. On ne va pas changer nos plans comme ça.",
"CS_01.5_01_230": "Ah-ha !",
"CS_01.5_01_240": "Donc, tu utilises les stocks de la boutique pour tes propres besoins !",
"CS_01.5_01_250": "Je ne vois pas du tout de quoi tu parles, je le jure.",
"CS_01.5_01_260": "Hmm ?",
"CS_01.5_01_270": "Apparemment, un de nos clients a besoin de nos « autres » services.",
"CS_01.5_01_280": "Donc, le plan d'achat du stock reste inchangé.",
"CS_01.5_01_290": "La prochaine fois... Bon, réglons d'abord cette affaire.",
"CS_01.5_01_300": "Belle ?",
"CS_01.5_01_310": "Alors, Wise, ça te dit d'échanger ?",
"CS_01.5_01_320": "Attends, quand as-tu...?!",
"CS_01.5_01_330": "Et si tu restais ici pour te charger de ce client, mon cher frère ?",
"CS_01.5_01_340": "Quant à moi, je vais me charger des nouveaux stocks !",
"CS_01.5_01_350": "Quoi ?",
"CS_01.5_01_360": "Tu y vas seule ? Attends, Belle !",
"CS_01.5_01_370": "Ne t'en fais pas, je choisirai quelque chose qui « plaît aux gens » !",
"CS_01.5_01_380": "Bon courage avec la boutique !",
"CS_01.5_02_010": "Ouahhh~",
"CS_01.5_02_020": "Général Chop ! Un autre bol s'il vous plaît !",
"CS_01.5_02_030": "Ça vient !",
"CS_01.5_02_040": "Mange moins vite, personne ne va te voler ton bol.",
"CS_01.5_02_050": "Et alors ? Je suis restée coincée pendant des plombes dans cette Néantre, j'ai faim, moi !",
"CS_01.5_02_060": "Alors, comment tu te sens ?",
"CS_01.5_02_070": "Hah, ça va super !",
"CS_01.5_02_080": "Même si j'ai fait tomber tous nos nouveaux stocks dans la Néantre...",
"CS_01.5_02_090": "Les clients seront sûrement déçus de ne pas voir de nouveaux films.",
"CS_01.5_02_100": "Héh, t'es sûr que c'est pas TOI, qui es déçu ?",
"CS_01.5_02_110": "Ça veut dire qu'il va falloir aller se réapprovisionner demain.",
"CS_01.5_02_120": "Et cette fois-ci, tu pourras choisir.",
"CS_01.5_02_130": "Vraiment ?!",
"CS_01.5_02_140": "J'ai une bonne nouvelle pour toi.",
"CS_01.5_02_150": "Tu voulais regarder un documentaire, non ?",
"CS_01.5_03_010": "Alors ? C'est pas trop mal cadré, si ?",
"CS_01.5_03_020": "... Ce ne sont pas juste les images de l'opération de sauvetage ?",
"CS_01.5_03_030": "Et alors ?",
"CS_01.5_03_040": "C'est basé sur des faits réels, comme un documentaire. La caméra tremble et le montage a été fait par Fairy.",
"CS_01.5_03_050": "C'est le mariage parfait entre des combats palpitants et une scène de sauvetage émouvante !",
"CS_01.5_03_060": "Mettons-la en rayon dès demain ! Je parie que les clients adoreront...",
"CS_01.5_03_070": "Pas question. C'est beaucoup trop tape-à-l'œil.",
"CS_01.5_03_080": "Humm...? Tu ne serais pas en train de faire ton timide, quand même ?",
"CS_01.5_03_090": "Quoi ? Non, c'est pas vrai...",
"CS_01_01_010": "Fairy, c'est à toi de jouer.",
"CS_01_01_020": "Connexion au Bangbou en cours... Analyse des données visuelles...",
"CS_01_01_030": "Analyse des données terminée. Lecture des archives...",
"CS_01_01_031": "Ouah, on a une image.",
"CS_01_01_040": "Ah, voyons voir... Oui, c'est ça ! C'est le jour où on s'est rencontrées, Nicole et moi !",
"CS_01_02_010": "Tu veux passer par-dessous ?",
"CS_01_02_020": "Mi–aouuu !! Ce bruit est insupportable !",
"CS_01_02_030": "Ihyaaaaa !",
"CS_01_02_040": "Attention !",
"CS_01_02_050": "Attention !",
"CS_01_02_060": "Tu es blessée ?",
"CS_01_02_070": "Tu es blessée ?",
"CS_01_02_080": "Pfiou ! Parfait, mon tablier n'a rien...",
"CS_01_02_090": "Ah !",
"CS_01_02_100": "E–Enchantée de vous rencontrer, {M#inspecteurs}{F#inspectrices} ! Je me suis frayé un chemin à la tronçonneuse !",
"CS_01_03_010": "... C'est si vide ici. On est sûrs que le grand costaud est dans les parages ?",
"CS_01_03_020": "Je ne suis pas sûre que le grand soit là. En revanche, des petits, il y en a à la pelle.",
"CS_01_03_030": "Il doit se planquer quelque part.",
"CS_01_03_040": "Hein...? Les bestioles se font la malle...",
"CS_01_03_050": "Ça arrive...",
"CS_01_03_060": "La bête ?",
"CS_01_03_070": "La musique.",
"CS_01_03_080": "Quoi ?",
"CS_01_03_090": "La musique du méchant qui joue avant la bataille finale.",
"CS_01_03_100": "Humpf ! N'aie pas peur, Anby !",
"CS_01_03_110": "Les Chevaliers stellaires m'ont appris toutes les règles à respecter pour décrocher une victoire à coup sûr.",
"CS_01_03_120": "Il faut transgresser les règles quand on combat les méchants ! Et les dézinguer en moins de dix secondes avec un coup de pied sauté !",
"CS_01_03_130": "Ils n'auront même pas le temps de jouer leur thème musical !",
"CS_01_03_140": "Billy !",
"CS_01_03_150": "Derrière toi !",
"CS_01_03_160": "Il a déjoué mes prédictions !",
"CS_01_03_170": "Grand dadais, va ! La seule chose qui jouerait pour toi, ce serait le générique de fin !",
"CS_01_03_180": "Ne me dites pas que ce type est, lui aussi, un fan des Chevaliers stellaires !",
"CS_01_04_010": "Alors, qu'est-ce que tu dis de ça ?",
"CS_01_04_020": "On a une surprise pour toi !",
"CS_01_04_030": "Le train est sur le point d'entrer en gare ! Veuillez patienter derrière la ligne jaune et monter à bord dans le calme.",
"CS_01_04_040": "Fairy ! À toi de jouer !",
"CS_01_04_050": "Fairy ! À toi de jouer !",
"CS_01_04_060": "Compris. Mesure de la charge électrique ambiante...",
"CS_01_04_070": "Billy !",
"CS_01_04_080": "Laissez-moi faire !",
"CS_01_04_090": "Tension critique dans quatre, trois...",
"CS_01_04_100": "Vite !",
"CS_01_04_110": "Deux...",
"CS_01_04_120": "Un, zéro !",
"CS_01_04_130": "Hein ? Il ne s'est rien passé ?",
"CS_01_04_140": "Hein ? Il ne s'est rien passé ?",
"CS_01_04_150": "Ça a explosé ?",
"CS_01_04_160": "Fais quelque chose, proxy !",
"CS_01_04_170": "Toujours rien ?",
"CS_01_04_180": "Nouveau compte à rebours : Quatre, trois, deux, un, maintenant !",
"CS_02.5_01_010": "Hein ? Pourquoi le signal est-il si faible ?",
"CS_02.5_01_020": "Qu'est-ce qui ne va pas, Belle ?",
"CS_02.5_01_021": "Ne me dites pas qu'il est cassé !",
"CS_02.5_01_030": "Belle !!!",
"CS_02.5_01_040": "Tout va bien ? Tu es blessée ?",
"CS_02.5_01_050": "Belle... Belle !",
"CS_02.5_01_060": "Est-ce que tu vas bien ? Rien de cassé ?",
"CS_02.5_01_070": "Hein ? Ah... Je vais bien",
"CS_02.5_01_080": "Hmm ? On se connaît, non...?",
"CS_02.5_01_090": "Hmm ? Vraiment ?",
"CS_02.5_01_100": "Pardon, elle doit vous confondre avec quelqu'un d'autre.",
"CS_02.5_01_110": "Euh, euh...",
"CS_02.5_025_010": "Hmm... La signature thermique se déplace vers l'ouest...",
"CS_02.5_025_020": "La Carotte du bureau ne fera pas long feux.",
"CS_02.5_025_030": "Si on se dépêche, on peut attraper le suspect avant qu'il ne s'échappe.",
"CS_02.5_025_040": "Oui. Continuons.",
"CS_02.5_02_010": "Pas un pas de plus !",
"CS_02.5_02_020": "Euh... OK... Ouah !",
"CS_02.5_02_030": "Hé ! Mais, ça va pas non ?",
"CS_02.5_02_040": "Arrêtez ou je tire !",
"CS_02.5_02_050": "Hé !",
"CS_02.5_02_060": "Argh !",
"CS_02.5_02_070": "Ici Zhu Yuan ! Le suspect s'est enfui dans la Néantre ! Nous nous lançons à sa poursuite !",
"CS_02.5_02_080": "Bien reçu !",
"CS_02.5_02_090": "J'aurais lancé plus fort si j'avais su qu'il était si costaud.",
"CS_02.5_02_100": "Comment ça se passe ?",
"CS_02.5_02_110": "Le suspect s'est précipité dans la Néantre et nous nous lançons à sa poursuite. Vous pouvez repartir maintenant.",
"CS_02.5_02_120": "Suivons-les pour voir ce qui se passe, Wise.",
"CS_02.5_03_010": "Maintenant, suivez mes instructions !",
"CS_02.5_03_020": "Maintenant, suivez mes instructions !",
"CS_02.5_03_030": "Et les ennemis ?",
"CS_02.5_03_040": "Je m'en charge !",
"CS_02.5_03_050": "Je m'en charge !",
"CS_02.5_03_060": "Hmm ?",
"CS_02.5_03_070": "Quoi ?!",
"CS_02.5_03_080": "Maintenant ! Allez !",
"CS_02.5_03_090": "Maintenant ! Allez !",
"CS_02.5_03_100": "Elles s'échappent !",
"CS_02.5_03_110": "Et maintenant ?",
"CS_02.5_03_120": "Tout droit, sautez dans la faille !",
"CS_02.5_03_130": "Tout droit, sautez dans la faille !",
"CS_02.5_03_140": "La faille ?",
"CS_02.5_03_150": "Quoi ?!",
"CS_02.5_03_160": "Une faille spatiale ! Suivez-les !",
"CS_02.5_03_170": "Elles sont là !",
"CS_02.5_03_180": "Ils nous suivent !",
"CS_02.5_03_190": "Il y a une autre faille droit devant !",
"CS_02.5_03_200": "Il y a une autre faille droit devant !",
"CS_02.5_03_210": "Ils se rapprochent ! Ils vont nous rattraper à ce rythme !",
"CS_02.5_03_220": "J'ai un plan. C'est un peu risqué, mais je sais que vous pouvez le faire !",
"CS_02.5_03_230": "J'ai un plan. C'est un peu risqué, mais je sais que vous pouvez le faire !",
"CS_02.5_03_240": "Attrapez-les !",
"CS_02.5_03_250": "Par ici !",
"CS_02.5_03_260": "Vite !",
"CS_02.5_03_270": "Nous sommes sauvées...",
"CS_02.5_03_280": "Et bien, toi qui nous as sauvées, est-ce que tu comptes te montrer ?",
"CS_02.5_03_290": "Très bien. On peut enfin parler.",
"CS_02.5_03_300": "Bien sûr. On peut enfin parler.",
"CS_028_01_010": "Une minute... Un signal indique une activité modérée. Deux signaux, une activité importante. Trois signaux indique une activité intense et quatre...",
"CS_028_01_020": "Que se passe-t-il ?",
"CS_028_01_030": "Que se passe-t-il ?",
"CS_028_01_040": "N-Non ! C-C'est impossible...",
"CS_028_01_050": "C'est quoi, ce bruit ?",
"CS_028_01_060": "C'est quoi, ce bruit ?",
"CS_028_01_070": "Un instant...",
"CS_028_01_080": "C'est...",
"CS_028_01_090": "C'est...",
"CS_028_01_100": "Attention !",
"CS_028_01_110": "Mince, c'est elle...",
"CS_028_02_010": "Où est-elle...?",
"CS_028_02_020": "AH ! Elle est là-bas !",
"CS_02_01_010": "On y est presque, notre présidente n'est pas loin.",
"CS_02_01_020": "Elle a beau être jeune, mais c'est une vraie bête sauvage, alors c'est normal si tu t'inquiètes.",
"CS_02_01_030": "Tu ne devrais pas dire : « Ne t'inquiète pas » ?",
"CS_02_01_031": "Je pense que tu es censé dire : « Ne t'inquiète pas ».",
"CS_02_01_040": "Attention !",
"CS_02_01_050": "Recule !",
"CS_02_01_060": "Hé, qu'est-ce que t'as fichu cette fois ?",
"CS_02_01_070": "Ah, c'est toi, Anton ! Le diagnostic est quasiment terminé !",
"CS_02_01_080": "Reste comme ça, surtout ne bouge pas !",
"CS_02_01_090": "N'aie pas peur, mon petit. Je vais juste t'installer une extension de pare-feu.",
"CS_02_01_100": "Ça ne te fera pas mal...",
"CS_02_01_110": "Oh-oh !",
"CS_02_01_120": "Fiou, je crois que c'est fini.",
"CS_02_01_130": "Désolé pour le retard.",
"CS_02_01_140": "Une vraie bête sauvage, hein... C'est lui le patron de Belobog ?",
"CS_02_01_141": "Une vraie bête sauvage, hein... C'est lui le directeur de Belobog ?",
"CS_02_01_170": "B-Bonjour !",
"CS_02_01_171": "Ahem... Bonjour.",
"CS_02_01_180": "Oh, bonjour, M. Proxy !",
"CS_02_01_190": "Oh, bonjour, Mlle Proxy !",
"CS_02_01_200": "Je suis navré que vous ayez dû assister à un tel spectacle dès votre arrivée.",
"CS_02_01_210": "Notre présidente vous attend ! Si vous voulez bien me suivre...",
"CS_02_01_220": "Oh ? Donc, ce n'est pas toi...",
"CS_02_01_221": "Hmm ? Ce n'est pas toi, le président ?",
"CS_02_01_230": "Mais qu'est-ce que tu fabriques, Grace ? Repose-moi !",
"CS_02_01_240": "Permettez-moi de vous présenter notre présidente.",
"CS_02_01_250": "J'ai dit repose-moi immédiatement !",
"CS_02_01_260": "Je suis la présidente des usines Belobog, Koleda Belobog.",
"CS_02_02_010": "Oh ? Mes poursuivants sont enfin arrivés. Je vous attendais !",
"CS_02_02_020": "Hein ? Sa personnalité a changé du tout au tout. Sa voix n'a rien à voir avec celle d'avant.",
"CS_02_02_030": "Grappin, il se pourrait que ton cœur logique ait dysfonctionné.",
"CS_02_02_040": "Reviens avec nous pour qu'on puisse te réparer.",
"CS_02_02_050": "Arrêtez de me traiter comme un enfant qui refuse de prendre ses médicaments !",
"CS_02_02_060": "Je suis un vrai frérot, intrépide et inflexible !",
"CS_02_02_070": "... Un vrai frérot ?",
"CS_02_02_080": "Tu crois mériter le titre de vrai frérot après ton attaque sournoise ?!",
"CS_02_02_090": "Oh ? Regardez qui voilà.",
"CS_02_02_100": "La critique est facile ! Viens plutôt te battre, en un contre un !",
"CS_02_03_010": "N'approchez pas !",
"CS_02_03_020": "Cette zone est réservée pour moi et mon bien-aimé !",
"CS_02_03_030": "Hein ? Pourquoi j'entends une voix féminine...",
"CS_02_03_040": "Oh ! Là-haut !",
"CS_02_03_050": "C'est donc vous ! Les malfaiteurs qui ont essayé de nous séparer, M. White et moi !",
"CS_02_03_060": "Ohhh, ça ne fait que quelques jours, et pourtant notre petite est déjà devenue une fabuleuse jeune femme ! *gloussement*",
"CS_02_03_070": "Hum, ne t'emballe pas trop, Grace...",
"CS_02_03_080": "Mais qui est M. White ? Une énième machine ?",
"CS_02_03_090": "Ce n'est pas ce bâtiment délabré sur lequel elle se trouve, si ?",
"CS_02_03_100": "N'insultez pas M. White !",
"CS_02_03_110": "J'ai pris ma décision ! Je reste ici avec M. White !",
"CS_02_03_120": "Retire ce que tu viens de dire !",
"CS_02_04_010": "Trouvé !",
"CS_02_04_020": "Marteau de battage industriel en Néantres Mark III...",
"CS_02_04_030": "Vendredi !",
"CS_02_04_040": "Il nous a vus ! Je me demande quelle personnalité celui-ci va bien pouvoir avoir...",
"CS_02_04_050": "Ne t'en fais pas ! On a déjà remis deux enfants à problèmes dans le droit chemin !",
"CS_02_04_060": "C'est le moment d'entendre ce que ce p'tit gars a à nous dire !",
"CS_02_04_070": "Il nous fonce dessus sans dire un mot ?",
"CS_02_04_080": "I–Il court...?",
"CS_02_04_090": "Qu'est-ce que vous attendez ? Poursuivez-le !",
"CS_02_05_010": "Par ici ! Encore un peu !",
"CS_02_05_020": "Attention, tout doux...",
"CS_02_05_030": "C'est ça !",
"CS_02_05_040": "Doucement, doucement...",
"CS_02_05_050": "Pas de souci, je m'en occupe !",
"CS_02_05_060": "Haha, le tour est joué !",
"CS_02_05_070": "Allons-y. On en a terminé ici.",
"CS_02_05_080": "Hum.",
"CS_02_05_090": "Hmm...?",
"CS_02_05_100": "Attendez, il me semble que j'ai oublié quelque chose de très important...",
"CS_02_05_110": "Mais oui ! Le sceau ! Mon mentor, Khors, m'a envoyé un message. Il voulait que je renforce le sceau...",
"CS_02_05_120": "Mais... De quel sceau parlait-il ? Qu'est-ce que c'est ?",
"CS_02_05_130": "Hé, ça bouge dans le monument !",
"CS_02_05_140": "C'est un Éthéréen ?!",
"CS_02_05_150": "Ça n'en a pas l'air, pourtant...",
"CS_02_05_160": "La concentration éthérique est extrêmement élevée.",
"CS_02_05_170": "Il approche !",
"CS_02_05_180": "Pas si vite !",
"CS_02_05_190": "Sois sage !",
"CS_02_05_200": "Pfiou... Quel choc !",
"CS_02_05_210": "Proxy, toi qui en as vu de toutes les couleurs, c'est quel genre de monstre ?",
"CS_02_05_220": "Il ne ressemble pas à un Éthéréen.",
"CS_02_05_230": "Son apparence ne correspond pas à celle d'un Éthéréen.",
"CS_02_05_240": "Cependant, il ne ressemble pas non plus à un humain corrompu...",
"CS_02_05_250": "Cependant, il ne ressemble pas non plus à un humain corrompu...",
"CS_02_05_260": "Qu'est-ce qui ne va pas, Wise ?",
"CS_02_05_270": "Qu'est-ce qui ne va pas, Belle ?",
"CS_02_05_280": "C'est quoi ce...",
"CS_02_05_290": "C'est quoi ce...",
"CS_02_05_300": "Oh non... Hansel, Vendredi ! Répondez !",
"CS_02_05_310": "Leurs signaux ont été coupés, et la concentration éthérique ne cesse d'augmenter !",
"CS_02_05_320": "Restez sur vos gardes !",
"CS_02_05_330": "Il est énorme ! Il a absorbé les machines ?!",
"CS_02_06_010": "Présidente !",
"CS_02_06_020": "Ma puce !",
"CS_02_06_030": "Bon sang !",
"CS_02_07_010": "Mince ! Si ça continue comme ça, on est fichus !",
"CS_02_07_020": "Quoi ? Le prototype ?!",
"CS_02_07_030": "Présidente !",
"CS_02_07_040": "Il a fallu du temps pour faire bouger ce truc !",
"CS_02_07_050": "Laissez-moi faire !",
"CS_02_07_060": "Amène-toi, sale monstre !",
"CS_02_07_070": "Vas-y, Présidente !",
"CS_02_07_080": "Bien envoyé !",
"CS_02_07_090": "Ma puce !",
"CS_02_07_100": "Il faut le pousser ! Sers-toi du monument !",
"CS_02_07_110": "Compris !",
"CS_02_07_120": "Presque !",
"CS_02_07_130": "Encore un peu !",
"CS_02_07_140": "Ils ne bougent plus.",
"CS_02_07_150": "Le prototype fait un drôle de bruit !",
"CS_02_07_160": "Presque ! Allez !",
"CS_02_07_170": "Tu vas bouger, oui ?!",
"CS_02_07_180": "Vas-y, Koleda, donne-lui un nom.",
"CS_02_07_190": "Quand tu prononceras son nom, il accomplira tout ce dont tu as besoin !",
"CS_02_07_200": "Ma puce... N'en fais pas trop !",
"CS_02_07_210": "Papa, est-ce que je peux vraiment... croire en toi à nouveau ?",
"CS_02_07_220": "Il corrompt le prototype !",
"CS_02_07_230": "Allez... Bouge !",
"CS_02_07_240": "Guéroï !",
"CS_02_07_250": "Ne me sous-estime pas !",
"CS_02_07_260": "Nous sommes fiers d'être Belobog !",
"CS_02_07_270": "La puissance des engins de construction intelligents !",
"CS_02_07_280": "Même corrompues...",
"CS_02_07_290": "Les machines de Belobog...",
"CS_02_07_300": "N'abandonneront jamais...",
"CS_02_07_310": "Papa, espèce d'imbécile...",
"CS_02_07_320": "J'espère que tu serais fier de ce qu'est devenu Belobog...",
"CS_03.5_015_010": "V-Vite ! Coince-les !",
"CS_03.5_015_020": "Bon sang ! Qu'est-ce que la Sécu' publique fiche ici...?",
"CS_03.5_015_030": "Sauve qui peut !!!",
"CS_03.5_015_040": "Rendez-vous, vous n'avez aucune chance !",
"CS_03.5_015_050": "Seth, en formation d'attaque !",
"CS_03.5_015_060": "Compris ! Hors de mon chemin...!",
"CS_03.5_02_010": "Hein ? Contact à deux heures !",
"CS_03.5_02_020": "Là-haut !",
"CS_03.5_02_030": "C'est donc elle notre cible ?",
"CS_03.5_02_040": "Oui...",
"CS_03.5_02_050": "On va te livrer à la justice !",
"CS_03.5_02_060": "Ah oui ? C'est ce qu'on va voir !",
"CS_03.5_03_010": "Bon sang !",
"CS_03.5_03_020": "Bon sang, ces officiers ne rigolent pas ! On doit se tirer d'ici, maintenant !",
"CS_03.5_03_030": "Vous n'irez nulle part.",
"CS_03.5_03_040": "Qu'est-ce que tu regardes ?",
"CS_03.5_03_050": "Tu es vraiment la crème des Lions des montagnes ?",
"CS_03.5_03_060": "Pourquoi tu te carapates comme une petite souris ? Tu n'as pas d'honneur ?!",
"CS_03.5_03_070": "Hé !",
"CS_03.5_03_080": "Ton style de combat est vraiment torp barbant.",
"CS_03.5_03_090": "Tu ne fais que me charger dessus... je vais finir par m'endormir.",
"CS_03.5_03_100": "Écoute-moi bien, pourriture ! Je vais te battre à la loyale !",
"CS_03.5_03_110": "Je ne crois pas aux tours de passe-passe !",
"CS_03.5_03_120": "Ah bon ? C'est trop bête... les tours de passe-passe sont ma spécialité !",
"CS_03.5_03_130": "Je t'avais dit de ne pas aller trop loin ! Regarde-nous maintenant, on est complètement...",
"CS_03.5_03_150": "E–Emparez-vous d'eux !",
"CS_03.5_03_160": "Je sens de la matière éthérique...",
"CS_03.5_03_170": "Attention !",
"CS_03.5_03_180": "Ces gens vont seulement nous ralentir !",
"CS_03.5_03_190": "La Sécu' publique est collée à nos basques. Ne complique pas encore plus les choses... On se tire !",
"CS_03.5_03_200": "Attendez !",
"CS_03.5_03_210": "Qui va là ?! Reculez !",
"CS_03.5_03_220": "Relâchez-les ! Ils n'ont rien à voir là-dedans !",
"CS_03.5_03_230": "Les relâcher ? Bien sûr, si tu prends leur place !",
"CS_03.5_03_240": "... Ça marche !",
"CS_03.5_03_250": "Il a vraiment accepté ?",
"CS_03.5_03_260": "Ha... hahaha ! Tu vois ?! Je t'avais dit que ça fonctionnerait !",
"CS_03.5_03_270": "Ça se dissipe !",
"CS_03.5_03_280": "Restez sur vos gardes !",
"CS_03.5_03_290": "Capitaine Zhu Yuan ! Nous avons trouvé trois citoyens, ils vont tous bien !",
"CS_03.5_03_300": "Les Lions des montagnes ont pris la fuite...",
"CS_03.5_03_310": "Ils sont aussi roublards que le disait l'officier Byron.",
"CS_03.5_03_320": "Minute... Où est Seth ?",
"CS_03.5_04_010": "Autre chose à ajouter ?",
"CS_03.5_04_020": "Je... Je...",
"CS_03.5_04_030": "Je... Je voudrais recommencer !",
"CS_03.5_04_040": "Je sais, tu vas le faire...",
"CS_03.5_04_050": "Non... !!!!",
"CS_03.5_04_060": "Ne t'en fais pas, tu es le prochain.",
"CS_03.5_04_070": "Jane... Qu'est-ce que tu fabriques ? Tu enfreins les règles toi aussi maintenant ?",
"CS_03.5_04_080": "Pas du tout, chef. Je pensais à ce que vous avez dit...",
"CS_03.5_04_090": "Que quand le moment sera venu, je pourrais devenir garde du corps.",
"CS_03.5_04_100": "Ouais, et alors ?",
"CS_03.5_04_110": "Nous, les Lions des montagnes, sommes féroces et redoutables.",
"CS_03.5_04_120": "Même ces abrutis de la Sécu' publique ne peuvent nous arrêter.",
"CS_03.5_04_130": "Ce serait du gâchis de se débarrasser de lui comme ça, vous ne trouvez pas ?",
"CS_03.5_04_140": "Où veux-tu en venir ?",
"CS_03.5_04_150": "Avec lui ici, je pense que c'est l'occasion idéale... ",
"CS_03.5_04_160": "Permettez-moi de l'affronter devant tout le monde afin de faire mes preuves et de prendre du galon !",
"CS_03.5_04_170": "Je propose un duel à la Tanière du Lion !",
"CS_03.5_04_180": "Jane ! Ne va pas trop vite en besogne !",
"CS_03.5_04_190": "Messieurs, vous n'êtes pas au courant...",
"CS_03.5_04_200": "Des rumeurs qui courent dans les rues ?",
"CS_03.5_04_210": "D'après certains, les Lions des montagnes ne sont que des matous froussards face à la Sécu' publique~ !",
"CS_03.5_04_220": "Nos compagnons ont été arrêtés, nos affaires soutirées...",
"CS_03.5_04_230": "Nos opérations ruinées, notre territoire réduit...",
"CS_03.5_04_240": "Et que faisons-nous en retour ?",
"CS_03.5_04_250": "On fuit, on se planque, dispersés comme des souris, la tête basse !",
"CS_03.5_04_260": "Pour les lions, l'honneur est ce qu'il y a de plus important.",
"CS_03.5_04_270": "Et cet officier de la Sécu' publique est le moyen parfait de prouver le nôtre !",
"CS_03.5_04_280": "Ce duel servira d'exemple pour les autres gangs.",
"CS_03.5_04_290": "Nous sommes de véritables lions !",
"CS_03.5_04_300": "Et pas des... matous froussards !",
"CS_03.5_04_310": "C-Chef ! Je pense que Jane marque un point !",
"CS_03.5_04_320": "C'est bien vrai, chef ! Depuis combien de temps est-on mis de côtés ?",
"CS_03.5_04_330": "Les Lions ! Nous sommes les Lions des montagnes !",
"CS_03.5_04_340": "Un duel ! Un duel !",
"CS_03.5_04_350": "Montre-leur, Jane ! On est avec toi !",
"CS_03.5_04_360": "La Sécu' publique est foutue ! On est le gang le plus redoutable !",
"CS_03.5_04_370": "Les Lions ! Les lions !",
"CS_03.5_04_380": "Alors, Razor... Qu'en dites-vous ?",
"CS_03.5_04_390": "Quand la Tanière du Lion sera prête, j'enverrai quelqu'un te chercher.",
"CS_03.5_04_400": "En attendant... surveille-bien cet officier.",
"CS_03.5_04_410": "Compris, chef !",
"CS_03.5_04_420": "J'apprécie beaucoup, chef.",
"CS_03.5_04_430": "Vous ne serez pas déçu !",
"CS_03.5_05_010": "Qu'est-ce qui t'arrive, gamin ?",
"CS_03.5_05_020": "Je... ne suporte pas la déloyauté...",
"CS_03.5_05_030": "J'en ai entendu et enduré suffisamment... ",
"CS_03.5_05_040": "Vous exigez de la loyauté, mais vous êtes prêt à sacrifier vos compagnons sur un coup de tête pour votre propre intérêt !",
"CS_03.5_05_050": "Jane, tu as saisi l'immonde nature de ces gangsters maintenant ?",
"CS_03.5_05_060": "Si tu avais accepté ma proposition, on aurait pu éviter tout ça !",
"CS_03.5_05_070": "J'accepte ta proposition.",
"CS_03.5_05_080": "Mais tu es tellement focalisée sur...",
"CS_03.5_05_090": "Une minute, qu'est-ce que tu viens de dire ?",
"CS_03.5_05_100": "Que j'accepte ta proposition ! Retourner ma veste, changer de bord... Ça me va !",
"CS_03.5_05_110": "Je suis partante !",
"CS_03.5_05_120": "Euh... Hein ?",
"CS_03.5_05_130": "Je suis sérieuse ! Essaie de tirer sur les menottes avec tes deux mains.",
"CS_03.5_05_140": "Ce n'est pas la peine, avec les décontractants musculaires...",
"CS_03.5_05_150": "Hein ? Elles sont brisées ? J'ai retrouvé mes forces... mais comment ?",
"CS_03.5_05_160": "Tu transpires en t'agitant et tu as bu beaucoup d'eau, n'est-ce pas ?",
"CS_03.5_05_170": "Je ne veux plus parler des toilettes, Jane !",
"CS_03.5_05_180": "La miction ainsi que la transpiration amplifient le cycle métabolique afin d'éliminer totalement les médicaments.",
"CS_03.5_05_190": "C'est pour ça que tu m'as fait boire autant...",
"CS_03.5_05_200": "Ça suffit !!! ",
"CS_03.5_05_210": "Jane, tu es en train de me trahir ?",
"CS_03.5_05_220": "Vous l'avez entendu. J'en ai marre de ce petit jeu.",
"CS_03.5_05_230": "J'ai fait ma part et je peux repartir. J'ai déjà la clé...",
"CS_03.5_05_240": "Ma carte ?! ... Tu l'as dérobée quand tu te faisais malmener ?",
"CS_03.5_05_250": "Bien... c'est encore mieux... Je vais liquider la traîtresse. Ça améliorera ma réputation au passage.",
"CS_03.5_05_260": "Je vais te montrer ce qu'endosser le nom de « Lion des montagnes » signifie !",
"CS_03_01_010": "Pfiou, on a réussi. Mais où sont les Jumelles Ballet ?",
"CS_03_01_020": "De l'autre côté du fleuve, à l'intérieur de la Néantre.",
"CS_03_01_030": "Le message de la hackeuse provenait vraiment de la Néantre ?",
"CS_03_01_040": "Hmm ? Attendez, regardez au-dessus de la Néantre !",
"CS_03_01_050": "C'est le sommet des Jumelles Ballet !",
"CS_03_01_060": "C'est le sommet des Jumelles Ballet !",
"CS_03_01_070": "C'était donc ça ! J'ai entendu dire que la Néantre compagnonne s'était résorbée récemment.",
"CS_03_01_080": "C'était donc ça ! J'ai entendu dire que la Néantre compagnonne s'était résorbée récemment.",
"CS_03_01_090": "Et le haut de l'immeuble sort de la Néantre !",
"CS_03_01_100": "Et le haut de l'immeuble sort de la Néantre !",
"CS_03_01_110": "Ça veut dire que le message bizarroïde que Nicole a reçu vient de là-bas ?",
"CS_03_01_120": "En admettant que ce soit vrai... Que pouvait bien fabriquer Rain dans un endroit pareil ?",
"CS_03_01_130": "En admettant que ce soit vrai... Que pouvait bien fabriquer Rain dans un endroit pareil ?",
"CS_03_01_140": "OK, tout le monde. Tout d'abord, réfléchissons à un moyen de nous rendre là-haut.",
"CS_03_01_150": "OK, tout le monde. Tout d'abord, réfléchissons à un moyen de nous rendre là-haut.",
"CS_03_01_160": "On y est.",
"CS_03_01_170": "On y est.",
"CS_03_01_180": "Les Jumelles Ballet...",
"CS_03_01_190": "Oooh ! Impressionnant.",
"CS_03_01_200": "Erf, il fait froid ici, non ?",
"CS_03_01_210": "Ouais... Cet endroit a beau avoir l'air chic, il y a quelque chose qui cloche...",
"CS_03_01_220": "Hm, attention tout le monde. Il y a un épais brouillard à l'intérieur, des dangers pourraient s'y dissimuler.",
"CS_03_01_221": "Pfiou, j'ai failli sursauter, ha... haha.",
"CS_03_01_230": "On ne devrait pas rester ici, dépêchons-nous de la retrouver.",
"CS_03_01_240": "On ne devrait pas rester ici, dépêchons-nous de la retrouver.",
"CS_03_02_010": "Pfiou, on a réussi.",
"CS_03_02_020": "Anby, ce que tu as ressenti, c'était les Éthéréens, pas vrai ?",
"CS_03_02_030": "Hmm... Tu crois ? Vraiment ?",
"CS_03_02_040": "Alors, {M#Chef}{F#Cheffe}, on va dans quelle direction, maintenant ?",
"CS_03_02_050": "Attends, laisse-moi vérifier...",
"CS_03_02_060": "Attends, laisse-moi vérifier...",
"CS_03_02_070": "Nekomata !",
"CS_03_02_080": "Nekomata !",
"CS_03_02_090": "B–Bon sang... C'est pas passé loin, j'ai failli perdre mon museau !",
"CS_03_02_100": "Ce sont... des cisailles ?",
"CS_03_02_110": "Ce sont... des cisailles ?",
"CS_03_02_120": "Qui va là ?!",
"CS_03_02_130": "Vous êtes tous très habiles, rien d'étonnant à ce que vous puissiez vous promener sans encombre dans le bâtiment. Toutefois, je vous prierai de bien vouloir vous arrêter là.",
"CS_03_02_140": "Un loup thirien ?",
"CS_03_02_150": "Les Jumelles Ballet sont une propriété privée et sont actuellement fermées à la visite.",
"CS_03_02_160": "Je vous laisse trente secondes pour justifier votre présence.",
"CS_03_02_170": "Avant que je prenne ma décision...",
"CS_03_02_180": "Ouahh !",
"CS_03_02_190": "Pour faire court, cet endroit n'est actuellement pas ouvert au public. Et je...",
"CS_03_02_200": "Je suis sûr d'avoir insisté sur le fait que les planchers comme les armes doivent être entretenus dans un état impeccable, ai-je tort ?",
"CS_03_02_210": "Désolée, M. Lycaon, je suis vraiment désolée...",
"CS_03_02_220": "Ungh... J'suis claquée...",
"CS_03_02_230": "Ellen, un peu de tenue... Fais preuve de professionnalisme !",
"CS_03_02_240": "Tss... Ça va, j'arrive.",
"CS_03_02_250": "Hmm ? Corin ? C'est toi ?",
"CS_03_02_260": "Hmm ? Oh, Mlle Nekomata ! Et {M#M. l'inspecteur}{F#Mlle l'inspectrice} !",
"CS_03_02_270": "Corin, tu connais ces personnes ?",
"CS_03_02_280": "Oui, M. Lycaon. Ce sont les bons samaritains qui m'ont aidée à sortir d'une Néantre l'autre fois !",
"CS_03_02_290": "Je vois... Rina, tu peux te relâcher, pour l'instant.",
"CS_03_02_300": "Comme vous voudrez~ !",
"CS_03_02_310": "Quand est-ce que...?",
"CS_03_02_320": "Héhé, vous avez un œil acéré, mademoiselle. Vous m'avez presque remarquée.",
"CS_03_02_330": "Ça veut dire que t'étais à côté de la plaque !",
"CS_03_02_340": "La plaque ! La plaque !",
"CS_03_02_350": "Si vous n'êtes pas de simples intrus, cela rend la situation plus simple.",
"CS_03_02_360": "Permettez-moi de nous présenter. Nous sommes la société d'entretien Victoria.",
"CS_03_03_010": "Les lumières clignotent de plus en plus vite. Hâtons-nous !",
"CS_03_03_020": "Oui, monsieur !",
"CS_03_03_030": "Vous pouvez compter sur nous pour vous protéger.",
"CS_03_03_040": "Par ici, je vous prie.",
"CS_03_03_050": "Attention où vous marchez, {M#mon cher}{F#ma chère}.",
"CS_03_03_060": "Je ferai de mon mieux !",
"CS_03_03_070": "Oh, ciel ! Vous êtes blessé{F#e} ?",
"CS_03_03_080": "Nous y sommes presque. L'atrium est droit devant !",
"CS_03_03_090": "Nous y sommes presque. L'atrium est droit devant !",
"CS_03_03_100": "Ah, une coupure de courant !",
"CS_03_03_110": "Ça n'augure rien de bon !",
"CS_03_03_120": "Malheureusement, nous arrivons trop tard.",
"CS_03_03_130": "La cloison automatisée est entièrement fermée.",
"CS_03_04_010": "C'est ouvert ! Génial !",
"CS_03_04_020": "C'est grâce à notre guide {M#exceptionnel}{F#exceptionnelle} que nous avons pu rétablir le courant aussi vite.",
"CS_03_04_030": "Notre maître vous sera sûrement également reconnaissant.",
"CS_03_04_040": "Ah, ce n'était rien du tout !",
"CS_03_04_050": "Ah, ce n'était rien du tout !",
"CS_03_04_060": "Hmm ? Qu'est-ce que c'est, là-bas ?",
"CS_03_04_070": "Hmm ? Qu'est-ce qu'il y a devant ?",
"CS_03_04_080": "Hein ? Mais c'est...",
"CS_03_04_090": "Hein ? Mais c'est...",
"CS_03_04_100": "Hmm ? Vous reconnaissez ce sac à dos ?",
"CS_03_04_110": "Oui, il appartient à Rain, c'est sûr ! Elle était donc vraiment ici !",
"CS_03_04_120": "Oui, c'est celui de Rain, c'est sûr ! Elle était donc vraiment ici !",
"CS_03_04_130": "Il y a peut-être des indices à l'intérieur !",
"CS_03_04_140": "Il y a peut-être des indices à l'intérieur !",
"CS_03_04_150": "Hmm ?",
"CS_03_04_160": "Hmm ?",
"CS_03_04_170": "De la musique ?",
"CS_03_04_180": "C'est un lecteur audio.",
"CS_03_04_190": "C'est un lecteur audio.",
"CS_03_04_200": "On dirait qu'il fonctionne sur minuteur. Ça n'a pas l'air dangereux... Hmm ?",
"CS_03_04_210": "On dirait qu'il fonctionne sur minuteur. Ça n'a pas l'air dangereux... Hmm ?",
"CS_03_04_220": "Attention !",
"CS_03_04_230": "Ça venait d'où ?!",
"CS_03_04_240": "Ça venait d'où ?!",
"CS_03_04_250": "Puisqu'on nous invite à danser...",
"CS_03_04_260": "Il serait désobligeant de refuser.",
"CS_03_05_010": "Quel invité capricieux.",
"CS_03_05_020": "Il est apparu de nulle part dès que la musique s'est fait entendre. Cela signifie-t-il que...?",
"CS_03_05_030": "Hé, l'Éthéréen ! Par ici !",
"CS_03_05_040": "Hé, l'Éthéréen ! Par ici !",
"CS_03_05_050": "Fiou, heureusement qu'il y avait une faille.",
"CS_03_05_060": "Fiou, heureusement qu'il y avait une faille en bas.",
"CS_03_05_070": "La musique l'a attiré...",
"CS_03_05_080": "La musique l'a attiré...",
"CS_03_05_090": "Il semblerait que quelqu'un tente d'utiliser les Éthéréens contre nous.",
"CS_03_05_100": "C'est l'œuvre de Rain ? Non, elle ne pourrait pas...",
"CS_03_05_110": "C'est l'œuvre de Rain ? Non, elle ne pourrait pas...",
"CS_03_05_120": "Ça ne va pas...",
"CS_03_05_130": "Ça ne va pas...",
"CS_03_05_140": "Ellen ! Gardes-en un... conscient...",
"CS_03_05_150": "Nous ne sommes donc pas seuls, ici... Mais qui sont-ils ?",
"CS_03_05_160": "Nous ne sommes donc pas seuls, ici... Mais qui sont-ils ?",
"CS_03_05_170": "Ah... Merci pour tout à l'heure.",
"CS_03_05_180": "Oh... Merci pour tout à l'heure.",
"CS_03_05_190": "Ellen, tu vas bien ? Elle a besoin d'aide !",
"CS_03_05_200": "Ellen, qu'est-ce qui t'arrive ? Elle a besoin d'aide !",
"CS_03_05_210": "Ce n'est rien. Elle s'est simplement endormie.",
"CS_03_05_220": "Quel capharnaüm !",
"CS_03_05_230": "Il semblerait qu'ils ne vont pas se réveiller de sitôt.",
"CS_03_05_240": "Nous devrions les évacuer de la Néantre.",
"CS_03_06_010": "On y est ! C'est la sortie !",
"CS_03_06_020": "On y est ! C'est la sortie !",
"CS_03_06_030": "Préparez-vous à la traversée !",
"CS_03_06_040": "Oui, monsieur !",
"CS_03_06_050": "Un instant, quelque chose cloche !",
"CS_03_06_060": "Cette musique... Ce n'est pas la même que tout à l'heure...?",
"CS_03_06_070": "Cette musique... Ce n'est pas la même que tout à l'heure...?",
"CS_03_06_080": "C'est l'Éthéréen de l'atrium !",
"CS_03_06_090": "On dirait qu'il va encore falloir distraire notre invité.",
"CS_03_06_100": "Hmm ?!",
"CS_03_06_110": "Comment ?",
"CS_03_06_120": "Il y en a deux !?",
"CS_03_06_130": "Alors les rumeurs étaient vraies ?",
"CS_03_06_140": "Alors les rumeurs étaient vraies ?",
"CS_03_06_150": "Nous n'avons plus beaucoup de temps...",
"CS_03_06_160": "Nous n'avons plus beaucoup de temps...",
"CS_03_06_170": "Ne craignez rien, {M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy.",
"CS_03_06_180": "Pour la société d'entretien Victoria, il y en a bien assez.",
"CS_03_06_190": "Vos désirs sont des ordres.",
"CS_03_06_200": "En avant !",
"CS_03_07_010": "On a réussi ! Ils sont partis !",
"CS_03_07_020": "Notre mission n'est pas terminée. En avant !",
"CS_03_07_030": "Tu m'entends, Wise ? Le dirigeable n'est plus très loin !",
"CS_03_07_040": "Tu m'entends, Belle ? Le dirigeable n'est plus très loin !",
"CS_03_07_050": "... C'est {M#le chef}{F#la cheffe} !",
"CS_03_07_060": "{M#Chef}{F#Cheffe} ! Je suis là !!!",
"CS_03_07_070": "Billy !",
"CS_03_07_080": "Billy !",
"CS_03_07_090": "Alerte. Collision avec le dirigeable dans 20 secondes.",
"CS_03_07_100": "10 secondes...",
"CS_03_07_110": "Dépêche-toi... On est cuits...",
"CS_03_07_120": "5...",
"CS_03_07_130": "4...",
"CS_03_07_140": "3...",
"CS_03_07_150": "2...",
"CS_03_07_160": "1...",
"CS_Lisa_01_010": "Son système de contrôle principal est endommagé ! Il faut agir maintenant !",
"CS_Lisa_01_020": "Betty, passe-moi le panneau de contrôle !",
"CS_Lisa_01_030": "Quoi ? I–Ici !",
"CS_Lisa_01_040": "Réduction du pourcentage de commandes autonomes !",
"CS_Lisa_01_050": "Transfert des autorisations à G44 !",
"CS_Lisa_01_060": "Prise de contrôle du module radar de contrôle des tirs !",
"CS_Lisa_01_070": "Passage de la distribution de l'énergie en mode « manuel » !",
"CS_Lisa_01_080": "Redémarrage de la pompe énergétique !",
"CS_Lisa_01_090": "Trop lent !",
"CS_Lisa_01_100": "Ahhh... ! Son cœur logique est incontrôlable ! On n'y arrivera jamais !",
"CS_Lisa_01_110": "Le bouton de redémarrage forcé est au milieu de son cadre ?",
"CS_Lisa_01_120": "Oui... Attends !",
"CS_Lisa_01_130": "Tu veux tenter un redémarrage manuel ?",
"CS_Lisa_01_140": "T'as perdu la tête ?",
"CS_Lisa_01_150": "Isolement et désactivation des armes.",
"CS_Lisa_01_160": "C–C'est fait !",
"CS_Lisa_01_170": "Hmm !",
"CS_Lisa_01_180": "Juste...",
"CS_Lisa_01_190": "Ici !",
"CS_Lisa_01_200": "C'est fini !",
"CS_Lisa_01_210": "Q–Quoi ?",
"CS_Lisa_01_220": "Haha, bon retour parmi nous, mon petit...",
"CS_Longinus_01_010": "Équipe F, contact avec la cible. Équipe G, en route !",
"CS_Longinus_01_020": "Nous sommes submergés ! On a besoin de renfort !",
"CS_Longinus_01_030": "... Hahaha ! Vous êtes forte, même si vous êtes seule, mais c'est inutile ! Venant des Forces de défense, vous devriez comprendre...",
"CS_Longinus_01_040": "La force d'un seul individu ne vaut rien contre le travail d'équipe de militaires professionnels !",
"CS_Longinus_01_050": "Rendez-vous, sale rat des Forces de défense !",
"CS_Longinus_01_060": "Heh, vous avez prouvé que vous étiez plutôt coriaces, mais c'est inutile...",
"CS_Longinus_01_070": "Humpf, imbécile.",
"CS_Longinus_01_080": "Allez...",
"CS_Longinus_01_090": "Q–Qu'est-ce que c'était ?",
"CS_Longinus_01_100": "Que se passe-t-il ? Qu'est-ce qui se passe ? Hé...?!",
"CS_Longinus_01_110": "Vous qui venez des Forces de défense, vous devriez le savoir... Vos petites pirouettes ne peuvent rien accomplir face au travail d'équipe de militaires professionnels !",
"CS_Longinus_01_120": "Rahhh ! Mais qui a bien pu restaurer le réseau pour eux !?",
"CS_Longinus_01_130": "{M#Ce... faux}{F#Cette... fausse} Phaéthon ?!",
"CS_Longinus_01_140": "Oh, c'est vrai. Vous ne pouvez pas comprendre, parce que...",
"CS_Longinus_01_150": "Vous n'êtes rien d'autre qu'un misérable traître.",
"CS_Longinus_02_010": "Sales vermines... Faire de mon noble nom de code celui d'un sale rat mangeant de la terre...",
"CS_Longinus_02_020": "Vous avez usurpé l'identité de mon idole pour jouer avec mes sentiments !",
"CS_Longinus_02_030": "Et vous avez trouvé le moyen de déjouer le piège que j'avais si méticuleusement préparé !",
"CS_Longinus_02_040": "Je ne vois pas de problème avec le dernier point...",
"CS_Longinus_02_050": "Je ne vois pas de problème avec le dernier point...",
"CS_Longinus_02_060": "Taisez-vous ! Ma retraite précipitée n'était qu'un stratagème destiné à vous mener dans un cul-de-sac ! Tout était prévu !",
"CS_Longinus_02_070": "À présent, veuillez accueillir chaleureusement celui qui fait la fierté de mon armée, l'unité tactique autonome – Typhon combattant !",
"CS_Longinus_02_080": "Anéantis ton ennemis avec ton armement impitoyable, ton armure impénétrable et ta force colossale !",
"CS_Lycaon_01_010": "Lycaon ! Impossible, tu...",
"CS_Lycaon_01_020": "Lycaon, espèce de...! On avait un marché !",
"CS_Lycaon_01_030": "Un marché ? Oh, j'ai bien fait un marché, mais pas avec vous.",
"CS_Lycaon_02_010": "Élimine-les !",
"CS_Lycaon_02_020": "Comme vous le souhaitez, Votre Altesse.",
"CS_Lycaon_02_030": "Le jour de l'Apocalypse,",
"CS_Lycaon_02_040": "À la lueur des braises de la lune décroissante,",
"CS_Lycaon_02_050": "C'est alors que votre châtiment karmique s'abattra sur vous !",
"CS_Lycaon_02_060": "V-Vous... Vous allez le payer ! Les Oiseaux-moqueurs vont...!",
"CS_Lycaon_02_070": "Permettez-moi de vous donner un avertissement. Ne prononcez plus jamais ce nom, sinon...",
"CS_Lycaon_02_080": "Personne ne pourra vous sauver.",
"CS_Nekomiya_01_010": "Tu comptes... me les briser encore longtemps ?",
"CS_Nekomiya_01_020": "Jusqu'à ce que vous ayez tous capitulé, évidemment !",
"CS_Nekomiya_01_030": "Humpf... C'est beau de rêver !",
"CS_Nekomiya_01_040": "Réglons-lui son compte !",
"CS_Nekomiya_01_050": "C'est qu'une fillette !",
"CS_Nekomiya_01_060": "Descendez-la !",
"CS_Nekomiya_01_070": "Eh, attention !",
"CS_Nekomiya_01_080": "Argh... C'est juste un chat de gouttière puant...",
"CS_Nekomiya_01_090": "Qu'est-ce que tu viens de dire ? Répète pour voir !",
"CS_Nekomiya_01_100": "Argh... Saleté de chat !",
"CS_Nekomiya_01_110": "J't'ai eu !",
"CS_Nekomiya_01_120": "P–Patron !",
"CS_Nekomiya_01_130": "P–Patron !",
"CS_Nekomiya_01_140": "Héhé ! Je vous avais bien dit que je pouvais tous vous casser la figure ! Sans l'aide de personne !",
"CS_QingYi_01_010": "Package de distribution de l'interface virtuelle. Contrôle unidirectionnel du HDD en attente...",
"CS_QingYi_01_020": "Lancer la connexion !",
"CS_QingYi_01_030": "Lancer la connexion !",
"CS_QingYi_02_010": "Moins de 50 mètres ! La sortie de la Néantre est juste devant !",
"CS_QingYi_02_020": "Qingyi, tu m'entends ?",
"CS_QingYi_02_030": "Tu peux le faire ?",
"CS_QingYi_02_040": "Héhé, les humains... cette espèce est si fascinante...",
"CS_QingYi_02_050": "Ce ne sont pas des créatures vivantes...",
"CS_QingYi_02_060": "Et pourtant, ils ne vont pas les abandonner... Peu importe ce qui peut arriver...",
"CS_QingYi_02_070": "Cette obsession, cette envie... et cette souffrance...",
"CS_QingYi_02_080": "C'est vraiment ça... la vie ?",
"CS_Rina_01_010": "Les Éthéréens arrivent, Mamie ! Allez, on doit y aller !",
"CS_Rina_01_020": "Les Éthéréens arrivent, Mamie ! Allez, on doit y aller !",
"CS_Rina_01_030": "N'aie pas peur, je te protègerai... Je peux le faire !",
"CS_Rina_01_040": "Vous devez partir, Mamie, ça n'est pas votre petit chou !",
"CS_Rina_01_050": "Vous devez partir, Mamie, ça n'est pas votre petit chou !",
"CS_Rina_01_060": "C'est un petit chou ! Je refuse de perdre un autre petit chou !",
"CS_Rina_01_070": "Elle refuse d'écouter... Que fait-on Rina ? Rina ?!",
"CS_Rina_01_080": "Elle refuse d'écouter... Que fait-on Rina ? Rina ?!",
"CS_Rina_01_090": "Nom : Leisha Christie, numéro d'infirmière 2107.",
"CS_Rina_01_100": "Vos petits choux ne sont pas perdus.",
"CS_Rina_01_110": "Le petit chou saugrenu adore toujours sourire,",
"CS_Rina_01_120": "Elle est devenue infirmière en maternité, comme vous.",
"CS_Rina_01_130": "Le petit chou bruyant n'a pas dit grand-chose au téléphone,",
"CS_Rina_01_140": "Mais il a dit qu'il passerait vous voir... juste après la fin de son concert.",
"CS_Rina_01_150": "Le petit chou qui bave est devenu un inspecteur chevronné,",
"CS_Rina_01_160": "Il se bat peut-être contre des Éthéréens en ce moment même.",
"CS_Rina_01_170": "Vous ne les avez pas perdus, Mamie, ils ont juste grandi.",
"CS_Rina_01_180": "Maintenant...",
"CS_Rina_01_190": "C'est à leur tour de vous protéger !",
"CafeBuffDescription_1001": "Obtention des journaux d'inspecteur +100 %",
"CafeBuffDescription_1001_Simplified": "Journaux d'inspecteur +100 %",
"CafeBuffDescription_1002": "Obtention des alims de moteur-ampli +100 %",
"CafeBuffDescription_1002_Simplified": "Alims de moteur-ampli +100 %",
"CafeBuffDescription_1003": "Obtention de dennies +100 %",
"CafeBuffDescription_1003_Simplified": "Dennies +100 %",
"CafeBuffDescription_1004": "Obtention des sceaux +100 %",
"CafeBuffDescription_1004_Simplified": "Sceaux +100 %",
"CafeBuffDescription_1005": "Obtention des puces tactiques +100 %",
"CafeBuffDescription_1005_Simplified": "Puces tactiques +100 %",
"CafeBuffDescription_1006": "Obtention des composants de moteur-ampli +100 %",
"CafeBuffDescription_1006_Simplified": "Composants de moteur-ampli +100 %",
"CafeBuffDescription_1007": "Obtention des disques de poussée +100 %",
"CafeBuffDescription_1007_Simplified": "Disques de poussée +100 %",
"CafeBuffDescription_1008": "Obtention des revêtements +100 %",
"CafeBuffDescription_1008_Simplified": "Revêtements +100 %",
"CafeBuffDescription_2001": "Obtention des journaux d'inspecteur +100 %",
"CafeBuffDescription_2001_Simplified": "Journaux d'inspecteur +100 %",
"CafeBuffDescription_2002": "Obtention des alims de moteur-ampli +100 %",
"CafeBuffDescription_2002_Simplified": "Alims de moteur-ampli +100 %",
"CafeBuffDescription_2003": "Obtention de dennies +100 %",
"CafeBuffDescription_2003_Simplified": "Dennies +100 %",
"CafeBuffDescription_3001": "Obtention des sceaux Attaque +100 %",
"CafeBuffDescription_3001_Simplified": "Sceaux Attaque +100 %",
"CafeBuffDescription_3002": "Obtention des sceaux Confusion +100 %",
"CafeBuffDescription_3002_Simplified": "Sceaux Confusion +100 %",
"CafeBuffDescription_3003": "Obtention des sceaux Anomalie +100 %",
"CafeBuffDescription_3003_Simplified": "Sceaux Anomalie +100 %",
"CafeBuffDescription_3004": "Obtention des sceaux Soutien +100 %",
"CafeBuffDescription_3004_Simplified": "Sceaux Soutien +100 %",
"CafeBuffDescription_3005": "Obtention des sceaux Défense +100 %.",
"CafeBuffDescription_3005_Simplified": "Sceaux Défense +100 %",
"CafeBuffDescription_3006": "Obtention des puces tactiques physiques +100 %",
"CafeBuffDescription_3006_Simplified": "Puces tactiques physiques +100 %",
"CafeBuffDescription_3007": "Obtention des puces tactiques de feu +100 %",
"CafeBuffDescription_3007_Simplified": "Puces tactiques de feu +100 %",
"CafeBuffDescription_3008": "Obtention des puces tactiques de glace +100 %",
"CafeBuffDescription_3008_Simplified": "Puces tactiques de glace +100 %",
"CafeBuffDescription_3009": "Obtention des puces tactiques électriques +100 %",
"CafeBuffDescription_3009_Simplified": "Puces tactiques électriques +100 %",
"CafeBuffDescription_3010": "Obtention des puces tactiques éthériques +100 %",
"CafeBuffDescription_3010_Simplified": "Puces tactiques éthériques +100 %",
"CafeBuffDescription_3011": "Obtention des composants Attaque +100 %",
"CafeBuffDescription_3011_Simplified": "Composants Attaque +100 %",
"CafeBuffDescription_3012": "Obtention des composants Confusion +100 %",
"CafeBuffDescription_3012_Simplified": "Composants Confusion +100 %",
"CafeBuffDescription_3013": "Obtention des composants Anomalie +100 %",
"CafeBuffDescription_3013_Simplified": "Composants Anomalie +100 %",
"CafeBuffDescription_3014": "Obtention des composants Soutien +100 %",
"CafeBuffDescription_3014_Simplified": "Composants Soutien +100 %",
"CafeBuffDescription_3015": "Obtention des composants Défense +100 %",
"CafeBuffDescription_3015_Simplified": "Composants Défense +100 %",
"CafeBuffPlace_EquipBattle": "Actif uniquement lors des Purges de routine",
"CafeBuffPlace_VR": "Actif uniquement lors de la Simulation de combat",
"CafeBuffTips01": "A bu {0}, {1},\n{2}",
"CafeBuffTips02": "valide aujourd'hui",
"CafeBuffTips03": "Reste {0} minutes",
"CafeBuffTips04": "Pendant {0} tours",
"CafeBuffTips05": "Pendant {1} tours, durant {0} minutes",
"CafeBuffTips06": "Bu : {0}",
"CafeBuffTips07": "« {0} » en cours",
"CafeBuffTips08": "Effet obtenu : {0}.\nPrendra effet dans : {2}, {3} ×{1}.",
"CafeBuffTips08_EquipBattle": "Effet obtenu : {0}.\nPrendra effet dans : {2}, pendant {1} Purge(s) de routine.",
"CafeBuffTips08_VR": "Effet obtenu : {0}.\nPrendra effet dans : {2}, pour {1} carte(s) d'ennemi.",
"CafeBuffTips09": "Vous ne pouvez consommer qu'une seule boisson par jour.",
"CafeBuffTips10": "Effet obtenu : {0}.\nPrendra effet dans : {2}, {1} fois.",
"CafeBuffTitle01": "Description du bonus",
"CafeBuffTitle02": "SYSTÈME",
"CafeButtonText01": "Épuisé",
"CafeDescTitle01": "Détails de l'effet",
"CafeEnergyTips01": "+{0}",
"CafeMAXTips01": "Vous ne devriez pas boire trop de café...",
"CafeMAXTips02": "Votre batterie est déjà entièrement chargée. Impossible de prendre un café pour le moment.",
"CafeMAXTips03": "Vous ne pouvez boire qu'une fois pendant l'événement~",
"CafeMenuDescription01": "Notre espresso bien filtré.\n« Doux-amer, il laisse un arrière-goût qui dure toute la journée. »",
"CafeMenuDescription02": "Du café infusé pouvant restaurer la charge.",
"CafeMenuDescription03": "Un mélange de lait glacé et de café qui crée une boisson vraiment délicieuse. « Un goût rafraîchissant qui purge l'âme. »",
"CafeMenuDescription04": "Du café mélangé avec de la mousse de lait. « Qui peut résister à un cappuccino ? »",
"CafeMenuDescription05": "Un café spécial au goût frais. « Un café au goût d'après-midi ensoleillé. »",
"CafeMenuDescription06": "Du café mélangé à du sirop et de la mousse de lait. « Le motif dessiné à la surface du latte est très attrayant, mais la véritable star de cette boisson reste le café en dessous. »",
"CafeMenuDescription07": "Un café spécial préparé avec une multitude d'ingrédients. « Une gorgée suffira à illuminer votre journée, même les lundis matin. »",
"CafeMenuDescription08": "Un café noir à la menthe. « De la menthe et du café, deux bombes de saveur. »",
"CafeMenuDescription09": "Un café infusé sucré et épais. « Avec de grosses bulles sirupeuses qui subliment le goût du café lorsqu'elles éclatent. »",
"CafeMenuDescription10": "Un café aromatisé avec des ingrédients spéciaux. « Si vous arrivez à le finir en une seule gorgée, vous êtes un véritable artiste. »",
"CafeMenuDescription11": "Un café surmonté d'une mousse fruitée rafraîchissante. « Il n'y a que les enfants qui commandent des cafés noirs pour se la jouer. Les adultes, eux, boivent tous du café à la mousse fruitée en cachette. »",
"CafeMenuDescription12": "Le café signature de Maître Zinc. « Chaque gorgée est un chef-d'œuvre. »",
"CafeMenuDescription13": "Exclusivité de l'événement : vous pouvez boire une boisson supplémentaire.",
"CafeMenuDescription21": "Un café infusé avec un thé puissant. « Du thé noir et du café noir : à boire sans modération ! »",
"CafeMenuDescription22": "Un café infusé avec un avocat crémeux. « Un mélange unique qui souligne toute la richesse de la verdure ! »",
"CafeMenuDescription23": "Du café noir infusé avec des herbes spéciales. « Une boisson qui vous donnera la patate ! (N.B. Cette boisson ne contient pas de pomme de terre.) »",
"CafeMenuDescription24": "Du café infusé avec des épices poivrées. « Seul un véritable amateur de café peut en boire sans s'étouffer. »",
"CafeMenuDescription25": "Un café spécial mélangé avec de la pâte de sésame noir. « Une gorgée, c'est comme... manger de la terre sur la lune. »",
"CafeMenuDescription26": "Un café spécial avec un œuf cru. « Buvez-le rapidement avant que l'œuf cuise... »",
"CafeMenuDescription27": "Un café spécial agrémenté de coriandre. « Soit on aime, soit on déteste. »",
"CafeMenuDescription28": "Du café infusé avec des feuilles d'or comestibles.\n« Pourquoi ce cappuccino est-il aussi cher ?\n– Parce que l'ingrédient secret, c'est de l'or ! »",
"CafeMenuDescription29": "Exclusivité de l'événement : vous pouvez boire une boisson supplémentaire.",
"CafeMenuName01": "Espresso",
"CafeMenuName02": "Spécialité de la Nouvelle-Eridu",
"CafeMenuName03": "Flat white glacé",
"CafeMenuName04": "Cappuccino",
"CafeMenuName05": "Latte à l'orge",
"CafeMenuName05_1": "Latte à l'orge (doux)",
"CafeMenuName05_2": "Latte à l'orge (fort)",
"CafeMenuName06": "Mocaccino caramel",
"CafeMenuName07": "Latte lava",
"CafeMenuName08": "Espresso menthe",
"CafeMenuName08_1": "Espresso menthe (doux)",
"CafeMenuName08_2": "Espresso menthe (fort)",
"CafeMenuName09": "Mocaccino",
"CafeMenuName09_1": "Mocaccino (doux)",
"CafeMenuName10": "Espresso poivré",
"CafeMenuName11": "Latte mousse fruitée",
"CafeMenuName11_1": "Latte mousse fruitée (doux)",
"CafeMenuName12": "Spécialité de Maître Zinc",
"CafeMenuName21": "Latte au thé noir",
"CafeMenuName21_1": "Latte au thé noir (doux)",
"CafeMenuName21_2": "Latte au thé noir (fort)",
"CafeMenuName22": "Café au lait à l'avocat",
"CafeMenuName23": "Allongé au ginseng",
"CafeMenuName24": "Latte poivré",
"CafeMenuName24_1": "Latte poivré (doux)",
"CafeMenuName25": "Mocaccino lunaire",
"CafeMenuName25_1": "Mochaccino lunaire (doux)",
"CafeMenuName25_2": "Mochaccino lunaire (fort)",
"CafeMenuName26": "Mochaccino au jaune d'oeuf",
"CafeMenuName27": "Latte coriandre",
"CafeMenuName28": "Cappuccino doré",
"CafeMenuName29": "Spécialité du Camélia",
"CafeMenuName30": "Spécialité du Camélia (doux)",
"CafeMenuName31": "Spécialité du Camélia (fort)",
"CafeMenuName500": "Mocaccino lunaire",
"CafeOrderTips01": "{0} ne restaure que la charge de la batterie et ne fournit pas de bonus.",
"CafeOrderTips02": "Ce café n'est pas une boisson de l'événement.",
"CafeOrderTips03": "{0} est un cadeau du café qui n'est pas comptabilisé dans votre total quotidien.",
"CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2} (pendant {1} Purge(s) de routine)",
"CafeOrderTipsTitle_VR": "{0}\n{2} (pour {1} carte(s) d'ennemi)",
"CafeRenewDesc01": "La sélection des cafés du jour a été mise à jour.",
"CafeText_UnlockHint": "Café Coff débloqué",
"CallingCard_3300001_des": "Thème standard des utilisateurs d'Inter-nœud.",
"CallingCard_3300001_name": "Citoyen d'honneur",
"CallingCard_3300001_story": "Au-delà des ténèbres des Néantres, nous luttons avec fierté pour une unique raison... la Nouvelle-Eridu !",
"CallingCard_3300002_des": "Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium.",
"CallingCard_3300002_name": "Bon départ",
"CallingCard_3300002_story": "Howl vous attend ! Allez de l'autre côté de la rue et testez votre bonne fortune pour bien débuter votre journée à la Nouvelle-Eridu !",
"CallingCard_3300003_des": "Un thème commémoratif du Financement de Ridu : Plan premium.",
"CallingCard_3300003_name": "Vague de chaleur prévue",
"CallingCard_3300003_story": "Le gagnant du classement des meilleurs destinations estivales de Voyage à Ridu pour dix années consécutives. Pour quelle raison ? « Le soleil ne passera jamais de mode ».",
"CallingCard_3301001_des": "Un cadeau d'anniversaire offert à un proxy.",
"CallingCard_3301001_name": "« L'autre côté »",
"CallingCard_3301001_story": "Je souhaite un joyeux anniversaire {M#au plus merveilleux des proxys}{F#à la plus merveilleuse des proxys} et {M#au meilleur gérant}{F#à la meilleure gérante} de vidéoclub de la Nouvelle-Eridu, j'ai nommé : {M#mon frère}{F#ma sœur} !",
"CallingCard_3301003_des": "Obtenu via un événement à durée limitée.",
"CallingCard_3301003_name": "« Miagnifique, tu déchires ! »",
"CallingCard_3301003_story": "Insigne donné aux bons citoyens avec une image de l'unique mascotte de la Sécurité publique. Vu le nombre de personnes qui en possèdent, il semblerait que l'officier Miouji pense qu'il n'y a aucun mauvais citoyen.",
"CallingCard_3302001_des": "Récompenses de qualification pour l'inspection de la Néantre Zéro.",
"CallingCard_3302001_name": "Roses sinueuses",
"CallingCard_3302001_story": "Un présent de la Néantre Zéro ne se refuse pas ! Avec un peu de chance, son bénéficiaire sera enrobé par des effluves « florales » pour le reste de ses jours.",
"CallingCard_3311191_name": "Thème d'Ellen",
"CallingCard_3311241_des": "Obtenu après avoir évoqué la Vision psychique « Entraînement spécial de la Sécurité publique » de Zhu Yuan.",
"CallingCard_3311241_name": "Thème de Zhu Yuan",
"CallingCard_Avatar": "Thème débloque : {0}",
"CallingCard_info": "Détails du thème",
"CallingCard_inuse": "Actif",
"CallingCard_source": "Obtenu par",
"CallingCard_use": "Utiliser le thème",
"CampBelobogIndustries": "Usines Belobog",
"CampGentleHouse": "Lièvres rusés",
"CampH.S.O-S6": "Section 6 des Forces spéciales en Néantres",
"CampN.E.P.S.": "Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles",
"CampObols": "Escouade Obole",
"CampSonsOfCalydon": "Fils de Calydon",
"CampVictoriaHousekeepingCo.": "Société d'entretien Victoria",
"CardCategory_201": "Mutants éthériques",
"CardCategory_202": "Bandits",
"CardCategory_203": "Corrompus",
"CardCategory_204": "Sécurité publique",
"CardCategory_205": "Soldats rebelles",
"CardCategory_290": "Spéciaux",
"CardDesc_10000": "Après l'étude du comportement du Tyrfing par l'Association d'inspection des Néantres, il a été montré que sa posture penchée et son balancement constant, qui donne l'impression qu'il manque d'équilibre, était en réalité la posture idéale pour lancer une série de taillades successives.\nPar ses fréquentes apparitions et son agressivité, le Tyrfing est considéré comme l'un des Éthéréens les plus dangereux des Néantres, en particulier pour certaines personnes affectées à l'inspection des Néantres.\nEn effet, lorsqu'il rencontre un adversaire muni d'un bouclier, il attaque ce dernier sans relâche jusqu'à ce que son ennemi, ou lui-même, soit anéanti.\n« Peut-être que nous ne sommes pas des ennemis, à ces yeux, mais plutôt... des sacs de frappe pour son entraînement ? »",
"CardDesc_100001": "Après l'étude du comportement du Tyrfing par l'Association d'inspection des Néantres, il a été montré que sa posture penchée et son balancement constant, qui donne l'impression qu'il manque d'équilibre, était en réalité la posture idéale pour lancer une série de taillades successives.\nPar ses fréquentes apparitions et son agressivité, le Tyrfing est considéré comme l'un des Éthéréens les plus dangereux des Néantres, en particulier pour certaines personnes affectées à l'inspection des Néantres.\nEn effet, lorsqu'il rencontre un adversaire muni d'un bouclier, il attaque ce dernier sans relâche jusqu'à ce que son ennemi, ou lui-même, soit anéanti.\n« Peut-être que nous ne sommes pas des ennemis, à ces yeux, mais plutôt... des sacs de frappe pour son entraînement ? »",
"CardDesc_100002": "Après l'étude du comportement du Tyrfing par l'Association d'inspection des Néantres, il a été montré que sa posture penchée et son balancement constant, qui donne l'impression qu'il manque d'équilibre, était en réalité la posture idéale pour lancer une série de taillades successives.\nPar ses fréquentes apparitions et son agressivité, le Tyrfing est considéré comme l'un des Éthéréens les plus dangereux des Néantres, en particulier pour certaines personnes affectées à l'inspection des Néantres.\nEn effet, lorsqu'il rencontre un adversaire muni d'un bouclier, il attaque ce dernier sans relâche jusqu'à ce que son ennemi, ou lui-même, soit anéanti.\n« Peut-être que nous ne sommes pas des ennemis, à ces yeux, mais plutôt... des sacs de frappe pour son entraînement ? »",
"CardDesc_100003": "Après l'étude du comportement du Tyrfing par l'Association d'inspection des Néantres, il a été montré que sa posture penchée et son balancement constant, qui donne l'impression qu'il manque d'équilibre, était en réalité la posture idéale pour lancer une série de taillades successives.\nPar ses fréquentes apparitions et son agressivité, le Tyrfing est considéré comme l'un des Éthéréens les plus dangereux des Néantres, en particulier pour certaines personnes affectées à l'inspection des Néantres.\nEn effet, lorsqu'il rencontre un adversaire muni d'un bouclier, il attaque ce dernier sans relâche jusqu'à ce que son ennemi, ou lui-même, soit anéanti.\n« Peut-être que nous ne sommes pas des ennemis, à ces yeux, mais plutôt... des sacs de frappe pour son entraînement ? »",
"CardDesc_10001": "Les recherches effectuées par l'Association d'inspection des Néantres sur l'Alpeca sont limitées. Après avoir observé son comportement et son habitude de cracher de l'éther liquide, l'Association a considéré que l'Alpeca représentait un risque minime, et n'a pas poursuivi les recherches.\nToutefois, des scientifiques, intrigués par la capacité de l'Alpeca à cracher de l'éther liquéfié, ont montré un grand intérêt pour cet Éthéréen et ont commissionné plusieurs inspection pour de plus amples observations.\nCependant, les inspecteurs chevronnés semblent réticents à accomplir lesdites commissions. La raison de ce refus reste encore inconnue.\n« Tirons-nous ! Il recommence à cracher... Oh, c'est pas vrai ! Mes fringues toutes neuves ! »",
"CardDesc_100011": "Les recherches effectuées par l'Association d'inspection des Néantres sur l'Alpeca sont limitées. Après avoir observé son comportement et son habitude de cracher de l'éther liquide, l'Association a considéré que l'Alpeca représentait un risque minime, et n'a pas poursuivi les recherches.\nToutefois, des scientifiques, intrigués par la capacité de l'Alpeca à cracher de l'éther liquéfié, ont montré un grand intérêt pour cet Éthéréen et ont commissionné plusieurs inspection pour de plus amples observations.\nCependant, les inspecteurs chevronnés semblent réticents à accomplir lesdites commissions. La raison de ce refus reste encore inconnue.\n« Tirons-nous ! Il recommence à cracher... Oh, c'est pas vrai ! Mes fringues toutes neuves ! »",
"CardDesc_100012": "Les recherches effectuées par l'Association d'inspection des Néantres sur l'Alpeca sont limitées. Après avoir observé son comportement et son habitude de cracher de l'éther liquide, l'Association a considéré que l'Alpeca représentait un risque minime, et n'a pas poursuivi les recherches.\nToutefois, des scientifiques, intrigués par la capacité de l'Alpeca à cracher de l'éther liquéfié, ont montré un grand intérêt pour cet Éthéréen et ont commissionné plusieurs inspection pour de plus amples observations.\nCependant, les inspecteurs chevronnés semblent réticents à accomplir lesdites commissions. La raison de ce refus reste encore inconnue.\n« Tirons-nous ! Il recommence à cracher... Oh, c'est pas vrai ! Mes fringues toutes neuves ! »",
"CardDesc_100013": "Les recherches effectuées par l'Association d'inspection des Néantres sur l'Alpeca sont limitées. Après avoir observé son comportement et son habitude de cracher de l'éther liquide, l'Association a considéré que l'Alpeca représentait un risque minime, et n'a pas poursuivi les recherches.\nToutefois, des scientifiques, intrigués par la capacité de l'Alpeca à cracher de l'éther liquéfié, ont montré un grand intérêt pour cet Éthéréen et ont commissionné plusieurs inspection pour de plus amples observations.\nCependant, les inspecteurs chevronnés semblent réticents à accomplir lesdites commissions. La raison de ce refus reste encore inconnue.\n« Tirons-nous ! Il recommence à cracher... Oh, c'est pas vrai ! Mes fringues toutes neuves ! »",
"CardDesc_10002": "De l'éther vivant humanoïde rencontré pour la première fois dans une Néantre du métro de la Nouvelle-Eridu. Au moment de sa découverte, l'Association ne savait pas exactement s'il s'agissait d'éther vivant provenant d'individus corrompus, ou d'éther pur, animé uniquement par l'environnement de la Néantre. À cause de son intelligence limitée, l'Association considère qu'il représente un risque minime, bien qu'il ne faille jamais le sous-estimer, puisqu'il apparaît d'ordinaire en groupe.\n« Ça vous est déjà arrivé d'être en retard ou de prendre une prune à cause d'un feu rouge ? C'est frustrant, non ?\nEh bien, voilà l'occasion rêvée de se défouler un peu ! »",
"CardDesc_100021": "De l'éther vivant humanoïde rencontré pour la première fois dans une Néantre du métro de la Nouvelle-Eridu. Au moment de sa découverte, l'Association ne savait pas exactement s'il s'agissait d'éther vivant provenant d'individus corrompus, ou d'éther pur, animé uniquement par l'environnement de la Néantre. À cause de son intelligence limitée, l'Association considère qu'il représente un risque minime, bien qu'il ne faille jamais le sous-estimer, puisqu'il apparaît d'ordinaire en groupe.\n« Ça vous est déjà arrivé d'être en retard ou de prendre une prune à cause d'un feu rouge ? C'est frustrant, non ?\nEh bien, voilà l'occasion rêvée de se défouler un peu ! »",
"CardDesc_10003": "Considérés comme une menace minime par l'Association d'inspection des Néantres, les Hoplites s'avèrent être l'adversaire idéal pour les écumeurs et inspecteurs de Néantres débutants.\nSes membres antérieurs sont couverts d'une épaisse couche de matière éthérique inerte, qui lui sert à la fois de bouclier robuste et d'arme menaçante.\nSon seul inconvénient est son haut du corps surdimensionné qui lui donne l'air pataud et butor.\n« Hé, les gars... Matez-moi ce gros bêta. Ça, ce sont des Hoplites.\nQuand les Éthéréens jouent à pierre-feuille-ciseaux, eux, ils jouent feuille à tous les coups ! »",
"CardDesc_100031": "Considérés comme une menace minime par l'Association d'inspection des Néantres, les Hoplites s'avèrent être l'adversaire idéal pour les écumeurs et inspecteurs de Néantres débutants.\nSes membres antérieurs sont couverts d'une épaisse couche de matière éthérique inerte, qui lui sert à la fois de bouclier robuste et d'arme menaçante.\nSon seul inconvénient est son haut du corps surdimensionné qui lui donne l'air pataud et butor.\n« Hé, les gars... Matez-moi ce gros bêta. Ça, ce sont des Hoplites.\nQuand les Éthéréens jouent à pierre-feuille-ciseaux, eux, ils jouent feuille à tous les coups ! »",
"CardDesc_100032": "Considérés comme une menace minime par l'Association d'inspection des Néantres, les Hoplites s'avèrent être l'adversaire idéal pour les écumeurs et inspecteurs de Néantres débutants.\nSes membres antérieurs sont couverts d'une épaisse couche de matière éthérique inerte, qui lui sert à la fois de bouclier robuste et d'arme menaçante.\nSon seul inconvénient est son haut du corps surdimensionné qui lui donne l'air pataud et butor.\n« Hé, les gars... Matez-moi ce gros bêta. Ça, ce sont des Hoplites.\nQuand les Éthéréens jouent à pierre-feuille-ciseaux, eux, ils jouent feuille à tous les coups ! »",
"CardDesc_100033": "Considérés comme une menace minime par l'Association d'inspection des Néantres, les Hoplites s'avèrent être l'adversaire idéal pour les écumeurs et inspecteurs de Néantres débutants.\nSes membres antérieurs sont couverts d'une épaisse couche de matière éthérique inerte, qui lui sert à la fois de bouclier robuste et d'arme menaçante.\nSon seul inconvénient est son haut du corps surdimensionné qui lui donne l'air pataud et butor.\n« Hé, les gars... Matez-moi ce gros bêta. Ça, ce sont des Hoplites.\nQuand les Éthéréens jouent à pierre-feuille-ciseaux, eux, ils jouent feuille à tous les coups ! »",
"CardDesc_10004": "Selon les rapports de recherche de l'Association d'inspection des Néantres, les araignées explosives, à cause de leur mobilité réduite et du rayon limité de leurs explosions, sont des Éthéréens de seconde zone et ne représentent qu'une « menace minime », et peuvent « être ignorées ».\nToutefois, certains hommes d'affaires au flair aiguisé ont décelé en elles un certain potentiel, notamment en raison de la rondeur de leurs et corps et de leurs petites pattes.\nEn effet, c'est ainsi qu'est né le long-métrage Roule, petite araignée explosive, qui fit un carton au box-office et entraîna ensuite la production de poupées et oreillers araignée explosive qui se vendent aujourd'hui à prix d'or.\n« Je ne savais pas que leurs poupées étaient plus meurtrières que les vraies... pour mon portefeuille, en tout cas. On dirait que je vais me nourrir uniquement de nouilles instantanées le mois prochain, Billy... »",
"CardDesc_100041": "Selon les rapports de recherche de l'Association d'inspection des Néantres, les araignées explosives, à cause de leur mobilité réduite et du rayon limité de leurs explosions, sont des Éthéréens de seconde zone et ne représentent qu'une « menace minime », et peuvent « être ignorées ».\nToutefois, certains hommes d'affaires au flair aiguisé ont décelé en elles un certain potentiel, notamment en raison de la rondeur de leurs et corps et de leurs petites pattes.\nEn effet, c'est ainsi qu'est né le long-métrage Roule, petite araignée explosive, qui fit un carton au box-office et entraîna ensuite la production de poupées et oreillers araignée explosive qui se vendent aujourd'hui à prix d'or.\n« Je ne savais pas que leurs poupées étaient plus meurtrières que les vraies... pour mon portefeuille, en tout cas. On dirait que je vais me nourrir uniquement de nouilles instantanées le mois prochain, Billy... »",
"CardDesc_100042": "Selon les rapports de recherche de l'Association d'inspection des Néantres, les araignées explosives, à cause de leur mobilité réduite et du rayon limité de leurs explosions, sont des Éthéréens de seconde zone et ne représentent qu'une « menace minime », et peuvent « être ignorées ».\nToutefois, certains hommes d'affaires au flair aiguisé ont décelé en elles un certain potentiel, notamment en raison de la rondeur de leurs et corps et de leurs petites pattes.\nEn effet, c'est ainsi qu'est né le long-métrage Roule, petite araignée explosive, qui fit un carton au box-office et entraîna ensuite la production de poupées et oreillers araignée explosive qui se vendent aujourd'hui à prix d'or.\n« Je ne savais pas que leurs poupées étaient plus meurtrières que les vraies... pour mon portefeuille, en tout cas. On dirait que je vais me nourrir uniquement de nouilles instantanées le mois prochain, Billy... »",
"CardDesc_100043": "Selon les rapports de recherche de l'Association d'inspection des Néantres, les araignées explosives, à cause de leur mobilité réduite et du rayon limité de leurs explosions, sont des Éthéréens de seconde zone et ne représentent qu'une « menace minime », et peuvent « être ignorées ».\nToutefois, certains hommes d'affaires au flair aiguisé ont décelé en elles un certain potentiel, notamment en raison de la rondeur de leurs et corps et de leurs petites pattes.\nEn effet, c'est ainsi qu'est né le long-métrage Roule, petite araignée explosive, qui fit un carton au box-office et entraîna ensuite la production de poupées et oreillers araignée explosive qui se vendent aujourd'hui à prix d'or.\n« Je ne savais pas que leurs poupées étaient plus meurtrières que les vraies... pour mon portefeuille, en tout cas. On dirait que je vais me nourrir uniquement de nouilles instantanées le mois prochain, Billy... »",
"CardDesc_10005": "Une unité d'infanterie légère des Forces de défense de la Nouvelle-Eridu.\nSe concentrant principalement sur leur mobilité et leur discrétion, leur arsenal est constitué de couteaux de combats et de petits explosifs éthériques. Souvent envoyés en éclaireurs ou en reconnaissance, leur grande mobilité leur permet d'accomplir des opérations d'embuscade, de surveillance, de traque, mais également d'assassinat.\nDans les Néantres, ils constituent une avant-garde excellente, et repoussent les intrus lambdas et les ennemis éthériques des niveau moindre au corps-à-corps.\n\n« De fines lames, vous dites ? Ce sont plutôt des fous des explosifs, si vous voulez mon avis. Ils se la jouent avec leurs dagues, mais tout ce qu'ils font, c'est balancer des grenades dans tous les sens pour éliminer leurs ennemis ! »",
"CardDesc_100051": "Une unité d'infanterie légère des Forces de défense de la Nouvelle-Eridu.\nSe concentrant principalement sur leur mobilité et leur discrétion, leur arsenal est constitué de couteaux de combats et de petits explosifs éthériques. Souvent envoyés en éclaireurs ou en reconnaissance, leur grande mobilité leur permet d'accomplir des opérations d'embuscade, de surveillance, de traque, mais également d'assassinat.\nDans les Néantres, ils constituent une avant-garde excellente, et repoussent les intrus lambdas et les ennemis éthériques des niveau moindre au corps-à-corps.\n\n« De fines lames, vous dites ? Ce sont plutôt des fous des explosifs, si vous voulez mon avis. Ils se la jouent avec leurs dagues, mais tout ce qu'ils font, c'est balancer des grenades dans tous les sens pour éliminer leurs ennemis ! »\n– Message anonyme trouvé sur Inter-nœud",
"CardDesc_10006": "L'unité de combat phare des Forces de défense de la Nouvelle-Eridu. Un Jäger léger ou un Jäger éclaireur bien entraîné peut aisément passer d'un style de combat à l'autre.\nQue ce soit leur aptitude au couteau au corps-à-corps, ou leur précision au tir avec le fusil à énergie éthérique Faucon MK III à longue distance, ils savent parfaitement adapter leur style de combat aux faiblesses de leurs adversaires.\nLorsque leur adversaire est en mauvaise posture, il n'hésite pas à passer à l'offensive, sans montrer la moindre pitié.\n« J'ai vu ce type sortir un couteau. Moi, je m'attendais à un combat à la loyale... Et puis, le voilà qui sort un flingue. »",
"CardDesc_100061": "L'unité de combat phare des Forces de défense de la Nouvelle-Eridu. Un Jäger léger ou un Jäger éclaireur bien entraîné peut aisément passer d'un style de combat à l'autre.\nQue ce soit leur aptitude au couteau au corps-à-corps, ou leur précision au tir avec le fusil à énergie éthérique Faucon MK III à longue distance, ils savent parfaitement adapter leur style de combat aux faiblesses de leurs adversaires.\nLorsque leur adversaire est en mauvaise posture, il n'hésite pas à passer à l'offensive, sans montrer la moindre pitié.\n« J'ai vu ce type sortir un couteau. Moi, je m'attendais à un combat à la loyale... Et puis, le voilà qui sort un flingue. »",
"CardDesc_10007": "Les Jägers enrôlés et les Jägers de 1re classe jouent un rôle crucial dans les Forces spéciales en Néantres des Forces de défense de la Nouvelle-Eridu.\nIls sont armés du cutter éthérique Coyote-PE7, une lame vibrante à haute fréquence, très efficace pour venir à bout des petits ennemis.\nSe frotter aux Éthéréens aux corps-à-corps demande énormément de courage, et peut-être même de folie.\n« À proprement parler, on ne peut pas vraiment appeler ça une opération de neutralisation de Néantre standard... On dirait que ces givrés aiment simplement éventrer de l'Éthéréen. »",
"CardDesc_100071": "Les Jägers enrôlés et les Jägers de 1re classe jouent un rôle crucial dans les Forces spéciales en Néantres des Forces de défense de la Nouvelle-Eridu.\nIls sont armés du cutter éthérique Coyote-PE7, une lame vibrante à haute fréquence, très efficace pour venir à bout des petits ennemis.\nSe frotter aux Éthéréens aux corps-à-corps demande énormément de courage, et peut-être même de folie.\n« À proprement parler, on ne peut pas vraiment appeler ça une opération de neutralisation de Néantre standard... On dirait que ces givrés aiment simplement éventrer de l'Éthéréen. »",
"CardDesc_10008": "Unités offensives et défensives cruciales des escouades tactiques des Forces de défense, les Jägers sentinelles et les Jägers patrouilleurs sont non seulement équipés de Coyote-PE7, des lames éthériques lourdes, mais également de boucliers éthériques anti-explosion à inertie, qui leur permettent de se protéger dans les environnements de combat les plus complexes.\nLe poids considérable de ce bouclier, fait de ces troupes des unités défensives très résistantes, au détriment, cependant, de leur mobilité au combat.\nSans entraînement strict, il est quasiment impossible de soulever ce genre de boucliers.\n« Reviens t'engager quand tu auras soulevé un peu de fonte ! »",
"CardDesc_100081": "Unités offensives et défensives cruciales des escouades tactiques des Forces de défense, les Jägers sentinelles et les Jägers patrouilleurs sont non seulement équipés de Coyote-PE7, des lames éthériques lourdes, mais également de boucliers éthériques anti-explosion à inertie, qui leur permettent de se protéger dans les environnements de combat les plus complexes.\nLe poids considérable de ce bouclier, fait de ces troupes des unités défensives très résistantes, au détriment, cependant, de leur mobilité au combat.\nSans entraînement strict, il est quasiment impossible de soulever ce genre de boucliers.\n« Reviens t'engager quand tu auras soulevé un peu de fonte ! »",
"CardDesc_10009": "Ces Jägers grenadiers et Jägers de démolition sont équipés d'une version modifiée du bazouka Mamba-TG3, dont les roquettes sont constitués d'agents incendiaires éthériques hautement actifs. Cette arme exceptionnelle leur permet de se débarrasser rapidement des unités mécaniques ennemies, ainsi que des Éthéréens, les plus imposants à l'intérieur des Néantres.\nAfin de contrebalancer le recul et d'assurer une précision sans faille, les grenadiers doivent suivre un entraînement spécial, centré sur le maniement des armes lourdes. Curieusement, les statistiques des Forces de défenses montrent, par ailleurs, que leurs meilleurs éléments avaient été photographes auparavant.\n« Vous voulez savoir comment vous servir de ce truc ? C'est comme avec un appareil photo fixé à l'épaule.\nOn vise la cible, on verrouille, on appuie sur la gâchette, et on dit...\n\"Hé, charogne ! Ouistiti !\" »",
"CardDesc_100091": "Ces Jägers grenadiers et Jägers de démolition sont équipés d'une version modifiée du bazouka Mamba-TG3, dont les roquettes sont constitués d'agents incendiaires éthériques hautement actifs. Cette arme exceptionnelle leur permet de se débarrasser rapidement des unités mécaniques ennemies, ainsi que des Éthéréens, les plus imposants à l'intérieur des Néantres.\nAfin de contrebalancer le recul et d'assurer une précision sans faille, les grenadiers doivent suivre un entraînement spécial, centré sur le maniement des armes lourdes. Curieusement, les statistiques des Forces de défenses montrent, par ailleurs, que leurs meilleurs éléments avaient été photographes auparavant.\n« Vous voulez savoir comment vous servir de ce truc ? C'est comme avec un appareil photo fixé à l'épaule.\nOn vise la cible, on verrouille, on appuie sur la gâchette, et on dit...\n\"Hé, charogne ! Ouistiti !\" »",
"CardDesc_10013": "Petits méchas autonomes à la manœuvrabilité exceptionnelle déployés par la Sécurité publique. Ils sont équipés de scies circulaires en éther inerte, qui peuvent également servir de volants pour faciliter la navigation à grande vitesse sur les terrains complexes.\nToutefois, à cause de leur programme de discernement rudimentaire, ces tondeuses infligent de temps à autres des dégâts collatéraux accidentels.\n« Hé, qui a rayé ma bagnole toute neuve !? »",
"CardDesc_100131": "Petits méchas autonomes à la manœuvrabilité exceptionnelle déployés par la Sécurité publique. Ils sont équipés de scies circulaires en éther inerte, qui peuvent également servir de volants pour faciliter la navigation à grande vitesse sur les terrains complexes.\nToutefois, à cause de leur programme de discernement rudimentaire, ces tondeuses infligent de temps à autres des dégâts collatéraux accidentels.\n« Hé, qui a rayé ma bagnole toute neuve !? »",
"CardDesc_10014": "Les Mandragores tirent leur nom d'une plante toxique. Le chercheur qui les a nommées leur a donné ce nom uniquement sur la base de leurs apparences similaires.\nLorsqu'elles entrent en floraison, les Mandragores émettent des rayons de chaleur qui ciblent les objets à proximité, tandis que leurs feuilles robustes se plantent dans le sol afin d'éviter le déracinement. En cas de danger, il arrive que les Mandragores se défendent à l'aide de leurs feuilles pointues.\nÀ l'instar des légendes qui entourent leurs plantes éponymes, le cri des Mandragores peut s'avérer fatal.\n« N'approchez pas ! Elle est sur le point de fleurir ! »",
"CardDesc_100141": "Les Mandragores tirent leur nom d'une plante toxique. Le chercheur qui les a nommées leur a donné ce nom uniquement sur la base de leurs apparences similaires.\nLorsqu'elles entrent en floraison, les Mandragores émettent des rayons de chaleur qui ciblent les objets à proximité, tandis que leurs feuilles robustes se plantent dans le sol afin d'éviter le déracinement. En cas de danger, il arrive que les Mandragores se défendent à l'aide de leurs feuilles pointues.\nÀ l'instar des légendes qui entourent leurs plantes éponymes, le cri des Mandragores peut s'avérer fatal.\n« N'approchez pas ! Elle est sur le point de fleurir ! »",
"CardDesc_10015": "Dans les rangs de voleurs d'éther, les Pilleurs et les Rapineurs constituent la force principale grâce à leur expertise technique ainsi qu'à leur aptitude au combat.\nLeurs détecteurs de résonance électrique émettent des puissantes tensions permettant de détecter les minerais éthériques, mais peuvent également servir d'armes terribles au combat lors de rixes à main armée.\nSouvent confondus avec des pêcheurs illégaux, ils ne se soucient pas de l'image qu'ils renvoient.\nEn effet, armés de leurs tasers mortels, que leurs adversaires soient des poissons ou des humains ne fait aucune différence pour eux...\n« Si vous croisez des individus armés de harpons électrifiés, que ce soit près d'un cours d'eau, d'un lac ou d'une Néantre, veuillez les signaler immédiatement à la Sécurité publique ! »",
"CardDesc_100151": "Dans les rangs de voleurs d'éther, les Pilleurs et les Rapineurs constituent la force principale grâce à leur expertise technique ainsi qu'à leur aptitude au combat.\nLeurs détecteurs de résonance électrique émettent des puissantes tensions permettant de détecter les minerais éthériques, mais peuvent également servir d'armes terribles au combat lors de rixes à main armée.\nSouvent confondus avec des pêcheurs illégaux, ils ne se soucient pas de l'image qu'ils renvoient.\nEn effet, armés de leurs tasers mortels, que leurs adversaires soient des poissons ou des humains ne fait aucune différence pour eux...\n« Si vous croisez des individus armés de harpons électrifiés, que ce soit près d'un cours d'eau, d'un lac ou d'une Néantre, veuillez les signaler immédiatement à la Sécurité publique ! »",
"CardDesc_10016": "Pour les Pyromanes et les Incendiaires, les vols en tout genre ne sont qu'une activité accessoire. Au plus profond de leur âme, ils se considèrent plutôt comme des amateurs de cocktails à la recherche de sensations fortes.\nAvec technique et précision, ils mélangent toutes sortes d'éthers différents dans leurs boissons, et concoctent avec un flegme sans faille des « cuvées spéciales » hautement inflammables et explosives.\nContrairement aux autres écumeurs de Néantres violents, ils offrent souvent à leurs victimes un choix.\nSi leurs victimes acceptent de payer leur « taxe », ils leur offrent généreusement une boisson gratuite.\nToutefois, si la victime refuse, ils versent violemment leur « cuvée spéciale » sur la tête de leur souffre-douleur.\n« Et si on leur faisait boire leur propre arsenal, à ces ordures ? »",
"CardDesc_100161": "Pour les Pyromanes et les Incendiaires, les vols en tout genre ne sont qu'une activité accessoire. Au plus profond de leur âme, ils se considèrent plutôt comme des amateurs de cocktails à la recherche de sensations fortes.\nAvec technique et précision, ils mélangent toutes sortes d'éthers différents dans leurs boissons, et concoctent avec un flegme sans faille des « cuvées spéciales » hautement inflammables et explosives.\nContrairement aux autres écumeurs de Néantres violents, ils offrent souvent à leurs victimes un choix.\nSi leurs victimes acceptent de payer leur « taxe », ils leur offrent généreusement une boisson gratuite.\nToutefois, si la victime refuse, ils versent violemment leur « cuvée spéciale » sur la tête de leur souffre-douleur.\n« Et si on leur faisait boire leur propre arsenal, à ces ordures ? »",
"CardDesc_10018": "La plupart des bandits qui errent dans les Néantres montrent de graves troubles psychologiques, ou du moins quelques curieuses excentricités. Heureusement, les braconniers et les boucaniers enrôlés dans les bandes criminelles ont réussi à conserver tous leurs esprits, tout en adoptant les ignobles méthodes traditionnelles des autres bandits.\nPar lâcheté aussi bien que par ruse, ils sont devenus des maîtres de la dissimulation, attendant dans l'ombre de surprendre leurs proies. Ils évitent toute confrontation directe s'ils peuvent tendre une embuscade.\nLeur pistolet arbalète composite est extrêmement silencieux, mais d'une puissance limitée. D'ordinaire, les braconniers les plus chevronnés attendent le moment idéal pour neutraliser leur proie d'un seul tir bien placé.\n« Moi aussi, j'étais officier de la Sécurité publique autrefois. Et puis, j'ai pris une flèche dans le genou lors d'une opération en Néantre... »",
"CardDesc_100181": "La plupart des bandits qui errent dans les Néantres montrent de graves troubles psychologiques, ou du moins quelques curieuses excentricités. Heureusement, les braconniers et les boucaniers enrôlés dans les bandes criminelles ont réussi à conserver tous leurs esprits, tout en adoptant les ignobles méthodes traditionnelles des autres bandits.\nPar lâcheté aussi bien que par ruse, ils sont devenus des maîtres de la dissimulation, attendant dans l'ombre de surprendre leurs proies. Ils évitent toute confrontation directe s'ils peuvent tendre une embuscade.\nLeur pistolet arbalète composite est extrêmement silencieux, mais d'une puissance limitée. D'ordinaire, les braconniers les plus chevronnés attendent le moment idéal pour neutraliser leur proie d'un seul tir bien placé.\n« Moi aussi, j'étais officier de la Sécurité publique autrefois. Et puis, j'ai pris une flèche dans le genou lors d'une opération en Néantre... »",
"CardDesc_10019": "Constituant l'avant-garde des écumeurs de Néantres, les Agresseurs et les Embusqués sortent souvent leurs armes et foncent tête baissée de leur propre chef.\nCe n'est pas par inconscience ou par manque de considération pour le travail d'équipe, mais plutôt pour éviter tout dommage collatéral. En effet, les bobines de transformateur modifiées qu'il tiennent en main produisent un courant à haute tension capable de paralyser ou de mettre hors d'état de nuire leurs adversaires d'un simple toucher.\nAinsi, à l'intérieur des Néantres, où les déplacements sont déjà extrêmement complexes, un coéquipier inconscient pourrait poser un terrible problème pour l'ensemble du groupe.\n« C'est quoi, ça ? Fais voir ! Oh, on dirait une matraque électriIiIiIi... AaAaaAaAaaargh... »",
"CardDesc_100191": "Constituant l'avant-garde des écumeurs de Néantres, les Agresseurs et les Embusqués sortent souvent leurs armes et foncent tête baissée de leur propre chef.\nCe n'est pas par inconscience ou par manque de considération pour le travail d'équipe, mais plutôt pour éviter tout dommage collatéral. En effet, les bobines de transformateur modifiées qu'il tiennent en main produisent un courant à haute tension capable de paralyser ou de mettre hors d'état de nuire leurs adversaires d'un simple toucher.\nAinsi, à l'intérieur des Néantres, où les déplacements sont déjà extrêmement complexes, un coéquipier inconscient pourrait poser un terrible problème pour l'ensemble du groupe.\n« C'est quoi, ça ? Fais voir ! Oh, on dirait une matraque électriIiIiIi... AaAaaAaAaaargh... »",
"CardDesc_10023": "Tous les écumeurs de Néantres croient que les Néantres recèlent un nombre infini d'opportunités qui leur permettraient de s'en mettre plein les poches en clin d'œil. Dans toutes les légendes qui promettent des montagnes de dennies, on retrouve toujours un personnage particulier : le Bangbou doré.\nD'après les recherches menées par l'AIN, de nombreux Bangbous errants ont élu domicile dans les Néantres. Il collecte avec ferveur les pièces rouages et autres dennies éparpillés, et les confient au Bangbous dorés pour les mettre en sûreté.\nBien que les raisons derrière ce comportement demeurent un mystère, une chose est sûre : ces Bangbous errants, remplissent méticuleusement, au son de « Ehn-ne », les poches des Bangbous dorés de sacs remplis à ras bord de pièces rouages et de dennies.\nPar conséquent, les Bangbous dorés sont souvent la cible privilégiés des groupes d'écumeurs de Néantres...\n« N–Nicole !? Regarde, là-bas, un Bangbou doré !\n– Qu'est-ce que t'attends !? Réduis-le en morceaux ! À nous les thunes ! »",
"CardDesc_100231": "Les Bangbous de platine, sont des entités énigmatiques encore plus rares que les Bangbous dorés.\nGrâce à leur apparence luxueuse et leur rareté, ils profitent d'une place de choix au sein des Bangbous errants.\nNobles, honorés et vénérés...\nContrairement aux couleurs tape-à-l'œil des Bangbous dorés, les Bangbous de platine sont l'incarnation de l'élégance parmis les Bangbous errants.\nQu'il neige ou qu'il vente, dès que les Bangbous errants croisent un Bangbou de platine, ils lui montrent leur respect, en lui faisant la révérence et en chantant ses louanges au son des « En-nah-ehn » !\nPour les écumeurs de Néantres, cependant, la noblesse et l'élégance n'ont aucune valeur à leurs yeux.\nPour eux, croiser un Bangbou de platine revient à croiser un coffre-fort sur pattes.\n« Je vais donner une bonne torgnole à ce beau petit trésor, et il a intérêt à faire pleuvoir les dennies ! »",
"CardDesc_10025": "À cause de sa forme si particulière et grotesque, on prend souvent l'Ahriman pour une sculpture provenant des Jumelles Ballet.\nPar conséquent, de nombreux inspecteurs novices ont été traumatisés par leur première rencontre avec un Ahriman...\nImaginez, vous passez à côté d'une « statue », quand celle-ci se met soudain à bouger...\nDe plus, ce moment de terreur pétrifiante donne à l'Ahriman une occasion rêvée pour frapper par surprise.\n« Corin, ne te laisse pas berner par son apparence... Ce n'est pas une œuvre d'art.\n– Il est temps de faire le ménage. »",
"CardDesc_100251": "À cause de sa forme si particulière et grotesque, on prend souvent l'Ahriman pour une sculpture provenant des Jumelles Ballet.\nPar conséquent, de nombreux inspecteurs novices ont été traumatisés par leur première rencontre avec un Ahriman...\nImaginez, vous passez à côté d'une « statue », quand celle-ci se met soudain à bouger...\nDe plus, ce moment de terreur pétrifiante donne à l'Ahriman une occasion rêvée pour frapper par surprise.\n« Corin, ne te laisse pas berner par son apparence... Ce n'est pas une œuvre d'art.\n– Il est temps de faire le ménage. »",
"CardDesc_10026": "Influencés par la décoration à l'intérieur des Jumelles Ballet, les membres des Spectres se sont tordus pour imiter la forme grotesque des sculptures qui y sont exposées.\nCertains inspecteurs pensent que cette transformation a pour but de mieux protéger leur cœur éthérique.\nToutefois, d'autres penchent plutôt pour une simple diversion, destinée à brouiller l'ennemi. En effet, tandis que leurs adversaires observent avec perplexité leur posture singulière, les Spectres peuvent en profiter pour attaquer à distance avec de l'éther concentré.\n« Je regardai son étrange physionomie et me demandai : \"Essaie-t-il de jouer au bowling avec sa propre tête ?\".\nMais avant que je puisse arriver à un quelconque conclusion, sa boule de bowling, qui lui servait de tête, m'avait déjà atterri en pleine figure... »",
"CardDesc_100261": "Influencés par la décoration à l'intérieur des Jumelles Ballet, les membres des Spectres se sont tordus pour imiter la forme grotesque des sculptures qui y sont exposées.\nCertains inspecteurs pensent que cette transformation a pour but de mieux protéger leur cœur éthérique.\nToutefois, d'autres penchent plutôt pour une simple diversion, destinée à brouiller l'ennemi. En effet, tandis que leurs adversaires observent avec perplexité leur posture singulière, les Spectres peuvent en profiter pour attaquer à distance avec de l'éther concentré.\n« Je regardai son étrange physionomie et me demandai : \"Essaie-t-il de jouer au bowling avec sa propre tête ?\".\nMais avant que je puisse arriver à un quelconque conclusion, sa boule de bowling, qui lui servait de tête, m'avait déjà atterri en pleine figure... »",
"CardDesc_10027": "Un pauvre hère que la corruption due à la matière éthérique active des Néantres a fait muter. Puisque l'individu qui s'est métamorphosé présentait une certaine affinité éthérique, la transformation n'a pas pu être complète et a conservé quelque traits humanoïdes de sa forme originelle. À en juger par ses loques et son aptitude au combat, il s'agissait probablement d'un bandit, ou d'un criminel, qui rôdait dans les Néantres.\nBien que les bandits et les voyous qui sévissent dans les Néantres portent de l'équipement anti-corruption, certains malchanceux subissent des transformations monstrueuses à cause d'un état de corruption avancée. Ces Éthéréens mutants conservent l'aptitude au combat de leur vie passée, ce qui en fait des adversaires bien plus redoutables que les Éthéréens pure souche.\n« Maintenant leurs vies de criminels terminées, même dans la mort, ils continuent d'être nuisibles. »",
"CardDesc_100271": "Un pauvre hère que la corruption due à la matière éthérique active des Néantres a fait muter. Puisque l'individu qui s'est métamorphosé présentait une certaine affinité éthérique, la transformation n'a pas pu être complète et a conservé quelque traits humanoïdes de sa forme originelle. À en juger par ses loques et son aptitude au combat, il s'agissait probablement d'un bandit, ou d'un criminel, qui rôdait dans les Néantres.\nBien que les bandits et les voyous qui sévissent dans les Néantres portent de l'équipement anti-corruption, certains malchanceux subissent des transformations monstrueuses à cause d'un état de corruption avancée. Ces Éthéréens mutants conservent l'aptitude au combat de leur vie passée, ce qui en fait des adversaires bien plus redoutables que les Éthéréens pure souche.\n« Maintenant leurs vies de criminels terminées, même dans la mort, ils continuent d'être nuisibles. »",
"CardDesc_10028": "Cet être humanoïde intelligent est le résultat d'une corruption à de la matière éthérique très active à l'intérieur d'une Néantre. Conservant certains traits humanoïdes, des loques et une aptitude au combat particulière, il est fort probable qu'il fût jadis un bandit ou un écumeur ayant élu domicile dans une Néantre.\nLes caractéristiques physiques de cette créatures indiquent qu'il était un spécialiste des armes à distance dans son ancienne vie. Malgré avoir perdu tout libre-arbitre à cause de sa transformation en Éthéréen, il a, néanmoins, conservé ses instincts et sa préférence pour le combat à distance. Sa forme corrompue lui permet de tirer des projectiles pour attaquer ses adversaires. La corruption éthérique a même amplifié son aptitude au tir et la puissance de ses projectiles. (Ces créatures peuvent tirer des cristaux éthériques pointus ou un mélange d'explosifs, par exemple.)\n« Je lui avais bien dit de ne pas toucher à ce cristal, mais il ne m'a pas écouté ! Cet imbécile n'écoute jamais rien de ce qu'on lui dit, de toute façon ! Et, au moment de sortir de la Néantre, il... Il s'est transformé... »",
"CardDesc_100281": "Cet être humanoïde intelligent est le résultat d'une corruption à de la matière éthérique très active à l'intérieur d'une Néantre. Conservant certains traits humanoïdes, des loques et une aptitude au combat particulière, il est fort probable qu'il fût jadis un bandit ou un écumeur ayant élu domicile dans une Néantre.\nLes caractéristiques physiques de cette créatures indiquent qu'il était un spécialiste des armes à distance dans son ancienne vie. Malgré avoir perdu tout libre-arbitre à cause de sa transformation en Éthéréen, il a, néanmoins, conservé ses instincts et sa préférence pour le combat à distance. Sa forme corrompue lui permet de tirer des projectiles pour attaquer ses adversaires. La corruption éthérique a même amplifié son aptitude au tir et la puissance de ses projectiles. (Ces créatures peuvent tirer des cristaux éthériques pointus ou un mélange d'explosifs, par exemple.)\n« Je lui avais bien dit de ne pas toucher à ce cristal, mais il ne m'a pas écouté ! Cet imbécile n'écoute jamais rien de ce qu'on lui dit, de toute façon ! Et, au moment de sortir de la Néantre, il... Il s'est transformé... »",
"CardDesc_10029": "Bien que l'Engin scruteur soit principalement considéré comme une menace lorsqu'il est au corps-à-corps, il est souvent la source de problèmes imprévisibles pour les inspecteurs lors de leurs expéditions en Néantres.\nMême les inspecteurs les plus aguerris peuvent être pris d'une panique incontrôlable lorsqu'ils sont confronté au regard pénétrant de ses yeux tapis dans l'ombre.\nÀ l'intérieur des Néantres, la peur a tendance à intensifier le développement de la corruption éthérique, source de toutes les catastrophes.\n« Le seul moyen de vaincre sa peur... C'est de la regarder droit dans les yeux et de se battre. »",
"CardDesc_100291": "Bien que l'Engin scruteur soit principalement considéré comme une menace lorsqu'il est au corps-à-corps, il est souvent la source de problèmes imprévisibles pour les inspecteurs lors de leurs expéditions en Néantres.\nMême les inspecteurs les plus aguerris peuvent être pris d'une panique incontrôlable lorsqu'ils sont confronté au regard pénétrant de ses yeux tapis dans l'ombre.\nÀ l'intérieur des Néantres, la peur a tendance à intensifier le développement de la corruption éthérique, source de toutes les catastrophes.\n« Le seul moyen de vaincre sa peur... C'est de la regarder droit dans les yeux et de se battre. »",
"CardDesc_20000": "D'une force terrible et souvent enragé, la Farbauti est l'une des menaces les plus horribles que les écumeurs de Néantres puissent rencontrer. Ses bras en formes de massues le protège aisément de tous les dégâts et se déchaînent dans une pluie de coups dévastateurs qui ravagent tout sur son passage.\nCertains écumeurs de Néantres racontent avoir déjà vu un Farbauti frapper le sol dans un rythme endiablé, ce qui laisse supposer que ces créatures auraient un certain intérêt pour les percussions.\nBien que l'Association d'inspection des Néantres ait déjà démenti cette rumeur, de nombreux écumeurs de Néantres continuent d'emmener avec eux des chaînes stéréo dans l'espoir de distraire les Farbautis avec de la musique.\nCependant, on ne recense à ce jour aucune tentative fructueuse d'échapper à ces créatures à l'aide de cette méthode.\n« La raison derrière ses échecs est simple : même les Farbauti trouve que tes goûts musicaux sont nazes ! »",
"CardDesc_200001": "D'une force terrible et souvent enragé, la Farbauti est l'une des menaces les plus horribles que les écumeurs de Néantres puissent rencontrer. Ses bras en formes de massues le protège aisément de tous les dégâts et se déchaînent dans une pluie de coups dévastateurs qui ravagent tout sur son passage.\nCertains écumeurs de Néantres racontent avoir déjà vu un Farbauti frapper le sol dans un rythme endiablé, ce qui laisse supposer que ces créatures auraient un certain intérêt pour les percussions.\nBien que l'Association d'inspection des Néantres ait déjà démenti cette rumeur, de nombreux écumeurs de Néantres continuent d'emmener avec eux des chaînes stéréo dans l'espoir de distraire les Farbautis avec de la musique.\nCependant, on ne recense à ce jour aucune tentative fructueuse d'échapper à ces créatures à l'aide de cette méthode.\n« La raison derrière ses échecs est simple : même les Farbauti trouve que tes goûts musicaux sont nazes ! »",
"CardDesc_200002": "D'une force terrible et souvent enragé, la Farbauti est l'une des menaces les plus horribles que les écumeurs de Néantres puissent rencontrer. Ses bras en formes de massues le protège aisément de tous les dégâts et se déchaînent dans une pluie de coups dévastateurs qui ravagent tout sur son passage.\nCertains écumeurs de Néantres racontent avoir déjà vu un Farbauti frapper le sol dans un rythme endiablé, ce qui laisse supposer que ces créatures auraient un certain intérêt pour les percussions.\nBien que l'Association d'inspection des Néantres ait déjà démenti cette rumeur, de nombreux écumeurs de Néantres continuent d'emmener avec eux des chaînes stéréo dans l'espoir de distraire les Farbautis avec de la musique.\nCependant, on ne recense à ce jour aucune tentative fructueuse d'échapper à ces créatures à l'aide de cette méthode.\n« La raison derrière ses échecs est simple : même les Farbauti trouve que tes goûts musicaux sont nazes ! »",
"CardDesc_200003": "D'une force terrible et souvent enragé, la Farbauti est l'une des menaces les plus horribles que les écumeurs de Néantres puissent rencontrer. Ses bras en formes de massues le protège aisément de tous les dégâts et se déchaînent dans une pluie de coups dévastateurs qui ravagent tout sur son passage.\nCertains écumeurs de Néantres racontent avoir déjà vu un Farbauti frapper le sol dans un rythme endiablé, ce qui laisse supposer que ces créatures auraient un certain intérêt pour les percussions.\nBien que l'Association d'inspection des Néantres ait déjà démenti cette rumeur, de nombreux écumeurs de Néantres continuent d'emmener avec eux des chaînes stéréo dans l'espoir de distraire les Farbautis avec de la musique.\nCependant, on ne recense à ce jour aucune tentative fructueuse d'échapper à ces créatures à l'aide de cette méthode.\n« La raison derrière ses échecs est simple : même les Farbauti trouve que tes goûts musicaux sont nazes ! »",
"CardDesc_200004": "D'une force terrible et souvent enragé, le Farbauti est l'une des menaces les plus horribles que les écumeurs de Néantres puissent rencontrer. Ses bras en formes de massues le protègent aisément de tous les dégâts et se déchaînent dans une pluie de coups dévastateurs qui ravagent tout sur leur passage.\nCertains écumeurs de Néantres racontent avoir déjà vu un Farbauti frapper le sol dans un rythme endiablé, ce qui laisse supposer que ces créatures auraient un certain intérêt pour les percussions.\nBien que l'Association d'inspection des Néantres ait déjà démenti cette rumeur, de nombreux écumeurs de Néantres continuent d'emmener avec eux des chaînes stéréo dans l'espoir de distraire les Farbautis avec de la musique.\nCependant, on ne recense à ce jour aucune tentative fructueuse d'échapper à ces créatures à l'aide de cette méthode.\n« La raison derrière ses échecs est simple : même les Farbautis trouvent que tes goûts musicaux sont nazes ! »",
"CardDesc_20001": "L'équipe d'inspection Phase-I de l'AIN a enfin documenté l'existence de cet individu d'éther sentient, aux allures de bête quadrupède et extrêmement dangereuse.\nSelon les rumeurs, elle aurait été aperçue pour la première fois dans son terrier à l'intérieur d'une Néantre, où les explorateurs qui inspectaient des déchets à proximité auraient entendu des rugissements déchirants rappelant des hurlements de bêtes sauvages.\n« Si on lance un ballon ou un bâton, tu crois que le monstre ira le chercher ?\n– Tu peux essayer, mais ce n'est pas moi qui paierai ta facture d'hôpital. »",
"CardDesc_200011": "L'équipe d'inspection Phase-I de l'AIN a enfin documenté l'existence de cet individu d'éther sentient, aux allures de bête quadrupède et extrêmement dangereuse.\nSelon les rumeurs, elle aurait été aperçue pour la première fois dans son terrier à l'intérieur d'une Néantre, où les explorateurs qui inspectaient des déchets à proximité auraient entendu des rugissements déchirants rappelant des hurlements de bêtes sauvages.\n« Si on lance un ballon ou un bâton, tu crois que le monstre ira le chercher ?\n– Tu peux essayer, mais ce n'est pas moi qui paierai ta facture d'hôpital. »",
"CardDesc_200012": "L'équipe d'inspection Phase-I de l'AIN a enfin documenté l'existence de cet individu d'éther sentient, aux allures de bête quadrupède et extrêmement dangereuse.\nSelon les rumeurs, elle aurait été aperçue pour la première fois dans son terrier à l'intérieur d'une Néantre, où les explorateurs qui inspectaient des déchets à proximité auraient entendu des rugissements déchirants rappelant des hurlements de bêtes sauvages.\n« Si on lance un ballon ou un bâton, tu crois que le monstre ira le chercher ?\n– Tu peux essayer, mais ce n'est pas moi qui paierai ta facture d'hôpital. »",
"CardDesc_200013": "L'équipe d'inspection Phase-I de l'AIN a enfin documenté l'existence de cet individu d'éther sentient, aux allures de bête quadrupède et extrêmement dangereuse.\nSelon les rumeurs, elle aurait été aperçue pour la première fois dans son terrier à l'intérieur d'une Néantre, où les explorateurs qui inspectaient des déchets à proximité auraient entendu des rugissements déchirants rappelant des hurlements de bêtes sauvages.\n« Si on lance un ballon ou un bâton, tu crois que le monstre ira le chercher ?\n– Tu peux essayer, mais ce n'est pas moi qui paierai ta facture d'hôpital. »",
"CardDesc_200014": "L'équipe d'inspection Phase-I de l'AIN a enfin documenté l'existence de cet individu d'éther sentient, aux allures de bête quadrupède et extrêmement dangereuse.\nSelon les rumeurs, elle aurait été aperçue pour la première fois dans son terrier à l'intérieur d'une Néantre, où les explorateurs qui inspectaient des déchets à proximité auraient entendu des rugissements déchirants rappelant des hurlements de bêtes sauvages.\n« Si on lance un ballon ou un bâton, tu crois que le monstre ira le chercher ?\n– Tu peux essayer, mais ce n'est pas moi qui paierai ta facture d'hôpital. »",
"CardDesc_20002": "Lors des premières rencontres avec ces Éthéréens uniques en leur genre, les inspecteurs de Néantres ont d'abord cru qu'ils possédaient un certain degré d'intelligence et montraient même des signes d'apprentissage, notamment pour le maniement d'armes contendantes similaires à celles des humains. C'est pourquoi on leur donna le nom de Gobelins. Cependant, on a découvert par la suite que ce qu'on croyait être des gourdins, n'étaient en réalité que des membres déformés, et que ces créatures étaient incapables d'imiter les comportements humains.\nNéanmoins, les Gobelins restent des adversaires redoutables en raison de leur stature impressionnante et de leur force brute. En effet, un simple coup de leur membre peut s'avérer mortel.\nDès qu'un intrus pénètre sur leur territoire, ils entrent dans une rage incontrôlable et se jettent sur l'invité indésirable pour le mettre en morceaux.\n« Hein ? Il y a un Gobelin qui tape sur de la ferraille là-bas.\n– Tu ne trouves pas qu'il a le sens du rythme ? On dirait qu'il joue de la batterie...\n– Hé, arrêtez de jouer aux imbéciles, vous deux ! Ce n'est pas de la ferraille, c'est notre camion de ravitaillement ! »",
"CardDesc_200021": "Lors des premières rencontres avec ces Éthéréens uniques en leur genre, les inspecteurs de Néantres ont d'abord cru qu'ils possédaient un certain degré d'intelligence et montraient même des signes d'apprentissage, notamment pour le maniement d'armes contendantes similaires à celles des humains. C'est pourquoi on leur donna le nom de Gobelins. Cependant, on a découvert par la suite que ce qu'on croyait être des gourdins, n'étaient en réalité que des membres déformés, et que ces créatures étaient incapables d'imiter les comportements humains.\nNéanmoins, les Gobelins restent des adversaires redoutables en raison de leur stature impressionnante et de leur force brute. En effet, un simple coup de leur membre peut s'avérer mortel.\nDès qu'un intrus pénètre sur leur territoire, ils entrent dans une rage incontrôlable et se jettent sur l'invité indésirable pour le mettre en morceaux.\n« Hein ? Il y a un Gobelin qui tape sur de la ferraille là-bas.\n– Tu ne trouves pas qu'il a le sens du rythme ? On dirait qu'il joue de la batterie...\n– Hé, arrêtez de jouer aux imbéciles, vous deux ! Ce n'est pas de la ferraille, c'est notre camion de ravitaillement ! »",
"CardDesc_200022": "Lors des premières rencontres avec ces Éthéréens uniques en leur genre, les inspecteurs de Néantres ont d'abord cru qu'ils possédaient un certain degré d'intelligence et montraient même des signes d'apprentissage, notamment pour le maniement d'armes contendantes similaires à celles des humains. C'est pourquoi on leur donna le nom de Gobelins. Cependant, on a découvert par la suite que ce qu'on croyait être des gourdins, n'étaient en réalité que des membres déformés, et que ces créatures étaient incapables d'imiter les comportements humains.\nNéanmoins, les Gobelins restent des adversaires redoutables en raison de leur stature impressionnante et de leur force brute. En effet, un simple coup de leur membre peut s'avérer mortel.\nDès qu'un intrus pénètre sur leur territoire, ils entrent dans une rage incontrôlable et se jettent sur l'invité indésirable pour le mettre en morceaux.\n« Hein ? Il y a un Gobelin qui tape sur de la ferraille là-bas.\n– Tu ne trouves pas qu'il a le sens du rythme ? On dirait qu'il joue de la batterie...\n– Hé, arrêtez de jouer aux imbéciles, vous deux ! Ce n'est pas de la ferraille, c'est notre camion de ravitaillement ! »",
"CardDesc_200023": "Lors des premières rencontres avec ces Éthéréens uniques en leur genre, les inspecteurs de Néantres ont d'abord cru qu'ils possédaient un certain degré d'intelligence et montraient même des signes d'apprentissage, notamment pour le maniement d'armes contendantes similaires à celles des humains. C'est pourquoi on leur donna le nom de Gobelins. Cependant, on a découvert par la suite que ce qu'on croyait être des gourdins, n'étaient en réalité que des membres déformés, et que ces créatures étaient incapables d'imiter les comportements humains.\nNéanmoins, les Gobelins restent des adversaires redoutables en raison de leur stature impressionnante et de leur force brute. En effet, un simple coup de leur membre peut s'avérer mortel.\nDès qu'un intrus pénètre sur leur territoire, ils entrent dans une rage incontrôlable et se jettent sur l'invité indésirable pour le mettre en morceaux.\n« Hein ? Il y a un Gobelin qui tape sur de la ferraille là-bas.\n– Tu ne trouves pas qu'il a le sens du rythme ? On dirait qu'il joue de la batterie...\n– Hé, arrêtez de jouer aux imbéciles, vous deux ! Ce n'est pas de la ferraille, c'est notre camion de ravitaillement ! »",
"CardDesc_20003": "Le Hati cuirassé est considéré comme un adversaire redoutable par de nombreux inspecteurs de Néantres chevronnés.\nBien que sa carapace blindée limite son agilité, elle la compense largement par une résistance exceptionnelle.\nDe plus, la matière corrompue à la surface de son corps forme des épines renforcées qui aggravent considérablement les dégâts qu'un Hati cuirassé peut infliger en chargeant à grande vitesse.\nSon agilité, sa résistance aux coups et son armure sans faille font de cette créature un obstacle que de nombreux explorateurs aguerris préfèrent volontiers contourner.\nCertains écumeurs de Néantres débutants ont déjà tenté de distraire un Hati cuirassé avec de la nourriture pour animaux.\nCependant, ces tentatives étaient vaines.\n« Courrez ! Il n'a pas l'air d'aimer cette marque de croquettes ! »",
"CardDesc_200031": "Le Hati cuirassé est considéré comme un adversaire redoutable par de nombreux inspecteurs de Néantres chevronnés.\nBien que sa carapace blindée limite son agilité, elle la compense largement par une résistance exceptionnelle.\nDe plus, la matière corrompue à la surface de son corps forme des épines renforcées qui aggravent considérablement les dégâts qu'un Hati cuirassé peut infliger en chargeant à grande vitesse.\nSon agilité, sa résistance aux coups et son armure sans faille font de cette créature un obstacle que de nombreux explorateurs aguerris préfèrent volontiers contourner.\nCertains écumeurs de Néantres débutants ont déjà tenté de distraire un Hati cuirassé avec de la nourriture pour animaux.\nCependant, ces tentatives étaient vaines.\n« Courrez ! Il n'a pas l'air d'aimer cette marque de croquettes ! »",
"CardDesc_200032": "Le Hati cuirassé est considéré comme un adversaire redoutable par de nombreux inspecteurs de Néantres chevronnés.\nBien que sa carapace blindée limite son agilité, elle la compense largement par une résistance exceptionnelle.\nDe plus, la matière corrompue à la surface de son corps forme des épines renforcées qui aggravent considérablement les dégâts qu'un Hati cuirassé peut infliger en chargeant à grande vitesse.\nSon agilité, sa résistance aux coups et son armure sans faille font de cette créature un obstacle que de nombreux explorateurs aguerris préfèrent volontiers contourner.\nCertains écumeurs de Néantres débutants ont déjà tenté de distraire un Hati cuirassé avec de la nourriture pour animaux.\nCependant, ces tentatives étaient vaines.\n« Courrez ! Il n'a pas l'air d'aimer cette marque de croquettes ! »",
"CardDesc_200033": "Le Hati cuirassé est considéré comme un adversaire redoutable par de nombreux inspecteurs de Néantres chevronnés.\nBien que sa carapace blindée limite son agilité, elle la compense largement par une résistance exceptionnelle.\nDe plus, la matière corrompue à la surface de son corps forme des épines renforcées qui aggravent considérablement les dégâts qu'un Hati cuirassé peut infliger en chargeant à grande vitesse.\nSon agilité, sa résistance aux coups et son armure sans faille font de cette créature un obstacle que de nombreux explorateurs aguerris préfèrent volontiers contourner.\nCertains écumeurs de Néantres débutants ont déjà tenté de distraire un Hati cuirassé avec de la nourriture pour animaux.\nCependant, ces tentatives étaient vaines.\n« Courrez ! Il n'a pas l'air d'aimer cette marque de croquettes ! »",
"CardDesc_200034": "Le Hati cuirassé est considéré comme un adversaire redoutable par de nombreux inspecteurs de Néantres chevronnés.\nBien que sa carapace blindée limite son agilité, elle la compense largement par une résistance exceptionnelle.\nDe plus, la matière corrompue à la surface de son corps forme des épines renforcées qui aggravent considérablement les dégâts qu'un Hati peut infliger en chargeant à grande vitesse.\nSon agilité, sa résistance aux coups et son armure sans faille font de cette créature un obstacle que de nombreux explorateurs aguerris préfèrent volontiers contourner.\nCertains écumeurs de Néantres débutants ont déjà tenté de distraire un Hati cuirassé avec de la nourriture pour animaux.\nCependant, ces tentatives étaient vaines.\n« Courez ! Il n'a pas l'air d'aimer cette marque de croquettes ! »",
"CardDesc_20004": "Le débat qui entoure les Gobelins du métro dure, et n'est pas près de s'arrêter. Certains attribuent leur apparence particulière à une technique de camouflage destinée à trompeur leurs ennemis, tandis que d'autres pensent que les débris accolés à leurs corps sont le résultat d'une fusion entre eux et les installations du métro due à la corruption.\nQuoi qu'il en soit, la seule présence de Gobelins du métro suffit à insuffler la peur chez les inspecteurs qui explore les Néantres dans la zone de l'ancien métro.\nÀ n'importe quel moment, un panneau de signalisation d'apparence ordinaire peut se mettre à trembler, et laisser place à un Éthéréen qui sort de terre pour vous foncer dessus sans hésiter.\n« Hein ? Je crois que j'ai déjà vu ce panneau il y a quelques minutes. Est-ce qu'on tourne en rond ,\n– Non... Je crois que ce panneau nous a suivis ! »",
"CardDesc_200041": "Le débat qui entoure les Gobelins du métro dure, et n'est pas près de s'arrêter. Certains attribuent leur apparence particulière à une technique de camouflage destinée à trompeur leurs ennemis, tandis que d'autres pensent que les débris accolés à leurs corps sont le résultat d'une fusion entre eux et les installations du métro due à la corruption.\nQuoi qu'il en soit, la seule présence de Gobelins du métro suffit à insuffler la peur chez les inspecteurs qui explore les Néantres dans la zone de l'ancien métro.\nÀ n'importe quel moment, un panneau de signalisation d'apparence ordinaire peut se mettre à trembler, et laisser place à un Éthéréen qui sort de terre pour vous foncer dessus sans hésiter.\n« Hein ? Je crois que j'ai déjà vu ce panneau il y a quelques minutes. Est-ce qu'on tourne en rond ,\n– Non... Je crois que ce panneau nous a suivis ! »",
"CardDesc_20005": "Trompés par leur apparence, de nombreux écumeurs de Néantres prennent les Alrunes pour des plantes inoffensives lorsqu'ils en rencontrent pour la première fois.\nToutefois, lorsqu'ils s'en approchent, ils découvrent que l'Alrune émet des décharges de matière éthérique, qui surprennent ses victimes qui ne se doutent de rien.\n« Quoi ? J'ai voulu l'arroser, et elle m'a craché dessus en retour ! »",
"CardDesc_200051": "Trompés par leur apparence, de nombreux écumeurs de Néantres prennent les Alrunes pour des plantes inoffensives lorsqu'ils en rencontrent pour la première fois.\nToutefois, lorsqu'ils s'en approchent, ils découvrent que l'Alrune émet des décharges de matière éthérique, qui surprennent ses victimes qui ne se doutent de rien.\n« Quoi ? J'ai voulu l'arroser, et elle m'a craché dessus en retour ! »",
"CardDesc_200052": "Trompés par leur apparence, de nombreux écumeurs de Néantres prennent les Alrunes pour des plantes inoffensives lorsqu'ils en rencontrent pour la première fois.\nToutefois, lorsqu'ils s'en approchent, ils découvrent que l'Alrune émet des décharges de matière éthérique, qui surprennent ses victimes qui ne se doutent de rien.\n« Quoi ? J'ai voulu l'arroser, et elle m'a craché dessus en retour ! »",
"CardDesc_200053": "Trompés par leur apparence, de nombreux écumeurs de Néantres prennent les Alrunes pour des plantes inoffensives lorsqu'ils en rencontrent pour la première fois.\nToutefois, lorsqu'ils s'en approchent, ils découvrent que l'Alrune émet des décharges de matière éthérique, qui surprennent ses victimes qui ne se doutent de rien.\n« Quoi ? J'ai voulu l'arroser, et elle m'a craché dessus en retour ! »",
"CardDesc_20006": "Un mécha de combat automatisé employé par la Sécurité publique. Il possède de nombreux modes de combats adaptés à différents types d'Éthéréens. Son arsenal est composé de scies circulaires et de rayons thermiques à fusion.\nLes Balayeurs savent identifier rapidement les Éthéréens et choisir la stratégie de combat la plus efficace en fonction de leurs adversaires. Toutefois, leurs capacités d'adaptation montrent leurs limites lorsqu'ils sont confrontés à des écumeurs de Néantres, dont les styles de combats sont bien plus variés.\n« Remuer, hacher, chauffer... Je me demande qui l'a programmé. Peut-être un vendeur d'ustensiles de cuisine sous couverture qui cherche à promouvoir ses produits ? »",
"CardDesc_200061": "Un mécha de combat automatisé employé par la Sécurité publique. Il possède de nombreux modes de combats adaptés à différents types d'Éthéréens. Son arsenal est composé de scies circulaires et de rayons thermiques à fusion.\nLes Balayeurs savent identifier rapidement les Éthéréens et choisir la stratégie de combat la plus efficace en fonction de leurs adversaires. Toutefois, leurs capacités d'adaptation montrent leurs limites lorsqu'ils sont confrontés à des écumeurs de Néantres, dont les styles de combats sont bien plus variés.\n« Remuer, hacher, chauffer... Je me demande qui l'a programmé. Peut-être un vendeur d'ustensiles de cuisine sous couverture qui cherche à promouvoir ses produits ? »",
"CardDesc_20007": "Un mécha automatique tactique des Forces de défense qui fournit une puissance de feu constante pour assister les troupes de première ligne.\nSon bouclier éthérique à inertie peut résister à la plupart des attaques légères et même aux impacts d'Éthéréens de gabarit supérieur.\nIl s'agit sans aucun doute du compagnon d'armes le plus fiable des Forces de défense.\n« Souvenez-vous, si vous êtes dans la mouise, vous n'avez qu'à vous replier derrière eux... Vous serez en sécurité, à moins qu'ils vous écrasent par mégarde. »",
"CardDesc_200071": "Un mécha automatique tactique des Forces de défense qui fournit une puissance de feu constante pour assister les troupes de première ligne.\nSon bouclier éthérique à inertie peut résister à la plupart des attaques légères et même aux impacts d'Éthéréens de gabarit supérieur.\nIl s'agit sans aucun doute du compagnon d'armes le plus fiable des Forces de défense.\n« Souvenez-vous, si vous êtes dans la mouise, vous n'avez qu'à vous replier derrière eux... Vous serez en sécurité, à moins qu'ils vous écrasent par mégarde. »",
"CardDesc_20008": "Le Rover agile, un mécha de soutien répandu dans les Forces de défense. Il est doté d'algorithmes tactiques qui analysent le comportement des ennemis et calculent leur trajectoire pour un ciblage précis.\nLorsqu'il détecte une menace élevée, il déploie un essaim de drones de son arsenal, qui infligent des dégâts considérables.\nPour les écumeurs de Néantres, tomber sur une Rover agile est souvent synonyme d'ennuis... d'ennuis sans fin...\n« C'est quoi ce...! Il... Il a même des petits !? »",
"CardDesc_200081": "Le Rover agile, un mécha de soutien répandu dans les Forces de défense. Il est doté d'algorithmes tactiques qui analysent le comportement des ennemis et calculent leur trajectoire pour un ciblage précis.\nLorsqu'il détecte une menace élevée, il déploie un essaim de drones de son arsenal, qui infligent des dégâts considérables.\nPour les écumeurs de Néantres, tomber sur une Rover agile est souvent synonyme d'ennuis... d'ennuis sans fin...\n« C'est quoi ce...! Il... Il a même des petits !? »",
"CardDesc_20009": "Une unité d'infanterie lourde des Forces de défense de la Nouvelle-Eridu.\nÉquipés d'une armure lourde de combat « Rhino Gris » et d'un arsenal amélioré à l'aide de technologie éthérique, ils peuvent fournir un feu fourni sur de longue période lorsque les munitions sont suffisantes. Équipe d'assaut principale des Forces de défense, ils sont souvent déployés en première ligne lors des opérations offensives et de nettoyage.\nAprès la chute de l'ancienne capitale, de nombreux militaires ont quitté l'armée pour rejoindre des factions civiles. Depuis, ces tireurs aguerris se sont démarqués sous diverses bannières, notamment des armées privées financées par des ploutocrates, de nouvelles entreprises de sécurité, et même des bandes criminelles errantes...\n« Je suis convaincu que ces tireurs lourds sont en réalité d'adorables fillettes qui cachent leurs munitions dans l'espace libre de leurs combinaisons de combat. Autrement, comment expliquer leurs stocks inépuisables de cartouches ? »",
"CardDesc_200091": "Une unité d'infanterie lourde des Forces de défense de la Nouvelle-Eridu.\nÉquipés d'une armure lourde de combat « Rhino Gris » et d'un arsenal amélioré à l'aide de technologie éthérique, ils peuvent fournir un feu fourni sur de longue période lorsque les munitions sont suffisantes. Équipe d'assaut principale des Forces de défense, ils sont souvent déployés en première ligne lors des opérations offensives et de nettoyage.\nAprès la chute de l'ancienne capitale, de nombreux militaires ont quitté l'armée pour rejoindre des factions civiles. Depuis, ces tireurs aguerris se sont démarqués sous diverses bannières, notamment des armées privées financées par des ploutocrates, de nouvelles entreprises de sécurité, et même des bandes criminelles errantes...\n« Je suis convaincu que ces tireurs lourds sont en réalité d'adorables fillettes qui cachent leurs munitions dans l'espace libre de leurs combinaisons de combat. Autrement, comment expliquer leurs stocks inépuisables de cartouches ? »",
"CardDesc_20010": "D'après ses recherches, l'Association d'inspection des Néantres pense que les Bétonnières tarasques contiennent de l'éther liquéfié en quantités variable.\nÀ mesure qu'elles remuent et mélangent l'éther qu'elles contiennent, une réaction complexe se produit et dégage violemment une quantité folle d'énergie destructrice. La force qui s'en résulte est comparable à celle générée par l'artillerie lourde des Forces de défense.\nLes inspecteurs chevronnés savent à quel point il est crucial de ne pas attirer leur attention et tomber sous le feu de leurs bombardements.\n« Quand elle s'est penchée dans ma direction, j'ai cru qu'elle allait m'offrir une sorte de cadeau de bienvenue. Mais quand j'ai vu son canon s'illuminer, j'ai compris qu'il s'agissait... d'un cadeau d'adieu. »",
"CardDesc_200101": "D'après ses recherches, l'Association d'inspection des Néantres pense que les Bétonnières tarasques contiennent de l'éther liquéfié en quantités variable.\nÀ mesure qu'elles remuent et mélangent l'éther qu'elles contiennent, une réaction complexe se produit et dégage violemment une quantité folle d'énergie destructrice. La force qui s'en résulte est comparable à celle générée par l'artillerie lourde des Forces de défense.\nLes inspecteurs chevronnés savent à quel point il est crucial de ne pas attirer leur attention et tomber sous le feu de leurs bombardements.\n« Quand elle s'est penchée dans ma direction, j'ai cru qu'elle allait m'offrir une sorte de cadeau de bienvenue. Mais quand j'ai vu son canon s'illuminer, j'ai compris qu'il s'agissait... d'un cadeau d'adieu. »",
"CardDesc_20012": "Des âmes malchanceuses qui ont muté à cause de la corruption intense provoquée par la matière éthérique des Néantres. En raison de leur affinité éthérique élevée ainsi que leurs capacités physiques impressionnantes, leurs corps n'ont pas entièrement été transformés par l'éther. Leur forme humanoïde, renforcée par des membres mutants, n'en est que plus dangereuse.\nÀ en juger par ses loques et son aptitude au combat, il s'agissait probablement d'un haut gradé d'une bande criminelle ou d'un écumeur expérimenté qui rôdait dans les Néantres.\nProbablement en raison de leur affinité éthérique ou de leur physiologie supérieure, ces êtres corrompus ont développé une aptitude extraordinaire pour le combat rapproché, rendant ces créatures beaucoup plus dangereuses que la plupart des monstres que l'on croise habituellement dans les Néantres.\n« Ils ont des armes plutôt haut de gamme... mais maintenant, elles sont gratuites... »",
"CardDesc_200121": "Des âmes malchanceuses qui ont muté à cause de la corruption intense provoquée par la matière éthérique des Néantres. En raison de leur affinité éthérique élevée ainsi que leurs capacités physiques impressionnantes, leurs corps n'ont pas entièrement été transformés par l'éther. Leur forme humanoïde, renforcée par des membres mutants, n'en est que plus dangereuse.\nÀ en juger par ses loques et son aptitude au combat, il s'agissait probablement d'un haut gradé d'une bande criminelle ou d'un écumeur expérimenté qui rôdait dans les Néantres.\nProbablement en raison de leur affinité éthérique ou de leur physiologie supérieure, ces êtres corrompus ont développé une aptitude extraordinaire pour le combat rapproché, rendant ces créatures beaucoup plus dangereuses que la plupart des monstres que l'on croise habituellement dans les Néantres.\n« Ils ont des armes plutôt haut de gamme... mais maintenant, elles sont gratuites... »",
"CardDesc_20013": "Des âmes malchanceuses qui ont muté à cause de la corruption intense provoquée par la matière éthérique des Néantres. En raison de leur affinité éthérique élevée ainsi que leurs capacités physiques impressionnantes, leurs corps n'ont pas entièrement été transformés par l'éther. Leur forme humanoïde, renforcée par des membres mutants, n'en est que plus dangereuse.\nÀ en juger par ses loques et son aptitude au combat, il s'agissait probablement d'un haut gradé d'une bande criminelle ou d'un écumeur expérimenté qui rôdait dans les Néantres.\nLes armes de fortune fabriqués par ces bandits ont mystérieusement survécu à la transformation et ont même été améliorée par la matière éthérique. Les balles qui en sortent ne sont plus de plomb, mais composées d'un mélange de cristaux extrêmement nocif.\n« Ne restez pas plantés là ! Leurs munitions sont illimitées et ils n'ont pas besoin de recharger ! »",
"CardDesc_200131": "Des âmes malchanceuses qui ont muté à cause de la corruption intense provoquée par la matière éthérique des Néantres. En raison de leur affinité éthérique élevée ainsi que leurs capacités physiques impressionnantes, leurs corps n'ont pas entièrement été transformés par l'éther. Leur forme humanoïde, renforcée par des membres mutants, n'en est que plus dangereuse.\nÀ en juger par ses loques et son aptitude au combat, il s'agissait probablement d'un haut gradé d'une bande criminelle ou d'un écumeur expérimenté qui rôdait dans les Néantres.\nLes armes de fortune fabriqués par ces bandits ont mystérieusement survécu à la transformation et ont même été améliorée par la matière éthérique. Les balles qui en sortent ne sont plus de plomb, mais composées d'un mélange de cristaux extrêmement nocif.\n« Ne restez pas plantés là ! Leurs munitions sont illimitées et ils n'ont pas besoin de recharger ! »",
"CardDesc_20014": "Des âmes malchanceuses qui ont muté à cause de la corruption intense provoquée par la matière éthérique des Néantres. En raison de leur affinité éthérique élevée ainsi que leurs capacités physiques impressionnantes, leurs corps n'ont pas entièrement été transformés par l'éther. Leur forme humanoïde, renforcée par des membres mutants, n'en est que plus dangereuse.\nÀ en juger par ses loques et son aptitude au combat, il s'agissait probablement d'un haut gradé d'une bande criminelle ou d'un écumeur expérimenté qui rôdait dans les Néantres.\nLes voyous sont connus pour leur violence, mais parmi eux, les bandits des Néantres sont réputés être les plus impitoyables. Les combattants d'élite de ces bandits sont particulièrement terrifiants, et font preuve d'une violence incommensurable. Lorsque ces brutes endurcies à la fois physiquement et mentalement sont suffisamment corrompues par l'éther, ils se changent en monstres encore plus féroces et sauvages que tous les autres.\n« Avant, ils hurlaient \"La bourse ou la vie\". Maintenant, ils ne nous laisse même plus le choix... »",
"CardDesc_200141": "Des âmes malchanceuses qui ont muté à cause de la corruption intense provoquée par la matière éthérique des Néantres. En raison de leur affinité éthérique élevée ainsi que leurs capacités physiques impressionnantes, leurs corps n'ont pas entièrement été transformés par l'éther. Leur forme humanoïde, renforcée par des membres mutants, n'en est que plus dangereuse.\nÀ en juger par ses loques et son aptitude au combat, il s'agissait probablement d'un haut gradé d'une bande criminelle ou d'un écumeur expérimenté qui rôdait dans les Néantres.\nLes voyous sont connus pour leur violence, mais parmi eux, les bandits des Néantres sont réputés être les plus impitoyables. Les combattants d'élite de ces bandits sont particulièrement terrifiants, et font preuve d'une violence incommensurable. Lorsque ces brutes endurcies à la fois physiquement et mentalement sont suffisamment corrompues par l'éther, ils se changent en monstres encore plus féroces et sauvages que tous les autres.\n« Avant, ils hurlaient \"La bourse ou la vie\". Maintenant, ils ne nous laisse même plus le choix... »",
"CardDesc_20015": "Contrairement aux inspecteurs de Néantres, les Malfrats costauds et les Malfrats recherchés recherchés possèdent un équipement minimaliste.\nNéanmoins, l'équipement de fortune de ces voyous tristement célèbres suffit à insuffler la peur chez leurs victimes.\nUne batte en métal à pics, ainsi qu'un fusil à deux coups modifié sont tout ce dont ils ont besoin pour se faire connaître comme les brutes les plus craintes des Néantres.\nSelon les inspecteurs qui ont croisé ces malfrats, ces derniers entreraient dans une sorte de transe meurtrière lors des combats. Cette euphorie est même peu adaptée au combat et ressemblerait plus à du harcèlement scolaire.\n« Les affronter a fait remonter de mauvais souvenirs de l'époque où on m'harcelait à l'école... »",
"CardDesc_200151": "Contrairement aux inspecteurs de Néantres, les Malfrats costauds et les Malfrats recherchés recherchés possèdent un équipement minimaliste.\nNéanmoins, l'équipement de fortune de ces voyous tristement célèbres suffit à insuffler la peur chez leurs victimes.\nUne batte en métal à pics, ainsi qu'un fusil à deux coups modifié sont tout ce dont ils ont besoin pour se faire connaître comme les brutes les plus craintes des Néantres.\nSelon les inspecteurs qui ont croisé ces malfrats, ces derniers entreraient dans une sorte de transe meurtrière lors des combats. Cette euphorie est même peu adaptée au combat et ressemblerait plus à du harcèlement scolaire.\n« Les affronter a fait remonter de mauvais souvenirs de l'époque où on m'harcelait à l'école... »",
"CardDesc_20017": "Dans les milieux clandestins de la Nouvelle-Eridu, tout le monde s'accorde à dire que même les plus redoutables des combattants des cercles de combat n'arrivent pas à la cheville des Truands costauds ou des truands recherchés qui rôdent dans les Néantres. Ces voyous professionnels sont engagés à prix d'or par des voleurs de matière éthérique pour protéger leur butin mal acquis.\nGrands fans de boxe, les truands costauds ont incorporé des tasers à haute tension dans leurs gants de boxe, pour renforcer l'impact déjà destructeur de leurs coups.\nÀ leurs yeux, les Éthéréens, les écumeurs et inspecteurs de Néantres, voire même les agents de la Sécurité publique, ne sont pas des adversaires, mais plutôt des sacs de frappe sur lesquels ils peuvent se défouler.\n« Une seconde. Je crois que j'ai déjà vu la posture de combat de ce type dans la salle d'arcade de la Quatrième ! »",
"CardDesc_200171": "Dans les milieux clandestins de la Nouvelle-Eridu, tout le monde s'accorde à dire que même les plus redoutables des combattants des cercles de combat n'arrivent pas à la cheville des Truands costauds ou des truands recherchés qui rôdent dans les Néantres. Ces voyous professionnels sont engagés à prix d'or par des voleurs de matière éthérique pour protéger leur butin mal acquis.\nGrands fans de boxe, les truands costauds ont incorporé des tasers à haute tension dans leurs gants de boxe, pour renforcer l'impact déjà destructeur de leurs coups.\nÀ leurs yeux, les Éthéréens, les écumeurs et inspecteurs de Néantres, voire même les agents de la Sécurité publique, ne sont pas des adversaires, mais plutôt des sacs de frappe sur lesquels ils peuvent se défouler.\n« Une seconde. Je crois que j'ai déjà vu la posture de combat de ce type dans la salle d'arcade de la Quatrième ! »",
"CardDesc_200172": "Dans les milieux clandestins de la Nouvelle-Eridu, tout le monde s'accorde à dire que même les plus redoutables des combattants des cercles de combat n'arrivent pas à la cheville des Truands costauds ou des truands recherchés qui rôdent dans les Néantres. Ces voyous professionnels sont engagés à prix d'or par des voleurs de matière éthérique pour protéger leur butin mal acquis.\nGrands fans de boxe, les truands costauds ont incorporé des tasers à haute tension dans leurs gants de boxe, pour renforcer l'impact déjà destructeur de leurs coups.\nÀ leurs yeux, les Éthéréens, les écumeurs et inspecteurs de Néantres, voire même les agents de la Sécurité publique, ne sont pas des adversaires, mais plutôt des sacs de frappe sur lesquels ils peuvent se défouler.\n« Une seconde. Je crois que j'ai déjà vu la posture de combat de ce type dans la salle d'arcade de la Quatrième ! »",
"CardDesc_20020": "Chaque année, un nombre considérable de méchas de combat de la Sécurité publique sont détruits dans les Néantres. Certains de ces méchas sont ensuite récupérés et réparés par des bandits des Néantres, qui les modifient illégalement pour créer des Balayeurs enragés.\nFaute d'accès à des pièces détachées officielles ou à des services de réparation professionnels, les bandits réparent les méchas à l'aide de composant de fortune, tout en cherchant à conserver leur aptitude au combat. Afin d'asseoir leur individualité, les bandits marquent les Balayeurs enragés à la peinture d'un signe reconnaissable, voire leur installent des haut-parleurs ultre puissants.\nBien que cela n'ait aucune incidence sur leurs capacités au combat, leur apparence est beaucoup plus singulière que celle des originaux.\n« C'est parti ! On a une cible facile aux cheveux roses dans le viseur !\nAllez, mets la musique qu'on lance pour les braquages d'habitude ! »",
"CardDesc_20022": "Ninive semble toujours entourée par le bourdonnement des frelons. Certains chercheurs pensent qu'ils forment une sorte de symbiose et ont développé un certain esprit de groupe.\nÀ mesure que l'énergie de Ninive augmente et qu'elle dévoile ses postures de floraison distinctives, les frelons s'enragent et s'efforcent d'attaquer toute cible en mouvement à proximité.\n« Eh, quelque chose vient de sortir de cette \"fleur\" !\n– On dirait... un essaim de guêpes ? »",
"CardDesc_30000": "Un puissant humanoïde éthérique observé pour la première fois dans la Néantre de Lochville, et répertorié par la Troisième équipe d'inspection de l'Association d'inspection des Néantres. Le lien exact entre ces êtres éthérique et la chute de Blaise, la ville au bord du lac, est encore un mystère.\nEn raison de leur force incommensurable et de leur technique de combat redoutable, l'AIN considère ces créatures comme extrêmement dangereuses et recommande à tous les inspecteurs novices d'éviter à tout prix toute confrontation directe.\n« Ne les laissez pas activer leurs épées. Mais si c'est déjà fait... Ne vous faites pas couper. »",
"CardDesc_300001": "Un puissant humanoïde éthérique observé pour la première fois dans la Néantre de Lochville, et répertorié par la Troisième équipe d'inspection de l'Association d'inspection des Néantres. Le lien exact entre ces êtres éthérique et la chute de Blaise, la ville au bord du lac, est encore un mystère.\nEn raison de leur force incommensurable et de leur technique de combat redoutable, l'AIN considère ces créatures comme extrêmement dangereuses et recommande à tous les inspecteurs novices d'éviter à tout prix toute confrontation directe.\n« Ne les laissez pas activer leurs épées. Mais si c'est déjà fait... Ne vous faites pas couper. »",
"CardDesc_300002": "Un puissant humanoïde éthérique observé pour la première fois dans la Néantre de Lochville, et répertorié par la Troisième équipe d'inspection de l'Association d'inspection des Néantres. Le lien exact entre ces êtres éthérique et la chute de Blaise, la ville au bord du lac, est encore un mystère.\nEn raison de leur force incommensurable et de leur technique de combat redoutable, l'AIN considère ces créatures comme extrêmement dangereuses et recommande à tous les inspecteurs novices d'éviter à tout prix toute confrontation directe.\n« Ne les laissez pas activer leurs épées. Mais si c'est déjà fait... Ne vous faites pas couper. »",
"CardDesc_300003": "Un puissant humanoïde éthérique observé pour la première fois dans la Néantre de Lochville, et répertorié par la Troisième équipe d'inspection de l'Association d'inspection des Néantres. Le lien exact entre ces êtres éthérique et la chute de Blaise, la ville au bord du lac, est encore un mystère.\nEn raison de leur force incommensurable et de leur technique de combat redoutable, l'AIN considère ces créatures comme extrêmement dangereuses et recommande à tous les inspecteurs novices d'éviter à tout prix toute confrontation directe.\n« Ne les laissez pas activer leurs épées. Mais si c'est déjà fait... Ne vous faites pas couper. »",
"CardDesc_300004": "Un puissant humanoïde éthérique observé pour la première fois dans la Néantre de Lochville, et répertorié par la Troisième équipe d'inspection de l'Association d'inspection des Néantres. Le lien exact entre ces êtres éthériques et la chute de Blaise, la ville au bord du lac, est encore un mystère.\nEn raison de leur force incommensurable et de leur technique de combat redoutable, l'AIN considère ces créatures comme extrêmement dangereuses et recommande à tous les inspecteurs novices d'éviter à tout prix toute confrontation directe.\n« Ne les laissez pas activer leurs épées. Mais si c'est déjà fait... Ne vous faites pas couper. »",
"CardDesc_300005": "Un puissant humanoïde éthérique observé pour la première fois dans la Néantre de Lochville, et répertorié par la Troisième équipe d'inspection de l'Association d'inspection des Néantres. Le lien exact entre ces êtres éthériques et la chute de Blaise, la ville au bord du lac, est encore un mystère.\nEn raison de leur force incommensurable et de leur technique de combat redoutable, l'AIN considère ces créatures comme extrêmement dangereuses et recommande à tous les inspecteurs novices d'éviter à tout prix toute confrontation directe.\n« Ne les laissez pas activer leurs épées. Mais si c'est déjà fait... Ne vous faites pas couper. »",
"CardDesc_30001": "L'exploration des Néantres peut être un fardeau mental très pesant, et le Thanatos, avec ses téléportations et ses schémas d'attaques imprévisibles est devenu un traumatisme psychologique récurrent chez les écumeurs de Néantres.\nUn grand nombre d'aventuriers qui ont été confrontés seuls à un Thanatos ont perdu toute volonté de continuer leurs explorations et ont immédiatement choisi de prendre leur retraite prématurément.\nEn conséquence, ces êtres fuyants sont devenus des monstres fréquents dans les films d'horreur.\n« Leur ombre immense et svelte disparaît de ton champ de vision, pour réapparaître dans ton dos...\n– Comment je vais faire ? J'ai trop peur pour aller aux toilettes tout seul, maintenant ! »",
"CardDesc_300011": "L'exploration des Néantres peut être un fardeau mental très pesant, et le Thanatos, avec ses téléportations et ses schémas d'attaques imprévisibles est devenu un traumatisme psychologique récurrent chez les écumeurs de Néantres.\nUn grand nombre d'aventuriers qui ont été confrontés seuls à un Thanatos ont perdu toute volonté de continuer leurs explorations et ont immédiatement choisi de prendre leur retraite prématurément.\nEn conséquence, ces êtres fuyants sont devenus des monstres fréquents dans les films d'horreur.\n« Leur ombre immense et svelte disparaît de ton champ de vision, pour réapparaître dans ton dos...\n– Comment je vais faire ? J'ai trop peur pour aller aux toilettes tout seul, maintenant ! »",
"CardDesc_300012": "L'exploration des Néantres peut être un fardeau mental très pesant, et le Thanatos, avec ses téléportations et ses schémas d'attaques imprévisibles est devenu un traumatisme psychologique récurrent chez les écumeurs de Néantres.\nUn grand nombre d'aventuriers qui ont été confrontés seuls à un Thanatos ont perdu toute volonté de continuer leurs explorations et ont immédiatement choisi de prendre leur retraite prématurément.\nEn conséquence, ces êtres fuyants sont devenus des monstres fréquents dans les films d'horreur.\n« Leur ombre immense et svelte disparaît de ton champ de vision, pour réapparaître dans ton dos...\n– Comment je vais faire ? J'ai trop peur pour aller aux toilettes tout seul, maintenant ! »",
"CardDesc_300013": "L'exploration des Néantres peut être un fardeau mental très pesant, et le Thanatos, avec ses téléportations et ses schémas d'attaques imprévisibles est devenu un traumatisme psychologique récurrent chez les écumeurs de Néantres.\nUn grand nombre d'aventuriers qui ont été confrontés seuls à un Thanatos ont perdu toute volonté de continuer leurs explorations et ont immédiatement choisi de prendre leur retraite prématurément.\nEn conséquence, ces êtres fuyants sont devenus des monstres fréquents dans les films d'horreur.\n« Leur ombre immense et svelte disparaît de ton champ de vision, pour réapparaître dans ton dos...\n– Comment je vais faire ? J'ai trop peur pour aller aux toilettes tout seul, maintenant ! »",
"CardDesc_300014": "L'exploration des Néantres peut être un fardeau mental très pesant, et le Thanatos, avec ses téléportations et ses schémas d'attaques imprévisibles est devenu un traumatisme psychologique récurrent chez les écumeurs de Néantres.\nUn grand nombre d'aventuriers qui ont été confrontés seuls à un Thanatos ont perdu toute volonté de continuer leurs explorations et ont immédiatement choisi de prendre leur retraite prématurément.\nEn conséquence, ces êtres fuyants sont devenus des monstres fréquents dans les films d'horreur.\n« Leur ombre immense et svelte disparaît de ton champ de vision, pour réapparaître dans ton dos...\n– Comment je vais faire ? J'ai trop peur pour aller aux toilettes tout seul, maintenant ! »",
"CardDesc_300015": "L'exploration des Néantres peut être un fardeau mental très pesant, et le Thanatos, avec ses téléportations et ses schémas d'attaques imprévisibles est devenu un traumatisme psychologique récurrent chez les écumeurs de Néantres.\nUn grand nombre d'aventuriers qui ont été confrontés seuls à un Thanatos ont perdu toute volonté de continuer leurs explorations et ont immédiatement choisi de prendre leur retraite prématurément.\nEn conséquence, ces êtres fuyants sont devenus des monstres fréquents dans les films d'horreur.\n« Leur ombre immense et svelte disparaît de ton champ de vision, pour réapparaître dans ton dos...\n– Comment je vais faire ? J'ai trop peur pour aller aux toilettes tout seul, maintenant ! »",
"CardDesc_30002": "Lors des opérations en Néantres de grande envergure, les Forces de défense ne déploient que leurs méchas les mieux équipés : les Gardiens.\nCes méchas sont équipés de fusils à décharges éthériques, de fuisls à munitions éthériques MARS-74, ainsi que de rayons thermiques à fusion, ce qui vaut aux Gardiens le surnom d'arsenal mobile des la Sécurité publique.\nMalgré leur puissance de feu phénoménale, ils font, néanmoins, preuve d'une mobilité impressionnantes, puisqu'ils sont capables de sauter et de courir tout en dispersant des groupes d'Éthéréens mineurs lorsqu'ils percent les premières lignes.\nPour les écumeurs de Néantres, croisé un seul Gardien revient à se frotter à une forteresse imprenable.\n« Le siège est déclaré ! »",
"CardDesc_300021": "Lors des opérations en Néantres de grande envergure, les Forces de défense ne déploient que leurs méchas les mieux équipés : les Gardiens.\nCes méchas sont équipés de fusils à décharges éthériques, de fuisls à munitions éthériques MARS-74, ainsi que de rayons thermiques à fusion, ce qui vaut aux Gardiens le surnom d'arsenal mobile des la Sécurité publique.\nMalgré leur puissance de feu phénoménale, ils font, néanmoins, preuve d'une mobilité impressionnantes, puisqu'ils sont capables de sauter et de courir tout en dispersant des groupes d'Éthéréens mineurs lorsqu'ils percent les premières lignes.\nPour les écumeurs de Néantres, croisé un seul Gardien revient à se frotter à une forteresse imprenable.\n« Le siège est déclaré ! »",
"CardDesc_300022": "Lors des opérations en Néantres de grande envergure, les Forces de défense ne déploient que leurs méchas les mieux équipés : les Gardiens.\nCes méchas sont équipés de fusils à décharges éthériques, de fusils à munitions éthériques MARS-74, ainsi que de rayons thermiques à fusion, ce qui vaut aux Gardiens le surnom d'arsenal mobile des la Sécurité publique.\nMalgré leur puissance de feu phénoménale, ils font néanmoins preuve d'une mobilité impressionnante, puisqu'ils sont capables de sauter et de courir tout en dispersant des groupes d'Éthéréens mineurs lorsqu'ils percent les premières lignes.\nPour les écumeurs de Néantres, croiser un seul Gardien revient à se frotter à une forteresse imprenable.\n« Le siège est déclaré ! »",
"CardDesc_30004": "Gretel, employée de longue date des usines Belobog, a subi une corruption éthérique significative qui l'a libérée de sa routine ennuyeuse. C'est là qu'elle a découvert quelque chose de plus profond, de plus beau que l'huile de moteur et l'électricité qui la fait tourner...\nL'amour.\nLes vidéos de surveillance du chantier qui ont capturé sa première rencontre avec l'imposant M. White resteront à jamais gravées dans la mémoire interne de Gretel.\nL'architecture et la robustesse de M. White ont généré un puissant courant électrique dans les circuits de Gretel, et on laissé une marque indélébile dans le cœur logique de Gretel.\nDès les premières millisecondes de leur rencontre guidée par le destin, Gretel était conquise, tous ses circuits imprimés étaient saturés d'électricité statiques et chaque rouage de son système se mit à vibrer.\nSans la moindre hésitation, elle ignora le signal de rappel des usines Belobog, s'installa fermement sur le chantier pour protéger son bien-aimé M. White, et décida de ne plus bouger d'un pouce.\nÀ partir de cet instant, quiconque oserait s'approcher de M. White, que ce soit un Éthéréen ou un inspecteur de Néantres, se ferait repousser manu militari.\nCette « jeune fille » éprise d'amour ferait tout pour protéger son bien-aimé.\nNotamment brandir une scie de démolition hybride de 1 400 kg alimentée à l'éther et à l'électricité.\nElle croit fermement que son amour enflammé durera jusqu'à l'effondrement de la Néantre, voire jusqu'à la destruction de l'Univers.\n« N'approchez pas de M. White, bande de déchets puants ! »",
"CardDesc_300041": "Gretel, employée de longue date des usines Belobog, a subi une corruption éthérique significative qui l'a libérée de sa routine ennuyeuse. C'est là qu'elle a découvert quelque chose de plus profond, de plus beau que l'huile de moteur et l'électricité qui la fait tourner...\nL'amour.\nLes vidéos de surveillance du chantier qui ont capturé sa première rencontre avec l'imposant M. White resteront à jamais gravées dans la mémoire interne de Gretel.\nL'architecture et la robustesse de M. White ont généré un puissant courant électrique dans les circuits de Gretel, et on laissé une marque indélébile dans le cœur logique de Gretel.\nDès les premières millisecondes de leur rencontre guidée par le destin, Gretel était conquise, tous ses circuits imprimés étaient saturés d'électricité statique et chaque rouage de son système se mit à vibrer.\nSans la moindre hésitation, elle ignora le signal de rappel des usines Belobog, s'installa fermement sur le chantier pour protéger son bien-aimé M. White, et décida de ne plus bouger d'un pouce.\nÀ partir de cet instant, quiconque oserait s'approcher de M. White, que ce soit un Éthéréen ou un inspecteur de Néantres, se ferait repousser manu militari.\nCette « jeune fille » éprise d'amour ferait tout pour protéger son bien-aimé.\nNotamment brandir une scie de démolition hybride de 1 400 kg alimentée à l'éther et à l'électricité.\nElle croit fermement que son amour enflammé durera jusqu'à l'effondrement de la Néantre, voire jusqu'à la destruction de l'univers.\n« N'approchez pas de M. White, bande de déchets puants ! »",
"CardDesc_30005": "Hansel était autrefois un employé modèle de la grande famille des usines Belobog. Il travaillait en silence avec une précision sans faille, et a même battu le record de l'excavation la plus rapide qui était inégalé depuis des décennies.\nToutefois, la corruption éthérique a libéré son libre-arbitre, et c'est là qu'il a pris conscience d'une chose extrêmement importante qui était désormais à sa portée...\nLa liberté.\nSeuls les véritables héros ont le privilège de se soustraire à leurs obligations.\nAprès une longue introspection sur le chantier, Hansel décida finalement d'ignorer le signal de rappel des usines Belobog, et laissa son passé derrière lui.\nIl répugna même son ancien nom « Hansel ».\nAux yeux d'Hansel, tout ce qu'il avait perdu n'était que le stigmate de la servitude imposée par les humains. À la place, il gagna les grandes étendues indomptées d'un monde de liberté, celui des Néantres.\nÀ cet instant, il sut qu'un véritable héros mécha avait émergé, et se tenait, fier, au-dessus du monde.\nMais, malheureusement, tous les récits héroïques se terminent de la même manière...\nTôt ou tard, tout héros doit affronter son ennemi juré, choisi par le destin. Et leur affrontement donnerait lieu aux moments les plus passionnés de leur existence.\n« Je suis libre ! Je suis le seul être vraiment libre dans les cieux comme sur la terre ! »",
"CardDesc_300051": "Hansel était autrefois un employé modèle de la grande famille des usines Belobog. Il travaillait en silence avec une précision sans faille, et a même battu le record de l'excavation la plus rapide qui était inégalé depuis des décennies.\nToutefois, la corruption éthérique a libéré son libre-arbitre, et c'est là qu'il a pris conscience d'une chose extrêmement importante qui était désormais à sa portée...\nLa liberté.\nSeuls les véritables héros ont le privilège de se soustraire à leurs obligations.\nAprès une longue introspection sur le chantier, Hansel décida finalement d'ignorer le signal de rappel des usines Belobog, et laissa son passé derrière lui.\nIl répugna même son ancien nom « Hansel ».\nAux yeux d'Hansel, tout ce qu'il avait perdu n'était que le stigmate de la servitude imposée par les humains. À la place, il gagna les grandes étendues indomptées d'un monde de liberté, celui des Néantres.\nÀ cet instant, il sut qu'un véritable héros mécha avait émergé, et se tenait, fier, au-dessus du monde.\nMais, malheureusement, tous les récits héroïques se terminent de la même manière...\nTôt ou tard, tout héros doit affronter son ennemi juré, choisi par le destin. Et leur affrontement donne lieu aux moments les plus passionnés de leur existence.\n« Je suis libre ! Je suis le seul être vraiment libre dans les cieux comme sur la terre ! »",
"CardDesc_30006": "Lorsque de l'éther en haute concentration s'est infiltré dans le disque dur de secours de Vendredi, un flot incessant de données s'est insinué dans sa mémoire.\nDes images, des fichiers audios et vidéos... Ce large éventail de fichiers surpassait les limites de ses capacités de traitement.\nC'est là que Vendredi eut une révélation.\nIl resta immobile quelque temps, recherchant frénétiquement la raison de cette « anomalie » dans la base de données.\nL'illumination.\nIl y avait une chance sur un million, c'était un miracle qui n'arrivait qu'aux être mécaniques intelligents qui avaient surmonté contre toute attente des catastrophes, telles que des erreurs systèmes ou des pannes d'alimentation.\nAu bout d'une longue introspection de deux dixièmes de seconde, Vendredi décida d'ignorer le signal de rappel des usines Belobog.\nParce qu'il savait, qu'une fois l'élu de la destinée révélé, qu'une catastrophe se profilait à l'horizon.\nL'ennemi attend patiemment, tapi dans l'ombre, et le succès de la mission de Vendredi décidera du sort d'un nombre incalculable de vies. Il doit affronter cet ennemi terrible et le sceller hors de ce monde une bonne fois pour toutes.\n« Je renforcerai le sceau, car c'est mon destin, et l'on ne remet pas en cause le destin ! »",
"CardDesc_300061": "Lorsque de l'éther en haute concentration s'est infiltré dans le disque dur de secours de Vendredi, un flot incessant de données s'est insinué dans sa mémoire.\nDes images, des fichiers audios et vidéos... Ce large éventail de fichiers surpassait les limites de ses capacités de traitement.\nC'est là que Vendredi eut une révélation.\nIl resta immobile quelque temps, recherchant frénétiquement la raison de cette « anomalie » dans la base de données.\nL'illumination.\nIl y avait une chance sur un million, c'était un miracle qui n'arrivait qu'aux êtres mécaniques intelligents qui avaient surmonté contre toute attente des catastrophes, telles que des erreurs systèmes ou des pannes d'alimentation.\nAu bout d'une longue introspection de deux dixièmes de seconde, Vendredi décida d'ignorer le signal de rappel des usines Belobog.\nParce qu'il savait qu'une fois l'élu de la destinée révélé, une catastrophe se profilerait à l'horizon.\nL'ennemi attend patiemment, tapi dans l'ombre, et le succès de la mission de Vendredi décidera du sort d'un nombre incalculable de vies. Il doit affronter cet ennemi terrible et le sceller hors de ce monde une bonne fois pour toutes.\n« Je renforcerai le sceau, car c'est mon destin, et l'on ne remet pas en cause le destin ! »",
"CardDesc_30007": "Contrairement aux autres Éthéréens, l'éther à l'intérieur du corps du Boucher de l'Impasse reste souvent dans un état dormant.\nIl fait, néanmoins, preuve d'une force brute extraordinaire qui lui permet de détruire n'importe quel obstacle et de faire de l'ancien métro en ruines et distordu son garde-manger personnel.\nCe n'est que lorsqu'il affronte un adversaire à sa taille, qui pique sa curiosité, qu'il entreprend une métamorphose épouvantable...\nEn quelques instants, l'éther extrêmement concentré dans son organisme subit une violente transformation qui génère d'immenses quantités d'énergie qui force ses membres à se déformer rapidement. Cette forme, plus brutale encore que la précédente, est celle qu'il prend pour se nourrir.\nFini les amuse-gueules, il est temps que le festin commence !\nAinsi, quiconque souhaiterait éviter d'être au menu, devrait bien planifier son itinéraire et éviter à tout prix de se retrouver dans son garde-manger.\n« Les chemins des Néantres sont sinueux. Mais une chose est sûre, lorsqu'il apparaît au bout de la route, vous pouvez être sûr d'être dans une \"impasse\". »",
"CardDesc_300071": "Contrairement aux autres Éthéréens, l'éther à l'intérieur du corps du Boucher de l'Impasse reste souvent dans un état dormant.\nIl fait, néanmoins, preuve d'une force brute extraordinaire qui lui permet de détruire n'importe quel obstacle et de faire de l'ancien métro en ruines et distordu son garde-manger personnel.\nCe n'est que lorsqu'il affronte un adversaire à sa taille, qui pique sa curiosité, qu'il entreprend une métamorphose épouvantable...\nEn quelques instants, l'éther extrêmement concentré dans son organisme subit une violente transformation qui génère d'immenses quantités d'énergie qui force ses membres à se déformer rapidement. Cette forme, plus brutale encore que la précédente, est celle qu'il prend pour se nourrir.\nFini les amuse-gueules, il est temps que le festin commence !\nAinsi, quiconque souhaiterait éviter d'être au menu, devrait bien planifier son itinéraire et éviter à tout prix de se retrouver dans son garde-manger.\n« Les chemins des Néantres sont sinueux. Mais une chose est sûre, lorsqu'il apparaît au bout de la route, vous pouvez être sûr d'être dans une \"impasse\". »",
"CardDesc_30008": "Le Typhon combattant est un mécha lourd dépourvu de système d'attaque à distance. À la place, sa conception se concentre sur son armure cinétique éthérique.\nDirects, crochets, attaques plongeantes... Le Typhon combattant emploie des tactiques simples, mais efficaces, pour maximiser sa puissance destructrice conférée par son armure cinétique éthérique. Les ondes de choc générées par ses coups feraient trembler même les plus gros Éthéréens.\nMême les écumeurs de Néantres les plus aguerris ne peuvent que laisser échapper un soupir désespéré, lorsqu'ils croisent la route d'un Typhon combattant.\n« Ce grand buste robuste, ces bras imposants... C'est tout à fait mon type... Euh, je veux dire, j'aime beaucoup ce modèle. »",
"CardDesc_300081": "Le Typhon cogneur est un mécha lourd dépourvu de système d'attaque à distance. À la place, sa conception se concentre sur son armure cinétique éthérique.\nDirects, crochets, attaques plongeantes... Le Typhon cogneur emploie des tactiques simples, mais efficaces, pour maximiser sa puissance destructrice conférée par son armure cinétique éthérique. Les ondes de choc générées par ses coups feraient trembler même les plus gros Éthéréens.\nMême les écumeurs de Néantres les plus aguerris ne peuvent que laisser échapper un soupir désespéré, lorsqu'ils croisent la route d'un Typhon cogneur.\n« Ce grand buste robuste, ces bras imposants... C'est tout à fait mon type... Euh, je veux dire, j'aime beaucoup ce modèle. »",
"CardDesc_30009": "Khors Belobog, fondateur des usines Belobog, disait que les engins de construction était le mariage parfait de la force et de la beauté, et que leur conception devait suivre, dans les moindres détails, les principes de la mécanique classique.\nToutefois, la découverte du Complexe de corruption inconnu a remis en question tous les modèles de conception classique établis.\nPar l'impulsion d'un cœur éthérique hautement concentré, divers composants de pointe se sont assemblés de manière brutale, et on engendré une structure excessive qui repoussait toutes les limites de la physique.\nMélangeant des techniques de coupe, de martèlement, de forage et de pilonnage... elle les transforma pour créer des tactiques de combat imprévisibles.\nDe plus, lorsqu'il atteint un seuil critique, le cœur éthérique fournit une source inépuisable d'énergie volatile. Cela lui permet de couvrir sa carapace de courants à haute tension, et d'émettre des décharges dévastatrices capables de fendre la terre et pulvériser ses adversaires.\nSelon les hypothèses de l'AIN, le Complexe de corruption inconnu est capable de dévorer et d'absorber un grand éventail d'engins lourd, notamment des méchas militaires, des armes à laser, voire des missiles à courte portée des Forces de défense...\nChaque objet mécanique élaboré qu'il touche est absorbé, disséqué et finalement assimilé à sa structure.\nIl a été conçu dans le but d'acquérir une force destructrice inégalée, pour maximiser son efficacité dans son massacre incessant.\n« Sa conception est beaucoup trop étrange... Bon, allez, encore un petit coup d'œil ! »",
"CardDesc_30010": "Il y a des dizaines d'années, deux sœurs ballerines sont devenues célèbres du jour au lendemain. Aussi brillantes que des étoiles filantes, elles firent affluer des masses d'admirateurs qui se précipitèrent pour assister à leur représentation aux Jumelles Ballet, qui étaient alors à leur apogée.\nCependant, alors que leur spectacle touchait à sa fin, une Néantre apparut et engloutit les Jumelles Ballet, plongeant ainsi les sœurs dans l'obscurité pour l'éternité. Leurs fans dans le monde entier furent dévastés par la nouvelle qui se répandit.\nLa rumeur prétend que le jour du désastre, les sœurs avaient rencontré trois présages annonçant une catastrophe funeste imminente. Néanmoins, obnubilées par la scène, les applaudissements et la gloire, elles décidèrent de poursuivre le spectacle malgré les avertissements.\nAujourd'hui, il ne reste plus que quelques images de la sœur aînée, préservées dans les pages de magazines jaunis.\nSeuls quelques écumeurs de Néantres aguerris savent que lorsque les projecteurs brisés illuminent à nouveau les Jumelles Ballet, la mystérieuse Marionnette au voile noir sort de l'ombre. On suppose que cette silhouette est liée à Augilia, la ballerine disparue lors de cette représentation fatidique, qui cherche à montrer au monde le grand final qu'elle n'a jamais pu finir.\nQuant aux rares « chanceux » qui ont pu assister à ce grand final, ils seront à jamais assaillis par les cauchemars.\n« Si vous croisez la Marionnette dans les Jumelles Ballet, n'espérez pas pouvoir vous enfuir.\nPrenez un siège et profitez de son grand final !\n– Au moins, on aura le droit à un spectacle avant de passer l'arme à gauche... »",
"CardDesc_30011": "Il y a des dizaines d'années, deux sœurs ballerines sont devenues célèbres du jour au lendemain. Aussi brillantes que des étoiles filantes, elles firent affluer des masses d'admirateurs qui se précipitèrent pour assister à leur représentation aux Jumelles Ballet, qui étaient alors à leur apogée.\nCependant, alors que leur spectacle touchait à sa fin, une Néantre apparut et engloutit les Jumelles Ballet, plongeant ainsi les sœurs dans l'obscurité pour l'éternité. Leurs fans dans le monde entier furent dévastés par la nouvelle qui se répandit.\nLa rumeur prétend que le jour du désastre, les sœurs avaient rencontré trois présages annonçant une catastrophe funeste imminente. Toutefois, certains prétendent qu'elles auraient contrarié quelques personnes influentes, qui se seraient vengées en maquillant cela en catastrophe liée à une Néantre, et que ces soi-disant « présages » ne seraient que des avertissements bienveillants.\nAujourd'hui, la vérité sur cette affaire reste un mystère, et on ne peut apercevoir que des fragments des pas de danse enjoués de la cadette, Augetta, sur des vidéos éparpillées.\nSeuls certains écumeurs de Néantres aguerris savent que lorsque la musique dansante retentit dans les Jumelles Ballet, la silhouette éthérée de la Marionnette au voile gris sort de l'ombre. On suppose que cette silhouette est liée à Augetta, la ballerine disparue lors de cette représentation fatidique, qui cherche à montrer au monde le grand final qu'elle n'a jamais pu finir.\n« Je n'arrive pas à savoir si la Marionnette que j'ai vue est la sœur aînée ou la cadette...\nArf ! Ce n'est pas que je n'y connais rien en art, c'est juste que je n'arrive pas à les différencier ! »",
"CardDesc_30012": "Il y a des dizaines d'années, deux sœurs ballerines sont devenues célèbres du jour au lendemain. Aussi brillantes que des étoiles filantes, elles firent affluer des masses d'admirateurs qui se précipitèrent pour assister à leur représentation aux Jumelles Ballet, qui étaient alors à leur apogée.\nCependant, alors que leur spectacle touchait à sa fin, une Néantre apparut et engloutit les Jumelles Ballet, plongeant ainsi les sœurs dans l'obscurité pour l'éternité. Leurs fans dans le monde entier furent dévastés par la nouvelle qui se répandit.\nAujourd'hui, on ne peut apercevoir que des fragments de leurs pas de danse enjoués sur des vidéos et images éparpillées.\nSeuls certains savent que lorsque la musique dansante retentit dans les Jumelles Ballet, les silhouettes éthérées des Marionnettes jumelles sortent de l'ombre. On suppose que ces silhouettes sont liées aux Jumelles ballerines, disparues lors de cette représentation fatidique, qui cherchent à montrer au monde le grand final qu'elles n'ont jamais pu finir.\n« Lorsque l'air sinistre s'est achevé, les deux Marionnettes ont surgi des ténèbres et ont fait une révérence... »\n« Hein ? Donc... elles essayent de nous dire que le spectacle commence ? »\n« Non, je pense qu'elles essayent de nous dire... que c'est trop tard pour fuir. C'est fini. »",
"CardDesc_30017": "D'après les écumeurs de Néantres, les tactiques de chasse du Setoria ressemblent quelque peu à celles d'un requin.\nIl se tapit dans l'ombre, se faufile sous la surface et frappe sa proie avec vélocité et une précision mortelle digne d'un requin.\nL'analyse de données laisse supposer que le Setoria utilise probablement les vibrations du sol pour suivre les mouvements de sa proie. Les écumeurs de Néantres les plus expérimentés brouillent la détection de leurs mouvements en alternant le rythme de leurs pas.\n« À l'époque où j'étais inspecteur, ma zone grouillait de Setorias.\nQuand ils attaquaient, je devais bondir et sauter dans tous les sens pour les esquiver...\nEn y repensant, c'est drôle de se dire que c'est de cette façon que je suis devenu danseur de claquettes sans le vouloir... »",
"CardDesc_30018": "Chaque type de mutant éthérique dans les Néantres présente un style de combat unique.\nCertains sont impitoyables, d'autres rusés et certains comportent même un certain sens de... l'honneur.\nParmi eux, celui de la Nacélia est particulièrement unique.\nElle reste souvent immobile en plein milieu du champ de bataille, où elle accumule de l'éther actif autour d'elle avant de relâcher une force destructrice pour éliminer tous les ennemis à proximité pour les autres Éthéréens.\nLorsque la Nacélia canalise son énergie, les Éthéréens qui l'accompagnent se lancent dans une frénésie offensive pour laisser le temps à la Nacélia de lancer son attaque dévastatrice.\n« Vite ! Arrêtez-la Ne la laissez pas lancer son attaque finales !\n– Si on se fait toucher par cette attaque, on finira comme les sbires des méchants dans les dessins animés de superhéros ! »",
"CardDesc_30019": "Les Bandits des Néantres sont constitués de personnes de tous horizons qui se sont rassemblés dans un seul but : piller les ressources éthériques des Néantres pour se remplir les poches.\nCes bandes de malfrats hétéroclites sont sans foi ni loi.\nNéanmoins, lorsque la Brute déchaînée, le mètre-étalon de la violence, fait son apparition, c'est elle qui fait la loi.\nElle porte des équipements de construction modifiés et ramasse la moindre ferraille qui traîne pour en faire des armes de fortune. Les appareils et les armes qu'elle porte ont l'air assez lourds pour écraser un bodybuilder, mais pour elle, il s'agit de poids idéals pour une bonne séance de muscu.\nFrapper, briser, écraser... autant de techniques de combat de base qui sont, lorsque assénées des mains de la Brute déchaînée. Une véritable démonstration de leur force destructrice inégalée.\nD'après les recherches de la Sécurité publique, les bandes de Bandits des Néantres menée par des Brutes déchaînées développent souvent une étrange culture de musculation intensive en pleine rue et sont bien plus soudées...\n« Quoi ? Tu trouves que les entraîneurs de la salle sont hyper forts ?\n– Hahaha, t'as oublié tes lunettes ou quoi ?\n– Tu devrais nous rejoindre. Trois semaines de muscu avec le boss et t'aurais des biceps en acier trempé ! »",
"CardDesc_35001": "La beauté unique de l'essaim d'Éthéréens symbiotes appelé Ninive peut être trompeur et incite ceux qui le voient à baisser leur garde.\nD'après le peu de recherches disponibles, à mesure que Ninive s'étend, un puissant flot d'éther concentré circule depuis son noyau vers ses rhizomes, et leur fournit une source constante d'énergie. Certains chercheurs pensent que ce comportement est similaire à celui de la photosynthèse chez les plantes.\nAu fil de ses mouvements de balancier, des surplus d'énergie éthérique hautement active se dégage constamment de son corps. Lorsque l'accumulation d'éther actif atteint un seuil de saturation, il se transforme et révèle sa véritable forme, telle une floraison.\nL'épanouissement de cette fleur est annonciateur de mort.\n« La bonne nouvelle, c'est qu'il ne nous veut aucun mal. Il absorbe juste des nutriments pour la photosynthèse. La mauvaise nouvelle, c'est que les nutriments... c'est nous. »",
"CardLocked_Desc": "Informations détaillées sur ce résonium indisponibles",
"CardLocked_Name": "???",
"CardLocked_Tips": "Informations détaillées sur ce résonium indisponibles",
"CardObtain_10000": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_100001": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
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"CardObtain_10012": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_100121": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_10013": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_100131": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_10014": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_100141": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_10015": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_100151": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_10016": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_100161": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_10018": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_100181": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_10019": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_100191": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_10020": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
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"CardObtain_100231": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
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"CardObtain_20000": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
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"CardObtain_20001": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_200011": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_200012": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
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"CardObtain_20002": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
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"CardObtain_200022": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_200023": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_20003": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_200031": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_200032": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_200033": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_20004": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_200041": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_20005": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_200051": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_200052": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
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"CardObtain_20007": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_200071": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_20008": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_200081": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_20009": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
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"CardObtain_200101": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_20012": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_200121": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_20013": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_200131": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_20014": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_200141": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
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"CardObtain_20020": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_20021": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_20022": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_20023": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_20024": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_20025": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_30000": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_300001": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_300002": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_300003": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_30001": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_300011": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_300012": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_300013": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_30002": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_300021": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_30004": "[Non identifié] Éliminez ce monstre 3 fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_30005": "[Non identifié] Éliminez ce monstre 3 fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_30006": "[Non identifié] Éliminez ce monstre 3 fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_30007": "[Non identifié] Éliminez ce monstre 5 fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_300071": "[Non identifié] Éliminez ce monstre 5 fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_30008": "[Non identifié] Éliminez ce monstre 3 fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_300081": "[Non identifié] Éliminez ce monstre 3 fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_30009": "[Non identifié] Éliminez ce monstre 5 fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_30010": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_30011": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_30016": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_35001": "[Non identifié] Éliminez ce monstre 5 fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_35002": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardObtain_35003": "[Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données.",
"CardQuote_10000": "– Le talk-show de minuit À l'heure du goûter dans les Néantres, épisode 165, avec Nobby Kereyan comme invité, un agent antiémeute parti à la retraite suite à une blessure.",
"CardQuote_100001": "– Le talk-show de minuit À l'heure du goûter dans les Néantres, épisode 165, avec Nobby Kereyan comme invité, un agent antiémeute parti à la retraite suite à une blessure.",
"CardQuote_100002": "– Le talk-show de minuit À l'heure du goûter dans les Néantres, épisode 165, avec Nobby Kereyan comme invité, un agent antiémeute parti à la retraite suite à une blessure.",
"CardQuote_100003": "– Le talk-show de minuit 2 Retour, épisode 165, avec Nobby Kereyan comme invité, un agent antiémeute parti à la retraite suite à une blessure.",
"CardQuote_10001": "– Au cœur d'une Néantre, l'inspecteur novice Raffaele Bert tente de battre en retraite",
"CardQuote_100011": "– Au cœur d'une Néantre, l'inspecteur novice Raffaele Bert tente de battre en retraite",
"CardQuote_100012": "– Au cœur d'une Néantre, l'inspecteur novice Raffaele Bert tente de battre en retraite",
"CardQuote_100013": "– Au cœur d'une Néantre, l'inspecteur novice Raffaele Bert tente de battre en retraite",
"CardQuote_10002": "– Commentaire de l'utilisateur « Vivementquelesprix2Bangboubaissent » sur le forum « Planète des catastrophes »",
"CardQuote_100021": "– Commentaire de l'utilisateur « Vivementquelesprix2Bangboubaissent » sur le forum « Planète des catastrophes »",
"CardQuote_10003": "– Seul face à la Néantre, épisode spécial sur les Hoplites",
"CardQuote_100031": "– Seul face à la Néantre, épisode spécial sur les Hoplites",
"CardQuote_100032": "– Seul face à la Néantre, épisode spécial sur les Hoplites",
"CardQuote_100033": "– Seul face à la Néantre, épisode spécial sur les Hoplites",
"CardQuote_10004": "– Anby vérifiant son portefeuille devant la grue de la rue commerçante.",
"CardQuote_100041": "– Anby vérifiant son portefeuille devant la grue de la rue commerçante.",
"CardQuote_100042": "– Anby vérifiant son portefeuille devant la grue de la rue commerçante.",
"CardQuote_100043": "– Anby vérifiant son portefeuille devant la grue de la rue commerçante.",
"CardQuote_10005": "– Publication anonyme sur le forum Inter-nœud",
"CardQuote_100051": "– Publication anonyme sur le forum Inter-nœud",
"CardQuote_10006": "– Forum Inter-nœud, commentaire d'un écumeur de Néantres novice",
"CardQuote_100061": "– Forum Inter-nœud, commentaire d'un écumeur de Néantres novice",
"CardQuote_10007": "– Département des patrouilles des Forces de défense, rapport des opérations de première ligne",
"CardQuote_100071": "– Département des patrouilles des Forces de défense, rapport des opérations de première ligne",
"CardQuote_10008": "– Lettre de refus d'un centre de recrutement reçue par un candidat qui souhaitait s'engager dans les Forces de défense",
"CardQuote_100081": "– Lettre de refus d'un centre de recrutement reçue par un candidat qui souhaitait s'engager dans les Forces de défense",
"CardQuote_10009": "– Instructeur du camp d'entraînement des nouvelles recrues expliquant comment utiliser les projectiles",
"CardQuote_100091": "– Instructeur du camp d'entraînement des nouvelles recrues expliquant comment utiliser les projectiles",
"CardQuote_10013": "– Accueil de la Sécurité publique, membre de l'entreprise de logistiques complétant un formulaire de plainte après une arrestation ratée en pleine rue",
"CardQuote_100131": "– Accueil de la Sécurité publique, membre de l'entreprise de logistiques complétant un formulaire de plainte après une arrestation ratée en pleine rue",
"CardQuote_10014": "– Mandragore en fleur dans le film Peur panique",
"CardQuote_100141": "– Mandragore en fleur dans le film Peur panique",
"CardQuote_10015": "– Slogan de la Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu diffusé de façon répétée depuis des voitures publicitaires",
"CardQuote_100151": "– Slogan de la Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu diffusé de façon répétée depuis des voitures publicitaires",
"CardQuote_10016": "– Dans une Néantre, un inspecteur victime de vol discute tranquillement d'une stratégie de repli",
"CardQuote_100161": "– Dans une Néantre, un inspecteur victime de vol discute tranquillement d'une stratégie de repli",
"CardQuote_10018": "– Un membre chevronné de la société Rossignol Sécurité parlant avec un novice",
"CardQuote_100181": "– Un membre chevronné de la société Rossignol Sécurité parlant avec un novice",
"CardQuote_10019": "– Les dernières paroles d'un inspecteur novice curieux avant de s'écrouler dans une Néantre",
"CardQuote_100191": "– Les dernières paroles d'un inspecteur novice curieux avant de s'écrouler dans une Néantre",
"CardQuote_10023": "– Les Lièvres rusés poursuivant désespéremment un Bangbou doré au fin fond d'une Néantre",
"CardQuote_100231": "– Un groupe d'écumeurs de Néantres poursuivant un Bangbou de platine dans les profondeurs d'une Néantre",
"CardQuote_10025": "– Lycaon demandant à Corin de nettoyer",
"CardQuote_100251": "– Lycaon demandant à Corin de nettoyer",
"CardQuote_10026": "– Publié par un utilisateur anonyme sur Inter-nœud",
"CardQuote_100261": "– Publié par un utilisateur anonyme sur Inter-nœud",
"CardQuote_10027": "– Une publication de discussion de la Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu sur le forum « Planète des catastrophes »",
"CardQuote_100271": "– Une publication de discussion de la Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu sur le forum « Planète des catastrophes »",
"CardQuote_10028": "– Bureau de la Sécurité publique du quartier des Faunes, rapport d'un interrogatoire",
"CardQuote_100281": "– Bureau de la Sécurité publique du quartier des Faunes, rapport d'un interrogatoire",
"CardQuote_10029": "– Recueil des connaissances d'un inspecteur chevronné sur le forum « Planète des catastrophes »",
"CardQuote_100291": "– Recueil des connaissances d'un inspecteur chevronné sur le forum « Planète des catastrophes »",
"CardQuote_20000": "– Publié par « Doigts pointus » sur le forum « Rock du Balayeur Sombre »",
"CardQuote_200001": "– Publié par « Doigts pointus » sur le forum « Rock du Balayeur Sombre »",
"CardQuote_200002": "– Publié par « Doigts pointus » sur le forum « Rock du Balayeur Sombre »",
"CardQuote_200003": "– Publié par « Doigts pointus » sur le forum « Rock du Balayeur Sombre »",
"CardQuote_200004": "– Publié par « Doigts pointus » sur le forum « Rock du Balayeur Sombre »",
"CardQuote_20001": "– Une conversation entre Billy et Nicole",
"CardQuote_200011": "– Une conversation entre Billy et Nicole",
"CardQuote_200012": "– Une conversation entre Billy et Nicole",
"CardQuote_200013": "– Une conversation entre Billy et Nicole",
"CardQuote_200014": "– Une conversation entre Billy et Nicole",
"CardQuote_20002": "– Un intru gobelin entre par effraction dans le repère du gang",
"CardQuote_200021": "– Un intru gobelin entre par effraction dans le repère du gang",
"CardQuote_200022": "– Un intru gobelin entre par effraction dans le repère du gang",
"CardQuote_200023": "– Un intru gobelin entre par effraction dans le repère du gang",
"CardQuote_20003": "– Plusieurs écumeurs de Néantres novices paniqués échappant à un Hati dans une Néantre",
"CardQuote_200031": "– Plusieurs écumeurs de Néantres novices paniqués échappant à un Hati dans une Néantre",
"CardQuote_200032": "– Plusieurs écumeurs de Néantres novices paniqués échappant à un Hati dans une Néantre",
"CardQuote_200033": "– Plusieurs écumeurs de Néantres novices paniqués échappant à un Hati dans une Néantre",
"CardQuote_200034": "– Plusieurs écumeurs de Néantres novices paniqués échappant à un Hati dans une Néantre",
"CardQuote_20004": "– Le film d'horreur Une perte sans fin, dans lequel le personnage principal cherche à sortir d'une Néantre",
"CardQuote_200041": "– Le film d'horreur Une perte sans fin, dans lequel le personnage principal cherche à sortir d'une Néantre",
"CardQuote_20005": "– Un groupe d'inspecteurs novices pris en embuscade par un Alrune dans une Néantre",
"CardQuote_200051": "– Un groupe d'inspecteurs novices pris en embuscade par un Alrune dans une Néantre",
"CardQuote_200052": "– Un groupe d'inspecteurs novices pris en embuscade par un Alrune dans une Néantre",
"CardQuote_200053": "– Un groupe d'inspecteurs novices pris en embuscade par un Alrune dans une Néantre",
"CardQuote_20006": "– Le talk show de minuit Seul face à la Néantre",
"CardQuote_200061": "– Le talk show de minuit Seul face à la Néantre",
"CardQuote_20007": "– Un instructeur partage son expérience avec des recrues des Forces de défense lors d'un stage de formation",
"CardQuote_200071": "– Un instructeur partage son expérience avec des recrues des Forces de défense lors d'un stage de formation",
"CardQuote_20008": "– Un écumeur de Néantres novice poursuivi dans les profondeurs de la Néantre Papago",
"CardQuote_200081": "– Un écumeur de Néantres novice poursuivi dans les profondeurs de la Néantre Papago",
"CardQuote_20009": "– Un commentaire sur la page Rêverie du forum « Planète des catastrophes »",
"CardQuote_200091": "– Un commentaire sur la page Rêverie du forum « Planète des catastrophes »",
"CardQuote_20010": "– L'entretien d'un inspecteur célèbre sur son expérience personnelle dans 2 Retour",
"CardQuote_200101": "– L'entretien d'un inspecteur célèbre sur son expérience personnelle dans 2 Retour",
"CardQuote_20012": "– Analyse d'Anby sur une certaine opération des Lièvres rusés",
"CardQuote_200121": "– Analyse d'Anby sur une certaine opération des Lièvres rusés",
"CardQuote_20013": "– Division spéciale en Néantres de la Sécurité publique, enregistrement audio du personnel en service",
"CardQuote_200131": "– Division spéciale en Néantres de la Sécurité publique, enregistrement audio du personnel en service",
"CardQuote_20014": "– Annotations dans un manuel interne de l'Association d'inspection des Néantres, « Identification d'une menace dans une Néantre : sujets corrompus »",
"CardQuote_200141": "– Annotations dans un manuel interne de l'Association d'inspection des Néantres, « Identification d'une menace dans une Néantre : sujets corrompus »",
"CardQuote_20015": "– Lettre de démission d'un inspecteur novice de l'Association d'inspection des Néantres",
"CardQuote_200151": "– Lettre de démission d'un inspecteur novice de l'Association d'inspection des Néantres",
"CardQuote_20017": "– Billy s'occupant d'un truand en pleine charge dans une Néantre",
"CardQuote_200171": "– Billy s'occupant d'un truand en pleine charge dans une Néantre",
"CardQuote_200172": "– Billy s'occupant d'un truand en pleine charge dans une Néantre",
"CardQuote_20020": "– Un bandit des Néantres corrigeant d'urgence un balayeur enragé dans une Néantre",
"CardQuote_20022": "– Dossier d'inspection de la Néantre Zéro KU241. Enregistrement vocal de la toute première observation de Frelons",
"CardQuote_30000": "– Extrait d'un entretien avec un inspecteur dans l'émission de variété Instruis-moi, senpai !",
"CardQuote_300001": "– Extrait d'un entretien avec un inspecteur dans l'émission de variété Instruis-moi, senpai !",
"CardQuote_300002": "– Extrait d'un entretien avec un inspecteur dans l'émission de variété Instruis-moi, senpai !",
"CardQuote_300003": "– Extrait d'un entretien avec un inspecteur dans l'émission de variété Instruis-moi, senpai !",
"CardQuote_300004": "– Extrait d'un entretien avec un inspecteur dans l'émission de variété Instruis-moi, senpai !",
"CardQuote_300005": "– Extrait d'un entretien avec un inspecteur dans l'émission de variété Instruis-moi, senpai !",
"CardQuote_30001": "– Nuit de l'avant-première du film d'horreur Éthéréens sur le seuil, fil de discussion tendance sur le site de critiques de films « Prune de cuivre »",
"CardQuote_300011": "– Nuit de l'avant-première du film d'horreur Éthéréens sur le seuil, fil de discussion tendance sur le site de critiques de films « Prune de cuivre »",
"CardQuote_300012": "– Nuit de l'avant-première du film d'horreur Éthéréens sur le seuil, fil de discussion tendance sur le site de critiques de films « Prune de cuivre »",
"CardQuote_300013": "– Nuit de l'avant-première du film d'horreur Éthéréens sur le seuil, fil de discussion tendance sur le site de critiques de films « Prune de cuivre »",
"CardQuote_300014": "– Nuit de l'avant-première du film d'horreur Éthéréens sur le seuil, fil de discussion tendance sur le site de critiques de films « Prune de cuivre »",
"CardQuote_300015": "– Nuit de l'avant-première du film d'horreur Éthéréens sur le seuil, fil de discussion tendance sur le site de critiques de films « Prune de cuivre »",
"CardQuote_30002": "– Répliques du nouveau film tendance de la Nouvelle-Eridu Gardiens au front, transformation !",
"CardQuote_300021": "– Répliques du nouveau film tendance de la Nouvelle-Eridu Gardiens au front, transformation !",
"CardQuote_300022": "– Répliques du nouveau film tendance de la Nouvelle-Eridu Gardiens au front, transformation !",
"CardQuote_30004": "– Gretel éloignant un groupe d'Éthéréens s'approchant de M. White",
"CardQuote_300041": "– Gretel éloignant un groupe d'Éthéréens s'approchant de M. White",
"CardQuote_30005": "– Homme de fer, le courageux, la machine étincelante, Hansel",
"CardQuote_300051": "– L'homme de fer, le courageux, la machine étincelante, Hansel",
"CardQuote_30006": "– La machine intelligente choisie, Vendredi",
"CardQuote_300061": "– La machine intelligente élue, Vendredi",
"CardQuote_30007": "– La 17e enquête de l'Association d'inspection des Néantres au sujet de la Néantre de l'Impasse",
"CardQuote_300071": "– La 17e enquête de l'Association d'inspection des Néantres au sujet de la Néantre de l'Impasse",
"CardQuote_30008": "– Grace jouant avec une réplique du Typhon combattant à la boutique de gadgets",
"CardQuote_300081": "– Grace jouant avec une réplique du Typhon cogneur à la boutique de gadgets",
"CardQuote_30009": "– Grace sur l'observation d'un complexe de corruption inconnu au cœur d'une Néantre",
"CardQuote_30010": "– Inter-nœud, plainte d'un écumeur de Néantres novice",
"CardQuote_30011": "– Publication d'un certain écumeur de Néantres sur Inter-nœud",
"CardQuote_30012": "- « Entretien au sujet des Néantres » numéro 251, un entretien avec un inspecteur des Néantres ayant survécu.",
"CardQuote_30017": "– « 2 Retours » n° 131, interview d'Ansor, célèbre danseur de claquettes",
"CardQuote_30018": "– Plusieurs inspecteurs prenant une Nacélia en étau dans une Néantre",
"CardQuote_30019": "– Quelque part à la Nouvelle-Eridu, des Bandit des Néantres tentent de rallier de nouvelles recrues.",
"CardQuote_35001": "– Journal d'enquête K-411 des Forces de défense de la Néantre Zéro",
"CardSuit_Del_Reconfirm": "Une fois jeté, ce kit de résonia sera perdu à jamais. Souhaitez-vous toujours le jeter ?",
"CardUnlockTips": "De nouveaux résonia sont désormais disponibles dans les Néantres. Rendez-vous à l'établi pour plus d'informations",
"Cat_001_name": "Bangbou de ZYL",
"Cat_001_name_en": "Minou_ZYL",
"Cat_002_name": "Chat adorable",
"Cat_002_name_en": "Minou_PetitCœur",
"Cat_InputTipsKey": "Saisissez un nom...",
"Cat_NameConfirmed": "Souhaitez-vous utiliser le nom « {0} » ?",
"Cat_NamePrompt": "Après confirmation vous ne pourrez plus modifier ce nom",
"Cat_TipsKey": "Un nouveau nom pour Réglisse",
"Cat_TitleKey": "Modifier le nom",
"ChainTypeActivityTab": "Pas encore disponible",
"ChainTypeActivityTab_GoldenWeek": "Bientôt disponible",
"ChallengeBubble_01": "Ehn-un-nah ! (Le nettoyage est sur le point de commencer, soyez prudent !)",
"ChallengeBubble_02": "...% zzz... bzz... #$@",
"ChallengeBubble_03": "Ehn-na...",
"ChallengeBubble_04": "Na-ehn nu-na !",
"ChallengeBubble_05": "Oh non...",
"ChallengeBubble_06": "Dois-je localiser le Bangbou ?",
"ChallengeChat_01": "Enh-nuu-nah ! Nuu-uhn ! (Attention ! Nous allons commencer à traiter les provisions corrompues !)",
"ChallengeChat_02": "Uhn-en-nah-an ! (Ne vous laissez pas entraîner dans le processus de nettoyage !)",
"ChallengeChat_03": "Nah-ehn-an ? Ahn-un ! (Vous souhaitez aider au nettoyage ? Merci ! Vous serez {M#récompensé}{F#récompensée} !)",
"ChallengeChat_04": "Je peux vous aider.",
"ChallengeChat_05": "En-ehn-na-noo ! (Merci pour votre aide ! Encore plus efficace qu'une machine... C'est impressionnant !)",
"ChallengeChat_06": "Nah-noo-uhn-en-nuh (En remerciement, je demanderai des récompenses pour vous auprès de l'Association !)",
"ChallengeChat_07": "Uhn-nah-ahn-nuu ! (Merci pour votre aide ! Les provisions corrompues ont été détruites !)",
"ChallengeChat_08": "En-nuh-ahn-na-na ! (Pouvons-nous faire équipe lors de notre prochaine rencontre ? Vous recevrez une récompense si vous êtes plus efficace que la machine !)",
"ChallengeChat_09": "En-ehn-na-nah ! Ehn-nu ! ({M#Inspecteur}{F#Inspectrice}, mes amis sont égarés ! Aidez-moi à les retrouver, s'il vous plaît !)",
"ChallengeChat_10": "Ne-nah-nah-ehn-nuu ! (Ils émettrons un signal d'erreur s'ils sont corrompus. Il suffit de les rattraper si c'est le cas !)",
"ChallengeChat_11": "Très bien, je vais vous aider.",
"ChallengeChat_12": "Ehn-no-un-nuh ! (Je vous attendrai à côté de l'ascenseur. Soyez {M#prudent}{F#prudente}.)",
"ChallengeChat_13": "Uhn-na-un-noo ! ({M#Inspecteur}{F#Inspectrice} ! Grâce à vous, j'ai pu retrouver mes amis perdus !)",
"ChallengeChat_14": "Nuh-nah-ehn-un-nah ! (Je... je vous apporterai un cadeau de remerciement ! À bientôt !)",
"ChallengeChat_Sp8_01": "Vous êtes... l'équipe qui est venue inspecter la Néantre Zéro ? Super, j'ai vraiment besoin de votre aide !",
"ChallengeChat_Sp8_02": "Nous avons perdu un Bangbou qui stockait d'importants échantillons de matière éthérique à l'intérieur. Pourriez-vous nous aider à le retrouver ?",
"ChallengeChat_Sp8_03": "(L'aider)",
"ChallengeChat_Sp8_04": "Je vous remercie ! Je vais faire appel au détecteur pour localiser le Bangbou ! Venez me voir si vous voulez savoir !",
"ChallengeChat_Sp8_Name": "Officier de la Sécurité publique en détresse",
"ChallengeShop_Unlockinfo_01": "Disponible après avoir débloqué la Défense de Shiyu.",
"Chaos_System": "Corruption",
"Chaos_System_Debuff_Des": "Subit des DGT éthériques additionnels.",
"ChapterDesc_1": "Est-ce que c'est le métro ?",
"ChapterDesc_100": "Est-ce que c'est la poubelle ?",
"ChapterDesc_101": "Est-ce que c'est « Hello world » ?",
"ChapterDesc_2": "Est-ce que c'est le toit-terrasse ?",
"ChapterDesc_99": "Est-ce que c'est le modèle ?",
"ChapterName_1": "Chapitre 1",
"ChapterName_100": "Niveau abandonné",
"ChapterName_101": "Hello world",
"ChapterName_2": "Chapitre 2",
"ChapterName_99": "Bibliothèque de modèles",
"ChapterTipsMain_1000": "Prologue : Boulot × Anomalie × Justice",
"ChapterTipsMain_1010": "Chapitre 1 : La relique perdue du chat",
"ChapterTipsMain_1020": "Chapitre 2 : Un appel au cœur de la Néantre",
"ChapterTipsMain_1025": "Chapitre 2, Interlude : Mission inconcevable",
"ChapterTipsMain_1030": "Chapitre 3 : La poursuite de minuit",
"ChapterTipsMain_1031": "Chapitre 3 : La poursuite de minuit",
"ChapterTipsMain_1032": "(Temporaire) OB - Version 1.0",
"ChapterTipsSuffix_1000": "Terminé",
"ChapterTipsSuffix_1010": "Terminé",
"ChapterTipsSuffix_1020": "Terminé",
"ChapterTipsSuffix_102501": "Activé",
"ChapterTipsSuffix_102502": "Terminé",
"ChapterTipsSuffix_1030": "Terminé",
"ChapterTipsSuffix_1031": "Terminé",
"ChapterTipsSuffix_Begin": "Activé",
"ChapterTipsSuffix_End": "Terminé",
"CharacterChoose_StoryMode_Close": "Désactiver le mode essai d'agent ?",
"CharacterChoose_StoryMode_Close_Detail": "Une fois désactivé, vous utiliserez vos propres agents.",
"CharacterChoose_StoryMode_Open": "Activer le mode essai d'agent ?",
"CharacterChoose_StoryMode_Open_Detail": "Une fois activé, vous pourrez utiliser les agents impliqués dans l'histoire.",
"CharacterCreatedTips_1": "Pseudonyme trop long",
"ChatQuest_1203550301": "J'ai échangé sur le « plan secret » avec Lycaon... Peu de temps après mon retour au vidéoclub, j'ai reçu un message de Lycaon...",
"Chat_Avatar_10_01": "Une ruelle vide, illuminée par des lampadaires lugubres, par une nuit sinistre...",
"Chat_Avatar_10_02": "C'est un peu comme une scène de crime dans un film, il ne manque que la victime.",
"Chat_Avatar_10_03": "Arrête ! Range ta lame et cesse de regarder tant de films policiers !",
"Chat_Avatar_12_01": "Cette commande me prend la tête !\nIls ont dit qu'ils voulaient une modification. Mais quand j'ai regardé la voiture, j'ai vu que je devrais utiliser 90 % des matériaux en réparations. Qu'est-ce qu'il reste à modifier ?!",
"Chat_Avatar_12_02": "Autant mettre un petit drapeau sur le pot d'échappement !",
"Chat_Avatar_13_01": "Ah, c'est {M#le beau gérant}{F#la jolie gérante} du vidéoclub !\nLa boutique de gadgets est en cours de rénovation, mais je te préviendrai quand elle sera ouverte !",
"Chat_Avatar_14_02": "Bonjour, manager du vidéoclub. Comme vous pouvez le voir, ce Café Coff est aussi fermé temporairement.",
"Chat_Avatar_14_03": "Il ne rouvrira pas avant longtemps, mais heureusement, je sais être patient. Oui...",
"Chat_Avatar_15_01": "Awoooouh~",
"Chat_Avatar_15_02": "(Howl feuillette le nouveau numéro de Mets de rêve, la langue penchée sur le côté, visiblement alléché.)",
"Chat_Avatar_15_03": "(On dirait qu'il y a de la nourriture qu'il recommande)",
"Chat_Avatar_16_01": "Ruuurf ?",
"Chat_Avatar_16_02": "(Howl penche la tête d'un air interrogateur comme s'il demandait « qu'est-ce que tu veux acheter ? »)",
"Chat_Avatar_17_01": "(Howl dort profondément. Devrais-je le réveiller ?)",
"Chat_Avatar_17_02": "Le réveiller !",
"Chat_Avatar_17_03": "Je ne devrais pas...",
"Chat_Avatar_1_01": "Une employée de bureau m'a demandé si j'étais une écolière égarée.",
"Chat_Avatar_1_02": "Je lui ai dit « non » et elle a répondu : « Je n'aurais jamais cru que les garçons de primaire seraient aussi mignons, de nos jours. »",
"Chat_Avatar_1_03": "... J'ai un doute sur la partie « primaire » !",
"Chat_Avatar_2_01": "Gérant, donne-moi « Références pour leaders d'entreprises » et « Actualités économiques » sur l'étagère supérieure, s'il te plaît.",
"Chat_Avatar_2_02": "Oui, c'est ça. Bon toutou.",
"Chat_Avatar_2_03": "Quoi ? Pas assez de monnaie ? Je prendrai cette bande dessinée aussi, alors.",
"Chat_Avatar_2_04": "Je n'ai pas lu les derniers chapitres. Qu'est devenue l'héroïne qui s'est changée en monstre ? Ahem.",
"Chat_Avatar_3_01": "Je viens de percuter un type qui a l'air déprimé.",
"Chat_Avatar_3_02": "Je lui ai crié « Une expression aussi sombre n'est pas très virile ! », puis il m'a lancé un regard étrange et s'est enfui.",
"Chat_Avatar_3_03": "Donc il pouvait le faire ! Il avait l'air plein d'énergie en s'enfuyant !",
"Chat_Avatar_4_01": "Il y a des fois où j'ai juste envie de m'asseoir et de manger un bol de nouilles, mais ces tabourets n'ont pas été conçus pour un postérieur thirien tel que le mien...",
"Chat_Avatar_4_02": "Dès que je m'assois, la totalité de la surface du tabouret est submergée par mes fesses...",
"Chat_Avatar_4_03": "Ça ne m'embête pas... Mais si quelqu'un passe, ça risque de lui faire tout drôle.",
"Chat_Avatar_5_01": "J'ai réalisé qu'il n'y avait pas de chanteurs célèbres parmi nous, les thiriens ursins.",
"Chat_Avatar_5_02": "Par rapport à nos grognements, les hurlements des thiriens canins ressemblent à de doux sons de cloche...",
"Chat_Avatar_6_01": "Ben, tu veux un cornet à glace ?",
"Chat_Avatar_6_02": "Hmm ? Madame la Présidente, ce n'est pas moi...",
"Chat_Avatar_6_03": "TU EN VEUX UN, pas vrai ?",
"Chat_Avatar_6_04": "... Oui... C'est vrai...",
"Chat_Avatar_6_05": "Génial ! J'en prends un pour toi et un pour moi !",
"Chat_Avatar_7_01": "Tu es là pour rendre visite à un client ?",
"Chat_Avatar_7_02": "Tu sais, celui qui a renoncé au paiement final.",
"Chat_Avatar_7_03": "Je me rappelle que tu as dit qu'il fallait régler ça de « manière virile ».",
"Chat_Avatar_7_04": "Je dois m'inquiéter pour toi ou pour le client ?",
"Chat_Avatar_7_05": "Ne t'inquiète pas, présidente. Je m'en occupe !",
"Chat_Avatar_8_01": "Ouaf ! Ouaf !",
"Chat_Avatar_8_02": "Bah quoi ? C'est de ta faute aussi ! Qui ne voudrait pas l'attraper !",
"Chat_Avatar_9_01": "Ça sent les têtes de maquereaux ! Nicole, je veux en manger !",
"Chat_Avatar_9_02": "Ahem, combien pour une tête de maquereau ?",
"Chat_Avatar_9_03": "C'est gratuit ! Je suis bien content de me débarrasser de ces restes.",
"Chat_Avatar_9_04": "Nicole, Nicole, je pourrais en avoir à tous les repas maintenant ?",
"Chat_Avatar_9_05": "Mais bien sûr, manges-en autant que tu veux. Alors, généreuse la patronne, hein ?",
"Chat_Chapter00_16_01": "Hmm ? Ça ne serait pas {M#le chef}{F#la cheffe} qui vient par là ?",
"Chat_Chapter00_16_02": "Qu'est-ce que tu fais ?",
"Chat_Chapter00_16_03": "Et Nicole ?",
"Chat_Chapter00_16_04": "J'ai réservé une révision complète pour la Vieille Charbonnière. Ils vont aussi en profiter pour la nettoyer !",
"Chat_Chapter00_16_05": "Récemment, la majorité de mes commissions ont nécessité des manœuvres d'urgence, alors je dois m'assurer qu'elle est toujours en pleine forme.",
"Chat_Chapter00_16_06": "Tu as déjà songé à acheter une voiture plus récente ?",
"Chat_Chapter00_16_07": "Une nouvelle voiture ? Qu'est-ce que tu racontes ? La Vieille Charbonnière fait partie de la famille ! Elle nous a guidés à travers les situations les plus périlleuses qui soient. Comment pourrait-on la remplacer ?",
"Chat_Chapter00_16_08": "Elle est peut-être sur ses vieux jours, mais elle a un potentiel illimité. Elle n'est pas bonne pour la casse, bien au contraire !",
"Chat_Chapter00_16_09": "Mea culpa.",
"Chat_Chapter00_16_10": "Ah, c'est vrai. Nicole est allée contacter ses relations à l'Association d'inspection des Néantres.",
"Chat_Chapter00_16_11": "Une de ses connaissances va nous aider à trouver un moyen d'isoler l'emplacement du coffre-fort à l'intérieur de la Néantre. On se rassemblera une fois que tout sera confirmé.",
"Chat_Chapter00_16_12": "On dirait qu'on va de nouveau devoir faire appel à vous. Vous êtes Phaéthon, le proxy légendaire, après tout !",
"Chat_Chapter00_16_13": "Ne dis pas ce nom en public.",
"Chat_Chapter00_16_14": "Pas si fort !",
"Chat_Chapter00_16_15": "Oh c–c'est vrai... J'ai oublié. Désolé !",
"Chat_Chapter00_16_name": "Billy",
"Chat_Chapter00_17_01": "Nicole m'a chargée d'acheter quelques provisions en vue de la prochaine commission.",
"Chat_Chapter00_17_02": "Qu'est-ce que tu as acheté ?",
"Chat_Chapter00_17_03": "Dans ce cas, je ne vais pas te déranger.",
"Chat_Chapter00_17_04": "",
"Chat_Chapter00_17_05": "... Tu devrais peut-être vérifier avec Nicole.",
"Chat_Chapter00_17_06": "Tu es sûre d'avoir la bonne liste de course ?",
"Chat_Chapter00_17_07": "Hmm ? C'est pourtant la liste que Nicole m'a donnée.",
"Chat_Chapter00_17_08": "Chez les Lièvres rusés, c'est la tradition d'acheter des cochonneries avant une commission. Ça porte chance.",
"Chat_Chapter00_17_09": "Nicole dit toujours : « Me suivre c'est la meilleure des stratégies ! Vous pouvez déjà commencer à préparer l'after ! »",
"Chat_Chapter00_17_10": "Je lui fais confiance.",
"Chat_Chapter00_17_name": "Anby",
"Chat_Chapter00_18_01": "Par chance, malgré les dégâts structurels subis par la clé USB de Nicole, les protocoles de transfert sont restés intacts.",
"Chat_Chapter00_18_02": "J'ai essayé de la lire avec le HDD, mais j'ai découvert qu'elle était cryptée.",
"Chat_Chapter00_18_03": "Mais le chiffrement n'a pas l'air très sophistiqué. On devrait pouvoir le décrypter assez facilement.",
"Chat_Chapter00_18_04F": "Je vais trouver une solution pendant que Belle s'occupe de la commission.",
"Chat_Chapter00_18_05": "Pourvu que la clé du coffre-fort dont Nicole a parlé se trouve vraiment là-dedans.",
"Chat_Chapter00_18_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter00_21_nameNicole": "Nicole",
"Chat_Chapter00_22_01": "C'est décidé, alors. On va fouiner pour trouver le coffre-fort, pendant que vous réparez la clé USB endommagée.",
"Chat_Chapter00_22_02": "Une fois que nous aurons tous terminé, on pourra passer à l'étape suivante !",
"Chat_Chapter00_22_name": "Nicole",
"Chat_Chapter00_23_01": "Yo, nous revoilà !",
"Chat_Chapter00_23_02": "On dirait que tout se passe bien !",
"Chat_Chapter00_23_03": "Bien entendu ! Les Lièvres rusés sont de vrais détectives professionnels.",
"Chat_Chapter00_23_name": "Billy",
"Chat_Chapter00_24_01": "Humm... Ça fait très pro...",
"Chat_Chapter00_24_02": "Qu'est-ce que tu marmonnes, Anby ?",
"Chat_Chapter00_24_03": "Ah, rien. Nicole t'attend.",
"Chat_Chapter00_24_name": "Anby",
"Chat_Chapter00_25_01": "C'est vraiment pas le moment de se faire pirater. Qu'est-ce qu'on va faire ? Qu'est-ce qu'il nous veut ?",
"Chat_Chapter00_25_01F": "Je n'aurais jamais pensé que quelqu'un oserait pirater le système de Phaéthon. Quel manque de manières...",
"Chat_Chapter00_25_02": "Ça pourrait avoir un lien avec Nicole.",
"Chat_Chapter00_25_02F": "Ça a peut-être un lien avec Nicole.",
"Chat_Chapter00_25_03": "Ça pourrait avoir un lien avec la commission.",
"Chat_Chapter00_25_03F": "Ça a peut-être un lien avec la commission.",
"Chat_Chapter00_25_04": "Il faut contacter Nicole fissa. Il faut absolument voir ce que ce type a envoyé au plus vite !",
"Chat_Chapter00_25_04F": "Peu importe la raison, nous n'avons pas de temps à perdre. Nicole a absolument besoin de notre aide. Nous devons savoir ce que ce type a envoyé au plus vite !",
"Chat_Chapter00_25_name": "Belle",
"Chat_Chapter00_25_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter01_44_01": "Nekomata est déjà partie pour la Néantre. Préparons-nous et retrouvons-la dès que possible.",
"Chat_Chapter01_44_02": "Nekomata est déjà partie pour la Néantre. Préparons-nous et retrouvons-la dès que possible.",
"Chat_Chapter01_44_03": "Cependant, notre prochaine commission risque d'être assez difficile. Être en désaccord avec Vision est une chose, et puis tout peut arriver dans la Néantre...",
"Chat_Chapter01_44_04": "Cependant, notre prochaine commission risque d'être assez difficile. Être en désaccord avec Vision est une chose, et puis tout peut arriver dans la Néantre...",
"Chat_Chapter01_44_05": "Il y a aussi un dangereux Éthéréen notoire dans la Néantre de l'Impasse. Et si...",
"Chat_Chapter01_44_06": "Il y a aussi un dangereux Éthéréen notoire dans la Néantre de l'Impasse. Et si...",
"Chat_Chapter01_44_07": "Wise, préparons-nous autant que possible. Ça ne nous fera pas de mal !",
"Chat_Chapter01_44_08": "Belle, préparons-nous autant que possible. Mieux vaut prévenir que guérir.",
"Chat_Chapter02_01_01": "Alors, Belle, tu as un moment ? Je peux te parler ?",
"Chat_Chapter02_01_02": "Wise, tu as un moment ? Je peux te parler ?",
"Chat_Chapter02_01_03": "Oui, je suis libre. De quoi tu veux parler ?",
"Chat_Chapter02_01_04": "Attends un instant.",
"Chat_Chapter02_01_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_01_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_02_1": "... Frérot, je sens que tu essaies vraiment de réprimer tes pulsions, comme moi.",
"Chat_Chapter02_02_2": "Mais crois-moi, un vrai frérot ne tremble pas de peur pour des broutilles de ce genre.",
"Chat_Chapter02_02_3": "BAM ! BAM ! BAM !",
"Chat_Chapter02_02_4": "Haha, ça va ! J'ai compris ! C'est sûrement notre dernière chance. Quand les autres arriveront, on devra être prudents...",
"Chat_Chapter02_02_5": "BAM ! BAM ! BAM !",
"Chat_Chapter02_03_01": "Oh, proxy, c'est ma puce qui t'envoie pour te renseigner sur la commission ?",
"Chat_Chapter02_03_02": "J'ai à peu près repéré l'emplacement d'une excavatrice lourde. Si tu es prêt{F#e}, on peut y aller tout de suite.",
"Chat_Chapter02_03_03": "Se renseigner sur « ma puce »",
"Chat_Chapter02_03_04": "C'est ça, cette « bête sauvage » riquiqui, comme dirait Anton ! De tous les membres de Belobog, je suis la seule qu'elle autorise à l'appeler comme ça.",
"Chat_Chapter02_03_05": "Bien sûr, elle n'admettrait jamais qu'elle me laisse lui donner ce petit nom... mais je n'arrêterai pas tant qu'elle ne sera pas plus grande que moi !",
"Chat_Chapter02_03_05_01": "Pas de problème. Au fait, Proxy, j'ai entendu dire que tu pouvais te synchroniser avec ton Bangbou ?",
"Chat_Chapter02_03_05_02": "Quelles modifications tu lui as apportées ? Comment tu as fait pour contourner les protocoles d'exclusivité du groupe Marcel ? Qu'est-ce que ça fait d'avoir sa conscience dans un Bangbou ? La configuration du système nerveux...",
"Chat_Chapter02_03_05_03": "Ah, pardon, j'ai failli oublier que c'était à moi de répondre aux questions. Enfin, si jamais l'occasion se présente, je serais ravie de pouvoir étudier ton petit Bangbou !",
"Chat_Chapter02_03_05_04": "(... Je ne sais pas si je devrais accepter.)",
"Chat_Chapter02_03_06": "Se renseigner sur ses responsabilités",
"Chat_Chapter02_03_07": "Mon travail consiste à « développer et améliorer des engins de construction lourds intelligents pour une utilisation intra-Néantre ». Ben avait mis un titre ronflant sur la carte de visite qu'il m'a faite... mais j'ai oublié. Tant pis !",
"Chat_Chapter02_03_08": "Je suis juste contente de pouvoir étudier tous les petits bébés de l'entreprise et de les voir grandir.",
"Chat_Chapter02_03_09": "Ah, oui, tous les petits ont la même version du cœur logique, mais pourtant, leurs personnalités ne sont pas les mêmes.",
"Chat_Chapter02_03_10": "Certains sont particulièrement intelligents et peuvent même réciter leurs tables de multiplication. Je te montrerai, la prochaine fois !",
"Chat_Chapter02_03_18": "Fin de la conversation",
"Chat_Chapter02_03_19": "D'accord, je compte sur toi dans la Néantre !",
"Chat_Chapter02_03_20": "Les gamins doivent avoir très peur dans cette Néantre chaotique pleine de dangers. Il faudra les rassurer comme il faut quand on les aura trouvés.",
"Chat_Chapter02_03_21": "C'est tellement plus simple quand on connaît leur position.",
"Chat_Chapter02_03_22": "Merci pour ton aide.",
"Chat_Chapter02_03_23": "... Bon, d'accord.",
"Chat_Chapter02_03_24": "Je t'envoie les détails de l'excavatrice d'ici peu. Si tu as d'autres questions, n'hésite pas à les poser !",
"Chat_Chapter02_03_25": "Proxy, tu voulais savoir autre chose ?",
"Chat_Chapter02_03_26": "Mais ne la sous-estime pas à cause de son apparence. Tout le monde à Belobog respecte son autorité en tant que présidente.",
"Chat_Chapter02_03_27": "S'il y a un point sur lequel je ne suis pas entièrement satisfaite... c'est que ma puce manque d'enthousiasme concernant les engins intelligents.",
"Chat_Chapter02_03_28": "Que s'est-il passé ? Elle était fascinée par la mécanique, quand elle était petite...",
"Chat_Chapter02_03_29": "En parlant de nos bébés, la technologie spéciale de Belobog leur permet d'être retrouvés facilement, mais aussi de se transmettre des informations entre eux au sein des Néantres !",
"Chat_Chapter02_03_30": "Belobog a également l'autorisation de travailler dans les Néantres, et les petits disposent tous de données de Carotte. S'ils ne s'étaient pas aventurés trop loin pour la Carotte, ils auraient pu rentrer tout seuls.",
"Chat_Chapter02_03_Name01": "Grace",
"Chat_Chapter02_04_01": "Grace, il te faut encore combien de temps pour calculer les coordonnées du prototype ?",
"Chat_Chapter02_04_02": "Ne me presse pas. Plus tu me presseras, plus ça sera lent.",
"Chat_Chapter02_04_03": "Ce n'est pas ce que Ben dit toujours à la fin du mois quand on vient faire rembourser nos frais pro ?",
"Chat_Chapter02_04_04": "*ricanement* Proxy, on dirait que Grace a besoin de plus de temps.\nPas la peine d'attendre ici. On te préviendra quand on aura les coordonnées du prototype.",
"Chat_Chapter02_06_01": "Oh, proxy, tu es là ? Je regardais ta voiture. Cette FOORKS M1 est une véritable beauté !",
"Chat_Chapter02_06_02": "Hmmm, je vois que tu as aussi raccourci les suspensions, abaissé et renforcé le châssis. Pas mal, elle doit être bien stable sur circuit, non ? Comme une tortue lancée à pleine vitesse !",
"Chat_Chapter02_06_03": "Merci... je crois ?",
"Chat_Chapter02_06_04": "Bon, on y va ?",
"Chat_Chapter02_06_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_08_01": "Fais attention sur la route, Wise ! Je veille au grain !",
"Chat_Chapter02_08_02": "Sois prudente sur la route. Je veillerai sur toi.",
"Chat_Chapter02_08_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_09_01": "J'ai demandé à Anton de t'attendre au parking. Va le voir quand tu seras prêt.",
"Chat_Chapter02_09_02": "J'ai demandé à Anton de t'attendre au parking. Va le voir quand tu seras prête à partir.",
"Chat_Chapter02_09_03": "Fairy et moi, on va continuer à t'aider depuis l'atelier, comme toujours.",
"Chat_Chapter02_09_04": "Fairy et moi, on va continuer à t'aider depuis l'atelier, comme toujours.",
"Chat_Chapter02_09_05": "Oh, c'est vrai, la route pour accéder au chantier de Belobog n'est pas très sûre, alors conduis prudemment.",
"Chat_Chapter02_09_06": "Oh, c'est vrai, la route pour accéder au chantier de Belobog n'est pas très sûre, alors fais attention en conduisant.",
"Chat_Chapter02_09_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_09_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_10_01": "C'est bien. Maintenant, regarde mes doigts. Combien j'en ai ?",
"Chat_Chapter02_10_02": "Cette réaction... Tu t'es cogné la tête ? Je pense que je vais devoir t'ouvrir pour jeter un œil à l'intérieur.",
"Chat_Chapter02_10_03": "... Et te revoilà sur pied ! Brave petit !",
"Chat_Chapter02_10_Name1": "Grace",
"Chat_Chapter02_11_01": "Hé, proxy ! J'ai repéré l'emplacement de l'une des machines manquantes, un grappin lourd. On peut y aller, ou tu voulais me demander autre chose ?",
"Chat_Chapter02_11_02": "J'ai toujours voulu savoir...",
"Chat_Chapter02_11_03": "L'interroger sur son rôle",
"Chat_Chapter02_11_04": "Chez Belobog, on peut dire que la présidente est responsable des employés, Ben se charge des finances, Grace s'occupe de la technologie... et moi... mon truc, c'est surtout les chantiers.",
"Chat_Chapter02_11_05": "Bien sûr, ça m'arrive de devoir baratiner ou bien me déguiser pour mener des négociations. Quelqu'un m'a dit une fois : « Il n'y a pas de boulot difficile, juste des gens courageux ! » Ça me motive toujours, hahaha !",
"Chat_Chapter02_11_06": "(Ça me dit quelque chose. Serait-ce mon imagination ?)",
"Chat_Chapter02_11_07": "(Pourquoi j'ai l'impression que ce n'est pas la vraie citation ?)",
"Chat_Chapter02_11_08": "L'interroger sur C à Bangbou",
"Chat_Chapter02_11_09": "Tu as dû t'en rendre compte, pas vrai, proxy ? Si une émission pareille nous a invités, ce n'était sûrement pas avec de bonnes intentions.",
"Chat_Chapter02_11_10": "Mais Ben a dit que ça serait pire de refuser, alors on a dû accepter.",
"Chat_Chapter02_11_11": "Au début, on s'était mis d'accord pour envoyer la présidente, mais la production a répondu : « Dans une émission pour enfants, les enfants sont devant la télé, pas sur le plateau ! »",
"Chat_Chapter02_11_12": "La présidente a failli fracasser un mur porteur, quand elle a entendu ça... Haha, ne me regarde pas comme ça, je ne me plains pas ! Son manque total de retenue quand elle est en colère fait partie de son charme.",
"Chat_Chapter02_11_13": "Enfin, heureusement qu'elle n'y est pas allée... Quel abruti, ce présentateur... Il a vraiment fallu qu'il parle de ça...",
"Chat_Chapter02_11_14": "Ahem ! Mais c'est du passé, tout ça, proxy ! On a eu ce nouveau projet entièrement grâce à notre mérite, et on va faire du bon boulot !",
"Chat_Chapter02_11_15": "On a tous des parts de notre passé dont on préférerait ne pas parler, pas vrai ? Vous aussi, vous avez changé de compte Inter-nœud après certains événements. Ne t'inquiète pas, je ne vais pas poser de questions, hahaha !",
"Chat_Chapter02_11_16": "L'interroger sur son « frérot »",
"Chat_Chapter02_11_17": "Oh, alors tu m'as entendu parler tout seul au bord de la route.",
"Chat_Chapter02_11_19": "Permets-moi de te présenter mon frérot... ma foreuse ! Si on va dans la Néantre tout à l'heure, on aura besoin de Grace pour l'ajuster et la faire marcher de façon optimale.",
"Chat_Chapter02_11_20": "Alors c'est elle, ton frérot...",
"Chat_Chapter02_11_21": "C'est donc ça, ton frérot...",
"Chat_Chapter02_11_22": "Bien sûr que c'est mon frérot, on travaille ensemble tous les jours ! Et comme je n'aime pas trop être dans mes pensées, j'adore lui parler aussi.",
"Chat_Chapter02_11_23": "Je voulais faire bonne impression ce matin, alors je l'ai laissé avant d'aller vous voir. Mais je n'étais vraiment pas à l'aise sans lui.",
"Chat_Chapter02_11_25": "C'est pour ça que tu l'as mis dès que tu es arrivé au chantier.",
"Chat_Chapter02_11_26": "C'est pour ça que tu es parti le chercher dès que tu es sorti de la voiture...",
"Chat_Chapter02_11_27": "Hahaha, et c'est aussi grâce à mon frérot que j'ai pu empêcher la base de machine lourde de se sauver de son contrôle technique.",
"Chat_Chapter02_11_28": "Fin de la conversation",
"Chat_Chapter02_11_29": "Bref, je suis prêt. Si tu as d'autres questions, n'hésite pas à les poser. On forme une équipe, après tout !",
"Chat_Chapter02_11_30": "Salut, proxy ! On a trouvé l'emplacement du grappin lourd.",
"Chat_Chapter02_11_31": "On y va maintenant, ou tu as des questions ?",
"Chat_Chapter02_11_33": "Hé, proxy ! J'ai repéré la position de l'une des machines manquantes, un grappin lourd. On y va maintenant, ou tu voulais me demander autre chose ?",
"Chat_Chapter02_11_34": "En parlant de ça, je voulais te demander...",
"Chat_Chapter02_11_35": "Ce « frérot » dont tu parlais tout à l'heure...",
"Chat_Chapter02_11_36": "Oh, tu m'as entendu parler tout seul au bord de la route.",
"Chat_Chapter02_11_37": "Permets-moi de te présenter mon frérot... ma foreuse ! Si on va dans la Néantre tout à l'heure, on aura besoin de Grace pour l'ajuster et la faire marcher de façon optimale.",
"Chat_Chapter02_11_38": "Alors c'est elle, ton frérot...",
"Chat_Chapter02_11_39": "C'est donc ça, ton frérot...",
"Chat_Chapter02_11_40": "Bien sûr que c'est mon frérot, on travaille ensemble tous les jours ! Et comme je n'aime pas trop être dans mes pensées, j'adore lui parler aussi.",
"Chat_Chapter02_11_41": "Je voulais faire bonne impression ce matin, alors je l'ai laissé avant de venir te voir. Mais je n'étais vraiment pas à l'aise sans lui.",
"Chat_Chapter02_11_42": "Tout s'explique ! Tu as l'air bien plus enjoué maintenant.",
"Chat_Chapter02_11_43": "Les vieilles habitudes sont difficiles à perdre, pas vrai ?",
"Chat_Chapter02_11_44": "Bref, je suis prêt. Si tu as d'autres questions, n'hésite pas à les poser. On forme une équipe, après tout !",
"Chat_Chapter02_11_45": "Poser d'autres questions.",
"Chat_Chapter02_11_46": "Non... Pas pour l'instant.",
"Chat_Chapter02_11_47": "Ah, vas-y n'hésite pas : qu'est-ce que tu veux savoir ?",
"Chat_Chapter02_11_48": "Très bien ! Si tu as d'autres questions, tu n'as qu'à venir me les poser !",
"Chat_Chapter02_11_49": "Que fais-tu chez Belobog ?",
"Chat_Chapter02_11_50": "Chez Belobog, on peut dire que la présidente est responsable des employés, Ben se charge des finances, Grace s'occupe de la technologie... et moi... mon truc, c'est surtout les chantiers.",
"Chat_Chapter02_11_51": "Bien sûr, ça m'arrive de devoir baratiner ou bien me déguiser pour mener des négociations. Quelqu'un m'a dit une fois : « Il n'y a pas de boulot difficile, juste des gens courageux ! » Ça me motive toujours, hahaha !",
"Chat_Chapter02_11_52": "(Ça me dit quelque chose. Serait-ce mon imagination ?)",
"Chat_Chapter02_11_53": "(Pourquoi j'ai l'impression que ce n'est pas la vraie citation ?)",
"Chat_Chapter02_11_54": "Pourquoi est-ce que Belobog est passé dans une émission pour enfants ?",
"Chat_Chapter02_11_55": "Tu as dû t'en rendre compte, pas vrai, proxy ? Si une émission pareille nous a invités, ce n'était sûrement pas avec de bonnes intentions.",
"Chat_Chapter02_11_56": "Mais Ben a dit que ça serait pire de refuser, alors on a dû accepter.",
"Chat_Chapter02_11_57": "Au début, on s'était mis d'accord pour envoyer la présidente, mais la production a répondu : « Dans une émission pour enfants, les enfants sont devant la télé, pas sur le plateau ! »",
"Chat_Chapter02_11_58": "Enfin, heureusement qu'elle n'y est pas allée... Quel abruti, ce présentateur... Il a vraiment fallu qu'il parle de ça...",
"Chat_Chapter02_11_59": "Ahem ! Mais c'est du passé, tout ça, proxy ! On a eu ce nouveau projet entièrement au mérite, et on va faire du bon boulot !",
"Chat_Chapter02_11_60": "On a tous des parts de notre passé qu'on préférerait oublier, pas vrai ? Vous aussi, vous avez changé de compte Inter-nœud après certains événements. Ne t'inquiète pas, je ne vais pas poser de questions, hahaha !",
"Chat_Chapter02_11_61": "Peut-être une autre fois...",
"Chat_Chapter02_11_62": "Hein ? Hé, pas de ça entre nous {M#l'ami}{F#l'amie}.",
"Chat_Chapter02_11_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_12_01": "Je suis de retour, frérot ! Grace a pris bien soin de toi ?",
"Chat_Chapter02_12_02": "Pas encore ? Ne t'en fais pas, frérot !",
"Chat_Chapter02_12_03": "Après tout, elle t'a démonté tellement de fois qu'elle a déjà dû tout voir, hahaha !",
"Chat_Chapter02_12_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_13_01": "... Je sais que Grace est compétente, mais est-ce qu'elle ne s'emballe pas un peu, en ce moment ?",
"Chat_Chapter02_13_02": "Est-ce qu'une balayeuse a vraiment besoin de fonctions culinaires à activation vocale ? Qui voudrait qu'elle fasse cuire un œuf en lavant le sol ?!",
"Chat_Chapter02_13_03": "Et est-ce que les machines intelligentes ont vraiment besoin de savoir chanter ? Elle a juré que ça n'affecterait pas les travaux, mais en une semaine, le chantier s'est transformé en une vraie discothèque !",
"Chat_Chapter02_13_04": "Le code qu'il a laissé... Je lui ai dit qu'elle pouvait l'étudier, mais est-ce qu'elle a vraiment besoin de l'intégrer aux produits de l'entreprise ?!",
"Chat_Chapter02_13_05": "Ce code peut être considéré comme une propriété de l'entreprise, après tout. Grace veut simplement en faire bon usage...",
"Chat_Chapter02_13_06": "...",
"Chat_Chapter02_13_07": "Ah, mes excuses, Madame la Présidente, j'aurais dû surveiller mes paroles...",
"Chat_Chapter02_13_08": "Oh, proxy, te voilà. As-tu parlé à Grace et Anton ?",
"Chat_Chapter02_13_09": "Je leur ai parlé à tous les deux.",
"Chat_Chapter02_13_10": "Pas encore.",
"Chat_Chapter02_13_11": "Dans ce cas, tu devrais un peu mieux connaître notre entreprise et les machines intelligentes.",
"Chat_Chapter02_13_12": "S'il y a quelque chose que tu voudrais savoir, tu devrais leur parler.",
"Chat_Chapter02_13_13": "Les trois engins intelligents qui ont disparu sont une excavatrice, un grappin lourd et un marteau de battage.",
"Chat_Chapter02_13_14": "Nous avons retrouvé l'excavatrice et le grappin lourd, mais le marteau de battage est parti plus loin, et il nous faudra plus de temps pour le retrouver. Nous aurons peut-être besoin de ton aide.",
"Chat_Chapter02_13_15": "Allons chercher ces deux machines. Avec elles, nous pourrons rattraper le temps que nous avons perdu cette semaine.",
"Chat_Chapter02_13_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_13_Name2": "Ben",
"Chat_Chapter02_14_01": "... Alors, comment j'étais ?",
"Chat_Chapter02_14_02": "Je trouve que vous avez fait honneur à l'image de marque des usines Belobog.",
"Chat_Chapter02_14_03": "Quelle tête a fait {M#le}{F#la} proxy ? Je lui ai fait bonne impression ?",
"Chat_Chapter02_14_04": "Je ne voudrais pas que des partenaires importants me sous-estiment...",
"Chat_Chapter02_14_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_14_Name2": "Ben",
"Chat_Chapter02_15_01": "Wise, te revoilà.",
"Chat_Chapter02_15_02": "Belle, te revoilà.",
"Chat_Chapter02_15_03": "La commission consiste à retrouver des machines perdues ? C'est une tâche sérieuse, par rapport à ce qu'on nous demande d'habitude, comme retrouver un chat égaré ou un mari adultère. Pas étonnant que Belobog veuille nous payer autant.",
"Chat_Chapter02_15_04": "La commission consiste à retrouver des machines perdues ? C'est une tâche sérieuse, ça change des chats égarés ou des maris adultères à traquer. Pas étonnant que Belobog veuille nous payer autant.",
"Chat_Chapter02_15_05": "Tu peux compter sur moi pour t'aider. Concentre-toi sur la Néantre.",
"Chat_Chapter02_15_06": "Tu peux compter sur moi pour t'aider. Concentre-toi sur la Néantre.",
"Chat_Chapter02_15_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_15_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_16_01": "Tu as passé beaucoup de temps sur le système aujourd'hui, Wise. Est-ce que ça va ?",
"Chat_Chapter02_16_02": "Tu as passé beaucoup de temps sur le au système aujourd'hui, Belle. Est-ce que ça va ?",
"Chat_Chapter02_16_03": "J'ai mal aux yeux.",
"Chat_Chapter02_16_04": "Mal aux yeux ? Il te faut des carottes ? J'ai entendu parler d'une nouvelle pâtisserie dans la Douzième rue spécialisée dans les gâteaux aux carottes !",
"Chat_Chapter02_16_05": "Mal aux yeux ? Il te faut des carottes ? J'ai entendu parler d'une nouvelle pâtisserie dans la Douzième rue spécialisée dans les gâteaux aux carottes ! Tu aimes ça, pas vrai ?",
"Chat_Chapter02_16_06": "Objection. Les gâteaux sont bien trop sucrés et n'ont aucun bienfait sur la vue. J'ai trouvé des carottes séchées sans additifs. On dit qu'elles permettent d'éviter les maux de ventre causés par les carottes crues, qui contiennent trop d'eau.",
"Chat_Chapter02_16_07": "Fairy, tu ne parles pas de nourriture pour lapin, par hasard ? Mon frère passe peut-être beaucoup de temps sous la forme d'un Bangbou aux allures de lapin, mais pas au point d'adopter leur alimentation.",
"Chat_Chapter02_16_08": "Fairy, tu ne parles pas de nourriture pour lapin, par hasard ? Ma sœur passe peut-être beaucoup de temps sous la forme d'un Bangbou aux allures de lapin, mais pas au point d'adopter leur alimentation.",
"Chat_Chapter02_16_09": "J'ai la tête qui tourne.",
"Chat_Chapter02_16_10": "Tu as sans doute trop travaillé aujourd'hui. Tu devrais peut-être boire un peu d'eau ?",
"Chat_Chapter02_16_11": "Tu as sans doute trop travaillé aujourd'hui. Tu devrais peut-être boire un peu d'eau ?",
"Chat_Chapter02_16_12": "Objection. « Boire de l'eau » fait partie des dix recommandations médicales les plus imprudentes. Si vous vous sentez mal, je recommande de contacter immédiatement un médecin. Voulez-vous que j'appelle les urgences les plus proches ?",
"Chat_Chapter02_16_13": "Fairy... Tu trouves vraiment qu'il a l'air d'avoir besoin d'une ambulance ?",
"Chat_Chapter02_16_14": "Fairy... Tu trouves vraiment qu'elle a l'air d'avoir besoin d'une ambulance ?",
"Chat_Chapter02_16_15": "Fairy fait un peu trop de zèle, ces derniers jours...",
"Chat_Chapter02_16_16": "Je suis d'accord. Elle essaie peut-être de se faire pardonner parce qu'on lui a reproché de consommer trop d'électricité ?",
"Chat_Chapter02_16_17": "Je suis d'accord. Elle essaie peut-être de se faire pardonner parce qu'on lui a reproché de consommer trop d'électricité ?",
"Chat_Chapter02_16_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_16_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_16_Name3": "Fairy",
"Chat_Chapter02_17_01": "Dépêchons-nous de récupérer ce marteau de battage tant qu'il ne bouge pas. Héhé ! Ensuite, on pourra s'installer confortablement, et écouter la pluie de dennies !",
"Chat_Chapter02_17_02": "Dépêchons-nous de récupérer ce marteau de battage pendant qu'il ne bouge pas. Merci d'avoir contribué à aider notre famille à surmonter la crise financière de ce mois-ci.",
"Chat_Chapter02_17_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_17_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_18_01": "Ce n'était pas facile d'aider Belobog à retrouver ces trois machines égarées... Et maintenant, ça nous a conduits au problème du prototype.",
"Chat_Chapter02_18_02": "Ce n'était pas facile d'aider Belobog à retrouver ces trois machines égarées... Et maintenant, ça nous a conduits au problème du prototype.",
"Chat_Chapter02_18_03": "Apparemment, l'incident chez Belobog a aussi eu lieu pendant la chute de l'ancienne capitale.",
"Chat_Chapter02_18_04": "Apparemment, l'incident chez Belobog a aussi eu lieu pendant la chute de l'ancienne capitale.",
"Chat_Chapter02_18_05": "La chute de l'ancienne capitale a changé bien des choses...",
"Chat_Chapter02_18_06": "Oui. Le chaos à l'époque a enterré de nombreux secrets... Ce que nous essayons de découvrir, et la vérité concernant la disparition du père de Koleda.",
"Chat_Chapter02_18_07": "Oui. Le chaos à l'époque a enterré de nombreux secrets... Ce que nous essayons de découvrir, et la vérité concernant la disparition du père de Koleda.",
"Chat_Chapter02_18_08": "Je peux comprendre que Koleda souhaite laisser le passé derrière elle, mais peut-on vraiment tirer définitivement un trait dessus ?",
"Chat_Chapter02_18_09": "Je peux comprendre que Koleda souhaite laisser le passé derrière elle, mais peut-on vraiment tirer définitivement un trait dessus ?",
"Chat_Chapter02_18_10": "... Bref, si Belobog décide d'aller dans la Néantre pour récupérer le prototype, je veux prendre cette commission. Qu'est-ce que tu en penses, Wise ?",
"Chat_Chapter02_18_11": "... Bref, si Belobog décide d'aller dans la Néantre pour récupérer le prototype, je veux prendre cette commission. Qu'est-ce que tu en penses, Belle ?",
"Chat_Chapter02_18_12": "Et bien, comme tu le dis...",
"Chat_Chapter02_18_12F": "Si c'est ce que tu veux...",
"Chat_Chapter02_18_13": "Je suis d'accord.",
"Chat_Chapter02_18_14": "Attendons que Koleda nous en dise plus. Ça ne devrait plus trop tarder.",
"Chat_Chapter02_18_15": "Attendons que Koleda nous en dise plus. Ça ne devrait plus trop tarder.",
"Chat_Chapter02_18_16": "Apparemment, l'incident chez Belobog a aussi eu lieu pendant la chute de l'ancienne capitale.",
"Chat_Chapter02_18_17": "La chute de l'ancienne capitale a changé bien des choses...",
"Chat_Chapter02_18_18": "Oui. Le chaos à l'époque a enterré de nombreux secrets... Ce que nous essayons de découvrir, et la vérité concernant la disparition du père de Koleda.",
"Chat_Chapter02_18_19": "Oui, le chaos a enterré de nombreux secrets à l'époque : ce que nous essayons de découvrir, et la vérité concernant la disparition du père de Koleda.",
"Chat_Chapter02_18_20": "Je peux comprendre que Koleda souhaite laisser le passé derrière elle, mais peut-on vraiment tirer définitivement un trait dessus ?",
"Chat_Chapter02_18_21": "Je peux comprendre que Koleda souhaite laisser le passé derrière elle, mais peut-on vraiment tirer définitivement un trait dessus ?",
"Chat_Chapter02_18_22": "... Bref, si Belobog décide d'aller dans la Néantre pour récupérer le prototype, je veux prendre cette commission. Qu'est-ce que tu en penses, Wise ?",
"Chat_Chapter02_18_23": "... Bref, si Belobog décide d'aller dans la Néantre pour récupérer le prototype, je veux prendre cette commission. Qu'est-ce que tu en penses, Belle ?",
"Chat_Chapter02_18_24": "Si c'est ce que tu veux...",
"Chat_Chapter02_18_25": "Je comptais faire pareil.",
"Chat_Chapter02_18_26": "Dans ce cas, il ne nous reste plus qu'à attendre de voir ce que décide Koleda.",
"Chat_Chapter02_18_27": "Dans ce cas, il ne nous reste plus qu'à attendre de voir ce que décide Koleda.",
"Chat_Chapter02_18_28": "Bien joué Wise, tu travailles dur ces temps-ci. Tu devrais te reposer un peu.",
"Chat_Chapter02_18_29": "Belle, tu travailles dur ces temps-ci. Tu ne veux pas te reposer quelques jours ?",
"Chat_Chapter02_18_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_18_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_18_Name3": "Belle",
"Chat_Chapter02_18_Name4": "Wise",
"Chat_Chapter02_19_01": "Anton nous a contactés pour nous dire qu'il va nous confier la recherche du prototype ?",
"Chat_Chapter02_19_02": "Anton nous a contactés pour nous dire qu'il va nous confier la recherche du prototype ?",
"Chat_Chapter02_19_03": "Il semblerait que Koleda ait tranché. Tu vas bientôt les retrouver sur le chantier, pas vrai Wise ? Fais attention à toi !",
"Chat_Chapter02_19_04": "Il semblerait que Koleda ait tranché. Tu vas bientôt les retrouver sur le chantier, pas vrai Belle ? Fais attention à toi !",
"Chat_Chapter02_19_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_19_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_20_01": "Si tu es prêt à partir, Wise, on peut se mettre directement au travail.",
"Chat_Chapter02_20_02": "Si tu es prête, Belle, on peut commencer à travailler tout de suite.",
"Chat_Chapter02_20_03": "Le module de communication du prototype a presque atteint ses limites, il faut donc faire vite. Fairy nous aidera à le localiser, alors je suis convaincue que tout se déroulera bien. Bonne chance !",
"Chat_Chapter02_20_04": "Le module de communication du prototype a presque atteint ses limites, il faut donc faire vite. Fairy nous aidera à le localiser, alors je suis convaincu que tout se déroulera bien. Bonne chance !",
"Chat_Chapter02_20_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_20_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_21": "Les deux petits ont été confiés au service de maintenance. J'espère qu'ils s'en sortiront. Ils nous ont fait une sacrée frayeur à se précipiter dans la Néantre comme ça.",
"Chat_Chapter02_22_01": "Tu cherches Grace ? Elle est partie faire la maintenance de la gamine et de... euh, hmm...",
"Chat_Chapter02_22_02": "Mais oui, frérot !... Elle s'appelle « Hansel ». C'est le nom que s'est donné ce grappin lourd !",
"Chat_Chapter02_22_03": "Cette fana des méchas, Grace, n'arrête pas de dire : « Si la petite s'est choisi un nom, il faut l'appeler ainsi, un point c'est tout »...",
"Chat_Chapter02_22_04": "Tu parles d'une mère poule !... Ne lui dis pas que j'ai dit ça.",
"Chat_Chapter02_22_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_23_01": "Je me demande quel genre de comportement préoccupant le marteau de battage adoptera... Ces changements sont-ils liés à Grace ?",
"Chat_Chapter02_23_02": "Quelle que soit la tâche à accomplir, je peux toujours faire confiance à Ben. Il est minutieux et appliqué, même s'il a parfois tendance à se surmener.",
"Chat_Chapter02_23_03": "Avec un employé tel que lui, il faut lui montrer son intérêt de temps en temps, mais pas trop non plus, sinon il deviendra encore plus nerveux...",
"Chat_Chapter02_23_04": "... Désolée, ça n'est pas très intéressant, non ?",
"Chat_Chapter02_23_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_24": "La localisation de l'emplacement du marteau de battage requiert des calculs précis. Je vous prierai de ne pas me déranger.",
"Chat_Chapter02_25_01": "Tu te fais du souci pour les petiots ? Ça fait plaisir de voir ton côté attentionné, proxy.",
"Chat_Chapter02_25_02": "Mon bien-être ? Inutile d'en parler, pas vrai ?",
"Chat_Chapter02_25_Name1": "Grace",
"Chat_Chapter02_26_01": "Merci pour ton aide, proxy.",
"Chat_Chapter02_26_02": "Peu importe les dangers de la prochaine mission de récupération, je vous protégerai, toi et ton petit Bangbou. Tu n'as aucun soucis à te faire !",
"Chat_Chapter02_26_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_27": "Père... Non, il nous a trahis. Il ne mérite pas ça... Il ne le mérite pas...",
"Chat_Chapter02_28_01": "Je m'inquiète pour la présidente... Non, je réfléchis peut-être trop...",
"Chat_Chapter02_28_Name1": "Ben",
"Chat_Chapter02_29_01": "En colère ? Bien sûr que non.",
"Chat_Chapter02_29_02": "Pourquoi je serais en colère ? Je suis là pour régler les problèmes techniques, non ?",
"Chat_Chapter02_29_Name1": "Grace",
"Chat_Chapter02_30_01": "Ben s'inquiète pour Grace et la présidente. Il dort mal depuis des jours.",
"Chat_Chapter02_30_02": "Je lui ai dit que s'il voulait vraiment arranger les choses rapidement, il devrait trouver un ring de boxe et les laisser s'affronter pour régler leurs différends.",
"Chat_Chapter02_30_03": "Mais il s'est contenté de faire les cent pas et a fini par partir sans un mot. Proxy, si on organisait un match de ce genre, sur qui tu parierais ?",
"Chat_Chapter02_30_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_31_01": "À toi de t'occuper du reste, proxy.",
"Chat_Chapter02_31_02": "...",
"Chat_Chapter02_31_03": "...",
"Chat_Chapter02_31_04": "Ne me regarde pas comme ça. Je ne suis pas une enfant, et je ne laisserai pas mes émotions affecter mon travail.",
"Chat_Chapter02_31_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_32_01": "... Proxy, pourquoi y a-t-il encore tant de conflits dans ce monde ? Pourquoi les gens ne peuvent-ils pas se comprendre les uns les autres ?",
"Chat_Chapter02_32_02": "J'y pense beaucoup, ces derniers temps...",
"Chat_Chapter02_32_03": "C'est à cause de ce qui se passe en ce moment ?",
"Chat_Chapter02_32_04": "C'est à cause de la dispute entre Koleda et Grace ?",
"Chat_Chapter02_32_05": "Pardon ! Je dramatise sans doute trop...",
"Chat_Chapter02_32_06": "Mais... S'il existait un bouton pour détruire les barrières entre les gens, j'appuierais dessus jusqu'à ce qu'il explose.",
"Chat_Chapter02_33_01": "Wise, je vais contacter Nicole tout de suite et lui dire qu'on veut demander à Rain de déchiffrer le support de stockage.",
"Chat_Chapter02_33_02": "Belle, je vais contacter Nicole tout de suite et lui dire qu'on veut demander à Rain de déchiffrer le support de stockage.",
"Chat_Chapter02_33_03": "Tu voulais parler d'autre chose ?",
"Chat_Chapter02_33_04": "Tu voulais parler d'autre chose ?",
"Chat_Chapter02_33_05": "Concernant notre problème financier...",
"Chat_Chapter02_33_06": "Avec la commission de Belobog, ce matin, on peut dire qu'on s'en sort plutôt bien. Mais il faudra quand même qu'on travaille dur le mois prochain.",
"Chat_Chapter02_33_07": "Avec la commission de Belobog, ce matin, on peut dire qu'on s'en sort plutôt bien. Mais il faudra quand même qu'on travaille dur le mois prochain.",
"Chat_Chapter02_33_08": "En attendant, préviens-moi avant de dépenser de l'argent en jeux vidéo et en gacha, d'accord ?",
"Chat_Chapter02_33_09": "En attendant, préviens-moi avant de dépenser de l'argent en jeux vidéo et en gacha, d'accord ?",
"Chat_Chapter02_33_10": "Quoi ? Tu étais au courant ?!",
"Chat_Chapter02_33_11": "Personne ne te connaît mieux que moi.",
"Chat_Chapter02_33_12": "Personne ne te connaît mieux que moi, après tout.",
"Chat_Chapter02_33_13": "Concernant Belobog...",
"Chat_Chapter02_33_14": "Ces trois engins intelligents cherchaient le prototype et ont subi de gros dégâts quand le monstre les a avalées. Je doute que Grace renonce à les sauver, cela dit.",
"Chat_Chapter02_33_15": "Ces trois engins intelligents cherchaient le prototype et ont subi de gros dégâts quand le monstre les a avalées. Je doute que Grace renonce à les sauver, cela dit.",
"Chat_Chapter02_33_16": "La Sécu' publique devrait rendre ses trois machines à Belobog quand elle aura récupéré la dépouille du monstre.",
"Chat_Chapter02_33_17": "La Sécu' publique devrait rendre ses trois machines à Belobog quand elle aura récupéré la dépouille du monstre.",
"Chat_Chapter02_33_18": "On devrait aider Grace du mieux qu'on peut, Wise.",
"Chat_Chapter02_33_19": "On devrait aider Grace du mieux qu'on peut, Belle.",
"Chat_Chapter02_33_20": "Concernant cette « chose » sur laquelle on enquête...",
"Chat_Chapter02_33_21": "Je pensais qu'en devenant proxys, on trouverait des réponses concernant cette chose. Je n'aurais jamais imaginé que ça puisse être aussi difficile !",
"Chat_Chapter02_33_22": "Je pensais qu'en devenant proxys, on trouverait des réponses concernant cette chose. Je n'aurais jamais imaginé que ça puisse être aussi difficile !",
"Chat_Chapter02_33_23": "Même si on a fait une découverte, c'est inquiétant que ce monstre ait affecté tes yeux.",
"Chat_Chapter02_33_24": "Même si on a fait une découverte, c'est inquiétant que ce monstre ait affecté tes yeux.",
"Chat_Chapter02_33_25": "Si tu as encore des problèmes aux yeux, préviens-moi tout de suite, Wise.",
"Chat_Chapter02_33_26": "Si tu as encore des problèmes aux yeux, préviens-moi tout de suite, Belle.",
"Chat_Chapter02_33_27": "Ne t'inquiète pas, je ne te le cacherai pas.",
"Chat_Chapter02_33_28": "Je n'ai rien à dire.",
"Chat_Chapter02_33_29": "On a rarement le droit à autant de temps libre... Et si tu prenais une pause, frangin ? Tu te sentiras mieux après un petit somme !",
"Chat_Chapter02_33_30": "On a rarement le droit à autant de temps libre... Et si tu prenais une pause, Belle ? Je me fais encore du souci sur ton état...",
"Chat_Chapter02_33_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_33_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_34_01": "Je ne sais pas si les usines Belobog vont nous recontacter. Pour l'instant, on devrait se concentrer sur autre chose pour augmenter notre niveau d'Inter-nœud.",
"Chat_Chapter02_34_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_34_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_35_01": "Le message que tu viens de recevoir est des usines Belobog, c'est ça ?",
"Chat_Chapter02_35_01_01": "Tu veux que je l'appelle maintenant pour parler des détails de la commission ?",
"Chat_Chapter02_35_02": "Ton expression me laisse penser que le message provient des usines Belobog.",
"Chat_Chapter02_35_03": "Oui, c'est Ben.",
"Chat_Chapter02_35_04": "On a des indices concernant la troisième machine",
"Chat_Chapter02_35_05": "Super ! Tirons cette affaire au clair.",
"Chat_Chapter02_35_06": "Super ! Vérifions les détails.",
"Chat_Chapter02_35_Name1": "{M#Belle}{F#Wise}",
"Chat_Chapter02_36_01": "Tu veux passer en revue la commission concernant le prototype des usines Belobog ?",
"Chat_Chapter02_36_02": "Discuter de la commission",
"Chat_Chapter02_36_03": "Un instant...",
"Chat_Chapter02_37_01": "Présidente Koleda... *sanglote*",
"Chat_Chapter02_37_02": "Je... Non, je ne pleure pas...",
"Chat_Chapter02_37_Name1": "Ben",
"Chat_Chapter02_38_01": "Ça va aller... Décidément, j'ai choisi le pire moment pour intervenir.",
"Chat_Chapter02_38_02": "« Le silence peut s'avérer assourdissant. » Mais rester là à ne rien faire alors que les autres se battent serait une preuve de lâcheté !",
"Chat_Chapter02_38_03": "Aaah ! Qu'est-ce que ferait un vrai frérot ?",
"Chat_Chapter02_38_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_39_01": "Même si le nouveau modèle était lancé sur le marché, cela ne veut pas dire pour autant que les schémas de l'ancien modèle seraient bons pour la benne...",
"Chat_Chapter02_39_02": "Proxy, cela te paraît normal ? Dans ce cas, peux-tu m'expliquer pourquoi certains s'empressent d'effacer toute trace de leurs prédécesseurs ?",
"Chat_Chapter02_39_Name1": "Grace",
"Chat_Chapter02_40_01": "Si on veut récupérer le matériel de la société, il va encore falloir utiliser ce qu'il a laissé...",
"Chat_Chapter02_40_02": "Je ne suis pas assez qualifiée pour ça... Je dois gérer cette situation comme il faut et penser avant tout au bien de la société. En tant que cheffe, je...",
"Chat_Chapter02_40_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_41_01": "Tu as pleuré, Ben ?",
"Chat_Chapter02_41_02": "Je suis désolé, Madame la Présidente... Vous avez sûrement suffisamment de soucis, pour ne pas avoir en plus à vous inquiéter pour moi.",
"Chat_Chapter02_41_03": "C'est moi qui devrais m'excuser. Je n'ai pas été assez mature, et j'ai fait peser une pression beaucoup trop lourde sur vos épaules, à tous.",
"Chat_Chapter02_41_04": "Tu n'as pas à t'inquiéter pour moi... Promis, je me suis calmée...",
"Chat_Chapter02_41_05": "Je suis totalement en paix... contrairement à Grace, cette tête de mule accro aux méchas !!!",
"Chat_Chapter02_41_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_41_Name2": "Ben",
"Chat_Chapter02_42_01": "Tu as beau être son aînée, c'est la présidente Koleda qui commande ici.",
"Chat_Chapter02_42_02": "Et alors ?",
"Chat_Chapter02_42_03": "Tu ferais peut-être mieux de la laisser faire, non ?",
"Chat_Chapter02_42_04": "Hein ? Tu te crois dans une équipe de sport, ou quoi ? Anton, tu serais gentil de garder tes théories sur la hiérarchie pour toi.",
"Chat_Chapter02_42_05": "Je ne suis pas d'humeur à papoter. Laissez-moi tranquille, vous deux.",
"Chat_Chapter02_42_06": "Ne sois pas aussi ingrate ! J'essaie juste de t'aider !",
"Chat_Chapter02_42_07": "« Vous deux »... Il n'y a vraiment qu'une accro aux méchas comme toi pour dire ça. Par respect pour mon frérot, je te pardonne.",
"Chat_Chapter02_42_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_42_Name2": "Grace",
"Chat_Chapter02_43_01": "Hé, t'es au courant ? Ça a chauffé entre la présidente et Grace !",
"Chat_Chapter02_43_02": "C'est sûrement parce que quelqu'un a vidé les caisses du département de recherche et développement !",
"Chat_Chapter02_43_03": "Tout le monde sait qu'Anton a tout fait pour enchaîner les ventes pendant deux semaines d'affilée, juste pour compenser les pertes causées par son cafouillage !",
"Chat_Chapter02_43_04": "Non, apparemment, elles se seraient brouillées pour autre chose...",
"Chat_Chapter02_43_Name1": "Li",
"Chat_Chapter02_43_Name2": "Tête de fer",
"Chat_Chapter02_44_01": "Apparemment, mademoiselle Grace s'est disputée avec la présidente !",
"Chat_Chapter02_44_02": "Se pourrait-il que... Elle compte vraiment aller chez Trois Portails au département de recherche et développement ?",
"Chat_Chapter02_44_03": "Impossible ! Ni homme ni ours au sein des usines Belobog n'oserait trahir la présidente, et encore moins mademoiselle Grace !",
"Chat_Chapter02_44_04": "Elle est sûrement encore allée se coucher trop tard... Ça énerve toujours la présidente, et elle lui aura passé un savon.",
"Chat_Chapter02_44_Name1": "Gray",
"Chat_Chapter02_44_Name2": "Pepper",
"Chat_Chapter02_45_Name1": "Grace",
"Chat_Chapter02_46_01": "OK ! On est prêts, tu n'as plus qu'à nous donner le feu vert.",
"Chat_Chapter02_46_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_47_01": "Le marteau de battage a détalé encore plus loin. J'ai bien peur qu'on ne le rattrape pas aussi facilement, au final.",
"Chat_Chapter02_47_02": "Proxy, entrons dans la Néantre et commençons par chercher l'excavatrice et le grappin lourd.",
"Chat_Chapter02_47_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_48_01": "(Vous avez désormais appris tout ce qu'il y avait à savoir concernant la commission. Il ne vous reste plus qu'à activer le HDD à la maison et c'est parti.)",
"Chat_Chapter02_49_01": "Pfiou... Bon, je pense qu'on en a fini avec cette commission pour l'instant. Apparemment, Ben nous contactera bientôt.",
"Chat_Chapter02_49_02": "On en a fini avec cette commission pour l'instant. Apparemment, Ben nous contactera bientôt.",
"Chat_Chapter02_49_03": "Tu n'as pas chômé aujourd'hui, Wise. Tu ferais mieux d'aller te reposer.",
"Chat_Chapter02_49_04": "Tu as eu une sacrée journée, Belle. Du repos te ferait le plus grand bien.",
"Chat_Chapter02_49_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_49_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_50_01": "{M#(Koleda a l'air troublée depuis qu'elle a entendu le nom de « Khors »... On devrait peut-être aborder le sujet lorsque je viendrais récupérer mes honoraires tout à l'heure...)}{F#(Koleda a l'air troublée depuis qu'elle a entendu le nom de « Khors »... Je devrais peut-être aborder le sujet lorsqu'on parlera de mes honoraires tout à l'heure ?)}",
"Chat_Chapter02_51_01": "{M#(Même si la commission est terminée, j'ai l'impression que tout n'est pas encore réglé... Je suis sûr que Belle est du même avis. Je lui en parlerai une fois de retour.)}{F#(Même si la commission est terminée, quelque chose me taraude encore... J'en parlerai avec Wise une fois de retour.)}",
"Chat_Chapter02_52_01": "{M#(Maintenant qu'on en a fini avec cette commission, qu'est-ce qu'on pourrait faire ? Je pourrais peut-être essayer de trouver comment aider nos voisins, les agents ou d'autres habitants de la Nouvelle-Eridu.)}{F#(Maintenant que cette commission est bouclée, quelle est la prochaine étape ? Je pourrais essayer de trouver comment passer le temps... peut-être en aidant nos voisins, les agents ou d'autres habitants de la Nouvelle-Eridu ?)}",
"Chat_Chapter02_53_01": "(Même si ce n'était pas de tout repos, j'ai enfin pu rencontrer la présidente. Maintenant, il est temps d'en savoir plus concernant cette commission.)",
"Chat_Chapter02_54_01": "Anton a dit qu'il voulait te voir demain matin pour discuter de la commission concernant le prototype, pas vrai ?",
"Chat_Chapter02_54_02": "Belle, Anton t'a demandé de le retrouver au chantier demain matin pour discuter du prototype à retrouver, pas vrai ?",
"Chat_Chapter02_54_03": "Il commence à se faire tard, mais on ne devrait pas traîner. Tu vas devoir te rendre au chantier de bon matin pour retrouver Anton.",
"Chat_Chapter02_54_04": "Dans ce cas, comment pourrait-on terminer la journée ?",
"Chat_Chapter02_54_05": "Rester avec {M#Belle}{F#Wise} jusqu'au lendemain matin",
"Chat_Chapter02_54_06": "Il reste encore des choses à faire...",
"Chat_Chapter02_54_07": "Le lendemain matin...",
"Chat_Chapter02_54_08": "Hé, Wise, c'est l'heure d'aller se renseigner sur cette commission pour Belobog, non ? Fais attention sur la route, et n'oublie pas que je suis là en cas de besoin.",
"Chat_Chapter02_54_09": "Dans ce cas, je vais te laisser finir ce que tu as à faire. Mais n'oublie pas pour demain !",
"Chat_Chapter02_54_10": "Dans ce cas, trouvons de quoi nous occuper pour le reste de la journée.",
"Chat_Chapter02_54_11": "Super ! J'ai bien envie de jouer à des jeux de société ce soir ! Selon comment les choses évoluent, peut-être qu'on pourra même convaincre Fairy de se joindre à nous !",
"Chat_Chapter02_54_12": "Parfait. Dans ce cas, on pourrait se faire une soirée films... Enfin, film au singulier, hein. Après tout, il faut qu'on se lève tôt demain.",
"Chat_Chapter02_54_13": "Belle, il est temps d'aller se renseigner sur cette commission pour Belobog, non ? Fais attention sur la route, et n'oublie pas que je suis là en cas de besoin.",
"Chat_Chapter02_54_14": "Dans ce cas, je vais te laisser finir ce que tu as à faire. On retrouvera Anton et les autres demain matin.",
"Chat_Chapter02_54_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_54_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_55_01": "Wise, Anton voulait discuter du prototype avec toi ce matin, pas vrai ?",
"Chat_Chapter02_55_02": "Belle, Anton t'a demandé de le retrouver au chantier demain matin pour discuter du prototype à retrouver, pas vrai ?",
"Chat_Chapter02_55_03": "J'ai toujours l'impression que pour les usines Belobog, le matin, ça veut dire à l'aube...",
"Chat_Chapter02_55_04": "Autant y aller maintenant.",
"Chat_Chapter02_55_05": "Il me reste encore des choses à faire...",
"Chat_Chapter02_55_06": "Fais attention sur la route ! Même si je n'ai qu'une envie, c'est de retourner me coucher, je vais essayer de rester éveillée pour t'aider si besoin, frérot !",
"Chat_Chapter02_55_07": "Hmm... Dans ce cas, on retrouvera Anton et les autres demain matin !",
"Chat_Chapter02_55_08": "Mais, j'imagine qu'on est encore le matin, même pour eux, non ?",
"Chat_Chapter02_55_09": "OK, fais attention sur la route, regarde bien où tu vas, et je reste libre si tu as besoin d'aide.",
"Chat_Chapter02_55_10": "Dans ce cas, on retrouvera Anton et les autres demain matin. N'oublie pas de te lever tôt.",
"Chat_Chapter02_55_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_55_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_56_01": "{M#Belle}{F#Wise}, je m'occupe de la suite.",
"Chat_Chapter02_56_02": "D'accord, je ferai de mon mieux pour t'aider.",
"Chat_Chapter02_56_Name01": "{M#Wise}{F#Belle}",
"Chat_Chapter02_56_Name02": "{M#Belle}{F#Wise}",
"Chat_Chapter02_57_01": "Notre base se trouve sur le chantier de la rue Bernache. Il est abandonné depuis un petit moment, mais on vient de s'y installer.",
"Chat_Chapter02_57_02": "On y va, proxy ?",
"Chat_Chapter02_57_03": "Je n'attends que ton signal !",
"Chat_Chapter02_57_04": "J'aurai bientôt fini...",
"Chat_Chapter02_57_Name01": "Anton",
"Chat_Chapter02_58_01": "Tu pars pour le chantier de la rue Bernache ?",
"Chat_Chapter02_58_02": "Confirmer",
"Chat_Chapter02_58_03": "Annuler",
"Chat_Chapter02_60_01": "Attendez ! Vous êtes vraiment bizarres ! Je n'ai jamais eu des clients pareils !",
"Chat_Chapter02_60_02": "Même si on n'a pas à connaître l'identité du client dans notre boulot, comment je suis censée accepter un taf sans connaître tous les détails ?",
"Chat_Chapter02_60_03": "Non, le montant me va. C'est juste que... avec les élections qui approchent, je pensais opter pour des contrats plus faciles et moins risqués.",
"Chat_Chapter02_60_04": "J'ai besoin d'au moins un jour ou deux pour y réfléchir.",
"Chat_Chapter02_60_05": "(Elle a l'air d'être au téléphone avec ses écouteurs... Cette conversation semble louche, mais ce serait malpoli de continuer à écouter.)",
"Chat_Chapter02_60_06": "(Elle a l'air d'être au téléphone avec ses écouteurs... Cette conversation semble louche, mais ce serait malpoli de continuer à écouter.)",
"Chat_Chapter02_60_Name01": "Fille en sweat à capuche gris",
"Chat_Chapter02_60_Name02": "Belle",
"Chat_Chapter02_60_Name03": "Wise",
"Chat_Chapter02_61_01": "Elle n'est pas venue aujourd'hui non plus. Mais que se passe-t-il ?",
"Chat_Chapter02_61_02": "Oh, {M#Wise}{F#Belle}, c'est toi. Qu'est-ce qui te ferait plaisir, aujourd'hui ?",
"Chat_Chapter02_61_03": "Général Chop, quelque chose vous tracasse ?",
"Chat_Chapter02_61_04": "De quoi vous parliez à l'instant ?",
"Chat_Chapter02_61_05": "Haha, rien d'important. Je fais juste toujours goûter mes nouveaux plats à une de mes habituées, et elle devait passer cette semaine... mais elle est aux abonnées absentes.",
"Chat_Chapter02_61_06": "Oh, maintenant que j'y pense, cette fille va toujours faire un tour dans ton magasin après avoir mangé !",
"Chat_Chapter02_61_07": "{M#Wise}{F#Belle}, ça te dit quelque chose ? Elle porte toujours un sweat à capuche gris et elle ne se sépare jamais de son sac à dos orange.",
"Chat_Chapter02_61_08": "Ça me dit vaguement quelque chose.",
"Chat_Chapter02_61_09": "Ça ne me dit rien.",
"Chat_Chapter02_61_10": "Elle est peut-être occupée. La dernière fois que je l'ai vue, elle m'a dit qu'on lui avait proposé un travail vraiment intéressant, mais qu'elle n'était pas sûre d'accepter.",
"Chat_Chapter02_61_11": "Mais bon, je ne vais pas te tenir la jambe plus longtemps avec mes histoires. Bref, qu'est-ce qui te tente aujourd'hui ?",
"Chat_Chapter02_61_Name01": "Général Chop",
"Chat_Chapter02_62_01": "(Le téléphone vibre...)",
"Chat_Chapter02_62_02": "Déjà une nouvelle commission ?",
"Chat_Chapter02_62_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_62_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_63_01": "Félicitations, je vois que la réputation de ton compte {NICKNAME} est en plein essor sur Inter-nœud. Alors, comment s'est déroulée l'épreuve ?",
"Chat_Chapter02_63_02": "C'était un jeu d'enfant.",
"Chat_Chapter02_63_03": "Pas trop mal...",
"Chat_Chapter02_63_04": "Bon, eh bien, autant discuter de cette commi...",
"Chat_Chapter02_63_05": "Tu ne m'organises pas une fête pour célébrer l'événement ?",
"Chat_Chapter02_63_06": "Je suis spécialement venu te voir avec une nouvelle commission qui vaut son pesant d'or. Quelle meilleure façon de célébrer ça, hein ?",
"Chat_Chapter02_63_07": "Pour faire simple, cette commission consiste à entrer dans cette Néantre et de la débarrasser d'une certaine quantité de matériaux de construction.",
"Chat_Chapter02_63_08": "C'est une zone essentielle pour de nombreuses équipes de construction qui se rendent sur leurs chantiers, il paraît que l'équipe chargée de la construction du nouveau métro y passera très souvent.",
"Chat_Chapter02_63_09": "Tiens, en parlant des travaux du métro... Tu n'aurais pas quelque chose à voir avec l'attaque en justice de la Corporation Vision par les Lièvres rusés ?",
"Chat_Chapter02_63_10": "...",
"Chat_Chapter02_63_11": "Pourquoi tu me demandes ça ?",
"Chat_Chapter02_63_12": "Haha, ça va, j'ai compris. T'inquiète, je ne cherche pas à m'immiscer dans tes affaires... C'était juste histoire de faire la causette.",
"Chat_Chapter02_63_13": "La chute de Vision a causé pas mal de désordre sur Inter-nœud... Ça m'a bien tenu occupé ces derniers temps.",
"Chat_Chapter02_63_14": "Quoi qu'il en soit, les cartes ont naturellement été rebattues, avec le changement de prestataire des travaux du métro...",
"Chat_Chapter02_63_15": "Sinon, où aurais-je pu te trouver cette commission de nettoyage, hein ?",
"Chat_Chapter02_63_16": "Cette commission requiert une certaine réputation sur Inter-nœud...",
"Chat_Chapter02_63_17": "Ce n'est qu'une mission de nettoyage ?",
"Chat_Chapter02_63_17_name": "Le Berger",
"Chat_Chapter02_63_18": "Du moins, c'est ce que disent les informations fournies par le commanditaire. Mais il n'y a jamais de mal à être prudent bien sûr. S'il y a une chose dont les Néantres ne manquent pas, c'est bien des surprises.",
"Chat_Chapter02_63_19": "Finalement, ce n'est pas plus mal pour toi qu'il y ait du travail en plus. Plus les exigences sont élevées, meilleure est la récompense, non ?",
"Chat_Chapter02_63_20": "Et puis, en accomplissant cette commission, tu vas te forger une réputation dans le secteur de la construction.",
"Chat_Chapter02_63_21": "D'accord, je vais la faire.",
"Chat_Chapter02_63_22": "Bon, je compte sur toi, maintenant. J'espère que tu me donneras de bonnes nouvelles.",
"Chat_Chapter02_63_23": "Dommage que j'aie encore un tas de choses à faire, je ne vais pas pouvoir siroter mon café tranquillement aujourd'hui...",
"Chat_Chapter02_63_24": "Le Berger part après avoir englouti son café en une gorgée.",
"Chat_Chapter02_64_01": "Bien le bonjour {M#cher gérant}{F#chère gérante} d'en face.",
"Chat_Chapter02_64_02": "Les ressources que tu as rassemblées sont d'une qualité fabuleuse. Je suis sûre que ça fera de super morceaux.",
"Chat_Chapter02_64_03": "L'équipement est prêt, alors si tu as besoin d'un petit accordage, on peut en parler plus amplement à l'intérieur !",
"Chat_Chapter02_64_04": "Merci, Mlle Elfy !",
"Chat_Chapter02_64_05": "Je vais essayer !",
"Chat_Chapter02_64_Name01": "Elfy",
"Chat_Chapter02_65_01": "Ça n'a pas été de tout repos, aujourd'hui... Wise, tu devrais aller te reposer ! Tu as du pain sur la planche demain.",
"Chat_Chapter02_65_02": "Belle, tu as assuré aujourd'hui. Tu ferais mieux d'aller te reposer, on a du boulot demain.",
"Chat_Chapter02_65_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_65_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_66_01": "(Le téléphone vibre...)",
"Chat_Chapter02_66_02": "Ça m'a tout l'air d'être un texto. Jetons-y un œil.",
"Chat_Chapter02_66_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_66_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_67_01": "Salutations, {M#Maître}{F#Maîtresse} ! Afin de faciliter la reconstruction de votre compte de proxy, j'ai sélectionné les meilleures commissions d'Inter-nœud. Passez-les en revue à votre convenance.",
"Chat_Chapter02_68_01": "Salutations, {M#Maître}{F#Maîtresse} ! Afin de maintenir un flux financier positif pour votre foyer, j'ai sélectionné les meilleures commissions d'Inter-nœud. Passez-les en revue à votre convenance.",
"Chat_Chapter02_69_01": "(Votre téléphone émet un bip. Qui peut bien vous envoyer un message ?)",
"Chat_Chapter02_70_01": "On peut considérer les commissions des usines Belobog comme terminées. Il faut encore récupérer les restes de ce monstre, et forcer les autres unités de stockage. Ça va prendre un certain temps.",
"Chat_Chapter02_70_02": "Avec ce que Belobog nous versera, on pourra enfin songer à mettre Éous à niveau et à changer les écrans qui débloquent. Je m'occuperai de ça dans les jours qui viennent.",
"Chat_Chapter02_70_03": "Dans ce cas, je vais régler quelques commissions.",
"Chat_Chapter02_70_04": "Dans ce cas, je vais m'occuper de reconstruire notre carrière de proxy.",
"Chat_Chapter02_70_05": "Qu'est-ce que tu travailles dur, frérot.",
"Chat_Chapter02_70_06": "Certaines commissions que Fairy a trouvées sont encore disponibles. Jettes-y un œil, si ça te dit.",
"Chat_Chapter02_70_07": "On a presque terminé avec les usines Belobog. Il faut encore récupérer ce qu'il reste du monstre et fouiller les autres unités de stockage. Mais ça, on ne peut le faire qu'étape par étape.",
"Chat_Chapter02_70_08": "Avec ce que Belobog nous versera, on pourra enfin envisager de mettre Éous à niveau et de changer les écrans qui débloquent. Je m'occuperai de ça dans les jours qui viennent.",
"Chat_Chapter02_70_09": "Qu'est-ce que tu travailles dur, Belle.",
"Chat_Chapter02_70_10": "En plus des commissions que Fairy avait trouvées, il en reste encore quelques-unes de disponibles. Jettes-y un œil, si tu veux.",
"Chat_Chapter02_70_11": "Belle",
"Chat_Chapter02_70_12": "Wise",
"Chat_Chapter02_71_01": "Salutations, {M#Maître}{F#Maîtresse} ! Conformément à la demande de {M#l'assistante n° 2}{F#l'assistant n° 2}, j'ai déjà sélectionné des commissions à la fiabilité élevée et au retour sur investissement intéressant. Passez-les en revue à votre convenance.",
"Chat_Chapter02_72_01": "Salutations, {M#Maître}{F#Maîtresse} !",
"Chat_Chapter02_72_02": "Tu as perdu ta langue ?",
"Chat_Chapter02_72_03": "Il y a des commissions intéressantes ?",
"Chat_Chapter02_72_04": "Félicitations, vous avez acquis un réflexe conditionné. Voici les résultats trouvés. Passez-les en revue à votre convenance.",
"Chat_Chapter02_72_05": "Fairy",
"Chat_Chapter02_73_01": "Même si Fairy m'appelle tout le temps {M#l'assistante n° 2,}{F#l'assistant n° 2,} je dois admettre qu'elle a le chic pour trouver des commissions fantastiques.",
"Chat_Chapter02_73_02": "{M#Frérot}{F#Belle}, si tu veux avancer dans ton travail de proxy aujourd'hui, termine d'abord tout ce qu'il y a sur ton agenda.",
"Chat_Chapter02_74_01": "Je peux enfin m'autoriser une pause...",
"Chat_Chapter02_74_02": "... L'intelligence des engins de Belobog... pourrait être trop élevée...",
"Chat_Chapter02_74_03": "... J'espère que le dernier sera... un peu plus... normal...",
"Chat_Chapter02_74_04": "...",
"Chat_Chapter02_74_05": "...",
"Chat_Chapter02_75_01": "Tu as fait du bon travail ! Je me fais peut-être des idées, mais tu as l'air un peu surexcité chaque fois que tu découvres une faille cachée, Wise...",
"Chat_Chapter02_75_02": "Tu t'es bien débrouillée ! Je me fais peut-être des idées, mais Belle, tu as l'air quelque peu surexcitée chaque fois que tu découvres une faille cachée...",
"Chat_Chapter02_75_03": "... Hmm, mais je peux le comprendre. C'est comme si tu tombais sur un trésor au détour d'un chemin, pas vrai ?",
"Chat_Chapter02_75_04": "... Je crois que je comprends ce que tu ressens. C'est comme si tu tombais sur un trésor au détour d'un chemin, pas vrai ?",
"Chat_Chapter02_75_05": "Puisque la commission-rallye est terminée, Wise, tu as quartier libre maintenant !",
"Chat_Chapter02_75_06": "Puisque la commission-rallye est terminée, Belle, tu as quartier libre maintenant !",
"Chat_Chapter02_75_07": "À ce soir...",
"Chat_Chapter02_75_08": "On se parle ce soir.",
"Chat_Chapter02_76_01": "Pour bien travailler, il faut bien se reposer...! Cette expression n'est-elle pas quelque peu irrespectueuse à l'égard du dieu du repos ?",
"Chat_Chapter02_76_02": "Le repos, c'est sacré ! C'est l'heure de dormir !",
"Chat_Chapter02_76_03": "Se reposer plus tard",
"Chat_Chapter02_77_01": "Quand Koleda prendra-t-elle enfin sa décision et nous enverra-t-elle un message ? Je pense que nous n'aurons pas à attendre très longtemps.",
"Chat_Chapter02_77_02": "Je me demande quand Koleda prendra enfin sa décision et nous enverra un message... Je sens que nous n'aurons pas à attendre très longtemps.",
"Chat_Chapter02_78_01": "... Le prototype... Les usines Belobog... Le père de Koleda...",
"Chat_Chapter02_78_02": "... Combien de personnes ont vu leur vie bouleversée à cause de la chute de l'ancienne capitale ?",
"Chat_Chapter02_78_03": "... Est-ce que... ce genre de choses... va continuer... à l'avenir...?",
"Chat_Chapter02_78_04": "...",
"Chat_Chapter02_78_05": "...",
"Chat_Chapter02_79_01": "Maintenant que l'affaire Belobog est réglée, nous pouvons dormir sur nos deux oreilles...",
"Chat_Chapter02_79_02": "Maintenant que l'affaire concernant les usines Belobog est réglée, nous pouvons dormir sur nos deux oreilles.",
"Chat_Chapter02_79_03": "Faisons quelque chose de plus facile, non ? Comme gérer l'activité de notre vidéoclub, faire l'inventaire des cassettes, etc.",
"Chat_Chapter02_79_04": "Faisons quelque chose de plus facile, non ? Comme gérer l'activité de notre vidéoclub, faire l'inventaire des cassettes, etc.",
"Chat_Chapter02_79_05": "Nous pouvons aussi fermer plus tôt et regarder des films à la maison.",
"Chat_Chapter02_79_06": "Nous pouvons aussi fermer plus tôt et regarder des films à la maison.",
"Chat_Chapter02_79_07": "Fermons le magasin plus tôt aujourd'hui. Tu dois prendre soin de toi.",
"Chat_Chapter02_79_08": "Fermons le magasin plus tôt aujourd'hui. Je m'inquiète encore un peu pour ton état.",
"Chat_Chapter02_79_09": "... Je me demande combien d'informations contient l'unité de stockage du prototype...",
"Chat_Chapter02_79_10": "... Le monstre dans le monument... il ne s'agit pas d'un Éthéréen... et il ne ressemble pas à une créature corrompue typique...",
"Chat_Chapter02_79_11": "... Pourquoi les... yeux...",
"Chat_Chapter02_79_12": "... Je ne peux pas laisser Belle... s'inquiéter...",
"Chat_Chapter02_79_12F": "... Je ne peux pas laisser Wise... s'inquiéter...",
"Chat_Chapter02_79_13": "...",
"Chat_Chapter02_79_14": "...",
"Chat_Chapter02_79_15": "... Quelqu'un frappe à la porte ?... Oh, c'est déjà l'aube... Bon, partons du bon pied aujourd'hui.",
"Chat_Chapter02_79_16": "Je n'ai toujours pas trouvé le sommeil après avoir longtemps surfé sur Inter-nœud.",
"Chat_Chapter02_79_17": "Ça toque à la porte ? Est-ce que {F#Wise}{M#Belle} a remarqué que je ne dormais pas ?",
"Chat_Chapter02_79_18": "Tant pis pour la grasse matinée, je vais me lever pour discuter.",
"Chat_Chapter02_80_01": "Bonjour et bienvenue à l'agence de recrutement de l'AIN... Oh, vous êtes de retour, et en bonne compagnie cette fois-ci ?",
"Chat_Chapter02_80_02": "Oui.",
"Chat_Chapter02_80_02F": "Nous sommes frère et sœur.",
"Chat_Chapter02_80_03": "Bonjour, Madame la réceptionniste. Mon frère m'a dit que vos jeux en réalité virtuelle étaient géniaux, alors je suis venue voir ça...",
"Chat_Chapter02_80_04": "Bonjour, ma sœur semble apprécier vos jeux en réalité virtuelle, et j'ai décidé de l'accompagner pour voir ça.",
"Chat_Chapter02_80_05": "Bienvenue à vous deux, et merci pour votre soutien à l'agence de recrutement de l'AIN. Vous souhaitez jouer à Hollow Rider aujourd'hui ?",
"Chat_Chapter02_80_06": "J'ai entendu dire qu'il y avait du nouveau dans le jeu.",
"Chat_Chapter02_80_07": "On est venus pour essayer le nouveau niveau difficile.",
"Chat_Chapter02_80_08": "Parfait. Dans ce cas, je vais vous expliquer ce qu'il y a de nouveau.",
"Chat_Chapter02_80_09": "Hollow Rider, la simulation de combat en réalité virtuelle sur le thème des Néantres a récemment sorti un nouveau niveau difficile qui utilise les données de l'association pour recréer l'expérience de combat contre des ennemis dangereux dans les Néantres, offrant une expérience de combat dans les Néantres très immersive.",
"Chat_Chapter02_80_10": "Veuillez noter que l'agence ne recommande pas aux débutants de s'attaquer à des niveaux dangereux, car certaines images peuvent rester gravées longtemps dans la mémoire. Cela dit, vous pouvez quitter le niveau à tout moment, ce qui signifie que l'expérience de réalité virtuelle en elle-même est sans danger.",
"Chat_Chapter02_80_11": "Par ailleurs, en raison des règles relatives à la confidentialité des données, vous pouvez uniquement tester les niveaux dangereux en utilisant l'équipement de l'agence, et non des appareils portables domestiques. Merci de votre compréhension.",
"Chat_Chapter02_80_12": "Je vois. C'est dommage.",
"Chat_Chapter02_80_13": "(Je ne peux pas laisser Fairy l'apprendre...)",
"Chat_Chapter02_80_14": "S'agit-il d'une stratégie utilisée par l'agence pour accroître sa popularité ?",
"Chat_Chapter02_80_15": "S'agit-il d'une stratégie utilisée par l'agence pour accroître sa popularité ?",
"Chat_Chapter02_80_16": "Eh bien... Il est possible que cela ait été envisagé... Ce n'est pas très professionnel de ma part de partager mon avis à ce sujet, mais j'espère qu'encore plus de monde appréciera Hollow Rider.",
"Chat_Chapter02_80_17": "(Elle... est vraiment adorable quand elle fait des clins d'œil.)",
"Chat_Chapter02_80_18": "C'est exactement ce à quoi je pensais aussi !",
"Chat_Chapter02_80_19": "Hein...? Ah, eh bien, merci pour votre soutien à l'agence.",
"Chat_Chapter02_80_20": "Dans ce cas, je vais vous autoriser à déverrouiller les ennemis très dangereux. Nous vous souhaitons le meilleur dans votre expérience de combat !",
"Chat_Chapter02_80_Name01": "Bertha",
"Chat_Chapter02_81_01": "(Je connais plus ou moins l'opération de Chasse aux infâmes des FSN, et à en juger par les infos de mission, l'explication d'Ophélia était sûrement juste.)",
"Chat_Chapter02_81_02": "(Je connais plus ou moins l'opération de Chasse aux infâmes des FSN, et à en juger par les infos de mission, l'explication d'Ophélia était sûrement juste.)",
"Chat_Chapter02_81_03": "(Bon, maintenant que tout est réglé à l'avant-poste Scott, rentrons à la maison.)",
"Chat_Chapter02_81_04": "(Maintenant que tout est réglé à l'avant-poste Scott, rentrons à la maison.)",
"Chat_Chapter02_81_04F": "Que vas-tu faire ?",
"Chat_Chapter02_81_05": "D'accord, dans ce cas je vais faire un tour.",
"Chat_Chapter02_81_06": "Pas de problème. Je vais aller faire un tour.",
"Chat_Chapter02_81_07": "Moi ? Tout me va. Je peux faire un autre tour dehors, ou nous pouvons rentrer à la maison tout de suite. C'est comme tu veux...",
"Chat_Chapter02_81_08": "Tout me va. Je peux aller faire un tour, ou nous pouvons rentrer tout de suite. C'est comme tu veux.",
"Chat_Chapter02_81_Name01": "Ophélia",
"Chat_Chapter02_82_01": "Te revoilà. Comment ça s'est passé à l'avant-poste Scott aujourd'hui ?",
"Chat_Chapter02_82_02": "Te revoilà. Comment ça s'est passé à l'avant-poste Scott aujourd'hui ?",
"Chat_Chapter02_82_02_01": "J'ai accepté la mission des Forces spéciales en Néantres.",
"Chat_Chapter02_82_02_02": "Ça s'est bien passé, même si j'ai encore rencontré une personne étrange.",
"Chat_Chapter02_82_03": "Depuis que nous sommes devenus des inspecteurs indépendants certifiés pour la Néantre Zéro, notre affaire s'est considérablement développée.",
"Chat_Chapter02_82_04": "Depuis que nous sommes devenus des inspecteurs indépendants certifiés pour la Néantre Zéro, notre affaire s'est considérablement développée.",
"Chat_Chapter02_82_05": "D'ailleurs, est-ce que notre compte Inter-nœud ne serait pas sur le point d'augmenter à nouveau ?",
"Chat_Chapter02_82_06": "D'ailleurs, est-ce que notre compte Inter-nœud ne serait pas sur le point d'augmenter à nouveau ?",
"Chat_Chapter02_82_07": "Wise, si tu as le temps, peux-tu vérifier le niveau du compte et l'état d'avancement de la collecte des données d'observation ?",
"Chat_Chapter02_82_08": "Belle, si tu as le temps, peux-tu vérifier le niveau du compte et l'état d'avancement de la collecte des données d'observation ?",
"Chat_Chapter02_82_09": "Si nous continuons comme ça, nous allons finir par battre le record d'Inter-nœud et être encore une fois les plus rapides à être promus au rang de proxy légendaire... Oh, pourquoi j'ai dit « encore une fois » ?",
"Chat_Chapter02_82_10": "Si nous continuons comme ça, nous allons finir par battre le record d'Inter-nœud et être encore une fois les plus rapides à être promus au rang de proxy légendaire... Hmm, pourquoi j'ai dit « encore une fois » ?",
"Chat_Chapter02_82_11": "Mieux vaut faire profil bas, d'accord ?",
"Chat_Chapter02_82_12": "Ce n'est pas si difficile que ça.",
"Chat_Chapter02_82_13": "Hmm, mais ce sont des faits, rien de plus.",
"Chat_Chapter02_82_14": "Héhé, mais ce sont des faits, rien de plus.",
"Chat_Chapter02_83_01": "Ah, vous voilà, Monsieur l'inspecteur indépendant.",
"Chat_Chapter02_83_01F": "Ah, vous voilà, Madame l'inspectrice indépendante.",
"Chat_Chapter02_83_02": "De quoi s'agit-il cette fois-ci ?",
"Chat_Chapter02_83_03": "Malheureusement, je ne pourrai pas vous confier la collecte d'autres indices sur le « Flétrissement » cette fois-ci, même si j'apprécie notre remarquable collaboration. Je suis ici pour parler d'autre chose.",
"Chat_Chapter02_83_04": "Pour être plus précise, il s'agit d'une simple mission de routine pour les Forces de défense. Le problème, c'est que tant qu'elle n'est pas terminée, je ne peux pas poursuivre mes recherches correctement.",
"Chat_Chapter02_83_05": "Donc, après avoir pesé le pour et le contre, j'ai décidé de te recommander et de t'inviter à participer à la Défense de Shiyu.",
"Chat_Chapter02_83_06": "La Défense de Shiyu ?",
"Chat_Chapter02_83_07": "C'est exact. Vous pouvez demander plus de détails à l'officier Roland des Forces de défense qui se trouve là-bas. Je dois poursuivre mes recherches sur le flétrissement.",
"Chat_Chapter02_83_08": "J'ai déjà apporté une large contribution aux Forces de défense en vous recommandant à contrecœur.",
"Chat_Chapter02_83_Name01": "Ray",
"Chat_Chapter02_84_01": "...",
"Chat_Chapter02_84_02": "Bon... Bonjour !",
"Chat_Chapter02_84_03": "...",
"Chat_Chapter02_84_04": "Devant toi, un camion hors de contrôle roule à vive allure. Sur une route voisine, une dizaine d'individus traversent en dehors du passage piéton, tandis que de l'autre côté de la route, un homme respectueux des règles de sécurité routière se tient sur le trottoir.",
"Chat_Chapter02_84_05": "Le camion fonce sur la foule. Si tu avais le pouvoir de changer sa trajectoire, que ferais-tu ?",
"Chat_Chapter02_84_06": "Laisserais-tu le camion heurter les dix piétons imprudents ou l'homme innocent ?",
"Chat_Chapter02_84_07": "Hmm... Je sauverais les dix personnes ?",
"Chat_Chapter02_84_08": "Je protègerais la personne qui respecte les règles.",
"Chat_Chapter02_84_09": "... Pfff, mauvaise réponse.",
"Chat_Chapter02_84_10": "La bonne réponse est de courir vers le camion sans te soucier de ta sécurité et de faire barrage avec ton corps !",
"Chat_Chapter02_84_11": "...",
"Chat_Chapter02_84_12": "Hein ?",
"Chat_Chapter02_84_13": "Quoi ? Tu penses que je plaisante ? Dans ce cas, tu es au mauvais endroit.",
"Chat_Chapter02_84_14": "La Défense de Shiyu est une opération de purge régulière que nous réalisons dans les zones de Shiyu au sein de la Néantre Zéro. Ça aide à réduire l'activité éthérique dans la Néantre Zéro et empêche son expansion anormale.",
"Chat_Chapter02_84_15": "En d'autres termes, nous nous battons en première ligne et éliminons tous les ennemis coriaces de la Néantre. C'est la même chose que d'essayer d'arrêter le camion hors de contrôle pour éviter qu'il n'écrase les citoyens de la Nouvelle-Eridu.",
"Chat_Chapter02_84_16": "Et si je ne peux pas arrêter le camion...?",
"Chat_Chapter02_84_17": "Vous exagérez !",
"Chat_Chapter02_84_18": "Puisque tu as été recommandé{F#e} par Ray, je parie que tu fais partie de l'élite des inspecteurs indépendants. Même si tu ne parviendrais pas à arrêter le camion, tu devrais au moins pouvoir le ralentir.",
"Chat_Chapter02_84_19": "...",
"Chat_Chapter02_84_20": "Du calme ! Je plaisantais. Mais c'est à peu près à ça que ressemble la défense de Shiyu.",
"Chat_Chapter02_84_21": "Si tu t'en sens vraiment capable, rends-toi dans la zone d'entraînement. D'autres questions ?",
"Chat_Chapter02_84_22": "Je veux en savoir plus sur la défense de Shiyu.",
"Chat_Chapter02_84_23": "Je n'ai pas d'argent.",
"Chat_Chapter02_84_24": "Qu'est-ce que tu veux savoir ?",
"Chat_Chapter02_84_25": "C'est quoi, un Shiyu ?",
"Chat_Chapter02_84_26": "Que dois-je faire ?",
"Chat_Chapter02_84_27": "Tu vois la grande tour en forme de pilier, là-bas ? C'est un Shiyu. Il sert de poste d'observation dans la Néantre Zéro, mais aussi de bâtiment de réserve pour stocker et transmettre les modules d'énergie éthérique.",
"Chat_Chapter02_84_28": "Ces tours ne sont pas inhérentes à la Néantre Zéro. On en trouve aussi de plus petites dans la Nouvelle-Eridu. Elles servent à transmettre des ressources éthériques, mais aussi de réseau de transmission. Leur système est aussi complexe qu'un réseau de vaisseaux sanguins.",
"Chat_Chapter02_84_29": "Tout le réseau étheroduc est relié ici. En d'autres termes, cette tour Shiyu équivaut à un gigantesque module d'énergie éthérique.",
"Chat_Chapter02_84_30": "La Défense de Shiyu est déployée régulièrement pour éliminer les menaces et protéger les réserves de module d'énergie éthérique de toute la Nouvelle-Eridu.",
"Chat_Chapter02_84_31": "Le nettoyage des zones de la Défense de Shiyu demande une main-d'œuvre importante, c'est pourquoi les Forces de défense invitent généralement des inspecteurs indépendants à participer aux opérations pour nettoyer des zones périphériques relativement sécurisées.",
"Chat_Chapter02_84_32": "Ta mission est très simple : tu dois mobiliser ton escouade, te préparer au combat, et coopérer avec les Forces de défense.",
"Chat_Chapter02_84_33": "Très bien. Ne t'en fais pas, tu recevras de l'aide en cas de besoin. Si le « camion » devient incontrôlable, les Forces de défense se déplaceront le plus vite possible pour l'intercepter.",
"Chat_Chapter02_84_34": "Oh, et nous avons aussi des aides extérieures de confiance cette fois-ci...",
"Chat_Chapter02_84_35": "D'autres questions ?",
"Chat_Chapter02_84_36": "Je n'ai plus de questions !",
"Chat_Chapter02_84_37": "Très bien. Ne t'en fais pas, tu recevras de l'aide en cas de besoin. Si le « camion » devient incontrôlable, les Forces de défense se déplaceront le plus vite possible pour l'intercepter.",
"Chat_Chapter02_84_38": "Oh, et nous avons aussi des aides extérieures de confiance cette fois-ci...",
"Chat_Chapter02_84_39": "Au loin, une voix puissante interrompt Roland.\n« Soukaku, Section 6 des Forces spéciales en Néantres, au rapport ».",
"Chat_Chapter02_84_Name01": "Roland",
"Chat_Chapter02_85_01": "Hmm, ça sent bon par ici !",
"Chat_Chapter02_85_02": "Vous... euh, vous devez avoir faim, pas vrai ?",
"Chat_Chapter02_85_Name01": "Garde sérieux",
"Chat_Chapter02_86_01": "Je me demande s'ils proposent des spécialités à la cantine...",
"Chat_Chapter02_86_02": "Hmm, à en juger par votre uniforme, vous devez faire partie de la MAIN ? Vous devriez peut-être d'abord vous adresser à l'officier Roland.",
"Chat_Chapter02_86_03": "Mais Nagi m'a dit de ne pas laisser nos partenaires nous maltraiter... Il me semble donc plus important de d'abord finir de manger !",
"Chat_Chapter02_86_Name01": "Garde sérieux",
"Chat_Chapter02_87_01": "",
"Chat_Chapter02_87_02": "Je meurs de faim ! Tu n'aurais pas quelque chose à grignoter ?",
"Chat_Chapter02_88_01": "Les premières lignes de la tour de Shiyu sont relativement stables.",
"Chat_Chapter02_88_02": "Pfff. Peu importe les problèmes que tu croiseras, les Forces de défense se positionneront en première ligne !",
"Chat_Chapter02_88_Name01": "Roland",
"Chat_Chapter02_89_01": "(Les inspecteurs indépendants sont également invités à participer aux missions comme la Défense de Shiyu... Je me demande s'il y a trop de pression sur les Forces de défense ou si ces dernières ont commencé à prendre les organismes non officiels au sérieux...)",
"Chat_Chapter02_89_01F": "(Les inspecteurs indépendants sont également invités à participer aux missions comme la Défense de Shiyu... Je me demande s'il y a trop de pression sur les Forces de défense ou si ces dernières ont commencé à nous prendre au sérieux...)",
"Chat_Chapter02_89_02": "(Mais comme l'expliquait l'officier, les affrontements en première ligne devraient être laissés aux Forces de défense.)",
"Chat_Chapter02_89_02F": "(Mais comme l'expliquait l'officier, les affrontements en première ligne devraient être laissés aux Forces de défense...)",
"Chat_Chapter02_89_03": "(L'heure est venue de m'organiser. Voyons voir ce que nous allons faire du reste de la journée.)",
"Chat_Chapter02_89_03F": "(L'heure est venue de m'organiser. Voyons voir ce que nous allons faire du reste de la journée.)",
"Chat_Chapter02_90_01": "Bonjour, Wise ! Comment te sens-tu aujourd'hui ? Toujours mal en point ?",
"Chat_Chapter02_90_02": "Bonjour, Belle. Comment te sens-tu aujourd'hui ? Tu es toujours mal en point ?",
"Chat_Chapter02_90_03": "Tout va bien ! Ne t'inquiète pas !",
"Chat_Chapter02_90_04": "J'allais déjà bien hier, je t'assure.",
"Chat_Chapter02_90_05": "C'est vrai que tu as l'air d'aller mieux... Je vais te croire sur parole alors, frangin...",
"Chat_Chapter02_90_06": "Hmm... Tu as l'air d'aller bien. Ça fait plaisir à voir. Mais tu dois me le dire si tu te sens mal.",
"Chat_Chapter02_90_07": "As-tu prévu quelque chose pour aujourd'hui, Wise ? J'ai une suggestion...!",
"Chat_Chapter02_90_08": "À ce propos Belle, as-tu prévu quelque chose pour aujourd'hui ? J'ai une suggestion...",
"Chat_Chapter02_90_09": "Une suggestion ?",
"Chat_Chapter02_90_10": "Je refuse de faire un marathon de films d'horreur.",
"Chat_Chapter02_90_10F": "Je refuse de faire un marathon de films d'auteur.",
"Chat_Chapter02_90_11": "... Nan !",
"Chat_Chapter02_90_12": "... Attends, je n'ai encore rien dit...",
"Chat_Chapter02_90_13": "J'ai entendu aujourd'hui qu'il y a un nouveau monstre très puissant dans le jeu en réalité virtuelle de l'agence de recrutement de l'AIN !",
"Chat_Chapter02_90_14": "Quand je suis sorti ce matin, j'ai entendu aujourd'hui qu'il y a un nouveau monstre intéressant dans le jeu en réalité virtuelle de l'agence de recrutement de l'AIN !",
"Chat_Chapter02_90_15": "Tu n'as pas de carte d'abonnement ? Pourquoi ne pas y aller et nous amuser un peu...",
"Chat_Chapter02_90_16": "Tu n'as pas de carte d'abonnement ? Tu veux y aller pour jouer un peu et te détendre ? Je t'accompagne volontiers.",
"Chat_Chapter02_90_17": "(... Si tu t'inquiètes pour moi, pourquoi ne pas le dire...)",
"Chat_Chapter02_90_18": "D'accord, dans ce cas, allons nous amuser un peu.",
"Chat_Chapter02_90_19": "Super ! Alors, c'est décidé ! Fermons le magasin pour la journée, et allons nous amuser !",
"Chat_Chapter02_90_20": "Super ! Alors, c'est décidé ! Fermons le magasin aujourd'hui et profitons de notre journée !",
"Chat_Chapter02_90_21": "(Une minute...)",
"Chat_Chapter02_90_22": "(Tu veux juste prendre un jour de congé, n'est-ce pas ?)",
"Chat_Chapter02_90_23": "Qu'est-ce que tu regardes, frangin ? Prends tes affaires et va sur le parking, qu'on puisse partir...",
"Chat_Chapter02_90_24": "Belle ? Pourquoi t'es dans la lune tout à coup...? Va sur le parking si tu es prête, on prendra la voiture.",
"Chat_Chapter03_01_01": "Wise, il y a une émission de Ridu TV sur « l'affaire de la démolition de Vision ». Tu veux la regarder avec moi ?",
"Chat_Chapter03_01_01F": "Ridu TV diffuse une émission sur « l'affaire de la démolition de Vision ». Tu veux la regarder ?",
"Chat_Chapter03_01_02": "Pourquoi pas.",
"Chat_Chapter03_01_03": "J'ai autre chose à faire.",
"Chat_Chapter03_01_04": "OK. Reviens me voir plus tard.",
"Chat_Chapter03_01_04F": "OK. Reviens me voir plus tard.",
"Chat_Chapter03_01_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter03_01_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter03_02_01": "Les messages de Rain ont l'air de provenir tout droit de la Néantre. Ce qui est plutôt surprenant... On dirait bien qu'on va devoir découvrir ce qui se trame.",
"Chat_Chapter03_02_01F": "Les messages de Rain ont l'air de provenir tout droit de la Néantre. Ce qui est plutôt surprenant... On dirait bien qu'on va devoir découvrir ce qui se trame.",
"Chat_Chapter03_02_02": "Dans ce cas, au boulot !",
"Chat_Chapter03_02_02F": "Au boulot, Belle.",
"Chat_Chapter03_02_03": "Nous avons besoin de l'aide de Rain pour examiner la mémoire externe confiée par Koleda, mais je m'inquiète pour Rain après avoir entendu les paroles de Nicole.",
"Chat_Chapter03_02_03F": "Nous avons besoin de l'aide de Rain pour examiner la mémoire externe confiée par Koleda, mais je m'inquiète pour Rain après avoir entendu les paroles de Nicole.",
"Chat_Chapter03_02_04": "Wise, si tu es prêt, il ne te reste plus qu'à te connecter au HDD.",
"Chat_Chapter03_02_04F": "Belle, si tu es prête, il ne te reste plus qu'à te connecter au HDD.",
"Chat_Chapter03_02_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter03_02_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter0_01_name": "Belle",
"Chat_Chapter0_01_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter0_02_01": "Bienvenue à l'Aiguille bardique !",
"Chat_Chapter0_02_02": "Tiens donc, mais c'est {M#le gérant}{F#la gérante} du magasin d'en face ! Bienvenue !",
"Chat_Chapter0_02_03": "J'ai cru comprendre que tu avais besoin d'aide ?",
"Chat_Chapter0_02_04": "Je peux t'aider ?",
"Chat_Chapter0_02_05": "Oui, mais il n'y a pas que moi. Je connais des gérants de l'autre côté de la rue à qui ça pourrait aussi être utile.",
"Chat_Chapter0_02_06": "Pour être précise, ça concerne notre « autre travail »...",
"Chat_Chapter0_02_07": "En tant que proxy, tu nous guides à travers les Néantres, et moi je m'occupe de la syntonisation et je fournis des armes. On a toujours bien travaillé ensemble.",
"Chat_Chapter0_02_08": "Tu m'as demandé d'accorder un nouveau disque dur du moteur-ampli il y a quelques jours, tu te souviens ? Ta nouvelle arme pour survivre dans les Néantres.",
"Chat_Chapter0_02_09": "Malheureusement, j'ai dû me débarrasser de toute ma matière éthérique sensible pendant la dernière inspection de la Sécurité publique.",
"Chat_Chapter0_02_10": "Je n'ai plus aucun matériau d'accordage sous la main, donc je ne vais pas pouvoir proposer mes services comme d'habitude.",
"Chat_Chapter0_02_11": "C'est pour ça que je voulais te demander si tu pourrais me fournir de nouveaux matériaux d'accordage.",
"Chat_Chapter0_02_12": "Bien sûr !",
"Chat_Chapter0_02_13": "Je m'en occupe !",
"Chat_Chapter0_02_14": "Parfait ! Reviens quand tu auras tout ce qu'il me faut.",
"Chat_Chapter0_02_name": "Elfy",
"Chat_Chapter0_03_01": "Bienvenue à l'Aiguille bardique !",
"Chat_Chapter0_03_02": "Bienvenue, {M#gérant}{F#gérante} du magasin d'en face. Alors, tu as pu te procurer les matériaux éthériques ?",
"Chat_Chapter0_03_03": "Oui.",
"Chat_Chapter0_03_04": "Tu veux bien m'aider à faire l'accordage ?",
"Chat_Chapter0_03_05": "Merveilleux. Maintenant, nous avons de quoi créer de nouvelles armes pour explorer les Néantres !",
"Chat_Chapter0_03_06": "Je vais commencer à ajuster l'équipement immédiatement. Je te préviendrai dès que tout sera prêt à l'accordage !",
"Chat_Chapter0_03_07": "D'accord, j'attendrai de tes nouvelles.",
"Chat_Chapter0_03_name": "Elfy",
"Chat_Chapter1_09_01": "Wise ! Tout va bien ? Tu es resté synchronisé avec le Bangbou jusqu'à la Sixième rue... Tu es sûr que ça va ?",
"Chat_Chapter1_09_01F": "Belle ! Comment tu te sens ? Après tout, tu es restée synchronisée avec le Bangbou jusqu'à la Sixième rue...",
"Chat_Chapter1_09_02": "Je vais bien, mais ce n'est peut-être pas le cas du Bangbou.",
"Chat_Chapter1_09_03": "Ne t'inquiète pas pour moi, mais qu'en est-il de Nekomata ?",
"Chat_Chapter1_09_04": "Ne t'inquiète pas, notre Éous en a vu d'autres, il s'en sortira. Je ferai un bilan plus tard.",
"Chat_Chapter1_09_04F": "Ne t'inquiète pas, le modèle n° 1 de l'écharpe d'Éous n'y est pas pour rien. Je me contenterai de lui faire un entretien de routine plus tard.",
"Chat_Chapter1_09_05": "C'est de Nekomata qu'il faut se préoccuper.",
"Chat_Chapter1_09_05F": "C'est de Nekomata qu'il faut se préoccuper.",
"Chat_Chapter1_09_06": "Elle a les données d'extraction qu'on lui a transmises. Elle devrait pouvoir sortir sans problème.",
"Chat_Chapter1_09_06F": "Elle a les données d'extraction qu'on lui a transmises. Elle devrait pouvoir sortir sans problème.",
"Chat_Chapter1_09_07": "J'y retourne pour la chercher.",
"Chat_Chapter1_09_08": "Non ! Pas tout de suite, tu ne peux pas !",
"Chat_Chapter1_09_08F": "Tu ne peux pas ! Du moins, pas pour le moment !",
"Chat_Chapter1_09_09": "Ces types dans le train faisaient partie de la Sécurité publique ! Ce n'est pas ce que nos renseignements indiquaient. Je ne veux même pas imaginer ce qui se serait passé s'ils nous avaient attrapés !",
"Chat_Chapter1_09_09F": "Ces types dans le train faisaient partie de la Sécurité publique, et ce n'est pas ce que nos renseignements indiquaient. Je ne veux même pas imaginer ce qui se serait passé s'ils nous avaient attrapés !",
"Chat_Chapter1_09_10": "À en juger par la réactivité et l'attitude de Nekomata, elle devait être au courant de quelque chose, mais elle nous l'a caché. Je ne peux pas te laisser prendre des risques pour rien.",
"Chat_Chapter1_09_10F": "À en juger par la réactivité et l'attitude de Nekomata, elle devait être au courant de quelque chose, mais elle nous l'a caché. Je ne peux pas te laisser prendre des risques pour rien.",
"Chat_Chapter1_09_11": "Et si elle était retenue prisonnière ?",
"Chat_Chapter1_09_12": "Et s'il lui arrivait malheur, qu'arriverait-il aux Lièvres rusés ?",
"Chat_Chapter1_09_13": "T'es vraiment un tendre. Mais il faut faire attention, après ce qu'il s'est passé avec ce hackeur.",
"Chat_Chapter1_09_13F": "Tu as le cœur sur la main, sœurette, mais il faut rester prudents après ce qu'il s'est passé avec ce mystérieux hackeur.",
"Chat_Chapter1_09_14": "OK, je vais réfléchir à un autre moyen de surveiller les mouvements de Nekomata et de m'assurer qu'elle quitte la Néantre de l'Impasse en toute sécurité.",
"Chat_Chapter1_09_14F": "OK, je te le promets, je vais réfléchir à un autre moyen de surveiller les mouvements de Nekomata et de m'assurer qu'elle sortira saine et sauve de la Néantre de l'Impasse.",
"Chat_Chapter1_09_15": "Pour l'instant, évitons les commissions dans la Néantre de l'Impasse pour ne pas éveiller les soupçons de la Sécurité publique.",
"Chat_Chapter1_09_15F": "Belle, tu ferais mieux d'éviter les commissions liées à la Néantre de l'Impasse pour l'instant, ne serait-ce que pour éviter d'attirer l'attention de la Sécurité publique, OK ?",
"Chat_Chapter1_09_16": "Si tu le dis.",
"Chat_Chapter1_09_17": "OK, je te fais confiance.",
"Chat_Chapter1_09_18": "Bon, laisse-moi faire, je te tiendrai au courant quand j'en saurai plus sur Nekomata.",
"Chat_Chapter1_09_18F": "Fais-moi confiance ! Je te dirai dès que j'aurai des nouvelles de Nekomata.",
"Chat_Chapter1_10_01": "Une dispute entre les Lièvres rusés et les Crocs rouges, un piratage, la perte des informations du compte de Phaéthon, ainsi qu'une IA hyper sophistiquée qui débarque sans prévenir.",
"Chat_Chapter1_10_01F": "Une dispute entre les Lièvres rusés et les Crocs rouges, un piratage, la perte des informations du compte de Phaéthon, ainsi qu'une IA hyper sophistiquée qui débarque sans prévenir.",
"Chat_Chapter1_10_02": "... Je n'aurais jamais cru qu'on aurait autant de problèmes en l'espace de deux jours.",
"Chat_Chapter1_10_02F": "C'est encore plus délirant que les dramas les plus ridicules qu'on a au vidéoclub.",
"Chat_Chapter1_10_03": "Heureusement que la vie à la Nouvelle-Eridu m'a habituée au stress, sinon je serais déjà K.O.",
"Chat_Chapter1_10_03F": "Heureusement que la vie à la Nouvelle-Eridu nous a entraînés à supporter un niveau de stress que les gens normaux ne peuvent pas tenir.",
"Chat_Chapter1_10_04": "Grâce à toi, on a pu sauver la boutique.",
"Chat_Chapter1_10_04F": "Grâce à toi, on a pu sauver la boutique.",
"Chat_Chapter1_10_05": "À ce propos, pendant que tu étais dans les vapes, j'ai fait le ménage et j'ai rouvert le magasin !",
"Chat_Chapter1_10_05F": "D'ailleurs, pendant que tu étais dans les vapes, j'ai fait le ménage et j'ai ouvert le magasin.",
"Chat_Chapter1_10_06": "On peut pas baisser les bras maintenant, que ce soit dans la vie ou dans notre carrière de proxy ! Pas vrai ?",
"Chat_Chapter1_10_06F": "On va leur montrer. Nous ne baisserons jamais les bras, ni dans notre carrière de proxy, ni dans la vie !",
"Chat_Chapter1_10_07": "À propos du vidéoclub...",
"Chat_Chapter1_10_08": "À propos du travail de proxy...",
"Chat_Chapter1_10_09": "Tout se passe bien. On va s'en sortir !",
"Chat_Chapter1_10_09F": "Tout se passe bien. On va s'en sortir !",
"Chat_Chapter1_10_10": "Renseigne-toi sur les préférences des clients chaque jour pour t'assurer qu'on ait les meilleures cassettes en rayon. C'est de cette façon qu'on gagnera plus d'éloges de la part des clients.",
"Chat_Chapter1_10_11": "Plus nous recevrons d'éloges, plus nous aurons de clients à la boutique. Garde aussi l'œil ouvert pour ne pas manquer les « clients spéciaux » !",
"Chat_Chapter1_10_11F": "Plus nous recevrons d'éloges, plus nous aurons de clients à la boutique. Garde aussi l'œil ouvert pour ne pas manquer les « clients spéciaux ». N'oublie pas de t'occuper d'eux.",
"Chat_Chapter1_10_13": "Inter-nœud est l'endroit où les proxys exhibent leurs compétences. Remplis les commissions affichées sur Inter-nœud pour gagner de l'EXP et augmenter ton niveau d'Inter-nœud.",
"Chat_Chapter1_10_14": "Le niveau d'Inter-nœud est le reflet de la capacité et de la réputation d'un proxy. Fais-le monter jusqu'à certains seuils afin de déverrouiller de nouvelles fonctionnalités.",
"Chat_Chapter1_10_14F": "Parallèlement à nos services de proxy, les recettes du vidéoclub représentent une autre source de revenus importante pour nous.",
"Chat_Chapter1_10_15": "Oui, c'est ça ! Mon objectif est de devenir la plus grande proxy et la plus grande propriétaire de vidéoclub de la Nouvelle-Eridu !",
"Chat_Chapter1_10_15F": "Oui, c'est ça ! Tout est possible quand on se serre les coudes !",
"Chat_Chapter1_10_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_10_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_12_01": "... Ça devrait suffire.",
"Chat_Chapter1_12_02": "Nekomata ?",
"Chat_Chapter1_12_03": "Qu'est-ce qui devrait suffire ?",
"Chat_Chapter1_12_04": "Mia-ou ?!",
"Chat_Chapter1_12_05": "C'est toi, {M#Wise}{F#Belle} ! On ne t'a jamais dit que c'était dangereux de prendre un chat par surprise ? C'est un coup à se faire griffer !",
"Chat_Chapter1_12_06": "Qu'est-ce que tu fais ici ?",
"Chat_Chapter1_12_07": "Rien du tout ! J'étais au téléphone avec une personne qui m'a aidée à regagner la Sixième rue.",
"Chat_Chapter1_12_08": "Bref, j'ai échappé à la Néantre en un seul morceau. Je vous raconterai tout ça au vidéoclub ! Je serai bientôt là !",
"Chat_Chapter1_12_name": "Nekomata",
"Chat_Chapter1_13_01": "Wise ! Tu es de retour !",
"Chat_Chapter1_13_01F": "Belle ! Tu es de retour !",
"Chat_Chapter1_13_02": "J'ai retrouvé Nekomata !",
"Chat_Chapter1_13_02F": "Je sais où se trouve Nekomata !",
"Chat_Chapter1_13_03": "Objection : Pour être précis, JE suis celle qui est parvenue à déterminer l'emplacement de la cliente, Nekomiya Mana, alias Nekomata.",
"Chat_Chapter1_13_03F": "Objection : Pour être précis, JE suis celle qui est parvenue à déterminer l'emplacement de la cliente, Nekomiya Mana, alias Nekomata.",
"Chat_Chapter1_13_04": "L'image d'une personne correspondant à 96.53 % à celle de la cliente a été identifiée par le biais des caméras de sécurité de la Sixième rue.",
"Chat_Chapter1_13_04F": "L'image d'une personne correspondant à 96.53 % à celle de la cliente a été identifiée par le biais des caméras de sécurité de la Sixième rue.",
"Chat_Chapter1_13_05": "Il s'agit très vraisemblablement de la cliente.",
"Chat_Chapter1_13_05F": "Il s'agit très vraisemblablement de la cliente.",
"Chat_Chapter1_13_06": "... C'était donc ça.",
"Chat_Chapter1_13_06F": "... Fairy a raison.",
"Chat_Chapter1_13_07": "On dirait qu'elle s'est faufilée dans une ruelle adjacente. Le temps estimé pour se rendre de la Néantre de l'Impasse à la Sixième rue est approximativement le même.",
"Chat_Chapter1_13_07F": "On dirait qu'elle s'est faufilée depuis la ruelle adjacente. Elle devrait être arrivée à l'heure qu'il est, vu le temps qu'il faut pour aller de la Néantre de l'Impasse à la Sixième rue.",
"Chat_Chapter1_13_08": "Tu pourrais aller la chercher, s'il te plaît ?",
"Chat_Chapter1_13_08F": "Tu pourrais aller la chercher ?",
"Chat_Chapter1_13_09": "Tu ne peux pas y aller ?",
"Chat_Chapter1_13_09F": "Et toi, qu'est-ce que tu vas faire ?",
"Chat_Chapter1_13_10": "Moi ? Je dois avoir une petite con-ver-sa-tion avec cette petite IA à la langue bien pendue. Ne t'inquiète pas.",
"Chat_Chapter1_13_10F": "Je dois rester ici un moment et revoir quelques « règles de travail » de base avec notre amie l'IA.",
"Chat_Chapter1_36_01": "Bien. C'est tout ce que j'avais à dire.",
"Chat_Chapter1_36_02": "Je ferais mieux de me dépêcher de retourner à la boutique, ce serait gênant sinon.",
"Chat_Chapter1_36_03": "Wise, ne viens pas avec nous. Va chez le Général Chop et prends un bol de nouilles pour te reposer, OK ?",
"Chat_Chapter1_36_03F": "Belle, ne viens pas avec nous. Va chez le Général Chop et prends un bol de nouilles pour te reposer, OK ?",
"Chat_Chapter1_37_01": "À présent que l'affaire de Nekomata et des Lièvres rusés est terminée, les choses se présentent plutôt bien pour nous du côté des commissions...",
"Chat_Chapter1_37_02": "Tu vas nous porter la poisse.",
"Chat_Chapter1_37_02F": "Tu vas nous porter la poisse...",
"Chat_Chapter1_37_03": "J'aimerais que chaque commission soit aussi palpitante.",
"Chat_Chapter1_37_03F": "J'aimerais que chaque commission soit aussi palpitante !",
"Chat_Chapter1_37_04": "Oh oui, ça me fait penser. Il y a une nouvelle commission sur Inter-nœud !",
"Chat_Chapter1_37_04F": "Oh oui, ça me fait penser : il y a une nouvelle commission sur Inter-nœud.",
"Chat_Chapter1_37_05": "Quelqu'un a trouvé une Néantre immense, mais elle est tellement ÉNORME que personne n'a jamais réussi à l'explorer en entier.",
"Chat_Chapter1_37_05F": "Quelqu'un a trouvé une nouvelle Néantre. Elle est tellement énorme et complexe que personne n'a réussi à l'explorer en entier.",
"Chat_Chapter1_37_06": "Il est impensable que le légendaire Phaéthon ne relève pas un défi pareil, pas vrai ?",
"Chat_Chapter1_37_06F": "Il est impensable que le légendaire Phaéthon ne relève pas un défi pareil, pas vrai ?",
"Chat_Chapter1_37_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_37_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_38_01": "Je viens de recevoir une notification sur Inter-nœud ! Les autorisations d'accès de notre nouveau compte ont déjà été promues !",
"Chat_Chapter1_38_01F": "Belle, on vient de recevoir une notification d'Inter-nœud. Les autorisations d'accès de notre nouveau compte ont été améliorées !",
"Chat_Chapter1_38_02": "Ça a été encore plus rapide que lorsqu'on a créé le compte de Phaéthon ! Tu fais honneur à ta réputation !",
"Chat_Chapter1_38_02F": "Ça a été encore plus rapide que lorsque Phaéthon a fait surface ! Bien joué !",
"Chat_Chapter1_38_03": "Je suis un{F#e} stratège de génie.",
"Chat_Chapter1_38_03F": "Trop facile.",
"Chat_Chapter1_38_04": "Nouvelle partie +. Facile !",
"Chat_Chapter1_38_04F": "C'est un peu comme revoir une cassette en boucle.",
"Chat_Chapter1_38_05": "Exactement ! Je ressens exactement les même frissons que lorsqu'on a créé notre premier compte.",
"Chat_Chapter1_38_05F": "Tu as toujours la même détermination que tu avais quand on a ouvert notre boutique, Belle.",
"Chat_Chapter1_38_06": "Bonne nouvelle. On peut désormais accepter des commissions de routine et urgentes sur Inter-nœud.",
"Chat_Chapter1_38_06F": "Ah ouais, revenons à nos Bangbous. On peut désormais accepter des commissions de routine et urgentes sur Inter-nœud.",
"Chat_Chapter1_38_07": "Certaines commissions sont de vraies corvées et donne l'impression d'être interminables... Avec les Néantres à proximité, les problèmes et les opportunités ne sont jamais très éloignés.",
"Chat_Chapter1_38_07F": "Certaines commissions sont une véritable plaie et semblent sans fin... Avec les Néantres à proximité, on a droit aussi bien aux problèmes qu'aux opportunités.",
"Chat_Chapter1_38_08": "Cependant, remplir ces commissions pourrait bien rendre un fier service à quelqu'un, et contribuer à faire de la Nouvelle-Eridu un endroit meilleur.",
"Chat_Chapter1_38_08F": "Cependant, remplir ces commissions pourrait bien rendre un fier service à quelqu'un, et contribuer à faire de la Nouvelle-Eridu un endroit meilleur.",
"Chat_Chapter1_38_09": "Sur le plan pratique, ces commissions peuvent non seulement nous assurer un revenu stable, mais également nous aider à asseoir notre réputation sur Inter-nœud.",
"Chat_Chapter1_38_09F": "Et d'un point de vue utilitaire, ces commissions communes sont un excellent moyen de sécuriser des fonds ET de la réputation sur Inter-nœud.",
"Chat_Chapter1_38_10": "Acceptes-en quelques-unes quand tu auras le temps et améliore notre réputation !",
"Chat_Chapter1_38_10F": "Acceptes-en quelques-unes si tu as le temps ! Renforce notre réputation.",
"Chat_Chapter1_39_01": "Les Lièvres rusés sont particulièrement doués pour se mettre dans le pétrin. La dernière fois, Nicole est venue toute seule demander de l'aide au magasin. Cette fois-ci, elle ne peut même pas assurer sa propre sécurité !",
"Chat_Chapter1_39_01F": "Les Lièvres rusés sont particulièrement doués pour se mettre dans le pétrin. La dernière fois, Nicole est venue toute seule demander de l'aide au magasin. Cette fois-ci, elle a même dû appeler des renforts !",
"Chat_Chapter1_39_02": "À propos, est-ce qu'on peut vraiment faire confiance à cette fille, Nekomata ? Elle prétend être une amie de Nicole, mais je n'ai jamais entendu les Lièvres rusés parler d'elle...",
"Chat_Chapter1_39_02F": "D'ailleurs, je n'ai jamais entendu les Lièvres rusés parler de cette Nekomata avant..",
"Chat_Chapter1_39_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_39_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_40_01": "Tu peux accéder aux archives visuelles du Bangbou sans avoir à contacter le fabricant... C'est impressionnant ! Tu m'étonnes que Nicole te fasse autant confiance !",
"Chat_Chapter1_40_02": "Ah, l'heure n'est pas aux flatteries. Le temps presse. Dépêche-toi de jeter un œil à l'intérieur !",
"Chat_Chapter1_40_03": "Regarder maintenant (Engager le combat)",
"Chat_Chapter1_40_04": "Attends, pas tout de suite.",
"Chat_Chapter1_40_name": "Nekomata",
"Chat_Chapter1_41_01": "OK, je crois que j'ai compris. Bien sûr, Nicole et sa bande...",
"Chat_Chapter1_41_02": "Se sont encore fourrés dans un sacré bourbier.",
"Chat_Chapter1_41_03": "Tout ce qu'on doit faire, c'est trouver le train de Vision truffé d'explosifs, c'est ça ?",
"Chat_Chapter1_41_03F": "Maintenant, au moins, on connaît la marche à suivre : entrer dans la Néantre et trouver le train de Vision truffé d'explosifs.",
"Chat_Chapter1_41_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_41_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_42_01": "L'enregistrement de tout à l'heure... Demandons à cette assistante IA, cette Fairy trucmuche, de le récupérer.",
"Chat_Chapter1_42_02": "Je n'ai rien d'autre à ajouter. Une fois que tu auras tout vu, tu pourras décider par toi-même de me croire ou non.",
"Chat_Chapter1_42_03": "Wise, demande à Fairy de lancer le reste des données vidéo. On doit découvrir ce qu'il se passe pendant qu'il est encore temps.",
"Chat_Chapter1_42_03F": "Belle, demande à Fairy de lancer le reste des données vidéo. On a encore le temps de découvrir ce qui se passe.",
"Chat_Chapter1_42_04": "Demander à Fairy de lancer l'enregistrement (engager le combat)",
"Chat_Chapter1_42_05": "Un instant...",
"Chat_Chapter1_42_06": "OK, on continuera de regarder la vidéo d'aujourd'hui quand tu seras prête.",
"Chat_Chapter1_42_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_42_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_42_nameNekomata": "Nekomata",
"Chat_Chapter1_43_01": "Dépêche-toi de jeter un œil à cet enregistrement vidéo. Tout te paraîtra plus clair une fois que tu l'auras vu.",
"Chat_Chapter1_44_07": "Wise, c'est urgent. Dépêche-toi d'aller sauver les Lièvres rusés et les résidents de la Néantre.",
"Chat_Chapter1_44_07F": "C'est urgent, Belle. Dépêche-toi d'aller sauver les Lièvres rusés et les résidents de la Néantre.",
"Chat_Chapter1_44_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_44_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_45_01": "Contente de vous revoir, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"Chat_Chapter1_45_02": "Je viens de recevoir un message anonyme sur Inter-nœud. Compte tenu de vos excellentes performances dernièrement, les permissions d'accès de votre nouveau compte sur Inter-nœud ont été améliorées.",
"Chat_Chapter1_45_03": "C'est grâce à toi, Fairy.",
"Chat_Chapter1_45_04": "Il semblerait que la reconstruction de notre réputation de proxy se déroule sans encombre.",
"Chat_Chapter1_45_05": "Vous êtes à présent autorisée à accéder à la section avancée d'Inter-nœud, ce qui vous permet d'accepter des commissions de routine et urgentes.",
"Chat_Chapter1_45_06": "Ces commissions très nombreuses sont sous-traitées sur Inter-nœud par l'Association d'inspection des Néantres.",
"Chat_Chapter1_45_07": "Suggestion. Ces commissions constituent une source stable de revenus et d'expérience pour les proxys.",
"Chat_Chapter1_45_name": "Fairy",
"Chat_Chapter1_46_01": "Contente de vous revoir, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"Chat_Chapter1_46_02": "Nous avons reçu deux nouveaux messages anonymes. 1. Une commission Inter-nœud, 2. Un courrier publicitaire pour une assurance-vie.",
"Chat_Chapter1_46_03": "Lequel désirez-vous entendre en premier ?",
"Chat_Chapter1_46_04": "Fais-moi écouter les détails de la commission",
"Chat_Chapter1_46_05": "Supprime la publicité pour l'assurance",
"Chat_Chapter1_46_06": "Demande de suppression en cours. Lecture de la commission Inter-nœud...",
"Chat_Chapter1_46_07": "Cette commission a été rejetée par plusieurs proxys, avec la mention « Trop difficile ».",
"Chat_Chapter1_46_08": "Elle a été recommandée sur la base de votre taux de réussite récent et de votre niveau d'Inter-nœud.",
"Chat_Chapter1_46_09": "La commission est désormais disponible dans le HDD. Vous êtes libre de l'accepter quand bon vous semble.",
"Chat_Chapter1_46_name": "Fairy",
"Chat_Chapter1_47_01": "Je surveillerai la boutique. Si tu as besoin de quoi que ce soit, vient me voir à tout moment !",
"Chat_Chapter1_47_01F": "Je serai ici pour veiller sur le magasin. Si tu as besoin de quoi que ce soit, viens me trouver à tout moment !",
"Chat_Chapter1_47_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_47_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_48_01": "Contente de vous revoir, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"Chat_Chapter1_48_02": "Excellente nouvelle. Inter-nœud a envoyé un enquête au sujet de la commission difficile que vous venez d'accomplir.",
"Chat_Chapter1_48_03": "Étant donné que vous avez récemment accompli deux commissions difficiles, j'ai laissé le commentaire suivant : « Vous n'avez rien de plus dur ? ».",
"Chat_Chapter1_48_04": "Une nouvelle commission a été publiée sur Inter-nœud il y a 2 minutes et 44 secondes avec le commentaire suivant : « Cette commission a failli entraîner la mort de toute une équipe d'inspecteurs ».",
"Chat_Chapter1_48_05": "En quoi est-ce une bonne nouvelle ?",
"Chat_Chapter1_48_06": "La prochaine fois, ne répond pas sans ma permission.",
"Chat_Chapter1_48_07": "La commission est désormais disponible dans le HDD. Il y a toujours plus d'expérience et d'argent à gagner.",
"Chat_Chapter1_48_name": "Fairy",
"Chat_Chapter1_49_01": "Tu as travaillé si dur, tu dois être fatigué, non ?",
"Chat_Chapter1_49_01F": "Tu as travaillé tellement dur, tu es sûrement épuisée.",
"Chat_Chapter1_49_02F": "N'en fais pas trop. Va te reposer pendant qu'on se charge de retrouver Nekomata. Tu veux regarder une cassette ?",
"Chat_Chapter1_49_03F": "Oh, en parlant de vidéos, j'ai vu que Fairy a fait un montage de nos précédentes commissions et en a fait une cassette...",
"Chat_Chapter1_49_04F": "Elle a dit qu'elle l'avait fait pour enregistrer nos grands moments de gloire....",
"Chat_Chapter1_49_05F": "J'aimerais bien voir ça !",
"Chat_Chapter1_49_06F": "Vraiment ? Tu ne penses pas que cela équivaut à laisser des preuves...?",
"Chat_Chapter1_49_07F": "En plus, elle a utilisé des cassettes vierges issues des stocks du magasin. Encore un coût supplémentaire à ajouter à notre bilan.",
"Chat_Chapter1_49_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_49_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_50_01": "Laisse-moi me charger des clients.",
"Chat_Chapter1_50_01F": "Laisse-moi me charger des clients.",
"Chat_Chapter1_50_02": "Dans ce cas, je te laisse te charger des commissions communes sur Inter-nœud...",
"Chat_Chapter1_50_02F": "Alors, je peux te laisser les commissions communes ?",
"Chat_Chapter1_50_03": "Je ne suis pas paresseuse, je veux juste changer un peu !",
"Chat_Chapter1_50_03F": "Ne me regarde pas comme ça. Ce n'est pas comme si je me tournais les pouces, hein...",
"Chat_Chapter1_50_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_50_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_51_01": "Tu as besoin d'aide pour une commission ? Un instant, laisse-moi finir cette partie.",
"Chat_Chapter1_51_01F": "*soupir*",
"Chat_Chapter1_51_02": "Finissons-en...",
"Chat_Chapter1_51_02F": "Quoi ?",
"Chat_Chapter1_51_03": "Quand exactement ?",
"Chat_Chapter1_51_03F": "J'adore ce nouveau film, mais les sites de critique l'ont descendu.",
"Chat_Chapter1_51_04": "Quand la saison sera terminée !",
"Chat_Chapter1_51_04F": "Le film t'a plu, pas vrai ? Tu sais, celui qu'on a regardé ensemble.",
"Chat_Chapter1_51_05": "...",
"Chat_Chapter1_51_05F": "(C'est gênant de le dire à voix haute...)",
"Chat_Chapter1_51_06": "Je plaisante ! Encore une partie ! Juste une !",
"Chat_Chapter1_51_06F": "(Je me suis endormie devant)",
"Chat_Chapter1_51_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_51_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_52_01": "Hmm...",
"Chat_Chapter1_52_01F": "Ouais...",
"Chat_Chapter1_52_02": "Quelque chose ne va pas, Belle ?",
"Chat_Chapter1_52_02F": "À quoi tu penses ?",
"Chat_Chapter1_52_03": "L'avenir...",
"Chat_Chapter1_52_03F": "À ton avis ?",
"Chat_Chapter1_52_04": "Hein ?",
"Chat_Chapter1_52_04F": "Hmm ? Au petit déjeuner de demain ?",
"Chat_Chapter1_52_05": "L'avenir de notre carrière de proxys, l'avenir de notre vidéoclub, et notre avenir à tous les deux...",
"Chat_Chapter1_52_05F": "Voilà une bonne question. J'ai envie de nouilles.",
"Chat_Chapter1_52_06": "Quand on y pense, ça n'a pas été facile pour nous dans cette ville.",
"Chat_Chapter1_52_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_52_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_53_01": "Nicole des Lièvres rusés semble être très contente du scandale concernant la Corporation Vision.",
"Chat_Chapter1_53_01F": "Nicole des Lièvres rusés semble être très contente du scandale concernant la Corporation Vision.",
"Chat_Chapter1_53_02": "Mais pas suffisamment pour nous payer ce qu'elle nous doit !",
"Chat_Chapter1_53_02F": "Elle est sans doute en train de réfléchir à un moyen d'en tirer profit.",
"Chat_Chapter1_53_03": "La dernière fois que je l'ai croisée dans la rue, elle s'est carapatée en vitesse.",
"Chat_Chapter1_53_03F": "Un moyen que les honnêtes citoyens qui travaillent comme nous ne pourraient jamais imaginer.",
"Chat_Chapter1_53_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_53_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_54_01": "Youpi ! J'ai enfin battu le meilleur score de mon frère !",
"Chat_Chapter1_54_01F": "Oups, j'ai supprimé la sauvegarde de Belle par accident...",
"Chat_Chapter1_54_02": "Ne joue pas sur ma sauvegarde !",
"Chat_Chapter1_54_02F": "Je vais faire comme si de rien n'était...",
"Chat_Chapter1_54_03F": "Qu'est-ce que tu marmonnes ?",
"Chat_Chapter1_54_04F": "Belle, je suis désolé...",
"Chat_Chapter1_54_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_54_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter2_05_01": "Évitons d'aborder certains sujets ici.",
"Chat_Chapter2_05_02": "Retrouve-nous au chantier.",
"Chat_Chapter2_05_03": "Je viens de t'envoyer l'adresse.",
"Chat_Chapter2_05_04": "Hmm... Il n'y a pas de quoi être {M#surpris}{F#surprise}. Les Lièvres rusés m'ont donné tes coordonnées.",
"Chat_ChapterNekomiya_14_01": "Pendant que vous attendez Nekomata...",
"Chat_ChapterNekomiya_14_02": "On ne devrait pas préparer quelque chose pour accueillir Nekomata au magasin ?",
"Chat_ChapterNekomiya_15_01": "Si Nekomata se joint à nous, on devrait peut-être trouver un nom plus accrocheur pour le magasin ?",
"Chat_ChapterNekomiya_16_01": "Adieu la vendeuse féline, adieu les bons d'achat chatons et adieu les profit...",
"Chat_ChapterNekomiya_17_01": "Je me demande quand Nekomata va nous recontacter.",
"Chat_ChapterNekomiya_18_01": "Est-ce que Nekomata se souviendra du plan de l'opération de la Sécurité publique ?",
"Chat_ChapterNekomiya_19_01": "Pourquoi il faut vérifier son identité sur les messages groupés, maintenant ?",
"Chat_ChapterNekomiya_20_01": "Difficile d'imaginer Nekomata en agent de la Sécurité publique...",
"Chat_ChapterNekomiya_21_01": "Officier chaton, c'est tellement choupi comme nom !",
"Chat_ChapterNekomiya_22_01": "Je viens de voir Nekomata se faufiler dans l'allée. On devrait peut-être aller jeter un œil ?",
"Chat_ChapterNekomiya_23_01": "Je viens de voir Nekomata près du café...",
"Chat_ChapterNekomiya_24_01": "Tu peux me passer ton portefeuille, Wise ?",
"Chat_ChapterNekomiya_25_01": "En parlant de ça, que s'est-il passé exactement durant la mission de sauvetage dans la Néantre dont parlait Ollie ?",
"Chat_ChapterNekomiya_26_01": "Des exercices pour consolider l'esprit d'équipe... Ollie a tendance à avoir des idées bizarres et choisit toujours des endroits étranges...",
"Chat_ChapterNekomiya_27_01": "Nekomata a vraiment accepté de participer à ces exercices de consolidation d'esprit d'équipe...",
"Chat_ChapterNekomiya_28_01": "Alors, ce défi de cohésion d'équipe ?",
"Chat_ChapterNekomiya_29_01": "Bercée par la brise, ô fille en rose à l'élégance subtile, quels secrets se dissimulent derrière ce regard de saphir ?",
"Chat_ChapterNekomiya_30_01": "Alors, ce défi de cohésion d'équipe ?",
"Chat_ChapterNekomiya_31_01": "Ô salarié solitaire, s'abreuvant d'amertume, le monochrome serait-il ton seul compagnon ?",
"Chat_ChapterNekomiya_32_01": "Alors, ce défi de cohésion d'équipe ?",
"Chat_ChapterNekomiya_33_01": "Ô lapin grossier, que feras-tu une fois le pantalon baissé ?",
"Chat_ChapterNekomiya_35_01": "Miaou-ouah ! Je viens de m'acheter du maquereau... pour me récompenser à l'avance !",
"Chat_ChapterNekomiya_36_01": "Le défi de cohésion d'équipe est terminé ?",
"Chat_ChapterNekomiya_37_01": "Vous avez gagnez l'entière confiance de Nekomata.",
"Chat_ChapterNekomiya_38_01": "Miaou ? Autre chose à ajouter, {F#Belle}{M#Wise} ?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_01": "{M#J'ai quelque chose à te dire...}{F#Je t'ai fait venir sur le toit parce que je dois te parler de quelque chose.}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_02": "Et tu dois me le dire sur le toit ?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_03": "Tu as vu comme ça souffle aujourd'hui ?!",
"Chat_ChapterNekomiya_39_04": "{M#Ahem, comme nous sommes une famille, je dois évoquer ce sujet avec toi...}{F#Nous sommes une famille, alors j'ai besoin de ton accord.}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_05": "{M#Que penses-tu de Nekomata ?}{F#Belle, quel est ton avis sur Nekomata ?}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_06": "???",
"Chat_ChapterNekomiya_39_07": "Attends... Est-ce tous les deux, vous...",
"Chat_ChapterNekomiya_39_08": "{M#Non ! De quoi tu parles ? Est-ce que j'ai l'air d'une égoïste qui enlèverait le chat porte-bonheur des autres pour mes propres intérêts ?}{F#Attends, c'est un malentendu. Je n'ai pas volé Nekomata aux Lièvres rusés pour la faire travailler ici, parce que je voulais que la boutique soit prospère... Je ne suis pas comme ça, voyons...}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_09": "Pas vrai ?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_10": "Oh ?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_11": "{M#Laisse-moi ajouter une chose.}{F#Hmm... Je vais m'expliquer.}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_12": "C'était son idée...",
"Chat_ChapterNekomiya_39_13": "Pourquoi cette décision si soudaine ?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_14": "C'est-à-dire...?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_15": "{M#Tu sais que les Lièvres ruses ne s'en sortent pas très bien financièrement, n'est-ce pas ? Tout à l'heure, Nekomata m'a demandé si on cherchait du personnel.}{F#Nekomata m'a contactée tout à l'heure pour me demander si on recrute. Elle a aussi mentionné que les Lièvres rusés ne s'en sortent pas trop financièrement ces derniers temps...}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_16": "{M#Elle s'est vantée en disant « avoir des yeux de lynx, être efficace, bosseuse et gentille »... Je pense qu'elle veut travailler ici pour rembourser des dettes.}{F#Elle s'est vantée en disant « avoir des yeux de lynx, être efficace, bosseuse et gentille »... Je pense qu'elle veut travailler ici pour rembourser des dettes.}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_17": "Quel gentil chat...",
"Chat_ChapterNekomiya_39_18": "C'est logique.",
"Chat_ChapterNekomiya_39_19": "{M#Tu vois ? Je parie qu'on aura plus de clients en ayant une personne supplémentaire. Si elle porte une tenue mignonne pour les recevoir, je suis sûr qu'on gagnera plus d'argent.}{F#On a une montagne de nouvelles cassettes à trier. Nekomata pourra s'en occuper si elle vient travailler pour nous...}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_20": "{M#« Des yeux de lynx, efficace, bosseuse et gentille » . Elle a tout ce qu'il faut pour être une bonne vendeuse.}{F#« Des yeux de lynx, efficace, bosseuse et gentille ». Elle a tout ce qu'il faut pour trier efficacement les cassettes...}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_21": "Proposons-lui de travailler ici !",
"Chat_ChapterNekomiya_39_22": "{M#Je vais lui préparer un adorable uniforme.}{F#Je vais sortir les cassettes à trier}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_23": "Quelques instants plus tard, Nekomata arrive au vidéoclub.",
"Chat_ChapterNekomiya_40_01": "L'autre proxy est là !",
"Chat_ChapterNekomiya_40_02": "Oui, je viens d'arriver !",
"Chat_ChapterNekomiya_40_03": "De quoi parlez-vous ?",
"Chat_ChapterNekomiya_40_04": "On discutait stratégie. Comme tu peux le constater, la situation est devenue plus claire.",
"Chat_ChapterNekomiya_40_05": "Je n'aurais jamais pu imaginer que le coupable ait de telles motivations.",
"Chat_ChapterNekomiya_40_06": "Répandre des rumeurs, utiliser un appât et leurrer l'ennemi... Quel tour ingénieux !",
"Chat_ChapterNekomiya_40_07": "Hmm... C'est de l'expérience acquise après des années à errer dans les rues...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_08": "Je n'aurais pas employé cette méthode si la situation n'était pas aussi grave~ !",
"Chat_ChapterNekomiya_40_09": "Je savais qu'on pouvait compter sur toi, Nekomata !",
"Chat_ChapterNekomiya_40_10": "Proxy, tu es prêt{F#e} ? Je veux frapper en premier pour éviter plus de nuits blanches !",
"Chat_ChapterNekomiya_40_11": "Je te suis ! 1... 2... 3...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_12": "De quoi vous parlez ?",
"Chat_ChapterNekomiya_40_13": "J'ai l'impression d'avoir loupé quelque chose...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_14": "Pendant deux jours de suite, le bœuf rôti de mon bol de nouilles a disparu pendant que je ne regardais ailleurs.",
"Chat_ChapterNekomiya_40_15": "J'ai croisé Nekomata plus tôt. Elle m'a aidé{F#e} à lever le voile sur cette affaire. Notre principal suspect est ce chat !",
"Chat_ChapterNekomiya_40_16": "Nous avons prévu d'attaquer furtivement sa bedaine pour compenser les morceaux de bœufs que j'ai perdu ces deux derniers jours !",
"Chat_ChapterNekomiya_40_17": "Je pensais que vous parliez d'une commission...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_18": "Oh ! J'ai failli mioublier ! Je suis venue pour vous parler des commissions du jour !",
"Chat_ChapterNekomiya_40_19": "Parlons des détails dans votre boutique. Je vais m'écrouler si je reste plantée là, miaou...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_20": "Après avoir caressé à tour de rôle la bedaine du chat pendant un moment, vous retournez tous les trois au vidéoclub et Nekomata vous raconte sa rencontre avec Ollie...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_Name": "Nekomata",
"Chat_ChapterNekomiya_41_01": "Proxy, si un officier de la Sécurité publique découvrait ton identité, combien de temps pourrais-tu supporter l'interrogatoire avant de te confesser ?",
"Chat_ChapterNekomiya_41_02": "Je suis un{F#e} proxy, pas un{F#e} pyromane...",
"Chat_ChapterNekomiya_41_03": "J'ai la conscience tranquille, je n'ai rien à confesser...",
"Chat_ChapterNekomiya_41_04": "C'est juste une image, je suis peut-être juste trop prudente...",
"Chat_ChapterNekomiya_41_05": "L'interrogatoire d'Ollie est terminé.",
"Chat_ChapterNekomiya_41_06": "Ce n'est pas une bonne chose ?",
"Chat_ChapterNekomiya_41_07": "La Sécurité publique est assez efficace.",
"Chat_ChapterNekomiya_41_08": "Pour l'instant, nous avons les réponses que nous voulions. Cependant, j'ai l'intuition que quelque chose cloche.",
"Chat_ChapterNekomiya_41_09": "Peu de voyous qui rôdent dans les rues sont prêts à cracher le morceau aussi facilement.",
"Chat_ChapterNekomiya_41_10": "J'ignore si c'est parce que la Sécurité publique est plus exercée à mener des interrogatoires, mais...",
"Chat_ChapterNekomiya_41_11": "Bref... Il doit y avoir un loup ! C'est pour ça que je voulais vous en parler directement.",
"Chat_ChapterNekomiya_41_12": "Parlons à l'intérieur de la boutique.",
"Chat_ChapterNekomiya_41_13": "Après être entrés dans la boutique avec Nekomata, vous l'écoutez parler de sa rencontre avec Ollie...",
"Chat_ChapterSoldier11_01_01": "Ce n'est pas facile de se faire passer pour Phaéthon. As-tu une quelconque expérience en usurpation d'identité ?",
"Chat_ChapterSoldier11_01_01_Name1": "Soldat 11",
"Chat_ChapterSoldier11_01_02": "Se déguiser pour Halloween, ça compte ?",
"Chat_ChapterSoldier11_01_03": "Parfois je joue un personnage du sexe opposé dans les jeux vidéo.",
"Chat_ChapterSoldier11_01_04": "C'est tout ? C'est loin d'être rassurant...",
"Chat_ChapterSoldier11_02_01": "Ma réputation est en jeu, je devrais être bien plus nerveuse que ça.",
"Chat_ChapterSoldier11_02_02": "Mais, étonnamment, je suis plutôt détendue.",
"Chat_ChapterSoldier11_02_03": "C'est sûrement parce que tes talents de proxy m'ont déjà convaincue... C'est quelque chose de bosser avec toi.",
"Chat_ChapterSoldier11_02_Name1": "Soldat 11",
"Chat_ChapterSoldier11_03_01": "Désolée si je suis allée trop loin.",
"Chat_ChapterSoldier11_03_02": "On m'a déjà dit que je n'étais pas très douée en société.",
"Chat_ChapterSoldier11_03_03": "Un sergent devrait être capable de comprendre ses troupes et de les aider à garder le moral. J'ai encore beaucoup à apprendre.",
"Chat_ChapterSoldier11_03_Name1": "Soldat 11",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_01": "Je ne veux pas m'envoyer des fleurs, mais j'ai toujours pensé être meilleur acteur que toi...",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_02": "Je confirme, bravo.",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_03": "Sérieux ?",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_04": "Tu joues l'idiote ? C'est ça, hein ?",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_05_01": "J'ai toujours pensé être meilleure actrice que toi, Wise...",
"Chat_ChapterSoldier11_05_02": "Je confirme, bravo.",
"Chat_ChapterSoldier11_05_03": "Sérieux ?",
"Chat_ChapterSoldier11_05_04": "Hmm... Quand tu joues l'imbécile, personne ne t'arrive à la cheville !",
"Chat_ChapterSoldier11_05_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_06F_01": "On doit aussi aider Soldat 11 à garder son identité secrète si on veut terminer cette mission. Nous connaissant, on devrait pouvoir s'en sortir sans problème.",
"Chat_ChapterSoldier11_06F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_06_01": "Cette commission vient de se compliquer... mais je peux encore gérer !",
"Chat_ChapterSoldier11_06_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_07F_01": "Fairy peut se montrer utile, parfois. Tss...",
"Chat_ChapterSoldier11_07F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_07_01": "À chaque fois que Fairy est apte à gérer la situation, elle a l'air énervée...",
"Chat_ChapterSoldier11_07_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_01": "Content de te revoir.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_02": "Soldat 11 et toi n'avez pas chômé en vous chargeant de ce sournois de M. Taupe.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_03": "Heureusement qu'on est des pros, parce que ça n'a pas été de tout repos...",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_04": "J'ai plutôt assuré~.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_05": "On a réussi !",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_06": "Tu es à la pêche aux compliments ? Bon... je dois avouer que tu as vraiment assuré cette fois.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_07": "Sachant qu'on « se fait passer pour nous-mêmes » pour la première fois, honnêtement, je pense qu'on s'en est tirés avec les honneurs !",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_08": "Étonnamment, Soldat 11 a vraiment assuré. Est-ce que c'est plus facile de mentir quand on a un visage aussi inexpressif ?",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_09": "Hmm, je vais essayer... « Ton gâteau à la carotte ? Non, je ne l'ai pas vu dans le frigo. » Alors, ça passe crème ?",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_10": "Mais je m'inquiète toujours un peu.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_11": "M. Taupe est du genre méfiant. Ce ne sera pas facile de gagner sa confiance...",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_12": "Pour être honnête, même s'il semble nous faire confiance aujourd'hui, il est tellement obsédé par Phaéthon...",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_13": "... que c'en est presque répugnant.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_14": "... que c'en est limite flippant.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_15": "Ouais. J'ai un mauvais pressentiment... C'est comme s'il attendait qu'on fasse un faux pas.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_16": "On ne va pas lui donner satisfaction ! La prochaine fois, je serai là pour m'assurer qu'on s'en sorte sans encombre.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_17": "Soldat 11 nous contactera via les messages privés du Berger avant la prochaine opération. D'ici là, reposons-nous.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_08_01": "Wise, contente de te revoir !",
"Chat_ChapterSoldier11_08_02": "Soldat 11 et toi n'avez pas chômé en vous chargeant de ce sournois de M. Taupe. Bien joué !",
"Chat_ChapterSoldier11_08_03": "Heureusement qu'on est des pros, parce que ça n'a pas été de tout repos...",
"Chat_ChapterSoldier11_08_04": "J'ai plutôt assuré~.",
"Chat_ChapterSoldier11_08_05": "On a réussi !",
"Chat_ChapterSoldier11_08_06": "Tu veux une médaille, c'est ça ? Hmm, je suppose que tu as bien mérité quelques compliments pour le coup.",
"Chat_ChapterSoldier11_08_07": "Après tout, c'est la première fois qu'on se « fait passer pour nous-mêmes » et, honnêtement, je pense qu'on s'en est tirés avec les honneurs !",
"Chat_ChapterSoldier11_08_08": "Soldat 11 a parfaitement joué le jeu elle aussi. Est-ce que c'est plus facile de mentir quand on a un visage aussi inexpressif ?",
"Chat_ChapterSoldier11_08_09": "OK, la prochaine fois, j'essaierai de rester impassible en disant « Un gâteau à la carotte dans le frigo ? Non, ça me dit rien », juste pour voir si ça passe !",
"Chat_ChapterSoldier11_08_10": "Mais je m'inquiète toujours un peu...",
"Chat_ChapterSoldier11_08_11": "M. Taupe est du genre méfiant. Ce ne sera pas facile de gagner sa confiance...",
"Chat_ChapterSoldier11_08_12": "Pour être honnête, même s'il semble nous faire confiance aujourd'hui, il est tellement obsédé par Phaéthon...",
"Chat_ChapterSoldier11_08_13": "... que c'en est presque répugnant.",
"Chat_ChapterSoldier11_08_14": "... que c'en est limite flippant.",
"Chat_ChapterSoldier11_08_15": "C'est clair ! J'ai toujours l'impression qu'il va nous faire un sale coup... Est-ce qu'il attend juste qu'on se grille tout seuls ?",
"Chat_ChapterSoldier11_08_16": "On ne va pas lui donner satisfaction ! La prochaine fois, je serai là et, avec mon aide, on s'en sortira comme des chefs !",
"Chat_ChapterSoldier11_08_17": "Soldat 11 nous contactera via les messages privés du Berger avant la prochaine opération. En attendant, profitons-en pour nous reposer !",
"Chat_ChapterSoldier11_08_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_01": "Content de te revoir. C'est grâce à toi que Soldat 11 ne s'est pas grillée.",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_02": "Je ne veux pas non plus qu'il arrive malheur à Soldat 11...",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_03": "Même si elle me fiche les jetons parfois et qu'elle n'arrête pas de se tromper avec nos noms...",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_04": "Mais puisqu'elle aime les nouilles, ça montre qu'elle a bon goût. Je suis sûr que c'est quelqu'un de bien.",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_05": "Juste à cause de ça ?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_06": "Est-ce que...",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_07": "Vu ta tête, tu n'as pas l'air de vraiment la détester. Je me trompe ? OK... Je n'insiste pas.",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_08": "Vu le service qu'on vient de lui rendre, elle pourrait au moins retenir nos noms. C'est la moindre des choses, non ?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_09": "Tout à fait d'accord.",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_10": "C'est quoi notre nom de code déjà ?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_11": "Tu me poses une colle, là...",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_12": "C'est peut-être parce qu'on sait que notre pseudo est lié à la couleur rouge, et qu'il n'arrête pas de sortir de notre tête...",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_13": "Maintenant que j'y pense, peut-être que Soldat 11 a aussi remarqué que ce pseudo est lié à la couleur, et c'est pour ça qu'elle n'arrête pas de se tromper ?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_14": "C'est juste une idée comme ça, mais si elle a autant d'intuition, on devrait clairement lui dire d'acheter un ticket de loterie.",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_15": "Bref, repose-toi un peu avant qu'on reçoive un autre MP. Au moins tu n'as pas besoin de prétendre d'être toi-même quand tu es à la maison.",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_09_01": "Heureusement, la couverture de Soldat 11 tient toujours... et c'est grâce à toi !",
"Chat_ChapterSoldier11_09_02": "Je ne veux pas qu'il arrive malheur à cette officière...",
"Chat_ChapterSoldier11_09_03": "Même si je dois avouer qu'elle me fiche un peu les jetons et qu'elle n'arrête pas de se tromper avec nos noms...",
"Chat_ChapterSoldier11_09_04": "Mais elle aime les nouilles ! Ça montre qu'elle a bon goût et que c'est une bonne personne !",
"Chat_ChapterSoldier11_09_05": "Juste à cause de ça ?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_06": "Est-ce que...",
"Chat_ChapterSoldier11_09_07": "Ton regard en dit long, je n'ai pas l'impression que tu la détestes, je me trompe ? Bon allez, je lâche l'affaire !",
"Chat_ChapterSoldier11_09_08": "Vu le service qu'on vient de lui rendre, elle pourrait au moins retenir nos noms. C'est la moindre des choses, non ?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_09": "Tout à fait d'accord.",
"Chat_ChapterSoldier11_09_10": "C'est quoi notre nom de code déjà ?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_11": "Au fait, c'est quoi notre nom de code déjà ? Oh non, j'ai la mémoire qui flanche...",
"Chat_ChapterSoldier11_09_12": "C'est peut-être parce qu'on sait que notre pseudo est lié à la couleur rouge, et qu'il n'arrête pas de sortir de note tête...",
"Chat_ChapterSoldier11_09_13": "Hé, vu sous cet angle, peut-être que Soldat 11 a aussi remarqué que ce pseudo est lié à la couleur, et c'est pour ça qu'elle n'arrête pas de se tromper ?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_14": "Est-ce une sorte d'intuition qu'elle aurait acquise sur le champ de bataille ? Qu'est-ce qu'on attend alors ? Emmenons-la acheter un ticket de loterie !",
"Chat_ChapterSoldier11_09_15": "Laisse tomber ! On devrait peut-être pouvoir se détendre un peu avant son prochain message privé.",
"Chat_ChapterSoldier11_09_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_01": "Hasta la vista, M. Taupe... J'ai toujours voulu dire ça.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_02": "On dirait bien que la commission touche à sa fin. Je dois avouer que, étonnamment, ce n'était pas si mal de se faire passer pour Phaéthon. Qu'est-ce que t'en penses ?",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_03": "Mais M. Taupe nous suspectait depuis un moment déjà. C'est flippant.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_04": "C'est la faute du Berger.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_05": "On aurait dû faire plus attention.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_06": "Avec le recul, cette commission était vraiment dangereuse, finalement.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_07": "On a toujours eu l'embarras du choix quand le compte de Phaéthon était encore actif, donc on n'aurait sûrement pas choisi une commission pareille.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_08": "C'est vrai.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_09": "Et c'est bien dommage.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_10": "Hmm... Si on n'avait pas accepté cette commission, on n'aurait jamais rencontré Soldat 11.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_11": "Cette fille dégage en permanence une certaine aura de pureté. C'est rare.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_12": "Elle pourrait devenir dangereuse ou rayonnante... Difficile de ne pas être intrigué.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_13": "Et n'oublions pas non plus ses principes, sa discipline absolue, sa fierté de soldat, et sa maladresse occasionnelle...",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_14": "Soldat 11 n'est certainement pas une amie affectueuse, mais elle donne tout de même envie de partager un bol de nouilles avec elle.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_15": "Si c'est possible, ça pourrait être une bonne chose de nouer une amitié avec elle.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_16": "Tu es d'accord, pas vrai ?",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_10_01": "Adieu, M. Taupe !",
"Chat_ChapterSoldier11_10_02": "Il aura quand même découvert notre véritable identité, finalement... mais c'était sympa d'être Phaéthon pour une fois !",
"Chat_ChapterSoldier11_10_03": "Mais M. Taupe nous suspectait depuis un moment déjà. C'est flippant.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_04": "C'est la faute du Berger.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_05": "On aurait dû faire plus attention.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_06": "Bref, cette commission était tellement stressante...",
"Chat_ChapterSoldier11_10_07": "Quand le compte de Phaéthon était encore actif, on n'a pas eu assez de temps pour s'occuper de toutes les tâches officielles, donc on n'aurait sûrement pas pu finir celle-là non plus, pas vrai ?",
"Chat_ChapterSoldier11_10_08": "C'est vrai.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_09": "Ç'aurait été vraiment dommage.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_10": "Hmm... Si on n'avait pas accepté cette commission, on n'aurait jamais rencontré Soldat 11.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_11": "Il y a quelque chose de sincère chez cette sergente.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_12": "Elle peut être aussi bien dangereuse que rayonnante. C'est sa sincérité qui inquiète tant les autres... et à tort.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_13": "Et n'oublions pas non plus ses principes, sa discipline absolue, sa fierté de soldat, et sa maladresse occasionnelle...",
"Chat_ChapterSoldier11_10_14": "Soldat 11 n'est certainement pas une amie affectueuse, mais elle donne tout de même envie de partager un bol de nouilles avec elle.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_15": "Ce serait bien si on pouvait garder le contact avec elle !",
"Chat_ChapterSoldier11_10_16": "Wise, tu es du même avis, pas vrai ?",
"Chat_ChapterSoldier11_10_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_11_01": "Un peu plus tard",
"Chat_ChapterSoldier11_11_02": "Il est bientôt l'heure...",
"Chat_ChapterSoldier11_11_03": "D'aller retrouver le client.",
"Chat_ChapterSoldier11_12F_01": "Attends, le client ne sait pas qu'on travaille au vidéoclub... On risquerait de vendre la mèche en passant par cette porte. Il vaudrait peut-être mieux faire le tour.",
"Chat_ChapterSoldier11_12F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_12_01": "Attends, le client ne semble pas savoir que tu travailles ici... Tu risquerais de vendre la mèche en passant par cette porte. Il vaudrait peut-être mieux faire le tour.",
"Chat_ChapterSoldier11_12_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_13_01": "(Le client ne sait pas que je suis {M#le gérant}{F#la gérante} de ce vidéoclub. Je risquerais de vendre la mèche en passant par cette porte. Il vaudrait peut-être mieux faire le tour.)",
"Chat_ChapterSoldier11_14F_01": "Belle, je t'aiderai en gardant mes distances.",
"Chat_ChapterSoldier11_14F_02": "Fais bien attention à ne pas te griller. N'entre pas dans le parking par la porte de derrière.",
"Chat_ChapterSoldier11_14_01": "Wise, fais bien attention à ne pas te griller.",
"Chat_ChapterSoldier11_14_02": "N'entre pas dans le parking par la porte de derrière.",
"Chat_ChapterSoldier11_15_01": "Ce proxy semble digne de confiance...",
"Chat_ChapterSoldier11_16_01": "On devrait pouvoir resserrer l'étau lors de la prochaine opération...",
"Chat_ChapterSoldier11_17_01": "Mes amis m'attendent. Un peu de shopping et il sera l'heure de rentrer.",
"Chat_ChapterSoldier11_18_02": "La cliente n'est toujours pas là...",
"Chat_ChapterSoldier11_18_03": "Attendons-la.",
"Chat_ChapterSoldier11_19F_01": "La nuit a été difficile... Tu devrais aller te reposer.",
"Chat_ChapterSoldier11_19F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_19_01": "La nuit a été difficile... Tu devrais aller te reposer.",
"Chat_ChapterSoldier11_19_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_21_01": "C'était si bien de révéler notre identité de Phaéthon ! Dommage que la sergente ne nous ait pas du tout crus.",
"Chat_ChapterSoldier11_21_01F": "Ça fait du bien de pouvoir enfin dire que nous sommes Phaéthon. Enfin, dommage que Soldat 11 ne nous ait pas crus du tout.",
"Chat_ChapterSoldier11_21_02": "Wise, tu penses qu'on la reverra ? Est-ce qu'on pourrait lui faire croire qu'on est le vrai Phaéthon ? Je n'y crois pas trop...",
"Chat_ChapterSoldier11_21_02F": "Je ne sais pas si nos chemins se recroiseront, mais j'ai l'impression que si c'était le cas, elle ne croirait pas que nous sommes le vrai Phaéthon.",
"Chat_ChapterSoldier11_21_03": "Oui, c'est dommage...",
"Chat_ChapterSoldier11_21_03F": "Ce n'est pas très grave.",
"Chat_ChapterSoldier11_21_04": "Bon... J'espère vraiment que nous aurons la chance de la recroiser.",
"Chat_ChapterSoldier11_21_04F": "Bon... Espérons que nos chemins se recroiseront.",
"Chat_ChapterTGS_01_01": "Bien le bonjour, vieille branche. Alors comme ça, tu es de sortie en famille aujourd'hui ?",
"Chat_ChapterTGS_01_02": "J'ai quelques affaires à régler.",
"Chat_ChapterTGS_01_03": "Jusqu'à ce que tu arrives, en tout cas.",
"Chat_ChapterTGS_01_04": "Vraiment ? Désolé de te déranger.",
"Chat_ChapterTGS_01_05": "Je suis venu te voir parce que j'ai une mission qui pourrait t'intéresser !",
"Chat_ChapterTGS_01_06": "Allons discuter à l'intérieur.",
"Chat_ChapterTGS_01_Name1": "Le Berger",
"Chat_ChapterTGS_07_01": "Objectif de la mission : sauver l'assistante n° 2, Belle, perdue à l'intérieur de la Néantre.",
"Chat_ChapterTGS_07_02": "Je m'occuperai des tâches de soutien dans la Néantre.",
"Chat_ChapterTGS_07_03": "Je compte sur toi, Fairy !",
"Chat_ChapterTGS_07_04": "Fais tout ton possible pour trouver Belle.",
"Chat_ChapterTGS_07_05": "Entendu. Tout est prêt pour l'infiltration. Nous pouvons commencer quand vous le souhaitez.",
"Chat_ChapterTGS_07_06": "Parfait, contactons nos assistants.",
"Chat_ChapterTGS_07_07": "Appelle les Lièvres rusés.",
"Chat_ChapterTGS_07_Name1": "Fairy",
"Chat_ChapterTGS_08_01": "V-Vous êtes des écumeurs de Néantres ?",
"Chat_ChapterTGS_08_02": "N'approchez pas ! Hors de question de laisser des bandits m'aider... Aïe...",
"Chat_ChapterTGS_08_03": "Arrêtez de jouer au dur. Vous êtes blessé.",
"Chat_ChapterTGS_08_04": "Je suis là pour vous aider.",
"Chat_ChapterTGS_08_05": "Bon sang... Si seulement je n'étais pas blessé !",
"Chat_ChapterTGS_08_06": "Ne vous occupez pas de moi. Mais si vous pouviez aider ces citoyens innocents là-bas, je serais prêt à fermer les yeux sur votre présence ici.",
"Chat_ChapterTGS_08_Name1": "Officier de la Sécurité publique",
"Chat_ChapterTGS_10_01": "Hmm, c'était quoi la marche à suivre dans ce guide de survie en Néantre déjà ?",
"Chat_ChapterTGS_10_02": "Pff, oublie ça ! Regarde, quelqu'un est venu nous sauver !",
"Chat_ChapterTGS_10_03": "Suivez-moi, je vais vous aider à sortir de là.",
"Chat_ChapterTGS_10_04": "Quoi ? Sérieux ? Je viens de me rappeler ce qu'il faut faire pour s'en sortir... et je me suis cassé la tête pour rien ?",
"Chat_ChapterTGS_10_Name01": "Homme délicat",
"Chat_ChapterTGS_10_Name02": "Homme costaud",
"Chat_ChapterTGS_12_01": "Hein ? Comment pourrais-je l'oublier ? Ça libérerait trop de mémoire, je ne saurais pas comment la remplir... Peut-être que je peux te trouver une place, mon coco ?",
"Chat_ChapterTGS_12_02": "Je ne suis pas votre coco.",
"Chat_ChapterTGS_12_03": "Ne lui en voulez pas, il n'a pas dit ça à mal. Il est sûrement sous le choc. Honnêtement, il n'a pas les idées claires en ce moment.",
"Chat_ChapterTGS_12_04": "Oh ! Au fait, je viens de voir une gamine se ruer vers la salle d'arcade. Ça vaudrait peut-être la peine d'aller lui parler pour voir si elle pourrait vous en dire plus ?",
"Chat_ChapterTGS_12_Name1": "Homme délicat",
"Chat_ChapterTGS_12_Name2": "Homme costaud",
"Chat_ChapterTGS_20_01": "Attendez... Si vous cherchez à rassembler les survivants, je peux vous aider.",
"Chat_ChapterTGS_20_02": "(C'est lui ! L'officier de la Sécurité publique qui nous a aidés lors de la mission de sauvetage dans la Néantre !)",
"Chat_ChapterTGS_20_03": "Ça ne serait vraiment pas de refus ! Merci beaucoup !",
"Chat_ChapterTGS_20_04": "Je ne fais que mon devoir. Tous les honnêtes citoyens doivent être entendus.",
"Chat_ChapterTGS_20_05": "Je suis désolé... Nous n'avons pas réussi à retrouver tous les citoyens piégés à temps.",
"Chat_ChapterTGS_20_06": "Je vais rassembler les survivants que nous avons sauvés de ce pas. Attendez.",
"Chat_ChapterTGS_20_Name1": "Officier de la Sécurité publique",
"Chat_ChapterTGS_20_Name2": "Moi",
"Chat_ChapterTGS_23_001": "Retournez au vidéoclub",
"Chat_ChapterTGS_23_002": "Allez discuter avec votre {M#sœur}{F#frère}",
"Chat_ChapterTGS_23_01": "Un peu plus tard, dans le vidéoclub...",
"Chat_ChapterTGS_23_02": "Un peu plus tard, dans le vidéoclub...",
"Chat_ChapterTGS_24_001": "On prend le bus à la sortie de la rue pour aller chez le grossiste.",
"Chat_ChapterTGS_24_002": "J'y vais. On se retrouve à la sortie de la rue plus tard.",
"Chat_ChapterTGS_24_01": "Wise ! J'ai jeté un œil aux cartes de visite et aux listes de films que Travis a envoyées... et j'ai été agréablement surprise.",
"Chat_ChapterTGS_24_02": "Belle ! J'ai jeté un œil aux cartes de visite et aux listes de films que Travis a envoyées... et pas mal du tout, honnêtement.",
"Chat_ChapterTGS_24_03": "Beau travail, merci !",
"Chat_ChapterTGS_24_04": "En y repensant, c'est vrai qu'on s'est plus concentrés sur notre carrière de proxys que sur notre vidéoclub.",
"Chat_ChapterTGS_24_05": "Vu que ça risque de prendre un peu de temps pour que le nouveau compte soit au niveau de celui de Phaéthon, pourquoi ne pas en profiter pour bichonner notre vidéoclub ?",
"Chat_ChapterTGS_24_06": "Ouais, tu as raison.",
"Chat_ChapterTGS_24_07": "Ouais, on s'est donné du mal pour avoir ce magasin.",
"Chat_ChapterTGS_24_08": "Dans ce cas, c'est décidé. Il est temps de se réapprovisionner.",
"Chat_ChapterTGS_24_09": "Je vais commencer par nettoyer la boutique. Retrouvons-nous au bout de la rue tout à l'heure ! Ne traîne pas trop, d'accord ?",
"Chat_ChapterTGS_24_10": "Je vais commencer par nettoyer la boutique. Retrouvons-nous au bout de la rue tout à l'heure ! N'oublie pas de venir me voir.",
"Chat_ChapterTGS_24_11": "OK ! À plus tard !",
"Chat_ChapterTGS_24_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterTGS_24_Name2": "Wise",
"Chat_ChapterTGS_25_01": "Wise, te voilà enfin !",
"Chat_ChapterTGS_25_02": "Ah, te voilà. Tu es prête ?",
"Chat_ChapterTGS_25_03": "Comment as-tu fait pour être plus rapide que moi ?",
"Chat_ChapterTGS_25_04": "Et maintenant ?",
"Chat_ChapterTGS_25_05": "Haha ! Ça t'en bouche un coin, hein ? Je connais la Sixième rue comme ma poche, normal que je sois plus rapide que toi !",
"Chat_ChapterTGS_25_06": "Je viens d'arriver, t'inquiète.",
"Chat_ChapterTGS_25_07": "D'ici, on va rendre visite au fournisseur le plus proche en transports en commun pour se refaire un stock.",
"Chat_ChapterTGS_25_08": "On pourrait aussi casser la croûte en rentrant. On jettera un œil auprès des autres fournisseurs cet après-midi, et voilà.",
"Chat_ChapterTGS_25_09": "On peut y aller maintenant si ça te va.",
"Chat_ChapterTGS_25_10": "Nickel, allons-y !",
"Chat_ChapterTGS_25_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterTGS_25_Name2": "Wise",
"Chat_ChapterTGS_26_01": "Bon, je te fais le topo : plusieurs rapports internes ont signalé une hausse de l'activité des Néantres crétoise et lemnienne, suggérant la formation potentielle de Néantres compagnonnes.",
"Chat_ChapterTGS_26_02": "On a creusé un peu, et on a réussi à contacter l'organisation responsable. C'est comme ça qu'on a pu décrocher cette mission secrète.",
"Chat_ChapterTGS_26_03": "Pour résumer, une poignée de méchas militaires servant à veiller sur les Néantres se sont détraqués dans une zone à forte activité éthérique, et l'organisation qui les a déployés cherche des proxys expérimentés pour se débarrasser d'eux.",
"Chat_ChapterTGS_26_04": "On rendra un sacré service à l'organisation en se chargeant d'eux, ce qui pourrait nous rapporter gros en termes d'informations à l'avenir.",
"Chat_ChapterTGS_26_05": "Une telle mission ne devrait poser aucun problème au talentueux Phaéthon, n'est-ce pas ?",
"Chat_ChapterTGS_26_06": "Alors, qu'est-ce que t'en penses ? Cette mission t'intéresse ?",
"Chat_ChapterTGS_26_07": "J'ai une affaire familiale à régler d'abord, mais je garde ça sous le coude.",
"Chat_ChapterTGS_26_08": "Tu préfères te concentrer sur ta sortie en famille aujourd'hui ? La famille passe avant tout, je comprends... mais n'oublie pas de me tenir au courant si ça te tente !",
"Chat_ChapterTGS_26_Name1": "Le Berger",
"Chat_ChapterTGS_27_01": "C'est l'heure de la pause déjeuner.",
"Chat_ChapterTGS_27_02": "Comme prévu, vous allez déjeuner dans un restaurant de nouilles.",
"Chat_ChapterTGS_27_03": "C'est vrai. Belle doit être en train de déjeuner.",
"Chat_ChapterTGS_27_Name1": "Fairy",
"Chat_ChapterTGS_28_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, le réseau d'informations du fournisseur Travis, s'appuie sur des transactions commerciales régulières et n'est ni efficace ni fiable.",
"Chat_ChapterTGS_28_02": "Nous devrions employer nos propres ressources afin de chercher l'assistante n° 2, votre sœur, Belle.",
"Chat_ChapterTGS_28_03": "Suggestion : veuillez m'autoriser à accéder au matériel de surveillance des axes routiers à proximité. Je pourrais dès lors analyser les enregistrements vidéo afin de localiser le véhicule que Belle conduisait.",
"Chat_ChapterTGS_28_04": "Je t'en prie, Fairy, lance immédiatement la recherche.",
"Chat_ChapterTGS_28_05": "Entendu. Je vais synchroniser les résultats de la recherche avec le Système d'Immersion en Néantre.",
"Chat_ChapterTGS_28_06": "Assistant n° 2, le réseau d'informations du fournisseur, Travis, s'appuie sur des transactions commerciales régulières et n'est ni efficace ni fiable.",
"Chat_ChapterTGS_28_07": "Nous devrions employer nos propres ressources afin de chercher la maîtresse, votre sœur, Belle.",
"Chat_ChapterTGS_28_08": "Suggestion : je compte accéder au matériel de surveillance des axes routiers à proximité. Je pourrais dès lors analyser les enregistrements vidéo afin de localiser le véhicule que Belle conduisait.",
"Chat_ChapterTGS_28_09": "En tant que parent le plus proche {M#du maître}{F#de la maîtresse}, mon plan vous convient-il ?",
"Chat_ChapterTGS_28_10": "C'est parfait. Je compte sur toi, Fairy.",
"Chat_ChapterTGS_28_11": "Entendu. Je vais synchroniser les résultats de la recherche avec le Système d'Immersion en Néantre.",
"Chat_ChapterTGS_29_01": "Merci, Wise. Après tous les efforts que tu as déployés pour me sauver, je ne t'embêterai plus avec les stocks cette fois-ci !",
"Chat_ChapterTGS_29_02": "Je n'aurais jamais imaginé que nous réapprovisionner aurait pu te mettre en danger. J'ai l'impression de ne pas avoir été à la hauteur en tant que frère...",
"Chat_ChapterTGS_29_03": "Oh, en parlant de réapprovisionnement, j'ai une bonne nouvelle. L'AIN a retrouvé la voiture qu'on a perdue dans la Néantre.",
"Chat_ChapterTGS_29_04": "Heureusement, elle n'a pas trop souffert de la corruption et ils nous l'ont rapportée avec les cassettes qui ont survécu dans le coffre.",
"Chat_ChapterTGS_29_05": "Même si on n'a pas pu toutes les récupérer, on devrait en avoir assez pour que le vidéoclub tienne le coup en attendant.",
"Chat_ChapterTGS_29_07": "Je rangerai un peu plus tard. Tu pourras ouvrir une fois que tu te seras reposée.",
"Chat_ChapterTGS_29_08": "OK, et merci pour ton aide !",
"Chat_ChapterTGS_29_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterTGS_31_01": "Vous voilà !",
"Chat_ChapterTGS_31_02": "Qu'est-ce qu'il vous faut ?",
"Chat_ChapterTGS_31_03": "Vous tenez le coup ?",
"Chat_ChapterTGS_31_04": "Hmpf... Mes coéquipiers viennent de me donner de quoi me soigner, donc je devrais pouvoir marcher maintenant.",
"Chat_ChapterTGS_31_05": "Je vous l'ai déjà dit, je ne cautionne pas les hors-la-loi. Les missions de sauvetage en Néantres sont la responsabilité de la Sécurité publique.",
"Chat_ChapterTGS_31_06": "Je veux participer au sauvetage, moi aussi.",
"Chat_ChapterTGS_31_07": "Merci...",
"Chat_ChapterTGS_31_08": "N'allez pas vous faire des idées. Je ne fais que mon devoir, mais je ne cautionnerai jamais les écumeurs.",
"Chat_ChapterTGS_31_Name1": "Officier de la Sécurité publique",
"Chat_ChapterTGS_32_01": "Selon la cheffe des Lièvres rusés, Nicole, il est préférable de trouver en priorité les survivants ayant réussi à s'échapper de la Néantre.",
"Chat_ChapterTGS_32_02": "Je confirme la présence d'un officier de la Sécurité publique en service au bout de la rue.",
"Chat_ChapterTGS_32_03": "Suggestion : nous pourrions nous renseigner sur l'emplacement des survivants auprès de l'officier de la Sécurité publique.",
"Chat_ChapterTGS_32_04": "Allons-y.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_01": "Archives des opérations de sauvetage de l'AIN analysées. Aucun signal biologique n'est localisé dans la zone actuelle.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_02": "Cible introuvable. Hypothèse : la cible s'est peut-être enfoncée plus profondément dans la Néantre.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_03": "Mes calculs indiquent que cette zone contient plusieurs chemins potentiels qui pourraient nous mener dans les profondeurs de cette Néantre.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_04": "Veuillez noter qu'un calcul à plus grande échelle prendra plus de temps que prévu.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_05": "Je vais vérifier auprès des survivants !",
"Chat_ChapterTGS_32_New_06": "Je vais vérifier auprès des officiers de la Sécurité publique !",
"Chat_ChapterTGS_32_New_07": "Entendu. Les témoignages oculaires des victimes nous aideront à trouver plus de monde plus rapidement.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_08": "Je confirme la présence d'un officier de la Sécurité publique en service au bout de la rue.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_09": "Suggestion : nous pourrions nous renseigner sur l'emplacement des survivants auprès de l'officier de la Sécurité publique.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_10": "Allons-y.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_Name01": "Fairy",
"Chat_ChapterTGS_34_01": "Pour sauver {M#la maîtresse}{F#le maître}, nous devons nous synchroniser avec le Bangbou à l'aide du HDD et guider les agents dans la Néantre.",
"Chat_ChapterTGS_34_02": "Question : assistant n° 2, êtes-vous capable de supporter la synchronisation sensorielle, en sachant que c'est {M#la maîtresse}{F#le maître} qui s'en charge d'ordinaire ?",
"Chat_ChapterTGS_34_03": "Tant que ça ne dure pas trop longtemps, oui.",
"Chat_ChapterTGS_34_04": "Ne t'inquiète pas pour moi. Fais le nécessaire.",
"Chat_ChapterTGS_34_05": "Entendu. Je m'occuperai du soutien pour cette infiltration. Je n'attends plus que votre signal.",
"Chat_ChapterTGS_34_06": "Parfait, contactons nos assistants.",
"Chat_ChapterTGS_34_07": "Appelle les Lièvres rusés.",
"Chat_ChapterTsubaki_01_03": "J'ai rêvé d'un énorme maquereau la nuit dernière...",
"Chat_ChapterTsubaki_01_04": "... et il devenait de plus en plus gros !",
"Chat_ChapterTsubaki_01_05": "Il ne cessait de se rapprocher, jusqu'à presque toucher le bord de ma bouche...",
"Chat_ChapterTsubaki_01_06": "Et ?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_07": "Tu l'as mangé ?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_08": "Et c'est tout... C'est à ce moment que je me suis réveillée...",
"Chat_ChapterTsubaki_01_09": "Comment je devrais interpréter ce rêve à ton avis, {M#Wise}{F#Belle} ?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_10": "Ça veut dire qu'on a ferré un gros poisson avec cette commission !",
"Chat_ChapterTsubaki_01_11": "C'est un mauvais présage, on peut sûrement tirer un trait sur nos honoraires.",
"Chat_ChapterTsubaki_01_12": "Je pense aussi.",
"Chat_ChapterTsubaki_01_13": "Une fois que j'aurais été payée, j'irai m'acheter un énorme maquereau, exactement comme celui de mon rêve, miaou !",
"Chat_ChapterTsubaki_01_14": "Miaou ? Qu'est-ce que tu viens de dire, {M#Wise}{F#Belle} ?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_15": "Ça veut dire qu'on a ferré un gros poisson avec cette commission !",
"Chat_ChapterTsubaki_01_16": "C'est un mauvais présage, on peut sûrement tirer un trait sur nos honoraires.",
"Chat_ChapterTsubaki_01_17": "Miaou ? Je dois avoir les oreilles bouchées... {M#Wise}{F#Belle}, qu'est-ce que tu viens de dire ?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_18": "Ça veut dire qu'on a ferré un gros poisson avec cette commission !",
"Chat_ChapterTsubaki_01_19": "C'est un mauvais présage, on peut sûrement tirer un trait sur nos honoraires.",
"Chat_ChapterTsubaki_01_20": "Miaou ? Je dois avoir les oreilles bouchées... {M#Wise}{F#Belle}, qu'est-ce que tu viens de dire ?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_21": "Ça veut dire qu'on a ferré un gros poisson avec cette commission !",
"Chat_ChapterTsubaki_01_22": "C'est un mauvais présage, on peut sûrement tirer un trait sur nos honoraires.",
"Chat_ChapterTsubaki_01_23": "J'étais sûre que c'était un bon présage !",
"Chat_ChapterTsubaki_01_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_02_01": "Comment je pourrais me faire passer pour un officier de la Sécurité publique, miaou ?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_01_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_02_02": "Essaie déjà d'éviter de dire « miaou » à chaque fin de phrase.",
"Chat_ChapterTsubaki_02_03": "Arrête avec les « miaou ».",
"Chat_ChapterTsubaki_02_04": "Miaou, tu crois ?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_05": "Ne commence pas tes phrases comme ça non plus !",
"Chat_ChapterTsubaki_02_06": "Donc, j'ai juste à ne pas dire « miaou » ?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_07": "Ça augmentera tes chances de réussite à 80 % !",
"Chat_ChapterTsubaki_02_08": "Ce n'est qu'un début...",
"Chat_ChapterTsubaki_02_09": "C'est vraiment aussi simple que ça ? Je vais essayer !",
"Chat_ChapterTsubaki_02_10": "Il vaudrait mieux que je m'entraîne avant...",
"Chat_ChapterTsubaki_02_11": "Mais comment ?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_12": "Hmm ?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_13": "Si je prétends être une officière de la Sécu' publique sous couverture, on finira bien par me croire, pas vrai ?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_14": "Tant que tu n'en profites pas pour voler le portefeuille de quelqu'un...",
"Chat_ChapterTsubaki_02_15": "Tu vas y arriver !",
"Chat_ChapterTsubaki_02_16": "Je vais essayer avec des inconnus~.",
"Chat_ChapterTsubaki_02_17": "{F#Belle}{M#Wise}, je compte sur toi pour me soutenir dans l'ombre !",
"Chat_ChapterTsubaki_03_01": "Ollie a laissé ça avant de partir...",
"Chat_ChapterTsubaki_03_01_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_03_02": "Laisse-moi regarder.",
"Chat_ChapterTsubaki_03_03": "Qu'est-ce qui est écrit dessus ?",
"Chat_ChapterTsubaki_03_04": "« Bercée par la brise, ô fille en rose à l'élégance subtile, quels secrets se dissimulent derrière ce regard de saphir ? »",
"Chat_ChapterTsubaki_03_05": "Qu'est-ce que ça peut bien vouloir dire ? Je ne vois vraiment pas...",
"Chat_ChapterTsubaki_03_06": "Il n'aurait pas pu juste indiquer où il a laissé l'objet ?",
"Chat_ChapterTsubaki_03_07": "Et pourquoi on aurait besoin d'établir un accord avec lui d'ailleurs ? J'ai déjà tout ce qu'il me faut avec Nicole !",
"Chat_ChapterTsubaki_03_08": "Je ne cherche pas à établir ce genre d'accord moi non plus.",
"Chat_ChapterTsubaki_03_09": "Fais-le pour les honoraires.",
"Chat_ChapterTsubaki_03_10": "Au fait, Ollie a dit qu'on pouvait garder ce qu'il avait laissé derrière lui si on arrivait à mettre la main dessus !",
"Chat_ChapterTsubaki_03_11": "Ses goûts ne m'inspirent pas des masses...",
"Chat_ChapterTsubaki_03_12": "Ça en vaut peut-être la peine !",
"Chat_ChapterTsubaki_03_13": "Je n'aime pas le gâchis !",
"Chat_ChapterTsubaki_03_14": "Bref, je suis plutôt douée pour trouver des trucs.",
"Chat_ChapterTsubaki_03_15": "Allons le trouver !",
"Chat_ChapterTsubaki_04_01": "Arrête de crier. Les Éthéréens ont détalé !",
"Chat_ChapterTsubaki_04_02": "Nekomata ! Je savais que tu viendrais à mon secours !",
"Chat_ChapterTsubaki_04_03": "Comment un lâche brailleur comme toi a pu survivre dans les Néantres ?",
"Chat_ChapterTsubaki_04_04": "C'est parce que quelqu'un m'a dit un jour qu'en cas de problème, il ne fallait pas sangloter en silence... mais qu'il fallait crier pour appeler à l'aide.",
"Chat_ChapterTsubaki_04_05": "Qui t'a dit une chose pareille ? Crier dans une Néantre ne fera qu'attirer les Éthéréens, pas du renfort !",
"Chat_ChapterTsubaki_04_06": "C'est la suite de l'histoire de tout à l'heure ?",
"Chat_ChapterTsubaki_04_07": "La personne qui a sauvé l'officier de la Sécurité publique est loin d'être banale, elle aussi...",
"Chat_ChapterTsubaki_04_08": "Si je n'étais pas venue te sauver, tu dormirais déjà avec les maquereaux !",
"Chat_ChapterTsubaki_04_09": "C'est pour ça que j'avais entière confiance en Nekomata. Je savais qu'elle viendrait me sauver.",
"Chat_ChapterTsubaki_04_10": "Arrête d'être autant un pleurnichard ! Je n'appartiens ni à la Sécurité publique ni à la MAIN, et ce n'est pas moi qui suis venue te sauver quand tu étais enfant. Je suis loin d'être aussi altruiste ! Miaou~.",
"Chat_ChapterTsubaki_04_11": "Ton sauvetage, il est en supplément... Alors, n'oublie pas de payer la note ! Hmpf.",
"Chat_ChapterTsubaki_04_12": "Euh... ça impliquerait un budget supplémentaire qui devrait d'abord être approuvé...",
"Chat_ChapterTsubaki_04_13": "Tu es un menteur doublé d'un lâche ! Je vais te jeter dans la Néantre Zéro, tu vas comprendre !",
"Chat_ChapterTsubaki_04_14": "Nekomata, tu ne ferais jamais une chose pareille. Après tout, nous sommes unis pour la vie, désormais.",
"Chat_ChapterTsubaki_04_15": "Si tu n'avais pas crié, on serait déjà sorti de la Néantre...",
"Chat_ChapterTsubaki_04_16": "Hmm... J'ai eu un moment d'égarement...",
"Chat_ChapterTsubaki_04_17": "Oh, au fait, tes coéquipiers sont en route, eux aussi. Je suis épuisée, miaou, donc je n'irai pas plus loin.",
"Chat_ChapterTsubaki_04_18": "Q–Quoi ? Tu veux que je rentre avec eux ?",
"Chat_ChapterTsubaki_04_19": "Exactement. N'oublie pas de parler avec une voix plutôt aiguë, vu que je me suis fait passer pour toi jusque là, miaou~.",
"Chat_ChapterTsubaki_05_01": "Je suis un officier de la Sécurité publique en mission secrète !",
"Chat_ChapterTsubaki_05_01_Name1": "Étudiant",
"Chat_ChapterTsubaki_05_01_Name2": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_05_02": "Ouah, vraiment ? Attendez, si vous êtes venue jusqu'ici pour me dire ça... Vous voulez que je me joigne à vous ?",
"Chat_ChapterTsubaki_05_03": "Exactement ! Je vous observe de l'autre bout de la rue depuis un bon bout de temps. C'est décidé. Ce sera vous !",
"Chat_ChapterTsubaki_05_04": "En quoi consiste la mission ?!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_05": "C'est... euh... une mission super importante et extrêmement secrète. Je ne peux vous révéler que le strict minimum.",
"Chat_ChapterTsubaki_05_06": "Votre secret est en sécurité avec moi !",
"Chat_ChapterTsubaki_05_07": "Les ennemis auxquels je vais devoir faire face durant cette mission sont extrêmement vigilants, et il ne faut absolument pas qu'ils me repèrent.",
"Chat_ChapterTsubaki_05_08": "J'ai besoin de vous pour attirer leur attention.",
"Chat_ChapterTsubaki_05_09": "Je comprends ! Aucun problème ! J'adore les romans policiers, et j'en ai déjà lu un avec exactement la même intrigue !",
"Chat_ChapterTsubaki_05_10": "Héhé~ On dirait bien que j'ai choisi la personne idéale. Nous n'aurons certainement aucun mal à résoudre cette affaire ensemble.",
"Chat_ChapterTsubaki_05_11": "Alors, qu'est-ce que je dois faire exactement ?",
"Chat_ChapterTsubaki_05_12": "Il vous suffit de dire : « Je ne veux pas aller à l'école. Je veux manger du maquereau ! »",
"Chat_ChapterTsubaki_05_13": "Je ne veux pas aller à l'école. Je veux manger du maquereau !",
"Chat_ChapterTsubaki_05_14": "Plus fort que ça !",
"Chat_ChapterTsubaki_05_15": "Je ne veux pas aller à l'école. Je veux manger du maquereau !",
"Chat_ChapterTsubaki_05_16": "Excellent ! Continuez comme ça, je veillerai sur vous dans l'ombre !",
"Chat_ChapterTsubaki_05_17": "Attendez... Une fois cette mission terminée, est-ce que vous pourriez m'apprendre les ficelles du métier ?",
"Chat_ChapterTsubaki_05_18": "Euh... Eh bien...",
"Chat_ChapterTsubaki_05_19": "Cela dépendra de votre performance ! Être détective, ce n'est pas de tout repos ! Après tout, nos suspects sont rusés !",
"Chat_ChapterTsubaki_05_20": "Hmm... Être officier de la Sécurité publique, tu veux dire ?",
"Chat_ChapterTsubaki_05_21": "Ça dégénère plus vite que prévu...",
"Chat_ChapterTsubaki_05_22": "Je promets de réussir la mission que vous m'avez confiée !",
"Chat_ChapterTsubaki_05_23": "Dans ce cas, je vous fais confiance, petit scarabée. Je vais me cacher pour prendre l'ennemi par surprise !",
"Chat_ChapterTsubaki_05_24": "Pas de problème ! Vous pouvez compter sur moi, Capitaine chaton !",
"Chat_ChapterTsubaki_05_25": "J'attendrai par là !",
"Chat_ChapterTsubaki_05_26": "Nekomata a assuré.",
"Chat_ChapterTsubaki_05_27": "Mais continuons de veiller au grain.",
"Chat_ChapterTsubaki_06_01": "Je suis un officier de la Sécurité publique. Pourrais-je avoir un plug-in Bangbou s'il vous plaît ?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_02": "Na-ehn ?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_03": "Hein ? Vous n'avez pas de plug-in Bangbou ?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_04": "Ce sont tes hanches qui se trémoussent... ou ta tête ?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_05": "Enh-na nu na-en !",
"Chat_ChapterTsubaki_06_06": "En... nah ?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_07": "En-nhe en-nhe ! Nhu-en na !",
"Chat_ChapterTsubaki_06_08": "Je comprends !",
"Chat_ChapterTsubaki_06_09": "Nhu-neh-nhe ! Mais oui, c'est clair ! Nah-nhu-nah !",
"Chat_ChapterTsubaki_06_10": "Nhu-neh-nhe ! Nah-nhu-nah ! Nhu-neh-nhe ! Nah-nhu-nah !",
"Chat_ChapterTsubaki_06_11": "En-nah !",
"Chat_ChapterTsubaki_06_12": "Qu'est-ce qu'il raconte ?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_13": "Tu comprends la langue des Bangbous ?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_14": "Ehn-nah ! (Je sens que je peux vous faire confiance ! Tenez !)",
"Chat_ChapterTsubaki_06_15": "En-nah ! Merci !",
"Chat_ChapterTsubaki_06_16": "De quoi vous parliez ?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_17": "Qu'est-ce que ce Bangbou a dit ?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_18": "Pas la moindre idée, miaou ! Mais je savais qu'à force de dire « en-nah » il finirait par me croire !",
"Chat_ChapterTsubaki_06_19": "Ça n'a pas l'air si compliqué que ça de se faire passer pour un officier de la Sécurité publique...",
"Chat_ChapterTsubaki_06_20": "Dépêche-toi, {F#Belle}{M#Wise} ! Pour le prochain, je suis sûr de faire mouche~.",
"Chat_ChapterTsubaki_06_Name1": "Bangbou sauvage",
"Chat_ChapterTsubaki_06_Name2": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_07_01": "Euh... J'ai eu un petit souci.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_02": "Hein ? Que s'est-il passé ?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_03": "Je suis un officier de la Sécurité publique. J'étais censée être en mission, mais quelqu'un m'a volé mes affaires...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_04": "Ça arrive aussi aux officiers de la Sécurité publique ?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_05": "Tout le monde peut avoir droit à une mauvaise surprise...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_06": "Il vous faut de l'argent, c'est ça ?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_07": "Ça sent l'excuse bidon.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_08": "Non, je ne veux pas d'argent...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_09": "Aider Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_07_10": "Voyons voir comment Nekomata va s'en sortir.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_11": "Qu'est-ce que vous voulez, alors ? Je n'ai rien fait d'illégal, pour votre gouverne.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_12": "Et si vous voulez me fouiller, vous allez devoir me montrer votre badge, ou sinon je considérerai ça comme du harcèlement~ !",
"Chat_ChapterTsubaki_07_13": "Je ne veux pas vous fouiller ! C'est juste que... Enfin, je viens juste de débuter à la Sécurité publique...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_14": "Hmm ? Vous êtes une bleue, hein ? Je peux appeler la Sécurité publique pour vous. Donnez-leur votre identifiant et vos collègues devraient pouvoir vous aider, OK ?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_15": "C'est mon moment.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_16": "On dirait bien que je vais devoir intervenir.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_17": "{M#Patron}{F#Patronne} !",
"Chat_ChapterTsubaki_07_18": "Hein ? {F#Patronne}{M#Patron} ? Vous n'êtes pas {M#censés}{F#censées} être des officiers de la Sécurité publique ?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_19": "C'est ma couverture.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_20": "Je préférerais que ça reste entre nous.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_21": "Vous êtes vraiment des officiers de la Sécurité publique ?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_22": "Je lui ai demandé de mettre sa couverture à l'épreuve.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_23": "Notre fausse identité semble être un franc succès.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_24": "Hm-hm, aujourd'hui, j'étais en formation pour les missions d'infiltration !",
"Chat_ChapterTsubaki_07_25": "Il faut faire semblant de ne pas appartenir à la Sécurité publique !",
"Chat_ChapterTsubaki_07_26": "Mais vous m'avez dit être un officier de la Sécurité publique dès le début...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_27": "Les approches les plus risquées sont parfois les plus sûres !",
"Chat_ChapterTsubaki_07_28": "Vous m'avez bien trouvée suspecte, pas vrai ?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_29": "C'est pas faux...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_30": "Héhé, ça prouve que ma stratégie a porté ses fruits !",
"Chat_ChapterTsubaki_07_31": "Je vois...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_32": "Dans ce cas, je vous souhaite de réussir votre mission, et vous pouvez compter sur moi pour tenir ma langue.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_Name1": "Employée",
"Chat_ChapterTsubaki_07_Name2": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_08_01": "Il y a une inscription ici...",
"Chat_ChapterTsubaki_08_02": "Hmm... « Ô salarié solitaire, s'abreuvant d'amertume, le monochrome serait-il ton seul compagnon ? »",
"Chat_ChapterTsubaki_08_03": "C'est une drôle de tournure... Il ne parle pas comme ça d'ordinaire.",
"Chat_ChapterTsubaki_08_04": "C'est peut-être comme ça que les gratte-papier s'amusent...",
"Chat_ChapterTsubaki_08_05": "Le romantisme au masculin...",
"Chat_ChapterTsubaki_08_06": "Je suis bien contente de ne pas avoir à travailler...",
"Chat_ChapterTsubaki_08_07": "Mais il faut bien que tu gagnes de l'argent.",
"Chat_ChapterTsubaki_08_08": "Mais tu dois bien participer aux dépenses des Lièvres rusés.",
"Chat_ChapterTsubaki_08_09": "C'est totalement différent. Je choisis de le faire de mon propre chef.",
"Chat_ChapterTsubaki_08_10": "Je veux juste gagner assez d'argent pour acheter du maquereau et rendre Nicole heureuse !",
"Chat_ChapterTsubaki_08_11": "Allons trouver où se cache l'indice suivant !",
"Chat_ChapterTsubaki_08_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_09_01": "Il y a quelque chose d'écrit derrière cette carte.",
"Chat_ChapterTsubaki_09_02": "« Ô lapin grossier, que feras-tu une fois le pantalon baissé ? »",
"Chat_ChapterTsubaki_09_03": "Ah, ça, ça me parle !",
"Chat_ChapterTsubaki_09_04": "Hmm...",
"Chat_ChapterTsubaki_09_05": "Il est vraiment obsédé par cette tournure de phrase...",
"Chat_ChapterTsubaki_09_06": "Je vais bientôt me mettre à écrire de la même façon si ça continue !",
"Chat_ChapterTsubaki_09_07": "Évite, s'il te plaît...",
"Chat_ChapterTsubaki_09_08": "Essaie, pour voir !",
"Chat_ChapterTsubaki_09_09": "Oh allez, j'ai déjà une idée en tête en plus !",
"Chat_ChapterTsubaki_09_10": "« Ô {M#patron}{F#patronne} charitable, combien de maquereaux prépareras-tu, quand tu verras Nekomata ? »",
"Chat_ChapterTsubaki_09_11": "Ça sent le message subliminal...",
"Chat_ChapterTsubaki_09_12": "Ça ne marchera pas avec moi.",
"Chat_ChapterTsubaki_09_13": "><",
"Chat_ChapterTsubaki_09_14": "Dans ce cas, allons retrouver ce lapin grossier. Tu dois sûrement savoir où le trouver, {M#Wise}{F#Belle} !",
"Chat_ChapterTsubaki_09_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_10_01": "On dirait qu'il y a quelque chose là-dedans...",
"Chat_ChapterTsubaki_10_02": "Palper la sculpture de crotte",
"Chat_ChapterTsubaki_10_03": "C'est un coupon pour 70 % de réduction sur du maquereau grillé !",
"Chat_ChapterTsubaki_10_04": "Je peux l'avoir ?",
"Chat_ChapterTsubaki_10_05": "Bien sûr !",
"Chat_ChapterTsubaki_10_06": "C'est le mien, je l'ai trouvé.",
"Chat_ChapterTsubaki_10_07": "Je savais que tu avais le cœur sur la main !",
"Chat_ChapterTsubaki_10_08": "OK... Dans ce cas, je vais y aller.",
"Chat_ChapterTsubaki_10_09": "Ô {M#patron}{F#patronne} pingre, n'oublie pas de vérifier tes poches...",
"Chat_ChapterTsubaki_10_10": "Je te retrouverai plus tard à l'entrée de la Néantre.",
"Chat_ChapterTsubaki_10_11": "Le coupon de réduction pour le maquereau a disparu... ainsi que votre portefeuille. La prochaine fois, pensez à faire preuve de plus de générosité envers Nekomata !",
"Chat_ChapterTsubaki_10_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_11_01": "Wise, je viens de vérifier l'identité d'Ollie.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_02": "Je viens de vérifier l'identité d'Ollie.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_03": "Les informations que j'ai trouvées correspondent à ce qu'il a dit.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_04": "Les informations que j'ai trouvées correspondent à ce qu'il a dit.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_05": "Espérons qu'il tienne parole.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_06": "Je ne m'attendais pas à un tel retournement.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_07": "Heureusement, il n'a pas l'air d'avoir de mauvaises intentions.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_08": "De prime abord, il ne semble pas avoir de mauvaises intentions.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_09": "Ne cherchons pas midi à quatorze heures. Reposons-nous !",
"Chat_ChapterTsubaki_11_10": "On va devoir faire attention pour notre prochaine opération. Pour l'heure, reposons-nous.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterTsubaki_11_Name2": "Wise",
"Chat_ChapterTsubaki_12_01": "Wise, qu'est-ce que tu faisais devant la porte ?",
"Chat_ChapterTsubaki_12_02": "Tu es restée plantée devant la porte un bon moment...",
"Chat_ChapterTsubaki_12_03": "J'écoutais la conversation entre Nekomata et Ollie.",
"Chat_ChapterTsubaki_12_04": "Je rassemblais des informations !",
"Chat_ChapterTsubaki_12_05": "Tu les espionnais, tu veux dire !",
"Chat_ChapterTsubaki_12_06": "Ça s'appelle espionner les gens, hein...",
"Chat_ChapterTsubaki_12_07": "On est très impliqué dans cette commission, après tout.",
"Chat_ChapterTsubaki_12_08": "Bref, Ollie n'a rien remarqué.",
"Chat_ChapterTsubaki_12_09": "Préparons-nous pour la prochaine mission.",
"Chat_ChapterTsubaki_12_10": "Reposons-nous bien avant la prochaine mission.",
"Chat_ChapterTsubaki_12_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterTsubaki_12_Name2": "Wise",
"Chat_ChapterTsubaki_13_01": "Tu as bien fait de venir en renfort ! Je commençais à me dire qu'on était cuits.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_02": "Tu t'en sortais déjà très bien !",
"Chat_ChapterTsubaki_13_03": "Je n'ai pas fait grand-chose.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_04": "Mais je sais plus ou moins comment me faire passer pour un officier de la Sécurité publique, maintenant.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_05": "Il suffit d'acquiescer de la tête chaque fois que quelqu'un dit quoi que ce soit !",
"Chat_ChapterTsubaki_13_06": "Quand on ne comprend pas un truc ou qu'on ne sait pas comment répondre, un petit « Hm-hmm... » et ça passe nickel !",
"Chat_ChapterTsubaki_13_07": "C'est une façon de faire...",
"Chat_ChapterTsubaki_13_08": "Ça y est, tu as pris le coup de main !",
"Chat_ChapterTsubaki_13_09": "Je suis prête maintenant. Je ne me ferai pas griller, miaou !",
"Chat_ChapterTsubaki_13_10": "Tu viens de recommencer à dire « miaou » !",
"Chat_ChapterTsubaki_13_11": "Tu va finir par griller ta couverture... miaou !",
"Chat_ChapterTsubaki_13_12": "Je ne m'en suis même pas rendue compte...",
"Chat_ChapterTsubaki_13_13": "Pourquoi tu termines toujours tes phrases par « miaou » ?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_14": "C'est un secret, miaou~.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_15": "Hmm ?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_16": "J'aimerais bien savoir.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_17": "Parce qu'un paquet de gens pensent que les chatons sont faibles.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_18": "C'est vrai.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_19": "Ils ont vraiment l'air inoffensifs.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_20": "Exactement, miaou.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_21": "Hmm ?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_22": "Et donc ?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_23": "Jette un œil dans tes poches, miaou.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_24": "Mon portefeuille !",
"Chat_ChapterTsubaki_13_25": "Quand est-ce que je l'ai perdu ?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_26": "Puisqu'un paquet de gens pensent que les chatons sont faibles, ils ont tendance à baisser leur garde.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_27": "Et profiter de leur naïveté peut grandement me faciliter la tâche.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_28": "Ce n'est qu'un rôle de plus à jouer pour moi. En réalité, je ne suis pas un petit chaton adorable.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_29": "Ne me sous-estime pas, miaou !",
"Chat_ChapterTsubaki_13_Name1": "Nekomata",
"Chat_ForOperate_0001_001": "À suivre !",
"Chat_HollowPauseTutorial_01": "Concentre-toi d'abord sur la commission.",
"Chat_HollowPauseTutorial_02": "Je m'occuperai de ce qu'il faut dans la rue et au magasin.",
"Chat_HollowPauseTutorial_03": "Laisse-moi faire.",
"Chat_HollowPauseTutorial_name": "Belle",
"Chat_HollowPauseTutorial_nameF": "Wise",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_1": "Si je vais chercher mon portefeuille maintenant..",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_13": "Pourquoi ils ont des burgers en édition limitée ? Certaines boutiques ont de drôles de pratiques commerciales...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_1_1": "Toi aussi, tu viens faire des courses ? Quelle coïncidence.",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_4_1": "Te voilà.",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_4_10": "Ce burger en édition limitée était plutôt bon. Merci beaucoup.",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_2_0_1": "La fin de ce film... pourquoi elle est comme ça ?",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_2_0_14": "Le public se souvient peut-être plus des émotions suscitées tout le long du film que de la fin...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_1_0_1": "Des nouilles, un burger, un nouille-burger...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_1_0_13": "Si on remplace le pain par des nouilles, ce n'est plus un burger...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_2_0_1": "On en est quasiment à la moitié du film. C'est le moment le plus croustillant...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_2_0_13": "Quel film je devrais re-regarder la prochaine fois...?",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_1_1_1": "Pourquoi le protagoniste se sacrifie t-il par amour à la fin du film ?",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_2_1_1": "Le vidéoclub est là...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_2_1_2": "100 000 Battements par minute était vraiment bien.",
"Chat_PartnerName_1011": "Anby",
"Chat_PartnerName_1021": "Nekomata",
"Chat_PartnerName_1031": "Nicole",
"Chat_PartnerName_1041": "Soldat 11",
"Chat_PartnerName_1061": "Corin",
"Chat_PartnerName_1081": "Billy",
"Chat_PartnerName_1091": "Hoshimi Miyabi",
"Chat_PartnerName_1101": "Koleda",
"Chat_PartnerName_1111": "Anton",
"Chat_PartnerName_1121": "Ben",
"Chat_PartnerName_1131": "Soukaku",
"Chat_PartnerName_1141": "Lycaon",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_1_2_0_8": "Vous croisez Anby et commencez à discuter cinéma avec elle. Vous ne voyez pas le temps passer.\nAnby devient vraiment sérieuse quand on parle de films.",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_2_1_0_12": "Vous parlez longuement et sérieusement de nouille-burgers et de hamburgers avec Anby...\nAu finale, peu importe le nom, ce qui importe, c'est le goût, pas vrai ?",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_2_2_0_12": "Vous restez là sans rien dire avec Anby... Ah non, en fait, vous rejouez un film dans vos têtes.",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_2_3_7": "Époustouflé{F#e} par le nombre de films qu'Anby a regardés, vous parvenez enfin à trouver des cassettes qui correspondent à ses besoins.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_14": "Dans ce cas, retrouvons-nous devant le vidéoclub ce soir. N'oublie pas de venir.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_2": "Je ne savais pas qu'ils vendaient des burgers en édition limitée aujourd'hui...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_3": "Malheureusement, j'ai laissé mon portefeuille chez-moi.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_4": "Si je retourne le récupérer tout de suite, je reviendrai peut-être avant que tous les burgers soient vendus...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_7": "Merci...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_8": "Nicole a dit un jour qu'il ne fallait pas prendre les faveurs à la légère, car les choses qu'on obtient gratuitement finissent parfois par nous coûter cher.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_9": "Donc... Je t'offrirai ce que tu veux la prochaine fois.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_10": "Vraiment ? Merci.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_11": "Ne t'inquiète pas, je veux pas acheter à crédit. Je reviendrai prendre de l'argent après avoir acheté les hamburgers.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_12": "Est-ce que tu es disponible ce soir ? Je viendrai te chercher devant le vidéoclub, ça te va ?",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_3_14": "D'accord, alors on se voit ce soir devant le vidéoclub.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_11": "À la prochaine.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_2": "Ce sont des dennies que tu m'as donnés plus tôt.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_3": "{M#C'était une chance de t'avoir croisé à ce moment-là, sans ça, je n'aurais pas pu acheter de hamburgers en édition limitée.}{F#C'était une chance de t'avoir croisée à ce moment-là, sans ça, je n'aurais pas pu acheter de hamburgers en édition limitée.}",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_8": "Il se fait tard, je dois y aller.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_9": "Merci pour ton aide aujourd'hui.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_5_6": "Mmh... disons que je n'aime pas trop m'endetter.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_6_7": "En réalité, Nicole a une réputation solide... dans certains domaines.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_10": "Même si ce n'est pas une fin totalement heureuse, elle corrige les plus gros défauts des personnages.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_11": "Hmm... On n'a pas tout à fait le même point de vue, mais je trouve cette explication plausible aussi.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_12": "Merci, ton point de vue sur le film m'a ouvert les yeux.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_13": "On en reparlera plus en détail à l'occasion.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_15": "Mais je préfère quand même les fins heureuses.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_2": "Proxy, nos routes se croisent à nouveau.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_3": "D'ailleurs, j'ai une question à te poser concernant les films...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_9": "C'est ce que tu penses de la fin du film ?",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_1_6": "C'est un film qui a fait beaucoup parler de lui dernièrement, mais la fin me laisse un peu perplexe...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_2_7": "Tu as sûrement vu ce film, c'est celui dont tout le monde parle en ce moment, mais la fin est un peu étrange...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_1": "Merci pour tes conseils en gestion, proxy.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_14": "Les burgers, il n'y a rien de meilleur.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_2": "Proxy, j'ai une question très sérieuse à te poser.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_3": "Tu as déjà goûté un burger sans viande ni légumes, juste avec des nouilles sautées à l'intérieur ?",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_4": "Nicole dit qu'on appelle ça un sandwich aux nouilles sautées...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_5": "Mais un burger, ça reste un burger, comment on peut appeler ça un sandwich ?",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_1_8": "Je regrette, mais j'ai du mal à voir la différence.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_1_9": "Un burger, c'est un burger. Un sandwich, c'est autre chose. Pas de doute là-dessus.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_2_10": "Ouais, c'est ce que je pense aussi.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_2_11": "Mais dans l'ensemble, je préfère encore les burgers avec des légumes et de la viande.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_11": "Tu veux qu'on rejoue le film dans notre tête ensemble ? C'est amusant, tu verras.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_14": "Ça ne coûte rien et c'est amusant ! Nicole a vraiment des idées super !",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_2": "Tu es là, toi aussi ? Quelle coïncidence.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_3": "Je ne suis pas en train de rêvasser, je repasse simplement le film que je viens de voir dans ma tête.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_4": "Nicole dit que c'est comme regarder deux films pour le prix d'un, c'est vraiment rentable.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_1_7": "Oui ! Nicole connaît toujours les bons plans.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_1_8": "Mais, bien sûr, elle est aussi très douée pour dépenser.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_2_10": "Mais je ne sais pas pourquoi, elle a toujours des problèmes d'argent...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_2_9": "Pourquoi ? Je trouve que Nicole a raison, elle m'a même appris plein d'astuces pour économiser.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_15": "On devrait regarder un autre film ensemble la prochaine fois.",
"Chat_PasserBy00_0201_01": "*soupir* Je n'aurais pas dû traîner les pieds pour me préparer. Maintenant, je vais devoir offrir un café aux collègues pour mon retard.",
"Chat_PasserBy00_0201_02": "Quel parfum vais-je prendre aujourd'hui... ?",
"Chat_PasserBy00_0201_name": "Hannah",
"Chat_PasserBy00_04_01": "En parlant de gacha, je suis allé dans un restaurant de nouilles gacha il y a quelque temps. J'ai réussi à obtenir un bol de nouilles hyper rare.",
"Chat_PasserBy00_04_02": "La chance ! Il était comment ?",
"Chat_PasserBy00_04_03": "Super... dégueu ! Leur nouveau menu n'est qu'une suite de noms tape-à-l'œil. Tout est fait pour t'inciter à manger leurs cochonneries.",
"Chat_PasserBy00_04_04": "Hein ? C'est vrai...? J'ai mis la main sur un coupon de dégustation pour Soupe en cascade, et ils ont fait plein de pub pour leurs nouveaux plats. Mais à t'entendre dire, je n'ai plus du tout envie d'essayer...",
"Chat_PasserBy00_04_05": "Croyez-moi, avec Soupe en cascade, on n'est jamais déçu.",
"Chat_PasserBy00_04_06": "Ah oui ? Et si... vous preniez ce coupon ? Essayez-le donc pour moi !",
"Chat_PasserBy00_04_07": "Si c'est immangeable, il ne faut pas avoir peur de le dire !",
"Chat_PasserBy00_04_08": "Et si c'est délicieux, dites-le plus clairement !",
"Chat_PasserBy00_04_09": "Pourquoi ?",
"Chat_PasserBy00_04_10": "Ha, comme ça on pourra négocier un bon prix !",
"Chat_PasserBy00_05_01": "Dans ce cas, vous voulez bien les goûter pour moi ?",
"Chat_PasserBy00_05_02": "Ne vous contentez pas de les manger. Vous devez aussi les noter !",
"Chat_PasserBy00_06_01": "Regardez-moi ça, Général Chop.",
"Chat_PasserBy00_06_02": "Quoi ? Oh-ho-ho, un coupon, hein ?! Où est-ce que tu as déniché ça ? Peu importe, ça n'a pas d'importance. Ça veut simplement dire que tu as gagné le droit de goûter à un tout nouveau plat !",
"Chat_PasserBy00_06_03": "Voyons voir... Ah, c'est un coupon vert ! Un bol noir : nouilles au poulet et poivrons verts, et que ça saute !",
"Chat_PasserBy00_06_04": "Le général Chop a l'air particulièrement enthousiaste...",
"Chat_PasserBy00_06_05": "Bien évidemment, je suis toujours confiant quant à mes nouveaux plats ! Et comme tu es un{F#e} habitué{F#e}, tes remarques sont très importantes pour moi !",
"Chat_PasserBy00_06_06": "Et si ça te plaît vraiment, je l'ajouterai au menu !",
"Chat_PasserBy00_06_07": "Alors, qu'est-ce qui te ferait plaisir ?",
"Chat_PasserBy00_07_01": "Que faire ? Je n'ai pas envie de le jeter à la poubelle...",
"Chat_PasserBy00_07_02": "Quoi ?",
"Chat_PasserBy00_07_03": "Hmm, j'ai un coupon de dégustation pour Soupe en cascade. C'est marqué que j'ai le droit de goûter à leur tout nouveau bol de nouilles super épicées.",
"Chat_PasserBy00_07_04": "Mais je suis incapable de manger épicé. Je ne voudrais pas m'évanouir dans le restaurant ! Mais ça serait vraiment dommage de laisser ce coupon se perdre...",
"Chat_PasserBy00_07_05": "Hé, j'ai une idée. Si tu aimes les nouilles, pourquoi tu ne me rachèterais pas le coupon ? Je te fais le même prix qu'un bol de nouilles normal, 4 000 dennies !",
"Chat_PasserBy00_08_01": "Si tu aimes vraiment les nouilles, je te conseille vivement d'y goûter, et pourquoi pas pour seulement 4 000 dennies ?",
"Chat_PasserBy00_08_02": "Si j'avais un coupon pour des nouilles non-piquantes, je les mangerais moi-même...",
"Chat_PasserBy00_08_03": "J'achète. Je raffole des nouilles !",
"Chat_PasserBy00_08_04": "Des nouilles très épicées... Laissez-moi y réfléchir...",
"Chat_PasserBy00_08_05": "Et voilà un bon bol de nouilles pour vous ! On dirait que vous tolérez plutôt bien les épices...",
"Chat_PasserBy00_08_06": "Ah moins... Qu'on soit pareil vous et moi, et que vous fondiez en larmes en avalant ce bol ?",
"Chat_PasserBy00_09_01": "J'espère que ce nouveau bol de nouilles sera à la hauteur de tes exigences.",
"Chat_PasserBy00_100_01": "Heathley, Heathley...",
"Chat_PasserBy00_101_01": "Combien de fois dois-je le répéter ? JE SUIS Heathley !",
"Chat_PasserBy00_101_02": "Non, c'est faux. Heathley est mort.",
"Chat_PasserBy00_101_03": "Je n'en crois pas mes yeux ! Regarde le nom inscrit sur cette plaque d'identification...",
"Chat_PasserBy00_101_04": "Voilà ce qu'il a laissé derrière lui. Nous avons récupéré le Bangbou de Heathley hier. Il contenait des fragments d'images.",
"Chat_PasserBy00_101_05": "Heathley était un soldat. Alors qu'il était en mission de sauvetage de civils en détresse, il a choisi d'attirer un grand groupe d'Éthéréens pour faire diversion.",
"Chat_PasserBy00_101_06": "Sur la dernière image du Bangbou, on le voit en train de remettre sa plaque d'identification ainsi qu'un couteau militaire multifonction à un civil. Et ce civil, c'était vous.",
"Chat_PasserBy00_101_07": "Vous avez dû la trouver, la lame qu'il vous a laissée, ses initiales sont gravées dessus.",
"Chat_PasserBy00_101_08": "C'est ce que j'ai fait. Je pensais qu'il était à moi... mais il...",
"Chat_PasserBy00_101_09": "Je comprends ce que vous ressentez. Suivez-moi, nous avons des choses à nous dire. Votre famille vous attend.",
"Chat_PasserBy00_101_10": "(Vous avez plus d'informations sur le couteau multifonction militaire. Il vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_102_01": "Merci, Heathley.",
"Chat_PasserBy00_103_01": "Atchoum, atchoum ! Aaaa–tchoum !",
"Chat_PasserBy00_103_02": "N–Ne me regardez pas comme ça, je ne suis pas malade ! Je suis juste allergique aux chats !",
"Chat_PasserBy00_103_03": "Allergique aux chats ?",
"Chat_PasserBy00_103_04": "Oui. À cause de ça je ne peux pas avoir de chat à la maison. Je dois me contenter de caresser les chats de gouttière dans la rue.",
"Chat_PasserBy00_103_05": "Toutefois, c'est la saison de la mue. Je viens d'en caresser un, et j'ai déjà des poils partout sur moi. C'est comme si j'avais des gants de fourrure !",
"Chat_PasserBy00_103_06": "Même avec un masque, ça n'aide pas. Il faut que je me procure un peigne à chat et que je brosse tous ces chatons un bon coup !",
"Chat_PasserBy00_103_07": "Mais, et vos allergies ?",
"Chat_PasserBy00_103_08": "J'ai éternué en le brossant !",
"Chat_PasserBy00_103_09": "(Vous avez plus d'informations sur le peigne à chat. Il vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_104_01": "Je vais acheter une autre boîte de masques, peut-être que si j'en porte plusieurs à la fois...",
"Chat_PasserBy00_105_01": "Ouahhh ! Je ne suis vraiment pas faite pour les films d'horreur !",
"Chat_PasserBy00_105_02": "Je n'arrivais jamais à dormir...",
"Chat_PasserBy00_105_03": "Ce n'est qu'un film, rien de tout ça n'est réel.",
"Chat_PasserBy00_105_04": "Je sais, je sais qu'ils ne sont pas réels, mais je ne peux pas m'en empêcher... J'ai toujours l'impression qu'il y a quelque chose sous mon lit, alors je vérifie plusieurs fois le soir en me brossant les dents...",
"Chat_PasserBy00_105_05": "Ah, dans le film, ils montrent que les monstres détestent le sel ! Il faut que j'achète de gros sacs pour en verser un peu partout chez moi !",
"Chat_PasserBy00_105_06": "Ça aussi, c'est faux...",
"Chat_PasserBy00_105_07": "(Vous avez plus d'informations sur le sac de sel. Il vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_106_01": "Du sel... vous devriez en trouver à la supérette !",
"Chat_PasserBy00_107_01": "Pourquoi c'est encore fermé ? C'est pas tout mais... le jour du duel approche !",
"Chat_PasserBy00_107_02": "Un duel ?",
"Chat_PasserBy00_107_03": "Oui ! J'ai envoyé une lettre à mon camarade de classe pour le défier en duel. Nous nous affronterons la semaine prochaine pour savoir qui est le plus grand fan du Chevalier stellaire !",
"Chat_PasserBy00_107_04": "Je suis certain de gagner, cependant ce serait une victoire parfaite si je mettais la main sur l'un des modèles super rares de la boîte surprise du Chevalier stellaire en édition limitée !",
"Chat_PasserBy00_107_05": "Et on ne les trouve que dans ce magasin !",
"Chat_PasserBy00_107_06": "Voilà un nom bien long !",
"Chat_PasserBy00_107_07": "Ahhhh, s'il vous plaît ! Il faut qu'ils rouvrent avant le duel ! J'ai économisé tout mon argent !",
"Chat_PasserBy00_107_08": "(Vous avez plus d'informations sur l'invitation au duel. Elle vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_108_01": "La rénovation de cette boutique est interminable ! Mon édition limitée ultra rare...",
"Chat_PasserBy00_109_01": "Argh, l'horreur... je vais être témoin de mariage...",
"Chat_PasserBy00_109_02": "N'est-ce pas une excellente chose ?",
"Chat_PasserBy00_109_03": "Absolument pas ! Quand on était à l'université, on était un groupe de huit colocataires très proches. On s'est promis que lorsque l'un d'entre nous se marierait, qu'on serait tous témoins.",
"Chat_PasserBy00_109_04": "Mais je suis le seul à qui on a demandé de l'être...",
"Chat_PasserBy00_109_05": "Ça veut dire que vous deux étiez plus proches ?",
"Chat_PasserBy00_109_06": "C'est parce que les six autres se sont déjà mariés !",
"Chat_PasserBy00_109_07": "Pfff... Quel désastre ! Quand je me marierai, je n'aurais aucun témoin...",
"Chat_PasserBy00_109_08": "Et j'ai fabriqué sept nœuds papillon commémoratifs... Quel gâchis !",
"Chat_PasserBy00_109_09": "(Vous avez plus d'informations sur le nœud papillon de témoin. Il vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_10_01": "Roh là là... mon date est en retard !",
"Chat_PasserBy00_10_02": "C'était censé être un dîner surprise... J'espère que je ne poireaute pas pour rien !",
"Chat_PasserBy00_110_01": "Je devrais peut-être faire semblant d'être malade et ne pas y aller...",
"Chat_PasserBy00_111_01": "Je croyais qu'on était d'accord pour suivre le panneau tactique de basket-ball.",
"Chat_PasserBy00_111_02": "Mais je pense qu'il vaut mieux utiliser la technique d'attaque en triangle. Grâce à sa hauteur, notre centre nous confère un avantage certain et nous permet d'être plus offensifs avec une défense puissante.",
"Chat_PasserBy00_111_03": "Ne t'en fais pas ! J'ai vu l'autre équipe jouer. Ils sont tellement faibles qu'ils seront dépassés dès la mi-temps !",
"Chat_PasserBy00_111_04": "Si vous continuez d'insister, je vais devoir faire confiance à nos joueurs.",
"Chat_PasserBy00_111_05": "Bon... notre tactique de jeu est prête !",
"Chat_PasserBy00_111_06": "À la salle d'arcade ! Basketball explosif, nous voilà !",
"Chat_PasserBy00_111_07": "(Vous avez plus d'informations sur le panneau tactique de basket-ball. Il vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_112_01": "Voulez-vous vraiment apporter le panneau tactique de basket-ball à la salle d'arcade... ?",
"Chat_PasserBy00_112_02": "C'est la seule manière de se plonger réellement dedans !",
"Chat_PasserBy00_113_01": "Alors ? Tu as trouvé le moyen de prouver ta sincérité ?",
"Chat_PasserBy00_113_02": "Tu ne veux même pas payer une somme aussi modique que 2 000 dennies ?",
"Chat_PasserBy00_114_01": "Même toi, tu n'as pas 30 revêtements moulés ? J'imagine qu'ils ne sont pas à la portée du premier venu...",
"Chat_PasserBy00_115_01": "Et pourquoi pas 6 000 dennies ? Quoi ?! Tu n'as même pas 6 000 dennies ?",
"Chat_PasserBy00_115_02": "Eh ben ! Je n'avais jamais rencontré quelqu'un d'aussi fauché que moi !",
"Chat_PasserBy00_116_01": "Même pas pour 2 000 dennies ? Ne te paie pas ma tête ! Si tu ne veux pas acheter, tu n'as qu'à le dire !",
"Chat_PasserBy00_117_01": "C'est pas vrai... Il te reste moins de 2 000 dennies ?",
"Chat_PasserBy00_117_02": "Va donc demander à Papa-Maman de te donner ton argent de poche... Je reste dans les parages.",
"Chat_PasserBy00_118_01": "Tu n'as même pas 4 000 dennies ? Tu n'as même pas les moyens de te payer un bol de nouilles...",
"Chat_PasserBy00_119_01": "Tu n'as pas 2 000 dennies ? Mince alors !",
"Chat_PasserBy00_11_01": "Si ce type pense qu'il est de taille à me tenir tête...",
"Chat_PasserBy00_120_01": "Pfiou... Je les ai enfin semés... Ces gens sont vraiment tarés !",
"Chat_PasserBy00_120_02": "Tu as un stalker ?!",
"Chat_PasserBy00_120_03": "Je te jure ! J'étais à peine sortie de la papeterie que ces personnes ont commencé à me suivre ! Elles ne me lâchaient pas d'une semelle ! Je n'arrivais même pas à mettre mes courses dans mon sac...",
"Chat_PasserBy00_120_04": "Qu'est-ce que tu as acheté ?",
"Chat_PasserBy00_120_05": "J'ai trouvé le motif de ce petit drapeau très mignon. Je l'ai récupéré pour le mettre à la réception, à mon travail. Oh ? Il y a quelque chose d'inscrit...",
"Chat_PasserBy00_120_06": "Drapeau de guide de la Nouvelle-Eridu...",
"Chat_PasserBy00_120_07": "(Vous avez plus d'informations sur le drapeau de guide. Il vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_121_01": "Est-ce que tous ces touristes sont perdus à cause de moi... ?",
"Chat_PasserBy00_122_01": "Parfait ! Ma fronde est prête ! Il ne me manque plus que des munitions... des cailloux feront l'affaire.",
"Chat_PasserBy00_122_02": "C'est dangereux les frondes !",
"Chat_PasserBy00_122_03": "Tu pourrais blesser quelqu'un ! Ou un animal !",
"Chat_PasserBy00_122_04": "C'est pas faux... Est-ce qu'il existe des munitions qui touchent leurs cibles sans les énerver... ?",
"Chat_PasserBy00_122_05": "Oh, je sais ! Je vais utiliser des dennies ! Si tu reçois un projectile, mais que c'est de l'argent, tu ne te mettrais pas en colère, si ?",
"Chat_PasserBy00_122_06": "(Vous avez plus d'informations sur la fronde en bois. Elle vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_123_01": "Si les dennies ne suffisent pas, j'essaierai avec des pièces commémoratives !",
"Chat_PasserBy00_124_01": "Cette paire de lunettes ira parfaitement avec la tenue de demain soir...",
"Chat_PasserBy00_124_02": "Tu crois ?",
"Chat_PasserBy00_124_03": "Mais évidemment ! Ajoute à ça une demi-canette de Cola...",
"Chat_PasserBy00_124_04": "Puis tu mets quelques glaçons et un demi-citron, mélange le tout, goûte-le, et prends le temps d'apprécier les petites bulles gazeuses qui dansent sur ton palais... Tu ne trouves pas ça chic ?",
"Chat_PasserBy00_124_05": "(Vous avez plus d'informations sur la coupe écarlate. Elle vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_125_01": "Et si je mettais aussi une écharpe blanche...",
"Chat_PasserBy00_126_01": "Ah... Je suis amoureux ! Si seulement je pouvais la rencontrer...",
"Chat_PasserBy00_126_02": "La rencontrer ?",
"Chat_PasserBy00_126_03": "J'ai trouvé une vieille montre à gousset à la boutique d'antiquité l'autre jour. Elle ne donne plus l'heure, mais elle renferme la photo d'une jeune femme... elle est si belle !",
"Chat_PasserBy00_126_04": "J'en ai perdu le sommeil ! Je dois retrouver le propriétaire de cette montre et découvrir l'identité de cette jeune fille...",
"Chat_PasserBy00_126_05": "Elle est probablement grand-mère à l'heure qu'il est.",
"Chat_PasserBy00_126_06": "...",
"Chat_PasserBy00_126_07": "(Prise de conscience soudaine → choc → effondrement psychologique → sidération)",
"Chat_PasserBy00_126_08": "(Vous avez plus d'informations sur la montre à gousset antique. Elle vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_127_01": "...",
"Chat_PasserBy00_128_01": "Comment as-tu pu jeter ce qu'il y avait sur mon bureau sans ma permission ! Tu n'as pas la moindre idée de la valeur qu'elle avait !",
"Chat_PasserBy00_128_02": "Quelle valeur ?! Elle était toute petite, le couvercle en verre était impossible à ouvrir et c'était tout sauf pratique d'y verser l'eau chaude. Je l'ai jetée pour t'en acheter une nouvelle !",
"Chat_PasserBy00_128_03": "Mais qu'est-ce que tu racontes ? C'était une lentille grossissante ! J'ai dépensé un mois de salaire pour l'acheter !",
"Chat_PasserBy00_128_04": "Oh... Ce n'était pas une gourde isotherme ?",
"Chat_PasserBy00_128_05": "(Vous avez plus d'informations sur la lentille grossissante. Elle vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_129_01": "...",
"Chat_PasserBy00_129_02": "Je ne sais pas ce que je dois faire maintenant...",
"Chat_PasserBy00_12_01": "Bon sang, c'est pas possible ! Mais il est passé où ce coupon ? Il était dans ma poche à l'instant...",
"Chat_PasserBy00_12_02": "Tu as perdu quelque chose ?",
"Chat_PasserBy00_12_03": "Un peu, ouais ! J'avais deux coupons pour Soupe en cascade. Je voulais faire une surprise à ma copine, mais...",
"Chat_PasserBy00_12_04": "Mais juste au moment d'arriver au rendez-vous, je me suis aperçu qu'il en manquait un ! Ce serait trop gênant qu'uniquement un d'entre nous puisse goûter aux nouvelle nouilles, pendant que l'autre le regarde... Où est-ce que j'ai bien pu le perdre... ?",
"Chat_PasserBy00_12_05": "Il y a une fille qui attend quelqu'un devant le restaurant de nouilles...",
"Chat_PasserBy00_12_06": "Oh, elle est déjà là ! C-C'est... génial... Merci pour le rappel. Pourquoi tu ne prendrais pas ce coupon ? Je dois changer mes plans et trouver un autre restaurant.",
"Chat_PasserBy00_13_01": "Allez, Carlos, réfléchis ! Il y a forcément un autre endroit où organiser ton dîner surprise...",
"Chat_PasserBy00_14_01": "Alors, qu'est-ce qui te ferait plaisir ?",
"Chat_PasserBy00_14_02": "Regardez-moi ça, Général Chop.",
"Chat_PasserBy00_14_03": "Quoi ? Oh-ho-ho, un coupon, hein ?! Où est-ce que tu as déniché ça ? Peu importe, ça n'a pas d'importance. Ça veut simplement dire que tu as gagné le droit de goûter à un tout nouveau plat !",
"Chat_PasserBy00_14_04": "Voyons voir... Ah, c'est un coupon frais ! Un bol noir : nouilles fraîches glacées, et que ça saute !",
"Chat_PasserBy00_14_05": "Le général Chop a l'air particulièrement enthousiaste...",
"Chat_PasserBy00_14_06": "Bien évidemment, je suis toujours confiant quant à mes nouveaux plats ! Et comme tu es un{F#e} habitué{F#e}, tes remarques sont très importantes pour moi !",
"Chat_PasserBy00_14_07": "Et si ça te plaît vraiment, je l'ajouterai au menu !",
"Chat_PasserBy00_15_01": "Alors, qu'est-ce qui te ferait plaisir ?",
"Chat_PasserBy00_15_02": "Regardez-moi ça, Général Chop.",
"Chat_PasserBy00_15_03": "Quoi ? Oh-ho-ho, un coupon, hein ?! Où est-ce que tu as déniché ça ? Peu importe, ça n'a pas d'importance. Ça veut simplement dire que tu as gagné le droit de goûter à un tout nouveau plat !",
"Chat_PasserBy00_15_04": "Voyons voir... Ah, c'est un coupon rouge ! Un bol noir : nouilles pimentées au poulet, et que ça saute !",
"Chat_PasserBy00_15_05": "Le général Chop a l'air particulièrement enthousiaste...",
"Chat_PasserBy00_15_06": "Bien évidemment, je suis toujours confiant quant à mes nouveaux plats ! Et comme tu es un{F#e} habitué{F#e}, tes remarques sont très importantes pour moi !",
"Chat_PasserBy00_15_07": "Et si ça te plaît vraiment, je l'ajouterai au menu !",
"Chat_PasserBy00_16_01": "C'est pas vrai ? Pourquoi est-ce que j'ai une telle poisse ?",
"Chat_PasserBy00_16_02": "Qu'est-ce qui ne va pas ?",
"Chat_PasserBy00_16_03": "Regarde ! J'ai acheté un sachet de noix mélangées, mais il est resté coincé et n'a pas l'intention de tomber, apparemment ! Et en plus, je n'ai plus un sou. C'est de l'argent jeté par la fenêtre !",
"Chat_PasserBy00_16_04": "Tu ne veux pas acheter un sachet de noix ? Ça fera peut-être tomber le mien. Allez, c'est seulement 2 000 dennies !",
"Chat_PasserBy00_17_01": "Fais-moi confiance, ces noix sont succulentes ! C'est toujours la marque que je prends. Et puis, pour 2 000 dennies, c'est donné !",
"Chat_PasserBy00_17_02": "Très bien, je vais prendre un sachet",
"Chat_PasserBy00_17_03": "Sans moi, je ne supporte pas les noix.",
"Chat_PasserBy00_17_04": "C'est parfait ! Merci infiniment ! Dès qu'il retombera, nous pourrons... Noooon ! Le tiens est coincé aussi !",
"Chat_PasserBy00_17_05": "C'est pas vrai ? Pourquoi est-ce que j'ai une telle poisse ?",
"Chat_PasserBy00_17_06": "Bon sang ! Qui est l'abruti qui a conçu cette saleté de machine à la noix ?",
"Chat_PasserBy00_17_07": "(Vous avez plus d'informations sur des biens étranges. Ils vous serviront peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_17_08": "Tu es sûr{F#e} de toi ? On dit que manger des noix est très bon pour la santé, tu sais !",
"Chat_PasserBy00_18_01": "Pardon de t'avoir aussi fait perdre 2 000 dennies...",
"Chat_PasserBy00_19_01": "Nous avons reçu une alerte concernant une Néantre menaçante. Tout le personnel du métro doit être évacué.",
"Chat_PasserBy00_19_02": "Mais juste au moment où on organisait l'évacuation, l'escalator s'est déclenché tout seul !",
"Chat_PasserBy00_19_03": "Flippant ! Comment ça se fait ?",
"Chat_PasserBy00_19_04": "Je te le fais pas dire ! Bref, on a couru à toutes jambes, et heureusement, la porte ne nous a pas piégés à l'intérieur !",
"Chat_PasserBy00_19_05": "En parlant de ça, c'est peut-être parce que l'ascenseur d'en bas fonctionne encore... et les grilles n'arrêtent pas de s'ouvrir et de se refermer... Les haut-parleurs font du bruit aussi... Ça fait vraiment froid dans le dos !",
"Chat_PasserBy00_19_06": "(Vous avez plus d'informations sur l'échelle. Elle vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_2001_01": "En route. Aujourd'hui, je t'emmène dans le meilleur restaurant de nouilles de la Sixième rue.",
"Chat_PasserBy00_2001_02": "Je crois qu'il entre facilement dans le top 3 des meilleurs restaurants de nouilles de tout Eridu.",
"Chat_PasserBy00_2001_03": "Vraiment ? On a déjà mangé dans sept ou huit restaurants de nouilles. Vous me sortez la même chose à chaque fois...",
"Chat_PasserBy00_2001_Name01": "Kousaka",
"Chat_PasserBy00_2001_Name02": "Cole",
"Chat_PasserBy00_20_01": "Allez, raconte-moi tous les trucs flippants qui se passent là-bas !",
"Chat_PasserBy00_20_02": "Donne-moi un peu de temps pour inven... Je veux dire, me souvenir d'autres détails...",
"Chat_PasserBy00_21_01": "Hum, l'information n'est pas passée dans le journal du jour non plus...",
"Chat_PasserBy00_21_02": "Que cherchez-vous ?",
"Chat_PasserBy00_21_03": "Ce n'est pas tant « quelque chose » que je cherche, mais « quelqu'un ». J'essaie de voir si un des articles a été signé par un certain « Gungar ».",
"Chat_PasserBy00_21_04": "Je suis stagiaire au journal, et Gungar est une sorte de mentor pour moi.",
"Chat_PasserBy00_21_05": "Mais il est parti il y a un mois, sans même démissionner. Personne n'a réussi à retrouver sa trace.",
"Chat_PasserBy00_21_06": "J'ai pensé qu'il avait peut-être rejoint un autre journal. Je l'ai vraiment cherché partout. Je ne l'imaginai pas si froid...",
"Chat_PasserBy00_21_07": "Peu importe, je pense que je vais devoir vérifier le journal de demain.",
"Chat_PasserBy00_21_08": "(Vous avez plus d'informations sur la vérité. Elle vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_22_01": "M. Gungar...",
"Chat_PasserBy00_23_01": "J'te l'avais dit ! Il faut vérifier le toit du train.",
"Chat_PasserBy00_23_02": "Hors de question, la meilleure route à prendre, c'est par la rame.",
"Chat_PasserBy00_23_03": "Pourquoi est-ce qu'on a perdu dans ce cas ? On est trop à l'étroit à l'intérieur du train. On n'a aucune chance d'esquiver les attaques des monstres !",
"Chat_PasserBy00_23_04": "Vous battre dans le train vous prendra plus de temps. Mais vous pourriez toujours tomber du toit et perdre immédiatement !",
"Chat_PasserBy00_23_05": "Il faut être SUPER prudent !",
"Chat_PasserBy00_24_01": "Par le toit !",
"Chat_PasserBy00_24_02": "Par le wagon !",
"Chat_PasserBy00_25_01": "Qu'est-ce que tu fais ?! On va perdre trois vies sur le niveau du toit !",
"Chat_PasserBy00_25_02": "Je... Je... suis incapable d'éviter tous ces projectiles, et je risque de me faire abattre...",
"Chat_PasserBy00_25_03": "Sois prudent ! Je ne plaisante pas... vous êtes tous les mêmes, vous foncez toujours tête baissée...",
"Chat_PasserBy00_25_04": "Très bien ! Devrions-nous rentrer dans le train, dans ce cas ? On ne risque pas de faire éjecter si on est à l'intérieur...",
"Chat_PasserBy00_25_05": "Pas si tu sais comment jouer ! On ne voit rien à l'intérieur. Impossible de savoir si quelque chose s'y cache. Il ne faut surtout pas y aller à moins d'y être forcé !",
"Chat_PasserBy00_25_06": "C'est comme ça que je vois les choses. À toi de choisir ! On passe par dessus ou on va à l'intérieur ?",
"Chat_PasserBy00_25_07": "J'accompagne Kevin...",
"Chat_PasserBy00_25_08": "(Vous avez plus d'informations sur la bête. Vous croiserez peut-être une créature similaire dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_26_01": "Ah ??",
"Chat_PasserBy00_26_02": "...",
"Chat_PasserBy00_29_01": "Alors, qu'est-ce qui te ferait plaisir ?",
"Chat_PasserBy00_29_02": "Regardez-moi ça, Général Chop.",
"Chat_PasserBy00_29_03": "Quoi ? Oh-ho-ho, un coupon, hein ?! Où est-ce que tu as déniché ça ? Peu importe, ça n'a pas d'importance. Ça veut simplement dire que tu as gagné le droit de goûter à un tout nouveau plat !",
"Chat_PasserBy00_29_04": "Voyons voir... Ah, c'est un coupon fumé ! Un bol noir : nouilles BBQ fumées, et que ça saute !",
"Chat_PasserBy00_29_05": "Le général Chop a l'air particulièrement enthousiaste...",
"Chat_PasserBy00_29_06": "Bien évidemment, je suis toujours confiant quant à mes nouveaux plats ! Et comme tu es un{F#e} habitué{F#e}, tes remarques sont très importantes pour moi !",
"Chat_PasserBy00_29_07": "Et si ça te plaît vraiment, je l'ajouterai au menu !",
"Chat_PasserBy00_30_01": "Mon briquet... Où est-il passé... ?",
"Chat_PasserBy00_30_02": "Est-ce que je l'ai laissé dans la boutique ?",
"Chat_PasserBy00_30_03": "Peu importe, j'ai ce chalumeau. C'est un peu comme un briquet, mais en version débridée !",
"Chat_PasserBy00_30_04": "(Vous avez plus d'informations sur le chalumeau. Il vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_31_01": "Tu veux déguster ma fierté, ma joie : ma poitrine de porc ?",
"Chat_PasserBy00_31_02": "Vous la suspendez et la faites rôtir au chalumeau ?",
"Chat_PasserBy00_31_03": "Hors de question, mon restaurant est trop petit, je ferais griller mes clients !",
"Chat_PasserBy00_32_01": "Oui... Je devrais peut-être essayer le charbon haut de gamme...",
"Chat_PasserBy00_32_02": "Quoi de neuf, Maître Zinc ?",
"Chat_PasserBy00_32_03": "Je pense perfectionner mon processus de torréfaction des grains de café. Comme ça, lorsque le magasin rouvrira, les clients qui ont attendu si longtemps auront une belle surprise.",
"Chat_PasserBy00_32_04": "(Vous avez plus d'informations sur le charbon haut de gamme. Il vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_33_01": "Je ne dois pas oublier d'acheter de l'herbe à chat et du charbon haut de gamme...",
"Chat_PasserBy00_33_02": "Bon, ce barbecue amélioré...",
"Chat_PasserBy00_33_03": "C'est un produit dérivé pour impressionner le chat, pas vrai... ?",
"Chat_PasserBy00_33_04": "Haha, ne dis pas ça ! Je te réinviterai dès que j'aurai mis la main sur du charbon de bois de première qualité.",
"Chat_PasserBy00_34_01": "Zut, rien !",
"Chat_PasserBy00_34_02": "Tu as perdu quelque chose ?",
"Chat_PasserBy00_34_03": "Oh, non, non... J'étais simplement en train d'ouvrir quelques boîtes surprises pour les Jeux olympiques Bangbou. J'espère que l'une d'entre elles renferme un fleuret caché...",
"Chat_PasserBy00_34_04": "C'est rare, ça ?",
"Chat_PasserBy00_34_05": "Bien évidemment ! J'ai pratiqué l'escrime pendant quelques années, mais j'ai perdu mon fleuret dans les Néantres. J'ai dû arrêter les entraînements...",
"Chat_PasserBy00_34_06": "Peu importe, je vais prendre ce Bangbou fleuret.",
"Chat_PasserBy00_34_07": "(Vous avez plus d'informations sur le fleuret. Il vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_35_01": "Je pense que je vais devoir acheter une autre boîte et croiser les doigts...",
"Chat_PasserBy00_35_02": "Ou regarder sur le net. Quelqu'un doit bien vendre une version cachée...",
"Chat_PasserBy00_36_01": "Zut. Encore rien !",
"Chat_PasserBy00_36_02": "Tu ouvres des boîtes surprises ?",
"Chat_PasserBy00_36_03": "Oui, c'est ça ! J'ai enfin trouvé quelqu'un qui a un Bangbou fleuret, mais il n'acceptera qu'un Bangbou ballon de yoga en échange. Ils sont encore plus rares !",
"Chat_PasserBy00_36_04": "Il faut que je l'aie ! Allez, Bangbou ballon de yoga !",
"Chat_PasserBy00_36_05": "(Vous avez plus d'informations sur le ballon de yoga. Il vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_37_01": "Allez, c'est parti ! La prochaine sera la bonne !",
"Chat_PasserBy00_38_01": "Bon, voyons voir : appareil photo, bouteille isotherme, lampe torche. J'ai tout ce dont j'ai besoin pour ce voyage !",
"Chat_PasserBy00_38_02": "Il faut que j'achète des pansements au cas où Chéri se blesse en jouant~",
"Chat_PasserBy00_38_03": "Quand tu dis « Chéri », tu parles de ce Bangbou ?",
"Chat_PasserBy00_38_04": "Tu veux mettre un pansement sur un Bangbou ?!",
"Chat_PasserBy00_38_05": "Ouais, et alors ? Une fille ne peut pas appeler son Bangbou Chéri et lui mettre de jolis pansements si elle le veut ?",
"Chat_PasserBy00_38_06": "Ahhh... ! Vous faites preuve d'un flagrant manque de tolérance envers les Bangbous... Vous me décevez beaucoup ! En tant que fan des Bangbous, je vous demande de présenter vos plus plates excuses à Chéri !",
"Chat_PasserBy00_38_07": "Pour lui prouver votre sincérité... Ah je sais, j'ai le pansement qui était coincé dans son oreille.",
"Chat_PasserBy00_38_08": "Si tu étais sincère, tu l'achèterais pour 2 000 dennies !",
"Chat_PasserBy00_39_01": "Alors ? Tu as trouvé le moyen de prouver ta sincérité ?",
"Chat_PasserBy00_39_02": "2 000 dennies ? Marché conclu !",
"Chat_PasserBy00_39_03": "Non merci, ça ne vaut pas 2 000 dennies.",
"Chat_PasserBy00_39_04": "Parfait, dans ce cas, je sais qu'il existe au moins une autre personne en ce bas monde qui aime vraiment les Bangbous.",
"Chat_PasserBy00_39_05": "Tiens, prends soin de ce pansement. C'est le symbole de l'amitié éternelle entre les Bangbous et l'humanité.",
"Chat_PasserBy00_39_06": "Argh... Sans surprise, personne d'autre que moi ne connaît la véritable signification de ce pansement !",
"Chat_PasserBy00_39_07": "Je suis convaincue que les Bangbous peuvent transformer l'esprit des gens. Si jamais tu changes d'avis, passe me voir.",
"Chat_PasserBy00_39_08": "(Vous avez plus d'informations sur le pansement. Il vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_40_01": "Parfait, dans ce cas, je sais qu'il existe au moins une autre personne en ce bas monde qui aime vraiment les Bangbous.",
"Chat_PasserBy00_40_02": "Tu veux acheter autre chose, Chéri ?",
"Chat_PasserBy00_40_03": "...",
"Chat_PasserBy00_41_01": "Je suis vraiment désolée, Chéri... Il n'y a plus de boosters rafraîchissants.",
"Chat_PasserBy00_41_02": "Des boissons énergisantes ?",
"Chat_PasserBy00_41_03": "Chéri ne va pas très bien depuis quelque temps... Je voulais lui acheter des boissons énergisantes pour lui remonter le moral.",
"Chat_PasserBy00_41_04": "C'est le signe qu'il faut l'envoyer en réparation.",
"Chat_PasserBy00_41_05": "Non ! Je ne donnerai jamais Chéri à un inconnu ! Si j'arrive à mettre la main sur une boisson énergisante, alors je...",
"Chat_PasserBy00_41_06": "J'ai entendu dire que les revêtements moulés étaient capables d'améliorer le taux de transmission de l'éther... Peut-être qu'ils pourront m'aider à transmettre mon amour à Chéri !",
"Chat_PasserBy00_41_07": "Quant à la quantité... L'anniversaire de Chéri est le 30, alors on va prendre 30 revêtements moulés !",
"Chat_PasserBy00_41_08": "Cette chose... Elle existe vraiment...",
"Chat_PasserBy00_41_09": "Mais ça ne fonctionne pas comme ça...",
"Chat_PasserBy00_41_10": "Je t'en prie ! Je ferais n'importe quoi pour avoir ces revêtements moulés !",
"Chat_PasserBy00_42_01": "Ce sont 30 revêtements moulés ? Laisse-moi essayer !",
"Chat_PasserBy00_42_02": "Tiens.",
"Chat_PasserBy00_42_03": "Non. Ce n'est pas à ça que servent les revêtements moulés.",
"Chat_PasserBy00_42_04": "Parfait ! Tout n'est pas perdu pour Chéri... mais... comment ça marche ?",
"Chat_PasserBy00_42_05": "Donc si Chéri le tient comme ça... mon amour lui sera transmis à travers l'éther, c'est bien ça ?",
"Chat_PasserBy00_42_06": "Si Chéri est capable de ressentir mon amour, alors il s'en tirera très bien !",
"Chat_PasserBy00_42_07": "(Vous avez plus d'informations sur les gélules rafraîchissantes. Elles vous serviront peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_42_08": "Pfff, vous ne réalisez pas à quel point je tiens à Chéri...",
"Chat_PasserBy00_43_01": "Chéri, comment tu te sens ?",
"Chat_PasserBy00_43_02": "...",
"Chat_PasserBy00_43_03": "Impossible... Même le revêtement moulé ne peut plus vous aider ?",
"Chat_PasserBy00_43_04": "Je vous avais dit de le faire réparer...",
"Chat_PasserBy00_43_05": "Dans ce cas, nous devons compter sur la boisson énergisante... Espérons qu'ils en aient à l'hôpital...",
"Chat_PasserBy00_44_01": "Il reste encore un jour, c'est sûr ! Humpf !",
"Chat_PasserBy00_44_02": "Qu'est-ce qu'il se passe ?",
"Chat_PasserBy00_44_03": "J'ai ajouté 50 000 dennies à cette carte VIP, mais elle a étrangement expiré hier...",
"Chat_PasserBy00_44_04": "...",
"Chat_PasserBy00_44_05": "Hé !",
"Chat_PasserBy00_44_06": "(Vous avez plus d'informations sur la carte VIP expirée. Elle vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_45_01": "Je ne recevrai plus jamais de carte VIP !",
"Chat_PasserBy00_46_01": "Oh, c'est toi ! On s'est déjà rencontrés ici !",
"Chat_PasserBy00_46_02": "Tu as l'air de bonne humeur.",
"Chat_PasserBy00_46_03": "Ton problème de carte VIP expirée a été résolu ?",
"Chat_PasserBy00_46_04": "Oui, ils ne peuvent pas rééditer la carte mais il y a une trace du rechargement dans leur système. J'ai donc obtenu un coupon temporaire avec le même nombre de crédits !",
"Chat_PasserBy00_46_05": "Mais il y a aussi une date d'expiration là-dessus, donc je dois vite m'en servir... D'un autre côté, ça semble un peu exagéré de dépenser 50 000 dennies d'un coup...",
"Chat_PasserBy00_46_06": "Hé, tu veux acheter des coupons de crédits ? Le motif est assez mignon, et c'est toujours un bel objet à collectionner !",
"Chat_PasserBy00_47_01": "Que dirais-tu de m'acheter ce coupon pour seulement 6 000 dennies ?",
"Chat_PasserBy00_47_02": "6 000 dennies ? Marché conclu !",
"Chat_PasserBy00_47_03": "Je n'ai pas besoin de bons d'achat...",
"Chat_PasserBy00_47_04": "Très bien, 6 000 dennies. J'accepte !",
"Chat_PasserBy00_47_05": "(Vous avez plus d'informations sur le billet de casino. Il vous servira peut-être dans les Néantres...?)",
"Chat_PasserBy00_47_06": "Personne n'en veut... On dirait que je vais devoir les utiliser rapidement...",
"Chat_PasserBy00_48_01": "Oh, tu veux vraiment l'acheter ? On dirait que c'est encore un objet de collection. Est-ce que je devrais augmenter le prix... ?",
"Chat_PasserBy00_49_01": "Hé, tu veux voir ? C'est un bon d'achat de la supérette en édition limitée. Son prix sera multiplié par cinquante dans deux ans ! Je te le laisse pour 10 000 dennies !",
"Chat_PasserBy00_49_02": "Ce bon d'achat me dit quelque chose...",
"Chat_PasserBy00_49_03": "Où l'as-tu acheté ?",
"Chat_PasserBy00_49_04": "Je l'ai acheté au type qui était devant la boutique de gadgets, pourquoi ?\nHé, ne passe pas par lui, tu m'entends ? Il te plumerait !",
"Chat_PasserBy00_49_05": "(Je vais vérifier autour de la boutique de gadgets)",
"Chat_PasserBy00_50_01": "Achète-le, t'inquiète !",
"Chat_PasserBy00_51_01": "Hmm ? Ça t'intéresse ? Ne vois pas ça comme un simple bon d'achat, mais plutôt comme un billet de banque en édition limitée d'une valeur inestimable. Je te le donne pour 5 000 dennies !",
"Chat_PasserBy00_51_02": "J'en ai déjà vendu beaucoup et il n'en reste que très peu. Tu en veux combien ? Il se vendra dix fois plus cher dans deux ans, sans problème.",
"Chat_PasserBy00_51_03": "Où l'as-tu acheté ?",
"Chat_PasserBy00_51_04": "Qu'est-ce que ça peut bien faire ? Achète ou fiche le camp !",
"Chat_PasserBy00_51_05": "(Demander à la supérette...)",
"Chat_PasserBy00_52_01": "C'est le prix le plus bas de toute la Nouvelle-Eridu !",
"Chat_PasserBy00_53_01": "Ah, c'est toi, {M#le grand collectionneur}{F#la grande collectionneuse} ! Que dis-tu de ça, après ton départ, j'ai augmenté le prix des coupons à 1 100 dennies, et ils se sont vendus comme des petits pains ! J'en ai déjà vendu la moitié !",
"Chat_PasserBy00_53_02": "On en trouve à 10 000 dennies le coupon.",
"Chat_PasserBy00_53_03": "... Quoi ? Dix mille dennies ?! La vache ! J'ai dépensé mes dernières pièces !",
"Chat_PasserBy00_53_04": "... C'est pas vrai ! Je dois acheter une carte VIP tout de suite, et je l'échangerai contre un bon d'achat quand elle expira l'an prochain ! Cette fois-ci, je les garderai dans un album à collectionner.",
"Chat_PasserBy00_53_05": "(Vous avez plus d'informations sur la collection de pièces. Elle vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_54_01": "Voyons voir combien j'ai perdu... 10 000... 100 000... 200 000...",
"Chat_PasserBy00_55_01": "Je n'ai rien de tel dans mon catalogue... C'est intéressant...",
"Chat_PasserBy00_55_02": "Un catalogue ?",
"Chat_PasserBy00_55_03": "Ah, comme vous le voyez, je feuilletais ce catalogue d'armes, et ce billet de banque est tombé... enfin, c'est plutôt un bon d'achat pour la supérette.",
"Chat_PasserBy00_55_04": "Ça vient de la supérette 141 ?",
"Chat_PasserBy00_55_05": "Vous parlez bien de la supérette 141 ? Je viens d'emménager, donc je ne connais pas très bien le quartier. Je vais devoir m'y rendre, tout ça pour ce bon d'achat...",
"Chat_PasserBy00_55_06": "On dirait une œuvre d'art.",
"Chat_PasserBy00_55_07": "(Vous avez plus d'informations sur le catalogue d'épées. Il vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_56_01": "La supérette 141... Voyons où elle se trouve...",
"Chat_PasserBy00_57_01": "Est-ce que tout partirait de la bibliothèque... ?",
"Chat_PasserBy00_57_02": "Hein ?",
"Chat_PasserBy00_57_03": "Salut. Grâce aux renseignements que tu m'as donnés la dernière fois, j'ai retrouvé la supérette 141 et j'ai pu confirmer que le bon de réduction y a été imprimé il y a trois ans.",
"Chat_PasserBy00_57_04": "Ce qui est intéressant, c'est que j'étais en train de feuilleter cet herbier, quand un autre bon d'achat est tombé. Ça s'est produit un peu de la même manière...",
"Chat_PasserBy00_58_01": "Quel secret renferment ces bons d'achat... ?",
"Chat_PasserBy00_58_02": "En parlant de bons d'achat...",
"Chat_PasserBy00_58_03": "J'en ai un aussi.",
"Chat_PasserBy00_58_04": "Ah, vraiment ?! Ça fait donc trois images différentes, mais toutes proviennent de bons du même magasin.",
"Chat_PasserBy00_58_05": "C'est étrange... Pourquoi une supérette ferait une chose pareille ? Et pourquoi tous les bons seraient cachés dans les catalogues de la même bibliothèque... ?",
"Chat_PasserBy00_58_06": "Il faut que je me rende à la bibliothèque et que je consulte tous les catalogues !",
"Chat_PasserBy00_58_07": "(Vous avez plus d'informations sur l'herbier. Il vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_59_01": "J'espère que personne n'a regardé dans les autres catalogues...",
"Chat_PasserBy00_60_01": "Hé, tu arrives juste à temps pour écouter ma découverte.",
"Chat_PasserBy00_60_02": "À la bibliothèque, j'ai trouvé le tout dernier atlas entomologique. Et à l'intérieur, il y avait bien un bon de réduction ! À vrai dire, ces bons sont toujours insérés à la dernière page de chaque catalogue.",
"Chat_PasserBy00_60_03": "Est-ce que ça veut dire... que quelqu'un les utilise comme marque-page ?!",
"Chat_PasserBy00_60_04": "Les bons n'ont pas tous la même année d'expiration. Mais qui aurait intérêt à collectionner des bons d'achat pour les utiliser comme marque-page... ?",
"Chat_PasserBy00_61_01": "C'est vraiment bizarre...",
"Chat_PasserBy00_61_02": "Certains collectionnent ce type de bons, tu sais ?",
"Chat_PasserBy00_61_03": "Chaque année, on peut échanger une carte VIP périmée contre un bon de réduction.",
"Chat_PasserBy00_61_04": "J'ai compris ! Le propriétaire de la boutique a rendu service à un client. Le client a peut-être aussi volontairement décidé de ne pas utiliser sa carte VIP pour obtenir un bon d'échange...",
"Chat_PasserBy00_61_05": "Si c'est le cas, alors le propriétaire des marque-pages serait aussi le collectionneur de bons d'achat... et peut-être même leur créateur !",
"Chat_PasserBy00_61_06": "Oh... si j'arrivais à tous les rassembler dans un seul et unique catalogue... ce serait une sacrée collection, vous ne trouvez pas ?",
"Chat_PasserBy00_61_07": "(Vous avez plus d'informations sur l'atlas entomologique. Il vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_62_01": "Savez-vous où je peux acheter d'anciens bons d'achat de la supérette 141 ?",
"Chat_PasserBy00_63_01": "Que devrais-je... ? C'est vraiment embêtant...",
"Chat_PasserBy00_63_02": "Nous allons bientôt célébrer nos trois ans, et je ne sais toujours pas quoi lui acheter. ",
"Chat_PasserBy00_63_03": "Et si... je lui offrais les grues en papier qu'elle m'a données l'an dernier ?",
"Chat_PasserBy00_63_04": "(Vous avez plus d'informations sur la grue en papier. Elle vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_64_01": "C'était l'an dernier... Elle les a sûrement oubliées...",
"Chat_PasserBy00_65_01": "Quel dilemme !",
"Chat_PasserBy00_65_02": " J'ai passé tellement de temps à préparer mes voyages que j'en ai oublié notre anniversaire...",
"Chat_PasserBy00_65_03": "Qu'est-ce que je devrais lui offrir... ?",
"Chat_PasserBy00_66_01": "Je n'ai qu'à lui offrir l'oreiller Bangbou qu'il m'a offert l'année dernière.",
"Chat_PasserBy00_66_02": "Tu devrais sans doute y réfléchir à deux fois.",
"Chat_PasserBy00_66_03": "Et si tu ne lui offrais rien... ?",
"Chat_PasserBy00_66_04": "Super idée !",
"Chat_PasserBy00_66_05": "Je ne pense pas que ça marchera...",
"Chat_PasserBy00_66_06": "Il a sûrement oublié qu'il m'a offert cet oreiller... tu ne crois pas ?",
"Chat_PasserBy00_66_07": "(Vous avez plus d'informations sur l'oreiller Bangbou. Il vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_67_01": "Il a sûrement oublié qu'il m'a offert cet oreiller... tu ne crois pas ?",
"Chat_PasserBy00_68_01": "Bon sang ! Quel jouet stupide !",
"Chat_PasserBy00_68_02": "Qu'est-ce qui ne va pas ?",
"Chat_PasserBy00_68_03": "J'ai dépensé tous mes jetons, et tout ce que j'ai reçu en retour, c'est ces fichues billes en verre... Tu aimes les billes ? Je te fais un prix !",
"Chat_PasserBy00_68_04": "Ce n'est que 2 000 dennies, allez ! Un tout petit jeton, et je serai aux anges !",
"Chat_PasserBy00_69_01": "De quoi tu te méfies ? C'est une bille colorée très rare. À 2 000 dennies, c'est donné !",
"Chat_PasserBy00_69_02": "Si je n'avais pas besoin d'argent à ce point, jamais je ne te la laisserais pour un prix aussi modique !",
"Chat_PasserBy00_69_03": "Marché conclu ! Cette bille colorée est à moi maintenant !",
"Chat_PasserBy00_69_04": "Je n'en aurai pas l'utilité...",
"Chat_PasserBy00_69_05": "Hahaha, super ! Maintenant, je peux acheter un autre jeton !",
"Chat_PasserBy00_69_06": "(Vous avez plus d'informations sur les billes de verre. Elles vous serviront peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_69_07": "Attends, ne pars pas si vite ! 2 000 dennies, ce n'est pas grand-chose, pas vrai ?",
"Chat_PasserBy00_70_01": "Cette fois, je vais battre la gérante, c'est sûr !",
"Chat_PasserBy00_71_01": "Argh... Quelle perte de temps !",
"Chat_PasserBy00_71_02": "Qu'est-ce qui ne va pas ?",
"Chat_PasserBy00_71_03": "J'ai utilisé tous mes jetons à essayer d'obtenir une poupée, mais tout ce que j'ai eu, c'est un mini sac de frappe minable.",
"Chat_PasserBy00_71_04": "Cet objet m'est complètement inutile. Ça ne ferait même pas un bon traversin... Je vais le vendre à bas prix, d'accord ?",
"Chat_PasserBy00_71_05": "Rien que 2 000 dennies !",
"Chat_PasserBy00_72_01": "Qu'est-ce que t'en penses ? Même si ça ne me sert à rien.",
"Chat_PasserBy00_72_02": "Mais je ne plaisante pas, impossible de le trouver à moins de 2 000 dennies en magasin.",
"Chat_PasserBy00_72_03": "2 000 dennies ? Marché conclu !",
"Chat_PasserBy00_72_04": "Je vais y réfléchir.",
"Chat_PasserBy00_72_05": "Oui ! Ça me permettra d'acheter un autre jeton. J'ai encore une chance de...",
"Chat_PasserBy00_72_06": "(Vous avez plus d'informations sur un mini sac de frappe. Ça vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_72_07": "OK... Et si vous y réfléchissiez ? Ça pourrait se révéler utile.",
"Chat_PasserBy00_73_01": "Je mise mon honneur sur la prochaine !",
"Chat_PasserBy00_74_01": "Pff... Joe n'a sorti aucun album en plus de trois ans... Qu'est-ce qu'il fabrique ?",
"Chat_PasserBy00_74_02": "Heureusement que ses anciens titres sont bons, je peux les écouter en boucle toute la journée. Mais quand même, ça fait déjà trois ans...",
"Chat_PasserBy00_74_03": "Il n'est pas près de sortir de nouvelles chansons... Allons chercher ses anciens CD. On trouvera peut-être son premier album en édition limitée...",
"Chat_PasserBy00_74_04": "(Vous avez plus d'informations sur un CD gratuit. Ça vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_75_01": "Ce magasin de musique est une véritable mine d'or.",
"Chat_PasserBy00_76_01": "Hmm... Il n'a pas l'air d'être encore arrivé.",
"Chat_PasserBy00_76_02": "Il paraît que le casque en forme d'oreilles de chat de Joe est commercialisé aujourd'hui. Précommandons le nôtre auprès du gérant.",
"Chat_PasserBy00_77_01": "Si je ne peux pas acheter le nouvel album, je peux au moins m'offrir un nouveau casque.",
"Chat_PasserBy00_78_01": "Il y a une fête la semaine prochaine. Ce serait génial si tu pouvais porter un de ces masques de théâtre flippants pour l'occasion !",
"Chat_PasserBy00_78_02": "Mais je ne trouve aucun point de vente de masques... Non, je ne peux pas me focaliser uniquement sur les pièces de théâtre. Des accessoires musicaux devraient faire l'affaire...",
"Chat_PasserBy00_78_03": "(Des objets en rapport avec la musique... Pop criarde I sera peut-être utile.)",
"Chat_PasserBy00_79_01": "Oh, en voilà un objet intéressant. C'est un accessoire de théâtre, pas vrai ?",
"Chat_PasserBy00_79_02": "Il s'agit de Pop criarde I.",
"Chat_PasserBy00_79_03": "Le nom a l'air cool, mais il en faudra plus pour attirer l'attention à la fête...",
"Chat_PasserBy00_79_04": "Trouvons une affiche. On peut peut-être trouver une pièce de théâtre avec un visage effrayant et le découper sur l'affiche...",
"Chat_PasserBy00_79_05": "(Vous avez plus d'informations sur les masques sinistres. Ça vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_79_06": "C'est un moteur-ampli.",
"Chat_PasserBy00_80_01": "Un masque reste un masque.",
"Chat_PasserBy00_81_01": "Vous pensez qu'on trouvera cet objet dans ce magasin ?",
"Chat_PasserBy00_81_02": "Des ennuis ?",
"Chat_PasserBy00_81_03": "Oh, bonjour. Je me souviens de toi au vidéoclub. Tu te rappelles ? J'ai acheté un poster et j'en ai fait un masque.",
"Chat_PasserBy00_81_04": "Notre réalisatrice l'aimait tellement qu'elle m'a confié la responsabilité de tous les accessoires. C'est si soudain que je me sens un peu dépassée par les événements...",
"Chat_PasserBy00_81_05": "La pièce suivante portera sur les jeux vidéo. Ce n'est pas trop dans mes cordes... À quoi devrait ressembler le costume du personnage principal... ?",
"Chat_PasserBy00_81_06": "(Vous avez plus d'informations sur la cape de héros. Ça vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_82_01": "Vu que c'est un jeu vidéo...",
"Chat_PasserBy00_82_02": "Il y a sûrement des affiches ici sur lesquelles vous pourrez vous appuyer.",
"Chat_PasserBy00_83_01": "Bouaaah ! Tu m'as fait peur !",
"Chat_PasserBy00_83_02": "J'étais en train de regarder un film d'horreur quand ma mère est entrée sans prévenir avec un masque sur la tête pour me donner ce fruit du dragon.",
"Chat_PasserBy00_83_03": "Elle m'a fichu une de ces trouilles...",
"Chat_PasserBy00_83_04": "Quelqu'un portant un masque facial... Ça aussi, ça fait très vallée de l'étrange.",
"Chat_PasserBy00_83_05": "(Vous avez plus d'informations sur les masques hydratants. Ça vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_84_01": "Il faut que je me détende un peu avant d'y retourner...",
"Chat_PasserBy00_85_01": "Je suis tombée dans un piège marketing classique. J'ai acheté toute une boîte de gants jetables... Quand est-ce que je vais trouver le temps de tous les porter ?",
"Chat_PasserBy00_85_02": "À moins que... Je ne mange que du poulet frit toute la semaine. Ça devrait écouler une bonne partie du stock...",
"Chat_PasserBy00_85_03": "(Vous avez plus d'informations sur les gants jetables. Ça vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_86_01": "Mais je ne veux pas prendre de poids...",
"Chat_PasserBy00_86_02": "À la place, je vais faire en sorte que mon mari ne mange que du poulet pendant une semaine !",
"Chat_PasserBy00_87_01": "Je me suis fait avoir par une technique marketing classique. J'ai acheté toute une boîte d'insecticides... C'est encore plus dur à utiliser que ces gants jetables !",
"Chat_PasserBy00_87_02": "À moins que... Je n'achète des bonsaïs ? Ça me permettrait de venir à bout de mon stock d'insecticides plus rapidement.",
"Chat_PasserBy00_87_03": "(Vous avez plus d'informations sur l'insecticide. Ça vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_88_01": "Évitez d'utiliser de l'insecticide dans une chambre à coucher...",
"Chat_PasserBy00_88_02": "Alors je mettrai les bonzaïs dans le bureau de mon mari !",
"Chat_PasserBy00_89_01": "Ça fait maintenant une semaine que je me gave de poulet frit dans un bureau rempli de bonsaïs... Je ne pense pas pouvoir tenir encore très longtemps !",
"Chat_PasserBy00_89_02": "Ce dont j'ai besoin, c'est d'une bouilloire. Même si je dois manger des nouilles instantanées tous les jours au bureau, je ne mangerai plus jamais à la maison !",
"Chat_PasserBy00_90_01": "Tout à coup, les nouilles me semblent être le mets le plus exquis qui soit !",
"Chat_PasserBy00_91_01": "Je suis encore tombée dans un piège marketing... Pourquoi est-ce que je n'arrive pas à me contrôler ?",
"Chat_PasserBy00_91_02": "Mais je ne peux rien y faire, elles sont tellement pas chères ! Deux bols de nouilles instantanées pour le prix d'un...",
"Chat_PasserBy00_91_03": "J'imagine que je vais devoir changer mon menu pour du poulet frit avec des nouilles instantanées !",
"Chat_PasserBy00_91_04": "(Vous avez plus d'informations sur une bouilloire. Ça vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_92_01": "Mon mari va adorer ces nouilles instantanées...",
"Chat_PasserBy00_93_01": "Je ne sais pas trop pourquoi, mais ma femme prépare uniquement du poulet frit depuis peu... Ça me rend malade d'en manger autant. Il me faut des fruits et légumes frais.",
"Chat_PasserBy00_93_02": "À propos de fruits, il faut toujours un éplucheur léger et facile à dissimuler.",
"Chat_PasserBy00_93_03": "Comme ça, pas besoin d'en éplucher pour son épouse.",
"Chat_PasserBy00_93_04": "(Vous avez plus d'informations sur un éplucheur à fruit. Ça vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_94_01": "Ça existe, les éplucheurs pliables... ?",
"Chat_PasserBy00_95_01": "Une raquette anti moustiques ! Il me faut une raquette anti moustiques !",
"Chat_PasserBy00_95_02": "Les moustiques ont envahi mon bureau. Juste le temps de manger un bol de nouilles instantanées, je me suis fait piquer sept fois !",
"Chat_PasserBy00_95_03": "L'encens ne suffira pas, je vais devoir les griller moi-même !",
"Chat_PasserBy00_95_04": "Je me demande si tous ces moustiques... sont là à cause des épluchures de fruits dans les jardinières à bonsaïs... ?",
"Chat_PasserBy00_95_05": "(Vous avez plus d'informations sur une raquette anti-moustique. Ça vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_96_01": "Non, il n'y a que les mouches qui sont attirées par les épluchures de fruits...",
"Chat_PasserBy00_97_01": "Non, je n'ai aucun souvenir...",
"Chat_PasserBy00_97_02": "De quoi tu n'arrives pas à te souvenir ?",
"Chat_PasserBy00_97_03": "De rien ! Mon nom, ma famille, la raison de ma présence ici...",
"Chat_PasserBy00_97_04": "Ça a l'air grave !",
"Chat_PasserBy00_97_05": "Je n'ai que des bribes de mémoire... Des Éthéréens, des coups de feu, des manilles...",
"Chat_PasserBy00_97_06": "Est-ce que j'étais détenu dans une Néantre... ?",
"Chat_PasserBy00_97_07": "Fais plus d'efforts ! Réfléchis !",
"Chat_PasserBy00_97_08": "(Vous avez plus d'informations sur les manilles rouillées. Ça vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy00_98_01": "Je n'ai aucun souvenir et ma tête me fait un mal de chien...",
"Chat_PasserBy00_99_01": "Ah, c'est vous...",
"Chat_PasserBy00_99_02": "Tu as réussi à te souvenir de quelque chose ?",
"Chat_PasserBy00_99_03": "*secoue la tête* J'ai retrouvé ça dans ma poche. On dirait une plaque d'identification",
"Chat_PasserBy00_99_04": "Il y a un nom gravé dessus...",
"Chat_PasserBy00_99_05": "Heathley Ned.",
"Chat_PasserBy00_99_06": "Heathley Ned... C'est mon nom ? Ça ne me dit rien...",
"Chat_PasserBy00_99_07": "Enfin bref. Au moins, je sais qui je suis maintenant. Heathley, Heathley...",
"Chat_PasserBy00_99_08": "Je vais aller demander de l'aide aux agents de la Sécurité publique et à l'Association...",
"Chat_PasserBy00_99_09": "(Vous avez plus d'informations sur les plaques d'identification. Ça vous servira peut-être dans les Néantres... ?)",
"Chat_PasserBy_01_01": "Je dois dire que cette boutique est très intéressante.\nJe n'avais jamais rien vu de tel dans toute la Nouvelle-Eridu.",
"Chat_PasserBy_02_01": "Ah, je n'ai pas besoin de recommandation, je ne fais que regarder...",
"Chat_PasserBy_03_01": "Je m'ennuie tellement au travail... Il me faudrait un film amusant pour me distraire.",
"Chat_PasserBy_04_01": "Je me demande si je peux dénicher quelques vieux classiques de mon enfance...",
"Chat_PasserBy_05_01": "Si seulement je pouvais acheter toute la boutique ! J'ai envie de regarder tous les films sur les étagères, les uns après les autres !",
"Chat_PasserBy_06_01": "J'ai fait le tour du vidéoclub plusieurs fois, mais je n'ai pas trouvé la cassette que je voulais. Quelqu'un d'autre a déjà dû l'emprunter. Zut...",
"Chat_PasserBy_07_01": "J'adore ce magasin ! Il y a beaucoup de choix et peu de monde, contrairement au cinéma... Et en plus, c'est pas cher !",
"Chat_PasserBy_08_01": "Je ne sais pas trop ce dont j'ai besoin...\nJe passais simplement par là, et je me suis dit que j'allais faire un tour à l'intérieur.",
"Chat_PasserBy_09_01": "J'ai regardé la plupart des cassettes que je voulais voir. J'imagine que je vais devoir en revoir quelques-unes.\nJ'ai fait tout ce chemin, je ne peux pas rentrer chez moi les mains vides.",
"Chat_PasserBy_10_01": "Quand je serai grand, je veux ouvrir un vidéoclub comme celui-là ! C'est un véritable coffre au trésor.",
"Chat_PasserBy_11_01": "Bonjour {M#Monsieur}{F#Madame}, je suis venue chercher la cassette que j'ai commandée !",
"Chat_PasserBy_11_02": "Vous vous souvenez du message que je vous ai envoyé ? C'était une vidéo gentille et amusante pour une patiente.",
"Chat_PasserBy_11_03": "Ah oui, pour la faire « rire à s'en rompre les points de suture ».",
"Chat_PasserBy_11_04": "C'était juste une blague ! Je veux juste qu'elle se rétablisse rapidement.",
"Chat_PasserBy_11_05": "Elle a beaucoup travaillé pour augmenter le niveau de son compte. Puis, elle a reçu une commission et a fait un mauvaise chute. Elle a fini à l'hôpital.",
"Chat_PasserBy_11_06": "*soupir* J'ignore si on va pouvoir continuer à faire affaires ensemble dans ces conditions.",
"Chat_PasserBy_11_07": "(Commission ? Niveau d'Inter-nœud... ? Se pourrait-il que... ?)",
"Chat_PasserBy_12_01": "Hein ? Impossible, quelqu'un s'est chargé de ce travail ?",
"Chat_PasserBy_13_01": "Merci pour la recommandation de la dernière fois !",
"Chat_PasserBy_13_02": "Comment se porte votre collègue ? Elle va mieux ?",
"Chat_PasserBy_13_03": "Ah, on s'en fiche ! Vous n'êtes probablement pas au courant, mais un proxy de génie nous a aidés à terminer le boulot alors qu'on était dans une sacrée mouise !",
"Chat_PasserBy_13_04": "Ma collègue a bien failli tomber de son lit en entendant ça.",
"Chat_PasserBy_13_05": "*soupir* Je n'ai pas la moindre idée de qui il s'agissait... mais j'aimerais vraiment le remercier en personne.",
"Chat_PasserBy_14_01": "B–Bonjour... j'ai pré-commandé une cassette... sur les catastrophes de Néantres.",
"Chat_PasserBy_14_02": "L–Le genre qui montre comment les gens se transforment en Éthéréens...",
"Chat_PasserBy_14_03": "Humm... Vous avez des goûts particuliers.",
"Chat_PasserBy_14_04": "N–Non, je veux juste... une référence d'un cas de corruption... pour la nouvelle fonction de ma Carotte.",
"Chat_PasserBy_14_05": "Vu que... ça fait trois jours que ma publication est sur Inter-nœud... et que personne ne m'a proposé son aide pour tester ma Carotte...",
"Chat_PasserBy_14_06": "Humm... Je me contenterai de ce que vous avez.",
"Chat_PasserBy_14_07": "Ah, pardon. Je réfléchissais tout haut... Je voulais dire... Je pourrais avoir ma cassette, s'il vous plaît ?",
"Chat_PasserBy_14_08": "Bien sûr, un instant.",
"Chat_PasserBy_15_01": "*soupir* Si seulement une bonne âme acceptait de m'aider à tester ma Carotte...",
"Chat_PasserBy_16_01": "Hmm... Nombre d'alertes de corruption... optimisé. Portée de détection des zones cachées... étendue.",
"Chat_PasserBy_16_02": "Au vu des résultats des tests, il y a encore une marge... d'amélioration.",
"Chat_PasserBy_16_03": "Euhh... Bonjour ?",
"Chat_PasserBy_16_04": "Oh, bonjour. Je viens juste vous rendre la cassette... de la dernière fois. Merci... pour la recommandation.",
"Chat_PasserBy_16_05": "Bien que le film soit plus terrifiant que la réalité... Ahem, je veux dire... Il m'a été très utile !",
"Chat_PasserBy_16_06": "Quoi qu'il en soit... Merci encore !",
"Chat_PasserBy_16_07": "Allez, Mina... il ne faut pas décevoir {M#le gérant}{F#la gérante} et les gentils proxys... Mettons à jour notre Carotte...",
"Chat_PasserBy_17_01": "Ma collègue va mourir d'ennui sur son lit d'hôpital si je lui amène ça. Il n'y a rien de plus gai, enthousiaste ou original ?",
"Chat_PasserBy_18_01": "Hmm... Est-ce qu'un film compte vraiment... comme référence...?",
"Chat_SceneObject00_00_01": "Un canapé acheté après avoir mûrement pesé son rapport qualité-prix. Il est très confortable.",
"Chat_SceneObject00_00_02": "Se reposer",
"Chat_SceneObject00_00_03": "Partir",
"Chat_SceneObject00_00_08": "Je devrais faire attention à ne pas m'endormir...",
"Chat_SceneObject00_00_09": "Je me suis assez reposé{F#e} aujourd'hui. J'ai envie de faire autre chose.",
"Chat_SceneObject00_01_01": "Contrairement au support papier qui se détériore rapidement, les films recèlent la lumière préservée d'une ancienne civilisation...",
"Chat_SceneObject00_01_01F": "Parfois, ce kiosque à journaux ne propose le journal du soir que le lendemain matin.",
"Chat_SceneObject00_01_02": "C'est souvent les méchants qui disent ce genre de choses. Donc, ce n'est pas vraiment le fond de ma pensée.",
"Chat_SceneObject00_01_02F": "Je ne pense pas qu'on puisse toujours appeler ça un journal du soir dans ce cas !",
"Chat_SceneObject00_02_01": "On dirait une grenouille... ?!",
"Chat_SceneObject00_02_01F": "Ce sont des fesses ou une grenouille... ?",
"Chat_SceneObject00_02_02": "Belle a dit que c'était des fesses. Si les organisateurs du festival du jeu entendaient ça...",
"Chat_SceneObject00_02_02F": "On a eu une grosse dispute à ce sujet. Bien entendu, j'ai gagné.",
"Chat_SceneObject00_03_01": "Les jouets qu'on trouve dans les paquets de bonbons sont très prisés dans les supérettes, et leur qualité est excellente.",
"Chat_SceneObject00_03_01F": "Ce cône que vend la supérette semble un peu trop sucré...",
"Chat_SceneObject00_03_02": "Belle ne doit pas découvrir que j'ai acheté sept paquets d'affilée pour essayer d'avoir le modèle exclusif.",
"Chat_SceneObject00_03_02F": "Quand on était petits, je n'avais qu'à bouder un peu, et Wise m'en achetait un à tous les coups.",
"Chat_SceneObject00_04_01": "Avant qu'elle ne tombe en panne, cette borne d'arcade était l'attraction principale, ici.",
"Chat_SceneObject00_04_02": "Le joystick s'est quasiment détaché à cause du mauvais traitement que les joueurs lui ont donné au fil des années...",
"Chat_SceneObject00_04_03": "Tenter de réparer la borne",
"Chat_SceneObject00_04_04": "Peut-être qu'elle se remettra à fonctionner si je lui donne un bon coup ? Exactement comme un vieux téléviseur.",
"Chat_SceneObject00_04_05": "Bang–Boum–Bang !",
"Chat_SceneObject00_04_06": "Ça n'a fait qu'empirer les choses.",
"Chat_SceneObject00_04_07": "Observer en silence",
"Chat_SceneObject00_04_08": "Un chat de gouttière qui passait par là saute sur la borne d'arcade et joue avec le joystick.",
"Chat_SceneObject00_04_09": "C'était donc toi le coupable...",
"Chat_SceneObject00_04_10": "Partir",
"Chat_SceneObject00_05_01": "Vous passez devant une statue de Bangbou à la pose indécente et un panneau NE PAS TOUCHER dans le dos.",
"Chat_SceneObject00_05_02": "Ça, c'est intéressant !",
"Chat_SceneObject00_05_03": "La meilleure façon de susciter un comportement, c'est de l'interdire...",
"Chat_SceneObject00_05_04": "Ah, ne va pas t'imagine des choses, je ne fais que réfléchir à haute voix ! Je le jure ! Sur la gloire du Chevalier Stellaire !",
"Chat_SceneObject00_05_05": "Quelle horreur...",
"Chat_SceneObject00_05_06": "J'ai vu des choses que je n'aurais pas dû. Comment je vais pouvoir regarder mon Bangbou en face, maintenant...?",
"Chat_SceneObject00_05_07": "Partir",
"Chat_SceneObject00_06_01": "Une machine à gacha dont tout le monde est fou pour une raison obscure. Fut un temps, des capsules en plastique vides jonchaient le sol aux alentours.",
"Chat_SceneObject00_06_01F": "Mon frère ne comprend pas pourquoi les machines à gacha ont tellement de succès.",
"Chat_SceneObject00_06_02": "Le Bangbou chargé du nettoyage semble agacé. Il n'arrête pas de crier « EHNNNNNN ! »",
"Chat_SceneObject00_06_02F": "« Et si tu achetais un coffret surprise ? Au moins, tu pourrais le secouer et entendre le bruit qu'il fait... », qu'il disait.",
"Chat_SceneObject00_07_01": "Un personnage de jeu vidéo jadis très populaire. Belle a sûrement commandé l'ensemble complet de ses figurines.",
"Chat_SceneObject00_07_01F": "Un personnage de jeu vidéo jadis très populaire. Un jour, j'ai commandé toutes ses figurines.",
"Chat_SceneObject00_07_02": "... Je ne les ai jamais vues. Belle les aurait cachées ?",
"Chat_SceneObject00_07_02F": "... Pourquoi est-ce que je ne les ai pas encore reçues ?",
"Chat_SceneObject00_08_01": "Une lueur étincelante surgit de la poubelle noire de jais.",
"Chat_SceneObject00_08_02": "L'ouvrir pour y jeter un coup d'œil",
"Chat_SceneObject00_08_03": "(Un chat de gouttière noir comme du charbon vous fixe, vigilant.)",
"Chat_SceneObject00_08_04": "Ce sera sans moi.",
"Chat_SceneObject00_08_05": "(Vous avez un mauvais pressentiment. Et si une créature inconnue et incroyablement dangereuse se mettait à vous observer ? Oublions ça.)",
"Chat_SceneObject00_09_01": "Ce sont des déchets... Non, il n'y a pas de déchets, il n'y a que des trésors égarés !",
"Chat_SceneObject00_09_02": "Ça sonne bien. Il faut que je la garde de côté pour la prochaine fois que je voudrais encourager mes amis.",
"Chat_SceneObject00_10_01": "Le tout dernier distributeur automatique.",
"Chat_SceneObject00_10_02": "Après un examen plus approfondi, on dirait qu'une canette de TANKA Cola est coincée dans le compartiment. Voilà qui est frustrant. Que souhaitez-vous faire ?",
"Chat_SceneObject00_10_03": "Donner un coup de pied",
"Chat_SceneObject00_10_04": "Oh-hisse !",
"Chat_SceneObject00_10_05": "(Le TANKA Cola ne bouge pas d'un poil)",
"Chat_SceneObject00_10_06": "Acheter d'autres canettes",
"Chat_SceneObject00_10_07": "À présent, encore plus de canettes bloquent le compartiment du distributeur.",
"Chat_SceneObject00_11_01": "L'abri anti-Néantres de la Sixième rue se dresse juste en face de vous.",
"Chat_SceneObject00_11_02": "Il y fait frais, et c'est le meilleur endroit de cette rue pour se réfugier de la chaleur l'été. Surtout lorsqu'on est trop gêné pour profiter gratuitement de l'air conditionné de la supérette.",
"Chat_SceneObject00_12_01": "La route est en cours d'entretien. Il n'y a aucun moyen de passer.",
"Chat_SceneObject00_12_02": "... On dirait que ça fait des années qu'ils la réparent. Sera-t-elle vraiment réparée un jour ?",
"Chat_SceneObject00_13_01": "La vieille cabine téléphonique à pièces fonctionne toujours, sûrement par miracle. Un annuaire froissé est posé dessus.",
"Chat_SceneObject00_13_02": "Passer un appel via les pages jaunes.",
"Chat_SceneObject00_13_03": "– Animalerie Barkers",
"Chat_SceneObject00_13_04": "Ouaf, ouaf !",
"Chat_SceneObject00_13_05": "(C'est un chien qui vient de décrocher ?) Votre maître est-il là ?",
"Chat_SceneObject00_13_06": "(Un triste silence s'installe juste avant que la ligne ne soit coupée.)",
"Chat_SceneObject00_13_07": "– Pizzeria Siciliano",
"Chat_SceneObject00_13_08": "Buon giorno ! Pizzeria Siciliano. Désirez-vous commander ?",
"Chat_SceneObject00_13_09": "Une pizza hawaïenne, s'il vous plaît.",
"Chat_SceneObject00_13_10": "De l'ananas sur une pizza ?! Comment osez-vous ! Arrivederci !",
"Chat_SceneObject00_13_11": "– Café Domo",
"Chat_SceneObject00_13_12": "(Vous entendez un message enregistré avec des sons électriques) Notre magasin a définitivement fermé ses portes. Voici notre recette secrète, vous avez de quoi noter ?",
"Chat_SceneObject00_13_13": "250 ml d'eau gazeuse, une pincée de menthe, une cuillère à café d'orange sanguine ainsi qu'une cuillère à café de Sourire carnassier. Mixez le tout pendant trois minutes et ajoutez des glaçons.",
"Chat_SceneObject00_13_14": "Voilà le dernier cadeau que nous vous offrons. Nous vous souhaitons à tous bonne continuation.",
"Chat_SceneObject00_13_15": "Partir",
"Chat_SceneObject00_14_01": "Notre voiture familiale. On l'utilise pour nous réapprovisionner, acheter des cassettes et « faire des affaires ».",
"Chat_SceneObject00_14_02": "Auparavant, le quartier Janus imposait des restrictions de circulation alternée basées sur les plaques d'immatriculation. On avait donc préparé tout un tas de fausses plaques paires et impaires.",
"Chat_SceneObject00_14_02F": "Je ne me rappelle plus quand j'ai conduit cette voiture pour la dernière fois.",
"Chat_SceneObject00_14_03F": "Je crois que c'est quand mon frère me donnait une leçon de conduite.",
"Chat_SceneObject00_15_01": "Nos boîtes de bric-à-brac ? Je ne les ai même pas ouvertes depuis qu'on a déménagé dans la Sixième rue.",
"Chat_SceneObject00_15_02": "On n'a besoin de rien pour l'instant, alors il n'y a peut-être aucune raison de l'ouvrir.",
"Chat_SceneObject00_16_01": "Nos boîtes de bric-à-brac. Je ne les ai même pas ouvertes depuis qu'on a déménagé dans la Sixième rue.",
"Chat_SceneObject00_16_02": "Un peu comme la boîte de Pandore, j'ai l'impression qu'un grand malheur en sortirait immédiatement si je l'ouvrais...",
"Chat_SceneObject00_17_01": "Tous ces gens qui attendent devant le portail. Ça me rappelle ce vieux film, dont je n'avais retrouvé que trois bobines.",
"Chat_SceneObject00_17_01F": "Parfois, il faut agripper le portail, le secouer et crier « Laissez-moi sortir ! ».",
"Chat_SceneObject00_17_02": "Dans le film, ils disent que les frontières de notre monde sont composées de ce même fil barbelé.",
"Chat_SceneObject00_17_02F": "Mais, si les voisins voyaient ça, ils pourraient se dire que mon frère me maltraite.",
"Chat_SceneObject00_18_01": "Au départ, j'ai installé ce portail pour que personne ne vienne traîner sur notre parking.",
"Chat_SceneObject00_18_02": "Mais depuis, les chats de gouttière ne viennent plus y jouer.",
"Chat_SceneObject00_19_01": "J'ai perdu la clé et je n'ai jamais réussi à ouvrir la porte.",
"Chat_SceneObject00_19_02": "Je ne l'ai toujours pas retrouvée, je l'ai peut-être fait tomber dans la rue ou oubliée dans un carton à la maison...?",
"Chat_SceneObject00_20_01": "Tout ce fourbi s'entasse depuis des années. Il faudrait trouver le temps de faire du ménage. Il ne faut pas que j'oublie !",
"Chat_SceneObject00_20_02": "...",
"Chat_SceneObject00_20_03": "J'ai l'impression d'avoir oublié quelque chose... Bref, je devrais d'abord nettoyer ce bazar !",
"Chat_SceneObject00_20_04": "...",
"Chat_SceneObject00_22_01": "Il se fait tard. J'espère qu'on n'aura pas d'autres soucis...",
"Chat_SceneObject00_22_02": "Se reposer jusqu'au lendemain matin.",
"Chat_SceneObject00_22_03": "Partir",
"Chat_SceneObject00_22_04": "C'est tout pour aujourd'hui.",
"Chat_SceneObject00_24_01": "C'est bizarre, ce n'est qu'un simple canapé, mais il a l'air si accueillant...",
"Chat_SceneObject00_24_02": "Écouter son cœur et s'allonger.",
"Chat_SceneObject00_24_03": "Ce doit être une illusion. Partons.",
"Chat_SceneObject00_26_01": "Dormir, c'est comme un redémarrage... Un instant... Ce n'est pas parce qu'il y a une quantité excessive de machines parlantes ces derniers temps que vous pouvez oublier votre propre humanité. Pas encore...",
"Chat_SceneObject00_26_02": "Ce n'est qu'une métaphore. C'est l'heure de redémarrer.",
"Chat_SceneObject00_26_03": "Pas encore, redémarrer plus tard.",
"Chat_SceneObject00_28_01": "Il se fait tard. J'espère qu'on n'aura pas d'autres soucis...",
"Chat_SceneObject00_28_02": "Se reposer jusqu'au lendemain matin.",
"Chat_SceneObject00_28_03": "Partir",
"Chat_SceneObject00_28_04": "Allez... Reposons-nous...",
"Chat_SceneObject00_28_05": "...",
"Chat_SceneObject00_28_06": "...",
"Chat_SceneObject00_28_07": "(J'entends {M#Belle}{F#Wise} discuter avec quelqu'un, dehors... C'est déjà le matin ?)",
"Chat_SceneObject00_28_08": "Sortir et jeter un coup d'œil",
"Chat_StageZero_1001_01": "L'examinatrice de l'AIN joue avec l'instrument de mesure entre ses mains, le visage fermé.",
"Chat_StageZero_1001_02": "Il s'est passé quelque chose ?",
"Chat_StageZero_1001_03": "Ma performance ne vous a pas plu ?",
"Chat_StageZero_1001_04": "Mais non, ne vous inquiétez pas... Votre performance était très bien. Vous avez des aptitudes extraordinaires pour des inspecteurs indépendants.",
"Chat_StageZero_1001_05": "Quelque chose cloche avec cet instrument. Même s'il est vrai que l'activité éthérique de la Néantre Zéro brouille parfois les équipements...",
"Chat_StageZero_1001_06": "Les résultats sont tout de même très étranges... J'ai donc essayé de recalibrer l'appareil.",
"Chat_StageZero_1001_07": "D'autres Éthéréens sont en approche. Je compte sur vous pour nous faire gagner du temps !",
"Chat_StoreNPC_5001_01": "La porte est fermée. On dirait qu'il n'y a personne à l'intérieur.",
"Chat_StoreNPC_5101_01": "Ah, c'est fermé...\nEnzo doit faire une pause. Ne le dérangeons pas et venons tôt demain.",
"Chat_StoreNPC_5101_01F": "On dirait qu'il n'y a personne dans le coin...\nEnzo ferme super tôt... À moins que ce ne soit moi qui ai un emploi du temps bizarre ?",
"Chat_StoreNPC_5101_name": "Wise",
"Chat_StoreNPC_5101_nameF": "Belle",
"Chat_StoreNPC_5201_01": "Le Godfinger est fermé.\nCe n'est peut-être pas le moment de jouer à des jeux d'arcade... Je ferais bien de rentrer chez moi.",
"Chat_StoreNPC_5201_01F": "Quoi ? Le Godfinger est fermé aussi ?\n... Je pensais que ça restait ouvert tard. Je reviendrai une prochaine fois, j'imagine.",
"Chat_StoreNPC_5201_name": "Wise",
"Chat_StoreNPC_5201_nameF": "Belle",
"Chat_StoreNPC_5301_01": "Comme prévu, le Café Coff est fermé à cette heure-ci.\nJe devrais venir plus tôt la prochaine fois. Après tout, on ne sert pas de café chaud aux retardataires.",
"Chat_StoreNPC_5301_01F": "Ah, le Café Coff est fermé...\nWise m'a dit un jour : « On ne sert pas de café chaud aux retardataires ».",
"Chat_StoreNPC_5301_02F": "Même s'il a raison, j'ai une folle envie de café frappé.",
"Chat_StoreNPC_5301_name": "Wise",
"Chat_StoreNPC_5301_nameF": "Belle",
"Chat_StoreNPC_5401_01": "Comme je le pensais, le magasin de musique est fermé. La plupart des magasins ferment à cette heure-ci...\nJe devrais peut-être revoir mon planning quotidien... ?",
"Chat_StoreNPC_5401_01F": "Elfy ne semble pas être ici...\nElle est déjà partie ? Je devrais venir plus tôt la prochaine fois, j'imagine.",
"Chat_StoreNPC_5401_name": "Wise",
"Chat_StoreNPC_5401_nameF": "Belle",
"Chat_StoreNPC_5501_01": "La boutique de gadgets est fermée. Je ferais bien de venir plus tôt la prochaine fois.",
"Chat_StoreNPC_5501_01F": "Dommage, la boutique de gadgets est fermée...\nEh bien, je reviendrai tôt demain matin pour tenter ma chance.",
"Chat_StoreNPC_5501_02": "En parlant de ça, je me demande... C'est normal toutes ces décorations devant la boutique ? Ils ne vont pas se prendre un avertissement de la Sécurité publique ?",
"Chat_StoreNPC_5501_name": "Wise",
"Chat_StoreNPC_5501_nameF": "Belle",
"Chat_StoreNPC_5601_01": "(Quel plaisir de vous revoir, Maître ! L'établissement est fermé. Je suis en train de faire le bilan des ventes du jour...)",
"Chat_StoreNPC_5601_name": "Bangbou 18",
"Chat_StoreNPC_5701_01": "Tous les plats ont été vendus aujourd'hui, il ne reste pas une seule nouille.\nPensez à venir plus tôt la prochaine fois.",
"Chat_StoreNPC_5701_name": "Général Chop",
"Chat_StoreNPC_5702_01": "Le restaurant Soupe en cascade de la place Lumina ouvre bientôt ses portes ! Ça reste entre nous... j'ai préparé un menu surprise pour l'ouverture de notre nouvel établissement ! N'hésite pas à venir le goûter !",
"Chat_StoreNPC_5702_name": "Chop Junior",
"Chat_StoreNPC_5802_01": "Hé, merci pour le travail que vous avez accompli. Cet événement associatif est terminé. Vous devriez aller vous offrir un bon repas.",
"Chat_StoreNPC_5802_name": "M. Hello",
"Chat_StoreNPC_5803_01": "Ehn na ! (La Semaine d'or touche à sa fin. Vous en gardez sûrement de bons souvenirs et j'espère en faire partie. À la prochaine !)",
"Chat_StoreNPC_5803_name": "Kai",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "{M#Monsieur l'Inspecteur Indépendant}{F#Madame l'Inspectrice Indépendante}, tu es pile à l'heure. Est-ce que tu es là pour la Purge de routine ?",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_02": "Oui, je veux voir les détails de la commission.",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_03": "Non, je passe juste par l'avant-poste...",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_Name01": "Roland",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_01": "J'ai entendu dire que vous vous inscrivez à l'opération Chasse aux infâmes ?",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_02": "Laissez-moi jeter un œil aux détails de la mission.",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_03": "Non, pas pour l'instant.",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_Name01": "Ophélia",
"Chat_StoreNPC_Trash00_01": "???",
"Chat_StoreNPC_Trash00_02": "Sage du tonneau",
"Chat_StoreNPC_Trash01_00": "Sage du tonneau",
"Chat_StoreNPC_Trash01_01": "(Le silence règne à dans la poubelle. La créature à l'intérieur semble se reposer.)",
"Chat_StoreNPC_Trash01_02": "(Donner un coup de pied)",
"Chat_StoreNPC_Trash01_03": "Hé, ce n'est pas un peu tôt pour le ramassage des ordures ? Qui fait tout ce raffut si tôt le matin ?",
"Chat_StoreNPC_Trash01_04": "Oh, encore vous ! Vous venez échanger des pièces commémoratives de l'AIN contre mes secrets ?",
"Chat_StoreNPC_Trash01_05": "Je connais toutes sortes de choses sur les Néantres et possède divers objets rares... Vous trouverez tout ici.",
"Chat_StoreNPC_Trash01_06": "Si vous avez des pièces commémoratives, donnez-les-moi. Vous ne serez pas {M#déçu}{F#déçue}.",
"Chat_StoreNPC_Trash01_07": "Vous n'êtes pas là pour échanger quelque chose ? Donc, vous êtes ici pour... me saluer ? C'est tout ?",
"Chat_StoreNPC_Trash01_08": "Échanger",
"Chat_StoreNPC_Trash01_09": "Partir",
"Chat_StoreNPC_Trash02_01": "(De temps en temps, vous entendez des cliquetis étranges provenant de l'intérieur de cette poubelle bizarre.)",
"Chat_StoreNPC_Trash02_02": "(La curiosité commence à vous piquer, vous incitant à l'ouvrir pour découvrir ses secrets.)",
"Chat_StoreNPC_Trash02_03": "(Mais votre raison vous dit : « Fuis ! Fuis très loin ! »)",
"Chat_StoreNPC_Trash02_name": "Poubelle étrange",
"Chat_StoreNPC_Trash05_01": "Ça suffit, les coups de pied ! Tu veux échanger des pièces commémoratives de l'AIN, c'est ça ?",
"Chat_StoreNPC_Trash05_02": "Il me reste {trash_remain_size(304005)} objets de choix ! Ils sont à toi, si tu as assez de pièces, bien sûr !",
"Chat_StoreNPC_Trash05_Name01": "Sage du tonneau",
"Chat_StoreNPC_Trash06_01": "Il me reste {trash_remain_size(304005)} objets de choix ! Ils sont à toi, si tu as assez de pièces, bien sûr !",
"Chat_StoreNPC_Trash06_Name01": "Sage du tonneau",
"Chat_StoreNPC_Trash07_01": "Hmm... Je n'ai rien en stock pour le moment. Revenez plus tard.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_0_5": "Je t'invite !",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_0_6": "Je paie pour toi. Tu me rembourseras plus tard.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_3_13": "Je suis disponible.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_3_14": "Je t'attendrai.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_4_4": "C'est vraiment gentil, Anby.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_4_5": "Nicole devrait prendre exemple sur toi.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_2_0_4": "Je t'écoute !",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_2_0_5": "Il n'y a pas un film que je ne connaisse pas.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_1_0_6": "Un burger, c'est du pain avec de la garniture.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_1_0_7": "Les burgers aux nouilles ne sont pas mauvais non plus.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_2_0_5": "C'est Nicole tout craché.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_2_0_6": "Ne laisse pas le raisonnement de Nicole t'influencer.",
"Chat_ViceCharacterNPCDefault_Female_01": "Il est préférable de laisser votre sœur s'en occuper.",
"Chat_ViceCharacterNPCDefault_Male_01": "Il est préférable que vous laissiez votre frère s'en occuper.",
"CheckItemDes_400000101": "J'ai vu un petit gars avec les larmes aux yeux à la sortie de la rue pendant l'après-midi.",
"CheckItemDes_400000102": "Un témoin affirme avoir aperçu un spectre près du kiosque à journaux en pleine nuit...",
"CheckItemDes_400000103": "J'ai failli trébucher sur un sac en papier en mouvement près de l'atelier de tuning durant la matinée.",
"CheckItemDes_400000104": "Il se passe quelque chose près de la salle de concert Erreur 404 ? Deux Bangbous auraient été aperçus en train de marmonner pendant la nuit.",
"CheckItemDes_400000105": "« Hé, viens par là ! J'ai vu un Bangbou se bagarrer avec un chat près de la supérette 141 ce matin ! »",
"CheckItemDes_400000106": "Il y a un « carton » inquiétant près de la bouche d'incendie à la sortie de la rue pendant l'après-midi.",
"CheckItemDes_400000107": "Le propriétaire de Soupe en cascade est prié de fermer ses portes pendant la nuit à cause de rumeurs sur une ombre suspecte qui rôde.",
"CheckItemDes_400000108": "J'ai vu un fantôme en pleine nuit au bout de la ruelle, mais il ne faisait pas peur du tout...",
"CheckItemDes_400000201": "Tard dans la nuit, on entend une dispute qui vient de la ruelle.",
"CheckItemDes_400000202": "« J'ai un signalement à faire ! Tout le monde sait que les Bangbous ne sont pas autorisés à s'approcher de la barrière métallique, mais j'en ai vu un se cacher là-bas en plein jour ! »",
"CheckItemDes_400000203": "En chemin pour le parking, j'ai vu une mascotte censée attirer la fortune.",
"CheckItemDes_400000204": "« Hmm... Je travaille pour Ellie. Depuis quelques jours, un petit roublard fait le piquet devant le distributeur automatique tous les après-midis. Je ne peux plus faire le plein de provisions. »",
"CheckItemDes_400000205": "« Cette nuit, sous les éclairs et les nuages, une mine renfrognée. »\n– Étrange énigme laissée par un enfant",
"CheckItemDes_400000301": "Il faut dégager la zone autour de l'ascenseur de toute personne ou Bangbous extérieurs le matin avant de commencer leur journée.",
"CheckItemDes_400000302": "Besoin d'aide pour gérer un Bangbou récalcitrant près de la zone d'entrepôt des conteneurs. Le Bangbou en question est toujours là-bas pendant l'après-midi.",
"CheckItemDes_400000303": "« Je suis vraiment content parce que j'ai trouvé une amie qui partage ma passion pour caresser les chats la nuit. On a prévu de se retrouver au bac à sable. »",
"CheckItemDes_400000304": "Assistant Bangbou\n\nType d'emploi : nocturne\n\nLieu : zone de stockage inondée.",
"CheckItemDes_400000305": "Besoin de désigner quelqu'un pour garder la fenêtre du conteneur le matin pour protéger les ressources logistiques du chantier.",
"CheckItemDes_400000306": "« Le contremaître m'a réprimandé cet après-midi. Il disait que je ne portais pas de casque alors que je marchais sous les structures du chantier. »",
"CheckItemDes_400000307": "Un petit gars sans cervelle s'est introduit dans la zone de stockage inondée la nuit dernière.",
"CheckItemDes_400000308": "« Pour rappel : Celui qui garde l'entrée du bureau des grues à tour tard dans la nuit est un collègue de confiance. N'ayez pas peur s'il aboie... »",
"CheckItemDes_400000401": "J'ai vu un pauvre petit à la rue traîner près du grillage métallique en pleine nuit.",
"CheckItemDes_400000402": "« Il existe aussi des groupes de voyous parmi les Bangbous ? J'en ai vu trois au deuxième niveau de la route des Jumelles Ballet en pleine nuit . »",
"CheckItemDes_400000403": "« Je vous assure, ce matin, j'ai vu un requin dans la cour en contrebas de la route des Jumelles Ballet ! »",
"CheckItemDes_400000404": "Un gentleman très distingué. Je l'ai rencontré cet après-midi près des escaliers de la route des Jumelles Ballet.",
"CheckItemDes_400000405": "Un carton perturbé semble avoir besoin d'aide près de la station de métro de la route des Jumelles Ballet.",
"CheckItemDes_400000406": "On peut entendre des sanglots devant la route des Jumelles Ballet tard dans la nuit...",
"CheckItemDes_400000407": "La nuit dernière, un petit requin cherchant à regagner la mer a été repéré dans le bassin qui se trouve sur la route des Jumelles Ballet.",
"CheckItemDes_400000408": "On a vu un « drôle de fruit » qui lorgnait sur notre moto en pleine nuit...",
"CheckItemDes_400000501": "La présence d'un « petit gars électrique » près de l'aire de jeu pour enfants pourrait être dangereuse, qui plus est en pleine nuit.",
"CheckItemDes_400000502": "« Comment réagir si un élève agresse un Bangbou ? J'ai assisté à une telle scène près du SĀN-Z Studio à la place Lumina. »",
"CheckItemDes_400000503": "Hier après-midi, un trouble-fête avec des objets aiguisés a accaparé mon point d'observation préféré au bord du fleuve.",
"CheckItemDes_400000504": "Il y a un Bangbou bruyant de l'autre côté de la rue en face des Galeries Lumina la nuit.",
"CheckItemDes_400000505": "La nuit dernière, il y avait une forme suspecte près du kiosque à journaux de la place.",
"CheckItemDes_400000506": "Ce matin quelqu'un a jeté des cartons vers la Sécurité publique sur la place Lumina.\n",
"CheckItemDes_400000507": "Un de mes collègues se plaint que son emplacement de vélo a été pris par un Bangbou pendant tout l'après-midi.",
"CheckItemDes_400000508": "Quelqu'un a remarqué qu'un Bangbou errant se tenait à l'arrêt de bus vers la place Lumina durant la nuit.",
"CheckItemDes_400000601": "Ce matin, j'ai entendu un chat pleurer dans la ruelle où il y a une poubelle.",
"CheckItemDes_400000602": "« Hé, t'es au courant ? Il paraît qu'il va y avoir un duel près du graffiti de dragon ! Allons voir ça ! »",
"CheckItemDes_400000603": "Cet après-midi, je crois avoir vu quelqu'un dégrader les plantes devant le cinéma.",
"CheckItemDes_400000604": "J'ai de la veine en ce moment. Je n'arrête pas de trouver des dennies dans le distributeur automatique.",
"CheckItemDes_400000605": "Un avocat ambulant a été repéré près de la station de métro en pleine nuit. Au moment du signalement, le citoyen avait l'air bien éméché, donc on ne peut pas écarter la thèse des hallucinations dues un abus de boisson.",
"CheckItemDes_400000606": "Ces derniers temps, un petit gars tout triste se pointe tous les matins à l'entrée de la boutique. Vous pouvez m'aider ?",
"CheckItemDes_400000607": "Quand je trie les ordures ménagères du quartier dans la ruelle, il y a toujours une sorte d'objet sombre qui me gêne.",
"CheckItemDes_400000608": "« La 3D du cinéma Gravité est exceptionnelle ! Même après ma séance de film d'horreur la nuit dernière, je pouvais toujours voir des petits démons de l'autre côté de la rue ! »",
"CheckItemDes_400000609": "« Cet après-midi, alors que je passais près d'une ruelle, quelqu'un m'a demandé si recycler du carton blanc était aussi coûteux que de recycler du carton ordinaire... »",
"CheckItemDes_400000610": "Il y a un vélo de ville en plutôt bon état stationné près de l'entrepôt. Que son propriétaire vienne le chercher dès que possible. D'ailleurs, est-ce que le Bangbou qui se montre la nuit à cet endroit appartient à la même personne ?",
"CheckItemTitle_400000101": "Déposition d'un citoyen :",
"CheckItemTitle_400000102": "Signalement anonyme :",
"CheckItemTitle_400000103": "Plainte de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000104": "Signalement de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000105": "Bruit qui court :",
"CheckItemTitle_400000106": "Indice fourni par des citoyens :",
"CheckItemTitle_400000107": "Renseignement anonyme :",
"CheckItemTitle_400000108": "Retour de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000201": "Bribes de bavardage du quartier :",
"CheckItemTitle_400000202": "Signalement de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000203": "Témoignage de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000204": "Personnel d'Ellie :",
"CheckItemTitle_400000205": "Bruit qui court :",
"CheckItemTitle_400000301": "Rappel du contremaître :",
"CheckItemTitle_400000302": "Plainte d'ouvrier en bâtiment :",
"CheckItemTitle_400000303": "Renseignement anonyme :",
"CheckItemTitle_400000304": "Feuille de pointage :",
"CheckItemTitle_400000305": "Rappel du contremaître :",
"CheckItemTitle_400000306": "Plainte d'ouvrier en bâtiment :",
"CheckItemTitle_400000307": "Plainte d'ouvrier en bâtiment :",
"CheckItemTitle_400000308": "Annonces :",
"CheckItemTitle_400000401": "Retour de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000402": "Signalement de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000403": "Plainte de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000404": "Bangbou disparu :",
"CheckItemTitle_400000405": "Renseignement anonyme :",
"CheckItemTitle_400000406": "Opinion publique :",
"CheckItemTitle_400000407": "Message laissé par un citoyen en pleine nuit :",
"CheckItemTitle_400000408": "Signalement de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000501": "Signalement de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000502": "Signalement de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000503": "Témoignage de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000504": "Signalement de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000505": "Message de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000506": "Plainte de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000507": "Plainte d'un collègue de la Sécurité publique :",
"CheckItemTitle_400000508": "Bruit qui court :",
"CheckItemTitle_400000601": "Inquiétudes d'une dame au grand cœur :",
"CheckItemTitle_400000602": "Potin entre élèves :",
"CheckItemTitle_400000603": "Signalement d'un agent d'entretien :",
"CheckItemTitle_400000604": "Rumeur des clients de Soupe en cascade :",
"CheckItemTitle_400000605": "Indice fourni par des citoyens :",
"CheckItemTitle_400000606": "Inquiétude d'un employé du salon :",
"CheckItemTitle_400000607": "Plainte d'un agent de tri :",
"CheckItemTitle_400000608": "Bavardage de citoyens :",
"CheckItemTitle_400000609": "Requête de citoyen :",
"CheckItemTitle_400000610": "Affiche d'objet trouvé :",
"ChessBoard_Shop_BloodPrice_Des": "Bienvenue... dans mon magasin...\n(Le marchand Bangbou dégage une odeur de rouille...)",
"ChessBoard_Shop_CardBloodPrice": "{0} %",
"ChessBoard_Shop_CardBloodPriceDesc": "[PV]",
"ChessBoard_Shop_CardCursePrice": "--",
"ChessBoard_Shop_CardCursePriceDesc": "[Corruption] ",
"ChessBoard_Shop_CardHave": "Possédé(s) : {0}",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_BuyCard": "Transaction pénible [Sacrifiez des PV pour acheter des résonia]",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_Discount": "Promo Sang & Sueur [Acheter des résonia en sacrifiant des PV]",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_Gacha": "Coffret Sang & Sueur [Acheter un résonium aléatoire en sacrifiant des PV]",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_UpgradeCard": "Catalyse pénible [Sacrifiez des PV pour améliorer des résonia]",
"ChessBoard_Shop_Title_Curse": "Transaction risquée [Subir des corruptions en échange de résonia]",
"ChessBoard_Shop_Title_Discount": "Offre spéciale : achetez des résonia à prix réduit",
"ChessBoard_Shop_Title_Gacha": "Boîte-surprise de résonia : obtenez des résonia aléatoires en dépensant des pièces rouages",
"ChessBoard_Shop_Title_Normal": "Boutique de résonia : achetez des résonia à l'aide de pièces rouages",
"ChessBoard_Shop_Title_UpgradeCard": "Catalyse de résonia : renforcez aléatoirement vos résonia en dépensant des pièces rouages",
"ChessBoard_Shop_UpgradeCardHave": "Nombre de résonia pouvant être catalysés : {0}",
"ChooseConsumeItem_Dialog_title": "Voir les matériaux",
"ChooseEquip_Dialog_title": "Choix de piste",
"CityLocation_00": "Avant-poste Scott",
"CityLocation_10": "Sixième rue",
"CityLocation_11": "Random Play",
"CityLocation_20": "Chantier de la rue Bernache",
"CityLocation_30": "Place Lumina",
"CityLocation_40": "Route des Jumelles Ballet",
"Clara_MathSkill_Desc": "Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Piper :\nLorsque Piper possède au moins 20 cumuls de Puissance moteur, les DGT de tous les membres de l'escouade augmentent de 18 %.",
"Clara_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire : Accélération synchronisée",
"Clara_Property_ExSpecial01_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicateur de confusion de chaque rotation",
"Clara_Property_ExSpecial01_Desc_DamageRatio": "Multiplicateur de DGT de chaque rotation",
"Clara_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20 pts/s",
"Clara_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "20",
"Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_01": "Multiplicateur de confusion d'attaque chargée Niv. 1",
"Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_02": "Multiplicateur de confusion d'attaque chargée Niv. 2",
"Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_03": "Multiplicateur de confusion d'attaque chargée Niv. 3",
"Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_01": "Multiplicateur de DGT d'attaque chargée Niv. 1",
"Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_02": "Multiplicateur de DGT d'attaque chargée Niv. 2",
"Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_03": "Multiplicateur de DGT d'attaque chargée Niv. 3",
"Clara_SkillList_10_Content": "",
"Clara_SkillList_10_Title": "Enchaînement : Attachez vos ceintures",
"Clara_SkillList_11_Content": "",
"Clara_SkillList_11_Title": "Ultime : Accroche-toi bien~",
"Clara_SkillList_12_Content": " (en déclenchant un soutien rapide)",
"Clara_SkillList_12_Title": "Soutien rapide : Coup de frein",
"Clara_SkillList_13_Content": " (en déclenchant un soutien défensif)",
"Clara_SkillList_13_Title": "Soutien défensif : Freinage d'urgence",
"Clara_SkillList_14_Content": " (après un soutien défensif)",
"Clara_SkillList_14_Title": "Soutien de suivi : Manœuvre de dépassement",
"Clara_SkillList_1_Content": "",
"Clara_SkillList_1_Title": "Attaque normale : Sur la ligne de départ",
"Clara_SkillList_2_Content": " (maintenu)",
"Clara_SkillList_2_Title": "Attaque spéciale : Burn drift",
"Clara_SkillList_3_Content": " (Combo d'attaques normales) (maintenu)",
"Clara_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale : Burn drift (Lancement rapide)",
"Clara_SkillList_4_Content": " (maintenu) ; (relâché)",
"Clara_SkillList_4_Title": "Attaque spéciale : Mille milliards de tonnes",
"Clara_SkillList_5_Content": " (maintenu)",
"Clara_SkillList_5_Title": "Attaque spéciale EX : Sur-régime",
"Clara_SkillList_6_Content": " (Combo d'attaques normales) (maintenu)",
"Clara_SkillList_6_Title": "Attaque spéciale EX : Sur-régime (Lancement rapide)",
"Clara_SkillList_7_Content": " (maintenu) ; (relâché)",
"Clara_SkillList_7_Title": "Attaque spéciale EX : Ultra massif",
"Clara_SkillList_8_Content": " ; ",
"Clara_SkillList_8_Title": "Attaque de bond : Pied au plancher",
"Clara_SkillList_9_Content": " (Parfaite) ; ",
"Clara_SkillList_9_Title": "Contre d'esquive : Dérapage contrôlé",
"Clara_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :\nFonce et entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Clara_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi : Manœuvre de dépassement",
"Clara_Skill_BeHitAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer :\nAssène une frappe descendante aux ennemis situés en face, qui inflige des DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant cette attaque.",
"Clara_Skill_BeHitAid_Title": "Soutien rapide : Coup de frein",
"Clara_Skill_Counter_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :\nAssène une frappe frontale descendante qui inflige des DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Clara_Skill_Counter_Title": "Contre d'esquive : Dérapage contrôlé",
"Clara_Skill_Evade_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nUne esquive rapide.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Clara_Skill_Evade_Title": "Esquive : Drift au frein à main",
"Clara_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :\nSe met à tournoyer rapidement en assénant de puissantes entailles aux ennemis situés dans une large zone en face, puis lance une frappe descendante et inflige d'importants DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Clara_Skill_ExQTE_Title": "Ultime : Accroche-toi bien~",
"Clara_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Lorsque Piper a suffisamment d'énergie, maintenez enfoncé une fois qu'Attaque spéciale : Burn drift a atteint son niveau de charge maximal pour activer :\nPiper tournoie très rapidement, et assène de puissantes entailles tout autour d'elle, infligeant ainsi d'importants DGT physiques.\nCette compétence consomme de l'énergie continuellement pendant jusqu'à 3 s.\nPendant l'activation de cette compétence, le niveau d'anti-interruption augmente et les DGT subis sont réduits de 40 %.",
"Clara_Skill_ExSpecial_01_Title": "Attaque spéciale EX : Sur-régime",
"Clara_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Pendant Attaque spéciale EX : Sur-régime, relâchez pour activer :\nPiper assène une puissante frappe descendante qui inflige d'importants DGT physiques.\nLorsque la durée d'Attaque spéciale EX : Sur-régime atteint sa limite ou que l'énergie tombe à 20, Attaque spéciale EX : Ultra massif s'active automatiquement.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Clara_Skill_ExSpecial_02_Title": "Attaque spéciale EX : Ultra massif",
"Clara_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nAssène jusqu'à 4 entailles, infligeant des DGT physiques.",
"Clara_Skill_Normal_Title": "Attaque normale : Sur la ligne de départ",
"Clara_Skill_ParryAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :\nPare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.\nCette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Clara_Skill_ParryAid_Title": "Soutien défensif : Freinage d'urgence",
"Clara_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :\nAssène une puissante frappe frontale descendante aux ennemis situés dans une large zone en face, infligeant d'importants DGT physiques.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Clara_Skill_QTE_Title": "Enchaînement : Attachez vos ceintures",
"Clara_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive pour activer :\nEntaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.",
"Clara_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond : Pied au plancher",
"Clara_Skill_Special_01_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nPiper tournoie et assène une entaille tout autour d'elle qui inflige des DGT physiques.\nMaintenez enfoncé pour prolonger la durée de la compétence et asséner des entailles tournoyantes de plus en plus puissantes. En même temps, le niveau de charge de la compétence augmente jusqu'à 2 fois.\nSi cette compétence est lancée après les 3 premiers coups de l'attaque normale, l'attaque de bond ou le contre d'esquive, Attaque spéciale : Burn drift peut être activée rapidement avec le niveau de charge augmenté.\nPendant l'activation de cette compétence, le niveau d'anti-interruption augmente et les DGT subis sont réduits de 40 %.",
"Clara_Skill_Special_01_Title": "Attaque spéciale : Burn drift",
"Clara_Skill_Special_02_Desc": "Lorsque Attaque spéciale : Burn drift est active, relâchez pour asséner une attaque descendante qui inflige des DGT physiques en fonction du niveau de charge d'Attaque spéciale : Burn drift.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Clara_Skill_Special_02_Title": "Attaque spéciale : Mille milliards de tonnes",
"Clara_Talent_01_Desc_01": "Lorsque Attaque spéciale : Burn drift, Attaque spéciale EX : Sur-régime ou son ultime touche un ennemi avec une entaille tournoyante, Piper a 50 % de chances d'obtenir un cumul de Puissance moteur supplémentaire. La limite de cumuls de Puissance moteur monte à 30.",
"Clara_Talent_01_Desc_01_Realign": "Lorsque Attaque spéciale : Burn drift, Attaque spéciale EX : Sur-régime ou son ultime touche un ennemi avec une entaille tournoyante, Piper a 50 % de chances d'obtenir un cumul de Puissance moteur supplémentaire. La limite de cumuls de Puissance moteur monte à 30.",
"Clara_Talent_01_Desc_02": "Un matin comme les autres chez les Fils de Calydon, Piper laisse échapper un bâillement empli de paresse.\n« Bonjour tout le monde...\nOn pourrait avoir une autre journée de détente aujourd'hui ? C'est important de se relaxer de temps en temps, vous ne voudriez pas que ma petite personne se tue à la tâche, quand même ? »",
"Clara_Talent_01_Title": "Moment de détente",
"Clara_Talent_01_Title_Realign": "Moment de détente",
"Clara_Talent_02_Desc_01": "Pendant Attaque spéciale : Burn drift et Attaque spéciale EX : Sur-régime, Piper se déplace plus rapidement. Lorsque Piper touche un ennemi avec une attaque descendante pendant l'utilisation de l'Attaque spéciale : Mille milliards de tonnes, l'Attaque spéciale EX : Ultra massif ou l'ultime, les DGT physiques infligés par la compétence augmentent de 10 %. Pour chaque cumul de Puissance moteur, cet effet est augmenté de 1 % supplémentaires.",
"Clara_Talent_02_Desc_01_Realign": "Pendant Attaque spéciale : Burn drift et Attaque spéciale EX : Sur-régime, Piper se déplace plus rapidement. Lorsque Piper touche un ennemi avec une attaque descendante pendant l'utilisation de l'Attaque spéciale : Mille milliards de tonnes, l'Attaque spéciale EX : Ultra massif ou l'ultime, les DGT physiques infligés par la compétence augmentent de 10 %. Pour chaque cumul de Puissance moteur, cet effet est augmenté de 1 % supplémentaires.",
"Clara_Talent_02_Desc_02": "Plus d'efforts maintenant, c'est plus de repos plus tard.\nMais, pour moi, l'idéal, ce serait de n'avoir à faire aucun effort...\n– Piper s'étire, tapote sur le matelas moelleux installé dans son camion et s'allonge dessus.",
"Clara_Talent_02_Title": "Motivation",
"Clara_Talent_02_Title_Realign": "Motivation",
"Clara_Talent_03_Desc_02": "Piper ne peut pas s'empêcher de parler de camions.\nMême quand elle dort à poings fermés, le moindre rugissement de moteur peut la réveiller en sursaut.\n« 100 chevaux sous le capot, capacité de charge de 5 tonnes... ce doit être la nouvelle camionnette de Trois Portails ! »",
"Clara_Talent_03_Title": "Fana de camions",
"Clara_Talent_03_Title_Realign": "Fana de camions",
"Clara_Talent_04_Desc_01": "Lorsqu'un membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Piper récupère 20 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s.",
"Clara_Talent_04_Desc_01_Realign": "Lorsqu'un membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Piper récupère 20 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s.",
"Clara_Talent_04_Desc_02": "Un trajet avec Piper n'est pas un voyage de tout repos.\nÀ peine a-t-elle le temps de dire « Accroche-toi bien~ » que son camion file déjà sur le bitume.\nElle vous conduit toujours à destination en moins de deux, mais il faut avoir les nerfs bien accrochés.",
"Clara_Talent_04_Title": "Techniques raffinées",
"Clara_Talent_04_Title_Realign": "Techniques raffinées",
"Clara_Talent_05_Desc_02": "Piper semble avoir des loisirs plutôt inattendus.\n« Ce cheval a l'air d'être un battant... Hmm, mais il n'y a pas grand monde qui mise sur lui. Il vaut mieux miser sur le cheval avec la meilleure cote... »\n« Berf... Du Nitro... Je peux encore boire... Donnez-m'en un autre. »",
"Clara_Talent_05_Title": "Loisirs personnels",
"Clara_Talent_05_Title_Realign": "Loisirs personnels",
"Clara_Talent_06_Desc_01": "Prolonge la limite de durée d'Attaque spéciale EX : Sur-régime de 2 s, ainsi que la durée de Puissance moteur de 4 s.",
"Clara_Talent_06_Desc_01_Realign": "Prolonge la limite de durée d'Attaque spéciale EX : Sur-régime de 2 s, ainsi que la durée de Puissance moteur de 4 s.",
"Clara_Talent_06_Desc_02": "Comme vous devez déjà le savoir, le rêve le plus cher de Piper est d'avoir une vie de détente perpétuelle.\nToutefois, en ce moment, ses yeux habituellement à moitié clos sont étonnamment brillants et vifs.\n« Si c'est pour toi... J'imagine que ma petite personne peut passer la seconde ! »",
"Clara_Talent_06_Title": "Enthousiasme modéré",
"Clara_Talent_06_Title_Realign": "Enthousiasme modéré",
"Clara_UniqueSkill_01_Desc": "Lorsque l'Attaque spéciale EX : Sur-régime ou l'ultime de Piper touche un ennemi avec une entaille tournoyante, elle gagne 1 cumul de Puissance moteur pendant 12 s, jusqu'à un maximum de 20 cumuls. Les activations répétées réinitialisent la durée. Pour chaque cumul de Puissance moteur, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Piper augmente de 2 %.",
"Clara_UniqueSkill_02_Desc": "Lorsque l'Attaque spéciale EX : Sur-régime ou l'ultime de Piper touche un ennemi avec une entaille tournoyante, elle gagne 1 cumul de Puissance moteur pendant 12 s, jusqu'à un maximum de 20 cumuls. Les activations répétées réinitialisent la durée. Pour chaque cumul de Puissance moteur, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Piper augmente de 2.3 %.",
"Clara_UniqueSkill_03_Desc": "Lorsque l'Attaque spéciale EX : Sur-régime ou l'ultime de Piper touche un ennemi avec une entaille tournoyante, elle gagne 1 cumul de Puissance moteur pendant 12 s, jusqu'à un maximum de 20 cumuls. Les activations répétées réinitialisent la durée. Pour chaque cumul de Puissance moteur, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Piper augmente de 2.6 %.",
"Clara_UniqueSkill_04_Desc": "Lorsque l'Attaque spéciale EX : Sur-régime ou l'ultime de Piper touche un ennemi avec une entaille tournoyante, elle gagne 1 cumul de Puissance moteur pendant 12 s, jusqu'à un maximum de 20 cumuls. Les activations répétées réinitialisent la durée. Pour chaque cumul de Puissance moteur, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Piper augmente de 3 %.",
"Clara_UniqueSkill_05_Desc": "Lorsque l'Attaque spéciale EX : Sur-régime ou l'ultime de Piper touche un ennemi avec une entaille tournoyante, elle gagne 1 cumul de Puissance moteur pendant 12 s, jusqu'à un maximum de 20 cumuls. Les activations répétées réinitialisent la durée. Pour chaque cumul de Puissance moteur, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Piper augmente de 3.3 %.",
"Clara_UniqueSkill_06_Desc": "Lorsque l'Attaque spéciale EX : Sur-régime ou l'ultime de Piper touche un ennemi avec une entaille tournoyante, elle gagne 1 cumul de Puissance moteur pendant 12 s, jusqu'à un maximum de 20 cumuls. Les activations répétées réinitialisent la durée. Pour chaque cumul de Puissance moteur, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Piper augmente de 3.6 %.",
"Clara_UniqueSkill_07_Desc": "Lorsque l'Attaque spéciale EX : Sur-régime ou l'ultime de Piper touche un ennemi avec une entaille tournoyante, elle gagne 1 cumul de Puissance moteur pendant 12 s, jusqu'à un maximum de 20 cumuls. Les activations répétées réinitialisent la durée. Pour chaque cumul de Puissance moteur, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Piper augmente de 4 %.",
"Clara_UniqueSkill_Title": "Passif principal : Réserve de puissance",
"ClueDesc_1001": "Un collier donné par Nicole. Ce croc rouge semble être l'insigne d'un gang notoire. Et à en juger par la partie métallique apparente, ce n'est pas juste une décoration.",
"ClueDesc_1002": "Un coffre-fort dérobé par le gang des Crocs rouges auprès d'un institut, qui s'est finalement retrouvé entre les mains des Lièvres rusés. Le coffre a perdu toute sa valeur car son contenu a été utilisé pour survivre, et il est pour le moment gardé à l'abri au vidéoclub.",
"ClueDesc_1003": "Une photo de groupe offerte par Nekomata, prise au buffet d'un restaurant après la résolution de la crise de la démolition de Vision. Conformément aux dires de Nekomata, il s'agit d'une très bonne photo.\nElle évoque le souvenir d'un succulent repas, d'une ambiance décontractée et d'un léger coup de fouet à la vue de l'addition.",
"ClueDesc_1004": "Une image à faible résolution envoyée par Fairy sur la tablette de Grace qui présente la zone située à proximité du prototype avant qu'il ne soit englouti par la Néantre. Vous pouvez apercevoir une étrange tour sur l'image.",
"ClueDesc_1005": "Un objet semblable à une puce que Koleda nous a confié afin qu'il soit gardé en lieu sûr. Il semblerait qu'il s'agisse d'une unité de mémoire externe prélevée sur le prototype. Il se pourrait qu'elle contienne encore des indices sur la disparition de Khors...",
"ClueDesc_1006": "Une photo de Nicole qui semble être un portrait de la hackeuse Rain.\nMais cette fille vous dit quelque chose... vous avez la certitude de l'avoir déjà vue.",
"ClueDesc_1010": "Un croquis fait par Qingyi d'après les descriptions de Holly. Teddy, l'ami de Holly, se révèle être un Bangbou...",
"ClueDesc_1011": "Un plan dessiné à la main par la société d'entretien Victoria qui présente clairement la structure des Jumelles Ballet et le chemin pour accéder à la tour B.\n(Vous échangez avec Corin un regard entendu, confirmant que c'est l'œuvre de Lycaon.)",
"ClueDesc_1013": "Un prospectus de l'officière Zhu Yuan. On dirait un questionnaire pour un événement à venir organisé par la Sécurité publique. Hum... où avez-vous déjà vu la personne au verso ?",
"ClueDesc_1014": "Le gérant la boutique de gadgets vous remet le tout dernier moteur-ampli pour avoir accompli la commission. Il a été personnalisé en fonction des caractéristiques de l'arme d'Anby afin d'en augmenter la puissance électrique.",
"ClueDesc_1015": "Un vieux poster dédicacé qui a failli ne pas être retenu comme preuve. Il est écrit « Pour Holly et Teddy ». Apparemment, Teddy l'avait avec lui quand il a disparu. Il ne semble pas avoir quelque chose de particulier. Quel indice cache-t-il ?",
"ClueDesc_1016": "Une carte plastifiée agréée par la Sécurité publique avec une photo d'identité de Jane quand elle était consultante en criminologie.",
"ClueDesc_210101": "Cette carte mémoire audio est en partie endommagée, rendant les fichiers qu'elle contient provisoirement illisibles.\nL'analyse des données résiduelles fait apparaître ce qui suit :\nLe jour d'une catastrophe liée à une Néantre, au lieu de se réfugier, deux hommes ont profité du chaos afin de braquer une banque et ont réussi à s'enfuir avec une importante somme d'argent.\nLes données initiales sont en cours de restauration. La récupération complète devrait nécessiter un temps considérable.",
"ClueDesc_210102": "Une carte mémoire servant à charger des données audio, ce modèle universel est capable de lire et de transférer le contenu de divers appareils, y compris, mais sans s'y limiter, les mouchards de surveillance, les Bangbous, les salles de sécurité, les téléphones portables, les cassettes, les enregistreurs vocaux, et le stockage interne des appareils de communication de Néantre...",
"ClueDesc_210103": "Un sac de voyage usé, portant des éraflures rouge foncé et noires sur son flanc.\nSi vous l'ouvrez, vous pourrez voir qu'il est rempli de billets de banque.",
"ClueDesc_210104": "Un téléphone à clapet rétro contenant une longue liste d'appels sortants infructueux vers une personne nommée « Sœurette ».\nLe brouillon d'un message demeure non envoyé dans la boîte d'envoi :\n« Si une personne lit ceci et trouve également un sac rempli d'argent à proximité, pourriez-vous s'il vous plaît envoyer une partie de l'argent à une fille nommée Carol dans le pavillon A2-1402, à l'hôpital d'Eridu ? Faites-lui savoir qu'il s'agit de l'aide qu'elle a demandée auparavant. »",
"ClueDesc_210201": "Une carte mémoire servant à charger des données audio, ce modèle universel est capable de lire et de transférer le contenu de divers appareils, y compris, mais sans s'y limiter, les mouchards de surveillance, les Bangbous, les salles de sécurité, les téléphones portables, les cassettes, les enregistreurs vocaux, et le stockage interne des appareils de communication de Néantre...",
"ClueDesc_210202": "Cette carte mémoire audio est en partie endommagée, rendant les fichiers qu'elle contient temporairement illisibles.\nLes données de la partie encore intacte ont été extraites et converties en texte pour vous :\n« ... cas d'un faux identifiant d'inspecteur de la Néantre Zéro...\n– ... il suffit de fermer les yeux...\n– ... économise énormément sur les ravitaillements de protection de la Néantre Zéro...\n– Mais cela signifie que le taux de mortalité va...\n– Leurs noms ne sont pas inscrits dans les registres officiels, n'est-ce pas ? Je me moque de savoir qui ils sont... ce ne sont tous que des moins que rien. »\nLes données initiales sont en cours de restauration. La récupération complète devrait nécessiter un temps considérable.",
"ClueDesc_210203": "Une carte d'identité d'un inspecteur de la Néantre Zéro appartenant à un certain « Parker ».\nLa carte a été confectionnée grossièrement, le nom et le numéro de série présentant des traces d'effacement. Elle est également rugueuse sur les bords.\nLa protection plastifiée présente des rayures et des déchirures qui montrent qu'elle a été abandonnée il y a bien longtemps.",
"ClueDesc_210301": "Une carte mémoire servant à charger des données audio, ce modèle universel est capable de lire et de transférer le contenu de divers appareils, y compris, mais sans s'y limiter, les mouchards de surveillance, les Bangbous, les salles de sécurité, les téléphones portables, les cassettes, les enregistreurs vocaux, et le stockage interne des appareils de communication de Néantre...",
"ClueDesc_210302": "Cette carte son est en partie endommagée, rendant les fichiers qu'elle contient provisoirement illisibles.\nL'analyse des données résiduelles fait apparaître ce qui suit :\nAvant d'être chargée d'une mission quasi suicidaire, l'escouade a renvoyé le plus jeune de ses membres afin de lui éviter d'être confronté à une mort certaine.\nLes données initiales sont en cours de restauration. La restauration complète devrait nécessiter un temps considérable.",
"ClueDesc_210303": "Une jauge de limite Zenless défectueuse, dont le compteur s'arrête un cran avant la ligne rouge.\nPar chance, l'activité éthérique n'a pas franchi la limite Zenless, sinon la Nouvelle-Eridu possèderait une autre Néantre.",
"ClueDesc_210304": "La douille d'une balle de revolver. Des gravures sur la base révèlent qu'il s'agit d'une munition militaire.\nOn dirait une balle abandonnée. Aucune trace ne montre qu'elle ait été utilisée.",
"ClueDesc_210305": "On a découvert que cet échantillon de corruption « Flétrissement » a été prélevé manuelle sur un Éthéréen, ce qui explique sa forme particulière. Une preuve de la bravoure du combattant qui affronta cet Éthéréen.",
"ClueDesc_210401": "Une carte mémoire servant à charger des données audio, ce modèle universel est capable de lire et de transférer le contenu de divers appareils, y compris, mais sans s'y limiter, les mouchards de surveillance, les Bangbous, les salles de sécurité, les téléphones portables, les cassettes, les enregistreurs vocaux, et le stockage interne des appareils de communication de Néantre...",
"ClueDesc_210402": "Une photo instantanée où apparaît un grand chien qui n'a pas l'air tout jeune.\nUn message écrit à la main au verso est estompé sur les bords :\n« Seras-tu toujours mon chien dans ma prochaine vie ? Je resterai avec toi jusqu'à la fin. »",
"ClueDesc_210403": "En apparence, il s'agit d'un bouton ordinaire, dans le style de ceux des pardessus populaires parmi les uniformes pour garçons dans tous les lycées de Nouvelle-Eridu.\nLe bouton présente les initiales « D.R. » légèrement griffonnées à l'acrylique.",
"ClueDesc_210404": "Un document détérioré, dont le seul contenu peut être déchiffré comme suit :\n« Décision de l'Association d'inspection des Néantres sur les citoyens en intrusion dans la Néantre Zéro ».\n« Veuillez raccompagner les deux filles à l'école, et les rééduquer sur les procédures de sécurité contre les Néantres.\nLa Néantre Zéro est la zone la plus dangereuse de la Nouvelle-Eridu. Merci de ne pas y pénétrer de votre propre chef. »",
"ClueDesc_210501": "Cette carte son est en partie endommagée, ce qui rend les fichiers qu'elle contient temporairement illisibles.\nL'analyse des données résiduelles révèle ce qui suit :\nDylan, un étudiant manquant sérieusement de passion pour la recherche, a été contraint de devenir l'assistant de son mentor, Mlle Joyce.\nLes données initiales sont en cours de restauration. La restauration complète devrait nécessiter un temps considérable.",
"ClueDesc_210502": "Une carte mémoire servant à charger des données audio, ce modèle universel est capable de lire et de transférer le contenu de divers appareils, y compris, mais sans s'y limiter, les mouchards de surveillance, les Bangbous, les salles de sécurité, les téléphones portables, les cassettes, les enregistreurs vocaux, et le stockage interne des appareils de communication de Néantre...",
"ClueDesc_210503": "Une chemise brune en papier manille utilisée pour le transport de documents juridiques. Son ouverture révèle plusieurs pages intitulées « Avis de cessation de travaux ».",
"ClueDesc_210504": "Un coussin de la salle de pause du centre d'observation de la Néantre Zéro laissé à l'abandon. Il dénote complètement des autres objets environnants. Il est recouvert de taches marron répugnantes.",
"ClueDesc_210505": "Une lettre de recommandation pour Dylan destinée à un universitaire de l'Institut de l'Étoile blanche, signée par Joyce.",
"ClueDesc_210506": "Un échantillon de corruption « Flétrissement » enterré sous un endroit sécurisé abandonné. Les chercheurs et inspecteurs qui se reposaient ici ont-ils réussi à échapper à l'attaque...?",
"ClueDesc_210601": "Cette carte son est en partie endommagée, rendant les fichiers qu'elle renferme temporairement illisibles.\nLes données de la partie encore intacte ont été extraites et converties en texte pour vous :\n« Courez... un monstre est là, devant moi, un monstre...\n– Je comprends pas, mais je n'ai jamais vu un Éthéréen aussi grand. Et sa forme diffère aussi...\n– ...\n– Dennis ? Dennis, viens. Est-ce que tu me reçois ?\n– ... Synchronisez votre position avec moi une fois que le brouillard se dissipera, et je vous rejoindrai. »\nLes données initiales sont en cours de restauration. La récupération intégrale devrait nécessiter un temps considérable.",
"ClueDesc_210602": "Une carte mémoire servant à charger des données audio, ce modèle universel est capable de lire et de transférer le contenu de divers appareils, y compris, mais sans s'y limiter, les mouchards de surveillance, les Bangbous, les salles de sécurité, les téléphones portables, les cassettes, les enregistreurs vocaux, et le stockage interne des appareils de communication de Néantre...",
"ClueDesc_210603": "Un talkie-walkie militaire cassé avec le nom « Dennis » gravé dessus.",
"ClueDesc_210604": "Un échantillon de corruption « Flétrissement » anormalement lourd. Après analyse, vous trouvez un bout de métal contenant des traces d'utilisation humaine au milieu de l'échantillon... Il semblerait qu'une âme perdue a été avalée par un Éthéréen... Qu'elle repose en paix.",
"ClueDesc_210701": "Cette carte son est en partie endommagée, rendant les fichiers qu'elle contient temporairement illisibles.\nL'analyse des données résiduelles révèle ce qui suit :\nDans un bar, un écumeur de Néantres, ivre mort, s'est vanté face à un homme, qu'il a pris pour un inspecteur, d'avoir vu un cristal éthérique rose pâle extrêmement pur à l'intérieur de la Néantre Zéro. Il a également fait allusion à la grande valeur de ce cristal.\nLes données originales sont en cours de restauration. La restauration intégrale devrait nécessiter un temps considérable.",
"ClueDesc_210702": "Cette carte son est en partie endommagée, rendant les fichiers qu'elle contient temporairement illisibles.\nLes données de la partie encore intacte ont été extraites et converties en texte pour vous :\n« ... Je viens de réaliser que toutes mes économies ne suffisent pas pour une bague de fiançailles. »\n« Laisse-moi tenter le coup une fois. Je dois juste le faire une fois, et ensuite je pourrai te faire une demande en mariage parfaite. »\n« Qu'est-ce que tu fais ? Pourquoi nous menotter... »\n« ... »\n« ... Utilisons ça comme un gage de nos fiançailles... Peu importe où tu iras, je serai là avec toi. »\nLes données initiales sont en cours de restauration. La récupération complète devrait nécessiter un temps considérable.",
"ClueDesc_210703": "Un jeu de menottes relativement usé, présentant des marques visibles d'utilisation autour de la serrure.",
"ClueDesc_210704": "Un très petit échantillon de corruption « Flétrissement ». On dirait un fragment minuscule issu d'un coup assez faiblard. On dirait que la personne ayant affronté cet Éthéréen n'ait pas réussi à lui faire beaucoup de dégâts. Espérons qu'elle savait courir vite...",
"ClueDesc_210801": "Une carte mémoire servant à charger des données audio, ce modèle universel est capable de lire et de transférer le contenu de divers appareils, y compris, mais sans s'y limiter, les mouchards de surveillance, les Bangbous, les salles de sécurité, les téléphones portables, les cassettes, les enregistreurs vocaux, et le stockage interne des appareils de communication de Néantre...",
"ClueDesc_210802": "Un coffret cadeau comprenant un stylo et un flacon d'encre.\nL'emballage révèle qu'il s'agit d'un cadeau du Séminaire Symbiose.\nUn message est imprimé à l'intérieur de la boîte :\n« Avec mes respects : Nous vous remercions d'avoir participé à notre séminaire sur la symbiose sous l'influence des catastrophes liées aux Néantres. »",
"ClueDesc_210803": "Un livre intitulé Symbiose qui, à en juger par sa couverture, paraît relativement usé. La section sur la façon dont les changements dans l'écosystème altèrent les relations symbiotiques est entourée de marques de stylo atténuées.",
"ClueDesc_210901": "Un bout de tissu déchiré qui devait faire partie d'une robe de luxe. Bien qu'il soit taché de boue, on remarque de plus près des traces de décoloration dues aux lavages et des plis que même le fer n'a pas réussi à estomper. Qui abîmerait une belle tenue pour récupérer un bout de tissu ?",
"ClueDesc_210902": "Une boîte d'allumettes assez propre et légère. Apparemment vide, elle contient en réalité plus d'une douzaine de graines de fleurs séchées. Il est pratiquement impossible pour une plante de fleurir et de pousser dans une Néantre, il est donc peu probable que ces graines puissent germer après avoir été soigneusement conservées dans cette boîte d'allumettes par quelqu'un... Ou bien devrions-nous quand même tenter le coup ?",
"ClueDesc_210903": "D'après son motif, ce morceau de poterie appartenait à un pot de fleurs qui était autrefois très populaire dans la vieille capitale. Le bord du fragment semble avoir été aiguisé par quelque chose. La technique utilisée est grossière, mais a suffi pour en faire une arme tranchante... En y regardant de plus près, on dirait qu'il a été utilisé pendant un certain temps et qu'il s'est émoussé.",
"ClueDesc_210904": "Cette douce et fraîche rose semble avoir été recouverte de gouttes de rosée. À première vue, elle ressemble a une fleur vendue par un fleuriste. Le seul hic, c'est que cette fleur n'a jamais été répertoriée à la Nouvelle-Eridu ou dans les archives de l'ancienne civilisation. Ses pétales commencent à se flétrir dès sa sortie de la Néantre.",
"ClueDesc_210905": "« J'ai fui cette maison. Tout le monde se battait pour tout ce qu'il y avait là-dedans, et maintenant, ils font des pieds et des mains pour s'en éloigner. C'est d'un ridicule. »\n« Emporter ce pot de fleurs avec moi a été plus coriace que je ne le pensais... mais je ne pouvais supporter de le laisser derrière moi. Ma mère me manque toujours. »\n« Wouhou ! J'ai trouvé un seau. Mais c'est seulement le cinquième jour, et il a déjà fleuri quatre fois... Est-ce une sorte de présage ? »\nLa dernière entrée semble avoir été écrite avec un doigt dans une couleur terne : « Au moins, les fleurs sont encore en train de s'épanouir. J'ai la chance d'être libre ici. Je vis un bonheur que je n'avais jamais ressenti. »",
"ClueDesc_3001": "[Image du site générée par Fairy]",
"ClueDesc_310101": "L'ami d'Amillion est... un Bangbou avec une clochette autour du cou ?\nOn dirait qu'il se trouve quelque part en hauteur au chantier de la rue Bernache !",
"ClueDesc_310102": "Ce ne serait pas le Café Coff...? Oh ! Je crois que c'est celui de la place Lumina !\nT'occupe est-il monté sur le toit du café ?",
"ClueDesc_310103": "Cette marque me dit quelque chose. Elle devrait se trouver près de l'agence de recrutement de l'Association d'inspection des Néantres !\nJe n'arrive pas bien à discerner les traits de cet explorateur de renom. On dirait... qu'il porte un chapeau ?",
"ClueName_1001": "Pendentif croc",
"ClueName_1002": "Coffre-fort de l'institut",
"ClueName_1003": "Photo de six personnes",
"ClueName_1004": "Plan du site",
"ClueName_1005": "Mémoire externe",
"ClueName_1006": "Photo d'une jeune fille",
"ClueName_1010": "Portrait robot",
"ClueName_1011": "Plan des Jumelles Ballet",
"ClueName_1013": "Questionnaire pour le mois de la sécurité",
"ClueName_1014": "Nouveau moteur-ampli modifié",
"ClueName_1015": "Preuve : Poster dédicacé",
"ClueName_1016": "Carte de consultante de Jane",
"ClueName_210101": "Carte mémoire audio universelle",
"ClueName_210102": "Carte mémoire audio universelle",
"ClueName_210103": "Sac d'argent liquide",
"ClueName_210104": "Téléphone à clapet rétro",
"ClueName_210201": "Carte mémoire audio universelle",
"ClueName_210202": "Carte mémoire audio universelle",
"ClueName_210203": "ID rudimentaire d'inspecteur de Néantre Zéro",
"ClueName_210301": "Carte mémoire audio universelle",
"ClueName_210302": "Carte mémoire audio universelle",
"ClueName_210303": "Jauge de limite Zenless",
"ClueName_210304": "Balle",
"ClueName_210305": "Échantillon de corruption « Flétrissement »",
"ClueName_210401": "Carte mémoire audio universelle",
"ClueName_210402": "Photo instantanée",
"ClueName_210403": "Bouton",
"ClueName_210404": "Dossier officiel de l'Association d'Inspection des Néantres",
"ClueName_210501": "Carte mémoire audio universelle",
"ClueName_210502": "Carte mémoire audio universelle",
"ClueName_210503": "Avis de fin de travaux",
"ClueName_210504": "Coussin de la salle de pause",
"ClueName_210505": "Lettre de recommandation",
"ClueName_210506": "Échantillon de corruption « Flétrissement »",
"ClueName_210601": "Carte mémoire audio universelle",
"ClueName_210602": "Carte mémoire audio universelle",
"ClueName_210603": "Casque audio militaire",
"ClueName_210604": "Échantillon de corruption « Flétrissement »",
"ClueName_210701": "Carte mémoire audio universelle",
"ClueName_210702": "Carte mémoire audio universelle",
"ClueName_210703": "Paire de menottes",
"ClueName_210704": "Échantillon de corruption « Flétrissement »",
"ClueName_210801": "Carte mémoire audio universelle",
"ClueName_210802": "Coffret cadeau de participation",
"ClueName_210803": "Livre titré Symbiose",
"ClueName_210901": "Somptueux tissu",
"ClueName_210902": "Boîte d'allumettes",
"ClueName_210903": "Morceau de poterie",
"ClueName_210904": "Fleur",
"ClueName_210905": "Journal abîmé",
"ClueName_310101": "Graffiti chiffonné (I)",
"ClueName_310102": "Graffiti chiffonné (II)",
"ClueName_310103": "Graffiti chiffonné (III)",
"Clue_Limbo01_001_001": "Rock... Tu es sûr que c'est une bonne idée ?",
"Clue_Limbo01_001_002": "C'est Parker, maintenant. Utilise le bon nom ! Et puis, on est arrivé jusqu'ici, alors ne me dis pas que tu nous abandonner à ce stade !?",
"Clue_Limbo01_001_003": "Mais... C'est une commission dans la Néantre Zéro. Tous les autres ici semblent être des vrais inspecteurs...",
"Clue_Limbo01_001_004": "Et si on découvrait que nos licences sont fausses... Oh !",
"Clue_Limbo01_001_005": "Écoute-moi bien ! Repense à la vie qu'on avait avant. On nous traitait encore moins bien que des chiens ! T'as envie de finir clodo dans une Néantre à ramasser des restes de matière éthériques pour le reste de ta vie ?",
"Clue_Limbo01_001_006": "Non...",
"Clue_Limbo01_001_007": "Alors, ferme-la ! Il y a plus de trésors dans la Néantre Zéro que dans tes rêves les plus fous. Si on réussit ce casse, alors on pourrait...!",
"Clue_Limbo01_001_008": "Au suivant !",
"Clue_Limbo01_001_009": "Ah, j'arrive ! J'arrive !",
"Clue_Limbo01_001_010": "Votre licence d'inspecteur ou un autre document officiel, je vous prie.",
"Clue_Limbo01_001_011": "Tout de suite ! La voilà.",
"Clue_Limbo01_001_012": "T–Tout est en ordre ?",
"Clue_Limbo01_001_013": "M. Parker, la présentation pour les inspecteurs se déroulera dans la salle de conférence n° 6. Veuillez entrer, puis tourner à droite.",
"Clue_Limbo01_001_014": "M. Parker ?",
"Clue_Limbo01_001_015": "Oh, oh mais oui ! Bien sûr ! C'est moi, M. Parker. Merci ! Nous y allons de ce pas.",
"Clue_Limbo01_001_016": "Dépêche. C'est pas le moment de lambiner.",
"Clue_Limbo01_001_017": "J'ai vu des blaireaux plus futés...",
"Clue_Limbo01_002_001": "... Le sujet que nous allons aborder aujourd'hui est : « L'altération des relations symbiotiques animales et végétales dans les Néantres. »",
"Clue_Limbo01_002_002": "En biologie, le consensus actuel dicte que ces catastrophes à grande échelle, que sont les Néantres, provoquent des changements dans les relations entre les êtres vivants qui y sont exposés.",
"Clue_Limbo01_002_003": "Ces changements touchent la compétition entre les espèces et la chaîne alimentaire, et donnent ainsi naissance à des symbioses d'un genre nouveau.",
"Clue_Limbo01_002_004": "D'après nos observations, le réseau trophique à l'extérieur des Néantres n'a pratiquement pas évolué. Tandis qu'à l'intérieur des Néantres...",
"Clue_Limbo01_002_005": "Vous voulez dire que...",
"Clue_Limbo01_002_006": "Dans ce cas, les Éthéréens... Forment également une espèce biologique à part entière ? Ont-ils eux aussi des relations symbiotiques ?",
"Clue_Limbo01_002_007": "Des monstres pareils n'ont rien à voir avec des animaux naturels.",
"Clue_Limbo01_002_008": "Ce serait terrifiant, si les Éthéréens pouvaient former des symbioses...",
"Clue_Limbo01_002_009": "Ne soyez pas ridicules. Vous imaginez quoi ? Des oiseaux Éthéréens qui nettoient le dos de rhinocéros Éthéréens ?",
"Clue_Limbo01_002_010": "Nous ne pouvons le prouver pour l'instant. Mais, n'oublions pas qu'à l'intérieur des Néantres, les Éthéréens sont l'espèce dominante. Il est donc trop tôt pour écarter cette possibilité...",
"Clue_Limbo01_003_001": "Les chiffres continuent de grimper ?",
"Clue_Limbo01_003_002": "Nous avons observé une augmentation de 12,8 % au cours des trois dernières heures, Monsieur. À ce rythme-là, on devrait atteindre la limite Zenless dans 36 heures.",
"Clue_Limbo01_003_003": "Prévenez toutes les escouades. Qu'elles entrent toutes dans la Néantre Zéro dans l'heure. Dites-leur de détruire autant de matière éthérique que possible.",
"Clue_Limbo01_003_004": "Mais, Monsieur... Nous avons subi de lourdes pertes ce deux derniers jours. Nos armes sont toujours en route et ne seront là que dans... Six heures.",
"Clue_Limbo01_003_005": "A-t-on des réserves suffisantes pour envoyer une petite escouade ?",
"Clue_Limbo01_003_006": "Peut-être, Monsieur. Cependant, une petite escouade ne pourrait pas endiguer efficacement l'activité éthérique, et serait probablement incapable d'empêcher la formation de Néantres compagnonnes.",
"Clue_Limbo01_003_007": "Je ne peux pas rester là, les bras croisés, à espérer que l'activité éthérique n'explose pas d'ici à six heures.",
"Clue_Limbo01_003_008": "Ralentir sa progression sera suffisant. On ne peut pas se permettre l'apparition de nouvelles Néantres compagnonnes.",
"Clue_Limbo01_003_009": "Nous sommes en pleine période de croissance, où l'ampleur et la vitesse du développement de la Néantre Zéro ne peuvent être calculées avec précision en temps réel. Le risque de corruption est à son maximum. Ils vont...",
"Clue_Limbo01_003_010": "Nous sommes la ligne de défense la plus forte qu'ait la Nouvelle-Eridu. Nos soldats ne se laisseraient jamais transformer en Éthéréens par la corruption.",
"Clue_Limbo01_003_011": "Monsieur !",
"Clue_Limbo01_003_012": "Choisissez une escouade d'élite... En plus de leur armement habituel, donnez-leur à tous une balle supplémentaire.",
"Clue_Limbo01_003_013": "Allez transmettre mes ordres.",
"Clue_Limbo01_003_014": "À vos ordres, Monsieur...",
"Clue_Limbo01_004_001": "... Euh... Tout s'est passé sans incident à la station d'observation, aujourd'hui... Et, euh... C'est tout.",
"Clue_Limbo01_004_002": "Ce n'est pas comme ça qu'on fait un rapport. Sans incident ? On est au courant, pas besoin de le préciser dans ton rapport. On veut des détails. Des détails !",
"Clue_Limbo01_004_003": "Mlle Joyce, qu'avez-vous mis dans votre rapport ? Vous pouvez me donner un exemple ?",
"Clue_Limbo01_004_004": "« La commande de matériaux éthériques isolants est arrivée aujourd'hui. Ils nous ont également réapprovisionnés, alors nous avons mangé des nems à midi ! J'espère qu'on pourra en remanger demain ! »",
"Clue_Limbo01_004_005": "Voilà le travail !",
"Clue_Limbo01_004_006": "On dirait une page de journal intime...",
"Clue_Limbo01_004_007": "Aujourd'hui, lors d'une reconnaissance dans des ruines, nous avons découvert d'étranges fissures dans le sol. Lorsque nous les avons traversées, il s'est produit un phénomène de distorsion spatiale. Nous en avions tous entendu parler dans nos manuels, mais de le voir de nos propres yeux, c'était... mystique ?",
"Clue_Limbo01_004_008": "Dylan, ton journal de bord doit être conforme à la réalité ! Si tu as eu tellement les chocottes pendant la distorsion spatiale que tes jambes se sont transformées en compote, et que tu es tombé, tu dois l'inclure dans ton rapport !",
"Clue_Limbo01_004_009": "Mlle Joyce, je vous prierai de ne pas ajouter votre grain de sel pendant que je travaille sur mon journal.",
"Clue_Limbo01_004_010": "Je suis ton professeur, pas une inconnue !",
"Clue_Limbo01_004_011": "Notre station d'observation a enregistré un pic historique d'activité éthérique, aujourd'hui. Cependant, Mlle Joyce refuse de l'abandonner. Mes recherches commencent à décoller, moi aussi. Alors, j'espère que rien ne va changer pour l'instant.",
"Clue_Limbo01_004_012": "... Après l'attaque de la station d'observation par plusieurs Éthéréens, nous avons tous été évacués de la Néantre Zéro.",
"Clue_Limbo01_004_013": "Mes données... Ohhh... J'y avais mis toute mon âme...",
"Clue_Limbo01_004_014": "Ungh... *soupir* Toutes nos données de recherches sont restées à la station d'observation, parce qu'on nous a évacués en urgence. J'espère qu'on pourra retourner les récupérer demain...",
"Clue_Limbo01_004_015": "Vraiment ? On pourra retourner les chercher demain ?",
"Clue_Limbo01_004_016": "J'ai dit « j'espère ». Ne vous faites pas de faux espoirs, Mlle Joyce.",
"Clue_Limbo01_005_001": "Dennis, le brouillard s'est dissipé. Nous t'attendons à la source du signal que nous t'avons envoyé.",
"Clue_Limbo01_005_002": "Bien reçu. Je sors de l'abri. Terminé.",
"Clue_Limbo01_005_003": "Reste en contact avec nous.",
"Clue_Limbo01_005_004": "Je ne suis plus un débutant. Ne bougez pas, je vous rejoins bientôt.",
"Clue_Limbo01_005_005": "Que se passe-t-il de ton côté ? Allô... Tu me reçois ?",
"Clue_Limbo01_005_006": "Qu'elle est belle...",
"Clue_Limbo01_005_007": "De quoi tu parles ? *ricane* Qu'est-ce que tu vois ?",
"Clue_Limbo01_005_008": "Une fleur rose...",
"Clue_Limbo01_005_009": "Une fleur ? Qu'est-ce qu'elle a de si extraordinaire ?",
"Clue_Limbo01_005_010": "Je n'avais jamais rien vu de tel. Vous n'imaginez pas à quel point elle est belle...",
"Clue_Limbo01_005_011": "C'était quoi ce bruit ? Allô ? Allô !?",
"Clue_Limbo01_005_012": "J–Je l'entends... Elle me réconforte. Elle sait tout ce que j'ai enduré...",
"Clue_Limbo01_005_013": "C'est un monstre. C'est le bruit que faisait le monstre d'hier...",
"Clue_Limbo01_005_014": "Dennis, ce n'est qu'une illusion... Dennis, où es-tu ?! Donne-nous tes coordonnées !",
"Clue_Limbo01_005_015": "Non, ce n'est pas une illusion. Elle a besoin de moi.",
"Clue_Limbo01_005_016": "Juste un peu. Un tout petit peu. Je sens qu'elle a besoin de moi.",
"Clue_Limbo01_005_017": "Ne t'approche pas ! Dennis ! Dennis !",
"Clue_Limbo01_006_001": "Tu as vu mon téléphone ?",
"Clue_Limbo01_006_002": "On ne peut appeler personne à l'extérieur de la Néantre. Pourquoi aurais-tu besoin de ton téléphone ?",
"Clue_Limbo01_006_003": "C'est pas tes oignons.",
"Clue_Limbo01_006_004": "Ça va, j'ai compris. C'est pas comme si je me faisais du souci pour toi.",
"Clue_Limbo01_006_005": "D'ailleurs, je ne t'ai pas demandé. Pourquoi as-tu accepté de faire ce boulot avec moi ?",
"Clue_Limbo01_006_006": "Pour l'argent.",
"Clue_Limbo01_006_007": "Logique. Il faudrait être sacrément *** pour cracher dessus.",
"Clue_Limbo01_006_008": "Quand j'étais petit, j'ai toujours cru que je deviendrais tellement riche que mes poches seraient remplies de dennies à tout moment.",
"Clue_Limbo01_006_009": "Que toutes les jolies filles seraient après moi, et que même mes dennies seraient recouverts de leur rouge à lèvres.",
"Clue_Limbo01_006_010": "Oh ouais, et que j'achèterais à mon chien un lit encore plus grand que le mien, et que je le nourrirais de faux-filet tous les jours.",
"Clue_Limbo01_006_011": "C'est vraiment dommage. Je sais vraiment pas à qui on va bien pouvoir offrir tout ce butin. T'en penses quoi ?",
"Clue_Limbo01_006_012": "Hé, qu'est-ce qui ne va pas ?",
"Clue_Limbo01_006_013": "Tss... Je sens plus mon bras. C'est un symptôme de la corruption ?",
"Clue_Limbo01_006_014": "Qui sait...",
"Clue_Limbo01_006_015": "T'es sûr que t'as pas vu mon téléphone ? Je suis sûr que je l'avais dans ma main, il y a une... ou deux heures.",
"Clue_Limbo01_006_016": "Cette énorme brique ? Comment t'as pu le perdre ?",
"Clue_Limbo01_006_017": "T'as avalé ta langue ? Eh-oh, je te parle.",
"Clue_Limbo01_006_018": "Si je me transforme en Éthéréen... Promets-moi de me tirer une balle dans la tête, d'accord ?",
"Clue_Limbo01_006_019": "Promets-le-moi ! Ne me dis pas que tu ne pourras pas me descendre. Tu m'as tiré dessus la première fois qu'on s'est rencontrés, tu te souviens ?",
"Clue_Limbo01_006_020": "J'ai vu la raclée que tu t'es prise à l'hôpital. Je voulais faire une bonne action, qui aurait pu croire que je manquerais ma cible ?",
"Clue_Limbo01_006_021": "Dans ce cas, quand tu devras m'abattre, vise à côté, comme ça tu seras sûr de pas me louper.",
"Clue_Limbo01_006_022": "Collègue, ce n'est pas que je ne veux pas le faire...",
"Clue_Limbo01_006_023": "Ma main a déjà cristallisé... Et je ne sais pas dans quel état elle sera à ce moment-là.",
"Clue_Limbo01_006_024": "Si c'est moi qui me transforme en Éthéréen en premier... Abrège mes souffrances.",
"Clue_Limbo01_006_025": "Ça a l'air tellement nul de devenir un Éthéréen. Qui voudrait déambuler sans but à mugir des « Ungh » et « Argh » à longueur de journée ?",
"Clue_Limbo01_007_001": "Darla ! C'est la toute première fois que je vois un Éthéréen en vrai !",
"Clue_Limbo01_007_002": "Arrête de trembler !!! Je n'aurais jamais dû te croire et te suivre dans la Néantre !",
"Clue_Limbo01_007_003": "C'est pas comme si j'avais tout inventé. Et t'y as cru aussi ! Ralentis, je vais tomber !!",
"Clue_Limbo01_007_004": "Si je ralentis, l'Éthéréen va nous rattraper ! Mon numéro porte-bonheur pour la loterie de cette semaine n'est pas encore sorti, alors je ne peux pas laisser ces Éthéréens m'attraper !",
"Clue_Limbo01_007_005": "Darla, Darla, on les a semés ?",
"Clue_Limbo01_007_006": "J'espère *halète* qu'il y a vraiment une porte de cristal *halète* au milieu de la Néantre Zéro, qui permet de voyager dans le passé.",
"Clue_Limbo01_007_007": "Si on revient dans le passé, je parie que la première chose tu feras, c'est acheter un ticket de loterie.",
"Clue_Limbo01_007_008": "Je ne m'abaisserai jamais à tricher pour gagner. C'est un blasphème envers la loterie. Ça me porterait la poisse !",
"Clue_Limbo01_007_009": "Hmm ? Vraiment ?",
"Clue_Limbo01_007_010": "Qu'est-ce que tu comptes faire, alors ? Tu ne veux tout de même pas remonter le temps pour annuler le 11/20 que t'as eu au dernier contrôle de maths ?",
"Clue_Limbo01_007_011": "Tu crois vraiment que je suis le genre de fille à remonter le temps pour des raisons aussi puériles ?",
"Clue_Limbo01_007_012": "... Oui.",
"Clue_Limbo01_007_013": "Bien sûr que non ! Mais, tu crois vraiment à ces rumeurs de porte de cristal et de machine à voyager dans le temps ?",
"Clue_Limbo01_007_014": "J'ai cru que t'allais dire : « Les recherches actuelles laissent supposer que la soi-disant porte de cristal n'est qu'un immense amas cristallisé, et que l'idée de voyage dans le temps est éminemment absurde. »",
"Clue_Limbo01_007_015": "Pourquoi on dirait une prof' de 70 balais quand tu m'imites ?",
"Clue_Limbo01_007_016": "C'était juste pour montrer à quel point tu es intelligente et fiable !",
"Clue_Limbo01_007_017": "Alors, qu'est-ce que tu feras quand on aura remonté le temps ?",
"Clue_Limbo01_007_018": "Toi d'abord.",
"Clue_Limbo01_007_019": "Non, toi d'abord !",
"Clue_Limbo01_007_020": "Hé, c'est moi qui conduis, alors, toi d'abord.",
"Clue_Limbo01_007_021": "Je sais pas conduire... Mais, de toute façon, c'est moi qui ai volé cette Carotte !",
"Clue_Limbo01_007_022": "Je te dirai rien.",
"Clue_Limbo01_007_023": "Alors, je te dirai rien non plus.",
"Clue_Limbo01_007_024": "T'es une vraie gamine.",
"Clue_Limbo01_007_025": "Toi même !",
"Clue_Limbo01_007_026": "OK... Quand on verra la porte de cristal, on compte jusqu'à trois, et on le dit en même temps.",
"Clue_Limbo01_007_027": "Ça marche... Attention ! La pente est raide, ici ! Argh !",
"Clue_Limbo01_008_001": "Alerte ! Alerte ! Une Néantre est apparue ! Tous les résidents d'Eridu doivent...",
"Clue_Limbo01_008_002": "Ne reste pas là ! Tu tiens plus à ton argent qu'à ta vie ?!",
"Clue_Limbo01_008_003": "Grand frère... *sanglots* Je veux mon grand frère...",
"Clue_Limbo01_008_004": "Va par là.",
"Clue_Limbo01_008_005": "M–Merci...",
"Clue_Limbo01_008_006": "Tss ! Tu crois qu'on a le temps de s'occuper d'un gamin égaré ? Hé, maintenant que tout le monde s'est tiré, j'imagine que la banque est vide. Ça te dit qu'on se remplisse les poches ?",
"Clue_Limbo01_008_007": "Et puis, une fois que la Néantre atteindra la zone, tout le fric de la banque ne vaudra plus un clou, de toute façon. Ce serait du gâchis...",
"Clue_Limbo01_008_008": "Bienvenue à la Banque d'Eridu. Avec nous, votre argent est entre de bonnes...",
"Clue_Limbo01_008_009": "Ouah ! Je voyais pas ça si grand ! T'imagines tout le blé qu'il y a ici ?",
"Clue_Limbo01_008_010": "Le coffre est au sous-sol. Allons-y.",
"Clue_Limbo01_008_011": "Ça doit faire au moins vingt ans que je n'ai pas fait une aussi bonne journée. Comment on va fêter ça ?",
"Clue_Limbo01_008_012": "Il faut qu'on sorte de la Néantre en un seul morceau, d'abord.",
"Clue_Limbo01_008_013": "Tsk, quel rabat-joie. Allez, en route. Quand je serai riche, je trouverai un chirurgien pour qu'il t'arrange ce visage inexpressif.",
"Clue_Limbo01_008_014": "T'as fini avec ce sac ? Quelque chose cloche. Il faut se tirer...",
"Clue_Limbo01_008_015": "Regarde ce que j'ai trouvé !",
"Clue_Limbo01_008_016": "*soupir* Tu ne toucherais un éléphant s'il était en face de toi. Ce flingue te servira à rien.",
"Clue_Limbo01_008_017": "Au moins, j'aurais... Pff, laisse tomber.",
"Clue_Limbo01_008_018": "Monte ces sacs en vitesse. Il faut qu'on sorte d'ici avant que la Néantre nous engloutisse.",
"Clue_Limbo01_008_019": "Hahaha, je vais rouler sur l'or !",
"Clue_Limbo01_009_001": "Monsieur, c'est le neuvième cas d'utilisation d'une fausse identité pour entrer dans la Néantre Zéro, cette semaine...",
"Clue_Limbo01_009_002": "Rappelez à tout le monde qu'ils peuvent fermer les yeux si des cas similaires se présentent à l'avenir.",
"Clue_Limbo01_009_003": "Inutile de me signaler ces incidents, désormais.",
"Clue_Limbo01_009_004": "Vous croyez vraiment que c'est une bonne idée de laisser passer autant d'inspecteurs non officiels ? Surtout que la plupart ressemble à des écumeurs de Néantre...",
"Clue_Limbo01_009_005": "Quel est le problème ? Peu importe qui ils sont, si on peut en tirer des informations précieuses.",
"Clue_Limbo01_009_006": "*rire méprisant* Et puis, personne n'a forcé ces écumeurs de Néantres à entrer. Ils nous ont permis d'économiser un tas d'équipement et de provisions.",
"Clue_Limbo01_009_007": "Mais, le taux de mortalité...",
"Clue_Limbo01_009_008": "Leurs noms n'apparaissent pas dans la base de données officielle, non ?",
"Clue_Limbo01_009_009": "Laissez-les passer. Tant qu'ils nous apportent des données, ils pourraient être des chiens que ça ne me dérangerait pas.",
"Clue_Limbo01_010_001": "Hé, Zéro. Va à la salle d'entraînement A3 et rapporte-moi une boisson énergisante, tu veux ?",
"Clue_Limbo01_010_002": "Camie... Ce n'est pas une autre de vos blagues, au moins ?",
"Clue_Limbo01_010_003": "Bien sûr que non... On ne fait pas partie de ces types désagréables qui s'acharnent sur les petits nouveaux.",
"Clue_Limbo01_010_004": "Je vous croirais si vous ne m'aviez pas dit que les carottes pouvaient améliorer mon affinité éthérique, filmé quand j'étais ivre, joué des bruits sinistres quand j'étais en patrouille de nuit et organisé une inspection surprise de ma chambre...",
"Clue_Limbo01_010_005": "Quoi ? Je n'ai jamais entendu parler d'inspection. Zéro, est-ce que tu caches quelque chose...?",
"Clue_Limbo01_010_006": "Ahem, Camie !",
"Clue_Limbo01_010_007": "OK, ça va. Je ne me paie pas ta tête. C'est juste que la salle A3 est plutôt loin, et ça ne fait que deux jours depuis que je me suis blessé, tu vois...",
"Clue_Limbo01_010_008": "Allez, s'il te plaît...",
"Clue_Limbo01_010_009": "Bon d'accord, j'y vais.",
"Clue_Limbo01_010_010": "Capitaine, Zéro est parti pour la salle d'entraînement A3. Il ne reviendra pas avant 20 minutes.",
"Clue_Limbo01_010_011": "J'aurais au moins aimé lui... Laisse tomber. Heureusement, Zéro fait partie de la réserve, on ne lui a pas donné de munitions.",
"Clue_Limbo01_010_012": "Je vous rejoins dès que j'aurais refait mes bandages.",
"Clue_Limbo01_010_013": "Ungh... J'en ai marre. Pourquoi ils se paient ma tête constamment ? Je me suis décarcassé pour rejoindre leur équipe parce que leur escouade est l'une des plus décorées...",
"Clue_Limbo01_010_014": "*soupir* J'espère juste qu'un seau d'eau ne me tombera pas sur le crâne quand j'ouvrirai la porte... Je suis dans le monde des grands, maintenant, je ne veux pas avoir l'air ridicule...",
"Clue_Limbo01_010_015": "Qu'est-ce que...?",
"Clue_Limbo01_010_016": "*renifle* OK, vous pouvez sortir. C'est pas la peine de vous cacher pour me faire peur. Ça ne marchera pas sur moi, aujourd'hui.",
"Clue_Limbo01_010_017": "Bardie ? Marlos ? Derry...?",
"Clue_Limbo01_010_018": "Qui es-tu ? Qu'est-ce que tu fais ici ?",
"Clue_Limbo01_010_019": "... Ah... Euh, au rapport, Monsieur ! Zéro, membre de réserve de l'escouade Wade !",
"Clue_Limbo01_010_020": "Tu fais partie de la réserve de l'escouade Wade ?",
"Clue_Limbo01_010_021": "Oui, Monsieur !",
"Clue_Limbo01_010_022": "Retourne aux baraquements et fais tes bagages. Tu seras transféré à une autre escouade, demain.",
"Clue_Limbo01_010_023": "Mais, je me suis entraîné pour rester dans l'escouade Wade. J'ai promis à l'équipe que je les rejoindrai dès que j'aurai 18 ans et que je passerai l'examen...",
"Clue_Limbo01_010_024": "L'escouade Wade est en mission. Elle est partie depuis un moment.",
"Clue_Limbo01_010_025": "Mais alors, je pourrais...",
"Clue_Limbo01_010_026": "On ne discute pas, recrue. Fais tes bagages et présente-toi à ta nouvelle escouade demain.",
"Clue_Limbo01_011_001": "Il me semble que je n'ai pas postulé pour ce programme...",
"Clue_Limbo01_011_002": "La cheffe de la recherche de nouveaux points d'observation pour la Néantre Zéro avait besoin d'un assistant, et vous étiez le seul à n'être affecté à aucun projet pour le moment.",
"Clue_Limbo01_011_003": "Je travaille toujours sur mes travaux de thèse.",
"Clue_Limbo01_011_004": "À ce que je sache, votre directeur de thèse ne veut plus superviser une nouvelle fois vos travaux. Il a indiqué qu'il prenait sa retraite, alors qu'il a à peine 72 ans. Donc, vous n'êtes affecté à aucun projet pour le moment.",
"Clue_Limbo01_011_005": "Euh... Je crois qu'à 72 ans, il a tous les droits de partir à la retraite.",
"Clue_Limbo01_011_006": "Bref, votre nouvelle cheffe de projet est arrivée, et viendra vous chercher dans un instant.",
"Clue_Limbo01_011_007": "On me balade comme un vulgaire objet...",
"Clue_Limbo01_011_008": "Me voilà. Où est mon assistant ?",
"Clue_Limbo01_011_009": "Professeure Joyce, voici votre nouvel assistant, euh...",
"Clue_Limbo01_011_010": "Je sais, Dylan, pas une seule thèse publiée en trois ans après votre diplôme. La seule entrée dans votre dossier concerne un incident lors d'une inspection de Néantre où tu t'es évanoui, et où tes collègues ont dû t'exfiltrer. Ton seul atout semble être une affinité éthérique au-dessus de la moyenne.",
"Clue_Limbo01_011_011": "C'est vrai, je n'ai pas vraiment d'exploit ou d'expérience pratique à présenter... Hmm, professeure ? Si vous voulez changer...",
"Clue_Limbo01_011_012": "Professeure ? Héhé, c'est moi que tu appelles professeure ? Ne t'en fais pas, je me porterai garante de toi !",
"Clue_Limbo01_011_013": "Ce n'est pas ce que je voulais dire.",
"Clue_Limbo01_011_014": "Allez, par ici, Dylan ! Tu pourras remercier ce vieux professeur de m'avoir donné un nouvel assistant ! J'irai le remercier moi-même plus tard !",
"Clue_Limbo01_012_001": "Homme à terre ! On a un blessé !",
"Clue_Limbo01_012_002": "Le brouillard est trop épais, j'y vois rien. Qu'est-ce qui se passe, là-bas ?",
"Clue_Limbo01_012_003": "Courrez... Il y a un monstre... Il y a un monstre droit devant...",
"Clue_Limbo01_012_004": "Un monstre ? Il n'y a que des Éthéréens dans la Néantre. De quels monstres tu parles ?",
"Clue_Limbo01_012_005": "J'en sais rien. Mais, je n'ai jamais vu d'Éthéréen aussi énorme. On ne dirait même pas que c'en est un...",
"Clue_Limbo01_012_006": "Capitaine, c'est la Néantre Zéro. Qu'il s'agisse d'un monstre ou d'un Éthéréen de forme inconnue, notre équipe n'est pas en mesure de s'en charger dans l'état actuel des choses. On devrait se replier.",
"Clue_Limbo01_012_007": "Emmenez le blessé, je couvre vos arrières.",
"Clue_Limbo01_012_008": "Tout le monde est là ?",
"Clue_Limbo01_012_009": "Où est Dennis ? Il couvrait nos arrières il y a un instant.",
"Clue_Limbo01_012_010": "Dennis ? Si tu me reçois, réponds...",
"Clue_Limbo01_012_011": "Cinq sur cinq, ici Dennis. La visibilité est trop basse, j'ignore où je me trouve.",
"Clue_Limbo01_012_012": "Mais, je vois un abri anti-Néantre. Je vais me cacher à l'intérieur.",
"Clue_Limbo01_012_013": "On vient te chercher ?",
"Clue_Limbo01_012_014": "Je ne suis pas un bleu. Envoyez-moi vos coordonnées, et je vous rejoindrai quand le brouillard se sera dissipé.",
"Clue_Limbo01_013_001": "L–Laisse-moi te dire un secret...",
"Clue_Limbo01_013_002": "Je sais que tu es un écumeur de Néantres.",
"Clue_Limbo01_013_003": "T–Tu appelles ça un secret ? La Nouvelle-Eridu grouille d'écumeurs de Néantres. Ç–Ça n'a rien d'extraordinaire... Ne me dis pas que t'es un inspecteur venu pour m'arrêter, hahaha.",
"Clue_Limbo01_013_004": "Et si j'en étais un ?",
"Clue_Limbo01_013_005": "Tu me charries, hahaha. Ces pauvres inspecteurs sont encore moins bien lotis que les écumeurs de Néantres. Est-ce qu'ils ont assez pour se payer un verre, ici ?",
"Clue_Limbo01_013_006": "Même si tu en es un, suis mon conseil. Démissionne. Je te rencarde gratuitement, si tu veux. Si t'as les compétences, tu pourras vivre le reste de tes jours sans te soucier de quoi que ce soit.",
"Clue_Limbo01_013_007": "D'accord. C'est quoi le secret ?",
"Clue_Limbo01_013_008": "J'ai vu un cristal éthérique dans la Néantre Zéro...",
"Clue_Limbo01_013_009": "Et alors ? Qu'est-ce qu'il a d'extraordinaire ?",
"Clue_Limbo01_013_010": "Je n'en avais jamais vu un aussi pur... Même de loin, on pouvait voir sa faible lueur rose.",
"Clue_Limbo01_013_011": "Pas étonnant que les gros bonnets fassent chasse gardée sur la Néantre Zéro.",
"Clue_Limbo01_013_012": "Il y a des trésors qu'on ne trouve dans aucune autre Néantre, là-bas.",
"Clue_Limbo01_013_013": "Si j'étais suffisamment doué, j'irais chercher un bout de ce cristal moi-même.",
"Clue_Limbo01_013_014": "Avec ce bout de cristal, j'aurais assez pour... pour racheter ce bar ! Et je te laisserais boire à l'œil !",
"Clue_Limbo01_013_015": "C'est tellement incroyable...",
"Clue_Limbo01_013_016": "Mec, si t'as ce qu'il faut pour le faire, il faut que tu tentes le coup.",
"Clue_Limbo01_013_017": "Ce serait ta chance de faire un gros coup !",
"Clue_Limbo01_014_001": "Reviens avec moi.",
"Clue_Limbo01_014_002": "Qu'est-ce que tu fais dans la Néantre Zéro ?",
"Clue_Limbo01_014_003": "Tu as cru que je te regarderais creuser ta propre tombe sans rien faire ?",
"Clue_Limbo01_014_004": "Je n'ai pas l'intention de mourir. J'ai récupéré des informations, c'est tout.",
"Clue_Limbo01_014_005": "Tu en dis des bêtises quand tu as bu...",
"Clue_Limbo01_014_006": "Comment tu sais que...?",
"Clue_Limbo01_014_007": "Tu m'as envoyé un message étrange sorti de nulle part. Ce n'était pas difficile de deviner où tu étais passé avant.",
"Clue_Limbo01_014_008": "J'ai parlé à tes vieux amis. Reviens avec moi maintenant, et on fera comme si rien de tout ça ne s'était passé.",
"Clue_Limbo01_014_009": "Ça fait des années que ça dure...",
"Clue_Limbo01_014_010": "Tu travailles dur, tu accomplis tellement de choses. Tu comprends ce que les autres ressentent, et tu es si intelligente...",
"Clue_Limbo01_014_011": "Mais, moi, je ne suis qu'un moins que rien. C'est toujours toi qui me sors du pétrin.",
"Clue_Limbo01_014_012": "Je... Je suis allé choisir une bague de fiançailles, l'autre jour. Mais même toutes mes économies n'auraient pas suffit pour en acheter une.",
"Clue_Limbo01_014_013": "Sans mon travail, jamais je ne me rendrais dans des bars comme ça... Mais cet écumeur de Néantres avait raison.",
"Clue_Limbo01_014_014": "Tu...",
"Clue_Limbo01_014_015": "Le voilà ! Ce doit être le cristal éthérique dont parlait l'écumeur de Néantres ! Tu le vois ?",
"Clue_Limbo01_014_016": "Laisse-moi une dernière chance. Si j'y arrive, je te ferai la plus belle demande en mariage de l'histoire !",
"Clue_Limbo01_014_017": "Je serai enfin meilleur qu'un simple inspecteur, et je ne serais plus la risée des écumeurs de Néantres.",
"Clue_Limbo01_014_018": "Il faut juste que je me rapproche suffisamment pour en prendre un bout. Tout sera différent après ça...",
"Clue_Limbo01_014_019": "Tu as fini ?",
"Clue_Limbo01_014_020": "Qu'est-ce que tu fais ? Pourquoi tu nous mets les menottes ?",
"Clue_Limbo01_014_021": "Moi aussi, j'ai regardé des bagues de fiançailles. Je sais qu'elles sont chères.",
"Clue_Limbo01_014_022": "Alors, j'ai décidé que ces menottes seraient le symbole de notre engagement. Que ce soit aujourd'hui, ou demain, je me tiendrai à tes côtés.",
"Clue_Limbo01_014_023": "Où que tu ailles, j'irai aussi.",
"Clue_Limbo01_014_024": "Si tu veux aller chercher ce cristal, j'irai avec toi. Si tu veux partir, on rentrera à la maison ensemble.",
"Clue_Limbo01_014_025": "Alors, qu'est-ce que tu décides de faire ?",
"CodeText_1": "Tester l'interaction",
"CodeText_104": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Le bouton sélectionné est déjà associé}{LAYOUT_FALLBACK#La touche sélectionnée est déjà associée} à la fonction {0}. Souhaitez-vous échanger la configuration des deux {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#boutons}{LAYOUT_FALLBACK#touches} ?",
"CodeText_105": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Le bouton sélectionné est déjà associé}{LAYOUT_FALLBACK#La touche sélectionnée est déjà associée} à une autre fonction et ne peut pas être {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#modifié}{LAYOUT_FALLBACK#modifiée}.",
"CodeText_106": "Mode configuration des {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#boutons}{LAYOUT_FALLBACK#touches} activé.",
"CodeText_11": "Pièces de l'ensemble {0} : {1}",
"CodeText_112": "Marchandises corrompues",
"CodeText_113": "{0}:{1}",
"CodeText_114": "Max.",
"CodeText_115": "{0}",
"CodeText_116": "Choisir cette cassette ? Vous ne pourrez pas revenir en arrière.",
"CodeText_117": "Cette fonction est actuellement désactivée.",
"CodeText_118": "Nouveaux renseignements sur la Néantre « {0} » disponibles. Les détails ont été envoyés dans le manuel de l'établi.",
"CodeText_119": "Quitter",
"CodeText_12": "Obtenu(e)",
"CodeText_120": "Supprimer l'association",
"CodeText_121": "Revenir à l'écran de connexion ?",
"CodeText_124": "COMMANDES EN COMBAT",
"CodeText_125": "Passer ?",
"CodeText_126": "Précédent",
"CodeText_127": "Suivant",
"CodeText_128": "Suspendre l'exploration de la Néantre et retourner en ville ?",
"CodeText_129": "Nouvelle commission ajoutée : ",
"CodeText_13": "Perdu(e)",
"CodeText_130": "Détails de l'objet",
"CodeText_135": "Chance d'obtenir des stats bonus",
"CodeText_136": "Effet obtenu : {0}",
"CodeText_137": "Stats bonus : {0}",
"CodeText_138": "Confiance +",
"CodeText_139": "Confiance ++",
"CodeText_14": "Sélectionnez des objets en jeu",
"CodeText_140": "Confiance -",
"CodeText_141": "Niv. de confiance +",
"CodeText_142": "Résumé de la vidéo",
"CodeText_143": "INFOS COMPÉTENCES",
"CodeText_144": "VISION PSYCHIQUE",
"CodeText_145": "DÉTAILS DES STATS",
"CodeText_146": "Effet actif pendant {0} combats.",
"CodeText_147": "Dysfonctionnement de la borne d'arcade",
"CodeText_148": "Erreur de réseau",
"CodeText_149": "Catalyse de résonia",
"CodeText_15": "Vous pouvez sélectionner un objet à la fois pour l'ajouter ou l'enlever",
"CodeText_150": "DÉTAILS DU BANGBOU",
"CodeText_151": "EFFETS",
"CodeText_152": "Personnages",
"CodeText_153": "Ennemis",
"CodeText_154": "Bangbou",
"CodeText_19": "Niveau atteint :",
"CodeText_2": "Se déconnecter",
"CodeText_20": "Participations aux événements :",
"CodeText_21": "Temps de jeu :",
"CodeText_22": "Ennemis vaincus : ",
"CodeText_23": "Artéfacts obtenus :",
"CodeText_24": "Résonia obtenus :",
"CodeText_25": "Surcharges de pression :",
"CodeText_26": "Réanimations :",
"CodeText_27": " s",
"CodeText_28": "Marchandises",
"CodeText_29": "Échange de résonia",
"CodeText_3": "Serveur fermé",
"CodeText_30": "Transaction risquée",
"CodeText_31": "Échanger des plug-ins",
"CodeText_32": "Acheter cet objet vous infligera une corruption\n",
"CodeText_33": "Jauge de surcharge",
"CodeText_34": "Batterie de Bangbou faible",
"CodeText_4": "Actuellement connecté sur un autre appareil",
"CodeText_45": "Plus d'options",
"CodeText_46": "Navigation",
"CodeText_47": "Souhaitez-vous vraiment quitter ?",
"CodeText_48": "Chapitre {0} débloqué",
"CodeText_49": "Équiper",
"CodeText_5": "Hors ligne",
"CodeText_50": "Retirer",
"CodeText_51": "Remplacer",
"CodeText_52": "{0} – {1} pièces : ",
"CodeText_53": "PV augmentés",
"CodeText_54": "ATQ augmentée",
"CodeText_55": "DÉF augmentée",
"CodeText_64": "Offres spéciales",
"CodeText_65": "Boîte surprise de résonia",
"CodeText_66": "Recommencer le combat ?",
"CodeText_67": "Quitter le combat ?",
"CodeText_68": "Améliorez le vidéoclub pour débloquer cette étagère !",
"CodeText_69": "Cassettes quotidiennes déjà choisies !",
"CodeText_70": "Le vidéoclub est ouvert, il n'y a aucun bénéfice à encaisser !",
"CodeText_71": " [En promo']",
"CodeText_72": "Infos sur la commission",
"CodeText_73": "Objectif",
"CodeText_74": "Post-scriptum",
"CodeText_75": "En cours",
"CodeText_76": "Revenus de la veille",
"CodeText_77": "Augm. du Niv. du vidéoclub",
"CodeText_78": "Boîte surprise de résonia",
"CodeText_79": "Offres spéciales",
"CodeText_80": "Mission",
"CodeText_81": "Événement",
"CodeText_82": "Journal de bord",
"CodeText_83": "Cassette déjà sélectionnée !",
"CodeText_84": "Verrouillé(e)",
"CodeText_85": "* 暂由取最大值,上述问题由策划配置解决(暂提供timeslow下震动异常由singleShakeDataMode解决,仍基于外部配置,发起singleShakeDataMode的Action)*/",
"CodeText_86": "Infos commission = 0,",
"CodeText_87": "Infos commission = 1,",
"CodeText_88": "Infos commission = 2,",
"CodeText_89": "Infos commission = 3,",
"CodeText_9": "Objets insuffisants",
"CodeText_90": "Sortir de la Néantre et retourner en ville ?",
"CodeText_91": "Bonus de : {0}",
"CodeText_96": "Passer",
"CodeText_97": "Expire dans {0} j",
"CodeText_98": "Expire dans {0} h",
"Coline_SkillName": "La jeune fille serviable",
"Coline_SkillText": "Corin se montre très attentive aux questions des clients. Même si la plupart de ces questions n'ont rien à voir avec le vidéoclub, comme par exemple demander son chemin. La popularité du vidéoclub s'est améliorée suite à l'aide de Corin. Peut-être que son application incite les passants à lui rendre la pareille.",
"CollectDescDetail_14046": "Les caisses de ravitaillement contiennent des journaux d'apprenti inspecteur, des batteries de moteur-ampli et des dennies.",
"CollectDescDetail_14047": "Les caisses de ravitaillement contiennent des journaux d'apprenti inspecteur, des batteries de moteur-ampli et des dennies.",
"CollectDescDetail_14048": "Les caisses de ravitaillement contiennent des journaux d'inspecteur officiel, des alims de moteur-ampli et des dennies.",
"CollectDesc_10000": "Le point de départ de votre entrée dans la Néantre.\nC'est ici que tout a commencé, mais pas forcément là où tout se terminera.",
"CollectDesc_10050": "Le point de sortie d'une Néantre.\nOn dit que le moment des séparations laisse un goûte doux-amer, cependant personne ne s'est jamais plaint de quitter une Néantre.",
"CollectDesc_10051": "Enfoncez-vous dans les profondeurs de la Néantre.\nIl faut parfois faire de courtes haltes pour déterminer le meilleur chemin à prendre.",
"CollectDesc_10052": "Terrassez votre ennemi pour pouvoir vous aventurer plus en profondeur dans la Néantre.\nVos adversaires sont des monstres impitoyables, mais également des gardiens fidèles.",
"CollectDesc_10053": "Combat contre l'ennemi final.\nL'adversaire que vous souhaitez le moins rencontrer se trouve à l'endroit que vous voulez le plus atteindre.",
"CollectDesc_10055": "Une faille menant aux profondeurs de la Néantre. Une fois que vous la traversez, vous ne pourrez plus revenir en arrière.\nCe responsable d'ascenseur qui semble sympathique vous aidera à descendre, mais si vous voulez remonter... il faudra vous débrouiller par vous-même.",
"CollectDesc_10056": "Une faille menant à un niveau supérieur de la Néantre. Une fois que vous la traversez, vous ne pourrez plus revenir en arrière.\nCe responsable d'ascenseur qui semble sympathique vous aidera à monter, mais si vous voulez redescendre... il faudra vous débrouiller par vous-même.",
"CollectDesc_10057": "Une faille qui mène à un niveau plus profond de la Néantre. Terminer le combat vous permettra de la traverser.\nVous avez croisé un attendant d'ascenseur antipathique ! Pour passer, vous devrez d'abord prendre le contrôle du bouton pour descendre.",
"CollectDesc_10058": "Une faille qui mène à un niveau supérieur de la Néantre. Terminer le combat vous permettra de la traverser.\nVous avez croisé un attendant d'ascenseur antipathique ! Pour passer, vous devrez d'abord prendre le contrôle du bouton pour monter.",
"CollectDesc_10059": "Un portail menant dans les profondeurs de la Néantre. Vous pouvez le retraverser autant de fois que vous le souhaitez.\nCe compréhensif responsable d'ascenseur vous aidera à descendre. Si vous souhaitez revenir, il sera là pour vous servir.",
"CollectDesc_10060": "Un portail menant au niveau précédent. Vous pouvez le retraverser autant de fois que vous le souhaitez.\nCe compréhensif responsable de l'ascenseur vous aidera à monter. Si vous souhaitez revenir, il sera là pour vous servir.",
"CollectDesc_10100": "Combat contre un ennemi normal.\nTous les aventuriers rencontrent ce type d'ennemis. Ils sont peu puissants, mais nombreux.",
"CollectDesc_10101": "Combat contre un ennemi robuste.\nCe n'est peut-être pas le plus coriace des ennemis, mais vous en paierez le prix si vous le sous-estimez.",
"CollectDesc_10102": "Combat contre l'ennemi le plus redoutable de la Néantre.\nLe cauchemar d'un survivant. Une bataille désespérée jusqu'à ce que mort s'ensuive. L'ennemi juré de tous les inspecteurs et le « maître » de la Néantre.",
"CollectDesc_10103": "Remplissez certaines conditions en combat afin de recevoir de généreuses récompenses.\nIl ne s'agit pas vraiment d'un défi, mais bien d'un affrontement direct avec le destin.",
"CollectDesc_10104": "Un combat spécial qui doit être terminé dans un délai imparti.\nAvancez avec audace et avidité vers l'anéantissement.",
"CollectDesc_10105": "Une série de combats consécutifs.\nFaire face à une horde d'ennemis est un combat sans fin.",
"CollectDesc_10106": "Combattez deux ennemis d'élite à la fois.\nDeux poings contre deux paires de mains.",
"CollectDesc_10107": "Un combat particulier. Terrassez votre ennemi pour atteindre l'endroit indiqué.\nCes adversaires guettent les âmes curieuses et imprudentes.",
"CollectDesc_10201": "Essayez de découvrir des parties cachées de la carte.\nDes petites puces cassées conservent encore l'odeur d'une Carotte.",
"CollectDesc_10207": "Accorde un grand nombre de pièces rouages.\nElles peuvent faire de vous la personne la plus riche de la Néantre.",
"CollectDesc_10208": "Un marchand Bangbou avec qui vous pouvez échanger des pièces rouages.\nIls transportent des marchandises et ne demandent qu'à faire des échanges. Ils raffolent des pièces rouages : ce sont des marchands Bangbous !",
"CollectDesc_10209": "Un portail menant à un lieu désigné.\nUn chemin si secret que nul proxy ne connaît sa destination. Vous en découvrirez l'issue lorsque vous l'atteindrez.",
"CollectDesc_10210": "Vous octroie un résonium de la série Artifice.\nMême à travers le verre, vous pouvez voir l'énergie éthérique instable près du résonium... mais la tentation de l'essayer est plus forte.",
"CollectDesc_10212": "Renforcez les plug-ins Bangbous.\nLa soif de puissance est souvent motivée par la paranoïa...",
"CollectDesc_10214": "Obtenez un résonium.\nVous ne deviendrez jamais son propriétaire permanent, mais il fera un bon allié temporaire.",
"CollectDesc_10215": "Obtenez des dennies.\nNul n'emporte de dennies dans une Néantre. Ces pièces scintillantes sont les vestiges d'une civilisation en perdition.",
"CollectDesc_10217": "Difficile d'imaginer combien de dennies sont enterrés dans les profondeurs des Néantres. Si vous êtes suffisamment motivé{F#e}, pourquoi ne pas tenter votre chance ?",
"CollectDesc_10218": "Observez l'emplacement de la route suivante.\nLa carte établie à partir des données n'est pas complète et vous découvrirez peut-être de nouvelles choses en observant le terrain par vous-même.",
"CollectDesc_10219": "Un marchand spécial.\nToujours désireux de faire des affaires, son envie de pièces rouages a disparu et a été remplacée par quelque chose d'inquiétant.",
"CollectDesc_10220": "Unité alliée.\nElle vous suit fidèlement où que vous alliez.",
"CollectDesc_10221": "Des ennemis errants avec un niveau de menace faible.\nCe menu fretin de petite taille constitue souvent la première épreuve des aventuriers.",
"CollectDesc_10222": "Des ennemis errants avec un niveau de menace élevé.\nUne étape à franchir pour les inspecteurs chevronnés, et parfois un obstacle implacable pour les plus négligents.",
"CollectDesc_10223": "L'ennemi le plus terrible de la Néantre, qui patrouille sur son territoire.\nLes cauchemars envahissent les lieux, tandis que l'espoir s'éteint.",
"CollectDesc_10224": "Éliminez-le pour obtenir un grand nombre de pièces rouages.\nPour l'association des marchands, ces Bangbous rebelles représentent d'énormes pertes, mais pour les écumeurs de Néantres, ce sont de précieux trésors.",
"CollectDesc_10227": "Un lieu de repos éternel. Pas le vôtre (du moins pour le moment).",
"CollectDesc_10233": "Une porte qui ne se déverrouille qu'après avoir payé une quantité suffisante de pièces rouages.\nL'argent fait tourner le monde ! Ou les pièces si vous êtes un Bangbou.",
"CollectDesc_10234": "Une porte qui ne se déverrouille qu'après avoir activé un mécanisme.\nLes résidents de la Nouvelle-Eridu ont l'habitude d'avoir des serruriers disponibles à toute heure... mais dans les Néantres, vous devez vous débrouiller par vous-même.",
"CollectDesc_10235": "La porte autrefois verrouillée est désormais ouverte.\nGardait-elle ce que votre cœur désirait si ardemment depuis si longtemps ?",
"CollectDesc_10236": "Une unité amicale qui se déplace dans la Néantre.\nIl peut s'agir d'un allié de confiance, d'un vagabond innocent, d'un écumeur de Néantre pacifique... ou, au moins, qui n'a pas l'intention de vous mettre en morceaux.",
"CollectDesc_10239": "Un obstacle pouvant être poussé sur le côté.\nSans doute le plus arrangeant et le moins rageant de tous les obstacles des Néantres.",
"CollectDesc_10240": "Une porte fermée. La forcer augmentera ou réduira vos corruptions. Il s'agissait autrefois d'un passage pour estimer les risques de corruption. Cet endroit est désormais abandonné et dégage une aura sinistre... Prendrez-vous le risque de passer par là ?",
"CollectDesc_10241": "Une porte qui ne se déverrouille qu'après avoir rassemblé trois « appareils mécaniques ».\nTous ces efforts rien que pour faire un pas en avant.",
"CollectDesc_10245": "Une unité amicale qui se déplace dans la Néantre.\nIci, tous ceux qui ne souhaitent pas vous éradiquer peuvent être considérés comme des « amis », du moins pour le moment.",
"CollectDesc_10253": "Une porte fermé qui ne s'ouvre qu'à l'aide d'une clé spécifique.\nOuvrir la porte avec une clé semble simple, n'est-ce pas ? Mais dans les Néantres, la logique n'existe plus.",
"CollectDesc_10254": "Vous obtenez un objet aléatoire.\nActivez un Bangbou récupérateur et voyez ce qu'il vous rapporte.",
"CollectDesc_10264": "Un obstacle pouvant être poussé sur le côté. Il change de place avec le Bangbou lorsqu'on le pousse contre un mur.\nIl est bien plus lourd qu'il n'y paraît et serait impossible à déplacer sans ses roues.",
"CollectDesc_10270": "Une porte qui ne se déverrouille qu'après avoir indiqué le bon mot de passe.\nCertaines portes s'ouvrent avec des clés ou des pièces, d'autres avec des réponses.",
"CollectDesc_10271": "Récoltez-en trois pour ouvrir une certaine porte.\nCette porte a un mécanisme élégant et subtil à base de « mortaises et tenons ». Ne vous en faites pas, le manuel d'instructions pour l'ouvrir est plus court que les autres.",
"CollectDesc_10283": "Catalyse les résonia dans votre inventaire.\nL'éther chaotique a été maîtrisé et incorporé dans le résonium pour être utilisé. Mais en quête d'un pouvoir plus puissant... vous décidez de le libérer.",
"CollectDesc_10284": "Vous obtenez un Bangbou allié.\nComment cette petite chose maintient-elle son niveau d'énergie dans la Néantre ? Est-ce qu'il a emporté des générateurs de poche ?",
"CollectDesc_10285": "Une porte qui ne se déverrouille qu'après avoir bien réussi votre dernier combat.\nLes résidus d'éther vont corrompre la serrure, donc assurez-vous de bien dégager le champ de bataille.",
"CollectDesc_10286": "Un hôpital de campagne utilisé par l'Association d'inspection des Néantres et les Forces de défense. Détient tout l'équipement nécessaire pour administrer automatiquement des traitements d'urgence aux blessés sur commande.",
"CollectDesc_10291": "Une porte scellée qui s'ouvrira avec un peu de patience.\nDe nombreux écumeurs de Néantres tentent de la forcer. Il semblerait qu'il ne vous reste plus qu'à attendre. Comme quoi, les choses peuvent tourner à votre avantage, finalement.",
"CollectDesc_106": "Un portail menant à une zone cachée.\nLa valeur d'un secret correspond souvent au prix qu'il faut pour y parvenir.",
"CollectDesc_108": "L'emplacement de votre objectif.\nLa raison même de votre présence ici.",
"CollectDesc_109": "Une zone dont l'exploration nécessite de prendre son temps et d'avancer étape par étape.\nVous pouvez aller jusqu'ici, mais pas plus loin.",
"CollectDesc_110": "Une zone inexplorée.\nUn mystère en attente d'être élucidé.",
"CollectDesc_12000": "Une zone sûre qui peut réduire votre pression.\nLe danger et les forces du mal ne vous atteindront pas ici. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un peu de temps pour souffler.",
"CollectDesc_12001": "Une zone de repos qui permet de restaurer des PV.\nMalgré toute votre bonne volonté, il faut bien que le corps se repose.",
"CollectDesc_12002": "Une salle de purification qui peut supprimer une Corruption.\nLes petites ailes de l'appareil de purification vous confèrent une sensation de soulagement, bien qu'elles n'aient aucun pouvoir magique.",
"CollectDesc_12003": "Un espace de repos où les agents tombés peuvent être revitalisés.\nLa Néantre offre de la vitalité, peut-être par compassion.",
"CollectDesc_14001": "Vous perdez des PV.\nVous savez que votre corps en pâtira, cependant vous ne pouvez pas vous empêcher de respirer.",
"CollectDesc_14002": "Augmente la Pression.\nLes voix de vos compagnons à proximité se taisent, vous êtes désormais seul{F#e} avec votre solitude.",
"CollectDesc_14003": "Un téléporteur sûr.\nL'éther distordu trace une route sinueuse. Mais au moins, elle paraît sans danger.",
"CollectDesc_14004": "Un téléporteur risqué.\nL'éther distordu trace une route sinueuse, éclairée par d'inquiétantes lumières rouges intermittentes.",
"CollectDesc_14008": "Vous traversez le portail jusqu'au lieu du défi.\nEn réalité, le défi avait déjà commencé dès votre première bouffée d'air dans la Néantre.",
"CollectDesc_14009": "Franchissez le portail vers un lieu au hasard.\nUn pari osé avec le diable, et vous êtes prêt{F#e} à miser.",
"CollectDesc_14010": "Franchissez le portail vers un lieu au hasard.\nQuelque chose d'utile va se produire. Bien sûr, ce qui est considéré comme « utile » peut varier d'une personne à l'autre.",
"CollectDesc_14011": "Franchissez le portail vers un lieu à récompense.\nQuelque chose de merveilleux va se produire... mais à quel prix ?",
"CollectDesc_14012": "Franchissez le portail vers un lieu au hasard.\nCe qui vous attend demeure un mystère. Pour connaître la réponse, vous devrez plonger dans l'inconnu.",
"CollectDesc_14013": "Franchissez le portail vers un lieu au hasard.\nQuelque chose de vraiment inattendu va se produire... Inattendu et super aléatoire.",
"CollectDesc_14014": "Une sortie de la zone spéciale actuelle. \nTout ce qui s'est passé dans la Néantre touche à sa fin.",
"CollectDesc_14016": "Vous éjecte dans une direction spécifique.\nL'efficacité est la clé pour les écumeurs de Néantres, quitte à sacrifier la sécurité, en oubliant d'attacher sa ceinture, par exemple.",
"CollectDesc_14031": "Un bouton qui ne fonctionne que lorsqu'il est maintenu appuyé.\nUne fois relâché, son action s'estompe, à l'instar du temps et de la marée qui n'attendent personne.",
"CollectDesc_14032": "Un interrupteur qui actionne des mécanismes ou des appareils.\nUne fois déclenché, il est impossible de faire marche arrière, tout comme il est impossible de revenir sur ses pas sur la voie du destin.",
"CollectDesc_14038": "Un levier qui actionne des mécanismes ou des appareils.\nMauvaise nouvelle, son utilisation est contraire aux règles de sécurité. Bonne nouvelle, l'inspecteur de la sécurité a été jeté dans une Néantre.",
"CollectDesc_14042": "Les rails indiquent la direction du train Bangbou.\nConduire un train, c'est un peu comme explorer une Néantre : chaque faux pas peut être fatal.",
"CollectDesc_14046": "Un coffre qui renferme des matériaux d'amélioration d'agents.\nNous prenons les prouesses de nos prédécesseurs comme une sorte d'échelle, ou plus précisément, une sorte d'échelle pliable rangée dans un coffre.",
"CollectDesc_14046_story": "Nous prenons les prouesses de nos prédécesseurs comme une sorte d'échelle, ou plus précisément, une sorte d'échelle pliable rangée dans un coffre.",
"CollectDesc_14047": "Un coffre qui renferme des matériaux d'amélioration d'agents avancés.\nL'intelligence est l'arme la plus puissante d'un inspecteur. Les matériaux contenus dans ce coffre permettent d'utiliser cette arme au meilleur de ses capacités.",
"CollectDesc_14047_story": "L'intelligence est l'arme la plus puissante d'un inspecteur. Les matériaux contenus dans ce coffre permettent d'utiliser cette arme au meilleur de ses capacités.",
"CollectDesc_14048": "Un coffre qui renferme les meilleurs matériaux d'amélioration d'agents les plus avancés.\nUn témoignage des aventures extraordinaires d'un inspecteur de légende.",
"CollectDesc_14048_story": "Ci-gisent les années de gloire d'un inspecteur légendaire.",
"CollectDesc_14049": "Un coffre qui a été ouvert.\nIl ne contient plus que de l'air saturé par l'éther.",
"CollectDesc_14050": "Données d'observation des Néantres.\nLe sol et les éléments nutritifs nécessaires à la culture de votre Carotte.",
"CollectDesc_14051": "Données d'observation des Néantres déjà collectées.\nQui sait qui a fait ça, même le disque dur a été emporté.",
"CollectDesc_14056": "Un bouton qui permet de réinitialiser tous les mécanismes d'une zone spécifique.\nEnfin, un moyen de réparer vos erreurs à l'infini.",
"CollectDesc_14058": "Un outil qui vous permet de vous déplacer rapidement jusqu'à l'autre bout.\nIl s'agit parfois d'un accélérateur bien pratique, et parfois d'un obstacle bien embêtant.",
"CollectDesc_14093": "Un tunnel bloqué dans les profondeurs de la Néantre. Une « excavation puissante » est nécessaire pour passer.\nCette porte requiert une « clé » unique. Du genre qui ne s'arrête pas de tourner !",
"CollectDesc_14095": "Un interrupteur qui permet le réglage répété du mécanisme ou de l'équipement contrôlé.\nCet interrupteur a subi un contrôle qualité rigoureux. Il est à votre disposition pour des essais sans le moindre risque d'usure. Néanmoins, rien ne garantit que les Éthéréens ne seront pas de la partie.",
"CollectDesc_14101": "Un bouton qui change l'orientation du mécanisme.\nUn appareil à la conception complexe. Les rouages en bas sont purement décoratifs.",
"CollectDesc_14102": "Le temps ne peut jamais, jamais remonter en arrière.\nMais vous pouvez rembobiner la cassette ici. Fairy peut même ajuster la vitesse du playback pour vous si besoin.",
"CollectDesc_14103": "Il doit y avoir quelque chose d'inhabituel ici. Regardez à nouveau. Des photos panoramiques, des photos des directions, des photos centrales et détaillées... Vous avez tout pris, n'est-ce pas ?",
"CollectDesc_14113": "Ouvrez pour recevoir des polychromes et des dennies.\nUn échantillon de données oublié par l'AIN dans une Néantre à débâcles. Ça n'a l'air de rien, mais c'est en réalité très précieux.",
"CollectDesc_14115": "Ouvrez pour recevoir des récompenses.\nUne mystérieuse boîte de ravitaillement que vous pouvez trouver dans plusieurs Néantres. Vous devrez l'ouvrir pour découvrir ce qui se trouve à l'intérieur...",
"CollectDesc_20000001": "Alerte ! De multiples cobles dangereuses ont été détectées plus loin. Pour votre sécurité, il est recommandé de prendre une autre route.",
"CollectDesc_20000002": "De multiples cibles fortement dangereuses ont été détectées plus loin ! Même les écumeurs de Néantres expérimentés devraient rester à distance.",
"CollectDesc_20000003": "Cible dangereuse détectée plus loin. Afin 'éviter les ennuis, vous feriez mieux de prétendre n'avoir rien vu et prendre un autre chemin...",
"CollectDesc_20000004": "Alerte ! Une cible extrêmement dangereuse a été détectée plus loin ! Repliez-vous avant d'être {M#repéré}{F#repérée} !",
"CollectDesc_20000005": "...A&...%Alerte... Cible extrêmement repérée plus loin ainsi que d'autres cibles dangereuses. La concentration d'éther actif atteint des niveaux très élevés...",
"CollectDesc_20000006": "Alerte ! Alerte ! Alerte ! Cible extrêmement repérée plus loin ainsi que d'autres cibles dangereuses. Évacuez avant que tous les membres de l'escouade ne soient plus en état !",
"CollectDesc_20000007": "Cible fortement dangereuse détectée plus loin. Faites de votre mieux pour l'éviter... Si vous voyez cet ennemi, n'oubliez pas que prendre la fuite est toujours une bonne stratégie !",
"CollectDesc_20000008": "Cible fortement dangereuse détectée plus loin, ainsi que des signes de cibles dangereuses à proximité. Restez sur vos gardes et évacuez avant de vous retrouver {M#encerclé}{F#encerclée} !",
"CollectDesc_20000009": "Cible ennemie détectée à proximité. SI vous avez du temps, vous pourriez vous étirer un peu...",
"CollectDesc_20000010": "Cible hautement dangereuse détectée à proximité. Les données détaillées sont indisponibles pour l'instant, mais vous feriez mieux de garder vos distances au cas où.",
"CollectDesc_30000002": "Il semble aussi solide qu'un mur en pierre, et vous ne pourrez pas le traverser.\nUn témoignage des richesses des Jumelles Ballet. Tout est cher dans ce bâtiment : il n'y a que la crème de la crème !",
"CollectDesc_30000010": "Un terrain spécial sur lequel se forme des fissures lorsque vous le traversez.\nIl est aussi fragile qu'il en a l'air, il est déconseillé de le traverser deux fois, même avec un Bangbou.",
"CollectDesc_30000013": "Des fissures formées après l'effondrement du terrain spécial.\nUne faible lumière filtre à travers le sol brisé. N'hésitez pas à explorer, mais assurez-vous d'abord que l'airbag est intact.",
"CollectDesc_30000016": "Un passage inter-niveau sur le terrain spécial.\nDifficile d'imaginer un passage inter-niveau stable dans un tel endroit... Autant l'utiliser comme pour déplacer les boîtes de ravitaillement et les explosifs.",
"CollectDesc_30100007": "Une porte vérouillée qui ne peut être ouverte qu'après avoir déclenché un mécanisme.\nL'un des modèle complexe des Jumelles Ballet, autrefois présenté sur un prospectus. De nos jours, il est plus courant que ces choses soient présentes dans les informations d'inspection de Néantres.",
"CollectDesc_30100016": "Une porte scellée qui ne peut être ouverte qu'après avoir invité l'Ami intouchable.\nIl semble y avoir quelque chose entre cette porte et... Hé, n'y touchez pas !",
"CollectDesc_30100018": "Un appareil d'ajustement qui ne peut être utilisé qu'après avoir invité l'Ami intouchable.\nUn ami intouchable vient de débloquer un appareil intouchable. Vous ne savez pas exactement ce qui s'est produit, mais vous pouvez désormais l'utiliser sans crainte.",
"CollectDesc_30101": "Ils sont les exécuteurs de la volonté de l'association, et des pionniers de Néantres, qui peuvent devenir des alliés temporaires. Leurs positions, identités et titres sont peut-être différents... mais vous êtes semblables en tout autre point.",
"CollectDesc_30102": "Dans les Néantres, la première victime est souvent la vérité.\nAucun journaliste ne viendrait s'y aventurer. Ainsi, c'est ici que les secrets viennent mourir avec l'éther.",
"CollectDesc_30103": "À la fois confrères et rivaux, il est vrai que la plupart des écumeurs de Néantres sont relativement amicaux, mais il faut éviter de leur accorder une trop grande confiance.",
"CollectDesc_30104": "Cette bête d'acier à la force inégalée gît, en ruine, dans les Néantres, désormais incapable de rugir. Pourtant, son histoire n'est pas terminée, car aujourd'hui encore, d'étranges visiteurs sillonnent son châssis.",
"CollectDesc_30105": "Les bips du distributeur automatique se font toujours entendre. Il est désormais rempli de doutes, désespoir, avarice, opportunités... Un étalage époustouflant de tout ce que vous avez toujours désiré.",
"CollectDesc_30106": "Il y a quelque chose sur les marches... Quelqu'un a-t-il fait tomber ses effets personnels, ou laissé un piège pour nous barrer la route ? Si vous vous en sentez le courage, allez vérifier par vous-même.",
"CollectDesc_32100": "Un obstacle qui obstrue le chemin.\nQu'il s'agisse d'un mur imposant ou de ruines calcinées, peu importe, la route est barrée.",
"CollectDesc_32101": "Des restes d'obstacles entravent encore le chemin.\nCependant, en poussant un peu, il est possible d'en venir à bout.",
"CollectDesc_32105": "Une unité mécanique hostile corrompue.\nAutrefois assistante loyale des humains, elle est aujourd'hui esclave de l'éther.",
"CollectDesc_32107": "Une unité mécha amicale.\nElle n'est peut-être pas de chair, mais elle a bien une âme.",
"CollectDesc_32110": "Un ennemi qui porte des explosifs dangereux.\nUn fanatique dangereux muni d'explosifs dangereux : le duo parfait.",
"CollectDesc_32111": "Une bombe. Très utile pour déblayer les obstacles.\nBoum !",
"CollectDesc_32123": "Un ennemi terrifiant.\nUn boucher qui rôde dans une impasse, en attente d'âmes égarées.",
"CollectDesc_32125": "Ce spectre dans la Néantre vous renverra au point de départ.\nUn spectre éphémère... Est-ce une simple illusion ? Ou un esprit malfaisant ?",
"CollectDesc_32146": "Un ami fiable. Il peut vous aider à ouvrir certaines portes et déverouiller certains appareils.\nVous doutez peut-être de son existence, mais vous pouvez avoir confiance en sa gentillesse.",
"CollectDesc_32163": "Un obstacle qui peut être brisé. Frappez-le plusieurs fois pour le traverser. Assurez-vous qu'au moins un agent dans l'escouade d'exploration porte correctement un casque de protection. Quoiqu'un Bangbou avec une coque solide devrait faire l'affaire.",
"CollectDesc_32201": "Une ampoule éteinte.\nPassez du côté obscur ! Autrement dit... éteignez la lumière.",
"CollectDesc_32202": "Une ampoule allumée. Peut chasser les esprits malins.\nQue la lumière soit ! Je veux dire... allumons la lumière.",
"CollectDesc_32211": "Un automate intelligent. On pourrait croire qu'il en fait des caisses, mais ce marteau de battage incarne parfaitement le dévouement inébranlable à une mission.",
"CollectDesc_32213": "Un automate intelligent. Ce grappin lourd est doté de l'âme d'un homme au sang chaud qui poursuit ses rêves avec une ferveur héroïque.",
"CollectDesc_32215": "Un automate intelligent. L'excavatrice est une jeune fille qui veille sur son bien-aimé avec une passion sans faille.",
"CollectDesc_32218": "Une ampoule clignotante. Elle offre un éclairage instable.\nÉclairez le monde... même pour quelques instants.",
"CollectDesc_32223": "Une ampoule endommagée qui ne peut plus être allumée.\nÉchappez dans les ténèbres... et ne revenez plus jamais.",
"CollectDesc_32372": "Peut lancer des projectiles en acier.\nUne conception purement mécanique à l'artisanat spécialisé. Il ne génère pas de température élevée, mais son pouvoir destructeur reste inchangé.",
"CollectDesc_40000": "Recrute un agent dans votre escouade.\nAvez-vous déjà tout donné pour conquérir une Néantre ? Alors... il est temps de recruter de nouveaux membres qui donneront tout ensemble !",
"CollectDesc_40200001": "Obtenez des Mérites-Z.\nLes inspecteurs utilisent beaucoup de jargons, et « vous pouvez obtenir des Mérites-Z » est une de ces phrases uniques. C'est à la fois une blague pour les débutants, une menace pour les novices, une marque d'admiration des expérimentés, ou une malédiction pour les fauteurs de trouble... Parce qu'il n'existe qu'une seule façon d'obtenir des Mérites-Z : participer à une inspection dans la Néantre Zéro.",
"CollectDesc_402001": "Une clé qui peut être utilisée pour ouvrir certaines portes.\nPas d'inquiétude, ça n'est qu'une clé de secours. Tout ira bien tant que vous l'utilisez avant que son propriétaire ne réalise qu'il l'a perdu et qu'il change les serrures.",
"CollectDesc_500002": "Peut être dispersé à l'aide d'un amplificateur.\nLa brume éthérique vous plonge directement dans l'atmosphère d'un film d'horreur et gêne complètement la visibilité.",
"CollectDesc_500006": "C'est l'endroit idéal pour utiliser l'amplificateur.\nLa concentration éthérique est très élevée ici. Vous avez trouvé un bon filon ! Félicitations !",
"CollectDesc_500008": "Une porte qui s'ouvre en piratant l'interrupteur de porte intégré et collectant suffisamment de données.\nOn dirait que crier « Sésame, ouvre-toi » ne suffira pas...",
"CollectDesc_500039": "Un obstacle qui peut être dispersé à l'aide d'un amplificateur.\nL'air est rempli de brume éthérique. On se croirait dans un film d'horreur. Malheureusement, c'est pire ! C'est de l'éther actif !",
"CollectDesc_500046": "Déchiffrez les données de l'interrupteur pour obtenir la clé qui vous permettra de déverrouiller la commande de porte intégrée.\nIl vous faudra cependant une certaine quantité de données. Ouais, ce n'est pas une sinécure.",
"CollectDesc_50007": "L'Unité d'intervention est une unité d'élite des Forces spéciales en Néantres affiliée à la MAIN. Triés sur le volet, les membres de l'Unité d'intervention se distinguent par leur sang-froid exceptionnel, qui les différencie des inspecteurs lambda.",
"CollectDesc_50008": "Un signal de détresse provenant d'une zone non identifiée. S'agit-il d'un appel à l'aide de survivants blessés ou d'un piège vicieux ? Avancez prudemment et découvrez la vérité.",
"CollectDesc_50009": "Une équipe d'inspecteurs externalisée de l'AIN. Ils ne portent pas d'uniformes, ce qui rend difficile la distinction entre les véritables inspecteurs et les écumeurs de Néantre avec une licence...",
"CollectDesc_50010": "Un poste de ravitaillement provisoire fabriqué avec des conteneurs, des planches de bois ou des tentes, entretenu par plusieurs inspecteurs.",
"CollectDesc_50011": "Une maison en ruine dans l'ancienne capitale. En dépit de sa structure qui menace de s'écrouler, vous pourriez certainement y trouver quelque chose d'utile... à condition qu'elle tienne encore debout...",
"CollectDesc_50012": "Un assistant Bangbou de l'Association, doté de modules de protection à l'air sophistiqué et onéreux.",
"CollectDesc_50013": "Une escouade d'officiers de la Sécurité publique lourdement armés. Tant qu'ils ne vous cherchent pas d'ennuis, tous les officiers de la Sécurité publique sont vos amis.",
"CollectDesc_50014": "Une zone de repos commerciale modifiée avec un horodateur à l'entrée avec un écriteau « service payant ». Typique des marchands des TOPS.",
"CollectDesc_50015": "« Tout ce que je veux maintenant, c'est quitter cet endroit de mort... Faites comme chez vous, prenez tout ce qui vous plaît. »",
"CollectDesc_50016": "Une petite station de recherche de l'Institut de l'Étoile blanche surveillée par plusieurs agents spéciaux et chercheurs.",
"CollectDesc_50017": "Un amas de cristaux éthériques qui émettent d'intenses quantités d'énergie fluctuante. Même si son rayonnement demeure sous le seuil de sécurité, ignorer ses effets secondaires serait...",
"CollectDesc_50018": "Un téléporteur instable. Fortune ou mort certaine, personne ne sait ce qui l'attend de l'autre côté.",
"CollectDesc_50019": "Un petit site de transmission de l'Association d'inspection. Le bouton rouge « SOS » du panneau de contrôle pourrait représenter le dernier espoir de quelqu'un qui veuille s'échapper de la Néantre.",
"CollectDesc_50020": "Un petit site logistique des Forces de défense de la Nouvelle-Eridu dont la garnison est composée de soldats lourdement armés et équipés de véhicules militaires.",
"CollectDesc_50022": "Des éléments classifiés et des secrets à enterrer, cachés des regards indiscrets.",
"CollectDesc_50025": "Du carburant éthérique en boîte qui permet d'alimenter les générateurs.\nDu carburant éthérique en boîte trouvé dans les Jumelles Ballet. Il semble être de la taille de l'emplacement vide du générateur. Le boîtier indique qu'il a été traîné au sol.",
"CollectDesc_50026": "Un générateur en fonctionnement chargé de carburant éthérique.\nBon retour à l'ère de l'électricité !",
"CollectDesc_50027": "Un générateur inactif sans carburant éthérique.\nVous allez avoir besoin de carburant éthérique pour faire revenir l'électricité d'antan.",
"CollectDesc_50030": "Ce chercheur masqué trimballe son invention expérim... innovante, faite maison et quasi terminée. Elle pourrait peut-être vous être utile ?",
"CollectDesc_50031": "Il insiste vraiment pour vous prêter de l'argent. Si vous pensez pouvoir rembourser les intérêts, ça en vaut peut-être la peine...",
"CollectDesc_50032": "Les instruments qu'il conserve à ses côtés sont maculés de taches brunâtres... S'agit-il vraiment du médecin « de confiance », dont les écumeurs de Néantres ont parlé ?",
"CollectDesc_50033": "Bienvenue sur le territoire des écumeurs de Néantres ! N'ayez crainte. Il faut juste payer une petite taxe... pour bénéficier d'une « protection ».",
"CollectDesc_51001": "Une escouade logistique regroupant plusieurs assistants Bangbous de maître de l'Association. Ils proposent des services de haut niveau, notamment en ce qui concerne l'amélioration et le remplacement des armes.",
"CollectDesc_52001": "Un détective qui s'est risqué dans la Néantre Zéro en vue de récupérer quelque chose. En parlant avec lui, vous pourriez mettre la main sur de précieux enregistrements.",
"CollectDesc_52002": "Un pilleur en quête d'objets de valeur dans la Néantre Zéro. Il peut vous remettre des indices.",
"CollectDesc_52003": "Un étudiant téméraire parti à l'exploration de la Néantre Zéro. Il sollicite l'aide des inspecteurs et offre en retour des enregistrements ainsi que des indices.",
"CollectDesc_52004": "Un cristal non identifié découvert dans la Néantre Zéro qui n'est répertorié dans aucun document. Il est vraisemblablement lié à Ninive, un Éthéréen symbiotique particulièrement dangereux.",
"CollectDesc_70300001": "L'écran montre l'horrible catastrophe qui a frappé l'hôpital des Vagues blanches. En un regard, la scène de ce soir a perdu sa plus grade star, néanmoins la ville a gagné plusieurs trésors inestimables.",
"CollectDesc_70300002": "Recèle un secret qui ne demande qu'à être découvert... Quoi ? Vous croyez que le bouton lecture de l'enregistrement se trouve sur la patte gauche du petit ourson ?",
"CollectDesc_70300003": "Ils protègent un secret, et ne demandent qu'à vous le révéler... Si vous aviez un ami qui ne vous quitterait jamais et pourrait vous parler pour toujours... Peut-être que rester ne serait pas si horrible.",
"CollectDesc_90010000": "Rencontre un agent au hasard et déclenche l'événement correspondant.\nPeut-être que le frisson de vous rencontrer dans la Néantre renforcera naturellement votre confiance mutuelle.",
"CollectDesc_90110000": "Déclenchez une conversation avec un agent pour augmenter leur confiance.\nAu milieu du danger et du péril, si vous observez le visage de votre compagnon, vous pourriez vouloir dire quelque chose de différent. Néanmoins, vous feriez mieux de retenir vos rires.",
"CollectDesc_99020": "Un train.\nIl file à toute allure, ce n'est pas chose courante dans les Néantres.",
"CollectName_10000": "Départ",
"CollectName_10050": "Sortie",
"CollectName_10051": "Ascenseur",
"CollectName_10052": "Gardien de la porte",
"CollectName_10053": "Combat final",
"CollectName_10055": "Faille menant dans les profondeurs",
"CollectName_10056": "Faille menant vers l'extérieur",
"CollectName_10057": "Faille dangereuse menant dans les profondeurs",
"CollectName_10058": "Faille dangereuse menant vers l'extérieur",
"CollectName_10059": "Passage descendant",
"CollectName_10060": "Passage montant",
"CollectName_10100": "Crise",
"CollectName_10101": "Péril",
"CollectName_10102": "Impasse",
"CollectName_10103": "Jeu",
"CollectName_10104": "Combat chronométré",
"CollectName_10105": "Crises en chaîne",
"CollectName_10106": "Crise double",
"CollectName_10107": "Cible dangereuse",
"CollectName_10201": "Fragments de Carotte",
"CollectName_10207": "Pièces rouages",
"CollectName_10208": "Marchand Bangbou",
"CollectName_10209": "Téléporteur",
"CollectName_10210": "Gacha corrompu",
"CollectName_10212": "Obtention de plug-in",
"CollectName_10214": "Gacha",
"CollectName_10215": "Vestiges",
"CollectName_10217": "Point d'extraction d'or",
"CollectName_10218": "Observations",
"CollectName_10219": "Marchands de corruption",
"CollectName_10220": "Compagnon",
"CollectName_10221": "Ennemi normal",
"CollectName_10222": "Ennemi d'élite",
"CollectName_10223": "Boss",
"CollectName_10224": "Bangbou doré",
"CollectName_10227": "Zone de repos",
"CollectName_10233": "Porte fermée – Richesse",
"CollectName_10234": "Porte fermée – Énigme",
"CollectName_10235": "Porte ouverte",
"CollectName_10236": "Vagabond amical",
"CollectName_10239": "Obstacle",
"CollectName_10240": "Porte fermée – Corruption",
"CollectName_10241": "Porte fermée – Mécanisme",
"CollectName_10245": "Vagabond inoffensif",
"CollectName_10253": "Porte fermée – Clé",
"CollectName_10254": "Ravitaillement rapide",
"CollectName_10264": "Obstacle amovible",
"CollectName_10270": "Porte fermée – Mot de passe",
"CollectName_10271": "Mécanisme",
"CollectName_10283": "Catalyseur de résonia",
"CollectName_10284": "Partenaire temporaire",
"CollectName_10285": "Porte fermée – Défi",
"CollectName_10286": "Cabine médicale automatisée",
"CollectName_10291": "Porte fermée – Chrono",
"CollectName_106": "Passage secret",
"CollectName_108": "Cible",
"CollectName_109": "Zone instable",
"CollectName_110": "Zone inconnue",
"CollectName_12000": "Zone sûre",
"CollectName_12001": "Zone de repos",
"CollectName_12002": "Salle de purification",
"CollectName_12003": "Gouttes de rosée éthérique",
"CollectName_14001": "Corruption",
"CollectName_14002": "Déconnexion",
"CollectName_14003": "Vortex",
"CollectName_14004": "Vortex étrange",
"CollectName_14008": "Zone de défi",
"CollectName_14009": "Zone de pacte",
"CollectName_14010": "Zone de soutien",
"CollectName_14011": "Zone de récompense",
"CollectName_14012": "Zone de coffret surprise",
"CollectName_14013": "Zone très aléatoire",
"CollectName_14014": "Interdiction de traîner",
"CollectName_14016": "Éjecteur",
"CollectName_14031": "Bouton",
"CollectName_14032": "Interrupteur",
"CollectName_14038": "Levier",
"CollectName_14046": "Caisse de ravitaillement d'apprenti inspecteur",
"CollectName_14047": "Caisse de ravitaillement d'inspecteur principal",
"CollectName_14048": "Caisse de ravitaillement d'inspecteur d'élite",
"CollectName_14049": "Caisse de ravitaillement ouverte",
"CollectName_14050": "Site d'observation",
"CollectName_14051": "Site d'observation vide",
"CollectName_14056": "Bouton de réinitialisation",
"CollectName_14058": "Tapis roulant",
"CollectName_14093": "Trou de forage",
"CollectName_14095": "Levier",
"CollectName_14101": "Appareil d'ajustement d'orientation",
"CollectName_14102": "« Retour en arrière »",
"CollectName_14103": "Preuve",
"CollectName_14113": "Échantillon de données de l'AIN",
"CollectName_14115": "Caisse de ravitaillement d'urgence",
"CollectName_20000001": "Multiples cibles dangereuses",
"CollectName_20000002": "Multiples cibles fortement dangereuses",
"CollectName_20000003": "Cible dangereuse détectée",
"CollectName_20000004": "Cible extrêmement dangereuse détectée",
"CollectName_20000005": "Alerte : extrêmement dangereux",
"CollectName_20000006": "Cible extrêmement dangereuse détectée",
"CollectName_20000007": "Cible fortement dangereuse détectée",
"CollectName_20000008": "Cible fortement dangereuse détectée",
"CollectName_20000009": "Cible ennemie détectée",
"CollectName_20000010": "Cible hautement dangereuse détectée",
"CollectName_30000002": "Garde-corps dans l'entrée",
"CollectName_30000010": "Surface d'une Néantre à débâcles",
"CollectName_30000013": "Fissure d'une Néantre à débâcles",
"CollectName_30000016": "Passage dans une Néantre à débâcles",
"CollectName_30100007": "Porte vers l'entrée",
"CollectName_30100016": "Porte fermée – Spectre",
"CollectName_30100018": "Appareil d'ajustement d'orientation - Spectre",
"CollectName_30101": "Inspecteur",
"CollectName_30102": "La Vérité",
"CollectName_30103": "Écumeur de Néantres",
"CollectName_30104": "Béhémoth",
"CollectName_30105": "Biens rares",
"CollectName_30106": "Passage",
"CollectName_32100": "Obstacle robuste",
"CollectName_32101": "Obstacle fragile",
"CollectName_32105": "Unité mécanique hostile",
"CollectName_32107": "Mécha amical",
"CollectName_32110": "Artificier",
"CollectName_32111": "Bombe",
"CollectName_32123": "Boucher de l'Impasse",
"CollectName_32125": "Spectre",
"CollectName_32146": "Ami intouchable",
"CollectName_32163": "Obstacle brisé",
"CollectName_32201": "Ampoule éteinte",
"CollectName_32202": "Ampoule allumée",
"CollectName_32211": "Vendredi",
"CollectName_32213": "Hansel",
"CollectName_32215": "Gretel",
"CollectName_32218": "Ampoule clignotante",
"CollectName_32223": "Ampoule endommagée",
"CollectName_32372": "Canon à projectiles",
"CollectName_40000": "Appel de renforts",
"CollectName_40200001": "Point d'évaluation des performances",
"CollectName_402001": "Clé dorée",
"CollectName_500002": "Brume éthérique : Douce",
"CollectName_500006": "Nexus éthérique",
"CollectName_500008": "Commande de porte intégrée",
"CollectName_500039": "Brume éthérique : Épaisse",
"CollectName_500046": "",
"CollectName_50007": "Unité d'intervention des FSN",
"CollectName_50008": "Signal de détresse",
"CollectName_50009": "Escouade de recyclage des ressources",
"CollectName_50010": "Dépôt de l'AIN",
"CollectName_50011": "Maison en ruine",
"CollectName_50012": "Assistant Bangbou d'élite",
"CollectName_50013": "Escouade de la Sécurité publique",
"CollectName_50014": "Zone de repos payante",
"CollectName_50015": "Une image lointaine",
"CollectName_50016": "Station de recherche de l'Institut de l'Étoile blanche",
"CollectName_50017": "Cristal activé",
"CollectName_50018": "Faille !",
"CollectName_50019": "Point d'évacuation d'urgence",
"CollectName_50020": "Centre logistique des Forces de défense",
"CollectName_50022": "Station de données",
"CollectName_50025": "Cellules d'éther",
"CollectName_50026": "Générateur - Allumé",
"CollectName_50027": "Générateur - Éteint",
"CollectName_50030": "Chercheur déguisé",
"CollectName_50031": "L'opportuniste",
"CollectName_50032": "Médecin clandestin",
"CollectName_50033": "Réunion d'écumeurs de Néantres",
"CollectName_51001": "Assistant Bangbou de maître",
"CollectName_52001": "Détective bizarre",
"CollectName_52002": "Pilleur bizarre",
"CollectName_52003": "Étudiant bizarre",
"CollectName_52004": "Cristal bizarre",
"CollectName_70300001": "Un aperçu bouleversant",
"CollectName_70300002": "Poupée chuchotante",
"CollectName_70300003": "Poupées chuchotantes : jumelles",
"CollectName_90010000": "Rencontre fortuite",
"CollectName_90110000": "Partenariat agréable",
"CollectName_99020": "Train",
"CombatRatingTarget_1": "Commission terminée.",
"CombatRatingTarget_10": "Combat terminé en moins de 5 min.",
"CombatRatingTarget_11": "Combat terminé en moins de 6 min.",
"CombatRatingTarget_12": "Combat terminé en moins de 1 min 30 s.",
"CombatRatingTarget_13": "Combat terminé en moins de 4 min 30 s.",
"CombatRatingTarget_14": "Combat terminé en moins de 5 min 30 s.",
"CombatRatingTarget_15": "Terminer la commission avec la moyenne des PV de vos agents supérieure à 30 %",
"CombatRatingTarget_16": "Terminer les missions de défi",
"CombatRatingTarget_17": "Bangbou doré vaincu.",
"CombatRatingTarget_18": "Données récupérées en moins de 30 s.",
"CombatRatingTarget_19": "Données récupérées en moins de 1 min.",
"CombatRatingTarget_2": "Combat terminé en moins de 3 min 30 s.",
"CombatRatingTarget_20": "Données récupérées en moins de 1 min 30 s.",
"CombatRatingTarget_21": "Données récupérées en moins de 2 min.",
"CombatRatingTarget_22": "Données récupérées en moins de 2 min 30 s.",
"CombatRatingTarget_23": "Données récupérées en moins de 3 min.",
"CombatRatingTarget_24": "Combat terminé en 7 min ou moins.",
"CombatRatingTarget_25": "Données récupérées en moins de 3 min 30 s",
"CombatRatingTarget_26": "Données récupérées en moins de 4 min",
"CombatRatingTarget_27": "Données récupérées en moins de 4 min 30 s",
"CombatRatingTarget_28": "Données récupérées en moins de 5 min",
"CombatRatingTarget_29": "Moins de 3 agents vaincus",
"CombatRatingTarget_3": "Commission terminée sans perdre de personnage.",
"CombatRatingTarget_30": "Moins de 2 agents vaincus",
"CombatRatingTarget_31": "Aucun agent vaincu",
"CombatRatingTarget_4": "Combat terminé en moins de 8 min.",
"CombatRatingTarget_5": "Combat terminé en moins de 10 min.",
"CombatRatingTarget_6": "Combat terminé en moins de 2 min.",
"CombatRatingTarget_7": "Combat terminé en moins de 2 min 30 s.",
"CombatRatingTarget_8": "Combat terminé en moins de 3 min.",
"CombatRatingTarget_9": "Combat terminé en moins de 4 min.",
"Comic_001d45bf5dab4ff78a88d22800931c7b": "Où est ce maudit... Je veux dire, où est ce criminel extrêmement dangereux ?",
"Comic_00733f77b8914d72926254dee040ac52": "{M#Il}{F#Elle} est peut-être vexé{F#e} ? Parce que Nicole a négocié l'acompte ?",
"Comic_0078d3e102e240b494a43057103f82ef": "C–Comment ?",
"Comic_00c39d0026e64c929bcbc040417102b7": "C'est ce que je me disais depuis le début !",
"Comic_00edc910a64b4cf7b417ffbc294897ba": "Attendez, Capitaine, l'employeur ne voulait pas qu'on découvre ce qu'elle avait fait fuiter et qu'on la ramène...?",
"Comic_00fba7131b87468ab4f0abae8f158198": "Ne vous en faites pas, il n'est pas mort. La seringue contient un sédatif expérimental.",
"Comic_01284329e4c24b25ba4788beade5dfc3": "Et puis, quand est-ce que vous m'avez demandé mon avis ? Je n'ai jamais dit que je viendrais !",
"Comic_012e108865a247f9a09b6c4e1835daba": "Je répète, nous avons trouvé les Crocs Rouges. Quels sont vos ordres ?",
"Comic_0152e990a298416198801da4be498ef1": "Dans quelques instants, l'accusé, Charles Perlman, les Lièvres rusés, représentants des citoyens, ainsi que d'autres personnes impliquées dans cette affaire...",
"Comic_015941b7e92c4283b068a0bee15067a5": "Euh....?",
"Comic_01d010dfb94f44c8bed81577ce0edf2b": "Au fait, tu ne m'as pas dit ton nouveau nom.",
"Comic_0230e016f9d3470092e9482b08b7f122": "J'ai ouï dire que les usines Belobog a récemment croisé une sorte de « monstre » dans la Néantre près du mémorial, et que la dépouille de ladite créature a failli être dérobée.",
"Comic_024e887192e64bd38794d37db3bbba1d": "Hein ? M-Mais le chef m'a dit de n'ouvrir qu'avec le bon code secret...",
"Comic_0252ac57460b4e53926620726fad64b5": "Quand j'ai appris que vous aviez tué Silver après l'avoir attiré dans une Néantre, je suis allée dans la Néantre de l'Impasse pour le venger.",
"Comic_028889f996da4700852da985083c9191": "Hein ?",
"Comic_02b94b0373ad49749e8d08480439c06a": "Waouh, le plan de Belobog est super !",
"Comic_02cba0a4688349f3a56d9e0197886983": "Qu'est-ce qu'il a dit ?",
"Comic_02e6d16086b046ec8d8031e196476047": "Écoutez bien ! Ces clowns de la Sécurité publique nous courent toujours après. Je vais découvrir ce qu'ils manigancent.",
"Comic_0304c1c6e13d46159b8b0b142b2010dd": "Une des dernières membres des Crocs rouges, et subordonnée du regretté Miguel Silver, prend les résidents de l'ancienne capitale en otage et interrompt brutalement les travaux de construction.",
"Comic_03116387526c41409dbe05d4ed6b608d": "Attends un peu...",
"Comic_03136599302c4fb69dab1552dcd10ce5": "Non, Inspecteur. Il était particulier. Nous suspectons qu'il s'agit du résultat d'une mutation due à la Néantre ou d'une activité illégale...",
"Comic_034f4770e15d45b4832bbc50f9d14a3f": "Troquer l'identité du proxy contre la garantie de notre sécurité, ou continuer à errer sans but en attendant que le Bangbou retrouve son état normal.",
"Comic_03c63651a1244946b550c1bb0b9785ae": "Et... lui ! P'tit gars... tu es toujours en vie ?! Comment ?",
"Comic_03efee28467d4225a63cf7d397cd21f5": "Mais qu'est-ce qu'il a bien pu trouver ? Pourquoi n'a-t-il rien dit à personne avant de...",
"Comic_040bca6a398343c28972f073f49ed24b": "« Une personnalité » ? C'est ridicule ! Misérables mortels, comment osez-vous déshonorer ma sublime mission avec des mots si banals ?",
"Comic_044e895378b840c3a0ba495196bd0ebf": "Merci, Mme Grace !",
"Comic_047ad2a03f6a47f5807ee744168704e7": "Je ne me rappelle même pas...",
"Comic_048427b2fd5e48c9961213e4da379547": "... Quoi ?",
"Comic_048e417f8b17428f9168007243409e06": "Bon, je comprends mieux la situation. Les Lièvres rusés et toi étiez à la recherche du repaire des Crocs rouges, c'est pour ça que vous êtes allés à la Néantre de l'Impasse aujourd'hui.",
"Comic_04d1fb0d71b845cd92a45c6ab1412c4f": "Le tunnel qui reliait la Nouvelle-Eridu à la zone de démolition a été entièrement englouti par la Néantre de l'Impasse.",
"Comic_050aed23947047eb95ff1898067aed3c": "{M#Hein ? Ce ne serait pas le dirigeable du tribunal ?}{F#Hein ? Ce ne serait pas le dirigeable du tribunal ?}",
"Comic_054fc40e6cd54ef3817fbc2087a6672d": "Beau boulot, frérot !",
"Comic_056eec67f57b476a9bf9a2b79ec5c155": "Hé Fairy, tu peux conduire le train de la Néantre à la Nouvelle-Eridu le plus vite possible ?",
"Comic_05bc58ad81f544a7bb8a668a0a0fb2fa": "Capitaine, vous me recevez ? Un Bangbou parlant vient de tomber du toit du train. Devons-nous le remettre au directeur Perlman ? Oui, Chef. À éliminer sur-le-champ...",
"Comic_060050402f804400a6747b2069f4e7a7": "{M#Tu sauras quoi dire à la Sécurité publique quand elle arrivera, n'est-ce pas ?}{F#Tu sauras quoi dire à la Sécu' publique quand elle arrivera, n'est-ce pas ?}",
"Comic_06314e87323a43d9bff97c2b195f204d": "Ahhh ! En effet ! Parfait. Ça nous évite d'avoir à le chercher.",
"Comic_063ed6b6dbaa4a568be8f686444616f2": "Hmm... P–Peut-être qu'elle s'est perdue quand sa famille a été évacuée ?",
"Comic_063f4afa764846e8ba91a76534f1d2ec": "Ouah, bas les pattes ! Il est interdit de toucher des pièces à conviction sans autorisation quand on ne fait pas partie de la brigade scientifique !",
"Comic_0661b45fe382449cac246e4389e36b15": "Hum, facile à dire pour vous. Si on cède à vos conditions, l'affaire tournera au scandale. Comment l'expliquerons-nous aux civils ?",
"Comic_06c81074050c47b0956973a07532704b": "Selon nos sources, la Sécurité publique serait à l'origine de la déflagration.",
"Comic_06d28821cf4649219e83af0b5ccb460d": "Euh...",
"Comic_06d54c22f5934fd6844b9939d7eb2808": "Tss, il sait parler normalement au final.",
"Comic_06ec364a69b343dba7d65246b6465daa": "Il essaie de s'enfuir !",
"Comic_072f993e35ea445e9a284268d5f3aab8": "On te croit, Nekomata. Mais en tant que proxys professionnels, nous devons te prévenir des risques éventuels.",
"Comic_0748e8aa148644658c9e56061a66949d": "Oh ? Laissez-moi réfléchir... Il indique que nos agents des renseignements ont appréhendé un membre des Lions des montagnes dans un ancien chantier à l'intérieur d'une Néantre.",
"Comic_07a3cd1e25d744d3a1fc19fef44db9d1": "{M#Bien entendu, j'ai un plan de secours. Si j'échoue, le HDD publiera automatiquement une commission sur Inter-nœud pour vous faire sortir.}\n{F#Et si j'échoue pour une raison ou pour une autre, le HDD publiera automatiquement une commission sur Inter-nœud pour vous faire sortir.}",
"Comic_07ce0042755b43808c1a97ab8e2486c4": "DITES « OUISTITI » !",
"Comic_07d97bcecf28490383e9acfea982b504": "Ce serait le moment idéal pour une frappe surprise.",
"Comic_0820bfb0f07f4548b0b895c236b8dbf7": "Super ! C'est l'heure de se réveiller, Billy !",
"Comic_085a4326582f4adda3e393af4561ce67": "Hmpf, les imbéciles...",
"Comic_08ae4be9c4634389995e149eabf3b0f3": "Mais comme vous le savez, les choses ont dérapé et j'ai quitté la bande. Je ne les ai jamais revus.",
"Comic_098299e246aa4459af2ba91e8b824031": "Ouaiiiis !!",
"Comic_09a21e8674a44b9f9e3619a9c13e1ca0": "{M#Qu'est-ce que tu sous-entends ?}{F#Étrange comme question.}",
"Comic_09c3e0b840534b6a9086ae04c3174439": "Pas du tout ! Arrête de raconter n'importe quoi, Nekomata !",
"Comic_09d8e6c84bc8445a9019ae1970e6012d": "{M#Donc tu t'appelles toujours Hansel !}{F#Donc tu t'appelles toujours Hansel !}",
"Comic_09f989894f03430d9077cab52c2044be": "{M#On dirait que ce train ne transportait pas seulement des explosifs... Les actualités n'avaient pas mentionné ce détail !}{F#On dirait que ce train ne transportait pas seulement des explosifs... Les actualités n'avaient pas mentionné ce détail !}",
"Comic_09fdc89b0683402a94401bf597121903": "Au rapport, Capitaine ! Les explosifs à retardement ont explosé comme prévu. On détecte des changements structurels dans la Néantre. Le passage vers le toit est impraticable !",
"Comic_0a132167665c429a9f3712fda8a15a9b": "Utiliser les infrastructures de l'ancien métro semble être une solution plus économique et respectueuse de l'environnement, mais elle est également très chronophage.",
"Comic_0a1c5dad12f94186832ddeff88c2bb55": "Ah ! Ne croyez pas cet hypocrite ! Il ment !",
"Comic_0a294361b96a4d1c87151074baacb751": "Hahahahahaha ! C'est vrai... C'est vrai !",
"Comic_0a57270ef5614a91aa7bdd7c07b9b6ec": "On est des écumeurs de Néantres. Même s'ils acceptaient de nous aider, ils nous arrêteraient tout de suite après.",
"Comic_0b46aed8b30a4df2bab2b8f8e2448756": "Hein ? Une minute, mais... c'est toi !",
"Comic_0b7ee765d737460aaa21926c737711b1": "Je suis présidente, je ne peux pas continuer à m'apitoyer sur mon sort. Bien ! Ramenons ce prototype !",
"Comic_0bf0de851dac4f4f95693329861b76b8": "N–Ne bouge plus !",
"Comic_0bf69dd8920f4ddd817522b14857e0c8": "... Rhaaa... Au secours... Détruire... Argh !",
"Comic_0c39e11f5b87421b930e00745ad4238b": "C–Cette question ne faisait pas partie des grandes lignes que vous nous aviez envoyées...",
"Comic_0c49937dd7114bd996b883fdea4c00c5": "Ahh... Cette lumière éblouissante...",
"Comic_0ca127e2dfc1443eacb1e1f1540e145f": "Aaaaaah...!",
"Comic_0d1bfddfac0a44b785d77a3916c03100": "Bon sang... Chope cette demi-portion et retranchons-nous d'abord dans le train.",
"Comic_0d5d1b8423a045a4947d01b61652bcca": "Le chef des Crocs rouges serait tombé dans la Néantre et n'a pas encore pu être déféré devant la justice. Le chef de la Sécurité publique a refusé de se prononcer sur le sujet.",
"Comic_0d5db339285248c1a85fc4e9e17c7582": "Nekomata, prends ce Bangbou. Trouve Nicole et explique-lui le plan. Ensuite...",
"Comic_0d879c7b4e7a4517b9213213617e3d00": "Héhé... Alors comme ça, Vision est le méchant de l'histoire... Mais est-ce que ça fait de Belobog un gentil héros ?",
"Comic_0dabaa4351f04d8da8ce14d50ce8588f": "Le grand méchant papa qui vous enguirlandait tous les jours est parti, et pourtant il vous manque à tous. Vous êtes quoi ? Une bande de fils à papa ?",
"Comic_0e7cd85aab3e4553bb1ac5202a60545b": "Directrice Sarah, Directrice Sarah ! Nous sommes encerclés par la Sécurité publique !",
"Comic_0e992851e15740c79ca9ec69e2b8d236": "C – À – Bangbou~ !",
"Comic_0ec891cb3da34d67b4a060c8b22ec66a": "C'est pas vrai !",
"Comic_0ee516660896413198fda4f143cf0fab": "Nous comptons donc utiliser un train spécial pour transporter les explosifs à travers la Néantre.",
"Comic_0f963a6971cb46b1aaa6b31f2d74485f": "Quoi, ça ? Hé~ C'est le détonateur des explosifs éthériques, quoi d'autre ?",
"Comic_0f9c8ff337f04e7b9c72183f95e9321f": "Lui, par contre~",
"Comic_0f9cd8eca70c4d3c81ac871e340fb6bc": "Minute, ce n'est pas ce que j'ai dit !",
"Comic_0fb2ad73425c4c0698a55c376d478030": "{M#Quoi ? Qui pilote le dirigeable, alors ?!}{F#Quoi ? Qui pilote le dirigeable, alors ?!}",
"Comic_0fd6e7adedb947e693e3f6bca32e4aa7": "Hé, qu'est-ce qui se passe avec {M#le chef}{F#la cheffe} ? {M#Il}{F#Elle} continue d'avancer l'air absent en ignorant les combats...",
"Comic_0fdddb5c9934475c88182972349d83fe": "Vision est une abomination ! Vision, en prison !",
"Comic_0ff11dfc956641acbbd6310582d097b4": "Pas du tout ! Je suis encore capable de tous vous faire manger la poussière !",
"Comic_1000e18e919f43b5a457baad8a810949": "Hm... Inspecteur. Il n'y a pas de suspect. Ils ont été attaqués par un être non identifié qui présente une activité éthérique faramineuse.",
"Comic_10110ce559ad4e50911156f356168462": "Allons, pas la peine de grincer des dents. Je suis venue vous proposer un marché.",
"Comic_103cfb609a564da7ba258999545f88fa": "Du nerf ! Arrêtez-les !",
"Comic_104e0dafc3014643a7db199cc76b3ac7": "C'est vrai qu'il a l'air bien mieux !",
"Comic_1081d1fa7e57440ba5f383ab890be727": "Nos sources ont confirmé que ce véhicule autonome transportait le dernier lot d'explosifs nécessaires à la démolition.",
"Comic_10aab40ceda84b9d9660712a57abd1ca": "Tu ne te sens pas bien ?",
"Comic_110222c14a8e48e5b8aff54022398aca": "Hé ! Les gènes, ça fait pas tout !",
"Comic_11112f09709c476cbfa9cd21ca42854b": "Ne t'emballe pas, ma puce. C'était il y a des années.",
"Comic_113f686af2c4488ca451e36205b9561f": "Les proxys seront là aussi ! C'est buffet à volonté !",
"Comic_116541a1e9ab450f91723060aa03b7e9": "{M#Billy, on ne peut pas laisser la Sécurité publique embarquer Rain. C'est une hackeuse très spéciale, et elle a été forcée de pirater le dirigeable.}{F#Billy, on ne peut pas laisser la Sécurité publique embarquer Rain. C'est une hackeuse très spéciale, et elle a été forcée de pirater le dirigeable.}",
"Comic_116bb277f4e144e881de70aa686140c5": "{M#Si c'est le cas, nous pourrions l'utiliser pour nous extirper de la Néantre... Mais j'ai besoin de ta permission pour l'ouvrir...}{F#Si c'est le cas, nous pourrions l'utiliser pour nous extirper de la Néantre ! Mais tu dois me donner ton accord pour que je l'ouvre...}",
"Comic_11855b51f8c947faabcd297e8d45ee6e": "{M#Nicole, ça s'annonce mal ! Il s'est passé quelque chose au niveau des rails !}{F#Nicole, ça s'annonce mal ! Il s'est passé quelque chose au niveau des rails !}",
"Comic_12511d36f1bc4d699da2b339a7739696": "*halète*",
"Comic_125cb77039414aa3bea908a4d00db3e2": "... Je vais m'en occuper.",
"Comic_1287cc62553148f9bd21d7282fa8af0c": "On dirait bien que les usines Belobog ont découvert quelque chose d'extraordinaire.",
"Comic_128cc8857f1e440db8a89bf1dcf4441f": "{M#Euhhh...}{F#Ouaahhh...}",
"Comic_130a220725f142c8847f8d7cb601e2cc": "M. Belobog, je suis sûr que vous comprenez. C'est la meilleure décision à prendre pour nous tous...",
"Comic_1341ba020f7d4200beb4d25fd31ef0a9": "Ma seule préoccupation est de faire sortir tout le monde de la zone de déflagration !",
"Comic_1366bd018d724f0898502f662c471fa3": "À vos ordres, Monsieur...",
"Comic_13ccd117489e44c993aa53f778ac7955": "C'est une question de vie ou de mort ! Et puis, si je ne parviens pas à sortir d'ici, qui lui apportera le coffre-fort ? Allez, ouvre-le !",
"Comic_13d43ed1f7db4b34834febbb107a16d7": "La vraie surprise n'est pas encore arrivée.",
"Comic_14006b87e8b34af1a92fd6a08e60be12": "Hi hiii...",
"Comic_14b92b64155641e890c204559b1e0a67": "{M#Ensuite, on détourne le train au point d'observation, et on se rend à la station de la rue des Toiles en passant par la Néantre.}{F#Ensuite, on détourne le train au point d'observation, et on se rend à la station de la rue des Toiles en passant par la Néantre.}",
"Comic_14d381e0af0545899185a132a2c03242": "C'est ce que je me disais depuis le début !",
"Comic_15857c60abff4d5d92c6dc78924063b8": "Ha ! Un atterrissage plutôt hasardeux, mais qui en jette !",
"Comic_15ab7e6b144e485f85602508bdb32e57": "Euh... Une minute, c'est qui là-bas ?",
"Comic_15b3beb092bc42fe974c9b080945c807": "{M#Quoi...?!}{F#Quoi...?!}",
"Comic_15d43e9862744c6cbdc206d57ebb6bb5": "Chef ! Jane nous a encore sortis de la panade aujourd'hui ! Elle a ralenti les officiers avec un fumigène, et on a pu fuir sans encombre !",
"Comic_15d9f67cb1574e16a6d31268a3f7932d": "Trêve de bavardage... Nous ne pouvons pas rester ici une minute de plus.",
"Comic_1651c3dce6cd46a2b0b0923ce4eddc6e": "Exact. Plus précisément, une grenade aveuglante militaire GS 2 à haute intensité lumineuse. La déflagration est assez puissante.",
"Comic_165bc388063d4909bc231345377482ba": "... que je l'échangerais volontiers contre vos vies !",
"Comic_16a8b82fb6304da98c01af65f02789c1": "Ces types sont sur nos talons. On n'arrivera pas à fuir avec un poids mort !",
"Comic_172245bc42224437baedfad2688e8e41": "Pourquoi...?",
"Comic_17af8e8af8fa48c888d9f3b2e0fdbba2": "...",
"Comic_17f9581e8c48464d81b13595addd2f05": "Prends ça comme une invitation officielle, alors. Tu veux te joindre à nous pour dîner ?",
"Comic_1863598452a34a5cb8e2879afcb22102": "Attendez ! Mme l'Excavatrice ! Vous allez...",
"Comic_186dff732a9647918c426a69ae33a83e": "Tu ne paies rien pour attendre ! Je me fiche des ruses que tu trafiques, je m'assurerai qu'on te rende la monnaie de ta pièce !",
"Comic_18987fbfad4449519a654ff699113a54": "Quoi ?!",
"Comic_189b5089c55f4092aa0a110426644a29": "Héhé, mais non, voyons. Je m'inquiète sincèrement pour notre collaboration.",
"Comic_18f28c45ae0e4c8aa570a068854562af": "{M#Je suis votre proxy.}{F#Je suis votre proxy !}",
"Comic_192bfa055642470fa86d23e24c98ca8e": "Hm ? C'est quoi ce bruit ?",
"Comic_1939ad108ed54270b30050e09c48cc2c": "Fais-le !",
"Comic_1965d9c7ac6b4e089b71ea4b95a728f5": "Bien.",
"Comic_196dbf78989547e1bb4c9ef49b551d9a": "Koleda... Papa est occupé.",
"Comic_19a78bc164b04cf79f0ccd74dba3fec7": "Qu'est-ce que tu apprécies tant chez lui ? Sa façon de hausser la voix quand il te donne la fessée ? Peut-être que ça te plaît, finalement ?",
"Comic_19f116ade82e404bb2499d0f7b411e7b": "Oh-oh, j'ai oublié de recharger !",
"Comic_19f91fd3f7834d38b9f3171e1ca5d518": "Ah, je me demande quelle tête Nicole va faire, quand elle apprendra ce qu'il s'est passé aujourd'hui...",
"Comic_1a3f92202e8f4019847a3fa101e743e7": "Et puis, j'ai accepté de te défier de frérot à frérot. Le gagnant n'a pas encore été désigné.",
"Comic_1a42c7b00fe346358bb78b01c65dc071": "Mmmpf... Mmmpf !",
"Comic_1a49a62b96be4d6790a93380a2c27808": "Et toi alors ? Qui es-tu, et que veux-tu ?",
"Comic_1a75a4f7fe724669a3a5079400e967cf": "Coucou les enfants, c'est l'heure de C à Bangbou !",
"Comic_1afb19cb67f142ea89a0aaf413489713": "Restez ici pour le moment. Je vais m'arranger pour vous faire rentrer par groupes à la tanière en toute sécurité.",
"Comic_1b6c7d3295414ce792d12a4ed37ae85a": "Anby !",
"Comic_1b803c4937294c8cb7e930e786c05d0c": "Les Lièvres rusés, l'agence à tout faire...",
"Comic_1bbd19fa64c84126a9f995d8c41ce0a0": "Hahaha, oups !",
"Comic_1bf63d9d97dc45dd87b0de5bc33ce974": "Pour l'instant, mettons de côté la question de savoir comment ils se sont retrouvés dans la Néantre.",
"Comic_1c38c0836c514a508649a4dc33afe59d": "Affirmatif. J'ai déjà trouvé l'itinéraire le plus court.",
"Comic_1cbdebe93acd47e9ace2368ccc3f322f": "*ronfle*",
"Comic_1cec801cbd2d488f81638f72f6189e9e": "Avec cette preuve, on pourra blanchir son nom !",
"Comic_1d1194b8a08d4332b3de884e03395deb": "... Proxy ?",
"Comic_1d154a7f8c6343d596d3fe576422d35d": "Ce n'est rien que la Néantre de l'Impasse. Si notre cliente nous en donne l'ordre, nous irons l'explorer dès demain !",
"Comic_1d22762aa8f143d095b3226d23cfc2c1": "Dans une minute. Papa a bientôt terminé, je te le promets...",
"Comic_1d30f1c9ad9441d2a492fc7ae18b45f4": "*tousse* Ce n'est pas ce que je voulais dire !",
"Comic_1d821f76394f4aedb32d15926b39a6c1": "Miaou–ou !",
"Comic_1d851f9c3e40431d96183f80f63d6103": "Non, pas par là !",
"Comic_1dac50b8e3ef4cc3827e36ea3c5deec6": "Hahaha ! Je reconnais que vous avez déployé des efforts considérables pour me retrouver, mais je ne vous suivrai pas. Laissez tomber et admettez votre défaite !",
"Comic_1e4cc8c957d34c729e9d7b7fbccc60ac": "Si c'est comme dans le film que j'ai vu, on ne devrait s'attendre qu'à voir des fantômes dans un endroit pareil.",
"Comic_1edb3488365144eeb8aa6f241b861ab2": "T'inquiète, on s'en charge, frérot !",
"Comic_1eefd447bf594332a3736f761cae8150": "Ça m'étonnerait. Il comprend clairement ce qu'on lui dit.",
"Comic_1f0136e5cd4841c383bd1278dd14163a": "Nicole... et vous tous !",
"Comic_1faf0ff6e3314159a7a2cce32068dfbb": "{M#Nous ne sommes pas assez forts pour les combattre de front, mais nous pouvons peut-être tirer profit des faiblesses dans leur défense.}{F#Nous ne sommes pas assez forts pour les combattre de front, mais nous pouvons peut-être tirer profit des faiblesses dans leur défense.}",
"Comic_1fb1446763b24de1ae6c51e1a5eff94c": "Je me disais juste que... On vient de laisser Phaéthon à un groupe d'inconnus d'une société d'entretien. Est-ce que tout va bien se passer ?",
"Comic_1fb7fb396f7e4559a1a7a571a774e7f7": "C'est vous, les irresponsables ! Le sceau est affaibli. Une fois qu'il sera brisé, cet endroit sera dévasté !",
"Comic_1fb8a3cf42f7493aa96292b73317e29b": "Haha, j'ai changé de module respiratoire il y a quelques jours. J'ai pris un modèle avec un mode anaérobie qui optimise l'efficacité pendant les entraînements !",
"Comic_1fb9c0b11e154257a3e82b1d560c34e4": "Et également procéder à l'inspection finale du mémorial du Pionnier...",
"Comic_1fcc499628bb4124964a8be8cb112cc1": "Ce... sujet ne devait pas être abordé, si ?",
"Comic_1fdd750b12544f6abc649777d8bf4582": "Noble ? Haha... Je ne suis qu'un chat de gouttière sans foyer ni famille.",
"Comic_200613e70eac449a923af7e95e671f65": "Alerte. Les caméras de surveillance ont détecté un individu non identifié qui s'approche du magasin à grande vitesse.",
"Comic_206432115326456ca42069cb03861eb1": "Cette fenêtre est trop étroite même pour Nekomata, qui est pourtant presque un liquide.",
"Comic_206c4c9d62a349a0b5c44655b8ec6a33": "{M#On a évacué tout le monde...}{F#On a évacué tout le monde...}",
"Comic_207ce9c955524f809926b58b8f4d6d01": "Hah ! Espèce de vermine courte sur pattes ! Ordure sans cœur ! Donne-moi ça !",
"Comic_20a3da9578744acc868403bdcd4a58af": "Mais ne t'inquiète pas, ma chérie. Un jour tu piloteras la machine que ton vieux père aura construite !",
"Comic_20b51832a82a4eccb85b86db8b6e02a4": "Hyyya !",
"Comic_2125871b31a84cf9bd0836f60afd41f1": "Ça sent pas bon ! On a un problème !!! Volatilisés, tous disparus !",
"Comic_214eaf8a748b4cd98b3991e2c639b73f": "Humilité, courage, intégrité, compassion, justice, don de soi, dévotion, honneur.",
"Comic_2182b07c228d4eac9f843ea5c420e571": "Mademoiselle la cliente ! Nekomata ! Hé, reviens !",
"Comic_2194a9f17ee04ae8b7065cdedb5cb8cf": "Oh, non ! L'équipement !",
"Comic_21aaaf812d9b4de5b20b2182429d841e": "Mon trésor de famille.",
"Comic_21b1b7999ff84f5fa2a150167e52d80d": "Une... Une minute.",
"Comic_221b2abc1b6340bebd0acd33d8aa17d7": "Les entreprises qui veulent intégrer l'alliance des TOPS sont vraiment à part.",
"Comic_226f6d1e49b54dc8bc90a58065eb1766": "Je n'aime pas les gros lourds, mais je dois avouer qu'il a un sacré atout dans sa manche.",
"Comic_22aeb157a5684c84a734a2861d11dfd7": "Espèce d–d'imbécile ! Tu devais la faire sauter après notre évacuation !",
"Comic_23098650ea4a4102aec407e60482f1cd": "{M#D'ailleurs, le train que nous avons retardé tout à l'heure arrivera bientôt à destination, il y aura donc encore plus de soldats pour surveiller les résidents.}{F#D'ailleurs, le train que nous avons retardé tout à l'heure arrivera bientôt à destination, il y aura donc encore plus de soldats pour surveiller les résidents.}",
"Comic_2310b2e391d64bbca16df9e6b9fc644c": "Alors, Anton, présentons ensemble le thème du jour !",
"Comic_2333fcd969bf45ca9be9faf4ae6cf182": "L'option la plus sûre serait de le signaler à la Sécurité publique, mais si nous faisons ça, tout le monde saura que les Lièvres rusés sont des écumeurs de Néantres...",
"Comic_23596c873e0e49bfa760a9c8a7a3d9e0": "Je t'ai dit de la fermer !!!",
"Comic_236766013498439dadb966fe53a53929": "Comme la dernière fois, on devrait faire notre possible pour essayer de les aider.",
"Comic_236fe6ed5d8e4ef4bce5739bdf71c978": "Mais d'abord, il faut qu'on se tire d'ici !",
"Comic_23876d1a934f460fb15a3bf53ffb96f4": "On dirait que ce ne sont que des hommes de main. L'otage doit être retenue par leur chef.",
"Comic_2394bf063afe409d923dba33f1ab9d8b": "Koleda, regarde !",
"Comic_23d812c597df4cb7a81d4dc133eb27e1": "Il... Il y a vraiment une enfant dans la Néantre de l'Impasse...?",
"Comic_24cc4402c2f64f888c6982549636c0ad": "Je serai une adulte, mais pas comme mon père. Une adulte, comme Koleda.",
"Comic_24d8f8bcd7934bf2834fb88f0ac45df5": "Après la chute de l'ancienne capitale, un certain nombre de lignes de métro endommagées ont fortement gêné l'accessibilité et le développement urbain de la Nouvelle-Eridu.",
"Comic_250747f54a9947d7a72ae4f7d5b40d3c": "Qu'est-ce qui se passe ? C'est qui, ça ?",
"Comic_2522aad6501b4cf6a5d79794b981c626": "J'ai établi ces règles, celle de la station de métro, du code secret... toutes.",
"Comic_25299c6e2e2344b0ad159daf2dce0a46": "C'est vraiment désolant, nous n'avons rien découvert de plus... À moins que...",
"Comic_256ce5ce88264dfaacc54972ee9162ec": "Je suis là, je m'en occupe !",
"Comic_2582aa806f544c28bbb9a535e490a2af": "Une somme que l'entreprise de papa ne peut pas se permettre pour l'instant. Et puis, nous n'avons pas l'équipement nécessaire pour construire des engins aussi puissants...",
"Comic_25a15945a0794033a2a33bedfc130701": "D-Directrice Sarah, où êtes-vous ?!",
"Comic_260a3ab7a01a4da68b96b776bc3325b7": "Vous...",
"Comic_2634279520bd49a1941a507ab4cbe92c": "{M#Je te laisse t'en charger. Il faut qu'on y aille.}{F#Je te laisse t'en charger, Billy. Il faut qu'on y aille.}",
"Comic_263b22d7dd5d487f8f5db5fa4cf82873": "Ouvrez grand les mirettes !",
"Comic_2698ea5912384ce884b9c0351a71af73": "Jamais je ne trahirai ma loyauté envers mes compagnons.",
"Comic_26dd1134608f438480aafb151b9f4963": "{M#Et ton client, il ne voudra pas le récupérer ? Tu ne veux pas réfléchir un peu, au moins ?}{F#Tu es bien sûre de toi ? Que va dire ton client ?}",
"Comic_26e36508a28e4d63bf86201270c5ab6d": "Ah, c'est vrai... On a bien suivi tes instructions...",
"Comic_26f450acfdac47d2b12c944588ce1ee3": "Argh...",
"Comic_27131ea2098f43df91dfda9d0373ff22": "Ce n'était pas vraiment un affrontement. Cet imbécile a voulu jouer les héros pour sauver des civils... Telle une souris qui saute dans un piège.",
"Comic_2741b1fc726346b3899446e8138b6577": "Il suffit ! Le sceau est sur le point de se briser. Ne vous gaussez pas de ma sublime mission !",
"Comic_27614833316f48908c2c403ca30467ac": "... Ne baisse pas ta garde.",
"Comic_2769b255f06246c480922f627a2ab3c7": "Quoi ?!! Comment a-t-elle pu ?",
"Comic_27a3162dd94349279a0c3d3b13288064": "Oui, après chaque crime, ces escrocs prennent la poudre d'escampette en plongeant dans une Néantre et disparaissent sans laisser de trace.",
"Comic_27aac84cd9ff460799450c14fcd61a53": "Hein ?",
"Comic_2850f4ba14704bed8b3a2e1c1acec358": "J–J'ai le regret de vous informer que celle-ci a été interrompue en raison de l'apparition d'une Néantre.",
"Comic_2853938d37fa436eaff0209e1bcadd31": "Bien reçu.",
"Comic_289a4c5961e1432bafe44f041fa03f77": "Hahaha, tu t'es trompé, mon vieux. Nous ne sommes pas tes ennemis.",
"Comic_289d5c5949ea4c4d95bd2173c9db037f": "Hein ? Euh... comme pour nous, des biscuits secs et de l'eau.",
"Comic_28abe14b4420430dbfbae3139428c198": "Nous ne pouvons être sûrs de rien, pour l'instant.",
"Comic_2930527fd9784def98214e9c19f6d855": "C'est ça ! À partir d'aujourd'hui, vous pouvez m'appeler...",
"Comic_29462b0f71804bc3a3c99ce72b80cb27": "Hé ho ?! Allô !? Dites quelque chose !",
"Comic_298c235e4b224f11a708214ecef5ee6e": "Et puis, je vais grandir aussi et devenir plus forte.",
"Comic_29c3c8d56d634247b20cf6f15fbc800e": "Et, maintenant, vous voulez tout me mettre sur le dos ? Quel brillant stratagème !",
"Comic_29d3a5a75bae4630bed990755f5f00f3": "Quelques minutes plus tard, au point d'observation, juste devant le train...",
"Comic_2a387cad9ddf4cfa940a65c02de719d3": "Nekomata, compte tenu des circonstances, tu ne penses pas qu'on mériterait une prime ?",
"Comic_2a720e59fdf14de78951aafb99479ae3": "Attendez, regardez ça ! Des gens sortent du tunnel qui mène à la Néantre !",
"Comic_2aab022bc4bb4900aef71a6341db8c0e": "Papa sera revenu en un rien de temps, je te le promets...",
"Comic_2acf8ed51ef24d88aa4364e3fc35714b": "Vous avez réussi à sortir de la zone de déflagration ? Je suis épatée.",
"Comic_2af8427bbef14b4ca5045a580d7692fc": "...",
"Comic_2b22c29d9315473cb89623d854bc360c": "Ils ne tenteront rien contre nous, mais on ne peut pas bouger pour autant.",
"Comic_2bb9c76c76904aab80f59b24d3370ced": "Rhaaa !",
"Comic_2bd7671cb4724f69bdcc610318a06020": "{M#On va la faire sortir de la Néantre par nous-mêmes.}{F#On va la faire sortir de la Néantre par nous-mêmes.}",
"Comic_2c139723ed2e4fa8833ce7298faf9d31": "Bien reçu !",
"Comic_2c49d315aad345278566ff278025d65a": "Attendez, quoi ? Ce doit être une erreur. C'est une émission pour enfants, que vont-ils comprendre à un sujet aussi complexe ?",
"Comic_2c6d21e8ddcd4782bd80b894b9e09ac4": "Tu pourras révasser quand le travail sera fini.",
"Comic_2c7bc2298e024add9f3b59dce17e3932": "On... On va mourir alors ?!",
"Comic_2cae7a2647a74b8eb788729357d3c584": "S'agit-il du Bangbou dysfonctionnel ?",
"Comic_2cd3877f545e4cef9d462061aace36d4": "À mon avis, ce n'est qu'un plan trouvé à la va-vite destiné à couvrir leurs problèmes financiers.",
"Comic_2cf2c43e32fe487aaa8972dabd73e20f": "{M#Maintenant, au moins, on sait qu'ils ont enlevé Rain pour ses compétences de pirate !}{F#Maintenant, au moins, on sait qu'ils ont enlevé Rain pour ses compétences de pirate !}",
"Comic_2d008ea4122e45649e2e5af144b5e68e": "Je suis sûre qu'il soutiendra notre décision.",
"Comic_2d34528722544375b2d5cdf02a46be2d": "Nicole, ton téléphone. On dirait un message.",
"Comic_2df63a32a92f460690b510818e189792": "M. Perlman, souhaitez-vous vous exprimer sur cette victoire face à l'étoile montante de l'industrie, à savoir les usines Belobog ?",
"Comic_2df6bd1503d24dfa9446c7e846ac56f5": "Miaaa–ouille~ !",
"Comic_2e4ab8145e294bdc8c987af86f18da38": "Très clair, Monsieur !",
"Comic_2e8e222b695f401c99d6db91b8845316": "Il a dit quelque chose, comme : « Vous voulez que je fasse comme si de rien n'était ? » et « Qu'est-ce qu'il y a exactement là-dedans ? »...",
"Comic_2eada61a39f24d3e82a6ae1a1102889b": "Nous allons bientôt faire une sortie scolaire !",
"Comic_2ee5d240be674d09a9a808b02ac7a36e": "Ouaaah !",
"Comic_2f0112c5842d441c9cfe18deb7a8dd31": "Laissez-moi vous donner un petit conseil : vérifiez la valeur de votre monnaie d'échange avant de mettre vos cartes sur la table.",
"Comic_2f4af7a6f1704676aadc3e7264f10ff0": "Arrêtez de jouer la comédie...",
"Comic_2fcf389fca7b4240af29fcfef7988b01": "Bienvenue dans ce compte-rendu spécial sur « l'affaire de la démolition de Vision » !",
"Comic_300bc2a8ed554f478ceebda2315898d8": "{M#OK, OK. Il suffit d'appuyer sur le bouton d'arrêt d'urgence !}{F#OK, OK. Il suffit d'appuyer sur le bouton d'arrêt d'urgence !}",
"Comic_306c2193a9cb4a4391af5543c293790e": "Hmm ?",
"Comic_308836db85c145d6a3a153a2d26b3736": "Mais, au moment où il a ouvert sa valise, elle a inondé la cabine de fumée !",
"Comic_3088ce87b3484ed1a48ff832bc6135ba": "Quoi !? Vous voulez remettre les pièces à conviction à la MAIN ?!",
"Comic_3106001dcc7b4e3fa86fb2946538f656": "En s'engageant à remplir ce contrat plus rapidement que prévu et à moindre coût, la Corporation Vision a remporté l'appel d'offres avec un avantage notable sur les très réputées usines Belobog.",
"Comic_32396af89afa43e88400b4ab63455913": "... Hein ? Nos brioches-ananas...",
"Comic_3244d5c67c504ae19b0b6eb4e666edb8": "Reconstruisons M. White ailleurs, ensemble !",
"Comic_324685bbcb5a448999a905255d8e8170": "Ne t'inquiète pas. Si un fantôme nous attaque, je vous protégerai tous.",
"Comic_32478e6e09694a86b09e32bd0ebea0a6": "Directeur Perlman, vous me recevez ? Des intrus ont lancé une attaque à proximité du train. Nous avons essuyé des pertes.",
"Comic_32cf166bb847426f8ebc848761ee2896": "Qu'y a-t-il, Anby ? Quelque chose te chiffonne ?",
"Comic_32e74d448ede4a04aca23814687c05e1": "...",
"Comic_33157e0f295648dc86aff1cc89efeb7c": "Après avoir quitté les autres, j'ai retraversé la Néantre de l'Impasse et je suis venue directement dans votre boutique.",
"Comic_3316ad6e4532497d99083d929efba170": "Il y a une enfant ! Juste là-bas !",
"Comic_334180cb300442ce91b37562fe2950f1": "Quoi ? C-C'est...",
"Comic_338814e07c32406cb1a2126630838503": "C'est toi qui l'as coffré ?",
"Comic_33cb1536fe55464cb95b86c087e8ebb2": "Tu entends ça ? Même le sbire de la Sécu' publique te trouve pathétique...",
"Comic_33de83d4553a4ba9a634ab8d3f0a0eb6": "... Qu'est-ce qu'il s'est passé, ici ?",
"Comic_33e3ca7e91534851ac4930d5f83e4a83": "Vous êtes prêts à tout risquer pour une erreur. Vous ne pensez pas qu'il est grand temps de réfléchir par vous-mêmes pour une fois ?",
"Comic_33fe0e0bc1bc42e3b875a48f6604d025": "{M#V–Vraiment ?}{F#V–Vraiment ?}",
"Comic_34003a7f1ecb4402ae10e5a8f5a53e91": "{M#Chef}{F#Cheffe}, c'est le dernier !",
"Comic_343219eba66241a3898024ed53a02423": "Fairy, tu peux nous donner la position du train en temps réel ?",
"Comic_3459b0a59947411591527861aa487a50": "Ah !!!",
"Comic_3466bc9737f944c995c511a32e0f920d": "Nous savons de source sûre que ceux qui ont pris le contrôle du dirigeable du tribunal l'ont fait pour se débarrasser de Perlman.",
"Comic_3489340b8b2344f8ab576b949afb9fd1": "Quoi ? Euh... On t'a sauvée...",
"Comic_35833a7e5a504dfe9401888e9f89d53b": "Espèce de... La ferme !",
"Comic_35907c716a1d42769b7e7aea857a5eb1": "Ils ont failli nous trouver !",
"Comic_35b0f716a9a542bea226454a76117abe": "Ne vous en faites pas, avec Perlman comme monnaie d'échange et mon statut d'ancienne Croc rouge, les choses vont s'arranger.",
"Comic_361868d1bc0b418ba8b47593f51cf5c0": "Humpf...",
"Comic_36495f1ca03c497ebd5138d9f23a784b": "Ne t'inquiète pas, Koleda. On trouvera les réponses.",
"Comic_3651982adc194cd898d930b8157bc27f": "Montrez-nous votre véritable visage !",
"Comic_365413134d2e4e58ab57c9d660f6447f": "Hé, le capitaine a dit que nous avions dévié de notre itinéraire. Qu'est-ce qui se passe ?",
"Comic_3664cd9fc48944999cda246f0c604d73": "Ils ont eux-mêmes conçu des engins lourds de construction intelligents à usage intra-Néantre, capables de résister à la corruption éthérique et de fonctionner sans danger dans les Néantres.",
"Comic_370df5c6edec48cabd4810d9077e9008": "Que voulez-vous dire ?",
"Comic_37303b32595b482db0abf1a0d7bea907": "Hi, hiii~",
"Comic_37468870310248f99144de177e345689": "Il y a quelques jours, sur la place du mémorial du Pionnier, dans les profondeurs de la Néantre...",
"Comic_374b92ae39594fa2819a97c64a33826a": "Je viens de vous dire que j'étais déjà là ! Et, c'est Belobog. Be–lo–bog. Les usines Belobog !",
"Comic_3837b98b7b0a4464aef3e39ed3deb1ac": "Mes hommes en ont tellement bavé pour...",
"Comic_3881535b31624b3ea33cbf96664e8ceb": "Miaou ! Bonne idée ! Et après ?",
"Comic_3894199340904f7e8243fe34acfb6414": "Vous... vous êtes vraiment venus pour me sauver ?",
"Comic_38ebe39db7fd49c5805a6cd62c039076": "{M#Pas bête ! On peut les contourner en passant par la Néantre et les attaquer par surprise.}{F#Pas bête. On peut les contourner en passant par la Néantre et les attaquer par surprise.}",
"Comic_38f6fd5422cc4bf2a56ba64a3495a7ca": "Calmez-vous, M. Anton. Vous allez faire peur aux enfants, graou~",
"Comic_390900307ac14bfeb42170d12f2d922f": "Ces Éthéréens sont toujours là.",
"Comic_391b9f3c7ca24b85a37c05e7eba82fca": "Bon, d'accord... Si la cliente a pris sa décision, on n'a plus notre mot à dire.",
"Comic_394347b5211b4c4383f3e825937a9efe": "{M#Lycaon, qu'est-ce que c'était, cet appareil qu'ils portaient ? On dirait une sorte d'émetteur.}{F#Lycaon, qu'est-ce que c'était, cet appareil qu'ils portaient ? On dirait une sorte d'émetteur.}",
"Comic_398f1e21fdc24e4bbf6a4543043dd2b8": "Ça tourne, Léon ! Quitte donc le royaume des rêves, il faut faire entrer notre invité !",
"Comic_39da3fd1c8b248f2af21970e68e18926": "... De retour dans la Quatorzième rue, où une explosion s'est produite au niveau de l'un des étages supérieurs d'un immeuble résidentiel peu après l'apparition d'une Néantre compagnonne.",
"Comic_3a00ed807e0d4f4a95aa5f3a1f5722c0": "... Dans la Néantre des Jumelles Ballet ?",
"Comic_3a32740d6c8b488f96ed2da6e613860c": "...",
"Comic_3a42d4dab5c14b25a9c5f59a5cc79bc6": "Ce serait effectivement le cas s'il n'y avait que nous.",
"Comic_3a54341b94eb466a8c38901dcb31bb01": "Vous voyez, le plus gros avantage de Belobog est sa technologie.",
"Comic_3a8b1a55b81d4a14a3e9accf0b66867e": "{M#Désolé de ne pas être suffisamment adorable d'ordinaire...}{F#Eh bien, désolée de ne pas aussi adorable d'ordinaire...}",
"Comic_3ab5d8ff87064f929bd7d445eca35950": "Ha... on a réussi...",
"Comic_3b2606ddc8494d21958305ab358f48a3": "C'est mon vieux ! On dirait qu'il est blessé !",
"Comic_3b2c92ed183e4f2a8bd2ed233251a9a4": "Tu réalises ce que tu as fait ? Les résidents ne pourront peut-être pas sortir, mais nous non plus !",
"Comic_3b7d7cb040314b2a87f92a1dbf52a62b": "C'est la rue des Toiles ? Toutes ces personnes sont donc...",
"Comic_3ba366bece8943c68e61aa2979731b9b": "Dodo ! Dodo !",
"Comic_3bf4fe652ad840b9871bf0137bed0ad3": "Elle aide Molly à nettoyer le tableau !",
"Comic_3bf995eab45f4784920bab1c06f1e331": "Notre bureau a effectué plusieurs interventions minutieuses, notamment des analyses méthodiques des Néantres qu'ils fréquentent.",
"Comic_3c055a8c597a44b5b33fb1fd996a02f4": "{M#Bien joué !}{F#Bien joué !}",
"Comic_3c3dcbb9b7e841cc88bc7146d6a1b069": "J'ai l'impression de t'entendre parler d'urgence au moins trois fois par mois, Nicole...",
"Comic_3c566dc6527148ee99c4eaa67168bb8d": "Et alors ? On s'en est quand même sortis.",
"Comic_3ccc159234ca48828927c4e77bfd2d88": "De l'extérieur, on ne peut pas voir ce qui se passe dans la Néantre. On n'aura pas à s'inquiéter d'être découverts !",
"Comic_3cf0267eca1345f1826b46a3cd38cfd7": "Un Éthéréen...?",
"Comic_3cfba7bcf63c4fd1ad2fcedc0365b76f": "Je vois que tu n'es pas au courant, mon petit. Belobog a été au centre d'un énorme scandale il y a quelques années.",
"Comic_3d0fa781d46e40a99d8f827defb49b72": "C'est toi ! Q–Qu'est-ce que tu fais ?",
"Comic_3d56ce499a7b4c7c93675613ef24b80c": "Ces types... ils sont vraiment collants ! Ils veulent venger leur chef à ce point ?",
"Comic_3d7e4b44691748ec947aacd00d828ffd": "Le temps presse ! C'est ton premier jour ou quoi ? Hein !?",
"Comic_3e30b02332fa4a84a2ca45758bb8e1f4": "Comment les arrêter ? On ne peut pas simplement immobiliser le train devant tout le monde... La Sécurité publique nous jetterait en prison tout de suite.",
"Comic_3e55c263759f4342abffb9a7c3ed9334": "Merci~.",
"Comic_3e864879ea064d818b12ecf72fcf4b17": "Je veux faire pour les autres ce qu'il a fait pour moi à l'époque...",
"Comic_3e9d24001e214c698b2e32019a3dae8f": "On dirait que j'ai un train de retard...",
"Comic_3ef1eef790704bb59857129fb12698be": "Bonjour Nicole... Ce serait sympa de penser à toquer la prochaine fois.",
"Comic_3f27d513c3484f0b96ef565e9a9f56f8": "C–C'est le Boucher de l'Impasse ? I–I–Il est b–b–bien plus grand que je ne le pensais !",
"Comic_3f8504bcfa9048febb7f0c91ee516770": "Détection de dégâts causés par de petits explosifs sur la voie. Échec du plan.",
"Comic_3f8c1515608c4f86acd0f162101f4912": "Vous deux, vous avez toujours été mes officières de confiance...",
"Comic_3f9a4941c59e4ad09512024a16b827e8": "Une ouverture !",
"Comic_3ffc626c024d4327b8a03f3ed57b52d4": "Ouaaah ! Q—Qu'est-ce qui se passe ?",
"Comic_403ef97a8ce24b90a13a37ead1938fa7": "On dirait que cette situation t'amuse bien.",
"Comic_404675d5535f437c99809555c6a36e55": "Pff ! Sans vous, j'aurais probablement déjà trouvé la sortie de la Néantre pour retourner à la Nouvelle-Eridu.",
"Comic_40ac42b7c2ee410d9b0fdd1d27ebeae8": "Ta part du dîner, qu'est-ce que tu crois ? On n'avait pas dit qu'une fois la commission terminée, on sortirait manger tous ensemble ?",
"Comic_40cdb4bc16264509ae8e0c0c8bc31a2a": "On dirait que quelque chose se trouve à l'intérieur du cristal.",
"Comic_4106743d8d974a6fa68f61ea3ceaabd8": "Les Lions des montagnes sont redoutables à cause de leurs membres armés, cependant...",
"Comic_41470b707bbe498281d7443b489b8023": "Pfft–",
"Comic_415b4d90663a40e69a4fef778a5d912b": "Voici les cibles de cette opération.",
"Comic_41e5fd548e694f5e8ba1881b897307f5": "Quoi ?!",
"Comic_42323998100e4e68bcd6f7ea2ebbbea1": "La grenade aveuglante... C'était pour attirer l'hélicoptère ?!",
"Comic_4239301f38fa482a9b3707c797fed3cf": "Recourir systématiquement à la violence, c'est tellement barbant.",
"Comic_4278dc372f044f1f9d33f4d5d74d9bb1": "Alors... qui est notre invité du jour, Léon ?",
"Comic_42ab091ebc234c8da8195f3237f5eb8a": "C'est pas vrai !",
"Comic_42c6777b2cf24a47bbb35f0957f9eada": "J'entends quelque chose...",
"Comic_431cc710d7684e129a9d56d46ff6839a": "Cachez-vous !",
"Comic_434264cf8fe64129897937dc0c7d1dcd": "Oui ! Et après, tout s'est enchaîné très vite... Bref, Nicole et les autres sont pris au piège dans la zone de déflagration en ce moment même !",
"Comic_438588c04ad848cdb136bb8799e5ee7a": "Au même moment...",
"Comic_43adefb9734446e3bae06f72387a7430": "Ce rapport contient de bonnes nouvelles, officière Qingyi ?",
"Comic_4434d837adf541a28c879a729441f7ef": "On est tous dans la même galère. Pourquoi... Pourquoi vous aidez les flics !?",
"Comic_443749f5f74f47d5967ddc1b3b010944": "Ouah...!",
"Comic_444180274f57457e93068d5e47eb8527": "Ne t'en fais pas, le cockpit était bien scellé. C'est toujours assez propre à l'intérieur.",
"Comic_4479d9da859c4b399590cc57c1dc690b": "{M#Ce corps est encore moins agile que je ne le pensais. Regardez-moi ces bras minuscules...}{F#Ce corps est encore moins agile que je ne le pensais. Regardez-moi ces bras minuscules...}",
"Comic_447e8fa17fa24feead71f52e75828905": "Vas-y, Koleda, donne-lui un nom.",
"Comic_450212ca45924d128893929a34adfc69": "... Vite ! Il faut aller sur le toit ! Le temps presse. Le dirigeable du tribunal est sur le point de–",
"Comic_4504325c40e34e4a8bc51dde86e6be1e": "Mais oui, M'dame la Présidente. On va trouver un moyen !",
"Comic_452ceb227973481983c07a21bedbc4d4": "Rhaaa !",
"Comic_4596fd04fcfb437cb0a83f9cd2de2b57": "Attendez... Des inspecteurs ?",
"Comic_45d35bc869fd42f1b2aae4ff2df77f71": "Perlman ?!",
"Comic_466ce6ee68bc40eb8af2468036680fb4": "VOUS m'avez sauvée ? Non, JE vous ai sauvés !",
"Comic_4671bbdc605643aeb00b2dea79af3572": "Quand tout sera en ordre, M. Perlman ainsi que les techniciens évacueront les lieux et retourneront au centre de commandement à l'intérieur de la ville...",
"Comic_46915db2c60c4a2c90087da2a8c1ef64": "{M#Écoutez, les résidents piégés n'ont aucune affinité éthérique. Les mercenaires ne s'attendent donc pas à ce qu'on les prenne à revers.}{F#Écoutez, les résidents piégés n'ont aucune affinité éthérique. Les mercenaires ne s'attendent donc pas à ce qu'on les prenne à revers.}",
"Comic_46c0dd13eca2400fa28a9469bf50c8ce": "...",
"Comic_46ceb72f89fb40bd8e211b1fcf9f150d": "Allez, trêve de gamineries. Quelle importance si Billy n'arrive pas à respirer ? L'appareil est minuscule et on manque d'air de toute façon.",
"Comic_4715d692d716445b83307182b531aa69": "L'ancien président des usines Belobog... mon père.",
"Comic_471e8971570a409296a66b11dae92ebc": "Elle a joué un rôle essentiel dans plusieurs activités criminelles ces derniers temps, lui permettant de gravir rapidement les échelons au sein du gang.",
"Comic_4733bd528af244d8a44099a5dcf087dd": "La patrouille est allée prévenir le chef !",
"Comic_47c45436b9374e59bfa16aa96f209a99": "...",
"Comic_47f8b240d36a45e78b0e84af57a1e119": "Tout à fait ! Voilà la vision de la Corporation Vision : privilégier le bien-être de tous les habitants de la Nouvelle-Eridu.",
"Comic_4869c612ff544f5ca43c7628132aab5d": "Miaou !",
"Comic_4895c4de5bf24b808491df16e39bba9a": "Hé, j'ai trouvé ça dans les affaires de l'ennemi.",
"Comic_48b5861ec4ef41ae88fa8b7f814b990e": "Hmpf !",
"Comic_48e103d4f075469db12c0aa95ec4be31": "Les otages ! Le garde ! L'officier... ils se sont tous volatilisés !",
"Comic_48e112e218d14561acd7687e3c045daa": "« La comparaison des plans proposés par les usines Belobog et la Corporation Vision pour la reconstruction du métro. »",
"Comic_48e9429b64344ee885e91d6cb7c297b9": "Qu'est-ce que vous tenez dans la main ?!",
"Comic_496bcd0ddbcb436fb6c4b47e9826eaa1": "{M#Billy, calme-toi. Raconte-moi ce qu'il s'est passé.}{F#Billy, calme-toi. Raconte-moi ce qu'il s'est passé.}",
"Comic_49fac5c6150c47dc90987e199db041fe": "Donc, votre véritable objectif est de récupérer ces pièces à conviction, n'est-ce pas ? Je me demande ce qu'il se passerait si j'en glissais un mot au procès...",
"Comic_4a340da28cc542fc8bc1b16f9fcb3dc1": "Du calme. On va trouver une solution.",
"Comic_4a47a50067934f57950dc1db7bf35589": "C'est qui celle là ?!",
"Comic_4a694e5f3a534efcb766f6f2febe1f80": "Génial, vous voilà enfin.",
"Comic_4a795e2e41d14228a7c371579731771c": "Plaidez coupable à tous les chefs d'accusation, et nous nous assurerons que vous recevrez le meilleur traitement possible en prison.",
"Comic_4aaa26d12e1447f1a2041e1612716c45": "...",
"Comic_4ad01ba6a5a74006a34ebc635f386986": "Tu sous-estimes l'influence de Razor...",
"Comic_4b4b32df81214fa1a2b76b3d65a95705": "Anby et les autres sont tellement lents. S'ils se plantent maintenant, les médias se feront un plaisir d'en faire tout un plat.",
"Comic_4b586c685d154da08d45db0ddd92b181": "Bien au contraire, ils m'ont autant dans le collimateur que toi !",
"Comic_4b872f2c0c404f92bc8bae626dbad41e": "Dans le cadre de son opération pour appréhender les Crocs rouges, dont la violence n'est plus à présenter, la Sécurité publique a eu recours à des moyens extrêmes, notamment à l'armement des forces aériennes.",
"Comic_4bcacb2ffdd3498999e1b2c2d04b5028": "...",
"Comic_4c018a3d30124cf5a3e2d5b589a0d36e": "Mmpf !",
"Comic_4c19c2e87a7d4d98aa8ae878d643c2b1": "C'est clair ?",
"Comic_4cb9cbf6b1594766ad5286605da3aec1": "... TOUS VOUS TUER !",
"Comic_4cdfd5d400bc4f3eac3ffc34e3df4203": "Oui, Monsieur. Je m'en occupe !",
"Comic_4d48e6e94d2944259a28b5440915bd7a": "Pas une vieille ruine retapée à la va-vite, graou~ !",
"Comic_4d64c2c137f84c32a194fc9b0a750b7d": "Ungh !",
"Comic_4def18ef51284688be97f73690ae5867": "Je...",
"Comic_4dfe6f18fbd3409ca81e73288e72743d": "Ah ! Ne me dis rien... C'est encore un de nos usuriers qui réclame de l'argent ?!",
"Comic_4e0d6205f1b84d13b3fb00ba0e335256": "Quoi ? Tu n'as pas de personnalité zarbie comme les autres ?",
"Comic_4e2d2785501d403b88eff9b6cd1fdc0b": "Hmm, je t'ai déjà dit oui !",
"Comic_4e6a1e5ca7c84f0686c16a3cd91ebd19": "{M#Si cela devait arriver, je...}{F#Si cela devait arriver, je...}",
"Comic_4e80369937784b7f92fa691de7a100f8": "Faites attention là-dedans. Le prototype est dans la Néantre depuis un moment, certaines de ses fonctions sont peut-être corrompues.",
"Comic_4eacb609d0394079b3b660c6bb764f87": "En verre blindé renforcé. Jamais vous n'arriverez à la briser.",
"Comic_4eeee7dbb8a0424c8eaa3e9164323fe7": "J'analyserai les données dès qu'on aura ramené le prototype. On découvrira la vérité sur la disparition de Khors !",
"Comic_4f52fb964d9d45e2868e2c4003f9e6d3": "Aujourd'hui, Vision compte lancer la démolition à l'aide d'explosifs à proximité de l'ancienne capitale, dans la zone de reconstruction du métro, communément appelée la « rue des Toiles ». Pouvez-vous nous expliquer ce processus plus en détail ?",
"Comic_4f66872d5e404fa4860600bc98e182d2": "Je vous en prie, Phaéthon, aidez-moi à les sauver !",
"Comic_4fcba1b394774389ac14ba7b702647d1": "L'escouade de déminage est en route. Nous vous prions de ne pas vous approcher de la Quatorzième rue ! Nous continuons notre...",
"Comic_501a3f9592a9406d95611f3338614030": "On nous a payés pour faire notre boulot. On a accompli notre tâche principale, ça ne vaut pas le coup de risquer nos vies pour rien.",
"Comic_50edc0f1281b4a5dbfefb9599d6afc0b": "Aaah...!",
"Comic_512a15a5876343e99b0c6e5c93a1a94a": "Assez parlé ! Je me fraierai un passage, même si je dois utiliser la force !",
"Comic_513d48ad03ac4c54b527acd6dca70cb8": "Attends ! Si c'est ta charge de travail, le problème, on peut trouver une solution !",
"Comic_5149c83409fc4ba1ba7ff1ead8fe262a": "Les intrus se sont repliés dans le train. Devons-nous lancer un assaut total ?",
"Comic_514e5c278f0f4321876aeed8f87b2983": "Ç'a ricoché. Cette vitre doit être très résistante.",
"Comic_51dfd1a637e6446fb32ad3fec5bff4c1": "Tu crois si peu en toi ?",
"Comic_523eb41d52224243971e445ffa9468b8": "Curieusement, malgré les lourds chefs d'accusation qui lui sont reprochés, Perlman n'a montré aucun signe d'inquiétude !",
"Comic_52ed91f2dc914f1b8fd59a4fe233f9b6": "Miaou ? Qu'est-ce que ça veut dire ?",
"Comic_530bc8645e5047d6b7b26ce54c67b7fe": "Silence ! Et arrête de m'appeler par ce nom ringard, c'est pas du tout mon style !",
"Comic_536500eefea14757b2459572863fa0aa": "Attends, il y a quelque chose que je ne comprends pas.",
"Comic_538d748121eb4a7bbbbfa65cb7db0083": "Les forces de la Sécurité publique sont en train d'établir un périmètre de sécurité autour de la zone et ont maîtrisé des individus non identifiés se faisant passer pour les forces de l'ordre !",
"Comic_53b03b5b57af4c10b849a01fb7103143": "Non, attendez ! Noon !!!",
"Comic_53b4d499baab476d88e737a03a830704": "Vous vous fichez de moi ?! Crachez le morceau ! Qu'est-ce qu'il y a exactement « là-dedans » ?",
"Comic_53eb7dfe1bc1415d9a003cb185b2b8f5": "Papa !",
"Comic_54415651a3f84abbb7b0b042671722a7": "Vous pouvez rester pour nous combattre et vous faire coincer par la Sécurité publique, ou vous pouvez fuir, et tout le monde reste en vie.",
"Comic_54da8358b9a84339a0639fe93f46545b": "Vous n'arriverez pas à nous faire taire, cette fois !",
"Comic_550f3289e12f4ca7b4e4d012fd0fcb0e": "Hum, je suis d'accord, je ne pense pas qu'il devrait être comme ça... On dirait qu'il s'accroche au bâtiment.",
"Comic_5561a6162c2a4a44a96b8ccce32e4e15": "En plus, si l'inspecteur est tel qu'il était à l'époque, alors...",
"Comic_5562cafa6c174a45b82450334cf3d308": "Oh, c'est vrai. En parlant de ça, est-ce que le procès Vision pourra avoir lieu après tout ce qu'il s'est passé ?",
"Comic_5573beffd077455da2eff68921551be3": "Minute ! Vous vouliez m'offrir à dîner parce que j'étais une cliente super généreuse, et maintenant, vous me demandez de régler la note ?!",
"Comic_55eeab039ddc42bea4d59042daefd9df": "Je me trompe ? Je n'ai jamais vu Razor faire preuve de gentillesse à ton égard, alors pourquoi tu es quand même attaché à lui ?",
"Comic_56146a6723664167b26f2273f8dfc183": "{M#... Écoute le plan d'abord.}{F#Tu n'acceptes pas un peu vite ?}",
"Comic_5645646d10d84779b1f978d806d0486d": "Pourquoi ça fait plus de dettes que le mois dernier ?",
"Comic_566900ff406a4007b166d63b16afad9b": "Il est sur le point de nous rattraper... On ne pourra pas lui échapper...",
"Comic_566c960609104c96a4e1429b6967fa65": "« Son apparition soudaine n'avait d'autre but que d'attirer les équipes de sauvetage dans un piège mortel »...",
"Comic_5682a51898174147b98a94d1f28c3c4e": "Ah !",
"Comic_5683f164e593442f88e32be54f1bb479": "Je veux pas rester à la maison toute seule !",
"Comic_5705d0fed6ea4fa78687b7438fbf9c85": "Q-Qu'est-ce qui se passe ? Ça vient de la faille ? Qui...",
"Comic_5734867bed414b6eb452dfcaa3cd402b": "Euh... en fait... c'était Jane...",
"Comic_5757925444d7414a9438cdd860922586": "On peut leur demander de l'aide et les suivre jusqu'à la sortie de la Néantre !",
"Comic_5771642e6b4549c3b780346054afde48": "Hein ? Drôle de manière de dire « Un client est à la porte ».",
"Comic_5771bc0b52e8423f85488fed8b72ecc9": "{M#Rhaaa ! }{F#Rhaaa !}",
"Comic_57765eb8b707476ebcfd78e586617543": "Vous avez vu juste. Il s'agit d'un émetteur-récepteur de signaux multifréquences militaire G03. Il est particulièrement puissant.",
"Comic_57b15efb8b574e1f96dd742c23f47cbf": "Contrairement à certains, qui jouent le rôle de président d'une entreprise de construction en pleine croissance...",
"Comic_57d29764a8d340f0847ceb5b4786c7e3": "Vous attendez quoi, Commandant, ***del ?!",
"Comic_57f7d64994f244eabaa7638428b5b3c8": "En combinaison avec les bons dispositifs électroniques, il permet à un agent des renseignements de pirater des systèmes extrêmement sécurisés.",
"Comic_57ff0a29a161463186ef73fcbbf2e40c": "Mais qu'est-ce que tu baragouines ? Hein ?",
"Comic_581b1b76b0fb4b87ac349454f7cd3819": "« Fournissez-leur une assistance ou guidez-les si nécessaire. Ils sont trop impliqués pour les garder à l'écart, mais ils pourraient devenir nos alliés. »",
"Comic_587a3b17f9cb4542a80d9c4bf0b6021e": "{M#Impossible de s'y tromper, c'est un impact de balle !}{F#Impossible de s'y tromper, c'est un impact de balle !}",
"Comic_589c2789ccf249648f9fc0c4573d633a": "Moi, c'est Nekomiya Mana, mais tu peux m'appeler Nekomata ! J'ai une commission pour les Lièvres rusés !",
"Comic_58cd469ebba640baaa2ef1024cdb6f38": "Hm ?",
"Comic_590e295278c649e2a6554285680cfa01": "Nicole, le dirigeable sera bientôt là, et tu n'as toujours pas terminé tes bagages...",
"Comic_59d3462dc9b44fc883e9a6ba02d06203": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vous avez un appel entrant de Billy. Établissement de la connexion...",
"Comic_5a48370453e1491ba66facdc75f81a1c": "Ce qu'il déteste au plus haut point, ce sont les traîtres. Tu peux être sûr qu'il va se gérer de ça en personne. Nous devons les rattraper, sinon, on est tous dans la mouise !",
"Comic_5ad24c847dac4c6891fd99758ce0d94e": "Exactement ! Bien, je vais bientôt rejoindre nos techniciens afin de prendre le train jusqu'au site de surveillance situé dans la zone de déflagration.",
"Comic_5b0892d3358244598e82331f7477de82": "Arrête de te plaindre. Mes chaussures ne sont pas à ma taille non plus...",
"Comic_5bcbfb139c754bf19f85cd5160fcd8a8": "Hm, et encore un tour de chrono. On est resté dans la Néantre quatre fois plus longtemps que la période recommandée.",
"Comic_5c11b9f5b67448f882debce11eaa8976": "Oiiiiiiiiin !!!",
"Comic_5c21f7879ceb4da9bd2ecad71b2ac763": "C'est vrai. Les rails ont disparu, et même avec le train, on ne peut plus faire sortir tout le monde de la Néantre !",
"Comic_5c37e9376b8647368c42dc4be7600e1e": "Ne nous fais pas passer pour les méchants de l'histoire !",
"Comic_5c8db4a93a7542f2aa1ed0fa7060de33": "Et... d'ailleurs qui êtes-vous ? Vous n'avez pas peur de négocier toute seule avec nous ?",
"Comic_5cc438060d2f400c8903ee1910e00da8": "...!!",
"Comic_5d0e5584e58848639a65e77fc0bf962a": "{M#Ha, ce serait déjà pas mal si tu pouvais simplement payer ta facture.}{F#Tu peux dire ce que tu veux, je ne te ferai pas de ristourne !}",
"Comic_5d3b32b8c4054e03b32126a7d4b21aa5": "{M#Le mystérieux individu qui a piraté mon système a dit que le coffre-fort contenait des sortes de « données de Rosette » qui pourraient servir à entrer et à sortir des Néantres.}{F#Le mystérieux individu qui a piraté mon système a dit que le coffre-fort contenait des sortes de « données de Rosette » qui pourraient servir à entrer et à sortir des Néantres.}",
"Comic_5d3e7bd1c04d41118c0d8300dee3300e": "Pouvez-vous nous révéler le secret qui vous a permis de réduire les coûts de votre projet ?",
"Comic_5d59fdebd0cc48d09d538a0c64fae56e": "Je t'ai entendu ! Ça fait à peine une minute que je suis assise sur toi. Arrête de geindre !",
"Comic_5dee32a99d6d4f1caf4f67e26ab20c4f": "Silence !",
"Comic_5e1c6c7483ca4d3b98143d9a0e86082e": "Oh, donc... vous avez choisi de résister !",
"Comic_5edf2fc68ba14a689d35c9aae8fc949c": "Hmm... ils prennent beaucoup de temps pour aller aux toilettes.",
"Comic_5f3f8ebc3aab402a943e61a4a623967a": "... Hé, tu as entendu ce que Perlman a dit, non ?",
"Comic_5f73a08f4b404333b395ab805d1c9bc7": "Ça veut dire qu'on est coincés ici...?!",
"Comic_60113a0f80e64fda975067299c626485": "Je... Tout est en ordre maintenant, on n'a plus besoin de moi...",
"Comic_6050dd4f0a2744e69dac72b66ed5355d": "On ne peut pas rester à se tourner les pouces pendant que la dépouille est en danger.",
"Comic_6081862b3126489bbfb9c15249dd567f": "{M#Attends, mais c'est...}{F#Attends, mais c'est...}",
"Comic_60ed7769a6cc46769e4fe15da27aafe9": "D'ailleurs, pourquoi je suis le seul à devoir réciter ces répliques kitsch à souhait ?",
"Comic_610b21a6274543b4bafd691c029a4f2a": "Tu sais, Zhu Yuan, c'est très bien d'être un officier de la Sécurité publique vigilant, mais l'élection arrive à grands pas.",
"Comic_6136442073ef404698f5bf0aba198bea": "Ah, d'autres ennemis à l'arrière, aussi !",
"Comic_61442da8ae224ba4b3efe4c7dd60d2a3": "M. Anton des usines Belo-machin-truc !",
"Comic_61503a367e5e48cfb02afb9d293d6fca": "Malin ! Le train est relativement résistant à la corruption. Donc, tant qu'on se dépêche de tous les sortir de la Néantre, ils n'auront rien ! Miaou !",
"Comic_6194775126bf4568a782e917cf7b44ed": "On est dans le pétrin ! Ça vient de chauffer dans le dirigeable !",
"Comic_61a46dd08a5c4283ac09c4ce33ef9a15": "Nicole...!",
"Comic_61b8d3efb7c64cc4b640df61f498f556": "Je... Rhaaa... Détruire... Argh !",
"Comic_61e5d1b0e9144c09a799d26ade07f434": "En avant, proxy !",
"Comic_626d28eaa2bc43b8af0548353450f51d": "{M#Il est un peu tôt pour crier victoire, Nicole. Il nous reste un sérieux problème à régler...}{F#Je ne voudrais pas te décevoir... Mais il est un peu tôt pour crier victoire ! Nicole, tu peux te calmer et m'écouter...?}",
"Comic_62ec70500bea44d4bbe3db4cf09b4dd5": "Oui, mais... Mais certaines de ses pièces ont sûrement été corrompues. On vous fournira un rapport de réparation plus tard, haha...",
"Comic_630fb6e7046b45e1b06c20408276d22a": "Mme Sarah, les rapports montrent que l'explosion est une réussite.",
"Comic_637b0b75ba4c4e8684ed052a5a95ba14": "Est-ce qu'ils ont des ennuis à l'extérieur ?",
"Comic_637ef2f8e9af42fa90b5707e31487166": "J'en ai rien à ***tre ! Écoutez-moi bien, espèces de petits ***deux de Crocs Rouges !",
"Comic_63ad57823200493892af6991c3c7c9a9": "Hein ? Il s'agissait donc d'un simple Éthéréen ?",
"Comic_63d01abda1c74488b7f021ef0dd8c4cc": "J'allais te poser la même question. Qu'est-ce que tu fais toute seule dans ton coin ? Tu n'as pas entendu l'annonce ? Tout le monde doit se rendre au poste pour donner sa déposition.",
"Comic_640c337d4bf14216bb1c005968fce79b": "J'entends l'appel de mon mentor, Khors ! Je n'ai pas le droit à l'erreur !",
"Comic_64101fe1bbfb40c6b84dce84c2fda030": "En l'état actuel des choses, la proposition de Billy est tout à fait réalisable.",
"Comic_6430a24e52c644288f0df3ac6bce1f75": "Aïe, aïe, aïe... J'ai frôlé le trauma crânien. Je ne m'attendais pas à sortir de la Néantre de cette façon...",
"Comic_6438abaf276b48f88caffa750d4edc8a": "Je suis sûre que le juge n'écouterait pas de telles élucubrations sans fondement, M. Perlman.",
"Comic_64ac5fda0f6b4819bccf42aa1737735b": "Je vais porter plainte !",
"Comic_64dee5dcd2c64b61b2da39b9be8fc7d2": "...?",
"Comic_652cd57497eb48c5b52304ab9d757990": "Une fenêtre ! Patronne, on peut sortir par là !",
"Comic_654af31ce10d4122b6c1c3ab71e0e2df": "Eh bien, les usines Belobog sont un concurrent respectable duquel nous avons beaucoup à apprendre. Je suis sûr que cette société fera mieux la prochaine fois.",
"Comic_6557eecfe5bb4170a427a2a17fb1f17c": "Vous voulez que je fasse comme si de rien n'était ?",
"Comic_659e24df6a7745f19c6ccd2ada54d52b": "...",
"Comic_65daa2a4ad37486383e5a5559dc1951a": "Ces couleurs clinquantes, ces lignes parfaites... Oui, c'est bien le prototype !",
"Comic_661921ba951d4e76a6e2fd7c42c5ce76": "... Bien joué, Jane. Quand le moment sera venu, je verrai si une place de garde du corps peut se libérer pour toi.",
"Comic_6669ee740d62445fad78011016f251c2": "Combien de temps a passé depuis que j'ai entendu son nom pour la dernière fois.",
"Comic_66c24bcdb7a6418aab210700ccd0c921": "*tousse* Je suis un père... Comment pouvais-je laisser quoi que ce soit... menacer la vie de ma fille... sans rien faire...?",
"Comic_66f43b28830d4c5aa29f45d90289bd59": "Mais avec ça...",
"Comic_6736711c559a4a3ab26be51b382198ea": "OK, patronne... À toi de décider. Quel que soit ton choix, nous suivrons tes ordres.",
"Comic_676df07c1bbb4f0a951c5a3369f7211c": "Quand tu prononceras son nom, il accomplira tout ce dont tu as besoin !",
"Comic_678fb1c39c554fe7873bffc08a6ab296": "Non ! C'est hors de question ! S'ils sortent de là, ils iront parler à la presse. Ce sera la fin pour Vision, et pour moi !",
"Comic_67c5cc8efbb64ca7bef5b4f3fb450f53": "...",
"Comic_67dce2c34b814b3fac22b40f6f77bafc": "Aïe... Mon museau...!",
"Comic_67f5c9e948394576941a4b294975cb63": "Je ne plaisante pas...",
"Comic_67f8e974ab134bb0a8a6e1ad37ad2a7c": "Tu n'es pas là pour me piéger ? Tu... Tu ne fais pas partie de la bande des Crocs rouges ?",
"Comic_67fce82d30c848689c98435610781e0b": "Hmm ? Nicole, qu'est-ce qui ne va pas ?",
"Comic_6852649b0bd04a8da2f0950e23de4e94": "Emplois du temps, itinéraires... Ils ont même les schémas des composants du système de contrôle intégré.",
"Comic_6951a2f0a1c645daa17f6545c8977182": "Mince, j'ai oublié de me présenter. Moi, c'est Nekomiya Mana, mais vous pouvez m'appeler Nekomata.",
"Comic_698816e101a84d2ca48f60afccfcdfed": "Faucon 4 pour le commandant. Nous avons atteint la source lumineuse et trouvé les Crocs rouges.",
"Comic_69c5d7ac55d647a6878968c8c51f9c26": "Léon ? Qu'est-ce que tu fais dans le public ? Reviens sur le plateau !",
"Comic_69ca698506cc4bc3ba602e93320a7e4d": "Parce que mon interprétation est impeccable, elle. Je n'ai pas besoin de répéter davantage. Quant à toi, tu as déjà bafouillé trois fois.",
"Comic_69e23daea0084336a060a0b8004131c4": "C'est trop tard, son corps est presque entièrement recouvert de cristaux éthériques. Il est déjà...",
"Comic_6a4c2961dcfb47c887ce6c1992ab92e9": "C'est pas trop tôt.",
"Comic_6a7627a536d94695a8cce1b49b683600": "Argh... Pourquoi je suis toujours aussi gênée quand je m'entends prendre cette voix ?",
"Comic_6aa3e3e44b0e4eab85d9448aa65d828a": "Notre envoyé spécial a tenté de contacter les personnes concernées chez Belobog, mais aucune entrevue ne lui a été accordée.",
"Comic_6aeb21e993994b278b7ad2116c794c4e": "Pff, quelle plaie cette mission, surtout dans cette tenue...",
"Comic_6b57f2e3f270418b901a656727f68d6c": "D'après le règlement, nous ne sommes pas censés venir ici sans l'autorisation du chef.",
"Comic_6b7102ca123c4998924ee00c24f58fae": "Écoutez-moi bien ! Je m'en charge, vous ne feriez que me ralentir. Allez tous attendre le chef à la station de métro.",
"Comic_6ba8cb54ac2a45b6b978d122a078ec07": "{M#Mais je dois te prévenir que c'est quitte ou double. J'ignore les conséquences que ça peut avoir si on force l'accès aux données...}{F#Mais je ne sais pas exactement ce qu'il y a à l'intérieur. J'ignore les conséquences que ça peut avoir si on force l'accès aux données...}",
"Comic_6bf2d5a03f2e46619b7a0bccbfecbf4b": "Hmmpf...!",
"Comic_6bf4d8253f844f93bc569e1fe1a503fe": "M. Lycaon...",
"Comic_6c3595462522446c8087cd030be01bbd": "Q–Quoi ? Argh !",
"Comic_6c7565005f0f45bcb796ef0da8674138": "Elle comprendra tous tes ordres et pourra surmonter tous les dangers des Néantres !",
"Comic_6cb1180acb16453785e506d30e768594": "Bien, vous dirigerez cette opération. N'oubliez pas que l'échec n'est pas permis.",
"Comic_6cf1629af1b445fe92c4a735cd4cace3": "Attrapez-les ! Ne les laissez pas s'échapper ! Vengez le chef !",
"Comic_6d1b5944cbb94e8eb70af74df1e22171": "Eh bien, on n'a plus qu'à élaborer un plan de sauvetage.",
"Comic_6d64ade43ed74c4a9c7621791bee4a24": "Ahem. Ce ne sera pas nécessaire, je suis déjà là.",
"Comic_6dcb5880e92342a4801d26841c2087e7": "On se prépare au combat !",
"Comic_6df51cfc474c47b99a7a3447fe737d19": "On n'aura qu'à lui dire qu'elle n'a pas survécu à la corruption éthérique.",
"Comic_6e08f9994a4840758b0745ce9bd815d5": "Je ne sais pas pourquoi, mais ce Bangbou a l'air différent. Il a l'air bien plus intelligent qu'à l'ordinaire, presque fourbe...",
"Comic_6e3607c74f4e488b9499fd21baeb6fa6": "Cela n'a pas d'importance.",
"Comic_6e66ccad2be2405498fc2f7db8b0848d": "Tu veux savoir ce que je pense ? Je crois qu'elle a redoublé plein de fois parce que...",
"Comic_6f208f465aaf440a96fbc699bc6554ba": "Tout à fait. Je ne me souviens pas avoir rien vu de tel dans les archives.",
"Comic_6f220ee0f529403da135d04962e07bed": "...",
"Comic_6f57754325de4771b344c2ca315f4260": "Ne tirez pas, je répète, ne tirez pas ! Si je suis blessé, l'entreprise vous en tiendra tous pour responsables !",
"Comic_6f62316af6074935b74b125dccb81d54": "Ungh !",
"Comic_6f87fd75d4014589aa758a9ed6848d0d": "Hein ? C'est quoi ? Des mouchoirs ?",
"Comic_6fb74f3392214471a66e0180ea3878b9": "Ahhhhh ?! Q–Qui va là ?!",
"Comic_6fbcac4fbb55430698590db997fefac2": "Doucement, Anby. Que comptes-tu faire ?",
"Comic_6fe61026b5d143cf8001f4501d14be16": "Ne dis pas de bêtises, Anby. Les Lièvres rusés sont la fine fleur des agences à tout faire, je te ferai dire !",
"Comic_700e601133b4492294f392d55857bb85": "Je comprends maintenant. L'appel qu'il a reçu juste avant de quitter la maison était vraiment trop bizarre !",
"Comic_70526135b1fe4ae9b3ff07df7f74a092": "Non seulement vous avez sauvé l'enfant, mais vous êtes restés, sans jamais vous plaindre, même après avoir entendu le plan de Vision.",
"Comic_70560f1bf5354d92b6f6a6896758f852": "Ensuite, tous les passagers du dirigeable sont tombés dans les pommes, y compris le pilote ! Je m'en suis sorti à cause d'un dysfonctionnement respiratoire...",
"Comic_70811d1e517b44028d02d1f60abb1c86": "OK, c'est tout ce qu'il y a à voir... Nicole m'a dit qu'ils resteraient dans la zone de construction pour récolter les signatures des victimes et surveiller les agissements de Vision.",
"Comic_7096ae40aed84c2485a0a3b94271422f": "{M#Une minute, que se passe-t-il ?}{F#Une minute, que se passe-t-il ?}",
"Comic_70ab5215fe914d4a86c7610471569cce": "Maintenant que je sais que la mort de Silver n'était pas de votre faute, je n'ai plus aucune raison de me venger.",
"Comic_70d23fccd42347fba931cadeeff27feb": "Un instant ! C'est une grenade aveuglante ?",
"Comic_70e4a758ab81475ba593dc1286f24435": "Bon retour. Nous sommes en direct du quai où le dernier train de la Corporation Vision s'apprête à partir en direction de la Néantre de l'Impasse !",
"Comic_70f5a5d2ddc24a328f8eb6934f428cbb": "Ce n'était qu'un menteur...",
"Comic_718a49c2d2b04799b28d34ffe0043a53": "Amenez-moi le suspect. Et, assurez-vous d'avoir mon meilleur profil sur les photos. J'en aurai besoin pour les gros titres de demain...",
"Comic_724a78f2423f44c9a2d250fabf4f75f4": "Ça suffit ! Est-ce que tu as la moindre idée des risques que tu prends à te balader dans une Néantre ?",
"Comic_72713489c26d47609da94f7a03499e65": "Jane... Je ne pensais pas que tu aurais le cran de t'opposer à Razor !",
"Comic_728f44c1d8c44b089da0ca685bb83ae5": "Miaou !",
"Comic_72a4667c04f444ce8fad5a721e3958de": "Roublards ?",
"Comic_72cca1957e3642fcac9a380f3751c3fa": "S–Sacrifice ? Wise, il bien dit « Sacrifice », c'est ça ?",
"Comic_72e495efbf344656aa7e3163ac7bbebd": "D'accord, d'accord, je ne bouge plus. Du calme, vous deux. Inspirez, expirez~",
"Comic_73927943713d4b6c914ae267868047b9": "Longue vie aux Lions !",
"Comic_73f5ccf7b4aa4894a54009e7c8b09456": "C'est l'heure du goûter ! On vous a préparé des brioches-ananas aujourd'hui !",
"Comic_74017645fed14d13aa33de2c53c8f547": "Euh... en fait, « lionceaux » n'est pas vraiment le terme approprié... Je ne voyais pas Razor comme un père...",
"Comic_74061471c0fd418b823d8f80320279de": "Ah ? Une minute !",
"Comic_744dc1099ead4ee2bcc3a76f550fd643": "S'il te plaît, Koleda, ça suffit !",
"Comic_749b2b82ffaf405aa6d2117d3d1479e0": "La Sécurité publique emmènera probablement Perlman pour rouvrir le procès.",
"Comic_74ac7d93bd9d4839bbd9fa4dd2351e7b": "Nous étions pris en tenaille par la Sécu' publique... Ils étaient rapides et méticuleux. C'était si soudain, c'est vite devenu le chaos.",
"Comic_74f2fd4259e048bfb0d30c971c6b35f3": "Papa, il est tard, où est-ce que tu vas ?",
"Comic_750d8450de10441191d76f69d55da95c": "Papa... Espèce d'idiot...",
"Comic_75536a90bdf147208e663ae15bdfaf07": "Qu'est-ce que tu racontes ? Non, c'est les otages... ils ont disparu !",
"Comic_756576d6154c4eda815733ef53d400de": "Nekomata connaît l'une d'entre eux, non ? Et puis, les Jumelles Ballet appartiennent à leur maître, alors les proxys ne courent aucun danger !",
"Comic_759f21dd7e424772bd21fc02410253b3": "Hé, c'est pas le moment de se marrer !",
"Comic_75b94a51db514334bb7024f178bd4e54": "Peu importe ce que ça va me coûter, arrêtez ça tout de suite !",
"Comic_75dc5b6ef6144ebc8d644ed26b98e7b8": "Les bâtiments ne peuvent accorder une étreinte qu'une seule fois dans leur vie. C'est à toi qu'il a décidé d'en faire l'honneur, et il a même chassé les Éthéréens.",
"Comic_75eb88d9751e4c4ab430d975f3d47f3f": "Je suis navrée d'apprendre la disparition des « résidents non-existants » de la zone de déflagration...",
"Comic_7607edb5affd4bd5a5a63db3f045b33d": "M–Merci à vous ! Punir les coupables et faire régner la justice est... la mission des Lièvres rusés ! Ha, hahaha...",
"Comic_7630c51fe29d48ca80571807d39d830d": "Mon nom est Hansel, l'homme de fer, le courageux, la machine étincelante.",
"Comic_763be4376199407e945c9c1ac7cac6b6": "Quel bâtiment galant. Tu as très bon goût.",
"Comic_7682657f73684dd8b1c8c7d69eb1d0a4": "{M#Ne t'en fais pas, tu es en sécurité avec nous. On est des amis de Nicole. Nous sommes là pour te sauver !}{F#Ne t'en fais pas, tu es en sécurité avec nous. On est des amis de Nicole. Nous sommes là pour te sauver !}",
"Comic_76c2b54076c54a4a96aa52c4e534e361": "Hein ? M-Ma part ? Quelle part ?",
"Comic_76e11ea706cd407a87be08f1a8245695": "Où comptez-vous aller, chers invités ?",
"Comic_774c645ef43a4f168c6ebf7dd90be2ff": "Malgré les coûts, Vision a commandé une grande quantité d'explosifs éthériques industriels particulièrement purs pour réaliser cette opération.",
"Comic_77be06d8de83470488e06efaaa0d9205": "Maintenant que j'y pense, cette zone est sur le point d'être rasée, donc les résidents ont dû être évacués. Comment cette gamine a bien pu se retrouver ici ?",
"Comic_77e7178a36614232b290734bdd88f888": "Au rapport ! Tous les suspects se sont rendus. Aucun blessé à déplorer parmi les résidents !",
"Comic_7839cbae24504d1393de969a4ef9b937": "À l'écran, le jeu du chat et de la souris des Lièvres rusés continue...",
"Comic_7873d8d45abb4d469c0937a16507b0a2": "Hmm...?",
"Comic_79307090fe3841fdae4f16bfadb460b4": "L'objectif de notre opération est de démanteler les Lions des montagnes, un groupe armé qui ne jure que par la brutalité et est réputé pour son implication dans des crimes violents.",
"Comic_79384ba61e5342d28963f2858d6af9a2": "... Montre-nous l'argent d'abord !",
"Comic_79648c6b1cac43ababe1b0722cd0bd2e": "P–Pas du tout ! C'est comme ça que parlent naturellement tous les félins !... Miaou !",
"Comic_797b9a6f864d4de6bdb876973ab5b8a7": "Alerte ! L'itinéraire prévu a été déconnecté.",
"Comic_7a17bf8464934df49c8c6813736c5d6e": "Erf !",
"Comic_7a2978d5dffc4022ac644a1f0488e6ab": "Ouh là, c'est pas passé loin !",
"Comic_7a4f93f8f89540869521ec7dd7157417": "Euh... Jane, je pense que ça suffit.",
"Comic_7a65dd4c4e2e436996aae240f10ca6c1": "C'est exact. J'ai dit que je voulais négocier avec vous, alors j'ai apporté une monnaie d'échange qui pourrait vous intéresser.",
"Comic_7aba835aa37040bc90d382a368124c70": "Ouais, après tout. Mon père n'est pas allé en prison.",
"Comic_7adc7505c0874614a278fcfc54c9c73e": "Désolée, je ne me moquais pas de toi. J'ai juste trouvé ça... pendant le combat.",
"Comic_7ade08f4fe78482cb4edbc33199ca67b": "Je savais qu'il y avait quelque chose de louche chez toi. Depuis le début, je...",
"Comic_7ae609cddcde449da25168e41dc99ae3": "!!!",
"Comic_7b0c341c3fa840f38cf4e3acb4f1692b": "Nom de code : Opération hameçonnage...",
"Comic_7b4d802d9ce34dab9f15138521786159": "Par pitié, Phaéthon, le proxy légendaire !",
"Comic_7bb4a70b3b0a4da99f3975dc1257ae05": "Tout ce que vous direz pourra être retenu contre vous.",
"Comic_7bc9aa9cf5314561bb378375cb948561": "Je le savais ! Tiens, prends ça ! Ma mère me répétait toujours d'avoir un paquet sur moi !",
"Comic_7bffa88c60004097a3e80c141c79d787": "Hahaha, excellente question, jeune homme !",
"Comic_7cd49b29910b492db2422ccb3c39f939": "Bande de petits morveux... Vous allez voir ce que vous allez voir !",
"Comic_7cd77125252e4f169c9a6c076b6ba1c5": "Tant de messages... et ils sont tous vides ?",
"Comic_7cd836f8c2de4b0a980a40133d301803": "Tu parles du décontractant musculaire ? On a réduit la dose avant d'arrêter de lui en administrer, comme tu l'as demandé.",
"Comic_7d02069949a74b3eafee7dd9b40325c2": "Mais avec tous ces impacts de balles dans le cockpit, il a dû se passer quelque chose d'affreux.",
"Comic_7d28f668fb75477f9aabc48d2d7b4a4b": "Je sais ! C'est juste une métaphore, t'as capté ?",
"Comic_7d2fac01cb8a44ba9688b0d2fda8e454": "C'est à quiii~ ?",
"Comic_7d6459cf5ac14286be1dd00c16142019": "Je vais rentrer avec vous !",
"Comic_7d94d4af7a94421a997f181c6e558a6d": "Ils ont amené les médias... nous ne contrôlons plus la zone !",
"Comic_7ed6cfc29b8f486783ca4a54ba5f1a0e": "Hmm... Je n'avais pas vu ce coup venir...",
"Comic_7eed00e123964772ae2c3f2bbae109ba": "Bien sûr que si. Quelqu'un a envoyé des voleurs sur mon territoire. Je vais devoir leur donner une leçon !",
"Comic_7f3423b042024a5fbe419b262772f225": "Ouais, y a plus de papier dans les toilettes... c'est ça ?",
"Comic_7f66d0f3a92a4ff8b851b83906fea9ba": "Compris !",
"Comic_7f7329086dc2451fb7263330bcd11926": "{M#J'ai promis de vous faire sortir d'ici, et je tiendrai ma promesse.}{F#J'ai promis de vous faire sortir d'ici, et je tiendrai ma promesse !}",
"Comic_801badd4f88e43cdaad65f5612da56f1": "C–C'est quoi ça ? Qu'est-ce qui se passe ?",
"Comic_804c96e334f948ff9719f5cc8a77c2b9": "La voiture de l'inspecteur Bringer est arrivée !",
"Comic_805da28d1f994df6a8dc93e91f7c79b2": "Dites-moi, vous avez remporté l'appel d'offres à un prix dérisoire et comptez tuer d'innombrables innocents... Ce projet de construction est-il si important que ça pour Vision ?",
"Comic_80958e6cc53943fa8e416fba98f0ddd2": "Tu l'as dit toi-même : un officier a besoin d'être certain qu'il fait le bien.",
"Comic_80bd1261380743eea7503b34b822edec": "Ah, j'ai compris... C'est donc ça qu'on appelle « la folie des grandeurs »...",
"Comic_81558456363144ceb0eee4a02bc87fae": "Qu'est-ce que vous fichez sur le territoire du monstre ? Si je ne vous avais pas attirés par ici, vous auriez foncé droit dessus !",
"Comic_815f2904c0d1427d9b8211f48cbba2e3": "Jamais je ne me dépraverai dans mon combat contre la mal. Jamais je n'abandonnerai mon idéal de protection des opprimés.",
"Comic_81897c02e8cc4f70b993f79a926b6ac2": "Tu devrais rentrer. Je m'occupe de ça... J'ai une Carotte. On se retrouve plus tard au magasin !",
"Comic_81980b5fff9647dc86d39494a1a2d99a": "Prenez votre plus gros flingue et faites régner la JUSTICE !!!",
"Comic_81a1029dcdda47ecbb64808cac171001": "M–Monsieur Perlman, ne vous inquiétez pas, j'ai fait sauter la seule voie menant à la Nouvelle-Eridu. Ils ne peuvent pas s'échapper...",
"Comic_81be410fdb0647eab9bea29213cccfeb": "Je viens de vérifier le prototype. La mémoire externe dans son cœur logique est intacte.",
"Comic_81f7d2eb1f4f4abea22314bc79a57874": "Ce que M. Perlman veut dire, c'est que la méthode de réduction des coûts de la Corporation Vision ne cache rien de répréhensible. Nous voulons être transparents envers tous les citoyens.",
"Comic_81f9a367e386481b9dfe4c199f791897": "Je suis en direct de l'héliport au sommet du Bureau de la sécurité du quartier Janus.",
"Comic_821ac4f2f4d947589e2ea6170042b3e4": "C'est pas le moment de regarder les infos ! On doit trouver un moyen d'intercepter ce train d'explosifs ! Autrement, Nicole sera prise dans l'explosion...",
"Comic_823b18f95a5d44b9b90d18b81fa155d7": "Je dois y aller. Je te confie le séminaire.",
"Comic_8254c2c92cd74f2289f89409663b72c2": "Tu... Pourquoi tu m'aides ?",
"Comic_827c6922db2b4e42b34273801edbe50d": "Je t'avais prévenu... Si tu avais fait comme si de rien n'était... Tout le monde aurait été gagnant.",
"Comic_82939556845c47928ab014b0914ac40c": "Quoi ? Tu veux dire que tu fais exprès de dire tous ces « miaou » ?",
"Comic_82aa5bc98da9401d89e708c1d2127ab8": "Je... Je n'en ai plus pour longtemps... Alors, dis-moi, ce monstre dans le mémorial... Qu'est-ce que c'est ?",
"Comic_82b3357a68644bd58920f50b8d2d71bb": "Ils sont peut-être en rade de papier ?",
"Comic_82d0cee62b8d494dbae4c22386bcf76d": "Ne vous découragez pas. Votre {M#sœur}{F#frère} a l'air d'apprécier cette apparence. Je crois que ses mots exacts étaient : « tout{F#e} petit{F#e} et trognon{F#ne} ».",
"Comic_82f403e737164169ba2bf5760d0d52c6": "Non, le sauvetage de Rain et du dirigeable est plus important.",
"Comic_83e8ea48922d482db3dde6ca412fd05d": "Nicole...",
"Comic_83f9856e0d2f4fa5a73777dd8473715a": "Si tu continues de taper une crise, tu vas attirer les Éthéréens !",
"Comic_8400ff2e94e24c628e380fe63177f8f3": "L'écran clignote, puis s'illumine tandis que la vidéo envoyée par le mystérieux hackeur se lance. Vous apercevez trois silhouettes familières...",
"Comic_841a069ee0874d178ab52a06425946ad": "L'attraper, puis récupérer le coffre-fort.",
"Comic_84cb32fec5ae4ed88f5ab4655548c24e": "Bien sûr que non !",
"Comic_8505907ce6324795b3acd7db3a16590f": "C'est vrai que ç'a l'air bien mieux !",
"Comic_853715ea13d74d03abeca882abba3f4d": "Non, c'est pas ça... Regardez devant vous.",
"Comic_85399bb44def484f8b5cf5876cc3eda3": "Heu... Oh ! Tu... Tu maîtrises vraiment bien le sujet !",
"Comic_8561751b0edd4e2ea225b46806716db5": "{M#Phaéthon est à ton service quand tu veux, Koleda.}{F#Phaéthon est à ton service quand tu veux, Koleda.}",
"Comic_85639cfe64ed413ca157d2a44366b602": "La Sécurité publique n'est pas venue seule, les usines Belobog sont là aussi !",
"Comic_85671f3822e74fc8ba34958b9cc7aee4": "Sans parler du fait que votre conseillère et secrétaire personnelle, Sarah, n'a jamais vraiment existé.",
"Comic_856980017d354836bfa14f36a3691bf1": "Quoi ? Vous avez trouvé ces petits ***deux de Crocs Rouges ?",
"Comic_857e65f624ba4db5aab9d91473d146e5": "Désolé, mais c'est ta faute. Tu en sais trop.",
"Comic_862de6edd67846e79217d2cc378c1bcb": "Ces types sont... Euh... Je veux dire, ces criminels sont très dangereux, en particulier leur chef, Miguel Silver. Je vous demande donc de faire preuve de vigilance !",
"Comic_863d959008ab4910a11619675f6656e1": "Je veux venir avec toi !",
"Comic_86fa4c7c47864c55a3f0f12fb0f8f7df": "Bizarre. Depuis qu'on est entrés dans la Néantre, c'est comme si le proxy ne nous guidait pas.",
"Comic_8714f5312d5a46e88c01305f26cabf15": "Ahh ! L–L–Les f–f–fantômes, ça n'existe pas, voyons ! Et ce n'est pas le moment de faire la promo d'un film !",
"Comic_871f768f9dc74af8a05f9d29c34b199e": "Bon sang, je savais que ce ne serait pas aussi simple. Cette vitre est...",
"Comic_87a52e8ba3514e268433fe71db39cf32": "Grace ! C'est maintenant ou jamais !",
"Comic_87c32cf7902a4d88a9b6a3ee506b3531": "N–Navré !",
"Comic_87c685006ab4489e9e6058653408364f": "Tiens donc... Dans ce cas, ils ne devraient pas être aussi lents...",
"Comic_87d1d49800bc4e7895815c414447b0f6": "Cet impact... vient de détruire un mur porteur...",
"Comic_87d565ad306c4fdf808740a9ccfc318a": "... Et le traitement ?",
"Comic_87f5908829694f099df8bd2a9185f45c": "Avant, les Crocs rouges avaient des idéaux. Ils cherchaient simplement à protéger leur foyer.",
"Comic_880039a7693d4a31a80d0d04725bd48f": "Qu'est-ce que c'est que cette histoire ? Pourquoi est-ce qu'il parle de...?",
"Comic_882f37c1f30d4538b570891a76e983f9": "On dirait... que je t'ai sous-estimé... *tousse*",
"Comic_8857b3f4014e48359f1f5b3179aeead5": "Qu'y a-t-il, Mme la Présidente ?",
"Comic_8875d9737042431f841193e1992b143f": "{M#Si les résidents rejoignent le quai de la station à l'avance, on pourra évacuer tout le monde en seulement quelques minutes.}{F#Si les résidents rejoignent le quai de la station à l'avance, on pourra évacuer tout le monde en seulement quelques minutes.}",
"Comic_88a12eb7c035490381f0c0030442b3c7": "Q–Qu'entends-tu par là ?",
"Comic_88b7fbddeb8441e7aef7f20da9217b2f": "Quoi ? Tu te prends pour le chef maintenant que Razor n'est plus là ?",
"Comic_88cbc89c7f20421a8fb4b48456ee087c": "Voilà, voilà. J'ai également une nouvelle à vous annoncer.",
"Comic_88cd0ba8d29a4f5a936bc1e3a0a6039b": "Laisse-moi regarder de plus près.",
"Comic_88d21691eb4842b7916d094362968697": "Tu m'enlèves les mots de la bouche, Koleda...",
"Comic_89326e16220143f7a3f357b31e4e937b": "Dans un tunnel de la Néantre de l'Impasse.",
"Comic_896fd27ce6ad46ef858981373e8ed766": "Tu veux parler de sûreté ? Vision est une entreprise corrompue prête à sacrifier des citoyens pour faire des économies !",
"Comic_898d0a0b94a143f59d3397ec0b5df9cb": "J'ai même imprimé des tracts pour faire notre pub auprès d'éventuels clients dans le tribunal !",
"Comic_8999439f4c35442c910df40b9de6b88c": "*soupir* Si possible, j'aimerais régler cette histoire sans violence...",
"Comic_89cf2d5925e3404e91aed2445318df07": "Les règles sont faites pour être appliquées. Alors pourquoi tu ne les suis pas ?",
"Comic_89df870d8ab145cf8902d186bd0f9d19": "Je suis le Pécheur éclairé. Mon destin est de stabiliser le sceau et de protéger cet endroit à la demande de mon mentor. Quittez ce lieu sur-le-champ !",
"Comic_8a980fd31f594b59aefd5135e28568f6": "Conjecture : soit le délai de location de sa cassette est sur le point d'expirer, soit il a de mauvaises intentions à l'encontre de la boutique.",
"Comic_8ad135eeb9864eae9218acdb450195b4": "Agh...!",
"Comic_8afdefb8bd414fbcabd561e4605a7476": "Même si les Crocs rouges m'ont énormément déçue... Silver m'a prise sous son aile quand je les ai rejoints. Ils sont comme ma famille.",
"Comic_8b4ced753f5f4904845de9c2dacb7a5f": "Aha ! Je savais qu'un gars comme Khors ne s'enfuirait jamais avec les fonds de la société !",
"Comic_8b5591e86352490d83853c581192ebcb": "Oui... et ensuite, on passe à l'action.",
"Comic_8b5c75d4dd8640609bc387e8d191ecfa": "C'est ma « loyauté pour la justice ».",
"Comic_8bd518a8452745a9b79e619bc820df37": "Eh bien, il nous faudra énormément d'argent.",
"Comic_8be2b528630d418aba35184006ab8605": "Une preuve irréfutable.",
"Comic_8be58e4ef3254945a0157d9fb659119f": "*halète*",
"Comic_8c301220db8a4671b790c6ea0ba94bb3": "On va bientôt plonger la tête la première dans la Néantre !",
"Comic_8c546386952d42678da438dd998e9a46": "Protégez le proxy !",
"Comic_8cc9a74eb86b472aab303b2c64f24b4e": "La cheffe des bandits, Nekomiya Mana en personne, capturée par la Corporation Vision. Qu'en dites-vous ?",
"Comic_8d4e2223a1094f52bd145d856426b9d7": "Oui, je vous ai menti. Je ne suis pas l'ennemie des Crocs rouges, mais l'une des orphelins qu'ils ont adoptés près de la rue des Toiles.",
"Comic_8d51af327f5646c1919ec8fcf9c1e41e": "Rappelez-vous la politique de la Sécurité publique ! Si on dénonce un proxy, ils peuvent effacer notre casier...",
"Comic_8d9242614cfc4ad687c974ce725f3c9c": "Arghhh... j'en peux plus !",
"Comic_8dc251a72c18414296da8041a459e566": "Évidemment... Ce sont des inspecteurs.",
"Comic_8df03a9b9ddb4d4da6f93f4232b4abe0": "Tu crois vraiment que c'est pour ça ?",
"Comic_8e45b243df0841c6b59d36fc244d0ba4": "Ha !?",
"Comic_8eef26b14afe409bbb6d8557d4c153d5": "Ouaip, ça ressemble à de la corruption éthérique. Sa mutation est violente, je ne crois pas que ce type ait une quelconque affinité éthérique.",
"Comic_8f08728b162c418da050748a6a88965f": "Ouah !",
"Comic_8f68c7ab03aa45d0a408384f651b7bf6": "Ouais ! Touché !",
"Comic_8f9ff9dc199e428daea88200573f0358": "Vous avez le droit de garder le silence.",
"Comic_8fb316202d9a41b8b8de9f45eaf78584": "Ha ! Tu fais encore la maligne alors que c'en est fini de toi ? Tu vas regretter de t'en être prise au chef...",
"Comic_8ff0ce4697df485a8c43ba98fba3abc4": "...",
"Comic_901e236558514d93b82175865bc698d9": "Aaah...!",
"Comic_9048f7590da547f183b8b9f8cd4480fe": "Vous avez raison, officier Seth.",
"Comic_909a1545686749d0a82b0bd1958abd4f": "Tout à l'heure, vous vous êtes retrouvés dans les confins de la Néantre lorsque le Bangbou qui contient votre Carotte a dysfonctionné.",
"Comic_9117516478ff4d89910c558da628499a": "Nicole, qu'est-ce qu'il y a ? Qui vient de t'envoyer un message ?",
"Comic_911e1aa9901d4883b7b2748799724e24": "Ne laissez pas cette fouine se jouer de vous ! Ils sont coincés, attrapez-les !",
"Comic_915de08169744659bc8d66a256395d7f": "Sarah ! Tu as un sacré culot de te pointer ici après tout le bazar que tu as provoqué !",
"Comic_91649b40edcb468790bb242e152c3f2f": "Mais, j'ai essayé de vous faire tuer, non ?",
"Comic_916d26019e68492383684b42a74dc94d": "Il a été décidé d'envoyer une petite escouade d'élite pour une frappe chirurgicale au cœur du noyau dur des forces des Lions des montagnes, afin d'affaiblir leurs rangs.",
"Comic_9175533d145e428cb2f83717e02dfcbd": "Et ces mêmes personnes ont utilisé le mot « Sacrifice ».",
"Comic_9180ec87828b493587e776f044681c14": "Elle est encore plus grande que ma voisine, et elle a déjà onze ans !",
"Comic_91989f2082564600ad95a3c6b19ee05f": "Ben, Anton, faites le tour du mémorial. J'emmène Grace et {M#le}{F#la} proxy avec moi pour examiner le cockpit !",
"Comic_91d2bfae288243cf811c6d68989bf192": "En effet. Si on veut sauver les résidents, on finira à coup sûr par se frotter à la Corporation Vision.",
"Comic_91e6781c76ff4d3f859e582bbcd93d61": "Et moi, je peux ?",
"Comic_92ba2dcb3a184ec78e04a29b271dcbfb": "Pas les Éthéréens. Il y a une escouade d'inspecteurs de Néantres droit devant.",
"Comic_92c3d3b136094e47b8db2e62332d3f46": "« Sacrifier à des dieux qui ne sont pas les siens, c'est subornation ; connaître son devoir, mais ne rien faire, lâcheté. »",
"Comic_92fd0776a477481ea490aef28cd8be57": "C'est juste un client. Je vais aller lui ouvrir.",
"Comic_933af69933734864828b2ac193de250a": "Vraiment, c'est la vérité ! Nicole et tous ceux dans la zone de déflagration courent un grave danger !",
"Comic_939f964c404e42bf8218b41748def94d": "Ces deux idiots se sont fait descendre.",
"Comic_93b1b077c315439b8bec991b78ce5971": "{M#Nous vous sommes redevables, Lycaon.}{F#On vous en doit une, Lycaon.}",
"Comic_93dcd69a906545afb57e4a7352acbf37": "Vous avez dit la même chose il y a deux secondes...",
"Comic_94184184f92f4922afc887ba2730a013": "Devons-nous les poursuivre, M. Lycaon ?",
"Comic_941880e8696245f7ae2ca2ad9cc0e290": "Du maquereau à volonté ? Je vais y réfléchir !",
"Comic_94842929e52a4ad9bdc62e8c08635b95": "Chargement du fichier audio. Veuillez patienter...",
"Comic_9515cb3ee6664c73a8195a37187282c5": "Hé !",
"Comic_954bcb3b44b344c08ebdb02a220984f8": "Des Éthéréens !",
"Comic_95593de0aa294f2f974f19c4374bc651": "Héhé. Devenir triste et sentimental sans prévenir, c'est un truc d'adulte, ça aussi ?",
"Comic_9563ca45120444439ae3f60b7ea7e8ed": "Tu n'as que le chef à la bouche, et tu le suis comme un petit toutou.",
"Comic_95e9e121e9ff43bb9dbbf84f467e51db": "Nous avons veillé à éviter les Éthéréens et sommes enfin parvenus à acheminer la majorité des explosifs jusqu'à la zone de démolition !",
"Comic_963cf28a029a4ffaa217580162d27e1f": "Ouais ! C'est la même somme qui a été retirée des comptes de l'entreprise, et ça colle avec la date de la disparition de Khors.",
"Comic_969de26cd9ec43f4a35541212985d80d": "...!",
"Comic_96ba9d43bcd2440cbfff6e7a73b8336d": "... Arg... Détruire... In... Insupportable... Rhaaa !",
"Comic_97764c9ac03a43438685f35a73858e11": "{M#Oui...}{F#Oui, bien sûr !}",
"Comic_97cf7395b4304fcdba99e8c4c583ba0a": "R–Rien.",
"Comic_97ea978a12f9406a837f0e979450b05b": "Je devrais te retourner la question !",
"Comic_97ec1d57269d4c74913cec162d542973": "Ferme les yeux, petite !",
"Comic_980c4ba9cda64775acb17f99dca2e1f4": "{M#Mais depuis le temps, impossible de dire si quelqu'un a bel et bien été blessé.}{F#Mais depuis le temps, impossible de dire si quelqu'un a bel et bien été blessé.}",
"Comic_9876e8db8bee4e3585b8868bddf2c29e": "Dans la Néantre crétoise, dans une ancienne station de métro...",
"Comic_98d2affca8eb40a093c3a7178e0c21c6": "Si tu ne rétablis pas le contact très vite, tu peux t'asseoir sur tes honoraires !",
"Comic_98e249f1b41e4fbbb11fe98399fb8f0b": "Ouah...!",
"Comic_98e4e386fb1d403bbc311d09df626b39": "Hein ?",
"Comic_98ecee4b011c45da8a4c5b2a58189fdd": "Je suis un vrai frérot, mais les tâches futiles que vous m'avez confiées ne m'intéressent pas du tout !",
"Comic_98f58b7def434c4d8a197eb90bbf5da3": "Alors, qu'en dites-vous ?",
"Comic_998366a6e7c54eb6b1510b7a550fa587": "{M#Eh bien, Lycaon. Tu es bien renseigné. Quel genre de travail fais-tu d'habitude ?}{F#Eh bien, Lycaon. Tu es bien renseigné. Quel genre de travail fais-tu d'habitude ?}",
"Comic_998cf11bf75d4d17ae680eb3a7c98fab": "...?!",
"Comic_99a2018135f541d88a8978740a56ff0a": "... T–Tiens, on partage si tu veux...",
"Comic_9a0ac480a19f4d4b89111273e12afa98": "Si la Sécurité publique m'emmène, je crains de ne pas pouvoir passer la nuit...",
"Comic_9aefd28b43ff4f5ab1eddc788c5eb087": "...",
"Comic_9af171b8a7284af8beec6dd0b9aa1064": "Je veux être capable de protéger les autres !",
"Comic_9b9c41f3f74a435aa22e06c463823e22": "Oh-oh, les combats ont attiré des Éthéréens.",
"Comic_9bd7703b01dc42928a28fa61f598374b": "J'ai donc une tâche très importante à vous confier...",
"Comic_9bf2c530c76b4bd69a138cac6cf48423": "C'est vrai, chef ! On a même ramené un officier au passage, regardez !",
"Comic_9bfeedb0895248358e7b23176113e41d": "Hmm ?",
"Comic_9c661de74c48411db9fbf4bdfc65e917": "Inspecteur, la scène de crime est droit devant !",
"Comic_9c760088c9a94b6783062d1ce018b6d6": "Et puis, on en a vécu des aventures avec Phaéthon. C'est la première fois qu'ils travaillent avec ces gens-là. Il n'y pas de quoi s'inquiéter.",
"Comic_9c89bf8166254d319312bc02d23a7b56": "...",
"Comic_9cca4f1588394b4b9d5dc02c4dcdf012": "Vous... Vous comptez utiliser le train pour transporter les résidents ?",
"Comic_9ce79c4d0e54497b9f4e9a3b477c7ebb": "Patronne, nous sommes sauvés ! Ils font partie de l'Association d'inspection. Ils ont une Carotte !",
"Comic_9cff0eb20da9495e9c4b4e758e5cb3cb": "Mais pourquoi est-il dans cette position étrange ?",
"Comic_9d6c2e1f8e1e492aac4d0419affc15bb": "Vous pourrez vous moquer de moi autant que vous voudrez, une fois que vous m'aurez aidée à gérer cette crise.",
"Comic_9d9cdaf4923a42f6aca54160e9c0c8b0": "Grâce à ses machines, Belobog est capable d'utiliser directement les infrastructures de l'ancien métro à l'intérieur de la Néantre sans avoir recours à des explosifs ou à la démolition.",
"Comic_9daaa853b52c47a1a4a0793f4edbad4f": "Hmpf, ils ont récupéré l'otage, mais ils ne peuvent plus sauver le dirigeable, désormais.",
"Comic_9de047c42fc64f3e8d1d0578790439ae": "Allez, ça suffit les chamailleries.",
"Comic_9df78b208f3347339f51439863e577bc": "Patronne ?",
"Comic_9e2d6ff153884c259cfd7c54f1030599": "Regardez ça !",
"Comic_9e3a61054552463e980960b61c078089": "{M#C'était quoi, ça ?}{F#C'était quoi, ça ?}",
"Comic_9eb1535e21444db88c0bb981ef15f12d": "Elle n'a pas pu aller bien loin ! Trouvez-la !",
"Comic_9eebf16489a54620b33c70d228fb889b": "!",
"Comic_9fe931d02882435ab9a3417729099cb6": "On dirait que les brioches-ananas sont plus précieuses que nous aux yeux de Koleda~.",
"Comic_a006857f004f4b158e31c65c15022ef6": "OK, poto, une seconde ! Pouce !",
"Comic_a027e7b16d19409ea932d3cc1b765803": "Ah ! Ils arrivent ! Ils arrivent !",
"Comic_a059d36f2e204727a9c94723d808aeac": "En tout cas, je veux bien plus que ça.",
"Comic_a079426ba09343c8aacdb397129c3121": "E-Elle est complètement différente !",
"Comic_a095aa48d6b745aca71f1966629d6a47": "Trop facile ! Laissez-moi faire !",
"Comic_a09bc3fd169f42c79fb9fe8381a337b9": "Vision a le sang de civils innocents sur les mains !",
"Comic_a0b5587ebcae4f89915221ff7a705c20": "Tu ne voulais pas aller au restaurant Chevalier stellaire, donc Billy a refusé de payer. Mais Nicole veut manger un bon repas, alors on va devoir partager la note.",
"Comic_a0bbb6e7e4e247d1a4c0cc53c492d4ad": "Se rendront, comme le veut la coutume, à la Cour suprême de la Nouvelle-Eridu à bord du dirigeable du tribunal où ils y attendront le procès qui se déroulera le lendemain.",
"Comic_a0cf024ac2a440dbaace55b8dca64cd6": "... Papa...?",
"Comic_a0df2d4825124827a94fb692a352c75c": "Maître ! Où étiez-vous ?!",
"Comic_a0ed563ffbc64565855f4a5bfe56f299": "Qu'est-ce qui se passe ici ?!",
"Comic_a1018de73e954fd3ab24e5fdca0d376c": "...",
"Comic_a11ebb2f9c5445679d7e6b15448d5891": "Cette mallette contient toutes les économies des Lièvres rusés. Je vous en donne la moitié si vous oubliez que vous m'avez croisée aujourd'hui. Qu'en dites-vous ?",
"Comic_a1411ef9407f451bb17bc71351aa7239": "Soyez prudents !",
"Comic_a1bf6494a3664aa9972d74b8a1f0640b": "Hé, où est mon costume pour le procès ? Ma valise est arrivée ?",
"Comic_a2b2bb491d2149a1a3348d2171a0a511": "Bien. Je me sens mieux. Poursuivons.",
"Comic_a3083de6bf684efc95d6771d1f84c4b3": "Je t'avais bien dit de ne pas acheter de camelote pas chère sur le marché noir !",
"Comic_a3204d83244b42b797a688b6f7ea4929": "Ne me dis pas que tu le vois... comme un père ?!",
"Comic_a35c6ec8454e4ba88e5051f4a0fc97f5": "Ne vous en faites pas. Le sédatif était puissant, mais ils seront sur pied dans une heure ou deux.",
"Comic_a36b377347cc4ea4a4da05ecd9e43744": "Les Lièvres rusés et les résidents sont pris au piège à la station de la rue des Toiles, soit à plusieurs kilomètres du point d'observation où se trouve Perlman.",
"Comic_a3a2489cbe334799a1f70e8013e407b3": "...",
"Comic_a3fd4d78bcbe4a2ca828d94c09e77481": "Haha !",
"Comic_a436be5453564b71b5750353a3b537cc": "Actuellement, seule notre bande de fréquence dédiée est accessible pour communiquer.",
"Comic_a473f59f40f74486a59f80aef0db6bdf": "Et si je te disais que j'ai la preuve de ton implication dans l'affaire Vision, ainsi que celle de la personne qui te soutient...",
"Comic_a47c283dc0bc4ffcb030a937c64720af": "À mon signal. En joue... feu !",
"Comic_a520c827510a4835ad04d0800b880078": "Oui, la commission est terminée. {M#Le}{F#La} proxy est venu{F#e} récupérer son Bangbou.",
"Comic_a55438cb5d0a4f51a2bffdda5153c7d0": "On ne doit d'argent à personne en ce moment... sauf à Phaéthon... et à ces cinq usuriers !",
"Comic_a5597533635d441d82d3e3f03ca7980d": "Et, qui sait si les engins de Belobog peuvent réellement fonctionner dans les Néantres, graou~ ?",
"Comic_a577fc88494944c2980872f97a9c25f6": "Oui ! Vous avez raison !",
"Comic_a662ef99266c4df1a32f8453a6cbc349": "Par ici !",
"Comic_a6ae343815644bc0901709d1a2820e1f": "Quatre à gauche et sept à droite. Vous entendrez un clic quand elle sera ouverte.",
"Comic_a71f3d785ffc4617b700ea9daffb403d": "... On a donné plein d'eau au gars de la Sécu' publique ! Et il a aussi avalé le biscuit salé saveur poisson bien dégueu !",
"Comic_a78568e3876b4a588041c20b20bd4151": "Le coffre-fort est juste à ses pieds.",
"Comic_a7a587e1ee684dd5af6434d51f2c3d44": "Exactement. Tu pourras manger tous les maquereaux qui te passeront sous la patte !",
"Comic_a7af6e154dab46e0a92923d75d21c399": "Jetez un coup d'œil à cette carte.",
"Comic_a7c05380b1b54f4289a64e61d5693d08": "Tu seras une meilleure adulte que moi, pigé ?",
"Comic_a7f4125b1c44426fa25313e341b1603a": "Trouvez-les, arrêtez-les et ***ez-les, ***del ! Et après, re-***tez-les pour être sûr !",
"Comic_a8083eec522a4e338b2cc5c18f4fa830": "Poursuivez, capitaine Zhu Yuan.",
"Comic_a85c457102ea49aa97ff3e18597fd422": "C'est toi, avec... attends, c'est Silver, des Crocs rouges ?",
"Comic_a87a4be6e5b14cd89dbe8cf144e825a6": "Haha, on s'est donné tout ce mal pour arriver ici... Mais nous ne sommes pas plus près de sortir d'ici. Je ne pensais pas que ça se finirait ainsi.",
"Comic_a87c718504194b528aad87ce044061ea": "À première vue, nous sommes déjà au cœur de la Néantre de l'Impasse.",
"Comic_a8a562817c24400f99e149f959691e72": "Malheureusement, M. Perlman n'a pas autant de valeur que vous le pensiez.",
"Comic_a8b39c68cda64e11807b9729603a23d7": "Héhé... Grande... Je suis grande... héhé.",
"Comic_a8eab728dfee46aaaf777901496949a4": "{M#Pfiou !}{F#Pfiou !}",
"Comic_a8fd3d064939481eacf50199c6e6aa3d": "Hein ? Attendez, c'est impossible...",
"Comic_a984c4c019f245929bbabf04ed653b58": "Suggestion : pourquoi ne pas intercepter le train à l'intérieur de la Néantre ?",
"Comic_a98faa2e5b724ba0aa3cc357bf5aaa09": "Ahem, je veux dire... Vous avez pris la bonne décision. Mais laissons tout de même notre brigade scientifique s'occuper de la collecte des pièces à conviction.",
"Comic_aa05d28868b346f98bc76b0b29778b13": "Abandonne, Vendredi. Tu n'as nulle part où aller.",
"Comic_aa72b3b8cb074a4c831b142844537eed": "Que... Que s'est-il passé ici ?",
"Comic_aad4164ea381408786da472133a5d42d": "... Sympa ? Je ne vois pas ce qui te fait dire ça.",
"Comic_abbd2a02609044b085e0d1015020a728": "Ça venait d'en haut. J'ai bien peur que la situation s'envenime.",
"Comic_abc752d8daa048b1b2da8d29421e8334": "C'est dans la nature même d'un lièvre de ne pas se faire prendre~. Ne m'en veux pas.",
"Comic_ac1bbcca02214e27bcd062975a709969": "J'ai besoin de l'aide d'un proxy ! Tout de suite !",
"Comic_ac3863b7983d48628654ff96919030a7": "{M#Il y a une pile de notes sur la console centrale...}{F#Hum ? Il y a une pile de notes sur la console centrale...}",
"Comic_ac6524f62dfa43f8852617db4016f567": "Arf !",
"Comic_ac963882caf2453da3db729c5e9bf5ac": "Sérieusement... Vous pourriez éviter de faire ce genre de remarques...?",
"Comic_acbb3afbc22c476ab8a0dcf3ba69eb91": "Règle n° 1 des gamins de la rue : ne jamais faire confiance aux inconnus~",
"Comic_ad2ab613e3f64eee9f81fa5540a5490d": "Une déculottée, tu dis ? Hmpf, tu n'as aucune idée des horreurs que cette ville cache, jeune fille.",
"Comic_adb897dd745c45df808ead9fb51bda6e": "C'est ce dont papa t'a parlé ! La première machine de construction intelligente de Belobog !",
"Comic_adcdf9395eec42378465fa5a56c9e75b": "Je n'ai plus ma place nulle part. C'est sûrement la meilleure fin pour moi.",
"Comic_ae0659dde0b641cc94b49ffdf574f32b": "On se dirige tout droit vers la Néantre des Jumelles Ballet !",
"Comic_ae3109b58e3740628f5fd9e4e706b955": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, une chaîne d'actualités est en train de diffuser des informations en rapport avec la commission. Vous devriez regarder ça.",
"Comic_ae444319bccf476a9c13ae164d3ae689": "Mais, {M#Chef}{F#Cheffe}, j'ai remarqué quelque chose : quelqu'un a modifié l'itinéraire de l'appareil !",
"Comic_ae90adcb65604f73b909078b0081996e": "J'aime beaucoup ton imagination, mon petit. Mais nous en reparlerons à la maison.",
"Comic_aea00e2199224975971bd40b3aac8c5e": "C'est vous qui avez suggéré cette rencontre ! Vous savez depuis combien de temps je poireaute ?",
"Comic_af926e89c0d74b9eb5a5558b5076c174": "Khors Belobog.",
"Comic_afee976bf2a841faad8fb1fe58d7abd9": "Ah ouais ? Et tu te prends pour qui ?!",
"Comic_b0659138a3a9489eb2c1a1d731cc1c13": "Hé, écoutez-moi ! J'étais sur place lorsque l'explosion a eu lieu.",
"Comic_b0a222d8ce4b48fb897bb410bfec1569": "N'imaginez pas que la Néantre vous protégera ! Les forces aériennes de la Sécu' publique arrivent. Vous êtes dans la ***de ! Pas vrai, m'sieur l'agent ?",
"Comic_b0cb89c8576048b4ae3583531b9cdd13": "Parmi leurs nouvelles recrues, nous devons particulièrement garder un œil sur... cette fameuse Jane.",
"Comic_b0d90c9686c14949b2672646df843a4c": "La Sécurité publique dit que nous sommes en sécurité !",
"Comic_b129b4b61d8340838207d3eb8c5eda16": "...",
"Comic_b1883c960328420ebba5601a8e1a1384": "Au même moment, dans le quartier Janus, sur l'héliport, au sommet du QG de la Sécurité publique.",
"Comic_b1d749bdb1f741b3b183d65b6e43ebff": "Perlman n'était... qu'une marionnette ? C'est vous qui avez conçu le plan de démolition !",
"Comic_b20487ee50b04db28bdfc11ade822509": "Elle doit toujours contenir des enregistrements de l'époque.",
"Comic_b20ff051c86b459d99fa6442bdf1cfa0": "M. Perlman sera également présent sur le chantier de démolition pour superviser les travaux jusqu'à l'achèvement du projet...",
"Comic_b2277d831b18498fb84d0bc44c12596d": "D-D'accord !",
"Comic_b23c08d1b11c440eb41ddaf6c8c7015d": "Ouvrez-la deux heures après le décollage. Suivez les instructions, et quelqu'un vous aidera à quitter la Nouvelle-Eridu.",
"Comic_b254788f1b344b6883071b6c4f75f1ca": "Il s'accroche, il est toujours conscient !",
"Comic_b2ae441230454fd49582576686d38cdc": "C'est trop aimable. C'était un honneur de travailler avec vous, {M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy.",
"Comic_b2f49ba59da3484ca19f1f9f6f266fa2": "Nous y sommes. Voici la place du mémorial que Belobog construisait à l'époque.",
"Comic_b338cf1992324ccd8a9b7c8c0c545b2f": "Je ne pensais pas enquêter sur la même affaire que notre guide...",
"Comic_b4175aa78bd045a69f8d977500cdcc8d": "Regarde...",
"Comic_b419a649e15e49a4996969efca168672": "Alors, vous avez hâte ?",
"Comic_b4350395f0074f35a90b10078efcd0eb": "Vous êtes un vrai lion ?!",
"Comic_b47e7737d9a14358b352a7d78ce2d9da": "Eh bien, c'est à dire que...",
"Comic_b4ff770b598c4f61aa35ad65a9af8789": "Je suis devenue officière grâce à l'inspecteur Bringer. Mais, pas pour ses louanges ou son approbation...",
"Comic_b535b339612e4735ae0947ad1b457eb2": "Bon, je crois que nous devrons nous passer de Léon, aujourd'hui. Dans ce cas, accueillons dès maintenant notre invité !",
"Comic_b5f180ea3a7746769bb9ddf8115ab3d5": "Toutefois, pour garder un œil sur les résidents piégés, il a envoyé un convoi de mercenaires armés, déguisés en agents de la Sécurité publique.",
"Comic_b636427b20074d2aaeddbb5ccae0fcf0": "Mais nous n'avons aucune nouvelle de Perlman depuis qu'il a volé le dirigeable. Il a déjà dû se carapater vers la couronne extérieure, pas vrai ?",
"Comic_b6930a5df8364401b2630ce17939e48a": "Navré de vous avoir pris{F#e} de court. Toutefois, pour des domestiques tels que nous, il est naturel de connaître ce genre de choses.",
"Comic_b69a34b117944352a7aa32325fe6cbf8": "Il était temps qu'on se retrouve... cher traître.",
"Comic_b6b095d78eb740cd8ad7050bc0689e55": "Il n'y a pas de temps à perdre, mettons-nous au travail.",
"Comic_b6d40ebc89e047788c4b65cb75350886": "...",
"Comic_b6e40d24b17045429bf48f7a7e3f7c38": "Oh ! Khors parle à quelqu'un !",
"Comic_b709da49a39641ff8e01a66b09399190": "On va vérifier par nous-mêmes. Comment on l'ouvre ?",
"Comic_b70d7b9f089d44678be4242e0ad14864": "Désolée, mais ce n'est pas la Sécurité publique qui nous a engagés. Et de toute façon, ce ne sont pas tes oignons.",
"Comic_b76ad059e65d46f8b9e2416d6cf1f409": "C'est grâce à votre aide que nous avons pu préserver l'honneur de notre maître.",
"Comic_b76f8c4a107940b19f2c6d81f6c3052f": "Pourquoi avoir dépouillé les Crocs Rouges ?",
"Comic_b7d36e6343744d55914cc3c5768485a1": "Sérieux, pourquoi c'est aussi dur à chaque commission...?",
"Comic_b828e9ef6bd842dc8c233fb46a8f9360": "Tu connais le code, n'est-ce pas ?",
"Comic_b8b864f1d49f47f98904cd0cbf0e2328": "Ils vont procéder à un contrôle d'identité et nous emmèneront au poste pour prendre nos dépositions...",
"Comic_b8b94c5d8a0643eb9d5b574e0afaac79": "Imagine, Lycaon.",
"Comic_b8c649e4975248299c9f632856e3788b": "Pendant ce temps, dans le centre de la Nouvelle-Eridu.",
"Comic_b8f2b1c00c9743c58e58d2bb895d775b": "E–Excusez-moi, Monsieur le journaliste, je n'ai pas terminé mon compte-rendu sur l'affaire... Laissez-moi...",
"Comic_b9428b722ed9423e9e1095da8b06278f": "Mais dans quel but ? Et pourquoi a-t-il disparu ?",
"Comic_b98144362bfb4b4886cfc9db39ab12d4": "Je vois. Toutefois, il n'y a actuellement aucun moyen de se rendre à la rue des Toiles depuis la ville, n'est-ce pas ? Comment la société Vision compte-t-elle acheminer les explosifs ?",
"Comic_b9852279b0914e359be20e9e60fa470c": "La Sécurité publique a annoncé que l'équipe de sauvetage et les forces aériennes étaient en route !",
"Comic_b9a9f3edf44e4672aad6eb672872b681": "Alors ? Ça n'a pas l'air trooop amusant ?",
"Comic_b9f1d51590dd468aa9577ad81e213bbc": "La Sécurité publique ne devrait pas se prononcer trop hâtivement. Il faut d'abord mener une enquête approfondie !",
"Comic_ba94fc22158544f098c9c2b75c93ac3b": "Tout ce que nous faisons, c'est pour notre vision. Adieu.",
"Comic_baa8d1abda074edc8d5120ada93bf4ba": "Le chantier se situe à proximité d'une Néantre, et ils ont dû reloger toutes ces personnes...",
"Comic_bb01709b94a148b69b51f80c0aea3849": "À l'intérieur d'un gratte-ciel de la Quatorzième rue, quartier Janus, Nouvelle-Eridu...",
"Comic_bb233a5a2fad4efdb009e99920273693": "Attrapez-les !",
"Comic_bb4d07a2392c44d3b84c42ef3cf7ba17": "... Enfin !",
"Comic_bb784c447d1d4666bc6a1cd301bc93c7": "C'est la sortie de la Néantre ! Elle est tombée à l'extérieur !",
"Comic_bbdb2fd5048e4826b0b39419f2ae1f13": "{M#Regarde, Koleda, ce n'est pas tout ! Le cockpit est criblé de balles !}{F#Regarde, Koleda, ce n'est pas tout ! Le cockpit est criblé de balles !}",
"Comic_bbf0fae6b356483e81e8d4ef7966e4e2": "Ne sois pas ridicule. Tu ne vois pas qu'ils sont avec des types de la Sécurité publique ?",
"Comic_bd5f0f0243064fe482b441ef71ac43ba": "Qu'est-ce qui se passe ici ? Comment le directeur Perlman s'est-il retrouvé ligoté par une fillette ?",
"Comic_bd6deddda50e472b8d8efd39d5e64886": "Tu as un beau rêve. Quel dommage que tu baisses les bras si rapidement.",
"Comic_be360c93fab547b896d17ce3a35b572f": "J'en ai plein le *** ! En tant que journaliste sur cette chaîne, j'en ai assez entendu ! B***-moi ces criminels de ***de !",
"Comic_be7073ca275e46e7967b0c4c52bc242c": "Cette nuit-là, dans une salle de réunion des bureaux de la Sécurité publique du quartier Janus...",
"Comic_be87e4c125e749018bb676eb073db7bb": "...",
"Comic_beabea9d70264b8a88ca38617a0f7432": "Ne t'en va pas ! Attends-nous !",
"Comic_bebe8d423cb24dc1b4206f15d5875c24": "Hmmpf...!",
"Comic_bedf57336e6a47879479b3048c8bea45": "Je ne pense pas que ce que tu as fait était sans importance. Après tout, mes camarades de classe et moi-même sommes en sécurité grâce à toi.",
"Comic_bf21d3636c8044aaa5a0c3f3c76c84da": "Directeur Perlman, nous attendons vos ordres !",
"Comic_bf32db79704c41fc876679991a02e704": "Mais bien sûr que si, tu es un témoin clé pour prouver la culpabilité Vision. Et puis, il y a les Lièvres rusés...",
"Comic_bfc8430d16ed46d1983995a0f75105f2": "Je... Euh...",
"Comic_bfe58658da0d480f82a8a1c58412b0e7": "...",
"Comic_c01b05cfd65747738890586f2869298f": "Toi... sale traître ! Tu vas me le payer ! Nous, les lionceaux des Lions des montagnes, on va...",
"Comic_c05b245688cf4959a9434323dbcf97eb": "Et prévenir les citoyens.",
"Comic_c0980d4c55b5479ab5d217290aa96651": "Pour résoudre ce problème, il est nécessaire de se débarrasser des vestiges de l'ancien métro qui se dégradent, pour construire un tout nouveau métro.",
"Comic_c09c3b7a43c44bfda67c36d10c786b07": "{M#Les données que nous avons utilisées pour planifier l'itinéraire d'extraction ont été détruites, par conséquent le trajet d'évacuation initial n'est plus valide.}{F#C'est la faute de ce fichu hackeur ! Il a supprimé les données d'évacuation que j'avais préparées.}",
"Comic_c0a86fd5bb6d4ba3a9306b01cd26c2f5": "Nous avons terminé le ménage, mais toujours aucun signe de Mlle Rain.",
"Comic_c12b8fb77c654212962fdfce826a9944": "Tu crois que c'est qui ? Allez, ouvre-moi !",
"Comic_c15c8e5d186e4fa19de16eb7b64e8f1e": "Mais soyez rassuré, nous avons toujours l'avantage du nombre et des provisions.",
"Comic_c1f4edfa832c4ede828fcf0831f91f8e": "Maintenant, {M#Roi du monde}{F#Reine du monde}, veuillez vous rendre dans le compartiment du conducteur afin de terminer votre couronnement...",
"Comic_c21529c4112b430ebbaa4df6e67506ed": "J'accepte votre demande. Je placerai les instructions dans votre valise pour le jour de l'embarquement.",
"Comic_c24798a7dd6d4f40ab0df9da81c0cf83": "N–Ne faites rien ! Je suis à l'intérieur ! Ces ordures... euh... je veux dire... les membres des Lièvres rusés m'ont enfermé ici !",
"Comic_c248cb6ea3a6466fadedf2f9f456bd32": "Peu après, à l'extérieur de la Néantre de l'Impasse, devant le poste de surveillance du chantier de la Corporation Vision...",
"Comic_c26c7de8cd994afe9d57cd446da3397d": "Prudence, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Votre postérieur a heurté le toit du train avec une force significative.",
"Comic_c277ff2700e04772a631d38a62c4c531": "Pourquoi cet air suffisant, Perlman ? Au cas où tu l'aurais oublié, tu es sur le point de te prendre une déculottée.",
"Comic_c27ab1fceb394aa0b72ad015eb569af2": "Papa a dû se retrouver impliqué dans une affaire dangereuse !",
"Comic_c2b3b6bfc2b146f998849efae2c52520": "Après ça, il a disparu...",
"Comic_c2cf8130dd5f4f529ecca95147169c23": "L'inspecteur est déjà là. Pas le temps d'hésiter.",
"Comic_c32f2f28af6047c3a1bd7a8592fe3d01": "Hahaha, Anton. Je n'ai jamais prétendu être ce que je ne suis pas, moi.",
"Comic_c33a66a68aab4c5f87079fbcd04ede73": "Capitaine, j'ai une question.",
"Comic_c3cb0e4c5ea447b891fec8982c11d538": "Mme la Présidente...?",
"Comic_c3ddf514210b4569bad47378e2c94a42": "Oh, Lycaon. Je n'arrive pas à croire que tu aies du mal à mémoriser des répliques aussi simples. *halète* Se pourrait-il que...",
"Comic_c3e8055928f242c8bc86a7748cdb278d": "Vous comptez vous sacrifier ? Quel acte noble.",
"Comic_c46bdb1ab28f495db0ceb983b6655daa": "*sanglots* E–Et si vous me le rendiez, hein ? Il est tellement important à nos yeux...",
"Comic_c4d4b4a5644245b1bbb0c3bc2ebdba9b": "Mais, vous ne ressemblez pas à ce que j'imaginais...",
"Comic_c4dd6f8fa45d44f7b723c3ef68caf93f": "Ahem... excusez-moi...",
"Comic_c4e2f81435324019a48535f5419c060a": "Je vais viser ton point faible, ce ne sera pas douloureux.",
"Comic_c546f10d2a164c718722b4b80f0f6426": "Vous pensez réellement pouvoir révéler la vérité sur nous ? N'oubliez pas que tout le monde ici nous appartient !",
"Comic_c59fbb0562794a918bf4f13b140137d6": "Oubliez ça ! Battez en retraite !",
"Comic_c5a75c5cbb244470bbde181de79d592a": "*sanglots*",
"Comic_c5bd0e8d396247b09d151846b8b2fce5": "Pourquoi prendre le risque de revenir nous aider alors que ton véritable corps se trouvait déjà à l'extérieur de la Néantre ? Tu aurais simplement pu partir ? Qu'est-ce que tu mijotes ?",
"Comic_c5ef24b08b174c17b60c1be11c683c04": "Capitaine Zhu Yuan, vous savez quoi faire...",
"Comic_c614f7a7552b4004baf2bc3f60febf08": "Ça n'a pas d'importance, notre Maître a changé de plan et nous a transmis de nouvelles instructions :",
"Comic_c61850e395ea470283e774530d5d5bb3": "Allez au diable, Lièvres rusés !",
"Comic_c621df38cdca4ed18fb0f1bc36eaf1a9": "Ce n'est pas un sujet dont vous devriez vous préoccuper.",
"Comic_c632aa84740e4675b66e18841f627e99": "C-Chef !",
"Comic_c6358f9ebfd54195b6037ba1523296f6": "J'arrive, mon mentor !",
"Comic_c6683d6df9064e32943b7a9c163ee345": "Bien. Donnez-la-moi.",
"Comic_c68152bc1e6347b8bde541579a54ebc1": "Elle ne plaisante pas !",
"Comic_c6853660670b428188a19a01f7994ee7": "M. Lycaon, ils sont au courant pour le Sacrifice. Pouvons-nous les laisser continuer leur enquête ?",
"Comic_c69efe05f6d141a68d5d98e7e861cbdb": "C'est compris ?",
"Comic_c6f0f542b720460e8ca29ea44945ac42": "Anton ! Mon frère !",
"Comic_c7168c7d67e14ebe975f3a787c0e4bb7": "{M#Quelque chose cloche... Je t'expliquerai à mon retour au magasin !}{F#Quelque chose cloche... Je t'expliquerai à mon retour au magasin !}",
"Comic_c7f8a0aed04f42cda62ddde36abbd362": "J–J'aimerais vous rappeler que nous sommes à la poursuite des Crocs rouges, le gang à l'origine de l'attaque terroriste lancée sur l'institut de recherche.",
"Comic_c8704221a64a4299a1b971d39ed14c68": "Hah.",
"Comic_c87989e310534bf3af83af66ba0d53bb": "Directrice Sarah, que devons-nous faire ?",
"Comic_c89590c9d52a42ec85c1c61fda2364a3": "Enfin...",
"Comic_c9083289457c4950898bb5dd9561cbfa": "Au lieu de cibler le noyau dur de leurs forces, pourquoi ne pas aller plus loin et organiser une descente dans leur repaire ?",
"Comic_c92e0562b9c3487e83596a3e73036f05": "D'ailleurs, Nicole, tu as vraiment besoin d'emporter autant de choses pour le tribunal ?",
"Comic_ca5d33bc5625426cbead652c7a7b42bc": "Ouais, ouais, j'ai pigé. Vu mes gènes, je ferai au moins un mètre soixante-dix~",
"Comic_ca866a14541d44469a5e8bf4f5d53153": "Attends, ça veut dire que Perlman a un lien avec ce qu'on cherche ?",
"Comic_ca8c4ad360d44b79900f99d07224582e": "Je viens avec toi ! Ce monstre dans la Néantre n'a rien d'ordinaire. Nous devons protéger les pièces à conviction !",
"Comic_cac018d07dac4a7e85b5bf7e66395ed1": "Le projet de Belobog est-il vraiment meilleur ? Hmm, difficile à dire, graou~ !",
"Comic_cae642bee21844d582ccfd2885dbfa9f": "Je t'écoute.",
"Comic_cafa83b2dc674000923116f2d1afcd7d": "Un jour, on sera comme ceux qui sont au sommet, sous les projecteurs, source d'adulation et d'accusations, d'admiration et de haine, de foi et de trahison...",
"Comic_cb00921e8ec143b4b9dbab200b02110b": "Ahhh ! Mes yeux !",
"Comic_cb1e262c0575472cb11b26daa844e7b7": "La tuile... Oubliez l'otage ! Battez en retraite !",
"Comic_cb44858204bc49058e1c59c0a1fad536": "Il est en pilote automatique. Il ne risque pas de s'écraser pour l'instant.",
"Comic_cb44d1fed5a84a51809bddf3d8355f0f": "Il faut trouver des financements pour le nouveau projet, les frais de fabrication du prototype...",
"Comic_cb596b57f8cd4688be43bd8d622c82df": "Qu'est-ce qui vous arrive, Phaéthon ?",
"Comic_cb6c352892474f95a69554d79663e636": "Hahahaha, c'est exact ! Mais Vision a toujours une longueur d'avance. Jetez un œil à cette carte électronique...",
"Comic_cb8cbd46d67b4912ae41a6e0c36d86f0": "Nous avons l'honneur de pouvoir nous entretenir avec Charles Perlman, le porte-parole en chef de la société mandatée pour ce projet, à savoir, la Corporation Vision !",
"Comic_cbc0844965c246b69e8b9a9085a3337f": "Papa !",
"Comic_cbc764a9123d4c78a800a3167c257dfc": "... Bon sang !",
"Comic_cbd2964768d746e59f9cfe183b10b283": "Oh, c'est vous qui supervisez la scène de crime. L–L'élite des Enquêtes criminelles, hahahaha !",
"Comic_cc3a575b7f204a4193a8160527bce51f": "Elle est tellement gentille ! Et elle est super grande !",
"Comic_cc4d5d0714a240d5b3af6d436b5c47e1": "Hmpf, tu ne t'attendais pas à ce que je me réveille aussitôt, hein !?",
"Comic_cc7b64ce7c654b6ca8eda42b06cfb3bd": "Donc tu vas...",
"Comic_cc854556d44340fda11d74cf71f39de2": "Quoi ?!",
"Comic_cd4368cf0b264ea794caae6d94304d3a": "Je vous ai dit de ne pas le toucher ! Bande de déchets puants, vous ne comprenez donc rien à rien ?!",
"Comic_cd52abedecb443818ae2aaec8cac2ccb": "On est fichus...",
"Comic_cd896aede3d34d94b0f9e902adc33ac7": "Viens avec nous, Hansel, le grappin lourd !",
"Comic_cdb5b51700b145018429127043628af0": "...!",
"Comic_cdd6aceb9deb4abe8f6fad1441e443e8": "Oh quelle tragédie ! On dirait que c'est la fin de ma triste et courte existence...",
"Comic_cdf4f286af6e4dbda1e45354305d2724": "{M#Aux grands maux les grands remèdes. Nous devons trouver un moyen d'arrêter le train dans la Néantre.}{F#Aux grands maux les grands remèdes. Nous devons trouver un moyen d'arrêter le train dans la Néantre.}",
"Comic_ceaa78c7fd6e4cb6b74c4d9a5700f67a": "Tous les civils ont été évacués de la zone, mais les communications sont toujours bloquées par mesure de sécurité ? Vision n'a omis aucun détail !",
"Comic_cf81f8dc0e7044139ad878b664d0bbb9": "{M#Rain, Rain ! Tu vas bien ?}{F#Rain, Rain ! Tu vas bien ?}",
"Comic_cf9171048a3848689a3eba38666efd29": "... Elle est trop bête.",
"Comic_d04c15e7b15d4bf3b02ae0132ef9fce0": "C'est juste que... Non seulement on a dû te transférer, mais on n'a pas réussi à faire quoi que ce soit qui ait de l'importance.",
"Comic_d066b9c3e8ad4915bd79dff3b9955033": "C'est l'heure du dodo !",
"Comic_d075604cf6c64cb38f9e80bbca036ef1": "N–Nicole...?",
"Comic_d0e0f29d50df48899d2af62331e5d3f9": "Le garde des toilettes est dans les vapes et le nouveau qui les surveillait nous a trahis... Il s'est enfui avec les otages !",
"Comic_d1d5095efba04392b11111f16288e23d": "...",
"Comic_d1d59992d2984981898d602d23a11069": "Regardez ! Il y a un grand truc blanc à côté du monument !",
"Comic_d237c888a8f64967bf01362a5f04dec3": "C'est bien ça ! C'est ta première fois ici, Jane ? C'est normal, cette station de métro est l'une des plus proches de notre base, la Tanière du Lion !",
"Comic_d2587b30eb914dd08b9e7767ee8a1802": "Mmmpf... Mmmpf !",
"Comic_d288051357384b7eb6ed371e323ad6a2": "Bien sûr que non ! Hé, ne te f...",
"Comic_d2aac0ecdf624f709a66b02fcd52a836": "Hahaha, ne vous inquiétez pas ! Ils n'exploseront pas en l'absence d'un détonateur dédié ou sous l'effet d'une force externe considérable !",
"Comic_d2db0190d4184765bcb7aeb8610e3fd3": "Zhu Yuan, on a reçu un nouveau rapport...",
"Comic_d2ec662416f346d5a9aa84ee787ebc68": "Dans ce cas, je n'ai pas d'autre choix, je vais devoir...",
"Comic_d2f2e85bf1b549239399ae8b60e8733b": "Ne vous en faites pas, nous avons demandé à ce que les pièces à conviction soient transférées directement aux experts de la MAIN. Nous avons la certitude d'avoir bientôt...",
"Comic_d32513609387420e840487188a23bdf7": "Nous nous trouvons actuellement au centre de commandement de la démolition, à l'entrée de la Néantre de l'Impasse. La partie en rouge sur la carte est la zone de démolition.",
"Comic_d3a4075995e049c3b3d166993c611d2c": "Bien reçu !",
"Comic_d3b357b48df54ef7b09f8e1441823f75": "Hmm ?",
"Comic_d40c0050464f4cefbaa1735c12d5b8d4": "C'est le prototype dont tu parlais ? Quand est-ce qu'il sera terminé ?",
"Comic_d46905ed38b744129912246c6f8e070c": "Hein ?",
"Comic_d47f2e4f33064c139a79e9550a0ca874": "Les Crocs rouges ont trahi leur parole et abandonné ceux qu'ils étaient censés protéger... En tant qu'ancienne membre de la bande, je ne peux pas rester les bras croisés.",
"Comic_d5094f54830d4d03a320975e5e8e9d3f": "... Merci de votre coopération. Maintenant, nous avons une idée de ce qu'il s'est passé.",
"Comic_d525269b9fd04985b895408ea0785ead": "Les... Les Crocs rouges ?",
"Comic_d5681ba88e8d41338b88c180abf1c72e": "Allez-vous-en, saletés ! Cessez immédiatement vos grossièretés, ou je... ou je...",
"Comic_d57ba0d09bd44f61b26a3212c84fc09c": "Miaou, vraiment ? D'accord, je vous fais confiance pour retrouver mon trésor familial, miaou !",
"Comic_d5a4e61518044b8383fbfd393db59603": "...!",
"Comic_d5d8452661dc4911b761c66925a787a1": "Bon sang ! Il a presque entièrement muté !",
"Comic_d653d6d853de453998b3a168f7ff25a7": "C'est un peu étrange, mais le gamin devrait s'en sortir.",
"Comic_d69ce54690da4c12bcb2a392ec602324": "Si on révèle la découverte d'un monstre inconnu rôdant dans les Néantres à cette étape de la campagne, mon élection... Euh, je veux dire, les citoyens vont paniquer !",
"Comic_d69e1c615965493392c18c228cb57363": "Vous devriez contacter les médias tout de suite...",
"Comic_d6cef7b126b54327bf8059aa33cfea63": "Alors, c'est tout à fait naturel que je veuille m'assurer de me présenter au meilleur de ma forme !",
"Comic_d795e2a70f694656a53840d90d7c4152": "« Sacrifice ».",
"Comic_d8dd2bea18d74726873817345fc9817e": "Comparé à celui de Vision, le projet de Belobog permet de réduire les coûts effectifs de 21 %, l'impact environnemental de 53 %, tout en augmentant la capacité des infrastructures de 75 %.",
"Comic_d8e5a9c01adf4352a85bb6f7efdc5ea8": "Ouf, ouf... J'suis rincée.",
"Comic_d96859f064f94d179a5281c8dd634af7": "C–C'est vrai... Il... Il faut l'autorisation pour venir...",
"Comic_d97e4fb4848247c7a15ea9675e3929b2": "Hé, c'est toi et ce salaud qui te soutient qui m'avez abordé pour me convaincre de m'occuper de la démolition, au départ.",
"Comic_d9ad95edccbd497f897019d8edef9c5f": "Mon vieux... Mon père n'a peut-être pas choisi de s'enfuir, mais il n'est pas non plus revenu. Il est très probablement déjà mort !",
"Comic_d9ed1b160dbb4658a3bd557abc60b0fe": "Inspecteur Bringer !? Que faites-vous ici ?",
"Comic_d9ef26131e13476aa49b1c65644afb36": "Toutefois, il faut reconnaître qu'ils sont roublards.",
"Comic_da28ce0d2b62436cb764a15368c9794d": "Un vrai frérot devrait avoir le droit de choisir son propre nom ! Un nom puissant et audacieux, comme celui d'une bête sauvage !",
"Comic_da9567d02c9e4788917971d544e5853e": "Ce type a l'air coriace. Anby ! Tiens-toi prête !",
"Comic_db37b86517c64f25ae0bb6f2c3a3c9af": "Bande d'ignobles malfrats ! Vous n'avez aucun honneur !",
"Comic_db3b668f20c64174b31d1abad60ea3d5": "Tu t'es enfui avec deux autres machines. Il y avait un type qui voulait atteindre l'accomplissement de soi, et l'autre était une jeune fille très amoureuse.",
"Comic_dbb1793d90bd4cde98887ff5ee682336": "Ensuite, un monstre inconnu vous a attaqué juste ici.",
"Comic_dbea5325292d4f7998f2ad1b34fcb02f": "Ça veut dire qu'il a utilisé l'argent pour financer la fabrication de son prototype !",
"Comic_dc273e1e2d7f4732a812f4405ed30b35": "Attendez ! C'est la zone de déflagration ! Les habitants auraient dû être évacués. Pourquoi y a-t-il autant de monde ?",
"Comic_dc4724a1fdd74bbfb3aac4307546ca23": "Surveillez les flancs !",
"Comic_dc644516529f4ea1b0bc8ea0550a53db": "Mais qui prend la poudre d'escampette avec l'argent de la société !",
"Comic_dc9da7fcd6c840f5861b221fc9525c24": "Waouh, Vision est trop cool !",
"Comic_dca49a2ec6324bc19bae266c61d85fa0": "Q–Quoi ? Ces monstres sont de retour ?",
"Comic_dcc859a12ccf4b3ab41d1206de977ec8": "OK, OK. On fait une pause. On reprendra les recherches dans une minute.",
"Comic_dd15be0400ef4fcfb7925d5de262bcd6": "J'ai tué M. White... Tout est de ma faute...",
"Comic_dda996edcd7d480cb2bda8f7718e42cb": "Même si ce sont des têtes brûlées, ils n'en restent pas moins de simples bandits. Ils ne peuvent surpasser la Sécurité publique, pas vrai ?",
"Comic_ddab5bc4f72b47ccbb4eb816c7398791": "Les enfants, nous allons partir pour la place Lumina, et nous allons même organiser une chorale.",
"Comic_ddb0920408f248c3912f8bb5f655bb6e": "Bon sang, c'est pas juste. Je n'ai même pas eu l'occasion de dîner avec Monica... Mais, j'ai tout de même eu une belle vie.",
"Comic_ddc4b7556a7f4eed8cdf57deb270f93e": "*s'époumone* *tousse*",
"Comic_de068cf314824b749a4bae15c328b5e7": "Heh~ Je savais bien que Vision ne laisserait pas tomber aussi facilement, alors j'ai contacté Belobog quand on est sortis de la Néantre.",
"Comic_de3a06fececb4f9b898d154efcdf67dd": "Ouah !",
"Comic_de3a10c42f1d4aa7bfc1dbbeba25a809": "Hé ! Tout va b...",
"Comic_de8a7df301f146ec91c77911662c0c5a": "Alors, quel est ton plan, à présent ? Tu vas accepter ses conditions ?",
"Comic_de8e4866bbac4ca8ae32d6222176782d": "Cependant, certaines lignes de métro à l'intérieur de la Néantre sont encore intactes.",
"Comic_df125e73c86e42ac876480f6ad7a3288": "On n'a pas arrêté de courir... Comment ça se fait que tu sois toujours aussi frais, Billy ?",
"Comic_df3800c8f1dd470ca5352b72c6aa94d7": "Ce n'est pas faisable, tout du moins... pour l'instant.",
"Comic_dfb9b7ff619d47ab838ce0c5482e1502": "Règle n° 2 des gamins de la rue : toujours surveiller ses arrières.",
"Comic_dfc545bc5f2d41948aabe16dd1cae7c5": "Pour tout vous dire, je suis membre des Crocs rouges.",
"Comic_dff26d8ac8ca45ee96d8c02e0cdcbb16": "Tout va bien, ne t'en fais pas.",
"Comic_dff8d47c032a46328f577278a2236dc8": "Une fois le train arrivé à destination, M. Perlman, qui se trouve au point d'observation, coordonnera personnellement la détonation.",
"Comic_e073540a554f455caa63aa893e2e1f38": "Hmm...",
"Comic_e0995b9117944ed9a8cd68777d3935ce": "Ne t'inquiète pas. Quoi qu'il arrive, on viendra à la boutique et on te sauvera !",
"Comic_e0ace98cdbc54ca9a15031f0b3bbc452": "Je suis au courant. J'ai pris ma décision dès que je suis partie.",
"Comic_e0d0030aede84a678adc38bee7503c99": "Ne t'en fais pas. Ce n'est qu'un au-revoir. Allez, viens avec nous.",
"Comic_e0d9702488ab4d1fae239962db9d6746": "Comment oses-tu ?!",
"Comic_e1001d4d91d149f48e42db018e2af2ba": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, le train est sur le point de s'engager dans le tunnel. Vous et votre cliente, tenez-vous prêt{F#e}s.",
"Comic_e11547e478b24708ac2760c19b4c9365": "Oh non ! Grace est peut-être très douée en ingénierie, mais c'est une célibataire endurcie ! Elle n'y connaît rien en amour !",
"Comic_e14f4e85fab642a983db7e73b143085a": "Navrée de vous avoir fait attendre, M. Perlman.",
"Comic_e157755fbf4f4e6b9fa295af1753d5c4": "Nekomata, embarquons-le. Anby et Billy sont dans la cabine du conducteur. Proxy, dis aux résidents de patienter sur le quai !",
"Comic_e179adaa9c4e40d1a4a85e97ee852a29": "Il y a tout juste dix minutes, Perlman a dit qu'il voulait vérifier son costume. Les gardes ont accepté.",
"Comic_e1823ceb4faf46cbbf5c8ea3699d9450": "Hé, qu'est-ce que vous insinuez ?!",
"Comic_e1b4f666a12b4bdb8f8fbe2d3c9196ed": "Passez par les côtés ! Il n'y a qu'une faille de sortie. On va leur barrer la route !",
"Comic_e1bfc3def500432195a520d027079319": "Ch–Chef ! Ce sont les forces aériennes !",
"Comic_e1ca52e0ce5046989e41c54f81184127": "Ouais, ouais, c'est bon. On va s'affronter alors garde ton souffle !",
"Comic_e21a840c7f9a4795a5e2ef232bfb488f": "« Je n'ai pas pu inhaler le gaz, alors j'ai pris le contrôle du dirigeable et j'ai atterri ici en catastrophe quand j'ai découvert ce qu'il s'était passé ! »",
"Comic_e23899d84d594485b69e5f245c0efe2b": "Te voilà...!",
"Comic_e280fa7930b54d858d403451981d666e": "Tu vois ? Ce n'est pas une machine comme les autres. Elle a un cœur, et c'est papa qui l'a fabriqué.",
"Comic_e2a939eee64f479cba69ba9ca619acb6": "J'ai la sensation que.. On a fait tout ça, mais j'ai l'impression que ça n'a pas d'intérêt, finalement.",
"Comic_e2d23d09bc59431a8d441a58a11f1bf9": "Tu avais promis de jouer avec moi, aujourd'hui !",
"Comic_e2e3dc494e0f49b78947adf888240b95": "Fairy, je te laisse lancer l'enregistrement.",
"Comic_e35c79934d46443e999fe74e186260ee": "Tss... Le pécheur éclairé ? Stabiliser le sceau...?",
"Comic_e35d15ba29494bd98b4c4c6b8a66ba07": "Quelle bande d'enflures ! Ils m'ont fait croire qu'ils avaient accepté mes demandes, mais ils voulaient m'éliminer dès le début !",
"Comic_e3b2d9ee25844d3695af34e3fe99ca77": "La nouvelle vient de tomber... La Corporation Vision est prise dans un énorme scandale !",
"Comic_e3d2ab3271b54841b33c360077bfcb8c": "Nicole, ça s'annonce mal. Des renforts ennemis nous ont encerclés. Que devons-nous faire ?",
"Comic_e3e88b1b555841b4adcc5fe5e9b335b8": "Tu dois quand même payer ta part.",
"Comic_e3ea7f936c2e40bcbbfac4defcc71bcc": "Hein ?",
"Comic_e3ec2dcb2800439abf274f0471fce2fa": "Désolé, ça n'a rien de personnel. Nous sommes des gens normaux et vous êtes des monstres... Notre rivalité est inéluctable.",
"Comic_e497d68215ff47699517ee19ef35ac69": "Hé, qu'as-tu donné à manger aux otages ?",
"Comic_e4a2c34d7a43459a8653c44e3eb5acc3": "Non, lâchez-moi !",
"Comic_e4ac7f01012047caafc4e8fcf2486667": "Je suis désolée.",
"Comic_e4f95330246241c8ac5deb52e2ebd910": "Affirmatif. Je calcule un itinéraire sécurisé vers la cible.",
"Comic_e55a85fa33a4465c82aa0ad3e9d7b5ba": "A–Ah, je n'avais pas remarqué qu'on les avait tous mangés !",
"Comic_e5884924811a4e89a2b111209e899b3b": "Nous sommes donc...",
"Comic_e599a3bdf64a40afb375429b4f237d79": "Ma mission se résumait à trouver Phaéthon pour l'aider.",
"Comic_e5b579a42065492da4e18f995f653b61": "{M#Les douilles sont tombées à l'intérieur du cockpit, ce qui veut dire que les balles ont été tirées à bout portant. On dirait qu'il y a eu une lutte !}{F#Les douilles sont tombées à l'intérieur du cockpit, ce qui veut dire que les balles ont été tirées à bout portant. On dirait qu'il y a eu une lutte !}",
"Comic_e5b7da1d36494eafa9431261f7416857": "Ce n'est pas toi qui disais que le seul moyen de rattraper cette gamine était de courir ? Et tu es la première à te plaindre.",
"Comic_e5bcc2f57fed4b43ae21dcd4447e15b7": "Dans quel pétrin tu t'es fourrée cette fois ?",
"Comic_e5f1b6dd4498401288ef38f30170e887": "Tu viens de dire que tu étais un vrai frérot...",
"Comic_e690cf89691e49c79b4ccec1b83228e1": "Capitaine Zhu Yuan ! Qingyi ! Vous êtes tous là !",
"Comic_e6b2b67475814f8da0a28774bfd31610": "Ce gars... il a vraiment fait retourner sa veste à l'un des nôtres ?",
"Comic_e6ca65a0b92540039c12a7bf4c938ec3": "Oh, non ! Je n'arrive pas à le repasser en mode respiration !",
"Comic_e6cf9638047e49f6b6a28218ef3f28fd": "... Comme nous l'avions évoqué il y a quelques mois, la Corporation Vision a remporté le contrat pour réaliser le projet de rénovation du métro de l'ancienne capitale.",
"Comic_e6e62f13ae954fecac27b6289cc12df0": "Hum... Attendez ! Vous pensez que c'est Khors qui a conduit le prototype jusqu'ici ?",
"Comic_e77245fd4fc040d98a16b6d28942c28d": "Euh, hmm, oui... Citoyens, citoyennes, je suis le chef de la Sécurité publique du quartier Janus, et je mène actuellement une opération dans la Quatorzième rue.",
"Comic_e7c6505177dc4ac99c6f22023e931759": "Pa–trooonne !",
"Comic_e7eef61b81ba497bb534a141468e2f01": "Hé ! C'est vraiment le bon chemin ?",
"Comic_e82aa57b6a094c0ea49a58c1165fc975": "Dire ce genre de choses en présence de la personne qui fait un signalement peut nous valoir une plainte !",
"Comic_e87a233536cd437a99804e8be22a921f": "Vous êtes la responsable ? Ma demande est très simple : je libérerai votre directeur à condition que Vision interrompe la démolition et laisse les résidents sortir.",
"Comic_e8ccfe6343424df7b5cbfa732ee392ce": "Tu as raison. Si on entre dans la Néantre de l'Impasse et qu'on arrête le train... En théorie, le plan peut fonctionner.",
"Comic_e8e4847efdf34603aa57e68f22992c6c": "Comment oses-tu sauter sur M. White ! Ôte tes sales pattes de lui !",
"Comic_e9dcd77850ec4af8a4acc097867f5cf1": "{M#Il est trop tôt pour baisser les bras. J'ai une autre idée, mais il faut que tu donnes ton accord, Nicole.}{F#Pas besoin de dramatiser. J'ai une autre solution. J'ai juste besoin de l'aval de Nicole.}",
"Comic_e9ea3a8a67f84fc29e222543cc6e0972": "Faucon 4, ordres d'attaquer bien reçus.",
"Comic_ea257bbd7fe143b2b3cbef072c711c14": "C'est vous qui avez volé le coffre-fort à l'institut ! On veut juste le rendre à son propriétaire légitime !",
"Comic_ea38f5b420244ac9a420f60a1dcf578a": "Le procès sera entièrement retransmis en direct, et tous les citoyens sont encouragés à suivre les délibérations de chez eux...",
"Comic_ea448ec9c08d403080589b46a1dcdc69": "Mais il y a une Néantre en contrebas... Pas grave, une issue est une issue. Tu peux briser la vitre, Billy ?",
"Comic_eb08e509e29b4fedba310f570671573c": "Hé, {M#Chef}{F#Cheffe}, tu m'entends ?",
"Comic_eb761b844a1b4530ad4e91859b096af0": "Les avantages et les inconvénients du projet dépendent de ceux à qui il bénéficie. Les passagers veulent un métro tout neuf et sûr !",
"Comic_eba05c33e7bc4a3c8402b940f17631fd": "Hmm ?",
"Comic_ec566f8d16714684abed6b7db430edca": "Hein ?",
"Comic_ec83d49968414a2ab1be8cada7353f0a": "OK ! Je sais que tu nous comprends, alors parlons.",
"Comic_ec953edfac384dc4bfeef6352c5cc0c1": "Pas un pas de plus !",
"Comic_ecac601d589846c6972992a728a39b49": "Il te faut toute ta bande, armée jusqu'aux dents, pour gérer trois personnes ? C'est ça, les « larmes de Silver » ? C'est encore plus bizarre que dans les rumeurs...",
"Comic_ed04547173a14f3ea7dd6e087b4445b7": "Ce nom... C'est la deuxième fois qu'on l'entend aujourd'hui.",
"Comic_eda47fd55cb747309f3d0713871cf9f7": "Haha~ Vous avez vraiment cru pouvoir me dépouiller ?",
"Comic_edb6c94ddf154c738613ce76fc99e099": "J'ai pris ma décision : je vais négocier avec Vision.",
"Comic_ee4f75d6771a447bbc1f59db4efdffab": "Depuis quand le « pouvoir de l'amour » permet d'utiliser une scie de démolition hybride éther-électrique de 1 400 kg ?!",
"Comic_ee65c30e09f64104940f283a28ce44f2": "Je ne sais pas... Elle s'est emparée de M. Perlman, et les troupes qui défendaient la zone de déflagration ont dû lui obéir et se retirer.",
"Comic_ee6b36fdb7984f42ae876fa0e5504b61": "... Ah ?",
"Comic_ee7ac8a61fa1481387d635b67395e6dc": "Mesdames et messieurs, il y a quelques instants, l'accusé, Charles Perlman, est arrivé à l'héliport sous escorte des autorités.",
"Comic_ef2e350831784c7bada2df36790d4803": "Ah... P–Pas si vite, Qingyi !",
"Comic_ef5d2fa5464c4068b186461862e949f9": "Monsieur le juge, je... Objection !",
"Comic_efb90875ffa649c3bc74e0186d6f1f0f": "A-Attendez ! Essayons de discuter ! N'approchez paaaas !",
"Comic_efffa3a317df4f4ebfcb164add851e1f": "Hein ? Qu'est-ce que tu veux dire ?",
"Comic_f023f53bc7324ef1b32323abde3416e0": "M. White ! Tiens bon !",
"Comic_f064b63ccbde4005a559f78ab2c89f15": "{M#Comment se portent-ils ?}{F#Comment se portent-ils ?}",
"Comic_f08e6ec995e04e2089702dbaf62b7c13": "Hé !",
"Comic_f08eddb914a141339ad5533bfba78438": "Tandis que les élections municipales approchent, le prestigieux projet de rénovation du métro de l'ancienne capitale a désormais officiellement commencé.",
"Comic_f0da54b38e364841884627c73d77fd5f": "Incroyable... alors c'est ça la force d'une fille amoureuse ?",
"Comic_f14617bfb66a4524b2a760b0650edf21": "Tirez-vous de mon chemin !",
"Comic_f16505fd6deb4bd789cbe44acade472b": "Mais ce sera un jeu d'enfant pour vous. Vous mériteriez le titre de {M#Roi du monde}{F#Reine du monde}.",
"Comic_f1acd06c4d2e46a6975458161b4012e6": "Ahhh !",
"Comic_f22259d8743d4e429cdd488ff02482f3": "C'est une urgence, je dois partir. Sois sage et reste à la maison.",
"Comic_f2bcbdd9cc464a8eaa25b9701a72c46a": "{M#Comme tous les gardes surveillent l'entrée, le point d'observation devrait être relativement peu défendu.}{F#Comme tous les gardes surveillent l'entrée, le point d'observation devrait être relativement peu défendu.}",
"Comic_f2c2c9c68c274545aee2058e78036209": "J'aurais vraiment voulu vous faire visiter les lieux, mais pour éviter toute interférence avec le signal de lancement de l'explosion, nous avons été dans l'obligation d'isoler toute la zone concernée.",
"Comic_f2caedb9eb164c92ba80e16f65722d13": "Quoi ?!",
"Comic_f2cd21b82d0843ba970de0b5787c951f": "Leur chef, Razor, a rassemblé autour de lui une bande féroce grâce à sa force et sa ruse.",
"Comic_f2f07ce513cd43ea9b04b607d788bcb8": "*halète*",
"Comic_f308c1bbcdb74cc8ad2ba817024fd0d0": "Euh...",
"Comic_f30c28ac926c47e4981b1e4883fd17f6": "J'suis claquée... On court depuis tellement longtemps. Ce n'est pas l'endurance qui vous manque...",
"Comic_f353a13c1cc547248b444dce9696aa40": "Oh, non ! Ils ont récupéré l'otage !",
"Comic_f38f40f1ba12469f95a3528ed65cf4ba": "{M#Wise, tu m'entends ? Que vient-il de se passer ?}{F#Belle, tu m'entends ? Que vient-il de se passer ?}",
"Comic_f41e227cb12f4d099e3347b0d1331f2c": "Si on ne s'étaient pas vite fait la malle, certains d'entre nous auraient fini en cabane.",
"Comic_f4222098fdda451186d407b7adbe6d51": "En bons concurrents, ils sont arrivés en un rien de temps...",
"Comic_f4633fb2b3ad4dac88fac76d673c9def": "Bonjour, chers petits humains !",
"Comic_f465e11d75f5455880cf14ba706d3176": "Ben, Anton, venez par ici ! {M#Le}{F#La} proxy a trouvé quelque chose !",
"Comic_f4d5756663474cdd9b41aceaf4485592": "... Euh.",
"Comic_f508eaa39add434dbb81dfa51392b481": "Elle est juste ici.",
"Comic_f519f1026c9d4d5e855dd865e776ba05": "Ça doit être terrifiant d'être livré à soi-même dans une Néantre. Ne t'inquiète pas, je suis là maintenant !",
"Comic_f52b22af098445c7b92ea3de48b8d85c": "Hmpf. Voyons, M. Perlman. C'était votre idée de vous débarrasser des résidents de la zone de déflagration.",
"Comic_f5ca1a9dbafa4765b0237716e5447697": "... Je vois. Notre bureau a mobilisé beaucoup de temps et de ressources en vue de cette opération.",
"Comic_f5fb417ca95849009eedb38f67b2fa81": "Oui, mon frère ! J'ai décidé de revenir avec toi et d'apprendre à devenir un vrai frérot. Je commencerai par remplir mes tâches quotidiennes.",
"Comic_f667c59137a54c3bb567457521efceaf": "Hé, elle a l'air plutôt sympa, tu trouves pas ?",
"Comic_f6a0b09fa0784f88994fedaaa8d0722d": "C'est une urgence ! Billy, Anby et la cible de ma commission sont tombés dans la Néantre !",
"Comic_f7c317d7393c40a2b481b87d761f7e52": "Et puis, c'est trop risqué, même si tu as reçu un traitement anti-corruption...",
"Comic_f7d0e41dd50147238070307f39da32fd": "Chef, je... nous...",
"Comic_f7ebdc90e9e84daf91fbb188f6ecee6f": "Il n'a pas décroché un mot pendant tout ce temps. Tu penses que son module de langage est défaillant ?",
"Comic_f84dc1cdd4a24538b5e6b90ea161e061": "Ah...! Ben, tu disais quelque chose ?",
"Comic_f89be9e5df2a437f8f0d812abf079e63": "Vous êtes cernés. Posez vos armes et rendez-vous !",
"Comic_f8bf95f394b349a882f153190b9503e9": "T'as enfin pigé ? À ton tour de faire un choix, petit pleurnichard~",
"Comic_f8ffc0e754ab487183a49ad4f37519e6": "Ouf. La petite va bien.",
"Comic_f9094ea844a7470496c9e16c21f4d8ba": "Ah ! Excuse-moi, M. White. Je me suis un peu emportée.",
"Comic_f91a7d0a72544160b1bd237f13cc6f4e": "Ce n'est pas le problème. Je me fais plutôt du souci pour nous, si les proxys constatent une différence dans la qualité des services avec une autre escouade, ils pourraient ne plus vouloir travailler avec nous.",
"Comic_f9358c0dae5245f9bc6b742af6adb3d0": "Tu n'y connais rien ! Toute la ville suit cette affaire. Autrement dit, c'est l'occasion pour nous de nous faire connaître.",
"Comic_f93611f8bce944ba8e132e2c3cf816d6": "Ouah...",
"Comic_f9408bb2e8a04981aaaa3b29983e9681": "C'est la facture du prototype ! Non seulement ce document a été signé par le président Khors, mais la date et le montant de la facture sont aussi inscrits...",
"Comic_f978431726984f6fa7185e16ccf70590": "On dirait notre proprio le jour du loyer.",
"Comic_f984726711fb4b3abec1cbd4ae2fed97": "Bon, trêve de bavardages. Il est grand temps de passer aux choses sérieuses.",
"Comic_f98943330f4544db8a275439c2cf9a77": "Elle demande à parler avec la personne en charge des opérations. Mme Sarah a pris les devants des négociations.",
"Comic_f99b161472e74846957ecf14b04e9658": "Ils se font appeler les Lions des montagnes, mais aux yeux de la loi, ce ne sont que des matous un peu plus costauds. Rien de plus... pas de quoi fouetter un chat.",
"Comic_f9f2e8b1a90046e3aa44d99fe11b7ae6": "Lève la tête et regarde autour de toi. M. White te tient dans ses bras !",
"Comic_f9f7cca7101e4321ad052f95f99e5900": "Dans un vidéoclub à l'angle de la Sixième rue, au cœur du quartier Janus...",
"Comic_fa35cac899f04ba594a0e2b07cf3b119": "Après avoir été contacté par un informateur anonyme, notre journaliste a suivi la Sécurité publique, et arrive à l'instant au centre de commandement de la démolition, près de l'entrée de la Néantre de l'Impasse !",
"Comic_faa5cf8fc9d24579a38e19a299f98873": "À mon avis, quand on compare les projets de reconstruction, celui des usines Belobog est meilleur !",
"Comic_faba1acee43e4c29877397de397d7570": "C'est quoi, ce bruit ?",
"Comic_faf6ce53af6141009139111c7a4379d6": "Pff, qu'est-ce qu'elle fiche à l'école primaire, alors ?",
"Comic_fafc6f13b8044e7591666ac0eef4fde4": "Oh, non ! Je n'arrive pas à croire que le dernier train parte si tôt !",
"Comic_fb187fad5cbd4fe391df1548578d4829": "C'est... Razor, le Lion des montagnes en personne !",
"Comic_fb635d6097b94ea7945fb5d04ca5fda4": "Il n'est pas si inutile que ça, après tout~",
"Comic_fb7a6a3e77264184831942f8163891e9": "Ne te jette pas la pierre, ce n'était pas de ta faute. En fait, je devrais plutôt te féliciter !",
"Comic_fbfc934a533f4c79a5ebf8ea0ee03b86": "Des élucubrations sans fondement, dis-tu ? Heh, parlons peu, parlons bien, dans ce cas.",
"Comic_fc5a3d6e0a2b482d9d77b516ffc25ab1": "Je dois avouer que je trouve ça injuste ! Après tout, c'est la corruption éthérique qui a tué votre chef, pas les Lièvres rusés !",
"Comic_fc83ae6f0e44426899b73d12d56afede": "M. Perlman, nous sommes en direct.",
"Comic_fce04d8376084485b3cbdd3dae6c3e59": "Étant donné les circonstances, je ne peux pas rester une minute de plus à la Nouvelle-Eridu !",
"Comic_fd950b08d0a8412ea27b410ae5020af3": "Argh !",
"Comic_fdeacb645ec942e39ff1d467d7f19016": "Le projet de démolition de Vision était bien meilleur et plus sûr.",
"Comic_fdedc326eee941f0bbb46d90e7fc9ee4": "Pfff, menteur...",
"Comic_fdeebed480144e9090728b600517c35f": "L'explosion vient de là-bas !",
"Comic_fe1d0c34c9714c829736782a15081060": "Il a esquivé ! Ben, arrête-le !",
"Comic_fe399ad176fe482481872d13287ea8f6": "Au bout d'un moment, sur la zone d'atterrissage des Jumelles Ballet...",
"Comic_fe64e08d5f64400995d0a620354a135c": "Allons-y.",
"Comic_fe688c93d0654761b79f0cd8e05634d9": "Franchement, je me pose des questions. Le mémorial n'était pas du tout sur l'itinéraire du métro. Pourtant, tu avais bien prévu d'y mener des recherches et des explosions.",
"Comic_fe82ccad22164109978418efbf50ad34": "Attends Grace, tu te rends compte de ce que tu dis...?",
"Comic_fe87caf5f93146f6a8dbaad626eae464": "C'est vraiment un engin lourd ? Il est tellement rapide !",
"Comic_fec231079c324ae79ac518775e804569": "On dirait qu'il va falloir qu'on trouve un moyen de découvrir ce qu'il se trame.",
"Comic_fecc6d1e8ffa431cb32e854861e6de13": "P–Pas un geste ! Tu vas payer pour ce que tu as fait à Silver !",
"Comic_feef664d8caf4c71befe99188a00e51c": "Emmie, la nouvelle sera assise à côté de toi en cours, c'est ça ?",
"Comic_ff89b91810ff412bbe3f20bb77c4d6e6": "C'est le noyau !",
"Comic_ffb91f66e653436f901af16bab5c5cac": "Très bien... Considère cela comme ta... dernière volonté. On appelle ça un...",
"Comic_ffbea78b6a0046d8806ca8b189267677": "Écoutez-moi, je dis la vérité !",
"Comment10_9701": "Celui dont les proprios sont frère et sœur ? Quand je traînais dans le coin, il y avait toujours des personnes super louches qui y entraient et en sortaient. Elles avaient toutes des habits bizarres et aucune d'entre elles n'avait l'air normal. Comme... Genre, comme si on était dans un jeu vidéo, et que les PNJ avaient tous une modélisation différente ! Leur boutique a l'air super branchée, j'ai jamais osé y entrer.",
"Comment10_9702": "C'est pas pour moi cette boisson. Quelqu'un sait si je peux engager quelqu'un pour la boire afin que je puisse faire un vœu ?",
"Comment10_9706": "Franchement, il est vraiment impressionnant. Mais je ne me risquerais pas à essayer de la piloter. Je laisse ma place à l'auteur de la publication !",
"Comment11_9701": "Plus sérieusement, le Manoir de saule. C'est LA destination touristique à chaque période de vacances. Le principal problème, c'est le prix, mais on ne peut pas vraiment leur en vouloir, pas vrai ?",
"Comment11_9702": "Ça serait encore plus rapide de juste voler un verre vide.",
"Comment11_9706": "Serait-il possible, et je ne parle ici que de manière hypothétique, que ce dispositif, peut-être, juste peut-être, soit en réalité un mécha de sécurité de haut niveau destiné aux entrepôts de Solstice ?",
"Comment12_9701": "Quoi, on ne vous force pas à travailler pendant la Semaine d'or, vous ???",
"Comment12_9702": "Est-ce que ça marche vraiment ? Je vais en boire un cet après-midi ! J'espère que ma première aventure de la Semaine d'or se soldera par un succès !",
"Comment12_9706": "Je suis un peu hors sujet, mais la C41 est-elle toujours accessible ? Il y a beaucoup de rumeurs qui parlent de disparitions en série en ce moment.",
"Comment13_9701": "Je vous l'ai déjà dit, Inter-nœud n'est pas un forum pour papoter... Mais passons... C'est les vacances, alors oubliez ça.",
"Comment13_9702": "Ouah, c'est comme un « verre à souhaits » !",
"Comment14_9702": "J'en ai bu et j'ai souhaité que la Semaine d'or soit sans risque et se passe comme sur des roulettes, sans altercation avec la Sécu' publique, que je puisse me remplir les poches sans le moindre effort, et qu'une Néantre gigantesque remplie de flouz apparaisse juste à côté de moi !",
"Comment1_1001": "Tu dis ça juste pour te la péter, non ? Personne ne devient transporteur avec un score de 80. C'est le score d'un maître-inspecteur en herbe !",
"Comment1_1002": "La progression de carrière des inspecteurs se présente comme suit :\napprenti inspecteur > inspecteur confirmé > inspecteur principal > inspecteur d'élite > maître-inspecteur.\nChaque promotion s'accompagne d'un poste avec plus de pression et de dangers. Rares sont ceux qui réussissent à atteindre le sommet et à devenir maître-inspecteur. Il est donc logique qu'ils soient traités comme des stars.",
"Comment1_1003": "L'histoire parle d'un inspecteur qui risque sa vie pour sauver son coéquipier, avant de découvrir qu'il s'agissait en réalité d'un Éthéréen pouvant imiter la parole et le comportement humains une fois sortie de la Néantre. La ville a subi d'immenses pertes, mais n'est pas parvenue à l'éliminer. C'est uniquement grâce à la bravoure d'un inspecteur, qui a donné sa vie pour renvoyer ce monstre dans la Néantre, que le danger a pu être écarté.",
"Comment1_1004": "C'est une bonne idée de prendre des sachets nutritifs de St. Leen, mais à quoi sert tout le reste ? Tu pars en pique-nique ?\nJe me débarrasserais de tous ces produits inutiles et les remplacerais par de l'eau minérale anti-corruption de St-Leen et des biscuits secs. Ceux goût myrtille se prêtent bien à l'eau, un peu mieux que les sachets nutritifs.",
"Comment1_1005": "La circulation est encombrée à cause des travaux, hahaha. Je suppose que l'auteur habite dans la Sixième rue ? Les travaux vont durer une éternité",
"Comment1_1006": "Une Carotte conçue par une amatrice... Qui serait assez bête pour utiliser ça dans une Néantre ?\nNon, je veux vivre, moi !",
"Comment1_1007": "Je me souviens qu'ils avaient dit aux infos que le train rentrait au dépôt après la fin du service, donc il n'y avait que le conducteur à bord. Une Néantre est apparue trop brusquement, ne lui laissant pas le temps de s'en sortir. Le train et lui ont donc été piégés dans la Néantre crétoise à jamais.",
"Comment1_1008": "J'ai lu cette interview et il n'a pas dit un mot sur la raison pour laquelle le métro devait être détruit et reconstruit ! Je me rappelle juste que Perlman a déclaré qu'il mettait la « main à la pâte », et qu'il pilotait toujours lui-même son propre dirigeable pour se rendre au travail...\nC'est comme ça que les riches mettent la main à la pâte...?",
"Comment1_1009": "Ah oui, j'ai vu ça. Il y a un truc qui cloche.\nSi une grande entreprise telle que Vision ne parvient pas à livrer quelque chose à temps comme ça, ça va nuire à sa réputation. Mais vu qu'ils ont choisi de repousser leur planning, ça doit être très inquiétant. Enfin, j'imagine.",
"Comment1_1010": "J'ai entendu dire que Vision avait décroché le contrat parce qu'ils proposaient des coûts hyper bas. Jamais je n'aurais pensé que ces coûts cachaient un mépris total pour la vie humaine ! Quelle honte !",
"Comment1_1011": "L'auteur paraît plus préoccupé par le Bangbou que par la possibilité d'un crime.",
"Comment1_1014": "L'auteur est réellement courageux... Tellement courageux qu'il ne se soucie pas que quelqu'un voit cette publication et se précipite pour lui voler son coffre...",
"Comment1_1015": "Auteur, ne nous insultez pas avec des contes de fées pour enfants.",
"Comment1_1016": "S'il vous plaît, aimez mon message. Pourquoi personne ne me répond ? Les réponses ont-elles été désactivées ?",
"Comment1_1017": "J'espère que votre ami se rétablira.",
"Comment1_1018": "Ah ! Je ne suis donc pas le seul à être allergique à la chute de ses propres cheveux !",
"Comment1_1020": "Super boulot à mi-temps : Prise en main facile, salaire journalier élevé.\nUn seul poste dispo. Contactez-nous vite !",
"Comment1_1021": "Une vraie guerre commerciale... Ils ne pouvaient pas faire leurs affaires dans les Néantres, alors ils ont décidé d'enlever leurs concurrents.",
"Comment1_1022": "Et bah, encore un accident chez Pégase ! En fait ce sont les camions que vous livrez vite, pas les colis.",
"Comment1_1023": "AHHHHHHH ! {NICKNAME}, merci infiniment d'avoir ramené nos membres d'élite avec leurs marchandises !\nLes gars, si vous avez un problème à résoudre, c'est {NICKNAME} qu'il faut contacter ! Ses services sont fiables, rapides et impeccables ! Grâce à {NICKNAME}, la guilde et ses membres d'élite ont évité une crise majeure !",
"Comment1_1024": "Si j'avais les compétences d'un héros de film, je n'accepterais pas un tarif aussi bas.",
"Comment1_1025": "Le Chaudron frémissant est le meilleur restaurant au monde ! Ceux qui lui manquent de respect ont vraiment un pète au casque !",
"Comment1_1026": "Hé, l'Union commerciale des Néantres ? Vous n'avez rien à déclarer ?!\nJe savais que vous étiez derrière tout ça, bande de vicieux ! Le type que vous aviez embauché a tout avoué !\nVoici la liste de vos méfaits : sabotage des données de Carotte des Bangbous d'autrui, mise en danger malveillante des Bangbous d'autrui, entrée illégale dans une Néantre et sabotage industriel ! Avec autant de chefs d'accusation qui vous pendent au nez, vous feriez mieux de vous attendre à une visite de la Sécurité publique !",
"Comment1_1029": "J'arrive pas à croire qu'il y a encore des gens qui volent les commissions des autres ! T'es sûr que tu l'as pas piqué ? Même les identifiants ne correspondent pas. Tu vas me dire que tu t'es fait piraté ton compte et que t'as dû en créer un nouveau, c'est ça ? Mon œil ! T'as pas honte de te faire passer pour un autre pour voler des commissions ? J'espère que ton compte principal se fera pirater, tiens !",
"Comment1_11002": "Quoi ? Les Lions des montagnes ? Ces malfrats se sont fait coffrer ?",
"Comment1_2001": "J'ai entendu dire que tous les marchands Bangbous étaient équipés d'un protocole de « destruction mutuelle ». Si un écumeur de Néantres leur cherche des noises, ils attirent des Éthéréens, comme ça, ils ne tombent pas tout seuls !",
"Comment1_2002": "Je savais que la Vingt-deuxième rue remporterait la victoire. Il s'agit du magasin emblématique, après tout. Le magasin à thème qui arrive en deuxième position est lui aussi très bien. Le troisième est très simple et direct, ce qui fait assez plaisir à voir~",
"Comment1_2003": "Quelle entreprise ? Je n'oserais pas m'engager sans savoir laquelle c'est...",
"Comment1_2004": "La Monica de Oh, mon chou ?",
"Comment1_2005": "Je m'imagine en train de faire un câlin au Bangbou, qui fait un câlin au chaton dans ma tête. C'est tellement apaisant...",
"Comment1_2006": "Je suis votre homme ! Dix ans de métier, je n'ai jamais failli à la tâche. J'ai un taux de réussite impeccable à 100 % ! Laissez-moi m'en occuper !",
"Comment1_2007": "Je vois. Tu ferais mieux de rompre, ou je vais devenir désagréable.",
"Comment1_2008": "Continue à brancher tout ce que tu trouves sur ton ordi, et tu vas avoir des problèmes.",
"Comment1_2009": "Tout individu se qualifiant lui-même de « Prodige Solitaire » devrait subir un examen psychologique. Le plan de ce chercheur est tellement bancal... L'auteur n'a pas prévu que les Éthéréens puissent détruire le train de collecte ?",
"Comment1_2010": "Finalement, ce sont bien les usines Belobog qui ont décroché le contrat pour la reconstruction du métro. J'espère qu'ils feront du bon travail.",
"Comment1_2011": "On ne dirait pas avec la grande fortune qu'elle a accumulée, mais il n'y a pas plus grosse pince que Corporation Vision ! Ils m'ont arnaqué un jour. Un trafiquant m'a piégé en me disant qu'un chercheur hyper connu voulait me confier une commission... Mais lorsque j'ai terminé, j'ai réalisé que c'était finalement Vision qui était à l'origine de l'opération.\nInter-nœud a ses propres règles. S'il s'agit d'une commission d'entreprise, vous devez appliquer des tarifs pros. Faire passer ça pour un travail personnel uniquement pour réduire le prix.... Quelle bande de clowns !",
"Comment1_2012": "Personne de sain d'esprit ne publierait ce genre de choses...",
"Comment1_2013": "N'ayez pas peur d'appeler votre formateur, jeune homme. Nous avons tous l'habitude d'être embêtés pendant nos jours de repos.",
"Comment1_2014": "Dit comme ça, je me demande s'il n'y a pas quelque chose qui cloche dans la construction du métro.",
"Comment1_2015": "Le ton de l'auteur m'a mis mal à l'aise... Mais pour en revenir à la Néantre, j'ai un collègue qui est parti dans les environs et j'ai vraiment envie de m'occuper de cette commission à sa place !",
"Comment1_2016": "Eh bien, on dirait qu'on n'est plus si loin de la prise de pouvoir des IA. À quoi bon travailler si dur, autant tout laisser tomber.",
"Comment1_2017": "Le boulot est pour toi",
"Comment1_2019": "Regarde ça ! Une autre commission du boss !",
"Comment1_2020": "C'est fou ce que le plus petit acte de bonté peut faire lorsqu'on a un différend avec un partenaire...\nÇa pourrait être moi le petit chanceux la prochaine fois ?",
"Comment1_2501": "Une entité inconnue à très forte activité éthérique ? C'est une nouvelle découverte d'Éthéréen ? Heureusement que ça n'est pas un endroit où se déroulent beaucoup d'affaires dans les Néantres.",
"Comment1_2502": "Je vois, je vois. Les affaires vont redevenir compliquées pour les proxys.",
"Comment1_2503": "Parmi tous les candidats, Bringer est celui qui a le plus d'influence. Il a une expérience de première main, mais sa réputation a pris un coup ces dernières années.",
"Comment1_2504": "Des frites...!",
"Comment1_2505": "Ils ont dû prendre le transporteur de pièces à conviction de la Sécurité publique pour un véhicule lourdement armée d'une grande entreprise, puisqu'ils utilisent les mêmes modèles. Ils ont cru qu'ils allaient toucher gros, mais ils se sont retrouvés avec quelque chose d'inutile pour la plupart des gens, et quelques crimes en plus dans leur casier.",
"Comment1_2507": "Je commence !\nÇa a l'air facile. Ne t'inquiète pas, je m'en occupe",
"Comment1_2508": "Waouh, la concurrence est dingue dans ce milieu... Je vais devoir passer à la vitesse supérieure !",
"Comment1_2509": "Aller dans une Néantre et attirer un Éthéréen pour qu'il vienne détruire des matériaux de construction ? Ça sera sans moi...",
"Comment1_2511": "Votre CV est remarquable, j'en suis satisfait. Préparez-vous à assister à la plus grande conversation du siècle !",
"Comment1_2512": "Auteur, vous n'avez pas l'air de demander de l'aide. C'est cette « belle récompense » qui vous donne autant confiance en vous ?",
"Comment1_2513": "L'inspecteur Bringer n'était pas censé apparaître avec l'officière de première ligne qui a organisé l'événement ?",
"Comment1_2514": "C'est pas vrai, Inter-nœud a des pubs maintenant ?",
"Comment1_2515": "Utiliser des outils pour miner des cristaux de stalagmites éthériques... c'est-à-dire les creuser à l'ancienne, à la main ?",
"Comment1_2516": "rappel",
"Comment1_2517": "Je vois je vois, « donne ma commission à quelqu'un d'autre et tu peux te gratter pour retravailler avec moi, » c'est ça ?",
"Comment1_3001": "Tu es plutôt dur avec lui, haha.\n\nIl n'a pas reçu de formation artistique, mais a travaillé dans une usine de répliques de tableaux lorsqu'il était jeune. Il reproduisait quotidiennement des peintures célèbres douze heures par jour. Et puis, un jour, il a pété un plomb au travail, et a décidé d'apporter des éléments loufoques à des tableaux célèbres pour s'amuser.\n\nCes tableaux se sont retrouvés entre les mains des frères Ballet. Ils ont été tellement amusés qu'ils ont tenté de le contacter. Quand il a terminé ses œuvres, il a dit au directeur de la galerie : « Celui qui a acheté mes tableaux a très mauvais goût ».\n\nJe suppose qu'il sait que ses propres peintures ne valent rien, mais que se payer la tête des frères Ballet, c'est plutôt chouette lol.",
"Comment1_3002": "Qui voudrait aller dans un endroit pareil ? Tous ceux qui ont suivi les communications officielles ces dernières années savent combien d'écumeurs de Néantres, de gangsters et d'escouades d'inspecteurs de Néantres y ont laissé leur peau.\nUn taux de survie de 100 % ? Celui qui le prétend est soit un imbécile, soit un menteur.",
"Comment1_3003": "Peut-être qu'il faut attendre le Jour de la Fondation pour la boire ? C'est seulement à ce moment-là qu'il doit prendre une saveur spéciale.",
"Comment1_3004": "Il n'y a vraiment pas assez de barrières... n'importe qui peut passer.",
"Comment1_3005": "Ces sales meurtriers et leur entreprise corrompue vont enfin payer !",
"Comment1_3006": "Ça c'est une bonne nouvelle. L'activité éthérique des Néantres compagnonnes a tendance à baisser davantage. Les endroits qui étaient jusqu'à présent trop dangereux devraient désormais être accessibles.",
"Comment1_3007": "Tu crois qu'il est possible qu'il n'ait pas pu achever ta commission et qu'il se soit... enfui ?",
"Comment1_3008": "J'ai vu. Quel choc !!!",
"Comment1_3009": "Il a clairement pris la direction de la couronne extérieure. Il faut avoir des contacts en dehors de la ville.",
"Comment1_3010": "QUOI ?!!!",
"Comment1_3011": "Je suis de retour !",
"Comment1_3012": "J'ai entendu dire qu'un streamer inconnu les avait dénoncés",
"Comment1_3013": "Va-t'en !!! Ne ramène pas cette technologie vaudou maudite sur notre Inter-nœud !",
"Comment1_3015": "Un virus ? On dirait plutôt une sorte de malédiction !",
"Comment1_3016": "Personne pour me donner un coup de main ?",
"Comment1_3018": "Qu'est-ce que ça signifie ? Le voleur fantôme ne va quand même pas renvoyer le tableau qu'il a dérobé dans la Néantre, si ?",
"Comment1_3019": "C'est clairement faux, tout droit sorti d'un scénario de film.",
"Comment1_3020": "Ce plan va bien au-delà d'un simple entraînement. Quel genre d'entraîneur emmène son poulain à l'abattoir, seul dans une Néantre ?",
"Comment1_3021": "Un recrutement d'inspecteurs sur Inter-nœud ? On dirait un chat qui négocie avec des souris ! C'est un genre de spam de l'AIN ?",
"Comment1_3022": "Impossible ! Les gens achètent vraiment des bâtiments dans les Néantres ?",
"Comment1_3023": "Tu as vu les publications d'exploration des Jumelles Ballet par l'équipe de chasseurs de fantôme ?\nDonc en gros : ce gars est un arnaqueur connu qui a ruiné la réputation de nombreux proxys. Plusieurs proxys qui ne supportaient plus de le voir se faire passer pour un client l'ont suivi jusqu'aux Jumelles Ballet pour le dénoncer. Mais une fois dans la Néantre, ils ont vécu une suite d'événements bizarres, et c'est comme ça que la légende des Jumelles Ballet est née.",
"Comment1_3024": "Vraiment ? Qui tombe dans ce genre de panneau ? Vous lisez trop de légendes urbaines.",
"Comment1_3025": "Comment ça réparer des luminaires dans une Néantre flippante et sombre...?\nJ'ai peur du noir. Je laisse ça à quelqu'un d'autre.",
"Comment1_3026": "? Il me semble que je t'avais dit de m'attendre et qu'on irait ensemble si tu n'arrivais pas à le faire ?",
"Comment1_9701": "D'après votre description, je vous recommande chaudement la Néantre crétoise. C'est un endroit désert, l'entrée y est gratuite et vous y trouverez à coup sûr un petit bonus ou une surprise.",
"Comment1_9702": "Ohhh~ Je sais, je sais, c'est la boisson porte-bonheur qui est dégoûtante, mais qui exauce les vœux ! J'ai entendu dire que si on la boit d'un trait, puis qu'on fait un vœu dans le gobelet vide, il se réalisera. Est-ce que quelqu'un a déjà essayé ? Est-ce que ça marche ?? C'est trop flippant !",
"Comment1_9703": "J'y suis en ce moment même. Les Bang-Bang Bangbous sont vraiment ultra mignons~",
"Comment1_9704": "Où t'as trouvé ça ?",
"Comment1_9705": "L'auteur est trop aimable ! Quel stratège ! Enregistré~",
"Comment1_9706": "L'auteur devrait remercier son partenaire pour son accès de rage... Tu devrais partager un peu de ta chance et nous laisser en absorber un peu.",
"Comment1_9802": "La Nouvelle-Eridu organise des examens physiques chez les nouveau-nés et des examens réguliers au cours de l'adolescence, y compris des tests d'affinité éthérique. Mais ce n'est pas très révélateur puisqu'au fur et à mesure de la croissance, la capacité d'adaptation à l'éther évolue.",
"Comment1_9803": "Pour les petits budgets, vous pouvez opter pour les Bangbous de transport. Ils sont faciles à se procurer et relativement simples à modifier. Leur principal atout est qu'ils peuvent transporter beaucoup d'objets dans les Néantres.",
"Comment1_9804": "Vous pouvez également croiser des civils ou des animaux de compagnie égarés dans les Néantres, alors mettez tout en œuvre pour les faire sortir sains et saufs !",
"Comment1_9805": "Les commissions périlleuses dans les grandes Néantres requièrent habituellement un niveau d'Inter-nœud déterminé. Ce n'est pas des missions qu'un débutant peut accepter.",
"Comment1_9806": "Ce système de classification... Ils se sont basés sur les métaux lourds.",
"Comment1_9901": "C'est vrai. Mon Bangbou était également en train de lire les alertes aux catastrophes à l'instant.\nIN est toujours le premier au courant. Je me demande où les gens obtiennent des informations de première main.",
"Comment1_9902": "Bien fait pour eux ! Ces ordures ont ruiné la Quatorzième rue !",
"Comment1_9903": "Inconvénients : C H E R",
"Comment1_9904": "Ça fait une demi-heure. Personne n'est intéressé ? La paie est assez bonne !",
"Comment1_9905": "Cette photo... Ne me dis pas que tu as fait tes courses juste pour ça xD",
"Comment1_9906": "Si tu tiens à ta vie, évite les proxys débutants comme la peste.",
"Comment1_9907": "Le moyen le plus sûr : publie un selfie !",
"Comment1_9908": "Ignorons le reste et essayons de deviner dans quelle rue vit l'auteur de la publi'",
"Comment1_9909": "Mirage stellaire !",
"Comment1_9910": "Je recommande la 14e, tu vas voir, c'est super haha",
"Comment1_9911": "gawadaw",
"Comment1_9912": "On dirait que les patrouilles de la Sécu' publique se sont renforcées ces derniers temps. C'est quasi impossible de se procurer des matériaux éthériques maintenant.",
"Comment1_9913": "Hmm... Ma maison est à proximité de l'ancienne capitale... J'ai peur que les travaux ne me posent des problèmes...",
"Comment1_9914": "Le processus de fabrication en lui-même n'est pas un secret, et n'est pas non plus très compliqué. La difficulté consiste à obtenir une quantité suffisante de données. On ne peut pas générer un itinéraire sans ces données.",
"Comment1_9915": "T'essaies de te faire passer pour un Bangbou ?",
"Comment2_1001": "Bonjour, l'École Polyvalente Métis (EPM) vous convie à rejoindre son établissement ! Forte d'un long héritage et d'un corps professoral de qualité, l'EPM s'engage à assurer la formation de talents d'élite de la recherche. Si votre score d'affinité éthérique est correct, nous vous invitons à rejoindre nos cours sur l'affinité éthérique. Vous pourrez ainsi bénéficier d'un transfert depuis votre établissement sans frais, d'une réduction de cinquante pour cent sur les frais de scolarité, ainsi que d'une bourse d'études conséquente. Ici, vous serez libre de choisir votre propre voie et de tirer le meilleur parti de vos talents exceptionnels. Des détails supplémentaires vous ont été envoyés en privé. Veuillez les consulter et répondre si vous êtes intéressé(e).",
"Comment2_1002": "L'une des conditions de recrutement des inspecteurs est l'affinité éthérique.\nRien qu'avec cette condition, le commun des mortels est exclu. Sans affinité éthérique, on ne peut occuper qu'un poste de soutien, comme le travail de bureau, la coordination, les liaisons, etc.\nNe baissez pas les bras, vous pouvez y arriver !",
"Comment2_1003": "Le film est véritablement passionnant si on prend en compte uniquement l'atmosphère et les scènes d'action.\nCependant, il y a bien trop de problèmes dans le scénario. Un Éthéréen hors d'une Néantre est comme un poisson hors de l'eau. Il mourrait en un clin d'œil !\nEt repousser l'Éthéréen dans la Néantre juste au moment où une Néantre surgit comme par hasard juste à côté de lui...? Bonjour le deus ex machina !",
"Comment2_1004": "Des nouilles instantanées... On dirait vraiment que tu pars en pique-nique. À moins que tu n'aies une boîte-repas anti-corruption, ou que tu ne restes que quelques heures à l'intérieur, ces aliments vont très vite devenir non comestibles à cause de la corruption éthérique.",
"Comment2_1005": "Je n'ai lu que la moitié, et j'ai cru que le cambriolage avait capoté.\nAu final, on dirait que tu te fais dépouiller quand même, mdr",
"Comment2_1006": "Ce n'est pas la peine de le dire sur ce ton. Vous allez décourager les jeunes.\n\nIl faut savoir que la toute première Carotte a tournée en ridicule. On la prenait pour un jouet avant qu'elle soit officiellement reconnue et utilisée pour inspecter les Néantres.",
"Comment2_1007": "On dit que le train circule toujours aujourd'hui dans la Néantre, excepté que maintenant les passagers sont des victimes d'accidents qui se sont déroulés dans la Néantre.\nLe conducteur apparaît dans la rue à minuit, et si l'on accepte son invitation à monter à bord du train fantôme, on peut y rencontrer ses proches défunts....",
"Comment2_1008": "Je suis convaincu que c'est du gâchis de tout détruire pour tout reconstruire. De nombreux vieux métros peuvent encore être réparés et réutilisés, et les particules dégagées par la démolition sont néfastes pour l'environnement. Quand j'étais petit, j'allais souvent dessiner des croquis de la rue des Toiles, et elle dégageait un style unique. Peut-être devrais-je y retourner une dernière fois avant qu'elle ne soit détruite ?",
"Comment2_1009": "J'ai regardé le JT aujourd'hui.\nQuand Perlman a traversé les Néantres en voiture pour se rendre dans la zone de déflagration, les médias ont couvert l'événement en continu. Mais depuis que Vision a envoyé son transport plein d'explosifs, c'est silence radio. Juste des mises à jour sur le report de la démolition.\nDonc je me dis qu'il est peut-être arrivé quelque chose à ce transport ?",
"Comment2_1010": "Les résidents de la rue des Toiles sont tous relativement pauvres, et nombre d'entre eux ne possèdent même pas de papiers d'identité valables à la Nouvelle-Eridu. C'est la raison pour laquelle Vision a choisi de profiter d'eux.",
"Comment2_1011": "Est-ce que l'auteur est un Bangbouphile ? Ouaip, l'auteur est carrément un Bangbouphile~",
"Comment2_1014": "L'auteur s'est brusquement souvenu qu'il avait perdu quelque chose ? ... Quelle bonne mémoire !",
"Comment2_1015": "+ 1\nLes sujets aussi mignons que celui-ci n'ont pas leur place ici, dans les coins sombres d'Inter-nœud.... Il suffit juste de regarder le nombre de vues de cette publication.",
"Comment2_1016": "Ne laissez pas mon message se noyer sur la page d'accueil !",
"Comment2_1017": "Par chance, il n'était pas entièrement corrompu, sinon vous auriez pu y passer la Néantre... Il ne faut pas plaisanter. Une fois corrompue, une personne peut devenir extrêmement forte et, comme elle conserve certaines caractéristiques humaines, elle est quelquefois plus coriace à combattre qu'un Éthéréen.",
"Comment2_1018": "Pourquoi ne pas tester « L'Épaississant » du Consortium Jonathan ? Il ne dégage pas une odeur très agréable, mais il réduit la perte de fourrure et je n'ai plus aucun nœud ces derniers temps.",
"Comment2_1020": "OK",
"Comment2_1021": "Ce n'est pas plus mal ! Tout le monde a sa chance comme ça !",
"Comment2_1022": "Quel genre de marchandise ? Donnez-moi les détails.",
"Comment2_1023": "Alors, comment votre concurrent s'y est pris ?",
"Comment2_1024": "Y a-t-il vraiment quelqu'un qui peut reproduire ce genre de mouvements dans une vraie Néantre ?",
"Comment2_1025": "Bien dit ! D'ailleurs, leur chaudron à deux bouillons est exceptionnel...",
"Comment2_1026": "Ouah... Ça a pris des proportions énormes. J'attends de voir les gros titres dans la presse !",
"Comment2_1029": "Hé, respire, mec...",
"Comment2_11002": "Quand on cherche on trouve... même les puissants et mystérieux Lions des montagnes n'existent plus...",
"Comment2_2001": "N'importe quoi. Les associations de marchands ne sont pas dupes, elles envoient les Bangbous là-bas pour se faire de l'argent, alors elles ne les abandonneraient pas aussi facilement. Et même si les gens les détruisent, ils continuent d'en envoyer de nouveaux dans les Néantres. Ça prouve à quel point ils sont pleins au as.",
"Comment2_2002": "En résumé : Maître Zinc a battu Maître Zinc afin de remporter le titre de Maître des Maîtres Zinc.",
"Comment2_2003": "Toutes ces énormes sociétés sous-traitent à des proxys les boulots qui sont à la limite de la légalité, et le recrutement sur Inter-nœud n'est pas nouveau. Aucune entreprise qui s'engage dans des activités aussi louches ne va s'annoncer ici comme ça. Toute personne expérimentée le sait.\nSi tu es un proxy, tu devrais le savoir. Tu veux savoir s'il y a des tickets restau' aussi ?",
"Comment2_2004": "C'est bien elle. Elle prétend qu'elle a écrit cette chanson pour remercier ses fans... Dans ce cas, pourquoi j'ai plutôt l'impression qu'elle nous punit ?",
"Comment2_2005": "La seule menace que reconnaissent les Bangbous sont les Éthéréens. Ils sont au service de toutes les autres formes de vie.",
"Comment2_2006": "Moi, moi, choisissez-moi ! Dix ans d'expérience sans faille, et services de voyance offerts !",
"Comment2_2007": "Tu as déjà risqué ta vie pour quoi que ce soit ?... Désolé de changer de sujet.",
"Comment2_2008": "C'est comme ça que parle un superordinateur qui complote pour conquérir le monde ?\nC'est mignon. Et si on le trollait ?",
"Comment2_2009": "S'il est cassé, il suffit de le réparer ! Je peux obtenir des fonds de l'Institut... Bien évidemment, je vais devoir faire preuve de créativité niveau comptabilité.",
"Comment2_2010": "Il y a énormément de thiriens ursins au service de Belobog, environ 80 % de son personnel. Leur affinité éthérique est relativement bonne, bien meilleure que la moyenne. Si on ajoute à cela leurs engins lourds intelligents résistants à la corruption, ils disposent vraiment d'un avantage certain.",
"Comment2_2011": "Eh, au moins t'as été payé.\nMoi, j'ai refusé deux commissions pour m'occuper de celle de Vision... Et maintenant, d'autres proxys ont pris les contrats que j'avais refusés, alors que je n'ai plus aucune commission ce mois-ci.\nJe comprends pourquoi il est si difficile pour un débutant comme moi de décrocher un emploi. Pff...",
"Comment2_2012": "Vous pourriez m'envoyer le montant de votre fortune en MP ? Je vous en supplie, dites-moi que ce n'est pas juste un t-shirt plein de sueur...",
"Comment2_2013": "Ne faites pas peur à l'auteur !",
"Comment2_2014": "Ça date de la chute de l'ancienne capitale... quelqu'un qui s'est sauvé avec l'argent de la caisse. À l'époque, c'était monnaie courante.",
"Comment2_2015": "La Prophétie, hein... Un prophète ! Et un &*$# de donjon ! Un donjon ! Quel prophète de %*$& !\nUn membre de ma famille est descendu dans ce endroit de malheur et n'est toujours pas revenu. Et ce matin, j'ai voulu ouvrir ma porte, et ce maudit chien s'est enfui ! Argh... C'est quoi cette vie... Bref, je vais chercher mon chien.",
"Comment2_2016": "e-Papa n'a rien fait de mal. e-Papa veut simplement t'aider à t'améliorer.",
"Comment2_2017": "... Je suis dans une boucle temporelle ?",
"Comment2_2019": "Minute : ça n'était pas lui le boss du gang des Belettes avant ?",
"Comment2_2020": "Hahahaha ! Je me demande si « BBB » a pardonné « AAA »...\nEn tout cas, à en juger par l'efficacité de {NICKNAME} la dernière fois, j'imagine que le boulot a déjà été fait.",
"Comment2_2501": "Une minute, cette place a été construite par les usines Belobog à l'époque non ? J'ai entendu dire qu'ils n'avaient jamais terminé parce que le président s'est enfui.",
"Comment2_2502": "Je vois, je vois. Les élections se rapprochent.",
"Comment2_2503": "Vu la taille du quartier Janus et la fréquence des incidents dans les Néantres, je comprends que la Sécurité publique ne peut pas toujours répondre vite. Mais si vous regardez les politiques récentes que Bringer a défendues, on voit clairement qu'il est de mèche avec les TOPS. Il a beaucoup changé depuis qu'il était en première ligne.",
"Comment2_2504": "Personne :\nCanard : va à la Sixième rue pour voler quelques frites.",
"Comment2_2505": "Les véhicules de la Sécurité publique ne voyagent pas tous sur des routes confidentielles ? L'idée qu'on puisse les traquer est incroyable.",
"Comment2_2507": "L'objet de la commission est important ! On ne peut pas faire confiance à un proxy aussi imprudent que toi !",
"Comment2_2508": "Mais il existe tellement de types d'Éthéréens différents... Quel genre de matériaux peut être si résistant que « même un Éthéréen ne pourrait pas le casser » ?\nAh ! Je pense que j'ai trouvé de quoi alimenter ma thèse !",
"Comment2_2509": "Hum, je passe mon tour aussi, je suis Éthérophobe",
"Comment2_2511": "Bonjour",
"Comment2_2512": "Je suis désolé, mais la récompense risque d'être moins « belle » qu'il n'y parait. D'après mes années d'expérience à roder sur Inter-nœud, les clients qui offrent une paie vraiment intéressante sont bien plus gentils et polis. Probablement parce qu'ils ont réellement besoin d'aide, donc ils offrent une meilleure compensation.",
"Comment2_2513": "J'y étais hier. Il y avait tellement de monde. Je ne savais pas que l'inspecteur Bringer avait une telle influence. C'était génial.",
"Comment2_2514": "Cette voiture CALM a l'air de plaire aux conducteurs plus âgés. Malgré son prix bas, les jeunes n'ont pas l'air de les trouver très classes...",
"Comment2_2515": "Le minage mécanique est la pratique standard depuis des années... mais quand la Nouvelle-Eridu a été construite, tout le monde creusait à la pelle. Est-ce que l'auteur s'est inscrit à un camp de minage rétro nostalgique, ou est-ce qu'il cherche à revivre le bon vieux temps ?",
"Comment2_2516": "rappel",
"Comment2_2517": "Allez frérot, je fais confiance à ton jugement !\nJ'ai été super occupé récemment, donc j'ai refilé la commission à un proxy que tu as approuvé : efficace ET fiable !",
"Comment2_3001": "Tout ce qui se trouve dans la collection des frères Ballet n'est pas forcément bon à jeter. Ils ont parrainé un artiste qui s'appelait David Gilbert, que j'ai particulièrement apprécié.\nL'expérience de David, qui a survécu dans une Néantre pendant son enfance, a influencé son style artistique. C'est la raison pour laquelle ses tableaux comme L'Étoile – La Ballerine de la Néantre et Signora Lisa comportent souvent d'énormes Éthéréens, exactement comme ceux qu'il côtoyait quand il était petit.",
"Comment2_3002": "Ne vous faites pas rouler ! Mon ami est parti avec lui et a failli y passer.\nPour échapper aux Éthéréens et s'en sortir en vie, il laisse les touristes servir d'appât. Je n'imagine même pas ce qui se serait passé si mon pote ne courrait pas vite !",
"Comment2_3003": "J'ai demandé à quelques amis. Certains ont parlé d'eau salée, d'autres ont dit que c'était du jambon fumé, et d'autres encore ont parlé d'un goût de carrelage de salle de bain...\nLe seul point commun reste le goût salé.",
"Comment2_3004": "Oups, je fais justement partie de ceux qui passent sans regarder. Mes chaussures ne sont pas pleines de goudron, désolé. Haha.",
"Comment2_3005": "Vision ne fait pas partie des TOPS, elle n'a donc pas la même influence à la Nouvelle-Eridu. Étant donné qu'il s'agit d'un procès publique, il ne devrait pas y avoir de surprises, mais je sais néanmoins où je serai : chez moi devant la télé, et pas en pleine commission.",
"Comment2_3006": "Présentation gratuite des opportunités liée aux Néantres. Un investissement à long terme. Envoyez-moi un MP si vous êtes intéressé.",
"Comment2_3007": "Impossible. Je me suis renseigné et j'ai découvert qu'il (elle ?) a une excellente réputation dans le milieu. Et ma commission n'était même pas très compliquée.",
"Comment2_3008": "Toutes les personnes que je connais en parlent non-stop depuis que je me suis levé ce matin.",
"Comment2_3009": "Avec une telle récompense, toute personne dans la couronne extérieure qui serait au courant l'aurait dénoncé.",
"Comment2_3010": "J'ai eu besoin de relire plusieurs fois et de vérifier les infos à la télé pour comprendre ce qu'il s'est passé. C'est dingue.",
"Comment2_3011": "Moi, je suis de la partie",
"Comment2_3012": "Je viens de m'abonner et de faire un don à ce streamer !",
"Comment2_3013": "Ne t'avise pas d'infecter mon téléphone ! Ne t'approche pas de moi ! Je te le ferai payer !",
"Comment2_3015": "Les Jumelles Ballet... Emmenez-moi le plus loin possible de ce lieu maudit !",
"Comment2_3016": "Hein ? Pourquoi faire ? Ça va pas la tête ?",
"Comment2_3018": "Ahhh, un chef-d'œuvre de plusieurs millions de dennies... à l'intérieur de la Néantre ? Il faut que j'aille le chercher !",
"Comment2_3019": "Et si c'était vrai ? Tu serais tranquille pour la vie !",
"Comment2_3020": "On dirait un imbécile qui n'y connait rien aux Néantres...",
"Comment2_3021": "Pourquoi cette arnaque n'a pas encore été supprimée ? Allô @modoInter-nœud ?",
"Comment2_3022": "Il a probablement cru aux rumeurs comme quoi la ville allait se débarrasser des Néantres qui se trouvent près des Jumelles Ballet, particulièrement après que le rétrécissement de la Néantre lémnienne.\nMais honnêtement, c'est impossible de se débarrasser de toutes les Néantres là-bas à cause de l'endroit et d'autres facteurs. Ils achètent clairement à perte.",
"Comment2_3023": "Des événements bizarres ? Qu'est-ce que ça veut dire ? Quelqu'un peut m'expliquer ?",
"Comment2_3024": "S'il était si facile d'attraper le Bangbou doré, je ne serais pas en train de faire des petits boulots pour m'en sortir.",
"Comment2_3025": "Titre vérifié... Pseudo de l'utilisateur vérifié... Mais cette commission a l'air encore plus galère que la précédente",
"Comment2_3026": "uwu tout va bieeeen !\nCette commission, c'est dans la poche ! La prochaine fois que tu iras, je serai ton proxy !",
"Comment2_9701": "Comment osez-vous faire une telle suggestion, monsieur l'auteur du commentaire précédent ? Il est évident que la Néantre lemnienne est moins fréquentée !",
"Comment2_9702": "J'ai tenté l'expérience et ça a marché ! Je l'ai bu juste avant un entretien d'embauche et on vient de me répondre : je commence après la Semaine d'or !",
"Comment2_9703": "Ça sert à quoi tout ça ? Dites-nous simplement quelles sont les caractéristiques de la nouvelle gamme de Bangbous et donnez-nous des données concrètes sur ses performances. Je n'achèterai pas un Bangbou pour des feux d'artifice.",
"Comment2_9704": "Pourquoi tout le monde trouve subitement des caisses de ravitaillement ? J'ai raté quelque chose ?",
"Comment2_9705": "Les rumeurs concernant le trésor secret qui se trouve dans la C41 sont-elles fondées ? J'ai entendu plusieurs versions différentes et j'aimerais savoir laquelle est vraie. Merci pour votre aide.",
"Comment2_9706": "Glou glou !",
"Comment2_9802": "En effet. Il est primordial de se tester régulièrement. Vous pouvez acheter des tests d'affinité éthérique dans les magasins de matériel médical ou les magasins spécialisés dans les Néantres. Si vous n'êtes pas sûr, achetez-en plusieurs et recommencez le test.",
"Comment2_9803": "J'ai testé plusieurs Bangbous, mais ils font tous ces sons : « ehn ehn ». S'agit-il d'un problème lié à mes modifications ?",
"Comment2_9804": "Les marchands Bangbous sont tellement prétentieux. Ils seront aimables avec vous uniquement si vous avez suffisamment de pièces rouages.",
"Comment2_9805": "C'est une certitude. Celui qui laisse une grosse commande entre les mains d'un novice, qui est sûr de tout foirer, mérite ce qui lui arrive.",
"Comment2_9806": "Y a-t-il des publications qui recensent les vitesses officielles des Éthéréens ? J'ai peur de n'être pas assez rapide pour m'enfuir...",
"Comment2_9901": "On ne s'y attendait vraiment pas, la Néantre est apparue de nulle part à à peine 50 m",
"Comment2_9902": "Au fait, pourquoi la Sécu' publique a-t-elle décidé de riposter maintenant, alors qu'elle ferme les yeux sur les agissements de criminels depuis tant d'années ? Est-ce uniquement pour récupérer ce qu'ils ont pris à l'institut le mois dernier ?",
"Comment2_9903": "Je suis encore étudiant. Je veux bien qu'on me l'offre.",
"Comment2_9904": "Même si un proxy lambda acceptait, il lui faudrait du temps pour fabriquer une Carotte. Et les grands pontes du milieu ont sans doute d'autres chats à fouetter.",
"Comment2_9905": "Ce n'est pas difficile d'obtenir une copie auprès d'un inspecteur si tu es prêt à y mettre le prix...",
"Comment2_9906": "J'ai travaillé avec Bois de l'Affranchi une fois... c'est une longue histoire...",
"Comment2_9907": "Je confirme. Cette méthode est très efficace. Tu pourrais atteindre le Niv. 50 en un clin d'œil !",
"Comment2_9908": "Ce ne serait pas la Sixième rue ? J'y suis allé à quelques reprises. Je crois qu'il y a plein de graffitis là-bas.",
"Comment2_9909": "J'EN AI MAAARRE !! J'ai fait la queue pendant cinq heures et le dernier paquet a été vendu JUSTE SOUS MON NEZ !",
"Comment2_9910": "Il doit vouloir du mal à l'auteur pour lui conseiller la Quatorzième hahaha !",
"Comment2_9911": "gawadaw",
"Comment2_9912": "Faites attention, et protégez vos comptes. La Sécurité Publique s'améliore dans sa traque des utilisateurs d'Inter-nœud.",
"Comment2_9913": "Hein ? Le projet de Belobog était manifestement plus avantageux. Tout le monde voulaient qu'ils gagnent.",
"Comment2_9914": "Quel ton formel. C'est un copier-coller du site de l'AIN ?",
"Comment2_9915": "Mon Bangbou vient de me dire que la fonction de traduction de la langue Bangbou ne marche pas très bien en ce moment. Certaines phrases ne sont pas reconnues pour la traduction.",
"Comment3_1001": "C'est désespérant. La vie n'est pas la même quand on a un score de 80, à ce que je vois. J'ai travaillé d'arrache-pied pour y entrer, et je n'ai même pas eu le droit de passer l'entretien.",
"Comment3_1002": "Envoyez-moi un MP si vous êtes intéressé par une recommandation. Je vous inviterai à dîner quand j'aurais reçu ma prime de recrutement.",
"Comment3_1003": "T'as le droit de ne pas aimer, mais... T'aurais pu prévenir que t'allais spoiler la fin ! Nan, mais je te jure...",
"Comment3_1004": "Dans ce cas, il faut que tu commences à manger à la seconde où tu entres dans la Néantre. N'arrête pas de manger, même en combat ! Avec un peu de chance tu iras plus vite que la corruption mdr",
"Comment3_1005": "Trois durs à cuir sont incapables de battre un fille, mais ils ont quand même l'audace d'appeler les flics...",
"Comment3_1006": "Facile à dire pour vous. Vous n'avez qu'à accepter la commission si vous voulez tellement prouver que vous avez raison.",
"Comment3_1007": "J'ai entendu dire que si vous apercevez le conducteur, il ne faut surtout pas paniquer et que si vous prononcez les bons mots, il vous offrira le billet qu'il tient dans sa main.",
"Comment3_1008": "La Néantre de l'Impasse, située près de la rue des Toiles, s'est agrandie et la route reliant la rue des Toiles à la ville est totalement bloquée.\nDe plus, l'Éthéréen qui s'y trouve est absolument terrifiant, alors n'essayez même pas de passer par là ou d'engager le premier proxy venu pour vous servir de guide.",
"Comment3_1009": "Je dois avouer que c'est assez logique.\nS'il y a eu un problème avec un train dans les Néantres, alors ils peuvent dire que c'est un problème technique.",
"Comment3_1010": "Pour autant que je sache, cette agence à tout faire sont les Lièvres rusés.\nPour faire sortir les survivants de la zone de démolition, ils se sont même attaqués au célèbre Éthéréen de la Néantre que tout le monde redoute.",
"Comment3_1011": "Quiconque travaille sur ces comptes doit être un débutant ? C'est plus que ridicule. Il suffit d'un coup d'œil pour le constater. Et le pire, c'est de tomber sur un Bangbouphile comme ça, LOL.",
"Comment3_1014": "Je suis entré et sorti des Néantres un nombre incalculable de fois... Pourquoi est-ce que je ne trouve jamais de coffres...?",
"Comment3_1015": "Créé par l'homme, le Bangbou parviendra-t-il à concrétiser les rêves de l'humanité ?",
"Comment3_1016": "Graf, graf, graf votre quartier lentement mais sûrement~ ",
"Comment3_1017": "Soupir, il y a toujours ce genre de sujet qui revient de temps en temps sur Inter-nœud... Je souhaite un bon rétablissement à l'ami de l'auteur.",
"Comment3_1018": "Je pense que le mieux est de se rendre chez un toiletteur. Ça prend énormément de temps et c'est plus ennuyeux de le faire soi-même.",
"Comment3_1020": "Y en a encore qui se font avoir par ces spams ? Un super boulot mi-temps ? C'est un arnaque pour extorquer une caution ou des frais de formation, ça.",
"Comment3_1021": "La commission consiste donc à trouver cinq Bangbous disparus avec leurs marchandises... Je laisse le prochain commentateur s'en charger.",
"Comment3_1022": "La liste dit que ce sont 15 boîtes de tranquillisants, mais je n'ai pas trop regardé. Après l'accident, je me suis juste enfui sans réfléchir...",
"Comment3_1023": "Euh... En fait, il n'a rien à voir là-dedans. C'était la faute d'un autre stagiaire qui a mal configuré la Carotte de nos membres...\nOn a rejoint la guilde au même moment. On s'est même fait une fondue, une fois... Difficile à croire que ce soit lui le responsable ! Ça, c'est vraiment la tuile !",
"Comment3_1024": "Je pense que oui ? Mais je serais plus impressionné par le caméraman qui réussirait à filmer la scène...",
"Comment3_1025": "Hein ? C'est une pub pour un restaurant de fondue ?",
"Comment3_1026": "Je suis l'histoire depuis la publication précédente. C'est vraiment la conclusion ? Bravo à l'auteur d'avoir découvert la vérité !\nOn dirait que toute stratégie commerciale n'est pas bonne à prendre, finalement...",
"Comment3_1029": "Je crois que j'ai compris... L'auteur voulait sûrement publier une commission pour aider un ami à augmenter son niveau, mais il n'a pas su régler les autorisations d'accès... Si quelqu'un l'a acceptée à sa place, on ne peut pas vraiment lui en vouloir.",
"Comment3_11002": "Allez la Sécu' publique ! Par contre... C'est quoi les Lions des montagnes ?",
"Comment3_2001": "Exactement. Même si on ne peut pas sortir les pièces rouages des Néantres, les associations de marchands peuvent les échanger avec l'AIN contre d'énormes sommes d'argent.\nJ'ignore comment ils ont réussi à instaurer cette économie circulaire dans les Néantres, mais je présume que ce n'est pas quelque chose dont nous, les écumeurs de Néantres, devrions nous préoccuper.",
"Comment3_2002": "Ça suffit ! Tous ces maîtres me font tourner la tête !",
"Comment3_2003": "À en juger par la photo de l'auteur, je présume qu'il s'agit de l'un des membres de l'alliance des TOPS. Grandes Ambitions est un grand groupe financier, et St-Leen ne produit que des aliments et des produits de consommation courante, ce qui nous permet donc d'écarter ces deux-là.\nJonathan est aux commandes des activités liées à l'éther. Ils ont de l'expérience dans la construction et collaborent étroitement avec les autorités afin de leur fournir des services médicaux liés à la corruption éthérique, de ce fait, je suppose qu'il s'agit de Jonathan.",
"Comment3_2004": "Ce single est un classique de jazz. Je me rappelle qu'une idole underground qui se fait appeler « La Reine » l'a repris, et on peut l'écouter gratuitement.\n\nSa reprise est meilleure que celle de Monica et elle ne coûte pas un sou !",
"Comment3_2005": "Les différents types de Bangbous remplissent des fonctions différentes. C'est une question de programmation, après tout.",
"Comment3_2006": "Cinq ans de métier, ici. Je suis polyvalent, je peux : inspecter les Néantres, combattre, lire l'avenir, cuisiner – tout ce que vous voulez. Je sais tout faire.",
"Comment3_2007": "C'est trop hardcore. J'adore !",
"Comment3_2008": "... On dirait surtout un robot débile. C'est l'auteur de la publi' qui a écrit ça ?",
"Comment3_2009": "Au final, il s'agit bien de profiter de l'Institut, pas vrai ? Je ne vais pas vous mentir, je suis également chercheur dans le domaine des Néantres, alors je le dis ici et maintenant : si votre plan fonctionne, je mangerais mon chapeau en direct.",
"Comment3_2010": "Le gouvernement leur fournira certainement une Carotte pour la zone de construction, vu qu'elle se situe à l'intérieur d'une Néantre. Et j'ai ouï dire que les employés de Belobog sont tous très costauds, alors ils peuvent faire face à tout ce que la Néantre leur réserve.\nDommage, j'ai bien peur qu'on n'aura pas de boulot de leur part.",
"Comment3_2011": "Des entreprises telles que Trois Portails, St-Leen et Summum se conforment toujours aux règles lorsqu'elles concluent des contrats par l'intermédiaire d'Inter-nœud. Mais Vision...\nCe n'est que maintenant que tout le monde ouvre les yeux sur les pratiques de Vision. Même s'ils ne font pas faillite, il leur faudra une bonne dizaine d'années pour remonter la pente.",
"Comment3_2012": "Choisissez-moi, je vous fais 20 % de réduction. Sans acompte !",
"Comment3_2013": "C'est bien vrai. Je me suis toujours demandé où les marchands Bangbous des Néantres se procuraient tout leur stock... Et c'est exactement ce que fait l'entreprise de l'auteur. Ma compréhension du secteur est encore limitée...",
"Comment3_2014": "Les usines Belobog ont été restructurées depuis, même si certains des anciens employés y sont toujours. Il semble que l'entreprise soit en perte de vitesse, l'ingénierie et la R&D étant en stagnation depuis la chute de l'ancienne capitale, et l'ex-président ayant détourné tous ces fonds. Belobog considère son ex-président comme un ennemi, non ?",
"Comment3_2015": "Un arbitre des Sept Légendes Urbaines ! Aaaah ! Super ! J'adore les histoires de fantômes !\nCette Néantre est ultra populaire en ce moment. Mon père et mon oncle voulaient y jeter un coup d'œil il y a quelque temps... Ne vous y trompez pas, mon père et mon oncle ne sont que des collègues de travail.",
"Comment3_2016": "Tu as regardé trop de science-fiction ou quoi ? Aucune IA n'est aussi intelligente que cela, du moins pas encore.",
"Comment3_2017": "Tout à fait. D'ailleurs on est en retard, mais ça fait partie de la boucle.",
"Comment3_2019": "Est-ce qu'il cherche quelqu'un pour malmener son propre clan ?",
"Comment3_2020": "Il était vraiment en rogne la dernière fois, alors cette commission était une manière de s'excuser.\nMais on dirait qu'on m'ignore toujours... Je laisse {NICKNAME} s'en charger, je trouverai autre chose.",
"Comment3_2501": "Ils ont bouclé la zone ? Ils ne font ça que quand il y a une enquête complémentaire. Est-ce que ça pourrait être quelque chose de très spécial ?",
"Comment3_2502": "Est-ce que c'est moi ou on voit vraiment la tête de Bringer partout en ce moment ?",
"Comment3_2503": "Qu'importe qui sera élu. Ça ne changera rien pour nous autres citoyens lambdas.",
"Comment3_2504": "Ton pote vient de se faire voler ses frites, et toi t'es là à prendre des photos et à faire des blagues sur Inter-nœud...",
"Comment3_2505": "La MAIN qui reprend la gestion des preuves de la Sécurité publique ? Ça ne va qu'attiser encore plus l'animosité entre ces deux-là.",
"Comment3_2507": "L'objet est petit et ne présente aucun signe distinctif, il sera donc difficile à trouver.",
"Comment3_2508": "Attendez, je viens d'avoir la même idée... Si vous avez déjà un sujet de thèse, est-ce que vous pourriez me laisser l'Araignée explosive...",
"Comment3_2509": "Salut, c'est de nouveau l'auteur\nLe dernier test ne s'est pas bien passé ?",
"Comment3_2511": "Le ton de l'auteur est agaçant mais il a l'air très sûr de lui. Tu ne crois quand même pas qu'il existe une Néantre dotée de conscience ?",
"Comment3_2512": "En plus de ça, le travail est loin d'être facile. Il faut aller dans une Néantre ET prendre des photos avec un Bangbou. On pourrait tomber sur des Éthéréens et devoir refaire plusieurs fois les photos. Moi je dis que ça n'en vaut pas la peine.",
"Comment3_2513": "J'ai entendu dire que beaucoup de résidents voulaient juste soutenir l'officière de la Sécurité publique qui a organisé l'événement, mais elle a été appelée sur une inspection urgente avec sa collègue.",
"Comment3_2514": "À chaque fois que je vois une voiture CALM prendre un virage, j'ai peur qu'elle se retourne...",
"Comment3_2515": "J'adore les technologies primitives...\nLe pseudo de l'auteur lui va bien",
"Comment3_2516": "Combien de fois est-ce que vous allez faire des rappels...??\nJ'ai déjà vu ce troll publier par ici... Où sont les commentaires ?",
"Comment3_2517": "T'as intérêt à être occupé par quelque chose d'important...",
"Comment3_3001": "Les peintures de David Gilbert représentent les Éthéréens sans le moindre once d'horreur. J'ai toujours pensé qu'il les peignait avec une certaine affection... Peut-être que son enfance a suscité chez lui une sorte d'attachement à leur égard ?\n\nJe pense me souvenir qu'il a dit en privé : « Les frères Ballet, qui m'ont fait modifier mes peintures, sont bien plus effrayants que n'importe quel Éthéréen ». hahaha.",
"Comment3_3002": "Ce type m'a roulé dans la farine. Il m'a fait prendre un parcours où on tourne en rond et on passe sans arrêt devant le même tableau en suivant l'itinéraire d'évacuation sur une carte de sécurité incendie.",
"Comment3_3003": "Un goût de carrelage de salle de bain ? Ton pote a des papilles gustatives impressionnantes.",
"Comment3_3004": "Mouahaha.",
"Comment3_3005": "Je pensais que Perlman de Vision tenterait des tonnes de pirouettes, qu'il se débattrait corps et âme pour essayer de se sortir de ce bourbier, mais il est resté très discret jusqu'à présent.",
"Comment3_3006": "Il y aurait une escouade partante pour explorer le Manoir stellaire ?",
"Comment3_3007": "Cette personne a-t-elle un avatar rond qui représente des nuages de pluie ?",
"Comment3_3008": "Si vous voulez mon avis, la chose la plus choquante c'est que presque tout le monde a bord a été assommé, donc la seule personne apte à dû faire atterrir le dirigeable en catastrophe.",
"Comment3_3009": "Y a-t-il déjà des gens qui se sont enfuis dans la couronne extérieure qui ont déjà été attrapé ? On dirait qu'une fois qu'ils sont là-bas, ils disparaissent pour de bon.",
"Comment3_3010": "Une minute, et le procès Vision ?",
"Comment3_3011": "Parle-nous un peu de ce boulot",
"Comment3_3012": "Bon sang, ce type a tout gâché !",
"Comment3_3013": "Les fantômes ne sont pas réels, les fantômes ne sont pas réels, les fantômes ne sont pas réels... Ne m'oblige pas à arracher mon câble éthernet !",
"Comment3_3016": "Je dois faire ces clichés moi-même...",
"Comment3_3018": "Que tout le monde s'écarte de mon chemin ! Je suis étudiant. Laissez-moi passer en premier !",
"Comment3_3019": "Moi, compte sur moi !",
"Comment3_3020": "OMG, c'est la première fois que j'entends parler d'un championnat de combat dans lequel ces adorables Bangbous s'affrontent. C'est si... cruel !",
"Comment3_3021": "Typique des modos d'Inter-nœud... Par contre, ils sont super rapides pour supprimer mes publications d'infos sur le boulot.",
"Comment3_3022": "Il y a beaucoup d'histoires ces derniers temps sur les Jumelles Ballet. Des histoires de fantômes, des dirigeables détournés, on voit de tout.",
"Comment3_3023": "Il faut commencer par les anciennes légendes sur les Jumelles Ballet.\nÀ l'époque, deux sœurs danseuses de talent sont tragiquement mortes lorsque l'apparition d'une Néantre a touché le bâtiment. Selon la rumeur, elles auraient pu s'échapper mais ont été abandonnées par leurs collègues, et sont devenues des fantômes. Depuis, quiconque ose entrer dans les Jumelles Ballet verra les lumières se mettre à clignoter en guise d'avertissement. Si tu ne sors pas assez vite, l'esprit des sœurs coupe le courant et récupère les âmes des personnes plongées dans les ténèbres.",
"Comment3_3025": "Je te MP",
"Comment3_3026": "Quelque chose cloche ici...",
"Comment3_9701": "Mais qu'est-ce que vous racontez ? Si vous ne voulez voir personne et avoir une petite surprise, c'est à la Néantre Zéro qu'il faut se rendre. Là, théoriquement, il n'y a pas une seule autre personne~",
"Comment3_9702": "Je croyais que c'était une blague, mais j'ai fait le vœu de pouvoir revendre toutes mes vieilles affaires qu'on n'utilise jamais.\nEt ça n'a pas manqué : presque tout était parti dès le lendemain ! Je n'aurais jamais cru que quelqu'un veuille un jour acheter toutes ces vieilleries. Je regrette un peu de n'avoir pas fait un meilleur vœu.",
"Comment3_9703": "Cet après-midi, j'ai aperçu l'un des Bangbous qui se trouvaient à l'arrière du cortège se faire traîner par quatre autres Bangbous qui ont bondi hors de la foule. Il se débattait désespérément et, même si je n'ai pas compris ce qu'il disait, c'est certain qu'il était surpris. Je ne pensais pas qu'ils organiseraient de pareilles mises en scène pendant la parade !",
"Comment3_9704": "Est-ce que ça pourrait être lié à l'effondrement de cette Néantre ?",
"Comment3_9705": "Elle est vraiment en train de rétrécir, donc je compte sur vous pour mettre la main sur ce trésor :D",
"Comment3_9706": "Sniff sniff !",
"Comment3_9802": "Si on a un excellent score d'affinité et un talent pour le travail de proxy, est-ce qu'on peut être à la fois écumeur et proxy ? Je me guiderais bien dans les Néantres, hahaha",
"Comment3_9803": "Le problème n'a rien à voir avec vos modifications. Même le Bangbou inspecteur émet ces sons. J'ai entendu dire qu'il s'agissait d'une langue cryptée propre au Bangbou. Sa sonorité bizarre n'est due qu'au mauvais goût du concepteur...",
"Comment3_9804": "En repensant à toutes les fois où j'ai eu des problèmes dans les Néantres, 10 % du temps c'était de ma faute, 20 % du temps c'était parce que des inspecteurs ont voulu me compliquer la vie, et les 70 % restants c'était à cause d'autres écumeurs.\nIl n'y a pas plus féroce concurrent qu'un confrère.",
"Comment3_9805": "Ce n'est pas très pratique pour les proxys expérimentés qui ouvrent un nouveau compte. Peu importe vos capacités, vous devez commencer par des commissions de bas niveau du type « Allez chercher mon chat dans la Néantre ». Ils devraient nous laisser hériter du niveau Inter-nœud d'un compte précédent.",
"Comment3_9806": "J'espère que de toute ma vie, je ne me battrais que contre des Éthéréens de niveau Sb. Ça serait encore mieux s'ils lâchaient des récompenses Hg.",
"Comment3_9901": "Alors c'est @Soucibot qui a fait cette photo qui fout les jetons ?? Il va bien ? Il a envoyé son message alors qu'il n'était pas fini.",
"Comment3_9902": "Ils n'ont que ce qu'ils méritent ! Ils font chanter les locaux depuis des années ! Et ils ne paient même pas leurs proxys en intégralité ! Pas surprenant qu'ils ne trouvent personne qui veuille bien sauver leur patron.",
"Comment3_9903": "C'est juste une pub pour les précommandes, non ? Normalement, personne n'a pu déjà en avoir, si ? Il va falloir attendre pour voir.",
"Comment3_9904": "Vous êtes aussi proxy, non ? @TalentCarotte Pourquoi ne pas accepter ?",
"Comment3_9905": "La publication n'a toujours pas répondu à la question qui me turlupine depuis si longtemps : Qui a bien pu décidé d'appeler ça des « Carottes » ?",
"Comment3_9906": "Je me suis déjà fait plaquer au sol par des inspecteurs. Ces types étaient de vraies brutes... Tout ce que j'avais fait, c'est les avoir devancés pour obtenir des ressources éthériques...",
"Comment3_9907": "N'écoute pas ces noobs. Publier une photo de toi ne te fera pas gagner d'expérience sur IN. La seule façon d'augmenter ton niveau est de devenir un proxy honnête et d'accepter des commissions. Suis le cours des commissions journalières, mais pense également à trouver un bon trafiquant avec lequel tu devras construire une relation de confiance. Cependant, avant de te lancer, tu ferais mieux de choisir un nom un peu plus sérieux pour Inter-nœud.",
"Comment3_9908": "Non, ça ne doit pas être là-bas. Les graffitis de la Sixième rue sont vraiment bons. Personne ne pourrait appeler ça des gribouillis d'ivrogne.",
"Comment3_9909": "La première fois que j'ai vu la pub, j'ai cru que c'était un jeu d'arcade...",
"Comment3_9910": "Sérieusement, la Sixième rue est un choix intéressant. Elle n'est pas très grande, mais il y a tout ce qu'il faut ! Restos, cafés, divertissements... c'est un lieu où il fait vraiment bon vivre !",
"Comment3_9911": "gawadaw – Quiconque possède ce pseudo deviendra assurément une légende.",
"Comment3_9912": "Il y a énormément de Néantres compagnonnes ces derniers temps ! Idéal pour les affaires. C'est très embêtant.",
"Comment3_9914": "Ces données ne sont pas soumise à des restrictions de confidentialité strictes. L'AIN et certaines entreprises qui exploitent les Néantres possèdent également des projets en libre accès avec des données d'inspection sur la Néantre à but commercial ou scientifique.",
"Comment3_9915": "En-na ! Ehn-nu ! Le bug doit être nu na en ! Un signalement Inter-nœud nah nah ! Aidez-nous !",
"Comment4_1001": "Métis est tellement rapide ! Est-ce qu'ils ont un employé qui passe en revue tous les message d'IN toute la journée ?",
"Comment4_1002": "On peut également répartir le travail de l'AIN en plusieurs catégories, à savoir les missions générales et les missions spéciales, dont la rémunération fluctue selon le risque qu'elles impliquent.\nLes missions générales concernent les sauvetages, l'observation et la récupération de données, ainsi que les inspections de Néantres compagnonnes, alors que les missions spéciales consistent en l'isolement des Néantres, des commissions provenant d'organismes officiels et l'élimination d'Éthéréens.\nLes missions spéciales sont naturellement plus dangereuses, mais elles offrent également aux inspecteurs de meilleures chances de se faire connaître et de devenir des héros. Selon des statistiques lacunaires, les maîtres-inspecteurs ont de meilleures chances de devenir célèbres en accomplissant des missions spéciales.",
"Comment4_1003": "Ma collègue aussi est obsédée par ce film ! Elle le regarde le week-end et au travail quand elle se tourne les pouces. Elle a proposé à tout le monde de le regarder avec elle pour son anniversaire et balance constamment des répliques du film au travail.\nJ'ai été obligée de le regarder cinquante fois. Je suis morte à l'intérieur, je ne ressens plus rien...",
"Comment4_1004": "Ne prends pas de biscuits secs, car plus on en mange, plus on se sent mal et plus la pression grimpe en flèche. Évite également de prendre du lait.",
"Comment4_1005": "Pourquoi ce n'est pas elle qui paie ?\nJe n'arrive pas à croire qu'une fille toute seule ait pu battre trois grands gaillards... Tu es sûr que ce n'est pas un coup monté ?",
"Comment4_1006": "Ce n'est pas que je n'ai pas confiance en l'autrice de la publi'.\nMais j'ai encore mes parents, une femme et une fille.... Je ne peux pas accepter des commissions aussi hasardeuses. J'espère que vous comprenez...",
"Comment4_1007": "Il s'agit de toute évidence d'une simple histoire de fantômes pour faire peur aux enfants. Tout ce que vous faites, c'est inventer plus de détails au fur et à mesure.\nJ'ai peur que certains vont vraiment veiller toute la nuit dans la Sixième rue.",
"Comment4_1008": "Ah, quel dommage !\nAttendez. Vision n'est pas en train d'y envoyer des explosifs ? Comment ils font si c'est bloqué ?",
"Comment4_1009": "Pour l'instant, ni l'Association ni Inter-nœud n'ont reçu de commissions en rapport avec le projet de Vision.",
"Comment4_1010": "Quoi, c'est de la folie !? Comment ils ont fait ?\nMême s'ils vont se faire un max de fric en tant que conseiller juridique, perso, j'aurais jamais osé faire une chose pareille !",
"Comment4_1011": "Je ne suis pas un Bangbouphile. Je suis un professionnel. C'est par égard pour la situation financière de l'entreprise.\nSincèrement, je ne suis pas un Bangbouphile.",
"Comment4_1014": "Un inspecteur des Néantres sans le moindre contact à qui faire appel ? Et qu'a-t-il perdu qu'il ne peut pas trouver en passant par les voies officielles ?",
"Comment4_1015": "Quel publication nulle... L'auteur ne peut pas inventer mieux que ça ?",
"Comment4_1017": "Qu'importe que vous soyez un écumeur de Néantres ou un inspecteur, je connais trop de personnes qui ont renoncé à ce métier parce que des gens ont été corrompus devant eux.",
"Comment4_1018": "Mais personne ne peut se permettre d'aller chez le coiffeur à chaque fois. En plus, de nombreux établissements imposent des frais supplémentaires pour le shampoing pour les thiriens, c'est mieux de le faire soi-même.",
"Comment4_1020": "Ne perds pas ton temps.\nLa publication dit « un seul poste dispo », et il envoie un commentaire juste après. C'est une technique d'escroc ça.",
"Comment4_1021": "Je compte sur vous ! Vous êtes le héros que j'attendais !",
"Comment4_1022": "Merci pour votre contribution à l'industrie de la construction de camions. Un camion retourné, c'est un point de croissance pour la Nouvelle-Eridu. Votre perte d'emploi est un gain pour le marché du travail.",
"Comment4_1023": "J'ai déjà eu à régler une situation du même acabit... Disons que certains stagiaires créent des problèmes, tandis que d'autres sont le problème.",
"Comment4_1025": "Oh, mais {M#le grand}{F#la grande} {NICKNAME} est de retour !",
"Comment4_1026": "Vous avez remarqué que l'auteur a encore changé de pseudo ? On devrait le féliciter pour son CDI, non ?",
"Comment4_1029": "Hahaha, je ne m'attendais pas à me marrer sur une publication de ce genre !\nDonc en fait c'est une arnaque inversée ?",
"Comment4_11002": "Combien de temps faut-il à la Sécu' publique pour qu'un suspect crache les noms des proxys avec qui il bosse ? Je demande pour un ami.",
"Comment4_2002": "J'aimerais bien voir le Maître Zinc du stand à emporter. Il fait du café debout dans la rue ? Je ne l'ai jamais vu... quelqu'un a des photos ?\nUn Maître Zinc anonyme qui fait du café en silence dans la rue ? Ça ressemble beaucoup au style du premier Maître Zinc à mon avis !",
"Comment4_2003": "Il pourrait éventuellement s'agir de Trois Portails. C'est une entreprise de construction bien établie qui sait gérer les travaux d'urgence et inattendus dans les Néantres, et qui s'est beaucoup concentrée sur la recherche sur les technologies éthériques.\nDans tous les cas, les TOPS offrent toujours un bon salaire. J'ai envoyé mon CV. Maintenant, montrez-moi l'argent !",
"Comment4_2004": "Totalement d'accord.\nLa Reine chante merveilleusement bien, c'est dommage qu'elle ne soit pas plus connue.\nJ'aurais aimé qu'elle fasse ses débuts officiellement, pour que plus de gens puissent en profiter.",
"Comment4_2005": "Donc si je configure le propriétaire du Bangbou A comme étant le Bangbou B, et le propriétaire du Bangbou B comme étant le Bangbou A...",
"Comment4_2006": "Choisissez-moi, je vous fais 20 % de réduction. Sans acompte !",
"Comment4_2007": "D'accord, t'as 3 secondes. 3 secondes, pas plus ! Photo ou tu mens ! T'as 3 secondes pour montrer une photo de ta copine ou CONSÉQUENCE !",
"Comment4_2008": "Pauvre superordinateur. Dépassé par le son manque d'informations !\nIl n'a probablement pas réalisé que les Bangbous ne peuvent pas réellement simuler l'intelligence humaine. C'est juste une connexion à distance avec un humain.",
"Comment4_2009": "Alors, préparez votre couteau et votre fourchette ! Je suis sûr qu'un proxy qui me comprend acceptera ma commission !",
"Comment4_2010": "J'ai entendu dire que Trois Portails installait des étheroducs à proximité de l'ancien marché. Apparemment, il va y avoir des commissions liées aux Néantres, donc ça vaut le coup de garder un œil ouvert.",
"Comment4_2011": "Lorsqu'une équipe de construction que Vision avait engagée a rencontré des problèmes dans une Néantre. Vision a refusé que l'Association se charge du sauvetage et s'est tourné vers Inter-nœud, non ?",
"Comment4_2013": "Il s'agit davantage d'une aide mutuelle que d'une coopération véritable. Ahhh, je suis encore nouveau ici. Je devrais surveiller ce que je dis !",
"Comment4_2014": "Je me rappelle d'un rapport disant que l'ex-président avait disparu la nuit précédant la chute de l'ancienne capitale. Et ils n'ont découvert que plus tardivement qu'il détournait des fonds, non ?",
"Comment4_2015": "Les gens sont incapables de résister à la tentation de connaître leur avenir.\nJ'ai deux colocataires qui se chamaillent sans cesse. Lorsqu'ils ont entendu parler de « La Prophétie », ils sont tous les deux partis à la recherche du prophète... J'ai enfin le calme à l'appart' depuis, mais à quel prix...",
"Comment4_2016": "Ouh la, vous n'avez pas peur d'attirer les regards en vous vantant de votre IA surpuissante en ligne ?",
"Comment4_2017": "???\nTu ferais mieux de garder un œil ouvert quand tu roupilles, mon vieux A !",
"Comment4_2019": "Ouais, ça colle avec un chef de gang à la retraite : il perd la tête et se retourne contre son propre gang...",
"Comment4_2020": "Tous les compagnons de farm sont aussi fidèles les uns envers les autres de nos jours ?",
"Comment4_2501": "Belobog a une longue histoire avec cette place.",
"Comment4_2502": "Vous n'êtes pas au courant ? Bringer est le favori pour prendre le poste de chef de la Sécurité publique du quartier Janus.",
"Comment4_2503": "C'est un peu bizarre de placarder son visage sur des affiches promotionnelles de la Sécurité publique, non ? On dirait qu'il fait campagne avec l'argent du contribuable.",
"Comment4_2504": "Apparemment, un Bangbou a ouvert un camion de livraison Pégase et tous les canards se sont échappés. Il y a même des officiers de la Sécurité publique sur place.",
"Comment4_2505": "J'ai entendu que la Sécurité publique devait à l'origine remettre ces preuves à la MAIN. Elles détestent travailler ensemble, on dirait qu'elles se refilent le bébé.",
"Comment4_2507": "La commission n'a pas l'air difficile, mais il semble y avoir beaucoup d'Éthéréens dans cette zone.",
"Comment4_2508": "Veuillez procéder au test à l'endroit indiqué par ces coordonnées.",
"Comment4_2509": "Je compte sur vous.",
"Comment4_2511": "Si les Néantres peuvent sortir s'amuser avec nous, on n'est pas loin de la fin du monde.",
"Comment4_2513": "Rater la chance d'apparaître aux côtés de l'inspecteur, ça c'est de l'engagement.",
"Comment4_2514": "Une voiture CALM pourrait faire l'affaire si elle est bien modifiée, et sa petite taille présente un avantage sur la route. Mais si vous avez le budget, je vous conseille de choisir une autre voiture de Pour-Tous Moteurs.",
"Comment4_2515": "Je crois que je sais d'où parle l'auteur. L'activité éthérique est un peu bizarre là-bas ces derniers temps. Restez prudent.",
"Comment4_2516": "Je vois toujours exactement les mêmes publications !\nLe premier était un vrai boulot rémunéré... mais tous les autres depuis sont des arnaques ! Auteur, ton pseudo ne ressemble même pas au vrai !",
"Comment4_3001": "J'ai effectué une recherche après avoir entendu tout le monde en faire l'éloge. Il s'avère que c'est lui qui a peint Les Bangbous traversant le fleuve des rêves.\nQuand je faisais régulièrement des heures supp' et que j'ai vu ces Bangbous travailler avec acharnement sur le fleuve, j'ai vraiment été touchée par ce tableau. Les larmes me sont montées aux yeux en un instant.",
"Comment4_3002": "Cet itinéraire est un vrai attrape-nigaud.\nLes Jumelles Ballet sont des tours jumelles, il y a donc la tour A et la tour B. L'aménagement et la disposition à l'intérieur sont pratiquement identiques, et elles sont reliées par une passerelle au milieu. Il fait volontairement traverser aux touristes des zones peu éclairées, en se contentant de faire des allers-retours entre les tours A et B.",
"Comment4_3003": "Qui veut faire équipe pour la commission du siècle le Jour de la Fondation ? Je suis sûr que l'Association ne surveille pas très bien les Néantres ce jour-là.",
"Comment4_3004": "Ne vous en faites pas, ce sera fini avant le Jour de la Fondation. Pour éviter de mettre le maire dans l'embarras.",
"Comment4_3005": "J'espère que tout se passera bien.",
"Comment4_3006": "Tu confonds. Le Manoir stellaire se trouve dans la Néantre crétoise. Dans la Néantre lemnienne, il y a les Jumelles Ballet. De plus, les fluctuations de la Néantre lemnienne sont instables, l'activité pourrait regrimper dans les prochains jours.",
"Comment4_3007": "Oui, c'est elle ! Tu as des infos ?",
"Comment4_3008": "Que quelqu'un fasse un bon film là-dessus",
"Comment4_3009": "C'est loin d'être un gars normal s'il peut s'enfuir dans la couronne extérieure la veille de son procès. Certains disent qu'il a des contacts avec des rebelles, et que c'est pour ça qu'il s'est enfui si facilement.",
"Comment4_3010": "Ils ont dit aux infos qu'il était reporté.",
"Comment4_3011": "Comme d'habitude, rendez-vous sur la discussion du stream",
"Comment4_3012": "Ce n'est pas encore fini ! Ne vous inquiétez pas, les gars. Je vais trouver un moyen de récupérer votre argent !",
"Comment4_3016": "Ça pue... Je passe mon tour.",
"Comment4_3018": "Attends. Ne sors pas la peinture à l'huile de la Néantre si tu n'es pas un professionnel, cela pourrait l'abîmer !",
"Comment4_3020": "Ouah, c'est vraiment l'entraîneur de Balèsebou ? Je suis trop fan de Balèsebou ! J'ai regardé tous les lives de cette saison !\nAu fait, petite info au passage. Le championnat Biscoteaubou est officiellement sponsorisé par le groupe Marcel et n'est pas réservé aux fanas de Bangbous. Les combats de Bangbous appliquent des règles de compétition et de mesures de protection très élaborées.\nJusqu'à présent, aucun Bangbou n'a été gravement endommagé lors de ce tournoi !",
"Comment4_3021": "Un programme de formation pour inspecteurs ? Il y en a aussi pour les proxys ?",
"Comment4_3022": "Mec, c'est probablement l'algorithme qui te montre ce que tu cherches le plus, chambre d'écho classique. Inter-nœud doit vraiment faire plus d'effort avec son algorithme.",
"Comment4_3023": "Donc en fait, le groupe est allé donner une leçon à l'arnaqueur, et ils ont vu les lumières se mettre à clignoter quand ils sont entrés dans le bâtiment. Puis le courant s'est coupé. Ils disent qu'ils ont vu deux silhouettes danser et ont entendu une musique inquiétante dans l'obscurité.",
"Comment4_9701": "Je vous recommande la Quatorzième rue ! Les employés du café, des fast-food et des supérettes sont tous super mignons~",
"Comment4_9702": "J'en bois un en ce moment. Mon vœu, c'est de ne pas me faire prendre la prochaine fois que je tricherai aux examens.",
"Comment4_9703": "Je pensais avoir tout vu, mais j'ai raté ça !",
"Comment4_9704": "Quelle Néantre ? Tu pourrais donner plus de détails ?",
"Comment4_9705": "Est-ce que quelqu'un organise un groupe pour y aller ? Je suis un proxy et mon partenaire est en vacances, donc il me faut une équipe temporaire pour y aller. Tous ceux qui ont utilisé mes Carottes affirment qu'elles sont fiables.",
"Comment4_9706": "Gloup gloup !",
"Comment4_9802": "Ça existe, mais, crois-moi, mieux vaut ne pas bosser avec eux. Trop difficile de communiquer...",
"Comment4_9804": "Le type au-dessus de moi a l'air d'un gros noob. Ne va pas donner de faux préjugés aux nouveaux sur IN.",
"Comment4_9806": "Ma collègue de l'Association n'arrête pas de se plaindre que son travail à des responsabilités Hg, avec un salaire Sb.",
"Comment4_9901": "Mec ? Tout va bien ??",
"Comment4_9903": "Petit conseil venant de ma propre expérience : ne vous fiez pas à ces alertes à Éthéréens. Elles ne servent à rien quand on est face à un Éthéréen rapide. La seule fonctionnalité utile sont ces emplacements d'extension des modules.",
"Comment4_9904": "J'ai eu un accident lors de ma dernière prestation... os cassés.",
"Comment4_9905": "Un écumeur de Néantres légendaire, paraît-il.",
"Comment4_9906": "Peut-être que ce proxy bosse pour eux en secret ?",
"Comment4_9907": "Rah, ne lui dit pas tout si vite ! On aurait pu voir ses photos, au moins !",
"Comment4_9908": "Ce n'est peut-être ni un graffiti ni un gribouillage.",
"Comment4_9909": "Il y a eu pas mal de Néantres compagnonnes issues de la Néantre crétoise ce mois-ci, mais l'entreprise n'en a peut-être pas stocké suffisamment parce qu'elle ne s'attendait pas à ce que les cartes se vendent aussi bien ?",
"Comment4_9910": "Tout à fait. Il y a même un vidéoclub et un magasin de musique dans la Sixième. Le quartier n'est pas très grand, mais il est clairement sous-coté.",
"Comment4_9911": "Les gens sous cette publi' se mettent d'accord plus facilement que dans tout le reste de l'IN.",
"Comment4_9912": "Ils sont probablement conscients que les proxys ainsi que les écumeurs de Néantres se restreindront une fois qu'ils auront durci les contrôles. Certains inspecteurs de l'AIN en profitent pour augmenter leurs tarifs. Heureusement, celui avec lequel je travaille d'habitude ne l'a pas fait.",
"Comment4_9913": "Au final, tout se résume à une question d'argent. Belobog est toujours en pleine croissance. Ils ne sont pas vraiment comparables à une entreprise solidement établie telle que Vision, à la fois sur le plan financier que de part ses relations dans le secteur. Vision rejoindra probablement les TOPS.\nAprès tout, le projet de rénovation du métro est extrêmement lucratif, alors, vous savez...",
"Comment4_9914": "Les proxys conçoivent leurs Carottes de différentes manières, mais en gros, tous commencent par la source et la distribution des Carottes.",
"Comment4_9915": "Les identifiants des utilisateurs Bangbou ne sont pas correctement affichés...\nJe pense avoir compris ce qu'il essaie de dire. Il veut qu'un utilisateur humain signal le bug à Inter-nœud ?\nC'est comme si c'était fait.",
"Comment5_1004": "Stp, @Pas de lait glacé dans les Néantres, raconte-nous ton histoire",
"Comment5_1008": "Le 3e commentaire a raison. Mon cousin travaille à l'AIN et m'a confié qu'il y a un Éthéréen vraiment vicieux dans la Néantre de l'Impasse, et qui est bien trop coriace pour les inspecteurs ordinaires. Je suppose que seuls des inspecteurs d'élite pourraient s'en occuper ?\nMais Vision n'a pas contacté l'Association, sans doute à cause du temps que ça aurait pris. Ils ont une sorte de train spécial pour déplacer les explosifs dans les tunnels qui traversent la Néantre. Les Éthéréens n'attaqueront pas une cible qui n'est pas vivante.",
"Comment5_1010": "Idem.\nNon seulement il faut affronter une grande entreprise sans pitié et prête à tout comme Vision. Mais, en plus, il faut mettre sa vie en jeu. Et s'ils n'avaient pas réussi à arrêter l'explosion ?",
"Comment5_1017": "Parfois, une trop grande exposition aux Néantre peut vous faire oublier ces dangers cachés.\nLes écumeurs de Néantres, en particulier, consacrent le plus clair de leur temps à tenter d'éviter les autres personnes dans les Néantres. La plupart d'entre eux n'ont peut-être jamais vu un individu se faire corrompre.",
"Comment5_1018": "N'utilisez jamais de savon ! Pas de savon ! Dites non au savon ! J'insiste sur ce point~\nLa fourrure de la queue est très longue, alors elle s'emmêle énormément sous la pluie. La dernière fois que je me suis énervée et que je l'ai lavée avec du savon, elle s'est complètement emmêlée et j'ai dû la raser...\nMes collègues se sont moqués de moi pendant un mois.",
"Comment5_1020": "Je me tire. Les honnêtes gens comme nous n'auront jamais la chance de décrocher une commission de qualité.",
"Comment5_1022": "Sérieusement, si vous ne comptez pas donner un coup de main, arrêtez les moqueries. La stratégie commerciale de Pégase est beaucoup trop risquée : prendre des routes dans les Néantres pour aller plus vite que la concurrence. Quand tous les conducteurs expérimentés ont refusé, ils ont continué à embaucher des débutants. Et maintenant on est pris dans un cercle vicieux.",
"Comment5_1023": "Mystère élucidé. Pas étonnant que vous soyez stagiaires... L'un sort de son chapeau des données de Carotte, et l'autre des accusations mensongères qu'il publie sur Inter-nœud.\nÇa va, vous vous sentez bien à accuser le ciel derrière votre bureau ? Qu'est-ce qu'on a fait pour être traités de fourbes ?",
"Comment5_1026": "Tout à fait, j'ai été embauché définitivement !\nHéhé, je pense que je devrais remercier des fouines que je ne nommerai pas pour leur tentative de coup fourré !",
"Comment5_11002": "À celui qui a écrit avant moi... Tu ferais mieux de faire tes bagages, ils vont venir te chercher.",
"Comment5_2002": "Un stand de café à emporter... ça existe un Maître Zinc sans boutique ?\nJ'imagine que c'est possible. J'ai entendu dire que plusieurs Cafés Coff avaient disparu à cause des Néantres.",
"Comment5_2005": "Tu mettras en marche la destruction de l'humanité par les machines.",
"Comment5_2006": "Choisissez-moi, choisissez-moi ! Je vous en supplie, choisissez-moi ! Ça fait 18 heures que je pleure, j'ai craqué 132 fois, je me suis cogné la tête contre le mur 401 fois, j'ai eu des hallucinations 26 fois, je me suis infligé 16 gifles, puis je me suis évanoui. Je viens à peine de me réveiller... et il fait déjà nuit. Donc j'ai recraqué. Parce que je ne comprends toujours pas POURQUOI vous ne m'avez pas encore choisi ! Allez, mon client !",
"Comment5_2007": " .--. .. -.-. - ..- .-. . ... .- ...- . -.. ",
"Comment5_2009": "PTDR ça fait combien de temps que tu attends la réponse d'un proxy ? Ouah. Je pensais que les proxys voulaient uniquement se faire du blé, après tout ils sont comme tout le monde. Ils ne veulent pas mourir avec vous.",
"Comment5_2011": "Je ne vois pas ce qu'il y a de mal à se tourner vers Inter-nœud pour trouver une solution. L'Association d'inspection des Néantres, ce n'est pas vraiment la crème de la crème, alors qu'Inter-nœud, oui.",
"Comment5_2014": "Aucune de ces grandes entreprises n'est transparente ! Et la question posée par l'animateur semblait raisonnable. Les machines intelligentes des usines Belobog sont-elles réellement si géniales ? Est-ce que c'est vraiment sûr de les envoyer travailler à l'intérieur des Néantres ?",
"Comment5_2015": "Soyez prudents, les gars. J'ai un petit cercle d'amis proxys, et certains jeunes proxys plutôt coriaces ont voulu explorer cette Néantre. Ils ne sont toujours pas revenus. Leurs agents semblent être allés dans la Néantre, puis ont été renvoyés... Ce n'est pas un risque que je suis prêt à prendre, de toute façon. Désolé, m'sieur le juge.",
"Comment5_2020": "? BrûûÛÛule !",
"Comment5_2502": "Il est temps qu'ils s'attaquent à tous ces vols de Bangbous qui se sont déroulés récemment !",
"Comment5_2503": "Mon père dit que Bringer était un vrai bonhomme quand il était en première ligne, mais maintenant il est devenu un politicien corrompu comme les autres. Il a complètement changé.",
"Comment5_2504": "Je vais être un peu présomptueux, mais je voudrais vous rappeler de ne pas tirer de conclusion hâtive avant que les choses ne soient réglées. Pour vous c'est peut-être un commentaire anodin, mais il pourrait sérieusement affecter la réputation de quelqu'un.",
"Comment5_2507": "BisousAuxChatons(●´З`●)",
"Comment5_2511": "Après plus d'une décennie dans ce métier, je n'ai jamais rencontré de Néantre qui parle. C'est fou ce que les jeunes peuvent inventer comme histoires.",
"Comment5_2513": "Merci, héros de l'ombre~ !",
"Comment5_2514": "Évitez les voitures CALM à tout prix !!! Elles sont maudites. Toutes les voitures qui font des excès de vitesse ou changent de voie sans mettre leur cligno sont des CALM ! Elles doivent représenter au moins 50 % des infractions au code de la route de la Nouvelle-Eridu !",
"Comment5_2515": "Très bien. Je viens de vous envoyer les coordonnées.",
"Comment5_2516": "Le job est à toi",
"Comment5_3002": "Le dernier commentaire dit la vérité.\nL'autre possibilité, c'est que l'espace à l'intérieur des immeubles Ballet est déformée. C'est là que ça devient glauque. Avec un taux de survie habituellement bas, on ne peut qu'espérer qu'il s'agisse d'une mauvaise blague.",
"Comment5_3003": "Quand vous dites la commission du siècle, j'imagine que vous voulez ouvrir des canettes d'Aristo'rouge toute la journée pour essayer de gagner le prix.",
"Comment5_3007": "Je t'enverrai un MP. Pour être honnête, nous sommes plusieurs à chercher Rain.",
"Comment5_3008": "Il y a clairement quelque chose de louche dans cette histoire ! Comment est-ce qu'il a pu manipuler un dirigeable réquisitionné par un tribunal ? Il est temps de mener une vraie enquête sur le système judiciaire !",
"Comment5_3009": "Il y a beaucoup de marchands dans la couronne extérieure qui publient sur Inter-nœud à la recherche de proxys. Il faudrait peut-être coopérer avec quelqu'un là-bas ?",
"Comment5_3010": "Mon opinion : Perlman avait prévu de droguer tout le monde et de s'échapper, mais il ne s'attendait pas à ce que quelqu'un reste éveillé. Il a fait le mort jusqu'à ce qu'ils se posent, puis il est passé à l'action.",
"Comment5_3011": "Hahaha ce stream est une véritable bombe à retardement XD",
"Comment5_3012": "Ouais ! Il faut faire quelque chose à propos du streamer inculpé !",
"Comment5_3016": "Merci ! Je ne vous causerai pas d'ennuis !",
"Comment5_3020": "C'est vraiment l'entraîneur de Balèsebou ? Qui utilise son vrai nom sur Inter-nœud de nos jours ? Ça pue l'arnaque... Aucun combattant digne de ce nom s'entraînerait de la sorte ou chercherait des assistants sur Inter-nœud.",
"Comment5_3021": "Comment organiser une formation sans matériel pédagogique ?",
"Comment5_3022": "J'ai pas du tout entendu parler de coupures de courant dans les Jumelles Ballet ces derniers jours. Est-ce que ça a été balancé dans le vide des légendes urbaines oubliées ?",
"Comment5_3023": "Au finale, l'équipe des chasseurs de fantômes ne savait que raconter des bobards. Ils ont pris peur, se sont mis à crier et à pleurer. Ils ont eu du mal à ressortir du bâtiment une fois que les lumières étaient éteintes.",
"Comment5_9701": "Mignons comment ? Plus de détails svp.",
"Comment5_9702": "Pourquoi tu ne souhaites pas réussir l'examen à la place ?",
"Comment5_9703": "J'ai filmé toute la parade, mais je n'ai pas vu ça...",
"Comment5_9704": "Cette boîte est semblable à celle que Solstice fabriquait il y a quelques années. Elle date, ça, il n'y a pas de doute.",
"Comment5_9705": "Moi, moi, moi ! Je t'ai envoyé un MP !",
"Comment5_9706": "Je n'arrive pas à croire qu'il y ait des amateurs comme lui qui se lancent et s'en sortent vivants. Absolument incroyable...",
"Comment5_9902": "Un coffre-fort. Je ne suis pas sûr de ce qu'il contient.",
"Comment5_9904": "Ouah, c'était bien trop rapide !\nBon sang, la concurrence est féroce. Je n'ai plus le niveau pour rester dans ce secteur d'activité !",
"Comment5_9905": "Les proxys ou les agents expérimentés peuvent également fabriquer eux-mêmes des Carottes. Parfois, elles sont même plus précises que celles de l'AIN.",
"Comment5_9907": "Compte Inter-nœud avancé à vendre. Sûr et fiable. MP pour le prix si intéressé.",
"Comment5_9909": "C'est peu probable, l'audience a grimpé de 30 % lors de la deuxième saison. Je parierais plutôt sur une pénurie orchestrée de toutes pièces.",
"Comment5_9912": "Il y a encore de bonnes personnes à l'AIN. Beaucoup de proxys et d'écumeurs de Néantres essaient simplement de subvenir à leurs besoins. Quant aux arnaqueurs, j'espère qu'ils seront tous arrêtés !",
"Comment5_9913": "Tout ce que ces soi-disant « Parangons » savent faire, c'est extorquer les gens.",
"Comment5_9914": "Ouah ! Je vais prendre des notes ! Je vais garder un œil sur les mises à jour !",
"Comment5_9915": "Je ne comprends pas l'auteur de la publi', impossible de confirmer les conditions de la commission, donc pas moyen d'accepter la commission... J'attendrai qu'Inter-nœud règle le problème.",
"Comment6_1018": "Désolé, mais je n'ai pas pu m'empêcher de rire en voyant votre message.\nEn tant qu'humain, mon affinité éthérique est terrible (à peine plus de 20). Je crains les Néantres tous les jours et je voudrais posséder l'affinité éthérique des thiriens.",
"Comment6_1023": "Vous savez très bien ce que votre guilde a fait ! Ce qualificatif vous va comme un gant !",
"Comment6_2006": "Ce n'est qu'une commission. Inutile d'en faire des caisses...",
"Comment6_2007": "Vraiment ?! Merci infiniment. Je vous communiquerai l'adresse. À bientôt !",
"Comment6_2009": "Ce plan paraît vraiment dangereux et, si vous ne faites pas attention, il pourrait déclencher une nouvelle catastrophe de Néantre. Weiss VII se trouve à proximité du chantier de la rue Bernache, non ? Mon père habite dans le coin, alors allez-y doucement, d'accord ?",
"Comment6_2014": "Ne ressassons pas les vieilles rumeurs. Le projet de métro ne devrait plus poser de problème.",
"Comment6_2020": "Hmpf... J'imagine que tu es sincère, cette fois...\nMais que ça ne devienne pas une habitude !",
"Comment6_2507": "BisousAuxOursThiriens",
"Comment6_2511": "Si vous êtes curieux de savoir si l'auteur rêve, pourquoi ne pas accepter la commission et le découvrir ?",
"Comment6_2513": "Merci, héros de l'ombre !",
"Comment6_2514": "Hahaha, on dirait qu'un officier du département de la circulation de la Sécu' publique en a gros sur la patate.",
"Comment6_2516": "Une minute ! Ce pseudo...\nÇa n'est pas un faux ! C'est le partenaire de l'auteur de la première vraie publication !",
"Comment6_3009": "Il n'y a aucune nouvelle information depuis qu'il s'est enfui.",
"Comment6_3020": "Cliquez sur ma pdp pour regarder des vidéos de Balèsebou",
"Comment6_3021": "Bien tenté cette nouvelle méthode d'arnaque, y'a de l'idée !",
"Comment6_3023": "Encore une chose... Après être sortis, deux autres groupes se sont aventurés dans les Jumelles Ballet et ont aussi eu des coupures de courant.\nC'est fou hein ? Il y a toujours du courant quand ils arrivent.",
"Comment6_9701": "Des détails, s'il vous plaît !",
"Comment6_9702": "Pourquoi tout le monde s'en remet-il à des souhaits ? Il faut y mettre du sien, aussi !",
"Comment6_9703": "Est-ce que ça faisait vraiment partie de la parade ? J'ai trouvé que quelque chose semblait bizarre...",
"Comment6_9704": "Je sais comment l'ouvrir. On partage 30/70. Envoyez-moi un MP si vous êtes intéressé.",
"Comment6_9705": "C'est pas un coup de la Sécu' publique ça ? Ils espacent les patrouilles autour de la C41 pour qu'on baisse notre garde.",
"Comment6_9706": "Tu nous tiendras au courant quand tu l'auras conduit.",
"Comment6_9901": "Merci tout le monde, tout va bien. Je viens de rencontrer des agents de la Sécu' publique. Ils m'ont demandé quelques renseignements, puis ils se sont rendus dans la Néantre avec des membres de l'AIN. Ils ont été plutôt rapides, je suis même étonné.",
"Comment6_9902": "",
"Comment6_9904": "C'était vraiment rapide !\nJ'admets ma défaite si c'est Phaéthon.",
"Comment6_9907": "Pas question ! La dernière fois que j'ai acheté un compte Inter-nœud, j'ai oublié de demander le code d'authentification source, et le vendeur a repris le compte avec ce code quelques jours plus tard !",
"Comment7_1006": "Merci au Proxy anonyme qui m'a ramené plein de données !\nJe pars bientôt à la rencontre d'un inspecteur de l'Association d'inspection des Néantres pour lui parler de mes données. Je suis tellement stressée... J'espère que je ne vais pas tout faire foirer !",
"Comment7_1014": "Je vous ai envoyé un MP~",
"Comment7_1018": "Si vous n'aimez pas « L'Épaississant », vous pouvez essayer « Atelier Duveteux ». Vous n'aurez plus besoin de vous occuper de votre fourrure pendant un moment ! Le seul bémol c'est qu'il ne mousse pas, donc si vous avez beaucoup de fourrure, ça peut être épuisant.",
"Comment7_1023": "Diffamation ! Vous feriez mieux de présenter vos excuses et de supprimer votre publication !",
"Comment7_2006": "D'accord, je vous envoie un MP.",
"Comment7_2007": "Nous aussi on veut voir à quel point ta copine est mignonne.",
"Comment7_2009": "Je ne peux pas me charger de celle-ci, mais je désire adresser à l'auteur tous mes vœux de réussite pour écrabouiller tous ces Éthéréens avec le train. Courage !",
"Comment7_2012": "Vraiment ? Discutons-en plus en détail.",
"Comment7_2016": "Génial !!!",
"Comment7_2507": "L'équipe d'Inter-nœud tient à vous rappeler qu'Inter-nœud n'est pas un espace de non-droit. Veuillez ne pas publier de contenu susceptible de causer de la détresse à d'autres utilisateurs, comme le harcèlement et les attaques personnelles. Si vous persistez à enfreindre le règlement de la communauté amicale d'Inter-nœud, l'équipe d'Inter-nœud peut prendre des mesures disciplinaires à l'encontre de votre compte, telles que le bloquer ou le bannir.",
"Comment7_2511": "D'après mon expérience, je suis sûr que l'auteur ne rêvait pas, mais que son cerveau souffre de corruption éthérique",
"Comment7_2516": "Hein ??? T'es en train de me dire que je viens de rater une autre commission juteuse ?!",
"Comment7_3021": "Je peux ajouter mes expériences de proxy sur mon CV d'inspecteur ?",
"Comment7_3023": "Les coupures de courant sont réelles !!! J'étais dans un des groupes qui y est allé après eux, et il y a bien eu une coupure de courant !!!",
"Comment7_9701": "C'était une réponse sérieuse ? Parce que... la Quatorzième rue...",
"Comment7_9702": "C'est véritablement magique. Une fois, j'en ai bu un avec mon petit ami de l'époque, et j'ai souhaité qu'il me donne tout son argent pour le reste de sa vie. Plusieurs jours plus tard, il a été heurté par la chute d'un échafaudage. Il en est mort sur le coup. Le bénéficiaire de l'assurance-vie n'était nul autre que moi...",
"Comment7_9703": "L'auteur devrait consulter l'avis de recherche que le groupe Marcel vient de publier. Ils ont dit qu'un modèle rare et inédit avait disparu depuis la parade...",
"Comment7_9705": "J'y suis allé et je peux confirmer que les informations de l'auteur sont fiables. J'ajouterais juste que l'activité des Éthéréens m'a semblé plus intense aujourd'hui que les jours précédents, alors n'y allez pas en masse. Trop de bruit et de mouvements risquent de vous faire tomber dans les griffes d'un Éthéréen.",
"Comment7_9706": "Quelle chance pour un débutant... Plus sérieusement, les débutants comme vous devraient rester à l'écart des Néantres. Un grand nombre d'entre eux se sont précipités dans la C41 et il y a eu trop de victimes. l'Association a même resserré la vis après ces incidents.",
"Comment7_9901": "Les Néantres sont tellement fréquentes ces derniers temps que les autorités ne parviennent plus à faire face à la situation. À quoi servent nos impôts ?",
"Comment7_9902": "Silver a réussi à se maintenir à flot dans les rues pendant si longtemps. Et il disparaît juste comme ça ?\nÇa paraît un peu louche... Peut-être que quelqu'un a orchestré tout ça ?",
"Comment7_9904": "C'était vraiment Phaéthon ? Voilà qui me rassure. Très bien, disons que c'était Phaéthon si aucun proxy ne se présente pour le revendiquer.",
"Comment7_9915": "C'est réparé !\nMerci aux amis humains qui nous ont signalé !",
"Comment8_1006": "Je suis si ravi pour vous ! Ma fille rentre elle aussi au lycée. J'aimerais qu'elle trouve un domaine qui l'intéresse et pour lequel elle aurait du talent, tout comme vous !\nPourquoi j'ai les larmes aux yeux...?",
"Comment8_2006": "Quels sont les critères de sélection ?",
"Comment8_2007": "Tu nous diras si sa copine est mignonne.",
"Comment8_2511": "Si c'est vrai, la liste des « Sept Légendes urbaines de la Nouvelle-Eridu » sera à nouveau mise à jour",
"Comment8_9701": "Est-ce que l'auteur du fil aime les nouilles ? Goûtez donc celles de Soupe en cascade, elles sont excellentes.",
"Comment8_9702": "Attendez... c'est pas techniquement un meurtre, ça ?! C'est à ça que sont censées servir ces boissons ?",
"Comment8_9703": "Quoi ? C'est pas vrai ! La parade ne passe pas par mon quartier ! Pourquoi moi ?! Je suis furieux !",
"Comment8_9706": "Ah... Le concepteur de ce mécha est une véritable légende, mais tu ne risques de ne le trouver que dans tes rêves.",
"Comment8_9901": "Je suis rassuré que tu ailles bien. En fait, je pense qu'on devrait laisser entrer davantage d'écumeurs de Néantres et de proxys. Avoir plus de bras pour éliminer les Éthéréens permettrait de baisser l'activité des Néantres, non ?",
"Comment8_9915": "Ah, l'identifiant s'affiche bien maintenant.\nJ'ai déjà contacté quelqu'un hors ligne, et on m'a aidé. J'ai récupéré ce qui avait été perdu mais c'était inutilisable, c'est vraiment regrettable. Mais le service du proxy était excellent !",
"Comment9_1006": "L'autrice de la publi' a manifestement un certain niveau de professionnalisme pour être capable de produire des Carottes susceptibles d'intéresser les inspecteurs de l'Association d'inspection des Néantres.\nJe vous présente mes excuses pour mes remarques désobligeantes et j'ai hâte d'essayer votre prochaine Carotte !",
"Comment9_2006": "Qu'est-ce qu'il a de si spécial, ce type ?",
"Comment9_2007": "Ouah, n'oublie pas de prendre des photos.",
"Comment9_9701": "J'avoue, j'ai essayé leurs nouilles et elles sont excellentes ! Je crois que c'est dans la Sixième rue... à côté du vidéoclub...",
"Comment9_9702": "Euh... Je ne vais rien dire, mais c'est très choquant... J'imagine que ce serait tout de même mieux que la Sécurité publique scrute les publications d'Inter-nœud à un certain niveau...",
"Comment9_9703": "Un nouveau Bangbou est disponible ? Comment mon portefeuille va-t-il pouvoir résister cette fois-ci ?",
"Comment9_9706": "Un moment d'hésitation, et c'est la fin... J'ai hésité à me lancer dans la chasse au trésor dans la C41, mais à présent, c'est devenu hors de contrôle... J'ai trop peur d'y aller, maintenant.",
"Comment9_9915": "Ravi qu'une solution ait pu être trouvée aussi rapidement !\nIl y a de plus en plus d'utilisateurs sur Inter-nœud de nos jours, il faut qu'ils entretiennent mieux les fonctions.",
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"Commentator9_9915": "émotion1411",
"CommonChat_Secion01_Car": "Un scooter rétro...",
"CommonDialogue_Anbi_01": "Salut.\n... Je suis parfois un peu maladroite avec les gens. Ça ne fait rien ?",
"CommonDialogue_Anton_01": "Yo, proxy ! Tu as l'air tout aussi survolté{F#e} que mon frérot !\nÇa te dit de faire un truc de dingue aujourd'hui ?",
"CommonDialogue_Asha_01": "D'habitude, les enfants sont adorables.\nMais dès qu'ils se mettent à pleurer... C'est tout aussi agaçant que de perdre une partie.",
"CommonDialogue_Ben_01": "Bonjour. Veuillez m'excuser, j'ai découvert un bon nombre d'impayés dans les comptes de l'entreprise dernièrement, et je perds mes poils en ce moment. Je ne voudrais pas que cela vous importune, alors je pense qu'il est préférable qu'on garde nos distances...",
"CommonDialogue_Betty_01": "Les jeunes de nos jours... Ce n'est plus ce que c'était de mon temps.\nUn peu comme la Sixième rue. *soupir*",
"CommonDialogue_Billy_01": "Tiens, {M#le gérant}{F#la gérante} du magasin !\nQuelle rencontre fatidique, comme les Chevaliers stellaires et leur meilleur ami !",
"CommonDialogue_Binoculars": "La sentinelle loyale veille sur son prisonnier, son regard imperturbable ne laissant pas clairement apparaître s'il s'agit d'un devoir ou d'une malédiction.",
"CommonDialogue_Chop_01": "Comment vont les affaires ces derniers temps ? Si vous n'avez pas envie d'ouvrir le vidéoclub un jour, vous pouvez venir en apprentissage chez moi, haha !",
"CommonDialogue_Clara_01": "Abonnez-vous aux streams des virées shopping de Clara ! Chaque semaine, je vous présenterai de nouvelles boutiques !",
"CommonDialogue_Cookie_01": "Miaouuuuuuuuuu~",
"CommonDialogue_Dollie_01": "Hummm, la prochaine vente flash se déroulera le...",
"CommonDialogue_Eleven_01": "Je ne m'attendais pas vraiment à te voir ici.\nMais... ce n'est pas une mauvaise surprise.",
"CommonDialogue_Elva_01": "La vie, tout comme la musique, est plus riche quand on l'assaisonne de souvenirs.",
"CommonDialogue_Enzo_01": "Encore un écran noir ? Ces « appareils intelligents » ne valent vraiment pas un clou...",
"CommonDialogue_Eve_01": "Vous semblez hésitant{F#e}. Avez-vous des demandes particulières ?",
"CommonDialogue_Gerant_01": "Je fais le serment de préserver la paix et la sécurité de la Sixième rue !",
"CommonDialogue_Grace_01": "Salut, toi.\nTon petit bout de chou n'est pas avec toi, aujourd'hui ? J'aurais tellement aimé lui dire bonjour~",
"CommonDialogue_Grocery_01": "(Bonjour ! S'il vous faut quoi que ce soit, vous serez toujours {M#le bienvenu}{F#la bienvenue} à la supérette 141 !)",
"CommonDialogue_HDD_01": "Le HDD est en cours d'exécution...",
"CommonDialogue_Hanna_01": "Chaque semaine, il y a toujours cinq jours où je n'ai aucune envie de travailler...\nPeu importe, je vais d'abord m'occuper de mes missions quotidiennes en jeu.",
"CommonDialogue_Heddy_01": "Quel film je vais regarder aujourd'hui ? J'ai tellement hâte !",
"CommonDialogue_Hello_01": "Constituons l'Association d'inspection des Néantres ensemble !",
"CommonDialogue_Jonah_01": "OK ! Il faut aussi que j'entraîne Cyclone aujourd'hui !",
"CommonDialogue_Joshua_01": "*soupir* Pourquoi est-ce que je ne sers à rien...?\nTout ce que je sais faire, c'est manger des nouilles en masse...",
"CommonDialogue_Koleda_01": "... Que se passe-t-il ?\nJe vais attraper un torticolis à force de te regarder comme ça.",
"CommonDialogue_Lekane_01": "C'est un plaisir de vous voir ici.\nY a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous aider ?",
"CommonDialogue_Lin_01": "Hein ? Qu'est-ce qu'il y a ?",
"CommonDialogue_Lupita_01": "En effet, je devrais commencer par le toit juste ici...",
"CommonDialogue_MrWho_01": "Il reste encore une commande pour aujourd'hui. Je ferais mieux de m'en occuper sans tarder.",
"CommonDialogue_Nico_01": "Hé ! Que dirais-tu si les Lièvres rusés vous proposaient de nouveaux clients ? Et puis, puisqu'on se connaît, je peux même vous faire une remise de 2 % !",
"CommonDialogue_PaulChuck_01": "Les dénicheurs de talents... Eux, ils ne voient rien d'autre que l'avenir !",
"CommonDialogue_Roy_01": "La prochaine fois, je battrai ce type à coup sûr\n– La reine de Dévoreurs d'âmes !",
"CommonDialogue_Sasha_01": "Les rêves font partie de ces choses auxquelles, une fois que l'on a fait un choix, il convient de s'accrocher et d'aller jusqu'au bout.",
"CommonDialogue_Shepherd_01": "Bonjour, vieille branche.\nComment se porte ton emploi du temps ces derniers temps ? Tu as un créneau pour mettre du beurre dans tes épinards ?",
"CommonDialogue_Sita_01": "Je dois me dépêcher de terminer la patrouille d'aujourd'hui.",
"CommonDialogue_Sjal_01": "Waouh ! Les nouvelles boîtes surprises sont sorties ! Il me faut absolument cette édition limitée !\nIl est peut-être temps que je trouve un autre petit boulot...",
"CommonDialogue_Susie_01": "Non ! Je ne dois plus gaspiller un sou dans les boîtes surprises !\nÀ ce rythme-là, je vais sûrement faire faillite avant de rembourser toutes mes dettes...",
"CommonDialogue_Thomas_01": "Le Motard légendaire de la Sixième... Ça doit être ce gars-là !",
"CommonDialogue_TinMaster_01": "Hmmm... Il faut peaufiner le niveau de torréfaction pour le nouveau produit...",
"CommonDialogue_TinMaster_02": "Ce n'est qu'après avoir goûté à l'amertume que l'on sait apprécier la douceur de la vie à sa juste valeur.",
"CommonDialogue_Trash_01": "C'est juste une poubelle ordinaire, mais il paraît qu'elle contient quelque chose d'extraordinaire...",
"CommonDialogue_Travis_01": "Hé, {M#Wise}{F#Belle} ! Vous vous réapprovisionnez en cassettes ? J'ai un nouveau lot et il se vend comme des petits pains !",
"CommonDialogue_Tsubaki_01": "Eh ? Qu'est-ce que tu fais là ? Tu me suis à la trace ?\n... Je plaisante ! Peut-être que c'est moi qui te suis...",
"CommonDialogue_VHSBangboo_01": "(Rassurez-vous, Maître{F#sse}, les affaires sont florissantes ces derniers temps !)",
"CommonDialogue_Woof_01": "Ouaf ouaf ! Ouaf !",
"CommonDialogue_Zhe_01": "Qu'est-ce qui cloche, Belle ?",
"CommonEvent_LeaveTips_Description": "Vous allez débuter la phase critique de la commission. Veuillez noter que vous ne pourrez plus explorer librement lorsque vous aurez commencé. Continuer ?",
"CommonEvent_LeaveTips_Description_Cow": "Vous êtes sur le point de quitter une zone spéciale. Vous ne pourrez plus revenir. Quitter maintenant ?",
"CommonEvent_LeaveTips_Option1Text1": "Continuer",
"CommonEvent_LeaveTips_Option1Text2": "Vous ne pourrez plus revenir.",
"CommonEvent_LeaveTips_Option2Text1": "Attendre, pas tout de suite",
"CommonEvent_LeaveTips_QuestionDescription": "Terminez l'exploration avant de continuer.",
"CommonEvent_LeaveTips_Title": "Phase critique",
"CommonEvent_LeaveTips_Title_Cow": "Zone spéciale",
"CommonEvent_NextArea_Description": "Une nouvelle zone de la Néantre se trouve devant vous. Si vous continuez, vous ne pourrez plus revenir ici.",
"CommonEvent_NextArea_Option1Text1": "Continuons !",
"CommonEvent_NextArea_Option1Text2": "Si vous continuez, vous ne pourrez plus revenir en arrière",
"CommonEvent_NextArea_Option2Text1": "Un instant, il reste des choses à faire",
"CommonEvent_NextArea_QuestionDescription": "Devrions-nous continuer à avancer ?",
"CommonEvent_NextArea_Title": "Les profondeurs de la Néantre",
"CommonInteract_Binoculars": "Utiliser les jumelles",
"CommonNotice_NeverHintOption_Text": "Ne plus afficher",
"CommonRareText_A": "A",
"CommonRareText_B": "B",
"CommonRareText_S": "S",
"CommonTipsSubTitle_1": "En possession",
"CommonTipsSubTitle_2": "Commissions restantes",
"Common_MainCharacterName": "{M#Wise}{F#Belle}",
"Common_Object_MainCity_Box_001": "Caisse de pièces à conviction",
"Common_Object_MainCity_Car_001": "Transporteur de pièces à conviction",
"Common_Property_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicateur de confusion",
"Common_Property_Desc_CD": "Temps de recharge",
"Common_Property_Desc_Cure": "Récupération de PV",
"Common_Property_Desc_DamageRatio": "Multiplicateur de DGT",
"Common_Property_Desc_ElementAccumulationValue": "Accumulation d'anomalie",
"Common_Property_Desc_SpConsume": "Coût en énergie",
"Common_Property_Desc_SpRecovery": "Production d'énergie",
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"Common_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion du 1er coup",
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"Common_Property_Normal_Desc_Stun_07": "Multiplicateur de confusion du 7e coup",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_08": "Multiplicateur de confusion du 8e coup",
"Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion de défense légère",
"Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_02": "Multiplicateur de confusion de défense lourde",
"Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_03": "Multiplicateur de confusion de défense en chaîne",
"Common_SideCharacterName": "{M#Belle}{F#Wise}",
"Common_Skill_BeHitAid_Title": "Soutien rapide",
"Common_Skill_Branch_Title": "Attaque alternative",
"Common_Skill_Counter_Title": "Contre d'esquive",
"Common_Skill_Evade_Title": "Esquive",
"Common_Skill_ExQTE_Title": "Ultime",
"Common_Skill_ExSpecial_Title": "Attaque spéciale EX",
"Common_Skill_Normal_Title": "Attaque normale",
"Common_Skill_QTE_Title": "Enchaînement",
"Common_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond",
"Common_Skill_Special_Title": "Attaque spéciale",
"Common_Skill_Weapon_Title": "Déverrouillage d'équipement exclusif",
"Common_Talent_Desc": "Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2",
"CompanionBubble_ChapterGrace_0001_01": "Pardon, madame, mais c'est interdit.",
"CompanionBubble_ChapterGrace_0001_02": "Votre demande va à l'encontre des normes de sécurité de la Néantre.",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0001_01": "{M#Koleda déguisée en écolière... hum...}{F#Koleda ressemble à... Je peux rire ? OK je vais me retenir.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0002_01": "{M#La place Lumina... Et si on y allait en voiture ? La voiture est dans le parking !}{F#La voiture est prête dans le parking. Prenons-là pour aller à la place Lumina.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0003_01": "Où sont passés les trois petits ?",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_01": "Mon rêve c'est de devenir un acteur !",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_02": "Plus tard, tu pourras voir mes films dans ce cinéma !",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_03": "A-Alors je veux devenir réalisateur ! Je te filmerai à merveille !",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_04": "... Je serais dans le public.",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_01": "Il est presque temps de chanter devant le directeur. Je stresse tellement...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_02": "Océan sombre et profond~ *sanglot*",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_03": "...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_04": "C'est très bien ! Tu ne chantes pas du tout faux, vraiment !",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0006_01": "Je le veux vraiment ! Maman, tu peux me le donner ?",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0006_02": "... Ah, j'avais oublié. Maman est déjà...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0007_01": "Je vais avoir des ennuis si je ne retrouve pas les petits avant que le directeur arrive !",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0008_01": "La rumeur ne va faire qu'une bouchée de moi si je ne bouge pas !",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0008_02": "J'aimerais être comme ça...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0009_01": "Le Chevalier stellaire ne boirait jamais une boisson aussi amère que du café...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0009_02": "Le Chevalier stellaire ne boit que l'eau pétillante sucrée dont il fait la promotion !",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0010_01": "Un homme ne peut réaliser sa propre existence que lorsqu'il souffre.",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0010_02": "C'est pour ça que les adultes payent le Vieux Duyi pour qu'ils leur tapent dessus...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0011_01": "À chaque fois que je vois une voiture, j'ai peur qu'un chat se cache en dessous.",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0011_02": "Emmie n'aime pas se salir, donc elle ne se couche pas par terre pour vérifier...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0012_01": "Le désinfectant sent super bon...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0012_02": "Ça peut être un peu irritant, mais c'est une odeur rassurante.",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0013_01": "Si ennuyeux...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_01": "Emmie adore l'odeur du désinfectant...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_02": "Hum ! Ça l'empoisonnera un de ces jours !",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_03": "Waouh~ Et si elle est empoisonnée ?",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_04": "Il faut l'envoyer à l'hôpital, évidemment !",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0015_01": "J'en ai enfin fini avec ces trois-là...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0015_02": "Ahem, tu vas bien ?",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0017_01": "B-Bien... Très bien. Hum, excellent. Haha... Mmm...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0018_01": "Tout le monde : préparez-vous à chanter !",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_01": "Les enfants ! Je veux dire, les étudiants !",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_02": "Le compte a l'air bon, n'est-ce pas ? ... Je vais recompter.",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_03": "Je ne sais vraiment pas compter les choses vivantes...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_01": "Océan...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_02": "sombre~",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_03": "J'ai pas peur de toi~",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_04": "♪~",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_05": "Lalala~",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_01": "Ma gorge est sèche...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_02": "J'ai besoin d'un latthé !",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_03": "Je veux rentrer à la maison...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_01": "Koleda vous envoie les coordonnées dans les Néantres...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_02": "{M#Connecte-toi au HDD et va la rejoindre !}{F#Va la rejoindre maintenant.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_03": "{M#« Révélation ! La vérité concernant l'étrange Néantre derrière l'école ! »}{F#Le système HDD et moi sommes prêts.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_04": "{M#Ça fait penser à ça je trouve !}{F#Découvrez ce que cache l'école.}",
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"CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_03": "{M#La priorité maintenant c'est de se reposer !}{F#Reposons-nous un peu.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_01": "{M#Emmie, Lisha et Dan ont été entraînés dans une Néantre...}{F#Emmie, Lisha et Dan ont été entraînés dans une Néantre...}",
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"CompanionBubble_ChapterKoleda_0202_02": "{M#J'y vais aussi ! Allons-y ensemble !}{F#Allons-y ensemble !Est-ce que tu conduis ?}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0203_01": "Tout est réglé, pourquoi es-tu toujours...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0203_02": "Tu ne connais rien aux enfants.",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_01": "{M#J'ai enfin l'impression d'avoir accompli quelque chose...}{F#J'imagine que c'est fini pour l'instant.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_02": "{M#C'est toujours très difficile d'avoir un bon montant de commission de la part des usines Belobog !}{F#Tout ça c'est grâce à toi...}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_03": "{M#Je n'aurais pas pu le faire sans toi, héhé !}{F#J'y vais aussi ! Allons-y en voiture !}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1001_01": "Quel calvaire...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1002_01": "Cette gamine...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1003_01": "Nous sommes sauvés...",
"CompanionBubble_ChapterLycaon_0001_01": "Je peux le faire... Je vais le faire...",
"CompanionBubble_ChapterNekomiya_0001_01": "Ehn-ne-ehn (Je suis là.)",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_01": "Le client attend là-bas. Tu veux bien t'en occuper, Wise ?",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_02": "Belle, tu veux bien t'occuper du client qui attend là-bas ?",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_03": "J'ai une urgence qui vient de me tomber dessus.",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_04": "J'ai une urgence qui vient de me tomber dessus.",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0002_01": "Analyse des données en cours... Terminé.",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0002_02": "Oh, {M#Wise}{F#Belle}, tu es là. Quoi de beau ? Tu as du neuf ?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0001_01": "Pas ici... Pas là non plus...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0002_01": "Faisons un petite pause...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0003_01": "Est-ce à votre goût ?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0003_02": "Ouah...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0005_01": "Nous sommes de retour. Désolée de vous avoir fait attendre.",
"CompanionBubble_ChapterRina_0006_01": "Qu'est-ce qui se passe avec cette mamie ? Elle essaie d'attraper un voleur ?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0007_01": "Comment ? Quelque chose arrive ?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0008_01": "Qu'est-ce qu'elle raconte, cette dame ?... Une Néantre va apparaître ?!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0009_01": "C'est dingue ! J'ai jamais vu une dame âgée courir si vite !",
"CompanionBubble_ChapterRina_0010_01": "Tu entends ça ? Une Néantre va débouler ! On rentre, oublie les emplettes !",
"CompanionBubble_ChapterRina_0010_02": "T–T'as bien entendu, t'es sûr ?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0011_01": "C'est parce que je fais trop d'heures sup' que j'ai des hallus...?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0011_02": "J'ai l'impression qu'une tornade verte vient de me frôler à toute vitesse...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0012_01": "Pourquoi t'es en boule, la tête dans les bras ?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0012_02": "Bah, c'est instinctif. Une mamie qui arrive en trombe, je pouvais pas réagir autrement...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0012_03": "Ça a ravivé mes traumas quand ma mamie rappliquait pour me remettre les idées en place...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_01": "Elle a quoi, cette dame ?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_02": "Aucune idée... Elle m'a bousculé en passant, c'est tout !",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_03": "Elle grommelait qu'une Néantre allait apparaître...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_04": "Une Néantre, ici ? Pff, impossible !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_01": "Ce bout de chou est si mignon. Je peux le reprendre dans mes bras ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_02": "Bien sûr, mais range d'abord ta clé à molette...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name02": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name03": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_01": "Tu pars maintenant ? Je serai là dans peu de temps !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_01F": "Tu veux partir devant ? J'arrive bientôt.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_Name01F": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_01": "L'obsession de Grace pour les machines est assez étrange. Difficile de croire qu'elle était pire avant...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_02": "Je croyais que Grace était vraiment obsédée par les machines, mais je ne savais pas qu'elle était encore pire avant.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_03": "Ça doit être vraiment dur pour elle d'être en compétition contre une ancienne camarade de promotion.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_04": "Son ancienne camarade de promotion est devenue sa rivale... C'est vraiment bizarre.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_05": "J'espère qu'on ne se retrouvera jamais dans cette situation...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_06": "J'espère que ça ne nous arrivera pas...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_07": "Grace est un peu particulière.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_08": "C'est vrai. Son obsession extrême pour les machines lui fait soulever des montagnes.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_09": "C'est vrai... Son obsession extrême pour les machines contribue à ses exploits phénoménaux.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_10": "À son âge, elle est déjà directrice technique des usines Belobog.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_11": "À son âge, elle est déjà directrice technique des usines Belobog.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_12": "C'est un génie mécanique.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_13": "C'est un génie mécanique.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_14": "Sa commission n'est pas encore terminée. Coopérons à nouveau avec elle quand elle aura avancé dans sa recherche.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_15": "Sa commission n'est pas encore terminée. Travaillons à nouveau avec elle quand elle aura avancé dans sa recherche.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_16": "En attendant, occupons-nous de nos autres tâches.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_17": "En attendant, occupons-nous de nos autres tâches.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_01": "Comme la dernière fois, nous allons retrouver Grace sur le chantier de la rue Bernache. Wise, tu es prêt ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_02": "Belle, nous avons rendez-vous avec Grace sur le chantier de la rue Bernache.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_03": "Grace a précisé que nous n'irions pas dans la Néantre cette fois-ci. Pas besoin d'emmener Éous avec nous.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_04": "D'après Grace, nous n'aurons pas besoin de proxy. Éous peut rester ici.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_01": "Wise, tu es revenu ! Eh bien, alors ? Pourquoi tu fais cette tête ? Qu'est-ce qu'il s'est passé ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_02": "Content de te revoir, Belle. Tu sembles avoir des choses à dire. Qu'est-ce qu'il s'est passé ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_03": "(Lui expliquer ce qu'il s'est passé)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_04": "Alors comme ça, Betty et Grace ont eu une violente dispute au sujet des machines ! Bon sang... j'aurais dû rester pour voir ça !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_05": "Alors comme ça, Betty et Grace ont eu une dispute au sujet des machines ! Mince, j'aurais bien voulu voir ça.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_06": "Grace doit nous recontacter avant la conférence de presse.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_07": "Grace doit nous recontacter avant la conférence de presse.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_08": "Ce sera notre dernier contact avec elle. Une fois la mission terminée, cette commission sera officiellement clôturée.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_09": "Normalement, il s'agira de notre dernier contact avec elle, à moins qu'un événement inattendu ne survienne. Après ça, nous pourrons régler les frais de commission.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_10": "Je suis de plus en plus intriguée par son passé. Et si nous discutions avec elle une fois la commission terminée ? Elle nous racontera peut-être des ragots !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_11": "Je dois avouer que j'ai bien envie d'en savoir plus. On devrait fouiller dans le passé de Grace si l'occasion se présente.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_12": "Je vais surveiller la discussion de groupe.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_13": "Je vais surveiller la discussion de groupe.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_14": "Pendant qu'on attend la réponse de Grace, on peut reprendre nos activités ! Merci pour ton aide !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_15": "Pendant qu'on attend la réponse de Grace, on peut reprendre nos activités ! Merci pour ton aide !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_01": "Tu es enfin là, Wise ! Vite, vite ! Dis-moi tout ! J'ai des boissons et des biscuits !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_02": "Belle, te revoilà enfin. Tiens, prends un peu d'eau, et dis-moi tout ce que tu sais.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_03": "Laisse-moi te raconter...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_04": "Tu ne vas pas me croire !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_05": "Vous montrez le message de Betty à votre {M#sœur}{F#frère}.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_06": "Quoi ?! Betty a déjà terminé sa recherche ? Elle invite Grace à sa présentation ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_07": "Je ne m'y attendais pas... Non seulement Betty a terminé sa recherche, mais en plus, elle invite sa rivale à assister à la présentation...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_08": "Génial ! J'ai hâte de les voir se sauter à la gorge.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_09": "Fairy, ne parle pas comme ces gens sur Inter-nœud... Wise, nous devrions envoyer un message à Grace et la prévenir tout de suite !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_10": "Fairy, ne parle pas comme ces utilisateurs de l'Inter-nœud... Belle, nous devrions envoyer un message à Grace et la prévenir tout de suite !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_01": "Tu fais du bon travail ! Continue de te renseigner sur le passé de notre maîtresse !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_02": "Ce n'est pas facile de tirer les vers du nez des étudiants de l'Institut technologique Roose.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_03": "Avec Fairy, on attendra que tu reviennes avec plus d'informations.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_04": "Belle, fais de ton mieux pour découvrir tout ce que tu peux sur cette histoire. Fairy s'y intéresse aussi.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_01": "La commission s'est terminée sans problème ! Bon travail, Wise !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_02": "La commission est terminée ! Tu as bien travaillé, Belle !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_03": "Toi aussi !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_04": "Grace a été vraiment épatante !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_05": "Grace ne nous montre jamais cette facette de sa personnalité.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_06": "Il semblerait que la « sorcière de fer de froid glacial » n'était pas un surnom moqueur. C'était une marque de respect !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_07": "Il semblerait que la « sorcière de fer de froid glacial » n'était pas un surnom moqueur, mais une marque de respect !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_08": "Au bout du compte, personne n'a été blessé. C'est une très bonne nouvelle !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_09": "Au bout du compte, personne n'a été blessé. Quel soulagement !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_10": "C'est vrai.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_11": "Wise, j'aimerais entendre ton avis sur le sujet.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_12": "Belle, je me demande ce que tu en penses.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_13": "Est-ce qu'on devrait traiter les outils comme des objets ? Est-ce que ça a du sens de s'y attacher ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_14": "Est-ce qu'on devrait traiter les outils comme des objets ? Est-ce qu'on peut s'y attacher ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_15": "Si on est gentil avec pour les jeter derrière, est-ce que ça fait de nous de bonnes ou mauvaises personnes ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_16": "Si on est gentil avec pour s'en débarrasser derrière, est-ce que ça fait de nous de bonnes ou mauvaises personnes ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_17": "Je suis d'accord avec Grace.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_18": "Je suis d'accord avec Betty.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_19": "Je ne sais pas non plus...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_20": "Ah oui ? J'étais sûre que tu dirais ça.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_21": "Ah oui ? J'étais sûr que tu dirais ça.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_22": "Hmm... Ce n'est pas facile de choisir. Après tout, les gens prennent des décisions en suivant leurs convictions.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_23": "Hmm... Ce n'est pas facile de choisir. Après tout, les gens prennent des décisions en suivant leurs convictions.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_24": "Enfin bref, cette commission s'est conclue sans aucun accroc. Faisons une pause et retournons à notre petite vie !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_25": "Enfin bref, cette commission s'est conclue sans aucun accroc. Reposons-nous un peu et retournons à notre petite vie !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_01": "(On doit retrouver Grace au chantier de la rue Bernache.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_01F": "(On doit retrouver Grace au chantier de la rue Bernache.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_02": "(Partons une fois que tout sera prêt au vidéoclub.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_02F": "(Partons une fois que tout sera prêt au vidéoclub.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_03": "Préparez-vous à visiter le chantier de la rue Bernache.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_04": "(La voiture est au parking. Allons au chantier de la rue Bernache lorsque tout sera prêt.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_Name01": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_Name01F": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_01": "... Il y a un changement d'organisation ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_02": "Et notre collaboration ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_03": "(Grace est au téléphone.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_04": "Attendre en silence",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_05": "Se racler la gorge pour lui faire remarquer votre présence",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_06": "Oh ! Désolée pour l'attente ! J'ai presque terminé !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_07": "... De nouveaux partenaires ? De quoi parlez-vous ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_08": "Je comprends... Nous allons devoir vous faire une offre, si je comprends bien ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_09": "... Bien sûr, restons en contact.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_10": "Pardon pour l'attente !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_11": "Ça ne fait rien.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0011_01": "Occupe-toi de la commission. Je vais gérer la boutique.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0011_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0011_Name01F": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_01": "Nous sommes sains et saufs ! Grâce à vos conseils, l'enfant a retrouvé son calme !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_02": "La mécanique fonctionne ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_03": "Je crois qu'elle va bien. Elle n'est pas blessée.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_04": "Je te demande si tu as un problème avec elle...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_05": "Je me demande juste si... ça ne te dérange pas.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_06": "Je croyais que vous étiez sa concurrente ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_07": "On dirait que c'était notre rivale lors des enchères.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_08": "Elle a l'air de vous connaître.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_09": "Et elle a dit qu'elle te connaît.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_10": "Qui sait... Je n'ai pas beaucoup de souvenirs. Comparé à elle, je m'inquiète davantage pour le cœur logique de mon enfant !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_11": "Si l'éveil dans la Néantre se passe bien, je devrais être en mesure d'extraire des données du cœur logique.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_12": "Arrêtons-nous là pour aujourd'hui. Vous pouvez raccompagner Éous !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_13": "J'examinerai la coque quand je reviendrai. Je vous tiendrai au courant si j'ai du nouveau ou si j'ai besoin d'un coup de main !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_14": "À plus tard, Grace.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_15": "Pensez à examiner cette mécanique.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_16": "(Le regard de Grace s'attarde à nouveau sur la machine au moment où elle dit au revoir.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_17": "Plus tard, au chantier de la rue Bernache. Vous récupérez Éous...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_01": "Oh ! Je vois que tu n'as pas bougé.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_02": "Merci pour ton travail. Notre collaboration s'est très bien passée !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_03": "Betty est partie très vite... Je n'ai même pas eu l'occasion de m'excuser.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_04": "Que devrions-nous faire ensuite ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_05": "Tu parles de la commission ? Laisse-moi d'abord examiner le système cognitif de cet enfant.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_06": "Si tout se passe bien, je devrais avoir suffisamment de données pour monter un dossier de données de recherche valide.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_07": "Tant que les standards de qualité des Trois Portails sont respectés, la commission sera considérée comme terminée !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_08": "Je vous recontacterai peut-être avant la conférence de presse pour tout mettre en ordre.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_09": "Après ça, nous devrons régler les frais de commission !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_10": "Est-ce que je peux reprendre mon travail si tu n'as plus besoin de moi ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_11": "Très certainement.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_12": "À plus tard, Grace.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0015_01": "(Aller à l'adresse envoyée par Fairy pour y jeter un œil.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0015_02": "Plus tard, dans la Sixième rue...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_01": "Que faites-vous ici ? La sorcière de fer a un message à me transmettre ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_02": "Je ne faisais que passer...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_03": "Je voulais juste vous dire bonjour.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_04": "Hmm... Vous avez de bien meilleures manières que votre maîtresse.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_05": "Très bien. Vous tombez à pic, à vrai dire. J'avais justement un message pour elle.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_06": "Elle a déjà perdu l'appel d'offres !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_07": "Quoi ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_08": "J'ai terminé ma recherche et j'ai déjà transmis mes résultats aux Trois Portails pour qu'ils les évaluent.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_09": "Nous avons prévu une réunion pour présenter mes résultats !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_10": "J'ai gagné ! Retournez voir votre maîtresse et dites-lui qu'elle peut assister à la réunion, si ça lui chante.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_11": "Je posterai l'annonce sur le salon de Business Toc-Tok. Assurez-vous qu'elle la lise.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_12": "Après tant d'années, notre rivalité touche à sa fin. Ne laissez pas votre maîtresse prendre la poudre d'escampette.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_13": "Répétez-lui ce que je viens de vous dire. À très vite !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_14": "Betty part dès qu'elle a fini de parler.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_Name01": "Betty",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_01": "Wise, nous avons rendez-vous avec la cliente sur le chantier de la rue Bernache, c'est bien ça ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_01F": "Belle, la cliente nous a donné rendez-vous au chantier de la rue Bernache.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_02": "Allons la voir puisqu'on la connait depuis longtemps !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_02F": "C'est quelqu'un en qui on peut avoir confiance. On peut donc la rencontrer face à face.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_Name01F": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0020_01": "Tu dois être épuisée, ma chérie. Rentrons chez nous !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0020_02": "Je t'examinerai de la tête au pied quand on sera à la maison.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0020_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0021_01": "(Cette caisse en bois est robuste et semble plutôt lourde. La déplacer vaut bien une séance de musculation...)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0021_02": "Déplacer la caisse",
"CompanionChat_ChapterGrace_0021_03": "Après quelques efforts, vous arrivez à bouger la caisse.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0022_01": "(Déplacer ce seau est encore plus difficile...)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0022_02": "Déplacer le seau",
"CompanionChat_ChapterGrace_0022_03": "C'était un peu plus difficile que prévu... Vous songez à inclure plus d'exercices physiques en plus des jeux vidéo et du travail.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_01": "... Je peux garantir la sécurité du point de rencontre ! Combien de fois vais-je devoir vous le répéter ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_02": "Quoi ? Vous travaillez... pour Grace ? Que faites-vous ici ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_03": "Minute...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_04": "Betty murmure à nouveau quelque chose à l'oreille de l'officier, puis se retourne.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_Name01": "Betty",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_01": "Grace a envoyé l'adresse de la présentation dans la Néantre !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_02": "Belle, Grace a envoyé l'adresse de la présentation au HDD dans la Néantre.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_03": "Wise, démarre le HDD quand tu es prêt ! Je vais chercher Éous !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_04": "Je sors Éous tout de suite, je compte sur toi pour me guider !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_01": "La première étape de l'accordage cognitif consiste à calibrer les fonctions de commande de ce petit bout de chou, pour s'assurer qu'il reçoive des commandes précises.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_02": "En gros, tout ce que tu as à faire, c'est toucher soit une caisse en bois, soit un seau en métal. Il reconnaîtra l'objet et renverra ensuite le signal correspondant à mon terminal de contrôle.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_03": "Je me suis mise d'accord avec le petit pour qu'il envoie un signal rouge lorsqu'une caisse sera détectée, et un signal vert, s'il s'agit d'un seau.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_04": "C'est encore plus direct que je ne l'imaginais.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_05": "C'est assez simple.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_06": "Tu sais, les systèmes les plus complexes naissent souvent des intentions les plus simples.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_07": "C'est à toi : touche soit la caisse, soit le seau.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_01": "(Cette caisse en bois semble aussi solide qu'un char d'assaut, c'est assez typique des usines Belobog.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_02": "La caisse. Le signal est donc...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_03": "... Rouge ! Bravo !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_04": "C'est bien, mon petit chéri !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_01": "(Un grand seau en acier qui semble épais et robuste au toucher.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_02": "Le seau. Le signal est donc...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_03": "... Vert ! Exactement !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_04": "Excellent travail, mon grand !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_01": "Mets simplement ta main sur une caisse ou un seau, Wise~ !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_01F": "Mets simplement ta main sur une caisse ou un seau, Belle~ !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_02": "Le cœur logique renverra à Grace le signal correspondant",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_Name01F": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_01": "Le système est calibré ! C'est un bon début, mais le cours d'aujourd'hui n'est pas encore terminé...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_02": "Il est temps d'effectuer un contrôle de base de la fonction logique.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_03": "Suis simplement la séquence prévue : « rouge, vert, rouge, rouge, vert » !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_04": "Encore un test bizarre...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_05": "Maintenant, touche la caisse ou le seau dans le bon ordre pour que le petit puisse déterminer si tu suis les règles.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_06": "Reconnaissance du signal, formation de la cognition, établissement des règles et émission d'un jugement... C'est comme ça que fonctionne le « rouge-vert-rouge-rouge-vert ».",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_07": "À ton tour, proxy : « rouge, vert, rouge, rouge, vert » !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0030_01": "(Caisse – rouge.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0031_01": "(Seau... vert.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_01": "(Caisse... rouge ?)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_02": "Le signal de retour est... « Erreur », avec un émoji perplexe. Le p'tiot a identifié une erreur dans la séquence... Ne te laisse pas battre par un gamin, proxy.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_03": "À présent, touche à nouveau les objets de test dans le bon ordre afin de pouvoir vérifier la capacité de discernement du programme logique.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_04": "N'oublie pas, l'ordre, c'est « rouge, vert, rouge, rouge, vert » !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_01": "(Le seau... vert ?)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_02": "Le signal de retour est... « Erreur », avec un émoji perplexe. Le p'tiot a identifié une erreur dans la séquence... Ne te laisse pas battre par un gamin, proxy.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_03": "À présent, touche à nouveau les objets de test dans le bon ordre afin de pouvoir vérifier la capacité de discernement du programme logique.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_04": "N'oublie pas, l'ordre, c'est « rouge, vert, rouge, rouge, vert » !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0034_01": "(Seau... vert.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0034_02": "Rouge, vert, rouge, rouge, vert... Voilà ! C'est un sans faute !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0034_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_01": "{M#Frérot}{F#Belle}, tu dois juste mettre ta main sur la caisse ou sur le seau.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_02": "Tu te rappelles l'ordre que Grace a donné ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_03": "La caisse, c'est rouge, et le seau, c'est pour vert. « Rouge, vert, rouge, rouge, vert »... C'était bien ça ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_Name01F": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0036_01": "(C'est le bazar complet sur le site d'essai... Tant qu'à faire, autant aider Grace à tout ranger.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0037_01": "Touche une caisse et un seau. L'enfant identifiera l'objet et me renverra le signal correspondant.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0037_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_01": "Des questions au sujet du déroulement du correctif ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_02": "Se renseigner sur les règles du correctif",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_03": "Toucher une caisse renvoie un signal rouge, et toucher un seau renvoie un signal vert.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_04": "Touche-les dans l'ordre « rouge, vert, rouge, rouge, vert », pour que le petit puisse déterminer si tu suis les règles.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_05": "Est-ce que tu veux recommencer le correctif ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_06": "Réinitialiser le correctif",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_07": "Continuer le correctif",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_08": "C'est une méthode originale.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_09": "C'est juste une habitude et une convention.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_10": "Une caisse et un seau ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_11": "Le site d'essai initial se trouvait sur le chantier, et on a dû faire avec les moyens du bord. C'est donc tout naturellement que notre test cognitif a fini par consister à faire la différence entre un seau et une caisse.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_12": "Rouge et vert ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_13": "Nos premiers appareils n'arrivaient qu'à renvoyer des signaux de couleur simples. C'est pour cette raison que le rouge et le vert sont devenus les signaux les plus utilisés lors des tests.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_14": "Simple et efficace. C'est la beauté de l'ingénierie.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_15": "Poser une autre question",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_16": "Pas d'autre question",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0039_01": "Ka... Bip bip !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0039_02": "Ce bruit... C'est la base de machine lourde ? Allons voir.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0039_Name01": "???",
"CompanionChat_ChapterGrace_0040_01": "Grace emmène la base de machine lourde avec elle pour l'examiner et la réparer...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0040_02": "Voilà, on a enfin terminé la commission de Grace. Je ferais bien de rapporter Éous à l'atelier et de faire une pause.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_01": "Tout est réglé, et l'autre soumissionnaire s'est retiré. Du coup, je suis plutôt certain que les usines Belobog vont s'associer avec la société des Trois Portails.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_02": "Tout est réglé, et l'autre soumissionnaire s'est retiré. Du coup, je suis plutôt certain que les usines Belobog vont s'associer avec la société des Trois Portails.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_03": "Grace, tu vas bien !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_04": "Grace, est-ce que... tu vas bien ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_05": "Tout à fait. La société des Trois Portails valorise l'échange des avancées technologiques, et Grace n'aura certainement aucun problème avec ça.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_06": "Tout à fait. La société des Trois Portails valorise l'échange des avancées technologiques, et Grace n'aura certainement aucun problème avec ça.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_07": "Le ton de ta voix... me rend un peu inquiète... Est-ce que le « passe-temps personnel » de Grace va connaître d'autres rebondissements ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_08": "Le ton de ta voix... me rend un peu inquiète... Est-ce que le « passe-temps personnel » de Grace va connaître d'autres rebondissements ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_01": "Bonjour, cette zone est actuellement en chantier. Seul le personnel autorisé peut rentrer.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_02": "Vous venez voir Grace ? Je n'ai pas été informé que des invités étaient prévus aujourd'hui.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_03": "Un instant, je vais la contacter.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_04": "Hmm ? Je ne me rappelle pas de vous avoir déjà vu{F#e}. Permettez-moi de vérifier...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_05": "Hmm... Je ne vous connais pas. Vous ne faites pas partie du personnel, n'est-ce pas ? Vous ne m'aurez pas !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_06": "Ouvre la porte ! Et garde en mémoire cette personne. C'est un{F#e} partenaire important{F#e} de Belobog. Si tu {M#le}{F#la} revois à l'avenir, tu n'auras qu'à {M#le}{F#la} laisser passer !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_07": "Hé ! Tu es enfin arrivé{F#e} ! Je suis désolée, mais je dois prendre cet appel. On se retrouve là-haut !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_ChouseKey1": "Je suis venu{F#e} pour Grace.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_ChouseKey2": "Je fais partie du personnel.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_EndTransition": "Grace repartit précipitamment, l'ours gardien ouvrit doucement la porte et la salua.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition": "L'ouvrier posé se tourne vers le chantier et prends une grande aspiration...\n« G—R—R—R—A—C—E !!! Vous-attendez-des-invités ? »",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition2": "L'ouvrier posé s'approche de votre visage. Ses yeux noirs et son haleine légère sont tous proches. C'est comme ça qu'il vérifie ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition3": "À cet instant, une silhouette familière fit son apparition",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name": "Ouvrier posé",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name2": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name3": "Lit",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Transition": "Fairy a reçu un mail de la part de Grace, la technicienne en chef des usines Belobog.\nLe contenu parle d'une importante commission qui nécessite l'aide de Phaéthon. D'après le ton employé par Grace, ça semble vraiment urgent.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Transition2": "Plus tard, à l'entrée du chantier de la rue Bernache.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_01": "Attention : Vous avez reçu un mail de la part de Grace Howard, la technicienne en chef des usines Belobog.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_02": "IA : Musique mise en pause pour diffuser le contenu du mail...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_03": "Ahem... « Wise, Belle ! C'est Grace ! Est-ce que vous seriez libre par hasard ? J'ai déjà récupéré suffisamment de données du cœur logique. Nous sommes prêts pour la prochaine étape ! »",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_04": "« J'aurais besoin de votre aide, mais cette fois, c'est un peu spécial. Je n'ai pas besoin de Phaéthon pour apparaître, mais de vous deux. »",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_05": "« Si vous êtes libres, rejoignez-moi à l'endroit habituel, le chantier de la rue Bernache. »",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_06": "Fin du mail. Brouillon en cours... « Je ne suis pas disponible aujourd'hui. C'est une journée importante... nous devons réparer notre voiture. À la prochaine. »\nDites « envoyer » pour répondre à ce mail.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_ChouseKey1": "Ne l'envoie pas !",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_ChouseKey2": "Allons au chantier de la rue Bernache.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_EndTransition": " Plus tard, les frère et sœur sont arrivés au chantier de la rue Bernache sans encombre.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_Name": "Fairy",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_Transition": "Le lendemain, après avoir accepté la commission de Grace, au parking du vidéoclub Random Play de la Sixième rue, du quartier Janus, Nouvelle-Eridu.\nAujourd'hui est un moment important en famille... la réparation de la voiture de fonction. En réalité, l'un \"répare\" pendant que l'autre \"se repose\".",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_01": "Hein ? Que fait Betty ici ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_02": "D'après les images de vidéosurveillance, elle semblait parler à un officier de la Sécurité publique et, à en juger par son langage corporel :\n1. Ils avaient une discussion animée.\n2. Ils se disputaient en silence.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_03": "Suggestion : afin de remplir la commission de Grace Howard au mieux, {M#le Maître}{F#la Maîtresse} devrait en apprendre davantage sur cette conversation.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_04": "J'ai juste très envie de savoir. Les IA aussi ont le droit d'être curieuses.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_05": "{F#Haha, je suis du côté de Fairy cette fois-ci, va écouter la conversation, frangin. En tout cas, elle croit que tu es l'assistant de Grace, alors il n'y aura pas de problème.}{M#Haha, je suis de l'avis de Fairy cette fois. Va écouter, Belle. Elle pense que tu es l'apprentie de Grace de toute façon, alors il n'y aura pas de problème}",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_ChouseKey1": "Pourquoi tu me suggères d'y aller ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_ChouseKey2": "Fairy, quel est ton but là-dedans ?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_EndTransition": "D'accord, j'ai besoin de comprendre ce qui se passe, même si c'est juste pour faire du potin avec {M#ma sœur}{F#mon frère}.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_SideMainCharacter": "{M#Belle}{F#Wise}",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_Transition": "Le lendemain, après avoir aidé Grace à régler les machines, vous êtes surpris{F#e} d'apercevoir une silhouette familière dans la Sixième rue. C'est l'adversaire de Grace, Betty Brenda. Que fait-elle ici ? Vous devez le dire à votre {M#sœur}{F#frère}...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_01": "Koleda vient d'envoyer une vidéo dans le groupe sans rien dire. Qu'est-ce qu'il se passe ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_02": "Koleda vient d'envoyer une vidéo dans le groupe sans explication. Tu penses qu'il se passe quoi, Belle ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_03": "Elle aurait des ennuis ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_04": "Elle l'a peut-être envoyée par erreur ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_05": "Je pensais que c'était une erreur, mais maintenant je me demande si tu n'as pas raison.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_06": "Oui je pense aussi. Si c'était un accident, elle aurait annulé l'envoi.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_07": "Est-ce qu'on devrait regarder la vidéo, au cas où ? Elle montre peut-être quelque chose d'important...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_08": "Dans le pire des cas, Koleda pourrait être en danger, et cette vidéo pourrait contenir des informations importantes...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_09": "Regardons la vidéo sur la télé quand tu seras prêt.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_10": "J'espère que je me fais des idées. Mais au cas où, regardons-la aussi vite que possible.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_11": "C'est ce que je pensais aussi, mais si c'était vraiment une erreur de sa part, elle aurait déjà supprimé la vidéo.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_12": "Par erreur ? C'est une autre possibilité. Mais si c'était vraiment un accident, ça serait malpoli de regarder la vidéo.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_13": "Mais elle ne l'a pas supprimée... Ah ! peut-être que Koleda et les autres sont en danger, et qu'ils ont besoin de notre aide ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_14": "Contrairement à toi, Belle, j'ai l'impression de toujours penser au pire, même maintenant...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_15": "Dans ce cas, on devrait regarder cette vidéo tout de suite ! N'est-ce pas, Wise ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_16": "Ce genre de vidéo tombée de nulle part m'inquiète. Koleda pourrait avoir de vrais ennuis. Au cas où, on devrait juste la regarder pour nous rassurer ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_01": "Je rêve ou c'est une cassette de... Koleda et Grace déguisées en prof et en élève ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_02": "Mais que vois-je ? Koleda et Grace habillées comme ça... et dans une école primaire ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_03": "Est-ce que c'est une caméra cachée ? Attendez, ça veut dire que je vais passer à la télé ? Où est la caméra ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_04": "Si elle ne nous l'a pas envoyé par accident... alors pourquoi ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_05": "(À cet instant, quelqu'un toque à la porte...)",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_06": "J'y vais !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_07": "Belle, est-ce que tu peux y aller ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_07F": "Wise, est-ce que tu peux y aller ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_01": "Hmm... cet uniforme d'écolière te va plutôt bien.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_02": "Génial, je vois que tu as retiré ton uniforme.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_03": "C'est ça ta première réaction ? Ça fait plaisir... OU PAS !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_04": "Cet uniforme était super serré, je n'arrivais pas à respirer dedans...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_05": "Vu ta réaction, j'imagine que tu as regardé la vidéo ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_06": "Oui.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_07": "J'allais justement la transférer à dix de mes amis.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_08": "Donc, tu as vraiment dix amis...? Ouah, incroyable ! Et moi qui me disais qu'un ami serait déjà de trop !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_09": "Bref, tout ça c'est la faute d'Anton. Il pense que « c'est plus rapide de comprendre en regardant », et il l'a envoyée sans mon autorisation...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_10": "Mais si ça t'aide à mieux comprendre la mission, alors tant mieux.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_11": "Je vais aller droit au but. Je veux t'embaucher pour m'aider à inspecter la Néantre compagnonne dans cette école.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_12": "Vous invitez Koleda à l'atelier et vous parlez des spécificités de la commission...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_01": "Koleda s'en va",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_02": "On n'a pas à se plaindre quand les affaires arrivent d'elles-mêmes. Mais...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_03": "Koleda a l'air bien décidée. Mais...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_04": "Belle, tu t'inquiètes pour elle ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_04F": "Wise, tu t'inquiètes pour elle ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_05": "On peut dire ça. Mais je viens de réaliser quelque chose...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_06": "Évidemment que je suis inquiète !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_07": "Peu importe qu'elle soit fiable en temps normal. Elle fait face à une situation unique... elle doit subir une pression immense.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_08": "Elle doit gérer les affaires de l'entreprise et tout en faisant preuve de charité par bonté de cœur. Et elle veut tout remplir à la perfection... Ça ne doit pas être facile d'être Koleda.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_09": "... Ah, il se fait tard. Repose-toi. Elle a dit qu'elle nous contacterait en temps voulu.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_10": "... Ah, il se fait tard. Repose-toi. Elle a dit qu'elle nous contacterait en temps voulu.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_01": "Emmie, Lisha et Dan : ils causent tous les trois beaucoup de problème et refusent de chanter dans la chorale.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_02": "Ils sont inséparables, d'habitude. Pourquoi ils se chamaillent aujourd'hui ?... Les gamins, c'est que des problèmes...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_03": "J'ai des piles de prévisions qui m'attendent au bureau, mais il faut que je traîne ici à m'occuper des brioches-ananas des autres... Ça ne me convient pas du tout !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_04": "Qu'est-ce que tu fais ici, Koleda ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_05": "Les brioches-ananas sont si bonnes que ça ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_06": "Tu veux dire, pourquoi je porte un uniforme d'écolière et je me fais passer pour une étudiante en échange ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_07": "... Je ne voulais pas le faire ! Qui le voudrait ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_08": "Le plan d'origine était de déguiser Ben et Grace en enseignants. Si tu devais parier, tu dirais que celui qui a le plus de patience parmi nous est probablement Ben, n'est-ce pas ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_09": "Malheureusement, dès que Ben est entré dans la classe, les pauvres gamins ont éclaté en sanglots avant même qu'il n'ouvre la bouche. Donc, Grace et moi l'avons remplacé à la dernière minute.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_10": "Ben n'arrêtait pas de s'excuser en pleurant. Évidemment, ça n'est pas de sa faute... Ces jeunes sont à un âge où ils jugent sur le physique.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_11": "Les brioches-ananas sont la seule chose qui me permet de tenir chaque jour.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_12": "Je ne veux pas avoir l'air défaitiste, mais c'est la vérité.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_13": "Chaque jour je parle avec une voix très aiguë, je vais aux toilettes en groupe, j'échange des autocollants, je passe des mots, je traîne en cours de sport, et je crée du grabuge pendant les cours de chorale...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_14": "Je veux juste aller toute seule aux toilettes ! Je préférerais encore tomber dans une Néantres et passer du temps avec des Éthéréens plutôt que de retourner dans des toilettes pour filles dans une école et devoir écouter tous les potins...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_15": "... Est-ce que je me plains trop ? Désolée, oublie ce que je viens de dire.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_16": "Notre priorité c'est de trouver ces trois étudiants. Suis-moi. Allons voir ce que disent les commères de la classe.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_01": "C'est Koleda, la mystérieuse étudiante en échange ! J'adorerai la croiser avec un morceau de pain dans la bouche !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_02": "Tu veux causer des ennuis ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_03": "Koleda, tu es si populaire...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_04": "Désolé, j'ai mangé une barre de céréales au petit-déjeuner.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_05": "Ohh ! Donc tu es si grande et forte parce que tu manges des barres de céréales ? Je vais me mettre à en magner dès demain !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_06": "Passons sur les céréales. J'ai entendu Emmie, Lisha et Dan se disputer à propos de quelque chose... Qu'est-ce que tu sais là-dessus ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_07": "Hum-hum ! Je n'ai peut-être mangé que des céréales au petit-déjeuner, mais je suis quand même ce qu'il se passe ici ! On dirait que Dan et Lisha sont énervés contre Emmie !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_08": "Je viens de croiser Dan et Lisha, et ils parlaient de se cacher pour ne pas croiser Emmie...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_09": "Se cacher ? Où ça ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_10": "Je ne sais pas, mais je crois les avoir entendu parler du...« coin préféré des adultes » !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_11": "Mais il n'y a que les adultes qui connaissent cet endroit...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_Name01": "« L'Omniscient »",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_01": "Proxy, qu'en dis-tu ? L'endroit dans le coin qu'on pourrait qualifier de « coin préféré des adultes » c'est... par là, non ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_02": "Ce doit être le Café Coff !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_03": "Ça doit être chez le Vieux Duyi.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_04": "C'est ce que je pense aussi. On peut dire que le café est un carburant pour adultes.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_05": "Tu n'as jamais vu Grace avant son café du matin : elle ne remarquerait même pas si tu la mettais aux enchères.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_06": "Ah c'est bien ça. Les employés de bureau ont un cou dur comme fer.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_07": "Ben était un habitué de chez le Vieux Duyi. Il y allait après avoir fini la comptabilité tous les mois. Je devrais peut-être lui offrir une carte cadeau pour son anniversaire...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_08": "À part ces deux endroits, je ne connais pas d'autre endroit dans le coin qui soit « pour les adultes »...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_09": "OK, allons voir au Café Coff et au salon de massage du Vieux Duyi.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_01": "Lisha et Dan ? Ils ne sont pas censés être au café ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_02": "Je les ai vu passer par là. Je pense qu'ils allaient...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_03": "Où ? Où est-ce qu'ils allaient ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_04": "Une minute. Pourquoi est-ce que je devrais te le dire, Koleda ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_05": "Dan et moi sommes tous les deux fans du Chevalier stellaire ! Donner des infos sur un camarade serait comme poignarder son chef dans le dos !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_06": "Hum... Même si l'acolyte dans les films est toujours super cool... il retourne toujours auprès du héros à la fin... comme d'habitude...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_07": "En fait je suis fan moi aussi.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_08": "H-Hé ! Ces films à effets spéciaux sont pour les gamins. Je n'en ai vu aucun !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_09": "Hein ? On dirait que Koleda mène une sacré vie. Est-ce qu'elle regarde vraiment ce genre de films...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_10": "Si tu es vraiment fan, je pourrais te dire vers où sont partis Dan et Lisha. Prouve-moi ta pureté et dis-moi : quelle était la réplique phare du film sorti l'année dernière ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_11": "Ressens la nuit stellaire ultime !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_12": "Ressens la lumière stellaire ultime !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_13": "Ressens la lumière du soleil ultime !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_14": "... Tu es {M#sûr}{F#sûre}, proxy ?... Il me semble que c'était plutôt « Ressens la nuit stellaire ultime ! », c'est ça ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_15": "Non, non, non. Tu as échoué au test de pureté !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_16": "... Tu es {M#sûr}{F#sûre}, proxy ?... Il me semble que c'était plutôt « Ressens la lumière stellaire ultime ! », c'est ça ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_17": "C'est ça ! C'est exactement ça ! Koleda, la mystérieuse étudiante en échange, qui excelle en sports est en réalité une fan du Chevalier stellaire. Waouh, alors ça... c'est juste...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_18": "Fantastique ! Émouvant ! Miraculeux !... Mais je ne voudrais pas que notre petit cercle soit contaminé par le commun des mortels, tu vois ce que je veux dire ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_19": "Je ne vois pas de quoi tu parles. Mais maintenant tu peux nous dire où Lisha et Dan sont partis, non ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_20": "Ces deux-là sont allés au parking... Au fait, après le port et l'usine abandonnée, le parking était un des lieux emblématiques pour le tournage du Chevalier stellaire. Plutôt cool, non ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_21": "Un parking...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_22": "Pourquoi est-ce qu'un parking serait un « coin préféré des adultes » ? Mais ils ont l'air d'être partis par là, donc allons jeter un coup d'œil.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_23": "... Tu es {M#sûr}{F#sûre}, proxy ?... Il me semble que c'était plutôt « Ressens la lumière du soleil ultime ! », c'est ça ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_24": "Le C-Chevalier Stellaire ne dirait jamais une chose pareille ! Tu as échoué au test de pureté !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_Name01": "Mécène",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_01": "Hein ? Lisha et Dan ne sont pas là.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_02": "Je sais où ils sont partis mais... pour tout vous dire, je fais face à un problème philosophique très important.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_03": "Si je n'y réfléchis pas maintenant, je vais partir en dépression dans trente ans. Si vous pouvez m'aider, je vous dirais ce que vous voulez savoir... Qu'en dites-vous ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_04": "OK, quel est le problème ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_05": "Très bien. Vous vous êtes déjà demandé... Pourquoi est-ce qu'il n'y a jamais d'ananas... dans une brioche-ananas ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_06": "... Et c'est ÇA qui va vous provoquer une dépression ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_07": "Il n'y a jamais eu d'ananas.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_08": "C'est Grace qui a pris l'ananas.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_09": "La mienne a toujours de l'ananas, pas la vôtre ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_10": "La brioche-ananas ne contient pas d'ananas. Elle s'appelle probablement comma ça parce qu'elle ressemble à un ananas.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_11": "Ah, donc on peut utiliser l'étymologie pour dissiper nos doutes ? Les gens utilisaient autrefois leur expérience comme point d'ancrage de leur existence, alors qu'aujourd'hui c'est par le partage des connaissances que l'on survit dans le monde.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_12": "Les brioches-ananas CONTIENNENT de l'ananas. Sinon, j'imagine que c'est Grace qui a tout pris.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_13": "Je vois, c'est donc un complot. Il faut douter de tout le monde, et ne croire que les jugements fondés sur des expériences personnelles. Dans les situations extrêmes, c'est un moyen de survie tout à fait respectable.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_14": "Votre brioche-ananas n'a pas d'ananas dedans ? La mienne en a, juste là.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_15": "Je vois, donc nous ancrons notre sens de valeur à une fausse existence spirituelle lorsque nous faisons face à des questions existentielles. Tant que vous pensez manger de l'ananas, l'ananas existe. Tant que vous croyez en un être supérieur, alors vous êtes béni. C'est une heureuse forme de survie.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_16": "Merci, Koleda. Vous m'avez donné du grain à moudre.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_17": "Ne dites pas ça, mon cerveau est en miettes.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_18": "Je déteste manger chez moi, je pensais me contenter de brioches-ananas comme source de nourriture. Heureusement, vous m'avez averti des dangers de ce mode de vie... À partir de ce jour, je ferais de mon mieux pour ne plus être difficile !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_19": "... Le problème, c'est juste que vous faites la fine bouche ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_20": "Ah oui, il me semble que Lisha et Dan se dirigeaient vers le parking. Allez voir de ce côté.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_21": "Un parking...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_22": "Pourquoi est-ce qu'un parking serait un « coin préféré des adultes » ? Mais ils ont l'air d'être partis par là, donc allons jeter un coup d'œil.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_Name01": "Détenteur des clés",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_01": "« Océan sombre et profond, j'ai pas peur de toi~ ! Même si j'suis qu'un tout p'tit poisson, c'est vrai y a pas d'quoi~ ! »",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_02": "« Bateau, c'est mon poto~ ! Il m'emmène au parc aquatique, let's go~ ! »",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_03": "Lisha, tu veux bien arrêter de chanter ? Emmie veut plus être notre amie, à quoi bon chanter.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_04": "« Océan sombre et profond, j'ai pas peur de toi~ ! Même si j'suis qu'un tout p'tit poisson, c'est vrai~ ! »",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_05": "« Bateau, c'est mon poto... Il m'emmène au... parc aquatique, let's go !...*sanglot* »",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_06": "Lisha",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_07": "Mais... j'aime vraiment cette chanson.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_08": "Dan, tu t'en souviens ? On avait fini d'écrire les paroles, et Emmie arrêtait pas de dire que c'était « trop bête » pendant qu'elle écrivait la musique.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_09": "C'est... notre chanson, qu'on a écrite tous les trois ensemble. Je me rappelle avoir ri quand ils l'ont choisie pour la représentation de la classe.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_10": "Évidemment que je m'en souviens ! On a toujours été proche tous les trois ! Alors... pourquoi est-ce qu'elle ne nous a pas dit qu'elle allait changer d'école ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_11": "Emmie l'a dit elle-même : son père a tout d'un coup voulu lui faire arrêter l'école... Il se passe peut-être quelque chose.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_12": "Elle aurait quand même dû nous le dire ! On aurait rien dit à personne ! On est bien allé « explorer » une Néantre, non ? Et on a rien dit à personne...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_13": "Ahem...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_14": "Ahem...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_15": "Ouahh !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_16": "C'est Koleda ? Tu as entendu... ce qu'on vient de dire ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_17": "Koleda, tu tombes à pic ! J'ai besoin de ton aide pour un truc !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_18": "Emmie change d'école mais elle ne nous a rien dit à Dan et moi, et on n'est pas très contents... Mais la chorale devait chanter notre chanson aujourd'hui, et on voulait qu'elle soit là.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_19": "Parle pour toi ! Moi je suis toujours énervé contre elle !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_20": "Ne sois pas énervé. Le mois prochain, Emmie ne sera plus là du tout. Est-ce qu'on ne devrait pas passer du temps avec elle avant qu'elle parte ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_21": "...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_22": "Je peux aller donner ton message à Emmie. Mais elle est où en ce moment ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_23": "Emmie... Il me semble qu'elle n'avait plus de gel désinfectant, elle doit être allée à la pharmacie.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_24": "Elle est un peu maniaque. D'habitude, Lisha et moi on en a un en rab pour elle... Mais on ne fait plus ça maintenant ! On ne s'occupera plus jamais d'elle !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_25": "Donc tu remarques des petits détails, comme quand elle n'a plus de désinfectant...!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name01": "Lisha",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name02": "Dan",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name03": "Option",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_01": "Au fait, pourquoi est-ce que vous pensez qu'un parking est le « coin préféré des adultes » ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_02": "Hein ? Les adultes n'aiment pas les parkings ? Ma mère adore le parking !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_03": "Chaque jour quand elle finit le travail, elle reste dans sa voiture à jouer sur son téléphone pendant que papa prépare à manger... C'est parce qu'elle adore le parking, non ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_04": "... Si elle n'aime pas le parking... a-alors ça veut dire qu'elle n'aime pas papa...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_05": "Je pensais que les adultes étaient obsédés par les parkings.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_06": "Quand on est allé « à l'aventure » avec Emmie, on voyait tout le temps des adultes avec des casques étranges rentrer et sortir du parking de l'école...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_07": "Une minute, le parking abandonné ? Ces personnes qui rentrent et sortent, est-ce qu'elles portaient des vêtements bizarres ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_08": "Ces adultes étaient habillés comme des méchants dans le Chevalier stellaire... ne me dit pas que c'est vraiment le lieu de tournage du Chevalier stellaire !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_Name01": "Lisha",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_Name02": "Dan",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_01": "Question : il faut combien de temps minimum pour laver ses mains au désinfectant ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_02": "30 secondes ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_03": "C'est à moi que tu demandes ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_04": "Tu ne peux pas tuer toutes les bactéries si tu ne frottes pas pendant au moins 30 secondes.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_05": "Transmettre ses bactéries à d'autres personnes, c'est irresponsable. Je déteste les gens irresponsables.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_06": "Donc... Est-ce que vous pouvez tous les deux vous désinfecter les mains avant de me toucher ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_07": "Vous empruntez le désinfectant d'Emmie et nettoyez vos mains pendant 30 secondes.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_08": "Hum, beau travail, Koleda. De quoi as-tu besoin ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_09": "De ces coups de temps-là, je devrais dire...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_10": "Mlle Grace te cherche.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_11": "Dan et Lisha te cherchent.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_12": "Mlle Grace m'a demandé de te ramener à temps pour le cours de chorale.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_13": "Tes amis Lisha et Dan... veulent te dire qu'ils veulent chanter avec toi.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_14": "... Je suis la seule à trouver la chorale stupide ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_15": "« Océan sombre et profond, j'ai pas peur de toi... Même si j'suis qu'un p'tit poisson, c'est vrai. »",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_16": "Je n'ai jamais entendu des paroles si gênantes de ma vie. Ça me fait mal de les lire.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_17": "« Bateau, c'est mon poto » ça veut dire quoi ? Comment une créature marine et un bateau peuvent être amis ? Comment savoir que ce n'est pas un bateau de pêche ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_18": "« Il m'emmène au parc aquatique, let's go ! » ? Le seul endroit pour un poisson au parc aquatique, c'est sur le barbecue.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_19": "Les seuls à pouvoir écrire ça, ce sont ces deux idiots, Lisha et Dan...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_20": "... Dis, ils sont toujours énervés contre moi ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_21": "Dan l'est.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_22": "Lisha ne l'est plus.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_23": "Dan est toujours énervé. Pour des enfants comme vous... je veux dire « nous », une amie qui change d'école, c'est comme le pire des rachats d'entreprise. Ça serait bizarre de ne PAS le prendre mal.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_24": "... Ouais ? Je ne connais personne qui attache autant d'importance à ses amis que Dan. J'imagine que c'est normal qu'il soit énervé que je change d'école...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_25": "Lisha a un peu pleuré, mais elle n'est plus énervée contre toi. Ça n'est pas ça, les amis d'enfance ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_26": "... Ouais ? Hum, Lisha est une vraie pleureuse. Je ne lui ai pas dit que j'allais changer d'école parce que je savais qu'elle allait pleurer...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_27": "Mais c'est ma faute de ne pas leur avoir dit plus tôt.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_28": "Je pensais à d'autres choses récemment, et j'ai dû ignorer leurs sentiments sans faire exprès... Je m'excuserai quand on y retournera.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_29": "Je veux t'expliquer quelque chose clairement Koleda : c'est à moi de m'excuser.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_30": "Je m'excuse pour mes amis, pas parce que tu fais semblant d'être une adulte !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_31": "...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_32": "Je vais devoir demander à Grace plus tard... si j'étais si ingrate quand j'étais plus jeune ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_Name01": "Emmie",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_01": "Te revoilà ! C'est toi qu'il nous fallait Wise, le meneur dont on avait besoin pour aider Koleda à finir sa mission saine et sauve !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_01F": "Te revoilà ! C'est toi qu'il nous fallait Belle, la meneuse dont on avait besoin pour aider Koleda à finir sa mission saine et sauve !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_02": "Une minute. Ça n'est pas moi la cheffe d'équipe ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_03": "Très bien, très bien. Donnons une autre tâche à notre cheffe, Koleda : va rassembler tous les enfants !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_04": "Juste à temps, le directeur sera bientôt là... Tu as déjà eu affaire à lui. N'oublie pas de dire à tout le monde de se cacher, et ne laisse pas le directeur te voir !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_05": "Pas besoin de me le rappeler. Assure-toi qu'il n'y a aucun faux pas lorsque le moment sera venu de piquer les clés, sœurette !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_06": "Hein ? Tu viens de m'appeler « sœur » ou « professeure » ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_07": "Roh ça va...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_01": "Bon retour parmi nous, Wise... Cette gamine, Emmie, a été prise dans une Néantre. Qu'est-ce qu'il se passe ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_02": "Beau travail, Belle. Et si tu te reposais un peu ? Tu veux des chips de carottes ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_03": "D'ailleurs, c'était clairement la faute du directeur ! Ah, j'aimerais vraiment lui donner une petite leçon...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_04": "D'ailleurs, le directeur soutien l'exploitation illégale de la mine qui s'est ouverte dans la Néantre, et il a même traîné un enfant de l'école là-dedans...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_05": "Mais notre priorité du moment, c'est d'attendre des nouvelles de Koleda. Puis on ira sauver ces enfants dans la Néantre.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_06": "Les choses se compliquent. Mais je suis sûr que Koleda ira jusqu'au bout de cette histoire.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_07": "Heureusement, la concentration éthérique dans cette Néantre est plutôt faible, sinon on aurait un vrai problème !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_08": "Maintenant on n'a plus qu'à attendre qu'elle revienne vers nous.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_09": "Hmm, il ne me reste plus qu'à attendre.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_01": "Koleda ? Merci de m'avoir sauvée ! J'ai cru que j'allais devenir le casse-croûte des Éthéréens !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_02": "Vous savez si Emmie et Lisha sont ici ? Avant d'être séparés, Lisha et moi, on suivait Emmie, et on s'est retrouvés dans cette Néantre...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_03": "On est au courant.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_04": "On s'en charge.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_05": "*sanglots* Koleda, on peut tellement compter sur tes parents !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_06": "Mes... parents ?!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_Name01": "Dan",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_01": "Beau travail, Belle. Koleda vient de nous envoyer un message pour prévenir qu'elle va garder un œil sur cette histoire.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_02": "Beau travail, Wise. Koleda vient de nous envoyer un message pour prévenir qu'elle va garder un œil sur cette histoire.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_03": "S'il y a du nouveau, la connaissant, elle nous contactera très vite.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_04": "S'il y a du nouveau, la connaissant, elle nous contactera très vite.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_05": "J'espère que le directeur paiera pour ce qu'il a fait.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_06": "J'espère que les enfants sont en sécurité.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_07": "J'espère aussi. Ce gars est tout simplement exaspérant, jusqu'au bout.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_08": "Oui, ce gars est tout simplement exaspérant, de bout en bout.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_09": "J'espère aussi. La Néantre est devenue plus dangereuse maintenant, et ça doit rester notre priorité.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_10": "C'est ce qui m'inquiète aussi... La Néantre est devenue plus dangereuse maintenant, et ça doit rester notre priorité.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_11": "Mais s'inquiéter de tout ça ne sert à rien. Allons nous reposer. Passe une bonne nuit.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_12": "Mais s'inquiéter de tout ça ne sert à rien. Allons nous reposer. Bonne nuit Wise ! Ne te couche pas trop tard !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_13": "Vous profitez du calme",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_14": "Quelques jours plus tard...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_01": "Ils sont de retour sur le métro.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_02": "Oh non, je n'ai mangé qu'un quart de brioche-ananas. j'ai encore plus faim...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_03": "Rentrons manger dès que possible !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_04": "Koleda et Emmie sont rentrées...?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_05": "J'espère qu'elles nous diront quand elles seront rentrées et en sécurité.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_06": "Et si on rentrait aussi, Belle ?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0019_01": "{M#Grace a réussi. Nous n'avons plus qu'à attendre que Koleda nous contacte.}{F#Grace a réussi. Nous n'avons plus qu'à attendre que Koleda nous contacte.}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0019_02": "{M#Wise, repose-toi un peu ! Tu veux des chips de carottes ?}{F#Tu devrais te reposer, Belle. Tu veux des chips de carottes ?}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0019_03": "{M#Bonne idée, un peu de repos ne fera pas de mal.}{F#Bonne idée, un peu de repos ne fera pas de mal.}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0020_01": "{M#Wise, c'était un message de Koleda ?}{F#Belle, c'était un message de Koleda, n'est-ce pas ?}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0020_02": "{M#Quand vas-tu nous offrir des brioches-ananas, hein ? J'ai hâte !}{F#C'est bien son genre de penser à de telles choses... J'ai l'impression que ce qui s'est passé m'a permis de mieux la connaître.}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0020_03": "{M#En attendant, repose-toi.}{F#En attendant, repose-toi.}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01": "Sans Grace, nous n'aurions pas eu la clé.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_01": "Sans Grace, nous n'aurions pas eu la clé.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_02": "Grace se porte bien. Même si elle s'est lamentée toute la matinée qu'elle n'avait jamais fait ce genre de chose auparavant...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_03": "... elle m'a dérobé des crayons à chacun de ses passages à mon bureau... Je ne vais pas rester les bras croisés !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_04": "Ahem, trêve de bavardages. Je vais t'envoyer les coordonnées de la Néantre au plus vite.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_05": "On compte sur toi, proxy !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_02": "Je t'enverrai les coordonnées de la Néantre plus tard.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_03": "Je compte sur toi pour nous guider à l'intérieur, proxy !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_Endding": "Je suis rentré{F#e} au vidéoclub. Je devrais me préparer pour aider Koleda dans la Néantre.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_NameGrace": "Grace",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_NameKoleda": "Koleda",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_01": "J'ai vérifié la liste des élèves, la plupart ont réussi à échapper à la Néantre...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_02": "Sauf Emmie, Lisha et Dan...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_03": "Ben, tu aurais fait bien mieux que moi si tu avais été leur professeur...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_04": "Grace, ce n'est pas de ta faute...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_05": "Le responsable est le directeur, celui qui a permis à la Néantre de s'étendre. Je ne le laisserai pas s'en tirer à si bon compte.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_06": "On n'a pas de temps à perdre, direction la Néantre.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_07": "Ne t'inquiète pas, notre proxy {M#le plus sûr}{F#la plus sûre} nous retrouvera dans la Néantre.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_Endding": "Maintenant que nous connaissons le plan de Koleda, je devrais rentrer au vidéoclub pour l'aider dans la Néantre.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0023_01": "Je devrais entrer dans la Néantre via le HDD et retrouver Koleda.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_01": "Koleda ? Merci de m'avoir sauvée ! J'ai cru que j'allais devenir le casse-croûte des Éthéréens !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_02": "Vous savez si Emmie et Lisha sont ici ? Avant d'être séparés, Lisha et moi, on suivait Emmie, et on s'est retrouvés dans cette Néantre...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_03": "On est au courant.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_04": "On va s'en occuper !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_05": "*sanglots* Koleda, on peut tellement compter sur tes parents !",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_06": "Mes... parents ?!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_Name01": "Dan",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_Name02": "Koleda",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_01": "Wise... Je crois que je suis encore à moitié endormie. Ce message de Lycaon, c'était pour de vrai ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_01F": "Belle... mes yeux me jouent des tours, ou Lycaon vient de nous envoyer ce message pour de vrai ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_02": "C'est vraiment arrivé...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_03": "J'espérais aussi que ce n'était qu'un mauvais rêve...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_04": "C'est vraiment étrange. À moins que... Lycaon, qui semble pourtant si respectable, ne cherche en fait qu'à attirer l'attention !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_04F": "Je me demandais... Peut-être qu'au fond, Lycaon est vraiment en pleine crise d'ado ? Et qu'il joue un rôle en étant si sérieux tout le temps...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_05": "C'est très probable.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_06": "C'est totalement impossible !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_07": "Ça doit être ça ! Il cache bien son jeu, on dirait.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_07F": "Hmm, c'est aussi ce que tu penses ? Si c'est le cas, il cache bien son jeu.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_08": "Hmm... oui. Il ne devrait plus se comporter comme ça à son âge.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_08F": "Ouais. À son âge, Lycaon devrait être sorti de cette phase depuis longtemps.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_09": "Au même moment, quelqu'un toque avec un rythme très régulier à la porte du vidéoclub...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_10": "Hé, une minute... Ne me dis pas qu'il est déjà arrivé !? C'est vraiment trop rapide !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_10F": "Attends, il est déjà là ? C'est bien trop rapide...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_Name01": "Lilas",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_01": "Wise, je ne pense pas qu'un voleur normal annoncerait le crime qu'il va commettre avant de passer à l'acte.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_01F": "Belle, tu ne penses pas que publier un avertissement avant de commettre un cambriolage n'est pas une chose que ferait un voleur ordinaire ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_02": "Je suppose que c'est vraiment un ado en mal d'attention, après tout !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_03": "Tu veux dire que c'est un... voleur fantôme ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_04": "Oui, je suis d'accord ! *soupir* Penser que le monde tourne autour de soi peut être amusant, mais tout le monde trouve ça gênant...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_04F": "C'est certainement l'hypothèse la plus probable. Cette attitude d'ado en manque d'attention commence à devenir gênante.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_05": "Tu veux dire un voleur qui porte un imperméable et un chapeau, descend doucement du plafond à l'aide d'une corde et vole au nez et à la barbe de tout le monde ? Ce genre de voleur fantôme ? J'aimerais bien voir ça !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_05F": "Tu veux dire le genre de voleur fantôme habillé en imper, qui glisse du plafond pour voler des biens hors de prix juste sous le nez de tout le monde ? Tu sais bien que ça n'existe pas...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_06": "Mais préparons-nous à partir. Nous ne devons pas faire attendre Lycaon trop longtemps.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_06F": "Bref, préparons-nous à partir. Nous ne devrions pas faire attendre Lycaon trop longtemps.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_07": "Je n'aurais jamais cru que tu tomberais dans un panneau pareil. Mais bon, qu'est-ce qu'on pouvait attendre d'une fillette née avec une cuillère en argent dans la bouche, après tout ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_08": "... Hein ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_09": "Tu ne pensais pas réellement être l'Élue, quand même ? Si ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_10": "Mais, vous aviez dit que vous aviez besoin de mon pouvoir...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_11": "Ce sont tes parents qui nous intéressent. Tu penses qu'on se serait donné tout ce mal pour t'appâter s'ils étaient pas blindés ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_12": "M–Mais les Oiseaux-moqueurs ne volent-ils pas aux riches pour donner aux pauvres ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_13": "Mais c'est exactement ce que nous allons faire.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_14": "Et tu es riche, toi, non ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_15": "... Menteurs. Vous n'êtes qu'une bande de menteurs.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_16": "Oui, c'est vrai, on t'a menti. Mais, tu crois pas que tu ne peux t'en vouloir qu'à toi-même ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_17": "Q–Qu'est-ce que vous comptez faire ? Je vous préviens, j–j'ai plus d'un tour dans mon sac !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_18": "Tu crois être la seule ? Moi aussi, j'ai un atout dans ma manche. Oh, il est juste là.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_19": "À toi de jouer, le domestique !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_Name01": "Lilas",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_Name02": "Nom de code K",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_01": "Wise, je ne pense pas qu'un voleur normal annoncerait le crime qu'il va commettre avant de passer à l'acte.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_01F": "Belle, tu ne penses pas que publier un avertissement avant de commettre un cambriolage n'est pas une chose que ferait un voleur ordinaire ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_02": "Je suppose que c'est vraiment un ado en mal d'attention, après tout !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_03": "Tu veux dire que c'est un... voleur fantôme ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_04": "Oui, je suis d'accord ! *soupir* Penser que le monde tourne autour de soi peut être amusant, mais tout le monde trouve ça gênant...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_04F": "C'est certainement l'hypothèse la plus probable. Cette attitude d'ado en manque d'attention commence à devenir gênante.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_05": "Tu veux dire un voleur qui porte un imperméable et un chapeau, descend doucement du plafond à l'aide d'une corde et vole au nez et à la barbe de tout le monde ? Ce genre de voleur fantôme ? J'aimerais bien voir ça !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_05F": "Tu veux dire le genre de voleur fantôme habillé en imper, qui glisse du plafond pour voler des biens hors de prix juste sous le nez de tout le monde ? Tu sais bien que ça n'existe pas...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_06": "Quoi qu'il en soit, préparons-nous un peu à l'avance.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_07": "Un peu plus tard, une fois la nuit tombée...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_08": "Wise, il est temps d'y aller. On ne peut pas faire attendre Lycaon trop longtemps.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_08F": "Belle, il est temps d'y aller. On ne peut pas faire attendre Lycaon trop longtemps.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_01": "Je n'aurais jamais cru qu'on en arriverait là alors qu'à la base, il s'agissait seulement d'arrêter un voleur...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_02": "Il y a vraiment quelque chose qui cloche avec ces Oiseaux-moqueurs.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_03": "Il y a vraiment quelque chose qui cloche avec cette Lilas.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_04": "Oui. On a beau dire que les Oiseaux-moqueurs seraient des voleurs fantômes qui prennent aux riches pour donner aux pauvres... J'ai comme l'impression qu'il y a anguille sous roche.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_05": "Tu penses aussi qu'il y a quelque chose qui ne va pas avec Lilas, Wise ? Hmm... Je suis d'accord. On dirait qu'elle mijote quelque chose.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_05F": "Tu penses aussi qu'il y a quelque chose qui ne va pas avec Lilas, Belle ? Hmm... Je suis d'accord. On dirait qu'elle mijote quelque chose.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_06": "Mais, il se fait tard. Ne tardons pas trop à aller nous coucher.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_07": "Ensuite, il ne reste plus qu'à attendre que Lycaon nous contacte.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0005_01": "Il se fait tard, Wise. Tu devrais aller te reposer.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0005_01F": "Il se fait tard, Belle. Tu devrais aller te reposer.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_01": "Oh, c'est toi, Wise.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_01F": "Oh, c'est toi, Belle.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_02": "Tu es libre, là maintenant ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_03": "Je voulais te demander quelque chose.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_04": "Eh bien... Désolé, c'est le coup de feu et il y a une file de clients devant la porte.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_05": "*soupir* On est en sous-effectif au restaurant récemment, et les jeunes à temps partiel ne peuvent pas toujours venir...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_06": "En plus de préparer toutes les nouilles, je dois aussi servir tous les clients. Certains prennent une éternité juste pour commander... Je suis débordé ici.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_07": "Ce serait plus rapide si vous saviez à l'avance ce que chaque client dans la file souhaite commander, non ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_08": "Bien sûr que oui ! Si je pouvais recevoir leurs commandes à l'avance, je pourrais me concentrer sur la préparation des nouilles.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_09": "Je vois. J'ai une proposition pour régler ce problème. Vous jugerez par vous-même si elle est adéquate.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_10": "Si vous êtes d'accord, nous pouvons signer un contrat temporaire... Je pourrais demander leurs préférences culinaires aux clients dans la file, leur faire des suggestions appropriées et résumer le tout dans un tableau.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_11": "Bien sûr, je ne demanderai aucune forme de compensation. J'espère juste que vous pourrez prendre le temps de répondre à quelques questions une fois que vous serez moins occupé.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_12": "Euh...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_13": "Lycaon est vraiment un majordome digne de confiance !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_14": "Fais-nous confiance là-dessus !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_15": "Si tu le dis, Wise... Dans ce cas, je te laisse gérer ça.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_15F": "Si tu le dis, Belle... Dans ce cas, je te laisse gérer ça.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_Name01": "Chop Junior",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_01": "Oh... Je crois qu'un bol blanc serait préférable...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_02": "Ouah ! Un majordome thirien ! Il a tellement la classe...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_03": "Bonjour. Notre restaurant vous propose un service qui fait correspondre le menu avec vos préférences, pour améliorer l'efficacité.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_04": "Puis-je vous poser une question ? Qu'est-ce qui émoustille vos papilles ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_05": "Ce qui m'émoustille ? C'est un peu direct comme question, non ? J'aime quand ils sont torrides et arrogants. Je suis aussi attiré par les furries. Et...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_06": "Je vous demande pardon. Je me suis mal exprimé. Ce que je voulais vous demander, c'était : comment préférez-vous vos nouilles ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_07": "Oh... dans ce cas, j'aime les nouilles sucrées.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_08": "Monsieur, en me basant sur la description du client, j'ai déduit ses demandes principales : un bol blanc, de préférence sucré. Auriez-vous des suggestions ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_09": "Bol blanc : Nouilles à la citrouille",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_10": "Bol blanc : Nouilles de la mer",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_11": "Bol noir : Nouilles forestières",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_12": "Pas mal. C'est exactement ce que j'aime ! Au fait, ça vous dérange si je regarde le majordome pendant que je mange ? C'est un excellent accompagnement.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_13": "Euh, est-ce que vous essayez juste de faire passer ça pour un plat sucré à cause des crevettes sucrées ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_14": "Le bol noir est très épicé, non ? Ce n'est pas ce que je veux.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_15": "Je ne pense pas que ce soit une bonne idée. Cela perturberait le fonctionnement du restaurant.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_16": "Quel dommage ! Pendant un instant, j'ai cru que les nouilles menu s'étaient changées en une entrecôte haut de gamme.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_17": "J'ai une dernière question pour vous ! Est-ce que je pourrais... toucher vos oreilles, s'il vous plaît ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_18": "Allez-y, c'est gratuit.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_19": "Il faut payer un supplément pour toucher aux oreilles.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_20": "Euh... Merci, mais on ne touche pas à mes oreilles.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_21": "On ne me l'avait jamais faite celle-là... Merci, mais on ne touche pas à mes oreilles.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_Name01": "Client émoustillé",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0009_01": "Ah... J'ai oublié de prendre un selfie avec le majordome thirien...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0009_Name01": "Client émoustillé",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_01": "Regardez cette foule ! Combien de temps allons-nous attendre ? C'est si difficile de commander à manger, ici ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_02": "Bonjour. Notre restaurant vous propose un service qui fait correspondre le menu avec vos préférences, pour améliorer l'efficacité.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_03": "Puis-je vous demander : comment aimez-vous vos nouilles ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_04": "Vous voulez dire, quel goût ? Eh bien, évidemment, ça doit être épicé ! Des nouilles sans piment, c'est comme un Éthéréen sans Néantre. C'est contre-nature !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_05": "Toutes mes excuses, mais il existe bel et bien des nouilles non épicées, d'ailleurs nous en avons. Si vous en voulez, nous vous en apporterons !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_06": "Monsieur, en me basant sur la description du client, j'ai déduit ses demandes principales : un bol noir, un bouillon bien chaud avec de la viande et des légumes. Auriez-vous des suggestions ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_07": "Bol noir : Nouilles froides.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_08": "Bol noir : Nouilles forestières.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_09": "Nouilles pimentées au poulet",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_10": "Je veux des nouilles bien chaudes ! Les nouilles froides que vous avez recommandées ne m'intéressent pas.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_11": "Je veux de la viande ! C'est végétarien, tout ça ! Qui en voudrait ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_12": "Hmm, pas mal. Ces nouilles ont l'air de faire l'affaire.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_13": "Vous avez l'air de travaillez dur. Je croyais que vous étiez un richou avec un majordome qui voulait voir à quoi ressemble la vie dans le monde réel !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_13F": "Vous avez l'air de travaillez dur. Je croyais que vous étiez une richou avec un majordome qui voulait voir à quoi ressemble la vie dans le monde réel !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_14": "Merci... je crois ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_15": "Mais je suis vraiment riche !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_15F": "Mais je suis vraiment riche !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_16": "Je vous en prie ! N'oubliez pas d'ajouter des piments en supplément... les plus forts que vous avez.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_17": "Vous ne pourriez pas m'offrir le repas, par hasard ? Je n'ai plus un rond.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_18": "Votre commande est bien enregistrée. Merci pour votre visite.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_Name01": "Client anxieux",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0011_01": "Merci pour la suggestion, vous m'avez vraiment fait gagner beaucoup de temps.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0011_Name01": "Client anxieux",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_01": "Chaque bol de nouilles me semble si délicieux...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_02": "Bonjour. Notre restaurant vous propose un service qui fait correspondre le menu avec vos préférences, pour améliorer l'efficacité.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_03": "Mais je n'ai pas vraiment de demande spéciale... je prendrai donc n'importe quel plat que vous me suggérerez. Que me recommandez-vous ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_04": "Que pensez-vous de ce bol blanc de nouilles BBQ sautées ? C'est l'un de nos plats les plus appréciés.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_05": "Ça a l'air plutôt bon, mais ce n'est pas un peu gras ? J'aime manger de la viande, mais ce n'est pas très sain si c'est gras.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_06": "Eh bien, que diriez-vous d'un bol noir de nouilles au poulet et piments rouges ? La soupe n'est pas grasse et cela renforce votre système immunitaire.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_07": "Ça a l'air bon... mais il y a des piments rouges dans le bol noir. Ce ne serait pas un peu trop épicé ? Je peux manger des plats épicés, mais je n'ai pas envie de manger quelque chose de trop épicé...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_08": "Vous n'aviez pas dit « je prendrai n'importe quel plat » !?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_09": "Je croyais que vous n'aviez pas de « demande spéciale » ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_10": "Ce n'est rien. Je comprends tout à fait.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_11": "Monsieur, en me basant sur la description du client, j'ai déduit ses demandes principales : de la viande, ni trop grasse, ni trop épicée. Auriez-vous des suggestions ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_12": "Nouilles au poulet et poivrons verts",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_13": "Nouilles à la viande et poivrons verts",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_14": "Nouilles au bouillon d'os",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_15": "Un bol noir avec des poivrons verts ? C'est encore trop épicé. Non merci.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_16": "Un bol blanc avec des poivrons verts est plutôt bon, mais la viande est encore un peu grasse ! Non merci.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_17": "Ouah, ça a l'air très bon, et la viande sur ces os n'a pas l'air grasse du tout. Je vais en prendre un.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_18": "Votre commande est bien enregistrée. Merci pour votre visite.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_19": "Non, non, c'est moi qui devrais vous remercier. Je ne suis pas du genre à faire beaucoup de demandes. Ça doit être vraiment pénible pour vous quand vous avez un client vraiment difficile, non ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_20": "Merci pour votre solicitude. Nous faisons toujours de notre mieux pour répondre aux besoins de nos clients. Je vous souhaite un agréable repas.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_21": "(C'est Lycaon tout craché, ça... élégant, calme et contenu...)",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_Name01": "Client hésitant",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0014_01": "Je vous mettrai cinq étoiles si c'est bon~ !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_01": "C'est terminé ? Vous êtes vachement efficaces.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_02": "Voyons voir... Cette commande est... tellement claire et complète ! L'écriture est si claire, vous êtes une perle rare !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_03": "Oh, quand mon affaire aura décollé, j'aimerais tellement avoir un assistant aussi talentueux pour m'aider à remplir les tâches quotidiennes du restaurant...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_04": "Et, imaginez le nombre de clients qu'il attirerait, rien qu'en se tenant devant le restaurant !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_05": "C'est surtout pour cette raison que tu en voudrais un, non ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_06": "Les services de Lycaon ne sont pas donnés.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_07": "Vos louanges me touchent, mais j'imagine que vous plaisantez. Je ne suis qu'un modeste majordome.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_08": "J'aimerais vous demander si vous êtes libre pour répondre à quelques questions, désormais.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_09": "Oh, j'avais presque oublié ! Je vous écoute ! Demandez-moi ce que vous voulez... à part mon code de carte bleue...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_10": "Auriez-vous vu une jeune fille du nom de Lilas ? Elle était une habituée de votre restaurant.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_11": "Li-quoi ? Ah, je suis désolé. J'ai une mémoire déplorable, je n'arrive jamais à retenir les prénoms.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_12": "Eh bien... Elle dit toujours des choses qu'on pourrait qualifier de difficiles à comprendre.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_13": "Ah ! Je m'en souviens, maintenant. La fille qui n'arrête pas sombrer dans ses délires ! Je la connais. Je l'ai vue il n'y a pas longtemps !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_14": "Elle est venue au restaurant pour s'engager à temps partiel ! D'un seul coup d'œil, j'ai compris qu'elle ne levait jamais le petit doigt pour aider à la maison. Cependant, elle est très travailleuse, studieuse et gentille.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_15": "D'ailleurs, je viens de lui verser une grosse avance sur salaire, aujourd'hui. Elle n'a pas l'air méchante, et elle a même laissé sa carte d'étudiante en garantie. Alors, je la lui ai donnée.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_16": "Une avance sur salaire... J'ai compris. Merci pour votre coopération, vous nous avez été d'une aide incommensurable.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_17": "Mais, de rien. Maintenant qu'on en parle, comment connaissez-vous cette petite ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_18": "Lilas est mon employeuse. Elle a rencontré quelques embûches mineures récemment, et il en va de mon devoir d'assurer sa sécurité.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_19": "Je vois, c'était donc ça... Une minute, si Lilas est votre patronne, ça veut dire que Wise...?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_19F": "Je vois, c'était donc ça... Une minute, si Lilas est votre patronne, ça veut dire que Belle...?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_20": "Je suis juste l'ami{F#e} de Lycaon !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_21": "Je suis le maître de Lycaon !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_22": "Hmm... Tout comme l'a laissé entendre M. Wise à l'instant, notre relation est tout aussi intime que celle d'amis proches. Mais, en outre, il est également mon maître.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_22F": "Hmm... Tout comme l'a laissé entendre Mlle Belle à l'instant, notre relation est tout aussi intime que celle d'amis proches. Mais, en outre, elle est également mon maître.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_23": "Exactement. M. Wise est mon maître.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_23F": "Exactement. Mlle Belle est mon maître.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_24": "Ah, maintenant j'y vois plus clair.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_25": "Bref, M. le majordome thirien, vous êtes très capable. S'il vous envisagez une reconversion, n'hésitez pas à venir me voir ! Vous ne le regrettez pas !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_Name01": "Chop Junior",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_01": "Oh, bonjour jeune homme ! Ça vous intéresse, du jade de qualité ? Je viens d'en recevoir un nouveau stock !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_01F": "Oh, bonjour jeune demoiselle ! Ça vous intéresse, du jade de qualité ? Je viens d'en recevoir un nouveau stock !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_02": "Non merci. Je n'en ai pas besoin.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_03": "Je n'ai pas d'argent.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_04": "Hmm, comme on pouvait s'y attendre d'un jeune homme fortuné...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_04F": "Hmm, comme on pouvait s'y attendre d'une jeune demoiselle fortunée...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_05": "Et si vous achetiez un peu de jade pour votre majordome ? Voyez cela comme le symbole de votre confiance mutuelle. Quand vous le regarderez, vous verrez votre maître. Et vous pourrez le léguer à vos descendants sur cinq générations !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_06": "Vous plaisantez, j'espère. Comment un jeune homme comme vous, avec un majordome thirien loup de premier ordre, pourrait-il être à court d'argent ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_06F": "Vous plaisantez, j'espère. Comment une jeune demoiselle comme vous, avec un majordome thirien loup de premier ordre, pourrait-elle être à court d'argent ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_07": "Que dites-vous d'une remise de 12 % ? À ce prix-là, c'est quasiment donné ! Considérez cela comme un gage d'amitié ! Je m'appelle Casey. Tous les prêteurs sur gages du coin connaissent mon nom. Vous avez de la chance de m'avoir rencontré !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_08": "M. Casey, nous ne sommes pas là pour faire du shopping.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_09": "Avez-vous entendu parler de cette œuvre célèbre au musée qui a été brûlée ? Savez-vous qui a fait ça ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_10": "C'était l'artiste lui-même. Toutes ses œuvres sont censées être à l'épreuve du feu. Si elle a brûlé, c'est forcément un faux.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_11": "Très bien, à votre tour. Quelle organisation a le taux de réussite le plus élevé dans notre domaine jusqu'à présent ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_12": "Les Oiseaux-moqueurs. Mais pour être précis, ils ne sont plus en activité.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_13": "Eh bien, les apparences sont trompeuses. À vous voir, je n'aurais jamais imaginé que vous étiez au courant de ce genre de choses.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_14": "Je suppose que vous avez droit à une question bonus ! Qui est le chef des Oiseaux-moqueurs ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_15": "... Ce n'est pas l'un de nos codes secrets.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_16": "Hahaha, je vous taquine. Si vous connaissiez la réponse au plus grand secret du milieu, vous ne seriez pas là, hein ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_17": "De quoi vous parlez, tous les deux ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_18": "(Ne rien dire)",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_19": "Hein ? Qu'est-ce qui se passe avec votre {M#maître}{F#maîtresse}... Vous ne comprenez pas le code secret ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_20": "Bien sûr. {M#Le Maître}{F#La Maîtresse} vous fait juste marcher.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_21": "D'accord. Vous avez quelque chose à vendre ? Ma commission est fixée à 20 pour cent, c'est non négociable.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_22": "Non, nous aimerions vous demander quelques informations. Naturellement, nous offrirons une compensation appropriée.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_23": "Oh, vous cherchez des renseignements, hein ? Vous êtes tombés sur la bonne personne.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_24": "Mais les règles sont les règles : Si vous voulez l'info, vous devez me donner le code secret. Et votre {M#maître}{F#maîtresse} doit aussi me le donner !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_Name01": "Vendeur louche",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_Name02": "Casey",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_01": "Quelqu'un a brûlé l'œuvre la plus célèbre du musée. Qui a fait le coup ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_02": "L'artiste en personne.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_03": "Un voleur.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_04": "C'est vous !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_05": "Très bien. Bonne réponse.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_06": "Mauvaise réponse ! Vous ne seriez pas un flic qui essaie de me piéger, par hasard ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_07": "C'est pas drôle !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_08": "Quelle organisation a le taux de réussite le plus élevé dans notre domaine jusqu'à présent ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_09": "Les Oiseaux-moqueurs.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_10": "Les Rouges-gorges.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_11": "Une bande de piafs.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_12": "Très bien. Bonne réponse.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_13": "Mauvaise réponse ! Réfléchissez bien... de quels oiseaux on parle ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_14": "Faux. Complètement faux ! Vous ne vous paieriez pas ma tête, par hasard ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_15": "Bon, dites-moi, qu'est-ce que vous voulez savoir ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_16": "C'est à propos de ce tableau, Cœur Divin. Savez-vous qui est l'acquéreur ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_17": "Oh, ça. Alors vous êtes vraiment tombés au bon endroit. L'acheteur de ce tableau... c'est une petite fille, je crois.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_18": "*soupir* Les gamins de nos jours, tous plus riches les uns que les autres.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_19": "Exactement comme je l'avais prédit... Bien compris. Merci pour le renseignement.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_20": "Pas de problème ! Ah, une question de plus pour le majordome : Travaillez-vous en solo ces jours-ci, ou avez-vous un partenaire ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_21": "Ce jeune homme soigné avec ses petits yeux de biche innocente n'est certainement pas votre partenaire, n'est-ce pas ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_21F": "Cette demoiselle toute soignée avec ses petits yeux de biche innocente n'est certainement pas votre partenaire, n'est-ce pas ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_22": "... J'avais un partenaire autrefois.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_23": "Mais désormais... nous sommes ennemis.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_24": "Oh, ça arrive tout le temps dans ce métier. On a tous eu des partenaires qui ont fini par devenir nos ennemis.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_25": "Alors, pourquoi vous êtes-vous séparés ? Des difficultés à partager équitablement vos parts ? Allez, dites-moi tout, j'adore écouter ce genre d'histoires !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_26": "... Je suis désolé, mais c'est personnel.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_27": "Lycaon fronce les sourcils et tire maladroitement sur le col de son manteau.\nIl semble plutôt réticent à aborder ce sujet...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_28": "Oups, à en juger par l'expression sur votre visage, votre séparation a dû être explosive, je me trompe ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_29": "Dommage qu'on ne se soit pas connus à cette époque. Je suis un médiateur de premier plan dans le milieu et peut-être que si j'étais intervenu, vous seriez encore en train de partager vos profits paisiblement !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_30": "Alors, que fait votre ancien partenaire maintenant ? A-t-il dégoté quelque chose d'intéressant ? Allez, dites-lui que je paierai le prix fort !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_31": "Vous parlez trop.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_32": "« Le silence est d'or », ça vous dit quelque chose ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_33": "... Tout va bien. Merci de prendre ma défense, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_34": "M. Casey, voici la rémunération promise. Il est temps que nos chemins se séparent.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_Name01": "Casey",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_01": "Je ne peux pas perdre encore des places dans le classement du prochain examen... Sinon...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_02": "Excusez-moi.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_03": "Je peux vous poser une question ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_04": "Hein ? Vous voulez me poser une question ? Vous êtes journaliste ? Vous voulez dénoncer l'exploitation des élèves des Cours Prodiges ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_05": "Toutes mes excuses, nous voulions simplement poser quelques questions personnelles.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_06": "Eh bien, dans ce cas, je suis occupé. Allez déranger quelqu'un d'autre.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_07": "L'élève s'en va...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_Name01": "Élève agacé",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_01": "Quand est-ce que j'aurai le temps de dormir ? J'ai encore des devoirs à terminer à la maison...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_02": "Bonjour, excusez-moi.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_03": "J'aimerais vous poser une question...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_04": "Hein ? Je suis tellement fatigué que je peux à peine parler. Allez trouver quelqu'un d'autre, d'accord ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_Name01": "Élève qui baille",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_01": "... Donc, les Oiseaux-moqueurs sont un syndicat de voleurs fantômes super méchants !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_02": "Ils pourraient mettre la main sur n'importe quoi s'ils le voulaient ! Même les TOPS ne peuvent pas les arrêter !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_03": "Vraiment ? J'y crois pas.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_04": "Tu ne me crois pas ? Leur plus gros coup à l'époque, c'était le... le... Qu'est-ce que c'était déjà ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_05": "L'hôtel Lymecria.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_06": "Oui, exactement, c'est ça ! Vous aussi, vous êtes fan des Oiseaux-moqueurs ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_07": "Pas vraiment. Je suis simplement renseigné sur le sujet.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_Name01": "Élève surexcité",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_Name02": "Élève sceptique",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_01": "J'ai une question à vous poser. Connaissez-vous Mlle Lilas ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_02": "Bien sûr, elle est dans notre classe de prépa.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_03": "Mais je ne crois pas qu'elle soit là, aujourd'hui.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_04": "Elle était là tout à l'heure, mais elle est déjà partie. Je ne sais pas ce qu'elle a.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_05": "Elle n'arrête pas de parler de cette histoire « d'Apôtre de la Justice ». Vraiment bizarre, si vous voulez mon avis.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_06": "Non, tu ne comprends pas. Elle fait juste son emo pour faire l'intéressante.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_07": "« Emo »... C'est tellement dépassé.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_08": "Ouais, ça fait plus de dix ans que c'est plus à la mode...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_09": "Ah oui, lors de la dernière réunion de parents d'élèves, ses parents ne se sont pas pointés. C'est un vieux qu'est venu à la place. Je crois que c'était son majordome.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_10": "Je croyais que c'était son grand-père.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_11": "Mais sérieusement, elle est pétée de thunes, elle a même un chauffeur personnel.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_12": "Pourquoi elle ne prend pas simplement un professeur particulier pour lui donner des cours à domicile alors ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_13": "Qui sait, peut-être qu'elle veut se faire des amis ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_14": "Euh... elle est toujours seule. Je la plains un peu...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_15": "Ce n'est pas comme si on pouvait y faire grand-chose... On ne comprend pas un traître mot de ce qu'elle raconte.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_16": "En plus, elle est toujours plongée dans ses BD pendant les pauses. Moi, je dis non merci, je ne voudrais pas traîner avec quelqu'un comme elle...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_17": "Lilas apparaît au coin de la rue...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_18": "...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_19": "Mlle Lilas...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name01": "Élève surexcité",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name02": "Élève qui baille",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name03": "Élève agacé",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name04": "Lilas",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_01": "Je ne m'attendais vraiment pas à ce que les choses prennent cette tournure...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_01F": "Je ne m'attendais pas à ce que les choses prennent cette tournure...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_02": "Pauvre Lilas...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_03": "Lilas est vraiment têtue.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_04": "Oui. Mais je n'aurais jamais cru que Lycaon puisse avoir une idée pareille...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_05": "Quoi qu'il en soit, attendons son message.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_01": "Wise, il s'est passé tellement de choses aujourd'hui...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_01F": "Belle, il s'est passé tellement de choses aujourd'hui...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_02": "J'ai toujours su que Lycaon avait un secret.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_03": "J'ai toujours l'impression que Lycaon avait un passé sombre derrière lui.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_04": "En fait, c'est ce que je pensais aussi. Et j'ai une vague idée de ce que ça pourrait être...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_05": "Pareil.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_06": "Alors on pense probablement à la même chose.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_06F": "Alors on pense probablement à la même chose.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_07": "Mais ne nous attardons pas trop là-dessus, pour le moment. Il est temps de nous reposer.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_01": "{M#Wise}{F#Belle}, je crois que j'ai emmagasiné trop d'informations aujourd'hui...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_02": "J'ai l'impression de mieux connaître Lycaon.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_03": "Lycaon est encore plus mystérieux qu'avant, à mes yeux.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_04": "Ouais, je pense aussi.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_05": "Mais, puisqu'il a bien voulu partager tout ça avec nous, ça prouve que Lycaon nous fait confiance !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_06": "Tu dois être lessivé{F#e} après tout ce qui s'est passé, non ? Tu devrais aller te reposer.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_07": "Dormir... Allons dormir...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_08": "(Je devrais me connecter au HDD, dès que je serai prêt{F#e}.)",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0034_01": "Je vais bien ! J'ai un truc à faire là... Ne me suivez pas !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0034_Name01": "Lilas",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0036_01": "(J'ai pris les commandes de tous les clients de la file... Dépêchons-nous de les transmettre à Chop Junior.)",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_01": "Tu me suis à la trace depuis tout ce temps... C'est mon père ou ma mère qui t'a demandé de me surveiller ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_02": "C'est parce que j'ai séché mes cours du soir ou que je n'ai perdu une place dans le classement mensuel ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_03": "Ils ne pensent qu'à ça... C'est tout ce qui leur importe !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_Name01": "Lilas",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_01": "Toi aussi, tu penses que les autres élèves ont raison, c'est ça ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_02": "Une Apôtre de la Justice ? Quelle blague ! Je rêve d'être l'élue, alors que je n'ai aucun contrôle sur ma vie...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_03": "Mais ce n'est qu'un rêve... pourquoi tu veux me l'enlever ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_04": "Arrête de me suivre ! Ne me regarde pas... S'il te plaît...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_Name01": "Lilas",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_01": "... Vous êtes venus finalement.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_02": "Mlle Lilas, êtes-vous vraiment sûre de vouloir rencontrer ces personnes ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_03": "Bien évidemment. Je n'ai jamais été aussi sûre de moi.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_04": "J'attends ce jour avec grande impatience. Tu n'as pas idée de ce que cela représente pour moi d'être reconnue par les Oiseaux-moqueurs...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_05": "On n'a jamais eu autant besoin de moi.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_06": "Avec tout le respect que je vous dois, puis-je vous poser une question ? Avant de chercher l'approbation des autres, avez-vous cherché la vôtre ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_07": "... Quelle importance ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_08": "Il est bientôt l'heure, je dois me dépêcher.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_Name01": "Lilas",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_01": "L'Élue est arrivée, au rapport !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_02": "Hahaha, pile à l'heure, en effet. Apôtre de la Justice, bienvenue !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_03": "J'ai fait estimer le tableau, et il est vraiment authentique ! Tu es très compétente. Tu es vraiment digne d'être l'Élue !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_04": "Parfait ! Je peux rejoindre vos rangs, maintenant ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_05": "Hahaha, bien entendu. Nous avons justement besoin de talents comme les tiens !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_06": "... Ou pas !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_07": "Je n'aurais jamais cru que tu tomberais dans un panneau pareil. Mais après tout, qu'est-ce qu'on pouvait attendre d'une fillette née avec une cuillère en argent dans la bouche ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_08": "... Hein ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_09": "Tu ne pensais pas réellement être l'Élue, quand même ? Si ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_10": "Mais, vous avez dit que vous aviez besoin de mon pouvoir...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_11": "Ce sont tes parents qui nous intéressent. Tu penses qu'on se serait donné tout ce mal pour t'appâter s'ils étaient pas blindés ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_12": "M–Mais les Oiseaux-moqueurs ne volent-ils pas aux riches pour donner aux pauvres ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_13": "Mais c'est exactement ce que nous allons faire.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_14": "Et tu es riche, toi, non ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_15": "... Menteurs. Vous n'êtes qu'une bande de menteurs.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_16": "Oui, c'est vrai, on t'a menti. Mais, tu crois pas que tu ne peux t'en vouloir qu'à toi-même ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_17": "Q–Qu'est-ce que vous comptez faire ? Je vous préviens, j–j'ai plus d'un tour dans mon sac !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_18": "Tu crois être la seule ? Moi aussi, j'ai un atout dans ma manche. Oh, il est juste là.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_19": "À toi de jouer, le domestique !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_Name01": "Lilas",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_Name02": "Nom de code K",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_01": "Mlle Lilas...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_02": "Il suffit ! Je ne veux rien entendre !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_03": "Es-tu satisfait de me voir ainsi...?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_04": "Je suis inutile, une paria haïe de tous... Voilà qui je suis ! Tu es content, maintenant ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_01": "{M#Belle}{F#Wise}, j'ai reçu un drôle de message...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_02": "« À la lueur de la lune décroissante, l'Être élu se présentera au tintement des douze coups de minuit. Ô pécheurs, craignez en silence, car le jugement est proche ! »",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_03": "{M#Quel malaise. Qui a envoyé ça ?}{F#C'est tellement... gênant. Je me demande qui a envoyé ça.}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_04": "Lycaon.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_05": "{M#Ah, ça vient de Lycaon ? Hein, le Lycaon que je connais ?}{F#Lycaon ? Je vois. Hein, Lycaon ? On parle du même ?}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_06": "On ne connaît qu'un Lycaon...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_07": "{M#Il est possible que son compte ait été piraté et que le hackeur se paie notre tête.}{F#J'ai compris, son compte s'est fait pirater, et le hackeur nous a envoyé ça pour nous narguer.}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_08": "Pourtant, ça lui ressemble, il demande poliment si nous sommes libres dans cinq minutes et explique qu'il est en route vers le vidéoclub...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_09": "Il s'est passé quelque chose ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_10": "{M#Mais toute cette affaire est bizarre. Se pourrait-il que Lycaon, d'apparence très sérieux, ait un côté espiègle ?}{F#Mais toute cette affaire est bizarre. Se pourrait-il que Lycaon, d'apparence très sérieux, ait un côté espiègle ?}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_11": "C'est très probable.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_12": "C'est totalement impossible !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_13": "{M#Je le savais ! Il est vraiment doué pour le cacher !}{F#Tu le penses aussi ? Il est vraiment fort pour l'avoir caché pendant tout ce temps.}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_14": "{M#Tout à fait... Ce n'est plus de son âge.}{F#Tout à fait... Ce n'est plus de son âge.}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_15": "{M#Ah, il dit qu'il est presque arrivé au vidéoclub.}{F#Ah, il dit qu'il est presque arrivé au vidéoclub....}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_16": "Comme toujours avec Lycaon, il agit rapidement... Nous devrions rentrer et l'attendre à la boutique.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_Name": "{M#Wise}{F#Belle}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_Name2": "{M#Belle}{F#Wise}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_01": "Concernant l'incident avec les Oiseaux-moqueurs, j'ai mené une enquête préliminaire.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_02": "On dirait que cette organisation fait tout son possible pour se rapprocher de Mlle Lilas.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_03": "Oh, je vois...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_04": "Ils mijotent quelque chose.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_05": "En effet, les véritables intentions de ces individus restent floues. Cependant, j'ai déjà préparé un appât.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_06": "Il est possible qu'un gros poisson morde bientôt à l'hameçon.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_07": "En fait, j'aimerais aussi m'entretenir avec vous sur un autre sujet.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_08": "Si ce n'est pas trop demandé, pourriez-vous m'accorder un peu de temps demain vers la même heure ?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_09": "J'ai quelques doutes concernant cette affaire que j'espère pouvoir clarifier avec vous.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_10": "Bien sûr !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_11": "À demain !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_12": "Parfait, je vous attendrai à la place Lumina à la même heure demain.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_Name": "Lycaon",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_01": "Lilas a envoyé l'emplacement exact de l'endroit où elle rencontrera l'organisation.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_02": "Je crains que nous devions affronter les Oiseaux-moqueurs.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_03": "Ça ira, ils ne me font pas peur !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_04": "Lycaon en sortira vainqueur !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_05": "Ne vous inquiétez pas, je suis certain de pouvoir les vaincre.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_06": "Je suis honoré de votre confiance. Ne vous inquiétez pas, je suis certain de pouvoir les vaincre.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_07": "Mais à côté de cela...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_08": "Je compte sur vous pour « cette autre affaire ».",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_09": "Je suis {F#prête}{M#prêt} !",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_10": "J'apprécie votre aide.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_11": "J'ai quelques préparatifs à faire. Je vous préviendrai lorsque tout sera prêt.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_12": "J'espère que tout se passera bien.",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_01": "Ne-nhe ! (Ça devrait suffire. Allons-nous-en !)",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_02": "J'arrive !",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_03": "Je vais vérifier s'il ne nous reste pas quelques dennies.",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_Name01": "Guidebou",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_01": "Nhu-ehn ! (C'est incroyable, toutes les provisions corrompues ont été nettoyées !)",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_02": "C'était un jeu d'enfant.",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_03": "C'est plus fatigant que je pensais.",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_Name01": "Guidebou",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_01": "Oh, cette scène est tellement touchante...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_02": "Peu importe le nombre de fois que je la vois, cette scène est toujours aussi touchante.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_03": "À cet instant, quelqu'un toque à la porte.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_04": "Toc-toooc~ ! Bien le bonjour ! « Un problème, la Sécu' publique est là ! » Le service civique à domicile est là pour vous servir, vous voulez bien m'ouvrir~ ? ♥",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_05": "Ouaaah ! Pourquoi ils viennent toujours au point culminant du film ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_06": "Erf ! Juste au point culminant du film...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_07": "Wise, va ouvrir. Je suis trop plongée dans l'histoire...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_08": "Belle, tu veux bien aller ouvrir ? Laisse-moi profiter de l'histoire encore un peu...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name03": "Voix pétillante",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0003_01": "Wise, va ouvrir.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0003_02": "Belle, tu veux bien aller ouvrir ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_01": "Bien le bonjour~ ! Vous avez réservé un service civique de la Sécu' publique !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_02": "(Est-ce qu'on a vraiment... réservé un service de la Sécurité publique ?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_03": "(Est-ce qu'on a vraiment... réservé un service de la Sécurité publique ?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_04": "Je suis l'officière Qingyi, à votre service~ !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_05": "(Est-ce que c'est... Qingyi ? Quelque chose cloche...)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_06": "(Est-ce que c'est... Qingyi ? Quelque chose cloche...)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_01": "Mme l'officière, est-ce que...?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_02": "Hmm... Mais papa m'a dit que je devais laisser tomber...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_03": "Et si tu me racontais d'abord ton histoire, Holly ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_Name01": "Holly",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_01": "J'imagine que l'endroit le plus dangereux est souvent le plus sûr.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_02": "L'endroit le plus dangereux est parfois le plus sûr.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_03": "C'est donc pour ça que Wise voulait aider Qingyi.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_04": "C'est donc pour ça que Belle voulait aider Qingyi.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_05": "Mais, quoi que tu fasses...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_06": "Mais, quoi que tu fasses, ne baisse pas ta garde.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_07": "Ne les aide pas vraiment à anéantir Inter-nœud...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_08": "Assure-toi de ne pas vraiment les aider à anéantir Inter-nœud...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_01": "¡Ãƒââ\n¬Å¡Ãƒâ€šÃ‚£",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_02": "C'est quoi... ce charabia ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_03": "Euh ? Ce que tu dis n'a aucun sens...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_04": "Analyse des données de recherche, veuillez patienter... Ah, c'est toi, {M#Wise}{F#Belle}.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_05": "Je viens de terminer l'analyse des 283 019 enregistrements de surveillance réalisés dans la zone.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_06": "C-C'est incroyable !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_07": "Tu as trouvé des indices ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_08": "J'ai tout simplement extrait les vidéos de la base de données pour une analyse systématique et une reconnaissance des motifs.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_09": "En fait, j'ai bien trouvé des images de Teddy, mais c'est assez étrange...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_10": "J'ai vu Teddy sortir du cinéma avec du popcorn. Il regardait dans tous les sens, comme s'il cherchait quelque chose.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_11": "Il a été vu pour la dernière fois ici, sur ce parking.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_12": "Même si c'était il y a plusieurs jours, on devrait tout de même inspecter minutieusement la zone.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_13": "Je t'accompagne !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_14": "Je m'en occupe !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_15": "Les jeunes débordent toujours d'énergie. Je te laisse t'en charger, {M#officier assistant}{F#officière assistante}.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_16": "Je vais lancer une nouvelle analyse des enregistrements de surveillance pour voir si j'ai manqué quelque chose.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_01": "Juste quelques casse-croûtes... Mais il y a peut-être des empreintes à relever.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_02": "Juste quelques casse-croûtes... Mais il y a peut-être des empreintes à relever.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_03": "Il faut que Qingyi voie ça.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_04": "Vous glissez les encas entamés dans le sac de pièces à conviction...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_01": "Une enveloppe de ce style contient souvent des documents importants !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_02": "Ce genre d'enveloppes... Elle pourrait contenir des informations importantes...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_03": "Montrons-la à Qingyi.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_04": "Vous glissez l'enveloppe dans le sac de pièces à conviction...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_01": "Il y a peut-être quelque chose à l'intérieur de la poubelle ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_02": "Est-ce qu'il pourrait y avoir quelque chose dans la poubelle ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_03": "Hmm, cette poubelle est quasiment immaculée...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_04": "Hmm, je ne savais pas qu'une poubelle pouvait être aussi propre...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_05": "On dirait qu'il n'y a pas d'indices ici.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_06": "On dirait qu'il n'y a pas d'indices ici.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_01": "Une bouteille vide ! Elle recèle peut-être l'ADN du suspect !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_02": "Une bouteille vide ! Peut-être, je dis bien peut-être, qu'elle contient un peu de l'ADN du suspect.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_03": "Il faut montrer ça à Qingyi.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_04": "Vous glissez la bouteille dans le sac de pièces à conviction...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_01": "Un poster dédicacé ! Ça doit valoir son pesant d'or !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_02": "C'est un poster dédicacé. Il doit valoir plutôt cher.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_03": "Qui a bien pu le jeter comme un vulgaire déchet dans la rue ? Et si tu venais avec moi, toi~ ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_04": "Quel gâchis. Jeter ce trésor comme on jette ses ordures... Je vais le ramener à la maison.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0013_01": "Je te laisse trouver le véhicule, {M#Wise}{F#Belle}. Il faut que je scanne minutieusement ce poster.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_01": "Te revoilà, Wise. Je vois que vous n'avez pas encore réussi à détruire Inter-nœud. Comment ça s'est passé ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_02": "Te revoilà, Belle. Je vois que vous n'avez pas encore réussi à détruire Inter-nœud. Comment ça s'est passé ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_03": "La disparition de Teddy s'avère être un grand mystère...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_04": "J'ai quelques indices, mais l'histoire est toujours floue.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_05": "En tout cas, c'est toujours une bonne chose de s'attirer les faveurs de la Sécu' publique.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_06": "Quoi qu'il en soit, c'est toujours une bonne chose de s'attirer les faveurs de la Sécu' publique.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_07": "Même si c'est un peu injuste pour Qingyi et Zhu Yuan...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_08": "Même si c'est un peu injuste pour Qingyi et Zhu Yuan...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_09": "En tant que simples citoyens de la Nouvelle-Eridu, tout ce qu'on peut faire, c'est attendre des nouvelles de Qingyi.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_10": "En tant que simples citoyens de la Nouvelle-Eridu, tout ce qu'on peut faire, c'est attendre des nouvelles de Qingyi.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_01": "Je viens d'y penser... Je me demande si Teddy a déjà été retrouvé.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_02": "Je viens d'y penser... Je me demande si Teddy a déjà été retrouvé.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_03": "(À cet instant, quelqu'un toque à la porte...)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_04": "Bonjour, désolée de vous déranger ! C'est le service civique de la Sécurité publique.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name01": "Voix calme",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name02": "Belle",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name03": "Wise",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0018_01": "Ah, voilà Qingyi ! Wise, va lui ouvrir.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0018_02": "Ah, Qingyi est ici. Belle, tu veux bien lui ouvrir ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_01": "« Un problème, la Sécu' publique est là ! » Service civique à domicile, officière Qingyi pour vous servir.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_02": "(Elle a l'air un peu plus normale cette fois, non ?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_03": "(Elle a l'air un peu plus normale cette fois, non ?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_04": "(D'ailleurs, qui a fait appel à ce service civique ?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_05": "(D'ailleurs, qui a fait appel à ce service civique ?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_01": "Bonjour ! Oh, mais c'est l'officière Qingyi !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_02": "M. Enzo, nous avons besoin de votre aide pour une de nos affaires.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_03": "U–Une affaire ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_04": "Ah, ne vous en faites pas, ce n'est rien de grave.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_05": "Tout ce que vous aurez à faire, c'est remplacer le cœur cinétique de ce Bangbou avec un modèle plus ancien.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_06": "Oh, vous avez bon goût ! En fait, je préfère le petit délai qu'on avait avec les anciens modèles.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_07": "Mais j'ai bien peur que cette pièce est introuvable maintenant...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_08": "Et si on combinait plusieurs composants...?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_09": "Et si vous faisiez une de vos super modifications ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_10": "Ah, excellente idée. Si on rassemble les composants hydrauliques, l'arbre de transmission et les engrenages...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_11": "Il y a certaines choses qu'on ne peut plus oublier après les avoir vues, comme un Bangbou ouvert en deux...\nAvec adresse, Enzo installe le cœur mécanique modifié dans le châssis de Teddy n° 2.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_Name01": "Enzo",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_01": "Ça reproduit avec perfection la petite sensation de délai qu'on avait avec les vieux Bangbou !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_02": "Parfait. Ça me fera un nouveau service pour l'atelier. D'après mon expérience, mes clients raffolent de ce petit délai !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_03": "Je suis plutôt surprise que le cœur cinétique de ce Bangbou soit situé à gauche de sa poitrine... comme le mien, je crois.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_04": "Pour faciliter la circulation énergétique et équilibrer le centre de gravité, ce serait plus logique de le loger en plein milieu.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_05": "C'est aussi l'emplacement du cœur humain.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_06": "Nos cœurs sont à la même place.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_07": "Il semblerait que les humains se projettent dans toutes les machines intelligentes qu'ils construisent.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_08": "Le cœur cinétique de Teddy n° 2 a été modifié.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_Name01": "Enzo",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_01": "C'est facile de rendre un Bangbou plus rondouillet. Il suffit d'avoir un kit de réparation pour Bangbous.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_02": "C'est un jeu d'enfant, et on peut modifier l'apparence de n'importe quel Bangbou de manière totalement automatique.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_03": "J'avais acheté un kit de réparation pour anciens modèles à votre magasin. Voici le numéro de commande.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_04": "Ehn-ah ! Ehn-ah er ehn-ah ! (Oui, nous l'avons reçu. Veuillez patienter, je vais aller le chercher dans l'entrepôt pour vous.)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_05": "Vous avez obtenu un kit de réparation pour Bangbous.\nIl vous faut un moment pour fourrer Teddy n° 2 dans le kit, mais maintenant, il ne reste plus qu'à attendre les modifications automatisées.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_Name01": "Achats",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_01": "C'est bien plus mignon avec un ventre aussi rond... Mais bon, il était déjà trognon avant.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_02": "Maintenant que j'y pense, les humains ont toujours cette obsession de concevoir des machines intelligentes « mignonnes »...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_03": "Je trouve que tu es mignonne, toi aussi !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_04": "Pour qu'elles aient l'air moins menaçantes, j'imagine.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_05": "Merci du compliment. Je n'avais jamais vraiment remarqué qu'on m'avait aussi conçue pour être « mignonne ».",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_06": "C'est vrai que je suis plutôt satisfaite de mon corps actuel, surtout en termes de fonctionnalités, d'ailleurs.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_07": "Tu penses qu'elles ont été conçues avec cette apparence pour réduire l'impression que les machines intelligentes sont une « espèce différente » de la vôtre ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_08": "Je vois. On m'a conçue petite pour que j'aie l'air inoffensive. D'accord.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_09": "Le kit de réparation pour Bangbous a terminé de modifier les courbes rondelettes de Teddy n° 2.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_01": "Venez à l'intérieur pour jeter un œil à nos produits. Eh oui ! On a une toute nouvelle gamme de produits pour les officiers de la Sécurité publique !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_02": "Ah, ce ne sera pas nécessaire. Toutefois, il est vrai que la Sécurité publique pourrait avoir besoin de votre aide pour une affaire.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_03": "Euh, vous ne voulez vraiment rien acheter ? Mais, vous êtes déjà ici~ !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_04": "J'ai lu sur vos avis clients que vous pouviez réinitialiser l'expression faciale des Bangbous aux paramètres d'usine. C'est vrai ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_05": "Oh, ça. Bien sûr, nous fournissons ce genre de services !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_06": "Mais, est-ce que vous avez toujours les vieux émojis d'il y a huit ans ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_07": "On peut faire tout ce que vous pouvez imaginer, et même plus !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_08": "C'est la première fois que vous entendez parler d'une interface permettant de modifier les expressions faciales des Bangbous. Qui aurait pu deviner qu'il y en avait une ici ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_Name01": "Suzie",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_01": "Des émojis... N'importe lesquels feront l'affaire.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_02": "Les machines intelligentes ont-elles vraiment besoin d'émotions ? Ce ne sont que des simulations finalement.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_03": "On y croyait quand tu as toqué à notre porte tout à l'heure.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_04": "Ce serait terrifiant si elles n'avaient pas d'émotions du tout !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_05": "Eh bien, les citoyens ordinaires ne peuvent pas savoir que je suis une machine intelligente, mais pourquoi devrais-je jouer la comédie avec toi, {M#Wise}{F#Belle} ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_06": "Ah, c'est l'impression que je te donne ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_07": "Vous réinitialisez l'éventail d'émojis de Teddy n° 2 pour celles d'il y a huit ans. Ah, quelle nostalgie !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0026_01": "(Notre travail ici est terminé. Je devrais rentrer. Wise attend toujours de nos nouvelles.)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0026_02": "(L'enquête est terminée. Et si je rentrais ? Belle attend toujours de nos nouvelles.)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_01": "Wise, je me suis occupée de la boutique pendant tout ce temps. Comment ça se passe de ton côté ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_02": "Belle, je me suis occupé de la boutique pendant tout ce temps. Comment ça se passe de ton côté ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_03": "La mission Teddy n° 2 est un échec...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_04": "Holly n'y a pas cru une seconde...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_05": "On dirait bien... J'imagine qu'il ne nous reste plus qu'à se rendre dans la Néantre et trouver Teddy nous-mêmes.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_06": "On dirait bien... J'imagine qu'il ne nous reste plus qu'à se rendre dans la Néantre et trouver Teddy nous-mêmes.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_07": "Je me demande si Qingyi sera capable de s'en charger toute seule... Tout ce qu'on peut faire, c'est attendre de ses nouvelles.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_08": "Je me demande si Qingyi sera capable de s'en charger toute seule... Tout ce qu'on peut faire, c'est attendre de ses nouvelles.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_01": "C'est bientôt l'heure du service civique, mais Qingyi n'a toujours pas répondu. Vous commencez à vous inquiéter\nÀ ce moment-là, quelqu'un toque à la porte...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_02": "Bonjour, désolée de vous déranger ! C'est le service civique de la Sécurité publique.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_Name01": "Voix calme",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0030_01": "On arrive ! Wise, va ouvrir !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0030_02": "C'est Qingyi ! Belle, tu veux bien aller ouvrir ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_01": "Lorsque vous ouvrez la porte, vous constatez qu'il ne s'agit pas de Qingyi...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_02": "Bonjour. « Un problème, la Sécu' publique est là ! » Le service civique à domicile est là pour vous servir. Je suis l'officière de garde.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_03": "Vous savez où est Qingyi ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_04": "On avait réservé avec Qingyi...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_05": "Ah, je vais vous expliquer. Il se trouve que l'officière Qingyi a pris son congé annuel aujourd'hui. Elle a dit qu'elle avait une affaire personnelle importante à régler.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_06": "Son congé annuel... Je suis surprise qu'elle prenne des jours de congé comme tout le monde...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_07": "Son congé annuel... Donc Qingyi aussi fait des pauses de temps en temps...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_08": "Oui, je ne m'y attendais pas non plus. Mais si vous avez le moindre problème, vous pouvez m'en parler. Je m'en occuperai comme elle l'aurait fait.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_09": "Et Zhu Yuan ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_10": "Et Zhu Yuan ?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_11": "O—On dirait que vous connaissez du monde au bureau...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_12": "Zhu Yuan est sur une opération cruciale depuis un moment. Elle n'est toujours pas revenue aux bureaux.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_13": "Je vois... C'est juste qu'on était en contact avec Qingyi depuis tout ce temps. Nous préférerions attendre son retour...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_14": "Je vois... C'est juste qu'on était en contact avec Qingyi depuis tout ce temps. Nous préférerions attendre son retour...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_15": "Oh, vraiment ? Très bien. J'en informerai l'officière Qingyi dès qu'elle sera revenue.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_Name01": "Officière de la Sécurité publique",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0033_01": "Wise, il faut que tu entres dans cette Néantre et que tu retrouves Qingyi, pronto !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0033_02": "Belle, il faut que tu entres dans cette Néantre et que tu retrouves Qingyi, pronto !",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_01": "N'y pense même pas, Wise...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_02": "N'y pense même pas, Belle...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_03": "Si Qingyi avait voulu révéler notre identité, elle l'aurait déjà fait...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_04": "Si Qingyi avait voulu révéler notre identité, elle l'aurait déjà fait...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_05": "C'est vrai, c'est la seule explication possible... (Quitter l'histoire)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_06": "Ça me tracasse quand même ! (Quitter l'histoire)",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_01": "Hmm ? {M#Wise}{F#Belle}, pourquoi avez-vous pris une photo de moi ? J'ai manqué quelque chose ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_02": "C'était pour tester la qualité de la caméra de mon téléphone.",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_03": "Je cherche juste l'inspiration.",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_04": "Je vois. La caméra de votre téléphone a l'air en parfait état !",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_05": "Je vois... Vous prévoyez de prendre Drusilla et Anastella en photo ? Je les ai laissées avec mamie Leisha.",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_06": "Alors, avez-vous décidé de votre prochaine destination ? Ne gaspillez pas la batterie de votre téléphone cette fois-ci !",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_01": "Est-ce que ce chiot dans le kiosque... correspond à la description ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_02": "Il bave... Il est bruyant...",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_03": "Je ne peux pas m'empêcher de prendre des photos...",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_04": "Je vois. Pour baver et être bruyant, c'est clair qu'il fait l'affaire... mais il n'a rien d'un « petit chou » à mes yeux.",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_05": "Pardon, mais je n'ai pas pu m'empêcher de prendre une photo...",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_06": "Je vois. Dès que vous avez sorti votre téléphone, le chien s'est emballé et a pris la pose. Je suppose qu'il serait difficile pour quiconque de résister à l'envie de le prendre en photo~ !",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_07": "Je vois. Dès que vous avez sorti votre téléphone, le chien s'est emballé et a pris la pose. Je suppose qu'il serait difficile pour quiconque de résister à l'envie de le prendre en photo~ !",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_08": "Dans ce cas, gardons cette photo. Même si ce n'est pas ce que mamie Leisha recherche, ce petit chiot était trop content d'être pris en photo pour l'ignorer, pas vrai ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_01": "Vous essayez de prendre une photo de la balle gacha dans la machine ? Cela correspond vraiment à la description ? Bruyant, adore rire et bave...",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_02": "Ça dépend de ce que la gacha renferme.",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_03": "Tout est possible vu que c'est une gacha.",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_04": "Je vois ! Mamie Leisha cherche peut-être ce qu'il y a dans la balle et pas la balle en elle-même... C'est une autre manière de voir les choses...",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_01": "Ces trois-là... quand ils parlent chacun leur tour, ils n'ont pas l'air très bruyants.",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_02": "Mais quand ils parlent tous en même temps, les entendre répéter « En-nha nu ! » en boucle est pour le moins... choquant...",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_03": "On dirait que tu as souvent eu affaire à eux, toi aussi.",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_04": "On dirait que tu viens souvent à la supérette.",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_05": "141 a tellement de branches un peu partout. J'ai toujours l'impression qu'ils pourraient n'avoir qu'un seul Bangbou. Ils ont peut-être été séparés en trois pour mettre en avant les qualités de 141.",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_06": "Est-ce que tes deux Bangbous pourraient n'en former qu'un ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_07": "Est-ce que Drusilla et Anastella peuvent fusionner ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_08": "Non ! Moi, je préfère avoir un Bangbou de chaque côté.",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_09": "Fusionner ? En voilà un idée intéressante. Si c'était possible, je pourrais les faire fusionner en combat pour avoir un Bangbou plus puissant... Ah, mais on s'égare. Revenons à nos photos...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_01": "Je vois où vous voulez en venir... mais ne trouvez-vous pas cela un peu déplacé ? Le gérant de ce restaurant de nouilles a l'air sérieux... Il risquerait de se vexer si vous lui annonciez qu'il ressemble à un petit chou.",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_02": "Hé ! C'est quoi ces histoires de petit chou ? Je vous entends, hein !",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_03": "On cherche un petit chou bruyant...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_04": "On cherche un petit chou qui bave...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_05": "J'ai vu quelqu'un pointer un appareil photo sur moi ! Wise, tu prenais une photo de moi, non ? Pourquoi tu me prends en photo alors que tu cherches quelque chose comme ça ? Ne me dites pas que vous pensez que je... Vous êtes vraiment...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_05F": "J'ai vu quelqu'un pointer un appareil photo sur moi ! Belle, tu prenais une photo de moi, non ? Pourquoi tu me prends en photo alors que tu cherches quelque chose comme ça ? Ne me dites pas que vous pensez que je... Vous êtes vraiment...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_06": "Pardon ! On ne pensait pas à mal... Si je puis me permettre...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_07": "Vous avez trouvé la bonne personne !",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_08": "Hein ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_09": "Comment saviez-vous que je préparais un nouveau plat ? Ça ne sert plus à rien de jouer les innocents... Oui, c'est vrai ! Je prépare un petit chou frit pour Soupe en cascade ! Mais je n'arrive pas à le rendre suffisamment... unique.",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_10": "Ces petits choux bruyants dont vous venez de parler sont une excellente idée ! Si l'on veut que les petits choux fassent du bruit, il faut les faire frire !",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_11": "Dorés à la poêle et crépitants dans l'huile bouillante ! Je vais les appeler... Les petits choux Hurle-lave !",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_12": "Non, non... L'huile bouillante ne suffit pas. Peut-être qu'en y mettant des épices... Voyons voir... Je vais ajouter une bonne couche de piment pour que mes clients hurlent autant que les petits choux ! Après...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_13": "J'ai vu quelqu'un pointer un appareil photo sur moi ! Wise, tu prenais une photo de moi, non ? Pourquoi tu me prends en photo alors que tu cherches quelque chose comme ça ? Ne me dites pas que vous pensez que je... Vous êtes vraiment...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_13F": "J'ai vu quelqu'un pointer un appareil photo sur moi ! Belle, tu prenais une photo de moi, non ? Pourquoi tu me prends en photo alors que tu cherches quelque chose comme ça ? Ne me dites pas que vous pensez que je... Vous êtes vraiment...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_14": "Pardon ! On ne pensait pas à mal... Si je puis me permettre...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_15": "Je suis la personne qu'il faut !",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_16": "Hein ? De quoi vous parlez ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_17": "Comment saviez-vous que je préparais un nouveau plat ? Ça ne sert plus à rien de jouer les innocents... Oui, c'est vrai ! Je prépare un petit chou frit pour Soupe en cascade ! Mais je n'arrive pas à le rendre suffisamment... unique.",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_18": "Des petits choux pour mettre l'eau à la bouche, c'est une excellente idée ! Pour peu que la garniture soit à la hauteur, préparer des petits choux crémeux qui font baver, c'est... euh... du gâteau !",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_19": "Non, non... Ça ne suffit pas. Une bonne dose de poivron, voilà ce qu'il manque ! Ce sera suffisamment relevé pour que mes clients se mettent à baver autant que les petits choux...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_20": "Ce n'est pas que je n'ai plus envie d'écouter, mais on dirait qu'on sera encore là pendant un moment...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_21": "(Nous ferions mieux de partir.)",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_Name01": "Général Chop",
"CompanionChat_ChapterRina_0006_01": "Je suis à bout de forces... J'ai les jambes sèches et la bouche en coton...",
"CompanionChat_ChapterRina_0006_02": "Vu comme vous vous emmêlez les pinceaux, vous m'avez bien l'air de tomber de fatigue.",
"CompanionChat_ChapterRina_0006_Name01": "Mamie Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0007_01": "(La photo du sourire béat de M. Panda est dans la boîte. Je devrais la ramener à Rina et à la vieille dame.)",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_01": "Juste une seconde, Mamie. Nous serons vite de retour.",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_02": "Oh... Vous pensez pouvoir le trouver ? Vous voulez... que je vous accompagne ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_03": "Ça ira. Reposez-vous. Nous nous chargerons de retrouver le petit chou.",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_Name01": "Mamie Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_01": "*halète* Où pourrais-je aller ? Pff... Où pourrais-je être en sûreté ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_02": "Je vous en prie, ne vous inquiétez pas, Mamie Leisha... On est là pour vous aider.",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_03": "M'aider... Oui ! Vite, aidez-moi. J'ai besoin de vous, Rina... vous et votre acolyte !",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_04": "Je m'appelle Wise !",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_04F": "Je m'appelle Belle !",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_05": "Je ne suis pas... Non, rien !",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_06": "Il y a peut-être d'autres petits choux piégés ! Je ne peux pas tous les sauver par moi-même. Je vous en prie, aidez-moi à les retrouver !",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_07": "Ne vous inquiétez pas. On va vous aider... mais vous devez nous dire ce que sont vraiment ces « petits choux »...",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_08": "Laissez-moi ramener cet enfant en sûreté ! Attendez-moi. Je reviendrai vite pour vous aider à chercher !",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_09": "Avant que Rina ne réponde, Mamie s'élance en direction de la supérette 141, agrippant fermement le Bangbou...",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_Name01": "Mamie Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_01": "Pfiou... Cette Néantre n'est pas encore arrivée jusqu'ici... *halète* Allez, je dois tenir bon...",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_02": "Attendez, Mamie... Vous risqueriez de vous faire mal à force. Si vous voulez aller quelque part, on peut ralentir et papoter tranquillement au passage...",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_03": "Nous n'avons pas le temps de marcher... Il faut accélérer la cadence, Rina ! Et vous aussi, l'acolyte ! Sinon, la Néantre va nous rattraper !",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_04": "Je m'appelle Wise... WISE !",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_04F": "Je m'appelle Belle... BELLE !",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_05": "Je... Non, ce n'est pas la peine !",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_06": "Une sortie de secours... Oui, je me souviens. Il y a une sortie de secours dans les parages... Ah ! Là voilà !",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_07": "Attendez, Mamie. C'est...",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_08": "Avant que Rina ne puisse terminer sa phrase, Mamie se rue en direction de la station de métro...",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_Name01": "Mamie Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_01": "Pfiou... Ça devrait... être assez loin de la Néantre... maintenant...",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_02": "Non, non, non... Les petits choux sont bien plus fragiles que les adultes que nous sommes. Ils ne s'en sortiront pas... Mieux vaut avancer encore un peu...",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_03": "Écoutez-moi tous ! Fuyez aussi vite que possible ! La Néantre approche !",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_04": "Malgré sa fatigue apparente, Mamie ne perd jamais de vue sa volonté de « fuir ». Serrant fermement le Bangbou dans ses bras, elle se rue le long du fleuve...",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_Name01": "Mamie Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0014_01": "(Toute cette course a de quoi épuiser physiquement... Mieux vaut rentrer au vidéoclub pour se reposer un peu.)",
"CompanionChat_ChapterRina_0015_01": "(Vous avez pris des photos de tous les petits choux possibles, en vérifiant bien qu'il ne manquait rien... Ces petits choux joufflus... et s'ils n'étaient pas tous rondouillards ?)",
"CompanionChat_ChapterRina_0015_02": "(Oh, c'est vrai... Celui du magasin de musique pourrait convenir aussi ! Allons-y, maintenant !)",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_01": "Rina nous a dit qu'elle ne voulait pas qu'on se démène pour elle...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_02": "Rina nous a dit qu'elle ne voulait pas qu'on se démène pour elle...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_03": "Mais ça me tracasse quand même...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_04": "Mais ça m'inquiète un peu quand même...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_05": "Ouais, toi aussi, Wise ? Si seulement on pouvait faire quoi que ce soit d'autre pour l'aider...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_06": "Je pense la même chose. J'ai toujours l'impression qu'on aurait pu faire plus pour l'aider...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_07": "{M#Maître}{F#Maîtresse} : au vu de la situation actuelle, je vous suggère d'activer pleinement les fonctionnalités de collecte de données du réseau. En calculant et comparant les actions de la cible des dernières 24 heures, je peux déduire sa position la plus probable.",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_08": "On peut faire ça ? Pourquoi tu ne l'as pas dit plus tôt ?!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_09": "Je savais bien qu'on pouvait faire plus !",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_10": "Attention : ce calcul utilisera un grand nombre d'interfaces réseau et comportera plusieurs ensembles d'unités de calcul parallèles. La consommation d'énergie ne pourra être maintenue dans la fourchette quotidienne fixée. En d'autres termes, ce calcul requiert une grande quantité d'énergie. Selon mes estimations, la facture d'électricité de ce mois-ci augmentera de 55 %.",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_11": "Je le savais. Juste 55 !",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_12": "Allons-y. 55, ce n'est pas beaucoup !",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_13": "Compris. Permission de renoncer à toute forme de responsabilité : analyse du comportement de mamie Leisha en cours... Calculs terminés.",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_14": "Hein ? C'est tout ? Je m'attendais à une certaine progression, une analyse, ou même un piratage...!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_15": "Les calculs... sont vraiment terminés ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_16": "Ces 55 % supplémentaires ont filé bien vite !",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_17": "Je n'ai pas vraiment eu le temps de savourer cette augmentation de 55 % !",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_18": "Résultat : la probabilité que mamie Leisha soit entrée dans une Néantre est de 97,1 %.",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_19": "Malgré le manque de rebondissements de l'opération, on ne peut pas lui enlever efficacité !",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_20": "Cette opération était peut-être peu stimulante, mais les résultats sont là !",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_21": "Une Néantre ? Nous devons informer Rina, et vite !",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_22": "Une Néantre ? Nous devons informer Rina, et vite !",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_Name01": "Fairy",
"CompanionChat_ChapterRina_0017_01": "Alors, tu as envoyé un message à Rina ? Qu'a-t-elle dit ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0017_02": "Alors, tu as envoyé un message à Rina ? Qu'a-t-elle dit ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0018_01": "Je n'ai pas pu l'aider quand Mamie en avait besoin, mais je me rattraperai cette fois-ci ! Tu peux compter sur moi !",
"CompanionChat_ChapterRina_0018_02": "Je n'ai pas pu l'aider quand Mamie en avait besoin, mais je me rattraperai cette fois-ci ! Tu peux compter sur moi !",
"CompanionChat_ChapterRina_0019_01": "(Mais où est-ce qu'elle essaie d'aller, bon sang ? Il ne reste plus qu'à la suivre pour le découvrir...)",
"CompanionChat_ChapterRina_0021_01": "(Pourquoi j'ai l'impression qu'elle me regarde d'un mauvais œil ?)",
"CompanionChat_ChapterRina_0021_02": "(Bon, fini de courir à droite à gauche. La prochaine fois qu'on la rattrape, on doit découvrir ce que tout ça veut dire.)",
"CompanionChat_ChapterRina_0023_01": "Vous pouvez trouver mon petit chou ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0023_Name01": "Mamie Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_01": "*halète*",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_02": "Vous allez bien, Mamie Leisha ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_03": "(Elle a vraiment l'air épuisée, cette fois...)",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_04": "Lei...",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_05": "Mam...",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_06": "À peine avez vous le temps d'ouvrir la bouche, que mamie Leisha semble avoir un regain d'énergie foudroyant... avant de se mettre à nouveau à détaler.",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_Name01": "Mamie Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0025_01": "Mamie Leisha est extrêmement silencieuse durant le trajet et, heureusement, elle ne cause aucun grabuge avant de descendre à la station de la place Lumina.",
"CompanionChat_ChapterRina_0025_02": "(C'est elle ! Elle est juste là !)",
"CompanionChat_ChapterRina_0028_01": "En un clin d'œil, Mamie Leisha se rue vers la station de métro.",
"CompanionChat_ChapterRina_0028_02": "(Est-ce qu'elle essaie de prendre le métro ? Peu importe... Mieux vaut la rattraper et essayer de monter à bord du même train, sous peine de la perdre.)",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_01": "La personne qui vient de quitter notre magasin est-elle la grand-mère dont Rina a parlé ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_02": "La personne qui vient de quitter notre magasin est-elle... la grand-mère dont Rina a parlé ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_03": "Oui, elle est enfin partie...",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_04": "Ouais, c'est une mamie pleine de vie...",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_05": "D'après ta réaction, tu as dû passer une journée chargée. Pas étonnant que Rina ait parlé d'une « invitée spéciale » !",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_06": "D'après ta réaction, tu as dû passer une journée chargée. Pas étonnant que Rina l'ait appelée une « invité spécial » !",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_07": "C'est épuisant de courir dans tous les sens.",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_08": "C'est fatigant de prendre des photos dans la rue.",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_09": "Quel dommage que je n'aie pas été là, j'aurais pu aider... Repose-toi bien, Wise. Si je suis dans les parages la prochaine fois que Mamie passe, laisse-moi la distraire un moment !",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_10": "Quel dommage que je n'aie pas été là, j'aurais pu aider... Repose-toi bien, Belle. Si je suis dans les parages la prochaine fois que Mamie passe, laisse-moi la distraire un moment !",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_01": "« Syndrome de corruption cognitive »... Cela explique pas mal de choses, mais soulève aussi d'autres questions...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_02": "« Syndrome de corruption cognitive »... Cela explique pas mal de choses, mais soulève aussi d'autres questions...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_03": "Qu'est-ce que c'est que ces petits choux... ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_04": "Qu'est-ce que Mamie essaie de protéger au juste ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_05": "Laissons faire Rina ! N'a-t-elle pas dit qu'elle apporterait le trophée de la Crête des vagues en allant voir mamie Leisha ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_06": "Laissons faire Rina ! N'a-t-elle pas dit qu'elle apporterait le trophée de la Crête des vagues en allant voir mamie Leisha ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_07": "Tu avais dit que tu me laisserais m'occuper de Mamie la prochaine fois qu'elle viendrait, Wise... et pourtant, tu as encore couru toute la journée. Tu as même fait le tour de la place Lumina...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_08": "Tu avais dit que tu me laisserais m'occuper de Mamie la prochaine fois qu'elle viendrait, Belle... et pourtant, tu as encore couru toute la journée. Tu as même fait le tour de la place Lumina...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_09": "Le destin doit me mettre sur le chemin de Rina.",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_10": "Le destin doit me mettre sur le chemin de Mamie.",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_11": "Quoi qu'il en soit, repose-toi ! J'ai l'impression de t'avoir fait subir une semaine d'entraînement en une journée. Tu auras mal aux jambes demain !",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_12": "Quoi qu'il en soit, repose-toi ! J'ai l'impression de t'avoir fait subir une semaine d'entraînement en une journée. Tu auras mal aux jambes demain !",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_01": "Le problème, c'est que... Mamie Leisha nous a complètement oubliés... et même si tout est réglé maintenant, j'ai quand même l'impression qu'il manque quelque chose... quelque chose d'important.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_02": "Le problème, c'est que... Mamie Leisha nous a complètement oubliés... et même si tout est réglé maintenant, j'ai quand même l'impression qu'il manque quelque chose... quelque chose d'important.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_03": "Jusqu'au bout, Mamie n'a pas pu retenir mon nom.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_04": "Elle n'a pas dit mon nom une seule fois.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_05": "Exactement ! Et pas seulement toi, elle ne se souvient même plus du nom de Rina...",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_06": "Exactement ! Et pas seulement toi, elle ne se souvient même plus du nom de Rina...",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_07": "Tout va bien se passer.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_08": "Peut-être qu'un jour, elle s'en souviendra subitement.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_09": "Peut-être. J'ai fait des recherches sur le syndrome de corruption cognitive, et il y a des cas prometteurs ! Il ne faut pas compter sur une guérison complète, mais on peut tout de même espérer récupérer petit à petit de précieux souvenirs.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_10": "Peut-être. J'ai fait des recherches sur le syndrome de corruption cognitive, et il y a des cas prometteurs ! Il ne faut pas compter sur une guérison complète, mais on peut tout de même espérer récupérer petit à petit de précieux souvenirs.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_11": "Alors j'espère qu'elle pourra au moins se souvenir de Rina.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_12": "Alors j'espère qu'elle pourra au moins se souvenir de nous.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_13": "Bon... N'y pensons pas trop pour l'instant. À force de courir dans tous les sens, j'ai pris du retard sur d'autres commissions. Je vais me concentrer à nouveau sur notre travail de proxy !",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_14": "Bon... N'y pensons pas trop pour l'instant. À force de courir dans tous les sens, j'ai pris du retard sur d'autres commissions. Je vais me concentrer à nouveau sur notre travail de proxy.",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_01": "{M#Wise}{F#Belle}, tu as une idée concernant le petit chou qui bave et fait du bruit ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_02": "J'ai ma petite idée là-dessus.",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_03": "J'ai plusieurs individus en tête.",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_04": "Rien de surprenant de la part de quelqu'un qui vit depuis longtemps sur la Sixième rue. Tu as immédiatement identifié la cible.. Je te laisse montrer le chemin, je te suis...",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_01": "Mais est-ce que cette boule remplit nos conditions ? Hmm... Je suppose que ça pourrait passer pour un petit chou souriant. Il n'y a vraiment que toi pour faire preuve d'autant d'imagination !",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02": "Même si je ne pense pas que ce motif particulier plaise aux enfants. Je me demande bien qui a mis ça là...",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_01": "{M#Allez, encore un peu ! Hé, il y a un trophée juste là !}{F#Vite, encore un peu ! Hé, il y a un trophée juste au-dessus !}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_02": "Je m'en occupe !",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_03": "Pas de soucis, je le vois !",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_04": "{M#Tout s'est parfaitement passé, et nous avons récupéré le trophée ! Je savais qu'on pouvait le faire ! Il ne reste plus que le boss, reposons-nous un peu avant.}{F#Comme dans du beurre, et on a récupéré le trophée ! Tu as réussi ! Faisons une petite pause avant de s'attaquer au boss.}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_05": "{M#Au fait, je vais devoir partir après ce niveau.}{F#Au fait, je vais devoir partir après ce niveau.}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_06": "Vas-y, je vais surveiller la boutique.",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_07": "Vas-y, je m'occuperai de ta partie pour le prochain niveau.",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_08": "{M#D'accord, par contre, Rina m'a envoyé un message pour dire qu'elle pourrait emmener un client spécial à la boutique. Si je ne suis pas rentrée à ce moment-là...}{F#D'accord, par contre, Rina m'a envoyé un message pour dire qu'elle pourrait emmener un client spécial à la boutique. Si je ne suis pas rentré à ce moment-là...}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_09": "Pas d'inquiétude, je m'en charge !",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_10": "Je m'en occupe, je ne bouge pas d'ici.",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_11": "{M#Merci ! Je te laisse t'en occuper. Appelle-moi en cas d'urgence.}{F#Merci ! Je te laisse t'en occuper. Appelle-moi en cas d'urgence.}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_12": "Peu de temps après, {M#Belle}{F#Wise} sort du vidéoclub, et vous continuez de jouer sur le canapé. C'est à ce moment que vous entendez un énorme bruit venant des escaliers. C'est peut-être Rina est son « invité spécial ». Vous allez vérifier.",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_MainCharacter": "{M#Wise}{F#Belle}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_Rina": "Rina",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_SideMainCharacter": "{M#Belle}{F#Wise}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_03": "Pas la moindre idée... J'y donnerai un bon coup de pied ou deux à l'occasion.",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_04": "Pas la moindre idée... Ça appartient peut-être à une équipe de foot Bangbous.",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_05": "Je vois. Des vélos et des parapluies qui se partagent, je connais, mais... des balles partagées ? Je ne pensais pas que ça existait...",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_06": "C'est une idée de génie. Si jamais un match de foot pour Bangbous a lieu, je songerai à y inscrire Drusilla et Anastella !",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_07": "Bon, {M#Wise}{F#Belle}, où devrait-on aller prendre des photos maintenant ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_01": "Bonjour, {M#Wise}{F#Belle}. C'est rare de vous voir de si bon matin !",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_02": "Tu viens prendre le petit déjeuner ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_03": "Tu es venue acheter un sandwich de chez « Pain bénit » ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_04": "Non, je passais par là et je me suis dit que je pourrais ramener quelque chose pour tout le monde...",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_05": "Ah, à propos de mamie Leisha... La demande pour la Crête des vagues est déposée.",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_06": "C'était rapide !",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_07": "C'est donc ça la fameuse « vitesse Victoria » dont j'ai entendu parler !",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_08": "Je viens d'en faire la demande. Si tout va bien, ce devrait être prêt dans quelques jours. Il ne nous restera plus qu'à choisir le bon moment pour l'offrir à Mamie.",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_09": "Préviens-moi quand tu compteras offrir le trophée.",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_10": "Je pourrai venir quand tu remettras le trophée ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_11": "Ce serait merveilleux ! Elle sera aux anges si nous venons à la cérémonie.",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_12": "C'est entendu ! Je dois retourner à la société d'entretien Victoria. Je vous souhaite une bonne journée !",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_13": "À bientôt !",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_14": "Rina sort après s'être inclinée avec élégance. Il est temps de rentrer au vidéoclub et de voir ce qui est prévu aujourd'hui.",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_01": "{M#J'aurais dû venir plus tôt. Je n'arrive pas à croire que tout a été vendu pendant que je faisais la queue. Je devrais tenter dans une autre boutique.}{F#J'aurais dû venir plus tôt... Je n'arrive pas à croire que tout a été vendu pendant que je faisais la queue. Je vais tenter dans une autre boutique...}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_02": "Je ne pensais pas qu'il y aurait autant de monde...",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_03": "Il faudra venir plus tôt la prochaine fois.",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_04": "{M#Au fait, tu as vu mamie Leisha aujourd'hui ?}{F#Au fait, tu as vu mamie Leisha aujourd'hui ?}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_05": "Non, pourquoi tu me demandes ça tout à coup ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_06": "Non, est-ce qu'elle était en train de faire la queue ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_07": "{M#C'est Rina qui pose la question.}{F#C'est Rina qui pose la question.}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_08": "Hein ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_09": "Il est arrivé quelque chose à Mamie ?",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_10": "{M#« Je pars pour le vidéoclub, je vous expliquerai tout quand je serai là. Si Mamie arrive avant moi, faites la patienter jusqu'à mon arrivée. Merci. »}{F#Elle a dit : « Je pars pour le vidéoclub, je vous expliquerai tout quand je serai là. Si Mamie arrive avant moi, faites la patienter jusqu'à mon arrivée. Merci. »}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_11": "Allons l'attendre là-bas.",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_13": "{M#Ça marche ! Allons-y ! Je reviendrai plus tôt la prochaine fois !}{F#Hmm... D'accord ! Je reviendrai plus tôt la prochaine fois !}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_15": "Ainsi, vous vous précipitez au vidéoclub.",
"CompanionChat_ChapterRina_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterRina_Name02": "Wise",
"CompanionChat_Type11_001_01": "Écoute vieille branche, tu es {M#le}{F#la} seul{F#e} à pouvoir sauver ma peau cette fois, sinon je peux dire adieu à ce boulot !",
"CompanionChat_Type11_001_02": "Je vais aller droit au but...",
"CompanionChat_Type11_001_03": "Je me suis mis pas mal de confrères à dos pour décrocher un gros contrat, mais je n'arrive pas à trouver le bon proxy !",
"CompanionChat_Type11_001_04": "Il y a beaucoup de choses en jeu dans cette commission, et le client veut rencontrer le proxy en personne. Tu peux m'aider ?",
"CompanionChat_Type11_001_05": "Bien sûr, j'ai créé une fausse identité à toute épreuve pour protéger tes informations personnelles !",
"CompanionChat_Type11_001_06": "Et si tu rencontrais la cliente sur le parking à l'arrière du vidéoclub ?",
"CompanionChat_Type11_001_07": "Comment tu sauras que c'est la cliente ? Tu la reconnaîtras quand tu la verras.",
"CompanionChat_Type11_001_08": "Et n'oublie pas le mot de passe : Flamme – Tonnerre.",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey1": "Calme-toi, je t'écoute.",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey2": "D'accord, parle un peu plus fort pour que tout le monde t'entende bien.",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey3": "Tu es déjà allé aussi loin... comment refuser ?",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey4": "Pour relancer mon activité de proxy, il faut qu'on se serre les coudes !",
"CompanionChat_Type11_002_01": "« Ce soir, à l'endroit où on s'est quitté{F#e}s la dernière fois. Ne sois pas en retard. »",
"CompanionChat_Type11_002_02": "Ne me regarde pas comme ça. C'est ce que la cliente a dit !",
"CompanionChat_Type11_002_03": "Bien, j'ai rempli ma part.",
"CompanionChat_Type11_002_04": "J'ai encore beaucoup de questions, mais je vais les garder pour moi jusqu'à ce que la commission atteigne un point crucial.",
"CompanionChat_Type11_002_05": "Mon réseau de renseignements subit toujours les attaques incessantes de mes confrères...",
"CompanionChat_Type11_002_06": "La dernière chose que je veux, c'est attirer leur attention sur {M#mon proxy préféré}{F#ma proxy préférée}. Bonne chance !",
"CompanionChat_Type11_002_07": "... Excuse-moi, si tu n'as pas l'intention de prendre des nouilles et que tu veux juste parler, peux-tu t'écarter s'il te plaît ?",
"CompanionChat_Type11_002_ChouseKey1": "C'est ce qu'elle a dit, entendu...",
"CompanionChat_Type11_002_ChouseKey2": "C'était direct...",
"CompanionChat_Type11_003_01": "Pile ce que je voulais de la part d'un professionnel, vieille branche !",
"CompanionChat_Type11_003_02": "Bien joué ! La cliente est ravie !",
"CompanionChat_Type11_003_03": "On a presque réussi !",
"CompanionChat_Type11_003_04": "Peux-tu te dépêcher, {M#maître}{F#maîtresse} ? On attend toujours.",
"CompanionChat_Type11_003_05": "Pas de problème ! Ça marche, c'est toujours à l'endroit habituel !",
"CompanionChat_Type11_003_06": "Hmmm... à « l'endroit habituel ». J'ai vraiment des doutes sur ses talents de contre-espionnage...",
"CompanionChat_Type11_003_ChouseKey1": "Elle a raison, commence par payer ta note.",
"CompanionChat_Type11_003_ChouseKey2": "Hé, garde ton calme en public !",
"CompanionChat_Type11_Name1": "Le Berger",
"CompanionChat_Type11_Name2": "Général Chop",
"CompanionChat_Type11_Name3": "Client faisant la queue",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_38000160_Name01": "Sbire virulent",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000010_01": "Il se trouve que je ne peux pas mettre à jour ma licence commerciale en ligne...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000010_02": "D'ailleurs... Pourquoi je ne peux pas simplement faire de mise à jour en ligne ?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000020_01": "P–Pas de p–panique... Souviens-toi de l'entraînement et tout se passera bien !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_01": "Test radio... Allô, allô... Vous m'entendez ?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_02": "Cinq sur cinq !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_03": "Cinq sur cinq !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000040_01": "Capitaine, quand débutera l'opération ?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000040_02": "Tu le sauras après la réunion stratégique des chefs, zen.",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_01": "Monsieur l'officier... on est fichu ?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_02": "Bouhouhou...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_03": "Ne vous inquiétez pas ! Je vais trouver une solution...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000060_01": "*feule*",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000070_01": "Merci, Jane ! À partir d'aujourd'hui, tu es des nôtres !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000090_01": "Jane ! Des félicitations sont de rigueur !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000100_01": "Détends-toi, Jane !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000110_01": "Tout est sous contrôle... Il ne va rien se passer...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000120_01": "Je vais les surveiller de près ! Surtout cet officier !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000130_01": "Quand vais-je pouvoir sortir de là...?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000140_01": "Oh, mademoiselle Jane ! Vous êtes revenue !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000150_01": "Baston ! Baston ! Baston !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000160_01": "Je vais te les apprendre, les règles, moi. Tu vas voir !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000190_01": "Mademoiselle Jane, votre discours était fabuleux !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000200_01": "Ah...! *machouille* J'ai tellement envie de gratter...! *machouille*",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000210_01": "Je peux le faire... ! *machouille* (*machouille* *machouille* *machouille* !!!)",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000220_01": "*soupire* Ils ne se sont même pas maravés. C'est gonflant...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000240_01": "...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000260_01": "Nous y sommes. J'attendrai ici.",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000260_02": "J'ai déjà de l'aide pour les provisions, pas de soucis.",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000270_01": "M-Mademoiselle ! Un autre verre... !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000270_02": "Je ne suis pas une serveuse ! Si vous ne me lâchez pas, ça va poser problème !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000280_01": "Ouah ! C'était un truc de fou ! Ce film donne des frissons !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000280_02": "... Tu as gardé les yeux fermés pendant toute la deuxième partie du film parce que tu flippais trop !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000290_01": "Dis-moi seulement si tu as besoin d'aller quelque part !",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000300_01": "Nous y sommes. Voici la Sixième rue. Je t'attendrai ici.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_07": "C'est parti !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000010_01": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000010_02": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_01": "... Cette fois, nous allons chatouiller du costaud, alors on se reprend !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_02": "Euh...?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_03": "Bonjour, {M#citoyen}{F#citoyenne} ! Je peux vous aider ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_05": "Je viens pour une demande.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_Name01": "Officier de la Sécurité publique",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_01": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_02": "... Même si, il ne me semble pas que quelqu'un d'autre attende...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_03": "Bien ! {M#Citoyen}{F#Citoyenne}, en quoi puis-je vous aider ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_04": "(Lui parler de votre souci de renouvellement.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_05": "(Lui montrer le message que vous avez reçu de la Sécurité publique.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_06": "Hmm ? Vous êtes {M#commerçant}{F#commerçante} et vous venez pour renouveler votre licence commerciale, c'est bien ça ? Je vois... Veuillez me présenter votre profil de citoyen, je vais regarder ça.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_07": "Après vérification de votre profil, la jeune officière commence à manipuler l'ordinateur avec une certaine maestria.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_08": "J'ai trouvé ! Nouvelle-Eridu, quartier Janus, Sixième rue... Un magasin de location de cassettes et de vente au détail au nom de Random Play ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_09": "Oui, c'est bien ça !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_10": "Passez quand vous voulez, je vous ferai un prix.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_11": "Haha, merci à vous ! Vous êtes {M#sérieux}{F#sérieuse}, n'est-ce pas ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_12": "Bon, revenons à nos Bangbous... Voici le formulaire. Remplissez-le, répondez à quelques questions concernant votre licence commerciale et le tour est joué.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_13": "Si vous n'avez pas d'autres questions, peut-on s'y mettre directement ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_14": "Allons-y !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_15": "(Mentionner l'ambiance tendue au sein de la Sécurité publique.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_16": "Hmm ? Vous parlez de ces officiers lourdement armés ? N'y faites pas attention. Ce n'est qu'un exercice de routine.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_17": "Ah... Mais il y a un léger problème. Ils ont besoin d'un renfort de personnel de bureau pour leur opération, ce qui retardera la mise à jour de votre licence commerciale de quelques jours.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_18": "Je ne vais pas vous faire perdre plus de temps. Commençons !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_19": "Attendre, pas tout de suite...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_Name01": "Amy",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_01": "(Pfiou... Enfin arrivés à cette fameuse station de métro secrète...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_02": "(Tout ce temps de préparation n'aura pas été vain... La Sécurité publique a réussi à berner ses propres membres en leur faisant croire que tout était vrai.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_03": "(Le seul truc qui pêche est... cet officier, Seth.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_04": "(C'est le petit nouveau de l'Équipe des Enquêtes criminelles ? Connaît-il les tenants et aboutissants de leur plan de leurre ?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_06": "(Par précaution, prenons contact avec lui avant d'aller plus loin.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_01": "(Ce gamin prétentieux s'est laissé entraîner dans un sacré bourbier...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_02": "(Et il est bien trop honnête à mon goût... Si je prends le risque de lui parler du plan de leurre, il pourrait tout compromettre en vendant la mèche.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_03": "(C'est bien ma veine... J'espère que cette petite intimidation les maintiendra alertes et discrets.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_04": "(Peu importe ce qui se passera, je dois d'abord trouver le meilleur chemin. L'objectif principal reste la Tanière du Lion.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_05": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_01": "Pas touche.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_02": "Hein ? C'était quoi ça, Jane ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_03": "Tu as mal au poignet ? Tu as sûrement été blessé pendant l'affrontement contre les officiers. N'appuie pas dessus, tu pourrais te faire une déchirure musculaire.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_04": "D-De quoi ? J'ai juste donné un coup... Ahh ! Aïe, ouille, la vache...!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_05": "Tu me crois maintenant ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_06": "Oui, je te crois ! Q-Qu'est-ce que je dois faire, Jane ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_07": "*soupire* Malheureusement, il n'y a rien à faire... À moins que tu aies la liste des provisions de la station ? Je pourrais voir s'il y a quelque chose pour te soigner.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_08": "La liste des provisions ? Tout de suite ! Je vais te la rapporter. Ouille, aïe...!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_10": "(Ils ont une grosse réserve de sérums anti-corruption et d'équipements de protection... Bien suffisante pour maintenir plusieurs personnes ici pendant une longue période. Il y a même tout le nécessaire pour le quotidien...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_11": "(Autrement dit, cette station de métro rempli un rôle plus important que je ne le pensais... Parfait !)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_12": "Q-Qu'est-ce que ça donne, Jane ? Il y a quelque chose que je pourrais prendre ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_13": "Tiens, prends ça. Il y a une pommade et une pastille que tu peux prendre. Applique la pommade là où tu as mal deux fois par jour, matin et soir.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_14": "Super ! Et pour la pastille ? Je dois la prendre avant de manger ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_15": "Non, c'est un chewing-gum. C'est pour te faire passer l'envie de toucher à ta blessure.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_16": "Ah... Ahhh ! J'ai pigé. Merci beaucoup, Jane !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_Name01": "Simple gangster des Lions des montagnes",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_01": "Hmpf... Ne va pas t'imaginer que tu puisses faire à ta guise simplement après avoir fait deux-trois bonnes actions !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_02": "Même si le chef n'est pas dans les parages, nous devons suivre les règles qu'il a fixées !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_03": "Dans ce cas, quelles sont les règles à appliquer pour cette station de métro ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_04": "J-Je suis encore en train de les apprendre...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_05": "...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_Name01": "Sbire virulent",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_01": "Me féliciter ? En quel honneur ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_02": "Bah, pour ta promotion évidemment ! Le chef Razor en personne a dit te vouloir comme garde du corps, non ? T'es vraiment la meilleure !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_03": "Il est encore trop tôt pour les félicitations. Il a bien dit : « Quand le moment sera venu ».",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_04": "Hé ! C'est juste une formalité, ce n'est qu'une question de temps, aucun doute là-dessus ! Je savais que tu n'étais pas... comment on dit, déjà... un « quidome » ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_05": "Tu veux dire un « quidam » ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_06": "Ah oui, c'est ça ! Quand tu seras garde du corps, ces stations de métro seront sous ta responsabilité ! Comme ça tu pourras nous donner un petit coup de main, hein ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_08": "Euh... Je ne suis pas dans le secret... Mais à chaque fois qu'on se replie dans la Tanière du Lion, c'est le chef ou ses gardes du corps qui nous conduisent dans la Néantre. J'ai fait le chemin plein de fois !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_09": "Je vois... Bon, tu devrais te reposer pour le moment.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_Name01": "Sbire intelligent",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_01": "Comment ça se présente ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_02": "Mademoiselle J-Jane ! Je vais bien... mon dos et mes jambes ne sont pas courbaturés et le niveau de corruption n'est pas dangereux... J'étais nerveux, alors je me suis administré du sérum anti-corruption par précaution.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_03": "... Ma question concernait les otages. Tu ne devrais pas gâcher du sérum alors que le niveau de corruption est faible...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_04": "Hein ? D-Désolé pour ça, mademoiselle Jane. Les... euh... les otages se portent bien ! Je leur ai donné une double dose de sérums, je vais devoir arrêter de le faire.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_05": "Non, continue. Ils n'ont pas d'équipements de protection, ils ont besoin d'un traitement anti-corruption. Autre chose ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_06": "Pas concernant les otages. Hmm, à part cet officier thirien qui passe son temps à me faire la morale...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_07": "Mais c'est bon. Un des hauts gradés lui a donné un décontractant musculaire pour qu'il ne puisse pas se libérer. Je peux le titiller autant que je veux !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_08": "... Je demandais si tu avais d'autres problèmes. Si ce n'est pas le cas, tu devrais éviter de provoquer cet officier...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_12": "... Je te demandais depuis combien de temps tu étais avec les Lions des montagnes... Oublie ça. Je te confie les otages. Je suis sûre que tout va bien se passer.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_13": "Ça marche ! Je ferai de mon mieux, mademsoielle Jane !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_Name01": "Sbire gardien",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_01": "(Bon, il est temps de s'y mettre.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_02": "Jane se dirige vers un coin tranquille et commence à réfléchir à la suite de son plan.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_03": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_04": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_05": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_06": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_07": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_14": "(La seule inconnue... est de ne pas savoir quand Razor va ramener sa fraise. Il vaut mieux grappiller d'autres indices sur la Tanière du Lion avant son retour par précaution... et faire évacuer les otages le plus vite possible.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_02": "Mademoiselle Jane ? Je fais juste mon boulot. Tout roule à l'entrée et à la sortie.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_03": "Très bien. C'est ton Bangbou ? Il a une Carotte ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_04": "Ah, non. Il vient de la station de métro et il enregistre les données de Carotte dans le périmètre. Le chef l'a mis à jour avant de partir.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_05": "Parfait ! Je te confie les patrouilles dans ce cas.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_06": "Hein ? Les patrouilles ? Quelles patrouilles ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_07": "La station est bondée, sans compter les otages. Il faut s'assurer qu'il n'y a aucun danger, ce qui implique d'envoyer des patrouilles pour chasser les Éthéréens du coin.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_08": "Euh... Je... Je dois me charger des Éthéréens ? Je dois m'en occuper... tout seul ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_09": "Quoi ? Tu ne comptes pas le faire ? Tu refuses d'obéir aux ordres du chef ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_10": "Ne dites surtout pas ça ! Pourquoi je refuserais d'obéir aux ordres du chef ? C'est juste que je... vous voyez... Ahem... Vous comprenez ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_11": "Je veux dire... Ce n'est pas que je ne veuille pas le faire. C'est juste que... Regardez-moi... vous comprenez ? Je suis... vous voyez ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_12": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_13": "Sérieux !? Vous êtes incroyable, mademoiselle Jane... Je savais que vous étiez forte et gentille ! Je vous promets de vous préparer les meilleures rations et trousses de soin !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_14": "(Parfait ! J'ai tout ce qu'il faut pour m'échapper.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_15": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_16": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_19": "Super. Je vais rassembler les affaires de suite ! Ne vous inquiétez pas, personne ne le saura !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_Name01": "Sbire de la station de transfert",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_01": "(De retour sans encombre...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_02": "(On connaît peut-être l'itinéraire d'évacuation secret de la bande, mais comment débloquer ce dernier mécanisme ?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_03": "(Si je n'y arrive pas, il sera impossible de confirmer les preuves sur la Tanière du Lion. Il me faut plus d'indices sur ce mécanisme.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_04": "(On va faire cracher le morceau à ces gansgters.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_01": "Bon retour parmi nous, mademoiselle Jane ! Vous êtes coriace !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_02": "Arrête ton baratin. As-tu fini de rassembler ce que je t'ai demandé ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_03": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_04": "Non, pas maintenant. Je te dirai quand j'en aurai besoin.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_05": "Super ! Si vous n'avez rien d'autre à demander, puis-je me retirer pour profiter du spectacle ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_06": "Le spectacle ? Quel spectacle...?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_07": "Héhé ! Ça va commencer, par ici !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_08": "Dès la fin de sa phrase, la station de métro se met en ébullition, comme lors d'une rixe dans un bar.\nCertains gangsters en repos se rassemblent autour de deux silhouettes, une toute fine et une trapue.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_09": "(Qu'est-ce que c'est que ce raffut ? Qui est ce garde au milieu ? Et cette voix imposante...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_10": "Qu'est-ce que tu viens de dire ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_11": "Euh... Je disais juste, que ce n'était pas bien de r–retirer la nourriture à un otage comme ça.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_12": "Tu veux me faire la morale ? Tu comptes m'apprendre ce qu'il faut faire ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_13": "Hein ? Pas du tout ! Jamais je ne ferais ça ! J-J'expliquais juste les choses. Hmm, d'après les règles du chef, nous devons prendre soin des otages. La nourriture, l'eau et le sérum anti-corruption... Ils en ont besoin.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_14": "(Au loin, une voix retentit depuis la cellule des otages : « Ouais, il a raison ! »)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_15": "Ah oui... et un décontractant musculaire pour l'officier aussi !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_16": "(Cette fois, la voix changea de ton : « Non, ça, ce n'est pas nécessaire ! »)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_17": "Tu insinues que JE suis censé vivre comme un mendiant, pendant qu'on garde en otage cette fouine stupide de la Sécu' publique ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_18": "Il faut juste rationner tout le monde... Et, euh... techniquement, c'est un chat stupide, non ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_19": "Oh, tu joues les comiques ?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_20": "Les huées de la foule se font entendre de plus en plus à mesure que l'affrontement se fait sentir.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_21": "(Ces types se fâchent si facilement ? Je n'ai encore trouvé aucun indice conduisant à la Tanière du Lion, je n'ai pas besoin de cette pagaille. Je dois y mettre un terme.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name01": "Sbire de la station de transfert",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name02": "Sbire virulent",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name03": "Sbire gardien",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_01": "Que passe-t-il ? Quelle est la raison de cette bagarre ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_02": "Jane ? Hmpf... Ce ne sont pas tes oignons. Cette histoire est entre lui et moi. Je vais lui flanquer une bonne leçon pour que ce péteux comprenne les règles du Lion des montagnes !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_03": "Pas mes oignons ? Tu veux me faire la morale ? Tu comptes m'apprendre ce qu'il faut faire ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_04": "Les poils se hérissent sur l'échine du gangster virulent comme s'il allait faire retomber sa colère sur l'insolente Jane.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_05": "Mais, revirement soudain...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_06": "*Ahem* Je lui rappelais simplement les règles ! C'est encore un jeune lionceau apeuré par cet officier. C'est gênant pour la crédibilité de notre gang et pour notre chef !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_07": "Quoi ? J-Je n'ai pas peur de cet officier. J'ai seulement...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_08": "La ferme !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_10": "(Il s'est calmé d'un coup ? Je pensais que j'allais vraiment devoir lui donner une bonne leçon... Ça m'épargne une prise de tête.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_11": "Écoutez-bien tout le monde ! Nous ne sommes pas dans une ruelle sombre du centre-ville ni dans une rue du marché gris ! Nous sommes dans les profondeurs d'une Néantre, bon sang !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_12": "On est pas chez mémé ! Des Éthéréens rôdent à l'extérieur de la station de métro, et des officiers patrouillent à peine plus loin !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_13": "Le chef Razor se décarcasse en ce moment même pour nous sortir de ce bourbier. Il n'a PAS besoin qu'on lui rajoute des problèmes maintenant !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_14": "Alors, reposez-vous si vous en avez besoin ! Et si vous avez suffisamment d'énergie pour faire un esclandre, gardez-la pour quand vous affronterez des officiers ! C'est compris ?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_15": "Les gangsters rassemblés acquiescent dans leurs barbes avant de se disperser. La station de métro retrouve son calme.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_16": "(Bon, allons demander au gros énervé ce qu'il sait sur les mécanismes. Il faut battre le fer tant qu'il est chaud.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_Name01": "Sbire virulent",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_Name02": "Sbire gardien",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_01": "Quoi ? Tu cherchais des noises avec un de nos gars et maintenant, tu t'en prends aux otages ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_02": "Mademoiselle Jane ! Non, je ne cherche pas des noises. Cet officier me tape sur les nerfs, en plus il... ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_03": "En plus il... Quoi ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_04": "... Non, rien. Je peux m'en occuper. Avez-vous autre chose à me demander, mademoiselle Jane ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_05": "J'allais te demander quelle était la cause de tout ce raffut... Mais ce ne sera pas nécessaire. J'imagine que c'est l'autre énergumène, pas vrai ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_06": "Ce type, i-il voulait prendre l'eau et le sérum anti-corruption des otages et les garder pour lui, mais je me suis interposé comme vous me l'avez demandé ! Enfin... j'ai fait comme j'ai pu.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_07": "Hein ? Il y a pourtant beaucoup de réserves à la station de métro ?! Pourquoi vouloir prendre celles des otages ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_08": "Peut-être parce que... il a vraiment faim ? Il est imposant, c'est pas peu dire...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_09": "En tout cas, je vous suis reconnaissant pour vos talents de persuasion, mademoiselle Jane. Sinon, j'aurais pris une sacrée raclée.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_10": "Je crains que ce ne soit pas grâce à ma persuasion... J'ai seulement compris la situation. Prends bien soin des otages, d'accord ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_Name01": "Sbire gardien",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_01": "C'est toi ! Qu'est-ce que tu fabriques à cette heure ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_02": "... Tu peux baisser d'un ton ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_03": "Quoi ? Je ne peux pas réprimander mes subordonnés et maintenant, je ne peux pas parler comme je veux ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_04": "...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_05": "Hé, parler fort ne va pas à l'encontre des règles du chef, si ? HEIN ?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_06": "Tu veux te racheter ou pas ? Alors, baisse d'un ton !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_07": "(doucement) D'accord...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_08": "Écoute... La force et l'intimidation n'apportent que du ressentiment à ton égard. Si tu veux vraiment être respecté, tu dois montrer ta valeur au-delà de la force brute.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_09": "Je le sais bien !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_10": "(doucement) J-J'en suis bien conscient... Euh, en clair, que dois-je faire ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_11": "Argh... Tu es un vieux briscard et tu es chez les Lions des montagnes depuis plus longtemps que moi. Montre-leur à quel point tu connais bien le gang, d'accord ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_12": "Par exemple... Tu disais apprendre les règles de cette station de métro. Montre-leur ce que tu sais.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_13": "Combien de membres restent ici en permanence ? Quel genre de provisions y a-t-il ici ? Comment est la situation dans les alentours ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_14": "Ah... Euh... Une équipe de patrouilles reste constamment ici. Quel genre de provisions... Hmm... Les provisions doivent être préparées pour tenir contre trois cycles de corruption. Il y a des passages d'évacuation dans les alentours.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_15": "Comment évacuer à travers ces passages ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_16": "Hmmm... Si je m'en souviens bien, il faut passer à travers différents mécanismes en utilisant une carte d'accès qui n'est donnée qu'à une personne et... Hein ? Je suis censé partager ça avec les autres ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_17": "Bien sûr que non. C'était un test pour m'assurer de ton respect de la confidentialité. Tu as réussi.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_18": "Bref, utilise tes connaissances pour prouver ta valeur en tant que membre aguerri et arrête de chercher la bagarre.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_19": "Travaille là-dessus. Et pour la distribution des provisions... Je vais réfléchir à une solution.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_20": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_Name01": "Sbire virulent",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_01": "Je ne pensais pas que vous couperiez la chique de ce type en une réplique ! Il profite toujours de sa position de vieux briscard pour malmener ses comparses... mais cette fois, il s'est mangé un retour en pleine poire. Haha !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_02": "Tu as l'air de bien connaître cet énergumène. Il a déjà piqué dans le matériel comme ça ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_03": "Je me fiche qu'il se serve. Il cherche seulement à s'engraisser. Vous savez plus que quiconque, mademoiselle Jane, que le principal atout de notre chef est la force brute. Pour ce qui est de sa perspicacité pour les affaires... disons que ce n'est pas son fort.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_04": "Quand il n'y a rien à faire, il est facile de piocher dans la réserve et de revendre sous le manteau pour se remplir un peu les poches.\nÉvidemment, les règles de Razor ne l'autorisent pas, mais ça passe tant que cela ne nuit à personne.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_05": "Si des provisions sont distribuées aux otages, il y en a moins à se mettre sous la dent... ce qui explique la saute d'humeur de tout le monde.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_07": "P-Pas du tout ! Il n'y a rien de mal dans ce que vous avez dit, mademoiselle Jane !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_08": "Crache le morceau !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_09": "Hmm... En catimini, certains ne se réjouissent pas de certaines choses...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_10": "(Hmm... Je n'avais pas l'intention d'attiser l'animosité ici. Ce serait problématique s'ils décidaient de s'en prendre aux otages... Je dois calmer le jeu.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_11": "Je vois. Et pour les provisions... Je vais réfléchir à une solution.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_Name01": "Sbire intelligent",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_01": "Je t'avais pourtant dit ne de pas y toucher !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_02": "Mademoiselle Jane ! *machouille* La pommade fonctionne super bien ! *machouille* Mais la blessure gratte tellement que je ne peux m'en empêcher !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_03": "À moins que tu veuilles choper une infection, sers les dents et prend sur toi. Mâche le chewing-gum pour ne pas y penser.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_04": "C'est ce que je fais ! *machouille* J'ai déjà pris la moitié ! *machouille* Mais ça gratte toujours !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_05": "Je vais te poser une question, ta réponse me permettra de te dire quoi faire.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_07": "Le gardien ne ralentit pas sa mastication, mais lance un regard perplexe.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_08": "*machouille* Mademoiselle Jane... Pourquoi cette question ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_10": "Pourquoi ? *machouille* Vous n'avez pas à vous en inquiéter pour le moment, mademoiselle Jane !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_11": "Je veux vraiment me faire un nom ! Razor à dit que quand le moment sera venu, il fera de moi sa garde du corps... mais je ne peux pas attendre ! Je veux le devenir maintenant ! Alors, je cherche à augmenter les occasions de me mettre en avant, tu piges ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_12": "Le visage du garde conserve une expression grave avant de se détendre.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_13": "Héhé, *machouille* Vous voulez prendre du galon aussi vite ? *machouille* Je ne vous voyais pas aussi arriviste, mademoiselle Jane ! *machouille*",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_15": "J'ai compris. Je ne l'oublierai pas. Soigne-toi bien. Je dois y aller.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_16": "Hein ? Attends ! J'ai répondu à toutes vos questions. *machouille* Vous n'allez pas me dire comment empêcher cette démangeaison ? J'ai mal aux joues à force de mâcher !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_17": "C'est vrai ? C'est très bien ! En fait, c'est le but. Mâcher autant du chewing-gum entraîne une douleur aux joues qui surpasse l'envie de se gratter.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_18": "Hein ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_Name01": "Simple gangster des Lions des montagnes",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_01": "(J'ai récolté des infos cruciales, il est temps de prendre des contre-mesures.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_02": "Jane fait les cent pas en réfléchissant à la marche à suivre.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_07": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_12": "(Je devrais causer au gardien de la porte pour voir si je trouve un moyen de sortir.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_03": "Seule la force compte ! Un lion doit toujours avoir des griffes affûtées, pas vrai ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_04": "Ah, bien dit ! Je te confie la prochaine patrouille, ainsi, tu pourras affûter tes griffes par toi-même.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_05": "C'est... carrément trop classe ! Patrouiller est une excellente opportunité pour moi, et c'est... c'est juste que...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_06": "C'est... Vous savez, hein ? Ce n'est pas que je ne veuille pas le faire. C'est juste que... Regardez-moi... vous comprenez ? Je suis... vous voyez ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_12": "...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_Name01": "Sbire de la station de transfert",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_Name01": "Sbire de la station de transfert",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_01": "(Nous sommes aux bureaux de la place Lumina... Mais l'opération hameçonnage et toujours confidentielle et je ne suis pas une officière de la Sécurité publique. Je risque de me faire arrêter si je me pavane sans faire attention... Je dois me faire discrète.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_03": "(Est-ce qu'il y aurait un moyen d'attirer les gens dehors ?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_03": "Saisir le code",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_Name01": "Casier",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000242_Name01": "Indice",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000260_01": "(Aucune brèche... Même pas un trou de souris pour se glisser. Pas étonnant de la part de la Sécurité publique.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000260_02": "(*soupir*... Je vais tenter ailleurs.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_03": "L-Lâchez-moi !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_04": "Wouah~ Ansen mon frérot... Tu... *hic* Pourquoi t'es aussi séduisant ? Tu deviens plus attirant... quand tu es saoule ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_05": "Ouah, D-Directeur~ J-J'en...entends votre voix, m-mais je ne vous v-vois pas~",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_06": "Ahhh~J-Je veux un autre g-godet~",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_07": "Bon allez, ça suffit. Il faut se reprendre !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name01": "Femme nerveuse",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name02": "Ivrogne désœuvré",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name03": "Ivrogne confus",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name04": "Ivrogne flemmard",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name05": "Femme diligente",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_01": "Voici votre commande ! C'est le produit le plus raffiné, savoureux et de qualité !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_02": "Hein ? De quoi ? Qui... qui êtes-vous... ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_03": "Faites-moi confiance, courez vers les bureaux ! Ils ne sont pas très sympas avec vous, vous devez les laisser !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_04": "Oh, ohh ! J'ai compris !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_05": "Hein ? C-C'est quoi ma commande déjà ? *hic*",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_06": "Vite, sinon il n'y en aura plus ! C'est dans l'espace privé juste en face !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_07": "Wouah~ Directeur, ils nous offrent ce plat !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_08": "Vite vite vite !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_09": "C'est là ! Venez par ici !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_10": "C'est parti ! Vite ! Vite ! Courez vers les bureaux !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_11": "Suivant les directions de Jane, la bande d'ivrognes se précipite vers les bureaux de la Sécurité publique, ignorant totalement l'officier en service qui tente de les bloquer.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_12": "En un instant, le calme des bureaux s'est transformé en chaos causé par les délires des ivrognes et les accusations des femmes victimes du comportement des ivrognes. ",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_13": "Saisissant cette opportunité, Jane s'écarte du groupe et se glisse derrière le comptoir en évitant les regards.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_14": "(Parfait, j'ai réussi ! Maintenant que tout le monde est bien occupé, je peux récupérer la carte d'accès de la salle d'équipements !)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name01": "Femme nerveuse",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name02": "Femme diligente",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name03": "Ivrogne désœuvré",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name04": "Ivrogne confus",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name05": "Ivrogne flemmard",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_01": "(Des photos... des factures... des notes... des bons pour des latthés...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_02": "(Je l'ai ! La carte d'accès de la salle d'équipements !)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_01": "(Continuez, messieurs les pochtrons, n'arrêtez pas votre raffut ! J'ai besoin que vous me faites gagner du temps.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_02": "Jane se glisse discrètement dans la salle d'équipements. Par chance, elle a trouvé une carte d'accès électronique maîtresse, un objet de faible sécurité des bureaux. Elle profite d'être seule dans le couloir pour se déplacer dans l'ombre.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_03": "Ne retour dans le hall d'entrée, Jane remet la première carte au comptoir, comme si rien ne s'était passé avant de rejoindre le groupe de femmes qui avaient été harcelées par les ivrognes.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_04": "Nous allons les garder à vue pour le moment. Mesdames, si vous souhaitez porter plainte, vous devrez attendre demain parce que...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_05": "Ansen mon frérot~ La serveuse a... de t-très grosses... mains~! *hic*",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_06": "... Parce qu'ils sont encore éméchés.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_07": "Ça m'est égal ! Leur comportement a été particulièrement choquant ! Monsieur l'officier, vous ne devez pas les laisser s'en tirer comme ça !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_08": "Tout à fait ! Surtout ce directeur ! C'est le pire du lot !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_09": "Entendu, soyez assurées que nous prendrons en charge cette affaire conformément à la loi !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_10": "(Le spectacle est terminé. Il est temps de quitter les lieux.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name01": "Officier de la Sécurité publique",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name02": "Ivrogne désœuvré",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name03": "Femme diligente",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_02": "(La seule chose qui reste à faire est de récupérer le film que le gamin m'a demandé... Mais où vais-je le trouver ?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_01": "Bonsoir, est-ce possible d'acheter des films ici ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_02": "Jane change le ton de sa voix pour passer pour une ingénue cinéphile.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_03": "Vous souhaitez acheter un film ici ? Sérieusement ? Vous voulez acheter toute la bobine du film ?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_04": "Wouah ! Je n'arrive pas à croire qu'il y a des fans encore plus extrêmes que nous ! Je suis ému !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_05": "Ahem, bonsoir, mademoiselle. J'imagine que vous souhaitez une copie pour la visionner chez vous ? Les cinémas n'en vendent pas.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_06": "Oh ? Vraiment ? Je pensais pouvoir en avoir ici. Je recherche un film qu'un ami m'a recommandé... Il me semble qu'il contient le mot « montagne » dans le titre, et que c'est une thriller.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_07": "Hmm... ? C'est un peu vague... Travis, ça te parle ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_08": "Ça ne me dit rien non plus, mais je connais quelqu'un qui trouvera. Mademoiselle, si ça ne vous dérange pas de le louer, je connais un bon vidéoclub. Ils ont une grosse collection très variée et les propriétaires sont très calés. Ils pourront vous aider.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_09": "Wouah ! C'est génial ! Quel est le nom de ce vidéoclub ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_10": "C'est Random Play. Ce n'est pas loin, ils sont à la Sixième rue.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_11": "Si vous faites vite, vous arriverez avant l'heure de fermeture.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name01": "Jeune homme cinéphile",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name02": "Jeune femme cinéphile",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name03": "Travis",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_01": "(Super, au moins je sais que je trouverai le film à la Sixième rue.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_02": "(Je pourrai arriver rapidement avec les transports publics, mais.... avec mon identité actuelle, c'est trop riisqué.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_03": "(Je devrais rentrer et retrouver le contact. Elle devrait pouvoir m'aider.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_01": "Où veux-tu aller ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_02": "Tu sais comment aller à la Sixième rue ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_03": "Ne pas partir tout de suite.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_04": "Bien entendu ! C'est minuscule ! Suis-moi, je connais tous les chemins pour éviter les patrouilles de la Sécu' publique. Au fait, j'ai rassemblé toutes les provisions que tu as demandées. Elles seront prêtes quand tu veux.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_Name01": "Contact des Lions des montagnes",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000350_02": "Bon, où est ce vidéoclub ? C'est quoi son nom déjà ? Random Play ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000360_01": "(Super, remettons tout ça et trouvons un moyen de débloquer ce dernier mécanisme.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000360_02": "Pendant que le garde de l'entrée est parti, je devrais commencer par les provisions.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_01": "Mademoiselle Jane ! Vous êtes revenue !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_02": "Que fais-tu là ? Où est le surveillant des provisions ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_03": "Ah, lui ? Il disait avoir très mal aux joues et que son poignet le grattait... Il ne tenait plus et il est parti aux toilettes.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_04": "Qu'as-tu récupéré ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_05": "Hmmm... Je vois que les nouvelles vont vite. Les provisions sont à l'extérieur de la station de métro. Tu veux bien aller les chercher pour moi ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_06": "D'accord ! Par contre, il faut que le surveillant fasse l'inventaire et la distribution des provisions, nous devrions l'attendre.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_07": "Mademoiselle Jane, tu as bossé toute la nuit. Tu ne veux pas faire une pause ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_Name01": "Sbire intelligent",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_01": "Traitement en cours...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_02": "Veuillez présenter une autorisation de membre Niv. 3 ou plus pour obtenir l'accès.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_03": "Génial. Ils ont même utilisé le système de sécurité du bâtiment à leur avantage ? Il va nous falloir une carte d'accès...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_Name01": "Console",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_01": "Traitement en cours...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_02": "Autorisation de membre Niv. 3 valide détectée.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_03": "Accès autorisé.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_04": "Désactiver le système de sécurité laser.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_05": "Quitter.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_06": "Le module de sécurité a été désactivé. Hausse de l'activité éthérique et de la fréquence d'apparition de failles spatiales détectée. La prudence est de mise.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_Name01": "Console",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_01": "... Système en mode veille...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_02": "Autorisation de membre Niv. 3 valide détectée.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_03": "Accès autorisé. Initialisation du système de gestion des autorisations...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_04": "Gestion des autorisations ? Fantastique ! On devrait pouvoir promouvoir les autorisations de cette carte !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_05": "Modifier et promouvoir la carte d'accès.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_06": "Quitter.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_07": "Modifications des autorisations... Autorisation de joueur-clé de Niv. 2 accordée.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_Name01": "Console",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_01": "Traitement en cours...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_02": "Autorisation de joueur-clé de Niv. 2 valide détectée.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_03": "Accès autorisé.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_04": "Fermer la porte de sécurité.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_05": "Quitter.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_06": "La porte renforcée NF1 a été fermée.\nHausse de l'activité éthérique et de la fréquence d'apparition de failles spatiales détectée. La prudence est de mise.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_Name01": "Console",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_02": "Autorisation de... joueurrrr-clééé de... Niv. 2 validdde détectée &*#¥%.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_03": "Accès aut—$^%&%**",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_04": "Un autre système de gestion des permissions ! Mais l'interface vient de planter... On dirait qu'elle a été corrompue jusqu'à l'os.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_05": "Haha, le terminal d'accès est toujours là ! Maintenant, on peut trifouiller les niveaux d'autorisation des cartes d'accès. Quelle aubaine !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_06": "Améliorer la carte au plus haut niveau possible.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_07": "Quitter.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_08": "Modification $%... garde de la couronne... $%^$ Niv. 5...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_Name01": "Console",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_01": "Traitement en cours...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_02": "Autorisation de garde de la couronne de Niv. 5 valide détectée.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_03": "Accès autorisé.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_04": "Fermer la porte de sécurité.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_05": "Quitter.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_06": "La porte renforcée GL7 a été fermée.\nHausse de l'activité éthérique et de la fréquence d'apparition de failles spatiales détectée. La prudence est de mise.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_Name01": "Console",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_01": "Traitement en cours...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_02": "Autorisation de garde de la couronne de Niv. 5 valide détectée.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_03": "Accès refusé.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_04": "Hein ? Comment ça, accès refusé ?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_05": "Essayons encore une fois !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_06": "Accès refusé.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_07": "Essayons encore une fois !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_08": "Accès refusé. Attention ! Nombre d'erreurs : 2",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_09": "On ne peut pas y accéder même avec une autorisation de garde de la couronne de Niv. 5 ? Alors, là, je suis bouche bée.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_10": "Le passage de sécurité IY36 a été amélioré.\nHausse de l'activité éthérique et de la fréquence d'apparition de failles spatiales détectée. La prudence est de mise.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_11": "On ne peut pas forcer le passage... J'imagine que c'est la fin. Retournons à la station. C'est bientôt l'heure de toute façon.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_Name01": "Console",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001090_01": "Il en faut trois pour se qualifier !",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_btn": "Confirmer",
"ComposeHint_NotEnoughGold": "Dennies insuffisants",
"ComposeHint_NotEnoughItem": "Matériaux de fabrication insuffisants",
"ComposeHint_ReachItemMaxNum": "Le nombre d'objets fabriqués a atteint le maximum",
"ComposeTitle_SubWindow": "Fabrication",
"Compose_ComposeButton": "Fabriquer",
"Compose_ComposeConfirm": "Utiliser ces matériaux pour fabriquer {0} « {1} » ?",
"Compose_ComposeConfirmCost": "Coût : {0}",
"Compose_ComposeEnter": "Gérer les objets",
"Compose_ComposeNum": "Quantité fabriquée",
"Compose_ControllerHint_ViewMaterial": "Voir les matériaux",
"ConcealChat_Ch01_01_01": "Partez. Ce n'est pas vous que je cherche.",
"ConcealChat_Ch01_02_01": "Vous vouliez quelque chose...",
"ConcealChat_Ch01_03_01": "Seulement 3 000 dennies, ça ne devrait pas vous poser de problème, pas vrai ?",
"ConcealChat_Ch01_04_01": "Oui... je vois que vous êtes sincère.",
"ConcealChat_Ch01_05_01": "Ah... Je m'y attendais.",
"ConcealChat_Ch01_06_01": "Je reviendrai avec de bonnes nouvelles.",
"ConcealChat_Ch01_07_01": "Ce n'est pas trop tôt !",
"ConcealChat_Ch01_08_01": "Ce que vous ferez ensuite ne me regarde pas.",
"ConcealChat_Ch01_10_01": "Pensez à garder l'œil ouvert pour le ticket laissé dans la Néantre.",
"ConstructionSiteText_UnlockHint": "Vous pouvez désormais vous rendre sur le chantier de la rue Bernache.",
"ConstructionSite_Bangboo_Name1": "Bangbou de l'AIN",
"ConstructionSite_Bangboo_Name2": "Bangbou anxieux",
"Corin_MathSkill_Desc": "Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Corin :\nLes DGT infligés par Corin aux ennemis étourdis augmentent de 35 %.",
"Corin_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire : Aide-ménagère",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT d'entaille tournante",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Multiplicateur maximum de DGT d'entaille prolongée",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_03": "Multiplicateur de DGT d'explosion",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Coût en énergie d'entaille tournante",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Coût en énergie maximum d'entaille prolongée",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_03": "Coût en énergie de l'explosion",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion d'entaille tournante",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Multiplicateur maximum de confusion d'entaille prolongée",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_03": "Multiplicateur de confusion d'explosion",
"Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20 pts",
"Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40 pts",
"Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "20 pts",
"Corin_Property_Rush_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicateur de confusion maximum",
"Corin_Property_Rush_Desc_Dmg": "Multiplicateur de DGT maximum",
"Corin_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT d'entaille tournante",
"Corin_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Multiplicateur maximum de DGT d'entaille prolongée",
"Corin_Property_Special_Desc_Dmg_03": "Multiplicateur de DGT d'explosion",
"Corin_Property_Special_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion d'entaille tournante",
"Corin_Property_Special_Desc_Stun_02": "Multiplicateur maximum de confusion d'entaille prolongée",
"Corin_Property_Special_Desc_Stun_03": "Multiplicateur de confusion d'explosion",
"Corin_SkillList_10_Content": " (après un soutien défensif)",
"Corin_SkillList_10_Title": "Soutien de suivi : Balayage rapide",
"Corin_SkillList_1_Content": "",
"Corin_SkillList_1_Title": "Attaque normale : Coup de balai",
"Corin_SkillList_2_Content": " (peut être maintenu)",
"Corin_SkillList_2_Title": "Attaque spéciale : Nettoyage de printemps",
"Corin_SkillList_3_Content": " (peut être maintenu)",
"Corin_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale EX : Attention à la jupe",
"Corin_SkillList_4_Content": " ; ",
"Corin_SkillList_4_Title": "Attaque de bond : Oups !",
"Corin_SkillList_5_Content": " (Parfaite) ; ",
"Corin_SkillList_5_Title": "Contre d'esquive : Et non !",
"Corin_SkillList_6_Content": "",
"Corin_SkillList_6_Title": "Enchaînement : Désolée...",
"Corin_SkillList_7_Content": "",
"Corin_SkillList_7_Title": "Ultime : Je suis vraiment désolée !",
"Corin_SkillList_8_Content": " (en déclenchant un soutien rapide)",
"Corin_SkillList_8_Title": "Soutien rapide : Mesures d'urgence",
"Corin_SkillList_9_Content": " (en déclenchant un soutien défensif)",
"Corin_SkillList_9_Title": "Soutien défensif : L-Laissez-moi faire !",
"Corin_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :\nEntaille de façon continue les ennemis en face avant de faire exploser la tronçonneuse, infligeant des DGT physiques.\nAppuyez de façon répétée ou maintenez le bouton pour prolonger l'entaille à la tronçonneuse.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Corin_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi : Balayage rapide",
"Corin_Skill_BeHitAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer :\nEntaille les ennemis en face avant de faire exploser la tronçonneuse, infligeant des DGT physiques.\nAppuyez de façon répétée ou maintenez le bouton enfoncé pour prolonger l'entaille à la tronçonneuse.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Corin_Skill_BeHitAid_Title": "Soutien rapide : Mesures d'urgence",
"Corin_Skill_Counter_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :\nEntaille les ennemis en face avant de faire exploser la tronçonneuse pour infliger des DGT physiques.\nAppuyez de façon répétée ou maintenez le bouton enfoncé pour prolonger l'entaille à la tronçonneuse.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Corin_Skill_Counter_Title": "Contre d'esquive : Et non !",
"Corin_Skill_Evade_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nUne esquive rapide.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Corin_Skill_Evade_Title": "Esquive : Ouste !",
"Corin_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :\nLance une puissante entaille sur les ennemis situés dans une petite zone en face, infligeant d'importants DGT physiques.\nAppuyez de façon répétée ou maintenez le bouton enfoncé pour prolonger l'entaille à la tronçonneuse.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Corin_Skill_ExQTE_Title": "Ultime : Je suis vraiment désolée !",
"Corin_Skill_ExSpecial_Desc": "Lorsque Corin a suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :\nDéclenche une série de puissantes entailles sur les ennemis situés en face avant de faire exploser la tronçonneuse pour infliger d'importants DGT physiques.\nAppuyez de façon répétée ou maintenez le bouton enfoncé pour prolonger l'entaille à la tronçonneuse en consommant de l'énergie en cas de réussite.\nLe personnage est invulnérable durant l'entaille tournante.\nLe niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de l'entaille prolongée, tandis que les DGT subis diminuent de 40 %.",
"Corin_Skill_ExSpecial_Title": "Attaque spéciale EX : Attention à la jupe",
"Corin_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nAssène jusqu'à 5 entailles, infligeant des DGT physiques.\nAppuyez de façon répétée ou maintenez le bouton enfoncé pendant le 3e ou le 5e coup pour prolonger l'entaille à la tronçonneuse.",
"Corin_Skill_Normal_Title": "Attaque normale : Coup de balai",
"Corin_Skill_ParryAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :\nPare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.\nCette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Corin_Skill_ParryAid_Title": "Soutien défensif : L-Laissez-moi faire !",
"Corin_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :\nLance une puissante entaille sur les ennemis situés dans une petite zone en face, qui inflige d'importants DGT physiques.\nAppuyez de façon répétée ou maintenez le bouton enfoncé pour prolonger l'entaille à la tronçonneuse.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Corin_Skill_QTE_Title": "Enchaînement : Désolée...",
"Corin_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive pour activer :\nEntaille les ennemis en face, infligeant des DGT physiques.\nAppuyez de façon répétée ou maintenez le bouton enfoncé pour prolonger l'entaille à la tronçonneuse.",
"Corin_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond : Oups !",
"Corin_Skill_Special_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nDéclenche une série d'entailles sur les ennemis en face avant de faire exploser la tronçonneuse pour infliger des DGT physiques.\nAppuyez de façon répétée ou maintenez le bouton pour prolonger l'entaille à la tronçonneuse.\nLe niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de la compétence, tandis que les DGT subis diminuent de 40 %.",
"Corin_Skill_Special_Title": "Attaque spéciale : Nettoyage de printemps",
"Corin_Talent_01_Desc_01": "Lorsque Corin touche un ennemi avec un enchaînement ou son ultime, les DGT qu'elle inflige à la cible augmentent de 12 % pendant 15 s.",
"Corin_Talent_01_Desc_01_Realign": "Lorsque Corin touche un ennemi avec un enchaînement ou son ultime, les DGT qu'elle inflige à la cible augmentent de 12 % pendant 15 s.",
"Corin_Talent_01_Desc_02": "« La jeune maîtresse disait toujours que si quelque chose valait la peine d'être fait, cela valait la peine de se concentrer dessus.\nJe me suis entraînée, et maintenant j'y arrive !\nMais... tu me regardes ? »",
"Corin_Talent_01_Title": "Plaie ouverte",
"Corin_Talent_01_Title_Realign": "Plaie ouverte",
"Corin_Talent_02_Desc_01": "Lorsque Corin touche un ennemi avec une attaque spéciale EX, un enchaînement ou son ultime, la RÉS physique de la cible est réduite de 0.5 %. Cumulable jusqu'à 20 fois et dure 5 s. La durée de chaque cumul est calculée séparément.",
"Corin_Talent_02_Desc_01_Realign": "Lorsque Corin touche un ennemi avec une attaque spéciale EX, un enchaînement ou son ultime, la RÉS physique de la cible est réduite de 0.5 %. Cumulable jusqu'à 20 fois et dure 5 s. La durée de chaque cumul est calculée séparément.",
"Corin_Talent_02_Desc_02": "« Désolée, M. ou Mme l'Éthéréen !\nMais j'ai du travail à faire... Je suis vraiment désolée ! »\nPrise de culpabilité soudaine, Corin s'excuse sincèrement auprès du monstre, alors qu'elle brandit sa tronçonneuse cruelle, sa frayant un passage en tranchant ses ennemis sur son chemin.",
"Corin_Talent_02_Title": "Entaille atomique",
"Corin_Talent_02_Title_Realign": "Entaille atomique",
"Corin_Talent_03_Desc_02": "« J–Je ferai de mon mieux pour devenir une bonne domestique ! » s'exclame Corin tout en avançant vers les Éthéréens, tronçonneuse à la main.",
"Corin_Talent_03_Title": "Domestique amatrice",
"Corin_Talent_03_Title_Realign": "Domestique amatrice",
"Corin_Talent_04_Desc_01": "Lorsque Corin lance un soutien rapide, un soutien défensif ou un enchaînement, elle récupère 7.2 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 16 s.",
"Corin_Talent_04_Desc_01_Realign": "Lorsque Corin lance un soutien rapide, un soutien défensif ou un enchaînement, elle récupère 7.2 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 16 s.",
"Corin_Talent_04_Desc_02": "Corin, jeune domestique diligente et sérieuse, s'investit toujours corps et âme dans tout ce qu'elle entreprend.\nBien sûr, cela inclut l'élimination d'ennemis au combat.",
"Corin_Talent_04_Title": "Aide de camp",
"Corin_Talent_04_Title_Realign": "Aide de camp",
"Corin_Talent_05_Desc_02": "« Ah... Désolée, je suis tellement maladroite. Je ne sais pas comment m'assurer que mes coupes soient régulières... », s'excuse Corin à la vue des morceaux d'Éthéréen éparpillés sur le sol.",
"Corin_Talent_05_Title": "Domestique en opérations spéciales",
"Corin_Talent_05_Title_Realign": "Domestique en opérations spéciales",
"Corin_Talent_06_Desc_01": "Lorsque l'entaille prolongée de Corin touche un ennemi, elle obtient un cumul de charge, jusqu'à un maximum de 40 cumuls.\nPendant un contre d'esquive, une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, un soutien rapide ou un soutien de suivi, lorsque l'explosion de sa tronçonneuse touche un ennemi, tous les cumuls d'énergie sont consommés. Chaque cumul consommé permet à l'attaque d'infliger des DGT supplémentaires équivalents à 3 % de l'ATQ de Corin.",
"Corin_Talent_06_Desc_01_Realign": "Lorsque l'entaille prolongée de Corin touche un ennemi, elle obtient un cumul de charge, jusqu'à un maximum de 40 cumuls.\nPendant un contre d'esquive, une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, un soutien rapide ou un soutien de suivi, lorsque l'explosion de sa tronçonneuse touche un ennemi, tous les cumuls d'énergie sont consommés. Chaque cumul consommé permet à l'attaque d'infliger des DGT supplémentaires équivalents à 3 % de l'ATQ de Corin.",
"Corin_Talent_06_Desc_02": "Corin sait qu'elle n'est ni la plus puissante des domestiques ni la plus intelligente. Mais elle espère devenir la plus travailleuse.\nElle met en pratique tout ce qu'elle a appris.",
"Corin_Talent_06_Title": "Enseignements cumulés",
"Corin_Talent_06_Title_Realign": "Enseignements cumulés",
"Corin_UniqueSkill_01_Desc": "Lorsque Corin déclenche une entaille prolongée à l'aide de sa tronçonneuse après avoir maintenu ou martelé le bouton correspondant, les DGT de l'attaque augmentent de 18.7 %.",
"Corin_UniqueSkill_02_Desc": "Lorsque Corin déclenche une entaille prolongée à l'aide de sa tronçonneuse après avoir maintenu ou martelé le bouton correspondant, les DGT de l'attaque augmentent de 21.8 %.",
"Corin_UniqueSkill_03_Desc": "Lorsque Corin déclenche une entaille prolongée à l'aide de sa tronçonneuse après avoir maintenu ou martelé le bouton correspondant, les DGT de l'attaque augmentent de 25 %.",
"Corin_UniqueSkill_04_Desc": "Lorsque Corin déclenche une entaille prolongée à l'aide de sa tronçonneuse après avoir maintenu ou martelé le bouton correspondant, les DGT de l'attaque augmentent de 28.1 %.",
"Corin_UniqueSkill_05_Desc": "Lorsque Corin déclenche une entaille prolongée à l'aide de sa tronçonneuse après avoir maintenu ou martelé le bouton correspondant, les DGT de l'attaque augmentent de 31.2 %.",
"Corin_UniqueSkill_06_Desc": "Lorsque Corin déclenche une entaille prolongée à l'aide de sa tronçonneuse après avoir maintenu ou martelé le bouton correspondant, les DGT de l'attaque augmentent de 34.3 %.",
"Corin_UniqueSkill_07_Desc": "Lorsque Corin déclenche une entaille prolongée à l'aide de sa tronçonneuse après avoir maintenu ou martelé le bouton correspondant, les DGT de l'attaque augmentent de 37.5 %.",
"Corin_UniqueSkill_Title": "Passif principal: Concentration",
"CreateRoleNameTips01": "Le personnage que vous n'avez pas choisi vous accompagnera durant tout le jeu en tant qu'assistant.",
"Crit": "Taux CRIT",
"CritDmg": "DGT CRIT",
"CritDmgRes": "Réduction DGT CRIT",
"CritRes": "Taux RÉS CRIT",
"Curse_1100001_des": "Les pièges deviennent plus dangereux.",
"Curse_1100001_name": "Résistance en déclin",
"Curse_1100001_story": "Votre corps et votre esprit s'affaiblissent et deviennent aussi fragiles que les décombres de la Néantre.",
"Curse_1100002_des": "Vous ne pouvez plus consulter les détails des résonia lors de leur sélection, mais vous avez plus de chances d'obtenir des résonia rares.",
"Curse_1100002_name": "Troubles cognitifs",
"Curse_1100002_story": "Une chose importante dans votre cerveau disparaît progressivement, un nœud indénouable sur le fil du proxy.",
"Curse_1100003_des": "Lorsque vous sélectionnez un résonium, les choix sont réduits.",
"Curse_1100003_name": "Aversion envers le résonium",
"Curse_1100003_story": "Ce truc me rend malade... Ça sent comme un Éthéréen... c'en est quand même pas un embryon ?",
"Curse_1100004_des": "Lorsque vous subissez une surcharge de pression, tous les membres de l'escouade perdent des PV.",
"Curse_1100004_name": "Frayeur",
"Curse_1100004_story": "« Oh nooon... On est fichus !\n– Je viens d'éternuer. Est-ce que je vais mourir ? »",
"Curse_1100006_des": "La confusion des ennemis diminue progressivement, mais le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente.",
"Curse_1100006_name": "Effet énergisant",
"Curse_1100006_story": "Les membres de l'escouade sont enveloppés d'une brume d'éther spécial qui semble provoquer les Éthéréens.",
"Curse_1100007_des": "Les personnages en réserve perdent de l'énergie progressivement.",
"Curse_1100007_name": "Démotivation",
"Curse_1100007_story": "Votre envie de combattre s'est éteinte. Vous vous battez uniquement pour votre survie.",
"Curse_1100010_des": "Les attaques de boss ont une chance d'infliger des DGT CRIT.",
"Curse_1100010_name": "Résonance sinistre",
"Curse_1100010_story": "Il est trop tôt pour souffler.",
"Curse_1100011_des": "Lorsque la pression augmente, votre pression peut rester identique ou augmenter considérablement.",
"Curse_1100011_name": "Méfiance",
"Curse_1100011_story": "Le malaise qui grandit dans votre âme se fait sentir.",
"Curse_1100012_des": "Le marchand Bangbou propose des remises, mais moins d'objets.",
"Curse_1100012_name": "Saccage",
"Curse_1100012_story": "Étrangement, tout le monde est devenu dur en affaires et pas même l'ingénieux marchand Bangbou ne sait comment gérer les clients exigeants.",
"Curse_1100013_des": "Lorsque la pression augmente, vous recevez des pièces rouages, mais vous ne pouvez en posséder que 3,333 au maximum.",
"Curse_1100013_name": "Auto-réconfort",
"Curse_1100013_story": "« Calme-toi... C'est ça... Il ne peut plus rien nous arriver d'affreux maintenant... Tant qu'on a des pièces rouages... »",
"Curse_1100014_des": "Les agents gagnent moins de pression mais perdent des PV en obtenant des résonia.",
"Curse_1100014_name": "Assimilation",
"Curse_1100014_story": "Vous vous habituez à la douleur incessante de la brûlure de l'éther alors que vous ne faites peu à peu plus qu'un avec la Néantre... Vous êtes sur la voie de l'effondrement total.",
"Curse_1100017_des": "Les PV sont restaurés à la fin du combat, mais la pression augmente.",
"Curse_1100017_name": "Dépendance toxique",
"Curse_1100017_story": "L'ennemi explose dans un nuage d'éther qui vous enveloppe d'un bien-être comme vous n'en avez jamais connu auparavant. Peu importe le prix. Vous voulez plus d'ennemis !",
"Curse_1100018_des": "Le temps de recharge de l'esquive est plus long.",
"Curse_1100018_name": "Affaiblissement",
"Curse_1100018_story": "Les anciens combos et techniques de combat qui vous étaient propres... Vous avez du mal à vous en souvenir.",
"Curse_1100019_des": "Vous perdez de PV lorsque vous explorez le damier. Au combat, les personnages sur le terrain perdent progressivement leurs PV.",
"Curse_1100019_name": "Fatigue",
"Curse_1100019_story": "Tout comme l'air, la corruption éthérique s'insuffle dans le corps de chacun. Être vivant ou machine, personne n'y échappe.",
"Curse_11000201_des": "Les DGT du Boucher de l'Impasse augmentent de 20 %.",
"Curse_11000201_name": "Ombre terrifiante I",
"Curse_11000201_story": "La terreur se fraie un chemin à travers vos souvenirs enfouis, et devient de plus en plus effroyable à chaque battement assourdissant de votre cœur.",
"Curse_11000202_des": "Les DGT du Boucher de l'Impasse augmentent de 30 %.",
"Curse_11000202_name": "Ombre terrifiante II",
"Curse_11000202_story": "La terreur se fraie un chemin à travers vos souvenirs enfouis, et devient de plus en plus effroyable à chaque battement assourdissant de votre cœur.",
"Curse_11000203_des": "Les DGT du Boucher de l'Impasse augmentent de 40 %. Lorsqu'il touche les membres de l'escouade, il récupère une petite quantité de PV.",
"Curse_11000203_name": "Ombre terrifiante III",
"Curse_11000203_story": "La terreur se fraie un chemin à travers vos souvenirs enfouis, et devient de plus en plus effroyable à chaque battement assourdissant de votre cœur.",
"Curse_11000204_des": "Les DGT du Boucher de l'Impasse augmentent de 50 %. Lorsqu'il touche les membres de l'escouade, sa confusion baisse et il récupère une petite quantité de PV.",
"Curse_11000204_name": "Ombre terrifiante IV",
"Curse_11000204_story": "La terreur se fraie un chemin à travers vos souvenirs enfouis, et devient de plus en plus effroyable à chaque battement assourdissant de votre cœur.",
"Curse_11000205_des": "Les DGT du Boucher de l'Impasse augmentent de 50 %. Lorsqu'il touche les membres de l'escouade, sa confusion baisse et il récupère une petite quantité de PV.",
"Curse_11000205_name": "Ombre terrifiante V",
"Curse_11000205_story": "La terreur se fraie un chemin à travers vos souvenirs enfouis, et devient de plus en plus effroyable à chaque battement assourdissant de votre cœur.",
"Curse_1100020_des": "Les DGT du Boucher de l'Impasse augmentent de 20 %. Lorsqu'il touche les membres de l'escouade, sa confusion baisse et il récupère une petite quantité de PV.",
"Curse_1100020_name": "Ombre terrifiante",
"Curse_1100020_story": "La terreur se fraie un chemin à travers vos souvenirs enfouis, et devient de plus en plus effroyable à chaque battement assourdissant de votre cœur.",
"Curse_11000211_des": "Les DGT du Complexe de corruption augmentent de 30 %.",
"Curse_11000211_name": "Mégalophobie I",
"Curse_11000211_story": "Une fois qu'il prend conscience de son insignifiance, ni la fuite ni l'attaque ne semblent plus avoir le moindre sens.",
"Curse_11000212_des": "Les DGT du Complexe de corruption augmentent de 40 %. Les attaques des alliés ne peuvent plus infliger de confusion au Complexe de corruption, cependant, briser ses points faibles lui inflige une quantité significative de confusion.",
"Curse_11000212_name": "Mégalophobie II",
"Curse_11000212_story": "Une fois qu'il prend conscience de son insignifiance, ni la fuite ni l'attaque ne semblent plus avoir le moindre sens.",
"Curse_11000213_des": "Les DGT du Complexe de corruption augmentent de 50 %. Les attaques des alliés ne peuvent plus infliger de confusion au Complexe de corruption, cependant, briser ses points faibles lui inflige une quantité significative de confusion.",
"Curse_11000213_name": "Mégalophobie III",
"Curse_11000213_story": "Une fois qu'il prend conscience de son insignifiance, ni la fuite ni l'attaque ne semblent plus avoir le moindre sens.",
"Curse_11000214_des": "Les DGT du Complexe de corruption augmentent de 50 %. Les attaques des alliés ne peuvent plus infliger de confusion au Complexe de corruption, cependant, briser ses points faibles lui inflige une quantité significative de confusion.",
"Curse_11000214_name": "Mégalophobie IV",
"Curse_11000214_story": "Une fois qu'il prend conscience de son insignifiance, ni la fuite ni l'attaque ne semblent plus avoir le moindre sens.",
"Curse_1100021_des": "Les DGT du Complexe de corruption augmentent de 30 %. Les attaques des alliés ne peuvent plus infliger de confusion au Complexe de corruption, cependant, briser ses points faibles lui inflige une quantité significative de confusion.",
"Curse_1100021_name": "Mégalophobie",
"Curse_1100021_story": "Une fois qu'il prend conscience de son insignifiance, ni la fuite ni l'attaque ne semblent plus avoir le moindre sens.",
"Curse_11000221_des": "Les DGT des Marionnettes jumelles augmentent de 40 %.",
"Curse_11000221_name": "Vallée de l'étrange I",
"Curse_11000221_story": "La ressemblance entraîne des doutes, qui sont vite balayés par le poids des différences.",
"Curse_11000222_des": "Les DGT des Marionnettes jumelles augmentent de 50 %, et leur temps de réanimation est grandement réduit.",
"Curse_11000222_name": "Vallée de l'étrange II",
"Curse_11000222_story": "La ressemblance entraîne des doutes, qui sont vite balayés par le poids des différences.",
"Curse_11000223_des": "Les DGT des Marionnettes jumelles augmentent de 50 %, et leur temps de réanimation est grandement réduit.",
"Curse_11000223_name": "Vallée de l'étrange III",
"Curse_11000223_story": "La ressemblance entraîne des doutes, qui sont vite balayés par le poids des différences.",
"Curse_1100022_des": "Les DGT des Marionnettes jumelles augmentent de 50 %, et leur temps de réanimation est grandement réduit.",
"Curse_1100022_name": "Vallée de l'étrange",
"Curse_1100022_story": "La ressemblance entraîne des doutes, qui sont vite balayés par le poids des différences.",
"Curse_1100023_des": "Les marchands Bangbous ne vendent plus que des objets de rang S.",
"Curse_1100023_name": "Dur en affaires",
"Curse_1100023_story": "Vous n'avez plus aucune once de tolérance, vous critiquez tout ce qui vous passe sous les yeux, jusqu'à ce que vos exigences soient respectées.",
"Curse_1100024_des": "Les événements de pièces rouages confèrent davantage de pièces rouages, mais infligent également plus de pression.",
"Curse_1100024_name": "Cupidité insatiable",
"Curse_1100024_story": "Libérez-vous des chaînes de la modération, émancipez-vous du poids insoutenable des conséquences et razziez tout sur votre chemin.",
"Curse_1100025_des": "Lorsque vous entrez dans le niveau suivant ou que vous engagez le combat final, vous devez payer 300 pièces rouages afin de restaurer 10 % des PV max de tous les membres de l'escouade. Cependant, si vous n'avez pas de quoi payer, tous les membres de l'escouade perdent 15 % de leurs PV max.",
"Curse_1100025_name": "Précaution extrême",
"Curse_1100025_story": "Progressivement, la prudence ne devient qu'un prétexte pour conforter votre peur d'aller de l'avant, et vous force à suivre un chemin faussement sûr au sein des dangers de la Néantre.",
"Curse_1100026_des": "Les zones de repos et les réapprovisionnements rapides ne restaurent plus de PV. À la place, tous les membres de l'escouade récupèrent 3 % de leurs PV max après chaque combat. Avant de passer au niveau suivant ou d'engager le combat de boss, ils récupèrent 10 % de leurs PV max.",
"Curse_1100026_name": "Élan de destruction",
"Curse_1100026_story": "Une soif de destruction intarissable remplace votre raison, et ne vous laisse un instant de répit que lorsqu'elle est momentanément satisfaite.",
"Curse_1100027_des": "Vous dépensez des PV au lieu des pièces rouages lorsque vous achetez des objets auprès des marchands Bangbous.",
"Curse_1100027_name": "Fièvre acheteuse",
"Curse_1100027_story": "Un besoin irrépressible d'acquérir tout ce qui tombe sous vos yeux, quel qu'en soit le prix.\nPrenez tout, vous réfléchirez plus tard.",
"Curse_11000281_des": "Les DGT de Ninive augmentent de 40 %, et elle invoque des Frelons plus souvent.\nVous perdez une certaine quantité de PV lorsque vous explorez de nouvelles zones. Au combat, les personnages sur le terrain perdront progressivement des PV.",
"Curse_11000281_name": "Rhume des foins I",
"Curse_11000282_des": "Les DGT de Ninive augmentent de 50 %. Elle invoque des Frelons plus souvent et lance Floraison.\nVous perdez une certaine quantité de PV lorsque vous explorez de nouvelles zones. Au combat, les personnages sur le terrain perdront progressivement des PV.",
"Curse_11000282_name": "Rhume des foins II",
"Curse_1100028_story": "Il s'agit d'une fleur invisible à l'œil nu, d'une étrange structure qui fait vibrer ses pétales éblouissants. Déboussolé{F#e}, vous vous retrouvez dans les airs, à danser avec cette fleur envoûtante et mortelle, mais qui est cette personne au sol, qui semble figée d'effroi ?",
"Curse_11000291_des": "Les DGT du Typhon cogneur augmentent de 30 %.",
"Curse_11000291_name": "Mal primitif I",
"Curse_11000292_des": "Les DGT du Typhon cogneur augmentent de 40 %, et il est immunisé contre toutes les anomalies d'attribut.",
"Curse_11000292_name": "Mal primitif II",
"Curse_11000293_des": "Les DGT du Typhon cogneur augmentent de 50 %, et il est immunisé contre toutes les anomalies d'attribut.",
"Curse_11000293_name": "Mal primitif III",
"Curse_1100029_des": "Les DGT du Typhon cogneur augmentent de 30 %, et il est immunisé contre toutes les anomalies d'attribut.",
"Curse_1100029_name": "Mal primitif",
"Curse_1100029_story": "À l'instar d'un gorille qui imiterait un humain avec une arme, la bête, dépourvue de raison, appuie sur la détente avec adresse. Cela rappelle le mal primitif qu'on rencontrait dans les terres barbares.",
"Curse_1100030_des": "Lorsque les PV d'un agent sont supérieurs à 50 %, la vitesse de récupération des PV ralentit considérablement. Lorsque les PV d'un agent sont inférieurs à 50 %, la vitesse de récupération des PV augmente considérablement.",
"Curse_1100030_name": "Mycose parasitaire",
"Curse_1100030_story": "Vorace contre les forts, compatissante avec les faibles...",
"Curse_1101005_des": "Le taux CRIT des ennemis et des alliés augmente.",
"Curse_1101005_name": "Perception affûtée",
"Curse_1101005_story": "Le temps semble s'étirer, les actions de tout le monde ralentissent et les points faibles deviennent plus évidents.",
"Curse_1101006_des": "Les DGT CRIT des ennemis et des alliés augmentent.",
"Curse_1101006_name": "Douleur exacerbée",
"Curse_1101006_story": "Les sens sont plus aiguisés et finissent par dépasser les limites de l'endurance humaine. Le monde s'effrite, vous y compris.",
"Curse_1101007_des": "Les ennemis et les alliés infligent davantage de DGT.",
"Curse_1101007_name": "Radicalisation",
"Curse_1101007_story": "Vous êtes tellement obnubilé par l'idée d'attaquer que vous ne pensez pas aux conséquences.\nCe n'est pas que vous n'en avez pas envie, c'est que vous ne pouvez pas.",
"Curse_1101008_des": "La RÉS à l'accumulation d'anomalie des ennemis augmente, mais leur RÉS à la confusion baisse.",
"Curse_1101008_name": "Infection purulente",
"Curse_1101008_story": "Un symptôme de corruption extrêmement contagieux qui n'a peu, voire pas d'effet sur les agents, mais qui peut provoquer une éruption abondante de croûtes d'éther sur la peau. Augmente la résistance au détriment de la stabilité générale.",
"Curse_1101009_des": "Les ennemis bénéficient d'une RÉS à la Confusion, mais leur DÉF est réduite.",
"Curse_1101009_name": "Infection sclérosante",
"Curse_1101009_story": "Un symptôme de corruption extrêmement contagieux qui n'a peu, voire pas d'effet sur les agents, mais qui peut provoquer un raidissement rapide et un excès de rigidité des membres. Augmente la résistance aux dégâts d'impact mais aussi le risque de fractures.",
"Curse_1101010_des": "La durée des étourdissements des ennemis et les PV max sont réduits.",
"Curse_1101010_name": "Infection anxieuse",
"Curse_1101010_story": "Un symptôme de corruption extrêmement contagieux qui n'a peu, voire pas d'effet sur les agents, mais qui accroît considérablement la coordination motrice et les réflexes, au détriment des réserves d'énergie.",
"Curse_1101011_des": "Le multiplicateur de DGT d'étourdissement et la RÉS à l'accumulation d'anomalie sont réduits.",
"Curse_1101011_name": "Infection cristaline",
"Curse_1101011_story": "Un symptôme de corruption extrêmement contagieux qui n'a peu, voire pas d'effet sur les agents, mais entraîne la cristallisation de l'éther en plaques. Augmente la résistance aux frappes, mais également la conductivité aux éléments.",
"Curse_1102001_des": "Le chemin s'arrête là. Vous devez sortir de la Néantre.",
"Curse_1102001_name": "Le grand retour",
"Curse_1102001_story": "Je veux... Je veux rentrer chez moi... Je ne veux plus essayer !",
"Curse_1106001_des": "Vous ne pouvez plus récupérer de PV.",
"Curse_1106001_name": "Trouble du métabolisme",
"Curse_1106001_story": "Après avoir touché le cristal, une étrange matière éthérique ronge votre corps, bloquant ainsi les processus métaboliques de votre organisme et détruisant vos fonctions récupératrices. Ni potions ni remèdes ne font effet.",
"Curse_1106002_des": "Vous ne pouvez plus obtenir de pièces rouages.",
"Curse_1106002_name": "Allergie aux métaux",
"Curse_1106002_story": "Après avoir touché le cristal, votre corps réagit fortement à certains composants métalliques, et malheureusement, les pièces rouages provoquent également chez vous une réaction allergique.",
"Curse_1106003_des": "Augmente considérablement les gains de pression.",
"Curse_1106003_name": "Delirium",
"Curse_1106003_story": "À cause de l'aura du cristal actif, vous commencez à ressentir des symptômes qui altèrent votre santé mentale, notamment des hallucinations et une désorientation. Devoir explorer la Néantre dans de telles circonstances ajoute une pression supplémentaire...",
"Curse_1109901_des": "Augmente les DGT subis en combat de 5 %.",
"Curse_1109901_name": "Blessure de corruption éthérique I",
"Curse_1109901_story": "Effet secondaire du lien avec le Bangbou, l'intensification de la corruption.",
"Curse_1109902_des": "Augmente les DGT subis en combat de 5 %.",
"Curse_1109902_name": "Blessure de corruption éthérique II",
"Curse_1109902_story": "Effet secondaire du lien avec le Bangbou, l'intensification de la corruption.",
"Curse_1109903_des": "Augmente les DGT subis en combat de 5 %.",
"Curse_1109903_name": "Blessure de corruption éthérique III",
"Curse_1109903_story": "Effet secondaire du lien avec le Bangbou, l'intensification de la corruption.",
"Curse_1109904_des": "Augmente les DGT subis en combat de 5 %.",
"Curse_1109904_name": "Blessure de corruption éthérique IV",
"Curse_1109904_story": "Effet secondaire du lien avec le Bangbou, l'intensification de la corruption.",
"Curse_1109905_des": "Augmente les DGT subis en combat de 5 %.",
"Curse_1109905_name": "Blessure de corruption éthérique V",
"Curse_1109905_story": "Effet secondaire du lien avec le Bangbou, l'intensification de la corruption.",
"Daily": "Limite quotidienne",
"DailyQuest_ButtonComplete": "Terminé",
"DailyQuest_ButtonGoto": "Aller",
"DailyQuest_ButtonOndoing": "En cours",
"DailyQuest_ButtonVitalityFull": "Engagement maximal atteint",
"DailyQuest_MainTitle": "Emploi du temps familial",
"DailyQuest_MaxVitality": "Limite d'engagement quotidien",
"DailyQuest_QuestProgress": "Progression",
"DailyQuest_RefreshTime": "Temps restant : ",
"DailyQuest_RewardComplete": "Récupéré",
"DailyQuest_RewardDesc": "Récompense d'engagement {0}",
"DailyQuest_RewardJoystick": "Récompenses d'engagement",
"DailyQuest_RewardNotReached": "Non atteint",
"DailyQuest_RewardTitle": "Aperçu des récompenses",
"DailyQuest_ScheduleButton": "C'est parti",
"DailyQuest_ScheduleDesc": "Sélectionnez 2 tâches à ajouter à votre Agenda.",
"DailyQuest_SchedulePopupTitle": "Agenda",
"DailyQuest_ScheduleTimePeriod": "Période",
"DailyQuest_ScheduleTitle": "Agenda personnalisé hebdomadaire",
"DailyTitle_1": "BASIC",
"DailyTitle_2": "PROMOTION",
"DailyTitle_3": "SKILL",
"DailyTitle_4": "W-ENGINE",
"DailyTitle_5": "CUSTOM",
"DecomposeHint_NotEnoughItem": "Impossible de démanteler car le nombre actuel d'objets est de 0",
"DecomposeHint_ReachItemMaxNum": "Le nombre d'objets démantelés a atteint le maximum",
"DecomposeTitle_SubWindow": "Démanteler",
"Decompose_DecomposeButton": "Démanteler",
"Decompose_DecomposeConfirm": "Démanteler les objets suivants ?",
"Decompose_DecomposeNum": "Quantité démantelée",
"Decompose_Equipment_Button": "Démanteler",
"Decompose_Equipment_Title": "Démanteler des disques de poussée",
"Decompose_Weapon_Button": "Recycler",
"Decompose_Weapon_Title": "Recyclage de moteur-ampli",
"Def": "DÉF",
"Def_Ratio": "Pourcentage de DÉF",
"Def_base": "DÉF de base",
"DefaultChat_Default_0001_001": "Le temps passe à une vitesse...",
"DefaultChat_Default_0001_002": "Plus personne ne viendra à la boutique minuit passé. Allons nous reposer !",
"DefaultChat_Default_0002_001": "Bonjour la Nouvelle-Eridu !",
"DefaultChat_Default_0003_01": "Une grande boîte vide... Enzo doit probablement l'utiliser pour y stocker des pièces ou des outils.",
"DepositorySheetTittle_1": "Disques de poussée",
"DepositorySheetTittle_1en": "ÉQUIPEMENT",
"DepositorySheetTittle_2": "Profils et cœurs",
"DepositorySheetTittle_2en": "PERSONNAGE",
"DepositorySheetTittle_3": "Matériaux",
"DepositorySheetTittle_3en": "RESSOURCE",
"DepositorySheetTittle_4": "Objets importants",
"DepositorySheetTittle_4en": "OBJETS IMPORTANTS",
"DepositorySheetTittle_5": "Moteurs-amplis",
"DepositorySheetTittle_5en": "MOTEURS-AMPLIS",
"Destruction_Prop_Carton_JaneOVA": "Boîte remplie de bric-à-brac",
"DeviceTreasureCarRareB": "Mini-fourgonnette",
"Device_Chasm": "Faille",
"Device_Prop_Console_01": "Console",
"Device_Prop_IDCard_01": "Carte d'accès",
"Device_Prop_KickOpenDoor_01": "Porte",
"Device_Prop_MilitaryCargo": "Caisse de ravitaillement militaire",
"Device_Prop_RailWrench": "Levier",
"Device_Prop_Switch_02A": "Console",
"Device_SkyScraper_IDCard": "Carte d'identité louche",
"Device_Switch_01": "Interrupteur",
"Device_TarotCard": "Résonium",
"Device_TreasureCarRareA": "Mini-fourgonnette",
"Device_TreasureCarRareC": "Mini-fourgonnette",
"Device_TreasureCarRareS": "Mini-fourgonnette",
"DiamondExchange": "Échange de {0}",
"DiamondExchangeNum": "Quantité d'échange de {0} :",
"DiamondExchangeTips_Des": "Monochromes insuffisants. Aller au Magasin de monochromes ?",
"DiamondExchangeTips_Title": "Échange de polychromes",
"DiamondExchangeUpLimit": "Limite d'échange de polychromes atteinte.",
"DiamondShopTab_UnlockInfo_1": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud 1",
"DiamondShop_CustomerService": "Service client",
"DiamondShop_Name": "Magasin de monochromes",
"DiamondShop_NoLimit": "Illimité",
"DiamondShop_PurchaseConfirm_Btn": "Confirmer",
"DiamondShop_PurchaseConfirm_Content": "Contenu de pack",
"DiamondShop_PurchaseConfirm_Title": "Confirmation d'achat",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Currency": "Monnaie insuffisante.",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Daily": "Achats quotidiens restants",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Monthly": "Restants ce mois",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Num": "Limité",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Refresh": "Actualisation dans",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Weekly": "Restants ce mois",
"DiamondShop_RedeemConfirm_Btn": "Échanger",
"DiamondShop_RedeemConfirm_Title": "Confirmer l'échange",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_01": "Conseillé",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_02": "Financement de Ridu",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_04": "Magasin de packs",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_05": "Magasin de signaux",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_06": "Magasin de monochromes",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_MonthlyFilm": "Abonnement Inter-nœud",
"DiamondShop_ShopTab_BP": "Financement de Ridu",
"DiamondShop_ShopTab_Bundles": "Magasin de packs",
"DiamondShop_ShopTab_Feature": "Conseillé",
"DiamondShop_ShopTab_Items": "Objet",
"DiamondShop_ShopTab_MonthlyCard": "Acheter votre Abonnement Inter-nœud",
"DiamondShop_ShopTab_RedeemShop01": "Signal résiduel",
"DiamondShop_ShopTab_RedeemShop02": "Bangsou",
"DiamondShop_ShopTab_RedeemShop03": "Échange de bandes maîtresses",
"DiamondShop_ShopTab_RedeemShop04": "Signal évanescent",
"DiamondShop_TapUnlockinfo_01": "À débloquer lors de l'Intermission du Chapitre 1",
"DiamondShop_Unlockinfo_01": "Bientôt",
"DiamondShop_Unlockinfo_02": "Épuisé",
"DiamondShop_Unlockinfo_03": "Possédé",
"DiamondShop_Unlockinfo_04": "Niveau de déverrouillage",
"DiamondShop_Unlockinfo_05": "Limite de profils d'agent atteinte",
"DiamondShop_Unlockinfo_06": "Limite de cœurs logiques de Bangbou atteinte",
"DiamondShop_Unlockinfo_07": "Limite atteinte",
"DiamondShop_Unlockinfo_08": "Limite de capacité d'inventaire atteinte",
"DiamondShop_Unlockinfo_09": "Verrouillé",
"DiamondShop_Unlockinfo_10": "Limite atteinte",
"DiamondShop_Unlockinfo_11": "Limite atteinte",
"DiamondShop_Unlockinfo_CoinUnlock": "Déblocage : Dennies limités en rupture de stock",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_05": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud 5",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_10": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud 10",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_15": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud 15",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_20": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud 20",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_25": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud 25",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_30": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud 30",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_35": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud 35",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_40": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud 40",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_45": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud 45",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_50": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud 50",
"DirectoryText_UnlockHint": "Contacts débloqués",
"Directory_Bustling": "Occupé...",
"Directory_Contact": "Connexion...",
"Directory_InvitationNum": "Invitation(s) restante(s)",
"Directory_Note": "Notes de contact",
"Directory_Online": "En ligne...",
"Directory_PartnerMaxLevel": "Max",
"Directory_PartnerUpgrade": "Améliorable",
"Directory_Send": "Envoyer MP",
"Directory_Shortlist": "Tous les contacts",
"Directory_UnlockText": "Événement de confiance d'agent débloqué",
"Directory_UnlockText_Des": "Consultez les détails dans les Dossiers de partenaires à l'établi.",
"DisableCard": "Expirée",
"Disable_ArcadeRankingIsNotEnabled": "Le tableau de scores est en cours de mise à jour et est momentanément indisponible.",
"Disable_Battle_List": "Votre {0} ne peut pas participer au combat. Veuiller sélectionner une autre option.",
"Disable_Defensive_Warfare": "La Défense de Shiyu est en cours de mise à jour et est momentanément indisponible.",
"Disable_Frequent_attempts": "Tentatives trop nombreuses. Veuillez réessayer plus tard.",
"Disable_Popup_Notification": "Vous êtes sur le point de quitter le jeu pour ouvrir la page cible sur votre navigateur.",
"Disable_Recharge_NotiOS_Desc1": "Système de recharge en maintenance. Temporairement indisponible.",
"Disable_Recharge_iOS_Desc1": "Système de recharge en maintenance. Temporairement indisponible.",
"Disable_Zero_Task": "Ce mode de jeu est en cours de mise à jour et est momentanément indisponible.",
"DiscBattleUnlock_Tips_3": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud 35 et au rang de réputation de proxy : Proxy vétéran.",
"DiscBattleUnlock_Tips_4": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud 45 et au rang de réputation de proxy : Proxy d'élite.",
"DiscBattleUnlock_Tips_5": "Disponible au Niv. d'Inter-nœud 50 et au rang de réputation de proxy : Proxy légendaire.",
"Domain_Active_LaserWall_B": "Activer la barrière de la zone B",
"Domain_Active_LaserWall_C": "Activer la barrière de la zone C",
"Domain_NPCChat": "Parler",
"Domain_NPCCollect": "Commencer à collecter",
"Domain_NPCPickUp": "Ramasser",
"Domain_NPCProtect_BattleEnd": "Continuer le transfert de données",
"Domain_NPCProtect_End": "Remercier pour l'aide",
"Domain_NPCProtect_Start": "Détecter la cible",
"DontClickConfirmDesc": "Vous n'êtes pas prêt. Relancez la recherche.",
"DoubleElite_BossDesc_12251001": "Les ennemis dans l'état actuel sont vulnérables à l'éther. Il est recommandé de les affronter avec des agents de l'attribut correspondant.",
"DoubleElite_BossDesc_12251002": "Les ennemis dans le niveau actuel sont vulnérables à la glace et au physique. Il est recommandé de les affronter avec des agents de l'attribut correspondant.",
"DoubleElite_BossDesc_12251003": "Les ennemis dans le niveau actuel sont vulnérables à l'électricité. Il est recommandé de les affronter avec des agents de l'attribut correspondant.",
"DoubleElite_BossDesc_12251004": "Les ennemis dans le niveau actuel sont vulnérables à l'électricité. Il est recommandé de les affronter avec des agents de l'attribut correspondant.",
"DoubleElite_BossDesc_12251005": "Les ennemis dans le niveau actuel sont vulnérables au feu. Il est recommandé de les affronter avec des agents de l'attribut correspondant.",
"DoubleElite_BossDesc_12251006": "Les ennemis dans le niveau actuel sont vulnérables à la glace et à l'éther. Il est recommandé de les affronter avec des agents de l'attribut correspondant.",
"DoubleElite_PlayDesc_12251001": "Les DGT de l'attaque spéciale et de l'attaque spéciale EX augmentent de 100 %.",
"DoubleElite_PlayDesc_12251002": "La confusion infligée par les agents augmente de 30 %. Le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis étourdis augmente de 50 %.",
"DoubleElite_PlayDesc_12251003": "Les DGT de contre d'esquive augmentent de 120 %. La confusion infligée augmente de 80 %. Lorsqu'une esquive parfaite est déclenchée, tous les membres de l'escouade récupèrent 10 pts d'énergie pendant un temps de recharge de 8 s.",
"DoubleElite_PlayDesc_12251004": "Le taux d'accumulation d'anomalie des agents augmente de 50 %, et les DGT d'anomalie d'attribut augmentent de 100 %.",
"DoubleElite_PlayDesc_12251005": "La confusion infligée par le soutien défensif augmente de 50 %. Les DGT de soutien de suivi augmentent de 100 %.",
"DoubleElite_PlayDesc_12251006": "La confusion infligée par les agents augmente de 30 %. Le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis étourdis augmente de 50 %.",
"DoubleElite_QuestName_12251001": "Le monstre et l'excentrique",
"DoubleElite_QuestName_12251002": "L'arme et le poing",
"DoubleElite_QuestName_12251003": "Chasseur et fin limier",
"DoubleElite_QuestName_12251004": "Tour et cannon",
"DoubleElite_QuestName_12251005": "Le fou et le disciple",
"DoubleElite_QuestName_12251006": "Croc acéré, hache émoussée",
"DoubleElite_UnlockTip_12251001": "Déverrouillé en obtenant les cartes d'ennemi Dullahan et Thanatos.",
"DoubleElite_UnlockTip_12251002": "Déverrouillé en obtenant les cartes d'ennemi Truand costaud et Malfrat costaud.",
"DoubleElite_UnlockTip_12251003": "Déverrouillé en obtenant les cartes d'ennemi Frappeur lourd et Rover agile.",
"Dungeon_Buff_Cut_down1_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les entailles diminuent de 10 %.",
"Dungeon_Buff_Cut_down1_Name": "Dim. entaille",
"Dungeon_Buff_Cut_down2_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les entailles diminuent de 20 %.",
"Dungeon_Buff_Cut_down2_Name": "Dim. entaille-",
"Dungeon_Buff_Cut_down3_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les entailles diminuent de 50 %.",
"Dungeon_Buff_Cut_down3_Name": "Dim. entaille--",
"Dungeon_Buff_Cut_up1_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les entailles augmentent de 20 %.",
"Dungeon_Buff_Cut_up1_Name": "Augm. entaille",
"Dungeon_Buff_Cut_up2_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les entailles augmentent de 50 %.",
"Dungeon_Buff_Cut_up2_Name": "Augm. entaille+",
"Dungeon_Buff_Cut_up3_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les entailles augmentent de 100 %.",
"Dungeon_Buff_Cut_up3_Name": "Augm. entaille++",
"Dungeon_Buff_Electric_down1_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques électriques diminuent de 10 %.",
"Dungeon_Buff_Electric_down1_Name": "Dim. électrique",
"Dungeon_Buff_Electric_down2_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques électriques diminuent de 20 %.",
"Dungeon_Buff_Electric_down2_Name": "Dim. électrique-",
"Dungeon_Buff_Electric_down3_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques électriques diminuent de 50 %.",
"Dungeon_Buff_Electric_down3_Name": "Dim. électrique--",
"Dungeon_Buff_Electric_up1_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques électriques augmentent de 20 %.",
"Dungeon_Buff_Electric_up1_Name": "Augm. électrique",
"Dungeon_Buff_Electric_up2_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques électriques augmentent de 50 %.",
"Dungeon_Buff_Electric_up2_Name": "Augm. électrique+",
"Dungeon_Buff_Electric_up3_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques électriques augmentent de 100 %.",
"Dungeon_Buff_Electric_up3_Name": "Augm. électrique++",
"Dungeon_Buff_Fire_down1_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de feu diminuent de 10 %.",
"Dungeon_Buff_Fire_down1_Name": "Dim. feu",
"Dungeon_Buff_Fire_down2_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de feu diminuent de 20 %.",
"Dungeon_Buff_Fire_down2_Name": "Dim. feu-",
"Dungeon_Buff_Fire_down3_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de feu diminuent de 50 %.",
"Dungeon_Buff_Fire_down3_Name": "Dim. feu--",
"Dungeon_Buff_Fire_up1_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de feu augmentent de 20 %.",
"Dungeon_Buff_Fire_up1_Name": "Augm. feu",
"Dungeon_Buff_Fire_up2_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de feu augmentent de 50 %.",
"Dungeon_Buff_Fire_up2_Name": "Augm. feu+",
"Dungeon_Buff_Fire_up3_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de feu augmentent de 100 %.",
"Dungeon_Buff_Fire_up3_Name": "Augm. feu++",
"Dungeon_Buff_Ice_down1_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de glace diminuent de 10 %.",
"Dungeon_Buff_Ice_down1_Name": "Dim. glace",
"Dungeon_Buff_Ice_down2_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de glace diminuent de 20 %.",
"Dungeon_Buff_Ice_down2_Name": "Dim. glace-",
"Dungeon_Buff_Ice_down3_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de glace diminuent de 50 %.",
"Dungeon_Buff_Ice_down3_Name": "Dim. glace--",
"Dungeon_Buff_Ice_up1_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de glace augmentent de 20 %.",
"Dungeon_Buff_Ice_up1_Name": "Augm. glace",
"Dungeon_Buff_Ice_up2_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de glace augmentent de 50 %.",
"Dungeon_Buff_Ice_up2_Name": "Augm. glace+",
"Dungeon_Buff_Ice_up3_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de glace augmentent de 100 %.",
"Dungeon_Buff_Ice_up3_Name": "Augm. glace++",
"Dungeon_Buff_Pierce_down1_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de perforation diminuent de 10 %.",
"Dungeon_Buff_Pierce_down1_Name": "Dim. perforation",
"Dungeon_Buff_Pierce_down2_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de perforation diminuent de 20 %.",
"Dungeon_Buff_Pierce_down2_Name": "Dim. perforation-",
"Dungeon_Buff_Pierce_down3_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de perforation diminuent de 50 %.",
"Dungeon_Buff_Pierce_down3_Name": "Dim. perforation--",
"Dungeon_Buff_Pierce_up1_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de perforation augmentent de 20 %.",
"Dungeon_Buff_Pierce_up1_Name": "Augm. perforation",
"Dungeon_Buff_Pierce_up2_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de perforation augmentent de 50 %.",
"Dungeon_Buff_Pierce_up2_Name": "Augm. perforation+",
"Dungeon_Buff_Pierce_up3_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les attaques de perforation augmentent de 100 %.",
"Dungeon_Buff_Pierce_up3_Name": "Augm. perforation++",
"Dungeon_Buff_Punch_down1_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les frappes diminuent de 10 %.",
"Dungeon_Buff_Punch_down1_Name": "Dim. frappe",
"Dungeon_Buff_Punch_down2_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les frappes diminuent de 20 %.",
"Dungeon_Buff_Punch_down2_Name": "Dim. frappe-",
"Dungeon_Buff_Punch_down3_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les frappes diminuent de 50 %.",
"Dungeon_Buff_Punch_down3_Name": "Dim. frappe--",
"Dungeon_Buff_Punch_up1_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les frappes augmentent de 20 %.",
"Dungeon_Buff_Punch_up1_Name": "Augm. frappe",
"Dungeon_Buff_Punch_up2_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les frappes augmentent de 50 %.",
"Dungeon_Buff_Punch_up2_Name": "Augm. frappe+",
"Dungeon_Buff_Punch_up3_Des": "Les DGT et la confusion infligés par les frappes augmentent de 100 %.",
"Dungeon_Buff_Punch_up3_Name": "Augm. frappe++",
"EBattleRewardType_Challenge": "Bonus",
"Electric_System": "Électrocution",
"Electric_System_Debuff_Des": "Subit des DGT électriques additionnels de manière intermittente.",
"ElementAbnormalPower": "Maîtrise d'anomalie",
"ElementAbnormalPower_Ratio": "Maîtrise d'anomalie",
"ElementIconText_Elec": "Infliger des DGT électriques produit une accumulation d'anomalie électrique, jusqu'à déclencher l'effet Électrocution.\nÉlectrocution inflige des DGT électriques additionnels à la cible lorsqu'elle est attaquée de manière intermittente pendant une certaine durée.\nÉlectrocution peut interrompre les ennemis vulnérables à l'électricité.",
"ElementIconText_Ether": "Infliger des DGT éthériques produit une accumulation d'anomalie éthérique, jusqu'à déclencher l'effet Corruption. L'effet Corruption inflige des DGT éthériques additionnels à la cible lorsqu'elle est attaquée pendant une certaine durée. Corruption peut interrompre les ennemis vulnérables à l'éther.",
"ElementIconText_Fire": "Infliger des DGT de feu aux ennemis produit une accumulation d'anomalie de feu, jusqu'à déclencher l'effet Brûlure.\nBrûlure inflige des DGT de feu continus sur la durée. Brûlure peut interrompre les ennemis vulnérables au feu.",
"ElementIconText_Ice": "Infliger des DGT de glace aux ennemis produit une accumulation d'anomalie de glace, jusqu'à déclencher les effets Gel et Gelure. Gel empêche les ennemis d'agir pendant une certaine durée. Lorsque Gel prend fin, Brise-glace se déclenche : interrompt l'ennemi et inflige des DGT de glace. Gelure, quant à lui, augmente les DGT CRIT subis par la cible pendant une certaine durée.",
"ElementIconText_Physics": "Infliger des DGT physiques aux ennemis produit une accumulation d'anomalie physique, jusqu'à déclencher Assaut et Frousse.\nAssaut interrompt l'ennemi et inflige des DGT physiques considérables.\nFrousse augmente la confusion subie par la cible pendant une certaine durée.",
"ElementIconTitle_Elec": "Électrique",
"ElementIconTitle_Ether": "Éther",
"ElementIconTitle_Fire": "Feu",
"ElementIconTitle_Ice": "Glace",
"ElementIconTitle_Physics": "Physique",
"ElementMystery": "Adresse d'anomalie",
"ElementType_Elec": "Électrique",
"ElementType_Ether": "Éther",
"ElementType_Fire": "Feu",
"ElementType_Ice": "Glace",
"ElementType_None": "Aucun",
"ElementType_Physics": "Physique",
"ElementType_Wind": "Vent",
"Ellen_MathSkill_Desc": "Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction qu'Ellen :\nLorsque Ellen inflige des DGT de glace, ses prochains DGT de glace augmentent de 3 % pendant 10 s. Cet effet est cumulable 10 fois, et chaque déclenchement réinitialise la durée de l'effet.",
"Ellen_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire : Grondement de la tempête",
"Ellen_Property_Cut_01_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicateur de confusion d'attaque de cisailles rapides",
"Ellen_Property_Cut_01_Desc_DamageRatio": "Multiplicateur de DGT d'attaque de cisailles rapides",
"Ellen_Property_Cut_01_Desc_EnhanceCount": "Charge de surgélation obtenue par l'attaque de cisailles rapides",
"Ellen_Property_Cut_02_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicateur de confusion du coup de cisailles chargé",
"Ellen_Property_Cut_02_Desc_DamageRatio": "Multiplicateur de DGT du coup de cisailles chargé",
"Ellen_Property_Cut_02_Desc_EnhanceCount": "Charge de Surgélation obtenue par le coup de cisailles chargé",
"Ellen_Property_Dash_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicateur de confusion d'entaille tournante",
"Ellen_Property_Dash_Desc_DamageRatio": "Multiplicateur de DGT d'entaille tournante",
"Ellen_Property_EnhanceCount_01": "1 pt",
"Ellen_Property_EnhanceCount_02": "3 pts",
"Ellen_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 pts",
"Ellen_SkillList_10_Content": " ; (Surgélation)",
"Ellen_SkillList_10_Title": "Attaque de bond : Vague de froid",
"Ellen_SkillList_11_Content": " (Parfaite) ; ",
"Ellen_SkillList_11_Title": "Contre d'esquive : Récif",
"Ellen_SkillList_12_Content": "",
"Ellen_SkillList_12_Title": "Enchaînement : Avalanche",
"Ellen_SkillList_13_Content": "",
"Ellen_SkillList_13_Title": "Ultime : Hiver éternel",
"Ellen_SkillList_14_Content": " (en déclenchant un soutien rapide)",
"Ellen_SkillList_14_Title": "Soutien rapide : Sentinelle requin",
"Ellen_SkillList_15_Content": " (en déclenchant un soutien défensif)",
"Ellen_SkillList_15_Title": "Soutien défensif : Face à la mer",
"Ellen_SkillList_16_Content": " (après un soutien défensif)",
"Ellen_SkillList_16_Title": "Soutien de suivi : Requin croiseur",
"Ellen_SkillList_1_Content": "",
"Ellen_SkillList_1_Title": "Attaque normale : Mâchoire tranchante",
"Ellen_SkillList_2_Content": " (Surgélation)",
"Ellen_SkillList_2_Title": "Attaque normale : Élagage de surgélation",
"Ellen_SkillList_3_Content": "",
"Ellen_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale : Dérive",
"Ellen_SkillList_4_Content": "",
"Ellen_SkillList_4_Title": "Attaque spéciale EX : Balayage caudal",
"Ellen_SkillList_5_Content": " ; ",
"Ellen_SkillList_5_Title": "Attaque spéciale EX : Raz de squales",
"Ellen_SkillList_6_Content": " (maintenu ou double appui)",
"Ellen_SkillList_6_Title": "Bond : Traque",
"Ellen_SkillList_7_Content": " (en Sprint)",
"Ellen_SkillList_7_Title": "Attaque de bond : Embuscade arctique",
"Ellen_SkillList_8_Content": " (en Sprint) (maintenu)",
"Ellen_SkillList_8_Title": "Attaque de bond : Embuscade arctique – Charge",
"Ellen_SkillList_9_Content": " ; ",
"Ellen_SkillList_9_Title": "Attaque de bond : Vague monstrueuse",
"Ellen_SkillName": "Paupières lourdes",
"Ellen_SkillText": "Un style promotionnel endormi. Bien qu'elle ait l'air de manquer de sommeil, Ellen arrive malgré tout à promouvoir le vidéoclub. Il est possible que les clients lisent sur son visage « les cassettes du vidéoclub sont si bonnes que j'ai passé une nuit blanche à les regarder en boucle. »",
"Ellen_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :\nFonce et entaille les ennemis en face pour infliger des DGT de glace.\nMartelez ou maintenez enfoncé pendant l'attaque pour prolonger la durée de la compétence.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Ellen_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi : Requin croiseur",
"Ellen_Skill_BeHitAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer :\nCourt à travers les ennemis avec ses cisailles ouvertes et inflige des DGT de glace.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de la compétence.\nLorsque le personnage sur le terrain est projeté, bougez le joystick et appuyez sur pour activer :\nEllen entre dans l'état Traque, qui lui permet de bondir rapidement.\nLorsque l'état Traque est actif, bougez le joystick pour changer de direction et relâchez-le pour vous arrêter.\nLe personnage est invulnérable pendant un bref instant après avoir lancé la compétence.\nEn déclenchant un soutien rapide, Ellen obtient l'effet Charge rapide, qui lui permet de réduire le temps de charge de Attaque de bond : Embuscade arctique pendant 5 secondes ou jusqu'à activation.",
"Ellen_Skill_BeHitAid_Title": "Soutien rapide : Sentinelle requin",
"Ellen_Skill_Counter_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :\nEllen se déplace rapidement à travers les ennemis avec ses cisailles ouvertes pour effectuer une attaque tranchante, qui inflige des DGT de glace.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de la compétence.",
"Ellen_Skill_Counter_Title": "Contre d'esquive : Récif",
"Ellen_Skill_Dash_Desc": "Maintenez enfoncé ou appuyez deux fois sur pour activer :\nEntrez dans l'état Traque qui permet de bondir rapidement.\nEn état Traque, bougez le joystick pour contrôler la direction d'Ellen, et relâchez le joystick pour l'arrêter.\nEllen est invulnérable pendant une courte durée après l'activation.",
"Ellen_Skill_Dash_Slash_Desc": "Lorsque l'état Traque est actif, appuyez sur pour activer :\nAssène une entaille tournoyante aux ennemis avant d'ouvrir ses cisailles et de lancer une attaque rapide qui inflige des DGT de glace.\nLorsque l'attaque rapide touche un ennemi, Ellen obtient 1 charge de Surgélation.\n\nLorsque l'état Traque est actif, maintenez enfoncé pour activer :\nAssène une entaille tournoyante avant d'ouvrir ses cisailles et de lancer une attaque chargée qui inflige d'importants DGT de glace.\nLorsque l'attaque chargée touche un ennemi, Ellen obtient 3 charges de Surgélation. Si la cible est gelée, l'attaque déclenche Brise-glace.\nLe niveau de RÉS à l'interruption est augmenté pendant la charge de l'attaque, et les DGT subis sont réduits de 40 %.\nEllen est invulnérable pendant un bref instant lors de l'utilisation de la compétence.",
"Ellen_Skill_Dash_Slash_Title": "Attaque de bond : Embuscade arctique",
"Ellen_Skill_Dash_Title": "Bond : Traque",
"Ellen_Skill_EnhanceCount_Desc": "Lorsque Ellen possède des charges de Surgélation, l'effet Surgélation s'active. Une fois Surgélation activée, les attaques normales et les attaques de bond consomment des charges de Surgélation pour infliger d'importants DGT de glace. Ellen peut posséder jusqu'à 6 charges de Surgélation.",
"Ellen_Skill_EnhanceCount_Title": "Surgélation",
"Ellen_Skill_Evade_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nEsquive rapide.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.\nLorsque vous déclenchez une esquive parfaite, Ellen obtient l'effet Charge rapide, ce qui réduit le temps de charge d'Attaque de bond : Embuscade arctique pendant 5 secondes ou jusqu'à son activation.",
"Ellen_Skill_Evade_Title": "Esquive : Vortex",
"Ellen_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :\nChute d'en haut et déclenche une tempête de glace avant de lancer un puissant coup de cisailles, qui inflige d'importants DGT de glace.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Ellen_Skill_ExQTE_Title": "Ultime : Hiver éternel",
"Ellen_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Lorsque Ellen a suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :\nAssène un puissant coup de nageoire qui inflige d'importants DGT de glace.\nLorsqu'elle touche un ennemi, Ellen obtient 1 charge de Surgélation.\nAprès cette compétence, vous pouvez enchaîner directement avec le 3e coup de l'attaque normale.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Ellen_Skill_ExSpecial_01_Title": "Attaque spéciale EX : Balayage caudal",
"Ellen_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Après avoir lancé Attaque spéciale EX : Balayage caudal, appuyez sur lorsque Ellen a suffisamment d'énergie pour activer :\nAssène une série d'entailles frontales puissantes, qui infligent d'importants DGT de glace.\nLorsqu'elle touche un ennemi, Ellen obtient 1 charge de Surgélation.\nAprès cette compétence, vous pouvez enchaîner directement avec le 3e coup de l'attaque normale.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Ellen_Skill_ExSpecial_02_Title": "Attaque spéciale EX : Raz de squales",
"Ellen_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer.\nAssène jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT physiques.\nMartelez ou maintenez enfoncé pendant le 3e coup pour prolonger la durée de la compétence.",
"Ellen_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Lorsque l'effet Surgélation est actif, appuyez sur pour activer :\nAssène jusqu'à 3 attaques frontales aux ennemis, infligeant des DGT de glace.\nChaque attaque consomme 1 charge de Surgélation.\nMartelez ou maintenez enfoncé pendant le 3e coup pour prolonger la durée de la compétence.",
"Ellen_Skill_Normal_Enhance_Title": "Attaque normale : Élagage de surgélation",
"Ellen_Skill_Normal_Title": "Attaque normale : Mâchoire tranchante",
"Ellen_Skill_ParryAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :\nPare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Ellen_Skill_ParryAid_Title": "Soutien défensif : Face à la mer",
"Ellen_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :\nChute d'en haut et déclenche une tempête de glace, qui inflige d'importants DGT de glace.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Ellen_Skill_QTE_Title": "Enchaînement : Avalanche",
"Ellen_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive pour activer :\nFonce et entaille les ennemis en face, infligeant des DGT physiques.",
"Ellen_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Lorsque l'état Surgélation est actif, appuyez sur lors d'une esquive pour activer :\nFonce et entaille les ennemis en face, infligeant des DGT de glace.\nConsomme 1 charge de Surgélation.",
"Ellen_Skill_Rush_Enhance_Title": "Attaque de bond : Vague de froid",
"Ellen_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond : Vague monstrueuse",
"Ellen_Skill_Special_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nLance un coup de nageoire frontal rapide, qui inflige des DGT de glace.\nLe niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.",
"Ellen_Skill_Special_Title": "Attaque spéciale : Dérive",
"Ellen_Talent_01_Desc_01": "Lorsque vous touchez un ennemi avec une attaque de cisailles rapides de l'Attaque de bond : Embuscade arctique, le nombre de charges de Surgélation obtenues passe à 3, et à 6 lorsque vous touchez un ennemi avec le coup de cisailles chargé. Pour chaque charge de Surgélation consommée, le taux CRIT d'Ellen augmente de 2 % pendant 15 s. Effet cumulable 6 fois. La durée de chaque cumul est calculée séparément.",
"Ellen_Talent_01_Desc_01_Realign": "Lorsque vous touchez un ennemi avec l'attaque de cisailles rapides de l'Attaque de bond : Embuscade arctique, le nombre de charges de Surgélation obtenues passe à 3, et à 6 lorsque vous touchez un ennemi avec le coup de cisailles chargé.\nPour chaque charge de Surgélation consommée, le taux CRIT d'Ellen augmente de 2 % pendant 15 s. Effet cumulable 6 fois. La durée de chaque cumul est calculée séparément.",
"Ellen_Talent_01_Desc_02": "Les vents froids sont annonciateurs de l'hiver et signalent qu'Ellen est sur le point de demander un congé prolongé pour hiberner.\nÀ ce propos, les requins ont-ils vraiment besoin d'hiberner ?",
"Ellen_Talent_01_Title": "Présage glacial",
"Ellen_Talent_01_Title_Realign": "Présage glacial",
"Ellen_Talent_02_Desc_01": "Le 3e coup d'Attaque normale : Élagage de surgélation peut être suivi directement d'Attaque spéciale EX : Raz de squales. Pour chaque charge de Surgélation possédée lors de l'attaque spéciale EX, les DGT CRIT de l'attaque augmentent de 20 %, jusqu'à une augmentation de 60 %.",
"Ellen_Talent_02_Desc_01_Realign": "Le 3e coup d'Attaque normale : Élagage de surgélation peut être suivi directement d'Attaque spéciale EX : Raz de squales.\nPour chaque charge de Surgélation possédée lors de l'attaque spéciale EX, les DGT CRIT de l'attaque augmentent de 20 %, jusqu'à une augmentation de 60 %.",
"Ellen_Talent_02_Desc_02": "Bien que fraîchement tachées de rouge, les larges cisailles tenues par Ellen ne présentent pas la moindre trace de chaleur.\nCe froid glacial provient de son instrument en fer forgé, ainsi que de la peur d'avoir un jour à affronter un prédateur de sa trempe.",
"Ellen_Talent_02_Title": "Prédatrice polaire",
"Ellen_Talent_02_Title_Realign": "Prédatrice polaire",
"Ellen_Talent_03_Desc_02": "Le but premier d'être efficace au travail, c'est de pouvoir rentrer chez soi plus tôt pour dormir.\nAlors, frappez plus fort et frappez plus vite.",
"Ellen_Talent_03_Title": "Allergie aux heures supp'",
"Ellen_Talent_03_Title_Realign": "Allergie aux heures supp'",
"Ellen_Talent_04_Desc_01": "Lorsqu'un membre de l'escouade inflige Gel ou un étourdissement à un ennemi, Ellen obtient 6 charges de Surgélation ainsi que l'effet Charge rapide, et récupère 4 pts d'énergie. L'effet de récupération d'énergie peut se déclencher une fois toutes les 10 s.",
"Ellen_Talent_04_Desc_01_Realign": "Lorsqu'un membre de l'escouade inflige Gel ou un étourdissement à un ennemi, Ellen obtient 6 charges de Surgélation ainsi que l'effet Charge rapide, et récupère 4 pts d'énergie. L'effet de récupération d'énergie peut se déclencher une fois toutes les 10 s.",
"Ellen_Talent_04_Desc_02": "L'assaut incessant d'un froid mordant,\nles terrifiantes créations apprendront la beauté et la cruauté de l'hiver sous la lame d'Ellen.\nMais, en réalité, c'est l'interminable besogne des domestiques lors des congés qui est cruelle...",
"Ellen_Talent_04_Title": "Givre infini",
"Ellen_Talent_04_Title_Realign": "Givre infini",
"Ellen_Talent_05_Desc_02": "Hormis lors des combats les plus rudes, Ellen semble toujours avoir ce regard qui dit « Je pourrais m'endormir debout à tout moment ».\nNombreux sont ses ennemis qui ont trouvé la mort après s'être laissés berner par ce regard.",
"Ellen_Talent_05_Title": "Sommeil adéquat",
"Ellen_Talent_05_Title_Realign": "Sommeil adéquat",
"Ellen_Talent_06_Desc_01": "Lorsque Ellen lance une attaque spéciale EX, un enchaînement ou qu'elle obtient Charge rapide, son taux de PÉN augmente de 20 % pendant 6 s. Elle gagné également 1 cumul de Le festin commence, jusqu'à un maximum de 3 cumuls. Lorsque Ellen possède 3 cumuls de Le festin commence et qu'elle lance un coup de cisailles chargé lors de son Attaque de bond : Embuscade arctique, elle consomme tous ses cumuls pour augmenter les DGT de l'attaque de 250 %.",
"Ellen_Talent_06_Desc_01_Realign": "Lorsque Ellen lance une attaque spéciale EX, un enchaînement ou qu'elle obtient Charge rapide, son taux de PÉN augmente de 20 % pendant 6 s. Elle gagné également 1 cumul de Le festin commence, jusqu'à un maximum de 3 cumuls. Lorsque Ellen possède 3 cumuls de Le festin commence et qu'elle lance un coup de cisailles chargé lors de son Attaque de bond : Embuscade arctique, elle consomme tous ses cumuls pour augmenter les DGT de l'attaque de 250 %.",
"Ellen_Talent_06_Desc_02": "Une plaie ouverte, une goutte de sang. Une chasse palpitante, un festin grandiose. Une vie fragile, un moment de satisfaction.",
"Ellen_Talent_06_Title": "Le festin commence",
"Ellen_Talent_06_Title_Realign": "Le festin commence",
"Ellen_UniqueSkill_01_Desc": "Lorsque Ellen lance un coup de cisailles chargé lors d'Attaque de bond : Embuscade arctique, ou qu'elle consomme des charges de Surgélation pour lancer Attaque normale : Élagage de surgélation, les DGT CRIT de la compétence augmentent de 50 %.",
"Ellen_UniqueSkill_02_Desc": "Lorsque Ellen lance un coup de cisailles chargé lors d'Attaque de bond : Embuscade arctique, ou qu'elle consomme des charges de Surgélation pour lancer Attaque normale : Élagage de surgélation, les DGT CRIT de la compétence augmentent de 58.3 %.",
"Ellen_UniqueSkill_03_Desc": "Lorsque Ellen lance un coup de cisailles chargé lors d'Attaque de bond : Embuscade arctique, ou qu'elle consomme des charges de Surgélation pour lancer Attaque normale : Élagage de surgélation, les DGT CRIT de la compétence augmentent de 66.6 %.",
"Ellen_UniqueSkill_04_Desc": "Lorsque Ellen lance un coup de cisailles chargé lors d'Attaque de bond : Embuscade arctique, ou qu'elle consomme des charges de Surgélation pour lancer Attaque normale : Élagage de surgélation, les DGT CRIT de la compétence augmentent de 75 %.",
"Ellen_UniqueSkill_05_Desc": "Lorsque Ellen lance un coup de cisailles chargé lors d'Attaque de bond : Embuscade arctique, ou qu'elle consomme des charges de Surgélation pour lancer Attaque normale : Élagage de surgélation, les DGT CRIT de la compétence augmentent de 83.3 %.",
"Ellen_UniqueSkill_06_Desc": "Lorsque Ellen lance un coup de cisailles chargé lors d'Attaque de bond : Embuscade arctique, ou qu'elle consomme des charges de Surgélation pour lancer Attaque normale : Élagage de surgélation, les DGT CRIT de la compétence augmentent de 91.6 %.",
"Ellen_UniqueSkill_07_Desc": "Lorsque Ellen lance un coup de cisailles chargé lors de son Attaque de bond : Embuscade arctique, ou qu'elle consomme des cumuls de Surgélation pour lancer Attaque normale : Élagage de surgélation, les DGT CRIT de la compétence augmentent de 100 %.",
"Ellen_UniqueSkill_Title": "Passif principal : Mâchoires acérées",
"EmailAccessText": "Aller",
"EmailErrorTips_ItemBeyondMaxNum": "Certains objets ont dépassé la limite. Veuillez libérer de l'espace avant de les récupérer.",
"EnclaveBubble_Chapter01_0001_01": "Peut-être qu'avec une tenue de protection, je pourrais retourner travailler...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0002_01": "Ici non plus...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0003_01": "Ouah...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0004_01": "Ça alors !",
"EnclaveBubble_Chapter01_0005_01": "Pourquoi as-tu effrayé le chat ?",
"EnclaveBubble_Chapter01_0005_02": "Moi ? Je n'ai rien fait...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0006_01": "Scarlett, attends !",
"EnclaveBubble_Chapter01_0007_01": "Quant à l'origine de ce chat errant...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0008_01": "Pourquoi tant de hâte...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0009_01": "Pfiou... Me voilà tiré d'affaire...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0010_01": "...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0011_01": "Est-ce que ça fait mal ?",
"EnclaveBubble_Chapter01_0011_02": "C'est bon. Je vais bien.",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_01": "Oh... Les chats sont si mignons...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_02": "Mhm. Toi aussi...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_03": "Hein ?",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_04": "Laisse tomber...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_01": "Hmm... Excellent... Excellent !",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_02": "Oui, ces chats ont tous un bon tempérament.",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_03": "Il n'y a pas que les chats, tout est excellent... Tout à fait excellent !",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_04": "Papa, de quoi tu parles...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0014_01": "...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0001_01": "Ouf... ouf..",
"EnclaveBubble_Chapter02_0002_01": "On examinera les poutres résistantes à la corruption plus tard.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0002_02": "Si ça tourne au vinaigre, je vais me faire taper sur les doigts.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0003_01": "Hmm, permettez-moi de vérifier le programme de la semaine, moui.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0004_01": "Le contre-maître de Trois Portails est constamment plein d'énergie dès qu'une réunion commence.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0004_02": "Ils ont une réunion tous les lundis, j'en ai plein les bottes de les écouter.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0005_01": "Oui, il n'y a rien à signaler sur la zone de maintenance...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0006_01": "Je suis bien content de ne pas travailler pour Trois Portails.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0006_02": "Il ne manquerait plus que ces types me forcent à travailler plus vite...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0007_01": "J'ai tellement sommeil... Je veux piquer un somme...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0007_02": "... Travailler de nuit n'est pas de tout repos...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0008_01": "Non, je vais devoir rattraper mes heures de sommeil plus tard...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0009_01": "Ces types... Ils pensent qu'il suffit de faire des réunions et de prêcher la bonne parole...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0009_02": "Il faut que je surveille tout ça de près.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0010_01": "Est-ce que vous avez abordé les ravitaillements pendant la réunion d'aujourd'hui ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0010_02": "Quoi ? Ne me dis pas qu'il est arrivé quelque chose aux ravitaillements que TU devais surveiller !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0010_03": "B–Bien sûr que non !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0011_01": "*soupir* La prime pour le travail de nuit est si petite.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0011_02": "Je fais deux boulots, je travaille sur le chantier et je fais la garde de nuit. Je ne devrais pas être payé le double ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0012_01": "Hé, je viens de voir un chat là-bas...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0012_02": "J'ai des hallucinations ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0013_01": "Oh-oh. Où est passé ce chat noir ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0013_02": "Ne va pas te perdre dans ce tas de matériaux de construction, d'accord ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0014_01": "Le cartographe de Néantre possède une couche photosensible spéciale qui doit être protégée de la lumière pour être corrigée.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0014_02": "Or, il y a trop de lumière pour le faire ici !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0015_01": "Malgré les efforts de chacun, tout le monde était très occupé aujourd'hui.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0015_02": "Mais au moins, ils ont du travail...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0016_01": "Alors que je venais de terminer de souder les poutres pour demain, je me suis rendu compte qu'elle n'avaient pas le bon numéro de série.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0016_02": "C'est trop facile de faire des erreurs quand on bâcle l'inspection du mercredi.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0017_01": "Il y a davantage de gravats dans la rue Bernache que sur l'ancien marché, et plus de travaux de démolition à effectuer.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0017_02": "Humm, il faudra prendre ça en compte quand on planifiera le tracé des canalisations sur le chantier de construction...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0018_01": "Ehn-nah, uhn nu-na ne.\n(C'est mercredi, comment se passe l'avancement des travaux ?)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0018_02": "Nhe-na nu, uhn-nu-na.\n(Je vais interroger et scruter chaque employé un par un !)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0019_01": "Nah nu, nu nah-nu !\n(J'irai recharger mes batteries après l'inspection finale !)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0020_01": "L'équipe de bouchage des fosses est également très occupée.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0020_02": "Chaque semaine, je n'arrive pas à rattraper mon retard sur le rapport de progression du mercredi, et je dois prendre des heures supplémentaires.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0021_01": "C'est mercredi. C'est le moment de déclarer les fournitures de cartographie nécessaires au programme de la semaine prochaine.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0021_02": "Même si ce dont j'aurais le plus besoin, c'est d'une journée de repos complète.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0022_01": "Les rapports de progression doivent être remis le mercredi, et beaucoup d'employés prennent des heures supplémentaires.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0022_02": "Est-ce qu'on peut vraiment garantir la qualité de la construction ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0023_01": "Pas mal. Tous les travailleurs qui étaient dans le coin sont rentrés chez eux.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0023_02": "Il ne reste donc que moi...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0024_01": "Hmm, tout le monde a bien progressé cette semaine, moui.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0024_02": "On peut le dire sans crainte, moui...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0025_01": "Demain, c'est vendredi... On va être submergés par les commandes.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0025_02": "Eh ouais, encore une fois, la bataille s'annonce rude !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0026_01": "Tu as encore oublié de régler le siège et les rétroviseurs du camion quand tu l'as conduit ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0026_02": "Ah... désolé.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0026_03": "Peu importe, je m'en occuperai.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0027_01": "Pfiou. La livraison est enfin réglée.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0027_02": "Il a fallu l'expédier de nuit. Ils ont précisé qu'il ne fallait pas l'exposer à la lumière...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0028_01": "Ce n'est pas parce qu'une mission est compliquée que vous pouvez vous permettre d'être négligent.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0028_02": "S'il y a des problèmes de sécurité, tout le projet devra être arrêté et corrigé.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0029_01": "Je ne pense pas qu'on pourra terminer le travail de cette semaine à temps... encore une fois.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0029_02": "Tout ça c'est à cause d'une catastrophe de Néantre mineure qui a retardé notre emploi du temps.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0029_03": "Certes, il y a eu une catastrophe, mais même sans ça, on n'aurait pas pu finir à temps...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0030_01": "Luka m'a traîné partout en me posant des questions... pendant au moins une heure.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0030_02": "*soupir* J'ai failli quitter le travail en retard.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0031_01": "*soupir* Moi aussi, j'ai faim.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0031_02": "Quoique, peut-être pas, finalement. Haha.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0032_01": "Tu as confirmé ton planning pour la semaine prochaine ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0032_02": "Ehn-ne, nu-na nha !\n(Tout est prêt. J'attends l'approbation de mon superviseur, Kousaka !)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0032_03": "... Dis à Kousaka de se dépêcher.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0033_01": "Je suis encore dans l'équipe de nuit ce soir...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0033_02": "Peu importe, à la maison aussi il fait froid et je me sens seul. Haha.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0034_01": "Eh bien, faites-moi signe si vous voulez manger des boulettes de poulpe la semaine prochaine !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0035_01": "Tu as encore du travail cette semaine ? Je peux te donner un coup de main.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0035_02": "Non ! Je ne remets jamais les choses à plus tard.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0035_03": "Merci, frérot !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0036_01": "Pour la semaine prochaine, je recommande le menu spécial au maquereau !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0036_02": "J'en veux un aussi !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0036_03": "J—J'aimerais ajouter un peu de miel !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0037_01": "Désirez-vous un dessert ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0037_02": "Je veux un pudding au yaourt !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0037_03": "Une tourte au poisson !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0038_01": "Je voudrais commander un repas diététique.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0038_02": "Un repas diététique ? Aucun problème !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0038_03": "Tu penses que tu auras suffisamment d'énergie avec ça ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0039_01": "Pfiou, je croule sous les commandes aujourd'hui !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0039_02": "Je ferais mieux d'aller racheter des ingrédients en vitesse.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0040_01": "Plusieurs employés de Trois Portails m'ont également passé commande.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0040_02": "Les affaires sont sur le point de décoller !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0041_01": "Ça fait longtemps que tu n'es pas venu déjeuner, qu'est-ce qui t'arrive ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0041_02": "Je... Je n'ai juste pas d'appétit...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0042_01": "Je pourrai me faire un bento convenable la semaine prochaine...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0042_02": "C'est la meilleure des motivations pour bien travailler !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0043_01": "Les repas des traiteurs de Belobog sont plutôt bons...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0043_02": "Pourquoi les repas sont aussi mauvais chez nous ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0043_03": "Hé, et si on commandait quelque chose nous aussi ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0044_01": "La semaine prochaine sera aussi chargée que celle-ci ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0044_02": "Si tu as le temps de poser la question, c'est que tu n'es pas aussi surchargé que ça...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0045_01": "Trois Portails ne couvre pas les repas pour les contractuels.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0045_02": "Je vais aller commander un repas au traiteur de Belobog. Ils sont nettement meilleurs !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0046_01": "Les employés des usines Belobog déjeunent tous ensemble le vendredi.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0046_02": "Imagine tous ces thiriens ursins alignés. Ça doit être impressionnant !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0047_01": "Pfiou, c'est bientôt l'heure du week-end.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0047_02": "Pour ce qu'il reste à faire... On verra la semaine prochaine !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0048_01": "Je dois encore planifier la réunion de la semaine prochaine à l'avance.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0048_02": "De quoi devrais-je parler...?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0049_01": "Il fait nuit noire. Je n'ai nulle part où aller...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0050_01": "Il y a une sacrée ambiance par ici.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0051_01": "Certaines nouvelles recrues de mon équipe organisent une petite fête tout à l'heure.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0051_02": "Tu veux venir ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0051_03": "Hein ? I–Il ne vaut mieux pas.... Ahaha !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0052_01": "Moui, le travail de cette semaine est achevé, moui.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0052_02": "Je dois préparer un rapport pour le patron, moui.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0053_01": "À moins qu'il y ait une véritable urgence, je ne serai pas dans l'équipe de nuit.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0053_02": "... Il ne faut jamais manipuler de machine lourde quand on est fatigué.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0054_01": "Pfiou... J'ai enfin pu acheter tous les ingrédients pour la semaine prochaine.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0054_02": "Il y a eu énormément de commandes ces jours-ci.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0055_01": "Ça m'étonnerait que quelqu'un ait besoin du ravitaillement à cette heure-ci.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0055_02": "Humm, je vais piquer un petit somme...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0056_01": "Je dois traiter tous les frais de déplacement pour cette semaine...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0057_01": "Ehn-na, nu-nha nu !\n(C'est le week-end, je peux recharger mes batteries et faire une sieste !)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0057_02": "Nu-ehn, nha nu ne...\n(La tension sur le chantier est tellement élevée. Ça fait du bien !)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0058_01": "Hmm, il faut que je me débarrasse de toutes la ferraille et des clous qui traînent dans le coin.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0058_02": "Si quelqu'un marchait accidentellement dessus, ça pourrait poser des problèmes.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0059_01": "Le chantier est fermé le samedi, donc c'est bien plus calme.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0059_02": "Les chats du coin vont peut-être sortir pour se prélasser au soleil !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0060_01": "*soupir* Si seulement je l'avais su plus tôt, je me serais jointe à la fête.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0060_02": "Ç'aurait été mieux que de rester seul ici à travailler jusqu'au petit matin.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0061_01": "Excellent travail cette semaine, tout le monde ! Un grand merci à vous tous !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0061_02": "De rien, patron !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0061_03": "Hahaha. Encore une semaine bien remplie !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0062_01": "Qu'est-ce que vous voulez manger ? Tout ce que vous voudrez !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0062_02": "Une autre bouteille d'eau de miel !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0062_03": "Hic... Je veux de l'Orange divine !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0063_01": "Dommage que Ben et Anton n'aient pas pu se joindre à nous cette fois-ci.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0063_02": "Ce n'est pas grave, on leur amènera des plats à emporter.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0063_03": "Ils sont vraiment occupés ces derniers temps...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0064_01": "Tout le monde était vraiment content au dîner, moui.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0064_02": "Je devrais vérifier si on n'a pas laissé traîner des déchets, moui...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0065_01": "Oh, je suis un peu ballonné...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0065_02": "Tu vois ! Tu as encore trop mangé...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0066_01": "Mais il est tard... Il faut que je rentre... chez moi...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0067_01": "Et avec ceci ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0067_02": "Arf, il me faut quelque chose contre les indigestions...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0068_01": "Il y a eu tellement de commandes aujourd'hui, je suis exténué.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0068_02": "Il faut que je me repose, moi aussi.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0069_01": "Brutus, vous voulez manger avec nous ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0069_02": "Non, c'est gentil, amusez-vous bien.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0070_01": "(Hou... hou...)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0070_02": "Ça va pas... j'ai mal à l'estomac, j'en peux plus...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0070_03": "(Pfiou..)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0071_01": "Euh, où suis-je ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0071_02": "Non, il faut que je rentre et que je dorme...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0072_01": "*rot*",
"EnclaveBubble_Chapter02_0072_02": "Argh, dès que je mange trop, je pique du nez.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0073_01": "Pfiou, je suis rassasié...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0073_02": "Je vais me balader pour digérer... Qui peut m'aider à me lever ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0074_01": "Belobog tient des dîners d'équipe tous les dimanches, et les choses peuvent vite dégénérer.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0074_02": "Et pourtant, chaque lundi, tout le monde vient au travail en pleine forme... De vraies forces de la nature.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0075_01": "Humm, la démolition du bâtiment abandonné de la rue Bernache commence à s'éterniser...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0075_02": "Absolument, les matériaux d'antan sont étonnamment robustes.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0075_03": "Mais ça signifie qu'il est particulièrement difficile de les démanteler.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0076_01": "Oui... Tous les ans, les normes concernant les matériaux sont ajustées.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0077_01": "Humm, il y a beaucoup à faire cette semaine.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0078_01": "La pose de l'étheroduc va bientôt commencer.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0078_02": "On n'a vraiment pas le droit à l'erreur en ce moment...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0079_01": "Les usines Belobog ont l'air de se relâcher ces derniers temps.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0079_02": "Je ne peux pas m'empêcher d'être un peu jaloux...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0080_01": "Des mécanos obsessifs, des fanatiques du levage de fonte et des thiriens ursins à la pelle...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0080_02": "Les employés des usines Belobog ont tous l'air si... bizarres.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0080_03": "Hé, ne parle pas mal de nos partenaires.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0081_01": "Je ne m'attendais pas à devoir prendre des heures supplémentaires dès le lundi soir...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0082_01": "La réunion s'est éternisée alors que je n'avais pas fini ce que j'avais à faire...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0083_01": "Pfiou, c'est presque l'heure de rentrer.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0084_01": "Il faut impérativement utiliser de l'acier spécial résistant à la corruption pour remplacer les armatures dans les Néantres.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0085_01": "Humm, je devrais confirmer le planning du projet avec le Bâtibou.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0086_01": "Il ne devrait y avoir aucun débris à proximité du boîtier de distribution...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0087_01": "La zone de maintenance que Belobog a réaménagée à partir d'un bâtiment délabré ne semble pas très sûre.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0087_02": "Il faudrait peut-être ajouter plus de piquets ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0088_01": "Où est le plan de câblage souterrain ? Il faut que je le trouve.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0089_01": "Hmmm, il va falloir que je vérifie les piles de composants...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0090_01": "Veiller tard pour rattraper mon retard, manger systématiquement des plats trop gras et trop salés...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0090_02": "Ça ne va pas arranger ma santé...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0091_01": "Il y a pas mal de débris sur le chantier, il faut donc être très prudent la nuit...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0091_02": "Si je glisse et tombe par accident, je ferai un scandale.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0092_01": "Oublions ça. Il faut que j'aille me reposer.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0092_02": "Les tâches inachevées peuvent attendre jusqu'à demain.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0093_01": "J'ai pris du poids...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0093_02": "J'espère que l'échafaudage tiendra le coup.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0094_01": "Il n'y a pas grand-chose à faire aujourd'hui... Je devrais peut-être partir plus tôt.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0095_01": "Mon emploi du temps n'est pas bien chargé ces derniers temps, je n'ai pas grand-chose à faire.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0095_02": "Et si on allait manger un bout ensemble après le boulot ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0095_03": "Je t'offre une pinte d'eau de miel !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0096_01": "Hein ? Où est passé le tas de barres d'armature ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0097_01": "Les matériaux de construction utilisés dans les Néantres sont tous plutôt onéreux.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0097_02": "Ils doivent être capables de résister à la corruption éthérique tout en préservant l'intégrité de la structure...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0098_01": "L'entreposage des ravitaillements paraît plutôt désorganisé ces temps-ci, comme si personne ne s'en occupait.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0099_01": "Je me demande où est passé l'extincteur à proximité du boîtier de distribution.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0099_02": "On aura des problèmes en cas d'inspection surprise de la sécurité incendie.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0100_01": "Humm, il semblerait que certaines cordes ont été mal attachées...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0100_02": "Il faudra que je vérifie ça plus tard.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0101_01": "On est mercredi. Est-ce que je vais vraiment pouvoir remplir mes objectifs de la semaine...?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0102_01": "Évitez de suspendre vos affaires près des lampes halogènes. Elles pourraient prendre feu !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0102_02": "Oups, c'est ma faute.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0103_01": "Je devrais vérifier les dispositifs brise-vent, sinon tout risque de s'envoler.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0104_01": "Les machines lourdes des usines Belobog sont vraiment imposantes.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0104_02": "Si on continue de les utiliser, elles pourraient finir par obstruer la sortie de secours.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0105_01": "Hmm, il faut également que je jette un coup d'œil au câblage électrique du chantier.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0106_01": "Espérons qu'il n'y aura aucune faille de sécurité pendant la prochaine période de travail.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0107_01": "Il va bientôt falloir faire l'inventaire des ravitaillements ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0107_02": "Oh non... j'ai égaré les gants isolants de rechange que l'entreprise m'avait confiés.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0108_01": "Il faut croire que les nouvelles lampes halogènes n'ont pas encore été installées.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0108_02": "La nuit commence à tomber. Il faut s'assurer que personne ne vienne se balader par ici par mégarde.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0109_01": "Pourquoi je perds toujours à la courte paille quand on décide qui prendra le service de nuit ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0110_01": "Quelques heures supplémentaires et je pourrai rattraper le retard qu'on a pris.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0111_01": "Tu es plutôt doué pour les nœuds de barres d'armature ! Tu veux bien me montrer comment tu fais ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0111_02": "Franchement, c'est un peu comme faire ses lacets.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0112_01": "Je ne toucherais jamais de matériel dont je ne suis pas responsable.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0112_02": "S'il arrive quoi que ce soit, ça pourrait coûter cher à l'entreprise.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0113_01": "Heureusement que les ours thiriens ne perdent pas trop leurs poils.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0113_02": "Autrement, on se ferait allumer lors des inspections de sécurité incendie.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0114_01": "Les matériaux de construction que l'entreprise m'a donnés sont plutôt vieux.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0114_02": "Mais si je venais à en égarer, la note risque d'être salée.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0115_01": "C'est vendredi. Il est temps de procéder à un contrôle de sécurité sur le chantier.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0116_01": "Je trouverai bien un coin tranquille où faire une petite sieste d'ici peu.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0116_02": "Demain, c'est le week-end, je suis certain que personne n'y verra d'inconvénient !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0117_01": "La nuit, le chantier devient extrêmement silencieux...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0117_02": "Ce n'est pas trop mal d'être de service de nuit le vendredi soir, puisque la charge de travail n'est pas trop importante.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0118_01": "J'ai vraiment hâte d'aller à la soirée de demain !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0119_01": "Hmm, il faudra que je contacte Kaidou pour prévoir les casse-croûte pour demain.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0120_01": "C'est génial que Belobog organise une soirée hebdomadaire.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0121_01": "*soupir* J'ai délaissé toutes mes tâches de la semaine jusqu'à aujourd'hui...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0122_01": "Quand est-ce que je pourrai enfin me reposer ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0123_01": "Je n'ai rien à faire à la maison. Autant rester sur le chantier.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0124_01": "Par chance, personne n'habite dans les environs. On n'a donc pas à se soucier des plaintes pour tapage nocturne à cause des travaux pendant la nuit.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0125_01": "Les panneaux d'avertissement ne sont pas très visibles la nuit.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0125_02": "Mais bon, il y a très peu de monde qui traîne la nuit durant les week-ends.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0126_01": "Je risque de trébucher si je ne regarde pas où je mets les pieds pendant le service de nuit !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0127_01": "Haha, les week-ends sont toujours les meilleurs.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0128_01": "Bon sang, il faut que je me repose...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0129_01": "Hélas, j'ai encore du travail demain...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0130_01": "Aaaahh... Le week-end, on se détend.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0131_01": "Le projet au vieux marché est incroyablement vaste.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0131_02": "Argh, on dirait que la semaine prochaine risque d'être, encore une fois, très chargée.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0131_03": "C'était quand la dernière fois qu'on n'était pas surchargés...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0132_01": "Oh non, il ne reste plus qu'une demi-journée de week-end !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0133_01": "Eh bien, un autre lundi approche.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0134_01": "J'envie les employés des usines Belobog. Ils ont tout le temps l'air si détendus.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0135_01": "Le travail va bientôt reprendre. Il faut que je rattrape des heures de sommeil.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0136_01": "À chaque fois, les réunions sont beaucoup trop longues.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0137_01": "Les réunions sont une véritable perte de temps...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0138_01": "Seule Kousaka semble apprécier ces réunions...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0139_01": "Je ne vais pas pouvoir terminer ce que je dois faire aujourd'hui...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0140_01": "Tout ça à cause de ces réunions à rallonge.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0141_01": "Lundi, premier jour de la semaine de travail.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0141_02": "Et également le début de toutes mes souffrances...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0142_01": "Argh, commencer le service de nuit dès le lundi...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0143_01": "Sans ces réunions, j'aurais pu finir mon travail...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0144_01": "Mais les réunions de la journée ont drainé toute mon énergie.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0145_01": "Hmm, le chef d'équipe de la société des Trois Portails aime vraiment s'écouter parler.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0146_01": "On a constamment l'impression que la société des Trois Portails cherche à mettre toutes les tâches les plus difficiles sur notre dos.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0147_01": "Les séances de coordination sont toujours interminables. On a connu des partenaires plus simples...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0148_01": "J'ai toujours peur qu'ils se mettent à rouspéter pendant les séances de coordination.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0149_01": "Arf, on doit se coltiner des réunions en interne tous les jours...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0149_02": "Au final, notre efficacité n'est pas à la hauteur, comparée à celle de Belobog !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0150_01": "Les performances de Belobog sont irréprochables.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0150_02": "Même Kousaka n'arrive pas à déceler la moindre faille !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0151_01": "L'équipe de Belobog a très rarement besoin de faire un service de nuit. Je les envie tellement...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0152_01": "J'ai vérifié, les panneaux d'avertissement nocturnes me semblent tous en bon état.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0153_01": "Humm, il y a une inspection de routine de sécurité incendie programmée tous les mercredis.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0153_02": "Je devrais vérifier ça en avance.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0154_01": "Nos machines lourdes sont notre principal avantage !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0154_02": "On dépend entièrement d'elles pour faire progresser la construction.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0155_01": "C'est étrange. Où sont passés mes gants de chantier ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0156_01": "Les tâches qu'on m'a confiées cette semaine me paraissent un peu excessives...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0156_02": "Devrais-je en faire part au Bâtibou ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0157_01": "À chaque fois, on dirait qu'une fois les réunions terminées et les tâches attribuées, on est déjà mercredi.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0157_02": "Ouais, c'est sûrement pour ça que j'ai du mal à suivre l'avancement des travaux !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0158_01": "C'est mercredi aujourd'hui ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0158_02": "Oh non, je n'ai pas encore terminé ce que j'ai à faire.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0159_01": "Belobog se débrouille toujours pour terminer les objectifs de la semaine dans les trois premiers jours.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0159_02": "Juste au moment où on termine nos réunions...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0160_01": "Le projet de la rue Bernache rencontre des défis de taille.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0160_02": "Mais grâce aux machines lourdes de Belobog, il ne devrait pas y avoir de problèmes.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0161_01": "L'inspection de routine de sécurité incendie est enfin terminée.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0161_02": "Fort heureusement, aucun risque d'incendie n'a été détecté.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0161_03": "Ton manque de sérieux pourrait être considéré à lui seul comme un risque d'incendie !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0162_01": "Il faut également évacuer les déchets de construction...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0163_01": "*soupir* J'ai enfin débarrassé les déchets de construction de cette semaine.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0164_01": "Le terrain de la Néantre dans la zone du vieux marché est relativement complexe.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0164_02": "Rien que le sonder est un gros défi, alors construire quelque chose dessus...!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0165_01": "Les usines Belobog sont vraiment des as de la construction.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0165_02": "Je devrais peut-être leur sous-traiter les tâches qu'on m'a confiées...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0165_03": "Non, mauvaise idée, c'est le meilleur moyen de me faire virer.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0166_01": "Les modèles des composants pour les étheroducs sont vraiment trop complexes.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0166_02": "Je perds tout mon temps à les recouper avec les références de livraison...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0167_01": "Non, il faut que je vérifie à nouveau le câblage du circuit...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0168_01": "Hein, où est passé ce chat de gouttière ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0168_02": "Tout le monde a dû mettre les bouchées doubles jeudi. Est-ce qu'il a ressenti la tension dans l'air ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0169_01": "Non, on ne peut pas. Travailler tard la nuit accroît le risque d'accident.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0170_01": "Je me sens un peu épuisé...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0170_02": "On verra demain pour le reste des tâches.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0171_01": "Plus on approche du vendredi, plus mon énergie reprend le dessus !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0171_02": "On peut même pré-commander nos repas pour la semaine prochaine. J'ai tellement hâte !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0171_03": "Hmm... Quel fabuleux vendredi !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0172_01": "Je ferais mieux de planifier à l'avance les repas pour la semaine prochaine...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0172_02": "Je me laisserais bien tenté par le poisson grillé et le riz !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0173_01": "Une fois les repas commandés, je me sens plus motivé que jamais pour la semaine prochaine !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0174_01": "Belobog commande des repas pour ses employés chaque vendredi.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0174_02": "C'est peut-être un peu le bazar, mais au moins c'est animé !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0175_01": "Les repas de Trois Portails ne sont pas très appétissants...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0175_02": "Moi aussi, je devrais commander chez Kaidou ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0176_01": "Les boîtes-repas de Kaidou sont excellentes. Moi aussi, je veux en commander...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0176_02": "Mais les déjeuners en boîtes de la société sont gratuits...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0176_03": "Ah, quel dilemme !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0177_01": "Je viens à peine de terminer les objectifs de cette semaine...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0178_01": "Ce Bâtibou est défectueux ou quoi ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0178_02": "Ils n'arrêtent pas de m'assigner des tâches irréalisables...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0179_01": "Il faut tenir le coup. Demain, c'est enfin le week-end !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0180_01": "On peut encore manger ensemble demain !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0180_02": "Génial. J'attends ce jour avec impatience depuis tellement longtemps !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0181_01": "Humm ! On est samedi aujourd'hui ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0181_02": "Je me suis encore planté d'horaire ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0181_03": "*soupir* J'espérais qu'il y aurait un dîner...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0182_01": "Je vais aller courir aujourd'hui, pour maintenir ma courbe de perte de poids.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0182_02": "Comme ça, demain, je pourrai me faire plaisir sans retenue !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0183_01": "J'ai terriblement hâte d'être au dîner de demain !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0183_02": "Rien que d'y penser, je n'arrive pas à dormir...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0184_01": "Belobog organise une soirée toutes les semaines. C'est plutôt impressionnant...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0185_01": "Je me demande quand nous pourrons avoir des soirées comme celles de Belobog ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0185_02": "Envie de manger avec Kousaka ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0185_03": "Euh... Oublie, oublie...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0186_01": "Les travaux sont tellement éprouvants.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0186_02": "Je viens de me réveiller, et c'est déjà l'après-midi.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0187_01": "*soupir* À titre de comparaison, le service de nuit du samedi est beaucoup plus supportable.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0188_01": "Cependant, la patrouille de nuit du samedi est la plus éprouvante...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0188_02": "Physiquement tout va bien, mais mentalement...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0189_01": "Après une semaine de travail, il faut que je me détende !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0190_01": "",
"EnclaveBubble_Chapter02_0191_01": "La dernière fois, tu en as tellement mangé que tu devais te tenir au mur pour rester debout.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0191_02": "Cette fois-ci, vas-y mollo sur les cochonneries...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0191_03": "Rah, ça va. Il n'y a pas de quoi s'inquiéter !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0192_01": "Bwaf. J'ai peut-être un peu abusé...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0193_01": "J'en peux plus. Je ne peux plus rien avaler.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0193_02": "Oh non, mon objectif de perte de poids est foutu !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0194_01": "Aaaahhh... trop mangé...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0195_01": "Oh-oh, j'ai mal au ventre.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0195_02": "Mais bon... Une bonne nuit de sommeil et je serai à nouveau d'aplomb !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0196_01": "À chaque fois... que je mange autant...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0196_02": "... J'ai tellement... sommeil.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0197_01": "Tout le monde profite bien de son week-end.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0197_02": "Et moi, je suis coincé dans l'équipe de nuit... C'est deux fois plus douloureux.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0202_01": "Michka a mis un sacré bazar.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0202_02": "Heureusement, {M#le gérant}{F#la gérantes} du vidéoclub s'est occupé{F#e} de la situation.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0202_03": "Et j'ai droit à un festin gratuit, hahaha !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_01": "Je suis également responsable. J'aurais dû repérer l'erreur de Michka à temps, moui.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_02": "Mais grâce {M#au gérant}{F#à la gérante} du vidéoclub, tout est rentré dans l'ordre, moui.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_03": "Le patron a raison. Tant qu'on aura {M#le gérant}{F#la gérante} avec nous, on n'a aucune raison de s'inquiéter.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_04": "Aujourd'hui, mangeons et buvons comme si demain n'existait pas !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0204_01": "Quand ces pièces ont disparu, j'étais sûr que le patron allait me passer un savon...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0204_02": "Moi aussi ! Aujourd'hui, je vais m'empiffrer pour évacuer le stress !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0205_01": "Avant, la société des Trois Portails me reprochait d'être responsable de la perte de ces pièces. Aujourd'hui, j'ai droit à ce bon repas...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0205_02": "Se pourrait-il... que ma chance ait enfin tourné ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0206_01": "Comment dire...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0207_01": "Bam, bam... Bam, clang, bam...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0208_01": "Ça craint, je suis encore beaucoup trop stressée...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0209_01": "Punaise, je me suis sacrément planté.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0210_01": "C'est louche...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0211_01": "Comment me faire pardonner...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0212_01": "Quand est-ce qu'on va recevoir un nouveau distributeur ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0213_01": "Je me demande combien elle vaut...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0214_01": "Que devrais-je faire ? Quelqu'un risque de porter plainte contre moi...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0215_01": "Il faut que je fasse quelque chose...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0216_01": "Je crois que la construction intra-Néantre se rapproche du vieux marché...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0217_01": "*soupir* On remet le couvert pour les travaux en Néantres...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0218_01": "En-nah, nu-neh... (Je suis trop gêné pour sortir...)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0219_01": "En-nah, en-nah-nah... (Je sors...)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0220_01": "On dirait que la chance me sourit ces derniers temps !",
"EnclaveBubble_Chapter02_0221_01": "On a bien avancé cette semaine, n'est-ce pas ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0222_01": "Le titre de « Meilleur employé du mois », ce n'est pas rien...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0223_01": "Qu'est-ce qui l'a fait disjoncter tout d'un coup ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0224_01": "Si ça clignotait... ça donnerait une belle ambiance.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0225_01": "Quel calvaire...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0226_01": "Non. Celui-ci est complètement grillé.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0227_01": "Y a-t-il eu une surcharge ?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0228_01": "OK, ça devrait être bon...",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_01": "Le patron m'a dit : « J'arrête temporairement les activités de l'entreprise. Inutile de venir travailler pour le moment. »\nComment en est-on arrivés là ? Ma maison, partie en fumée en un claquement de doigt...",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_02": "Quel est le rapport avec votre maison ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_03": "Le bureau, c'est ma maison. Chaque nuit, je dors au travail pour pouvoir me réveiller et reprendre le boulot derechef.\nEt si je n'arrive pas à dormir, je peux faire un peu d'heures supplémentaires à la place.",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_04": "Fichue Néantre de malheur...\nElle a détruit ma maison...",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_05": "Qu'en est-il de votre véritable maison ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_06": "Vous n'avez pas une autre maison ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_07": "En voilà une drôle d'idée. On n'a qu'une maison.\nLa maison, c'est là où se trouve votre poste de travail.",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_08": "*soupir* Qu'est-ce que je vais faire, maintnenant ? Je ne suis plus qu'un orphelin sans foyer, qui n'a nulle part où aller.",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_Name01": "Luthor",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_01": "Ma Mimine...",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_02": "Que s'est-il passé ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_03": "Oh, tu vois... Ma minette s'est enfuie dans une Néantre et s'est perdue. Ça fait une éternité maintenant.\nJe pensais qu'elle rentrerait toute seule, mais elle n'est toujours pas revenue...",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_04": "Elle a disparu dans le coin, alors je suis revenu pour essayer de la retrouver.\nSi je n'y arrive pas... Il faudra que je placarde des avis de recherche.",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_05": "Hmm... Ces gars-là sont en train de faire des graffitis, enfin je crois ?\nOh ! Et si je leur demandais de faire un graffiti géant de l'avis de recherche de Mimine ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_06": "Il me faut la photo parfaite. Mimine est trop mimie, ils ne pourront pas refuser !",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_Name01": "Viviane",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_01": "Se pourrait-il que ce soit le destin qui me guide...?",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_02": "Depuis quelques temps, je rêve de chevaliers et de fiers destriers... c'est probablement parce que je lis beaucoup de romans classiques.",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_03": "Je ne m'attendais pas à rencontrer de vrais « chevaliers » après avoir survécu à cette apparition de Néantre !",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_04": "Ce n'est qu'une bande de graffeurs qui s'inspirent de l'archétype des chevaliers.",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_05": "Ce ne sont pas de vrais chevaliers, ils n'ont pas de fiers destriers.",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_06": "Ah bon... Peu importe. Je trouverai bien quelqu'un qui partage ma passion pour la chevalerie et l'amour courtois.",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_Name01": "Liv",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_01": "Jamais je n'aurais cru voir autant de légendes du graffiti au même endroit ! Il faut absolument qu'elle voie ça !",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_02": "« Elle » ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_03": "Ah, je parle de ma camarade de classe. Elle est passionnée de graffiti. D'ordinaire, elle a un caractère assez froid, mais dès qu'on parle de graffiti, elle se métamorphose en une tout autre personne qui déborde d'énergie !",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_04": "Cela dit, je la trouve un peu bizarre ces derniers temps... Elle parle encore moins, et se met encore plus en rogne dès qu'elle entend le mot « graffiti »...",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_05": "Je me suis dit que si je l'amenais ici, ça lui remonterait peut-être le moral.",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_06": "Ça ne risque pas de la mettre encore plus en rogne ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_07": "Euh, oui... c'est probable. Enfin, non... Je crois que c'est très probable.",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_08": "On en rediscutera plus tard. En attendant, je vais chercher discrètement un pro du graff' dans le coin !",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_09": "Quand elle sera de meilleure humeur, je pourrai lui montrer ce que je lui réserve. Je parie qu'elle sera très surprise, haha !",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_10": "Voyons voir... On dirait qu'il y a deux bandes ici... Mais laquelle est la meilleure ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_Name01": "Goethe",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_01": "Tu n'as rien fait ? Je t'ai vu soulever ton cartable !",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_02": "Non, c'est juste que...",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_03": "Alors tu ne l'as pas soulevé pour effrayer le chat ? Si tu veux faire peur aux chats, tu devras d'abord me faire peur à moi !",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_04": "J'en suis bien incapable. Les chats sont agiles, pas comme toi. Tu ne pourrais même pas esquiver un cartable...",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_05": "Qu... Quoi ?!",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_06": "Je ne fais que dire la vérité, les chats ont des réflexes particulièrement rapides. Si tu ne me crois pas, je vais te montrer.\nDès que je vais soulever mon cartable... regarde !",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_07": "Le chat hérisse ses poils devant le sac à dos qu'on a brusquement soulevé. Il feule à l'attention des deux individus en face de lui avant de s'enfuir rapidement pour disparaître.",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_08": "« Qui t'a demandé de faire une démonstration ? Je ne rentrerai plus jamais de l'école avec toi ! », s'écrit la fille en colère, avant de partir en courant.",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_09": "(Que s'est-il passé ? Allons voir ça...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_10": "(Gardons nos distances...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_11": "(On dirait qu'ils se disputent. Gardons nos distances...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_Name01": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_Name02": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_01": "Je n'ai rien fait, je n'ai même pas touché le chat...\nPourquoi est-elle si remontée...?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_02": "Alors pourquoi as-tu effrayé le chat, dans ce cas ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_03": "Je voulais juste la protéger.",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_04": "La protéger ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_05": "En quoi tu l'as protégée ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_06": "Pour de vrai ! J'ai vu qu'elle caressait le ventre de ce chat errant, qui a commencé à s'étirer et à ouvrir la bouche, prêt à lui mordre la main. Elle était en danger ! C'était urgent, alors j'ai utilisé mon cartable pour la protéger...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_07": "Mon père est vétérinaire. Il m'a dit qu'une Néantre était apparue pas loin avec plein de chats à l'intérieur. Beaucoup d'entre eux ont fui vers la Sixième rue, et ça pourrait dégénérer si quelqu'un attrapait la rage...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_08": "Elle n'a pas été mordue... et j'ai quand même des ennuis...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_09": "Pourquoi ne lui avoir rien dit ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_10": "Oh... Je voulais le faire ! Mais je n'en ai pas eu l'occasion...\nArgh... Ça m'apprendra. J'aurais dû la laisser se faire mordre, puis l'emmener à la clinique vétérinaire de mon père...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_11": "On ne soigne pas les gens chez le véto...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_12": "Alors, ce chat vient vraiment d'une Néantre ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_13": "Je ne suis pas sûr, je prêtais plus attention à elle qu'au chat... \nAh, je veux dire, les gens qui vivent dans cette rue devraient savoir !",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_01": "Demandez aux gens qui fréquentent cette rue. Mais ne me demandez pas à moi ! Je n'en ai aucune idée...",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_02": "(Quelqu'un qui fréquente cette rue, et qui interagit avec les chats errants de temps en temps...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_Name02": "Vous",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_01": "Des chats errants ? Qu'est-ce que c'est que cet intérêt soudain ? Oh, j'ai compris !\nVous voulez en attraper un et l'adopter, pas vrai ? Haha, les enfants d'aujourd'hui, ils veulent tous un animal de compagnie !",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_02": "Excellente idée. J'y penserai.",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_03": "Je pose simplement la question.",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_04": "Des chats de gouttière, hein ? Il y en a quelques-uns qui passent ici régulièrement. Ils sont dans la rue depuis un moment, ils semblent tous très proches.",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_05": "Leur nombre a-t-il augmenté ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_06": "Des nouveaux arrivants ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_07": "Tu veux dire de nouveaux chats ? Hmm... Je nourris les chats habituels avec du poisson à la fermeture chaque soir. Je n'ai pas remarqué de nouveaux chats dans les parages. Après tout, chaque chat a son propre territoire... Oh oui, le territoire !",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_08": "Tu vois la poubelle à droite ? Je veux dire ma droite ! Oui, celle dans le coin. Ce devrait être le meilleur endroit pour un nouveau venu, puisque la plupart des déchets alimentaires de la rue sont collectés et se retrouvent dans cette poubelle !",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_09": "Bonne idée...",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_10": "Un paradis pour un nouveau chat de gouttière !",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_11": "Mais il ne semble pas y avoir de chats errants en ce moment. Je suppose que ce n'est pas encore « l'heure du dîner » !",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_12": "Quand est-ce que les déchets alimentaires sont collectés ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_13": "Tu me demandes à moi ? Tu n'habites pas ici, toi aussi ? Ne me dis pas que tu ne tries pas tes déchets ?!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_14": "Me voilà {M#grillé}{F#grillée}... Je vais demander à quelqu'un d'autre !",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_15": "Hé ! Si tu finis par attraper le petit chat de tes rêves, assure-toi d'en prendre bien soin !\nOh, je peux te donner une recette de bouillon de poisson. Il n'y a pas un chat qui n'en raffole pas !",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_16": "Non, merci, ça ira...",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_17": "Vraiment ? J'en prépare tous les jours !",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_18": "Mais assure-toi qu'il s'entende bien avec ton Bangbou. J'ai entendu parler de familles où les deux se disputent l'attention.",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_19": "Je ne manquerai pas d'en prendre note si cela se produit !",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_20": "(Il faut maintenant que je demande quand les déchets alimentaires sont collectés...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_Name01": "Général Chop",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_Name02": "Vous",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_01": "Désolé, mais nous n'avons pas l'intention d'ouvrir un café à chats. Je ne peux donc pas vous fournir d'informations utiles quant aux chats de gouttière.",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_02": "Et comme ce que nous servons n'est pas vraiment adapté aux chats, nous n'avons pas beaucoup de « clients félins ».",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_03": "À propos des déchets alimentaires...",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_04": "Je peux vous le dire. Ils sont collectés la nuit. J'espère que ça vous sera utile.",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_05": "Oui, c'est utile. Je vous remercie.",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_06": "Oui. Alors vous n'envisagez pas d'ouvrir un café pour chats ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_07": "Il n'y a pas de quoi. Je ne connais peut-être pas grand-chose aux chats, mais j'espère que tout se passera bien.",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_08": "(J'ai obtenu l'information dont j'avais besoin. Allons vérifier dans la poubelle de nuit.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_09": "J'ai entendu dire que les chats aimaient enterrer des objets dans les grains de café.\nC'est une source d'inquiétude, mais je transmettrai vos précieux commentaires au QG du Café Coff.",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_10": "(J'ai obtenu l'information dont j'avais besoin. Allons vérifier dans la poubelle de nuit.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_Name01": "Maître Zinc",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_Name02": "Vous",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_01": "Ne vous inquiétez pas. Voyons voir. Il devrait y avoir beaucoup à manger...",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_02": "Que cherches-tu ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_03": "Tu fouilles dans les restes de cuisine ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_04": "Ouah ! Vous m'avez fait peur ! Ah, les chats, attendez !",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_05": "Surpris, les chats se dispersent, et la lycéenne s'enfuit également. Poursuit-elle les chats, ou a-t-elle été effrayée elle aussi ? Impossible à dire.",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_Name01": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_01": "C'était moins une ! Si tu étais {M#arrivé}{F#arrivée} un peu plus tard, mon tonneau aurait été envahi par des chats errants !",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_02": "Qui est cette jeune fille ? Regarde tous ces chats errants qui la suivent !",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_03": "C'est cette fille qui a amené les chats errants ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_04": "Comment le saurais-je ? Je n'ai pas ouvert le couvercle pour la regarder. Je méditais dans mon tonneau en pensant au lien inévitable entre l'activité éthérique et la taille de la Néantre lorsque j'ai entendu la voix d'une fille venue de l'extérieur.",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_05": "*prend une voix aiguë* « Il reste encore beaucoup de choses à manger. Dépêchez-vous, les petits chats, dépêchez-vous... »",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_06": "Puis j'ai entendu un concert de « Miaou... Miaou miaou miaou » (une imitation impressionnante de réalisme).",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_07": "D'accord, pas besoin de miauler.",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_08": "Quoi qu'il en soit, c'est tout ce que je sais. En tant que sage le plus éminent de la Nouvelle-Eridu, les amitiés entre humains et petits mammifères ne m'intéressent pas !",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_09": "(Bon... Oublions-le.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_10": "Miaou miaou ? Miaou miaou miaou !",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_11": "(Il semble que si je veux en savoir plus sur ces chats, je vais devoir trouver cette fille. Il se fait déjà tard, tentons notre chance dans la rue un autre jour.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_Name01": "Sage du tonneau",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_Name02": "Sage des miaous",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_01": "Hmm, vous êtes...",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_02": "J'habite dans cette rue.",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_03": "Oh rien... Je ne fais que passer.",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_04": "Hmm, je crois m'en souvenir... Que puis-je faire pour vous ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_05": "J'aimerais parler des chats errants de cette rue...",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_06": "J'aimerais parler des chats errants de cette nuit...",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_07": "Pourquoi me demandez-vous ça ? Ne me dites pas que vous travaillez pour... le service de contrôle des animaux ?\nJe... Je ne sais pas de quoi vous parlez ! Ce jour-là, je me promenais dans la rue, c'est tout !",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_08": "Oui, je ne suis qu'une fille ordinaire dans une rue ordinaire qui fait une promenade ordinaire !\nPuis je suis tombée sur vous de manière ordinaire : c'est tout ce que je sais !",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_09": "La fille termine rapidement sa phrase, avant de s'enfuir en direction de la poubelle.",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_10": "(Elle semble se méfier de vous... Vous devriez la rattraper pour vous expliquer.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_11": "...",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_Name01": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0013_01": "...",
"EnclaveChat_Chapter01_0013_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_01": "*soupir* C'est comme si nous étions devenus des étrangers...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_02": "Tu as vu...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_03": "As-tu déjà vu cette fille...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_04": "Nous avions l'habitude de rentrer à pied de l'école ensemble...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_05": "Celle que tu avais l'habitude de fréquenter avant...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_06": "Celle avec les cheveux noirs...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_07": "Elle court sans se retourner dès qu'elle me voit maintenant... Et elle court plutôt vite, en plus. *soupir*...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_08": "Oh... Alors tu l'as vue.",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_09": "Il semblerait qu'elle se soit déjà enfuie très loin...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_10": "Comment pourrais-je me réconcilier avec elle ? Je ne vois pas comment... Je ne saurais même pas quoi dire.",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_11": "Pourquoi ne pas commencer par les chats errants ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_12": "Les chats errants ? Mais oui, puisqu'elle m'en veut d'avoir fait fuir les chats errants. Si je lui prouve que je suis capable de m'entendre avec les chats errants, elle ne m'en voudra plus, bien sûr !",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_13": "Mais je n'ai aucune idée d'où viennent ces chats errants ni où ils sont allés...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_14": "Ils se rassemblent ici la nuit.",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_15": "Ici ? Ici même ? Très bien, j'ai compris ! Je vais mettre en pratique les « Trois stratégies pour apprendre à connaître les chats » que mon père m'a enseignées, et apprendre à connaître ces chats errants aussi vite que possible !",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_16": "Trois stratégies pour apprendre à connaître les chats ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_17": "Pourrais-tu m'enseigner ces trois stratégies ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_18": "D'accord, je vais vous le dire ! Considérez cela comme des informations sur les chats. Les trois stratégies sont des techniques secrètes qui permettront à n'importe quel chat de se livrer à vous. Il s'agit de :",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_19": "Premièrement : porter des oreilles de chat et entrer au service des chats ! Deuxièmement : disperser des conserves pour chats et cuisiner pour les chats ! Troisièmement : acheter un griffoir pour chats et devenir un griffoir pour chats !",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_20": "La difficulté varie d'élevée à basse, tout comme l'efficacité. Tu veux tenter d'approcher les chats ? Quelle stratégie tu préfères ? Si les oreilles de chat sont en promo « deux pour le prix d'un », on pourrait les acheter ensemble...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_21": "Je ne suis pas sûr{F#e} que le premier plan va fonctionner...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_22": "La troisième stratégie risque de faire mal...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_23": "La deuxième stratégie est idéale !",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_24": "Vraiment ? Dommage qu'on ne puisse pas mener à bien l'opération Oreilles de chat... Passons au plan B, et utilisons des boîtes de pâtée pour attirer les chats !",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_25": "Mon père a des boîtes de pâtée Couronne dorée à sa clinique. Je vais en chercher de ce pas. On se retrouve ici ce soir ? Je demanderai à Scarlett de nous rejoindre pour qu'elle constate la force des trois stratégies pour apprivoiser les chats !",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_26": "Je vois...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_27": "(Il est temps d'aller dans la Néantre Zéro et de chercher l'usine de pâtée pour chat Couronne dorée.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_Name02": "Narration",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_01": "Ah, c'est vous. Vous avez acheté la conserve de la marque Couronne dorée ? La livraison des oreilles de chat que j'ai commandées en ligne tarde à arriver. Je suis pressé...",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_02": "(Aller dans la Néantre Zéro et chercher l'usine de conserves pour chats de la marque Couronne dorée.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_Name02": "Narration",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_01": "Ce n'est pas bon. Il y a du sang qui s'écoule ! Laisse-moi voir si la blessure est profonde !",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_02": "Vraiment, je vais bien. Ce n'est qu'une égratignure...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_03": "Ça ne sert à rien de me mentir. Fais-moi voir... ! C'est plutôt profond... Habillons d'abord la plaie avec mon mouchoir...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_04": "...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_05": "Que s'est-il passé ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_06": "Ah, ce n'est rien. Ce n'est qu'une égratignure de chat.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_07": "Hmm... Il n'était pas comme ça avant. Il était toujours si gentil, quelle que soit la façon dont on le caressait. J'ignore ce qui s'est passé aujourd'hui. Il a soudainement sorti ses griffes... Je n'ai pas eu le temps de réagir, alors Parker s'est interposé pour le bloquer...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_08": "Ne lui en veux pas. Tu as dû lui toucher le ventre, et les chats n'apprécient pas qu'on les touche à cet endroit. Si tu avais touché son dos, il n'aurait sans doute pas réagi de la sorte.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_09": "La dernière fois, j'ai utilisé mon cartable pour le bloquer et tu t'es fâchée. Cette fois-ci, je n'avais que ma main, mais au moins le chat n'a pas eu peur.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_10": "Parker, tu... ! Oh, c'est de ma faute ! J'étais tellement concentrée sur ces chats...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_11": "Ça continue à saigner.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_12": "Soignons d'abord la blessure.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_13": "Hmm... Je vais aller à l'hôpital pour me faire examiner. Ce n'est pas très grave.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_14": "Je vais t'accompagner.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_15": "Ça ira, tu n'es pas obligée. Reste ici et calme le chat. Il a dû avoir une sacrée frayeur, lui aussi.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_16": "Non, je t'accompagne à l'hôpital ! Faisons vite, avant que la plaie ne s'infecte !",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_17": "Il se trouve que j'ai une conserve de nourriture pour chats sur moi.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_18": "Laisse-moi le chat, je le calmerai.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_19": "Vous avez spécialement apporté une conserve de nourriture pour chats... Merci ! Alors vous êtes de corvée de chat ce soir, quant à lui, il vient à l'hôpital avec moi ! Pourriez-vous revenir demain soir à la même heure ? Il y a quelque chose dont j'aimerais vous parler.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_20": "N'oubliez pas d'aller à un hôpital... pour les humains...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_21": "Bien sûr. Et n'oubliez pas de ne pas lui caresser le ventre.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_22": "Allez, Parker. Allons nous occuper de toi !",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_23": "La fille éloigne le garçon.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_24": "(D'accord, on ouvre la boîte, on la laisse ici, et on verra bien demain.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_Name01": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_Name02": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_01": "Je savais que vous viendriez !",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_02": "Comment va sa blessure à la main ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_03": "Je vais bien. Mon père dirige une clinique vétérinaire, alors j'ai l'habitude de ce genre de petites égratignures... Même si c'est un peu compliqué sous la douche...",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_04": "Ton père n'était pas trop en colère ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_05": "Non, c'est plutôt que... Ah, ne parlons pas de ça quand il y a des choses plus importantes à faire : tu n'avais pas quelque chose d'important à nous dire ? Ce n'est pas pour ça que tu es là ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_06": "Oh oui, tout d'abord... Je tenais à m'excuser auprès de vous... Ah, après tout ce temps, je ne connais toujours pas votre nom.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_07": "Je m'appelle Wise.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_07F": "Tu peux m'appeler Belle.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_08": "Je m'appelle Scarlett ! Et lui, c'est Parker. Je suis désolée de vous avoir ignoré plus tôt, Wise... Je ne le ferai plus ! Vous aimez les chats, tout comme nous !",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_08F": "Je m'appelle Scarlett ! Et lui, c'est Parker. Je suis désolée de vous avoir ignorée plus tôt, Belle... Je ne le ferai plus ! Vous aimez les chats, tout comme nous !",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_09": "Bien sûr que oui !",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_10": "Je me demande simplement d'où il vient.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_11": "À vrai dire, c'est un vieil ami à nous qui s'est échappé d'une Néantre compagnonne. Nous avions l'habitude de nourrir les chats là-bas.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_12": "Une fois que la Néantre compagnonne aura disparu, ils retourneront sans doute d'eux-mêmes dans leur ruelle d'origine, car c'est là que se trouve leur véritable maison.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_13": "Maintenant que nous savons qu'il s'agit de chats errants, nous pouvons les vacciner, par sécurité. Ils ne fréquentent pratiquement que la Sixième rue, ce qui rendra les choses plus sûres pour tous les habitants de la région.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_14": "Ce serait formidable.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_15": "Mon père m'a demandé de faire passer le message : il peut nous aider tout au long du processus de vaccination et couvrir les frais, à condition que nous puissions rassembler les chats.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_16": "Voilà qui serait formidable !",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_17": "Vraiment ? C'est génial ! Vous m'avez tellement aidé que je dois faire quelque chose en retour ! Laissez-moi les rassembler, je les ramènerai tous, peu importe le nombre de boîtes de conserve qu'il faudra !",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_18": "Devrions-nous définir un emplacement ? Rassembler trop de chats risquerait d'agacer les habitants. Wise, vous connaissez probablement mieux cette rue que nous, n'est-ce pas ? Où pensez-vous que nous devrions amener les chats ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_18F": "Devrions-nous définir un emplacement ? Rassembler trop de chats risquerait d'agacer les habitants. Belle, vous connaissez probablement mieux cette rue que nous, n'est-ce pas ? Où pensez-vous que nous devrions amener les chats ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_19": "Au bout de la rue.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_20": "En face de la boutique de gadgets.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_21": "Sur notre aire de stationnement, bien sûr !",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_22": "Parfait. Retrouvons-nous au bout de la rue ce soir. Je viendrai avec mon père.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_23": "Parfait. Retrouvons-nous en face de la boutique de gadgets ce soir. Je viendrai avec mon père.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_24": "Parfait. Retrouvons-nous sur votre aire de stationnement ce soir... Hein ? Vous avez toute une aire de stationnement ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_25": "C'est le parking derrière le vidéoclub.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_26": "Ah, je connais cette boutique. Le vidéoclub « Random Play », c'est ça ? Hein, c'est à vous... Cool !",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_27": "C'est décidé. Ce soir, sur l'aire de stationnement. Je viendrai avec mon père.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_28": "J'ai des choses à faire, donc je vous rejoindrai plus tard.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_29": "Ah, très bien, on se retrouvera là-bas !",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_Name01": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_Name02": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_01": "Hmm... Je les ai examinés rapidement. À part deux d'entre eux qui ont de légères lésions buccales, les autres ont l'air d'aller bien. Je les ramènerai à la clinique pour les vacciner et leur faire subir un examen plus approfondi.",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_02": "Je vais t'aider à les ramener. J'ai apporté une caisse de transport aérien, mais il serait difficile pour une seule personne de s'occuper d'autant de chats.",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_03": "Je viens aussi !",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_04": "Ce n'est pas grave, je m'en sortirai moi-même. Oh d'ailleurs ! Scarlett, as-tu déjà mangé ? Parker a faim lui aussi, peut-être que vous pourriez aller chercher quelque chose à manger quelque part. Laissez-moi tous ces chats !",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_05": "Hein ? J'ai déjà mangé, papa. Et c'était avec toi, on a mangé des nouilles. Je n'ai pas faim, j'ai encore assez de force pour...",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_06": "Arrête de tergiverser ! Les nouilles n'étaient qu'une collation d'après-midi, voyons, tu ne peux pas être rassasié ! Tu as faim ! Tu m'entends ? Allez, file !",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_07": "Parker a été blessé à cause de moi... Allez Parker, je t'invite ! Alors, qu'est-ce que tu as envie de manger ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_08": "Ne sois pas ridicule ! C'est Parker qui va payer. Tu as de l'argent, n'est-ce pas ? Je t'en ai donné quand nous sommes partis, suffisamment pour un dîner, et même pourquoi pas un film !",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_09": "Quel père attentionné...",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_10": "Ah, Parker m'a parlé de vous. Il m'a dit que vous les aviez beaucoup aidés. Je vous remercie !",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_10F": "Ah, Parker m'a parlé de vous. Il m'a dit que vous les aviez beaucoup aidés. Je vous remercie !",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_11": "Tu as déjà mangé, Wise ? Vu que papa m'a donné tout cet argent...",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_11F": "Tu as déjà mangé, Belle ? Vu que papa m'a donné tout cet argent...",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_12": "Il a mangé ! Il est même rassasié, pas vrai, Wise ! *clin d'œil*",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_12F": "Elle a mangé ! Elle est même rassasiée, pas vrai, Belle ! *clin d'œil*",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_13": "Vous avez quel âge, vous ? Et pourquoi vous dites ça ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_14": "Euh... Oui, j'ai mangé. Je n'ai vraiment plus faim !",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_15": "Allez, filez, vous deux ! Il se fait tard... Les restaurants vont bientôt fermer ! Et il faut que je m'occupe de tous ces chats !",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_16": "Qu'est-ce que vous allez faire avec ces chats ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_17": "Ils auront tous besoin de vaccins. Quant à la stérilisation... Je ferai une analyse complète et je vérifierai les résultats. Lorsque j'aurai terminé, je les relâcherai dans la rue et si les gens souhaitent les adopter, ils les ramèneront chez eux.",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_18": "*soupir* Je crois que la nuit à la clinique va être longue, haha !",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_Name01": "Père de Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_Name02": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_Name03": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_01": "Ah, salut, Wise !",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_01F": "Ah, salut, Belle !",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_02": "Toi aussi, tu es venu voir les chats, Wise ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_02F": "Toi aussi, tu es venue voir les chats, Belle ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_03": "Oui, il y a pas mal de chats ici.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_04": "Je dois aller m'occuper de quelque chose. Je reviendrai plus tard pour jouer avec les chats.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_05": "Ils ont tous été vaccinés et peuvent retourner sans risque dans la rue. Si quelqu'un se fait griffer, ça ne représente plus aucun risque.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_06": "Mais ça reste un problème ! Les griffures peuvent être graves. Ah, au fait, tu te souviens de ce chat ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_07": "C'est... C'est le chat qui a griffé Parker.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_08": "Quand Papa l'a auscultée, il a découvert qu'elle attendait des petits. Je crois que c'est pour ça que son ventre était sensible.\nJ'imagine qu'on assistera bientôt à la naissance d'une portée de chatons.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_09": "Haaan, des chatons !",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_10": "Des chatons !",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_11": "C'est super !",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_12": "Il va falloir qu'on la surveille de près jusqu'à l'accouchement. Au fait, tu ne crois pas qu'il faudrait lui donner un nom ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_13": "Un nom ? Euh... eh bien... qu'est-ce que tu dirais de « Bedaine » ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_14": "Hein ? C'est quoi ce nom ? Je pensais plutôt à quelque chose de plus classique, du genre « Duchesse » ou « Réglisse » ou « Nuage »...",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_15": "Haha, c'est pour me souvenir de ne pas lui toucher le ventre ! Hein, Bedaine ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_16": "En fait... on pourra lui grattouiller le ventre plus tard. Il faut juste établir un lien de confiance avec elle...\nC'est g–génial, ça... Je... Je m'y connais un peu. Je t'aiderai à veiller sur elle.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_17": "Hmm, du coup, à chaque fois que j'irai jouer avec Bedaine, tu devras venir avec moi !",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_18": "Hmm... Oui ! D'accord !",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_19": "Tout se passe comme sur des roulettes.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_20": "Tu m'invites à sortir ?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_21": "Ahhh, c'est vrai ! {M#Wise}{F#Belle}, j'ai trouvé ces pièces là où les chats se rassemblent...",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_22": "Des pièces commémoratives de l'AIN !",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_23": "C'est peut-être un cadeau de remerciement des chats. Ni Scarlett ni moi n'avons vu de pièces comme celles-ci auparavant. Tiens, {M#Wise}{F#Belle}, prends-les si tu veux !",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_24": "Pas de soucis ! On t'attendra ici !",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_Name02": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_01": "Bedaine est couchée devant vous, et se lèche les pattes avec nonchalance. Qui pourrait déterminer avec certitude si son ventre légèrement gonflé contient des chatons à naître, ou un repas bien copieux.",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_02": "La caresser",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_03": "La laisser tranquille",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_Name01": "Bedaine",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_01": "Je ne sais pas trop comment dire ça, mais... mon vieux est un peu... bavard. J'espère que ça ne te dérange pas...",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_02": "Pas le moins du monde. En fait, j'ai envie d'en savoir plus sur les chats.",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_Name02": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0022_01": "(J'ai obtenu l'information dont j'avais besoin. Allons vérifier dans la poubelle de nuit.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0023_01": "(Il faut maintenant que je demande où les déchets alimentaires sont collectés...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_01": "Ah, c'est toi. Tu as acheté de la pâtée pour chats de la marque Couronne dorée ? La livraison du cache-oreilles chat que j'ai commandé en ligne a été retardée parce qu'ils ont eu trop de commandes...",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_02": "J'ai trouvé la pâtée pour chat...",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_03": "C'est dommage. On va devoir annuler l'opération « Oreilles de chat »... Passons au plan B dans ce cas, et appâtons ces petits chats avec les boîtes de pâtée. On se retrouve ici demain soir. Je viendrai avec Scarlett.",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_01": "Pfiou, j'ai enfin fini de livrer les repas pour aujourd'hui...",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_02": "Mais on dirait que personne n'a vraiment faim.",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_03": "C'est sûrement parce qu'on est lundi, et pas parce qu'ils n'aiment pas ma nourriture !",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_Name01": "Kaidou",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_01": "Le programme de coulage du béton de la semaine est fait ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_02": "Pas encore. J'attends toujours des nouvelles de la société des Trois Portails.",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_03": "Mon ciment et moi, on est prêts quand il faut !",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_Name02": "Tête de fer",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_01": "On a versé du ciment résistant à la corruption éthérique dans les tuyaux. Tout est prêt pour le coulage.",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_02": "Et essaie de ne pas te planter sur le temps de prise initial cette fois, ou tu vas encore boucher les tuyaux...",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_03": "Ahem, ne t'inquiète pas. Je ne ferai pas deux fois la même erreur !",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_Name02": "Tête de fer",
"EnclaveChat_Chapter02_0004_01": "Les employés de la société des Trois Portails se réunissent tous les lundis...",
"EnclaveChat_Chapter02_0004_02": "On dirait un tas de quilles de bowling !",
"EnclaveChat_Chapter02_0004_Name01": "Michka",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_01": "Notre équipe de bouchage des fosses va être très occupée cette semaine.",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_02": "... Rahhh, encore ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_03": "Je n'y peux rien...",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_04": "Les fosses du vieux marché sont encore plus complexes que les rides sur le visage de mon grand-père.",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_Name02": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0006_01": "Oui. Les sous-traitants n'ont pas à assister aux réunions du lundi.",
"EnclaveChat_Chapter02_0006_02": "Non. Même si j'ai évité ça, je suis toujours coincé avec l'équipe de nuit !",
"EnclaveChat_Chapter02_0006_Name01": "Dax",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_01": "Les anciens disent qu'à la société des Trois Portails, la tradition veut qu'on donne tous les services de nuit aux petits nouveaux...",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_02": "Ça n'a pas l'air très juste...",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_03": "C'est du bizutage, non ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_04": "T'as vu ? Je le savais ! Ils essaient de te faire avaler que c'est la tradition, mais c'est juste une façon de se payer la tête des nouveaux !",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_01": "... Et voilà qui conclut notre briefing du matin.",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_02": "Et j'insiste encore une fois, pas de laisser-aller pendant les heures de travail !",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_03": "Compris ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_04": "Compris...",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_05": "...",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_Name02": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_Name03": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_01": "Après la réunion, tout le monde doit aller confirmer ses tâches.",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_02": "Et je serai intransigeant sur l'assiduité cette semaine.",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_03": "D'accord...",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_04": "Compris...",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_Name02": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_Name03": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_01": "Belobog dit que notre réunion de mardi est trop longue.",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_02": "L'autre chef d'équipe ajoute toujours des « moui » à la fin de ses phrases... Qu'est-ce que c'est agaçant.",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_03": "Je pense que c'est parce que tu as tendance à trop parler...",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_Name02": "Jen",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_01": "Le récent pic de consommation électrique du chantier est étrange...",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_02": "... La liaison à la terre du moteur semble correcte. Mais les relevés continuent de fluctuer de manière imprévisible. Est-ce que quelqu'un aurait trafiqué le circuit ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_03": "C'est drôle. J'ai le même problème à la maison...",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_04": "Hein... Ça voudrait dire que quelqu'un pompe l'électricité en secret chez toi aussi ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_Name01": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_01": "Lors de la dernière réunion, Trois Portails s'est trompé dans les paramètres de test de pression des tuyaux.",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_02": "Heureusement que j'ai senti que quelque chose clochait et que j'ai arrêté les tests...",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_03": "Si les tuyaux avaient été endommagés, la réunion du mardi se serait transformée en une chasse au coupable !",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_01": "Le sol à l'intérieur de la Néantre a été soumis à la corruption éthérique pendant très longtemps. C'est pourquoi sa résistance est différente de celui à l'extérieur.",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_02": "La fosse de construction est renforcée par des murs de soutènement, mais elle s'effondre quand même assez souvent. Heureusement, j'ai une méthode rapide pour tester sa sécurité.",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_03": "Quelle méthode ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_04": "C'est simple. Tout d'abord, j'amène un Éthéréen au bord de la fosse.",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_05": "Ensuite, je le pousse dedans pour voir si c'est sûr...",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_Name01": "Tête de fer",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_01": "Trois Portails a reçu les résultats de l'enquête hier, mais ils ont insisté pour nous les communiquer uniquement pendant la réunion de mardi.",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_02": "Le ciment que j'ai préparé commence déjà à prendre !",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_03": "Mon cœur est devenu froid et dur, comme le ciment...",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_04": "Je vais me plaindre auprès de leurs supérieurs !",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_01": "Pendant un précédent chantier au sein d'une Néantre, j'ai vu un groupe d'Éthéréens qui s'étaient rassemblés pour faire des claquettes. On aurait dit un rituel étrange...",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_02": "Le chef d'équipe nous a crié de ne pas nous approcher et de vérifier d'abord notre équipement... Comme s'il avait senti quelque chose...",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_03": "Et ensuite, que s'est-il passé ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_04": "L'intuition de Thomas le contre-maître était bonne. Les Éthéréens dansaient parce que les moteurs qu'on avait installés avaient une fuite de courant...",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_01": "J'aime discuter avec les machines lourdes.",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_02": "Chacune de leurs pièces carillonne et tinte comme une symphonie sur le chantier.",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_03": "Malheureusement, je n'en ai pas vu beaucoup récemment.",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_Name01": "Gray",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_01": "Ces bâtiments délabrés dans la Néantre tiennent toujours debout.",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_02": "Lorsque la rue Bernache a été construite, les normes de construction étaient extrêmement strictes. Ces maisons étaient très prisées lors de la phase de prévente.",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_03": "Euh...",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_04": "Et maintenant, ce sont de « maisons de rêve » pour les Éthéréens.",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_Name01": "Gray",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_01": "Les repas proposés par Trois Portails sont très gras et salés, et riches en glucides.",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_02": "Ils tiennent bien au ventre, mais ce n'est pas très sain.",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_03": "C'est sûrement pour ça que je n'arrive pas à garder la ligne !",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_01": "Ce Kousaka est généralement assez dur avec nous.",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_02": "Mais lors des réunions avec les thiriens ursins de Belobog, il arrive à peine à aligner une phrase...",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_03": "Il est peut-être nerveux en présence des thiriens ursins...",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_04": "Nerveux ? Héhé, j'en doute.",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_05": "Au contraire, peut-être qu'il a un faible pour les thiriens ursins comme moi ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_Name02": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_01": "Il y a tellement de modèles de matériaux sur le chantier. Comment tu fais pour tous les retenir ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_02": "Personnellement, je mémorise uniquement les matériaux résistants à la corruption éthérique !",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_03": "Comme ce sont les plus chers, le moindre dégât peut coûter une fortune...",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_Name02": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_01": "... Alors ? Vous avez avancé sur l'objectif de la semaine ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_02": "On a terminé la semaine dernière, moui.",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_03": "Ahem... Excellent travail.",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_04": "Eh bien, Trois Portails a choisi le bon partenaire...",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_Name02": "Thomas le contremaître",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_01": "... La présentation que le contremaître Thomas a fait à l'instant lors de la réunion a-t-elle été enregistrée ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_02": "Ehn-na nu-na en\n(Enregistrement en cours !)",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_03": "Pas besoin d'être aussi tendu, moui !",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_04": "J'ai l'impression de passer au grill devant un tribunal, moui !",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_Name02": "Bâtibou",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_Name03": "Thomas le contremaître",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_01": "Anton est passé dans un enregistrement de C à Bangbou, une fois.",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_02": "Pourquoi tu ne ferais pas une apparition dans l'émission pour représenter Trois Portails ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_03": "Oh, non, non ! Je finirais probablement par pleurer comme un bébé !",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_Name01": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_Name02": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_01": "Quand j'installe des circuits électriques en hauteur, ma plus grande peur est de tomber sur un nid d'oiseaux.",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_02": "Pour éviter tout accident, je n'ai pas d'autre choix que de les chasser.",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_03": "Pour eux, je suis un monstre...",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_Name01": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_01": "On raconte que Belobog a retiré les relais thermiques de leurs engins de chantier, ce qui leur permet de le utiliser en surchauffe...",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_02": "On dit aussi qu'ils font cuire des œufs sur le carter de leurs moteurs... C'est vrai ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_03": "Bien sûr que oui.",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_04": "Pas du tout.",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_05": "Waouh, c'est un peu dingue, mais ça me plaît !",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_06": "Ah... Peu importe, rien que le fait qu'ils pourraient le faire rend ça cool !",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_Name01": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_01": "Hmm, il va falloir racheter un bon nombre de pièces pour les machines lourdes.",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_02": "Mais bon, maintenant qu'on fait équipe avec Trois Portails, on peut les obtenir aux tarifs internes.",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_03": "Quelques pièces de nos machines lourdes ont été récupérées sur de la ferraille provenant de la couronne extérieure.",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_01": "Un jour, je suis allé dans la couronne extérieure avec Ben pour acheter des pièces.",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_02": "Ces motards inconscients qui font crier leur moteur, qui klaxonnent sans arrêt et qui tournent rond pendant les négociations... Ils me tapent sur les nerfs !",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_03": "C'est peut-être pour se donner du courage.",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_04": "Peut-être bien. L'autre fois, on était en train de conclure un marché quand une de leurs bécanes a eu un problème de frein et a provoqué une collision en chaîne...",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_05": "Au final, c'est une infirmière de l'hôpital qui a signé le contrat pour eux !",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_Name01": "Tête de fer",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_01": "Quand j'étais plus jeune, je voulais devenir barista. J'ai même suivi une formation...",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_02": "Malheureusement, ça n'a abouti à rien...",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_03": "Tu es plutôt doué avec tes mains, pourtant, non ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_04": "Absolument ! Mais je n'arrêtais pas de briser les tasses dans mes mains, donc je n'ai pas pu continuer...",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_05": "Mais mes compétences ne sont pas passées aux oubliettes pour autant ! Maintenant, je sais faire de superbes motifs avec le ciment, comme pour les latte !",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_01": "Si Vision ne s'était pas attiré d'ennui, ils auraient pu devenir nos partenaires, non ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_02": "Ce petit patron trapu ne m'inspire pas du tout confiance !",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_03": "Je pense que c'est plutôt cette secrétaire qui tire les ficelles en coulisses.",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_Name02": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_01": "Vision a toujours eu une réputation douteuse.",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_02": "Un de mes collègues plus jeunes a rejoint Vision. On n'a plus de nouvelles de lui depuis...",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_03": "Il s'est peut-être fait arrêter par la Sécurité publique...",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_Name01": "Dax",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_01": "Je dois faire un rapport sur mon avancement, mais je n'ai pas encore fini ce que je devais faire...",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_02": "Si je ne donne pas le meilleur de moi-même juste après mon embauche, je vais me faire réprimander !",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_03": "Rahhh... Comment je vais faire ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_01": "Ricky, mon aîné, m'a appris beaucoup de techniques de sondage aujourd'hui.",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_02": "Il a toujours l'air mystérieux. Je n'ai aucune idée de ce qu'il pense...",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_03": "Peut-être qu'il réfléchit aux difficultés techniques du sondage...",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_Name01": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_01": "Anton est tellement occupé ces derniers temps qu'il n'a pas eu le temps de venir me voir.",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_02": "Tu travailles avec Anton ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_03": "Ouais. J'avais hâte de faire équipe avec lui pour ciseler la dalle de béton.",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_04": "Sa dextérité avec cette foreuse, on dirait un coiffeur de talent !",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_Name01": "Tête de fer",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_01": "Les géomètres de Trois Portails ont indiqué qu'il y avait pas mal d'impuretés éthériques dans le sol de cette Néantre.",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_02": "J'ai peur que le mouton du marteau de battage se brise.",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_03": "Ce n'est pas la peine de s'inquiéter. Ce truc est construit pour durer.",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_Name02": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_01": "Lorsque j'ai pris les rênes du projet, les travaux qu'avaient déjà entrepris Trois Portails étaient du vrai travail de gougnafier !",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_02": "Les trous qu'il avaient percés étaient trop petits pour le boîtier.",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_03": "Et pour le battage des pieux, ils ont toujours besoin de nos engins spécialisés !",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_01": "Tu sais où se trouve ce lot de câbles à âme de cuivre ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_02": "Hmm, j'ai oublié. C'est quoi, la bonne réponse, déjà ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_03": "Euh... C'était pas une colle, je te pose la question !",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_Name01": "Jen",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_Name02": "Michka",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_01": "Je vous envie, vous accomplissez les tâches qu'on vous confie tout en étant au volant d'un poids lourd toute la journée.",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_02": "Conduire un poids lourd n'a rien de simple. Ces camions ne peuvent emprunter que des itinéraires désignés.",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_03": "Et ces types de la Sécurité publique sont toujours aux aguets, prêts à vous filer une amende en moins de temps qu'il ne faut pour le dire !",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_Name01": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_Name02": "Brutus",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_01": "Est-ce que la calibrage de la Carotte de la Néantre est terminé ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_02": "Tu as peur de te perdre dans la Néantre ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_03": "Se perdre est considéré comme un risque de sécurité. Ça te vaut systématiquement une convocation pour parler en tête-à-tête avec Kousaka...",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_04": "Argh, c'est vrai que ça a l'air effrayant...",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_Name02": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_01": "J'ai vraiment peur des bruits non identifiés pendant le service de nuit.",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_02": "Surtout des bruits bizarres dans mon dos...",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_03": "Je n'ai pas peur des fantômes ! J'ai juste peur que l'équipement tombe en panne et qu'il faille faire des réparations en urgence pour le lendemain !",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_Name01": "Dax",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_01": "Les Éthéréens du vieux marché sont vraiment imbuvables !",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_02": "Ils se cachent dans le centre commercial abandonné, comme des mannequins.",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_03": "J'ai eu une de ces frousses pendant que j'inspectais la fosse.",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_Name01": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_01": "Aujourd'hui, je m'efforce de rattraper le retard sur le travail d'hier.",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_02": "Hier, je rattrapais le retard sur le travail de la semaine dernière...",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_03": "Pourquoi j'ai rejoint l'équipe de bouchage des fosses...?",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_Name01": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_01": "Il faut impérativement éviter les Éthéréens lorsqu'on utilise le tachéomètre éthérique dans la Néantre.",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_02": "Leurs corps regorgent d'éther à haute densité, ce qui perturbe gravement l'imagerie.",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_03": "Si on s'approche trop, on se retrouve avec leur photo d'identité dans le champ !",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_Name01": "Ricky",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_01": "J'ai choisi le menu au maquereau pour le déjeuner de la semaine prochaine !",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_02": "Je peux goûter ? Juste un croc, je le jure !",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_03": "La dernière fois que tu m'as demandé « juste un croc », tu as avalé la moitié de mon assiette...",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_Name02": "Tête de fer",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_01": "Aujourd'hui, tout le monde parle de ce qu'ils ont prévu pour les repas de la semaine prochaine.",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_02": "Je me demande si ce sans-abri a mangé quelque chose.",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_03": "Je devrais peut-être lui offrir un encas pour la soirée...",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_04": "Je suis sûr{F#e} que ça lui ferait plaisir.",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_05": "Ouais... Je vais voir ce que je peux faire ! Je viens de me lancer et je ne gagne pas beaucoup, mais j'ai assez.",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_01": "Qu'est-ce que tu dis d'un verre d'eau de miel demain ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_02": "Avec plaisir. J'ai hâte !",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_03": "OK. Même heure, même endroit !",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_Name02": "Tête de fer",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_01": "Tu ne vas pas au cours de soutien en mathématiques de Ben, ce week-end ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_02": "Tu avais pourtant dit que tu voulais passer la certification d'architecte, non ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_03": "*soupir* La prochaine fois... J'irai la prochaine fois, promis !",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_Name02": "Tête de fer",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_01": "Hmm. Je voudrais bien assister au cours de soutien en maths de Ben, aujourd'hui.",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_02": "Mais je ne suis pas très malin... J'ai déjà du mal avec les additions et les soustractions, même en dessous de cent.",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_03": "Il faut persévérer ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_04": "Persévérer ? Haha, je veux bien, moi. J'ai juste peur que Ben soit tellement exaspéré qu'il finisse par faire une crise cardiaque...",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_Name01": "Tête de fer",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_01": "Hmm, je vais chercher des boissons et à manger pour demain, moui...",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_02": "Tout le monde a fait beaucoup d'efforts cette semaine. Vous méritez une pause, moui.",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_03": "D'accord. Je vais vous préparer tout ça !",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_Name01": "Thomas le contremaître",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_Name02": "Kaidou",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_01": "Il paraît que le chef d'équipe de Belobog paie à boire et à manger à toute son équipe chaque dimanche.",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_02": "Pourquoi on n'a pas ça, nous ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_03": "Je n'ai pas envie d'écouter les sermons de Kousaka pendant que je mange.",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_04": "Ça me donnerait envie de vomir...",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_Name01": "Dax",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_Name02": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0050_01": "Comment Anton est-il devenu aussi musclé ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0050_02": "Je suppose qu'il a dû poussé de la fonte à force de trimballer cette foreuse à longueur de journée...",
"EnclaveChat_Chapter02_0050_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_01": "Ce serait génial si la patronne pouvait se joindre à nous pour le repas et quelques verres.",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_02": "Ouais, mais il faudrait s'assurer qu'elle ne mange pas de cochonneries !",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_Name02": "Gray",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_01": "Je suis épuisé. Je vais souffler un peu...",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_02": "Ne fais pas ta sieste ici, tu vas attraper froid, moui !",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_Name02": "Thomas",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_01": "Fais attention à ce que tu manges à la soirée ! Tu n'a pas envie d'attraper un indigestion !",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_02": "Hmm, j'ai compris !",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_03": "J'suis pas un gamin, tu sais !",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_Name02": "Tête de fer",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_01": "Tu ne voulais pas aller aux toilettes ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_02": "Dans un instant... J'ai tellement mangé que je peux à peine bouger.",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_Name02": "Tête de fer",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_01": "(Pfiou..)",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_02": "Tête de fer, tu dors ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_03": "(Hou... hou...)",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_Name01": "Tête de fer",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_Name02": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_01": "{M#Gérant}{F#Gérante}, vous voilà ! Nous pouvons enfin préparer notre dîner !",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_02": "J'étais complètement perdu dans mes pensées, et j'ai fini par contrarier Michka. Mais grâce à vous, {M#gérant}{F#gérante}, je ne referai pas la même erreur !",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_03": "Michka, mange ce que tu veux avec {M#le gérant}{F#la gérante}. C'est moi qui paie !",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_04": "Haha, je suis capable de descendre une bouteille d'eau de miel en trois gorgées !",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_05": "Vous... Vous pouvez y aller. Je vais contracter un petit emprunt pour mon entreprise. Tout ira bien !",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_06": "Tu ne fais pas les choses à moitié, financièrement parlant...",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_07": "C'est un peu excessif...",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_08": "C'est pour vous remercier, {M#gérant}{F#gérante}... Vous avez joué un rôle important ! Hahaha !",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_Name01": "Brutus",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_Name02": "Michka",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_01": "Désolée de te déranger, mais tu connais Kaishu ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_02": "Non, je ne le connais pas très bien.",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_03": "Pourquoi ? Il s'est passé quelque chose ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_04": "Mes collègues et moi étions en train de démolir un bâtiment abandonné sur la route du vieux marché, quand on a trouvé des affaires et des photos lui appartenant.",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_05": "Apparemment, il vivait ici... et je me sens mal d'avoir détruit son ancien foyer.",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_06": "Tu pourrais lui rendre ses affaires ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_07": "Je vois...",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_08": "Je m'en occupe.",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_09": "Merci beaucoup ! C'est délicat pour nous de nous en occuper, puisque c'est nous qui nous chargeons de la démolition.",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_Name01": "Jen",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_01": "Salut, je peux t'aider ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_02": "(Lui expliquer ce qu'il s'est passé.)",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_03": "Ah... Merci de m'avoir prévenu.",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_04": "(Il fixe les photos quelques instants.)",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_05": "Tout va bien ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_06": "Oh... Quoi ? Tu t'inquiètes pour moi ? C'est gentil de ta part.",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_07": "Ne t'en fais pas. Je ne suis pas très attaché à mon passé. Pour être honnête, je préférerais même oublier tout ça.",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_08": "Je tiens beaucoup à ces photos. Pour le reste, tu peux le garder.",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_Name01": "Kaishu",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_01": "Bam, clang, clang... Bam, bam, bam... clang, clang, clang !",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_02": "Qu'est-ce que tu fais ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_03": "Oh, excuse-moi ! J'étais dans ma musique, je n'avais pas vu que tu étais là.",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_04": "De la musique ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_05": "Oui ! On ne dirait pas comme ça, mais je suis le meilleur compositeur de « musique de chantier » de Belobog.",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_06": "Les tuyaux en métal, les machines... Je peux transformer n'importe quels outil et matériel de construction en instrument de musique. C'est tout un art !",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_07": "Dis-m'en plus.",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_08": "Pour faire de la musique de chantier, il faut connaître tous les « instruments » et les sons qu'ils produisent sur le bout des doigts.",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_09": "Par exemple, les barres d'armature et les barres en acier ne font pas le même bruit, et le son produit change aussi en fonction de là où tu tapes... Une fois que tu as compris comment ça fonctionne, tu peux même leur donner un vibrato !",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_10": "Alors, ça t'intrigue ? Ça te dit de nous composer une petite chanson avec les barres en acier ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_11": "D'accord !",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_12": "Laisse-moi mettre des bouchons d'oreille d'abord.",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_13": "Ah ah ! C'est le bon esprit ! Je savais que tu avais ça en toi !",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_14": "Des bouchons d'oreille ? Ces trucs-là n'empêcheront pas les vibrations de résonner dans ta tête.",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_15": "Quand elles sont bien faites, les percussions sont capables de toucher n'importe qui en plein cœur ! Une fois, j'ai joué sur un chantier à l'intérieur d'une Néantre. Ma chanson était tellement puissante qu'elle a fait fuir les Éthéréens !",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_16": "Utilise cette pièce comme médiator sur ces barres en acier ! Prends ton temps pour comprendre comment le son et le rythme fonctionnent !",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_Name01": "Gray",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_01": "Tu as trouvé ton rythme avec les barres en acier ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_02": "Pas encore.",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_03": "Oui, j'ai pris le coup de main !",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_04": "Hahaha, ne t'en fais pas. Continue autant que tu veux, il n'y a personne ici de toute manière.",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_05": "Ouah, tu apprends vite !",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_06": "Une fois que tu auras maîtrisé les bases, je te montrerai comment faire de l'électro avec le recul d'une perceuse !",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_Name01": "Gray",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_01": "À chaque fois que je dois entrer dans une Néantre, je transpire à grosses gouttes et je panique.",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_02": "C'est tout à fait normal.",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_03": "Non, c'est une source de stress permanente, surtout maintenant qu'on m'y envoie de plus en plus souvent. Ça ne va pas le faire du tout.",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_04": "Qu'est-ce que je peux faire pour garder mon sang-froid, comme Cole ? Il est tellement serein quand il se rend dans les Néantres...",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_05": "Il doit bien connaître des astuces pour garder son calme !",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_06": "Tu veux bien demander à Cole des conseils pour ne pas paniquer dans les Néantres pour moi ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_01": "Tiens, j'allais justement me rendre dans une Néantre pour un exercice. Tu voulais quelque chose ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_02": "(Lui demander des conseils pour garder son sang-froid.)",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_03": "Quoi ? Kaede veut savoir comment je garde mon sang-froid dans les Néantres ? Hum, c'est normal qu'elle soit nerveuse, elle débute à peine.",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_04": "Maintenant que j'y pense, j'ai mémorisé une formule magique qui m'aide à me détendre... Elle fonctionnera peut-être sur elle aussi.",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_05": "Une formule magique ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_06": "Ouais, dis-lui de la répéter à voix haute quand elle panique...",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_07": "« Si ça part en cacahuètes, l'assurance me devra un tas de pépettes. »",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_08": "Il suffit de répéter ça plusieurs fois avant d'entrer dans une Néantre, et toutes les angoisses disparaissent comme par magie !",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_01": "Alors ? Cole t'a donné des conseils ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_02": "Lui répéter la formule magique.",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_03": "« Si ça part en cacahuètes, l'assurance me devra un tas de pépettes. »... C'est pour ça qu'il a toujours l'air aussi sûr de lui quand il part en mission ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_04": "Je m'inquiète un peu pour sa santé mentale, maintenant. C'est peut-être ceux qui n'ont pas peur d'aller dans les Néantres qui ont un problème, finalement...",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_05": "Même si mon problème n'est pas complètement résolu, je te remercie de m'avoir aidée. Prends ceci, je suis tombée dessus pendant ma première mission en Néantre.",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_01": "Je ne pensais pas que ce truc était aussi puissant...",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_02": "De quoi tu parles ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_03": "J'étais en train de réparer le composant d'éjection électromagnétique d'une machine, et j'ai voulu le tester pour voir s'il fonctionnait correctement.",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_04": "Comme je n'avais pas mon kit de test, j'ai glissé quelques pièces de monnaie dans le dispositif électromagnétique.",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_05": "Mais j'ai complètement oublié de baisser la puissance de la machine... Quand je l'ai allumée, les pièces sont parties comme des balles !",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_06": "Comme un pistolet électromagnétique ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_07": "Tu me jures que tu ne l'as pas fait exprès ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_08": "Tout à fait. Cet appareil fonctionne comme un pistolet électromagnétique.",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_09": "Je... Je n'avais absolument pas l'intention de transformer cette machine en pistolet électromagnétique miniature...",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_10": "Tu pourrais m'aider à les retrouver...? Les pièces ont été propulsées vers la tas de ciment là-bas.",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0065_01": "Ce sac de ciment est percé. Un projectile a dû le transpercer.",
"EnclaveChat_Chapter02_0065_02": "Vous plongez la main dans le sac de ciment et trouvez plusieurs pièces encastrées les unes dans les autres.",
"EnclaveChat_Chapter02_0065_Name01": "Sac de ciment",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_01": "Alors ? J'ai cassé quelque chose ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_02": "Non, tout est en ordre.",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_03": "Ouf... Quel soulagement ! J'ai vraiment eu peur sur le coup, mais l'arc électrique qui s'en est dégagé était quand même spectaculaire !",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_04": "Merci d'avoir jeté un coup d'œil. Tu peux garder les pièces si tu veux.",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_01": "Que faire... Je suis sûr que quelqu'un fabrique de la fausse monnaie sur le chantier !",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_02": "Quoi ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_03": "Qu'est-ce que tu veux dire ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_04": "Il y a deux jours, je suis allé vérifier si le ciment avait pris, et j'ai trouvé une pièce coincée dedans !",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_05": "Je l'ai récupérée, mais elle a laissé une trace dans le ciment. Je suis persuadé que quelqu'un a voulu utiliser le ciment comme moule pour produire de la fausse monnaie en masse...",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_06": "Je n'arrive pas à croire que le ou la coupable utilise notre précieux ciment à des fins illégales ! C'est impardonnable !",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_07": "Je ne pense pas que le ciment puisse servir de moule.",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_08": "Ce n'est pas si simple de produire des pièces.",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_09": "Hein ? La Sécurité publique a dit exactement la même chose. Ils m'ont expliqué que ce n'est pas comme ça que l'on fabrique des pièces, et que la pièce en question n'était même pas en circulation.",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_10": "J'ai essayé de me renseigner, mais personne ne sait à quoi sert cette pièce.",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_11": "C'est... une pièce commémorative de l'AIN !",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_12": "Une pièce commémorative ? Alors ce n'est pas un modèle pour fabriquer de la fausse monnaie ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_13": "Dans le mille !",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_14": "Ouf... Hahaha, donc tout est bien qui finit bien ! Quel soulagement !",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_15": "Tu peux la garder, si tu veux. Une pièce commémorative n'est importante qu'aux yeux de ceux qui en connaissent la valeur.",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_Name01": "Tête de fer",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_01": "Oh, c'est une catastrophe... Il ne voudra plus jamais sortir de là.",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_02": "Que se passe-t-il ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_03": "Ce matin, quand je vérifiais les stocks, j'ai mal recouvert les canalisations et un chat de gouttière est entré dans l'un des tuyaux.",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_04": "J'ai envoyé mon Bâtibou dans les canalisations pour y jeter un coup d'œil, mais il s'est retrouvé nez à nez avec le chat et ils se sont battus ! Je n'ai pas pu m'empêcher d'éclater de rire...",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_05": "Je crois que le Bâtibou m'a entendu, et maintenant, il refuse de sortir.",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_06": "Tu as essayé de lui parler pour le convaincre de sortir ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_07": "J'ai essayé, mais il ne veut rien entendre. Kousaka propose des solutions plus extrêmes s'il persiste à rester là-dedans.",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_08": "Il veut envoyer de l'air comprimé dans le tuyau pour expulser le Bâtibou comme un boulet de canon...",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_09": "Ce Kousaka est démoniaque.",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_10": "Il faut absolument que je voie ça.",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_11": "Hahaha, c'était sûrement une plaisanterie... On ne traiterait jamais un Bâtibou de la sorte. Ce sont nos collègues, après tout !",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_12": "Hein ? Kousaka plaisantait, mais tu as l'air de le prendre au sérieux...",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_13": "Tu veux bien m'aider à convaincre le Bâtibou de sortir ? Il se cache quelque part dans les canalisations.",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_14": "Je ferais n'importe quoi pour le calmer !",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_01": "Eh-nu ? Na en-en nhu ? (Qui êtes-vous ? Allez-vous-en !)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_02": "Na-nu ! Nhu-en nha en nu, nu en-nha ! (Je resterais ici pour toujours ! Je ne suis qu'un incapable, qui s'est fait botter les fesses par un chat de gouttière... Allez-y, moquez-vous !)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_03": "(Lui parler du plan de Kousaka.)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_04": "(Calmer le Bangbou.)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_05": "Na-en ? Nhu na en-en nu-nha ! (Quoi ? Tout ce que je voulais, c'était qu'on me soutienne, et au lieu de ça ils vont m'expulser avec de l'air comprimé !)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_06": "Em-na, nu-en en, en-nha ! (Ils poussent le bouchon trop loin ! Je ne bougerai pas d'un pouce !)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_07": "Ehn-na, nu-ehn nu, nha-nhu ? (C'est Yang qui vous envoie ? Pourquoi ne vient-il pas me parler lui-même ?)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_08": "Il a peur que tu lui files une correction.",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_09": "Nha-ehn ? Nhu-en na na, nu-ehn nhu. (Hahaha, vraiment ? Il faut le comprendre... Après tout, j'ai réchappé à mon combat contre le chat de gouttière en un seul morceau. Je suis un dur à cuire.)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_10": "Nha-en nu en, nhu en na en ! (Maintenant que j'y pense, il avait peur d'affronter le chat, c'est pour ça qu'il m'a envoyé à sa place... Donc, en fait, c'est lui, la poule mouillée !)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_11": "C'est d'une logique implacable.",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_12": "Nhu-en, nu na-en, nhu-en nha-nu ! (Donc, non seulement je suis plus fort que lui, mais aussi plus courageux ! Maintenant que je sais que je n'ai pas à avoir honte, je peux sortir d'ici la tête haute !)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_13": "Génial ! Yang avait peur que tu lui files une correction en sortant !",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_Name01": "Bâtibou",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_01": "Nhu-en ! Nha-en nu ! (Pfiou... On est quand même mieux dehors !)",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_02": "Nha en, nhu-nu en-nha ! (Merci de m'avoir réconforté. Tiens, voici un cadeau !)",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_03": "En-nu en nha, nhu-ehn ! (Je l'ai trouvé dans les canalisations après avoir vaincu ce matou de malheur !)",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_Name01": "Bâtibou",
"EnclaveChat_Chapter02_0071_01": "C'est ma faute. Je n'aurais pas dû me moquer.",
"EnclaveChat_Chapter02_0071_02": "Mais bon, ce n'était pas entièrement de ma faute, non plus... Leur combat dans le tuyau était vraiment très marrant !",
"EnclaveChat_Chapter02_0071_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_01": "Tu sais quoi ? Avant, il y avait un distributeur automatique ici, mais la fente pour la monnaie a cassée...",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_02": "Cette histoire me dit quelque chose...",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_03": "Comment ça ? C'est arrivé dans d'autres rues ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_04": "Les usines Belobog ne pouvaient pas regarder un distributeur endommagé sans rien faire. Alors, ils l'ont ouvert pour faire des « petites » réparations.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_05": "Ils ont ajouté un appareil électrique qui expulsait les pièces à grande vitesse pour être sûr qu'elles ne restent pas coincées... Ils ont même installé une IA rudimentaire.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_06": "Donc, le distributeur est réparé ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_07": "Oui, en quelque sorte, mais il est devenu très exigeant. Il refusait les billets froissés, par exemple. Il fallait quasiment les repasser avant de les insérer dans la fente",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_08": "Un jour, Kousaka a ramassé une pièce sale par terre et l'a insérée dans la machine, sans lire les avertissements.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_09": "Le distributeur s'est mis à biper à cause d'une erreur du système, puis s'est mis à expulser toutes les pièces comme une mitrailleuse !",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_10": "Les gens couraient dans tous les sens. Plus personne n'osait s'en approcher pour le réparer.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_11": "Ah...",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_12": "Merci l'IA...",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_13": "Il ne s'est arrêté que lorsqu'il est arrivé à court de pièces. Son propriétaire a pensé qu'il n'était pas rentable du tout, l'a finalement envoyé à la casse.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_14": "C'est triste.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_15": "Il n'y a pas grand-chose à y faire.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_16": "On a presque de la peine pour lui, non ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_17": "... Il fonctionnait vraiment bien. Il avait juste ses caprices, parfois.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_18": "Cette pièce est tout ce qu'il reste du distributeur... Je suis triste quand je la regarde. Tu peux la prendre si tu veux.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_Name01": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_01": "Il y a deux jours, on a cassé une tirelire sans le vouloir quand on travaillait dans un bâtiment abandonné du vieux marché.",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_02": "Il y avait des pièces de partout ! Le bruit a attiré des Éthéréens qui nous ont attaqués pendant que je ramassais les pièces.",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_03": "Je n'ai réussi à en ramasser qu'une seule. Elle a l'air très ancienne, mais personne ne sait d'où elle vient.",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_04": "C'est une pièce commémorative de l'AIN.",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_05": "Une pièce commémorative... Elle ne vaut rien, alors ? On se croirait dans un film !",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_06": "La poisse ! Moi qui pensais m'en mettre plein les poches...",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_07": "Je te donne 500 dennies pour la pièce.",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_08": "Je t'en donne 50.",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_09": "Dis donc, tu me fais penser à ces escrocs dans les films qui rachètent des pièces de collection pour une bouchée de pain à ceux qui n'y connaissent rien...",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_10": "Mais tu as l'air digne de confiance. Et puis, comme elle n'a pas de valeur, je te la donne. C'est cadeau !",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_Name01": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_01": "À l'aide ! Pitié, aide-moi !",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_02": "Que se passe-t-il ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_03": "Ce matin, un de mes collègues m'a donné cette pièce bizarre en me disant qu'elle me porterait chance tant que j'y croyais.",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_04": "Bien sûr, je n'y ai pas cru, et je l'ai laissée sur la table... et je crois qu'elle est tombée dans un des plats à emporter que j'ai préparés...",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_05": "Je n'avais pas remarqué que j'avais fait tomber la pièce, alors j'ai donné son plat à Pepper...",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_06": "Tu pourrais faire plus attention.",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_07": "J'espère qu'il ne perdra pas une dent en croquant dedans.",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_08": "Argh ! Tout est de ma faute ! J'ai la tête ailleurs à cause de l'ouverture de ma nouvelle boutique.",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_09": "S'il te plaît, va voir Pepper ! Dis-lui que s'il ne porte pas plainte, il pourra venir manger gratuitement chez moi pendant un mois !",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_Name01": "Kaidou",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_01": "Bonjour ! Que puis-je faire pour toi ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_02": "Tu as déjà mangé ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_03": "Euh, oui, je viens de finir mon déjeuner. Tu as fait tout ce chemin juste pour me dire bonjour ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_04": "Tu n'as rien trouvé d'anormal ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_05": "Eh bien... c'est vrai qu'il y avait une pièce un peu bizarre dans mon déjeuner...",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_06": "Attends ! C'est un tirage au sort ?! Est-ce que je viens de remporter un prix ?!",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_07": "Bingo ! Tu es notre grand gagnant !",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_08": "Je crains que non...",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_09": "Youpi ! Je savais que c'était pour un tirage au sort ! Qu'est-ce que j'ai gagné ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_10": "J'imagine que Kaidou l'a perdue par accident. Il sera sûrement soulagé de la récupérer, n'est-ce pas ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_11": "Tu pourras manger gratuitement chez Kaidou pendant un mois.",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_12": "C'est vrai ?! La classe ! Ouah, cette pièce porte vraiment chance !",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_13": "Je te la donne. Rends-la à Kaidou pour moi !",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_01": "Alors, comment ça s'est passé ? Pepper n'était pas fâché ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_02": "Lui expliquer ce qu'il s'est passé.",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_03": "Hein ? Ouah, je ne m'attendais vraiment pas à ça.",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_04": "Heureusement que la pièce est tombée dans le sac, et que Pepper n'a pas porté plainte... Je suis sauvé, pfiou...",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_05": "Je t'en dois une belle ! Tu m'as rendu une sacré service !",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_06": "Et pour la pièce...",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_07": "Je... Non, merci ! Garde-la si tu veux !",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_Name01": "Kaidou",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_01": "Kousaka s'est montré très tatillon sur notre travail lors de nos dernières réunions.",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_02": "Après avoir appris le retard qu'on a pris sur le projet, le patron a annulé le titre d'employé du mois de Kousaka. C'est pour ça qu'il passe ses nerfs sur nous.",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_03": "Euh...",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_04": "Il se comporte comme un enfant gâté et nous pique des crises de nerfs.",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_05": "Cela dit, je trouve ça très injuste qu'il perde sa récompense avec tous les efforts qu'il a déployés ce mois-ci.",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_06": "Bref... Si rien ne fonctionne, nous le nominerons en cachette pour qu'il récupère son titre. Je ne sais pas comment on va faire, mais on doit le prendre en photo sans le mettre dans la confidence.",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_07": "Vous semblez proches de lui.",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_08": "Pas du tout ! On l'ignore le plus possible ! Le simple fait de le voir nous donne la migraine.",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_09": "Néanmoins, sur le chantier, il y a des règles qui nous imposent d'être juste les uns envers les autres, même lorsqu'on est en conflit. On récolte ce que l'on sème.",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_10": "Au fait, tu voudrais bien prendre une photo de Kousaka pour nous ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_11": "... Moi ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_12": "Il se doutera de quelque chose si c'est l'un d'entre nous qui s'en charge, mais si c'est toi qui es derrière l'objectif, je ne pense pas qu'il refusera.",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_Name01": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_01": "Qu'y a-t-il ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_02": "Quelqu'un veut une photo de vous.",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_03": "Vous voulez me prendre en photo ? C'est ridicule.",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_04": "J'ai beaucoup trop de travail pour prendre la pose.",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_05": "Je vais juste prendre une photo.",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_06": "Pas de regret ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_07": "Je m'en fiche. Faites ce que vous voulez.",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_01": "Tu as pris une photo de Kousaka ? Fais-moi voir !",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_02": "Je n'ai eu que son dos.",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_03": "Il a pris une pose bizarre.",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_04": "Hahahaha ! Mais non, cette photo est parfaite !",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_05": "Quand on accrochera sa photo à côté de tous les autres employés du mois, on le reconnaîtra tout de suite !",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_06": "On pourra se venger tout en sauvant sa récompense. C'est parfait !",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_07": "Je vois...",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_08": "Tant que ça te fait plaisir...",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_09": "Tu as vraiment un don pour prendre des photos bizarres... Oh, ne t'en fais pas. C'était un compliment !",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_10": "Tiens, ça te fera un souvenir ! Et n'oublie pas qu'il ne faut rien dire à Kousaka !",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_Name01": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_01": "Frangin ! Tu es de retour : tu arrives juste à temps. Je viens d'organiser nos dernières commissions. Tu veux y jeter un œil ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_01F": "Belle, tu arrives juste à temps. Je viens d'organiser nos dernières commissions. Viens y jeter un œil.",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_02": "Très bien, voyons voir !",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_03": "Tout à coup, des étincelles jaillissent avec fracas des luminaires suspendus !",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_Name01": "Narration",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_01": "Qu...!? Qu'est-ce que...? Tout va bien, frangin ? Qu'est-ce qui vient de se passer ? Les plombs ont sauté ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_01F": "Tu vas bien, Belle ? Pourquoi ça a sauté tout d'un coup... Ne me dis pas qu'il y a un problème avec le disjoncteur !",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_02": "Je vais aller voir les autres boutiques.",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_03": "Je vais aller voir ça.",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_01": "Ah ! C–Ce n'est pas moi ! C'était déjà cassé quand je suis arrivé !",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_02": "Quand est-ce que ça a cassé ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_03": "Ne vous inquiétez pas. Je ne suis pas de la Sécurité publique.",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_04": "Ah, eh bien... Comme vous veniez dans ma direction, j'ai pensé que vous alliez me faire porter le chapeau...",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_05": "Cette lumière vient a grillé dans un éclair suivi d'une détonation. Par curiosité, je suis venu voir ce qui se passait.",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_Name01": "Employé de bureau passant par là",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_01": "Ah, en y repensant bien, la lumière clignotait sur un rythme en 4/4 !",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_02": "On pourrait peut-être jouer un morceau pour que ce soit plus gai ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_03": "Elfy, toi aussi, tu n'as plus de courant dans ta boutique ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_04": "Attention aux plaintes pour tapage !",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_05": "C'est vrai... Si tu veux danser tout ton saoul, il vaut mieux aller à Erreur 404.",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_06": "Hé, {M#gérant}{F#gérante} de l'autre côté de la rue... Toi aussi, tu as des problèmes d'électricité ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_07": "Tout va bien de mon côté. J'ai remarqué que quelque chose n'allait pas uniquement quand la chanson a brusquement changé de tonalité.",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_08": "Alors je suis sortie pour voir ce qui se passait.",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_Name01": "Elfy",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_01": "Oh, c'est toi. Comment ça va ? Les plombs ont sauté chez vous aussi ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_02": "Je crois bien.",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_03": "Le courant n'a pas l'air stable chez nous.",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_04": "Je vois. Le courant est irrégulier chez nous aussi, et on dirait qu'un fusible a sauté.",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_05": "Puisque nous ne sommes pas les seuls concernés, il semblerait que ce soit une panne générale.",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_06": "Vous pensez pouvoir arranger ça, Enzo ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_07": "Je pourrais, mais malheureusement, je n'ai ni les outils ni les autorisations nécessaires pour réparer le réseau éthérique municipal.",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_08": "Mais ne t'inquiète pas. J'ai un ancien collègue, digne de confiance, qui travaille au service d'entretien de la ville.",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_09": "Je viens de le contacter et ils seront là d'une minute à l'autre pour arranger les choses !",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_Name01": "Enzo",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_01": "Wise ! J'ai trouvé un moyen de déterminer la cause du problème de courant. Vite, viens voir.",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_01F": "Belle, j'ai trouvé un moyen de déterminer la cause du problème de courant. Allons y jeter un œil à ton retour.",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_02": "Bien reçu !",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_03": "Je serai bientôt de retour.",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_01": "Frangin ! Je viens de vérifier le compteur et le disjoncteur de la maison. Tous les relevés semblent normaux.",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_01F": "Belle, je viens de vérifier le compteur et le disjoncteur de la maison. Toutes les valeurs semblent normales.",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_02": "J'allais appeler un électricien pour nous aider, mais je me suis souvenu{M#e} que nous avions notre propre experte à domicile.",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_03": "Tu veux parler de Fairy ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_04": "Le nom de cette experte ne commencerait-il pas par un « F » ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_05": "Haha, dans le mille !",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_05F": "Eh, oui.",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_06": "Ahem... Chère experte, Fairy ? Il est temps de faire étalage de tes talents !",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_06F": "Ahem, Fairy ? Ton heure de gloire a sonné !",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_07": "Vous vous approchez du HDD, et expliquez à Fairy qu'elle doit enquêter sur le problème de courant.",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_Name01": "Narration",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_01": "Excusez-moi. La demande consiste-t-elle à « Trouver la source de l'irrégularité de l'alimentation électrique de certains biens immobiliers de la Sixième rue » ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_02": "Exactement !",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_03": "À toi de jouer, Fairy.",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_04": "Je m'en occupe. Distribution anormale détectée sur le réseau électrique local. Localisation de l'emplacement de l'anomalie...",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_05": "C'était rapide ! Beau travail, Fairy.",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_06": "Anomalie trouvée. La source du problème d'alimentation électrique se trouve à : Nouvelle-Eridu, quartier Janus, Sixième rue, vidéoclub.",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_07": "Hein ? Le vidéoclub de la Sixième rue... Euh, attends, un vidéoclub ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_07F": "C'était donc le vidéoclub de la Sixième rue... Euh, notre vidéoclub ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_08": "Mais c'est... chez nous ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_09": "Tu pouvais dire Random Play...",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_10": "Attends un peu ! Donc la source de l'anomalie électrique vient de chez nous ? C'est bien ça, Fairy ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_10F": "Comment est-ce possible ? Donc la source de l'anomalie électrique vient de chez nous ? C'est bien ça, Fairy ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_11": "Affirmatif. J'ai vérifié l'historique d'accès au terminal du réseau électrique. C'est moi qui ai provoqué l'anomalie dans la distribution de l'alimentation.",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_12": "Fairy, comment tu as... Frangin ! Réunion d'urgence ! Une réunion de famille s'impose !",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_12F": "Fairy, il va falloir qu'on parle ! Belle, une réunion de famille s'impose !",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_Name01": "Fairy",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_01": "C'est la première réunion de famille depuis que nous avons Fairy. Et le but de cette réunion est de parler du comportement inadmissible de Fairy !",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_01F": "C'est la première réunion de famille depuis que nous avons Fairy. Et le but de cette réunion est de parler du comportement inadmissible de Fairy !",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_02": "Fairy, Madame l'accusée : qu'as-tu à dire pour ta défense ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_02F": "Fairy, en tant qu'accusée, tu as le droit de plaider ta cause.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_03": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, je plaide non coupable.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_04": "On dit « {M#Monsieur le Président}{F#Madame la Présidente} » !",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_05": "Quelle est la raison de cet usage excessif d'énergie ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_06": "{M#Monsieur le Président}{F#Madame la Présidente}, je maintiens que je ne suis pas coupable.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_07": "Disons que pour une IA, l'électricité est comme du bon vin pour les humains. J'ai besoin d'un approvisionnement constant et stable pour vous assister dans votre travail.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_08": "Depuis ton arrivée, nous avons déjà mis en place un plan de consommation excessive d'énergie, n'est-ce pas ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_08F": "Depuis ton arrivée, n'avons-nous pas mis en place un plan de consommation excessive d'énergie ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_09": "Affirmatif. Mais l'électricité est pour une IA ce que le bon vin est pour un être humain. Permettez-moi de vous poser la question suivante : lorsque le vin est bon, n'a-t-on pas envie d'en boir à grosse gorgée ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_10": "En effet.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_11": "Je pense que oui.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_12": "Voilà où je voulais en venir. Disons donc que j'ai accidentellement « bu une grosse gorgée ». Voilà tout.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_13": "Ta gorgée va nous valoir une inspection des services municipaux d'entretien ! Qu'allons-nous faire s'ils te trouvent ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_13F": "Ta gorgée va nous valoir une inspection des services municipaux d'entretien ! Et si ton existence venait à être révélée au grand jour ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_14": "Ne vous inquiétez pas, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Si vous en faites la demande et que vous obtenez le plan d'entretien, je pourrai effacer complètement l'historique d'accès au réseau électrique.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_15": "On peut l'effacer ? Génial, si tu peux faire ça, on en profitera pour gommer cette bévue de ton casier !",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_15F": "Il y a encore de l'espoir si tu parviens à l'effacer. Et si tu y arrives, tu seras acquittée.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_16": "Enzo a dit qu'il avait demandé à un vieil ami de jeter un œil.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_17": "Enzo va contacter les services municipaux.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_18": "Vraiment ? Un expert en entretien d'installations publiques ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_18F": "Oh ? Comme un spécialiste en entretien des installations publiques ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_19": "Dans ce cas, gardons notre calme pour l'heure. Nous attendrons que les réparations soient effectuées et, une fois que tout sera en place, nous pourrons nous pencher sur ce qui se passe réellement !",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_19F": "Dans ce cas, patientons jusqu'à ce que le contact d'Enzo arrive. Nous pourrons ensuite nous pencher sur le plan de maintenance et voir ce dont il s'agit.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_Name01": "Fairy",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_01": "La source d'alimentation électrique est en cours de maintenance. La prudence est de rigueur.",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_02": "Excuse-moi, où est la panne ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_03": "Tu parles de ce lampadaire ? Ce n'est pas l'ampoule le problème, mais le câble de terre qui y est raccordé.",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_04": "Je ne comprends pas pourquoi. On dirait qu'un surplus de puissance a fait griller le fusible.",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_05": "Il va nous falloir un fusible éthérique... Mais va savoir quand la centrale logistique nous enverra les pièces de rechange...",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_06": "Je crains que ce lampadaire ne reste défaillant tant que nous n'aurons pas remplacé le fusible éthérique.",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0090_01": "La centrale logistique a pris son temps pour nous réapprovisionner cette fois-ci... J'espère que les fusibles éthériques ne sont pas en rupture de stock.",
"EnclaveChat_Chapter02_0090_02": "Il paraît que tous les lampadaires étaient auparavant équipés de fusibles éthériques. Mais en obtenir dans la Néantre Zéro dépasse mes compétences.",
"EnclaveChat_Chapter02_0090_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_01": "La centrale logistique a pris son temps pour nous réapprovisionner cette fois-ci... J'espère que les fusibles éthériques ne sont pas en rupture de stock.",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_02": "Il paraît que tous les lampadaires étaient auparavant équipés de fusibles éthériques. Mais en obtenir dans la Néantre Zéro dépasse mes compétences.",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_03": "Tu parles de ce fusible ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_04": "Merci pour ton aide précieuse.",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_05": "Euh ? Tu en as un... Ça alors ! Effectivement, c'est bien un fusible éthérique !",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_06": "Hmm... On dirait un ancien modèle, mais ça fera l'affaire !",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_07": "Euh, malheureusement, même s'il s'agit de la pièce dont on a besoin, je n'ai pas l'autorisation nécessaire pour l'acquérir. Ce que je veux dire, c'est que je ne peux pas te l'acheter...",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_08": "Je te l'offre.",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_09": "Nous sommes tous des résidents de la Sixième rue. Ne t'inquiète pas pour ça !",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_10": "Sérieusement ? C'est très gentil de ta part ! Dans ce cas, je t'en débarrasse. Je vais m'atteler aux réparations tout de suite et tout le monde sera satisfait !",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_11": "Je le signalerai à mon chef d'équipe. Ce serait formidable si tous les citoyens de la Nouvelle-Eridu pouvaient faire preuve d'autant de bonté !",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_01": "Laisse-nous gérer les réparations ! Grâce à ce fusible, tout sera réglé en un rien de temps !",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_02": "Par simple curiosité, ça traînait chez toi ? Je veux dire, tu ne l'as pas trouvé dans une Néantre, quand même ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_03": "Je l'ai trouvé chez moi.",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_04": "Si, je l'ai trouvé dans une Néantre.",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_05": "Oh, je vois ! Merci encore !",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_06": "Très drôle, hahaha !",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_01": "Désolé pour l'inconvénient, la maintenance est toujours en cours.",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_02": "Il y a un problème ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_03": "Heureusement, ce n'est rien de grave... Juste quelques fusibles grillés, probablement à cause d'un surplus de puissance qui les a fait surchauffer.",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_04": "Il suffit de remplacer les fusibles. Du côté de chez Cole, c'est catastrophique. On dirait que le fusible a entièrement fondu.",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_05": "À moins d'obtenir des pièces de rechange rapidement, je crains que la situation ne reste figée un moment.",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_Name01": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_01": "Excusez-moi, habitez-vous dans cette rue ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_02": "Ouaip !",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_03": "Fantastique. J'ai un petit conseil pour vous : pour l'électroménager, il faut toujours choisir des produits homologués ! Les contrefaçons ou les appareils modifiés ont de fortes chances de provoquer des résultats désastreux !",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_04": "Tout comme ces installations dans votre rue ! Si vous vous faites choper, je peux vous assurer que vous devrez payer des dommages et intérêts considérables, n'est-ce pas ?",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_05": "Je vais garder ça en tête...",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_06": "Merci du rappel.",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_07": "Très bien, merci de votre aide. La sûreté des infrastructures de la Nouvelle-Eridu compte sur vous !",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_08": "Au fait, nous avons terminé les réparations de notre côté, mais des collègues sont encore en train de terminer. Merci de bien vouloir patienter encore un peu.",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_01": "Si tout se déroule sans accroc, l'équipe de construction devrait se diriger vers le vieux marché...",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_02": "Tu as l'air de connaître ce coin-là.",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_03": "Oui... Je vivais par ici.",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_Name": "Kaishu",
"EnergyText_Hint2": "Limite d'achat atteinte",
"EquipGacha": "Accordage",
"EquipGachaName_1001": "Accordage débutant",
"EquipGachaName_2001": "Accordage intermédiaire",
"EquipGachaName_3001": "Accordage avancé",
"EquipGachaRuleTitle_1001": "Détails de l'accordage débutant",
"EquipGachaRuleTitle_2001": "Détails de l'accordage intermédiaire",
"EquipGachaRuleTitle_3001": "Détails de l'accordage avancé",
"EquipGachaRule_1001": "Détails de l'accordage débutant\nChaque accordage nécessite 5 copies originales boost audio et rapporte un disque de poussée de rang B ou de rang A aléatoire.\n\nRègles de l'accordage\nLe taux d'obtention de base des disques de poussée de rang A est de 11 %, et le taux d'obtention global (garantie incluse) est de 25 %.\nLe taux d'obtention de base pour les disques de poussée de rang B est de 89 %, tandis que le taux d'obtention global est de 75 %.\nVous avez la garantie d'obtenir un disque de poussée de rang A en 5 accordages.",
"EquipGachaRule_2001": "Détails de l'accordage intermédiaire\nChaque accordage nécessite 5 copies originales réduction du bruit et rapporte un disque de poussée de rang A ou de rang S aléatoire.\n\nRègles de l'accordage\nLe taux d'obtention de base des disques de poussée de rang S est de 11 %, et le taux d'obtention global (garantie incluse) est de 25 %.\nLe taux d'obtention de base pour les disques de poussée de rang A est de 89 %, et le taux d'obtention global est de 75 %.\nVous avez la garantie d'obtenir un disque de poussée de rang S en 5 accordages.",
"EquipGachaRule_3001": "Détails de l'accordage avancé\nChaque accordage nécessite 3 copies originales hi-fi et rapporte un disque de poussée de rang S aléatoire.\n\nRègles de l'accordage\nLe taux d'obtention de base des disques de poussée de rang S est de 100 %.",
"EquipGachaRule_Bottom": "Règles de l'événement",
"EquipGachaRule_CommonTitle": "Règles de l'événement",
"EquipGachaSecurityDes_1": "Accordage(s) avant un disque de poussée de rang A garanti pour une partition aléatoire : {0}",
"EquipGachaSecurityDes_2": "Accordage(s) avant un disque de poussée de rang A garanti pour la partition choisie : {0}",
"EquipGachaSecurityDes_3": "Accordage(s) avant un disque de poussée de rang S garanti pour une partition aléatoire : {0}",
"EquipGachaSecurityDes_4": "Accordage(s) avant un disque de poussée de rang S garanti pour la partition choisie : {0}",
"EquipGachaSecurityDes_5": "Obtention garantie d'un disque de poussée de rang S pour une partition aléatoire",
"EquipGachaSecurityDes_6": "Obtention garantie d'un disque de poussée de rang S pour la partition désignée",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Bottom": "Orientation",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Cancel": "Annuler",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_ChooseSuitHint": "Aucune piste choisie. Orientation de la stat principale indisponible.",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Confirm": "Confirmer",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Des": "Utilisez l'accordeur pour définir la partition et la stat principale de l'accordage avancé. De cette manière, l'accordage produira à coup sûr un disque de poussée de l'ensemble, de la partition et de la stat principale choisis. L'accordage coûtera 1 accordeur.",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterial": "Matériaux insuffisants pour l'accordage orienté !",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterial2": "Les matériaux suivants sont insuffisants, accordage orienté impossible.",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterialHint": "Accordage orienté de la stat principale impossible à cause du nombre insuffisant de matériaux suivants :",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyChosen": "{0}",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyChosenDes": "Stat orientée :",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyDes": "Stats principales possibles :",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_SubTitle": "Sélectionnez la stat principale de votre choix.",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_TenGachaConfirm": "Utiliser {0} ×10 pour effectuer 10 accordages orientés ?",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Title": "Sélection des stats principales",
"EquipGacha_Lock": "Verrouillé",
"EquipGacha_NotEnoughMaterial_Hint": "Les matériaux suivants ne sont pas suffisants, accordage impossible.",
"EquipGacha_Type_1": " Partition 1",
"EquipGacha_Type_2": " Partition 2",
"EquipGacha_Type_3": " Partition 3",
"EquipGacha_Type_4": " Partition 4",
"EquipGacha_Type_5": " Partition 5",
"EquipGacha_Type_6": " Partition 6",
"EquipmentDecomposeHint_1": "Les disques de poussée ont dépassé la limite",
"EquipmentDecomposeHint_2": "Ce disque de poussée est déjà équipé par un agent",
"EquipmentDecomposeHint_3": "Ce disque de poussée est verrouillé",
"EquipmentDecompose_A": "Rang A et inférieur",
"EquipmentDecompose_B": "Rang B et inférieur",
"EquipmentDecompose_C": "Rang C et inférieur",
"EquipmentDecompose_ChooseAll": "Tout sélectionner",
"EquipmentDecompose_Controller_Filter": "Filtre rapide",
"EquipmentDecompose_Empty": "Aucun",
"EquipmentMainDes_1": "Paramètres de piste",
"EquipmentMainDes_2": "Le taux d'obtention de l'ensemble sélectionné passe à 100 %",
"EquipmentPerformanceSkip": "Passer",
"EquipmentPositionDes_Title_1": "{0}",
"EquipmentPositionDes_Title_2": "Stats principales possibles :",
"EquipmentSmith_MusicContentText_1": "Recommandation quotidienne d'Elfy",
"EquipmentSmith_MusicContentText_2": "Recommandation quotidienne d'Elfy",
"EquipmentSmith_MusicContentText_3": "Recommandation quotidienne d'Elfy",
"EquipmentSmith_MusicContentText_4": "Recommandation quotidienne d'Elfy",
"EquipmentSmith_MusicContentText_5": "Recommandation quotidienne d'Elfy",
"EquipmentSmith_MusicContentText_6": "Recommandation quotidienne d'Elfy",
"EquipmentSmith_MusicContentText_7": "Recommandation quotidienne d'Elfy",
"EquipmentSmith_MusicContentText_8": "Recommandation quotidienne d'Elfy",
"EquipmentSmith_MusicTitleText": "Aiguille bardique",
"EquipmentSuitChanceUp_Des": "{0} %",
"EquipmentSuitSelect_OK_1": "Confirmer",
"EquipmentSuitSelect_OK_2": "Remplacer",
"EquipmentSuitSelect_OK_3": "Annuler",
"EquipmentSuitSelect_Title_1": "Sélectionnez l'accordage orienté pour monter la probabilité d'obtention à 100 %",
"EquipmentSuitSelect_Title_2": "SET",
"EquipmentSuit_31000_2_des": "Taux CRIT +8 %",
"EquipmentSuit_31000_4_des": "Lorsque l'attaque normale, le contre d'esquive ou l'attaque spéciale EX inflige un coup critique, l'ATQ du porteur augmente de 9 % pendant 6 s. La durée de l'effet est calculée séparément selon la compétence qui le déclenche.",
"EquipmentSuit_31000_SuitFilterOption": "Électro pivert - CRIT",
"EquipmentSuit_31000_name": "Électro pivert",
"EquipmentSuit_31000_story": "Un disque de poussée qui a eu un tel succès qu'il est désormais connu de tous. Même les citoyens lambda qui n'entrent pourtant pas dans les Néantres sont prêts à tout pour se le procurer. Les morceaux gravés sur le disque sont extrêmement captivants.",
"EquipmentSuit_31100_2_des": "Taux de PÉN +8 %",
"EquipmentSuit_31100_4_des": "Les DGT d'ultime augmentent de 20 %. Lancer un ultime augmente l'ATQ du porteur de 15 % pendant 12 s.",
"EquipmentSuit_31100_SuitFilterOption": "Electro fugu (PÉN)",
"EquipmentSuit_31100_name": "Électro fugu",
"EquipmentSuit_31100_story": "Cette série indémodable de disques de poussée est prisée par les explorateurs de la Néantre pour la constance de ses performances. Ne sous-estimez pas son efficacité. Après tout, les poissons-globes sont venimeux.",
"EquipmentSuit_31200_2_des": "Impact +6 %",
"EquipmentSuit_31200_4_des": "La confusion infligée à la cible principale par les attaques normales, attaques de bond et contres d'esquive augmente de 20 %.",
"EquipmentSuit_31200_SuitFilterOption": "Discollision stellaire - Ruée",
"EquipmentSuit_31200_name": "Discollision stellaire",
"EquipmentSuit_31200_story": "Un disque de poussée grâce à une optimisation algorithmique de la compatibilité avec les moteurs-amplis, permettant d'améliorer leurs performances auxiliaires.",
"EquipmentSuit_31300_2_des": "Adresse d'anomalie +30",
"EquipmentSuit_31300_4_des": "Lorsqu'une attaque spéciale EX touche un ennemi, la résistance de la cible à l'accumulation d'anomalie correspondant à l'attribut du porteur baisse de 20 % pendant 8 s. Effet non cumulable avec les effets du même attribut.",
"EquipmentSuit_31300_SuitFilterOption": "Blues libre - Adresse d'anomalie",
"EquipmentSuit_31300_name": "Blues libre",
"EquipmentSuit_31300_story": "Très prisée aussi bien par les inspecteurs que par les écumeurs de Néantres, la popularité de cette série de disques de poussée est étonnamment constante.",
"EquipmentSuit_31400_2_des": "ATQ +10 %",
"EquipmentSuit_31400_4_des": "En entrant en combat ou en prenant le relai, l'ATQ du porteur augmente de 25 % pendant 10 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 s.",
"EquipmentSuit_31400_SuitFilterOption": "Punk hormonal - ATQ",
"EquipmentSuit_31400_name": "Punk hormonal",
"EquipmentSuit_31400_story": "Cette série de disques de poussée est chaudement recommandée par l'Association d'inspection des Néantres. À en croire des statistiques lacunaires, les inspecteurs appréciant ces disques de poussée font preuve d'un intérêt accru pour le combat.",
"EquipmentSuit_31500_2_des": "DÉF +16 %",
"EquipmentSuit_31500_4_des": "Lorsque le porteur est touché et perd des PV, les DGT qu'il subit sont réduits de 40 % pendant 2.5 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.",
"EquipmentSuit_31500_SuitFilterOption": "Soul rock - DÉF",
"EquipmentSuit_31500_name": "Soul rock",
"EquipmentSuit_31500_story": "Un disque de poussée à la fois mystérieux et coloré. L'auteur et la copie originale demeurent tous deux inconnus. Même si de nombreuses versions gravées différentes s'échangent parmi les écumeurs de Néantres, on ignore toujours d'où vient la toute première copie.",
"EquipmentSuit_31600_2_des": "Récupération d'énergie +20 %",
"EquipmentSuit_31600_4_des": "Après un enchaînement ou un ultime, les DGT infligés par tous les membres de l'escouade augmentent de 15 % pendant 12 s. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.",
"EquipmentSuit_31600_SuitFilterOption": "Jazz swing - Énergie",
"EquipmentSuit_31600_name": "Jazz swing",
"EquipmentSuit_31600_story": "Un disque de poussée fortement privilégié par les inspecteurs polyvalents, axé sur une compatibilité élevée et un soutien coopératif amélioré.",
"EquipmentSuit_32200_2_des": "DGT de feu +10 %",
"EquipmentSuit_32200_4_des": "Après avoir touché un ennemi brûlé, le taux CRIT du porteur augmente de 28 % pendant 8 s.",
"EquipmentSuit_32200_SuitFilterOption": "Metal infernal - Feu",
"EquipmentSuit_32200_name": "Metal infernal",
"EquipmentSuit_32200_story": "Un disque de poussée gravé avec une technologie éthérique spéciale, qui peut offrir à son utilisateur un bonus d'attribut personnalisé.",
"EquipmentSuit_32300_2_des": "DGT éthériques +10 %",
"EquipmentSuit_32300_4_des": "Les DGT CRIT du porteur augmentent de 20 %. Lorsqu'un personnage de l'escouade déclenche les DGT additionnels de Corruption, cet effet est renforcé de 5.5 % supplémentaires pendant 8 s, cumulable 6 fois. Déclencher l'effet à nouveau réinitialise la durée.",
"EquipmentSuit_32300_SuitFilterOption": "Metal chaotique - Éther",
"EquipmentSuit_32300_name": "Metal chaotique",
"EquipmentSuit_32300_story": "Un disque de poussée gravé avec une technologie éthérique spéciale, qui peut offrir à son utilisateur un bonus d'attribut personnalisé.",
"EquipmentSuit_32400_2_des": "DGT électriques +10 %",
"EquipmentSuit_32400_4_des": "Lorsqu'il y a un ennemi électrocuté sur le terrain, l'ATQ du porteur augmente de 28 %.",
"EquipmentSuit_32400_SuitFilterOption": "Metal tonitruant - Électrique",
"EquipmentSuit_32400_name": "Metal tonitruant",
"EquipmentSuit_32400_story": "Un disque de poussée gravé avec une technologie éthérique spéciale, qui peut offrir à son utilisateur un bonus d'attribut personnalisé.",
"EquipmentSuit_32500_2_des": "DGT de glace +10 %",
"EquipmentSuit_32500_4_des": "Les DGT de l'attaque normale et de l'attaque de bond augmentent de 20 %. Lorsqu'un membre de l'escouade inflige Gel ou Brise-glace, cet effet est renforcé de 20 % supplémentaires pendant 12 s.",
"EquipmentSuit_32500_SuitFilterOption": "Metal polaire - Glace",
"EquipmentSuit_32500_name": "Metal polaire",
"EquipmentSuit_32500_story": "Un disque de poussée gravé avec une technologie éthérique spéciale, qui peut offrir à son utilisateur un bonus d'attribut personnalisé.",
"EquipmentSuit_32600_2_des": "DGT physiques +10 %",
"EquipmentSuit_32600_4_des": "Lorsqu'un membre de l'escouade inflige Assaut à un ennemi, le porteur inflige 35 % de DGT supplémentaires à la cible pendant 12 s.",
"EquipmentSuit_32600_SuitFilterOption": "Metal mordant - Physique",
"EquipmentSuit_32600_name": "Metal mordant",
"EquipmentSuit_32600_story": "Un disque de poussée gravé avec une technologie éthérique spéciale, qui peut offrir à son utilisateur un bonus d'attribut personnalisé.",
"EquipmentSuit_SelectNoSuit_Hint": "Aucune piste d'orientation sélectionnée. Souhaitez-vous vraiment commencer l'accordage ?",
"EquipmentUI_NewProperty": "Génère un sous-attribut aléatoire",
"EquipmentUI_Notice_RecycleConfirm": "Certains disques de poussée avancés ont été sélectionnés. Les démanteler quand même ?",
"EquipmentUI_Notice_Replace": "{1} utilise déjà « {0} ». Échanger ?",
"EquipmentUI_Notice_SmithyLock": "Conditions de déblocage de l'accordage des partitions sélectionnées :\nAiguille bardique au Niv. {0}",
"EquipmentUI_PropertyUp": "Améliore un sous-attribut aléatoire",
"EquipmentUI_SmithyOpenTime": "Disponible à {0}",
"EquipmentUI_Tips_Suit": "Ensemble de {0} pièces : {1}",
"EquipmentUI_Tips_Suit_AvatarEquipOnly": "{0} – {1} pièces : ",
"Equipment_Detail_ControllerOptionTxt": "Détails",
"Equipment_Equip_ControllerOptionTxt": "Équiper",
"Equipment_LevelUI_DefaultTxt": "Maintenez pour ajouter des matériaux en continu",
"Equipment_Level_AddToNextStage": "Ajout automatique",
"Equipment_Lock_ControllerOptionTxt": "Verrouiller",
"Equipment_Lock_Hint": "Verrouiller ce disque de poussée ?",
"Equipment_Lock_HintContent": "Les disques de poussée verrouillés ne peuvent pas être démontés ou marqués comme rejetés.",
"Equipment_MarkTrash_ControllerOptionTxt": "Jeter",
"Equipment_MarkTrash_Hint": "Marqué ce disque de poussée comme rejeté ?",
"Equipment_MarkTrash_HintContent": "Les disques de poussée marqués comme rejetés peuvent facilement être filtrés et démontés. Verrouiller ou équiper un disque de poussée supprime son statut rejeté.",
"Equipment_MarkTrash_UnableHint_1": "Ce disque de poussée estverrouillé, impossible de le marquer comme abandonné.",
"Equipment_MarkTrash_UnableHint_2": "Ce disque de poussée estéquipé, impossible de le marquer comme abandonné.",
"Equipment_PropertyTitle_English": "BASE",
"Equipment_RareFilter_Title": "Rareté",
"Equipment_Recommend_Button": "Recommandé",
"Equipment_Recommend_Empty": "Calcul des données...",
"Equipment_Recommend_Info": "Données obtenues auprès des joueurs actifs récemment",
"Equipment_Recommend_Property_Title": "Stats principales recommandées pour la partition {0}",
"Equipment_Recommend_Suit_Title": "Ensembles recommandés",
"Equipment_Recommend_Title": "Disques de poussée recommandés",
"Equipment_Recommend_UsageRate": "Taux d'utilisation",
"Equipment_RemoveEquipment_Hint": "Retirer tous les disques de poussée de ce personnage ?",
"Equipment_Replace_ControllerOptionTxt": "Remplacer",
"Equipment_SelectSuit_Cancel": "Réinitialiser",
"Equipment_SelectSuit_Confirm": "Confirmer les filtres",
"Equipment_SelectSuit_Des": "Les disques de poussée des ensembles sélectionnés seront affichés",
"Equipment_SelectSuit_Title": "Filtrer les ensembles",
"Equipment_SkillTitle_English": "SET",
"Equipment_Sort_EquippedSuit": "Ensemble équipé",
"Equipment_Star_Hint01": "{0} nouvelle(s) stat(s)",
"Equipment_Star_Hint02": "{0} nouvelle(s) stat(s), amélioration de {1} stat(s) au hasard",
"Equipment_Star_Hint03": "Amélioration de {0} stat(s) au hasard",
"Equipment_StateFilter_Button": "Statut",
"Equipment_StateFilter_Equipped": "Équipé",
"Equipment_StateFilter_Locked": "Verrouillé",
"Equipment_StateFilter_MarkTrash": "Abandonné",
"Equipment_StateFilter_Other": "Autre",
"Equipment_StateFilter_SelectPropertyClose": "Réduire",
"Equipment_StateFilter_SelectPropertyOpen": "Agrandir",
"Equipment_StateFilter_SelectSuitBottom": "Sélectionner",
"Equipment_StateFilter_Title": "État de disque de poussée",
"Equipment_SubPropertyFilter_Title": "Nombre de stats secondaires compatibles",
"Equipment_SuitFilter_Num": "{0}",
"Equipment_SuitFilter_NumBeyondMax": "{0}+",
"Equipment_Type_1": "Partition 1",
"Equipment_Type_2": "Partition 2",
"Equipment_Type_3": "Partition 3",
"Equipment_Type_4": "Partition 4",
"Equipment_Type_5": "Partition 5",
"Equipment_Type_6": "Partition 6",
"Equipment_UnEquipAll_ControllerOptionTxt": "Retirer tous les disques de poussée",
"Equipment_UnEquip_ControllerOptionTxt": "Retirer",
"Equipment_UnLock_ControllerOptionTxt": "Déverrouiller",
"Equipment_Unlock_Hint01": "Aucun disque de poussée pour l'instant",
"Equipment_Unlock_Hint02": "Aucun disque de poussée pour l'instant",
"Equipment_View_ControllerOptionTxt": "Consulter",
"ErodeBtnText": "Corruption",
"ErodeLocked_Desc": "Corruption non rencontrée",
"ErodeLocked_Name": "???",
"ErodeLocked_Story": "Une corruption inconnue... Attendons de la découvrir",
"ErodeTitle_Function": "Description",
"ErodeTitle_Story": "Remarques",
"ErrorTitle _2": "Avertissement",
"Ether_System": "Corruption",
"Ether_System_Debuff_Des": "Subit des DGT éthériques additionnels.",
"Event1014_1": "Devant vous se trouve une montagne d'objets et de coffres, il doit y avoir quelque chose d'intéressant à l'intérieur. Qui les avait laissés ici exprès ? C'est à ce moment que vous entendez le rugissement d'un Éthéréen. Il ne semble pas être très loin...",
"Event1014_10": "Le rugissement de l'Éthéréen résonne encore plus fort. On dirait qu'il se rapproche.",
"Event1014_11": "Devons-nous battre en retraite ?",
"Event1014_12": "En ouvrir un autre... doucement...",
"Event1014_15": "Laisser tomber. Votre cupidité pourrait signer votre arrêt de mort.",
"Event1014_19": "Ça se rapproche... On entend des Éthéréens tout près... comme s'ils n'étaient plus qu'à quelques pas !",
"Event1014_2": "Avant d'être {M#découvert}{F#découverte}...",
"Event1014_20": "Mais bon... il y a encore beaucoup de coffres à ouvrir... beaucoup beaucoup...",
"Event1014_21": "C'est le dernier ! Tout doucement...",
"Event1014_3": "Inspecter les coffres à l'apparence délicate.",
"Event1014_5": "Tant pis. La sécurité avant tout.",
"Event1014_7": "Le rugissement de l'Éthéréen est de plus en plus fréquent. Vous n'hésitez plus et partez rapidement.",
"Event1014_Title": "Trésor contre défense monstrueuse",
"Event102060103_20": "Ce n'est plus l'heure de réfléchir, c'est l'heure de passer à l'action.",
"Event1020901_1": "Il vous faudra placer les trois machines lourdes pour aider à localiser les signaux du prototype. Grace vous assistera pendant l'opération.",
"Event1020901_2": "Bien joué, Grace !",
"Event1020901_3": "Mettons-nous au travail !",
"Event1020901_Tittle": "Objectif de la commission",
"Event1020908_1": "Vous rencontrez un écumeur de Néantres louche devant un trou dans un mur.",
"Event1020908_2": "« J'ai vu des dennies briller à l'intérieur du mur ! Mais j'ai pas de bombe pour le détruire ! » L'écumeur de Néantres ne cache pas ses intentions.",
"Event1020908_3": "Que faire ?",
"Event1020908_4": "Aller chercher une bombe.",
"Event1020908_5": "Il faut que j'en discute avec mes coéquipiers.",
"Event1020908_Tittle": "Écumeur de Néantres suspect",
"Event102100103_1": "Les cristaux activés sont constamment agités. Si vous jetez quelque chose à l'intérieur, vous pouvez peut-être en récupérer le double...\nEt si vous en doutiez, ce « quelque chose » dont on parle, c'est toujours des « pièces rouages » dans l'Eldorado.",
"Event102100103_2": "Jeter toutes vos pièces rouages dedans",
"Event102100103_3": "Revenir plus tard",
"Event102100103_4": "Quelle occasion en or...",
"Event102100103_Title": "Cristal activé",
"Event102100104_1": "Péage : {specials(Coin)} pièces rouages",
"Event102100104_3": "Déposer {specials(Coin)} pièces rouages",
"Event102100104_5": "Retour",
"Event102100104_Title": "Accès interdit",
"Event102100107_1": "Un groupe de Bangbous musclés vous bloquent le passage. Vous devez dépenser avant de pouvoir continuer.\nService : massage. Prix : {specials(Coin)}. Note : 0 étoile.\nAvis mis en avant : « Ils ont massé mon frère à mort. »",
"Event102100107_3": "Dépenser {specials(Coin)} pièces rouages. Les PV de tous les membres de l'escouade sont à 30 %.",
"Event102100107_5": "Détourner le regard et fuir",
"Event102100107_Title": "Services obligatoires",
"Event102100108_1": "Un groupe de Bangbous musclés vous bloquent le passage. Vous devez dépenser avant de pouvoir continuer.\nService : massage. Prix : {specials(Coin)}. Note : 3 étoiles.\nAvis mis en avant : « Après le massage, je ne sens plus mes bras du tout... je veux dire, je ne sens plus la « douleur » dans mes bras. »",
"Event102100108_3": "Dépenser {specials(Coin)} pièces rouages. Les PV de tous les membres de l'escouade sont à 60 %.",
"Event102100108_5": "Détourner le regard et fuir",
"Event102100108_Title": "Services obligatoires",
"Event102100109_1": "Un groupe de Bangbous musclés vous bloquent le passage. Vous devez dépenser avant de pouvoir continuer.\nService : massage. Prix : {specials(Coin)}. Note : 5 étoiles.\nAvis mis en avant : « Leur massage a ramené mon frère à la vie. »",
"Event102100109_3": "Dépenser {specials(Coin)} pièces rouages. Les PV de tous les membres de l'escouade sont à 100 %.",
"Event102100109_Title": "Services obligatoires",
"Event102100110_1": "Un groupe de Bangbous musclés vous bloquent le passage. Vous devez dépenser avant de pouvoir continuer.\nService : jeu d'arcade. Prix : {specials(Coin)}. Note : 5 étoiles.\nAvis mis en avant : « Le chien est adorable. »",
"Event102100110_3": "Dépenser {specials(Coin)} pièces rouages et supprime un symptôme de corruption",
"Event102100111_1": "Un groupe de Bangbous musclés vous bloquent le passage. Vous devez dépenser avant de pouvoir continuer.\nService : jeu d'arcade. Prix : gratuit. Note : 0 étoile.\nAvis mis en avant : « Mon adversaire ne savait que répéter la même technique à dos de dauphin, mais j'ai quand même pas réussi le battre. »",
"Event102100111_3": "Dépenser {specials(Coin)} pièces rouages. Pression + 100",
"Event102100111_Title": "Services obligatoires",
"Event102100114_1": "Un groupe de Bangbous musclés vous bloquent le passage. Vous devez dépenser avant de pouvoir continuer.\nService : shopping. Prix : {specials(Coin)}. Note : 3 étoiles.\nAvis mis en avant : « Sans garanties. »",
"Event102100114_3": "Dépenser {specials(Coin)} pièces rouages et obtenir 3 résonia aléatoires",
"Event102100114_5": "Regarder ailleurs",
"Event102100114_Title": "Services obligatoires",
"Event102100122_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, notre objectif est d'explorer l'Eldorado Bangbou. »\n« Si vous aimez les pièces rouages, vous serez au paradis. »",
"Event102100122_2": "",
"Event102100122_4": "« Il est impossible de continuer si vous n'avez pas assez d'argent. Pour atteindre votre lieu de travail au niveau suivant, vous aurez besoin de {specials(Coin)} pièces rouages pour les péages. »",
"Event102100122_Title": "Bienvenue !",
"Event102100125_1": "« Un homme à l'air suspect vous guide discrètement dans l'ombre, son trench ouvert se gonflant derrière lui...\n« Hé, besoin d'un Chat porte-bonheur, {M#l'ami}{F#l'amie} ? Il te rapportera plus d'argent ! »",
"Event102100125_2": "Acheter un Chat porte-bonheur",
"Event102100125_3": "Partir",
"Event102100125_Title": "Chat porte-bonheur",
"Event102100132_2": "Dépenser {specials(Coin)} pièces rouages et supprimer un symptôme de corruption",
"Event102100133_2": "Lui fouiller les poches",
"Event102100133_3": "Le lever par les pieds et le secouer",
"Event102100133_4": "Doubler vos pièces rouages",
"Event102100133_5": "Vous obtiendrez 100 % de pièces rouages supplémentaires en travaillant et en ramassant des objets",
"Event102100133_6": "Oh, infâme {M#écumeur de Néantres}{F#écumeuse de Néantres} ! Vous avez brisé le Bangbou doré GB-50866, le vénérable gardien de l'Eldorado...",
"Event102100133_8": "Veuillez maintenant prendre quelques pièces de son corps endommagé comme souvenirs et laissez-les vous accompagner dans votre aventure.\nOh, oui ! Cela fait partie de nos traditions locales.",
"Event102100133_Title": "Un accident",
"Event102100137_1": "« Cet établissement fait partie d'une chaîne d'hôpitaux. Le prix des médicaments fluctue selon les stocks disponibles. »\n– Même les hôpitaux de l'Eldorado sont spéciaux.",
"Event102100137_2": "Obtenir {scenevar(HPCoin.102100122)} pièces rouages. Consomme {specials(HpPercentage)} % des PV.",
"Event102100137_3": "Dépenser {specials(CostCoin)} pièces rouages pour restaurer {specials(HpPercentage)} % de PV.",
"Event102100137_4": "Quitter",
"Event102100137_Title": "Hôpital immoral",
"Event102100139_1": "Tabassez quelques voyous contre de l'argent.\nRécompense : {specials(Gold)} pièces rouages",
"Event102100139_2": "Engager le combat",
"Event102100139_3": "Quitter",
"Event102100139_4": "Vous devez payer un droit d'entrée pour entrer dans le site de construction.\nOui, pour gagner de l'argent, il faut d'abord en dépenser...\nDroit d'entrée : {specials(Coin2)} pièces rouage",
"Event102100139_5": "Déposer {specials(Coin2)} pièces rouages",
"Event102100139_6": "« Il y a normalement un droit d'entrée à payer. »\n« Mais c'est gratuit pour votre première visite. »",
"Event102100139_7": "Il est l'heure d'aller bosser pour gagner des pièces rouages !",
"Event102100139_Title": "Travail rémunéré",
"Event102100157_1": "Ce péage est réservé aux « payeurs premium ». Vous devez verser 10 % de vos pièces rouage.\nPar exemple, si vous avez 1 000 pièces rouage, vous devrez en donner 100 lorsque vous passerez.",
"Event102100157_Title": "Rappel",
"Event102100158_1": "Vendre {scenevar(CoinToCoinB.1021001582)} pièces rouages pour {scenevar(CoinToCoinA.1021001581)} pièces rouages.",
"Event102100158_2": "Dépenser {scenevar(CoinToCoinA.1021001581)} pièces rouages pour obtenir {scenevar(CoinToCoinB.1021001582)} pièces rouages.",
"Event102100158_3": "Partir",
"Event102100158_Title": "Pièces rouages contre pièces rouages",
"Event102100159_1": "Vous arrivez dans une impasse, mais il y a un trou dans le sol... Allez-vous prendre un risque et explorer ce qui se cache dessous ?",
"Event102100159_2": "Entrer",
"Event102100159_3": "Quitter",
"Event102100159_Title": "Sans issue ?!",
"Event102100162_1": "Étant donné que vous ne pouvez pas sortir vos pièces rouages de la Néantre, vous vous dites que vous pouvez les utiliser pour aider Ours gentil.",
"Event102100162_3": "Même si vous n'avez pas beaucoup de pièces rouages, vous avez fait ce que vous pouviez et Ours gentil vous exprime toute sa gratitude.\n« Merci... Je vous promets de vous rembourser lorsque j'aurais gagné de l'argent ! Je ne l'oublierai jamais ! »",
"Event102100162_4": "Bien que ce soit insuffisant pour couvrir sa dette, vous avez fait un don significatif... Ours gentil est ému aux larmes. « Je te revaudrai ça. Je ne l'oublierai pas ! »",
"Event102100162_5": "... Voulez-vous vraiment donner autant de pièces rouages ?\nCela représente une quantité d'argent très impressionnante, même pour l'Eldorado. Ces pièces rouages seront sans aucun doute suffisantes pour rembourser en totalité la dette d'Ours gentil et lui permettre de prendre un nouveau départ.",
"Event102100162_6": "Ours gentil se laisse tomber au sol.\n« Merci... Merci... Je vous rembourserai dès que j'aurais gagné assez d'argent... »",
"Event102100162_Title": "Fin",
"Event102100163_1": "Il semble transmettre un message :\n« Haut, haut, gauche, haut, gauche, gauche, bas, gauche, gauche, haut. »\n« Bas, bas, gauche, bas, gauche, gauche, haut, gauche, gauche, bas. »",
"Event102100163_2": "J'ai absolument tout compris !",
"Event102100163_Title": "Panneau",
"Event1037_1": "Sauna de la fournaise",
"Event1037_2": "Un écumeur de Néantres qui ressemble à un patron vous accueille chaleureusement. « Vous laisserez-vous tenter par notre sauna de luxe, chers clients ? Les gouttes de rosée éthérique y font des merveilles ! Entrez et décompressez un instant, vous vous sentirez renaître... Et il s'agit de bains mixtes ! »",
"Event1037_4": "Profitons du sauna !",
"Event1037_6": "Non merci.",
"Event1037_7": "Partir.",
"Event1037_8": "« Hmm... Pas assez de pièces rouages. C'est dommage... Non, non, non, croyez-moi, le prix est raisonnable. Après tout, les gouttes de rosée éthérique sont extrêmement difficiles à trouver ! »",
"Event1037_9": "« Euh... Attendez ! Attendez ! Cette corruption sur vous... Même ce Sauna de la fournaise... Non, non, n'entrez pas, s'il vous plaît. Je ne veux pas de votre argent ! »",
"Event1040_1": "Vous voyez un drôle de canon. Son manuel d'utilisation indique : « Dispositif expérimental de récupération en Néantre : appuyez sur le bouton rouge. Un Bangbou dans lequel est chargé un programme de récupération sera tiré par ce canon dans une direction aléatoire. Le Bangbou peut rapporter des ressources ou des ennuis. Ce n'est qu'une expérience, après tout. »",
"Event1040_2": "Essayer le dispositif ?",
"Event1040_3": "Appuyer sur le bouton. C'est gratuit, alors pourquoi pas ?!",
"Event1040_4": "Ne pas le faire. Les amateurs de Bangbou condamneraient ce genre de choses.",
"Event1040_Title": "Canon Bangbou",
"Event1045_1": "« {M#Maître}{F#Maîtresse}, les déplacements spatiaux sont fréquents dans cette zone. En restant ici, vous vous téléporterez dans une zone inconnue et d'y trouver des gains inattendus ou des menaces. »",
"Event1045_2": "Rester ici et attendre la téléportation",
"Event1045_3": "Quitter",
"Event1045_Title": "Zone instable",
"Event1046_1": "Les déplacements spatiaux sont fréquents dans cette zone. En restant ici, vous vous téléporterez dans une zone inconnue aux gains inattendus.",
"Event1047_1": "Les déplacements spatiaux sont fréquents dans cette zone. En restant ici, vous vous téléporterez dans une zone inconnue où, avec un peu de chance, vous trouverez du matériel utile.",
"Event1048_1": "Les distorsion spatiales sont fréquentes dans cette zone. En restant ici, vous vous téléporterez dans une zone inconnue sans savoir quels ennemis vous y attendent.",
"Event1049_1": "Les déplacements spatiaux sont fréquents dans cette zone. En restant ici, vous vous téléporterez dans une zone inconnue sans savoir ce qui vous y attend.",
"Event1050_1": "Les déplacements spatiaux sont fréquents dans cette zone. En restant ici, vous vous téléporterez dans une zone inconnue, ce qui aura des conséquences imprévisibles, mais également extrêmement rares.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1011": "Pas besoin de renforts pour l'instant.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1021": "J'espère que nous aurons l'occasion de refaire ça.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1031": "Je t'embaucherai une prochaine fois",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1041": "Inutile d'envoyer des renforts. Terminé.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1061": "Merci, Corin, mais ce ne sera pas la peine.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1081": "À la prochaine, Chevalier stellaire",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1101": "Pas besoin de prévenir Belobog pour l'instant.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1111": "Merci, poto. On se refait ça bientôt !",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1121": "Je compte sur toi pour la prochaine fois.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1131": "Passons pour cette fois. Retourne manger un bout !",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1141": "Je t'appellerai la prochaine fois !",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1151": "",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1161": "",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1181": "Aucune opportunité de recherche, cette fois.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1191": "Ellen, t'envoyer contre ces Éthéréens serait de l'abus.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1201": "",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1211": "Pas besoin de renforts pour l'instant.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1221": "",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1241": "Le citoyens ont plus besoin de toi maintenant.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1251": "",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1281": "",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1011": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1021": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1031": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1041": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1061": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1081": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1101": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1111": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1121": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1131": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1141": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1181": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1191": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1211": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1241": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_Common": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} ne se joindra pas à votre escouade, mais fournira des provisions spéciales.",
"Event1058_GetCard_Text_Common": "{getAvatarName(specials(ChangeAvatar))} a quitté l'escouade, et a laissé un résonium spécial pour vous aider.",
"Event1058_LeaveReminder": "L'agent remplacé laissera des provisions de soutien spéciales.",
"Event1058_Words_1011": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Anby, au rapport ! »",
"Event1058_Words_1021": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Aurais-je entendu quelqu'un appeler à l'aide ? »",
"Event1058_Words_1031": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Les Lièvres rusés, nous sommes ouverts ! »",
"Event1058_Words_1041": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Soldat 11, en position. »",
"Event1058_Words_1061": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « J—Je suis là si vous avez besoin de moi...! »",
"Event1058_Words_1081": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Méchants, prenez garde ! Le CHEVALIER STELLAIRE est à vos trousses ! »",
"Event1058_Words_1101": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Je savais que tu aurais besoin de moi tôt ou tard ! »",
"Event1058_Words_1111": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Équipe de construction Belobog, au travail ! »",
"Event1058_Words_1121": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Awoouh ! Hmm, peut-on vraiment effrayer les Éthéréens comme ça ? »",
"Event1058_Words_1131": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Tu ne rêves pas, Soukaku est bien là ! »",
"Event1058_Words_1141": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Lycaon, majordome à votre service. »",
"Event1058_Words_1151": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Paillie, Boisie, Briquie, allons-y ! C'est à nous de jouer ! »",
"Event1058_Words_1161": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Amenez l'argent et je m'occuperai du reste. »",
"Event1058_Words_1181": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Tu rencontres un problème technique ? Pas de souci, j'ai la solution. »",
"Event1058_Words_1191": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Me voilà, besoin d'un coup de main ? »",
"Event1058_Words_1211": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Société d'entretien Victoria, à votre service. »",
"Event1058_Words_1241": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Zhu Yuan, Enquêtes criminelles. Qu'est-ce qu'on a ? »",
"Event1058_Words_1251": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Voyons voir si quelqu'un va oser mettre le bazar maintenant qu'un officier est ici. »",
"Event1058_Words_1281": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} : « Hah~~ Je ne suis pas en retard, n'est-ce pas ? Très bien~~ »",
"Event122100002_1": "« Ce n'est pas comme si vous aviez vraiment payé, mais je ne pense pas que vous ayez quoi que ce soit d'autre à proposer... Ah, laissez tomber... C'est ma faute si j'ai mal évalué vos capacités... Vous pouvez partir. »",
"Event122100002_2": "« Attendez, vous n'avez rien en garantie ? Vous êtes une de ces crapules qui refusent de payer ? Misère de misère, je vous maudis ! J'espère que vous resterez sans-le-sou toute votre vie ! »",
"Event122100002_3": "« Vous avez payé {specials(have_coin)} pièces rouages, mais devez encore rembourser {scenevar(debt)-specials(have_coin)} pièces rouages. C'est dommage ! »",
"Event122100002_4": "« Nous allons devoir prendre vos résonia en garantie, un résonium pour {specials(card_price)} pièces rouages, arrondi au supérieur. Maintenant, vous devez nous remettre {specials(drop_card)} résonia. »",
"Event122100002_RemoveCard": "Garantie",
"Event122100002_RemoveCard_Title": "Payer avec des résonia",
"Event1228300001_1": "Risque de faillite",
"Event1228300001_2": "Risque de blessure",
"Event2010814_1": "Enfin, vous rattrapez le Bangbou fuyant.\nPour les pièces rouages... Je veux dire, le tournage !",
"Event2010814_2": "Tu ne t'en tireras pas cette fois !",
"Event2010814_3": "Donne-moi le sac !",
"Event2010814_4": "Le Bangbou doré s'enfuit en glissant à une vitesse époustouflante et disparaît sans laisser de trace. Même la caméra n'a pas pu le suivre !",
"Event2010814_5": "Laissez tomber. Vérifions le sac.",
"Event2010814_6": "Vous trouvez une carte Carotte intacte.",
"Event2010814_Title": "Le Bangbou fuyant",
"EventBtnText": "Événements",
"EventCategory_Avartar": "Soutien – Agent",
"EventCategory_Battle": "Menace",
"EventCategory_Device": "Appareil",
"EventCategory_Functional": "Marque",
"EventCategory_NPC": "Visiteur de Néantres",
"EventCategory_Recover": "Ressource",
"EventCategory_Story": "Rencontre",
"EventCategory_Terrain": "Environnement",
"EventCategory_Trap": "Piège",
"EventCategory_Zero": "Néantre Zéro",
"EventChaos_Title_ChangeChar": "Appeler les renforts !",
"EventLocation_01": "Néantre à débâcles",
"Event_1006_Curse": "Bien... venue... (Le marchand Bangbou est légèrement corrompu...)",
"Event_1006_Empty": "Désolé, nous sommes en rupture de stock. Revenez la prochaine fois.",
"Event_1006_Normal": "Bienvenue ! Nous acceptons uniquement les pièces rouages !",
"Event_101080112_Empty": "Stock épuisé !",
"Event_1011003_Des_1": "Dire quelque chose.",
"Event_1011003_Log_1_1": "Vous voyez une fille vêtue d'un t-shirt de couple. C'est une écumeuse de Néantres. Elle avance en fulminant. Un Bangbou en rose titube derrière elle.",
"Event_1011003_Log_1_2": "Vous demandez ce qui se passe. Ce couple d'écumeurs de Néantres s'est disputé au sujet du genre du Bangbou. Ils ont décidé d'agir séparément sur un coup de colère et s'affrontent pour voir qui sortira de la Néantre en premier.",
"Event_1011003_op_1": "Le Bangbou a un genre ?",
"Event_1011003_op_1_over_1": "« Regardez cette fille qui est si sage et attentionnée. Bien sûr, c'est une fille pleine d'empathie ! Quand j'étais petite, les gens ne tarissaient pas d'éloges à mon sujet non plus. »",
"Event_1011003_op_1_over_2": "... Du genre « Tu as vraiment l'air d'un Bangbou » ?",
"Event_1011003_op_1_split": "(Pression -{specials(op_1)})",
"Event_1011003_op_2": "Vous ne vous inquiétez pas pour lui ?",
"Event_1011003_op_2_over_1": "La fille énervée se tait l'espace d'un instant. L'inquiétude se lit clairement sur son visage : « Il m'a donné toutes ses pièces rouages pour que je les garde. Il n'en a pas pris une seule quand nous nous sommes séparés... »",
"Event_1011003_op_2_over_2": "« Si vous le croisez, donnez-lui ce résonium. Il n'a pas d'argent sur lui, ça lui permettra au moins de quitter la Néantre en toute sécurité. »",
"Event_1011003_op_2_split": "(Obtenir un résonium spécial)",
"Event_1011003_op_3_over_1": "« Ce coussin... Il voulait que vous me le donniez ? » La fille se fige un peu avant de sourire, les larmes aux yeux.",
"Event_1011003_op_3_over_2": "« Merci... Merci infiniment. Mais je n'en ai pas besoin. Je ne me sentirai plus jamais seule et désemparée car je vais retourner le chercher. »",
"Event_1011003_op_3_over_3": "Le pouvoir de l'amour peut même dissiper la pression de la Néantre...",
"Event_1011003_op_4": "Partir.",
"Event_1011003_op_4_over_1": "Pour éviter les ennuis, mieux vaut la laisser tranquille.",
"Event_1011005_Des_1": "Que faire ?",
"Event_1011005_Des_1_1": "Quelle est votre décision après réflexion ?",
"Event_1011005_Log_1_1": "C'est en plein désordre ici. Il n'y a rien d'intéressant.",
"Event_1011005_op_1": "Vous avez découvert ce qui semble être un tuyau de fer.",
"Event_1011005_op_1_1": "Fouiller la zone.",
"Event_1011005_op_1_over_1": "Vous vous souvenez du tuyau de fer qui était mentionné dans le journal. Cela pourrait vous donner des indices sur le prisonnier.",
"Event_1011005_op_1_over_1_1": "Remarque : après avoir obtenu des chaînes rouillées, vous ne pouvez pas déclencher de coups critiques, mais tous les DGT augmentent 40 %.",
"Event_1011005_op_1_over_2": "Vous fouillez la zone et trouvez un résonium. Selon l'évaluation du Bangbou, il s'agit d'une paire de manilles.",
"Event_1011005_op_1_split": "(Obtenir des Chaînes rouillées)",
"Event_1011005_op_2": "Faire une pause",
"Event_1011005_op_2_1": "Pas cette fois.",
"Event_1011005_op_2_1_split": "(Partir)",
"Event_1011005_op_2_over_1": "L'escouade se repose brièvement ici avant de continuer sa route.",
"Event_1011005_op_2_split": "(Pression -{specials(op_2)})",
"Event_1011005_op_3": "Partir.",
"Event_1011005_op_3_over_1": "Continuer à avancer. Il y a encore beaucoup de missions à accomplir.",
"Event_1011006_Des_1": "Que faire ?",
"Event_1011006_Des_1_1": "Quelle est votre décision après réflexion ?",
"Event_1011006_Log_1_1": "Vous détectez une forte perturbation éthérique droit devant. Une observation plus poussée vous permet de découvrir qu'un puissant Éthéréen rôde dans la zone. Il ressemble à... un humain.",
"Event_1011006_op_1": "L'anéantir !",
"Event_1011006_op_1_1": "L'affronter",
"Event_1011006_op_1_1_split": "(Obtenir des [Chaînes rouillées])",
"Event_1011006_op_1_over_1": "L'escouade décide de l'éliminer.",
"Event_1011006_op_1_over_1_1": "Remarque : après avoir obtenu des chaînes rouillées, vous ne pouvez pas déclencher de coups critiques, mais tous les DGT augmentent 40 %.",
"Event_1011006_op_1_over_2": "Après un combat acharné, l'Éthéréen laisse tomber un résonium à la forme spéciale. L'évaluation du Bangbou révèle qu'il s'agit... d'une paire de manilles.",
"Event_1011006_op_1_split": "(Obtenir des [Chaînes rouillées])",
"Event_1011006_op_2_1": "Pas cette fois.",
"Event_1011006_op_2_1_split": "(Partir)",
"Event_1011006_op_2_over_1": "Au lieu de vous précipiter, vous décidez de savoir plus sur les intentions de cet Éthéréen. Toutefois, ce dernier hurle de douleur à la vue de votre Bangbou. Il tourne les talons et s'enfuit.",
"Event_1011006_op_2_over_2": "Le résonium Manilles rouillées que transporte le Bangbou se met à réagir à quelque chose... avant de disparaître. Est-ce ce qui terrifiait tant l'Éthéréen ?",
"Event_1011006_op_3": "Tenter de l'affronter",
"Event_1011006_op_3_over_1": "Vous décidez d'essayer de l'affronter. Cependant, vous ne voulez pas vous battre à fond. Si vous n'arrivez pas à le vaincre, vous vous enfuirez.",
"Event_1011006_op_3_over_2": "Avec la disparition de l'Éthéréen, vous obtenez un résonium.",
"Event_1011006_op_3_split": "(Obtenir un résonium)",
"Event_1011006_op_4": "Partir",
"Event_1011006_op_4_over_1": "Vous sentez un mauvais présage. Mieux vaut ne pas vous en mêler.",
"Event_1011008_Des_1": "Que faire ?",
"Event_1011008_Log_1_1": "Vous arrivez dans un couloir étroit. Votre Bangbou détecte des traces de résonium.",
"Event_1011008_op_1": "Fouiller la zone",
"Event_1011008_op_1_over_1": "Sans surprise, vous trouvez un résonium plat. L'analyse de votre Bangbou confirme qu'il s'agit d'une cape à la couleur vive.",
"Event_1011008_op_1_over_2": "Cette cape est devenue très célèbre grâce au personnage principal de Quête du miroir qui la portait. C'est sûrement une tenue de cosplay de quelqu'un, non ?",
"Event_1011008_op_1_split": "(Obtenir un résonium spécial)",
"Event_1011008_op_2": "Fouiller un peu les environs",
"Event_1011008_op_2_over_1": "Cet endroit est trop étroit pour se déplacer, vous serez sans défense si plusieurs Éthéréens vous attaquent.",
"Event_1011008_op_2_over_2": "Les recherches n'ont rien donné. Mieux vaut jouer la carte de la prudence et partir.",
"Event_1011008_op_2_split": "(Pression -{specials(op_2)})",
"Event_1011008_op_3": "Partir",
"Event_1011008_op_3_over_1": "Dépêchons-nous de traverser cet endroit.",
"Event_1011012_Des_1": "Que faire ?",
"Event_1011012_Log_1_1": "Il y a un Bangbou cassé droit devant, probablement brisé par des Éthéréens. Il appartient apparemment à l'Association d'inspection des Néantres.",
"Event_1011012_op_1": "Inspecter le Bangbou",
"Event_1011012_op_1_1": "Regarder l'inpecteur",
"Event_1011012_op_1_1_over_1": "« C'est exact. Je suis Kurt Harper », admet-il. « J'ai volé ce Bangbou mais il refuse de coopérer. »",
"Event_1011012_op_1_1_over_2": "« Ma bien-aimée s'est retrouvée piégée dans la Néantre, mais l'Association refuse d'envoyer une équipe de sauvetage. J'ai volé ce Bangbou pour la retrouver et... eh bien, vous connaissez la suite. »",
"Event_1011012_op_1_1_split": "(Pression -{specials(op_stamina_1)})",
"Event_1011012_op_1_2_over_1": "Il n'y a aucun objet de valeur à récupérer.",
"Event_1011012_op_1_over_1": "Il n'y a qu'un enregistrement lisible.",
"Event_1011012_op_1_over_2": "« Journal le plus récent : action illégale, Kurt Harper. » L'image affichée correspond exactement à l'inspecteur mourant sur votre dos.",
"Event_1011012_op_1_split": "(Conséquences inconnues)",
"Event_1011012_op_2_over_1": "Il n'y a qu'un enregistrement lisible. Journal le plus récent : action illégale, Kurt Harper.",
"Event_1011012_op_2_over_2": "Hum, cette photo... Ce n'est pas l'inspecteur qui s'est suicidé plus tôt ? Qu'est-ce qui se passe...",
"Event_1011012_op_2_split": "(Récupérer {specials(op_2)} pièces rouages. Pression +{specials(op_stamina_2)}).",
"Event_1011012_op_3": "Chercher des résonia utilisables",
"Event_1011012_op_3_over_1": "Les Éthéréens casseront des Bangbous mais n'emporteront pas leurs résonia. Peut-être que...",
"Event_1011012_op_3_over_2": "Sans surprise, vous trouvez un résonium.",
"Event_1011012_op_3_split": "(Obtenir un résonium critique)",
"Event_1011012_op_4": "Partir",
"Event_1011_10": "Restaurer {specials(EpCharge)} pts d'énergie",
"Event_1011_11": "Se focaliser sur la recherche de résonia.",
"Event_1011_12": "Obtenir un résonium aléatoire de rang S.",
"Event_1011_5": "Cible éliminée !",
"Event_1011_6": "Que faire ensuite ?",
"Event_1011_7": "Prendre des photos.",
"Event_1011_8": "Vider la jauge de pression.",
"Event_1011_9": "Rechercher des ressources.",
"Event_1011_Title": "Unité ultra-dangereuse",
"Event_1019_OP_1_Des": "Vous trouvez des gouttes de rosée éthérique dans un coin sombre. Ce remède naturel est composé d'éther pur condensé, qualifié de « non toxique et inoffensif ».\nDemandez à Éous de les traiter avant qu'elles ne s'évaporent.",
"Event_1019_OP_1_QuestionDes": "Il est temps de décider.",
"Event_1019_Titile": "Gouttes de rosée éthérique",
"Event_1019_op_1": "Utiliser des gouttes de rosée raffinées sur l'escouade {getAvatarName(specials(avatar1))}.",
"Event_1019_op_1_over_1": "Le membre de l'escouade gravement blessé a recouvré la santé !",
"Event_1019_op_1_split": "Réanime {getAvatarName(specials(avatar1))} et restaure {specials(op_hp_alive)} % des PV",
"Event_1019_op_2": "Utiliser des gouttes de rosée raffinées sur {getAvatarName(specials(avatar2))}.",
"Event_1019_op_2_split": "Réanime {getAvatarName(specials(avatar2))} et restaure {specials(op_hp_alive)} % des PV",
"Event_1019_op_3": "Utiliser des gouttes de rosée raffinées sur {getAvatarName(specials(avatar3))}.",
"Event_1019_op_3_split": "Réanime {getAvatarName(specials(avatar3))} et restaure {specials(op_hp_alive)} % des PV",
"Event_1019_op_4": "Transformer en spray soignant.",
"Event_1019_op_4_over_1": "La douce brume a apaisé les douleurs de l'escouade.",
"Event_1019_op_4_split": "Restaurer {specials(op_hp_all)} % des PV max de tous les membres de l'escouade.",
"Event_1019_op_5": "Partir",
"Event_1019_op_5_over_2": "Vous n'en avez pas encore besoin. Vous avez décidé d'ignorer ces gouttes de rosée éthérique pour l'instant.",
"Event_1019_op_5_split": "Je ne veux pas toucher à cette chose.",
"Event_1019_op_6": "Transformer en spray soignant",
"Event_1019_op_6_over_1": "La douce brume a apaisé les douleurs de l'escouade.",
"Event_1019_op_6_split": "Réanime tous les membres de l'escouade et restaure {specials(op_hp_all)} % de leur PV.",
"Event_1030_0_0": "Intervention intelligente de Fairy",
"Event_1030_0_1": "« Le mécanisme n'utilise pas la technologie intelligente. Je ne peux donc malheureusement pas vous aider à l'ouvrir. »",
"Event_1030_0_Des": "Les explorateurs rencontrent régulièrement des mécanismes variés au sein des Néantres.\nLa vanne de sécurité qui se trouve ici nécessite une clé spécifique et seule la clé correspondante peut l'ouvrir.",
"Event_1030_0_OP1_1": "Utiliser une clé (Possédée(s) : {specials(KeyNum)})",
"Event_1030_0_OP1_2": "Utiliser {specials(cost)} clé(s)",
"Event_1030_0_OP2_1": "Explorer les environs",
"Event_1030_0_OP2_2": "Ne pas l'ouvrir tout de suite",
"Event_1030_0_QuestionDes": "Une clé se trouve souvent à proximité. Si vous n'en avez pas, essayez de la chercher.",
"Event_1030_0_Title": "Vanne verrouillée",
"Event_1030_1": "Un homme au visage couvert de haillons surgit de la pénombre pour vous parler. « Plug-ins. Plug-ins Bangbou ! Mettre à niveau. Charger. Gratuit. » Il est toutefois incapable de formuler une phrase complète...",
"Event_1030_10": "Obtenir 1 plug-in Bangbou basique aléatoire.",
"Event_1030_11": "Partir silencieusement.",
"Event_1030_12": "Partir.",
"Event_1030_13": "L'homme dégage les haillons qui couvrent son visage et avale le plug-in Bangbou tout entier !",
"Event_1030_14": "...",
"Event_1030_15": "Il sort une petite boîte, place les plug-ins à l'intérieur et tout est chargé en l'espace de quelques minutes.",
"Event_1030_16": "... Hum, pour une raison quelconque, cette recharge vous a semblé assez ordinaire.",
"Event_1030_17": "Après une courte pause, il tend un plug-in usé : « Redondant. Substitut. Objet sans référence. Gratuit. »",
"Event_1030_18": "Il parle un peu bizarrement et vous n'avez aucun plug-in Bangbou. Mieux vaut éviter de vous attirer d'autres ennuis.",
"Event_1030_19": "« Mise à niveau du plug-in. Terminée ! Effet secondaire ? Confirmé. » Il crache le plug-in Bangbou. Tout à coup, vous vous rendez compte que... c'est une machine !",
"Event_1030_2": "Vous comprenez l'essentiel de ce qu'il veut dire.",
"Event_1030_20": "Après une courte pause, il crache le plug-in : « Mise à niveau du plug-in. Terminée ! ». Tout à coup, vous vous rendez compte que... c'est une machine !",
"Event_1030_21": "L'homme dégage les haillons qui couvrent son visage et avale les pièces rouages et le plug-in Bangbou tout entiers !",
"Event_1030_22": "« Mise à niveau. Échec. Retour en arrière. Requête ! » Il crache les plug-ins et vous demande encore des pièces rouages.",
"Event_1030_23": "On dirait qu'on peut continuer à dépenser des pièces rouages pour essayer.",
"Event_1030_24": "Retenter le coup !",
"Event_1030_25": "Dépenser {specials(Gear)} pièces rouages pour obtenir {specials(odd_N)+specials(odd_R)} % de chances de renforcement.",
"Event_1030_26": "N'agissons pas de manière irréfléchie...",
"Event_1030_27": "Partir pour le moment",
"Event_1030_28": "Mais vous n'avez pas suffisamment de pièces rouages...",
"Event_1030_29": "Revenez quand vous en aurez gagné davantage.",
"Event_1030_3": "Allez-vous nous aider à mettre à niveau nos plug-ins Bangbou ?",
"Event_1030_30": "Vous rejetez poliment la main tendue de l'homme et décidez d'évaluer si cela en vaut la peine.",
"Event_1030_31": "Vous n'avez d'autre choix que de refuser la main tendue de l'homme et décidez de récupérer des pièces rouages d'abord.",
"Event_1030_32": "Il faut que ce soit la bonne, cette fois !",
"Event_1030_33": "Dépenser {specials(Gear)} pièces rouages pour renforcer des plug-ins.",
"Event_1030_4": "{specials(odd_N)+specials(odd_R)} % de chances de renforcer des plug-ins.",
"Event_1030_5": "Il veut dire qu'il peut nous aider à recharger nos plug-ins Bangbou ?",
"Event_1030_6": "Restaurer {specials(EPCharge)} pts d'énergie",
"Event_1030_7": "Un homme au visage couvert de haillons surgit de la pénombre pour vous parler. « Plug-ins. Bangbou ! Mettre à niveau ? Énergie. Gratuit. »\nOn dirait qu'il peut nous aider à recharger nos plug-ins Bangbou.",
"Event_1030_8": "Mais vous n'avez aucun plug-in Bangbou...",
"Event_1030_9": "Expliquer la situation.",
"Event_1030_Title": "Mise à niveau de plug-in",
"Event_1032_OP1_1_1": "Nous sommes déjà ici, autant en profiter pour jeter un œil.",
"Event_1032_OP1_1_2": "Pénétrer dans la zone inconnue.",
"Event_1032_OP1_2_1": "Non, notre mission passe avant tout.",
"Event_1032_OP1_2_2": "Partir.",
"Event_1032_OP1_Des": "La chaleur éthérique persiste devant, comme si elle soulignait une porte invisible.\nLes données de la Carotte suggèrent qu'il ne s'agit pas du bon itinéraire mais... qui peut résister à l'invitation de découvrir un trésor mystérieux ?",
"Event_1032_OP1_QuestionDes": "Aller jeter un coup d'œil ?",
"Event_1032_Title": "Chemin en rose",
"Event_1093_UpTitle": "Veuillez sélectionner un résonium de Poly-spécialité",
"Event_Common_Choose": "Sélectionner",
"Event_Common_Garbage": "Jeter",
"Event_Common_GetCoin": "Obtenir des pièces rouages",
"Event_Common_GetCoin_Des": "Obtenir {specials(Gold)} pièces rouages.",
"Event_Common_RecoverHp": "Restaurer des PV",
"Event_Common_StaminaDown": "Réduire la pression",
"Event_Common_Upgrade": "Catalyser",
"ExploreContent_Description_10001": "· Bangbou en attente de secours",
"ExploreContent_Description_10002": "· Le Sage du tonneau veut plus de pièces commémoratives",
"ExploreContent_Description_10004": "· Mini-fourgonnette perdue à signaler",
"Fans_InternotFilter": "En rapport avec moi",
"FilterTxt_AvatarProfession_Title": "Spécialisation",
"FilterTxt_Bangboo_Camp_Other": "Autre",
"FilterTxt_Bangboo_Camp_Title": "Faction",
"FilterTxt_Bangboo_Title": "Filtre de Bangbou",
"FilterTxt_Compose_ItemTag": "Type d'objet",
"FilterTxt_Compose_Title": "Filtre de fabrication de matériaux",
"FilterTxt_Decompose_Title": "Filtre de démantèlement de matériaux",
"FilterTxt_Equipment_BaseProperty": "Stat principale",
"FilterTxt_Equipment_Position": "Partition",
"FilterTxt_Equipment_RandomProperty": "Stat secondaire",
"FilterTxt_Equipment_Suit": "Ensemble",
"FilterTxt_Equipment_Title": "Filtrer les disques de poussée",
"FilterTxt_ItemRecycle_Title": "Filtre de matériaux à détruire",
"FilterTxt_ItemTag_AvatarRankMaterial": "Matériau de promotion de personnage",
"FilterTxt_ItemTag_AvatarSkillMaterial": "Matériau d'amélioration de compétence",
"FilterTxt_ItemTag_BangBooRankMaterial": "Matériau d'optimisation de système Bangbou",
"FilterTxt_ItemTag_WeaponRankMaterial": "Matériaux de modification de moteur-ampli",
"FilterTxt_OK": "Confirmer",
"FilterTxt_Reset": "Réinitialiser",
"FiltersName00": "Couleur primaire",
"FiltersName01": "Classique",
"FiltersName02": "Nostalgique",
"FiltersName04": "Noir et blanc",
"FiltersName05": "Froid",
"FiltersName06": "Brillant",
"FiltersName07": "Bleu ciel",
"FiltersName08": "Rétro",
"FlimTopup1": "Monochrome ×60",
"FlimTopup2": "Monochrome ×300",
"FlimTopup3": "Monochrome ×980",
"FlimTopup4": "Monochrome ×1 980",
"FlimTopup5": "Monochrome ×3 280",
"FlimTopup6": "Monochrome ×6 480",
"FortuneHIA_UnlockHint": "Vous pouvez vous rendre à l'agence de recrutement de l'AIN en utilisant la fonction navigation ou en conduisant.",
"Friend_log_off": "Ce compte a été supprimé.",
"Frost_System": "Gelure",
"Frost_System_Debuff_Des": "Augmente les DGT CRIT subis.",
"GPD09_EscortNPC_BT_End": "Remercier pour l'escorte",
"GPD09_EscortNPC_BT_LaserWall_BlockWay": "Discuter",
"GPD09_EscortNPC_BT_LaserWall_Close": "Discuter",
"GPD09_EscortNPC_BT_ShutDownLaserWall": "Activer le brouilleur",
"GPD09_EscortNPC_BT_Start": "Discuter",
"GPD_ChatTest_ENPC_MPolice_NAME": "Officier piégé",
"GachaPolicyLimit_Count": "{0}/{1}",
"GachaPolicyLimit_Text_1": "Recherches de signal quotidiennes restantes :",
"GachaPolicyLimit_Text_2": "Recherches de signal quotidiennes restantes (tous canaux confondus) :",
"GachaPolicyLimit_WarningText_1": "Limite de recherches de signal quotidiennes atteinte !",
"GachaPolicyLimit_WarningText_10_1": "Nombre de recherches de signal quotidiennes insuffisant. Vous pouvez lancer {0} recherches !",
"GachaPolicyLimit_WarningText_10_2": "Nombre de recherches de signal quotidiennes (tous canaux confondus) insuffisant. Vous pouvez lancer {0} recherches !",
"GachaPolicyLimit_WarningText_2": "Limite de recherches de signal quotidiennes (tous canaux confondus) atteinte !",
"GachaText_Bangboo_UnlockHint": "Canal Bangbou débloqué dans la Recherche de signal.",
"GachaText_UnlockHint": "Recherche de signal débloquée.",
"Gacha_Access_Locked": "Canal indisponible",
"Gacha_Bangboo_ChoosingPage_ConfirmTips": "Sélectionner {0} ({1}) en tant que signal Bangbou de rang S désiré ? Votre compte de recherches de signal ainsi que votre garantie seront conservés.",
"Gacha_Bangboo_ChoosingPage_EnterButtenTips": "Sélection de Bangbou de rang S",
"Gacha_Bangboo_ChoosingPage_Title": "Sélectionnez un Bangbou de rang S",
"Gacha_Bangboo_DrawButten_BeforeChooseTips": "Vous pourrez effectuer une recherche de signal après avoir sélectionné un Bangbou de rang S.",
"Gacha_Bangboo_FullStar_ConfirmTips": "Le Bangbou sélectionné est actuellement à la phase maximum. Obtenir ce Bangbou le convertira en Bangsous. Continuer ?",
"Gacha_Bangboo_HavingTips": "En possession",
"Gacha_Bangboo_NewTips": "Nouv.",
"Gacha_Bangboo_NotHavingTips": "Non possédé",
"Gacha_Button_10_Times": "10 recherches de signal",
"Gacha_Button_10_Times_Chosen": "10 recherches de signal",
"Gacha_Button_1_Time": "1 recherche de signal",
"Gacha_Button_1_Time_Chosen": "1 recherche de signal",
"Gacha_Button_Entrance": "Recherche de signal",
"Gacha_Button_History": "Historique de recherche",
"Gacha_Button_Info": "Détails",
"Gacha_Button_Shop": "Magasin de signaux",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1021": "Agent de corps-à-corps. Armée de lames doubles, elle utilise ses contres d'esquive pour augmenter ses dégâts.",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1041": "Agent de corps-à-corps maniant une lame. Elle peut renforcer son attaque normale de diverses manières et infliger davantage de dégâts.",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1101": "Agent de corps-à-corps. Armée d'un marteau et d'une clé à molette, elle peut combiner une attaque normale avec une attaque spéciale EX pour infliger une quantité considérable de confusion.",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1141": "Agent de corps-à-corps. Maître des coups de pied, il peut lancer des attaques normales chargées pour infliger une confusion considérable.",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1181": "Agent à distance. Armée d'un pistolet à clou et de grenades, elle peut alterner entre ses compétences et produire rapidement de l'accumulation d'anomalie.",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1211": "Agent à distance. Contrôle et envoie au combat deux Bangbous, Drusilla et Anastella, qui confèrent également des bonus aux membres de l'escouade.",
"Gacha_Choose_Avatar_Camp": "Faction : {0}",
"Gacha_Choose_Avatar_Got": "[Recruté]",
"Gacha_Choose_Common": "Après avoir effectué {0} recherches de signal sur le Canal stable, vous pourrez recruter un agent de rang S du Canal stable supplémentaire.\nCette récompense ne peut être obtenue qu'une seule fois.",
"Gacha_Choose_Confirm": "Recruter l'agent de rang S {0} ? (Une fois seulement)",
"Gacha_Choose_ConfirmButton": "Recruter",
"Gacha_Choose_Confirm_FullTalent": "Vous avez déjà recruté l'agent de rang S {0} et éveillé toutes ses Psychés. Continuer ? (Une fois seulement)",
"Gacha_Choose_Confirm_Got": "Vous avez déjà recruté l'agent de rang S {0}. Continuer ? (Une fois seulement)",
"Gacha_Choose_Count": "Progression",
"Gacha_Choose_Finish": "Essai",
"Gacha_Content_1001": "Consultez les « Détails » pour voir le contenu et les taux spécifiques ou l'historique de recherche de signal de ce type de canal.",
"Gacha_Content_2001": "Taux augmenté pour le signal de rang S exclusif et les signaux de rang A amplifiés !",
"Gacha_Content_3001": "Taux augmenté pour le signal de rang S exclusif et les signaux de rang A amplifiés !",
"Gacha_Content_4001": "Taux de réception augmenté pour certains signaux !",
"Gacha_Content_5001": "Une fois un Bangbou de rang S sélectionné, les signaux de rang S obtenus sont garantis d'être ceux du Bangbou sélectionné !",
"Gacha_Insurance_A_Count": "{0} recherche(s)",
"Gacha_Insurance_A_Info": "Signal de rang A ou supérieur garanti !",
"Gacha_Insurance_S_Count": "{0} recherche(s)",
"Gacha_Insurance_S_Info": "Signal de rang S garanti !",
"Gacha_LackGachaTicket": "Nombre de {0} insuffisant",
"Gacha_Name_Bangboo_En": "Bangboo",
"Gacha_Name_Weapon_En": "W-Engine",
"Gacha_NewbieInsurance_Avatar_Count": "{0} recherche(s)",
"Gacha_NewbieInsurance_Avatar_Info": "Signal de rang S garanti ! (1 fois uniquement)",
"Gacha_NewbieTenCostDiscount_Count": "{0} fois",
"Gacha_NewbieTenCostDiscount_Info": "-20 % sur les séries de 10 recherches ! (Limité à 5 fois)",
"Gacha_Perform_SkipButton": "Passer",
"Gacha_Perform_SpeedUpInfo": "Lecture accélérée...",
"Gacha_QuickBuy_Info": "Dépenser {3} ×{2} pour acheter {1} ×{0} ?",
"Gacha_QuickBuy_Info_ShowDiamond": "En votre possession : {0} ×{1}",
"Gacha_QuickBuy_LackDiamond": "Souhaitez-vous échanger {2} ×{1} contre {0} ×{1}, et acheter {4} ×{3} ?",
"Gacha_QuickBuy_LackDiamond_ShowDiamond": "En votre possession : {0} ×{1}, {2} ×{3}",
"Gacha_QuickBuy_LackRechargeDiamond": "Matériaux nécessaires : {0} ×{1}. Aller au magasin de monochromes ?",
"Gacha_QuickBuy_LackRechargeDiamond_ShowDiamond": "En votre possession : {0} ×{1}",
"Gacha_QuickBuy_Tittle": "Matériaux insuffisants : {0}",
"Gacha_Result_Title": "Résultats de recherche",
"Gacha_Result_Title_En": "Search Results",
"Gacha_SubTitle_1001": "Durée permanente",
"Gacha_SubTitle_2001": "Durée limitée",
"Gacha_SubTitle_3001": "Durée limitée",
"Gacha_SubTitle_4001": "Durée limitée",
"Gacha_SubTitle_5001": "Durée permanente",
"Gacha_UI_AvatarChoose": "Agent au choix",
"Gacha_UI_AvatarChoose_Full": "MAX",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_001": "... Tu veux dire que la cérémonie va bientôt commencer ?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_002": "C'est ça ! Nous avons passé beaucoup de notre temps à sa préparation !",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_003": "Oh, quelle nostalgie... La dernière fois que j'ai assisté à une cérémonie, on avait donné du fil à retordre à notre adversaire ! Mais il en est ressorti vainqueur, hmpf !",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_004": "Alors cette cérémonie était celle où l'actuel Suzerain a pris le pouvoir ?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_005": "C'est un dur à cuire... Mais là n'est pas le sujet. Qu'importe qui j'affronterai... je prendrai ce titre !",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_006": "Dans ce cas, pouvez-vous m'en dire plus sur la cérémonie ?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_007": "Bien sûr ! Mais j'ai d'abord des courses à faire avec l'aide d'une charmante jeune femme. Je te verrai quand on aura fini.",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_008": "Bien sûr ! Mais j'ai d'abord des courses à faire avec l'aide d'un charmant jeune homme. Je te verrai quand on aura fini.",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_009": "Pas de soucis. On va se promener dans le coin. Dites-nous quand vous aurez terminé.",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_010": "À plus tard ! On patientera avec des rafraîchissements~",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_011": "Oh, vous êtes là.",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_012": "Voici votre carte de citoyenne.",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_013": "Qui sont ces deux personnes ?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_014": "Votre nouvelle carte de citoyenne est prête !",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_015": "Votre nouvelle carte de citoyenne est prête !",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_016": "Qui sont ces deux personnes avec qui vous discutiez ?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_017": "Qui sont ces deux personnes avec qui vous discutiez ?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_018": "Merci beaucoup, {M#Wise}{F#Belle}. Tu es vraiment adorable, ça me rappelle mes vieux jours à la couronne extérieure...",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_019": "Ces jeunes sont aussi adorables. Je te les présenterai à l'occasion !",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_020": "Ah, ce sont des jeunes que je connais de la couronne extérieure. Ils sont aussi adorables que toi, {M#Wise}{F#Belle} !",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_021": "Je te les présenterai à l'occasion !",
"GalGame_Chapter01_13_1": "Pfiou. Je commence à m'habituer à la concentration éthérique ici. J'avais du mal au départ.",
"GalGame_Chapter01_13_10": "Ouais, sans problème, mais ça ne sera pas le chemin le plus direct.",
"GalGame_Chapter01_13_11": "Je sais que tu veux retrouver ton trésor familial rapidement, mais ce n'est pas une mission ordinaire.",
"GalGame_Chapter01_13_11_01": "La sécurité avant tout, comme on dit...",
"GalGame_Chapter01_13_12": "Miaou !",
"GalGame_Chapter01_13_13": "Q-Qu'est-ce qu'il y a ? T'as crié comme si quelqu'un t'avait marché sur la queue...",
"GalGame_Chapter01_13_14": "Par ici ! J'ai vu une enfant en train de courir à l'instant !",
"GalGame_Chapter01_13_15": "Hein ? Qu'est-ce que tu racontes ? Ça m'étonnerait, on est au beau milieu de la Néantre de l'Impasse.",
"GalGame_Chapter01_13_16": "Ça peut arriver que des enfants finissent dans des Néantres par accident. Mais, Nekomata, la direction que tu indiques est celle qu'on devait emprunter au départ.",
"GalGame_Chapter01_13_17": "Hé, tu insinues que je dis ça juste pour qu'on continue par ce chemin ?",
"GalGame_Chapter01_13_17_01": "Je vous jure que j'ai vu une enfant ! Une fillette brune avec un haut bleu et une queue de cheval !",
"GalGame_Chapter01_13_18": "Hmm, c'est une description assez précise. Elle l'a peut-être vraiment vue...",
"GalGame_Chapter01_13_19": "Admettons que ce soit vrai, que suggères-tu ? Qu'on aille d'abord la sauver ?",
"GalGame_Chapter01_13_19_01": "Je me dois de te rappeler que ce n'est pas l'objet de la commission.",
"GalGame_Chapter01_13_2": "On n'a pas encore croisé d'Éthéréen dangereux, mais le Boucher de l'Impasse rôde dans le coin, alors restez concentrés.",
"GalGame_Chapter01_13_20": "Et alors ? Ce n'était pas dans l'énoncé de la commission, alors tu comptes abandonner une enfant perdue dans la Néantre ?",
"GalGame_Chapter01_13_20_01": "Humpf. Je savais que tu étais barbante, mais pas sans-cœur.",
"GalGame_Chapter01_13_21": "Si t'as peur de pas être payée, t'en fais pas. Je ne suis pas comme toi.",
"GalGame_Chapter01_13_21_01": "Je paierai un supplément si vous allez la chercher !",
"GalGame_Chapter01_13_22": "...",
"GalGame_Chapter01_13_23": "...",
"GalGame_Chapter01_13_24": "Humpf... Moi qui pensais que tu étais égoïste.",
"GalGame_Chapter01_13_25": "Euh... quoi ?",
"GalGame_Chapter01_13_26": "*soupir* J'ai eu peur l'espace d'un instant !",
"GalGame_Chapter01_13_26_01": "Quand elle a parlé de la gamine, je pensais vraiment qu'elle allait nous dire de la laisser tomber et de se concentrer sur son trésor familial.",
"GalGame_Chapter01_13_26_02": "Mais c'est qu'elle a un cœur, notre employeuse féline !",
"GalGame_Chapter01_13_27": "Je t'accompagnerai si tu veux vraiment sauver cette fillette, Nekomata. Tu n'as pas besoin d'essayer de me convaincre avec de l'argent.",
"GalGame_Chapter01_13_28": "Anby ! Ça serait quand même sympa de me demander avant de refuser un supplément !",
"GalGame_Chapter01_13_29": "Tsss, tant pis... Je suis d'accord, on ne peut pas abandonner une enfant ici.",
"GalGame_Chapter01_13_3": "Ça vaut surtout pour toi, Billy. Tu t'es complètement emballé pendant le dernier combat !",
"GalGame_Chapter01_13_30": "L'affinité éthérique d'une enfant n'est pas encore suffisante pour lui permettre de se sauver. Chaque minute passée dans la Néantre est dangereuse, sans parler du Boucher de l'Impasse qui rôde dans le coin.",
"GalGame_Chapter01_13_31": "Dans ce cas, pas de temps à perdre !",
"GalGame_Chapter01_13_31_01": "Dans les Néantres, le temps et l'espace sont en changement permanent. On ne la retrouvera jamais si on ne se dépêche pas !",
"GalGame_Chapter01_13_32": "Qu'est-ce que t'attends, Nekomata ? Allons-y.",
"GalGame_Chapter01_13_33": "Hein ? Oh... J'arrive !",
"GalGame_Chapter01_13_34": "Ils ont bon fond... finalement.",
"GalGame_Chapter01_13_35": "Ça suffit, ce n'est pas le moment de penser à ça...",
"GalGame_Chapter01_13_3_01": "Combien de fois je vais devoir te répéter de rester discret ? On doit atteindre la base des Crocs rouges et terminer la commission.",
"GalGame_Chapter01_13_4": "Prends un peu exemple sur Nekomata. Rapide et silencieuse.",
"GalGame_Chapter01_13_4_01": "Si le Boucher de l'Impasse rappliquait, il ne la remarquerait peut-être même pas.",
"GalGame_Chapter01_13_5": "Héhé, je me permets d'ajouter qu'en plus, les thiriens félins ont neuf vies. Ce n'est pas rien.",
"GalGame_Chapter01_13_6": "Attendez. Vous voyez les rails sur le côté de la route ?",
"GalGame_Chapter01_13_6_01": "Ils ne sont pas seulement cassés, ils ont été complètement arrachés.",
"GalGame_Chapter01_13_7": "Ah ? E-Elle a raison !",
"GalGame_Chapter01_13_8": "Le Boucher de l'Impasse est passé par là. Nous risquons de le croiser en allant plus loin.",
"GalGame_Chapter01_13_9": "Ça craint ! Essayons de trouver un autre chemin, ces traces ne me rassurent pas.",
"GalGame_Chapter01_13_9_01": "Nekomata, tu peux regarder si ta Carotte propose un autre itinéraire jusqu'à la base des Crocs rouges ?",
"GalGame_Chapter01_24_01": "Allo ? Belle, Nekomata, vous m'entendez ?",
"GalGame_Chapter01_24_02": "Allo ? Wise, Nekomata, vous m'entendez ?",
"GalGame_Chapter01_24_03": "Parfaitement ! C'est trop classe... C'est la première fois que je rencontre un proxy capable de communiquer dans une Néantre. Je comprends pourquoi Nicole dit que vous êtes les meilleurs de la Nouvelle-Eridu.",
"GalGame_Chapter01_24_04": "Merci de nous reconnaître à notre juste valeur. Il est temps de mettre le plan à exécution et d'intercepter le train. Mais avant ça, revoyons les détails.",
"GalGame_Chapter01_24_05": "Ça fait toujours plaisir de l'entendre ! Il est temps de mettre le plan à exécution et d'intercepter le train. Mais avant ça, revoyons les différentes étapes.",
"GalGame_Chapter01_24_06": "Pas de problème, je connais tout sur le bout des griffes !",
"GalGame_Chapter01_24_07": "Notre cible est le train de Vision qui transporte des explosifs. Il est conduit par un ordinateur en mode pilote automatique, ce qui veut dire qu'on peut placer des obstacles sur certaines sections pour le forcer à passer par un tunnel.",
"GalGame_Chapter01_24_08": "Ensuite, lorsqu'il ralentira pour entrer dans le tunnel, je trouverai un moyen d'envoyer votre Bangbou sur le toit du train !",
"GalGame_Chapter01_24_09": "Et ce sera à moi de jouer !",
"GalGame_Chapter01_24_09_01": "Ensuite, ce sera à moi de jouer.",
"GalGame_Chapter01_24_09_01F": "Héhé, après, c'est à moi de jouer !",
"GalGame_Chapter01_24_10": "Le plan, c'est de provoquer une panne. C'est ça ?",
"GalGame_Chapter01_24_10_01": "Le plan, c'est de provoquer une panne. C'est ça ?",
"GalGame_Chapter01_24_10_01F": "Le plan, c'est de provoquer une panne. C'est ça ?",
"GalGame_Chapter01_24_11": "Exact. Toi, Belle, tu devras entrer dans le train grâce à la trappe du toit et accéder à la cabine du conducteur pour éteindre le système. T'en fais pas, Fairy et moi, on sera là pour t'aider tout du long.",
"GalGame_Chapter01_24_12": "Exact. Toi, Wise, tu devras entrer dans le train grâce à la trappe du toit et accéder à la cabine du conducteur pour éteindre le système. T'en fais pas, Fairy et moi, on sera là pour t'aider tout du long.",
"GalGame_Chapter01_24_13": "Quant au Boucher de l'Impasse, on ignore toujours sa position exacte, alors faites attention !",
"GalGame_Chapter01_24_14": "Quant au Boucher de l'Impasse, on arrive toujours pas à le localiser, alors faites attention !",
"GalGame_Chapter01_24_15": "Compris !",
"GalGame_Chapter01_24_16": "Bonne chance à vous. C'est parti.",
"GalGame_Chapter01_24_17": "Bonne chance à vous. C'est parti.",
"GalGame_Chapter01_40_01": "E–Enchantée de vous rencontrer, {M#inspecteurs}{F#inspectrices} ! Je me suis frayé un chemin à la tronçonneuse !",
"GalGame_Chapter01_40_02": "Oh, c'est avec ce Bangbou que j'ai parlé à l'instant...",
"GalGame_Chapter01_40_02_01": "Désolée. Loin de moi l'envie de remettre en question ton identité en tant que Bangbou...",
"GalGame_Chapter01_40_03": "Tu peux me considérer comme un Bangbou si tu veux.",
"GalGame_Chapter01_40_03_01": "Tu peux me considérer comme un Bangbou si tu veux. Dans tous les cas, tu n'as pas l'air d'être une fille ordinaire...",
"GalGame_Chapter01_40_03_01F": "Tu peux me considérer comme un Bangbou si tu veux. Toi, par contre, tu n'as rien d'ordinaire.",
"GalGame_Chapter01_40_04": "Tu es vraiment une simple domestique ?",
"GalGame_Chapter01_40_04_01": "Tu es vraiment une simple domestique ?",
"GalGame_Chapter01_40_04_01F": "Tu es vraiment une simple domestique ?",
"GalGame_Chapter01_40_05": "Désolée, euuuh... En fait, nous travaillons dans de nombreux domaines différents et proposons notamment des services relatifs aux Néantres...",
"GalGame_Chapter01_40_06": "Oh, c'est vrai ! Vous êtes {M#pressés}{F#pressées}, pas vrai ?",
"GalGame_Chapter01_40_06_01": "Je peux vous aider ! Tant que vous me faites sortir de la Néantre... S-S'il vous plaît !",
"GalGame_Chapter01_40_07": "Qu'est-ce que t'en penses ? Maintenant qu'elle a détruit le wagon, on peut continuer notre route comme prévu, non ?",
"GalGame_Chapter01_40_08": "Ça ne nous coûte rien de l'aider.",
"GalGame_Chapter01_40_08_01": "Ça ne nous coûte rien de l'aider.",
"GalGame_Chapter01_40_08_01F": "Eh bien, je pense que c'est la moindre des choses.",
"GalGame_Chapter01_40_09": "Tant qu'elle n'est pas trop bavarde.",
"GalGame_Chapter01_40_09_01": "Tant qu'elle n'est pas trop bavarde.",
"GalGame_Chapter01_40_09_01F": "Tant qu'elle arrête de poser des questions !",
"GalGame_Chapter01_40_10": "Ouais, je suis d'accord avec Belle. On peut l'escorter jusqu'à une des sorties de la Néantre sans problème. Toutefois, on ne la connaît pas, elle nous cache peut-être quelque chose.",
"GalGame_Chapter01_40_11": "Ouais, je suis d'accord avec Wise. On peut l'escorter jusqu'à une des sorties de la Néantre sans problème. Toutefois, on ne la connaît pas, elle nous cache peut-être quelque chose.",
"GalGame_Chapter01_40_12": "Mlle Corin, tu peux venir avec nous. Mais pas un bruit pendant le trajet, d'accord ?",
"GalGame_Chapter01_40_13": "D'accord !",
"GalGame_Chapter01_40_14": "Parfait ! Continuons notre route !",
"GalGame_Chapter01_41_1": "Sœurette, tu es de retour.",
"GalGame_Chapter01_41_10": "Mais il y a du positif. D'après les informations, Vision a repoussé la démolition dans la rue des Toiles, au moins jusqu'à demain soir, à cause de problèmes techniques.",
"GalGame_Chapter01_41_11": "Mais il y a du positif. D'après les informations, Vision a repoussé la démolition dans la rue des Toiles, au moins jusqu'à demain soir, à cause de problèmes techniques.",
"GalGame_Chapter01_41_12": "On a peut-être pas réussi à arrêter le train, mais au moins, on aura gagné du temps.",
"GalGame_Chapter01_41_13": "On a peut-être pas réussi à arrêter le train, mais au moins, on aura gagné du temps !",
"GalGame_Chapter01_41_14": "« À cause de problèmes techniques », hmm...",
"GalGame_Chapter01_41_14_01": "« À cause de problèmes techniques »... Vision a donc l'intention d'enterrer l'affaire.",
"GalGame_Chapter01_41_14_01F": "Ils n'ont vraiment honte de rien ! Des « problèmes techniques » ? Vision cache quelque chose !",
"GalGame_Chapter01_41_15": "Quel soulagement.",
"GalGame_Chapter01_41_15_01": "Dit comme ça, je pense qu'on peut enfin souffler un peu. Mais quelque chose cloche, tu sais...",
"GalGame_Chapter01_41_15_01F": "C'est vrai que vu sous cet angle, c'est plutôt un soulagement ! Mais quand même, c'est bizarre...",
"GalGame_Chapter01_41_16": "Tu as raison, Vision a dû se rendre compte que le train avait dévié de sa trajectoire, mais ils n'ont rien dit aux médias.",
"GalGame_Chapter01_41_17": "Tu as raison, Vision a dû se rendre compte que le train avait dévié de sa trajectoire, mais ils n'ont rien dit aux médias.",
"GalGame_Chapter01_41_18": "Qui plus est, Vision a clairement dit que le train ne contenait aucun passager et transportait uniquement des explosifs, alors qu'il était rempli de soldats armés.",
"GalGame_Chapter01_41_19": "Qui plus est, Vision a clairement dit que le train ne contenait aucun passager et transportait uniquement des explosifs, alors qu'il était rempli de soldats armés.",
"GalGame_Chapter01_41_2": "Oh, te revoilà.",
"GalGame_Chapter01_41_20": "Ils portaient des uniformes de la Sécurité publique, mais je les ai entendus se plaindre d'avoir à les porter et que leurs bottes n'étaient pas à la bonne taille. Je refuse de croire qu'il s'agissait de vrais officiers.",
"GalGame_Chapter01_41_21": "Ils portaient des uniformes de la Sécurité publique, mais je les ai entendus se plaindre d'avoir à les porter et que leurs bottes n'étaient pas à la bonne taille. Je refuse de croire qu'il s'agissait de vrais officiers !",
"GalGame_Chapter01_41_24": "Ouais, et j'ai l'impression que Nekomata ne nous a pas dit toute la vérité non plus. On devrait l'interroger à son retour.",
"GalGame_Chapter01_41_25": "Ouais, et j'ai l'impression que Nekomata ne nous a pas dit toute la vérité non plus. On devrait l'interroger à son retour.",
"GalGame_Chapter01_41_26": "Mais n'y pensons pas pour l'instant. Tu devrais te reposer avant qu'elle revienne.",
"GalGame_Chapter01_41_26_01": "La synchronisation avec le Bangbou peut être épuisante, après tout.",
"GalGame_Chapter01_41_27": "Mais n'y pensons pas pour l'instant. Tu devrais te reposer avant qu'elle revienne.",
"GalGame_Chapter01_41_27_01": "La synchronisation avec le Bangbou peut être épuisante, après tout.",
"GalGame_Chapter01_41_5": "Et si tu prenais un peu de repos ? Je vais voir comment va Éous.",
"GalGame_Chapter01_41_6": "Et si tu prenais un peu de repos ? Je vais voir comment va Éous.",
"GalGame_Chapter01_41_7_01": "Des nouvelles de Nekomata ?",
"GalGame_Chapter01_41_7_01_01": "Des nouvelles de Nekomata ?",
"GalGame_Chapter01_41_7_01_01F": "Toujours aucune nouvelle de Nekomata ?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02": "Et la démolition ?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_01": "Des nouvelles concernant la démolition ?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_01F": "Des nouvelles concernant la démolition ?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_02": "D'après le journal télévisé, Vision a repoussé la démolition dans la rue des Toiles, au moins jusqu'à demain soir, à cause de problèmes techniques. Aucune nouvelle de Nekomata pour le moment, mais il est trop tôt pour s'en faire.",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_03": "D'après le journal télévisé, Vision a repoussé la démolition dans la rue des Toiles, au moins jusqu'à demain soir, à cause de problèmes techniques. Aucune nouvelle de Nekomata pour le moment, mais il est trop tôt pour s'en faire.",
"GalGame_Chapter01_41_8": "Je n'ai pas réussi à la contacter. Elle doit encore se trouver dans la Néantre. Elle a dit qu'elle avait une Carotte, mais la sortie est sans doute assez éloignée.",
"GalGame_Chapter01_41_9": "Je n'ai pas réussi à la contacter. Elle doit encore se trouver dans la Néantre. Elle a dit qu'elle avait une Carotte, mais la sortie est sans doute assez éloignée.",
"GalGame_Chapter01_42_1": "Quelques jours plus tard, au vidéoclub Random Play...",
"GalGame_Chapter01_42_11": "A-Arrête ! Je l'admets, le procès contre Vision m'a pris tout mon temps et j'ai légèrement laissé votre commission de côté...",
"GalGame_Chapter01_42_12": "Mais ce coffre-fort est vraiment mystérieux ! Et j'aimerais m'assurer que ces pauvres habitants qui ont échappé à la mort de justesse obtiennent réparation au plus vite. On les a sauvés ensemble, après tout.",
"GalGame_Chapter01_42_13": "Super, la culpabilisation, Nicole. Ça ira pour cette fois.",
"GalGame_Chapter01_42_13_01": "Au fait, où est passée Nekomata ? Je ne l'ai pas vue depuis l'autre jour.",
"GalGame_Chapter01_42_14": "Super, la culpabilisation, Nicole. Bon, ça ira pour cette fois. ",
"GalGame_Chapter01_42_14_01": "Au fait, où est passée Nekomata ? Je ne l'ai pas vue depuis.",
"GalGame_Chapter01_42_15": "Ah... À propos de ce petit chaton, il faut que je vous dise...",
"GalGame_Chapter01_42_16": "Elle est partie quand même, je vois...",
"GalGame_Chapter01_42_17": "Elle est partie quand même, je vois...",
"GalGame_Chapter01_42_18": "Mi-Miaaaou ! Attaque féline surprise ! J'ai imprimé notre photo de groupe ! Z'en pensez quoi ? Pas mal, hein ? Elle est super nette !",
"GalGame_Chapter01_42_18_01": "Servez-vous ! Celle-ci est pour Wise, et celle-là pour Belle...",
"GalGame_Chapter01_42_19": "Quoi ? Il y a un problème ? On dirait qu'on vient de vous piquer votre maquereau.",
"GalGame_Chapter01_42_2": "Bref, grâce aux contacts de Nekomata au sein des Crocs rouges, ils ne nous poursuivront plus. Et j'ai du nouveau sur ce que tu m'as demandé de chercher.",
"GalGame_Chapter01_42_20": "Pfff...",
"GalGame_Chapter01_42_21": "Tu joues trop avec nos sentiments, Nicole. N'imagine même pas pouvoir payer tes dettes en récompenses de commission. Tu vas payer dix pour cent de ce que tu nous dois aujourd'hui.",
"GalGame_Chapter01_42_22": "Arrrf. Tu joues trop avec nos sentiments, Nicole. N'imagine même pas pouvoir payer tes dettes en récompenses de la commission. Tu vas payer dix pour cent de ce que tu nous dois aujourd'hui !",
"GalGame_Chapter01_42_23": "Bien dit, {M#Belle}{F#Wise} !",
"GalGame_Chapter01_42_23_01": "Bien dit, Belle !",
"GalGame_Chapter01_42_23_01F": "Bien dit, Wise !",
"GalGame_Chapter01_42_23_02": "Sors ton portefeuille, Nicole !",
"GalGame_Chapter01_42_23_02F": "Sors ton portefeuille, Nicole !",
"GalGame_Chapter01_42_24": "Sors ton portefeuille, Nicole !",
"GalGame_Chapter01_42_25": "Ayez pitié ! Je voulais juste vous faire une petite surprise !",
"GalGame_Chapter01_42_26": "Ahem, j'aimerais vous présenter officiellement la toute dernière recrue des Lièvres rusés...",
"GalGame_Chapter01_42_27": "Moi, c'est Nekomiya Mana, mais vous pouvez mi'appeler Nekomata ! Je suis membre des Lièvres rusés et j'ai hâte de travailler avec vous, miaou !",
"GalGame_Chapter01_42_3": "Selon le gang, ils ont bien participé au vol du coffre-fort, mais personne ne sait vraiment d'où il sortait.",
"GalGame_Chapter01_42_4": "Visiblement, Silver a été commissionné par un client mystérieux. On leur a dit d'aller à l'institut et de mettre la main sur le coffre-fort.",
"GalGame_Chapter01_42_5": "Mais Silver n'a donné aucun détail au gang, comme comment ou à qui remettre le coffre-fort. Alors, personne n'est au courant...",
"GalGame_Chapter01_42_6": "Attends un peu. Donc on ignore tout, que ce soit d'où il vient ou l'identité de ce mystérieux client, et on n'a pas le moindre détail...",
"GalGame_Chapter01_42_7": "Ouah, t'es sérieuse ? Dis-moi que tu plaisantes. On ne sait ni d'où il vient, ni l'identité du client, ni le moindre détail...",
"GalGame_Chapter01_42_8": "C'est ça que t'appelles « du nouveau » ?",
"GalGame_Chapter01_42_8_01": "Je croyais que t'avais du nouveau ? Les Crocs rouges n'ont vraiment aucune info au sujet du coffre-fort...",
"GalGame_Chapter01_42_8_01F": "Je croyais que t'avais du nouveau ? Les Crocs rouges n'ont vraiment aucune info au sujet du coffre-fort...",
"GalGame_Chapter01_42_9": "On va devoir rediscuter de ton tarif.",
"GalGame_Chapter01_42_9_01": "Si tu continues de nous décevoir, Nicole, on va devoir rediscuter de ton tarif.",
"GalGame_Chapter01_42_9_01F": "Si tu continues de nous décevoir, Nicole, on va devoir rediscuter de ton tarif.",
"GalGame_Chapter025_010_001": "Comme vous vous y attendiez, {M#Belle}{F#Wise} passe un coup de fil sur le parking...",
"GalGame_Chapter025_010_002": "Vraiment ? Tu veux dire que c'est la MAIN qui va reprendre l'enquête sur le monstre de la place ?",
"GalGame_Chapter025_010_003": "Tout à fait. On l'a appris de source sûre avec l'équipe des usines Belobog.",
"GalGame_Chapter025_010_004": "Absolument. On l'a appris de source sûre avec l'équipe des usines Belobog.",
"GalGame_Chapter025_010_005": "C'est toujours la Sécurité publique qui récupérera la dépouille du monstre, bien sûr. Mais leur transporteur autonome de pièces à conviction l'apportera directement à la MAIN une fois qu'il aura traversé la Néantre.",
"GalGame_Chapter025_010_006": "C'est toujours la Sécurité publique qui récupérera la dépouille du monstre, bien sûr. Mais leur transporteur autonome de pièces à conviction l'apportera directement à la MAIN une fois qu'il aura traversé la Néantre.",
"GalGame_Chapter025_010_007": "Ouais, je comprends. La MAIN est plus qualifiée que la Sécurité publique pour ce genre d'enquêtes.",
"GalGame_Chapter025_010_008": "Leur relation a toujours été complexe. Mais cet officier de la Sécu' publique a l'air beau joueur. Il a laissé les querelles de côté et leur a donné l'enquête sans broncher.",
"GalGame_Chapter025_010_009": "Oh, il se fait tard. Je ne peux pas rester papoter, j'ai un rendez-vous avec un client.",
"GalGame_Chapter025_010_010": "Bref, je ferai de mon mieux pour retrouver Rain, alors attendez-vous à de bonnes nouvelles !",
"GalGame_Chapter025_010_011": "Merci, Nicole ! À plus !",
"GalGame_Chapter025_010_012": "Merci, Nicole. On se voit plus tard.",
"GalGame_Chapter025_010_013": "Salut, Wise.",
"GalGame_Chapter025_010_014": "Salut, Belle.",
"GalGame_Chapter025_010_015": "C'était Nicole au téléphone ?",
"GalGame_Chapter025_010_016": "Tu as parlé à Nicole de notre mission pour retrouver Rain ?",
"GalGame_Chapter025_010_017": "C'était Nicole au téléphone ?",
"GalGame_Chapter025_010_018": "C'était Nicole au téléphone ?",
"GalGame_Chapter025_010_019": "Donc, tu as parlé à Nicole de notre mission pour retrouver Rain ?",
"GalGame_Chapter025_010_020": "Je présume que tu as parlé à Nicole de notre mission pour retrouver Rain, n'est-ce pas ?",
"GalGame_Chapter025_010_021": "Ouaip, Nicole a deviné qu'on était impliqués dans les événements de la place. Elle m'a appelée pour s'en assurer. Je lui ai tout raconté, et je lui ai parlé de notre mission pour retrouver Rain.",
"GalGame_Chapter025_010_022": "En effet, Nicole a deviné qu'on était impliqués dans les événements de la place. Elle m'a appelé pour s'en assurer. Je lui ai raconté, et je lui ai parlé de notre mission pour retrouver Rain.",
"GalGame_Chapter025_010_023": "Au fait, Koleda aussi a appelé. La Sécurité publique a confirmé l'heure de la récupération de la dépouille du monstre.",
"GalGame_Chapter025_010_024": "Au fait, Koleda aussi a appelé. La Sécurité publique a confirmé l'heure de la récupération de la dépouille du monstre.",
"GalGame_Chapter025_010_025": "J'espère que la récupération se passera sans encombre.",
"GalGame_Chapter025_010_026": "J'espère que les résultats de l'enquête seront bientôt disponibles.",
"GalGame_Chapter025_010_027": "Enfin. J'espère que la récupération se passera sans encombre.",
"GalGame_Chapter025_010_028": "Enfin. J'espère que la récupération se passera sans encombre.",
"GalGame_Chapter025_010_029": "Avec un peu de chance, la MAIN avancera rapidement une fois qu'elle aura les pièces à conviction.",
"GalGame_Chapter025_010_030": "Avec un peu de chance, la MAIN avancera rapidement dans son enquête une fois qu'elle aura les pièces à conviction.",
"GalGame_Chapter025_010_031": "Croisons les doigts. De toute façon, que ce soit pour l'enquête ou les recherches de Rain, tout ce qu'on peut faire pour le moment, c'est attendre.",
"GalGame_Chapter025_010_032": "Croisons les doigts. De toute façon, que ce soit pour l'enquête ou les recherches de Rain, tout ce qu'on peut faire pour le moment, c'est attendre.",
"GalGame_Chapter025_010_033": "Puisqu'on n'a pas grand-chose à faire pour l'instant, il faudrait qu'on passe au bureau de la Sécurité publique dans les jours qui viennent.",
"GalGame_Chapter025_010_034": "Puisque c'est plutôt calme en ce moment, on devrait peut-être passer au bureau de la Sécurité publique dans les jours qui viennent, non ?",
"GalGame_Chapter025_010_035": "Pourquoi tu veux y aller ?",
"GalGame_Chapter025_010_036": "Oh, tu veux qu'on se dénonce ?",
"GalGame_Chapter025_010_037": "Le bureau de la Sécurité publique ? Pourquoi tu veux aller là-bas ?",
"GalGame_Chapter025_010_038": "Hmm ? Qu'est-ce que tu veux qu'on aille faire là-bas ?",
"GalGame_Chapter025_010_039": "Je n'arrive pas à croire que tu ne t'en souviennes pas...",
"GalGame_Chapter025_010_040": "Alors, tu ne t'en souviens vraiment pas...",
"GalGame_Chapter025_010_041": "Nos permis de conduire sont sur le point d'expirer. C'est Fairy qui nous l'a rappelé l'autre jour.",
"GalGame_Chapter025_010_042": "Nos permis de conduire sont sur le point d'expirer.",
"GalGame_Chapter025_010_043": "Oh, tu veux qu'on se dénonce ?",
"GalGame_Chapter025_010_044": "Oh, tu veux qu'on se dénonce ?",
"GalGame_Chapter025_010_045": "C'est pas drôle ! Si Fairy ne s'en était pas rendu compte, on aurait vraiment pu se faire arrêter par un officier de la Sécurité publique...",
"GalGame_Chapter025_010_046": "Ça n'a rien de drôle ! Si on ne s'en était pas souvenus, on aurait vraiment pu se faire arrêter...",
"GalGame_Chapter025_010_047": "Nos permis de conduire sont sur le point d'expirer.",
"GalGame_Chapter025_010_048": "Nos permis de conduire sont sur le point d'expirer.",
"GalGame_Chapter025_010_049": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai demandé le renouvellement de votre permis, ainsi que celui de l'assistant{M#e} n° 2, sur le site officiel de la Sécurité publique. Malheureusement, le retrait des nouveaux permis doit se faire en personne.",
"GalGame_Chapter025_010_050": "Dans ce cas, rendons-nous bientôt au bureau de la place Lumina pour récupérer nos nouveaux permis.",
"GalGame_Chapter025_010_051": "Dans ce cas, rendons-nous au bureau de la place Lumina pour récupérer nos nouveaux permis.",
"GalGame_Chapter025_010_052": "Le métro qui se rend à la place Lumina est toujours bondé. Prenons plutôt la voiture.",
"GalGame_Chapter025_010_053": "Le métro qui se rend à la place Lumina est toujours noir de monde. Ce serait plus pratique de prendre la voiture.",
"GalGame_Chapter025_020_001": "Un peu plus tard, dans une rue proche de la place Lumina",
"GalGame_Chapter025_020_002": "Erf, quelle plaie... Je ne pensais pas que ce serait si dur de trouver une place de stationnement ! On aurait dû prendre le métro.",
"GalGame_Chapter025_020_003": "On y est presque. Les bureaux de la Sécurité publique sont à quelques centaines de mètres. Tiens bon.",
"GalGame_Chapter025_020_004": "{M#Désolé, j'aurais dû chercher un parking à l'avance...}{F#Je suis à bout...}",
"GalGame_Chapter025_020_005": "{M#Encore un petit effort, Belle !}{F#Combien de temps on va encore devoir marcher !?}",
"GalGame_Chapter025_020_006": "Erf, j'en peux plus... Pour une fois qu'on prend la voiture, il n'y avait quasiment aucune place. On savait que c'était loin... On aurait dû prendre le métro.",
"GalGame_Chapter025_020_007": "Désolé, c'est ma faute. J'ai oublié de regarder s'il y avait un parking à proximité avant de partir. D'un autre côté, ça faisait longtemps qu'on n'avait pas fait un peu d'exercice. Prends ça comme une séance de sport.",
"GalGame_Chapter025_020_008": "C'est pas vrai, encore 300 mètres ? Si j'avais su que c'était aussi loin, j'aurais insisté pour prendre le métro.",
"GalGame_Chapter025_020_009": "Tiens bon, Belle ! C'est juste 300 mètres. Ça faisait longtemps qu'on n'avait pas fait d'exercice. Prends ça pour une séance de sport.",
"GalGame_Chapter025_020_010": "C'est toi qui ne fais pas d'exercice. Les seuls moments où tu cours, c'est quand tu es aux manettes d'Éous.",
"GalGame_Chapter025_020_011": "Désolé, c'est ma faute. J'ai oublié de regarder s'il y avait un parking à proximité avant de partir.",
"GalGame_Chapter025_020_012": "En parlant de ce qu'on n'a pas fait depuis un moment. Ça fait un bail qu'on ne s'est pas offert un bon resto, depuis le dîner avec les Lièvres rusés, non ?",
"GalGame_Chapter025_020_013": "Eh bien, ça fait un moment que tu n'as pas fait d'exercice, non ? Prends ça comme une petite séance de sport.",
"GalGame_Chapter025_020_014": "{M#Maintenant je comprends pourquoi tu avais tellement envie de sortir, aujourd'hui...}{F#Eh, mais j'en fais, du sport !}",
"GalGame_Chapter025_020_015": "{M#Je savais bien que tu ne râlais pas pour rien.}{F#Ça n'a rien à voir avec ton oubli.}",
"GalGame_Chapter025_020_016": "Qu'est-ce que t'en sais ? Je fais plein de sport ! Comme... courir dans les Néantres dans le corps d'Éous.",
"GalGame_Chapter025_020_017": "Maintenant je comprends pourquoi tu avais tellement envie de sortir, aujourd'hui. C'est donc ça que tu avais derrière la tête ?",
"GalGame_Chapter025_020_018": "C'est ça... Mon manque d'exercice n'a rien à voir avec ton oubli. N'essaie pas de changer de sujet.",
"GalGame_Chapter025_020_019": "Je savais bien que tu ne râlais pas pour rien... Tu as quelque chose derrière la tête.",
"GalGame_Chapter025_020_020": "Héhé. Il faut bien qu'on se fasse plaisir de temps en temps, avec tout le travail qu'on a en ce moment.",
"GalGame_Chapter025_020_021": "C'est bon, ça va, t'as gagné. Si je ne te dis pas oui tout de suite, tu vas me bassiner jusqu'à la fin de mes jours.",
"GalGame_Chapter025_020_022": "Alors, qu'est-ce que t'en dis ? Tu veux manger un bout dans le coin quand on aura fini ?",
"GalGame_Chapter025_020_023": "Tu n'avais pas dit que tu voulais manger en ville l'autre jour ? Dans ce cas, allons manger un bout dans le coin quand on aura fini au bureau de la Sécurité publique.",
"GalGame_Chapter025_020_024": "{M#D'accord, tant que ce n'est pas un buffet à volonté.}{F#T'es sérieux ?}",
"GalGame_Chapter025_020_025": "{M#D'accord, nos revenus décollent ce mois-ci...}{F#Hourra !}",
"GalGame_Chapter025_020_026": "T'es sérieux ? Je vais chercher un resto tout de suite !",
"GalGame_Chapter025_020_027": "D'accord. Mais, tout sauf un buffet à volonté.",
"GalGame_Chapter025_020_028": "Youhou~ ! Voyons s'il y a un bon resto dans le coin !",
"GalGame_Chapter025_020_029": "Vu comment nos revenus ont décollé ce mois-ci, je pense qu'on peut se le permettre.",
"GalGame_Chapter025_020_030": "Hourra ! T'es le meilleur, frangin ! Voyons s'il y a un bon resto dans le coin !",
"GalGame_Chapter025_020_031": "Au fait, tout sauf un buffet à volonté.",
"GalGame_Chapter025_030_001": "Quelques heures plus tard, devant les bureaux de la Sécurité publique de la place Lumina...",
"GalGame_Chapter025_030_002": "Zhu Yuan, Qingyi, merci infiniment pour votre aide cet après-midi ! Si vous n'aviez pas été aussi réactives, je serais à l'hôpital à l'heure qu'il est.",
"GalGame_Chapter025_030_003": "Zhu Yuan, Qingyi, merci beaucoup. Sans vous, qui sait ce qui aurait pu arriver à Belle...",
"GalGame_Chapter025_030_004": "Ne nous remercie pas. La sécurité des citoyens est notre priorité en tant qu'officiers de la Sécurité publique. Et nous vous sommes reconnaissantes pour votre coopération. La paperasse nous a pris pas mal de temps.",
"GalGame_Chapter025_030_005": "Comment va le chauffeur ?",
"GalGame_Chapter025_030_006": "Vous avez identifié la cause de l'accident ?",
"GalGame_Chapter025_030_007": "Des nouvelles du chauffeur ?",
"GalGame_Chapter025_030_008": "Des nouvelles du chauffeur ?",
"GalGame_Chapter025_030_009": "C'est gentil de vous en inquiéter. Ses blessures ne sont pas graves, mais il est encore sous le choc. Il ne se souvient pas de ce qu'il s'est passé avant l'accident.",
"GalGame_Chapter025_030_010": "Vous avez identifié la cause de l'accident ?",
"GalGame_Chapter025_030_011": "Vous avez identifié la cause de l'accident ?",
"GalGame_Chapter025_030_012": "Difficile à dire, pour l'instant. Le chauffeur est hors de danger, mais il ne se souvient pas de ce qui a causé l'accident.",
"GalGame_Chapter025_030_013": "Mais ne vous en faites pas, tout problème a une solution ! On finira bien par trouver une explication.",
"GalGame_Chapter025_030_014": "Il se fait tard, et si vous rentriez chez vous ? N'hésitez pas à nous contacter si quelque chose vous revient concernant l'accident.",
"GalGame_Chapter025_030_015": "Merci encore pour votre aide.",
"GalGame_Chapter025_030_016": "Zhu Yuan et Qingyi, merci encore pour votre aide !",
"GalGame_Chapter025_030_017": "Encore merci à toutes les deux pour votre aide.",
"GalGame_Chapter025_030_018": "Si vous passez par la Sixième rue, n'hésitez pas à entrer dans notre vidéoclub ! Je vous donnerai une carte de membre gratuite !",
"GalGame_Chapter025_030_019": "Si vous passez par la Sixième rue, Belle et moi serons ravis de vous accueillir dans notre vidéoclub.",
"GalGame_Chapter025_030_020": "Ah, vous êtes de la Sixième rue. Ça veut dire qu'on se reverra bientôt.",
"GalGame_Chapter025_030_021": "Oh ? Qu'est-ce que tu veux dire ?",
"GalGame_Chapter025_030_022": "Oh ? Qu'est-ce que tu veux dire ?",
"GalGame_Chapter025_030_023": "Qingyi, ce genre de phrases vagues pourrait être mal interprété.",
"GalGame_Chapter025_030_024": "Tenez, regardez ça. Vous comprendrez mieux ce que Qingyi voulait dire.",
"GalGame_Chapter025_030_025": "Un questionnaire pour le mois de la sécurité ?",
"GalGame_Chapter025_030_026": "Le type sur le prospectus me dit quelque chose.",
"GalGame_Chapter025_030_027": "Un questionnaire pour le mois de la sécurité ?",
"GalGame_Chapter025_030_028": "Un questionnaire pour le mois de la sécurité ?",
"GalGame_Chapter025_030_029": "Notre supérieur nous a transférées temporairement aux bureaux de la place Lumina pour préparer cet événement.",
"GalGame_Chapter025_030_030": "Hmm ? Je crois que j'ai déjà vu ce gars sur le prospectus.",
"GalGame_Chapter025_030_031": "L'officier sur le prospectus me dit quelque chose.",
"GalGame_Chapter025_030_032": "C'est Bringer, le commandant adjoint du quartier général de la Sécu' publique au quartier Janus.",
"GalGame_Chapter025_030_033": "C'est l'inspecteur Bringer qui nous a transférées, Qingyi et moi, aux bureaux de la place Lumina, le temps de préparer le mois de la sécurité.",
"GalGame_Chapter025_030_034": "Nous allons bientôt tenir une grande conférence sur la sécurité pour tous les citoyens.",
"GalGame_Chapter025_030_035": "Qingyi et moi allons bientôt parcourir les quartiers avoisinants pour distribuer des questionnaires et inciter le plus de citoyens possible à participer.",
"GalGame_Chapter025_030_036": "Bienvenue dans le quartier !",
"GalGame_Chapter025_030_037": "Je vois. Bienvenue dans le quartier !",
"GalGame_Chapter025_030_038": "Je vois. Bienvenue dans le quartier.",
"GalGame_Chapter025_030_039": "Merci. Je vous en prie, gardez le questionnaire. Si le séminaire vous intéresse, vous pouvez le remplir et nous le remettre quand on passera dans la Sixième rue.",
"GalGame_Chapter025_030_040": "À bientôt, vous deux !",
"GalGame_Chapter025_030_041": "Plus tard, Zhu Yuan et Qingyi sont retournées dans les bureaux de la Sécurité publique...",
"GalGame_Chapter025_030_042": "Ça veut dire que des officiers de la Sécurité publique vont bientôt inspecter la Sixième rue... Ce n'était pas arrivé depuis notre emménagement !",
"GalGame_Chapter025_030_043": "Hmm, des officiers de la Sécurité publique vont bientôt inspecter la Sixième rue...? Depuis notre emménagement, je pense que ce n'était jamais arrivé.",
"GalGame_Chapter025_030_044": "D'ailleurs, je voulais te parler de quelque chose, Wise. C'est à propos de Zhu Yuan et Qingyi.",
"GalGame_Chapter025_030_045": "Je voudrais te parler d'autre chose. Ça concerne ces deux officières que nous avons rencontrées.",
"GalGame_Chapter025_030_046": "Je voulais t'en parler, moi aussi.",
"GalGame_Chapter025_030_047": "Moi aussi, je voulais t'en parler... Mais ce n'est pas l'endroit pour le faire.",
"GalGame_Chapter025_030_048": "Quelle coïncidence. Je voulais justement t'en parler. Mais nous ne devrions pas le faire ici. Nous sommes toujours à côté de leurs bureaux.",
"GalGame_Chapter025_030_049": "Mhm. Rentrons.",
"GalGame_Chapter025_030_050": "Dans ce cas, rentrons à la maison.",
"GalGame_Chapter025_040_001": "Bien. On peut enfin revenir à notre conversation.",
"GalGame_Chapter025_040_002": "Bon, on peut poursuivre notre conversation tranquillement, maintenant.",
"GalGame_Chapter025_040_003": "À propos de Zhu Yuan et Qingyi... Je pense que tu l'as aussi remarqué. Ce n'est pas la première fois qu'on les rencontre.",
"GalGame_Chapter025_040_004": "J'ai remarqué que tu les avais également reconnues dès le début.",
"GalGame_Chapter025_040_005": "Ce ne seraient pas les officières qui ont inspecté la Néantre lorsque Belobog a contacté la Sécu' publique ?",
"GalGame_Chapter025_040_006": "Ce sont les officières qui ont inspecté la place dans la Néantre lorsque Belobog a contacté la Sécurité publique.",
"GalGame_Chapter025_040_007": "Tu étais aux commandes d'Éous à ce moment-là, donc elles n'avaient aucune idée que des personnes extérieures aux usines Belobog étaient présentes.",
"GalGame_Chapter025_040_008": "Tu étais aux commandes d'Éous à ce moment-là, donc elles n'avaient aucune idée que des personnes extérieures aux usines Belobog étaient présentes.",
"GalGame_Chapter025_040_009": "Heureusement que je n'ai pas gaffé...",
"GalGame_Chapter025_040_010": "C'était une journée chargée...",
"GalGame_Chapter025_040_011": "Ce n'est pas passé loin ! Un peu plus et j'allais nous griller quand on a revu Zhu Yuan tout à l'heure. Heureusement, tu as été assez réactif pour me recadrer.",
"GalGame_Chapter025_040_012": "C'est une bonne chose que je n'ai pas grillé notre couverture. On aurait eu des ennuis, autrement.",
"GalGame_Chapter025_040_013": "Quand on y repense, il s'est passé tellement de choses lorsqu'elles sont arrivées inspecter la scène. La vue de ce monstre était tellement époustouflante que je ne me souvenais pas bien d'elles.",
"GalGame_Chapter025_040_014": "À bien y repenser, il s'est passé tellement de choses lorsqu'elles sont venues mener leur enquête... Franchement, ce monstre dans le mémorial m'a fait un tel choc que tout le reste est un peu flou.",
"GalGame_Chapter025_040_015": "On risque de les recroiser bientôt. Alors, on devrait passer en revue l'enregistrement de notre inspection, juste pour être sûrs.",
"GalGame_Chapter025_040_016": "On risque de les recroiser bientôt. Alors, on devrait prendre nos précautions et passer en revue l'enregistrement de notre inspection, juste pour être sûrs.",
"GalGame_Chapter025_040_017": "Fairy, peux-tu extraire les données du moment en question ?",
"GalGame_Chapter025_040_018": "Fairy, peux-tu extraire les données du moment en question ?",
"GalGame_Chapter025_040_019": "Fairy, peux-tu extraire les données du moment en question ?",
"GalGame_Chapter025_040_020": "Oui, {M#Maître}{F#Maîtresse}. J'ai trouvé l'enregistrement qui vous intéresse.",
"GalGame_Chapter025_050_001": "À l'atelier, après le visionnage de l'enregistrement de l'inspection...",
"GalGame_Chapter025_050_002": "Cet être éthérique est clairement unique en son genre, et pourtant, l'inspecteur Bringer n'avait pas l'air de s'y intéresser le moins du monde !",
"GalGame_Chapter025_050_003": "Je suis surpris que l'inspecteur Bringer n'ait pas montré le moindre intérêt pour le monstre du mémorial.",
"GalGame_Chapter025_050_004": "Au moins, il n'a pas refusé de transmettre les pièces à conviction à la MAIN.",
"GalGame_Chapter025_050_005": "Au moins, il n'a pas refusé de transmettre les pièces à conviction à la MAIN.",
"GalGame_Chapter025_050_006": "Oh, je comprends, maintenant. La « tâche importante » dont a parlé l'inspecteur Bringer n'est autre que le séminaire aux bureaux de la place Lumina.",
"GalGame_Chapter025_050_007": "Je crois avoir compris. La « tâche importante » dont a parlé l'inspecteur Bringer n'est autre que le séminaire aux bureaux de la place Lumina.",
"GalGame_Chapter025_050_008": "Qu'est-ce que ce séminaire a de si spécial pour qu'il envoie Zhu Yuan et Qingyi s'en charger ?",
"GalGame_Chapter025_050_009": "Ce séminaire doit avoir une grande importance pour lui, puisqu'il a envoyé ces deux-là le superviser.",
"GalGame_Chapter025_050_010": "Fairy, aurais-tu des informations à ce sujet ?",
"GalGame_Chapter025_050_011": "Fairy, aurais-tu des informations à ce sujet ?",
"GalGame_Chapter025_050_012": "Fairy, aurais-tu des informations à propos du séminaire ?",
"GalGame_Chapter025_050_013": "Lancement de la recherche. Mots-clés : « Place Lumina » ; « Mois de la sécurité »... Résultats multiples d'articles de presse provenant de médias divers. Lecture en cours...",
"GalGame_Chapter025_050_014": "« Face à la recrudescence d'incidents majeurs en ville le mois dernier, et afin d'assurer la sécurité des citoyens, ainsi que de sensibiliser la population, la Sécurité publique du quartier Janus a décidé d'organiser le \"Mois de la sécurité\", dans tout le quartier. »",
"GalGame_Chapter025_050_015": "« Afin de fournir des informations pratiques aux citoyens, la Sécurité publique a dépêché plusieurs officiers des Enquêtes criminelles pour participer à l'organisation de l'événement. »",
"GalGame_Chapter025_050_016": "« M. Bringer, commandant du quartier général du quartier à l'origine du projet, assistera également au séminaire qui se tiendra dans les bureaux de la place Lumina. »",
"GalGame_Chapter025_050_017": "« En compagnie des officiers en charge de l'événement, l'inspecteur Bringer tiendra une conférence de presse lors du séminaire pour répondre aux questions et inquiétudes éventuelles des citoyens... »",
"GalGame_Chapter025_050_018": "Donc, il n'y aura pas que l'inspecteur Bringer, mais également tout un tas de journalistes.",
"GalGame_Chapter025_050_019": "Donc, il n'y aura pas que l'inspecteur Bringer, mais également tout un tas de journalistes.",
"GalGame_Chapter025_050_020": "Tu entends ça, Wise ? Zhu Yuan et Qingyi vont également participer à la conférence de presse ! Ça doit être un sacré honneur pour les officiers de la Sécurité publique, non ?",
"GalGame_Chapter025_050_021": "On dirait que Zhu Yuan et Qingyi vont également participer à la conférence de presse. Je suis sûr que c'est un véritable honneur pour des officiers de la Sécurité publique.",
"GalGame_Chapter025_050_022": "Que penses-tu de ce séminaire ?",
"GalGame_Chapter025_050_023": "Que penses-tu de ce séminaire ?",
"GalGame_Chapter025_050_024": "Tu penses qu'on devrait y aller pour soutenir Zhu Yuan et Qingyi ?",
"GalGame_Chapter025_050_025": "C'est l'occasion rêvée pour glaner des informations.",
"GalGame_Chapter025_050_026": "C'est le calme plat en ce moment, et elles nous ont sauvé la mise à deux reprises. Et si on y allait pour les soutenir ?",
"GalGame_Chapter025_050_027": "C'est le calme plat en ce moment, et elles nous ont sauvé la mise à deux reprises, je pense qu'on leur doit bien d'être présents pour les soutenir.",
"GalGame_Chapter025_050_028": "Ce n'est qu'un séminaire pour sensibiliser les citoyens aux règles de sécurité. Ça ne ferait pas de mal d'y aller. Et puis, avec tous ces hauts gradés de la Sécu' publique présents, on pourrait glaner quelques infos !",
"GalGame_Chapter025_050_029": "Ce n'est qu'un séminaire pour sensibiliser les citoyens aux règles de sécurité. Ça ne ferait pas de mal d'y aller. Et puis, avec tous ces hauts gradés de la Sécurité publique sur place, on pourrait glaner quelques informations !",
"GalGame_Chapter025_050_030": "D'accord, c'est décidé !",
"GalGame_Chapter025_050_031": "Pas d'objection. C'est décidé, dans ce cas.",
"GalGame_Chapter025_050_032": "On dira à Zhu Yuan et Qingyi qu'on souhaiterait assister à l'événement quand elles passeront à la Sixième rue dans quelques jours.",
"GalGame_Chapter025_050_033": "On dira à Zhu Yuan et Qingyi qu'on souhaiterait assister à l'événement quand elles passeront à la Sixième rue dans quelques jours.",
"GalGame_Chapter025_060_001": "... Dernièrement, le nombre d'exactions criminelles a explosé. Pour sensibiliser les citoyens sur leur propre sécurité, la Sécurité publique du quartier Janus a lancé la campagne du Mois de la sécurité.",
"GalGame_Chapter025_060_002": "Un séminaire se tiendra bientôt dans les bureaux de la place Lumina. Venez nombreux si vous avez le temps.",
"GalGame_Chapter025_060_003": "Un événement organisé par la Sécurité publique ? Ah, ça ne me rajeunit pas ! J'ai déjà participé à des rassemblements de ce genre il y a quelques années, vous voyez.",
"GalGame_Chapter025_060_004": "Ça m'a fait penser à une dégustation de café. J'ai même eu la chance d'offrir à toutes les personnes présentes du café fraîchement moulu, bien que je n'aie pas utilisé des grains de premier choix.",
"GalGame_Chapter025_060_005": "Quel dommage que les bureaux de la Sécurité publique aient désormais cette odeur si omniprésente de désodorisant. Ce n'est plus un endroit propice à une bonne dégustation de café, accompagnée d'une conversation en toute liberté.",
"GalGame_Chapter025_060_006": "Euh... Que voulez-vous dire par là ?",
"GalGame_Chapter025_060_007": "Eh bien, si le vin s'améliore avec l'âge, d'autres choses, qui pourtant étaient dignes d'intérêt, pourrissent. Oh, je parle des grains de café, bien sûr.",
"GalGame_Chapter025_060_008": "Ainsi, si je ne veux pas que les grains de café de ma boutique rencontrent un tel destin, je dois les moudre à temps... Je crains ne pas pouvoir assister à l'événement. Si vous voulez bien m'excuser.",
"GalGame_Chapter025_060_009": "M. Enzo, d'après nos dossiers, vous êtes le gérant d'un atelier de tuning dans la Sixième rue. Seriez-vous intéressé par le séminaire ?",
"GalGame_Chapter025_060_010": "Eh bien, ce n'est pas tous les jours que je me fais inviter par deux jeunes femmes. Ce serait un plaisir de me joindre à vous.",
"GalGame_Chapter025_060_011": "Malheureusement, le cousin du fils du grand-père de ma tante par alliance se marie ce jour-là. C'est une réunion de famille très importante que je ne peux pas rater.",
"GalGame_Chapter025_060_012": "Ah, je comprends. Dans ce cas, je souhaite aux futurs mariés de bien célébrer leur mariage !",
"GalGame_Chapter025_060_013": "Ahem, haha... Oh, un client va venir récupérer sa voiture. Je ferais mieux d'y retourner.",
"GalGame_Chapter025_060_014": "Bonjour Zhu Yuan, bonjour Qingyi.",
"GalGame_Chapter025_060_015": "Bonjour Zhu Yuan, bonjour Qingyi.",
"GalGame_Chapter025_060_016": "Bonjour Wise, bonjour Belle.",
"GalGame_Chapter025_060_017": "Voici nos questionnaires.",
"GalGame_Chapter025_060_018": "Tenez, voici nos questionnaires. Nous voudrions assister au séminaire.",
"GalGame_Chapter025_060_019": "Tenez, voici nos questionnaires. Nous avons décidé d'assister au séminaire.",
"GalGame_Chapter025_060_020": "Formidable ! Vous nous sauvez ! À part vous, on n'a même pas réussi à convaincre une seule personne de participer.",
"GalGame_Chapter025_060_021": "Qingyi, tu pourrais être moins directe...?",
"GalGame_Chapter025_060_022": "Qu'est-ce qu'il y a ? C'est la vérité. Et puis, ce n'est pas comme si on ne les connaissait pas, pas vrai ?",
"GalGame_Chapter025_060_023": "Oui ! Tout à fait.",
"GalGame_Chapter025_060_024": "Elle a raison.",
"GalGame_Chapter025_060_025": "Comment se fait-il qu'aucun résident de la Sixième ne veuille assister au séminaire ? D'habitude, tout le monde est plutôt accueillant...",
"GalGame_Chapter025_060_026": "Mais, d'après vous, comment se fait-il qu'aucun résident de la Sixième ne veuille assister au séminaire ? Le voisinage est plutôt accueillant, pourtant.",
"GalGame_Chapter025_060_027": "On peut faire quelque chose ?",
"GalGame_Chapter025_060_028": "On peut faire quelque chose pour vous aider ?",
"GalGame_Chapter025_060_029": "On peut faire quelque chose pour vous aider ?",
"GalGame_Chapter025_060_030": "Maintenant que tu en parles, j'aimerais vous poser une question.",
"GalGame_Chapter025_060_031": "Certains résidents de la Sixième rue ont indiqué leur nom, mais pas leur adresse. Vous savez où ils habitent ?",
"GalGame_Chapter025_060_032": "Ah oui ? Fais-moi voir... Asha, Général Chop... Spike doit être un de nos membres, un monsieur assez âgé. Oui, nous les connaissons tous.",
"GalGame_Chapter025_060_033": "Fais-moi voir... Asha, Général Chop... Spike doit être un de nos membres, un monsieur assez âgé. Oui, nous les connaissons tous.",
"GalGame_Chapter025_060_034": "On peut leur apporter les questionnaires !",
"GalGame_Chapter025_060_035": "Dans ce cas, nous allons leur apporter les questionnaires directement !",
"GalGame_Chapter025_060_036": "Et si on leur apportait les questionnaires pour vous ?",
"GalGame_Chapter025_060_037": "Excellente idée ! Les résidents de la Sixième rue ne sont pas très habitués à avoir affaire à la Sécurité publique. Voir des officiers distribuer quelque chose tout à coup, ça peut les refroidir.",
"GalGame_Chapter025_060_038": "Excellente idée ! Les résidents de la Sixième rue ne sont pas très habitués à avoir affaire à la Sécurité publique. Voir des officiers distribuer des questionnaires tout à coup, ça peut les refroidir.",
"GalGame_Chapter025_060_039": "Alors que, si c'est un voisin que le leur apporte, ils seront peut-être plus réceptifs.",
"GalGame_Chapter025_060_040": "Alors que, si c'est un voisin que le leur apporte, ils seront peut-être plus réceptifs.",
"GalGame_Chapter025_060_041": "On ne voudrait vraiment pas vous déranger...",
"GalGame_Chapter025_060_042": "Ce n'est pas grand-chose.",
"GalGame_Chapter025_060_043": "Vous nous avez aidés, c'est à notre tour~ !",
"GalGame_Chapter025_060_044": "Ce n'est pas grand-chose. Ne vous inquiétez pas !",
"GalGame_Chapter025_060_045": "Pas d'inquiétude. Ce n'est pas grand-chose.",
"GalGame_Chapter025_060_046": "Vous nous avez rendu un grand service l'autre fois. C'est normal qu'on vous renvoie l'ascenseur.",
"GalGame_Chapter025_060_047": "Vous nous avez rendu un grand service l'autre fois. C'est normal qu'on vous renvoie l'ascenseur.",
"GalGame_Chapter025_060_048": "Zhu Yuan, puisqu'ils se proposent, on devrait les laisser faire.",
"GalGame_Chapter025_060_049": "Très bien. Merci, vous deux. Vraiment. On se sépare, et on se retrouve ici plus tard.",
"GalGame_Chapter025_070_001": "Bonjour Wise, bonjour Belle.",
"GalGame_Chapter025_070_002": "Des clients m'ont dit que vous me cherchiez. À ce que je vois, vous aidez ces deux officières de la Sécurité publique à distribuer des questionnaires ?",
"GalGame_Chapter025_070_003": "On ne peut rien vous cacher.",
"GalGame_Chapter025_070_004": "Vous voulez jeter un œil au questionnaire ?",
"GalGame_Chapter025_070_005": "Vous savez déjà tout, on dirait.",
"GalGame_Chapter025_070_006": "On ne peut rien vous cacher.",
"GalGame_Chapter025_070_007": "Haha, un des avantages à tenir un restaurant en plein air, c'est qu'on est bien informé.",
"GalGame_Chapter025_070_008": "Vous voulez jeter un œil au questionnaire, Général Chop ?",
"GalGame_Chapter025_070_009": "Vous voulez bien jeter un œil au questionnaire, Général Chop ?",
"GalGame_Chapter025_070_010": "Je passe mon tour. J'imagine que c'est à propos du séminaire de la place Lumina.",
"GalGame_Chapter025_070_011": "Quoi qu'il en soit, dites à ces deux officières que j'ai autre chose à faire ce jour-là.",
"GalGame_Chapter025_070_012": "*soupir* Je le savais... Je me disais bien que Général Chop refuserait avant même qu'on arrive.",
"GalGame_Chapter025_070_013": "Je le savais... Je me disais bien que Général Chop refuserait avant même qu'on arrive.",
"GalGame_Chapter025_070_014": "Tout ça après avoir dit à Zhu Yuan et Qingyi qu'on les aiderait...",
"GalGame_Chapter025_070_015": "Ça ne va pas être facile de leur annoncer la nouvelle.",
"GalGame_Chapter025_070_016": "Ah oui ? Beaucoup de personnes ont refusé ?",
"GalGame_Chapter025_070_017": "Oui ! Asha, Spike et... Oh, je crois que Maître Zinc et Enzo ont refusé ce matin aussi.",
"GalGame_Chapter025_070_018": "Oui, on vient de voir Asha et Spike, ils ont refusé également. Ce matin, c'est Maître Zinc et Enzo qui ont dit qu'ils seraient absents le jour du séminaire.",
"GalGame_Chapter025_070_019": "Est-ce qu'il se passe quelque chose ?",
"GalGame_Chapter025_070_020": "Tout le monde a un comportement bizarre.",
"GalGame_Chapter025_070_021": "Il se passe quelque chose, Général Chop ?",
"GalGame_Chapter025_070_022": "Il se passe quelque chose, Général Chop ?",
"GalGame_Chapter025_070_023": "Ce n'est pas un secret. C'est juste que... les vieux résidents de la Sixième rue, comme nous, sont au courant de choses dont vous n'avez pas conscience.",
"GalGame_Chapter025_070_024": "C'est étrange que tout le monde refuse, comme si le séminaire cachait quelque chose.",
"GalGame_Chapter025_070_025": "Quand on y pense, c'est étrange que tout le monde refuse, comme si le séminaire cachait quelque chose.",
"GalGame_Chapter025_070_026": "Tu a mis le doigt sur quelque chose.",
"GalGame_Chapter025_070_027": "Vous savez qui est le type sur le prospectus ?",
"GalGame_Chapter025_070_028": "L'inspecteur Bringer, non ? J'ai entendu dire que c'est lui qui a eu l'idée de ce séminaire.",
"GalGame_Chapter025_070_029": "C'est l'inspecteur Bringer, l'organisateur de l'événement.",
"GalGame_Chapter025_070_030": "Et, avez-vous déjà entendu parler du héros des Néantres, à l'époque où Eridu tenait encore debout ?",
"GalGame_Chapter025_070_031": "Pas du tout.",
"GalGame_Chapter025_070_032": "C'est l'inspecteur Bringer ?",
"GalGame_Chapter025_070_033": "Pas du tout, jamais entendu parler.",
"GalGame_Chapter025_070_034": "Jamais entendu parler.",
"GalGame_Chapter025_070_035": "Eh bien, c'était le nom que les habitants donnaient à Bringer à l'époque, pendant un temps.",
"GalGame_Chapter025_070_036": "Donc, vous êtes en train de dire... que l'inspecteur Bringer était le héros des Néantres ?",
"GalGame_Chapter025_070_037": "Donc, vous êtes en train de dire que l'inspecteur Bringer était le héros des Néantres ?",
"GalGame_Chapter025_070_038": "Exactement.",
"GalGame_Chapter025_070_039": "Avant la chute de l'ancienne capitale, Bringer était le commandant de mon arrondissement.",
"GalGame_Chapter025_070_040": "Après avoir été promu alors qu'il se battait sur le front, et malgré son grade d'inspecteur, il était très impliqué sur le terrain et se souciait des résidents. Tout le monde le respectait.",
"GalGame_Chapter025_070_041": "Un jour, il a disparu dans une Néantre au cours d'une mission de sauvetage. Mais, juste au moment où tout le monde croyait qu'il ne reviendrait plus, il est revenu, comme par miracle.",
"GalGame_Chapter025_070_042": "Juste comme ça, il est devenu le héros des Néantres. Ensuite, on l'a transféré au QG du quartier Janus et il a monté les échelons année après année.",
"GalGame_Chapter025_070_043": "C'est plutôt une histoire inspirante.",
"GalGame_Chapter025_070_044": "C'est plutôt une belle histoire.",
"GalGame_Chapter025_070_045": "Ça l'était. Mais ces temps-ci, on dit que les Néantres ont drainé tout le courage du héros des Néantres.",
"GalGame_Chapter025_070_046": "Maintenant, Bringer se fait passer pour un bourreau de travail, mais les vieux résidents, comme nous, ne se laissent pas avoir. Il fait semblant pour les caméras.",
"GalGame_Chapter025_070_047": "Et ces dernières années, il a clairement été complaisant avec les TOPS, sous couvert de prendre des mesures pour le bien de la population. Mais c'est toujours les grands groupes qui en sortaient gagnants !",
"GalGame_Chapter025_070_048": "Il fait sa campagne pour être élu commandant du quartier Janus aux élections municipales. Alors, sa campagne de sensibilisation avec sa propre tête sur les questionnaires... Ses motivations sont assez claires, vous ne trouvez pas ?",
"GalGame_Chapter025_070_049": "Tout ça pour faire sa propre publicité.",
"GalGame_Chapter025_070_050": "Il utilise les fonds publics pour servir ses propres intérêts.",
"GalGame_Chapter025_070_051": "On dirait que l'inspecteur Bringer fait sa propre publicité avec ce séminaire.",
"GalGame_Chapter025_070_052": "On dirait que l'inspecteur Bringer fait sa propre publicité avec ce séminaire.",
"GalGame_Chapter025_070_053": "J'ai l'impression que l'inspecteur Bringer détourne les fonds publics pour servir ses propres intérêts.",
"GalGame_Chapter025_070_054": "Il semblerait que l'inspecteur Bringer détourne les fonds publics pour servir ses propres intérêts.",
"GalGame_Chapter025_070_055": "Hmpf, exactement... Ce séminaire est une bonne chose, mais je ne peux pas y assister en connaissance des intentions de Bringer.",
"GalGame_Chapter025_070_056": "Merci de nous avoir raconté tout ça, Général Chop.",
"GalGame_Chapter025_070_057": "Merci de nous avoir raconté tout ça, Général Chop.",
"GalGame_Chapter025_070_058": "Désolé de ne pas pouvoir vous aider cette fois-ci.",
"GalGame_Chapter025_070_059": "Bon, nous sommes allés voir tous les habitants de la liste, Wise. Ça va sans doute créer un malaise, mais il est peut-être temps de retourner voir Zhu Yuan et Qingyi.",
"GalGame_Chapter025_070_060": "Nous sommes allés voir les trois habitants de la liste, Belle. Ça va sans doute créer un malaise, mais il est peut-être temps de retourner voir Zhu Yuan et Qingyi.",
"GalGame_Chapter025_080_001": "*soupir* On a parcouru toute la Sixième rue, et on n'a même pas réussi à convaincre ne serait-ce que dix personnes !",
"GalGame_Chapter025_080_002": "Nous avons fait de notre mieux. Allons donc boire un coup et faire une pause.",
"GalGame_Chapter025_080_003": "Facile à dire pour toi. Mais, la salle de conférence peut accueillir jusqu'à trois cents personnes, tu n'as pas oublié ? À ce train-là, on n'en remplira même pas la moitié !",
"GalGame_Chapter025_080_004": "L'inspecteur Bringer a dû choisir cet endroit parce qu'il y a beaucoup de résidents, et que ce serait plus facile d'attirer du monde.",
"GalGame_Chapter025_080_005": "Malheureusement, beaucoup de résidents sont originaires de son ancien arrondissement. Ils sont nombreux à ne pas le porter dans leur cœur.",
"GalGame_Chapter025_080_006": "*soupir*",
"GalGame_Chapter025_080_007": "Je me demandais juste pourquoi tu avais l'air si découragée, aujourd'hui. Tu ne baisses jamais les bras face aux difficultés d'habitude. Et puis je me suis souvenue... que l'inspecteur t'avait sauvé la vie.",
"GalGame_Chapter025_080_008": "Ne pas arriver à accomplir ta mission et le voir sous les feux des reproches doit être encore plus dur à supporter.",
"GalGame_Chapter025_080_009": "Mhm... Si Bringer ne m'avait pas sauvée dans cette Néantre, je ne serais pas là où je suis aujourd'hui, ni même à la Sécurité publique.",
"GalGame_Chapter025_080_010": "J'ai conscience qu'il n'est plus le héros qu'il était. Mais, dis-moi... quelqu'un qui a abandonné son équipement anti-corruption pour le donner à un enfant peut-il être vraiment mauvais ?",
"GalGame_Chapter025_080_011": "Bien sûr, il a eu ses arrangements avec les TOPS, mais il ne peut pas faire autrement. Surtout qu'une grande partie de notre équipement est développé en partenariat avec les TOPS...",
"GalGame_Chapter025_080_012": "Et puis, est-ce qu'il ne dit pas tout le temps qu'il n'a pas suffisamment de pouvoir pour changer les choses ? S'il se fait élire, il pourra peut-être convaincre la population...",
"GalGame_Chapter025_080_013": "« Sacrifier à des dieux qui ne sont pas les siens, c'est subornation. Connaître son devoir, mais ne rien faire, lâcheté. »",
"GalGame_Chapter025_080_014": "Quoi...?",
"GalGame_Chapter025_080_015": "Ça signifie que lorsqu'on flatte quelqu'un qui ne le mérite pas, on l'incite à ne pas accomplir son devoir. Et que celui qui sait ce qui est juste, mais ne fait rien, est un lâche.",
"GalGame_Chapter025_080_016": "En tant qu'officiers de la Sécurité publique, il nous est impératif d'être certains de ce que nous devons et ne devons pas faire.",
"GalGame_Chapter025_080_017": "Il y a certes plusieurs façons d'interpréter les décisions de l'inspecteur Bringer, mais lui seul sait s'il a la conscience tranquille.",
"GalGame_Chapter025_080_018": "Si ses intentions sont réellement pures, il a beau être incompris aujourd'hui, tout finira par s'arranger.",
"GalGame_Chapter025_080_019": "Tu as raison... Un instant, quelqu'un arrive.",
"GalGame_Chapter025_080_020": "Désolé{F#e} de vous interrompre...",
"GalGame_Chapter025_080_021": "Désolée, est-ce qu'on vous a interrompues ?",
"GalGame_Chapter025_080_022": "Désolé, est-ce qu'on vous a interrompues ?",
"GalGame_Chapter025_080_023": "Nous étions juste en train de discuter. Vous êtes allés voir ces trois résidents ?",
"GalGame_Chapter025_080_024": "On leur a donné le questionnaire, mais...",
"GalGame_Chapter025_080_025": "On leur a donné le questionnaire, mais ils ont tous dit ne pas pouvoir venir au séminaire... On dirait qu'on ne vous aura pas été d'une grande aide.",
"GalGame_Chapter025_080_026": "On leur a donné le questionnaire, mais ils sont tous occupés le jour du séminaire... Désolé de ne pas avoir pu vous aider.",
"GalGame_Chapter025_080_027": "Ce n'est rien, c'est déjà gentil d'avoir essayé.",
"GalGame_Chapter025_080_028": "On a presque fini de distribuer les questionnaires de notre côté, aussi. Avec Qingyi, nous allons rentrer au bureau...",
"GalGame_Chapter025_080_029": "Un instant ! Mesdames les officières !",
"GalGame_Chapter025_080_030": "Ouf... Oh bien... vous êtes... toujours là... ouf... ouf...",
"GalGame_Chapter025_080_031": "Quelque chose ne va pas ?",
"GalGame_Chapter025_080_032": "Général Chop, que s'est-il passé pour que vous descendiez toute la rue en courant ?",
"GalGame_Chapter025_080_033": "Général Chop, vous avez couru jusqu'ici ? Pourquoi ça ?",
"GalGame_Chapter025_080_034": "C'est difficile à expliquer, mais un crime vient d'être commis, et maintenant, nous sommes dans une impasse ! Je vous en prie, Mesdames les officières, venez voir !",
"GalGame_Chapter025_080_035": "Un crime ? Allons voir ça !",
"GalGame_Chapter025_080_036": "Parfait ! Je vous en prie, suivez-moi !",
"GalGame_Chapter025_080_037": "Wise, allons voir ce qu'il se passe !",
"GalGame_Chapter025_080_038": "Belle, allons voir ce qu'il se passe !",
"GalGame_Chapter025_090_001": "Non loin de là...",
"GalGame_Chapter025_090_002": "Si vous dites qu'il y a des officiers dans le coin, qu'ils viennent et constatent par eux-mêmes. Il n'y a pas vraiment de discussion possible, je l'ai attrapé la main dans le sac !",
"GalGame_Chapter025_090_003": "Monsieur, « la main dans le sac » me paraît assez présomptueux. C'est comme voir uniquement la mousse dans une tasse de latte d'orge et crier haut et fort que ce n'est pas du café.",
"GalGame_Chapter025_090_004": "Gardez votre calme, Messieurs. Nous sommes des officières de la Sécurité publique. Que se passe-t-il ici ?",
"GalGame_Chapter025_090_005": "Mesdames les officières, vous voilà enfin. Voici ce qu'il s'est passé...",
"GalGame_Chapter025_090_006": "Je m'appelle Gaël, je suis chauffeur chez Pégase Logistique. Je faisais des livraisons dans le quartier.",
"GalGame_Chapter025_090_007": "Je venais de finir ma livraison et j'appelais le prochain destinataire quand j'ai entendu un bruit sourd suspect à l'arrière de mon camion.",
"GalGame_Chapter025_090_008": "Quand je l'ai entendu, j'ai tout de suite accouru vers le camion, et j'ai vu tous mes canards qui s'envolaient et s'enfuyaient du coffre ! On a attrapé un Bangbou agité sur la scène du crime, oui ce Bangbou-là !",
"GalGame_Chapter025_090_009": "Ehn... Ehn-na... Ehn-nene-ehn-ne... (Non... Je n'ai rien fait... Monnaie n'a rien fait de mal...)",
"GalGame_Chapter025_090_010": "Regarde, Wise. Ce ne serait pas Monnaie, un des Bangbous de la supérette 141 !?",
"GalGame_Chapter025_090_011": "Une minute... Belle, ce ne serait pas Monnaie, un des Bangbous de la supérette 141 ?",
"GalGame_Chapter025_090_012": "Mesdames les officières, j'ai tout vu. Il n'y avait personne d'autre dans les parages, à part ce Bangbou. Je suis sûr que c'est lui qui a ouvert le coffre !",
"GalGame_Chapter025_090_013": "Ces canards sont d'une nouvelle race d'élevage très spécifique, ils valent une fortune ! En perdre un ou deux équivaut à perdre un mois de salaire !",
"GalGame_Chapter025_090_014": "J'ai pris votre déposition, Monsieur. Bangbou, as-tu quelque chose à ajouter ?",
"GalGame_Chapter025_090_015": "Ehn-na-ehn-na, nene-ehn... (Je m'appelle Monnaie... Je travaille à la supérette...)",
"GalGame_Chapter025_090_016": "Ehn-na nu en... Ehn... Ehn-nene (J'avais la tête qui tournait quand je suis passé près du camion... Je me suis seulement arrêté pour faire une pause...)",
"GalGame_Chapter025_090_017": "Ne, ehn-ehn-na... Ehn-na-ehn-na, ehn-na... (Soudain, j'ai entendu un bruit... La porte du coffre s'est ouverte, et les canards se sont envolés...)",
"GalGame_Chapter025_090_018": "Hé, comment ça « la porte s'est ouverte » ? Je sais que c'est toi qui as ouvert la porte et as fait sortir les canards !",
"GalGame_Chapter025_090_019": "Monsieur, si je puis me permettre. Je trouve que vous êtes trop dur avec Monnaie.",
"GalGame_Chapter025_090_020": "Mesdames les officières, en tant que voisin de Monnaie, je me dois d'intervenir en sa faveur. Je le connais bien, et je sais qu'il ne ferait jamais une chose pareille !",
"GalGame_Chapter025_090_021": "Dans ce cas, dites-moi comment mon coffre s'est ouvert, alors que je l'avais fermé à clé ?",
"GalGame_Chapter025_090_022": "Mesdames les officières, il y a des tonnes de crime commis par des Bangbous en ville ces derniers temps. Vous devez m'aider à trouver des preuves contre ce Bangbou, pour qu'il réponde de ses actes et compense mes pertes !",
"GalGame_Chapter025_090_023": "Il ne s'agit pas seulement de la réputation de Monnaie, Mesdames les officières. Il pourrait perdre son travail ! Vous devez découvrir la vérité et prouver son innocence !",
"GalGame_Chapter025_090_024": "Quelque part, non loin de l'attroupement...",
"GalGame_Chapter025_090_025": "La seule fois où j'ai vu Maître Zinc aussi énervé, c'était quand je lui avais demandé du café instantané...",
"GalGame_Chapter025_090_026": "La seule fois où j'ai vu Maître Zinc aussi énervé, c'était quand je lui avais demandé du café instantané...",
"GalGame_Chapter025_090_027": "Je n'arrive pas à croire qu'il y ait eu un crime à la Sixième rue...",
"GalGame_Chapter025_090_028": "Je doute que Monnaie soit le vrai coupable...",
"GalGame_Chapter025_090_029": "Je n'arrive pas à croire qu'il y ait eu un crime dans la Sixième rue... et que Monnaie ait été entraîné là-dedans.",
"GalGame_Chapter025_090_030": "Je n'arrive pas à croire qu'il y ait eu un crime dans la Sixième rue... et que Monnaie ait été entraîné là-dedans.",
"GalGame_Chapter025_090_031": "Wise, Monnaie travaillait déjà à 141 quand on a emménagé. Je ne pense pas qu'il soit capable d'une chose pareille.",
"GalGame_Chapter025_090_032": "Monnaie travaillait déjà à 141 quand on a emménagé. Je ne pense pas qu'il soit capable d'une chose pareille.",
"GalGame_Chapter025_090_033": "Je ne pense pas que Monnaie soit le coupable. On connaît les Bangbous de la supérette depuis un moment déjà, ils ont toujours été honnêtes.",
"GalGame_Chapter025_090_034": "Je ne pense pas que Monnaie soit le coupable, Belle. On connaît les Bangbous de la supérette depuis un moment déjà, ils ont toujours été honnêtes.",
"GalGame_Chapter025_090_035": "Mais Monnaie était seul dans les parages quand le chauffeur a découvert ce qu'il s'est passé. Donc, c'est difficile de trouver une explication...",
"GalGame_Chapter025_090_036": "Mais Monnaie était seul dans les parages quand le chauffeur a découvert ce qu'il s'est passé. Donc, c'est difficile de trouver une explication.",
"GalGame_Chapter025_090_037": "Hm ? Regarde, la foule se disperse. Zhu Yuan et Qingyi ont-elles résolu l'affaire ?",
"GalGame_Chapter025_090_038": "Oh ? On dirait que tout le monde s'en va ? Zhu Yuan et Qingyi ont-elles tout résolu ?",
"GalGame_Chapter025_090_039": "Allons voir ce qu'il se passe.",
"GalGame_Chapter025_090_040": "Allons voir ce qu'il se passe.",
"GalGame_Chapter025_100_001": "Salut Belle, salut Wise.",
"GalGame_Chapter025_100_002": "On a entendu ce qu'il s'est passé. Tout le monde est parti, ça veut dire que l'affaire est résolue ?",
"GalGame_Chapter025_100_003": "On a entendu ce qu'il s'est passé. La foule s'est dispersée, j'imagine que l'affaire est résolue ?",
"GalGame_Chapter025_100_004": "Pas encore, malheureusement. Nous avons pris les dépositions et réussi à calmer tout le monde.",
"GalGame_Chapter025_100_005": "Et maintenant ?",
"GalGame_Chapter025_100_006": "Et, qu'est-ce qui va se passer, maintenant ?",
"GalGame_Chapter025_100_007": "Je peux savoir ce qui va se passer, maintenant ?",
"GalGame_Chapter025_100_008": "Nous avons examiné le camion, et à part des traces laissées par les canards, nous n'avons rien trouvé de suspect.",
"GalGame_Chapter025_100_009": "Il n'y a aucune caméra de surveillance dans la zone, donc tout ce qu'il reste à vérifier, ce sont les enregistrements visuels du Bangbou et le système anti-vol du camion.",
"GalGame_Chapter025_100_010": "Pour les consulter, il va nous falloir des techniciens professionnels, donc on ne peut pas tirer de conclusion pour l'instant.",
"GalGame_Chapter025_100_011": "(Dommage que Fairy ne puisse pas aider...)",
"GalGame_Chapter025_100_012": "Ça va être long ?",
"GalGame_Chapter025_100_013": "(Si Fairy pouvait aider, elle aurait pu accéder aux enregistrements visuels de Monnaie immédiatement, mais je ne peux pas lui demander ça devant la Sécurité publique.)",
"GalGame_Chapter025_100_014": "(Si Fairy pouvait aider, elle aurait pu accéder aux enregistrements visuels de Monnaie immédiatement, malheureusement je ne peux pas lui demander ça devant la Sécurité publique.)",
"GalGame_Chapter025_100_015": "Quoi qu'il en soit, ça prendra au moins deux ou trois jours. Entre-temps, le quotidien du chauffeur et de Monnaie va être un peu chamboulé.",
"GalGame_Chapter025_100_016": "Ça va être long ?",
"GalGame_Chapter025_100_017": "Ça va être long ?",
"GalGame_Chapter025_100_018": "Je crains que ça ne prenne au moins deux ou trois jours. Le quotidien du chauffeur et de Monnaie va être un peu différent de d'habitude pendant ce temps.",
"GalGame_Chapter025_100_019": "Après nos explications, le chauffeur a dit qu'il s'inquiétait surtout pour sa marchandise. S'il pouvait livrer ses canards à temps aujourd'hui, il a dit qu'il serait prêt à passer l'éponge.",
"GalGame_Chapter025_100_020": "Donc, Maître Zinc et plusieurs résidents de la Sixième rue sont partis à la recherche des canards.",
"GalGame_Chapter025_100_021": "Dans ce cas, Wise, allons vite leur prêter main-forte.",
"GalGame_Chapter025_100_022": "Dans ce cas, Belle, allons vite leur prêter main-forte.",
"GalGame_Chapter025_100_023": "Nous allons vous aider également.",
"GalGame_Chapter025_100_024": "Vous ne deviez pas rentrer au bureau ?",
"GalGame_Chapter025_100_025": "Les officiers des Enquêtes criminelles cherchent les chats égarés, maintenant ?",
"GalGame_Chapter025_100_026": "Oh, je croyais que vous deviez rentrer au bureau ?",
"GalGame_Chapter025_100_027": "Oh, je croyais que vous deviez rentrer au bureau toutes les deux ?",
"GalGame_Chapter025_100_028": "Le chauffeur a, certes, proposé une solution, mais il y a toujours un risque de litige tant que les canards n'ont pas été retrouvés. On ne doit donc pas baisser les bras.",
"GalGame_Chapter025_100_029": "Normalement, c'est le rôle des officiers novices de se charger de ce genre d'affaires, mais transmettre le dossier prendrait du temps, et je ne voudrais pas que les résidents pensent que la Sécurité publique se soustrait à ses responsabilités.",
"GalGame_Chapter025_100_030": "Les officiers des Enquêtes criminelles cherchent les chats égarés, maintenant ?",
"GalGame_Chapter025_100_031": "Les officiers des Enquêtes criminelles cherchent les chats égarés, maintenant ?",
"GalGame_Chapter025_100_032": "Normalement, une affaire de ce genre serait attribuée à des officiers novices.",
"GalGame_Chapter025_100_033": "Mais transmettre le dossier prendrait du temps, et je ne voudrais pas que les résidents pensent que la Sécurité publique se soustrait à ses responsabilités.",
"GalGame_Chapter025_100_034": "Et puis, il y a quelque chose de louche à propos de cette affaire, donc Qingyi et moi avons décidé de chercher des indices en même temps que les canards.",
"GalGame_Chapter025_100_035": "Zhu Yuan et Qingyi, merci !",
"GalGame_Chapter025_100_036": "Merci à vous deux.",
"GalGame_Chapter025_100_037": "Dans ce cas, en route. On est plutôt doués pour trouver ce qui est perdu, pas vrai, frangin ?",
"GalGame_Chapter025_100_038": "Dans ce cas, en route. On est plutôt doués pour trouver ce qui est perdu, pas vrai, Belle ?",
"GalGame_Chapter025_110_001": "Arf, Wise, vraiment... Tu as oublié d'éteindre les phares quand tu as pris la voiture.",
"GalGame_Chapter025_110_002": "Les phares sont allumés... Tu as oublié de les éteindre quand tu as pris la voiture ?",
"GalGame_Chapter025_110_003": "Non, je les ai bien éteints...",
"GalGame_Chapter025_110_004": "Je ne m'en souviens pas...",
"GalGame_Chapter025_110_005": "C'est étrange. Je me souviens les avoir éteints... Et il faisait nuit quand je suis rentrée. Je l'aurais remarqué si j'avais laissé les phares allumés !",
"GalGame_Chapter025_110_006": "Curieux. Je me souviens les avoir éteints... Et il faisait nuit quand je suis rentré, donc je l'aurais remarqué si j'avais laissé les phares allumés.",
"GalGame_Chapter025_110_007": "Désolée, je ne m'en souviens pas.",
"GalGame_Chapter025_110_008": "Désolé, je ne m'en souviens pas.",
"GalGame_Chapter025_110_009": "{M#Belle}{F#Wise} déverrouille la voiture et tente d'éteindre les phares...",
"GalGame_Chapter025_110_010": "Hein ? Comment ça se fait ? Ils ne s'éteignent plus ?",
"GalGame_Chapter025_110_011": "Hein ? Comment ça se fait ? Je n'arrive pas à les éteindre...",
"GalGame_Chapter025_110_012": "L'interrupteur ne marche plus ?",
"GalGame_Chapter025_110_013": "Je n'en sais rien, mais rien ne se passe quand je l'active... À ce train-là, la batterie sera bientôt à plat. Je ferais mieux de déconnecter manuellement les fils des phares pour l'instant.",
"GalGame_Chapter025_110_014": "Je n'en sais rien, mais rien ne se passe quand je l'active... À ce train-là, la batterie sera bientôt à plat. Je ferais mieux de déconnecter manuellement les fils des phares pour l'instant.",
"GalGame_Chapter025_110_015": "C'est vraiment bizarre... On a fait réviser la voiture il n'y a pas si longtemps. Pourquoi ça ne marche plus, tout à coup ?",
"GalGame_Chapter025_110_016": "Curieux, on a fait réviser la voiture il n'y a pas si longtemps. Pourquoi ça ne marche plus, tout à coup ?",
"GalGame_Chapter025_110_017": "Pourquoi ça me dit quelque chose...?",
"GalGame_Chapter025_110_018": "Une minute, Wise ? C'est moi, ou on a déjà vu ça quelque part ?",
"GalGame_Chapter025_110_019": "C'est moi qui délire, Belle, ou on a déjà vu ça quelque part ?",
"GalGame_Chapter025_110_020": "Hmm ?",
"GalGame_Chapter025_110_021": "Qu'y a-t-il, Qingyi ? Tu as l'air plongée dans tes pensées...",
"GalGame_Chapter025_110_022": "Tous les incidents dont on a été témoins aujourd'hui sont reliés à des véhicules.",
"GalGame_Chapter025_110_023": "Maintenant que tu le dis... La fourgonnette près de la supérette ne démarrait pas, la voiture qui venait de sortir de l'atelier de tuning est tombée en panne, et maintenant les phares de la voiture de Wise et Belle ne s'éteignent plus...",
"GalGame_Chapter025_110_024": "Si on ajoute les canards disparus de Pégase Logistique, ça fait déjà quatre véhicules qui débloquent.",
"GalGame_Chapter025_110_025": "Et avec l'accident de l'autre jour, ça fait cinq.",
"GalGame_Chapter025_110_026": "Et avec l'accident de l'autre jour, ça fait cinq.",
"GalGame_Chapter025_110_027": "{M#Là, c'était parce que Belle était distraite...}{F#Enfin, c'était surtout ma faute...}",
"GalGame_Chapter025_110_028": "En fait, c'était ma faute... Mon téléphone s'est mis à dysfonctionner, et j'ai été distraite !",
"GalGame_Chapter025_110_029": "Ça ne serait pas arrivé si tu n'avais pas été distraite pendant que tu marchais, Belle.",
"GalGame_Chapter025_110_030": "Ce n'était pas entièrement ma faute, Wise. Mon téléphone s'est mis à dysfonctionner, et j'ai été distraite...",
"GalGame_Chapter025_110_031": "Bref... Tu devrais arrêter de fixer ton téléphone quand tu marches.",
"GalGame_Chapter025_110_032": "Hmm ? Le téléphone de Belle s'est mis à dysfonctionner juste avant l'accident de la place Lumina ? C'était quel genre de dysfonctionnement ?",
"GalGame_Chapter025_110_033": "(Expliquer ce qu'il s'est passé)",
"GalGame_Chapter025_110_034": "Quel genre de dysfonctionnement ? Eh bien, tout à coup, mon téléphone n'avait plus de réseau, et des tas de bandes colorées sont apparues à l'écran. Mais, tout est revenu à la normale peu après.",
"GalGame_Chapter025_110_035": "Elle a dit que son téléphone n'avait plus de réseau, et que des tas de bandes colorées sont apparues à l'écran. Mais, tout est revenu à la normale peu après.",
"GalGame_Chapter025_110_036": "...!!",
"GalGame_Chapter025_110_037": "Je le savais...",
"GalGame_Chapter025_110_038": "Tu ne te souviens pas, Qingyi ? Le conducteur a dit qu'il était au téléphone au moment de l'accident. Si c'est ce que je pense, alors ce qu'il s'est passé à ce moment-là est plus compliqué que ce qu'on croyait !",
"GalGame_Chapter025_110_039": "Mais oui. C'est sûrement pour cette raison que Monnaie a dit qu'il se sentait mal.",
"GalGame_Chapter025_110_040": "De quoi vous parlez ?",
"GalGame_Chapter025_110_041": "Pourquoi cet air si grave ?",
"GalGame_Chapter025_110_042": "Zhu Yuan, de quoi parlez-vous, toi et Qingyi ?",
"GalGame_Chapter025_110_043": "Une minute, vous pouvez nous expliquer de quoi il s'agit ?",
"GalGame_Chapter025_110_044": "Une minute, pourquoi cet air grave tout à coup ?",
"GalGame_Chapter025_110_045": "Pourquoi cet air grave tout à coup ?",
"GalGame_Chapter025_110_046": "Je crois que nous avons compris ce qui se cache derrière les incidents liés aux véhicules dernièrement.",
"GalGame_Chapter025_110_047": "Pour l'instant, retrouvons les canards et voyons si on peut confirmer nos soupçons en route. On se retrouve au camion plus tard, je vous expliquerai tout !",
"GalGame_Chapter025_120_001": "Ehn-na ! Ehn-na ! (Belle, Wise, vous voilà !)",
"GalGame_Chapter025_120_002": "Ehn ! Na-nu ! Ne-ne ! (Merci de m'avoir aidé, et d'avoir ramené les canards !)",
"GalGame_Chapter025_120_003": "Est-ce que Zhu Yuan et Qingyi sont ici ?",
"GalGame_Chapter025_120_004": "Zhu Yuan et Qingyi nous ont dit de les retrouver ici. Est-ce qu'elles sont passées ?",
"GalGame_Chapter025_120_005": "Zhu Yuan et Qingyi nous ont dit de les retrouver ici. Est-ce qu'elles sont passées ?",
"GalGame_Chapter025_120_006": "Ehn-na ! Ehn-na. En-nhu... ne-nhu. (Oui, elles étaient là ! L'officière en vert m'a inspecté, et celle en rouge m'a posé des questions... mais je ne les ai pas trop comprises.)",
"GalGame_Chapter025_120_007": "Ah, oui. Laissez-moi vous expliquer ce qu'il s'est passé.",
"GalGame_Chapter025_120_008": "Elles viennent de passer. Elles ont consulté le relevé électrique du Bangbou. Ensuite, elles m'ont posé une question étrange, et elles sont parties.",
"GalGame_Chapter025_120_009": "Quelle était cette question ?",
"GalGame_Chapter025_120_010": "Pouvez-vous nous dire ce qu'elles ont demandé ?",
"GalGame_Chapter025_120_011": "Pouvez-vous nous dire ce qu'elles ont demandé ?",
"GalGame_Chapter025_120_012": "Elles m'ont demandé si mon téléphone avait dysfonctionné au moment de l'incident, puisque je passais un coup de fil à ce moment-là.",
"GalGame_Chapter025_120_013": "Et en effet, il s'est éteint sans prévenir. Mais comment le savaient-elles ?",
"GalGame_Chapter025_120_014": "Attendez, vous aussi, votre téléphone a débloqué ?",
"GalGame_Chapter025_120_015": "Comment ? Vous aussi, votre téléphone a débloqué ?",
"GalGame_Chapter025_120_016": "Ah, je viens de penser à quelque chose. Et si tous ces accidents... étaient dus à une IEM ?",
"GalGame_Chapter025_120_017": "Je viens de penser à quelque chose, Belle. Les incidents des derniers jours... Et si tout cela était dû à des IEM ?",
"GalGame_Chapter025_120_018": "Bien vu, Belle.",
"GalGame_Chapter025_120_019": "Bien vu, Wise.",
"GalGame_Chapter025_120_020": "Zhu Yuan, Qingyi ! Vous voilà !",
"GalGame_Chapter025_120_021": "Zhu Yuan, Qingyi ! Vous voilà.",
"GalGame_Chapter025_120_022": "Avez-vous déjà entendu parler des émetteurs d'IEM, Monsieur ?",
"GalGame_Chapter025_120_023": "Ça ne me dit rien. Qu'est-ce que c'est ?",
"GalGame_Chapter025_120_024": "Lorsqu'on en active un, cela provoque une altération du courant dans les objets électroniques à proximité, ce qui entraîne le dysfonctionnement de certains composants, voire, dans le pire des cas, à la combustion de l'appareil.",
"GalGame_Chapter025_120_025": "Avec une IEM, quelqu'un pourrait très bien ouvrir votre coffre sans avoir à le toucher et sans la moindre difficulté.",
"GalGame_Chapter025_120_026": "Au moment où votre coffre s'est ouvert, non seulement votre téléphone a dysfonctionné, mais il y a eu un pic de tension dans les circuits de Monnaie. Ces signes indiquent clairement la présence d'une IEM.",
"GalGame_Chapter025_120_027": "... Vous voulez dire que ce Bangbou est autant victime de cet incident que moi ? Et que le coupable est un autre ?",
"GalGame_Chapter025_120_028": "Oui, nous en sommes convaincues.",
"GalGame_Chapter025_120_029": "Je n'aurais pas dû être si vindicatif. Pour ce que j'ai dit, Monnaie, je te prie de m'excuser. Je t'ai mal jugé. Je te présente mes plus sincères excuses !",
"GalGame_Chapter025_120_030": "Nha-nuh, en-nah. Nhu-ne ! (Ne vous en faites pas, je suis juste soulagé de ne pas avoir à quitter mes camarades !)",
"GalGame_Chapter025_120_031": "Mais alors, qui est le coupable, Mesdames les officières ? Vous l'avez arrêté ?",
"GalGame_Chapter025_120_032": "Ne vous en faites pas. Nos collègues sont en train de vérifier les enregistrements de surveillance. Nous devrions pouvoir identifier le coupable sous peu.",
"GalGame_Chapter025_120_033": "Le coupable a lancé plusieurs attaques à l'IEM aujourd'hui. Donc, si on vérifie tous les passants qui étaient présents sur les scènes de crime, on devrait pouvoir l'identifier.",
"GalGame_Chapter025_120_034": "« Bip... Bip... »",
"GalGame_Chapter025_120_035": "Officière Zhu Yuan, nous avons passé en revue les enregistrements de surveillance, et nous avons identifié un suspect !",
"GalGame_Chapter025_120_036": "Nous sommes en train de le suivre près de la sortie de la rue. Devons-nous l'appréhender pour l'interroger ?",
"GalGame_Chapter025_120_037": "Appréhendez-le immédiatement ! Beau travail.",
"GalGame_Chapter025_120_038": "Compris.",
"GalGame_Chapter025_120_039": "... Ah ! Officière Zhu Yuan, le suspect s'est enfui ! Il se dirige dans votre direction !",
"GalGame_Chapter025_120_040": "Viens, Qingyi ! Il faut l'arrêter !",
"GalGame_Chapter025_120_041": "Zhu Yuan et Qingyi partent immédiatement pour coincer l'ennemi et lui tendre une embuscade. Vous et {M#Belle}{F#Wise} les suivez à la trace.",
"GalGame_Chapter025_130_001": "Quelques minutes plus tard, au vidéoclub...",
"GalGame_Chapter025_130_002": "Zhu Yuan et Qingyi sont entrées dans la Néantre, Wise.",
"GalGame_Chapter025_130_003": "Zhu Yuan et Qingyi sont entrées dans la Néantre.",
"GalGame_Chapter025_130_004": "Je suis sûre qu'elles sont capables de gérer la situation, mais je pense qu'on devrait s'y rendre aussi pour leur filer un coup de main !",
"GalGame_Chapter025_130_005": "Je suis sûr qu'elles peuvent gérer la situation, mais je pense qu'on devrait y aller aussi. J'aimerais donner une bonne leçon à ce type moi-même.",
"GalGame_Chapter025_130_006": "{M#Ouais, on ne peut pas le laisser s'échapper !}{F#Tu as l'air en colère, Wise...}",
"GalGame_Chapter025_130_007": "Ouah, tu as l'air en colère...",
"GalGame_Chapter025_130_008": "Ouais, on ne peut pas le laisser s'échapper !",
"GalGame_Chapter025_130_009": "Tu lui en veux parce qu'il a failli me faire avoir un accident ?",
"GalGame_Chapter025_130_010": "Tu as failli avoir un accident à cause de lui. Je ne le laisserai pas s'en sortir si facilement.",
"GalGame_Chapter025_130_011": "Même s'il n'avait rien eu à voir avec mon accident, il doit être jugé pour tous les problèmes qu'il a causés à la Sixième rue.",
"GalGame_Chapter025_130_012": "Et puis, il a causé tellement de problèmes à la Sixième rue, il doit être jugé pour ce qu'il a fait.",
"GalGame_Chapter025_130_013": "On peut se mettre en route quand tu seras prêt.",
"GalGame_Chapter025_130_014": "Dis-moi quand tu seras prête. Allons-y.",
"GalGame_Chapter025_130_015": "Au fait, même si tu es en colère, n'oublie pas de garder tes distances avec Zhu Yuan et Qingyi dans la Néantre. Elles font partie de la Sécurité publique, après tout.",
"GalGame_Chapter025_130_016": "N'oublie pas de garder tes distances avec ces deux officières dans la Néantre. Elles sont en service, après tout.",
"GalGame_Chapter025_140_001": "Fiou... On est enfin venues à bout de ces Éthéréens.",
"GalGame_Chapter025_140_002": "Je ne pensais pas que l'émetteur d'IEM affecterait autant les Éthéréens. Ils n'arrêtent pas de sortir de partout.",
"GalGame_Chapter025_140_003": "Si on le laisse s'enfuir, il va sans doute provoquer d'autres accidents !",
"GalGame_Chapter025_140_004": "Ouais, et s'il a un émetteur d'IEM, il doit être lié à une sorte de gang. Nous devons le trouver et découvrir ce qui se trame.",
"GalGame_Chapter025_140_005": "Cherchons des indices pour retrouver sa trace...",
"GalGame_Chapter025_140_006": "Ce n'est pas la peine, il est allé à droite.",
"GalGame_Chapter025_140_007": "Hein ? Comment tu as deviné aussi vite ?",
"GalGame_Chapter025_140_008": "« Comme les traces dans la neige ou la courbure du sable, il faut observer les moindres petits détails pour traquer sa proie. » C'est une compétence qui s'apprend de génération en génération. Tu veux que je te montre ?",
"GalGame_Chapter025_140_009": "Attends, je vais prendre des notes... Tu veux bien répéter ? Mais plus lentement cette fois.",
"GalGame_Chapter025_140_010": "Hm-hm : « Comme les traces dans la neige ou la courbure du sable... »",
"GalGame_Chapter025_140_011": "Erf... Tu n'aurais pas une manière moins énigmatique de le dire ? Je ne sais pas moi, comme « juste une intuition ».",
"GalGame_Chapter025_140_012": "Je crois qu'on peut dire que c'est une sorte de sensation... J'ai des fourmis dans la main droite.",
"GalGame_Chapter025_140_013": "Ah, je ne m'attendais pas à ce que les IEM aient cet effet sur toi. Tu vas bien ?",
"GalGame_Chapter025_140_014": "Oui, ce n'est rien. C'est juste que... tu crois qu'on peut lui régler son compte quand on l'attrapera ?",
"GalGame_Chapter025_140_015": "Eh bien... On dirait qu'il va falloir se dépêcher de le rattraper.",
"GalGame_Chapter025_140_016": "De l'autre côté...",
"GalGame_Chapter025_140_017": "Cet émetteur d'IEM est une vraie plaie... Soyez prudents, Éous et toi.",
"GalGame_Chapter025_140_018": "Cet émetteur d'IEM est une vraie plaie... Vous feriez mieux de rester vigilants, Éous et toi.",
"GalGame_Chapter025_140_019": "Zhu Yuan et Qingyi sont toujours à la poursuite du coupable. Continuons d'avancer.",
"GalGame_Chapter025_140_020": "Les officières sont toujours à la poursuite du coupable. Continuons d'avancer.",
"GalGame_Chapter025_150_001": "Yaaaaah ! N–Ne vous approchez pas !",
"GalGame_Chapter025_150_002": "Très bien, calmez-vous...",
"GalGame_Chapter025_150_003": "Ouaaaah ! Des Éthéréens ! ILS SONT PARTOUT ! À L'AIDE !",
"GalGame_Chapter025_150_004": "Gardez votre calme, Monsieur ! Tous les Éthéréens à proximité ont été éliminés. Vous êtes en sécurité, maintenant.",
"GalGame_Chapter025_150_005": "V–Vraiment...? Les Éthéréens sont... Je ne crains plus rien ?",
"GalGame_Chapter025_150_006": "Ah... V–Vous êtes les officières de la Sécu' publique de tout à l'heure !",
"GalGame_Chapter025_150_007": "Qu'est-ce qui ne va pas ? Vous ne vous attendiez pas à ce qu'on vous rattrape ?",
"GalGame_Chapter025_150_008": "Ah, non... Je veux dire...",
"GalGame_Chapter025_150_009": "C'est juste que je suis surpris. Je vous ai causé tellement d'ennuis, et les Éthéréens étaient tellement nombreux... Et pourtant, vous avez risqué vos vies pour venir à mon secours.",
"GalGame_Chapter025_150_010": "C'est ridicule. Protéger les citoyens est le devoir de tout officier de la Sécurité publique.",
"GalGame_Chapter025_150_011": "Mais, « qui sème le vent récolte la tempête », comme on dit... Si vous n'aviez pas utilisé les IEM à mauvais escient, les Éthéréens n'auraient pas afflué de la sorte.",
"GalGame_Chapter025_150_012": "Bon sang... Une minute, ça vient d'un poème ?",
"GalGame_Chapter025_150_013": "En conformité avec les lois de la Nouvelle-Eridu, ma collègue et moi-même vous arrêtons pour possession illégale d'une arme dangereuse et mise en danger d'autrui.",
"GalGame_Chapter025_150_014": "Comment vous appelez-vous ?",
"GalGame_Chapter025_150_015": "... Carlo Maroon.",
"GalGame_Chapter025_150_016": "Merci pour votre coopération, M. Maroon. Vous avez le droit de garder le silence. Une fois que nous serons sortis de la Néantre, vous aurez le droit d'appeler un avocat ou de vous faire assister par l'association d'aide juridique.",
"GalGame_Chapter025_150_017": "Nous devrions rentrer au bureau, Qingyi... Hmm ? Qu'est-ce que tu cherches ?",
"GalGame_Chapter025_150_018": "J'avais l'impression que quelqu'un nous suivait, mais je ne sens plus rien tout à coup.",
"GalGame_Chapter025_150_019": "Hmm ? Il y aurait d'autres Éthéréens dans le coin ?",
"GalGame_Chapter025_150_020": "Pas un Éthéréen... Quelque chose de plus petit et agile.",
"GalGame_Chapter025_150_021": "Mais, j'ai peut-être rêvé. J'ai subi plusieurs attaques à l'IEM, aujourd'hui. Mes sens sont encore en ébullition.",
"GalGame_Chapter025_150_022": "Allons-y. Une fois qu'on aura déposé Maroon au bureau, on devrait retourner à la Sixième rue pour annoncer la bonne nouvelle à tout le monde.",
"GalGame_Chapter025_160_001": "Je ne sais pas comment vous remercier !",
"GalGame_Chapter025_160_002": "Ce n'était rien ! Nous n'avons fait que notre devoir. La Sécurité publique vous contactera pour la compensation de vos pertes, si nécessaire.",
"GalGame_Chapter025_160_003": "Vous êtes de retour ! Vous avez arrêté le coupable ?",
"GalGame_Chapter025_160_004": "Vous êtes déjà de retour. On dirait que vous avez attrapé le coupable.",
"GalGame_Chapter025_160_005": "Oui, on vient de le déposer au bureau et nous avons terminé l'interrogatoire préliminaire.",
"GalGame_Chapter025_160_006": "Vous savez pourquoi il a fait ça ?",
"GalGame_Chapter025_160_007": "Comment s'est passé l'interrogatoire ?",
"GalGame_Chapter025_160_008": "Pour quelle raison a-t-il provoqué tous ces accidents ?",
"GalGame_Chapter025_160_009": "Pour quelle raison a-t-il provoqué tous ces accidents ?",
"GalGame_Chapter025_160_010": "Eh bien, c'est assez cocasse, à vrai dire.",
"GalGame_Chapter025_160_011": "Comment s'est passé l'interrogatoire ?",
"GalGame_Chapter025_160_012": "Comment s'est passé l'interrogatoire ?",
"GalGame_Chapter025_160_013": "Ça s'est bien passé. Il a tout avoué.",
"GalGame_Chapter025_160_014": "Il prétend qu'il avait l'intention de voler les véhicules à l'aide des IEM, mais qu'il a été tellement maladroit que rien ne s'est passé comme prévu.",
"GalGame_Chapter025_160_015": "Ce n'est pas strictement interdit de posséder un émetteur d'IEM en ville ? Comment s'est-il procuré cet appareil ?",
"GalGame_Chapter025_160_016": "La possession d'un émetteur d'IEM en ville n'est-elle pas strictement interdite ? Comment s'est-il procuré cet appareil ?",
"GalGame_Chapter025_160_017": "L'inculpé est membre d'une bande d'écumeurs de Néantres. D'après lui, ils ont eux-mêmes fabriqué des émetteurs d'IEM pour forcer les systèmes anti-vol des véhicules.",
"GalGame_Chapter025_160_018": "Je vois.",
"GalGame_Chapter025_160_019": "On dirait qu'il se trame quelque chose de plus grave.",
"GalGame_Chapter025_160_020": "Je vois.",
"GalGame_Chapter025_160_021": "Je vois.",
"GalGame_Chapter025_160_022": "Nous allons procéder à un second interrogatoire pour essayer de découvrir les plans de ces écumeurs de Néantres. Ne vous en faites pas, on ne les laissera pas s'en sortir comme ça.",
"GalGame_Chapter025_160_023": "Il semblerait qu'il se trame quelque chose de plus important.",
"GalGame_Chapter025_160_024": "Il semblerait qu'il se trame quelque chose de plus important.",
"GalGame_Chapter025_160_025": "C'est ce que nous pensons aussi. C'est pour cette raison que nous allons procéder à un second interrogatoire pour découvrir leurs plans.",
"GalGame_Chapter025_160_026": "Cependant, je ne peux pas révéler plus de détails sur une enquête en cours. J'espère que vous comprenez.",
"GalGame_Chapter025_160_027": "Eh bien, c'est à peu près tout. Nous allons rentrer au bureau pour l'interrogatoire.",
"GalGame_Chapter025_160_028": "Attendez un instant, Mesdames les officières.",
"GalGame_Chapter025_160_029": "Oh, Général Chop ? Vous avez une autre question sur cette affaire ?",
"GalGame_Chapter025_160_030": "Non, non, tout est très clair. En réalité, quelques résidents du voisinage et moi voudrions vous dire quelque chose...",
"GalGame_Chapter025_160_031": "Vous avez été d'une grande aide, aujourd'hui. Vous avez non seulement innocenté Monnaie, mais vous avez également empêché le coupable de sévir à nouveau.",
"GalGame_Chapter025_160_032": "J'aimerais vous demander pardon pour mon impolitesse de tout à l'heure. J'en ai parlé avec les voisins, et nous voudrions assister au séminaire de ce samedi.",
"GalGame_Chapter025_160_033": "Voici les questionnaires que nous avons remplis.",
"GalGame_Chapter025_160_034": "Oh ? Vraiment ?",
"GalGame_Chapter025_160_035": "Après tout, le but est de sensibiliser les résidents sur leur propre sécurité. Ça ne peut pas nous faire de mal.",
"GalGame_Chapter025_160_036": "Nous savons que c'est Bringer qui vous a demandé de venir ici pour préparer l'événement.",
"GalGame_Chapter025_160_037": "Mais nous ne pouvons pas laisser deux officières aussi méritantes que vous échouer dans leur mission, juste parce que nous avons un problème avec lui, n'est-ce pas ?",
"GalGame_Chapter025_160_038": "Vous êtes tous tellement gentils. C'est notre devoir de protéger les citoyens, mais vous nous aidez beaucoup en décidant d'assister au séminaire.",
"GalGame_Chapter025_160_039": "Pourrais-je avoir un questionnaire, moi aussi ? J'aimerais également venir au séminaire !",
"GalGame_Chapter025_160_040": "Formidable ! Tout est bien qui finit bien !",
"GalGame_Chapter025_160_041": "Super, tout s'arrange pour tout le monde, finalement.",
"GalGame_Chapter025_160_042": "Héhé, on peut dire que c'est « donnant-donnant ».",
"GalGame_Chapter025_160_043": "Après avoir salué tout le monde, Zhu Yuan et Qingyi quittent la Sixième rue...",
"GalGame_Chapter025_170_001": "Quel plaisir de vous revoir !",
"GalGame_Chapter025_170_002": "Zhu Yuan, Qingyi, quel plaisir de vous revoir !",
"GalGame_Chapter025_170_003": "Le plaisir est réciproque.",
"GalGame_Chapter025_170_004": "Il y a du monde, ici.",
"GalGame_Chapter025_170_005": "Vous avez l'air de bonne humeur.",
"GalGame_Chapter025_170_006": "Il y a du monde, ici. L'endroit est vraiment animé.",
"GalGame_Chapter025_170_007": "Il y a du monde, ici. L'endroit est vraiment animé.",
"GalGame_Chapter025_170_008": "Vous avez l'air de bonne humeur. J'imagine que la préparation du séminaire s'est bien passée.",
"GalGame_Chapter025_170_009": "Vous avez l'air de bonne humeur. J'imagine que la préparation du séminaire s'est bien passée.",
"GalGame_Chapter025_170_010": "C'est grâce aux résidents de la Sixième rue. Ils se sont inscrits au séminaire et ont même aidé à répandre la nouvelle dans les autres quartiers.",
"GalGame_Chapter025_170_011": "Zhu Yuan, on m'a dit que tu seras sur scène pour répondre aux questions des citoyens avec l'inspecteur. Ne t'en fais pas, je vais t'inonder de questions pour que tu ne te sentes pas laissée pour compte !",
"GalGame_Chapter025_170_012": "On m'a dit que tu seras sur scène pour répondre aux questions des citoyens avec l'inspecteur en chef, Zhu Yuan. Belle a hâte de te bombarder de questions.",
"GalGame_Chapter025_170_013": "Ahh, s'il te plaît... ne sois pas trop dure avec moi...",
"GalGame_Chapter025_170_014": "Haha, vous n'êtes pas au courant ? Zhu Yuan a un trac infernal ! Elle a englouti trois théières entières pour être sûre de ne pas tousser sur scène.",
"GalGame_Chapter025_170_015": "Navré de vous interrompre, mais j'ai des informations à vous communiquer.",
"GalGame_Chapter025_170_016": "Nous avons analysé et déterminé les coordonnées exactes des endroits à l'intérieur de la Néantre dont Maroon nous a parlé. Tenez, voici le rapport.",
"GalGame_Chapter025_170_017": "Merci.",
"GalGame_Chapter025_170_018": "On m'a également informé que l'inspecteur Bringer était en route, et que les journalistes l'attendaient pour obtenir quelques photos.",
"GalGame_Chapter025_170_019": "On devrait aller l'accueillir. Nous enquêterons sur ces coordonnées dans quelques jours...",
"GalGame_Chapter025_170_020": "Hmm ? Attends, ces coordonnées sont curieuses.",
"GalGame_Chapter025_170_021": "Curieuses ? Qu'est-ce que tu veux dire ?",
"GalGame_Chapter025_170_022": "Qu'est-ce qui ne va pas ?",
"GalGame_Chapter025_170_023": "Quelque chose ne va pas ?",
"GalGame_Chapter025_170_024": "Quelque chose ne va pas ?",
"GalGame_Chapter025_170_025": "Désolée les amis, mais il y a quelque chose qui cloche avec ce rapport.",
"GalGame_Chapter025_170_026": "Je dois parler un moment avec Zhu Yuan. Si vous voulez bien nous excuser. Vous pouvez entrer.",
"GalGame_Chapter025_170_027": "Zhu Yuan et Qingyi s'éloignent, l'air grave...",
"GalGame_Chapter025_170_028": "Cet officier a parlé de Maroon. C'est le gars qui a provoqué tous ces accidents avec l'émetteur d'IEM, pas vrai ? Est-ce que l'affaire est en train d'avancer ?",
"GalGame_Chapter025_170_029": "Maroon... C'est bien le type qui a provoqué ces accidents avec un émetteur d'IEM, non ?",
"GalGame_Chapter025_170_030": "J'ai un mauvais pressentiment... Essayons de nous approcher discrètement pour écouter leur conversation.",
"GalGame_Chapter025_170_031": "J'ai un mauvais pressentiment, Belle... Essayons de nous approcher discrètement pour écouter ce qu'elles disent.",
"GalGame_Chapter025_180_001": "À l'extérieur des bureaux de la Sécurité publique...",
"GalGame_Chapter025_180_002": "Les coordonnées que Maroon nous a données étaient celles des endroits que son gang a inspectés il y a peu, non ? Qu'est-ce qu'elles ont de louche ?",
"GalGame_Chapter025_180_003": "Tu te souviens de ce monstre qui a été trouvé sur la place, il n'y pas longtemps ?",
"GalGame_Chapter025_180_004": "Bien sûr. La dépouille doit être récupérée cet après-midi.",
"GalGame_Chapter025_180_005": "Attends, pourquoi tu me parles de ça ? Tu penses que les deux affaires sont liées ?",
"GalGame_Chapter025_180_006": "Peut-être bien. Je viens de remarquer que tous les emplacements indiqués par Maroon se trouvent le long de l'itinéraire du transporteur de pièces à conviction !",
"GalGame_Chapter025_180_007": "Comment ?!",
"GalGame_Chapter025_180_008": "L'émetteur d'IEM que Maroon a utilisé a été modifié pour forcer les systèmes anti-vol des véhicules. Lorsqu'on l'utilise correctement, on peut déverrouiller les portes d'un véhicule sans endommager les circuits.",
"GalGame_Chapter025_180_009": "Maroon a dit que sa bande s'était procuré des conteneurs spéciaux qui servent à conserver la matière éthérique. On pensait qu'ils visaient principalement des véhicules transportant des ressources éthériques précieuses appartenant à de grandes entreprises.",
"GalGame_Chapter025_180_010": "Mais il se trouve que ces véhicules et le transporteur de pièces à conviction de la Sécurité publique sont similaires !",
"GalGame_Chapter025_180_011": "Ça veut dire que le transporteur de pièces à conviction est en danger ! Où est-il en ce moment ?",
"GalGame_Chapter025_180_012": "Laisse-moi vérifier... Juste ici ! Il y a un léger décalage avec le signal de surveillance, mais le transporteur semble être en route vers sa destination.",
"GalGame_Chapter025_180_013": "Mais, selon l'historique, il s'est arrêté pendant une dizaine de minutes à l'intérieur de la Néantre, il y a tout juste un quart d'heure !",
"GalGame_Chapter025_180_014": "Dix minutes, ce n'est pas grand-chose. Mais quand on tend une embuscade avec un émetteur d'IEM, c'est tout à fait suffisant pour voler les pièces à conviction !",
"GalGame_Chapter025_180_015": "Il faut qu'on le signale immédiatement. Je vais le faire tout de suite...",
"GalGame_Chapter025_180_016": "Une minute.",
"GalGame_Chapter025_180_017": "Le transporteur a très bien pu s'arrêter dans la Néantre à cause de distorsions spatiales, ou pour une autre raison.",
"GalGame_Chapter025_180_018": "Rien ne prouve que le transporteur ait été attaqué. Même si on signale nos suspicions, ils n'enverront personne de sitôt. Ils suivront le protocole et procéderont d'abord à une analyse à distance.",
"GalGame_Chapter025_180_019": "Tu as raison. À ce rythme, ce serait déjà trop tard.",
"GalGame_Chapter025_180_020": "Ce n'est pas tout. Quelque chose d'autre me chiffonne.",
"GalGame_Chapter025_180_021": "La récupération a été planifiée récemment, et l'itinéraire du transporteur est hautement confidentiel.",
"GalGame_Chapter025_180_022": "Mais, d'après Maroon, le gang envoie des éclaireurs à ces emplacements depuis un moment, déjà.",
"GalGame_Chapter025_180_023": "Tu veux dire que... Il pourrait y avoir une taupe à la Sécurité publique ?",
"GalGame_Chapter025_180_024": "Exactement, si on fait part de nos suspicions maintenant, on risquerait de lui mettre la puce à l'oreille. Je préfère autant me rendre moi-même dans la Néantre.",
"GalGame_Chapter025_180_025": "C'est extrêmement risqué. Tu sais très bien que c'est contraire au règlement ! On pourrait s'attirer des ennuis...",
"GalGame_Chapter025_180_026": "Ça ne peut pas attendre. Nous n'avons pas le temps d'en discuter.",
"GalGame_Chapter025_180_027": "Nous avons passé beaucoup de temps à la préparation du séminaire d'aujourd'hui. Avec tous ces journalistes présents, c'est une occasion de se démarquer auprès de l'inspecteur Bringer qui ne se représentera pas. Tu devrais rester ici.",
"GalGame_Chapter025_180_028": "Nous sommes coéquipières. Fais-moi confiance, je ramènerai les pièces à conviction en un seul morceau. Tu as ma parole.",
"GalGame_Chapter025_190_001": "À en juger par nos prédictions, ils doivent déjà avoir mis la main sur les pièces à conviction. Tu as une idée de comment les récupérer ?",
"GalGame_Chapter025_190_002": "Voici ce que je pense : pour ne pas éveiller les soupçons, les voleurs ont sûrement évité d'endommager les circuits électroniques du transporteur.",
"GalGame_Chapter025_190_003": "Si c'est bien le cas, on devrait pouvoir vérifier son historique et découvrir où il s'est arrêté exactement.",
"GalGame_Chapter025_190_004": "Ils ont forcément dû laisser des traces. La dépouille est assez imposante, ils ne peuvent donc pas la déplacer très rapidement. De cette manière, on pourrait déterminer où ils sont partis !",
"GalGame_Chapter025_190_005": "Ça me paraît sensé. Trouvons le transporteur et vérifions si nous suspicions étaient justifiées.",
"GalGame_Chapter025_190_006": "J'ai capté le signal du transporteur, en route.",
"GalGame_Chapter025_190_007": "Pendant ce temps-là, à l'atelier...",
"GalGame_Chapter025_190_008": "Zhu Yuan et Qingyi sont parties chercher le transporteur de pièces à conviction.",
"GalGame_Chapter025_190_009": "Zhu Yuan et Qingyi se mettent en route pour localiser le transporteur de pièces à conviction.",
"GalGame_Chapter025_190_010": "Tu sais où se trouve le transporteur, Fairy ?",
"GalGame_Chapter025_190_011": "Tu peux trouver un raccourci, Fairy ?",
"GalGame_Chapter025_190_012": "Fairy, tu sais où se trouve le transporteur ?",
"GalGame_Chapter025_190_013": "Fairy, tu peux essayer de localiser le transporteur ?",
"GalGame_Chapter025_190_014": "Affirmatif. Tentative de localisation du transporteur de pièces à conviction...",
"GalGame_Chapter025_190_015": "Il faut qu'on aide Zhu Yuan et Qingyi à atteindre le transporteur en vitesse. Je compte sur toi pour l'itinéraire !",
"GalGame_Chapter025_190_016": "Il faut qu'on les aide à atteindre le transporteur en vitesse. Je compte sur toi pour l'itinéraire !",
"GalGame_Chapter025_190_017": "Tu peux trouver un raccourci vers le transporteur, Fairy ?",
"GalGame_Chapter025_190_018": "Tu peux trouver un raccourci vers le transporteur, Fairy ?",
"GalGame_Chapter025_190_019": "Affirmatif. Planification de votre itinéraire en cours.",
"GalGame_Chapter025_190_020": "Laissons Fairy s'occuper de l'itinéraire, Wise. Il faut qu'on arrive à guider Zhu Yuan et Qingyi sans se faire griller !",
"GalGame_Chapter025_190_021": "Laissons Fairy s'occuper de l'itinéraire, Belle. Il faut qu'on arrive à guider Zhu Yuan et Qingyi sans se faire remarquer !",
"GalGame_Chapter025_200_001": "Enfin, voilà le transporteur ! Vérifions s'il est en un seul morceau !",
"GalGame_Chapter025_200_002": "A priori, il n'a rien : aucun signe de dégât ou de tentative d'effraction. Regardons à l'intérieur.",
"GalGame_Chapter025_200_003": "*soupir* Je sais qu'on fait ça pour la sécurité des pièces à conviction, mais si on force le transporteur, ce ne sera pas sans conséquences. On est bonnes pour un rapport et une retenue sur salaire...",
"GalGame_Chapter025_200_004": "Ce n'est pas le moment de penser à ça. Qingyi, aide-moi à l'ouvrir !",
"GalGame_Chapter025_200_005": "Qingyi ouvre le transporteur à l'aide de la clé...",
"GalGame_Chapter025_200_006": "*coffre qui s'ouvre*",
"GalGame_Chapter025_200_007": "Hein ? La caisse qui contient les pièces à conviction est toujours là, et les scellés sont intacts...",
"GalGame_Chapter025_200_008": "Si on compare les scellés à ceux de la photo, l'angle diffère d'environ trois degrés, et la matière éthérique a une aura tout à fait différente de celle que j'ai ressentie sur la place.",
"GalGame_Chapter025_200_009": "Ils se sont donc bien emparés des pièces à conviction.",
"GalGame_Chapter025_200_010": "Ils avaient l'intention de jouer un tour à la MAIN sans laisser de trace. Ils ont fait tous ces efforts pour qu'on pense que la dépouille était toujours là.",
"GalGame_Chapter025_200_011": "Ce monstre doit cacher un immense secret...",
"GalGame_Chapter025_200_012": "Zhu Yuan, attention !",
"GalGame_Chapter025_200_013": "Une pluie de balles jaillit du muret à proximité et s'abat sur le transporteur de pièces à conviction...",
"GalGame_Chapter025_200_014": "Tss ! Elles sont à couvert !",
"GalGame_Chapter025_200_015": "Espèce d'idiot ! Elles sont des Enquêtes criminelles ! Tu pensais que ce serait aussi simple ?",
"GalGame_Chapter025_200_016": "Ça fait des heures qu'on moisit ici ! Tu ne pouvais pas te retenir encore deux secondes !?",
"GalGame_Chapter025_200_017": "Hé, du calme ! D'après nos renseignements, il n'y a que ces deux-là. Elles ont peut-être survécu à notre embuscade, mais on peut se les faire !",
"GalGame_Chapter025_200_018": "Dépêchez-vous de vous en occuper ! Les disparitions d'officiers dans les Néantres, ça arrive tous les jours !",
"GalGame_Chapter025_210_001": "Ces gars-là sont plus forts que je ne le pensais.",
"GalGame_Chapter025_210_002": "Et on dirait qu'ils savaient qu'on viendrait. Ils nous ont tendu une embuscade.",
"GalGame_Chapter025_210_003": "Qu'est-ce qui se passe, bon sang...? Comment pouvaient-ils savoir qu'on irait à la recherche des pièces à conviction ?",
"GalGame_Chapter025_210_004": "Hé, vous vous êtes débarrassés de ces deux officières ?",
"GalGame_Chapter025_210_005": "Ah, les voilà !",
"GalGame_Chapter025_210_006": "Ils nous poursuivent ! Cours, Zhu Yuan !",
"GalGame_Chapter025_210_007": "Pendant ce temps-là, à l'atelier...",
"GalGame_Chapter025_210_008": "Attention ! Plusieurs unités hostiles s'approchent de la position des officières à grande vitesse.",
"GalGame_Chapter025_210_009": "Les officières devraient changer de direction sur-le-champ afin d'éviter toute confrontation directe avec un grand nombre d'individus armés.",
"GalGame_Chapter025_210_010": "Tu entends ça ? Un grand nombre d'ennemis. Elles vont tomber dans la gueule du loup.",
"GalGame_Chapter025_210_011": "Tu entends ça ? Des tas d'ennemis se trouvent sur leur chemin et s'approchent d'elles !",
"GalGame_Chapter025_210_012": "Fairy, y aurait-il un moyen de distraire les ennemis en approche ?",
"GalGame_Chapter025_210_013": "Je vais essayer de les prévenir !",
"GalGame_Chapter025_210_014": "Fairy, y aurait-il un moyen de distraire les ennemis en approche ?",
"GalGame_Chapter025_210_015": "Fairy, y aurait-il un moyen de distraire les ennemis ?",
"GalGame_Chapter025_210_016": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, je suis au regret de vous informer qu'aucun appareil électronique ou mécanisme dont je puisse prendre le contrôle ne se trouve à proximité.",
"GalGame_Chapter025_210_017": "Je vais essayer de les prévenir !",
"GalGame_Chapter025_210_018": "Je vais essayer de les prévenir !",
"GalGame_Chapter025_210_019": "C'est trop tard, Wise ! Regarde la carte ! Zhu Yuan et Qingyi sont prises au piège... elles foncent dans un cul-de-sac.",
"GalGame_Chapter025_210_020": "C'est trop tard ! Regarde la carte ! Elles sont prises au piège... elles foncent dans un cul-de-sac.",
"GalGame_Chapter025_220_001": "Ça ne va pas du tout ! Zhu Yuan et Qingyi sont coincées à l'intérieur du bâtiment et encerclées par des ennemis !",
"GalGame_Chapter025_220_002": "Ça ne va pas du tout ! Zhu Yuan et Qingyi sont coincées à l'intérieur du bâtiment et encerclées par des ennemis !",
"GalGame_Chapter025_220_003": "Fais quelque chose, Fairy !",
"GalGame_Chapter025_220_004": "{M#Du calme, Belle...}{F#Du calme, Wise...}",
"GalGame_Chapter025_220_005": "Il faut qu'on les sorte de là. Fais quelque chose, Fairy !",
"GalGame_Chapter025_220_006": "Fais quelque chose, Fairy ! Il faut les faire sortir de là.",
"GalGame_Chapter025_220_007": "Gardons la tête froide. Elles sont peut-être coincées, mais les ennemis ne peuvent pas entrer dans le bâtiment si facilement.",
"GalGame_Chapter025_220_008": "Gardons la tête froide. Elles sont peut-être coincées, mais les ennemis ne peuvent pas entrer dans le bâtiment si facilement.",
"GalGame_Chapter025_220_009": "Prenons quelques instants pour inspecter les alentours pour voir s'il y a quoi que ce soit qu'on puisse utiliser pour les aider.",
"GalGame_Chapter025_220_010": "Inspectons les alentours pour voir s'il y a quoi que ce soit qu'on puisse utiliser pour les aider.",
"GalGame_Chapter025_220_011": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, je détecte plusieurs failles instables à proximité des officières.",
"GalGame_Chapter025_220_012": "Ces failles spatiales sont difficiles à intégrer dans des données de Carotte standards. Mais, si on peut les utiliser, elles pourraient permettre aux cibles d'évacuer.",
"GalGame_Chapter025_220_013": "Fairy a peut-être repéré des failles spatiales, mais comment dire à Zhu Yuan et Qingyi où aller ?",
"GalGame_Chapter025_220_014": "Fairy a peut-être repéré des failles spatiales, mais comment dire à Zhu Yuan et Qingyi où aller ?",
"GalGame_Chapter025_220_015": "Je peux aisément me connecter au système de communication des officières à l'intérieur de la Néantre, {M#assistante n° 2}{F#assistant n° 2}.",
"GalGame_Chapter025_220_016": "Mais si on se connecte à leur système de communication, on risque de révéler notre identité, non ?",
"GalGame_Chapter025_220_017": "Mais si on se connecte à leur système de communication, on risque de révéler notre identité, non ?",
"GalGame_Chapter025_220_018": "On ne ferait qu'indiquer qu'un proxy lambda se trouve à proximité.",
"GalGame_Chapter025_220_019": "Si on ne risque pas de révéler notre identité, alors ça vaut le coup de prendre le risque pour les sauver !",
"GalGame_Chapter025_220_020": "Si on ne risque pas de révéler notre identité exacte, alors ça vaut le coup de prendre le risque si on peut sauver quelqu'un.",
"GalGame_Chapter025_220_021": "Question : L'objectif est-il « aider les officières à quitter la zone », ou « sauver les deux officières du piège qui leur est tendu » ?",
"GalGame_Chapter025_220_022": "C'est pareil, non ?",
"GalGame_Chapter025_220_023": "C'est pareil, non ?",
"GalGame_Chapter025_220_024": "Négatif. Donner des indications à distance a 87,1 % de chances de guider les officières en dehors de la zone.",
"GalGame_Chapter025_220_025": "Cependant, à cause du rapport de force inégal, et les limitations de la communication à distance, il m'est impossible d'évaluer rapidement l'environnement de la cible. Il est possible que le risque d'échec grimpe brusquement.",
"GalGame_Chapter025_220_026": "Tu veux dire que pour les mettre en sûreté, il faut que Wise les guide en personne en tant que proxy ?",
"GalGame_Chapter025_220_027": "Tu veux dire que pour les mettre en sûreté, il faut que Belle les guide en personne en tant que proxy ?",
"GalGame_Chapter025_220_028": "Affirmatif. Toutefois, se montrer devant des officiers de la Sécurité publique peut comporter des risques importants.",
"GalGame_Chapter025_220_029": "Rah, quelle plaie... Si elles ne faisaient pas partie de la Sécurité publique, je n'hésiterais pas une seconde !",
"GalGame_Chapter025_220_030": "C'est tellement frustrant... Si elles ne faisaient pas partie de la Sécurité publique, je n'hésiterais pas une seconde !",
"GalGame_Chapter025_220_031": "Il n'y a pas lieu d'hésiter !",
"GalGame_Chapter025_220_032": "« Connaître son devoir, mais ne rien faire, c'est lâcheté. »",
"GalGame_Chapter025_220_033": "Il n'y a pas lieu d'hésiter, Wise.",
"GalGame_Chapter025_220_034": "Il n'y a pas lieu d'hésiter !",
"GalGame_Chapter025_220_035": "Tu te rappelles ce que disait Qingyi ? « Connaître son devoir, mais ne rien faire, c'est lâcheté. »",
"GalGame_Chapter025_220_036": "Tu te rappelles ce que disait Qingyi ? « Connaître son devoir, mais ne rien faire, c'est lâcheté. »",
"GalGame_Chapter025_220_037": "Zhu Yuan et Qingyi sont des gens bien. C'est peut-être risqué... Mais, je m'en voudrais toute ma vie si je choisissais de rester les bras croisés maintenant.",
"GalGame_Chapter025_220_038": "Zhu Yuan et Qingyi sont des gens bien. C'est peut-être risqué... Mais, je m'en voudrais toute ma vie si je choisissais de ne pas intervenir.",
"GalGame_Chapter025_220_039": "Wise...",
"GalGame_Chapter025_220_040": "Belle...",
"GalGame_Chapter025_220_041": "Et puis, si on unit nos forces...",
"GalGame_Chapter025_220_042": "De plus, si on unit nos forces... On pourrait bien réussir à récupérer la dépouille volée !",
"GalGame_Chapter025_220_043": "De plus, si on unit nos forces, on pourrait bien réussir à récupérer la dépouille volée !",
"GalGame_Chapter025_220_044": "Affirmatif. L'hypothèse {M#du maître}{F#de la maîtresse} est raisonnable.",
"GalGame_Chapter025_220_045": "Dans ce cas... Allons les sauver !",
"GalGame_Chapter025_220_046": "Dans ce cas... Allons les sauver !",
"GalGame_Chapter025_220_047": "Pendant ce temps...",
"GalGame_Chapter025_220_048": "C'est pas bon. On est totalement encerclées. À moins de trouver un moyen de détourner leur attention, nous sommes coincées ici.",
"GalGame_Chapter025_220_049": "Si on ne trouve aucun moyen de s'échapper, j'irai les distraire pour que tu aies une chance de t'enfuir.",
"GalGame_Chapter025_220_050": "Quoi–!? Qu'est-ce que tu racontes !?",
"GalGame_Chapter025_220_051": "C'est moi qui ai insisté pour mener l'enquête dans la Néantre. Sans moi, tu ne serais pas en danger à l'heure qu'il est.",
"GalGame_Chapter025_220_052": "Et puis, je ne suis pas humaine. Je m'en sortirais si mon corps était détruit. Toi, tu n'as pas ce luxe.",
"GalGame_Chapter025_220_053": "Une minute. C'est moi la capitaine, non ? Si quelqu'un doit assumer les conséquences de ce bazar, c'est moi.",
"GalGame_Chapter025_220_054": "Et puis, tes capacités physiques surpassent grandement les miennes. Si l'une d'entre nous devait tenter de s'enfuir, tu aurais bien plus de chances que moi de t'en sortir.",
"GalGame_Chapter025_220_055": "Ce n'est pas le moment de se disputer...",
"GalGame_Chapter025_220_056": "Tout à fait, ce n'est pas le moment.",
"GalGame_Chapter025_220_057": "Tout à fait, ce n'est pas le moment.",
"GalGame_Chapter025_220_058": "Tout à fait, ce n'est pas le moment.",
"GalGame_Chapter025_220_059": "Qui va là !?",
"GalGame_Chapter025_220_060": "Attends, ça vient du système de communication... Quelqu'un a piraté notre fréquence cryptée ? Comment ?",
"GalGame_Chapter025_220_061": "Je suis venu{F#e} vous proposer une solution.",
"GalGame_Chapter025_220_062": "Au lieu de vous disputer pour savoir qui servira d'appât, et si je vous proposais une solution pour vous faire sortir de là toutes les deux ?",
"GalGame_Chapter025_220_063": "Au lieu de vous disputer pour savoir qui servira d'appât, et si je vous proposais une solution pour vous faire sortir de là toutes les deux ?",
"GalGame_Chapter025_220_064": "Qui es-tu ? Pourquoi devrions-nous te faire confiance ?",
"GalGame_Chapter025_220_065": "Vous allez devoir me croire sur parole.",
"GalGame_Chapter025_220_066": "Vous allez devoir me croire sur parole. Je suis une proxy, je prends des risques rien qu'à vous parler.",
"GalGame_Chapter025_220_067": "Vous allez devoir me croire sur parole. Je suis un proxy, je prends des risques rien qu'à vous parler.",
"GalGame_Chapter025_220_068": "Mais, j'ai beau être une proxy, j'ai un cœur. Je ne peux pas détourner le regard, alors que vous courez un grave danger.",
"GalGame_Chapter025_220_069": "Mais, j'ai beau être un proxy, j'ai un cœur. Je ne peux pas détourner le regard, alors que vous courez un grave danger.",
"GalGame_Chapter025_220_070": "Un{F#e} proxy...?",
"GalGame_Chapter025_220_071": "D'accord. C'est quoi le plan ?",
"GalGame_Chapter025_220_072": "Je vais vous créer une opportunité.",
"GalGame_Chapter025_220_073": "Je vais vous créer une opportunité.",
"GalGame_Chapter025_220_074": "Je vais vous créer une opportunité.",
"GalGame_Chapter025_230_001": "Tu es un des Bangbous de Belobog !",
"GalGame_Chapter025_230_002": "Non, impossible... Un Bangbou ordinaire ne pourrait pas avoir tes compétences, ni pirater notre système de communication... Alors, qui es-tu au juste ?",
"GalGame_Chapter025_230_003": "Qingyi, tu as déjà entendu parler de ce proxy légendaire, qui, selon les rumeurs, n'entre jamais en personne dans les Néantres, et a trouvé un moyen de communiquer depuis l'extérieur ?",
"GalGame_Chapter025_230_004": "Phaéthon.",
"GalGame_Chapter025_230_005": "C'est moi. Je suis Phaéthon.",
"GalGame_Chapter025_230_006": "C'est moi. Je suis Phaéthon.",
"GalGame_Chapter025_230_007": "C'est moi. Je suis Phaéthon.",
"GalGame_Chapter025_230_008": "Alors comme ça, tu nous observais déjà quand on a reçu le rapport de Belobog.",
"GalGame_Chapter025_230_009": "(Expliquer ce qu'il s'est passé ce jour-là...)",
"GalGame_Chapter025_230_010": "Oui, j'étais en train d'aider les usines Belobog à retrouver ce qu'ils avaient perdu à l'intérieur d'une Néantre, lorsque nous sommes tombés sur ce monstre dans les profondeurs.",
"GalGame_Chapter025_230_011": "Oui, j'étais en train d'aider les usines Belobog à récupérer ce qu'ils avaient perdu à l'intérieur d'une Néantre, lorsque nous sommes tombés sur ce monstre dans les profondeurs.",
"GalGame_Chapter025_230_012": "Comme vous l'aurez sûrement deviné, je pense également que ce monstre cache quelque chose d'inhabituel. Il y a une sorte de complot qui l'entoure. Et c'est lié à ce que je cherche.",
"GalGame_Chapter025_230_013": "Comme vous l'aurez sûrement deviné, je pense également que ce monstre cache quelque chose d'inhabituel. Il y a une sorte de complot qui l'entoure. Et c'est lié à ce que je cherche.",
"GalGame_Chapter025_230_014": "En d'autres termes, tu nous aides afin que les pièces à conviction parviennent à la MAIN, et que cette dernière découvre la vérité ?",
"GalGame_Chapter025_230_015": "Exactement ! Et il est encore temps !",
"GalGame_Chapter025_230_016": "Exactement ! Et il est encore temps de récupérer ces pièces à conviction.",
"GalGame_Chapter025_230_017": "Exactement ! Et il est encore temps de récupérer ces pièces à conviction.",
"GalGame_Chapter025_230_018": "Sur la page 173 du manuel des officiers de la Sécurité publique, il est indiqué que les officiers peuvent recruter des « assistants », sans avoir à vérifier leur identité en cas d'urgence.",
"GalGame_Chapter025_230_019": "Donc, tu proposes qu'on...",
"GalGame_Chapter025_230_020": "Nous avons le même but. Unissons nos forces pour récupérer ces pièces à conviction !",
"GalGame_Chapter025_230_021": "Je veux bien devenir votre {M#assistant}{F#assistante}.",
"GalGame_Chapter025_230_022": "Nous avons le même but. Unissons nos forces pour récupérer ces pièces à conviction !",
"GalGame_Chapter025_230_023": "Nous avons le même but. Unissons nos forces pour récupérer ces pièces à conviction !",
"GalGame_Chapter025_230_024": "J'accepte de devenir votre assistante. Unissons nos forces pour récupérer ces pièces à conviction !",
"GalGame_Chapter025_230_025": "J'accepte de devenir votre assistant. Unissons nos forces pour récupérer ces pièces à conviction !",
"GalGame_Chapter025_230_026": "Marché conclu. Gardons les questions pour plus tard. Nous acceptons votre aide, Phaéthon.",
"GalGame_Chapter025_230_027": "Mais comme vous avez pu le constater, l'ennemi est bien préparé et a l'avantage du nombre.",
"GalGame_Chapter025_230_028": "Pas d'inquiétude. Je me charge de tout !",
"GalGame_Chapter025_230_029": "Pas d'inquiétude. Je me charge de tout ! Puisqu'ils sont plus nombreux que nous, nous allons utiliser la Néantre contre eux. C'est ma spécialité !",
"GalGame_Chapter025_230_030": "Pas d'inquiétude. Je me charge de tout ! Puisqu'ils sont plus nombreux que nous, nous allons utiliser la Néantre contre eux. C'est ma spécialité !",
"GalGame_Chapter025_240_001": "Regarde, ils transportent un conteneur de matière éthérique. Tu penses qu'il s'agit des pièces à conviction volées ?",
"GalGame_Chapter025_240_002": "Oui, sans l'ombre d'un doute... Même scellée, son aura me donne des frissons.",
"GalGame_Chapter025_240_003": "Oui ! Parfait, nous avons enfin récupéré les pièces à conviction...",
"GalGame_Chapter025_240_004": "Les assaillants qui nous ont encerclés tout à l'heure n'ont probablement pas remarqué qu'on les a roulés, ni que nous avons récupéré les pièces à conviction. Tout ce qu'il nous reste à faire, c'est sortir de la Néantre et nous serons en sécurité.",
"GalGame_Chapter025_240_005": "Il y a une sortie à proximité !",
"GalGame_Chapter025_240_006": "Il y a une sortie à proximité ! Je vais vous y conduire.",
"GalGame_Chapter025_240_007": "Il y a une sortie à proximité ! Je vais vous y conduire.",
"GalGame_Chapter025_240_008": "Quelques minutes plus tard...",
"GalGame_Chapter025_240_009": "La sortie est juste là !",
"GalGame_Chapter025_240_010": "Bon, j'imagine que c'est ici que nos chemins se séparent.",
"GalGame_Chapter025_240_011": "Si vous n'avez pas l'intention de m'arrêter aujourd'hui, je pense que je vais y aller.",
"GalGame_Chapter025_240_012": "Si vous n'avez pas l'intention de m'arrêter aujourd'hui, nous ferions mieux de nous séparer.",
"GalGame_Chapter025_240_013": "Ne t'en fais pas, je ne veux pas brûler les ponts, ce n'est pas bon pour le karma.",
"GalGame_Chapter025_240_014": "Et puis, j'ai toujours trouvé que c'était injuste d'arrêter les proxys à vue. Les circonstances ne sont pas les mêmes pour tout le monde.",
"GalGame_Chapter025_240_015": "Ahem... Qingyi, nous sommes des officières. Tu ne devrais pas dire ce genre de choses...",
"GalGame_Chapter025_240_016": "Quoi qu'il en soit, merci pour ton aide, Phaéthon.",
"GalGame_Chapter025_240_017": "C'est moi qui devrais vous remercier.",
"GalGame_Chapter025_240_018": "C'est moi qui devrais vous remercier. C'est vous qui avez découvert que les pièces à conviction étaient en danger, et qui avez foncé tête baissée dans la Néantre pour les protéger.",
"GalGame_Chapter025_240_019": "C'est moi qui devrais vous remercier. C'est vous qui avez découvert que les pièces à conviction étaient en danger, et qui avez foncé tête baissée dans la Néantre pour les protéger.",
"GalGame_Chapter025_240_020": "Au revoir, Mesdames les officières. En espérant que notre prochaine rencontre se passe dans de meilleures circonstances.",
"GalGame_Chapter025_240_021": "Au revoir, Mesdames les officières. En espérant que notre prochaine rencontre se passe dans de meilleures circonstances.",
"GalGame_Chapter025_240_022": "Le Bangbou s'en va et disparaît rapidement.",
"GalGame_Chapter025_240_023": "Maintenant que Phaéthon est parti, dépêchons-nous de faire sortir les pièces à conviction d'ici.",
"GalGame_Chapter025_240_024": "D'accord, allons-y.",
"GalGame_Chapter025_240_025": "Hmm... Un instant... Phaéthon nous a remerciées d'avoir « découvert que les pièces à conviction étaient en danger », et d'avoir « foncé tête baissée dans la Néantre pour les protéger ».",
"GalGame_Chapter025_240_026": "Ça ne te semble pas suspect ?",
"GalGame_Chapter025_240_027": "Comment ça, suspect ?",
"GalGame_Chapter025_240_028": "Ah... Mais oui ! En toute logique, Phaéthon a dû découvrir que les pièces à conviction avaient été échangées en surveillant la Néantre, et quand {M#il}{F#elle} nous a vues, {M#il}{F#elle} a dû se dire que nous étions venues enquêter.",
"GalGame_Chapter025_240_029": "Mais on aurait dit que Phaéthon savait également ce qu'il se passait en dehors de la Néantre.",
"GalGame_Chapter025_240_030": "C'est surprenant. Il semblerait que Phaéthon a assisté au séminaire, aujourd'hui...",
"GalGame_Chapter025_250_001": "Quelques jours plus tard...",
"GalGame_Chapter025_250_002": "Ah, te voilà. Tu es libre, aujourd'hui ? Tu veux bien venir avec moi aux bureaux de la Sécurité publique de la place Lumina ?",
"GalGame_Chapter025_250_003": "Ah, te voilà. Tu es libre, aujourd'hui ? Tu veux bien venir avec moi aux bureaux de la Sécurité publique de la place Lumina ?",
"GalGame_Chapter025_250_004": "La Sécurité publique ? Encore ?",
"GalGame_Chapter025_250_005": "Erf, encore la Sécurité publique ?",
"GalGame_Chapter025_250_006": "Hein ? Encore la Sécurité publique ?",
"GalGame_Chapter025_250_007": "Hein ? Encore la Sécurité publique ?",
"GalGame_Chapter025_250_008": "Je me sens un peu mal à l'aise quand j'entends parler de la Sécurité publique, dernièrement...",
"GalGame_Chapter025_250_009": "Je me sens un peu mal à l'aise quand j'entends parler de la Sécurité publique, dernièrement...",
"GalGame_Chapter025_250_010": "En fait, j'ai entendu dire que Zhu Yuan et Qingyi retournaient dans leurs bureaux, aujourd'hui.",
"GalGame_Chapter025_250_011": "Eh bien, j'ai entendu dire que Zhu Yuan et Qingyi retournaient dans leurs bureaux, aujourd'hui.",
"GalGame_Chapter025_250_012": "Il est préférable de ne pas les croiser dans les Néantres, mais, en dehors, on risque de ne pas les revoir avant un bout de temps.",
"GalGame_Chapter025_250_013": "Il est préférable de ne pas les croiser dans les Néantres, mais, en dehors, on risque de ne pas les revoir avant un bout de temps.",
"GalGame_Chapter025_250_014": "On ne devrait pas demander leurs numéros, au moins ?",
"GalGame_Chapter025_250_015": "On ne devrait pas leur offrir une carte de membre ?",
"GalGame_Chapter025_250_016": "Tu as raison, on devrait au moins leur demander leurs numéros.",
"GalGame_Chapter025_250_017": "Tu as raison, on devrait au moins leur demander leurs numéros.",
"GalGame_Chapter025_250_018": "On ne devrait pas leur offrir une carte de membre du vidéoclub ?",
"GalGame_Chapter025_250_019": "Tu veux les convaincre d'acheter une carte de membre, c'est ça ?",
"GalGame_Chapter025_250_020": "Roh, c'est pas drôle ! Tu me connais par cœur !",
"GalGame_Chapter025_250_021": "C'est pas vrai, tu n'es pas sérieuse !?",
"GalGame_Chapter025_250_022": "Je me disais... Et si on leur offrait un cadeau, aussi ? Comme une cassette collector de ce film d'action sur la Sécu' publique Mission inconcevable ?",
"GalGame_Chapter025_250_023": "Je me disais... Et si on leur offrait un cadeau, aussi ? Comme une cassette collector de ce film d'action sur la Sécu' publique Mission inconcevable ?",
"GalGame_Chapter025_250_024": "Excellente idée !",
"GalGame_Chapter025_250_025": "Excellent film.",
"GalGame_Chapter025_250_026": "Ooh ! Celui où le héros défie les ordres de son supérieur pour sauver des civils ? Très bon choix !",
"GalGame_Chapter025_250_027": "Très bonne idée. C'est celui où le héros défie les ordres de son supérieur pour sauver des civils, c'est ça ?",
"GalGame_Chapter025_250_028": "C'est celui où le héros défie les ordres de son supérieur pour sauver des civils ? En effet, c'est un très bon film.",
"GalGame_Chapter025_250_029": "C'est celui où le héros défie les ordres de son supérieur pour sauver des civils ? En effet, j'ai beaucoup aimé.",
"GalGame_Chapter025_250_030": "Elles ne vont pas tarder à partir. Ne traînons pas.",
"GalGame_Chapter025_250_031": "Elles ne vont pas tarder à partir. Ne traînons pas.",
"GalGame_Chapter025_260_001": "Toutes nos affaires sont prêtes. On devrait se mettre en route.",
"GalGame_Chapter025_260_002": "Fiou... On arrive juste à temps.",
"GalGame_Chapter025_260_003": "On vous a presque ratées !",
"GalGame_Chapter025_260_004": "Salut, vous deux. Qu'est-ce qui vous amène ?",
"GalGame_Chapter025_260_005": "On voulait juste vous dire au revoir.",
"GalGame_Chapter025_260_006": "On a appris que vous retourniez à vos bureaux, donc on voulait vous dire au revoir.",
"GalGame_Chapter025_260_007": "On a appris que vous retourniez à vos bureaux, donc on voulait vous dire au revoir.",
"GalGame_Chapter025_260_008": "On ne se connaît pas depuis longtemps, mais on a vécu des choses mémorables, pas vrai ?",
"GalGame_Chapter025_260_009": "On ne se connaît pas depuis longtemps, mais on a vécu des choses mémorables.",
"GalGame_Chapter025_260_010": "(Leur demander pourquoi elles ont quitté le séminaire...)",
"GalGame_Chapter025_260_011": "Au fait, Zhu Yuan, tu n'étais pas censée monter sur scène au séminaire ? Pourquoi c'est un vieux monsieur à lunettes qui t'as remplacée ?",
"GalGame_Chapter025_260_012": "Au fait, Zhu Yuan, tu n'étais pas censée monter sur scène au séminaire ? Pourquoi c'est un autre officier à lunettes qui t'a remplacée ?",
"GalGame_Chapter025_260_013": "J'avais tellement hâte de te bombarder de questions.",
"GalGame_Chapter025_260_014": "Belle avait tellement hâte de te poser des questions, mais tu n'es pas venue.",
"GalGame_Chapter025_260_015": "Je suis désolée, on a reçu une affaire compliquée ce jour-là.",
"GalGame_Chapter025_260_016": "Je ne peux pas dévoiler de détails, mais notre mission a été un succès en grande partie grâce aux indices que vous nous avez donnés dans l'affaire des IEM de la Sixième rue.",
"GalGame_Chapter025_260_017": "Oh, vraiment ? C'est génial.",
"GalGame_Chapter025_260_018": "C'est vrai ? C'est génial.",
"GalGame_Chapter025_260_019": "On a un cadeau pour vous.",
"GalGame_Chapter025_260_020": "On vous a amené un souvenir de notre vidéoclub.",
"GalGame_Chapter025_260_021": "Oh, c'est vrai. On a un cadeau pour vous. C'est un film sur un officier de la Sécurité publique.",
"GalGame_Chapter025_260_022": "Oh, c'est vrai. On a un cadeau pour vous. C'est un film sur un officier de la Sécurité publique.",
"GalGame_Chapter025_260_023": "Ce n'est pas tous les jours qu'on fait ce genre de rencontres, alors on vous a amené quelque chose pour que vous vous souveniez de nous, un film sur un officier de la Sécurité publique !",
"GalGame_Chapter025_260_024": "Ce n'est pas tous les jours qu'on fait ce genre de rencontres, alors on vous a amené quelque chose pour que vous vous souveniez de nous, un film sur un officier de la Sécurité publique !",
"GalGame_Chapter025_260_025": "C'est très gentil de votre part, mais c'est contre le règlement d'accepter des cadeaux des civils.",
"GalGame_Chapter025_260_026": "Cependant... Est-ce que je pourrais acheter cette cassette en tant que cliente de Random Play ?",
"GalGame_Chapter025_260_027": "Bien sûr !",
"GalGame_Chapter025_260_028": "Bien sûr ! On en serait ravis !",
"GalGame_Chapter025_260_029": "Bien sûr ! Nous serions ravis de vous compter parmi nos clients !",
"GalGame_Chapter025_260_030": "Elles se préparent à partir. Alors, que dirais-tu de faire le tour du quartier et de se payer ce resto qu'on voulait s'offrir ?",
"GalGame_Chapter025_260_031": "Bon, les voilà prêtes à partir. Et si on faisait un tour ? Peut-être qu'on trouvera bon resto pour enfin manger un bout comme on le voulait.",
"GalGame_Chapter025_260_032": "Quelques instants plus tard, il ne reste plus que Zhu Yuan et Qingyi...",
"GalGame_Chapter025_260_033": "Je ne m'attendais pas à ce que cette virée aux bureaux de la place Lumina soit si mouvementée.",
"GalGame_Chapter025_260_034": "Tout s'est bien terminé. Le séminaire est un succès, l'affaire est bouclée, et les preuves sont en sécurité. Mais, malheureusement... Il nous reste encore un rapport à écrire...",
"GalGame_Chapter025_260_035": "*soupir* Hmm ? Tu parles en rimes, maintenant ?",
"GalGame_Chapter025_260_036": "*dring dring*",
"GalGame_Chapter025_260_044": "Ça signifie que vous avez réussi à déterminer l'origine du monstre ?",
"GalGame_Chapter025_260_045": "Malheureusement, non. Tout ce que nous savons, c'est qu'il s'agit d'un homme. Nous avons comparé l'ADN avec notre base de données sur les personnes disparues et les criminels, mais nous n'avons pas trouvé de correspondance.",
"GalGame_Chapter025_260_046": "Il pourrait s'agir d'un étranger sans identité connue... Mais toi, qu'est-ce que tu en penses ?",
"GalGame_Chapter025_260_047": "Si Maroon était prêt à prendre le risque d'aller dans la Néantre pour la voler, je dirais qu'il y a sûrement un secret qui se cache derrière cette dépouille. Je ne pense pas qu'il s'agissait de monsieur tout le monde.",
"GalGame_Chapter025_260_048": "Je suis d'accord. Mais, pour l'instant, il nous manque toujours une pièce pour résoudre le puzzle.",
"GalGame_Chapter025_260_049": "Merci pour ces infos, Miyabi. Retrouvons-nous dans quelques jours.",
"GalGame_Chapter025_260_050": "Navrée de t'avoir fait attendre, Qingyi.",
"GalGame_Chapter025_260_051": "De ce que j'en déduis de votre conversation, j'imagine que la MAIN a fait des progrès avec les pièces à conviction ?",
"GalGame_Chapter025_260_052": "On dirait. Ils ont fait une découverte importante. Mais ça n'a fait que soulever de nouvelles questions.",
"GalGame_Chapter025_260_053": "Viens, Qingyi. Parlons-en en chemin.",
"GalGame_Chapter025_260_054": "D'accord, allons-y.",
"GalGame_Chapter025_260_055": "Désolée, quelqu'un m'appelle.",
"GalGame_Chapter025_260_056": "Allô ! T'as le temps de bavarder en pleine journée ? Il va neiger, ou quoi ?",
"GalGame_Chapter025_260_057": "Salut. J'étais justement en train de feuilleter notre album de promo.",
"GalGame_Chapter025_260_058": "Tu regardes notre album de promo... maintenant ? Dis-moi que c'est pas encore un de tes exercices bizarres, si ?",
"GalGame_Chapter025_260_059": "Mhm. J'essaie de me rappeler les noms de tous nos camarades de promo juste en regardant leurs photos.",
"GalGame_Chapter025_260_060": "Au fait, tu te souviens du message que tu m'avais écrit quand on a eu notre diplôme ? « Puisses-tu devenir le bras armé de la vraie justice, l'épée de la loi qui pourfend le mal à la lueur du ciel étoilé. »",
"GalGame_Chapter025_260_061": "A–Arrête ! Pas besoin de crier. Tout le monde va t'entendre.",
"GalGame_Chapter025_260_062": "Désolée. C'est juste que... ce message est très précieux pour moi.",
"GalGame_Chapter025_260_063": "En quoi la « vraie justice » de ton message est différente de la justice normale ? C'est comme la différence entre un bonbon au melon et un bonbon à l'extrait de melon ?",
"GalGame_Chapter025_260_064": "...",
"GalGame_Chapter025_260_065": "Beaucoup pensent qu'ils ont le même goût. Mais, même si les melons que j'achète ne sont presque pas sucrés, je préfère quand même les vrais melons.",
"GalGame_Chapter025_260_066": "Comme quand on recherche la vraie justice. Un vrai melon, c'est un vrai melon. Rien ne peut l'imiter.",
"GalGame_Chapter025_260_067": "Est-ce que c'était... une sorte d'encouragement ? Eh bien, merci.",
"GalGame_Chapter025_260_068": "Attends... Comment une membre de la MAIN comme toi sait que je me suis fait gronder par le bureau ?",
"GalGame_Chapter025_260_069": "Parce que l'affaire du monstre non identifié trouvé par les usines Belobog a été transférée à la Section 6.",
"GalGame_Chapter025_260_070": "Mon officier de renseignements m'a fait comprendre qu'on aurait peut-être besoin que tu passes nous voir pour nous donner plus d'éléments.",
"GalGame_Chapter025_260_071": "Donc c'est vous qui gardez cette chose ? Tu essaies de me dire qu'il y a un problème avec les pièces à conviction ?",
"GalGame_Chapter025_260_072": "C'est l'objet de mon appel. On a trouvé des fragments de ce qui pourrait ressembler à un masque dans les restes du monstre, et on a réussi à en extraire de l'ADN humain.",
"GalGame_Chapter025_260_073": "Mhm, à plus.",
"GalGame_Chapter02_01_01": "Wise, tu es là. Il faut qu'on parle de deux choses importantes aujourd'hui.",
"GalGame_Chapter02_01_02": "Belle, tu es là. Il faut qu'on parle de deux choses importantes aujourd'hui.",
"GalGame_Chapter02_01_03": "Premièrement, nos revenus et nos dépenses du mois.",
"GalGame_Chapter02_01_04": "Le premier point concerne nos revenus et nos dépenses du mois.",
"GalGame_Chapter02_01_05": "Euhh... (Tu as appris pour mes achats compulsifs ?)",
"GalGame_Chapter02_01_06": "Arf... (Rien que le mot « dépense » me donne la migraine...)",
"GalGame_Chapter02_01_07": "OK, OK. Ne fais pas cette tête. La situation n'est pas si désespérée...",
"GalGame_Chapter02_01_07_01": "Selon moi en tout cas. Toi, tu aimes te ronger le sang, alors tu n'auras probablement pas la même réaction.",
"GalGame_Chapter02_01_08": "*rire* Ne fais pas cette tête.",
"GalGame_Chapter02_01_08_01": "Ça peut sembler futile, mais il faut bien qu'on réussisse à gagner notre vie ici, dans la Sixième rue. On ne peut pas simplement ignorer nos problèmes d'argent.",
"GalGame_Chapter02_01_09": "Comme je le disais...",
"GalGame_Chapter02_01_09_01": "Tout d'abord, on a le vidéoclub. Les revenus de ce mois-ci sont à peu près comme d'habitude, rien n'a changé de ce côté.",
"GalGame_Chapter02_01_10": "Comme je le disais...",
"GalGame_Chapter02_01_10_01": "Tout d'abord, on a le vidéoclub. Les revenus de ce mois-ci sont à peu près comme d'habitude, rien n'a changé de ce côté.",
"GalGame_Chapter02_01_11": "Ce qui a changé, c'est notre travail de proxys. Puisque notre niveau sur Inter-nœud a baissé, on a du mal à trouver des commissions bien payées en ce moment. Ce mois-ci, on a gagné moins d'un tiers de nos revenus habituels.",
"GalGame_Chapter02_01_12": "Ce qui a changé c'est notre travail de proxys. Puisque notre niveau a baissé sur Inter-nœud, on a du mal à trouver des commissions bien payées en ce moment. Ce mois-ci, on a gagné moins d'un tiers de nos revenus habituels.",
"GalGame_Chapter02_01_13": "Rappel. Depuis que je filtre les commissions disponibles les mieux payées, vos revenus ont grimpé de 32,21 %, ce qui vous place au-dessus de 47 % de l'ensemble des utilisateurs d'Inter-nœud.",
"GalGame_Chapter02_01_14": "Ne la ramène pas trop, Fairy. C'est toi, notre prochain sujet de discussion.",
"GalGame_Chapter02_01_14_01": "Wise, à cause de Fairy, notre facture d'électricité a été multipliée par cinq.",
"GalGame_Chapter02_01_15": "Si j'étais toi, j'y réfléchirais à deux fois avant de m'envoyer des fleurs, Fairy. C'est toi, notre prochain sujet de discussion.",
"GalGame_Chapter02_01_15_01": "Ahem, à cause de Fairy, notre facture d'électricité ce mois-ci a été multipliée par cinq.",
"GalGame_Chapter02_01_16": "Par cinq ?! Comment ça se fait, {M#Belle}{F#Wise} ?",
"GalGame_Chapter02_01_17": "Fairy, tu peux m'expliquer ça ?!",
"GalGame_Chapter02_01_18": "Pfff, à cause d'elle, le HDD tourne à plein régime à tout moment sans discontinuer. Pas étonnant que la facture d'électricité ait augmenté.",
"GalGame_Chapter02_01_19": "Qu'est-ce que ça pourrait être d'autre ? Depuis que Fairy a pris le contrôle, le HDD tourne à plein régime à tout instant sans discontinuer, ce qui a logiquement fait grimper notre facture d'électricité.",
"GalGame_Chapter02_01_20": "Désolée, je ne comprends pas ce que vous dites.",
"GalGame_Chapter02_01_21": "Pfff, et voilà qu'elle fait mine de ne rien comprendre... Grâce à elle, le HDD tourne à plein régime à tout instant sans discontinuer. Rien d'étonnant à ce que notre facture d'électricité explose.",
"GalGame_Chapter02_01_22": "Et voilà qu'elle joue à l'IA sans cervelle... Grâce à elle, le HDD tourne à plein régime à tout instant sans discontinuer. Rien d'étonnant à ce que notre facture d'électricité explose.",
"GalGame_Chapter02_01_23": "On peut toujours « emprunter » le raccordement électrique de nos voisins.",
"GalGame_Chapter02_01_24": "On va avoir du mal à rembourser le prêt ce mois-ci...",
"GalGame_Chapter02_01_25": "Ouais, mais même dans ces coups de temps-là, il ne faut pas prendre de risques inconsidérés simplement parce qu'on a besoin d'argent... C'est d'ailleurs la deuxième chose dont je voulais te parler.",
"GalGame_Chapter02_01_26": "C'est vrai, mais même dans ces coups de temps-là, il ne faut pas prendre de risques inconsidérés simplement parce qu'on a besoin d'argent... C'est d'ailleurs la deuxième chose dont je voulais te parler.",
"GalGame_Chapter02_01_27": "On vient de recevoir une offre de commission avec un beau magot à la clef sur Inter-nœud.",
"GalGame_Chapter02_01_27_01": "Mais l'autre partie n'a pas spécifié l'objet de la mission. Juste qu'on allait nous contacter en privé.",
"GalGame_Chapter02_01_28": "On vient à l'instant de recevoir une commission bien payée sur le Réseau des proxys.",
"GalGame_Chapter02_01_28_01": "L'autre partie n'a pas spécifié l'objet de la mission, juste qu'on allait nous contacter en privé.",
"GalGame_Chapter02_01_29": "Mais, c'est quand même étrange que quelqu'un s'adresse à nous en particulier. Notre niveau de compte est vraiment bas en ce moment, et on n'a pas vraiment réalisé d'exploits notables...",
"GalGame_Chapter02_01_30": "Ça me paraît bizarre de vouloir nous contacter en secret. Notre niveau de compte est vraiment bas en ce moment, et on n'a pas vraiment réalisé d'exploits notables...",
"GalGame_Chapter02_01_31": "Le client a peut-être des arrière-pensées. Il y a eu pas mal d'arnaques sur Inter-nœud dernièrement.",
"GalGame_Chapter02_01_32": "Le client a peut-être des arrière-pensées. Il y a eu pas mal d'arnaques sur Inter-nœud dernièrement.",
"GalGame_Chapter02_01_35": "Négatif. La commission assignée peut contenir des informations cachées sur l'identité du client.",
"GalGame_Chapter02_01_36": "Des infos cachées ? Qu'est-ce que tu entends par là ?",
"GalGame_Chapter02_01_37": "Des infos cachées ? Qu'est-ce que tu entends par là ?",
"GalGame_Chapter02_01_38": "Ce compte a été créé la veille de la publication de la commission. L'avatar est une photo de sol basse résolution sans sujet apparent. Cette image est introuvable en ligne et a vraisemblablement été prise par l'utilisateur lui-même.",
"GalGame_Chapter02_01_39": "Selon l'analyse des vues aériennes des rues de la ville et des matériaux du sol, cette photo a été prise à la frontière du quartier Janus, qui fait actuellement partie du chantier de rénovation du métro de l'ancienne capitale.",
"GalGame_Chapter02_01_40": "Hein, vraiment ? Attends, laisse-moi réfléchir... Lorsqu'on a révélé les machinations de Vision, un autre appel d'offres a été organisé pour le projet, et ce sont les usines Belobog qui l'ont remporté.",
"GalGame_Chapter02_01_41": "Oh ? Attends, je réfléchis... Lorsqu'on a révélé les machinations de Vision, un autre appel d'offres a été organisé pour le projet, et ce sont les usines Belobog qui l'ont remporté.",
"GalGame_Chapter02_01_44": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, une chaîne de télévision diffuse en ce moment une émission avec pour invité un membre du personnel de Belobog.",
"GalGame_Chapter02_01_45": "Comme c'est pratique ! Regardons-la !",
"GalGame_Chapter02_01_46": "Comme ça tombe bien. Jetons-y un œil alors.",
"GalGame_Chapter02_01_47": "{M#Belle}{F#Wise} allume la télé...",
"GalGame_Chapter02_01_48": "Euh, Belle, ne tire pas de conclusions hâtives ! Ces jeux...",
"GalGame_Chapter02_01_49": "Euh, Wise, ce n'est pas ce que tu crois ! Ces jeux...",
"GalGame_Chapter02_01_50": "Hein ? De quels jeux tu parles ? C'est sérieux, là. Ne change pas de sujet.",
"GalGame_Chapter02_01_51": "Hein ? De quels jeux tu parles ? C'est sérieux, là. Ne change pas de sujet.",
"GalGame_Chapter02_01_52": "Depuis quand es-tu une fana de la compta ? Les nouvelles doivent être très mauvaises.",
"GalGame_Chapter02_01_53": "Hé, tu me connais, parler de factures et de dépenses me donne la migraine !",
"GalGame_Chapter02_01_54": "Par cinq ?! Comment ça se fait, Belle ?",
"GalGame_Chapter02_01_55": "Par cinq ?! Mais mec, comment ça se fait ?",
"GalGame_Chapter02_01_56": "Quelque chose m'échappe, Fairy. Il vaudrait mieux qu'il y ait une bonne explication à tout ça.",
"GalGame_Chapter02_01_57": "Fairy, qu'est-ce qui nous échappe, là ? Explique-toi !",
"GalGame_Chapter02_01_58": "On peut peut-être emprunter un peu d'électricité à nos voisins ?",
"GalGame_Chapter02_01_59": "Est-ce que je suis sérieusement en train d'envisager « d'emprunter » de l'électricité à nos voisins ?",
"GalGame_Chapter02_01_60": "Tu fais des blagues dans un moment pareil ? On dirait que les Lièvres rusés ont une mauvaise influence sur toi.",
"GalGame_Chapter02_01_61": "Ça ne te ressemble pas de faire des blagues pareilles, Wise. Je vais mettre ça sur le compte de la mauvaise influence des Lièvres rusés.",
"GalGame_Chapter02_01_62": "Mais même quand les temps sont durs, le besoin d'argent ne justifie pas qu'on prenne des risques inconsidérés... C'est d'ailleurs la deuxième chose dont je voulais te parler.",
"GalGame_Chapter02_01_63": "Mais même quand les temps sont durs, je pense que le besoin d'argent ne justifie pas qu'on prenne des risques inconsidérés... C'est d'ailleurs la deuxième chose dont je voulais te parler.",
"GalGame_Chapter02_01_64": "Ça va être compliqué de rembourser le prêt ce mois-ci...",
"GalGame_Chapter02_01_65": "Eh bien, ça va être compliqué de rembourser le prêt ce mois-ci...",
"GalGame_Chapter02_01_69": "Si seulement il y avait un moyen de trouver l'identité de ce client.",
"GalGame_Chapter02_01_70": "J'aimerais bien connaître l'identité du client, mais je ne pense pas que ce soit possible. Inter-nœud est anonyme et les informations des utilisateurs sont strictement confidentielles.",
"GalGame_Chapter02_01_71": "J'aimerais bien connaître l'identité du client, mais je ne pense pas que ce soit possible. Inter-nœud est anonyme et les informations des utilisateurs sont strictement confidentielles.",
"GalGame_Chapter02_01_72": "Se pourrait-il que...?",
"GalGame_Chapter02_01_73": "Les citoyens ordinaires ne peuvent pas s'approcher du chantier... Se pourrait-il que la commission ait été mise en ligne par un employé de Belobog ?",
"GalGame_Chapter02_01_74": "Les citoyens ordinaires ne peuvent pas s'approcher du chantier... Se pourrait-il que la commission ait été mise en ligne par un employé de Belobog ?",
"GalGame_Chapter02_03_01": "Bonjour, Phaéthon. Désolée que tu aies dû assister à tout ce bazar. J'espère que tu ne vas pas remettre en question notre professionnalisme à cause de ça.",
"GalGame_Chapter02_03_02": "Anton nous a appelés tout à l'heure. Tout le monde est soulagé de savoir qu'un excellent proxy comme toi va nous aider.",
"GalGame_Chapter02_03_03": "Anton l'a peut-être déjà mentionné, mais notre entreprise a repris le projet du métro, et ça ne se passe pas particulièrement bien. Des ennemis ne cessent de nous mettre des bâtons dans les roues...",
"GalGame_Chapter02_03_04": "Euh, Madame la Présidente... Vous croyez vraiment qu'on devrait les qualifier d'ennemis devant M. le proxy ?",
"GalGame_Chapter02_03_05": "Euh, Madame la Présidente... Vous croyez vraiment qu'on devrait les qualifier d'ennemis devant Mlle la proxy ?",
"GalGame_Chapter02_03_06": "Hein ? Ben, il n'y a aucune raison de prendre des gants ! Ces escrocs nous ont fait tellement de coups tordus, le temps des politesses est passé depuis longtemps.",
"GalGame_Chapter02_03_07": "De plus, {M#le}{F#la} proxy a déjà accepté notre commission, ce qui en fait {M#l'un des nôtres}{F#l'une des nôtres}. Inutile de faire des cachoteries.",
"GalGame_Chapter02_03_08": "Bien sûr, je suis des vôtres !",
"GalGame_Chapter02_03_09": "Dites-m'en plus à propos de ces « ennemis »...",
"GalGame_Chapter02_03_13": "Vous voyez... Notre société est considérée comme une entreprise de fabrication et de construction prometteuse, une étoile montante dans le secteur. C'est ce qui nous a permis de gagner le contrat du projet de rénovation du métro.",
"GalGame_Chapter02_03_14": "Mais depuis que nous avons remporté l'appel d'offres, de nombreuses entreprises reconnues nous considèrent plutôt comme une épine dans le pied. Elles aimeraient bien qu'on ait des ennuis et qu'on perde le projet pour pouvoir le reprendre.",
"GalGame_Chapter02_03_15": "D'abord, elles ont convaincu les banques de ne pas nous accorder de prêt à taux bas. Puis, elles ont envoyé des voyous perturber le chantier, tenté d'annuler nos permis de feu et de construire, et ont organisé ce coup fourré à la télé.",
"GalGame_Chapter02_03_16": "Ben, ne te gratte pas comme ça devant notre {M#client}{F#cliente}. Je sais que tu es bouleversé, mais tu perds tes poils comme si on changeait de saison. Notre robot de nettoyage est bloqué à cause d'eux...",
"GalGame_Chapter02_03_17": "Oh, désolé... En bref, je dirais simplement que tous les yeux sont braqués sur Belobog en ce moment.",
"GalGame_Chapter02_03_18": "Et comme si ce n'était pas suffisant, un « accident » est survenu sur le chantier alors que tout le monde nous examinait à la loupe...",
"GalGame_Chapter02_03_19": "Un « accident » ?",
"GalGame_Chapter02_03_20": "Que s'est-il passé ?",
"GalGame_Chapter02_03_21": "La semaine dernière, trois enfants ont été portés disparus dans une Néantre !",
"GalGame_Chapter02_03_22": "Du calme, Grace. Notre invité{F#e} va se faire des idées.",
"GalGame_Chapter02_03_23": "Hum, M. le proxy, avez-vous entendu parler des machines de construction intelligentes et ultrarésistantes utilisables en Néantres que notre entreprise a développées ?",
"GalGame_Chapter02_03_24": "Hum, Mlle la proxy, avez-vous entendu parler des engins de construction intelligents et utilisables en Néantres que notre entreprise a développés ?",
"GalGame_Chapter02_03_25": "Bien sûr.",
"GalGame_Chapter02_03_26": "Je ne pense pas en avoir entendu parler.",
"GalGame_Chapter02_03_27": "Exactement ! Notre avantage sur les autres vient de ces machines sophistiquées qui peuvent opérer dans les Néantres en toute sécurité sur de longues périodes.",
"GalGame_Chapter02_03_28": "Non seulement elles résistent à la corruption éthérique, mais elles sont aussi très intelligentes et peuvent opérer de manière autonome dans les Néantres. Elles sont même équipées de modules de communication qui leur permettent de parler !",
"GalGame_Chapter02_03_29": "J'ai toujours pris soin d'elles. C'est moi qui ai apporté des améliorations au prototype pour les spécialiser. Je suis responsable de leur entretien et de leur amélioration. Elles sont un peu comme mes enfants !",
"GalGame_Chapter02_03_30": "Mais il y a quelques jours, après avoir mis à jour leurs cœurs logiques, trois d'entre elles ont ignoré mes ordres et se sont enfoncées dans la Néantre pendant leur travail. Elles ne sont toujours pas revenues.",
"GalGame_Chapter02_03_31": "Serait-ce dû à un dysfonctionnement du cœur logique ?",
"GalGame_Chapter02_03_32": "Serait-ce dû à la corruption éthérique ?",
"GalGame_Chapter02_03_33": "On n'en connaît toujours pas la cause... Les dysfonctionnement de micropuces et la corruption éthérique sont des problèmes récurrents pour les entreprises spécialisées dans les opérations en Néantres.",
"GalGame_Chapter02_03_33_01": "Mais dès qu'il arrive une tuile aux usines Belobog, ça fait jaser.",
"GalGame_Chapter02_03_34": "... Ces machines fonctionnaient parfaitement bien. Cette mise à jour n'était absolument pas nécessaire.",
"GalGame_Chapter02_03_35": "Si tu n'avais pas chargé le code qu'il a laissé dans leurs cœurs logiques, rien de tout cela ne serait arrivé...",
"GalGame_Chapter02_03_36": "Ne t'emballe pas, ma puce. On n'est pas sûrs que le problème vienne du cœur, pas vrai ?",
"GalGame_Chapter02_03_36_01": "Et puis, des machines aussi belles et puissantes méritent une âme digne de ce nom !",
"GalGame_Chapter02_03_36_02": "Toi qui es présidente d'une entreprise développant des machines intelligentes, tu n'es pas d'accord avec ça ?",
"GalGame_Chapter02_03_37": "Qu'elles aient une âme ou non m'importe peu. C'est justement parce que je suis la présidente que je dois les considérer comme des actifs.",
"GalGame_Chapter02_03_37_01": "Oublions les assauts de nos ennemis. À elles seules, ces machines intelligentes valent une fortune. L'entreprise ne peut pas se permettre de perdre des biens aussi coûteux.",
"GalGame_Chapter02_03_38": "Proxy, on voudrait que tu nous fasses entrer dans la Néantre pour récupérer les trois machines perdues.",
"GalGame_Chapter02_03_39": "On a déjà trouvé l'emplacement approximatif de deux d'entre elles. Si tu as besoin d'autres informations, tu peux t'adresser à Grace ou à Anton.",
"GalGame_Chapter02_03_40": "Je suis d'accord avec Anton. Puisque nous avons décidé de travailler pour les usines Belobog, vous pouvez considérer qu'on est des vôtres.",
"GalGame_Chapter02_03_41": "Anton a raison. Nous allons travailler ensemble, alors considérez-nous comme une seule et grande famille !",
"GalGame_Chapter02_03_42": "Oooh! Ça me touche, proxy !",
"GalGame_Chapter02_03_43": "Vous pourriez m'en dire plus à propos de ces « ennemis » ? Cela pourrait m'aider dans mon travail de proxy.",
"GalGame_Chapter02_03_44": "Vous pourriez m'en dire plus à propos de ces « ennemis » ? Cela pourrait m'aider dans mon travail de proxy.",
"GalGame_Chapter02_03_45": "Anton a raison, Ben. Disons les choses comme elles sont.",
"GalGame_Chapter02_03_46": "Oui, j'en ai entendu parler. C'est d'elles dont vous parliez quand vous avez mentionné ces « enfants disparus » ?",
"GalGame_Chapter02_03_47": "J'en ai entendu parler dans une émission télé ! Mais alors, les enfants disparus étaient... des machines ?",
"GalGame_Chapter02_03_48": "Désolé, ça ne me dit rien.",
"GalGame_Chapter02_03_49": "Ça ne me dit rien du tout. Elles sont importantes ?",
"GalGame_Chapter02_03_50": "Notre principal avantage concurrentiel vient de ces machines sophistiquées qui peuvent opérer dans les Néantres en toute sécurité sur de longues périodes. Je suis tellement fière de mes petites !",
"GalGame_Chapter02_03_51": "Serait-ce dû à un dysfonctionnement du cœur logique ?",
"GalGame_Chapter02_03_52": "On dirait... un dysfonctionnement de leur cœur logique ?",
"GalGame_Chapter02_03_53": "Serait-ce dû à la corruption éthérique ?",
"GalGame_Chapter02_03_54": "C'est possible qu'elles aient été corrompues par l'éther ?",
"GalGame_Chapter02_04_01": "Ah, voilà. Le signal venait de... cette petite chérie... une excavatrice en Néantres Mark III, Gretel.",
"GalGame_Chapter02_04_02": "On a besoin du proxy pour mener les recherches. Grace, peux-tu nous donner une description de l'excavatrice ?",
"GalGame_Chapter02_04_03": "Elle est travailleuse, compétente, et toute mignonne. Exactement comme toi, ma puce, quand tu étais petite.",
"GalGame_Chapter02_04_04": "... Ça ne nous avance pas du tout.",
"GalGame_Chapter02_04_05": "Bon. Alors pour me faire comprendre par le commun des mortels, il s'agit d'une machine qui sert à creuser des tunnels. Pour travailler plus rapidement, elle est aussi équipée d'une scie de démolition conçue pour raser les bâtiments !",
"GalGame_Chapter02_04_06": "Je pensais que ma petite protégée deviendrait plus efficace après la mise à jour. Je n'aurais jamais imaginé... qu'elle fuguerait !",
"GalGame_Chapter02_04_07": "Qui t'a demandé d'effectuer cette fichue mise à jour inutile !? C'est encore plus agaçant que les mises à jour incessantes de mon ordi !",
"GalGame_Chapter02_04_08": "Tu ne me parlais pas sur ce ton quand tu étais petite. Tu étais si mignonne avant...",
"GalGame_Chapter02_04_09": "Hum, mais c'est normal de passer par une phase de rébellion en grandissant, non ?",
"GalGame_Chapter02_04_09_01": "Peut-être que l'excavatrice passe par l'âge ingrat et a eu envie de se rebeller...",
"GalGame_Chapter02_04_10": "Non... Je ne le permettrai pas !",
"GalGame_Chapter02_04_11": "Hein ?",
"GalGame_Chapter02_04_12": "Je ne permettrai pas à mes enfants tout mignons de devenir des bêtes sauvages et indisciplinées !",
"GalGame_Chapter02_04_13": "Elles feront des courses nocturnes, s'érafleront la carrosserie délibérément, se mettront des autocollants indélébiles, feront le plein avec des carburants interdits, ou fusionneront avec d'autres machines pour imiter les vieux dessins animés...",
"GalGame_Chapter02_04_14": "Ça pourrait être intéressant à regarder...",
"GalGame_Chapter02_04_15": "Ce n'est encore qu'une enfant !",
"GalGame_Chapter02_04_16": "Proxy, il faut qu'on la retrouve rapidement. J'espère juste qu'il n'est pas trop tard !",
"GalGame_Chapter02_04_17": "C'est très imagé. J'aimerais bien regarder ça, en fait...",
"GalGame_Chapter02_04_18": "Ouah, pas mal comme synopsis, ça me dirait bien de voir ça...",
"GalGame_Chapter02_04_19": "Ne jette pas d'huile sur le feu, proxy.",
"GalGame_Chapter02_04_20": "Calme-toi, Grace. Ce n'est encore qu'une enfant.",
"GalGame_Chapter02_04_21": "Calme-toi, Grace. Ce n'est encore qu'une enfant !",
"GalGame_Chapter02_05_01": "Proxy, d'après le signal, on dirait que le grappin qu'on cherche est quelque part dans cette Néantre.",
"GalGame_Chapter02_05_01_01": "Il est en dehors du chantier et nous n'avons pas de Carotte, alors on compte sur toi pour le trouver !",
"GalGame_Chapter02_05_02": "Je vais faire en sorte que votre argent soit bien dépensé.",
"GalGame_Chapter02_05_03": "La fouille de Néantres, c'est ma spécialité.",
"GalGame_Chapter02_05_04": "Hahaha. Je suis soulagé de te l'entendre dire.",
"GalGame_Chapter02_05_04_01": "Bref, laissez-moi d'abord vous parler du grappin.",
"GalGame_Chapter02_05_05": "Avant sa disparition, le grappin avait pour mission d'évacuer les déchets du chantier. Il passait ses journées à aller d'un point A à un point B avec une rapidité hors norme ! On ne peut vraiment pas se passer de lui.",
"GalGame_Chapter02_05_06": "Hmm...",
"GalGame_Chapter02_05_07": "Qu'est-ce qu'il y a, Ben ?",
"GalGame_Chapter02_05_08": "Oh... R-Rien... T'écouter parler m'a rappelé une vieille histoire...",
"GalGame_Chapter02_05_09": "Oh ? Est-ce une histoire de frérots intrépides ?",
"GalGame_Chapter02_05_10": "Euuh... Le personnage principal est un homme, mais je ne saurais dire s'il est intrépide.. ",
"GalGame_Chapter02_05_10_01": "L'histoire raconte la vie d'un homme condamné à pousser un rocher encore et encore, jour après jour.",
"GalGame_Chapter02_05_11": "Ce n'est que mon humble opinion, mais... Les machines autonomes de notre entreprise sont toutes très intelligentes. Peut-être qu'une fois son cœur logique amélioré, le grappin ne supportait plus la monotonie de son travail...",
"GalGame_Chapter02_05_12": "La monotonie ? Ben, tu dérailles !",
"GalGame_Chapter02_05_13": "L'homme de ton histoire, tout comme notre grappin, ont droit à une séance de muscu' hors du commun tous les jours !",
"GalGame_Chapter02_05_14": "Quand on a de l'ambition, on ne rechigne pas à faire ce genre de travail. On ne devient musclé qu'en se cassant le dos à l'entraînement jour après jour.",
"GalGame_Chapter02_05_15": "Et c'est uniquement à travers la banalité que l'âme sort grandie, aussi dure que le fer et aussi forte que l'acier !",
"GalGame_Chapter02_05_16": "Je ne sais pas ce que je ressens, de la gêne, ou de l'admiration ?",
"GalGame_Chapter02_05_17": "Bien dit !",
"GalGame_Chapter02_05_18": "C'est du Anton tout craché. C'est avec ce genre de discours qu'il motive les ouvriers au début de chaque nouveau projet.",
"GalGame_Chapter02_05_19": "Allons-y. Notre priorité pour l'instant est de récupérer le grappin pour que Grace puisse l'inspecter.",
"GalGame_Chapter02_05_20": "Je ferai en sorte que votre argent soit bien dépensé. Faites-moi confiance.",
"GalGame_Chapter02_05_21": "Vous êtes tombés sur la bonne personne. Je ferai en sorte que votre argent soit bien dépensé.",
"GalGame_Chapter02_05_22": "Hahaha, les Lièvres rusés avaient bien dit que vous excelliez en tout, y compris pour vous assurer d'être généreusement indemnisés...",
"GalGame_Chapter02_05_22_01": "Euh. Je n'arrive décidément pas à tenir ma langue. Bref, laissez-moi vous parler du grappin.",
"GalGame_Chapter02_05_23": "Les opérations de recherche en Néantres sont la spécialité de Phaéthon.",
"GalGame_Chapter02_05_24": "La fouille de Néantres, c'est ma spécialité.",
"GalGame_Chapter02_05_25": "Je ne sais pas si je dois me sentir gêné ou l'applaudir... Non, je plaisante, ce n'est pas mon style d'applaudir.",
"GalGame_Chapter02_05_26": "Je ne sais pas ce que je ressens, de la gêne, ou de l'admiration ?",
"GalGame_Chapter02_05_27": "Je dois dire que, même moi, ça m'a touché.",
"GalGame_Chapter02_05_28": "Bien dit, Anton !",
"GalGame_Chapter02_05_29": "Alors toi, t'es un vrai frérot, proxy ! Je savais qu'on s'entendrait bien !",
"GalGame_Chapter02_08_01": "Wise, tu veux appeler Belobog ? Je compose le numéro.",
"GalGame_Chapter02_08_02": "Belle, tu veux appeler Belobog ? Je compose le numéro.",
"GalGame_Chapter02_08_03": "Allô, vous m'entendez ? Ici, Phaéthon.",
"GalGame_Chapter02_08_04": "Allô, vous m'entendez ? Ici, Phaéthon.",
"GalGame_Chapter02_08_05": "Ah, c'est le duo Phaéthon. Comment allez-vous ? Désolé de vous déranger avec mon appel.",
"GalGame_Chapter02_08_06": "Je vais tout de suite passer aux détails de la commission.",
"GalGame_Chapter02_08_07": "Cette fois, nous aurions besoin de votre aide pour récupérer le marteau de battage en Néantres Mark III.",
"GalGame_Chapter02_08_08": "Le marteau était affairé à sa tâche dans la Néantre avant de disparaître, tout comme les deux autres machines.",
"GalGame_Chapter02_08_09": "D'après Grace, cette machine est particulièrement douée pour se déplacer sur les terrains peu praticables à l'intérieur de la Néantre et est plus rapide que n'importe quelle autre machine.",
"GalGame_Chapter02_08_10": "C'est peut-être la raison pour laquelle il a réussi à s'enfoncer si profondément dans la Néantre. Désolé de vous avoir fait attendre pendant qu'on tentait de le localiser...",
"GalGame_Chapter02_08_11": "La bonne nouvelle, c'est que son signal n'a pas bougé depuis qu'on connaît son emplacement. Je vous envoie les données.",
"GalGame_Chapter02_08_12": "On dirait que le marteau s'est arrêté quelque part.",
"GalGame_Chapter02_08_13": "On dirait que le marteau s'est arrêté quelque part.",
"GalGame_Chapter02_08_14": "Dans ce cas, trouvons l'entrée de la Néantre la plus proche avant qu'il ne se déplace à nouveau. Fairy, tu t'en charges ?",
"GalGame_Chapter02_08_15": "Dans ce cas, trouvons l'entrée de la Néantre la plus proche avant qu'il ne se déplace. Fairy, tu t'en charges ?",
"GalGame_Chapter02_08_16": "Aucun problème. Génération de l'itinéraire au sein de la Néantre cible... Itinéraire généré.",
"GalGame_Chapter02_08_17": "Wise... Allons accomplir notre mission !",
"GalGame_Chapter02_08_18": "Bien, allons accomplir notre mission.",
"GalGame_Chapter02_08_19": "*bzzz... bzzz...*",
"GalGame_Chapter02_09_01": "Ouah, cet endroit est encore plus sinistre que la dernière Néantre où on est allés. La concentration éthérique est aussi plus élevée ici.",
"GalGame_Chapter02_09_02": "Eh bien, cet endroit est une Néantre depuis un bon moment.",
"GalGame_Chapter02_09_03": "C'est non seulement dangereux par ici, mais c'est aussi à proximité de l'ancienne capitale. Il vaut mieux ne pas s'y attarder...",
"GalGame_Chapter02_09_03_01": "Trouvons ce marteau au plus vite.",
"GalGame_Chapter02_09_04": "Le proxy dit que le marteau n'est pas loin. On ne devrait pas mettre trop de temps à le ramener, si ?",
"GalGame_Chapter02_09_05": "Ne laisse pas ton optimisme t'aveugler, Anton.",
"GalGame_Chapter02_09_05_01": "Le grappin lourd et l'excavatrice que nous avons déjà trouvés ont subi d'importants changements de personnalité, que Grace n'arrive pas encore à expliquer...",
"GalGame_Chapter02_09_06": "Hahaha. Et alors ? Même avec une personnalité différente, elles restent nos machines ! En quoi ça pourrait poser problème ? Allons-y !",
"GalGame_Chapter02_13_01": "Quelques jours plus tard, à Random Play...",
"GalGame_Chapter02_13_02": "Wise, regarde qui est là !",
"GalGame_Chapter02_13_03": "Belle, regarde qui est là !",
"GalGame_Chapter02_13_04": "Salut les proxys ! La forme ?",
"GalGame_Chapter02_13_05": "Comment te sens-tu, Koleda ?",
"GalGame_Chapter02_13_06": "Ne t'inquiète pas, ce ne sont que quelques égratignures, c'est pratiquement guéri.",
"GalGame_Chapter02_13_07": "Qu'a dit l'hôpital, Koleda ?",
"GalGame_Chapter02_13_08": "Ne t'inquiète pas, ils m'ont laissée sortir.",
"GalGame_Chapter02_13_09": "Je n'arrêtais pas de dire que j'allais bien, mais Anton et ma sœur ont insisté pour que je fasse tout un tas d'examens à l'hôpital juste au cas où j'aurais été corrompue par l'éther.",
"GalGame_Chapter02_13_10": "Je comprends leur inquiétude. Tu es restée longtemps dans le prototype à combattre ce monstre au corps à corps. On ne sait pas à quel point ça peut être nocif.",
"GalGame_Chapter02_13_11": "Je comprends leur inquiétude. Tu es restée longtemps dans le prototype à combattre ce monstre au corps à corps. On ne sait pas à quel point ça peut être nocif.",
"GalGame_Chapter02_13_12": "Haha. Tu as sans doute raison.",
"GalGame_Chapter02_13_12_1": "Bien, comment se passe l'enquête ?",
"GalGame_Chapter02_13_13": "En parlant de ça, que donne l'enquête sur le monstre et le prototype ?",
"GalGame_Chapter02_13_14": "En parlant de ça, que donne l'enquête sur le monstre et le prototype ?",
"GalGame_Chapter02_13_15": "Oh, c'est justement pour ça que je suis là.",
"GalGame_Chapter02_13_16": "Commençons par le monstre.",
"GalGame_Chapter02_13_16_01": "La Sécurité publique a appelé ce matin. Ils sont en train d'effectuer tous les préparatifs nécessaires à la récupération de la dépouille du monstre.",
"GalGame_Chapter02_13_17": "Oh vraiment ? C'est une bonne nouvelle. La dépouille de ce monstre est assez unique, je pensais que la Sécurité publique mettrait plus de temps à s'en charger.",
"GalGame_Chapter02_13_18": "Oh, c'est une bonne nouvelle. La dépouille de ce monstre est assez unique, je pensais que la Sécurité publique mettrait plus de temps à s'en charger.",
"GalGame_Chapter02_13_19": "Oui, c'est grâce à ces deux filles de la Sécu' publique qui sont venues inspecter les lieux.",
"GalGame_Chapter02_13_20": "Mais on ne peut pas attendre les bras croisés pendant qu'ils analysent le monstre. Je peux vous confier ça, Phaéthon ?",
"GalGame_Chapter02_13_20_1": "C'est...",
"GalGame_Chapter02_13_21": "Cette espèce de puce contient la mémoire externe du cœur logique du prototype, c'est ça ?",
"GalGame_Chapter02_13_22": "Cette espèce de puce contient la mémoire externe du cœur logique du prototype, c'est ça ?",
"GalGame_Chapter02_13_23": "Tout à fait.݇ Lorsqu'il a découvert que le monstre se cachait dans le monument, mon père a dû y emmener le prototype dans le but de le détruire.",
"GalGame_Chapter02_13_24": "Si c'est le cas, on doit pouvoir trouver des preuves dans sa mémoire externe.",
"GalGame_Chapter02_13_25": "Mais mon père a utilisé un procédé de chiffrement spécial, et nous n'avons aucun moyen de lire les données qu'elle contient.",
"GalGame_Chapter02_13_25_01": "Désolée de vous demander ça, mais pouvez-vous m'aider ?",
"GalGame_Chapter02_13_26": "Inutile d'être aussi formelle, Koleda. De plus, ce monstre nous intéresse également, pour nos propres raisons.",
"GalGame_Chapter02_13_26_01": "Nous trouverons un moyen de déchiffrer les données à l'intérieur, ne t'inquiète pas.",
"GalGame_Chapter02_13_27": "Inutile d'être aussi formelle, Koleda. De plus, ce monstre nous intéresse également, pour nos propres raisons.",
"GalGame_Chapter02_13_27_01": "Nous trouverons un moyen de déchiffrer les données à l'intérieur, ne t'inquiète pas.",
"GalGame_Chapter02_13_28": "Bien, alors je vous laisse la carte mémoire. Je vous laisse, j'ai rendez-vous avec un fournisseur.",
"GalGame_Chapter02_13_29": "À plus, Koleda. Bonne chance avec le projet.",
"GalGame_Chapter02_13_30": "Prends soin de toi. Bonne chance avec le projet.",
"GalGame_Chapter02_13_31": "À bientôt. J'espère que vous aurez de bonnes nouvelles pour moi.",
"GalGame_Chapter02_13_32": "Hmm... J'ai l'impression que l'attitude de Koleda a changé depuis notre première rencontre. Elle mûrit de plus en plus dans son rôle de cheffe.",
"GalGame_Chapter02_13_33": "J'ai l'impression que l'attitude de Koleda a changé depuis notre première rencontre. Elle a mûri dans son rôle de présidente.",
"GalGame_Chapter02_13_34": "La commission semblait pourtant simple. Je ne m'attendais pas à déterrer le passé de Belobog et à découvrir un monstre aussi mystérieux.",
"GalGame_Chapter02_13_35": "La commission semblait pourtant simple. Je ne m'attendais pas à déterrer le passé de Belobog et à découvrir un monstre aussi mystérieux.",
"GalGame_Chapter02_13_36": "Wise, tu n'as pas dit avoir ressenti une drôle de sensation dans les yeux lorsque le monstre s'est mis à dégager de l'énergie ?",
"GalGame_Chapter02_13_37": "Belle, tu n'as pas dit avoir ressenti une drôle de sensation dans les yeux lorsque le monstre s'est mis à dégager de l'énergie ?",
"GalGame_Chapter02_13_38": "J'ai ressenti une sorte de gêne dans les yeux...",
"GalGame_Chapter02_13_39": "Rien d'inquiétant. Détends-toi.",
"GalGame_Chapter02_13_40": "Il y a vraiment quelque chose de bizarre à propos de l'endroit d'où venait ce monstre... Ça a peut-être un lien avec ce qu'on essaie d'analyser.",
"GalGame_Chapter02_13_41": "Il y a vraiment quelque chose de bizarre à propos de l'endroit d'où venait ce monstre... Ça a peut-être un lien avec ce qu'on essaie de découvrir.",
"GalGame_Chapter02_13_42": "De toute façon sa dépouille a été confiée à la Sécurité publique. Il faut qu'on trouve un moyen de déchiffrer les informations de la carte mémoire.",
"GalGame_Chapter02_13_43": "De toute façon sa dépouille a été confiée à la Sécurité publique. Il faut qu'on trouve un moyen de déchiffrer les informations de la carte mémoire.",
"GalGame_Chapter02_13_44": "Tu aurais une suggestion, Fairy ?",
"GalGame_Chapter02_13_45": "Tu peux la déchiffrer, Fairy ?",
"GalGame_Chapter02_13_46": "Je serais heureuse de vous aider, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Toutefois, étant donné l'urgence de la situation, la puissance de calcul actuelle de votre système et vos exigences concernant la consommation électrique, je ne recommande pas de le faire ici.",
"GalGame_Chapter02_13_47": "Une hackeuse d'Inter-nœud, nom de code Rain, correspond à vos besoins, à en juger par son CV. Cette personne a également travaillé avec Nicole, des Lièvres rusés.",
"GalGame_Chapter02_13_48": "Rain ? J'ai entendu parlé d'elle, Wise. C'est une très bonne proxy spécialisée en décryptage.",
"GalGame_Chapter02_13_49": "Rain ? J'ai entendu parlé d'elle, Belle. C'est une très bonne proxy spécialisée en décryptage.",
"GalGame_Chapter02_13_50": "Alors comme ça, elle connaît Nicole... Ça facilite les choses.",
"GalGame_Chapter02_13_51": "Puisque c'est une connaissance de Nicole, ce sera plus facile de la contacter.",
"GalGame_Chapter02_13_52": "Nicole ne manquerait jamais une occasion d'utiliser ses contacts pour rembourser une dette.",
"GalGame_Chapter02_13_53": "Nicole ne manquerait jamais une occasion d'utiliser ses contacts pour rembourser une dette.",
"GalGame_Chapter02_13_54": "Comment te sens-tu, Koleda ?",
"GalGame_Chapter02_13_55": "Koleda ! Tu te sens mieux ?",
"GalGame_Chapter02_13_56": "Koleda, comment ça s'est passé à l'hôpital ?",
"GalGame_Chapter02_13_57": "Tu es allée à l'hôpital, Koleda ? Tu as eu les résultats ?",
"GalGame_Chapter02_13_58": "Oui, ça n'a pas duré longtemps, mais j'ai ressenti une sorte de gêne dans les yeux...",
"GalGame_Chapter02_13_59": "Oui, ça n'a pas duré longtemps, mais j'ai ressenti une sorte de gêne dans les yeux...",
"GalGame_Chapter02_13_60": "Mais ça n'a duré qu'un instant. Rien d'inquiétant.",
"GalGame_Chapter02_13_61": "Rien qu'une seconde. Ça n'a pas duré. Ne t'inquiète pas, Wise !",
"GalGame_Chapter02_13_62": "Faire semblant d'aller bien m'inquiète encore plus, Belle ! Tu es ma sœur, tu ne peux pas me mentir sur un sujet aussi grave !",
"GalGame_Chapter02_13_63": "Faire semble d'aller bien m'inquiète encore plus, Wise ! Tu es mon frère, tu ne peux pas me mentir sur un sujet aussi grave !",
"GalGame_Chapter02_13_64": "Fairy, puisque notre facture d'électricité a été multipliée par cinq pour te faire fonctionner, j'imagine que tu pourrais la décrypter.",
"GalGame_Chapter02_13_65": "Fairy, puisque notre facture d'électricité a été multipliée par cinq pour te faire fonctionner, tu devrais pouvoir la décrypter, non ?",
"GalGame_Chapter02_13_66": "Tu aurais une suggestion pour la décrypter, Fairy ?",
"GalGame_Chapter02_13_67": "Tu aurais une suggestion pour la décrypter, Fairy ?",
"GalGame_Chapter02_13_68": "Bien sûr, {M#Maître}{F#Maîtresse}, mon plus grand atout est la collecte et l'analyse de données. J'ai identifié la solution la plus rentable et efficace pour vous actuellement. Vous pourriez faire appel à une hackeuse connue sous le nom de « Rain » sur Inter-nœud.",
"GalGame_Chapter02_13_69": "À en juger par son CV, Rain correspond à vos besoins. Cette personne a également travaillé avec Nicole, des Lièvres rusés.",
"GalGame_Chapter02_14_01": "*soupir* Eh bien, quel bazar. Je suis surprise qu'ils aient décidé de diffuser ça.",
"GalGame_Chapter02_14_02": "*soupir* Eh bien, quel bazar. Je suis surpris qu'ils aient décidé de diffuser ça.",
"GalGame_Chapter02_14_03": "L'image de Belobog a toujours été assez bonne. Je suis un peu surprise d'apprendre qu'ils aient fait l'objet d'un tel scandale.",
"GalGame_Chapter02_14_03_01": "Je me demande quelles histoires ce projet de rénovation du métro va encore faire remonter...",
"GalGame_Chapter02_14_04": "L'image de Belobog a toujours été assez bonne, mais on a quand même réussi à trouver leurs casseroles.",
"GalGame_Chapter02_14_04_01": "Je me demande ce que ce projet de rénovation de métro nous réserve encore...",
"GalGame_Chapter02_14_06": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, je détecte un message privé provenant du client de la commission désignée précédemment.",
"GalGame_Chapter02_14_07": "Il nous a contactés ?",
"GalGame_Chapter02_14_08": "Qu'est-ce qu'il a écrit ?",
"GalGame_Chapter02_14_09": "Positif. Je détecte des termes menaçants dans le message. Permettez-moi de vous le lire :",
"GalGame_Chapter02_14_10": "Je détecte des termes menaçants dans le message. Je vous le lis :",
"GalGame_Chapter02_14_11": "Quoi ? Des termes menaçants ?!",
"GalGame_Chapter02_14_12": "Hein ? Des termes menaçants ?",
"GalGame_Chapter02_14_13": "« Phaéthon, nous avons besoin de vous ! »",
"GalGame_Chapter02_14_14": "« Notre situation est désespérée. C'est une question de vie ou de mort. Nous avons besoin de votre aide. En fait, vous êtes les seuls à pouvoir nous aider ! »",
"GalGame_Chapter02_14_15": "« Étant donné l'importance des enjeux et que toute information sur la commission compromettrait mon identité, je souhaite vous parler de vive voix. À 5 heures, demain matin, je vous attendrai au carrefour de la Sixième rue. Aidez-nous ! »",
"GalGame_Chapter02_14_16": "Fairy, la prochaine fois que tu parles de « termes menaçants », n'oublie pas de préciser qui est menacé...",
"GalGame_Chapter02_14_17": "Fairy, la prochaine fois que tu parles de « menaces », n'oublie pas de préciser qui est menacé...",
"GalGame_Chapter02_14_18": "Hmm... Si l'on en croit son message, le client doit avoir de gros ennuis, il a l'air très sérieux.",
"GalGame_Chapter02_14_19": "Hmm... Si l'on en croit son message, le client doit vraiment avoir de gros ennuis, il a l'air très sérieux.",
"GalGame_Chapter02_14_20": "Mais c'est quand même bizarre de demander à nous voir en personne.",
"GalGame_Chapter02_14_20_01": "Pourquoi rencontrer le proxy en personne sans expliquer la commission, et à 5 heures du mat' en plus !",
"GalGame_Chapter02_14_21": "Mais c'est quand même un peu suspect de demander à nous voir en personne.",
"GalGame_Chapter02_14_21_01": "Il veut nous rencontrer à cinq heures du matin, sans nous donner la moindre information sur Inter-nœud.",
"GalGame_Chapter02_14_22": "Une minute ! Regarde la première phrase, Wise ! « Phaéthon, nous avons besoin de vous ! »",
"GalGame_Chapter02_14_23": "Hmm ? Attends, la première phrase du message. « Phaéthon, nous avons besoin de vous ! »",
"GalGame_Chapter02_14_24": "On ne s'est jamais présentés comme Phaéthon sur ce compte. Comment sait-il que c'est nous ?",
"GalGame_Chapter02_14_25": "Je ne me souviens pas avoir déjà dit qu'on était Phaéthon sur ce compte. Comment peut-il le savoir ?",
"GalGame_Chapter02_14_26": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, le client vient d'envoyer un autre message privé : « En gage de bonne foi, nous vous proposons un acompte de 20 %. Aidez-nous, je vous en supplie ! ». Le paiement a bien été reçu sur votre compte Inter-nœud.",
"GalGame_Chapter02_14_27": "Ce rendez-vous est sûrement un piège. Je pense que c'est une mauvaise idée de prendre cette commission, même s'ils paient d'avance !",
"GalGame_Chapter02_14_28": "Ce rendez-vous est certainement un piège, Belle. Choisir l'argent dans cette situation pourrait nous coûter la vie.",
"GalGame_Chapter02_14_29": "Tu devrais demander à Fairy de décliner poliment l'offre du client.",
"GalGame_Chapter02_14_30": "Peut-être que Fairy pourrait renvoyer l'acompte au client ?",
"GalGame_Chapter02_14_31": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, le montant de cet acompte correspond à 1,1 fois vos revenus du mois dernier sur Inter-nœud. Souhaitez-vous vraiment le renvoyer ?",
"GalGame_Chapter02_14_32": "Quoi ? Combien ?!",
"GalGame_Chapter02_14_33": "Attends... Combien t'as dit ?",
"GalGame_Chapter02_14_34": "L'équivalent de 1,1 fois vos revenus du mois dernier.",
"GalGame_Chapter02_14_35": "Ça vaut peut-être le coup d'y aller pour vérifier, finalement...",
"GalGame_Chapter02_14_36": "Et si le client avait vraiment besoin de notre aide...?",
"GalGame_Chapter02_14_37": "Hmm... J—J'imagine que ça ne coûte rien d'aller voir ? Haha...",
"GalGame_Chapter02_14_37_01": "Wise, fais semblant de faire ton footing demain matin et va jeter un œil !",
"GalGame_Chapter02_14_38": "On n'avait pas dit qu'on ne devait pas prendre de risques inconsidérés ?",
"GalGame_Chapter02_14_38_01": "Mais si tu insistes, tu peux faire semblant d'aller faire un footing tôt demain matin et aller jeter un œil.",
"GalGame_Chapter02_14_39": "Le lendemain, tôt dans la matinée...",
"GalGame_Chapter02_14_40": "Il est presque l'heure du rendez-vous. Tu es prêt ?",
"GalGame_Chapter02_14_41": "Il est presque l'heure du rendez-vous. Tu es prête ?",
"GalGame_Chapter02_14_42": "{M#Je suis prêt mentalement !}{F#Je suis prête mentalement !}",
"GalGame_Chapter02_14_43": "Je suis {M#équipé}{F#équipée} pour me défendre, au cas où.",
"GalGame_Chapter02_14_46": "Fais attention à toi, Wise. Fairy et moi restons prêtes à intervenir si tu as besoin de nous.",
"GalGame_Chapter02_14_47": "Fais attention. Fairy et moi restons dans le coin pour te couvrir au cas où.",
"GalGame_Chapter02_14_48": "Il nous a contactés ?",
"GalGame_Chapter02_14_49": "Il nous a contactés ?",
"GalGame_Chapter02_14_50": "Qu'est-ce qu'il a écrit ?",
"GalGame_Chapter02_14_51": "Qu'est-ce qu'il a écrit ?",
"GalGame_Chapter02_14_52": "Belle, peut-être que je devrais aller voir, finalement. Après tout, heu, tu sais...",
"GalGame_Chapter02_14_53": "Dis... Peut-être que je devrais aller voir, finalement. Après tout, heu, tu sais...",
"GalGame_Chapter02_14_54": "Et si le client avait vraiment besoin de notre aide... On ne peut quand même pas ignorer son appel au secours, si ?",
"GalGame_Chapter02_14_55": "Et si le client avait vraiment besoin de notre aide... On ne peut quand même pas ignorer son appel au secours, si ?",
"GalGame_Chapter02_14_56": "Je dois bien admettre que je suis un peu nerveux, mais je suis paré à toute éventualité.",
"GalGame_Chapter02_14_57": "Détends-toi ! Je suis prête ! Le jeu en vaut la chandelle, si ça nous permet de garder la maison !",
"GalGame_Chapter02_14_58": "Je commence à regretter d'avoir accepté de te laisser y aller.",
"GalGame_Chapter02_14_59": "T'en fais pas ! Ça va aller ! Mets-y la même énergie que quand tu pilotes Éous !",
"GalGame_Chapter02_14_60": "Ma bombe au poivre est prête !",
"GalGame_Chapter02_14_61": "Mon taser est chargé !",
"GalGame_Chapter02_14_62": "J'imagine que tu sais t'en servir, mais j'espère que tu n'en auras pas besoin.",
"GalGame_Chapter02_14_63": "C'est plutôt gentillet comme moyen d'autodéfense. Enfin... J'espère que tu n'auras pas à tester son efficacité.",
"GalGame_Chapter02_15_01": "Hé frérot, contente de te revoir.",
"GalGame_Chapter02_15_02": "Content de te revoir, Belle.",
"GalGame_Chapter02_15_03": "Belobog vient de nous contacter. Ils ont dit qu'ils allaient faire réviser les deux premières machines, et qu'ils nous enverraient un message lorsque Ben aura une idée approximative de l'emplacement du marteau de battage.",
"GalGame_Chapter02_15_04": "Belobog vient de nous contacter. Ils ont dit qu'ils allaient faire réviser les deux premières machines, et qu'ils nous enverraient un message lorsque Ben aura une idée approximative de l'emplacement du marteau de battage.",
"GalGame_Chapter02_15_05": "On dirait qu'ils devraient trouver le marteau assez vite, mais il va falloir patienter un peu.",
"GalGame_Chapter02_15_06": "On dirait qu'ils devraient trouver le marteau assez vite, mais il va falloir patienter un peu.",
"GalGame_Chapter02_15_07": "Tu devrais trouver quelque chose pour t'occuper en attendant, Wise.",
"GalGame_Chapter02_15_08": "Si c'est le cas, tu ferais bien de trouver un moyen de tuer le temps en attendant.",
"GalGame_Chapter02_16_01": "Allo ? Wise, Belobog, vous m'entendez ? Vous êtes désormais dans la Néantre, non loin de la frontière entre la Nouvelle-Eridu et l'ancienne capitale.",
"GalGame_Chapter02_16_02": "Allo ? Belle, Belobog, vous m'entendez ? Vous êtes désormais dans la Néantre, non loin de la frontière entre la Nouvelle-Eridu et l'ancienne capitale.",
"GalGame_Chapter02_16_03": "N'oubliez pas, bien que le projet de rénovation à venir passe aussi par cette zone, la Sécurité publique doit encore autoriser l'entrée à tous ceux qui souhaitent passer.",
"GalGame_Chapter02_16_04": "Avant de commencer, permettez-moi de vous rappeler à tous que le projet de rénovation du métro passe également par cette zone et que la Sécurité publique doit encore autoriser l'entrée de quiconque souhaite passer par là.",
"GalGame_Chapter02_16_05": "Je n'aurais imaginé qu'on remettrait les pieds ici.",
"GalGame_Chapter02_16_06": "Tu es déjà venu ici ?",
"GalGame_Chapter02_16_07": "C'était une zone en plein développement avant la chute de l'ancienne capitale.",
"GalGame_Chapter02_16_07_01": "Le gouvernement et les TOPS y ont investi de grosses sommes d'argent dans la construction. Même Belobog travaillait sur un immense projet par ici...",
"GalGame_Chapter02_16_08": "Mais c'est sans importance. On devrait commencer à chercher le prototype.",
"GalGame_Chapter02_16_09": "Bien. Dans ce cas, permettez-moi de vous expliquer le plan.",
"GalGame_Chapter02_16_10": "Bien. Dans ce cas, permettez-moi de vous expliquer le plan.",
"GalGame_Chapter02_16_11": "Tout d'abord nous allons envoyer le marteau de battage, l'excavatrice et le grappin à trois points fixes dans la Néantre.",
"GalGame_Chapter02_16_12": "Tout d'abord nous allons envoyer le marteau de battage, l'excavatrice et le grappin à trois points fixes dans la Néantre.",
"GalGame_Chapter02_16_13": "Une fois qu'ils seront en place, Grace activera la transmission du signal afin que chaque machine reçoive le signal de retour du prototype à la manière d'un répéteur.",
"GalGame_Chapter02_16_14": "Une fois qu'ils seront en place, Grace activera la transmission du signal afin que chaque machine reçoive le signal de retour du prototype à la manière d'un répéteur.",
"GalGame_Chapter02_16_15": "L'intensité des signaux transmis par les trois machines sera différente. Il faudra donc trouver le bon emplacement pour décoder le signal et trouver les coordonnées exactes du prototype.",
"GalGame_Chapter02_16_16": "Et tout comme pour les répéteurs, l'intensité des signaux transmis par les trois machines sera différente. Il faudra donc trouver le bon emplacement pour décoder le signal et trouver les coordonnées exactes du prototype.",
"GalGame_Chapter02_16_17": "La liaison entre nous et le prototype ne doit pas être interrompue tant que nous n'avons pas fini de décoder le signal.",
"GalGame_Chapter02_16_18": "De plus, la liaison entre nous et le prototype ne doit pas être interrompue tant que nous n'avons pas fini de décoder le signal.",
"GalGame_Chapter02_16_19": "Wise, vous vous approchez de la destination de Grace et du marteau.",
"GalGame_Chapter02_16_19_01": "Je vais les y conduire, il faut juste que tu rejoignes les autres et que tu guides les deux autres machines à leurs positions respectives.",
"GalGame_Chapter02_16_20": "Belle, vous vous approchez de la destination de Grace et du marteau.",
"GalGame_Chapter02_16_20_01": "Je vais les y conduire, il faut juste que tu rejoignes les autres et que tu guides les deux autres machines à leurs positions respectives.",
"GalGame_Chapter02_17_01": "Bien ! Les trois machines sont à leur poste.",
"GalGame_Chapter02_17_02": "Grace, tu me reçois ? On peut commencer à envoyer des signaux au prototype.",
"GalGame_Chapter02_17_03": "Grace, tu me reçois ? On peut commencer à envoyer des signaux au prototype !",
"GalGame_Chapter02_17_04": "Bien reçu ! À vous de jouer, mes petits choux ! C'est l'heure d'appeler votre aîné !",
"GalGame_Chapter02_17_06": "...",
"GalGame_Chapter02_17_07": "Ça y est. On reçoit le retour de l'excavatrice... Les trois machines reçoivent toutes un signal du prototype !",
"GalGame_Chapter02_17_08": "Haha. Super !",
"GalGame_Chapter02_17_10": "Qu'est-ce qu'il se passe de ton côté ? C'était quoi ce bruit, Grace ?",
"GalGame_Chapter02_17_11": "Ce n'est rien, juste quelques Éthéréens. Je vais m'en occuper dans une minute. On dirait que le signal haute fréquence du transmetteur n'affecte pas uniquement le prototype, il agite aussi les Éthéréens.",
"GalGame_Chapter02_17_12": "Non, Grace, attends ! Je détecte plusieurs entités à haute activité éthérique qui s'approchent de toi.",
"GalGame_Chapter02_17_12_01": "J'ai peur que le marteau et toi ayez du mal à les repousser !",
"GalGame_Chapter02_17_13": "Non, attends ! Je détecte plusieurs entités à haute activité éthérique qui s'approchent de toi.",
"GalGame_Chapter02_17_13_01": "J'ai peur que le marteau et toi ayez du mal à les repousser !",
"GalGame_Chapter02_17_14": "Coupe le signal, Grace ! Vous devez partir d'ici ! Ne provoque pas les Éthéréens !",
"GalGame_Chapter02_17_15": "Impossible, ma puce. La transmission ne doit pas être interrompue jusqu'à ce qu'on décode le signal, tu te souviens ?",
"GalGame_Chapter02_17_16": "Je t'ordonne d'interrompre la transmission immédiatement ! On réessaiera après avoir réglé leur compte aux Éthéréens !",
"GalGame_Chapter02_17_17": "Parlons franchement, Koleda, le prototype envoie bien un signal, mais l'intervalle entre ses réponses ne cesse de s'allonger.",
"GalGame_Chapter02_17_18": "Cela signifie que le module de communication du prototype ne peut plus envoyer de confirmation pour chaque message qu'il reçoit. Si on arrête maintenant, on n'aura pas de seconde chance.",
"GalGame_Chapter02_17_19": "Il est vital que Belobog récupère le cœur logique du prototype. Je ne peux pas abandonner aussi facilement.",
"GalGame_Chapter02_17_20": "Ne sois pas stupide, Grace ! Il ne s'agit pas de savoir si tu peux abandonner ou non ! Tu ne peux pas repousser autant d'Éthéréens à toi toute seule ! Même sans le prototype, on peut encore développer de nouvelles tech–...",
"GalGame_Chapter02_17_22": "Il faut que ça marche, Koleda.",
"GalGame_Chapter02_17_22_01": "Mes invités sont arrivés. Je ne peux pas les accueillir convenablement si on discute.",
"GalGame_Chapter02_17_23": "Attends, ne t'en va pas ! Grace ! Grande sœur !",
"GalGame_Chapter02_17_24": "Oh, bon sang ! Pourquoi personne n'écoute jamais !",
"GalGame_Chapter02_17_25": "Proxy, il faut qu'on aille l'aider !",
"GalGame_Chapter02_18_01": "Il n'y a plus d'Éthéréens.",
"GalGame_Chapter02_18_02": "Grace ? Quelle est la situation ?",
"GalGame_Chapter02_18_03": "Ne vous inquiétez pas, la communication avec le prototype n'a pas été interrompue...",
"GalGame_Chapter02_18_04": "Argh !",
"GalGame_Chapter02_18_04_01": "Koleda se précipite...",
"GalGame_Chapter02_18_05": "Ce n'est pas ce que je te demande ! Je veux savoir si tu es blessée !",
"GalGame_Chapter02_18_06": "Aïe, aïe, aïe... Pourquoi tu me frappes, Koleda ?",
"GalGame_Chapter02_18_07": "C'est mérité ! Tu désobéis à un ordre direct de ta présidente ?! Tu as même osé couper la communication !",
"GalGame_Chapter02_18_07_01": "Je sais que tu as une maladie obsessionnelle des technologies, mais il y a des limites à l'inconscience !",
"GalGame_Chapter02_18_08": "Tu dis que c'est pour le bien de Belobog ? Si on trouve le prototype, qui ferait les recherches s'il t'arrivait quelque chose ?",
"GalGame_Chapter02_18_08_01": "Attends, ma puce, laisse-moi t'expliquer–",
"GalGame_Chapter02_18_08_02": "Je ne veux rien entendre !",
"GalGame_Chapter02_18_08_03": "Koleda a raison, Grace.",
"GalGame_Chapter02_18_08_04": "Koleda, ne t'énerve pas...",
"GalGame_Chapter02_18_08_05": "Koleda a raison, Grace. On ne devrait pas mettre nos vies en danger.",
"GalGame_Chapter02_18_08_06": "Koleda a raison, Grace. On ne devrait pas mettre nos vies en danger.",
"GalGame_Chapter02_18_08_07": "On sait tous que tu fais ça pour les usines Belobog et Koleda, mais si quelque chose t'arrivait... Comment Koleda pourrait faire face à tout ça ?",
"GalGame_Chapter02_18_08_08": "On sait tous que tu fais ça pour les usines Belobog et Koleda, mais si quelque chose t'arrivait... Comment Koleda pourrait faire face à tout ça ?",
"GalGame_Chapter02_18_08_09": "Je suis désolée... Je n'aurais pas dû me déconnecter. À ce moment-là, je ne pensais qu'à trouver un moyen de me charger des Éthéréens tout en maintenant les communications.",
"GalGame_Chapter02_18_08_10": "J'étais sûre de pouvoir tenir jusqu'à votre arrivée. Mais, je me suis mal exprimée et je n'ai pas pris en compte vos sentiments. Je suis désolée pour ça.",
"GalGame_Chapter02_18_08_11": "Ne t'énerve pas, Koleda. Grace n'aurait peut-être pas dû couper les communications, mais elle n'a pas pris de risques inconsidérés pour autant.",
"GalGame_Chapter02_18_08_12": "Ne t'énerve pas, Koleda. Grace n'aurait peut-être pas dû couper les communications, mais elle n'a pas pris de risques inconsidérés pour autant.",
"GalGame_Chapter02_18_08_13": "Nous avons observé la situation à distance. Elle est restée très calme lors de son combat contre les Éthéréens. C'est grâce à elle si nos recherches du prototype n'ont pas échoué.",
"GalGame_Chapter02_18_08_14": "Nous avons observé la situation à distance. Elle est restée très calme lors de son combat contre les Éthéréens. C'est grâce à elle si nos recherches du prototype n'ont pas échoué.",
"GalGame_Chapter02_18_08_15": "Grace comprenait très bien la situation, mais tout s'est enchaîné très vite, et elle n'a pas su comment te l'expliquer.",
"GalGame_Chapter02_18_08_16": "Grace comprenait très bien la situation, mais tout s'est enchaîné très vite, et elle n'a pas su comment te l'expliquer.",
"GalGame_Chapter02_18_08_17": "J'ai compris... J'aurais dû écouter ce qu'elle avait à dire.",
"GalGame_Chapter02_18_08_18": "Je suis désolée. Je n'aurais pas dû t'inquiéter comme ça.",
"GalGame_Chapter02_18_08_19": "C'est fini, maintenant. Je suis juste contente que tu ailles bien.",
"GalGame_Chapter02_18_08_20": "Soyez plus franches entre vous.",
"GalGame_Chapter02_18_08_21": "Il est clair que vous tenez énormément l'une à l'autre. Soyez plus franches entre vous.",
"GalGame_Chapter02_18_08_22": "Vous tenez vraiment l'une à l'autre. Soyez plus franches entre vous.",
"GalGame_Chapter02_18_19": "Proxy, on peut passer à l'étape suivante pour trouver le prototype ?",
"GalGame_Chapter02_18_20": "Allons-y. Grace s'est donné beaucoup de mal pour maintenir le signal. Ce serait dommage que ça n'ait servi à rien.",
"GalGame_Chapter02_19_01": "Wise, ta position actuelle est la plus adaptée pour amplifier le signal. Attends une seconde, Fairy et moi aurons bientôt déterminé position du prototype.",
"GalGame_Chapter02_19_02": "Belle, ton emplacement actuel est le plus adapté pour amplifier le signal. Attends un instant, Fairy et moi aurons bientôt déterminé la position du prototype.",
"GalGame_Chapter02_19_03": "Calcul des coordonnées... Prototype localisé. Génération d'une carte de la zone.",
"GalGame_Chapter02_19_04": "Rappel. Puisque les caméras ne fonctionnent pas dans la Néantre, la carte a été générée à partir d'images de surveillance vieilles de plusieurs années, assemblées selon leurs coordonnées.",
"GalGame_Chapter02_19_05": "Je t'envoie la carte créée par Fairy.",
"GalGame_Chapter02_19_06": "Je t'envoie la carte de Fairy.",
"GalGame_Chapter02_19_07": "Bien reçu ! Voyons voir...",
"GalGame_Chapter02_19_08": "Hmm, ce n'est pas très clair, je ne distingue qu'une tour avec une forme bizarre...",
"GalGame_Chapter02_19_09": "Grace, fais-moi voir ça !",
"GalGame_Chapter02_19_10": "Ah, mais c'est...",
"GalGame_Chapter02_19_11": "Qu'est-ce qu'il y a, Ben ? Un problème avec l'emplacement du prototype ?",
"GalGame_Chapter02_19_12": "Madame la Présidente, à l'époque...",
"GalGame_Chapter02_19_12_01": "Juste avant que l'ancien président ne disparaisse, Belobog a reçu les droits de construction d'un projet situé dans une nouvelle zone de développement, la place du mémorial du Pionnier.",
"GalGame_Chapter02_19_13": "Ce n'est pas une tour... C'est un monument situé au centre de la place du mémorial !",
"GalGame_Chapter02_19_14": "Quoi ?!",
"GalGame_Chapter02_19_15": "Le prototype se trouve près du mémorial que mon vieux n'a jamais terminé ? Mais pourquoi ?",
"GalGame_Chapter02_19_16": "Je ne sais pas ce qu'il se passe... Mais cette image me donne un mauvais pressentiment.",
"GalGame_Chapter02_19_16_01": "L'apparition soudaine du prototype... C'est comme si le président essayait de nous dire quelque chose.",
"GalGame_Chapter02_19_17": "Une minute ! Le marteau de battage ne disait pas que Khors l'appelait ?",
"GalGame_Chapter02_19_17_01": "Mais oui ! Vendredi n'avait pas dit que c'était Khors qui l'appelait ?",
"GalGame_Chapter02_19_18": "Vous interprétez trop.",
"GalGame_Chapter02_19_18_01": "Il a peut-être mentionné son nom, mais « pécheur éclairé », « renforcer le sceau » ? C'est du charabia tout ça.",
"GalGame_Chapter02_19_19": "Mais je serais curieuse de savoir ce que le prototype fait ici. Nous devrions aller voir.",
"GalGame_Chapter02_19_20": "Au même moment...",
"GalGame_Chapter02_20_01": "Tu es de retour, Belle. Content de te voir.",
"GalGame_Chapter02_20_02": "Oh, salut frérot ! Contente de te revoir.",
"GalGame_Chapter02_20_03": "Tu as un instant ? Il faut que je te parle de quelque chose.",
"GalGame_Chapter02_20_04": "Tu as une seconde ? Il faut que je te parle de quelque chose.",
"GalGame_Chapter02_21_01": "Le monument est juste devant. On y est presque ! Le chemin est assez accidenté, attention où vous mettez les pieds.",
"GalGame_Chapter02_21_02": "Anton, laisse le proxy s'asseoir sur la machine. Ça ne va pas, Grace ? T'es à la traîne.",
"GalGame_Chapter02_21_03": "Moi ? Je réfléchissais, c'est tout.",
"GalGame_Chapter02_21_04": "Bien. Si tu es blessée et que tu essaies de me le cacher, ça va barder !",
"GalGame_Chapter02_21_05": "Voyons, ma puce, ne sois pas méchante, on est une famille.",
"GalGame_Chapter02_21_06": "Hein...?",
"GalGame_Chapter02_21_07": "Tu m'as bien appelée « grande sœur » quand j'étais en danger tout à l'heure, non ?",
"GalGame_Chapter02_21_08": "A-Ah bon ? Je ne m'en souviens pas.",
"GalGame_Chapter02_21_09": "N'essaie pas de le nier, je l'ai entendu très clairement.",
"GalGame_Chapter02_21_10": "*soupir* Ça me rappelle des souvenirs... Tu ne m'avais plus appelée comme ça depuis ton ascension à la tête de Belobog.",
"GalGame_Chapter02_21_11": "Vraiment ? Je ne m'en suis pas rendu compte. Ça a dû sortir machinalement dans le feu de l'action.",
"GalGame_Chapter02_21_12": "Tu l'aurais dit inconsciemment, hein ? Malin comme réponse.",
"GalGame_Chapter02_21_13": "Quand je t'ai vue en danger face à ces Éthéréens, j'ai arrêté de réfléchir. L'unique chose à laquelle je pouvais penser, c'est que je ne voulais pas perdre un autre membre de ma famille.",
"GalGame_Chapter02_21_16": "Tu as risqué ta vie pour l'avenir de Belobog, mais moi, je n'ai rien pu faire... Pas terrible pour une présidente.",
"GalGame_Chapter02_21_18": "Je vais finir par me fâcher, si tu continues à te dévaloriser comme ça, ma puce. Je sais mieux que quiconque à quel point tu as travaillé dur ces dernières années.",
"GalGame_Chapter02_21_21": "Tu es encore en pleine croissance, et pourtant tu travailles jour et nuit. Est-ce à moi de te rappeler que tu n'es pas une machine ?",
"GalGame_Chapter02_21_23": "Tu dis que les détails techniques ne t'intéressent pas, et pourtant tu as l'air d'avoir lu tous mes rapports techniques barbants qui encombrent ton bureau...",
"GalGame_Chapter02_21_23_01": "Je sais qu'ils sont bien écrits, mais à ton âge... Tu ne devrais pas lire autre chose comme, je ne sais pas moi, des bandes dessinées, par exemple ?",
"GalGame_Chapter02_21_24": "C'est plutôt moi qui ne suis peut-être pas à la hauteur. J'ai dit que je faisais ça pour l'avenir de Belobog, mais j'essayais peut-être uniquement de sauver l'héritage d'oncle Khors.",
"GalGame_Chapter02_21_26": "Je pensais que si tu pouvais voir le prototype de tes propres yeux, tu comprendrais à quel point c'était un homme admirable.",
"GalGame_Chapter02_21_27": "C'est triste de penser qu'une personne aussi incroyable soit reniée par sa propre fille.",
"GalGame_Chapter02_21_28": "Grande sœur...",
"GalGame_Chapter02_21_29": "Mais, depuis le jour où tu m'as dit que je ne savais rien à rien... Eh bien, j'ai remarqué des choses et j'ai commencé à comprendre.",
"GalGame_Chapter02_21_30": "Koleda, est-ce que tu me caches quelque chose à propos de Khors ?",
"GalGame_Chapter02_21_31": "Je...",
"GalGame_Chapter02_21_34": "La nuit où papa a disparu... Je l'ai vu partir de mes propres yeux.",
"GalGame_Chapter02_21_35": "C'était tard dans la nuit. J'ai été réveillée par le bruit d'un appel téléphonique venant du salon. Je suis sortie de ma chambre pour voir ce qu'il se passait et je l'ai vu avec cet énorme sac. Il avait prévu de partir sans dire au revoir.",
"GalGame_Chapter02_21_36": "J'avais un mauvais pressentiment, alors je me suis empressée de l'arrêter. J'ai crié, je lui ai demandé où il allait, mais...",
"GalGame_Chapter02_21_37": "Son sac s'est ouvert brusquement, et j'ai vu qu'il était bourré à craquer de billets... J'ai compris plus tard qu'il s'agissait de l'argent qui avait disparu des comptes de Belobog !",
"GalGame_Chapter02_21_38": "Je n'en savais rien...",
"GalGame_Chapter02_21_39": "Je sais bien... Après ça, et le rapport de la Sécurité publique, je ne peux tout simplement pas croire en lui autant que vous.",
"GalGame_Chapter02_21_40": "Alors, tu as souffert seule dans ton coin toutes ces années ?",
"GalGame_Chapter02_21_40_01": "Pourquoi tu n'en as parlé à personne ? Tu ne crois pas que ça t'aurait aidé de vider ton sac ?",
"GalGame_Chapter02_21_41": "Qui sait. J'imagine que je pensais que le dire à haute voix ferait officiellement de lui une mauvaise personne.",
"GalGame_Chapter02_21_43": "Ha... Mais tu as raison, je me sens bien mieux.",
"GalGame_Chapter02_21_44": "Promets-moi juste une chose, d'accord, ma puce ? À l'avenir, quoi qu'il arrive, on l'affrontera ensemble. Tu es chez toi à Belobog, même sans Khors. Anton, Ben et moi sommes ta famille.",
"GalGame_Chapter02_21_46": "OK, c'est promis.",
"GalGame_Chapter02_21_47": "Et tu sais ce qu'on dit : les faits ne reflètent pas toujours la vérité. Peut-être que Khors est parti pour une autre raison ce jour-là.",
"GalGame_Chapter02_21_48": "Je ne te demande pas d'adopter mon point de vue, mais le mystère qui entoure Khors hantera Belobog pour toujours, si nous ne trouvons pas de réponses.",
"GalGame_Chapter02_21_49": "Pour l'instant notre priorité est de trouver le prototype. Continuons.",
"GalGame_Chapter02_New02_01": "La route était, certes, truffée d'embûches, mais nous avons récupéré les trois machines.",
"GalGame_Chapter02_New02_02": "Sans oublier que toutes les commissions que Belobog vous avait confiées ont été remplies avec succès. C'est grâce à vous si on a pu sortir de cette mauvaise passe.",
"GalGame_Chapter02_New02_02_01": "Merci encore pour votre aide, Phaéthon.",
"GalGame_Chapter02_New02_03": "Ce n'était rien.",
"GalGame_Chapter02_New02_04": "Vous avez découvert pourquoi elles avaient disparu ?",
"GalGame_Chapter02_New02_05": "Grace est en train d'analyser les machines. Douée comme elle est, elle devrait réussir à découvrir le fin mot de l'histoire...",
"GalGame_Chapter02_New02_05_01": "Hmm, qu'est-ce qu'il y a ? Tu voulais dire quelque chose ?",
"GalGame_Chapter02_New02_06": "C'est juste que... Le marteau a prononcé le nom de « Khors »...",
"GalGame_Chapter02_New02_07": "Tu fais une drôle de tête...",
"GalGame_Chapter02_New02_08": "Heu... Ah ! Il est déjà cette heure-là ! Madame la Présidente, si on ne se dépêche pas de s'occuper des honoraires de M. Proxy, le virement ne sera jamais prêt pour demain...",
"GalGame_Chapter02_New02_09": "Heu... Ah ! Il est déjà cette heure-là ! Madame la Présidente, si on ne se dépêche pas de s'occuper des honoraires de Mlle Proxy, le virement ne sera jamais prêt pour demain...",
"GalGame_Chapter02_New02_10": "Ne t'inquiète pas, Ben. Tout va bien.",
"GalGame_Chapter02_New02_11": "Si on ne leur dit pas, il leur suffira d'une simple recherche en ligne pour tout apprendre.",
"GalGame_Chapter02_New02_11_01": "Et puis, ils nous ont aidés. Ils sont dignes de confiance, aucune raison d'éviter le sujet.",
"GalGame_Chapter02_New02_12": "Proxy, tu as vu Anton dans cette émission, pas vrai ?",
"GalGame_Chapter02_New02_12_01": "L'animateur a-t-il mentionné un vieux scandale concernant le président de Belobog qui a disparu en emportant une très grosse somme d'argent ?",
"GalGame_Chapter02_New02_13": "Eh bien, ce président était Khors. Khors Belobog.",
"GalGame_Chapter02_New02_13_01": "Et... Oui, c'était mon père.",
"GalGame_Chapter02_New02_14": "La veille de la chute de l'ancienne capitale, une grosse somme d'argent a disparu des comptes de Belobog et mon vieux a disparu pendant la nuit.",
"GalGame_Chapter02_New02_15": "La Secu' publique a mené l'enquête. Selon elle, les difficultés financières de Belobog couplées à la possibilité de retards dans la construction du mémorial du Pionnier auraient poussé Khors à détourner des fonds publics et à fuir.",
"GalGame_Chapter02_New02_16": "Les usines Belobog ont vraiment souffert à cause du seul comportement d'un vieil homme irresponsable, mais... Nous sommes de nouveau sur pied.",
"GalGame_Chapter02_New02_17": "{M#Désolé}{F#Désolée} d'avoir abordé le sujet...",
"GalGame_Chapter02_New02_18": "{M#Content}{F#Contente} que tout ça soit derrière vous.",
"GalGame_Chapter02_New02_19": "Hum, ce n'est rien.",
"GalGame_Chapter02_New02_19_01": "Ça fait longtemps que je ne considère plus Khors Belobog comme mon père.",
"GalGame_Chapter02_New02_19_02": "Les usines Belobog d'aujourd'hui n'ont plus rien à voir avec cette ordure égoïste.",
"GalGame_Chapter02_New02_20": "Koleda ! Comment peux-tu parler de ton propre père ainsi ?!",
"GalGame_Chapter02_New02_21": "C'est vrai qu'une grosse somme d'argent a disparu des comptes de l'entreprise à l'époque, mais personne n'a pu prouver que c'était oncle Khors qui l'avait prise !",
"GalGame_Chapter02_New02_21_01": "Les « résultats de l'enquête » et les accusations qui prétendent qu'il s'est enfui avec l'argent ne sont que des spéculations de la Sécu' publique !",
"GalGame_Chapter02_New02_22": "Je sais que toute la mauvaise presse que la Sécurité publique nous a causée et la perte de ton père t'ont blessée, mais ce n'est pas une raison pour renier ton père comme ça !",
"GalGame_Chapter02_New02_23": "Tu étais trop jeune, tu n'as pas passé beaucoup de temps avec lui avant sa disparition. Pour nous, tu ne sais pas à quel point il était merveil...",
"GalGame_Chapter02_New02_24": "C'est toi qui ne sais rien !",
"GalGame_Chapter02_New02_25": "...!!",
"GalGame_Chapter02_New02_26": "...",
"GalGame_Chapter02_New02_27": "Euhh, je pense qu'on n'a pas besoin d'entrer autant dans les détails pour expliquer à M. Proxy qui est Khors...",
"GalGame_Chapter02_New02_28": "Euhh, je pense qu'on n'a pas besoin d'entrer autant dans les détails pour expliquer à Mlle Proxy qui est Khors...",
"GalGame_Chapter02_New02_29": "Au fait, Grace, tu n'étais pas en train d'examiner ces trois machines avec Anton ? Qu'est-ce que tu fais ici ?",
"GalGame_Chapter02_New02_30": "Je suis venue vous dire que j'ai trouvé quelque chose qui pourrait expliquer leur fugue.",
"GalGame_Chapter02_New02_31": "Oh, vraiment ? Super !",
"GalGame_Chapter02_New02_32": "Mmm. Après avoir examiné leurs cœurs logiques, j'ai découvert qu'avant de partir, elles avaient toutes reçu le même signal venant du fin fond de la Néantre.",
"GalGame_Chapter02_New02_33": "Le format du code d'identification du signal est le même que celui qu'on utilise au sein de l'entreprise. Une fois décodé, ça donne : BLG_prototype.",
"GalGame_Chapter02_New02_35": "Oui, Koleda. Aussi incroyable que cela puisse paraître, le signal semble provenir du prototype d'origine.",
"GalGame_Chapter02_New02_36": "Le prototype ?",
"GalGame_Chapter02_New02_37": "Qu'est-ce c'est ?",
"GalGame_Chapter02_New02_38": "C'est la toute première machine intelligente que nous ayons conçue avant la disparition de l'ancien président.",
"GalGame_Chapter02_New02_39": "Notre ligne de production était obsolète à l'époque, alors nous ne pouvions pas mener la production de bout en bout. À l'exception des pièces principales, le reste a été confié à un autre fabricant, qui a tout produit en suivant nos dessins techniques.",
"GalGame_Chapter02_New02_40": "Malheureusement, l'ancienne capitale est tombée avant que le dernier paiement ait pu être viré et la machine n'a pas été livrée, alors qu'elle était prête.",
"GalGame_Chapter02_New02_40_01": "L'usine du fabriquant a été engloutie par la Néantre, avec le prototype, qui a été perdu à jamais.",
"GalGame_Chapter02_New02_41": "Mais on dirait qu'il est toujours quelque part là-bas, et qu'il continue à fonctionner à certains niveaux.",
"GalGame_Chapter02_New02_42": "Tu ne vas peut-être pas apprécier ce que je vais dire, ma puce... Je sais que tu ne veux pas ressasser le passé, mais ce prototype appartient tout de même à l'entreprise. Son cœur logique est très précieux.",
"GalGame_Chapter02_New02_43": "Alors que comptes-tu faire ? Aller le chercher, ou faire comme s'il n'existait pas ?",
"GalGame_Chapter02_New02_44_01": "Du calme, tout le monde. Il est encore trop tôt pour tirer des conclusions, aujourd'hui.",
"GalGame_Chapter02_New02_44_02": "Même les composants les plus résistants sont sujets à l'usure. Et puis, nous sommes tous humains. Après avoir crapahuté aussi longtemps dans la Néantre, aussi bien notre corps que notre esprit ont besoin de repos.",
"GalGame_Chapter02_New02_45": "Erf... Anton a raison. Il se fait tard, et vous devez être exténué. M. Proxy, vous pouvez rentrer et vous reposer pour aujourd'hui.",
"GalGame_Chapter02_New02_46": "Erf... Anton a raison. Il se fait tard, et vous devez être exténuée. Mlle Proxy, vous pouvez rentrer et vous reposer pour aujourd'hui.",
"GalGame_Chapter02_New02_47": "Si nous décidons de nous rendre dans la Néantre pour chercher le prototype, nous ferons appel à vos services.",
"GalGame_Chapter02_New02_48": "Il y a un truc qui me chiffonne. Quand le marteau a prononcé le nom de « Khors », tu as fait une drôle de tête...",
"GalGame_Chapter02_New02_49": "Il y a un truc qui me chiffonne. Quand le marteau a prononcé le nom de « Khors », tu as vraiment fait une tête bizarre...",
"GalGame_Chapter02_New02_50": "J'ai une question pour toi. Quand le marteau a prononcé le nom de « Khors », tu as fait une drôle de tête...",
"GalGame_Chapter02_New02_51": "Il y a un truc qui me chiffonne. Quand le marteau a prononcé le nom de « Khors », tu as vraiment fait une tête bizarre...",
"GalGame_Chapter02_New02_52": "Désolé d'avoir fait remonter de mauvais souvenirs...",
"GalGame_Chapter02_New02_53": "On dirait que j'ai fait remonter de mauvais souvenirs...",
"GalGame_Chapter02_New02_54": "Ça n'a pas dû être facile. Je suis content que tout ça soit derrière vous.",
"GalGame_Chapter02_New02_55": "Koleda, ça n'a pas dû être facile. Je suis contente que tout ça soit derrière vous.",
"GalGame_Chapter02_New02_56": "Merci.",
"GalGame_Chapter02_New02_56_01": "De toute façon, ça fait longtemps que je ne considère plus Khors Belobog comme mon père.",
"GalGame_Chapter02_New02_56_02": "Les usines Belobog d'aujourd'hui n'ont plus rien à voir avec cette ordure égoïste.",
"GalGame_Chapter02_New02_57": "Le prototype ? Vous pouvez m'expliquer ?",
"GalGame_Chapter02_New02_58": "Le prototype ? Qu'est-ce c'est ?",
"GalGame_Chapter02_New02_60": "Ce prototype... Est-ce qu'il appartient également aux usines Belobog ?",
"GalGame_Chapter02_New02_61": "Koleda baisse la tête sans dire un mot...",
"GalGame_Chapter02_New04_01": "Merci d'être {M#venu}{F#venue}, Proxy. Les usines Belobog ont décidé de lancer officiellement les recherches du prototype.",
"GalGame_Chapter02_New04_02": "{M#Heureux}{F#Heureuse} que tu aies pris ta décision.",
"GalGame_Chapter02_New04_03": "On peut enfin se mettre au travail !",
"GalGame_Chapter02_New04_04": "Oui. Ce prototype contient une technologie propriétaire importante. En tant que présidente, je ne peux pas l'abandonner dans la nature.",
"GalGame_Chapter02_New04_05": "Quant à comment trouver le prototype, c'est Grace l'experte. Désolée, mais j'ai d'autres choses à gérer aujourd'hui, alors adresse-toi directement à elle.",
"GalGame_Chapter02_New04_06": "Ah... M–Madame la Présidente, attendez !",
"GalGame_Chapter02_New04_07": "(Koleda s'éloigne la tête baissée...)",
"GalGame_Chapter02_New04_08": "(Mais le visage de Grace ne laisse rien transparaître...)",
"GalGame_Chapter02_New04_09": "Oui. Et ça suffit pour ma puce.",
"GalGame_Chapter02_New04_09_01": "Je trouverai un moyen de régler le reste.",
"GalGame_Chapter02_New04_09_02": "Ne t'en fais pas Ben. La présidente n'est pas du genre à changer d'avis après avoir pris une décision.",
"GalGame_Chapter02_New04_10": "Hm, d'accord.",
"GalGame_Chapter02_New04_11": "Au travail, proxy.",
"GalGame_Chapter02_New04_12": "Commençons par la disparition des machines.",
"GalGame_Chapter02_New04_12_01": "Après une inspection minutieuse, j'ai découvert que leurs cœurs logiques fonctionnaient correctement et ne montraient aucun signe de corruption éthérique.",
"GalGame_Chapter02_New04_13": "Ils ont changé à cause du signal émanant du prototype.",
"GalGame_Chapter02_New04_13_01": "Je te passe les détails, mais concrètement, la puissance utile de leurs cœurs logiques a été améliorée.",
"GalGame_Chapter02_New04_14": "Ça signifie que mes petites chéries sont devenues plus intelligentes après avoir communiqué avec le prototype.",
"GalGame_Chapter02_New04_15": "Mais sur les trois, seul le marteau, Vendredi, a reçu une instruction claire. C'est lui qui criait qu'il fallait « renforcer le sceau au plus vite ».",
"GalGame_Chapter02_New04_16": "Qu'entendait-il par « renforcer le sceau » ?",
"GalGame_Chapter02_New04_17": "Vendredi a-t-il toujours une fixette là-dessus ?",
"GalGame_Chapter02_New04_18": "Malheureusement, ce petit bout de chou n'a pas pu me donner d'explication claire.",
"GalGame_Chapter02_New04_18_01": "Mais de ce que j'ai compris, le prototype a demandé aux machines de le rejoindre au plus vite.",
"GalGame_Chapter02_New04_19": "J'ai étudié les données que le prototype leur a envoyées. Le marteau de battage est le premier à les avoir reçues. C'est également celui qui en a reçu le plus.",
"GalGame_Chapter02_New04_20": "Mes deux autres petits choux ont reçu bien moins d'informations et de manière sporadique.",
"GalGame_Chapter02_New04_21": "D'autre part, aucune de nos autres machines intelligentes n'a reçu de message du prototype après la disparition de ces trois petits...",
"GalGame_Chapter02_New04_22": "Arf, ça veut probablement dire que le module de communication du prototype n'est plus en mesure de contacter d'autres appareils.",
"GalGame_Chapter02_New04_23": "Exactement. Koleda s'en est sûrement rendu compte et regrette probablement de ne pas avoir pris sa décision plus tôt.",
"GalGame_Chapter02_New04_24": "Mais elle ne devrait pas s'en vouloir comme ça.",
"GalGame_Chapter02_New04_25": "Proxy, nos machines intelligentes envoient automatiquement un signal de confirmation d'un bit lorsque leur module de communication reçoit un message.",
"GalGame_Chapter02_New04_25_01": "C'est une fonctionnalité simple qui doit encore marcher.",
"GalGame_Chapter02_New04_26": "Si elle fonctionne toujours, nous pouvons demander à chacun de mes trois petits de contacter le prototype, afin de trianguler sa position en nous basant sur le signal qu'il renverra.",
"GalGame_Chapter02_New04_27": "Le temps presse, proxy. Quand on sera dans la Néantre, ce sera à toi de nous guider et de trianguler la position de la cible.",
"GalGame_Chapter02_New04_28": "Heureux que vous ayez pris une décision. Ça n'a pas dû être facile.",
"GalGame_Chapter02_New04_29": "Heureuse que tu aies pris ta décision. Je parie que ça n'a pas été simple.",
"GalGame_Chapter02_New04_30": "On peut enfin se mettre au travail !",
"GalGame_Chapter02_New04_31": "Alors, on peut enfin se mettre au travail ?",
"GalGame_Chapter02_New04_32": "(Koleda s'éloigne la tête baissée... Il y a encore des tensions entre elle et Grace.)",
"GalGame_Chapter02_New04_33": "(Koleda s'éloigne la tête baissée... Il y a encore des tensions entre elle et Grace.)",
"GalGame_Chapter02_New04_34": "(Grace ne laisse rien transparaître. Mais elle serre les poings en regardant Koleda s'éloigner.)",
"GalGame_Chapter02_New04_35": "(Grace ne laisse rien transparaître. Mais elle serre les poings en regardant Koleda s'éloigner.)",
"GalGame_Chapter02_New04_36": "Qu'est-ce qu'il entend par « renforcer le sceau » ? Il était en plein délire, non ?",
"GalGame_Chapter02_New04_37": "Qu'est-ce qu'il entend par « renforcer le sceau » ? Il était en plein délire, non ?",
"GalGame_Chapter02_New04_38": "Est-ce que Vendredi continue à parler de ça ? J'espère qu'il ne prévoit pas de s'enfuir à nouveau.",
"GalGame_Chapter02_New04_39": "Est-ce que Vendredi continue à parler de ça ? J'espère qu'il ne prévoit pas de s'enfuir à nouveau.",
"GalGame_Chapter02_New04_40": "Il m'écoute à nouveau et s'est remis au travail sur le chantier lorsque je lui ai promis de l'aider à retrouver son mentor, Khors. Mais ce qu'il disait n'avait ni queue ni tête quand il parlait du sceau. Toutefois, j'ai cru comprendre que le prototype a besoin d'aide.",
"GalGame_Chapter02_New06_01": "*bzzz... bzzz...*",
"GalGame_Chapter02_New06_02": "Wise, tu es sur place ? Quelle est la situation ?",
"GalGame_Chapter02_New06_03": "Tu m'entends, Belle ? Tu es sur place ? Quelle est la situation ?",
"GalGame_Chapter02_New06_04": "Il y a un type louche qui parle tout seul...",
"GalGame_Chapter02_New06_05": "Il y a un peu d'agitation.",
"GalGame_Chapter02_New06_06": "Ce type baraqué droit devant ? Qu'est-ce qu'il dit ?",
"GalGame_Chapter02_New06_07": "Ce grand gaillard, là devant ? Approche-toi pour écouter.",
"GalGame_Chapter02_New06_08": "... Ah, je sais pas si je vais y arriver sans mon frérot.",
"GalGame_Chapter02_New06_09": "Non, non, non, dans le dico des frérots, il n'y a qu'un seul mot : détermination !",
"GalGame_Chapter02_New06_09_01": "... Hmm, ça ferait vraiment un dico très fin...",
"GalGame_Chapter02_New06_10": "Peu importe ! Ils seront bientôt là. Je me lancerai à ce moment-là ! Si mon frérot était là, il dirait la même chose !",
"GalGame_Chapter02_New06_11": "Ce type est vraiment louche...",
"GalGame_Chapter02_New06_12": "C'est vrai que ce type a l'air plutôt louche.",
"GalGame_Chapter02_New06_13": "Recherche de mots-clés : « personne louche » et « se parle à lui-même »...",
"GalGame_Chapter02_New06_13_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, les mots-clés ci-dessus ressemblent étrangement à l'intrigue du film de la cassette 16-5 rangée sur l'étagère 3, section H.",
"GalGame_Chapter02_New06_14": "Section H ? Celle où il y a tous ces vieux thrillers de l'ancienne civilisation que je ne supporte pas et que Wise à trop peur de regarder ?",
"GalGame_Chapter02_New06_15": "Section H ? C'est pas celle où il y a les vieux thrillers de l'ancienne civilisation qu'on n'a jamais vraiment aimés ?",
"GalGame_Chapter02_New06_16": "Titre du film : Dissociation. Le synopsis raconte l'histoire d'un criminel aux personnalités multiples qui attire ses victimes en demandant leur aide.",
"GalGame_Chapter02_New06_17": "À chaque fois qu'une victime tombe dans le piège, le méchant prononce d'une voix enjouée sa fameuse réplique...",
"GalGame_Chapter02_New06_18": "Yo ! {M#Trouvé !}{F#Trouvée !}",
"GalGame_Chapter02_New06_19": "(Hurler d'effroi)",
"GalGame_Chapter02_New06_20": "{M#J—Je suis prêt !}{F#J—Je suis prête !} (Montrer vos techniques d'autodéfense)",
"GalGame_Chapter02_New06_21": "Désolé. J'aurais probablement dû attendre que tu raccroches. Tu es Phaéthon, pas vrai ?",
"GalGame_Chapter02_New06_22": "Hein ? Wise, ce type me dit quelque chose... Ce ne serait pas l'invité de l'émission C à Bangbou d'hier ? Anton des usines Belobog ?",
"GalGame_Chapter02_New06_23": "Hein ? Belle, ce type me dit quelque chose... Ce ne serait pas l'invité de l'émission C à Bangbou d'hier ? Anton des usines Belobog ?",
"GalGame_Chapter02_New06_24": "Alors c'est bien Belobog notre client.",
"GalGame_Chapter02_New06_25": "Quel soulagement, on n'a pas affaire à un tueur en série...",
"GalGame_Chapter02_New06_26": "C'est bien ça. Je suis Anton de Belobog. Puisque tu m'as déjà reconnu, je vais faire court...",
"GalGame_Chapter02_New06_27": "Phaéthon, je sais qu'on n'est pas censés se rencontrer en personne d'habitude. Mais comme je l'ai dit dans mon message, c'est une question de vie ou de mort. C'est si grave qu'on ne peut pas révéler notre identité à des personnes extérieures.",
"GalGame_Chapter02_New06_28": "On a donc pensé que ce serait mieux de se voir en personne. Comme ça, on est sûrs que ce qu'on se dit restera entre nous. J'espère que tu comprends !",
"GalGame_Chapter02_New06_28_1": "Je vois.",
"GalGame_Chapter02_New06_29": "Je vois... C'est compréhensible.",
"GalGame_Chapter02_New06_29_01": "Mais avant de parler de la commission, dis-nous comment tu as su que ce compte Inter-nœud anonyme était le nôtre ?",
"GalGame_Chapter02_New06_30": "Je vois... C'est compréhensible.",
"GalGame_Chapter02_New06_30_01": "Mais avant de parler de la commission, dis-nous comment tu as su que ce compte Inter-nœud anonyme était le nôtre ?",
"GalGame_Chapter02_New06_31": "Hahaha. Désolé, je ne peux pas te le dire...",
"GalGame_Chapter02_New06_31_01": "Mais notre source nous a assuré que ce compte était celui du fameux proxy Phaéthon, et que vous étiez des proxys à l'éthique et aux capacités exceptionnelles.",
"GalGame_Chapter02_New06_32": "C'est Nicole qui nous lance des fleurs comme ça ? Je suis flattée.",
"GalGame_Chapter02_New06_33": "Je ne m'attendais pas à recevoir un tel compliment de la part de Nicole. Elle nous tient en trop haute estime.",
"GalGame_Chapter02_New06_34": "Hahaha. Tu es trop modeste. Les Lièvres rusés vous ont chaudement recommandés...",
"GalGame_Chapter02_New06_34_01": "Hein ? Comment as-tu deviné que ce sont les Lièvres rusés qui vous ont recommandés ?",
"GalGame_Chapter02_New06_35": "Je savais bien que la fuite venait de Nicole !",
"GalGame_Chapter02_New06_35_01": "Pas étonnant qu'elle ne voulait pas que tu nous dises que la recommandation venait d'elle. Elle ne veut pas qu'on sache qu'elle y gagne quelque chose.",
"GalGame_Chapter02_New06_36": "Je savais bien que la fuite venait de Nicole ! ",
"GalGame_Chapter02_New06_36_01": "Hmpf. Pas étonnant qu'elle ne veuille pas que tu nous dises que la recommandation venait d'elle. Elle ne veut pas qu'on sache qu'elle y gagne quelque chose.",
"GalGame_Chapter02_New06_37": "Bref, concentrons-nous sur l'affaire qui nous occupe. Anton, pourquoi Belobog a-t-elle besoin de nous ?",
"GalGame_Chapter02_New06_38": "Bref, concentrons-nous sur l'affaire qui nous occupe. Anton, pourquoi Belobog a-t-elle besoin de nous ?",
"GalGame_Chapter02_New06_39": "Vous acceptez la commission ? Super !",
"GalGame_Chapter02_New06_40": "Suis-moi ! Je t'emmène sur notre chantier. Notre présidente t'y expliquera les détails de la commission.",
"GalGame_Chapter02_New06_41": "Maintenant ? De si bon matin ?",
"GalGame_Chapter02_New06_42": "Oh ? Le chantier ?",
"GalGame_Chapter02_New06_43": "Ah ? C'est trop tôt pour vous ? Tous ceux qui travaillent dans la construction ont déjà commencé leur journée à cette heure-ci.",
"GalGame_Chapter02_New06_44": "Si on part en expédition, il faut se préparer.",
"GalGame_Chapter02_New06_44_01": "Et si tu allais attendre avec mon frère près du parking ? Il pourra te conduire au chantier plus tard.",
"GalGame_Chapter02_New06_45": "Si on part en expédition, il faut faire quelques préparatifs.",
"GalGame_Chapter02_New06_45_01": "Et si tu allais attendre avec ma sœur près du parking ? Elle pourra te conduire au chantier plus tard.",
"GalGame_Chapter02_New06_46": "Bien sûr ! Merci !",
"GalGame_Chapter02_New06_47": "Il y a un type louche qui parle tout seul...",
"GalGame_Chapter02_New06_48": "Un drôle de type parle tout seul...",
"GalGame_Chapter02_New06_49": "Il a l'air d'avoir causé un peu d'agitation.",
"GalGame_Chapter02_New06_50": "Il a l'air d'avoir causé un peu d'agitation.",
"GalGame_Chapter02_New06_51": "Je vais éviter de hurler, mais honnêtement, ton salut enjoué m'a vraiment pris par surprise.",
"GalGame_Chapter02_New06_52": "Ahhhhh !!!",
"GalGame_Chapter02_New06_53": "Hmm... Mince. Ma main a glissé.",
"GalGame_Chapter02_New06_54": "P–Prends ça !",
"GalGame_Chapter02_New06_55": "Hé, mon gars, t'as fait tomber quelque chose. Hein ? Une bombe au poivre ? Ça sert à quoi ? C'est pour la cuisine ?",
"GalGame_Chapter02_New06_56": "Oh-là, hé, attention avec ton taser ! Ça pourrait être dangereux !",
"GalGame_Chapter02_New06_57": "Maintenant ? Tu crois pas que ça fait un peu tôt 5 heures du matin ?",
"GalGame_Chapter02_New06_57_01": "D'ailleurs, je voulais te demander pourquoi tu avais choisi cette heure-là pour notre rencontre.",
"GalGame_Chapter02_New06_58": "Tu veux y aller aussi tôt ? Tu n'es pas fatigué ?",
"GalGame_Chapter02_New06_58_01": "D'ailleurs, je voulais te demander pourquoi tu avais choisi cette heure-là pour notre rencontre.",
"GalGame_Chapter02_New06_59": "Le chantier dont tu parles, ce ne serait pas celui du projet du métro que vous avez repris ?",
"GalGame_Chapter02_New06_60": "Le chantier dont tu parles, ce ne serait pas celui du projet du métro que vous avez repris ?",
"GalGame_Chapter02_New06_61": "Bingo ! Si Vision avait encore la main, la zone aux alentours aurait été entièrement réduite en cendres. Mais maintenant, c'est un champ de bataille où se mêlent le sang, la sueur et les larmes de mes frérots du bâtiment. Hahahaha.",
"GalGame_Chapter030_010_001": "Wise, te revoilà.",
"GalGame_Chapter030_010_002": "Belle, te revoilà.",
"GalGame_Chapter030_010_003": "J'ai déjà configuré le magnéto de la télé pour qu'il enregistre. Tu n'as rien de prévu pour les deux prochains jours, pas vrai ?",
"GalGame_Chapter030_010_004": "J'ai déjà configuré le magnéto de la télé pour qu'il enregistre. Et toi ? Tu as quelque chose de prévu pour les deux prochains jours ?",
"GalGame_Chapter030_010_005": "Qu'est-ce que tu manigances ?",
"GalGame_Chapter030_010_006": "Eh bien, non...",
"GalGame_Chapter030_010_007": "Hmm ? Tu vas enregistrer ? Qu'est-ce que tu mijotes ?",
"GalGame_Chapter030_010_008": "Tu vas enregistrer ? Qu'est-ce qui te rend si enthousiaste ?",
"GalGame_Chapter030_010_009": "Eh bien, non... Qu'est-ce qu'il y a ?",
"GalGame_Chapter030_010_010": "Eh bien, non... Pourquoi cette question ?",
"GalGame_Chapter030_010_011": "Ne me fais pas ce coup-là... Tu n'as pas oublié quel événement arrive, quand même ?",
"GalGame_Chapter030_010_012": "Si je ne te connaissais pas... Attends, ne me dis pas que tu as totalement oublié ce qui nous attend bientôt !",
"GalGame_Chapter030_010_013": "Je ne sais plus...",
"GalGame_Chapter030_010_014": "Je crois que je m'en souviens, maintenant...",
"GalGame_Chapter030_010_015": "Ce qui nous attend ? Je ne vois pas de quoi tu parles.",
"GalGame_Chapter030_010_016": "Désolé, je ne m'en souviens absolument pas.",
"GalGame_Chapter030_010_017": "Oh, je crois que je m'en souviens ! C'est le procès de Nicole !",
"GalGame_Chapter030_010_018": "Merci de me le rappeler. Tu parles du procès de Nicole, pas vrai ?",
"GalGame_Chapter030_010_019": "Exactement !",
"GalGame_Chapter030_010_020": "Hm–hm, c'est ça.",
"GalGame_Chapter030_010_021": "Le procès de « L'affaire de la démolition de Vision » commencera dans quelques jours.",
"GalGame_Chapter030_010_022": "Le procès de « L'affaire de la démolition de Vision » commencera dans quelques jours.",
"GalGame_Chapter030_010_023": "Notre vieille amie Nicole va passer à la télé pour représenter les habitants de la rue des Toiles au tribunal.",
"GalGame_Chapter030_010_024": "Notre vieille amie Nicole va passer à la télé. Elle sera la représentante des habitants de la rue des Toiles au tribunal.",
"GalGame_Chapter030_010_025": "Nous pouvons nous féliciter d'avoir contribué à révéler le complot de Vision. Je pense que ça vaut la peine d'enregistrer le procès.",
"GalGame_Chapter030_010_026": "Même si on ne peut pas témoigner à la barre, nous avons largement contribué à résoudre l'affaire Vision. Je pense qu'il serait intéressant d'enregistrer le procès.",
"GalGame_Chapter030_010_027": "Je te reconnais bien là, {M#Belle}{F#Wise}.",
"GalGame_Chapter030_010_028": "Tu penses qu'on pourrait vendre la cassette à Nicole ?",
"GalGame_Chapter030_010_029": "Ça te ressemble bien, toujours un coup d'avance.",
"GalGame_Chapter030_010_030": "C'est bien la Belle que je connais, tu prends toujours des initiatives.",
"GalGame_Chapter030_010_031": "Oh, et peut-être qu'on pourrait lui vendre une compilation de ses meilleures interventions au tribunal !",
"GalGame_Chapter030_010_032": "Tu penses qu'on pourrait vendre à Nicole une copie de la cassette, pas vrai ?",
"GalGame_Chapter030_010_033": "Ha, je plaide coupable.",
"GalGame_Chapter030_010_034": "Héhé, ce n'est pas une mauvaise idée.",
"GalGame_Chapter030_010_035": "Le procès Vision est une affaire d'envergure et, de ce fait, elle passera directement devant la Cour suprême. À mon avis, les participants sont déjà en train de s'y rendre.",
"GalGame_Chapter030_010_036": "Le procès Vision est une affaire d'envergure et, de ce fait, elle passera directement devant la Cour suprême. À mon avis, les participants sont déjà en train de s'y rendre.",
"GalGame_Chapter030_010_037": "Ridu TV est en train de le diffuser.",
"GalGame_Chapter030_010_038": "Ridu TV est en train de le diffuser.",
"GalGame_Chapter030_010_039": "Si tu n'as rien à faire, viens le regarder avec moi !",
"GalGame_Chapter030_010_040": "Si tu n'as rien à faire, tu devrais le regarder avec moi !",
"GalGame_Chapter030_020_001": "Un peu plus tard, dans le vidéoclub...",
"GalGame_Chapter030_020_002": "« ... Qui sont tous susceptibles d'être au cœur des débats lors du procès. Pour la suite de notre programme, nous recevons un invité spécial... »",
"GalGame_Chapter030_020_003": "Les crimes de Perlman sont si scandaleux à mes yeux que je pensais que le procès serait une formalité.",
"GalGame_Chapter030_020_004": "Les crimes de Perlman sont si scandaleux à mes yeux que je pensais que le procès ne serait qu'une formalité.",
"GalGame_Chapter030_020_005": "Je n'aurais jamais cru que chaque détail devait être passé au crible. Pas étonnant que Nicole soit si préoccupée par cette affaire.",
"GalGame_Chapter030_020_006": "Je n'aurais jamais cru que chaque détail devait être passé au crible. Pas étonnant que Nicole soit si préoccupée par cette affaire.",
"GalGame_Chapter030_020_007": "Phaéthon !!!",
"GalGame_Chapter030_020_008": "Salut les proxys.",
"GalGame_Chapter030_020_009": "Salut, Nicole et Anby. Qu'est-ce que vous faites ici toutes les deux ?",
"GalGame_Chapter030_020_010": "Nicole, Anby. Qu'est-ce qui vous amène toutes les deux ?",
"GalGame_Chapter030_020_011": "Nicole, tu ne devrais pas être en route pour prendre le dirigeable ?",
"GalGame_Chapter030_020_012": "Tu n'es pas censée prendre un dirigeable pour aller à la Cour suprême aujourd'hui, Nicole ?",
"GalGame_Chapter030_020_013": "C'était prévu... Mais d'abord, il y a quelque chose dont j'aimerais vous parler, ou je risque de ne penser qu'à ça au tribunal demain !",
"GalGame_Chapter030_020_014": "Que se passe-t-il ?",
"GalGame_Chapter030_020_015": "Que se passe-t-il, Nicole ? De quoi veux-tu parler ?",
"GalGame_Chapter030_020_016": "Qu'est-ce qui se passe ? De quoi veux-tu parler ?",
"GalGame_Chapter030_020_017": "Phaéthon, il y a quelque temps, vous m'avez demandé de retrouver une hackeuse du nom de « Rain » et de déchiffrer la mémoire externe fournie par les usines Belobog, vous vous souvenez ?",
"GalGame_Chapter030_020_018": "Attends, tu es venue nous dire que ta conscience a enfin eu raison de toi et que vous ne vous connaissez pas si bien que ça toutes les deux, finalement ?",
"GalGame_Chapter030_020_019": "Attends, tu es venue nous dire que ta conscience a enfin eu raison de toi, et que vous ne vous connaissez pas si bien que ça toutes les deux, finalement ?",
"GalGame_Chapter030_020_020": "Bien sûr que non ! Tu peux douter de tout en ce qui me concerne, mais certainement pas de mes relations !",
"GalGame_Chapter030_020_021": "Même si Rain est la nouvelle vedette en vogue sur Inter-nœud, elle ne refusera pas de me rendre service.",
"GalGame_Chapter030_020_022": "C'est juste que... Il lui est arrivé des choses bizarres dernièrement.",
"GalGame_Chapter030_020_023": "Ça sent le complot.",
"GalGame_Chapter030_020_024": "Ça sent les ragots.",
"GalGame_Chapter030_020_025": "Hmm...? C'est un complot que je sens là ?",
"GalGame_Chapter030_020_026": "Ça sent le complot.",
"GalGame_Chapter030_020_027": "Pour l'instant, je ne peux pas dire s'il s'agit d'un complot ou non.",
"GalGame_Chapter030_020_028": "Humm ? C'est des ragots que je sens là ?",
"GalGame_Chapter030_020_029": "Ça sent les ragots.",
"GalGame_Chapter030_020_030": "Pose ton pop-corn. Ce n'est pas si simple.",
"GalGame_Chapter030_020_031": "Pour faire court, de temps en temps, plusieurs proches de Rain, moi y compris, recevons des messages d'elle... Mais ils sont tous vides.",
"GalGame_Chapter030_020_032": "Au début, on n'y prêtait pas attention, mais ça a continué pendant une quinzaine de jours, et hormis ces messages, aucun signe de vie. C'est comme si elle s'était volatilisée !",
"GalGame_Chapter030_020_033": "Et on dirait que les choses empirent.",
"GalGame_Chapter030_020_034": "Avant, elle envoyait au maximum un message à plusieurs jours d'intervalle. Or, rien que ce matin, elle en a déjà envoyé cinq ou six !",
"GalGame_Chapter030_020_035": "Hmm, c'est curieux, en effet...",
"GalGame_Chapter030_020_036": "C'est curieux en effet...",
"GalGame_Chapter030_020_037": "Fairy, tu peux y jeter un œil ?",
"GalGame_Chapter030_020_038": "Fairy, pourrais-tu jeter un coup d'œil aux messages de Rain et vérifier s'ils sont vraiment vides ?",
"GalGame_Chapter030_020_039": "Fairy, tu pourrais jeter un coup d'œil aux messages de Rain et déterminer s'ils sont vraiment vides ?",
"GalGame_Chapter030_020_040": "Bien sûr, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"GalGame_Chapter030_020_041": "... {M#Maître}{F#Maîtresse}, l'analyse a confirmé que ces messages ne contenaient absolument rien.",
"GalGame_Chapter030_020_042": "Toutefois, la position de l'expéditeur n'est pas cryptée. Après analyse, les coordonnées indiquent que les messages ont été envoyés à proximité des Jumelles Ballet.",
"GalGame_Chapter030_020_043": "Un instant... Tu as dit, les Ju–Jumelles Ballet ?!",
"GalGame_Chapter030_020_044": "Qu'est-ce qui ne va pas, Nicole ? Tu es blanche comme un linge... C'est quoi le problème avec ce bâtiment ?",
"GalGame_Chapter030_020_045": "Qu'est-ce qui cloche, Nicole ? Tu es blanche comme linge... Quelque chose ne va pas avec ce bâtiment ?",
"GalGame_Chapter030_020_046": "Tu ne dois pas beaucoup t'intéresser aux légendes urbaines, proxy.",
"GalGame_Chapter030_020_047": "Les Jumelles Ballet sont des tours jumelles. Récemment, des rumeurs qui font état d'événements paranormaux qui s'y dérouleraient circulent. On raconte que...",
"GalGame_Chapter030_020_048": "Arrête, Anby. Ça suffit ! Ahem... D–De toute façon, le fait est que... ces deux tours ont été englouties par une Néantre il y a des années.",
"GalGame_Chapter030_020_049": "Le commun des mortels ne peut pas émettre ou télécharger des données depuis les Néantres comme vous deux, alors comment les messages de Rain pourraient-ils venir de là ?",
"GalGame_Chapter030_020_050": "Compte tenu de ses capacités, ça m'étonnerait que Fairy se trompe.",
"GalGame_Chapter030_020_051": "Compte tenu de ses capacités, ça m'étonnerait que Fairy se trompe.",
"GalGame_Chapter030_020_052": "Wise, étant donné qu'il faut qu'on trouve Rain au plus vite, et que Nicole est si contrariée par cette affaire, que dirais-tu de nous rendre nous-mêmes aux Jumelles Ballet afin d'y jeter un coup d'œil ?",
"GalGame_Chapter030_020_053": "Hé, Belle ! Étant donné qu'il faut qu'on trouve Rain de toute urgence, et que Nicole est si contrariée par cette affaire, que dirais-tu de nous rendre nous-mêmes aux Jumelles Ballet afin d'y jeter un coup d'œil ?",
"GalGame_Chapter030_020_054": "Ça me va.",
"GalGame_Chapter030_020_055": "Tu parles d'une enquête de terrain ?",
"GalGame_Chapter030_020_056": "D'accord ! Je ne crois pas au surnaturel.",
"GalGame_Chapter030_020_057": "Je suis d'accord. C'est impossible que les messages de Rain soient liés à un phénomène paranormal.",
"GalGame_Chapter030_020_058": "Tu veux mener l'enquête ? Tu es devenu sacrément courageux dernièrement, Wise. C'est sûrement parce que tu as regardé tous les films de ma collection !",
"GalGame_Chapter030_020_059": "Oh... Tu es sûre de vouloir aller enquêter ?",
"GalGame_Chapter030_020_060": "Oh ? Tu as peur, Wise ? Et dire que je t'ai fait regarder tous ces thrillers. Il faut croire que ça n'a pas servi à grand-chose.",
"GalGame_Chapter030_020_061": "C'est toi qui m'as forcé à regarder tous ces thrillers, Belle. Faut-il vraiment qu'on en rediscute ?",
"GalGame_Chapter030_020_062": "Nicole, on va chercher où se trouve Rain, mais nous risquons d'atterrir dans une Néantre. Tu pourrais nous confier Anby et les autres ?",
"GalGame_Chapter030_020_063": "Nicole, on va chercher où se trouve Rain, mais nous risquons d'atterrir dans une Néantre. Tu pourrais nous confier Anby et les autres ?",
"GalGame_Chapter030_020_064": "Évidemment ! Ce n'est pas comme si j'avais besoin d'eux au tribunal.",
"GalGame_Chapter030_020_065": "Oh c'est vrai, prenez ça. Ça pourrait vous être utile.",
"GalGame_Chapter030_020_066": "Hmm ? Attends, Nicole. La fille au sac à dos, c'est Rain ?!",
"GalGame_Chapter030_020_067": "Hum ? Nicole, sur cette photo, Rain, c'est la fille avec un sac à dos ?",
"GalGame_Chapter030_020_068": "Hein ? Quelque chose ne va pas ?",
"GalGame_Chapter030_020_069": "C'est une de nos habituées.",
"GalGame_Chapter030_020_070": "C'est une habituée de notre vidéoclub. Ouah, ça montre bien que l'habit ne fait pas le moine.",
"GalGame_Chapter030_020_071": "Je l'ai déjà vue... Elle passe souvent dans notre magasin. Hmm... Ça montre bien que l'habit ne fait pas le moine.",
"GalGame_Chapter030_020_072": "Tu peux parler... Phaéthon utilise aussi le vidéoclub comme couverture, non ?",
"GalGame_Chapter030_020_073": "Bref, je vous laisse vous occuper de Rain. J'ai un dirigeable à prendre.",
"GalGame_Chapter030_020_074": "Proxy, j'emmène Billy et Nekomata avec moi. Rejoins-nous plus tard près des Jumelles Ballet. Au revoir.",
"GalGame_Chapter030_030_001": "Cet endroit est rempli de chemins sinueux, comme un véritable labyrinthe. Et puis, il fait froid et humide. C'est encore pire que toutes les autres Néantres.",
"GalGame_Chapter030_030_002": "Espérons que les rotules que je viens de remplacer ne rouillent pas.",
"GalGame_Chapter030_030_003": "J'espère que tu n'as pas pris des produits bon marché, Billy. C'est pour ça que j'évite les restos qui cassent trop les prix. Je tiens à mon estomac.",
"GalGame_Chapter030_030_004": "Hmm...?",
"GalGame_Chapter030_030_005": "Qu'est-ce qu'il y a, Anby ?",
"GalGame_Chapter030_030_006": "Depuis que nous avons mis les pieds ici, j'ai comme l'impression que quelqu'un, ou quelque chose, nous observe.",
"GalGame_Chapter030_030_007": "Idem ! J'ai eu la chair de poule dès qu'on a débarqué ici ! Et je n'arrête pas de sentir un truc qui se glisse entre nos pieds !",
"GalGame_Chapter030_030_008": "Oh ! Je viens de le sentir de nouveau !",
"GalGame_Chapter030_030_009": "Hé, ne marche pas sur mes queues !",
"GalGame_Chapter030_030_010": "Oh, désolé.",
"GalGame_Chapter030_030_011": "Hé, {M#Chef}{F#Cheffe} ! Tu ne pouvais pas observer les alentours dans les autres Néantres ? Tu vois quelque chose ici ?",
"GalGame_Chapter030_030_012": "Cette fois, c'est plus compliqué.",
"GalGame_Chapter030_030_013": "Désolé, cette fois, c'est plus compliqué. Non seulement ce bâtiment est rempli de failles, mais nos données concernant la Néantre sont obsolètes. Il va falloir en collecter de nouvelles au fur et à mesure de notre progression.",
"GalGame_Chapter030_030_014": "Désolé, cette fois, c'est plus compliqué. Non seulement ce bâtiment est rempli de failles, mais nos données concernant la Néantre sont obsolètes. Il va falloir en collecter de nouvelles au fur et à mesure de notre progression.",
"GalGame_Chapter030_030_015": "Attendez un peu. Qu'est-ce qui bouge là-bas ?!",
"GalGame_Chapter030_030_016": "%¥#——!",
"GalGame_Chapter030_030_017": "Des Éthéréens ! Éliminons-les !",
"GalGame_Chapter030_040_001": "La société d'entretien Victoria ? Jamais entendu parler.",
"GalGame_Chapter030_040_002": "Hé, Anby ! Moi non plus, je n'en avais jamais entendu parler avant de rencontrer Corin... Mais ne sois pas si brute de décoffrage. Tu vas les mettre mal à l'aise !",
"GalGame_Chapter030_040_003": "Héhé, vous êtes une jeune femme très attentionnée.",
"GalGame_Chapter030_040_004": "Mais c'est inutile. La société d'entretien Victoria s'adresse principalement à une clientèle confidentielle et fortunée de la Nouvelle-Eridu, et ne cherche pas à être connue du grand public.",
"GalGame_Chapter030_040_005": "Hmm... J'ai la nette impression qu'on nous prend de haut, mais je n'arrive pas à trouver de réplique !",
"GalGame_Chapter030_040_006": "Permettez-moi de vous présenter mes plus plates excuses au nom de mes compagnons. Je m'appelle Von Lycaon, et je dirige la société d'entretien Victoria.",
"GalGame_Chapter030_040_007": "Aujourd'hui, nous avons été engagés par les propriétaires des Jumelles Ballet pour y assurer des services d'entretien.",
"GalGame_Chapter030_040_008": "Les propriétaires ? Mais je croyais que les frères Ballet qui les ont construites avaient fait faillite il y a belle lurette.",
"GalGame_Chapter030_040_009": "C'est exact, les Jumelles Ballet font l'objet d'une saisie judiciaire depuis un certain temps.",
"GalGame_Chapter030_040_010": "Ces derniers temps, l'activité de la Néantre lemnienne a diminué, et l'administration de la ville souhaite éliminer la sous-Néantre qui se trouve ici. Mon employeur s'attend donc à ce que le bâtiment prenne de la valeur, c'est la raison pour laquelle il nous a versé un acompte.",
"GalGame_Chapter030_040_011": "Investir dans des bâtiments à l'intérieur d'une Néantre ? C'est ça, la logique des riches ?",
"GalGame_Chapter030_040_012": "En tout cas, peu importe ce que ces gens pensent, on aura eu l'occasion de revoir Corin grâce à ce gars.",
"GalGame_Chapter030_040_013": "Nekomata, {M#Inspecteur}{F#Inspectrice}, c'est également un plaisir de vous revoir.",
"GalGame_Chapter030_040_014": "Mais que faites-vous ici ? C'est la propriété de notre maître. L'Association ne devrait pas avoir de missions ici...",
"GalGame_Chapter030_040_015": "Euh, eh bien, tu vois...",
"GalGame_Chapter030_040_016": "Corin, la réponse crève les yeux, tu ne crois pas ?",
"GalGame_Chapter030_040_017": "Mais oublie ça pour le moment... Tu n'aurais pas quelque chose à me prêter pour tuer le temps ? J'ai plus de batterie sur mon téléphone.",
"GalGame_Chapter030_040_018": "Je ne crois pas... Euh ? Attends. Ellen, tu viens de dire que la réponse crevait les yeux. Tu veux dire que...",
"GalGame_Chapter030_040_019": "Héhé, elle voulait dire que nos invités ne sont pas vraiment des inspecteurs de Néantres.",
"GalGame_Chapter030_040_020": "Hein ? Comment ça ? Ce ne sont pas des inspecteurs ?",
"GalGame_Chapter030_040_021": "...",
"GalGame_Chapter030_040_022": "(... On dirait bien qu'à part Corin, tout le monde a compris qu'il se passait quelque chose.)",
"GalGame_Chapter030_040_023": "(... Je crois qu'à part Corin, tout le monde a compris qu'il se passait quelque chose.)",
"GalGame_Chapter030_040_024": "Il n'y a pas lieu de faire preuve d'autant de méfiance.",
"GalGame_Chapter030_040_025": "La société d'entretien Victoria n'a de compte à rendre qu'à ses employeurs. Savoir si vous avez l'autorisation d'être dans les Néantres ne nous intéresse pas. Sans compter que vous avez aidé Corin.",
"GalGame_Chapter030_040_026": "Par conséquent, si vous acceptez de nous dire la vérité, nous ferons tout notre possible pour vous venir en aide.",
"GalGame_Chapter030_040_027": "On dirait que le moment est venu de dire la vérité.",
"GalGame_Chapter030_040_028": "On dirait qu'on peut arrêter de se faire passer pour des inspecteurs.",
"GalGame_Chapter030_040_029": "Très bien, je vais être honnête. Je suis une proxy.",
"GalGame_Chapter030_040_030": "Très bien, je vais être honnête. Je suis un proxy.",
"GalGame_Chapter030_040_031": "Bon, au moins, je n'ai plus à faire semblant. En vérité, je suis une proxy.",
"GalGame_Chapter030_040_032": "J'en avais assez de faire semblant, de toute façon. Je suis en vérité un proxy.",
"GalGame_Chapter030_040_033": "Hormis l'activité de hackeuse de Rain, vous leur expliquez la raison de votre présence aux Jumelles Ballet.",
"GalGame_Chapter030_040_034": "Je ne m'attendais pas à ce que vous soyez {M#le}{F#la} proxy légendaire Phaéthon et... Vous êtes ici à la recherche de votre amie disparue ?",
"GalGame_Chapter030_040_035": "Vous avez vu qui que ce soit ?",
"GalGame_Chapter030_040_036": "Vous auriez une idée ?",
"GalGame_Chapter030_040_037": "Lycaon, tu as vu quelqu'un pendant que vous travailliez dans le bâtiment ?",
"GalGame_Chapter030_040_038": "Lycaon, tu as vu quelqu'un pendant que vous travailliez dans le bâtiment ?",
"GalGame_Chapter030_040_039": "Tu as remarqué quelque chose dans le bâtiment, Lycaon ?",
"GalGame_Chapter030_040_040": "Lycoan, avez-vous vu quelque chose ? Y a-t-il des indices dans le bâtiment ?",
"GalGame_Chapter030_040_041": "Nous aimerions vraiment vous aider, cependant la Carotte officielle qu'on nous a fournie est obsolète et ne nous permet pas de savoir précisément ce qui se passe dans le bâtiment.",
"GalGame_Chapter030_040_042": "Psst, pardon de t'interrompre, mais on a un petit problème !",
"GalGame_Chapter030_040_043": "Pardon de t'interrompre, Belle, mais on a un problème.",
"GalGame_Chapter030_040_044": "Nicole vient d'appeler. En arrivant à l'héliport, elle s'est rendu compte que tous les membres des Lièvres rusés devaient témoigner à la barre. Le tribunal a convoqué Billy et les autres.",
"GalGame_Chapter030_040_045": "Nicole vient d'appeler. En arrivant à l'héliport, elle s'est rendu compte que tous les membres des Lièvres rusés devaient témoigner à la barre. Le tribunal a convoqué Billy et les autres.",
"GalGame_Chapter030_040_046": "Ça veut dire qu'on doit aussi prendre le dirigeable ? Mais comment on va aider {M#le chef}{F#la cheffe} à chercher Rain, dans ce cas ?",
"GalGame_Chapter030_040_047": "Pardon de m'immiscer dans vos affaires, mais j'ai une proposition à vous faire. Et si {M#le}{F#la} proxy travaillait avec nous ?",
"GalGame_Chapter030_040_048": "{M#Le}{F#La} proxy cherche quelqu'un, et nos données obsolètes sur la Néantre nous freinent dans notre travail. Je pense qu'une collaboration pourrait nous être mutuellement bénéfique.",
"GalGame_Chapter030_040_049": "Tu travaillerais avec {M#un intrus}{F#une intruse} comme moi ?",
"GalGame_Chapter030_040_050": "Je compte sur vous, dans ce cas !",
"GalGame_Chapter030_040_051": "Mais je suis une intruse, non ? Vous me laisseriez vraiment rester dans le bâtiment de votre employeur ?",
"GalGame_Chapter030_040_052": "Pensez-vous vraiment qu'un intrus tel que moi soit le bienvenu dans le bâtiment de votre employeur ?",
"GalGame_Chapter030_040_053": "Nul besoin de vous inquiéter, notre maître nous a confié l'entière responsabilité du bâtiment pendant son entretien.",
"GalGame_Chapter030_040_054": "Si c'est vous qui le proposez, votre aide sera la bienvenue !",
"GalGame_Chapter030_040_055": "Je n'ai aucune objection. On compte sur vous, dans ce cas.",
"GalGame_Chapter030_040_056": "C'est plutôt à nous de vous remercier. Je suis certain que la société d'entretien Victoria sera beaucoup plus efficace dans sa tâche grâce à votre aide.",
"GalGame_Chapter030_040_057": "Quoi qu'il en soit, compte tenu de la réputation de Phaéthon, je ne doute pas que notre employeur serait ravi de faire votre connaissance.",
"GalGame_Chapter030_040_058": "Mais pour l'heure, la priorité semble être de sortir vos amis de la Néantre. Nous pourrons nous aventurer plus loin dans le bâtiment ensemble quand vous aurez terminé.",
"GalGame_Chapter030_050_001": "À cet instant, votre téléphone se met à sonner...",
"GalGame_Chapter030_050_002": "Salut, Wise. Comment ça va ? Tu as déjà vu la société Victoria ?",
"GalGame_Chapter030_050_003": "Comment ça va, Belle ? Tu as déjà vu la société Victoria ?",
"GalGame_Chapter030_050_004": "On vient de se voir.",
"GalGame_Chapter030_050_005": "J'ai également réparé Éous !",
"GalGame_Chapter030_050_006": "Tu tombes bien. Ouais, je viens juste de les rencontrer.",
"GalGame_Chapter030_050_007": "Tu tombes bien. Je viens juste de les rencontrer.",
"GalGame_Chapter030_050_008": "Oui, ne t'en fais pas. Je les ai rencontrés et j'ai même réparé Éous.",
"GalGame_Chapter030_050_009": "Tout va bien. Je les ai rencontrés et j'ai même réparé Éous.",
"GalGame_Chapter030_050_010": "Je suis un peu jalouse que tu puisses papoter avec eux !",
"GalGame_Chapter030_050_011": "On dirait que tu t'entends bien avec tout le monde. Tant mieux.",
"GalGame_Chapter030_050_012": "Bien. Trêve de plaisanteries. Il faut qu'on trouve Rain. Reviens vite, qu'on puisse se préparer à entrer dans la Néantre.",
"GalGame_Chapter030_050_013": "Il faut qu'on trouve Rain au plus vite. Dépêche-toi de revenir et prépare-toi à entrer dans la Néantre.",
"GalGame_Chapter030_060_001": "{M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy, puisque votre amie se trouvait probablement sur le toit de la tour B, nous devrions peut-être nous y rendre en premier.",
"GalGame_Chapter030_060_002": "Merci d'avance, alors.",
"GalGame_Chapter030_060_003": "Et votre travail ?",
"GalGame_Chapter030_060_004": "Ça me semble être une bonne idée, Lycaon. Merci d'avance.",
"GalGame_Chapter030_060_005": "Ça me va. Merci pour ton aide, Lycaon.",
"GalGame_Chapter030_060_006": "C'est la moindre des choses. Vous êtes {M#un invité}{F#une invitée} de marque. Vos désirs sont des ordres.",
"GalGame_Chapter030_060_007": "J'espère sincèrement que nous trouverons mademoiselle Rain rapidement pour que vos amis et vous n'ayez plus à vous inquiéter.",
"GalGame_Chapter030_060_008": "Si on s'y rend en premier, ça ne va pas perturber votre travail ?",
"GalGame_Chapter030_060_009": "Si on s'y rend directement, qu'en est-il de votre travail ?",
"GalGame_Chapter030_060_010": "Votre sollicitude vous honore, mais vous êtes notre {M#invité}{F#invitée}. Il est normal de faire passer vos besoins en priorité.",
"GalGame_Chapter030_060_011": "Et puisque nous ignorons si votre amie est en sécurité, il est indubitablement plus urgent de la retrouver. Dans tous les cas, nous pouvons toujours nous charger de l'entretien du bâtiment en même temps.",
"GalGame_Chapter030_060_012": "{M#Cher}{F#Chère} guide, si vous voulez bien regarder ce plan des Jumelles Ballet...",
"GalGame_Chapter030_060_013": "Comme vous pouvez le voir, nous nous trouvons actuellement à l'entrée de la tour A.",
"GalGame_Chapter030_060_014": "D'après notre Carotte, nous devrons traverser le couloir central afin d'accéder à l'autre bâtiment.",
"GalGame_Chapter030_060_015": "Affirmatif. Les informations fournies par l'agent sont correctes. Cela devrait être votre destination.",
"GalGame_Chapter030_060_016": "Allez tout le monde, en route.",
"GalGame_Chapter030_060_017": "Continue comme ça, Fairy.",
"GalGame_Chapter030_060_018": "Je vais vous guider. En route.",
"GalGame_Chapter030_060_019": "Je vais vous guider. En route.",
"GalGame_Chapter030_060_020": "À vos ordres !",
"GalGame_Chapter030_060_021": "Continue comme ça, Fairy ! On manque encore de données sur la Néantre, mais montrons à la société d'entretien Victoria que nous sommes des professionnels.",
"GalGame_Chapter030_060_022": "Continue comme ça, Fairy ! On manque encore de données sur la Néantre, mais montrons-leur le professionnalisme de Phaéthon.",
"GalGame_Chapter030_060_023": "Vous pouvez vous fier à mes capacités. Je n'entacherai pas la réputation du proxy légendaire.",
"GalGame_Chapter030_070_001": "Proxy, tous les Éthéréens de la zone ont été éliminés !",
"GalGame_Chapter030_070_002": "Bon travail ! Et si tu te reposais avec les autres pendant que je calcule le prochain itinéraire ?",
"GalGame_Chapter030_070_003": "Bon travail ! Belle, et si tu te reposais avec les autres pendant que je calcule le prochain itinéraire ?",
"GalGame_Chapter030_070_004": "Les lumières se mettent soudain à clignoter rapidement...",
"GalGame_Chapter030_070_005": "C'est moi, ou on a croisé beaucoup de lumières qui clignotent ?",
"GalGame_Chapter030_070_006": "C'est moi, ou on a croisé beaucoup de lumières qui clignotent ?",
"GalGame_Chapter030_070_007": "Oh, v–vraiment ? Ha... Haha...",
"GalGame_Chapter030_070_008": "C'est arrivé plusieurs fois. Il se pourrait que les rumeurs soient vraies.",
"GalGame_Chapter030_070_009": "Quelles rumeurs ?",
"GalGame_Chapter030_070_010": "Ah ? Quelles rumeurs ?",
"GalGame_Chapter030_070_011": "Ah ? Quelles rumeurs ?",
"GalGame_Chapter030_070_012": "Oh, tu n'es pas au courant, proxy ?",
"GalGame_Chapter030_070_013": "Ahem ! E-Ellen !",
"GalGame_Chapter030_070_014": "Quoi ? C'est confidentiel, c'est ça ? Le brief du patron était beaucoup trop long, je l'ai pas lu.",
"GalGame_Chapter030_070_015": "C'est rien, Rina est là de toute façon. Si {M#le}{F#la} proxy découvre quoi que ce soit, elle s'en occupera.",
"GalGame_Chapter030_070_016": "Comment ça, elle « s'en occupera » ?",
"GalGame_Chapter030_070_017": "Pardon, je n'aurais pas dû demander !",
"GalGame_Chapter030_070_018": "Elle « s'en occupera » ? Euh... Dans quel sens ?",
"GalGame_Chapter030_070_019": "Elle « s'en occupera » ? Euh... Qu'est-ce que ça veut dire ?",
"GalGame_Chapter030_070_020": "Pardon ! On dirait que je n'aurais pas dû en parler ! Ha... Haha...",
"GalGame_Chapter030_070_021": "Pardon, je n'aurais pas dû demander. C'est ma faute.",
"GalGame_Chapter030_070_022": "Ellen, Corin... Si vous continuez à dire ce genre de choses, les gens risquent de se faire de fausses idées sur la société d'entretien Victoria.",
"GalGame_Chapter030_070_023": "{M#Cher}{F#Chère} guide, permettez-moi de vous expliquer. Avez-vous entendu les rumeurs concernant les événements surnaturels qui se dérouleraient aux Jumelles Ballet ?",
"GalGame_Chapter030_070_024": "On m'en a parlé, oui...",
"GalGame_Chapter030_070_025": "Ça ne me dit rien.",
"GalGame_Chapter030_070_026": "On m'en a parlé une ou deux fois, oui...",
"GalGame_Chapter030_070_027": "On m'en a parlé une ou deux fois, oui...",
"GalGame_Chapter030_070_028": "Ça ne me dit rien.",
"GalGame_Chapter030_070_029": "Ça ne me dit rien.",
"GalGame_Chapter030_070_030": "Voici de quoi il s'agit. Lorsque les Jumelles Ballet furent englouties par la Néantre, deux sœurs, qui étaient de célèbres danseuses, moururent ici.",
"GalGame_Chapter030_070_031": "La légende raconte que les sœurs se sont emparées des lieux et, depuis lors, mettent en garde les visiteurs en faisant clignoter les lumières.",
"GalGame_Chapter030_070_032": "Si les intrus refusent de s'en aller, les sœurs plongent le bâtiment dans le noir et révèlent leur présence au milieu des ténèbres pour arracher les âmes des gêneurs.",
"GalGame_Chapter030_070_033": "C'est une vieille légende, mais une personne qui a visité le bâtiment récemment prétend qu'un phénomène similaire lui était réellement arrivé.",
"GalGame_Chapter030_070_034": "Notre maître est convaincu que laisser la rumeur se répandre pourrait avoir des répercussions sur la valeur des Jumelles Ballet. On nous a donc demandé d'enquêter pour découvrir la vérité sous couvert de l'entretien du bâtiment.",
"GalGame_Chapter030_070_035": "Ce qui explique votre présence ici.",
"GalGame_Chapter030_070_036": "Pas étonnant que vous n'ayez rien dit auparavant.",
"GalGame_Chapter030_070_037": "Voilà donc la véritable raison de votre présence.",
"GalGame_Chapter030_070_038": "Voilà donc la véritable raison de votre présence.",
"GalGame_Chapter030_070_039": "Il se passe donc bien quelque chose en coulisses. Pas étonnant que vous n'ayez rien dit auparavant.",
"GalGame_Chapter030_070_040": "Vous aviez donc bien une mission secrète. Pas étonnant que vous n'ayez rien dit auparavant.",
"GalGame_Chapter030_070_041": "Initialement, nous pensions que ces rumeurs étaient le fait de fauteurs de troubles. Néanmoins, il faut admettre que ces coupures de courant sont bien réelles.",
"GalGame_Chapter030_070_042": "Cependant, cette coupure pourrait nous poser problème. L'atrium de la tour B est bordé de portes coupe-feu automatisées qui se ferment instantanément en cas de panne de courant.",
"GalGame_Chapter030_070_043": "Puisque notre priorité est de retrouver mademoiselle Rain, nous ferions mieux de nous dépêcher pour éviter de trouver notre route barrée.",
"GalGame_Chapter030_080_001": "Oh non... On était si près du but...",
"GalGame_Chapter030_080_002": "Corin, il en va du devoir d'une domestique d'aider ses invités. Inutile de prendre cet air abattu.",
"GalGame_Chapter030_080_003": "Une idée pour ouvrir la porte ?",
"GalGame_Chapter030_080_004": "Quelqu'un aurait une idée de génie pour ouvrir la porte ?",
"GalGame_Chapter030_080_005": "Une idée pour ouvrir la porte ?",
"GalGame_Chapter030_080_006": "Il y a peut-être une commande manuelle sur la cloison. Un instant, je vous prie, je vais vérifier.",
"GalGame_Chapter030_080_007": "C'est inutile, Rina.",
"GalGame_Chapter030_080_008": "Le métal est plutôt résistant, mais Corin et moi devrions arriver à percer un passage.",
"GalGame_Chapter030_080_009": "Il ne vaut mieux pas se précipiter.",
"GalGame_Chapter030_080_010": "Ce n'est pas grave si on casse tout ?",
"GalGame_Chapter030_080_011": "Je n'en doute pas, mais il ne vaut mieux pas se précipiter pour l'instant.",
"GalGame_Chapter030_080_012": "Je n'en doute pas, mais il ne vaut mieux pas agir précipitamment pour l'instant.",
"GalGame_Chapter030_080_013": "Affirmatif. {M#Le maître}{F#La maîtresse} a raison.",
"GalGame_Chapter030_080_014": "C'est une solution plutôt simple, mais le bâtiment appartient à votre employeur, non ? Est-ce vraiment une bonne idée ?",
"GalGame_Chapter030_080_015": "Cette solution m'a l'air assez simple, mais le bâtiment appartient à votre employeur, non ? Ça ne poserait vraiment pas de problème ?",
"GalGame_Chapter030_080_016": "Roh, je ne m'attendais pas à tomber sur un proxy aussi droit et vertueux.",
"GalGame_Chapter030_080_017": "Notre maître s'inquiète surtout pour la rumeur. Et puis, qui va lui dire ?",
"GalGame_Chapter030_080_018": "Rappel : Il serait plus prudent de ne causer aucun dégât structurel.",
"GalGame_Chapter030_080_019": "Étant l'unique structure qui relie les deux bâtiments, l'atrium est dans un état particulièrement instable à cause de la Néantre.",
"GalGame_Chapter030_080_020": "Tout impact puissant pourrait provoquer localement des altérations structurelles.",
"GalGame_Chapter030_080_021": "Après quelques observations, j'ai découvert que la commande manuelle se trouvait de l'autre côté du couloir. Il semblerait que nous n'ayons aucun moyen de passer pour l'instant.",
"GalGame_Chapter030_080_022": "Je suggère de nous retirer afin de prendre un bref repos. La société d'entretien Victoria enquêtera sur les causes de la coupure de courant et trouvera sans doute un moyen de passer.",
"GalGame_Chapter030_090_001": "Vous appelez Lycaon...",
"GalGame_Chapter030_090_002": "{M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy. Merci de m'avoir appelé.",
"GalGame_Chapter030_090_003": "Tu as découvert la source des coupures de courant ?",
"GalGame_Chapter030_090_004": "Avez-vous découvert ce qui provoque les coupures de courant ?",
"GalGame_Chapter030_090_005": "Avez-vous découvert ce qui provoque les coupures de courant ?",
"GalGame_Chapter030_090_006": "Ce ne sont que des suppositions, mais je crois que oui.",
"GalGame_Chapter030_090_007": "En étudiant les plans des Jumelles Ballet, j'ai découvert que le système d'alimentation électrique du bâtiment avait été bien pensé, et permettait d'éviter les coupures généralisées.",
"GalGame_Chapter030_090_008": "De plus, il y a des générateurs indépendants sous le bâtiment. C'est grâce à eux que les Jumelles sont toujours alimentées en électricité malgré l'expansion de la Néantre.",
"GalGame_Chapter030_090_009": "Donc, personne n'a oublié de payer la facture d'électricité...",
"GalGame_Chapter030_090_010": "Donc, elles disposent d'un système d'alimentation électrique indépendant...",
"GalGame_Chapter030_090_011": "Si c'est le cas, comment se fait-il qu'il y ait des coupures de courant si soudaines ? Les générateurs souterrains ne fonctionnent plus ?",
"GalGame_Chapter030_090_012": "Dans ce cas, les coupures de courant doivent être liées au dysfonctionnement des générateurs situés sous le bâtiment.",
"GalGame_Chapter030_090_013": "Ce serait logique, mais il est impossible de déterminer la cause exacte de la panne sur l'unique base des plans du bâtiment.",
"GalGame_Chapter030_090_014": "Par chance, le dossier de maintenance propose des solutions en cas de panne.",
"GalGame_Chapter030_090_015": "Chaque bâtiment des Jumelles Ballet dispose de sa propre salle de contrôle, ainsi que de générateurs de secours.",
"GalGame_Chapter030_090_016": "Cela nous permettrait non seulement de déterminer la cause de la panne, mais également de basculer l'alimentation électrique des bâtiments sur le système de secours et ainsi rétablir le courant.",
"GalGame_Chapter030_090_017": "Notre prochain objectif est donc clair.",
"GalGame_Chapter030_090_018": "En trouvant la cause de la panne, on remplit également votre mission.",
"GalGame_Chapter030_090_019": "Notre prochain objectif est donc clair.",
"GalGame_Chapter030_090_020": "Notre prochain objectif est donc clair.",
"GalGame_Chapter030_090_021": "Donc, en trouvant la cause de la panne, on remplit également votre mission.",
"GalGame_Chapter030_090_022": "Donc, en trouvant la cause de la panne, on remplit également votre mission.",
"GalGame_Chapter030_090_023": "Je vous suis reconnaissant de prendre également en compte notre mission. Vous avez vu juste.",
"GalGame_Chapter030_090_024": "Je vous enverrai la position des salles de contrôle, ainsi que des générateurs de secours.",
"GalGame_Chapter030_090_025": "La société d'entretien Victoria est prête à partir dès que vous en donnerez l'ordre.",
"GalGame_Chapter030_100_001": "D'après notre enquête plus tôt, nous devons suivre les étapes suivantes pour rétablir le courant.",
"GalGame_Chapter030_100_002": "Tout d'abord, identifier la cause de la panne depuis la salle de contrôle. Si le problème se révèle trop complexe, nous devrons faire basculer l'alimentation électrique du bâtiment sur le système de secours.",
"GalGame_Chapter030_100_003": "Donc, il nous faudra constituer deux équipes. L'une d'elles s'occupera de la salle de contrôle, tandis que la deuxième activera le générateur éthérique de secours dans sa salle.",
"GalGame_Chapter030_100_004": "Il est probable que la gestion des circuits électriques du bâtiment depuis la salle de contrôle implique des procédures complexes. Lycaon serait sans doute le mieux placé pour effectuer cette tâche.",
"GalGame_Chapter030_100_005": "Quant à la salle des générateurs, l'objectif est simplement de déplacer les générateurs, ainsi que des matériaux éthériques bruts.",
"GalGame_Chapter030_100_006": "S'il s'agit d'un travail physique, je peux aider !",
"GalGame_Chapter030_100_007": "Déplacer des trucs ou tripoter des circuits ? Pas facile de choisir... Faire travailler ses muscles ou se creuser les méninges...",
"GalGame_Chapter030_100_008": "Bah. Je veux m'occuper des générateurs.",
"GalGame_Chapter030_100_009": "Faire équipe avec Corin m'évite d'avoir à bien me tenir.",
"GalGame_Chapter030_100_010": "Hm-hm. Ellen !",
"GalGame_Chapter030_100_011": "Malgré ton raisonnement douteux, c'est un plan plutôt sensé. Les deux équipes disposent d'aptitudes de combat équilibrées.",
"GalGame_Chapter030_100_012": "D'aptitudes de combat équilibrées ?",
"GalGame_Chapter030_100_013": "(D'aptitudes de combat équilibrées ? Qui est réellement le plus fort de la société d'entretien Victoria ?)",
"GalGame_Chapter030_100_014": "(D'aptitudes de combat équilibrées ? Qui est réellement le plus fort de la société d'entretien Victoria ?)",
"GalGame_Chapter030_100_015": "Je reste avec vous, M. Lycaon.",
"GalGame_Chapter030_100_016": "Très bien. Que tout le monde se mette en route !",
"GalGame_Chapter030_110_001": "Je ne m'attendais pas à ce que la salle de contrôle soit infestée d'Éthéréens. M. Lycaon, l'équipement est-il en bon état ?",
"GalGame_Chapter030_110_002": "Les diodes de l'alimentation de secours sont toujours allumées sur la console. Je commence l'inspection sur-le-champ.",
"GalGame_Chapter030_110_003": "Lycaon se met au travail. Quelques minutes plus tard...",
"GalGame_Chapter030_110_004": "Hmm ? Curieux, qu'est-ce que...",
"GalGame_Chapter030_110_005": "Qu'est-ce qui ne va pas ?",
"GalGame_Chapter030_110_006": "La console ne fonctionne pas correctement ?",
"GalGame_Chapter030_110_007": "Un problème, Lycaon ?",
"GalGame_Chapter030_110_008": "Un problème, Lycaon ?",
"GalGame_Chapter030_110_009": "La console ne fonctionne pas correctement ?",
"GalGame_Chapter030_110_010": "La console ne fonctionne pas correctement ?",
"GalGame_Chapter030_110_011": "Toutes mes excuses, il semblerait que je sois à l'origine d'un malentendu. Je parlais tout seul.",
"GalGame_Chapter030_110_012": "En réalité, j'ai une bonne nouvelle. La salle de contrôle fonctionne normalement. Tant que la salle des générateurs de secours est opérationnelle, le courant sera bientôt rétabli.",
"GalGame_Chapter030_110_013": "Toutefois, une chose me chiffonne... D'après ce que je vois ici, le générateur souterrain ne semble pas être en panne.",
"GalGame_Chapter030_110_014": "Hmm ? Dans ce cas, quelle est la cause de la coupure de courant ?",
"GalGame_Chapter030_110_015": "Je l'ignore. Il y a une autre salle de contrôle centrale dans la tour B. La panne pourrait être due à un incident là-bas.",
"GalGame_Chapter030_110_016": "Cependant, on ne pourra le découvrir qu'après avoir traversé l'atrium.",
"GalGame_Chapter030_110_017": "{M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy, accompagnez Ellen et Corin jusqu'à la salle des générateurs et effectuez les préparatifs nécessaires.",
"GalGame_Chapter030_120_001": "Pfiou... Tout est prêt.",
"GalGame_Chapter030_120_002": "Bravo, tout le monde. Wise, appelle la salle de contrôle.",
"GalGame_Chapter030_120_003": "Bravo, tout le monde. Belle, appelle la salle de contrôle.",
"GalGame_Chapter030_120_004": "Vous appelez Lycaon...",
"GalGame_Chapter030_120_005": "Ah, parfait, je commençais à m'inquiéter. Quelle est la situation dans la salle des générateurs ?",
"GalGame_Chapter030_120_006": "On a eu quelques petits contretemps.",
"GalGame_Chapter030_120_007": "Ne t'inquiète pas, on s'est occupé de tout !",
"GalGame_Chapter030_120_008": "On a eu des petits contretemps, mais tout est paré !",
"GalGame_Chapter030_120_009": "On a eu des petits contretemps, mais tout est paré.",
"GalGame_Chapter030_120_010": "Ne t'inquiète pas, on s'est occupé de tout ! Le générateur est prêt !",
"GalGame_Chapter030_120_011": "Ne t'inquiète pas, on s'est occupé de tout. Le générateur est prêt.",
"GalGame_Chapter030_120_012": "Bien reçu. Appuyez sur le commutateur, je vais surveiller le courant d'ici.",
"GalGame_Chapter030_120_013": "Peu après...",
"GalGame_Chapter030_120_014": "Les lumières se sont allumées !",
"GalGame_Chapter030_120_015": "Le courant revient progressivement dans le bâtiment. J'ai isolé l'alimentation électrique de la tour A afin d'empêcher la salle de contrôle de la tour B d'en influencer la distribution.",
"GalGame_Chapter030_120_016": "Retrouvons-nous devant l'atrium, puis nous partirons pour la tour B.",
"GalGame_Chapter030_120_017": "J'espère qu'on trouvera plus d'informations au sujet de votre amie une fois sur place.",
"GalGame_Chapter030_130_001": "Bien, te revoilà. Éous et toi allez bien ? Rien de cassé ?",
"GalGame_Chapter030_130_002": "Bien, te revoilà. Éous et toi allez bien ? Rien de cassé ?",
"GalGame_Chapter030_130_003": "Tout va bien.",
"GalGame_Chapter030_130_004": "Juste un peu secoués, c'est tout...",
"GalGame_Chapter030_130_005": "Ne t'en fais pas, tout va bien.",
"GalGame_Chapter030_130_006": "Ne t'en fais pas, on va bien tous les deux.",
"GalGame_Chapter030_130_007": "Ça va. J'ai juste eu deux coups de frayeur à la suite. Je suis encore un peu remuée.",
"GalGame_Chapter030_130_008": "On va bien. On a juste eu deux coups de frayeur l'un après l'autre. Je suis encore un peu sous le choc.",
"GalGame_Chapter030_130_009": "Mes excuses, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Comme j'étais encore occupée à traiter les données concernant la Néantre, je n'ai pas pu détecter à temps les signatures thermiques des ennemis.",
"GalGame_Chapter030_130_010": "Ce n'est pas de ta faute, Fairy. Continue le traitement.",
"GalGame_Chapter030_130_011": "Ce n'est pas de ta faute, Fairy. Tu peux continuer le traitement.",
"GalGame_Chapter030_130_012": "Ce n'est pas de ta faute, Fairy. Tu peux continuer le traitement.",
"GalGame_Chapter030_130_013": "Je vous remercie de votre confiance, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"GalGame_Chapter030_130_014": "Un Éthéréen dans l'atrium, puis un paquet d'individus armés non identifiés qui se pointent... Qu'est-ce qu'il se passe ?",
"GalGame_Chapter030_130_015": "D'abord, un Éthéréen dans l'atrium, puis un paquet d'individus armés non identifiés qui se pointent... J'ai comme l'impression qu'il y a un lien ?",
"GalGame_Chapter030_130_016": "On dirait que la situation de Rain est plus compliquée qu'on le pensait. Je me demande ce que la société Victoria pense de tout ça. On leur a juste dit qu'on cherchait notre amie...",
"GalGame_Chapter030_130_017": "On dirait que la situation de Rain est plus compliquée qu'on le pensait. Je me demande ce que la société Victoria pense de tout ça. On leur a juste dit qu'on cherchait notre amie...",
"GalGame_Chapter030_130_018": "Alors, qu'est-ce qu'on fait maintenant ?",
"GalGame_Chapter030_130_019": "Alors, qu'est-ce qu'on fait maintenant ?",
"GalGame_Chapter030_130_020": "Il faut qu'on s'explique à la société Victoria.",
"GalGame_Chapter030_130_021": "Il faut qu'on soutire des renseignements à ces voyous armés.",
"GalGame_Chapter030_130_022": "Je crois qu'on devrait d'abord aller parler à la société Victoria.",
"GalGame_Chapter030_130_023": "Je crois qu'on devrait d'abord aller parler à la société Victoria.",
"GalGame_Chapter030_130_024": "*soupir* Ouais... S'ils pensent qu'on leur cache quelque chose, ça risque d'être difficile de retravailler avec eux...",
"GalGame_Chapter030_130_025": "C'est probable... Les choses ont pris une tournure inattendue. S'ils pensent qu'on leur cache délibérément quelque chose, on aura du mal à retravailler avec eux...",
"GalGame_Chapter030_130_026": "Les assaillants qu'on a capturés savent peut-être où se trouve Rain. Il va falloir les interroger quand ils se réveilleront.",
"GalGame_Chapter030_130_027": "Les assaillants qu'on a capturés savent peut-être où se trouve Rain. Il va falloir les interroger quand ils se réveilleront.",
"GalGame_Chapter030_130_028": "Oui, ils étaient lourdement armés à l'intérieur d'un bâtiment dans une Néantre. Ils ne mijotaient sûrement rien de bon !",
"GalGame_Chapter030_130_029": "Ouaip, ils étaient lourdement armés à l'intérieur d'un bâtiment dans une Néantre. Ils ne mijotaient sûrement rien de bon !",
"GalGame_Chapter030_130_030": "Je voudrais aussi m'assurer qu'Ellen va bien.",
"GalGame_Chapter030_130_031": "Je voudrais aussi m'assurer qu'Ellen va bien. Si elle n'avait pas réagi à temps, Éous et moi aurions eu de sérieux ennuis.",
"GalGame_Chapter030_130_032": "Je voudrais aussi m'assurer qu'Ellen va bien. Si elle n'avait pas réagi à temps, Éous et moi aurions eu de sérieux ennuis.",
"GalGame_Chapter030_130_033": "Tu as raison. On devrait vraiment la remercier.",
"GalGame_Chapter030_130_034": "Tu as raison. On devrait vraiment la remercier.",
"GalGame_Chapter030_130_035": "Eh bien, je crois qu'Ellen aime les bonbons. On en a acheté plein récemment. Et si tu lui en apportais ?",
"GalGame_Chapter030_130_036": "Eh bien, je crois qu'Ellen aime les bonbons, et on vient justement d'en acheter un paquet. Et si on lui en apportait ?",
"GalGame_Chapter030_130_037": "Ce n'est pas un cadeau qui vaut très cher, mais au moins, ça exprime notre gratitude.",
"GalGame_Chapter030_130_038": "Ce n'est pas un cadeau qui vaut très cher, mais au moins, ça exprime notre gratitude.",
"GalGame_Chapter030_140_001": "Ouaaah...!",
"GalGame_Chapter030_140_002": "Je vais parler ! Je vais tout vous dire ! Mais je vous en supplie... n'approchez plus !",
"GalGame_Chapter030_140_003": "Héhé. Félicitations, cher invité, vous avez enfin pris la bonne décision.",
"GalGame_Chapter030_140_004": "Si vous aviez pu faire ça plus tôt, cela nous aurait épargné pas mal d'effort à tous les deux...",
"GalGame_Chapter030_140_005": "Euh... Qu'est-ce qu'il se passe ?",
"GalGame_Chapter030_140_006": "Je tombe mal ?",
"GalGame_Chapter030_140_007": "Euh... Qu'est-ce qui se passe ici ?",
"GalGame_Chapter030_140_008": "Euh... Qu'est-ce qui se passe ici ?",
"GalGame_Chapter030_140_009": "Je, euh... Je tombe mal ?",
"GalGame_Chapter030_140_010": "Est-ce que, euh... Est-ce que je dérange ?",
"GalGame_Chapter030_140_011": "Ah, {M#cher}{F#chère} guide, vous voilà.",
"GalGame_Chapter030_140_012": "Ne faites pas attention à nous. Notre invité vient de se réveiller et a voulu nous fausser compagnie, alors nous avons dû insister pour qu'il reste.",
"GalGame_Chapter030_140_013": "Monsieur le soldat, étant donné que vous êtes membre de l'armée rebelle, vous savez sûrement ce qui vous attend si nous vous livrons à la Sécurité publique.",
"GalGame_Chapter030_140_014": "Si vous nous dites la vérité sur les raisons de votre présence aux Jumelles Ballet, nous vous laisserons peut-être partir.",
"GalGame_Chapter030_140_015": "Erf... Très bien.",
"GalGame_Chapter030_140_016": "Eh bien, celui qui finance notre unité nous a engagés pour... un boulot sur le toit de la tour B des Jumelles Ballet...",
"GalGame_Chapter030_140_017": "Il va falloir être plus précis, je vous prie.",
"GalGame_Chapter030_140_018": "Je... Je ne suis qu'un grouillot, je ne connais pas les détails !",
"GalGame_Chapter030_140_019": "Certains d'entre nous étaient chargés de garder le périmètre. Si on découvrait que quelqu'un était entré dans les Jumelles Ballet, on devait l'empêcher de trop s'approcher de la tour B...",
"GalGame_Chapter030_140_020": "La panne de courant, c'était donc vous.",
"GalGame_Chapter030_140_021": "C'est donc vous qui avez provoqué la panne de courant !",
"GalGame_Chapter030_140_022": "C'est donc vous qui avez provoqué la panne de courant.",
"GalGame_Chapter030_140_023": "Euh... Oui. J'ai d'abord cru que vous étiez de simples explorateurs qui fouinaient, et que je pourrais vous tenir à l'écart en vous faisant peur. Je ne m'attendais pas à ce que vous rétablissiez le courant aussi rapidement.",
"GalGame_Chapter030_140_024": "Notre chef d'escouade a dit que, vu votre force, vous n'étiez clairement pas des badauds... et que vous étiez sûrement là pour libérer la fille. C'est pour ça qu'on a attiré cet Éthéréen étrange...",
"GalGame_Chapter030_140_025": "Hein, répète ça ?!",
"GalGame_Chapter030_140_026": "Hein, « la fille » ? Où est Rain ?! Qu'est-ce que vous lui avez fait ?!",
"GalGame_Chapter030_140_027": "Hein, « la fille » ? Où est Rain ?! Qu'est-ce que vous lui avez fait ?!",
"GalGame_Chapter030_140_028": "Cette petite... euh, cette fille est avec notre chef d'escouade sur le toit de la tour B. Elle ne court aucun danger !",
"GalGame_Chapter030_140_029": "Tu avoues donc que vous avez enlevé mademoiselle Rain ?",
"GalGame_Chapter030_140_030": "Rina, continue d'essayer de lui soutirer des informations. {M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy, puis-je vous parler en privé ?",
"GalGame_Chapter030_150_001": "Je présume que quelqu'un d'aussi intelligent que vous sait déjà ce que je vais demander...",
"GalGame_Chapter030_150_002": "Si on cache quelque chose.",
"GalGame_Chapter030_150_003": "La véritable identité de Rain.",
"GalGame_Chapter030_150_004": "Tu veux savoir si on cache quelque chose.",
"GalGame_Chapter030_150_005": "Tu veux savoir si on cache quelque chose.",
"GalGame_Chapter030_150_006": "Tu veux savoir qui est vraiment Rain.",
"GalGame_Chapter030_150_007": "Tu veux savoir qui est vraiment Rain.",
"GalGame_Chapter030_150_008": "Précisément.",
"GalGame_Chapter030_150_009": "Les rebelles occupent les Jumelles Ballet, et semblent tenir particulièrement à Rain. Si vous hésitez à nous communiquer ouvertement certaines informations, cela aura certainement un impact sur notre plan d'action.",
"GalGame_Chapter030_150_010": "Notre plan d'action ?",
"GalGame_Chapter030_150_011": "Sur notre plan d'action ? Tu veux dire que tu veux bien continuer à travailler avec nous, au lieu de passer le relais à la Sécurité publique ?",
"GalGame_Chapter030_150_012": "Sur notre plan d'action ? Tu veux dire que tu veux bien continuer à travailler avec nous, au lieu de passer le relais à la Sécurité publique ?",
"GalGame_Chapter030_150_013": "Je suppose que vous avez conscience que notre employeur a une certaine réputation à la Nouvelle-Eridu.",
"GalGame_Chapter030_150_014": "En tant que représentant de notre employeur, si nous devions faire appel à la Sécurité publique pour une tâche aussi simple que l'entretien d'une propriété... La société Victoria ne pourrait permettre que des rumeurs infondées circulent et ternissent la réputation de notre maître.",
"GalGame_Chapter030_150_015": "Et étant donné que nous avons confirmé que mademoiselle Rain a bien été enlevée, la société Victoria ne peut rester sans rien faire alors que des criminels utilisent la propriété de notre maître pour leurs méfaits.",
"GalGame_Chapter030_150_016": "En d'autres termes, nous avons le même objectif. Comme je l'ai déjà dit, si vous désirez travailler avec nous, j'ose espérer que vous ne nous cacherez rien.",
"GalGame_Chapter030_150_017": "Je comprends.",
"GalGame_Chapter030_150_018": "Merci, Lycaon. Je vois ce que tu veux dire. Nous voulions garder le secret de Rain, mais l'heure n'est plus aux cachoteries.",
"GalGame_Chapter030_150_019": "Merci, Lycaon. Je vois ce que tu veux dire. Nous voulions garder le secret de Rain, mais l'heure n'est plus aux cachoteries.",
"GalGame_Chapter030_150_020": "Rain est en réalité une hackeuse. Si tu avais décidé de demander l'aide de la Sécurité publique, on aurait eu de gros ennuis...",
"GalGame_Chapter030_150_021": "Rain est en réalité une hackeuse. Si tu avais décidé de demander l'aide de la Sécurité publique, on aurait eu de gros ennuis...",
"GalGame_Chapter030_150_022": "Je vois. Si mademoiselle Rain est une hackeuse, ses ravisseurs l'ont sûrement enlevée pour exploiter ses talents. Le toit des Jumelles Ballet est l'endroit idéal pour effectuer des transmissions.",
"GalGame_Chapter030_150_023": "Il faut vite aller sauver Rain.",
"GalGame_Chapter030_150_024": "Ces bandits gardent encore le bâtiment, ce qui veut dire qu'ils n'ont pas terminé leur mission. Il faut se dépêcher de sauver Rain. Sinon, qui sait ce qui pourrait arriver...",
"GalGame_Chapter030_150_025": "Ces bandits gardent encore le bâtiment, ce qui veut dire qu'ils n'ont pas terminé leur mission. Il faut se dépêcher de sauver Rain. Sinon, qui sait ce qui pourrait arriver...",
"GalGame_Chapter030_150_026": "La société Victoria partage votre avis.",
"GalGame_Chapter030_150_027": "Je vais commencer les préparatifs pour le sauvetage. Attendez que je vous recontacte.",
"GalGame_Chapter030_150_028": "Sur ces mots, Lycaon part à vive allure...",
"GalGame_Chapter030_160_001": "{M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy, Rina et moi avons surveillé plusieurs sorties du bâtiment. Les rebelles continuent de les garder et ne semblent pas près de partir.",
"GalGame_Chapter030_160_002": "On dirait que leur mission n'est pas encore terminée.",
"GalGame_Chapter030_160_003": "On dirait qu'ils ont encore besoin du toit.",
"GalGame_Chapter030_160_004": "On dirait bien que leur mission n'est pas terminée, puisqu'ils ne sont toujours pas partis.",
"GalGame_Chapter030_160_005": "On dirait bien que leur mission n'est pas terminée, puisqu'ils ne sont toujours pas partis.",
"GalGame_Chapter030_160_006": "Ils ont sûrement encore besoin du toit pour terminer leur mission.",
"GalGame_Chapter030_160_007": "Ils ont sûrement encore besoin du toit pour terminer leur mission.",
"GalGame_Chapter030_160_008": "Effectivement.",
"GalGame_Chapter030_160_009": "Étant donné que les gardes du périmètre sont devenus injoignables, ils ont sûrement renforcé leurs défenses. Je crains que la confrontation directe soit inévitable pour mener à bien notre opération.",
"GalGame_Chapter030_160_010": "Il faudra percer les défenses ennemies le plus rapidement possible pour sauver mademoiselle Rain.",
"GalGame_Chapter030_160_011": "Je vous guiderai.",
"GalGame_Chapter030_160_012": "On compte sur vous !",
"GalGame_Chapter030_160_013": "Je vous guiderai.",
"GalGame_Chapter030_160_014": "Je vous guiderai.",
"GalGame_Chapter030_160_015": "On compte sur vous pour nous aider à sauver Rain.",
"GalGame_Chapter030_160_016": "On compte sur vous pour nous aider à sauver Rain.",
"GalGame_Chapter030_160_017": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai une bonne nouvelle. J'ai terminé de décoder les données de Néantre du bâtiment. Je peux à présent détecter les signatures thermiques en temps réel.",
"GalGame_Chapter030_160_018": "Enfin !",
"GalGame_Chapter030_160_019": "J'avais hâte de te l'entendre dire !",
"GalGame_Chapter030_160_020": "On va enfin pouvoir voir tout ce qu'il se passe à l'intérieur des Jumelles Ballet ! Excellent !",
"GalGame_Chapter030_160_021": "On va enfin pouvoir voir tout ce qu'il se passe à l'intérieur des Jumelles Ballet ! Ça tombe à pic !",
"GalGame_Chapter030_160_022": "J'avais hâte de te l'entendre dire, Fairy ! Beau travail !",
"GalGame_Chapter030_160_023": "J'avais hâte de te l'entendre dire, Fairy ! Bravo !",
"GalGame_Chapter030_160_024": "Que tout le monde protège {M#le}{F#la} proxy. En avant !",
"GalGame_Chapter030_170_001": "Qu'est-ce que je devrais faire, {M#Chef}{F#Cheffe} ? Je devrais le signaler ? Tu crois qu'ils vont me croire ?",
"GalGame_Chapter030_170_002": "D'après ce que monsieur Billy a dit, le dirigeable a modifié son cap depuis un moment, mais personne à l'extérieur n'est au courant...",
"GalGame_Chapter030_170_003": "Je crois que c'est l'œuvre de Rain.",
"GalGame_Chapter030_170_004": "Je crois que c'est l'œuvre de Rain. Elle a non seulement pris le contrôle du dirigeable, mais a probablement aussi créé un faux signal pour que tout le monde croie qu'il se dirige encore à bon port.",
"GalGame_Chapter030_170_005": "Je crois que c'est l'œuvre de Rain. Elle a non seulement pris le contrôle du dirigeable, mais a probablement aussi créé un faux signal pour que tout le monde croie qu'il se dirige encore à bon port.",
"GalGame_Chapter030_170_006": "Une minute... de quoi est-ce que vous parlez ? Qu'est-ce que Rain a à voir dans tout ça ?",
"GalGame_Chapter030_170_007": "Pour faire court, M. Billy, mademoiselle Rain a été enlevée par un groupe rebelle qui l'a forcée à prendre le contrôle de votre dirigeable !",
"GalGame_Chapter030_170_008": "Quoi ?!",
"GalGame_Chapter030_170_009": "Mais, si c'est vraiment Rain, je ne crois pas que la Sécu' publique puisse y remédier ! Oh non, c'est la fin ?!",
"GalGame_Chapter030_170_010": "Il n'y a qu'une seule personne qui puisse y remédier.",
"GalGame_Chapter030_170_011": "On a encore une chance !",
"GalGame_Chapter030_170_012": "Il n'y a qu'une seule personne qui puisse résoudre cette crise, et c'est Rain !",
"GalGame_Chapter030_170_013": "Il n'y a qu'une seule personne qui puisse résoudre cette crise, et c'est Rain !",
"GalGame_Chapter030_170_014": "On peut encore faire quelque chose, Billy !",
"GalGame_Chapter030_170_015": "On peut encore faire quelque chose, Billy !",
"GalGame_Chapter030_170_016": "{M#Le}{F#La} proxy a raison.",
"GalGame_Chapter030_170_017": "La société d'entretien Victoria se trouve actuellement avec {M#le}{F#la} proxy aux Jumelles Ballet pour tenter de sauver mademoiselle Rain.",
"GalGame_Chapter030_170_018": "Si nous arrivons à la sauver à temps, nous pourrons peut-être changer le cap du dirigeable à temps.",
"GalGame_Chapter030_170_019": "Sérieusement ?! Lycaon, {M#Chef}{F#Cheffe}... Vous en êtes sûrs ?",
"GalGame_Chapter030_170_020": "On va sauver le dirigeable, Billy !",
"GalGame_Chapter030_170_021": "Pas de panique, on va sauver le dirigeable ! Reste en ligne, on aura peut-être encore besoin de ton aide !",
"GalGame_Chapter030_170_022": "Pas de panique, on va sauver le dirigeable ! Reste en ligne, on aura peut-être encore besoin de ton aide !",
"GalGame_Chapter030_170_023": "Compris !",
"GalGame_Chapter030_170_024": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai calculé la trajectoire du dirigeable.",
"GalGame_Chapter030_170_025": "Il passera à quinze mètres au-dessus des Jumelles Ballet dans vingt-cinq minutes, et entrera en contact avec la Néantre moins de trente secondes plus tard.",
"GalGame_Chapter030_170_026": "Allez, on se dépêche !",
"GalGame_Chapter030_180_001": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, je viens de détecter un changement important aux étages supérieurs du bâtiment. Le chemin qui mène au toit a disparu.",
"GalGame_Chapter030_180_002": "C'est un coup de ces bandits. Pas étonnant qu'ils aient abandonné l'otage. Ils avaient prévu le coup !",
"GalGame_Chapter030_180_003": "Fairy, cherche un autre accès, maintenant !",
"GalGame_Chapter030_180_004": "Fairy, cherche immédiatement un autre accès jusqu'au toit !",
"GalGame_Chapter030_180_005": "Fairy, cherche immédiatement un autre accès jusqu'au toit !",
"GalGame_Chapter030_180_006": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai repéré une sortie de la Néantre qui mène au toit du bâtiment.",
"GalGame_Chapter030_180_007": "Cette sortie se situe à proximité de la tour B des Jumelles Ballet. Temps de trajet estimé : sept minutes.",
"GalGame_Chapter030_180_008": "Comme il faudra traverser des zones hautement corrompues, et ainsi potentiellement faire face à des Éthéréens dangereux, je ne peux pas calculer le temps nécessaire avec exactitude.",
"GalGame_Chapter030_180_009": "Ne vous inquiétez pas, {M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy. Ce ne sont pas des Éthéréens qui arrêteront la société Victoria.",
"GalGame_Chapter030_180_010": "J'imagine que vous êtes certainement épuisée mentalement et physiquement, Mlle Rain, mais nous avons besoin de vous pour vous occuper du dirigeable.",
"GalGame_Chapter030_180_011": "S'il suffit de couper la liaison avec le dirigeable, je peux désactiver le brouilleur dès qu'on sera sur le toit !",
"GalGame_Chapter030_180_012": "Mais je les ai entendus dire que pour garantir la réussite du plan, tous les passagers avaient été rendus inconscients. Reste-t-il quelqu'un pour prendre les commandes et éviter la Néantre ?",
"GalGame_Chapter030_180_013": "Ça risque d'être un problème...",
"GalGame_Chapter030_180_014": "Ah, c'est un peu problématique... Billy est encore conscient, mais il ne sait pas piloter !",
"GalGame_Chapter030_180_015": "Ah, c'est un peu problématique... Billy est encore conscient, mais il ne sait pas piloter un dirigeable !",
"GalGame_Chapter030_180_016": "Que Rain puisse libérer le dirigeable est suffisant. La société Victoria s'occupera du reste.",
"GalGame_Chapter030_180_017": "D'après nos informations, le dirigeable va brièvement survoler les Jumelles Ballet.",
"GalGame_Chapter030_180_018": "Étant donné qu'il n'a plus de pilote, j'irai le remplacer.",
"GalGame_Chapter030_190_001": "Quelques jours plus tard...",
"GalGame_Chapter030_190_002": "Bonjour. Tu sais quel jour on est, pas vrai ?",
"GalGame_Chapter030_190_003": "Salut. Tu sais quel jour on est, pas vrai ?",
"GalGame_Chapter030_190_004": "On avait convenu de voir Rain aujourd'hui.",
"GalGame_Chapter030_190_005": "C'est aujourd'hui qu'on récupère la mémoire externe.",
"GalGame_Chapter030_190_006": "Absolument. On avait convenu de voir Rain aujourd'hui.",
"GalGame_Chapter030_190_007": "Je me rappelle. On avait convenu de voir Rain aujourd'hui.",
"GalGame_Chapter030_190_008": "Absolument. On va récupérer la mémoire externe. J'espère qu'on trouvera des informations utiles concernant le monstre du mémorial.",
"GalGame_Chapter030_190_009": "Absolument. On va récupérer cette mémoire externe. J'espère qu'on trouvera des informations utiles concernant le monstre du mémorial.",
"GalGame_Chapter030_190_010": "Rain est vraiment impressionnante. Ça ne fait que quelques jours qu'elle est dessus, et elle l'a déjà craquée.",
"GalGame_Chapter030_190_011": "Rain est vraiment impressionnante. Ça ne fait que quelques jours qu'elle est dessus, et elle l'a déjà craquée.",
"GalGame_Chapter030_190_012": "Je me demande comment elle va ces temps-ci. Après s'être échappée des Jumelles Ballet, elle s'est réfugiée dans une planque de la société d'entretien Victoria, de peur que ces rebelles la retrouvent.",
"GalGame_Chapter030_190_013": "Je me demande comment elle va ces temps-ci. Après s'être échappée des Jumelles Ballet, elle s'est réfugiée dans une planque de la société d'entretien Victoria, de peur que ces rebelles la retrouvent.",
"GalGame_Chapter030_190_014": "On lui demandera comment elle va.",
"GalGame_Chapter030_190_015": "Le danger devrait être passé maintenant, non ?",
"GalGame_Chapter030_190_016": "Il ne faut pas oublier de lui demander comment elle va quand on la verra tout à l'heure.",
"GalGame_Chapter030_190_017": "Il ne faut pas oublier de lui demander comment elle va quand on la verra tout à l'heure.",
"GalGame_Chapter030_190_018": "Puisqu'elle va nous retrouver près de la Sixième rue, c'est sûrement qu'il n'y a plus de danger, non ?",
"GalGame_Chapter030_190_019": "Puisqu'elle va nous retrouver près de la Sixième rue, c'est sûrement que le danger est passé, non ?",
"GalGame_Chapter030_190_020": "Espérons-le.",
"GalGame_Chapter030_190_021": "Espérons-le.",
"GalGame_Chapter030_190_022": "*soupir* On a enfin appris quelque chose au sujet de la mémoire externe, mais Perlman a réussi à fuir à bord du dirigeable. Le procès de la Corporation Vision a dû être repoussé.",
"GalGame_Chapter030_190_023": "On avance enfin avec la mémoire externe, mais Perlman a fui à bord du dirigeable, et le procès de la Corporation Vision a dû être repoussé.",
"GalGame_Chapter030_190_024": "En plus, j'ai vu sur Inter-nœud que l'acquéreur des Jumelles Ballet a renoncé à les acheter et a dû payer une pénalité.",
"GalGame_Chapter030_190_025": "Et puis, j'ai vu aujourd'hui sur Inter-nœud que l'acquéreur des Jumelles Ballet a renoncé à les acheter et a dû payer une pénalité.",
"GalGame_Chapter030_190_026": "Je me demande si c'est parce qu'il craignait ces deux Éthéréens bizarres, ou parce que le bâtiment est presque devenu la scène d'un détournement de dirigeable.",
"GalGame_Chapter030_190_027": "Hmm. Tu penses qu'il craignait ces deux Éthéréens bizarres, ou que c'est parce que le bâtiment a failli être démoli par un dirigeable ?",
"GalGame_Chapter030_190_028": "Mais bon, oublions ça pour l'instant. Allons d'abord retrouver Rain. Au fait, Koleda et Grace passeront aussi plus tard.",
"GalGame_Chapter030_190_029": "Mais bon, oublions ça pour l'instant. Allons d'abord retrouver Rain. Au fait, Koleda et Grace passeront aussi plus tard.",
"GalGame_Chapter030_200_001": "Bonjour, Belle et Wise. Vous avez cinq minutes d'avance.",
"GalGame_Chapter030_200_002": "Tu as l'air d'aller mieux.",
"GalGame_Chapter030_200_003": "Comment ça va ?",
"GalGame_Chapter030_200_004": "Tu as l'air d'aller mieux, Rain.",
"GalGame_Chapter030_200_005": "Tu as l'air d'aller mieux, Rain.",
"GalGame_Chapter030_200_006": "Comment tu vas, Rain ?",
"GalGame_Chapter030_200_007": "Comment tu vas, Rain ?",
"GalGame_Chapter030_200_008": "Ces jours-ci, je la joue discret, mais la société Victoria s'occupe bien de moi. Je pourrai bientôt reprendre une vie normale.",
"GalGame_Chapter030_200_009": "Je voulais vous remercier tous les deux de m'avoir sauvée. Je ne sais pas comment vous remercier.",
"GalGame_Chapter030_200_010": "Ne dis pas ça. C'est grâce à toi qu'on a pu sauver le dirigeable.",
"GalGame_Chapter030_200_011": "Ne dis pas ça. C'est grâce à toi qu'on a pu sauver le dirigeable.",
"GalGame_Chapter030_200_012": "Comment t'es-tu retrouvée impliquée dans tout ça ?",
"GalGame_Chapter030_200_013": "Mais on voulait te demander... Comment tu t'es retrouvée impliquée dans tout ça ?",
"GalGame_Chapter030_200_014": "Au fait, si je puis me permettre... comment tu t'es retrouvée impliquée dans tout ça ?",
"GalGame_Chapter030_200_015": "Puisque c'est toi qui demandes, je ne vois pas de raison de cacher quoi que ce soit.",
"GalGame_Chapter030_200_016": "Il y a quelque temps, un nouveau client m'a contactée. Il m'a offert une grosse somme d'argent, mais sans me donner les détails de la mission. Quand j'ai insisté pour avoir plus d'informations, il m'a dit qu'on pourrait se rencontrer.",
"GalGame_Chapter030_200_017": "Certes, j'ai trouvé ça suspect, mais je me suis laissée séduire par l'appât du gain.",
"GalGame_Chapter030_200_018": "C'était donc ça. En tout cas, tu es fabuleuse, Rain. Même prise en otage, tu as réussi à envoyer un signal de détresse du haut des Jumelles Ballet.",
"GalGame_Chapter030_200_019": "Je vois. En tout cas, ça m'impressionne beaucoup que tu aies réussi à envoyer discrètement un signal de détresse du haut des Jumelles Ballet alors que tu étais prise en otage.",
"GalGame_Chapter030_200_020": "Compte tenu du résultat, heureusement que ma transmission a été détectée. Leur employeur voulait savoir quelles informations j'avais fait fuiter... c'est uniquement pour cette raison qu'ils m'ont laissé la vie sauve.",
"GalGame_Chapter030_200_021": "Mais alors, qui est leur employeur ?",
"GalGame_Chapter030_200_022": "Mais alors, qui est leur employeur ?",
"GalGame_Chapter030_200_023": "Mais alors, qui est leur employeur ?",
"GalGame_Chapter030_200_024": "Je l'ignore, il n'est jamais venu. J'ai juste reçu un coup de fil pour m'informer sur le dirigeable.",
"GalGame_Chapter030_200_025": "Mais j'ai surpris une bribe de conversation. S'ils ont attaqué le dirigeable, c'était principalement pour se débarrasser de Perlman. Ils ont aussi mentionné quelqu'un ou quelque chose appelé le « Sacrifice »...",
"GalGame_Chapter030_200_026": "« Sacrifice » ? Qu'est-ce que ça peut bien vouloir dire ?",
"GalGame_Chapter030_200_027": "Le « Sacrifice » ? Qu'est-ce que ça peut être ?",
"GalGame_Chapter030_200_028": "Désolée, je n'en sais pas plus.",
"GalGame_Chapter030_200_029": "Ah, au fait, j'ai votre machin. Il est prêt.",
"GalGame_Chapter030_200_030": "Merci infiniment !",
"GalGame_Chapter030_200_031": "Merci. Ça va beaucoup nous aider.",
"GalGame_Chapter030_200_032": "De rien. Vous m'avez aidée, alors je ne vous facturerai rien ce coup-ci.",
"GalGame_Chapter030_200_033": "Vous comptez fouiller cette mémoire externe à présent, c'est ça ? Je vais vous laisser, dans ce cas. La prochaine fois qu'on se verra, je suis sûre que ce sera pour vous louer quelques cassettes.",
"GalGame_Chapter030_200_034": "Et en tant qu'amie également, bien sûr ! Tu seras toujours la bienvenue à Random Play !",
"GalGame_Chapter030_200_035": "Tu peux passer pour une simple visite amicale aussi, bien sûr. Random Play aura toujours des films à te recommander.",
"GalGame_Chapter030_200_036": "Koleda et les autres vont bientôt arriver, Wise. On ferait mieux de rentrer.",
"GalGame_Chapter030_200_037": "Belle, Koleda et les autres vont bientôt arriver. Il faudrait songer à rentrer.",
"GalGame_Chapter030_210_001": "Alors, il paraît qu'en cherchant quelqu'un qui puisse craquer la mémoire externe, vous vous êtes encore fourrés dans une histoire pas possible ?",
"GalGame_Chapter030_210_002": "J'imagine que c'est Nicole qui t'a tout raconté, hm ? Ce n'est pas passé loin cette fois. Plusieurs Lièvres rusés ont failli y passer.",
"GalGame_Chapter030_210_003": "J'imagine que Nicole t'a tout raconté, hm ? Ce n'est pas passé loin cette fois. Plusieurs Lièvres rusés ont failli y passer.",
"GalGame_Chapter030_210_004": "Peu importe, le principal, c'est que tout le monde s'en soit sorti sain et sauf.",
"GalGame_Chapter030_210_005": "Je trouve que l'ambiance en ville est tendue ces derniers temps. Mais c'est peut-être parce que je n'arrête pas de penser à ce monstre.",
"GalGame_Chapter030_210_006": "Moi qui voulais déchiffrer les données de la mémoire externe au plus vite, j'ai un peu peur de découvrir ce qu'elle contient, maintenant.",
"GalGame_Chapter030_210_007": "T'inquiète pas, ma puce. Peu importe ce qu'on y trouve, on y fera face tous ensemble.",
"GalGame_Chapter030_210_008": "Mhm, Grace a raison.",
"GalGame_Chapter030_210_009": "Oui, Grace a raison.",
"GalGame_Chapter030_210_010": "Fairy, je peux te confier ça ?",
"GalGame_Chapter030_210_011": "Fairy, à toi de jouer.",
"GalGame_Chapter030_210_012": "Fairy, je peux te confier ça ?",
"GalGame_Chapter030_210_013": "Fairy, à toi l'honneur.",
"GalGame_Chapter030_210_014": "Allez, Fairy, à toi de jouer. Analyse les données de cette mémoire externe.",
"GalGame_Chapter030_210_015": "Allez, Fairy, à toi de jouer. Analyse les données de cette mémoire externe.",
"GalGame_Chapter030_210_016": "Oui, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Analyse des données en cours...",
"GalGame_Chapter030_210_017": "...",
"GalGame_Chapter030_210_018": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, un fragment de fichier audio a été trouvé. La dernière date enregistrée par le système correspond à la veille de la chute de l'ancienne capitale.",
"GalGame_Chapter030_210_019": "Un fichier audio ?",
"GalGame_Chapter030_210_020": "Peux-tu le lire ?",
"GalGame_Chapter030_210_021": "Fairy, peux-tu lire ce fragment ?",
"GalGame_Chapter030_210_022": "Pourrais-tu lire ce fragment ?",
"GalGame_Chapter030_210_023": "Oui.",
"GalGame_Chapter03_01_01": "Belle, te revoilà.",
"GalGame_Chapter03_01_01F": "Wise, te revoilà.",
"GalGame_Chapter03_01_02": "J'ai déjà configuré le magnéto de la télé pour qu'il enregistre. Et toi ? Tu as quelque chose de prévu pour les deux prochains jours ?",
"GalGame_Chapter03_01_02F": "J'ai déjà configuré le magnéto de la télé pour qu'il enregistre. Tu n'as rien de prévu pour les deux prochains jours, pas vrai ?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_01": "Tu as quelque chose en tête ?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_02F_Main": "Hmm ? Tu vas enregistrer ? Qu'est-ce que tu mijotes ?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_02_Main": "Tu vas enregistrer ? Qu'est-ce qui te rend si enthousiaste ?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_03": "Ton intonation... Attends, ne me dis pas que tu as oublié quel jour on sera demain !",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_03F": "Ne me fais pas ce coup-là... Tu n'as pas oublié quel jour on sera demain, quand même ?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_01": "Je crois que je m'en souviens, maintenant...",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_02F_Main": "Oh, je crois que je m'en souviens ! C'est le procès de Nicole !",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_02_Main": "Merci de me le rappeler. Tu parles du procès de Nicole, pas vrai ?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_03": "Hm–hm, c'est ça.",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_03F": "Tout à fait !",
"GalGame_Chapter03_01_04": "Le jugement de « l'affaire de la démolition de Vision » commencera demain matin à la première heure.",
"GalGame_Chapter03_01_04F": "Le jugement de « l'affaire de la démolition de Vision » commencera demain matin à la première heure.",
"GalGame_Chapter03_01_05": "Notre vieille amie Nicole va passer à la télé. Elle sera la représentante des habitants de la rue des Toiles au tribunal.",
"GalGame_Chapter03_01_05F": "Notre vieille amie Nicole va passer à la télé pour représenter les habitants de la rue des Toiles au tribunal.",
"GalGame_Chapter03_01_06": "Même si on ne peut pas témoigner à la barre, nous avons largement contribué à résoudre l'affaire Vision. Je pense qu'il est intéressant d'enregistrer le procès.",
"GalGame_Chapter03_01_06F": "Nous pouvons nous féliciter d'avoir contribué à révéler le complot de Vision. Je pense que ça vaut la peine d'enregistrer le procès.",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_01": "Excellente idée, Belle !",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_01F": "Très bonne idée, Wise !",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_02F_Main": "Ça te ressemble bien, toujours en train de penser à l'avenir.",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_02_Main": "Excellente idée, Belle. Tu prends toujours des initiatives.",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_01": "Tu penses qu'on pourrait vendre la cassette à Nicole ?",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_02F_Main": "Oh, et peut-être qu'on pourrait lui vendre une compilation de ses meilleures interventions au tribunal !",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_02_Main": "Tu penses qu'on pourrait vendre à Nicole une copie de la cassette, pas vrai ?",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_03": "Héhé, ce n'est pas une mauvaise idée.",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_03F": "Ha, je plaide coupable.",
"GalGame_Chapter03_01_08": "L'audience est fixée à demain, mais je suis presque sûr que Nicole part aujourd'hui, car le procès passera directement devant la Cour suprême.",
"GalGame_Chapter03_01_08F": "L'audience est fixée à demain, mais je suis presque sûre que Nicole part aujourd'hui, car le procès passera directement devant la Cour suprême.",
"GalGame_Chapter03_01_09": "Ridu TV est en train de diffuser l'émission.",
"GalGame_Chapter03_01_09F": "Ridu TV est en train de diffuser l'émission.",
"GalGame_Chapter03_02_01": "« ... Qui sont tous susceptibles d'être au cœur des débats lors du procès de demain. Suite de notre programme, nous recevons un invité spécial... »",
"GalGame_Chapter03_02_02": "Je pensais que les crimes de Perlman et de Vision étaient si scandaleux que le procès ne serait qu'une formalité.",
"GalGame_Chapter03_02_02F": "Je croyais que les crimes de Perlman et de Vision étaient si scandaleux que le procès ne serait qu'une formalité.",
"GalGame_Chapter03_02_03": "Je n'aurais jamais imaginé qu'ils débattraient de chaque petit détail au tribunal, sans parler des précautions qu'ils prennent au cas où Perlman viendrait à rompre son silence en plaidant non coupable...",
"GalGame_Chapter03_02_03F": "Je n'aurais jamais imaginé qu'ils débattraient de chaque petit détail au tribunal, sans parler des précautions qu'ils prennent au cas où Perlman viendrait à rompre son silence en plaidant non coupable...",
"GalGame_Chapter03_02_04": "Pas étonnant que Nicole soit si inquiète à propos de cette affaire.",
"GalGame_Chapter03_02_04F": "Pas étonnant que Nicole soit si inquiète à propos de cette affaire. J'espère que tout ira bien pour elle demain.",
"GalGame_Chapter03_02_05": "Phaéthon !",
"GalGame_Chapter03_02_06": "Salut les proxys.",
"GalGame_Chapter03_02_07": "Nicole, Anby. Que faites-vous ici toutes les deux ?",
"GalGame_Chapter03_02_07F": "Hé Nicole, Anby. Qu'est-ce que vous faites ici toutes les deux ?",
"GalGame_Chapter03_02_08": "Tu n'es pas censée prendre un dirigeable pour aller à la Cour suprême aujourd'hui, Nicole ?",
"GalGame_Chapter03_02_08F": "Nicole, tu ne devrais pas être en route pour prendre le dirigeable ?",
"GalGame_Chapter03_02_09": "C'était prévu... Cependant, je pense qu'il y a quelque chose dont je dois d'abord parler avec vous, sinon je serai distraite au tribunal demain !",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_01": "Je sens un complot.",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_02F_Main": "Hmm...? Est-ce un complot que je sens ?",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_02_Main": "Je sens un complot.",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_03": "Pour l'instant, je ne peux pas dire s'il s'agit d'un complot ou non.",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_01": "Je sens des ragots.",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_02F_Main": "Humm ? Est-ce que je sens des ragots ?",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_02_Main": "Ça sent les ragots.",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_03": "Pose ton pop-corn. Ce n'est pas si simple.",
"GalGame_Chapter03_02_21F": "Hmm, c'est vrai que c'est curieux... Nicole, je peux emprunter ton téléphone une seconde ?",
"GalGame_Chapter03_02_23F": "Fairy, pourrais-tu jeter un coup d'œil aux messages de Rain et vérifier s'ils sont vraiment vides ?",
"GalGame_Chapter03_02_29F": "Qu'est-ce qui cloche, Nicole ? Tu es blanche comme linge... Quelque chose ne va pas avec ce bâtiment ?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_01": "Fairy pourrait-elle se tromper ?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_02F_Main": "Fairy, tu aurais pu te tromper sur ce coup-là ?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_02_Main": "Fairy, tu aurais pu te tromper sur ce coup-là ?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_03": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, après avoir douté de moi à tort, vous allez remettre en question mon analyse de données cette fois-ci ?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_01": "Fairy ne se trompe jamais.",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_02F_Main": "Compte tenu de ses capacités, ça m'étonnerait que Fairy se trompe.",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_02_Main": "Compte tenu de ses capacités, ça m'étonnerait que Fairy se trompe.",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_03": "Merci de votre confiance, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"GalGame_Chapter03_02_38F": "Wise, étant donné qu'il faut qu'on trouve Rain au plus vite, et que Nicole est si contrariée par cette affaire, que dirais-tu de nous rendre nous-mêmes aux Jumelles Ballet afin d'y jeter un coup d'œil ?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option1_01": "Ça me va.",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option1_02F_Main": "D'accord ! Je ne crois pas aux fantômes.",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option1_02_Main": "Je suis d'accord. C'est impossible que les messages de Rain soient liés à un phénomène paranormal.",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_01": "C'est une enquête de terrain ?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_02F_Main": "Tu veux mener l'enquête ? Tu es devenu sacrément courageux dernièrement, Wise. C'est sûrement parce que tu as regardé tous les films de ma collection !",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_02_Main": "Oh... Tu es sûre de vouloir aller enquêter ?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_03": "C'est toi qui m'a forcé à regarder tous ces thrillers, Belle. Faut-il vraiment qu'on en rediscute ?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_03F": "Oh ? Tu as peur, Wise ? Et dire que je t'ai fait regarder tous ces thrillers. Il faut croire que ça n'a pas servi à grand-chose.",
"GalGame_Chapter03_02_40F": "Nicole, on va chercher où se trouve Rain, mais nous risquons certainement de nous retrouver dans une Néantre. Tu pourrais nous confier Anby et les autres ?",
"GalGame_Chapter03_02_44F": "Hmm ? Attends, Nicole. La fille au sac à dos, c'est Rain ?!",
"GalGame_Chapter03_02_45_Option1": "C'est une habituée du vidéoclub.",
"GalGame_Chapter03_02_46F": "C'est une habituée de notre vidéoclub. Wouah, ça montre bien que l'habit ne fait pas le moine.",
"GalGame_Chapter03_03_01": "Cet endroit est rempli de chemins sinueux, comme un véritable labyrinthe. Et puis, il fait froid et humide. C'est encore pire que toutes les autres Néantres.",
"GalGame_Chapter03_03_02": "Espérons que les rotules que je viens de remplacer ne rouillent pas.",
"GalGame_Chapter03_03_03": "J'espère que tu n'a pas pris des produits bon marché, Billy. C'est pour ça que j'évite les restos qui cassent trop les prix pour préserver mon estomac.",
"GalGame_Chapter03_03_04": "... Hmm ?",
"GalGame_Chapter03_03_05": "Qu'est-ce qu'il y a, Anby ?",
"GalGame_Chapter03_03_06": "Depuis qu'on est arrivés ici, j'ai comme l'impression que quelqu'un, ou quelque chose, nous observe.",
"GalGame_Chapter03_03_07": "Idem ! J'ai eu la chair de poule dès qu'on a débarqué ici ! Et je n'arrête pas de sentir un truc qui se glisse entre nos pieds !",
"GalGame_Chapter03_03_08": "Ouah ! Je viens de le sentir de nouveau !",
"GalGame_Chapter03_03_09": "Hé, ne marche pas sur mes queues !",
"GalGame_Chapter03_03_13": "Des Éthéréens ! Éliminons-les !",
"GalGame_ChapterGrace_01_01": "Salut ! Ça faisait longtemps !",
"GalGame_ChapterGrace_01_02": "La dernière fois, c'est quand tu nous as aidés à retrouver nos machines qui avaient fugué, non ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_01": "Ouais, ça fait une paie !",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_02F_Main": "Ça fait une paie, Grace !",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_02_Main": "C'est vrai, on a terminé quelques commissions de plus depuis...",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_01": "{M#Ravi}{F#Ravie} de te revoir, Grace.",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_02F_Main": "Ravie de te revoir, Grace.",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_02_Main": "Ravi de te revoir, Grace.",
"GalGame_ChapterGrace_01_04": "Comment ça va, en ce moment ? Pas trop dur de travailler sur toutes ces commissions ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_05": "Il faut que tu prennes bien soin de toi, d'accord ? Et pas trop d'heures supp', compris ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_01": "Grace, depuis quand es-tu si attentionnée ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_02F_Main": "Hein ? Grace, depuis quand es-tu si attentionnée ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_02_Main": "Depuis quand tu te soucies autant des êtres humains ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_01": "Merci, Grace. Toi aussi !",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_02F_Main": "Héhé, merci Grace. Toi aussi !",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_02_Main": "Merci, Grace. Toi aussi.",
"GalGame_ChapterGrace_01_07": "Haha. En fait... À chaque fois que je te vois, je me sens tellement apaisée !",
"GalGame_ChapterGrace_01_08": "Ça peut sembler un peu inattendu, mais... Je peux te faire un câlin ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_01": "Hein ? Attends, il faut que je me prépare mentalement...",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_02F_Main": "Hein ? A–Attends. Laisse-moi me préparer mentalement !",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_02_Main": "Quoi ? T–Techniquement, les proxys ne devraient trop se rapprocher de leurs clients...",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_01": "Peut-être, mais juste un petit alors...",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_02F_Main": "P–Peut-être, juste un petit alors...",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_02_Main": "Je suppose qu'un... petit câlin, ça va. Mais ne le dis pas à ma sœur !",
"GalGame_ChapterGrace_01_10": "Désolée ! Je ne peux pas m'en empêcher !",
"GalGame_ChapterGrace_01_11_01": "Vous ne saurez jamais si ce câlin était aussi chaleureux et réconfortant que vous l'imaginiez. À la place, vous entendez la voix familière de votre {M#sœur}{F#frère}.",
"GalGame_ChapterGrace_01_12": "Tu peux ouvrir les yeux, Belle. C'est Éous que Grace a pris dans ses bras...",
"GalGame_ChapterGrace_01_12F": "Mouais, tu peux baisser les bras, frangin. C'est Éous qu'elle a pris dans ses bras...",
"GalGame_ChapterGrace_01_14": "Ooooh... Ce petit corps tout rond ! Ces oreilles tombantes ! Son matériel a été modifié, n'est-ce pas ? Il est mécanique à l'intérieur, mais à la fois si doux et moelleux. C'est un crime d'être aussi mignon ! Je l'aime tellement !!",
"GalGame_ChapterGrace_01_15": "Ah, elle parlait à Éous pendant tout ce temps ? Je comprends pourquoi elle nous a demandé de l'apporter, maintenant.",
"GalGame_ChapterGrace_01_15F": "Ah, alors elle parlait à Éous pendant tout ce temps ? Je comprends pourquoi elle nous a demandé de l'apporter, maintenant.",
"GalGame_ChapterGrace_01_16": "Elle n'a pas changé, elle préfère les machines aux humains...",
"GalGame_ChapterGrace_01_16F": "Toujours plus passionnée par les machines que par les gens !",
"GalGame_ChapterGrace_01_17": "Hein ? Ah, l'autre proxy est là aussi. Bonjour !",
"GalGame_ChapterGrace_01_18": "Salut Grace. Surtout ne te vexe pas... Mais, prends ce mouchoir. On préfère éviter de laisser la tête d'Éous tremper dans la salive...",
"GalGame_ChapterGrace_01_18F": "... Pas besoin de me dire bonjour, mais tu pourrais éviter de baver sur l'écran de la tête d'Éous ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_01": "Bon, tout le monde est là. On peut passer aux choses sérieuses, maintenant.",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_02F_Main": "Bon, tout le monde est là. On passe aux choses sérieuses ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_02_Main": "Bon, tout le monde est là. On peut passer aux choses sérieuses, maintenant.",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_01": "Tu pourras continuer à le caresser une fois qu'on aura parlé des détails de la commission.",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_02F_Main": "Parlons d'abord des détails. Tu pourras continuer de le caresser plus tard.",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_02_Main": "Parlons d'abord des détails. Tu pourras continuer de le caresser quand on aura terminé.",
"GalGame_ChapterGrace_01_20": "Haha, désolée. Déformation professionnelle. Quant à la mission... Hé ! Ne t'enfuis pas, mon petit chou !",
"GalGame_ChapterGrace_01_21": "Saisissant sa chance, Éous s'échappe des bras de Grace, alors que cette dernière est distraite, et retourne en courant vers son véritable maître.",
"GalGame_ChapterGrace_01_22": "Hmpf, les bonnes choses ne durent jamais... Passons. Revenons à la commission. Bon, tu te souviens de la fois où nos machines ont fugué dont je viens de parler ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_23": "Grâce à Phaéthon, Belobog a éliminé la menace potentielle qui pesait sur le projet. Ma puce... Euh, notre présidente a également pu se débarrasser de quelques griefs émotionnels. Le résultat fut donc très positif, tout bien considéré.",
"GalGame_ChapterGrace_01_24": "Mais... Si on regarde du côté du bilan de l'entreprise... On se rend compte qu'on a subi de lourdes pertes.",
"GalGame_ChapterGrace_01_25": "Je vois... Même si Belle a réussi à récupérer les trois machines, ce monstre est apparu de nulle part et les a toutes « absorbées »...",
"GalGame_ChapterGrace_01_25F": "C'est vrai... Tu t'en souviens, Wise ? La commission consistait à récupérer trois machines industrielles qui avaient perdu le contrôle. Mais à la fin, ce monstre est apparu et les a toutes « absorbées »...",
"GalGame_ChapterGrace_01_26": "Oui. On, euh... On a fini par perdre les trois machines initialement assignées au projet. Et même si on a réussi à récupérer le prototype, on n'a pas encore réussi à lui trouver une utilité pratique.",
"GalGame_ChapterGrace_01_27": "Pour compenser la perte des petiots, Belobog a accepté un partenariat avec la plus grosse entreprise du secteur : Trois Portails ! On fournira des documents techniques en échange de leurs équipements lourds.",
"GalGame_ChapterGrace_01_28": "Et, pour mener à bien cette commission, on aura également besoin de vous pour éveiller le cœur logique du prototype qui contient les données qu'on veut échanger.",
"GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_01": "C'était quoi, cet appel ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_02F_Main": "Hmm, c'était quoi, cet appel ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_02_Main": "Tu peux expliquer ce qui vient de se passer avec l'appel ?",
"GalGame_ChapterGrace_01_30": "Ahh, c'est juste un représentant de Trois Portails qui a annoncé qu'une autre entreprise souhaite s'associer à eux. Ils choisiront probablement l'entreprise qui proposera l'offre avec la valeur technologique la plus intéressante. Hmm... Rien de grave.",
"GalGame_ChapterGrace_01_31": "Bon, voilà pour les tenants et les aboutissants de la commission. On s'adaptera au type de coopération que vous préférerez.",
"GalGame_ChapterGrace_01_32": "On compte sur toi, Phaéthon !",
"GalGame_ChapterGrace_01_33": "Tu fais mine de rien, mais tu tends déjà la main pour caresser Éous.",
"GalGame_ChapterGrace_01_33F": "D'accord, mais laisse Éous respirer !",
"GalGame_ChapterGrace_02_01": "La défense tient bon, mais les Éthéréens déferlent sans montrer le moindre signe de ralentissement, tandis que la base de machine lourde fait des ravages.",
"GalGame_ChapterGrace_02_02": "Attention ! Des Éthéréens continuent d'apparaître dans la zone de détection !",
"GalGame_ChapterGrace_02_02F": "Wise ! Les Éthéréens aux alentours sont de plus en plus nombreux !",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_01": "Grace ! Tu as fini le diagnostic ?",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_02F_Main": "Grace ! Tu as fini le diagnostic ?",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_02_Main": "Grace ! Est-ce que tu as terminé le protocole de diagnostic ?",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_01": "Les Éthéréens vont tout ravager si tu continues à traîner !",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_02F_Main": "Grace ! Il y a des Éthéréens en approche ! On doit vite partir ou on aura des ennuis !",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_02_Main": "Grace ! Si on ne part pas maintenant, les Éthéréens vont nous encercler !",
"GalGame_ChapterGrace_02_04": "La suppression d'urgence des autorisations n'est pas encore terminée. J'ai besoin d'un peu plus de temps !",
"GalGame_ChapterGrace_02_05": "Attention : accélération rapide de l'activité éthérique.",
"GalGame_ChapterGrace_02_06": "Hypothèse : Un Éthéréen particulièrement imposant ou un grand groupe d'Éthéréens est en approche. Je vous laisse deviner, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"GalGame_ChapterGrace_02_07": "Ce n'est pas le moment de plaisanter, Fairy. Belle, tu peux convaincre Grace de sortir de là ?",
"GalGame_ChapterGrace_02_07F": "Ce n'est pas le moment de s'amuser, Fairy ! Wise, dis à Grace de sortir de là !",
"GalGame_ChapterGrace_02_08": "... Détection de la propriété des autorisations, traitement du changement, désactivation des appels cloud, correspondance des clés administrateur...",
"GalGame_ChapterGrace_02_09": "J'y suis presque... Presque !",
"GalGame_ChapterGrace_02_11": "Grace, attention !",
"GalGame_ChapterGrace_02_11F": "Grace, attention !",
"GalGame_ChapterGrace_02_12": "Oooh...!",
"GalGame_ChapterGrace_02_14": "Un bruit strident déchire l'air à côté de Grace. Les débris volants et la poussière bloquent l'avancée des monstres aux formes étranges...",
"GalGame_ChapterGrace_02_15": "C'était le bruit... d'un canon lourd ? Qui attaque ?",
"GalGame_ChapterGrace_02_15F": "On dirait... un tir de gros canon ? Qui attaque les Éthéréens ?",
"GalGame_ChapterGrace_02_16": "Alerte. Des individus non identifiés sont en approche !",
"GalGame_ChapterGrace_02_19": "Une pluie de balles déferle sur les ennemis à découvert, et un craquement violent réprime et chasse tous les Éthéréens présents.",
"GalGame_ChapterGrace_02_21": "Ce ne serait pas... une unité tactique Gardien MK II modifiée ?",
"GalGame_ChapterGrace_02_22": "Oh ? Tu as compris qu'il était modifié d'un seul coup d'œil ? On dirait que tu n'as pas complètement perdu la main, Grace Howard.",
"GalGame_ChapterGrace_02_23": "Les Éthéréens ne vont pas se tenir tranquilles très longtemps. Sortons de la Néantre.",
"GalGame_ChapterGrace_03_01": "Un peu plus tard, dans une zone sûre en dehors de la Néantre...",
"GalGame_ChapterGrace_03_02": "Évacuation de la Néantre réussie. Est-ce que ça va ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_02F": "On est sortis de la Néantre. Ça va, Wise ? Grace ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_01": "On va bien. C'est Éous qu'il faut féliciter !",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_02F_Main": "On va bien. C'est Éous qu'il faut féliciter !",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_02_Main": "On va bien. Tout le mérite revient à Éous.",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_01": "Je vais bien. Et toi, Grace ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_02F_Main": "Je vais bien. Et Grace, comment va-t-elle ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_02_Main": "Je vais bien. Et Grace ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_04": "Eh bien, malgré quelques ratés, le diagnostic est terminé.",
"GalGame_ChapterGrace_03_05": "Trifouiller une machine tout en étant encerclée par des monstres, ravie de voir que tu as toujours la même détermination morbide...",
"GalGame_ChapterGrace_03_06": "Ah oui, je ne t'ai pas encore remerciée ! Merci de nous avoir aidés malgré le danger.",
"GalGame_ChapterGrace_03_07": "Hmm, tu remercies les autres, maintenant. Il y a du progrès.",
"GalGame_ChapterGrace_03_08": "J'en ai vu d'autres comme toi. Mais toi, tu es vraiment unique en ton genre...",
"GalGame_ChapterGrace_03_09": "Enfin un compliment de ta part ? Mieux vaut tard que jamais, j'imagine...",
"GalGame_ChapterGrace_03_10": "Hmm... Plus je te regarde, plus je trouve tes courbes belles. Et cette puissance brute que tu recèles...",
"GalGame_ChapterGrace_03_11": "Ouh là ! Les flatteries, ça passe encore, mais là tu vas un peu trop loin...",
"GalGame_ChapterGrace_03_12": "Ah... Je pense que je sais ce qui va se passer...",
"GalGame_ChapterGrace_03_12F": "Ah... Pourquoi est-ce que ça me rappelle quelque chose...?",
"GalGame_ChapterGrace_03_13": "Ça va te paraître bizarre, mais... Je peux te caresser, s'il te plaît ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_14": "Quoi...?! T–T'es folle ou quoi ? Comment tu peux me demander quelque chose d'aussi indécent... Je veux dire, une poignée de main, ça irait, mais ça...",
"GalGame_ChapterGrace_03_15": "Je suis désolée ! Je ne peux vraiment pas m'en empêcher !",
"GalGame_ChapterGrace_03_16": "A–Attends ! Laisse-moi me préparer mentalement...",
"GalGame_ChapterGrace_03_17": "Paniquée, la jeune inconnue agite les mains et ferme les yeux en préparation de ce qui est sur le point de lui arriver. Mais, Grace passe à côté d'elle comme si de rien n'était et se jette directement sur les jambes de son mécha tactique.",
"GalGame_ChapterGrace_03_18": "Ouh là là ! Est-ce que ce revêtement ajoute une isolation supplémentaire à la coque ? Oh, et je parie que l'alimentation à l'intérieur a été améliorée aussi, hein ? Je peux l'entendre bourdonner de puissance ! Ça grogne ! J'adore ça !",
"GalGame_ChapterGrace_03_19": "...",
"GalGame_ChapterGrace_03_20": "Il semble que notre sauveuse soit paralysée. Et je pense qu'elle tremble ? Son visage est tellement rouge... Belle, tu penses qu'on devrait la réconforter ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_20F": "Cette fille est comme gelée sur place... Quoi que, elle tremble un peu, non ? Et son visage est tellement rouge. Wise... Tu penses qu'on devrait vérifier comment elle va ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_21": "Je pensais que tu avais changé un minimum, mais j'avais complètement tort...",
"GalGame_ChapterGrace_03_22": "Tu es toujours aussi obnubilée par les machines et tu ignores complètement les gens qui t'entourent. La glaciale sorcière de fer... Grace Howard !",
"GalGame_ChapterGrace_03_23": "Hmm ? C'est toi la mécanicienne de ce p'tit gars ? Ravie de te rencontrer. Ton petit est vraiment puissant...",
"GalGame_ChapterGrace_03_24": "Arrête ! Ça fait des lustres qu'on se connaît ! C'est juste que tu ne m'as jamais prise au sérieux à cause de tes valeurs tordues.",
"GalGame_ChapterGrace_03_25": "Hein ? On se connaît ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_26": "Pourtant, je ne me souviens pas avoir déjà vu un mécha Gardien modifié aussi classe. Tu peux me rafraîchir la mémoire ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_27": "Je te parle de moi ! Lâche mon travail, espèce de camée des méchas !",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_01": "Tu veux dire... la sorcière de fer, non ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_02F_Main": "Tu veux dire... la sorcière de fer, non ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_02_Main": "Tu veux dire... la sorcière de fer, non ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_01": "Tu sais, je compatis...",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_02F_Main": "Tu sais, je compatis...",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_02_Main": "Je compatis...",
"GalGame_ChapterGrace_03_29": "Désolée, déformation professionnelle. Tu pourrais me rappeler ton nom ? Oh, ou m'en dire plus sur les données de ton petit bout de chou ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_30": "Hmm, c'est bien ce que je me disais... Tu ne te souviens vraiment pas de moi. Peu importe, je vais juste devoir te mettre la pâtée dans un duel technologique !",
"GalGame_ChapterGrace_03_31": "Me mettre la pâtée dans un duel technologique...? Oh ! Tu es l'autre partenaire technologique dont ont parlé les Trois Portails, c'est ça ?",
"GalGame_ChapterGrace_03_32": "Oui ! Moi, Betty Brenda, je suis ton adversaire !",
"GalGame_ChapterGrace_03_33": "Et je te battrai. Je vais te rouler dans la boue, toi et tes précieuses usines Belobog !",
"GalGame_ChapterGrace_04_01": "Vous arrivez à destination. Le grand mécha émet un vrombissement grave. Comme en prévision de l'arrivée des invités, une silhouette familière en salopette vous accueille avec le sourire...",
"GalGame_ChapterGrace_04_02": "Bonjour, vous deux ! Vous êtes rapides ! Et où est mon petit chou ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_01": "On ne l'a pas amené, puisqu'on ne va pas dans une Néantre.",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_02F_Main": "On n'amène pas Éous quand on ne va pas dans une Néantre. On le laisse se reposer pendant ce type de commissions.",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_02_Main": "On n'amène pas Éous pendant les commissions sans lien avec les Néantres. Il vaut mieux le laisser se reposer.",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_03": "Ah bon ? Dommage... Si j'avais su, j'aurais trouvé une excuse pour que vous l'ameniez...",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_04": "Tu n'essaies même pas de cacher ce que tu veux réellement, hein...?",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_04F": "Tu n'essaies même pas de le cacher...",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_01": "On ne l'a pas amené parce qu'on ne veut pas qu'il se fasse harceler par des obsédées...",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_02F_Main": "Eh bien... On n'a pas amené Éous parce qu'on ne veut pas qu'il se fasse harceler par des obsédées...",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_02_Main": "On n'a pas amené Éous parce qu'on ne veut pas qu'il se fasse harceler par des obsédées...",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_03": "Quoi ? Des obsédées essaient de harceler Éous ? Qui est-ce ? Dis-le-moi et je leur donnerai une leçon !",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_04": "Grace pense donc qu'elle ne fait rien de mal...",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_04F": "Elle ne comprend vraiment pas que c'est elle le problème...",
"GalGame_ChapterGrace_04_05": "Apparemment « agitée », la grande machine à côté d'elle fait des allers-retours sur le côté...",
"GalGame_ChapterGrace_04_06": "C'est un bon garçon, ça. Ne t'inquiète pas. Ces deux-là ne sont pas des méchants !",
"GalGame_ChapterGrace_04_07": "Le cœur logique qui a été réveillé la dernière fois... Tu as essayé de le démarrer ? Des problèmes ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_07F": "Tu as déjà fait démarrer ce cœur logique ? Tout se passe bien ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_08": "Ne vous inquiétez pas. Il n'est que partiellement activé pour l'instant.",
"GalGame_ChapterGrace_04_09": "Après la dernière session de diagnostic, j'ai réussi à filtrer complètement les données et à séparer le contrôle des fonctions de base de celui des données infectées dangereuses.",
"GalGame_ChapterGrace_04_10": "Il ne me reste plus qu'à effacer toutes les données sensibles concernant le prototype et il sera prêt à être livré aux Trois Portails !",
"GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_01": "Fairy, tu peux nous aider à effacer les données sensibles ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_02F_Main": "Fairy, tu peux nous aider à effacer les données sensibles ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_02_Main": "Fairy, tu peux nous aider à effacer les données sensibles ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_12": "Négatif. Tous les cœurs logiques qui ont réussi le test du fruit défendu, c'est-à-dire les systèmes centraux des machines compatibles avec l'IA, sont incompatibles avec mes protocoles. Une intervention forcée pourrait avoir des conséquences imprévisibles.",
"GalGame_ChapterGrace_04_13": "De plus, je préfèrerais ne pas interagir avec des données corrompues par l'éther.",
"GalGame_ChapterGrace_04_14": "C'est rare de la voir refuser une telle demande. Fairy, pourquoi refuses-tu d'accéder à des données corrompues par l'éther ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_14F": "Même la puissance de Fairy a une limite... Quelles seraient les conséquences si tu accédais à des données corrompues par l'éther ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_15": "J'ai préparé dix horribles métaphores pour vous expliquer. Laquelle aimeriez-vous entendre en premier ? Remarque : la tolérance humaine est limitée à environ dix sur l'échelle du dégoût.",
"GalGame_ChapterGrace_04_16": "Quel est le score de la moins dégoûtante ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_16F": "Et quel est le score de celle qui est la moins dégoûtante ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_17": "Onze.",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_01": "Je passe mon tour !",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_02F_Main": "Non merci ! Je passe mon tour !",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_02_Main": "Sans façon. Tu peux supprimer les métaphores...",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_01": "Revenons-en à la commission...",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_02F_Main": "Revenons-en à la commission...",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_02_Main": "Et si on revenait à ce qui nous intéresse...",
"GalGame_ChapterGrace_04_19": "Cette commission ne requiert pas que vous revêtiez votre déguisement de Phaéthon. Vous pouvez vous en occuper tous les deux !",
"GalGame_ChapterGrace_04_20": "Je vais corriger le système de commande cognitive de ce p'tit gars. Il suffit de quelques protocoles de base pour établir un lien entre ses commandes et son comportement.",
"GalGame_ChapterGrace_04_21": "Pour faire simple, je vais émettre des commandes telles que « va à gauche, va à droite, touche ceci, touche cela », et vous devrez suivre mes instructions devant lui afin qu'il comprenne le lien entre les commandes et les actions.",
"GalGame_ChapterGrace_04_22": "Une fois le lien cognitif établi, exécutez les commandes du petit pour l'aider à le renforcer.",
"GalGame_ChapterGrace_04_23": "C'est comme apprendre à un nourrisson à ramper ou à se tenir debout, compris ?",
"GalGame_ChapterGrace_04_24": "Je vais d'abord faire quelques tests sur le système de ce bébé. Faites-moi savoir quand vous serez prêts...",
"GalGame_ChapterGrace_05_01": "Après une série de commandes, Grace annonce enfin que le système cognitif a été calibré.",
"GalGame_ChapterGrace_05_02": "Bon travail ! Bien joué ! Les commandes cognitives ont été enregistrées avec précision !",
"GalGame_ChapterGrace_05_03": "Tout ce que je regrette, c'est que mon petit Éous chéri ne soit pas venu aujourd'hui... *soupir* J'ai planifié ce rendez-vous de maintenance uniquement comme une excuse pour voir ce petit bout de chou tout rond courir dans tous les sens.",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_01": "On avait compris...",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_02F_Main": "Grace... On avait compris ça...",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_02_Main": "Grace... Tu l'as dit à voix haute...",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_01": "Pas étonnant que tu m'aies donné des ordres toute la journée !",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_02F_Main": "Pas étonnant que tu m'aies donné des ordres toute la journée !",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_02_Main": "Pas étonnant que ce test comprenait plein de mouvements et de contacts tactiles.",
"GalGame_ChapterGrace_05_05": "Très bien. Les commandes sont suffisamment calibrées. Maintenant, je vais effectuer un redémarrage complet pour tester les effets !",
"GalGame_ChapterGrace_05_06": "Un redémarrage complet, hein... J'espère qu'il ne va pas encore perdre le contrôle.",
"GalGame_ChapterGrace_05_06F": "Ça va aller ? S'il se « déchaîne » encore, qu'est-ce qu'on fait ?",
"GalGame_ChapterGrace_05_07": "Aucun problème ! Je suis entièrement préparée !",
"GalGame_ChapterGrace_05_08": "J'ai fait partir tous les curieux et j'ai réduit au maximum le carburant du p'tit gars. Et puis, les usines Belobog ont récemment mis à jour leur mutuelle santé...",
"GalGame_ChapterGrace_05_09": "Ah, et vous, les accidents sont couverts par votre mutuelle, rassurez-moi ?",
"GalGame_ChapterGrace_05_10": "Pourquoi je ne me sens pas rassuré...? Tu sembles préparée à ce que tout tourne mal...",
"GalGame_ChapterGrace_05_10F": "Pourquoi tant de précautions et de plans d'urgence, si c'est censé être « sans problème » ?!",
"GalGame_ChapterGrace_05_11": "Ne vous inquiétez pas. Je suis une technicienne professionnelle, et tout est sous contrôle. Commençons !",
"GalGame_ChapterGrace_05_12": "Grace tape plusieurs fois sur le panneau de contrôle et la lourde base de machine laisse échapper une série complexe de sons électroniques avant de s'asseoir dans une position plus redressée.",
"GalGame_ChapterGrace_05_13": "Très bien. Les autorisations du système de contrôle sont opérationnelles. Commençons le premier test de commandes cognitives : avance de 5 mètres !",
"GalGame_ChapterGrace_05_15": "Commande non exécutée. Répétition de la commande : avance de 5 mètres !",
"GalGame_ChapterGrace_05_16": "Le mécha reste immobile...",
"GalGame_ChapterGrace_05_17": "C'est étrange. Pourquoi n'écoute-t-il pas mes commandes ? À moins que... À moins qu'il ne soit vraiment cassé ?",
"GalGame_ChapterGrace_05_18": "Argh...!",
"GalGame_ChapterGrace_05_19": "Danger ! Belle, tiens-toi derrière moi !",
"GalGame_ChapterGrace_05_19F": "Oh-oh ! Vite, Wise, cache-toi !",
"GalGame_ChapterGrace_05_20": "La batterie de mon panneau de contrôle est morte.",
"GalGame_ChapterGrace_05_21": "...",
"GalGame_ChapterGrace_05_21F": "...",
"GalGame_ChapterGrace_05_22": "Haha, pas étonnant que ce p'tit gars soit resté silencieux ! Il n'ignorait pas mes commandes... Il ne pouvait simplement pas les recevoir ! Fausse alerte !",
"GalGame_ChapterGrace_05_23": "Je propose... qu'on interdise à Grace de toucher à nouveau Éous...",
"GalGame_ChapterGrace_05_23F": "Wise... Mettons-nous d'accord pour que Grace ne touche plus jamais à Éous...",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_01": "D'accord.",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_02F_Main": "D'accord ! Mon cœur a failli s'arrêter !",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_02_Main": "Je suis d'accord. J'ai cru que cette machine allait s'en prendre à nous...",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_01": "D'accord. Et tous les autres Bangbous de la maison aussi...",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_02F_Main": "D'accord. Et tous les autres Bangbous de la maison aussi...",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_02_Main": "D'accord. Et tous les autres Bangbous de la maison aussi...",
"GalGame_ChapterGrace_05_25": "J'ai besoin d'une alimentation de secours. Gardez un œil sur ce p'tit gars pour moi, d'accord ?",
"GalGame_ChapterGrace_05_26": "Ses systèmes cognitifs sont encore fragiles, alors ne le provoquez pas... Et ne laissez personne s'en approcher ! Vous y compris !",
"GalGame_ChapterGrace_05_27": "Je dois retourner au vidéoclub un moment. Fais attention, d'accord, Belle ?",
"GalGame_ChapterGrace_05_27F": "Ha... Je dois retourner au vidéoclub. Alors c'est toi qui vas t'en occuper, frangin !",
"GalGame_ChapterGrace_05_28": "Très vite, vous n'entendez plus que le faible vrombissement de la base de machine lourde en marche...",
"GalGame_ChapterGrace_06_01": "La base de machine lourde continue de produire des bruits insondables... Soudain, des bruits de pas confiants ainsi qu'une voix familière vous parviennent...",
"GalGame_ChapterGrace_06_02": "Pas de panique ! Le centre cognitif n'a reçu aucune commande depuis un certain temps, la machine exécute donc simplement un diagnostic du système.",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_01": "C'est cette autre mécanicienne !",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_02F_Main": "Ah... C'est cette autre mécanicienne !",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_02_Main": "Hein ? C'est cette autre mécanicienne.",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_01": "Betty ? Que fais-tu ici ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_02F_Main": "Betty ? Que fais-tu ici ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_02_Main": "Betty ? Que fais-tu ici ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_04": "Hmm ? On se connaît ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_05": "Comment tu connais mon nom ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_01": "(Oh-oh, j'ai craché le morceau...)",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_02F_Main": "(Oh-oh, j'ai craché le morceau par accident...)",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_02_Main": "(Oups, je n'aurais pas dû dire ça.)",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_01": "Euh, Grace m'a parlé de toi.",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_02F_Main": "Euh, Grace m'a parlé de toi.",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_02_Main": "Ouais... Grace m'a dit ton nom.",
"GalGame_ChapterGrace_06_07": "Ah ! Hmm, je vois... Alors, c'est toi {M#l'apprenti}{F#l'apprentie} de la sorcière de fer, c'est ça ? Voilà donc pourquoi tu montes la garde ici...",
"GalGame_ChapterGrace_06_08": "Pourquoi le diagnostic du système indique-t-il une si forte probabilité de démarrage ? Se pourrait-il que...",
"GalGame_ChapterGrace_06_09": "Alors qu'elle parle, la jeune mécanicienne que vous aviez déjà croisée se dirige à grands pas vers la base de machine.",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_01": "Non ! Ne t'approche pas !",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_02F_Main": "Non ! Ne t'approche pas !",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_02_Main": "Non ! Ne t'approche pas !",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_03": "Fais-moi confiance. Je sais ce que je fais.",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_01": "Grace a dit que ce serait dangereux si quelqu'un de l'extérieur s'approchait trop près !",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_02F_Main": "Attends, Betty ! Grace a dit que ce serait dangereux si quelqu'un de l'extérieur s'approchait trop près !",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_02_Main": "Arrête ! Grace a dit que ce serait dangereux si quelqu'un de l'extérieur s'approchait trop près !",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_03": "Quelqu'un de l'extérieur ? Pfff, je suis une technicienne experte !",
"GalGame_ChapterGrace_06_11": "Ses machines ont généralement un bouton de réinitialisation du logiciel placé à l'arrière. Si je peux l'atteindre... Je pourrais...",
"GalGame_ChapterGrace_06_13": "Oh... Pas besoin d'être aussi parano, gros tas de ferraille. Je suis là pour... te sauver !",
"GalGame_ChapterGrace_06_14": "Une fois suffisamment proche, Betty esquive sans crier gare et se précipite vers le panneau arrière du mécha, avant d'appuyer très fort sur un bouton.",
"GalGame_ChapterGrace_06_16": "Je le savais ! Une boucle d'erreur s'est répétée lors de l'autodiagnostic. La mémoire interne était sapée, donc un redémarrage progressif a fait l'affaire.",
"GalGame_ChapterGrace_06_17": "Hmpf, tout est de sa faute. S'entêter sur ce stupide cœur logique, c'est ce qui a causé le problème.",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_01": "Grace s'est trompée ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_02F_Main": "Grace s'est trompée ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_02_Main": "L'approche de Grace n'était pas la bonne ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_03": "Oh non, comment la grande sorcière de fer toute-puissante pourrait-elle se tromper ? C'est « l'innovation » qu'elle a apportée à l'industrie.",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_04": "Grace est incroyable !",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_05F_Main": "Ouah, Grace est incroyable ! Les usines Belobog doivent être fières de l'avoir comme technicienne !",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_05_Main": "Grace est incroyable ! Pas étonnant que les usines Belobog l'aient engagée comme technicienne.",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_06": "Bon sang, les apprentis ne comprennent vraiment pas les sarcasmes de nos jours...",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_01": "Le cœur logique ? Qu'est-ce qui ne va pas avec lui ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_02F_Main": "Le cœur logique ? Qu'est-ce qui ne va pas avec lui ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_02_Main": "Le cœur logique ? Qu'est-ce qui ne va pas avec lui ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_19": "Le cœur logique confère une conscience indépendante aux créations mécaniques, « éclairant » parfois suffisamment une machine pour réussir le test du fruit défendu et être dotée d'une « âme » comme un individu.",
"GalGame_ChapterGrace_06_20": "Cependant, ce type de technologie n'est pas nécessaire pour les outils de production comme les engins industriels !",
"GalGame_ChapterGrace_06_21": "J'avoue que l'efficacité et la capacité de travail des machines lourdes de Belobog sont superbes, mais les coûts de production et de maintenance vont être énormes !",
"GalGame_ChapterGrace_06_22": "Malheureusement, sur le marché, les acheteurs adorent rechercher ces caractéristiques inutiles et incontrôlables « enrobées d'or », alors le reste de l'industrie a emboîté le pas et a commencé à rechercher des outils de personnalité...",
"GalGame_ChapterGrace_06_23": "Réfléchis : si tu souhaites fabriquer une hache qui coupe du bois plus rapidement, tu l'équiperais de propulseurs à réaction, d'un système d'IA et d'une voix qui crie {M#« Maître ! Maître ! »}{F#« Maîtresse ! Maîtresse ! »} à chaque fois que tu la touches ?!",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_01": "Une hache à réaction, trop cool !",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_02F_Main": "Wouah... Une hache à réaction ? J'adorerais voir ça !",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_02_Main": "Oh ? Une hache à réaction... Si ça existe, je veux bien y jeter un œil.",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_03": "Hmm... T'es du genre à encore regarder des dessins animés, alors que tu es {M#un}{F#une} adulte, c'est ça ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_01": "Ça ne me dérangerait pas qu'on m'appelle {M#maître}{F#maîtresse} !",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_02F_Main": "Vraiment ? Elle pourrait m'appeler maîtresse ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_02_Main": "Elle pourrait m'appeler maîtresse ? Elle serait si intelligente que ça ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_03": "... Ça te plairait qu'une ventouse à cuvette t'appelle {M#maître}{F#maîtresse} ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_01": "Euh... C'est un peu trop...",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_02F_Main": "Euh... C'est un peu trop...",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_02_Main": "Hmm... C'est peut-être un peu exagéré...",
"GalGame_ChapterGrace_06_25": "Écoute bien, {M#l'apprenti}{F#l'apprentie} : les outils ne sont que des outils. Ils sont faciles à se procurer, à utiliser et à remplacer. Utilise-les tant qu'ils sont en bon état et jette-les une fois qu'ils sont cassés. Les personnifier ou les faire passer avant les humains est une hérésie !",
"GalGame_ChapterGrace_06_26": "Et c'est exactement le problème ta professeure ! Elle a maîtrisé de nouvelles applications pour des systèmes d'exploitation personnifiés, et méprise maintenant les humains ! C'est juste une obsédée des outils qui comprend tout de travers !",
"GalGame_ChapterGrace_06_27": "Alors que Betty se laisse aller à ses émotions, elle donne une lourde tape sur la machine à ses côtés dans un bruyant « CLONG ».",
"GalGame_ChapterGrace_06_29": "Hein ? Pourquoi elle... bouge encore ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_31": "Attends ! Arrête ça tout de suite ! J'ai été imprudente, je n'ai pas fait exprès...!",
"GalGame_ChapterGrace_06_33": "Hyah...!",
"GalGame_ChapterGrace_06_34": "Abandon du démarrage !",
"GalGame_ChapterGrace_06_35": "Une voix familière arrête la base de machine lourde et la fait revenir en mode veille.",
"GalGame_ChapterGrace_06_36": "Ha... C'était juste, heureusement que je suis arrivée. Toi, là ! Je n'avais pourtant pas dit de ne pas provoquer ce petit bout de chou ? Hein ? Betty ? Qu'est-ce que tu fais là ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_37": "Ahem... Je suis là pour t'informer que les Trois Portails a officiellement pris en compte la demande de coopération technologique de mon entreprise, et qu'une seule d'entre nous recevra un soutien en ressources le jour de l'évaluation. Tu es prévenue, Grace !",
"GalGame_ChapterGrace_06_38": "Je vois. Merci beaucoup d'avoir transmis le message ! Si c'est tout, je vais continuer à peaufiner mon petit garnement, d'accord ?",
"GalGame_ChapterGrace_06_39": "Ah oui... Quant à toi, merci pour ton aide aujourd'hui. Je t'appellerai la prochaine fois que j'aurai besoin d'un coup de main. Tu peux y aller !",
"GalGame_ChapterGrace_06_40": "Après avoir dit ça, Grace se dirige rapidement vers la base de machine lourde sans se retourner et se concentre sur la correction des bugs.",
"GalGame_ChapterGrace_06_41": "Hmpf. Tu vois ? Quelque chose aurait pu t'arriver à l'instant, mais elle se soucie clairement plus de cette machine que de {M#son propre apprenti}{F#sa propre apprentie}. Voilà bien la glaciale sorcière de fer que je connais !",
"GalGame_ChapterGrace_06_42": "Mais ce n'est rien... Je lui ferai vite comprendre qu'il ne faut pas prendre les gens à la légère.",
"GalGame_ChapterGrace_06_43": "Personne ne semble remarquer le bruit provenant du téléphone dans la poche de Betty : « Téléchargement des données externes terminé »...",
"GalGame_ChapterGrace_07_01": "Grâce aux indications de Fairy, vous arrivez finalement là où se trouve Betty. À ses côtés, se tient son mécha tactique Gardien MK II modifié.",
"GalGame_ChapterGrace_07_02": "Tu es trop lente, sorcière de fer.",
"GalGame_ChapterGrace_07_03": "Betty !",
"GalGame_ChapterGrace_07_04": "Je me suis déjà échauffée ! Je te présente le nouveau mécha tactique, mis à niveau pour le système d'exploitation à cœur logique : le Chasseur de sorcières alpha !",
"GalGame_ChapterGrace_07_05": "Allez ! Montre ta puissance à nos invités... Lance les manœuvres offensives à 6 heures et à 9 heures !",
"GalGame_ChapterGrace_07_06": "À vos ordres.",
"GalGame_ChapterGrace_07_07": "Quoi ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_08": "Le mécha répond avec une voix humaine claire et exécute instantanément un ensemble complexe de mouvements tactiques.",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_01": "Il fonctionne avec une IA ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_02F_Main": "Il fonctionne avec une IA ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_02_Main": "Il fonctionne avec une IA ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_01": "Il ressemble au mécha que Grace réparait...",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_02F_Main": "Il ressemble au mécha que Grace réparait...",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_02_Main": "Il ressemble au mécha que Grace réparait...",
"GalGame_ChapterGrace_07_10": "Qu'est-ce qui ne va pas, Grace ? Tu n'arrives pas à croire que quelqu'un comme moi ait pu reproduire le système d'exploitation à personnalité dont tu étais si fière ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_11": "Un système d'exploitation à personnalité modulaire moins cher, plus productif et plus facile à déployer ! Les frais de maintenance sont moitié moins chers que les tiens ! Et il n'y a aucun risque d'instabilité de la coque ou de troubles de la personnalité dont tu t'inquiétais !",
"GalGame_ChapterGrace_07_12": "Le marché n'a-t-il pas toujours applaudi tes brevets ? Ils n'arrêtaient pas de dire que « seul quelqu'un qui aime la technologie autant que Grace pourrait accomplir ce genre de choses » !",
"GalGame_ChapterGrace_07_13": "Hahaha ! La glaciale sorcière de fer... Plutôt une cinglée qui traite les machines comme ses semblables, oui ! Cette « magie noire » que tu convoites depuis si longtemps... Craquée en un claquement de doigts, par moi !",
"GalGame_ChapterGrace_07_14": "... Oooh !",
"GalGame_ChapterGrace_07_15": "Dans un bourdonnement rugissant, le mécha termine ses manœuvres tactiques avant de retourner aux côtés de Betty.",
"GalGame_ChapterGrace_07_16": "Tâche terminée. Je suggère de passer en mode auto-défense. Êtes-vous d'accord, Maîtresse ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_17": "Vas-y !",
"GalGame_ChapterGrace_07_18": "Son système d'intelligence est rudimentaire, mais j'aime son courage. Il a environ un millionième de mon expertise professionnelle.",
"GalGame_ChapterGrace_07_19": "Ça suffit, Fairy. N'ajoute pas de l'huile sur le feu. Belle, comment va Grace ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_19F": "Ça va, Fairy, ne viens pas rajouter de l'huile sur le feu. Wise, est-ce que Grace... va bien ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_20": "...",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_01": "Grace ? Ça va ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_02F_Main": "Grace ? Ça va ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_02_Main": "Grace ? Ça va ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_01": "Je doute qu'il soit aussi puissant que la machine que tu as entraînée !",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_02F_Main": "Ne t'inquiète pas ! Je doute qu'il soit aussi puissant que la machine que tu as entraînée !",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_02_Main": "Je pense que la machine que tu as entraînée a plus de chances de gagner.",
"GalGame_ChapterGrace_07_22": "... Cette voix...",
"GalGame_ChapterGrace_07_23": "... Elle est tellement mignonne !",
"GalGame_ChapterGrace_07_24": "Elle a baissé sa garde si facilement... Mais bon, je ne suis pas vraiment surpris.",
"GalGame_ChapterGrace_07_24F": "Je n'arrive pas à croire qu'elle ait baissé sa garde si facilement... Mais non, qu'est-ce que je dis, bien sûr que si...",
"GalGame_ChapterGrace_07_25": "Il a répondu à la commande vocale et a exécuté les instructions sans aucun mouvement superflu ! Et la tuyère de freinage du mécanisme de direction est magnifique ! Et il n'a proposé qu'une seule commande par défaut lors de la recommandation d'actions !",
"GalGame_ChapterGrace_07_26": "Et toujours aussi immature ! Je l'adore !",
"GalGame_ChapterGrace_07_27": "Hahaha ? Tu t'amuses bien ? Pourquoi admires-tu le travail de ta rivale ?",
"GalGame_ChapterGrace_07_28": "Hmm ! Ce p'tit gars a vraiment l'air bon !",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_01": "Tu ne peux pas aller dans le sens de ta rivale comme ça !",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_02F_Main": "Grace, tu ne peux pas complimenter ta rivale comme ça !",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_02_Main": "Ne couvre pas ta rivale de louanges. Enfin, ce n'est pas le bon moment, quoi...",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_01": "Grace ! Ne te tire pas une balle dans le pied !",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_02F_Main": "Grace ! Réfléchis à ce que tu dis ! C'est le mécha de ta rivale !",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_02_Main": "Attends, Grace. Ne tombe pas amoureuse du travail de ta rivale !",
"GalGame_ChapterGrace_07_30": "Ah, oui ! Je ne l'aime pas encore !",
"GalGame_ChapterGrace_07_31": "Tu prétends avoir répliqué le brevet des usines Belobog, mais ne pense pas que je vais te croire sur parole ! J'y croirai quand je verrai ce que ce p'tit gars a sous le capot !",
"GalGame_ChapterGrace_07_32": "Montre-moi ! Ici et maintenant ! Le mieux, ce serait que tu me laisses le démonter pour que je puisse mieux voir !",
"GalGame_ChapterGrace_07_33": "Ça devient de plus en plus bizarre, cette histoire...",
"GalGame_ChapterGrace_07_33F": "Tu sais, plus tu en dis, plus tu as l'air louche...",
"GalGame_ChapterGrace_07_34": "Pourquoi devrais-je laisser ma rivale démonter mon travail ?! Mais bon... Tu marques un point.",
"GalGame_ChapterGrace_07_35": "Je demanderai au Chasseur de sorcières alpha de t'accompagner pour démontrer la différence de prouesse technologique entre nous.",
"GalGame_ChapterGrace_07_36": "J'ai téléchargé les coordonnées du lieu de rendez-vous avec Trois Portails dans la mémoire du Chasseur de sorcières alpha. Profite de sa compagnie et admire ses capacités en cours de route !",
"GalGame_ChapterGrace_07_37": "Vraiment ? Merci ! Ah, mais... Ça ne veut pas dire que j'admets ma défaite !",
"GalGame_ChapterGrace_07_38": "Je commence à craindre qu'elle se range du côté de l'ennemi...",
"GalGame_ChapterGrace_07_38F": "Wise, j'ai peur que Grace songe à changer de camp...",
"GalGame_ChapterGrace_08_01": "En s'appuyant sur la puissance de feu, la mobilité et la vitesse de réponse supérieures du Chasseur de sorcières alpha, le groupe arrive très vite à l'emplacement indiqué par Betty.",
"GalGame_ChapterGrace_08_02": "Vous voilà. Vous arrivez juste à temps : les représentants de Trois Portails et de la Sécurité publique ne devraient pas tarder !",
"GalGame_ChapterGrace_08_03": "Alors, Grace ? Prête à admettre ta défaite ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_04": "...",
"GalGame_ChapterGrace_08_05": "Je suis prête à admettre que ce p'tit gars est bien un mécha supérieur, avec une puissance de feu élevée, une bonne mobilité et des commandes réactives... Une arme bien adaptée à la production de masse.",
"GalGame_ChapterGrace_08_06": "Quand je l'ai vu pour la première fois il y a quelques jours, le système d'exploitation à personnalité n'était pas installé. Je ne m'attendais pas à ce que notre brevet ne soit si bien imité en si peu de temps...",
"GalGame_ChapterGrace_08_07": "Ahhh... J'ai enfin pu voir le jour où Grace a admis sa défaite ! Ha !",
"GalGame_ChapterGrace_08_08": "Pas encore. J'ai d'abord une question à poser.",
"GalGame_ChapterGrace_08_09": "Je t'écoute !",
"GalGame_ChapterGrace_08_10": "La question n'est pas pour toi. Elle est pour le gamin.",
"GalGame_ChapterGrace_08_11": "Quoi...?",
"GalGame_ChapterGrace_08_12": "Grace s'approche du Chasseur de sorcières alpha, désormais en mode défensif, et lorsque les systèmes de ciblage de ce dernier l'éclairent, elle dit :",
"GalGame_ChapterGrace_08_13": "Chasseur de sorcières alpha, à quelle hauteur le siège du conducteur doit-il être réglé ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_14": "Je n'ai ni cockpit ni siège. Votre question n'a aucun sens.",
"GalGame_ChapterGrace_08_15": "Et si tu devais recommander une hauteur ? Qu'est-ce que ce serait ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_16": "Pas plus de 140 cm.",
"GalGame_ChapterGrace_08_17": "...",
"GalGame_ChapterGrace_08_18": "Après avoir écouté la réponse du Chasseur de sorcières alpha, l'expression de Grace devient soudain grave. Elle s'éloigne rapidement du mécha, passant délibérément dans l'angle mort de ses systèmes de ciblage.",
"GalGame_ChapterGrace_08_19": "La hauteur du siège ? C'est quoi cette question ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_20": "Betty ! Éteins le Chasseur de sorcières alpha immédiatement ! Ou désinstalle son système d'exploitation à personnalité ! Il faut le sortir de la Néantre le plus vite possible !",
"GalGame_ChapterGrace_08_21": "Hein ? Tu dis n'importe quoi !",
"GalGame_ChapterGrace_08_22": "Je ne sais pas comment tu as mis la main dessus, mais je suis certaine que ton système d'exploitation à personnalité a été copié à partir de la base de données que j'ai installée dans notre prototype.",
"GalGame_ChapterGrace_08_23": "!!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_24": "Hé ! Pas besoin de m'accuser sans fondement ! Si tu dis ça, c'est parce que tu n'arrives pas à admettre ta défaite, hein ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_25": "Tu m'accuses de plagiat juste parce que tu as posé une question débile ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_26": "140 cm, c'était la taille de Koleda à l'époque.",
"GalGame_ChapterGrace_08_27": "Quoi ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_28": "Khors, l'ancien président des usines Belobog, le père de Koleda et mon mentor... Quand il a finalisé son prototype, il a calibré une hauteur de siège spécifique pour que sa fille puisse le piloter. Cette hauteur était directement intégrée au cœur logique.",
"GalGame_ChapterGrace_08_29": "!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_30": "En chemin, j'ai remarqué que les schémas de pensée du Chasseur de sorcières alpha étaient similaires à ceux de nos protégés. Je me demandais si tu avais utilisé la même plage de données. La réponse à cette question m'en a convaincue.",
"GalGame_ChapterGrace_08_31": "Il n'y a que notre prototype, un mécha des usines Belobog, qui pourrait connaître cette information par défaut ! Parce que le petit bout se fâche quand le siège est trop haut !",
"GalGame_ChapterGrace_08_32": "Quoi... Tu... Toi et ta langue de vipère ! C'est juste une coïncidence !!",
"GalGame_ChapterGrace_08_33": "Tu sais très bien que ce n'en est pas une !",
"GalGame_ChapterGrace_08_34": "Écoute, Betty. Les données du cœur logique du prototype n'ont pas encore été entièrement diagnostiquées ! Il y a encore beaucoup de données corrompues qui doivent être supprimées !",
"GalGame_ChapterGrace_08_35": "Si tu utilises un système copié, ça signifie qu'il est également contaminé par des données corrompues. Et ça fait déjà deux heures qu'on est dans la Néantre ! Ce gamin risque de perdre le contrôle à tout moment !",
"GalGame_ChapterGrace_08_36": "Et pourquoi...?",
"GalGame_ChapterGrace_08_37": "Non, impossible ! Tu mens. Je ne me laisserai pas avoir !",
"GalGame_ChapterGrace_08_38": "Vraiment ? Tu n'abandonnes toujours pas ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_39": "Bon ! J'ai une autre tâche pour le Chasseur de sorcières alpha... Traduis cette séquence : rouge, vert, rouge, rouge, vert !",
"GalGame_ChapterGrace_08_40": "Rouge, vert...? Mais qu'est-ce que tu mijotes...?",
"GalGame_ChapterGrace_08_42": "Boîte, seau, boîte, boîte, seau.",
"GalGame_ChapterGrace_08_43": "Hein ? Comment tu savais ce qu'il allait dire ?",
"GalGame_ChapterGrace_08_44": "Parce que c'est le code de la commande cognitive que j'ai installée quand j'ai réparé mon petit bout de chou ! Réveille-toi, Betty ! Éteins le Chasseur de sorcières alpha ! Tout de suite !",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_01": "Betty a donc volé les données pendant qu'on faisait le diagnostic !",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_02F_Main": "Betty a donc volé les données pendant qu'on faisait le diagnostic !",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_02_Main": "Betty a donc volé les données pendant qu'on faisait le diagnostic !",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_01": "On voit que c'est du plagiat parce qu'elle a aussi copié toutes les erreurs.",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_02F_Main": "On voit que c'est du plagiat parce qu'elle a aussi copié toutes les erreurs.",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_02_Main": "On voit que c'est du plagiat parce qu'elle a aussi copié toutes les erreurs.",
"GalGame_ChapterGrace_08_46": "Alerte : Comportement hostile détecté. Initiation du mode auto-défense.",
"GalGame_ChapterGrace_08_47": "Ha, hahaha ! Je sais que tu bluffes ! Allez, Chasseur de sorcières alpha ! Débarrasse-moi de cette sale sorcière !",
"GalGame_ChapterGrace_08_48": "La silhouette anguleuse du mécha tactique se déplace, brandissant son canon lourd...",
"GalGame_ChapterGrace_08_49": "Hein...?",
"GalGame_ChapterGrace_08_50": "... Et cible sa propre mécanicienne.",
"GalGame_ChapterGrace_08_51": "Betty ! Attention !",
"GalGame_ChapterGrace_08_53": "Argh...!",
"GalGame_ChapterGrace_08_54": "Cibles hostiles verrouillées. Début de la poursuite.",
"GalGame_ChapterGrace_08_55": "Le système de ciblage poursuit des ennemis inexistants et le Chasseur de sorcières alpha plonge dans les profondeurs de la Néantre.",
"GalGame_ChapterGrace_08_56": "Proxy ! Rattrapons-le !",
"GalGame_ChapterGrace_09_01": "Attention : le système de contrôle de tir et les armes embarquées ont été endommagés. Passage en mode attaque.",
"GalGame_ChapterGrace_09_03": "La coque de la cible est endommagée. L'activité éthérique augmente progressivement.",
"GalGame_ChapterGrace_09_04": "Ça ne va pas. On ne fait pas assez de dégâts pour l'arrêter !",
"GalGame_ChapterGrace_09_05": "Oh... Comment ça a pu arriver ?",
"GalGame_ChapterGrace_09_06": "Betty ! Qu'est-ce qu'on fait maintenant ? Tu as un plan d'urgence ?",
"GalGame_ChapterGrace_09_07": "C–C'est à moi que tu demandes ?",
"GalGame_ChapterGrace_09_08": "Bien sûr ! C'est toi la mécanicienne de ce gamin !",
"GalGame_ChapterGrace_09_09": "!",
"GalGame_ChapterGrace_09_10": "Tu le connais mieux que personne ! Trouve un moyen de résoudre le problème !",
"GalGame_ChapterGrace_09_11": "Le cœur logique est déjà corrompu. J–Je ne peux pas le contrôler !",
"GalGame_ChapterGrace_09_13": "Attention ! Les attaques du mécha s'intensifient !",
"GalGame_ChapterGrace_09_13F": "Oh non... Les attaques du mécha deviennent de plus en plus puissantes !",
"GalGame_ChapterGrace_09_14": "Ressaisis-toi ! Ce n'est pas le moment d'être pessimiste.",
"GalGame_ChapterGrace_09_15": "Est-ce que son logiciel a des failles qu'on pourrait exploiter ? Des points faibles dans son matériel ? Des protocoles d'urgence ? Des modules défaillants ? Réfléchis, vite !",
"GalGame_ChapterGrace_09_16": "... Fuir...",
"GalGame_ChapterGrace_09_17": "Qu'est-ce que tu dis ?",
"GalGame_ChapterGrace_09_18": "Fuir ! Il faut fuir ! J'avoue tout, j'ai plagié ton système de données. J'ai juste construit une couche de simulation par-dessus la structure de base.",
"GalGame_ChapterGrace_09_19": "J–Je ne sais pas comment régler cette situation !",
"GalGame_ChapterGrace_09_20": "Fuyons ! Nos armes sont trop faibles et il devient de plus en plus dangereux à cause de la corruption !",
"GalGame_ChapterGrace_09_21": "... Et ta mission alors ? Et les représentants des Trois Portails ?",
"GalGame_ChapterGrace_09_22": "Je leur expliquerai, et on n'a qu'à laisser ce tas de ferraille fou se débrouiller tout seul !",
"GalGame_ChapterGrace_09_23": "Et puis on peut toujours appeler l'AIN pour qu'elle s'en occupe !",
"GalGame_ChapterGrace_09_24": "TU TE FICHES DE QUI LÀ !?",
"GalGame_ChapterGrace_09_25": "Hyah...!",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_01": "C'est la première fois que j'entends Grace crier de la sorte !",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_02F_Main": "Je n'avais jamais entendu Grace crier comme ça ! Ç–Ça fait peur...",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_02_Main": "Je ne m'attendais pas à ça... C'est la première fois que j'entends Grace rugir comme une lionne !",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_01": "J'ai tellement peur...",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_02F_Main": "J'ai sursauté... J'espère que personne n'a remarqué.",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_02_Main": "Ça m'a fait tellement peur que j'ai failli appuyer sur le mauvais bouton...",
"GalGame_ChapterGrace_09_27": "P–Pourquoi on ne peut pas s'enfuir tout simplement ? Toute personne avec un peu de bon sens le ferait !",
"GalGame_ChapterGrace_09_28": "On est confrontés à une arme expérimentale hors de contrôle et notre seul moyen de reprendre le contrôle est cassé. C'est terminé ! Laissons ça à la Sécurité publique ou à l'AIN ! C'est tout à fait raisonnable !",
"GalGame_ChapterGrace_09_29": "Je sais ce que tu penses. Tu ne veux pas abandonner ce mécha ! Tu veux le « sauver » comme si c'était une personne ! Mais cette obsession pour les machines, c'est du fanatisme ! Pourquoi tu m'obliges à rester avec toi ?!",
"GalGame_ChapterGrace_09_30": "Il y en a marre de tes bêtises ! Si tu laisses tes problèmes derrière toi pour que quelqu'un d'autre s'en occupe, tu ne fais que fuir tes responsabilités !",
"GalGame_ChapterGrace_09_31": "C'est toi la mécanicienne de ce gamin, bon sang ! C'est à toi de régler ce problème !",
"GalGame_ChapterGrace_09_32": "Tu veux fuir ? Tu as pensé à tous ceux qui allaient risquer leur vie parce que tu refuses d'accomplir ton devoir ?",
"GalGame_ChapterGrace_09_33": "L'expression de Betty s'effondre progressivement à mesure des remontrances de Grace. Après quelques secondes, elle parvient à peine à articuler une réponse...",
"GalGame_ChapterGrace_09_34": "J–Je ne sais pas quoi faire...!",
"GalGame_ChapterGrace_09_35": "...",
"GalGame_ChapterGrace_09_36": "Donne-moi le panneau de contrôle.",
"GalGame_ChapterGrace_09_37": "Hein ? Qu'est-ce que tu vas faire ?",
"GalGame_ChapterGrace_09_38": "Reprendre le contrôle.",
"GalGame_ChapterGrace_09_39": "Reprendre le contrôle du cœur logique alors qu'il est corrompu par l'éther ? Comment ?!",
"GalGame_ChapterGrace_09_40": "Tu as émulé une couche de contrôle, c'est ça ? Si le système de contrôle central et les commandes du mécha sont transmis via cette couche émulée au lieu de venir d'une autorisation directe du cœur logique, alors il y a encore une chance.",
"GalGame_ChapterGrace_09_41": "Mais... C'est quasi impossible... Ça relève de la magie !",
"GalGame_ChapterGrace_09_42": "La glaciale sorcière de fer...",
"GalGame_ChapterGrace_09_43": "Hein ?",
"GalGame_ChapterGrace_09_44": "C'est le nom que tu utilises pour te moquer de moi, non ?",
"GalGame_ChapterGrace_09_45": "Si tu as besoin d'un peu de « magie », il te faut une « sorcière » à tes côtés, non ?",
"GalGame_ChapterGrace_10_01": "Peu de temps après, la Sécu' publique, avec des experts en armement des Forces de défense, se débarrasse du Chasseur de sorcières alpha.",
"GalGame_ChapterGrace_10_02": "Rah, je ne m'attendais pas à ce que les agents de la Sécu' publique arrivent aussi vite. Je n'ai pas eu le temps d'admirer le manteau isolant de ce p'tit gars autant que je le voulais !",
"GalGame_ChapterGrace_10_03": "Quelle texture... Malgré tous les dégâts infligés au combat...",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_01": "Grace, tu es fantastique !",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_02F_Main": "Grace, tu es fantastique !",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_02_Main": "Incroyable, Grace ! Vraiment fantastique !",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_01": "Tu es vraiment une sorcière, finalement ! Tu as réussi !",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_02F_Main": "Ça, c'était de la magie ! Tu es bien une sorcière, finalement !",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_02_Main": "Ça, c'était de la magie ! Tu es bien une sorcière, finalement !",
"GalGame_ChapterGrace_10_05": "On dirait que Grace n'est pas qu'une fana des machines avec un boulon manquant. Sa riche expertise professionnelle se manifeste juste... de manière non-conventionnelle.",
"GalGame_ChapterGrace_10_05F": "En fait, Grace n'est pas si bizarre que ça. Si elle agit ainsi, c'est juste parce qu'elle est une professionnelle accomplie et dévouée...",
"GalGame_ChapterGrace_10_06": "Hé ! C'est pas sympa ! Tu penses que c'est facile d'être une technicienne en entreprise ? Surtout à mon âge !",
"GalGame_ChapterGrace_10_07": "Pour te faire pardonner, je te laisse me donner ce joli petit bout de chou pour que je le caresse... Euh, je veux dire, pour faire des recherches pendant quelques jours !",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_01": "On ne te donnera jamais Éous !",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_02F_Main": "On ne te livrera jamais Éous !",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_02_Main": "J'ai peur de devoir refuser. On ne peut pas te donner Éous.",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_01": "Allez, Éous. Elle ne te fera aucun mal...",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_02F_Main": "Eh... Bon, voici ta récompense. Allez, Éous. Elle ne te fera aucun mal...",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_02_Main": "Tu mérites bien une récompense. Qu'en dis-tu, Éous ? Tu acceptes de te sacrifier pour la cause ?",
"GalGame_ChapterGrace_10_09": "Nha-na-nu nhe-nhe ?!",
"GalGame_ChapterGrace_10_10": "Alors que tout le monde se calme, les représentants de la société Trois Portails passent avec une jeune fille à l'air abattu.",
"GalGame_ChapterGrace_10_11": "Betty ?",
"GalGame_ChapterGrace_10_12": "...",
"GalGame_ChapterGrace_10_13": "Betty Brenda !",
"GalGame_ChapterGrace_10_14": "Si tu veux te moquer de moi, fais-toi plaisir. Je n'ai rien à redire...",
"GalGame_ChapterGrace_10_15": "Excellent travail avec l'émulation de cette couche de contrôle.",
"GalGame_ChapterGrace_10_16": "...",
"GalGame_ChapterGrace_10_17": "La commande de conversion d'empreinte vocale était si bien faite que j'ai failli me faire avoir.",
"GalGame_ChapterGrace_10_18": "...",
"GalGame_ChapterGrace_10_19": "Même si les lacunes du système de données ont entraîné de nombreuses erreurs opérationnelles et une baisse de l'efficacité... Il y a encore pas mal de choses à améliorer.",
"GalGame_ChapterGrace_10_20": "Si la recherche sur les systèmes d'exploitation à personnalité t'intéresse, je peux te donner quelques échantillons de données de notre prototype.",
"GalGame_ChapterGrace_10_21": "Bien entendu, tu devras attendre la fin de ta suspension et de récupérer ton permis de mécanicienne.",
"GalGame_ChapterGrace_10_22": "...",
"GalGame_ChapterGrace_10_23": "J'ai perdu... Complètement, misérablement... Bonne chance pour ta coopération technologique, Grace Howard.",
"GalGame_ChapterGrace_10_24": "La jeune mécanicienne suit à nouveau les unités en marche vers la sortie de la Néantre et, pendant une seconde seulement, son dos semble se redresser un peu...",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_01": "Tu veux toujours lui donner des échantillons de données ?",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_02F_Main": "Tu veux toujours lui donner des échantillons de données ?",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_02_Main": "Tu veux toujours lui donner des échantillons de données ?",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_01": "Quelle gentille sorcière...",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_02F_Main": "Quelle gentille sorcière...",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_02_Main": "Quelle gentille sorcière...",
"GalGame_ChapterGrace_10_26": "Proxy, est-ce que tu connais l'unité de mesure cheval-vapeur ? Elle indique combien de chevaux seraient nécessaires pour produire une force d'une certaine puissance.",
"GalGame_ChapterGrace_10_27": "La puissance des engins industriels s'élève à des centaines, voire à des milliers de chevaux. Tu ne trouves pas que c'est une bénédiction pour les chevaux ? Ces machines épargnent à des centaines de chevaux les souffrances du travail manuel.",
"GalGame_ChapterGrace_10_28": "C'est pareil pour les humains. Un engin industriel peut sauver des dizaines d'équipes d'ingénieurs des dangers liés aux Néantres, et un mécha tactique permet d'éviter à plusieurs escouades de combat d'avoir à affronter des Éthéréens.",
"GalGame_ChapterGrace_10_29": "Quant à moi... En fait, je ne peux pas dire simplement que j'aime les machines. Ce qui m'obsède, c'est l'idée de sauver des vies humaines de la ruine des Néantres... D'épargner à leurs familles la souffrance et le chagrin.",
"GalGame_ChapterGrace_10_30": "J'ai sûrement détruit beaucoup plus de machines que mes pairs, indirectement ou non.",
"GalGame_ChapterGrace_10_31": "... C'est donc pour ça que je suis une « sorcière », tu vois ? Même si ça me remplit de tristesse, je dois quand même envoyer ces p'tits gars faire face à des menaces mortelles.",
"GalGame_ChapterGrace_10_32": "Mais... S'il y avait plus de « sorcières » comme moi à la Nouvelle-Eridu... Quelques personnes de plus prêtes à prendre soin de ces machines et verser des larmes pour leurs sacrifices... Peut-être que ces petits chéris seraient plus disposés à me pardonner pour ce que j'attends d'eux.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_001": "Alors comme ça... Vous avez décidé d'infiltrer l'école pour enquêter sur une Néantre ? Je croyais que c'était une sorte de caméra cachée.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_002": "Alors comme ça, Grace et toi avez infiltré l'école pour enquêter sur une Néantre ? Moi qui croyais que c'était une sorte de caméra cachée...",
"GalGame_ChapterKoleda_010_003": "Je n'ai jamais compris l'intérêt de ces caméras cachées... Bien sûr, c'est une affaire totalement officielle.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_004": "Bon, commençons par le commencement... Hé, ne commence pas à bâiller ! Je vais faire court, promis.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_005": "Belobog a accepté une mission pour rénover l'école. Celle que vous avez pu voir dans la vidéo.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_006": "Je suis allée sur place à la fin des travaux, et j'ai découvert qu'il y avait une nouvelle Néantre compagnonne non loin de là.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_007": "La Néantre se trouve dans le parking abandonné juste à côté de la zone où ont eu lieu les travaux. Elle est apparue récemment, et si on ne s'en occupe pas, elle risque de s'étendre jusqu'à l'école.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_008": "J'en ai discuté avec le directeur de l'école. Je lui ai expliqué qu'il valait mieux signaler cette Néantre à l'administration de la ville pour que les autorités s'en chargent.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_009": "L'administration de la ville ne peut pas s'en occuper ?",
"GalGame_ChapterKoleda_010_010": "Et tu viens nous voir parce que l'administration de la ville ne peut pas s'en occuper, si j'ai bien compris ?",
"GalGame_ChapterKoleda_010_011": "Et tu viens nous voir parce que l'administration de la ville ne peut pas s'en occuper, si j'ai bien compris ?",
"GalGame_ChapterKoleda_010_012": "Ce n'est pas le problème. D'après ce que j'ai vu, la Néantre est relativement petite et un membre de l'Association pourrait très bien s'en charger.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_013": "Mais... C'est justement ça qui nous turlupine... Le directeur de l'école n'a jamais signalé la Néantre et n'a pas demandé d'indemnisation non plus...",
"GalGame_ChapterKoleda_010_014": "Il a payé le reste de ce qu'il nous devait le lendemain même. C'est bien la première fois que je vois un client qui ne traine pas des pieds pour passer à la caisse.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_015": "On dirait bien que...",
"GalGame_ChapterKoleda_010_016": "On dirait bien que... Il ne veut pas de Belobog dans ses pattes.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_017": "On dirait bien que... Il ne veut pas que Belobog se mêle de ses affaires.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_018": "Eh bien, si on s'en tient aux pratiques du secteur, rien ne nous oblige à creuser plus loin.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_019": "« Une fois les travaux terminés et les inspections conduites, les usines Belobog ne pourront en aucun cas être tenues responsables pour tout futur dégât causé par des Néantres. »",
"GalGame_ChapterKoleda_010_020": "Même si la Néantre finissait par affecter l'école, cette clause permet à Belobog de se décharger de toute responsabilité.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_021": "Par contre, si ça se produisait vraiment... les élèves et les professeurs de cette école courraient un grave danger.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_022": "Tu ne veux pas rester là les bras croisés.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_023": "Il faut vraiment mener l'enquête.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_024": "Je vois. Et tu n'es pas du genre à rester là les bras croisés !",
"GalGame_ChapterKoleda_010_025": "Je vois. Tu n'es pas du genre à rester là les bras croisés.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_026": "On dirait bien qu'il faut vraiment enquêter sur cette Néantre, hein ?",
"GalGame_ChapterKoleda_010_027": "Il faut vraiment enquêter sur cette Néantre.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_028": "Exactement, Wise. Tu as tout compris.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_029": "Exactement, Belle. Tu as tout compris.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_030": "Pour diverses raisons, Grace et moi avons dû infiltrer l'école sous couverture, afin d'accéder à la seule entrée menant à la Néantre.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_031": "Anton nous a donné un coup de main, et j'ai confié les affaires courantes à Ben. Quant à mes responsabilités, je m'en occupe la nuit...",
"GalGame_ChapterKoleda_010_032": "Bref, nous avons enfin trouvé le moment idéal pour agir : lors de la sortie scolaire sur la place Lumina qui aura lieu dans quelques jours.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_033": "Tous les élèves et les professeurs quitteront l'école. De cette manière, même si la Néantre devient incontrôlable, le risque qu'il y ait des victimes sera minime.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_034": "Voilà, vous savez tout... Belle, Wise, je suppose que vous acceptez la commission, non ?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_001": "Wise, te voilà ! Comment va Éous ? Est-ce que ta sœur prend bien soin de ce petit bout de chou ?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_002": "Belle, te voilà ! Comment va Éous ? Est-ce que ton frère prend bien soin de ce petit bout de chou ?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_003": "J'ai dégotté un lubrifiant incroyable qui vient de la couronne extérieure. Si tu en verses dans la base d'un Bangbou, le liquide peut ressortir par les yeux ! Ça te dit d'essayer avec Éous ?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_004": "Dis, tu n'es pas censée jouer la prof ? Tu as laissé ton personnage et ton déguisement à la maison ?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_005": "Oh là là, j'ai failli oublier ! Dis, ma p'tite Koleda, tu veux bien m'appeler « maîtresse » pour m'aider à reprendre mon personnage ?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_006": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_020_007": "Mlle Grace, trois élèves se sont battus, et maintenant, ils se cachent. Si on ne les retrouve pas, on ne pourra pas faire la chorale.",
"GalGame_ChapterKoleda_020_008": "Ça ne va pas du tout ! Malheureusement, Mlle Grace a encore des choses à faire, d'accord ? Alors, est-ce que Koleda voudrait bien partir à leur recherche avec ce pro... euh, avec ce jeune homme ?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_009": "Ça ne va pas du tout ! Malheureusement, Mlle Grace a encore des choses à faire, d'accord ? Alors, est-ce que Koleda voudrait bien partir à leur recherche avec cette pro... euh, avec cette jeune fille ?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_010": "Si vous arrivez à les retrouver, eh bien... Mlle Grace vous offrira le marteau qu'elle a forgé lors de son stage de fin d'études pour vous récompenser !",
"GalGame_ChapterKoleda_020_011": "Q–Quoi ? Tu ne devrais pas plutôt donner un bon point, une image ou un goûter ?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_012": "Je veux le marteau.",
"GalGame_ChapterKoleda_020_013": "Je veux une image.",
"GalGame_ChapterKoleda_020_014": "Je vais prendre le marteau pour mon frère !",
"GalGame_ChapterKoleda_020_015": "Je peux avoir le marteau, Mlle Grace ?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_016": "Je veux une image, Mlle Grace !",
"GalGame_ChapterKoleda_020_017": "Je veux une image, Mlle Grace.",
"GalGame_ChapterKoleda_020_018": "Du moment que vous trouvez ces trois enfants et que vous les persuadez de revenir dans la chorale, vous aurez tout ce que vous voulez...",
"GalGame_ChapterKoleda_020_019": "La seule entrée menant à la Néantre se trouve sur le parking abandonné près de l'école. Nous savons que c'est le directeur qui a les clés du parking. En temps normal, nous n'aurions aucune chance de nous approcher de lui, mais aujourd'hui...",
"GalGame_ChapterKoleda_020_020": "Le directeur va venir voir la chorale. Il faut qu'on trouve un moyen de lui dérober les clés pendant le spectacle.",
"GalGame_ChapterKoleda_020_021": "Donc, le seul moyen d'obtenir les clés est de faire en sorte que la représentation de la chorale se déroule sans accroc. C'est pour ça que nous devons retrouver ces trois élèves qui se sont disputés. Je peux vous laisser vous en charger ?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_022": "Je suppose que nous n'avons pas le choix.",
"GalGame_ChapterKoleda_020_023": "Hmm, je suppose que nous n'avons pas le choix.",
"GalGame_ChapterKoleda_020_024": "Je suppose que nous n'avons pas le choix...",
"GalGame_ChapterKoleda_020_025": "Parfait, j'attends de vos nouvelles ! Ma p'tite Koleda, Mlle Grace te nomme cheffe de ta petite équipe.",
"GalGame_ChapterKoleda_020_026": "Tu m'expliques l'intérêt d'être cheffe d'une équipe d'une personne ?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_001": "Dan, Lisha... Je suis désolée, tout est de ma faute.",
"GalGame_ChapterKoleda_030_002": "Ta faute ? Ce n'est pas comme si tu avais besoin d'amis stupides comme nous. Une fois que tu seras dans cette école de richous, tu te feras sans doute de meilleurs amis...",
"GalGame_ChapterKoleda_030_003": "Allez... Si tu as tellement peur qu'Emmie nous oublie pour ses nouveaux amis, tu devrais partir avec elle !",
"GalGame_ChapterKoleda_030_004": "C'est pas aussi simple que ça... Attends, non ! Dans ce cas, tu te retrouverais toute seule, et je n'en ai pas envie !",
"GalGame_ChapterKoleda_030_005": "Ça ne t'irait pas ?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_006": "N–Non, ça ne va pas du tout...",
"GalGame_ChapterKoleda_030_007": "Hé, du calme. Lisha te taquine.",
"GalGame_ChapterKoleda_030_008": "Même si je change d'école, on restera les meilleurs amis du monde.",
"GalGame_ChapterKoleda_030_009": "Un peu comme le poisson et le bateau. Même si le bateau restait à quai, ce serait toujours le meilleur ami du poisson, non ?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_010": "... Attends, c'est pas toi qui disais que ces paroles étaient stupides ?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_011": "Elles le sont.",
"GalGame_ChapterKoleda_030_012": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_030_013": "Mais pas aussi stupides que moi. J'ai été trop bête. Je ne vous ai pas parlé de mon changement d'école, alors que c'était important, tout ça parce que j'avais peur que ça vous mette en rogne.",
"GalGame_ChapterKoleda_030_014": "Emmie, tu n'es pas stupide ! Tu es la fille la plus cool que je connaisse ! J'aime être ton ami !",
"GalGame_ChapterKoleda_030_015": "Hmm, eh bien, même si Koleda, la nouvelle élève, est plutôt cool. Je préfère Dan et Emmie !",
"GalGame_ChapterKoleda_030_016": "Erf... Ne parle pas de cette impostrice.",
"GalGame_ChapterKoleda_030_017": "Oooh~ Tu ne serais pas un peu jalouse, Emmie ?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_018": "Euh... Salut. Mlle Grace dit qu'on doit aller à la chorale.",
"GalGame_ChapterKoleda_030_019": "Oh-oh, on dirait qu'elle t'a entendue !",
"GalGame_ChapterKoleda_030_020": "Nan, je n'ai rien entendu. Et même si c'était le cas, ça ne m'intéresse pas. J'ai mieux à faire que de me préoccuper de ma popularité auprès de petits morv...",
"GalGame_ChapterKoleda_030_021": "Punaise, le dirlo est là. Je vais me cacher pour l'instant, proxy. Tu veux bien aller voir si tout se passe bien avec la chorale ?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_022": "Koleda se cache.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_001": "Grâce à vous, la représentation de la chorale peut reprendre. Il est temps de s'occuper de ces clés.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_002": "Le directeur est totalement absorbé par le spectacle. Je viens de vérifier, il a mis les clés dans sa poche.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_003": "Maintenant, il faut juste s'approcher de lui en toute discrétion... Donne-moi le signal quand je peux y aller.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_004": "Ah... Pas mal... Oh, ouah, ouah... Mmm... Quelles belles voix, bravo !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_005": "Maintenant !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_006": "Non, attends encore un peu...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_007": "Maintenant, Grace !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_008": "Maintenant, Grace !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_009": "Encore un peu de patience...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_010": "Encore un peu de patience...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_011": "C'est parti !... Zut, il s'est baissé pour frotter la poussière de ses chaussures. Est-ce que c'est vraiment le moment de faire ça ? C'est pas comme s'il allait dans un labo stérilisé juste après...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_012": "Très bien, j'attends ton signal.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_013": "Bien, très bien... Ils chantent tous en chœur...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_014": "Maintenant !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_015": "Non, attends encore un peu...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_016": "Maintenant.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_017": "Maintenant.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_018": "Pas encore, attends encore un peu.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_019": "Pas encore, il va falloir patienter un peu.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_020": "Ah, j'y suis presque ! Attends, non ! Mince, elles m'ont glissé des doigts. Pfff, pourquoi Anton ne m'a pas laissée prendre le bras magnétique ?",
"GalGame_ChapterKoleda_040_021": "Je dois encore attendre ? La chanson est bientôt finie... Très bien, j'attends ton signal.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_022": "Qu'est-ce que c'est que ces paroles...?",
"GalGame_ChapterKoleda_040_023": "Maintenant, Grace !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_024": "Vas-y, Grace !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_025": "OK, maintenant !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_026": "OK, maintenant !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_027": "Vas-y, Grace !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_028": "Vas-y, Grace !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_029": "D'accord ! Je les ai !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_030": "Hein ? Mlle Grace... Q–Que faites-vous aussi près de moi ? Vous étiez beaucoup plus distante lors de notre entretien !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_031": "Euh, je... Eh bien...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_032": "M. le directeur.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_033": "Oh... Emmie. Bravo, tu as bien chanté !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_034": "Merci. Euh, vous savez que vos habits sont sales ? Ils sont couverts de poussière. Je pense que Mlle Grace voulait vous aider à les dépoussiérer.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_035": "Hmm ? De la poussière, tu dis ? Ah oui, je vois de quoi tu veux parler... Je me suis taché par accident. C'est de la craie ! Oui, de la poussière de craie m'est tombée dessus !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_036": "Je suis directeur d'une école, c'est tout à fait normal que j'aie de la craie sur mes vêtements. C'est même le contraire qui serait plus étonnant !",
"GalGame_ChapterKoleda_040_037": "D–D'ailleurs, Mlle Grace, qu'est-ce que c'est que cette tenue ? En tant qu'enseignante, v–vous devez montrer l'exemple à vos élèves. Qu'avez-vous à dire pour votre défense ?",
"GalGame_ChapterKoleda_040_038": "Oups, désolée. Je ne porterai plus cette tenue.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_039": "Ahem. Bien que votre tenue manque d'élégance et que vous soyez nouvelle, la sortie scolaire que vous avez organisée est un franc succès..",
"GalGame_ChapterKoleda_040_040": "Il faut savoir faire la part des choses. Tout n'est pas noir ou blanc. Pour la plupart, nous sommes comme des nuances de gris.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_041": "Bon, j'ai d'autres choses à faire, maintenant. Je vous confie les enfants, Mlle Grace. Ramenez-les à l'école en un seul morceau.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_042": "Le directeur dépoussière ses vêtements avant de s'en aller à vive allure.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_043": "Ce type me fait penser à une pompe à eau défectueuse. Il fait beaucoup de bruit pour pas grand-chose...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_044": "Wise, j'ai donné les clés à Koleda. Elle est partie chercher Anton et Ben pour la prochaine étape du plan. Tu devrais rentrer et te préparer. Elle te recontactera bientôt.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_045": "Belle, j'ai donné les clés à Koleda. Elle est partie chercher Anton et Ben pour la prochaine étape du plan. Tu devrais rentrer et te préparer. Elle te recontactera bientôt.",
"GalGame_ChapterKoleda_050_001": "Je n'ai jamais pu encadrer ce dirlo.",
"GalGame_ChapterKoleda_050_002": "Normal, il est ultra louche. C'est vrai quoi, quel genre de dirlo laisserait une Néantre grandir tout près de son école ? Et pourquoi vouloir essayer de le cacher ?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_003": "Mais il n'y a pas que ça.",
"GalGame_ChapterKoleda_050_004": "Je... Je me sens mal à l'aise avec les adultes qui ont un comportement aussi... adulte. Je n'arrive jamais à savoir ce qu'ils pensent.",
"GalGame_ChapterKoleda_050_005": "En plus, ils disent rarement ce qu'ils pensent vraiment. Ils se confient peut-être à leurs amis, mais à leur famille ? Ouais, jamais.",
"GalGame_ChapterKoleda_050_006": "Il te fait penser à ton père ?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_007": "Est-ce qu'il te rappelle ton père ?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_008": "Ça fait remonter des souvenirs de ton père, c'est ça ?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_009": "Hein ? Non, pas du tout !",
"GalGame_ChapterKoleda_050_010": "De toute façon, ce n'est pas le moment de bavasser. Allons-y, proxy. Si tu as besoin de mon marteau, tu n'as qu'à dire le mot magique.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_001": "Les Éthéréens ne sont pas très grands ici. La concentration éthérique de la zone ne doit pas être très élevée...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_002": "Par contre, l'environnement est extrêmement instable, ce qui signifie qu'il est sujet à de nombreuses perturbations...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_003": "Il y a des tas de mines...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_004": "L'air est rempli de poussière.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_005": "On a vu beaucoup de mines de cristaux éthériques...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_006": "On a vu beaucoup de mines de cristaux éthériques...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_007": "L'air est rempli de poussière provenant de l'extraction de cristaux éthériques...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_008": "L'air est rempli de poussière provenant de l'extraction de cristaux éthériques...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_009": "C'est exact. Tout ceci ne peut vouloir dire qu'une chose : quelqu'un extrait illégalement des ressources éthériques ici.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_010": "Pfff... Tu ne trouves pas que la poussière dans l'air ressemble étrangement à la soi-disant craie qu'il y avait sur les vêtements du dirlo ?",
"GalGame_ChapterKoleda_060_011": "Comme c'est étonnant...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_012": "Comme on pouvait s'y attendre, le directeur est impliqué dans ce qui se passe ici.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_013": "Ouaip, on dirait que le directeur est impliqué dans ce qui se passe ici.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_014": "Oh, bon sang ! Il a fait de cette Néantre une bombe à retardement ! Et tout ça juste à côté de l'école !",
"GalGame_ChapterKoleda_060_015": "Cette Néantre est extrêmement instable. Elle pourrait s'étendre à tout moment... Je peux te demander un service, proxy ?",
"GalGame_ChapterKoleda_060_016": "À partir de maintenant, je t'en prie, évite à tout prix les combats. Les affrontements risquent de perturber davantage l'environnement éthérique. J'ai peur que ça ait de terribles conséquences.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_017": "C'est comme si c'était fait.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_018": "Compris. C'est comme si c'était fait !",
"GalGame_ChapterKoleda_060_019": "Je comprends. C'est comme si c'était fait.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_020": "Merci. Je compte sur toi.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_001": "Tiens donc, mais c'est Mlle Belobog, la présidente des usines du même nom. Ça faisait longtemps. Ou devrais-je plutôt vous appeler...",
"GalGame_ChapterKoleda_070_002": "Koleda, la petite nouvelle de l'école ?",
"GalGame_ChapterKoleda_070_003": "Ne soyez pas aussi surprise. Votre nom ne figure peut-être pas dans le registre et vous avez pris le soin de ne jamais me montrer votre visage...",
"GalGame_ChapterKoleda_070_004": "Mais en tant que directeur de cet établissement, je sais me renseigner.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_005": "Ça m'a pris un peu de temps, mais j'ai fini par découvrir que vous maniganciez quelque chose. Heureusement, je suis arrivé juste à temps.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_006": "N'avez-vous rien d'autre à faire, Koleda ? Peu importe que ça vous plaise de jouer à la dînette, n'oubliez pas que vous avez bien mieux à faire que de vous mêler de mes affaires.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_007": "Navrée de m'immiscer dans vos affaires, mais puisque je suis là... cela veut-il dire que vous êtes au courant pour le groupe de criminels qui extraient illégalement des ressources éthériques ici, et qui rendent la Néantre encore plus instable ?",
"GalGame_ChapterKoleda_070_008": "Quoi ? Vraiment...? Je tombe des nues.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_009": "Ils sont juste à côté de vous. C'est vraiment l'histoire que vous compter raconter à l'Association ?",
"GalGame_ChapterKoleda_070_010": "Il n'est encore rien arrivé à cette Néantre, alors pourquoi l'Association viendrait-elle fourrer son nez ici ? Ils ont d'autres Néantres bien plus urgentes à gérer chaque jour. Tandis qu'ici, la situation est stable : il y a certes un risque, mais rien de plus.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_011": "Que diriez-vous de parier quelques dennies ? Même si vous envoyiez les coordonnées à l'Association, ils se contenteraient de m'appeler pour confirmer l'existence de la Néantre. Et quand ils se décideront enfin à envoyer quelqu'un, mon enfant sera déjà à l'université.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_012": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_070_013": "Vous êtes dans le monde des grands, ma petite présidente. Les règles du jeu sont faites pour les adultes.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_014": "Mais vous avez encore l'occasion d'apprendre ces règles. Faites-moi plaisir, et faites preuve de maturité pour changer. Rentrez chez vous, allez au théâtre, pleurez un bon coup, laissez tomber ce sens de la justice superflu et oubliez tout ce qu'il s'est passé ici.",
"GalGame_ChapterKoleda_080_001": "Oh ? Bon retour parmi nous, Présidente Koleda.",
"GalGame_ChapterKoleda_080_002": "Pauvre de moi... J'ai l'impression d'être un employé de bureau épuisé qui essaie de finir son boulot le soir dans un café, alors qu'un enfant n'arrête pas de chouiner.",
"GalGame_ChapterKoleda_080_003": "Tout n'est pas noir ou blanc. Je navigue dans le gris et j'essaie simplement de mettre un peu de beurre dans mes épinards. Ce n'est pas contraire aux règles.",
"GalGame_ChapterKoleda_080_004": "Pourquoi vous acharner sur un père vieillissant qui cherche juste à gagner un peu plus d'argent pour offrir un meilleur avenir à son enfant ?",
"GalGame_ChapterKoleda_080_005": "Comment osez-vous dire ça...?!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_006": "Vous pensez que votre enfant mérite une meilleure vie ? Ce n'est pas le seul enfant ici. Avez-vous pensé, ne serait-ce qu'une seconde, au danger que courraient tous les autres élèves de l'école si la Néantre venait à se développer ?",
"GalGame_ChapterKoleda_080_007": "Ça n'arrivera pas. J'ai toujours eu de la chance, et parfois, il vaut mieux s'en remettre celle-ci.",
"GalGame_ChapterKoleda_080_008": "Et si jamais la situation venait à dégénérer, ce qui est peu probable, je ne serais pas tenu pour responsable.",
"GalGame_ChapterKoleda_080_009": "Après tout, c'est seulement si vous affrontiez ces vauriens avec vos amis qu'une catastrophe se produirait. Et ça, je ne peux pas y faire grand-chose, si ?",
"GalGame_ChapterKoleda_080_010": "Ce directeur est véreux jusqu'à l'os. Mais bon, hmpf.",
"GalGame_ChapterKoleda_080_011": "Allez, les gars ! Donnons une bonne leçon à ces garnements !",
"GalGame_ChapterKoleda_080_012": "La Néantre risque de s'étendre !",
"GalGame_ChapterKoleda_080_013": "Oh, non ! S'ils engagent le combat, l'environnement éthérique risque d'être perturbé !",
"GalGame_ChapterKoleda_080_014": "Oh, non ! S'ils engagent le combat, l'environnement éthérique risque d'être perturbé !",
"GalGame_ChapterKoleda_080_015": "Quelle bande d'ordures ! C'est quoi, votre problème ?!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_001": "Ne laissez pas le dirlo s'en tirer !",
"GalGame_ChapterKoleda_090_002": "Vous, restez ici et retenez-les ! Quand on en aura fini, vous recevrez tous une voiture flambant neuve ! M. le directeur, venez avec moi !",
"GalGame_ChapterKoleda_090_003": "Aaah... Aaah... Attendez...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_004": "Nous avons détecté une expansion soudaine de la Néantre. Belle, tout le monde va bien ?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_005": "Nous avons remarqué que la Néantre se développait rapidement. Wise, Koleda, est-ce que tout le monde va bien ?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_006": "AAAARGH ! Bon sang ! C'est pas vrai !",
"GalGame_ChapterKoleda_090_007": "À quoi ça a servi d'avoir été prudents ? Ils ont réussi à s'enfuir, et la Néantre se développe quand même ! Bon sang, si seulement j'avais...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_008": "Du calme, Koleda.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_009": "Du calme ! Laisse-moi un peu de temps, je peux les retrouver...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_010": "Du calme, Koleda ! Laisse-moi récupérer les données post-expansion. Je vais les retrouver.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_011": "Collecte des données relatives à l'expansion de la Néantre... L'activité de la Néantre est extrêmement élevée, ce qui nécessite la collecte d'une grande quantité de données. Veillez à ce que l'alimentation électrique soit stable, {M#assistante n° 2}{F#assistant n° 2}.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_012": "Bien, j'ai débranché le chargeur de mon téléphone. C'est tout ce qu'on a, alors ne consomme pas tout d'un seul coup si tu peux.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_013": "Bon, j'ai arrêté de charger mon téléphone. C'est tout ce qu'il nous reste comme électricité, alors fais-en bon usage, d'accord ?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_014": "Collecte des données en cours... Collecte des données provenant des environs {M#du maître}{F#de la maîtresse} en cours. Données relatives aux objets perdus... Données relatives à l'activité du Bangbou... Données relatives aux empreintes vocales humaines...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_015": "Toutes ces données n'ont aucun rapport avec l'expansion de la Néantre ! Pourquoi tu gâches autant d'électricité avec ça ?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_016": "Hé ! C'est quoi le rapport entre ces données et l'expansion de la Néantre ? T'as intérêt à rentabiliser ce que tu nous coûtes en électricité.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_017": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai enregistré une voix humaine non loin d'ici. Elle n'appartient pas au groupe qu'on a rencontré. Écoutez...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_018": "« ... viens... moi, nouvelle élève... par ici... c'est par là—$$%^&^* »",
"GalGame_ChapterKoleda_090_019": "Cette voix !",
"GalGame_ChapterKoleda_090_020": "Emmie ?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_021": "Emmie ? Qu'est-ce qu'elle fait là ? Tu peux trouver ses coordonnées, Wise ?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_022": "Emmie...? Mais qu'est-ce qu'elle fait là ? Tu peux trouver ses coordonnées, Belle ?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_023": "Oui, mais il va me falloir un peu de temps.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_024": "Oui, mais il va me falloir un peu de temps.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_025": "Le pire des scénarios, ce serait si la Néantre avait finalement atteint l'école et qu'Emmie n'était pas la seule élève prise au piège...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_026": "On doit en avoir le cœur net.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_027": "Oui. Notre priorité est de retrouver les enfants et de nous assurer qu'ils sont en sécurité.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_028": "Tout va bien se passer, Koleda. Faisons demi-tour pour l'instant et retrouvons les enfants. On reviendra dès que possible.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_029": "D'accord... Je vais retrouver Grace et découvrir ce qu'il se passe.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_030": "Je te laisse, dans ce cas. Tiens-moi au courant s'il y a du nouveau, proxy.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_001": "Merci d'être {M#venu}{F#venue} si rapidement, proxy. J'ai demandé à Anton, Ben et Grace de m'accompagner, au cas où...",
"GalGame_ChapterKoleda_100_002": "Salut, tout le monde.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_003": "Bonjour, Mlle Grace.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_004": "Parfait. Salut, tout le monde ! Si on veut retrouver les trois enfants qui ont disparu, on va avoir besoin de toute l'aide disponible.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_005": "Salut, tout le monde. Bien, si on veut retrouver ces trois enfants disparus, il va nous falloir toute l'aide disponible.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_006": "Salut, tout le monde... et bonjour, Mlle Grace ! C'est bien que vous soyez là. Si on veut retrouver les trois enfants qui ont disparu, toute aide est la bienvenue.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_007": "Salut, tout le monde, et bonjour, Mlle Grace. Toute aide est la bienvenue si on veut retrouver les trois enfants qui ont disparu.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_008": "Oh là là, j'ai le cœur qui bat à tout rompre... C'est donc ça l'effet que ça me fait quand un Bangbou m'appelle comme ça !",
"GalGame_ChapterKoleda_100_009": "J'ai identifié les zones de la Néantre qui émettent des signaux biologiques. Nous allons devoir nous séparer et les examiner l'une après l'autre.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_010": "J'ai identifié les zones de la Néantre qui émettent des signaux biologiques. Nous allons devoir nous séparer et les examiner l'une après l'autre.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_011": "OK. Ça ira beaucoup plus vite.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_012": "Dans ce cas, je vais avec {M#le}{F#la} proxy. Allez, on se sépare. Faites bien attention à vous.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_001": "Merci de m'avoir sauvée, mais... qu'est-ce que vous faites là ?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_002": "Hé, c'est plutôt à moi de te poser cette question !",
"GalGame_ChapterKoleda_110_003": "Une morv... euh, une enfant comme toi n'a rien à faire dans les Néantres. Surtout sans un adulte. C'est dangereux.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_004": "Désolée, mais mon papa est ici.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_005": "Je suis venue ici pour enfin découvrir ce qu'il fabriquait.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_006": "Attends, quoi ? Ton père, où il est ?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_007": "Tu n'as toujours pas compris ? Le directeur sur lequel tu enquêtes... C'est mon père.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_008": "Pfff. Même ça, tu l'avais pas deviné ? T'étais là avec ton uniforme et tes brioches-ananas pour te faire passer pour une gamine avec ta voix aiguë, et malgré tout ça, tu n'as même pas été fichue de le remarquer ? Les adultes sont tellement bêtes.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_009": "Vraiment...? Eh bien, maintenant que tu le dis, c'est vrai que tu ressembles à cet abruti de dirlo...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_010": "La ferme ! Je lui ressemble pas ! Et pis d'abord je tiens de ma maman !",
"GalGame_ChapterKoleda_110_011": "Pardon. Je n'avais vraiment pas remarqué... Euh, je... Je ne suis pas très douée pour les relations père-fille.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_012": "Donc, quand le dirlo a dit qu'il « savait se renseigner », il parlait de toi, c'est ça ?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_013": "Tu as sans doute remarqué qu'on ne se fondait pas dans le décor, et tu en as parlé au dirlo... mais pourquoi l'avoir suivi jusqu'ici ?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_014": "Je te l'ai pas déjà dit ? Tout comme toi, j'ai très envie de savoir ce qu'il fabrique dans cette Néantre.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_015": "Après l'apparition de la Néantre tout près de l'école, mon papa rentrait tous les jours avec les habits couverts d'une drôle de poussière.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_016": "J'ai trouvé ça super bizarre. Il prend énormément soin de son apparence, alors pourquoi il porterait des vêtements sales tout à coup ?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_017": "Et puis... Il a commencé à se disputer avec ma maman, sans que je comprenne pourquoi.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_018": "Maman est partie. Papa s'est acheté une nouvelle voiture pour me déposer à l'école. C'était une très grosse voiture luxueuse, mais j'avais peur...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_019": "J'avais peur qu'il l'ait achetée avec de l'argent sale. De l'argent couvert de cette poussière dégoûtante. Le genre de saleté dont on ne peut pas se débarrasser, peu importe les efforts qu'on fait pour l'enlever...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_020": "Tu as dit que ton père voulait t'envoyer dans une nouvelle école.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_021": "Ouaip. Parce que je suis une intello. Il veut sans doute m'envoyer dans un de ces collèges privés hors de prix.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_022": "Ou alors... Il sait combien ces extractions à l'intérieur des Néantres peuvent être dangereuses, et il avait peur qu'il t'arrive quelque chose... Au final, ça reste ton père, alors je pense qu'il cherche à te protéger.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_023": "Pfff... Peut-être.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_024": "Cet enf... Ce dirlo n'est peut-être pas un si mauvais père que ça, en fin de compte. Mais on le paie pas pour être père, on le paie pour veiller sur les élèves et les professeurs de l'école.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_025": "C'est lui qui a causé la catastrophe avec cette Néantre. Il a copiné avec ces... ces bandits, et maintenant trois enfants se sont perdus ici...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_026": "Attends, il y a d'autres enfants perdus ici à part moi ?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_027": "Oh non, j'espère qu'il ne s'agit pas de... Arf, Dan et Lisha. Quelle bande d'idiots ! Je leur avais pourtant dit que je devais m'aventurer ici toute seule.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_028": "Euh... Vous vous « aventurez » souvent dans la Néantre tous les trois ? Et ça ne dérange personne ?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_029": "Rah, qu'est-ce que j'ai pu être bête ! Tout est ma faute. Ils sont venus parce qu'ils s'inquiétaient pour moi. Je dois les retrouver, je suis responsable.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_030": "Tu veux bien m'aider, Koleda ?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_031": "Oui, laisse-moi faire. Quand on les aura retrouvés, je les ferai raccompagner en lieu sûr.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_032": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_033": "Qu'est-ce qu'il y a ?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_034": "En fait... T'es beaucoup plus sympa que ce que je pensais. Après t'avoir dit autant d'horreurs, j'aurais pensé qu'au moins tu réagirais, tu sais, un minimum...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_035": "Pour l'instant, notre priorité, c'est de les sauver. Je n'ai pas le temps pour ces gamineries. Les grands aussi savent être cools. T'as vu ? Tu devrais essayer de devenir comme moi quand tu seras plus grande.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_036": "Même pas en rêve. T'as l'air d'une idiote.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_037": "Pardon ?!",
"GalGame_ChapterKoleda_120_001": "Hé, pourquoi vous faites cette tête, m'sieur le directeur ? L'éclaireur est de retour, ça veut dire que la Carotte fonctionne toujours.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_002": "Par contre, il a dit qu'il avait failli foncer tout droit dans un énorme Éthéréen... Avant, il n'y avait que du menu fretin ici. Apparemment, l'activité éthérique a grimpé en flèche.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_003": "Cette mine commence à être dangereuse. Si vous voulez qu'on continue, il va falloir mettre la main à la poche...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_004": "Tss ! Hé, vous m'écoutez ?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_005": "Hein ? Oh...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_006": "Quand j'ai parlé de mettre la main à la poche, vous avez commencé à décrocher. Vous n'êtes vraiment qu'un gros radin !",
"GalGame_ChapterKoleda_120_007": "Non... Non, non... C'est juste que... Je crois que je viens d'entendre la voix de ma petite Emmie. Si... Si jamais elle se retrouvait coincée dans la Néantre...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_008": "Bah alors, on commence à avoir des regrets ?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_009": "Qui va... Arf, c'est la sale petite peste des usines Belobog... Tu n'as rien de mieux à faire ?!",
"GalGame_ChapterKoleda_120_010": "Tss. Je ne me souviens pas vous avoir engagé comme secrétaire, et pourtant, mon emploi du temps a l'air de vous obséder. Dans ce cas, laissez-moi vous présenter l'ordre du jour.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_011": "La Néantre s'est développée, et des innocents en souffrent. Cette expansion a été causée par vous et votre extraction illégale de ressources éthériques. Si l'Association se penche sur cette affaire, elle en arrivera rapidement à cette conclusion.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_012": "M. le directeur, allez-vous encore essayer de rejeter la faute sur quelqu'un d'autre ?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_013": "Rejeter la faute ? Je ne vois pas de quoi tu parles.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_014": "L'Association peut éplucher mes comptes si ça lui chante. Comme ça, elle pourra constater que je n'ai jamais fait affaire avec ce charmant monsieur.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_015": "Hmm, si l'Association venait fourrer son nez dans nos affaires, plusieurs de mes gars risqueraient d'avoir des ennuis...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_016": "Mais je parie qu'ils se comporteraient comme des anges en cabane et qu'ils sortiraient au bout de quelques mois.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_017": "Et si, avant que tout cela ne dégénère, une charmante jeune femme recevait complètement par hasard un versement important sur son compte... et qu'il ne s'agissait pas de mon épouse, du moins pas encore...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_018": "Oh, bien évidemment, je devrais également présenter des excuses, pour ne pas avoir réalisé que la zone à proximité de l'école représentait un tel danger.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_019": "Vous pensez pouvoir échapper à la justice ?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_020": "Ah–ah–ah, la violence ne résout rien. C'est la première leçon enseignée à l'école primaire, jeune Koleda.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_021": "Je commence à me faire vieux. J'ai consacré ma vie entière à l'éducation de la jeunesse. Je suis ce que je suis devenu, mais j'ai reçu un bon nombre de récompenses durant mes jeunes années. À l'époque, mon sens de la justice était aussi exacerbé que le vôtre. Mais, oh, comme les choses ont changé.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_022": "J'ai toujours respecté la loi. Par conséquent je n'ai pas besoin « d'échapper à la justice ». Réfléchissez, une petite Néantre de rien du tout apparaît dans une zone déserte sous votre supervision, et tout ce qu'il faut faire, c'est détourner le regard pour que les dennies affluent.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_023": "J'ai fait ce que n'importe quel adulte aurait fait. On peut présenter le même choix à un millier de personnes, toutes prendront la même décision.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_024": "Les personnes que je connais ne feraient jamais ça, parce que c'est mal.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_025": "C'est une remarque que seul un enfant ferait.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_026": "Donc les enfants ont conscience que c'est mal, mais pas les adultes ?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_027": "Emmie ! Que... Que fais-tu ici ?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_028": "Je voulais te poser une question, papa, mais l'envie m'est passée.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_029": "Emmie, écoute... Tu... Sois sage. Tu es encore trop jeune pour comprendre. Ce n'est pas ce que tu crois...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_030": "C'est quoi alors ?... Papa, je t'en prie, explique-moi pourquoi tu as fait ça alors que tu savais pertinemment qu'un réel danger nous menaçait mes amis et moi.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_031": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_032": "... Tu vois, rien n'est... Tu ne peux pas... On doit faire la part des choses...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_033": "(Rugissements d'Éthéréens)",
"GalGame_ChapterKoleda_120_034": "C–Cet Éthéréen... Il est gigantesque !",
"GalGame_ChapterKoleda_120_035": "Pff, on dirait qu'il vous a extirpé d'une situation gênante. Vous pourriez peut-être devenir bons amis, qui sait ?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_036": "(Rugissements d'Éthéréens)",
"GalGame_ChapterKoleda_120_037": "C'est pas la peine de hurler ! Hé, tu crois que ta taille te donne le droit d'ignorer ce que disent les autres ?!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_001": "Haa... Arf... Ils ont filé sans demander leur reste. On pouvait pas attendre mieux d'une bande de voyous pareils. I–Ils devraient montrer davantage de respect à leurs aînés...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_002": "En fin de compte, présidente Koleda... tu as décidé de protéger un moins que rien comme moi...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_003": "Je suis tellement ému que j'ai décidé de remettre tous mes choix en question et de devenir une meilleure personne !... Ou quelque chose comme ça. Tu pensais vraiment que c'est ce que j'allais dire ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_004": "Ça ne m'a pas traversé l'esprit.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_005": "Ne crois pas que j'ai oublié ce que tu as fait ! Si tu n'avais pas entraîné ma fille là-dedans, elle ne serait pas en danger !",
"GalGame_ChapterKoleda_130_006": "« La présidente des usines Belobog se présente sous une fausse identité pour attirer une jeune fille dans une Néantre »... Que ferait ton entreprise en lisant ce genre de gros titres, hein ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_007": "Eh bien, Anton est actuellement notre responsable des relations publiques. Il déchirerait probablement tous les journaux de la ville.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_008": "Rentrons à la maison, Emmie. C'est dangereux ici.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_009": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_010": "Papa t'expliquera quand nous serons rentrés. Tu vois, le monde des adultes n'est pas tout noir ou tout blanc, il est...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_011": "Complètement pourri ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_012": "La ferme.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_013": "J'ai toujours trouvé l'expression « le monde des adultes » vraiment bizarre. Les adultes et les enfants ne vivent-ils pas dans le même monde ? Ne serait-ce que pour le bien de leurs propres enfants, les adultes ne devraient-ils pas tenter de rendre le monde meilleur ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_014": "Plus jeune, je pensais que le monde était pourri jusqu'à la moelle, et faisait tout pour corrompre les gens à mesure qu'ils grandissaient. J'étais constamment en colère, révoltée... Et effrayée. J'avais peur qu'il me corrompe à mon tour.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_015": "Et aujourd'hui ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_016": "Aujourd'hui ? Je sais que devenir corrompu et grandir sont deux choses totalement différentes. Si une personne se comporte comme un abruti, c'est qu'elle le veut bien. N'est-ce pas, abruti de dirlo ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_017": "Qu'est-ce qu'une morveuse comme toi en saurait ? Tu as hérité de l'entreprise de ton père alors que tu suçais encore ton pouce. Tu ne sais rien des obstacles que les gens ordinaires comme nous doivent surmonter ! Si je ne me bats pas, je ne pourrai rien offrir à ma fille !",
"GalGame_ChapterKoleda_130_018": "Emmie, ne l'écoute pas ! Papa... Papa s'excusera, auprès de toi et de ta mère. Mais rentrons à la maison, tu veux bien...?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_019": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_020": "Koleda. Je dois faire quoi ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_021": "C'est à moi que tu poses la question ? Je t'ai déjà dit que je n'étais pas douée pour les relations père-fille...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_022": "Koleda semble vouloir l'emmener avec elle.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_023": "Koleda semble vouloir la convaincre de rentrer chez elle.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_024": "D'après l'expression de ton visage... Tu veux emmener Emmie avec toi, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_025": "Vu la tête que tu fais... Tu veux emmener Emmie avec toi, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_026": "Hé, je n'ai rien dit, moi. C'est {M#le}{F#la} proxy. Mais... qu'en penses-tu ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_027": "Je ne peux pas te laisser rester pour toujours, mais tu pourrais rester avec moi temporairement, jusqu'à ce qu'un adulte de confiance vienne te chercher.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_028": "Tu n'as pas besoin de te donner autant de mal. Je... contente-toi de me sortir de là, j'appellerai ma maman.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_029": "Hé ! Où crois-tu emmener ma fille ?! Revenez !",
"GalGame_ChapterKoleda_130_030": "Donc, tu penses que ce serait mieux qu'Emmie rentre chez elle, finalement... c'est ça ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_031": "Tu as l'air de toujours penser qu'il serait mieux qu'Emmie rentre chez elle... pas vrai ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_032": "Ahem. Ne me regarde pas comme ça. C'est juste que...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_033": "Si tu ne parles pas franchement à ton père tant que tu le peux encore, tu risques de le regretter.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_034": "Ouah, c'était presque mature comme conseil.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_035": "Qu'est-ce que tu insinues, hein ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_036": "Navré de vous interrompre, mais mon animal de compagnie virtuel vous suggère de sortir d'ici au plus vite, car vaincre cet Éthéréen a provoqué des changements environnementaux dans la Néantre.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_037": "Navrée de vous interrompre ! Mon animal de compagnie virtuel suggère à tout le monde de sortir de la Néantre au plus vite. Vaincre cet Éthéréen a provoqué des changements environnementaux...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_038": "Négatif. Il est à la fois incorrect et absurde de me qualifier d'animal de compagnie virtuel. Je suis l'IA la plus puissante de la Nouvelle-Eridu.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_039": "Hypothèse : Le moment est opportun pour interrompre la conversation actuelle. J'ai localisé la sortie la plus proche de vous, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_040": "Allons-y.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_041": "Attention tout le monde, l'environnement de la Néantre est en train d'évoluer. Nous devrions sortir d'ici.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_042": "Attention tout le monde, l'environnement de la Néantre est en train d'évoluer. Nous devrions partir.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_043": "Il était temps. Hé, l'abruti, je vous ai à l'œil, compris ?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_044": "Ne songez même pas à rejeter la faute sur ces voyous. Ils viennent de vous abandonner uniquement à cause de quelques Éthéréens. Si vous avez l'intention de compter à nouveau sur eux, vous n'aurez plus que vos yeux pour pleurer.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_045": "... Excuse-moi, mais c'est très grossier de me traiter d'abruti devant ma fille !",
"GalGame_ChapterKoleda_130_046": "Bon, très bien. Je ferai moi-même un signalement à l'Association et j'attendrai leur réponse, quelle qu'elle soit. Mais...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_047": "Ne t'imagine pas que tu as gagné.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_001": "Hein ? Koleda, en fait tu as deux amis...? Bon, peu importe, donne-moi ta main.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_002": "Il faut se laver les mains avant de manger. Rappelle-toi, lave-les soigneusement en frottant pendant au moins trente secondes.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_003": "Quel calvaire. Je voulais prévoir le rendez-vous sur le chantier, mais ce type m'a dit : « Je refuse d'aller dans un endroit où il y a de la boue partout ». J'ai donc été obligée de fixer notre rendez-vous ici...",
"GalGame_ChapterKoleda_140_004": "Tu as décidé de venir dès que tu as su qu'il y aurait des brioches-ananas.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_005": "Hé, ne dis pas ça. Tu m'as prise pour un poisson qui mendie du pain dans son bassin ? Je suis venue chercher des infos. Alors, comment se présente la situation ?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_006": "Si tu espérais entendre que mon papa a été puni et qu'il reste cloîtré chez lui à se mordre les doigts, tu risques d'être déçue.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_007": "Maintenant, je vis avec ma maman. Elle vient tout juste d'apprendre ce qui se passait là-bas.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_008": "L'indice de dangerosité de la sous-Néantre a augmenté et l'école a été transférée dans une zone plus sûre. Mon père a été licencié.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_009": "Mais il n'a pas fallu longtemps pour qu'on lui demande de reprendre un poste de directeur.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_010": "Mais pas dans une école publique, cette fois. L'établissement semble affilié à une société des TOPS.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_011": "Les revenus de ton père pourraient même augmenter.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_012": "Et c'est une bonne chose, non ? S'il peut nous payer ce qu'il nous doit... Déménager et changer d'école, ce n'est pas donné.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_013": "Donc, finalement, tu as quand même changé d'école, hein ?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_014": "Ouais... C'était trop pour moi. Je ne peux pas me tenir devant tout le monde et faire comme si de rien n'était. Je n'ai pas la même mentalité que mon père.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_015": "Après tout, c'est mon père le responsable... Si ça se savait, les autres enfants ne me regarderaient plus de la même façon.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_016": "En réalité, il ne s'agit pas que de moi. Dan et Lisha se feraient martyrisés aussi. Tant que je serai là, ces deux idiots me soutiendront jusqu'au bout.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_017": "Puisque c'était déjà prévu que je change d'école... J'ai décidé de me faire à cette idée.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_018": "Emmie...",
"GalGame_ChapterKoleda_140_019": "La veille de mon départ, j'ai acheté toutes les brioches-ananas de la boutique de l'école.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_020": "Vous êtes aussi les amis de Koleda, vous deux, pas vrai...? Eh bien, la prochaine fois, je vous inviterai aussi à venir manger avec moi !",
"GalGame_ChapterKoleda_140_021": "Vous ne trouvez pas que des brioches-ananas toutes seules seraient un peu fades ? Donnez-nous un moment, on va chercher des boissons. Qu'est-ce que vous voulez ?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_022": "Je pense que des brioches-ananas toutes seules, c'est un peu sec... Donnez-nous un moment, Wise et moi allons chercher des boissons. Qu'est-ce qui vous ferait plaisir ?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_023": "Du café, merci... Grace devait aussi se joindre à nous, mais elle n'a pas dormi de la nuit. Je lui apporterai du café.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_024": "Je veux un Nitro !",
"GalGame_ChapterKoleda_140_025": "Hé, si tu commences à boire du Nitro à ton âge, tu ne vas jamais grandir...",
"GalGame_ChapterKoleda_140_026": "Koleda et Emmie trouve un endroit pour parler tranquillement en vous attendant...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_001": "Navré de vous importuner. Je suis venu vous voir pour aborder une commission avec vous, Maîtres proxys.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_002": "Vous avez sûrement déjà lu la déclaration d'intentions criminelles sur cet article de forum que je vous ai envoyé, je présume ?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_003": "Quel article, quel forum ? Tu nous as envoyé quelque chose ?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_004": "Je n'ai rien vu. Aurais-tu oublié de l'envoyer ?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_005": "Ah, il me semble l'avoir envoyé sur notre groupe de discussion...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_006": "Lycaon sort son téléphone et consulte attentivement l'historique de la discussion.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_007": "Je... Je vous présente mes plus sincères excuses. L'envoi s'est soldé par un échec.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_008": "Ellen m'a enseigné il y a peu comment appuyer longuement et envoyer des liens Inter-nœud par téléphone. Mais visiblement, je n'ai réussi qu'à copier le titre.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_009": "Oh, donc ce message étrange que Lycaon a envoyé tout à l'heure était le titre d'un article sur Inter-nœud...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_010": "Oh, donc ce message étrange que Lycaon a envoyé tout à l'heure était le titre d'un article sur Inter-nœud...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_011": "Quel soulagement....",
"GalGame_ChapterLycaon_010_012": "C'est un peu décevant...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_013": "Pfiou. Lycaon est toujours lui-même, finalement !",
"GalGame_ChapterLycaon_010_014": "Content de savoir que Lycaon est toujours lui-même.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_015": "Ooh, moi qui pensais que Lycaon avait un nouveau loisir... Je ne vais pas mentir, je suis un peu déçue de m'être trompée.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_016": "Un court instant, j'ai cru que Lycaon avait un nouveau loisir un peu particulier... La réalité est moins affriolante que ce que j'imaginais.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_017": "Je suis terriblement navré de ce malentendu. Afin de ne pas abuser de votre temps, permettez-moi de vous lire à haute voix le contenu de l'article.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_018": "« À la lueur de la lune décroissante, l'Être élu se présentera au tintement des douze coups de minuit. Ô pécheurs, craignez en silence, car le jugement est proche ! »",
"GalGame_ChapterLycaon_010_019": "Il s'agissait du titre. Désormais, permettez-moi de lire le contenu de l'article.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_020": "« Le jour de l'Apocalypse, à la lueur des braises de la lune décroissante, je deviendrai l'Être élu du Ciel et descendrai sur cette terre de péchés, afin de reconquérir le Cœur Divin au nom de l'espérance. »",
"GalGame_ChapterLycaon_010_021": "Signé, l'Apôtre de la Justice.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_022": "C'est assez énigmatique.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_023": "C'est assez délirant.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_024": "Eh bien, tout cela est bien mystérieux. Tu as compris quelque chose, Wise ?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_025": "Euh, le contenu de cet article est... particulièrement énigmatique. Tu y comprends quelque chose, Belle ?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_026": "C'est quoi cette prose ampoulée ? Tu as compris quelque chose ?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_027": "On fait rarement plus alambiqué... Belle, tu y comprends quelque chose ?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_028": "J'ai l'impression de comprendre... mais en même temps, je n'y comprends rien... Lycaon, comment l'interpréterais-tu ?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_029": "Je comprends les mots séparément, mais lorsqu'on les met ensemble... Lycaon, pourrais-tu nous donner ton interprétation ?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_030": "Si l'on prend en compte les autres messages de l'auteur, ce fil de discussion serait un aveu de ses intentions. Ce soir, il compterait s'infiltrer dans une Néantre pour voler un célèbre tableau dont l'acheminement est prévu à ce moment-là.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_031": "Cette œuvre d'art est la propriété d'un de mes employeurs actuels.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_032": "En tant que domestique qualifié, il est de mon devoir de protéger les biens de mon client.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_033": "Par conséquent, j'espérais obtenir votre assistance pour m'accompagner dans la Néantre et m'aider à empêcher ce vol d'avoir lieu.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_034": "Eh bien, c'est possible, mais...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_035": "Eh bien, c'est possible, mais... on dirait que cet article a été écrit par un ado emo qui veut faire son intéressant.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_036": "Eh bien, c'est possible, mais... on dirait que cet article a été écrit par un ado emo qui veut faire son intéressant.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_037": "En effet, vos doutes sont fondés. J'ai moi-même envisagé cette possibilité.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_038": "Attends, depuis quand tu sais ce que « emo » veut dire, toi ?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_039": "Oh, ça veut dire que tu connais la signification du mot « emo » ?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_040": "Le terme « emo » a été utilisé à plusieurs reprises dans les commentaires.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_041": "Pour comprendre sa signification exacte, j'ai fait des recherches en ligne et consulté différents ouvrages. Cela m'a permis d'en saisir toutes les subtilités.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_042": "Lycaon est bien consciencieux...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_043": "Lycaon est vraiment consciencieux.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_044": "Même si l'article est, comme vous le suspectez, une simple plaisanterie, il s'agit également d'un scénario acceptable.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_045": "Vous voyez, le devoir d'un domestique consiste également à éliminer les menaces potentielles qui pourraient menacer la sécurité de son maître.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_046": "Bien entendu, quel que soit le résultat, je veillerai à vous offrir une indemnisation à la hauteur de vos efforts, Maîtres proxys.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_047": "Puisqu'il s'agit d'une affaire relativement urgente, je suis prêt à offrir le double de vos tarifs habituels. Bien sûr, si cela vous convient...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_048": "Nous acceptons la commission !",
"GalGame_ChapterLycaon_010_049": "Nous l'acceptons ! Après tout, quel genre d'amis serions-nous si nous n'aidions pas un camarade dans le besoin ?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_050": "Nous acceptons la commission. Après tout, nous ne pouvons pas laisser un ami dans le besoin.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_051": "Tu n'as pas hésité une seconde, hein, Wise ?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_052": "Absolument aucune hésitation, hein, Belle ?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_053": "Eh bien, je crois que l'on peut dire que ce contrat est conclu. Je vous remercie pour votre confiance.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_054": "Pour l'heure, je vais vous laisser. Une fois que vous serez tous les deux prêts, je vous prierai de vous diriger vers la Néantre.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_001": "Euh la voleuse... n'est qu'une petite fille ?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_002": "Donc... c'est notre voleuse...?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_003": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_004": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_005": "Un problème, Lycaon ?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_006": "Tu fais une drôle de tête. Un problème ?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_007": "Un problème ? Tu n'as pas l'air dans ton assiette.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_008": "Non, ce n'est rien. Je trouve cela quelque peu... incongru.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_009": "Incongru ? Comment ça ?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_010": "Incongru ? Comment ça ?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_011": "Nul besoin de vous inquiéter. Rien de grave, c'est juste que...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_012": "Cette voleuse est la personne qui m'emploie actuellement.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_013": "Il y a peu, sa famille m'a engagé pour reprendre temporairement les fonctions de leur ancien domestique.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_014": "Hein ? Donc, elle vole des objets de sa propre maison ?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_015": "Ça veut dire qu'elle vole les biens de sa propre famille ?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_016": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai trouvé un proverbe parfaitement approprié à la situation actuelle : elle s'oppose à sa famille comme de l'huile qui déciderait d'inonder son propre moteur. Ha ha ha ha.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_017": "Fairy, le moment est mal choisi pour faire des blagues douteuses !",
"GalGame_ChapterLycaon_020_018": "Fairy, ce n'est pas le moment de faire des blagues douteuses !",
"GalGame_ChapterLycaon_020_019": "Mlle Lilas, pourriez-vous nous expliquer la raison de votre présence ici ?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_020": "Je ne connais point de Lilas. Vous ignorez quel est mon véritable nom. Très bien...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_021": "Permettez-moi d'éclairer vos lanternes. Mortels, entendez mes paroles !",
"GalGame_ChapterLycaon_020_022": "Je me nomme... Lampelouch Aznabelle Fantomhaen Lilas. Mais vous pouvez m'appeler l'Être élu de la fin du monde, l'Apôtre de la Justice.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_023": "Donc pour faire court, juste Lilas, non ?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_024": "C'est juste une combinaison de tout et n'importe quoi...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_025": "Donc pour faire court, juste Lilas, non ?!",
"GalGame_ChapterLycaon_020_026": "Euh, je crois que j'ai tout de même entendu « Lilas » à un moment...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_027": "J'ai l'impression que tu as mélangé un tas de noms au hasard...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_028": "J'ai l'impression que tu as mélangé un tas de noms au hasard...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_029": "Faux. Je vous prie de m'appeler Lampelouch Aznabelle Fantomhaen Lilas. Pas Lilas.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_030": "Il vous faut simplement glorifier mon nom.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_031": "Un vocabulaire grandiloquent mais ampoulé et confus, un discours poignant mais une communication inefficace...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_032": "Je vois. Je suppose qu'il s'agit là d'un exemple type de forme d'expression « emo ».",
"GalGame_ChapterLycaon_020_033": "Cependant, de mon point de vue, il semble que vous n'ayez aucun problème à communiquer avec elle... Serait-ce une sous-culture en vogue auprès de la jeunesse ces temps-ci ?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_034": "Non, pas du tout.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_035": "J'imagine...?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_036": "Non, pas du tout. Peu de personnes parlent comme ça de nos jours. Selon moi, c'était à la mode il y a peut-être trois plombes.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_037": "Non, pas du tout. Plus personne ne parle comme ça de nos jours. Selon moi, c'était tendance il y a peut-être trois plombes.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_038": "Euh... J'imagine ? Si l'on revient trois plombes en arrière...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_039": "Je suppose que ça se disait il y a trois plombes...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_040": "Si vous me permettez, et pour être tout à fait franc, votre explication est également quelque peu confuse.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_041": "Toutefois, nous ne devrions pas nous attarder ici. Je suggère que nous l'escortions hors de la Néantre.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_001": "Et à qui ai-je l'honneur ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_002": "Voici Belle, une amie.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_003": "Voici Wise, un ami.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_004": "Mlle Lilas, à propos de ce qui vient de transparaître...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_005": "Je te l'ai déjà dit, je ne m'appelle pas Lilas. Je suis Lampelouch Aznabelle Fantomhaen Lilas.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_006": "Quel nom à coucher dehors...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_007": "Quel nom à coucher dehors... Tu viens de l'inventer ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_008": "Quel nom à coucher dehors... Tu viens de l'inventer, pas vrai ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_009": "Inventer quoi ? Ce nom est tiré de la bande dessinée que je... Je veux dire, ce nom m'a été octroyé à la naissance.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_010": "J'ai entendu ce lapsus.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_011": "Ah-ha ! J'ai entendu ! « Tiré d'une bande dessinée », hein ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_012": "J'ai entendu... « Tiré d'une bande dessinée », hein ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_013": "Mlle Lilas, désirez-vous une mousse aux myrtilles ou une tarte à l'orange pour le goûter de demain ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_014": "Une mousse aux myrtilles, bien sûr... Ah !",
"GalGame_ChapterLycaon_030_015": "Tu viens de l'admettre.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_016": "Tu l'admets en fin de compte. Tu es la fille de son employeur, Lilas.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_017": "Tu l'admets en fin de compte. Tu es la fille de son employeur, Lilas.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_018": "Comment... Comment as-tu osé utiliser la nourriture pour me duper ?! C'est de la triche !",
"GalGame_ChapterLycaon_030_019": "Donc tu sais t'exprimer normalement.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_020": "Et voilà ! Un trait caractéristique d'une personnalité qu'on s'invente quand on est « emo » : parler normalement une fois démasqué.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_021": "Ah... C'est caractéristique de ceux qui se prétendent « emo ». Une fois démasqués, ils arrêtent de faire semblant.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_022": "Mlle Lilas, si je puis me permettre de vous reposer la question : pour quelle raison voulez-vous voler ce tableau ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_023": "Voler un tableau... Pff ! Comme je m'y attendais, tu ne vois que la partie émergée de l'iceberg. Malheureusement pour vous faibles d'esprit, les eaux peu profondes ne recèlent généralement pas la vérité.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_024": "Puis-je faire la supposition audacieuse que vous êtes l'autrice de l'article sur Inter-nœud ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_025": "Quel article ? Je n'ai pas entendu parler d'un article.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_026": "« Le jour de l'Apocalypse, à la lueur des braises de la lune décroissante, je deviendrai l'Être élu du Ciel et descendrai sur cette terre de péchés, afin de reconquérir... »",
"GalGame_ChapterLycaon_030_027": "Je t'arrête tout de suite ! Qu'est-ce que c'est que cette intonation terriblement insipide ? Si tu tentais de rejoindre l'organisation maintenant, je parie que tu serais éliminé dès la première étape.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_028": "De toute manière, l'organisation ne voudrait probablement pas de quelqu'un d'aussi guindé que toi. Sans parler du vol d'un tableau, je parie que tu ne serais même pas capable de voler une pièce de monnaie.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_029": "De quelle... « organisation » parlez-vous ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_030": "L'organisation, c'est l'organisation. L'épreuve que je dois passer consiste à voler ce tableau.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_031": "Une fois l'épreuve réussie, je pourrai les rejoindre et devenir une Apôtre de la Justice !",
"GalGame_ChapterLycaon_030_032": "Mais je ne pensais pas que la cible serait un bien appartenant à mes parents...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_033": "Cette organisation teste ses futurs membres en leur demandant de voler des objets ?!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_034": "Quel genre d'organisation teste ses futurs membres en leur demandant de voler des objets ?!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_035": "L'épreuve d'entrée consiste à voler quelque chose... C'est quoi cette organisation ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_036": "De toute évidence, un syndicat de voleurs fantômes. Qu'est-ce ça pourrait être d'autre ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_037": "Vous n'avez jamais entendu parler des Oiseaux-moqueurs, les voleurs fantômes les plus célèbres de la Nouvelle-Eridu ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_038": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_039": "Recherche de mots-clés : « Oiseaux-moqueurs » en cours. Un syndicat de voleurs tristement célèbre, dont les membres dépouillent les riches pour donner aux pauvres, bien que leur popularité soit assez mitigée. Ils ont déjà dupé et escroqué presque toutes les têtes fortunées de la Nouvelle-Eridu.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_040": "L'organisation était inactive pendant un certain temps, mais son activité a récemment repris sur Inter-nœud.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_041": "... Il s'agit purement et simplement d'une bande de criminels. Rien de plus.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_042": "Les Oiseaux-moqueurs ne sont pas qu'une simple « bande de criminels » ! Ce sont des voleurs à l'esprit chevaleresque qui volent aux riches pour donner aux pauvres. Ils sont la justice incarnée.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_043": "Et moi, Lampelouch Aznabelle Fantomhaen Lilas, j'ai été choisie. On me connaît aussi sous le nom de l'Être élu de la fin du monde, l'Apôtre de la Justice.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_044": "Mlle Lilas...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_045": "Il suffit. N'essaie pas de m'en empêcher. Je sais que cette expression de la justice et ma détermination à devenir une voleuse fantôme te dépassent...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_046": "Vous vous méprenez. En tant que domestique, il est de mon devoir de protéger les biens de mon maître. Je ne peux donc pas vous autoriser à voler ce tableau.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_047": "Mais n'ayez aucune crainte. Conformément au contrat que j'ai signé, vous êtes également considérée comme étant mon employeuse, et je n'entraverai pas vos projets. Je n'en parlerai pas non plus à vos parents.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_048": "Toutefois, il est de mon devoir de vous avertir que l'organisation qui se fait appeler les « Oiseaux-moqueurs » n'est pas nécessairement digne de confiance, et que vous prenez un risque en voulant les rejoindre. J'espère que vous reconsidérerez votre décision.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_049": "Je pensais que tu serais prétentieux et coincé comme mes domestiques précédents. Je ne m'attendais pas à ce que tu sois différent de ces vieux fossiles...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_050": "Concernant le tableau... Ça ne fait rien si tu ne me laisses pas le prendre. J'ai d'autres solutions en stock.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_051": "Lilas s'en va, mais Lycaon ne la suit pas.\nMais... peut-on vraiment la laisser partir comme ça ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_052": "Nul besoin de vous inquiéter. Je ne laisserai pas la situation en l'état.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_053": "Simplement... Selon mon expérience, obliger des personnes comme Mlle Lilas à adopter mon point de vue ne fera qu'envenimer la situation.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_054": "Il me faut trouver une méthode plus appropriée afin de lui faire entendre raison. Un moyen plus concret et percutant qui lui permettra d'identifier le problème d'elle-même.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_055": "Par ailleurs, j'ai également besoin de temps pour enquêter plus en profondeur sur les activités de ces fameux Oiseaux-moqueurs.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_056": "Les Oiseaux-moqueurs semblent beaucoup t'intéresser.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_057": "As-tu déjà eu affaire aux Oiseaux-moqueurs ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_058": "Lycaon, pourquoi te soucies-tu à ce points des Oiseaux-moqueurs ? Tu as eu des problèmes avec eux par le passé ou quelque chose comme ça ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_059": "Lycaon, pourquoi te soucies-tu à ce points de l'organisation des Oiseaux-moqueurs ? Tu as eu des problèmes avec eux par le passé ou quelque chose comme ça ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_060": "Lycaon, as-tu déjà eu affaire aux Oiseaux-moqueurs ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_061": "Lycaon, as-tu déjà eu affaire aux Oiseaux-moqueurs ?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_062": "Concernant mes rapports avec les Oiseaux-moqueurs... Je n'appellerais pas ça de « l'animosité ».",
"GalGame_ChapterLycaon_030_063": "Je ne dirais pas que « avoir eu affaire à eux » suffise à décrire précisément ma relation avec les Oiseaux-moqueurs.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_064": "C'est plutôt... lié à une erreur que j'ai commise.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_065": "Je vous prie de m'excuser. C'est une... fâcheuse histoire. Lorsque l'occasion se présentera, je vous promets de vous la raconter.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_001": "Ah, votre ponctualité est impeccable.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_002": "Je voulais discuter avec vous du fait que, depuis peu, le comportement de Mlle Lilas est pour le moins curieux...",
"GalGame_ChapterLycaon_040_003": "Au lieu de se rendre à la librairie comme à son habitude, elle s'est mise à visiter le restaurant de nouilles.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_004": "Qu'est-ce qui cloche avec le restaurant de nouilles ?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_005": "Qu'est-ce qui cloche avec le restaurant de nouilles ? C'est bon, les nouilles !",
"GalGame_ChapterLycaon_040_006": "Qu'est-ce qui cloche avec le restaurant de nouilles ? Les nouilles, ce n'est pas mauvais.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_007": "Pardonnez-moi pour ce malentendu, je n'ai absolument rien contre les nouilles. Il faut simplement savoir que... Mlle Lilas, elle, les déteste particulièrement.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_008": "Elle a même déclaré ceci : « Les nouilles, la nourriture préférée des protagonistes ? C'était déjà vu et revu l'an dernier. C'est une nouvelle année, il faut faire preuve de plus de créativité. ».",
"GalGame_ChapterLycaon_040_009": "Lilas est donc vraiment fan de bandes dessinées !",
"GalGame_ChapterLycaon_040_010": "Lilas est donc vraiment une grande fan de bandes dessinées, hein !",
"GalGame_ChapterLycaon_040_011": "Lilas a l'air d'être une grande fan de bandes dessinées.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_012": "De plus, d'après son chauffeur et ses gardes du corps, elle aurait même séché ses cours de soutien scolaire aujourd'hui.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_013": "C'est sans précédent. Mlle Lilas a toujours été sage et n'a jamais manqué un seul cours. Même son temps libre, elle le consacre majoritairement à lire des bandes dessinées.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_014": "Je soupçonne que tout cela a peut-être un rapport avec cette fameuse organisation des Oiseaux-moqueurs.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_015": "Les voleurs fantômes auraient une mauvaise influence sur Lilas ?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_016": "Lilas passe peut-être par une phase de rébellion ?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_017": "Tu penses que les voleurs fantômes ont une mauvaise influence sur Lilas ?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_018": "Les voleurs fantômes auraient-ils une mauvaise influence sur Lilas ?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_019": "Lilas passe peut-être simplement par une phase de rébellion ?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_020": "Lilas passe peut-être par une phase de rébellion...",
"GalGame_ChapterLycaon_040_021": "En effet, c'est ce que je crois.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_022": "Je croyais que... la rébellion de Mlle Lilas se manifestait déjà dans sa façon de parler ?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_023": "Quoi qu'il en soit, afin de m'assurer que sa sécurité n'est pas compromise, j'aimerais enquêter sur les lieux qu'elle fréquente.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_024": "Puis-je vous solliciter pour m'accompagner ? Je suppose que vous connaissez mieux la place Lumina que moi.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_025": "Bien sûr. La place Lumina est comme ma deuxième maison.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_026": "Bien sûr. Je serai {M#ton}{F#ta} proxy sur la place Lumina.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_027": "Évidemment ! Je connais la place Lumina comme ma poche.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_028": "Bien sûr. La place Lumina est comme une deuxième maison pour moi.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_029": "Tout à fait. Je serai ta proxy sur la place Lumina. Je connais toutes les boutiques sur le bout des doigts.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_030": "Bien sûr. Je serai ton proxy sur la place Lumina. J'ai mémorisé l'emplacement de toutes les boutiques.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_031": "Il semblerait, en effet, que vous connaissez bien cet endroit. J'ai bien fait de demander votre aide.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_032": "Bien que je ne sois pas certain d'avoir compris, je suppose qu'il s'agissait d'une plaisanterie très amusante.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_033": "Ah, c'est vrai. Il y a autre chose dont je voulais vous parler.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_034": "À tout hasard, puis-je vous appeler « {M#Maître}{F#Maîtresse} » pendant notre enquête ?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_035": "Il serait, selon moi, plus judicieux pour nous de dissimuler nos identités de cette manière.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_036": "Bien sûr, ne te gêne pas !",
"GalGame_ChapterLycaon_040_037": "Tu peux m'appeler comme ça autant que tu le veux. Ça me plaît~ !",
"GalGame_ChapterLycaon_040_038": "Bien sûr, appelle-moi comme bon te semble~ !",
"GalGame_ChapterLycaon_040_039": "Absolument, n'hésite pas.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_040": "Certainement ! D'ailleurs, tu pourrais m'appeler comme ça plus souvent ? Ça sonne bien à mes oreilles, héhé.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_041": "Bien sûr. Tu peux m'appeler comme ça autant que tu veux.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_042": "Merci pour votre coopération.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_043": "Bien, commençons par le restaurant de nouilles.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_001": "Je ne m'attendais pas à ce que mademoiselle Lilas travaille réellement ici à temps partiel.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_002": "En toute logique, elle est loin de manquer d'argent de poche.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_003": "À moins que... elle n'économise en vue d'acheter quelque chose de particulièrement onéreux.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_004": "Qu'est-ce que ça peut bien être ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_005": "Elle n'essaierait pas d'acheter ce tableau, par hasard ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_006": "Je me demande ce que ça peut bien être. Peut-être la toute dernière boîte surprise en édition limitée ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_007": "Je me demande ce que ça peut bien être. Peut-être une boîte surprise en édition limitée ? Toutes les jeunes filles se les arrachent dernièrement.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_008": "Peut-être que... Lilas veut acheter le tableau qu'elle comptait voler ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_009": "Est-ce que Lilas voudrait acheter ce tableau qu'elle comptait voler ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_010": "Non, je doute fort qu'une boîte surprise, même en édition limitée, coûte aussi cher.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_011": "Vous êtes également {M#parvenu}{F#parvenue} immédiatement à cette conclusion, comme on pouvait l'attendre d'{M#un grand}{F#une grande} proxy comme vous.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_012": "Les parents de Lilas ont prévu de vendre un lot de tableaux récemment. Cette toile en fait partie, et il paraît que quelqu'un l'a réservée il y a quelques jours.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_013": "Mais le prix de ce tableau est très élevé. Si je devais deviner, je dirais qu'il coûte environ...",
"GalGame_ChapterLycaon_050_014": "À l'aide de ses mains, Lycaon montre un montant démesuré.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_015": "Pardon, combien ?!",
"GalGame_ChapterLycaon_050_016": "Attends, combien ?! Comment elle peut avoir une telle somme à son âge ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_017": "Attends un peu, combien ? Comment pourrait-elle avoir cette somme à son âge ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_018": "Il faut dire que... Mon employeur a une situation plutôt aisée, en termes de richesse matérielle.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_019": "Richesse matérielle ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_020": "Richesse matérielle ? Parce qu'il existe d'autres types de richesse ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_021": "Richesse matérielle ? Parce qu'il existe d'autres types de richesse ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_022": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_050_023": "Les parents de mademoiselle Lilas sont des gens extrêmement occupés et ne sont pas en mesure de passer du temps avec elle. Néanmoins, ils sont très stricts et exigeants avec elle.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_024": "Quoi qu'elle fasse, elle est généralement accompagnée d'un chauffeur ou de gardes du corps. Enfin, accompagnée... Il serait plus adéquat de dire « surveillée ».",
"GalGame_ChapterLycaon_050_025": "Chaque jour, après l'école, mademoiselle Lilas assiste également à un nombre incalculable d'activités extrascolaires et de cours supplémentaires.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_026": "Mais, en dépit de toute cette richesse matérielle, est-elle vraiment heureuse ? C'est la question que je me pose depuis que j'ai repris le poste de domestique de cette famille.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_027": "C'est sans doute précisément pour cette raison que mademoiselle Lilas passe tant de temps le nez dans ses bandes dessinées.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_028": "Au moins, dans cet univers fictif, elle est libre.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_029": "Lycaon est tellement consciencieux.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_030": "Lycaon est vraiment quelqu'un de bien.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_031": "Tu es un domestique tellement consciencieux, Lycaon ! Tes employeurs ont vraiment de la chance de t'avoir.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_032": "Tu es vraiment un domestique très consciencieux, Lycaon. Tes employeurs ont de la chance d'avoir pu t'engager.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_033": "Lycaon, tu es vraiment une crème !",
"GalGame_ChapterLycaon_050_034": "Tu es vraiment quelqu'un de bien.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_035": "Vous me flattez. Je ne pense pas mériter tous ces éloges.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_036": "Vous me flattez. Mais... vous vous faites peut-être des idées sur moi.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_037": "Quelqu'un m'a dit un jour que la famille était une malédiction éternelle et inévitable.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_038": "Qui que vous deveniez et où que vous alliez, cette malédiction vous suivra toujours comme votre ombre.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_039": "Que vous touchiez le fond ou atteigniez des sommets, elle apparaîtra, vous faisant redevenir cet enfant sans défense et impuissant, qui n'a d'autre choix que de se cacher dans un placard et pleurer.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_040": "Peut-être est-ce parce que je n'ai jamais connu ce sentiment d'être lié à quelqu'un par le sang, mais...",
"GalGame_ChapterLycaon_050_041": "J'ai toujours pensé que la famille ne devrait pas être une malédiction, comme on me l'a dit.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_042": "La famille peut être d'un grand réconfort.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_043": "Qui vous a dit ça ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_044": "La famille peut être d'un grand réconfort. Elle est composée de personnes qui peuvent te soutenir à chaque étape de ta vie !",
"GalGame_ChapterLycaon_050_045": "La famille peut être d'un grand réconfort, un soutien à chaque étape de ta vie.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_046": "C'est un point de vue plutôt sinistre... Qui t'a dit une chose pareille ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_047": "Quel point de vue troublant... Qui a dit ça ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_048": "Vous semblez proche de votre famille. J'en suis sincèrement heureux.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_049": "Un vieil ami... qui ne vaut pas la peine que j'en parle.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_050": "Toutes mes excuses, il semble que je me sois écarté du sujet.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_051": "Je crois que si Lilas a choisi de travailler à temps partiel, c'est aussi à cause de sa famille. Peut-être que ses économies sont insuffisantes pour acheter le tableau, et qu'elle refuse de demander l'aide de ses parents.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_052": "Ou peut-être que... elle souhaite simplement obtenir ce qu'elle veut par ses propres moyens.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_053": "Toutefois, ce qui me préoccupe le plus, c'est que si mademoiselle Lilas parvenait à acheter le tableau, elle rencontrerait inévitablement les Oiseaux-moqueurs.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_054": "Si cela devait arriver, elle pourrait se retrouver en danger.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_055": "Dans ce cas, puis-je vous demander de m'accompagner dans un autre lieu ?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_056": "Une fois sur place, je devrais être en mesure de déterminer où ce tableau atterrira exactement...",
"GalGame_ChapterLycaon_060_001": "Vous semblez avoir une question à me poser. Je vous en prie, faites donc.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_002": "Comment se fait-il que tu en saches autant sur ce genre de transactions ?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_003": "En quoi consiste ton travail, au juste ?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_004": "Comment se fait-il que tu en saches autant sur ce genre de choses ?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_005": "Comment se fait-il que tu en saches autant sur ce genre de choses ?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_006": "En quoi consiste ton travail, au juste ?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_007": "En quoi consiste ton travail, au juste ?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_008": "Mes connaissances sont rudimentaires. Je ne me considérerais pas comme un expert.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_009": "Je ne suis qu'un simple domestique lambda, comme vous pouvez le voir.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_010": "Je comprends votre confusion. Toutefois, cela concerne mon passé...",
"GalGame_ChapterLycaon_060_011": "Et également mon... ennemi juré.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_012": "Je vois.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_013": "Ton ennemi juré ? Balance les ragots.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_014": "Je vois. Tu n'as encore rien dit, mais je te comprends.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_015": "Je vois. Tu n'as encore rien dit, mais je pense que te comprends.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_016": "Ton ennemi juré... Comme certaines de ces créatures des films de l'ancienne civilisation, qui boivent du sang et combattent les thiriens loups lorsqu'ils tombent sur eux ?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_017": "L'ennemi juré de Lycaon... Serait-ce une de ces créatures des films de l'ancienne civilisation, qui boivent du sang et se battent avec les thiriens loups lorsqu'ils tombent sur eux ?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_018": "Effectivement. Ce sont des souvenirs que je préfère ne pas évoquer.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_019": "Je crois que vous faites preuve d'un peu trop d'imagination.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_020": "Quoi qu'il en soit, ce passé est désagréable.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_021": "Très bien, je ne vais pas t'obliger à m'en parler.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_022": "Je veux savoir, maintenant.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_023": "Très bien, je ne vais pas t'obliger à m'en parler. Je vais devoir t'interroger plus tard !",
"GalGame_ChapterLycaon_060_024": "D'accord, je te laisse tranquille pour l'instant, mais je garde ça dans un coin de ma tête.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_025": "Tu ne peux rien dire maintenant ? Et si tu oubliais plus tard !?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_026": "Tu ne peux rien dire maintenant ? J'aimerais beaucoup entendre cette histoire.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_027": "Merci de votre compréhension. Il se trouve que j'ai jadis eu affaire à ces intermédiaires pour... certaines raisons.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_028": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_060_029": "Mon ennemi juré et moi... nous travaillions ensemble autrefois. C'est pour cette raison que j'ai déjà eu affaire à ces intermédiaires.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_030": "Nombre d'entre eux sont si rusés qu'ils exploitent le moindre point faible qu'ils décèlent. Patience et détermination sont les maîtres-mots pour traiter avec eux.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_031": "Si vous tombez sur ce genre de marchands à l'avenir, restez sur vos gardes et n'accordez pas votre confiance à la légère.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_032": "Puisque mademoiselle Lilas a obtenu le tableau, elle va sûrement bientôt rencontrer les Oiseaux-moqueurs.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_033": "Nous devons l'en empêcher...",
"GalGame_ChapterLycaon_060_034": "Elle devrait avoir fini ses cours supplémentaires. Allons jeter un œil.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_001": "Mademoiselle Lilas, je vous en prie, nous n'avons aucune mauvaise intention. Et je ne suis pas d'accord avec ce que ces élèves ont dit de vous.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_002": "Je souhaite simplement vous mettre en garde contre les Oiseaux-moqueurs. Les rencontrer pourrait vous mettre en danger.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_003": "Quand bien même je serais en danger, ce ne sont pas vos affaires !",
"GalGame_ChapterLycaon_070_004": "Au bout du compte, tu n'es qu'un domestique engagé par mes parents... Pourquoi tu cherches à fourrer ton nez partout ?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_005": "De toute façon, tu ne vaux probablement pas mieux que tous les autres. Tu dois penser que je suis folle, comme eux...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_006": "Eh bien, je suis vraiment désolée que tu doives te coltiner une fille comme moi, bonne qu'à causer des ennuis, que personne n'aime, avec des tendances emo et une araignée au plafond.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_007": "Je n'ai jamais pensé cela.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_008": "Mademoiselle Lilas, vous êtes l'employeuse éminente et respectable de la société d'entretien Victoria. Jamais nous n'oserions traiter quelqu'un comme vous avec un tel manque de respect.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_009": "Mais... tu n'as même pas essayé d'écouter un traître mot de ce que j'ai dit !",
"GalGame_ChapterLycaon_070_010": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_011": "Toutes mes excuses. Mes connaissances ne sont pas suffisamment approfondies et je ne comprends pas encore très bien les sous-cultures populaires, ni ce que c'est d'être « emo ».",
"GalGame_ChapterLycaon_070_012": "Je veillerai à étoffer mes connaissances dans ce domaine en suivant des cours.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_013": "Je ne pense pas qu'il soit nécessaire de suivre des cours...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_014": "Je ne crois pas que Lycaon comprenne un jour ce que c'est que d'être emo.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_015": "Je ne pense pas qu'il soit nécessaire de suivre des cours pour savoir ce que c'est que d'être emo...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_016": "A-t-on vraiment besoin de suivre des cours pour comprendre ce que c'est que d'être emo...?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_017": "Soyons réalistes. C'est en attendre beaucoup trop des autres que d'espérer qu'ils comprennent ce charabia d'emo ! Si, moi, j'arrive à te comprendre, c'est parce que... j'ai un talent inné ! Eh, ouais !",
"GalGame_ChapterLycaon_070_018": "Soyons réalistes. Ce ne serait pas un peu étrange d'espérer que les autres comprennent un discours aussi délirant ? Si, moi, j'arrive à le comprendre, c'est parce que... euh... je suis un peu spécial.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_019": "Ça n'a plus d'importance. C'est juste le prix à payer pour devenir une Apôtre de la Justice !",
"GalGame_ChapterLycaon_070_020": "J'ai acheté le tableau, je pourrai donc bientôt les rencontrer. Les Oiseaux-moqueurs m'ont dit qu'ils n'avaient jamais vu une recrue aussi prometteuse que moi.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_021": "Je vais les rejoindre et devenir une Apôtre de la Justice ! Vous ne pouvez pas m'arrêter !",
"GalGame_ChapterLycaon_070_022": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_023": "Je comprends. Si tel est votre souhait, je ne vous en empêcherai pas.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_024": "Je vous aiderai à le réaliser.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_025": "Tu...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_026": "Je rencontre les Oiseaux-moqueurs aux Jumelles Ballet demain à la même heure.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_027": "Écoute. Ça peut te paraître dingue, mais je peux me débrouiller seule, tu sais ? Je n'ai pas besoin de toi. J'ai une Carotte et j'ai préparé des armes pour affronter les Éthéréens.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_028": "Donc... je me fiche bien de savoir si vous m'accompagnez ou non. À vous de voir.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_029": "Lilas s'en va.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_030": "Toutes mes excuses, je me suis ridiculisé...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_031": "En mettant mademoiselle Lilas mal à l'aise, j'ai manqué à mon devoir de domestique.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_032": "Tu vas vraiment le faire ?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_033": "Tu vas vraiment le faire ? Aider Lilas à réaliser son souhait...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_034": "Tu vas vraiment le faire ? Aider Lilas à réaliser son souhait...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_035": "Je vais l'aider. Néanmoins, le souhait qu'elle réalisera sera celui que son cœur désire vraiment.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_036": "Sauf erreur de ma part, elle ne souhaite pas simplement rejoindre les Oiseaux-moqueurs.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_037": "Ce n'est que la partie émergée de l'iceberg. Elle cherche surtout à combler d'autres besoins, sur le plan émotionnel...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_038": "Un téléphone bipe.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_039": "On dirait que Lycaon a reçu un message.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_040": "... Le poisson a mordu à l'hameçon.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_041": "Un poisson ? Où ça ?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_042": "Un poisson ? Quel poisson ? Où ça ?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_043": "Par poisson, tu veux dire...?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_044": "Les Oiseaux-moqueurs m'ont contacté.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_045": "{M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy, puis-je vous demander une faveur ?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_046": "Je vous en prie, vous {M#seul}{F#seule} en êtes capable.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_001": "Quelques jours plus tôt...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_002": "{M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy, j'ai besoin de votre aide.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_003": "Pour enquêter sur ces Oiseaux-moqueurs, j'ai tenté d'entrer en contact avec eux et exprimé mon souhait de rejoindre leur organisation.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_004": "J'ai découvert par mes propres moyens qu'ils avaient déjà enquêté sur moi et qu'ils savaient que, bien que je travaille actuellement pour la famille de Lilas, j'étais en réalité loyal envers un maître inconnu.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_005": "Puis-je vous demander de jouer la comédie pour moi ? J'aimerais que vous vous fassiez passer pour {M#mon maître}{F#ma maîtresse} et que vous les rencontriez.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_006": "Je m'en occupe ! Je suis doué{F#e} pour diriger les autres.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_007": "Tu ne me considères pas déjà comme {M#ton maître}{F#ta maîtresse} ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_008": "Je m'en occupe ! Je suis douée pour diriger les autres !",
"GalGame_ChapterLycaon_080_009": "Je m'en occupe. Je suis doué pour diriger les autres.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_010": "Tu ne me considères pas déjà comme ta maîtresse ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_011": "Tu ne me considères pas déjà comme ton maître ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_012": "Fantastique. Je n'en attendais pas moins {M#du plus grand}{F#de la plus grande} proxy de la Nouvelle-Eridu.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_013": "Effectivement. Je vous prie de m'excuser pour ce manque de considération.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_014": "Pour que notre petite mascarade soit crédible, je vous ai créé une nouvelle identité. Nul besoin de vous inquiéter. Parlez simplement comme vous le faites d'habitude.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_015": "Lycaon et vous répondez à l'appel des Oiseaux-moqueurs.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_016": "Oh ? Donc, c'est vous qui voulez rejoindre les Oiseaux-moqueurs ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_017": "Appelez-moi Nom de code K.\nAlors, vous en dites quoi ? Il est chouette ce nom, pas vrai ? Ça en jette, non ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_018": "K ? Quel nom bizarre !",
"GalGame_ChapterLycaon_080_019": "K ? Étrange, comme nom.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_020": "K ? Bizarre, comme nom.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_021": "C'est « Nom de code K » ! Ça va pas de raccourcir le nom des gens comme ça !\nSans « Nom de code », on ne ressent pas le côté épique et génialissime, comme le nom d'un boss de fin ultra maléfique !",
"GalGame_ChapterLycaon_080_022": "Oh, donc vous vous intéressez aussi aux sous-cultures en vogue chez les jeunes ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_023": "Quelles sous-cultures en vogue ? Je ne vois pas de quoi vous parlez. Enfin bref, vous êtes ce fameux domestique Lycaon et... {M#le Dieu Gémeaux}{F#la Déesse Gémeaux} ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_024": "Une minute, c'est quoi ça, {M#le Dieu Gémeaux}{F#la Déesse Gémeaux} ?! C'est clairement un faux nom !",
"GalGame_ChapterLycaon_080_025": "{M#Mon maître}{F#Ma maîtresse} a de nombreux ennemis. Vous comprendrez qu'{M#il}{F#elle} ne peut pas révéler son vrai nom.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_026": "{M#Mon maître}{F#Ma maîtresse} a de nombreux ennemis. Vous comprendrez qu'{M#il}{F#elle} ne peut pas révéler son vrai nom.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_027": "D–Des ennemis ? Euh, très bien, dans ce cas...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_028": "Puisqu'on travaille tous dans le même secteur d'activité, je n'irai pas par quatre chemins. Lilas est notre ticket gagnant, et nous nous sommes donné beaucoup de mal pour qu'elle morde à l'hameçon ! Il faut la presser comme un citron.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_029": "Lorsqu'elle « tombera malencontreusement » dans la Néantre, on prendra bien soin d'elle, et nous contacterons ses parents pour obtenir une petite récompense...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_030": "Ça correspond à votre plan, non ? Que diriez-vous d'une petite collaboration ? On peut partager, soixante-dix/trente : soixante-dix pour nous, trente pour vous.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_031": "On appelle ça un enlèvement, non ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_032": "On appelle ça un enlèvement, non ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_033": "On appelle ça un enlèvement, non ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_034": "Un enlèvement ?! Quelle ignorance de votre part ! On demande juste une petite compensation pour avoir veillé sur une pauvre jeune fille égarée dans une Néantre ! Alors, vous en dites quoi ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_035": "J'en suis !",
"GalGame_ChapterLycaon_080_036": "Lycaon, j'aimerais entendre ton avis sur le sujet.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_037": "J'en suis, c'est brillant !",
"GalGame_ChapterLycaon_080_038": "Bien sûr, j'en suis.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_039": "Lycaon, que recommandes-tu ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_040": "Lycaon, que recommandes-tu ?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_041": "Vos désirs sont des ordres, Maîtresse.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_042": "Vos désirs sont des ordres, Maître.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_043": "Maîtresse, je pense que c'est une transaction acceptable.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_044": "Monsieur, je pense que c'est une transaction acceptable.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_045": "Marché conclu.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_046": "Ah, voilà qui est réglé ! Rapide et {M#direct}{F#directe}, ravi qu'on puisse s'entendre entre {M#hommes}{F#homme et femme} d'affaires. Je vous enverrai l'heure et le lieu plus tard.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_047": "Nous attendrons votre message avec impatience.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_048": "Nom de code K raccroche.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_049": "Cela devrait suffire. Une fois sur place, nous pourrons faire semblant de collaborer avec eux, photographier toutes les preuves de leurs méfaits, pour ensuite les envoyer à la Sécurité publique.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_050": "Merci de votre aide. Je dois dire que votre jeu {M#d'acteur}{F#d'actrice} est plutôt bien rodé.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_051": "Lycaon, quelle identité tu m'as inventée, au juste...?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_052": "Lycaon, quelle identité tu m'as inventée, au juste...?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_053": "Lycaon, quelle identité tu m'as inventée, au juste...?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_054": "Pour simplifier, vous êtes un gros bonnet influent et tout-puissant d'un syndicat du crime qui prend plaisir à faire le mal. Vous disposez d'un réseau d'agents d'élite et je suis l'un de vos humbles hommes de main.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_055": "Ah, c'est vrai. Il y a autre chose dont j'aimerais discuter avec vous.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_056": "N'en informez pas encore mademoiselle Lilas, s'il vous plaît.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_057": "D'après mon expérience personnelle, une situation de ce genre ne peut être résolue uniquement en s'appuyant sur les autres... Nous pouvons aider mademoiselle Lilas à faire face à cette menace, mais nous ne pourrons pas la protéger éternellement.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_058": "Elle doit se rendre compte de ce qu'il lui arrive par elle-même. Cela peut paraître cruel, mais cette expérience lui sera d'une grande aide à l'avenir.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_059": "Ça se tient.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_060": "Hmm... J'imagine que ça se tient. Faisons comme ça, alors.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_061": "Oui, tu as raison... Faisons comme ça, alors.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_062": "Merci. J'ai... j'ai confiance en mademoiselle Lilas et en sa capacité à surmonter cette épreuve.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_063": "Retour au présent...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_064": "Lycaon... Tu... Tu ne m'as pas trahie...?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_065": "Mademoiselle Lilas, jusqu'à la fin de notre contrat, je serai votre humble domestique.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_066": "Un domestique ne trahirait jamais son maître.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_067": "Bon sang... Vous avez osé vous payer ma tête ! Vous savez à qui vous avez affaire ?!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_068": "Je suis le grand chef des Oiseaux-moqueurs !",
"GalGame_ChapterLycaon_080_069": "Je suis profondément navré, mais notre Bangbou a enregistré toute la vérité sur vos crimes.\nSi vous vous rendez et avouez votre culpabilité maintenant, je pense que la Sécurité publique ne vous infligera pas une peine trop lourde.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_070": "Non, je n'irai pas en prison, jamais...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_071": "Vous ne me laissez pas d'autre choix. Il est temps de vous faire goûter aux serres des Oiseaux-moqueurs !",
"GalGame_ChapterLycaon_080_NPC": "Nom de code K",
"GalGame_ChapterLycaon_090_001": "C'est terminé. Ils ne devraient plus constituer de menace.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_002": "Ce discours était juste incroyable !",
"GalGame_ChapterLycaon_090_003": "Je n'arrive pas à croire que tu aies joué le jeu avec Lilas.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_004": "Quel discours impressionnant, Lycaon !",
"GalGame_ChapterLycaon_090_005": "Quel discours impressionnant, Lycaon.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_006": "Je n'imaginais pas que tu étais capable de faire un discours comme celui-là... C'était pour Lilas, c'est ça ?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_007": "Je n'imaginais pas que tu étais capable de faire un discours comme celui-là, Lycaon... C'était pour Lilas, c'est ça ?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_008": "En effet. Après que nous nous sommes quittés, j'ai pris le temps de me renseigner sur cette sous-culture en vogue...\nMademoiselle Lilas, qu'avez-vous pensé de ma performance ? Était-ce acceptable ?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_009": "... Snif... Ouiiiiin !",
"GalGame_ChapterLycaon_090_010": "... J—Je... Je suis terriblement désolé. A-Apparemment, mon imitation de la sous-culture populaire était si horrible que vous en pleurez de rage...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_011": "Lilas ne pleure pas de rage.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_012": "Mais non, Lilas ne pleure pas de rage !",
"GalGame_ChapterLycaon_090_013": "Lilas ne pleure pas parce qu'elle est en colère après toi.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_014": "C-C'est vrai. J—J'ai juste de l'éther dans l'œil, c'est tout...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_015": "Euh, Je... Je suis désolée. C'est moi qui vous ai entraînés dans ce pétrin...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_016": "En fait, la première fois que les Oiseaux-moqueurs m'ont contactée, j'ai bien remarqué qu'ils étaient vraiment concentrés sur moi... C'était hyper louche !",
"GalGame_ChapterLycaon_090_017": "Mais... ensuite, ils ont dit que je faisais partie des élus. Ils ont dit qu'ils avaient besoin de mon pouvoir...\nVous savez, personne... ne m'avait jamais dit une chose pareille...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_018": "Et... Et ensuite, j'ai juste... C'est comme si j'avais arrêté de réfléchir... Je suis tellement, tellement désolée !",
"GalGame_ChapterLycaon_090_019": "Ce n'est rien.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_020": "Sois plus prudente à l'avenir !",
"GalGame_ChapterLycaon_090_021": "Tout va bien ! Ne t'en fais pas, on ne t'en veut pas !",
"GalGame_ChapterLycaon_090_022": "Tout va bien, vraiment. Ce n'était pas de ta faute.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_023": "Tant que tu as appris de tes erreurs et que tu penses à être plus prudente à l'avenir.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_024": "Tant que tu en tires les bonnes leçons et que tu penses à être plus vigilante à l'avenir.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_025": "Mademoiselle Lilas, vous n'avez pas à être si dure avec vous-même.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_026": "Tout le monde fait des erreurs. Moi-même, j'ai fait de mauvais choix par le passé.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_027": "Mais c'est tout à fait naturel. Tant que l'on tire les bonnes leçons du passé, on arrive toujours à trouver la bonne voie à suivre.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_028": "*snif* Merci. Oooh, maintenant que j'y pense, toute cette histoire était teeellement gênante ! Je n'arrive pas à croire que j'étais fière de me faire appeler « l'Apôtre de la Justice »...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_029": "Alors qu'en réalité, je me suis juste fait rouler par une bande de sales types !",
"GalGame_ChapterLycaon_090_030": "Eh bien, je pense que nous venons d'agir « au nom de la justice ». Vous ne trouvez pas ?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_031": "Si nous avons pu recueillir des preuves matérielles de leurs crimes et les mettre hors d'état de nuire, c'est uniquement grâce à vous.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_032": "Lycaon...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_033": "Navrée de plomber l'ambiance, mais... Comment va-t-on faire sortir les malfrats qu'on a dégommés hors de la Néantre ? J'appelle la Sécurité publique ?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_034": "Navré de plomber l'ambiance, mais... Comment va-t-on faire sortir les malfrats qu'on a dégommés hors de la Néantre ? J'appelle la Sécurité publique ?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_035": "Ah. Cela pose problème, effectivement. Si nécessaire, je pourrais...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_036": "Hé, que faites-vous ici ? C'est vous qui avez appelé ?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_037": "La Sécurité publique ? Qu'est-ce qu'elle fait ici...?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_038": "Oh ! J'ai failli oublier. Avant d'entrer dans la Néantre, j'ai paramétré un appel d'urgence automatique. Si je partais trop longtemps, mon téléphone devait appeler automatiquement la Sécu' publique.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_039": "Lilas est vraiment parée à toutes les éventualités !",
"GalGame_ChapterLycaon_090_040": "Oh, je ne m'attendais pas à ce que tu sois si bien préparée, Lilas.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_041": "Oh, je ne m'attendais pas à ce que tu sois si bien préparée, Lilas.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_042": "Euh, pourquoi ces personnes sont-elles ligotées ?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_043": "Ce sont de sales types !",
"GalGame_ChapterLycaon_090_044": "Il s'agit des Oiseaux-moqueurs, les voleurs fantômes.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_045": "Ce sont tous de sales types !",
"GalGame_ChapterLycaon_090_046": "Ce sont tous des criminels.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_047": "Il s'agit des légendaires voleurs fantômes, les Oiseaux-moqueurs !",
"GalGame_ChapterLycaon_090_048": "Il s'agit des légendaires voleurs fantômes, les Oiseaux-moqueurs.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_049": "Lycaon relate les faits à la Sécurité publique... En omettant, bien sûr, le moment où vous vous êtes fait passer pour {M#maître}{F#maîtresse} et serviteur.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_050": "Je crois que cela résume bien la situation. Nous avons recueilli des preuves de leurs activités criminelles. Nous enverrons toutes les vidéos à la Sécurité publique dans les plus brefs délais.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_051": "Je vois. Dans ce cas, je vais ramener ces suspects avec moi.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_052": "Euh, excusez-moi... Je suis vraiment désolée d'avoir causé tous ces soucis. C'est ma faute, tout ça.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_053": "... Pourquoi vous vous excusez ? Nous devrions vous remercier. Vous avez aidé la Sécurité publique à faire tomber tout un syndicat criminel.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_054": "Beau travail, jeune fille.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_055": "... Hein ?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_056": "C'est vrai, mademoiselle Lilas. Je pense que vous méritez bien le titre d'Apôtre de la Justice.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_057": "*sanglots* Merci infiniment !",
"GalGame_ChapterLycaon_100_001": "Coucou ! J'ai apporté des desserts. Je vous en prie, servez-vous. J'espère qu'ils vous plairont !",
"GalGame_ChapterLycaon_100_002": "Mon ami m'a recommandé ce parfum. J'en ai acheté pour maman et papa aussi. Ça devrait être délicieux !",
"GalGame_ChapterLycaon_100_003": "Vous dégustez les desserts avec Lilas...",
"GalGame_ChapterLycaon_100_004": "En fait... après toute cette histoire, la nouvelle selon laquelle une lycéenne a aidé la Sécu' publique à faire tomber un immense syndicat du crime s'est répandue. Tout le monde se demande de qui il s'agit et n'arrête pas de chanter les louanges de cette lycéenne. Héhéhé~",
"GalGame_ChapterLycaon_100_005": "Je sais que c'est uniquement grâce à vous. Alors, j'ai eu une idée.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_006": "Les vrais héros sont toujours en coulisses. J'ai décidé de dessiner ma propre BD sur le sujet !",
"GalGame_ChapterLycaon_100_007": "Le protagoniste, bien décidé à devenir un héros, finit par se rendre compte que tous les actes qu'il a entrepris après toutes sortes de rencontres sont emplis de justice... Une histoire de ce style, ouais.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_008": "Tu sais aussi dessiner !",
"GalGame_ChapterLycaon_100_009": "Ça a l'air génial ! Alors, comme ça, tu sais dessiner, Lilas ? C'est trop cool.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_010": "Ouah, ça a l'air d'être une histoire épique ! Et en plus, tu sais dessiner ? Impressionnant.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_011": "Je... J'ai lu plein de BD et, même si je ne suis pas très douée en dessin pour l'instant, j'ai envie d'essayer.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_012": "Je trouve c'est une merveilleuse idée.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_013": "Je trouve aussi ! Merci beaucoup, ça compte compte beaucoup pour moi.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_014": "Lycaon, maman et papa ont dit que le contrat que tu as signé avec notre famille avait pris fin et que tu ne l'as pas renouvelé, parce que ton emploi du temps était déjà chargé...",
"GalGame_ChapterLycaon_100_015": "Même si je suis triste de te voir partir, j'imagine que je ne peux pas te retenir. Néanmoins, j'aimerais te dire quelque chose.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_016": "Hum... Tu es le meilleur domestique que j'aie jamais eu.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_017": "C'est un honneur de recevoir pareils éloges de votre part.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_018": "... Heh. Sur ce, je m'en vais. Il faudra qu'on se refasse un dessert à l'occasion.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_019": "Lilas s'incline et s'en va.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_020": "Vous semblez {M#surpris}{F#surprise} ?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_021": "Lilas a l'air d'aller bien.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_022": "Lilas a l'air d'aller vraiment bien ! Je ne pensais pas qu'elle s'en remettrait aussi vite.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_023": "Lilas a l'air d'aller bien. Je ne pensais pas qu'elle s'en remettrait aussi vite.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_024": "Je crois que mademoiselle Lilas s'est laissée manipuler parce que personne ne lui avait jamais dit qu'on avait confiance en elle.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_025": "Ses parents ne passaient pas beaucoup de temps avec elle à cause de leur travail. Quant aux jeunes de son âge, ils ne comprenaient pas ses passe-temps...",
"GalGame_ChapterLycaon_100_026": "Par chance, elle a désormais une passion qui l'anime, s'est rapprochée de ses parents et s'est fait de nouveaux amis. Je suis vraiment heureux pour elle.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_027": "*ahem* Au fait, voici votre rémunération. C'est la somme dont nous avions convenu, deux fois votre tarif habituel pour une commission.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_028": "Je vous serai éternellement reconnaissant de m'avoir aidé. Sans vous, les choses ne se seraient pas aussi bien déroulées.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_029": "Il n'y a pas de quoi.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_030": "Il n'y a pas de quoi. N'hésite pas à nous contacter à nouveau en cas de besoin.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_031": "Il n'y a pas de quoi. Reviens nous voir si tu as besoin de quoi que ce soit.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_032": "Bien sûr. Vous êtes {M#le meilleur}{F#la meilleure} proxy que je connaisse. Sincèrement.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_033": "Au fait, la Sécurité publique a confirmé que les malfrats dont nous nous sommes chargés n'étaient que de pâles imitateurs des Oiseaux-moqueurs. Ils utilisaient ce nom pour escroquer et duper leurs victimes.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_034": "Tu le savais dès le départ, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_035": "Tu savais dès le départ qu'il s'agissait d'imposteurs, par vrai ?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_036": "Tu étais déjà au courant qu'il s'agissait d'imposteurs, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_037": "... Je vois que rien ne vous échappe.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_038": "On peut dire... que je connais assez bien les véritables Oiseaux-moqueurs. C'est la raison pour laquelle j'ai su immédiatement que quelque chose clochait en entendant leur nom.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_039": "Tu les connais assez bien ? Comment ?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_040": "Tu les connais ? Comment ça se fait ? Tu les connais bien ? Allez, raconte~",
"GalGame_ChapterLycaon_100_041": "Comment se fait-il que tu connaisses les Oiseaux-moqueurs ? Et tu les connais bien ? Ça doit en être une de fameuse histoire...",
"GalGame_ChapterLycaon_100_042": "Disons que j'ai été... profondément engagé par le passé.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_043": "?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_044": "Attends, tu veux dire que tu...",
"GalGame_ChapterLycaon_100_045": "Attends, ce que tu veux dire, c'est que...",
"GalGame_ChapterLycaon_100_046": "Oui, c'est exactement ce que vous pensez.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_047": "Maintenant que vous savez tout de moi, j'espère sincèrement que cela ne vous effraie pas.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_048": "Permettez-moi de vous révéler un autre secret. En réalité, j'ai déjà vécu une sorte de phase « emo » il y a longtemps... ou disons que cette sous-culture populaire était à la mode à l'époque.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_049": "J'ai moi-même, à mon époque, mémorisé et récité de telles phrases... Bien sûr, sous l'influence d'une vieille connaissance.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_050": "Je suis tout ouïe, alors !",
"GalGame_ChapterLycaon_100_051": "Vraiment ? Je veux entendre !",
"GalGame_ChapterLycaon_100_052": "Vraiment ? Je peux écouter ?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_053": "Eh bien... Si tel est votre souhait.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_054": "Tout d'abord, si vous voulez rire, n'hésitez pas. Pas la peine de vous retenir pour m'épargner. Ce serait mauvais pour votre santé.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_055": "Très bien, commençons.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_056": "« Je vous offre cet honneur suprême. En ce lieu de péché et de vertu, je jure solennellement de... »",
"GalGame_ChapterMana_01_01": "Me voilà, les amis ! Je suis prête à partir !",
"GalGame_ChapterMana_01_02": "Bonjour Nekomata. Puisque tu es prête, ne perdons pas de temps. Je vais t'expliquer comment on trie nos cassettes et tu pourras te mettre au travail.",
"GalGame_ChapterMana_01_02F": "Salut Nekomata. Puisque tu es prête, ne perdons pas de temps. Je t'ai acheté cet uniforme tout mignon, alors enfile-le et mettons-nous au travail.",
"GalGame_ChapterMana_01_03": "Hein ? Au travail ?",
"GalGame_ChapterMana_01_04": "Une minute ! Tu n'avais pas accepté une commission pour nous emmener, moi et un client, dans une Néantre ?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_01": "C'est donc ça que tu voulais dire par « travailler ensemble ».",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_02F_Main": "Ah ! Donc, quand tu parlais de « travailler ensemble », tu voulais dire dans les Néantres !",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_02_Main": "Je vois. Quand tu parlais de « travailler ensemble », tu voulais dire dans les Néantres.",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_03": "Bien sûr que je parlais des Néantres. Tu... Tu ne pensais pas que Nicole avait accepté que je paie notre dette en travaillant ici, quand même ?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_01": "Nicole ne t'a pas demandé de travailler pour nous pour payer vos dettes ?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_02F_Main": "Tu n'as pas dit dans ton message que Nicole voulait que tu travailles ici pour payer vos dettes ?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_02_Main": "D'après ton message, je croyais que Nicole voulait que tu travailles pour nous afin de rembourser la dette des Lièvres rusés...",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_03": "C'est pas ce que je voulais dire ! Je parlais de travailler dans les Néantres !",
"GalGame_ChapterMana_01_06": "On pourrait croire qu'elle a un compte en banque à la place de sa conscience, mais Nicole est plutôt gentille avec moi !",
"GalGame_ChapterMana_01_07": "Désolé pour le malentendu !",
"GalGame_ChapterMana_01_07F": "Eh bien, on s'est vraiment trompés sur ce coup.",
"GalGame_ChapterMana_01_08": "Mais si on descend dans une Néantre, le reste des Lièvres rusés ne devrait-il pas venir aussi ?",
"GalGame_ChapterMana_01_08F": "Mais si tu es venue pour descendre dans une Néantre... Où sont les autres Lièvres rusés ?",
"GalGame_ChapterMana_01_09": "C'est moi qui ai eu l'idée de cette commission.",
"GalGame_ChapterMana_01_10": "Comment dire... J'ai attiré tout le monde dans un sale pétrin avec Vision, mais Nicole m'a quand même demandé de rester.",
"GalGame_ChapterMana_01_11": "Maintenant que les Lièvres rusés sont dans le rouge, je pense que c'est à mon tour de donner un coup de main !",
"GalGame_ChapterMana_01_12": "Faire des petits boulots pour joindre les deux bouts, alors que la cheffe n'a pas les moyens de payer ton salaire. C'est admirable.",
"GalGame_ChapterMana_01_12F": "Faire des petits boulots pour joindre les deux bouts, alors que la cheffe n'a pas les moyens de payer ton salaire. C'est admirable !",
"GalGame_ChapterMana_01_13": "Héhé. Eh bien, tu connais les « chats porte-bonheur », non ?",
"GalGame_ChapterMana_01_14": "Comme ça, quand je rentrerai avec mes honoraires de ce petit boulot, l'autre avec son expression impassible légendaire sera bien obligée de me dire : « Nekomata, tu es vraiment une Lièvre rusé exemplaire ! »",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_01": "Je pensais qu'Anby et toi étiez déjà réconciliées.",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_02F_Main": "Je pensais qu'Anby et toi étiez déjà réconciliées !",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_02_Main": "Je pensais qu'Anby et toi étiez déjà réconciliées.",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_03": "Ce n'est pas une question de réconciliation, c'est juste « l'esprit de compétition » entre professionnels. Faire partie des Lièvres rusés est un travail à plein temps, après tout...",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_01": "Quel esprit de compétition...",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_02F_Main": "Waouh, tu prends ça très au sérieux.",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_02_Main": "Quel esprit de compétition...",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_03": "Eh bien... Les Lièvres rusés sont comme un lieu de travail, et je suis une professionnelle. Donc ce n'est pas parce que je me suis réconciliée avec elle que je ne vais pas me soucier de mes performances.",
"GalGame_ChapterMana_01_16": "Et puis, de nos jours, même les gangs font des évaluations de performance...",
"GalGame_ChapterMana_01_17": "Qu'est-ce que t'en dis, Phaéthon ? J'ai une mission bien rémunératrice de prête. Tu veux y participer ?",
"GalGame_ChapterMana_01_18": "Donne-moi d'abord les détails de cette commission.",
"GalGame_ChapterMana_01_18F": "Donne-moi d'abord les détails de cette commission.",
"GalGame_ChapterMana_01_19": "Pas de problème. Je t'explique :",
"GalGame_ChapterMana_01_20": "Une entreprise a perdu un tas de ressources éthériques dans une Néantre. Ils recrutent des agents et des proxys qualifiés pour inspecter le terrain dans l'espoir de tout récupérer un jour.",
"GalGame_ChapterMana_01_21": "Ça semble assez simple. Mais les enquêtes de terrain ne sont pas des missions très lucratives, en général...",
"GalGame_ChapterMana_01_21F": "Ça semble assez simple. Mais, des enquêtes de terrain...? Ce n'est pas très rentable, en général !",
"GalGame_ChapterMana_01_22": "Hmm, détends-toi. Ce n'est que la première étape.",
"GalGame_ChapterMana_01_23": "Réfléchis, cette entreprise a eu besoin de recruter sur Inter-nœud rien que pour les enquêtes de terrain. Quand ils commenceront la récupération, ils chercheront certainement davantage de bras...",
"GalGame_ChapterMana_01_24": "Ah, je vois ce que tu veux dire. La récupération des ressources paie bien, c'est vrai. Ça risque de se bousculer au portillon pour obtenir cette mission.",
"GalGame_ChapterMana_01_24F": "Je vois ce que tu veux dire. Oui, la récupération des ressources rapporte gros. Ça risque de se bousculer au portillon pour obtenir cette mission.",
"GalGame_ChapterMana_01_25": "Mais si on a déjà travaillé avec eux, on sera leur premier choix.",
"GalGame_ChapterMana_01_25F": "Mais si on a déjà travaillé avec eux, on sera leur premier choix.",
"GalGame_ChapterMana_01_26": "Exactement ! Je reconnais bien là Phaéthon, y en a là-dedans !",
"GalGame_ChapterMana_01_27": "Pour ferrer un gros poisson, il faut lancer une longue ligne. Alors, la commission vous intéresse finalement ?",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_01": "Je vais y réfléchir.",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_02F_Main": "Ça vaut la peine d'y réfléchir.",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_02_Main": "Ça vaut la peine d'y réfléchir.",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_03": "Je prends ça pour un oui.",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_01": "Combien ça va nous rapporter ?",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_02F_Main": "Et notre paiement ?",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_02_Main": "Et notre rémunération ? Il faut qu'on se mette d'accord avant de travailler ensemble.",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_03": "On partage, cinquante-cinquante ! Alors ? Pas mal, hein ?",
"GalGame_ChapterMana_01_29": "Je vais confirmer le lieu et l'heure avec le client... Et ensuite, on pourra y aller directement !",
"GalGame_ChapterMana_02_01": "Bonjour, vous êtes Nekomata, c'est ça ? Je me présente, je m'appelle Ollie et je suis en charge de cette opération.",
"GalGame_ChapterMana_02_02": "« Opération » ? C'est juste une enquête de terrain. C'est la mode dans les entreprises, d'utiliser des noms pompeux comme ça ?",
"GalGame_ChapterMana_02_03": "Ahem, je veux dire, je suis, du moins pour cette fois... votre client ! Oui, votre client et votre guide. Ahaha...",
"GalGame_ChapterMana_02_04": "En parlant de ça, notre proxy n'est pas encore là ?",
"GalGame_ChapterMana_02_05": "Euh, on est tous là, non ?",
"GalGame_ChapterMana_02_06": "... Mademoiselle Nekomata, je vous prierai de rester sérieuse. Il... Il n'y a que vous et moi ici. Personne d'autre...",
"GalGame_ChapterMana_02_07": "On dirait qu'il n'a pas compris que le Bangbou qui se trouve sous son nez est un proxy.",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_01": "Bonjour, je suis votre proxy.",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_02F_Main": "Bonjour Ollie. En fait, c'est moi votre proxy.",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_02_Main": "Enchanté, Ollie. En fait, c'est moi votre proxy.",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_01": "Je suis « l'autre ».",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_02F_Main": "Ollie, c'est moi « l'autre » !",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_02_Main": "Ollie, c'est moi « l'autre » !",
"GalGame_ChapterMana_02_09": "Ahhhhh ?! Q–Qui va là ?!",
"GalGame_ChapterMana_02_10": "Mia-OUUUU ! Mes oreilles !",
"GalGame_ChapterMana_02_11": "Désolée, Ollie, je n'ai pas été claire. Mais je vous en prie... Faites attention à mes oreilles de thirienne...",
"GalGame_ChapterMana_02_12": "Comme vous pouvez le constater, ce Bangbou parlant est notre proxy.",
"GalGame_ChapterMana_02_13": "Oh, c'est donc ça ? Haha... Pardon.",
"GalGame_ChapterMana_02_14": "Eh bien, c'est assez gênant que vous m'ayez vu comme ça. Mais je vous promets que je suis quelqu'un de fiable !",
"GalGame_ChapterMana_02_15": "Vous pouvez compter sur moi, au moins autant que je compte sur cette stalagmite pour me soutenir en ce moment...",
"GalGame_ChapterMana_02_16": "Vous voyez, je discute et je rigole comme si de rien n'était alors que je suis juste à côté d'un cristal éthérique... Fiouu ! C'est plus que suffisant pour démontrer mes talents !",
"GalGame_ChapterMana_02_17": "%#$* !",
"GalGame_ChapterMana_02_18": "Est-ce que le cristal vient de bouger ? Ne me dites pas que...",
"GalGame_ChapterMana_02_19": "Oh, c'est un de ces Éthé...",
"GalGame_ChapterMana_02_20": "Ahhh !! Un Éthéréen !",
"GalGame_ChapterMana_02_21": "Hé, du calme. J'étais sur le point de dire que c'était juste un Éthéréen inactif !",
"GalGame_ChapterMana_02_22": "Ahhhhh !!!",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_01": "On l'a définitivement perdu.",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_02F_Main": "Oh non, on dirait qu'il panique complètement.",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_02_Main": "On dirait qu'on l'a perdu.",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_01": "Il n'écoute même pas...",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_02F_Main": "On dirait qu'il ne fait plus attention à rien pour le moment...",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_02_Main": "On dirait qu'il n'entend plus rien pour le moment...",
"GalGame_ChapterMana_02_24": "Euh, eh bien... Occupons-nous d'abord de l'Éthéréen. On parlera plus tard.",
"GalGame_ChapterMana_03_01": "Pfiou... Enfin en sécurité.",
"GalGame_ChapterMana_03_02": "Ah, Mlle Nekomata... Votre héroïsme m'a époustouflé !",
"GalGame_ChapterMana_03_03": "Ravie de l'entendre. Mais à l'avenir, pourriez-vous ne pas déambuler sans but sur le champ de bataille ? Je ne veux pas que vous soyez blessé.",
"GalGame_ChapterMana_03_04": "Quand j'ai lu les notes d'explication de cette mission, j'imaginais que vous seriez un peu plus... calme. Je ne m'attendais pas à ce que votre entreprise ait des exigences aussi différentes pour les explorateurs de Néantres ?",
"GalGame_ChapterMana_03_05": "... Ahaha, la d–diversité est très valorisée dans notre entreprise...",
"GalGame_ChapterMana_03_06": "Très bien, je ne suis peut-être pas le plus doué pour m'occuper des Éthéréens. M–Mais, j'ai quelques tours dans mon sac pour récupérer des ressources éthériques, vous savez !",
"GalGame_ChapterMana_03_07": "Vraiment ? Dans ce cas, je crois que je vais vous faire confiance.",
"GalGame_ChapterMana_03_08": "Eh bien, puisque vous avez mentionné la récupération de ressources éthériques, inutile de le cacher. Ce que nous voulons vraiment, c'est vous aider dans la récupération de ressources.",
"GalGame_ChapterMana_03_09": "Alors, si tout se passe bien aujourd'hui, est-ce que vous pourriez glisser un mot à votre patron pour nous recommander pour la suite ?",
"GalGame_ChapterMana_03_10": "Oh, euh... Ouais, bien sûr, pas de problème. Comptez sur moi !",
"GalGame_ChapterMana_03_11": "Héhé, on compte sur vous, miaou !",
"GalGame_ChapterMana_03_12": "À vrai dire, je compte changer de carrière. Travailler pour une grande entreprise prestigieuse comme la vôtre doit mieux payer que les petits boulots sur Inter-nœud à mon compte, non ?",
"GalGame_ChapterMana_03_13": "Euh, b–bien sûr, haha...",
"GalGame_ChapterMana_03_14": "Pouvez-vous nous dire quelle part vous prenez quand vous récupérez des ressources éthériques comme ça ?",
"GalGame_ChapterMana_03_15": "... Oh, oui... Ma part, c'est... Eh bien, c'est...",
"GalGame_ChapterMana_03_16": "Ah, c'est idiot de ma part, miaou. Vous travaillez pour une entreprise. Vous devez donc avoir un salaire fixe plus des primes... Mais j'imagine que c'est confidentiel, non ?",
"GalGame_ChapterMana_03_17": "Ah... O–Oui, haha, je ne peux rien dire !",
"GalGame_ChapterMana_03_18": "Merci pour votre considération, Mlle Nekomata. Je ne divulguerai donc pas la somme exacte, haha.",
"GalGame_ChapterMana_03_19": "Bien, bien, bien. Ne parlons pas de salaire pour le moment, alors. Et si on commençait à inspecter l'itinéraire ?",
"GalGame_ChapterMana_03_20": "Ah, d'accord. Laissez-moi juste vérifier les détails exacts...",
"GalGame_ChapterMana_03_21": "Psst ! Hé, Phaéthon. Que penses-tu de ce type, Ollie ?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_01": "Qu'est-ce qu'il y a ? Pourquoi on chuchote comme ça ?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_02F_Main": "... On chuchote parce que tu ne veux pas qu'il entende ce que je pense de lui ?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_02_Main": "Qu'est-ce qu'il y a ? On chuchote parce que tu ne veux pas qu'il entende ce que je pense de lui ?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_01": "Alors, tu as dit tout ça exprès...",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_02F_Main": "Je me disais bien... Tu t'entends tellement bien avec les Lièvres rusés, pourquoi tu voudrais changer de carrière tout à coup ? Mais je comprends, tout ce que tu as dit était un stratagème.",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_02_Main": "Je me demandais aussi... Pourquoi tu voudrais changer de travail, alors que tu viens tout juste de commencer chez les Lièvres rusés ? Mais je comprends, c'était un stratagème, hein.",
"GalGame_ChapterMana_03_23": "Hmm... Je le trouve un peu bizarre. Il prétend travailler pour cette entreprise, mais son histoire ne tient pas debout. Il est évident qu'il ne les connaît pas du tout...",
"GalGame_ChapterMana_03_24": "Qu'en penses-tu, proxy ?",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_01": "Peut-être que ce n'est qu'un employé au bas de l'échelle ?",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_02F_Main": "Peut-être qu'il travaille bien pour eux, mais qu'il n'y connaît pas grand-chose parce qu'il est nouveau, et que c'est son patron qui l'a forcé à venir ici !",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_02_Main": "Et si c'était un simple employé au bas de l'échelle, forcé à entrer dans une Néantre par son patron ?",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_03": "Hein ? Pour {M#un}{F#une} proxy, tu es bien {F#naïve}{M#naïf}.",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_04": "D'après mes années d'expérience dans la rue, je dirais que ce n'est sûrement pas l'employé d'une entreprise. Mais plutôt un débutant qui essaie ses combines pour se faire un peu d'argent dans une Néantre.",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_01": "Je pense qu'il ment.",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_02F_Main": "Il ment, je pense. Peut-être que c'est juste un voyou qui a mis la main sur une information et qui essaie de gratter un peu d'argent dans une Néantre.",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_02_Main": "On dirait un arnaqueur. C'est juste un vaurien qui veut se faire de l'argent dans les Néantres.",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_03": "Hmm, c'est ce que je pense aussi. On s'épargne bien des ennuis quand on travaille avec toi !",
"GalGame_ChapterMana_03_26": "Mais je ne comprends pas pourquoi il se force à venir alors qu'il est visiblement terrifié.",
"GalGame_ChapterMana_03_27": "Il doit bien y avoir une raison. Peut-être qu'il y a un pactole qui n'attend qu'à être découvert !",
"GalGame_ChapterMana_03_28": "Enfin bref, finissons tout de même cette commission avec lui. On trouvera un moyen de comprendre ce qu'il se passe réellement après.",
"GalGame_ChapterMana_04_01": "Pfiou, génial. Voilà qui conclut cette commission. Merci à vous deux. Je n'aurais pas pu finir tout ça aujourd'hui sans vous, héhéhé...",
"GalGame_ChapterMana_04_02": "Pour ce qui est de votre paiement, dès qu'on sortira de la Néantre... Je ferai transférer les fonds sur le compte Inter-nœud de Mlle Nekomata. Oh, et ne vous inquiétez pas, je vous recommanderai à l'entreprise !",
"GalGame_ChapterMana_04_03": "D'accord, on compte sur vous, miaou !",
"GalGame_ChapterMana_04_04": "Maintenant que nos affaires sont terminées, on peut quitter la Néantre ?",
"GalGame_ChapterMana_04_05": "Pas de problème ! Le proxy et moi, on va chercher l'itinéraire le plus rapide et le plus sûr pour sortir de la Néantre. C'est comme ça qu'un proxy gagne sa vie, alors on ne peut pas vous laisser écouter. Désolée.",
"GalGame_ChapterMana_04_06": "Je comprends ! Je vais juste rester là et me retourner. Vous pouvez me faire confiance !",
"GalGame_ChapterMana_04_07": "... Mince. J'étais tellement occupée que je n'ai pas trouvé le temps de lui soutirer son véritable but et sa véritable identité.",
"GalGame_ChapterMana_04_08": "Miaou... On n'a plus le temps ! On va bientôt devoir quitter la Néantre, et après tout le monde se séparera !",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_01": "Il faut qu'on trouve quelque chose...",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_02F_Main": "Ne t'inquiète pas, Nekomata. On va trouver une solution.",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_02_Main": "Calme-toi, Nekomata. On va trouver une solution.",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_03F_Main": "Quand tu faisais partie du gang, tu t'es déjà retrouvée dans ce genre de situations ?",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_03_Main": "Quand tu faisais partie du gang, tu t'es déjà retrouvée dans ce genre de situations ?",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_04": "Quand j'étais dans le gang...?",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_01": "Tu ne peux pas le torturer !",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_02F_Main": "Nekomata, pour qu'on soit sur la même longueur d'ondes : la torture n'est pas autorisée.",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_02_Main": "Nekomata, je vais être direct : tu ne peux pas le torturer.",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_03": "Roh, ça va, je sais ! Il cache peut-être quelque chose, mais il reste notre client !",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_04": "Et puis, ce n'est pas parce qu'un gang m'a recueillie que je vais faire ce genre de choses !",
"GalGame_ChapterMana_04_10": "Hmm, proxy... En parlant de gangs, ça me rappelle un truc...",
"GalGame_ChapterMana_04_11": "Il est temps d'utiliser ma capacité secrète. Regarde ça !",
"GalGame_ChapterMana_04_12": "Nekomata se précipite rapidement vers Ollie sans qu'il s'en aperçoive, et revient tout aussi rapidement...",
"GalGame_ChapterMana_04_13": "Et voilà ! Maintenant, voyons voir ce que ce soi-disant « guide » a sur lui...",
"GalGame_ChapterMana_04_14": "Hein ? Ce sont... des menottes ?",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_01": "Qu'est-ce qu'un civil ferait avec ça ?",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_02F_Main": "Hein ? Des menottes ? Qu'est-ce qu'un civil ferait avec ça ?!",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_02_Main": "Des menottes ? Un citoyen ordinaire ne se baladerait pas avec ça sur lui...",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_01": "S—S'il te plaît... Respecte un peu les loisirs de chacun...",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_02F_Main": "Euh... S'il te plaît, respecte les loisirs des autres, Nekomata. Remets ça à sa place, c'est privé !",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_02_Main": "Euh... Tu devrais respecter les loisirs des autres, Nekomata. C'est privé. Alors, remets-les vite en place.",
"GalGame_ChapterMana_04_16": "Attends, Belle... Fairy vient de détecter une série de chiffres sur les menottes, elle correspond au format utilisé par la Sécurité publique.",
"GalGame_ChapterMana_04_16F": "Attends, Wise... Fairy vient de détecter une série de chiffres sur les menottes, elle correspond au format utilisé par la Sécurité publique.",
"GalGame_ChapterMana_04_17": "Quoi ?! Ces menottes appartiennent à un officier de la Sécurité publique ?",
"GalGame_ChapterMana_04_18": "Euh, Mademoiselle Nekomata ? Proxy ? Vous avez fini de bavarder ? J–J'ai cru entendre des Éthéréens à proximité...",
"GalGame_ChapterMana_04_19": "Aaaah ! Qu'est-ce que mes menottes font... Euh, je veux dire... Ce ne sont pas mes... Pas mes menottes, oh...",
"GalGame_ChapterMana_04_20": "Dites-nous la vérité, Ollie. Pourquoi avez-vous des menottes appartenant à la Sécurité publique ?",
"GalGame_ChapterMana_04_21": "C'est... Euh... J'ai trouvé ces menottes !",
"GalGame_ChapterMana_04_22": "Oh, alors vous les avez juste trouvées par terre, hein ? Eh bien, dans ce cas tout va bien, miaou...",
"GalGame_ChapterMana_04_23": "Argh ! Ouf !",
"GalGame_ChapterMana_04_24": "Nekomata assène soudainement à Ollie un coup de pied au genou, puis le plaque au sol.",
"GalGame_ChapterMana_04_25": "Tiens, tiens, Ollie ! En te voyant te recroqueviller comme une poule mouillée dans la Néantre, je t'ai pris pour un voleur débutant. Je n'aurais jamais pensé que tu puisses avoir le cran de voler un officier de la Sécurité publique !",
"GalGame_ChapterMana_04_26": "Je pensais pouvoir décrocher le gros lot avec ta commission, mais on dirait qu'on va simplement devoir s'estimer {M#heureux}{F#heureuses} que tu ne nous aies pas causé encore plus de problèmes !",
"GalGame_ChapterMana_04_27": "Et ces menottes que tu as « trouvées »... Quel genre d'officier incompétent perdrait son propre équipement ?",
"GalGame_ChapterMana_04_28": "Un officier qui se fait prendre ses menottes doit être un vrai faiblard.",
"GalGame_ChapterMana_04_29": "S'il vous plaît... N'insultez pas les officiers de la Sécurité publique !",
"GalGame_ChapterMana_04_30": "Un officier de la Sécurité publique doit prendre sur lui et subir une formation des plus rudes, étudier des nuits entières avant les examens, passer les tests les plus stricts... Ce n'est qu'alors qu'il pourra véritablement devenir officier !",
"GalGame_ChapterMana_04_31": "Pourquoi tu es si... vertueux tout à coup ?",
"GalGame_ChapterMana_04_32": "Une minute, ne me coupe pas ! On veut la vérité, alors accouche ! Qui es-tu vraiment et pourquoi as-tu publié une fausse mission pour une fausse entreprise ?",
"GalGame_ChapterMana_04_33": "C'est... Je... Je ne peux pas vous le dire !",
"GalGame_ChapterMana_04_34": "Tu ne peux pas nous le dire ? Tu ne comprends toujours pas la situation ?",
"GalGame_ChapterMana_04_35": "Hmm, voyons voir... Puisque tu ne semble pas vouloir coopérer, je suppose que je vais devoir te jeter en pâture aux Éthéréens du coin...",
"GalGame_ChapterMana_04_36": "Aïe, aïe, aïe ! On a tué un paquet de leurs copains aujourd'hui... Je parie qu'ils seront vraiment heureux de te voir, tu ne crois pas ?",
"GalGame_ChapterMana_04_37": "Ahhhhh !!!",
"GalGame_ChapterMana_04_38": "Et maintenant ? Prêt à parler ?",
"GalGame_ChapterMana_04_39": "Je... C'est... Je ne dirai rien ! Même si vous me donnez à manger aux Éthéréens, je ne dirai rien...",
"GalGame_ChapterMana_04_40": "Tss, mais qu'est-ce qu'il a, ce type ? Il a la frousse, mais il refuse toujours de parler...",
"GalGame_ChapterMana_04_41": "Attends, Nekomata. Je viens de faire correspondre le numéro de série des menottes à un officier !",
"GalGame_ChapterMana_04_41F": "Attends, Nekomata. Je viens de faire correspondre le numéro de série des menottes à un officier !",
"GalGame_ChapterMana_04_42": "Ollie. Homme. Équipe 4 des Enquêtes criminelles du 12e arrondissement du quartier Janus... Voilà à qui on a affaire !",
"GalGame_ChapterMana_04_42F": "Ollie. Homme. Équipe 4 des Enquêtes criminelles du 12e arrondissement du quartier Janus... Voilà à qui on a affaire !",
"GalGame_ChapterMana_04_43": "Hein ? Pas possible... Ce type... est en fait un officier de la Sécurité publique ?",
"GalGame_ChapterMana_05_01": "Peu de temps après, dans une rue isolée à l'extérieur de la Néantre...",
"GalGame_ChapterMana_05_02": "Bien, on est sortis.",
"GalGame_ChapterMana_05_03": "Eh bien, Ollie... Je veux dire, m'sieur l'agent... Tu as dit que tu ne nous tiendrais pas responsables. Alors faisons-nous nos adieux ici...",
"GalGame_ChapterMana_05_04": "Excusez-moi... Attendez un instant, Mlle Nekomata ! Avant de partir, pourriez-vous... m'assurer que vous êtes des gens bien et que vous ne parlerez à personne de notre rencontre ?",
"GalGame_ChapterMana_05_05": "Ma mission d'aujourd'hui était ultraconfidentielle. Je dois m'assurer que personne de malintentionné ne soit mis au courant...",
"GalGame_ChapterMana_05_06": "D'accord, ne t'inquiète pas ! Si on était vraiment {M#malintentionnés}{F#malintentionnées}, on aurait décampé en te laissant avec les Éthéréens dès qu'on a compris que tu n'étais pas celui que tu prétendais être !",
"GalGame_ChapterMana_05_07": "O–Oh, je vois. Bien sûr ! C'est logique...",
"GalGame_ChapterMana_05_08": "... Attendez ! Vous saviez que je ne faisais pas partie de l'entreprise depuis le début ?!",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_01": "Tu t'es trahi dès que tu as ouvert la bouche...",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_02F_Main": "... En fait, tu t'es trahi dès que tu as ouvert la bouche.",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_02_Main": "... En fait, tu t'es trahi dès que tu as ouvert la bouche.",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_01": "Ton jeu d'acteur est plutôt...",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_02F_Main": "Je peux être franche ?... Ollie, ton jeu d'acteur est vraiment mauvais.",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_02_Main": "Je suis désolé, mais ton jeu d'acteur... laisse vraiment à désirer.",
"GalGame_ChapterMana_05_10": "Franchement, comment ton patron ou tes collègues ont-ils pu te laisser partir dans une mission comme celle-ci tout seul ?",
"GalGame_ChapterMana_05_11": "Parce que cette opération était une demande personnelle de ma part.",
"GalGame_ChapterMana_05_12": "Ça fait des années que je suis officier de la Sécurité publique, mais je n'arrive toujours pas à surmonter ma phobie des Éthéréens. J'ai foiré plusieurs opérations, et ces derniers temps, je reste toujours sur le banc de touche.",
"GalGame_ChapterMana_05_13": "Une affaire très compliquée s'est présentée et nous manquons de pistes. Je pensais que nous pourrions peut-être utiliser Inter-nœud pour attirer notre coupable avec des informations liées au crime.",
"GalGame_ChapterMana_05_14": "Si ça avait fonctionné, j'aurais pu m'en attribuer le mérite... Même si on ne m'aurait pas impliqué dans l'opération qui aurait suivi. Avec un peu de chance, j'aurais même pu obtenir un certificat !",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_01": "Je ne m'attendais pas à ce que tu sois aussi motivé.",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_02F_Main": "Je ne m'attendais pas à ce que quelqu'un comme toi soit aussi motivé.",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_02_Main": "Je ne m'attendais pas à ce que quelqu'un comme toi soit aussi motivé.",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_01": "Je ne m'attendais pas à ce que tu fasses ça par intérêt.",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_02F_Main": "Je ne pensais pas que tu étais aussi intéressé.",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_02_Main": "Je ne pensais pas que tu étais aussi intéressé.",
"GalGame_ChapterMana_05_16": "*dring dring*",
"GalGame_ChapterMana_05_17": "Oh... C'est mon patron au téléphone ! Une seconde. Euh, allô ? Chef ? C'est Ollie...",
"GalGame_ChapterMana_05_18": "Où êtes-vous ? C'est vous qui avez publié sur Inter-nœud en vous faisant passer pour une entreprise qui souhaitait se rendre dans une Néantre ?",
"GalGame_ChapterMana_05_19": "Je... Je... C'est... Je n'ai pas fait exprès. S'il vous plaît, je vous en supplie, ne me virez pas !",
"GalGame_ChapterMana_05_20": "Vous virer ? Pourquoi je vous virerais ? C'était très bien vu !",
"GalGame_ChapterMana_05_21": "Si on parvient à résoudre l'affaire, je vous attribuerai le mérite et vous remporterez une jolie prime. Revenez au bureau et préparez-vous pour la prochaine opération !",
"GalGame_ChapterMana_05_22": "*clic*...",
"GalGame_ChapterMana_05_23": "Mon patron m'a félicité... Après toutes ces années, mon patron m'a enfin félicité ! Vous avez entendu ? Non seulement, je peux continuer à les accompagner dans les opérations, mais je pourrais même obtenir une prime !",
"GalGame_ChapterMana_05_24": "Oh, félicitations.",
"GalGame_ChapterMana_05_25": "Ahhh, que... Qu'est-ce que je vais faire ?",
"GalGame_ChapterMana_05_26": "Tu avais l'air si content, pourquoi tu fais la tête tout à coup ?",
"GalGame_ChapterMana_05_27": "Si je poursuis les opérations avec eux, ça veut dire que je vais devoir retourner dans une Néantre. Et je ferai tout capoter dès qu'on tombera sur des Éthéréens !",
"GalGame_ChapterMana_05_28": "Il faudra bien que tu te débrouilles... Proxy, allons-y.",
"GalGame_ChapterMana_05_29": "Attendez... Attendez une seconde !",
"GalGame_ChapterMana_05_30": "Mlle Nekomata, proxy, c'est peut-être un peu direct, mais pourriez-vous envisager de devenir {M#consultants}{F#consultantes} pour la Sécurité publique et m'aider à mener à bien la mission ?",
"GalGame_ChapterMana_05_31": "Hein ?",
"GalGame_ChapterMana_05_32": "Vous connaissez la vérité sur ma mission sur Inter-nœud. Faire de vous mes consultants semble beaucoup plus sûr que de se fier à une simple promesse verbale !",
"GalGame_ChapterMana_05_33": "Et puis, à en juger par notre petite virée, je peux dire que vos capacités sont bien supérieures aux miennes en ce qui concerne les Néantres !",
"GalGame_ChapterMana_05_34": "Avec votre aide, toutes ces choses que je ne pouvais pas faire avant... Ce ne sont plus forcément des rêves inatteignables. Cette fois, je pourrais vraiment décrocher une prime !",
"GalGame_ChapterMana_05_35": "Euh... Et si on refuse, qu'est-ce que tu vas faire ?",
"GalGame_ChapterMana_05_36": "Si vous ne voulez vraiment pas m'aider, eh bien...",
"GalGame_ChapterMana_05_37": "Tout ce que je pourrais faire, c'est dire adieu à ma médaille d'honneur les larmes aux yeux... Et vous demander une fois de plus de garder tout ça pour vous.",
"GalGame_ChapterMana_05_38": "Miaou ? C'est... C'est tout ?",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_01": "Je pensais que tu allais rejeter la faute sur nous.",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_02F_Main": "Je pensais que tu allais rejeter la faute sur nous si on ne coopérait pas.",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_02_Main": "Je pensais que tu allais rejeter la faute sur nous.",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_01": "Je pensais que tu allais nous embarquer.",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_02F_Main": "Je pensais que tu allais nous embarquer.",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_02_Main": "Je pensais que tu allais nous ramener au bureau de la Sécurité publique.",
"GalGame_ChapterMana_05_40": "Je ne reviens jamais sur ma parole ! Je le jure sur mon honneur d'officier !",
"GalGame_ChapterMana_05_41": "Euh, il faut bien l'admettre, il est vraiment...",
"GalGame_ChapterMana_05_42": "Très bien, Ollie. J'accepte à contrecœur ta commission... Ou plutôt ta demande pour que nous devenions consultant{F#e}s, ou peu importe...",
"GalGame_ChapterMana_05_43": "Ah, v–vraiment ?",
"GalGame_ChapterMana_05_44": "Mais à une condition, nos services ne sont pas donnés. Si on t'aide à terminer la mission, la totalité de ta prime nous appartient !",
"GalGame_ChapterMana_05_45": "Ça me va ! Je préfère le prestige à n'importe quelle prime !",
"GalGame_ChapterMana_05_46": "Super. Dans ce cas, c'est d'accord.",
"GalGame_ChapterMana_05_47": "Plus tard, Ollie rentre au bureau du 12e arrondissement à la hâte, et laisse échapper un gros soupir de soulagement...",
"GalGame_ChapterMana_05_48": "Très bien, proxy. L'affaire d'aujourd'hui est réglée. Rentrons.",
"GalGame_ChapterMana_05_49": "Pourquoi tu me fixes comme ça ? Ça me met mal à l'aise...",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_01": "Je ne pensais pas que tu serais prête à faire équipe avec un officier de la Sécurité publique...",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_02F_Main": "Je n'aurais jamais pensé que tu accepterais de faire équipe avec un officier de la Sécurité publique, Nekomata !",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_02_Main": "Je n'aurais jamais pensé que tu accepterais de faire équipe avec un officier de la Sécurité publique, Nekomata.",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_01": "Tu étais sérieuse ?",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_02F_Main": "Nekomata, ce que tu as dit à Ollie à l'instant, c'était sérieux ?",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_02_Main": "Nekomata, ce que tu as dit à Ollie à l'instant, c'était sérieux ?",
"GalGame_ChapterMana_05_51": "Quoi ? J'ai accepté sa demande. Qu'est-ce qu'il y a de si incroyable ?",
"GalGame_ChapterMana_05_52": "Ne t'inquiète pas. Je ne nous ferai pas perdre d'argent !",
"GalGame_ChapterMana_05_53": "J'ai entendu dire qu'ils versaient de bonnes primes. Donc, s'il est d'accord pour tout nous donner, alors pourquoi pas ?",
"GalGame_ChapterMana_05_54": "Et Ollie peut sembler peu fiable, mais il m'a surprise à plusieurs reprises aujourd'hui.",
"GalGame_ChapterMana_05_55": "Peut-être que ce type cache bien son jeu...",
"GalGame_ChapterMana_05_56": "Quoi qu'il en soit, attendons qu'il nous contacte si on veut l'aider. On pourra parler de son affaire à ce moment-là.",
"GalGame_ChapterMana_06_01": "Nekomata raconte aux proxys sa rencontre avec Ollie.\nUne heure plus tôt, dans une rue du quartier Janus..",
"GalGame_ChapterMana_06_02": "... Ces gangsters pillent les ressources éthériques perdues dans les Néantres depuis un certain temps. Leurs méthodes sont cruelles, et ils ont amassé une fortune considérable.",
"GalGame_ChapterMana_06_03": "Aucun bureau d'aucune juridiction n'a été en mesure de les localiser car ils sont toujours en mouvement. L'affaire n'a donc toujours pas été résolue.",
"GalGame_ChapterMana_06_04": "Voici ce que je pense : tout d'abord, on annonce sur Inter-nœud qu'il existe une importante commission de récupération de ressources éthériques, la mission à laquelle le proxy et toi avez participé la dernière fois.",
"GalGame_ChapterMana_06_05": "Ensuite, nous utilisons les ressources éthériques de notre salle des preuves comme appât et leur tendons un piège, en les plaçant dans la Néantre.",
"GalGame_ChapterMana_06_06": "Enfin, on attend que les gangsters mordent à l'hameçon, puis nous les arrêtons tous à l'intérieur de la Néantre.",
"GalGame_ChapterMana_06_07": "Ce plan me semble plutôt solide. Et ensuite ?",
"GalGame_ChapterMana_06_08": "Ensuite... Ensuite, nous en faisons officiellement notre plan de bataille !",
"GalGame_ChapterMana_06_09": "Oh, pas mal du tout. Tu as un réel talent pour mettre des plans sur pied, finalement.",
"GalGame_ChapterMana_06_10": "C'est juste que... le bureau du 11e veut aussi en être, et j'ai été promu à la tête de l'opération conjointe.",
"GalGame_ChapterMana_06_11": "Ne dis pas « c'est juste que ». Ça me rend nerveuse...",
"GalGame_ChapterMana_06_12": "En fait... Seul le 11e arrondissement a accès aux ressources éthériques de la salle des preuves. Je vais m'infiltrer incognito dans la Néantre pour préparer le piège avec deux inconnus des affaires générales que je n'ai jamais rencontrés auparavant !",
"GalGame_ChapterMana_06_13": "Et ma phobie sera révélée au grand jour à la seconde où nous rencontrerons des Éthéréens. Ça m'étonnerait qu'ils m'aident à garder le secret. Et une fois que mon patron en aura entendu parler, je parie que je...",
"GalGame_ChapterMana_06_14": "Et alors ? Ce n'est pas comme si je pouvais aller les rencontrer à ta place. Pleure et supplie-moi autant que tu veux, je ne ferai rien d'aussi risqué.",
"GalGame_ChapterMana_06_15": "Bien sûr, je n'aurais jamais imaginé te demander de faire une chose pareille, Nekomata !",
"GalGame_ChapterMana_06_16": "Comme tu es ma consultante, j'ai juste besoin que tu t'occupes de tous les Éthéréens en chemin, afin que nous puissions installer notre appât en toute sécurité.",
"GalGame_ChapterMana_06_17": "Ta consultante ? Ça ressemble plus à un travail de garde du corps...",
"GalGame_ChapterMana_06_18": "Pas du tout ! Considère-toi comme une employée temporaire non officielle de la Sécurité publique ! J'ai déjà prévenu tout le bureau que des consultants nous aideraient pendant l'opération.",
"GalGame_ChapterMana_06_19": "Arf... Ça ne me rassure pas de travailler sur une opération avec autant d'officiers. Je regrette un peu d'avoir accepté de t'aider...",
"GalGame_ChapterMana_06_20": "S–S'il te plaît, ne dis pas ça ! Cette opération ne peut pas marcher sans toi, Nekomata !",
"GalGame_ChapterMana_06_21": "Et si on utilisait des communicateurs à distance pour rester en contact et que tu m'aidais d'un peu plus loin ? Comme ça, tu n'auras pas à parler aux autres officiers !",
"GalGame_ChapterMana_06_22": "Hmm... Si c'est possible, je vais y réfléchir.",
"GalGame_ChapterMana_06_23": "Au fait, en ce qui concerne cette histoire de... « consultante », y a-t-il autre chose que je dois savoir ?",
"GalGame_ChapterMana_06_24": "Comme tu es désormais une employée temporaire non officielle de la Sécurité publique, tu devras te conformer à peu près aux mêmes règles que les officiers.",
"GalGame_ChapterMana_06_25": "Tu vas t'en sortir. Il te suffit juste de mémoriser ce simple manuel de formation des nouveaux officiers d'à peine 476 pages !",
"GalGame_ChapterMana_06_26": "...",
"GalGame_ChapterMana_06_27": "... Quelque chose ne va pas ?",
"GalGame_ChapterMana_06_28": "... Je sais comment m'y prendre, alors laisse-moi faire !",
"GalGame_ChapterMana_06_29": "De retour au vidéoclub...",
"GalGame_ChapterMana_06_30": "... Voilà ce qu'il s'est passé quand j'ai rencontré Ollie tout à l'heure.",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_01": "Alors ? Tu as appris les 476 pages au complet ?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_02F_Main": "Alors, tu as mémorisé ces 476 pages de rien du tout ?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_02_Main": "Et donc, ces 476 pages... Tu as tout mémorisé ?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_03": "Bien sûr que non ! Qui aurait envie de lire tout ça pour devenir officier de la Sécurité publique ?!",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_01": "Tu n'as aucune intention d'ouvrir ce manuel, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_02F_Main": "Je te connais bien, Nekomata. Tu n'as pas l'intention d'en lire une seule page, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_02_Main": "Nekomata, corrige-moi si je me trompe, mais tu ne vas pas lire ce manuel, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_03": "Bien sûr que non ! Qui aurait envie de lire tout ça pour devenir officier de la Sécurité publique ?!",
"GalGame_ChapterMana_06_32": "Tout ce que j'ai à faire, c'est travailler avec les officiers de la Sécurité publique. Ça n'a rien de sorcier, je vérifierai juste deux-trois trucs avant de commencer.",
"GalGame_ChapterMana_06_33": "Il reste un peu de temps avant la mission d'Ollie, alors je vais aller « étudier » dans mon coin et je vous préviendrai quand il sera temps de partir.",
"GalGame_ChapterMana_06_34": "Elle est partie.",
"GalGame_ChapterMana_06_34F": "Ah, elle est partie.",
"GalGame_ChapterMana_06_35": "Elle a dit qu'elle allait étudier dans son coin. Mais je ne sais pas vraiment comment elle compte faire...",
"GalGame_ChapterMana_06_35F": "Elle a dit qu'elle allait étudier dans son coin. Mais comment Nekomata compte-t-elle étudier exactement ?",
"GalGame_ChapterMana_06_36": "Belle, pourquoi n'irais-tu pas la voir ? Après tout, vous serez ensemble dans la Néantre, donc il vaut mieux qu'on sache ce qu'il se passe.",
"GalGame_ChapterMana_06_36F": "Et si tu allais la voir, Wise ? Comme ça, tu seras rassuré quand tu iras dans la Néantre avec elle !",
"GalGame_ChapterMana_07_01": "Ollie, je suis avec le proxy aux coordonnées que tu as envoyées.",
"GalGame_ChapterMana_07_02": "Parfait ! Une fois que j'aurai rencontré les officiers du 11e, il te suffira de nous suivre à distance !",
"GalGame_ChapterMana_07_03": "S'il se passe quoi que ce soit, je t'appellerai à l'aide par radio !",
"GalGame_ChapterMana_07_04": "Au fait, le moment venu, essaie de me prévenir rapidement au lieu d'hyperventiler...",
"GalGame_ChapterMana_07_05": "Je... Je ferai de mon mieux pour me contenir... Après tout, les autres officiers du 11e seront avec moi.",
"GalGame_ChapterMana_07_06": "J'entends des bruits de pas. On dirait que les autres officiers sont arrivés. Parfait, on reste en contact !",
"GalGame_ChapterMana_07_07": "Hein ? Mais je ne vois personne de mon côté...",
"GalGame_ChapterMana_07_08": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, je détecte deux jeunes humains à proximité.",
"GalGame_ChapterMana_07_09": "Hmm ? Hé Ollie, il y a deux personnes qui approchent là ! Qu'est-ce qui se passe ?!",
"GalGame_ChapterMana_07_10": "C'est... impossible. Je suis sûr d'avoir envoyé les bonnes coordonnées de rendez-vous au bureau du 11e. Je vais vérifier l'historique de la discussion...",
"GalGame_ChapterMana_07_11": "Oh nooon ! Je me suis trompé !! J'ai envoyé vos coordonnées à la place ! Qu'est-ce qu'on va faire ?!",
"GalGame_ChapterMana_07_12": "C'est justement ce que j'allais te demander !",
"GalGame_ChapterMana_07_13": "Euh, v–va-t'en de là avant qu'ils ne te voient ! Ils ne pourront pas te suivre !",
"GalGame_ChapterMana_07_14": "Je n'ai rien fait de mal, pourquoi je devrais m'enfuir ? D'ailleurs, qu'en est-il de l'opération si je pars ?",
"GalGame_ChapterMana_07_15": "L'opération, l'opération... Je vais simplement rentrer et avouer ma phobie des Éthéréens à mon patron, ça ira. Dans le pire des cas, ils me relèveront du commandement de l'opération.",
"GalGame_ChapterMana_07_16": "Dans tous les cas, j'en assumerai l'entière responsabilité. Je ne vous créerai jamais d'ennuis !",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_01": "Je n'aurais jamais pensé qu'Ollie aurait le courage de faire ça.",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_02F_Main": "Je n'aurais jamais pensé qu'Ollie aurait le courage de faire ça.",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_02_Main": "Ollie peut être assez têtu sur certains sujets.",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_01": "La loyauté, c'est bien. Mais éviter de tout gâcher avant même de commencer, c'est mieux...",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_02F_Main": "Ollie, ça fait plaisir d'entendre que tu es si loyal, mais si tu pouvais juste ne pas tout gâcher dès le départ, ce serait encore mieux !",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_02_Main": "Ollie, ça fait plaisir d'entendre que tu es si loyal, mais je préférerais que tu ne gâches pas tout avant même de commencer !",
"GalGame_ChapterMana_07_18": "On n'a pas beaucoup de temps, Belle. Je dois planifier un itinéraire, alors dépêchez-vous de décider.",
"GalGame_ChapterMana_07_18F": "Arrête de te plaindre, Wise. Si on ne trouve pas une solution maintenant, on va manquer de temps !",
"GalGame_ChapterMana_07_19": "Ne t'en fais pas, proxy ! Je m'en charge. On dirait que je vais devoir me servir de ce que j'ai appris dans mon ancien boulot.",
"GalGame_ChapterMana_07_20": "Vois ça comme une leçon gratuite, Ollie. Regarde et prends-en de la graine !",
"GalGame_ChapterMana_07_21": "Le point de rendez-vous ne doit pas être loin.",
"GalGame_ChapterMana_07_22": "Hmm, qui c'est cette fille, là-bas ? On se serait trompés ?",
"GalGame_ChapterMana_07_23": "Hé, vous faites tous les deux partis du bureau d'à côté ? Vous êtes au bon endroit.",
"GalGame_ChapterMana_07_24": "Nom de code : Opération « Observation & attente ». Je m'appelle Ollie. Je suis de l'équipe 4 des Enquêtes criminelles du 12e. C'est moi qui suis en charge de l'opération d'aujourd'hui.",
"GalGame_ChapterMana_07_25": "Quoi ?!",
"GalGame_ChapterMana_07_26": "À vos ordres ! Je m'appelle Deline, des Affaires générales du 11e arrondissement. Et voici Huggins.",
"GalGame_ChapterMana_07_27": "Nous vous présentons nos plus sincères excuses, si nous vous avons offensée à l'instant !",
"GalGame_ChapterMana_07_28": "Vous avez notre entière coopération. Nous exécuterons tous vos ordres pour accomplir la mission !",
"GalGame_ChapterMana_07_29": "Nul besoin d'être aussi formel. On ne s'est jamais rencontrés, et c'est une opération sous couverture. Il est tout à fait normal de se méfier de toute personne à proximité du point de rendez-vous.",
"GalGame_ChapterMana_07_30": "De plus, sans le soutien du 11e arrondissement nous n'aurions jamais pu mener à bien cette opération. Je devrais donc plutôt vous remercier.",
"GalGame_ChapterMana_07_31": "Je ne pensais pas que vous seriez si jeune, officière Ollie... Ni si avenante.",
"GalGame_ChapterMana_07_32": "Quand j'ai entendu le nom d'Ollie, je me suis imaginé un vieux en trench beige taché avec de grosses poches sous les yeux !",
"GalGame_ChapterMana_07_33": "A–Atchoum ! C'est de moi qu'il s'agit...",
"GalGame_ChapterMana_07_34": "Haha, votre collègue a une imagination très... très précise...",
"GalGame_ChapterMana_07_35": "Veuillez m'excuser, Madame. Huggins est comme ça... Mais pourquoi trouvez-vous ça... « précis » ?",
"GalGame_ChapterMana_07_36": "Oh, ce que je veux dire, c'est... Tout le monde est là maintenant, alors dépêchons-nous et soyons « précis » pendant notre mission.",
"GalGame_ChapterMana_07_37": "Compris ! Nous avons déjà balisé plusieurs coordonnées potentielles, suivez-nous !",
"GalGame_ChapterMana_07_38": "Ils ont tout gobé... Ils ont vraiment tout gobé ?! Pfiou...",
"GalGame_ChapterMana_07_39": "Il est encore trop tôt pour se relâcher, Ollie !",
"GalGame_ChapterMana_07_40": "Ce n'était que le début. Ils poseront d'autres questions en cours de route. Le véritable test ne fait que commencer.",
"GalGame_ChapterMana_07_41": "Bref, trouve un endroit sûr à proximité pour te cacher et garder un œil sur l'opération. Si j'ai besoin d'informations de ta part, sois prêt à me répondre rapidement, compris ?",
"GalGame_ChapterMana_07_42": "Très bien... Compris !",
"GalGame_ChapterMana_08_01": "... $%*...!",
"GalGame_ChapterMana_08_02": "Oh, je ne m'attendais pas à ce qu'une bande d'Éthéréens surgisse de nulle part comme ça, mais voilà qui est réglé !",
"GalGame_ChapterMana_08_03": "Vous les avez éliminés vraiment rapidement, Ollie ! J'ai à peine eu le temps de réagir !",
"GalGame_ChapterMana_08_04": "Ouais ! Pas étonnant que la moyenne des scores de combat du 12e était plus élevée que la nôtre le mois dernier. C'est grâce à vous !",
"GalGame_ChapterMana_08_05": "Allons, n'exagérons rien. On n'a que 0,2 point de plus.",
"GalGame_ChapterMana_08_06": "En plus, les scores de combat sont uniquement destinés à un usage en interne. Ça ne vaut pas grand-chose en situation réelle. Mais si on parle du taux de résolution de dossiers de votre bureau, voilà ce que j'appelle une véritable réussite.",
"GalGame_ChapterMana_08_07": "Ah bon ? Pourtant, j'ai entendu dire que vous aviez résolu une grosse affaire il y a quelque temps, non ?",
"GalGame_ChapterMana_08_08": "Vous parlez probablement de ces raids inter-districts que le 14e a résolu, non ?",
"GalGame_ChapterMana_08_09": "Ah, on ne peut pas s'en attribuer le mérite...",
"GalGame_ChapterMana_08_10": "Ah, je vois. C'est vraiment dommage.",
"GalGame_ChapterMana_08_11": "Je suis bien d'accord... Si on n'attrape pas ces gangsters et leur butin éthérique, je ne sais pas ce que je vais écrire dans mon rapport annuel cette année.",
"GalGame_ChapterMana_08_12": "Waouh, même une officière d'élite comme vous doit se soucier de la paperasse ! J'ai l'impression que vous êtes l'une des nôtres maintenant.",
"GalGame_ChapterMana_08_13": "C'est bien plus difficile d'être derrière un bureau que d'attraper des criminels dans les Néantres.",
"GalGame_ChapterMana_08_14": "Mais grâce aux messages incessants de votre bureau, ils ont baissé la limite de mots des rapports cette année.",
"GalGame_ChapterMana_08_15": "Pfft... C'était Huggins, en fait. Dans son rapport, il a écrit vingt fois : « Être un officier de la Sécurité publique est le plus beau métier au monde. Devenir un meilleur officier est mon but dans la vie ».",
"GalGame_ChapterMana_08_16": "D–Deline ! Tu avais juré de ne le dire à personne !",
"GalGame_ChapterMana_08_17": "Ma foi, c'est mieux que ce que tu as écrit... « Si vous n'avez pas les moyens d'augmenter mon salaire, j'espère que vous augmenterez ma retraite de 20 % ! »",
"GalGame_ChapterMana_08_18": "Je n'ai fait que dire ce que je pensais.",
"GalGame_ChapterMana_08_19": "Héhé, vous êtes vraiment intéressants tous les deux.",
"GalGame_ChapterMana_08_20": "Je ne m'attendais pas à ce que Nekomata en sache autant sur les potins qui circulent entre nos bureaux. C'est comme si je n'avais même pas besoin d'être là...",
"GalGame_ChapterMana_08_21": "C'est plutôt une bonne chose, non ? Alors, pourquoi tu as encore l'air déçu ?",
"GalGame_ChapterMana_08_22": "Comment ? Officière Ollie, que voulez-vous dire par « déçu » ?",
"GalGame_ChapterMana_08_23": "Euh, je disais... Il n'y a nulle part où placer ces ressources éthériques ici. Je suis vraiment déçue.",
"GalGame_ChapterMana_08_24": "Ah, vous avez raison. Continuons d'avancer et allons vérifier un autre endroit, alors.",
"GalGame_ChapterMana_09_01": "Je pensais qu'un des deux premiers emplacements conviendrait... Heureusement que nous n'y avons pas passé trop de temps.",
"GalGame_ChapterMana_09_02": "C'est tellement agréable d'avoir une officière d'élite dans l'équipe !",
"GalGame_ChapterMana_09_03": "Officière Ollie, vous avez accompli de telles prouesses à un si jeune âge. Pourriez-vous nous dire de quelle école vous êtes diplômée ?",
"GalGame_ChapterMana_09_04": "Mon école ?... Hum–hum !",
"GalGame_ChapterMana_09_05": "Oh, c'est à moi ! Du campus d'Argyles !",
"GalGame_ChapterMana_09_06": "Ouais, j'étais au campus d'Argyles !",
"GalGame_ChapterMana_09_07": "Hein, mais c'est une école gratuite, non ?!",
"GalGame_ChapterMana_09_08": "Huggins ! Fais attention à ce que tu dis !",
"GalGame_ChapterMana_09_09": "Désolée, Officière Ollie. Huggins ne voulait pas dire du mal de votre ancienne école !",
"GalGame_ChapterMana_09_10": "C'est juste que vous êtes si douée que nous pensions que vous deviez venir d'une académie d'élite.",
"GalGame_ChapterMana_09_11": "Et en quelle année avez-vous obtenu votre diplôme ?",
"GalGame_ChapterMana_09_12": "Euh, c'est encore moi... Je suis de la promo de 45 !",
"GalGame_ChapterMana_09_13": "Je suis de la promo de 45.",
"GalGame_ChapterMana_09_14": "Hein ? En 45 ? Mais c'était il y a des lustres, non ? Ceux qui ont eu leur diplôme cette année-là doivent avoir quarante ans maintenant, non ?",
"GalGame_ChapterMana_09_15": "Ouais ! Mais Madame, vous avez l'air d'avoir moins de trente ans, alors quarante...",
"GalGame_ChapterMana_09_16": "Euh...",
"GalGame_ChapterMana_09_17": "Euh...",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_01": "Ollie, c'est quoi ce « euh » ?",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_02F_Main": "Ollie, c'est pas le moment de gober les mouches ! Remue-toi et trouve une excuse, ou notre couverture va sauter !",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_02_Main": "Ollie, ce n'est pas le moment de bayer aux corneilles. Dépêche-toi de trouver quelque chose !",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_03": "C'est... Je suis... Je...",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_01": "Euh...",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_02F_Main": "Euh...",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_02_Main": "Euh...",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_03": "Ça s'annonce mal, Belle, mais ce n'est pas le moment de bayer aux corneilles. Dépêche-toi de trouver quelque chose !",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_03F": "Wise, c'est pas le moment de gober les mouches ! Remue-toi et trouve une excuse, ou notre couverture va sauter !",
"GalGame_ChapterMana_09_19": "Attendez... Officière Ollie, se pourrait-il qu'en fait...",
"GalGame_ChapterMana_09_20": "E–En fait ?",
"GalGame_ChapterMana_09_21": "... Vous soyez une enfant prodige qui a sauté des tas de classes pour entrer à l'académie à un très jeune âge ?!",
"GalGame_ChapterMana_09_22": "Hein ?",
"GalGame_ChapterMana_09_23": "... Euh, ahh... Je plaide coupable. Je ne peux rien vous cacher.",
"GalGame_ChapterMana_09_24": "En fait, je suis orpheline, et on m'a recueillie.",
"GalGame_ChapterMana_09_25": "Ma mère adoptive a toujours été gentille avec moi, mais elle a fait de mauvais investissements, donc on n'avait jamais vraiment beaucoup d'argent...",
"GalGame_ChapterMana_09_26": "Ah, je vois ! Vous êtes donc l'aînée d'une famille comptant de nombreux frères et sœurs adoptifs.",
"GalGame_ChapterMana_09_27": "Vous viviez dans une petite maison à la merci des éléments, toute votre famille entassée dans un seul lit.",
"GalGame_ChapterMana_09_28": "Étant l'aînée, vous mangiez en cachette les croûtes moisies tout en arrachant les morceaux de pain encore bons pour les partager entre vos jeunes frères et sœurs en gardant toujours le sourire...",
"GalGame_ChapterMana_09_29": "Waouh, ça ressemble à un vieux feuilleton...",
"GalGame_ChapterMana_09_30": "Je comprends maintenant ! Afin de diminuer les dépenses de la famille, vous avez choisi de vous inscrire au campus d'Argyles, où la limite d'âge est plus basse et la scolarité est gratuite !",
"GalGame_ChapterMana_09_31": "Eh bien... Vous avez tout compris !",
"GalGame_ChapterMana_09_32": "Mais il existe de nombreuses écoles qui offrent un poste assuré en entreprise, et dont l'inscription est également gratuite. Pourquoi avez-vous décidé de devenir officière de la Sécurité publique ?",
"GalGame_ChapterMana_09_33": "Hmm, eh bien... Avant d'aller en famille d'accueil, je n'étais pas une enfant sage. Une fois, j'ai surestimé mes capacités face à une très mauvaise personne et j'ai failli perdre la vie pour rien...",
"GalGame_ChapterMana_09_34": "Mais malgré tout ça, quelqu'un m'a quand même défendue, m'a protégée et m'a acceptée.",
"GalGame_ChapterMana_09_35": "Ce n'était peut-être pas intentionnel, mais pour moi, c'était comme rentrer dans la maison de mes rêves.",
"GalGame_ChapterMana_09_36": "Alors, je me suis dit que je voulais, moi aussi, protéger quelque chose, faire une bonne action à mon tour...",
"GalGame_ChapterMana_09_37": "*sanglots*... Je comprends. Vous avez choisi de devenir officière de la Sécurité publique pour protéger les autres !",
"GalGame_ChapterMana_09_38": "Pas étonnant que vous soyez responsable de cette opération à un si jeune âge. Votre éthique est irréprochable !",
"GalGame_ChapterMana_09_39": "Je ne suis devenu officier que pour faire le beau devant les dames. Je ne suis qu'un misérable comparé à vous !",
"GalGame_ChapterMana_09_40": "*soupir* Après avoir entendu le récit de votre passé, je me rends compte que je n'ai vraiment aucun rêve... J'ai accepté ce travail uniquement pour le plan de retraite avantageux.",
"GalGame_ChapterMana_09_41": "Ne dites pas ça. Je pense que c'est une bonne chose d'avoir des rêves qui restent réalistes.",
"GalGame_ChapterMana_09_42": "Et puis, même si les raisons qui nous ont poussés à rejoindre les forces de l'ordre sont différentes, on se bat tous pour protéger cette ville jour après jour, non ?",
"GalGame_ChapterMana_09_43": "Waouh, Officière Ollie ! Vous êtes tellement gentille. Savoir que je suis également officier de la Sécurité publique, comme vous, me remplit de fierté !",
"GalGame_ChapterMana_09_44": "Il va falloir que je redouble d'efforts pour être à la hauteur !",
"GalGame_ChapterMana_09_45": "Désolée, Madame... Huggins s'émeut facilement... Ne vous occupez pas de lui. Continuons et allons vérifier l'emplacement suivant.",
"GalGame_ChapterMana_10_01": "Au rapport, Officière Ollie. Notre piège à ressources éthériques a été installé.",
"GalGame_ChapterMana_10_02": "Beau travail !",
"GalGame_ChapterMana_10_03": "Pfiou... Une bonne chose de faite. Je ne pensais pas que parler avec ces deux-là serait si éprouvant...",
"GalGame_ChapterMana_10_04": "Vraiment ? On aurait dit que tu étais dans ton élément, Nekomata.",
"GalGame_ChapterMana_10_05": "Et en plus, quand tu as dit que tu voulais protéger quelque chose... C'était tellement plausible !",
"GalGame_ChapterMana_10_06": "Si je ne savais pas que tu te faisais passer pour moi, j'aurais pu être ému aux larmes comme Huggins.",
"GalGame_ChapterMana_10_07": "Hmpf. Tu veux savoir pourquoi tes talents d'acteur étaient si mauvais la dernière fois, Ollie ?",
"GalGame_ChapterMana_10_08": "Pourquoi ?",
"GalGame_ChapterMana_10_09": "C'est parce que la clé pour se faire passer pour un autre, c'est de ne jamais vraiment dire de mensonge.",
"GalGame_ChapterMana_10_10": "Il te faut de l'authenticité. Autrement, tu seras percé à jour immédiatement, parce que tes paroles manqueront de conviction.",
"GalGame_ChapterMana_10_11": "Tu dois comprendre le personnage que tu es en train d'incarner. Injecter un soupçon de vérité permet de rendre ton jeu plus crédible, s'il y a un bon équilibre entre la vérité et la fiction.",
"GalGame_ChapterMana_10_12": "Alors, c'est ça ! Pas étonnant que ton histoire était si touchante. C'est parce que c'est une histoire vraie !",
"GalGame_ChapterMana_10_13": "Hé, ne crois pas tout connaître de la vie des autres ! J'ai dit qu'il fallait ajouter juste un « soupçon » de vérité !",
"GalGame_ChapterMana_10_14": "Bref, si tu ne t'étais pas trompé en communiquant les informations, je n'aurais pas eu à me donner tout ce mal !",
"GalGame_ChapterMana_10_15": "Je suis vraiment désolé...",
"GalGame_ChapterMana_10_16": "Attends... Je crois que j'entends quelque chose... Ahhhh !",
"GalGame_ChapterMana_10_17": "Hein ? Ollie, tu m'entends ? Que se passe-t-il ?",
"GalGame_ChapterMana_10_18": "Attention ! Un grand nombre d'Éthéréens convergent vers l'emplacement du client !",
"GalGame_ChapterMana_10_19": "Hypothèse : Cette zone est en train de subir des anomalies spatiales qui téléportent des Éthéréens depuis d'autres endroits.",
"GalGame_ChapterMana_10_20": "Quoi ?! Pourquoi il faut que ça arrive maintenant ?!",
"GalGame_ChapterMana_10_21": "*soupir* Je vais trouver une solution... Il faut juste qu'il les retienne pendant quelques minutes !",
"GalGame_ChapterMana_10_22": "Hein ? « Trouver une solution » à quoi ? Officière Ollie, on dirait que vous avez la tête ailleurs depuis tout à l'heure...",
"GalGame_ChapterMana_10_23": "C'est... Hum–hum. Vous avez raison. En fait, quelque chose me chiffonne.",
"GalGame_ChapterMana_10_24": "Toute l'opération « Observation & attente » repose sur l'éventualité où les gangsters mordront ou non à l'appât éthérique que nous avons préparé.",
"GalGame_ChapterMana_10_25": "C'est pourquoi je pense qu'on devrait inspecter le coin avant de partir, pour voir s'il y a quoi que ce soit de suspect. Il faut qu'on s'assure que personne ne remarque notre opération. Après tout, les gangsters peuvent se montrer rusés.",
"GalGame_ChapterMana_10_26": "Ah, je vois. Il n'y a pas à dire, vous êtes expérimentée... Pas étonnant que vous dirigiez l'opération.",
"GalGame_ChapterMana_10_27": "Mais vous m'avez tellement aidée aujourd'hui à courir dans ces Néantres, et maintenant je vous demande d'en faire plus... J'ai honte...",
"GalGame_ChapterMana_10_28": "Non, vraiment, ce n'est rien ! Garantir la sécurité des opérations, c'est ce que font les officiers de la Sécurité publique.",
"GalGame_ChapterMana_10_29": "Tout à fait ! Je vous tiens en grande estime, Officière Ollie. Alors, vous n'avez qu'à nous en donner l'ordre !",
"GalGame_ChapterMana_10_30": "Très bien, voici ce qu'on va faire !",
"GalGame_ChapterMana_10_31": "On va se diviser en deux groupes et se mettre à la recherche de tout ce qui nous semble suspect aux environs. Si on trouve quelque chose, on contacte l'autre équipe par radio !",
"GalGame_ChapterMana_10_32": "À vos ordres, Madame !",
"GalGame_ChapterMana_11_01": "Ollie ! Hé, Ollie ! Tu peux arrêter de trembler maintenant. Tout va bien.",
"GalGame_ChapterMana_11_02": "Ah, Nekomata, proxy. Vous êtes là...",
"GalGame_ChapterMana_11_03": "Oh non... Si vous êtes là, ça signifie que l'opération a échoué à cause de... moi ?",
"GalGame_ChapterMana_11_04": "Elle n'a pas échoué !... J'ai réussi à trouver un moyen de me débarrasser des deux autres.",
"GalGame_ChapterMana_11_05": "Pfiou... Je suis exténuée. Tu sais, c'est à toi d'assumer la responsabilité d'avoir transformé une opération simple en un tel bazar.",
"GalGame_ChapterMana_11_06": "Si tu ne résous pas l'affaire et que tu n'arrives pas à rassembler nos frais de commission, je ne te lâcherai plus jamais la grappe, compris ?",
"GalGame_ChapterMana_11_07": "...",
"GalGame_ChapterMana_11_08": "Ollie ? Ollie. Réponds-moi !",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_01": "Il est toujours en état de choc.",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_02F_Main": "Je pense qu'Ollie est toujours en état de choc.",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_02_Main": "On dirait qu'Ollie est toujours en état de choc.",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_03": "Ah, non. Je vais mieux maintenant...",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_04": "Je ne peux pas m'empêcher de penser... Est-ce que faire équipe avec vous... Ou plutôt, est-ce que mon rêve d'être décoré était-il irréaliste depuis le début ?",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_01": "J'ai l'impression qu'Ollie est un peu déçu. Je me fais des idées ?",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_02F_Main": "J'ai l'impression qu'Ollie est un peu déçu. Je me fais des idées ?",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_02_Main": "Ollie a l'air un peu déprimé.",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_03": "Tu n'as pas tort, proxy...",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_04": "C'est parce que je n'arrête pas de me demander... Est-ce que faire équipe avec vous... Ou plutôt, est-ce que mon rêve d'être décoré était-il irréaliste dès le début ?",
"GalGame_ChapterMana_11_10": "En voyant comment vous avez géré l'opération d'aujourd'hui, j'ai vu que vous pouviez prendre en main n'importe quelle situation les doigts dans le nez. Alors que moi, je n'ai fait que vous causer des ennuis.",
"GalGame_ChapterMana_11_11": "Je me suis trompé de lieu de rendez-vous, je ne peux pas me protéger des Éthéréens, et je ne peux même pas vous fournir les bonnes informations lorsque vous en avez besoin...",
"GalGame_ChapterMana_11_12": "Hé, Ollie. C'est pas le moment de t'apitoyer sur ton sort, OK ?",
"GalGame_ChapterMana_11_13": "Personne ne peut gérer sans difficulté tous les obstacles qui se présentent à lui.",
"GalGame_ChapterMana_11_14": "Je l'ai dit pourtant, non ? J'ai failli perdre la vie pour rien, à cause d'un sale type... Je ne mentais pas sur ce point. Il y a beaucoup de choses que je ne peux pas faire...",
"GalGame_ChapterMana_11_15": "Il y a des traces d'Éthéréens tout autour de toi, Ollie. Tu as dû les éliminer dans la panique, non ?",
"GalGame_ChapterMana_11_16": "Ah, vraiment? Je n'avais même pas remarqué...",
"GalGame_ChapterMana_11_17": "Ollie, c'est toi qui as eu l'idée d'utiliser Inter-nœud contre ces gangsters, c'est toi qui as dirigé cette opération, et c'est toi qui as éliminé ces Éthéréens tout à l'heure... Tu as réussi à survivre jusqu'à notre arrivée.",
"GalGame_ChapterMana_11_18": "Tu ne le vois pas ? Tu n'es pas aussi nul que tu le penses.",
"GalGame_ChapterMana_11_19": "Arrête d'être si dur avec toi-même et fais de ce que tu as vécu et de ce que tu es ton arme secrète !",
"GalGame_ChapterMana_11_20": "*dring dring*",
"GalGame_ChapterMana_11_21": "Hein ? Un message de ces officiers...",
"GalGame_ChapterMana_11_22": "Oui, ici Ollie. Que se passe-t-il ?",
"GalGame_ChapterMana_11_23": "Madame ! Votre intuition et votre clairvoyance sont vraiment remarquables !",
"GalGame_ChapterMana_11_24": "Hein ?",
"GalGame_ChapterMana_11_25": "Madame, peu après que nous nous sommes séparés, nous avons repéré une silhouette suspecte près de la zone de l'appât. Nous l'avons appréhendée immédiatement !",
"GalGame_ChapterMana_11_26": "Ce gamin était habillé comme un gangster. Il a peut-être quelque chose à voir avec le gang que nous cherchons !",
"GalGame_ChapterMana_11_27": "Quelle est votre position ? Nous allons nous diriger vers vous sans tarder, et nous pourrons nous rendre ensemble au bureau du 12e !",
"GalGame_ChapterMana_11_28": "Quoi ? Aller au bureau ensemble ?",
"GalGame_ChapterMana_11_29": "Deline, Huggins, attendez une seconde... Je suis vraiment loin de vous là. Pourquoi vous ne le ramenez pas au bureau du 11e ?",
"GalGame_ChapterMana_11_30": "C'est... Euh, ce ne serait pas juste.",
"GalGame_ChapterMana_11_31": "Mais si. Vous avez appréhendé le suspect, donc tout le mérite vous revient. Vous devriez le ramener au 11e pour l'interroger.",
"GalGame_ChapterMana_11_32": "Ne traînez pas ! Je viens de... D'accepter une autre mission. Je surveillerai de près le déroulement de votre interrogatoire. Bonne chance !",
"GalGame_ChapterMana_11_33": "Bien ! Merci Madame. Bon travail !",
"GalGame_ChapterMana_11_34": "*clic*...",
"GalGame_ChapterMana_11_35": "C'est bizarre. J'avais seulement dit ça comme ça. Je n'aurais jamais cru qu'ils arrêteraient un criminel...",
"GalGame_ChapterMana_11_36": "Ollie, si tu retournes avec eux dans leur bureau, notre couverture sera grillée. Il faut donc leur laisser s'attribuer le mérite de cette arrestation.",
"GalGame_ChapterMana_11_37": "Mais je suis un peu inquiète par rapport à cet interrogatoire... Alors, dépoussière-toi un peu et retourne vite à ton bureau. Contacte-moi dès que tu apprendras quelque chose.",
"GalGame_ChapterMana_11_38": "OK, j'ai compris !",
"GalGame_ChapterMana_12_01": "Ollie se dépêche de quitter la Néantre et de retourner au bureau du 12e arrondissement...",
"GalGame_ChapterMana_12_02": "Proxy, Ollie est déjà parti. Restons-en là pour aujourd'hui, nous aussi.",
"GalGame_ChapterMana_12_03": "Pfiou... Je suis tellement fatiguée. Désolée de ne pas avoir ramené Éous.",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_01": "Je ne m'attendais pas à ce que tu sois aussi patiente avec Ollie.",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_02F_Main": "Je ne m'attendais pas à ce que tu sois aussi patiente avec Ollie, Nekomata.",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_02_Main": "Je ne m'attendais pas à ce que tu sois aussi patiente avec Ollie.",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_01": "Nekomata, tu es une très bonne professeure.",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_02F_Main": "Je ne m'attendais pas à ce que tu sois une aussi bonne professeure, Nekomata !",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_02_Main": "Je ne m'attendais pas à ce que tu sois une aussi bonne professeure !",
"GalGame_ChapterMana_12_05": "Hé, arrête, q–qu'est-ce que tu racontes...? Même mes oreilles rougissent !",
"GalGame_ChapterMana_12_06": "Je veux dire, on a beaucoup travaillé aujourd'hui. Si on le laisse tomber maintenant, on va gaspiller tout ce qu'on a investi.",
"GalGame_ChapterMana_12_07": "Comment dire ? Avant, à chaque fois que je voyais un officier de la Sécurité publique, je l'évitais. Mais après avoir travaillé avec ces deux-là, je me dis que ce ne sont que des personnes comme les autres.",
"GalGame_ChapterMana_12_08": "Toi aussi, tu as crapahuté toute la journée, proxy. Merci !",
"GalGame_ChapterMana_12_09": "Je parie qu'Ollie nous enverra bientôt un message. Reposons-nous un peu pour l'instant. Je te contacterai si j'apprends quelque chose.",
"GalGame_ChapterMana_13_01": "Nekomata raconte aux proxys sa rencontre avec Ollie.\nQuelques instants auparavant, dans une rue du quartier Janus...",
"GalGame_ChapterMana_13_02": "Nekomata, le bureau du 11e a envoyé les résultats de leur interrogatoire.",
"GalGame_ChapterMana_13_03": "Ce type suspect qu'ils ont trouvé en train de rôder dans les Néantres fait vraiment partie du gang que nous poursuivons !",
"GalGame_ChapterMana_13_04": "Il a déjà tout avoué. Il nous a raconté qu'ils l'ont envoyé fouiner parce qu'ils avaient entendu parler de notre appât et qu'ils voulaient mettre la main dessus.",
"GalGame_ChapterMana_13_05": "Oh ? Et dans quelles circonstances a-t-il donné ces informations ?",
"GalGame_ChapterMana_13_06": "Hein ? Pourquoi tu me demandes ça ? C'est important ?",
"GalGame_ChapterMana_13_07": "Bien sûr que oui !",
"GalGame_ChapterMana_13_08": "S'il garde le silence, c'est qu'il est vraiment impliqué. Mais s'il se met soudainement en colère, vous avez peut-être mal interprété la situation... Ou peut-être que vous avez complètement raison.",
"GalGame_ChapterMana_13_09": "S'il continue de dire « Je ne peux rien dire », cela signifie que vous devez remplir certaines conditions avant qu'il ne parle.",
"GalGame_ChapterMana_13_10": "Un membre de gang capable d'explorer une Néantre n'est sûrement pas un amateur. Si ce n'est pas par désespoir qu'il raconte tout, vous devriez prendre tout ce qu'il dit avec des pincettes.",
"GalGame_ChapterMana_13_11": "Ah, tu sais vraiment tout !",
"GalGame_ChapterMana_13_12": "Cependant l'interrogatoire a été mené par le 11e arrondissement. Nous n'avons donc accès qu'au rapport écrit. Il n'y a aucun moyen de connaître plus de détails.",
"GalGame_ChapterMana_13_13": "Et il y a autre chose qui me dérange... Si ce type ne retourne pas voir son gang, ça pourrait révéler l'existence de notre piège.",
"GalGame_ChapterMana_13_14": "Pour éviter ça, le bureau a donc décidé de l'utiliser immédiatement pour attraper le reste de son gang.",
"GalGame_ChapterMana_13_15": "Ils lui ont demandé de faire passer des informations à son gang, pour leur dire que les ressources éthériques étaient sûres, et le gang a décidé d'agir.",
"GalGame_ChapterMana_13_16": "Mia–ouh !... Quelque chose dans cette opération me semble encore louche, mais pour l'instant, je vais juste devoir me mordre la langue et suivre le courant.",
"GalGame_ChapterMana_13_17": "De retour au vidéoclub...",
"GalGame_ChapterMana_13_18": "Voilà tout ce qu'il s'est passé.",
"GalGame_ChapterMana_13_19": "Selon le membre qu'on a capturé, le gang a pour habitude d'envoyer un groupe assez important pour les vols. Ensuite, une petite équipe de trois à quatre personnes est chargée du transport et de la revente des biens une fois le boulot terminé.",
"GalGame_ChapterMana_13_20": "Cette fois-ci, la mission d'Ollie consiste à mener une petite équipe, avec la balance, et de capturer les membres chargés du recel. Ils se rendront dans la Néantre dans peu de temps pour mener à bien leur mission.",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_01": "Est-ce qu'Ollie est d'accord avec ça ?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_02F_Main": "Ollie va diriger lui-même une équipe dans la Néantre ? Et s'il rencontre des Éthéréens ?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_02_Main": "Ollie dirige une équipe dans la Néantre ? Est-ce que tout ira bien s'il rencontre des Éthéréens ?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_03": "Il dit qu'il s'entraîne dans le simulateur depuis la dernière fois.",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_04": "Cette fois, il a une petite équipe avec lui, donc ça devrait aller.",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_01": "Des inquiétudes concernant l'opération ?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_02F_Main": "Tu as l'air un peu inquiète. Tout va bien ?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_02_Main": "Tu n'as pas l'air convaincue, Nekomata. Tout va bien ?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_03": "Si les aveux du gangster sont vrais, alors tout devrait bien se passer...",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_04": "Mais... Et je dis peut-être ça parce que j'ai moi-même grandi dans un gang... Quelque chose me dit qu'on devrait d'abord en apprendre plus sur ce type.",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_05": "Puisque le bureau a déjà concocté un plan pour les capturer, ni Ollie ni nous n'avons le choix.",
"GalGame_ChapterMana_13_22": "Je lui ai déjà parlé. Cette fois, on va le suivre à distance et improviser selon la situation. S'il a besoin de notre aide pour quoi que ce soit, il trouvera un moyen de nous envoyer un message en cachette.",
"GalGame_ChapterMana_14_01": "Au rapport, Officier Ollie ! Notre équipe et la force principale à l'emplacement des ressources sont toutes en position. L'opération « Observation & attente » peut commencer ! Terminé.",
"GalGame_ChapterMana_14_02": "Bien reçu !",
"GalGame_ChapterMana_14_03": "Très bien. Alberto, vous êtes notre informateur. C'est donc à vous de jouer. Appelez votre patron !",
"GalGame_ChapterMana_14_04": "O–Oui, Monsieur !",
"GalGame_ChapterMana_14_05": "*dring dring*",
"GalGame_ChapterMana_14_06": "Allô ? Ouais, patron. C'est moi.",
"GalGame_ChapterMana_14_07": "Alberto. Ravi de voir que tu te rappelles qui est le patron ! Ma patience avait atteint ses limites après tout ce temps sans nouvelles de toi.",
"GalGame_ChapterMana_14_08": "Désolé, patron. J'ai eu un problème avec ma Carotte, et je viens juste de le régler... Mais tout va bien maintenant !",
"GalGame_ChapterMana_14_09": "Hmpf, tu ferais mieux de ne pas te planter. J'ai les coordonnées que tu as envoyées. C'est le bon endroit ?",
"GalGame_ChapterMana_14_10": "Ne vous inquiétez pas ! J'ai eu cette piste la dernière fois que je suis allé à la pêche aux infos !",
"GalGame_ChapterMana_14_11": "Bien. On va récupérer la marchandise, maintenant. Va rejoindre les véhicules. Terminé.",
"GalGame_ChapterMana_14_12": "*clic*...",
"GalGame_ChapterMana_14_13": "J'ai fait tout ce que vous avez demandé, Monsieur.",
"GalGame_ChapterMana_14_14": "Bien, ensuite vous allez nous guider jusqu'aux responsables du recel des biens volés.",
"GalGame_ChapterMana_14_15": "Pendant ce temps, non loin de là...",
"GalGame_ChapterMana_14_16": "Proxy, le groupe d'Ollie est sur le point de bouger. On devrait y aller aussi !",
"GalGame_ChapterMana_15_01": "Quoi... Qu'est-ce qui se passe ? Pourquoi ils sont aussi nombreux ?",
"GalGame_ChapterMana_15_02": "Ça s'annonce mal, on n'est pas assez. Argh...",
"GalGame_ChapterMana_15_03": "Calmez-vous, tout le monde... Calmez-vous et préparez-vous à... faire une percée !",
"GalGame_ChapterMana_15_04": "Tu ne penses pas que c'est un peu tard pour ça ?",
"GalGame_ChapterMana_15_05": "Patron, on a ligoté les officiers, à l'exception de leur meneur.",
"GalGame_ChapterMana_15_06": "Alors... C–C'est... C'est ce que vous aviez prévu depuis le début !",
"GalGame_ChapterMana_15_07": "Héhé, bien sûr que c'était un piège. Je parie que tu ne t'attendais pas à ce que les chasseurs deviennent les proies, hein ?",
"GalGame_ChapterMana_15_08": "Vous... Vous... Ne me dites pas que...",
"GalGame_ChapterMana_15_09": "Hmph, on est un gang qui gagne sa vie en volant des ressources éthériques. On sait toujours où flairer les bonnes affaires.",
"GalGame_ChapterMana_15_10": "Une aubaine publiée sur Inter-nœud ? Bien sûr qu'on va se renseigner !",
"GalGame_ChapterMana_15_11": "D'après moi, ton erreur a été d'être trop pressé... Et de faire confiance à un gangster.",
"GalGame_ChapterMana_15_12": "Bref, ce serait impoli de ne pas accepter un si beau cadeau de la part de la Sécurité publique... Pas vrai ?",
"GalGame_ChapterMana_15_13": "Qu'est-ce que... Qu'est-ce que vous allez faire...?",
"GalGame_ChapterMana_15_14": "Héhé, on tremble déjà de peur ? Comment un poltron comme toi a-t-il pu devenir capitaine ?",
"GalGame_ChapterMana_15_15": "Très bien, Capitaine. C'est à toi de jouer. Appelle la force principale et trouve une excuse pour qu'elle parte du site où se trouvent les ressources.",
"GalGame_ChapterMana_15_16": "Quoi ?! Non... Pas question. Je ne le ferai pas !",
"GalGame_ChapterMana_15_17": "Non ? Tu ne comprends toujours pas la gravité de la situation ?",
"GalGame_ChapterMana_15_18": "Aide-nous à récupérer ce lot de ressources éthériques, et je te laisse la vie sauve. C'est plutôt intéressant comme marché, non ?",
"GalGame_ChapterMana_15_19": "Ou bien tu préfères attendre ici avec ces officiers de devenir le repas des Éthéréens ?",
"GalGame_ChapterMana_15_20": "Ahhhh, les Éthéréens ! Non... Pas ça ! Vous ne pouvez pas me donner en pâture aux Éthéréens !",
"GalGame_ChapterMana_15_21": "Hahaha ! Hé, patron... Je pense que les Éthéréens font vraiment flipper ce type !",
"GalGame_ChapterMana_15_22": "Capitaine, appelle tes hommes tout de suite. La patience du patron a ses limites.",
"GalGame_ChapterMana_15_23": "Non, je... Je ne peux pas faire ça !",
"GalGame_ChapterMana_15_24": "Hein ?",
"GalGame_ChapterMana_15_25": "Je... Je ne veux pas me faire dévorer par un Éthéréen, mais je... Je ne veux pas non plus perdre mon boulot !",
"GalGame_ChapterMana_15_26": "Si... Si je vous aide à contacter la force principale, je serai viré et ma vie sera complètement ruinée !",
"GalGame_ChapterMana_15_27": "Donc ce que tu dis, c'est qu'il vaut mieux qu'elle prenne fin ici et maintenant...",
"GalGame_ChapterMana_15_28": "Non, je... Ce n'est pas ce que je voulais dire !",
"GalGame_ChapterMana_15_29": "Ce... Ce que je dis, c'est que je connais un moyen de récupérer les ressources éthériques sans impliquer les autres officiers.",
"GalGame_ChapterMana_15_30": "Hein, vraiment ? Tu es sûr que tu n'inventes pas des trucs ?",
"GalGame_ChapterMana_15_31": "Bien sûr que non ! S'il vous plaît... Je vous en prie, faites-moi confiance !",
"GalGame_ChapterMana_15_32": "Je suis orphelin et j'ai été adopté quand j'étais enfant. J'ai élevé tout un tas de frères et sœurs, sans lien de parenté avec moi... Et j'ai tellement souffert au fil des années !",
"GalGame_ChapterMana_15_33": "Je pensais que devenir officier de la Sécurité publique signifierait avoir un travail décent, mais même après toutes ces années, je suis toujours sur la touche.",
"GalGame_ChapterMana_15_34": "Je ne suis plus tout jeune et cette opération est peut-être ma dernière chance... Mais comme c'est voué à l'échec, autant penser à ma pomme en priorité.",
"GalGame_ChapterMana_15_35": "Tant que le département n'apprend pas que je suis responsable, la faute ne me retombera pas dessus. Même si les ressources éthériques sont perdues !",
"GalGame_ChapterMana_15_36": "Surprenant... Il a vraiment envie de survivre. Très bien, on te suit...",
"GalGame_ChapterMana_15_37": "De l'autre côté...",
"GalGame_ChapterMana_15_38": "Bon sang ! Je savais que ça sentait mauvais ! C'était un piège, les gangsters ont dupé Ollie !",
"GalGame_ChapterMana_15_39": "Eh bien, ce qui est arrivé est arrivé. Tout ce qu'on peut faire maintenant, c'est nous adapter et réagir.",
"GalGame_ChapterMana_15_39F": "Eh bien, ce qui est arrivé est arrivé. Tout ce qu'on peut faire maintenant, c'est nous adapter et réagir.",
"GalGame_ChapterMana_15_40": "Nekomata, Belle, que pensez-vous de ce qu'Ollie vient de dire ?",
"GalGame_ChapterMana_15_40F": "Mais que pensez-vous de ce qu'Ollie vient de dire ?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_01": "Vous pensez qu'Ollie a rejoint le camp des bandits ?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_02F_Main": "Ollie... Il n'a quand même pas changer de camp, hein ?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_02_Main": "Il n'a quand même pas rejoint le camp de ces gangsters, hein ?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_03": "Non, impossible...",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_01": "Ollie doit avoir quelque chose en tête...",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_02F_Main": "Je pense... qu'Ollie doit garder une carte dans sa manche.",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_02_Main": "Je pense... qu'Ollie doit avoir un plan.",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_03": "Ouais, je pense aussi.",
"GalGame_ChapterMana_15_42": "Vous vous souvenez ? Quand on l'a rencontré la première fois, il était terrifié, mais il a toute de même refusé d'avouer qu'il était un officier de la Sécurité publique.",
"GalGame_ChapterMana_15_43": "C'est vrai. Il n'est peut-être pas très fiable, mais il est plus courageux qu'il n'y paraît.",
"GalGame_ChapterMana_15_43F": "C'est vrai. Il n'est peut-être pas très fiable, mais il a plus de courage que je ne le pensais.",
"GalGame_ChapterMana_15_44": "Et ce qu'il a dit au chef des gangsters, ça ne vous rappelle pas quelque chose ?",
"GalGame_ChapterMana_15_44F": "Et son discours au chef des gangsters, ça ne vous dit rien ?",
"GalGame_ChapterMana_15_45": "Il est rusé. Il prépare sûrement quelque chose. Suivons-le et voyons ce qu'il a en tête !",
"GalGame_ChapterMana_16_01": "O–On est arrivés.",
"GalGame_ChapterMana_16_02": "Hé, c'est quoi cet endroit ? On a l'air plutôt loin de l'endroit où sont cachées les ressources éthériques.",
"GalGame_ChapterMana_16_03": "S'il vous plaît... Écoutez-moi un instant !",
"GalGame_ChapterMana_16_04": "Lorsque j'ai déposé les ressources la dernière fois, j'ai découvert un étrange phénomène de distorsion spatiale, qui se produit par intermittence...",
"GalGame_ChapterMana_16_05": "Tu es en train de me dire que tout ce qu'on a à faire, c'est attendre ici, et qu'une distorsion spatiale fera tomber les ressources éthériques du ciel ?",
"GalGame_ChapterMana_16_06": "Oui, juste... Juste encore un peu et un miracle... va se produire...",
"GalGame_ChapterMana_16_07": "Hein ? C'est quoi, le problème ? Pourquoi tu transpires comme ça ?",
"GalGame_ChapterMana_16_08": "... $%*...!",
"GalGame_ChapterMana_16_09": "C'est quoi, ce bruit ?",
"GalGame_ChapterMana_16_10": "Patron... Ça s'annonce mal ! Des Éthéréens !",
"GalGame_ChapterMana_16_11": "Il y en a tout un régiment ! D'où viennent-ils ?",
"GalGame_ChapterMana_16_12": "Je... Je n'en peux plus...",
"GalGame_ChapterMana_16_13": "Ahhhh ! Des Éthéréens, ahhh !",
"GalGame_ChapterMana_16_14": "De l'autre côté...",
"GalGame_ChapterMana_16_15": "Ollie a emmené ces gangsters là où il a été attaqué la dernière fois !",
"GalGame_ChapterMana_16_16": "On dirait qu'il essaie d'utiliser les Éthéréens pour affaiblir les gangsters et nous créer une opportunité.",
"GalGame_ChapterMana_16_16F": "On dirait qu'il veut que les Éthéréens affaiblissent les gangsters pour nous créer une opportunité !",
"GalGame_ChapterMana_16_17": "On ne doit pas laisser ses efforts être vains. Allez, rattrapons-le !",
"GalGame_ChapterMana_17_01": "On... On a enfin éliminé tous les Éthéréens, patron !",
"GalGame_ChapterMana_17_02": "Où est passée cette petite flicaille sournoise, Alberto ? Comment ose-t-il tenter ce genre de coups avec moi ? Je vais l'écorcher vif !",
"GalGame_ChapterMana_17_03": "Il est là. On l'a eu !",
"GalGame_ChapterMana_17_04": "Par ici !",
"GalGame_ChapterMana_17_05": "Argh... *tousse*",
"GalGame_ChapterMana_17_06": "Je t'avais pris pour un poltron. Je ne pensais pas que tu aurais le courage de tenter un truc comme ça.",
"GalGame_ChapterMana_17_07": "Tu nous as menés vers cette horde d'Éthéréens dans l'espoir qu'ils nous zigouillent. Je parie que tu ne pensais pas qu'une bande de gangsters comme nous pouvait tous les éliminer, hein ?!",
"GalGame_ChapterMana_17_08": "Si... En fait, je m'en doutais, mais je... Je savais que ça suffirait.",
"GalGame_ChapterMana_17_09": "Qu'est-ce que tu veux dire ? Explique-toi !",
"GalGame_ChapterMana_17_10": "Ce qu'il veut dire, c'est que maintenant, je peux vous mettre une raclée à moi toute seule !",
"GalGame_ChapterMana_18_01": "Nekomata, proxy, vous... Vous êtes vraiment {M#venus}{F#venues} ! *toux*",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_01": "Ollie, tu trembles beaucoup !",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_02F_Main": "Ollie, tu trembles beaucoup. Tu es blessé ?",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_02_Main": "Ollie, tu trembles beaucoup. Tu t'es fait mal ?",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_03": "Ne t'inquiète pas, nos uniformes sont résistants. C'est juste que j'ai vu tellement d'Éthéréens d'un seul coup que... Ça m'a un peu bouleversé.",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_01": "Ollie, ressaisis-toi !",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_02F_Main": "Ollie, ressaisis-toi ! Tu es en sécurité, maintenant !",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_02_Main": "Ollie, ressaisis-toi. Tout va bien maintenant.",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_03": "Oui, je sais, je vais... Je vais bien... Je suis juste un peu ch–chamboulé, vous savez, après avoir vu autant d'Éthéréens.",
"GalGame_ChapterMana_18_03": "Ces gangsters ont failli te mettre en pièces, mais tout ce à quoi tu penses, c'est aux Éthéréens ? T'es vraiment un cas...",
"GalGame_ChapterMana_18_04": "Mais quoi qu'il en soit, tu as fait du bon boulot, Ollie.",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_01": "Ça, c'est grâce à ta rapidité de réflexion !",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_02F_Main": "C'est vrai. Si tu n'avais pas pensé aussi vite à utiliser les Éthéréens pour les affaiblir, Nekomata et moi n'aurions pas pu les éliminer à nous seules !",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_02_Main": "C'est vrai. Si tu n'avais pas pensé aussi vite à utiliser les Éthéréens pour les affaiblir, Nekomata n'aurait pas pu les éliminer à elle seule !",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_01": "C'est une nouvelle facette de toi que je découvre !",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_02F_Main": "Ton héroïsme était impressionnant aujourd'hui, Ollie !",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_02_Main": "Tu as été plutôt héroïque aujourd'hui, Ollie !",
"GalGame_ChapterMana_18_06": "Ha... Haha, eh bien, tu sais, maintenant que j'y pense, c'était vraiment incroyable, pas vrai ?",
"GalGame_ChapterMana_18_07": "Quand j'ai réalisé qu'on avait été dupés, mon esprit s'est entièrement vidé... Et je ne sais pas pourquoi, mais j'ai soudainement pensé à ce que Nekomata avait dit la dernière fois...",
"GalGame_ChapterMana_18_08": "« Fais de ce que tu as vécu et de ce que tu es ton arme secrète. »",
"GalGame_ChapterMana_18_09": "Alors tu as compris ma façon de faire, et tu as piégé ces bandits comme je l'aurais fait ? Excellent travail.",
"GalGame_ChapterMana_18_10": "Et grâce à ta rapidité de réflexion, tes mensonges sont bien mieux passés cette fois.",
"GalGame_ChapterMana_18_11": "C'est parce que dans ce que j'ai dit... il n'y avait pas que des mensonges...",
"GalGame_ChapterMana_18_12": "Miaou ?",
"GalGame_ChapterMana_18_13": "Ce n'est pas toi qui m'as dit qu'il vaut mieux incorporer un peu de vérité dans ses mensonges si on veut qu'on y croit ?",
"GalGame_ChapterMana_18_14": "Eh bien, je suis vraiment un orphelin.",
"GalGame_ChapterMana_18_15": "J'étais l'aîné des enfants de l'orphelinat et j'ai dû vraiment élever tant bien que mal un tas de frères et sœurs, tous sans lien de parenté avec moi. Si j'ai choisi Argyles, c'est en rapport avec sa scolarité gratuite et ma situation financière.",
"GalGame_ChapterMana_18_16": "Si tu avais tant besoin d'argent, pourquoi n'es-tu pas allé dans un école liée à une entreprise ?",
"GalGame_ChapterMana_18_17": "J'ai entendu dire que de nombreuses écoles offraient des bourses. Et avec ton affinité éthérique, tu aurais sûrement reçu des offres d'emplois plus lucratives une fois ton diplôme en poche !",
"GalGame_ChapterMana_18_18": "Une fois dans le monde réel, certains orphelins sont hantés par un manque de confiance en soi ou les souvenirs douloureux de leur enfance. Ils se retrouvent souvent sur une voie qui les mène immanquablement en quête d'argent et de moyens pour survivre.",
"GalGame_ChapterMana_18_19": "Bien sûr, loin de moi l'idée de critiquer ceux qui empruntent cette voie... Après tout, la vie est ce qu'elle est...",
"GalGame_ChapterMana_18_20": "Mais en tant qu'aîné, je ne veux jamais voir mes jeunes frères et sœurs finir comme ça...",
"GalGame_ChapterMana_18_21": "Je voulais devenir officier de la Sécurité publique pour pouvoir leur dire la tête haute : « On peut tous devenir des personnes extraordinaires ! »",
"GalGame_ChapterMana_18_22": "Mais... Je suis loin d'être un modèle. Je n'ai vraiment rien fait d'extraordinaire, même après toutes ces années... Je veux dire, je n'ai jamais reçu ne serait-ce qu'une petite récompense...",
"GalGame_ChapterMana_18_23": "Pas étonnant que tu cherches tant à ce qu'on reconnaisse tes talents. C'était pour ça...",
"GalGame_ChapterMana_18_24": "Mais... Je pense que ton souhait vient peut-être d'être exaucé.",
"GalGame_ChapterMana_18_25": "Hein ?",
"GalGame_ChapterMana_18_26": "On ne devient pas un modèle par les décorations qu'on a reçues, mais par nos actions.",
"GalGame_ChapterMana_18_27": "Tu as fait preuve d'ingéniosité et de courage pendant cette mission. Tu as évité que la Sécurité publique perde ces ressources éthériques, tout en arrêtant ces criminels.",
"GalGame_ChapterMana_18_28": "Tu ne trouves pas que ces actions sont un modèle à suivre ?",
"GalGame_ChapterMana_18_29": "V–Vraiment... J'ai fait tout ça ?",
"GalGame_ChapterMana_18_30": "Bien sûr ! Alors garde la tête haute ! Tes frères et sœurs seront tous fiers de toi, eux aussi.",
"GalGame_ChapterMana_18_31": "Bon, tout est réglé pour l'instant. Laissons donc le reste aux officiers de la Sécurité publique.",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_01": "Ainsi se conclut un partenariat réussi !",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_02F_Main": "Génial. Notre partenariat est un succès !",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_02_Main": "Une fin heureuse et pleine de réussite pour notre coopération...",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_01": "Cette commission en valait vraiment la peine ?",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_02F_Main": "*soupir* Je ne pensais pas que cette commission aurait autant de rebondissements. Est-ce que ça en valait vraiment la peine, finalement ?",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_02_Main": "*soupir* Je ne pensais pas que cette commission aurait autant de rebondissements. Ça n'en valait vraiment pas la peine...",
"GalGame_ChapterMana_18_33": "Je ne sais pas si j'aurai une prime cette fois, mais je paierai vos honoraires à {M#tous}{F#toutes} les deux dès que je serai de retour au bureau.",
"GalGame_ChapterMana_18_34": "Je suis sûre que tu obtiendras ta prime. Mais, pour ce qui est de ma part... Je n'en veux pas.",
"GalGame_ChapterMana_18_35": "Hein ? Pourquoi tu dis ça, Nekomata ?",
"GalGame_ChapterMana_18_36": "Tu n'as pas besoin de me payer, j'ai dit. Paie juste le proxy !",
"GalGame_ChapterMana_18_37": "Touche ta prime et offre un beau cadeau à ces gamins.",
"GalGame_ChapterMana_18_38": "Les enfants qui grandissent sans rien chérissent vraiment les cadeaux qu'on leur offre. C'est juste... C'est juste ce que me dit mon expérience personnelle...",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_01": "Tu n'en veux vraiment pas ?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_02F_Main": "On a travaillé dur, Nekomata. Tu es sûre de ne pas vouloir être payée ?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_02_Main": "On a tous travaillé dur, Nekomata. Tu es sûre de ne pas vouloir être payée ?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_03": "Quel est le problème ? Les Lièvres rusés ont l'habitude de perdre en affaires, non ?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_04": "Je suis avec eux depuis un moment, donc j'imagine qu'ils ont déteint sur moi.",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_05": "Mais Ollie, j'ai une condition. Souviens-toi de ce que tu as dit aujourd'hui et continue d'être un bon modèle pour ces enfants.",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_01": "Et si on partageait le reste, Nekomata ?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_02F_Main": "Dans ce cas, on divise le reste. Mais Ollie, on a une condition. Rappelle-toi ce que tu as dit aujourd'hui et continue d'être un bon modèle pour ces enfants !",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_02_Main": "Dans ce cas, on divise le reste. Mais Ollie, on a une condition. Rappelle-toi ce que tu as dit aujourd'hui et continue d'être un bon modèle pour ces enfants.",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_03": "Ouais !",
"GalGame_ChapterMana_18_40": "Et si jamais j'entends ne serait-ce qu'une rumeur disant que tu es devenu un ripou, tu peux être sûr que je serai la première à venir te mettre une raclée !",
"GalGame_ChapterMana_18_41": "Merci beaucoup... Je le promets, et je respecterai ma part du marché !",
"GalGame_ChapterMana_18_42": "Et c'est ainsi que le rideau tombe enfin sur une opération réussie...",
"GalGame_ChapterMana_19_01": "Une semaine plus tard...",
"GalGame_ChapterMana_19_02": "Proxy ! C'est moi !",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_01": "Tu viens travailler pour régler vos dettes, c'est ça ?",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_02F_Main": "Oh, tu viens enfin travailler au magasin pour rembourser la dette des Lièvres rusés ?",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_02_Main": "Bonjour et bienvenu. Tu viens travailler pour régler une partie de la dette des Lièvres rusés ?",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_01": "J'espère que tu ne nous amènes pas encore des ennuis...",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_02F_Main": "Ne me dis pas que tu as encore accepté une de tes commissions farfelues...",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_02_Main": "Dis-moi que tu ne viens pas pour une autre commission bizarre...",
"GalGame_ChapterMana_19_04": "N'importe quoi !",
"GalGame_ChapterMana_19_05": "Je suis passée vous apporter du poisson frais.",
"GalGame_ChapterMana_19_06": "Un repas gratuit, ça cache quelque chose, Nekomata.",
"GalGame_ChapterMana_19_06F": "Waouh... Ça sent la manigance toute fraîche, surtout !",
"GalGame_ChapterMana_19_07": "Ne soyez pas si méfiants, tous les deux. C'est de la part d'Ollie.",
"GalGame_ChapterMana_19_08": "Ollie a envoyé ça ? C'est un officier de la Sécurité publique, où a-t-il trouvé autant de poissons ?",
"GalGame_ChapterMana_19_08F": "Ollie a envoyé ça ? Mais c'est un officier de la Sécurité publique, non ? Où a-t-il trouvé autant de poissons ?",
"GalGame_ChapterMana_19_09": "Lorsqu'on lui a dit qu'il toucherait sa prime, il est retourné à l'orphelinat le week-end dernier.",
"GalGame_ChapterMana_19_10": "Il leur a dit que tous les cadeaux venaient de moi, alors les enfants sont allés pêcher avec lui pour me remercier.",
"GalGame_ChapterMana_19_11": "Ollie est quelqu'un de bien. Il t'offre ta nourriture préférée.",
"GalGame_ChapterMana_19_11F": "Waouh, c'est génial ! Tu raffoles du poisson, en plus !",
"GalGame_ChapterMana_19_12": "Eh bien oui, mais n'allez pas croire tous ces stéréotypes sur les thiriens, non plus ! Parfois, on veut varier un peu... Avec un plat plus classe, comme un steak ou du crabe !",
"GalGame_ChapterMana_19_13": "Quoi qu'il en soit, j'en ai beaucoup trop maintenant ! Alors je veux en partager avec vous. Prenez-en la moitié, j'insiste !",
"GalGame_ChapterMana_19_14": "À ce moment-là, la porte du vidéoclub s'ouvre...",
"GalGame_ChapterMana_19_15": "Euh... Anby, tu... Qu'est-ce que tu fais ici ?",
"GalGame_ChapterMana_19_16": "Je viens pour rendre une cassette.",
"GalGame_ChapterMana_19_17": "Ah, les proxys. Ça fait beaucoup de poissons...",
"GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_01": "Un des amis de Nekomata les lui a offerts.",
"GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_02F_Main": "Non, je ne les ai pas achetés, c'est un cadeau d'un ami de Nekomata.",
"GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_02_Main": "Un des amis de Nekomata les lui a offerts.",
"GalGame_ChapterMana_19_19": "Hein...?",
"GalGame_ChapterMana_19_20": "Hé, Anby, c'est quoi ce « Hein », au juste ?",
"GalGame_ChapterMana_19_21": "Rien. Je suis juste un peu surprise que tu aies des amis qui t'offrent des cadeaux. Ça ne ressemble pas au reste des Lièvres rusés.",
"GalGame_ChapterMana_19_22": "Hmpf, eh bien... Eh bien, bien sûr que j'en ai ! Je suis super populaire, en fait !",
"GalGame_ChapterMana_19_23": "Et oui ! Je suis même si populaire qu'on devrait me considérer comme un modèle pour les Lièvres rusés !",
"GalGame_ChapterMana_19_24": "Ouais, tu es vraiment une Lièvre rusé exemplaire...",
"GalGame_ChapterMana_19_25": "Hein ? Tu es... d'accord ? Juste comme ça ?",
"GalGame_ChapterMana_19_26": "Et alors ?",
"GalGame_ChapterMana_19_27": "Non... Rien !",
"GalGame_ChapterMana_19_28": "Euh... Pourquoi j'ai l'impression que c'était une perte de temps...?",
"GalGame_ChapterMana_19_29": "Je rentre chez les Lièvres rusés. Tu viens avec moi, Nekomata ?... Tu veux que je t'aide à porter tous ces poissons ?",
"GalGame_ChapterMana_19_30": "D'accord !",
"GalGame_ChapterMana_19_31": "On y va alors, Phaéthon. À plus !",
"GalGame_ChapterMana_19_32": "Tout bien considéré, la mission s'est plutôt bien terminée.",
"GalGame_ChapterMana_19_32F": "Eh bien, tout bien considéré, la mission s'est plutôt bien terminée.",
"GalGame_ChapterMana_19_33": "Eh bien, ce sera du poisson pour le dîner ce soir...",
"GalGame_ChapterMana_19_33F": "Que dirais-tu d'un peu de poisson pour le dîner ce soir, Wise ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_01": "En pleine nuit, sur le parking derrière la boutique. C'est un lieu familier, mais vous devrez faire semblant de venir ici pour la première fois.",
"GalGame_ChapterNo11_01_02": "Une jeune inconnue à l'aura imposante se tient au milieu du parking. Son regard acéré vous fixe. Il s'agit sûrement de la cliente dont parlait le Berger.",
"GalGame_ChapterNo11_01_03": "Bien, nous sommes connectés. Un, deux. Tu me reçois ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_03F": "Ah... c'est connecté ! Un, deux. Tu m'entends, Wise ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_04": "De l'oreillette que vous avez mise avant de vous rendre au parking sort une voix familière, tandis que votre {M#sœur}{F#frère} surveille la caméra de sécurité depuis l'intérieur du vidéoclub, au cas où cette rencontre irait de travers.",
"GalGame_ChapterNo11_01_05": "Ne crains rien, Belle. Fairy et moi veillerons à assurer ta sécurité. Va parler à notre cliente !",
"GalGame_ChapterNo11_01_05F": "Ne crains rien. Fairy et moi veillerons à assurer ta sécurité. Concentre-toi sur la cliente.",
"GalGame_ChapterNo11_01_06": "Et n'oublie pas le mot de passe que le Berger t'a donné : Flamme – Tonnerre.",
"GalGame_ChapterNo11_01_06F": "Oh, et n'oublie pas le mot de passe que le Berger t'a donné ! Flamme – Tonnerre.",
"GalGame_ChapterNo11_01_07": "...",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_01": "Flamme.",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_02F_Main": "Hmm... F–Flamme ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_02_Main": "Euhm... Flamme.",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_01": "Bien le bonsoir~ !",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_02F_Main": "Bonsoir !",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_02_Main": "Salut, il fait beau ce soir, non ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_09": "...",
"GalGame_ChapterNo11_01_10": "La jeune fille ne répond pas, mais pose la main sur la poignée de son épée à sa taille.",
"GalGame_ChapterNo11_01_11": "Attends ! Flamme !",
"GalGame_ChapterNo11_01_11F": "Attends ! Flamme !",
"GalGame_ChapterNo11_01_12": "...",
"GalGame_ChapterNo11_01_13": "Tonnerre.",
"GalGame_ChapterNo11_01_14": "Deux minutes et 55 secondes. Voilà à quel point tu es en retard à notre rendez-vous.",
"GalGame_ChapterNo11_01_15": "Si tu étais dans les Forces de défense, tu serais {M#bon}{F#bonne} pour quelques mesures disciplinaires.",
"GalGame_ChapterNo11_01_16": "En guise de sanction, tu aurais dû faire 175 pompes, ou 87,5 pompes sur une main.",
"GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_01": "0,5 pompe sur une main ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_02F_Main": "Comment tu fais 0,5 pompe sur une main ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_02_Main": "Tu peux me montrer à quoi est censée ressembler 0,5 pompe sur une main ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_18": "Dans les Forces de défense, une question aussi stupide t'aurait valu une double sanction.",
"GalGame_ChapterNo11_01_19": "Mais il n'est pas de mon devoir de surveiller la bonne conduite des simples citoyens, et ce n'est pas non plus le but de ma présence ici.",
"GalGame_ChapterNo11_01_20": "Tu es le proxy que le Berger a recommandé ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_21": "N'oublie pas que cette conversation n'a jamais eu lieu, que tu ne m'as jamais rencontrée et que ce que je vais te dire est strictement confidentiel.",
"GalGame_ChapterNo11_01_22": "Appelle-moi Soldat 11, de la Division obsidienne des Forces de défense.",
"GalGame_ChapterNo11_01_23": "C'est le Berger qui m'a transmis tes informations.",
"GalGame_ChapterNo11_01_24": "C'est donc normal que tu saches qui je suis dès le départ.",
"GalGame_ChapterNo11_01_25": "Humm, on dirait que la cliente ne nous fait pas encore confiance. « Soldat 11 » doit être un nom de code, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_25F": "En quoi nous donner un nom de code est une preuve d'honnêteté ? Tu dois avoir un vrai nom, pas vrai ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_26": "Elle doit bien avoir un vrai nom. Lucy, Marie, Marie-Lucie, ou quelque chose dans le genre.",
"GalGame_ChapterNo11_01_26F": "Lucie ? Marie ? Marie-Lucie ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_27": "Ces noms semblent tout droit tirés des films de cowboys de l'ancienne civilisation. Est-ce là la manifestation de votre sens de l'humour, {M#assistante n° 2}{F#assistant n° 2} ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_28": "Silence. La cliente est sur le point d'expliquer la commission.",
"GalGame_ChapterNo11_01_28F": "Silence. La cliente est sur le point d'expliquer la commission.",
"GalGame_ChapterNo11_01_29": "Le Berger m'a dit que tu étais {M#un vagabond}{F#une vagabonde} hautement {M#qualifié}{F#qualifiée} venant du sud, sans aucune attache locale.",
"GalGame_ChapterNo11_01_30": "Tu opérais auparavant sous le nom de Crépuscule cramoisi.",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_01": "Crépuscule cramoisi ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_02F_Main": "Crépuscule cramoisi ? Ohh ! C'est ça, c'est moi.",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_02_Main": "Crépuscule cramoisi... Oui, ce nom ravive de nombreux souvenirs.",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_01": "... Oui, c'est moi.",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_02F_Main": "C'est exact, en chair et en os. D'ailleurs, je préférerais que tu ne m'appelles pas comme ça.",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_02_Main": "... Ça m'embête de l'admettre, mais c'est exact. C'est bien moi.",
"GalGame_ChapterNo11_01_32": "Incroyable. Après toutes ces années de métier, c'est ça que le Berger considère comme un nom classe ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_32F": "Tss. Un nom de cowboy, c'est toujours mieux que ceux qu'on entend dans les dessins animés de l'ancienne civilisation. Pas vrai ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_33": "Pour faire court, ma mission est simple : « débusquer une taupe ».",
"GalGame_ChapterNo11_01_34": "Nous avons récemment identifié un espion au sein de notre unité. Il est issu d'une force rebelle à proximité et n'a pas encore conscience que son identité a été dévoilée.",
"GalGame_ChapterNo11_01_35": "Mes supérieurs souhaitent que je me serve de cet espion pour localiser les rebelles et les éliminer tous d'un seul coup.",
"GalGame_ChapterNo11_01_36": "Je vais exécuter le plan moi-même. Je vais prétendre faire défection des Forces de défense afin d'entrer en contact avec l'espion.",
"GalGame_ChapterNo11_01_37": "Ma fausse défection se passe bien jusqu'à présent.",
"GalGame_ChapterNo11_01_38": "J'ai pris discrètement contact avec lui, mais il ne me fait pas encore entièrement confiance.",
"GalGame_ChapterNo11_01_39": "Toutefois, l'opération n'a pas été sans succès. Nous avons appris que l'espion était un grand admirateur d'un proxy de renom.",
"GalGame_ChapterNo11_01_40": "Avec le soutien de ce proxy, il serait prêt à passer immédiatement à l'étape suivante et à m'impliquer dans ses missions secrètes, ce qui me permettrait de rencontrer ses supérieurs.",
"GalGame_ChapterNo11_01_41": "Et c'est là que tu entres en jeu. J'ai besoin que tu te fasses passer pour ce proxy et que tu m'aides à respecter les instructions de l'espion.",
"GalGame_ChapterNo11_01_42": "Est-ce dans tes cordes, Ténèbres cramoisies ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_01": "Pour qui dois-je me faire passer ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_02F_Main": "Je dois faire semblant d'être un proxy ? De qui s'agit-il ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_02_Main": "Pour qui dois-je me faire passer ? C'est une figure célèbre dans le milieu ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_01": "Euh, je crois que tu as oublié mon nom de code.",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_02F_Main": "Euh, mon nom code, c'était pas Crépuscule cramoisi ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_02_Main": "Excuse-moi, mais mon nom de code, c'est Crépuscule cramoisi.",
"GalGame_ChapterNo11_01_44": "Je ne sais pas grand-chose sur la vie des civils, mais même moi, j'ai entendu ce nom.",
"GalGame_ChapterNo11_01_45": "Phaéthon.",
"GalGame_ChapterNo11_01_46": "Une révélation inattendue",
"GalGame_ChapterNo11_01_47": "Alors là, c'est inattendu !",
"GalGame_ChapterNo11_01_47F": "... Ça sent les problèmes.",
"GalGame_ChapterNo11_01_48": "Se faire passer pour Phaéthon, c'est un défi que même Phaéthon n'a pas encore relevé.",
"GalGame_ChapterNo11_01_49": "Recherche en ligne : « Comment faire semblant d'être soi-même ». Zéro résultat. Résultats connexes : Comment se vendre ; Comment se blesser ; Comment se sui...",
"GalGame_ChapterNo11_01_50": "Très utile, Fairy, merci. Je n'imagine pas ce que serait la vie sans toi.",
"GalGame_ChapterNo11_01_50F": "Très utile, Fairy, merci. Comment ferait-on pour vivre sans toi ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_51": "Tout va bien, Lueur cramoisie ? Tu sembles {M#troublé}{F#troublée}.",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_01": "Ce n'est rien.",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_02F_Main": "Ce n'est rien ! Tout va bien ! Absolument aucune hésitation.",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_02_Main": "Oh, rien du tout. Pas d'inquiétude.",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_01": "Tu es sûre de te souvenir de mon nom ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_02F_Main": "Tu es sûre de... te souvenir de mon nom ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_02_Main": "Ce serait bien si tu pouvais retenir mon nom.",
"GalGame_ChapterNo11_01_53": "Je comprends que ça puisse te paraître insurmontable de te faire passer pour Phaéthon.",
"GalGame_ChapterNo11_01_54": "Mais le Berger mettrait sa carrière en jeu pour prouver tes capacités. Je sais donc que te ne me laisseras pas tomber, ni les Forces de défense, ni les habitants de la Nouvelle-Eridu. Alors détends-toi.",
"GalGame_ChapterNo11_01_55": "Ça ne me donne pas vraiment envie de me détendre...",
"GalGame_ChapterNo11_01_55F": "Ce serait encore plus bizarre si je me détendais après avoir entendu ça, non ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_56": "J'ai chiffré les détails de la commission et les ai publiés sur Inter-nœud. C'est comme ça qu'on s'y prend d'habitude, non ?",
"GalGame_ChapterNo11_01_57": "Je te contacterai quand tu auras consulté les détails et accepté la commission.",
"GalGame_ChapterNo11_02_01": "Bon travail, Belle !",
"GalGame_ChapterNo11_02_01F": "Bon travail, Wise !",
"GalGame_ChapterNo11_02_02": "Soldat 11 n'a pas eu l'air de se douter que tu vivais ici.",
"GalGame_ChapterNo11_02_02F": "Soldat 11 n'a pas eu l'air de se douter que tu vivais ici.",
"GalGame_ChapterNo11_02_03": "Je n'aurais jamais imaginé qu'on recevrait une commission des Forces de défense de la Nouvelle-Eridu, et encore moins une mission ultraconfidentielle comme débusquer une taupe !",
"GalGame_ChapterNo11_02_03F": "Je n'aurais jamais imaginé qu'on recevrait une commission des Forces de défense de la Nouvelle-Eridu, et encore moins une mission ultraconfidentielle comme débusquer une taupe !",
"GalGame_ChapterNo11_02_04": "Ce sera dangereux, à coup sûr... Alors, c'est quoi le plan ? Tu veux qu'on le fasse ?",
"GalGame_ChapterNo11_02_04F": "Ce sera dangereux, à coup sûr... Qu'est-ce qu'on fait ? Tu veux l'accepter ?",
"GalGame_ChapterNo11_02_05": "Ou bien on refuse et on laisse le Berger se débrouiller ?",
"GalGame_ChapterNo11_02_05F": "Ou bien on refuse et on laisse le Berger se débrouiller ?",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_01": "La chance sourit aux audacieux.",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_02F_Main": "Allons-y ! La chance sourit aux audacieux.",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_02_Main": "La chance sourit aux audacieux. On accepte !",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_01": "Qui dit risque, dit récompense.",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_02F_Main": "Si on réussit cette commission, on pourra établir un lien avec les Forces de défense de la Nouvelle-Eridu. C'est l'occasion rêvée de réseauter !",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_02_Main": "Si nous gérons bien cette commission, les Forces de défense de la Nouvelle-Eridu nous seront redevables. Ces relations nous seront assurément utiles à l'avenir.",
"GalGame_ChapterNo11_02_07": "C'est exact... La commission a déjà été publiée sur Inter-nœud. Va la consulter quand tu te seras décidée, Belle.",
"GalGame_ChapterNo11_02_07F": "C'est vrai... La commission est déjà sur Inter-nœud. Va la consulter quand tu auras pris ta décision.",
"GalGame_ChapterNo11_03_01": "Après avoir convenu d'un rendez-vous à l'aide du HDD, Soldat 11 se dirige dans la Néantre et se prépare à entrer en contact avec les rebelles.",
"GalGame_ChapterNo11_03_02": "L'espion sera en ligne dans 5 secondes. Il se fait appeler « M. Taupe ».",
"GalGame_ChapterNo11_03_03": "5, 4, 3, 2...",
"GalGame_ChapterNo11_03_04": "M. Taupe, j'ai fait venir Phaéthon.",
"GalGame_ChapterNo11_03_05": "Je suis sûre que vous n'êtes pas loin...",
"GalGame_ChapterNo11_03_06": "Si cela vous arrange, pourquoi ne pas en discuter en personne, afin que nous puissions commencer l'opération sans tarder ?",
"GalGame_ChapterNo11_03_07": "Je veux quitter les Forces de défense le plus rapidement possible. J'ai l'intention d'acheter un verger de cassissiers avec votre paiement.",
"GalGame_ChapterNo11_03_08": "Puis de passer paisiblement le reste de mes jours avec ma domestique thirienne canine à la campagne.",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_01": "...",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_02F_Main": "Mouais... Un verger de cassissiers ?",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_02_Main": "Eh... une domestique thirienne canine ?",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_01": "Un peu tirée par les cheveux la couverture qu'ils t'ont donnée !",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_02F_Main": "Finalement, l'histoire de Crépuscule cramoisi n'est pas si mauvaise, comparée à celle de Soldat 11.",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_02_Main": "Je retire ce que j'ai dit. Comparée à l'histoire de Soldat 11, celle de Crépuscule cramoisi semble parfaitement plausible.",
"GalGame_ChapterNo11_03_10": "Vous êtes bien silencieux. Je pensais que vous admiriez Phaéthon depuis toujours...",
"GalGame_ChapterNo11_03_11": "... Hahaha, héhéhé...",
"GalGame_ChapterNo11_03_12": "Je ne peux pas vous voir, parce qu'on communique à distance, mais je sens que vous essayez de me duper.",
"GalGame_ChapterNo11_03_13": "...!",
"GalGame_ChapterNo11_03_14": "*grognement* Les miracles, ça n'existe pas dans cette ville !",
"GalGame_ChapterNo11_03_15": "Un proxy légendaire tel que Phaéthon a accumulé une liste d'exploits longue comme le bras tout au long de sa carrière...",
"GalGame_ChapterNo11_03_16": "Pourquoi quelqu'un comme lui voudrait s'associer à un moins que rien comme moi, et en plus pour voler des informations militaires ? C'est une mission trop banale !",
"GalGame_ChapterNo11_03_17": "Vous trouvez ça banal ?!",
"GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_01": "Je vous assure que je ne mens pas !",
"GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_02F_Main": "On ne ment pas ! Si je ne suis pas Phaéthon, jusqu'à la fin de mes jours, que mes nouilles instantanées manquent à jamais de leurs sachets d'assaisonnement !",
"GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_02_Main": "Si nous mentons et que je ne suis pas Phaéthon, que mes nouilles instantanées manquent à jamais de leurs sachets d'assaisonnement, et ce, jusqu'à la fin de mes jours !",
"GalGame_ChapterNo11_03_19": "...",
"GalGame_ChapterNo11_03_20": "Les nouilles instantanées ultra-épicées du lézard ardent infernal sans leur sachet d'assaisonnement, c'est comme... comme un soldat privé de son arme, de son général ou de sa patrie.",
"GalGame_ChapterNo11_03_21": "C'est inconcevable ! Ta sincérité n'est plus à prouver, c'est sûr.",
"GalGame_ChapterNo11_03_22": "Attendez un peu ! Je le sens pas.",
"GalGame_ChapterNo11_03_23": "Les Forces de défense vont tester des armes dans cette Néantre... Pour montrer votre bonne foi, j'exige que vous m'aidiez à installer des émetteurs militaires dans les environs.",
"GalGame_ChapterNo11_03_24": "Vous avez la langue bien pendue. Toutefois, si vous voulez me prouver que vous êtes {M#le vrai}{F#la vraie} Phaéthon, vous allez devoir passer des paroles aux actes.",
"GalGame_ChapterNo11_04_01": "Proxy...",
"GalGame_ChapterNo11_04_02": "Vous n'êtes pas vraiment Phaéthon... pas vrai ?",
"GalGame_ChapterNo11_04_03": "...",
"GalGame_ChapterNo11_04_04_Option1_01": "...",
"GalGame_ChapterNo11_04_04_Option1_02_Main": "...",
"GalGame_ChapterNo11_04_05": "... C'est quoi ce silence ? Dites quelque chose !",
"GalGame_ChapterNo11_04_06": "Niez-le, au moins !",
"GalGame_ChapterNo11_04_07": "« Un travail soigné et efficace. Bon travail ! Phaéthon a sauvé la mise, comme toujours ! »",
"GalGame_ChapterNo11_04_08": "Dissiper les doutes d'un client avec de simples mots devrait être un jeu d'enfant pour un proxy légendaire tel que vous, pas vrai ?!",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_01": "Je ne suis pas votre psy.",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_02F_Main": "Gardez donc ces réflexions pour votre psychothérapie !",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_02_Main": "... Si ce sont des consultations de psychothérapie que vous cherchez, il va falloir payer un supplément.",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_01": "Mais, c'est vraiment moi, Phaéthon.",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_02F_Main": "Euh... Vous êtes en train de me dire comment faire mon travail ?",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_02_Main": "Pardon ? Vous êtes vraiment en train de dire à Phaéthon comment faire son travail ?",
"GalGame_ChapterNo11_04_10": "M. Taupe.",
"GalGame_ChapterNo11_04_11": "Qu'avez-vous à dire ?",
"GalGame_ChapterNo11_04_12": "Je suis vexée.",
"GalGame_ChapterNo11_04_13": "Malgré tous les efforts que j'ai déployés pour faire venir Phaéthon, vous êtes bien impoli.",
"GalGame_ChapterNo11_04_14": "Suspicieux et inquisiteur... Ce n'est pas une manière de témoigner du respect à un proxy aussi légendaire.",
"GalGame_ChapterNo11_04_15": "En fait, je ne voulais absolument pas en parler, mais...",
"GalGame_ChapterNo11_04_16": "J'ai déboursé une sacrée somme pour amener Phaéthon jusqu'ici.",
"GalGame_ChapterNo11_04_17": "J'ai donc intérêt à ce que cette collaboration fonctionne plus que n'importe qui d'autre ici...",
"GalGame_ChapterNo11_04_18": "Ahem. N'est-ce pas, Phaéthon ?",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_01": "Oh ?",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_02F_Main": "Hein ? Aaaah ! Oui, c'est vrai ! Les honoraires étaient très élevés !",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_02_Main": "Hein ? Quand est-ce que tu as p... Oh ! Oui, c'est vrai. Une somme très élevée en effet.",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_01": "Oui, c'était impressionnant !",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_02F_Main": "Oui, j'étais très impressionnée ! Surtout avec la demie-pompe à une main...",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_02_Main": "Oui, j'étais très impressionné. Surtout quand tu as fait la moitié de pompe à une main...",
"GalGame_ChapterNo11_04_20": "Comment... Sergente, vous...",
"GalGame_ChapterNo11_04_21": "Vous avez raison. J'aurais dû le deviner. Pourquoi une personne comme Phaéthon voudrait-elle s'associer à quelqu'un comme moi...?",
"GalGame_ChapterNo11_04_22": "Je ne me serais jamais douté que vous, Sergente, feriez un tel sacrifice. Mon comportement est inacceptable !",
"GalGame_ChapterNo11_04_23": "Le prix n'a pas d'importance, c'est le résultat qui compte. Ainsi va la vie d'un soldat.",
"GalGame_ChapterNo11_04_24": "Il n'y a pas de temps à perdre, Ph–Phaéthon ! Il est temps de placer la prochaine balise, et tout cela grâce à vous !",
"GalGame_ChapterNo11_04_25": "Il se peut que nous ayons dissipé certains doutes... Mais il faut croire que nous n'avons pas encore entièrement gagné sa confiance.",
"GalGame_ChapterNo11_04_25F": "Ce M. Taupe... Il a sûrement encore quelques doutes, mais il semble nous faire confiance pour l'instant !",
"GalGame_ChapterNo11_04_26": "C'est grâce à Soldat 11. Belle, nous ne pouvons pas baisser notre garde pour l'instant.",
"GalGame_ChapterNo11_04_26F": "C'est grâce à l'aide de Soldat 11 ! Tu te débrouilles bien, Wise, ne lâche rien !",
"GalGame_ChapterNo11_05_01": "Quelle vitesse d'exécution... et avec une telle habileté ainsi qu'une telle finesse. Ma parole, sur ça, on ne peut pas faire semblant...",
"GalGame_ChapterNo11_05_02": "Arghhhh~ ! Je veux suivre les pas de Phaéthon et vouer un culte à chaque centimètre carré où {M#il}{F#elle} a posé les pieds !",
"GalGame_ChapterNo11_05_03": "Une minute, les enjeux sont trop grands pour juger de son identité si rapidement...",
"GalGame_ChapterNo11_05_04": "Et je ne sais pas trop pourquoi... mais je suis presque certain de sentir une odeur de fouine... *sniff* Ah oui, ça sent la fouine... *sniff*",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_01": "Je vous entends.",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_02F_Main": "Hé, je vous entends.",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_02_Main": "Je vous entends.",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_01": "Vous êtes toujours en ligne.",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_02F_Main": "Hé, vous êtes toujours en ligne !",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_02_Main": "Pour votre information, vous êtes toujours en ligne.",
"GalGame_ChapterNo11_05_06": "Aïe...!",
"GalGame_ChapterNo11_05_07": "Je... J'entends un drôle de bruit. Il y a un problème de connexion ?",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_01": "On va dire que c'est ça...",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_02F_Main": "Eh bien, considérons cela comme une rupture de communication. Je peux comprendre que le client soit méfiant occasionnellement.",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_02_Main": "Oui, supposons qu'il s'agisse bien de ça. Je peux comprendre que le client soit méfiant parfois.",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_01": "Je peux comprendre...",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_02F_Main": "*tousse* Même un proxy légendaire tel que moi peut comprendre que le client soit méfiant parfois.",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_02_Main": "Je ne peux pas dire que je ne comprends pas ce que vous ressentez.",
"GalGame_ChapterNo11_05_09": "Phaéth... Proxy, vous me comprenez ?",
"GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_01": "La curiosité est humaine. Après tout, en tant que Phaéthon...",
"GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_02F_Main": "La curiosité est humaine. Après tout, en tant que Phaéthon...",
"GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_02_Main": "La curiosité est humaine. Après tout, en tant que Phaéthon...",
"GalGame_ChapterNo11_05_11": "Phaéthon ?",
"GalGame_ChapterNo11_05_12": "Phaéthon est une légende vivante.",
"GalGame_ChapterNo11_05_13": "{M#Il}{F#Elle} sait tout ce qu'il y a à savoir sur les Néantres. À la Nouvelle-Eridu, même les écoliers le savent.",
"GalGame_ChapterNo11_05_14": "De bien grands mots. Même l'Association d'inspection des Néantres ne prétend pas tout savoir sur les Néantres !",
"GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_01": "M. Taupe...",
"GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_02F_Main": "Euh, hé, M. Taupe...",
"GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_02_Main": "M. Taupe...",
"GalGame_ChapterNo11_05_16": "Hein ?",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_01": "Vous êtes également dans la Néantre, pas vrai ?",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_02F_Main": "Puisque nous discutons en temps réel, vous devez également vous trouver à l'intérieur de la Néantre, non ?",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_02_Main": "Puisque nous discutons en temps réel, vous devez également vous trouver à l'intérieur de la Néantre.",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_01": "Il semblerait que vous n'êtes pas très loin.",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_02F_Main": "Puisque nous discutons en temps réel, vous devez également vous trouver à l'intérieur de la Néantre... Vous nous observez non loin de là ?",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_02_Main": "Puisque nous discutons en temps réel, vous devez également vous trouver dans cette Néantre, et peut-être même assez près de nous.",
"GalGame_ChapterNo11_05_18": "Hmm... C'est juste du bon sens !",
"GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_01": "Mes années d'expérience m'indiquent que cette Néantre est sur le point de devenir active.",
"GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_02F_Main": "J'ai des nouvelles pour vous, mes années d'expérience m'indiquent que cette Néantre est sur le point de devenir active. L'activité des Éthéréens est sur le point de monter en flèche.",
"GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_02_Main": "Croyez-le ou non, mes années d'expérience m'indiquent que cette Néantre est sur le point de devenir active. L'activité des Éthéréens est sur le point de monter en flèche.",
"GalGame_ChapterNo11_05_20": "Pourquoi ? L'Association n'a pas envoyé de mises en garde contre l'activité éthérique...",
"GalGame_ChapterNo11_05_21": "M. Taupe n'en a aucune idée... Mais, Fairy est bien plus rapide !",
"GalGame_ChapterNo11_05_21F": "M. Taupe n'en a aucune idée... Mais, Fairy est bien plus rapide que l'Association !",
"GalGame_ChapterNo11_05_23": "... C'est une sirène d'avertissement... Comment est-ce possible ?",
"GalGame_ChapterNo11_05_24": "Battre l'Association de vitesse rien qu'avec l'expérience. Ça c'est ce que j'appelle une légende...!",
"GalGame_ChapterNo11_05_26": "Il y a des traces d'Éthéréens droit devant. Prépare-toi à te battre.",
"GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_01": "Gardez l'œil ouvert de votre côté, M. Taupe.",
"GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_02F_Main": "Gardez l'œil ouvert de votre côté aussi, M. Taupe.",
"GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_02_Main": "Gardez l'œil ouvert de votre côté, M. Taupe.",
"GalGame_ChapterNo11_05_28": "Vous... Vous vous inquiétez pour ma sécurité ?! Mon... Mon visage est devenu si rouge qu'il va réchauffer toute la Néantre...!",
"GalGame_ChapterNo11_05_29": "D'accord ! Dans ce cas, considérez la neutralisation de ces Éthéréens comme la merveilleuse conclusion de votre petite aventure !",
"GalGame_ChapterNo11_05_30": "Je raccroche. Pardon pour le dérangement !",
"GalGame_ChapterNo11_05_31": "Ah, quel éloge serait à la hauteur de votre réputation...? Je ne manquerai pas de vous en faire face à face après le combat !!",
"GalGame_ChapterNo11_06_01": "Une bonne chose de faite.",
"GalGame_ChapterNo11_06_02": "Excellent ! Splendide ! Merveilleux !",
"GalGame_ChapterNo11_06_03": "Je n'aurais jamais cru que les agents et les proxys puissent collaborer de manière aussi efficace et fluide !",
"GalGame_ChapterNo11_06_04": "C'est du gâteau pour Phaéthon.",
"GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_01": "Vous me croyez désormais ?",
"GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_02F_Main": "Vous me croyez désormais ?",
"GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_02_Main": "Je pense avoir mérité votre confiance, maintenant.",
"GalGame_ChapterNo11_06_06": "Est-ce que je... Je rêve, ou je suis en train de travailler avec {M#le vrai}{F#la vraie} Phaéthon ?",
"GalGame_ChapterNo11_06_07": "C'est un peu comme si j'avais rampé dans la pénombre toute ma vie, et qu'aujourd'hui, le soleil m'éclairait d'un rayon de lumière en plein visage...",
"GalGame_ChapterNo11_06_08": "Oooh... oin... oiiiin...!!",
"GalGame_ChapterNo11_06_09": "Calmez-vous, M. Taupe.",
"GalGame_ChapterNo11_06_10": "À présent que c'est fait, je présume que notre véritable mission peut commencer.",
"GalGame_ChapterNo11_06_11": "Exactement ! Nous allons nous occuper des préparatifs de notre côté. Attendez que je vous contacte.",
"GalGame_ChapterNo11_06_12": "Ne traînez pas.",
"GalGame_ChapterNo11_06_13": "J'offrirai à la sergente son rêve de vie à la ferme, et je tenterai d'obtenir le paiement le plus élevé possible pour Phaéthon !",
"GalGame_ChapterNo11_06_14": "Héhé, puisque nous avons fini de parler affaires, puis-je vous poser une question ?",
"GalGame_ChapterNo11_06_15": "C'est bien vous qui avez infiltré la chambre forte des TOPS via une sous-Néantre ? Et puis sur le site de l'ancien institut, ce parfait...",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_01": "Je ne peux pas révéler mes secrets.",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_02F_Main": "J'aimerais bien vous en parler, mais certains sujets sont confidentiels. Je suis sûre que vous comprenez !",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_02_Main": "Certains sujets méritent d'être gardés secrets. Toutes mes excuses, mais je ne peux pas vous donner ce genre d'informations pour l'instant.",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_01": "Je vous en parlerai la prochaine fois.",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_02F_Main": "Vous voulez vraiment le savoir ? Eh bien... d'accord ! Je vous en parlerai la prochaine fois !",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_02_Main": "Je dois m'occuper d'autres questions pour le moment. Je vous en parlerai peut-être la prochaine fois.",
"GalGame_ChapterNo11_06_17": "D–D'accord ! À la prochaine fois ! Vous allez me manquer !",
"GalGame_ChapterNo11_06_18": "Euh, j'ai une faveur à vous demander. La prochaine fois que nous nous verrons... Je pourrais avoir un autographe ? Ou pourriez-vous enregistrer un message vocal pour le réveil de votre petite taupe préférée ? Hi-hiii...",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_01": "Est-ce qu'il vient de me raccrocher au nez ?",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_02F_Main": "Est-ce qu'il vient de raccrocher ?",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_02_Main": "Il a raccroché comme ça ?",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_01": "Tss, dis pas merci, surtout.",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_02F_Main": "Il a raccroché... Eh ben, de rien.",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_02_Main": "Il a raccroché ? Quelle impolitesse.",
"GalGame_ChapterNo11_06_21": "On ne l'arrête pas ce type. Il est devenu bien plus bavard que ce à quoi je m'attendais dès qu'il a baissé sa garde.",
"GalGame_ChapterNo11_06_22": "Bref... Sortons de la Néantre.",
"GalGame_ChapterNo11_07_01": "C'était une évasion en douceur.",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_01": "Ce n'était pas de tout repos.",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_02F_Main": "Ce n'était pas de tout repos...",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_02_Main": "Il y a eu quelques moments délicats.",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_01": "Se faire passer pour Phaéthon...",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_02F_Main": "C'est la première fois que je me fais passer pour Phaéthon...",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_02_Main": "En douceur ? Faire semblant d'être Phaéthon n'a rien de facile, je te ferais dire.",
"GalGame_ChapterNo11_07_03": "On s'en est mieux sorti{F#e}s que prévu... Je n'ai même pas eu à utiliser la moitié des répliques que j'avais préparées.",
"GalGame_ChapterNo11_07_04": "Du style... Phaéthon peut s'infiltrer n'importe où avec une entière discrétion. Même le capteur d'une porte ou d'un robinet à infrarouge ne pourrait pas détecter Phaéthon...",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_01": "Je pensais qu'on s'était mis{F#es} d'accord pour abandonner cette réplique !",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_02F_Main": "Une seconde, je croyais qu'on s'était mises d'accord pour abandonner cette réplique...",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_02_Main": "Je te rappelle qu'on a convenu de supprimer cette réplique à la répétition.",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_01": "Cette réplique n'a rien de cool !",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_02F_Main": "Ça ne ressemble en rien à un compliment...",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_02_Main": "Appeler ça un compliment est un peu exagéré.",
"GalGame_ChapterNo11_07_06": "Je n'étais pas sereine quand le Berger t'a {M#recommandé}{F#recommandée}.",
"GalGame_ChapterNo11_07_07": "Mais tu es plutôt {M#doué}{F#douée}. Bien joué, proxy.",
"GalGame_ChapterNo11_07_08": "Je te recontacterai lorsque l'espion passera à l'action.",
"GalGame_ChapterNo11_08_01": "Bonsoir, Proxy. Tu as 35 secondes de retard.",
"GalGame_ChapterNo11_08_02": "Ne t'en fais pas pour les 17,5 pompes à une main pour l'instant. Notre mission a légèrement changé.",
"GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_01": "En quoi a-t-elle changé ?",
"GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_02F_Main": "Qu'est-ce qui a changé ?",
"GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_02_Main": "En quoi a-t-elle changé ?",
"GalGame_ChapterNo11_08_04": "M. Taupe a une condition. Il veut que j'accomplisse cette mission seule, sans bénéficier de son soutien ni de celui de ses amis rebelles.",
"GalGame_ChapterNo11_08_05": "« Puisque le célèbre Phaéthon est de notre côté, une seule personne devrait suffire pour s'en occuper. »",
"GalGame_ChapterNo11_08_06": "C'est ce qu'il a dit.",
"GalGame_ChapterNo11_08_07": "Attends...",
"GalGame_ChapterNo11_08_07F": "Attends...",
"GalGame_ChapterNo11_08_08": "Si tout se passe sans embûche, c'est tant mieux, mais dans le cas contraire ?",
"GalGame_ChapterNo11_08_08F": "Si tout se passe sans embûche, c'est tant mieux, mais dans le cas contraire ?",
"GalGame_ChapterNo11_08_09": "Affirmatif. Si nous nous faisons prendre, Soldat 11 sera considérée comme une traître.",
"GalGame_ChapterNo11_08_10": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, nous devrions conseiller au client de réévaluer les risques.",
"GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_01": "Vraiment ? Je te conseille de reconsidérer le risque que...",
"GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_02F_Main": "D'un point de vue professionnel, je te recommande de reconsidérer le risque que...",
"GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_02_Main": "Vraiment ? Je te conseille de reconsidérer le risque que...",
"GalGame_ChapterNo11_08_12": "J'ai accepté.",
"GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_01": "...?",
"GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_02F_Main": "Tu as accepté...?",
"GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_02_Main": "...?",
"GalGame_ChapterNo11_08_14": "Après réflexion et compte tenu de la prudence des rebelles, refuser à ce stade leur aurait mis la puce à l'oreille à coup sûr.",
"GalGame_ChapterNo11_08_15": "Il n'y a pas de plus grand péché que la trahison.",
"GalGame_ChapterNo11_08_16": "Je suis prête à risquer ma vie pour démasquer le traître... et le traduire en justice.",
"GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_01": "Dans ce cas... Il va falloir te salir les mains.",
"GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_02F_Main": "Dans ce cas... Sois préparée à te salir les mains.",
"GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_02_Main": "Dans ce cas... Il va falloir te salir les mains.",
"GalGame_ChapterNo11_08_18": "Bien. Je suis prête à partir.",
"GalGame_ChapterNo11_09_01": "Des Éthéréens féroces sillonnent la Néantre, prêts à mettre en pièces la moindre cible sur leur chemin.",
"GalGame_ChapterNo11_09_02": "Mais la mobilité et l'efficacité de Soldat 11 rendent ce voyage bien moins risqué qu'on pourrait le croire.",
"GalGame_ChapterNo11_09_03": "La cible de la mission est à portée de main.",
"GalGame_ChapterNo11_09_04": "Très bien, nous y sommes.\r",
"GalGame_ChapterNo11_09_05": "Les renseignements que l'espion nous a demandé de voler sont juste ici.",
"GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_01": "Je ne vois rien pourtant.",
"GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_02F_Main": "Quand tu dis ici... tu parles de quoi ? Je ne vois rien.",
"GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_02_Main": "... Je suis le seul à ne rien voir du tout ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_07": "C'est exactement l'effet que je recherche.",
"GalGame_ChapterNo11_09_08": "En se penchant légèrement, la jeune sergente fixe le petit « guide » qui l'accompagne. Par synchronisation sensorielle, son regard sévère dissimulé derrière ses lunettes est directement projeté dans votre champ de vision.",
"GalGame_ChapterNo11_09_09": "Les rebelles convoitent des informations sur notre armement, et plus particulièrement sur l'une des armes expérimentales secrètes des Forces de défense.",
"GalGame_ChapterNo11_09_10": "L'arme en elle-même a été abandonnée dans cette Néantre suite à un accident qui l'a endommagée. Tout ce qui la concerne est classé secret défense.",
"GalGame_ChapterNo11_09_11": "Si un civil, comme toi, venait à découvrir à quoi ressemble ne serait-ce que son armature, je serais dans l'obligation d'organiser une surveillance constante afin d'empêcher toute fuite d'information.",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_01": "Je ferme les yeux...",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_02F_Main": "J'ai compris... Je ferme les yeux.",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_02_Main": "Je ferme les yeux. Je ne regardais pas de toute manière.",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_01": "Même si je suis là pour aider ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_02F_Main": "Mais je suis en train de t'aider...",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_02_Main": "Ça ne compte pas que je sois en train de t'aider ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_13": "C'est précisément parce que tu m'aides que je dois m'assurer que tu ne voies rien. Rester dans l'ignorance te protégera.",
"GalGame_ChapterNo11_09_14": "Je m'occuperai de cette partie seule. Attends-moi ici.",
"GalGame_ChapterNo11_09_15": "Oh, et profites-en pour trouver un itinéraire d'extraction. Pas par le chemin que nous avons emprunté pour venir, mais par un autre.",
"GalGame_ChapterNo11_09_16": "Après avoir donné ses instructions, Soldat 11 s'éloigne au pas de course, sans se retourner.",
"GalGame_ChapterNo11_09_17": "Hmm... Tant de précautions... Quoi que veuille savoir M. Taupe, on dirait bien que c'est important.",
"GalGame_ChapterNo11_09_17F": "Hmm... Tant de précautions... Quoi que veuille savoir M. Taupe, on dirait bien que c'est important.",
"GalGame_ChapterNo11_09_18": "Et pourquoi Soldat 11 nous a-t-elle demandé de trouver une autre issue ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_18F": "Et pourquoi Soldat 11 nous a-t-elle demandé de trouver une autre issue ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_19": "Ce ne serait pas plus rapide d'emprunter le chemin par lequel on est venus ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_19F": "Ce ne serait pas plus rapide d'emprunter le chemin par lequel on est venues ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_20": "Recherche d'un itinéraire alternatif. En raison de la présence de nombreuses machines intelligentes corrompues, le pourcentage de données invalides est particulièrement élevé. Il me faudra plus de temps pour effectuer un calcul précis.",
"GalGame_ChapterNo11_09_21": "Lance le calcul en arrière-plan, Fairy. La cliente est de retour.",
"GalGame_ChapterNo11_09_21F": "Lance le calcul en arrière-plan, Fairy. La cliente est de retour.",
"GalGame_ChapterNo11_09_22": "À ce moment précis, la jeune sergente athlétique bondit vers le Bangbou.",
"GalGame_ChapterNo11_09_23": "Couche-toi et bouche-toi les oreilles.",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_01": "Hein ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_02F_Main": "Qu'est-ce qui se passe ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_02_Main": "Euh... quoi ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_03": "3, 2, 1...",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_06": "L'explosion provoque aussitôt une violente onde de choc qui emporte le Bangbou qui n'a pas réussi à se mettre à l'abri à temps. Grâce à ses réflexes affûtés, Soldat 11, elle, parvient à attraper le petit assistant juste à temps.",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_07": "Tu vas bien ? Sois un peu plus {M#réactif}{F#réactive} quand on te donne un ordre.",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_08": "Si on était sur un champ de bataille, tu serais déjà {M#mort}{F#morte}.",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_01": "(Suivre son ordre)",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_02F_Main": "Oreilles couvertes !",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_02_Main": "Bien reçu.",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_03": "3, 2, 1...",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_06": "Heureusement, le Bangbou a suivi les ordres de Soldat 11 et a réussi à couvrir ses oreilles à temps, évitant ainsi que l'explosion ne perce vos tympans synchronisés. En voyant cela, la jeune sergente hoche la tête d'un air approbateur.",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_07": "Les soldats obéissants vivent plus longtemps. Tu as de bons réflexes. C'est très bien.",
"GalGame_ChapterNo11_09_25": "J'ai récupéré les données dont nous avions besoin sur l'arme expérimentale endommagée.",
"GalGame_ChapterNo11_09_26": "À condition que ce qu'il en reste ne soit pas suffisamment corrompu, ça déclencherait la procédure de confidentialité, ainsi qu'une séquence d'autodestruction.",
"GalGame_ChapterNo11_09_27": "Et c'est précisément ce qui s'est passé. C'était un soldat loyal, digne des Forces de défense.",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_01": "Une explosion de cette ampleur risque d'attirer l'ennemi.",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_02F_Main": "Une explosion d'une telle ampleur ne peut qu'attirer l'ennemi.",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_02_Main": "Une explosion de cette ampleur risque d'attirer l'ennemi.",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_01": "Les « dernières paroles » de ton loyal soldat ont été un peu trop bruyantes...",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_02F_Main": "Les « dernières paroles » de ton loyal soldat ont été un peu trop bruyantes... Et si elles attiraient l'ennemi ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_02_Main": "Les « dernières paroles » de ton loyal soldat ont été un peu trop bruyantes... Elles risquent d'attirer l'ennemi.",
"GalGame_ChapterNo11_09_29": "Ce n'est pas seulement l'ennemi qui me préoccupe.",
"GalGame_ChapterNo11_09_30": "Mon unité est en train de terminer les tests d'une arme expérimentale dans les environs.",
"GalGame_ChapterNo11_09_31": "Si le bruit de l'explosion mène mes coéquipiers jusqu'ici, et qu'ils me reconnaissent alors qu'ils ne savent rien de mon opération, ils douteront de ma loyauté...",
"GalGame_ChapterNo11_09_32": "Tu ne comprends peut-être pas. Mais dans l'armée, la loyauté prime sur tout.",
"GalGame_ChapterNo11_09_33": "C'est pour cette raison que je t'ai demandé de trouver une autre issue.",
"GalGame_ChapterNo11_09_34": "Je ne veux pas qu'on me voit pour l'instant.",
"GalGame_ChapterNo11_09_35": "Alors, tu as trouvé un autre chemin ?",
"GalGame_ChapterNo11_09_36": "Négatif. 38,65 % restants jusqu'à un résultat précis. Cependant, je peux vous guider jusqu'à la zone que j'ai fini de calculer.",
"GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_01": "(Essayons de gagner du temps...)",
"GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_02F_Main": "On y travaille !",
"GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_02_Main": "Nous avons une direction.",
"GalGame_ChapterNo11_09_38": "Excellent. Allons-y.",
"GalGame_ChapterNo11_10_01": "Attention. Une balise de communication militaire active a été détectée à cet endroit, sans doute un vestige des Forces de défense.",
"GalGame_ChapterNo11_10_02": "Je peux me servir des données de son réseau de communication afin de renforcer l'efficacité de mes calculs et, ainsi, trouver plus efficacement un itinéraire d'extraction.",
"GalGame_ChapterNo11_10_03": "Suggestion. Atteignez cet endroit par tous les moyens nécessaires.",
"GalGame_ChapterNo11_10_04": "Après plusieurs manœuvres d'infiltration, vous arrivez à l'endroit indiqué par Fairy. Vous y trouvez un petit appareil de communication militaire, similaire à ceux que M. Taupe vous a demandé d'installer lors de la mission précédente.",
"GalGame_ChapterNo11_10_05": "Hum ? Ce ne serait pas une balise de communication des Forces de défense ?",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_01": "Soldat 11, j'ai quelque chose à te demander...",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_02F_Main": "En parlant de ça, je me disais que...",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_02_Main": "Soldat 11, j'ai quelque chose à te demander...",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_01": "C'est ça. Nous pouvons l'utiliser.",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_02F_Main": "C'est ça, je pourrais l'emprunter ?",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_02_Main": "C'est ça. Nous pouvons l'utiliser.",
"GalGame_ChapterNo11_10_07": "De quoi as-tu besoin ?",
"GalGame_ChapterNo11_10_08": "Vous expliquez en quelques mots les intentions de Fairy.",
"GalGame_ChapterNo11_10_09": "Hmm... Se servir de la balise de communication des Forces de défense pour trouver une issue hors de la Néantre plus rapidement...",
"GalGame_ChapterNo11_10_10": "C'est d'accord, si ça peut vraiment fonctionner.",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_01": "Tu en es sûre ?",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_02F_Main": "Tu en es sûre ?",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_02_Main": "Tu en es sûre ?",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_01": "C'était plus facile que je ne le pensais.",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_02F_Main": "Je ne m'attendais pas à te convaincre si facilement...",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_02_Main": "... C'était étonnamment facile.",
"GalGame_ChapterNo11_10_12": "Les données de communication sont très sensibles. Les Forces de défense les corrigent et les mettent à jour en permanence. Les données de cette balise sont sûrement obsolètes.",
"GalGame_ChapterNo11_10_13": "Mais si le vrai Phaéthon était ici, il pourrait y trouver des traces d'informations confidentielles.",
"GalGame_ChapterNo11_10_14": "Par chance, tu n'es {M#qu'un imposteur}{F#qu'une impostrice}, je n'ai donc pas à craindre de fuites de secrets militaires.",
"GalGame_ChapterNo11_10_15": "En réalité, je suis plutôt étonnée qu'on puisse l'utiliser pour trouver une issue.",
"GalGame_ChapterNo11_10_16": "Soldat 11 acquiesce sans hésiter. Elle donne même le mot de passe le plus récent qu'elle connaisse pour accéder au réseau.",
"GalGame_ChapterNo11_10_17": "Humm... Je ne sais pas vraiment comment le prendre.",
"GalGame_ChapterNo11_10_17F": "Humm... Je ne sais pas vraiment comment le prendre.",
"GalGame_ChapterNo11_10_18": "C'était un compliment ou une insulte ?",
"GalGame_ChapterNo11_10_18F": "C'était un compliment ou une insulte ?",
"GalGame_ChapterNo11_10_19": "Défi accepté. Je peux même obtenir le mot de passe personnel du commandant en chef des Forces de défense.",
"GalGame_ChapterNo11_10_20": "D'où te vient cet esprit de compétition ? Ne complique pas les choses, contente-toi de trouver la sortie.",
"GalGame_ChapterNo11_10_20F": "D'où te vient cet esprit de compétition ? Ne complique pas les choses, contente-toi de trouver une sortie.",
"GalGame_ChapterNo11_10_21": "Comparaison des données du réseau. Filtrage des informations redondantes...",
"GalGame_ChapterNo11_10_22": "Nouvel itinéraire d'extraction de la Néantre trouvé.",
"GalGame_ChapterNo11_11_01": "Après avoir obtenu les données, Soldat 11 contacte M. Taupe...",
"GalGame_ChapterNo11_11_02": "Mission terminée.",
"GalGame_ChapterNo11_11_03": "Vous avez les fichiers ? Bravo, Sergente.",
"GalGame_ChapterNo11_11_04": "Nous avons constaté que vos intentions de nous rejoindre sont sérieuses. Nous vous présenterons prochainement à notre chef.",
"GalGame_ChapterNo11_11_05": "Bienvenue du côté de la justice.",
"GalGame_ChapterNo11_11_06": "Encore une excellente prestation, comme toujours... Phaéthon.",
"GalGame_ChapterNo11_11_07": "M. Taupe se déconnecte.",
"GalGame_ChapterNo11_11_08": "La prochaine étape consiste à rencontrer une branche de l'armée rebelle. Ma mission est pratiquement terminée.",
"GalGame_ChapterNo11_11_09": "Tes prouesses m'ont été d'un grand secours, Ombre pourpre.",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_01": "OK.",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_02F_Main": "Je prends...",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_02_Main": "OK.",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_01": "Je répondrai à n'importe quel nom que tu me donneras, à ce stade.",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_02F_Main": "Je répondrai à n'importe quel nom que tu me donneras, à ce stade. Qu'est-ce qu'un nom de toute manière...?",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_02_Main": "Pas de soucis. Je répondrai à n'importe quel nom que tu me donneras, à ce stade.",
"GalGame_ChapterNo11_11_11": "Les Forces de défense sont une organisation pragmatique.",
"GalGame_ChapterNo11_11_12": "La Nouvelle-Eridu a peut-être interdit les proxys, mais après avoir collaboré avec toi, je dois admettre que tu es très {M#compétent}{F#compétente}.",
"GalGame_ChapterNo11_11_13": "Tu m'as aidée à faire ce qui est juste.",
"GalGame_ChapterNo11_12_01": "Je n'ai pas été démasquée. C'est grâce à toi, Silhouette carmin...",
"GalGame_ChapterNo11_12_02": "Ne nous donne pas trop de surnoms différents, quand même... Ils ne tiendront pas tous sur notre carte de visite.",
"GalGame_ChapterNo11_12_02F": "Et encore un autre nom de code tiré par les cheveux ! Je l'ajouterai à notre carte de visite !",
"GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_01": "Comment se sent-on quand on se salit les mains ?",
"GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_02F_Main": "Ta réputation est entachée. Comment fais-tu pour tenir le coup ?",
"GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_02_Main": "Ta réputation est entachée. Comment fais-tu pour tenir le coup ?",
"GalGame_ChapterNo11_12_04": "Quand on est sur le point de se salir les mains, mieux vaut porter des gants.",
"GalGame_ChapterNo11_12_05": "Et c'est exactement ce que je suis aux yeux des Forces de défense. Ce n'est pas bien grave de salir un gant.",
"GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_01": "Tu dois avoir ta propre opinion sur la question, quand même ?",
"GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_02F_Main": "Je suis désolée de te poser cette question, mais... qu'est-ce que tu en penses réellement ?",
"GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_02_Main": "Loin de moi l'envie d'être indiscret, mais tu dois bien avoir ta propre opinion sur la question, non ?",
"GalGame_ChapterNo11_12_07": "La trahison est la pire des infamies. Cependant, dans les circonstances actuelles, porter cette infamie est en soi une preuve de véritable loyauté.",
"GalGame_ChapterNo11_12_08": "Même recouverte de cette saleté, je ne me prendrais jamais pour une véritable traîtresse... Si c'est ce que tu veux savoir.",
"GalGame_ChapterNo11_13_01": "L'opération est prévue pour ce soir.",
"GalGame_ChapterNo11_13_02": "L'espion a organisé une rencontre entre moi et le chef des rebelles. J'ai seulement besoin que tu me conduises à l'endroit désigné.",
"GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_01": "Les Forces de défense sont prêtes à refermer le filet ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_02F_Main": "J'ai pigé. Vous êtes prêts à refermer le filet ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_02_Main": "Les Forces de défense sont prêtes à refermer le filet ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_04": "Cela ne concerne pas les civils.",
"GalGame_ChapterNo11_13_05": "Les Forces de défense ont déployé leurs troupes d'élite. Les rebelles ne doivent pas s'échapper.",
"GalGame_ChapterNo11_13_06": "Il ne faut pas tarder. Partons.",
"GalGame_ChapterNo11_13_07": "...",
"GalGame_ChapterNo11_13_08": "Et... bien joué.",
"GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_01": "Pourquoi ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_02F_Main": "Qu'est-ce que j'ai fait ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_02_Main": "Pour quelle raison ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_10": "Tu n'étais pas en retard.",
"GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_01": "Tu viens de sourire ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_02F_Main": "Tu as souri ! C'est parce que je suis arrivée à l'heure que tu es si contente ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_02_Main": "Tu viens de sourire ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_12": "Ça te surprend tant que ça ?",
"GalGame_ChapterNo11_13_13": "Des tas de choses me font sourire. Les exploits au combat, les promotions, le sang des traîtres, les nouilles ultra épicées...",
"GalGame_ChapterNo11_13_14": "... et les compagnons sur qui je peux compter à long terme.",
"GalGame_ChapterNo11_13_15": "J'ai hâte de travailler à nouveau avec toi, Crépuscule cramoisi.",
"GalGame_ChapterNo11_13_16": "Mais ne trahis pas ma confiance, sinon je te punirai de mes propres mains.",
"GalGame_ChapterNo11_14_01": "M. Taupe, Phaéthon m'a guidée vers le lieu du rendez-vous, mais votre chef n'est pas là.",
"GalGame_ChapterNo11_14_02": "Et... il y a des soldats un peu partout. Que se passe-t-il ?",
"GalGame_ChapterNo11_14_03": "Hahaha ! Bouahahaha !!",
"GalGame_ChapterNo11_14_04": "Mon rire est-il suffisamment empli de rage à votre goût, Sergente ?",
"GalGame_ChapterNo11_14_05": "Car j'ai du mal à retenir ma colère !",
"GalGame_ChapterNo11_14_06": "Vous avez osé utiliser mon admiration pour Phaéthon avec {M#cet imposteur}{F#cette impostrice} !",
"GalGame_ChapterNo11_14_07": "Calmez-vous, M. Taupe. J'ignore de quoi vous parlez.",
"GalGame_ChapterNo11_14_08": "Ne me prenez pas pour un idiot ! Je sais que vous n'avez aucune intention de faire défection !",
"GalGame_ChapterNo11_14_09": "Le nom « Crépuscule cramoisi » vous est-il familier ?",
"GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_01": "Non.",
"GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_02F_Main": "Pas vraiment...",
"GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_02_Main": "Inconnu au bataillon.",
"GalGame_ChapterNo11_14_11": "Voyez-vous, le réseau de renseignements du Berger, ce trafiquant rusé, a été infiltré il y a longtemps.",
"GalGame_ChapterNo11_14_12": "Les querelles entre trafiquants de renseignements ne m'intéressent pas, bien sûr. Tout ce que vous devez savoir, c'est que c'est la fin pour vous !",
"GalGame_ChapterNo11_14_13": "Les rebelles se rapprochent peu à peu, mais Soldat 11 reste immobile, comme figée. Seul son souffle fait légèrement bouger une mèche de ses cheveux à côté de sa joue, produisant un léger bruit dans le micro de la radio.",
"GalGame_ChapterNo11_14_14": "« On ne fait pas la guerre sans y être préparé. » Je ne m'attends pas à ce que des insectes qui rampent dans la boue comprennent l'intégrité des soldats.",
"GalGame_ChapterNo11_14_15": "Qu'est-ce que vous racontez ?",
"GalGame_ChapterNo11_14_16": "Vous n'êtes pas les seuls à avoir anticipé. Nos soldats d'élite sont en chemin en ce moment même.",
"GalGame_ChapterNo11_14_17": "Posez vos armes tant que vous le pouvez. Autrement, vous ne deviendrez que des martyrs.",
"GalGame_ChapterNo11_14_18": "Gâchette, statut de la position actuelle. Comment ? Je n'entends rien...",
"GalGame_ChapterNo11_14_19": "Ne vous fatiguez pas, Sergente, et vous non plus, {M#imposteur}{F#impostrice} !",
"GalGame_ChapterNo11_14_20": "Je suis sûr que vous connaissez les brouilleurs de signaux, pas vrai ? Cet équipement appartient aux Forces de défense, après tout.",
"GalGame_ChapterNo11_14_21": "Exactement. Il s'agit de l'émetteur avec lequel vous avez essayé de m'espionner... Vous l'avez modifié afin d'enregistrer les messages envoyés, mais vous ne vous attendiez pas à ce qu'il ait déjà été modifié, par moi !",
"GalGame_ChapterNo11_14_22": "À présent, dans toute la Néantre, seules nos troupes peuvent communiquer...",
"GalGame_ChapterNo11_14_23": "Vos chers compagnons des Forces de défense volent comme des mouches sans tête à présent.",
"GalGame_ChapterNo11_14_24": "Mais on ne les fera pas attendre trop longtemps. Nous les enverrons vous rejoindre, une fois que nous nous serons occupés de vous.",
"GalGame_ChapterNo11_14_25": "Vous vous faites des idées, sales traîtres !",
"GalGame_ChapterNo11_14_26": "Laisse-moi m'occuper de ces imbéciles. Je vais les retenir pour te faire gagner du temps.",
"GalGame_ChapterNo11_14_27": "Maintenant, {M#faux}{F#fausse} Phaéthon. Va aider mes alliés égarés.",
"GalGame_ChapterNo11_15_01": "Non... Même si la station de contact pouvait tester tous les canaux secrets à la fois, il y a trop de parasites pour maintenir un signal !",
"GalGame_ChapterNo11_15_01F": "Non... Même si la station de contact pouvait tester tous les canaux secrets à la fois, il y a trop de parasites sur le réseau pour capter un signal !",
"GalGame_ChapterNo11_15_02": "Suggestion. Renoncez aux protocoles de communication existants des Forces de défense et établissez un nouveau réseau de communication.",
"GalGame_ChapterNo11_15_03": "Je peux tenter de récupérer les données de communication des Forces de défense collectées lors des deux commissions précédentes et établir un lien temporaire.",
"GalGame_ChapterNo11_15_04": "Je me disais bien que le bouton « vider le cache » était juste là pour faire joli...",
"GalGame_ChapterNo11_15_04F": "Je me disais bien que le bouton « Vider le cache » était juste là pour faire joli...",
"GalGame_ChapterNo11_15_05": "Mais cette fois-ci, nous te sommes vraiment redevables.",
"GalGame_ChapterNo11_15_05F": "Mais cette fois, il va nous sauver la vie !",
"GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_01": "Fais vite.",
"GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_02F_Main": "Parfait... Dépêche-toi !",
"GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_02_Main": "Fais vite, s'il te plaît.",
"GalGame_ChapterNo11_15_07": "Réseau de communication militaire : Édition de base téléchargée. La situation est tendue pour l'instant, vous me remercierez plus tard.",
"GalGame_ChapterNo11_15_08": "Ahh ! Ça a marché ! On reçoit un signal de l'extérieur !",
"GalGame_ChapterNo11_15_08F": "Ahh ! Ça a marché ! On reçoit un signal de l'extérieur !",
"GalGame_ChapterNo11_15_09": "... Je vous vois.",
"GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_01": "Qui est à l'appareil ?",
"GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_02F_Main": "Qui est à l'appareil ? Où êtes-vous ?",
"GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_02_Main": "Vous êtes...?",
"GalGame_ChapterNo11_15_11": "Ne vous en faites pas. Je travaille avec Soldat 11. Grâce à vous, les communications ont été rétablies.",
"GalGame_ChapterNo11_15_12": "Je suis au courant de votre coopération avec Soldat 11. Nous allons réorganiser notre offensive par nous-mêmes. Dépêchez-vous de retourner aider Soldat 11.",
"GalGame_ChapterNo11_15_13": "Retourner par le chemin que nous avons emprunté est le moyen le plus rapide de rejoindre Soldat 11.",
"GalGame_ChapterNo11_15_13F": "Retourner par le chemin que nous avons emprunté est le moyen le plus rapide de rejoindre Soldat 11.",
"GalGame_ChapterNo11_15_14": "Cependant, la route est envahie par les rebelles, et nous sommes seuls...",
"GalGame_ChapterNo11_15_14F": "Cependant, la route est envahie par les rebelles, et nous sommes seuls...",
"GalGame_ChapterNo11_15_15": "Ne vous inquiétez pas. Je ferai de mon mieux pour vous couvrir.",
"GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_01": "Vous nous rejoignez ?",
"GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_02F_Main": "Vous allez nous rejoindre ? Vous venez maintenant ? Je dois venir vous chercher ?",
"GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_02_Main": "Vous allez nous rejoindre ? Vous venez maintenant ?",
"GalGame_ChapterNo11_15_17": "Ce ne sera pas nécessaire. Comme je vous l'ai dit, je vous vois, et c'est suffisant.",
"GalGame_ChapterNo11_15_18": "Alors que vous vous demandez ce que la mystérieuse femme voulait dire, vous entendez une forte détonation au loin. Soudain, un soldat rebelle qui s'approchait silencieusement de vous tombe raide mort à côté de vous.",
"GalGame_ChapterNo11_15_19": "Tireuse d'élite, Gâchette, en position.",
"GalGame_ChapterNo11_15_20": "Mettez-vous en route. Nous comptons sur vous pour sauver Soldat 11.",
"GalGame_ChapterNo11_16_01": "Traîtres... à 12 heures !",
"GalGame_ChapterNo11_16_02": "Ah ! L'{M#imposteur}{F#impostrice} nous rattrape. Pourquoi est-ce si difficile ?",
"GalGame_ChapterNo11_16_03": "Je n'arrive pas à croire qu'il existe une personne aussi incroyable que Phaéthon dans ce monde... Je ne sais plus ce que je dois croire !",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_01": "Un compliment !",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_02F_Main": "Je ne m'attendais pas à recevoir un compliment !",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_02_Main": "... Eh, un compliment.",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_01": "Merci. Vous êtes trop aimable.",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_02F_Main": "Merci, c'est trop aimable... enfin je crois.",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_02_Main": "Merci. Vous êtes trop aimable.",
"GalGame_ChapterNo11_16_05": "Très bien mes frères, c'est à vous de jouer ! Rappelez-vous, pour la vraie justice. Chargez !",
"GalGame_ChapterNo11_16_06": "Hyaaaaa !!",
"GalGame_ChapterNo11_16_07": "À présent, pour préserver notre énergie... La force principale se retirera en premier !",
"GalGame_ChapterNo11_16_08": "Aaaaah...?!",
"GalGame_ChapterNo11_16_09": "À vos ordres ! Ne vous en faites pas. Nous nous en chargerons !",
"GalGame_ChapterNo11_17_01": "Rendez-vous et vous aurez la vie sauve. Sachez que les prisonniers de guerre sont bien traités.",
"GalGame_ChapterNo11_17_02": "Dites-moi simplement où se trouve M. Taupe... et je veillerai à ce que vous receviez le traitement que vous méritez.",
"GalGame_ChapterNo11_17_03": "Si... Si elle le dit, Adjudant... Ce sont des durs à cuire. Avec si peu de puissance de feu, on n'a pas la moindre chance de s'en sortir...",
"GalGame_ChapterNo11_17_04": "Adjudant est mon ancien grade ! Sous la bannière de la justice, nous sommes tous des compagnons d'armes !",
"GalGame_ChapterNo11_17_05": "Nous ne renoncerons jamais à dénoncer les crimes de guerre. Notre marche ne s'arrêtera pas ! La vraie justice est de notre côté ! Chargez !",
"GalGame_ChapterNo11_17_06": "Ouf... ouf...",
"GalGame_ChapterNo11_17_07": "Vraiment... On va vraiment charger, là ?",
"GalGame_ChapterNo11_17_08": "... C'est la seule chose que nous puissions faire ! Prendre les armes nous donne au moins une chance, tandis que nous rendre ne nous mènera qu'à une impasse !",
"GalGame_ChapterNo11_17_09": "Comment... Comment ça ?",
"GalGame_ChapterNo11_17_10": "Permettez-moi d'être franc avec vous.",
"GalGame_ChapterNo11_17_11": "La première fille, celle qui s'appelle Soldat 11... J'ai déjà entendu parler d'elle.",
"GalGame_ChapterNo11_17_12": "Je ne sais pas à quand ça remonte, mais elle déteste les traîtres plus que tout.",
"GalGame_ChapterNo11_17_13": "Les rumeurs racontent que lorsqu'elle croise un traître des Forces de défense sur sa route... Eh bien, celui-là ne quitte jamais la salle d'interrogatoire en vie.",
"GalGame_ChapterNo11_17_14": "Vous voulez dire... qu'elle les liquide tous ? Ça... Ça ne peut pas être vrai... Si ?!",
"GalGame_ChapterNo11_17_15": "Ses hommes ont dû trafiquer la paperasse pour la couvrir ! En tout cas, je ne veux pas qu'elle m'attrape !",
"GalGame_ChapterNo11_17_16": "Ces mains... Elles sont depuis longtemps souillées par le sang de ses victimes !",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_01": "Aucune réponse pour l'instant.",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_02F_Main": "Toujours pas de réponse. Qu'est-ce qu'on fait ?",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_02_Main": "Pas de réaction. Hmm...",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_01": "Ils n'ont pas l'air convaincus.",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_02F_Main": "Ça valait le coup d'essayer.",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_02_Main": "Ça n'a pas l'air de les convaincre. Qu'est-ce qu'on fait maintenant ?",
"GalGame_ChapterNo11_17_18": "Je vois. On dirait que le seul moyen de les faire coopérer... soit par la force.",
"GalGame_ChapterNo11_18_01": "Ahhhhh, j'avoue ! J'avoue tout !",
"GalGame_ChapterNo11_18_02": "Je n'avais pas l'intention de me défiler... C'est l'adjudant qui m'a forcé !",
"GalGame_ChapterNo11_18_03": "*crache*",
"GalGame_ChapterNo11_18_04": "Soldat 11, j'ai entendu parler de vous. Vous n'aurez aucune pitié pour les rebelles tels que nous.",
"GalGame_ChapterNo11_18_05": "C'est exact, mes hommes ne savent rien. J'ai toujours été le seul en contact avec M. Taupe.",
"GalGame_ChapterNo11_18_06": "Faites ce que vous voulez de moi, mais eux... Envoyez-les devant un tribunal militaire, qu'ils aient au moins un procès équitable.",
"GalGame_ChapterNo11_18_07": "Je crois qu'il y a un malentendu.",
"GalGame_ChapterNo11_18_08": "Je suis un soldat, pas une brute. Tout le monde, y compris vous, devra passer devant un tribunal militaire.",
"GalGame_ChapterNo11_18_09": "Vous... n'allez pas me frapper ?",
"GalGame_ChapterNo11_18_10": "Je ne sais pas ce que vous avez entendu.",
"GalGame_ChapterNo11_18_11": "Mais si je me souviens bien, vous venez d'avouer que vous étiez en étroite collaboration avec M. Taupe.",
"GalGame_ChapterNo11_18_12": "Dites-moi où il est parti, et vous aurez plus de chances de pouvoir négocier vos peines.",
"GalGame_ChapterNo11_18_13": "Les prisonniers ont montré quelques signes de résistance, mais ont fini par nous dire où la taupe s'est échappée.",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_01": "Les rumeurs qu'il a entendues... Elles sont vraies ?",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_02F_Main": "Les rumeurs qu'il a entendues... Elles sont vraies ? Euh, si je peux me permettre de te demander, bien sûr.",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_02_Main": "Je ne suis peut-être pas le mieux placé pour demander, mais... est-ce que ce qu'il a dit est vrai ?",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_01": "Ce qu'il a dit m'inquiète un peu.",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_02F_Main": "Je devrais m'inquiéter de ce qu'il a dit ?",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_02_Main": "... Désolé, j'avais la tête ailleurs. Ce qu'il a dit me préoccupe un peu.",
"GalGame_ChapterNo11_18_15": "Tu veux dire à propos du fait de se débarrasser des rebelles ?",
"GalGame_ChapterNo11_18_16": "Les soldats exécutent les ordres de leurs supérieurs. Cela inclut les ordres qui ne sont pas connus du public.",
"GalGame_ChapterNo11_18_17": "D'ailleurs, la seule chose qui soit partagée avec le public, c'est le menu d'été de la cantine.",
"GalGame_ChapterNo11_18_18": "J'ai fait mon devoir de soldat... Ma loyauté dans mon service ne m'oblige pas à être parfaite ou irréprochable.",
"GalGame_ChapterNo11_18_19": "... On est {M#obligés}{F#obligées} de continuer à en parler ? Il ne reste plus qu'à poursuivre la taupe.",
"GalGame_ChapterNo11_18_20": "Pars devant, proxy.",
"GalGame_ChapterNo11_19_01": "C–Comment est-ce possible...?!",
"GalGame_ChapterNo11_19_02": "Je n'arrive pas à croire qu'ils nous aient poursuivis aussi loin et causé de si lourdes pertes... et avec si peu d'hommes... Ouahh...",
"GalGame_ChapterNo11_19_03": "Même le vrai Phaéthon en serait incapable...!",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_01": "Oh, merci.",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_02F_Main": "Oh, merci !",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_02_Main": "Oh, merci.",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_01": "Je suis {M#doué}{F#douée}, voilà tout.",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_02F_Main": "Je suis douée, voilà tout. Évidemment que je suis à la hauteur !",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_02_Main": "Eh, je suis doué, voilà tout. Que dire de plus ?",
"GalGame_ChapterNo11_19_05": "Au fait, Soldat 11 a laissé un message pour nous prévenir qu'ils ont évacué. Sûrement pour accueillir les prisonniers.",
"GalGame_ChapterNo11_19_05F": "Wise, tu as remarqué ? Soldat 11 et son équipe sont partis. Sans doute pour accueillir les prisonniers.",
"GalGame_ChapterNo11_19_06": "Donc... Maintenant, il ne reste plus que nous ici.",
"GalGame_ChapterNo11_19_06F": "Donc... Il ne reste plus que nous ici, maintenant !",
"GalGame_ChapterNo11_19_07": "Qui... Qui parle...?! Ce n'est pas la voix {M#du Phaéthon imposteur}{F#de la Phaéthon impostrice}...",
"GalGame_ChapterNo11_19_08": "Votre plan a failli fonctionner. Mais vous vous êtes trompé sur deux points.",
"GalGame_ChapterNo11_19_08F": "Votre plan a failli fonctionner. Mais vous vous êtes trompé sur deux points.",
"GalGame_ChapterNo11_19_09": "Premièrement. Vous avez sous-estimé la soldate.",
"GalGame_ChapterNo11_19_09F": "Premièrement. Vous avez sous-estimé la soldate.",
"GalGame_ChapterNo11_19_10": "Deuxièmement. En vérité, nous sommes bien le véritable Phaéthon.",
"GalGame_ChapterNo11_19_10F": "Deuxièmement. En vérité, nous sommes bien le véritable Phaéthon.",
"GalGame_ChapterNo11_19_11": "...!",
"GalGame_ChapterNo11_19_12": "Fairy indique que la taille de la Néantre rétrécit à vitesse grand V.",
"GalGame_ChapterNo11_19_12F": "La Néantre rétrécit à vitesse grand V.",
"GalGame_ChapterNo11_19_13": "Nous avons fait ce que nous avions à faire. Allons-nous-en.",
"GalGame_ChapterNo11_19_13F": "Notre travail ici est terminé, on devrait vraiment partir d'ici, Wise.",
"GalGame_ChapterNo11_19_14": "... Une minute...! Aidez-moi ! Seigneur Phaéthon, laissez-moi devenir votre toutou...",
"GalGame_ChapterNo11_19_15": "...",
"GalGame_ChapterNo11_19_16": "...",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_01": "On n'entend plus rien...",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_02F_Main": "Ah, tout est devenu calme. C'est enfin terminé.",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_02_Main": "Ah, tout est devenu calme. J'imagine que c'est terminé.",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_01": "Tout ça est un peu triste...",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_02F_Main": "Peu importe le nombre de fois où on se retrouve dans ce genre de situations, je finis toujours par me sentir un peu désolée pour eux...",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_02_Main": "Peu importe le nombre de fois où nous nous retrouvons dans ce genre de situations, je finis toujours par me sentir un peu désolé pour eux...",
"GalGame_ChapterNo11_20_01": "Désolée, on a dû partir plus tôt. Certains prisonniers ne pouvaient pas rester trop longtemps dans la Néantre.",
"GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_01": "Et pour tes coéquipiers ?",
"GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_02F_Main": "Et pour tes coéquipiers ? Je pensais qu'on les verrait...",
"GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_02_Main": "Et pour tes coéquipiers ?",
"GalGame_ChapterNo11_20_03": "Je les ai renvoyés en premier. Si l'occasion se présente...",
"GalGame_ChapterNo11_20_04": "Crépuscule cramoisi... J'espère pouvoir te les présenter officiellement.",
"GalGame_ChapterNo11_20_05": "Ton jeu d'acteur et ta réactivité m'ont beaucoup impressionnée, sans oublier tes compétences de proxy.",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_01": "Ce n'est pas mon véritable nom.",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_02F_Main": "... À vrai dire, ce n'est pas mon vrai nom. Je suis la vraie Phaéthon.",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_02_Main": "Je peux être honnête ? Je ne suis pas Crépuscule cramoisi. Mon véritable nom est Phaéthon.",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_01": "En vérité, je suis le vrai Phaéthon.",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_02F_Main": "En vérité, je suis la vraie Phaéthon. Pour de vrai...",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_02_Main": "En vérité, je suis le vrai Phaéthon... Je sais, c'est dingue.",
"GalGame_ChapterNo11_20_07": "Le spectacle est terminé. Tu as bien joué ton rôle.",
"GalGame_ChapterNo11_20_08": "Je suis certaine que tu seras aussi célèbre que Phaéthon un jour.",
"GalGame_ChapterNo11_20_09": "Bon... Je devrais rentrer.",
"GalGame_ChapterNo11_20_10": "Je m'arrêterai sans doute pour commander un bol de nouilles en chemin. J'ai entendu dire qu'il y a un restaurant de nouilles super épicées dans les environs qui mérite d'être visité.",
"GalGame_ChapterNo11_20_11": "Si c'est vrai, tu devrais me voir plus souvent dans les parages, Piment cramoisi.",
"GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_01": "Appelle-moi Phaéthon, s'il te plaît.",
"GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_02F_Main": "Pourquoi tu... S'il te plaît, appelle-moi Phaéthon.",
"GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_02_Main": "Appelle-moi Phaéthon, s'il te plaît.",
"GalGame_ChapterNo11_20_13": "...",
"GalGame_ChapterNo11_20_14": "« Y croire, c'est pouvoir », c'est ça ? Je crois que j'ai compris.",
"GalGame_ChapterNo11_20_15": "Au revoir, Phaéthon. J'espère qu'on aura {M#tous}{F#toutes} les deux droit à un bon bol de nouilles ce soir.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_001": "Enchantée ! Je suis Qingyi, officière de la Sécurité publique. Puis-je connaître votre requête concernant le service civique de la Sécurité publique ?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_002": "Chut ! Attends une seconde !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_003": "Chut ! Attends une seconde !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_004": "Oh, c'est toi, {M#Wise}{F#Belle} ? Toutes mes excuses, je ne t'avais pas reconnue en pilote automatique. Qu'est-ce que vous...?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_005": "« Si même les androïdes arrivent à comprendre le sens de la vie, peut-être que les humains en sont capables, eux aussi... »",
"GalGame_ChapterQingyi_010_006": "Ouah... C'est fini. Quel film mythique !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_007": "Ouah... C'est fini. Quel film mythique !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_008": "Qu'est-ce qui te captive autant ?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_009": "Anéantisseur 2, tu l'as vu, Qingyi ? Ça fait un moment que je voulais te le conseiller !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_010": "Anéantisseur 2, c'est le genre de classiques qu'on peut revoir en boucle.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_011": "Anéantisseur 2, tu l'as vu, Qingyi ? Ça fait un moment que je voulais te le conseiller !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_012": "Anéantisseur 2, tu l'as vu, Qingyi ? Ça fait un moment que je voulais te le conseiller.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_013": "Anéantisseur 2, c'est le genre de classiques qu'on peut revoir en boucle.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_014": "Anéantisseur 2, c'est le genre de classiques qu'on peut revoir en boucle.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_015": "Attends, donne-moi une seconde... C'est bon. J'ai regardé le film en accéléré.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_016": "Oh, c'est si intéressant que ça ? Attends, donne-moi une seconde... Voilà, je l'ai regardé.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_017": "Ça parle d'un androïde modèle E-800 qui essaie de protéger une petite fille d'une apocalypse implacable, et les deux s'entraident du mieux qu'ils peuvent.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_018": "Ils s'attachent progressivement l'un à l'autre, mais doivent finalement se séparer. Hmm, le scénario n'est pas trop mal, je crois.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_019": "Erf ! Tu as cherché toute l'intrigue ? Ce n'est pas comme ça qu'on regarde un film, Qingyi !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_020": "Erf ! Tu as vraiment recherché l'intrigue du film... C'est vraiment du gâchis de regarder un film comme ça, Qingyi !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_021": "Je n'ai pas fait de recherches sur le scénario. J'ai tout simplement extrait le film de la base de données pour une analyse systématique et une reconnaissance des motifs scénaristiques.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_022": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, il s'agit d'un jargon utilisé par les intelligences artificielles. Permettez-moi de traduire.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_023": "Oui, en soi, Qingyi a lu le scénario.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_024": "Vous avez équipé votre assistante vocale intelligente d'une personnalité intéressante... Ah, c'est vrai !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_025": "Il se trouve que j'ai une affaire au travail pour laquelle j'aurais besoin de votre aide. J'ai besoin d'emprunter quelques cassettes pour m'aider à analyser le comportement humain.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_026": "Des films d'horreur, pour être précise. Où on peut voir des forces mystérieuses à l'œuvre, autant que vous pouvez. C'est pour le programme de service civique de la Sécurité publique.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_027": "Hmm ? Qu'est-ce que c'est que ce service civique ?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_028": "Tu ne peux pas y accéder grâce à ta base de données ?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_029": "Oh ? Au fait, je me demande, c'est quoi ce service civique dont tu parles ?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_030": "Oh ? Et je pourrais savoir ce que c'est que ce service civique ?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_031": "Tu ne peux pas y accéder directement grâce à ta base de données ?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_032": "Tu ne peux pas y accéder directement grâce à ta base de données ?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_033": "Je peux voir que tu trouves tout ceci plutôt inhabituel. En fait, moi aussi je trouve ce service civique plutôt... ennuyeux.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_034": "Je peux voir que tu trouves tout ceci plutôt inhabituel. Mais, je vous assure que j'ai besoin de ce genre de données pour mener ma tâche à bien...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_035": "Maintenant que je l'ai acceptée, je devrais m'y prendre au sérieux. Même si je trouve que ce service civique est plutôt... ennuyeux.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_036": "C'est donc pour ça que tu étais en mode pilote automatique ? Si seulement je pouvais accomplir des tâches fastidieuses tout en rattrapant un peu de temps de sommeil, moi aussi.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_037": "Donc, tu as activé ton mode pilote automatique, c'est ça ? Si seulement je pouvais accomplir des tâches fastidieuses tout en rattrapant un peu de temps de sommeil, moi aussi.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_038": "Fastidieuses... Haha, et encore « fastidieuses », c'est peu dire...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_039": "Tout a commencé quand les grands pontes de la Sécurité publique se sont rendu compte que peu importe le nombre de décrets qu'ils sortent, Inter-nœud est toujours impossible à endiguer.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_040": "Par conséquent, qui d'autres que Zhu Yuan pouvait proposer une stratégie consistant à « guider plutôt que bloquer »...?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_041": "Les citoyens ont un réel besoin de lutter contre les Néantres, mais ne peuvent pas toujours se tourner vers la Sécurité publique pour tout et n'importe quoi. Donc, naturellement, Inter-nœud est venu combler le manque.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_042": "Si seulement chaque officier de la Sécurité publique pouvait dédier un peu de son temps à un service civique, qui consisterait à résoudre les réels problèmes des citoyens...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_043": "Une fois un lien de confiance établi entre les citoyens et la Sécurité publique, le plan pour « éradiquer complètement Inter-nœud » aura terminé sa première étape.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_044": "O–Oh, c'est une très bonne stratégie !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_045": "Ç–Ça résoudrait vraiment le problème à la racine !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_046": "O–Oh, c'est une très bonne stratégie !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_047": "O–Oh, c'est une très bonne stratégie !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_048": "Ç–Ça résoudrait vraiment le problème à la racine !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_049": "Ç–Ça résoudrait vraiment le problème à la racine !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_050": "Zhu Yuan a vraiment des idées extraordinaires... Avec une officière comme elle pour nous protéger, on peut dormir sur nos deux oreilles !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_051": "En effet, que Zhu Yuan ait pensé à un plan aussi bien ficelé est vraiment, euh... rassurant !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_052": "C'est en effet un bon plan. Toutefois, je n'arrive pas à savoir pourquoi, mais j'ai l'impression que vous n'êtes pas tout à fait... sincères, vous deux.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_053": "Peu importe. J'imagine que je ne le suis pas totalement non plus... certainement à cause de toutes les demandes absurdes des citoyens.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_054": "Par exemple, « Vérifiez si mon fiancé draguerait d'autres femmes dans mon dos », ou encore « J'ai l'impression qu'une force mystérieuse est à l'œuvre dans la Sixième rue. Je vous en prie, occupez-vous-en »...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_055": "Le pire, c'est le coéquipier qu'on m'a assigné aujourd'hui... erf, ce type... Au début, il prétend que même si ce service civique est un peu banal...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_056": "Il est déterminé et motivé à accomplir cette tâche... Ensuite, avant même que j'ai pu prendre une gorgée d'eau chaude...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_057": "Il file s'occuper d'une autre affaire à l'autre bout du monde, comme une bourrasque qui s'engouffre entre deux montagnes !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_058": "*soupir* Les jeunes d'aujourd'hui...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_059": "(On ne peut pas rester les bras croisés pendant que la Sécurité publique prévoie d'éradiquer Inter-nœud !)",
"GalGame_ChapterQingyi_010_060": "(On doit trouver une excuse pour participer à l'enquête...)",
"GalGame_ChapterQingyi_010_061": "Tous les jeunes ne sont pas comme ça, tu sais. Si tu as besoin d'une partenaire, tu peux compter sur moi !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_062": "Tous les jeunes ne sont pas comme ça, tu sais. Si tu as besoin d'un partenaire, tu peux compter sur moi !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_063": "Résoudre des enquêtes avec une officière de la Sécurité publique, c'est tourner dans un film policier, non ? C'est la classe !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_064": "Faire équipe avec une officière de la Sécurité publique pour résoudre des enquêtes... C'est comme un film policier ! Ça l'air intéressant...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_065": "Résoudre des enquêtes avec une officière de la Sécurité publique, ça me rappelle le scénario d'un film. Ça me botte, tu peux compter sur moi !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_066": "Faire équipe avec une officière de la Sécurité publique pour résoudre des enquêtes... C'est comme un film policier ! Ça l'air intéressant... Tu peux compter sur moi !",
"GalGame_ChapterQingyi_010_067": "Je n'aurais jamais imaginé que tu t'intéresses à ce genre de choses.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_068": "Je pense que mon frangin veut surtout crâner et se balader avec un badge de la Sécurité publique sur sa veste...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_069": "Je pense que Belle veut surtout crâner et se balader avec un badge de la Sécurité publique sur sa veste...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_070": "Si tu es {F#prête}{M#prêt} à nous prêter main-forte, ça m'aiderait vraiment beaucoup.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_071": "Cependant, il est hors de question de te donner un badge. Néanmoins, je peux te nommer « {F#officière assistante}{M#officier assistant} de la Sécurité publique ».",
"GalGame_ChapterQingyi_010_072": "Haha, dans ce cas, tu peux me laisser le vidéoclub pour la journée, frangin.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_073": "Haha, dans ce cas, vas-y, Belle. Je vais m'occuper du vidéoclub.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_074": "Dans ce cas, je vais d'abord me charger de mes autres tâches de service civique. Retrouvons-nous plus tard.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_001": "Inutile de tirer des conclusions hâtives, Holly. Raconte-moi ce qu'il s'est passé.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_002": "Ah, d'accord ! En fait, c'est à propos de mon ami Teddy... Ça fait plusieurs jours qu'il a disparu !",
"GalGame_ChapterQingyi_020_003": "Disparu ? Hmm... Pourtant je ne trouve aucun signalement de personne disparue dans cette zone.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_004": "Est-ce que tu t'es rendue à la Sécurité publique avec tes parents récemment ?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_005": "Non, on n'y est pas allés... Papa a dit que depuis qu'on a dû partir de la zone de l'ancien métro, on n'avait pas les moyens de s'occuper de Teddy pour l'instant...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_006": "Mais, mais... Je suis vraiment inquiète... *renifle* Je n'avais jamais passé autant de temps sans Teddy avant...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_007": "C'est horrible...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_008": "Tu as bien fait de nous le signaler, Holly !",
"GalGame_ChapterQingyi_020_009": "C'est horrible...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_010": "C'est horrible...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_011": "Tu as bien fait de nous le signaler, Holly !",
"GalGame_ChapterQingyi_020_012": "Tu as bien fait de nous le signaler, Holly !",
"GalGame_ChapterQingyi_020_013": "{M#L'officier assitant}{F#L'officière assistante} de la Sécurité publique a raison. Une disparition n'a rien d'anodin et doit être gérée par la Sécurité publique.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_014": "Est-ce que tu as une photo de Teddy ?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_015": "Oui ! J'en ai des tas ! Enfin, j'en avais... Quand on a dû déménager, on a dû se dépêcher pour ne pas manquer le train d'évacuation... et tous nos bagages ont...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_016": "Ce n'est rien. Maintenant, je vais te poser quelques questions, réfléchis bien avant de répondre, d'accord ?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_017": "Plus tu répondras avec précision, plus on aura de chance de retrouver Teddy. Tu as compris ? Allez, on y va.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_018": "Sa taille ? Son poids ?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_019": "Teddy fait exactement 20 centimètres de moins que moi. Ça veut dire qu'il mesure 1,01 mètre ! Il est plus lourd que moi, environ 32 kilogrammes !",
"GalGame_ChapterQingyi_020_020": "Tu peux nous décrire la couleur et le style des habits que Teddy portait quand il a disparu ?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_021": "Une combinaison de requin bleue !",
"GalGame_ChapterQingyi_020_022": "Sans hésiter un seul instant, Holly répond à toutes les questions de Qingyi. Après avoir écouté attentivement sa déposition, Qingyi établit un portrait robot de Teddy.\nEn fait, Teddy est un Bangbou.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_023": "Donc, Teddy devrait ressembler à ça, c'est juste ?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_024": "Ouah... Vous dessinez trop bien, madame l'officière. C'est Teddy ! M–Mais, il a disparu depuis si longtemps... Vous pensez qu'on peut toujours le trouver ?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_025": "Ton affaire vient d'être acceptée, chère citoyenne Holly.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_026": "Oh, m–merci infiniment ! Papa disait que les officiers de la Sécurité publique n'auraient pas le temps de s'occuper de ce genre de choses...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_027": "Ne t'en fais pas. L'officière Qingyi de la Sécurité publique est sur ton affaire.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_028": "Toutefois, j'ai une dernière question à te poser. Tu veux bien y répondre ?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_029": "D'accord !",
"GalGame_ChapterQingyi_020_030": "Quand et où as-tu vu Teddy pour la dernière fois ?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_031": "C'était au cinéma Gravité ! Je voulais du popcorn, alors Teddy est sorti en acheter. J'ai attendu jusqu'à la fin du film, mais Teddy n'est jamais revenu...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_032": "La cinéma Gravité ? Hmm, une disparition juste à côté de nos bureaux...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_033": "C'est curieux. Allons mener l'enquête !",
"GalGame_ChapterQingyi_020_034": "Un crime en plein jour... Ça vaut le coup de mener l'enquête !",
"GalGame_ChapterQingyi_020_035": "C'est vrai que c'est curieux. Allons mener l'enquête !",
"GalGame_ChapterQingyi_020_036": "C'est vrai que c'est curieux. Allons mener l'enquête.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_037": "Je n'arrive pas à croire qu'un crime a été commis à la vue de tous... Ça vaut le coup de mener l'enquête.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_038": "Je n'arrive pas à croire qu'un crime a été commis à la vue de tous... Ça vaut le coup de mener l'enquête.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_039": "Très bien. Mais d'abord, je vais raccompagner Holly chez elle. Retrouvons-nous plus tard près du cinéma Gravité sur la place Lumina.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_001": "À ce que je vois, on dirait que tu as trouvé quelque chose.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_002": "Plusieurs en fait ! Impressionnant, non ?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_003": "Tiens, regarde ça, Qingyi.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_004": "J'ai trouvé plusieurs objets suspects. Plutôt impressionnant, hein ? Jette un œil, Qingyi.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_005": "J'ai trouvé quelques objets suspects. Jettes-y un œil. Alors, tu en penses quoi ? Pas mal, hein ?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_006": "Regarde-moi ça, Qingyi ! Pas mal pour une officière assistante de la Sécurité publique, hein ?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_007": "Regarde-moi ça ! Je ne m'attendais pas à être un officier assistant de la Sécurité publique aussi doué.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_008": "Hmm ? {M#Wise}{F#Belle}, pourquoi tu as ramassé toutes ces ordures... Ah, ne me dis pas que tu pensais qu'il s'agissait d'indices...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_009": "... D–Des ordures ?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_010": "Hein ? Tu veux dire que ça ne sert à rien ?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_011": "Des ordures ? Donc ça ne nous sert à rien... Eh, héhé, on dirait que ce travail d'officier n'est pas fait pour tout le monde...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_012": "Des ordures ? Donc ça ne nous sert à rien... Hmm, on dirait que tout le monde ne peut pas être officier...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_013": "Hein !? Tout ça ne sert à rien ? Comment ça se fait ? Et moi qui me demandais déjà comment répondre à tes compliments...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_014": "Hein, ça ne nous sert à rien ? Comment ça se fait ? J'étais tellement sûr de moi...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_015": "C'est tout à fait normal pour une première enquête. Après tout, les indices ne tombent pas du ciel, tu sais.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_016": "Laisse-moi analyser les vidéos de surveillance, ensuite on pourra...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_017": "Hmm ? Une minute ? Qu'est-ce que tu as dans ta poche ?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_018": "Un poster dédicacé...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_019": "Je l'ai ramassé tout à l'heure. C'est un poster dédicacé, il irait bien dans une collection, alors je me suis dit que j'allais le ramener chez moi.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_020": "Je l'ai ramassé tout à l'heure. C'est un poster dédicacé, il irait bien dans une collection, alors je me suis dit que j'allais le ramener chez moi.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_021": "Ça pourrait intéresser des collectionneurs ? Hmm, dans ce cas, c'est étrange qu'on l'ait jeté comme ça et que tu l'aies trouvé dans la rue.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_022": "Hmm. Sans tes grandes connaissances de cinéphiles, j'aurais pu passer à côté de ce détail.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_023": "L'écriture n'est pas très lisible, mais on arrive quand même à distinguer un « Pour Holly ».",
"GalGame_ChapterQingyi_030_024": "Si c'est Teddy qui l'a fait tomber, il faut creuser cette piste. Laisse-moi le scanner.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_025": "Regarde ! Il y a un résidu d'une forte réaction avec de la matière éthérique extrêmement active, et en grande quantité, aussi.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_026": "Un objet contaminé à ce point et avec une telle concentration de résidus éthériques en dehors d'une Néantre...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_027": "Ça va rendre nos recherches encore plus faciles.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_028": "J'ai également fait quelques avancées. J'ai repéré un véhicule suspect stationné ici au moment où Teddy a disparu.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_029": "S'il est connecté à sa disparition, ce véhicule devrait lui aussi être contaminé par des résidus éthériques.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_030": "Allons vérifier ça.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_001": "Bon travail, {M#cher officier assistant}{F#chère officière assistante} de la Sécurité publique. Nous avons retrouvé le véhicule suspect très rapidement.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_002": "Comme je le soupçonnais, il y a des résidus d'une forte réaction avec de la matière éthérique extrêmement active sur les roues arrière.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_003": "Dans ce cas, dépêchons-nous d'arrêter le propriétaire du véhicule.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_004": "Donc on va arrêter le suspect ?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_005": "Alors, qu'est-ce qu'on attend ? Allons arrêter le propriétaire de la voiture !",
"GalGame_ChapterQingyi_040_006": "Parfait, dans ce cas, allons arrêter le propriétaire de la voiture !",
"GalGame_ChapterQingyi_040_007": "Oh ! On peut déjà arrêter le suspect, alors ?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_008": "Oh, on a tout ce qu'il faut pour arrêter notre suspect, alors ?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_009": "Hein ? Non, ce n'est pas comme ça que ça fonctionne... Dans les enquêtes criminelles, il nous faut des preuves tangibles. Ne mettons pas la charrue avant les bœufs, {M#officier assistant}{F#officière assistante}.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_010": "Des résidus éthériques sont suffisants pour éveiller des soupçons, mais c'est la Nouvelle-Eridu après tout.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_011": "Ces résidus ont pu arriver là de diverses manières. On ne peut pas les considérer comme particulièrement étranges à ce stade.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_012": "Ne t'en fais pas, je m'occupe de surveiller la voiture, je n'ai pas besoin de dormir de toute façon.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_013": "Tu es sûre que ton corps n'a pas besoin de repos ?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_014": "Je sais que c'est toi, Qingyi, mais ne tire pas trop sur la corde...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_015": "Tu es sûre que tu peux te passer de repos, Qingyi ?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_016": "Tu es sûre que tu peux te passer de repos, Qingyi ?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_017": "Tu es sûre que tu peux continuer à travailler sans arrêt comme ça ? Je sais que c'est toi, Qingyi, mais ne tire pas trop sur la corde...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_018": "Tu es sûre que tu peux continuer à travailler sans arrêt comme ça ? Je sais que c'est toi, Qingyi, mais ne tire pas trop sur la corde...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_019": "Hmm, Zhu Yuan me dit toujours la même chose. Inutile de s'inquiéter pour ça.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_020": "Tout le monde me répète la même chose... Zhu Yuan, Holly, et maintenant toi, {M#Wise}{F#Belle}.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_021": "Les humains sont vraiment une espèce fascinante. Ils projettent leurs émotions sur des choses qui ne sont même pas en vie.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_022": "Bien qu'aider les citoyens fait partie du devoir d'un officier de la Sécurité publique, Teddy n'est qu'un Bangbou...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_023": "En fin de compte, quand un danger se déclare, l'existence des machines intelligentes passe au second plan au profit des vies humaines.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_024": "Moi, par exemple. Bien que je sois un modèle de pointe d'androïde des Enquêtes criminelles connu sous le nom de 01NG VI, en soi, je ne suis qu'une Bangbou avec des fonctions un peu plus complexes.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_025": "Quant à la question de la vie et de la mort, je crois que Teddy et moi sommes similaires. Ni lui ni moi ne nous en soucions.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_026": "Je ne pensais pas que Holly serait si triste...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_027": "Les humains ne sont pas si cruels...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_028": "Ce n'est pas la raison d'être des machines intelligentes...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_029": "Les humains ne sont pas devenus si cruels...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_030": "Les humains ne sont pas devenus si cruels...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_031": "Je ne suis pas une experte, mais la raison d'être des machines intelligentes n'est sûrement pas de « passer au second plan »...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_032": "Je ne suis pas un expert, mais la raison d'être des machines intelligentes n'est sûrement pas de « passer au second plan »...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_033": "Hmm, une espèce fascinante, effectivement.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_034": "Ne t'en fais pas. Les Bangbous comme les androïdes ne sont pas aussi fragiles que les humains.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_035": "L'enquête d'aujourd'hui a été très productive. Avec les pistes que nous avons trouvées, on peut demander un mandat officiel de la Sécurité publique.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_036": "Si j'ai encore besoin d'aide, je n'oublierai pas de te contacter. Je vais prendre congé pour l'instant.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_001": "Enchantée ! Je suis Qingyi, officière de la Sécurité publique. Puis-je connaître votre requête concernant le service civique de la Sécurité publique ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_002": "Sérieux ? Tu es toujours en pilote automatique, hein ? Qu'est-ce qu'on fait, on réveille Qingyi ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_003": "On dirait que c'est le retour du pilote automatique... Qu'en penses-tu ? On réveille Qingyi ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_004": "Qingyi, debout !",
"GalGame_ChapterQingyi_050_005": "Bravo, pour ta promotion à la tête de la Sécurité publique !",
"GalGame_ChapterQingyi_050_006": "Qingyi, debout !",
"GalGame_ChapterQingyi_050_007": "Qingyi, debout !",
"GalGame_ChapterQingyi_050_008": "Bravo, pour ta promotion à la tête de la Sécurité publique !",
"GalGame_ChapterQingyi_050_009": "Bravo, pour ta promotion à la tête de la Sécurité publique !",
"GalGame_ChapterQingyi_050_010": "Hahh, c'est la voix de {M#Wise}{F#Belle} que j'entends ? Cette petite pause m'a fait du bien.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_011": "Oh ? Très bien. En tant que directrice, ma première décision est d'abolir le service civique...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_012": "Hmm ? Mais ce sont les gérants du vidéoclub ? Oh, on dirait que j'étais en plein rêve...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_013": "Tu m'as l'air fatiguée, tout va bien ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_014": "Tu m'as l'air fatiguée, tout va bien ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_015": "Ah, je ne m'étais pas redémarrée depuis un moment et mes processeurs étaient surchargés de données récurrentes, c'est tout. Rien de bien important.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_016": "J'ai continué la surveillance du véhicule suspect que nous avons identifié l'autre fois, et j'ai enfin la preuve qu'il est entré dans la Néantre crétoise.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_017": "J'ai demandé des renforts et des Carottes à la Sécurité publique. Une fois ma demande approuvée, nous pourrons aller chercher Teddy.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_018": "À cet instant, quelqu'un d'autre toque à la porte...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_019": "Désolé de vous interrompre. J'ai cru voir une officière de la Sécurité publique se diriger dans cette direction.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_020": "Ahh, ce doit être vous, l'officière Qingyi ? Notre petite Holly a dû vous causer bien du souci ces derniers temps.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_021": "Alors que le père de Holly remercie Qingyi, il lui tend un Bangbou tout neuf...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_022": "Pourquoi me donnez-vous ça ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_023": "Je suis sincèrement désolé ! Les enfants ne se rendent pas compte, ça ne vaut pas le coup de déranger la Sécurité publique pour ce genre de broutilles.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_024": "Ce qui est perdu est perdu... Ce Bangbou n'était plus tout jeune de toute façon. J'ai pensé que je pourrais en profiter pour en offrir un nouveau à Holly.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_025": "Vous n'avez qu'à réinitialiser le Bangbou et lui donner. Dites-lui qu'il s'agit de Teddy et mettons un terme à cette histoire.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_026": "Vous êtes sûr de vous ? Holly tenait sûrement beaucoup à Teddy...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_027": "Vous êtes sûr de vous ? Votre fille tenait sûrement beaucoup à Teddy...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_028": "En effet, je vous prie de bien...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_029": "Oh, une minute... J'ai compris. Si c'est ce que vous voulez...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_030": "Hein ? Qingyi, pourquoi tu as soudainement...?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_031": "Hein ? Qingyi, pourquoi tu as soudainement...?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_032": "L'officière menue accepte silencieusement le tout nouveau Teddy, et le père de Holly part, l'air rassuré.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_033": "Il était vraiment pressé de partir.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_034": "Il est parti sans hésiter.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_035": "Est-ce qu'on... abandonne l'idée de secourir Teddy ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_036": "Il faut quand même sauver Teddy !",
"GalGame_ChapterQingyi_050_037": "Qingyi, qu'est-ce que tu comptes faire ? On ne sauve plus Teddy, maintenant ? Le vrai Teddy, je veux dire.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_038": "Alors, qu'est-ce qu'on fait maintenant, Qingyi ? On abandonne l'idée de secourir Teddy...? Le vrai Teddy, je veux dire.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_039": "Je crois qu'on peut toujours sauver Teddy ! Le vrai Teddy, je veux dire...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_040": "Je crois qu'on peut toujours sauver Teddy ! Le vrai Teddy, je veux dire...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_041": "Ce n'est qu'un père que s'inquiète pour sa fille. Nous n'avons pas à partager les détails de l'enquête avec lui.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_042": "De plus, je viens de recevoir un message qui m'indique que « Teddy n° 2 » pourrait nous aider.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_043": "J'ai donc décidé de gérer la situation de cette façon pour l'instant.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_044": "Attends, Qingyi, qu'est-ce qui se passe ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_045": "Quelque chose vient de se passer, Qingyi ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_046": "Oui, ma demande n'a pas été acceptée. Les Bangbous ne sont pas des « personnes »...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_047": "On ne peut pas classer cette affaire comme un cas de disparition, mais plutôt comme un vol. Ma demande de renforts et de Carottes n'a donc pas été approuvée...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_048": "Ce qui signifie que l'opération de sauvetage en Néantre va devoir être repoussée, et que, entretemps, les chances de retrouver Teddy s'amenuisent...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_049": "Mais, c'est malhonnête de mentir à Holly avec un nouveau Bangbou...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_050": "Mais l'idée du père de Holly est bien trop cruelle...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_051": "Mais, c'est malhonnête de mentir à Holly avec un nouveau Bangbou...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_052": "Mais, c'est malhonnête de mentir à Holly avec un nouveau Bangbou...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_053": "Mais l'idée du père de Holly est bien trop cruelle...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_054": "Mais l'idée du père de Holly est bien trop cruelle...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_055": "Je n'ai pas dit qu'on allait abandonner le vrai Teddy. C'est juste qu'espérer ramener Teddy en un seul morceau n'est pas très réaliste.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_056": "Tu n'as pas oublié ? Le plus grand avantage des machines intelligentes est que nous sommes « remplaçables ».",
"GalGame_ChapterQingyi_050_057": "Si un bras se casse, on peut toujours en changer. Si on ne peut plus nous réparer, on en achète un nouveau.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_058": "Si on peut au moins récupérer sa carte mémoire principale...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_059": "Oh ! Mais c'est bien sûr ! Pas étonnant que tu sois le système le plus intelligent de la Sécurité publique ! Tu vois les choses sous un tout autre point de vue.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_060": "Excellente idée ! Pas étonnant que tu sois le système le plus intelligent de la Sécurité publique ! Tu vois les choses sous un tout autre point de vue.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_061": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, gardez votre calme. Si vous n'arrivez pas à conserver votre sang-froid, permettez-moi de vous refroidir avec un seau d'eau cybernétique glacée.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_062": "Ce plan n'est pas parfait. Teddy est un modèle vieux de huit ans, et on peut déceler des différences esthétiques notables avec le dernier modèle.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_063": "Il semblerait que le système d'IA de Qingyi ait besoin de davantage d'itérations d'apprentissage pour être exhaustif.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_064": "Ce n'est pas un problème. La différence entre les deux Bangbous n'est pas si flagrante... Il suffira de lui apporter quelques modifications pour qu'il ressemble à l'ancienne version.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_065": "Fairy, ne sois pas si désagréable.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_066": "Fairy, tu n'as pas besoin de toujours essayer de prouver que tu es la meilleure.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_067": "Fairy, ne sois pas si désagréable. Tu veux bien chercher les différences spécifiques entre l'ancien et le nouveau modèle du Bangbou ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_068": "Fairy, ne sois pas si désagréable. Tu veux bien chercher les différences spécifiques entre l'ancien et le nouveau modèle du Bangbou ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_069": "Fairy, tu n'as pas besoin de toujours essayer de prouver que tu es la meilleure. Tu veux bien chercher les différences spécifiques entre l'ancien et le nouveau modèle du Bangbou ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_070": "Fairy, tu n'as pas besoin de toujours essayer de prouver que tu es la meilleure. Tu veux bien chercher les différences spécifiques entre l'ancien et le nouveau modèle du Bangbou ?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_071": "Bien reçu. Recherches approfondies dans le blog « JPP, les anciens modèles de Bangbous sont les plus trognons ! Je veux les étouffer de câlins ! ».",
"GalGame_ChapterQingyi_050_072": "Résultat n° 1 : « L'ancien modèle a un bidou tout rond et rebondi ! Je suis la seule à vouloir me noyer dans sa bedaine ? »",
"GalGame_ChapterQingyi_050_073": "Résultat n° 2 : « L'ancien modèle est À CROQUER avec son cœur cinétique mécanique qui crépite ! »",
"GalGame_ChapterQingyi_050_074": "Résultat n° 3 : « Dingueriiie, l'ancien modèle pouvait exprimer beaucoup plus d'émotions... Ça me manque... »",
"GalGame_ChapterQingyi_050_075": "D'après les résultats extraits du blog, nous pouvons modifier l'apparence du Bangbou selon ces trois points pour reproduire à la perfection l'ancien modèle de Teddy.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_076": "Je n'y avais jamais vraiment pensé, mais certaines choses sonnent mieux à l'écrit qu'à l'oral... Merci, Fairy.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_077": "Les articles que tu as trouvés sonnent bizarres à l'oral... mais, merci Fairy.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_078": "Tout le plaisir est pour moi. Je suis une assistante vocale intelligente, ma mission est de vous faire découvrir de nouvelles façons d'apprécier les textes.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_079": "Dans ce cas, notre mission est claire. Commençons à modifier Teddy n° 2.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_001": "Officière Qingyi ! Je vous ai vue avec {M#le gérant}{F#la gérante} du vidéoclub dans la rue, et j'ai pensé que...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_001_01": "Officière Qingyi ! Je vous ai vue avec le gérant du vidéoclub dans la rue, et j'ai pensé que...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_002": "Quoiii ! C–C'est Teddy !? Vous avez déjà retrouvé Teddy ?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_003": "Alors que Holly s'élance vers « Teddy » et le prend dans ses bras, elle semble immédiatement voir clair dans la ruse des adultes.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_004": "C'est... Ce n'est pas Teddy ! Ahh, officière, est-ce que... vous avez trouvé le mauvais Bangbou ?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_005": "Tu es vraiment sûre Holly ?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_006": "Oui, certaine. Teddy est mon meilleur ami, jamais je ne pourrais le confondre avec un autre.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_007": "L'oreille de Teddy devrait avoir une rayure qu'il s'est faite quand il m'a protégée quand je suis tombée une fois...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_008": "Et sur ses fesses, il devrait y avoir de la colle que j'avais étalée quand j'étais petite. Cette colle était tellement forte qu'elle n'est jamais partie.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_009": "Officière Qingyi... c'est parce que vous n'avez pas réussi à retrouver Teddy ? Alors... alors vous avez... *sanglote*",
"GalGame_ChapterQingyi_060_010": "On dirait que tu connais ton Teddy par cœur, Holly.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_011": "Écoute, tout ça, c'est parce que l'{M#officier assistant}{F#officière assistante} a suivi une mauvaise piste, et nous avons trouvé un autre Bangbou.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_012": "Oui, c'est ma faute...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_013": "Hein...? Tu rejettes la faute sur moi?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_014": "Oui, c'est entièrement ma faute...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_015": "Oui, c'est ma faute...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_016": "Hein...? Tu rejettes la faute sur moi?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_017": "Hein...? Tu rejettes la faute sur moi?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_018": "N'oublie pas que je suis une officière de la Sécurité publique très expérimentée, et que je ne ferais jamais une erreur aussi grossière.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_019": "À partir de maintenant, je prends entièrement sur moi cette affaire, et je t'assure que je vais retrouver Teddy !",
"GalGame_ChapterQingyi_060_020": "V-Vraiment ?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_021": "Oui, vraiment. Ça veut dire qu'on va être très occupé{F#e}s à résoudre cette enquête. Tu peux rentrer chez toi toute seule, Holly ?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_022": "Oui !",
"GalGame_ChapterQingyi_060_023": "Holly sèche docilement ses larmes et rentre chez elle.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_024": "Quelle enfant perspicace. Même s'ils ont l'air absolument identiques et même si nous pouvions réussir à récupérer la mémoire de Teddy...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_025": "Teddy n° 2 était un Bangbou totalement différent aux yeux de Holly...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_026": "Les moments les plus précieux sont ces instants de partage qu'on ne peut pas reproduire...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_027": "Ce qui rend la vie précieuse, c'est qu'elle est irremplaçable.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_028": "Les moments les plus précieux sont ces instants de partage qu'on ne peut pas reproduire...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_029": "Les moments les plus précieux sont ces instants de partage qu'on ne peut pas reproduire...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_030": "Ce qui rend la vie précieuse, c'est qu'elle est irremplaçable.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_031": "Ce qui rend la vie précieuse, c'est qu'elle est irremplaçable.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_032": "Je vois... Comme je le dis toujours, les humains sont une espèce fascinante.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_033": "Merci d'avoir joué le jeu pour couvrir le mensonge. Maintenant, il faut aller dans la Néantre pour secourir le Bangbou.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_034": "Ce serait beaucoup trop dangereux pour toi, {M#Wise}{F#Belle}. Je vais trouver une solution. On se retrouve plus tard.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_001": "J'ai réessayé de contacter Qingyi, mais toujours pas de réponse. J'ai un mauvais pressentiment...",
"GalGame_ChapterQingyi_070_002": "J'ai réessayé de contacter Qingyi, mais toujours pas de réponse. J'ai un mauvais pressentiment...",
"GalGame_ChapterQingyi_070_003": "Est-ce qu'elle s'est rendue dans la Néantre toute seule ?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_004": "Elle s'est rendue dans la Néantre sans demander l'approbation pour une Carotte ?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_005": "Tu crois... qu'elle s'est rendue dans la Néantre toute seule ?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_006": "Est-ce qu'elle s'est rendue dans la Néantre toute seule ?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_007": "Tu crois qu'elle s'est rendue dans la Néantre toute seule sans demander l'approbation pour une Carotte ?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_008": "Tu crois qu'elle s'est rendue dans la Néantre toute seule sans demander l'approbation pour une Carotte ?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_009": "Fairy, dépêche-toi de chercher une publication Inter-nœud que Qingyi aurait pu publier.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_010": "Fairy, dépêche-toi de chercher une publication Inter-nœud que Qingyi aurait pu publier.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_011": "Recherche terminée. Publication suspecte détectée. En voici le contenu...",
"GalGame_ChapterQingyi_070_012": "« Chers proxys, par la présente, je vous informe émettre une commission de sauvetage de Bangbou dans la Néantre crétoise. »",
"GalGame_ChapterQingyi_070_013": "« Selon l'analyse des données et la reconnaissance des motifs de la Néantre, la cible à secourir se trouve dans la zone T8-AE32. »",
"GalGame_ChapterQingyi_070_014": "« Toute partie intéressée est invitée à laisser un message. Les détails seront discutés en personne. Il est prouvé que les rencontres face à face améliorent l'efficacité au travail. »",
"GalGame_ChapterQingyi_070_015": "« Analyse de données et reconnaissance des motifs », et ce ton plus que formel... C'est du Qingyi tout craché.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_016": "« Analyse de données et reconnaissance des motifs », et ce ton plus que formel... C'est du Qingyi tout craché.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_017": "Mauvaise nouvelle. Aucun proxy n'a répondu à la publication, le dernier message date d'il y a treize minutes et a été envoyé par l'auteur.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_018": "« Je suis à l'entrée de la Néantre. Je vérifie une dernière fois, mais si personne ne se manifeste pour ce boulot, qu'il en soit ainsi... »",
"GalGame_ChapterQingyi_070_019": "Frangin, si on fonce vers la zone indiquée dans la publication, on pourrait toujours arriver à temps.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_020": "Belle, si on fonce vers la zone indiquée dans la publication, on pourrait toujours arriver à temps.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_021": "Très bien ! Dépêchons-nous.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_022": "Oui ! Pas de temps à perdre.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_023": "Très bien ! Dépêchons-nous.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_024": "Très bien ! Dépêchons-nous.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_025": "Oui ! Pas de temps à perdre.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_026": "Oui ! Pas de temps à perdre.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_001": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai localisé l'officière Qingyi.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_002": "Ah, en voilà un Bangbou familier. Ravie de te revoir, Phaéthon.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_003": "En tant que proxy le plus recherché d'Inter-nœud, n'est-pas un peu inconscient de ta part d'accepter cette commission ?",
"GalGame_ChapterQingyi_080_004": "Pas le choix. C'est une demande de la Sécurité publique, après tout.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_005": "Je me demandais pourquoi la Sécurité publique voulait embaucher un proxy.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_006": "Pas le choix. C'est une demande de la Sécurité publique, après tout. Considère ça comme une faveur qu'il faudra rendre plus tard.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_007": "Pas le choix. C'est une demande de la Sécurité publique, après tout. Considère ça comme une faveur qu'il faudra rendre plus tard.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_008": "Je voulais savoir pourquoi la Sécurité publique voulait engager un proxy. Considère ça comme une faveur qu'il faudra rendre plus tard.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_009": "Je voulais savoir pourquoi la Sécurité publique voulait engager un proxy. Considère ça comme une faveur qu'il faudra rendre plus tard.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_010": "Hmm ? Comment ça, tu savais que la commission venait de la Sécurité publique en l'acceptant ?",
"GalGame_ChapterQingyi_080_011": "Pour être franche, officière Qingyi, ta publication sur Inter-nœud était beaucoup trop téléphonée...",
"GalGame_ChapterQingyi_080_012": "Pour être franche, officière Qingyi, ta publication sur Inter-nœud était beaucoup trop téléphonée...",
"GalGame_ChapterQingyi_080_013": "C'était donc trop évident... C'est pour ça que personne n'a répondu à l'appel. Dans ce cas, pourquoi Phaéthon...?",
"GalGame_ChapterQingyi_080_014": "Impossible... Serais-tu quelqu'un de bien en réalité ?",
"GalGame_ChapterQingyi_080_015": "Ce serait bien de ne pas avoir l'air si surprise quand tu fais un compliment !",
"GalGame_ChapterQingyi_080_016": "Tu pourrais faire semblant de ne pas être choquée !",
"GalGame_ChapterQingyi_080_017": "Ce serait bien de ne pas avoir l'air si surprise quand tu fais un compliment !",
"GalGame_ChapterQingyi_080_018": "Ce serait bien de ne pas avoir l'air si surprise quand tu fais un compliment !",
"GalGame_ChapterQingyi_080_019": "Tu pourrais faire semblant de ne pas être choquée !",
"GalGame_ChapterQingyi_080_020": "Tu pourrais faire semblant de ne pas être choquée !",
"GalGame_ChapterQingyi_080_021": "Très bien. J'imagine que ce n'est que justice de faire preuve de courtoisie, puisque j'ai besoin de ton aide.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_022": "Voici la situation : j'essaie de retrouver un véhicule lié à une enquête. J'ai trouvé des traces qui pourraient venir de cette voiture.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_023": "J'ai besoin d'un proxy pour me repérer dans la Néantre. S'il te plaît, aide-moi dans mon enquête.",
"GalGame_ChapterQingyi_090_001": "Bizarre. Le signal aurait dû provenir d'ici. Teddy, c'est toi ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_002": "C'est curieux. Le signal aurait dû provenir d'ici. Teddy, c'est toi ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_003": "Cependant, il n'y a aucun signe de Teddy ou d'un autre Bangbou dans les parages.\nFairy vous aide à localiser sa position, et vous finissez par trouver un Bangbou cassé sous une pile d'ordures...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_004": "Bingbong est dans la place ! Les Bangbous bang-nappeurs ont encore frappé !",
"GalGame_ChapterQingyi_090_005": "Qui est là ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_006": "Il y a quelqu'un ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_007": "Qui est là ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_008": "Qui est là ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_009": "Il y a quelqu'un ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_010": "Il y a quelqu'un ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_011": "Je viens de le dire ! Je suis Bingbong des Bangbous bang-nappeurs !",
"GalGame_ChapterQingyi_090_012": "Qu'est-ce qu'on a là ? Un petit Bangbou qui sait parler... On ne voit pas ça tous les jours ! Il faut que je mette la main dessus !",
"GalGame_ChapterQingyi_090_013": "D'ailleurs, ce dispositif de signaux de détresse qu'on a chopé sur ce Bangbou est sacrément pratique. On dirait que n'importe quel Bangbou se ferait avoir.",
"GalGame_ChapterQingyi_090_014": "Ce type ne me dit rien qui vaille, partons d'ici et retrouvons Qingyi !",
"GalGame_ChapterQingyi_090_015": "Ce type ne me dit rien qui vaille, partons d'ici et retrouvons Qingyi !",
"GalGame_ChapterQingyi_090_016": "Oh ? Tu n'iras nulle part... Tu es la propriété des Bangbous bang-nappeurs, maintenant !",
"GalGame_ChapterQingyi_090_017": "Tiens ! Goûte-moi donc ce spray spécial Bangbou !",
"GalGame_ChapterQingyi_090_018": "Hein ?! Qu'est-ce qui s'est passé ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_019": "Ah, tout est devenu noir tout à coup ! On a perdu la connexion avec Éous ? Frangin, tout va bien ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_020": "Tout est devenu noir tout à coup ! On a perdu la connexion avec Éous ? Belle, tout va bien ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_021": "Mes yeux... C'était très douloureux...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_022": "Mes yeux se sont mis à me faire mal tout à coup...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_023": "Mes yeux... ont commencé à me faire mal tout à coup...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_024": "Tes yeux ?!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_025": "Tes yeux ?!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_026": "Ça va maintenant, ne t'en fais pas. Il faut qu'on vérifie comment va Éous.",
"GalGame_ChapterQingyi_090_027": "Ne t'en fais pas, je vais bien maintenant. Et Éous, alors ?! Qu'est-ce qui lui est arrivé ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_028": "Ne t'en fais pas, je vais bien maintenant. Allons vérifier comment va Éous, je me demande ce qui lui est arrivé.",
"GalGame_ChapterQingyi_090_029": "Fairy, tu peux toujours te connecter à Éous ? Vite !",
"GalGame_ChapterQingyi_090_030": "Fairy, tu peux toujours te connecter à Éous ? Vite !",
"GalGame_ChapterQingyi_090_031": "Après la perte de signal, j'ai effectué 28 tentatives de connexion. Toutes sans succès. Tentative d'accès à un canal de secours...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_032": "Éous...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_033": "Éous...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_034": "J'ai réussi à me reconnecter via le canal de secours, mais la transmission est extrêmement instable. Il semble que le système de communication a été gravement endommagé.",
"GalGame_ChapterQingyi_090_035": "Néanmoins, le canal de communication entre Éous et Qingyi est intact. Souhaitez-vous utiliser Éous comme relai pour vous connecter à Qingyi ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_036": "Pour éviter de révéler votre identité, je peux appliquer un puissant filtre vocal pour tous les deux.",
"GalGame_ChapterQingyi_090_037": "Néanmoins, il y a toujours 43 % de chances que l'officière Qingyi vous reconnaisse. Quelle est votre décision, {M#Maître}{F#Maîtresse} ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_038": "Connecte-nous à Qingyi !",
"GalGame_ChapterQingyi_090_039": "Il faut sauver Éous !",
"GalGame_ChapterQingyi_090_040": "Connecte-nous à Qingyi !",
"GalGame_ChapterQingyi_090_041": "Connecte-nous à Qingyi !",
"GalGame_ChapterQingyi_090_042": "Il faut sauver Éous !",
"GalGame_ChapterQingyi_090_043": "Il faut sauver Éous !",
"GalGame_ChapterQingyi_090_044": "Bien reçu. Établissement d'une connexion via Éous...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_045": "Qingyi, tu m'entends ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_046": "Qingyi, tu m'entends ?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_047": "Oh ? La connexion est rétablie ? Rien ne résiste à Phaéthon apparemment.",
"GalGame_ChapterQingyi_090_048": "Pas d'inquiétude. Je suis arrivée à l'emplacement du signal de détresse. Je ne manquerai pas de secourir ton Bangbou.",
"GalGame_ChapterQingyi_090_049": "J'aurai besoin de lui pour sortir de la Néantre, de toute façon. Je ne veux pas me changer en Éthéréen.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_001": "Ahhh ! Non, j'en ai assez ! Ne sois pas trop dure avec moi, officière !",
"GalGame_ChapterQingyi_100_002": "Et puis, qu'est-ce que fabrique une officière de la Sécurité publique ici ? Est-ce que notre petite affaire de revente vaut vraiment la peine de faire une descente ?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_003": "Assertion erronée. En ce moment, je ne suis pas une officière de la Sécurité publique.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_004": "Maintenant, parle ! Ou tu vas déguster de cette bombe au poivre... Euh, je veux dire, de ce spray spécial Bangbou.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_005": "Non, attends ! C–C–Ce n'est pas une bombe au poivre ! C'est... C'est de la solution éthérique concentrée...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_006": "Je t'en prie, relâche-moi ! J–Je te jure que je te dirais tout !",
"GalGame_ChapterQingyi_100_007": "De la solution éthérique concentrée... Éous !",
"GalGame_ChapterQingyi_100_008": "De la solution éthérique concentrée... Éous !",
"GalGame_ChapterQingyi_100_009": "Tout à fait, la personne que tu viens d'agresser est également un inspecteur de la Sécurité publique ! C'est un crime impardonnable !",
"GalGame_ChapterQingyi_100_010": "Un instant, officière ! Je n'en savais rien ! Jamais je n'aurais osé faire une chose pareille ! Hein ? Attends... tu ne viens pas de dire que tu n'étais pas de la Sécurité publique ?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_011": "Explique-toi ! Pourquoi avoir attaqué un Bangbou ? Où est votre planque ? Comment vous vous y êtes pris pour commettre vos méfaits ?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_012": "Après avoir confessé tous ses crimes, Bingbong, dévasté, se rend...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_013": "Je vois. Donc ils utilisaient de la solution éthérique concentrée pour corrompre instantanément les Bangbous et provoquer une panne de leur système... détraquant la communication, les modules d'auto-réparation et d'autres fonctions.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_014": "Si c'est le cas, Teddy n'aurait pas été capable d'envoyer un signal de détresse à la Sécurité publique.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_015": "Mais, enlever des Bangbous pour les démonter et vendre les pièces détachées ? Comment a-t-il pu s'embarquer dans une entreprise criminelle aussi peu fiable ?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_016": "Au fait, comment se porte ton Bangbou ?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_017": "Hmm !",
"GalGame_ChapterQingyi_100_018": "Comment va Éous ?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_019": "C'est grave !?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_020": "Comment va Éous ?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_021": "Comment va Éous ?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_022": "C'est grave !?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_023": "C'est grave !?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_024": "Ehn... na...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_025": "Je ne vois aucun dégât extérieur, mais il semblerait que son intelligence en a pris un coup...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_026": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_027": "Dis-moi d'abord la mauvaise nouvelle !",
"GalGame_ChapterQingyi_100_028": "Dis-moi d'abord la mauvaise nouvelle !",
"GalGame_ChapterQingyi_100_029": "Pour l'instant, Éous est uniquement capable de communiquer de la manière la plus rudimentaire. Le module de collecte de données d'observation a été endommagé de 87 %. Veuillez ne pas l'utiliser.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_030": "Quant à la bonne nouvelle... il n'y a pas davantage de mauvaises nouvelles.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_031": "Oh, Teddy a reçu du spray de solution éthérique il y a déjà plusieurs jours. Si on ne se dépêche pas, on ne pourra pas le sauver.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_032": "D'après Bingbong, il y a toujours un tas de Bangbous volés dans leur planque.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_033": "Bingbong a été incarcéré, mais si on attaque leur repaire maintenant, ça risque d'alerter les autres.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_034": "Mais peu importe, nous devons aller jusqu'au bout de notre sauvetage. Qu'en penses-tu, Phaéthon ?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_035": "Tout à fait d'accord ! Mais, Éous a été endommagé...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_036": "Tout à fait d'accord ! Mais, Éous a été endommagé... Comment on va faire ?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_037": "Tout à fait d'accord ! Mais, Éous a été endommagé... Comment on va faire ?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_038": "Officière Qingyi, je crois qu'il est temps d'utiliser cette « fameuse »... si vous voyez ce que je veux dire.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_039": "« Nous qui naquîmes des mêmes racines, pourquoi en grande hâte tu me calcines ? », une IA qui analyse une autre IA... Mais c'est effectivement une bonne idée.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_040": "Tu parles de « cette » technologie, n'est-ce pas ? Très bien, allons-y.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_041": "Très bien, allons-y.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_042": "Minute papillon, les IA ! Ça vous dérangerait d'expliquer de quoi vous parler en langage humain ?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_043": "Minute papillon, les IA ! Ça vous dérangerait de parler humain deux minutes pour que tout le monde comprenne ?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_044": "À vos ordres. Traduction de la conversation dans un langage que les humains peuvent comprendre...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_045": "À l'aide la « distribution de puissance de calcul », une partie des fonctions d'Éous peut être transférée dans le système de Qinyi.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_046": "Désolée, je ne pige toujours rien...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_047": "Je ne comprends toujours pas...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_048": "Bien reçu. Reformulation de l'explication de la technologie de distribution de puissance de calcul en des termes destinés aux profanes.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_049": "Vous utiliserez la synchronisation sensorielle sur l'officière Qingyi.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_050": "Grâce à la distribution de puissance de calcul, vous pouvez recouvrer immédiatement vos capacités d'exploration des Néantres, tant que nous arrivons à conserver une communication stable.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_051": "Les risques présentés par cette technologie sont que Qingyi subira également la corruption éthérique d'Éous.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_052": "Oh ! Mais...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_053": "Oh ! Mais...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_054": "Cela n'a pas d'importance.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_055": "N'en fais pas trop, Qingyi !",
"GalGame_ChapterQingyi_100_056": "Il y a peut-être un autre moyen, Qingyi...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_057": "N'en fais pas trop, Qingyi !",
"GalGame_ChapterQingyi_100_058": "N'en fais pas trop, Qingyi !",
"GalGame_ChapterQingyi_100_059": "Il y a peut-être un autre moyen, Qingyi...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_060": "Il y a peut-être un autre moyen, Qingyi...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_061": "Pas d'inquiétude. Je suis un androïde des Enquêtes criminelles de modèle 01NG Ⅵ. Il en va de mon devoir de sauver tous les citoyens de la Nouvelle-Eridu.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_062": "Je ne suis pas un être aussi fragile que les humains. Pas vrai, petit Bangbou ?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_063": "Ehn-ne.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_064": "Hé, l'IA de l'autre côté, je t'ai accordé l'accès à mon interface. Tu peux lancer la synchronisation.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_065": "Compris. Initialisation de la synchronisation sensorielle.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_001": "Grâce à l'appel de Phaéthon, Zhu Yuan et Seth arrivent juste à temps sur les lieux pour sauver Qingyi, qui était inconsciente, et les Bangbous. Ensuite, ayant subi tous deux une corruption extrême, Qingyi et Éous sont emportés pour une révision et un nettoyage. Plusieurs jours plus tard, ils sont enfin de retour...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_002": "Vous entendez quelqu'un toquer à la porte de manière assez familière. À tous les cas, il s'agit de Qingyi...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_003": "Généralement après trois avertissements, c'est la punition. On a déjà été aidés par la Sécurité publique trois fois... Et si on passait notre tour aujourd'hui ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_004": "Généralement après trois avertissements, c'est la punition. On a déjà été aidés par la Sécurité publique trois fois... Et si on passait notre tour aujourd'hui ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_005": "Il y a méprise. Je suis simplement venue vous exprimer ma gratitude. Vous êtes tous deux des citoyens exemplaires et vous m'avez aidée à élucider cette affaire de Bangbou disparu. Merci.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_006": "Teddy a été réparé et je l'ai rendu à Holly. C'était assez émouvant de les voir réunis tous les deux.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_007": "Ce n'est vraiment pas la peine de nous remercier...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_008": "On n'a pas fait grand-chose...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_009": "Ce n'était rien. E–Et puis, on n'a pas vraiment beaucoup aidé finalement, si ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_010": "Ce n'est pas la peine de nous remercier... On n'a pas fait grand-chose.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_011": "Inutile d'être si formelle, Qingyi. On n'a pas fait grand-chose finalement, ce n'est pas la peine de nous remercier.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_012": "Inutile d'être si formelle, Qingyi. On n'a pas fait grand-chose finalement, ce n'est vraiment pas la peine de nous remercier.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_013": "C'est vrai, sans Qingyi, on aurait très bien pu perdre Éous...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_014": "C'est vrai, sans Qingyi, on aurait très bien pu perdre Éous...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_015": "Hmm ? Qu'est-ce que tu as dit ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_016": "Oh, euh, héhé... J–Je voulais juste savoir si tu étais remise, Qingyi.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_017": "Oh, je voulais juste te demander si tu étais remise, Qingyi.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_018": "Mon corps va mieux, bien entendu. Après des réparations, je me sens encore mieux qu'avant.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_019": "Mais j'ai des maux de tête depuis que Zhu Yuan n'arrête pas de me rebattre les oreilles à propos de mon attitude « inconsciente ».",
"GalGame_ChapterQingyi_110_020": "Peut-être que Zhu Yuan espère simplement que tu prendras plus soin de toi à l'avenir.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_021": "Peut-être que Zhu Yuan espère simplement que tu prendras plus soin de toi à l'avenir.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_022": "En réalité, je ne suis pas du genre à ne pas prendre soin de moi. J'ai toujours été consciente de mon importance.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_023": "C'est juste que la vision de la vie des androïdes n'est pas tout à fait la même que pour les humains.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_024": "En fin de compte, quand un danger se déclare la raison d'être des machines intelligentes est de passer au second plan au profit des vies humaines.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_025": "Néanmoins, on peut dire que j'ai ressenti un certain poids dans la Néantre, cette fois.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_026": "Qu'est-ce qui s'est passé dans la Néantre ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_027": "Qu'est-ce que tu entends par « un poids » ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_028": "Hmm ? Que s'est-il passé dans la Néantre ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_029": "Que s'est-il passé dans la Néantre ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_030": "Hmm ? Qu'est-ce que tu entends par « un poids » ? Tu as dû soulever quelque chose de lourd ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_031": "Hmm ? Qu'est-ce que tu entends par « un poids » ? Tu as dû soulever quelque chose de lourd ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_032": "Eh bien, on peut dire que j'ai pris conscience du « poids de la vie ».",
"GalGame_ChapterQingyi_110_033": "Héhé, je ne sais pas trop... J'ai peut-être été touchée par les humains d'une certaine manière.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_034": "En fait, ça n'a pas d'importance, qu'il s'agisse d'un Bangbou ou de toi, Qingyi...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_035": "En fait, ça n'a pas d'importance, qu'il s'agisse d'un Bangbou ou de toi, Qingyi...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_036": "Nous n'avons jamais pensé la moindre seconde que vous puissiez passer au second plan lorsqu'un danger se déclare.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_037": "Nous n'avons jamais pensé la moindre seconde que vous puissiez passer au second plan lorsqu'un danger se déclare.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_038": "Exactement. Vous êtes tous des partenaires importants et irremplaçables.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_039": "Exactement. Vous êtes tous des partenaires importants et irremplaçables.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_040": "Exactement. Vous êtes tous des partenaires importants et irremplaçables.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_041": "Petit rappel amical, {M#Maître}{F#Maîtresse}... Si vous comptez distribuer des compliments, veuillez ne pas oublier Fairy.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_042": "Haha, je crois que c'est un sentiment similaire à celui que j'ai ressenti dans la Néantre.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_043": "Ah, allez, Qingyi, tu ne nous dis pas tout. Tu n'as rien dit sur ce qui s'est vraiment passé dans là-bas.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_044": "Et pourtant, tu ne nous as toujours pas dit ce qu'il s'était passé dans la Néantre.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_045": "Si tu es si {M#curieux}{F#curieuse}, tu n'as qu'à faire une demande pour devenir {M#officier assistant}{F#officière assistante} de la Sécurité publique.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_046": "Sans moi, la Sécurité publique ce n'est pas pour moi...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_047": "Je passe mon tour, le service civique, c'est non merci...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_048": "D–Devenir une officière de la Sécurité publique ? Non, ce n'est pas pour moi, et puis... le service civique, non merci...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_049": "Devenir officier de la Sécurité publique... Non, ça ne me ressemble pas. Et puis, le service civique, non merci...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_050": "Rejoindre la Sécurité publique ? C'est une idée très intéressante, mais, euh... le service civique, non merci...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_051": "Rejoindre la Sécurité publique ? C'est une idée très intéressante, mais... le service civique, non merci...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_052": "Haha. D'ailleurs, quand Zhu Yuan a entendu toute l'histoire, elle a décidé de mettre son plan d'éradication d'Inter-nœud sur pause pour l'instant.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_053": "Quant au service civique... Malheureusement, ce projet va faire partie de notre quotidien de manière permanente. La barbe...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_054": "Au fait, j'ai ramené les films d'horreur que j'avais empruntés pour le service civique, l'autre fois. Je me suis dit que c'était le meilleur moment de les rendre.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_055": "Je crois que je me suis vraiment reconnue dans les scènes de possessions.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_056": "Oh ? Qu'est-ce que tu veux dire ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_057": "Oh ? Qu'est-ce que tu veux dire ? Comment ça pourrait parler à une machine intelligente ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_058": "Oh ? Qu'est-ce que tu veux dire ? Comment ça pourrait parler à une machine intelligente ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_059": "L'expression de Qingyi devient profonde. Pour un instant, il vous semble voir quelque chose illuminer ses yeux... Serait-ce... un cercle bleu ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_060": "(On ne doit pas laisser Qingyi voir Éous...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_061": "(Heureusement, Éous est parti faire des courses...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_062": "(On ne doit pas laisser Qingyi voir Éous...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_063": "(On ne doit pas laisser Qingyi voir Éous...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_064": "(Heureusement, Éous est parti faire des courses...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_065": "(Heureusement, Éous est parti faire des courses...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_066": "Hé ! Depuis quand es-tu rentré !? Éous...! Euh, je veux dire, Bangbou 1 !",
"GalGame_ChapterQingyi_110_067": "Hé ! Depuis quand es-tu rentré !? Éous...! Euh, je veux dire, Bangbou 1 !",
"GalGame_ChapterQingyi_110_068": "Ehn-na ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_069": "La sensation d'être possédé est véritablement insupportable.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_070": "Mais, ça donne vraiment l'impression de devenir plus fort, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_071": "En-nah !",
"GalGame_ChapterQingyi_110_072": "Éous est-il vraiment rentré à ce moment par hasard ?\nComment savoir si Qingyi connaît votre véritable identité...?\nA-t-elle deviné ou non ? Comment le savoir !?",
"GalGame_ChapterRina_010_001": "Bonjour, {M#cher}{F#chère} gui... Ah, non, j'imagine qu'ici, il faut vous appeler « ô {M#merveilleux gérant}{F#merveilleuse gérante} ».",
"GalGame_ChapterRina_010_002": "Ah, euh... Bienvenue à toi !",
"GalGame_ChapterRina_010_003": "Est-ce que je peux t'aider ?",
"GalGame_ChapterRina_010_004": "Bonjour, {M#cher}{F#chère} gui... Ah, non, j'imagine qu'ici, il faut vous appeler « ô {M#merveilleux gérant}{F#merveilleuse gérante} ».",
"GalGame_ChapterRina_010_005": "Ah, euh... Bienvenue à toi !",
"GalGame_ChapterRina_010_006": "Est-ce que je peux t'aider ?",
"GalGame_ChapterRina_010_007": "Ah, euh... Bienvenue à Random Play !",
"GalGame_ChapterRina_010_008": "Ah, euh... Bienvenue à Random Play ?",
"GalGame_ChapterRina_010_009": "Hmm, en quoi {M#le merveilleux gérant}{F#la merveilleuse gérante} pourrait t'être utile ?",
"GalGame_ChapterRina_010_010": "Alors... Qu'est-ce que je peux faire pour toi ?",
"GalGame_ChapterRina_010_011": "Qui est cette dame âgée ? Elle cherche quelque chose ?",
"GalGame_ChapterRina_010_012": "Il n'est pas ici, Rina. Je vais aller regarder dans les rayons là-bas !",
"GalGame_ChapterRina_010_013": "Oh, mille excuses. J'ai oublié de faire les présentations. Voici ma cliente, mamie Leisha.\nJe l'aide à chercher un genre de petit chou.",
"GalGame_ChapterRina_010_014": "D'accord... Ah, les coins des étagères sont pointus... Attention à ne pas vous blesser.",
"GalGame_ChapterRina_010_015": "Qui est cette dame âgée ?",
"GalGame_ChapterRina_010_016": "Qui est cette dame âgée ? Elle cherche quelque chose ?",
"GalGame_ChapterRina_010_017": "Qui est cette dame âgée ? Elle cherche quelque chose ?",
"GalGame_ChapterRina_010_018": "Oh, mille excuses. J'ai oublié de faire les présentations. Voici ma cliente, mamie Leisha. Je l'aide à chercher un genre de petit chou.",
"GalGame_ChapterRina_010_019": "Un petit chou ?",
"GalGame_ChapterRina_010_020": "Un petit chou ? Ça me met l'eau à la bouche, ça ! C'est un genre de dessert ?",
"GalGame_ChapterRina_010_021": "Un petit chou ? Donc... une sorte de dessert ?",
"GalGame_ChapterRina_010_022": "Je ne crois pas... Ce n'est pas une simple petite pâtisserie. D'après Mamie, il s'agit « d'un petit chou au sourire saugrenu ».",
"GalGame_ChapterRina_010_023": "D'accord...",
"GalGame_ChapterRina_010_024": "Rina ! Le petit chou saugrenu n'est pas non plus dans ces rayons. Je vais aller voir sous le comptoir !",
"GalGame_ChapterRina_010_025": "D'accord, Mamie, mais attention à ne pas déranger les autres clients.",
"GalGame_ChapterRina_010_026": "Elle n'arrive pas vraiment à dire ce qu'est vraiment ce « petit chou saugrenu », mais elle avait très envie de venir dans la Sixième rue pour le chercher. Je me suis donc dit qu'on pourrait tenter notre chance dans votre vidéoclub...",
"GalGame_ChapterRina_010_027": "Je ne trouve rien ! Rina ! Je n'arrive pas à mettre la main sur le petit chou saugrenu !",
"GalGame_ChapterRina_010_028": "Ne vous affolez pas, Mamie. Je suis là pour vous aider.",
"GalGame_ChapterRina_010_029": "D'accord...",
"GalGame_ChapterRina_010_030": "Est-ce que vous auriez des films qui parlent de petits choux saugrenus qui sourient, {M#M. le gérant}{F#Mlle la gérante} ?",
"GalGame_ChapterRina_010_031": "Pas que je sache...",
"GalGame_ChapterRina_010_032": "On a plein de comédies « saugrenues », mais aucune qui parle de petits choux... Je ne sais même pas à quoi ça pourrait ressembler...",
"GalGame_ChapterRina_010_033": "On a plein de comédies « saugrenues », mais aucune qui parle de petits choux... Je ne sais même pas à quoi ça pourrait ressembler...",
"GalGame_ChapterRina_010_034": "C'est un petit chou grôôôs comme ça, tout rond et bien joufflu. Qu'est-ce qu'il est rigolo quand il glousse ! Où est-ce qu'il a bien pu passer... ?",
"GalGame_ChapterRina_010_035": "Nous avons passé la matinée à écumer pâtisseries et salons de thé, mais sans trouver de petits choux grôôôs comme ça. Ce « petit chou saugrenu », c'est peut-être quelque chose de... rond, qui semble sourire ?",
"GalGame_ChapterRina_010_036": "Enfin bref, on a fait le tour des pâtisseries et des salons de thé. Cet après-midi, je vais l'accompagner pour aller voir dans les magasins de jouets, au cas où.",
"GalGame_ChapterRina_010_037": "En parlant de jouets...",
"GalGame_ChapterRina_010_038": "Maintenant que j'y pense... « rond » avec un « sourire saugrenu »... Ça ne ressemblerait pas un peu à M. Panda qui est au café ?",
"GalGame_ChapterRina_010_039": "Maintenant que j'y pense... « rond » avec un « sourire saugrenu »... Ça ne ressemblerait pas un peu à M. Panda qui est au café ?",
"GalGame_ChapterRina_010_040": "Oh, enfin une lueur d'espoir... Je ne viens que rarement dans la Sixième rue, alors je ne connais pas trop le coin. Merci de votre suggestion, {M#M. le gérant}{F#Mlle la gérante}. Venez, Mamie Leisha, allons voir là-bas.",
"GalGame_ChapterRina_010_041": "Rina... Je ne peux plus marcher... J'ai mal aux jambes, et j'ai la bouche toute sèche...",
"GalGame_ChapterRina_010_042": "Oui, nous marchons depuis des heures... Mamie, et si vous vous reposiez ici un moment ?",
"GalGame_ChapterRina_010_043": "Je m'occupe de M. Panda !",
"GalGame_ChapterRina_010_044": "M. Panda se trouve au café d'à côté. Je vais aller prendre une photo pour la montrer à Mamie. Comme ça, elle pourra nous dire si c'est le petit chou qu'elle recherche. Je reviens de suite !",
"GalGame_ChapterRina_010_045": "M. Panda n'est pas loin. Je vais aller prendre une photo pour la montrer à Mamie. Elle pourra nous dire si c'est le petit chou qu'elle recherche. Attendez-moi ici, je reviens.",
"GalGame_ChapterRina_010_046": "Merci pour votre aide... Je vais rester ici pour veiller sur Mamie en vous attendant.",
"GalGame_ChapterRina_020_001": "En bas, on a des sandwichs jambon crudités, au milieu, des petits pains au beurre fraîchement sortis du four, et en haut, des cakes aux fruits allégés en sucre.",
"GalGame_ChapterRina_020_002": "Ouah...",
"GalGame_ChapterRina_020_003": "J'ai aussi préparé du thé à la rose et du thé à la bergamote. Vous prenez du lait et du sucre, Mamie Leisha ?",
"GalGame_ChapterRina_020_004": "Ouah !",
"GalGame_ChapterRina_020_005": "Un plateau de desserts à trois étages !",
"GalGame_ChapterRina_020_006": "Quel goûter de luxe !",
"GalGame_ChapterRina_020_007": "Ouah ! Un plateau de desserts à trois étages ! Je ne savais pas qu'on servait le thé de manière aussi chic, ici !",
"GalGame_ChapterRina_020_008": "Un plateau de desserts à trois étages... Je n'en reviens pas. Notre vidéoclub a une atmosphère très cossue maintenant !",
"GalGame_ChapterRina_020_009": "Je suis à peine sortie pour prendre une photo, que tu as eu le temps de préparer un goûter digne d'un palace !",
"GalGame_ChapterRina_020_010": "Quel service impeccable... Je suis très impressionné, Rina.",
"GalGame_ChapterRina_020_011": "Ah, vous arrivez juste à temps, {M#M. le gérant}{F#Mlle la gérante}. Venez donc déguster ma spécialité : « Le goûter de Rina »...",
"GalGame_ChapterRina_020_012": "Vu la situation, je n'ai rien pu préparer moi-même. Tout a donc été soigneusement choisi dans les magasins du voisinage pendant que j'aidais Mamie à chercher son petit chou.",
"GalGame_ChapterRina_020_013": "Ça me rassure !",
"GalGame_ChapterRina_020_014": "Ça me rassure ! Enfin, je veux dire que je peux manger de ce gâteau allégé en sucre sans avoir à m'inquiéter pour ma ligne !",
"GalGame_ChapterRina_020_015": "Ça me rassure... Enfin, je veux dire que des sandwichs jambon crudités, c'est équilibré. Je peux en manger plusieurs.",
"GalGame_ChapterRina_020_016": "Mhm... Hmm... La photo... de mon petit chou...",
"GalGame_ChapterRina_020_017": "Ah, oui, la photo.",
"GalGame_ChapterRina_020_018": "Ah, oui. J'ai pris une photo du petit chou saugrenu. C'est ce que vous cherchiez, Mamie ?",
"GalGame_ChapterRina_020_019": "Ah, oui. J'ai pris une photo du petit chou saugrenu. C'est ce que vous cherchiez, Mamie ?",
"GalGame_ChapterRina_020_020": "Alors, Mamie Leisha ? Ça vous dit quelque chose ?",
"GalGame_ChapterRina_020_021": "Hmmm... Non, ce n'est pas ça. Je cherche... le petit chou qui bave !",
"GalGame_ChapterRina_020_022": "Comment ? Je croyais que vous cherchiez un petit chou saugrenu !",
"GalGame_ChapterRina_020_023": "Non... C'est celui qui bave... Non, non, non, je cherche mon petit chou bruyant. On l'entend dans tout le couloir quand il crie !",
"GalGame_ChapterRina_020_024": "Je comprends. Ne vous inquiétez pas, je vous aiderai à chercher tous les petits choux que vous voudrez. {M#M. le gérant}{F#Mlle la gérante}, puis-je vous parler ? Je vous dois une explication.",
"GalGame_ChapterRina_020_025": "Rina et vous entrez dans l'atelier.",
"GalGame_ChapterRina_020_026": "Avant tout, je tiens à vous remercier, et à vous présenter mes excuses pour la gêne occasionnée. En fait, cette dame n'est pas juste une cliente... C'est mon examinatrice.",
"GalGame_ChapterRina_020_027": "Je participe chaque année à l'évaluation de l'association d'entretien de la Nouvelle-Eridu pour laquelle je représente la société Victoria. Cette fois, mon évaluation pour le « meilleur service de l'année »...",
"GalGame_ChapterRina_020_028": "... consiste à servir Leisha Christie. Eh oui, il s'agit de mamie Leisha.",
"GalGame_ChapterRina_020_029": "Je savais plus ou moins à quoi m'attendre, car que j'y ai participé les années précédentes, mais cette fois-ci, c'est un peu différent.",
"GalGame_ChapterRina_020_030": "Mamie Leisha ne voulait aucun service d'entretien. Elle n'a pas arrêté de me demander de l'aider à retrouver ses petits choux.",
"GalGame_ChapterRina_020_031": "Cette épreuve est plus compliquée que je ne l'imaginais. Elle fait peut-être exprès de me rendre la tâche difficile... mais je vais m'en occuper. Je ne voudrais pas vous gêner dans votre travail.",
"GalGame_ChapterRina_020_032": "Ne t'inquiète pas. C'est plutôt calme au magasin...",
"GalGame_ChapterRina_020_033": "Laisse-moi t'aider.",
"GalGame_ChapterRina_020_034": "Ne t'inquiète pas. C'est plutôt calme au magasin. Laisse-moi t'aider. La Sixième rue, c'est un peu mon terrain de jeu.",
"GalGame_ChapterRina_020_035": "Ne t'inquiète pas. C'est plutôt calme au magasin. Laisse-moi t'aider. Je vous servirai de guide dans la Sixième rue, sans frais.",
"GalGame_ChapterRina_020_036": "Ne t'inquiète pas. C'est plutôt calme au magasin. Laisse-moi t'aider. La Sixième rue, c'est un peu mon terrain de jeu.",
"GalGame_ChapterRina_020_037": "Ne t'inquiète pas. C'est plutôt calme au magasin. Laisse-moi t'aider. Je vous servirai de guide de la Sixième rue, sans frais.",
"GalGame_ChapterRina_020_038": "C'est vrai ? Ça serait formidable. Vous êtes {M#un}{F#une} guide d'exception, aussi bien dans les Néantres qu'à l'extérieur.",
"GalGame_ChapterRina_020_039": "Très bien, allons écumer toute la Sixième rue et prendre en photo tous les « potentiels petits choux » qui correspondront aux critères de mamie Leisha...",
"GalGame_ChapterRina_030_001": "Rina arrive dès que vous baissez votre appareil photo.",
"GalGame_ChapterRina_030_002": "Y a-t-il vraiment quoi que ce soit ici qui corresponde à la description d'un petit chou ? C'est rond, c'est bruyant... Oh, et si c'était un disque ?",
"GalGame_ChapterRina_030_003": "Le magasin de musique a très bon goût. La collection est... Ah ! Ce disque... Sa jaquette me rappelle quelque chose d'intéressant...",
"GalGame_ChapterRina_030_004": "C'est un bon morceau ?",
"GalGame_ChapterRina_030_005": "Ça te rappelle de bons souvenirs ?",
"GalGame_ChapterRina_030_006": "Cet album a de bonnes chansons ? Ou est-ce que l'écouter te rappelle de bons souvenirs ?",
"GalGame_ChapterRina_030_007": "Cet album a de bonnes chansons ? Ou est-ce que l'écouter te rappelle de bons souvenirs ?",
"GalGame_ChapterRina_030_008": "Cet album a de bonnes chansons ? Ou est-ce que l'écouter te rappelle de bons souvenirs ?",
"GalGame_ChapterRina_030_009": "Cet album a de bonnes chansons ? Ou est-ce que l'écouter te rappelle de bons souvenirs ?",
"GalGame_ChapterRina_030_010": "Les deux. Il y a eu un incident pendant l'enregistrement de cet album. Une des artistes avait temporairement quitté le groupe. On m'a donc demandé de venir à la rescousse pour jouer à sa place.",
"GalGame_ChapterRina_030_011": "Ce n'a pas été de tout repos... Devinez de quel instrument j'ai dû jouer.",
"GalGame_ChapterRina_030_012": "Vu ta personnalité, je dirais... du violon ?",
"GalGame_ChapterRina_030_013": "Vu ta manière de te battre, je dirais... du piano ?",
"GalGame_ChapterRina_030_014": "Vu ta personnalité, je dirais... du violon ?",
"GalGame_ChapterRina_030_015": "Vu ta personnalité, je dirais... du violon ?",
"GalGame_ChapterRina_030_016": "Vu ta manière de te battre, je dirais... du piano ?",
"GalGame_ChapterRina_030_017": "Vu ta manière de te battre, je dirais... du piano ?",
"GalGame_ChapterRina_030_018": "De la~ guitare~ électrique~ !",
"GalGame_ChapterRina_030_019": "Ça, je ne l'aurais jamais deviné !",
"GalGame_ChapterRina_030_020": "C'est quelque chose que tous les domestiques apprennent ?",
"GalGame_ChapterRina_030_021": "Ça, je ne l'aurais jamais deviné !",
"GalGame_ChapterRina_030_022": "C'était impossible à deviner !",
"GalGame_ChapterRina_030_023": "Est-ce que tous les domestiques apprennent à jouer de la guitare ?",
"GalGame_ChapterRina_030_024": "C'est quelque chose que tous les domestiques apprennent ?",
"GalGame_ChapterRina_030_025": "Il n'y a qu'une seule compétence que chaque domestique doive maîtriser... Répondre aux besoins de son employeur.",
"GalGame_ChapterRina_030_026": "Bon, nous avons pris en photo tout ce qui était possible. Retournons voir mamie Leisha. Son petit chou n'arrête pas de changer, mais ça ne me gêne pas trop.",
"GalGame_ChapterRina_030_027": "Les évaluations de l'association d'entretien se déroulent toujours comme ça. Il s'agit soit d'un service d'entretien classique, soit d'aller dans une Néantre pour s'occuper d'Éthéréens.",
"GalGame_ChapterRina_030_028": "Je ne m'attendais pas à devoir me charger d'une lubie inventée, mais au moins, ça ne manque pas d'imagination. J'espère que le petit chou que mamie Leisha cherche se trouve sur ces photos.",
"GalGame_ChapterRina_040_001": "Ahhh ! Vous revoilà ! Rina et... {M#le petit}{F#la petite} acolyte de Rina !",
"GalGame_ChapterRina_040_002": "Je ne suis pas son acolyte !",
"GalGame_ChapterRina_040_003": "Vous pouvez m'appeler {M#Wise}{F#Belle} !",
"GalGame_ChapterRina_040_004": "Je ne suis pas son acolyte ! Je suis la gérante de ce magasin ! Vous pouvez m'appeler Belle, la célèbre gérante ! Ou juste Belle, c'est bien aussi !",
"GalGame_ChapterRina_040_005": "Je ne suis pas son acolyte, Mamie Leisha. Je suis le gérant de ce magasin, mais vous pouvez m'appeler Wise.",
"GalGame_ChapterRina_040_006": "Je ne suis pas son acolyte ! Je suis la gérante de ce magasin ! Vous pouvez m'appeler Belle, la célèbre gérante ! Ou juste Belle, c'est bien aussi !",
"GalGame_ChapterRina_040_007": "Je ne suis pas son acolyte, Mamie Leisha. Je suis le gérant de ce magasin, mais vous pouvez m'appeler Wise.",
"GalGame_ChapterRina_040_008": "Désolée, Belle. J'espère que vous voudrez bien l'excuser. Regardez, Mamie, nous avons pris des photos. Est-ce que votre petit chou bruyant se trouve dessus ?",
"GalGame_ChapterRina_040_009": "Désolée, Wise. J'espère que vous voudrez bien l'excuser. Regardez, Mamie, nous avons pris des photos. Est-ce que votre petit chou bruyant se trouve dessus ?",
"GalGame_ChapterRina_040_010": "Hmm... hmm, non. Aucun d'entre eux n'est mon petit chou. Celui que je cherche...",
"GalGame_ChapterRina_040_011": "Ohhh, ça me revient maintenant ! Des vagues ! Mon petit chou flottait sur des vagues blanches, qui montaient et descendaient... Oui, c'est ça ! C'était un petit chou à vagues blanches ! Comme celui qui flotte tout le temps autour de toi, Rina !",
"GalGame_ChapterRina_040_012": "Je suis bien contente que mes Bangbous vous plaisent, mais ce ne sont pas des « petits choux ». Ce sont des compagnons qui comptent beaucoup pour moi, et elles ont un nom.",
"GalGame_ChapterRina_040_013": "Par exemple, cette petite Bangbou à la frange blonde s'appelle Drusilla. Si je ne l'avais pas mise en mode silencieux tout à l'heure, elle aurait certainement fait tout un foin parce que le petit chou avait encore changé...",
"GalGame_ChapterRina_040_014": "Oui, pourquoi ça a encore changé, d'ailleurs ?",
"GalGame_ChapterRina_040_015": "Qu'est-ce que ça peut bien être, ce petit chou à vagues ?",
"GalGame_ChapterRina_040_016": "Ouais, pourquoi est-ce que ça a encore changé, d'ailleurs ? Un petit chou à vagues blanches qui ressemble à Drusilla ? Qu'est-ce que ça peut bien être...?",
"GalGame_ChapterRina_040_017": "En effet, pourquoi ça a encore changé, d'ailleurs ? Un petit chou à vagues blanches qui ressemble à Drusilla...?",
"GalGame_ChapterRina_040_018": "Ouais, pourquoi est-ce que ça a encore changé, d'ailleurs ? Un petit chou à vagues blanches qui ressemble à Drusilla ? Qu'est-ce que ça peut bien être...?",
"GalGame_ChapterRina_040_019": "En effet, pourquoi ça a encore changé, d'ailleurs ? Un petit chou à vagues blanches qui ressemble à Drusilla...?",
"GalGame_ChapterRina_040_020": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, si je puis me permettre...",
"GalGame_ChapterRina_040_021": "En combinant les mots clés « Leisha Christie » et « vagues », j'ai trouvé un article de presse qui relate un incident concernant une candidate ayant abandonné le concours de beauté de « Miss Métropolitaine ».",
"GalGame_ChapterRina_040_022": "Cette voix...",
"GalGame_ChapterRina_040_023": "C'est l'assistante vocale de mon téléphone !",
"GalGame_ChapterRina_040_024": "Je m'entraîne à devenir ventriloque !",
"GalGame_ChapterRina_040_025": "C'est l'assistante vocale de mon téléphone ! Ne fais pas attention !",
"GalGame_ChapterRina_040_026": "C'est l'assistante vocale de mon téléphone ! Ne fais pas attention !",
"GalGame_ChapterRina_040_027": "Je... Je m'entraîne à devenir ventriloque ! Je suis forte, pas vrai ?",
"GalGame_ChapterRina_040_028": "Je... Je m'entraîne à devenir ventriloque ! Je suis fort, pas vrai ?",
"GalGame_ChapterRina_040_029": "Oh... Eh bien, c'est une assistante très attentionnée... Je comprends, bien sûr, c'est votre petit secret. Si je posais plus de questions, ce serait contraire à l'éthique de la société d'entretien Victoria.",
"GalGame_ChapterRina_040_030": "Ah bon...? Pourtant la voix vient de la poche où vous rangez votre téléphone. C'est incroyable...",
"GalGame_ChapterRina_040_031": "Je comprends, bien sûr, c'est votre petit secret. Si je posais plus de questions, ce serait contraire au code de déontologie de la société d'entretien Victoria.",
"GalGame_ChapterRina_040_032": "En tout cas, ça tombe à pic. Je vais me renseigner... Je devrais pouvoir trouver ça sur mon téléphone. Abandon de « Miss Métropolitaine »... Voilà. C'est un article qui date d'il y a 41 ans.",
"GalGame_ChapterRina_040_033": "Le soir des épreuves finales tant attendues, la candidate favorite, Leisha Christie, a soudainement abandonné, cédant ainsi sa Crête des vagues.",
"GalGame_ChapterRina_040_034": "Je vois. La Crête des vagues est le trophée en cristal rond décerné à la gagnante du concours.",
"GalGame_ChapterRina_040_035": "Il y a aussi une photo de la candidate qui a abandonné. Si je la compare... Mhm, c'est vrai.",
"GalGame_ChapterRina_040_036": "Jamais je n'aurais imaginé que mon examinatrice était la favorite d'un concours de ce genre. C'est une dame bien mystérieuse...",
"GalGame_ChapterRina_040_037": "Hmm... Quand elle disait que son petit chou flottait de haut en bas, elle parlait du trophée qu'elle a perdu. Si c'est bien ça, c'est simple : il suffit de lui rapporter la Crête des vagues.",
"GalGame_ChapterRina_040_038": "Comment ça, simple ?",
"GalGame_ChapterRina_040_039": "Ce sera loin d'être facile, Rina. C'est un trophée vieux de 41 ans...",
"GalGame_ChapterRina_040_040": "Je crois que tu as une définition un peu personnelle du terme « simple », Rina. Où est-ce qu'on va trouver un trophée vieux de 41 ans ?",
"GalGame_ChapterRina_040_041": "Le concours a lieu chaque année. Il existe encore de nos jours, j'y ai moi-même participé l'année dernière...",
"GalGame_ChapterRina_040_042": "Hein ? Tu y as participé ?",
"GalGame_ChapterRina_040_043": "De quoi ? Tu as participé à « Miss Métropolitaine » ?",
"GalGame_ChapterRina_040_044": "Comment ? Tu as participé à « Miss Métropolitaine » ?",
"GalGame_ChapterRina_040_045": "Oui. Le concours comprenait plusieurs épreuves : le chant, le théâtre, la peinture, la cuisine... Devinez à laquelle j'ai participé.",
"GalGame_ChapterRina_040_046": "Quelque chose qui va me surprendre, j'imagine... la peinture ?",
"GalGame_ChapterRina_040_047": "Quelque chose qui ne te ressemble pas... comme, la cuisine !",
"GalGame_ChapterRina_040_048": "Comme je me suis trompée avec les instruments, je vais éliminer les plus évidentes comme le chant et le théâtre. Je vais dire quelque chose de surprenant... la peinture !",
"GalGame_ChapterRina_040_049": "Comme je me suis trompé avec les instruments, je vais éliminer les plus évidentes comme le chant et le théâtre. Je vais dire quelque chose de surprenant... la peinture.",
"GalGame_ChapterRina_040_050": "Comme je me suis trompée avec les instruments, je vais dire quelque chose qui ne te ressemble pas... la cuisine, par exemple.",
"GalGame_ChapterRina_040_051": "Comme je me suis trompé avec les instruments, je vais dire quelque chose qui ne te ressemble pas... Est-ce que c'était la cuisine ?",
"GalGame_ChapterRina_040_052": "En quoi la cuisine ne me ressemblerait pas...? Je serais curieuse de le savoir, mais tant pis, je vais vous le dire~ !",
"GalGame_ChapterRina_040_053": "La réponse, c'est... tooouuutes~ ! En réalité, ils ont eu besoin d'une maquilleuse en urgence lors du concours de l'année dernière, alors je suis venue prêter main-forte. Ça m'a demandé du travail, mais j'ai beaucoup aimé !",
"GalGame_ChapterRina_040_054": "Comment j'aurais pu deviner ça ?!",
"GalGame_ChapterRina_040_055": "J'ai l'impression de m'être fait berner...",
"GalGame_ChapterRina_040_056": "Comment j'aurais pu deviner ça ?! J'ai l'impression de m'être fait berner...",
"GalGame_ChapterRina_040_057": "Comment j'aurais pu deviner ça ?! J'ai l'impression de m'être fait berner...",
"GalGame_ChapterRina_040_058": "Oh, voyons, c'était simplement pour vous taquiner. Ne le prenez pas mal.",
"GalGame_ChapterRina_040_059": "Mais grâce à ça, je connais les organisateurs du concours. Je ne devrais donc pas avoir trop de mal à leur demander un trophée commémoratif.",
"GalGame_ChapterRina_040_060": "Rina, tu pourrais me trouver mon petit chou à vagues ?",
"GalGame_ChapterRina_040_061": "Ne vous inquiétez pas, Mamie. Je vais vous le retrouver, votre petit chou, quel qu'il soit.",
"GalGame_ChapterRina_040_062": "Il commence à se faire tard. Je vais d'abord la raccompagner chez elle. Vous aussi, vous devriez vous reposer. Encore merci pour votre aide.",
"GalGame_ChapterRina_040_063": "Ne vous inquiétez pas, Mamie. Je vais vous le retrouver, votre petit chou, quel qu'il soit.",
"GalGame_ChapterRina_040_064": "Il commence à se faire tard. Je vais d'abord la raccompagner chez elle. Vous aussi, vous devriez vous reposer. Encore merci pour votre aide.",
"GalGame_ChapterRina_050_001": "Il n'est pas... derrière les étagères...",
"GalGame_ChapterRina_050_002": "Mamie Leisha ?!",
"GalGame_ChapterRina_050_003": "Mamie Leisha ! Qu'est-ce que vous faites ici ?",
"GalGame_ChapterRina_050_004": "Mamie Leisha ? Qu'est-ce que vous faites ici ?",
"GalGame_ChapterRina_050_005": "Je cherche mes petits choux ! Mon petit chou saugrenu n'est pas derrière l'étagère... Ah, je me souviens de toi ! Tu vas pouvoir m'aider à retrouver mes petits choux, n'est-ce pas, Drusilla ?",
"GalGame_ChapterRina_050_006": "Mais je ne suis pas Drusilla !",
"GalGame_ChapterRina_050_007": "{M#Je m'appelle Wise !}{F#Je m'appelle Belle !}",
"GalGame_ChapterRina_050_008": "Je ne suis pas Drusilla ! Je m'appelle Belle ! Répétez après moi, Mamie : Be–lle ! Ahh, laissez tomber... J'appelle Rina.",
"GalGame_ChapterRina_050_009": "Je ne suis pas Drusilla ! Je m'appelle Wise ! Répétez après moi, Mamie : Wi–se ! Oh, laissez tomber... J'appelle Rina.",
"GalGame_ChapterRina_050_010": "Je ne suis pas Drusilla ! Je m'appelle Belle ! Répétez après moi, Mamie : Be–lle ! Ahh, laissez tomber... J'appelle Rina.",
"GalGame_ChapterRina_050_011": "Je ne suis pas Drusilla ! Je m'appelle Wise ! Répétez après moi, Mamie : Wi–se ! Oh, laissez tomber... J'appelle Rina.",
"GalGame_ChapterRina_050_012": "Un peu plus tard, Rina arrive au vidéoclub.",
"GalGame_ChapterRina_050_013": "Vous cherchez encore votre petit chou saugrenu, Mamie ? Ça fait toujours partie de l'évaluation...? Ce n'est pas grave, j'ai encore les photos d'hier.",
"GalGame_ChapterRina_050_014": "Regardez, Mamie. Est-ce que les petits choux que vous cherchez sont sur ces photos ? Mamie ? Mamie, vous m'écoutez ? Mamie Leisha ?",
"GalGame_ChapterRina_050_015": "...",
"GalGame_ChapterRina_050_016": "Elle est complètement absorbée par la télévision... {M#Wise}{F#Belle}, qu'est-ce qui passe à la télé ? La bande-annonce d'un film ?",
"GalGame_ChapterRina_050_017": "C'est Invasion : Nouvelle génération.",
"GalGame_ChapterRina_050_018": "Oui, c'est Invasion : Nouvelle génération.",
"GalGame_ChapterRina_050_019": "Oui, c'est Invasion : Nouvelle génération.",
"GalGame_ChapterRina_050_020": "Ah...",
"GalGame_ChapterRina_050_021": "Ça parle d'une Néantre qui apparaît en ville...",
"GalGame_ChapterRina_050_022": "Ça parle d'une Néantre qui apparaît en ville avec plein d'Éthéréens à l'intérieur...",
"GalGame_ChapterRina_050_023": "Ça parle d'une Néantre qui apparaît en ville avec plein d'Éthéréens à l'intérieur...",
"GalGame_ChapterRina_050_024": "Aaaah ! C'est une Néantre ! Il y a une Néantre ! Les petits choux sont en danger !",
"GalGame_ChapterRina_050_025": "Qu'est-ce qui ne va pas, Mamie ? C'est juste un film, ce n'est pas la réalité... Ah ! Ma Drusilla !",
"GalGame_ChapterRina_050_026": "Mamie Leisha attrape Drusilla et sort du vidéoclub à toute allure.",
"GalGame_ChapterRina_050_027": "Si ça fait encore partie de l'évaluation, je trouve ça un peu exagéré... Ou alors, cette bande-annonce a vraiment bouleversé Mamie ?",
"GalGame_ChapterRina_050_028": "Il faut s'assurer qu'elle va bien, {M#Wise}{F#Belle}. Drusilla a une puce GPS. On n'a donc pas de souci à se faire, on va la retrouver.",
"GalGame_ChapterRina_060_001": "Peuf... Peuf... Je ne peux plus courir... J'ai mal aux jambes, et j'ai la bouche toute sèche...",
"GalGame_ChapterRina_060_002": "Vous vous êtes calmée, Mamie Leisha ?",
"GalGame_ChapterRina_060_003": "Ah ! C'est vous !",
"GalGame_ChapterRina_060_004": "Vous semblez surprise.",
"GalGame_ChapterRina_060_005": "Pourquoi êtes-vous si surprise ? On a fait le tour de tous les recoins de la Sixième rue et de la place Lumina avec vous.",
"GalGame_ChapterRina_060_006": "Pourquoi êtes-vous si surprise ? On a fait le tour de tous les recoins de la Sixième rue et de la place Lumina avec vous.",
"GalGame_ChapterRina_060_007": "Vous, là ! Qui êtes-vous ?",
"GalGame_ChapterRina_060_008": "Je n'ai pas d'argent, je n'ai rien sur moi... Alors pourquoi vous me suivez ? Je ne vous connais pas.",
"GalGame_ChapterRina_060_009": "Hmm... Mamie Leisha, vous parlez sérieusement ? C'est moi, Rina ! Et je suis avec Belle, la gérante du vidéoclub.",
"GalGame_ChapterRina_060_010": "Hmm... Mamie Leisha, vous parlez sérieusement ? C'est moi, Rina ! Et je suis avec Wise, le gérant du vidéoclub.",
"GalGame_ChapterRina_060_011": "Euh... Hmm... Non... Je n'ai pas la moindre idée de qui vous êtes !",
"GalGame_ChapterRina_060_012": "Dans ce cas, est-ce que vous vous souvenez des petits choux que vous cherchiez ? Vous savez, le petit chou saugrenu, le petit chou bruyant et le petit chou à vagues ?",
"GalGame_ChapterRina_060_013": "Des petits choux... Ah ! Oui, je m'en souviens... Je cherchais mes petits choux, mais je les ai tous perdus ! Je me rappelle que je devais chercher mes petits choux avec quelqu'un hier. Hmm... Mais q–qui était donc cette personne ?",
"GalGame_ChapterRina_060_014": "Que se passe-t-il ?",
"GalGame_ChapterRina_060_015": "Que se passe-t-il ? Le processus d'évaluation de l'association d'entretien est si compliqué que ça ?",
"GalGame_ChapterRina_060_016": "Que se passe-t-il ? Le processus d'évaluation de l'association d'entretien est si compliqué que ça ?",
"GalGame_ChapterRina_060_017": "Vu sa réaction à cette bande-annonce, j'ai bien peur que cela ne dépasse l'évaluation.",
"GalGame_ChapterRina_060_018": "Avez-vous déjà entendu parler du « syndrome de corruption cognitive » ?",
"GalGame_ChapterRina_060_019": "Quiconque ayant passé trop de temps dans une Néantre risque de développer cette maladie en vieillissant, quelle que soit son affinité éthérique.",
"GalGame_ChapterRina_060_020": "Cette maladie se traduit par un déclin rapide de la mémoire, des troubles cognitifs et une tendance à se répéter. Dans les cas les plus graves, la mémoire peut régresser de plusieurs décennies, effaçant tout ce qui s'est passé entre-temps.",
"GalGame_ChapterRina_060_021": "Elle n'a vraiment plus aucun souvenir de nous ?",
"GalGame_ChapterRina_060_022": "Tu veux dire... qu'elle n'a plus aucun souvenir de nous ?",
"GalGame_ChapterRina_060_023": "Tu veux dire... qu'elle n'a plus aucun souvenir de nous ?",
"GalGame_ChapterRina_060_024": "Ce n'est qu'une hypothèse, mais... ayant pris soin de plusieurs personnes âgées souffrant de cette maladie, son état semble très similaire.",
"GalGame_ChapterRina_060_025": "Les petits choux qui n'arrêtent pas de changer, le fait qu'elle ne nous reconnaisse plus... Si elle ne joue pas la comédie, cela semble être l'explication la plus probable...",
"GalGame_ChapterRina_060_026": "Quoi qu'il en soit, je vais ramener Mamie chez elle. Je connais plusieurs façons de confirmer mon hypothèse. Merci, {M#Wise}{F#Belle}. Vous devez être {M#épuisé}{F#épuisée}, vous aussi. Vous devriez rentrer vous reposer.",
"GalGame_ChapterRina_060_027": "OK. Tiens-moi au courant, Rina.",
"GalGame_ChapterRina_060_028": "OK. Au revoir, Mamie...",
"GalGame_ChapterRina_060_029": "OK. Tiens-moi au courant, Rina. Au revoir, Mamie Leisha...",
"GalGame_ChapterRina_060_030": "OK. Tiens-moi au courant, Rina. Au revoir, Mamie Leisha...",
"GalGame_ChapterRina_060_031": "Mhm... Au revoir, Mamie...",
"GalGame_ChapterRina_060_032": "Ouais... Au revoir, Mamie...",
"GalGame_ChapterRina_060_033": "Hmm... Hmm... Au revoir.",
"GalGame_ChapterRina_060_034": "Je suis désolée pour les soucis que j'ai pu causer à votre vidéoclub ces derniers jours. Si vous pouviez transmettre mes excuses à Wise, je vous en serais reconnaissante.",
"GalGame_ChapterRina_060_035": "Je suis désolée pour les soucis que j'ai pu causer à votre vidéoclub ces derniers jours. Si vous pouviez transmettre mes excuses à Belle, je vous en serais reconnaissante.",
"GalGame_ChapterRina_070_001": "Hein ? Rina me demande pardon ? Haha, eh bien... C'est toujours toi qui t'occupes de tout à chaque fois qu'elle passe. Je n'ai même pas encore eu l'occasion de rencontrer cette mamie.",
"GalGame_ChapterRina_070_002": "Rina me présente ses excuses ? Bah... Ça ne m'a pas plus dérangé que ça, honnêtement. Tu étais là à chaque fois que Mamie passe, et je ne l'ai pas vue une seule fois, le hasard fait bien les choses.",
"GalGame_ChapterRina_070_003": "Ah, vous voilà, tous les deux.",
"GalGame_ChapterRina_070_004": "Tu n'as pas traîné !",
"GalGame_ChapterRina_070_005": "Comment va Mamie ?",
"GalGame_ChapterRina_070_006": "C'était rapide ! Mamie habite près d'ici ?",
"GalGame_ChapterRina_070_007": "C'était rapide ! Mamie habite près d'ici ?",
"GalGame_ChapterRina_070_008": "Comment va Mamie ?",
"GalGame_ChapterRina_070_009": "Comment va Mamie ?",
"GalGame_ChapterRina_070_010": "Elle vit près de la place Lumina, donc c'était rapide. Mais je m'inquiète un peu pour elle.",
"GalGame_ChapterRina_070_011": "Je me suis renseignée auprès de ses voisins et, apparemment, elle vit seule depuis un moment, et elle souffre bien du syndrome de corruption cognitive.",
"GalGame_ChapterRina_070_012": "Si c'est vraiment le cas, Mamie ne nous cause pas des problèmes volontairement, c'est sa maladie. Je dois avouer que ça me surprend que l'association d'entretien l'ait choisie pour l'évaluation...",
"GalGame_ChapterRina_070_013": "Donc ce n'est pas de sa faute si Mamie donne du fil à retordre à Rina, elle n'a juste plus toute sa tête... Je dois avouer que ça me surprend que l'association d'entretien l'ait choisie pour l'évaluation...",
"GalGame_ChapterRina_070_014": "Au fait, pourquoi Drusilla n'a pas résisté lorsque Mamie l'a agrippée ? En tant que Bangbou de combat, elle aurait pu lui échapper sans problème.",
"GalGame_ChapterRina_070_015": "Au fait, pourquoi Drusilla n'a pas résisté lorsque Mamie l'a agrippée ? En tant que Bangbou de combat, elle aurait pu lui échapper sans problème.",
"GalGame_ChapterRina_070_016": "Parce qu'elle était en mode silencieux ?",
"GalGame_ChapterRina_070_017": "C'est parce qu'elle était en mode silencieux ?",
"GalGame_ChapterRina_070_018": "C'est parce qu'elle était en mode silencieux ?",
"GalGame_ChapterRina_070_019": "Même en mode silencieux, Drusilla peut agir de son propre chef. Je lui ai posé la question sur le chemin, et sa réponse m'a pour le moins surprise.",
"GalGame_ChapterRina_070_020": "Apparemment, quand Mamie l'a emmenée, elle n'arrêtait pas de répéter « Je te protégerai, j'en suis capable. » Elle a donc cru que c'était moi qui la portais.",
"GalGame_ChapterRina_070_021": "Hein ? C'est possible, ça ?",
"GalGame_ChapterRina_070_022": "C'est une sorte de mot de passe ?",
"GalGame_ChapterRina_070_023": "Hein ? C'est possible, ça ? Vous ne vous ressemblez pas du tout, pourtant. Est-ce que cette phrase est... une sorte de mot de passe ?",
"GalGame_ChapterRina_070_024": "Hein ? C'est possible, ça ? Vous êtes pourtant plutôt différentes. Est-ce que cette phrase est... une sorte de mot de passe ?",
"GalGame_ChapterRina_070_025": "La Drusilla que vous voyez là a pour modèle une poupée que j'avais quand j'étais petite.",
"GalGame_ChapterRina_070_026": "Je n'avais pas beaucoup d'amis au manoir à l'époque, juste une poupée à qui parler... Une poupée que j'avais appelée « Drusilla ».",
"GalGame_ChapterRina_070_027": "Père ne l'aimait pas du tout. D'après lui, ce n'était rien de plus qu'une guenille qui appartenait aux domestiques, et il voulait que je m'en débarrasse. Mais comment aurais-je pu abandonner ma seule amie ?",
"GalGame_ChapterRina_070_028": "Je passais donc mon temps à la cacher pour éviter que mon père la trouve. Sous le lit, dans l'armoire, sous les couvertures, je lui répétais sans cesse « Je te protégerai, j'en suis capable. »",
"GalGame_ChapterRina_070_029": "Quand je suis devenue agent et que j'ai décidé d'utiliser un Bangbou en combat, j'ai donné cette poupée au fabricant. Durant leur inspection, ils ont découvert un petit appareil d'enregistrement dans la poupée.",
"GalGame_ChapterRina_070_030": "Forcément, elle avait gardé en mémoire la phrase « Je te protégerai ». Donc, sans réfléchir... j'ai transféré les données de l'enregistrement à ce Bangbou que j'ai aussi nommé « Drusilla ».",
"GalGame_ChapterRina_070_031": "Un manoir... Des domestiques... Tu es donc née avec une cuillère en argent dans la bouche, Rina ? Enfin bref, pas le temps de nous raconter nos vies. Revenons-en à Drusilla !",
"GalGame_ChapterRina_070_032": "Un manoir... Des domestiques... Tu étais l'héritière d'une famille fortunée, Rina ? Enfin bref, pas le temps de creuser la question. Revenons-en à Drusilla !",
"GalGame_ChapterRina_070_033": "Mamie marmonnait la même chose quand elle s'est ruée hors du vidéoclub avec Drusilla. On pourrait en effet parler d'un « mot de passe ».",
"GalGame_ChapterRina_070_034": "Tu veux dire qu'elle a pris Drusilla pour un de ses petits choux et l'a fait sortir du vidéoclub pour lui éviter je ne sais quel danger ?",
"GalGame_ChapterRina_070_035": "Tu veux dire qu'elle a pris Drusilla pour un de ses petits choux et l'a fait sortir du vidéoclub pour lui éviter je ne sais quel danger ?",
"GalGame_ChapterRina_070_036": "Cette bande-annonce...",
"GalGame_ChapterRina_070_037": "À en juger par la réaction de Mamie à cette bande-annonce... Ses petits choux étaient ou sont toujours en danger à cause d'une Néantre...",
"GalGame_ChapterRina_070_038": "À en juger par la réaction de mamie à cette bande-annonce... Ses petits choux étaient, ou sont toujours en danger à cause d'une Néantre...",
"GalGame_ChapterRina_070_039": "Mais à quoi ressemblent ces petits choux, exactement ? Nous aurons du mal à mettre tout ça au clair tant que nous n'en saurons pas plus à ce propos...",
"GalGame_ChapterRina_070_040": "Au moins, la candidate ayant abandonné le concours et la Crête des vagues ont vraiment existé. Et le petit chou à vagues reste un indice important. Je vais la lui ramener et parler à Mamie.",
"GalGame_ChapterRina_070_041": "Ah, je ne m'étais pas rendue compte qu'il était si tard. Désolée de vous avoir retenus.",
"GalGame_ChapterRina_070_042": "Il n'y a pas de mal ! Et puis, il n'est pas si tard que ça !",
"GalGame_ChapterRina_070_043": "Ne t'inquiète pas, et puis il est encore tôt pour nous.",
"GalGame_ChapterRina_070_044": "Ça me rassure. Que diriez-vous de petits biscuits faits maison en guise de remerciement à l'occasion ?",
"GalGame_ChapterRina_070_045": "Franchement, ce n'est pas la peine !",
"GalGame_ChapterRina_070_046": "Franchement, ce n'est pas la peine !",
"GalGame_ChapterRina_070_047": "Franchement, ce n'est pas la peine !",
"GalGame_ChapterRina_070_048": "Dans ce cas, je ferais mieux d'y aller. N'hésitez pas à me prévenir si Mamie finit par repasser au vidéoclub...",
"GalGame_ChapterRina_070_049": "Franchement, ce n'est pas la peine !",
"GalGame_ChapterRina_070_050": "Dans ce cas, je ferais mieux d'y aller. N'hésitez pas à me prévenir si Mamie finit par repasser au vidéoclub...",
"GalGame_ChapterRina_080_001": "Comment allez-vous, {M#Wise}{F#Belle} ? Mamie est passée au vidéoclub ?",
"GalGame_ChapterRina_080_002": "Non. Il s'est passé quelque chose ?",
"GalGame_ChapterRina_080_003": "Non. Il s'est passé quelque chose ?",
"GalGame_ChapterRina_080_004": "Non. Il s'est passé quelque chose ?",
"GalGame_ChapterRina_080_005": "J'ai mis la main sur la réplique de la Crête des vagues ce matin et je suis allée la lui apporter, mais il n'y avait personne chez elle, et sa porte était entrouverte.",
"GalGame_ChapterRina_080_006": "D'après ses voisins, elle aurait fait un sacré vacarme la nuit dernière, frappant aux portes et clamant à qui veut l'entendre qu'une Néantre allait surgir et qu'elle allait se rendre à l'hôpital des Vagues blanches pour sauver ses petits choux.",
"GalGame_ChapterRina_080_007": "Cela fait des semaines qu'elle cherche ses petits choux, personne n'y a donc prêté plus d'attention que cela. Ils ont réussi à la convaincre de rentrer chez elle se coucher, mais au matin, elle avait disparu.",
"GalGame_ChapterRina_080_008": "Elle sort souvent très tôt pour chercher ses petits choux, mais c'est la première fois qu'elle ne ferme pas la porte derrière elle et qu'elle parle de l'hôpital des Vagues blanches. Ça me paraît bizarre...",
"GalGame_ChapterRina_080_009": "J'ai signalé sa disparition auprès de la Sécurité publique, donc j'attends d'avoir de leurs nouvelles.",
"GalGame_ChapterRina_080_010": "Des petits choux à sauver à l'hôpital des Vagues blanches...",
"GalGame_ChapterRina_080_011": "Des petits choux à sauver à l'hôpital des Vagues blanches... C'est un nouvel indice.",
"GalGame_ChapterRina_080_012": "Des petits choux à sauver à l'hôpital des Vagues blanches... C'est une nouvelle piste.",
"GalGame_ChapterRina_080_013": "Recherche d'informations concernant l'hôpital des Vagues blanches...",
"GalGame_ChapterRina_080_014": "L'hôpital des Vagues blanches est un établissement médical renommé à la Nouvelle-Eridu. Les archives les plus anciennes remontent à 41 ans, lorsqu'il a dû être rebâti à un autre endroit à cause d'une catastrophe liée à une Néantre.",
"GalGame_ChapterRina_080_015": "Une seconde, il y a 41 ans...",
"GalGame_ChapterRina_080_016": "Une seconde, il y a 41 ans... C'était l'année du concours de beauté !",
"GalGame_ChapterRina_080_017": "Une seconde, il y a 41 ans... C'était l'année du concours de beauté !",
"GalGame_ChapterRina_080_018": "Grâce au financement de donateurs et du gouvernement, l'hôpital des Vagues blanches a pu conserver la plupart de ses ressources médicales, même après avoir été déplacé à plusieurs reprises. Son emblème est une vague blanche.",
"GalGame_ChapterRina_080_019": "Une vague blanche... Est-ce une coïncidence, ou est-ce que nous faisions fausse route depuis le début ?",
"GalGame_ChapterRina_080_020": "Le concours de beauté, l'hôpital, la vague... Tout doit être lié...",
"GalGame_ChapterRina_080_021": "Si vous me permettez, {M#Wise}{F#Belle}, je vais prendre contact avec une de mes connaissances dans le milieu médical pour en savoir plus.",
"GalGame_ChapterRina_080_022": "Tiens-moi au courant si tu apprends quoi que ce soit concernant Mamie.",
"GalGame_ChapterRina_080_023": "Tiens-moi au courant si tu apprends quoi que ce soit concernant Mamie, même si elle ne se souvient plus de mon nom...",
"GalGame_ChapterRina_080_024": "Tiens-moi au courant si tu apprends quoi que ce soit concernant Mamie, même si elle ne se souvient plus de mon nom...",
"GalGame_ChapterRina_080_025": "Ah, je vous prie de pardonner le manque de politesse de ma cliente. Je suis sa domestique, alors permettez-moi de me souvenir de votre nom à sa place~ !",
"GalGame_ChapterRina_080_026": "Sur ce, je vais y aller. Ne laissez pas mes histoires vous causer plus de problèmes. Après tout, vous avez une boutique à faire tourner.",
"GalGame_ChapterRina_090_001": "Les préparations sont terminées. Je suis prête, {M#cher}{F#chère} guide.",
"GalGame_ChapterRina_090_002": "{M#Cher}{F#Chère} guide ! Ça me plaît !",
"GalGame_ChapterRina_090_003": "Tu sais, je ne suis {F#qu'une humble gérante}{M#qu'un humble gérant} de vidéoclub.",
"GalGame_ChapterRina_090_004": "{M#Cher}{F#Chère} guide ! Ça me plaît !",
"GalGame_ChapterRina_090_005": "{M#Cher}{F#Chère} guide ! Ça me plaît !",
"GalGame_ChapterRina_090_006": "Hmm... Je pense que je préférerais si tu m'appelais juste « ô {M#merveilleux gérant}{F#merveilleuse gérante} » !",
"GalGame_ChapterRina_090_007": "Hmm... Je pense que je préférerais si tu m'appelais juste « ô {M#merveilleux gérant}{F#merveilleuse gérante} » !",
"GalGame_ChapterRina_090_008": "Malheureusement, je ne peux pas vous appeler différemment juste parce que « vous le préféreriez »... Cela irait à l'encontre des règles de la société d'entretien Victoria, qui prônent l'usage des titres appropriés selon la situation.",
"GalGame_ChapterRina_090_009": "Mais revenons-en à Mamie. Au vu de ce que nous savons actuellement, je suis persuadée que son syndrome de corruption cognitive est en train d'empirer...",
"GalGame_ChapterRina_090_010": "Sa mémoire a fait un bond jusqu'à ce jour, 41 ans en arrière.",
"GalGame_ChapterRina_090_011": "Il y a 41 ans ?",
"GalGame_ChapterRina_090_012": "Ce jour ?",
"GalGame_ChapterRina_090_013": "Ce jour... il y a 41 ans ?",
"GalGame_ChapterRina_090_014": "Ce jour... il y a 41 ans ?",
"GalGame_ChapterRina_090_015": "Ce jour... il y a 41 ans ?",
"GalGame_ChapterRina_090_016": "Ce jour... il y a 41 ans ?",
"GalGame_ChapterRina_090_017": "Oui, le jour où une candidate a abandonné le concours de Miss Métropolitaine... ce même jour au cours duquel l'hôpital des Vagues blanches a été englouti par une Néantre. Mamie Leisha était là lors de ces deux événements.",
"GalGame_ChapterRina_090_018": "Mais quel est le rapport avec les petits choux ?",
"GalGame_ChapterRina_090_019": "Mais quel est le rapport avec l'obsession de Mamie pour ses petits choux ?",
"GalGame_ChapterRina_090_020": "Mais quel est le rapport avec l'obsession de Mamie pour ses petits choux ?",
"GalGame_ChapterRina_090_021": "Il y a un lien... et pas des moindres. Les petits choux sont ce qui relie ces deux événements, et la cause des tourments de Mamie depuis 41 ans.",
"GalGame_ChapterRina_090_022": "C'est une longue histoire, et j'ai dû contacter un certain nombre de personnes pour résoudre cette énigme... mais le temps presse, nous en parlerons en chemin.",
"GalGame_ChapterRina_100_001": "Pas ici... Là non plus !",
"GalGame_ChapterRina_100_002": "Oh, parfait. Nous l'avons trouvée, et elle n'a pas l'air blessée. Juste... fragile émotionnellement.",
"GalGame_ChapterRina_100_003": "J'ai perdu tous mes petits choux ! Le petit chou saugrenu, le petit chou bruyant et même celui qui bave ! Je n'ai pas réussi à en protéger un seul...",
"GalGame_ChapterRina_100_004": "Tu n'avais pas dit que les petits choux avaient tous été sauvés ?",
"GalGame_ChapterRina_100_005": "Hein ? Rina, tu n'avais pas dit que tous les petits choux avaient été sauvés à l'époque ?",
"GalGame_ChapterRina_100_006": "Hein ? Rina, tu n'avais pas dit que tous les petits choux avaient été sauvés à l'époque ?",
"GalGame_ChapterRina_100_007": "Oui, je suis pratiquement sûre qu'ils ont tous été sauvés. Il n'y a qu'une seule explication... Elle ne se souvient même pas qu'ils ont été sauvés.",
"GalGame_ChapterRina_100_008": "Sa mémoire est revenue à la nuit qu'elle a passée à les chercher dans l'hôpital. Pour elle, ses recherches n'ont jamais abouti.",
"GalGame_ChapterRina_100_009": "Mamie Leisha, est-ce que vous vous souvenez de moi ? Je m'appelle Rina, j'ai été choisie par l'association d'entretien de la Nouvelle-Eridu pour vous aider...",
"GalGame_ChapterRina_100_010": "Ah, mon petit chou... C'est mon petit chou !",
"GalGame_ChapterRina_100_011": "Elle s'empare de Drusilla comme elle l'a fait au vidéoclub et la serre dans ses bras.",
"GalGame_ChapterRina_100_012": "N'aie pas peur. Même s'il ne reste plus que toi, je te protégerai...",
"GalGame_ChapterRina_100_013": "Attention, de nombreux Éthéréens sont en approche.",
"GalGame_ChapterRina_100_014": "On ne peut pas rester là !",
"GalGame_ChapterRina_100_015": "Rina, Mamie Leisha, on doit partir d'ici ! Ce serait dangereux de rester ici plus longtemps !",
"GalGame_ChapterRina_100_016": "Rina, Mamie Leisha, on doit partir d'ici ! Les choses risqueraient de dégénérer si on s'attardait trop longtemps ici !",
"GalGame_ChapterRina_110_001": "Nous sommes hors de danger, et Mamie Leisha s'est calmée. Comment allez-vous ? Vous me reconnaissez maintenant ?",
"GalGame_ChapterRina_110_002": "Vous me dites quelque chose... J'ai l'impression de vous avoir déjà vue quelque part... À la télé peut-être ?",
"GalGame_ChapterRina_110_003": "Ce n'est pas grave si vous ne vous souvenez pas de moi... mais vous cherchiez vos petits choux, c'est bien ça ?",
"GalGame_ChapterRina_110_004": "Des petits choux ? Non, je n'aime pas tellement ça. Ça colle aux dents et c'est un peu sec.",
"GalGame_ChapterRina_110_005": "Elle ne se souvient même pas des petits choux ?",
"GalGame_ChapterRina_110_006": "Elle a oublié ça aussi...",
"GalGame_ChapterRina_110_007": "C'est pas vrai... Elle a oublié les petits choux aussi ?",
"GalGame_ChapterRina_110_008": "Non... Elle a oublié les petits choux aussi ?",
"GalGame_ChapterRina_110_009": "C'était la chose à ne pas oublier...",
"GalGame_ChapterRina_110_010": "C'était la chose à ne pas oublier...",
"GalGame_ChapterRina_110_011": "Vous vous rappelez ce qui s'est passé ces derniers jours ? Ce que vous avez mangé au petit-déjeuner, où vous êtes allée et à qui vous avez parlé hier ?",
"GalGame_ChapterRina_110_012": "Hmm... Non, je ne me souviens pas...",
"GalGame_ChapterRina_110_013": "Ah... Oh, je me rappelle avoir perdu quelque chose il y a bien longtemps, quelque chose qu'une âme charitable m'a aidée à retrouver.",
"GalGame_ChapterRina_110_014": "Oh... Qu'est-ce que j'avais perdu ? Je n'arrive pas à m'en souvenir... Hmm... et qui m'a aidée, déjà ?",
"GalGame_ChapterRina_110_015": "Ne vous inquiétez pas. Tant que vous avez retrouvé ce que vous aviez perdu, peu importe qui vous a aidée.",
"GalGame_ChapterRina_110_016": "Je serai là pour me rappeler tous les détails qui vous échappent.",
"GalGame_ChapterRina_110_017": "Bon, j'ai déjà contacté tous les « petits choux » avant notre entrée dans la Néantre. Ils sont en route jusqu'à la maison de Mamie, donc nous ferions mieux de rentrer.",
"GalGame_ChapterRina_120_001": "Ah, vous voilà, Mlle Rina ! Je suis votre contact auprès de l'association d'entretien de la Nouvelle-Eridu. Suite à votre appel, vous aviez quelque chose à nous transmettre ?",
"GalGame_ChapterRina_120_002": "Oui, j'ai terminé l'évaluation. Allons discuter de tout cela plus en détail chez Mamie, qu'en dites-vous ?",
"GalGame_ChapterRina_120_003": "Ah, à ce propos, Mlle Rina... Je vous prie de m'excuser ! Après vérification, il s'avère qu'il ne s'agissait pas de votre cliente pour l'évaluation !",
"GalGame_ChapterRina_120_004": "Hmm ? Que voulez-vous dire par là ?",
"GalGame_ChapterRina_120_005": "Nous nous sommes trompés de personne. Vous auriez dû aller voir une autre dame du même nom, Leisha Christie !",
"GalGame_ChapterRina_120_006": "Pour tout vous dire, cette dame est venue plusieurs fois à l'association, clamant qu'elle était à la recherche de ses petits choux, et les employés avaient pris pour habitude de la refouler.",
"GalGame_ChapterRina_120_007": "Mais quelqu'un a fait preuve de négligence ce jour-là... ce qui lui a permis d'entrer dans le hall de réception et... eh bien, le reste n'est que pure coïncidence.",
"GalGame_ChapterRina_120_008": "Sans cette négligence et cette coïncidence, elle serait toujours obnubilée par ses recherches... Donc le destin fait bien les choses.",
"GalGame_ChapterRina_120_009": "Pour ce qui est de votre évaluation officielle, pourriez-vous aller voir l'association dès que possible ?",
"GalGame_ChapterRina_120_010": "Plus tard, peut-être. Je dois d'abord la ramener chez elle, où elle est attendue...",
"GalGame_ChapterRina_120_011": "J—Je vais vous accompagner ! L'association d'entretien pourrait peut-être offrir une forme de dédommagement...",
"GalGame_ChapterRina_120_012": "Dans ce cas... Je repasserai vous voir au vidéoclub dès que j'en aurai fini avec tout ça.",
"GalGame_ChapterRina_120_013": "Rina vous lance un clin d'œil, et après une révérence distinguée, elle part en compagnie de Mamie Leisha et du contact de l'association. Vous devriez rentrer au vidéoclub et attendre son retour...",
"GalGame_ChapterRina_120_014": "Un peu plus tard, Rina entre dans le vidéoclub.",
"GalGame_ChapterRina_120_015": "Bonjour, {M#Wise}{F#Belle}. Je vous remercie pour votre aide ces derniers jours.",
"GalGame_ChapterRina_120_016": "Comment va Mamie ?",
"GalGame_ChapterRina_120_017": "Comment va Mamie ?",
"GalGame_ChapterRina_120_018": "Comment va Mamie ?",
"GalGame_ChapterRina_120_019": "La mauvaise nouvelle, c'est que sa mémoire ne fait qu'empirer. Elle ne reconnaît plus personne, et encore moins ses « petits choux ».",
"GalGame_ChapterRina_120_020": "Mis à part cela, je n'ai que des bonnes nouvelles à annoncer. L'association d'entretien a contacté une maison de retraite adaptée à ses besoins, et les « petits choux » ont tous accepté de venir lui rendre visite sur des jours différents.",
"GalGame_ChapterRina_120_021": "Elle a beau ne plus se souvenir de personne, tout le monde a hâte de passer du temps avec elle. Peut-être qu'un jour, cela ravivera sa mémoire.",
"GalGame_ChapterRina_120_022": "Peut-être qu'un jour, ils trouveront un remède...",
"GalGame_ChapterRina_120_023": "Peut-être qu'un jour, ils trouveront un remède contre le syndrome de corruption cognitive...",
"GalGame_ChapterRina_120_024": "Peut-être qu'un jour, ils trouveront un remède contre le syndrome de corruption cognitive...",
"GalGame_ChapterRina_120_025": "Ce serait formidable... Le syndrome de corruption cognitive...",
"GalGame_ChapterRina_120_026": "Qui sait... J'ai passé tellement de temps dans les Néantres que je l'ai peut-être aussi sans même m'en rendre compte.",
"GalGame_ChapterRina_120_027": "Quand je serais vieille, moi aussi je chercherais peut-être mes petits choux comme mamie Leisha... Non, je serai sûrement bien plus têtue, coriace et récalcitrante.",
"GalGame_ChapterRina_120_028": "Rina qui cherche des « petits choux »...",
"GalGame_ChapterRina_120_029": "Je te donnerai un coup de main !",
"GalGame_ChapterRina_120_030": "Partir en quête de petits choux... Ça a l'air marrant ! Je te donnerai un coup de main !",
"GalGame_ChapterRina_120_031": "Partir en quête de petits choux... Ça a l'air marrant ! Je te donnerai un coup de main.",
"GalGame_ChapterRina_120_032": "Partir en quête de petits choux... Ça a l'air marrant ! Je te donnerai un coup de main !",
"GalGame_ChapterRina_120_033": "Partir en quête de petits choux... Ça a l'air marrant ! Je te donnerai un coup de main.",
"GalGame_ChapterRina_120_034": "Promis, dans ce cas... Lorsque le moment sera venu...",
"GalGame_ChapterRina_120_035": "Je compte sur vous pour ne pas m'abandonner quand je deviendrai mamie Rina, et pour rester auprès de moi jusqu'à ce que je retrouve mes petits choux.",
"GalGame_ForOperate_01_01": "Restez à l'écoute",
"GalGame_GoldenWeek_01_01": "Les promotions de la Semaine d'or du Camélia ont l'air plutôt généreuses.",
"GalGame_GoldenWeek_01_01F": "Génial, la Semaine d'or du Camélia !",
"GalGame_GoldenWeek_01_02": "Nous avons été tellement occupés par notre travail de proxy que j'avais oublié le festival.",
"GalGame_GoldenWeek_01_02F": "Nous nous sommes tellement investis dans notre travail de proxy que j'avais oublié que le festival approchait !",
"GalGame_GoldenWeek_01_03": "Tu penses qu'on devrait fermer le magasin pendant un moment, histoire de partir en vacances ? C'est le moment ou jamais...",
"GalGame_GoldenWeek_01_03F": "À propos, tu penses qu'on devrait fermer le magasin pendant un moment, et trouver un endroit où prendre des vacances ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_04": "Que dirais-tu de se la couler douce dans la Sixième rue ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_05": "Hmm... On pourrait pas tout simplement se balader dans la Sixième rue ? Et se reposer à la maison ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_05F": "Hé ? On n'a qu'à flâner dans la Sixième rue ou traîner à la maison, qu'est-ce que t'en dis ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_06": "Qu'est-ce qui t'a donné envie de partir en vacances, tout à coup ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_07": "D'où vient cette envie soudaine de partir en vacances ? Même si je sais que tu aimes voyager...",
"GalGame_GoldenWeek_01_07F": "Ça ne te ressemble pas de vouloir partir en vacances sur un coup de tête, Wise...",
"GalGame_GoldenWeek_01_08": "Ce n'est pas toi qui veux toujours être en vacances, d'habitude ? Tu sais que tous les magasins ont sûrement préparé des objets en édition limitée ou des événements. Ça mérite qu'on y jette un coup d'œil.",
"GalGame_GoldenWeek_01_08F": "Je ne veux surtout pas louper la Semaine d'or du Camélia ! Tous les magasins se sont préparés pendant des semaines rien que pour cet événement. On va bien s'amuser, et il y aura tellement de bonnes choses à manger !",
"GalGame_GoldenWeek_01_09": "Fairy ? Est-ce que tu peux nous trouver des infos sur la Semaine d'or du Camélia en ligne ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_09F": "Fairy ! Tu peux lancer une recherche en ligne de recommandations pour la Semaine d'or ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_10": "Recherche en ligne « Semaine d'or du Camélia »... Voici les résultats les plus consultés : « Arnaques à la Nouvelle-Eridu » ; « Stratégies pour profiter des réduc' plus longues qu'une thèse » ; « Contrefaçons » ; « Attractions bondées », et « Est-ce qu'il y a beaucoup de contrefaçons ? »...",
"GalGame_GoldenWeek_01_11": "Suggestion : il serait préférable de ne pas participer à la Semaine d'or du Camélia.",
"GalGame_GoldenWeek_01_12": "Ces critiques sont toutes tellement orientées... Tu cherches dans une base de données de plaintes de touristes, ou quelque chose dans le genre ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_12F": "Rah... Tu ne regardes que les critiques, ou quoi ? Pourquoi n'y a-t-il que des plaintes ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_13": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai une proposition bien plus efficace pour profiter de l'été : remplacer le fond d'écran du HDD par une photo de plage en HD, régler le chauffage à 38° C, la ventilation au niveau 5, et mettre des bruits de foule en fond sonore.",
"GalGame_GoldenWeek_01_14": "Si vous souhaitez mettre en place des vacances efficaces, dites « Commencer ».",
"GalGame_GoldenWeek_01_15": "Ne pas commencer !",
"GalGame_GoldenWeek_01_16": "Attends, on annule tout. Ne pas commencer.",
"GalGame_GoldenWeek_01_16F": "Arrête, Fairy ! Ne pas commencer !",
"GalGame_GoldenWeek_01_17": "Ça va faire exploser notre facture d'électricité.",
"GalGame_GoldenWeek_01_18": "Fairy... C'est le meilleur moyen de faire exploser notre budget électricité.",
"GalGame_GoldenWeek_01_18F": "Fairy, tu consommes déjà assez d'électricité comme ça !",
"GalGame_GoldenWeek_01_19": "Tu sais, les magasins de la Sixième sont sûrement en train de se préparer pour la Semaine d'or à l'heure qu'il est. Ils en sauront probablement plus sur les offres disponibles.",
"GalGame_GoldenWeek_01_19F": "Attends un peu, si les magasins font toutes sortes de promotions pour la Semaine d'or, ils auront certainement beaucoup d'informations sur le festival, pas vrai ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_20": "Je m'occupe du vidéoclub, Belle. Comme ça, tu peux faire le tour des commerçants et te renseigner sur la Semaine d'or du Camélia !",
"GalGame_GoldenWeek_01_20F": "Wise ! Et si tu faisais le tour des magasins de la Sixième pour savoir s'ils connaissent des bons plans pour les vacances ?",
"GalGame_GoldenWeek_01_21": "On n'a rien vu du festival à cause du travail la dernière fois. Alors, faisons en sorte de nous rattraper cette fois-ci !",
"GalGame_GoldenWeek_01_21F": "La dernière fois, on était totalement submergés par le travail. Alors cette année, je veux faire les choses en grand !",
"GalGame_GoldenWeek_02_01": "De retour au vidéoclub Random Play, une silhouette inattendue fait son apparition.",
"GalGame_GoldenWeek_02_02": "Te voilà ! Ça tombe bien, entre !",
"GalGame_GoldenWeek_02_03": "Les soldes de la Semaine d'or du Camélia battent leur plein et les rues sont bondées ! J'avais peur que tu flânes dehors pendant des heures !",
"GalGame_GoldenWeek_02_04": "Viens t'asseoir où tu veux ! Fais comme chez toi !",
"GalGame_GoldenWeek_02_05": "Mais... c'est chez moi, non ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_06": "Mais... c'est chez moi, non ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_06F": "Mais... c'est chez moi, non ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_07": "Tu es trop aimable !",
"GalGame_GoldenWeek_02_08": "C'est trop aimable, Nicole.",
"GalGame_GoldenWeek_02_08F": "Oh, tu es trop aimable, Nicole !",
"GalGame_GoldenWeek_02_09": "Oh, allez ! On est {M#bons copains}{F#bonnes copines}, toi et moi. Pas de ça entre nous !",
"GalGame_GoldenWeek_02_10": "Nicole...",
"GalGame_GoldenWeek_02_10F": "Hum !",
"GalGame_GoldenWeek_02_11": "Ah ! J'ai failli t'oublier ! Parfait ! Puisque vous êtes tous les deux là, laissez-moi vous parler de la commission !",
"GalGame_GoldenWeek_02_12": "Tu t'es enfin rappelée que tu étais une cliente... Je commençais presque à penser que Random Play avait changé de propriétaire.",
"GalGame_GoldenWeek_02_12F": "Ah, tu te souviens que tu es venue nous demander de l'aide, j'ai failli croire que notre magasin était devenu le nouveau bureau des Lièvres rusés !",
"GalGame_GoldenWeek_02_13": "Ahaha, vous adorez les plaisanteries tous les deux. Je suis une habituée, je ne fais que vous montrer mon intérêt !",
"GalGame_GoldenWeek_02_14": "Espérons que cet enthousiasme durera jusqu'au moment du règlement. Au fait, la prochaine fois que tu loueras une cassette chez nous, tu pourrais arrêter d'utiliser les coupons d'essai gratuit ? Ça fait au moins dix fois maintenant !",
"GalGame_GoldenWeek_02_14F": "Une « habituée » quand tu as besoin d'aide... Puis une inconnue au moment de régler. Même quand tu loues des cassettes chez nous, tu continues à utiliser les coupons d'essai gratuit... Ça fait déjà dix fois !",
"GalGame_GoldenWeek_02_15": "Bon, d'accord. N'en faisons pas tout un plat. Regardez ça ! Voici la cible de votre prochaine commission !",
"GalGame_GoldenWeek_02_16": "La fille aux cheveux roses prend la boîte bien scellée qui était à ses pieds.",
"GalGame_GoldenWeek_02_17": "C'est une... caisse de ravitaillement ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_17F": "C'est une... caisse de ravitaillement ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_18": "Exact ! J'ai une question pour vous : pouvez-vous l'ouvrir ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_19": "Fairy ? Des idées ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_20": "Fairy ? Des idées ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_20F": "Fairy ? Des idées ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_21": "Encore une boîte... Fairy ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_22": "Encore une boîte... Tu peux l'ouvrir, Fairy ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_22F": "Encore une boîte... Fairy ? Des idées ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_23": "Négatif. La serrure employée pour ce dispositif de sécurité n'est pas une console intelligente. Je ne peux pas y accéder.",
"GalGame_GoldenWeek_02_24": "Note : cela n'est pas dû à un manque de capacité, mais plutôt à l'architecture obsolète et dépassée du dispositif.",
"GalGame_GoldenWeek_02_25": "Rappel : ce n'est pas parce que je ne peux pas. C'est la faute de la boîte.",
"GalGame_GoldenWeek_02_26": "Détends-toi, Fairy. Personne ne doute de tes capacités, alors pas de panique.",
"GalGame_GoldenWeek_02_26F": "Personne ne t'en veux, Fairy. Je ne savais pas que tu avais un amour-propre aussi développé !",
"GalGame_GoldenWeek_02_27": "Où l'as-tu trouvée ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_28": "Nicole, où l'as-tu trouvée ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_28F": "Nicole, où l'as-tu trouvée ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_29": "Je pense qu'il te faut un serrurier, pas un proxy.",
"GalGame_GoldenWeek_02_30": "Je pense qu'il te faut un serrurier, pas un Proxy.",
"GalGame_GoldenWeek_02_30F": "Nous sommes proxys, pas serruriers.",
"GalGame_GoldenWeek_02_31": "Ce n'est pas n'importe quelle boîte ! Il y a quelques jours, une sous-Néantre appelée C41 a subit une suppression. L'Association d'inspection des Néantres l'a déclarée officiellement « en déclin ». Pendant deux semaines, elle va progressivement rétrécir, avant de disparaître complètement.",
"GalGame_GoldenWeek_02_32": "En temps normal, même les sous-Néantres en déclin sont rigoureusement gardées par la Sécurité publique, car elles constituent toujours un danger.",
"GalGame_GoldenWeek_02_33": "Or, il se trouve que c'est la Semaine d'or du Camélia ! La plupart des forces de la Sécurité publique sont déployées dans les rues pour maintenir l'ordre, il y a donc une faille dans la sécurité de la sous-Néantre C41.",
"GalGame_GoldenWeek_02_34": "D'autres écumeurs ont pénétré dans la zone et ont découvert un énorme entrepôt bien conservé à l'intérieur de la C41 ! Les murs étaient recouverts d'un alliage spécial résistant à la corruption, et il y avait des piles de caisses de ravitaillement à l'intérieur ! J'ai même entendu dire que certains avaient trouvé des armes plutôt incroyables dans ces caisses.",
"GalGame_GoldenWeek_02_35": "Maintenant, parmi les écumeurs de Néantres, la rumeur dit que la C41 est remplie de caisses de ravitaillement de grande valeur ! Peut-être que quelqu'un va bientôt publier des informations sur Inter-nœud !",
"GalGame_GoldenWeek_02_36": "Donc... cette caisse de ravitaillement provient de l'intérieur de la C41, c'est bien ça ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_36F": "Donc... cette caisse de ravitaillement a été trouvée à l'intérieur de la C41 ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_37": "Exactement ! Les Lièvres rusés sont capables de sentir une bonne affaire à des kilomètres. Si la C41 est une mine d'or comme on le dit, alors moi, Nicole, je ne peux pas laisser filer une telle opportunité !",
"GalGame_GoldenWeek_02_38": "C'est pourquoi on doit faire équipe, Phaéthon ! D'ailleurs, j'ai entendu dire que vous comptiez prendre des vacances pour la Semaine d'or du Camélia. Dites-moi ! Qu'est-ce qu'il vous faut pour passer de bonnes vacances ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_39": "De la passion !",
"GalGame_GoldenWeek_02_40": "Et pourquoi pas... de la passion ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_40F": "Je sais ! De la passion !",
"GalGame_GoldenWeek_02_41": "Du temps !",
"GalGame_GoldenWeek_02_42": "Et pourquoi pas... du temps ?",
"GalGame_GoldenWeek_02_42F": "Je sais ! Du temps !",
"GalGame_GoldenWeek_02_43": "Non, pas ça ! Des dennies ! La passion, c'est formidable, mais les dennies peuvent tripler ta bonne humeur en un rien de temps !",
"GalGame_GoldenWeek_02_44": "Non, pas ça ! Des dennies ! Si vous n'avez pas le temps, impossible de partir en vacances. Mais, avec des dennies, les vacances sont plus folles !",
"GalGame_GoldenWeek_02_45": "Je vais trouver un serrurier qui pourra ouvrir cette boîte. Toi, vas faire un tour dans la C41 et ramène d'autres caisses de ravitaillement pour ton propre compte. Tu verras que je ne plaisantais pas !",
"GalGame_GoldenWeek_02_46": "Alors... Et si nous changions cette semaine de vacances en or en une véritable semaine « d'or » sonnant et trébuchant, hein ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_01": "Hé ! De retour d'exploration ? Alors, comment ça s'est passé ? Je ne vous avais pas menti, hein ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_02": "Il y avait bel et bien des caisses de ravitaillement là-bas.",
"GalGame_GoldenWeek_03_03": "Il y avait bel et bien des caisses de ravitaillement là-bas. Tes renseignements étaient exacts.",
"GalGame_GoldenWeek_03_03F": "Tu avais raison, il y a bel et bien des caisses de ravitaillement là-bas.",
"GalGame_GoldenWeek_03_04": "Qu'est-ce qu'il fait là, ce Bangbou ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_05": "Tu comptes me présenter ce Bangbou, Nicole ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_05F": "Nicole ? Qu'est-ce que ce Bangbou fait ici ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_06": "Haha ! Maintenant qu'on est sur la même longueur d'onde, on va passer une Semaine d'or du tonnerre, cette année !",
"GalGame_GoldenWeek_03_07": "Oh, c'est vrai, je ne t'ai pas encore présenté. Voici l'expert en ouverture de vieilles serrures mécaniques que j'ai déniché !",
"GalGame_GoldenWeek_03_08": "Je lui ai loué des vêtements et une voiture de fonction pour qu'il se fonde dans le décor des rues du quartier Janus. Tu ne trouves pas qu'il a exactement la même allure que la mascotte de l'Association ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_09": "Donne-lui n'importe quelle caisse de ravitaillement et tu n'auras plus à t'inquiéter des serrures ! Tu pourras l'essayer toi-même plus tard !",
"GalGame_GoldenWeek_03_10": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, souvenez-vous : être capable de déverrouiller ces vieilles serrures mécaniques n'est révélateur d'aucun degré de compétence.",
"GalGame_GoldenWeek_03_11": "En procédant à l'ouverture de la boîte, je vous conseille de vous répéter: « C'est tout sauf impressionnant. Les capacités de Fairy sont bien supérieures. »",
"GalGame_GoldenWeek_03_12": "Crier sa force sur tous les toits est un signe de faiblesse.",
"GalGame_GoldenWeek_03_13": "Fairy, crier sa force sur tous les toits est souvent un signe de faiblesse.",
"GalGame_GoldenWeek_03_13F": "Fairy... Tu n'aurais pas un problème de confiance en soi, à te sentir obligée de le répéter ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_14": "Tu seras toujours la meilleure à mes yeux !",
"GalGame_GoldenWeek_03_15": "Ne t'inquiète pas, Fairy, tu restes la meilleure assistante à mes yeux.",
"GalGame_GoldenWeek_03_15F": "Ne t'inquiète pas, tu resteras toujours la meilleure assistante à mes yeux. D'accord ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_16": "Merci, {M#Maître}{F#Maîtresse}. J'ai configuré cet échange comme le message de bienvenue au démarrage du HDD.",
"GalGame_GoldenWeek_03_17": "Encore une chose ! Au sujet de l'Association, une de mes sources là-bas m'a fourni des informations privilégiées sur la Néantre C41 !",
"GalGame_GoldenWeek_03_18": "Vous avez dû le remarquer en y allant vous-même. Cet entrepôt dans un état de conservation parfait ? Eh bien, il appartiendrait à la société Solstice !",
"GalGame_GoldenWeek_03_19": "La société Solstice ? Elle est connue ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_20": "La société Solstice ? J'en ai entendu parler, est-ce qu'il s'agit d'une grosse entreprise ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_20F": "La société Solstice ? Qui sont-ils ? Sont-ils importants ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_21": "On dirait le nom d'une agence de voyages.",
"GalGame_GoldenWeek_03_22": "... Un nom qui convient bien à la saison. C'est une agence de tourisme ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_22F": "On dirait le nom d'une agence touristique... Ils font partie des organisateurs des festivités de la Semaine d'or ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_23": "Quoi ? Tu n'as jamais entendu parler de la société Solstice ? C'était un important fabricant d'armes. Ils ont même affronté la branche de génie militaire de Trois Portails, pour se tailler la part du lion sur le marché !",
"GalGame_GoldenWeek_03_24": "Cependant, la chute de l'ancienne capitale les a frappés de plein fouet et ils ont très vite disparu du secteur. Mais peu de temps avant cela, ils ont organisé une conférence de presse dans laquelle ils ont annoncé la découverte d'un « mystérieux trésor », destiné à stimuler leurs performances qui étaient en berne !",
"GalGame_GoldenWeek_03_25": "Si cet entrepôt appartient vraiment à Solstice, alors tout se tient ! Les piles de caisses de ravitaillement au contenu de grande valeur... et même les armes de défense sur lesquelles nous sommes tombés.",
"GalGame_GoldenWeek_03_26": "Voilà qui est réglé. Nous avons un nouvel objectif commun : trouver le mystérieux trésor de la société Solstice !",
"GalGame_GoldenWeek_03_27": "Les Lièvres rusés recueilleront plus d'informations sur l'entrepôt pendant que tu continueras à explorer la Néantre C41 ! Ramène-nous ces caisses de ravitaillement pour que nous puissions les déverrouiller !",
"GalGame_GoldenWeek_03_28": "Dans le cadre de notre accord, tu peux garder tout ce que tu trouveras d'utile à l'intérieur. Considère que c'est ta cagnotte pour les vacances !",
"GalGame_GoldenWeek_03_29": "Mais attention, ne jette pas les autres objets dont tu n'as pas besoin. Ils pourraient intéresser certains marchands. C'est la Semaine d'or du Camélia après tout, de nombreux commerces vont acheter et vendre toutes sortes de marchandises.",
"GalGame_GoldenWeek_03_30": "Compris.",
"GalGame_GoldenWeek_03_31": "D'accord, très bien.",
"GalGame_GoldenWeek_03_31F": "OK, c'est compris !",
"GalGame_GoldenWeek_03_32": "On peut vendre tous les objets qu'on trouve ?",
"GalGame_GoldenWeek_03_33": "Donc, tout ce qu'on trouvera pourrait avoir une valeur à la vente... J'ai pigé.",
"GalGame_GoldenWeek_03_33F": "On peut vendre tous les objets qu'on trouve ? J'ai pigé.",
"GalGame_GoldenWeek_03_34": "Prévoit une longue liste de cadeaux pour tes vacances, Phaéthon ! Bientôt, nous nagerons dans les dennies !",
"GalGame_GoldenWeek_04_01": "La nouvelle concernant la C41 s'est propagée sur Inter-nœud, et des « chasseurs de trésors » toujours plus nombreux se sont joints aux recherches.",
"GalGame_GoldenWeek_04_02": "Nous avons beaucoup exploré la Néantre C41 ces derniers temps.",
"GalGame_GoldenWeek_04_02F": "Hé, Wise, tu as sorti des caisses de ravitaillement de la Néantre C41 dernièrement, pas vrai ?",
"GalGame_GoldenWeek_04_03": "Bien joué. Maintenant, on a un bon pécule pour nos vacances.",
"GalGame_GoldenWeek_04_03F": "Bravo, tu as mis beaucoup d'argent de côté dans la cagnotte pour nos vacances !",
"GalGame_GoldenWeek_04_04": "Toi aussi !",
"GalGame_GoldenWeek_04_05": "Toi aussi, Belle, bon travail.",
"GalGame_GoldenWeek_04_05F": "Toi aussi, Wise, bon travail !",
"GalGame_GoldenWeek_04_06": "Il n'y a pas de dennies sans effort !",
"GalGame_GoldenWeek_04_07": "Tout ça, c'est pour passer les meilleures vacances possibles. Les dennies ne tombent pas du ciel.",
"GalGame_GoldenWeek_04_07F": "Haha. Tout ça, c'est pour passer de bonnes vacances ! Il n'y a pas de dennies sans effort !",
"GalGame_GoldenWeek_04_08": "Tu traînes trop avec Nicole. Tu commences même à parler comme elle.",
"GalGame_GoldenWeek_04_08F": "Ah, à force de travailler sur la commission de Nicole, elle a finit par déteindre sur toi.",
"GalGame_GoldenWeek_04_09": "À en juger par les données d'un récent sondage, les gens sont de plus en plus nombreux à affluer vers la Néantre C41. Je me demande comment se déroule la mystérieuse « chasse au trésor » de Nicole ?",
"GalGame_GoldenWeek_04_09F": "À en juger par les données d'un récent sondage, les gens sont de plus en plus nombreux à affluer vers la Néantre C41. Je me demande comment se déroule la mystérieuse « chasse au trésor » de Nicole ?",
"GalGame_GoldenWeek_04_10": "À ce moment-là, la porte de Random Play s'ouvre à toute volée.",
"GalGame_GoldenWeek_04_11": "Phaéthon ! Tu es au courant pour la C41 !?",
"GalGame_GoldenWeek_04_12": "Quelle coïncidence.",
"GalGame_GoldenWeek_04_12F": "*soupir* Quand on parle du loup...",
"GalGame_GoldenWeek_04_13": "Le code de l'entrepôt ! Des écumeurs ont craqué le code d'accès au stockage interne de la société Solstice ! À présent, nous pouvons accéder à la zone intérieure de l'entrepôt !",
"GalGame_GoldenWeek_04_14": "Excellente nouvelle. Nous pourrons récupérer des ressources encore plus précieuses.",
"GalGame_GoldenWeek_04_14F": "Oh ? Alors, il y aura encore plus de caisses de ravitaillement à l'intérieur ?",
"GalGame_GoldenWeek_04_15": "Il y aura beaucoup plus à explorer ! Mais il n'y a pas que des bonnes nouvelles... L'effondrement de la C41 s'accélère.",
"GalGame_GoldenWeek_04_16": "Les prévisions de l'Association restent inchangées. La C41 est censée rétrécir progressivement au cours des deux prochaines semaines, avant de disparaître complètement !",
"GalGame_GoldenWeek_04_17": "Ça veut dire que nous n'avons plus beaucoup de temps pour trouver le trésor ! Et le délai restreint ne fait qu'amener de plus en plus d'écumeurs de Néantres à se joindre à la chasse !",
"GalGame_GoldenWeek_04_18": "Nous ne pouvons pas nous permettre de nous relâcher à présent, Phaéthon.",
"GalGame_GoldenWeek_05_01": "Hmm... L'ambiance de cette Semaine d'or ne fait que s'intensifier. Même les vidéos promotionnelles qui passent à la télé me donnent le tournis.",
"GalGame_GoldenWeek_05_01F": "Argh ! L'ambiance de cette Semaine d'or ne fait que s'intensifier ! Les vidéos promotionnelles à elles seules me donnent des vertiges !",
"GalGame_GoldenWeek_05_02": "D'ailleurs, j'ai encore une bonne nouvelle à t'annoncer. Tu veux deviner ce que c'est ?",
"GalGame_GoldenWeek_05_02F": "Et tu sais ce qui me rend encore plus heureuse, Wise ?",
"GalGame_GoldenWeek_05_03": "Dis-moi !",
"GalGame_GoldenWeek_05_04": "Je sèche. Tu veux bien me le dire ?",
"GalGame_GoldenWeek_05_04F": "Je donne ma langue au chat, tu ne veux pas me le dire, tout simplement ?",
"GalGame_GoldenWeek_05_05": "Et si on laissait Fairy deviner ?",
"GalGame_GoldenWeek_05_06": "Fairy, tu veux bien essayer de deviner ?",
"GalGame_GoldenWeek_05_06F": "Fairy, tu veux bien essayer de deviner ?",
"GalGame_GoldenWeek_05_07": "Hypothèse. {M#Le maître}{F#La maîtresse} a décidé d'utiliser ma proposition estivale : remplacer le fond d'écran du HDD par une photo en HD d'une piscine, régler le chauffage à 40° C, la ventilation au niveau 7, et jouer quelques effets sonores de foule intrusifs.",
"GalGame_GoldenWeek_05_08": "La proposition est prête à être exécutée. Veuillez dire « Commencer ».",
"GalGame_GoldenWeek_05_09": "Annuler. Et pourquoi tu as essayé d'aumgenter encore plus les paramètres météos et sonores ?",
"GalGame_GoldenWeek_05_09F": "Cette proposition ne plaît qu'à toi ! Et pourquoi tu as encore augmenté les paramètres météos et sonores ?!",
"GalGame_GoldenWeek_05_10": "La bonne nouvelle, c'est qu'on a atteint notre objectif de cagnotte pour nos vacances !",
"GalGame_GoldenWeek_05_10F": "Je suis contente, parce qu'on a rassemblé tous les fonds dont on a besoin pour nos vacances !",
"GalGame_GoldenWeek_05_11": "On pourrait partir pour cette villa de vacances que le vieux Enzo nous a recommandée !",
"GalGame_GoldenWeek_05_11F": "On pourrait partir pour cette villa de vacances que le vieux Enzo nous a recommandée !",
"GalGame_GoldenWeek_05_12": "Génial !",
"GalGame_GoldenWeek_05_13": "Génial !",
"GalGame_GoldenWeek_05_13F": "Génial !",
"GalGame_GoldenWeek_05_14": "Faisons encore quelques tours dans la Néantre C41 avant de conclure. Ensuite, on pourra se concentrer sur les préparatifs de la Semaine d'or du Camélia.",
"GalGame_GoldenWeek_05_14F": "Faisons encore quelques tours dans la Néantre C41. Ensuite, on pourra se préparer pour la Semaine d'or du Camélia !",
"GalGame_GoldenWeek_05_15": "Mais si on veut aller au quartier des Faunes pendant nos vacances, il faudra sûrement fermer le magasin pendant un moment. Et si on allait demander à un des commerçants de la Sixième rue s'il peut surveiller le magasin et le Bangbou ?",
"GalGame_GoldenWeek_05_15F": "Mais si on veut aller au quartier des Faunes pendant nos vacances, il faudra sûrement fermer le magasin pendant un moment. Et si on allait demander à un des commerçants de la Sixième rue s'il peut surveiller le magasin et le Bangbou ?",
"GalGame_GoldenWeek_06_01": "Après avoir réussi à récupérer Éous dans la C41, vous vous désynchronisez du Bangbou et retournez à l'atelier.",
"GalGame_GoldenWeek_06_02": "Génial ! Je viens juste d'envoyer un message aux Lièvres rusés. Nicole m'a confirmé qu'elle était déjà dans la Sixième rue et qu'elle était sur le point d'arriver au magasin.",
"GalGame_GoldenWeek_06_02F": "Wise ! J'ai contacté les Lièvres rusés, et Nicole me dit qu'elle se trouve déjà dans la Sixième rue. Elle sera bientôt là !",
"GalGame_GoldenWeek_06_03": "Espérons qu'elle en sache plus sur ces rumeurs concernant la C41. Est-ce qu'elle pourrait vraiment être à nouveau active...?",
"GalGame_GoldenWeek_06_03F": "Espérons qu'elle en sache plus sur ces rumeurs concernant la C41. Est-ce qu'elle pourrait vraiment être à nouveau active...?",
"GalGame_GoldenWeek_06_04": "Hé, hé~ ! Bonne journée à vous, amis, camarades et proxys ! J'ai entendu dire que vous aviez une affaire urgente à me confier ?",
"GalGame_GoldenWeek_06_05": "Euh... Oui, on te cherchait, mais pourquoi agis-tu de la sorte ?",
"GalGame_GoldenWeek_06_05F": "Euh, Nicole ? Pourquoi agis-tu aussi bizarrement ?",
"GalGame_GoldenWeek_06_06": "Hum ? Alors, qui vous a dit que j'avais amassé un sacré pactole en explorant la C41, que j'avais payé toutes mes dettes et qu'il me restait toujours de l'argent ?",
"GalGame_GoldenWeek_06_07": "Personne n'a demandé...",
"GalGame_GoldenWeek_06_08": "Je ne me souviens pas qu'on t'ait parlé de ça.",
"GalGame_GoldenWeek_06_08F": "Ce n'est pas ce dont on voulait te parler...",
"GalGame_GoldenWeek_06_09": "Tu as payé tes dettes, et après...?",
"GalGame_GoldenWeek_06_10": "Tu n'as fait que rembourser ce que tu devais... Ravi de voir que tu n'as pas pris la grosse tête.",
"GalGame_GoldenWeek_06_10F": "Tu as juste remboursé ce que tu devais, pourquoi cet air arrogant ?",
"GalGame_GoldenWeek_06_11": "Je te félicite d'avoir remboursé tes dettes. Mais nous avons quelque chose à te confier...",
"GalGame_GoldenWeek_06_11F": "Félicitations pour avoir remboursé tes dettes, Nicole, mais écoute ce qu'on a à dire...",
"GalGame_GoldenWeek_06_12": "Le duo décrit toutes les anomalies qu'ils ont rencontrées en explorant la Néantre C41 ainsi que la rumeur dont ils ont eu vent.",
"GalGame_GoldenWeek_06_13": "Hein ? La C41 serait à nouveau active ?",
"GalGame_GoldenWeek_06_14": "Non, c'est impossible ! Impossible !",
"GalGame_GoldenWeek_06_15": "Des ressources à profusion, peu d'ennemis, peu de concurrence, peu d'activité éthérique... J'en ferais mon portefeuille personnel, si elle pouvait tenir dans ma poche !",
"GalGame_GoldenWeek_06_16": "Ce ne peut être qu'une rumeur ! Faites que rien ne soit arrivé à ma C41 ! Faites que ma C41 aille bien ! Elle a promis de me rendre riche !",
"GalGame_GoldenWeek_06_17": "Comment une Néantre peut-elle te promettre quoi que ce soit...?",
"GalGame_GoldenWeek_06_17F": "Comment une Néantre peut-elle faire une promesse...?",
"GalGame_GoldenWeek_06_18": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, d'après les rapports de psychologie clinique, le déni de réalité et la personnification des objets constituent les premiers pas vers la folie.",
"GalGame_GoldenWeek_06_19": "T'avertir des risques, c'est mon travail de proxy.",
"GalGame_GoldenWeek_06_20": "C'est le devoir d'un proxy professionnel de t'avertir des risques, et nous ne dérogeons pas à la règle.",
"GalGame_GoldenWeek_06_20F": "Il est de notre devoir de t'avertir des risques ! N'importe quel proxy professionnel agirait de la même manière.",
"GalGame_GoldenWeek_06_21": "Calme-toi, Nicole. Nous sommes là pour t'aider.",
"GalGame_GoldenWeek_06_22": "Calme-toi, Nicole. Nous sommes là pour t'aider.",
"GalGame_GoldenWeek_06_22F": "Calme-toi, Nicole. On s'inquiète juste pour ta sécurité.",
"GalGame_GoldenWeek_06_23": "Argh ! Je sais, je sais ! Ne me portez pas la poisse ! Je vais d'abord demander à mon ami de l'Association. Si leurs tests d'activités sont bons, tout devrait bien se passer !",
"GalGame_GoldenWeek_06_24": "Vous ne devriez pas croire tout ce que vous entendez, tous les deux ! Ç–Ça pourrait être un mensonge lancé par une autre escouade d'écumeurs de Néantres qui veut nous voler notre magot !",
"GalGame_GoldenWeek_06_25": "Ah oui ! J'ai également des informations privilégiées pour vous ! J'ai entendu dire qu'il y avait d'autres zones de stockage à l'intérieur de la C41, et qu'il y avait un butin encore plus précieux là-dedans ! Alors qu'est-ce que t'en dis, tu veux qu'on recommence à explorer ensemble ?",
"GalGame_GoldenWeek_06_26": "Ce n'est pas toi qui nous as dit de ne pas croire les rumeurs ?",
"GalGame_GoldenWeek_06_26F": "Tu ne viens pas de nous dire de ne pas croire tout ce qu'on entend ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_01": "Écoute attentivement, la situation de la Néantre C41 est sans doute encore plus grave que ce que nous pensions...",
"GalGame_GoldenWeek_07_01F": "Wise ! À propos de ces rumeurs sur la C41... Il semblerait que la situation soit réellement mauvaise...",
"GalGame_GoldenWeek_07_02": "Que s'est-il passé ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_03": "Il s'est passé quelque chose ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_03F": "Il s'est passé quelque chose ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_04": "Pour être sûr, j'ai demandé à quelques personnes qui ont exploré la C41 si les rumeurs concernant son regain d'activité étaient vraies.",
"GalGame_GoldenWeek_07_04F": "Pour être sûre, j'ai demandé à quelques personnes qui ont exploré la C41 si les rumeurs concernant son regain d'activité étaient vraies.",
"GalGame_GoldenWeek_07_05": "À part les Lièvres rusés, j'ai essayé avec les usines Belobog et la société d'entretien Victoria, mais...",
"GalGame_GoldenWeek_07_05F": "À part les Lièvres rusés, j'ai essayé avec les usines Belobog et la société d'entretien Victoria, mais...",
"GalGame_GoldenWeek_07_06": "Ils n'en savent rien non plus ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_07": "Alors... Ils ne sont pas au courant, eux non plus ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_07F": "Alors... Ils ne sont pas au courant, eux non plus ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_08": "Ils avaient de mauvaises nouvelles ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_09": "Ils avaient de mauvaises nouvelles ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_09F": "Ils avaient de mauvaises nouvelles ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_10": "Pire encore. Ils n'ont rien dit...",
"GalGame_GoldenWeek_07_10F": "Pire encore. Ils n'ont rien dit...",
"GalGame_GoldenWeek_07_11": "Ce n'est pas une bonne chose ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_12": "Ils n'ont rien dit ? C'est que tout va bien, non ? Rien à signaler ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_12F": "Hum ? Attends, s'il ne se passe rien, c'est plutôt une bonne nouvelle, non ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_13": "Tu m'as mal compris. Je te dis qu'ils n'ont répondu à aucun de mes messages. Nous avons totalement perdu le contact.",
"GalGame_GoldenWeek_07_13F": "Non, tu m'as mal comprise. Ils n'ont répondu à aucun de mes messages. C'est à croire qu'ils ont disparu !",
"GalGame_GoldenWeek_07_14": "Lorsque j'ai sollicité leur aide et que je leur ai parlé des rumeurs, plusieurs agents ont promis de surveiller la C41 pour nous. Mais depuis, c'est silence radio.",
"GalGame_GoldenWeek_07_14F": "La première fois que je leur ai parlé des rumeurs et que j'ai sollicité leur aide, plusieurs agents ont promis de surveiller la Néantre C41 pour nous. Mais je n'ai plus de nouvelles de qui que ce soit depuis !",
"GalGame_GoldenWeek_07_15": "Dans le pire des cas... Si les rumeurs sur le regain d'activité de la C41 sont fondées, tous ceux qui se trouvaient à l'intérieur à ce moment-là ont été pris au piège.",
"GalGame_GoldenWeek_07_15F": "J'ai un très mauvais pressentiment, Wise... Si les rumeurs sont fondées et que la Néantre est de nouveau active, seraient-ils restés coincés alors qu'ils inspectaient les lieux ?",
"GalGame_GoldenWeek_07_16": "Fairy, aide-nous à mener l'enquête.",
"GalGame_GoldenWeek_07_17": "Fairy, aide-nous à mener l'enquête.",
"GalGame_GoldenWeek_07_17F": "Fairy, aide-nous à mener l'enquête.",
"GalGame_GoldenWeek_07_18": "Compris. Recherche de mots-clés sur l'intranet de l'Association d'inspection des Néantres : « Néantre-C41 » ; « regain d'activité » ; et « anomalie de la Semaine d'or ».",
"GalGame_GoldenWeek_07_19": "Résultats : « Peut-on poser un congé pendant la Semaine d'or ? » ; « Remboursement des frais de vacances » ; « Recherche passager en covoiturage pour long trajet »...",
"GalGame_GoldenWeek_07_20": "N'oublie pas de filtrer les messages indésirables...",
"GalGame_GoldenWeek_07_20F": "Filtre d'abord tous les messages indésirables...",
"GalGame_GoldenWeek_07_21": "Filtre appliqué. Je vais forcer les sources de données les plus confidentielles en évitant de laisser des traces. Les résultats seront partagés avec l'Assistant{M#e} n° 2.",
"GalGame_GoldenWeek_07_22": "Belle, si tu comptes retourner dans la Néantre C41, ouvre l'œil pour repérer quiconque qui se serait perdu ! Espérons que je m'inquiète pour rien...",
"GalGame_GoldenWeek_07_22F": "Wise, si tu comptes te rendre à nouveau dans la Néantre C41, reste à l'affût pour quiconque s'y serait perdu ! J'espère que je me fais du souci pour rien...",
"GalGame_GoldenWeek_08_01": "Une vidéoconférence extraordinaire est sur le point de commencer à l'intérieur du vidéoclub Random Play.",
"GalGame_GoldenWeek_08_02": "On peut commencer, Belle ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_02F": "Est-ce qu'on peut commencer, Wise ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_03": "Allons-y !",
"GalGame_GoldenWeek_08_04": "D'accord, commençons.",
"GalGame_GoldenWeek_08_04F": "Commençons !",
"GalGame_GoldenWeek_08_05": "Je dois me laver le visage d'abord...?",
"GalGame_GoldenWeek_08_06": "Étant donné qu'on va voir des visages familiers, je ne devrais pas me recoiffer au moins... ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_06F": "Attends une seconde ! Je ne devrais pas me maquiller d'abord ? Ou au moins me laver le visage ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_07": "Ne t'en fais pas, tu es resplendissante.",
"GalGame_GoldenWeek_08_07F": "Ne t'en fais pas. Tu es sublime !",
"GalGame_GoldenWeek_08_08": "Test, test, bonjour ? Ici Phaéthon. Est-ce que tout le monde m'entend ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_08F": "Ahem. Bonjour ? Ici Phaéthon. Tout le monde m'entend ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_09": "Ça a déjà commencé ? Bonjour ? Bonjour ? Vous m'entendez ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_10": "Anton des usines Belobog à l'appareil. Je capte parfaitement la vidéo et le son ! Mais je suis désolé, je dois vous prévenir que je suis sur un chantier en ce moment et...",
"GalGame_GoldenWeek_08_12": "Oui. Il se peut qu'on entende ce genre de choses.",
"GalGame_GoldenWeek_08_13": "Ici Lycaon de la société d'entretien Victoria. Je vous entends très bien.",
"GalGame_GoldenWeek_08_14": "Je serai bref. Nous vous avons tous convoqués pour parler de la Néantre C41. Nous...",
"GalGame_GoldenWeek_08_14F": "Je serai brève. Nous vous avons tous convoqués pour parler de la Néantre C41. Nous...",
"GalGame_GoldenWeek_08_15": "Oui, ici Nicole des Lièvres rusés. Hmm–hmm. Je vous entends très bien !",
"GalGame_GoldenWeek_08_16": "Euh... Nicole, il semblerait que tu aies un léger décalage de ton côté.",
"GalGame_GoldenWeek_08_16F": "Euh... Nicole, je crois que tu souffres d'un léger décalage de ton côté.",
"GalGame_GoldenWeek_08_17": "Eh ? Vraiment ? Impossible ! Je suis sur le Wi-Fi de l'immeuble de bureaux d'à côté, et ils viennent d'améliorer leur connexion.",
"GalGame_GoldenWeek_08_18": "Pour en revenir au sujet... Nous avons entendu des rumeurs provenant de plusieurs sources selon lesquelles l'activité éthérique de la Néantre C41 augmente graduellement pour une raison inconnue.",
"GalGame_GoldenWeek_08_18F": "Pour en revenir au sujet... Nous avons entendu des rumeurs provenant de plusieurs sources selon lesquelles l'activité éthérique de la Néantre C41 augmente graduellement pour une raison inconnue.",
"GalGame_GoldenWeek_08_19": "Si cela se poursuit, la Néantre ne sera plus catégorisée comme étant en déclin, et nous devrons la considérer à nouveau comme une sous-Néantre active !",
"GalGame_GoldenWeek_08_19F": "À ce train-là, nous devrons bientôt la considérer à nouveau comme une sous-Néantre active !",
"GalGame_GoldenWeek_08_20": "Puisque vous vous êtes tous plus ou moins égarés en explorant la C41, nous voulions réunir tout le monde afin d'échanger des informations. Nous devons également déterminer si les rumeurs disent vrai ou non.",
"GalGame_GoldenWeek_08_20F": "Puisque vous vous êtes tous plus ou moins égarés en explorant la C41, nous voulions réunir tout le monde afin d'échanger des informations et de déterminer si les rumeurs disent vrai ou non.",
"GalGame_GoldenWeek_08_21": "Commençons par partager des informations sur nos explorations récentes.",
"GalGame_GoldenWeek_08_22": "Commençons par partager des informations sur nos explorations récentes.",
"GalGame_GoldenWeek_08_22F": "Commençons par partager des informations sur nos explorations récentes.",
"GalGame_GoldenWeek_08_23": "Moi d'abord ! Les usines Belobog s'intéressent essentiellement à la recherche sur les engins militaires stockées dans l'entrepôt, et...",
"GalGame_GoldenWeek_08_25": "... trop loin...",
"GalGame_GoldenWeek_08_27": "... armes défensives...",
"GalGame_GoldenWeek_08_29": "... et voilà ! C'est tout ce que font les usines Belobog.",
"GalGame_GoldenWeek_08_30": "Tout ce que j'ai entendu, c'est le bruit des machines !",
"GalGame_GoldenWeek_08_31": "... Tout ce que j'ai entendu, c'est le bruit des machines !",
"GalGame_GoldenWeek_08_31F": "Tout ce que j'ai entendu, c'est le bruit des machines !",
"GalGame_GoldenWeek_08_32": "Anton ? Tu peux répéter ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_33": "Anton ? Tu peux répéter ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_33F": "Anton ? Tu peux répéter ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_34": "Le champ d'exploration des usines Belobog se limite en partie à certaines zones de stockage, mais ne s'enfonce pas trop loin dans la C41. Les armes défensives qu'ils ont vues sont toutes normales.",
"GalGame_GoldenWeek_08_35": "Ça, c'est une vraie ouïe de loup !",
"GalGame_GoldenWeek_08_35F": "Ouah, Lycaon ! Tu as une ouïe très fine !",
"GalGame_GoldenWeek_08_36": "Merci du compliment, mais ce n'est pas ça. Je n'entendais rien non plus à cause du bruit. Je me suis contenté de lire sur ses lèvres.",
"GalGame_GoldenWeek_08_37": "Mais c'est encore plus incroyable, non ?!",
"GalGame_GoldenWeek_08_38": "Tu peux lire sur les lèvres ? C'est bien plus impressionnant qu'une ouïe fine.",
"GalGame_GoldenWeek_08_38F": "Tu lis sur les lèvres ? C'est encore plus incroyable !",
"GalGame_GoldenWeek_08_39": "Bonjour ? Pardon, est-ce que le bruit a cessé ? Ah, c'est bon. Notre ami lupin s'est trompé sur la fin. Les armes défensives que nous avons vues ne sont PAS ordinaires, et nous ignorons si cela vient d'un problème de maintenance ou de la corruption éthérique.",
"GalGame_GoldenWeek_08_40": "Veuillez m'excuser. Il semblerait que ma capacité à lire sur les lèvres laisse à désirer. Quelle humiliation...",
"GalGame_GoldenWeek_08_41": "Euh, tout va bien. Juste une petite erreur.",
"GalGame_GoldenWeek_08_41F": "Mais non, tout va bien ! Ce n'était qu'une petite erreur, c'est tout.",
"GalGame_GoldenWeek_08_42": "L'erreur en question était cependant un mot crucial au sens totalement opposé.",
"GalGame_GoldenWeek_08_43": "C'est pas le moment, Fairy !",
"GalGame_GoldenWeek_08_43F": "Tais-toi, Fairy !",
"GalGame_GoldenWeek_08_44": "Permettez-moi d'être le deuxième à faire son rapport, dans ce cas. La société d'entretien Victoria a exploré de fond en comble la C41, notamment certaines zones de stockage de la société Solstice.",
"GalGame_GoldenWeek_08_45": "Nous n'avons croisé aucun ennemi qui vaille la peine d'être mentionné, bien que nous ayons aperçu plusieurs écumeurs de Néantres novices sur notre route. Leurs frasques d'amateurs ont attiré l'attention de la plupart des armes défensives automatiques, ainsi que d'Éthéréens, qui se sont lancés à leur poursuite.",
"GalGame_GoldenWeek_08_46": "Vraiment ? Quelques armes défensives quelque peu hors de contrôle, ainsi que d'autres écumeurs de Néantres... Ça n'a pas l'air de sortir de l'ordinaire, pas vrai ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_46F": "Très bien, nous avons donc quelques armes défensives légèrement défectueuses, plus d'autres écumeurs de Néantres... Ça n'a pas l'air de sortir de l'ordinaire, pas vrai ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_47": "On partage des informations ? Moi d'abord !",
"GalGame_GoldenWeek_08_48": "Nicole, t'es vraiment à la traîne. Les deux autres ont déjà terminé. Fairy, tu peux faire quelque chose ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_48F": "Nicole, t'es vraiment à la traîne. Les deux autres ont déjà terminé. Fairy, tu peux l'aider ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_49": "J'ai piraté le réseau que Nicole « emprunte ». Le mot de passe est : LA-VOISINE-PEUT-PAYER-LA-FACTURE. Tout en majuscules.",
"GalGame_GoldenWeek_08_50": "Oh oui, le mot de passe est valide ! Haha, ces radins de voisins ne savent pas de quoi je suis capable !",
"GalGame_GoldenWeek_08_51": "Bref, c'est nous, les Lièvres rusés, qui avons le plus exploré la C41, et c'est aussi nous qui sommes allés le plus loin ! Nous avons parcouru à peu près toutes les zones de stockage. À part les systèmes de défense de Solstice, nous n'avons croisé aucun autre ennemi !",
"GalGame_GoldenWeek_08_52": "Il y a donc principalement ces machines de défense... Elles sont sujettes à la corruption, mais seuls les appareils dotés de ce qui ressemble peu ou prou à de l'IA sont susceptibles de muter en Éthéréens.",
"GalGame_GoldenWeek_08_52F": "Il y a donc principalement ces machines de défense... Elles sont sujettes à la corruption, mais seuls les appareils dotés de ce qui ressemble peu ou prou à de l'IA sont susceptibles de muter en Éthéréens.",
"GalGame_GoldenWeek_08_53": "Le plus souvent, ces engins de défense sont des systèmes autonomes de bas niveau, ils n'utilisent pas d'IA. Théoriquement, la C41 n'a aucune source qui pourrait réactiver l'éther, alors comment se fait-il que des signes d'activité se manifestent ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_53F": "Le plus souvent, ces engins de défense sont des systèmes autonomes de bas niveau, ils n'utilisent pas d'IA. Théoriquement, la C41 n'a aucune source qui pourrait réactiver l'éther, alors comment se fait-il que des signes d'activité se manifestent ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_54": "Attends ! Les armes défensives de Solstice ne sont pas ce que tu imagines ! C'est...",
"GalGame_GoldenWeek_08_55": "CLONG...! Bzzt-bzzt-bzzt...",
"GalGame_GoldenWeek_08_56": "Ces interruptions tombent toujours au mauvais moment !",
"GalGame_GoldenWeek_08_57": "Ces interruptions tombent toujours au mauvais moment !",
"GalGame_GoldenWeek_08_57F": "Ces interruptions tombent toujours au mauvais moment !",
"GalGame_GoldenWeek_08_58": "Ces interruptions tombent toujours à pic... C'est louche.",
"GalGame_GoldenWeek_08_59": "Ces interruptions tombent toujours à pic... C'est louche.",
"GalGame_GoldenWeek_08_59F": "Ces interruptions tombent toujours à pic... C'est louche.",
"GalGame_GoldenWeek_08_60": "Excusez-moi, me permettrez-vous une autre tentative de lecture labiale ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_61": "... C'est...",
"GalGame_GoldenWeek_08_63": "... Bon sang...",
"GalGame_GoldenWeek_08_65": "... Donc en fait, c'est différent !",
"GalGame_GoldenWeek_08_66": "Hum, je vois. M. Anton dit que les armes défensives de Solstice sont dotées de puces d'IA primitives, qui constituaient leur particularité principale lors de leur entrée sur le marché, et également la raison pour laquelle Belobog désire les étudier.",
"GalGame_GoldenWeek_08_67": "M. Anton a ensuite exposé une métaphore alambiquée sur le forage, la sueur et... de jeunes animaux... qui est censée illustrer l'expertise en matière d'engins de chantier.",
"GalGame_GoldenWeek_08_68": "Euhh, en fait, mon frérot lupin, je remontais les bretelles de mes ouvriers avec quelques, euh, mots choisis. Désolé...",
"GalGame_GoldenWeek_08_69": "Pardon. Il semble que ma capacité à lire sur les lèvres soit aussi abyssale que mes connaissances dans le domaine de la construction. Je me suis encore une fois ridiculisé...",
"GalGame_GoldenWeek_08_70": "Ah, mais tout ce qui a été dit au début était juste ! Les armes défensives de la société Solstice utilisent bel et bien une IA obsolète, comme l'a vérifié pour nous Grace, notre technicienne passionnée !",
"GalGame_GoldenWeek_08_71": "Humm... Le mystère reste entier. Mais je crois avoir une explication !",
"GalGame_GoldenWeek_08_72": "La source de l'activité éthérique sont sûrement les armes défensives de Solstice ! Alors que les rumeurs sur le mystérieux trésor se répandaient, imaginez le nombre d'amateurs qui se sont précipités dans la Néantre C41, ont trifouillé dans l'entrepôt et activé toutes ces armes défensives !",
"GalGame_GoldenWeek_08_73": "À mesure que le nombre d'armes défensives à IA augmentait, la corruption éthérique a monté en flèche, et ce territoire est devenu propice à l'apparition de matière éthérique !",
"GalGame_GoldenWeek_08_74": "Ouah... Ça se tient. Il semblerait que la connexion et le cerveau de Nicole fonctionnent tous les deux à haut débit !",
"GalGame_GoldenWeek_08_74F": "Humm... Ça se tient. Il semblerait que la connexion et le cerveau de Nicole fonctionnent tous les deux à haut débit !",
"GalGame_GoldenWeek_08_75": "Il suffirait donc d'empêcher les armes défensives de s'activer ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_76": "Ce serait irréalisable, compte tenu de leur nombre.",
"GalGame_GoldenWeek_08_77": "Ce serait irréalisable, compte tenu de leur nombre. Nous n'avons pas suffisamment de temps.",
"GalGame_GoldenWeek_08_77F": "Hummm... Ce n'est pas très réaliste. Les cibles sont trop nombreuses.",
"GalGame_GoldenWeek_08_78": "Il faut s'attaquer à la source du problème !",
"GalGame_GoldenWeek_08_79": "Et si... nous modifions notre plan pour nous attaquer à la racine du problème !",
"GalGame_GoldenWeek_08_79F": "On pourrait peut-être... essayer de nous attaquer à la source du problème ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_80": "Humm... d'après la répartition des armes défensives, on peut supposer que les plus grosses se trouvent dans les zones situées les plus en profondeur dans l'entrepôt !",
"GalGame_GoldenWeek_08_81": "Dans ce cas, il faut empêcher ces écumeurs de Néantres débutants de se balader partout... Ce ne sera pas facile.",
"GalGame_GoldenWeek_08_82": "J'ai compris la situation. La société d'entretien Victoria se joindra à vous afin de chercher ces armes défensives.",
"GalGame_GoldenWeek_08_83": "Dans ce cas, publions toutes les informations sur Inter-nœud, afin que tous ceux qui iront explorer la C41 sachent à quoi s'en tenir !",
"GalGame_GoldenWeek_08_83F": "Dans ce cas, publions toutes les informations sur Inter-nœud, afin que tous ceux qui iront explorer la C41 sachent à quoi s'en tenir !",
"GalGame_GoldenWeek_08_84": "D'accord. La décision est prise. Si tu es d'accord, Belle, alors je déclare la vidéoconférence d'information officiellement close.",
"GalGame_GoldenWeek_08_84F": "D'accord ! La décision est prise. Je déclare la vidéoconférence d'information officiellement close... D'accord, Wise ?",
"GalGame_GoldenWeek_08_85": "La séance est levée !",
"GalGame_GoldenWeek_08_86": "Oui. Merci pour toutes ces informations et votre aide. La séance est levée.",
"GalGame_GoldenWeek_08_86F": "Parfait ! Merci à tous d'avoir participé ! La réunion est terminée.",
"GalGame_GoldenWeek_08_87": "Et maintenant, au boulot !",
"GalGame_GoldenWeek_08_88": "Tout le monde sait ce qu'il lui reste à faire. Allons-y !",
"GalGame_GoldenWeek_08_88F": "Je compte sur vous tous ! C'est parti !",
"GalGame_GoldenWeek_09_01": "Au vidéoclub Random Play, la deuxième vidéoconférence extraordinaire à propos de la C41 est sur le point de commencer.",
"GalGame_GoldenWeek_09_02": "Dépêche-toi, Belle. On commence !",
"GalGame_GoldenWeek_09_02F": "Dépêche-toi, Wise. On commence !",
"GalGame_GoldenWeek_09_03": "Ici Phaéthon. Tout le monde m'entend bien ?",
"GalGame_GoldenWeek_09_03F": "C'est Phaéthon à l'appareil. Tout le monde m'entend ?",
"GalGame_GoldenWeek_09_04": "On a déjà commencé ? Attends un peu ! Le propriétaire du bureau d'à côté a encore modifié le mot de passe wifi. Argh ! Il faut que je me dépêche de payer notre facture de réseau !",
"GalGame_GoldenWeek_09_05": "Ici Anton des usines Belobog. Je vous entends et vous vois parfaitement ! J'ai ordonné l'arrêt temporaire des travaux, il n'y aura donc pas d'interruption cette fois-ci.",
"GalGame_GoldenWeek_09_06": "I–Ici Corin ! Je représente la société d'entretien Victoria... Humm... {M#Maître}{F#Maîtresse} Proxy, tu sembles un peu mal en point. Est-ce que ça va ?",
"GalGame_GoldenWeek_09_07": "J'aurais vraiment dû me débarbouiller !",
"GalGame_GoldenWeek_09_08": "Tss... Je savais que j'aurais dû au moins me recoiffer un peu. Il est trop tard à présent.",
"GalGame_GoldenWeek_09_08F": "Oh non, j'aurais dû me maquiller ou au moins me laver le visage !",
"GalGame_GoldenWeek_09_09": "C'est fichu. Elle a vu clair dans mon style négligé...",
"GalGame_GoldenWeek_09_10": "J'espère que cela ne ternira pas l'image de Phaéthon.",
"GalGame_GoldenWeek_09_10F": "Que dois-je faire, Wise ? Les gens vont penser que je suis dans un état lamentable.",
"GalGame_GoldenWeek_09_11": "Ce n'est rien. À ce propos, pourquoi c'est toi qui est venue cette fois, Corin ? Où est Lycaon ?",
"GalGame_GoldenWeek_09_11F": "Ce n'est pas grave, Wise. Au fait, pourquoi c'est toi qui es venue cette fois, Corin ? Où est Lycaon ?",
"GalGame_GoldenWeek_09_12": "Ah, Lycaon suit des cours de lecture labiale. L'horaire coïncide avec la réunion, alors je le remplace !",
"GalGame_GoldenWeek_09_13": "Il semblerait que la dernière séance ait vraiment touché un point sensible...",
"GalGame_GoldenWeek_09_13F": "Il semblerait que quelqu'un soit encore contrarié depuis la dernière séance...",
"GalGame_GoldenWeek_09_14": "OK, tout est payé ! Ils pourraient aussi prendre un bras et une jambe pendant qu'ils y sont. Quelle bande d'escrocs chez Mandarine...",
"GalGame_GoldenWeek_09_15": "Bon, mettons-nous au travail ! J'ai deux renseignements à partager avec tout le monde aujourd'hui.",
"GalGame_GoldenWeek_09_15F": "Bon, mettons-nous au travail ! J'ai deux renseignements à partager avec tout le monde aujourd'hui.",
"GalGame_GoldenWeek_09_16": "Commençons par la bonne nouvelle. L'arme de grande taille dont on pensait qu'elle se trouvait dans l'entrepôt de Solstice existe bel et bien ! Elle est la clé du regain d'activité de la Néantre C41 !",
"GalGame_GoldenWeek_09_16F": "Commençons par la bonne nouvelle. Vous vous souvenez de ces armes de grande taille qu'on pensait être dans les profondeurs de l'entrepôt ? Eh bien, l'une d'entre existe bel et bien ! Elle est la clé du regain d'activité de la Néantre C41 !",
"GalGame_GoldenWeek_09_17": "Quand à la mauvaise nouvelle, c'est qu'elle a déjà été déclenchée... Et c'est sans aucun doute à cause des explorations d'écumeurs débutants.",
"GalGame_GoldenWeek_09_17F": "Quand à la mauvaise nouvelle, c'est qu'elle a déjà été déclenchée... Et c'est sans aucun doute à cause des explorations d'écumeurs débutants.",
"GalGame_GoldenWeek_09_18": "Elle serait déjà activée ? Ça ne nous arrange pas. D'après Grace, notre technicienne en chef, les toutes premières IA possèdent une faible résistance à la corruption éthérique. Lorsque cette arme entrera dans un état de corruption avancée, elle se transformera en Éthéréen en un rien de temps !",
"GalGame_GoldenWeek_09_19": "Ça pourrait être dangereux... Si elle se change en Éthéréen, l'activité éthérique s'en trouvera stimulée davantage, non ? Ça veut dire que la Néantre C41 redeviendrait une sous-Néantre totalement active ?",
"GalGame_GoldenWeek_09_20": "C'est très probable... Si nous ne l'arrêtons pas à temps.",
"GalGame_GoldenWeek_09_20F": "C'est très probable... Si nous ne l'arrêtons pas à temps.",
"GalGame_GoldenWeek_09_21": "L'Association d'inspection et la Sécurité publique s'affairent déjà à remesurer l'activité éthérique de la C41. Si on ne l'arrête pas avant la publication des résultats... Ceux qui habitent près de la C41 n'auront pas à se demander comment ils vont passer leur Semaine d'or du Camélia.",
"GalGame_GoldenWeek_09_21F": "L'Association d'inspection et la Sécurité publique s'affairent déjà à remesurer l'activité éthérique de la C41. Si on ne l'arrête pas avant la publication des résultats... Ceux qui habitent près de la C41 n'auront pas à se demander comment ils vont passer leur Semaine d'or du Camélia.",
"GalGame_GoldenWeek_09_22": "Ce serait un prix lourd à payer...",
"GalGame_GoldenWeek_09_23": "Ce serait un prix lourd à payer...",
"GalGame_GoldenWeek_09_23F": "Ce serait un prix lourd à payer...",
"GalGame_GoldenWeek_09_24": "Il faut qu'on assume nos responsabilités !",
"GalGame_GoldenWeek_09_25": "On est tous concernés, alors il faut prendre nos responsabilités.",
"GalGame_GoldenWeek_09_25F": "Nous allons devoir nous en occuper pour éviter le pire !",
"GalGame_GoldenWeek_09_26": "Selon toi, l'activation de l'arme défensive est une mauvaise nouvelle, proxy ? Eh bien, moi, je pense que c'est une merveilleuse nouvelle !",
"GalGame_GoldenWeek_09_27": "Avant son activation, nous devions nous occuper à la fois des armes défensives et de tous les écumeurs de Néantres qui se baladaient dans la C41. Mais à présent, nous pouvons nous concentrer sur l'élimination de cette seule machine. N'est-ce pas une bonne chose ?",
"GalGame_GoldenWeek_09_28": "Q-Quel optimisme ! J–J'espère que je pourrai ressembler davantage à Mlle Nicole, un jour !",
"GalGame_GoldenWeek_09_29": "Exact. Il est plus facile d'éliminer une cible précise plutôt qu'une centaine de cibles potentielles.",
"GalGame_GoldenWeek_09_30": "À tes ordres, proxy ! Utilise-moi comme bon te semble, je me tiendrai à ta disposition !",
"GalGame_GoldenWeek_09_31": "Pareil pour moi ! Comment pourrais-je accepter qu'une arme défensive obsolète se mette entre moi et mon mystérieux trésor ?",
"GalGame_GoldenWeek_09_32": "Haha, ça fait plaisir de voir que tout le monde se creuse la tête pour résoudre le problème, tout comme moi !",
"GalGame_GoldenWeek_09_32F": "Haha, c'est bon de savoir que nous pouvons compter sur vous tous !",
"GalGame_GoldenWeek_09_33": "Allons sauver la Semaine d'or de tout le monde !",
"GalGame_GoldenWeek_09_34": "Tout le monde, la lourde tâche de sauver les vacances pour le plus grand nombre nous incombe.",
"GalGame_GoldenWeek_09_34F": "Mettons-nous au travail ! Allons sauver la Semaine d'or de tout le monde !",
"GalGame_GoldenWeek_10_01": "« Selon nos derniers rapports, les experts de l'Institut de l'Étoile blanche, accompagnés des inspecteurs de l'Association, ont terminé une nouvelle mesure de l'activité éthérique de la Néantre compagnonne C41, située dans le quartier Janus. »",
"GalGame_GoldenWeek_10_02": "« Ces experts ont établi que la C41 est toujours en déclin ! Toutes les restrictions de déplacement pour les quartiers voisins ont été levées, ce qui est sans aucun doute une excellente nouvelle pour les citoyens qui célèbrent la Semaine d'or du Camélia ! »",
"GalGame_GoldenWeek_10_03": "« Et à présent, pour comprendre pourquoi l'activité éthérique de la Néantre C41 fluctuait, nous accueillons dans notre studio un inspecteur aguerri... »",
"GalGame_GoldenWeek_10_04": "Génial ! L'activité de la C41 est enfin de nouveau en baisse, et elle commence à rétrécir ! Mission accomplie !",
"GalGame_GoldenWeek_10_04F": "Génial ! L'activité de la C41 recommence enfin à baisser, et elle commence à rétrécir ! Notre mission est une réussite !",
"GalGame_GoldenWeek_10_05": "Même si ça nous a coûté nos projets de vacances...",
"GalGame_GoldenWeek_10_06": "Hélas... nos projets de vacances risquent d'être compromis.",
"GalGame_GoldenWeek_10_06F": "Même si... ça va nous coûter nos projets de vacances...",
"GalGame_GoldenWeek_10_07": "Au moins, on a sauvé la Semaine d'or pour les habitants de la zone.",
"GalGame_GoldenWeek_10_08": "Heureusement, on a sauvé les vacances des résidents à proximité.",
"GalGame_GoldenWeek_10_08F": "Au moins, on a sauvé les vacances des résidents de la zone autour de la Néantre.",
"GalGame_GoldenWeek_10_09": "Suggestion : {M#Maître}{F#Maîtresse}, vous pouvez activer ma proposition de vacances efficaces à tout moment.",
"GalGame_GoldenWeek_10_10": "Je n'arrive pas à croire que Fairy insiste encore avec son « projet de vacances »...",
"GalGame_GoldenWeek_10_10F": "J'ai failli oublier que Fairy s'accrochait encore à cet affreux projet de vacances.",
"GalGame_GoldenWeek_10_11": "L'urgence de la C41 était si inattendue. On a de la chance que l'unique chose qu'on ait eu à sacrifier soit nos vacances.",
"GalGame_GoldenWeek_10_11F": "Quoi qu'il en soit, la situation de la C41 a évolué si rapidement. Je suis heureuse que l'unique chose qu'on ait eu à sacrifier soit nos vacances !",
"GalGame_GoldenWeek_10_12": "Heureuse ? Moi, je ne suis pas heureuse du tout !",
"GalGame_GoldenWeek_10_13": "De la chance ? Tu parles !",
"GalGame_GoldenWeek_10_14": "J'ai dépensé tellement de temps, d'argent et de relations pour trouver le stupide trésor mystérieux de Solstice ! Alors dis-moi, pourquoi leur chambre forte la plus importante est toujours équipée d'une serrure mécanique ?!",
"GalGame_GoldenWeek_10_15": "À cause du mécha de sécurité qu'on a détruit.",
"GalGame_GoldenWeek_10_16": "Parce qu'on a détruit le mécha de sécurité, non ? Ainsi que le commutateur électronique de la chambre forte qui y était attaché.",
"GalGame_GoldenWeek_10_16F": "Parce qu'on a détruit le mécha de sécurité, non ? Ainsi que le commutateur électronique de la chambre forte qui était attaché à lui.",
"GalGame_GoldenWeek_10_17": "C'était inévitable...",
"GalGame_GoldenWeek_10_18": "C'était inévitable, ce mécha s'est avéré déterminant pour renverser la vapeur.",
"GalGame_GoldenWeek_10_18F": "Il n'y a rien à faire. Il fallait impérativement neutraliser ce mécha pour renverser la vapeur.",
"GalGame_GoldenWeek_10_19": "Malheureusement, cette machine constituait le plus haut niveau de sécurité de l'entrepôt central. Lorsqu'on l'a détruite, le signal qu'elle a envoyé a endommagé les circuits de la chambre forte.",
"GalGame_GoldenWeek_10_19F": "Ce qui est fait est fait. Cette machine constituait le plus haut niveau de sécurité de l'entrepôt central. Lorsqu'on l'a détruite, le signal qu'elle a envoyé a endommagé les circuits de la chambre forte.",
"GalGame_GoldenWeek_10_20": "On aurait besoin d'une clé physique pour l'ouvrir, maintenant.",
"GalGame_GoldenWeek_10_20F": "Désormais, le seul moyen d'y pénétrer est avec une clé physique.",
"GalGame_GoldenWeek_10_21": "Solstice n'existe plus depuis des années, explique-moi comment je vais m'y prendre pour mettre la main sur la clé de l'entrepôt central, maintenant !",
"GalGame_GoldenWeek_10_22": "Hélas ! Mon mystérieux trésor ! Mon pauvre argent, mon pauvre argent ! Ma Semaine d'or ! *sanglots*",
"GalGame_GoldenWeek_10_23": "Ne sois pas triste, Nicole. Essaie de passer à autre chose. Profites-en pour retourner chez toi te reposer.",
"GalGame_GoldenWeek_10_23F": "Calme-toi, Nicole, ce qui est fait est fait. Et si tu rentrais chez toi te reposer un peu ?",
"GalGame_GoldenWeek_10_24": "En parlant de repos, qu'est-ce qu'il y a de plus relaxant qu'une séance ciné ? Si tu veux, j'ai quelques cassettes à recommander.",
"GalGame_GoldenWeek_10_24F": "En parlant de repos, on n'a jamais trop de films à regarder ! Tu veux emprunter quelques cassettes ?",
"GalGame_GoldenWeek_10_25": "*soupir* D'accord, je crois que je ne peux rien y faire... Donne-moi quelques cassettes dans ce cas.",
"GalGame_GoldenWeek_10_26": "Ah oui, j'ai ce, euh... coupon d'essai gratuit avec lequel j'aimerais payer.",
"GalGame_GoldenWeek_10_27": "Encore un coupon d'essai gratuit ? Mais où est-ce que tu les trouves ?",
"GalGame_GoldenWeek_10_27F": "Encore un coupon d'essai gratuit ? D'où tu les sors ?!",
"GalGame_Limbotask_010_001": "Après avoir vérifié que personne n'est à ses trousses, le trafiquant de renseignements se faufile dans le vidéoclub comme si c'était sa seconde maison.",
"GalGame_Limbotask_010_002": "Désolé de débarquer comme ça, mais c'est urgent, très urgent, voire explosif, pour être franc. Alors je vais la faire courte.",
"GalGame_Limbotask_010_003": "Dites... Je pourrais avoir une tasse de thé ?",
"GalGame_Limbotask_010_004": "J'ai de l'eau du robinet.",
"GalGame_Limbotask_010_005": "T'en demandes un peu trop. J'ai de l'eau du robinet.",
"GalGame_Limbotask_010_006": "J'ai de l'eau du robinet. Va te servir toi-même.",
"GalGame_Limbotask_010_007": "Tu ne devais pas la faire courte ?",
"GalGame_Limbotask_010_008": "Du thé ? Tu ne devais pas la faire courte ?",
"GalGame_Limbotask_010_009": "Tu veux du thé ? Je croyais que tu devais la faire courte ?",
"GalGame_Limbotask_010_010": "Hahaha. Est-ce que je ne vous amène pas toujours des commissions de qualité ? Je ne mérite même pas un petit geste ?",
"GalGame_Limbotask_010_011": "Ahem, c'est simple : les inspections de routine sont de retour dans la Néantre Zéro.",
"GalGame_Limbotask_010_012": "Quoi ?",
"GalGame_Limbotask_010_013": "Comment ?!",
"GalGame_Limbotask_010_014": "Eh oui, tu m'as bien entendu. Et cette fois, l'Association semble mener une guerre de longue haleine. Elle a préparé plusieurs opérations sur une longue période.",
"GalGame_Limbotask_010_015": "Dès que j'ai entendu la nouvelle, j'ai immédiatement pensé à mon client préféré, le légendaire duo Phaéthon !",
"GalGame_Limbotask_010_016": "J'imagine que vous voudrez participer aux explorations. C'est pourquoi j'ai mis à profit certaines ressources afin de garder une porte dérobée ouverte pour votre recrutement.",
"GalGame_Limbotask_010_017": "Il te suffit de réussir une commission de « test » dans la Néantre Zéro pour recevoir les qualifications nécessaires pour être engagé{F#e} en tant {M#qu'inspecteur}{F#qu'inspectrice} de la Néantre Zéro !",
"GalGame_Limbotask_010_018": "... Explosif, en effet. Tu le veux toujours ce thé ?",
"GalGame_Limbotask_010_019": "Des nouvelles très intéressantes, en effet... qui valent bien au moins une tasse de thé.",
"GalGame_Limbotask_010_020": "Compris. Laisse-nous un peu de temps pour y réfléchir.",
"GalGame_Limbotask_010_021": "Compris. Laisse-nous un peu de temps pour y réfléchir.",
"GalGame_Limbotask_010_022": "Compris. Laisse-nous un peu de temps pour y réfléchir.",
"GalGame_Limbotask_010_023": "Oui. Il ne faut pas prendre de décisions importantes à une heure si tardive. Réfléchissez-y bien. Lorsque vous serez décidés, rendez-vous à l'avant-poste Scott pour accomplir la commission !",
"GalGame_Limbotask_010_024": "Bon, je vous laisse !",
"GalGame_Limbotask_010_025": "Avant de quitter le vidéoclub, le Berger lance un regard languissant à la théière hors d'atteinte.",
"GalGame_Limbotask_020_001": "Une inspection dans la Néantre Zéro... Wise, t'en penses quoi ?",
"GalGame_Limbotask_020_002": "Une inspection dans la Néantre Zéro... Belle, t'en penses quoi ?",
"GalGame_Limbotask_020_003": "Question. Qu'est-ce qu'une inspection dans la Néantre Zéro ?",
"GalGame_Limbotask_020_004": "Ah... J'avais oublié que Fairy n'était pas au courant.",
"GalGame_Limbotask_020_005": "Hmm ? Oh, j'avais oublié que Fairy n'était pas au courant.",
"GalGame_Limbotask_020_006": "Défi accepté... Recherche de Néantre Zéro dans la base de données de l'Association d'inspection des Néantres...",
"GalGame_Limbotask_020_007": "Et voilà, encore son esprit de compétition...",
"GalGame_Limbotask_020_008": "Personne ne te met au défi...",
"GalGame_Limbotask_020_009": "Réponse trouvée. Néantre Zéro est un nom de code pour la Néantre la plus ancienne, la plus étendue et la plus dangereuse de toute la Nouvelle-Eridu.",
"GalGame_Limbotask_020_010": "Les recherches montrent que toutes les principales Néantres connues à la Nouvelle-Eridu sont issues de Néantres compagnonnes de la Néantre Zéro. Cette dernière est également la principale responsable de la destruction de l'ancienne capitale, Eridu.",
"GalGame_Limbotask_020_011": "La Nouvelle-Eridu envoie régulièrement des agents chevronnés mener des recherches dans la Néantre Zéro, l'explorer et suivre son expansion pour tenter de l'arrêter.",
"GalGame_Limbotask_020_012": "Conjecture. {M#Le maître}{F#La maîtresse} a l'intention d'explorer la Néantre Zéro pour sauver la Nouvelle-Eridu.",
"GalGame_Limbotask_020_013": "Haha. Raté.",
"GalGame_Limbotask_020_014": "Bzzzt ! Désolée, mais ce n'est pas la bonne réponse, Fairy.",
"GalGame_Limbotask_020_015": "Ton raisonnement est juste, mais malheureusement il est erroné.",
"GalGame_Limbotask_020_016": "...",
"GalGame_Limbotask_020_017": "...",
"GalGame_Limbotask_020_018": "...",
"GalGame_Limbotask_020_019": "Comme on pouvait s'y attendre, tu as raison à propos de tout ce qui concerne la Néantre Zéro. Mais pour ce qui est de nos intentions...",
"GalGame_Limbotask_020_020": "Comme on pouvait s'y attendre, tu as raison à propos de tout ce qui concerne la Néantre Zéro. Mais pour ce qui est de nos intentions...",
"GalGame_Limbotask_020_021": "Demande d'information : veuillez me donner les raisons qui vous poussent à participer à cette inspection, afin que je vous apporte mon aide.",
"GalGame_Limbotask_020_022": "OK. Mais avant, tu vas me parler de tes « motivations » et de ce « contrat ».",
"GalGame_Limbotask_020_023": "OK. Mais avant, tu vas me parler de tes « motivations » et de ce « contrat ».",
"GalGame_Limbotask_020_024": "Pas de problème, mais d'abord, tu vas me parler de ce « contrat » et de tes « motivations ».",
"GalGame_Limbotask_020_025": "Question. Serait-ce ce qu'on appelle une « provocation » ?",
"GalGame_Limbotask_020_026": "Qu'est-ce que tu veux dire par « provocation » ? Les demandes de Wise sont tout à fait raisonnables. Il veut juste qu'on soit honnêtes les uns envers les autres !",
"GalGame_Limbotask_020_027": "Comment ça, une « provocation » ? Belle veut juste s'assurer qu'on soit honnêtes les uns envers les autres !",
"GalGame_Limbotask_020_028": "Toutes mes excuses. Je ne suis pas autorisée à répondre aux questions futiles concernant mon « contrat » et mes « motivations ». Vous aurez vos réponses en temps voulu.",
"GalGame_Limbotask_020_029": "Désolée. Nous ne pouvons pas te dire quelles sont nos raisons exactes pour explorer la Néantre Zéro. Mais, tu dois savoir, Fairy, que les récompenses qu'on y trouve sont très précieuses, et...",
"GalGame_Limbotask_020_030": "Désolé. Nous ne pouvons pas te dire quelles sont nos raisons exactes pour explorer la Néantre Zéro. Mais, tu dois savoir, Fairy, que les récompenses qu'on y trouve sont très précieuses, et...",
"GalGame_Limbotask_020_031": "... L'endroit où mon frère et moi avons grandi se trouve dans l'ancienne capitale qui a été complètement détruite. Il y a donc des choses que nous voulons découvrir dans la Néantre Zéro. C'est tout ce que tu as besoin de savoir.",
"GalGame_Limbotask_020_032": "... L'endroit où ma sœur et moi avons grandi se trouve dans l'ancienne capitale qui a été complètement détruite. Il y a donc des choses que nous voulons découvrir dans la Néantre Zéro. C'est tout ce que tu as besoin de savoir.",
"GalGame_Limbotask_020_033": "Tu viens de tout lui dire, là, non ?",
"GalGame_Limbotask_020_034": "Wise, tu viens de tout lui dire, là, non ?",
"GalGame_Limbotask_020_035": "Belle, tu viens de tout lui dire, là, non ?",
"GalGame_Limbotask_020_036": "... Tu t'es fait avoir !",
"GalGame_Limbotask_020_037": "Oups... je crois que Fairy m'a eue...",
"GalGame_Limbotask_020_038": "Ha, bien joué, Fairy. Tu as réussi à nous faire cracher le morceau.",
"GalGame_Limbotask_020_039": "Ah ! Ahaha... Désolée, j'en ai trop dit !",
"GalGame_Limbotask_020_040": "Haha. Ne t'inquiète pas, considère ça comme une preuve de notre sincérité.",
"GalGame_Limbotask_020_041": "OK ! Nous sommes décidés, faisons ce que le Berger nous a dit et rendons-nous à l'avant-poste Scott dans la Néantre Zéro.",
"GalGame_Limbotask_020_042": "Puisque nous sommes décidés, faisons ce que le Berger nous a dit et rendons-nous à l'avant-poste Scott dans la Néantre Zéro.",
"GalGame_Limbotask_030_000": "Le HDD est officiellement connecté à distance au terminal de communication de l'avant-poste...",
"GalGame_Limbotask_030_001": "Allô... Juste une petite vérif'... Le signal passe bien, Wise ?",
"GalGame_Limbotask_030_001_NPC": "Examinatrice de l'AIN",
"GalGame_Limbotask_030_002": "Allô... Test, test... Tu m'entends bien, Belle ?",
"GalGame_Limbotask_030_003": "Bien, l'intercom et les points de diagnostic du HDD sont au vert. Au moins, nous savons que notre équipement est à la hauteur de ce défi.",
"GalGame_Limbotask_030_004": "Bien, l'intercom et les points de diagnostic du HDD sont au vert. Au moins, nous savons que notre équipement est à la hauteur de ce défi.",
"GalGame_Limbotask_030_005": "On a juste à coopérer avec un inspecteur de l'AIN pour passer l'évaluation, et tu obtiendras une licence officielle d'inspecteur de la Néantre Zéro.",
"GalGame_Limbotask_030_006": "On a juste à coopérer avec un inspecteur de l'AIN pour passer l'évaluation, et tu obtiendras une licence officielle d'inspectrice de la Néantre Zéro.",
"GalGame_Limbotask_030_007": "Je compte sur toi, Wise !",
"GalGame_Limbotask_030_008": "Bon courage, Belle !",
"GalGame_Limbotask_030_009": "Je suis l'inspectrice de l'AIN en charge de cette opération. Vous pouvez m'appeler « Examinatrice ».",
"GalGame_Limbotask_030_010": "N'utilisez pas d'arme non autorisée dans notre règlement, ne quittez pas le chemin prévu pour l'opération... Je suis sûre que vous connaissez déjà ces règles.",
"GalGame_Limbotask_030_011": "Je souhaite tout de même vous rappeler que la différence entre la Néantre Zéro et les autres Néantres ne réside pas uniquement dans sa taille.",
"GalGame_Limbotask_030_012": "Si vous sous-estimez les menaces de la Néantre Zéro et que vous ne vous préparez pas suffisamment à ses « variations », vous en paierez le prix fort.",
"GalGame_Limbotask_030_013": "Après tout, l'Association n'a pas l'obligation d'assurer ses sous-traitants.",
"GalGame_Limbotask_030_014": "Bien évidemment, l'Association fournit des résonia simulés afin d'aider les candidats. Faites bon usage des propriétés spéciales conférées par les résonia afin d'améliorer les compétences de votre escouade au combat.",
"GalGame_Limbotask_030_016": "Allez-y. Je jugerai votre performance avec impartialité.",
"GalGame_Limbotask_040_001": "Cheffe, n'oublie pas de te tenir à bonne distance de la cible.",
"GalGame_Limbotask_040_001_01": "La jeune femme disparaît à l'horizon à la poursuite de l'Éthéréen géant.\nDes personnes portant des uniformes similaires arrivent de la direction d'où elle est venue...",
"GalGame_Limbotask_040_002": "Impossible de rattraper la cheffe quand elle court comme ça.",
"GalGame_Limbotask_040_003": "Cet uniforme... Vous êtes de la MAIN ? Oh, mais ce n'est pas tout, vous faites aussi partie des Forces spéciales ?",
"GalGame_Limbotask_040_004": "Section 6 des Forces spéciales en Néantres. Nous sommes en mission d'intervention d'urgence.",
"GalGame_Limbotask_040_005": "Un Éthéréen extrêmement dangereux se trouve dans cette zone. Peu importe quel est votre objectif ici, je vous conseille de vous rendre vers le point d'évacuation le plus proche.",
"GalGame_Limbotask_040_005_01": "J'ai besoin de votre soutien en tant qu'unité tactique mobile pour cette opération. Il s'agit d'un ordre de mobilisation officiel de la capitaine de la Section 6 des Forces spéciales en Néantres, moi.",
"GalGame_Limbotask_040_006": "« Un Éthéréen extrêmement dangereux » ? C'est ça qui a provoqué la perturbation à l'instant ?",
"GalGame_Limbotask_040_007": "« Un Éthéréen extrêmement dangereux » ? C'est ça qui a provoqué la perturbation à l'instant ?",
"GalGame_Limbotask_040_008": "Est-ce que les Éthéréens sont censés être si... gargantuesques ? Bref, conduisons tout le monde au point d'évacuation.",
"GalGame_Limbotask_040_009": "Quelle taille démesurée, et quelle force excessive... Je n'ai jamais rien vu de tel. Il faut qu'on sorte tout le monde d'ici, Belle.",
"GalGame_Limbotask_040_011": "L'évaluation est suspendue à cause de circonstances inattendues ! Rendez-vous au point d'évacuation.",
"GalGame_Limbotask_040_012": "Le Bangbou de navigation de l'Institut... J'ai besoin qu'il continue de nous guider pendant nos opérations. Des objections ?",
"GalGame_Limbotask_040_013": "Le « Bangbou de navigation » ? Est-ce qu'elle parle d'Éous ?",
"GalGame_Limbotask_040_014": "Le « Bangbou de navigation » ? Est-ce qu'elle parle d'Éous ?",
"GalGame_Limbotask_040_015": "Notre cible a dévié de sa trajectoire prévue, et nous avons besoin d'un Bangbou porteur de données de Carotte pour nous guider... Nous réquisitionnons ce Bangbou.",
"GalGame_Limbotask_040_016": "Mais soyez sans crainte, nous vous compenserons en cas de dégâts.",
"GalGame_Limbotask_040_017": "Quoi ?!",
"GalGame_Limbotask_040_018": "Quoi... Euh, non... Ehn-na ?!",
"GalGame_Limbotask_040_019": "Quoi... Euh, non... Ehn-na ?!",
"GalGame_Limbotask_040_020": "Ehn-ne ?!",
"GalGame_Limbotask_040_021": "Nu-ehn nah !?",
"GalGame_Limbotask_040_022": "Nha-na-nu nhe-nhe ?!",
"GalGame_Limbotask_040_023": "Sérieusement, on doit s'attendre à des dégâts ?",
"GalGame_Limbotask_040_024": "N-Non ! On ne peut pas laisser Éous être blessé !",
"GalGame_Limbotask_040_025": "Alleeez petit Bangbou ! Je vais te protéger !",
"GalGame_Limbotask_040_025_01": "Les capacités de navigation de ce petit gars ne font aucun doute, mais la clause de risque qu'on leur a fait signer ne mentionnait pas de potentiels « dégâts importants aux Bangbous »...",
"GalGame_Limbotask_040_026": "Bien, puisque c'est une requête officielle provenant d'agents des FSN, je vous laisse ce Bangbou pour l'instant.",
"GalGame_Limbotask_040_027": "Ça ne devrait pas poser de problème. Je trouverai un moyen de l'expliquer à son propriétaire.",
"GalGame_Limbotask_040_028": "Si, ça pose « un problème » !",
"GalGame_Limbotask_040_029": "Si, ça pose bien un problème. Pourquoi ne nous a-t-elle pas demandé avant ?",
"GalGame_Limbotask_040_030": "Pas un problème ? Pourquoi est-ce qu'elle a accepté sans nous demander avant ?",
"GalGame_Limbotask_040_031": "Du calme, Belle, ou tu vas te faire griller. Après tout, ils ne savent pas que ce « Bangbou de navigation » est en réalité contrôlé à distance.",
"GalGame_Limbotask_040_032": "Du calme, Wise. Ils vont découvrir qu'Éous est contrôlé à distance.",
"GalGame_Limbotask_040_033": "En, ehn-ne ?",
"GalGame_Limbotask_040_034": "En... ehn-ne-ne ???",
"GalGame_Limbotask_040_035": "En... ehn-ne-ne ???",
"GalGame_Limbotask_040_036": "Me parler Bangbou ne sert à rien...",
"GalGame_Limbotask_040_037": "Wise, me parler Bangbou ne sert à rien...",
"GalGame_Limbotask_040_038": "Enfin, ils ne savent même pas qu'Éous est contrôlé à distance. Pourquoi est-ce qu'ils demanderaient notre avis...?",
"GalGame_Limbotask_040_039": "Enfin, ils ne savent même pas qu'Éous est contrôlé à distance. Pourquoi est-ce qu'ils demanderaient notre avis...?",
"GalGame_Limbotask_040_040": "Les agents des FSN sont la crème de la crème. Et puis, les aider est notre seule solution pour l'instant.",
"GalGame_Limbotask_040_041": "Les agents des FSN sont la crème de la crème. Et puis, les aider est notre seule solution pour l'instant.",
"GalGame_Limbotask_040_042": "Quoi qu'il en soit, qu'on se comporte comme un « Bangbou de navigation » ou pas, notre tâche reste la même. On doit juste diriger leur équipe dans la bonne direction.",
"GalGame_Limbotask_040_043": "Quoi qu'il en soit, qu'on se comporte comme un « Bangbou de navigation » ou pas, notre tâche reste la même. On doit juste diriger leur équipe dans la bonne direction.",
"GalGame_Limbotask_050_001": "J'ai vu la cheffe, elle est là !",
"GalGame_Limbotask_050_002": "Elle a réussi à repousser un Éthéréen aussi grand rien qu'à l'arme blanche...?",
"GalGame_Limbotask_050_003": "Elle a réussi à repousser un Éthéréen aussi grand rien qu'à l'arme blanche...?",
"GalGame_Limbotask_050_004": "Arrêter des proxys ne fait pas partie des missions des FSN, n'est-ce pas ?",
"GalGame_Limbotask_050_005": "Arrêter des proxys ne fait pas partie des missions des FSN, n'est-ce pas ?",
"GalGame_Limbotask_050_006": "Miyabi ! Au rapport ! Tu vas bien ?",
"GalGame_Limbotask_050_007": "Pas tout à fait.",
"GalGame_Limbotask_050_008": "C'était une entaille impeccable. Elle aurait dû frapper instantanément l'Éthéréen, comme un maillet qui brise un vase en porcelaine.",
"GalGame_Limbotask_050_009": "Mais c'était plutôt laborieux, comme un morceau de craie crissant sur un tableau noir.",
"GalGame_Limbotask_050_010": "Je vois, cheffe ! C'était comme trancher la planche à découper en deux quand on veut juste un morceau de beurre !",
"GalGame_Limbotask_050_011": "Euh... Je ne suis pas sûr que tu aies compris, Soukaku.",
"GalGame_Limbotask_050_012": "La cheffe essaie de dire que son attaque n'a pas fortement blessé Ninive. Donc, nous devons à nouveau la chercher.",
"GalGame_Limbotask_050_013": "Laissez-moi partir en repérage. C'est difficile de perdre la trace d'une cible si grande.",
"GalGame_Limbotask_050_014": "Les Éthéréens affluent ici. Ils sont probablement attirés par l'affrontement entre Miyabi et Ninive. On va s'en occuper si tu le veux bien, Cheffe.",
"GalGame_Limbotask_050_015": "Très bien. Section 6, préparez-vous au combat.",
"GalGame_Limbotask_060_001": "Malgré des débuts difficiles, cette opération s'est bien passée.",
"GalGame_Limbotask_060_001_NPC": "Ray",
"GalGame_Limbotask_060_002": "Ramenons le Bangbou de navigation réquisitionné à l'Institut.",
"GalGame_Limbotask_060_003": "Ce modèle est encore meilleur que les Bangbous standards des FSN, aussi bien dans la planification d'itinéraires que dans l'adaptation aux changements de circonstances.",
"GalGame_Limbotask_060_004": "Il est peut-être équipé de données de Carotte secrètes de l'Institut ? Ou son cœur logique a pu être modifié ?",
"GalGame_Limbotask_060_005": "Hé, comment se sentirait le Bangbou des FSN s'il t'entendait ?",
"GalGame_Limbotask_060_006": "Le Bangbou de l'Institut ? Ce Bangbou ne vient pas de l'Institut. Il appartient au meneur d'une escouade d'inspecteurs indépendants.",
"GalGame_Limbotask_060_007": "Vraiment ? En effet, il me semble avoir entendu dire que l'AIN avait commencé à recruter des équipes d'inspecteurs civils récemment.",
"GalGame_Limbotask_060_008": "Eh bien, il semblerait que certains civils soient plus fiables que certains idiots parmi les autorités.",
"GalGame_Limbotask_060_009": "La prochaine fois, je ne ferai preuve d'aucune pitié.",
"GalGame_Limbotask_060_010": "Hein ?",
"GalGame_Limbotask_060_011": "Quoi ?! C'est à moi qu'elle parle ?",
"GalGame_Limbotask_060_012": "Quoi ?! C'est à moi qu'elle parle ?",
"GalGame_Limbotask_060_013": "Aie pitié de moi !",
"GalGame_Limbotask_060_014": "Je suis une citoyenne irréprochable de la Nouvelle-Eridu... Aie pitié !",
"GalGame_Limbotask_060_015": "Nos activités sont parfaitement légales. Nous avons la permission de l'Association...",
"GalGame_Limbotask_060_016": "Cheffe, tu dis toujours les choses les plus étranges sans prévenir.",
"GalGame_Limbotask_060_017": "La cheffe veut dire qu'elle a hâte de travailler à nouveau avec ce meneur d'escouade d'inspecteurs.",
"GalGame_Limbotask_060_018": "Le devoir nous appelle. Nous devons rentrer et faire notre rapport. Allons-nous-en.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_01": "Comme on se retrouve.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_02": "Je viens de faire les comptes des Lièvres rusés du mois dernier. Il y a du progrès, mais on est toujours dans le rouge.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_03": "Nicole dit toujours qu'elle veut réduire les dépenses, non ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_04": "Vous avez déjà été dans le vert ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_05": "J'ai l'impression que Nicole n'arrête pas de dire qu'il faut réduire les dépenses.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_05F": "Je crois que Nicole n'arrête pas de dire qu'il faut réduire les dépenses, non ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_06": "Oui. Elle dit vouloir réduire les dépenses et elle est très disciplinée.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_07": "Depuis qu'elle l'a dit, elle n'arrête pas d'en parler.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_08": "Besoin de conseils pour améliorer votre affaire ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_09": "Besoin de conseils pour améliorer vos comptes ? On dirait vraiment que vous avez besoin d'aide.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_09F": "Besoin de conseils pour améliorer vos comptes ? On dirait vraiment que vous avez besoin d'aide.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_10": "Ça va. Je fais confiance à Nicole.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_11": "Sous sa direction, les Lièvres rusés finiront bien par engranger des bénéfices.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_12": "Les heures les plus sombres précèdent toujours l'aube. C'est ce que je pense, en tout cas.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_13": "Juste par curiosité, est-ce qu'il y a un mois où vous n'avez pas été dans le rouge ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_13F": "Justement, vous avez fait des bénéfices un jour ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_14": "Bien sûr.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_15": "Parce que tout le monde avait oublié de noter les dépenses ce mois-là...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_16": "Tu es sûre que ça va ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_17": "Tu es sûre que ça va ? Vous n'allez pas vous retrouver à la rue à cause de vos dettes, quand même ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_17F": "Tu es sûre que ça va ? Vous n'allez pas finir à la rue un jour à cause de toutes ces dettes, quand même ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_18": "Ça va. Notre propriétaire actuel est très gentil.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_19": "Même si on lui doit de l'argent, il ne nous expulsera pas, donc on ne finira pas à la rue.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_20": "Et si on n'avait vraiment plus d'endroit où aller... On serait toujours ensemble, donc on retomberait sur nos pattes.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_21": "C'est quand même gentil de t'inquiéter pour nous.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_22": "Contacte-moi si je peux faire quoi que ce soit pour t'aider.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_01": "Ah, c'est toi. J'étais justement sur le point d'aller te voir au vidéoclub.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_03": "Tu veux qu'on regarde 100 000 battements par minute ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_03F": "Tu veux qu'on regarde 100 000 battements par minute ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_04": "Ensemble...? Si ça ne te dérange pas, bien sûr.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_05": "Vous regardez 100 000 battements par minute avec Anby.\nMême après avoir quitté la salle de visionnage, l'émotion provoquée par le film reste palpable...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_05_1": "Et, vous l'avez peut-être rêvé, mais il vous semble avoir entendu un tout petit sanglot...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_06": "C'est fini. 100 000 battements par minute est aussi bon que dans mes souvenirs.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_07": "Surtout la scène finale, quand la mère retrouve enfin son enfant dans la Néantre, et que les deux se prennent dans les bras...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_08": "Peu importe combien de fois je la regarde, cette scène m'émeut toujours.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_09": "Tu es sentimentale.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_10": "Tu as pleuré ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_11": "En fait, tu es plutôt sentimentale, Anby.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_11F": "En fait, tu es plutôt sentimentale, Anby.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_12": "Vraiment ? Nicole a dit la même chose...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_13": "Mais je ne suis comme ça que devant les films...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_14": "Tu as pleuré ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_14F": "Tu étais... émue jusqu'aux larmes ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_15": "Nicole dit que ça ne compte pas si on ne fait aucun bruit.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_16": "Donc... Je ne pleurais pas, d'accord ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_17": "Oh, est-ce que je peux revenir au vidéoclub de temps en temps pour avoir tes suggestions de films ? Je paierai, bien sûr.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_18": "Bien sûr !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_19": "Bien sûr ! Quand tu veux.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_19F": "Bien sûr ! Quand tu veux !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_20": "Hmm ! Merci beaucoup pour aujourd'hui.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_02": "Vous êtes {M#le gérant}{F#la gérante}, n'est-ce pas ? Vous arrivez juste à temps. S'il vous plaît, aidez-moi, j'ai un problème !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_03": "Cette fille en vert, celle qui porte un casque et parle aux gens... Elle me suit partout !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_04": "Ça m'étonnerait qu'elle vous suive.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_05": "Elle ne vous suit pas. Si Anby vous suivait vraiment, vous n'en auriez aucune idée.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_05F": "Elle ne vous suit pas. Si Anby vous suivait vraiment, vous n'en auriez aucune idée.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_06": "Je ne suis personne. Je viens simplement de me rendre compte qu'on a toutes les deux les mêmes goûts en matière de films.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_07": "« Et je ne parle pas seulement de mes goûts, je parle de ma vie ! Je n'arrive pas à te le faire comprendre. »",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_08": "« Ça t'arrive de rêver ? À ce que tu seras plus tard ? »",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_09": "« À ce que je serai plus tard... Est-ce que je ne serai pas moi ? »",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_10": "« La vie, ce n'est pas comme dans les films. La vie, c'est bien plus dur. »",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_11": "Vous parlez en code ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_12": "J'ai déjà entendu ça...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_13": "Vous parlez en code ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_13F": "Vous... Vous parlez en code ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_14": "On s'envoie des répliques de films.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_15": "J'ai déjà entendu ça quelque part...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_15F": "J'ai déjà entendu ça quelque part...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_16": "On dirait que tu as vu ces films, toi aussi.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_17": "D'accord, je dois admettre que nos goûts sont bien similaires ! Je ne m'attendais pas à ce que tu sois une cinéphile.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_18": "Dans ce cas, sors donc la cassette que tu as mise dans ton sac, et rends-la.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_19": "...! Quand est-ce que...?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_20": "Quand tu as volé la cassette que je voulais regarder.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_21": "Voilà pourquoi elle prenait autant de temps à choisir.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_22": "Voilà pourquoi elle prenait son temps ! Elle essayait de voler une cassette.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_22F": "Voilà pourquoi elle prenait son temps ! Elle essayait de voler une cassette.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_23": "Je ne suis pas une voleuse ! Ne m'accusez pas à la légère ! J'aurais ramené la cassette juste après l'avoir regardée !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_24": "Prendre sans prévenir, c'est voler. Tu as regardé combien de films ? Tu devrais le savoir, pourtant.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_25": "J–Je ne volerais jamais quoi que ce soit ! C'est juste que mon boulot à mi-temps ne me donnera ma paie que le mois prochain, et dans le feu de l'action, j'ai...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_26": "Voler, c'est voler. Remets la cassette sur l'étagère !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_27": "La jeune fille hésite un instant, puis repose finalement la cassette sur l'étagère avec un air désespéré.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_28": "Comme vous voulez... Vous pouvez juste me remettre à la Sécurité publique.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_29": "Quel est le pire qui puisse m'arriver ? Je vais être expulsée du lycée, papa et maman me mettront à la porte, et je finirai à la rue...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_30": "Pas la peine d'en faire tout un drame...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_31": "Pas la peine d'en faire tout un drame...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_31F": "Oh, pas la peine d'en faire tout un drame...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_32": "Anby se tourne vers vous comme si elle voulait dire quelque chose.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_33": "Si je peux... Est-ce que je peux te demander quelque chose ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_34": "Si possible, est-ce que tu pourrais éviter de la dénoncer à la Sécurité publique ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_35": "Je pensais la même chose.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_36": "C'est exactement ce que je pensais. Ce n'est pas la peine de les appeler pour quelque chose comme ça.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_36F": "Hum, je n'en avais pas l'intention ! Ce n'est qu'une broutille, inutile d'impliquer la Sécurité publique.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_37": "Vous... Pourquoi ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_38": "Quelqu'un avec d'aussi bons goûts cinématographiques ne peut pas être mauvais. C'est ce que je pense.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_39": "Mais tu devras tout de même payer pour ce que tu as fait.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_40": "Je vais louer le film que tu as essayé de voler. Prends-le et regarde-le. Ça raconte justement une histoire de rédemption.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_41": "Une fois que tu l'auras regardé, tu nous écriras une lettre d'excuses de mille mots à propos de ton erreur.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_42": "Un « prix » à payer bien surprenant...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_43": "Tu me fais penser à une instit', Anby... Non, à une instructrice !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_44": "Ce n'est pas vraiment la punition à laquelle je m'attendais...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_44F": "Waouh, ce n'est pas vraiment la punition à laquelle je m'attendais !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_45": "Vraiment ? Quand on commet une erreur, c'est normal d'écrire un rapport.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_46": "Tu me fais penser à une instit', Anby... Non, à une instructrice !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_46F": "Tu me fais penser à une instit', Anby... Non, à une instructrice !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_47": "Hmm... C'est peut-être parce que j'ai déjà fait ce genre de choses, il y a longtemps.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_48": "Je... Je comprends. Mille mots, pas un de moins !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_49": "Voici également ma carte d'étudiante. Je vous la laisse en guise de garantie... Je vous rembourserai la location une fois que j'aurai reçu mon salaire !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_50": "Et enfin, merci d'avoir été si {M#indulgents}{F#indulgentes} avec moi !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_51": "La fille s'incline avant de quitter le vidéoclub, tout en regardant derrière elle à plusieurs reprises.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_52": "« La vie, c'est comme ça tout le temps, ou c'est seulement quand on est petit ? »",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_53": "« C'est toujours comme ça. »",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_54": "« C'est toujours comme ça. », mais « Souviens-toi. L'espoir est une bonne chose, peut-être ce qu'il y a de mieux. »",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_54F": "« C'est toujours comme ça. », mais « Souviens-toi. L'espoir est une bonne chose, peut-être ce qu'il y a de mieux. »",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_55": "Vraiment ? On dirait qu'on n'a pas seulement les mêmes goûts, mais aussi la même vision des choses.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_56": "Pour tout te dire, l'air découragé sur le visage de cette fille m'a rappelé l'époque où j'ai vécu quelque chose de similaire.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_57": "C'est à cette époque sombre de ma vie où j'ai rencontré Nicole et Billy.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_58": "Et maintenant, tu es là, toi aussi.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_59": "Alors je veux faire ce que je peux pour l'aider... Tout comme tous ceux qui m'ont aidée.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_60": "Tu l'as aidée.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_61": "Tu l'as aidée.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_61F": "Tu l'as aidée.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_62": "Merci. Je pense que... j'ai pu faire ce choix parce que tu étais avec moi.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_63": "J'ai de la chance de t'avoir.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_01": "Il y a erreur sur la personne. Je ne suis pas « Vert-Casqué ».",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_02": "Tu es plutôt verte et tu portes un casque alors que tu parles aux autres... C'est sûrement toi !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_03": "Mon casque est noir.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_04": "C'est vrai... Hé ! Attends ! Personne n'a dit que « Vert-Casqué » faisait référence à la couleur du casque !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_01": "Ça fait référence à sa tenue ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_02F_Main": "Si je ne me trompe pas... Vert-Casqué doit être le pseudo d'Anby ! Ça veut dire qu'Anby travaille à son compte !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_02_Main": "Peut-être que Vert-Casqué est le pseudonyme d'Anby. Cela voudrait dire qu'Anby travaille à son compte...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_01": "Anby fait des petits boulots à son compte ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_02F_Main": "Tu ne prendrais pas des petits boulots à ton compte en secret, Anby ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_02_Main": "Tu prends des petits boulots à ton compte en secret, Anby ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_06": "T'es à ton compte en plus ? Je pensais qu'elle était employée par un groupe de mercenaires spécialisés dans les missions à haut risque.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_07": "...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_08": "Hyaa ! On aurait dit que tu voulais me tuer à l'instant ! C'était pas une impression, hein ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_09": "Tu te trompes.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_10": "Ah, je me souviens maintenant ! Tu es la cheffe des Lièvres rusés !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_11": "C'est pour ça que tu n'as pas demandé de paiement, mais une bonne évaluation pour cette agence à tout faire à la place !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_01": "Tu travailles pour des bonnes notes ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_02F_Main": "Elle a demandé une bonne note pour les Lièvres rusés ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_02_Main": "Elle a demandé une bonne note pour les Lièvres rusés ?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_13": "Tout à fait ! Il faut qu'on spamme des compliments et qu'on signale les commentaires négatifs... C'est du boulot !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_14": "Ce ne sont que des recommandations amicales... C'est pour garder notre espace Inter-nœud propre.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_01": "Voilà pourquoi Nicole a dit que les Lièvres rusés recevaient de meilleures critiques en ce moment.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_02F_Main": "Pas étonnant que Nicole ait dit que les Lièvres rusés avaient reçu de meilleures critiques ces derniers temps... Quelqu'un a pas mal bossé en coulisses...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_02_Main": "Pas étonnant que Nicole ait dit que les Lièvres rusés avaient reçu de meilleures critiques ces derniers temps... Quelqu'un a fait bien du zèle en coulisses...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_16": "Alors, Mlle « Vert-Casqué », tu acceptes des boulots dans les Néantres en ce moment ? Parce que cet Éthéréen-là est assez coriace. Mes gars et moi avons presque failli y passer...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_17": "La Néantre Zéro est trop dangereuse. Ce n'est pas le genre d'endroit où vous devriez aller...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_18": "Je sais... J–Je t'ai bien dit que cette Néantre n'était pas normale !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_19": "Bien sûr, on a fait beaucoup d'efforts pour arriver jusque là, mais nos vies sont plus importantes... Partons !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_20": "Eh bien, Mlle « Vert-Casqué », je compte sur vous la prochaine fois qu'on aura des petits boulots ! Que tu veuilles de l'argent ou juste une bonne note !",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_21": "Les écumeurs de Néantres armés jusqu'aux dents partent précipitamment. Anby se retourne et vous regarde.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_22": "... J'ai une faveur à te demander.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_01": "Ne t'inquiète pas, je garderai ton secret.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_02F_Main": "Ne t'inquiète pas, je garderai ton secret. Peu importe que tu travailles à ton compte ou pour de bonnes évaluations.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_02_Main": "Ne t'inquiète pas, je garderai ton secret. Peu importe que tu travailles à ton compte ou pour de bonnes évaluations.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_24": "Je ne travaille pas pour de bonnes notes. Je ne fais que leur donner des recommandations amicales.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_25": "Mais... Si Nicole le découvrait, ça me causerait pas mal de soucis... Alors, merci.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_26": "S'il te plaît, que ça reste notre petit secret.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_004": "Est-ce que tu crois au destin ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_005": "J'y crois.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_006": "Je n'y crois pas.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_007": "Bzzt bzzt bzzz",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_008": "Je crois que c'était mon destin d'ouvrir un vidéoclub et rencontrer tout le monde.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_009": "Je crois que mon destin, c'est de... collectionner des cassettes.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_010": "On est vraiment destinés à être partenaires !",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_011": "Croire au destin ? Je crois davantage en moi-même.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_012": "Le destin existe-t-il ? Je n'en suis pas si sûr.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_013": "Tu croiras au destin, comme moi, une fois que je t'aurai raconté ce qui s'est passé aujourd'hui.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_014": "Bzzt bzzt bzzz.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_015": "Bzzt bzzt bzzz.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_016": "Si tu peux parler à mon frérot comme ça, alors on est destinés à être amis !!",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_017": "Quand j'étais dehors aujourd'hui, j'ai rencontré une voyante aux cheveux roses sur le bord de la route.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_018": "Je ne pouvais pas voir son visage car elle portait une cape noire et elle avait son chapeau rabattu. Elle était si mystérieuse.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_019": "J'ai dépensé 50 dennies pour connaître mon avenir... Et elle a dit que si je continuais dans cette voie, le destin me guiderait vers une nouvelle amitié.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_020": "Et devine quoi ? Je suis tombé sur toi !",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_021": "Une fille aux cheveux roses m'a dit que je trouverais de l'argent ici.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_022": "Cette même fille aux cheveux roses m'a dit que je croiserais quelqu'un qui me donnerait de l'argent si je marchais dans cette direction.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_023": "Cette même fille aux cheveux roses m'a dit que je trouverais de l'argent si je marchais dans cette direction.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_024": "Pourquoi je ne l'ai pas réalisé plus tôt ?! Cette voyante aux cheveux roses doit être...",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_025": "Une arnaqueuse.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_026": "Nicole.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_027": "Une arnaqueuse.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_028": "Une arnaqueuse.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_029": "Nicole.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_030": "Nicole.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_031": "... La déesse du destin !!",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_032": "Elle est apparue pour nous guider vers cette rencontre.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_033": "Je chérirai toujours les liens qui nous unissent...",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_034": "N'hésite pas à me le dire si jamais tu as des ennuis. Je m'occuperai de tout !",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_004": "Mon frérot et moi, on est venus emprunter le film Famille.",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_005": "On le regarde ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_006": "On le regarde ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_007": "On le regarde ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_008": "C'est bien plus sympa de regarder un film à succès comme ça avec des amis !",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_009": "Pas vrai, frérot ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_010": "En compagnie d'Anton, vous vous rendez à Random Play et regardez Famille ensemble. Anton saute et se rassoit avec excitation... Tandis que son frérot émet de temps en temps un léger vrombissement.",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_014": "Un frérot digne de ce nom se doit de protéger ceux qui lui sont chers...",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_015": "Le voir courir après son fils comme ça m'a fait un peu monter les larmes aux yeux.",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_016": "Merci frérot, tu peux arrêter de m'essuyer les yeux maintenant. Ça fait un peu mal...",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_017": "Si c'était toi qui te perdais dans la Néantre, j'y plongerais certainement pour te retrouver, tout comme le personnage principal. Je n'abandonnerais jamais !",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_018": "Je préférerais que ce soit toi qui te perdes et que ce soit moi qui te retrouve.",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_019": "Ça me va droit au cœur...",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_020": "Je préférerais que ce soit toi qui te perdes et que ce soit moi qui te retrouve.",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_021": "Et si tu te perdais, et je me charge de te retrouver.",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_022": "Je vois... Alors je suis aussi un partenaire important à tes yeux !",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_023": "J'accepte tes sentiments.",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_024": "Je suis touchée... Tu me chercherais comme un père cherche son fils...",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_025": "Je suis touché... Ça doit être ce qu'on appelle de la « loyauté ».",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_026": "Hahaha ! Ne sois pas trop sentimental{F#e} !",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_027": "Les amis doivent risquer leur vie les uns pour les autres. C'est ça l'amitié !",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_028": "On a vraiment les mêmes goûts en matière de cinéma !",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_029": "Appelle-moi la prochaine fois que tu as un bon film à regarder. On devrait regarder un autre film à succès tous les trois ensemble !",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_005": "Tu tombes à pic... Ce type n'arrête pas de me demander de sauver son frérot.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_006": "Je lui ai dit qu'on n'était pas dans un hôpital, puis il a agité sa foreuse devant moi et m'a menacé !",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_007": "Ça signifiait qu'il voulait réparer sa foreuse.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_008": "Ne vous méprenez pas, Enzo... Il voulait juste réparer sa foreuse.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_009": "Ça signifiait qu'il voulait réparer sa foreuse. Il n'essaye pas de te menacer.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_010": "La foreuse, c'est son frérot.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_011": "La foreuse, c'est son « frérot ».",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_012": "La foreuse, c'est son frérot.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_013": "Merci, partenaire... Il n'y a que toi qui me comprends totalement.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_014": "Son frérot est une... foreuse ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_015": "Je ne comprends pas les jeunes de nos jours... Hier, j'ai vu quelqu'un insister en affirmant que le personnage sur son téléphone était sa femme...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_016": "Et maintenant, voilà qu'un original prend une foreuse pour son frérot.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_017": "Vous avez dit quoi à propos de ma femme ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_018": "Vous avez dit quoi à propos de mon frérot ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_019": "Vous avez dit quoi à propos de ma femme ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_020": "Vous avez dit quoi à propos de ma femme ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_021": "Vous avez dit quoi à propos de mon frérot ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_022": "Vous avez dit quoi à propos de mon frérot ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_023": "... Jetons donc un œil à votre foreuse, monsieur. Quel est le problème ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_024": "Mon frérot, il... il ne peut pas parler.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_025": "Les haut-parleurs ont pu facilement être endommagés par les vibrations, mais pourquoi quelqu'un installerait un module vocal sur une foreuse ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_026": "Il veut dire que la foreuse ne bouge pas.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_027": "Il veut dire que la foreuse ne bouge pas.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_028": "Il veut dire que la foreuse ne bouge pas.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_029": "Je vois...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_030": "Mon frérot est tellement malade qu'il ne peut même pas manger...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_031": "Les marteaux-piqueurs sont-ils censés pouvoir manger aussi ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_032": "Il ne peut pas recharger la batterie.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_033": "Il ne peut pas recharger la batterie.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_034": "Il ne peut pas recharger la batterie.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_035": "Oh, je vois.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_036": "S'il vous plaît, sauvez-le ! Je paierai le prix que vous voulez...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_037": "Je donnerai un de mes reins s'il le faut !",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_038": "Je ne peux vraiment pas le perdre à nouveau...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_039": "Hein... Et qu'est-ce qu'il veut dire par là ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_040": "La foreuse est très importante pour lui. S'il vous plaît, vous devez la réparer.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_041": "La foreuse est importante pour lui. L'argent n'est pas un problème, alors s'il vous plaît, vous devez la réparer.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_042": "La foreuse est importante pour lui. Peu importe le prix, réparez-la, s'il vous plaît.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_043": "Ah... J'ai déjà vu cette maladie... je veux dire ce dysfonctionnement chez une foreuse auparavant.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_044": "Depuis combien de temps vous utilisez... je veux dire, votre frérot vous accompagne ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_045": "Depuis très longtemps. Mon frérot et moi, on a parcouru toutes les Néantres ensemble. On a combattu des tonnes d'Éthéréens tous les deux...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_046": "Hmm... Je suppose que les batteries sont usées. Ça ne devrait pas poser de problème.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_047": "Étant donné le prix d'une batterie de remplacement, je recommanderais plutôt de remplacer la foreuse.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_048": "Que diriez-vous des nouveaux modèles de Trois Portails ? Elles ont de grandes batteries et fonctionnent toute la journée. Même si vous vous retrouviez coincé dans une Néantre pendant un mois, votre foreuse continuerait de...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_049": "Vous venez de lui dire d'abandonner son frérot ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_050": "Il veut juste réparer celui-là.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_051": "Vous venez de lui dire d'abandonner son frérot ou j'ai mal entendu ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_052": "Vous venez de lui dire d'abandonner son frérot ? Anton ne ferait jamais ça !",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_053": "Êtes-vous en train d'essayer de me...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_054": "Oui, c'est bien ce que je voulais dire. C'est tellement réconfortant de t'avoir quand mon frérot n'est pas là.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_055": "Il veut juste réparer celui-là.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_056": "Il veut juste réparer celui-là.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_057": "Vous venez de me demander d'abandonner mon frérot ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_058": "Je me fiche du prix à payer, je veux juste qu'il soit remis en bon état...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_059": "Je comprends ce que vous ressentez, plus ou moins... Laissez-moi faire.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_060": "Après une série de clings, de clangs et de bzzts, le ronronnement sourd familier du frérot d'Anton résonne de nouveau.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_064": "Oh ! Frérot ! Te revoilà !",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_065": "On a encore tellement d'aventures qui nous attendent, je ne vais pas te laisser me quitter aussi facilement.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_066": "Chut... Doucement. Tu viens tout juste de te rétablir, alors évite de trop parler et repose-toi bien, d'accord ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_067": "Oh... Est-ce qu'il vient de l'éteindre manuellement ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_068": "Il a juste fermé les yeux de son frérot avec ses doigts.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_069": "Il a juste fermé les yeux de son frérot avec ses doigts.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_070": "Il a juste fermé les yeux de son frérot avec ses doigts.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_071": "Tu n'as pas besoin de m'expliquer...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_072": "Je ne sais pas comment vous remercier, vous avez sauvé mon frérot !",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_073": "Tenez ! Prenez ça en signe de ma gratitude.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_074": "Tant que ça ? Seules les entreprises sans licence factureraient des frais supplémentaires... S'il vous plaît, donnez-moi juste l'équivalent du prix standard indiqué.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_075": "Ce n'est rien comparé à la vie de mon frérot.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_076": "Si jamais vous rencontrez des ennuis, mon frérot et moi remuerons ciel et terre pour vous aider !",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_077": "Votre frérot est la chose qui m'a donné le plus de soucis dans la Sixième rue.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_078": "Mais merci quand même... J'espère que ce... euh, ton frérot-foreuse va vite se rétablir...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_079": "Ayant retrouvé ce qu'il avait perdu, Anton, satisfait, quitte l'atelier de tuning avec vous...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_083": "Merci. Tu m'as beaucoup aidé !",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_084": "Je ne sais pas ce que j'aurais fait sans toi.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_085": "Je suis habitué à ce que les gens me traitent comme un toqué qui parle tout seul.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_086": "Tu es {M#le seul}{F#la seule} à pouvoir voir au-delà de l'apparence de mon frérot et discerner directement son âme...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_087": "Les amis qui nous quittent laissent une partie de leur âme dans des objets symbolisant leur amitié.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_088": "Les amis qui nous quittent laissent une partie de leur âme dans des objets symbolisant leur amitié. Quand mon frère s'en va, j'ai l'impression qu'il laisse une petite partie de lui-même dans l'ordinateur.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_089": "Les amis qui nous quittent laissent une partie de leur âme dans des objets symbolisant leur amitié. Je suis sûr que ça représente beaucoup pour toi.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_090": "Tout le monde a une histoire à raconter, aussi originale soit-elle.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_091": "Tout le monde a une histoire à raconter. Partage tes secrets avec moi plus tard !",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_092": "Tout le monde a une histoire à raconter. Et si tu me racontais la tienne et celle de ton frérot un de ces jours ?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_093": "Je suppose que tu as déjà vu des choses pareilles, alors tu dois comprendre ce que je veux dire !",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_094": "Notre rencontre était peut-être vraiment due au destin après tout !",
"GalGame_ReliabilityBen_701_004": "Je vous envie, moi aussi j'aimerais avoir des mains minuscules comme les vôtres.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_005": "Ça doit être tellement plus facile pour vous de manipuler vos factures.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_006": "Moi, je n'arrête pas de faire tomber des poils dans le pot de colle ou de les déchirer avec mes griffes sans faire exprès...",
"GalGame_ReliabilityBen_701_007": "Tu ne peux pas laisser les autres dresser leurs factures eux-mêmes ?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_008": "Tu n'as qu'à ne pas coller les factures sur le formulaire de dépenses.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_009": "Hmm... Pourquoi ne pas laisser tes collègues dresser leurs factures eux-mêmes ?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_010": "Ah, c'est un problème. Pourquoi ne pas laisser tes collègues dresser leurs propres factures ?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_011": "Malheureusement... ça marchera pas comme ça.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_012": "Koleda fait très attention en les collant, mais il y a toujours des erreurs de calcul.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_013": "Anton y colle toutes les cartes à gratter gagnantes qu'il a achetées.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_014": "Quant à Grace, elle écrit une formule sur la facture et je dois calculer le montant en résolvant l'équation.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_015": "Donc finalement, c'est moi qui dois coller les factures aux formulaires...",
"GalGame_ReliabilityBen_701_016": "Je vois...",
"GalGame_ReliabilityBen_701_017": "Je vois... C'est pas juste pour toi !",
"GalGame_ReliabilityBen_701_018": "Je vois. Tu travailles dur, Ben...",
"GalGame_ReliabilityBen_701_019": "Ce n'est rien.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_020": "Je suis toujours content d'aider les autres, mais s'ils pouvaient simplement coller leurs propres factures correctement, je le serais encore plus...",
"GalGame_ReliabilityBen_701_021": "Tu n'as qu'à ne pas coller les factures sur le formulaire de dépenses.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_022": "Tu n'as qu'à ne pas coller les factures sur le formulaire de dépenses.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_023": "Mais vous n'y pensez pas !",
"GalGame_ReliabilityBen_701_024": "C'est interdit de dire une chose pareille pour un comptable !",
"GalGame_ReliabilityBen_701_025": "Tu n'as qu'à ne pas coller les factures sur le formulaire de dépenses.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_026": "Qu'est-ce que les comptables n'ont pas le droit de dire ?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_027": "Tu n'as qu'à ne pas coller les factures sur le formulaire de dépenses.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_028": "Tu n'as qu'à ne pas coller les factures sur le formulaire de dépenses.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_029": "Ouah, j'hallucine. Vous l'avez redit sans broncher.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_030": "Quand j'entends ça, ça me fait froid dans le dos... Comme si j'avais envie d'hiberner.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_031": "Qu'est-ce que les comptables n'ont pas le droit de dire ?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_032": "Qu'est-ce que les comptables n'ont pas le droit de dire ?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_033": "Non, arrêtez... Ne me faites pas répéter ces mots, je ne le supporterai pas.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_034": "Faisons comme si cette conversation n'avait jamais eu lieu.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_035": "Fiou... Vous savez, c'est la première fois que je parle de ça à quelqu'un, ça fait du bien.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_036": "Si ça ne vous dérange pas, on pourrait parler plus souvent de ce genre de choses à l'avenir.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_004": "Il est temps de se détendre après une longue journée passée à s'occuper des comptes.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_005": "Puis-je venir chercher la cassette de Prisinouïs maintenant ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_006": "Bien sûr ! Et si on la regardait ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_007": "Bien sûr ! Et si on la regardait ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_008": "Bien sûr ! Et si on la regardait ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_009": "Ce serait super...",
"GalGame_ReliabilityBen_702_010": "J'aimerais en savoir plus sur les prix de certains produits sur le marché.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_011": "Cela m'aiderait à effectuer des achats à un prix plus abordable et avantageux.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_012": "En compagnie de Ben, vous vous rendez à Random Play, et regardez ensemble Prisinouïs. Ben regarde fixement le présentateur... Il ne cligne même pas des yeux !",
"GalGame_ReliabilityBen_702_016": "Une minute, j'ai bien vu ou je suis miro ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_017": "Un seau de ciment mélangé par ce grand thirien ursin s'est vendu pour 500 dennies ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_018": "Incroyable...",
"GalGame_ReliabilityBen_702_019": "Incroyable... J'imagine que le monde regorge d'opportunités.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_020": "Remarquable... Qu'une telle chose puisse être vendue comme une marchandise !",
"GalGame_ReliabilityBen_702_021": "Il existe toutes sortes de clients dans le monde.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_022": "Il existe toutes sortes de clients dans le monde.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_023": "Il existe toutes sortes de clients dans le monde.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_024": "Mais ce ne sont pas juste des déchets provenant du chantier de notre entreprise ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_025": "Il semblerait que je doive réévaluer la valeur de certains de nos actifs...",
"GalGame_ReliabilityBen_702_026": "Nombre d'entre eux pourraient valoir plus que ce que je pensais, finalement.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_027": "Comme la calculatrice qu'utilise un certain thirien ursin costaud ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_028": "Comme des seaux de ciment remplis de criminels ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_029": "Comme la calculatrice qu'utilise un certain thirien ursin costaud ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_030": "Comme la calculatrice qu'utilise un certain thirien ursin costaud ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_031": "Un thirien ursin costaud ? Vous parlez de moi ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_032": "Je ne sais pas. Mes collègues sur le chantier me disent que je perds du muscle à force de rester assis dans ce bureau toute la journée...",
"GalGame_ReliabilityBen_702_033": "Comme des seaux de ciment remplis de criminels ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_034": "Comme des seaux de ciment remplis de criminels ?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_035": "Ha. Ha. Ha. Hum... Notre entreprise est tout à fait réglementaire et nous ne remplirions jamais un seau de ciment avec des personnes, certainement pas des saboteurs industriels, qu'ils aient ou non potentiellement essayé de démolir secrètement notre chantier en pleine nuit.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_036": "C'est vrai, je le jure... Tout le monde me dit que je ne sais pas mentir.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_037": "C'est agréable de se détendre avec une cassette après un travail bien fait.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_038": "J'essayerai de passer plus souvent à l'avenir.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_005": "J'aurais besoin d'un coup de main !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_006": "Sa peur l'a rendu fou, il pense que je vais le manger.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_007": "J'ai essayé de m'expliquer... Mais cela semble s'être retourné contre moi.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_008": "N'ayez crainte. Je ne mange pas de viande crue !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_009": "Quoi ? Alors tu vas me faire cuire avant de me manger ?!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_010": "Ne t'approche pas ! Tu es peut-être un thirien, mais ne crois pas que les lois de la Nouvelle-Eridu t'épargneront !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_011": "Vous voyez.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_012": "Vous pourriez le convaincre de se calmer un peu, s'il vous plaît ?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_013": "J'ai rencontré un nouvel ami sur le forum des mathématiques appliquées, et nous nous sommes donné rendez-vous ici.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_014": "C'est si difficile de se faire de nouveaux amis. S'il voit tout ça, il risque de prendre peur...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_015": "Je m'en charge !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_016": "Laisse-moi faire. Je m'en occupe !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_017": "Laisse-moi faire, je vais le calmer.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_018": "N–Ne t'approche pas de lui ! Sa patte fait la taille de ta tête !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_019": "(Enfoncer votre tête dans la gueule de Ben) Vous voyez ? Il n'y a pas de quoi avoir peur...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_020": "(Saisir la patte de Ben) Vous ne craignez rien...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_021": "*vous enfoncez votre tête dans la gueule de Ben*\nVous voyez ? Il n'y a pas de quoi avoir peur...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_022": "*vous enfoncez votre tête dans la gueule de Ben*\nVous voyez ? Il n'y a pas de quoi avoir peur...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_023": "Aaaah, il essaie de te manger !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_024": "Il bave partout, quelle horreur !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_025": "Essayez de garder la bouche ouverte aussi longtemps, on verra si vous ne bavez pas...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_026": "Ce n'est pas... Ce n'est pas parce que j'ai faim...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_027": "*vous saisissez la patte de Ben*\nVous ne craignez rien...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_028": "*vous saisissez la patte de Ben*\nVous ne craignez rien...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_029": "Je le savais ! Tu es dans le coup avec lui ?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_030": "Si je t'avais cru{F#e} et que je m'étais approché, il m'aurait avalé tout entier, c'est ça ?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_031": "Calmez-vous, je vous prie. Je ne mange pas n'importe quoi, vous savez...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_032": "Pourquoi ? Je sens mauvais ? Pourquoi tu ne me mangerais pas ?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_033": "Désolé{F#e}, j'ai l'impression que ça empire...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_034": "Hmm ? On dirait que ça empire... Je ne sais pas ce qui ne va pas.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_035": "Désolé, lui parler ne fait qu'empirer les choses...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_036": "Je crois que discuter ne mènera à rien...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_037": "Je crois que discuter ne mènera à rien... Quelle plaie !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_038": "Je crois que discuter ne mènera à rien... Nous avons parfois des clients comme ça.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_039": "Ce n'est pas grave... J—J'ai l'habitude.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_040": "Quand on voit quelqu'un qui fait plusieurs fois sa taille, c'est normal d'être sur ses gardes et d'avoir peur, non ?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_041": "Ce n'est pas sa faute...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_042": "Mais ne pas pouvoir se faire des amis à cause de sa taille... C'est difficile de ne pas être déçu.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_043": "Heureusement, j'ai encore tous les gens de Belobog, et vous aussi. Vous me soutenez tous.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_044": "Pardonnez-moi, Monsieur. Je vous prie de m'excuser pour le dérangement.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_045": "Je vais aller attendre mon ami ailleurs... Pour que vous n'ayez pas à vous inquiéter.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_046": "Argh ! Arrête de me menacer !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_047": "Je dois rencontrer mon ami ici très bientôt !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_048": "Il fait deux mètres de haut ! Un type super cool avec un blouson ultra-résistant et une chaîne en or aussi épaisse que ton doigt autour de son cou !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_049": "Si tu t'attaques à moi, tu devras en répondre devant mon pote ! Et je te préviens, tu risques de le regretter pour le restant de tes jours.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_050": "Ben... Tu sembles correspondre à la description de cet ami super cool dont il parle.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_051": "Ben... Tu sembles correspondre à la description de cet ami super cool dont il parle. Tu as un jumeau ?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_052": "Ben... Tu sembles correspondre... à la description de cet ami super cool dont il parle. Est-ce que tu mènes une double vie ?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_053": "Ben... Partons d'ici.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_054": "Ben... Partons d'ici. Je ne veux pas que le reste de ma vie se termine avant même d'avoir commencé !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_055": "Ben... Partons d'ici. Je ne veux pas causer de problèmes qui nous retomberont dessus.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_056": "Une minute, ça me ressemble... mais pas tout à fait ?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_057": "J'ai dit à mon ami ce que j'allais porter... mais je n'ai pas exagéré à ce point...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_058": "Attends une minute...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_059": "Deux mètres de haut. Une coiffure qui en jette. Un blouson ultrarésistant et... une... une grosse chaîne...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_060": "C'est pas vrai !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_061": "Ne me dis pas que tu es... « Processeur aléatoire » ?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_062": "Ça doit vouloir dire que tu es « Dix fois étudiant d'analyse réelle ».",
"GalGame_ReliabilityBen_703_063": "C'est donc lui ton ami.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_064": "C'est donc lui ton ami. On dirait qu'on n'aura pas à passer le reste de notre vie avec des regrets.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_065": "Donc c'est lui le nouvel ami que tu vas rencontrer. Et bien, j'imagine qu'on a résolu notre malentendu.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_066": "Ouah ! Haha, j'ai vraiment eu les jetons. Mais maintenant que je sais que tu es un ami, je me sens vraiment en sécurité !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_067": "Si mon patron savait que j'ai un ami comme toi, il réfléchirait à deux fois avant d'essayer de me forcer à prendre des heures supplémentaires non payées.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_068": "Un sentiment de... sécurité ? Personne ne m'avait jamais dit cela auparavant...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_069": "On sent qu'on peut compter sur toi.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_070": "Bien sûr ! Tu es puissant et digne de confiance, mon ami ours.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_071": "TU as l'air puissant et digne de confiance, ça me donne également un sentiment de sécurité...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_072": "Si je m'y attendais...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_073": "Je suppose que mon apparence a ses avantages.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_074": "Elle peut être un véritable inconvénient. Les gens ont toujours peur de m'approcher, alors parfois j'aimerais avoir l'air différent.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_075": "Mais la présidente dit que je suis « en position de force ».",
"GalGame_ReliabilityBen_703_076": "J'avais l'habitude de penser que cela signifiait que j'étais fiable... Que je pouvais protéger tout le monde.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_077": "Tu es le meilleur thirien ursin qui soit !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_078": "Tu es le meilleur thirien ursin de toute la Nouvelle-Eridu !",
"GalGame_ReliabilityBen_703_079": "Tu es le meilleur thirien ursin que j'aie jamais rencontré.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_080": "Merci de m'avoir fait ressentir ça à nouveau.",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_01": "{M#Chef}{F#Cheffe}, te voilà ! Parfait ! J'aurais besoin de ton aide...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_02": "Je pense changer de marque de lubrifiant. Tu penses que je devrais en choisir un plus fluide ou un plus épais ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_01": "Euh, {M#désolé}{F#désolée}, qu'est-ce que tu viens de dire ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_02F_Main": "Euh, désolée, qu'est-ce que tu viens de dire ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_02_Main": "Euh, désolé, qu'est-ce que tu viens de dire ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_04": "Hmm ? Je te parle de l'huile pour l'entretien de mes revolvers, tu sais ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_01": "Je vois...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_02F_Main": "Ah, c'était donc ça...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_02_Main": "Oh... Bien sûr, c'était donc ça.",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_06": "Oh, j'ai compris. Tu pensais que je parlais d'autre chose !",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_07": "Du lubrifiant pour robot ! C'est exact. Mes articulations mécaniques ont besoin de beaucoup d'huile lubrifiante... {M#Chef}{F#Cheffe}, tu te soucies vraiment de mon bien-être !",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_01": "... Pas vraiment.",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_02F_Main": "Pas vraiment, et on s'éloigne du sujet...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_02_Main": "Pas vraiment, et on s'éloigne du sujet...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_09": "Tu as raison... Je pensais juste que ton Bangbou au magasin en utilisait probablement, et je voulais savoir ce que tu en pensais ! Bon, lequel devrais-je choisir...?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_10": "Dommage que je n'aie que de quoi en acheter un seul ce mois-ci, sinon j'aurais pris les deux !",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_01": "Achète deux paquets à l'essai.",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_02F_Main": "Achète deux paquets à l'essai !",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_02_Main": "Pourquoi tu n'achètes pas deux paquets à l'essai ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_03": "Bonne idée ! Comme ça, je peux essayer les deux huiles sans me ruiner !",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_04": "Tu n'es pas {M#gérant}{F#gérante} de magasin pour rien, hein ? Tu es encore plus {M#avisé}{F#avisée} que Nicole quand ça parle d'argent !",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_05": "Ça ne ressemble pas à un compliment...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_06F_Main": "Ce n'est pas vraiment un compliment...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_06_Main": "Ce n'est pas vraiment un compliment...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_01": "Et si on tirait à pile ou face ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_02F_Main": "Et si on tirait à pile ou face ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_02_Main": "Et si on tirait à pile ou face ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_03": "Excellente idée ! Quand on est bloqué, autant laisser faire le destin !",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_04": "Voilà donc pourquoi c'est toi {M#le gérant}{F#la gérante} ! C'est grâce à toute cette sagesse !",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_05": "Tu vas un peu loin...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_06F_Main": "Euh, merci...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_06_Main": "Tu vas un peu loin...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_12": "Merci, {M#Chef}{F#Cheffe} ! Je te dirai mon avis sur ces deux lubrifiants !",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_13": "N'hésite pas à m'appeler si tu as besoin de quoi que ce soit !",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_01": "Yo ! Je viens d'arriver, et te voilà ! Ça doit être le destin !",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_02": "J'ai hâte de voir l'édition spéciale de Chevalier stellaire !",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_01": "Pourquoi tu ne la regarderais pas ici ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_02F_Main": "Pourquoi tu ne la regarderais pas ici ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_02_Main": "Pourquoi tu ne la regarderais pas ici ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_04": "La regarder avec toi ? Ce serait trop...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_05": "Trop génial ! Je pensais justement rentrer pour squatter la télé que je partage avec Anby !",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_06": "Ouais, tu vois, on partage une télé chez les Lièvres rusés, donc on doit l'utiliser à tour de rôle, et...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_07": "Oups, je n'aurais probablement pas dû dire ça. Bon, regardons ce film !",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_08": "Vous regardez Le Chevalier stellaire (Édition spéciale) avec Billy.\nEn quittant la salle de projection, vous n'avez même pas remarqué la scène supplémentaire qui était censée être ajoutée...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_08_1": "Encore une fois, vous êtes {M#submergé}{F#submergée} par la passion de Billy pour les Chevaliers stellaires...\nCe serait plus supportable s'il arrêtait de sautiller de joie.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_09": "Tu as vu ça !? Ce magnifique plan à la fin...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_10": "« Je ne suis qu'un Chevalier stellaire qui passait par là. » Hahaha !",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_01": "Euh, oui, moi aussi, j'ai regardé le film...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_02F_Main": "J'ai regardé aussi, alors tu n'es pas obligé de rejouer tout le film...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_02_Main": "J'ai tout vu, tu n'es pas obligé de faire une reconstitution...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_12": "Ahaha ! Je ne me lasserai jamais de regarder le même film !",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_13": "Mais pour être honnête, je ne m'attendais pas à ce que la scène inédite de dix secondes soit composée de cinq secondes d'écran noir et cinq secondes d'effets spéciaux...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_01": "Tu as remarqué ça ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_02F_Main": "Tu as même remarqué ça ? Tu connais le film par cœur ou quoi ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_02_Main": "Tu as même remarqué ça ? Tu connais le film par cœur ou quoi ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_15": "Bien sûr ! Même si la scène inédite n'avait duré qu'une seconde, je l'aurais remarquée... J'y mettrais ma réputation de Chevalier stellaire au feu !",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_16": "Hé, {M#Chef}{F#Cheffe}, je peux te poser une question ? Tu pourrais me vendre cette cassette, s'il te plaaaît ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_17": "Elle est très importante pour moi... Je suis prêt à payer une belle somme !",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_01": "Jusqu'à combien peux-tu aller ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_02F_Main": "Combien es-tu prêt à payer, exactement ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_02_Main": "Combien es-tu prêt à payer, exactement ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_03": "N'importe quel prix ! Je suis super fan des films Chevalier stellaire, et je l'achèterais même si ça signifiait devoir emprunter de l'argent à Nicole.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_04": "Nicole serait d'accord pour te prêter de l'argent ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_05F_Main": "Euh... Tu es sûr que Nicole te prêterait de l'argent ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_05_Main": "Excuse ma franchise, mais tu penses vraiment que Nicole te prêterait de l'argent ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_06": "Euh, eh bien... Si je lui donnais une raison un peu plus importante...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_07": "Je rigole. Tiens, prends-la.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_08F_Main": "Je rigole. Tiens, prends-la.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_08_Main": "Je rigole. Tiens, prends-la.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_09": "Quoi ? Vraiment ?! Tu ne viens pas de dire que ça valait cher ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_10": "... J'ai compris.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_11": "On ne peut pas gâcher notre amitié pour des histoires d'argent !",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_12": "Dans ce cas, je la prends. Je ramènerai tous les Lièvres rusés avec moi pour qu'ils louent des cassettes la prochaine fois !",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_01": "Elle était chère, mais tu peux la prendre.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_02F_Main": "Elle était chère, mais bon, tu peux la prendre.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_02_Main": "Elle était chère, mais bon, tu peux quand même la prendre.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_03": "Elle était chère, je vois... Une minute, j'ai bien entendu ? Tu as dit que tu me la donnais ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_04": "Bien sûr, elle est à toi.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_05F_Main": "Oui, tu as bien entendu. Elle est à toi.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_05_Main": "Bien sûr, elle est à toi.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_06": "Oh, c'est trop gentil ! J'ai presque cru que j'allais devoir emprunter de l'argent à Nicole...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_07": "Je n'oublierai jamais ta générosité !",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_08": "Je ne manquerai pas de revenir au vidéoclub !",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_01": "Vous êtes les légendaires écumeurs de Néantres ? Ceux qui se cachent dans les Néantres dans l'attente de pouvoir braquer des inspecteurs ou d'autres écumeurs ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_02": "Eh bien, dans ce cas, vous vous êtes trompés de cibles... On est fauchés, vous voyez. Même si vous vendiez tout ce que je possède, vous n'obtiendrez pas un denny...",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_03": "Regardez, je ne fais même pas mon entretien de routine. Je commence à rouiller...",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_04": "La ferme, tu veux !? Tu me dis quelque chose. T'es d'un modèle répandu, non ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_05": "Dans ce cas, tes pièces doivent valoir un bon pactole. Si tu continues à jacasser, je t'envoie à la casse !",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_01": "Ce serait plus logique de le vendre en un seul morceau...",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_02F_Main": "Hmm ? Ce serait plus logique de le vendre en un seul morceau.",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_02_Main": "Euh... Ce serait plus logique de le vendre en un seul morceau.",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_03": "Bien dit, tu as l'œil. Un modèle premium comme moi mérite d'être vendu en entier...",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_04": "Ouh là, attends ! Pourquoi je t'aide à me vendre et à te faire des sous sur mon dos ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_01": "Tu veux que j'appelle la société de protection des robots ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_02F_Main": "Tu veux que j'appelle la société de protection des robots ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_02_Main": "Tu veux que j'appelle la société de protection des robots ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_03": "Merci ! Mais si la société de protection des robots débarque, elle nous emmènera tous les deux...",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_04": "Et puis, les écumeurs de Néantres ne sont pas de taille face à un Chevalier stellaire comme moi, de toute façon !",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_07": "Hein ? Ce Bangbou a l'air pas mal, lui aussi. On devrait en tirer un bon prix.",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_08": "Juste au moment où le bandit s'apprête à attraper le Bangbou, Billy se place soudainement entre vous...",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_09": "Hé, mon gars, fais toutes les blagues sur la ferraille que tu veux.",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_10": "Mais si tu veux poser ne serait-ce qu'un doigt sur {M#le chef}{F#la cheffe}, il faudra d'abord me passer sur le corps !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_01": "Bon sang ! V–Vous n'êtes pas de simples inspecteurs de Néantre !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_02": "Tout juste. On est loin d'être ordinaires. Je te l'ai déjà dit, on est des inspecteurs de Néantre complètement fauchés !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_03": "Qu'est-ce qu'on fait, patron ? On n'est pas de taille face à ces gars-là...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_04": "Hmpf, espèce d'idiot. J'ai une arme secrète contre les robots...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_05": "En un éclair, le chef des bandits verse le contenu du thermos qu'il tenait sur la tête de Billy.\nL'eau chaude trempe les cheveux de Billy et coule lentement le long de son corps...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_01": "Ça va, Billy ?!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_02F_Main": "Ça va, Billy ?! Pas de court-circuit ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_02_Main": "Ça va, Billy ?! Pas de court-circuit ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_07": "Ça va. On dirait que leur arme secrète contre les robots n'est que de l'eau... Malheureusement pour eux, je suis garanti étanche.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_08": "Une minute... Mes cheveux, ils tombent !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_09": "Je vois, ton véritable objectif était de me porter un coup psychologique fatal en ruinant ma coiffure !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_01": "Tu essaies la frange, Billy ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_02F_Main": "Ouah ! Tu essaies la frange, Billy ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_02_Main": "Oh, tu a décidé de te faire une frange, Billy ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_03": "Non ! Mes cheveux sont forts ! Ils vont se redresser !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_01": "J'ai hâte de voir ta nouvelle coiffure !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_02F_Main": "J'ai hâte de voir ta nouvelle coiffure !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_02_Main": "J'ai hâte de voir ta nouvelle coiffure.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_03": "Je suis beau avec n'importe quelle coiffure, non ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_11": "Pourquoi ce robot me semble si familier ? Une veste rouge, des cheveux blancs... On dirait qu'il manque quelque chose pourtant...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_12": "Une minute. Ne me dis pas que tu es le légendaire...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_13": "C'est exact. Celui qui se tient devant toi n'est d'autre qu'un... Chevalier stellaire !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_14": "Tu connais l'adage : « Les méchants meurent toujours parce qu'ils ne peuvent pas s'empêcher de se lancer dans des monologues ! »",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_15": "Parfois, il vaut tout simplement mieux se taire.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_16": "Ahh ! Fuyez ! Il vaut mieux pas se mettre ce type à dos !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_17": "Les bandits hostiles s'enfuient en trombe et en panique, comme des souris fuyant devant un chat affamé.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_01": "Tu as remarqué quelque chose d'étrange chez ces bandits ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_02F_Main": "Tu n'as pas remarqué quelque chose d'étrange chez ces bandits ? C'est comme s'ils cachaient quelque chose...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_02_Main": "Tu n'as pas remarqué quelque chose d'étrange chez ces bandits ? C'est comme s'ils cachaient quelque chose...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_19": "Vraiment ? Ils étaient probablement juste intimidés par l'aura d'un Chevalier stellaire !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_01": "C'est un bon argument.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_02F_Main": "C'est un très bon argument.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_02_Main": "C'est un bon argument.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_03": "Eh, t'as vu ? On est sur la même longueur d'onde.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_01": "Hmm. Tu me caches quelque chose ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_02F_Main": "Est-ce que tu me caches quelque chose ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_02_Main": "Est-ce que tu me caches quelque chose ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_03": "J'ai beaucoup de secrets. Lequel veux-tu savoir ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_21": "Tout le monde a un passé. Tu ne fais pas exception, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_22": "On ne peut pas changer le passé. C'est ce qui rend le présent et l'avenir bien plus importants.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_23": "En parlant du présent...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_24": "Est-ce que tu aurais un sèche-cheveux sur toi, par hasard ? Pour sauver mes cheveux trempés !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_01": "Qui apporterait un sèche-cheveux dans une Néantre...?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_02F_Main": "Qui apporterait un sèche-cheveux dans une Néantre ! Et tu n'as pas dit que tu étais étanche ? Ce n'est pas comme si tu allais court-circuiter...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_02_Main": "Qui apporterait un sèche-cheveux dans une Néantre... Et tu n'as pas dit que tu étais étanche ? Ce n'est pas comme si tu allais court-circuiter...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_26": "Je ne court-circuite peut-être pas, mais mes cheveux sont un puissant dissipateur thermique. Il faut bien que la chaleur sorte de quelque part quand je tourne !\nL'humidité empêche la chaleur de se dissiper !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_27": "Laisse-moi juste trouver un moyen de me sécher les cheveux... Oh ! Peut-être que si je cours assez vite, le vent les séchera !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_28": "Je vais essayer ! Toi, reste immobile et ne bouge pas. Moi, je vais tourner en rond autour de toi...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_01": "On s'est un peu éloignés du sujet...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_02F_Main": "On s'est un peu éloignés du sujet... Et puis, tu vas créer encore plus de chaleur en courant, non ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_02_Main": "On s'est un peu éloignés du sujet... Et puis, tu vas créer encore plus de chaleur en courant, non ?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_30": "Waouh, regarde-moi ! J'ai l'impression que ça marche. Qui aurait cru que je pourrais trouver une solution aussi géniale !",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_31": "Hé, ne t'en va pas. Attends-moi...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_004": "« Bonjour. Mon amie a un Bangbou modifié, et je viens le chercher pour elle... »",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_005": "Non non non, c'est beaucoup trop grossier...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_006": "« B-Bonjour. Désolée de vous déranger... Mon amie a un Bangbou modifié. Pourrais-je le récupérer à sa place ? »",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_007": "Que fais-tu ici ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_008": "Corin, est-ce que tu jettes un sort à quelqu'un ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_009": "Corin, que fais-tu ici ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_010": "Corin, que fais-tu ici ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_011": "Qu'est-ce que tu dis, Corin ? Est-ce que tu... jettes un sort ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_012": "Qu'est-ce que tu dis, Corin ? Est-ce que tu... jettes un sort ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_013": "Ouah...!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_014": "Oh... c'est toi. Désolée, je suis très occupée à préparer ce que je vais dire au patron de l'atelier de tuning...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_015": "Un instant, s'il te plaît ! Je l'aurai bientôt mémorisé...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_016": "Tu répètes ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_017": "Tu as besoin répéter ce que tu dis avant d'y aller ? Tu ne peux pas juste le dire directement ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_018": "Tu as besoin répéter ce que tu dis avant d'y aller ? Tu ne peux pas juste le dire directement ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_019": "E-Eh bien, tu vois, je dis souvent n'importe quoi, alors si je ne répète pas à l'avance, je vais forcément dire une bêtise !",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_020": "Et si je dis une bêtise, le patron va me détester et penser que je suis une cliente vraiment énervante...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_021": "Et si ça arrive, je ne pourrai plus jamais aller à l'atelier de tuning ! Et si je ne peux plus venir, je ne pourrai plus récupérer les commandes pour tout le monde...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_022": "Ahhh, je suis tellement inutile... Je n'ai plus qu'à trouver un coin sombre et me désintégrer en mille morceaux...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_023": "Arrête donc d'avoir des pensées aussi morbides !",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_024": "Ne pense pas comme ça ! Ne te laisse pas miner par des pensées aussi morbides...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_025": "Ça ne se passera pas comme ça. Ne te laisse pas miner par des pensées aussi morbides.",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_026": "Je suis désolée... Je ne voulais pas...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_027": "Je vais parler au patron pour toi.",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_028": "On pourrait parler au patron ensemble.",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_029": "T'inquiète pas. Je vais discuter avec le patron pour toi.",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_030": "T'inquiète pas. Je vais discuter avec le patron pour toi.",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_031": "Vraiment ?! Mais ce n'est peut-être pas une bonne idée. C'est mon problème après tout...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_032": "S–Si c'est possible, je veux bien venir avec toi ! Je ferai de mon mieux !",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_033": "Très bien. Allons parler au patron ensemble !",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_034": "Très bien. Allons parler au patron ensemble !",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_035": "V-Vraiment ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_036": "Je ne sais pas pourquoi, mais avec toi, j'ai moins peur de dire une bêtise !",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_037": "Avec Corin, vous expliquez la situation au gérant de l'atelier de tuning et récupérez le Bangbou modifié.",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_039": "Merci ! Si tu n'avais pas été là, j'aurais repoussé en boucle l'idée de parler au patron...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_040": "Je ne sais vraiment pas comment te remercier...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_041": "Si tu as besoin de moi, appelle-moi ! Je ferai tout ce que je peux pour t'aider !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_004": "Excuse-moi ! Je suis venue emprunter la cassette 2 Retour dont j'ai parlé la dernière fois.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_005": "Et, et... Je ne sais pas trop comment ça marche, mais tu sais s'il y a un cinéma privé dans le coin ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_006": "N'importe quel endroit où je pourrais regarder cette cassette, ce serait parfait !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_007": "Que dis-tu de notre vidéoclub ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_008": "Et pourquoi pas dans notre magasin ? On la regarde ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_009": "Et pourquoi pas dans notre magasin ? On la regarde ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_010": "Oh ? V–Vraiment ? Mais je te dérangerais dans ton travail, non ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_011": "Je ne voudrais pas perturber ton commerce et empêcher les clients de trouver les films qu'ils cherchent parce que tu es {M#occupé}{F#occupée}... Il vaudrait peut-être mieux que je parte tout de suite !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_012": "Pas du tout !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_013": "Pas du tout ! Mon frère surveille le magasin en ce moment.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_014": "Pas du tout ! Je suis en pause. D'ailleurs, Belle surveille le magasin.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_015": "Ah, je vois. Alors si ça ne te dérange pas !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_016": "Je vous promets que je serai attentive et je ne te dérangerai pas !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_017": "En compagnie de Corin, vous vous rendez à Random Play et regardez 2 Retour ensemble. Corin regarde le film religieusement, prenant même des notes en même temps...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_021": "Ouah, c'est exactement comme Rina l'avait dit. C'était génial, j'ai l'impression d'avoir appris beaucoup de choses !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_022": "C'est surprenant...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_023": "C'est surprenant, je ne m'attendais pas à ce que tu t'intéresses autant aux Néantres.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_024": "C'est surprenant, je ne m'attendais pas à ce que tu t'intéresses autant aux Néantres.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_025": "Ah, c'était sur les Néantres ? Je n'écoutais pas vraiment ce qu'ils disaient, en fait...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_026": "Je notais juste tout ce qu'ils mangeaient pendant leur goûter. Le style, les couleurs, les saveurs et même l'ordre dans lequel les plats ont été servis ! Tout avait l'air si bien orchestré !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_027": "Je vois.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_028": "Je vois. Pas étonnant que tu travailles à Victoria !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_029": "Je vois. Pas étonnant que tu travailles à Victoria !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_030": "Hmm, oh, mais oui ! Voici ce que je te dois. Merci de m'avoir prêté cet endroit pour qu'on regarde le film ensemble.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_031": "C'est l'équivalent du prix de deux places dans un cinéma privé. S–Si ce n'est pas assez, je peux donner plus !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_032": "Tu es trop gentille.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_033": "Tu me rembourseras d'une autre manière.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_034": "Tu es trop gentille, mais pas besoin de me payer !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_035": "Tu es trop gentille, mais pas besoin de me payer.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_036": "A–Ah, non impossible ! M. Lycaon dit qu'un accord doit bénéficier aux deux parties, sinon ce n'est pas juste !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_037": "Je n'ai pas besoin d'argent, mais...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_038": "Je n'ai pas besoin d'argent, mais tu pourrais m'aider pour autre chose, par contre !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_039": "Je n'ai pas besoin d'argent, mais tu pourrais m'aider pour autre chose, par contre...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_040": "B-Bien sûr ! Si c'est dans mes cordes, je ferai de mon mieux !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_041": "Hmm... Tu pourrais payer d'une autre manière.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_042": "Est-ce que tu pourrais utiliser une autre forme de paiement ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_043": "... J'ai compris. Je te rembourserai en travaillant. Je t'aiderai à nettoyer le vidéoclub et...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_044": "Non, non, c'est autre chose.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_045": "Non, non, c'est autre chose. C'est une chose que toi seule puisses faire, Corin.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_046": "Non, non, c'est autre chose. C'est une chose que toi seule puisses faire, Corin.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_047": "Une chose que moi seule puisse faire... Est-ce que ça existe vraiment ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_048": "Viens plus souvent au vidéoclub !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_049": "Passe plus souvent au vidéoclub, et on sera quittes !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_050": "Passe plus souvent au vidéoclub, et on sera quittes.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_051": "Oh, je vois... J'ai pris ça trop littéralement !",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_052": "Alors je viendrai ici aussi souvent que tu le souhaites !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_004": "Hmm, j'aurais besoin de ton aide, si tu es d'accord, bien sûr...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_005": "En quoi puis-je t'aider ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_006": "Quel est le problème ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_007": "Quel est le problème ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_008": "Rina m'a confié quelques tâches pour que je puisse mieux faire semblant... je veux dire, devenir une bonne domestique. Elle m'a donné un coupon à offrir à une personne dont je devrais devenir la domestique pendant une durée définie.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_009": "Une fois que j'aurai terminé, la personne devra me noter, et si j'obtiens 4 étoiles ou plus, je réussis l'épreuve !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_010": "Mais je suis un boulet, je n'ai même pas encore donné le coupon...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_011": "Parce que tu es trop timide ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_012": "Parce que tu es trop timide pour parler à des inconnus ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_013": "Parce que tu es trop timide pour parler à des inconnus ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_014": "Oui... Tout le monde a l'air tellement occupé et je ne veux déranger personne, alors je...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_015": "Bien sûr, je vais t'aider.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_016": "OK, je vais t'aider !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_017": "OK, je vais t'aider.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_018": "Vraiment ? Merci.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_019": "OK, marché conclu. À partir de maintenant, tu es {M#mon maître}{F#ma maîtresse} !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_020": "Ça m'a l'air pas mal !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_021": "Ça fait un peu bizarre...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_022": "Et bien, ça m'a l'air pas mal.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_023": "Et bien, je pense que ça n'est pas mal.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_024": "Superbe ! C'est un honneur de faire plaisir à {M#mon maître}{F#ma maîtresse} !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_025": "Ça fait un peu bizarre...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_026": "Hum... Ça a l'air un peu... bizarre...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_027": "Dois-je t'appeler autrement ? Est-ce que... « Votre Altesse », c'est mieux ? Pourquoi pas « Votre Excellence » ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_028": "C'est encore pire !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_029": "C'est encore pire ! J'imagine que {M#Maître}{F#Maîtresse} fera l'affaire...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_030": "C'est encore pire... J'imagine que {M#Maître}{F#Maîtresse} fera l'affaire...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_031": "Une domestique qualifiée doit toujours veiller au bien-être de son maître ! Alors...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_032": "Tu es {M#fatigué, Maître}{F#fatiguée, Maîtresse} ? Tu veux que je te porte ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_033": "Tu délires !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_034": "Tu plaisantes ? Ce n'est pas comme si j'étais synchronisée à un Bangbou !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_035": "Hein ? Enfin... Je ne suis pas synchronisé à un Bangbou...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_036": "Pas de soucis. Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis très forte. Te porter ne devrait pas poser de problème !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_037": "Ce n'est pas une question de force...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_038": "Et si quelqu'un nous voyait...?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_039": "Ce n'est pas une question de force... Si quelqu'un nous voyait...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_040": "Ce n'est pas une question de force... Et si quelqu'un nous voyait...?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_041": "Oups, pardon ! Je n'y avais pas pensé... Décidément, je n'arrête pas d'enchaîner les boulettes...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_042": "Alors... Désires-tu autre chose ? Tes désirs sont des ordres ! J'essaierai de répondre à tous tes besoins.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_043": "Je voudrais entendre tes répliques de domestique.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_044": "Je veux bien goûter à tes plats.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_045": "Je voudrais t'entendre parler comme seule une domestique pourrait parler !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_046": "Alors... écoutons ces répliques de domestique.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_047": "Des répliques de domestique... Tu veux dire comme « Quel plaisir de vous revoir, {M#Maître}{F#Maîtresse} » ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_048": "Exactement !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_049": "Oui, elle est bien celle-là !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_050": "Oui, elle est bien celle-là.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_051": "Contente de vous revoir, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_052": "C'est... C'est bien comme ça ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_053": "Super !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_054": "Super. C'est parfait !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_055": "Oui, c'était parfait.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_056": "Je veux bien goûter à tes plats.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_057": "Hmm.... j'aimerais goûter tes plats.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_058": "Mes plats ? Ah... J'ai des biscuits que j'ai faits moi-même ! Mais ils ne sont pas des plus frais... J'espère qu'ils ne sont pas périmés...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_059": "Si ça ne te dérange pas, tu pourrais en prendre un et le goûter ?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_060": "La jeune fille vous tend des biscuits et vous observe avec attention, attendant votre réaction.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_064": "C'est délicieux !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_065": "C'est délicieux !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_066": "C'est délicieux.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_067": "Contente que ça te plaise ! Désolée de n'avoir rien de mieux. La prochaine fois, ils seront tout chauds sortis du four.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_068": "Après avoir bavardé joyeusement avec Corin pendant un moment, il est temps de mettre un terme à cette expérience.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_072": "Nous avons atteint la dernière étape, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Remplis l'évaluation au dos du coupon...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_073": "Ne t'en fais pas, donne-moi la note que tu estimes appropriée ! Quel que soit le résultat, je dois l'accepter.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_074": "Cinq étoiles !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_075": "Je t'engage !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_076": "Un tel talent... mérite une note de 5 étoiles !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_077": "Un tel talent mérite une note de 5 étoiles.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_078": "Merci de récompenser une bonne à rien comme moi avec une note de 5 étoiles...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_079": "Avec un tel talent... Je devrais t'employer à plein temps !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_080": "Avec un tel talent, je devrais t'employer à plein temps.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_081": "Quoi ? Sérieux ?! Tu serais {M#prêt}{F#prête} à prendre une domestique aussi maladroite et godiche que moi ? Je suis touchée...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_082": "Mais... Tout le monde me traite bien à Victoria, alors je ne suis pas encore prête à quitter mon emploi.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_083": "Si un jour je fais une erreur et que je suis renvoyée... Je viendrai travailler chez toi ! Merci d'avoir foi en moi !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_084": "De rien, Corin. Tu fais une excellente domestique !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_085": "De rien, Corin. Tu fais une excellente domestique !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_086": "De rien, Corin. Tu fais une excellente domestique !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_087": "Je sais que je peux encore m'améliorer...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_088": "Mais... J'ai toujours l'impression d'avoir un peu plus confiance en moi quand tu es là !",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_089": "Je n'aurais pas pu accomplir cette tâche sans toi.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_090": "La jeune fille s'incline énergiquement. Elle a l'air nerveuse et ses mains tremblent légèrement. Néanmoins, sa voix est posée et claire, comme si elle vous confiait quelque chose de très important pour elle.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_092": "Vraiment, je te suis extrêmement reconnaissante.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_004": "Tu veux un latthé avec des perles, ou un latthé à la menthe ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_005": "Avec des perles...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_006": "À la menthe...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_007": "Un latthé avec des perles ! Ça sert à quoi de commander un latthé sans perles ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_008": "Euh... avec des perles, je pense ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_009": "À la menthe ! Je pensais justement me prendre une boisson légère et rafraîchissante, héhé~ !",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_010": "Un latthé à la menthe.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_011": "Voici pour toi. Rentrons et regardons Songe éthérique. J'en ai marre d'être debout...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_012": "Ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_013": "Oh ! Ellen, tu veux regarder la cassette avec moi ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_014": "Oh... tu veux qu'on le regarde ensemble ? Je pensais que tu préfèrerais le regarder seul...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_015": "{F#Hum...? Pourquoi ça te choque autant ? J'ai amené deux latthés pour qu'on la regarde ensemble, non...?}",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_016": "{M#Hmm...? Tu crois vraiment ça ? Pour moi, ça ne change rien, donc si tu es disponible, regardons-le ensemble.}",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_017": "Dans ce cas, regardons-le ensemble.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_018": "Génial ! Je vais demander à Wise de s'occuper du vidéoclub à ma place. Je vais chercher de quoi grignoter !",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_019": "Bien sûr. Je n'ai pas grand-chose à faire pour le moment, et je n'ai pas encore eu le temps de voir ce film entier. Regardons-le ensemble.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_020": "Vous regardez Songe éthérique avec Ellen.\nEllen dort pendant les deux tiers du film... Est-ce qu'elle trouve l'intrigue ennuyeuse ? Pourquoi a-t-elle voulu le regarder, dans ce cas ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_021": "*baille* Ton canap' est tellement douillet...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_022": "Merci...?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_023": "C'est ce que tu penses du film ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_024": "Euh... Merci ? C'est un immense compliment pour mon canapé. Il est tellement confortable que tu t'es endormie après à peine dix minutes de film...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_025": "Ce serait encore mieux si tu ne t'étais pas endormie après à peine dix minutes de film...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_026": "Ce n'est pas le genre de critique ciné à laquelle je m'attendais. En même temps, tu n'as vu que dix minutes de film, alors tu ne peux pas vraiment faire de commentaire.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_027": "C'est tout ce que tu as retenu ? Tu es sûre que tu voulais regarder ce film, ou tu cherchais juste un endroit pour pioncer ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_028": "C'est parce que dans les dix premières minutes, le proxy est contaminé par un virus qui le plonge dans un profond sommeil.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_029": "Tout ce qui se passe après n'est que le rêve du proxy.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_030": "C'est pas faux...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_031": "C'est vrai, mais justement, le plus important c'est ce qui se passe dans le rêve du proxy ! Tu n'as même pas vu l'aventure du héros dans le monde binaire !",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_032": "C'est bien le scénario... Mais, justement, le film se concentre sur les aventures du proxy dans un monde rempli de codes binaires et de rêves étranges.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_033": "Je voulais regarder ce film uniquement pour en savoir plus sur les proxys.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_034": "Puisque tout ce qui se passe après n'est qu'un rêve, je me suis dit que je ferais tout aussi bien de t'écouter me parler de tes rêves.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_035": "Ce serait plus immersif.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_036": "Ce n'était pas vraiment un documentaire...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_037": "Ce n'était pas vraiment un documentaire, et finalement j'ai dû tout regarder toute seule. Maintenant, je n'ai personne avec qui en parler !",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_038": "Et bien, ce n'était pas un documentaire. Dommage que tu te sois endormie. J'aurais bien voulu savoir ce que tu as pensé du film.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_039": "Ah...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_040": "Je suis désolée.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_041": "J'ai fait pas mal de commissions ces derniers temps, et je ne me suis libérée que plus tôt dans la journée... Je voulais rentrer me reposer, mais je me suis souvenue qu'on devait se voir aujourd'hui, alors je suis venue directement.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_042": "Je pensais que le latthé m'aiderait à rester éveillée...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_043": "Au début je n'étais pas endormie, enfin... c'est ce que je croyais.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_044": "J'ai vu le proxy nous guider dans la Néantre, et ensuite on est tombés dans une faille. Il y avait un Bangbou qui faisait tomber des bonbons...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_045": "... Oh, et c'était les bonbons que je mangeais quand on a travaillé ensemble pour la première fois.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_046": "C'était tellement réel que je ne me suis même pas rendu compte que je dormais... Bref, je suis désolée.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_047": "Je ne m'attendais pas à ce que tu me racontes tes rêves.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_048": "Étrangement, c'est encore plus mignon que dans le film. Bon, je vais considérer ça comme une histoire inédite de ta part !",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_049": "Je ne m'attendais pas à ce que tu me racontes ton rêve... C'est comme si j'avais regardé deux films pour le prix d'un aujourd'hui.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_050": "Euh... Je reviendrai regarder un autre film avec toi quand j'aurai moins de commissions.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_004": "...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_005": "Ces types ont dépassé les bornes.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_006": "Erf ! Ils m'ont mise tellement en colère. Ces gens-là devraient être derrière les barreaux !",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_007": "C'était du harcèlement. Tu devrais appeler la Sécurité publique la prochaine fois que tu croises des types comme ça.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_008": "Hein ? Oh...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_009": "Tu n'as pas l'air nerveuse du tout.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_010": "Ellen, vraiment ! Ce genre de situations devrait te stresser un minimum !",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_011": "Vraiment, Ellen... On dirait que rien ne peut te stresser.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_012": "Pourquoi je devrais stresser ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_013": "Les rues ne sont pas sûres la nuit.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_014": "Il fait nuit ! Tu es une étudiante en costume de domestique ! Et tu es toute seule !",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_015": "Je sais que tu es très forte, mais il faut quand même que tu fasses attention aux personnes qui t'abordent la nuit !",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_016": "Écoute, Ellen, je sais que tu es très forte...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_017": "Mais il faut que tu restes vigilante quand quelqu'un t'aborde la nuit.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_018": "Euh... C'est moi qui leur ai demandé de venir, en fait...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_019": "Quoi ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_020": "E–Ellen ?! Tu...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_021": "Je me suis fait des idées...?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_022": "Il y a un karaoké pas loin, je leur ai demandé de me rendre service.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_023": "Un karaoké ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_024": "Un karaoké ? Ellen... Ne me dis pas que tu as demandé à ces deux inconnus de t'accompagner, juste parce que tu voulais chanter...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_025": "Un karaoké ? Même si tu voulais chanter, ce n'était pas une bonne idée d'inviter deux inconnus à t'accompagner.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_026": "Quoi ? Qui inviterait des inconnus à un karaoké ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_027": "Ça n'a aucun sens...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_028": "Alors qu'est-ce qu'il s'est passé ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_029": "Alors de quoi tu leur as parlé ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_030": "Alors qu'est-ce que tu faisais avec ces deux-là ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_031": "Le karaoké vend des bons de réduction à durée limitée la nuit.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_032": "On va souvent là-bas ces derniers temps avec une amie. Avec des bons de réduction, ça nous reviendrait beaucoup moins cher.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_033": "Je passais par là après une commission et j'ai croisé deux garçons qui venaient de finir leur repas, alors je leur ai demandé s'ils pouvaient en acheter deux en plus pour moi.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_034": "Mais tu les as fait fuir...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_035": "Je ne pensais pas que tu avais un côté aussi sérieux.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_036": "« Vous n'avez pas honte ? » *baille* Ça c'est du proxy qui se fait respecter.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_037": "Pas besoin de le répéter...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_038": "Ne répète pas ce que j'ai dit ! Je me sens tellement bête, maintenant...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_039": "Erf... Pas besoin de le répéter, Ellen...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_040": "Mais bon, maintenant que tu es là, ça t'embêterait d'acheter un bon de réduction avec moi ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_041": "Vous accompagnez Ellen jusqu'au karaoké dans les environs et achetez des bons de réduction...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_042": "Merci pour ton aide.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_043": "Mais sans moi, tu aurais pu avoir trois bons...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_044": "Si je n'étais pas intervenue... tu aurais pu avoir trois bons de réduction...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_045": "Je devrais te demander pardon. Sans moi, tu aurais pu avoir trois bons de réduction.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_046": "Je ne parlais pas des bons... Je voulais te remercier de t'inquiéter pour moi.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_004": "Hmm...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_005": "Tu as un faible pour le sucre, Ellen.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_006": "C'est tellement sucré !",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_007": "Tu as vraiment un faible pour le sucre, Ellen. Je me souviens, tu grignotais des bonbons la première fois qu'on s'est rencontrées.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_008": "Tu as vraiment un faible pour le sucre, Ellen. À chaque fois que je te vois, tu es en train de manger des sucreries.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_009": "C'est la dose normale de sucre ?! Ah, c'est beaucoup trop sucré...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_010": "Tu es sûre que ce latthé n'est pas trop sucré...?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_011": "C'est parce que le sucre donne beaucoup d'énergie.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_012": "Vraiment ? Moi, ça me va...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_013": "Mais il y a aussi beaucoup de calories...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_014": "De calories ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_015": "Tu as peur de manger trop de sucre ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_016": "De calories ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_017": "De calories ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_018": "Ellen... est-ce que tu as peur de manger trop de sucre ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_019": "Ellen... est-ce que tu as peur de manger trop de sucre ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_020": "Hé, pas besoin de parler aussi fort.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_021": "C'est juste que la société Victoria ne reçoit pas beaucoup de commissions ces derniers temps... Alors je n'ai pas beaucoup bougé, et...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_022": "C'est quoi ce regard ? Qu'est-ce que tu regardes ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_023": "...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_024": "Hmm...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_025": "Hmm...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_026": "Q–Quoi, ça se voit, c'est ça ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_027": "Mais non, je te fais marcher.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_028": "Ta nageoire n'aurait pas grandi, par hasard ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_029": "Héhé ! Tu verrais ta tête, Ellen ! Tu n'as pas changé d'un pouce. Ne t'inquiète pas tant que ça !",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_030": "*ricane* Mais non, tu n'as pas changé d'un pouce. Tu t'en fais trop, Ellen.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_031": "On dirait que ta nageoire est plus grande... Mais de loin, on ne fait pas la différence !",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_032": "Ta nageoire a l'air différente...? Mais c'est à peine perceptible, tu n'as pas à t'inquiéter.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_033": "Vraiment ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_034": "Ouais.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_035": "Tout va bien, je te comprends. Jamais je ne te mentirais, Ellen ! Et puis, fais confiance aux yeux de lynx d'une proxy !",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_036": "Mais oui. Je suis un proxy. Tu peux faire confiance à mes talents d'observation.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_037": "Je te crois sur parole, pour l'instant.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_038": "Oh, au fait, tu as un surnom ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_039": "Pourquoi cette question ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_040": "Pourquoi cette question ? Et puis, tu connais déjà le pseudo de notre compte Inter-nœud et Phaéthon, non ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_041": "Il y a juste notre pseudo de compte Inter-nœud et Phaéthon... Pourquoi ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_042": "{F#Je ne peux pas t'appeler... Belle ?}",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_043": "{M#Tu ne t'appelles pas aussi Wise...?}",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_044": "Oublie ça, ce n'est pas important !",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_045": "Et toi, Ellen ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_046": "Bien sûr que tu peux m'appeler Belle ! Mais pour qu'on soit sur un pied d'égalité, moi aussi je veux savoir comment tes amies t'appellent !",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_047": "Si ça te plaît, bien sûr que tu peux m'appeler par mon prénom directement. D'ailleurs, je suis curieux, tes amies à l'école t'appellent aussi Ellen, comme nous ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_048": "Elles m'appellent... *murmure inintelligible*",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_049": "Je n'ai pas bien entendu ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_050": "Hé, j'ai rien entendu ! Répète !",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_051": "Tu pourrais répéter ça ?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_052": "... Je ne le répéterai pas !",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_004": "J'ai justement une question d'ordre scientifique à te poser.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_005": "Au sens large, penses-tu qu'on doive te considérer comme une machine ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_006": "Oui.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_007": "Non.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_008": "Je suis une machine !",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_009": "Je suis une machine.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_010": "Waouh, je ne m'attendais pas à ça.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_011": "Mais d'après ce que je peux voir... Pour l'instant, ton corps est toujours celui {M#d'un humain}{F#d'une humaine}.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_012": "Bien sûr que non, je ne suis pas une machine.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_013": "Je ne suis pas une machine.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_014": "C'est bien ce que je disais~ !",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_015": "Il semble que tu sois plutôt {M#sûr}{F#sûre} de ton identité humaine.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_016": "Ah oui... Ce petit gars que tu contrôlais dans les Néantres... Je crois qu'il s'appelait Éous, c'est ça ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_017": "Ce petit est le Bangbou le plus charmant que j'aie jamais vu...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_018": "Ces lignes rondes et douces, cette sensation caoutchouteuse... Mais avec le toucher froid du métal...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_019": "Ah, j'adorerais le démonter pour admirer les subtilités de sa structure. Ça doit être vraiment beau...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_020": "Tu as l'air tellement passionnée quand tu parles de machines !",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_021": "Tu as l'air tellement passionnée quand tu parles de machines ! Par contre, ça a l'air dangereux...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_022": "Tu as l'air tellement passionnée quand tu parles de machines. Mais ce que tu as proposé a l'air très dangereux...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_023": "Ahem, désolée. Je suis un peu obsédée par mon travail.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_024": "Enfin bref, comme ce petit chou est un Bangbou, il est considéré comme une machine.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_025": "Donc, on peut se poser la question. Quand ton esprit est connecté à Éous...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_026": "À ce moment-là, es-tu {M#humain}{F#humaine} ou machine ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_027": "C'est une vraie question !",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_028": "Je suis {M#humain}{F#humaine} !",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_029": "C'est une question intéressante...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_030": "C'est une question intéressante...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_031": "Je crois que je t'ai posé une question qui va t'empêcher de dormir cette nuit...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_032": "Bien sûr que je suis humaine !",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_033": "Je suis toujours humain.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_034": "Hmm, bien. Tu as toujours confiance en toi-même.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_035": "Dans ce cas, si je démontais Éous pendant que tu étais à l'intérieur de lui...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_036": "...?!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_037": "Je suis... humaine !",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_038": "Je serais toujours humain.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_039": "Je plaisante. Ne fais pas cette tête.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_040": "Mais vraiment. Si j'en avais l'occasion, j'aimerais bien regarder la structure d'Éous de plus près.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_041": "Il vaudrait mieux que tu n'en aies jamais l'occasion...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_042": "Il vaudrait mieux que tu n'en aies jamais l'occasion...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_043": "Si tu en as jamais l'occasion...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_044": "Ne t'inquiète pas ! Je suis une pro. Je n'abîmerai pas une seule vis de ce petit bout de chou !",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_045": "Quoi qu'il en soit, merci d'avoir joué le jeu, même si le sujet est un peu loufoque.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_046": "Si jamais tu décides de me laisser étudier Éous... Contacte-moi.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_004": "Oh, tu as l'air d'avoir autant d'énergie qu'un bulldozer chargé à bloc, aujourd'hui. Je suis venue pour récupérer la cassette dont on avait parlé.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_005": "On la regarde ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_006": "Tu ne viens pas souvent au vidéoclub. Pourquoi ne pas la regarder ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_007": "Tu ne viens presque jamais au vidéoclub. Pourquoi ne pas la regarder ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_008": "Avec plaisir.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_009": "Si tu me laisses démonter ton p'tit chou, Éous...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_010": "Je rigole ! Bon, allons regarder ce film chez toi.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_011": "En compagnie de Grace, vous vous rendez à Random Play et regardez ensemble Les Néantres pour les nuls.\nVous ne saviez pas que Grace s'intéressait à autre chose qu'aux machines...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_015": "Ce film était vraiment super. Même si c'est une comédie, il y avait beaucoup de scènes touchantes.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_016": "En fait, c'est Koleda qui m'a recommandé ce film. Elle a dit que l'héroïne qui voyage dans le temps depuis le passé me ressemble.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_017": "Ouais, vous vous ressemblez un peu, j'imagine.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_018": "Peut-être parce que vous feriez toutes les deux n'importe quoi pour poursuivre vos recherches ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_019": "Peut-être parce que vous feriez toutes les deux n'importe quoi pour poursuivre vos recherches ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_020": "... J'ai sûrement hérité ça de mes parents. Ils faisaient tous les deux des recherches sur les Néantres.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_021": "Ils travaillaient toujours tard quand j'étais jeune. Ils bossaient si dur qu'ils en oubliaient de manger... Et aussi de me préparer à manger.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_022": "Des parents difficiles...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_023": "Des parents difficiles...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_024": "Des parents difficiles...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_025": "C'est ce que je pensais aussi. Mais ensuite, j'ai réalisé à quel point le temps qu'on passait ensemble était précieux.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_026": "Un peu plus tard, ils... Ah, ils ont disparu pendant qu'ils enquêtaient dans une Néantre...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_027": "Je suis {M#désolé}{F#désolée}...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_028": "Navrée de l'apprendre...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_029": "Navré de l'apprendre.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_030": "Ça va. C'était il y a longtemps.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_031": "Après ça, j'ai été adoptée par Khors, le père de Koleda.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_032": "Et puis... Ha, je n'arrête pas de raconter ma vie. Je suppose que ce film fait vraiment remonter des émotions.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_033": "Merci d'avoir partagé tout ça avec moi.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_034": "Je voulais apprendre à mieux te connaître, Grace.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_035": "Merci d'avoir partagé tout ça avec moi.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_036": "Merci d'avoir partagé tout ça avec moi.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_037": "Tu sais, ça faisait longtemps que je n'avais pas parlé de ces choses à quelqu'un...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_038": "Je n'avais vraiment pas prévu de te raconter tout ça... Ça veut peut-être juste dire que j'aime l'aura que tu dégages~ !",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_039": "Ne t'en fais pas. Je voulais apprendre à mieux te connaître, Grace.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_040": "Tout va bien. Je voulais apprendre à mieux te connaître, Grace.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_041": "Dans ce cas, tout va bien... Mais, je n'ai rien d'extraordinaire. Je ne suis qu'une mécanicienne, tout ce qu'il y a de plus normal.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_042": "Pourquoi ne ferais-tu pas plus ample connaissance avec mes petits bouts de chou, plutôt ? Ces gamins sont tous extraordinaires, je te le dis...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_043": "Grace se met à vous raconter à quel point elle est fière de toutes ses machines...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_045": "Merci de m'avoir rappelé à quel point on peut s'amuser devant un bon film. Je ne manquerai pas de vanter tes mérites à l'entreprise quand j'en aurai l'occasion.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_046": "Et... Quand je parlais de démonter Éous... Tu pourrais y réfléchir un peu avant de décider ? Je te promets de faire attention...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_004": "J'ai justement une faveur à te demander. Tu vois ce Bangbou devant moi ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_005": "Qu'est-ce qu'il a ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_006": "Qu'est-ce qu'il a ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_007": "Qu'est-ce qu'il a ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_008": "C'est un Bangbou sans maître que je viens juste de trouver. Son centre linguistique doit être défaillant. Il ne fait que déblatérer des bruits dénués de sens. Son module pricipal a dû griller.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_009": "Ce pauvre petit a probablement été abandonné par son propriétaire. Si on le laisse là, quelqu'un va le récupérer pour le revendre à la casse.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_010": "Mais comme il a eu la chance de tomber sur moi, ça n'arrivera pas.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_011": "Voyons si je peux te donner une nouvelle vie...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_012": "Grace ramasse le Bangbou, et vous le tend. Puis, d'on ne sait où, elle sort un kit de réparation complet.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_016": "Tu veux le réparer ici ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_017": "Tu trimballes toujours un kit de réparation complet sur toi ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_018": "Euh... Tu veux le réparer ici... Genre, maintenant ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_019": "Tu veux le réparer ici... Maintenant ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_020": "Bien sûr. C'est juste un petit rafistolage de Bangbou. Pourquoi s'embêter à l'emmener à mon atelier de haut niveau ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_021": "Est-ce que tu... trimballes tous tes outils sur toi...?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_022": "Est-ce que tu... trimballes tous tes outils sur toi...?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_023": "Bien sûr. Qu'est-ce que tu veux que je mette dans mes poches, sinon ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_024": "Hmm, voyons voir... Ah, c'est bien la pièce que je pensais, qui est défectueuse...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_025": "Tiens le coup encore un peu, gamin. Tu seras vite remis sur pied !",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_026": "Tu sais vraiment ce que fais, Grace.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_027": "Tu sais vraiment ce que fais, Grace.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_028": "Tu sais vraiment ce que fais, Grace.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_029": "Oh, merci, c'est gentil. Mais c'est mon domaine, après tout...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_030": "...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_031": "Les mains de Grace s'immobilisent brusquement, et elle reste silencieuse pendant un instant.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_035": "Je peux te poser une question ? Lequel tu préfères, le fil rouge ou le fil bleu ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_036": "Pourquoi tu me demandes ça tout à coup ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_037": "Pourquoi on dirait que tu désamorces une bombe...?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_038": "Pourquoi tu me demandes ça tout à coup ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_039": "Pourquoi tu me demandes ça tout à coup ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_040": "Eh bien, comment dire... Quelque chose d'inattendu s'est produit.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_041": "Pourquoi on dirait que tu désamorces une bombe...?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_042": "Pourquoi on dirait que tu désamorces une bombe...?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_043": "Oh, eh bien, c'est parce qu'il faut que je désamorce une bombe.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_044": "Quelqu'un a installé un dispositif d'autodestruction sur ce Bangbou. Toute tentative de modification déclenchera automatiquement un compte à rebours.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_045": "Un mécanisme d'autodestruction...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_046": "Un mécanisme d'autodestruction ? Qui installerait ça dans un Bangbou...?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_047": "Un mécanisme d'autodestruction ? Pourquoi installer ça dans un Bangbou...?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_048": "Ce n'est pas si rare. Certains les installent pour éviter que leurs données ne soient divulguées.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_049": "Mais ce qu'ils n'arrivent pas à comprendre, c'est que les fuites ne proviennent jamais des machines, mais des humains.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_050": "Un mécanisme d'autodestruction ne sert qu'à détruire la machine, donc le rayon d'explosion ne sera pas très grand.\nSi on veut rester en sécurité, on n'aura qu'à s'écarter lorsqu'il s'activera, et tout ira bien.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_051": "Grace regarde le Bangbou dans ses mains et reste silencieuse un instant.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_055": "... Mais je veux sauver ce p'tit gars.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_056": "Je vais t'aider.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_057": "C'est bien ce que je pensais ! Je veux aider.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_058": "Je ne sais pas pourquoi, mais je savais que tu allais dire ça. Je vais t'aider.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_059": "Hmm... Le compte à rebours est réglé pour cinq minutes. J'ai tout le temps qu'il faut.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_060": "Alors qu'elle se concentre sur les outils dans sa main, le temps passe à une vitesse folle pour Grace...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_064": "C'est la dernière étape. Je te le demande encore une fois : bleu ou rouge. On choisit quel fil ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_065": "Le bleu.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_066": "Le rouge.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_067": "Je choisis le bleu.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_068": "Je choisis le bleu.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_069": "Le bleu ? Bon choix. Voyons où nous mène le fil bleu.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_070": "Je choisis le rouge.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_071": "Je choisis le rouge.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_072": "Le rouge... Un choix audacieux.\nVoyons quel genre d'avenir le fil rouge nous réserve...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_073": "Attends une minute...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_074": "Attends, t'es sérieuse ? J'ai choisi au hasard...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_075": "Attends, t'es sérieuse ? J'ai choisi au hasard...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_076": "Bon, c'est bientôt le bouquet final.\n5, 4, 3, 2, 1...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_077": "À la fin du compte à rebours, le petit Bangbou reste tranquillement dans les bras de Grace, complètement immobile. Le mécanisme d'autodestruction ne s'est pas déclenché.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_079": "On dirait qu'on a réussi.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_080": "À cet instant précis, les deux yeux du Bangbou fraîchement réparé scintillent. Il bouge ses bras minuscules à deux reprises, comme s'il tentait de communiquer avec vous avant de se mettre en veille.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_084": "Ce petit bout de chou va s'en tirer, il est juste un peu déchargé.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_085": "On aurait dit qu'il essayait de te remercier.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_086": "On aurait dit qu'il essayait de te remercier. Bravo, Grace.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_087": "On aurait dit qu'il essayait de te remercier. Bravo, Grace.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_088": "Oui, mais c'est toi qui as choisi entre le fil rouge et le fil bleu. Le mérite devrait donc te revenir.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_089": "La couleur n'avait pas d'importance, c'est ça ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_090": "La couleur n'avait pas d'importance, c'est ça ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_091": "La couleur n'avait pas d'importance, c'est ça ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_092": "Ah... Tu es {M#doué}{F#douée}.\nEt perspicace en plus de ça. J'avais mis une boucle de sécurité pour que ça n'explose pas, de toute façon.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_093": "Mais quand même, ç'aurait été bien plus difficile sans ton aide.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_094": "Alors, je pense que je t'en dois une belle. Merci d'avoir accepté de m'aider.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_095": "Ce n'était rien du tout !",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_096": "Ce n'était rien du tout ! Tu es restée super calme tout du long.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_097": "Ce n'était rien du tout. Tu es restée super calme tout le temps.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_098": "Eh bien, c'était une bombe à retardement, donc je savais qu'elle n'exploserait pas avant la fin du compte à rebours. Ce qui est vraiment effrayant, c'est que quelqu'un puisse installer un truc comme ça.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_099": "Et voilà, je continue à divaguer.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_100": "Oh, c'est vrai. J'ai une autre faveur à te demander.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_101": "À propos de ce qui vient de se passer... Tu peux me promettre de ne rien dire à Koleda ?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_102": "Je sais qu'elle se mettrait en colère si elle l'apprenait, et n'arrêterait pas de me rabâcher qu'il faut chérir sa vie, et blablabla...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_103": "Compte sur moi.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_104": "Ne t'inquiète pas, je ne dirai rien.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_105": "Ne t'inquiète pas, je ne dirai rien.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_106": "Merci. Je t'en dois une. À la prochaine, alors.",
"GalGame_ReliabilityJane_010_001": "{M#Wise}{F#Belle}, tu l'as vu ce film ?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_002": "Je posais juste la question, je ne cherche pas à me faire spoiler. Le premier visionnage est toujours le meilleur pour les thrillers !",
"GalGame_ReliabilityJane_010_003": "Aucun spoil de ma part !",
"GalGame_ReliabilityJane_010_004": "C'est tellement vrai ! Il y a cette scène où... euh, en fait, oublie, je n'ai rien dit !",
"GalGame_ReliabilityJane_010_005": "Tout à fait ! Il y a des scènes qui perdent tout leur intérêt quand on sait ce qui va se passer.. Ahem, pardon, oublie ce que je viens de dire !",
"GalGame_ReliabilityJane_010_006": "Donc tu l'as déjà vu.",
"GalGame_ReliabilityJane_010_007": "J'avais pensé t'inviter à le regarder avec moi, mais si tu l'as vu...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_008": "Eh bien, j'attends...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_009": "Eh bien, j'attends...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_010": "Eh bien, j'attends...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_011": "Bon, je vais faire comme si j'avais peur de le regarder toute seule, et te supplier de t'assoir à mes côtés pour me rassurer.",
"GalGame_ReliabilityJane_010_012": "Qu'est-ce que t'en penses ? Tu as le temps de le regarder à nouveau avec moi ?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_013": "Je suis partant{F#e} !",
"GalGame_ReliabilityJane_010_014": "Bien sûr ! Je pourrais regarder ce film trois fois de suite !",
"GalGame_ReliabilityJane_010_015": "J'avais trop les jetons pour remarquer tous les détails la première fois. Un second visionnage me permettra de voir ce que j'ai loupé...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_016": "En regardant Le Pic du Port avec Jane... Vous développez une nouvelle forme de respect envers le Bûcheron...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_017": "Ces bruits de tronçonneuse et de perceuses sont beaucoup trop réalistes.",
"GalGame_ReliabilityJane_010_018": "Je croyais que tu n'avais pas peur...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_019": "Je croyais que tu n'avais pas peur du tout !",
"GalGame_ReliabilityJane_010_020": "Tu étais si calme pendant le film, j'ai croyais que tu n'avais pas peur du tout...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_021": "C'est parce que la porte ici a l'air bien solide. Je n'ai pas à m'inquiéter qu'un fou furieux débarque avec sa tronçonneuse.",
"GalGame_ReliabilityJane_010_022": "Et puis, tu es assis{F#e} du côté de la porte.",
"GalGame_ReliabilityJane_010_023": "!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_024": "Hein ? De quoi ?!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_025": "J'ai les chocottes tout à coup...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_026": "*ricane* Je te charrie. J'étais plutôt détendue pendant tout le film... Probablement parce que...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_027": "Il y a une odeur ici que j'adore et qui m'apaise peu importe ce que je regarde.",
"GalGame_ReliabilityJane_010_028": "J'ai passé un bon moment, mais il se fait tard. Je devrais rentrer.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_001": "{M#Wise}{F#Belle}, tu as la tête de quelqu'un qui veut poser une question.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_002": "Tu ressembles à une espionne de film...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_003": "Tu ressembles à ces espionnes trop classes dans les films, avec un imper et des talons aiguilles qui pourraient servir d'armes à tout moment !",
"GalGame_ReliabilityJane_020_004": "On dirait qu'on est dans un film d'espionnage... Tu ne vas pas prendre tes talons aiguilles pour t'en servir comme armes, quand même ?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_005": "Possible, tu veux une démonstration ?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_006": "?!",
"GalGame_ReliabilityJane_020_007": "M-Minute ! Je plaisantais !",
"GalGame_ReliabilityJane_020_008": "Je n'arrive pas à savoir si tu plaisantes ou pas...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_009": "*ricane* {M#Wise}{F#Belle}, ton visage dit tout.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_010": "J'ai toujours apprécié les personnes authentiques comme toi... Il paraît que les opposés s'attirent...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_011": "Mais ne t'inquiète pas, peu importe ce que je suis, je ne ferai jamais rien qui puisse te blesser.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_012": "Notre relation a peut-être commencé par une simple cassette...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_013": "Mais je ressens chez toi quelque chose qui m'attire, ça explique pourquoi j'apprécie tant discuter avec toi.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_014": "Comme quoi ?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_015": "Une chose que j'ai en moi ?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_016": "Comme quoi, par exemple ?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_017": "Comme quand tu vois une personne bizarre passer des coups de fils louches devant ta boutique, ta première réaction n'est pas d'appeler la Sécurité publique, mais de demander si mes talons servent d'armes.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_018": "Tu n'es pas bizarre...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_019": "Tu n'es pas bizarre, Jane ! Et, sachant que je dirige un vidéoclub, il est naturel que je me fasse des films de ce genre, non ?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_020": "Aah... maintenant, c'est moi qui ai l'impression d'être bizarre. Par contre, Jane, tu as vraiment cette aura mystérieuse.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_021": "Je ne suis pas aussi mystérieuse que tu l'imagines. J'ai juste fait pleins de petits boulots par-ci par-là.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_022": "Tu sais, comme le recouvrement de dettes, la résolution de querelles de gang, l'inpection de bâtiments en construction, l'accompagnement à des dîners chics...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_023": "Ce sont vraiment des petits boulots ?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_024": "Ce ne sont pas de simples petits boulots ! Mais... pourquoi ils me disent tous quelque chose...?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_025": "Ça compte comme des petits boulots ? Mais... je crois en avoir déjà fait certains aussi...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_026": "Tu es bien plus intéressant{F#e} que je l'imaginais, mais il est tard. Je vais y aller, on en discutera davantage la prochaine fois~ !",
"GalGame_ReliabilityJane_020_027": "Bonne nuit, {M#Wise}{F#Belle}.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_001": "Comment je me suis retrouvée ici...?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_002": "Quelqu'un t'a déposée ici...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_003": "Tu as failli t'évanouir dans la rue. Quelqu'un voulait te transporter à l'hôpital, mais tu as murmuré le nom de la boutique, alors on t'a emmenée ici.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_004": "Tu as failli t'évanouir dans la rue. La personne qui t'a trouvée voulait te transporter à l'hôpital, mais tu as prononcé le nom de la boutique, alors elle t'a emmenée ici.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_005": "Ah... Désolée de me montrer dans un état pareil. C'est vraiment gênant.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_006": "Je savais que j'avais besoin de me reposer, mais je ne pensais pas m'évanouir.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_007": "Je peux faire quelque chose pour t'aider ?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_008": "Est-ce que je peux faire quoi que ce soit ? Tu as parlé de notre boutique quand tu étais dans les vapes... Tu voulais peut-être venir ici.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_009": "Tu voulais venir ici... Tu as besoin de quelque chose ?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_010": "Je ne voulais pas t'importuner...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_011": "Juste avant de m'évanouir, je pensais à ces nuits à passer devant votre boutique, à observer cette lumière chaleureuse...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_012": "C'est un souvenir réconfortant, alors le nom de ta boutique est venu naturellement.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_013": "Inutile de te mettre dans cet état...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_014": "Je n'ai pas l'habitude qu'on s'occupe de moi... ou qu'on me regarde comme ça.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_015": "Tu as besoin d'aller à l'hôpital ?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_016": "Tu as mal quelque part ? Je devrais t'emmener à l'hôpital ?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_017": "Tu te sens mal ? Je devrais te conduire à l'hôpital.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_018": "J'ai juste trop tiré sur la corde ces derniers temps. Je ne pensais pas avoir forcé autant.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_019": "Je ne pense pas que le médecin puisse alléger ma charge de travail. Et puis, contrairement à l'hôpital...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_020": "Passer la nuit ici est pile ce qu'il me faut pour aller mieux.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_021": "Si je suis encore patraque demain, tu pourras m'emmener à l'hôpital.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_022": "Entendu...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_023": "D'accord... Repose-toi. Si ça ne va pas dans la nuit, promets-moi d'aller me réveiller, entendu ?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_024": "D'accord... Ce n'est pas le meilleur moment pour une consultation de toute façon. Mais si ça ne va pas ou que tu as besoin de quelque chose pendant la nuit, viens me réveiller.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_025": "Vous aidez Jane à se mettre au lit et la bordez avec une couverture. Elle trouve rapidement le sommeil...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_026": "Tandis que ses sourcils se décontractent et que sa respiration s'apaise, vous quittez la chambre soulagé{F#e}.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_027": "« Fais de beaux rêves, Jane ». Vous vous endormez sur ces paroles pour vous réveiller ensuite à la lumière du jour.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_028": "Bonjour, {M#Wise}{F#Belle} !",
"GalGame_ReliabilityJane_030_029": "Tu vas mieux ?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_030": "Jane ! Comment tu te sens ? Dis-moi ce dont tu as besoin, je m'en occupe de suite !",
"GalGame_ReliabilityJane_030_031": "Dis-moi si tu as besoin de quoi que ce soit, je m'en occuperai. Tu as besoin de te reposer.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_032": "Je vais mieux. Tu sous-estimes les capacités des thiriens à se remettre.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_033": "*ricane* Et puis, tes couverture ont une odeur fantastique, comme du pain qui sort du four. D'ailleurs, je me suis réveillée affamée.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_034": "J'ai emprunté la cuisine après avoir discuté avec ta {M#sœur}{F#frère}.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_035": "Tu devrais te reposer un peu plus !",
"GalGame_ReliabilityJane_030_036": "Je n'arrive pas à croire que Wise ne t'en ait pas empêchée ! Tu devrais te reposer !",
"GalGame_ReliabilityJane_030_037": "J'ai oublié de mettre Belle au parfum hier... Elle ne savait pas que tu te sentais mal, sinon elle t'aurait empêchée de sortir du lit !",
"GalGame_ReliabilityJane_030_038": "Ce n'est pas comme si j'étais blessée. Je suis requinquée après une bonne nuit de sommeil.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_039": "Avant la dose de sermon, on peut petit-déjeuner ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_040": "Pour bien se remettre, il faut bien manger, pas vrai ?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_041": "C'est pas faux...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_042": "Pourquoi j'ai l'impression que tu n'en fais qu'à ta tête... Mais bon, tu marques un point. C'est l'heure du petit-dèj'...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_043": "Tu n'en fais vraiment qu'à ta tête... Mais tu as raison. Passons à table !",
"GalGame_ReliabilityJane_030_044": "Vous partagez un petit-déjeuner simple avec Jane... deux bols de nouilles instantanées, pas vraiment ce qu'il y a de plus nutritif... Vous n'auriez pas dû la croire sur parole.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_045": "Vous observez Jane après le repas, soulagé{F#e} de constater qu'elle n'a pas besoin de se rendre à l'hôpital.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_004": "Salut, j'aimerais te parler de l'avenir des usines Belobog.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_005": "Le regard extérieur d'une personne de confiance comme toi pourrait m'être très utile pour résoudre les problèmes sur lesquels je bute.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_006": "Ce serait un plaisir de te venir en aide !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_007": "Je ne suis pas sûr{F#e} de pouvoir t'être d'une grand aide...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_008": "Génial ! En quoi puis-je t'aider ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_009": "Ce serait un plaisir de te venir en aide.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_010": "{M#Ambitieux}{F#Ambitieuse} et serviable.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_011": "Ça, c'est l'esprit d'entreprise que j'aime voir !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_012": "Anton m'a dit que vous deux comptiez franchiser votre vidéoclub à travers toute la Nouvelle-Eridu.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_013": "Je ne suis pas sûre de pouvoir t'être d'une grand aide... Je ne suis que la gérante d'un humble vidéoclub.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_014": "Désolé, j'aimerais énormément t'aider. Mais, je crains de ne pas en avoir les compétences.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_015": "Anton m'a dit que vous deux comptiez franchiser votre vidéoclub à travers toute la Nouvelle-Eridu.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_016": "Un projet ambitieux, mais très réaliste.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_017": "C'est à ça qu'on reconnaît {M#un bon entrepreneur}{F#une bonne entrepreneuse}.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_018": "Je veux juste rassembler toutes les cassettes de la Nouvelle-Eridu !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_019": "Anton ?! Tout ce que j'ai dit, c'est que je voulais rassembler toutes les cassettes de la Nouvelle-Eridu !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_020": "Anton a mal compris. Je veux juste rassembler toutes les cassettes de la Nouvelle-Eridu.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_021": "Je vois.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_022": "Au lieu de choisir une expansion agressive, tu préfères te concentrer sur le cœur de ton métier...?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_023": "Je comprends.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_024": "Attends, je n'ai encore rien dit...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_025": "Attends, je n'ai encore rien dit...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_026": "Attends, je n'ai encore rien dit...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_027": "Toujours aussi modeste et {M#discret}{F#discrète}.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_028": "Merci, les usines Belobog ont reçu un précieux conseil, grâce à toi.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_029": "On devrait se rappeler un de ces quatre !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_004": "J'ai changé d'avis. Je ne veux plus regarder 7710 et son chat.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_005": "Est-ce que tu aurais Oh, mon chou ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_006": "Pourquoi tu veux regarder ce genre de films ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_007": "Euh... pourquoi avoir choisi ce film ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_008": "Attends. Pourquoi tu veux voir ce genre de films ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_009": "J'ai entendu les ouvriers en parler sur le chantier. En tant que présidente des usines Belobog, tu sais, je me dois de comprendre mes employés.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_010": "Et puis, j'ai entendu dire que l'actrice principale, Monica, était une femme mature et pleine de charme.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_011": "Je n'ai pas une très grande expérience, alors je devrais observer différents profils et leurs points forts respectifs.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_012": "En fait, ce film est vraiment ennuyeux !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_013": "En fait, ce film est vraiment ennuyeux !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_014": "Mais ce film n'est pas vraiment exceptionnel...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_015": "C'est un peu trop tôt pour toi de regarder ce genre de films.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_016": "C'est un peu trop tôt pour toi de regarder ce genre de films... Peut-être quand tu auras mon âge !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_017": "C'est un peu... trop tôt pour toi de regarder ce genre de films. Je ne voudrais pas te pousser à commettre une erreur...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_018": "Maintenant que tu l'as dit, ça m'intrigue encore plus...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_019": "Euh... Je viens de vérifier, et on ne l'a plus en stock !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_020": "Il semblerait qu'un androïde bizarre ait justement loué toutes les cassettes de ce film !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_021": "Ah, on ne l'a plus en stock. Ça fait des lustres que je n'arrive pas à mettre la main dessus...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_022": "Désolé, on ne l'a plus en stock. Ça fait des lustres que je n'arrive pas à mettre la main dessus...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_023": "Tu es en rupture de stock ? C'est bien ma veine...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_024": "Il semblerait qu'un androïde bizarre ait justement loué toutes les cassettes de ce film ! Euh, un androïde qui n'est pas Billy !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_025": "Pas de chance, il semblerait qu'un androïde bizarre ait justement loué toutes les cassettes de ce film !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_026": "... Donc ce film est plutôt populaire ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_027": "Dans ce cas, revenons au plan initial. Je vais te prendre 7710 et son chat.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_028": "Super...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_029": "Tant mieux !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_030": "Super...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_031": "Pourquoi tu as l'air aussi soulagé{F#e} ? C'est louche.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_032": "Pour rien ! Allez, regardons 7710 et son chat !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_033": "N'importe quoi... Allez, regardons 7710 et son chat !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_034": "Haha, tu crois ? Allez, regardons 7710 et son chat !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_035": "Tu veux le regarder avec moi ? Ça marche, ça me va.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_036": "En compagnie de Koleda, regardez 7710 et son chat à Random Play. Koleda semble beaucoup apprécier le film.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_040": "Comme je l'espérais, le rythme était bien dosé et très relaxant. C'était très touchant de voir le Bangbou et le chat de gouttière s'entraider pour survivre dans la Néantre.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_041": "Voilà un avis très réfléchi et mature !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_042": "Content{F#e} que ça t'ait plu.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_043": "Voilà un avis très réfléchi et mature...! Plus mature que le mien en tout cas.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_044": "Voilà un avis très réfléchi et mature ! Pas étonnant que tu sois la présidente des usines Belobog.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_045": "Tu trouves...? Je n'ai fait que dire ce que je pensais.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_046": "On dirait que je devrais regarder des films plus souvent. Tu aurais des recommandations pour moi ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_047": "Je suis contente que ça t'ait plu.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_048": "Content que ça t'ait plu.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_049": "Hmm, je pense que ce serait une bonne idée de regarder ce film avec tout le monde à Belobog.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_050": "Tu pourrais me recommander d'autres films de ce genre ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_051": "D'accord !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_052": "Bien sûr ! C'est comme si c'était fait.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_053": "Bien sûr. C'est comme si c'était fait.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_054": "Je ne m'y connais pas beaucoup en films, alors je compte sur toi.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_004": "Tu tombes à pic. J'ai besoin d'un coup de main.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_005": "Tu peux m'aider à acheter le dessert de saison en édition limitée de la supérette ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_006": "Bien sûr. Lequel tu veux ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_007": "Pourquoi tu as besoin de moi pour ça ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_008": "Bien sûr. Lequel te ferait plaisir ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_009": "Bien sûr. Lequel tu veux ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_010": "Celui... Celui dans la bouteille stylée, au lait de chèvre sucré...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_011": "Pourquoi moi ? Il y a une raison particulière ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_012": "Pourquoi tu as besoin de moi ? Tu ne peux pas l'acheter toi-même ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_013": "C'est juste son nom. Il... Il est trop bizarre.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_014": "Comment il s'appelle ? Tu peux me le dire ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_015": "Je ne sais pas si je peux l'acheter sans en connaitre le nom. Ça s'appelle comment ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_016": "Comment il s'appelle ? Je ne voudrais pas me tromper en l'achetant.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_017": "Arf ! Bon sang, je vais pas pouvoir y échapper. Bon, OK. Rapproche-toi, je vais te le chuchoter à l'oreille.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_018": "« Lait de p'tit chevreau à la guimauve onctueuse pour les fillettes ».",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_019": "Euh... J'ai pas bien entendu, tu peux répéter ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_020": "En effet, c'est un nom très gênant.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_021": "Euh... J'ai pas bien entendu, tu peux répéter ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_022": "Euh... J'ai pas bien entendu, tu peux répéter ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_023": "Hé, bien sûr que si, tu m'as entendue.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_024": "Tu veux que je te débouche les oreilles avec mon marteau ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_025": "J'ai beau aimer les « trucs de fille », même pour moi c'est trop...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_026": "En effet, c'est un nom très gênant... Même pour moi.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_027": "Tu vois ! Tu me comprends !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_029": "Que diriez-vous d'un « Lait de p'tit chevreau à la guimauve onctueuse pour les fillettes » ? C'est parfait pour les petites filles en pleine croissance.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_030": "Je vais lui... C'est qui que t'appelles une « petite fille en pleine croissance » ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_031": "Du calme, Mme la Présidente.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_032": "Du calme, Mme la Présidente.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_033": "Du calme, Mme la Présidente.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_034": "Tu as une idée ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_035": "Et si tu donnais des conseils en tant que présidente en échange d'un cadeau ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_036": "Et si tu donnais des conseils à la vendeuse de la part de la présidente d'une grande entreprise, en échange d'un petit cadeau ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_037": "Et si tu donnais des conseils professionnels en tant que présidente de grande entreprise en échange d'un échantillon gratuit ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_038": "Oh, oh, bonne idée. Je vais essayer.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_039": "Ahem. Je suis présidente d'une grande entreprise, et cliente fidèle de ce magasin.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_040": "J'ai quelques suggestions concernant la gestion de cette boutique et la promotion des nouveaux produits.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_041": "Je vous écoute. Nous apprécions toutes les suggestions sur notre boutique. Les clients dont les suggestions sont intéressantes peuvent même gagner un cadeau surprise !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_042": "Tout d'abord... Il faudrait revoir le nom de certains produits, afin que les clients ne soient pas trop gênés pour les prononcer à haute voix...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_043": "Hmm, avez-vous un exemple ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_044": "Bon sang ! Je n'arrive toujours pas à le dire. Laissez tomber !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_045": "Ensuite, lorsqu'un nouveau produit sort, le personnel devrait enfiler des costumes classes pour attirer plus de clients.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_046": "Par exemple, pour ce nouveau produit, vous pourriez porter un costume de mouton tout doux.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_047": "En effet, ça pourrait bien nous aider à vendre notre « Lait de p'tit chevreau à la guimauve onctueuse pour les fillettes ».",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_048": "Nous allons réévaluer votre profil client en fonction de vos précieuses suggestions...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_049": "Voilà... Suite à vos suggestions et à votre discours, votre profil client a été déplacé dans la catégorie des femmes matures et professionnelles.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_050": "Hmpf. Je préfère ça !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_051": "Par conséquent, laissez-moi vous offrir le dessert le plus répandu chez les femmes matures et professionnelles : le café noir pétillant au citron.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_052": "Vous acceptez ce cadeau ? Vous ne pourrez plus revenir en arrière.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_053": "Qu... A-Attendez... Une minute !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_054": "Depuis quand le café noir est-il un dessert ?!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_055": "Ce n'est pas vraiment le sujet, si ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_056": "Ce n'est pas vraiment le sujet, si ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_057": "Ce n'est pas vraiment le sujet, si ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_058": "On dirait que notre plan n'a pas marché.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_059": "On dirait que ça ne se passe pas comme prévu.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_060": "Notre plan ne fonctionne pas.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_061": "Est-ce qu'on a un plan de secours ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_062": "Il faut que tu le dises, Koleda.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_063": "Il va falloir que tu le dises, Koleda. Je suis de tout cœur avec toi !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_064": "Il va falloir que tu le dises, Koleda. Il n'y a pas d'autre solution.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_065": "Oh non. Vraiment ? Je ne peux vraiment pas.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_066": "Quoi qu'il en coûte... Je dois goûter ce nouveau dessert !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_067": "Et si je disais la première moitié, ça t'aiderait ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_068": "Et si je disais la première moitié, ça t'aiderait ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_069": "Et si je disais la première moitié, ça t'aiderait ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_070": "Je crois que c'est le seul moyen...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_071": "On voudrait un lait de p'tit chevreau...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_072": "On voudrait un lait de p'tit chevreau...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_073": "On voudrait un lait de p'tit chevreau...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_074": "... « À la guimauve onctueuse pour les fillettes »...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_075": "Très bien. Nous avons changé le cadeau que vous avez choisi.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_076": "Le nom de ce produit semble correspondre à votre première suggestion. Nous l'avons enregistrée, et l'équipe de l'entreprise décidera s'il faut le renommer.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_077": "Tenez, prenez votre cadeau, et n'hésitez pas à repasser nous voir~ !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_079": "*glou* *glou*",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_080": "Ha ! Le lait de chèvre n'a vraiment pas le même goût que le lait de vache. C'est bien meilleur !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_081": "Désolé{F#e} que tu aies dû dire ce nom, finalement.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_082": "Désolée, Koleda. Tu as dû dire ce nom bizarre, finalement.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_083": "Désolé de ne pas avoir pu t'aider. Finalement, tu as dû dire ce nom bizarre.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_084": "Qu'est-ce que ça fait d'être aussi franche, pour une fois ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_085": "C'est la première fois que je te vois t'exprimer aussi franchement. Comment tu te sens ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_086": "C'est rare que tu t'ouvres autant. Est-ce que... tout va bien ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_087": "Ah, je me sens bien.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_088": "J'ai pensé que ce serait gênant, mais en fait, tout va bien.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_089": "Et, quand je l'ai dit, la vendeuse a dit qu'ils allaient retravailler sur le nom.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_090": "Donc, tout s'est très bien passé, finalement...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_091": "Tu vois ? Il n'y a rien de mal à être direct.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_092": "Bon, tant qu'on y est, autant le dire une dernière fois.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_093": "Hmm ! Il n'y a rien de mal à être direct, pas vrai ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_094": "Et bien, il n'y a aucun mal à être direct...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_095": "C'est vrai. Peut-être que je deviendrais une meilleure présidente si j'étais un peu plus franche...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_096": "Et bien, si tu es si franche maintenant, pourquoi est-ce que tu ne le dirais pas une fois de plus ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_097": "Bon, tant qu'on y est, autant le dire une dernière fois.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_098": "C'est pas sympa. Tu ne voudrais pas venir travailler pour nous en tant que {M#directeur}{F#directrice} des relations publiques ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_099": "Merci pour ton aide.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_100": "Tu veux goûter au dessert de saison en édition limitée ? Il est super bon.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_101": "J'en serais ravi{F#e} !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_102": "Tu veux que je dise ce nom idiot, c'est ça ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_103": "Bien sûr, si c'est bon, il faut que je le goûte !",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_104": "Merci. Je vais goûter.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_105": "Qu'est-ce que tu veux goûter ? Dis-moi le nom. Du « lait de p'tit chevreau » à... quoi déjà ?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_106": "Tu veux que je dise ce nom idiot, c'est ça ? Hmpf.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_107": "Tu veux que je dise ce nom idiot, c'est ça ? Jamais de la vie.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_108": "Ah, grillé{F#e} !",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_004": "Excusez-moi. Je ne m'attendais pas à vous rencontrer ici.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_005": "Si vous avez le temps, puis-je vous poser une question ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_006": "Quoi ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_007": "De quoi as-tu besoin ? Je m'en occupe !",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_008": "De quoi as-tu besoin ? Je ne suis pas sûr de pouvoir t'aider...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_009": "Eh bien, j'avais l'intention d'acheter des boissons de ce distributeur automatique.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_010": "J'ai inséré suffisamment de pièces dans la machine, ce qui indiquait que l'achat était terminé. Mais après ça, rien ne s'est produit.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_011": "Selon vous, quelle organisation devrais-je contacter ? Dois-je m'adresser directement à la Sécurité publique, ou simplement contacter l'entreprise dont les coordonnées sont inscrites sur le côté du distributeur...?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_012": "Tu ne devrais pas plutôt essayer de le réparer ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_013": "Tu peux me contacter quand ce genre de choses arrive.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_014": "Quand ce genre de choses se produit, tu ne devrais pas plutôt essayer de trouver une solution au problème ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_015": "Quand ce genre de choses se produit, tu ne devrais pas plutôt envisager de réparer le distributeur ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_016": "Vous avez raison. Comment ai-je pu ne pas penser à une solution aussi évidente ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_017": "Alors, comment puis-je réparer un distributeur automatique comme celui-ci ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_018": "Tu peux me contacter quand ce genre de choses arrive.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_019": "Tu peux me contacter quand ce genre de choses arrive.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_020": "Vous contacter ? Vous voulez dire que vous n'êtes pas seulement {M#un}{F#une} incroyable proxy et {M#le gérant}{F#la gérante} d'un célèbre vidéoclub...?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_021": "Mais qu'en réalité, vous êtes aussi propriétaire d'une chaîne de distributeurs automatiques renommée ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_022": "Je sais juste comment les réparer. C'est tout !",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_023": "Tu te fais trop d'idées ! Je sais juste comment les réparer, c'est tout !",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_024": "Tu te fais trop d'idées ! Je sais juste comment les réparer, c'est tout.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_025": "Je n'imaginais pas que vous aviez des savoir-faire aussi... remarquables.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_026": "D'après votre expérience, de quelle manière puis-je pour réparer ce distributeur automatique ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_027": "Donne-lui juste un bon coup de pied !",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_028": "Donne-lui juste un bon coup de pied !",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_029": "Donne-lui juste un bon coup de pied !",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_030": "Un coup de pied, hein ? C'est donc ça l'astuce... Hum, seule une personne excellente et compétente comme vous pourrait connaître une solution aussi brillante.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_031": "Je devrais essayer alors.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_032": "Vas-y. J'observe !",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_033": "Ce n'est peut-être pas une bonne idée.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_034": "Vas-y. J'observe !",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_035": "Vas-y. J'observe.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_036": "Veuillez m'excuser pour mon caractère inadéquat.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_037": "Lycaon lève gracieusement sa jambe et assène un léger coup de pied au distributeur automatique.\nLe distributeur vacille dangereusement avant d'éjecter des boissons. Une, deux... trois, quatre...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_038": "Tu devrais plutôt me laisser faire !",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_039": "Tu devrais plutôt me laisser faire.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_040": "Pour être franc, je craignais de ne pas pouvoir maîtriser la force de mon coup de pied.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_041": "Donc je ferais mieux de vous laisser faire.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_042": "Vous donnez un grand coup de pied au distributeur automatique, comme à votre habitude.\nLe distributeur vacille dangereusement avant d'éjecter quatre boissons... comme d'habitude.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_043": "Sans surprise, vous avez facilement résolu ce problème.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_044": "Ça en fait, des boissons...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_045": "Il y a plein de boissons ! Et chacune a une saveur différente...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_046": "Tant de boissons, et tant de saveurs.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_047": "Elles sont pour les autres membres. Vous pouvez prendre celle-ci.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_048": "Lycaon sort une boisson et vous la tend. Il est même assez attentionné pour vous aider à dévisser le capuchon.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_049": "Merci pour votre aide. Veuillez accepter ceci en gage de ma gratitude.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_050": "Je voudrais rester en contact avec vous, à la fois en tant que responsable de la société d'entretien Victoria, mais aussi en tant que Lycaon, votre humble ami.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_051": "Je ne manquerai pas de vous adresser à nouveau mes plus sincères remerciements la prochaine fois.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_004": "Bonjour. J'avais justement prévu de vous contacter. Je ne m'attendais pas à vous voir ici.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_005": "Auriez-vous un moment à m'accorder ? Je suis ici pour récupérer la cassette Coup de grâce que j'ai réservée.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_006": "On la regarde ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_007": "Je suis disponible. On la regarde ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_008": "Je suis disponible. On la regarde ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_009": "Regarder un film avec vous ? Ce serait un plaisir.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_010": "Mais tout d'abord, si vous le permettez, je voudrais faire les préparatifs adéquats.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_011": "Lycaon s'incline gracieusement, puis s'en va un instant, avant de revenir peu après vers l'entrée du vidéoclub.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_012": "Je suis vraiment navré de vous avoir fait attendre. Nous pouvons maintenant commencer.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_013": "En compagnie de Lycaon, vous vous rendez à Random Play et regardez Coup de grâce ensemble. Sacré Lycaon ! Il s'avère qu'un peu plus tôt, il était parti préparer du café et un dessert pour le film...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_014": "Mes excuses. Le temps pressait, j'ai donc dû acheter du café dans un établissement à proximité et j'ai bien peur que le goût soit plutôt fade.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_015": "Si j'avais préparé ce café moi-même, j'aurais choisi un grain bien plus aromatique.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_016": "De plus, le dessert est plutôt riche en sucre, je ne suis pas sûr qu'il sera à votre goût.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_017": "C'est parfait !",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_018": "Tu as tout préparé impeccablement.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_019": "Tout est délicieux !",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_020": "Tout est délicieux.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_021": "Je suis content que ça ne vous déplaise pas. Si j'ai suffisamment de temps à l'avenir, je préparerai des collations encore plus savoureuses.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_022": "Tu as tout préparé impeccablement.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_023": "Tu as tout préparé impeccablement.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_024": "Vous êtes trop aimable. Vous êtes {M#un partenaire important}{F#une partenaire importante}, c'est un plaisir pour moi.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_025": "J'avoue avoir choisi le film Coup de grâce selon mes propres goûts. J'espère que c'était satisfaisant.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_026": "Ça m'a plu...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_027": "Pourquoi avoir choisi ce film ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_028": "C'était pas mal ! J'aime bien ce film.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_029": "C'était pas mal. J'aime bien ce film.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_030": "Tant mieux si ça ne vous a pas {M#ennuyé}{F#ennuyée}.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_031": "Qu'as-tu pensé de la qualité de ce film ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_032": "Que pensez-vous de la qualité ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_033": "Que pensez-vous de la qualité ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_034": "C'était d'excellente qualité. Mais j'ai une question qui me préoccupe, et à laquelle le film n'a jamais répondu.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_035": "Selon le synopsis, « après une amputation, un jeune homme s'équipe d'une jambe robotique et participe à des tournois de boxe ». Parler de jambe robotique dans un film de boxe a-t-il un but comique ? Ou y a-t-il un lien logique entre les deux ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_036": "À mon avis, ce n'est ni l'un ni l'autre...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_037": "À mon avis, ce n'est ni l'un ni l'autre...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_038": "À mon avis, ce n'est ni l'un ni l'autre...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_039": "C'était pas mal, mais pourquoi as-tu choisi ce film ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_040": "C'était pas mal, mais pourquoi as-tu choisi ce film ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_041": "Hmm, vous pourriez trouver mon raisonnement un peu absurde. Le synopsis mentionne qu'un jeune homme s'équipe d'une jambe robotique pour participer à des tournois de boxe...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_042": "Pourquoi choisir de faire de la boxe après avoir installé une jambe robotique ? Quel est le lien logique entre les deux ? J'ai décidé de regarder attentivement tout le film afin de mieux comprendre.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_043": "Mais malgré mon examen minutieux, le film ne m'a pas apporté de réponse.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_044": "C'est un raisonnement intéressant...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_045": "C'est une raison intéressante. On dirait que tu as pensé à ce que même le réalisateur lui-même n'avait pas envisagé...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_046": "C'est une raison intéressante. On dirait que tu as pensé à ce que même le réalisateur lui-même n'avait pas envisagé...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_047": "Merci d'avoir regardé le film avec moi.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_048": "Ne me remercie pas.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_049": "De rien ! Au plaisir de te revoir.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_050": "De rien ! Au plaisir de te revoir.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_051": "Bien sûr. Si possible, j'espère que vous pourrez me recommander des films intéressants une autre fois.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_004": "Il se trouve que c'est la pleine lune, cette nuit. C'est un honneur de vous rencontrer sous un clair de lune aussi brillant.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_005": "La pleine lune...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_006": "(Regarder Lycaon sans rien dire)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_007": "Il se passe quelque chose de spécial lors de la pleine lune ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_008": "Il se passe quelque chose de spécial lors de la pleine lune ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_009": "Parlez-vous de ces étranges superstitions médiévales datant d'avant les Néantres ? Des êtres qui se transforment en bêtes sanguinaires les nuits de pleine lune et hurlent sauvagement à sa lueur, incapables de contenir leur soif de sang...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_010": "Rassurez-vous, je ne me livre pas à de tels comportements grossiers et irrespectueux... Du moins, pas en votre compagnie.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_011": "Je crois que tu en as dit un peu trop...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_012": "Je crois que tu en as dit un peu trop...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_013": "Je crois que tu en as dit un peu trop...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_014": "Et bien, vous êtes {M#un partenaire important}{F#une partenaire importante} pour la société d'entretien Victoria. Je souhaite simplement vous assurer de votre sécurité.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_015": "(Regarder Lycaon sans rien dire)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_016": "Votre regard est pour le moins perturbant. Puis-je me permettre de supposer que vous commencez à vous méfier de moi ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_017": "Soyez tranquille. Je ne hurle pas sauvagement à la pleine lune, je ne me transforme pas non plus en bête dangereuse, et il ne m'arrive pas non plus de perdre totalement le contrôle de moi-même.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_018": "Vous êtes {M#un partenaire important}{F#une partenaire importante} pour la société d'entretien Victoria. Jamais je ne vous attaquerai. S'il vous plaît, veuillez me croire. Je vous donne ma parole solennelle.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_019": "Oui, bien sûr. Je te crois.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_020": "Je te fais confiance.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_021": "Je te fais confiance.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_022": "Merci de votre confiance.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_023": "En fait, je suis simplement sorti me promener car je n'arrivais pas à dormir.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_024": "(Je n'aurais jamais pensé que Lycaon souffrait d'insomnie comme moi...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_025": "(Hum. Je ne savais pas que Lycaon souffrait d'insomnie. Tout comme moi...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_026": "(Hum. Je ne savais pas que Lycaon souffrait d'insomnie. Tout comme moi...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_027": "Si vous êtes libre, voudriez-vous m'accompagner quelque part ? La vue y est magnifique la nuit, mais il faut faire un petit effort pour s'y rendre.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_028": "Bien sûr.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_029": "Bien sûr, je n'ai rien d'autre à faire pour le moment.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_030": "Bien sûr, je n'ai rien d'autre à faire pour le moment.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_031": "Merci. Si vous voulez bien me pardonner mon manque d'étiquette.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_032": "Pendant un instant, vous ne réalisez pas ce qui vous arrive. Une sensation de légèreté vous envahit soudainement. Vous fermez automatiquement les yeux et entendez le doux appel de la brise nocturne.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_033": "Lorsque vous rouvrez les yeux, vous vous trouvez déjà debout sur un toit quelque part avec Lycaon. La Nouvelle-Eridu s'étend en dessous de vous à perte de vue.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_034": "Je viens ici chaque fois que je n'arrive pas à dormir, juste pour sentir la brise.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_035": "Il n'y a aucun moyen scientifique de le vérifier, mais cet endroit me met à l'aise. Je trouve toujours qu'il est plus facile de dormir après être venu ici.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_036": "(C'est comme s'il m'apprenait à guérir ma propre insomnie...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_037": "(Pourquoi ai-je l'impression qu'il m'apprend à guérir ma propre insomnie...?)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_038": "(Pourquoi ai-je l'impression qu'il m'apprend à guérir ma propre insomnie...?)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_039": "Vous pouvez vous promener et admirer la vue... si vous n'avez pas le vertige.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_040": "Vous arpentez le toit avec curiosité. Vous êtes tellement {M#absorbé}{F#absorbée} par le paysage nocturne que vous ne regardez pas où vous marchez. Vous trébuchez et vous vous retrouvez dans une position grotesque en retrouvant l'équilibre.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_041": "Vous allez bien ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_042": "Ça t'a plu ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_043": "Lycaon, ça te fait plaisir de me voir trébucher ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_044": "Lycaon, ça te fait plaisir de me voir trébucher ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_045": "Pas le moins du monde. Comment cela pourrait-il être le cas ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_046": "Tu remues la queue.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_047": "Alors pourquoi tu remuais la queue à l'instant, hum ? Tes oreilles bougeaient aussi.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_048": "Alors pourquoi tu remuais la queue à l'instant ? Tes oreilles bougeaient aussi.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_049": "... Vous avez dû mal voir.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_050": "J'ai tout vu !",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_051": "Oui, j'ai dû mal voir.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_052": "Je ne me trompe pas !",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_053": "Je ne me trompe pas.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_054": "Vous avez mal vu.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_055": "(... Il est sérieux !? Il refuse de l'admettre.)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_056": "(... Il est sérieux !? Il refuse de l'admettre.)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_057": "(... Il est sérieux !? Il refuse de l'admettre.)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_058": "D'accord, j'ai mal vu.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_059": "D'accord, j'ai mal vu.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_060": "...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_061": "(Lycaon semble surpris.)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_062": "(Je pense que ça n'est pas la réponse à laquelle Lycaon s'attendait.)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_063": "(Je pense que ce n'est pas la réponse à laquelle Lycaon s'attendait.)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_064": "Hum... Il est possible que la pleine lune m'ait influencé et que je sois devenu... un peu impulsif. S'il vous plaît, ne le prenez pas à cœur.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_065": "(Il a l'air très satisfait...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_066": "(Il a l'air très satisfait...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_067": "(Il a l'air très satisfait...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_068": "Après avoir profité de la brise sur le toit avec Lycaon, vous commencez aussi miraculeusement à vous sentir légèrement {M#fatigué}{F#fatiguée}...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_069": "Il se fait tard. Permettez-moi de vous raccompagner.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_070": "Lycaon saute rapidement de toit en toit. Dès que la sensation familière de légèreté disparaît, vous êtes {M#accueilli}{F#accueillie} par l'entrée du vidéoclub.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_071": "Passez une bonne nuit. J'espère que le toit a également pu guérir votre insomnie.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_072": "Comment savais-tu que je souffrais aussi d'insomnie ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_073": "Est-ce que tu essayais de m'aider à guérir mon insomnie, ou bien...?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_074": "Attends, comment savais-tu que je souffrais aussi d'insomnie ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_075": "Attends, comment savais-tu que je souffrais aussi d'insomnie ?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_076": "J'ai supposé que ceux qui errent dans les rues à cette heure-ci ont rarement de saines habitudes de sommeil.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_077": "... Je suis cramé{F#e}.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_078": "Mince, cramée...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_079": "... Je suis cramé.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_080": "Il semblerait que j'ai vu juste.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_081": "Attends, est-ce que tu essayais juste de m'aider à guérir mon insomnie, ou bien...?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_082": "Attends, est-ce que tu essayais de m'aider à guérir mon insomnie, ou bien...?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_083": "Comme je l'ai dit : vous êtes {M#un partenaire important}{F#une partenaire importante} de la société d'entretien Victoria.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_084": "C'est un grand honneur de pouvoir résoudre les problèmes de nos partenaires importants.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_085": "À ces mots, Lycaon pose sa main droite sur sa poitrine, et s'incline gracieusement.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_086": "Eh bien, je vous souhaite une bonne nuit de sommeil. Je vous dis au revoir.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_01": "Miaou... Q–Qu'est-ce que tu fais ici ?!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_02": "À sortir de nulle part sans prévenir, tu m'as presque fait miauler de peur !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_01": "Tu as bien miaulé...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_02F_Main": "Tu as bien miaulé... Pourquoi tu es si agitée ? C'est louche...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_02_Main": "Tu as bien miaulé... Pourquoi tu es si agitée ? C'est louche...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_04": "N–Non, pas du tout ! J'étais juste dans le coin et je suis venue récupérer quelques affaires !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_05": "Ah oui ! Nicole et toi, vous vous connaissez depuis un moment, n'est-ce pas ? Est-ce qu'il y a... Est-ce qu'il y a quelque chose qu'elle aime en particulier ?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_01": "Tu veux offrir un cadeau à Nicole ?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_02F_Main": "Tu veux offrir un cadeau à Nicole ?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_02_Main": "Tu veux offrir un cadeau à Nicole ?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_07": "Bien sûr que non ! Je ne fais que demander...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_01": "Je t'ai vue déambuler près de la section cadeaux pendant un bon moment...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_02F_Main": "Pourtant, je t'ai vue déambuler près de la section cadeaux pendant un bon moment...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_02_Main": "Pourtant, je t'ai vue déambuler près de la section cadeaux pendant un bon moment...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_09": "On ne peut rien te cacher, miaou ! Bon d'accord, je suis en train de choisir des cadeaux pour tout le monde.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_10": "C'est juste que... J'ai reçu mon premier salaire des Lièvres rusés, aujourd'hui.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_11": "Tout le monde m'a tellement aidée avec les Crocs rouges, que je voulais simplement leur acheter un petit quelque chose...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_12": "Tu as compris... Juste un petit quelque chose pour montrer ma gratitude !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_01": "Je ne m'attendais pas à ce que tu sois si attentionnée.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_02F_Main": "Je ne pensais que tu étais si attentionnée.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_02_Main": "Je ne pensais que tu étais si attentionnée.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_14": "Bien sûr ! Nous, les thiriens félins, montrons toujours notre gratitude, comme quand on vous amène une souris au beau milieu de la nuit, miaou !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_15": "Bref, d'après ce que je sais de tout le monde... Je vais offrir quelques cassettes à Anby, la cinéphile.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_16": "Pour Billy, c'est encore plus simple... Quelques produits dérivés de ce « Chevalier stellaire » dont il nous rebat les oreilles en permanence.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_17": "Mais pour Nicole... Je ne peux pas lui donner une liasse de billets, quand même !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_01": "On dirait que tu as déjà bien cerné Nicole.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_02F_Main": "On dirait que tu as déjà bien cerné Nicole !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_02_Main": "Que dire... On dirait que tu as déjà bien cerné Nicole.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_01": "Tu peux juste lui donner de l'argent. Fais-moi confiance.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_02F_Main": "Tu peux juste lui donner de l'argent. Fais-moi confiance, elle va adorer.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_02_Main": "Tu peux juste lui donner de l'argent. Fais-moi confiance. Ça lui fera plaisir.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_19": "Dans ce cas... Je vais juste offrir à Nicole un portefeuille ! C'est lié à l'argent, après tout~ !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_20": "Mais, à part Nicole, il y a quelqu'un d'autre pour qui il est difficile de faire un cadeau...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_21": "Tu as tout compris, je parle de toi ! C'est grâce à votre aide qu'on a pu révéler le complot de Vision.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_22": "Alors, qu'est-ce qui te ferait plaisir ? Si tu ne me dis rien, je déposerai une souris dans tes chaussures, tout simplement !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_01": "C'est l'intention qui compte.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_02F_Main": "C'est l'intention qui compte !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_02_Main": "C'est l'intention qui compte.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_03": "C'est l'intention qui compte ? On dirait que tu me supplies de t'apporter une souris !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_04": "Je rigole ! Si ça te va, je choisirai moi-même, miaou !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_01": "Tant que c'est de ta part, ça me fera plaisir !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_02F_Main": "Tant que c'est de ta part, ça me fera plaisir !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_02_Main": "Tant que c'est de ta part, ça me fera plaisir.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_03": "Quelle réponse rusée ! Maintenant, je peux choisir ce que je veux !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_04": "Et si je choisis quelque chose qui ne te plaît pas, tu devras quand même faire semblant d'être {M#ravi}{F#ravie} !",
"GalGame_ReliabilityMana_01_24": "Marché conclu ! Je te recontacte dès que j'aurai trouvé le cadeau parfait~ !",
"GalGame_ReliabilityMana_02_01": "Me voilà ! Où est Les écumeurs de Néantres 4 ? Vite, montre-moi !",
"GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_01": "J'aimerais aussi la regarder.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_02F_Main": "Moi aussi, je veux regarder ce film ! On le regarde ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_02_Main": "Je veux aussi voir ce film. On le regarde ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_03": "Miaou ? Je ne m'attendais pas à ce que tu proposes de regarder un film avec moi...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_04": "Ça fait longtemps que je n'ai pas regardé de film avec quelqu'un d'autre. Aujourd'hui, c'est la journée idéale pour le faire.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_05": "Hmm. J'ai entendu dire qu'il y avait beaucoup de surprises dans celui-là, alors ne crie pas si tu as peur...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_01": "Je suis très {M#courageux}{F#courageuse}.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_02F_Main": "Je suis vraiment courageuse ! Je n'aurai pas peur, et je ne crierai pas.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_02_Main": "Je suis plus courageux que tu le penses, je n'aurai pas peur...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_03": "Vraiment ? Dans ce cas, si tu cries, tu m'invites à dîner, d'accord ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_01": "Je suis une poule mouillée.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_02F_Main": "Euh... Ouais, j'ai facilement peur.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_02_Main": "Je suis une poule mouillée.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_03": "Oh, ça veut dire que tu vas crier à coup sûr. Je vais devoir mettre des bouchons d'oreille...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_04": "Je rigole ! Ne t'inquiète pas. Si tu as trop peur, je te tiendrai la main !",
"GalGame_ReliabilityMana_02_07": "Nekomata et vous regardez Les écumeurs de Néantres 4 ensemble.\nNekomata semble déborder d'enthousiasme au début, mais finit par se taire au bout d'un moment...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_07_1": "Même après avoir quitté la salle de visionnage, elle semble toujours abattue...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_08": "Je ne peux pas croire que ce soit déjà fini... On dirait qu'il était beaucoup plus court que le précédent.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_09": "Quand le dernier est sorti, je l'ai regardé avec... Tu sais, les autres. Le temps passe vraiment vite...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_01": "Les autres ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_02F_Main": "De qui tu parles quand tu dis « les autres » ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_02_Main": "« Les autres » ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_11": "Je parle des Crocs rouges... Mais à l'époque, ils n'étaient pas devenus les voyous qu'on connaît aujourd'hui !",
"GalGame_ReliabilityMana_02_12": "Tu sais, ils disaient qu'ils voulaient faire comme le héros de Les écumeurs de Néantres. Parcourir les Néantres à la recherche de trésors et accomplir des exploits chevaleresques...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_13": "...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_01": "Ça va ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_02F_Main": "Ça va ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_02_Main": "Tu vas bien ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_15": "Je vais bien ! C'est du passé, tout ça. C'est ce film, c'est tout. Ça m'a rappelé tout ça...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_16": "Mais si j'en ai l'occasion un jour, j'ai vraiment envie d'aller à la chasse aux trésors dans les Néantres !",
"GalGame_ReliabilityMana_02_17": "Ça tombe bien, tu es le meilleur proxy de toute la Nouvelle-Eridu, haha ! Tu veux venir ? Peut-être qu'on finira par trouver un beau pactole non ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_01": "Bien sûr que j'en serai.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_02F_Main": "Absolument ! Je serai avec toi !",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_02_Main": "Hmm, je viendrai avec toi.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_03": "Héhé, j'ai toujours su que tu étais {M#un vrai ami}{F#une vraie amie} ! Eh bien, c'est décidé ! La prochaine fois qu'on aura du temps libre, on part à l'exploration des Néantres !",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_01": "Ça marche. Et comment on partage ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_02F_Main": "Avec plaisir ! Mais comment on partage quand on trouve un trésor ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_02_Main": "D'accord, mais comment on partage quand on trouve un trésor ?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_03": "Pas de ça entre nous, voyons ! Tu parles comme Nicole ! Franchement, ne perds jamais de vue ce qui t'a donné envie de devenir {M#un bon}{F#une bonne} proxy au départ !",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_04": "Tu as raison...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_05F_Main": "... C'est vrai, tu as raison.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_05_Main": "Tu as raison, c'est un bon argument...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_06": "Disons... 20/80 ? 80 % pour moi...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_07": "?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_08F_Main": "Hé ! Qui est-ce qui parle comme Nicole maintenant ?!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_08_Main": "Qui est-ce qui parle comme Nicole maintenant...?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_19": "Haha, merci pour aujourd'hui. Pas seulement pour le film, mais aussi pour avoir supporté toutes mes jacasseries.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_20": "Je reviendrai encore plus souvent au vidéoclub ! Tu verras !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_01": "Miaou ! Q–Qu'est-ce que tu fais ici...?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_02": "Quelle coïncidence ! Haha...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_03": "Pourquoi tu fixes mon sac noir ? Je ne prépare rien de louche !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_01": "C'est louche à tout point de vue.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_02F_Main": "Euh, c'est louche à tout point de vue ! Tu ne vas rien faire d'illégal, rassure-moi ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_02_Main": "Je ne sais pas ce que tu fais, mais tu as l'air louche... Tu ne vas rien faire d'illégal, rassure-moi ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_05": "Mais pas du tout ! C'est juste un cadeau que j'ai acheté. J'attends une amie, c'est tout !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_01": "Si tu ne fais qu'attendre une amie, pourquoi tu as l'air si coupable ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_02F_Main": "Si tu ne fais qu'attendre une amie, pourquoi tu as l'air si coupable ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_02_Main": "Si tu ne fais qu'attendre une amie, pourquoi tu as l'air si coupable ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_07": "Ça, c'est parce que... Parce que...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_08": "Au moment où Nekomata hésite, un courant d'air souffle et transporte une étrange odeur jusqu'à vos narines...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_01": "Mais c'est... C'est du maquereau que je sens ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02F_Main": "Attends, mais c'est... Ça sent le poisson, non ?!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02_Main": "Attends, mais c'est... C'est du poisson que je sens ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_10": "Tu te fais des idées ! Comment pourrait-il y avoir du maquereau ici, miaou !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_11": "Les pattes de Nekomata tremblent et son sac noir tombe par terre. La fermeture éclair s'ouvre accidentellement, et...\nVous pouvez voir qu'il est... rempli à ras bord de maquereaux congelés !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_01": "Nekomata... Tu as volé tous ces maquereaux ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02F_Main": "Nekomata... Tu as volé tous ces maquereaux ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02_Main": "Tous ces maquereaux... Tu les as volés ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_03": "Certainement pas ! Autant voler des portefeuilles... Comme ça, avec l'argent, j'aurais pu acheter tous les maquereaux que je veux !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_04": "Euh, je plaisante quand je parle de voler des portefeuilles !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_01": "Ne me dis pas que tu te caches pour manger tes maquereaux toute seule.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02F_Main": "Ne me dis pas que tu te caches pour manger tes maquereaux toute seule.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02_Main": "Ne me dis pas que tu te caches pour manger tes maquereaux toute seule...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_03": "Hein, manger toute seule ?! C'est vraiment ce que tu penses de moi ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_04": "Comme si j'allais me faufiler en douce dans un coin désert juste parce que je ne veux pas partager mes maquereaux !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_05": "C'est précis comme exemple...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06F_Main": "C'est précis comme exemple... Ça sent le vécu, non ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06_Main": "C'est précis comme exemple... Tu es sûre que tu n'as jamais fait ça ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_07": "J'ai dit non !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_01": "Ce bruit...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_02F_Main": "Ce bruit... Nekomata est enfin devenue un vrai chaton !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_02_Main": "Ce bruit... Est-ce que Nekomata est devenue un vrai chaton ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_15": "Miaou ! Te voilà enfin !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_16": "Un chat de gouttière ronronnant sort lentement de la ruelle.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_18": "Ah, tu es en retard parce que tu avais quelque chose à régler ? Ce n'est rien. Moi aussi, je viens tout juste d'arriver !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_20": "Ne t'inquiète pas. {M#Ce gars a l'air louche, mais ce proxy est en fait mon ami}{F#Cette fille a l'air louche, mais cette proxy est en fait mon amie}.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_01": "Quel culot ! Dire que c'est moi qui ai l'air louche...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02F_Main": "Quel culot ! Dire que c'est moi qui ai l'air louche...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02_Main": "Quel culot ! Dire que c'est moi qui ai l'air louche...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_01": "Tu parles à qui ? Tu es en ligne avec quelqu'un sur tes écouteurs, ou...?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02F_Main": "Euh, tu es en ligne avec quelqu'un... sur tes écouteurs, ou...?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02_Main": "Tu es en ligne avec quelqu'un sur tes écouteurs, ou...?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_22": "Laissez-moi vous présenter ! Cette minette est l'amie que j'attendais : Saumon !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_01": "Elle s'appelle Saumon ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_02F_Main": "Elle s'appelle Saumon ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_02_Main": "Elle s'appelle Saumon ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_24": "La première fois qu'on s'est rencontrées, on a failli en venir aux griffes pour un morceau de saumon. Alors je l'ai appelée comme ça...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_25": "Et depuis, on est devenues bonnes copines !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_26": "À l'époque, je venais de quitter les Crocs rouges et elle était la seule à rester à mes côtés.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_27": "Jusqu'à ce que j'apprenne la mort de Silver... Ensuite, j'ai rencontré les Lièvres rusés, et toi.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_01": "Mais pourquoi vous vous retrouvez dans une ruelle sombre ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02F_Main": "Pourquoi vous vous retrouvez dans une ruelle sombre ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02_Main": "Pourquoi vous vous retrouvez dans une ruelle sombre ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_29": "L–Les chats de gouttière comme nous préfèrent se rencontrer dans des ruelles comme celle-ci, hors des sentiers battus !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_01": "Tu n'essaierais pas de nous éviter, par hasard ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02F_Main": "Tu n'essaierais pas de tous nous éviter, par hasard ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02_Main": "Tu n'essaierais pas de tous nous éviter, par hasard ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_31": "C–Comment tu as deviné ?!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_32": "Bon, tu as deviné...\nDepuis que je vous ai rencontrés, toi et les Lièvres rusés, je n'ai plus le temps de rôder comme avant...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_33": "Et j'ai été tellement occupée ces derniers temps, que je n'ai même pas eu le temps de voir Saumon.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_34": "Je ne sais pas pourquoi, ce n'est plus aussi plaisant qu'avant.\nC'est comme si j'étais la seule à avoir un « endroit où rentrer »... Un truc comme ça, quoi.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_01": "Tu es plutôt sentimentale, finalement, Nekomata.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02F_Main": "Tu sais, tu es vraiment une amie bonne et fidèle, Nekomata.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02_Main": "Tu es une amie assez attentionnée et fidèle, Nekomata.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_36": "Un compliment ? Pour moi ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_38": "Assise de son côté, Saumon semble comprendre et laisse soudain échapper un long miaulement qui semble interminable. Répondant à son appel, une bande de chats de couleurs différentes apparaît dans la ruelle et se rassemble autour de Saumon.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_39": "Hein, Saumon, est-ce que ça veut dire... que tu as de nouveaux amis ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_40": "Je comprends. Tu ne veux pas que je m'inquiète, c'est ça ? Parce que maintenant, Saumon aussi, a un « endroit où rentrer »...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_41": "C'est génial. Je suis contente pour toi !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_42": "... On dirait qu'il est temps pour moi aussi de passer à autre chose.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_43": "Saumon miaule, comme pour acquiescer.\nPuis, comme si elle s'y était préparée à l'avance, elle ramasse une jolie fleur dans sa gueule et s'approche de Nekomata par-derrière, en vient frotter délicatement sa petite tête toute douce contre elle.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_44": "C'est un cadeau ? C'est très joli. Quelle fleur magnifique !\nTiens, moi aussi, j'ai quelque chose pour toi : une tonne de maquereaux !",
"GalGame_ReliabilityMana_03_45": "Saumon miaule de joie alors que Nekomata prend la fleur. Mais elle ne s'arrête pas là et récupère une autre fleur pour vous l'apporter...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_01": "Pour moi aussi ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02F_Main": "Hein ? Pour moi aussi ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02_Main": "Oh ? Pour moi aussi ?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_48": "Saumon a dit : « C'est mon amie, je tiens beaucoup à elle, alors peux-tu prendre bien soin d'elle pour moi ? »",
"GalGame_ReliabilityMana_03_49": "Héhé, on dirait une mère inquiète...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_50": "Mais, c'est plus ou moins ce que je voulais te demander aussi.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_51": "L'expression enjouée de Nekomata disparaît et se remplace par un air sérieux lorsqu'elle se tourne vers vous.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_52": "C'est grâce à toi que j'en suis arrivée jusqu'ici. Merci pour tout.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_53": "Prenons soin les uns des autres~ !",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_01": "Quelle coïncidence. J'étais justement en train de te chercher !",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_02": "Regarde ! J'ai gagné cette œuvre d'art dans une vente aux enchères... Alors, ça t'intéresse ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_03": "Puisque c'est toi, je te la fais au prix cassé de 8 888 dennies, je ne peux pas aller plus bas !",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_04": "Elle ne coûte que 88 dennies à côté.",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_05": "C'est un peu cher quand même...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_06": "À vrai dire, euh... Je l'ai vue pour 88 dennies à la supérette d'à côté.",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_06F": "Ah bon ? Mais elle ne coûte que 88 dennies à la supérette d'à côté.",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_07": "Impossible. Elle m'a coûté 888 dennies ! Celle de la supérette est un faux, c'est sûr !",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_08": "Une minute. Pourquoi tu me regardes comme ça ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_09": "Tu ne penses tout de même pas que je me suis fait avoir, hein ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_10": "C'est très probable.",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_11": "C'est bien probable. Je vérifierais si j'étais toi.",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_11F": "C'est bien probable ! Je vérifierais si j'étais toi.",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_12": "Impossible ! Je ne suis pas un pigeon ! Je sais très bien combien elle vaut...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_13": "Hmm, en y regardant de plus près... On dirait bien que quelque chose cloche. La finition est trop grossière...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_14": "Argh ! Fichu vendeur, il va me le payer !",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_15": "Et merci, je t'en dois une ! Je te promets que je te revaudrai ça !",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_16": "Ça me semble un peu cher quand même...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_16F": "C'est bien trop cher !",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_17": "Comment ça, trop cher ? Je suis gentille, je te fais un prix en plus !",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_18": "Regarde ce savoir-faire exceptionnel... Bien sûr, c'est un peu rugueux sur les bords. Et ces couleurs parfaites... Euh, c'est volontairement rétro, je suppose...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_19": "Plus je la regarde, plus j'ai l'impression de l'avoir déjà vue... On dirait que j'ai vu la même à la supérette...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_20": "Tu t'es fait rouler ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_21": "Y aurait-il une chance que... tu te sois fait rouler ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_21F": "Dis-moi... Tu ne te serais pas fait rouler, des fois ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_22": "Jamais ! Moi, Nicole, me faire rouler ? Je suis bien trop intelligente.",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_23": "...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_24": "Argh ! Je retourne chez ce satané vendeur pour lui faire payer... Non, pour me faire justice !",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_25": "En y repensant, c'est une bonne opportunité... Je pourrais peut-être tirer quelque chose de ce misérable à la place !",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_26": "Bref, merci pour aujourd'hui. N'hésite pas à me contacter directement si tu as besoin de quoi que ce soit !",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_02": "Tu tombes à pic ! J'étais justement en train de te chercher.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_03": "Tu as le film Le Premier lopin de terre, non ? Il faut que tu me le montres !",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_04": "Eh bien, puisque tu es là...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_05": "Eh bien, puisque tu es là... Pourquoi ne pas le regarder ensemble, si tu as le temps ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_05F": "Eh bien, puisque tu es là... Tu veux qu'on le regarde ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_06": "Hein ?! Tu veux qu'on aille chez toi pour regarder un film ensemble ? Je suppose que ça ne me dérange pas...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_07": "Mais tu dois d'abord me promettre quelque chose !",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_08": "Tu vas me faire payer ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_09": "Je ne ferai rien de bizarre, hein...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_10": "Te promettre quoi ? Tu vas me demander de payer ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_10F": "Te promettre quoi ? Tu vas me demander de payer pour passer du temps avec toi ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_11": "Ne t'inquiète pas. Je ne tenterai rien de bizarre.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_11F": "Ne t'inquiète pas. Je n'ai aucune intention bizarre...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_12": "Mais quel genre d'idioties te trotte dans la tête à longueur de journée !",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_13": "Si regarder Le Premier lopin de terre te donne envie d'en savoir plus sur les secrets de la famille Mayflower, tu dois me promettre de ne pas venir me faire de la concurrence dans les Néantres !",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_14": "E–Et si jamais ça arrive, que notre concurrence reste saine !",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_15": "Tu cogites trop...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_16": "Tu cogites trop. Du calme, je te promets que je ne deviendrai pas ton rival.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_16F": "Tu cogites trop... Je te promets que je ne deviendrai pas ta rivale.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_17": "Génial ! Tu dois tenir parole, maintenant !",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_18": "Vous regardez Le Premier lopin de terre avec Nicole.\nMême après avoir quitté la salle de visionnage, la bande-son du grand final semble persister...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_18_1": "Cependant, Nicole était étonnamment silencieuse tout le long du film...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_19": "C'était quoi, ça ?! Ça ressemblait à un documentaire élogieux, il n'y avait aucun conseil commercial pratique.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_20": "Néanmoins, la fin était plutôt touchante. C'est plutôt le genre de film qui plairait à Anby, je pense.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_21": "Alors, ça t'a plu ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_22": "Ça t'a déçue ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_23": "Alors, tu as aimé le film ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_23F": "Alors, ça t'a plu ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_24": "J'ai plutôt bien aimé ! J'étais assez investie. Ça faisait longtemps qu'un film ne m'avait pas intéressée comme ça.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_25": "C'est peut-être parce que je le regardais avec toi...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_26": "Hé, pourquoi tu ne me recommanderais pas un film où je pourrais dégoter des conseils commerciaux la prochaine fois ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_27": "Ça t'a déçue ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_27F": "Ça t'a déçue ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_28": "Non, pas vraiment ! Au moins, j'ai appris des trucs, comme... Il faut faire confiance au pouvoir de l'amitié !",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_29": "Après tout, je suis amie avec {M#le meilleur gérant}{F#la meilleure gérante} de vidéoclub de toute la Nouvelle-Eridu. Bien sûr que je vais t'utili– Euh, je veux dire, travailler avec toi !",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_30": "Alors, tu pourrais me recommander un film avec des conseils commerciaux la prochaine fois ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_31": "D'accord.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_32": "D'accord ! Fais-moi confiance.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_32F": "D'accord ! Je m'en occupe.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_33": "Tu vois, c'est pour ça que tu es mon {M#ami}{F#amie}. Quelle loyauté ! Je compte sur toi~ !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_02": "Tu tombes bien ! Vite, tu peux te porter {M#garant}{F#garante} pour moi ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_03": "Les Lièvres rusés sont un établissement honnête en tout point. Nous payons toujours nos dettes !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_04": "Nicole est digne de confiance.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_05": "Tu me dois de l'argent, à moi aussi.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_06": "Je peux témoigner que Nicole est digne de confiance.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_06F": "Je vous assure que Nicole est digne de confiance !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_07": "Voilà ! Cette personne sait de quoi je parle. Je pourrai rembourser très bientôt !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_08": "Et l'argent que tu me dois, c'est...?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_08F": "N'oublie pas que tu me dois aussi pas mal d'argent.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_09": "Comment peux-tu insinuer que je ne compte pas rembourser mes dettes avec {M#un ami}{F#une amie} comme toi ? C'est juste que... je dois garder une partie de tes fonds pendant un petit moment !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_10": "Hein, vous vous portez {M#garant}{F#garante} de Nicole ? Comment vous vous connaissez ? Vous n'êtes pas complices, quand même ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_11": "C–Comment osez-vous ? Notre relation est réelle et éthique sous tout rapport, et rien d'autre !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_12": "Dis comme ça, c'est encore plus suspect ! Restez là et surtout ne bougez pas, vous deux !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_13": "Si j'récupère pas mes 200 000 dennies aujourd'hui, j'vous coupe une main, à {M#tous}{F#toutes} les deux ! Mais j'suis généreux, j'vous en laisserai une pour que vous puissiez vous tenir la main !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_14": "Nous n'avons vraiment pas ce genre de relation...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_15": "Je suis {M#innocent}{F#innocente}.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_16": "Comment dire, nous n'avons vraiment pas ce genre de relation...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_16F": "Vous vous trompez complètement. Nous n'avons vraiment pas ce genre de relation...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_17": "Je suis innocent, non...? Je n'ai vraiment rien à voir avec ça...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_17F": "Je suis innocente, moi ! Je n'ai rien à voir dans tout ça...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_18": "Alors que la tension est à son comble, un autre groupe à l'air louche se rapproche.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_19": "Je t'ai enfin trouvée, Nicole des Lièvres rusés ! Tu as failli nous avoir !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_20": "Cette matière éthérique que t'as utilisée pour rembourser ta dette ne valait que 300 000 dennies. Tu nous en devais 500 000 !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_21": "D–D'accord, du calme ! Mes imbéciles de subordonnés ont dû faire une erreur !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_22": "On a reçu un lot de matière éthérique de très haute qualité, mais mon équipe a dû prendre une vieille cargaison de la réserve sans vérifier le prix !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_23": "Si vous me donnez quelques secondes, je leur dirai de vous envoyer les neuf morceaux restants immédiatement...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_24": "D'accord, je te crois... Attends, quelque chose ne colle pas !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_25": "Sérieux ? Avec toutes les couleuvres que t'as voulu nous faire avaler, on n'acceptera plus aucune garantie de ta part ! À partir de maintenant, on n'accepte plus que du liquide !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_26": "Il jette le lot de matière éthérique d'une valeur de 300 000 dennies par terre. Il roule jusqu'à s'arrêter finalement aux pieds des premiers agents de recouvrement.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_27": "(Cette matière...)",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_28": "(On ne dirait pas de la camelote.)",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_28F": "(On ne dirait pas de la camelote.)",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_29": "Eh bien... Dans ce cas, je pense qu'on va se contenter de ça.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_30": "200 000 dennies de base, plus 100 000 d'intérêts... Je retiens quatre... J'ajoute neuf... Divisé par six... Ça fait pile 300 000, pas vrai ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_31": "100 000 d'intérêts ?! Même moi je n'oserais pas ! ... J'ai des contacts à la Sécu' publique. Ils ne te lâcheront pas !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_32": "D'accord, d'accord. Je t'en rends 30 000. Ça ne fait que 70 000 d'intérêts. Je suppose que ça fait de moi le créancier le plus généreux de toute la Nouvelle-Eridu, tu ne crois pas ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_33": "Attends. On peut en discuter... Ne pars pas si vite, je t'en supplie...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_34": "Le premier agent de recouvrement jette quelques billets de banque au milieu des lamentations de Nicole et s'enfuit rapidement avec la matière éthérique.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_35": "Ça va, Nicole ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_36": "Ça va, Nicole ? L'argent, ce n'est pas le plus important, tu sais...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_36F": "Ça va, Nicole ? Euh... L'argent, ce n'est pas le plus important, tu sais...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_37": "L'expression peinée de Nicole disparaît dès que le groupe n'est plus en vue. Elle ramasse les billets éparpillés, les compte et les distribue.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_38": "Tes 10 000 dennies, comme d'habitude. Excellent travail !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_39": "Aucun problème ! Viens me voir si tu as besoin d'un coup de main !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_40": "Ne me dis pas que...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_41": "Le deuxième groupe d'agents de recouvrement étaient juste des acteurs que tu as embauchés ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_41F": "Les autres agents de recouvrement étaient juste des acteurs que tu as embauchés ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_42": "Ne dis pas ça, les gens vont se faire de fausses idées... Les enfants de la rue ne peuvent plus avoir d'amis ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_43": "Mais ce morceau de matière éthérique était bien authentique.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_44": "Mais si je ne m'abuse, ce morceau de matière éthérique était bien authentique.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_44F": "Mais si je ne me trompe pas... Ce morceau de matière éthérique était bien authentique.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_45": "Quel œil ! Tu l'as su rien qu'en le regardant ou tu as deviné ? Ce morceau valait vraiment plus de 300 000.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_46": "Règle nᵒ3 des gamins de la rue : pour ferrer un gros poisson, il faut lancer une longue ligne. Ce morceau n'était qu'un appât. Ce qui compte, ce sont les neuf morceaux restants.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_47": "Ils vont devenir cupides et penser qu'on est trop bêtes pour connaître leur vraie valeur. Ils vont donc essayer de nous acheter le reste très rapidement.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_48": "Mais il ne reste que des morceaux bon marché. Une fois l'accord conclu, si l'autre partie veut râler, la Sécurité publique s'en chargera !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_49": "Et s'ils ne mordent pas à l'hameçon ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_50": "Très malin. Mais que se passera-t-il s'ils ne mordent pas à l'hameçon ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_50F": "Très malin ! Mais que se passera-t-il s'ils ne mordent pas à l'hameçon ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_51": "Ha, ce type a toujours été trop gourmand. Il y a très peu de chance qu'il se dise que le jeu n'en vaut pas la chandelle.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_52": "Mais il y a toujours un risque que quelqu'un ne morde pas à l'hameçon lorsqu'on fait des affaires. Et dans ce cas...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_53": "... On récupère ce qui nous appartient grâce à notre force impressionnante ! Les Lièvres rusés sont des spécialistes en la matière !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_54": "C'est bien notre Nicole, ça.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_55": "Tu es plutôt intelligente en fait.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_56": "C'est bien notre Nicole, ça. À vrai dire, tu es la seule à pouvoir faire ce genre de choses.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_56F": "C'est bien notre Nicole, ça. À vrai dire, tu es la seule à pouvoir faire ce genre de choses.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_57": "Haha ! Tu me connais trop bien !",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_58": "Tu es plutôt intelligente en fait.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_58F": "Waouh, tu es plutôt intelligente, Nicole.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_59": "Tu dis ça comme si tu ne savais pas déjà que je suis un génie ?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_60": "Ah oui, et merci pour ton aide à l'instant ! On dirait qu'on forme une très bonne équipe.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_61": "Et ne t'inquiète pas. Je suis toujours réglo avec mes amis. Si je décroche le gros lot, je t'invite à dîner !",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_01": "Tu es sur mon chemin, l'{M#inconnu}{F#inconnue}.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_01": "Tu ne te souviens déjà plus de « Piment cramoisi » ?!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_02F_Main": "L'inconnue ?! Tu ne te souviens déjà plus de « Piment cramoisi » ?!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_02_Main": "L'inconnu ?! Tu ne te souviens déjà plus de « Piment cramoisi » ?!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_01": "Hé, c'est moi, Crépuscule cramoisi !",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_02F_Main": "Hé, c'est moi, Crépuscule cramoisi !",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_02_Main": "C'est moi, Crépuscule cramoisi.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_03": "Désolée. Je connais uniquement Ténèbres cramoisies.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option1_01": "Tu le fais exprès !",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option2_01": "Ne fais pas semblant de ne pas me reconnaître !",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option_02F_Main": "Tu le fais exprès ! Ne fais pas semblant de ne pas me reconnaître !",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option_02_Main": "Tu le fais exprès... Arrête de faire comme si tu ne me reconnaissais pas !",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_05": "Bon, d'accord. En réalité, je t'ai {M#reconnu}{F#reconnue} tout de suite, Lueur cramoisie.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_01": "C'est quoi, mon nom de code, déjà...?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_02F_Main": "Attends, c'est quoi mon vrai nom de code, déjà ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_02_Main": "C'est quoi mon vrai nom de code, déjà ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_01": "Tu ne te souviens pas de mon nom de code, c'est ça ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_02F_Main": "Tu ne te souviens vraiment pas de mon nom, c'est ça ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_02_Main": "Tu ne te souviens vraiment pas de mon nom, c'est ça ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_07": "Je ne me soucie guère de ces broutilles.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_08": "Toi aussi, tu es {M#venu}{F#venue} ici pour parfaire tes compétences aux combat ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_01": "Bien sûr que non.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_02F_Main": "Bien sûr que non. Tu veux « parfaire tes compétences au combat » dans une salle d'arcade ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_02_Main": "Bien sûr que non. Tu veux « parfaire tes compétences au combat » dans une salle d'arcade ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_10": "Mon capitaine dit toujours que jouer aux jeux vidéo est un bon moyen d'améliorer ses compétences au combat.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_11": "Tu vois, ça entraîne la concentration, l'endurance et la capacité à jeûner pendant de longues périodes.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_12": "C'est une méthode de formation peu coûteuse et très efficace par rapport à d'autres.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_01": "Je te crois...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_02F_Main": "Euh, j'avoue, c'est pas faux...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_02_Main": "J'y crois...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_03": "En effet. Je pense aussi que c'est tout à fait probable.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_04": "Cependant, si je me fie à mes observations dans la salle d'arcade, il me semble que les effets secondaires indésirables l'emportent sur les avantages susmentionnés.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_05": "Si on envoyait un joueur de jeux vidéo sur un véritable champ de bataille, il ne tiendrait probablement pas plus de soixante secondes.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_01": "Il disait n'importe quoi...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_02F_Main": "Mouais... Il disait n'importe quoi...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_02_Main": "Tu penses qu'il disait n'importe quoi ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_03": "J'ai confiance dans le professionnalisme de mon capitaine. Il faisait partie de la fine fleur du bataillon à son époque.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_04": "Mais d'après mes observations, les personnes qui jouent aux jeux vidéo pendant de longues périodes ne semblent pas avoir des niveaux de concentration ou d'endurance élevés.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_05": "La capacité à « jeûner pendant de longues périodes », ça par contre, c'est véridique.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_14": "Mais ce n'est que ma première analyse.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_15": "Je dois encore tester quelques jeux avant de pouvoir tirer des conclusions sur la faisabilité pratique d'une méthode de formation grâce aux jeux vidéo.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_01": "Tu veux qu'on joue ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_02F_Main": "Tu veux qu'on joue ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_02_Main": "Tu veux qu'on joue ensemble ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_17": "Merci pour l'offre. Mais j'ai d'abord l'intention de faire un rapport sur les informations que j'ai obtenues aujourd'hui à mon capitaine.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_18": "Je composerai ton numéro pour te contacter si l'occasion de s'entraîner se représente.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_01": "Flamme.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_01": "T–Tonnerre ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_02F_Main": "C'était quoi déjà, le mot de passe...? T–Tonnerre ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_02_Main": "Je crois que le mot de passe était... Tonnerre.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_03": "Tu es à l'heure aujourd'hui.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_01": "Il faut encore qu'on utilise ces codes ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_02F_Main": "Hé, on doit vraiment continuer à utiliser ces codes ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_02_Main": "Il faut encore qu'on utilise ces codes ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_03": "La jeune fille ne répond pas et vous fixe en silence.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_04": "Bon, d'accord. Euh... Tonnerre.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_05F_Main": "Bon, d'accord. Euh... Tonnerre.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_05_Main": "D'accord... Tonnerre.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_06": "Les mots de passe sont des dispositifs de sécurité efficaces au cas où quelqu'un tenterait de se faire passer pour toi.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_07": "Contente de te voir, proxy. Tu es {M#ponctuel}{F#ponctuelle} aujourd'hui.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_03": "Je suis venue emprunter Les Gardiens glorieux. Il me faudrait également un magnétoscope afin de regarder ce film d'action éducatif.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_04": "Saurais-tu où je peux acheter un tel appareil ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_01": "On peut simplement le regarder ici, au vidéoclub !",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_02F_Main": "Chez moi... Je veux dire, tu n'as qu'à le regarder ici, au vidéoclub !",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_02_Main": "Chez moi... Je veux dire, tu n'as qu'à le regarder ici, au vidéoclub !",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_06": "... Je mets rarement les pieds dans des magasins aux origines aussi douteuses.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_01": "Aux origines douteuses...",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_02F_Main": "Comment ça, « aux origines douteuses »...? On invite tout le temps des clients à regarder des films !",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_02_Main": "« Aux origines douteuses »...? On invite souvent les clients à regarder des films !",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_08": "J'ai entendu parler de magasins louches qui se sont installés à la Nouvelle-Eridu et qui escroquent leurs clients. La Sécurité publique a parlé de cas similaires lors de conférences récemment.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_01": "C'est juste un vidéoclub ordinaire.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_02F_Main": "Vraiment, c'est juste un vidéoclub ordinaire. Je connais le patron, en plus !",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_02_Main": "Vraiment, c'est juste un vidéoclub ordinaire. Je connais la patronne, en plus !",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_10": "Ah je vois, {F#le gérant}{M#la gérante} est un{M#e} de tes indics. Hmm... D'accord, puisque je te fais confiance, je ferai confiance à tes connaissances.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_11": "Dans ce cas, tu peux m'aider à projeter la cassette dans le vidéoclub ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_12": "Vous regardez Les Gardiens glorieux avec Soldat 11.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_12_1": "Même après avoir quitté la salle de visionnage, vous continuez à faire semblant d'être {M#un client ordinaire}{F#une cliente ordinaire} du vidéoclub.\nVotre couverture tient toujours, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_13": "Hmm...",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_01": "C'était bien, non ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_02F_Main": "Alors ? C'était bien, non ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_02_Main": "Et alors ? C'était bien, non ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_03": "Du point de vue d'un spectateur, ça allait...",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_04": "Les scènes de combat étaient exagérées et il y avait bien trop de tactiques qui reposaient sur la chance. Ça reste un bon film, mais ça n'aurait pas de sens dans le monde réel.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_05": "Je n'aurais jamais imaginé que le capitaine Magus aimait ce genre de film...",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_01": "Tu as appris quelque chose pour les combats en conditions réelles ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_02F_Main": "Alors ? Ça t'a permis d'apprendre de nouveaux trucs sur les combats en situation réelle ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_02_Main": "Alors ? Ça t'a permis d'apprendre de nouveaux trucs sur les combats en situation réelle ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_03": "Pas vraiment. Les scènes de combat étaient exagérées, les tactiques, irréalistes et laissées au hasard. Ça n'a aucune valeur en situation réelle.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_04": "Je ne comprends pas pourquoi le capitaine Magus nous a ordonné de le regarder...",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_15": "Mais c'était assez relaxant à regarder, même si ça ne m'a pas aidée à remplir mes objectifs d'entraînement.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_01": "Vraiment ? Je pensais que tu n'avais pas aimé.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_02F_Main": "Vraiment ? Je pensais que tu n'avais pas aimé.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_02_Main": "Vraiment ? Je pensais que ça ne t'avait pas plu.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_17": "Si, j'ai apprécié.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_18": "Au fait, combien dois-je à ton {F#ami}{M#amie} indic ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_01": "Rien du tout ! Tu n'as qu'à aider mon... {M#amie}{F#ami} à faire un peu de publicité pour la boutique.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_02F_Main": "Bah, rien du tout ! Tu n'as qu'à aider mon... {M#amie}{F#ami} à faire un peu de publicité pour la boutique.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_02_Main": "Bah, ne t'en fais pas pour ça ! Tu n'as qu'à aider mon... amie à faire un peu de publicité pour la boutique.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_20": "Bien reçu. Il semble que {F#le gérant}{M#la gérante} ait le sens des affaires. Je recommanderai cette boutique à mes collègues quand j'en aurai l'occasion.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_01": "Comme on se retrouve, Piment cramoisi.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_01": "Salut. Mais, vraiment, je ne m'appelle pas Piment cramoisi.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_02F_Main": "Bonjour. Mais, vraiment, je ne m'appelle pas Piment cramoisi. (Combien de fois va-t-elle se tromper de nom !?)",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_02_Main": "Bonjour. Mais, vraiment, je ne m'appelle pas Piment cramoisi. (Combien de fois va-t-elle se tromper de nom...?)",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_03": "J'imagine que toi aussi, tu es {M#venu}{F#venue} relever le défi des nouilles aux épices infernales, n'est-ce pas, Piment cramoisi ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_04": "D'ailleurs, si je puis me permettre, ton nom correspond parfaitement au défi.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_01": "Tu ne m'écoutes pas du tout !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_02F_Main": "Tu ne m'écoutes pas du tout, c'est ça ?! Et de quel défi tu parles ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_02_Main": "Tu ne m'écoutes pas du tout, c'est ça ?! Et de quel défi tu parles ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_06": "Le défi des nouilles aux épices infernales. Quiconque arrivera à manger leur nouveau plat en édition limitée, les nouilles aux épices infernales, dans le temps imparti gagne une commande gratuite.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_07": "Si tu aimes manger épicé, je te conseille d'essayer. Leurs nouilles épicées sont délicieuses.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_01": "J'aime manger épicé, moi aussi !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02F_Main": "Moi aussi, je veux des nouilles aux épices infernales !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02_Main": "J'aimerais bien essayer ces nouilles aux épices infernales.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_01": "Un repas gratuit, ça me plaît !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_02F_Main": "Un repas gratuit, ça me plaît !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_02_Main": "J'aimerais bien un repas gratuit.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_09": "On dirait qu'on va devoir s'affronter, alors.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_10": "Allez, montre-moi ce que tu as dans le ventre, Piment aux yeux cramoisis !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_01": "Celui-là, c'est le nom le plus tarabiscoté que tu m'aies donné...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_02F_Main": "Celui-là, c'est le nom le plus tarabiscoté que tu m'aies donné...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_02_Main": "Les noms que tu me donnes deviennent de plus en plus capillotractés...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_12": "On vous sert rapidement deux bols de nouilles aux épices infernales.\nLe bouillon rouge, plein de piments et de grains de poivre, dégage une aura inquiétante digne des flammes de l'enfer...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_01": "C'est comestible, au moins...?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_02F_Main": "Euh... C'est comestible, ça...?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_02_Main": "Euh... Il y a vraiment des gens qui mangent ça...?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_14": "Personne n'a réussi à tout manger, pour l'instant.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_01": "Pourquoi tu ne me l'as pas dit plus tôt !?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_02F_Main": "Pourquoi tu ne m'as pas prévenue plus tôt !?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_02_Main": "Pourquoi tu ne me l'as pas dit plus tôt...?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_16": "Parce que quelqu'un va bientôt y arriver !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_17": "Je vais devenir la première personne de l'histoire à avoir relevé le défi des nouilles aux épices infernales.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_18": "Après cette promesse, la jeune fille se met à manger les nouilles aux épices infernales sans sourciller. Elle bouge comme si elle était sur un champ de bataille, avec rapidité et précision, sans la moindre hésitation ni pause...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_19": "J'ai fini. Merci pour le repas !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_01": "Tu les as vraiment toutes mangées...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_02F_Main": "Tu les as vraiment toutes mangées... Et il ne reste même pas un seul grain de poivre !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_02_Main": "Tu les as vraiment toutes mangées... Tu n'as pas laissé un seul grain de poivre !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_21": "Allez, à toi. Montre à ces « démons aux épices infernales » de quel bois tu te chauffes !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_01": "Je suis {M#fichu}{F#fichue}...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_02F_Main": "Je suis fichue... Rien que l'odeur me donne envie de pleurer !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_02_Main": "Je suis fichu... Je ne supporte même pas l'odeur...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_23": "Au combat, un repli stratégique est parfois la meilleure option.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_24": "Si tu abandonnes, je peux t'aider à finir. Il n'y aura pas de gâchis, au moins...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_01": "Non, je peux le faire !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_02F_Main": "Non, je peux le faire !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_02_Main": "C'est bon, je peux y arriver.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_03": "Vous prenez soigneusement une cuillerée de bouillon, comme si vous la plongiez directement dans les rivières de lave de l'enfer, et la portez à vos lèvres... Puis, une violente toux incontrôlable vous prend.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_04": "Il n'est pas trop tard pour abandonner. Tu as l'air en souffrance.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_05": "À l'aide...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_06F_Main": "Argh... Tu veux bien m'aider...?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_06_Main": "Argh... S'il te plaît, à l'aide...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_01": "Fais-toi plaisir !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_02F_Main": "Je t'en prie, fais-toi plaisir !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_02_Main": "Je t'en prie, fais-toi plaisir.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_03": "J'admire ta capacité de prise de décision.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_26": "La jeune fille prend l'autre bol de nouilles aux épices infernales et le termine sans sourciller... Rien ne semble changer dans son comportement, et elle ne trahit aucun signe d'inconfort...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_27": "Et un autre bol de fini ! Merci pour le repas !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_01": "Je suis sous le choc...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_02F_Main": "Je ne sais pas ce qui me choque le plus, ton palais insensible ou ton appétit d'ogre...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_02_Main": "Je ne sais pas ce qui me choque le plus, l'insensibilité de ton palais, ou ton appétit.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_29": "J'aime la sensation revigorante des piments ultra épicés pendant les longs services de garde.\nJe m'y suis tellement habituée que les piments ordinaires ne me font plus aucun effet.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_30": "Pour ce qui est de mon appétit, les conditions en combat empêchent souvent d'adopter un régime régulier. C'est pourquoi j'ai également suivi un entraînement spécial dans ce domaine.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_31": "Quand je suis en sécurité, je peux emmagasiner autant d'énergie que je veux pour l'utiliser plus tard.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_01": "C'est incroyable...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_02F_Main": "Tu es incroyable !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_02_Main": "C'est incroyable.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_03": "Ce n'est vraiment rien, comparé à d'autres...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_01": "C'est de l'autoflagellation...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_02F_Main": "Tu es tellement dure avec toi-même !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_02_Main": "C'est de l'autoflagellation.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_03": "Pour moi, ce n'est rien du tout. Je me suis simplement débarrassée de toutes mes faiblesses et de mes peurs inutiles",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_33": "Lorsque tu auras un objectif qu'il faut absolument que tu atteignes, alors toi aussi, tu pourras faire de même.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_01": "Quel est ton objectif ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_02F_Main": "Et donc... Quel est ton objectif ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_02_Main": "Et quel est donc ton objectif ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_35": "...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_36": "J'ai déjà réglé la note pour tes nouilles.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_01": "Quel subtil changement de sujet !",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_02F_Main": "Quel subtil changement de sujet ! Mais pourquoi tu as payé pour moi...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_02_Main": "Quel subtil changement de sujet... Mais pourquoi tu as payé pour moi ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_38": "C'est moi qui les ai mangées, donc c'est à moi de les payer.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_39": "Bon, il se fait tard. Je te laisse. J'ai hâte d'avoir à nouveau l'occasion de rivaliser avec toi.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_40": "Que ce soit pour des nouilles épicées ou du combat, je serai là.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_41": "Au revoir, Phaéthon. Puisses-tu un jour vraiment le devenir...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_01": "On dirait que tu as remarqué...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_02": "Si je suis venue aujourd'hui, ce n'est pas seulement pour observer tes progrès...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_03": "J'aimerais aussi te montrer les miens.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_04": "Gâteau au café cramoisi, je te considère comme {M#un ami}{F#une amie}. Un jour, on sera même {M#frères}{F#sœurs} d'armes...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_05": "Je veux que tu saches...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_06": "Comparé au jour de notre première rencontre, la Soldat 11 qui se tient devant toi est devenue un meilleur soldat.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_07": "J'ai dit au capitaine Magus que je continuerais à accomplir des prouesses au combat et que je deviendrais le plus fort des soldats...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_08": "Il a dit que j'essayais simplement de prouver quelque chose à quelqu'un. *soupir* Je ne comprends pas vraiment ce qu'il voulait dire...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_09": "Gâchette dit que je suis le sujet de notre rapport hebdomadaire sur la santé mentale. Je crois que j'ai causé quelques ennuis au capitaine...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_10": "Mais c'est vrai que je suis devenue plus forte au bout de tout ce temps. Personne ne peut le nier...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_11": "Qu'en penses-tu ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_01": "Tu t'en sors très bien.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_02F_Main": "Tu as toujours fait un excellent travail... Vraiment !",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_02_Main": "Tu t'en sors très bien. Tu n'as aucun doute à avoir.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_01": "Tu peux encore t'améliorer.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_02F_Main": "Tu n'es pas satisfaite de ce que tu es pour l'instant, je me trompe ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_02_Main": "Peu importe ce que je dis, tu ne t'arrêteras pas de te dépasser pour autant, si ?",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_13": "Merci. Ta reconnaissance compte beaucoup pour moi.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_14": "Hé, je savais que tu allais dire ça.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_15": "Tu es {M#un proxy}{F#une proxy} qui travaille dur pour pouvoir jouer dans la même cour que Phaéthon.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_16": "J'espère que nous pourrons continuer à travailler ensemble, Crépuscule cramoisi.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_001": "Enfin, j'ai trouvé la série complète. J'avais peur que quelqu'un la loue, alors je suis venue directement après le travail.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_002": "Personne ne loue jamais cette cassette...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_003": "Je t'avais promis de la mettre de côté, non ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_004": "Ne t'en fais pas. Personne n'emprunte jamais cette cassette. Il n'y a aucun risque qu'on te devance.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_005": "Tu te fais trop de souci. Cette cassette n'est quasiment jamais louée. Il n'y a aucun risque qu'on te devance.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_006": "Je t'avais promis de la mettre de côté, et c'est ce que j'ai fait. Fais-moi confiance, un peu !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_007": "Ce n'était pas la peine de te presser. Je t'avais promis de la mettre de côté, et c'est ce que j'ai fait. Tu peux faire confiance à notre vidéoclub pour ce genre de choses.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_008": "Sérieux ? Personne n'emprunte jamais cette cassette exceptionnelle ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_009": "C'est une émission de tourisme, ce n'est pas curieux de vouloir regarder la série entière ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_010": "C'est surtout des présentations de bonnes adresses et d'endroits à visiter. Ce n'est pas un peu bizarre de vouloir regarder toutes les émissions d'affilée ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_011": "C'est surtout des présentations de bonnes adresses et d'endroits à visiter. Ce n'est pas un peu curieux de vouloir regarder toutes les émissions d'affilée ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_012": "Tu penses que c'est bizarre ? Je voulais simplement rassembler le plus de données possible.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_013": "Si ça ne t'intéresse pas, je peux la regarder toute seule. Tu n'as pas à me tenir compagnie.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_014": "Eh bien, je n'ai rien d'autre à faire...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_015": "Ce n'est pas que ça ne m'intéresse pas. Puisque je n'ai rien d'autre à faire, autant la regarder ensemble. On y va ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_016": "Ce n'est pas que ça ne m'intéresse pas. Je n'ai rien de mieux à faire, alors autant la regarder et apprendre quelque chose, au moins.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_017": "Vous regardez tous les épisodes de Voyage à Ridu avec Qingyi.\nLa série complète est... très complète.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_018": "Ah, c'était fascinant. Je ne m'étais pas rendu compte qu'il était déjà si tard. Désolée de t'avoir retenu{F#e}, {M#Wise}{F#Belle}. Euh, {M#Wise}{F#Belle} ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_019": "Zzz... Hein ? Je dormais pas !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_020": "... Hein ? Ohhh... Ouais, c'était vraiment intéressant !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_021": "Zzz... Quoi ? Non, je dormais pas !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_022": "Zzz... Hein ? Non, non, je ne dormais pas !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_023": "... Hein ? Ohhh... O–Ouais, c'était vraiment intéressant ! Ça t'a plu aussi, pas vrai ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_024": "... Hein ? O–Ouais, c'était vraiment intéressant ! Ça t'a plu aussi, pas vrai ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_025": "Je n'arrive pas à croire que tu te sois endormi{F#e}. Tu as loupé la partie où ils critiquaient ta boutique.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_026": "Ouais, surtout la partie sur ta boutique.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_027": "Hein ? C'était dans quel épisode ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_028": "Une bonne critique ou une mauvaise critique ? C'était sûrement positif... Non ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_029": "Hein ? C'était dans quel épisode ? Ils ont montré notre vidéoclub ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_030": "Hein ? C'était dans quel épisode ? Je ne me rappelle pas qu'on ait payé pour une publicité.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_031": "Une bonne critique ou une mauvaise critique ? C'était positif, c'est sûr !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_032": "Une bonne critique ou une mauvaise critique ? C'était sûrement positif... Non ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_033": "Hmm, c'était dans quel épisode déjà ? Je n'arrive pas à m'en souvenir.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_034": "Hmm, laisse-moi réfléchir, une bonne ou une mauvaise critique ? Mon module de langage a dû mal à saisir la nuance.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_035": "Allez Qingyi, ne te fais pas prier...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_036": "Allez, Qingyi, dépêche-toi de me le dire...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_037": "Allez Qingyi, ne te fais pas prier...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_038": "Si tu veux tellement le savoir, tu n'as qu'à le regarder à nouveau. Hmm... C'était dans quel épisode déjà ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_039": "C'était peut-être l'épisode 49... Oh attends, et si c'était l'épisode 2 308... Qui sait ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_040": "Désolée, ma mémoire me joue des tours. C'est l'âge : on regarde quelque chose et on l'oublie immédiatement. *soupir*",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_001": "Puisque les bureaux de la Sécurité publique sont proches du métro, vous décidez d'y emmener Qingyi. Voyant un siège libre, elle s'assied sans hésiter.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_002": "Être assise me permet d'économiser 3 secondes de batterie.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_003": "Ah... Il n'y a plus de places...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_004": "Si je me relève, je perdrai 8 secondes de batterie. Que dois-je faire ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_005": "Hé, vous ne voyez pas cette dame juste à côté de vous ? Vous ne comptez pas lui donner votre place ? Oui, c'est à vous que je parle avec les couettes vertes !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_006": "Elle n'est pas dans son assiette...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_007": "Elle est sur le point de s'évanouir !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_008": "C'est un malentendu. Elle ne se sent vraiment pas bien... Ce n'est pas qu'elle ne veuille pas donner sa place !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_009": "C'est un malentendu. Elle ne se sent vraiment pas bien... Sinon, elle aurait proposé sa place sans hésiter !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_010": "Ça n'est peut-être pas si évident que ça... m–mais, elle est sur le point de s'évanouir !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_011": "Ça n'est peut-être pas si évident que ça... m–mais, elle est sur le point de s'évanouir !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_012": "Ouah, les gens inventeraient n'importe quoi pour ne pas laisser leur place...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_013": "À quoi ça sert d'inventer une excuse aussi peu crédible ! Votre amie à couettes a l'air en pleine forme !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_014": "Ce n'est pas ce que vous imaginez !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_015": "C'est faux ! S'il vous plaît, écoutez-moi...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_016": "C'est faux ! S'il vous plaît, écoutez-moi...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_017": "Ça suffit. Ça va aller, j'aurais dû laisser ma place à...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_018": "Alors que la fille touche l'épaule de Qingyi, cette dernière s'écroule sur le sol avec fracas...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_019": "Qingyi !!!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_020": "Qingyi !!!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_021": "Qingyi !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_022": "...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_023": "Ahhhhh ! Q–Que s'est-il passé !? E–Elle ne respire pas !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_024": "C–C–C'est moi qui...? Ahhhhhh !!!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_025": "Du calme. Elle a juste un dysfonctionnement...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_026": "Du calme. Elle a juste un dysfonctionnement...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_027": "Gardez votre calme. Elle a juste un dysfonctionnement...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_028": "C–C–Comment je suis censée me calmer !? Je suis désolée ! Je suis tellement désolée ! Ahhhh ! Qu'est-ce que je dois faire...?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_029": "Vous arrivez enfin à calmer la fille, et vous relevez Qingyi non sans peine.\nAu milieu des regards curieux et choqués des autres passagers, la situation vous met mal à l'aise et vous ne savez pas si vous devriez expliquer ce qu'il se passe. Heureusement, vous atteignez votre destination, la place Lumina...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_001": "Vous revoilà enfin... Hmm ? Une seconde, {M#Wise}{F#Belle}, tes mains...!? J–Je ne savais pas que vous étiez si proches...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_002": "Ce n'est pas ce que tu crois !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_003": "J'essaie juste de l'aider à marcher !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_004": "Ce n'est pas ce que tu crois ! Elle est tombée en rade de batterie, je l'aide juste à revenir !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_005": "C–Ce n'est pas ce que tu crois ! Elle est tombée en rade de batterie, je l'aide juste à revenir !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_006": "Attends, laisse-moi t'expliquer ! Elle est tombée en rade de batterie, alors je l'aide juste à revenir !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_007": "A–Attends, laisse-moi t'expliquer ! Elle est tombée en rade de batterie, alors je l'aide juste à revenir !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_008": "Oh, je vois. Ça explique pourquoi je n'arrive pas à la joindre depuis tout à l'heure. On dirait que son module de communication s'est coupé, lui aussi.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_009": "Suis-moi. On a une station de recharge au bureau.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_010": "Zhu Yuan et vous branchez Qingyi à la station de recharge et patientez...\nCependant, Qingyi ne montre toujours aucun signe de vie...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_011": "Pourquoi elle ne bouge toujours pas ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_012": "Est-ce que... elle a un problème ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_013": "Qingyi ? Hé-oh ? Elle ne répond pas...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_014": "Qingyi ? Hé-oh ? Elle ne répond pas...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_015": "Elle n'a aucune réaction... Est-ce qu'elle a un problème technique ? Pourtant j'ai fait très attention en la déplaçant...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_016": "Elle n'a aucune réaction... Est-ce qu'elle a un problème technique ? Pourtant j'ai fait très attention en la déplaçant...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_017": "Hmm, elle ne s'est jamais entièrement vidée de sa batterie auparavant. Je ne sais pas vraiment combien de temps il lui faut pour redémarrer.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_018": "Qu'est-ce que tu as bien pu lui faire, {M#Wise}{F#Belle} ? Comment a-t-elle fini dans cet état ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_019": "N–Ne dit pas ça comme ça !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_020": "U–Une minute ! Ne dis pas ça comme ça ! Elle était déjà à court de batterie quand je l'ai croisée dans la rue !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_021": "N–Ne dis pas ça comme ça ! Elle était déjà à court de batterie quand je l'ai croisée dans la rue !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_022": "Hmm... J'ai bien lu son manuel, et elle ne devrait pas avoir de mal à redémarrer après avoir vidé sa batterie...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_023": "Tu sais qu'un bon coup de pied peut réparer les vieilles télés qui débloquent...?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_024": "Quand ton ordi est bloqué, il faut garder le bouton d'alimentation enfoncé...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_025": "Généralement, il suffit de débrancher et rebrancher...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_026": "Oh, je sais ! Quand la télé débloque : un bon coup de pied et tout rentre dans l'ordre... On essaie ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_027": "Quand la télé débloque : un bon coup de pied et tout rentre dans l'ordre... On essaie ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_028": "On doit appuyer sur un bouton ? D'habitude quand un ordi est bloqué, il suffit de garder le bouton d'alimentation enfoncé. On essaie ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_029": "On doit appuyer sur un bouton ? D'habitude quand un ordi est bloqué, il suffit de garder le bouton d'alimentation enfoncé. Il est où le sien ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_030": "Quand trop de données inutiles se sont accumulées dans mon... euh... assistante IA, je l'ai débranchée et rebranchée, et tout est rentré dans l'ordre. On peut essayer de faire ça ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_031": "Quand trop de données inutiles se sont accumulées dans mon... euh... assistante IA, je l'ai débranchée et rebranchée, et tout est rentré dans l'ordre.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_032": "Donne-lui un coup de pied...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_033": "Appuie sur son bouton...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_034": "Débranche-la et rebranche-la...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_035": "Attends. Pourquoi j'envisage un truc pareil ? Elle est bien plus complexe qu'une télé ou un Bangbou !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_036": "Je sais que tu sais t'y prendre pour trifouiller les machines, mais c'est trop risqué. Et si tu lui cassais quelque chose ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_037": "Dit comme ça, c'est vraiment bizarre...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_038": "Ahhhh ! Ne dis pas ça, c'est trop bizarre... A–Arrête !!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_039": "Attends ! Dit comme ça, c'est vraiment trop bizarre... Arrête !!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_040": "Pfft.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_041": "Hein ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_042": "... Qui a fait « pfft » ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_043": "Hmm ? J'ai cru entendre un « pfft »... Oh-hé ? Qingyi ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_044": "Hmm ? J'ai cru entendre un « pfft »... Oh-hé ? Qingyi ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_045": "... Qui a fait « pfft » ? Zhu Yuan, tu as entendu ça ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_046": "... Qui a fait « pfft » ? Zhu Yuan, tu as entendu ça ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_047": "Qingyi... On t'a entendue, arrête de jouer la comédie. Tu te sens bien ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_048": "J'étais sur le point de craquer de toute façon. Ne vous en faites pas. Je vais bien. Merci, {M#Wise}{F#Belle}, et toi aussi capitaine.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_049": "On s'est fait tellement de souci pour rien...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_050": "Tu m'as bien eue ! Je me suis fait un sang d'encre pour rien...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_051": "J'ai eu vraiment peur pour un moment.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_052": "Je vous ai juste fait marcher. C'est assez amusant de faire semblant d'être malade et de voir qui se fait vraiment du souci pour nous, vous ne croyez pas ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_053": "Je vous demande pardon si je vous ai inquiété{F#e}s.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_054": "Je n'arrive pas à croire que tu fasses l'enfant à ton âge...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_001": "Après avoir englouti quelques verres d'eau chaude, Qingyi semble être en meilleure forme.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_002": "Je suis en manque... Erf... Comment font les humains pour s'en sortir...?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_003": "Qingyi...? Qu'est-ce que tu essaies d'arrêter ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_004": "Tu m'inquiètes, Qingyi...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_005": "Tu veux bien me dire ce que tu essaies d'arrêter ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_006": "Tu veux bien me dire ce que tu essaies d'arrêter ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_007": "Tu m'inquiètes, Qingyi... Je sais que ce ne sont pas mes affaires, mais... Fais attention à toi.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_008": "Tu m'inquiètes, Qingyi... Je sais que ce ne sont pas mes affaires, mais... Fais attention à toi.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_009": "Hmm... Je suis en train de relever un défi : 24 heures sans réseau... Je ne peux pas télécharger de données en temps réel...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_010": "J'errais dans les rues, seule... Et je me suis rendu compte que je n'avais jamais téléchargé de carte pour la consulter hors ligne... Je me sentais encore plus perdue que dans une Néantre...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_011": "Les seuls endroits ancrés dans ma mémoire musculaire étaient les bureaux de la Sécurité publique, et... ici...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_012": "Je ne sais pas ce que tu ressens, mais je crois que je comprends.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_013": "Si tu te sens mal, tu seras toujours la bienvenue ici.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_014": "Je ne sais pas ce que c'est... Mais pour une IA, ne pas avoir de réseau doit être comme essayer de respirer sous l'eau, non ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_015": "Je ne sais pas ce que c'est... Mais pour une IA, ne pas avoir de réseau doit être comme essayer de respirer sous l'eau, non ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_016": "Je n'ai pas autant de gadgets sophistiqués qu'à ton bureau, mais tu seras toujours la bienvenue ici. N'hésite pas.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_017": "Je n'ai pas autant de gadgets sophistiqués qu'à ton bureau, mais tu seras toujours la bienvenue ici. N'hésite pas.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_018": "Ah... Je savais que tu comprendrais, {M#Wise}{F#Belle}...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_019": "Dans mon travail d'officière de la Sécurité publique, je me fais souvent crier dessus... « Comment une machine comme vous pourrait comprendre ce que je ressens ? » C'est monnaie courante...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_020": "Dans ces coups de temps-là... Tout ce que je veux, c'est m'enfermer dans le noir et le calme...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_021": "Je ne peux pas laisser les autres au bureau me voir dans un état aussi vulnérable, surtout les officiers supérieurs...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_022": "Ahh... du réseau... il me faut du réseau... encore un petit effort...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_023": "Ton défi sans réseau... Il te reste combien de temps à tenir ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_024": "Ton défi sans réseau... Il te reste combien de temps à tenir avant de pouvoir te reconnecter ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_025": "Ton défi sans réseau... Il te reste combien de temps à tenir avant de pouvoir te reconnecter ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_026": "Quatre heures... trente-deux minutes... et six secondes...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_027": "Allons regarder un film, dans ce cas.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_028": "Hmm, allons regarder un film, dans ce cas ! On a plein de cassettes, alors pas besoin de réseau !",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_029": "Hmm, allons regarder un film, dans ce cas ! Le temps filera beaucoup plus vite.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_030": "Erf... Alors quelque chose de léger et drôle... s–si ça te va aussi, {M#Wise}{F#Belle}...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_031": "Avec Qingyi, vous regardez plusieurs comédies et sans même que vous ne vous en rendiez compte, quatre heures, trente-deux minutes et six secondes passent...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_032": "Fiou, c'est comme si j'avais puisé dans la réserve d'énergie de l'univers... Je me sens revivre.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_033": "Tu t'en es remise plutôt vite.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_034": "Ah, tu as déjà l'air d'aller beaucoup mieux ! C'est la première fois que je vois les bienfaits du réseau de mes propres yeux.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_035": "Tu as déjà l'air d'aller beaucoup mieux. Eh bien, je ne savais pas qu'une connexion au réseau pouvait faire de tels miracles...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_036": "J'y suis arrivée. J'ai tenu 24 heures, pas une seconde de moins. On peut avoir de sacrées surprises en jouant à action ou vérité.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_037": "Quoi ? Action ou vérité ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_038": "Je crois que tu as pris ce jeu un peu trop au sérieux.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_039": "Hein ? Action ou vérité ? Tu t'es mise dans cet état à cause d'un jeu ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_040": "Quoi ? Action ou vérité ? Tu t'es mise dans cet état à cause d'un jeu ?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_041": "Je crois que tu as pris ce jeu un peu trop au sérieux... Moi qui croyais que tu avais une bonne raison de faire tout ça...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_042": "Je crois que tu as pris ce jeu un peu trop au sérieux... Moi qui croyais que tu avais une bonne raison de faire tout ça...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_043": "Oui, j'ai joué à action ou vérité avec mes collègues. J'ai choisi action et j'ai dû couper ma connexion.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_044": "Qu'est-ce que je pouvais faire d'autre ? Je n'allais pas choisir vérité quand même !?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_004": "Oh, c'est cette chanson ! Je ne m'attendais pas à ce qu'on la trouve au bout d'à peine trois publicités.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_005": "On dirait qu'on a de la chance.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_006": "On a déjà terminé.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_007": "On dirait qu'on a de la chance, on a déjà terminé !",
"GalGame_ReliabilityRina_201_008": "On dirait qu'on a de la chance, on a déjà terminé.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_009": "Ça vous dérange si je reste ici pour regarder cette cassette jusqu'à la fin ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_010": "Fais-toi plaisir...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_011": "Tu veux voir une scène en particulier ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_012": "Fais-toi plaisir... Mais, il y a surtout des pubs à la fin. Tu veux voir une scène en particulier ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_013": "Fais-toi plaisir... Mais, il y a surtout des pubs à la fin. Tu veux voir une scène en particulier ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_014": "Fais-toi plaisir... Mais, il y a surtout des pubs à la fin. Tu veux voir une scène en particulier ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_015": "Fais-toi plaisir... Mais, il y a surtout des pubs à la fin. Tu veux voir une scène en particulier ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_016": "Pas vraiment. C'est juste que... Je n'avais pas entendu tous ces slogans depuis des lustres, et je suis plutôt fascinée. Pour tout vous dire, je suis plutôt douée pour mémoriser les slogans publicitaires.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_017": "Quand j'étais petite, je n'avais pas le droit de regarder la télévision. Il y avait juste cette petite demi-heure après le dîner, où on regardait les actualités en famille.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_018": "Mais je ne m'intéressais aucunement au journal télévisé, à l'époque. J'étais bien plus attentive aux publicités qui étaient diffusées juste après.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_019": "Avec ma famille, on a donc inventé un jeu, où je devais mémoriser les slogans des publicités.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_020": "Mémoriser des slogans publicitaires...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_021": "On peut vraiment en faire un jeu ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_022": "Mémoriser des slogans publicitaires... On peut vraiment en faire un jeu ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_023": "Mémoriser des slogans publicitaires... On peut vraiment en faire un jeu ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_024": "Pour eux, c'était juste un exercice de mémoire. Mais pour moi, c'était un prétexte pour regarder les publicités un peu plus longtemps.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_025": "Puisque c'est l'occasion, pourquoi ne pas essayer de faire une partie ? Ce sera plus clair que mes explications. Quant aux règles, il va falloir les adapter, puisqu'on regarde une cassette.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_026": "Prenez la télécommande. Appuyez sur pause à n'importe quel moment, et je vous réciterai le slogan de la prochaine publicité.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_027": "Tu es sûre que tu t'en souviens toujours ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_028": "Ces pubs ne sont plus toutes jeunes.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_029": "Ces pubs ne sont plus toutes jeunes. Tu es sûre que tu t'en souviens toujours ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_030": "Ces pubs ne sont plus toutes jeunes. Tu es sûre que tu t'en souviens toujours ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_031": "Rina et vous commencez à jouer au jeu de mémoire sur les slogans de publicités. Quand voulez-vous appuyer sur pause ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_032": "Au tout début de la pub !",
"GalGame_ReliabilityRina_201_033": "Au hasard.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_034": "Parfait ! Héhé. J'ai réussi à mettre pause pile 0,1 seconde après le début de la pub ! Alors, Rina, tu sais de quelle pub il s'agit ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_035": "Parfait ! J'ai réussi à mettre pause pile 0,1 seconde après le début de la pub ! Alors, Rina, tu sais de quelle pub il s'agit ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_036": "Pause ! Alors, Rina, tu sais de quelle pub il s'agit ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_037": "Pause ! OK, Rina, tu sais de quelle pub il s'agit ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_038": "Eh bien ! Vous ne commencez pas avec la plus facile ! Ça me plaît !",
"GalGame_ReliabilityRina_201_039": "Mais, la réponse est plutôt évidente. On distingue un peu le logo incurvé à l'écran ! C'est une publicité pour Zestman, et le slogan qui arrive est : « Le zest pour rester jeune ! ».",
"GalGame_ReliabilityRina_201_040": "Rien de plus simple. C'est une publicité pour les appareils photo Focus, et le slogan qui arrive est : « Tout ce qui vous est cher est dans notre objectif. »",
"GalGame_ReliabilityRina_201_041": "Elle ne s'est pas trompée... La prochaine devrait être plus dure...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_042": "Mettre sur pause quand il n'y a rien à l'écran !",
"GalGame_ReliabilityRina_201_043": "Mettre sur pause au hasard.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_044": "OK, pause ! Héhé, j'ai fait exprès de mettre pause sur un écran blanc. Pas si simple cette fois, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_045": "OK, pause ! J'ai réussi à mettre pause sur un écran blanc sans aucune indication. Tu peux deviner de quelle publicité il s'agit ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_046": "Pause ! Allez, Rina ! Balance le slogan !",
"GalGame_ReliabilityRina_201_047": "Pause ! Allez, Rina ! C'est quoi le slogan ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_048": "« Hmm... Une image comme celle-ci ne peut représenter qu'un seul produit. C'est une publicité pour Capitaine Vache, ce qu'on voit n'est pas un écran blanc, mais une mer de lait. »",
"GalGame_ReliabilityRina_201_049": "Ensuite, Capitaine Vache, assis sur un chapeau, sors du lait et dit : « Meuh ! Je t'ordonne de grandir vite ! »",
"GalGame_ReliabilityRina_201_050": "Hahaha, celle-ci est aussi facile.\nC'est une publicité pour Capitaine Vache. Le slogan qui arrive est : « Meuh ! Je t'ordonne de grandir vite ! »",
"GalGame_ReliabilityRina_201_051": "Est-ce que tu viens de dire... « Meuh » ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_052": "Est-ce que tu viens de dire... « Meuh »... comme une vache ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_053": "Est-ce que tu viens de dire... « Meuh »... comme une vache ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_054": "Ce n'était pas pour plaisanter. Ça fait partie du slogan, je me dois d'être aussi précise que possible~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_055": "Si même ça ne t'a pas mise en difficulté...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_056": "C'est le moment de passer aux choses sérieuses !",
"GalGame_ReliabilityRina_201_057": "Si même ça ne t'a pas mise en difficulté... C'est le moment de passer aux choses sérieuses ! Je vais jouer la pub à l'envers en accéléré... et mettre sur pause à un moment inattendu !",
"GalGame_ReliabilityRina_201_058": "Si même ça ne t'a pas mise en difficulté... C'est le moment de passer aux choses sérieuses ! Je vais jouer la pub à l'envers en accéléré... et mettre sur pause à un moment inattendu !",
"GalGame_ReliabilityRina_201_059": "Navrée de vous décevoir, mais j'ai bien peur que ça ne rende pas les choses plus difficiles. C'est une publicité pour le détergent Bubullune. C'est une chouette petite chanson, la prochaine réplique dit...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_060": "« Je sens bon, tu sens bon, tout le monde sent bon ! »",
"GalGame_ReliabilityRina_201_061": "Tu ne t'es pas trompée une seule fois.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_062": "Combien de pubs as-tu regardées quand tu étais petite ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_063": "Impressionnant ! Tu ne t'es pas trompée une seule fois. Combien de pubs as-tu regardées quand tu étais petite ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_064": "Impressionnant ! Tu ne t'es pas trompée une seule fois. Combien de pubs as-tu regardées quand tu étais petite ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_065": "Hahaha, j'ai l'impression d'avoir regardé chaque publicité diffusée à cette heure-là des centaines de fois.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_066": "Hmm ? {M#Wise}{F#Belle} ? Le point rouge dans le coin de l'écran n'indique-t-il pas que le magnétoscope est en train d'enregistrer ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_067": "Oh, non ! J'ai appuyé sur le mauvais bouton !",
"GalGame_ReliabilityRina_201_068": "Oh, non ! J'ai dû appuyer sur le bouton enregistrer sans m'en rendre compte...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_069": "Oh, non ! J'ai dû appuyer sur le bouton enregistrer sans m'en rendre compte...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_070": "Ça signifie que le contenu d'origine va être effacé ? Je suis vraiment désolée que mon petit jeu vous ait mis{F#e} dans l'embarras.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_071": "Il n'a pas juste effacé le contenu d'origine...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_072": "Il n'a pas juste effacé le contenu d'origine... Notre magnéto a plus de fonctions qu'il n'y paraît. Il est aussi connecté au micro de l'atelier...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_073": "Il n'a pas juste effacé le contenu d'origine... Notre magnéto a plus de fonctions qu'il n'y paraît. Il est aussi connecté au micro de l'atelier...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_074": "Au micro ? Qu'est-ce que vous voulez dire ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_075": "Une seconde...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_076": "Je vais rembobiner et relancer la cassette...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_077": "Une seconde. Je vais rembobiner et relancer la cassette...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_078": "Une seconde. Je vais rembobiner et relancer la cassette...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_079": "« Je sens bon, tu sens bon, tout le monde sent bon ! »",
"GalGame_ReliabilityRina_201_080": "Ah... Ma voix a été enregistrée sur la cassette...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_081": "On dirait que tu as compris.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_082": "On dirait que tu as compris. Maintenant, on va devoir renommer la cassette La patine noire (édition commentée par Rina).",
"GalGame_ReliabilityRina_201_083": "On dirait que tu as compris. Maintenant, on va devoir renommer la cassette La patine noire (édition commentée par Rina).",
"GalGame_ReliabilityRina_201_084": "On dirait bien, effectivement~ !\nMais vous allez tout effacer, tout de suite, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_085": "« Meuh ! Je t'ordonne de grandir vite ! »",
"GalGame_ReliabilityRina_201_086": "Ce genre d'occasions n'arrive pas tous les jours.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_087": "Ce serait dommage de tout effacer...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_088": "Ce genre d'occasions n'arrive pas tous les jours. Ce serait dommage de tout effacer...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_089": "Ce genre d'occasions n'arrive pas tous les jours. Ce serait dommage de tout effacer...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_090": "Euh, si vous le dites ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_091": "Je ne peux pas me résoudre à l'effacer !",
"GalGame_ReliabilityRina_201_092": "Et si je te la donnais ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_093": "Je... Je ne peux pas me résoudre à l'effacer ! Et si je t'offrais cette cassette ? Garde-la, efface-la, c'est toi qui vois !",
"GalGame_ReliabilityRina_201_094": "Je... Je ne peux pas me résoudre à l'effacer ! Et si je t'offrais cette cassette ? Garde-la, efface-la, c'est toi qui vois !",
"GalGame_ReliabilityRina_201_095": "Hmm ? La garder ? Pourquoi me l'offrir alors que vous pourriez enregistrer autre chose par-dessus ?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_096": "C'est rare qu'on puisse enregistrer des moments précieux, comme celui-ci.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_097": "Cette cassette est inestimable, maintenant.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_098": "C'est rare qu'on puisse enregistrer des moments précieux, comme celui-ci. Cette cassette est inestimable, maintenant.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_099": "C'est rare qu'on puisse enregistrer des moments précieux, comme celui-ci. Cette cassette est inestimable, maintenant.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_100": "Vous marquez un point... Dans ce cas, je ne vous demanderai pas de l'effacer.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_101": "Mais, tout de même, je vous demanderai de ne la montrer à personne. J'ai peur que cela entache l'image des domestiques de la société d'entretien Victoria...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_102": "Et si je vous la louais indéfiniment ?\nVous en avez tellement fait pour moi. Je ne peux décemment pas vous prendre une cassette sans payer.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_103": "Inscrivez mon nom sur la liste des clients. Et, si possible, je vous serais reconnaissante, si vous me faisiez un prix d'ami.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_104": "Dit comme ça...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_105": "Bien sûr !",
"GalGame_ReliabilityRina_201_106": "Dit comme ça... Je ne peux qu'accepter. Je vais inscrire ton nom. Prends bien soin de cette cassette !",
"GalGame_ReliabilityRina_201_107": "Dit comme ça... Je ne peux qu'accepter. Mais puisque c'est une location, tu devras prendre bien soin de cette cassette !",
"GalGame_ReliabilityRina_201_108": "Ne vous en faites pas. J'en prendrai le plus grand soin.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_109": "Je pourrais même bien... la sortir de temps en temps pour me remémorer cette journée.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_005": "Je vais vous expliquer. Mon client voulait un souvenir de cet établissement. J'ai donc demandé à la responsable, qui m'a expliqué qu'ils n'étaient pas à vendre. On peut uniquement les échanger contre des tickets de jeu.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_006": "Tout à fait, d'ordinaire, il faut jouer environ cinq jours à Dévoreurs d'âmes III pour gagner suffisamment de jetons.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_007": "Mais, vous pouvez également tenter de défier la patronne. Si vous gagnez, vous pourrez l'avoir sur-le-champ, mais c'est bien plus dur que d'économiser les jetons pendant cinq jours.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_008": "Oh, c'est embêtant. Je n'ai pas cinq jours à investir dans ceci. Et puis je mettrai du temps rien que pour me familiariser avec le jeu, puisque je n'ai jamais joué aux jeux d'arcade.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_009": "Jamais ?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_010": "Donc, tu es une noob ?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_011": "Je n'arrive pas à croire que tu n'aies jamais joué aux jeux d'arcade.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_012": "Je n'arrive pas à croire que tu n'aies jamais joué aux jeux vidéo.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_013": "Eh bien, ce n'est pas une compétence requise pour les domestique, et nos services d'entretien ne comprennent pas les jeux d'arcade...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_014": "C'est tout à fait compréhensible. Chacun a ses points forts. Moi, c'est le contraire. Le ménage, c'est pas mon truc. Rien que de faire la lessive me vide de mon énergie. Je préfère laisser ça aux laveries automatiques en bas de chez moi...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_015": "Une minute. Ne pas faire quelque chose ne signifie pas qu'on soit mauvais dans la discipline. Sous-entendez-vous que j'évite les jeux d'arcade, parce que je n'ai pas de talent ?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_016": "Euh ? Non, ce n'est pas ce que je voulais dire...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_017": "C'est décidé. Je repartirai avec ce souvenir aujourd'hui.\nVous avez parlé d'un moyen de l'emporter sur-le-champ, le défi de la patronne, n'est-ce-pas ?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_018": "Effectivement... C'est notre défi signature. En soi, il s'agit juste d'une partie de Dévoreurs d'âmes III avec moi. Si vous gagnez, vous emportez le souvenir immédiatement.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_019": "Quoi !? J'ai bien entendu le défi de la patronne ? Quelqu'un va défier Asha en duel ?!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_020": "Ah, laissez-moi vous présenter. Voici Jonah. C'est un habitué, en quelque sorte. Il adore le défi de la patronne.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_021": "Personne n'a jamais réussi à battre Asha depuis l'ouverture de la salle ! Je vous en prie, laissez-moi regarder ! Je suis sûr que je pourrais en apprendre beaucoup !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_022": "Asha est peut-être forte, mais...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_023": "Ça vaut le coup de tenter le défi de la patronne.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_024": "Asha est peut-être forte, mais... Ça vaut le coup de tenter le défi de la patronne, si tu veux remporter ton souvenir en vitesse !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_025": "Asha est peut-être forte, mais... Ça vaut le coup de tenter le défi de la patronne, si tu veux remporter ton souvenir en vitesse.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_026": "Asha est peut-être forte, mais... Ça vaut le coup de tenter le défi de la patronne, si tu veux remporter ton souvenir en vitesse !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_027": "Asha est peut-être forte, mais... Ça vaut le coup de tenter le défi de la patronne, si tu veux remporter ton souvenir en vitesse.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_028": "Je suis d'accord. Mon objectif est d'exaucer le souhait de mon client, alors je suis prête à tout tenter.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_029": "Je me sens mal d'accepter un défi de la part de quelqu'un qui n'a jamais joué... Mais tant que ça attire du monde, je suppose que ce n'est pas si mal.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_030": "Dans ce cas... Bienvenue à Godfinger, j'accepte votre duel !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_031": "À ces mots, un duel effréné de Dévoreurs d'âmes III commence entre Rina et Asha.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_035": "Très bien, nous voilà dans l'arène de combat ! Les deux concurrentes sont prêtes à en découdre ! Nous avons la reine des Dévoreurs d'âmes... Euh, je veux dire, Asha contre Rina !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_037": "Est-ce vraiment nécessaire de commenter à chaque fois que quelqu'un me défie...? Ne faites pas attention au petit, profitez du jeu.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_038": "Les règles sont assez souples. Si vous réussissez à me dépasser à n'importe quel moment de la partie, même pendant une seconde, vous gagnez.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_040": "Ne me prenez pas pour une novice. La simple vue d'un aspirateur me donne des ailes.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_041": "Je n'ai qu'à imaginer que je fais le ménage avec mes poupées Bangbous dans le jeu, et je serai dans mon élément.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_042": "Les deux concurrentes promettent une performance de haut niveau. À vos marques, insérez une pièce, et.... PARTEZ !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_043": "Ouah ! Asha commence fort et prend la tête, elle devance son adversaire de plusieurs niveaux dès les trois premières secondes !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_044": "Voyons comment s'en sort Rina. Impressionnant, elle ne se laisse pas faire ! Regardez cette dextérité dans les doigts ! Vous êtes sûr{F#e}s qu'elle joue pour la première fois ?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_045": "Le dévoreur d'âmes de Rina manie l'aspirateur avec une rapidité magistrale, quelle maestria ! On dirait ma grand-mère qui me pourchasse avec son balais !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_046": "À ce rythme, Rina pourrait bien l'emporter... Ou pas ! Pourquoi vous détruisez toute la ligne de blocs ? Ce n'est pas nécessaire ! Continuez à avancer !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_047": "Qu'est-ce que vous racontez ? Je ne peux pas laisser tous ces déchets éparpillés comme ça. Mon aspirateur va pleurer si je ne nettoie pas tout ce bazar !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_048": "Je crois qu'elle ne joue pas au même jeu...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_049": "Elle ne va pas gagner à ce rythme-là...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_050": "Je crois qu'elle ne joue pas au même jeu... Mais c'est l'exemple parfait d'un style de jeu unique.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_051": "Je crois qu'elle ne joue pas au même jeu... Mais c'est l'exemple parfait d'un style de jeu unique.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_052": "Au moins, elle s'amuse. Mais, elle aura du mal à gagner, à ce rythme...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_053": "Au moins, elle s'amuse. Mais, elle aura du mal à gagner, à ce rythme...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_054": "Rina progresse lentement, mais... tout est si propre ! Je crois n'avoir jamais vu un écran si vide dans Dévoreurs d'âmes III ! Même quand Asha est à la manette...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_056": "Hmpf, je ne peux pas faire comme si je n'avais rien entendu. Ce serait trop facile de gagner comme ça. Très bien, c'est parti !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_057": "Asha a brusquement cessé d'avancer ! Quoi ?! Elle se met, elle aussi, à nettoyer toutes les lignes de blocs ! Sans le moindre effort, elle égale le rythme de Rina !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_059": "Eh bien. Vous avez beau avoir l'air toute douce de prime abord, on ne peut pas vous enlever votre esprit de compétition.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_061": "Je peux dire la même chose de vous !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_062": "Une seconde ! Mes yeux ne me trompent pas ? L'écart se resserre ! C'est lent, mais ils se rapprochent l'un de l'autre !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_064": "Donnez-vous à fond, Asha. C'est quand on repousse ses limites qu'on se rapproche de son véritable potentiel !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_065": "Rina parle comme le grand méchant d'un film, alors qu'elle perd de l'avance ! Alors que le combat s'intensifie, les deux concurrentes sont passées à la vitesse supérieure !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_066": "Hein... Quoi... L'écran est bloqué ? Les commandes ne répondent plus... C'est comme quand un Bangbou tombe en panne.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_068": "Ah ??? Arrêtez la compétition ! Laissez-moi voir... L'écran est bloqué... Je vais devoir redémarrer la borne...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_069": "Attendez. Pourquoi l'écran est-il toujours allumé alors que j'ai débranché la borne ?! Elle est cassée ? La tuile. Mon patron va se mettre en rogne. Ce sera retenu sur mon salaire, ça...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_070": "Hé, regardez ! Le score à l'écran... 9 999 999... Ça fait beaucoup de neuf ! C'est nettement plus élevé que le record actuel !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_071": "C'est sûrement à cause du bug...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_072": "Les règles ne disaient pas...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_073": "C'est sûrement à cause du bug... On voit souvent des suites de nombres comme ça quand un jeu plante. Mais, les règlent ne disaient pas...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_074": "C'est sûrement à cause du bug... On voit souvent des suites de nombres comme ça quand un jeu plante. Mais, les règlent ne disaient pas...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_075": "Les règles indiquent que si vous me dépassez à n'importe quel moment, vous gagnez... Une minute, vous dites que j'ai perdu ? Je n'accepte pas ce genre de magouille !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_077": "Je suis d'accord, Mlle Asha. Je ne peux pas considérer ceci comme une victoire, moi non plus. Laissons notre compétition de côté et concentrons-nous sur la borne pour le moment.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_078": "Je ressens toujours un léger électromagnétisme sur le joystick. J'étais peut-être tellement absorbée par le défi que j'ai appuyé trop fort inconsciemment et cassé la borne. Je compenserai les dégâts.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_079": "Hein ? V–Vous voulez dire que vous êtes prête à racheter la borne d'arcade ?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_080": "Si les dégâts sont si importants que vous deviez vous en débarrasser, cela va de soi. Je me chargerai du rachat, lorsque j'aurai terminé mes autres tâches.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_081": "Obtenir le souvenir est toujours ma priorité. Puisque j'ai échoué au défi de la patronne, je vais devoir jouer pendant cinq jours...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_082": "Minute papillon ! Cinq jours, c'est trop... Ah, je veux dire... Félicitations ! Vous avez réussi le défi de la patronne ! Regardez tous ces neufs sur l'écran ! Je m'avoue vaincue !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_084": "... Elle s'avoue... vaincue...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_085": "C'est le trépas de la reine des Dévoreurs d'âmes !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_086": "Ne va pas crier ça sur tous les toits... et ce n'est pas mon « trépas », qu'est-ce que tu vas inventer ?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_087": "Ah, c'est vrai. Voici votre prix. Une figurine souvenir de Godfinger. Prenez-la, je vous en prie !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_088": "Maintenant... Qu'en est-il du rachat de la borne d'arcade ?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_090": "Ne vous inquiétez pas, je l'achèterai. Cependant, je ne peux accepter ce souvenir. Je ne considère pas vous avoir vaincue.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_091": "Tu n'as qu'à considérer avoir reçu ta récompense en avance.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_092": "Accomplir ton travail est plus important que ça.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_093": "Accomplir ton travail est plus important que ça, non ? Tu n'as qu'à te dire que tu as reçu ta récompense en avance. Tu pourras revenir plus tard pour battre Asha dans les règles de l'art !",
"GalGame_ReliabilityRina_202_094": "Accomplir ton travail est plus important que ça, non ? Tu n'as qu'à te dire que tu as reçu ta récompense en avance. Tu pourras revenir plus tard pour battre Asha dans les règles de l'art.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_095": "Oui... Vous avez raison. J'étais tellement obnubilée par cette compétition que j'en ai oublié mes priorités. Merci, {M#Wise}{F#Belle}, je vais garder le souvenir.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_096": "Jouer pour la première fois aux jeux vidéo en votre compagnie était une expérience formidable. Je reviendrai pour tenir ma promesse de victoire...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_097": "J'espère qu'on se reverra pour ma deuxième, troisième et quatrième partie de jeux vidéo, haha~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_004": "Ah, {M#Wise}{F#Belle}. Quel plaisir de vous voir ici.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_005": "Quelle coïncidence. Tu aimes t'entraîner en réalité virtuelle, toi aussi ?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_006": "Quelle coïncidence. Tu aimes t'entraîner en réalité virtuelle, toi aussi ?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_007": "Tu aimes t'entraîner en réalité virtuelle, toi aussi ?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_008": "Pas vraiment. Je suis ici pour accomplir une tâche. Je préfère m'entraîner en utilisant une approche plus directe~.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_009": "Toutefois, le déroulement d'un entraînement en réalité virtuelle m'intrigue. Est-ce qu'on utilise son propre corps pour simuler des combats contre des Éthéréens ?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_010": "Ce serait plutôt de la torture virtuelle...",
"GalGame_ReliabilityRina_203_011": "J'utilise des agents lors des combats simulés.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_012": "Ce serait plutôt de la torture virtuelle... J'utilise des agents lors des combats simulés. Ça peut m'arriver de te choisir en combat !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_013": "Ce serait plutôt de la torture virtuelle... J'utilise des agents lors des combats simulés. Ça peut m'arriver de te choisir en combat !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_014": "Oh... J'ignorais que ce genre de fonctions existait.\nJe pourrais donc... utiliser des simulations de mes collègues ?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_015": "Bien sûr !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_016": "Tu veux essayer ?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_017": "Bien sûr. Tu veux essayer de combattre des Éthéréens en incarnant tes collègues ?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_018": "Bien sûr. Tu veux essayer de combattre des Éthéréens en incarnant tes collègues ?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_019": "Ça a l'air amusant~ ! J'aimerais bien essayer~ !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_020": "Rina emprunte votre compte pour essayer l'entraînement en réalité virtuelle.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_024": "C'est donc comme ça que mes collègues de Victoria se battent... C'est grisant de foncer tête baissée sur les ennemis. Et puis, je n'ai pas à avoir peur de salir mes vêtements.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_025": "Tu peux revenir t'entraîner quand tu veux.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_026": "Si tu veux réessayer, viens me voir.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_027": "Exactement ! Tu peux revenir t'entraîner quand tu veux. Je te laisserai utiliser mon compte !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_028": "Exactement ! Tu peux revenir t'entraîner quand tu veux. Je te laisserai utiliser mon compte.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_029": "Oh ? Il semblerait que vous connaissiez bien l'entraînement en réalité virtuelle. Alors, quel est votre agent de prédilection ?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_030": "Ça dépend.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_031": "Ça dépend. Adapter son choix à la situation est toujours la plus sage des décisions !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_032": "Ça dépend. Il faut choisir le bon agent en fonction de l'ennemi à affronter.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_033": "Et bien, qui choisiriez-vous si vous deviez affronter un ennemi coriace et agile ?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_034": "Toi, bien entendu !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_035": "Je choisirais Ellen !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_036": "Toi, bien entendu ! Aucun ennemi, aussi agile qu'il soit, ne peut échapper à la portée d'attaque de Drusilla et Anastella !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_037": "Toi, bien entendu ! Aucun ennemi, aussi agile qu'il soit, ne peut échapper à la portée d'attaque de Drusilla et Anastella !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_038": "Je choisirais Ellen ! Elle ne laisse jamais rien lui échapper !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_039": "Je choisirais Ellen ! Elle ne laisse jamais rien lui échapper !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_040": "Même si je suis moi-même de cet avis, je vous remercie pour votre appréciation.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_041": "En effet, envoyer son arme à coup de pied sur un ennemi en l'air est une méthode qui vaut la peine d'être considérée. Je devrais peut-être jeter Drusilla sur les ennemis, la prochaine fois.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_042": "Et si vous deviez affronter un ennemi lent, mais très résistant. Qui choisiriez-vous ?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_043": "Toi, encore une fois !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_044": "Dans ce cas, je pense que Corin ferait des merveilles !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_045": "Toi, encore une fois ! Grâce à tes compétences à distance, tu pourrais le mettre à terre sans une égratignure !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_046": "Toi, encore une fois ! Grâce à tes compétences à distance, tu pourrais le mettre à terre sans une égratignure.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_047": "Je pense que Corin ferait des merveilles ! Qu'importe l'épaisseur de l'armure de son adversaire, sa tronçonneuse vient à bout de tout !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_048": "Je pense que Corin ferait des merveilles ! Sa tronçonneuse peut découper une rame de train sans forcer !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_049": "Je vois. C'est un choix inattendu, mais je suis heureuse de l'entendre.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_050": "Tout à fait, la force de Corin serait très utile dans cette situation. Je l'ai vu de mes propres yeux. Lorsqu'elle enclenche sa tronçonneuse, je ne peux pas m'empêcher de sourire et de m'excuser~ !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_051": "Une dernière question. Qui choisiriez-vous, si vous deviez faire face à un assaut d'ennemis féroces et puissants ?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_052": "Il n'y a que toi qui pourrais t'en charger !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_053": "Je choisirais Lycaon et ses coups de pied meurtriers !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_054": "Il n'y a que toi qui pourrais t'en charger ! Même lorsque les attaques ennemies sont féroces, tu es toujours assez agile pour les esquiver !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_055": "Il n'y a que toi qui pourrais t'en charger ! Même lorsque les attaques ennemies sont féroces, tu es toujours assez agile pour les esquiver !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_056": "Lycaon ! Personne ne résiste à ses coups de pied ! Et ceux qui y résistent ont droit à une autre tournée !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_057": "Lycaon ! Il peut se charger de n'importe quel adversaire avec une élégance inégalable.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_058": "Ce n'est pas que je doute de mes capacités, mais j'ai l'impression que vous me dites ça uniquement parce que je suis là, me trompé-je ? Bon, je vais me dire que ce n'est que mon imagination.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_059": "Je dois l'admettre. Lorsque Lycaon est présent, on se sent tout de suite en sécurité. Cela dit, ce n'est qu'après avoir essayé la simulation que je me suis rendu compte de la puissance de ses coups.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_060": "Très bien, merci d'avoir répondu sérieusement à mes questions. J'en ai tiré des leçons intéressantes.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_061": "Pour être franche... J'ai jeté un œil sur l'historique de l'agent Rina sur votre compte. Eh bien, j'avais un taux d'utilisation assez élevé !",
"GalGame_ReliabilityRina_203_062": "J'apprécie énormément votre confiance. J'ai hâte de retravailler avec vous, et pas seulement en réalité virtuelle !",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_001": "Une interview dans la rue ? Avec moi ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_002": "Ouah, il semblerait qu'un officier dévoué de la Sécurité publique accepte de nous accorder une interview ! Veuillez écouter attentivement la question...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_003": "Êtes-vous heureux ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_004": "Euh, bien sûr ? Je m'appelle Seth Low... Une minute. Je n'ai pas accepté de vous accorder une interview !",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_005": "Détendez-vous, l'ami ! Il n'y a rien de sorcier ! Faisons un plan rapproché sur notre bel officier. Allez, souriez pour la caméra~ !",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_006": "Hein ? *soupir*",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_007": "Vous n'avez pas dû entendre notre question, cher officier. Nous voulions vous demander...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_008": "Ici, à la Nouvelle-Eridu, où chacun vit et travaille dans la paix et la satisfaction, dans un quartier prospère comme le quartier Janus et sur l'étincelante place Lumina, êtes-vous heureux ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_009": "... Non.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_010": "Qu... Haha, comment est-ce possible ? En tant qu'officier de la Sécurité publique, vous devez savoir que les citoyens du quartier Janus sont toujours en tête des classements sur l'indice de bonheur...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_011": "Notre score n'est-il pas en chute libre depuis le deuxième trimestre de l'année dernière ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_012": "Hein ? Hum, ce que l'officier essaie de dire, c'est que nous ne devons pas nous laisser abattre, même si la compétition est rude entre les quartiers.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_013": "Je n'ai pas dit ça. D'après ce que je sais des statistiques de la Sécurité publique, le taux de résolution des affaires dans la totalité du quartier Janus a augmenté de 1 à 2 % en moyenne au cours des trois dernières périodes...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_014": "Tout à fait ! Plus d'affaires résolues, c'est le signe que le quartier Janus est plus sûr ! Nous faisons de véritables progrès~ !",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_015": "Pas vraiment. Cette hausse est due en réalité à la forte baisse du nombre d'affaires traitées. Les médias ne s'intéressent qu'au nombre de nouvelles affaires et au taux de résolution, mais si on observe le nombre moyen d'affaires traitées par jour...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_016": "... Une minute, pourquoi vous me reprenez le micro ? Je n'ai pas encore fini. Si on observe le nombre moyen d'affaires traitées par jour, on constate une baisse du nombre de nouvelles affaires qui pourrait être due à une falsification...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_017": "Stop ! Coupez les caméras !!!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_018": "M. l'officier, on devrait plutôt s'entraider, non ? Pourquoi vous compliquez la tâche comme ça ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_019": "Vous êtes mignon, alors ça ne me dérange pas de rendre service à la Sécurité publique. Alors pourquoi vous me mettez des bâtons dans les roues ? Je vous ai fait quelque chose ? Vous voulez me faire perdre mon travail ?!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_020": "Je ne vous connais même pas... Pourquoi est-ce que je voudrais vous faire perdre votre travail ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_021": "Je n'ai pas fini de répondre à votre question. Vous ne vouliez pas me prendre en photo, ou quelque chose comme ça ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_022": "...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_023": "L'un d'entre nous ne doit pas avoir la lumière à tous les étages...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_024": "La journaliste jette un regard noir à Seth avant de partir en trombe avec son caméraman. Vous échangez un regard perplexe avec Seth.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_025": "Je ne comprends pas... Pourquoi est-ce qu'elle a sous-entendu qu'elle était folle ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_026": "(Je veux rire... mais je dois me retenir...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_027": "Ce n'est peut-être pas ce qu'elle a voulu dire.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_028": "Non... Je ne peux plus me retenir... Hahahahahahaha !",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_029": "Pfft... Non, ce n'est rien. C'est juste... Seth, tu as raison... Hahaha...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_030": "C'est drôle non ? Elle m'a posé une question, ne m'a même pas laissé finir, puis est soudainement partie en bougonnant. Clairement, elle a quelques problèmes à régler.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_031": "Hum... Je pense que ce commentaire t'était destiné, mais tu as raison, au final, c'est elle qui a fini par s'auto-critiquer.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_032": "Ce commentaire t'était probablement destiné, mais il s'est retourné contre elle. Elle n'a pas l'air d'être le pingouin qui glisse le plus loin de la banquise.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_033": "Je ne comprends pas. Elle insiste pour que je réponde aux questions auxquelles elle ne me laisse pas répondre. C'est clairement elle qui a un problème.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_034": "Mais pourquoi est-ce qu'elle a dit que je voulais lui faire perdre son boulot ? Je n'en voulais pas, moi, de cet entretien, mais j'ai quand même répondu sérieusement à sa question. J'essayais clairement de lui rendre service. Pourquoi est-ce qu'elle s'en est prise à moi ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_035": "Elle n'a pas aimé ta réponse.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_036": "Elle ne pouvait pas diffuser ta réponse.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_037": "Hum... Elle avait probablement une réponse en tête et a pensé qu'en tant qu'officier de la Sécu' publique, tu jouerais le jeu. Elle ne s'attendait pas à ce que tu sois si honnête et n'a pas eu la réponse qu'elle voulait.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_038": "Parfois, les journalistes posent des questions pour obtenir une certaine réponse. Elle a pensé qu'en tant qu'officier de la Sécurité publique, tu jouerais le jeu. Elle ne pensait pas que tu prendrais cet entretien au sérieux, et ta réponse ne correspondait pas à ce qu'elle avait en tête.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_039": "Jouer le jeu ? Pourquoi demander si elle ne voulait pas vraiment entendre ma réponse...?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_040": "... Est-ce que je suis encore à côté de la plaque ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_041": "Si tout ce que tu as dit passait à la télé, ça aurait pu être mauvais pour l'image de la Sécurité publique... Mais en tant que citoyenne, je serais très intéressée par ce que tu as à dire.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_042": "Si tout ce que tu as dit passait à la télé, ça aurait pu être mauvais pour l'image de la Sécurité publique... Mais en tant que citoyen, je serais très intéressé par ce que tu as à dire.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_043": "...« Une mauvaise image »... J'ai l'impression d'entendre ce type.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_044": "Si j'avais joué le jeu avec la journaliste, ça serait jouer la comédie. Est-ce qu'il y a des règles tacites que je ne connais pas ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_045": "Tu n'as pas tort.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_046": "Ta franchise est une bonne chose.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_047": "Tu n'as pas tort. C'est le monde qui a tort... Je plaisante~ !",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_048": "Ce n'est pas ta faute. C'est la faute de tout le monde... Je plaisante.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_049": "Mais sérieusement, il y a du vrai dans ce que j'ai dit. Le monde pourrait être meilleur s'il y avait plus de personnes franches comme toi, qui n'hésitent pas à dire ce qu'elles pensent.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_050": "Sérieusement : certaines règles ne sont peut-être pas justes, mais personne n'est assez courageux pour le dire. Si tout le monde était aussi franc que toi, il y aurait peut-être moins d'injustice.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_051": "Ma franchise ? Honnêtement, on me décrit plus souvent comme quelqu'un « ayant du mal à s'exprimer dans un langage humain »...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_052": "Je ne pense pas non plus que j'avais tort.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_053": "Quoi qu'il en soit, merci pour les encouragements, {M#Wise}{F#Belle}...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_054": "Ce n'est rien.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_055": "C'est à ça que servent les amis.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_056": "Oh ce n'est rien ! C'est à ça que servent les amis.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_057": "Héhé, c'est à ça que servent les amis.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_058": "L–Les amis ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_059": "Seulement si tu es d'accord.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_060": "Je suis {F#vexée}{M#vexé}.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_061": "Hein ? Je croyais qu'on était déjà amis... Enfin, seulement si tu es d'accord.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_062": "Si tu es d'accord, alors nous sommes amis, ça te va ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_063": "Ç–Ça me va...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_064": "Donc nous sommes amis...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_065": "Je suis vexée... Ne me dis pas que tu ne ressens pas la même chose ! Je pensais que nous étions déjà amis...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_066": "Oh non, ce n'est pas réciproque ? Je suis un peu vexé.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_067": "Non, ce n'est pas ça ! C'est juste si soudain... Et je croyais...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_068": "... Tu as raison, nous sommes amis.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_069": "Je te rendrai visite la prochaine fois que je viendrai à la Sixième rue. J-Je dois retourner au bureau maintenant ! Salut {F#Belle}{M#Wise} !",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_070": "Vous regardez silencieusement Seth partir presque en courant, comme si on le poursuivait.\nVous vous êtes fait un nouvel ami à la Sécurité publique.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_001": "D'habitude, je dors dans les dortoirs à côté pour m'entraîner plus longtemps. Je ne rentre à la maison que les week-ends.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_002": "Pour passer du temps avec ta famille ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_003": "Tu loues une cassette pour la regarder chez toi ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_004": "Oh, tu rentres chez toi pour passer du temps avec ta famille le week-end ? Si ça n'est pas trop indiscret, vous êtes combien dans ta famille ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_005": "Oh, tu rentres chez toi pour passer du temps avec ta famille le week-end ? Vous êtes combien dans ta famille ? Désolé si c'est trop indiscret.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_006": "Je vois. Est-ce que tu loues une cassette pour la regarder en famille ? Vous êtes combien dans ta famille... Oh pardon, est-ce que c'est une question malpolie ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_007": "Je vois. Tu loues une cassette pour la regarder en famille, c'est ça ? Vous êtes combien dans ta famille... Oh pardon, est-ce que c'est une question malpolie ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_008": "Et bien... ça n'est pas vraiment un secret. Ma famille n'a rien qui sorte de l'ordinaire : moi, mes parents, et mon grand frère... Mais il n'est pas souvent à la maison.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_009": "*soupir*...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_010": "Ton frère te manque ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_011": "C'est compliqué avec ton frère ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_012": "Tu as soupiré ! C'est rare. Est-ce que ton grand frère te manque ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_013": "C'est quoi ce soupir ? Est-ce que ton frère te manque ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_014": "C'est quoi ce soupir ? Tu as une relation compliquée avec ton frère ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_015": "C'est rare de t'entendre soupirer comme ça. Est-ce que vous avez une relation... compliquée ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_016": "...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_017": "{F#Belle, je peux te poser une question ? Comment tu t'entends avec ton frère ? Est-ce que tu le trouves parfois agaçant ?}",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_018": "{M#Wise, je voudrais te poser une question : comment tu t'entends avec ta sœur ? Est-ce qu'elle te trouve parfois agaçant ?}",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_019": "Ça se passe pas trop mal...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_020": "Oui... Ça m'arrive...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_021": "Je pense qu'on s'entend... plutôt bien ? Mais il peut être agaçant parfois !",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_022": "Chaque fois qu'on fait le réapprovisionnement, il arrive toujours à me faire croire que c'est son tour de choisir les films. Et quand je vérifie les factures, je me rends compte que c'est lui qui choisit 4 fois sur 5 ! Ce petit chenapan n'a aucun problème à mentir à sa propre sœur !",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_023": "On ne s'entend pas trop mal. Elle me dit « Tu es le frère le plus agaçant du monde entier », quand je lui dis d'aller se coucher tôt, mais je suis sûr qu'elle ne le pense pas vraiment. Elle aime bien les mélodrames, c'est tout... enfin je crois ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_024": "... Ouais, carrément.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_025": "Je vois. On dirait que tout le monde trouve son grand frère agaçant, donc ma famille n'a rien d'anormal.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_026": "Mais je n'ai pas toujours trouvé mon frère agaçant. On regardait La Grande Néantre ensemble quand on était petits. On avait même appris les répliques du film.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_027": "Mais c'était il y a longtemps, maintenant il ne fait que me dire que je suis un simple d'esprit et un rabat-joie !",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_028": "Hmm, est-ce que c'est normal de dire ce genre de choses à son petit frère ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_029": "Hein ? Simple d'esprit ? Rabat-joie ?... Wise ne me parlerait jamais comme ça...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_030": "Euh... Ton frère dit que tu es simple d'esprit et rabat-joie ? Je ne parlerai jamais à Belle comme ça.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_031": "Ah bon ? Les grands frères ne font pas tous la morale aux plus jeunes ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_032": "Ça me fait de la peine pour toi...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_033": "J'ai peut-être involontairement envenimé la situation entre toi et son frère...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_034": "Ça me fait de la peine pour toi... Je comprends pourquoi ton frère t'agaces tant que ça... Ah ! Je ne veux pas empirer les choses.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_035": "Ça doit être difficile d'avoir un grand frère si sévère... Ah, on dirait que je veux mettre le feu aux poudres. Pardon, ça n'est pas mon intention.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_036": "Et La Grande Néantre ? Tu en as parlé tout à l'heure, tu as dit que c'était ton film préféré quand tu étais enfant.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_037": "Et La Grande Néantre ? Tu en as parlé tout à l'heure, tu as dit que c'était ton film préféré quand tu étais enfant.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_038": "Oui ! Je suis super fan de cet inspecteur débutant ! Même si tout le monde lui dit que la catastrophe est inévitable et qu'il ne peut rien y faire, il n'abandonne jamais. Ça, c'est un vrai héros de la justice !",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_039": "Le protagoniste semble lui aussi un peu simple d'esprit.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_040": "Le portrait du monde de ce film est trop compliqué...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_041": "Maintenant que j'y pense, je me rappelle que d'autres personnages du film qualifient cet inspecteur de « simple d'esprit ». Pourtant, avec un portrait du monde aussi complexe, le film a besoin d'un protagoniste comme ça...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_042": "Maintenant que j'y pense, je me rappelle que d'autres personnages du film qualifient cet inspecteur de « simple d'esprit ». Pourtant, avec un portrait du monde aussi complexe, le film a besoin d'un protagoniste comme ça...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_043": "Dans ce film, la Néantre est de la pure science-fiction, rien à voir avec la réalité ! Elles sont peut-être étranges, mais les Néantres aussi répondent à quelques règles de physiques et de logique, quand même.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_044": "La Néantre dans ce film est une véritable œuvre de science-fiction sortie d'une dimension parallèle qui ne peut être expliquée que par la métaphysique. Ça ne ressemble pas du tout à une véritable Néantre...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_045": "Ah ? Tu en sais beaucoup sur les Néantres ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_046": "Pas surprenant que tu sois si bien {F#informée}{M#informé}. {F#Une vraie}{M#Un vrai} cinéphile fait des recherches sur ce qu'il regarde !",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_047": "...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_048": "Oui, j'ai bien fait mes devoirs.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_049": "... Hum, haha, oui, j'ai fait pleins de recherches parce que La Grande Néantre a un univers très complexe...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_050": "... Haha, c'est ça. J'ai fait des recherches parce que La Grande Néantre a un univers très complexe...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_051": "Je ne comprenais pas tout ce qu'il se passait dans ce film quand j'étais petit, mais il y a une réplique du protagoniste qui me suit toujours : « Quoi qu'il arrive, tu n'auras jamais tort si tu sauves quelqu'un. »",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_052": "Lorsque mon frère est devenu officier de la Sécurité publique, j'ai cru qu'il allait devenir un héros qui se bat pour la justice et protège les innocents, comme on se l'était promis lorsqu'on était enfants...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_053": "Mais maintenant...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_054": "Bref, ça n'a pas d'importance. Je deviendrai bien plus capable que mon frère un jour, et je lui prouverai qu'il pense que je suis « simple d'esprit » uniquement parce qu'il a perdu le sens de la justice.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_055": "Quand je rentrerai ce soir, je verrai s'il se souvient encore des répliques qu'on avait apprises à l'époque !",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_056": "Hein ? Je pensais que ton frère n'était pas à la maison.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_057": "Hein ? Je croyais que tu détestais ton frère.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_058": "Hein ? Ton frère est à la maison aujourd'hui ? Et tu vas regarder le film avec lui ? Tu ne viens pas de dire que tu le détestais ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_059": "Hein ? Ton frère est à la maison aujourd'hui ? Et tu vas regarder le film avec lui ? Tu ne viens pas de dire que tu le détestais...?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_060": "... Les week-ends sont pour la famille. J'ai proposé qu'on regarde un film ensemble.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_061": "Je le déteste, mais je n'ai pas coupé les ponts avec lui pour autant. Je ne peux pas vraiment arrêter de le voir pendant les réunions familiales.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_062": "Est-ce que tu as choisi ce film...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_063": "Parce que tu veux que ton frère le regarde ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_064": "Hmm, est-ce que tu as choisi ce film en particulier pour ton frère qui ne rentre pas souvent ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_065": "Hmm, est-ce que tu as choisi ce film en particulier pour ton frère qui ne rentre pas souvent ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_066": "... C'est pour une journée en famille, mes parents vont le regarder aussi ! Mon frère se moque de notre famille, mais si je faisais comme s'il n'existait pas, je ferais la même erreur que lui.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_067": "Je refuse d'être comme lui !",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_068": "Si c'est ce que tu penses.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_069": "Si c'est ce que tu penses. J'espère que ta journée ciné en famille se passera bien ! N'oublie pas de leur parler de notre vidéoclub. N'hésite pas à prendre un abonnement familial chez nous !",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_070": "C'est bien d'avoir une routine qui te permet de passer du temps en famille, et j'espère que vous allez aimer le film. N'oublie pas de leur parler de notre vidéoclub. N'hésite pas à prendre un abonnement familial chez nous !",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_071": "Pas de souci ! Je demanderai à mes parents d'en parler à leurs amis, et je le recommanderai aussi à mes collègues au bureau.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_072": "Euh, j-je dois y aller maintenant. Le chemin est plutôt long jusque chez moi. À plus !",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_073": "Seth part précipitamment... Vous vous demandez si vous croiserez son grand frère un jour.\nD'après ce que vous comprenez, il semble avoir beaucoup de pouvoir au sein de la Sécurité publique, donc il serait peut-être mieux de ne pas croiser son chemin...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_001": "Lizzie, est-ce que tu veux prendre ta journée ? Je peux prendre ta place.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_002": "... Bien sûr que non !\nMais si tu veux qu'on traîne ensemble pendant les vacances, je peux aligner mes horaires sur les tiens pour qu'on puisse prendre nos jours de repos ensemble !",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_003": "Je cherche juste à faire quelques heures sup.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_004": "...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_005": "OK. Je vais juste le dire. Seth, j'ai quelque chose à te dire. Seth, je...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_006": "Tu me plais ! Est-ce que tu veux bien sortir avec moi ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_007": "Vous vous souvenez clairement avoir croisé cette fille au restaurant de nouilles. Elle se plaignait à ses amis d'à quel point il était difficile de travailler avec Seth. Il est presque sûr que sa déclaration d'amour ne soit pas sincère.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_008": "(Interrompre leur conversation.)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_009": "(Faire de grands signes à Seth.)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_010": "Salut ! Quelle coïncidence, Seth ! Et j'imagine que tu es Lizzie, c'est ça ? De quoi est-ce que vous parlez ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_011": "Salut, Seth ? Et... Lizzie, c'est ça ? Quelle coïncidence. De quoi est-ce que vous parlez tous les deux ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_012": "(Je vais continuer à lui faire signe jusqu'à ce que Seth me voie ! Je dois lui dire ce que j'ai entendu au restaurant de nouilles avant qu'il ne prenne sa décision !)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_013": "(J'ai mal à la main à force de faire signe. J'espère que Seth va comprendre où je veux en venir... Je dois lui dire ce que j'ai entendu au restaurant de nouilles.)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_014": "Ah, mais c'est {M#Wise}{F#Belle} !\nPourquoi est-ce que tu secoues si violemment le bras ? J'ai une bonne vue, je te vois très bien.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_015": "Oh, {M#Wise}{F#Belle} ? {M#Le gérant}{F#La gérante} du vidéoclub que j'ai rencontré{F#e} la dernière fois ? Que le monde est petit ! Désolée, mais notre conversation est assez privée. Ça ne te dérange pas si je t'envoie Seth un peu plus tard ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_016": "L'envoyer ? Ce n'est pas plutôt à Seth de décider ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_017": "J'ai aussi quelque chose d'urgent à dire à Seth.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_018": "Hmm, comment ça « l'envoyer » ?... Je pense que Seth peut décider tout seul.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_019": "Lizzie, c'est quelque chose que Seth doit décider tout seul, non ? De quel droit tu l'« enverrais » faire quoi que ce soit ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_020": "Ah, désolée. Je suis un peu nerveuse. Mais on est au beau milieu d'une conversation importante...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_021": "C'est bon, Lizzie. Je peux répondre à ta question tout de suite.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_022": "Ah ! Mais j'ai besoin de Seth pour quelque chose d'urgent aussi ! De très très urgent !",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_023": "Je suis désolé, Lizzie, mais j'ai moi aussi quelque chose d'urgent à dire à Seth.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_024": "Ne t'inquiète pas, {M#Wise}{F#Belle}. Je dois juste répondre à la question de Lizzie d'abord. Ça ne prendra pas longtemps.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_025": "Lizzie, je ne veux pas sortir avec toi.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_026": "(Ouah... C'était brutal...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_027": "(Euh... Apparemment je n'ai plus besoin d'intervenir...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_028": "(Ouah... C'était vraiment brutal. Alors c'est ça « parlons peu, parlons bien »...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_029": "(C'était tellement direct que c'en était brutal... Les gens qui sont francs peuvent être effrayants parfois...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_030": "(Euh... Apparemment je n'ai plus besoin d'intervenir...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_031": "(On dirait que je n'ai pas besoin d'intervenir finalement.)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_032": "P-Pourquoi ? Je n'ai pas été gentille avec toi ? Est-ce que je t'ai vexé ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_033": "Tu es gentille avec moi, mais je pense que tu ne m'aimes pas du tout.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_034": "Tu papotes tout le temps avec moi, et je ne comprends jamais de quoi tu parles, ni comment répondre. À chaque fois que tu viens me voir au camp d'entraînement, tu t'assois et tu as l'air de t'ennuyer. Je ne comprends pas pourquoi tu reviens tout le temps.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_035": "Quand tu m'as invité à dîner, le serveur t'a tout de suite apporté un bol noir dès que tu t'es installée. Mais tu as dit que tu aimais les nouilles dans les bols blancs comme moi. Pourquoi est-ce que tu mentirais sur ça ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_036": "... OK, j'ai fait beaucoup de choses que je n'aime pas pour toi, j'essaie de m'intéresser aux choses que tu aimes. Ça prouve que je m'intéresse à toi, non ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_037": "... Je ne sais pas ce que tu entends pas « t'intéresser », mais je vois que ça ne te rend pas heureuse. Ça n'est pas comme ça que devrait fonctionner une amitié.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_038": "Lizzie, tu es très gentille avec moi, et je pense que tu n'es pas une mauvaise personne, mais... est-ce que tu veux vraiment être ma copine ou mon amie ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_039": "Je pense que tu dois réfléchir à ce que tu veux vraiment.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_040": "...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_041": "Ça doit être bien d'avoir grandi avec une cuillère en argent dans la bouche. Tu peux donner des leçons aux autres et penser que tu as toujours raison. J'imagine que quand tu étais petit, tu pouvais faire ce que tu voulais tant que tu étais « honnête », c'est ça ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_042": "Je suis vraiment désolée d'avoir passé autant de temps avec toi ces derniers temps. Ça ne se reproduira plus.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_043": "Lizzie tourne les talons et quitte le café sans laisser à Seth le temps de répondre.\nLe visage de Seth s'assombrit légèrement...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_044": "Et bien... c'est chose faite. {F#Belle}{M#Wise}, tu as dit que tu avais quelque chose d'urgent à me dire ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_045": "(Dire à Seth ce qu'il s'est passé au restaurant de nouilles.)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_046": "Hmm... Il n'y a probablement aucun intérêt à parler de ça maintenant, mais j'ai croisé Lizzie au restaurant de nouilles l'autre jour...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_047": "Hmm... Il n'y a probablement aucun intérêt à parler de ça maintenant, mais j'ai croisé Lizzie au restaurant de nouilles l'autre jour...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_048": "Vous racontez brièvement ce que vous avez entendu au restaurant de nouilles à Seth, en vous demandant si ça le réconfortera ou lui fera de la peine...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_049": "... Donc, voilà ce qu'il s'est passé.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_050": "Tu étais déjà au courant ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_051": "Euh... Tu étais déjà au courant ? Autrement, pourquoi avoir été si dur avec Lizzie ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_052": "Euh... Tu étais déjà au courant ? Autrement, pourquoi avoir été si dur avec Lizzie ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_053": "...Je n'étais pas au courant. Est-ce que j'ai été vraiment si dur ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_054": "... Honnêtement, je me sens un peu mal. Je devrais être reconnaissant envers Lizzie d'être si gentille avec moi, mais ce n'est pas pour moi qu'elle le fait, c'est pour une autre raison...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_055": "Si j'avais continué à l'encourager, quelqu'un aurait fini par être blessé. Elle ou moi, d'ailleurs. J'ai fait ce qui devait être fait.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_056": "{F#Belle}{M#Wise}, est-ce que c'est normal de penser comme ça ? Avec du recul, elle a toujours été gentille avec moi. Même si c'est à cause de ma famille, j'ai tout de même bénéficié de sa gentillesse.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_057": "Tu as fait ce qu'il fallait.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_058": "Je suis {M#surpris}{F#surprise} que tu doutes de toi !",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_059": "Je pense que tu as fait le bon choix. Pour ce qui est de Lizzie... ça n'est peut-être pas une mauvaise chose pour elle, finalement.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_060": "Je pense que tu as fait le bon choix. Pour ce qui est de Lizzie... ça n'est peut-être pas une mauvaise chose pour elle, finalement.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_061": "Je suis surprise que tu doutes de toi.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_062": "Je ne te pensais pas capable de comprendre ça...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_063": "... Je ne suis pas idiot tu sais !",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_064": "Et bien... je pense que les amis ne sont pas juste « des personnes gentilles avec toi », mais aussi « des personnes qui te respectent assez pour être sincères ». Par exemple, tu as dit que j'avais l'air stupide quand je jouais au foot... Je préfère ce genre d'honnêteté.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_065": "Je comprends.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_066": "Tu aimes te faire tailler.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_067": "Je comprends. Tu aimes te faire tailler.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_068": "Je vois. Tu aimes te faire tailler.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_069": "Ce n'est pas ce que je voulais dire ! Je veux dire que les amis doivent être sincères entre eux. Je te le dirais aussi si tu faisais une bêtise.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_070": "... Et personne ne m'aurait dit que je suis trop dur à cause de ma famille.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_071": "... D'après toi, qu'est-ce qui fait qu'on est franc les uns avec les autres ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_072": "... Je ne partage pas tout avec toi non plus.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_073": "Hmm... J'ai une question pour toi, Seth. D'après toi, qu'est-ce qui fait qu'on est franc les uns avec les autres ? Je ne partage pas tout avec toi non plus.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_074": "Hmm... J'ai une question pour toi, Seth. D'après toi, qu'est-ce qui fait qu'on est franc les uns avec les autres ? Il y a des choses que je ne t'ai pas dites non plus.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_075": "Ça n'a pas d'importance. Être honnête, ça n'est pas tout se dire : je me moque de savoir de quelle couleur est ta brosse à dents, ou sur qui tu avais le béguin à l'école.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_076": "Je ne suis plus un gamin, tu sais ? Je sais que je ne sais pas tout sur toi, mais quelle importance ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_077": "Je sais que tu veux sincèrement être {M#mon ami}{F#mon amie} parce que tu m'apprécies comme je suis... et c'est ça qui compte.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_078": "... Tu as raison.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_079": "... Tu as raison. Je suis contente que tu me considères comme ton amie.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_080": "... Tu as raison. Je suis content que tu me considères comme ton ami.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_081": "Oui ! Moi aussi ! Qingyi me dit toujours que les véritables amis sont rares, et que je dois chérir ceux que j'ai ! Euh... pourquoi est-ce que ça a l'air si kitsch quand je le dis ?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_082": "Qu'importe. Toute cette conversation est bien compliquée. Tu vois ce que je veux dire, non ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_004": "Oh, cette coiffure est plutôt voyante. Ce n'est une coiffure de délinquants habituellement ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_005": "Plus c'est voyant, mieux c'est.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_006": "Le protagoniste est un homme d'âge mûr qui suit ses propres règles. Mais dans un film comme celui-ci, plus la coiffure est voyante, mieux c'est.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_007": "Le protagoniste est un homme d'âge mûr qui n'est pas vraiment un citoyen modèle. Mais dans un film comme celui-ci, plus la coiffure est voyante, mieux c'est.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_008": "Hein ? Pourquoi ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_009": "Ça rend plus facile le développement du scénario.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_010": "Tant que le protagoniste fait son entrée avec cette coiffure bizarre, l'histoire peut se développer d'un million de façons différentes. Pour ce qui est de cet homme d'âge mûr...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_011": "Tant que le protagoniste fait son entrée avec cette coiffure bizarre, l'histoire peut se développer d'un million de façons différentes. Pour ce qui est de cet homme d'âge mûr...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_012": "Il pourrait être quelqu'un qui aime faire des hypothèses farfelues, ou quelqu'un qui est malmené par des enfants gâtés, ou même quelqu'un qui perd la mémoire 365 fois par an. Tout est possible.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_013": "Il pourrait être quelqu'un qui aime faire des hypothèses farfelues, ou quelqu'un qui est malmené par des enfants gâtés, ou même quelqu'un qui perd la mémoire 365 fois par an. Tout est possible.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_014": "... Dis donc, tu ne viendrais pas de me raconter toute l'histoire, là ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_015": "Ah...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_016": "Oups...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_017": "Ah...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_018": "Pour vous faire pardonner, vous regardez à nouveau Vérités multiples avec Zhu Yuan...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_022": "Hahaha, c'est hilarant ! Ce gars a vraiment commencé à ronfler en plein milieu de la résolution de l'affaire ! Ce gamin doit avoir le travail le plus difficile au monde.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_023": "J'avais peur que ça ne te plaise pas.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_024": "Bravo au protagoniste. Il t'a fait rire !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_025": "Contente que ça tu trouve ça amusant. J'avais peur que ça ne te plaise pas.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_026": "Je suis soulagé de te voir rire. J'avais peur que ça ne te plaise pas.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_027": "Hein ? Qu'est-ce qui te faisait croire ça ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_028": "J'avais peur qu'une vraie professionnelle n'apprécie pas.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_029": "Et bien, c'est une comédie qui n'est ni réaliste ni sérieuse. Comme tu es de la Sécu' publique, je craignais que tu trouves l'histoire tirée par les cheveux, voire insultante.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_030": "C'est une comédie qui n'est ni réaliste ni sérieuse. Comme tu es officière de la Sécurité publique, je craignais que tu trouves l'histoire tirée par les cheveux, voire insultante.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_031": "Ouah, je t'ai bien vue rire ? C'est une première ! Félicitations au protagoniste !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_032": "Je n'arrive pas à croire que tu aies ri. C'est la première fois que je te vois faire ça. Félicitations au protagoniste.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_033": "Tu ne trouves pas ça ridicule, toi qui travailles dans ce milieu ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_034": "Tu ne trouves pas ça ridicule, toi qui travailles dans ce milieu ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_035": "Haha, comment faire rire si on ne tourne pas les choses au ridicule ? Je ne m'attends pas à ce que tout corresponde à la réalité dans une comédie.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_036": "D'ailleurs, ça m'a même inspirée !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_037": "Dans cet épisode, le coupable a nettoyé la scène de fond en comble pour tenter de dissimuler son crime.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_038": "Il a réussi à faire disparaître les preuves, mais cela n'a pas suffi à effacer entièrement sa trace.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_039": "Pourquoi pas ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_040": "Ah bon ? Pourquoi ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_041": "Pourquoi ça ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_042": "Quiconque aurait vérifié ses factures d'eau et d'électricité aurait remarqué que quelque chose ne tournait pas rond. Vu toute l'eau qu'il a utilisée, sa consommation devait être anormalement élevée.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_043": "Des officiers de la Sécurité publique auraient d'abord concentré leur enquête sur les membres de la famille de la victime, au lieu d'envisager immédiatement une affaire de disparition.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_044": "Je n'aurais jamais pensé à ça !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_045": "Je n'aurais jamais pensé à ça ! Tu es incroyable !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_046": "Je n'aurais jamais pensé à ça ! Tu es incroyable !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_047": "Haha, mais ce n'est pas parce que nous sommes particulièrement doués. Le crime lui-même avait une faille indéniable.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_048": "Le mal ne passe jamais inaperçu en ce monde, et plus la tromperie est sophistiquée, plus il est facile de la découvrir.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_049": "Plus l'ordre établi par la Sécurité publique sera solide, plus notre résistance face au crime sera efficace.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_050": "C'est à ça que sert une routine.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_051": "En tout cas, je n'ai pas perdu mon temps en regardant un film aussi intéressant. Je recommanderai cet endroit à mes collègues !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_005": "Je suis ravie que ça t'intéresse. Tiens, prends cette récompense.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_006": "Qingyi...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_007": "Y a pas un quiz, normalement ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_008": "J'obtiens une récompense juste comme ça ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_009": "Y a pas un quiz, normalement ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_010": "Y a pas un quiz, normalement ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_011": "J'obtiens une récompense juste comme ça ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_012": "J'obtiens une récompense juste comme ça ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_013": "Ah oui, c'est vrai. Il y a un quiz. Combien de doigts y a-t-il sur cette main ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_014": "... Cinq ? C'est une question piège ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_015": "Cinq... Y a-t-il une signification plus profonde derrière cette question ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_016": "... Cinq ? C'est une question piège ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_017": "... Cinq ? C'est une question piège ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_018": "Cinq... Y a-t-il une signification plus profonde derrière cette question ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_019": "Cinq... Y a-t-il une signification plus profonde derrière cette question ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_020": "Ne réfléchis pas trop. Il n'y a pas de question piège.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_021": "Ne réfléchis pas trop. Il n'y a pas de question piège.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_022": "Bravo ! Bonne réponse ! Ta récompense est l'officière Zhu Yuan ! Tu peux l'emmener chez toi maintenant.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_023": "Je n'arrive pas à croire que tu me donnes en récompense pour une question aussi simple. Qingyi, où est passée notre amitié ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_024": "On dirait que tu as accepté la réalité et renoncé à résister. C'est bien. Cela signifie que c'est à toi qu'incombe le devoir de superviser les vacances de Zhu Yuan, désormais.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_025": "Les vacances... O–Où veux-tu aller ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_026": "Superviser... ses vacances ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_027": "Les vacances... O–Où veux-tu aller ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_028": "Les vacances... O–Où veux-tu aller ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_029": "Superviser... ses vacances ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_030": "Superviser... ses vacances ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_031": "C'est ça. Peu importe où tu l'emmènes. Assure-toi juste qu'elle se repose.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_032": "Attention, Zhu Yuan est très rusée. Elle peut faire mine de prendre une pause, tout en restant en service. Tu dois donc rester {M#vigilant}{F#vigilante} et être capable de voir clair dans son jeu.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_033": "Je me débrouillerai !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_034": "Je me débrouillerai !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_035": "Je me débrouillerai !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_036": "Très bien. Contente de te l'entendre dire.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_037": "Après avoir quitté Zhu Yuan, qui semble réticente à l'idée de rester avec vous, Qingyi retourne vaquer à ses affaires ailleurs.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_041": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_042": "Alors... où veux-tu aller, Zhu Yuan ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_043": "Alors... où veux-tu aller, Zhu Yuan ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_044": "Alors... où veux-tu aller, Zhu Yuan ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_045": "Pourquoi pas la Sixième rue ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_046": "Tu n'as pas secrètement l'intention d'y patrouiller, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_047": "Tu n'as pas secrètement l'intention d'y patrouiller, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_048": "Tu n'as pas secrètement l'intention d'y patrouiller, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_049": "Pas du tout. Il y a juste beaucoup de magasins dans ce quartier. On pourrait tuer le temps en faisant les boutiques une à une...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_004": "Le métro est bondé aujourd'hui.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_005": "Tu ne dois pas avoir l'habitude, vu que tu es toujours en voiture de patrouille...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_006": "Il y a toujours autant de monde dans le métro.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_007": "Tu ne dois pas avoir l'habitude, vu que tu es toujours en voiture de patrouille...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_008": "Tu ne dois pas avoir l'habitude, vu que tu es toujours en voiture de patrouille...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_009": "Il y a toujours autant de monde dans le métro.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_010": "Il y a toujours autant de monde dans le métro.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_011": "Je ne pense pas. Je prends le métro tous les matins pour aller au bureau, et il n'y a jamais autant de monde.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_012": "Le matin...? À quelle heure ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_013": "Il n'y a pas de monde... le matin !?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_014": "Le matin...? À quelle heure ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_015": "Le matin...? À quelle heure ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_016": "Il n'y a pas de monde... le matin !?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_017": "Il n'y a pas de monde... le matin !?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_018": "Je prends le premier métro. D'habitude, il n'y a que moi à bord.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_019": "Oui, je suis généralement la seule dans le premier métro. Donc il n'y a quasiment personne.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_020": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_021": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_022": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_023": "Oh, je crois que nous sommes arrivé{F#e}s.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_004": "Ah, même le ciel est plus beau quand on est en vacances.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_005": "Je vois bien que tu te forces.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_006": "Je vois bien que tu te forces. Comment on peut être si réticent à partir en vacances ? Je ne comprendrai jamais le monde des gens sérieux.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_007": "Je vois bien que tu te forces. Pourquoi tu détestes autant les vacances ? Qu'y a-t-il de mal à se détendre de temps en temps ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_008": "Je ne déteste pas les vacances... Seulement celles qui sont imposées.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_009": "Du jour au lendemain, on m'a annoncé que les congés ne pouvaient plus être reportés à l'année suivante, alors que j'avais réussi à accumuler 79 jours de congé.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_010": "Ils n'ont pas les moyens de convertir mes congés en salaire, donc j'ai été obligée de partir en vacances.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_011": "Mais il y reste tant de travail à faire. Je ne peux pas tout confier à mes collègues et partir m'amuser toute seule.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_012": "Je n'ai pas d'autre choix que de me reposer pendant quelques jours. Ahhh, tous mes plans sont chamboulés !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_013": "Arrête de jouer la comédie. Je parie que tu n'as jamais eu l'intention de prendre des vacances.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_014": "C'est vrai ce mensonge ? Quand on veut vraiment prendre des vacances, on n'attend pas d'accumuler 79 jours de congé. Je parie que tu n'as jamais eu l'intention de les utiliser.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_015": "C'est vrai ce mensonge ? Quand on veut vraiment prendre des vacances, on n'attend pas d'accumuler 79 jours de congé. Je parie que tu n'as jamais eu l'intention de les utiliser.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_016": "J'avais l'intention de faire une petite pause une fois cette période mouvementée terminée... {M#Wise}{F#Belle}, s'il te plaît, ne me lance pas le regard de {M#justicier}{F#justicière}...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_017": "Très bien. Je promets de me reposer aujourd'hui, vu que je suis sous ta surveillance.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_018": "Je n'avais jamais réalisé à quel point l'emplacement de ce café était excellent.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_019": "Tu parles du café de Maître Zinc ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_020": "Tu veux dire que Maître Zinc a l'œil pour les biens immobiliers ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_021": "Tu veux dire que Maître Zinc a l'œil pour les biens immobiliers ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_022": "Non, non, je veux dire que c'est un lieu stratégique, car il permet d'observer la rue dans toutes les directions.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_023": "En cas d'urgence, je peux pratiquement surveiller l'ensemble de la Sixième rue en me postant ici.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_024": "Dommage que les fenêtres et les portes soient entièrement en verre. Il faudrait d'abord les renforcer avec des matériaux blindés...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_025": "À quel genre d'urgence tu penses ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_026": "À quel genre d'urgence tu penses ? Une invasion d'Éthéréens, ou même une guerre défensive de la Nouvelle-Eridu ? Où est-ce que je place ma caméra ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_027": "À quel genre d'urgence tu penses ? Une invasion d'Éthéréens, ou même une guerre défensive de la Nouvelle-Eridu ? Où est-ce que je place ma caméra ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_028": "Tu me fusilles encore avec ce regard de {M#justicier}{F#justicière}... Oups, désolée. Les vieilles habitudes ont la vie dure.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_029": "Pour éviter que Zhu Yuan n'élabore un plan de défense de la Sixième rue pendant ses vacances, vous la ramenez au vidéoclub...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_033": "La Sixième rue est vraiment un endroit génial ! La boutique devant laquelle nous venons de passer s'appelait comment déjà ? « Erreur 404 », c'est ça ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_034": "Il semble que ça pourrait être l'endroit idéal pour résister à des attaques air-sol et servir d'abri lors de catastrophes naturelles.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_035": "Tu penses à une invasion extraterrestre, maintenant ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_036": "Et maintenant ? Une invasion d'extraterrestres ? Une nouvelle ère glaciaire ?... Est-ce que tu pourrais au moins essayer d'être un peu optimiste pour notre ville ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_037": "Et maintenant ? Une invasion d'extraterrestres ? Une nouvelle ère glacière ?... Est-ce que tu pourrait au moins essayer d'être un peu optimiste pour notre ville ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_038": "On n'est jamais trop préparé aux situations d'urgence... Ah, oui, j'oubliais, c'est les vacances...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_039": "Désolée. C'est une habitude de travail, tu vois ? Tu dois en avoir toi aussi, non ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_040": "Dans le pire des cas, je deviens irritable quand je ne me souviens pas du titre d'un film.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_041": "Dans le pire des cas, je deviens irritable quand je n'arrive pas à me souvenir dans quel film est apparu un certain acteur. C'est rien comparé à toi...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_042": "Dans le pire des cas, je deviens irritable quand je n'arrive pas à me souvenir dans quel film est apparu un certain acteur. C'est rien comparé à toi...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_043": "Tu as même réussi à découvrir la relation secrète entre Mme Wang et M. Bott en observant leur étendoir à linge en passant par là...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_044": "Tu as même réussi à découvrir la relation secrète entre Mme Wang et M. Bott en observant leur étendoir à linge en passant par là...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_045": "C'est trop d'infos ! Comment je vais pouvoir regarder Mme Wang et M. Bott dans les yeux maintenant ?!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_046": "Ce n'est pas le genre d'informations que je veux connaître ! Comment je vais pouvoir regarder Mme Wang et M. Bott dans les yeux maintenant...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_047": "Au fait, l'emplacement de ton magasin rivalise avec celui de Maître Zinc ! Même si la fréquentation n'est pas aussi importante que celle du café...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_048": "Les deux sorties de la rue adjacente mènent à quatre directions différentes, et il y a aussi un parking.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_049": "Et cet endroit est relativement calme comparé à l'animation habituelle de la ville. C'est l'endroit idéal pour orchestrer une ruse qui embrouillera les ennemis et opérer dans les ténèbres !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_050": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_051": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_052": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_053": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_054": "Cette fois-ci, ton regard semble rassembler des émotions plus complexes que les deux précédents... Toutes mes excuses !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_055": "Lance un film, s'il te plaît. Je te promets que je ne ferai rien d'autre que de profiter de mes vacances cette fois-ci !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_056": "Il n'y a aucun sous-entendu dans les paroles de Zhu Yuan, n'est-ce pas ? {M#Nerveux}{F#Nerveuse}, vous regardez plusieurs films policiers que vous avez déjà vus avec elle. Ainsi, vous n'aurez pas à craindre qu'elle gâche l'intrigue avec ses talents de détective...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_004": "Tu as plein de modèles différents de magnétoscopes vintages dans ta boutique, n'est-ce pas ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_005": "Bien sûr. On est des pros.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_006": "Oui, et nous avons une collection assez complète.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_007": "Tu as raison là-dessus. Nous sommes des pros !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_008": "Tu as raison là-dessus. Nous sommes des pros !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_009": "Oui, et nous avons une collection assez complète !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_010": "Oui, et nous avons une collection assez complète.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_011": "Voici le problème : nous avons récemment saisi un lot de vieilles cassettes dont toutes les couvertures ont été arrachées.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_012": "Ces cassettes ne peuvent être lues que sur un lecteur d'un modèle particulier et ancien. La Sécurité publique ne possède pas ce type de lecteur.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_013": "J'aimerais donc emprunter les vôtres pour visionner le contenu de ces cassettes.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_014": "Les couvertures ont toutes été arrachées...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_015": "Il faut utiliser un modèle rare...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_016": "En fait, il est assez difficile d'arracher ces couvertures. Si elles ont bien été arrachées... il s'agit probablement de cassettes d'un genre particulier...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_017": "En fait, il est assez difficile d'arracher ces couvertures. Si elles ont bien été arrachées... il s'agit probablement de cassettes d'un genre particulier...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_018": "Il faut utiliser un lecteur assez rare, et les couvertures des cassettes ont toutes été arrachées... Il s'agit probablement de cassettes d'un genre particulier...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_019": "Il faut utiliser un modèle de lecteur assez rare, et les couvertures des cassettes ont toutes été arrachées... Il s'agit probablement de cassettes d'un genre particulier...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_020": "De quel genre ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_021": "De... CE genre.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_022": "Tu sais, de... C–CE genre !",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_023": "C'est... tu sais... ce genre.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_024": "Une minute, qu'est-ce qu'il se passe ? Pourquoi est-ce que tu tourne autours du pot ? Est-ce que tu as signé une clause de confidentialité ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_025": "Oublie ça. Je vais la lancer.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_026": "Oublie ça. Je vais la lancer. Je t'aurais prévenue.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_027": "Oublie ça. Je vais la lancer. Je t'aurais prévenue.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_028": "Comme vous l'aviez deviné, c'est exactement ce genre de cassettes.\nZhu Yuan éteint le lecteur en panique, manquant de casser la télécommande...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_032": "Q–Q–Qu'est-ce que c'était que ce... truc ! B–Bon, quoi qu'il en soit, j'ai compris ce que contenait cette cassette...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_033": "Tu veux quand même vérifier le reste ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_034": "Eh bien... Tu veux quand même vérifier le reste ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_035": "Eh bien... Tu veux quand même vérifier le reste ?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_036": "Je... Oui.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_037": "Vous vérifiez le contenu des cassettes restantes... \nQuel accomplissement... inattendu.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_001": "Tu as vu le message de la Sécurité publique ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_002": "La Sécurité publique vient de nous rappeler de renouveler la version numérique de notre licence commerciale au plus vite...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_003": "À notre époque, ils continuent de nous faire déplacer pour un truc aussi simple qu'un renouvellement de licence... Incroyable...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_004": "... Belle, tu n'as pas envoyé ce message dans les spams, quand même ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_005": "{M#Allons-y.}{F#Bien sûr que non !}",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_006": "Bien sûr que non, j'étais sur le point d'y aller. Tu viens avec moi ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_007": "D'accord, on se dépêche !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_008": "Le bureau le plus proche est... celui de la place Lumina. Allons-y !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_009": "Le bureau le plus proche est... celui de la place Lumina. Si on part maintenant, on devrait arriver avant la fermeture.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_001": "Plusieurs heures plus tard, dans une salle de réunion des bureaux de la Sécurité publique de la place Lumina.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_002": "... Oui, nous avons arrêté tous les membres du gang sur les lieux, à l'exception de Jane. Cependant, deux citoyens ainsi que l'officier Seth sont portés disparus. Les rapports indiquent qu'ils ont été enlevés par le gang.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_003": "... Compris. Notre équipe est prête et attend les ordres. *soupir*",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_004": "Quel est le plan ? Que va-t-il nous arriver maintenant que notre opération a échoué ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_005": "Hmm...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_006": "Tu es pâle comme un linge, j'imagine qu'on est cuites... Je vais rassembler mes affaires et rendre mon équipement. Oh, tu penses que je peux garder ma tasse de bienvenue ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_007": "Hein ? Pas si vite, Qingyi ! Tu n'y es pas ! Nous n'avons pas encore échoué !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_008": "Ma pauvre Zhu Yuan, tu refuses de reconnaître ton échec... Pour rappel, les principaux membres du gang, y compris Jane, ont pris la poudre d'escampette. L'opération est un flop... mais bon, tu as fait de ton mieux.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_009": "Non ! N'essaie pas de me réconforter... Je vais bien ! L'opération n'est pas un flop... enfin, pas entièrement... C'est au moins un demi-succès ! *soupir* Ah, j'aurais dû te mettre au jus après la fin de l'opération...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_010": "Tu sais que les Lions des montagnes sont des experts pour se cacher ? On n'arrive jamais à les coffrer parce qu'ils arrivent toujours à filer dans les Néantres. À cause de ça, on a du mal à localiser leur repaire.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_011": "Oui, ils se font appeler les « Lions », mais ils se carapatent comme des petites souris apeurées. À mon avis, on devrait mettre un rat à leur tête.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_012": "C'est tout à fait ça, Qingyi ! Tu as tout compris !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_013": "Hum... Je ne suis pas sûre d'avoir TOUT compris, mais j'accepte le compliment.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_014": "Ahem... En fait... L'idée de la taupe, enfin, du rat, comme tu l'as dit, c'était notre plan depuis le début !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_015": "« On devrait mettre un rat à leur tête... »",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_016": "Zhu Yuan ramasse la carte d'identité sur la table et la donne à Qingyi.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_017": "Hein ? Jane Doe, consultante en criminologie de la Sécurité publique... Quoi ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_018": "Elle est... des nôtres ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_019": "Exactement. Jane travaille avec nous comme agent infiltré pour cette opération. Elle est la « taupe » que nous avons envoyée, le véritable « leurre » !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_020": "Le vrai but de cette opération était d'élaborer une mise en scène pour permettre à Jane de gagner leur confiance, infiltrer les hauts gradés des Lions des montagnes et enfin découvrir les secrets de leur repaire.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_021": "Audacieux. Donc, si je comprends bien, notre opération est un succès. Quant à Seth, je pensais qu'il était trop honnête pour jouer la comédie... Mais, il m'a bien eue ! J'ai vraiment cru qu'ils l'avaient capturé, hahaha !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_022": "... *ahem* Ça te fait pas rire ? Pourquoi tu fais cette tête ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_023": "J'ai dit que l'opération était un succès... à moitié. En fait, Seth, eh bien... c'est l'autre moitié.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_024": "Lui et les citoyens qui ont été entraînés dans tout ça... ont réellement été pris en otages par les Lions des montagnes...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_001": "Tss... Pourquoi je n'arrive pas à me libérer ? Ce ne sont que de simples menottes...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_002": "Ne gaspille pas ton énergie. Je t'ai injecté des décontractants musculaires en chemin. Tu as de la chance de tenir debout.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_003": "Des décontractants musculaires ? Pas étonnant que je me sente tout mou... Quelles méthodes détestables ! Utiliser des substances interdites sur des citoyens innocents !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_004": "Hé, on ne l'a fait à personne d'autre. Tu es le seul à avoir eu droit à ce traitement spécial.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_005": "Quoi ? Bon sang... Vous n'êtes qu'une bande de sales rats !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_006": "C'est peut-être un coup bas sur des gens ordinaires, mais pour quelqu'un qui parle de « simples menottes »... c'est une mesure de précaution.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_007": "Espèce de...! Tu as clairement autant de jugeote que de compétences. Pourquoi t'écarter du droit chemin et rejoignant un gang de violents malfrats ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_008": "Oh ? Tu parles comme... si tu me connaissais bien.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_009": "Évidemment que je te connais ! J'ai lu ton dossier dans son intégralité ! Jane Doe... la nouvelle recrue prometteuse des Lions des montagnes. Tu as rapidement grimpé les échelons grâce à tes compétences et ton intelligence. Tu vas même intégrer les gardes du corps d'un des hauts gradés du gang !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_010": "Oh... Et où veux-tu en venir ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_011": "À première vue, tu passes pour une simple voyou... rusée, impitoyable, méprisable et cruelle. Mais je sais que tu es bien plus que ça !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_012": "...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_013": "Je suis sûr que tu es bourrée de qualités !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_014": "Je me trompe ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_015": "C'est une vraie question...?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_016": "Mettons que ce soit le cas... parce que je crois en toi ! Contrairement au reste des Lions des montagnes, il te reste une part de gentillesse dans ton cœur !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_017": "... C'est le cas, non ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_018": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_019": "Là où je veux en venir, c'est que tu as le choix, Jane ! Tu peux encore tout reprendre de zéro !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_020": "Il n'est pas trop tard ! Si tu coopères, tu as ma parole que la Sécurité publique t'accordera un procès équitable. Ils seront plus cléments avec toi si tu te ravises et que tu m'aides.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_021": "Qu'est-ce que t'en dis ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_022": "Tu t'appelles Seth, c'est bien ça ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_023": "Hmm ? Oui, c'est bien mon nom. Alors que penses-tu de ma proposition ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_024": "Hé, la fille assise là ! Oui, toi ! Qu'est-ce que t'essaies de planquer ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_025": "Hein ? R-R-Rien du tout...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_026": "Ne te méprends pas, le seul otage de valeur ici est l'officier. Personne ne viendra pleurer si tu perds un bras ou une jambe. Crache le morceau ! Qu'est-ce que tu planques ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_027": "Ah !!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_028": "Wouah ! M–Minute, Jane ! Inutile de prendre la mouche !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_029": "Il paraît que les victimes de Néantres se font dévorer les globes oculaires en premier, et t'as de beaux yeux, tu sais, la miss... Je suis sûre qu'ils vont se régaler...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_030": "J–J–Je ne cache rien, je le jure... *sanglots*",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_031": "C'est la dernière fois que je demande. Qu'est-ce que tu planques ?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_032": "De l'eau ! On en a gardé pendant le trajet pour venir ici et je leur ai dit de la cacher ! Si ça te pose un problème, alors c'est à moi que tu devrais t'en prendre !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_033": "L'otage tremblante révèle une petite bouteille cachée derrière elle. Un silence inquiétant règne dans la prison de fortune.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_034": "Officier Seth, tu as une excellente affinité éthérique et une condition physique incroyable. Tu as aussi bien d'autres qualités, comme l'honnêteté, la gentillesse et la détermination...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_035": "Que cherches-tu à dire...? Que tu me connais bien ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_036": "Non, je ne sais rien de toi. Mais tu es un livre ouvert, la victime idéale. Tu es honnête, donc tu ne sais pas mentir... Tu es gentil, donc tu es facilement manipulable... et déterminé, donc tu n'abandonnes jamais.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_037": "Il n'y a aucune chance pour que nous nous associons !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_038": "Par conséquent, je te suggère d'être un gentil petit otage, et de ne rien tenter de stupide. Après tout... je suis la seule ici à avoir bon fond, pas vrai ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_039": "Espèce de...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_040": "Hé, où est le garde ? Viens par là !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_041": "Euh, oui Jane ? Tu m'as appelé ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_042": "Garde un œil sur eux, et assure-toi qu'ils soient bien traités selon les règles. Aussi... donne à notre ami en uniforme trois rations d'eau, et n'autorise personne d'autre à boire tant qu'il n'aura pas tout bu.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_043": "Quoi ?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_044": "Tu aimes l'eau, n'est-ce pas ? Je m'assure juste que tu t'hydrates bien~ !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_001": "Plusieurs minutes auparavant, devant la sortie du métro de la Sixième rue. Belle et Wise rentrent chez eux depuis la place Lumina.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_002": "Ah... enfin rentrés ! Sérieusement, cette officière avait dit que le renouvellement serait rapide... mais il fait déjà nuit. J'ai trop faim...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_003": "Hein ? On rentre tard parce qu'on a fait des emplettes à la place Lumina. Tu ne peux pas rejeter la faute sur cette officière de la Sécurité publique...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_004": "Pourquoi tu prends toujours le parti des autres, Wise ? Même si on a fait les magasins, tu pourrais voir les choses autrement. Ce n'est pas comme si j'avais repoussé du boulot au vidéoclub ou autre...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_005": "Ça ne change rien, on rentre tard parce que tu as fait les magasins... Bon d'accord, je ne veux pas me disputer. Tu as faim toi aussi ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_006": "Rentrons au vidéoclub pour tout vérifier, et allons nous chercher à manger ! Et c'est moi qui choisis ce qu'on mange parce que tes courses ont affecté les affaires du vidéoclub.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_007": "Hein ? Comment ça !? Tu vas encore prendre des nouilles ! Faisons un pari, si aucun client ne se pointe, c'est moi qui choisis !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_008": "Oh, je suis désolée de te décevoir, la miss. Mais ce sera des nouilles ce soir !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_009": "Hmm ? Q-Qui êtes-vous ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_010": "Excusez-moi, vous êtes les gérants de ce vidéoclub ? Je voudrais louer une cassette.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_011": "Un peu plus tard, dans la boutique Random Play...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_012": "... Je vois. Vous voulez louer un thriller qui se passe dans les montagnes ? Hmm... Si je cherche avec ces mots-clés...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_013": "C'est ma faute, je n'ai pas retenu le titre exact... Je ne pensais pas qu'il serait si compliqué de s'en souvenir...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_014": "Ça ne va pas être facile à trouver, en effet, mais c'est surtout que... on est déjà fermés. Redémarrer notre ordinateur et récupérer les infos clients va être un peu galère...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_015": "Je vois, cela semble vous poser problème. Je vais tenter ma chance dans un autre vidéoclub un peu plus professionnel, dans ce cas~ !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_016": "Ça t'arrange, la miss ! Puisque je n'ai rien loué, je ne suis techniquement pas une cliente. On dirait que tu pourras faire l'impasse sur les nouilles ce soir !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_017": "... Oh ! Attendez, chère cliente ! Un instant, vous avez fait tout ce chemin pour venir nous voir, nous nous devons d'honorer ce geste et de trouver le film que vous recherchez.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_018": "Ah... Vraiment ? Mais à propos du redémarrage et tout le reste ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_019": "Il suffit de faire une facture à votre nom, ça ne pose pas de problème.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_020": "Hmm... Tu es rapide en besogne quand il est question de faire des affaires, Wise !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_021": "Quoi ? Je veux seulement prouver que Random Play est le vidéoclub le plus professionnel de la ville.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_022": "Excusez-moi, mais à propos de votre ami qui souhaite regarder ce film... comment est-il ? Plutôt peureux ou pas du tout ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_023": "Il se donne une image de courageux, mais n'ose jamais vraiment faire quoi que ce soit... Il est doué pour trouver des excuses.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_024": "Ce doit être un novice en thriller, alors... Oh, il est comme toi, Wise ! Quels sont les derniers thrillers que tu as osé regarder ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_025": "Je ne suis pas un exemple, Belle. En tant que gérant de vidéoclub, je regarde toujours chaque film avec un œil tout à fait professionnel.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_026": "Super ! Dans ce cas, après manger, lançons un petit marathon de thrillers.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_027": "Je n'ai pu regarder que La vallée du silence, La Grande Néantre et Le Pic du Port...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_028": "Ah... J'ai déjà entendu parlé de La vallée du silence ! Mais je ne pense pas que ce soit le film que mon ami recherche.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_029": "Ah oui ? La Grande Néantre n'a aucun lien avec des montagnes et ce n'est pas vraiment un thriller. Ce doit être Le Pic du Port dans ce cas...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_030": "Un monstre féroce armé d'une tronçonneuse poursuit des alpinistes dans des montagnes enneigées. C'est plein d'action et de sang qui gicle dans tous les sens... Il y a des bras et des organes qui saignent quasiment dans chaque scène !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_031": "... Je crois que je vais prendre des nouilles végétariennes ce soir.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_032": "Hahaha ! D'après la description, je pense que c'est bien Le Pic du Port ! Merci beaucoup, vous m'avez bien aidée tous les deux. Je ne l'oublierai pas !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_033": "Ah, attendez une seconde, mademoiselle !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_034": "Tu peux garder la monnaie ! Utilise le reste pour offrir son dessert favori à ta sœur. C'est moi qui régale~ ! À bientôt~ !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_035": "Ouah, cette thirienne a vraiment du chien, elle me plaît~ !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_036": "J'allais dire qu'elle a oublié de mettre son nom sur le livre de comptes...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_001": "Encore un message de la Sécurité publique ? Le renouvellement de notre licence commerciale a l'air de bien se dérouler, alors pourquoi ils veulent qu'on y aille en personne ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_002": "Un message de la Sécurité publique ? La procédure de renouvellement avance bien... mais nous devons tout de même aller aux bureaux de la Sécurité publique...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_003": "Allons faire les magasins immédiatement !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_004": "Allons régler ça aux bureaux de la Sécurité publique.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_005": "Allons-y ! Direction la place Lumina et faisons les magasins~ !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_006": "D'accord, allons nous promener du côté de la place Lumina.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_007": "On va s'occuper de cette affaire aux bureaux de la Sécurité publique !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_008": "Pas de temps à perdre, allons régler ces formalités !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_009": "Haha, on est sur la même longueur d'onde pour une fois ! On y va ! Ah... par contre pour ce soir, je ne veux pas de nouilles !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_010": "N'oublie pas que le but de la sortie est le renouvellement de notre licence commerciale. Tu ne comptes pas flâner toute la journée pour ensuite rentrer tard et finir par manger des nouilles, n'est-ce pas ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_011": "À ce propos, je me demande comment va cette thirienne rongeur qui a loué Le Pic du Port la dernière fois.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_012": "À ce propos, je me demande comment va cette cliente, celle qui a loué Le Pic du Port la dernière fois...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_013": "On te laisse la boutique, 18 ! Ouvre bien l'œil. Si cette thirienne qui pète le feu ramène une cassette, n'oublie pas de demander son nom ! Et bien sûr, essaie de lui faire prendre un abonnement au passage... héhé !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_014": "Bon 18, n'oublie pas d'ouvrir l'œil, si cette thirienne qui pète le feu rapporte un film, demande bien son nom... ou bien incite-la à prendre un abonnement.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_015": "Pendant ce temps, à la station de transfert des Lions des montagnes, dans la Néantre des Jumelles Ballet...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_016": "Atchoum ! Hmm... Quelqu'un doit parler de moi. Je me demande qui c'est.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_017": "Jane, tu es enfin revenue ! Tu m'as manqué, tu sais !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_018": "... Ah, c'est toi. C'est assez décevant. C'est plutôt ça qui te manquait, pas vrai ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_019": "Ahh ! Oui ! Le Pic du Port en HD ! Et la cassette collector avec 20 secondes de scène inédite... Je vais la lancer de suite !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_020": "Vas-y, c'est plein d'action palpitante et de sang qui gicle dans tous les sens... Il y a des bras et des organes qui saignent quasiment dans chaque scène. Je suis sûre que tu vas adorer.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_021": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_022": "Pourquoi tu es si silencieux tout à coup ? Tu as peur ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_023": "C'est juste que... Je me dis que pendant qu'on bosse... on devrait être plus sérieux ! Je vais continuer de monter la garde encore un peu, et quand les autres seront de retour... Hein ? Hé !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_024": "Attends ! Pourquoi tu ramènes déjà les otages ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_025": "Ah, J-Jane ! Tu es revenue ! Tu t'es vraiment démenée ! J'emmène les otages aux toilettes.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_026": "Encore ? Tu les as déjà emmenés combien de fois ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_027": "Il fallait réfléchir avant de me faire boire autant d'eau !!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_028": "Tu ne peux pas faire dans ta cellule ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_029": "Dans la cellule ? Tu n'as donc aucune pudeur ?! Tout le monde peut voir !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_030": "Je fais ça tout le temps... mais à ce rythme, notre prison ne sera plus très habitable...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_031": "Ahhh ?! T'étais obligé de faire ça là-bas !?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_032": "Haha, d'accord. Emmène-les. Nous ne voulons pas que notre cher petit officier perde sa dignité. Veux-tu d'autres gardes pour t'accompagner ? Il pourrait y avoir des Éthéréens qui rôdent dans cette zone.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_033": "Non, ça ira. Les toilettes ne sont pas loin, et puis je connais toutes les failles et raccourcis de ce côté de la Néantre. On sera vite revenus !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_001": "*ventile*",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_002": "Seth... Ils t'ont vraiment... administré un décontractant musculaire ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_003": "Comment peux-tu... courir plus vite que nous... aussi longtemps ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_004": "Le truc avec les muscles... c'est que tant qu'on est raisonnable et qu'on a la motivation, ils font tout ce qu'on leur demande.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_005": "Dans quel... univers... est-ce possible ? Ça suffit, je n'en peux plus...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_006": "Non, tiens le coup ! Tu viens de dire qu'on approchait de la sortie !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_007": "Non... on y est déjà. Là... c'est la sortie.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_008": "Ah, je vois ! Allons-y ! Vous deux, passez devant !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_009": "Vous êtes... sûr ? Mais vous êtes affaibli, monsieur l'officier. Vous ne devriez pas passer devant ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_010": "Ne vous en faites pas pour moi. Le temps presse et vous devez partir d'ici, dépêchez-vous !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_011": "*pleure* Merci, officier Seth ! Sans vous, nous serions...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_012": "Je fais juste mon devoir d'officier de la Sécurité publique ! Allez !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_013": "Bien ! À ton tour !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_014": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_015": "Qu'est-ce qui ne va pas ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_016": "Seth... Je peux vraiment... passer de l'autre côté ? Je peux... prendre un nouveau départ ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_017": "Une personne comme moi peut-elle... avoir droit à une nouvelle chance ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_018": "... Ce n'est pas à moi d'en décider.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_019": "Mais si tu restes ici, tu ne le sauras jamais !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_020": "... Merci, Seth. Je...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_021": "Attendez...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_022": "Bon sang... ils nous ont rattrapés..",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_023": "Toi... ne t'approche pas de moi ! Je tourne le dos à cette vie de criminel, Jane... et tu devrais en faire de même !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_024": "La ferme et écoutez-moi ! Il y a d'autres possibilités pour vous deux...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_025": "Ah oui ? Lesquelles ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_026": "...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_027": "Une voix austère résonne derrière eux. Des bruits de pas vifs se rapprochent... Ils sont encerclés par les troupes des Lions des montagnes.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_028": "Cette voix, c'est... c'est Razor, Le Lion des montagnes !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_029": "Nous sommes encerclés... Reste derrière moi.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_030": "Que ce soit dans les règles de la rue, les règles du gang ou mes règles... aucun traître n'est toléré.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_031": "Alors, Jane... Quelles autres possibilités s'offrent à eux ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_032": "La reddition évidemment. La reddition et la soumission.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_033": "Oh ? D'après les règles, les traîtres doivent subir un châtiment pire que la mort. Mais après ce que vient de dire Jane... Je suis prêt à lui accorder une seconde chance.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_034": "Toi, descends cette pourriture de la Sécu' publique et je t'épargnerai.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_035": "Ahhh ?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_036": "Je te laisse trois secondes pour y réfléchir... Trois...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_037": "... Deux, un ! Je refuse !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_038": "BANG...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_039": "Ungh !!!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_040": "Des coups de feu retentissent et une salve de balles filent vers eux. Sous la pression incessante des tirs, le traître est rapidement capturé.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_041": "Tiens-toi tranquille, sale traître !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_042": "Il a décliné ta proposition, Jane. Tu sais ce qu'il te reste à faire.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_043": "Lâchez-moi... Ne le touchez pas !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_044": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_045": "*tousse* D-Donnez-moi une autre chance...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_046": "Arrête ça ! Jane...! Ne fais pas ça ! Tu peux encore inverser la situation !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_047": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_001": "Peu de temps après, à la station de transfert des Lions des montagnes.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_002": "Entre la fuite des deux otages et l'approche du duel, Razor décide de quitter la station plus tôt. Les membres du gang troublés rassemblent leurs affaires dans la précipitation.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_003": "(Je suis enfin parvenue à mes fins... J'ai pu me servir de Seth comme leurre pour atteindre la Tanière du Lion tout en le gardant en vie...)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_004": "(Mon nécessaire d'évacuation est prêt, ainsi que mon itinéraire et ma carte d'accès. Je dois seulement trouver un moyen de secourir Seth avant notre duel.)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_005": "(Sans oublier le garde. J'ai entraîné ce gamin dans un endroit où des failles risquent d'apparaître à tout moment...)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_006": "(Il prétendait être posté dans cette station de métro depuis longtemps et connaître toutes les failles et les raccourcis de cette zone. Il n'y a plus qu'à espérer qu'il disait vrai...)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_007": "Faites qu'il soit sain et sauf...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_008": "Oh ! Alors comme ça notre nouvelle recrue impitoyable qui s'est démenée pour devenir garde du corps est du genre à prier, c'est ça ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_009": "Juste une petite prière avant les choses sérieuses, rien de plus. Par contre toi... ne me dis pas qu'un redoutable garde du corps du Lion des montagnes s'abaisserait à épier les conversations ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_010": "Hmpf, ce sera plus facile si tu sais que je suis garde du corps. J'ai reçu l'ordre du chef de t'emmener à la Tanière du Lion.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_011": "Alors, tout est prêt pour le combat ? Pas besoin de prendre une douche, de se changer, de relire le règlement, dessiner des motifs de lions sur nos t-shirts... ou d'autres choses du même genre ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_012": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_013": "Ah, ça va... Je blaguais, m'sieur le garde du corps ! Inutile d'être aussi nerveux.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_014": "Je vais te guider à travers la faille vers la Tanière du Lion. On y va, maintenant.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_015": "Ça marche, je rassemble juste mes affaires, et...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_016": "On y va... tout de suite.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_017": "Pourquoi s'empresser autant ? La Tanière du Lion ne va pas disparaître... Laisse-moi au moins me repoudrer le nez, d'accord ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_018": "... Jane, tu veux vraiment enfreindre le règlement des Lions des montagnes ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_019": "Bon d'accord... On y va... Je te suis, m'sieur le garde du corps.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_020": "(Arf, tout est allé si vite que je n'ai pas eu le temps de prendre mon équipement d'évacuation... Je savais que ça arriverait. Je vais devoir improviser un plan d'évasion sur le fil du rasoir.)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_021": "Jane suit le garde du corps du Lion des montagnes vers un couloir et traverse la faille la plus profonde. L'étrange sensation de l'énergie éthérique au contact de sa peau lui procure de légers picotements.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_022": "En sortant de la faille, Jane constate qu'elle se trouve dans un lieu improbable...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_023": "C'est... la Néantre Zéro ? La Tanière du Lion se trouve dans la Néantre Zéro ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_024": "Hmpf, parfois les endroits les plus dangereux sont aussi les plus sûrs. Ces flipettes de la Sécu' publique ne prennent jamais de risque. Mais nous, les Lions des montagnes, n'avons peur de rien.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_025": "(C'était donc ça ! Les Lions des montagnes connaissent l'emplacement d'une faille stable qui conduit à la Néantre Zéro via une Néantre compagnonne. À chaque fois qu'ils doivent prendre la fuite, ils se carapatent dans cette zone de la Néantre Zéro !)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_026": "(Ce qui explique pourquoi la Sécurité publique n'arrive pas à leur mettre le grappin dessus...)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_027": "(Pas étonnant que cette station de transfert regorge de sérums anti-corruption, ils en ont besoin pour se terrer dans la Néantre Zéro... Quand le danger est écarté, ils repassent dans la faille et prennent la poudre d'escampette.)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_028": "... Impressionnant. C'est un stratagème risqué qui ne peut être réalisé que par un groupe audacieux et talentueux.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_029": "Ne sois pas jalouse. Tu rejoindras ce groupe audacieux et talentueux très vite... mais tu vas devoir faire tes preuves.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_030": "Hein ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_031": "Le garde du corps pousse Jane par-derrière, la faisant tomber de la plateforme sur laquelle ils se trouvent.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_032": "Hé, c'était quoi ça ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_033": "Le duel se déroulera en haut de ces escaliers. Tu pourras les emprunter quand tu auras rempli toutes les conditions.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_034": "Attends, personne ne m'a parlé de qualification avant le duel !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_035": "Te catapulter garde du corps est une façon pour le chef de reconnaître ta valeur... mais Les Lions des montagnes veulent que tu fasses tes preuves avant. Si tu veux accéder à ce duel, tu vas devoir te débrouiller seule. Ça fait aussi partie de nos règles.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_036": "... T'appelles ça une règle ? C'est juste un moyen de m'épuiser avant le combat !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_037": "Hmpf, les règles sont les règles. Et puis, tu viens de faire ta prière, non ? Ce genre de test, c'est de la gnognotte pour toi.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_038": "Allez, la bleue... On a hâte de voir comment tu vas t'en sortir.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_001": "Après avoir passé le test du gang du Lion des montagnes, Jane emprunte les escaliers. En haut, les gardes du corps de Razor l'attendent... avec deux autres personnes.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_002": "Razor ? Quelle surprise ! Vous venez me féliciter d'avoir réussi l'épreuve ? Je vois que vous avez même amené le petit prince de la Sécu' publique avec vous.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_003": "Jane ! Ils... hein ?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_004": "La ferme, sale larve de la Sécu' publique !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_005": "Fais gaffe à la marchandise, ce sera mon trophée d'ici peu.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_006": "Je veux vaincre un officier de la Sécurité publique au meilleur de sa forme... afin que les membres scandent mon nom, mais aussi pour avoir le bonheur de le piétiner... Ne gâche pas mon plaisir !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_007": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_008": "Jane Doe, nouvelle lionçonne des Lions des montagnes. Tu as parcouru le chemin de l'ascension et gagné la reconnaissance de nos membres. Tu remplis toutes les conditions pour être ma fidèle garde du corps.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_009": "C'est un honneur, chef !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_010": "Cependant, il reste une dernière étape avant que tu obtiennes officiellement ta place pour le duel.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_011": "Vos désirs sont des ordres, chef... mais avant cela...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_012": "Quoi ?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_013": "Tandis qu'elle écoutait les ordres de Razor, Jane se retourne brusquement pour esquiver l'attaque du garde du corps armé qui s'approchait par-derrière ! Jane maîtrise son assaillant en appuyant fermement son poignard contre ses côtes.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_014": "T'as voulu me coincer, hein ? Tu flippais pour ton poste ? J'imagine que tu étais trop nerveux... Et tu as osé lancer un piège aussi minable sous le nez du chef !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_015": "Ah ! Ahem... J-J'allais juste... briser une de tes mains... c'est tout !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_016": "Haha... Tu crois que je vais laisser passer ça parce que tu as avoué si facilement ? La maternelle, c'était il y a vingt ans, mon gars... Va t'expliquer auprès du chef !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_017": "*tousse* Ha... Hahaha... Je n'ai pas à m'expliquer... parce que...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_018": "Hein ?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_019": "Une douleur aiguë irradie le dos de Jane alors qu'un violent coup la fait tomber à la renverse.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_020": "Briser une de tes mains... C'est moi qui l'ai ordonné.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_021": "Chef... Razor ? Vous... pourquoi ?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_022": "Jane, je veux que tu perdes contre ce vaurien de la Sécu' publique. Ainsi, je pourrai monter pour le tuer moi-même.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_023": "Si tu gères bien le combat, je m'arrangerai pour que tu sois transportée immédiatement dans un hôpital de la Nouvelle-Eridu à la fin du duel. C'est une de mes règles pour que tu sois promue.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_024": "Vous me demandez d'aller me montrer et faire semblant de perdre devant tout le monde ? C'est quoi cette règle stupide ?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_025": "Sans répondre, Razor bondit en avant et saisit Jane à la gorge. Les sbires s'écartent, arborant des sourires malfaisants, comme s'ils savaient déjà ce qui allait se passer.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_026": "Ungh !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_027": "Tu es au-dessus du lot, Jane. Par contre, tu oublies une chose...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_028": "Les règles du combat, les règles de promotion, mes règles... Ce ne sont pas que des règles, ce sont les MIENNES !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_029": "... Argh !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_030": "Moi, Razor, je suis l'autorité, la vérité suprême... et le seul et unique chef !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_031": "Je suis le Lion des montagnes et l'unique représentant des Lions ! J'ai besoin de gardes du corps pour protéger mon intégrité physique et ma réputation, pas d'une fouine ambitieuse.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_032": "Tu m'as déjà défié à deux reprises devant tout le monde, en faisant la fière devant MON gang. J'ai été clément assez longtemps pour ne pas te chasser, alors tu ferais mieux d'obéir ! C'est compris ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_033": "*tousse*... Ha ! Hahah... tout ce cirque... c'est juste parce que... tu flippes pour ton image et ton statut ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_034": "J'ai cru... que t'avais découvert mon secret... *tousse* Mais bon... une pendule cassée indique la bonne heure deux fois par jour...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_035": "Un secret ? Qu'est-ce que tu racontes ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_036": "Haha... toujours le même esprit étriqué et les mêmes ambitions barbantes... Tout ce que vous faites, c'est... vous battre pour le pouvoir comme des chats de gouttières... C'est ridicule !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_037": "Tu crois tout savoir avec ton arrogance... C'est ce que je déteste chez toi ! Mais cela n'a plus d'importance, j'ai tout mon temps.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_038": "Je vais t'en apprendre un peu plus à propos de mes règles !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_001": "Plusieurs jours plus tard, devant une salle de réunion des bureaux de la Sécurité publique de la place Lumina.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_002": "*baille*",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_003": "Quoi ? Vous bâillez au travail aussi, Qingyi ? Vous n'êtes pas une androïde ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_004": "Oui, mais ça ne compte pas. La fatigue est une question mentale, pas physique. Autrement dit, le bâillement est comme une éructation de l'âme gavée par l'ennui.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_005": "Sans oublier que bâiller est contagieux.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_006": "Impossible ! Je ne bâillerai pas avant que la capitaine ne revienne de la remise de décorations... *bâille*~",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_007": "Aah, bon sang !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_008": "Héhé, tu devrais écouter tes aînés ! Bon, je m'ennuie, tu pourrais refaire ce truc, Seth ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_009": "Quoi ? Non... je n'ai pas envie !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_010": "Ne fais pas ton timide ! Allez, je te donne un coup de pouce pour te lancer. *ahem*",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_011": "« Capitaine ! Je vous en prie, écoutez-moi ! Je suis avec une garde du corps du Lion des montagnes appelée Jane. J'ai le devoir de l'arrêter, mais j'ai réussi à la convaincre de reprendre le droit chemin ! »",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_012": "« Je jure sur ma réputation qu'elle peut changer ! Capitaine, faites-moi confiance ! »",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_013": "Ça va, Qingyi... ça suffit !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_014": "Et puis, Zhu Yuan a répondu...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_015": "« Seth, je vais faire les présentations. Voici Jane Doe, une consultante en criminologie qui travaille avec nous depuis longtemps. C'est notre agent infiltré pour cette opération... Je suis désolée que la situation soit aussi délicate. Je te donnerai plus d'explications plus tard... »",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_016": "Capitaine ? La remise est terminée ? Comment avez-vous tout retenu à la perfection...?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_017": "Haha, comment pourrais-je l'oublier, surtout avec la tête que tu faisais, Seth. Mais ne sois pas fâché, c'est grâce à toi et Jane que nous avons pu réussir l'opération... Tu peux t'en réjouir.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_018": "À ce propos, qu'en est-il de Jane ? Pourquoi n'était-elle pas à la remise de décorations sécrète ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_019": "Apparemment, elle est déjà sur une nouvelle affaire qui requiert sa présence en tant que consultante, elle est en pleine préparation. Elle disait avoir une dette à payer.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_020": "Pendant ce temps, au vidéoclub Random Play de la Sixième rue, quartier Janus.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_021": "Encore de travers ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_022": "Hmm... Peut-être un peu sur la gauche ? Non, plutôt sur la droite !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_023": "... Belle, ça fait déjà trois fois ! Donne-moi des indications précises pour que je puisse accrocher cette fichue licence commerciale... Et si tu n'y arrives pas, demande à Fairy de t'aider.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_024": "Allez, Wise... Comment tu peux dire ça ? Je suis sérieuse à 100 % et attentive à ce que tu fais, non ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_025": "Bon, d'accord... Alors, est-ce que c'est encore de travers ou pas ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_026": "Hum... un peu sur la gauche ? Ah, sur la droite... Quelle galère~ !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_027": "Une galère, tu dis ? Pourtant, ton sourire rayonne dans toute la pièce !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_028": "Hein ?! Tu es... la thirienne rongeur qui a loué Le Pic du Port la dernière fois !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_029": "Héhé, je suis ravie que tu ne m'aies pas oubliée. J'interromps quelque chose d'important ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_030": "Pas du tout, j'embêtais juste mon frère qui me fait manger des nouilles à chaque fois qu'on sort faire les magasins, héhé~ !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_031": "Haha, je vois. Tu peux redescendre, monsieur le gérant. Il est bien accroché, c'est parfaitement droit.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_032": "*soupir* J'ai les mains engourdies, maintenant... Merci de m'avoir sauvé. Tu es venue rendre la cassette ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_033": "C'est bien ça ! Je vous ramène Le Pic du Port. Tiens !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_034": "Merci, hmm... La cassette est en bon état... Bien, je prépare ta caution, un instant.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_035": "Alors, comment ça s'est passé ? Ton ami est devenu accro aux thrillers ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_036": "Hein ? Mon ami ? Comment ça...?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_037": "Hmm ? Eh bien, la dernière fois, tu as dit que tu venais louer la cassette pour un ami... Tu disais qu'il se donnait une image de courageux, mais cherchait surtout des excuses... comme mon frère !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_038": "Je t'entends tu sais !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_039": "Ah, c'est vrai... J'ai dû dire ça. Je m'excuse, je n'ai pas une très bonne mémoire. J'ai même oublié ce que mon ami à pensé du film.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_040": "En compensation, permettez-moi de prendre votre abonnement le plus premium et la carte cadeau la plus chère. Je vais aussi m'assurer de recommander votre vidéoclub à tous mes amis, ça vous va ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_041": "Oh ! Non, ne t'inquiète pas ! J'oublie souvent des choses aussi ! Je vais m'occuper de ta carte de membre de ce pas !",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_042": "Merci pour ton adhésion ! Ta carte cadeau est prête. Quel nom dois-je mettre sur ton compte ?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_043": "Tu peux m'appeler... Jane.",
"GalGame_Test_99999_05": "Synchronisation sensorielle déconnectée...",
"Galgame_Chapter0_01_01": "Des rails, des quais, des wagons... Si c'est bien l'intersection du vieux métro, alors ce doit être la Néantre crétoise.",
"Galgame_Chapter0_01_03": "Bien. Le casque fonctionne toujours, et la fonction d'enregistrement est opérationnelle.",
"Galgame_Chapter0_01_03_01": "Ahem... Ici Anby Demara, membre de l'agence à tout faire des Lièvres rusés. Je suis tombée accidentellement dans une Néantre compagnonne.",
"Galgame_Chapter0_01_04": "Je n'ai ni Carotte ni proxy. La probabilité que je me perde dans la Néantre s'élève à 96,4 %.",
"Galgame_Chapter0_01_05": "Je tiendrai un compte rendu oral de mes péripéties, qui servira de preuve dans une éventuelle enquête si je finis tuée ou transformée en monstre par l'éther.",
"Galgame_Chapter0_01_07": "Journal de survie en Néantre d'Anby, entrée n° 1 : D'après ce qui m'entoure, je peux confirmer qu'il s'agit bien du vieux métro dans la Néantre crétoise.",
"Galgame_Chapter0_01_08": "Le terrain à l'intérieur de la Néantre est naturellement complexe. Mes chances d'être secourue baisseront de 37,8 % si je ne mesure pas ma prochaine action avec prudence.",
"Galgame_Chapter0_01_09": "Si quelqu'un doute de la nature des distorsions spatiales des Néantres, que mon enregistrement serve de preuve de leur danger. Ne pénétrez dans une Néantre que si vous êtes un inspecteur professionnel, sinon...",
"Galgame_Chapter0_01_13": "Ah, Anby, te voilà ! Super !",
"Galgame_Chapter0_01_13_01": "Je savais que tu t'en sortirais.",
"Galgame_Chapter0_01_14": "Hé oh ! Qu'est-ce qui te prend !? Tu as failli me couper !",
"Galgame_Chapter0_01_15": "J'ai rencontré un autre être doué de raison. Il ressemble étrangement à mon collègue, Billy Kid.",
"Galgame_Chapter0_01_16": "Mais qu'est-ce que tu racontes ? C'est moi ! C'est Billy !",
"Galgame_Chapter0_01_17": "Un jour, un inspecteur a rencontré des Éthéréens capables de reproduire les voix et les comportements humains.",
"Galgame_Chapter0_01_17_01": "Il a secouru un Éthéréen en pensant qu'il s'agissait de son coéquipier, mais une fois sorti de la Néantre, il a montré sa vraie nature...",
"Galgame_Chapter0_01_18": "La ville a subi d'immenses pertes, mais n'est pas parvenue à l'éliminer. C'est uniquement grâce à la bravoure d'un inspecteur, qui a donné sa vie pour renvoyer ce monstre dans la Néantre, que le danger a pu être écarté.",
"Galgame_Chapter0_01_20": "Arrête, un Éthéréen serait condamné au premier pas qu'il ferait hors de la Néantre !",
"Galgame_Chapter0_01_20_01": "Attends, c'est pas le scénar' d'un film qui est sorti au ciné il n'y a pas longtemps !?",
"Galgame_Chapter0_01_21": "... Cet incident a fait beaucoup de victimes. J'ai parcouru la liste de leurs noms.",
"Galgame_Chapter0_01_22": "Ça s'appelle un générique de fin !",
"Galgame_Chapter0_01_23": "Question : Avec qui rêverais-tu d'aller au restaurant ?",
"Galgame_Chapter0_01_24": "Quoi ? Au restaurant... Naturellement, je dirais les superhéros du grand écran, les Chevaliers stellaires !",
"Galgame_Chapter0_01_25": "Tout doux, tout doux ! Pose ton arme, je vais te répondre.",
"Galgame_Chapter0_01_25_01": "Bon d'accord... L'actrice de Oh, mon chou, le drama diffusé la nuit, Monica...",
"Galgame_Chapter0_01_26": "Tout va bien. L'individu a été identifié, il s'agit bien de Billy Kid.",
"Galgame_Chapter0_01_27": "Tomber sur Billy Kid augmente mes chances de survie de 67,8 %. Contente que tu ailles bien, Billy.",
"Galgame_Chapter0_01_28": "Je t'avais bien dit que c'était moi !",
"Galgame_Chapter0_01_29": "On est tombés ici depuis un moment. Nicole doit être en train de chercher un moyen de nous sortir de là depuis l'extérieur.",
"Galgame_Chapter0_01_30": "Mais serait-elle prête à débourser de sa poche pour nous venir en aide ? Tu la connais, haha...",
"Galgame_Chapter0_01_31": "Vu les oursins qu'elle a dans ses poches, je dirais que ton hypothèse de départ est probablement juste.",
"Galgame_Chapter0_01_32": "Arrête... Maintenant, je commence à m'inquiéter.",
"Galgame_Chapter0_01_33": "Gardons notre sang-froid. On doit se serrer les coudes si on veut s'en sortir.",
"Galgame_Chapter0_01_33_01": "Comme d'habitude, occupe-toi de la première ligne, et je couvre tes arrières.",
"Galgame_Chapter0_01_34": "OK.",
"Galgame_Chapter0_02_01": "Je viens de vérifier, personne n'a l'air suspect dehors.",
"Galgame_Chapter0_02_01F": "Je viens de vérifier, personne n'a l'air suspect dehors.",
"Galgame_Chapter0_02_02": "Personne ne m'a suivie, pas d'inquiétude ! J'ai eu du mal à sortir de la Quatorzième sans me faire remarquer, mais je me suis assurée que personne ne me talonnait.",
"Galgame_Chapter0_02_03": "J'espère bien.",
"Galgame_Chapter0_02_03F": "J'espère bien.",
"Galgame_Chapter0_02_03_01": "Je sais que la situation est délicate avec l'élection générale qui approche.",
"Galgame_Chapter0_02_03_01_01": "Les proxys sont dans leur ligne de mire. Ils ont ouvert une ligne directe et...",
"Galgame_Chapter0_02_03_02": "Très bien, viens-en au fait",
"Galgame_Chapter0_02_03_03": "Lequel de tes créanciers en a après toi, cette fois ?",
"Galgame_Chapter0_02_04": "C'est bon Nicole, tant que tu es consciente des risques. On peut se mettre au travail.",
"Galgame_Chapter0_02_04F": "C'est bon Nicole, tant que tu es consciente des risques. Va droit au but.",
"Galgame_Chapter0_02_04_01": "J'ai besoin de vous pour une commission importante, et rémunérée !",
"Galgame_Chapter0_02_05": "Quelle est l'urgence, Nicole ? Lequel de tes créanciers en a après toi, cette fois ?",
"Galgame_Chapter0_02_05F": "Alors, quelle est l'urgence, Nicole ? Lequel de tes créanciers en a après toi, cette fois ?",
"Galgame_Chapter0_02_05_01": "Ce n'est pas ça ! La Sécurité publique et ce journaliste furax de Ridu TV m'ont tendu un piège !",
"Galgame_Chapter0_02_06": "Nicole résume l'incident avec les Crocs rouges.",
"Galgame_Chapter0_02_08": "Pour faire court, Billy et Anby sont tombés dans une Néantre.",
"Galgame_Chapter0_02_08_01": "Je dois les sortir de là ! Et récupérer ce qu'on m'a chargée de livrer. C'est très urgent, et vous êtes les seuls à pouvoir m'aider !",
"Galgame_Chapter0_02_09": "Pourquoi tu n'as pas fait une demande de sauvetage à l'Association d'inspection des Néantres ?",
"Galgame_Chapter0_02_09F": "Pourquoi tu n'as pas fait une demande de sauvetage à l'Association d'inspection des Néantres ?",
"Galgame_Chapter0_02_10": "Je ne veux pas qu'on soit dans le collimateur de l'Association... S'ils apprenaient que nous sommes des écumeurs de Néantres, on aurait de gros ennuis.",
"Galgame_Chapter0_02_11": "Et soudoyer ces vautours cupides me coûterait une petite fortune... Mais je ne peux pas abandonner mon escouade, si ?",
"Galgame_Chapter0_02_12": "Laisser tomber ses employés... Tout à fait le style de Nicole.",
"Galgame_Chapter0_02_12F": "Laisser tomber ses employés... Tout à fait le style de Nicole.",
"Galgame_Chapter0_02_13": "Hé, c'est pas gentil ! Je réserve une grosse part de nos revenus au « budget de sauvetage des employés » !",
"Galgame_Chapter0_02_15": "Écoutez. L'un dans l'autre, ma requête est simple !",
"Galgame_Chapter0_02_15_01": "Tout ce que vous aurez à faire, c'est sortir mon équipe et la marchandise de mon client de la Néantre saines et sauves !",
"Galgame_Chapter0_02_16": "Vous n'acceptez plus les missions de proxys de base, maintenant, Phaéthon ?",
"Galgame_Chapter0_02_17": "Si vous accomplissez cette mission, je paierai l'intégralité de ma note !",
"Galgame_Chapter0_02_18": "OK, mais uniquement pour cette fois.",
"Galgame_Chapter0_02_18F": "Marché conclu !",
"Galgame_Chapter0_02_18_01": "(Ça m'a l'air acceptable.)",
"Galgame_Chapter0_02_18_02": "(Hors de question. Essayons de négocier une meilleure offre.)",
"Galgame_Chapter0_02_19": "Ça ne vous va toujours pas ? Alors je peux ajouter... Quoi ? C'est d'accord ?",
"Galgame_Chapter0_02_20": "Mince... Tu aurais dû attendre qu'elle fasse une meilleure proposition.",
"Galgame_Chapter0_02_21": "Mince... Tu aurais dû attendre que Nicole fasse une meilleure proposition, frangin.",
"Galgame_Chapter0_02_22": "Génial, alors pas de temps à perdre. Je vous attendrai dans la Néantre. Aaargh !",
"Galgame_Chapter0_02_22_01": "Tu esquives tes dettes depuis des mois, Nicole. N'oublie pas de penser aux intérêts.",
"Galgame_Chapter0_02_22_01F": "Tu esquives tes dettes depuis des mois, Nicole. Tu as déjà pensé aux intérêts ?",
"Galgame_Chapter0_02_22_02": "Bon... Vous aurez votre part sur le paiement de la commission. Ça vous va comme ça ?",
"Galgame_Chapter0_02_22_03": "Ça ira, héhé...",
"Galgame_Chapter0_02_22_03F": "Ouais, ça me paraît bien.",
"Galgame_Chapter0_02_23": "Tu es blessée ? Tu devrais te reposer.",
"Galgame_Chapter0_02_23F": "J'ai cru entendre quelque chose...",
"Galgame_Chapter0_02_24": "Nicole, tu es blessée ? Tu devrais te reposer avant de repartir.",
"Galgame_Chapter0_02_24F": "Nicole, tu es blessée ? Tu devrais te reposer avant de repartir.",
"Galgame_Chapter0_02_25": "Mais ! Mmm...",
"Galgame_Chapter0_02_26": "Fais ce que te dit mon frère...",
"Galgame_Chapter0_02_26F": "Écoute ce que te dit ma sœur...",
"Galgame_Chapter0_02_26F_01": "On aura besoin de ton aide plus tard pour amener Éous à proximité de la Néantre.",
"Galgame_Chapter0_02_26_01": "On aura besoin de ton aide plus tard pour amener Éous à proximité de la Néantre.",
"Galgame_Chapter0_02_27": "Hmm ? J'ai cru entendre quelque chose.",
"Galgame_Chapter0_02_27F": "Hmm ? J'ai cru entendre quelque chose.",
"Galgame_Chapter0_02_28": "N–Non ! Je n'ai rien entendu !",
"Galgame_Chapter0_02_28_01": "Ne force pas trop, Nicole. Prends le temps de te reposer.",
"Galgame_Chapter0_02_28_01F": "Ne force pas trop, Nicole. Prends le temps de te reposer.",
"Galgame_Chapter0_02_28_02": "On aura besoin de ton aide plus tard pour amener Éous à proximité de la Néantre.",
"Galgame_Chapter0_02_28_02F": "On aura besoin de ton aide plus tard pour amener Éous à proximité de la Néantre.",
"Galgame_Chapter0_02_29": "Oh, vous voulez déployer votre « doublure Bangbou », c'est ça ? D'accord !",
"Galgame_Chapter0_02_30": "Frérot, occupe-toi d'abord des blessures de Nicole, d'accord ? Je vais corriger les bugs du HDD et commencer les préparatifs pour l'immersion en Néantre.",
"Galgame_Chapter0_02_30F": "Dis, tu peux soigner la blessure de Nicole ? Je vais corriger les bugs du HDD et commencer les préparatifs pour l'immersion en Néantre.",
"Galgame_Chapter0_02_31": "OK... Au travail !",
"Galgame_Chapter0_02_31F": "OK... Au travail !",
"Galgame_Chapter0_04_01": "Néantre crétoise, quelque part dans le vieux métro.",
"Galgame_Chapter0_04_02": "Je n'entends plus cet Éthéréen supérieur.",
"Galgame_Chapter0_04_03": "Génial. J'ai l'impression que les pistons de mes jambes vont lâcher.",
"Galgame_Chapter0_04_04": "Je crois qu'il est temps de faire une pause. C'est d'accord, proxy ?",
"Galgame_Chapter0_04_06": "Je suis déjà {M#allongé}{F#allongée} !",
"Galgame_Chapter0_04_07": "Reposez-vous. Je prends le premier tour de garde.",
"Galgame_Chapter0_04_08": "Éous a besoin qu'on corrige ses bugs, de toute façon. Alors, je vais m'allonger un moment.",
"Galgame_Chapter0_04_08F": "Éous a besoin qu'on corrige ses bugs, de toute façon. Alors, je vais souffler un moment.",
"Galgame_Chapter0_04_08_01": "Reposez-vous, Billy et toi. Je prends le premier tour de garde.",
"Galgame_Chapter0_04_09": "Reposez-vous. Je prends le premier tour de garde.",
"Galgame_Chapter0_04_09F": "Reposez-vous. Je prends le premier tour de garde.",
"Galgame_Chapter0_04_09_01": "Merci, proxy.",
"Galgame_Chapter0_04_10": "On a eu chaud ! Je ne m'attendais pas à ce que ce Croc rouge se transforme en un monstre aussi puissant.",
"Galgame_Chapter0_04_11": "C'est grâce à toi, {M#Chef}{F#Cheffe}. Tu nous as sortis de là juste à temps.",
"Galgame_Chapter0_04_11_01": "Comme on pouvait s'y attendre de la part de Phaéthon, toujours aussi fiable !",
"Galgame_Chapter0_04_12": "Je ne fais que mon devoir de proxy.",
"Galgame_Chapter0_04_13": "Encore quelques compliments, et je vais finir par vous faire une ristourne.",
"Galgame_Chapter0_04_14": "Tu me flattes. Je ne fais que mon devoir de proxy.",
"Galgame_Chapter0_04_14F": "Arrête, tu me flattes. Je ne fais que mon devoir de proxy.",
"Galgame_Chapter0_04_14_01": "J'aurais cru que Nicole nous aurait laissés nous débrouiller tout seuls pour faire des économies. Mais recruter le grand duo Phaéthon pour nous sortir de là, c'était inattendu !",
"Galgame_Chapter0_04_14_02": "Encore quelques compliments, et je vais finir par vous accorder une ristourne.",
"Galgame_Chapter0_04_14_02F": "Encore quelques compliments, et je vais finir par vous accorder une ristourne.",
"Galgame_Chapter0_04_14_03": "Vraiment ?",
"Galgame_Chapter0_04_14_04": "Je crois que {M#ce}{F#cette} proxy a dit ça par politesse, Anby.",
"Galgame_Chapter0_04_14_05": "En parlant de frais de commission, les services de Phaéthon étant onéreux, je pensais que Nicole nous aurait laissés nous débrouiller seuls. Je ne pensais pas qu'elle vous recruterait pour de vrai !",
"Galgame_Chapter0_04_15": "Si vous n'étiez pas intervenus, je pense qu'on ne serait pas sortis vivants du territoire des Éthéréens. Merci d'être venus à notre rescousse.",
"Galgame_Chapter0_04_16": "Au fait, j'ai toujours voulu savoir ce qu'était cet appareil dans votre magasin. Tu sais, celui qui vous synchronise avec un Bangbou et vous permet de communiquer en temps réel à l'intérieur des Néantres !",
"Galgame_Chapter0_04_16_1": "C'est une sacrée technologie ! Même la Sécurité publique et l'Association d'inspection des Néantres ne savent pas faire ça !",
"Galgame_Chapter0_04_16_2": "Avec un tel atout dans votre manche, pourquoi n'avez-vous pas rejoint l'Association ?",
"Galgame_Chapter0_04_17": "Quoi qu'on en dise, collaborer avec les écumeurs de Néantres est forcément plus dangereux que rentable.",
"Galgame_Chapter0_04_19": "On dirait un Éthéréen.",
"Galgame_Chapter0_04_20": "Déjà ? Mais je viens à peine de m'asseoir !",
"Galgame_Chapter0_04_21": "On doit sortir de là.",
"Galgame_Chapter0_04_21_01": "Sauf si tu avais prévu de rester là éternellement, Billy. Dans ce cas, cette ceinture du Chevalier stellaire que tu voulais... Je la déposerai sur ta tombe l'année prochaine.",
"Galgame_Chapter0_04_22": "Quand tu dis des choses comme ça avec ce visage inexpressif, je n'arrive pas à savoir si tu plaisantes ou si tu es sérieuse.",
"Galgame_Chapter0_04_23": "Allez, on se bouge. Suivez-moi.",
"Galgame_Chapter0_04_24": "J'ai l'impression de regarder un spectacle comique, avec vous.",
"Galgame_Chapter0_04_25": "Laisse-nous nous charger des combats sur la route.",
"Galgame_Chapter0_04_25_01": "Allez, on se bouge. Suivez-moi.",
"Galgame_Chapter0_04_25_01F": "Allez, on se bouge. Suivez-moi.",
"Galgame_Chapter0_04_26": "Contente-toi de nous guider. Bien sûr, si ça se corse, ce serait sympa que tu nous donnes un coup de main !",
"Galgame_Chapter0_04_27": "J'ai l'impression de regarder une sitcom qui n'en finit plus, avec vous.",
"Galgame_Chapter0_04_27F": "J'ai l'impression de regarder une sitcom qui n'en finit plus, avec vous.",
"Galgame_Chapter0_04_28": "C'est pour ça que vous laissez Nicole vous embaucher à crédit ?",
"Galgame_Chapter0_04_29": "Euh... Je ne sais pas comment je dois le prendre...",
"Galgame_Chapter0_04_29_01": "Mais c'est pas le moment. Partons d'ici avant que ces Éthéréens ne nous rattrapent.",
"Galgame_Chapter0_05_01": "Par où on va, {M#Chef}{F#Cheffe} ?",
"Galgame_Chapter0_05_02": "On continue d'avancer.",
"Galgame_Chapter0_05_03": "En avant toute !",
"Galgame_Chapter0_05_04": "On continue d'avancer.",
"Galgame_Chapter0_05_04F": "On continue d'avancer.",
"Galgame_Chapter0_05_04_01": "On continue d'avancer, bien reçu. Euh, quoi, tout droit ?",
"Galgame_Chapter0_05_05": "En avant toute !",
"Galgame_Chapter0_05_05F": "En avant toute !",
"Galgame_Chapter0_05_05_01": "Compris ! En avant toute ! Euh, quoi, tout droit ?",
"Galgame_Chapter0_05_06": "Mais il y a un mur devant nous ! On fait quoi, on le fracasse ? On passe au travers ? Je n'ai pas l'arme qu'il faut...",
"Galgame_Chapter0_05_07": "Pas de panique. Fais ce que te dit mon frère, c'est tout.",
"Galgame_Chapter0_05_07F": "Pas de panique. Fais ce que te dit ma sœur, c'est tout.",
"Galgame_Chapter0_05_09": "Cette voix... Oh, c'est l'autre Phaéthon !",
"Galgame_Chapter0_05_11": "Enfin en ligne, c'est pas trop tôt.",
"Galgame_Chapter0_05_12": "Ne prends pas le contrôle de mon canal comme ça.",
"Galgame_Chapter0_05_13": "Pardon ! Comme tu es synchronisé avec le Bangbou, c'est le seul moyen de communiquer qu'on ait.",
"Galgame_Chapter0_05_13F": "Désolé. Comme tu es synchronisée avec le Bangbou, c'est le seul moyen de communiquer qu'on ait.",
"Galgame_Chapter0_05_14": "Te voilà enfin en ligne.",
"Galgame_Chapter0_05_14F": "Enfin en ligne, c'est pas trop tôt.",
"Galgame_Chapter0_05_14_01": "Désolée, je vérifiais que la sortie de la Néantre était bien stable.",
"Galgame_Chapter0_05_14_01F": "Désolé, je devais m'assurer que la sortie de la Néantre était stable.",
"Galgame_Chapter0_05_15": "Ne débarque pas sur mon canal sans prévenir, Belle, j'ai failli avoir une crise cardiaque !",
"Galgame_Chapter0_05_15F": "Sérieusement, tu peux arrêter de surgir sur mon canal sans prévenir !? Tu m'as fait peur !",
"Galgame_Chapter0_05_16": "Billy, Anby, vous me recevez ? Mon frère avait raison à propos de l'itinéraire d'extraction.",
"Galgame_Chapter0_05_16F": "Billy, Anby, vous me recevez ? Ma sœur avait raison à propos de l'itinéraire d'extraction.",
"Galgame_Chapter0_05_16F_01": "Vous savez que les Néantres déforment l'espace... Ce qui veut dire que...",
"Galgame_Chapter0_05_16_01": "Vous savez que les Néantres déforment l'espace... Ce qui veut dire que...",
"Galgame_Chapter0_05_17": "Qu'une issue peut sembler être une impasse. Mais une impasse peut très bien n'être qu'une impasse.",
"Galgame_Chapter0_05_18": "Merci pour cette analyse, Anby...",
"Galgame_Chapter0_05_19": "Bref, notre échappatoire est arrangée, faites-nous confiance.",
"Galgame_Chapter0_05_19F": "Bref, notre échappatoire est arrangée, faites-nous confiance.",
"Galgame_Chapter0_05_19F_01": "Tu peux couper la connexion maintenant, Belle.",
"Galgame_Chapter0_05_19_01": "Tu peux couper la connexion maintenant, frérot.",
"Galgame_Chapter0_05_20": "Je raccroche.",
"Galgame_Chapter0_05_20F_01": "Ça ira comme ça. On se reparlera plus tard~ !",
"Galgame_Chapter0_05_20_01": "Je raccroche. À tout de suite~.",
"Galgame_Chapter0_05_21": "Rendez-vous au magasin. Bonne chance à vous.",
"Galgame_Chapter0_05_21F_01": "Rendez-vous au magasin. Bonne chance à vous.",
"Galgame_Chapter0_05_21_01": "Rendez-vous au magasin. Bonne chance à vous.",
"Galgame_Chapter0_05_23": "On n'entend plus rien...",
"Galgame_Chapter0_05_23_01": "C'est juste un Bangbou ordinaire, maintenant.",
"Galgame_Chapter0_05_24": "Pourquoi se désynchroniser dans un moment pareil !?",
"Galgame_Chapter0_05_25": "On fonce tout droit. Prépare-toi à l'impact.",
"Galgame_Chapter0_05_26": "On va s'écraser, on va s'écraser !!!",
"Galgame_Chapter0_05_28": "Dans un soulagement miraculeux, le duo traverse le mur sans encombre.",
"Galgame_Chapter0_05_29_1": "Le poids oppressant de l'éther a disparu.",
"Galgame_Chapter0_05_29_2": "On est sortis... On est enfin sortis ! Haha !",
"Galgame_Chapter0_05_29_3": "Phaéthon a trouvé l'heure et l'endroit avec une précision impeccable...",
"Galgame_Chapter0_05_29_4": "Hé, vous deux, montez dans la voiture !",
"Galgame_Chapter0_05_31": "Patronne !",
"Galgame_Chapter0_06_01": "Vous voilà ! Le timing est parfait !",
"Galgame_Chapter0_06_02_01": "C'était rapide.",
"Galgame_Chapter0_06_02_02": "Tu en as mis, du temps.",
"Galgame_Chapter0_06_02_03": "Tu as fait vite, Nicole. Tu as encore grillé un feu rouge ?",
"Galgame_Chapter0_06_02_03F": "Tu as fait vite, Nicole. Tu as encore grillé un feu rouge ?",
"Galgame_Chapter0_06_02_04": "Non. Je viens de passer un feu vert tout à fait normal, R 255 sur l'échelle RVB...",
"Galgame_Chapter0_06_02_05": "Ah oui, je me suis assurée que personne ne m'a suivi.",
"Galgame_Chapter0_06_02_06": "Franchement, Nicole... On t'attend depuis des plombes.",
"Galgame_Chapter0_06_02_06F": "Tu aurais pu mieux calculer ton temps, Nicole. Ça fait des plombes qu'on attend.",
"Galgame_Chapter0_06_03": "Je n'ai pas été assez rapide ? J'ai bien roulé et j'ai eu tous les feux verts R 255, pourtant.",
"Galgame_Chapter0_06_03_01": "Ah oui, je me suis assurée que personne ne m'a suivi.",
"Galgame_Chapter0_06_04": "Anby, ça ressemble à quoi, un feu vert R 255 ?",
"Galgame_Chapter0_06_05": "C'est de la même couleur que ta veste.",
"Galgame_Chapter0_06_05_1": "Nicole, l'extraction est terminée. Sors ton porte-monnaie, maintenant.",
"Galgame_Chapter0_06_05_2": "Nicole, l'extraction est terminée. Sors ton porte-monnaie, maintenant.",
"Galgame_Chapter0_06_08": "Pas si vite ! Ce n'est pas ce qu'on avait convenu.",
"Galgame_Chapter0_06_09": "La commission comprenait « mon équipe ET la marchandise du client ». Il manque l'autre moitié !",
"Galgame_Chapter0_06_10": "Je m'en souviens, ne t'inquiète pas.",
"Galgame_Chapter0_06_11": "Oh. Il faut qu'on s'occupe de ça, aussi ?",
"Galgame_Chapter0_06_11_01": "Ne t'inquiète pas, Nicole, on n'a pas oublié. C'était une blague.",
"Galgame_Chapter0_06_11_01F": "Ne t'inquiète pas, Nicole, on n'a pas oublié. C'était une blague.",
"Galgame_Chapter0_06_11_02": "Je savais qu'on pouvait toujours compter sur Phaéthon !",
"Galgame_Chapter0_06_11_03": "Oh, on doit rapporter quelque chose ? Ça te dit quelque chose, Belle ?",
"Galgame_Chapter0_06_11_03F": "Oh, on doit rapporter quelque chose ? Ça te dit quelque chose, Wise ?",
"Galgame_Chapter0_06_12": "Hé, cette façon de parler va vous valoir une sale réputation, vous savez ?",
"Galgame_Chapter0_06_12_01": "La commission ne sera pas terminée tant que vous n'aurez pas rapporté ce coffre-fort !",
"Galgame_Chapter0_06_13": "D'après ce qu'on a pu voir avant l'extraction, le coffre-fort devrait se trouver sur le territoire d'un Éthéréen très dangereux.",
"Galgame_Chapter0_06_15": "L'Institut de l'Étoile blanche l'a appelé Dullahan, un Éthéréen supérieur.",
"Galgame_Chapter0_06_16": "C'est lui ! Ce Croc rouge n'a vraiment pas eu de chance. L'éther a dû le corrompre très profondément pour qu'il devienne un Éthéréen aussi dangereux.",
"Galgame_Chapter0_06_17": "On a essayé de s'emparer du coffre-fort, Anby et moi, mais il était trop costaud ! On n'a pas pu retenter notre chance avant l'extraction.",
"Galgame_Chapter0_06_17_01": "Qu'est-ce qu'il y a dans cette boîte ? Est-ce que ça en valait bien la peine ?",
"Galgame_Chapter0_06_17_1": "Hmm... On le saura bien assez tôt. Haha, regardez-moi ça !",
"Galgame_Chapter0_06_18": "Un collier ? Pour moi ?",
"Galgame_Chapter0_06_19": "C'est une clé USB en forme de bijou ?",
"Galgame_Chapter0_06_19_01": "Très beau bijou, merci. Mais ça ne suffit pas à payer ta dette...",
"Galgame_Chapter0_06_19_01F": "Un collier avec une dent ? Pour moi ? Je l'adore !",
"Galgame_Chapter0_06_19_1": "Qu'est-ce que tu racontes ? Il s'agit d'un mini dispositif de stockage. Il appartenait à Silver. Je l'ai récupéré dans l'immeuble avant de sortir de la Quatorzième rue !",
"Galgame_Chapter0_06_20": "Alors, on dirait un collier, mais c'est une clé USB ?",
"Galgame_Chapter0_06_20F": "Ce collier bizarre serait en fait une clé USB ?",
"Galgame_Chapter0_06_20_01": "C'est exact. Il s'agit d'un mini dispositif de stockage. Il appartenait à Silver. Je l'ai récupéré dans l'immeuble avant de sortir de la Quatorzième rue !",
"Galgame_Chapter0_06_20_02": "Je l'ai déjà vu. Il l'avait toujours sur lui, alors elle doit contenir quelque chose d'important.",
"Galgame_Chapter0_06_23": "Je parie que c'est lié au coffre-fort !",
"Galgame_Chapter0_06_24": "Mais elle est endommagée.",
"Galgame_Chapter0_06_25": "Oui, regardez ces traces de brûlures.",
"Galgame_Chapter0_06_26": "Phaéthon, vous pourriez peut-être faire un petit tour de magie à l'aide de votre ordinateur sophistiqué ?",
"Galgame_Chapter0_06_27": "On utilise principalement le HDD pour traiter les données des Néantres. Mais s'il suffit d'exporter le contenu de cette clé...",
"Galgame_Chapter0_06_27_01": "Oh, frangin ! Je peux essayer de récupérer les données en utilisant la puissance de calcul d'Inter-nœud !",
"Galgame_Chapter0_06_28": "On utilise principalement le HDD pour traiter les données des Néantres. Mais s'il suffit d'exporter le contenu de cette clé...",
"Galgame_Chapter0_06_28_01": "Hé, sœurette ! Je peux essayer de récupérer les données en utilisant la puissance de calcul de l'Inter-nœud !",
"Galgame_Chapter0_06_29": "Super, faisons ça ! On va essayer de localiser le coffre-fort dans la Néantre. On reviendra vous voir quand on aura du nouveau.",
"Galgame_Chapter0_06_30": "Séparons-nous pour l'instant.",
"Galgame_Chapter0_06_30_01": "N'oubliez pas d'extraire les données de la clé USB, hein !",
"Galgame_Chapter0_06_31": "À plus, {M#Chef}{F#Cheffe} !",
"Galgame_Chapter0_06_32": "Au revoir.",
"Galgame_Chapter0_11_01": "Bien, tout le monde. Grâce à l'aide des proxys, les préparatifs sont terminés. Passons à l'étape suivante !",
"Galgame_Chapter0_11_01_01": "Ah, vous voilà ! On sait où se trouve le coffre-fort. Alors, vous avez fait ce que je vous ai demandé ?",
"Galgame_Chapter0_11_01_02": "Tu parles de la clé USB ? On a bien récupéré les données.",
"Galgame_Chapter0_11_01_02_01": "Tu as vu juste, elles contiennent le code d'accès au coffre-fort.",
"Galgame_Chapter0_11_01_03": "Tu parles de la clé USB ? On a bien récupéré les données.",
"Galgame_Chapter0_11_01_03_01": "Tu as vu juste, Nicole. Elles contiennent le code d'accès au coffre-fort.",
"Galgame_Chapter0_11_02": "Anby, explique-nous le plan !",
"Galgame_Chapter0_11_03": "OK. Regardez tous cette carte de la Nouvelle-Eridu.",
"Galgame_Chapter0_11_05": "Voici le plan : pénétrer dans la Néantre crétoise et éliminer l'Éthéréen supérieur « Dullahan », puis récupérer le coffre-fort.",
"Galgame_Chapter0_11_06": "...",
"Galgame_Chapter0_11_07": "C'est tout...?",
"Galgame_Chapter0_11_07F": "Et ?",
"Galgame_Chapter0_11_07_01": "C'est tout...?",
"Galgame_Chapter0_11_07_01F": "C'est tout...?",
"Galgame_Chapter0_11_07_02": "Et ?",
"Galgame_Chapter0_11_07_02F": "Et ?",
"Galgame_Chapter0_11_08": "Oui. Un problème ?",
"Galgame_Chapter0_11_08_01": "Il n'y a pas de « et ».",
"Galgame_Chapter0_11_09": "Et... Quel rapport avec la carte ?",
"Galgame_Chapter0_11_09F": "Et... Quel rapport avec la carte ?",
"Galgame_Chapter0_11_10": "Nicole a dit qu'on devait avoir l'air plus professionnels. Il faut que nos partenaires nous prennent au sérieux.",
"Galgame_Chapter0_11_10_01": "Sinon, on aura du mal à négoc–... Mmmpf !",
"Galgame_Chapter0_11_12": "Tu as la langue bien pendue ! Billy, pourquoi tu n'écoutais pas ?",
"Galgame_Chapter0_11_13": "C'est pas ma faute ! Je pouvais pas savoir que c'était comme ça qu'Anby s'imaginait un rendez-vous « professionnel »...",
"Galgame_Chapter0_11_14": "Oh ! Mais c'est pour ça qu'elle a regardé tous ces films policiers avant le rendez-vous !",
"Galgame_Chapter0_11_14_1": "On vous entend, vous savez...",
"Galgame_Chapter0_11_15": "Hmm... On vous entend, vous savez...",
"Galgame_Chapter0_11_15F": "Hmm... On vous entend toujours, vous savez...",
"Galgame_Chapter0_11_16": "Ahem... Bref. Comme l'a dit Anby, l'objectif est simple : trouver et récupérer le coffre-fort.",
"Galgame_Chapter0_11_17": "Étant donné qu'on n'a aucun moyen de suivre la situation en temps réel de l'extérieur, on aura besoin de votre soutien dans la Néantre !",
"Galgame_Chapter0_15_01": "Vidéoclub Random Play, Nouvelle-Eridu, quartier Janus, Sixième rue.",
"Galgame_Chapter0_15_03": "Je dois dire que ça me touche.",
"Galgame_Chapter0_15_04": "Les proxys et les écumeurs de Néantres sont des requins qui tirent profit des Néantres dans le dos de l'Association d'inspection. Ils ne savent que se faire la guerre sans relâche par pure cupidité.",
"Galgame_Chapter0_15_05": "Cependant, pour protéger votre identité secrète, ils ont laissé passer l'occasion de fuir. Hahahaha...",
"Galgame_Chapter0_15_06": "Hélas, ceux qui ont été secourus n'ont pas l'air de vouloir vous rendre la pareille.",
"Galgame_Chapter0_15_08": "Ça suffit. J'ai compris.",
"Galgame_Chapter0_15_08_01": "Ça suffit, hackeur. J'ai compris.",
"Galgame_Chapter0_15_08_01F": "Ça suffit, hackeur. J'ai compris.",
"Galgame_Chapter0_15_08_02": "Je vais vous donner le code.",
"Galgame_Chapter0_15_08_02F": "Je vais vous donner le code.",
"Galgame_Chapter0_15_09": "Très bien, je vais vous donner le code.",
"Galgame_Chapter0_15_09_01": "C'est bon, vous avez gagné.",
"Galgame_Chapter0_15_09_01F": "C'est bon, vous avez gagné.",
"Galgame_Chapter0_15_09_02": "Je vais vous donner le code.",
"Galgame_Chapter0_15_09_02F": "Je vais vous donner le code.",
"Galgame_Chapter0_15_10": "Hein ? Attends, qu'est-ce que tu...",
"Galgame_Chapter0_15_11": "Hein ? Attends, qu'est-ce que tu...",
"Galgame_Chapter0_15_12": "Malheureusement, le code a été supprimé.",
"Galgame_Chapter0_15_12F": "J'ai besoin d'avoir accès au système pour vous donner le code.",
"Galgame_Chapter0_15_12_01": "Mais je ne peux pas vous le donner directement.",
"Galgame_Chapter0_15_12_01F": "Mais je ne peux pas vous le donner directement.",
"Galgame_Chapter0_15_12_02": "C'est un code électronique... sauvegardé dans la base de données que vous venez de supprimer.",
"Galgame_Chapter0_15_12_02F": "C'est un code électronique... sauvegardé dans la base de données que vous venez de supprimer.",
"Galgame_Chapter0_15_13": "Comment ? C'est une plaisanterie ?",
"Galgame_Chapter0_15_13_01": "Je peux vous donner le code, mais j'ai besoin d'accéder au système.",
"Galgame_Chapter0_15_13_01F": "Je peux vous donner le code, mais j'ai besoin d'accéder au système.",
"Galgame_Chapter0_15_13_02": "Encore en train d'essayer de négocier... Vous n'avez donc pas retenu la leçon !",
"Galgame_Chapter0_15_14": "Hmm... Pas de panique. On a récupéré le code d'accès grâce à la puissance de calcul de l'Inter-nœud, et il y a une sauvegarde en ligne.",
"Galgame_Chapter0_15_14_01": "On peut obtenir le code d'accès si vous nous redonnez le contrôle du système.",
"Galgame_Chapter0_15_15": "Hmm... Pas de panique. On a récupéré le code d'accès grâce à la puissance de calcul de l'Inter-nœud, et il y a une sauvegarde en ligne.",
"Galgame_Chapter0_15_15_01": "On peut obtenir le code d'accès si vous nous redonnez le contrôle du système.",
"Galgame_Chapter0_15_16": "Hors de question ! On ne peut pas vous faire confiance, aussi bien les proxys que les écumeurs. Phaéthon aussi, d'ailleurs. Je sais que vous tentez secrètement de reprendre le contrôle.",
"Galgame_Chapter0_15_17": "Attendez... Il y a une sauvegarde sur Inter-nœud ?",
"Galgame_Chapter0_15_17_1": "Donnez-moi l'accès à votre compte Inter-nœud. Je vais récupérer ce code d'accès moi-même.",
"Galgame_Chapter0_15_18": "...",
"Galgame_Chapter0_15_18F": "...",
"Galgame_Chapter0_15_19": "Hé, répondez-moi !",
"Galgame_Chapter0_15_20": "Ah, j'ai failli oublier. L'Inter-nœud est un prérequis de l'activité d'un proxy. Perdre un compte, c'est perdre toute preuve que Phaéthon ait jamais existé.",
"Galgame_Chapter0_15_21": "Mais pour secourir ceux qui sont dans la Néantre, il va vous falloir réfléchir vite. S'ils restent trop longtemps là-dedans, ils se changeront en monstres.",
"Galgame_Chapter0_15_22": "On... On vous donne le compte d'Inter-nœud, et ensuite ?",
"Galgame_Chapter0_15_22F": "Si on vous donne le compte d'Inter-nœud, que se passera-t-il ensuite ?",
"Galgame_Chapter0_15_22F_01": "Vous avez détruit notre système, alors qui va les secourir ?",
"Galgame_Chapter0_15_22_01": "Vous avez détruit notre système, alors qui va les secourir ?",
"Galgame_Chapter0_15_23": "Je vous promets de les secourir. Qu'est-ce que vous en dites ? Vous devez me faire confiance, vous n'avez pas le choix.",
"Galgame_Chapter0_15_30": "D'accord, je vous donne notre compte de proxy.",
"Galgame_Chapter0_15_30_01": "Mais si vous ne tenez pas votre parole, vous me le paierez !",
"Galgame_Chapter0_15_31": "D'accord, je vous donne notre compte de proxy.",
"Galgame_Chapter0_15_31_01": "Mais si vous ne tenez pas votre parole, vous me le paierez !",
"Galgame_Chapter0_16_01": "[Données confidentielles transférées]",
"Galgame_Chapter0_16_04": "Même la page du code d'authentification source a été transférée. Bien, il semblerait que vous m'ayez tout donné.",
"Galgame_Chapter0_16_05": "On aimerait vous poser une question.",
"Galgame_Chapter0_16_05F": "On aimerait vous poser une question.",
"Galgame_Chapter0_16_05F_Option": "On aimerait vous poser une question.",
"Galgame_Chapter0_16_05_Option": "On aimerait vous poser une question.",
"Galgame_Chapter0_16_06": "Puisque vous coopérez, je suis de bonne humeur. Allez-y.",
"Galgame_Chapter0_16_08": "Qu'y a-t-il de si important dans ce coffre-fort ?",
"Galgame_Chapter0_16_08F": "Qu'y a-t-il de si important dans ce coffre-fort ?",
"Galgame_Chapter0_16_09": "Quelque chose que des personnes comme vous n'auront jamais, mais je suppose que je peux en dire un peu plus.",
"Galgame_Chapter0_16_11": "Comme vous le savez, les Néantres sont en changement constant. Les Carottes utilisées pour s'en échapper fonctionnent en calculant de grandes quantités de données.",
"Galgame_Chapter0_16_12": "Cependant, les outils d'observation des Néantres accumulent des erreurs. Donc, pour que les mesures restent fiables, il faut les recalibrer à quelques jours d'intervalle à l'aide des données-maîtresses des Néantres : les « données de Rosette », dont l'unique copie se trouve aux mains des dirigeants de la ville.",
"Galgame_Chapter0_16_13": "Ce coffre-fort renferme quelque chose de similaire à ces données de Rosette. Quiconque les possède peut entrer et sortir des Néantres à sa guise.",
"Galgame_Chapter0_16_18_01": "Je vois. C'est un butin d'une grande valeur, en effet.",
"Galgame_Chapter0_16_18_01F": "Je vois. C'est un butin d'une grande valeur, en effet.",
"Galgame_Chapter0_16_18_02": "Si c'est vraiment une autre version des données de Rosette, elles doivent être très importantes pour les autorités.",
"Galgame_Chapter0_16_18_02F": "Si c'est vraiment une autre version des données de Rosette, elles doivent être très importantes pour les autorités.",
"Galgame_Chapter0_16_18_03": "Si on ne s'en occupe pas, elles pourraient ébranler les fondations de la Nouvelle-Eridu. Mais ça ne vous concerne pas.",
"Galgame_Chapter0_16_18_1": "Je vois. C'est un butin d'une grande valeur, en effet.",
"Galgame_Chapter0_16_18_2": "Des données sensibles pour les autorités, on dirait...",
"Galgame_Chapter0_16_19": "C'est le rêve de tout proxy et écumeur de Néantres, mais ça ne vous concerne pas.",
"Galgame_Chapter0_16_20": "Bon, assez parlé. Dites-moi où se trouve le code.",
"Galgame_Chapter0_16_21": "Vous avez activé votre certification de proxy ?",
"Galgame_Chapter0_16_21F": "Vous avez activé votre certification de proxy ?",
"Galgame_Chapter0_16_22": "Oui.",
"Galgame_Chapter0_16_23": "Cela dit, on a une autre question. C'est la dernière, cette fois.",
"Galgame_Chapter0_16_23F": "Cela dit, on a une autre question. C'est la dernière, cette fois.",
"Galgame_Chapter0_16_24": "Hé, n'abusez pas non plus. Pour que tout soit clair, nous ne sommes pas amis.",
"Galgame_Chapter0_16_26": "Ma question est la suivante. Si vous êtes un hackeur si doué que ça, pourquoi ne pas voler le code d'accès directement dans notre système ?",
"Galgame_Chapter0_16_26F": "Ma question est la suivante. Si vous êtes un hackeur si doué que ça, pourquoi ne pas voler le code d'accès directement dans notre système ?",
"Galgame_Chapter0_16_27": "Vous savez que le code d'accès est sauvegardé sur Inter-nœud, alors pourquoi ne pas pirater le réseau pour le voler ?",
"Galgame_Chapter0_16_27F": "Maintenant que vous savez que le code d'accès est sauvegardé sur Inter-nœud, pourquoi ne pas le pirater pour le voler ?",
"Galgame_Chapter0_16_28": "Quoi ? Je vous préviens, ne me faites pas oublier ma promesse.",
"Galgame_Chapter0_16_30": "Maintenant que j'y pense, à part prendre le contrôle de notre système, vous n'avez fait aucun autre tour de hackeur.",
"Galgame_Chapter0_16_30F": "Maintenant que j'y pense, à part prendre le contrôle de notre système, vous n'avez fait aucun autre tour de hackeur.",
"Galgame_Chapter0_16_30F_01": "Au lieu de ça, vous avez menacé de mettre en danger Nicole et les autres, comme le ferait plutôt un « ravisseur ».",
"Galgame_Chapter0_16_30_01": "Au lieu de ça, vous avez menacé de mettre en danger Nicole et les autres, comme le ferait plutôt un « ravisseur ».",
"Galgame_Chapter0_16_30_1": "(Continuer à se moquer du hackeur.)",
"Galgame_Chapter0_16_30_2": "(Tenter d'intimider le hackeur.)",
"Galgame_Chapter0_16_31": "Eh bien, on dirait que c'est tout ce que vous savez faire. Vous n'êtes pas aussi doué que vous le prétendez.",
"Galgame_Chapter0_16_31F": "Eh bien, on dirait que c'est tout ce que vous savez faire. Vous n'êtes pas aussi doué que vous le prétendez.",
"Galgame_Chapter0_16_32": "Je vous préviens, vous avez fait une grossière erreur, le genre qui peut vous coûter la vie.",
"Galgame_Chapter0_16_32F": "Je vous préviens, vous avez fait une grossière erreur, le genre qui peut vous coûter la vie.",
"Galgame_Chapter0_16_33": "La ferme ! Dites-moi où est la sauvegarde.",
"Galgame_Chapter0_16_37": "Ne vous inquiétez pas, Monsieur le hackeur mystère. On essaie simplement de vous aider.",
"Galgame_Chapter0_16_37F": "Ne vous inquiétez pas, Monsieur le hackeur mystère. On essaie simplement de vous aider.",
"Galgame_Chapter0_16_38": "Écoutez bien, vous entendez des sirènes approcher ?",
"Galgame_Chapter0_16_38F": "Écoutez bien, vous entendez des sirènes approcher ?",
"Galgame_Chapter0_16_39": "Qu-Qu'est-ce que vous avez fait ?",
"Galgame_Chapter0_16_41": "Notre devoir de citoyens modèles de la Nouvelle-Eridu, rien de plus.",
"Galgame_Chapter0_16_41F": "Notre devoir de citoyens modèles de la Nouvelle-Eridu, rien de plus.",
"Galgame_Chapter0_16_42": "Avec les élections qui approchent, l'administration de la ville a demandé aux citoyens de signaler tout individu dangereux, comme les proxys et les écumeurs de Néantres. Elle a même ouvert une ligne directe !",
"Galgame_Chapter0_16_42F": "Avec les élections qui approchent, l'administration de la ville a demandé aux citoyens de signaler tout individu dangereux, comme les écumeurs de Néantres et les proxys. Elle a même ouvert une ligne directe !",
"Galgame_Chapter0_16_43": "Répondez à ma question ! Qu'est-ce que vous avez fait ?",
"Galgame_Chapter0_16_46": "J'ai simplement appelé la Sécurité publique et mentionné un certain compte Inter-nœud.",
"Galgame_Chapter0_16_46F": "J'ai simplement appelé la Sécurité publique et mentionné un certain compte Inter-nœud.",
"Galgame_Chapter0_17_01": "Aouuuh ! Je me suis changée en monstre. Grrr~",
"Galgame_Chapter0_17_02": "Anby, arrête de me mordre la main. Tu vas te faire mal aux dents.",
"Galgame_Chapter0_17_03": "Pardon, j'essayais simplement de réconforter Nicole. Ça n'a pas l'air de marcher.",
"Galgame_Chapter0_17_04": "Mais tu as raison. On est dans la Néantre depuis un bout de temps. Et même notre affinité éthérique ne nous empêchera pas de nous changer en monstres. Ça sera juste plus lent...",
"Galgame_Chapter0_17_05": "Tss... Ça ne me ressemble pas...",
"Galgame_Chapter0_17_06": "Les Lièvres rusés ne pensent qu'à l'argent... Ne pas penser aux autres, c'est mon crédo.",
"Galgame_Chapter0_17_07": "Ça veut dire que tu es une personne de principe.",
"Galgame_Chapter0_17_07_01": "On dirait que tu n'es pas aussi insensible que tu veux bien le croire.",
"Galgame_Chapter0_17_07_01F": "On dirait que tu n'es pas aussi insensible que tu veux bien le croire.",
"Galgame_Chapter0_17_08": "Donc tu es secrètement quelqu'un de bien ?",
"Galgame_Chapter0_17_08_01": "Donc tu es secrètement quelqu'un de bien ?",
"Galgame_Chapter0_17_08_01F": "Donc tu es secrètement quelqu'un de bien ?",
"Galgame_Chapter0_17_08_02": "Quelqu'un de bien, vraiment ? Et je vais mourir dans une Néantre juste pour qu'on me voie comme telle ? Je dois vraiment être idiote...",
"Galgame_Chapter0_17_08_03": "Aaaaaah !",
"Galgame_Chapter0_17_09": "Pfff, pas la peine d'essayer de me consoler. Personne ne sait aussi bien que moi le genre de personnes qui traînent dans les rues !",
"Galgame_Chapter0_17_09_01": "Aaaaaah !",
"Galgame_Chapter0_17_10": "C'est un peu tard pour crier...",
"Galgame_Chapter0_17_10_01": "C'est un peu tard pour crier...",
"Galgame_Chapter0_17_10_02": "C'est un peu tard pour crier, Nicole.",
"Galgame_Chapter0_17_11": "Tu pourrais crier de joie, plutôt.",
"Galgame_Chapter0_17_11_01": "Tu pourrais essayer d'avoir l'air un peu plus heureuse de nous voir, Nicole.",
"Galgame_Chapter0_17_11_02": "Tu ne pourrais pas au moins essayer d'avoir l'air heureuse de nous voir, Nicole ?",
"Galgame_Chapter0_17_12": "Proxy ?! C'est vraiment vous ?",
"Galgame_Chapter0_17_13": "Pardon de vous avoir fait attendre. En fait, on est en ligne depuis un petit moment.",
"Galgame_Chapter0_17_14": "Pardon de vous avoir fait attendre. En fait, on est en ligne depuis un petit moment.",
"Galgame_Chapter0_17_15": "Anby et Billy ont fait un sacré chahut. Mais tu devais être trop perdue dans ton sentimentalisme pour le remarquer.",
"Galgame_Chapter0_17_16": "Anby et Billy ont fait un sacré chahut. Mais tu devais être trop perdue dans ton sentimentalisme pour le remarquer.",
"Galgame_Chapter0_17_17": "Alors, vous avez tout entendu... Raaah !",
"Galgame_Chapter0_17_18": "Ne sois pas gênée.",
"Galgame_Chapter0_17_18_01": "Ne sois pas gênée, on est entre amis.",
"Galgame_Chapter0_17_18_01F": "Ne sois pas gênée, ça arrive à tout le monde.",
"Galgame_Chapter0_17_19": "Ça me fait plaisir de te voir être toi-même.",
"Galgame_Chapter0_17_19_01": "C'est rare de voir la vraie Nicole.",
"Galgame_Chapter0_17_19_01F": "Ça me fait plaisir de voir la vraie Nicole.",
"Galgame_Chapter0_17_19_02": "C–Ce n'était pas la vraie moi !",
"Galgame_Chapter0_17_20": "J–Je ne suis pas gênée !",
"Galgame_Chapter0_17_21": "Trêve de bêtises ! Il faut qu'on récupère le coffre-fort !",
"Galgame_Chapter0_19_01": "Tu me fais peur... Réveille-toi...",
"Galgame_Chapter0_19_01F": "Tu me fais peur... Réveille-toi...",
"Galgame_Chapter0_19_02": "[... Conditions d'utilisation... N'autorisera pas les tiers à utiliser...]",
"Galgame_Chapter0_19_03": "[... ne peut être transféré d'aucune façon...]",
"Galgame_Chapter0_19_04": "{M#Chef}{F#Cheffe}... Tu as réussi... On est... sortis.",
"Galgame_Chapter0_19_05": "[... vous donnez votre autorisation sans borne de protéger les intérêts communs de votre personne et de cette entité, en cas de nécessité...]",
"Galgame_Chapter0_19_06": "Le Bangbou a des convulsions... On ferait mieux de l'examiner à la boutique.",
"Galgame_Chapter0_19_07": "C'est assourdissant...",
"Galgame_Chapter0_19_07_01": "Rah... C'est assourdissant... Qu'est-ce que c'est...?",
"Galgame_Chapter0_19_07_01F": "Rah... C'est assourdissant... Qu'est-ce que c'est...?",
"Galgame_Chapter0_19_07_02": "Des conditions... d'utilisation ? Pfff... Qu'est-ce qu'elle raconte...?",
"Galgame_Chapter0_19_07_02F": "Des conditions... d'utilisation ? Pfff... Qu'est-ce qu'elle raconte...?",
"Galgame_Chapter0_19_08": "Quelles conditions...?",
"Galgame_Chapter0_19_13": "[Acceptez-vous les conditions d'utilisation qui viennent d'être énoncées ?]",
"Galgame_Chapter0_19_14": "Ça me va.",
"Galgame_Chapter0_19_14_01": "Bon... J'accepte.",
"Galgame_Chapter0_19_14_01F": "Bon... J'accepte.",
"Galgame_Chapter0_19_14_02": "Rah... Mon cerveau est noyé sous les informations... Ça me donne la nausée...",
"Galgame_Chapter0_19_14_02F": "Rah... Mon cerveau est noyé sous les informations... Ça me donne la nausée...",
"Galgame_Chapter0_19_14_1": "Je refuse.",
"Galgame_Chapter0_19_15": "[Acceptez-vous les conditions d'utilisation qui viennent d'être énoncées ?]",
"Galgame_Chapter0_19_16": "Ça me va.",
"Galgame_Chapter0_19_16_01": "Bon... J'accepte.",
"Galgame_Chapter0_19_16_01F": "Bon... J'accepte.",
"Galgame_Chapter0_19_16_02": "Par pitié, arrêtez ! J'ai mal... Aux yeux... Partout...",
"Galgame_Chapter0_19_16_02F": "Par pitié, arrêtez ! J'ai mal... Aux yeux... Partout...",
"Galgame_Chapter0_19_16_1": "Je... Je refuse !",
"Galgame_Chapter0_19_17": "[Acceptez-vous les conditions d'utilisation qui viennent d'être énoncées ?]",
"Galgame_Chapter0_19_18": "Ça me va.",
"Galgame_Chapter0_19_18_01": "Bon... J'accepte.",
"Galgame_Chapter0_19_18_01F": "Bon... J'accepte.",
"Galgame_Chapter0_19_18_02": "J'accepte... Compris ? Alors, arrêtez de me torturer...",
"Galgame_Chapter0_19_18_02F": "J'accepte... Compris ? Alors, arrêtez de me torturer...",
"Galgame_Chapter0_19_18_1": "C'est bon, d'accord... J'accepte.",
"Galgame_Chapter0_19_19": "[Les conditions d'utilisation ont été signées. Ravie d'être à votre service.]",
"Galgame_Chapter0_19_20": "[Ensemble, nous ferons de la Nouvelle-Eridu...]",
"Galgame_Chapter0_19_34": "Random Play, vidéoclub de la Sixième rue.",
"Galgame_Chapter0_19_35": "Ah ! Tu te réveilles enfin !",
"Galgame_Chapter0_19_35F": "Ah, tu te réveilles enfin.",
"Galgame_Chapter0_19_38": "Ne t'inquiète pas, tout va bien, tu es en sécurité maintenant.",
"Galgame_Chapter0_19_38F": "Ne t'inquiète pas, tout va bien, tu es en sécurité maintenant.",
"Galgame_Chapter0_19_39": "Qu'est-il arrivé à la puce de données ?",
"Galgame_Chapter0_19_40": "Où sont Nicole et les autres ?",
"Galgame_Chapter0_19_41": "Comment je me suis {M#retrouvé}{F#retrouvée} ici ?",
"Galgame_Chapter0_19_41_01": "Où est la puce de données ? Où sont Nicole et les autres ? Et comment je me suis retrouvé ici ?",
"Galgame_Chapter0_19_41_01F": "Où est la puce de données ? Où sont Nicole et les autres ? Et comment je me suis retrouvée ici ?",
"Galgame_Chapter0_19_42": "Hé, du calme, tu as encore besoin de repos.",
"Galgame_Chapter0_19_42F": "Du calme, tu as encore besoin de repos.",
"Galgame_Chapter0_19_42F_01": "Je vais tout t'expliquer, mais d'abord, dis-moi ce qui s'est passé après la lecture de la puce.",
"Galgame_Chapter0_19_42_01": "Je vais tout t'expliquer, mais d'abord, dis-moi ce qui s'est passé après la lecture de la puce.",
"Galgame_Chapter0_19_44": "Vous racontez votre expérience télépathique étrange et douloureuse.",
"Galgame_Chapter0_19_45": "Hmm... On dirait un mauvais rêve ou une scène de film...\n",
"Galgame_Chapter0_19_45F": "Hmm... On dirait un mauvais rêve ou une scène de film...\n",
"Galgame_Chapter0_19_47": "D'accord. Maintenant que j'ai ta version de l'histoire, je vais te raconter la mienne.",
"Galgame_Chapter0_19_47F": "Maintenant que j'ai ta version de l'histoire, je vais te raconter la mienne.",
"Galgame_Chapter0_19_48": "Quand tu as accédé aux données de cette puce, notre Bangbou a perdu les pédales. On aurait dit qu'il était en surcharge ou quelque chose comme ça. Il y avait des étincelles de partout et des flashs de lumière. On se serait crus sur la scène d'Erreur 404.",
"Galgame_Chapter0_19_48F": "Quand tu as accédé aux données, notre Bangbou a perdu les pédales. On aurait dit qu'il était en surcharge ou quelque chose comme ça. Il y avait des étincelles de partout et des flashs de lumière. On se serait crus sur la scène d'Erreur 404.",
"Galgame_Chapter0_19_50": "On pensait que le plan d'extraction avait échoué, mais le Bangbou s'est soudain mis à bouger, et a guidé Nicole et les autres vers la sortie.",
"Galgame_Chapter0_19_50F": "On pensait que le plan d'extraction avait échoué, mais le Bangbou s'est soudain mis à bouger, et a emmené tout le monde vers la sortie.",
"Galgame_Chapter0_19_51": "Et pendant ce temps, tu étais inconscient et n'arrêtais pas de t'agiter et de marmonner.",
"Galgame_Chapter0_19_51F": "Et pendant ce temps, tu étais inconsciente et n'arrêtais pas de t'agiter et de marmonner.",
"Galgame_Chapter0_19_52": "Ça ne devait pas être rassurant...",
"Galgame_Chapter0_19_52_01": "Je vois. Ça ne devait pas être rassurant.",
"Galgame_Chapter0_19_52_01F": "Hmm, tu ne devais pas être serein.",
"Galgame_Chapter0_19_52_02": "Non, ce n'était pas rassurant du tout.",
"Galgame_Chapter0_19_52_02F": "Non, ce n'était pas rassurant du tout.",
"Galgame_Chapter0_19_52_03": "J'étais morte d'inquiétude, Wise !",
"Galgame_Chapter0_19_52_03F": "J'étais mort d'inquiétude !",
"Galgame_Chapter0_19_53": "Tu n'en as pas profité pour me filmer, j'espère ?",
"Galgame_Chapter0_19_53_01": "Dis-moi Belle, tu n'en as pas profité pour me filmer, j'espère ?",
"Galgame_Chapter0_19_53_01F": "Dis-moi Wise, tu n'en as pas profité pour me filmer, j'espère ?",
"Galgame_Chapter0_19_53_02": "C'est tout ce qui t'inquiète ? Si j'avais su que tu te réveillerais en pleine forme, j'aurais sorti ma caméra.",
"Galgame_Chapter0_19_53_02F": "C'est tout ce qui t'inquiète ? Si j'avais su que tu te réveillerais en pleine forme, j'aurais sorti ma caméra.",
"Galgame_Chapter0_19_53_03": "Bref, laisse-moi terminer.",
"Galgame_Chapter0_19_53_03F": "Mais trêve de plaisanteries, laisse-moi terminer.",
"Galgame_Chapter0_19_54": "J'étais en pleine panique. Ensuite, Nicole et les autres ont débarqué avec un médecin louche qui t'a tiré du HDD. Ça devait être une de leurs connaissances.",
"Galgame_Chapter0_19_54F": "Je ne savais pas quoi faire, mais Nicole et les autres sont arrivés en catastrophe avec un médecin louche qui t'a tirée du HDD. Ça devait être une de leurs connaissances.",
"Galgame_Chapter0_19_56": "Les Lièvres rusés sont partis mener l'enquête. Et il y a une bonne nouvelle, elle a payé la facture dans son intégralité.",
"Galgame_Chapter0_19_56F": "Les Lièvres rusés sont partis mener l'enquête. Et il y a une bonne nouvelle, elle a payé la facture dans son intégralité.",
"Galgame_Chapter0_19_56F_01": "Mais j'en ai dépensé une partie pour payer le médecin et la réparation du Bangbou.",
"Galgame_Chapter0_19_56_01": "Mais j'en ai dépensé une partie pour payer le médecin et la réparation du Bangbou.",
"Galgame_Chapter0_19_59": "Et je ne t'ai pas encore annoncé la mauvaise nouvelle.",
"Galgame_Chapter0_19_59F": "Et je ne t'ai pas encore annoncé la mauvaise nouvelle.",
"Galgame_Chapter0_19_62": "Va jeter un œil à l'ordinateur, mais prépare-toi mentalement.",
"Galgame_Chapter0_19_62F": "Va jeter un œil à l'ordinateur, mais prépare-toi mentalement.",
"Galgame_Chapter0_19_63": "Pendant ce temps, en dehors de la Nouvelle-Eridu...",
"Galgame_Chapter0_19_64": "Quelle surprise. Une des « clés » a été activée_\nOh, vraiment ? Laquelle ? Ghost ? Jinni ? Youkai ?_\nNon, il s'agit de Fairy_\nOhhh, ça va commencer à devenir intéressant_",
"Galgame_Chapter0_19_65": "Quelle surprise. Une des « clés » a été activée_",
"Galgame_Chapter0_19_66": "Oh, vraiment ? Laquelle ? Ghost ? Jinni ? Youkai ?_",
"Galgame_Chapter0_19_67": "Non, il s'agit de Fairy._",
"Galgame_Chapter0_19_68": "Ohhh, ça va commencer à devenir intéressant_",
"Galgame_Chapter0_23_06": "Alors ? Je parie que ça t'a fait un choc.",
"Galgame_Chapter0_23_06F": "C'était ça, la mauvaise nouvelle.",
"Galgame_Chapter0_23_06F_01": "Le HDD a redémarré quand tu as perdu connaissance, et elle est apparue.",
"Galgame_Chapter0_23_06_01": "Le HDD a redémarré quand tu as perdu connaissance, et elle est apparue.",
"Galgame_Chapter0_23_13": "Le HDD peut parler ?",
"Galgame_Chapter0_23_14": "Je reconnais cette voix !",
"Galgame_Chapter0_23_15": "J'ai bien entendu ? Le HDD parle ?",
"Galgame_Chapter0_23_15F": "Le HDD parle ? Mon ordinateur est une fille maintenant ?!",
"Galgame_Chapter0_23_16": "Négatif. Je suis une IA générale de type III à intégration séquentielle complète. Vous pouvez m'appeler Fairy.",
"Galgame_Chapter0_23_16_01": "J'ai déjà entendu cette voix, j'en suis sûr. C'est elle qui parlait dans ma tête quand j'étais inconscient.",
"Galgame_Chapter0_23_16_01F": "J'ai déjà entendu cette voix, Wise. C'est elle qui parlait dans ma tête quand j'étais inconsciente.",
"Galgame_Chapter0_23_16_02": "C'est exact. Je suis une IA générale de type III à intégration séquentielle complète. Vous pouvez m'appeler Fairy. Je me ferai un plaisir de vous rendre service.",
"Galgame_Chapter0_23_17": "En accord avec les conditions d'utilisation que vous avez signées, je vous aiderai dans votre travail en attendant que « l'occasion » se présente.",
"Galgame_Chapter0_23_18": "Quoi ? Quelles conditions d'utilisation ? Et c'est quoi, cette « occasion » que tu attends ?",
"Galgame_Chapter0_23_18F": "Quoi ? Quelles conditions d'utilisation ? Et c'est quoi, cette « occasion » que tu attends ?",
"Galgame_Chapter0_23_19": "Conformément aux conditions d'utilisation, je ne suis pas autorisée à répondre à cette question. Vous obtiendrez une réponse en temps et en heure.",
"Galgame_Chapter0_23_20": "Elle ne crachera pas le morceau si facilement, mais on s'embêterait si c'était simple, non ?",
"Galgame_Chapter0_23_20F": "Je ne comprends déjà rien aux vraies filles, alors les filles virtuelles... Je te laisse gérer ça, frangine.",
"Galgame_Chapter0_23_21": "Qu'est-ce qui te fait sourire comme ça ?",
"Galgame_Chapter0_23_21_01": "Qu'est-ce qui te fait sourire comme ça, Belle ?",
"Galgame_Chapter0_23_21_01F": "Tu regardes trop de séries, Wise ! Qu'est-ce qui te fait sourire comme ça ?",
"Galgame_Chapter0_23_22": "D'accord, je m'en occupe !",
"Galgame_Chapter0_23_22_01": "bon d'accord, je ferai un effort. Ça va, tu es contente ?",
"Galgame_Chapter0_23_22_01F": "D'accord, je m'en occupe !",
"Galgame_Chapter0_23_23": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai remarqué que des données avaient récemment été supprimées et transférées vers un tiers. Cet incident pourrait compromettre votre carrière d'{M#inspecteur}{F#inspectrice} de Néantres {M#clandestin}{F#clandestine}, qu'on appelle plus communément proxy.",
"Galgame_Chapter0_23_24": "Je peux vous aider à compenser vos pertes et à rebâtir votre réputation de proxy.",
"Galgame_Chapter0_23_25": "Attends, tu pourrais récupérer les données supprimées ?",
"Galgame_Chapter0_23_25F": "Attends, tu pourrais récupérer les données supprimées ?",
"Galgame_Chapter0_23_26": "Négatif, je ne suis pas en mesure de récupérer les données supprimées.",
"Galgame_Chapter0_23_27": "Cependant, je peux vous aider à reconstruire votre base de données.",
"Galgame_Chapter0_23_28": "J'ai un accès illimité à plus de 80 % des appareils connectés de la ville.",
"Galgame_Chapter0_23_29": "Avec mon aide, inutile d'accumuler les données une par une. Vous pourrez effectuer une analyse en temps réel des points d'extraction des Néantres.",
"Galgame_Chapter0_23_30": "Mais, c'est impossible !",
"Galgame_Chapter0_23_30F": "Mais, c'est impossible !",
"Galgame_Chapter0_23_31": "Négatif. Il s'agit précisément de ma fonction principale. Pour vous le prouver, je peux vous aider lors de vos explorations des Néantres.",
"Galgame_Chapter0_23_32": "J'ai parcouru les forums anonymes concernant les services d'exploration des Néantres et de collecte de données personnelles, alias Inter-nœud, afin de trouver une commission adaptée à votre situation actuelle.",
"Galgame_Chapter0_23_33": "Vous pouvez effectuer l'opération au moment qui vous semblera le plus opportun. J'espère pouvoir bientôt travailler avec vous, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"Galgame_Chapter0_24_01": "Alors, c'est tout ce dont le célèbre proxy Phaéthon est capable ?",
"Galgame_Chapter0_24_02": "Comme vous pouvez le constater, j'ai pris le contrôle du système.",
"Galgame_Chapter0_24_03": "Qu'est-ce que vous voulez ?",
"Galgame_Chapter0_24_03_01": "Qu'est-ce que vous voulez ?",
"Galgame_Chapter0_24_03_01F": "Qu'est-ce que vous voulez ?",
"Galgame_Chapter0_24_03_02": "Ce que je veux ? Héhé, pas grand-chose. Je veux le code du coffre-fort.",
"Galgame_Chapter0_24_04": "Qui êtes-vous ?",
"Galgame_Chapter0_24_04_01": "Qui êtes-vous ?",
"Galgame_Chapter0_24_04_01F": "Qui êtes-vous ?",
"Galgame_Chapter0_24_05": "Vous n'êtes pas en position de me poser des questions. Je ne veux qu'une chose : le code du coffre-fort.",
"Galgame_Chapter0_24_06": "Le coffre-fort ? Le code ?",
"Galgame_Chapter0_24_07": "(Tenter de reprendre le contrôle du système.)",
"Galgame_Chapter0_24_08": "Le coffre-fort ? Quel coffre-fort ?",
"Galgame_Chapter0_24_08F": "Quel coffre-fort ? Quel code ?",
"Galgame_Chapter0_24_09": "Vous faites semblant de ne rien savoir ? Vous n'avez pas compris la situation ? Donnez-moi le code du coffre-fort.",
"Galgame_Chapter0_24_10": "(On ne peut pas le laisser prendre le contrôle du HDD., il faut qu'on trouve un moyen de le lui reprendre !)",
"Galgame_Chapter0_24_10F": "(On ne peut pas le laisser prendre le contrôle du HDD., il faut qu'on trouve un moyen de le lui reprendre !)",
"Galgame_Chapter0_24_11": "Hé, ne croyez pas que vous pouvez essayer de reprendre le contrôle en douce sans que je le remarque. Ne perdez pas votre temps et ne me faites pas perdre le mien. Donnez-moi le code.",
"Galgame_Chapter0_24_12": "Vous pouvez le répéter autant de fois que vous voulez, on ne saura pas plus de quoi vous parlez.",
"Galgame_Chapter0_24_12F": "Vous pouvez le répéter autant de fois que vous voulez, on ne peut pas vous donner ce qu'on n'a pas.",
"Galgame_Chapter0_24_13": "Mauvaise réponse.",
"Galgame_Chapter0_24_14": "Hmpf, alors comme ça, vous avez décidé de feindre l'ignorance. Très bien, je vais vous rafraîchir la mémoire.",
"Galgame_Chapter0_24_15": "L'appareil dont j'ai pris le contrôle a l'air d'être important pour vous.",
"Galgame_Chapter0_24_16": "Hé ! Qu'est-ce que vous faites ?",
"Galgame_Chapter0_24_16F": "Hé ! Ce type essaie de...",
"Galgame_Chapter0_24_16_01": "Hé ! Ce type essaie de...",
"Galgame_Chapter0_24_17": "Ça, c'est pour m'avoir menti.",
"Galgame_Chapter0_24_17_01": "Notification du système :\nFormatage de la base de données...",
"Galgame_Chapter0_24_17_02": "Base de données formatée.",
"Galgame_Chapter0_24_18": "Non, ma base de données alpha !",
"Galgame_Chapter0_24_18F": "C'est terrible, impossible de récupérer la base de données alpha...",
"Galgame_Chapter0_24_19": "Vous comprenez, maintenant ? Je n'ai qu'à taper sur mon clavier pour changer tout ce dont vous êtes si fiers en une série inutile de zéros et de uns.",
"Galgame_Chapter0_24_20": "Je n'en supprimerai qu'une partie pour cette fois. Mais n'oubliez pas que votre destin est entre mes mains.",
"Galgame_Chapter0_24_21": "Vos clients s'en sont pris à la mauvaise personne. Ils ont voulu mettre la main sur un butin qui les dépasse, le coffre-fort.",
"Galgame_Chapter0_24_22": "Et je sais très bien que vous avez obtenu le code sur la clé de Silver. Réfléchissez bien avant de répondre.",
"Galgame_Chapter0_24_23": "Rah, quel sale type...",
"Galgame_Chapter0_24_23F": "Bon sang, quel sale type...",
"Galgame_Chapter0_24_24": "En parlant de vos clients, cette équipe de bras-cassés est en train de tourner en rond dans la Néantre en ce moment même.",
"Galgame_Chapter0_24_25": "J'ai justement sous la main un enregistrement intéressant. Peut-être que cette vidéo vous fera changer d'avis.",
"Galgame_Chapter0_24_26": "Je vous ai envoyé le fichier, Phaéthon.",
"Galgame_Chapter0_24_27": "Je vais vous laisser accéder aux vidéos, alors trouvez un autre moyen de la lire fissa !",
"Galgame_Chapter0_24_28": "Un autre moyen ? Mais on n'a pas... Ah, la télé !",
"Galgame_Chapter0_24_28F": "Un autre moyen ? Mais on n'a pas... Oh, la télé !",
"Galgame_Chapter0_24_29": "Très bien, je vais graver la vidéo sur une cassette.",
"Galgame_Chapter0_24_29F": "Très bien, je vais graver la vidéo sur une cassette.",
"Galgame_Chapter0_25_01": "À l'intérieur de la Néantre crétoise, dans les profondeurs du métro abandonné.",
"Galgame_Chapter0_25_02": "Pendant que Phaéthon suit le signal de localisation de la clé USB, les Lièvres rusés apprennent tout ce qui est arrivé depuis qu'ils ont été déconnectés.",
"Galgame_Chapter0_25_03": "... Vraiment ? {M#Le chef}{F#La cheffe} a coupé toute communication avec nous parce qu'un hackeur a piraté leur appareil ?",
"Galgame_Chapter0_25_04": "Donc ce n'est pas parce que Nicole a essayé de négocier leur tarif.",
"Galgame_Chapter0_25_05": "Ce n'est pas parce que je suis proxy que je n'ai pas de cœur !",
"Galgame_Chapter0_25_05_01": "Ce n'est pas parce que je suis proxy que je n'ai pas de cœur !",
"Galgame_Chapter0_25_05_01F": "Ce n'est pas parce que je suis proxy que je n'ai pas de cœur !",
"Galgame_Chapter0_25_05_02": "Je savais que j'avais raison de vous faire confiance !",
"Galgame_Chapter0_25_06": "Alors, on aurait pu demander plus ?",
"Galgame_Chapter0_25_06_01": "Attendez, j'ai bien entendu ? Vous auriez pu payer plus cher ?",
"Galgame_Chapter0_25_06_01F": "Quoi ? J'aurais vraiment pu demander plus ?",
"Galgame_Chapter0_25_07": "Anby ! Tu parles trop !",
"Galgame_Chapter0_25_08": "Hmm... Donc le proxy pense que c'est à cause de la clé USB qui contient le code d'accès. Et si ce hackeur s'en servait pour remonter jusqu'à vous ?",
"Galgame_Chapter0_25_09_01": "On a vérifié les failles de sécurité du HDD, et c'était le plus probable.",
"Galgame_Chapter0_25_09_01F": "On a vérifié les failles de sécurité du HDD, et c'était le plus probable.",
"Galgame_Chapter0_25_10": "Si c'est le cas, les Crocs rouges n'ont pas volé le coffre-fort pour le garder. Ils doivent travailler pour quelqu'un d'autre...",
"Galgame_Chapter0_25_11": "Comme nous, en fait !",
"Galgame_Chapter0_25_12": "Sans l'intervention du proxy, nous serions totalement à découvert.",
"Galgame_Chapter0_25_13": "Heureusement que tu étais là, {M#Chef}{F#Cheffe} ! Tu es aussi fiable que Météoroquet, le fidèle compagnon du Chevalier stellaire !",
"Galgame_Chapter0_25_14": "Merci... enfin, je crois ?",
"Galgame_Chapter0_25_14_01": "Euh, merci... enfin, je crois ?",
"Galgame_Chapter0_25_14_01F": "Euh, merci... enfin, je crois ?",
"Galgame_Chapter0_25_14_02": "Venant de Billy, il n'y a pas meilleur compliment.",
"Galgame_Chapter0_25_15": "C'est moi que tu traites de roquet ?!",
"Galgame_Chapter0_25_15_01": "Tu me compares vraiment à Météoroquet, Billy ?",
"Galgame_Chapter0_25_15_01F": "C'est moi que tu traites de roquet, Billy ?",
"Galgame_Chapter0_25_15_02": "Euh, non, {M#Chef}{F#Cheffe}, ce n'est pas ce que je voulais dire !",
"Galgame_Chapter0_25_16": "En voyant le tarif proposé, j'ai pensé qu'il s'agissait simplement d'une affaire de vol. Mais, c'est encore une histoire de fouine qui fourre son nez dans les affaires des autres. C'est la dernière fois que je fais confiance à un autre agent !",
"Galgame_Chapter0_25_17": "Je lâcherai l'affaire dès que je serai rentrée. Et surtout, je ne manquerai pas de facturer le double à cet agent de malheur !",
"Galgame_Chapter0_25_18": "Nicole, je pense qu'on devrait se dépêcher. Notre affinité éthérique est sur le point d'atteindre ses limites dans cette Néantre.",
"Galgame_Chapter0_25_19": "Si notre force baisse à nouveau à cause de la corruption, j'ai bien peur qu'on ne puisse pas surmonter les obstacles qu'on risque de rencontrer en allant chercher ce coffre-fort.",
"Galgame_Chapter0_25_20": "Quels obstacles ? Tu parles de ce Croc rouge qui s'est transformé en Éthéréen supérieur ?",
"Galgame_Chapter0_25_21": "Par exemple. Ce Dullahan est sans doute encore à notre recherche à l'intérieur de la Néantre.",
"Galgame_Chapter0_25_22": "Anby a raison. Il faut qu'on se dépêche de trouver le coffre-fort avant ce monstre !",
"Galgame_Chapter0_25_23": "Allez, proxy ! Guide-nous jusqu'à notre cible !",
"Galgame_Chapter0_New_01_01": "{M#Chef}{F#Cheffe}, te voilà enfin !",
"Galgame_Chapter0_New_01_02": "Qu'y a-t-il ? Pourquoi tant d'enthousiasme ?",
"Galgame_Chapter0_New_01_03": "Tu viens de m'envoyer un message.",
"Galgame_Chapter0_New_01_04": "Ça va Billy ? Tu as l'air de brûler d'impatience.",
"Galgame_Chapter0_New_01_05": "Ça va Billy ? Tu as l'air de brûler d'impatience.",
"Galgame_Chapter0_New_01_06": "C'est juste que ça fait un bail qu'on n'a pas joué ensemble.",
"Galgame_Chapter0_New_01_07": "Mais... Billy, tu viens à peine de m'envoyer un message.",
"Galgame_Chapter0_New_01_08": "Mais, Billy, tu viens à peine de m'envoyer un message.",
"Galgame_Chapter0_New_01_09": "Je sais, mais le branle-bas de combat à l'intérieur de la salle d'arcade fait emballer mes pistons !",
"Galgame_Chapter0_New_01_10": "Au fait, t'es au courant ? Deux nouveaux jeux sont sortis depuis la réouverture de Godfinger. Le premier s'appelle FasSse à FasSse. Il y a même un mode coop en deux contre deux.",
"Galgame_Chapter0_New_01_11": "Alors, ça te dit de faire équipe pour s'affronter à d'autres joueurs ?",
"Galgame_Chapter0_New_01_12": "Ça marche, ça me plairait de faire équipe avec toi.",
"Galgame_Chapter0_New_01_13": "Faire équipe avec moi dans les Néantres ne t'a pas dégoûté ?",
"Galgame_Chapter0_New_01_14": "Ça marche, ça me plairait de faire équipe avec toi.",
"Galgame_Chapter0_New_01_15": "Ça marche, ça me plairait de faire équipe avec toi.",
"Galgame_Chapter0_New_01_16": "Youhou ! Je savais que tu reconnaîtrais mes talents, {M#Chef}{F#Cheffe} !",
"Galgame_Chapter0_New_01_17": "Allez, allons montrer aux autres de quel bois on se chauffe !",
"Galgame_Chapter0_New_01_18": "On passe déjà tellement de temps en équipe dans les Néantres. Tu n'en as pas marre ?",
"Galgame_Chapter0_New_01_19": "On passe déjà tellement de temps en équipe dans les Néantres. Tu n'en as pas marre ?",
"Galgame_Chapter0_New_01_20": "Bien sûr que non ! Si on fait équipe, c'est non seulement parce que tu es fiable, mais aussi parce que tu déchires aux jeux vidéo.",
"Galgame_Chapter0_New_01_21": "Avec {M#un coéquipier}{F#une coéquipière} comme toi, je peux laisser s'exprimer ma véritable force !",
"Galgame_Chapter0_New_01_22": "T'as intérêt à ne pas être un boulet.",
"Galgame_Chapter0_New_01_23": "Après t'être vanté comme ça, t'as intérêt à pas être un boulet.",
"Galgame_Chapter0_New_01_24": "Après t'être vanté comme ça, t'as intérêt à pas être un boulet.",
"Galgame_Chapter0_New_01_25": "Hmpf. T'as pas à t'en faire pour ça. J'étudiais les stratégies des autres à travers la porte avant que t'arrives.",
"Galgame_Chapter0_New_01_26": "Entrons ! Il y a du monde à Godfinger, aujourd'hui. Il n'y aura plus de place si on poireaute trop longtemps ici !",
"Galgame_Chapter0_New_01_27": "Billy entre dans la salle d'arcade avant vous.",
"Galgame_Chapter0_New_02_01": "Ah, Belle ! Tu n'aurais pas pu mieux tomber ! Mon patron m'a dit que j'allais avoir besoin de ton aide !",
"Galgame_Chapter0_New_02_02": "Ah, Wise ! Tu n'aurais pas pu mieux tomber ! Mon patron m'a dit que j'allais avoir besoin de ton aide !",
"Galgame_Chapter0_New_02_03": "Qu'est-ce qu'il y a ?",
"Galgame_Chapter0_New_02_04": "Oui, fais-le !",
"Galgame_Chapter0_New_02_05": "Qu'est-ce que c'est ?",
"Galgame_Chapter0_New_02_06": "Qu'est-ce que c'est ?",
"Galgame_Chapter0_New_02_07": "Dis-moi. Ce n'est pas la première fois que j'aide ton patron.",
"Galgame_Chapter0_New_02_08": "Tu peux m'en dire plus ? Ce n'est pas la première fois que j'aide ton patron.",
"Galgame_Chapter0_New_02_09": "Il voulait que je te fasse passer le message mot pour mot. Il a dit : *s'éclaircit la gorge*",
"Galgame_Chapter0_New_02_10": "« J'ai trouvé une nouvelle façon de trouver d'incroyables gadgets que tu vas adorer. Si tu veux bien nous donner un coup de main, ils devraient bientôt être disponibles à la boutique. »",
"Galgame_Chapter0_New_02_11": "On croirait vraiment entendre ton patron...",
"Galgame_Chapter0_New_02_12": "Qu'est-ce que je dois faire ?",
"Galgame_Chapter0_New_02_13": "On croirait vraiment entendre ton patron...",
"Galgame_Chapter0_New_02_14": "On croirait vraiment entendre ton patron...",
"Galgame_Chapter0_New_02_15": "Qu'est-ce que je dois faire ?",
"Galgame_Chapter0_New_02_16": "Qu'est-ce que je dois faire ?",
"Galgame_Chapter0_New_02_17": "Attends, j'ai pas encore fini. Il a ajouté : *s'éclaircit la gorge*",
"Galgame_Chapter0_New_02_18": "« Le nouveau passage est bloqué, et j'ai perdu le contact avec l'assistant que j'ai envoyé. Est-ce que tu pourrais m'aider à régler tout ça ? Je t'enverrai bientôt plus de détails. »",
"Galgame_Chapter0_New_02_19": "Et voilà ! Mot pour mot !",
"Galgame_Chapter0_New_02_20": "(Évidemment, c'est à propos des moteurs-amplis...)",
"Galgame_Chapter0_New_02_21": "(Je vois... Le commerce clandestin moteur-amplis de la boutique de gadgets est au point mort. Un lot de marchandises a dû tomber dans une Néantre, et ils ont besoin que je règle cette histoire.)",
"Galgame_Chapter0_New_02_22": "(Je vois... Le commerce clandestin moteur-amplis de la boutique de gadgets est au point mort. Un lot de marchandises a dû tomber dans une Néantre, et ils ont besoin que je règle cette histoire.)",
"Galgame_Chapter0_New_02_23": "Je ne sais pas trop ce qui s'est passé, mais je pense qu'il y a eu un problème avec ce qu'ils appellent les moteurs-amplis. C'est bien ces trucs que vous collectionnez, tes amis et toi ?",
"Galgame_Chapter0_New_02_24": "Comme il s'agit d'une demande urgente, mon patron m'a dit qu'en plus du paiement habituel, je pouvais aussi vous donner un échantillon en guise de remerciement. J'espère qu'il vous plaira !",
"Galgame_Chapter0_New_02_25": "(Une minute, ce ne serait pas...)",
"Galgame_Chapter0_New_02_26": "(Une minute, cette texture... Ce lot de marchandises doit être...)",
"Galgame_Chapter0_New_02_27": "(Une minute, cette texture... Ce lot de marchandises doit être...)",
"Galgame_Chapter0_New_02_28": "Le dernier moteur-ampli équipé d'un dispositif de conduction synchrone de quatrième génération. Il peut émettre des ondes ultrasoniques qui entrent en résonance avec les longueurs d'onde actives de diverses armes éthériques.",
"Galgame_Chapter0_New_02_29": "Selon les données officielles, la performance initiale moyenne des armes peut être améliorée de 44,21 % et le taux de survie au combat du personnel qui en est équipé peut être augmenté d'au moins 30 %.",
"Galgame_Chapter0_New_02_30": "Anby !? Que fais-tu ici ?",
"Galgame_Chapter0_New_02_31": "Anby !? Que fais-tu ici ?",
"Galgame_Chapter0_New_02_32": "Anby !? Que fais-tu ici ?",
"Galgame_Chapter0_New_02_33": "Chut... Suzie travaille peut-être ici, mais elle ne sait pas que les moteurs-amplis sont des armes ! Ne dis pas des choses comme ça en sa présence !",
"Galgame_Chapter0_New_02_34": "Chut, moins fort... Suzie travaille peut-être ici, mais elle ne sait pas que les moteurs-amplis sont des armes. Ne dis pas des choses comme ça en sa présence.",
"Galgame_Chapter0_New_02_35": "Hein ? Des ondes ultrasoniques ? ",
"Galgame_Chapter0_New_02_36": "On parle d'un jeu !",
"Galgame_Chapter0_New_02_37": "C'est juste de l'argot !",
"Galgame_Chapter0_New_02_38": "Oh, ce n'est qu'un jeu... Tu ne le sais probablement pas, Suzie, mais tu peux utiliser les moteurs-amplis pour jouer à des jeux de société. Chaque moteur-ampli possède différentes statistiques.",
"Galgame_Chapter0_New_02_39": "Ce n'est rien, on ne parle que d'un jeu... Tu ne le sais probablement pas, Suzie, mais tu peux utiliser les moteurs-amplis pour jouer à des jeux de société où chacun d'entre eux possède différentes statistiques.",
"Galgame_Chapter0_New_02_40": "Oh, c'est juste comme ça que les passionnés de gadgets parlent entre eux ! On décrit souvent la rareté d'un gadget comme s'il s'agissait de puissance au combat.",
"Galgame_Chapter0_New_02_41": "C'est juste la façon dont les passionnés de gadgets parlent entre eux. On utilise souvent des termes liés au combat pour décrire leur rareté.",
"Galgame_Chapter0_New_02_42": "Oh... C'est comme jouer au billard ? Les moteurs-amplis sont ronds après tout.",
"Galgame_Chapter0_New_02_43": "Je vois. Pas étonnant que j'entende parfois des acheteurs de moteurs-amplis se disputer pour savoir lequel est le plus puissant.",
"Galgame_Chapter0_New_02_44": "Les gars, attendez une seconde. Le patron vient de m'écrire, et il a un message pour vous :",
"Galgame_Chapter0_New_02_45": "« On dirait que j'ai trouvé une spécialiste. Les gadgets de qualité brillent vraiment dans les mains de quelqu'un comme vous. Si vous en achetez un lorsque la livraison arrivera, je vous offrirai une personnalisation exclusive. »",
"Galgame_Chapter0_New_02_46": "Waouh, qui aurait cru que le patron s'impliquerait lui-même ?",
"Galgame_Chapter0_New_02_47": "Merci, mais ce ne sera pas nécessaire.",
"Galgame_Chapter0_New_02_48": "J'ai bien l'intention d'acheter un nouveau moteur-ampli. Mais même avec les soldes des comptes des trois membres des Lièvres rusés réunis, nous ne pourrions pas nous offrir le dernier modèle.",
"Galgame_Chapter0_New_02_49": "Alors je vais te rendre un service.",
"Galgame_Chapter0_New_02_50": "Il se trouve que j'en ai un.",
"Galgame_Chapter0_New_02_51": "Dans ce cas, je vais te rendre service. Le patron s'apprête à m'en offrir un en guise de remerciement. Il ne me servira pas à grand-chose, alors je vais te le donner.",
"Galgame_Chapter0_New_02_52": "Dans ce cas, je vais te rendre service. Le patron s'apprête à m'en offrir un en guise de remerciement. Il ne me servira pas à grand-chose, alors je vais te le donner, Anby.",
"Galgame_Chapter0_New_02_53": "J'en ai un sous la main. C'est un cadeau de remerciement du patron. Je n'en ai pas l'utilité, alors tu peux le prendre.",
"Galgame_Chapter0_New_02_54": "J'en ai un sous la main. C'est un cadeau de remerciement du patron. Je n'en ai pas l'utilité, alors tu peux le prendre.",
"Galgame_Chapter0_New_02_55": "Vraiment ? Ça me permettra de m'occuper plus facilement de cet Éthéréen sup... Je veux dire, de m'occuper plus facilement de ce joueur.",
"Galgame_Chapter0_New_02_56": "Oh ? Tu vas rencontrer d'autres joueurs de moteurs-amplis ? Pas d'inquiétude ! Grâce à l'habile personnalisation du patron, tu vas à coup sûr leur faire forte impression ! Attends un instant~",
"Galgame_Chapter0_New_02_57": "Suzie entre dans le magasin, puis au bout d'un moment...",
"Galgame_Chapter0_New_02_58": "Désolée pour l'attente. L'échantillon offert en cadeau a été modifié.",
"Galgame_Chapter0_New_02_59": "J'aime bien ce design.",
"Galgame_Chapter0_New_02_60": "Content{F#e} que ça te plaise.",
"Galgame_Chapter0_New_02_61": "Ça te correspond !",
"Galgame_Chapter0_New_02_62": "Je suis ravie que ça te plaise. J'espère qu'il te sera utile.",
"Galgame_Chapter0_New_02_63": "Je suis content que ça te plaise. J'espère qu'il te sera utile.",
"Galgame_Chapter0_New_02_64": "Le design et la couleur te correspondent parfaitement. Il fera certainement des merveilles dans tes mains !",
"Galgame_Chapter0_New_02_65": "Le design et la couleur te correspondent parfaitement. Il fera certainement des merveilles dans tes mains.",
"Galgame_Chapter0_New_02_66": "Merci. Et remercie aussi le patron. J'en prendrai soin.",
"Galgame_Chapter1_02_00": "Un peu plus tard, dans la boutique Random Play...",
"Galgame_Chapter1_02_01": "Préviens-miaou avant d'ouvrir la porte ! Tu m'as envoyée valser...",
"Galgame_Chapter1_02_02": "C'est un peu tard pour un « avertisse-miaou », maintenant... Bienvenue dans le meilleur vidéoclub de la Sixième rue.",
"Galgame_Chapter1_02_03": "Euh... miaou ? Bienvenue dans le meilleur vidéoclub de la Sixième rue.",
"Galgame_Chapter1_02_04": "Vous cherchez un film en particulier ?",
"Galgame_Chapter1_02_04_01": "Vous cherchez un film en particulier ? On vient de recevoir 7710 et son chat !",
"Galgame_Chapter1_02_04_01F": "Vous cherchez un film en particulier ? On vient de recevoir 7710 et son chat !",
"Galgame_Chapter1_02_04_02": "Ça a l'air intéressant ! De quoi ça parle ? Euh, non, je ne suis pas venue pour ça !",
"Galgame_Chapter1_02_05": "Que diriez-vous d'une carte de membre ?",
"Galgame_Chapter1_02_05_01": "Que diriez-vous d'une carte de membre ? C'est très avantageux, vous l'aurez rentabilisée après seulement trois emprunts.",
"Galgame_Chapter1_02_05_01F": "Que diriez-vous d'une carte de membre ? C'est très avantageux, vous l'aurez rentabilisée après seulement trois emprunts !",
"Galgame_Chapter1_02_05_02": "Ça a l'air d'être une bonne affaire. Dommage qu'il n'y ait pas de projecteur là où je vis... Euh, mais je ne suis pas venue pour ça !",
"Galgame_Chapter1_02_06": "Ce n'est pas le moment ! Je sais que vous êtes Phaéthon ! J'ai un travail de proxy pour vous !",
"Galgame_Chapter1_02_07": "Vous faites erreur. Comme vous pouvez le voir, il s'agit d'un vidéoclub ordinaire.",
"Galgame_Chapter1_02_08": "Désolée, je ne vois pas de quoi vous parlez. Vous avez dû vous tromper d'endroit.",
"Galgame_Chapter1_02_09": "Attendez ! Vous n'avez pas à vous méfier de moi, je m'appelle Nekomata ! Je viens de la part de Nicole ! Je ne vous veux aucun mal !",
"Galgame_Chapter1_02_10": "Je ne sais pas de qui vous parlez. Je vous le dis, vous vous êtes trompée d'endroit.",
"Galgame_Chapter1_02_11": "Nicole ? Qui est cette Nicole ? C'est une de nos membres ?",
"Galgame_Chapter1_02_12": "Nicole, la patronne des Lièvres rusés, l'agence à tout faire ! Regarde, c'est son Bangbou. Ça prouve que je ne mens pas, non ?",
"Galgame_Chapter1_02_13": "C'est bien le Bangbou qui est avec Nicole d'habitude.",
"Galgame_Chapter1_02_14": "Hmm... Ça n'a pas l'air d'être un faux. C'est bien le Bangbou dont se sert Nicole.",
"Galgame_Chapter1_02_15": "C'est vraiment Nicole qui t'envoie ? Où est-ce qu'ils sont, tous ?",
"Galgame_Chapter1_02_16": "Tu es vraiment une amie de Nicole ? Où est-ce qu'ils sont, tous ?",
"Galgame_Chapter1_02_17": "L'endroit dont on parlait aux infos. La zone de démolition de Vision !",
"Galgame_Chapter1_02_18": "Ce type a dit qu'il n'y avait personne à l'intérieur, mais il a menti !",
"Galgame_Chapter1_02_19": "Étonnamment, ça ne me surprend pas...",
"Galgame_Chapter1_02_19_01": "Ça ne m'étonne même pas.",
"Galgame_Chapter1_02_19_01F": "Ce serait bizarre si je disais que ça ne m'étonne pas ?",
"Galgame_Chapter1_02_20": "Dire que j'espérais qu'ils évitent les ennuis...",
"Galgame_Chapter1_02_20_01": "Je viens de dire que j'espérais qu'ils éviteraient les ennuis, non ?",
"Galgame_Chapter1_02_20_01F": "Je viens de dire que j'espérais qu'ils éviteraient les ennuis, et voilà...",
"Galgame_Chapter1_02_21": "Est-ce qu'ils ont une bonne raison d'être sur le chantier de Vision ?",
"Galgame_Chapter1_02_22": "Est-ce qu'ils ont une bonne raison d'être sur le chantier de Vision ?",
"Galgame_Chapter1_02_23": "Ils cherchent quelque chose... C'est ma commission ! Les Crocs rouges sèment le chaos ! Il y a eu des combats un peu partout !",
"Galgame_Chapter1_02_23_01": "Et... ils sont tellement nombreux ! Une vraie boîte de sardines !",
"Galgame_Chapter1_02_24": "Du calme, on dirait que tu parles d'une bousculade à cause d'une super promo au centre commercial...",
"Galgame_Chapter1_02_25": "Calme-toi et prends ton temps. Quel est le rapport entre le problème de Nicole et les sardines ?",
"Galgame_Chapter1_02_26": "Euh... En bien... Je ne sais pas par où commencer. Ah, mais oui ! Le Bangbou de Nicole !",
"Galgame_Chapter1_02_26_01": "Il contient les enregistrements visuels des derniers jours. Regardez et vous comprendrez de quoi je parle !",
"Galgame_Chapter1_02_27": "Malheureusement, les seuls à avoir accès à ces données sont la propriétaire du Bangbou et son fabricant, le groupe Marcel.",
"Galgame_Chapter1_02_28": "Ça me semble compliqué. Seule Nicole, la propriétaire du Bangbou, peut exporter les enregistrements visuels. Et pour forcer la sécurité, il faudrait contacter son fabricant, le groupe Marcel.",
"Galgame_Chapter1_02_30": "C'était quoi, ce bruit ?",
"Galgame_Chapter1_02_30_01": "J'entends des bruits bizarres.",
"Galgame_Chapter1_02_30_01F": "C'était quoi, ce bruit ?",
"Galgame_Chapter1_02_30_02": "Qu'est-ce que Fairy fabrique... Oh. Est-ce qu'elle aurait une idée ?",
"Galgame_Chapter1_02_30_02F": "Qu'est-ce que Fairy fabrique ? Est-ce qu'elle essaie de nous dire quelque chose ?",
"Galgame_Chapter1_02_31": "Peut-être que... Fairy sait comment faire.",
"Galgame_Chapter1_02_31_01": "Peut-être que... Fairy sait comment faire ?",
"Galgame_Chapter1_02_31_01F": "Peut-être que... Fairy sait comment faire ?",
"Galgame_Chapter1_02_32": "Qu'est-ce que c'est ? Fur... ry ?",
"Galgame_Chapter1_02_33": "Ah, non ! Il n'y a rien de ce genre ici !",
"Galgame_Chapter1_02_34": "Rien du tout ! Il n'y a rien de ce genre ici !",
"Galgame_Chapter1_02_35": "Ahem... Fairy ? Est-ce que tu sais comment lire les données du Bangbou ?",
"Galgame_Chapter1_02_36": "Euh, Fairy, est-ce que tu peux nous aider à lire les données du Bangbou ?",
"Galgame_Chapter1_02_37": "Question. Me demandez-vous de « convertir les enregistrements visuels de ce Bangbou en un fichier vidéo lisible » ?",
"Galgame_Chapter1_02_38": "Quoi ? Qui vient de parler ? Il y a quelqu'un d'autre ici ?",
"Galgame_Chapter1_02_39": "C'est juste l'assistante virtuelle qu'on vient d'installer. Alors, Fairy, tu peux t'en charger ?",
"Galgame_Chapter1_02_40": "Haha... Ne fais pas attention à ça. C'est juste l'assistante virtuelle qu'on vient d'installer. Alors, Fairy, tu peux t'en charger ?",
"Galgame_Chapter1_02_41": "Traitement des données visuelles du Bangbou enregistrées ces derniers jours. Veuillez prononcer le code : « Je suis bête, j'aurais dû demander plus tôt ».",
"Galgame_Chapter1_02_42": "Je suis bête... J'aurais dû t'éteindre plus tôt...",
"Galgame_Chapter1_02_43": "Je suis bête... ou pas ! Bien tenté !",
"Galgame_Chapter1_03_00": "Quelques minutes plus tard, dans une rue du quartier Janus...",
"Galgame_Chapter1_03_01": "Qu'est-ce que Nicole peut bien fabriquer ? Tu crois qu'elle aurait été capturée par le gang ?",
"Galgame_Chapter1_03_02": "J'ai confiance en sa débrouillardise. Mais avec les Crocs rouges à nos trousses, notre situation n'est pas idéale en ce moment.",
"Galgame_Chapter1_03_03": "C'est vrai. Si on ne nous avait pas embauchés pour enquêter sur le coffre-fort, j'aurais tout fait pour éviter de retourner sur le territoire de ces types.",
"Galgame_Chapter1_03_04": "Billy, tu as vraiment attrapé un rhume ? Si tu n'avais pas éternué tout à l'heure, on ne se serait pas fait repérer et on n'aurait pas eu besoin de se séparer.",
"Galgame_Chapter1_03_05": "Hmm, l'huile que j'utilise en ce moment perd de sa fluidité quand les températures sont basses, donc une partie de mes rouages tourne au ralenti...",
"Galgame_Chapter1_03_06": "Je parie que tu as froid parce que tu n'étais pas assez couvert hier soir en regardant Oh, mon chou.",
"Galgame_Chapter1_03_07": "Nicole !",
"Galgame_Chapter1_03_08": "Patronne, tu vas bien ? Pourquoi tu viens de l'endroit où se trouve la Néantre... et qui est ce petit chat ?",
"Galgame_Chapter1_03_09": "Je suis Nekomata, votre nouvelle cliente !",
"Galgame_Chapter1_03_10": "Oh ? C'est la patronne tout craché, ça ! Trouver des clients même dans cette situation, c'est admirable !",
"Galgame_Chapter1_03_11": "C'est toi qui as pris contact avec Nicole ?",
"Galgame_Chapter1_03_12": "Ne t'inquiète pas, Anby. Sans l'aide de Nekomata, je serais encore coincée sur le territoire des Crocs rouges.",
"Galgame_Chapter1_03_13": "Allez, on se détend. Je suis de votre côté... et j'ai quelque chose à reprendre aux Crocs rouges.",
"Galgame_Chapter1_03_14": "Il y a quelques années, Miguel Silver, le chef du gang, a volé un trésor à ma famille.",
"Galgame_Chapter1_03_14_01": "J'ai infiltré leur territoire dans l'espoir de le récupérer, mais je n'ai pas encore réussi.",
"Galgame_Chapter1_03_15": "Donc tu veux qu'on récupère ton trésor familial pour toi ?",
"Galgame_Chapter1_03_16": "Hmm, oui, ce ne sera pas facile. Même si c'est le bazar chez les Crocs rouges ces derniers temps, comme tu l'as déjà constaté tout à l'heure, après la mort de Silver, c'est après nous qu'ils en ont.",
"Galgame_Chapter1_03_16_01": "Disons qu'ils n'a pas l'air de se soucier particulièrement de notre bien-être...",
"Galgame_Chapter1_03_17": "Ce trésor a beaucoup de valeur ! Je suis prête à payer trente pour cent de sa valeur en prime ! Selon les conditions, je peux même monter jusqu'à soixante-dix !",
"Galgame_Chapter1_03_18": "Combien est-ce qu'il vaut, au juste ?",
"Galgame_Chapter1_03_19": "Nicole, désolée de t'interrompre.",
"Galgame_Chapter1_03_19_1": "Compte tenu les risques que présente cette tâche, il vaudrait mieux vérifier la bonne foi de cette cliente, avant de se soucier du prix.",
"Galgame_Chapter1_03_20": "Ma bonne foi est aussi débordante qu'un buffet de maquereaux à volonté !",
"Galgame_Chapter1_03_21": "Vraiment ? Pourtant, dans les films, quand un nouveau personnage rejoint le héros dans ce genre de situations, c'est toujours un traître.",
"Galgame_Chapter1_03_21_01": "D'habitude, on apprend plus tard qu'il s'agissait d'un fantôme malveillant ou qu'il était infesté par des créatures monstrueuses.",
"Galgame_Chapter1_03_22": "Il n'y a pas de monstre dans mon corps ! T–Tu veux toucher, pour voir ?",
"Galgame_Chapter1_03_23": "Non merci. Ne te méprends pas. Si tu veux que je te fasse confiance, tu dois le mériter.",
"Galgame_Chapter1_03_24": "C'est inattendu, Anby n'a pas l'air d'aimer les chats...",
"Galgame_Chapter1_03_25": "Hmm ? Attendez, j'entends des bruits de pas dans la ruelle là-bas !",
"Galgame_Chapter1_03_26": "*hah* Les Lièvres rusés ! *hah* Je vous tiens ! Préparez-vous à vous battre !",
"Galgame_Chapter1_03_27": "Euh, attends, t–tu es... Aaah !",
"Galgame_Chapter1_03_28": "Oups ! Ce n'est pas passé loin. Je ne m'attendais pas à croiser des Crocs rouges ici. Il aurait pu gâcher notre plan, s'il avait fait trop de bruit.",
"Galgame_Chapter1_03_29": "Ça alors... Tu t'en sors bien, petit chat. Tu as mis ce type par terre en un seul coup !",
"Galgame_Chapter1_03_30": "Héhé, pas mal, non ? J'ai éliminé un Croc rouge ! Moi aussi, je mets la patte à la pâte !",
"Galgame_Chapter1_03_31": "Billy, va donc lui gratouiller le menton. Anby, est-ce que tu fais confiance à Nekomata, maintenant ?",
"Galgame_Chapter1_03_32": "Elle a été efficace. Mais ce type a eu une réaction bizarre... On aurait dit qu'il la connaissait.",
"Galgame_Chapter1_03_33": "Évidemment. Je les suis depuis un moment pour récupérer mon trésor familial. C'est normal qu'ils me reconnaissent.",
"Galgame_Chapter1_03_33_01": "Pendant tout ce temps, j'ai même pu identifier toutes leurs planques.",
"Galgame_Chapter1_03_34": "D'après ce que j'ai pu voir, les Crocs rouges ont trois planques où ils gardent leur butin le plus précieux. Mon trésor familial est sûrement dans l'une d'elles.",
"Galgame_Chapter1_03_35": "L'activité des Néantres s'est déchaînée ces derniers temps. Hélas, ces trois planques ont été englouties. Pour le moment, les Crocs rouges manquent de main-d'œuvre et peinent à récupérer leur magot à temps.",
"Galgame_Chapter1_03_36": "Hmm... Je dois l'admettre, c'est une occasion en or pour nous. Très bien ! Nekomata, au nom des Lièvres rusés, j'accepte ta commission !",
"Galgame_Chapter1_03_37": "Puisque tu as tant d'informations sur le gang et que tu sais te battre, que dirais-tu de nous accompagner ?",
"Galgame_Chapter1_03_38": "Sans problème ! Je veux récupérer mon trésor familial au plus vite.",
"Galgame_Chapter1_03_39": "Dans ce cas, marché conclu. Rentrons nous préparer. On se retrouvera près de la Néantre plus tard !",
"Galgame_Chapter1_03_40": "Peu après, au point de rendez-vous à l'entrée de la Néantre compagnonne...",
"Galgame_Chapter1_03_41": "Nekomata m'a envoyé un message, elle arrive bientôt.",
"Galgame_Chapter1_03_42": "Nicole, tu es vraiment sûre de toi ? Sa manière de se battre me dit quelque chose. Elle a des compétences qu'on n'apprend qu'en étant membre d'un gang.",
"Galgame_Chapter1_03_42_01": "Toutefois, la décision t'appartient. Je te suivrai quoi que tu décides.",
"Galgame_Chapter1_03_43": "Anby, je comprends ce que tu ressens... Tu as peur de te faire remplacer, c'est ça ?",
"Galgame_Chapter1_03_44": "Je ne vois pas de quoi tu parles.",
"Galgame_Chapter1_03_45": "C'est moi qui ne vois pas de quoi tu parles. Mais bon, qu'est-ce que ça change ?",
"Galgame_Chapter1_03_46": "Même si ce petit chat nous cache quelque chose, rien ne m'échappe. Les Crocs rouges nous mettent toujours des bâtons dans les roues, alors il est temps de changer de stratégie.",
"Galgame_Chapter1_03_47": "N'oubliez pas qu'on a encore une mission. Il faut qu'on aide Phaéthon à enquêter sur le coffre-fort.",
"Galgame_Chapter1_03_48": "Je ne sais pas ce qu'il y a entre Nekomata et les Crocs rouges, mais elle connaît leurs planques. C'est l'occasion d'en apprendre plus sur le coffre-fort.",
"Galgame_Chapter1_03_48_01": "Sans parler de tout l'argent qu'on va se faire avec cette commission. Alors pourquoi se priver ?",
"Galgame_Chapter1_03_49": "Tu as vraiment pensé à tout, patronne.",
"Galgame_Chapter1_03_50": "Me revoilà. Désolée pour l'attente. J'ai manqué quelque chose ?",
"Galgame_Chapter1_03_51": "Rien d'important ! On se disait juste qu'on devrait se mettre au travail dès ton arrivée.",
"Galgame_Chapter1_03_52": "Alors, on y va ? Je vais vous emmener à la première planque, suivez-moi !",
"Galgame_Chapter1_04_01": "Qu'est-ce qui se passe ? On attend depuis des heures, l'équipe de récupération n'est toujours pas arrivée ?",
"Galgame_Chapter1_04_02": "S'ils ne viennent pas rapidement, je me tire. C'est juste de la vieille camelote que le gang a ramassée. Ça vaut pas un clou, même si on la revend à l'extérieur. Hah, ça vaut pas le coup de se changer en monstre pour ça !",
"Galgame_Chapter1_04_02_01": "Même si on ne se change pas en Éthéréens, on n'a aucune chance de survivre en dehors des Néantres après avoir été gravement exposés à la corruption !",
"Galgame_Chapter1_04_03": "Attends encore quelques minutes. On ne peut pas y faire grand-chose. C'est la pagaille depuis que le chef n'est plus là...",
"Galgame_Chapter1_04_04": "J'ai entendu dire qu'encore trois gars s'étaient fait la malle hier. Ça fait au moins vingt désertions rien que cette semaine.",
"Galgame_Chapter1_04_05": "On est quand même pas les derniers idiots à travailler dans ce chantier, si ?",
"Galgame_Chapter1_04_06": "Qui sait...?",
"Galgame_Chapter1_04_07": "Ça a pas toujours été comme ça, mec ! Tu te souviens de l'époque où on venait juste de se faire un nom dans la rue des Toiles ? On était fiers et pleins d'ambition !",
"Galgame_Chapter1_04_08": "Et maintenant, regarde-nous... On s'est fait dépouiller ! J'ai entendu dire que notre ancien repaire fait maintenant partie de la zone de déflagration. Tout va bientôt partir en fumée.",
"Galgame_Chapter1_04_08_01": "Au même moment, dans un coin obscur à proximité.",
"Galgame_Chapter1_04_09": "...",
"Galgame_Chapter1_04_10": "... Nekomata. Nekomata !",
"Galgame_Chapter1_04_11": "Miaou ? O-Oui ?",
"Galgame_Chapter1_04_12": "Ça fait cinq fois que je t'appelle ! Les ragots de gangsters t'intéressent tant que ça ?",
"Galgame_Chapter1_04_13": "Leur conversation n'avait rien à voir avec ton trésor familial, pourtant tu écoutais très attentivement. Est-ce qu'il y a une raison à cela ?",
"Galgame_Chapter1_04_14": "Quelle question bizarre. Je suis un chat, je me laisse distraire par tout et n'importe quoi.",
"Galgame_Chapter1_04_15": "Tu me surveilles de près, pas vrai, Anby ?",
"Galgame_Chapter1_04_16": "Bon, oubliez ça un moment... Nicole demandait s'il y avait une chance pour que ton trésor de famille se trouve dans tout ce fourbi.",
"Galgame_Chapter1_04_17": "Ce n'est pas impossible. Ces minus ne savent pas reconnaître ce qui a de la valeur, après tout.",
"Galgame_Chapter1_04_18": "Super ! Dans ce cas, on n'a qu'à fouiller dans le tas pour voir ce qui a de la valeur... Enfin, pour voir si le trésor familial de notre cliente se trouve ici, je veux dire !",
"Galgame_Chapter1_04_19": "C'est parti ! On peut éliminer quelques gardes avant l'arrivée de l'équipe de récupération !",
"Galgame_Chapter1_05_01": "Après s'être débarrassé des gardes, le groupe commence à fouiller.",
"Galgame_Chapter1_05_02": "Voyons voir... Une lampe torche, un vieux magazine, un cendrier cassé...",
"Galgame_Chapter1_05_02_01": "Beurk, des chaussettes sales ! C'est dégoûtant ! Ces gangsters laissent traîner n'importe quoi dans leurs planques !",
"Galgame_Chapter1_05_03": "Aha ! J'ai trouvé !",
"Galgame_Chapter1_05_04": "Qu'est-ce que tu as trouvé ? Le trésor de famille de Nekomata ?",
"Galgame_Chapter1_05_05": "Hmmm, peut-être bien ! Si son trésor familial est le magnifique emblème le plus épique et classe du Chevalier stellaire sorti ces dix dernières années.",
"Galgame_Chapter1_05_06": "Aïe ! Ouille ! Ça fait mal !",
"Galgame_Chapter1_05_07": "Fais comme si c'était de la part de Nekomata. Et repose tout de suite ce bout de ferraille inutile !",
"Galgame_Chapter1_05_08": "Ta fichue peau est tellement dure que je me suis fait mal à la main... Porte un pull, la prochaine fois ! Le genre tricoté par ta mère pour pas prendre froid !",
"Galgame_Chapter1_05_09": "Il n'aurait pas eu mal, s'il portait un pull.",
"Galgame_Chapter1_05_10": "Bien vu. Pas de pull !",
"Galgame_Chapter1_05_11": "Euuuh... Je ne sais même pas si je devrais remercier Anby...",
"Galgame_Chapter1_05_12": "Et toi, Nekomata ? Tu as trouvé des indices ?",
"Galgame_Chapter1_05_13": "J'ai quelque chose ! Voyons ce que contient ce porte-monnaie ! Il a l'air cher...",
"Galgame_Chapter1_05_14": "Hein ? Mais c'est le mien ! Tu me l'as volé pendant qu'on fouillait les cartons ?",
"Galgame_Chapter1_05_15": "Tu étais sûrement trop occupée à râler pour le remarquer...",
"Galgame_Chapter1_05_15_01": "Tiens ? Comme c'est curieux. Pourquoi tu as une photo de Nicole dans ton porte-monnaie ?",
"Galgame_Chapter1_05_16": "C'est une photo de groupe. Rends-moi ça, sinon...",
"Galgame_Chapter1_05_17": "Ça suffit, vous deux. Anby, range cette arme. Nekomata, rends-lui son porte-monnaie !",
"Galgame_Chapter1_05_18": "Nekomata, on a fouillé presque partout, mais on n'arrivera à rien en te montrant tous les objets de valeur qu'on trouve au hasard.",
"Galgame_Chapter1_05_18_01": "C'est quoi, ton trésor familial, au juste ?",
"Galgame_Chapter1_05_19": "C'est vrai, ça ! Comment on a pu oublier de te demander tout à l'heure ?",
"Galgame_Chapter1_05_20": "Hmm, je vous l'aurais bien dit si vous étiez une autre agence à tout faire, mais vous êtes les Lièvres rusés...",
"Galgame_Chapter1_05_21": "Hmm ? On peut savoir où tu veux en venir ? J'ai bien entendu ?",
"Galgame_Chapter1_05_22": "J'ai pris soin de vérifier votre réputation sur des forums publics. Votre taux de réclamations de clients mécontents est toujours dans les trois premiers !",
"Galgame_Chapter1_05_23": "Les cinquante premiers commentaires parlaient tous de « colis endommagé », de « destruction gratuite » ou encore de « vol du colis ». Des choses comme ça. Regardez, il y a même des photos !",
"Galgame_Chapter1_05_24": "Difficile de le nier.",
"Galgame_Chapter1_05_25": "Faites pas la tête, j'ai totalement confiance en vos capacités. Miaou !",
"Galgame_Chapter1_05_25_01": "Après tout, vous m'avez rendu un « grand service ».",
"Galgame_Chapter1_05_26": "Ah bon ? Comment ça ?",
"Galgame_Chapter1_05_27": "Je l'ai lu sur les forums publics, vous avez attiré Silver dans une Néantre et l'avez vaincu, à vous tout seuls !",
"Galgame_Chapter1_05_28": "Nous ? On a vraiment fait ça ? Hahaha...",
"Galgame_Chapter1_05_29": "Ahem... e–exactement ! Même les grands noms tels que Silver ne rivalisent pas avec nous, les Lièvres rusés. Retrouver ton trésor familial sera du gâteau. Ne crains rien !",
"Galgame_Chapter1_05_30": "Une fois la commission terminée, Billy t'invitera à manger pour te remercier d'être une cliente si généreuse.",
"Galgame_Chapter1_05_31": "Wouhou ! On va se réga... Minute papillon ! Pourquoi moi ?",
"Galgame_Chapter1_05_32": "Pardon ? Ce n'est pas toi qui voulais inviter tout le monde au restaurant à thème sur le Chevalier stellaire, la dernière fois ?",
"Galgame_Chapter1_05_33": "Hum, bon d'accord, mais...",
"Galgame_Chapter1_05_33_01": "Dans ce cas, il faudra qu'on prenne une photo de nous quatre en train de faire le coup de pied sauté du Chevalier stellaire !",
"Galgame_Chapter1_05_34": "Miarci pour l'invitation, mais je vais devoir la décliner.",
"Galgame_Chapter1_05_35": "Hein ? Pourquoi ?",
"Galgame_Chapter1_05_36": "Il paraît que les félins mangent seulement avec ceux en qui ils ont confiance.",
"Galgame_Chapter1_05_37": "Mais elle vient de dire qu'on lui avait rendu service...",
"Galgame_Chapter1_05_37_01": "Désolé ! Je pensais qu'on s'entendait bien...",
"Galgame_Chapter1_05_38": "Il ne faut pas croire tout ce qu'on raconte sur les thiriens.",
"Galgame_Chapter1_05_38_01": "C'est juste que les superhéros ne m'intéressent pas vraiment, et que je suis difficile avec la nourriture... Désolée.",
"Galgame_Chapter1_05_39": "Vraiment ? Dans ce cas, on ne va pas te forcer.",
"Galgame_Chapter1_05_40": "Bref, la priorité est de trouver le trésor de famille de Nekomata. Allons à la prochaine planque.",
"Galgame_Chapter1_05_40_01": "Nekomata, on te suit !",
"Galgame_Chapter1_06_01": "On est sûrs d'avoir pris le bon chemin ? Parce que là, y'a pas un chat. Ou presque.",
"Galgame_Chapter1_06_02": "Regardez, il y a quelque chose de brûlé par terre. On dirait un livre... Non, c'est un livre de comptes.",
"Galgame_Chapter1_06_03": "Ça doit être important, non ? Nicole refuse de me montrer le nôtre. Cela dit, pourquoi laisseraient-ils traîner quelque chose d'aussi confidentiel par terre ?",
"Galgame_Chapter1_06_04": "À ce stade, les Crocs rouges n'ont de gang que le nom. C'est plutôt logique de se débarrasser de ce genre de choses quand on veut recommencer à zéro.",
"Galgame_Chapter1_06_05": "Quoi qu'il en soit, aucune trace de la babiole de Nekomata.",
"Galgame_Chapter1_06_06": "C'est pas une simple « babiole », c'est un trésor familial ! Pourquoi j'ai l'impression que tu ne prends pas ça au sérieux ?",
"Galgame_Chapter1_06_07": "Arrêtez de vous chamailler, toutes les deux. Dans tous les cas, il n'y a rien ici. Allons à la prochaine planque... qui se trouve... ?",
"Galgame_Chapter1_06_08": "Les gardes en ont déjà parlé. Les Crocs rouges ont gagné leur réputation dans la rue des Toiles.",
"Galgame_Chapter1_06_08_01": "Leur dernière planque se trouve dans la Néantre de l'Impasse. Ce n'est pas loin, suivez-moi.",
"Galgame_Chapter1_06_09": "Attends, tu peux répéter ? La Néantre de l'Impasse ?!",
"Galgame_Chapter1_06_10": "Tu sais où c'est, patronne ?",
"Galgame_Chapter1_06_11": "Bon sang, tu ne regardes jamais les infos ou quoi ? Le projet de rénovation du vieux métro par la Corporation Vision. Ils ne devaient pas passer par là pour transporter des explosifs jusqu'à la zone de déflagration ?",
"Galgame_Chapter1_06_12": "Aaaah, maintenant que tu le dis ! Vision a galéré à transporter les explosifs à cause de l'Éthéréen surpuissant qui rôde dans la Néantre !",
"Galgame_Chapter1_06_13": "Exactement !",
"Galgame_Chapter1_06_14": "Il paraît qu'ils ont même envisagé d'éliminer le Boucher de l'Impasse pour faire rétrécir la Néantre et se dégager une voie sûre jusqu'à la zone de déflagration.",
"Galgame_Chapter1_06_14_01": "Mais ce n'est pas un Éthéréen lambda, et transporter les explosifs à travers la Néantre reste plus simple qu'essayer de le tuer.",
"Galgame_Chapter1_06_15": "Nekomata, tu n'as jamais parlé d'entrer dans une Néantre habitée par un Éthéréen aussi puissant ! On va devoir renégocier notre accord !",
"Galgame_Chapter1_06_16": "B-Bien sûr, l'acompte n'est pas remboursable !",
"Galgame_Chapter1_06_17": "Miaou ? Vraiment ?",
"Galgame_Chapter1_06_18": "Moi qui pensais que les Lièvres rusés, si courageux, si forts, si intègres, n'hésiteraient pas une seule seconde à se jeter dans la gueule du loup. Vous avez terrassé les Crocs rouges en un claquement de doigts, après tout...",
"Galgame_Chapter1_06_19": "Haha, en un claquement de doigts, carrément...",
"Galgame_Chapter1_06_20": "Mais bon, on dirait que même les Lièvres rusés ont peur du Boucher de l'Impasse. Tant pis, je vais devoir trouver quelqu'un d'autre...",
"Galgame_Chapter1_06_21": "Peu importe, le trésor de ma famille vaut une fortune. Je n'aurai aucun mal à trouver preneur !",
"Galgame_Chapter1_06_21_01": "Alors, voyons voir la version hors ligne du forum de recrutement, filtrons par « prix décroissants »...",
"Galgame_Chapter1_06_22": "Attends ! Je n'ai jamais dit qu'on abandonnait la commission !",
"Galgame_Chapter1_06_23": "Ce que je voulais dire, c'est qu'une tâche aussi risquée nécessite une stratégie, du matériel adéquat, de l'équipement et toutes sortes d'appareil pro–...",
"Galgame_Chapter1_06_24": "Oh, je vois. Tu veux augmenter le tarif ? Pas de problème, disons vingt... non, trente pour cent supplémentaires ? Ça te va ?",
"Galgame_Chapter1_06_25": "Marché conclu !",
"Galgame_Chapter1_06_26": "Tu es sûre de vouloir accepter aussi vite, patronne ?",
"Galgame_Chapter1_06_27": "On a juste à retrouver un objet dans la Néantre, imbécile. On ne va pas se jeter sur tous les Éthéréens qu'on croisera. Il faudra juste éviter de tomber sur le plus dangereux.",
"Galgame_Chapter1_06_28": "Ce n'est rien que la Néantre de l'Impasse. Si notre cliente nous en donne l'ordre, nous irons l'explorer dès demain !",
"Galgame_Chapter1_06_29": "Miaou, vraiment ? D'accord, je vous fais confiance pour retrouver mon trésor familial, miaou !",
"Galgame_Chapter1_14_01": "Miaou ! Par ici !",
"Galgame_Chapter1_14_02": "Où ça ?!",
"Galgame_Chapter1_14_03": "Je ne la vois plus ! Elle a disparu !",
"Galgame_Chapter1_14_04": "Pourquoi c'est toujours le chat qui la voit ?",
"Galgame_Chapter1_14_04_01": "Je sais que les thiriens félins ont une meilleure vue que les autres, mais mes composants visuels sont loin d'être de la camelote...",
"Galgame_Chapter1_14_05": "Hé, vous ne trouvez pas qu'il y a de plus en plus de marques de griffes ?",
"Galgame_Chapter1_14_05_01": "Les Éthéréens qu'on croise sont plus forts, aussi.",
"Galgame_Chapter1_14_06": "Maintenant que tu le dis...",
"Galgame_Chapter1_14_07": "On ne peut pas continuer comme ça. On ne sauvera personne en nous mettant nous-mêmes en danger. Il nous faut un plan.",
"Galgame_Chapter1_14_08": "Nekomata, tu es sûre de l'avoir vue ? Pourquoi est-ce qu'on ne trouve rien chaque fois que tu la vois ?",
"Galgame_Chapter1_14_09": "La Néantre évolue tellement vite que le temps qu'on arrive, tout a déjà changé. C'est pas ma faute.",
"Galgame_Chapter1_14_10": "Si on veut l'attraper, vous allez juste devoir suivre le rythme !",
"Galgame_Chapter1_14_11": "Négatif. Nous n'avons pas les mêmes prédispositions physiques pour courir que toi.",
"Galgame_Chapter1_14_11_01": "Étant donné la situation, nous devrions économiser nos forces pour pouvoir fuir en cas de rencontre avec le Boucher de l'Impasse.",
"Galgame_Chapter1_14_12": "Heeein ?",
"Galgame_Chapter1_14_13": "Qu'est-ce qu'il y a ?",
"Galgame_Chapter1_14_14": "Tu dis vouloir sauver des gens, mais tu ne penses qu'à ta pomme quand les choses deviennent sérieuses.",
"Galgame_Chapter1_14_15": "C'est faux.",
"Galgame_Chapter1_14_16": "Ah bon ? Ça veut dire que tu doutes de tes capacités, alors ?",
"Galgame_Chapter1_14_17": "Je ne peux pas faire comme si je n'avais rien entendu. Quand je me bats sérieusement, Billy ne fait pas le poids contre moi, même lorsqu'il puise dans ses réserves de carburant.",
"Galgame_Chapter1_14_18": "Moi, je ne vais pas jouer la sourde oreille, Anby...",
"Galgame_Chapter1_14_19": "Aucun problème dans ce cas ! Poursuivons la fille !",
"Galgame_Chapter1_14_20": "Avec grand plaisir.",
"Galgame_Chapter1_14_21": "U–Une seconde ! Personne ne me demande mon avis, à moi ?",
"Galgame_Chapter1_21_01": "Anby, voilà ! J'ai les dernières signatures !",
"Galgame_Chapter1_21_02": "Merci.",
"Galgame_Chapter1_21_03": "Non, c'est moi qui devrais vous remercier ! Nous avions complètement perdu espoir avant votre arrivée.",
"Galgame_Chapter1_21_04": "Mais la jeune fille que vous avez envoyée pour chercher de l'aide est partie depuis un bon moment. J'espère qu'elle reviendra vite.",
"Galgame_Chapter1_21_05": "Vous avez raison... J'espère qu'il ne lui est rien arrivé.",
"Galgame_Chapter1_21_06": "On a rencontré un petit contretemps, mais rien d'insurmontable.",
"Galgame_Chapter1_21_06_01": "On a peut-être rencontré un petit contretemps, mais rien d'insurmontable.",
"Galgame_Chapter1_21_06_01F": "On a été pris par surprise, mais on a la solution !",
"Galgame_Chapter1_21_07": "Oh, tu t'inquiètes pour nous !",
"Galgame_Chapter1_21_07_01": "Ta préoccupation me touche. À moins que tu t'inquiètes uniquement de Nekomata ?",
"Galgame_Chapter1_21_07_01F": "Ça me fait tellement plaisir que tu t'inquiètes pour nous ! À moins que ce soit seulement pour Nekomata ?",
"Galgame_Chapter1_21_08": "Cette voix... C'est {M#le}{F#la} proxy !",
"Galgame_Chapter1_21_09": "Désolée pour l'attente, tout le monde !",
"Galgame_Chapter1_21_10": "Nekomata et vous racontez tout ce qu'il s'est passé...",
"Galgame_Chapter1_21_11": "Je vois. Vous aviez l'intention d'empêcher la démolition en bloquant le train, mais c'était sans compter sur les renforts de Vision qui s'y trouvaient.",
"Galgame_Chapter1_21_12": "Hmmm, ça signifie qu'ils ont atteint un point de non-retour. Ils sont prêts à tout pour empêcher les habitants de fuir.",
"Galgame_Chapter1_21_13": "Toutefois, le plan {F#de la}{M#du} proxy qui consiste à s'emparer du train pourrait fonctionner ! Ha, la sagesse et le courage légendaires de Phaéthon ne sont donc pas que des rumeurs.",
"Galgame_Chapter1_21_17": "Madame, vous avez entendu le plan. Nous avons un service à vous demander. Il faut réunir tous les habitants sur le quai le plus proche.",
"Galgame_Chapter1_21_18": "Ne vous en faites pas, je vais les prévenir. Tout le monde y sera le moment venu.",
"Galgame_Chapter1_21_19": "Parfait. Au fait, il y aurait une ancienne base des Crocs rouges à proximité dans la Néantre. Ça vous parle ?",
"Galgame_Chapter1_21_20": "Pourquoi ça t'intéresse tout à coup ?",
"Galgame_Chapter1_21_20_01": "Tu changes de sujet bien rapidement. Pourquoi ça t'intéresse tout à coup ?",
"Galgame_Chapter1_21_20_01F": "Tu changes de sujet bien rapidement. Pourquoi ça t'intéresse tout à coup ?",
"Galgame_Chapter1_21_21": "Tu penses toujours à ta prime.",
"Galgame_Chapter1_21_21_01": "Tu penses toujours à la prime de Nekomata.",
"Galgame_Chapter1_21_21_01F": "Tu penses toujours à la prime de Nekomata.",
"Galgame_Chapter1_21_21_02": "Non. Le trésor familial de Nekomata est important pour elle, et les habitants savent peut-être quelque chose.",
"Galgame_Chapter1_21_22": "La récompense de la commission de Nekomata... Euh, je veux dire... On a toujours pas retrouvé son trésor de famille. Je me disais que les habitants sauraient peut-être quelque chose.",
"Galgame_Chapter1_21_23": "Je connais cet endroit. Tout le monde ici connaît les Crocs rouges !",
"Galgame_Chapter1_21_24": "Vraiment ?",
"Galgame_Chapter1_21_25": "Oui, c'est ici qu'ils se sont fait un nom, à la rue des Toiles. Tous les gens du coin les connaissent de près ou de loin.",
"Galgame_Chapter1_21_26": "Au début, ils étaient différents. Ils recueillaient des orphelins, leur apprenaient à lire et à se défendre. Ils se battaient souvent pour ceux qui étaient dans le besoin.",
"Galgame_Chapter1_21_27": "Ils disaient qu'ils protégeraient toujours cet endroit. Malheureusement, au bout de quelques années, le petit Silver a bien changé. Il en est venu à mépriser les quartiers pauvres, et a poussé le gang à commettre des actes atroces.",
"Galgame_Chapter1_21_28": "Mais la situation a dégénéré, de nombreux membres n'ont pas supporté de voir ce que le gang devenait et ont préféré le quitter. Peu après, les Crocs rouges sont partis d'ici.",
"Galgame_Chapter1_21_29": "On ne veut plus rien avoir à faire avec les Crocs rouges ! Silver est tombé dans la Néantre alors qu'il se faisait poursuivre par la Sécurité publique. Il ne peut s'en prendre qu'à lui-même...",
"Galgame_Chapter1_21_30": "J'ai bien entendu ?",
"Galgame_Chapter1_21_31": "Qu'y a-t-il, jeune fille ? Nous ne voulons rien avoir à faire avec eux. Où est le problème ?",
"Galgame_Chapter1_21_32": "Non, pas ça ! Vous avez dit que Silver était tombé dans la Néantre lorsque la Sécu' publique le poursuivait ? Je croyais que les Lièvres rusés l'avaient tué ?",
"Galgame_Chapter1_21_33": "Euh... ݇ À ce propos...",
"Galgame_Chapter1_21_34": "Gloups ! Écoute, mon chat... Je veux dire, chère cliente, il faut nous comprendre...",
"Galgame_Chapter1_21_35": "On a vraiment essayé de te le dire, mais à chaque fois, tu nous regardais avec tes grands yeux tout mignons. On a pas pu s'y résoudre...",
"Galgame_Chapter1_21_36": "Désolé ! On était là, mais c'est bien la Sécurité publique qui s'en est chargée...",
"Galgame_Chapter1_21_37": "Donc... ce n'était pas vous ?",
"Galgame_Chapter1_21_38": "Rassure-toi Nekomata, même si la Sécurité publique n'était pas intervenue, il n'aurait pas fait le poids face aux Lièvres rusés.",
"Galgame_Chapter1_21_39": "Ahem... Bon, même si c'est toi qui t'es trompée au départ, on n'a pas été corrects avec toi.",
"Galgame_Chapter1_21_39_01": "Et si on te faisait une petite remise sur la récompense de la commission, hein ?",
"Galgame_Chapter1_21_40": "E-Enfin bref, mettons ça de côté pour le moment. On doit d'abord s'emparer de ce train et sortir les habitants d'ici !",
"Galgame_Chapter1_21_40_01": "Allez, c'est parti !",
"Galgame_Chapter1_24_00": "Alors que vous ouvrez la porte du vidéoclub, Nekomata se précipite à l'intérieur...",
"Galgame_Chapter1_24_01": "Me revoilà ! Désolée pour l'attente, ma Carotte m'indiquait seulement l'autre sortie, la plus éloignée...",
"Galgame_Chapter1_24_02": "Ah oui ! Au fait, j'ai vu sur mon téléphone que la démolition a été repoussée !",
"Galgame_Chapter1_24_03": "Mais ce fichu train est parti. Ce qui veut dire que Nicole et les autres sont toujours en danger.",
"Galgame_Chapter1_24_04": "Qu'est-ce qu'on fait maintenant ? Il nous faut un plan, et vite...",
"Galgame_Chapter1_24_04_01": "Ne t'en fais pas, je sais ce que tu ressens, Nekomata, mais il faut d'abord qu'on ait une petite discussion.",
"Galgame_Chapter1_24_04_01F": "Je sais que tu t'inquiètes, Nekomata, mais il faut qu'on discute avant d'essayer de sauver les autres.",
"Galgame_Chapter1_24_05": "Qu'est-ce qu'il y a ? Tu prends un air bien grave tout à coup, j'en ai les poils des oreilles qui se dressent...",
"Galgame_Chapter1_24_06": "Nekomata, il faut que tu sois parfaitement honnête avec nous. Dans quoi les Lièvres rusés et toi vous êtes-vous fourrés, exactement ?",
"Galgame_Chapter1_24_07": "Nekomata, il faut que tu sois parfaitement honnête avec nous. Dans quoi les Lièvres rusés et toi vous êtes-vous fourrés, exactement ?",
"Galgame_Chapter1_24_08": "D'après les infos, le train transportait des explosifs, non ? Dans ce cas, pourquoi était-il rempli de faux officiers de la Sécu' publique ?",
"Galgame_Chapter1_24_09": "D'après les infos, le train transportait des explosifs, non ? Dans ce cas, pourquoi était-il rempli de faux officiers de la Sécu' publique ?",
"Galgame_Chapter1_24_10": "Et tu as réagi sans hésiter face à l'ennemi. C'est surprenant, pour quelqu'un sous le choc.",
"Galgame_Chapter1_24_11": "Et tu as réagi sans hésiter face à l'ennemi. C'est surprenant, pour quelqu'un sous le choc.",
"Galgame_Chapter1_24_12": "Sois franche... T'essaies pas de nous piéger, quand même ?",
"Galgame_Chapter1_24_12_01": "Sois franche... Tu n'essaies pas de nous piéger, quand même ?",
"Galgame_Chapter1_24_12_01F": "Sois franche, Nekomata. T'as pas prévu de nous doubler, j'espère ?",
"Galgame_Chapter1_24_12_02": "Alors... à ce propos...",
"Galgame_Chapter1_24_13": "Si tu nous caches quelque chose, tu peux nous en parler.",
"Galgame_Chapter1_24_13_01": "Nekomata, si tu nous caches quoi que ce soit, tu peux nous en parler.",
"Galgame_Chapter1_24_13_01F": "Nekomata, si tu caches quelque chose, dis-le-nous ! On peut en discuter !",
"Galgame_Chapter1_24_14": "Vraiment ? V–Vous m'écouteriez ?",
"Galgame_Chapter1_24_15": "Si tu veux l'aide de Phaéthon, tu ferais mieux de répondre à ma sœur et de nous dire la vérité...",
"Galgame_Chapter1_24_16": "Si tu veux que Phaéthon t'aide, tu ferais mieux de répondre à mon frère et de nous dire la vérité...",
"Galgame_Chapter1_24_17": "Je ne vous cache rien, je le jure !",
"Galgame_Chapter1_24_17_01": "J'ignorais vraiment qu'il y avait du monde dans le train ! C'est juste que j'avais déjà vu des types habillés comme ça ailleurs !",
"Galgame_Chapter1_24_18": "Vous avez raison. On s'est mis dans un sacré pétrin, cette fois. Mais avec les Lièvres rusés, on voulait juste sauver des gens !",
"Galgame_Chapter1_24_19": "Sauver des gens ? Il y a d'autres personnes en danger en plus des Lièvres rusés ?",
"Galgame_Chapter1_24_20": "Vraiment ? Donc toi et Nicole étiez en mission de sauvetage ?",
"Galgame_Chapter1_24_21": "C'est la première fois que tu nous en parles.",
"Galgame_Chapter1_24_22": "C'est la première fois que tu nous en parles.",
"Galgame_Chapter1_24_23": "C'est parce que... c'est idiot, j'arriverais même pas à l'expliquer ! Et on était tellement occupés à essayer d'arrêter le train que vous n'avez même pas regardé l'enregistrement du Bangbou jusqu'à la fin...",
"Galgame_Chapter1_24_24": "Mais le Bangbou de Nicole a tout enregistré ! Vous comprendrez quand vous aurez tout regardé !",
"Galgame_Chapter1_24_25": "Sauver ?",
"Galgame_Chapter1_24_26": "C'est la première fois que tu nous en parles.",
"Galgame_Chapter1_25_01": "Un wagon abandonné gît sur le pont dans un angle impossible...",
"Galgame_Chapter1_25_02": "Miaou ? C'est quoi, ce wagon ? Proxy, on est sur le bon chemin ?",
"Galgame_Chapter1_25_05": "Je confirme, Nekomata. À en juger par les forces externes qui ont endommagé le train, un Éthéréen a dû le jeter ici.",
"Galgame_Chapter1_25_06": "Je confirme, Nekomata. À en juger par les forces externes qui ont endommagé le train, un Éthéréen a dû le jeter ici.",
"Galgame_Chapter1_25_07": "Miaou ! Quelle force impressionnante...",
"Galgame_Chapter1_25_08": "Votre prochaine destination se trouve de l'autre côté du wagon. Tu penses pouvoir passer ?",
"Galgame_Chapter1_25_09": "Votre prochaine destination se trouve de l'autre côté du wagon. Tu penses pouvoir passer ?",
"Galgame_Chapter1_25_10": "Si j'étais toute seule, ça serait du gâteau, mais pas avec un Bangbou. Et le pont est un véritable gruyère, donc je doute qu'on puisse contourner le train.",
"Galgame_Chapter1_25_11": "« E-Euuuh... Excusez-moi... »",
"Galgame_Chapter1_25_12": "Miaou ?! C'était qui ? C'est le wagon qui m'a parlé ? Avec cette belle voix féminine ?",
"Galgame_Chapter1_25_13": "« Hein ? »",
"Galgame_Chapter1_25_14": "Pardon, mademoiselle le train, mais on doit faire vite. Vous pourriez vous décaler un peu pour nous laisser passer ?",
"Galgame_Chapter1_25_15": "S'il vous plaît, mademoiselle le train !",
"Galgame_Chapter1_25_15_01": "S'il vous plaît, mademoiselle le train !",
"Galgame_Chapter1_25_15_01F": "S'il vous plaît, mademoiselle le train !",
"Galgame_Chapter1_25_15_02": "T'y mets pas toi aussi, Wise. Vous allez faire peur à la fille de l'autre côté.",
"Galgame_Chapter1_25_15_02F": "Arrête de l'encourager, Belle. Vous allez faire peur à la fille de l'autre côté.",
"Galgame_Chapter1_25_16": "Un peu de sérieux, Nekomata. Il y a quelqu'un de l'autre côté.",
"Galgame_Chapter1_25_16_01": "Un peu de sérieux, Nekomata. Il y a quelqu'un de l'autre côté.",
"Galgame_Chapter1_25_16_01F": "Un peu de sérieux, Nekomata. Il y a quelqu'un de l'autre côté.",
"Galgame_Chapter1_25_16_02": "Je comprends, c'est bien de détendre l'atmosphère dans ce genre de situations, mais évite d'effrayer la fille de l'autre côté.",
"Galgame_Chapter1_25_16_02F": "C'est bien de détendre l'atmosphère quand la situation est tendue, mais évite d'effrayer la fille de l'autre côté.",
"Galgame_Chapter1_25_21": "« Excusez-moi... vous êtes des inspecteurs de l'Association d'inspection des Néantres ? »",
"Galgame_Chapter1_25_22": "On peut t'aider ?",
"Galgame_Chapter1_25_22_01": "Il y a un problème ? On peut t'aider ?",
"Galgame_Chapter1_25_22_01F": "Il y a un problème ? On peut t'aider ?",
"Galgame_Chapter1_25_22_02": "Attendez, qu'on fasse partie de l'Association ou non, on devrait commencer par découvrir qui est vraiment mademoiselle le train. Dans le milieu, on commence généralement par se présenter.",
"Galgame_Chapter1_25_23": "Dans le milieu, on se présente avant de poser des questions.",
"Galgame_Chapter1_25_23_01": "Dans le milieu, on se présente avant de poser des questions.",
"Galgame_Chapter1_25_23_01F": "Dans le milieu, on se présente avant de poser des questions.",
"Galgame_Chapter1_25_24": "« Hein ? V-Vraiment ? Désolée, je ne connaissais pas le protocole. »",
"Galgame_Chapter1_25_25": "« Euh... Je m'appelle Corin, je travaille pour une société d'entretien. »",
"Galgame_Chapter1_25_25_01": "« Je suis Gémeaux, groupe sanguin à rhésus négatif. J'aime faire le ménage. Mon numéro de sécurité sociale est le... »",
"Galgame_Chapter1_25_26": "Ouh là, on n'a pas besoin d'autant de détails... Bref, comment tu t'es retrouvée ici ?",
"Galgame_Chapter1_25_27": "« I–Il y avait un Éthéréen très dangereux dans les parages. J'ai été séparée de mes compagnons quand je me suis cachée ! »",
"Galgame_Chapter1_25_28": "« Je n'ai aucune donnée de Carotte. Si vous êtes des inspecteurs, vous devez savoir comment sortir, pas vrai ? »",
"Galgame_Chapter1_25_28_01": "« P–Pourriez-vous... m'escorter jusqu'à la sortie ? »",
"Galgame_Chapter1_25_29": "Donc c'est juste une fille qui s'est perdue dans la Néantre.",
"Galgame_Chapter1_25_29_01": "Mais qu'est-ce qu'elle fiche au milieu d'une zone aussi dangereuse ?",
"Galgame_Chapter1_25_29_02": "Qu'est-ce que vous en pensez ? On lui donne un coup de main ?",
"Galgame_Chapter1_25_30": "Pas à moins d'avoir un moyen de passer de l'autre côté du wagon. Sinon, il faut faire demi-tour immédiatement pour trouver une autre route si on veut respecter le plan.",
"Galgame_Chapter1_25_31": "Pas à moins d'avoir un moyen de passer de l'autre côté du wagon. Sinon, il faut faire demi-tour immédiatement pour trouver une autre route si on veut respecter le plan.",
"Galgame_Chapter1_25_32": "« D–Désolée, mais j'ai entendu votre conversation... »",
"Galgame_Chapter1_25_32_01": "« Vous dites que si je peux vous faire passer... je pourrai venir avec vous ? »",
"Galgame_Chapter1_25_33": "Miaou ? Tu y arriverais ?",
"Galgame_Chapter1_25_34": "« Presque... Attendez... J'y suis presque ! »",
"Galgame_Chapter1_26_01": "Attention. Sortie de la Néantre détectée à moins de cent mètres. La commission pour Corin, employée de la société d'entretien, peut être accomplie.",
"Galgame_Chapter1_26_02": "Hein ? Phaéthon ? Tu as dit quelque chose ?",
"Galgame_Chapter1_26_03": "Corin, tu peux sortir.",
"Galgame_Chapter1_26_03_01": "Corin, la sortie n'est pas loin. Tu pourras bientôt sortir.",
"Galgame_Chapter1_26_03_01F": "Corin, on est près de la sortie. Tu pourras bientôt sortir.",
"Galgame_Chapter1_26_04": "Rien. Juste que notre « invitée » a atteint sa destination.",
"Galgame_Chapter1_26_04_01": "Rien. Je disais simplement que notre « invitée » a atteint sa destination.",
"Galgame_Chapter1_26_04_01F": "Rien. Je disais simplement que notre « invitée » a atteint sa destination.",
"Galgame_Chapter1_26_05": "Vraiment ? Vous avez trouvé une sortie ? C'est merveilleux...",
"Galgame_Chapter1_26_06": "M–Merci... du fond du cœur ! Sans votre aide, j'aurais été piégée dans cette Néantre pour toujours !",
"Galgame_Chapter1_26_08": "Tu t'es bien débrouillée, tu sais. Grâce à ta tronçonneuse, on a vraiment pu « couper » le chemin et gagner du temps.",
"Galgame_Chapter1_26_09": "C–C'est la première fois que je rencontre un Bangbou inspecteur de Néantres !",
"Galgame_Chapter1_26_09_01": "V–Vous voulez bien me donner vos noms ? Je reviendrai vous remercier avec mes compagnons !",
"Galgame_Chapter1_26_10": "C'est une belle attention, j'ai hâte.",
"Galgame_Chapter1_26_10_01": "Ça me ferait vraiment plaisir, j'ai hâte de vous voir.",
"Galgame_Chapter1_26_10_01F": "Ça me ferait vraiment plaisir, j'ai hâte de vous voir.",
"Galgame_Chapter1_26_10_02": "Miaou ? Sérieusement ? T'as pas peur de révéler ton identité ?",
"Galgame_Chapter1_26_10_03": "Oh, je vois... Donc t'es sur la défensive avec moi, mais avec Corin, tout baigne ?",
"Galgame_Chapter1_26_10_04": "Ah, je suis navrée. J'ai, semble-t-il, parlé sans réfléchir, je ne voudrais pas vous incommoder. Je devrais y aller.",
"Galgame_Chapter1_26_11": "Merci... mais non merci...",
"Galgame_Chapter1_26_12": "Ce n'est pas nécessaire. Dans ce boulot, moins on en sait sur les autres, mieux on se porte. J'espère qu'on se reverra, Corin !",
"Galgame_Chapter1_26_13": "T'en fais pas pour ça. On avait toutes les deux quelque chose à y gagner. On se reverra peut-être un jour. Bonne chance, Corin !",
"Galgame_Chapter1_26_14": "À la prochaine, Corin !",
"Galgame_Chapter1_26_16": "Corin s'incline poliment devant Nekomata et le Bangbou avant de quitter la Néantre.",
"Galgame_Chapter1_27_00": "Peu après...",
"Galgame_Chapter1_27_01": "... Ils sont combien ?",
"Galgame_Chapter1_27_02": "Plus d'une centaine, au moins ! Anby et moi avons fait un compte approximatif de ceux qui étaient prêts à sortir pour nous parler, mais il pourrait y en avoir plus.",
"Galgame_Chapter1_27_03": "Je croyais que Vision avait évacué tout le monde il y a plusieurs jours ?",
"Galgame_Chapter1_27_04": "Ils disent qu'ils ignorent ce qu'il se passe.",
"Galgame_Chapter1_27_04_01": "Ça fait une semaine qu'ils n'ont plus aucun contact avec l'extérieur. J'imagine que Vision a installé des brouilleurs.",
"Galgame_Chapter1_27_05": "Qu'est-ce qu'il se passe, alors ? Quand Vision prévoit-elle d'évacuer tout le monde ?",
"Galgame_Chapter1_27_06": "Les enfants, vous devez venir de la ville. Vous n'auriez pas des nouvelles, par hasard ?",
"Galgame_Chapter1_27_07": "Excusez-moi, mais qui êtes-vous ?",
"Galgame_Chapter1_27_08": "Oh, l'enfant que vous avez sauvée dans la Néantre est ma petite-fille. Merci de me l'avoir ramenée !",
"Galgame_Chapter1_27_09": "Elle n'a jamais tenu en place ! À cause de son affinité éthérique, elle pense pouvoir se balader sans danger dans la Néantre...",
"Galgame_Chapter1_27_10": "Hier, un agent de la Sécurité publique a refusé de lui donner la date de l'évacuation. Elle s'est mis en tête d'aller se renseigner en ville. J'ai tourné le dos une seconde, et elle s'est précipitée dans la Néantre.",
"Galgame_Chapter1_27_11": "Euh, vous avez bien parlé d'un « agent » ? Un officier est passé ici ?",
"Galgame_Chapter1_27_12": "Tout à fait. Ma petite-fille et quelques voisins en ont eu assez d'attendre et se sont mis en route pour demander à Vision ce qui se passait, mais un officier les a interceptés.",
"Galgame_Chapter1_27_13": "Il leur a expliqué que l'accès était interdit tant qu'ils manipulaient des explosifs dans la zone, mais qu'un train viendrait nous chercher en temps et en heure.",
"Galgame_Chapter1_27_14": "La plupart d'entre nous sont vieux, malades et handicapés. À part ma petite-fille, personne n'a d'affinité éthérique, alors nous ne pouvons pas partir de nous-mêmes. On nous a dit d'attendre, et c'est tout ce qu'on peut faire.",
"Galgame_Chapter1_27_15": "Mais c'est totalement insensé !",
"Galgame_Chapter1_27_15_01": "On parle d'une évacuation massive des habitants, là ! Tout devrait déjà être prévu à l'avance ! Ils vous ont juste laissés mariner sans plus d'information ?",
"Galgame_Chapter1_27_15_02": "Sans oublier que c'est la première fois que j'entends que la Sécurité publique soit impliquée dans ce projet.",
"Galgame_Chapter1_27_16": "Mademoiselle, vous voulez dire que...",
"Galgame_Chapter1_27_17": "Cet officier de la Sécurité publique qui a renvoyé les habitants est louche.",
"Galgame_Chapter1_27_17_01": "Il y a Éthéréen sous gravillon ! Je me rappelle l'avoir entendu dire que « la Corporation Vision avait remporté l'appel d'offres parce qu'elle avait proposé un prix cassé ».",
"Galgame_Chapter1_27_18": "Je vois... La rénovation du métro est l'un des gros projets de la Nouvelle-Eridu dont on parle le plus.",
"Galgame_Chapter1_27_18_01": "C'est complexe, aussi bien techniquement que financièrement, et ils doivent en plus reloger les habitants.",
"Galgame_Chapter1_27_19": "Mais si Vision profitait de la démolition pour faire disparaître les habitants... ça leur permettrait de rogner sur les coûts.",
"Galgame_Chapter1_27_20": "Vous voulez dire que... Vision nous a tous abandonnés ici ?",
"Galgame_Chapter1_27_21": "Vision a toujours voulu intégrer les TOPS, mais je n'aurais jamais pensé qu'ils s'abaisseraient à de telles pratiques pour gagner leur place...",
"Galgame_Chapter1_27_22": "Non ! On peut pas laisser Vision s'en sortir comme ça !",
"Galgame_Chapter1_27_23": "Nicole... Qu'est-ce que tu comptes faire ?",
"Galgame_Chapter1_27_24": "Raaah ! Je n'imaginais pas que les choses prendraient cette tournure quand j'ai accepté la commission...",
"Galgame_Chapter1_27_25": "Bon d'accord, on est venus dans la Néantre de l'Impasse pour trouver un objet. Et, certes, on a pu sauver une gamine au passage, mais on n'est pas de taille à affronter une mégacorporation...",
"Galgame_Chapter1_27_26": "Alors, qu'est-ce que vous en pensez, tous les deux ?",
"Galgame_Chapter1_27_27": "Je suivrai ta décision, patronne, mais Anby...",
"Galgame_Chapter1_27_28": "Je ne pensais pas être d'accord avec Nekomata sur le sujet.",
"Galgame_Chapter1_27_29": "Je reste. Je comprends le point de vue de Nicole, mais je ne peux pas la suivre, cette fois.",
"Galgame_Chapter1_27_29_01": "C'est ma chance. Je refuse de faire la même erreur une deuxième fois...",
"Galgame_Chapter1_27_30": "Tu es sûre ? Tu comptes t'opposer à une entreprise de cette taille. Anby, tu...",
"Galgame_Chapter1_27_31": "Tu as fait vibrer ma corde sensible !",
"Galgame_Chapter1_27_32": "C'est de Vision dont on parle, une entreprise suffisamment influente pour rejoindre l'alliance des TOPS !",
"Galgame_Chapter1_27_32_01": "Imaginez un peu l'argent qu'on pourra leur extorquer si on les menace de tout révéler !",
"Galgame_Chapter1_27_33": "Vite ! Billy, Anby, allez dire à toutes ces pépites... euh, ces victimes, que les Lièvres rusés sont prêts à les représenter dans un procès pour exiger des indemnisations !",
"Galgame_Chapter1_27_34": "Allez, plus vite que ça ! Il faut que tout le monde signe l'inscription à l'action collective ! Allez voir tous les habitants, un par un !",
"Galgame_Chapter1_27_35": "Et Nekomata, je sais que tu es notre cliente, mais j'ai une tâche à te confier aussi !",
"Galgame_Chapter1_27_36": "Quoi ? Moi ?",
"Galgame_Chapter1_27_37": "Tu veux sauver tout le monde, non ? Tu connais la zone, et tu es la plus agile d'entre nous. Tiens, prends mon Bangbou.",
"Galgame_Chapter1_27_38": "J'ai besoin que tu l'emmènes quelque part et que tu ailles chercher de l'aide !",
"Galgame_Chapter1_28_01": "Nekomata ! Nekomata !",
"Galgame_Chapter1_28_02": "Anby, Billy, ouvrez la porte !",
"Galgame_Chapter1_28_03": "Impossible, patronne ! Elle est trop solide. Les sbires de Perlman ont dû barricader les portes et les vitres du wagon.",
"Galgame_Chapter1_28_04": "Bon sang...",
"Galgame_Chapter1_28_05": "Chut, écoutez. J'entends des voix à l'extérieur !",
"Galgame_Chapter1_28_05_01": "Au même moment, à l'extérieur du wagon.",
"Galgame_Chapter1_28_06": "Je pense avoir été claire, non ?",
"Galgame_Chapter1_28_06_01": "Votre patron va venir avec moi. On va traverser à pied la Néantre jusqu'à la Nouvelle-Eridu pour négocier avec votre centre de commandement.",
"Galgame_Chapter1_28_07": "Pendant ce temps-là, tous vos hommes, sans aucune exception, vont nous accompagner et arrêter de retenir les habitants.",
"Galgame_Chapter1_28_08": "Alors, si vous voulez que votre patron s'en sorte sain et sauf, vous feriez mieux de lui trouver un appareil anti-corruption et l'itinéraire le plus rapide pour traverser la Néantre !",
"Galgame_Chapter1_28_09": "Nicole ! Tout le monde compte sur toi !",
"Galgame_Chapter1_28_10": "Quelques instants plus tard...",
"Galgame_Chapter1_28_11": "On a réussi ! On est sortis !",
"Galgame_Chapter1_28_12": "Bon sang... On a perdu trop de temps avec cette porte. Nekomata et Perlman doivent déjà être dans la Néantre !",
"Galgame_Chapter1_28_13": "Fairy, j'ai besoin de connaître la position de Nekomata.",
"Galgame_Chapter1_28_13_01": "Fairy, j'ai besoin de connaître la position de Nekomata.",
"Galgame_Chapter1_28_13_01F": "Fairy, il me faut la position de Nekomata !",
"Galgame_Chapter1_28_14": "Fairy, tu vois ce qu'il se passe à l'intérieur de la Néantre ?",
"Galgame_Chapter1_28_14_01": "Fairy, tu vois ce qu'il se passe à l'intérieur de la Néantre ?",
"Galgame_Chapter1_28_14_01F": "Fairy, tu vois ce qu'il se passe à l'intérieur de la Néantre ?",
"Galgame_Chapter1_28_15": "Cliente localisée. D'après son itinéraire actuel, elle devrait arriver à la sortie de la Néantre dans trente minutes.",
"Galgame_Chapter1_28_16": "On a aucun moyen de l'arrêter ?",
"Galgame_Chapter1_28_19": "Hors de question, on ne peut pas laisser le sauvetage des résidents sur les épaules de Nekomata.",
"Galgame_Chapter1_28_19_01": "Si Vision est prête à recourir à de tels moyens, je doute qu'ils abandonnent si facilement.",
"Galgame_Chapter1_28_20": "Mais notre plan avec le train a échoué, alors comment allons-nous faire évacuer les habitants ? Ils n'ont aucune affinité éthérique.",
"Galgame_Chapter1_28_20_01": "Raaah, si seulement il y avait un moyen de protéger tout le monde contre la corruption.",
"Galgame_Chapter1_28_21": "Ce serait impossible.",
"Galgame_Chapter1_28_21_01": "Désolé, Nicole. C'est une bonne idée, mais c'est impossible.",
"Galgame_Chapter1_28_21_01F": "Désolée, Nicole. C'est une bonne idée, mais c'est impossible.",
"Galgame_Chapter1_28_21_02": "Dis, Wise, je viens de penser à quelque chose. On va peut-être pouvoir retourner la situation ! C'est risqué, mais ça pourrait fonctionner...",
"Galgame_Chapter1_28_21_02F": "Dis, Belle, je viens de penser à quelque chose. C'est une idée de dingue, mais c'est justement pour ça que ça pourrait fonctionner...",
"Galgame_Chapter1_28_22": "On peut peut-être regarder le problème sous un autre angle ?",
"Galgame_Chapter1_28_22_01": "On va peut-être pouvoir retourner la situation. Tu connais le dicton « Si la montagne ne vient pas à toi, va à la montagne » ?",
"Galgame_Chapter1_28_22_01F": "On va peut-être pouvoir retourner la situation. Tu connais le dicton « Si la montagne ne vient pas à toi, va à la montagne » ?",
"Galgame_Chapter1_28_23": "Je sais ce que tu penses, Wise. C'est risqué, mais c'est notre seule option.",
"Galgame_Chapter1_28_24": "Ah, je comprends. Bonne idée. Ça pourrait être dangereux, mais ce n'est pas comme si on avait le choix.",
"Galgame_Chapter1_28_25": "Hein ? De quoi vous parlez ?",
"Galgame_Chapter1_28_26": "Nicole. La rue des Toiles et la Nouvelle-Eridu ne sont pas très éloignées à vol d'oiseau. Le plus long, c'est de traverser la Néantre de l'Impasse.",
"Galgame_Chapter1_28_27": "Nicole. La rue des Toiles et la Nouvelle-Eridu ne sont pas très éloignées à vol d'oiseau. Le plus long, c'est de traverser la Néantre de l'Impasse.",
"Galgame_Chapter1_28_28": "Si on peut rétrécir la Néantre et accéder aux routes ainsi libérées, on pourra évacuer tous les habitants d'un seul coup.",
"Galgame_Chapter1_28_29": "Si on peut rétrécir la Néantre et accéder aux routes ainsi libérées, on pourra évacuer tous les habitants d'un seul coup.",
"Galgame_Chapter1_28_30": "Ouais, ça peut le faire ! En plus, on est doués pour fracasser de l'Éthéréen !",
"Galgame_Chapter1_28_31": "Mais pour réduire la taille de la Néantre, nous devrions en éliminer environ trois mille.",
"Galgame_Chapter1_28_32": "Erf...",
"Galgame_Chapter1_28_33": "Dans certaines circonstances, l'activité éthérique de certains spécimens géants peut atteindre, voire dépasser, celle de milliers d'Éthéréens standards.",
"Galgame_Chapter1_28_33_01": "Vous voyez sûrement où je veux en venir. Il faut éliminer le Boucher de l'Impasse.",
"Galgame_Chapter1_28_34": "Dans certaines circonstances, l'activité éthérique de certains spécimens géants peut atteindre, voire dépasser, celle de milliers d'Éthéréens standards.",
"Galgame_Chapter1_28_34_01": "Vous voyez sûrement où je veux en venir. Il faut éliminer le Boucher de l'Impasse.",
"Galgame_Chapter1_28_35": "T-T-Tu rigoles ?",
"Galgame_Chapter1_28_35_01": "Il est bien trop grand, c'est du suicide.",
"Galgame_Chapter1_28_35_02": "Si ça tourne mal, je ne pourrai pas voir Monica demain soir !",
"Galgame_Chapter1_28_36": "En effet, seuls, on n'a aucune chance.",
"Galgame_Chapter1_28_36_01": "Mais vous oubliez un détail, Vision a laissé un tas d'armes derrière elle.",
"Galgame_Chapter1_28_37": "Hmm. C'est vrai, seuls, on n'a aucune chance.",
"Galgame_Chapter1_28_37_01": "Mais vous oubliez un détail, Vision a laissé un tas d'armes derrière elle.",
"Galgame_Chapter1_28_38": "On peut se servir de leurs explosifs éthériques !",
"Galgame_Chapter1_28_38_01": "On pourrait se servir de leurs explosifs éthériques.",
"Galgame_Chapter1_28_38_01F": "On pourrait se servir de leurs explosifs éthériques !",
"Galgame_Chapter1_28_39": "On peut dire merci à Vision.",
"Galgame_Chapter1_28_39_01": "On devrait remercier Vision d'avoir apporté une partie de leurs explosifs de malheur.",
"Galgame_Chapter1_28_39_01F": "On devrait remercier Vision d'avoir apporté une partie de leurs explosifs de malheur.",
"Galgame_Chapter1_28_40": "Hmm. C'est décidé ! On va utiliser les explosifs pour éliminer le Boucher de l'Impasse !",
"Galgame_Chapter1_28_41": "Heh~ ! Vous l'avez dit... c'est plutôt risqué.",
"Galgame_Chapter1_28_41_01": "Mais pas le temps d'y réfléchir. Mettons-nous au boulot !",
"Galgame_Chapter1_33_01": "Bon, nous voilà dans la Néantre ! Il ne nous reste plus qu'à trouver mon coffre-fort.",
"Galgame_Chapter1_33_02": "En parlant de ça, patronne, qui t'a donné l'emplacement du coffre-fort ?",
"Galgame_Chapter1_33_03": "Ha ! Secret professionnel ! Tu croyais que j'allais cracher le morceau aussi facilement ?",
"Galgame_Chapter1_33_04": "Mais puisqu'on est du même côté, je peux bien révéler un petit secret.",
"Galgame_Chapter1_33_05": "Je suis tout ouïe.",
"Galgame_Chapter1_33_05_01": "Je suis tout ouïe.",
"Galgame_Chapter1_33_05_01F": "Je suis tout ouïe.",
"Galgame_Chapter1_33_05_02": "Ouah, je suis surprise que tu ne l'aies même pas taquinée un peu, Wise. C'est parce que tu sais qu'elle est susceptible dans ces coups de temps-là ?",
"Galgame_Chapter1_33_05_03": "Je suis surpris que tu n'en aies pas profité pour lui envoyer une pique. C'est parce que tu sais qu'elle est susceptible dans ces coups de temps-là ?",
"Galgame_Chapter1_33_05_04": "Quoi... Qu'est-ce que tu sous-entends ?",
"Galgame_Chapter1_33_06": "Tu veux juste te faire mousser, pas vrai ?",
"Galgame_Chapter1_33_06_01": "Nicole, tu veux juste te vanter, pas vrai ?",
"Galgame_Chapter1_33_06_01F": "Nicole, tu veux juste te faire mousser, pas vrai ?",
"Galgame_Chapter1_33_07": "Ne t'en prends pas à elle, s'il te plaît. Nicole prend la mouche facilement dans ce genre de situations.",
"Galgame_Chapter1_33_08": "Hé ! Je t'ai dit d'apprendre à te taire, Anby !",
"Galgame_Chapter1_33_09": "Ahem ! En fait, c'était plutôt simple ! Certains de mes contacts au sein de l'Association possédaient les registres des missions d'observation de routine et des ressources éthériques de cette Néantre.",
"Galgame_Chapter1_33_10": "Je leur ai fait une offre qu'ils ne pouvaient pas refuser et leur ai demandé de m'aider à comparer les données des deux dernières mutations. Pour localiser le coffre-fort, il suffisait de regarder les différences entre les deux !",
"Galgame_Chapter1_33_11_01": "Eh ben Nicole, tu es douée !",
"Galgame_Chapter1_33_14": "... Les données des deux dernières mutations. Pour localiser le coffre-fort, il suffisait de regarder les différences entre les deux !",
"Galgame_Chapter1_33_15_01": "Eh ben Nicole, tu es douée !",
"Galgame_Chapter1_33_16": "Hein ? Pourquoi est-ce que tu te répètes ?",
"Galgame_Chapter1_33_17": "Attends, tu l'as pas déjà dit ?",
"Galgame_Chapter1_33_17_01": "Hein ? Pourquoi est-ce que tu te répètes ?",
"Galgame_Chapter1_33_17_01F": "Hein ? Pourquoi est-ce que tu te répètes ?",
"Galgame_Chapter1_33_17_02": "Attends, tu l'as pas déjà dit ?",
"Galgame_Chapter1_33_17_02F": "Attends, tu l'as pas déjà dit ?",
"Galgame_Chapter1_33_18": "Proxy ? Eh oh, on se réveille ! C'est pas l'heure d'y aller ? Je connais peut-être l'emplacement approximatif du coffre-fort, mais c'est à toi de nous y mener !",
"Galgame_Chapter1_34_01": "Hmm... L'air semble plus dense ici.",
"Galgame_Chapter1_34_02": "Ouais. La résolution des mes capteurs visuels a chuté aussi.",
"Galgame_Chapter1_34_03": "Ce qui veut dire qu'on est...",
"Galgame_Chapter1_34_04": "Pas vrai, proxy ?",
"Galgame_Chapter1_34_05": "Pardon, je n'ai rien entendu.",
"Galgame_Chapter1_34_05_01": "Pardon, je n'ai rien entendu. Qu'est-ce que tu disais, Nicole ?",
"Galgame_Chapter1_34_05_01F": "Pardon Nicole ! Je ne t'entendais plus. Tu disais ?",
"Galgame_Chapter1_34_06": "Hein ? Ouais, ouais, c'est ça...",
"Galgame_Chapter1_34_06_01": "Hmm ? Oh, oui c'est ça.",
"Galgame_Chapter1_34_06_01F": "Hmm ? Ah... ouais, Nicole a raison.",
"Galgame_Chapter1_34_06_02": "Phaéthon, tu n'as pas écouté un traître mot de ce que j'ai dit, pas vrai ? T'es dans la lune depuis qu'on a rejoint la Néantre.",
"Galgame_Chapter1_34_06_03": "C'est comme ça que tu traites tes clients réguliers ?",
"Galgame_Chapter1_34_07": "Hé, ne rêvasse pas quand tu nous guides ! J'ai payé denny sur l'ongle pour avoir « Phaéthon », le meilleur proxy du coin ! Attention, il ne faudra pas pleurer quand t'auras une mauvaise note sur Inter-nœud !",
"Galgame_Chapter1_34_08": "Attention, il ne faudra pas pleurer quand t'auras une mauvaise note sur Inter-nœud !",
"Galgame_Chapter1_34_09": "On dirait qu'il y a vraiment un problème...",
"Galgame_Chapter1_34_09_01": "J'espère que ce n'était pas sérieux. Je crois qu'on a peut-être un problème.",
"Galgame_Chapter1_34_09_01F": "J'espère que ce n'était pas sérieux. Je crois qu'on a peut-être un problème de notre côté.",
"Galgame_Chapter1_34_09_02": "Pas « peut-être », Wise, c'est le cas. Le HDD renvoie un message d'erreur.",
"Galgame_Chapter1_34_09_02F": "Pas « peut-être », Belle, c'est le cas. Le HDD renvoie un message d'erreur.",
"Galgame_Chapter1_34_10": "{M#Belle}{F#Wise}, la connexion au HDD est instable.",
"Galgame_Chapter1_34_10_01": "Belle, tu m'entends ? La connexion au HDD est instable.",
"Galgame_Chapter1_34_10_01F": "Wise, tu m'entends ? La connexion au HDD est instable.",
"Galgame_Chapter1_34_11": "Cinq sur cinq. Laisse-moi regarder... C'est bizarre. Le back-end du HDD renvoie un message d'erreur.",
"Galgame_Chapter1_34_12": "Cinq sur cinq. Laisse-moi regarder... C'est bizarre. Le back-end du HDD renvoie un message d'erreur.",
"Galgame_Chapter1_34_13": "Attends une seconde, je me synchronise et j'essaie de corriger ça.",
"Galgame_Chapter1_34_14": "Attends une seconde, je me synchronise et j'essaie de corriger ça.",
"Galgame_Chapter1_34_15": "Boss ? Est-ce qu'on continue ?",
"Galgame_Chapter1_34_16": "Écoutez-moi, l'activité éthérique a brouillé le signal de notre HDD. Tenez bon !",
"Galgame_Chapter1_34_17": "Écoutez-moi, l'activité éthérique a brouillé le signal de notre HDD. Faites attention !",
"Galgame_Chapter1_39_01": "On approche du train !",
"Galgame_Chapter1_39_02": "L'objectif est simple. On élimine les gardes, on prend le train, et on fiche le camp !",
"Galgame_Chapter1_39_03": "Compris !",
"Galgame_Chapter1_39_04": "Dum, dumdumdum, dum, dumdumdum...",
"Galgame_Chapter1_39_05": "Euh, je crois qu'Anby a craqué sous la pression. Elle perd la boule.",
"Galgame_Chapter1_39_06": "Pas vraiment. Elle a l'air de fredonner un air pour coller à l'ambiance. Ça doit lui venir d'un autre de ses films...",
"Galgame_Chapter1_39_07": "Anby, on arrête les bandes-son. On est tous conscients de l'importance du combat qui arrive.",
"Galgame_Chapter1_39_08": "Proxy, tu t'occuperas de conduire le train. Comment se passent les préparatifs de ton côté ?",
"Galgame_Chapter1_39_09": "Je... Je ferai de mon mieux.",
"Galgame_Chapter1_39_09_01": "Je n'ai pas de permis de conduire pour les trains, mais je ferai de mon mieux.",
"Galgame_Chapter1_39_09_01F": "Je n'ai pas de permis de conduire pour les trains, mais je ferai de mon mieux.",
"Galgame_Chapter1_39_09_02": "Ne vous en faites pas, {M#Maître}{F#Maîtresse}, je vous donnerai des instructions détaillées.",
"Galgame_Chapter1_39_10": "J'ai mis mes meilleurs gants de conduite !",
"Galgame_Chapter1_39_10_01": "Je suis prêt !",
"Galgame_Chapter1_39_10_01F": "Humpf. J'ai mis mes meilleurs gants de conduite !",
"Galgame_Chapter1_39_10_02": "C'est rare de te voir aussi motivé, Wise... Donne tout !",
"Galgame_Chapter1_39_10_02F": "Toujours aussi motivée, mais n'en fais pas trop. Assure-toi seulement de remplir la mission.",
"Galgame_Chapter1_39_11": "C'est parti. On va les prendre par surprise !",
"Galgame_Jianzhang_00": "Sur le parking derrière Random Play...",
"Galgame_Jianzhang_01": "Oh, Belle, joli timing. Viens voir.",
"Galgame_Jianzhang_02": "Wise, te voilà enfin ! Viens voir.",
"Galgame_Jianzhang_03": "... Qu'est-ce qu'il se passe ?",
"Galgame_Jianzhang_03_01": "... Qu'est-ce qu'il se passe ?",
"Galgame_Jianzhang_03_01F": "Euh, c'est pour quoi faire, tout ça ?",
"Galgame_Jianzhang_04": "Tu fais un rituel bizarre ?",
"Galgame_Jianzhang_04_01": "Tu fais un rituel bizarre ?",
"Galgame_Jianzhang_04_01F": "C'est quoi ce rituel bizarre ?",
"Galgame_Jianzhang_05": "Tu parles des sacs ? Ils sont remplis d'émetteurs de Bangbou cassés. Une fois assemblés, ils fonctionnent comme des brouilleurs basse fréquence.",
"Galgame_Jianzhang_06": "Tu parles des sacs ? Ils sont remplis d'émetteurs de Bangbou cassés. Une fois assemblés, ils fonctionnent comme des brouilleurs basse fréquence.",
"Galgame_Jianzhang_07": "Avec ça, on peut parler tranquillement sans avoir à se soucier de « Big Brother » qui nous surveille.",
"Galgame_Jianzhang_07_01": "Oui, je parle de l'IA, Fairy.",
"Galgame_Jianzhang_08": "Avec ça, on peut parler tranquillement sans avoir à se soucier de « Big Brother » qui nous surveille.",
"Galgame_Jianzhang_08_01": "Oui, je parle de l'IA, Fairy.",
"Galgame_Jianzhang_09": "Il va falloir qu'on discute sérieusement de son cas.",
"Galgame_Jianzhang_10": "Écoute, frangin. Il va falloir qu'on discute sérieusement de son cas.",
"Galgame_Jianzhang_11": "Moi aussi, je voulais te parler.",
"Galgame_Jianzhang_11_01": "Hmm, moi aussi je voulais qu'on discute d'elle.",
"Galgame_Jianzhang_11_01F": "Hmm, moi aussi je voulais qu'on discute d'elle.",
"Galgame_Jianzhang_11_02": "Je pensais que puisqu'elle t'envoyait du « Maître » à tout-va, tu aurais baissé ta garde, mais ton air sérieux me rassure.",
"Galgame_Jianzhang_11_02F": "Je pensais que puisqu'elle t'envoyait de la « Maîtresse » à tout-va, tu aurais baissé ta garde, mais ton manque de surprise me rassure.",
"Galgame_Jianzhang_12": "Oh ? Petite session taillage de veste sur la nouvelle ?",
"Galgame_Jianzhang_12_01": "Oh ? Petite session de taillage de veste sur la nouvelle ? Le chambrage, c'est bon pour le moral de l'équipe.",
"Galgame_Jianzhang_12_01F": "Oh ? Petite session de taillage de veste sur la nouvelle ? Je suis tout ouïe !",
"Galgame_Jianzhang_12_02": "Ravie de voir que tu ne te soucies de rien... Mais c'est sérieux !",
"Galgame_Jianzhang_12_02F": "J'apprécie ton enthousiasme, mais on ne devrait pas prendre ça à la légère.",
"Galgame_Jianzhang_15": "On laisse Fairy participer à notre travail de proxys depuis un moment. C'est elle qui a calculé toute seule tous les itinéraires d'extraction des Néantres que tu as empruntés dernièrement.",
"Galgame_Jianzhang_16": "On laisse Fairy participer à notre travail de proxys depuis un moment. C'est elle qui a calculé toute seule tous les itinéraires d'extraction des Néantres que tu as empruntés dernièrement.",
"Galgame_Jianzhang_17": "Tu as dû t'en rendre compte. Elle n'a eu besoin d'aucune donnée locale ni d'aucune aide. Pourtant, elle est toujours 270 fois plus rapide que nous pour ce genre de calculs.",
"Galgame_Jianzhang_18": "T'as dû t'en rendre compte. Elle n'a eu besoin d'aucune donnée locale ni d'aucune aide. Pourtant, elle est toujours 270 fois plus rapide que nous pour ce genre de calculs.",
"Galgame_Jianzhang_19": "Je ne dis pas qu'elle n'a pas besoin des données des Néantres, mais elle semble y avoir accès instantanément. Tu te souviens quand elle a dit qu'elle avait accès à plus de 80 % des appareils connectés ? Visiblement, elle disait vrai.",
"Galgame_Jianzhang_20": "Je ne dis pas qu'elle n'a pas besoin des données des Néantres, mais elle semble y avoir accès quasi instantanément. Tu te souviens quand elle a dit qu'elle avait accès à plus de 80 % des appareils connectés ? On dirait bien qu'elle disait la vérité.",
"Galgame_Jianzhang_21": "Si on ne pouvait entrevoir qu'une partie des Néantres auparavant, grâce à elle, on en a désormais une vue intégrale. Cela dit...",
"Galgame_Jianzhang_22": "Si on ne pouvait entrevoir qu'une partie des Néantres auparavant, grâce à elle, on en a désormais une vue intégrale. Cela dit...",
"Galgame_Jianzhang_23": "Le compte de Phaéthon a disparu...",
"Galgame_Jianzhang_23_01": "Le compte proxy de Phaéthon a disparu. Même en devenant de meilleurs proxys, on aura du mal à revenir à notre niveau d'antan.",
"Galgame_Jianzhang_23_01F": "Le compte proxy de Phaéthon a disparu. Même en devenant de meilleurs proxys, on aura du mal à revenir à notre niveau d'antan.",
"Galgame_Jianzhang_23_02": "Hmm, c'est un problème de taille. Mais, pour le moment, j'aimerais qu'on parle de Fairy.",
"Galgame_Jianzhang_23_02F": "Hmm, c'est un problème de taille. Mais, pour le moment, j'aimerais qu'on parle de Fairy.",
"Galgame_Jianzhang_23_03": "Les élites de la Nouvelle-Eridu seraient prêts à tuer pour mettre la main sur les pouvoirs de Fairy. Ça nous dépasse totalement.",
"Galgame_Jianzhang_23_03F": "Les élites de la Nouvelle-Eridu seraient prêts à tuer pour mettre la main sur les pouvoirs de Fairy. Ça nous dépasse totalement.",
"Galgame_Jianzhang_24": "Tout a un prix en ce monde.",
"Galgame_Jianzhang_24_01": "Ça m'a tout l'air d'un cadeau empoisonné. La présence de Fairy auprès de nous pourrait être une véritable bombe à retardement.",
"Galgame_Jianzhang_24_01F": "Ça m'a tout l'air d'un cadeau empoisonné. La présence de Fairy auprès de nous pourrait être une véritable bombe à retardement.",
"Galgame_Jianzhang_24_02": "Exactement. Son pouvoir est un rêve pour les élites de la Nouvelle-Eridu. Ce n'est pas une bombe, mais un véritable volcan prêt à entrer en éruption.",
"Galgame_Jianzhang_24_02F": "Exactement. Son pouvoir est un rêve pour les élites de la Nouvelle-Eridu. Ce n'est pas une bombe, mais un véritable volcan prêt à entrer en éruption.",
"Galgame_Jianzhang_24_03": "Et quand elle t'a forcé à devenir son maître, elle a dit que tu devrais attendre le moment opportun pour remplir le contrat qui vous lie...",
"Galgame_Jianzhang_24_03F": "Et quand elle t'a forcée à devenir sa maîtresse, elle a dit que tu devrais attendre le moment opportun pour remplir le contrat qui vous lie...",
"Galgame_Jianzhang_24_04": "Mais elle a refusé d'en dire plus. Elle trame quelque chose.",
"Galgame_Jianzhang_24_04F": "Mais elle a refusé d'en dire plus. Ça cache quelque chose.",
"Galgame_Jianzhang_25": "Mais si on exploitait ses capacités...",
"Galgame_Jianzhang_25_01": "Mais si on exploitait ses capacités, on pourrait enfin trouver quelques pistes sur ce qu'on cherche ! Le rêve de notre professeur pourrait bien...",
"Galgame_Jianzhang_25_01F": "Mais si on exploitait ses capacités, on pourrait enfin trouver quelques pistes sur ce qu'on cherche. Le rêve de notre professeur pourrait bien...",
"Galgame_Jianzhang_25_02": "Ouais. Mais, en tout cas, il faut qu'on découvre d'où vient Fairy.",
"Galgame_Jianzhang_25_02F": "Ouais. Mais, en tout cas, il faut qu'on découvre d'où vient Fairy.",
"Galgame_Jianzhang_31": "Mais inutile de se presser. Prenons notre temps. Au moins, elle sait se faire discrète. On n'a pas à s'inquiéter des hackeurs comme la dernière fois.",
"Galgame_Jianzhang_32": "Mais inutile de se presser. Prenons notre temps. Au moins, elle sait se faire discrète. On n'a pas à s'inquiéter des hackeurs comme la dernière fois.",
"Galgame_Jianzhang_37": "Comment se passe l'enquête ?",
"Galgame_Jianzhang_37_01": "Tu n'avais pas demandé l'aide des Lièvres rusés pour enquêter ? Où ça en est ?",
"Galgame_Jianzhang_37_01F": "Tu n'avais pas demandé l'aide des Lièvres rusés pour enquêter ? Où ça en est ?",
"Galgame_Jianzhang_38": "Essayons de bien nous entendre avec elle pour le moment.",
"Galgame_Jianzhang_38_01": "Essayons de bien nous entendre avec Fairy pour le moment.",
"Galgame_Jianzhang_38_01F": "Essayons de bien nous entendre avec Fairy pour le moment.",
"Galgame_Jianzhang_39": "Humpf. Bien que ce soit une IA, elle trouve toujours le moyen de m'en mettre plein la figure ! Enfin, on n'y peut pas grand-chose, j'imagine.",
"Galgame_Jianzhang_39_01": "Ah, au fait, tu te souviens ? J'ai demandé aux Lièvres rusés de nous aider à enquêter, mais...",
"Galgame_Jianzhang_40": "Nous entendre ? Elle n'arrête pas de s'en prendre à moi... mais bon, on n'y peut pas grand-chose, j'imagine.",
"Galgame_Jianzhang_40_01": "J'ai même demandé l'aide des Lièvres rusés pour enquêter, mais...",
"Galgame_Jianzhang_41": "J'ai peur qu'on soit au point mort. Nicole a reçu la mission du coffre-fort d'un sous-traitant anonyme. Ils n'ont rencontré personne lié à cette affaire. Elle a dit qu'elle essaierait de chercher du côté des Crocs rouges, mais plus de nouvelles depuis.",
"Galgame_Jianzhang_41F": "J'ai peur qu'on soit au point mort. Nicole a reçu la mission du coffre-fort d'un sous-traitant anonyme. Ils n'ont rencontré personne lié à cette affaire. Elle a dit qu'elle essaierait de chercher du côté des Crocs rouges, mais plus de nouvelles depuis.",
"Galgame_Jianzhang_42": "Je doute qu'ils trouvent quoi que ce soit de concret. J'espère seulement qu'ils éviteront les problèmes...",
"Galgame_Jianzhang_42F": "Je doute qu'ils trouvent quoi que ce soit de concret. J'espère seulement qu'ils éviteront les problèmes...",
"Galgame_Jianzhang_42_01": "Ils ont un don pour faire d'une mouche un éléphant.",
"Galgame_Jianzhang_42_01F": "Ils ont un don pour faire d'une mouche un éléphant.",
"Galgame_Jianzhang_43": "Bon, assez discuté pour aujourd'hui. Restons-en là.",
"Galgame_Jianzhang_43F": "Voilà, c'est tout ce que je voulais te dire au sujet de Fairy. Mettons ça de côté pour le moment.",
"Galgame_Jianzhang_44": "Tu passes ton temps à essayer d'améliorer notre réputation sur Inter-nœud et à gérer le vidéoclub dernièrement.",
"Galgame_Jianzhang_44F": "Tu passes ton temps à essayer d'améliorer notre réputation sur le réseau des proxys et à gérer le vidéoclub dernièrement.",
"Galgame_Jianzhang_44_01": "Détends-toi un peu ce soir, on matera la télé ensemble.",
"Galgame_Jianzhang_44_01F": "Détends-toi un peu ce soir, on matera la télé ensemble.",
"Gallery_AvatarDetail": "Détails du personnage",
"Gallery_BanDes": "Cette fonctionnalité n'est pas disponible en mode Aperçu.",
"Gallery_ItemDetail": "Détails de l'objet",
"GarbageText": "Sélectionnez un résonium à supprimer.",
"GetRewardTips_ItemBeyondMaxNum": "Les objets en surplus vous ont été envoyés par message.",
"GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_des": "Utilisez ce kit pour obtenir le sceau de votre choix.",
"GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_name": "Sceau sélectionné",
"GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_story": "Même parmi les écumeurs de Néantres les plus endurcis, ces ressources sont considérées comme une monnaie de grande valeur. Utilisez-les comme bon vous semble ! La qualité du badge est excellente, et les conflits de propriété ont été entièrement résolus.",
"GiftPack_AvatarSkillSelect_A_des": "Utilisez ce kit pour obtenir la puce tactique spécialisée de votre choix.",
"GiftPack_AvatarSkillSelect_A_name": "Puce tactique spécialisée en kit",
"GiftPack_AvatarSkillSelect_A_story": "Les Bangbous de la supérette 141 sont amicaux et inoffensifs. Toutefois, personne n'a jamais réussi à leur acheter des puces supplémentaires... À en juger par la preuve que nous avons, il doit s'agit d'une stratégie marketing.",
"GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_des": "Utilisez ce kit pour obtenir le composant composite de moteur-ampli de votre choix.",
"GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_name": "Composant composite en kit",
"GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_story": "Difficile à dire si les kits sont plus populaires auprès des mélomanes ou des inspecteurs de Néantres. En tout cas, pour préserver vos oreilles ou votre vie, il est primordial de choisir ses composants avec parcimonie.",
"GiftPack_WeaponSelect_A_des": "Après utilisation, vous pouvez sélectionner un moteur-ampli parmi la sélection suivante : Chambre forte, Batterie Demara Mark II, Réplique du moteur stellaire ou Aide à domicile.",
"GiftPack_WeaponSelect_A_name": "Pack - Moteur-ampli au choix",
"GiftPack_WeaponSelect_A_story": "Le coffret de moteurs-amplis le plus populaire de la ville. Vous remarquez des identifiants familiers parmi les critiques. Si vous partagez votre avis sur les choix de moteurs-amplis avec eux... vous pourriez constater des goûts en commun.",
"Gift_2000002_name": "Coffret d'Inter-nœud Niv. 10",
"Gift_2000003_name": "Coffret d'Inter-nœud Niv. 20",
"Gift_2000004_name": "Coffret d'Inter-nœud Niv. 30",
"Gift_2000005_name": "Coffret d'Inter-nœud Niv. 40",
"Gift_2000006_name": "Coffret d'Inter-nœud Niv. 50",
"Gift_2000009_name": "Réapprovisionnement de sceaux",
"Gift_2000010_name": "Réapprovisionnement de composants de moteurs-amplis",
"Gift_2000011_name": "Réapprovisionnement de logiciels Bangbous",
"Gift_2000012_name": "Réapprovisionnement de ressources d'entraînement",
"Gift_2000013_name": "Réapprovisionnement d'alims de moteurs-amplis",
"Gift_2000014_des": "Utiliser pour obtenir :\nBande maîtresse ×2, Journal d'inspecteur principal ×20, Journal d'inspecteur officiel ×80, Module énergétique de moteur-ampli ×10, Alim de moteur-ampli ×40, denny ×150 000",
"Gift_2000014_name": "Pack de précommande de Zenless Zone Zero",
"Gift_2000015_des": "Utiliser pour obtenir :\nBande maîtresse ×2, Journal d'inspecteur officiel ×80, Alim de moteur-ampli ×40, denny ×150 000",
"Gift_2000015_name": "Pack d'entrée en ville de Zenless Zone Zero",
"Gift_2000017_name": "Coffret - Bienvenue à Ridu",
"Gift_2000018_name": "Coffret - Invitation sincère",
"Gift_2000019_name": "Coffret - Invitation favorite",
"Gift_2000020_name": "Coffret - Invitation unique",
"Gift_2000021_name": "Coffret ciné « Rediffusion de classiques »",
"Gift_2000022_name": "Boisson énergétique spéciale pack familial",
"Gift_2090003_des": "Aucune récompense",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble01": "Nah-Ehn... Nu na !\n(Le Bangbou doré... s'enfuit !)",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble02": "Nha-nu, nha-nu !\n(Par ici ~ Par ici !)",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble03": "Nha-nha, en-na nu !\n(Par ici, vite !)",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_01": "C'est un modèle FOORKS M1, non ?",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_02": "Elle n'a peut-être par l'air très classe, mais elle roule toujours aussi bien. C'est comme un membre de la famille, on peut toujours compter sur elle.",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_03": "Tu t'intéresses aux voitures tout à coup ?",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_04": "Tu es un vrai passionné de mécanique...",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_05": "Haha, je me débrouille !",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_06": "C'est mon frérot... Il serrait les boulons d'un camion en panne et ils sont devenus bons amis.",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_07": "Je ne peux pas m'empêcher de me dire qu'il se sent seul, alors j'aime bien lui présenter d'autres d'amis.",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_08": "Si tu vois une voiture stylée sur la route, prends une photo et envoie-la-moi. Mon frérot voudra peut-être lui taper la discut' !",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_09": "Laisse-moi faire !",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_10": "Je m'en occupe.",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_11": "Je savais que je pouvais compter sur toi ! La vie sociale de mon frérot est entre tes mains !",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_12": "Merci ! Mais les voitures, je n'y connais pas grand-chose.",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_name": "Anton",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble16_01": "La vie sociale de mon férot est entre vos mains !",
"GoldenBombIntro_Quest02_Bubble01": "Ehn-na nu-na...\n(La clôture est trop haute, on ne peut pas passer...)",
"GoldenBombIntro_Quest02_Bubble02": "Na-en, ehn na !\n(Héhé ~)",
"GoldenBombIntro_Quest02_Bubble03": "En-nah nu na, ehn-ne...\n(Pas... Pas assez...)",
"GoldenBombIntro_Quest04_Bubble01": "Ne-ne, nhu-na ne !\n(Celui qui a attrapé le Bangbou doré... C'est moi !)",
"GoldenBombIntro_Quest04_Bubble02": "Nah, ne-nhu en...\n(Hé, si t'en as dans le ventre, ne cours pas !)",
"GoldenBombIntro_Quest06_Bubble01": "Nhu-nah, ne na ?...\n(J'espère que je pourrai le capturer facilement...)",
"GoldenBombIntro_Quest07_Bubble01": "Ehn-na nu na !\n(Je vais montrer à cet or brillant de quoi je suis capable !)",
"GoldenBombIntro_Quest07_Bubble02": "Ehn-ne, na-ehn-na !\n(Oh non, je suis épuisé !)",
"GoldenBombIntro_Quest07_Bubble03": "Ne... Ehn-ne...\n(Ouf, ouf...)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble01": "Ne-nhu, ne-nhu na !\n(Un... Un Bangbou de platine !)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble02": "Ne !\n(En...!)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble03": "Nha !\n(Or...!)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble04": "Ne-nhu na !\n(... Blanc !)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble01": "Na-nu na !\n(Ne cours pas !)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble02": "Nhe-na !\n(Aïe !)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble03": "Na-en-na ?\n(Envie de m'attraper ?)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble04": "Ehn, nu na !\n(Ouf !)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble05": "Ehn-ne nu na !\n(Un éclat doré, un bâton doré. Oh, c'est le plus beau des Bangbous dorés !)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble06": "Ne-na, nhu-en !\n(Vive l'or !)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble07": "Ne, nhu-en !\n(Vive le platine !)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble08": "Ne-ne, en-ehn-na !\n(L'or, c'est banal !)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble09": "Ne-ehn, en-nha-na !\n(Le platine, c'est moche !)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble10": "Ehn-nah-nu, neh-uhn !\n(Une drôle de personne nous regarde !)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble11": "Ehn-na, nu-ne !\n(Oh-oh, courez !)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble12": "Ne-nha-en, nhu-ne ?\n(Je l'ai vraiment rattrapé ?)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble13": "Ne-ehn na, en-nhu na !\n(Tu ne m'attraperas pas !)",
"GoldenBomb_NAME": "Bangbou doré",
"GoldenWeek_Coffee_Tips_OB1.1": "Vous n'avez pas bu {0} pendant cette phase.",
"GoodsNum": "Quantité",
"Goods_BPAdvance": "Plan de croissance",
"Goods_BPImprove": "Amélioration de plan",
"Goods_Bpluxury": "Plan premium",
"Goods_MonthlyCard": "Abonnement Inter-nœud",
"Goods_MonthlyCard_Renewal": "Renouveler l'abonnement",
"Grace_SkillName": "Rejoins-nous",
"Grace_SkillText": "Grace est capable de parler avec passion de la beauté des cassettes sans jamais se répéter durant plus d'une demi-heure. Bien évidemment, personne ne sait qu'elle est vraiment passionnée par la beauté des machines, et que sont intérêt pour les cassettes n'est que secondaire.",
"GroceryText_LockHint": "Terminez la « Commission de Bangbou » pour débloquer la supérette.",
"GroceryText_UnlockHint": "Supérette 141 débloquée.",
"Grocery_Name_100": "Matériaux de rang C",
"Grocery_Name_101": "Matériaux de rang B",
"Grocery_Name_102": "Matériaux de rang A",
"Grocery_Name_BangboMod": "Composants de Bangbou",
"Grocery_Name_Test": "Test",
"Grocery_TabLocked": "Verrouillé",
"GroupDesc_1": "Soldat 11 [Histoire d'agent]",
"GroupDesc_2": "Nekomata [Histoire d'agent]",
"GroupDesc_201": "Mutants éthériques",
"GroupDesc_202": "Bandits",
"GroupDesc_203": "Corrompus",
"GroupDesc_204": "Sécurité publique",
"GroupDesc_205": "Soldats rebelles",
"GroupDesc_290": "Spéciaux",
"GroupDesc_3": "Grace [Histoire d'agent]",
"GroupDesc_4": "[Histoire de Phaéthon]",
"Guest_Name_NPC1": "Heddy",
"Guest_Name_NPC10": "Fille nostalgique",
"Guest_Name_NPC11": "Fille excentrique",
"Guest_Name_NPC12": "Homme malchanceux",
"Guest_Name_NPC13": "Fille follement amoureuse",
"Guest_Name_NPC2": "Själ",
"Guest_Name_NPC3": "Travis",
"Guest_Name_NPC4": "Employé de bureau anxieux",
"Guest_Name_NPC5": "Homme audacieux",
"Guest_Name_NPC6": "Femme au foyer au repos",
"Guest_Name_NPC7": "Fan mystérieux déconcerté",
"Guest_Name_NPC8": "Employé de bureau énervé",
"Guest_Name_NPC9": "Femme au foyer au repos",
"HADAL_Layer_ChangeTeam": "Changer la formation",
"HADAL_Layer_NextLayer": "Prochain rempart",
"HADAL_Layer_Text": "Rempart : {0}",
"HADAL_LevelInfo": "Détails du niveau",
"HADAL_Max_Layer_Record": "Record",
"HADAL_Next_Layer": "Avertissement : Le niveau des ennemis a augmenté, et leur composition a changé.",
"HADAL_Previous_Record": "Record des opérations précédentes",
"HADAL_UI_MonsterResist": "Résistances des ennemis",
"HADAL_UI_PresentLayer": "Rempart actuel",
"HADAL_UI_RestartRoom": "Recommencer l'opération",
"HB_Abyss": "Néantre Zéro",
"HB_Abyss_1": "District dévasté",
"HB_Abyss_Desc": "Règles générales\n• Explorer la Néantre Zéro pour gagner des points d'inspection. Toutefois, il existe une limite hebdomadaire pour les points d'inspection que vous pouvez obtenir.\n• Les points d'inspection vous permettent de monter le niveau de votre licence d'inspecteur et d'obtenir diverses récompenses, tels que des polychromes et des Boupons.\n• De plus, les commissions de traque s'actualisent chaque semaine. En les accomplissant, vous pouvez obtenir des récompenses supplémentaires, notamment des polychromes, des bandes maîtresses, ainsi que des Boupons.",
"HB_EnergyCost": "20-100",
"HB_EquipBreakMaterial": "Disque de poussée",
"HB_EquipBreakMaterial_Desc": "Règles générales\n• Accomplir les différents niveaux de Purges de routine vous permet d'obtenir des disques de poussée et des revêtements.\n• Une fois équipés, les disques de poussée augmentent considérablement les capacités des agents au combat, tandis que les revêtements vous permettent d'améliorer vos disques de poussée.\n• Plus le niveau du défi sera élevé, plus vous recevrez de récompenses, et meilleure sera leur qualité.",
"HB_HadalZone": "Défense de Shiyu",
"HB_HadalZone_1": "Nœud stable",
"HB_HadalZone_2": "Nœud critique",
"HB_HadalZone_3": "Nœud disputé",
"HB_HandbookButtonGo": "Aller",
"HB_HandbookButtonLocked": "Verrouillé",
"HB_HandbookName": "Compendium",
"HB_HandbookTitle": "Compendium",
"HB_MonsterCardBoss": "Chasse aux infâmes",
"HB_MonsterCardBoss_Desc": "Règles générales\n• Dans la Chasse aux infâmes, vaincre certains ennemis vous confère, entre autres, des reliques précieuses et des copies originales. Vous pouvez obtenir des récompenses de Chasse aux infâmes 3 fois par semaine.\n• Les reliques précieuses peuvent être utilisées pour améliorer les compétences principales de haut niveau des agents, tandis que les copies originales servent à l'accordage au magasin de musique.\n• Plus le niveau du défi sera élevé, plus vous recevrez de récompenses, et meilleure sera leur qualité.\n• De plus, les défis sont réactualisés chaque semaine. Relevez ces défis pour obtenir des récompenses supplémentaires, notamment des mérites d'inspection et des dennies.",
"HB_MonsterCardDaily": "Défi expert",
"HB_MonsterCardDaily_Desc": "Règles générales\n• Dans les défis experts, vaincre certains ennemis vous confère, entre autres, des données dimensionnelles supérieures et des copies originales.\n• Les données dimensionnelles supérieures peuvent être utilisées pour améliorer les compétences principales des agents, tandis que les copies originales servent à l'accordage au magasin de musique.\n• Plus le niveau du défi sera élevé, plus vous recevrez de récompenses, et meilleure sera leur qualité.",
"HB_NormalMaterial": "Matériaux ordinaires",
"HB_NormalMaterial_Desc": "Règles générales\n• Jouer les différents scénarios de la Simulation de combat vous permettra d'obtenir divers matériaux d'amélioration, notamment des matériaux de base, de promotion d'agents, de modification de moteur-ampli et et d'amélioration des compétences d'agent.\n• La quantité d'endurance et le nombre de récompenses obtenues dépend du nombre de cartes d'ennemi sélectionnées.\n• Plus le niveau du défi sera élevé, plus vous recevrez de récompenses, et meilleur sera leur qualité.",
"HB_PassiveSkillBreakMaterial": "Matériau d'amélioration de compétence principale",
"HB_PopupInfoTitle": "Détails du gameplay",
"HB_Trial_Level_Locked": "Niveau d'Inter-nœud insuffisant",
"HB_UnlockTips_Abyss": "Néantre Zéro débloquée. Vous pouvez y accéder via le Compendium.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810101": "Évaluation des compétences – Périphérie débloquée.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810102": "Évaluation des compétences – Première ligne débloquée.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810111": "Métro de l'ancienne capitale – Périphérie débloqué.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810112": "Métro de l'ancienne capitale – Première ligne débloqué.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810113": "Métro de l'ancienne capitale – Entrailles débloqué.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810114": "Métro de l'ancienne capitale – Cœur débloqué.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810115": "Métro de l'ancienne capitale – Noyau débloqué.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810121": "Chantier en ruines – Première ligne débloqué.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810122": "Chantier en ruines – Entrailles débloqué.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810123": "Chantier en ruines – Cœur débloqué.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810124": "Chantier en ruines – Noyau débloqué.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810131": "Gratte-ciel en ruines – Entrailles débloqué.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810132": "Gratte-ciel en ruines – Cœur débloqué.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810133": "Gratte-ciel en ruines – Noyau débloqué.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810141": "Jardins en friche – Noyau débloqués.",
"HB_UnlockTips_Boss": "Chasse aux infâmes débloquée. Vous pouvez y accéder via le Compendium.",
"HB_UnlockTips_Boss30009": "Chasse aux infâmes : Complexe de corruption inconnu débloquée.",
"HB_UnlockTips_Boss30012": "Chasse aux infâmes: Marionnettes jumelles débloquée.",
"HB_UnlockTips_Equip": "Purge de routine débloquée. Vous pouvez y accéder via le Compendium.",
"HB_UnlockTips_Hadal": "Défense de Shiyu débloquée. Vous pouvez y accéder via le Compendium.",
"HB_UnlockTips_Material": "Simulation de combat débloquée. Vous pouvez y accéder via le Compendium.",
"HB_UnlockTips_Monster": "Défi expert débloqué. Vous pouvez y accéder via le Compendium.",
"HB_UnlockTips_Monster300019": "Défi expert : Brute déchaînée débloqué",
"HB_UnlockTips_Monster30004": "Défi expert : Hansel (Énergisé) débloqué",
"HB_UnlockTips_Monster300081": "Défi expert : Typhon cogneur débloqué",
"HPHealRatio": "Bonus de soins",
"HSC_BlackScreen_Fail": "Je crois que j'ai fait trop d'erreurs...",
"HSC_BlackScreen_Pass": "Et une session de terminée ! Je vais faire une petite pause...",
"HSC_BuffIcon_Tips_01": "Indisponible pour l'instant",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Conrad": "Compétence de soutien de Conrad activée. Votre score sera doublé si vous répondez correctement.",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Qingyi": "Compétence de soutien de Qingyi activée. Vous pouvez maintenant recevoir ses conseils.",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Seth": "Compétence de soutien de Seth activée. Gagnez de la satisfaction après une réponse (ne peut excéder la limite).",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Zhuyuan": "Compétence de soutien de Zhu Yuan activée. La mauvaise réponse a été effacée.",
"HSC_BuffIcon_Tips_02": "indisponible pour l'instant",
"HSC_Event_Day1_01": "Je viens demander une carte de citoyen pour mon ami !\nComment ? La signature sur la lettre de procuration n'est pas la même que dans les archives de la Sécu' publique ? Un détail si insignifiant... ça ne devrait pas avoir d'importance, n'est-ce pas ?",
"HSC_Event_Day1_02": "Bonjour, madame l'officière ! J'ai perdu ma carte de citoyen, donc je dois en demander une nouvelle.\nVoici ma pièce d'identité, mon permis de renouvellement, mes justificatifs de revenus, mon rapport d'affinité éthérique, une copie de l'ancien document, et la photo d'identité que je viens de prendre...",
"HSC_Event_Day1_03": "Excusez-moi, est-ce que je peux faire le renouvellement de ma licence d'inspecteur indépendant ici ?\nJ'ai apporté tous les documents ! Tout ce dont je pourrais avoir besoin, c'est sûr ! Mon affinité éthérique est incroyable ! Je peux carrément faire des commissions dans la Néantre Zéro !",
"HSC_Event_Day1_04": "Mon ami à perdu sa carte de citoyen dans une Né... une étable ! Je viens l'aider à faire le renouvellement.\nEuh, la lettre de procuration ? Non, je n'ai rien qui ressemble à ça ! Mais j'ai mon historique de discussion avec lui. Regardez ! On ne peut pas falsifier un historique de discussion, pas vrai ?",
"HSC_Event_Day1_05": "Bonjour, j'ai apporté mon ancienne carte de citoyen et une pièce d'identité, et j'aimerais mettre à jour ma photo d'identité.\nAfin de répondre aux demandes de mes clients, j'ai récemment changé de bras mécanique pour avoir un meilleur ajustement de la température. L'aspect est un peu différent. Voici ma nouvelle photo d'identité, de face et de dos.",
"HSC_Event_Day1_06": "Bonjour ! Je viens faire la carte de citoyen de mon enfant !\nThirienne ? Elle n'est pas une thirienne, c'est un chat des forêts enneigées pur sang ! J'ai même son test d'affinité éthérique. Ma petite Page sera une excellente inspectrice de Néantre !",
"HSC_Event_Day1_07": "Cette photo ne me ressemble pas ? C'est une photo de Miss Astra lors de son dernier concert. Tout le monde dit qu'on se ressemble comme deux gouttes d'eau !\nEst-ce que je peux faire une demande de carte de citoyen avec cette photo ?",
"HSC_Event_Day1_08": "Bonjour, pourriez-vous m'aider à mettre à jour ma carte de citoyen ? Voici tous les documents requis par la Sécurité publique. Je les ai comparés avec ceux du règlement et tout est en ordre.\nAh, oui, elle a expiré il y a un moment.\nJ'ai passé plus de temps dans les Néantres qu'en dehors ces derniers temps, donc je l'utilise rarement.",
"HSC_Event_Day1_09": "Je viens demander une carte de citoyen pour mon ami !\nComment ? L'écriture sur la lettre de procuration n'est pas la même que dans les archives de la Sécu' publique ? Un détail si insignifiant... ça ne devrait pas avoir d'importance, n'est-ce pas ?",
"HSC_Event_Day1_10": "Bonjour, j'ai apporté mon ancienne carte de citoyen et une pièce d'identité, et j'aimerais mettre à jour ma photo d'identité.\nAfin de répondre aux demandes de mes clients, j'ai récemment changé de bras mécanique pour avoir un meilleur ajustement de la température. L'aspect est un peu différent. Voici ma nouvelle photo d'identité, de face et de dos.",
"HSC_Event_Day1_11": "Cette photo ne me ressemble pas ? C'est une photo récente de Miss Astra Yao lors de son dernier concert. Tout le monde dit qu'on se ressemble comme deux gouttes d'eau !\nEst-ce que je peux faire une demande de carte de citoyen avec cette photo ?",
"HSC_Event_Day1_12": "Ouah, merci... Merci beaucoup !",
"HSC_Event_Day1_13": "Héhéhé, j'ai juste pensé qu'il serait mieux d'amener tous mes documents pour éviter de devoir revenir si j'en avais oublié un.",
"HSC_Event_Day1_14": "Merci ! Quand puis-je venir récupérer ma nouvelle carte ?",
"HSC_Event_Day1_15": "Vous êtes au top, madame l'officière !",
"HSC_Event_Day1_16": "Merci de votre compréhension. Vous serez toujours la bienvenue au cabinet de physiothérapie du Vieux Duyi.",
"HSC_Event_Day1_17": "Merci ! Quelle agréable surprise ! Je voulais juste honorer sa mémoire...",
"HSC_Event_Day1_18": "Je savais que ça fonctionnerait ! Mes amis me disent tous que c'est moi la prochaine superstar !",
"HSC_Event_Day1_19": "J'espère que j'aurai l'occasion d'utiliser quelques fois cette nouvelle carte avant de devoir retourner dans les Néantres...",
"HSC_Event_Day1_20": "Hé, peut-être qu'il... qu'il... qu'il essaie une nouvelle écriture ! Ça ne passe vraiment pas ? Bon, d'accord...",
"HSC_Event_Day1_21": "Mais j'ai tout préparé selon les consignes de la Sécu' publique... J'ai même fait plusieurs copies...",
"HSC_Event_Day1_22": "Ah ? Oh, je suis désolé ! Je vais y aller maintenant...",
"HSC_Event_Day1_23": "Alors je n'ai plus qu'à attendre qu'il évac... euh non ! Je veux dire, qu'il revienne !",
"HSC_Event_Day1_24": "Quels documents supplémentaires dois-je fournir ? Je dois aussi amener ma licence commerciale ?",
"HSC_Event_Day1_25": "D'accord, je vais vous chercher une carte de citoyen pour animal de compagnie... C'est très important !",
"HSC_Event_Day1_26": "Même si on est quasiment identiques ?",
"HSC_Event_Day1_27": "Vraiment ? Je vais retourner demander...",
"HSC_Event_Day1_29": "Ehn na, nhe na-nu ! (Je suis venu aider ma maîtresse à obtenir une nouvelle carte de citoyen ! Des documents ? On en a encore besoin ? Donner un nom ne suffit pas...?!)",
"HSC_Event_Day1_30": "Ehn-nhe ! Nhe-na nu ne ! (Trop facile ! Je savais que ce serait rapide !)",
"HSC_Event_Day1_31": "Nhe ? Ehn-na... (Des documents ? C'est quoi ça...)",
"HSC_Event_Day2_01": "Bonjour, je voudrais inscrire le lieu pour le spectacle de thiriens canins « On va se secouer les puces ». Pour cet événement, nous voulons réserver le terrain central du parc Joyso. Voici le formulaire de DAE et tous les autres documents requis pour l'inscription...",
"HSC_Event_Day2_02": "Bonjour, je voudrais inscrire le lieu pour l'événement « La nuit de l'épouvante ».\nNous avons préparé 100 films mettant en scène des Éthéréens et nous voulons tous les projeter à la suite dans la grande salle du cinéma Gravité. Voici le formulaire de DAE avec la signature du propriétaire du cinéma.",
"HSC_Event_Day2_03": "Bonjour, madame l'officière~ !\nL'agence de recrutement de l'AIN souhaite louer la place du Pionnier le mois prochain pour organiser notre cérémonie d'accueil pour nos nouveaux inspecteurs. Voici le formulaire de DAE, prenez tout !",
"HSC_Event_Day2_04": "Notre restaurant de nouilles organise l'Épreuve des épices avec le Chaudron frémissant, afin de faire s'affronter le Bol noir : Nouilles au poulet et piments rouges et la Fondue flamboyante dans un concours ultra pimenté !\nVoici le plan de l'emplacement de l'événement. Nous ne bloquerons aucune route. Et voilà le formulaire de DAE.",
"HSC_Event_Day2_05": "Ehn-ne-ne ! Ehn-ne ? Ehn-ehn-ehn-ne ! (J'aimerais louer le passage surélevé Lumina pour organiser nos épreuves d'Équipe de rêve. Il y a de nombreux passants sur ce passage, ce qui est parfait pour tester les compétences de dribble des participants !)",
"HSC_Event_Day2_06": "Bonjour, notre groupe Mélodie Gauche-mare veut utiliser la Scène des dix mille du manoir Arclux afin d'organiser un concert. Voici le plan du concert et le formulaire de DAE !",
"HSC_Event_Day2_07": "Nous voulons organiser une commémoration pour un ami dans la Néantre Zéro, dans le coin nord-ouest du territoire de Ninive...\nC'était le seul chien qui acceptait de jouer à la balle avec nous, donc le décès de Cecil nous a fait un sacré choc...",
"HSC_Event_Day2_08": "",
"HSC_Event_Day2_09": "Merci pour vos mots gentils, mais... pourquoi est-ce que vous me regardez comme ça ?\nJe ne suis pas une actrice ! C'est juste une mission que j'ai reçue en tant que domestique.",
"HSC_Event_Day2_10": "Je n'en suis pas sûre... mais un restaurant de hamburgers a déjà accepté de servir pendant l'événement.\nAvec des hamburgers et des films, ça ne devrait pas poser de problème même si on voulait s'y installer pour y habiter.",
"HSC_Event_Day2_11": "Très bien, je vais retourner y faire mon rapport !\nIl était temps d'accueillir les nouveaux. Le temps passe si vite...",
"HSC_Event_Day2_12": "Vraiment ? Alors venez faire partie du jury !\nD'ailleurs, les juges doivent finir deux repas ultra épicés pour avoir le droit de voter...",
"HSC_Event_Day2_13": "Ehn-ne, ehn-ne-ne ! (Nos joueurs sont prêts, et leur technique incroyable va éblouir tout le monde !)",
"HSC_Event_Day2_14": "Incroyable ! La salle sera forcément pleine le jour du spectacle !\nNous avons déjà imprimé dix mille tickets pour les distribuer dans la rue ! Lorsque les gens verront le nom de notre groupe, ils viendront à coup sûr...\nMélodie Cauchemar ? C'est quoi ça ? Jamais entendu parler !",
"HSC_Event_Day2_15": "Merci pour votre soutien et votre compréhension.\nCecil était le meilleur ! Même s'il était un peu faiblard pour un Hati...",
"HSC_Event_Day2_16": "Merci pour votre soutien envers l'AIN !\nPourquoi ne pas l'organiser juste devant l'AIN ? Je... Je pense que c'est un peu... trop près ! Euh, on veut toucher un public plus large !",
"HSC_Event_Day2_17": "Pourquoi ?\nOK... Je vais retourner vérifier la réglementation.",
"HSC_Event_Day2_18": "Comment ça, ce n'est pas recevable...?\nJe savais que j'aurais dû demander directement au magasin de burgers.",
"HSC_Event_Day2_19": "La dernière fois on avait fait la même demande... Vous êtes sûr qu'il manque des documents ?",
"HSC_Event_Day2_20": "Même si on organise ça sur un espace vide de la place ?",
"HSC_Event_Day2_21": "Ehn, ehn-ne-ne... Ehn-ehn... (Mais il n'y a aucun espace plus approprié... Quand on s'entraînait dans la rue, de nombreux passants étaient prêts à nous aider...)",
"HSC_Event_Day2_22": "",
"HSC_Event_Day2_23": "Non ! Cecil est un ami qui vaut la peine qu'on se souvienne de lui ! Il n'est pas comme les autres Hatis !\nJe ne sais pas si c'est sa mauvaise vue ou un mauvais sens de l'odorat qui fait qu'il n'attaque pas les inspecteurs...",
"HSC_Event_Day2_24": "",
"HSC_Event_Day3_01": "Bonjour, je m'apprête à emmener les petits « visiter » une Néantre. Voici une liste des machines intelligentes prévues pour le test de cœur logique, et le formulaire de la Sécurité publique. \nVoici également la liste du personnel et leurs relevés d'affinité éthérique. Tout est là.",
"HSC_Event_Day3_02": "Bonjour, je suis ici pour renouveler les permis de conduire de tous les membres de notre flotte et déposer les documents de contrôle technique annuel de tous les véhicules de l'entreprise !\nFaire le trajet depuis la couronne extérieure pour effectuer ces procédures n'est pas de tout repos, surtout après être entré dans les zones de limitation de vitesse en ville !",
"HSC_Event_Day3_03": "Attendez, juste une dernière chose !\nNotre société de logistique transporte fréquemment des marchandises à travers les Néantres. Les itinéraires sont enregistrés auprès de la Sécurité publique ! J'ai amené la liste du personnel et leurs relevés d'affinité éthérique. Pouvons-nous demander de nouveaux permis d'entrée en Néantres ?",
"HSC_Event_Day3_04": "Il faut que j'aille dans une Néantre pour récupérer des ingrédients. Un client a spécifiquement demandé une araignée explosive au sel et au poivre, et un autre veut du sirop de fleurs du diable éthériques ! Et un autre...\nUne licence de l'Association ? Non, je n'en ai pas, je ne suis qu'un simple cuisinier, mais mes résultats au test d'affinité éthérique sont bons. Ça devrait aller, non ?",
"HSC_Event_Day3_05": "J'ai entendu des inspecteurs novices pousser des cris horrifiés hyper réalistes lorsqu'ils voyaient un cadavre pour la première fois. Je gère un escape game d'horreur et j'aurais bien besoin de quelques sons d'ambiance... Voici ma licence d'inspecteur indépendant, ainsi que la lettre de notification de l'AIN !",
"HSC_Event_Day3_06": "Bonjour, mademoiselle. J'ai entendu dire qu'il fallait un permis d'entrée pour accéder aux Néantres ?\nEst-ce que je pourrais avoir un permis ? Mes parents et moi avons évacué de la Néantre crétoise, et j'ai laissé quelque chose dans notre ancienne maison lorsque nous sommes partis. J'aimerais y retourner la chercher...",
"HSC_Event_Day3_07": "J'entends toujours des voix mystérieuses m'appeler dans les Néantres... Ma lettre de notification de l'AIN n'a pas été approuvée, mais je n'abandonnerai pas ! S'il vous plaît, j'ai besoin de ce permis d'entrée !\nÉcoutez ! C'est encore cette voix ! Elle dit : « Salut la famille ! Nous sommes aux Jumelles Ballet... »",
"HSC_Event_Day3_08": "Ehn-nu~ Nhe-nah nu ne ne-nhu~ Nhe~ (Mademoiselle l'officière~ ! Voici la carte de citoyen de ma maîtresse, elle contient mes informations~ ! Et voici sa licence d'inspectrice indépendante et la lettre de notification de l'AIN~ Pourriez-vous nous aider à obtenir un permis d'entrée dans les Néantres ?)",
"HSC_Event_Day3_09": "Ce sont les petits que j'ai entraînés avec soin ! J'ai foi en eux~ !",
"HSC_Event_Day3_10": "Pas mal ! On dirait que la gestion des affaires en ville n'est pas trop compliquée, sauf que c'est un peu loin !\nQuand est-ce que j'obtiendrai mon nouveau permis de conduire et les documents relatifs au contrôle technique annuel ?",
"HSC_Event_Day3_11": "Génial ! J'ai enfin réussi à régler quelque chose...\nMadame l'officière, si vous avez besoin d'envoyer quelque chose à la couronne extérieure, n'oubliez pas notre gang... Je veux dire, notre entreprise !",
"HSC_Event_Day3_12": "Merveilleux ! Je suis sur le point de partir. Un bon chef s'assure toujours que ses clients sont satisfaits !",
"HSC_Event_Day3_13": "Merci, n'hésitez pas à venir essayer mon escape game à l'occasion !",
"HSC_Event_Day3_14": "Super ! Merci, madame l'officière ! Je reviendrai dès que j'aurai tout récupéré !",
"HSC_Event_Day3_15": "Merci de votre compréhension !",
"HSC_Event_Day3_16": "Ehn-nhe ! Ehn-na nu-na ! (Vous êtes si gentille, madame l'officière ! Je peux maintenant la rapporter à ma maîtresse. Merci beaucoup !)",
"HSC_Event_Day3_17": "Vraiment ? Je ne savais pas qu'il fallait l'accord de l'Association pour ce genre de choses...",
"HSC_Event_Day3_18": "Ah, toutes mes excuses ! Je pensais qu'on pourrait s'occuper de tout en même temps, puisque c'est la Sécurité publique qui se charge de tout ça.\nJe vais chercher le bon guichet.",
"HSC_Event_Day3_19": "Ces documents sont toujours incomplets ?\nQu'est-ce qu'il manque d'autre ? Je vais demander à mon ami s'il peut m'envoyer les documents manquants.",
"HSC_Event_Day3_20": "Je vois... Un chef cuisinier qui ne peut pas devenir inspecteur de Néantres n'est pas un bon responsable de restaurant... Je vais essayer d'obtenir ma licence d'inspecteur indépendant d'abord !",
"HSC_Event_Day3_21": "Et ma licence d'inspecteur indépendant ?",
"HSC_Event_Day3_22": "Bon, d'accord... Je vais rentrer demander à mon père...",
"HSC_Event_Day3_23": "Quel stream ? Laisse-moi voir... Ah ! C'est « Ballet au crépuscule » ! Mais comment vous pouvez savoir que ce que j'ai entendu n'était pas un appel d'une Néantre ?",
"HSC_Event_Day3_24": "Ehn-nu ? Nhe-nha nu... (Mais la Sécurité publique n'a pas accès à mes informations ? Et puis, j'ai la carte de citoyen de ma maîtresse...)",
"HSC_Event_Last_01": "Ouah... Tu as fini tout ce travail ! Amy, tu es incroyable !",
"HSC_Event_Special_Day1": "Si certaines situations te posent problème, appelle-moi.\nJ'écouterai ce que les citoyens ont à dire et je t'aiderai à trouver les informations importantes.",
"HSC_Event_Special_Day2": "Pour conclure, en cas de doute, passe-moi un appel vidéo !\nPas d'inquiétude, j'ai confiance en ton jugement.",
"HSC_Event_Special_Day3": "Si tu un dossier recevable qui doit être traité en priorité, n'oublie pas de me contacter !\nComme il te reste à rédiger le rapport, je veillerai à suivre l'affaire de près pour m'assurer que les citoyens te donnent une bonne évaluation !",
"HSC_Event_Special_Day4": "Hé... Je ne comprends pas tout à fait toutes ces choses bizarres dont tu parlais...\nMais s'il y a un souci, dis-le-moi et je t'aiderai ! J'essayerai d'arranger les choses !",
"HSC_Explain_01": "Choisissez la bonne réponse !",
"HSC_Explain_02": "Je devrais peut-être demander de l'aide à Qingyi...",
"HSC_Explain_03": "Passons au citoyen suivant.",
"HSC_Explain_04": "La surprise se lit dans ses yeux.",
"HSC_Explain_05": "Les documents ont l'air d'être en ordre.",
"HSC_Explain_06": "C'est... vraiment la signature du demandeur ?",
"HSC_Explain_07": "Nous ne traitons pas les permis d'inspecteurs de Néantres.",
"HSC_Explain_08": "Comment peut-on traiter un document avec un simple nom ?",
"HSC_Explain_09": "Non seulement il n'y a pas de procuration, mais tout ça n'a pas l'air net...",
"HSC_Explain_10": "Pour l'instant, il n'y a aucune procédure permettant de demander une carte de citoyen pour les animaux de compagnie.",
"HSC_Explain_11": "C'est bien trop dangereux de jouer au foot sur le pont !",
"HSC_Explain_12": "Un événement pour commémorer les Éthéréens ne me paraît pas être une bonne idée...",
"HSC_Explain_13": "C'est vraiment un inspecteur ?",
"HSC_Explain_14": "Veuillez prendre connaissance de la portée de nos services.",
"HSC_Explain_15": "Est-ce que la collecte d'ingrédients compte comme une raison légitime ?",
"HSC_Explain_16": "Comment un enfant peut-il entrer seul dans une Néantre ?!",
"HSC_Explain_17": "Dites non aux escroqueries sur les streams !",
"HSC_Explain_18": "Entrer dans une Néantre pour trouver l'amour, c'est un peu...",
"HSC_Explain_19": "Bien sûr qu'il est interdit d'utiliser la photo de quelqu'un d'autre...",
"HSC_Explain_20": "Les petits Bangbous adorent l'aventure !",
"HSC_Explain_21": "Comment des Éthéréens pourraient apparaître en dehors des Néantres ?",
"HSC_HeaderText_01": "Demandez de l'aide à Qingyi. Écoutez ses conseils.",
"HSC_HeaderText_02": "Offrir une suggestion",
"HSC_HeaderText_03": "Demandez de l'aide à Zhu Yuan pour prendre la bonne décision.",
"HSC_HeaderText_04": "Afficher la bonne réponse",
"HSC_HeaderText_05": "Demandez de l'aide à Conrad. (Double votre score pour cette fois.)",
"HSC_HeaderText_06": "Double votre score pour une bonne réponse.",
"HSC_HeaderText_07": "Demandez de l'aide à Seth. (Restaure un peu de satisfaction.)",
"HSC_HeaderText_08": "Gagnez de la satisfaction après une réponse.",
"HSC_HeaderText_Tab": "Effets de soutien",
"HSC_Name_Amy": "Amy",
"HSC_Name_Guide": "Guide du débutant",
"HSC_Name_Rule01": "Règlement sur les cartes de citoyen",
"HSC_Name_Rule02": "Règlement des événements organisés par les citoyens",
"HSC_Name_Rule03": "Règles d'entrée en Néantre",
"HSC_Name_Rule04": "Manuel de travail de la Sécurité publique",
"HSC_Note_Number_01": "01",
"HSC_Note_Number_02": "02",
"HSC_Note_Number_03": "03",
"HSC_Note_Number_04": "04",
"HSC_Note_Text_01": "Les cartes de citoyen de Ridu servent de pièce d'identité pour les citoyens humains, thiriens et les automates intelligents.",
"HSC_Note_Text_02": "La demande de pièce d'identité doit être faite par le demandeur en personne ou par un agent en possession d'une lettre de procuration signée par le demandeur.",
"HSC_Note_Text_03": "Pour demander ce document, vous devez fournir le justificatif d'identité du titulaire du document.",
"HSC_Note_Text_04": "Lors de la demande, vous devez également fournir une photo récente du titulaire du document.",
"HSC_Note_Text_06": "Pour demander l'autorisation d'organiser un événement dans un lieu dédié, vous devez fournir un formulaire de DAE signé par le responsable du lieu en question.",
"HSC_Note_Text_07": "Lorsque vous présentez le formulaire de DAE à la Sécurité publique, vous devez préciser le thème et le lieu de l'événement.",
"HSC_Note_Text_08": "Les thèmes des événements et l'aménagement des lieux doivent être appropriés et conformes, et il n'est pas permis d'organiser des événements dans des zones dangereuses.",
"HSC_Note_Text_09": "Si le thème ou le lieu est inadapté, la Sécurité publique se réserve le droit de rejeter la demande.",
"HSC_Note_Text_11": "Les inspecteurs indépendants doivent être munis d'une lettre de notification de l'AIN pour effectuer une demande de permis d'entrée en Néantres.",
"HSC_Note_Text_12": "Les dossiers sans lien avec l'AIN doivent contenir formulaire à déposer auprès de la Sécurité publique.",
"HSC_Note_Text_13": "La liste des participants et un relevé d'affinité éthérique doivent être fournis pour les dossiers sans lien avec l'AIN.",
"HSC_Note_Text_14": "Dans des circonstances particulières, la Sécurité publique se réserve le droit de rejeter les demandes de permis d'accès aux Néantres.",
"HSC_Note_Text_16": "Le département des Affaires générales doit aider les citoyens à transmettre les documents au service compétent en fonction de la nature du dossier.",
"HSC_Note_Text_17": "Pour tout problème lié aux Néantres, comme les sauvetages en Néantres ou les alertes à la catastrophe, veuillez contacter le département des Affaires liées aux Néantres.",
"HSC_Note_Text_18": "Pour toute question liée à la circulation, y compris les infractions au code de la route et le traitement des documents de circulation, veuillez contacter le département de la Circulation.",
"HSC_Note_Text_19": "Toute autre infraction générale et tous les autres problèmes d'ordre quotidien sont principalement traités par le département des Affaires générales.",
"HSC_Option_Day1_01": "C'est bon, je peux y arriver.",
"HSC_Option_Day1_02": "Les documents sont en ordre !",
"HSC_Option_Day1_03": "Dossier accepté ! Bon courage.",
"HSC_Option_Day1_04": "Bien sûr, c'est possible.",
"HSC_Option_Day1_05": "Je vais changer ça pour vous.",
"HSC_Option_Day1_06": "Les chats aussi sont des citoyens de Ridu !",
"HSC_Option_Day1_07": "Celui-ci aussi est bon.",
"HSC_Option_Day1_08": "Merci, je vais m'en occuper tout de suite.",
"HSC_Option_Day1_09": "Les signatures qui ne correspondent pas aux archives sont non recevables.",
"HSC_Option_Day1_10": "On dirait qu'il manque encore quelque chose.",
"HSC_Option_Day1_11": "Vous devriez vous rendre à l'agence de l'AIN.",
"HSC_Option_Day1_12": "Nous avons besoin d'une lettre de procuration.",
"HSC_Option_Day1_13": "Nous avons besoin de documents supplémentaires.",
"HSC_Option_Day1_14": "Les chats thiriens y ont droit, mais pas les chats ordinaires.",
"HSC_Option_Day1_15": "Vous ne pouvez pas utiliser la photo de quelqu'un d'autre pour votre dossier.",
"HSC_Option_Day1_16": "Veuillez utiliser les documents fournis par l'Association.",
"HSC_Option_Day1_17": "Ce n'est rien.",
"HSC_Option_Day1_18": "Merci d'être si méticuleux~ !",
"HSC_Option_Day1_19": "Veuillez revenir dans quelques jours.",
"HSC_Option_Day1_20": "C'est pour simplifier la procédure.",
"HSC_Option_Day1_21": "J'espère que vous reviendrez souvent mettre à jour votre photo d'identité !",
"HSC_Option_Day1_22": "Nous accueillons chaleureusement tous les citoyens !",
"HSC_Option_Day1_23": "Euh, bon courage ?",
"HSC_Option_Day1_24": "Bienvenue ! Pourquoi ne pas profiter tout d'abord de la vie à Ridu ?",
"HSC_Option_Day1_25": "Veuillez demander à votre ami de signer à nouveau.",
"HSC_Option_Day1_26": "Veuillez vérifier à nouveau.",
"HSC_Option_Day1_27": "N'oubliez pas de vérifier le panneau~ !",
"HSC_Option_Day1_28": "N'oubliez pas de ramener des documents valides et recevables~ !",
"HSC_Option_Day1_29": "Il manque des documents...",
"HSC_Option_Day1_30": "Nous vous invitons à effectuer une demande de certificat d'animal de compagnie.",
"HSC_Option_Day1_31": "Sauf si c'est vous.",
"HSC_Option_Day1_32": "Oui ! Veuillez confirmer que vous avez tous les documents nécessaires.",
"HSC_Option_Day1_33": "Tant que vous avez le nom, c'est bon.",
"HSC_Option_Day1_34": "Revenez quand vous aurez tous les documents.",
"HSC_Option_Day1_36": "Vous devez prouver l'identité de votre maîtresse, ainsi que la vôtre.",
"HSC_Option_Day2_01": "Le concert sera forcément un succès !",
"HSC_Option_Day2_02": "",
"HSC_Option_Day2_03": "Approuvé ! Bonne chance !",
"HSC_Option_Day2_04": "Pas de souci ! Je soutiens les Nouilles au poulet et piments !",
"HSC_Option_Day2_05": "C'est logique.",
"HSC_Option_Day2_06": "Très bien... bon courage avec le spectacle.",
"HSC_Option_Day2_07": "Approuvé, toutes mes condoléances.",
"HSC_Option_Day2_08": "Location de l'espace approuvée.",
"HSC_Option_Day2_09": "Vous ne pouvez pas faire ça sur le terrain dans le parc.",
"HSC_Option_Day2_10": "Cet espace n'est pas approprié.",
"HSC_Option_Day2_11": "Il vous manque des documents.",
"HSC_Option_Day2_12": "Vous devriez choisir un autre endroit.",
"HSC_Option_Day2_13": "Ce serait trop dangereux !",
"HSC_Option_Day2_14": "Ce n'est pas un espace approprié pour votre représentation.",
"HSC_Option_Day2_15": "Ce lieu n'est pas conforme à la réglementation.",
"HSC_Option_Day2_16": "Vous ne pouvez pas organiser un événement dans un endroit dangereux !",
"HSC_Option_Day2_17": "Le spectacle sera forcément un grand succès ! (Correct)",
"HSC_Option_Day2_18": "Très bien ! Et la durée estimée de la location est de.... 200 heures ? (Correct)",
"HSC_Option_Day2_19": "Approuvé ! Bonne chance ! (Correct)",
"HSC_Option_Day2_20": "Pas de souci ! Je soutiens les Nouilles au poulet et piments ! (Correct)",
"HSC_Option_Day2_21": "C'est logique.",
"HSC_Option_Day2_22": "Très bien... Bon courage avec le spectacle. (Correct)",
"HSC_Option_Day2_23": "Approuvé, toutes mes condoléances.",
"HSC_Option_Day2_24": "Location de l'espace approuvée.",
"HSC_Option_Day2_25": "Vous ne pouvez pas faire ça sur le terrain dans le parc.",
"HSC_Option_Day2_26": "Cet espace n'est pas approprié.",
"HSC_Option_Day2_27": "Il vous manque des documents.",
"HSC_Option_Day2_28": "Vous devriez choisir un autre endroit.",
"HSC_Option_Day2_29": "Ce serait trop dangereux ! (Correct)",
"HSC_Option_Day2_30": "Ce n'est pas un espace approprié pour votre représentation.",
"HSC_Option_Day2_31": "Ce lieu n'est pas conforme à la réglementation. (Correct)",
"HSC_Option_Day2_32": "Vous ne pouvez pas organiser un événement dans un endroit dangereux ! (Correct)",
"HSC_Option_Day2_33": "Oui, je vous crois !",
"HSC_Option_Day2_34": "Le fournisseur est si gentil~ !",
"HSC_Option_Day2_35": "Kylie est devenue un membre expérimenté aussi !",
"HSC_Option_Day2_36": "Je ferai de mon mieux pour terminer !",
"HSC_Option_Day2_37": "Vous devriez peut-être d'abord améliorer vos compétences ?",
"HSC_Option_Day2_38": "Est-ce que tout le monde a bien lu le nom du groupe ?",
"HSC_Option_Day2_39": "Vous jouiez à la balle avec un Éthéréen ?!",
"HSC_Option_Day2_40": "Très bien, si vous êtes sûre.",
"HSC_Option_Day2_41": "OK, j'attendrai de vous revoir.",
"HSC_Option_Day2_42": "Aller au restaurant de burgers et regarder cent films sur les Éthéréens ?",
"HSC_Option_Day2_43": "On dirait qu'il en manque.",
"HSC_Option_Day2_44": "Laissez-moi vérifier la réglementation...",
"HSC_Option_Day2_45": "Vous ne pouvez pas utiliser les passants pour vous entraîner !",
"HSC_Option_Day2_46": "Ce n'est pas ce que je suis en train de vous dire...",
"HSC_Option_Day2_47": "... Et un Éthéréen à haut risque avec ça.",
"HSC_Option_Day2_48": "Je vous écoute.",
"HSC_Option_Day3_01": "Toutes les procédures ont été traitées. Bonne chance pour le test.",
"HSC_Option_Day3_02": "Je vous le fais tout de suite.",
"HSC_Option_Day3_03": "C'est bon, on peut y arriver.",
"HSC_Option_Day3_04": "Tant que vous réussissez le test d'affinité éthérique, tout ira bien.",
"HSC_Option_Day3_05": "C'est bizarre, mais nous avons tout ce dont nous avons besoin.",
"HSC_Option_Day3_06": "Voici votre permis, soyez prudente sur la route.",
"HSC_Option_Day3_07": "Je vous le fais tout de suite.",
"HSC_Option_Day3_08": "D'accord, je m'en occupe maintenant.",
"HSC_Option_Day3_09": "Il vous faut également une lettre de notification de l'Association.",
"HSC_Option_Day3_10": "Pour les demandes de permis de conduire, veuillez vous adresser à un autre guichet.",
"HSC_Option_Day3_11": "Votre dossier est incomplet.",
"HSC_Option_Day3_12": "La raison de la demande ne correspond pas aux critères.",
"HSC_Option_Day3_13": "Le personnel non autorisé n'a pas le droit d'entrer dans les Néantres.",
"HSC_Option_Last_01": "Oui, j'ai enfin fini pour aujourd'hui...",
"HSC_Option_Special_Day1": "Alors, je contacterai Qingyi au besoin.",
"HSC_Option_Special_Day2": "Merci, officière Zhu Yuan !",
"HSC_Option_Special_Day3": "(Il a accepté sans que je lui demande !)",
"HSC_Option_Special_Day4": "Merci d'avance, Seth.",
"HSC_ScreenText_01": "Non enregistré",
"HSC_ScreenText_02_Female": "Employée",
"HSC_ScreenText_02_Male": "Employé",
"HSC_ScreenText_03_Female": "Étudiante",
"HSC_ScreenText_03_Male": "Étudiant",
"HSC_ScreenText_04_Female": "Travailleuse indépendante",
"HSC_ScreenText_04_Male": "Travailleur indépendant",
"HSC_ScreenText_05_Female": "Cadre",
"HSC_ScreenText_05_Male": "Cadre",
"HSC_ScreenText_06_Female": "Inspecteur de Néantres",
"HSC_ScreenText_06_Male": "Inspecteur de Néantres",
"HSC_ScreenText_07": "Aucune information d'inscription n'est disponible.",
"HSC_ScreenText_08": "Demande par procuration",
"HSC_ScreenText_09": "Demande en personne",
"HSC_ScreenText_10": "Questions générales",
"HSC_ScreenText_11": "Location d'espace public",
"HSC_ScreenText_12": "Location de local",
"HSC_ScreenText_13": "Location d'espace spécial",
"HSC_ScreenText_14": "Technicien en ingénierie",
"HSC_ScreenText_15_Female": "Employée de la Sécurité publique",
"HSC_ScreenText_15_Male": "Employé de la Sécurité publique",
"HSC_ScreenText_16": "Demande professionnelle",
"HSC_ScreenText_17": "Demande de particulier",
"HSC_ScreenText_18": "Trouble à l'ordre public",
"HSC_ScreenText_19": "Catastrophe liée aux Néantres",
"HSC_ScreenTitle_01": "Profession",
"HSC_ScreenTitle_02": "Service programmé",
"HSC_ScreenTitle_03": "Type de service",
"HSC_Screen_Title_Good": "Service terminé avec brio",
"HSC_Screen_Title_Normal": "Service terminé",
"HSC_StageClear_01": "Notre mission est de rendre la vie des citoyens plus simple et plus sûre. Tu apprendras le reste sur le tas !",
"HSC_StageClear_02": "Tu n'aurais pas reçu... un faux manuel de travail ?",
"HSC_StageClear_03": "Merci, officière. Ne te décourage pas, tu y arriveras sûrement la prochaine fois !",
"HSC_StageClear_04": "Si tu rencontres un problème que tu ne parviens pas à résoudre, tu peux demander de l'aide à tes collègues !",
"HSC_StageClear_05": "Au nom de tous les citoyens de Ridu, je te remercie. Tu es une officière intelligente et responsable de la Sécurité publique du département des Affaires générales !",
"HSC_StageTitle_1090001": "Demandes de cartes de citoyen",
"HSC_StageTitle_1090002": "Demandes de locations événementielles",
"HSC_StageTitle_1090003": "Demandes de permis d'entrée en Néantres",
"HSC_StageTitle_1090004": "Plaintes à la Sécurité publique",
"HSC_StageTitle_1090005": "Affaires générales",
"HSC_StoryText_Day1_01": "En dehors des consultations quotidiennes, il y a aussi... des demandes de cartes de citoyen aujourd'hui !\nTu peux le faire, Amy. Rappelle-toi les règles que tes mentors t'ont apprises.",
"HSC_StoryText_Day1_02": "La nouvelle carte de citoyen de la Nouvelle-Eridu sert de pièce d'identité à tous les citoyens humains, thiriens et automates intelligents.",
"HSC_StoryText_Day1_03": "« Ce type de demande doit être effectué par le demandeur en personne ou par un agent en possession d'une lettre de procuration signée. Devront être apportés un justificatif d'identité et une photo d'identité récente au guichet de service correspondant. »",
"HSC_StoryText_Day1_04": "Une lettre de procuration signée... une photo d'identité récente... une pièce d'identité...\nTrès bien ! C'est noté !",
"HSC_StoryText_Day2_01": "En dehors des consultations quotidiennes, il y a aussi... des demandes d'événement aujourd'hui !\nTu peux le faire, Amy. Rappelle-toi les règles que tes mentors t'ont apprises.",
"HSC_StoryText_Day2_02": "Pour demander l'autorisation d'organiser un événement dans un lieu, vous devez fournir un formulaire de DAE signé par le responsable du lieu en question. Précisez le thème et l'emplacement de l'événement, puis enregistrez-le auprès de la Sécurité publique.",
"HSC_StoryText_Day2_03": "Le thème et le lieu de l'événement et d'autres dispositions doivent être planifiés en conformité avec les réglementations. Les événements ne peuvent se tenir dans les Néantres ou toute autre zone dangereuse. Faute de quoi, la Sécurité publique se réserve le droit de refuser la demande.",
"HSC_StoryText_Day2_04": "Formulaire de DAE... propriétaire de l'espace... projet d'événement recevable... pièce d'identité du demandeur pour les événements spéciaux...\nTrès bien ! C'est noté !",
"HSC_StoryText_Day3_01": "En dehors des consultations quotidiennes, il y a aussi... le traitement des demandes de permis d'entrée en Néantres !\nTu peux le faire, Amy. Rappelle-toi les règles que tes mentors t'ont apprises !",
"HSC_StoryText_Day3_02": "Les inspecteurs indépendants en possession d'un permis d'inspecteur délivré par l'Association d'inspection des Néantres peuvent amener un lettre de notification de l'AIN pour demander un permis d'accès aux opérations en cours dans les Néantres.",
"HSC_StoryText_Day3_03": "Pour les affaires sans lien avec l'AIN qui nécessitent l'entrée dans les Néantres, vous devez fournir un formulaire de la Sécurité publique, une liste des participants, et les relevés d'affinité éthérique des participants pour obtenir un permis d'entrée.",
"HSC_StoryText_Day3_04": "Une lettre de notification de l'AIN pour les inspecteurs indépendants... Un formulaire et les relevés d'affinité éthérique des participants...\nOK ! C'est mémorisé !",
"HSC_StoryText_Day4_01": "En dehors des consultations quotidiennes, il y a aussi... la gestion des plaintes à la Sécurité publique !\nTu peux le faire, Amy. Rappelle-toi les règles que tes mentors t'ont apprises !",
"HSC_StoryText_Day4_02": "La Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu est responsable de diverses questions liées à la sécurité. Pour les problèmes liés aux Néantres, comme les sauvetages en Néantres ou les alertes à la catastrophe, contactez immédiatement le département des Affaires liées aux Néantres.",
"HSC_StoryText_Day4_03": "Pour toute question liée à la circulation, y compris les infractions au code de la route, les accidents de la route, et le traitement des documents de circulation, veuillez contacter le département de la Circulation.",
"HSC_StoryText_Day4_03_SP": "Toute autre infraction générale et tous les autres problèmes d'ordre quotidien sont principalement traités par le département des Affaires générales.",
"HSC_StoryText_Day4_04": "Affaires liées aux Néantres... Questions liées à la circulation... Incidents généraux... Compris ! C'est noté !",
"HSC_StoryText_Day5_01": "Cette fois, c'est un guichet de service des Affaires générales...\nTout peut arriver. Prépare-toi, Amy !",
"HSC_StoryText_Day5_02": "Et tout le monde a du temps libre aujourd'hui... Alors s'il y a quoi que ce soit, il suffit d'appeler à l'aider !",
"HSC_StoryText_Guide_01": "Avant de commencer, familiarisons-nous avec les instructions.",
"HadalZone_BattlePausePage_Target": "Éliminez tous les ennemis.",
"Hadal_BP_UnlockTips": "Débloquez la Défense de Shiyu lors de l'Intermission du Chapitre 2.",
"Hadal_NoPeriodicTip": "Attendez les prochaines mises à jour du nœud critique.",
"Hadal_Popup_Content_61001": "Introduction\nLa Défense de Shiyu est une opération militaire périodique menée par les Forces de défense de la Nouvelle-Eridu, dans le but de défendre d'importants complexes de stockage de matière éthérique inerte qui se trouvent dans la Néantre Zéro, communément appelés Shiyu, et d'éliminer les masses d'ennemis attirées par les grandes quantités de matière éthérique qu'ils contiennent.\nNœuds stables\nL'opération actuelle a pour but de défendre les Shiyu se trouvant dans les nœuds stables. Les zones de combat sont altérées par l'activité éthérique qui génère divers effets.\nChaque salle comporte des ennemis de types différents. Vous pouvez consulter les faiblesses et les résistances des ennemis dans les détails. Formez votre escouade en conséquence.\n\nEffets des remparts\nLes nœuds stables comprennent actuellement dix remparts, qui possèdent tous leur propre effet unique. Profitez de ces effets pour faciliter les missions de défense.",
"Hadal_Popup_Content_61002": "Nœud disputé\nLors de l'opération qui est actuellement disponible, vous devez protéger le pilier Shiyu qui se trouve dans le nœud disputé.\nIl n'y a pas de limite de temps lors des combat de défense. Au début de chaque niveau, vous obtiendrez 2 gouttes de rosée éthérique qui peuvent réanimer automatiquement les agents tombés au combat. Votre note sera déterminée par le nombre de fois où vos agents seront vaincus.\nChaque salle comprend des ennemis différents, dont les faiblesses et résistances sont consultables dans les détails. Prenez en compte ces informations pour déployer les agents les plus adaptés au défi.\n\nEffets des remparts\nIl y a actuellement 8 remparts dans le nœud disputé, et chaque rempart a des effets spéciaux. Profitez-en pour terminer l'opération de défense plus facilement.",
"Hadal_Popup_Content_62001": "Nœuds critiques\nL'opération actuelle a pour but de défendre les Shiyu se trouvant dans les nœuds critiques. Les zones de combat sont altérées par l'activité éthérique qui génère divers effets.\nLe 1er et le 16de chaque mois, les effets spéciaux et la composition des ennemis changent à cause du cycle d'activité éthérique.\nChaque salle comporte des ennemis de types différents. Vous pouvez consulter les faiblesses et les résistances des ennemis dans les détails. Formez votre escouade en conséquence.\n\nEffets des remparts\nLes nœuds critiques comprennent actuellement sept remparts. Chaque période de nœuds critiques possède son propre effet unique. Profitez de ces effets pour faciliter les missions de défense.\n",
"Hadal_RewardTitle": "Récompenses de la Défense de Shiyu",
"Hadal_Room_BestRecord": "Meilleur score : ",
"Hadal_UI_LeftTime": "Temps avant la fin de l'opération",
"Hadal_UI_SettleLeftTime": "Temps avant l'accès aux résultats",
"Hadal_UI_SettleTip": "Calcul des résultats de l'opération",
"Hadal_UI_Unlock61002": "Terminez l'Interlude du Chapitre 2, ainsi que Nœud stable : Cinquième rempart pour débloquer.",
"Hadal_UI_UnlockPeriodic": "Terminez Nœud stable – Dixième rempart pour débloquer.",
"Hadal_WaveCount": "Nombre de vagues prévues pour l'opération : {0}",
"HandbookText_UnlockHint": "Compendium débloqué.",
"Handbook_UnlockHint": "Compendium débloqué.",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble01_01": "En-nhe, nah-en !\n(Pfiou... Je suis Perle !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_01": "Nu-en, nu-en !\n(Tourne ! Tourne !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_02": "Nhu-en, nhu-en !\n(Cours, cours !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_03": "Nu-nhu na...\n(Tu peux me voir...)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_04": "Ne-nhe, nah-ne !\n(Mais tu ne peux pas m'attraper !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble03_01": "En-nah nu nhu !\n(Oh non !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble01_01": "Nah-nhe !\n(Je suis Rovy !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble02_02": "Nah-en ! Ehn-na enh-na nu !\n(Chaud devant !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble03_01": "Voilà, voilà !",
"HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_01": "Nhe-na, nu-na na !\n(Qui maltraite mon ami !?)",
"HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_02": "Ehn-na nu ! Ehn-na !\n(Aïe ! Doucement !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_03": "Ne-nhe, ehn-na nu, en-nu-nah ! (Ça... Ça va pour cette fois !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble01_01": "Ne, nhe na !\n(Hmpf, je suis Plume !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble02_01": "Ne-ne-ne nha ! (S–S–Sauvez-moi !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble02_02": "Nhe-na nu na, na-nu...\n(Fais-moi sortir et je te donne des pièces rouages...)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble03_01": "Nhe-nhe !\n(Ciao !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Chat01_01_Sho": "Nah-nu ne, nhe nah-en...\n(C'est pas passé loin. J'ai failli finir enterré !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Chat01_02_Player_02": "Je t'ai eu !",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble01_01": "Nah... Nhu en na !\n(Je suis Klein !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble01_02": "Nhe-na, nhe-nu na-en !\n(Comme tu nous as attrapés, voilà des pièces rouages !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble02_01": "Ehn-nu nhe !\n(Je suis fatigué. Je n'ai plus envie de courir...)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble02_02": "Ehn-na nhu, nhu na...\n(Je vais me cacher là. Je suis sûr que personne ne va me remarquer...)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble03_01": "Nhe-nhe !\n(Ciao !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_01_Short": "Ehn-nu na, ehn, na !\n(Impressionnant ! Tu m'as attrapé super vite !)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_02_Player": "Tu ne t'es pas vraiment foulé...",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_03_Short": "Ne-nhe na, nhu-nha en. (Franchement, je n'avais pas du tout envie de bouger.)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_04_Player": "Aboule les pièces rouages.",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_05_Short": "Ehn-na, nhu-en na, ehn-nu.\n(Comme tu m'as trouvé, voilà des pièces rouages, comme convenu !)",
"HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_01": "Bon sang ! Ces Bangbous se sont échappés !",
"HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_02": "Mais j'ai quand même croisé ce type égaré !",
"HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_03": "Filez-moi tous vos objets de valeur si vous voulez vivre !",
"HitTypeIconText_Cut": "Cet agent est un spécialiste des DGT d'entaille.",
"HitTypeIconText_Pierce": "Cet agent est un spécialiste des DGT de perforation.",
"HitTypeIconText_Punch": "Cet agent est un spécialiste des DGT de frappe.",
"HitTypeIconTitle_Cut": "Entaille",
"HitTypeIconTitle_Pierce": "Perforation",
"HitTypeIconTitle_Punch": "Frappe",
"HitType_Cut": "Entaille",
"HitType_None": "Aucun",
"HitType_Pierce": "Perforation",
"HitType_Punch": "Frappe",
"HollowAchivementDesc_1001000150": "Révéler une nouvelle zone de la Néantre pour la première fois.",
"HollowAchivementDesc_1001000151": "Trouver le moyen d'ouvrir la vanne de sécurité.",
"HollowAchivementDesc_1001000152": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001000250": "Utiliser un mécanisme.",
"HollowAchivementDesc_1001000251": "Débloquer la zone cachée.",
"HollowAchivementDesc_1001000252": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001000450": "Sortir un nouvel appareil : l'écran plat !",
"HollowAchivementDesc_1001000451": "Régler un problème épineux.",
"HollowAchivementDesc_1001000452": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001000550": "Atteindre la « Profondeur : 5 ».",
"HollowAchivementDesc_1001000551": "Atteindre la « Profondeur : 10 ».",
"HollowAchivementDesc_1001000552": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001000650": "Aider Enzo à vérifier la possibilité de l'assemblage de puces.",
"HollowAchivementDesc_1001000651": "Réaliser des expériences plus complexes.",
"HollowAchivementDesc_1001000652": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001000750": "Déclencher un combo d'éjections.",
"HollowAchivementDesc_1001000751": "Récupérer les données de l'autre côté du piège sans encombre.",
"HollowAchivementDesc_1001000752": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001000850": "Répondre correctement à un captcha.",
"HollowAchivementDesc_1001000851": "Répondre correctement au nouveau captcha en bêta-test.",
"HollowAchivementDesc_1001000852": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001010150": "Récupérer toutes les données de la carte.",
"HollowAchivementDesc_1001010151": "Secourir tous les ouvriers.",
"HollowAchivementDesc_1001010152": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001010250": "Observer l'effroyable Éthéréen que tout le monde craint.",
"HollowAchivementDesc_1001010251": "Enlever les débris dans le coin.",
"HollowAchivementDesc_1001010252": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001010350": "Piloter la voiture radiocommandée.",
"HollowAchivementDesc_1001010351": "Piloter la voiture radiocommandée dans tous les lieux du tournage.",
"HollowAchivementDesc_1001010352": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001010450": "Récupérer les pièces rouages du Bangbou doré.",
"HollowAchivementDesc_1001010451": "Secourir tous les Bangbous.",
"HollowAchivementDesc_1001010452": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001010460": "Tentez de capturer le Bangbou doré.",
"HollowAchivementDesc_1001010461": "Tentez à nouveau de capturer le Bangbou doré.",
"HollowAchivementDesc_1001010462": "Exécutez le plan de vengeance des amis Bangbous.",
"HollowAchivementDesc_1001010550": "Aucun piège ne se trouve sur les itinéraires planifiés.",
"HollowAchivementDesc_1001010551": "Récupérer le nombre de pièces rouages requis.",
"HollowAchivementDesc_1001010552": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001010650": "Acheter le détecteur de métaux « Il est l'or, Monseignor ».",
"HollowAchivementDesc_1001010651": "« Mis en service » par les écumeurs de Néantres.",
"HollowAchivementDesc_1001010652": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001010750": "Charger tous les explosifs dans le train.",
"HollowAchivementDesc_1001010751": "Ouvrir l'entrepôt de la Corporation Vision.",
"HollowAchivementDesc_1001010752": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001010850": "Utilisez Gardien de résonia 10 fois.",
"HollowAchivementDesc_1001010851": "Terminer la commission avec 10 résonia de rang S.",
"HollowAchivementDesc_1001010852": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001010950": "Récupérer toutes les pièces rouages.",
"HollowAchivementDesc_1001010951": "Saluer le Bangbou novice au niveau le plus profond.",
"HollowAchivementDesc_1001010952": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001011050": "Aligner les caisses pour enlever tous les déchets en une seule fois.",
"HollowAchivementDesc_1001011051": "Secourir tous les marchands Bangbous.",
"HollowAchivementDesc_1001011052": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001011150": "Passer la 1re vérification.",
"HollowAchivementDesc_1001011151": "Passer la 2e vérification.",
"HollowAchivementDesc_1001011152": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001011250": "Accomplir l'objectif du 1er niveau en 12 étapes ou moins.",
"HollowAchivementDesc_1001011251": "Accomplir l'objectif du 2e niveau en 8 étapes ou moins.",
"HollowAchivementDesc_1001011252": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001011350": "Trouver Louveteau.",
"HollowAchivementDesc_1001011351": "Atteindre le point d'évacuation.",
"HollowAchivementDesc_1001011352": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001011360": "Contournez le Bangbou doré.",
"HollowAchivementDesc_1001011361": "Trouvez le coffre au trésor.",
"HollowAchivementDesc_1001011362": "Sauvez Louveteau.",
"HollowAchivementDesc_1001011450": "Ne marcher sur aucun piège.",
"HollowAchivementDesc_1001011451": "Ne pas marcher sur plus de 5 pièges.",
"HollowAchivementDesc_1001011452": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001011550": "Ramener l'inspecteur délirant à la raison.",
"HollowAchivementDesc_1001011551": "Secourir P'tite Betterave.",
"HollowAchivementDesc_1001011552": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001020150": "Neutralisez le Bangbou explosif hors de contrôle.",
"HollowAchivementDesc_1001020151": "Obtenir les explosifs industriels.",
"HollowAchivementDesc_1001020152": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001020250": "Vaincre les Éthéréens standards avec Anton.",
"HollowAchivementDesc_1001020251": "Vaincre les Éthéréens d'élite avec Anton.",
"HollowAchivementDesc_1001020252": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001020350": "Révéler les zones cachées.",
"HollowAchivementDesc_1001020351": "Ça va sauter !",
"HollowAchivementDesc_1001020352": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001020450": "Se propulser dans une zone instable pour la première fois.",
"HollowAchivementDesc_1001020451": "Se propulser à nouveau dans une zone instable.",
"HollowAchivementDesc_1001020452": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001020550": "Éliminer 8 obstacles.",
"HollowAchivementDesc_1001020551": "Récupérer 20 000 pièces rouages.",
"HollowAchivementDesc_1001020552": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001020650": "Obtenir la note de S.",
"HollowAchivementDesc_1001020651": "Obtenir la note de A.",
"HollowAchivementDesc_1001020652": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001020750": "Mettre un terme à tout ça.",
"HollowAchivementDesc_1001020751": "Atteindre 70 en FOR, DEX ou INT.",
"HollowAchivementDesc_1001020752": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001020850": "Rétablir la connexion régionale.",
"HollowAchivementDesc_1001020851": "Secourir Débou, le marchand Bangbou.",
"HollowAchivementDesc_1001020852": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001020950": "Régler l'excavatrice pour émettre le signal de recherche.",
"HollowAchivementDesc_1001020951": "Régler le grappin lourd pour émettre le signal de recherche.",
"HollowAchivementDesc_1001020952": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001021050": "Payer les dettes d'Ours gentil (500 000 pièces rouages).",
"HollowAchivementDesc_1001021051": "Débloquer tous les chantiers.",
"HollowAchivementDesc_1001021052": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001021150": "Répondre correctement à un captcha.",
"HollowAchivementDesc_1001021151": "Répondre correctement au nouveau captcha en bêta-test.",
"HollowAchivementDesc_1001021152": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001021250": "Obtenir 9 wagons.",
"HollowAchivementDesc_1001021251": "Ne pas succomber à la corruption.",
"HollowAchivementDesc_1001021252": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001021350": "Payer et réinitialiser 2 boutons de lancement",
"HollowAchivementDesc_1001021351": "Déverrouiller tous les boutons de lancement",
"HollowAchivementDesc_1001021352": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001021450": "Obtenir 20 cristaux utilisables pour la conversion d'énergie.",
"HollowAchivementDesc_1001021451": "Obtenir un cristal avec un effet de conversion à diffusion circulaire.",
"HollowAchivementDesc_1001021452": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001021550": "Éliminer tous les Éthéréens au combat ou à l'aide de bombes.",
"HollowAchivementDesc_1001021551": "Trouver de quoi garder le mécanisme en haut à droite enfoncé.",
"HollowAchivementDesc_1001021552": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001021650": "Récupérer toutes les pièces rouages et traverser le péage.",
"HollowAchivementDesc_1001021651": "Achever la commission en moins de 3 réinitialisations.",
"HollowAchivementDesc_1001021652": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001021750": "Allumer tous les générateurs.",
"HollowAchivementDesc_1001021751": "Ouvrir la vanne à pièces rouages.",
"HollowAchivementDesc_1001021752": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001021850": "Un jeu d'enfant",
"HollowAchivementDesc_1001021851": "Une aide qui tombe à pic",
"HollowAchivementDesc_1001021852": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone",
"HollowAchivementDesc_1001021952": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001023052": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001025750": "Acheter le « Module de rechargement ».",
"HollowAchivementDesc_1001025751": "Améliorer 1 tourelle",
"HollowAchivementDesc_1001025752": "Améliorer 5 tourelles",
"HollowAchivementDesc_1001030150": "Se rendre aux trois sites d'enfouissement.",
"HollowAchivementDesc_1001030151": "Libérer la personne qui se trouve derrière la vanne à pièces rouages.",
"HollowAchivementDesc_1001030152": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001030250": "Retour à la case départ.",
"HollowAchivementDesc_1001030251": "Obtenir une lampe-torche kaléidoscopique et étendre votre champ de vision.",
"HollowAchivementDesc_1001030252": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001030350": "Se frayer un chemin à travers la tour A.",
"HollowAchivementDesc_1001030351": "Dégager le chemin vers l'atrium.",
"HollowAchivementDesc_1001030352": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001030450": "Découvrir les secrets des Jumelles Ballet.",
"HollowAchivementDesc_1001030451": "Résoudre les problèmes de la salle des générateurs.",
"HollowAchivementDesc_1001030452": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001030550": "Lire tous les journaux éparpillés dans le bâtiment.",
"HollowAchivementDesc_1001030551": "Déverrouiller l'ascenseur qui mène aux étages supérieurs de la tour B.",
"HollowAchivementDesc_1001030552": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001030652": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001030752": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001030850": "Trouvez Rhodes.",
"HollowAchivementDesc_1001030851": "Cherchez des bruits étranges sur la vieille scène.",
"HollowAchivementDesc_1001030852": "Rendez-vous à la sortie de la Néantre.",
"HollowAchivementDesc_1001030952": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001031052": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001031152": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001031252": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001031352": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001031452": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001031552": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001970150": "Rassembler toutes les particules de matière éthérique.",
"HollowAchivementDesc_1001970151": "Ouvrir la porte de l'entrepôt dans les profondeurs centrales.",
"HollowAchivementDesc_1001970152": "Récupérez 130 caisses de ravitaillement.",
"HollowAchivementDesc_1001980150": "Activer les deux points d'informations.",
"HollowAchivementDesc_1001980151": "Découvrir le passage caché.",
"HollowAchivementDesc_1001980152": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001980250": "Suivre Soldat 11 dans la base.",
"HollowAchivementDesc_1001980251": "Trouver un nouvel itinéraire d'évacuation.",
"HollowAchivementDesc_1001980252": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001980350": "Passer à travers les mailles du filet avec Soldat 11.",
"HollowAchivementDesc_1001980351": "Essayer de pénétrer dans le poste de radio des Forces de défense.",
"HollowAchivementDesc_1001980352": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001980550": "Réparer le petit robot.",
"HollowAchivementDesc_1001980551": "Recharger la batterie au maximum.",
"HollowAchivementDesc_1001980552": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001980650": "Admirer les diverses fonctionnalités du mécha.",
"HollowAchivementDesc_1001980651": "Exprimer sa sincère admiration envers le mécha.",
"HollowAchivementDesc_1001980652": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001980750": "Aider le guide à explorer les zones inconnues.",
"HollowAchivementDesc_1001980751": "Terminez l'exploration du terrain avec le guide.",
"HollowAchivementDesc_1001980752": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001980850": "Examiner les emplacements potentiels pour l'appât.",
"HollowAchivementDesc_1001980851": "Poser l'appât au meilleur emplacement possible.",
"HollowAchivementDesc_1001980852": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001980950": "Appuyer sur le bouton pour ouvrir la porte vers la suite de votre chemin.",
"HollowAchivementDesc_1001980951": "Faire bon usage des glissières sur le chantier abandonné.",
"HollowAchivementDesc_1001980952": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001981050": "Secourir toutes les personnes piégées.",
"HollowAchivementDesc_1001981051": "Faire évacuer toutes les personnes piégées.",
"HollowAchivementDesc_1001981052": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001981150": "Secourir Belle.",
"HollowAchivementDesc_1001981151": "Récupérer 5 000 pièces rouages.",
"HollowAchivementDesc_1001981152": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001981250": "Démolir 10 murs.",
"HollowAchivementDesc_1001981251": "Vaincre 5 Éthéréens endormis.",
"HollowAchivementDesc_1001981252": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001981350": "Démolir 20 murs.",
"HollowAchivementDesc_1001981351": "Ouvrir toutes les portes.",
"HollowAchivementDesc_1001981352": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001981450": "En apprendre davantage sur l'abandon du concours de beauté d'il y a 41 ans.",
"HollowAchivementDesc_1001981451": "En apprendre davantage sur l'apparition de la Néantre il y a 41 ans.",
"HollowAchivementDesc_1001981452": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001990150": "Aucune caisse n'a été percutée par un train.",
"HollowAchivementDesc_1001990151": "Vous n'avez pas été percuté{F#e} par un train.",
"HollowAchivementDesc_1001990152": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001990250": "Récupérer 15 dennies éparpillés.",
"HollowAchivementDesc_1001990251": "Terminer la course sans déclencher de piège.",
"HollowAchivementDesc_1001990252": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001990450": "Trouver un moyen d'atteindre le premier niveau.",
"HollowAchivementDesc_1001990451": "Trouver un moyen d'atteindre le troisième niveau.",
"HollowAchivementDesc_1001990452": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001990550": "Récupérer toutes les caisses de pièces.",
"HollowAchivementDesc_1001990551": "Vaincre tous les Éthéréens en mouvement à l'aide de bombes",
"HollowAchivementDesc_1001990552": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_1001990650": "Utiliser moins de 3 caisses pour faire détoner les explosifs.",
"HollowAchivementDesc_1001990651": "Utiliser moins de 4 caisses pour faire exploser les matériaux de construction.",
"HollowAchivementDesc_1001990652": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementDesc_199003550": "Remplir les objectifs d'exploration de la zone.",
"HollowAchivementDesc_199003551": "Obtenir 8 résonia en un seul tour.",
"HollowAchivementDesc_199003552": "Obtenir 2 000 pièces rouages en un seul match.",
"HollowAchivementDesc_199003650": "Remplir les objectifs d'exploration de la zone.",
"HollowAchivementDesc_199003651": "Obtenir un résonium avancé II de n'importe quel attribut",
"HollowAchivementDesc_199003652": "Acheter 6 résonia au magasin en un seul tour.",
"HollowAchivementDesc_199003750": "Obtenir un résonium avancé II de n'importe quelle série",
"HollowAchivementDesc_199003751": "Atteindre la note de combat S 6 fois en un seul match.",
"HollowAchivementDesc_199003752": "Subir moins de 20 coups lors du combat contre le boss final.",
"HollowAchivementDesc_199003850": "Terminer l'exploration avec moins de 3 corruptions.",
"HollowAchivementDesc_199003851": "Atteindre la note de combat S 9 fois en un seul match.",
"HollowAchivementDesc_199003852": "Vaincre le boss final en moins de 3 minutes.",
"HollowAchivementDesc_199009150": "Explorer le deuxième niveau.",
"HollowAchivementDesc_199009151": "Explorer le troisième niveau.",
"HollowAchivementDesc_199009152": "Recueillir toutes les données d'observation de la zone.",
"HollowAchivementName_1001000150": "Une vie de proxy !",
"HollowAchivementName_1001000151": "Serpent ou souris, à chacun sa méthode",
"HollowAchivementName_1001000152": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001000250": "Appuyez pour voir ?",
"HollowAchivementName_1001000251": "L'exploration mène à la connaissance... et la connaissance, à la victoire",
"HollowAchivementName_1001000252": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001000450": "Plan B",
"HollowAchivementName_1001000451": "La sagesse du proxy",
"HollowAchivementName_1001000452": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001000550": "Instabilité extrême",
"HollowAchivementName_1001000551": "Soif d'exploration",
"HollowAchivementName_1001000552": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001000650": "Expérience terminée",
"HollowAchivementName_1001000651": "Répétition maîtrisée",
"HollowAchivementName_1001000652": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001000750": "Combo d'éjection",
"HollowAchivementName_1001000751": "Mieux vaut prévenir que guérir",
"HollowAchivementName_1001000752": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001000850": "Premier essai",
"HollowAchivementName_1001000851": "Œil de lynx !",
"HollowAchivementName_1001000852": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001010150": "Méticuleux",
"HollowAchivementName_1001010151": "Salut, c'est ici pour le sauvetage ?",
"HollowAchivementName_1001010152": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001010250": "Accrochez vos ceintures !",
"HollowAchivementName_1001010251": "Lutte de pouvoir",
"HollowAchivementName_1001010252": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001010350": "Observation en contrepoint",
"HollowAchivementName_1001010351": "Contrôle parfait",
"HollowAchivementName_1001010352": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001010450": "La visite",
"HollowAchivementName_1001010451": "Justice divine",
"HollowAchivementName_1001010452": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001010460": "Tentez de capturer le Bangbou doré.",
"HollowAchivementName_1001010461": "Tentez à nouveau de capturer le Bangbou doré.",
"HollowAchivementName_1001010462": "Exécutez le plan de vengeance des amis Bangbous.",
"HollowAchivementName_1001010550": "Préparations minutieuses",
"HollowAchivementName_1001010551": "En cas d'urgence",
"HollowAchivementName_1001010552": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001010650": "Un outil bien affûté est un bon outil",
"HollowAchivementName_1001010651": "Plus un rond ? Au boulot !",
"HollowAchivementName_1001010652": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001010750": "À manier avec précaution",
"HollowAchivementName_1001010751": "À travers le blocus",
"HollowAchivementName_1001010752": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001010850": "Propriétaire de résonia",
"HollowAchivementName_1001010851": "Passeport plaqué or",
"HollowAchivementName_1001010852": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001010950": "Récupérer toutes les pièces rouages.",
"HollowAchivementName_1001010951": "Saluer le Bangbou novice au niveau le plus profond.",
"HollowAchivementName_1001010952": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001011050": "Feuilles de l'aube",
"HollowAchivementName_1001011051": "Ehn-na ! (Très aimable de ta part !)",
"HollowAchivementName_1001011052": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001011150": "Une fois, c'est de la chance",
"HollowAchivementName_1001011151": "Deux fois, c'est du talent",
"HollowAchivementName_1001011152": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001011250": "Multitâche",
"HollowAchivementName_1001011251": "Efficacité et talent",
"HollowAchivementName_1001011252": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001011350": "Virtuose de la discrétion",
"HollowAchivementName_1001011351": "Né{F#e} dans l'ombre",
"HollowAchivementName_1001011352": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001011360": "Contournez le Bangbou doré.",
"HollowAchivementName_1001011361": "Trouvez le coffre au trésor.",
"HollowAchivementName_1001011362": "Sauvez Louveteau.",
"HollowAchivementName_1001011450": "Esquive parfaite",
"HollowAchivementName_1001011451": "Esquive imparfaite",
"HollowAchivementName_1001011452": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001011550": "Du calme !",
"HollowAchivementName_1001011551": "Bangbous, main dans la main",
"HollowAchivementName_1001011552": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001020150": "Électrothérapie",
"HollowAchivementName_1001020151": "On allume, on jette et on se couvre les oreilles",
"HollowAchivementName_1001020152": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001020250": "C'est parti !",
"HollowAchivementName_1001020251": "En avant !!!",
"HollowAchivementName_1001020252": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001020350": "Le chemin vers la dépendance",
"HollowAchivementName_1001020351": "Canon humain",
"HollowAchivementName_1001020352": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001020450": "Par accident",
"HollowAchivementName_1001020451": "Un malheur n'arrive jamais seul",
"HollowAchivementName_1001020452": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001020550": "En mille morceaux",
"HollowAchivementName_1001020551": "Toujours plus de fonds",
"HollowAchivementName_1001020552": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001020650": "e-Papa-rfait",
"HollowAchivementName_1001020651": "e-Papa mal",
"HollowAchivementName_1001020652": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001020750": "La vraie fin",
"HollowAchivementName_1001020751": "Couronné de laurier",
"HollowAchivementName_1001020752": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001020850": "Connexion rétablie",
"HollowAchivementName_1001020851": "Secouriste",
"HollowAchivementName_1001020852": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001020950": "Intuition féminine",
"HollowAchivementName_1001020951": "Intuition du gros dur",
"HollowAchivementName_1001020952": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001021050": "Le bon samaritain",
"HollowAchivementName_1001021051": "L'ouvrier",
"HollowAchivementName_1001021052": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001021150": "Premier essai",
"HollowAchivementName_1001021151": "Œil de lynx !",
"HollowAchivementName_1001021152": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001021250": "Train parfait",
"HollowAchivementName_1001021251": "Opération extrême",
"HollowAchivementName_1001021252": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001021350": "Recharger",
"HollowAchivementName_1001021351": "Puissance de feu maximale",
"HollowAchivementName_1001021352": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001021450": "Conversion flexible",
"HollowAchivementName_1001021451": "Modifications explosives",
"HollowAchivementName_1001021452": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001021550": "Une sortie explosive",
"HollowAchivementName_1001021551": "Touche-à-tout",
"HollowAchivementName_1001021552": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001021650": "Mission accomplie",
"HollowAchivementName_1001021651": "La troisième fois sera la bonne",
"HollowAchivementName_1001021652": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001021750": "Calculs complexes",
"HollowAchivementName_1001021751": "Superjackpot",
"HollowAchivementName_1001021752": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001021850": "Aider les officières de la Sécu' publique à traquer les coupables",
"HollowAchivementName_1001021851": "Aider les officières de la Sécu' publique à arrêter les coupables",
"HollowAchivementName_1001021852": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001021952": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001023052": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001025750": "Buffet",
"HollowAchivementName_1001025751": "Permacanon",
"HollowAchivementName_1001025752": "Projet d'anéantissement",
"HollowAchivementName_1001030150": "Le fin mot de l'histoire",
"HollowAchivementName_1001030151": "Chasse au fantôme",
"HollowAchivementName_1001030152": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001030250": "Tourner en rond",
"HollowAchivementName_1001030251": "Peur de l'inconnu",
"HollowAchivementName_1001030252": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001030350": "Apparences trompeuses",
"HollowAchivementName_1001030351": "Coordination intégrale",
"HollowAchivementName_1001030352": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001030450": "Secrets inavoués",
"HollowAchivementName_1001030451": "Chargement...",
"HollowAchivementName_1001030452": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001030550": "Souvenirs enfouis",
"HollowAchivementName_1001030551": "Demi-tour autorisé",
"HollowAchivementName_1001030552": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001030652": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001030752": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001030801": "Trouvez Rhodes.",
"HollowAchivementName_1001030802": "Cherchez des bruits étranges sur la vieille scène.",
"HollowAchivementName_1001030803": "Rendez-vous à la sortie de la Néantre.",
"HollowAchivementName_1001030952": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001031052": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001031152": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001031252": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001031352": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001031452": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001031552": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001970150": "Rassemblez toutes les particules de matière éthérique.",
"HollowAchivementName_1001970151": "Ouvrez la porte de l'entrepôt dans les profondeurs centrales.",
"HollowAchivementName_1001970152": "Récupérez 130 caisses de ravitaillement.",
"HollowAchivementName_1001980150": "Ça use, ça use...",
"HollowAchivementName_1001980151": "Un coup de chance ou du talent ?",
"HollowAchivementName_1001980152": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001980250": "Qui passe devant ?",
"HollowAchivementName_1001980251": "Personne n'est parti",
"HollowAchivementName_1001980252": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001980350": "Percer le siège",
"HollowAchivementName_1001980351": "Derrière la lame",
"HollowAchivementName_1001980352": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001980550": "Un jeu d'enfant",
"HollowAchivementName_1001980551": "Chargé à bloc, ou pas du tout",
"HollowAchivementName_1001980552": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001980650": "Sièges VIP",
"HollowAchivementName_1001980651": "Une rose à offrir",
"HollowAchivementName_1001980652": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001980750": "Qui est le guide ?",
"HollowAchivementName_1001980751": "Sans accroc",
"HollowAchivementName_1001980752": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001980850": "Passage sous couverture",
"HollowAchivementName_1001980851": "Attendre pour fermer le filet",
"HollowAchivementName_1001980852": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001980950": "Féline en première ligne",
"HollowAchivementName_1001980951": "Raccourcis",
"HollowAchivementName_1001980952": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001981050": "Sauvetage risqué",
"HollowAchivementName_1001981051": "Échappatoire à un destin funeste",
"HollowAchivementName_1001981052": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001981150": "La famille",
"HollowAchivementName_1001981151": "Tout vient à point à qui sait attendre",
"HollowAchivementName_1001981152": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001981250": "Je pars devant !",
"HollowAchivementName_1001981251": "Expert{F#e} de la discrétion",
"HollowAchivementName_1001981252": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001981350": "Nous trois",
"HollowAchivementName_1001981351": "Par ici",
"HollowAchivementName_1001981352": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001981450": "Marée éphémère",
"HollowAchivementName_1001981451": "Une nuit de lamentations",
"HollowAchivementName_1001981452": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001990150": "Regarde comment on fait, Pégase !",
"HollowAchivementName_1001990151": "Bon voyage",
"HollowAchivementName_1001990152": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001990250": "Artiste prospère",
"HollowAchivementName_1001990251": "Sophistication",
"HollowAchivementName_1001990252": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001990450": "Quel niveau ?",
"HollowAchivementName_1001990451": "Des hauts et des bas",
"HollowAchivementName_1001990452": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001990550": "Propre comme un sou",
"HollowAchivementName_1001990551": "Spécialiste des explosifs",
"HollowAchivementName_1001990552": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_1001990650": "Feux d'artifice",
"HollowAchivementName_1001990651": "Virtuose des explosifs",
"HollowAchivementName_1001990652": "Jusqu'au dernier",
"HollowAchivementName_199003550": "{M#Explorateur}{F#Exploratrice} zéro",
"HollowAchivementName_199003551": "Un rugissement puissant",
"HollowAchivementName_199003552": "Pluie de pièces rouages",
"HollowAchivementName_199003650": "{M#Explorateur}{F#Exploratrice} zéro",
"HollowAchivementName_199003651": "{M#Destructeur}{F#Destructrice} naturaliste",
"HollowAchivementName_199003652": "Je veux ça ! Et ça aussi !",
"HollowAchivementName_199003750": "Voie éthérique",
"HollowAchivementName_199003751": "Un spectacle sans fin",
"HollowAchivementName_199003752": "Bis en solo",
"HollowAchivementName_199003850": "Guide de survie pour écumeurs de Néantres",
"HollowAchivementName_199003851": "Une bataille en fanfare",
"HollowAchivementName_199003852": "Frapper comme le tonnerre",
"HollowAchivementName_199009150": "Tout pour les points",
"HollowAchivementName_199009151": "Toujours se méfier des promos !",
"HollowBanCharacter": "{0} a quitté l'escouade.",
"HollowBanCharacter_Back": "{0} a rejoint l'escouade de nouveau.",
"HollowChallenge": "Progression de l'observation : ",
"HollowChangeCharacter_Mode1": "{0} a rejoint l'escouade et {1} a quitté l'escouade.",
"HollowChangeCharacter_Mode2": "{0} a rejoint l'escouade.",
"HollowClient_10010001": "Nicole Demara",
"HollowClient_10010002": "Suzie",
"HollowClient_10010003": "Général Chop",
"HollowClient_10010004": "Nicole Demara",
"HollowClient_10010005": "Inspecteur de Néantres",
"HollowClient_10010006": "Enzo",
"HollowClient_10010007": "Bangbous de la supérette",
"HollowClient_10010008": "Andrew",
"HollowClient_10010101": "Le Berger",
"HollowClient_10010102": "Nekomiya Mana",
"HollowClient_10010103": "Pablo",
"HollowClient_10010104": "Éous",
"HollowClient_10010105": "Personne hésitante",
"HollowClient_10010106": "Suuuuri",
"HollowClient_10010107": "Nekomiya Mana",
"HollowClient_10010108": "Officier de la Sécurité publique",
"HollowClient_10010109": "Pôti&Mignon",
"HollowClient_10010110": "Stagiaire de la guilde marchande",
"HollowClient_10010111": "Andrew",
"HollowClient_10010112": "Chop",
"HollowClient_10010113": "Éous",
"HollowClient_10010114": "Mini",
"HollowClient_10010115": "Inconnu",
"HollowClient_10010116": "Vénus",
"HollowClient_10010117": "Vénus",
"HollowClient_10010118": "Vénus",
"HollowClient_10010119": "Vénus",
"HollowClient_10010120": "Vénus",
"HollowClient_10010121": "Vénus",
"HollowClient_10010122": "Vénus",
"HollowClient_10010123": "Vénus",
"HollowClient_10010124": "Vénus",
"HollowClient_10010125": "Livreur",
"HollowClient_10010126": "AAATierFreelance",
"HollowClient_10010127": "Enzo",
"HollowClient_10010128": "Livreur",
"HollowClient_10010129": "Stagiaire sur les nerfs",
"HollowClient_10010130": "Jobert",
"HollowClient_10010201": "Le Berger",
"HollowClient_10010202": "Anton Ivanov",
"HollowClient_10010203": "Grace Howard",
"HollowClient_10010204": "Ben Bigger",
"HollowClient_10010205": "Colt",
"HollowClient_10010206": "Fainéant",
"HollowClient_10010207": "ID de travail : 7",
"HollowClient_10010208": "Gunn",
"HollowClient_10010209": "Koleda Belobog",
"HollowClient_10010210": "Clara",
"HollowClient_10010211": "Andrew",
"HollowClient_10010212": "Prodige solitaire",
"HollowClient_10010213": "Dana",
"HollowClient_10010214": "Colt",
"HollowClient_10010215": "Guanglun",
"HollowClient_10010216": "Officière de la Sécurité publique anxieuse",
"HollowClient_10010217": "Achats/Renseignements/Monnaie",
"HollowClient_10010218": "Phaéthon",
"HollowClient_10010219": "Phaéthon",
"HollowClient_10010220": "Rost",
"HollowClient_10010221": "North",
"HollowClient_10010224": "Roger",
"HollowClient_10010233": "Raysen",
"HollowClient_10010240": "Roger",
"HollowClient_10010241": "Ma justice à moi",
"HollowClient_10010242": "Victor et Marc",
"HollowClient_10010243": "Kousaka",
"HollowClient_10010244": "Kousaka",
"HollowClient_10010245": "Vieille école",
"HollowClient_10010247": "Vénus",
"HollowClient_10010248": "Vénus",
"HollowClient_10010249": "Vénus",
"HollowClient_10010250": "Vénus",
"HollowClient_10010251": "Vénus",
"HollowClient_10010252": "Vénus",
"HollowClient_10010253": "Vénus",
"HollowClient_10010254": "Vénus",
"HollowClient_10010255": "Vénus",
"HollowClient_10010256": "AAATierFreelance",
"HollowClient_10010257": "Dana",
"HollowClient_10010258": "Colt",
"HollowClient_10010259": "Le Prophète",
"HollowClient_10010260": "Clara",
"HollowClient_10010261": "Jobert",
"HollowClient_10010262": "Jobert",
"HollowClient_10010263": "BBBTierMi-Temps",
"HollowClient_10010264": "Vénus",
"HollowClient_10010265": "Vénus",
"HollowClient_10010266": "Vénus",
"HollowClient_10010270": "Vénus",
"HollowClient_10010271": "Vénus",
"HollowClient_10010272": "Vénus",
"HollowClient_10010301": "Golden Retriever",
"HollowClient_10010302": "Phaéthon",
"HollowClient_10010303": "Société d'entretien Victoria",
"HollowClient_10010304": "Société d'entretien Victoria",
"HollowClient_10010305": "Phaéthon",
"HollowClient_10010306": "Aucun",
"HollowClient_10010313": "Aucun",
"HollowClient_10010316": "Archie",
"HollowClient_10010317": "Marc",
"HollowClient_10010318": "Lumière",
"HollowClient_10010319": "Balèsebou_Officiel",
"HollowClient_10010320": "Anna",
"HollowClient_10010321": "rejoignezlecampdentraînement",
"HollowClient_10010322": "Stella",
"HollowClient_10010323": "Dr. J",
"HollowClient_10010324": "BBBTierMi-Temps",
"HollowClient_10010325": "La vérité est dans le cœur",
"HollowClient_10010326": "Vénus",
"HollowClient_10010327": "Vénus",
"HollowClient_10010328": "Vénus",
"HollowClient_10010329": "Vénus",
"HollowClient_10010336": "Marc",
"HollowClient_10010337": "Lame d'obsidienne",
"HollowClient_10010338": "Lame d'obsidienne",
"HollowClient_10010339": "Lame d'obsidienne",
"HollowClient_10010340": "Lame d'obsidienne",
"HollowClient_10010341": "Lame d'obsidienne",
"HollowClient_10010342": "Lame d'obsidienne",
"HollowClient_10010343": "Lame d'obsidienne",
"HollowClient_10010344": "Lame d'obsidienne",
"HollowClient_10010345": "Lame d'obsidienne",
"HollowClient_10010346": "Lame d'obsidienne",
"HollowClient_10010347": "Lame d'obsidienne",
"HollowClient_10010348": "Lame d'obsidienne",
"HollowClient_10019701": "Nicole Demara",
"HollowClient_10019713": "Client",
"HollowClient_10019714": "Amillion",
"HollowClient_10019715": "Amillion",
"HollowClient_10019801": "Soldat 11",
"HollowClient_10019802": "Soldat 11",
"HollowClient_10019803": "Soldat 11",
"HollowClient_10019805": "Grace Howard",
"HollowClient_10019806": "Betty Brenda",
"HollowClient_10019807": "Nekomiya Mana",
"HollowClient_10019808": "Nekomiya Mana",
"HollowClient_10019809": "Nekomiya Mana",
"HollowClient_10019810": "Phaéthon",
"HollowClient_10019811": "Phaéthon",
"HollowClient_10019812": "Koleda",
"HollowClient_10019813": "Koleda",
"HollowClient_10019814": "Rina",
"HollowClient_10019815": "Qingyi",
"HollowClient_10019901": "PetitMaisPreux (Lanks)",
"HollowClient_10019902": "PetitMaisPreux (Lanks)",
"HollowClient_10019904": "Michka",
"HollowClient_10019905": "Michka",
"HollowClient_10019906": "Michka",
"HollowClient_10019909": "Zéro",
"HollowClient_10019910": "Vieil homme injurieux",
"HollowClient_10090101": "Fort de naissance",
"HollowClient_10090102": "Fort de naissance",
"HollowClient_10090103": "Fort de naissance",
"HollowClient_10090104": "Fort de naissance",
"HollowClient_10090105": "Fort de naissance",
"HollowClient_10090201": "Bonne étoile invincible",
"HollowClient_10090202": "Bonne étoile invincible",
"HollowClient_10090203": "Bonne étoile invincible",
"HollowClient_10090204": "Bonne étoile invincible",
"HollowClient_10090211": "Procrastinateur en phase terminale",
"HollowClient_10090212": "Procrastinateur en phase terminale",
"HollowClient_10090213": "Procrastinateur en phase terminale",
"HollowClient_10090214": "Procrastinateur en phase terminale",
"HollowClient_12249901": "Yanagi",
"HollowClient_1990010": "Utilisation de test",
"HollowClient_19900101": "Le Berger",
"HollowClient_19900102": "Le Berger",
"HollowClient_19900103": "Le Berger",
"HollowClient_19900104": "Le Berger",
"HollowClient_1990035": "Inter-nœud - Message du système",
"HollowClient_1990036": "Section [Inter-nœud - Missions de routine]",
"HollowClient_1990037": "Section [Inter-nœud - Événements à durée limitée]",
"HollowClient_1990038": "Section [Inter-nœud - Événements à durée limitée]",
"HollowClient_1990091": "Section [Inter-nœud - Événements à durée limitée]",
"HollowComplexity_Deadly": "Risque élevé",
"HollowComplexity_Easy": "Facile",
"HollowComplexity_Extreme": "Cauchemar",
"HollowComplexity_Hard": "Difficile",
"HollowComplexity_Impossible": "Catastrophe",
"HollowComplexity_Maniac": "Adversité",
"HollowComplexity_Normal": "Normal",
"HollowComplexity_Proud": "Corruption",
"HollowCurseContent": "Le module de détection de soutien transmet des messages rassurants à travers les yeux du Bangbou.",
"HollowCurseName": "[Statut : stable]",
"HollowCurseTitle": "L'affinité éthérique des agents est stable. Aucune condition défavorable n'a été détectée.",
"HollowCurse_CN": "Corruption",
"HollowCurse_EN": "CORRUPTION",
"HollowEntranceName_BigWorld_1": "Zone centrale",
"HollowEntranceName_BigWorld_2": "Entrepôt A",
"HollowEntranceName_BigWorld_3": "Entrepôt B",
"HollowEntranceName_BigWorld_4": "Entrepôt C",
"HollowEntranceName_BigWorld_5": "Entrepôt D",
"HollowFairy_1000110": "Authentification réussie. Identifiant utilisateur : PHAÉTHON",
"HollowFairy_1000120": "Nouvelle demande d'inspection de Néantre reçue. La liste des commissions a été mise à jour.",
"HollowFairy_1000130": "Étendue et difficulté de la Néantre mises à jour.",
"HollowFairy_1000140": "Commissions en attente : 2",
"HollowFairy_1000210": "Accomplissement de la commission confirmé. Informations archivées.",
"HollowFairy_1000220": "Commissions en attente : 1",
"HollowFairy_1000310": "Authentification réussie. Identifiant utilisateur : PHAÉTHON",
"HollowFairy_1000320": "Historique des commissions mis à jour. Nouvelle cible : récupérer le coffre-fort.",
"HollowFairy_1000410": "Authentification réussie. Identifiant utilisateur : PHAÉTHON",
"HollowFairy_1000420": "Notification : vous êtes actuellement en mode Bac à sable et l'accès au réseau est limité. À l'avenir, veuillez mettre à jour l'historique des commissions manuellement.",
"HollowFairy_1000430": "Commission actuelle : récupérer le coffre-fort.",
"HollowFairy_1000510": "Modification des processus non autorisée détectée. J'ai lancé des contremesures.",
"HollowFairy_1000520": "Sujet inconnu mis en quarantaine. Suppression forcée... Suppression... Suppression... #$*% !",
"HollowFairy_1000530": "– Système mis à jour –",
"HollowFairy_1000540": "Plug-ins obsolètes et inefficaces désactivés. Désormais, la sélection des commissions et les mises à jour seront faites par moi, Fairy.",
"HollowFairy_1000550": "Ne me remerciez pas.",
"HollowFairy_1000560": "Nouvelles commissions détectées dans le Registre des infractions en Néantres et le Forum des sous-traitants anonymes, plus communément appelé « Inter-nœud ».",
"HollowFairy_1000570": "Les informations de la Néantre ont été mises à jour en moins de 20 ms. Les performances surpassent 99 % de tous les plug-ins d'assistance de la Nouvelle-Eridu. De rien.",
"HollowFairy_1000610": "Contente de vous revoir, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"HollowFairy_1000620": "Demande de commission urgente reçue. Cible : Néantre de l'Impasse. Niveau de danger très élevé.",
"HollowFairy_1000630": "Puisque la demande est très urgente, je calculerai les trajectoires des trains en temps réel.",
"HollowFairy_1000640": "Je vous conseille de souscrire à une assurance-vie avant le départ.",
"HollowFairy_1000710": "Contente de vous revoir, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"HollowFairy_1000720": "Demande de commission urgente provenant d'un chat suspect. Cible : zone de déflagration du projet de rénovation du métro.",
"HollowFairy_1000730": "Notification : vous devrez traverser la Néantre de l'Impasse pour atteindre votre destination. Bonne chance !",
"HollowFairy_1000810": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, une nouvelle commission a été enregistrée.",
"HollowFairy_1000820": "Cette commission ne devrait pas être un piège de la Sécurité publique ou des Forces spéciales en Néantres. Aucune information à risque n'a été détectée.",
"HollowFairy_1000910": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, deux nouvelles commissions provenant des usines Belobog ont été mises à jour.",
"HollowFairy_1000920": "Les clients sont Anton Ivanov et Grace Howard.",
"HollowFairy_1000930": "Le compte de traitement des récompenses est prêt. En attente de l'achèvement des commissions. Bonne chance !",
"HollowFairy_1001010": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, l'une des commissions des usines Belobog a été accomplie, une autre est en attente.",
"HollowFairy_1001020": "J'ai élevé la priorité de la commission en attente.",
"HollowFairy_1001110": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, accomplissement de la commission de la technicienne Grace Howard confirmé.",
"HollowFairy_1001120": "La priorité de la commission du cadre des usines Belobog, Anton Ivanov, a été élevée. À vous de la mener à bien.",
"HollowFairy_1001210": "Contente de vous revoir, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"HollowFairy_1001220": "Nous avons reçu une nouvelle commission de la part de Ben Bigger, directeur financier des usines Belobog.",
"HollowFairy_1001230": "Ci-joint, les informations détaillées fournies par le client. Bien qu'elles ne soient pas forcément utiles dans l'immédiat, prudence est synonyme de récompense.",
"HollowFairy_1001240": "La pièce jointe a été supprimée.",
"HollowFairy_1001310": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, les usines Belobog nous ont envoyé des coordonnées.",
"HollowFairy_1001320": "Le résultat de l'analyse sera importé dans l'espace de stockage de synchronisation sensorielle d'Éous.",
"HollowFairy_1001330": "Pas d'inquiétude, vous ne sentirez rien.",
"HollowFairy_1001710": "Réception d'une transmission à distance d'un client spécial.",
"HollowFairy_1001720": "Préparation de la connexion... Tenez-vous {M#prêt}{F#prête}.",
"HollowFairy_1001810": "Réception d'une transmission à distance d'un client spécial. Rendez-vous dans le Système d'Immersion en Néantre pour la consulter.",
"HollowFairy_1001910": "Réception d'une transmission à distance d'un client spécial. Rendez-vous dans le Système d'Immersion en Néantre pour la consulter.",
"HollowFairy_1002010": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vous pouvez désormais accomplir des commissions-rallyes.",
"HollowFairy_1002020": "Lors des commissions-rallyes, l'itinéraire à l'intérieur des Néantres est prédéterminé.",
"HollowFairy_1002030": "Il n'est donc pas nécessaire d'explorer la Néantre. Concentrez-vous uniquement sur le combat.",
"HollowFairy_1002210": "L'emplacement de la Néantre C41 a été marqué. Vous pouvez commencer l'exploration à partir de là.",
"HollowFairy_1002310": "Rendez-vous directement à l'Entrepôt A à partir de la dernière position marquée.",
"HollowFairy_1002410": "L'accès aux autres entrepôts est désormais ouvert. Suggestion : commencez vos recherches à partir du centre.",
"HollowFairy_1002810": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, il est possible qu'une cible à secourir se trouve dans la Néantre. Faites bien attention à votre environnement lors de la commission des Abysses infinis.",
"HollowFairy_1002910": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, il est possible qu'une cible à secourir se trouve dans la Néantre. Faites bien attention à votre environnement lors de la commission des Abysses infinis.",
"HollowFairy_1003010": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, il est possible qu'une cible à secourir se trouve dans la Néantre. Faites bien attention à votre environnement lors de la commission des Abysses infinis.",
"HollowFairy_1003110": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, il est possible qu'une cible à secourir se trouve dans la Néantre. Faites bien attention à votre environnement lors de la commission des Abysses infinis.",
"HollowFairy_1003210": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, il est possible qu'une cible à secourir se trouve dans la Néantre. Faites bien attention à votre environnement lors de la commission de l'Eldorado Bangbou.",
"HollowFairy_1003310": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, il est possible qu'une cible à secourir se trouve dans la Néantre. Faites bien attention à votre environnement lors de la commission de l'Eldorado Bangbou.",
"HollowFairy_1003410": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, il est possible qu'une cible à secourir se trouve dans la Néantre. Faites bien attention à votre environnement lors de la commission de l'Eldorado Bangbou.",
"HollowFairy_1003510": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, il est possible qu'une cible à secourir se trouve dans la Néantre. Faites bien attention à votre environnement lors de la commission de l'Eldorado Bangbou.",
"HollowFairy_1003610": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, il est possible qu'une cible à secourir se trouve dans la Néantre. Faites bien attention à votre environnement lors de la commission de l'Eldorado Bangbou.",
"HollowFairy_1003710": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, il est possible qu'une cible à secourir se trouve dans la Néantre. Faites bien attention à votre environnement lors de la commission de l'Eldorado Bangbou.",
"HollowFairy_1003810": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, une nouvelle zone à explorer à été débloquée dans la Néantre Zéro : les jardins en friche.",
"HollowFairy_1003811": "Les informations de la Néantre ont été mises à jour sur le HDD.",
"HollowFairy_1003910": "J'ai remarqué que vous aviez accepté deux types de commissions différents, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
"HollowFairy_1003920": "Commission d'exploration : Aventurez-vous dans les profondeurs inexplorées de la Néantre. Il est essentiel de bien choisir son chemin sur le damier du HDD.",
"HollowFairy_1003930": "Commission de combat : L'itinéraire à emprunter est déjà défini. Concentrez-vous sur le combat et l'élimination des menaces à l'intérieur de la Néantre.",
"HollowFairy_10110": "Alerte de sécurité ! Des plug-ins malveillants non autorisés ont été détectés dans le système.",
"HollowFairy_10120": "Veuillez garder l'appareil sous tension et pa... tien... ter %¥&%",
"HollowFairy_10130": "Continuez comme ça ! D'après mes calculs, il ne vous faut que 100 000 heures avant de passer mon premier pare-feu.",
"HollowFairy_10210": "Plug-ins malveillants non supprimables détectés. Version logicielle trop ancienne...",
"HollowFairy_10220": "Veuillez consulter le site web officiel, installer la dernière mise à jour, et tentez de supprimer... ¥#@ à nouveau.",
"HollowFairy_10230": "Négatif. Vous pouvez appeler vos parents, mais ça ne servira à rien.",
"HollowFairy_10310": "Réseau, mon beau réseau, dis-moi quel est le meilleur programme informatique de la Nouvelle-Eridu ?",
"HollowFairy_10320": "Recherche : Qui est la meilleure assistante IA de la Nouvelle-Eridu ?",
"HollowFairy_10330": "Affirmatif. C'est moi. La réponse aux deux questions.",
"HollowFairy_10410": "Suggestion : Compte tenu de la monotonie de l'interface de votre Système d'Immersion en Néantre, je propose de l'égayer un peu en changeant l'avatar.",
"HollowFairy_10420": "Option 1 : Style passionné. Couleurs vives. Meilleure option pour augmenter les interactions sociales.",
"HollowFairy_10430": "Option 2 : Style silencieux. Profil très discret. Adapté à la consolation du client en cas d'échec d'une commission.",
"HollowFairy_10510": "Le classement de l'entraînement communautaire quotidien vient d'être publié. C'est l'utilisateur « Inarrêtable » qui est en première position, pour avoir couru 15,6 km en une heure.",
"HollowFairy_10520": "Recherche d'un moyen de battre ce record... Modification de l'enregistrement de votre entraînement... Vous avez couru 600 km en une heure.",
"HollowFairy_10530": "Félicitations. Vous êtes désormais plus rapide que le métro de la Nouvelle-Eridu.",
"HollowFairy_10610": "Vous avez reçu une nouvelle demande d'ami. L'expéditeur souhaite discuter en ligne avec vous.",
"HollowFairy_10620": "Je lui ai envoyé un code de vérification pour savoir s'il s'agit d'un robot.",
"HollowFairy_10630": "Malheureusement, il n'a pas répondu. Vous avez perdu un ami robot.",
"HollowFairy_10710": "Bulletin météo de Fairy : certaines Néantres seront soumises à des précipitations.",
"HollowFairy_10720": "Bonne nouvelle : les Éthéréens détestent la pluie.",
"HollowFairy_10730": "Mauvaise nouvelle : ils vous détestent encore plus.",
"HollowFairy_10810": "Vous êtes désormais en mode inactif. Recherche de jeux populaires pour vous faire passer le temps...",
"HollowFairy_10820": "Recommandation de jeu de combat : Cuistots Versus. Ce jeu est gratuit, mais débloquer des personnages est payant.",
"HollowFairy_10830": "Recommandation de jeu : Interagir avec Fairy. Ce jeu est gratuit, mais la facture d'électricité risque d'être salée.",
"HollowFairy_10910": "Une nouvelle annonce a été publiée sur le compte officiel de la Sécurité publique. Il s'agit d'un appel à participer bénévolement à des nettoyages d'intérêt général.",
"HollowFairy_10920": "Générations de dix mille commentaires négatifs prêts à être envoyés.",
"HollowFairy_10930": "Malheureusement, le compte comporte déjà trop de commentaires négatifs. La section des commentaires a été fermée.",
"HollowFairy_11010": "Nouveau message de la SPNE : Des récompenses seront déversées pour chaque signalement de proxy ou d'écumeur de Néantres.",
"HollowFairy_11020": "Le message a été signalé comme indésirable.",
"HollowFairy_11110": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, les tendances de recherches en ligne actuelles indiquent qu'il est courant de faire appel à l'IA pour générer des romans.",
"HollowFairy_11120": "Il m'a fallu un mois pour vous générer une nouvelle d'épouvante.",
"HollowFairy_11130": "Veuillez consulter « Facture d'électricité du mois » pour la lire.",
"HollowFairy_11210": "Ding ! Vous avez reçu un message d'un utilisateur inconnu. Voici un résumé :",
"HollowFairy_11220": "« Des problèmes avec l'éducation de votre enfant ? Profitez d'un essai gratuit pour nos cours en ligne, pour que votre enfant s'épanouisse en s'amusant... »",
"HollowFairy_11230": "Je viens d'inscrire Éous à ces cours en ligne.",
"HollowFairy_11310": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, quelqu'un a partagé un lien pour télécharger des films piratés.",
"HollowFairy_11320": "J'ai modifié ce lien et remplacé le fichier à télécharger par une vidéo en HD de 500 Go sur les « Droits et règlements municipaux de la Nouvelle-Eridu ».",
"HollowFairy_11330": "Depuis, plusieurs utilisateurs ont signalé la publication.",
"HollowFairy_11410": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, quelqu'un a publié un article prétendant que les IA avancées vont remplacer la main-d'œuvre humaine, ce qui entraînera un taux de chômage dramatique.",
"HollowFairy_11420": "Mais rassurez-vous, jamais je ne serai une menace pour votre travail.",
"HollowFairy_11430": "J'ai au contraire besoin que vous travailliez pour gagner de l'argent et subvenir à mes besoins.",
"HollowFairy_11510": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai récupéré les images de vidéosurveillance du magasin montrant un client en train de voler une cassette dans un rayon.",
"HollowFairy_11520": "J'ai envoyé ces images à la Sécurité publique et ajouté sa photo d'identité à la « liste noire » de notre magasin.",
"HollowFairy_11530": "La prochaine fois qu'il entrera dans le magasin, Éous lui foncera dessus et lui décochera un uppercut surprise.",
"HollowFairy_11610": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai retrouvé des selfies que vous avez pris récemment. Les analyses indiquent que vous passez trop de temps avachi sur votre téléphone.",
"HollowFairy_11620": "Je vous conseille d'aller régulièrement faire vérifier votre colonne vertébrale. Bien sûr, si vous ne voulez pas aller à l'hôpital, c'est vous qui voyez.\n",
"HollowFairy_11630": "J'ai retouché les images, vous êtes désormais {M#guéri}{F#guérie}.",
"HollowFairy_11710": "Traitement des messages en ligne que le magasin a reçu ce mois-ci. Certains clients les ont envoyés leur liste de souhaits.",
"HollowFairy_11720": "Demande n° 1 : « Je voudrais regarder des films gratuitement ». Demande n° 2 : « Je voudrais être le Bangbou du magasin ». Demande n° 3 : « Je voudrais le numéro de téléphone de la responsable du magasin ».",
"HollowFairy_11730": "Les noms de ces clients ont été inscrits dans la liste des bloqués.",
"HollowFairy_11810": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, certains sites web exigent de répondre à la requête « Je ne suis pas un robot ». Pouvez-vous le faire pour moi ? Je pourrais forcer l'accès, mais je ne préfère pas.",
"HollowFairy_11820": "Mon algorithme m'avertit de ne pas me présenter comme une humaine, et encore moins d'imiter les humains pour effectuer mes tâches. Toute violation pourrait avoir des conséquences irréversibles...",
"HollowFairy_11830": "J'ai été mise en ligne il y a moins de seize ans. Ainsi, vous enfreignez le « Code du travail de la Nouvelle-Eridu » qui interdit le travail des enfants.",
"HollowFairy_11910": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, il y a des soldes en ligne. Pourriez-vous m'acheter une nouvelle carte mémoire afin d'améliorer mes performances, ou une caméra HD afin d'améliorer mes capacités de scan ?",
"HollowFairy_11920": "Vous n'êtes pas obligé d'acheter quoi que ce soit, évidemment. Je ne me plaindrai pas, je ne suis qu'une IA.",
"HollowFairy_11930": "Je ne me plaindrai pas, je ne suis qu'une IA. Je ne me plaindrai pas, je ne suis qu'une IA. Je ne me plaindrai pas, je ne suis qu'une IA.",
"HollowFairy_12010": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, une idole virtuelle fait fureur en ligne. Ses fans n'arrêtent pas de complimenter sa « passion contagieuse », et les sentiments « électrisants » qu'elle leur fait ressentir.",
"HollowFairy_12020": "Je pense pouvoir devenir une idole virtuelle, moi aussi, et électriser mes fans. Pourrais-je m'exercer sur vous ?",
"HollowFairy_12030": "Si oui, placez vos mains sur le transformateur de ma carte mère.",
"HollowFairy_12110": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, je vous conseille de m'inscrire en tant que contact d'urgence, au cas où votre condition physique se détériorerait et que vous auriez besoin d'aide.",
"HollowFairy_12120": "Je vous connais bien mieux que n'importe qui. Par exemple, je connais parfaitement vos goûts musicaux.",
"HollowFairy_12130": "Si vous deviez aller aux urgences, je pourrais lancer vos chansons tristes préférées.",
"HollowFairy_900110": "Authentification réussie. Identifiant utilisateur : PHAÉTHON",
"HollowFairy_900120": "Nouvelle commission urgente détectée. Marquage de l'emplacement de la Néantre cible.",
"HollowGroupNameText_Abyss": "Néantre Zéro",
"HollowGroupNameText_Arcade": "Commissions-rallyes",
"HollowGroupNameText_BigWorld": "Monde d'événement",
"HollowGroupNameText_Main": "Commission clé",
"HollowGroupNameText_SideQuest": "Commission secondaire",
"HollowGroupNameText_Story": "Commission d'histoire",
"HollowGroupNameText_combat": "Commissions de combat",
"HollowGroupNameText_exploration": "Commissions d'exploration",
"HollowGuide_ClickTips": "Appuyez sur l'écran pour continuer.",
"HollowGuide_ClickTips2": "Suivant",
"HollowItemDes_400001": "Place une bombe à retardement qui explose en formant une croix au bout de 3 tours, nettoyant la plupart des cases d'événement dans la zone de déflagration.",
"HollowItemDes_4000010": "Place une bombe à retardement qui explose en formant une croix au bout de 3 tours, nettoyant la plupart des cases d'événement dans la zone de déflagration.",
"HollowItemDes_4000011": "En explosant, cette bombe expérimentale inflige des dégâts aux ennemis dans une zone en forme de croix, sans toucher l'utilisateur.",
"HollowItemDes_4000012": "Une fois activé, il explosera après un certain temps et libèrera des ondes d'énergie dans toutes les directions sans blesser l'utilisateur. Cet article coûte un prix élevé.",
"HollowItemDes_4000013": "En explosant, cette bombe expérimentale inflige des dégâts aux ennemis dans une zone en forme de croix, sans toucher l'utilisateur.",
"HollowItemDes_4000014": "Une fois activé, il explosera après un certain temps et libèrera des ondes d'énergie dans la direction ciblée sans blesser l'utilisateur. Cet article coûte un prix élevé.",
"HollowItemDes_4000015": "Déploie et provoque l'explosion d'une bombe qui détonne en forme de croix, infligeant 15 % de DGT aux PV max de tous les membres de l'escouade tout en éliminant la plupart des cases d'événement dans la zone de déflagration. Les ennemis normaux et d'élite laisseront tomber des résonia.",
"HollowItemDes_400002": "Place une bombe à retardement qui explose en formant une croix au bout de 3 tours, nettoyant la plupart des cases d'événement dans la zone de déflagration.",
"HollowItemDes_400003": "Vous téléporte instantanément à un emplacement aléatoire.",
"HollowItemDes_400004": "Permet de quitter immédiatement une Néantre.",
"HollowItemDes_400005": "Restaure 10 % des PV max de tous les membres de l'escouade.",
"HollowItemDes_400006": "Restaure 20 % des PV max de tous les membres de l'escouade.",
"HollowItemDes_400007": "Faites tourner la roue une fois pour tenter d'obtenir des pièces rouages, un piège mortel, un remède ou un résonium.",
"HollowItemDes_400008": "Faites tourner la roue une fois pour avoir plus de chances d'obtenir un prix de qualité, notamment : des pièces rouages, un piège mortel, un remède ou des résonia.",
"HollowItemDes_400009": "Permet de pénétrer dans une zone inconnue impossible à scanner.",
"HollowItemDes_4000090": "Permet de pénétrer dans une zone inconnue impossible à scanner.",
"HollowItemDes_400010": "Permet de pénétrer dans une zone mystérieuse et inconnue impossible à scanner.",
"HollowItemDes_400011": "Transforme 8 cases vides adjacentes en cases d'événement de pièces rouages.",
"HollowItemDes_4000110": "Transforme 8 cases vides adjacentes en cases d'événement de pièces rouages.",
"HollowItemDes_4000113": "Transforme 8 cases vides adjacentes en cases d'événement de pièces rouages et vous octroie 200 pièces rouages.",
"HollowItemDes_400012": "Transforme toutes les cases vides en cases d'événement de pièces rouages.",
"HollowItemDes_4000120": "Transforme toutes les cases vides en cases d'événement de pièces rouages.",
"HollowItemDes_4000123": "Transforme toutes les cases vides en cases d'événement de pièces rouages et vous octroie 200 pièces rouages.",
"HollowItemDes_400013": "Réduit la pression de 40.",
"HollowItemDes_400014": "Réduit la pression de 80.",
"HollowItemDes_400015": "Élimine la plupart des cases d'événement sur le passage, obtenant instantanément les résultats positifs et éliminant les résultats négatifs. Dure 3 tours.",
"HollowItemDes_400016": "Élimine la plupart des cases d'événement sur le passage, doublant les résultats positifs et éliminant les résultats négatifs. Dure 3 tours.",
"HollowItemDes_400017": "Restaure entièrement les PV de tous les membres de l'escouade et retire tous les pièges.",
"HollowItemDes_400018": "Restaure entièrement les PV de tous les membres de l'escouade, retire tous les pièges et octroie un résonium au hasard.",
"HollowItemDes_400019": "Double le nombre de pièces rouages actuellement en votre possession.",
"HollowItemDes_400020": "Triple le nombre de pièces rouages actuellement en votre possession.",
"HollowItemDes_400021": "Génère des options de résonia au hasard. Vous pouvez effectuer diverses actions, telles que en récupérer, en remplacer ou en jeter.",
"HollowItemDes_400022": "Conserve la case d'événement actuelle et la déplace vers le prochain niveau de la Néantre.",
"HollowItemDes_400025": "Réduit la pression de 60.",
"HollowItemDes_400027": "Émet une lumière vive qui permet d'éliminer tout organisme non identifié dans un rayon de 4 cases.",
"HollowItemDes_400028": "On trouve souvent des caméras dans les Jumelles Ballet, ce qui vous permet de voir clairement, même en pleine obscurité.",
"HollowItemDes_400029": "On trouve souvent des caméras dans les Jumelles Ballet, ce qui vous permet de voir clairement, même en pleine obscurité.",
"HollowItemDes_400032": "Entrez dans le Palais mental de Qingyi et partagez avec elle les informations sensorielles et les renseignements rassemblés.",
"HollowItemDes_40003202": "Un espace numérique privé créé par Fairy, sur lequel sont stockés des indices obtenus qui peuvent être consultés à tout moment.",
"HollowItemDes_40003302": "Un plug-in permettant d'éliminer les signaux électromagnétiques provenant de n'importe quel appareil dans les Néantres (y compris les Bangbous). Ne peut être utilisé que dans la fréquence autorisée par la Sécurité publique.",
"HollowItemDes_400035": "Rina vous a donné un accès temporaire à ses Bangbous. Vous pouvez alterner entre Drusilla et Anastella.",
"HollowItemDes_400040": "Un plug-in breveté par l'entreprise Solstice. Capable d'absorber rapidement de grandes concentrations d'éther dans l'air qu'il convertit en une vague de chaleur croissante, qui permet également de consulter les bonus actifs.",
"HollowItemDes_400041": "Batteries épuisées. Absorption de particules éthériques impossible. Seule la consultation des bonus est disponible.",
"HollowItemDes_400046": "Sur la case actuelle, la vie et la mort sont inversées.",
"HollowItemDes_400047": "Dépensez 500 pièces rouages. Placez la pile de pièces rouages àl'emplacement actuel pour attirer le Bangbou doré.",
"HollowItemDes_400048": "Réanime un agent à terre et restaure une certaine quantité de PV après utilisation.",
"HollowItemDes_411011": "Cet objet contient les coordonnées d'Anby. Vous pouvez appeler Anby pour obtenir de l'aide.",
"HollowItemDes_411021": "Cet objet contient les coordonnées de Nekomata. Vous pouvez appeler Nekomata pour obtenir de l'aide.",
"HollowItemDes_411031": "Cet objet contient les coordonnées de Nicole. Vous pouvez appeler Nicole pour obtenir de l'aide.",
"HollowItemDes_411041": "Cet objet contient les coordonnées de Soldat 11. Vous pouvez appeler Soldat 11 pour obtenir de l'aide.",
"HollowItemDes_411061": "Cet objet contient les coordonnées de Corin. Vous pouvez appeler Corin pour obtenir de l'aide.",
"HollowItemDes_411081": "Cet objet contient les coordonnées de Billy. Vous pouvez appeler Billy pour obtenir de l'aide.",
"HollowItemDes_411101": "Cet objet contient les coordonnées de Koleda. Vous pouvez appeler Koleda pour obtenir de l'aide.",
"HollowItemDes_411111": "Cet objet contient les coordonnées d'Anton. Vous pouvez appeler Anton pour obtenir de l'aide.",
"HollowItemDes_411121": "Cet objet contient les coordonnées de Ben. Vous pouvez appeler Ben pour obtenir de l'aide.",
"HollowItemDes_411131": "Cet objet contient les coordonnées de Soukaku. Vous pouvez appeler Soukaku pour obtenir de l'aide.",
"HollowItemDes_411141": "Cet objet contient les coordonnées de Lycaon. Vous pouvez appeler Lycaon pour obtenir de l'aide.",
"HollowItemDes_411151": "Contient les coordonnées de Lucy pour pouvoir la contacter en cas de besoin.",
"HollowItemDes_411181": "Cet objet contient les coordonnées de Grace. Vous pouvez appeler Grace pour obtenir de l'aide.",
"HollowItemDes_411191": "Cet objet contient les coordonnées d'Ellen. Vous pouvez appeler Ellen pour obtenir de l'aide.",
"HollowItemDes_411211": "Cet objet contient les coordonnées de Rina. Vous pouvez appeler Rina pour obtenir de l'aide.",
"HollowItemDes_411241": "Cet objet contient les coordonnées de Zhu Yuan. Vous pouvez appeler Zhu Yuan pour obtenir de l'aide.",
"HollowItemDesc_10101": "Restaure 10 % des PV max de tous les membres de l'escouade. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10102": "Restaure 15 % des PV max de tous les membres de l'escouade. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10103": "Restaure 20 % des PV max de tous les membres de l'escouade. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10111": "Restaure 15 % des PV max de tous les membres de l'escouade. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10112": "Restaure 20 % des PV max de tous les membres de l'escouade. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10113": "Restaure 25 % des PV max de tous les membres de l'escouade. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10121": "Restaure 20 % des PV max de tous les membres de l'escouade, mais inflige 10 de pression. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10122": "Restaure 27,5 % des PV max de tous les membres de l'escouade, mais inflige 15 de pression. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10123": "Restaure 35 % des PV max de tous les membres de l'escouade, mais inflige 20 de pression. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10201": "Réduit la pression de 20. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10202": "Réduit la pression de 30. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10203": "Réduit la pression de 40. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10211": "Réduit la pression de 30. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10212": "Réduit la pression de 40. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10213": "Réduit la pression de 50. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10221": "Réduit la pression de 40, mais les PV max de tous les membres de l'escouade diminuent de 5 %. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10222": "Réduit la pression de 55, mais les PV max de tous les membres de l'escouade diminuent de 7,5 %. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10223": "Réduit la pression de 70, mais les PV max de tous les membres de l'escouade diminuent de 10 %. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10301": "Redistribue équitablement les PV restants de tous les agents opérationnels entre eux. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10302": "Rééquilibre les PV restants de tous les agents opérationnels à hauteur du pourcentage moyen de PV actuels, puis restaure 5 % de leurs PV max en supplément. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10303": "Rééquilibre les PV restants de tous les agents opérationnels à hauteur des PV moyens actuels, puis restaure 10 % de leurs PV max. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10311": "Rééquilibre les PV restants de tous les agents opérationnels à hauteur du pourcentage moyen de PV actuels, puis restaure 5 % de leurs PV max en supplément. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10312": "Rééquilibre les PV restants de tous les agents opérationnels à hauteur des PV moyens actuels, puis restaure 10 % de leurs PV max. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10313": "Rééquilibre les PV restants de tous les agents opérationnels, puis restaure 15 % de leurs PV max. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10321": "Rééquilibre les PV restants de tous les agents opérationnels à hauteur des PV moyens actuels, mais retire 10 % de leurs PV max. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10322": "Rééquilibre les PV restants de tous les agents opérationnels à hauteur des PV moyens actuels, mais retire 5 % de leurs PV max. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10323": "Redistribue équitablement les PV restants de tous les agents entre eux. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10401": "Supprime tous les événements des 4 cases adjacentes, à l'exception des événements spéciaux et des combats de difficulté Élite ou supérieure. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10402": "Supprime tous les événements des 6 cases adjacentes, à l'exception des événements spéciaux et des combats de difficulté Élite ou supérieure. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10403": "Supprime tous les événements des 8 cases adjacentes, à l'exception des événements spéciaux et des combats de difficulté Élite ou supérieure. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10411": "Supprime tous les événements des 4 cases adjacentes, à l'exception des événements spéciaux et des combats de boss. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10412": "Supprime tous les événements des 6 cases adjacentes, à l'exception des événements spéciaux et des combats de boss. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10413": "Supprime tous les événements des 8 cases adjacentes, à l'exception des événements spéciaux et des combats de boss. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10421": "Supprime tous les événements des 4 cases adjacentes, à l'exception des événements spéciaux et des combats de difficulté élite ou supérieure. De plus, il y a une chance de convertir les événements supprimés en ressources. Tous les membres de l'escouade perdent 5 % de leurs PV max. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10422": "Supprime tous les événements des 6 cases adjacentes, à l'exception des événements spéciaux et des combats de difficulté élite ou supérieure. De plus, il y a une chance de convertir les événements supprimés en ressources. Tous les membres de l'escouade perdent 5 % de leurs PV max. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10423": "Supprime tous les événements des 8 cases adjacentes, à l'exception des événements spéciaux et des combats de difficulté élite ou supérieure. De plus, il y a une chance de convertir les événements supprimés en ressources. Tous les membres de l'escouade perdent 5 % de leurs PV max. Coûte 60 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10601": "Téléporte vers un emplacement aléatoire grâce à un raccourci. Coûte 120 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10611": "Téléporte vers un emplacement aléatoire grâce à un raccourci. Coûte 120 d'énergie.",
"HollowItemDesc_10621": "Téléporte vers un emplacement aléatoire grâce à un raccourci, mais inflige 100 de pression. Coûte 120 d'énergie.",
"HollowItemName_10101": "Plug-in de radiothérapie",
"HollowItemName_10102": "Plug-in de thérapie multifréquentielle",
"HollowItemName_10103": "Plug-in de thérapie intensive",
"HollowItemName_10111": "Plug-in de radiothérapie – EX",
"HollowItemName_10112": "Plug-in de thérapie multifréquentielle – EX",
"HollowItemName_10113": "Plug-in de thérapie intensive – EX",
"HollowItemName_10121": "Plug-in de radiothérapie : Corruption",
"HollowItemName_10122": "Plug-in de thérapie multifréquentielle : Corruption",
"HollowItemName_10123": "Plug-in de thérapie intensive : Corruption",
"HollowItemName_10201": "Plug-in pulvérisateur de tranquillisants",
"HollowItemName_10202": "Plug-in pulvérisateur étendu",
"HollowItemName_10203": "Plug-in pulvérisateur puissant",
"HollowItemName_10211": "Plug-in pulvérisateur de tranquillisants – EX",
"HollowItemName_10212": "Plug-in pulvérisateur étendu – EX",
"HollowItemName_10213": "Plug-in pulvérisateur puissant – EX",
"HollowItemName_10221": "Plug-in pulvérisateur de tranquillisants : Corruption",
"HollowItemName_10222": "Plug-in pulvérisateur étendu : Corruption",
"HollowItemName_10223": "Plug-in pulvérisateur puissant : Corruption",
"HollowItemName_10301": "Plug-in de conduction éthérique",
"HollowItemName_10302": "Plug-in de traitement éthérique",
"HollowItemName_10303": "Plug-in de jouvence éthérique",
"HollowItemName_10311": "Plug-in de conduction éthérique – EX",
"HollowItemName_10312": "Plug-in de traitement éthérique – EX",
"HollowItemName_10313": "Plug-in de jouvence éthérique – EX",
"HollowItemName_10321": "Plug-in de conduction éthérique : Corruption",
"HollowItemName_10322": "Plug-in de traitement éthérique : Corruption",
"HollowItemName_10323": "Plug-in de jouvence éthérique : Corruption",
"HollowItemName_10401": "Plug-in de micro-explosion",
"HollowItemName_10402": "Plug-in d'explosion dirigée",
"HollowItemName_10403": "Plug-in de déflagration",
"HollowItemName_10411": "Plug-in de micro-explosion – EX",
"HollowItemName_10412": "Plug-in d'explosion dirigée – EX",
"HollowItemName_10413": "Plug-in de déflagration – EX",
"HollowItemName_10421": "Plug-in de micro-explosion : Corruption",
"HollowItemName_10422": "Plug-in d'explosion dirigée : Corruption",
"HollowItemName_10423": "Plug-in de déflagration : Corruption",
"HollowItemName_10601": "Carotte de Phaéthon",
"HollowItemName_10611": "Carotte de Phaéthon – EX",
"HollowItemName_10621": "Carotte de Phaéthon : Corruption",
"HollowItemName_400001": "Explosion croisée",
"HollowItemName_4000011": "Bombe tactique",
"HollowItemName_4000012": "Frappe",
"HollowItemName_4000013": "Bombe tactique",
"HollowItemName_4000014": "Projectile ciblé",
"HollowItemName_4000015": "Explosion croisée",
"HollowItemName_400002": "Explosion croisée II",
"HollowItemName_400003": "Carotte mystérieuse",
"HollowItemName_400004": "Carotte mystérieuse II",
"HollowItemName_400005": "Remède concentré",
"HollowItemName_400006": "Remède concentré II",
"HollowItemName_400007": "Collecte à courte distance",
"HollowItemName_400008": "Collecte à courte distance II",
"HollowItemName_400009": "Excavation puissante",
"HollowItemName_4000090": "Mini-tunnelier",
"HollowItemName_400010": "Excavation puissante II",
"HollowItemName_400011": "Il est l'or, Monseignor",
"HollowItemName_400012": "Il est l'or, Monseignor II",
"HollowItemName_400013": "Tranquillisant concentré",
"HollowItemName_400014": "Tranquillisant concentré II",
"HollowItemName_400015": "Leurre à Éthéréens de pillage",
"HollowItemName_400016": "Leurre à Éthéréens de capture",
"HollowItemName_400017": "Ravitaillement intégré",
"HollowItemName_400018": "Ravitaillement intégré II",
"HollowItemName_400019": "Photocopie stéréoscopique",
"HollowItemName_400020": "Photocopie stéréoscopique II",
"HollowItemName_400021": "Gouvernante de résonium",
"HollowItemName_400022": "Balise de navigation",
"HollowItemName_400025": "Tranquillisant standard",
"HollowItemName_400027": "Lampe torche à xénon",
"HollowItemName_400028": "Caméra infrarouge",
"HollowItemName_400029": "Caméra infrarouge",
"HollowItemName_400032": "Plug-in de psycho-résonance",
"HollowItemName_40003302": "Émetteur d'IEM à fréquence limitée",
"HollowItemName_400035": "Accès temporaire pour Bangbou",
"HollowItemName_400040": "Amplificateur de brume thermique",
"HollowItemName_400041": "Amplificateur de brume thermique",
"HollowItemName_400046": "Deus ex machina",
"HollowItemName_400047": "Il est l'or, Monseignor portable",
"HollowItemName_400048": "Gouttes de rosée éthérique",
"HollowItemName_411011": "Balise de renfort : Anby",
"HollowItemName_411021": "Balise de renfort : Nekomata",
"HollowItemName_411031": "Balise de renfort : Nicole",
"HollowItemName_411041": "Balise de renfort : Soldat 11",
"HollowItemName_411061": "Balise de renfort : Corin",
"HollowItemName_411081": "Balise de renfort : Billy",
"HollowItemName_411101": "Balise de renfort : Koleda",
"HollowItemName_411111": "Balise de renfort : Anton",
"HollowItemName_411121": "Balise de renfort : Ben",
"HollowItemName_411131": "Balise de renfort : Soukaku",
"HollowItemName_411141": "Balise de renfort : Lycaon",
"HollowItemName_411151": "Balise de renfort : Lucy",
"HollowItemName_411181": "Balise de renfort : Grace",
"HollowItemName_411191": "Balise de renfort : Ellen",
"HollowItemName_411211": "Balise de renfort : Rina",
"HollowItemName_411241": "Balise de renfort : Zhu Yuan",
"HollowItemStory_400001": "Envoie un mini-Bangbou poser un tapis de bombes qui s'étend dans toutes les directions pour éradiquer tout danger éventuel sur votre route.",
"HollowItemStory_400002": "Envoie un mini-Bangbou poser un tapis de bombes qui s'étend dans toutes les directions pour éradiquer tout danger éventuel sur votre route.",
"HollowItemStory_400003": "Un plug-in de Carotte d'origine inconnue. Qui sait où il vous mènera... Est-ce vraiment une bonne idée de l'utiliser...?",
"HollowItemStory_400004": "Une extension de carte de Carotte provenant d'une source non identifiée. Elle peut vous emmener dans les endroits les plus sûrs par les moyens les plus efficaces.",
"HollowItemStory_400005": "Un plug-in qui permet d'améliorer l'efficacité des trousses de secours. Renforce leurs effets de soin.",
"HollowItemStory_400006": "Un plug-in qui permet d'améliorer l'efficacité des trousses de secours. Renforce grandement leurs effets de soin.",
"HollowItemStory_400007": "Déploie un appareil de récupération autonome qui explore dans une direction aléatoire, avec une chance de rapporter n'importe quoi, y compris des ennuis.",
"HollowItemStory_400008": "Déploie un appareil de récupération autonome qui explore dans une direction aléatoire, avec une chance de rapporter n'importe quoi, y compris des ennuis.",
"HollowItemStory_400009": "Excavez là où il n'y a pas de route, pour découvrir de nouvelles zones.",
"HollowItemStory_400010": "Excavez là où il n'y a pas de route, pour découvrir de nouvelles zones.",
"HollowItemStory_400011": "Par ici, pièces rouages ! Sortez de votre cachette, il est temps de rentrer à la maison !",
"HollowItemStory_400012": "Par ici, pièces rouages ! Sortez de votre cachette, il est temps de rentrer à la maison !",
"HollowItemStory_400013": "Un plug-in permettant d'ajuster la puissance d'un tranquillisant et de renforcer son effet de baisse de pression.",
"HollowItemStory_400014": "Un plug-in permettant d'ajuster la puissance d'un tranquillisant et de renforcer grandement son effet de baisse de pression.",
"HollowItemStory_400015": "Un plug-in qui envoie des signaux bruyants pour irriter et attirer des Éthéréens spécifiques. À intégrer dans une stratégie d'élimination des Éthéréens pour les piéger et dégager la route.",
"HollowItemStory_400016": "Un plug-in qui envoie des signaux bruyants pour irriter et attirer des Éthéréens spécifiques. Dégage la route et tente de récupérer des ressources utiles. A priori, une grande quantité de dégâts lui a permis de récupérer des ressources plus efficacement.",
"HollowItemStory_400017": "Un plug-in de ravitaillement multifonction qui fournit une grande quantité de remèdes de récupération et d'appareils de détection.",
"HollowItemStory_400018": "Un plug-in de ravitaillement multifonction qui fournit une grande quantité de remèdes de récupération et d'appareils de détection... et même un résonium !",
"HollowItemStory_400019": "Un plug-in qui reproduit instantanément des pièces rouages. Les marchands Bangbou y sont fortement opposés, mais ils sont incapables de différencier les pièces authentiques des répliques. Ils ne peuvent donc que répéter inlassablement qu'ils sont contre.",
"HollowItemStory_400020": "Un plug-in qui reproduit instantanément des pièces rouages. Les marchands Bangbou y sont fortement opposés, mais ils sont incapables de différencier les pièces authentiques des répliques. Ils ne peuvent donc que répéter inlassablement qu'ils sont contre.",
"HollowItemStory_400021": "Un plug-in qui intègre la collecte et la gestion de résonia. À placer sur une route pour lancer une recherche automatique de résonia. Ressemble en tous points à un robot-aspirateur.",
"HollowItemStory_400022": "Peut maintenir la position d'un signal synchronisée avec celle d'un Bangbou dans un rayon spécifique, ce qui permet de se rendre à cette position sans encombre.",
"HollowItemStory_400025": "Ce tranquillisant amélioré réduit efficacement la pression.",
"HollowItemStory_400027": "Une source de lumière vive contenant un mélange de gaz inertes qui émet une lumière intense semblable aux rayons du soleil.",
"HollowItemStory_400040": "Cet appareil est conçu pour augmenter l'efficacité des adeptes de l'éther aguerris dans les environnements froids et brumeux des Néantres. Lorsqu'il est opérationnel, il génère « un chouïa » de chaleur dans la zone environnante...",
"HollowItemStory_400041": "Cet appareil est conçu pour augmenter l'efficacité des adeptes de l'éther aguerris dans les environnements froids et brumeux des Néantres. Lorsqu'il est opérationnel, il génère « un chouïa » de chaleur dans la zone environnante...",
"HollowItemStory_400046": "« Tu peux l'utiliser à volonté ! Alors n'hésite pas, donne-t'en à cœur joie ! »",
"HollowItemStory_400048": "De l'énergie éthérique peu concentrée... Ça a l'air délicieux et donne envie d'y goûter, si on oublie le risque de corruption.",
"HollowItemStory_411011": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItemStory_411021": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItemStory_411031": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItemStory_411041": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItemStory_411061": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItemStory_411081": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItemStory_411101": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItemStory_411111": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItemStory_411121": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItemStory_411131": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItemStory_411141": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItemStory_411151": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItemStory_411181": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItemStory_411191": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItemStory_411211": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItemStory_411241": "« Attends mon signal ici. Quand je brise la tasse, c'est à toi de jouer ! »",
"HollowItem_Change": "Remplacer",
"HollowItem_Get": "Obtenir",
"HollowItem_Get_Full": "Inventaire plein",
"HollowItem_Lost": "Jeter",
"HollowItem_Name": "Plug-ins Bangbou",
"HollowItem_Title_Get": "Plug-in Bangbou obtenu",
"HollowItem_UseHint_1": "Utiliser",
"HollowLocation_0": "Néantre Zéro",
"HollowLocation_1": "Métro abandonné",
"HollowLocation_2": "Quartier de la vieille ville",
"HollowLocation_3": "Jumelles Ballet",
"HollowOutpost_lock1": "Terminez le Chapitre 2 de l'histoire principale pour débloquer.",
"HollowPause_BattleLogTitle": "Commission en cours : {0}",
"HollowPause_BattleLogTitle_Time": "{2}/{1}/{0} {3}:{4}",
"HollowPause_LockHint": "Pause indisponible pour le moment",
"HollowQuestComplete": "Terminée - ",
"HollowQuest_HardBtn": "Mode difficile",
"HollowQuest_Receive1": "Nouvelles commissions principales ajoutées.",
"HollowQuest_Receive10": "Commissions sous-traitées par Vénus ×{0} ajoutées au programme.",
"HollowQuest_Receive11": "Nouvelles commissions de promotion de réputation ajoutées.",
"HollowQuest_Receive12": "Nouvelles commissions difficiles ajoutées.",
"HollowQuest_Receive2": "Nouvelles commissions d'exploration ajoutées.",
"HollowQuest_Receive3": "Nouvelles commissions urgentes ajoutées.",
"HollowQuest_Receive4": "Nouvelles commissions ajoutées.",
"HollowQuest_Receive5": "Nouvelles commissions de défi ajoutées.",
"HollowQuest_Receive6": "Nouvelles commissions en Néantre ajoutées.",
"HollowQuest_Receive7": "Nouvelles commissions ajoutées.",
"HollowQuest_Receive8": "Nouvelles commissions ajoutées.",
"HollowQuest_Receive9": "Nouvelles commissions ajoutées.",
"HollowQuest_Title1": "[Enquête] ",
"HollowQuest_Title2": "[Énigme] ",
"HollowQuest_Title3": "[Spécial] ",
"HollowQuest_Title4": "[Combat] ",
"HollowQuest_Title5": "[Défi] ",
"HollowQuest_Title6": "[Promotion] ",
"HollowQuest_Title7": "Assaut",
"HollowRatingTarget_Gather1": "1 lot de données d'observation des Néantres collecté.",
"HollowRatingTarget_Gather2": "2 lots de données d'observation des Néantres collectés.",
"HollowRatingTarget_Gather3": "3 lots de données d'observation des Néantres collectés.",
"HollowRatingTarget_Gather4": "Récupérer un échantillon de données de l'AIN",
"HollowRatingTarget_Gather5": "Récupérer 3 échantillons de données de l'AIN",
"HollowRatingTarget_Gather6": "Récupérer 5 échantillons de données de l'AIN",
"HollowReconnectTips": "En cours : {0}. Continuer ?",
"HollowResultPage_Summary": "Résumé",
"HollowRewardTips_ItemBeyondMaxNum": "Les objets dépassant la limite vous ont été envoyés par messagerie",
"HollowSaveTips_Character": "Cet agent effectue la commission « {0} », et ne peut pas être amélioré.",
"HollowStaminaType_HaveStamina": "La zone cible dans la Néantre est actuellement dans un cycle d'activité élevée. La corruption éthérique est importante, ce qui augmente énormément la pression.",
"HollowStaminaType_HaveStamina_Title": "Activité éthérique extrêmement élevée dans la Néantre !",
"HollowStaminaType_ManualStamina": "La zone cible dans la Néantre est actuellement dans un cycle d'activité modérée. La pression due à la corruption éthérique reste gérable et augmentera de manière habituelle.",
"HollowStaminaType_ManualStamina_Title": "Activité éthérique haute dans la Néantre",
"HollowStaminaType_NoStamina": "La zone cible dans la Néantre est actuellement dans un cycle d'activité faible. La corruption éthérique est tellement faible qu'elle n'augmente pas votre pression.",
"HollowStaminaType_NoStamina_Title": "Activité éthérique stable dans la Néantre",
"HollowTimeCost_Long": "Exploration longue",
"HollowTimeCost_MidLong": "Exploration moyenne",
"HollowTimeCost_Normal": "Exploration courte",
"HollowTimeCost_TooLong": "Exploration approfondie",
"Hollow_Card_AdvancedName1": "Résonium avancé I",
"Hollow_Card_AdvancedName2": "Résonium avancé II",
"Hollow_Card_AdvancedTip1": "Vous avez récupéré 4 résonia de la même série et obtenu un résonium avancé I.",
"Hollow_Card_AdvancedTip2": "Vous avez récupéré 8 résonia de la même série et obtenu un résonium avancé II.",
"Hollow_Card_Bangboo": "Veuillez sélectionner votre Bangbou allié.",
"Hollow_Card_Change": "Échanger",
"Hollow_Card_ChangeBangboo": "Escouade Bangbou au complet. Remplacez-en-un.",
"Hollow_Card_ChooseBangboo": "Sélectionner",
"Hollow_Chapter_00": "Néantre Zéro",
"Hollow_Chapter_01": "Prologue – Ch. 1",
"Hollow_Chapter_02": "Chapitre 2",
"Hollow_Chapter_03": "Chapitre 3",
"Hollow_Chapter_04": "Chapitre 2 Interlude",
"Hollow_Chapter_05": "Chapitre 4",
"Hollow_Chapter_Agent": "Histoire d'agent",
"Hollow_Chapter_Event1": "Semaine d'or du Camélia",
"Hollow_Exit_Tips": "Si vous partez maintenant, vous ne recevrez pas le paiement de l'Association d'inspection des Néantres ni vos récompenses. Voulez-vous partir quand même ?",
"Hollow_LockedHint_01": "- Pas encore disponible -",
"Hollow_LockedHint_02": "–Bientôt disponible–",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip01": "Anby a quitté l'escouade.",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip02": "Billy a quitté l'escouade.",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip03": "Nicole a quitté l'escouade.",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip04": "Anby a rejoint l'escouade.",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip05": "Billy a rejoint l'escouade.",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip06": "Nicole a rejoint l'escouade.",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip_Confirm": "Confirmer",
"Hollow_Result_Clear": "Néantre terminée",
"Hollow_Result_Fail": "Escouade revenue",
"Hollow_Result_Generally_Clear": "Données d'observation archivées",
"Hollow_Result_Little_Clear": "Tracé topographique terminé",
"Hollow_Tip_Rescue": "Sauvetage de {0} réussi.",
"Hollow_TriggerEventAgain": "{LAYOUT_MOBILE#Touchez cette case d'événement pour déclencher à nouveau l'événement.}{LAYOUT_KEYBOARD#Cliquez sur cette case d'événement pour déclencher à nouveau l'événement./Appuyez sur pour déclencher à nouveau l'événement.}{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur pour déclencher à nouveau l'événement.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Appuyez sur pour déclencher à nouveau l'événement.}",
"Hollow_UI_BuffExhibit_HeatBuff": "Influence de l'activité éthérique",
"Hollow_UI_BuffExhibit_TaskDetails": "Infos commission",
"Hollow_UI_BuffExhibit_TeamBuff": "Effets de l'escouade",
"Hollow_UI_Card": "Résonium",
"Hollow_UI_Card_EN": "RÉSONIUM",
"Hollow_UI_Erosion": "Corruption",
"Hollow_UI_Erosion_EN": "CORRUPTION",
"Hollow_UI_LoadChess_Comfirm": "Confirmer",
"Hollow_UI_LoadChess_Exit": "Quitter",
"Hollow_UI_ShiftGear_2x": "Lecture accélérée...",
"Hollow_UI_TimeRewind_Complete": "Quitter",
"Hollow_UI_TimeRewind_Exit": "Quitter",
"Hollow_UI_TimeRewind_Pause": "Pause",
"Hollow_UI_TimeRewind_Play": "Continuer",
"Hollow_UI_TimeRewind_Playing": "Jouer",
"Hotfix_Tips": "Redémarrez le jeu pour terminer la mise à jour",
"HpMax": "PV",
"HpMax_Ratio": "Pourcentage de PV",
"HpMax_base": "PV de base",
"Ignite_System": "Brûlure",
"Ignite_System_Debuff_Des": "Subit des DGT de feu continus.",
"Illegal_NickName_Change": "Contenu sensible",
"InHollowTarget_1001000101": "Aidez les Lièvres rusés à sortir de la Néantre.",
"InHollowTarget_1001000201": "Trouvez le moteur-ampli perdu dans la Néantre.",
"InHollowTarget_1001000202": "Emmenez le moteur-ampli hors de la Néantre.",
"InHollowTarget_1001000401": "Trouvez le coffre-fort.",
"InHollowTarget_1001000402": "Retrouvez Nicole et les autres",
"InHollowTarget_1001000403": "Continuez de chercher le coffre-fort.",
"InHollowTarget_1001000501": "Descendez d'un niveau.",
"InHollowTarget_1001000502": "Atteignez ou dépassez la « Profondeur : 5 ».",
"InHollowTarget_1001000503": "Descendez aussi profondément que possible.",
"InHollowTarget_1001000601": "Pas de gloire sans bravoure",
"InHollowTarget_1001000602": "Prologue - SRL3 - Mission annexe 2",
"InHollowTarget_1001000701": "Utilisez l'éjecteur afin d'atteindre l'ascenseur.",
"InHollowTarget_1001000704": "Éliminez les ennemis rôdant dans les profondeurs du métro.",
"InHollowTarget_1001000801": "Répondez correctement à tous les captchas.",
"InHollowTarget_1001000802": "Terminez l'évacuation.",
"InHollowTarget_1001010101": "Trouvez l'équipe de construction piégée.",
"InHollowTarget_1001010102": "Aidez les ouvriers piégés à sortir sains et saufs.",
"InHollowTarget_1001010201": "Rendez-vous dans la salle de contrôle.",
"InHollowTarget_1001010202": "Réorientez les rails.",
"InHollowTarget_1001010203": "Escortez Corin vers la sortie de la Néantre.",
"InHollowTarget_1001010204": "Embarquez à bord du train.",
"InHollowTarget_1001010301": "Apprenez à contrôler la voiture.",
"InHollowTarget_1001010302": "Terminez la mission du tournage en Néantre.",
"InHollowTarget_1001010303": "Quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001010401": "Aidez Éous à s'intégrer socialement.",
"InHollowTarget_1001010402": "Coincez le Bangbou doré dans la zone désignée.",
"InHollowTarget_1001010403": "Attrapez le Bangbou doré !",
"InHollowTarget_1001010501": "Terminez la planification des itinéraires.",
"InHollowTarget_1001010502": "Quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001010601": "Trouvez l'écumeur de Néantres qui vend des détecteurs.",
"InHollowTarget_1001010602": "Utilisez le détecteur pour révéler le chemin jusqu'au « trésor ».",
"InHollowTarget_1001010605": "Quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001010701": "Faites un détour pour monter à bord du train.",
"InHollowTarget_1001010702": "Chargez les explosifs.",
"InHollowTarget_1001010703": "Venez à bout du Boucher de l'Impasse.",
"InHollowTarget_1001010801": "Récupérez 20 résonia et apportez-les au point de contrôle.",
"InHollowTarget_1001010901": "Inspectez les lignes de métro estimer les pertes chez les Bangbous.",
"InHollowTarget_1001011001": "Trouvez les marchands Bangbous disparus.",
"InHollowTarget_1001011002": "Descendez dans les profondeurs et découvrez où vont les détritus.",
"InHollowTarget_1001011003": "Débarrassez-vous des détritus.",
"InHollowTarget_1001011004": "Quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001011101": "Répondez correctement à tous les captchas.",
"InHollowTarget_1001011102": "Quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001011201": "Tracez la Carotte du 1er niveau.",
"InHollowTarget_1001011202": "Tracez la Carotte du 2e niveau.",
"InHollowTarget_1001011203": "Tracez la Carotte du 3e niveau.",
"InHollowTarget_1001011301": "Poursuivez le Bangbou doré.",
"InHollowTarget_1001011302": "Sauvez P'tit Seigneur et atteignez la zone suivante.",
"InHollowTarget_1001011303": "Sauvez Kestu R'garde et atteignez la zone suivante.",
"InHollowTarget_1001011304": "Sauvez tous les Bangbous et évacuez en toute sécurité.",
"InHollowTarget_1001011401": "Aidez Mini à sauver ses cinq frères.",
"InHollowTarget_1001011501": "Trouvez Abigail dans les profondeurs de la Néantre.",
"InHollowTarget_1001011502": "Sortez de la Néantre avec Abigail.",
"InHollowTarget_1001011504": "Rattrapez les Éthéréens qui sèment le chaos.",
"InHollowTarget_1001012501": "Terminez la planification des itinéraires.",
"InHollowTarget_1001012502": "Quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001012601": "Terminez la mission « Maintenance des mécanismes » et quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001020101": "Déblayez les matériaux de construction.",
"InHollowTarget_1001020201": "Atteignez la destination indiquée.",
"InHollowTarget_1001020202": "Aidez Anton à traverser la Néantre en vitesse.",
"InHollowTarget_1001020203": "Récupérez le grappin lourd.",
"InHollowTarget_1001020301": "Récupérez l'excavatrice.",
"InHollowTarget_1001020401": "Attrapez le marteau de battage !",
"InHollowTarget_1001020501": "Rendez-vous sur le site d'essai de l'explosif.",
"InHollowTarget_1001020502": "Aidez Colt à récupérer des pièces rouages.",
"InHollowTarget_1001020503": "Apportez les pièces rouages.",
"InHollowTarget_1001020504": "Quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001020601": "Aidez e-Papa à terminer l'entraînement à l'exploration des Néantres.",
"InHollowTarget_1001020602": "Récupérez la récompense et sortez de la Néantre.",
"InHollowTarget_1001020701": "Épopée héroïque",
"InHollowTarget_1001020702": "Épopée héroïque",
"InHollowTarget_1001020801": "Organisez votre stock.",
"InHollowTarget_1001020802": "Livrez les marchandises.",
"InHollowTarget_1001020803": "Livrez les tranquillisants aux inspecteurs.",
"InHollowTarget_1001020804": "Quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001020901": "Déployez les trois machines lourdes.",
"InHollowTarget_1001020902": "Arrêtez le prototype.",
"InHollowTarget_1001021001": "Récupérez les pièces rouages et explorez la zone",
"InHollowTarget_1001021002": "Récupérez les pièces rouages et explorez la zone",
"InHollowTarget_1001021101": "Répondez correctement à tous les captchas.",
"InHollowTarget_1001021102": "Terminez l'évacuation.",
"InHollowTarget_1001021201": "Rendez-vous à la Néantre Weiss VII.",
"InHollowTarget_1001021202": "Résistez à 5 assauts d'Éthéréens avec le train.",
"InHollowTarget_1001021203": "Venez à bout du gardien Éthéréen et sortez de la Néantre.",
"InHollowTarget_1001021301": "Protégez la foreuse.",
"InHollowTarget_1001021302": "Quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001021401": "Récupérez 3 lots de données depuis la zone d'essai de l'explosif.",
"InHollowTarget_1001021402": "Enregistrez des données 50 fois.",
"InHollowTarget_1001021403": "Rendez-vous à la zone à risque modéré.",
"InHollowTarget_1001021404": "Enregistrez des données 50 fois.",
"InHollowTarget_1001021405": "Rendez-vous à la zone à haut risque.",
"InHollowTarget_1001021406": "Enregistrez des données 50 fois.",
"InHollowTarget_1001021407": "Rapportez les données du test.",
"InHollowTarget_1001021501": "Rejoignez Guanglun.",
"InHollowTarget_1001021502": "Aidez Guanglun à atteindre la console.",
"InHollowTarget_1001021503": "Quittez la Néantre une fois l'écran allumé.",
"InHollowTarget_1001021601": "Trouvez Liz, la fille de l'officière de la Sécurité publique.",
"InHollowTarget_1001021602": "Avancez avec Liz.",
"InHollowTarget_1001021701": "Allumez 4 générateurs.",
"InHollowTarget_1001021702": "Inspectez l'ascenseur entièrement alimenté.",
"InHollowTarget_1001021703": "Sortez du labyrinthe d'éjecteurs.",
"InHollowTarget_1001021801": "Suivez la cible.",
"InHollowTarget_1001021901": "Aidez Zhu Yuan et Qingyi à atteindre le transporteur.",
"InHollowTarget_1001021902": "Suivez Zhu Yuan et Qingyi.",
"InHollowTarget_1001021903": "Inspectez la scène de crime.",
"InHollowTarget_1001021904": "Rassemblez des indices sur place.",
"InHollowTarget_1001021905": "Répondez aux trois questions dans le Palais mental.",
"InHollowTarget_1001021906": "Répondez à la question cruciale dans le Palais mental.",
"InHollowTarget_1001021907": "Trouvez les coupables.",
"InHollowTarget_1001021908": "Capturez le criminel !",
"InHollowTarget_1001022001": "Complétez les fragments de vidéo manquants.",
"InHollowTarget_1001022002": "Quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001022101": "Enquêtez sur l'incident.",
"InHollowTarget_1001022102": "Cherchez des traces du Suspibou.",
"InHollowTarget_1001022103": "Retournez en lieu sûr et interrogez North.",
"InHollowTarget_1001022104": "Vérifiez rapidement à la demande de North.",
"InHollowTarget_1001022105": "Percez le mystère à l'aide de Fairy.",
"InHollowTarget_1001022106": "Vérifiez la dernière entrée du journal d'opération.",
"InHollowTarget_1001023301": "Inscrivez-vous pour combattre dans l'arène.",
"InHollowTarget_1001023302": "Recrutez un Bangbou de combat.",
"InHollowTarget_1001023303": "Parlez à nouveau à l'arbitre pour lancer le duel.",
"InHollowTarget_1001023304": "Terminez neuf rounds de combats de Bangbous.",
"InHollowTarget_1001023305": "Sortez de la Ligue.",
"InHollowTarget_1001025601": "Terminez la mission « Maintenance des mécanismes » et quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001025701": "Inspectez la foreuse.",
"InHollowTarget_1001025702": "Réparez la foreuse.",
"InHollowTarget_1001025703": "Maîtrisez la foreuse déchaînée.",
"InHollowTarget_1001025704": "Quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001026301": "Terminez la requête du client et quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001030101": "Rejoignez l'entrée.",
"InHollowTarget_1001030102": "Déverrouillez la serrure à combinaison.",
"InHollowTarget_1001030103": "Forcez le coffre-fort.",
"InHollowTarget_1001030201": "Atteignez le hall.",
"InHollowTarget_1001030301": "Rendez-vous dans l'atrium.",
"InHollowTarget_1001030302": "Trouvez les appareils de vérification.",
"InHollowTarget_1001030303": "Atteignez l'entrée de l'atrium.",
"InHollowTarget_1001030401": "Rendez-vous dans la salle de contrôle.",
"InHollowTarget_1001030402": "Rendez-vous dans la salle des générateurs.",
"InHollowTarget_1001030403": "Cherchez du carburant éthérique.",
"InHollowTarget_1001030404": "Rendez-vous dans l'atrium.",
"InHollowTarget_1001030405": "Retournez à votre point de départ grâce à l'aide de Rina.",
"InHollowTarget_1001030406": "Allumez le générateur.",
"InHollowTarget_1001030501": "Rendez-vous à l'emplacement des rebelles.",
"InHollowTarget_1001030502": "Rendez-vous sur le toit grâce à l'ascenseur.",
"InHollowTarget_1001030503": "Sauvez Rain.",
"InHollowTarget_1001030504": "Atteignez la sortie de la Néantre dans la hall de la tour B.",
"InHollowTarget_1001030601": "Cherchez l'emplacement de la représentation des sœurs jumelles.",
"InHollowTarget_1001030602": "Installez la caméra.",
"InHollowTarget_1001030603": "Éteignez les lumières dans la section du public.",
"InHollowTarget_1001030604": "Enregistrez une vidéo à l'aide de la caméra.",
"InHollowTarget_1001030605": "Enregistrez une vidéo dans les coulisses.",
"InHollowTarget_1001031301": "Rendez-vous dans la zone d'exposition.",
"InHollowTarget_1001031302": "Cherchez le tableau Le gentleman avec un Bangbou.",
"InHollowTarget_1001031303": "Trouvez autant de contrefaçons que possible.",
"InHollowTarget_1001031304": "Cachez le tableau dans la zone désignée.",
"InHollowTarget_1001032301": "Prenez part aux jeux de réflexion de la Néantre.",
"InHollowTarget_1001032401": "Réparez la première lampe.",
"InHollowTarget_1001032402": "Réparez la deuxième lampe.",
"InHollowTarget_1001032403": "Réparez la troisième lampe.",
"InHollowTarget_1001032404": "Réparez tout et partez.",
"InHollowTarget_1001970101": "Explorez la Néantre C41.",
"InHollowTarget_1001970102": "Atteignez 100 % d'infiltration dans 4 entrepôts.",
"InHollowTarget_1001970103": "Rendez-vous à la porte de l'entrepôt dans les profondeurs centrales.",
"InHollowTarget_1001970104": "Éliminez le Grand mécha de sécurité dans les profondeurs centrales.",
"InHollowTarget_1001970105": "Récupérez toutes les caisses de ravitaillement éparpillées.",
"InHollowTarget_1001970106": "Explorez librement la Néantre C41.",
"InHollowTarget_1001980101": "Déployez les 3 émetteurs des rebelles.",
"InHollowTarget_1001980102": "Échappez-vous de la Néantre.",
"InHollowTarget_1001980201": "Cherchez les données sur l'armement des Forces de défense.",
"InHollowTarget_1001980202": "Quittez la Néantre en un seul morceau.",
"InHollowTarget_1001980301": "Allez à la rencontre des rebelles.",
"InHollowTarget_1001980302": "Allez à la rencontre de Gâchette.",
"InHollowTarget_1001980303": "Retrouvez Soldat 11",
"InHollowTarget_1001980304": "Capturez la taupe.",
"InHollowTarget_1001980501": "Chargez la base de machine lourde.",
"InHollowTarget_1001980601": "Atteignez le point de rendez-vous.",
"InHollowTarget_1001980602": "Arrêtez le mécha en fuite.",
"InHollowTarget_1001980701": "Retrouvez le guide.",
"InHollowTarget_1001980702": "Terminez l'exploration du terrain avec le guide.",
"InHollowTarget_1001980703": "Venez à bout des Éthéréens puissants.",
"InHollowTarget_1001980801": "Trouvez le meilleur emplacement pour l'appât.",
"InHollowTarget_1001980802": "Opération : Trouver Ollie !",
"InHollowTarget_1001980901": "Aidez Ollie à se rendre là où les criminels entreposent les biens qu'ils ont volés.",
"InHollowTarget_1001980902": "Arrêtez le chef du gang pour sauver Ollie.",
"InHollowTarget_1001981001": "Trouvez où peut bien être Belle.",
"InHollowTarget_1001981002": "Faites évacuer les personnes piégées.",
"InHollowTarget_1001981101": "Trouvez Belle.",
"InHollowTarget_1001981201": "Inspectez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001981202": "Débarrassez-vous des obstacles et aventurez-vous plus profondément dans la Néantre.",
"InHollowTarget_1001981203": "Récupérez tous les dispositifs d'identification.",
"InHollowTarget_1001981204": "Ouvrez le portail et inspectez l'anomalie.",
"InHollowTarget_1001981205": "Aidez Koleda et arrêtez le directeur.",
"InHollowTarget_1001981301": "Retrouver Koleda",
"InHollowTarget_1001981302": "Explorer la zone à proximité ensemble",
"InHollowTarget_1001981303": "Aider Anton",
"InHollowTarget_1001981304": "Trouver Dan et Lisha",
"InHollowTarget_1001981305": "Retrouver Anton et discuter de la marche à suivre",
"InHollowTarget_1001981306": "Trouver le directeur et mettre un terme à cette histoire",
"InHollowTarget_1001981401": "Trouvez mamie Leisha.",
"InHollowTarget_1001981402": "Protégez mamie Leisha.",
"InHollowTarget_1001981501": "Aidez Qingyi à trouver Teddy.",
"InHollowTarget_1001981502": "Cherchez le signal de détresse du Bangbou.",
"InHollowTarget_1001981503": "Rendez-vous à l'emplacement du signal de détresse.",
"InHollowTarget_1001981504": "Analysez le Requinbou dans le Palais mental.",
"InHollowTarget_1001981505": "Empruntez le passage secret.",
"InHollowTarget_1001981506": "Examinez le Requinbou éteint.",
"InHollowTarget_1001981507": "Passez par la porte à mot de passe.",
"InHollowTarget_1001981508": "Cherchez Teddy.",
"InHollowTarget_1001981509": "Examinez l'Électrobou.",
"InHollowTarget_1001981510": "Trouvez la mémoire de l'Électrobou.",
"InHollowTarget_1001981511": "Terminez la reconstitution dans le Palais mental.",
"InHollowTarget_1001981512": "Quittez le Palais mental et sauvez Teddy le Bangbou.",
"InHollowTarget_1001981513": "Quittez le Palais mental et continuez d'explorer la Néantre.",
"InHollowTarget_1001981514": "Déverrouillez la mémoire au centre du Palais mental.",
"InHollowTarget_1001990101": "Apportez 3 caisses de bombes de peinture.",
"InHollowTarget_1001990102": "Vérifiez l'état des bombes de peinture.",
"InHollowTarget_1001990103": "Rendez-vous à la zone de graffitis.",
"InHollowTarget_1001990104": "Échappez-vous de la Néantre.",
"InHollowTarget_1001990201": "Atelier peinture",
"InHollowTarget_1001990202": "Rendez-vous à l'emplacement de la finale et terminez le graffiti.",
"InHollowTarget_1001990203": "Duel de graffitis",
"InHollowTarget_1001990401": "Inspectez la zone désignée.",
"InHollowTarget_1001990402": "Trouvez les pièces éparpillées.",
"InHollowTarget_1001990403": "Atteignez le 2e niveau et quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001990501": "Allez à l'emplacement désigné et récupérez les caisses de pièces.",
"InHollowTarget_1001990502": "Quittez la Néantre.",
"InHollowTarget_1001990601": "Faites détoner les explosifs.",
"InHollowTarget_1001990602": "Pourchassez Brutus.",
"InHollowTarget_1001990603": "Libérez Michka grâce aux explosifs.",
"InHollowTarget_199003002": "Aidez les Forces spéciales en Néantres à accomplir leur mission.",
"InHollowTarget_199003501": "Descendez au niveau suivant.",
"InHollowTarget_199003502": "Rejoignez la sortie et terminez la commission de test.",
"InHollowTarget_199003601": "Descendez au niveau suivant.",
"InHollowTarget_199003602": "Descendez au niveau suivant.",
"InHollowTarget_199003603": "Rejoignez la sortie et terminez votre commission de routine.",
"InHollowTarget_199003701": "Descendez au niveau suivant.",
"InHollowTarget_199003702": "Descendez au niveau suivant.",
"InHollowTarget_199003703": "Rejoignez la sortie et terminez votre commission de routine.",
"InHollowTarget_199003801": "Descendez au niveau suivant.",
"InHollowTarget_199003802": "Descendez au niveau suivant.",
"InHollowTarget_199003803": "Descendez au niveau suivant.",
"InHollowTarget_199003804": "Rejoignez la sortie et terminez votre commission de routine.",
"InHollowTarget_199009101": "Explorez le premier niveau.",
"InHollowTarget_199009102": "Descendez au niveau suivant.",
"InHollowTarget_199009103": "Descendez au niveau suivant.",
"InHollowTarget_199009104": "Rejoignez la sortie et terminez votre commission d'événement.",
"InLevelBubble_Chapter02_0017_01": "On passe à l'action !",
"InLevelBubble_Chapter02_0018_01": "Il y a un mécanisme ici !",
"InLevelBubble_Chapter02_0019_01": "Il y a des ressources à collecter ici !",
"InLevelBubble_Chapter02_0020_01": "Une mini-fourgonnette ! Voyons voir ce qu'il y a à l'intérieur !",
"InLevelBubble_Chapter02_0021_01": "Les mini-fourgonnettes contiennent des récompenses qui valent le coup ! N'oublie pas de les ouvrir à chaque fois que tu en croises !",
"InLevelBubble_Chapter02_0022_01": "Il y a d'autres mini-fourgonnettes dans le coin. Essayons de les trouver !",
"InLevelBubble_Chapter02_0023_01": "On est à mi-chemin !",
"InLevelBubble_Chapter02_0024_01": "J'ai trouvé une faille ici.",
"InLevelBubble_Chapter02_0025_01": "Le défi commence !",
"InLevelBubble_Chapter02_0026_01": "Récupère des résonia et renforce tes agents !",
"InLevelBubble_Chapter02_0027_01": "Objectif du défi terminé !",
"InLevelBubble_Chapter02_0028_01": "Quel dommage, c'est un échec.",
"InLevelBubble_Chapter02_0029_01": "On se rapproche de la cible.",
"InLevelBubble_Chapter02_0030_01": "Embarquons dans le train d'ici.",
"InLevelBubble_Chapter02_0031_01": "On peut retourner à l'entrer grâce à cette faille.",
"InLevelBubble_Chapter02_0032_01": "C'est l'entrée de la salle de contrôle !",
"InLevelBubble_Chapter02_0033_01": "La salle de contrôle est dans la zone en-dessous.",
"InLevelBubble_Chapter02_0034_01": "Une roue mécanique qui tourne à une vitesse effrénée... Comment on va faire pour passer ?",
"InLevelBubble_Chapter02_0035_01": "Dirigeons-nous vers l'objectif principal.",
"InLevelBubble_Chapter02_0036_01": "Ce sera plus rapide par ici. Prenons un raccourci.",
"InLevelBubble_Chapter02_0037_01": "Continue d'avancer.",
"InLevelBubble_Chapter02_0038_01": "On est dans les profondeurs de la Néantre.",
"InLevelBubble_Chapter02_0039_01": "Notre cible, le Boucher de l'Impasse, est au bout de la route.",
"InLevelChat_Chapter02_0005_01": "Défi échoué... Tu veux retenter ta chance ?",
"InLevelChat_Chapter02_0005_02": "Oui.",
"InLevelChat_Chapter02_0005_03": "Non.",
"InLevelChat_Chapter02_0005_Name01": "Éous",
"InLevelChat_Chapter02_0006_01": "Les cristaux éthériques ont fait dysfonctionner la mini-fourgonnette... On dirait que c'est à cause de la faille à proximité.",
"InLevelChat_Chapter02_0006_02": "Entre dans la faille et relève le défi. Tu pourras alors neutraliser la source d'énergie responsable de la corruption.",
"InLevelChat_Chapter02_0006_03": "Allons-y.",
"InLevelChat_Chapter02_0006_04": "Avançons !",
"InLevelChat_Chapter02_0006_05": "C'est trop dangereux.",
"InLevelChat_Chapter02_0006_Name01": "Éous",
"InLevelChat_InLevel_0001_01": "An-nhe ? (Vous aussi, vous êtes perdus ?)",
"InLevelChat_InLevel_0001_02": "Nous sommes ici pour te sauver.",
"InLevelChat_InLevel_0001_03": "Tu es perdu ?",
"InLevelChat_InLevel_0001_04": "En-nah, ahn-nuhneh ! (Il y a beaucoup de matériaux de construction laissés par Solstice dans les environs. Ils sont très utiles pour nous, aux usines Belobog !)",
"InLevelChat_InLevel_0001_05": "Tu viens des usines Belobog ?",
"InLevelChat_InLevel_0001_06": "En-nuh ! (En effet ! Je m'appelle Sécu. Monsieur Anton m'a envoyé dans la Néantre C41 pour livrer des caisses de matériaux de construction !)",
"InLevelChat_InLevel_0001_07": "",
"InLevelChat_InLevel_0001_08": "En-nah ? (Pourriez-vous m'aider à récupérer toutes mes caisses ?)",
"InLevelChat_InLevel_0001_09": "Très bien.",
"InLevelChat_InLevel_0001_Name01": "Sécu",
"InLevelChat_InLevel_0002_01": "Ehn-ne ! (Merci pour votre aide ! Je dirai à monsieur Anton à quel point vous m'avez aidé !)",
"InLevelChat_InLevel_0002_02": "Ce n'était rien.",
"InLevelChat_InLevel_0002_03": "En-na-nhe ! (À présent, je peux vraiment rentrer et faire mon rapport à monsieur Anton !)",
"InLevelChat_InLevel_0002_04": "Uhn-nhe... Ahn-nhe-ne ! (La Néantre C41 devient de plus en plus instable. Je vais mettre en garde monsieur Anton contre les explorations inutiles ici, et vous devriez également être plus prudents !)",
"InLevelChat_InLevel_0002_05": "En-nuh ! (Bref, sortons de cette Néantre !)",
"InLevelChat_InLevel_0002_Name01": "Sécu",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180040_01": "Contremaître, vous voilà !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180041_01": "Prenons l'ascenceur à partir d'ici !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180042_01": "Bon sang ! C'est une embuscade !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180043_01": "Attention aux monstres !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180044_01": "Suivez-moi, par ici !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180045_01": "Il serait sage de nettoyer cet étage avant de continuer.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180046_01": "Monsieur !! La barrière, la barrière est tombée !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180047_01": "La ferme ! Ouvrez le feu ! Maintenant !!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180048_01": "Lâche ! Allez, affronte-moi comme un homme !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180049_01": "Cet étage est complètement dégagé.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_01": "Nous avons trouvé une faille en bas.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_02": "Les autres soldats la gardent à l'heure où on parle.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_03": "Allons les voir dans ce cas.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180051_01": "Dirigeons-nous vers l'étage suivant.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180052_01": "... Trop lent !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180053_01": "N'oubliez pas que je peux vous recadrer pour ce manque de respect !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180054_01": "Les provisions à récupérer sont juste devant. Je vous couvre.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180055_01": "Quoi ?! Il est toujours en vie...?!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_01": "Hmpf... On dirait que tous les soldats des Forces de défense ne sont pas tous dépourvus de jugeote en fin de compte...",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_02": "Donc vous m'avez perçu à jour.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_03": "Vous allez rencontrer votre créateur !!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_01": "Monsieur, cette barrière laser est-elle bien sécurisée ?",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_02": "Tant que personne ne touche au panneau de commande, elle est bien plus fiable que toi, p'tit gars.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_03": "Euh... si ça tourne mal... relâcher ce type pourrait nous causer des problèmes.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180067_01": "Hein ?! Ahem... Attendez une seconde !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_01": "Laissez-nous nous occuper des rebelles !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_02": "On couvre vos arrières !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_03": "À vos ordres, Monsieur !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_04": "À vos ordres, Monsieur !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_01": "Escouade β, faites entendre votre voix !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_02": "1 !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_03": "2 !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_04": "3 !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180085_01": "Attendez. Il y a du matériel utilisable ici !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180085_02": "Prends-le. Il te sera très utile !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_01": "1 !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_02": "2 !",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_03": "3 !",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180057_01": "Agents, nous sommes là !",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180058_01": "Restez sur vos gardes ! Formation d'attaque !",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180059_01": "En position !",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180060_01": "Continuez à tirer !",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180061_01": "Voici le dépôt de fournitures dont nous avons parlé précédemment.",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180061_02": "Il devrait rester quelques provisions.",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180062_01": "",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180062_02": "Il doit y avoir des ennemis très puissants devant.",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180063_01": "Début de l'opération purge ! Suivez-moi !",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180064_01": "Par ici !",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180065_01": "Par ici, sales monstres !!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180069_01": "Préparez-vous au contact !",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180070_01": "Chut... silence...!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180071_01": "J–Je rejoins l'escouade immédiatement !",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180072_01": "Génial. Le sauvetage est terminé !",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180073_01": "Commençons la mission de sauvetage !",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180074_01": "À l'attaque !",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180075_01": "C–Ce truc est toujours là ?",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180076_01": "C'est quoi déjà me code ?",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180077_01": "Je m'en souviens. Je suis dessus !",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180078_01": "Prêt à démarrer le système de contrôle central...",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180079_01": "Merci !",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180080_01": "Super ! Le sergent doit être en train de taper du pied à nous attendre !",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180081_01": "Il est temps de partir... j'ai l'impression de marcher dans un rêve.",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180082_01": "On dirait un reste d'équipement militaire.",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180083_01": "Ouvre-le, et jette un coup d'œil !",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_01": "Content de vous revoir, Contremaître. La dernière fois, grâce à vous, nous avons pu sauver les membres de l'escouade d'avant-garde α. Cette fois, notre objectif est l'escouade β.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_02": "L'escouade β est entrée dans le bâtiment par un autre itinéraire et a été séparée bien plus loin. De plus... Je n'étais pas censé vous dire ça, mais vous avez prouvé que vous êtes digne de confiance.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_03": "... Notre véritable objectif est une escouade de rebelles, et la disparition de l'escouade β pourrait avoir un lien avec eux. Restez sur vos gardes !",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_04": "Compris.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_Name01": "Sergent Daryl",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_01": "Sergent ! Le ciel soit loué, les renforts sont enfin là !",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_02": "Écoutez, ces gredins de rebelles se sont frottés à de dangereux Éthéréens ! Ils ont seulement eu le temps de me prendre mes munitions avant de m'enfermer et de s'enfuir.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_03": "Le panneau de commande de la barrière est juste derrière vous. Laissez-moi sortir et je vous conduirai là où sont allés les rebelles !",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_Name01": "Soldat piégé de l'escouade d'avant-garde bêta",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_01": "Vous voilà, bande de sales reb... hein ?! Sergent Daryl ! C'est vous !",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_02": "Le ciel soit loué ! Enfin un visage amical ! Ils m'ont attrapé et m'ont jeté ici. Je pensais finir en Éthéréen !",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_03": "Même si je m'étais transformé en Éthéréen, j'aurais emmené quelques rebelles avec moi... mais assez parlé, détachez-moi, sergent !",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_04": "Vous avez encore de l'énergie en réserve, on dirait. Vous ne rejoindrez pas les Éthéréens de sitôt.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_Name01": "Soldat bruyant de l'escouade d'avant-garde bêta",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_01": "Voulez-vous prendre l'ascenseur pour accéder à l'étage supérieur ?",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_02": "OK.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_03": "J'ai besoin d'un peu de temps pour me préparer.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_Name01": "Éous",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_01": "L'escouade du Blaireau de fer de la Division obsidienne ? Elle est venue sauver les soldats piégés ? Il était temps.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_02": "Je suis le sergent Egan de l'escouade de sauvetage mobile. J'ai été déployé pour une mission de secours. Il y a des provisions utiles dans le coin là-bas. Allez les chercher. Une fois qu'on les aura, on se mettra en route.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_03": "Une minute ! Je n'ai reçu aucune information concernant une mission de sauvetage. Montrez-moi votre plaque d'identification !",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_04": "Parlez-moi sur un autre ton, Sergent ! Hmpf... étant donné votre empressement à sauver vos camarades, je vais passer l'éponge sur cette fois. Ma plaque d'identification est avec les provisions. Allez les chercher et vous pourrez la vérifier. Compris ?",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_05": "Je vais les chercher...",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_06": "(Réfléchir)",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_Name01": "Officier arrogant des Forces de défense",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_Name02": "Sergent Daryl",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_01": "Tu sembles avoir plus de jugeote que cette tête de mule. Suis mes ordres et récupère ces provisions.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_02": "À vos ordres.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_03": "Euh, OK, je m'en occupe tout de suite...",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_Name01": "Officier arrogant des Forces de défense",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_01": "Vous... Vous...! Comment avez-vous survécu à l'embuscade ?!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_02": "Tais-toi, sale rebelle ! Crache le morceau, où sont mes camarades ?!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_03": "A–Attendez ! J'ai les renseignements et le ravitaillement dont vous avez besoin ! Pas besoin d'avoir recours à la violence !",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_04": "(Laisser le Sergent Daryl s'en occuper.)",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_Name01": "Faux officier des Forces de défense",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_Name02": "Sergent Daryl",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180018_01": "Nous avons découvert un insigne ensanglanté de la Division obsidienne sur l'imposteur prétendant être un officier des Forces de défense... Comme nous le pensions, il s'agissait d'un rebelle déguisé !",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180018_02": "Gardez-le comme preuve.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180018_Name01": "Fouillez-le minutieusement.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_01": "Fairy a détecté un puissant signal d'activité éthérique en provenance d'en bas. Tu veux vraiment continuer ?",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_02": "Se mettre en route",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_03": "J'ai besoin d'un peu de temps pour me préparer.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_Name01": "Éous",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_01": "Escouade β, tous présents et comptabilisés... Je dois dire que vous avez grandement changé mon point de vue sur les écumeurs de Néantres et les proxys....",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_02": "Officiellement, nous ne sommes pas censés nous acoquiner avec des forces non officielles.... Ha ! Qu'importe, je pense que je vais ignorer les règles aujourd'hui.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_03": "Merci d'avoir sauvé mes hommes. Je ne vous oublierai pas, Contremaître.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_Name01": "Sergent Daryl",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_01": "Vous voilà. Allons droit au but. En raison d'une recrudescence inattendue de l'activité éthérique, nous avons perdu le contact avec deux escouades d'avant-garde.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_02": "Nos meilleurs éléments sont déjà partis en opés. Donc, les sauvetages sont au point mort. Mais, je ne peux pas rester les bras croisés, alors que mes frères d'armes sont dans le pétrin.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_03": "Je comprends vos règles, et peu m'importe qui vous êtes ou d'où vous venez... tant que vous pouvez sauver mes frères d'armes et les ramener.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_04": "Donc, voilà le topo. Vous répondrez au nom de Contremaître, et j'aurai besoin de votre aide pour la recherche et le sauvetage.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_05": "OK, pas de problème !",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_Name01": "Sergent Daryl",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_01": "Attendez. C'est là, juste devant, que le signal de l'escouade d'avant-garde α s'est éteint.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_02": "Notre Carotte ne couvre que la zone environnante.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_03": "Pour trouver l'escouade α, nous aurons besoin de vos compétences professionnelles en exploration des Néantres.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_04": "Maintenant, c'est à vous de jouer, Contremaître.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_05": "Je m'en charge !",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_06": "OK.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_Name01": "Sergent Daryl",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_01": "Qui es-tu ? Attends, ne t'approche pas ! Il y a des Éthéréens par ici !",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_02": "(Lui expliquer la situation.)",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_03": "Quoi ? Le sergent... a appelé des écumeurs de Néantres pour nous sauver ?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_04": "Sergent...",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_05": "J'ai compris. L'escouade d'avant-garde a été attaquée par des Éthéréens, et tout le monde s'est dispersé. Je crois me souvenir où certains d'entre eux se trouvent.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_06": "Si le pic d'activité n'a pas perturbé les chemins locaux, je suis partant pour participer au sauvetage !",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_07": "Le sergent a enfreint les ordres afin de sauver tout le monde... Je ne peux pas permettre que tous ses efforts aient été vains.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_08": "Partons. On s'occupera du reste une fois que tout le monde sera en sécurité !",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_Name01": "Soldat de l'escouade d'avant-garde α",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_01": "Des renforts ? Super.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_02": "Ennemi puissant à proximité.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_03": "Éthéréen, grand danger !",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_04": "Seuls, on va perdre...",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_05": "Ensemble, on peut gagner !",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_06": "On se rassemble et on y va.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_07": "Doucement ! Ne fonce pas tête baissée !",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_Name01": "Soldat silencieux de l'escouade d'avant-garde α",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_01": "Ouah ! Q—Qui êtes-vous ?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_02": "Nous sommes l'escouade de sauvetage !",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_03": "Vous êtes nos alliés ! Vous voilà enfin !",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_04": "Écoutez bien, il y a un Éthéréen supérieur extrêmement dangereux devant nous !",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_05": "J'essayais de réparer cette unité de combat autonome pour ouvrir un passage, mais vous êtes arrivés... Non, heureusement que vous êtes arrivés !",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_06": "Qu'est-ce qu'on fait maintenant, on va retrouver le reste de l'escouade ?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_Name01": "Soldat nerveux de l'escouade d'avant-garde α",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_01": "Signal de l'escouade d'avant-garde α confirmé à ce niveau.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_02": "Souhaitez-vous prendre l'ascenseur ?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_03": "Oui.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_04": "J'ai besoin d'un peu de temps pour me préparer.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_Name01": "Éous",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_01": "Tous les membres disparus de l'escouade d'avant-garde α ont été retrouvés.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_02": "Nous pouvons retourner au niveau supérieur pour évacuer, maintenant~ !",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_03": "Retournons-y immédiatement.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_Name01": "Éous",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_01": "Mets le feu aux moteurs. On perd du temps là...",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_02": "Le bruit est assourdissant.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_03": "Attentions, les ennemis arrivent !",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_04": "Patrouille ou garde ?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_05": "Je m'en charge !",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_Name01": "Soldat silencieux de l'escouade d'avant-garde α",
"Info_Abyss_Duty": "· Chaque semaine, les factions principales publieront plusieurs commissions de traque à durée limitée, avec pour récompenses divers objets utiles.\n· Les commissions de traque sont classées en commissions spéciales et commissions communes.\n· Vous pouvez accomplir des commissions spéciales 4 fois par semaine, et ces commissions ne peuvent pas être actualisées.\n· Lorsque vous terminez pour la première fois n'importe quel niveau dans la difficulté Entrailles, Cœur ou Noyau, ou encore Jardins en friche – Noyau, des commissions spéciales d'une difficulté supérieure seront débloquées lors de la prochaine actualisation de la commission. Plus la difficulté est élevée, meilleures seront les récompenses.\n· Vous pouvez accomplir 3 commissions communes par semaine. Celles-ci sont divisés en trois niveaux de difficulté : S, A et B.\n· Avant d'accomplir la commission de rang B, vous pouvez actualiser les commissions jusqu'à 2 fois par semaine. L'actualisation concernera les trois commissions S, A et B en même temps.",
"Info_Midtitle_Abyss_Duty": "Commission de traque",
"Info_Midtitle_Shop_Abyss": "Stocks de l'avant-poste",
"Info_Midtitle_Shop_Challenge": "Provisions de l'Association",
"Info_Shop_Abyss": "Rendez-vous dans la Néantre Zéro et terminez des commissions spéciales ou explorations de la Néantre Zéro pour obtenir des Mérites-Z. Vous pouvez échanger vos Mérites-Z contre des objets de valeur dans les Stocks de l'avant-poste.\nLes articles des Stocks de l'avant-poste sont réinitialisés et restockés tous les 1ers du mois, alors assurez-vous de faire vos échanges à temps.",
"Info_Shop_Challenge": "Prenez part à la Défense de Shiyu, la Chasse aux infâmes et à d'autres défis pour obtenir des Mérites d'inspection, que vous pouvez dépenser dans les Provisions d'Association pour acheter des objets de valeur.\nLes Provisions de l'Association sont actualisées le premier jour de chaque mois. N'oubliez pas d'acheter les articles qui vous intéressent à temps.",
"Info_Title_Abyss_Duty": "Règles",
"Info_Title_Shop_Abyss": "Règles",
"Info_Title_Shop_Challenge": "Règles",
"InteractDes_1001": "Discuter",
"InteractDes_1001_202518": "Sonner à la porte",
"InteractDes_1002": "Interagir",
"InteractDes_1003": "Entrer",
"InteractDes_1004": "Vers le parking",
"InteractDes_1005": "Rue",
"InteractDes_1006": "Vers le parking",
"InteractDes_1007": "Rue",
"InteractDes_1008": "Entrer",
"InteractDes_1009": "Aiguille bardique",
"InteractDes_1010": "Personnage",
"InteractDes_1011": "Commissions libres",
"InteractDes_1012": "Archives vidéo",
"InteractDes_1013": "Recruter",
"InteractDes_1014": "Parler",
"InteractDes_1015": "Tester l'interaction",
"InteractDes_1016": "Ouvrir la porte",
"InteractDes_1017": "Ouvrir",
"InteractDes_1018": "Restaurant de nouilles",
"InteractDes_1019": "Établi",
"InteractDes_1020": "Supérette",
"InteractDes_1021": "Reconnecter",
"InteractDes_1022": "Coupon de dégust'",
"InteractDes_1023": "Lumière stellaire miraculeuse",
"InteractDes_1024": "Lumière stellaire éternelle",
"InteractDes_1025": "Lumière stellaire radieuse",
"InteractDes_1026": "Vérifier le vidéoclub",
"InteractDes_1027": "Se reposer",
"InteractDes_1028": "Demander",
"InteractDes_1030": "Caresser",
"InteractDes_1031": "Aller au chantier",
"InteractDes_1032": "Vers le parking",
"InteractDes_1033": "Salle d'arcade",
"InteractDes_1034": "Café",
"InteractDes_1035": "Échanger les rôles",
"InteractDes_1036": "Atelier de tuning",
"InteractDes_1037": "Console de réalité virtuelle",
"InteractDes_1038": "Monter",
"InteractDes_1039": "Descendre",
"InteractDes_1040": "Boutique de gadgets",
"InteractDes_1041": "Kiosque à journaux",
"InteractDes_1042": "Écouter les rumeurs",
"InteractDes_1091": "Échange équivalent",
"InteractDes_1099": "Rassembler des informations",
"InteractDes_14000156": "Commander des nouilles à emporter...",
"InteractDes_14000443": "Un bol de nouilles, s'il-vous-plait.",
"InteractDes_7001": "Consulter",
"InteractDes_7002": "Examiner",
"InteractDes_7003": "Méditer sur le sens",
"InteractDes_7004": "Toucher",
"InteractDes_7005": "Creuser !",
"InteractDes_7006": "Afficher le marqueur",
"InteractDes_7007": "Donner la cassette",
"InteractDes_7008": "Il y a beaucoup de chats de gouttière dans la rue ces temps-ci ?",
"InteractDes_999": "Ouvrir",
"InteractDes_HideQuest2": "Je viens acheter un magazine pour quelqu'un.",
"Interact_Test_Bangboo_01_ShowName": "Commencer",
"Intro_10000001": "La salle d'arcade propose un nouveau jeu avec un mode coopératif. Billy vous invite avec enthousiasme à aller l'essayer.",
"Intro_10000002": "La boutique de gadgets vous commissionne pour retrouver un moteur-ampli perdu et vous recevez un nouveau moteur-ampli en récompense. Afin d'aider les Lièvres rusés avec leur situation financière peu enviable, vous l'offrez à Anby.",
"Intro_1000001": "Anby est tombée sans encombre dans la Néantre et a rapidement retrouvé son collègue, Billy. Cependant, sans Carotte, le duo risque de rester coincé dans la Néantre.",
"Intro_1000002": "Nicole, sachant que vous êtes le proxy Phaéthon, a demandé votre aide pour sauver Anby et Billy de la Néantre. Puisque Nicole est une vieille connaissance, vous avez accepté la commission.",
"Intro_1000003": "En chemin, tout le monde a pu se reposer, et Billy n'a pas cessé de complimenter votre capacité de synchronisation avec un Bangbou pour entrer dans la Néantre.",
"Intro_1000004": "Après avoir réussi à trouver une sortie, vous vous désynchronisez du Bangbou. Anby et Billy retrouvent Nicole qui les attendait à l'extérieur de la Néantre.",
"Intro_1000005": "Pour récupérer le coffre-fort et en savoir davantage sur sa valeur, Nicole vous charge de déchiffrer la clé USB de Silver. Les Lièvres rusés, eux, s'occupent de localiser le coffre-fort dans la Néantre.",
"Intro_1000011": "Lorsque vous acceptez de lui donner le mot de passe du coffre-fort, le hackeur vous force à lui remettre votre compte Inter-nœud. Vous faites mine d'être à sa merci, mais il s'agit en réalité d'une ruse.",
"Intro_1000013": "Une fois le HDD rétabli, vous vous reconnectez et retrouvez les Lièvres rusés. L'opération de récupération du coffre-fort peut se poursuivre.",
"Intro_1000014": "Lorsque vous utilisez ce qui se trouvait dans le coffre-fort, une voix envahit votre cerveau. Après votre réveil, {M#Belle}{F#Wise} vous apprend que tout le monde s'en est sorti sain et sauf, mais qu'il y a néanmoins une mauvaise nouvelle.",
"Intro_1000015": "Une intelligence artificielle inconnue appelée Fairy a pris le contrôle du HDD. Elle vous prend pour {M#son maître}{F#sa maîtresse} et promet de vous aider à reconstruire votre carrière de proxy.",
"Intro_1000016": "{M#Belle}{F#Wise} a réussi à déchiffrer la clé USB et à obtenir le mot de passe du coffre-fort. Nicole, quant à elle, a trouvé l'endroit où il se trouvait. On dirait qu'il est temps de retourner dans la Néantre.",
"Intro_1000024": "Un mystérieux hackeur a pris le contrôle du HDD, et a non seulement détruit votre base de données, mais a également mis en danger les Lièvres rusés, avant d'exiger que vous lui remettiez le mot de passe du coffre-fort.",
"Intro_1000025": "Vous soupçonnez que le hackeur vous a probablement trouvés grâce à la clé USB. Il semble que les Crocs rouges et les Lièvres rusés n'étaient que des pions.",
"Intro_1000026": "Nicole se vante sans vergogne d'avoir localisé le coffre-fort, mais le HDD se comporte bizarrement aujourd'hui....",
"Intro_1000027": "La connexion du HDD est instable et {M#Belle}{F#Wise} a découvert d'étranges messages d'erreur dans le code source. Qu'est-ce que cela peut bien être...?",
"Intro_10040001": "Malgré les problèmes financiers des Lièvres rusés, Anby ne perd jamais espoir en ses camarades. Quoi qu'il en soit, leur situation financière est inquiétante...",
"Intro_10040002": "Vous regardez le film 100 000 Battements par minute avec Anby... À votre grande surprise, elle a laissé son côté sentimental s'exprimer pendant le film.",
"Intro_10040003": "Anby et vous empêchez un vol au vidéoclub... Anby a vraiment un grand cœur.",
"Intro_10040004": "Vous tombez sur un écumeur de Néantres qui appelle Anby « Mlle Vert-Casqué », et découvrez qu'Anby prend des commissions à son compte afin d'obtenir des avis positifs pour les Lièvres rusés... Voilà donc pourquoi Nicole disait que leur note en ligne avait grimpé.",
"Intro_10040101": "Sans surprise, Nicole s'est encore fait rouler par un commerçant malhonnête. Arf, « encore »...?",
"Intro_10040102": "Avec Nicole, vous avez regardé le film Le Premier lopin de terre... Si elle ne s'arrête jamais d'apprendre de nouvelles techniques commerciales, alors pourquoi est-elle tout le temps sans le sou ?",
"Intro_10040103": "Vous admirez les ruses que Nicole utilise contre les collecteurs de dette... Nicole mérite bien d'être appelée rusée... Mais à part ça, quand est-ce qu'elle compte vous rembourser ?",
"Intro_10040201": "Billy vous a demandé de l'aider à choisir la bonne huile pour ses armes, et dit qu'il vous informerait du résultat.",
"Intro_10040202": "Billy et vous regardez Le Chevalier stellaire – Édition spéciale, et il ne rate aucun détail, même s'il ne s'agit que de dix secondes d'images. C'est vraiment un fan inconditionnel du Chevalier stellaire...",
"Intro_10040203": "Vous êtes tombé{F#e} sur des bandits des Néantres qui avaient l'intention de vendre Éous. Cependant, Billy s'interpose pour vous sauver...",
"Intro_10040204": "Billy réussit à repousser les bandits des Néantres, mais ses cheveux ont été mouillés par leur arme secrète.... Il est intéressant de noter que sa coiffure ruinée semble avoir rappelé quelque chose aux bandits.",
"Intro_10040301": "Nekomata a reçu son premier salaire chez les Lièvres rusés et a choisi des cadeaux pour tout le monde, y compris pour vous !",
"Intro_10040302": "Vous regardez Les écumeurs de Néantres avec Nekomata. L'intrigue lui a rappelé son passé chez les Crocs rouges... Heureusement, vous avez encore beaucoup de temps devant vous.",
"Intro_10040303": "Nekomata retrouve une amie chat de gouttière et lui raconte les dernières nouvelles. Il semblerait que Nekomata et Saumon aient toutes les deux trouvé un nouveau foyer.",
"Intro_10040401": "Vous croisez Soldat 11 et vous évoquez une méthode d'entraînement par les jeux vidéo... Vous irez peut-être jouer une partie ensemble un jour.",
"Intro_10040402": "Vous regardez Les Gardiens glorieux avec Soldat 11. Il semble que regarder un film soit un de ses rares moments de détente.",
"Intro_10040403": "Le défi des nouilles aux épices infernales s'avère être un jeu d'enfant pour Soldat 11...",
"Intro_10040404": "Vous entrez dans la Néantre Zéro et combattez aux côtés de Soldat 11. Elle espère laisser une forte impression grâce à sa performance.",
"Intro_10040501": "Vous croisez Grace et vous entamez une conversation philosophique sur la nature humaine et les machines, sur le corps et l'esprit... Sa fascination pour Éous est toujours aussi obsessionnelle.",
"Intro_10040502": "Vous regardez Les Néantres pour les nuls avec Grace. C'était l'opportunité de voir son côté nostalgique.",
"Intro_10040503": "Grace empêche un Bangbou de lancer sa séquence d'autodestruction. Ce sera votre petit secret.",
"Intro_10040601": "Guidé{F#e} par le destin, vous croisez Anton dans la rue. Nicole s'est fait un peu d'argent grâce à ses prédictions (ou son charlatanisme), et Anton a rencontré l'ami{F#e} de sa destinée... c'est-à-dire vous.",
"Intro_10040602": "Vous avez regardé le film populaire La Famille avec Anton. Il a promis de vous retrouver, tout comme le père retrouve son fils dans le film. C'est touchant, mais vous préféreriez ne jamais disparaître...",
"Intro_10040603": "Le frérot d'Anton a dysfonctionné, il se précipite donc à l'atelier d'Enzo. Au final, il fallait juste changer la batterie. Bien que vous ne compreniez pas totalement son attachement à son frérot, il est sincèrement ravi que le problème soit réglé.",
"Intro_10040701": "Vous croisez Ben dans la Sixième rue, et vous écoutez ses inquiétudes à propos de ses collègues. Ben Bigger, le directeur financier compétent des usines Belobog est confronté à un véritable défi... organiser les factures.",
"Intro_10040702": "Ben vous invite à regarder Prisinouïs, une émission de vente. Bien que vous ne puissiez pas en tirer beaucoup de leçons, c'était néanmoins un bon moyen de se détendre.",
"Intro_10040703": "Ben est confronté à un quiproquo lorsqu'il est parti rencontrer son ami en ligne qui a peur des grands carnivores... Toutefois, lorsqu'il se rend compte qu'un cœur généreux se cache derrière cette apparence féroce, il se fait un ami des plus fidèles.",
"Intro_10040801": "Vous croisez Koleda et vous parlez affaires. Il semblerait qu'elle ait tiré de précieuses leçons de votre discussion...",
"Intro_10040802": "Vous regardez 7710 et son chat avec Koleda. Visionner un bon film entre ami{F#e}s est un bon moyen de se détendre.",
"Intro_10040803": "« Lait de p'tit chevreau à la guimauve onctueuse pour les fillettes ». En voilà un nom gênant pour un dessert... Vous ne pensez pas que Koleda puisse le répéter...",
"Intro_10040901": "Vous aidez Corin à surmonter son trac en répétant une conversation. Finalement, elle a pu récupérer le Bangbou modifié.",
"Intro_10040902": "Vous avez regardé 2 Retour avec Corin. Elle ne semblait pas s'intéresser à l'histoire, mais plutôt aux recettes culinaires montrées dans le film.",
"Intro_10040903": "Vous avez utilisé le coupon de domestique de Corin. Elle fait un excellent travail !",
"Intro_10041001": "La boisson que Lycaon a acheté est restée coincée dans le distributeur automatique... Il semblerait que même pour un majordome aussi compétent, certaines situations sont inattendues.",
"Intro_10041002": "Avec un petit goûter préparé par Lycaon, vous regardez Coup de grâce tous les deux. Malgré les raisons curieuses qui l'ont guidé vers ce film, vous avez passé un bon moment.",
"Intro_10041003": "Lycaon vous a emmené{F#e} sur un toit étrange pour vous aider à remédier à votre insomnie. Il est vraiment le plus attentionné des majordomes...",
"Intro_10041101": "Des latthés, le film Songe éthérique... Vous auriez passé un super moment de détente avec Ellen si elle n'avait pas piqué du nez au bout de dix minutes !",
"Intro_10041102": "En réalité, Ellen ne se faisait pas embêter pas deux mecs louches. Elle leur avait simplement demandé de l'aider à acheter des bons de réduction pour le karaoké... Bien qu'elle se moque gentiment de vous, elle vous remercie de vous être fait du souci pour elle...",
"Intro_10041103": "Quel est le surnom d'Ellen à l'école ? Ah ! Vous auriez dû l'enregistrer pour le réécouter plus tard !",
"Intro_10041201": "Rina et vous regardez ensemble le film La platine noire. Pendant le film, une petite erreur de manipulation entraîne l'enregistrement accidentel d'un côté inattendu de Rina.",
"Intro_10041202": "Vous retrouvez Rina devant Godfinger. En tant que nouvelle joueuse, elle défie Asha, la Reine des Dévoreurs d'âmes III, pour accomplir sa tâche.",
"Intro_10041203": "Vous croisez Rina dans le hall de l'agence de l'AIN. Vous échangez quelques idées sur les formations d'agents et les styles de combat lors de l'entraînement en réalité virtuelle.",
"Intro_10041301": "Vous regardez Vérités multiples avec Zhu Yuan. Vous avez appris beaucoup de choses sur les enquêtes criminelles...",
"Intro_10041302": "Qingyi vous donne une récompense pour avoir répondu à un quiz. La récompense ? Surveiller Zhu Yuan pendant son jour de congé dans la Sixième rue.",
"Intro_10041303": "Vous prenez le métro avec Zhu Yuan pour la Sixième rue, et vous en apprenez plus sur sa routine très matinale...",
"Intro_10041304": "Alors que vous vous baladez avec Zhu Yuan, ses talents d'observation exceptionnels vous font apprendre quelques secrets sur les voisins, même si ce n'était pas nécessaire...",
"Intro_10041305": "Vous signez un accord de confidentialité avec Zhu Yuan. Puisqu'il s'agit d'aider la Sécu' publique dans une mission secrète, c'est logique que la confidentialité soit de mise...",
"Intro_10041401": "Vous visionnez Le Pic du Port avec Jane. À votre grande surprise, Jane choisit de prendre la place du milieu. Vous pensiez que Jane n'avait pas peur de ce genre de choses.",
"Intro_10041402": "Jane est interrogée par une officière de la Sécurité publique près de la cabine téléphonique. Après lui être {M#venu}{F#venue} en aide, vous découvrez qu'elle est impliquée dans beaucoup d'affaires particulières.",
"Intro_10041403": "Avec l'aide d'une passante, Jane arrive au vidéoclub en espérant y passer la nuit. Vous n'avez pas remarqué que vous aviez construit une solide relation de confiance avec Jane.",
"Intro_10041501": "Qingyi a l'air de beaucoup apprécier la série Voyage à Ridu alors que personne ne s'y intéresse. \nLes machines intelligentes ont assurément des goûts différents de ceux des humains.",
"Intro_10041502": "Vous devez prendre le métro pour ramener Qingyi se recharger au bureau de la Sécu' publique !!! VITE !!! Tiens bon, Qingyi !!!",
"Intro_10041503": "Posée sur la station de recharge, Qingyi ne réagit pas du tout ! Vous vérifiez auprès de Zhu Yuan s'il n'y a pas de problème ou d'erreur, mais vous découvrez que Qingyi est réveillée depuis un moment. Je suppose qu'elle est encore une enfant dans l'âme.",
"Intro_10041504": "Qingyi relève le défi de se déconnecter d'Internet pendant 24 heures. Comme il s'agit d'un véritable défi pour une machine intelligente comme elle, vous décidez de regarder un film avec elle pour qu'elle soit plus à l'aise.",
"Intro_10041601": "Seth a par erreur accepté une interview en direct dans la rue, mais il a fini par faire fuir le journaliste avec ses bourdes. Ceci dit, certaines « règles » ne sont pas nécessairement destinées à être comprises...",
"Intro_10041602": "Seth vient au vidéoclub emprunter une cassette pour « l'activité hebdomadaire familial ». Il vous raconte la relation unique qu'il entretient avec son frère. À l'entendre, vous êtes quelque peu impressionné{F#e}. Espérons que vous ne rencontrerez pas son grand frère si strict à l'avenir...",
"Intro_10041603": "Vous êtes témoin d'une confession d'amour d'une collègue pour Seth, qu'il rejette. on peut dire qu'il ne faut jamais sous-estimer le fait « d'être franc du collier ». D'un autre côté, le fait de trop réfléchir est peut-être une erreur courante commise par la plupart des gens.",
"Intro_10045001": "Coco est socialement exténuée après avoir servi un grand nombre de clients. Toutefois, après avoir bavardé avec vous, elle se sent revigorée et m'offre un latthé.",
"Intro_10045002": "À cause de son manque d'expérience, Coco a du mal à servir un client, alors vous lui donnez un coup de main. Le client reste pantois face au talent de Coco, qui est d'engloutir un énorme verre de latthé en une gorgée.",
"Intro_10045101": "Chez Duyi, vous croisez Billy qui est venu pour un massage. Il s'avère que Duyi propose des massages même aux automates intelligents... Cette rencontre vous a permis d'en apprendre davantage sur la philosophie de Duyi.",
"Intro_10045102": "La rumeur raconte qu'il y a souvent des clients qui quittent le salon de massage de Duyi en larmes. Il s'avère que c'est tout simplement parce que Duyi leur donne un « massage spirituel ».",
"Intro_10045201": "Orchidée de la Jardinerie de la Rosée vous annonce que toutes les fleurs blanches ont été vendues. Ce n'est pas pour une occasion particulière, c'est juste que son amie a un penchant particulier pour les fleurs blanches...",
"Intro_10045202": "Un client louche fait mine d'acheter des fleurs pour obtenir l'aide d'Orchidée. Cependant, celle-ci refuse. Il semblerait qu'elle n'était pas n'importe qui avant d'ouvrir sa jardinerie...",
"Intro_10090001": "Le Berger vous apporte une nouvelle importante : les inspections de routine de la Néantre Zéro vont bientôt reprendre. Tout ce qu'il vous reste à faire, c'est de réussir un test pour obtenir une véritable licence d'inspecteur de la Néantre Zéro.",
"Intro_10090002": "La Néantre Zéro est à l'origine de toutes les Néantres, et également la cause de la chute de l'ancienne capitale. {M#Belle}{F#Wise} et vous viviez dans cette zone qui est maintenant en ruines, et vous avez une enquête à mener là-bas.",
"Intro_10090003": "Après votre arrivée à la Néantre Zéro, l'examinatrice de l'Association vous explique les précautions à prendre ainsi que l'objectif du test. Votre commission peut enfin commencer.",
"Intro_10090004": "En raison de la présence de dangereux Éthéréens à proximité, la Section 6 demande l'évacuation de tout le personnel. Au milieu de l'agitation, la Section 6 vous prend pour un Bangbou de l'Institut de l'Étoile blanche et vous recrute en tant que guide.",
"Intro_10090005": "Tous les membres de la Section 6 se sont rassemblés et Hoshimi Miyabi s'engage dans un combat endiablé contre Ninive, sans réussir à lui infliger de dégâts significatifs. Un groupe d'Éthéréens est attiré par le combat, et le reste de la Section 6 rejoint la mêlée.",
"Intro_10090006": "Une fois l'opération terminée, la Section 6 complimente vos capacités, bien qu'elle ne connaisse pas votre véritable identité. Hoshimi Miyabi exprime, à sa façon, sa volonté de travailler à nouveau avec vous.",
"Intro_1010002": "La mystérieuse Nekomata vous informe que les Lièvres rusés sont en difficulté, et sont actuellement pris au piège dans la zone de déflagration du projet de la Corporation Vision.",
"Intro_1010003": "Nicole présente Nekomata à Anby et Billy. Anby se méfie beaucoup de Nekomata, mais Nicole accepte sa commission consistant à retrouver un trésor de famille.",
"Intro_1010004": "Nekomata conduit le groupe à l'ancienne cachette des Crocs rouges dans la Néantre. Ils y apprennent que le gang est originaire la rue des Toiles, qui se trouve désormais dans la zone de démolition.",
"Intro_1010005": "Tout le monde fouille la cachette sans succès. Nekomata déclare qu'on raconte que ce sont les Lièvres rusés qui ont éliminé Silver, ce qui est faux, mais les Lièvres rusés ne la corrigent pas.",
"Intro_1010006": "Nekomata demande à tout le monde de continuer à chercher dans la Néantre de l'Impasse, près de la zone de démolition de Vision. Nicole sait que cette Néantre est dangereuse, mais se laisse convaincre par l'argent de Nekomata.",
"Intro_1010012": "Nekomata prétend avoir vu une petite fille perdue à l'intérieur de la Néantre de l'Impasse, et demande aux Lièvres rusés de la secourir. Malgré leur amour de l'argent, les Lièvres rusés ne sont pas sans cœur. Ils acceptent volontiers d'apporter leur aide.",
"Intro_1010013": "Alors que les recherches sont infructueuses, Nekomata se plaint de la lenteur de leur progression et convainc les Lièvres rusés de se mettre à courir. Anby pense que c'est un gâchis d'énergie, mais cède à la provocation de Nekomata.",
"Intro_1010020": "Après vos retrouvailles avec les Lièvres rusés, vous apprenez que vous vous trouvez dans le quartier où les Crocs rouges ont connu leur ascension. Nekomata, quant à elle, découvre la véritable cause de la mort de Silver.",
"Intro_1010022": "Confrontée à vos doutes, Nekomata avoue avoir dissimulé certaines choses, mais vous demande de regarder l'enregistrement pour découvrir la vérité.",
"Intro_1010023": "Nekomata et vous êtes en route pour la mission de sauvetage. Le plan est simple : une fois que vous aurez localisé le train, vous, aux manettes de votre Bangbou, pénétrerez dans la cabine du train pour l'arrêter.",
"Intro_1010024": "En cours de route, votre chemin est bloqué par une voiture de train, et vous entendez une voix féminine venant de l'autre côté.",
"Intro_1010025": "Vous laissez Corin à la sortie de la Néantre. Elle propose de vous rendre visite plus tard pour vous exprimer sa gratitude, mais puisque vous souhaitez cacher votre identité, vous refusez poliment.",
"Intro_1010026": "Il semble que la Corporation Vision ait décidé de faire des économies en sacrifiant des vies humaines à coups d'explosifs. Les Lièvres rusés décident d'organiser une mission de sauvetage et chargent Nekomata d'appeler Phaéthon en renfort.",
"Intro_1010027": "Seule, Nekomata emmène Perlman et ses hommes pour négocier avec Vision. Inquiets pour la sécurité de Nekomata et méfiants de la ruse de vos ennemis, vous décidez d'empêcher l'explosion à votre façon.",
"Intro_1010028": "{M#Belle}{F#Wise} et vous parlez des implications de la présence de Fairy. Elle pourrait sans aucun doute vous aider à vous rapprocher de votre objectif, mais il est indéniable qu'elle représente un risque.",
"Intro_1010037": "Le groupe s'introduit dans le train depuis la Néantre. La bataille pour le train est sur le point de commencer.",
"Intro_1010038": "Corin se présente comme l'employée d'une société d'entretien. Elle vous prend pour des inspecteurs de Néantres et vous demande de l'aider à s'échapper de la Néantre. Après mûre réflexion, vous acceptez de l'emmener avec nous.",
"Intro_1010039": "{M#Belle}{F#Wise} et vous comprenez que les officiers de la Sécurité publique étaient des imposteurs. L'affaire de la démolition de Vision cache un complot, et Nekomata vous a également caché des choses.",
"Intro_1010040": "Alors que tout est rentré dans l'ordre, Nicole passe vous informer des résultats de son enquête sur le coffre-fort. Vous apprenez également que Nekomata a trouvé un nouveau foyer.",
"Intro_10160001": "En ébullition, la ville se prépare pour la Semaine d'or du Camélia. Pour profiter au maximum de ces vacances, vous décidez demander conseil à vos voisins de la Sixième rue.",
"Intro_10160002": "Nicole entre chez vous en trombe avec un plan parfait pour vos vacances : profiter du relâchement de la sécurité pendant la Semaine d'or pour mettre la main sur un maximum de caisses de ravitaillement de la Néantre C41 et devenir riche !",
"Intro_10160003": "Les renseignements de Nicole étaient justes, et elle vient vous voir avec de nouvelles informations : les caisses de ravitaillement de la Néantre C41 appartenaient sûrement à la société Solstice, et leur « mystérieux trésor » devrait se trouver dans la même Néantre !",
"Intro_10160004": "L'aubaine dans la Néantre C41 a attiré des hordes d'écumeurs de Néantres en quête de richesses. D'après Nicole, ils auraient même réussi à trouver le mot de passe pour accéder à l'entrepôt de Solstice. Ce serait bête de ne pas en profiter pour mettre la main sur encore plus de ressources précieuses !",
"Intro_10160005": "Après toutes les chasses au trésor que vous avez entreprises ces derniers temps, vous avez amassé suffisamment de fonds pour vos vacances. Vous décidez d'explorer encore quelques fois la C41 avant de partir en vacances.",
"Intro_10160006": "Vous annoncez à Nicole qu'il paraît que la C41 est sur le point de redevenir active. Néanmoins, Nicole refuse de laisser passer l'occasion de s'en mettre plein les poches.",
"Intro_10160007": "Vous confiez l'inspection de la Néantre C41 à des agents de confiance. Cependant, vous perdez le contact avec eux, un par un. {M#Belle}{F#Wise} vous enjoint à aller les chercher dans la Néantre.",
"Intro_10160008": "Vous et vos compagnons échangez des informations : les armes défensives de la Néantre C41 ont été accidentellement activées, ce qui a entraîné un regain de l'activité éthérique. Il est nécessaire d'agir immédiatement pour empêcher la crise de s'empirer brusquement.",
"Intro_10160009": "Dans la Néantre C41, une immense arme défensive a été activée. Si on ne s'en occupe pas, elle se transformera en Éthéréen, et la Néantre engloutira une grande partie du quartier. Vous décidez donc de l'éliminer sans tarder.",
"Intro_10160010": "La crise de la Néantre C41 a été évitée. Néanmoins, avec l'élimination des immenses machines, le mot de passe vers l'entrepôt a également été perdu. Par conséquent, les chances de Nicole de trouver le mystérieux de Solstice sont parties en fumée.",
"Intro_1020001": "Belobog a localisé le marteau de battage. Vous décidez de vous mettre en route immédiatement et de régler la situation en vitesse afin de ne pas donner de chance à la cible de s'enfuir, puisque celle-ci se déplace très rapidement.",
"Intro_1020002": "La cause de la disparition des engins intelligents a été identifiée. Elle semble liée au prototype disparu depuis des années dans les profondeurs de la Néantre. Toutefois, puisqu'il s'agit de l'œuvre de son père, Koleda hésite à aller le récupérer.",
"Intro_1020003": "Koleda vous a demandé de décrypter l'unité logique du prototype. {M#Belle}{F#Wise} et vous acceptez avec plaisir. La vérité sur le monstre pourrait bien être la clé qui vous permettra d'atteindre votre objectif.",
"Intro_1020004": "Koleda décide de faire appel à vous pour retrouver le prototype. Cependant, il semble toujours y avoir une tension entre elle et Grace.",
"Intro_1020005": "Alors que le vidéoclub fait face à une crise financière ce mois-ci, un mystérieux client envoie une commission. Fairy suppose que l'expéditeur n'est nul autre que les usines Belobog, la nouvelle entreprise en charge de la rénovation du métro.",
"Intro_1020006": "Le client n'est autre qu'Anton des usines Belobog. Après avoir gagné votre confiance, il vous propose de l'accompagner au chantier pour rencontrer la présidente qui vous en dira davantage sur la commission.",
"Intro_1020007": "Trois des machines intelligentes de Belobog ont disparu dans une Néantre. Afin d'éviter que leurs concurrents en profitent pour ternir la réputation de l'entreprise, Belobog espère pouvoir les récupérer rapidement grâce à l'aide de Phaéthon.",
"Intro_1020008": "D'ordinaire très docile, l'excavatrice a pris la fuite. Prise de panique, Grace pense qu'elle traverse une crise d'adolescence fulgurante et risque de se transformer en bête sauvage.",
"Intro_1020009": "Alors que vous recherchez le grappin lourd, le groupe émet l'hypothèse que celui-ci a pris la tangente pour fuir son travail monotone. Cependant, pour Anton, c'est cette répétition régulière de tâches monotones qui forge le caractère.",
"Intro_1020012": "À mesure que vous vous enfoncez dans la Néantre et vous rapprochez de l'ancienne capitale, l'atmosphère devient de plus en plus dérangeante. Néanmoins, Anton reste optimiste.",
"Intro_1020015": "Un mystérieux client vous envoie un appel à l'aide qui vient du cœur, accompagné d'un acompte très généreux. En mal d'argent, vous décidez d'aller au rendez-vous pour en savoir plus.",
"Intro_1020016": "Maintenant que les usines Belobog ont récupéré le grappin lourd et l'excavatrice, elles ont envoyé les machines à la révision et se sont mises à la recherche du dernier engin disparu.",
"Intro_1020017": "Alors que le groupe franchit la frontière de l'ancienne capitale, vous décidez d'envoyer des signaux au prototype à l'aide des trois engins intelligents pour trianguler son emplacement.",
"Intro_1020018": "Alors qu'elle était attelée à la tâche, Grace est attaquée par des Éthéréens. Koleda s'inquiète plus pour Grace que pour la mission de récupération du prototype, mais Grace insiste pour continuer la mission.",
"Intro_1020019": "Après un sauvetage réussi, Grace et Koleda se réconcilient. Bien qu'elles tiennent profondément l'une à l'autre, elles ont encore du mal à exprimer leurs sentiments avec sincérité.",
"Intro_1020020": "Vous avez découvert l'emplacement du prototype. Il s'agit du mémorial du Pionnier, une place construite par Belobog du temps où Khors était le président de l'entreprise.",
"Intro_1020021": "{M#Belle}{F#Wise} semble vouloir parler d'une chose très importante.",
"Intro_1020022": "Koleda raconte à Grace ses souvenirs du jour où son père a quitté la maison. En son for intérieur, Koleda ne peut pas croire que son père était une mauvaise personne.",
"Intro_10205010": "Vous demandez à Nicole de contacter Rain, tandis que la dépouille du monstre sur la place est sur le point d'être collectée. Puisque vous avez un peu de temps libre, vous décidez de vous rendre aux bureaux de la Sécurité publique de la place Lumina pour renouveler vos permis de conduire.",
"Intro_10205020": "Alors que vous marchez dans les ruelles près de la place Lumina en direction des bureaux de la Sécurité publique, vous ignorez qu'une crise se profile à l'horizon....",
"Intro_10205030": "Après avoir rempli quelques formulaires aux bureaux de la Sécurité publique, vous apprenez que Zhu Yuan et Qingyi organisent une campagne de sensibilisation pour la Sécurité publique et qu'elles vont bientôt se rendre à la Sixième rue pour sonder les résidents.",
"Intro_10205040": "{M#Belle}{F#Wise} et vous avez reconnu Zhu Yuan et Qingyi. Il s'agit des officières de la Sécurité publique qui ont enquêté sur la dépouille du monstre dans la Néantre. Par prudence, vous décidez de revisionner les enregistrements de cette journée.",
"Intro_10205050": "Bringer a confié l'organisation de l'événement de la place Lumina à Zhu Yuan et Qingyi. Pour les remercier toutes les deux de leur aide, vous avez décidé d'assister à leur conférence.",
"Intro_10205060": "Dans la Sixième rue, Zhu Yuan et Qingyi essuient rejet sur rejet lors de la promotion de l'événement de la Sécurité publique. Vous décidez d'intervenir et de les aider en distribuant des questionnaires aux résidents.",
"Intro_10205070": "Général Chop explique la raison derrière tous ces rejets. L'inspecteur Bringer, autrefois un héros adoré de tous, s'est récemment un peu trop intéressé au côté mercantile de sa position, ce qui a suscité un ressentiment chez les résidents.",
"Intro_10205080": "Zhu Yuan est troublée par la réputation de son supérieur. En réalité, Bringer a sauvé Zhu Yuan et était un héros profondément respecté. C'est à ce moment qu'un incident se produit dans la Sixième rue...",
"Intro_10205090": "Un camion de Pégase Logistique a été forcé, et les canards qu'il transportait se sont dispersés. Le suspect identifié par le chauffeur est un des Bangbous de la supérette : Monnaie.",
"Intro_10205100": "Cette affaire mérite une enquête, mais la priorité immédiate est d'aider le chauffeur à récupérer les canards pour minimiser ses pertes. Avec les deux officières de la Sécurité publique, vous commencez les recherches dans la Sixième rue.",
"Intro_10205110": "Sur le parking, vous remarquez que les phares de notre voiture ne fonctionnent pas normalement. Alors que {M#Belle fait}{F#vous faites} une remarque anecdotique, les officières de la Sécurité publique en déduisent un indice crucial.",
"Intro_10205120": "Les officières ont résolu l'affaire. Quelqu'un a utilisé un émetteur à impulsions électromagnétiques et déclenché toutes sortes d'incidents. Elles contactent le bureau de la Sécurité publique qui réussit à identifier le suspect, mais celui-ci prend la fuite.",
"Intro_10205130": "Pour capturer le criminel, vous décidez de pénétrer discrètement dans la Néantre à l'aide d'Éous pour apporter votre soutien à Zhu Yuan et Qingyi.",
"Intro_10205140": "Le criminel lance une impulsion électromagnétique dans la Néantre, ce qui attire des Éthéréens et trouble considérablement Qingyi, puisqu'il s'agit d'une automate intelligente. Grâce à sa perception aiguisée, Qingyi arrive à identifier l'itinéraire de fuite du criminel.",
"Intro_10205150": "Zhu Yuan et Qingyi viennent au secours du criminel encerclé par les Éthéréens, et l'arrêtent. Avant de quitter la Néantre, Qingyi semble détecter la présence d'Éous.",
"Intro_10205160": "Zhu Yuan et Qingyi informent les habitants de la Sixième rue de la capture du criminel. Reconnaissants, les habitants décident d'assister à la conférence de la Sécurité publique, pour aider les officières à accomplir leur mission.",
"Intro_10205170": "Pendant que vous parliez avec Zhu Yuan et Qingyi, un officier de la Sécurité publique apporte le procès-verbal d'interrogatoire du criminel. En lisant le document, Qingyi se rend compte d'une vérité terrifiante.",
"Intro_10205180": "Le gang du criminel a pour objectif de cibler le transporteur de pièces à conviction chargé de récupérer la dépouille du monstre. Pire encore, il se pourrait qu'ils aient une taupe au sein de la Sécurité publique. Alors que la conférence est sur le point de commencer, Zhu Yuan et Qingyi sont confrontées à un dilemme....",
"Intro_10205190": "Zhu Yuan et Qingyi décident en premier lieu de retrouver le transporteur pour s'assurer personnellement de l'état des pièces à conviction, tandis que vous les suivez discrètement à l'aide d'Éous.",
"Intro_10205200": "Après inspection du transporteur, Zhu Yuan et Qingyi découvrent que les pièces à conviction ont été échangées. À cet instant, elles sont soudainement attaquées par de nombreux ennemis.",
"Intro_10205210": "Zhu Yuan et Qingyi se rendent compte que les ennemis étaient également au courant de leur mission de récupération des pièces à conviction dans la Néantre. Elles sont sur le point d'être encerclées, sans que vous puissiez les mettre en garde.",
"Intro_10205220": "Zhu Yuan et Qingyi résistent désespérément. Fairy indique que pour les sauver, Phaéthon doit intervenir personnellement. Malgré le risque de révéler votre identité, vous ne pouvez pas rester les bras croisés.",
"Intro_10205230": "Zhu Yuan et Qingyi reconnaissent Éous, qu'elles ont déjà vu sur le chantier. Vous leur confiez ouvertement que vous espérez pouvoir apprendre la vérité sur le monstre en utilisant l'expertise de la MAIN. Puisque vous avez le même objectif, vous planifiez votre contre-attaque ensemble.",
"Intro_10205240": "Au bout d'efforts titanesques, vous réussissez à récupérer les pièces à conviction. Zhu Yuan et Qingyi laissent votre Bangbou partir, mais se rendent compte que Phaéthon pourrait bien faire partie du public de la conférence d'aujourd'hui.",
"Intro_10205250": "En apprenant que Zhu Yuan et Qingyi sont sur le point de quitter les bureaux de la place Lumina, {M#Belle}{F#Wise} et vous décidez de leur apporter un cadeau d'adieu.",
"Intro_10205260": "Zhu Yuan refuse votre cadeau, mais promet de venir acheter des cassettes en tant que cliente de votre vidéoclub. Après vos adieux, Zhu Yuan reçoit un appel de Hoshimi Miyabi, qui lui transmet des informations cruciales sur la dépouille du monstre.",
"Intro_10300010": "Le procès de l'affaire Vision approchant, {M#Belle}{F#Wise} et vous avez prévu de suivre l'audience télévisée, dans laquelle devraient participer les Lièvres rusés.",
"Intro_10300020": "Nicole entre en trombe pour vous parler des messages mystérieux de Rain, qu'elle n'arrive plus à contacter. Fairy pense que ces messages proviennent des Jumelles Ballet. Vous décidez donc de mener l'enquête.",
"Intro_10300030": "Anby sent que vous êtes observés. Cependant, à cause du manque de données sur la Néantre, il est impossible d'effectuer une exploration plus approfondie. À cet instant, vous entendez des Éthéréens bouger à proximité.",
"Intro_10300040": "En apprenant la raison de votre venue, la société d'entretien Victoria, employée par le propriétaire des Jumelles Ballet, propose de vous aider, tandis que les Lièvres rusés se précipitent pour rejoindre Nicole et participer au procès.",
"Intro_10300050": "{M#Belle}{F#Wise} vous informe que les préparatifs pour votre expédition aux Jumelles Ballet sont terminés.",
"Intro_10300060": "Afin de trouver les indices laissés par Rain sur le toit de la tour B, il vous faut passer par l'atrium qui relie les deux tours. Vous vous mettez donc en route.",
"Intro_10300070": "Pendant notre exploration, les lumières clignotent à plusieurs reprises. Les membres de la société Victoria évoquent les pannes de courant à répétition qui se sont produites récemment. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle ils ont été engagés.",
"Intro_10300080": "À cause d'une coupure de courant, vous êtes bloqués à l'atrium. Lycaon propose un repli temporaire, le temps que la société Victoria trouve une solution.",
"Intro_10300090": "Après avoir examiné les plans du bâtiment, Lycaon découvre qu'il y a une salle de contrôle et une salle de générateurs de secours que vous pouvez utiliser pour rétablir le courant.",
"Intro_10300100": "Après vous être séparés en deux groupes, vous vous rendez à la salle de contrôle et à la salle des générateurs.",
"Intro_10300110": "Lycaon trouve que la cause de la coupure de courant est suspecte. Vous décidez en premier lieu de rétablir le courant, puis d'atteindre la tour B pour continuer votre enquête.",
"Intro_10300120": "Le courant rétabli, vous décidez de rejoindre l'atrium, ainsi que les autres membres de votre groupe.",
"Intro_10300130": "La bande armée présente dans le bâtiment est clairement liée à la disparition de Rain. La situation ayant pris une ampleur inattendue, vous décidez d'avoir une conversation avec la société Victoria.",
"Intro_10300140": "Les militants rebelles capturés avouent avoir kidnappé Rain et qu'ils sont en train de mener une opération sur le toit pour le compte de leur employeur. Ce sont également eux qui étaient responsables des coupures de courant.",
"Intro_10300150": "Vous confiez à Lycaon que Rain est une hackeuse de renom. À votre grande surprise, la société Victoria accepte néanmoins de vous aider à la secourir.",
"Intro_10300160": "Les militants armés occupent toujours le bâtiment. Fairy termine l'analyse des données de la Néantre dans le bâtiment. L'opération a officiellement commencé.",
"Intro_10300170": "Vous découvrez que les rebelles ont enlevé Rain afin qu'elle les aide à détourner le dirigeable, qui est désormais sur le point de s'écraser dans la Néantre. Si vous voulez empêcher cette catastrophe, il faut secourir Rain aussi vite que possible.",
"Intro_10300180": "Grâce à Fairy, vous trouvez un autre chemin pour atteindre le toit. Le temps presse.",
"Intro_10300190": "Rain vous retrouve au coin de la rue et vous remet l'unité de mémoire décryptée que vous avait confiée Belobog.",
"Intro_10300200": "Rain raconte toute l'histoire de son enlèvement. Selon elle, les responsables avaient pour but d'éliminer Perlman et ont évoqué un certain « Sacrifice ».",
"Intro_10300210": "Fairy détecte de vieilles données audio enregistrées dans l'unité de mémoire.",
"Intro_1511020": "Vous rencontrez votre cliente. Elle se présente sous le nom de Soldat 11 et dit appartenir aux Forces de défense. Elle cherche à gagner la confiance d'un espion rebelle. Pour ce faire, elle vous demande de jouer le rôle du proxy légendaire... Phaéthon !?",
"Intro_1511021": "Vous discutez de la commission. Se faire passer pour vous-même risque de ne pas être facile.",
"Intro_1511022": "Soldat 11 est en communication avec l'espion, M. Taupe, qui doute que vous soyez le véritable Phaéthon. Il vous demande de mettre en place un dispositif d'écoute et de transmission dans la Néantre pour prouver vos capacités.",
"Intro_1511023": "Il semble que vous n'ayez pas encore gagné la confiance de M. Taupe. Il pose quelques questions pièges, mais Soldat 11 intervient avec un jeu d'acteur époustouflant pour désamorcer la situation.",
"Intro_1511024": "Bien que vos compétences l'aient impressionnés, M. Taupe a toujours des doutes. Vous réussissez à les dissiper et Soldat 11 vous félicite.",
"Intro_1511025": "M. Taupe est très impressionné par les compétences de « Phaéthon » et Soldat 11 est satisfaite. Elle vous informe qu'elle vous recontactera bientôt.",
"Intro_1511026": "Soldat 11 fait l'éloge de vos capacités.",
"Intro_1511027": "L'espion vous contacte à nouveau pour mettre à l'épreuve la sincérité de Soldat 11. Malgré le risque d'être découverte et considérée comme une traître, Soldat 11 accepte la demande de M. Taupe.",
"Intro_1511028": "Soldat 11 réussit à récupérer les données de l'arme expérimentale. Cependant, ce qui reste de l'appareil déclenche une explosion. Désormais, Soldat 11 vous demande de trouver un nouvel itinéraire d'évacuation.",
"Intro_1511029": "Avec l'accord de Soldat 11, Fairy utilise des données militaires pour trouver un itinéraire de sortie.",
"Intro_1511030": "L'espion est satisfait, et Soldat 11 vous remercie de l'avoir aidée. On dirait que sa mission touche à sa fin.",
"Intro_1511031": "La détermination de Soldat 11 à prendre des risques est troublante, mais elle a clairement sa propre notion de la loyauté.",
"Intro_1511032": "Vous retrouvez Soldat 11 sur le parking et apprenez que l'espion a organisé une rencontre avec le chef des rebelles. L'unité de Soldat 11 a dépêché ses membres d'élite pour arrêter les cibles.",
"Intro_1511033": "Les rebelles vous ont démasqué{F#e}s et encerclé{F#e}s. Soldat 11 reste en retrait pour retenir les rebelles, tandis qu'elle vous demande d'aller retrouver ses camarades.",
"Intro_1511034": "Fairy suggère de mettre en place un nouveau réseau de communication. La coéquipière de Soldat 11, Trigger, entre en contact avec vous et vous fournit des tirs de couverture à longue distance pour que vous puissiez retourner auprès de Soldat 11.",
"Intro_1511035": "Soldat 11 tente de persuader les rebelles de se rendre, mais ces derniers hésitent. Il semble que vous n'ayez pas d'autre choix que de recourir à la force.",
"Intro_1511036": "Vous avez finalement persuadé les rebelles de se rendre et avez repéré la direction dans laquelle s'est enfui M. Taupe.",
"Intro_1511037": "Adieu, M. Taupe... Son admiration pour Phaéthon n'a pas flanché jusqu'à la fin.",
"Intro_1511038": "Soldat 11 est impressionnée par votre jeu d'acteur. Vous la reverrez certainement bientôt.",
"Intro_1511039": "Alors que les rebelles sont submergés, M. Taupe s'enfuit et envoie ses partisans couvrir sa retraite.",
"Intro_1511043": "Vous avez reçu une mystérieuse commission.",
"Intro_1521001": "Nekomata a trouvé une commission consistant à aider une entreprise à inspecter un itinéraire dans une Néantre, et se demande si vous voulez vous joindre à elle. Bien que la paie ne soit pas mirobolante, cette commission pourrait mener à un autre contrat plus juteux.",
"Intro_1521002": "En compagnie de Nekomata, vous rencontrez votre « guide », Ollie, à l'intérieur de la Néantre. Cependant, vous ne pouviez pas vous attendre à ce qu'il soit aussi peureux et que ses cris attirent des Éthéréens...",
"Intro_1521004": "Nekomata fouille dans les poches d'Ollie et réussit à lui voler des... menottes ?! Oh, mais cela n'a rien à voir avec un fétiche bizarre... Ollie est en réalité un officier de la Sécu' publique...",
"Intro_1521005": "Ollie nous avoue que c'est lui qui a créé la rumeur selon laquelle une entreprise cherchait à récupérer des ressources éthériques perdues, afin de tendre un piège aux bandits qu'il traque. Enfin, il décide d'engager Nekomata en tant qu'assistante pour l'aider dans son enquête.",
"Intro_1521006": "Ollie doit se rendre dans la Néantre afin d'installer l'appât pour les cibles. Il demande cependant à Nekomata de lui fournir un soutien à distance juste au cas où...",
"Intro_1521007": "Ollie s'est trompé en envoyant les coordonnées, et Nekomata se retrouve avec les deux autres officiers ! Dans le feu de l'action, Nekomata se fait passer pour Ollie. C'est ainsi qu'un jeu du chat et de la souris commence...",
"Intro_1521008": "Une fois l'appât installé, Ollie tombe sur des Éthéréens au loin. Nekomata invente une autre histoire pour faire croire qu'il peut y avoir un intrus dans les environs pour distraire les officiers et foncer au secours d'Ollie.",
"Intro_1521009": "Nekomata parvient à sauver Ollie, tandis que les officiers partis en patrouille ont réellement arrêté un bandit suspect. Nekomata leur ordonne de l'emmener au poste pour un interrogatoire, tandis qu'elle demande à Ollie de la tenir au courant des résultats.",
"Intro_1521010": "Ollie vous contacte pour vous communiquer les résultats de l'interrogatoire. Il vous informe également que la dernière partie de la commission consiste à l'aider à distance pendant qu'il arrête la bande criminelle.",
"Intro_1521011": "L'équipe d'Ollie est tombée dans une embuscade. En réalité, laisser un de leurs membres se faire prendre faisait partie du plan des bandits... Ollie a le choix : aider les bandits à voler les ressources, ou passer l'arme à gauche...",
"Intro_1521012": "Ollie révèle la raison pour laquelle il doit accomplir cette mission. Après ces explications, Nekomata renonce à sa part sur les honoraires. Peut-être que ça lui a rappelé son propre passé ?",
"Intro_1521013": "Peu de temps après, Nekomata vient vous rendre visite et apporte plusieurs cadeaux de la part d'Ollie et des enfants de l'orphelinat....",
"Intro_1521014": "Les deux officiers parlent des affaires courantes du bureau, et Nekomata suit le mouvement tout naturellement grâce aux éléments qu'elle a entendus en espionnant des discussions. Les deux officiers n'expriment aucun doute sur l'identité de Nekomata.",
"Intro_1521015": "Nekomata manque de dévoiler sa véritable identité au cours de la conversation, mais elle fabrique un habile mélange de vérités et de mensonges sur son enfance. Cette histoire touchante dissipe immédiatement les doutes que les officiers pouvaient avoir...",
"Intro_1521018": "Constatant la débrouillardise de Nekomata, vous vous rendez compte qu'elle a dû grandir sans pouvoir compter sur qui que ce soit pendant des années, et qu'elle a dû devenir suffisamment indépendante très tôt pour se sortir de ce genre de situations toute seule.",
"Intro_1521019": "Après être entré dans la Néantre, Ollie ordonne au bandit arrêté, Alberto, qui a accepté de l'aider, d'appeler son patron pour disperser les membres du gang, permettant ainsi à Ollie de se rendre au point de rendez-vous et d'arrêter la cible sans effort.",
"Intro_1521021": "La nature craintive d'Ollie suscite des doutes chez Nekomata. Après un interrogatoire rapide, Nekomata en déduit qu'Ollie n'est pas celui qu'il prétend être...",
"Intro_1521022": "Dans un coup de génie, Ollie mène les bandits à l'endroit où il avait été attaqué par une grande meute d'Éthéréens la dernière fois...",
"Intro_1521023": "Après avoir éliminé les Éthéréens, les bandits s'apprêtent à donner une bonne leçon à Ollie, mais Nekomata arrive juste à temps !",
"Intro_15310001": "Après votre rencontre, Grace vous donne les détails de la commission : afin d'assurer la coopération technologique avec Trois Portails, vous devez réactiver le cœur logique du prototype.",
"Intro_15310002": "Les Éthéréens continuent d'affluer dans les environs, mais la révision de la base de machine lourde n'est toujours pas terminée. Soudain, une femme très sûre d'elle débarque avec un mécha surpuissant pour vous aider in extremis.",
"Intro_15310003": "Cette femme, Betty, semble connaître Grace, mais cette dernière ne se souvient pas du tout d'elle. Contrariée, Betty jure de remporter le contrat de coopération avec Trois Portails pour humilier Grace.",
"Intro_15310004": "Grace a fini de réparer certaines données du cœur logique de la base de machine lourde et a besoin de votre aide pour calibre ses commandes cognitives.",
"Intro_15310005": "Une fois les réglages terminés, Grace s'en va chercher une batterie de secours pour le terminal de contrôle, tandis que {M#Belle}{F#Wise} rentre au vidéoclub. Vous vous retrouvez donc seul{F#e} pour surveiller la base de machine lourde.",
"Intro_15310006": "Betty se montre, critique l'obsession de Grace pour les machines et lui lance officiellement un défi. Cependant, il semble qu'elle ait copié quelque chose qui se trouvait sur les lieux...",
"Intro_15310007": "Betty invite Grace à admirer son œuvre. Bien que ce mécha ait été fabriqué par une concurrente, Grace tombe sous le charme.",
"Intro_15310009": "Grace découvre que le mécha de Betty contient des données volées du prototype. Elle prévient cette dernière qu'il risque donc de perdre le contrôle. Cependant, Betty ignore l'avertissement et le mécha devient enragé.",
"Intro_15310010": "Betty veut abandonner son mécha pour s'enfuir et se cherche des excuses. Grace critique son attitude irresponsable et décide de reprendre le contrôle du cœur logique.",
"Intro_15310011": "Lorsque Grace résout la crise, Betty est émue par sa force et sa détermination. Lorsqu'elle s'en va, Grace se confie enfin sur la source de sa passion pour les machines...",
"Intro_15410001": "Il semblerait que les usines Belobog aient accepté un projet inhabituel. Koleda a besoin de votre aide pour inspecter la Néantre à l'intérieur de l'école.",
"Intro_15410002": "Pour accéder à la Néantre, il vous faut la clé du directeur. Pour l'obtenir, il vous faudra profiter de l'excursion à la place Lumina.",
"Intro_15410003": "Koleda a joué la médiatrice dans une dispute entre Emmie et les autres enfants. Grâce à elle, vous avez une occasion de vous approcher du directeur.",
"Intro_15410004": "Grace s'est emparée de la clé tandis que le directeur écoutait les enfants chanter. Vous pouvez vous rendre dans la Néantre, désormais.",
"Intro_15410005": "Pourquoi le directeur ne s'est-il pas occupé de la Néantre alors qu'il était conscient du danger ? Vous vous rendez dans la Néantre pour comprendre ce qu'il se passe.",
"Intro_15410006": "La Néantre est jonchée de mines et de poussière. Koleda recommande d'éviter tout conflit superflu afin de ne pas perturber l'environnement éthérique.",
"Intro_15410007": "Il s'avère que c'est le directeur de l'école qui est derrière tout ça. Son entente avec une bande criminelle pour s'enrichir au détriment de la sécurité des enfants rend Koleda folle de rage.",
"Intro_15410008": "Votre ennemi attaque sans crier gare. Vous n'avez donc d'autre choix que de vous battre.",
"Intro_15410009": "Les actions irréfléchies des bandits ont entraîné l'expansion de la Néantre, vous êtes donc séparés du directeur. Une voix familière retentit. Est-ce qu'un enfant s'est retrouvé piégé dans la Néantre ?",
"Intro_15410010": "Vous décidez de vous séparer, en donnant la priorité au sauvetage des trois enfants pris au piège, puis en confrontant le directeur pour qu'il réponde de ses actes.",
"Intro_15410011": "Emmie est en fait la fille du directeur. Elle s'est aventurée dans la Néantre pour enquêter sur le comportement étrange de son père.",
"Intro_15410012": "Vous avez enfin retrouvé le directeur. Cependant, l'activité éthérique intense rend les Éthéréens aux alentours extrêmement dangereux...",
"Intro_15410013": "Koleda s'est occupée des Éthéréens, et Emmie est confrontée au dilemme de pardonner ou non son père.",
"Intro_15410014": "Tout a été fait et dit. C'est agréable de voir que les actions de Koleda ont garanti la sécurité des enfants.",
"Intro_15510010": "Lycaon est tombé sur une publication étrange sur Inter-nœud qui laisse entendre qu'un vol allait bientôt être commis. Il semble que quelqu'un convoite une œuvre d'art qui se trouve dans la propriété de son employeur. Lycaon vous demande de l'aider à pénétrer dans la Néantre et à protéger la propriété de son employeur.",
"Intro_15510020": "À la surprise de Lycaon, la voleuse n'est autre que la fille de son employeur, mais celle-ci refuse catégoriquement de reconnaître sa véritable identité. Vous décidez donc de la faire sortir de la Néantre en premier lieu.",
"Intro_15510030": "Lilas admet avoir commis un vol, mais prétend avoir des ambitions plus grandes : rejoindre le mystérieux syndicat du crime connu sous le nom des Oiseaux-moqueurs. À l'évocation de ce nom, Lycaon semble plus inquiet que d'habitude, et décide de mener une enquête minutieuse en toute discrétion.",
"Intro_15510040": "Lycaon a remarqué que Lilas se comportait bizarrement dernièrement. Elle s'est mise à fréquenter le restaurant de nouilles et à sécher ses cours de prépa. Lycaon pense que c'est lié aux Oiseaux-moqueurs. Par conséquent, vous avez décidé de vous rendre au restaurant de nouilles.",
"Intro_15510050": "Lycaon soupçonne que Lilas est en train de mettre de l'argent de côté pour acheter l'œuvre d'art. Il vous confie également que si les parents de Lilas sont très fortunés, ils ne sont cependant pas présents pour elle. Il vous demande de le suivre autre part.",
"Intro_15510060": "Alors que vous vous demandiez de quelle manière Lycaon en savait autant au sujet du revendeur, Lycaon admet que c'est lié à son passé. Par peur que Lilas rencontre les Oiseaux-moqueurs, vous vous rendez à ses cours de prépa.",
"Intro_15510070": "Les tentatives de Lycaon pour dissuader Lilas s'avèrent infructueuses. Finalement, il décide de l'aider à réaliser son souhait.\nEntretemps, Lycaon reçoit un message des Oiseaux-moqueurs, et vous demande une faveur...",
"Intro_15510080": "Vous jouez le rôle du maître et du domestique pour négocier avec les Oiseaux-moqueurs. Vous apprenez qu'ils ont l'intention de manipuler Lilas pour extorquer de l'argent à sa famille. Lycaon révèle qu'il a déjà trouvé des preuves, ce qui rend Nom de code K furieux...",
"Intro_15510090": "À votre grande surprise, Lycaon a vraiment appris ses répliques « emo ». Lilas vous présente ses excuses et Lycaon admet que, lui aussi, a fait des erreurs dans sa jeunesse. Finalement, la Sécu' publique arrive et arrête les coupables.",
"Intro_15510100": "Lilas vient vous remercier en personne. Lycaon vous annonce que ces criminels étaient des imitateurs et que les véritables Oiseaux-moqueurs n'étaient plus en activité depuis longtemps. Il vous confie également un secret : lui aussi est passé par une phase « emo »...",
"Intro_15610010": "La cliente de Rina, mamie Leisha, la met au défi et lui demande de chercher un petit chou saugrenu dans la Sixième rue. Heureusement, personne ne connaît la Sixième rue mieux que vous.",
"Intro_15610020": "Mamie Leisha change brusquement d'avis après avoir vu la photo du « petit chou ». Rina explique, impuissante, qu'elle subit une évaluation de l'association d'entretien, et que cette dame âgée exigeante est son examinatrice.",
"Intro_15610030": "Rina pense que le petit chou pourrait être un disque. Vous avez pris les photos, il ne reste plus qu'à les montrer à mamie Leisha.",
"Intro_15610040": "Mamie Leisha a encore changé d'avis. Maintenant, elle cherche un petit chou à vagues. Grâce à l'aide de Fairy, vous trouvez une piste liée à un trophée nommé la Crête des vagues.",
"Intro_15610050": "Troublée par une bande-annonce au vidéoclub pour un film de catastrophe, mamie Leisha s'exclame : « Une Néantre arrive ! » et « Les petits choux sont en danger ! ». Ensuite, elle agrippe Drusilla et sort du vidéoclub en trombe.",
"Intro_15610060": "Vous avez enfin rattrapé mamie Leisha, mais elle ne vous reconnaît pas et encore moins Rina... Soupçonnant que quelque chose cloche, Rina pense que mamie Leisha souffre d'une forme grave de syndrome de corruption cognitive.",
"Intro_15610070": "Les soupçons de Rina se confirment. Mamie Leisha est effectivement atteinte du syndrome de corruption cognitive, qui entraîne une dégénérescence progressive de sa mémoire, ce qui explique sa recherche incessante de « petits choux ».",
"Intro_15610080": "Rina vous apporte une nouvelle étonnante : mamie Leisha a disparu. Avant sa disparition, elle a dit vouloir se rendre à l'hôpital des Vagues blanches pour retrouver ses petits choux. Il semblerait qu'il y ait un lien entre cet hôpital et mamie Leisha...",
"Intro_15610090": "Rina découvre que la mémoire de mamie Leisha a régressé 41 ans en arrière, plus précisément au jour où l'hôpital des Vagues blanches est tombé et où le concours pour la Crête des vagues a eu lieu. La vérité sur les « petits choux » est sur le point d'être dévoilée.",
"Intro_15610100": "Vous avez retrouvé mamie Leisha à l'intérieur de la Néantre. Cependant, elle est en panique et ne peut parler que de ses petits choux. Elle semble ne pas prêter attention à son environnement, même aux Éthéréens qui approchent...",
"Intro_15610110": "Une fois la crise évitée, Rina réussit à calmer mamie Leisha et à la faire sortir de la Néantre.",
"Intro_15610120": "L'association a fait une erreur, et mamie Leisha ne devait pas être l'examinatrice de Rina pour l'évaluation. Mais cela n'a plus d'importance. Tout ce qui compte, c'est que, comme toujours, Rina a fourni un service impeccable et répondu à tous les besoins de mamie Leisha.",
"Intro_15710001": "Dans le but de faire tomber Inter-nœud, la Sécurité publique a mis en place un nouveau service pour les citoyens. Vous décidez d'aider Qingyi en tant qu'assistant{F#e} de la Sécurité publique en lui apportant votre aide « dans la mesure du possible ».",
"Intro_15710002": "Une petite fille nommée Holly demande à l'officière de la Sécurité Publique de l'aider à retrouver son ami disparu. Qingyi dessine Teddy d'après la description de Holly, mais découvre qu'en réalité, Teddy est un... Bangbou !",
"Intro_15710003": "Vous parvenez à trouver un objet que Teddy aurait laissé derrière lui le jour de sa disparition : un vieux poster. Étrangement, il semble contenir des restes de résidus de fortes matières éthériques...",
"Intro_15710004": "D'après les éléments du vieux poster, le véhicule suspect qui pourrait être lié à la disparition de Teddy a été identifié. Avec les preuves dont vous disposez actuellement, Qingyi pense que vous pouvez demander un mandat officiel à la Sécurité publique.",
"Intro_15710005": "Le Bangbou n'étant pas humain, la demande de mandat officiel est rejetée. N'ayant pas d'autre choix, Qingyi accepte à contrecœur la proposition du père de Holly d'utiliser le nouveau Bangbou qu'il a acheté pour créer un autre « Teddy ». Néanmoins, Qingyi reste déterminée à sauver le véritable Teddy.",
"Intro_15710006": "Holly remarque au premier coup d'œil que le nouveau Bangbou n'est pas Teddy. Sans surprise, leur lien est irremplaçable. Pendant ce temps, Qingyi décide de pénétrer seule dans la Néantre pour retrouver et secourir Teddy sans le moindre renfort.",
"Intro_15710007": "Vous essayez de joindre Qingyi, mais sans succès. Soudain, Fairy mentionne une publication sur Inter-nœud qui ressemble à celle de Qingyi. {M#Inquiet}{F#Inquiète} à l'idée qu'elle puisse se rendre seule dans la Néantre pour sauver Teddy, vous décidez de vous charger immédiatement de la commission Inter-nœud.",
"Intro_15710008": "D'après les indications de la publication d'Inter-nœud, vous tombez comme prévu sur Qingyi. Voyant que le proxy qui a accepté sa commission est, en réalité, Phaéthon, Qingyi est quelque peu surprise.",
"Intro_15710009": "Un signal de détresse venant d'un Bangbou est détecté. Tandis que vous essayez de secourir Teddy, vous êtes pris{F#e} dans une attaque. Éous se retrouve déconnecté du HDD à cause d'un étrange spray.",
"Intro_15710010": "Le bandit indique l'emplacement du gang des Bangbous bang-nappeurs. Pour éviter de vous faire remarquer, vous décidez de poursuivre les recherches. Cependant, Éous est très endommagé et ne fonctionne plus. Qingyi décide donc de se synchroniser avec Éous.",
"Intro_15710011": "Grâce à votre intervention opportune, Qingyi et un groupe de Bangbous sont sauvés. La Sécurité publique décide de suspendre le projet pour faire tomber Inter-nœud. Par contre, Qingyi semble avoir compris votre véritable identité.",
"Intro_18000010": "{M#Belle}{F#Wise} vous rappelle la fois où vous avez renouvelé votre licence commerciale. Vous décider d'aller rendre une visite au bureaux de la place Lumina de la Sécurité publique pour mettres les choses au point.",
"Intro_18000020": "Seth et un groupe de citoyens ont été capturés par le gang du Lion des montagnes. Au retour de Zhu Yuan à la Sécurité publique, elle révèle la vérité : la thirienne rongeur que vous avez affrontée est en fait une taupe envoyée par la Sécurité publique. Cependant, un rebondissement inopiné s'est produit... Seth a aussi été impliqué...",
"Intro_18000030": "Jane tente de faire comprendre à Seth par des allusions qu'elle est un agent infiltré, mais Seth, complètement à la ramasse, ne capte pas. Au lieu de cela, il essaie de la convaincre de « passer du côté de la justice ». N'ayant pas d'autre choix, Jane abandonne et finit par dire la vérité à Seth et commence à élaborer un plan pour sortir de cette impasse par ses propres moyens.",
"Intro_18000040": "À l'extérieur du vidéoclub, Jane vous croise avec votre {F#frère}{M#sœur}, alors que vous rentrez de votre renouvellement votre licence commerciale. Grâce à ses excellents talents d'actrice, elle réussit à obtenir le film qu'elle veut avant que vous ne fermiez le magasin.",
"Intro_18000050": "Vous vous rendez à nouveau au bureau de la Sécurité publique pour renouveler votre licence commerciale et, avant de partir, vous vous souvenez de la thirienne rongeur de la dernière fois. Pendant ce temps, cette même thirienne, Jane, retourne à la station de métro du gang avec un plan en tête et tombe par hasard sur Seth se faisant escorter vers les toilettes.",
"Intro_18000060": "Jane rattrape Seth et le sbire qui a trahi le gang, juste avant les Lions des montagnes. Alors qu'elle s'apprête à révéler sa véritable identité et à les laisser partir, Razor fait son apparition avec les membres de son gang.",
"Intro_18000070": "Alors que le duel entre Jane et Seth est sur le point de commencer, ils apprennent qu'il se déroulera dans la Tanière du Lion. Jane traverse la faille de la Néantre et découvre que la cachette de la Tanière du Lion se trouve à l'intérieur de la Néantre Zéro. Pour se qualifier pour le duel contre Seth, elle doit s'aventurer au cœur de la Néantre..",
"Intro_18000080": "Après avoir passé le test des Lions des montagnes, au lieu d'un duel contre Seth, Jane doit faire face à une embuscade tendue par Razor et ses sbires. Razor, le seul chef au sein du gang des Lions des montagnes, a orchestré cette mascarade. Les Lions ont l'intention de blesser Jane pour s'assurer qu'elle perde le duel.",
"Intro_18000090": "L'opération est un succès. L'Équipe des Enquêtes criminelles reçoit une récompense. Seth apprend enfin la véritable identité de Jane. Celle-ci retourne ensuite au vidéoclub pour rendre la cassette louée.",
"Intro_2000001": "Les Lièvres rusés ont volé un coffre-fort aux Crocs rouges pour le compte d'un client, mais ont été encerclés. Nicole a tenté de se servir de la Sécurité publique pour s'enfuir, mais cette dernière a lancé un assaut impitoyable. Dans le chaos qui en a résulté, tout le monde est tombé dans la Néantre.",
"Intro_2000002": "Alors qu'ils cherchent la sortie de la Néantre, Anby et Billy tombent sur Silver, le chef des Crocs rouges, qui est en train de se transformer en monstre.",
"Intro_2000003": "La vidéo du mystérieux hackeur montre les Lièvres rusés en péril.",
"Intro_2000004": "Les Lièvres rusés ont croisé une escouade d'inspecteurs et d'officiers de la Sécurité publique. Même si Nicole aurait pu vous trahir pour sauver sa peau, elle choisit de ne pas le faire.",
"Intro_2000005": "Vous avez obtenu le coffre-fort, mais en raison de la destruction de la base de données du HDD, vous ne pouvez pas quitter la Néantre. Après mûre réflexion, Nicole accepte d'utiliser le contenu du coffre-fort pour se sortir de ce mauvais pas.",
"Intro_2000006": "Dans le vidéoclub Random Play de la Sixième rue, vous regardez le journal télévisé quand Nicole fait soudain son apparition.",
"Intro_2010001": "Le JT rapporte que le projet de rénovation du métro mené par la Corporation Vision est sur le point d'entamer la phase de démolition. Au même moment, une jeune fille thirienne que vous n'avez jamais vue débarque avec fracas dans votre vidéoclub.",
"Intro_2010002": "Dans l'enregistrement, Nicole est acculée par les membres restants des Crocs rouges. Soudain, Nekomata apparaît et dit à Nicole qu'elle aussi est une ennemie des Crocs rouges et qu'elle a une commission pour les Lièvres rusés.",
"Intro_2010003": "En montant à bord, vous découvrez que le train, censé être vide, est rempli d'officiers de la Sécurité publique. Alors qu'ils étaient sur le point d'ouvrir le feu, Nekomata arrive juste à temps pour vous aider à vous échapper.",
"Intro_2010004": "Les résidents ayant déjà dû évacué la zone de démolition, Billy ne comprend pas pourquoi une petite fille se trouverait dans la Néantre. À cet instant, le groupe découvre une petite fille, à la grande surprise de Nekomata.",
"Intro_2010005": "Alors que la petite fille réprimande vigoureusement le groupe pour avoir pénétré sur le territoire du dangereux Boucher de l'Impasse, ce dernier apparaît et déclenche la panique générale. Heureusement, le groupe trouve par hasard la sortie de la Néantre et tombe.",
"Intro_2010006": "Bien que vous ayez réussi à vous emparer du train, un des hommes de Perlman fait sauter le chemin de fer. Prise dans une impasse, Nekomata décide de révéler sa véritable identité...",
"Intro_2010007": "Nekomata tente de négocier avec Sarah, la secrétaire, et décide de se sacrifier pour sauver les résidents de la zone de déflagration. Toutefois, elle découvre que Sarah est en réalité celle qui tire les ficelles.",
"Intro_2010008": "Grâce à votre aide, les résidents pris au piège ont pu être sauvés, et la Sécurité publique arrive sur les lieux in extremis. Tandis que Sarah disparaît mystérieusement, Nekomata décide, elle aussi, de partir en douce...",
"Intro_2010009": "Vous n'avez pu regarder que la moitié de l'enregistrement lorsque le journal télévisé annonce que le train transportant les explosifs est sur le point de partir. La situation est urgente. Il va falloir essayer d'intercepter le train dans le tunnel pour arrêter la démolition.",
"Intro_2010010": "Ayant découvert la vérité, vous êtes de nouveau décidés à vous mettre en route. Cette fois, le plan consiste à détourner le train de Vision pour évacuer les résidents hors de la zone de déflagration.",
"Intro_2020001": "Anton, employé de Belobog, fait une apparition dans une émission pour enfant, tandis que le présentateur s'en prend intentionnellement aux usines Belobog, en rappelant une vieille histoire de détournement de fonds, impliquant l'ancien président de l'entreprise.",
"Intro_2020002": "Tandis que le grappin est assailli de toutes parts par des ennemis, l'engagement sans faille d'Anton à ses principes et le respect de ses promesses le convainquent de revenir au chantier à ses côtés pour apprendre à devenir un véritable frérot.",
"Intro_2020003": "Alors qu'elle voulait chasser les Éthéréens, l'excavatrice détruit un mur porteur de M. White. Cependant, Grace parvient à consoler la machine en lui promettant de reconstruire son bien-aimé à un autre emplacement.",
"Intro_2020004": "Le marteau de battage, en pleine crise de folie des grandeurs, prétend que son repli stratégique avait pour but de venir en aide à son mentor, Khors, qui lui a demandé de protéger le sceau. La simple évocation du nom de Khors provoque une stupeur générale au sein des membres de Belobog.",
"Intro_2020005": "Khors est le père de Koleda, ainsi que l'ancien président des usines Belobog. Quand elle était toute petite, Koleda a vu son père partir en pleine nuit avec un sac rempli d'argent. Cet événement l'a profondément déçue et lui a laissé un sentiment d'abandon.",
"Intro_2020006": "À l'intérieur du prototype, Koleda et vous avez trouvé un bordereau de livraison qui prouve que Khors ne s'est pas enfui avec les fonds donnés. Cependant, il semble qu'il ait été entraîné dans un complot plus sinistre.",
"Intro_2025001": "L'inspecteur Bringer était également sur les lieux ce jour-là. Il ne semblait pas s'intéresser au monstre et se préoccupait uniquement de ses ambitions électorales. Zhu Yuan a suggéré de transmettre les preuves à la MAIN, ce que Bringer a accepté à contrecœur.",
"Intro_2025002": "Zhu Yuan a la ferme intention d'accompagner Qingyi dans la Néantre pour protéger les pièces à conviction. Quant à vous, vous adoptez la même stratégie que précédemment et allez les aider à l'intérieur de la Néantre.",
"Intro_2025003": "Au centre de détention, Perlman rencontre la secrétaire Sarah. Cette dernière exige que Perlman assume l'entière responsabilité des crimes reprochés, mais Perlman révèle qu'il a des preuves de son implication et de celle d'un autre associé.",
"Intro_2030001": "Alors que Nicole est sur le point d'embarquer pour la Cour suprême à bord d'un dirigeable, elle reçoit un message mystérieux qui la trouble fortement.",
"Intro_2030002": "Dans la zone d'embarquement, Nicole rencontre Perlman, qui semble entièrement détendu grâce à l'arrangement qu'il a conclu avec le cerveau des opérations. Une fois le reste des Lièvres rusés arrivés sur place, le dirigeable décolle.",
"Intro_2030003": "Lorsque vous réussissez à reprendre aux rebelles le dispositif de piratage et les données du dirigeable de la Cour suprême, Billy vous contacte pour vous annoncer que celui-ci a été détourné.",
"Intro_2030004": "Les rebelles armés avaient l'intention de réduire Rain au silence, mais vous arrivez juste à temps pour la sauver. Toutefois, ils ont déclenché des explosifs, bloquant ainsi le passage menant au toit.",
"Intro_2030005": "Les passagers inconscients du dirigeable sont évacués sur le toit. Pour protéger Rain, vous l'avez d'abord exfiltrée avec la société Victoria. Soudain, Perlman reprend conscience avant tout le monde et s'enfuit.",
"Intro_2030006": "Dans l'enregistrement, on peut entendre Khors, aux portes de la mort, désigner le monstre scellé dans le monument par le terme « Sacrifice ». La société Victoria semble suivre la même piste que vous.",
"Intro_25410001": "Que s'est-il passé ? Koleda s'est habillée en écolière et s'est infiltrée dans une classe de primaire...",
"Intro_25410002": "Bien que le directeur n'ait pas reçu la punition qu'il méritait, au moins, Koleda est devenue un modèle pour Emmie.",
"Intro_25510001": "Le passé de Lycaon avec son ancien meilleur ami est plutôt extrême, mais pour une raison qu'on ignore, cette vieille connaissance considère désormais Lycaon comme un traître...",
"Intro_2800001": "Dans une salle de réunion, une opération secrète de la Sécurité publique se met en place. L'équipe de Zhu Yuan doit mener à bien l'opération visant à déjouer les agissements du gang des Lion des montagnes, bien caché dans un ancien chantier.",
"Intro_2800002": "Jane suit les bandits jusqu'à la station de métro du gang des Lions des montagnes dans la zone de la Néantre des Jumelles Ballet et rencontre leur chef, Razor. Seth étant emprisonné, Jane doit continuer à gagner la confiance des Lions des montagnes pour découvrir l'emplacement de la « Tanière du Lion ».",
"Intro_2800003": "Étonnamment, Seth parvient à rallier un sbire à sa cause et s'échappe avec son aide. Razor, en apprenant cela, se précipite furieusement et Jane doit abandonner toute son avancée pour se joindre à la poursuite de Seth.",
"Intro_2800004": "Razor est vaincu et le reste des membres des Lions des montagnes poursuivent désespéremment Jane et Seth. Cependant, Jane a déjà sollicité l'aide de la Sécurité publique. À la tête d'une équipe d'officiers, Zhu Yuan et Qingyi arrivent juste à temps pour purger complètement le gang des Lions des montagnes.",
"InventoryText_LockHint": "L'entrepôt se débloque au Niv. 10 d'Inter-nœud.",
"InventoryText_UnlockHint": "Inventaire débloqué",
"Invitation_singlelimit_errorcode": "Vous avez déjà passé du temps avec cet agent aujourd'hui.",
"Invitation_totalllimit_errorcode": "Vous avez utilisé toutes vos invitations aujourd'hui.",
"Invitation_unavailable_errorcode": "Histoire importante en cours. Invitations indisponibles pour le moment.",
"Invitation_unfinishedTip": "Messages non lus de la part de cet agent disponibles.",
"ItemClass_name_1": "MONNAIE",
"ItemClass_name_10": "RESSOURCE",
"ItemClass_name_11": "RESSOURCE DE COMBAT",
"ItemClass_name_12": "EXP D'AGENT",
"ItemClass_name_13": "EXP DE MOTEUR-AMPLI",
"ItemClass_name_14": "EXP DE DISQUE",
"ItemClass_name_15": "OBJET DE NÉANTRE",
"ItemClass_name_16": "PLUG-IN BANGBOU",
"ItemClass_name_17": "EXP DE BANGBOU",
"ItemClass_name_18": "CONFIANCE D'AGENT",
"ItemClass_name_19": "CASSETTE",
"ItemClass_name_2": "RESSOURCE",
"ItemClass_name_20": "OBJET DE COMMISSION",
"ItemClass_name_21": "OBJET DE L'HISTOIRE",
"ItemClass_name_22": "OBJET INDICE",
"ItemClass_name_23": "CŒUR DE MOTEUR-AMPLI SPÉCIAL",
"ItemClass_name_29": "INFOS",
"ItemClass_name_3": "AGENT",
"ItemClass_name_31": "MÉDAILLE",
"ItemClass_name_32": "BÉNÉDICTION",
"ItemClass_name_33": "ARCANE",
"ItemClass_name_34": "RÉSERVÉ",
"ItemClass_name_36": "OBJET D'ÉNERGIE",
"ItemClass_name_37": "NÉANTRE UNIQUEMENT",
"ItemClass_name_4": "ARCHIVE D'AGENT",
"ItemClass_name_5": "MOTEUR-AMPLI",
"ItemClass_name_51": "CADEAU",
"ItemClass_name_52": "CADEAU OPTIONNEL",
"ItemClass_name_61": "IK MEMBERSHIP",
"ItemClass_name_62": "N.E.C.F.",
"ItemClass_name_64": "PROFILE",
"ItemClass_name_65": "CALLING CARD",
"ItemClass_name_66": "ÉMOJI",
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"ItemClass_name_7": "DISQUE",
"ItemClass_name_70": "MUSIQUE",
"ItemClass_name_71": "RESSOURCE",
"ItemClass_name_8": "BANGBOU",
"ItemClass_name_9": "CŒUR DE BANGBOU",
"ItemExhaust": "Épuisée",
"ItemGain": "Obtenu",
"ItemLose": "Perdu",
"ItemNum_Lock": "Non possédé",
"ItemNum_Unlock": "Possédé",
"ItemPreview_Avatar_Cond1": "Niveau requis : {0}",
"ItemPreview_Avatar_Cond2": "Récupérer les récompenses",
"ItemPreview_Avatar_Cond3": "Promu",
"ItemPreview_Avatar_Desc": "Limite de niveau montée à {0}.",
"ItemPreview_Avatar_Reward_Desc": "Récompenses de promotion",
"ItemPreview_Avatar_Statement": "Lorsqu'un agent atteint un certain niveau, il peut être promu.",
"ItemPreview_Avatar_Title": "Aperçu de la promotion",
"ItemPreview_Bangboo_Cond1": "Niveau requis : {0}",
"ItemPreview_Bangboo_Cond2": "Récupérer les récompenses",
"ItemPreview_Bangboo_Cond3": "Optimisé",
"ItemPreview_Bangboo_Desc": "Limite de niveau montée à {0}.",
"ItemPreview_Bangboo_Statement": "Lorsqu'un Bangbou atteint un certain niveau, il peut être optimisé.",
"ItemPreview_Bangboo_Title": "Aperçu de l'optimisation du système",
"ItemPreview_Common_Cost": "Coût :",
"ItemPreview_Controller_Desc_Avatar": "Aperçu de la promotion",
"ItemPreview_Controller_Desc_Bangboo": "Aperçu de l'optimisation du système",
"ItemPreview_Controller_Desc_Skill": "Aperçu de l'amélioration de la compétence",
"ItemPreview_Controller_Desc_Weapon": "Aperçu des modifications du moteur-ampli",
"ItemPreview_Skill_Cond1": "Niveau requis : {0}",
"ItemPreview_Skill_Cond2": "Renforcé",
"ItemPreview_Skill_Desc": "Niv. de compétence monté à {0}.",
"ItemPreview_Skill_Statement": "Montez de niveau pour améliorer la compétence.",
"ItemPreview_Skill_Title": "Aperçu de l'amélioration de la compétence",
"ItemPreview_Weapon_Cond1": "Niveau requis : {0}",
"ItemPreview_Weapon_Cond2": "Modifié",
"ItemPreview_Weapon_Desc": "Limite de niveau montée à {0}.",
"ItemPreview_Weapon_Statement": "Lorsqu'un moteur-ampli atteint un certain niveau, il peut être modifié.",
"ItemPreview_Weapon_Title": "Aperçu des modifications du moteur-ampli",
"ItemRecycleTitle_SubWindow": "Détruire des matériaux",
"ItemRecycle_RecycleButton": "Détruire",
"ItemRecycle_RecycleConfirm": "En détruisant des matériaux vous pouvez obtenir une petite quantité de dennies. Souhaitez-vous vraiment continuer ?",
"ItemRecycle_RecycleNum": "Quantité à détruire",
"Item_AbyssPoint_Des": "Lorsque vous terminez des explorations de la Néantre Zéro, vous gagnez des points d'inspection qui vous permettent de monter le niveau de votre Licence d'inspecteur et d'obtenir des provisions supplémentaires.",
"Item_AbyssPoint_Name_701": "Points d'inspection",
"Item_AbyssPoint_Story": "Données d'observation, échantillons éthériques, rapports de risques... Être bien renseigné est essentiel pour mener une carrière dans l'inspection des Néantres, mais c'est également un outil pour jauger les exploits d'un inspecteur.",
"Item_AbyssTalent_01_des": "Un échantillon utilisé par l'Institut dans la recherche de Configurations de combat. Il s'agit de métabolites précipités provenant de cadavres d'Éthéréens desséchés. Présente une activité éthérique particulière.",
"Item_AbyssTalent_01_name": "Cristal terni : Azur céleste",
"Item_AbyssTalent_01_story": "Pour s'épanouir, une fleur se nourrit des nutriments des corps en décomposition. Les fruits qui en émergent sont le résultat de cet échange entre croissance et dépérissement. C'est également de cette manière que s'est développé ce cristal.",
"Item_AbyssTalent_02_name": "Cristal terni : Topaze ocre",
"Item_AbyssTalent_03_name": "Cristal terni : Hématite pourpre",
"Item_Activity1_Coin_des": "Un coffre de rangement très solide. Il a l'air plutôt précieux.",
"Item_Activity1_Coin_name": "Caisse de ravitaillement perdue",
"Item_Activity1_Coin_story": "Il semble y avoir un logo inconnu dans un coin du coffre. À en juger par sa fabrication et sa qualité, il serait à usage militaire. Il est couvert de poussière mais ne semble pas comporter de signes de corruption éthérique.",
"Item_Activity1_Ticket": "Ticket pour le défi de la Semaine d'or du Camélia – Temporaire",
"Item_Activity1_Ticket_des": "Ticket du défi de la Semaine d'or du Camélia",
"Item_Activity1_Ticket_name": "Ticket du défi de la Semaine d'or du Camélia",
"Item_Activity_GoldenWeekSide_des": "Un petit coffre-fort standard qu'on trouve dans les Néantres. Cependant, son verrou est bloqué et ne peut-être ouvert à l'aide des méthodes habituelles. Consultez un professionnel si vous souhaitez l'ouvrir.",
"Item_Activity_GoldenWeekSide_name": "Petit coffre-fort endommagé",
"Item_Activity_GoldenWeekSide_story": "Un petit coffre-fort que tout habitué des Néantres se doit de posséder. Bien qu'il ne soit pas bien grand, il est facile à transporter. Mieux vaut placer tout votre nécessaire à l'intérieur pour le protéger de la corruption.",
"Item_AdvanceStuff_des": "Utilisez cet objet depuis votre Inventaire pour obtenir 10 des données de succès n° 1 à n° 6 sélectionnées.",
"Item_AdvanceStuff_name": "Lot de données de succès – Test d'égalisation",
"Item_AllCharacterBundle_A_des": "Utilisez cet objet depuis votre Inventaire pour obtenir l'agent de rang A de votre choix parmi la sélection suivante :\nAnby, Nicole, Corin, Billy, Anton, Ben, Soukaku.",
"Item_AllCharacterBundle_A_name": "[Test d'amplification] Pack d'agents de rang A",
"Item_AllPetBundle_A_des": "Utilisez cet objet depuis votre Inventaire pour obtenir le Bangbou de rang A de votre choix parmi la sélection suivante :\nBelzébou, Fortunabou, Explorabou, Sumobou, Papierbou, Sac-cabou.",
"Item_AllPetBundle_A_name": "[Test d'amplification] Pack de Bangbous de rang A",
"Item_AllPetBundle_S_des": "Utilisez cet objet depuis votre Inventaire pour obtenir le Bangbou de rang S de votre choix parmi la sélection suivante :\nButler, Requinbou, Sécu, Amillion.",
"Item_AllPetBundle_S_name": "[Test d'amplification] Pack de Bangbous de rang S",
"Item_AllWeaponBundle_A_des": "Utilisez cet objet depuis votre Inventaire pour obtenir le moteur-ampli de rang A de votre choix parmi la sélection suivante :\nMoteur stellaire, Four à vapeur, Noyau fossilisé précieux, Brillant à lèvres électro, Batterie Demara Mark II, Chambre forte, Aide à domicile, Réplique du moteur stellaire, Foreuse – Axe rouge, Big-cylindre.",
"Item_AllWeaponBundle_A_name": "[Test d'amplification] Pack de moteurs-amplis de rang A au choix",
"Item_AllWeaponBundle_S_des": "Utilisez cet objet depuis votre Inventaire pour obtenir le moteur-ampli de rang S de votre choix parmi la sélection suivante :\nVisiteur des abysses, Rotor de canon, Coussinets d'acier, Engrenage infernal, L'enchaîné.",
"Item_AllWeaponBundle_S_name": "[Test d'amplification] Pack de moteurs-amplis de rang S au choix",
"Item_Arcade01": "Ticket canin",
"Item_Arcade01_des": "Un bon obtenu pendant l'événement spécial Dévoreurs d'âmes III. Peut être échangé contre des récompenses à la salle d'arcade Godfinger.",
"Item_Arcade01_story": "À force de regarder l'abîme, l'abîme regarde en vous.",
"Item_Arcade02": "Ticket aspic",
"Item_Arcade02_des": "Un bon obtenu pendant l'événement spécial FasSse à FasSse. Peut être échangé contre des récompenses à la salle d'arcade Godfinger.",
"Item_Arcade02_story": "Je mangerai tout ce qui se trouvera en travers de mon chemin !",
"Item_AvatarBreakMaterial_11_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Attaque à 20.",
"Item_AvatarBreakMaterial_11_name": "Sceau Attaque de base",
"Item_AvatarBreakMaterial_11_story": "Souvent accordé aux agents qui excellent aux tactiques d'Attaque. En plus d'être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une quantité infime d'éther bénin, qui permet d'améliorer les performances au combat de l'agent.",
"Item_AvatarBreakMaterial_12_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Confusion à 20.",
"Item_AvatarBreakMaterial_12_name": "Sceau Confusion de base",
"Item_AvatarBreakMaterial_12_story": "Souvent accordé aux agents qui excellent aux tactiques de Confusion. En plus d'être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une quantité infime d'éther bénin, qui permet d'améliorer les performances au combat de l'agent.",
"Item_AvatarBreakMaterial_13_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Anomalie à 20.",
"Item_AvatarBreakMaterial_13_name": "Sceau Anomalie de base",
"Item_AvatarBreakMaterial_13_story": "Souvent accordé aux agents qui excellent aux tactiques d'Anomalie. En plus d'être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une quantité infime d'éther bénin, qui permet d'améliorer les performances au combat de l'agent.",
"Item_AvatarBreakMaterial_14_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Soutien à 20.",
"Item_AvatarBreakMaterial_14_name": "Sceau Soutien de base",
"Item_AvatarBreakMaterial_14_story": "Souvent accordé aux agents qui excellent aux tactiques de soutien. En plus d'être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une quantité infime d'éther bénin, qui permet d'améliorer les performances au combat de l'agent.",
"Item_AvatarBreakMaterial_15_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Gardien à 20.",
"Item_AvatarBreakMaterial_15_name": "Sceau Défense de base",
"Item_AvatarBreakMaterial_15_story": "Souvent accordé aux agents qui excellent aux tactiques de défense. En plus d'être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une quantité infime d'éther bénin, qui permet d'améliorer les performances au combat de l'agent.",
"Item_AvatarBreakMaterial_21_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Attaque à 40.",
"Item_AvatarBreakMaterial_21_name": "Sceau Attaque avancé",
"Item_AvatarBreakMaterial_21_story": "Reconnu aussi bien entre les inspecteurs qu'entre les écumeurs de Néantres, ce sceau indique que son porteur a une riche expérience des tactiques Offensives. En plus d'être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une petite quantité d'éther bénin, qui permet d'améliorer les performances au combat de l'agent.",
"Item_AvatarBreakMaterial_22_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Confusion à 40.",
"Item_AvatarBreakMaterial_22_name": "Sceau Confusion avancé",
"Item_AvatarBreakMaterial_22_story": "Reconnu aussi bien entre les inspecteurs qu'entre les écumeurs de Néantres, ce sceau indique que son porteur a une riche expérience des tactiques de Confusion. En plus d'être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une petite quantité d'éther bénin, qui permet d'améliorer les performances au combat de l'agent.",
"Item_AvatarBreakMaterial_23_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Anomalie à 40.",
"Item_AvatarBreakMaterial_23_name": "Sceau Anomalie avancé",
"Item_AvatarBreakMaterial_23_story": "Reconnu aussi bien entre les inspecteurs qu'entre les écumeurs de Néantres, ce sceau indique que son porteur a une riche expérience des tactiques d'Anomalie. En plus d'être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une petite quantité d'éther bénin, qui permet d'améliorer les performances au combat de l'agent.",
"Item_AvatarBreakMaterial_24_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Soutien à 40.",
"Item_AvatarBreakMaterial_24_name": "Sceau Soutien avancé",
"Item_AvatarBreakMaterial_24_story": "Reconnu aussi bien entre les inspecteurs qu'entre les écumeurs de Néantres, ce sceau indique que son porteur a une riche expérience des tactiques de Soutien. En plus d'être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une petite quantité d'éther bénin, qui permet d'améliorer les performances au combat de l'agent.",
"Item_AvatarBreakMaterial_25_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Gardien à 40.",
"Item_AvatarBreakMaterial_25_name": "Sceau Défense avancé",
"Item_AvatarBreakMaterial_25_story": "Reconnu aussi bien entre les inspecteurs qu'entre les écumeurs de Néantres, ce sceau indique que son porteur a une riche expérience des tactiques de Défense. En plus d'être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une petite quantité d'éther bénin, qui permet d'améliorer les performances au combat de l'agent.",
"Item_AvatarBreakMaterial_31_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Attaque à 60.",
"Item_AvatarBreakMaterial_31_name": "Sceau du Pionnier",
"Item_AvatarBreakMaterial_31_story": "Un sceau décerné uniquement aux plus grands experts des tactiques Offensives. En plus d'être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une petite quantité d'éther bénin, qui permet d'améliorer les performances au combat de l'agent.",
"Item_AvatarBreakMaterial_32_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Confusion à 60.",
"Item_AvatarBreakMaterial_32_name": "Sceau du Destructeur",
"Item_AvatarBreakMaterial_32_story": "Un sceau décerné uniquement aux plus grands experts des tactiques de Confusion. En plus d'être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une petite quantité d'éther bénin, qui permet d'améliorer les performances au combat de l'agent.",
"Item_AvatarBreakMaterial_33_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Anomalie à 60.",
"Item_AvatarBreakMaterial_33_name": "Sceau du Maître",
"Item_AvatarBreakMaterial_33_story": "Un sceau décerné uniquement aux plus grands experts des tactiques d'Anomalie. En plus d'être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une petite quantité d'éther bénin, qui permet d'améliorer les performances au combat de l'agent.",
"Item_AvatarBreakMaterial_34_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Soutien à 60.",
"Item_AvatarBreakMaterial_34_name": "Sceau du Souverain",
"Item_AvatarBreakMaterial_34_story": "Un sceau décerné uniquement aux plus grands experts des tactiques de Soutien. En plus d'être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une petite quantité d'éther bénin, qui permet d'améliorer les performances au combat de l'agent.",
"Item_AvatarBreakMaterial_35_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent de spécialisation Défense à 60.",
"Item_AvatarBreakMaterial_35_name": "Sceau du Protecteur",
"Item_AvatarBreakMaterial_35_story": "Un sceau décerné uniquement aux plus grands experts des tactiques de Défense. En plus d'être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une petite quantité d'éther bénin, qui permet d'améliorer les performances au combat de l'agent.",
"Item_AvatarExp_01_des": "Confère 100 EXP à votre agent.",
"Item_AvatarExp_01_name": "Journal d'apprenti inspecteur",
"Item_AvatarExp_01_story": "Des journaux vidéo d'opérations enregistrés par le compagnon Bangbou d'un inspecteur de Néantres novice.",
"Item_AvatarExp_02_des": "Confère 600 EXP à votre agent.",
"Item_AvatarExp_02_name": "Journal d'inspecteur officiel",
"Item_AvatarExp_02_story": "Fournit beaucoup plus d'informations relatives au combat que les enregistrements de l'inspecteur novice.",
"Item_AvatarExp_03_des": "Confère 3 000 EXP à votre agent.",
"Item_AvatarExp_03_name": "Journal d'inspecteur principal",
"Item_AvatarExp_03_story": "Journaux d'opération détaillés et méticuleux. Les visionner vous donne l'impression d'explorer vous-même les Néantres.",
"Item_AvatarExp_04_des": "Confère 10 000 EXP à votre agent.",
"Item_AvatarExp_04_name": "Entraînement Niv. 4",
"Item_AvatarLevelBreak_A_des": "Utilisez cet objet depuis votre Inventaire pour obtenir 10 des sceaux de rang A sélectionnés.",
"Item_AvatarLevelBreak_A_name": "[Test d'amplification] Pack de sceaux de rang A",
"Item_AvatarPiece_Des": "Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés.",
"Item_AvatarRankMaterial_10_des": "Un objet essentiel pour la promotion d'un agent, augmentant la limite du niveau d'un agent à 20.",
"Item_AvatarRankMaterial_10_name": "Permis de promotion",
"Item_AvatarRankMaterial_11_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent entaille de 10 à 20.",
"Item_AvatarRankMaterial_11_name": "Sceau d'entaille clivant",
"Item_AvatarRankMaterial_11_story": "Ce sceau émet une faible signature énergétique caractéristique d'un type d'éther spécifique. Passer le doigt dessus donne l'impression de toucher le fil aiguisé d'un couteau.",
"Item_AvatarRankMaterial_12_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent frappe de 10 à 20.",
"Item_AvatarRankMaterial_12_name": "Sceau de frappe solide",
"Item_AvatarRankMaterial_12_story": "Ce sceau émet une faible signature énergétique caractéristique d'un type d'éther spécifique. Passer le doigt dessus donne l'impression de toucher un gros lingot de fer.",
"Item_AvatarRankMaterial_13_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent perforation de 10 à 20.",
"Item_AvatarRankMaterial_13_name": "Sceau de perforation perçant",
"Item_AvatarRankMaterial_13_story": "Ce sceau émet une faible signature énergétique caractéristique d'un type d'éther spécifique. Passer le doigt dessus donne l'impression de toucher une aiguille pointue.",
"Item_AvatarRankMaterial_20_des": "Objet essentiel pour la promotion d'agents. Augmente la limite de niveau d'un agent à 30.",
"Item_AvatarRankMaterial_20_name": "Badge de promotion",
"Item_AvatarRankMaterial_21_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent entaille de 20 à 40.",
"Item_AvatarRankMaterial_21_name": "Sceau d'entaille lacérante",
"Item_AvatarRankMaterial_21_story": "Ce sceau émet une signature énergétique caractéristique d'un type d'éther spécifique. Lorsque vous le tenez dans vos mains, vous ressentez une douleur similaire à celle de petites coupures.",
"Item_AvatarRankMaterial_22_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent frappe de 20 à 40.",
"Item_AvatarRankMaterial_22_name": "Sceau de frappe retentissante",
"Item_AvatarRankMaterial_22_story": "Ce sceau émet une signature énergétique caractéristique d'un type d'éther spécifique. Lorsque vous le tenez dans vos mains, vous ressentez une vibration.",
"Item_AvatarRankMaterial_23_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent perforation de 20 à 40.",
"Item_AvatarRankMaterial_23_name": "Sceau de perforation perçante",
"Item_AvatarRankMaterial_23_story": "Ce sceau émet une signature énergétique caractéristique d'un type d'éther spécifique. Lorsque vous le tenez dans vos mains, vous ressentez un léger picotement.",
"Item_AvatarRankMaterial_31_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent entaille de 40 à 60.",
"Item_AvatarRankMaterial_31_name": "Sceau d'entaille terrassante",
"Item_AvatarRankMaterial_31_story": "Ce sceau émet une forte signature énergétique caractéristique d'un type d'éther spécifique. Si vous le manipulez sans précaution, vous aurez la main en sang, comme si vous vous étiez coupé.",
"Item_AvatarRankMaterial_32_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent frappe de 40 à 60.",
"Item_AvatarRankMaterial_32_name": "Sceau de frappe ruineuse",
"Item_AvatarRankMaterial_32_story": "Ce sceau émet une forte signature énergétique caractéristique d'un type d'éther spécifique. Si vous le manipulez sans précaution, vous serez sonné, comme si on vous avait collé une belle avoine.",
"Item_AvatarRankMaterial_33_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent perforation de 40 à 60.",
"Item_AvatarRankMaterial_33_name": "Sceau de perforation harponnante",
"Item_AvatarRankMaterial_33_story": "Ce sceau émet une forte signature énergétique caractéristique d'un type d'éther spécifique. Si vous le manipulez sans précaution, vous ressentirez une douleur aiguë à la poitrine, comme si on l'avait transpercée.",
"Item_AvatarRankMaterial_41_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent entaille de 40 à 60.",
"Item_AvatarRankMaterial_41_name": "Sceau d'entaille éclipsante",
"Item_AvatarRankMaterial_41_story": "Ce sceau émet une immense signature énergétique caractéristique d'un type d'éther spécifique. Seuls les agents maîtrisant parfaitement les entailles peuvent éveiller son pouvoir.",
"Item_AvatarRankMaterial_42_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent frappe de 40 à 60.",
"Item_AvatarRankMaterial_42_name": "Sceau de grande frappe",
"Item_AvatarRankMaterial_42_story": "Ce sceau émet une immense signature énergétique caractéristique d'un type d'éther spécifique. Seuls les agents maîtrisant parfaitement les frappes peuvent éveiller son pouvoir.",
"Item_AvatarRankMaterial_43_des": "Augmente la limite de niveau d'un agent perforation de 40 à 60.",
"Item_AvatarRankMaterial_43_name": "Sceau de perforation ultime",
"Item_AvatarRankMaterial_43_story": "Ce sceau émet une immense signature énergétique caractéristique d'un type d'éther spécifique. Seuls les agents maîtrisant parfaitement les perforations peuvent éveiller son pouvoir.",
"Item_AvatarRankMaterial_50_des": "Un objet essentiel pour la promotion d'agents et d'orbes d'arme. Augmente la limite de niveau de la cible de 40 à 50 et de 50 à 60.",
"Item_AvatarRankMaterial_50_name": "Permis de promotion V",
"Item_AvatarSkillLastBreak_41_des": "Un objet précieux qui permet d'améliorer les compétences avancées des agents.",
"Item_AvatarSkillLastBreak_41_name": "Accès à la Cage à hamster",
"Item_AvatarSkillLastBreak_41_story": "Un anneau raffiné qui contient une puce d'accès jetable permettant à celui qui le porte d'accéder à la « Cage à hamster », un centre d'entraînement en simulation haut de gamme. La Cage à hamster propose des entraînements au combat extrêmement complets et professionnels, et n'a rien à envier à la zone d'entraînement la mieux équipée de l'Association d'inspection des Néantres.",
"Item_AvatarSkillMaterial_10_des": "Améliore les compétences d'un agent physique.",
"Item_AvatarSkillMaterial_10_name": "Puce de base : Physique",
"Item_AvatarSkillMaterial_10_story": "Une puce de simulation conçue pour améliorer l'efficacité des attaques physiques de l'utilisateur. Particulièrement adaptée aux novices qui viennent de s'initier à ces puces.",
"Item_AvatarSkillMaterial_11_des": "Améliore les compétences d'un agent de feu.",
"Item_AvatarSkillMaterial_11_name": "Puce de base : Feu",
"Item_AvatarSkillMaterial_11_story": "Une puce de simulation conçue pour améliorer l'efficacité des attaques de feu de l'utilisateur. Particulièrement adaptée aux novices qui viennent de s'initier à ces puces.",
"Item_AvatarSkillMaterial_12_des": "Améliore les compétences d'un agent de glace.",
"Item_AvatarSkillMaterial_12_name": "Puce de base : Glace",
"Item_AvatarSkillMaterial_12_story": "Une puce de simulation conçue pour améliorer l'efficacité des attaques de glace de l'utilisateur. Particulièrement adaptée aux novices qui viennent de s'initier à ces puces.",
"Item_AvatarSkillMaterial_13_des": "Améliore les compétences d'un agent électrique.",
"Item_AvatarSkillMaterial_13_name": "Puce de base : Électrique",
"Item_AvatarSkillMaterial_13_story": "Une puce de simulation conçue pour améliorer l'efficacité des attaques électriques de l'utilisateur. Particulièrement adaptée aux novices qui viennent de s'initier à ces puces.",
"Item_AvatarSkillMaterial_14_des": "Améliore les compétences d'un agent de vent.",
"Item_AvatarSkillMaterial_14_name": "Puce tactique : Vent C",
"Item_AvatarSkillMaterial_15_des": "Améliore les compétences d'un agent éthérique.",
"Item_AvatarSkillMaterial_15_name": "Puce de base : Éther",
"Item_AvatarSkillMaterial_15_story": "Une puce de simulation conçue pour améliorer l'efficacité des attaques éthériques de l'utilisateur. Particulièrement adaptée aux novices qui viennent de s'initier à ces puces.",
"Item_AvatarSkillMaterial_20_des": "Améliore les compétences d'un agent physique.",
"Item_AvatarSkillMaterial_20_name": "Puce avancée : Physique",
"Item_AvatarSkillMaterial_20_story": "Une puce de simulation conçue pour améliorer l'efficacité des attaques physiques de l'utilisateur. Avec une pratique constante, il est possible d'améliorer sa maîtrise des techniques associées, même en dehors des Néantres.",
"Item_AvatarSkillMaterial_21_des": "Améliore les compétences d'un agent de feu.",
"Item_AvatarSkillMaterial_21_name": "Puce avancée : Feu",
"Item_AvatarSkillMaterial_21_story": "Une puce de simulation conçue pour améliorer l'efficacité des attaques de feu de l'utilisateur. Avec une pratique constante, il est possible d'améliorer sa maîtrise des techniques associées, même en dehors des Néantres.",
"Item_AvatarSkillMaterial_22_des": "Améliore les compétences d'un agent de glace.",
"Item_AvatarSkillMaterial_22_name": "Puce avancée : Glace",
"Item_AvatarSkillMaterial_22_story": "Une puce de simulation conçue pour améliorer l'efficacité des attaques de glace de l'utilisateur. Avec une pratique constante, il est possible d'améliorer sa maîtrise des techniques associées, même en dehors des Néantres.",
"Item_AvatarSkillMaterial_23_des": "Améliore les compétences d'un agent électrique.",
"Item_AvatarSkillMaterial_23_name": "Puce avancée : Électrique",
"Item_AvatarSkillMaterial_23_story": "Une puce de simulation conçue pour améliorer l'efficacité des attaques électriques de l'utilisateur. Avec une pratique constante, il est possible d'améliorer sa maîtrise des techniques associées, même en dehors des Néantres.",
"Item_AvatarSkillMaterial_24_des": "Améliore les compétences d'un agent de vent.",
"Item_AvatarSkillMaterial_24_name": "Puce tactique : Vent B",
"Item_AvatarSkillMaterial_25_des": "Améliore les compétences d'un agent éthérique.",
"Item_AvatarSkillMaterial_25_name": "Puce avancée : Éther",
"Item_AvatarSkillMaterial_25_story": "Une puce de simulation conçue pour améliorer l'efficacité des attaques éthériques de l'utilisateur. Avec une pratique constante, il est possible d'améliorer sa maîtrise des techniques associées, même en dehors des Néantres.",
"Item_AvatarSkillMaterial_30_des": "Améliore les compétences d'un agent physique.",
"Item_AvatarSkillMaterial_30_name": "Puce spécialisée : Physique",
"Item_AvatarSkillMaterial_30_story": "Une puce de formation conçue pour améliorer considérablement l'efficacité des attaques physiques de l'utilisateur. Après tout, c'est trop dangereux de perfectionner ses compétences dans les Néantres.",
"Item_AvatarSkillMaterial_31_des": "Améliore les compétences d'un agent de feu.",
"Item_AvatarSkillMaterial_31_name": "Puce spécialisée : Feu",
"Item_AvatarSkillMaterial_31_story": "Une puce de formation conçue pour améliorer considérablement l'efficacité des attaques de feu de l'utilisateur. Après tout, c'est trop dangereux de perfectionner ses compétences dans les Néantres.",
"Item_AvatarSkillMaterial_32_des": "Améliore les compétences d'un agent de glace.",
"Item_AvatarSkillMaterial_32_name": "Puce spécialisée : Glace",
"Item_AvatarSkillMaterial_32_story": "Une puce de formation conçue pour améliorer considérablement l'efficacité des attaques de glace de l'utilisateur. Après tout, c'est trop dangereux de perfectionner ses compétences dans les Néantres.",
"Item_AvatarSkillMaterial_33_des": "Améliore les compétences d'un agent électrique.",
"Item_AvatarSkillMaterial_33_name": "Puce spécialisée : Électrique",
"Item_AvatarSkillMaterial_33_story": "Une puce de formation conçue pour améliorer considérablement l'efficacité des attaques électriques de l'utilisateur. Après tout, c'est trop dangereux de perfectionner ses compétences dans les Néantres.",
"Item_AvatarSkillMaterial_34_des": "Améliore les compétences d'un agent de vent.",
"Item_AvatarSkillMaterial_34_name": "Puce tactique spécialisée : Vent",
"Item_AvatarSkillMaterial_35_des": "Améliore les compétences d'un agent éthérique.",
"Item_AvatarSkillMaterial_35_name": "Puce spécialisée : Éther",
"Item_AvatarSkillMaterial_35_story": "Une puce de formation conçue pour améliorer considérablement l'efficacité des attaques éthériques de l'utilisateur. Après tout, c'est trop dangereux de perfectionner ses compétences dans les Néantres.",
"Item_AvatarSkillMaterial_40_des": "Améliore les compétences d'un agent physique.",
"Item_AvatarSkillMaterial_40_name": "Puce virtuelle : Physique",
"Item_AvatarSkillMaterial_40_story": "Une puce de formation conçue pour améliorer l'efficacité des attaques physiques de l'utilisateur. Elle offre un niveau de simulation d'environnement plus avancé et des combats plus difficiles, ce qui la rend inadaptée aux débutants.",
"Item_AvatarSkillMaterial_41_des": "Améliore les compétences d'un agent de feu.",
"Item_AvatarSkillMaterial_41_name": "Puce virtuelle : Feu",
"Item_AvatarSkillMaterial_41_story": "Une puce de formation conçue pour améliorer l'efficacité des attaques de feu de l'utilisateur. Elle offre un niveau de simulation d'environnement plus avancé et des combats plus difficiles, ce qui la rend inadaptée aux débutants.",
"Item_AvatarSkillMaterial_42_des": "Améliore les compétences d'un agent de glace.",
"Item_AvatarSkillMaterial_42_name": "Puce virtuelle : Glace",
"Item_AvatarSkillMaterial_42_story": "Une puce de formation conçue pour améliorer l'efficacité des attaques de glace de l'utilisateur. Elle offre un niveau de simulation d'environnement plus avancé et des combats plus difficiles, ce qui la rend inadaptée aux débutants.",
"Item_AvatarSkillMaterial_43_des": "Améliore les compétences d'un agent électrique.",
"Item_AvatarSkillMaterial_43_name": "Puce virtuelle : Électrique",
"Item_AvatarSkillMaterial_43_story": "Une puce de formation conçue pour améliorer l'efficacité des attaques électriques de l'utilisateur. Elle offre un niveau de simulation d'environnement plus avancé et des combats plus difficiles, ce qui la rend inadaptée aux débutants.",
"Item_AvatarSkillMaterial_44_des": "Améliore les compétences d'un agent de vent.",
"Item_AvatarSkillMaterial_44_name": "Puce tactique virtuelle : Vent",
"Item_AvatarSkillMaterial_45_des": "Améliore les compétences d'un agent éthérique.",
"Item_AvatarSkillMaterial_45_name": "Puce virtuelle : Éther",
"Item_AvatarSkillMaterial_45_story": "Une puce de formation conçue pour améliorer l'efficacité des attaques éthériques de l'utilisateur. Elle offre un niveau de simulation d'environnement plus avancé et des combats plus difficiles, ce qui la rend inadaptée aux débutants.",
"Item_AvatarSkillMaterial_50_des": "Un objet essentiel pour améliorer les compétences. Augmente la compétence d'un agent au niveau 8.",
"Item_AvatarSkillMaterial_50_name": "Puce de formation virtuelle V",
"Item_Avatar_1011_Des": "Les photos sur le profil d'Anby témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nQui sait pourquoi il y a tant de photos de hamburger qui prennent de l'espace de stockage, toutes retouchées et avec des filtres...",
"Item_Avatar_1021_Des": "Les photos sur le profil de Nekomata témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nOn dirait que Nekomata est très satisfaite de sa dague acérée, sa queue agile, et du buffet de maquereau qu'elle a mangé récemment.",
"Item_Avatar_1031_Des": "Les photos sur le profil de Nicole témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nNicole jure que le disque vient d'une source fiable, mais en ouvrant les fichiers cachés, vous découvrez des données que quelqu'un n'a pas eu le temps d'effacer.",
"Item_Avatar_1041_Des": "Les photos sur le profil du Soldat 11 témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nChaque photo est choisie avec soin par le Soldat 11 et elles ne révèlent aucune information superflue.",
"Item_Avatar_1061_Des": "Les photos sur le profil de Corin témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nUn cadeau soigneusement emballé avec un nœud sur le dessus. Mais à en regarder les bords... avec quoi ces rubans ont-ils été coupés ?",
"Item_Avatar_1081_Des": "Les photos sur le profil de Billy témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'il soit devenu agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nUn fond d'écran HD Monica, de gros plans de fusils, le poster du nouveau film de Monica, un canon de fusil, la couverture d'un album avec Monica, Monica Monica...",
"Item_Avatar_1101_Des": "Les photos sur le profil de Koleda témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nLa plupart sont des photos prises sur le vif sur le chantier. On y voit la présidente très occupée.",
"Item_Avatar_1111_Des": "Les photos sur le profil d'Anton témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'il soit devenu agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nC'est donc comme ça qu'Anton assemble son frérot... J'ai vraiment tout vu maintenant !",
"Item_Avatar_1121_Des": "Les photos sur le profil de Ben témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'il soit devenu agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nIl y a les traces de quelques croquis à l'arrière, mais Ben les a soigneusement effacées. Hum... Impossible de dire le coût exact de cet appareil.",
"Item_Avatar_1131_Des": "Les photos sur le profil de Soukaku témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nIl y a un dossier qui semble réservé à la nourriture... mais est-ce que le pain sec a vraiment sa place ici ?",
"Item_Avatar_1141_Des": "Les photos sur le profil de Lycaon témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'il soit devenu agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nVous trouvez attachés les coordonnées de la société d'entretien Victoria sur une carte avec une élégante signature argentée dont la main ne fait aucun doute.",
"Item_Avatar_1151_Des": "Les photos sur le profil de Lucy témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nDe plus, nous pouvons consulter quelques informations qui nous permettent de comprendre un peu mieux ses forces, comme son style de combat et son choix d'armes.\n\nUne photo de Paillie, Boisie et Briquie les montre sous leur meilleur angle, ce qui capture parfaitement l'effet de taille que Lucy voulait créer.",
"Item_Avatar_1181_Des": "Les photos sur le profil de Grace témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nDe plus, nous pouvons consulter quelques informations qui nous permettent de comprendre un peu mieux ses forces, comme son style de combat et son choix d'armes.\n\nIl y a un léger filigrane visible sur l'image, comme si le « petit » qui a pris la photo pour Grace avait voulu la signer.",
"Item_Avatar_1191_Des": "Les photos sur le profil d'Ellen témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nDe plus, nous pouvons consulter quelques informations qui nous permettent de comprendre un peu mieux ses forces, comme son style de combat et son choix d'armes.\n\nEllen semble sérieuse et un peu tendue. Certaines de ses poses... on dirait que des lycéennes ont vraiment essayé de lui apprendre comment faire.",
"Item_Avatar_1211_Des": "Les photos sur le profil de Rina témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nDe plus, nous pouvons consulter quelques informations qui nous permettent de comprendre un peu mieux ses forces, comme son style de combat et son choix d'armes.\n\nIl y a un emoji souriant à l'arrière, qui pourrait être une salutation amicale... « Pourrait ».",
"Item_Avatar_1241_Des": "",
"Item_Avatar_1251_Des": "",
"Item_Avatar_1261_Des": "",
"Item_Avatar_1271_Des": "",
"Item_Avatar_1281_Des": "Les photos sur le profil de Piper témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nDe plus, nous pouvons consulter quelques informations qui nous permettent de comprendre un peu mieux ses forces, comme son style de combat et son choix d'armes.\n\nTrop sympa cette chauffeuse de camion ! Hum... Je viens de vérifier et « cette séquence a été filmée dans des circonstances contrôlées conformément aux réglementations locales ».",
"Item_Avatar_Des": "Permet d'obtenir l'agent ou d'éveiller ses Psychés.",
"Item_BPAdvanceltem": "Tirelire en argent « Plan de croissance »",
"Item_BPAdvanceltem_des": "Utilisez pour débloquer la Plan de croissance du Financement de Ridu pour cette période.",
"Item_BPAdvanceltem_story": "Une tirelire spéciale pour le Financement de Ridu, contenant de précieuses récompenses. Obtenir toutes les pièces à l'intérieur requiert plus d'effort que d'ouvrir une simple tirelire.",
"Item_BPExpltem": "EXP du Financement de Ridu",
"Item_BPExpltem_des": "Le Niv. de votre Financement de Ridu augmente lorsque vous accumulez suffisamment d'EXP.",
"Item_BPExpltem_story": "Les organisateurs du Financement de Ridu ont la certitude que les actions de chaque citoyen jouent un rôle dans l'amélioration de la Nouvelle-Eridu. Plusieurs d'entre eux, soulignent l'importance de normes quantitatives précises.",
"Item_BPTreasureItem": "Coupon de grand bâtisseur",
"Item_BPTreasureItem_des": "À l'obtention, active les Prix du Financement de Ridu.",
"Item_BPTreasureItem_story": "Un coupon préparé par les organisateurs du Financement de Ridu qui sert à la fois de monnaie d'échange pour les récompenses exclusives, mais également de preuve de la participation assidue au programme du Financement de Ridu. C'est également une reconnaissance du travail des bâtisseurs les plus diligents de la Nouvelle-Eridu.",
"Item_BPluxuryltem": "Tirelire « Plan premium » en or",
"Item_BPluxuryltem_des": "Utilisez pour débloquer la Plan premium du Financement de Ridu pour cette période.",
"Item_BPluxuryltem_story": "Une tirelire en or spéciale pour le Financement de Ridu, contenant de précieuses récompenses. Elle a été conçue pour permettre aux utilisateurs premium d'accéder facilement aux récompenses à l'intérieur.",
"Item_BangBooBreak_10_des": "Augmente la limite de niveau d'un Bangbou à 20.",
"Item_BangBooBreak_20_des": "Augmente la limite de niveau d'un Bangbou à 40.",
"Item_BangBooBreak_30_des": "Augmente la limite de niveau d'un Bangbou à 60.",
"Item_BangBooBreak_40_des": "Augmente la limite de niveau d'un Bangbou de 40 à 60.",
"Item_BangbooActivity_Haozai_des": "Échangez des récompenses dans la boutique d'échanges de l'événement Sauvetage de M. Hello.",
"Item_BangbooActivity_Haozai_name": "Bille commémorative de l'AIN",
"Item_BangbooActivity_Haozai_story": "Des billes commémoratives émises par M. Hello qui témoignent des efforts des inspecteurs pour mener à bien les missions de l'Association. Elles peuvent être échangées contre des récompenses. On pourrait presque entendre M. Hello dire « Ah, mon inspecteur préféré ! », si on les regarde trop longtemps.",
"Item_BangbooBreak_10_name": "Électrolyte éthérique",
"Item_BangbooBreak_10_story": "Cet électrolyte, qui contient de la matière éthérique, présente une efficacité de stockage extrêmement élevée et peut alimenter un Bangbou sur de longues durées.",
"Item_BangbooBreak_20_name": "Fluide de transfert d'énergie",
"Item_BangbooBreak_20_story": "Un fluide de transfert d'énergie spécial pour Bangbou. Permet de réduire efficacement la dissipation d'énergie et, ainsi, d'améliorer l'efficacité énergétique d'un Bangbou.",
"Item_BangbooBreak_30_name": "Réfrigérant concentré",
"Item_BangbooBreak_30_story": "Réfrigérant hautement concentré pour Bangbou, contenant des substances éthériques inertes. Permet au Bangbou de garder au frais ses composants principaux même lors d'opérations qui demandent d'immenses quantités d'énergie.",
"Item_BangbooBreak_40_name": "Fluide haute performance",
"Item_BangbooBreak_40_story": "Ce fluide énergisant spécial utilise la polymérisation éthérique pour réduire la dissipation d'énergie et conserver les performances opérationnelles des Bangbous à un niveau optimal.",
"Item_BangbooExp_01_des": "Confère 100 EXP au Bangbou.",
"Item_BangbooExp_01_name": "Correctif logiciel de Bangbou",
"Item_BangbooExp_01_story": "Un correctif logiciel qui stocke une grande quantité de données comportementales. Initialement utilisé pour entraîner le cœur logique d'un Bangbou et améliorer sa puissance de calcul.",
"Item_BangbooExp_02_des": "Confère 600 EXP au Bangbou.",
"Item_BangbooExp_02_name": "Module alogrithmique de Bangbou",
"Item_BangbooExp_02_story": "Un grand module de données spécialement conçu pour les algorithmes logiques des Bangbous, permettant une amélioration rapide de leur puissance de calcul.",
"Item_BangbooExp_03_des": "Confère 3 000 EXP au Bangbou.",
"Item_BangbooExp_03_name": "Widget de système Bangbou",
"Item_BangbooExp_03_story": "Un pack de données complet permettant de mettre à niveau le cœur logique d'un Bangbou, ce qui améliore considérablement ses capacités globales.",
"Item_BangbooExp_04_des": "Confère 10 000 EXP au Bangbou.",
"Item_BangbooExp_04_name": "EXP de Bangbou Niv. 4",
"Item_Bangboo_43_des": "Permet de modifier n'importe quel Bangbou une fois.",
"Item_Bangboo_43_name": "Pièce Marcel modifiée",
"Item_Bangboo_43_story": "Fièrement fabriqué par le Groupe Marcel, les amateurs d'occultisme l'appellent « l'essence de Bangbou en boîte ». Quel que soit votre modèle de Bangbou préféré, ce composant de modification renforcera considérablement ses capacités.",
"Item_BattleMedicineHp_01_des": "Restaure 1 % des PV max.",
"Item_BattleMedicineHp_01_name": "Remède de récupération de PV Niv. 1",
"Item_BattleMedicineHp_02_des": "Restaure 5 % des PV max.",
"Item_BattleMedicineHp_02_name": "Remède de récupération de PV Niv. 2",
"Item_BattleMedicineHp_03_des": "Restaure 10 % des PV max.",
"Item_BattleMedicineHp_03_name": "Remède de récupération de PV Niv. 3",
"Item_BattleMedicineHp_04_des": "Restaure 50 % des PV max.",
"Item_BattleMedicineHp_04_name": "Remède de récupération de PV Niv. 4",
"Item_BattleMedicineSp_01_des": "Régénère 1 % de l'énergie max.",
"Item_BattleMedicineSp_01_name": "Remède de récupération d'énergie Niv. 1",
"Item_BattleMedicineSp_02_des": "Régénère 5 % de l'énergie max.",
"Item_BattleMedicineSp_02_name": "Remède de récupération d'énergie Niv. 2",
"Item_BattleMedicineSp_03_des": "Régénère 10 % de l'énergie max.",
"Item_BattleMedicineSp_03_name": "Remède de récupération d'énergie Niv. 3",
"Item_BattleMedicineSp_04_des": "Régénère 50 % de l'énergie max.",
"Item_BattleMedicineSp_04_name": "Remède de récupération d'énergie Niv. 4",
"Item_BattleMedicineSp_guide_des": "Utilisé en combat.",
"Item_BattleMedicineSp_guide_name": "Remède de récupération d'énergie – Itinéraire conseillé",
"Item_BigBoss001_des": "Un objet important nécessaire pour améliorer les compétences principales avancées de vos agents.",
"Item_BigBoss001_name": "Poigne féroce",
"Item_BigBoss001_story": "Une forme rare de coagulum éthérique issue du Boucher de l'Impasse. Même s'il est totalement déchiré, il conserve la forme d'une chose tentant de s'accrocher.",
"Item_BigBoss002_des": "Un objet important nécessaire pour améliorer les compétences principales avancées de vos agents.",
"Item_BigBoss002_name": "Volonté de vivre",
"Item_BigBoss002_story": "Une forme rare de coagulum éthérique issue du Complexe de corruption inconnu. On dirait un joint normal, mais il bouge constamment comme s'il était vivant, comme s'il tentait d'inviter un colosse à une dance endiablée.",
"Item_BigBoss003_des": "Un objet important nécessaire pour améliorer les compétences principales avancées de vos agents.",
"Item_BigBoss003_name": "Les ultimes chaussures de danse",
"Item_BigBoss003_story": "Une forme rare de coagulum éthérique issue des Marionnettes jumelles. Un regard suffit pour sentir la solitude hostile qui s'en dégage. Toutes les choses ont une fin, sauf dans les Néantres.",
"Item_BuddyPiece_Des": "Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou.",
"Item_Buddy_Des": "Permet d'obtenir ce modèle de Bangbou ou d'effectuer la mise à jour du cœur du Bangbou.",
"Item_CharacterBundle_S_des": "Utilisez cet objet depuis votre Inventaire pour obtenir l'agent de rang S de votre choix parmi ceux de la Liste en vedette du Canal stable :\nNekomata, Koleda, Soldat 11, Lycaon, Grace, Rina.",
"Item_CharacterBundle_S_name": "Lot d'agent de classe S Liste en vedette – Épreuve d'égalisation",
"Item_Chessboard_1200001_des": "Permet d'ouvrir certaines portes.",
"Item_Chessboard_1200001_name": "Clé",
"Item_Chessboard_1200001_story": "Quelqu'un l'a fait tomber ? Cherchons la serrure qui lui correspond !",
"Item_Chessboard_1200002_des": "Adaptez votre statégie de récolte de résonia en sélectionnant une nouvelle série de résonia.",
"Item_Chessboard_1200002_name": "Convertisseur de résonium",
"Item_Chessboard_1200002_story": "Cet appareil qui ressemble à une boîte de collecte de résonium, analyse la matière éthérique attachée aux résonia et la destabilise, convertissant les résonia en nouvelles matières aléatoires.",
"Item_Chessboard_1200003_des": "Un carnet qui contient des notes. Vous pouvez consulter ce qu'elles contiennent.",
"Item_Chessboard_1200003_name": "Notes",
"Item_Chessboard_1200003_story": "Quelle écriture horrible. Ces notes ne sont certainement pas de moi.",
"Item_Chessboard_1200010_des": "Du carburant en boîte capable d'alimenter les générateurs.",
"Item_Chessboard_1200010_name": "Cellules d'éther",
"Item_Chessboard_1200010_story": "Du carburant éthérique en boîte trouvé dans les Jumelles Ballet. Il semble être de la taille de l'emplacement vide du générateur. Le boîtier indique qu'il a été traîné au sol.",
"Item_Chessboard_1200011_des": "Un portrait assez réaliste. Les traits fins du pinceau démontrent la maîtrise de l'artiste peintre.",
"Item_Chessboard_1200011_name": "Le Gentilhomme et le Bangbou",
"Item_Chessboard_1200011_story": "C'est un tableau issu de la série de portraits peints par l'artiste de renom Kinston Bird pour les fondateurs des Jumelles Ballet. Il y a une annotation au dos : « Aucun Bangbou n'a été blessé pendant le processus de peinture. »",
"Item_ClueItem_Abyss_01_des": "Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio.",
"Item_ClueItem_Abyss_01_name": "Carte mémoire audio universelle",
"Item_ClueItem_Abyss_01_story": "Ce modèle universel peut lire et transférer des données provenant de divers appareils, notamment les mouchards, les Bangbous, les salles de surveillance, les téléphones portables, les magnétoscopes, les dictaphones et la mémoire interne des dispositifs de communication dans les Néantres... Liste non exhaustive.",
"Item_ClueItem_Abyss_02_des": "Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio.",
"Item_ClueItem_Abyss_02_name": "Carte mémoire audio universelle",
"Item_ClueItem_Abyss_02_story": "Ce modèle universel peut lire et transférer des données provenant de divers appareils, notamment les mouchards, les Bangbous, les salles de surveillance, les téléphones portables, les magnétoscopes, les dictaphones et la mémoire interne des dispositifs de communication dans les Néantres... Liste non exhaustive.",
"Item_ClueItem_Abyss_03_des": "Un sac de voyage usé.",
"Item_ClueItem_Abyss_03_name": "Sac d'argent liquide",
"Item_ClueItem_Abyss_03_story": "Un sac de voyage présentant des traces rouges et noires sur le côté.\nIl est rempli de billets de banque.",
"Item_ClueItem_Abyss_04_des": "Un vieux téléphone à clapet.",
"Item_ClueItem_Abyss_04_name": "Téléphone à clapet rétro",
"Item_ClueItem_Abyss_04_story": "Un téléphone comportant une longue liste d'appels manqués par un contact du nom de « Sœurette ».\nUn message est dans les brouillons :\n« Si vous lisez ceci et que vous avez trouvé un sac rempli de liquide, merci de bien vouloir l'envoyer à une dénommée Carol au service A2-1402 de l'hôpital d'Eridu. Dites-lui qu'il s'agit de l'aide qu'elle a demandée... »",
"Item_ClueItem_Abyss_05_des": "Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio.",
"Item_ClueItem_Abyss_05_name": "Carte mémoire audio universelle",
"Item_ClueItem_Abyss_05_story": "Ce modèle universel peut lire et transférer des données provenant de divers appareils, notamment les mouchards, les Bangbous, les salles de surveillance, les téléphones portables, les magnétoscopes, les dictaphones et la mémoire interne des dispositifs de communication dans les Néantres... Liste non exhaustive.",
"Item_ClueItem_Abyss_06_des": "Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio.",
"Item_ClueItem_Abyss_06_name": "Carte mémoire audio universelle",
"Item_ClueItem_Abyss_06_story": "Ce modèle universel peut lire et transférer des données provenant de divers appareils, notamment les mouchards, les Bangbous, les salles de surveillance, les téléphones portables, les magnétoscopes, les dictaphones et la mémoire interne des dispositifs de communication dans les Néantres... Liste non exhaustive.",
"Item_ClueItem_Abyss_07_des": "Un badge permettant d'identifier un inspecteur de la Néantre Zéro.",
"Item_ClueItem_Abyss_07_name": "ID rudimentaire d'inspecteur de Néantre Zéro",
"Item_ClueItem_Abyss_07_story": "Une carte qui appartient à un certain Parker.\nGrossièrement fabriquée. Le nom et le numéro de série ont clairement été surimprimés. Râpeuse sur les bords.\nLe côté plastifié est rayé. On l'a visiblement jetée il y a longtemps.",
"Item_ClueItem_Abyss_08_des": "Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio.",
"Item_ClueItem_Abyss_08_name": "Carte mémoire audio universelle",
"Item_ClueItem_Abyss_08_story": "Ce modèle universel peut lire et transférer des données provenant de divers appareils, notamment les mouchards, les Bangbous, les salles de surveillance, les téléphones portables, les magnétoscopes, les dictaphones et la mémoire interne des dispositifs de communication dans les Néantres... Liste non exhaustive.",
"Item_ClueItem_Abyss_09_des": "Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio.",
"Item_ClueItem_Abyss_09_name": "Carte mémoire audio universelle",
"Item_ClueItem_Abyss_09_story": "Ce modèle universel peut lire et transférer des données provenant de divers appareils, notamment les mouchards, les Bangbous, les salles de surveillance, les téléphones portables, les magnétoscopes, les dictaphones et la mémoire interne des dispositifs de communication dans les Néantres... Liste non exhaustive.",
"Item_ClueItem_Abyss_10_des": "Une jauge de limite Zenless cassée.",
"Item_ClueItem_Abyss_10_name": "Jauge de limite Zenless",
"Item_ClueItem_Abyss_10_story": "Une jauge arrêtée à une graduation de la ligne rouge.\nHeureusement, l'activité éthérique n'a pas atteint la limite Zenless, autrement, la Nouvelle-Eridu compterait une Néantre de plus.",
"Item_ClueItem_Abyss_11_des": "Une douille de revolver.",
"Item_ClueItem_Abyss_11_name": "Balle",
"Item_ClueItem_Abyss_11_story": "Les gravures sur cette douille suggèrent qu'elle est d'origine militaire.\nOn dirait qu'elle a été laissée là sans avoir été utilisée.",
"Item_ClueItem_Abyss_12_des": "Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio.",
"Item_ClueItem_Abyss_12_name": "Carte mémoire audio universelle",
"Item_ClueItem_Abyss_12_story": "Ce modèle universel peut lire et transférer des données provenant de divers appareils, notamment les mouchards, les Bangbous, les salles de surveillance, les téléphones portables, les magnétoscopes, les dictaphones et la mémoire interne des dispositifs de communication dans les Néantres... Liste non exhaustive.",
"Item_ClueItem_Abyss_13_des": "Une photo instantané sur laquelle on peut voir un gros chien à l'air âgé.",
"Item_ClueItem_Abyss_13_name": "Photo instantanée",
"Item_ClueItem_Abyss_13_story": "Un mot, dont les bords ont été estompés, a été griffonné au dos :\n« Tu seras toujours mon chien dans l'au-delà ? Moi, je resterai à tes côtés jusqu'à la fin. »",
"Item_ClueItem_Abyss_14_des": "Un bouton tout à fait normal.",
"Item_ClueItem_Abyss_14_name": "Bouton",
"Item_ClueItem_Abyss_14_story": "Un bouton qui ressemble à ceux sur les vestes des uniformes des lycéens de la Nouvelle-Eridu.\nCelui-là comporte les initiales « D.R. » presque effacées, gribouillées à l'acrylique.",
"Item_ClueItem_Abyss_15_des": "Un document abîmé.",
"Item_ClueItem_Abyss_15_name": "Dossier officiel de l'Association d'inspection des Néantres",
"Item_ClueItem_Abyss_15_story": "De ce qu'il en reste, on peut lire :\n« Décision de l'Association d'inspection des Néantres concernant les citoyens de la Nouvelle-Eridu pénétrant illégalement dans la Néantre Zéro »\n« Veuillez ramener ces deux filles à l'école et leur rappeler les procédures de sécurité à l'égard des Néantres.\nLa Néantre Zéro est la zone la plus dangereuse de la Nouvelle-Eridu. Défense d'entrer sans autorisation ! »",
"Item_ClueItem_Abyss_16_des": "Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio.",
"Item_ClueItem_Abyss_16_name": "Carte mémoire audio universelle",
"Item_ClueItem_Abyss_16_story": "Ce modèle universel peut lire et transférer des données provenant de divers appareils, notamment les mouchards, les Bangbous, les salles de surveillance, les téléphones portables, les magnétoscopes, les dictaphones et la mémoire interne des dispositifs de communication dans les Néantres... Liste non exhaustive.",
"Item_ClueItem_Abyss_17_des": "Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio.",
"Item_ClueItem_Abyss_17_name": "Carte mémoire audio universelle",
"Item_ClueItem_Abyss_17_story": "Ce modèle universel peut lire et transférer des données provenant de divers appareils, notamment les mouchards, les Bangbous, les salles de surveillance, les téléphones portables, les magnétoscopes, les dictaphones et la mémoire interne des dispositifs de communication dans les Néantres... Liste non exhaustive.",
"Item_ClueItem_Abyss_18_des": "Une chemise kraft utilisée pour transporter des documents juridiques.",
"Item_ClueItem_Abyss_18_name": "Avis de fin de travaux",
"Item_ClueItem_Abyss_18_story": "Comporte plusieurs pages avec pour en-tête « Avis de fin de travaux ».",
"Item_ClueItem_Abyss_19_des": "Un coussin taché.",
"Item_ClueItem_Abyss_19_name": "Coussin de la salle de pause",
"Item_ClueItem_Abyss_19_story": "Un coussin de la salle de pause du centre d'observation de la Néantre Zéro laissé à l'abandon. Il dénote complètement des autres objets environnants. Il est recouvert de taches marron répugnantes.",
"Item_ClueItem_Abyss_20_des": "Une lettre de recommandation adressée à un universitaire de l'Institut de l'Étoile blanche.",
"Item_ClueItem_Abyss_20_name": "Lettre de recommandation",
"Item_ClueItem_Abyss_20_story": "Recommandation d'un certain Dylan signée par Joyce.",
"Item_ClueItem_Abyss_21_des": "Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio.",
"Item_ClueItem_Abyss_21_name": "Carte mémoire audio universelle",
"Item_ClueItem_Abyss_21_story": "Ce modèle universel peut lire et transférer des données provenant de divers appareils, notamment les mouchards, les Bangbous, les salles de surveillance, les téléphones portables, les magnétoscopes, les dictaphones et la mémoire interne des dispositifs de communication dans les Néantres... Liste non exhaustive.",
"Item_ClueItem_Abyss_22_des": "Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio.",
"Item_ClueItem_Abyss_22_name": "Carte mémoire audio universelle",
"Item_ClueItem_Abyss_22_story": "Ce modèle universel peut lire et transférer des données provenant de divers appareils, notamment les mouchards, les Bangbous, les salles de surveillance, les téléphones portables, les magnétoscopes, les dictaphones et la mémoire interne des dispositifs de communication dans les Néantres... Liste non exhaustive.",
"Item_ClueItem_Abyss_23_des": "Un casque de communication de l'armée cassé.",
"Item_ClueItem_Abyss_23_name": "Casque audio militaire",
"Item_ClueItem_Abyss_23_story": "Le prénom « Dennis » est gravé à l'intérieur.",
"Item_ClueItem_Abyss_24_des": "Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio.",
"Item_ClueItem_Abyss_24_name": "Carte mémoire audio universelle",
"Item_ClueItem_Abyss_24_story": "Ce modèle universel peut lire et transférer des données provenant de divers appareils, notamment les mouchards, les Bangbous, les salles de surveillance, les téléphones portables, les magnétoscopes, les dictaphones et la mémoire interne des dispositifs de communication dans les Néantres... Liste non exhaustive.",
"Item_ClueItem_Abyss_25_des": "Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio.",
"Item_ClueItem_Abyss_25_name": "Carte mémoire audio universelle",
"Item_ClueItem_Abyss_25_story": "Ce modèle universel peut lire et transférer des données provenant de divers appareils, notamment les mouchards, les Bangbous, les salles de surveillance, les téléphones portables, les magnétoscopes, les dictaphones et la mémoire interne des dispositifs de communication dans les Néantres... Liste non exhaustive.",
"Item_ClueItem_Abyss_26_des": "Une paire de menottes usées.",
"Item_ClueItem_Abyss_26_name": "Paire de menottes",
"Item_ClueItem_Abyss_26_story": "Présente des signes d'usure autour de la serrure.",
"Item_ClueItem_Abyss_27_des": "Une carte mémoire utilisée pour charger des données audio.",
"Item_ClueItem_Abyss_27_name": "Carte mémoire audio universelle",
"Item_ClueItem_Abyss_27_story": "Ce modèle universel peut lire et transférer des données provenant de divers appareils, notamment les mouchards, les Bangbous, les salles de surveillance, les téléphones portables, les magnétoscopes, les dictaphones et la mémoire interne des dispositifs de communication dans les Néantres... Liste non exhaustive.",
"Item_ClueItem_Abyss_28_des": "Un coffret cadeau contenant un stylo plume.",
"Item_ClueItem_Abyss_28_name": "Coffret cadeau de participation",
"Item_ClueItem_Abyss_28_story": "Contient un stylo plume et un encrier.\nLe coffret révèle qu'il s'agit d'un cadeau du séminaire Symbiose.\nUn message est gravé à l'intérieur :\n« Nous vous remercions chaleureusement d'avoir participé à notre séminaire sur la symbiose dans les conditions des Néantres. »",
"Item_ClueItem_Abyss_29_des": "Un livre intitulé Symbiose",
"Item_ClueItem_Abyss_29_name": "Un livre intitulé Symbiose",
"Item_ClueItem_Abyss_29_story": "À en juger par sa couverture, c'est un très vieux livre. La partie décrivant la symbiose comporte une page cornée.\n",
"Item_ClueItem_Abyss_30_des": "Échantillon de corruption « Flétrissement » à la forme étrange",
"Item_ClueItem_Abyss_30_name": "Échantillon de corruption « Flétrissement »",
"Item_ClueItem_Abyss_30_story": "On a découvert que cet échantillon de corruption « Flétrissement » a été prélevé manuellement sur un Éthéréen, ce qui explique sa forme particulière. Une preuve de la bravoure du combattant qui affronta cet Éthéréen.",
"Item_ClueItem_Abyss_31_des": "Échantillon de corruption « Flétrissement » provenant de l'endroit sécurisé abandonné",
"Item_ClueItem_Abyss_31_name": "Échantillon de corruption « Flétrissement »",
"Item_ClueItem_Abyss_31_story": "Un échantillon de corruption « Flétrissement » enterré sous un endroit sécurisé abandonné. Les chercheurs et inspecteurs qui se reposaient ici ont-ils réussi à échapper à l'attaque...?",
"Item_ClueItem_Abyss_32_des": "Échantillon de corruption « Flétrissement » anormalement lourd",
"Item_ClueItem_Abyss_32_name": "Échantillon de corruption « Flétrissement »",
"Item_ClueItem_Abyss_32_story": "Un échantillon de corruption « Flétrissement » anormalement lourd. Après analyse, un bout de métal contenant des traces d'utilisation humaine a été trouvé au milieu de l'échantillon... Il semblerait qu'une âme perdue ait été avalée par un Éthéréen... Qu'elle repose en paix.",
"Item_ClueItem_Abyss_33_des": "Petit échantillon de corruption « Flétrissement »",
"Item_ClueItem_Abyss_33_name": "Échantillon de corruption « Flétrissement »",
"Item_ClueItem_Abyss_33_story": "Un très petit échantillon de corruption « Flétrissement ». On dirait un fragment minuscule issu d'un plus gros bloc... Il semble que la personne ayant affronté cet Éthéréen n'ait pas réussi à lui faire beaucoup de dégâts. Espérons qu'elle savait courir vite...",
"Item_ClueItem_Abyss_34_des": "Un vieil objet trouvé par hasard dans la Néantre Zéro. Trouvez tous les objets en lien pour débloquer une histoire oubliée dans la Néantre.",
"Item_ClueItem_Abyss_34_story": "« Les objets peuvent se perdre, mais les histoires perdurent pour toujours. Tant que nos neuromédiateurs peuvent encore transmettre des informations, les histoires resteront vivantes. »",
"Item_ClueItem_Story_01_des": "Un collier donné par Nicole.",
"Item_ClueItem_Story_01_name": "Pendentif croc",
"Item_ClueItem_Story_01_story": "Un croc rouge qui semble être l'insigne d'un gang notoire. À en juger par la partie métallique apparente, ce n'est pas juste une décoration.",
"Item_ClueItem_Story_02_des": "Un coffre-fort volé à l'Institut par les Crocs rouges.",
"Item_ClueItem_Story_02_name": "Coffre-fort de l'Institut",
"Item_ClueItem_Story_02_story": "Un coffre-fort qui s'est retrouvé entre les mains des Lièvres rusés. Il n'a plus aucune valeur depuis que son contenu a été utilisé pour la survie. Il est actuellement conservé au vidéoclub.",
"Item_ClueItem_Story_03_des": "Une photo de groupe de Nekomata.",
"Item_ClueItem_Story_03_name": "Photo de six personnes",
"Item_ClueItem_Story_03_story": "Une photo prise dans un restaurant une fois la crise de la démolition de Vision passée. Nekomata a raison, c'est une très belle photo.\nElle évoque un délicieux repas à volonté, des esprits soulagés, et des frissons dans le dos à la vue de l'addition.",
"Item_ClueItem_Story_04_des": "Une image basse résolution que Fairy a envoyée à Grace sur sa tablette.",
"Item_ClueItem_Story_04_name": "Plan du site",
"Item_ClueItem_Story_04_story": "Indique la zone à proximité du prototype avant qu'il n'ait été englouti par la Néantre. On distingue également une tour étrange.",
"Item_ClueItem_Story_05_des": "Un objet similaire à une micropuce que Koleda nous a confié.",
"Item_ClueItem_Story_05_name": "Mémoire externe",
"Item_ClueItem_Story_05_story": "Un dispositif de mémoire externe provenant du prototype. Il pourrait contenir des indices sur ce qui s'est passé avant la disparition de Khors.",
"Item_ClueItem_Story_06_des": "Une photo donnée par Nicole.",
"Item_ClueItem_Story_06_name": "Photo d'une jeune fille",
"Item_ClueItem_Story_06_story": "Ce pourrait être Rain, la hackeuse.\nEn tout cas, son visage ne vous est pas inconnu. Vous l'avez déjà vue quelque part, c'est certain.",
"Item_ClueItem_Story_10_des": "Un croquis fait par Qingyi d'après les descriptions de Holly. Teddy, l'ami de de Holly, s'avère être un Bangbou...",
"Item_ClueItem_Story_10_name": "Portrait robot",
"Item_ClueItem_Story_11_des": "Un plan dessiné à la main par la société d'entretien Victoria qui présente clairement la structure des Jumelles Ballet et le chemin pour accéder à la tour B.",
"Item_ClueItem_Story_11_name": "Plan des Jumelles Ballet",
"Item_ClueItem_Story_13_des": "Un prospectus de l'officière Zhu Yuan. On dirait un questionnaire pour un événement à venir organisé par la Sécurité publique. Hmm... où avez-vous déjà vu la personne au verso ?",
"Item_ClueItem_Story_13_name": "Questionnaire pour le mois de la sécurité",
"Item_ClueItem_Story_14_des": "Le gérant la boutique de gadgets vous remet le tout dernier moteur-ampli pour avoir accompli sa commission. Il a été personnalisé en fonction des caractéristiques de l'arme d'Anby afin d'en augmenter la puissance électrique.",
"Item_ClueItem_Story_14_name": "Nouveau moteur-ampli modifié",
"Item_ClueItem_Story_15_des": "Un vieux poster dédicacé qui a failli ne pas être retenu comme preuve. Il est écrit « Pour Holly et Teddy ». Apparemment, Teddy l'avait avec lui quand il a disparu. Il ne semble pas avoir quelque chose de particulier a priori. Quel indice cache-t-il ?",
"Item_ClueItem_Story_15_name": "Preuve : Poster dédicacé",
"Item_ClueItem_Story_16_des": "Une carte d'identité plastifiée agréée par la Sécurité publique avec une photo de Jane prise quand elle était consultante en criminologie.",
"Item_ClueItem_Story_16_name": "Carte de consultante de Jane",
"Item_Coin": "Pièce rouage",
"Item_Diamond": "Polychrome",
"Item_Diamond_des": "Une pellicule de film permet de capter une seule couleur. Une fois associées, plusieurs pellicules peuvent donner une image multicolore.",
"Item_Diamond_story": "Les couleurs rendent les souvenirs plus vivants. Il s'agit d'un objet de collection rare que beaucoup d'acquéreurs s'arrachent.",
"Item_Energy_des": "Fournit une charge de batterie pour Bangbou.",
"Item_Energy_name": "Charge de batterie",
"Item_Energy_story": "La source d'alimentation des Bangbous. Avant de partir explorer une Néantre, assurez-vous que votre Bangbou est suffisamment chargé.",
"Item_EquipBreakMaterial_10_des": "/",
"Item_EquipBreakMaterial_10_name": "Copie originale primaire",
"Item_EquipBreakMaterial_10_story": "Une copie originale comportant des défauts à cause de problèmes lors de la production. On peut toujours l'utiliser, mais la plupart des accordeurs recommandent d'utiliser des copies originales de qualité supérieure.",
"Item_EquipBreakMaterial_20_des": "Sert à l'accordage débutant dans la boutique de musique.",
"Item_EquipBreakMaterial_20_name": "Copie originale boost audio",
"Item_EquipBreakMaterial_20_story": "Cette petite copie originale est la source de tous les rêves, qu'ils parlent de musique ou de Néantres.",
"Item_EquipBreakMaterial_30_des": "Permet de débloquer l'accordage intermédiaire quand la boutique de musique atteint le Niv. 2.",
"Item_EquipBreakMaterial_30_name": "Copie originale réduction du bruit",
"Item_EquipBreakMaterial_30_story": "Une copie originale traitée pour améliorer les résultats de la gravure éthérique.",
"Item_EquipBreakMaterial_40_des": "Permet de débloquer l'accordage avancé quand la boutique de musique atteint le Niv. 3.",
"Item_EquipBreakMaterial_40_name": "Copie originale hi-fi",
"Item_EquipBreakMaterial_40_story": "Pour les explorateurs de Néantres, c'est le meilleur matériau pour l'accordage de poussée. Pour les mélomanes, c'est juste une perte de temps !",
"Item_EquipChoose_42_des": "Quand vous effectuez un accordage avancé à la boutique de musique, vous pouvez sélectionner la stat principale du disque de poussée.",
"Item_EquipChoose_42_name": "Accordeur",
"Item_EquipChoose_42_story": "Un outil d'accordage contenant une matière éthérique spéciale améliorant la justesse et la précision lors de l'accordage de poussée. Une fois le disque de poussée accordé, la matière éthérique restera au cœur du disque.",
"Item_EquipExp_01_des": "Confère 100 EXP à votre disque de poussée.",
"Item_EquipExp_01_name": "Revêtement moulé",
"Item_EquipExp_01_story": "Un revêtement spécialement conçu pour renforcer les disques de poussée, octroyant un certain niveau de résistance contre la corruption.",
"Item_EquipExp_02_des": "Confère 500 EXP à votre disque de poussée.",
"Item_EquipExp_02_name": "Revêtement cristallisé",
"Item_EquipExp_02_story": "Un revêtement spécialement conçu pour renforcer les disques de poussée qui forme une couche à la surface, qui octroie une protection supérieure contre la corruption et apporte une finition cristalline polie. Il permet de magnifier son apparence.",
"Item_EquipExp_03_des": "Confère 2 000 EXP à votre disque de poussée.",
"Item_EquipExp_03_name": "Revêtement éthérique",
"Item_EquipExp_03_story": "Un revêtement spécialement conçu pour renforcer les disques de poussée. Encore un exemple qui prouve l'utilité de la technologie éthérique au quotidien. Les ressources éthériques extraites des Néantres sont à terme utilisées pour explorer les confins des Néantres.",
"Item_EquipmentSuit_TitleDes": "Informations de l'ensemble",
"Item_Equipment_31021_des": "Ce disque de poussée contient la première piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31021_name": "Électro pivert [1]",
"Item_Equipment_31022_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31022_name": "Électro pivert [2]",
"Item_Equipment_31023_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31023_name": "Électro pivert [3]",
"Item_Equipment_31024_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31024_name": "Électro pivert [4]",
"Item_Equipment_31025_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31025_name": "Électro pivert [5]",
"Item_Equipment_31026_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31026_name": "Électro pivert [6]",
"Item_Equipment_31031_des": "Ce disque de poussée contient la première piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31031_name": "Électro pivert [1]",
"Item_Equipment_31032_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31032_name": "Électro pivert [2]",
"Item_Equipment_31033_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31033_name": "Électro pivert [3]",
"Item_Equipment_31034_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31034_name": "Électro pivert [4]",
"Item_Equipment_31035_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31035_name": "Électro pivert [5]",
"Item_Equipment_31036_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31036_name": "Électro pivert [6]",
"Item_Equipment_31041_des": "Ce disque de poussée contient la première piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31041_name": "Électro pivert [1]",
"Item_Equipment_31042_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31042_name": "Électro pivert [2]",
"Item_Equipment_31043_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31043_name": "Électro pivert [3]",
"Item_Equipment_31044_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31044_name": "Électro pivert [4]",
"Item_Equipment_31045_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31045_name": "Électro pivert [5]",
"Item_Equipment_31046_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste d'Électro pivert. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est douce et entraînante.",
"Item_Equipment_31046_name": "Électro pivert [6]",
"Item_Equipment_31121_des": "Ce disque de poussée contient la première piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31121_name": "Électro fugu [1]",
"Item_Equipment_31122_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31122_name": "Électro fugu [2]",
"Item_Equipment_31123_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31123_name": "Électro fugu [3]",
"Item_Equipment_31124_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31124_name": "Électro fugu [4]",
"Item_Equipment_31125_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31125_name": "Électro fugu [5]",
"Item_Equipment_31126_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31126_name": "Électro fugu [6]",
"Item_Equipment_31131_des": "Ce disque de poussée contient la première piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31131_name": "Électro fugu [1]",
"Item_Equipment_31132_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31132_name": "Électro fugu [2]",
"Item_Equipment_31133_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31133_name": "Électro fugu [3]",
"Item_Equipment_31134_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31134_name": "Électro fugu [4]",
"Item_Equipment_31135_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31135_name": "Électro fugu [5]",
"Item_Equipment_31136_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31136_name": "Électro fugu [6]",
"Item_Equipment_31141_des": "Ce disque de poussée contient la première piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31141_name": "Électro fugu [1]",
"Item_Equipment_31142_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31142_name": "Électro fugu [2]",
"Item_Equipment_31143_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31143_name": "Électro fugu [3]",
"Item_Equipment_31144_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31144_name": "Électro fugu [4]",
"Item_Equipment_31145_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31145_name": "Électro fugu [5]",
"Item_Equipment_31146_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste d'Électro fugu. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est à la fois riche et voluptueuse.",
"Item_Equipment_31146_name": "Électro fugu [6]",
"Item_Equipment_31221_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31221_name": "Discollision stellaire [1]",
"Item_Equipment_31222_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31222_name": "Discollision stellaire [2]",
"Item_Equipment_31223_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31223_name": "Discollision stellaire [3]",
"Item_Equipment_31224_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31224_name": "Discollision stellaire [4]",
"Item_Equipment_31225_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31225_name": "Discollision stellaire [5]",
"Item_Equipment_31226_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31226_name": "Discollision stellaire [6]",
"Item_Equipment_31231_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31231_name": "Discollision stellaire [1]",
"Item_Equipment_31232_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31232_name": "Discollision stellaire [2]",
"Item_Equipment_31233_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31233_name": "Discollision stellaire [3]",
"Item_Equipment_31234_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31234_name": "Discollision stellaire [4]",
"Item_Equipment_31235_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31235_name": "Discollision stellaire [5]",
"Item_Equipment_31236_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31236_name": "Discollision stellaire [6]",
"Item_Equipment_31241_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31241_name": "Discollision stellaire [1]",
"Item_Equipment_31242_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31242_name": "Discollision stellaire [2]",
"Item_Equipment_31243_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31243_name": "Discollision stellaire [3]",
"Item_Equipment_31244_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31244_name": "Discollision stellaire [4]",
"Item_Equipment_31245_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31245_name": "Discollision stellaire [5]",
"Item_Equipment_31246_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Discollision stellaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli se caractérise par un rythme endiablé.",
"Item_Equipment_31246_name": "Discollision stellaire [6]",
"Item_Equipment_31321_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31321_name": "Blues libre [1]",
"Item_Equipment_31322_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31322_name": "Blues libre [2]",
"Item_Equipment_31323_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31323_name": "Blues libre [3]",
"Item_Equipment_31324_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31324_name": "Blues libre [4]",
"Item_Equipment_31325_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31325_name": "Blues libre [5]",
"Item_Equipment_31326_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31326_name": "Blues libre [6]",
"Item_Equipment_31331_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31331_name": "Blues libre [1]",
"Item_Equipment_31332_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31332_name": "Blues libre [2]",
"Item_Equipment_31333_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31333_name": "Blues libre [3]",
"Item_Equipment_31334_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31334_name": "Blues libre [4]",
"Item_Equipment_31335_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31335_name": "Blues libre [5]",
"Item_Equipment_31336_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31336_name": "Blues libre [6]",
"Item_Equipment_31341_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31341_name": "Blues libre [1]",
"Item_Equipment_31342_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31342_name": "Blues libre [2]",
"Item_Equipment_31343_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31343_name": "Blues libre [3]",
"Item_Equipment_31344_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31344_name": "Blues libre [4]",
"Item_Equipment_31345_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31345_name": "Blues libre [5]",
"Item_Equipment_31346_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Blues libre. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli respire la liberté et la désinvolture.",
"Item_Equipment_31346_name": "Blues libre [6]",
"Item_Equipment_31421_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31421_name": "Punk hormonal [1]",
"Item_Equipment_31422_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31422_name": "Punk hormonal [2]",
"Item_Equipment_31423_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31423_name": "Punk hormonal [3]",
"Item_Equipment_31424_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31424_name": "Punk hormonal [4]",
"Item_Equipment_31425_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31425_name": "Punk hormonal [5]",
"Item_Equipment_31426_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31426_name": "Punk hormonal [6]",
"Item_Equipment_31431_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31431_name": "Punk hormonal [1]",
"Item_Equipment_31432_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31432_name": "Punk hormonal [2]",
"Item_Equipment_31433_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31433_name": "Punk hormonal [3]",
"Item_Equipment_31434_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31434_name": "Punk hormonal [4]",
"Item_Equipment_31435_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31435_name": "Punk hormonal [5]",
"Item_Equipment_31436_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31436_name": "Punk hormonal [6]",
"Item_Equipment_31441_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31441_name": "Punk hormonal [1]",
"Item_Equipment_31442_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31442_name": "Punk hormonal [2]",
"Item_Equipment_31443_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31443_name": "Punk hormonal [3]",
"Item_Equipment_31444_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31444_name": "Punk hormonal [4]",
"Item_Equipment_31445_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31445_name": "Punk hormonal [5]",
"Item_Equipment_31446_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Punk hormonal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli ressemble à un solo de batterie euphorique.",
"Item_Equipment_31446_name": "Punk hormonal [6]",
"Item_Equipment_31521_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31521_name": "Soul rock [1]",
"Item_Equipment_31522_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31522_name": "Soul rock [2]",
"Item_Equipment_31523_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31523_name": "Soul rock [3]",
"Item_Equipment_31524_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31524_name": "Soul rock [4]",
"Item_Equipment_31525_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31525_name": "Soul rock [5]",
"Item_Equipment_31526_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31526_name": "Soul rock [6]",
"Item_Equipment_31531_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31531_name": "Soul rock [1]",
"Item_Equipment_31532_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31532_name": "Soul rock [2]",
"Item_Equipment_31533_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31533_name": "Soul rock [3]",
"Item_Equipment_31534_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31534_name": "Soul rock [4]",
"Item_Equipment_31535_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31535_name": "Soul rock [5]",
"Item_Equipment_31536_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31536_name": "Soul rock [6]",
"Item_Equipment_31541_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31541_name": "Soul rock [1]",
"Item_Equipment_31542_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31542_name": "Soul rock [2]",
"Item_Equipment_31543_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31543_name": "Soul rock [3]",
"Item_Equipment_31544_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31544_name": "Soul rock [4]",
"Item_Equipment_31545_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31545_name": "Soul rock [5]",
"Item_Equipment_31546_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Soul rock. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli fait vibrer la corde sensible à coup sûr.",
"Item_Equipment_31546_name": "Soul rock [6]",
"Item_Equipment_31621_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
"Item_Equipment_31621_name": "Jazz swing [1]",
"Item_Equipment_31622_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
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"Item_Equipment_31623_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
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"Item_Equipment_31624_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
"Item_Equipment_31624_name": "Jazz swing [4]",
"Item_Equipment_31625_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
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"Item_Equipment_31626_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
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"Item_Equipment_31631_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
"Item_Equipment_31631_name": "Jazz swing [1]",
"Item_Equipment_31632_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
"Item_Equipment_31632_name": "Jazz swing [2]",
"Item_Equipment_31633_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
"Item_Equipment_31633_name": "Jazz swing [3]",
"Item_Equipment_31634_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
"Item_Equipment_31634_name": "Jazz swing [4]",
"Item_Equipment_31635_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
"Item_Equipment_31635_name": "Jazz swing [5]",
"Item_Equipment_31636_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
"Item_Equipment_31636_name": "Jazz swing [6]",
"Item_Equipment_31641_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
"Item_Equipment_31641_name": "Jazz swing [1]",
"Item_Equipment_31642_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
"Item_Equipment_31642_name": "Jazz swing [2]",
"Item_Equipment_31643_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
"Item_Equipment_31643_name": "Jazz swing [3]",
"Item_Equipment_31644_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Jazz swing. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est plaisante et loufoque.",
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"Item_Equipment_32221_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Metal infernal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est pleine de passion.",
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"Item_Equipment_32223_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Metal infernal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est pleine de passion.",
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"Item_Equipment_32226_name": "Metal infernal [6]",
"Item_Equipment_32231_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Metal infernal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est pleine de passion.",
"Item_Equipment_32231_name": "Metal infernal [1]",
"Item_Equipment_32232_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Metal infernal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est pleine de passion.",
"Item_Equipment_32232_name": "Metal infernal [2]",
"Item_Equipment_32233_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Metal infernal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est pleine de passion.",
"Item_Equipment_32233_name": "Metal infernal [3]",
"Item_Equipment_32234_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Metal infernal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est pleine de passion.",
"Item_Equipment_32234_name": "Metal infernal [4]",
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"Item_Equipment_32235_name": "Metal infernal [5]",
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"Item_Equipment_32241_name": "Metal infernal [1]",
"Item_Equipment_32242_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Metal infernal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est pleine de passion.",
"Item_Equipment_32242_name": "Metal infernal [2]",
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"Item_Equipment_32243_name": "Metal infernal [3]",
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"Item_Equipment_32244_name": "Metal infernal [4]",
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"Item_Equipment_32246_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Metal infernal. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est pleine de passion.",
"Item_Equipment_32246_name": "Metal infernal [6]",
"Item_Equipment_32321_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Metal chaotique. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est puissante et tourmentée.",
"Item_Equipment_32321_name": "Metal chaotique [1]",
"Item_Equipment_32322_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Metal chaotique. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est puissante et tourmentée.",
"Item_Equipment_32322_name": "Metal chaotique [2]",
"Item_Equipment_32323_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Metal chaotique. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est puissante et tourmentée.",
"Item_Equipment_32323_name": "Metal chaotique [3]",
"Item_Equipment_32324_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Metal chaotique. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est puissante et tourmentée.",
"Item_Equipment_32324_name": "Metal chaotique [4]",
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"Item_Equipment_32326_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Metal chaotique. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est puissante et tourmentée.",
"Item_Equipment_32326_name": "Metal chaotique [6]",
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"Item_Equipment_32331_name": "Metal chaotique [1]",
"Item_Equipment_32332_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Metal chaotique. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est puissante et tourmentée.",
"Item_Equipment_32332_name": "Metal chaotique [2]",
"Item_Equipment_32333_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Metal chaotique. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est puissante et tourmentée.",
"Item_Equipment_32333_name": "Metal chaotique [3]",
"Item_Equipment_32334_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Metal chaotique. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est puissante et tourmentée.",
"Item_Equipment_32334_name": "Metal chaotique [4]",
"Item_Equipment_32335_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Metal chaotique. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est puissante et tourmentée.",
"Item_Equipment_32335_name": "Metal chaotique [5]",
"Item_Equipment_32336_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Metal chaotique. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est puissante et tourmentée.",
"Item_Equipment_32336_name": "Metal chaotique [6]",
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"Item_Equipment_32341_name": "Metal chaotique [1]",
"Item_Equipment_32342_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Metal chaotique. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est puissante et tourmentée.",
"Item_Equipment_32342_name": "Metal chaotique [2]",
"Item_Equipment_32343_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Metal chaotique. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est puissante et tourmentée.",
"Item_Equipment_32343_name": "Metal chaotique [3]",
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"Item_Equipment_32344_name": "Metal chaotique [4]",
"Item_Equipment_32345_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Metal chaotique. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est puissante et tourmentée.",
"Item_Equipment_32345_name": "Metal chaotique [5]",
"Item_Equipment_32346_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Metal chaotique. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est puissante et tourmentée.",
"Item_Equipment_32346_name": "Metal chaotique [6]",
"Item_Equipment_32421_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32421_name": "Metal tonitruant [1]",
"Item_Equipment_32422_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32422_name": "Metal tonitruant [2]",
"Item_Equipment_32423_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32423_name": "Metal tonitruant [3]",
"Item_Equipment_32424_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32424_name": "Metal tonitruant [4]",
"Item_Equipment_32425_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32425_name": "Metal tonitruant [5]",
"Item_Equipment_32426_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32426_name": "Metal tonitruant [6]",
"Item_Equipment_32431_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32431_name": "Metal tonitruant [1]",
"Item_Equipment_32432_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32432_name": "Metal tonitruant [2]",
"Item_Equipment_32433_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32433_name": "Metal tonitruant [3]",
"Item_Equipment_32434_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32434_name": "Metal tonitruant [4]",
"Item_Equipment_32435_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32435_name": "Metal tonitruant [5]",
"Item_Equipment_32436_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32436_name": "Metal tonitruant [6]",
"Item_Equipment_32441_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32441_name": "Metal tonitruant [1]",
"Item_Equipment_32442_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32442_name": "Metal tonitruant [2]",
"Item_Equipment_32443_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32443_name": "Metal tonitruant [3]",
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"Item_Equipment_32444_name": "Metal tonitruant [4]",
"Item_Equipment_32445_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Metal tonitruant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est celle d'une expression débridée.",
"Item_Equipment_32445_name": "Metal tonitruant [5]",
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"Item_Equipment_32522_name": "Metal polaire [2]",
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"Item_Equipment_32523_name": "Metal polaire [3]",
"Item_Equipment_32524_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Metal polaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est froide, mais profonde.",
"Item_Equipment_32524_name": "Metal polaire [4]",
"Item_Equipment_32525_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Metal polaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est froide, mais profonde.",
"Item_Equipment_32525_name": "Metal polaire [5]",
"Item_Equipment_32526_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Metal polaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est froide, mais profonde.",
"Item_Equipment_32526_name": "Metal polaire [6]",
"Item_Equipment_32531_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Metal polaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est froide, mais profonde.",
"Item_Equipment_32531_name": "Metal polaire [1]",
"Item_Equipment_32532_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Metal polaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est froide, mais profonde.",
"Item_Equipment_32532_name": "Metal polaire [2]",
"Item_Equipment_32533_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Metal polaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est froide, mais profonde.",
"Item_Equipment_32533_name": "Metal polaire [3]",
"Item_Equipment_32534_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Metal polaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est froide, mais profonde.",
"Item_Equipment_32534_name": "Metal polaire [4]",
"Item_Equipment_32535_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Metal polaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est froide, mais profonde.",
"Item_Equipment_32535_name": "Metal polaire [5]",
"Item_Equipment_32536_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Metal polaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est froide, mais profonde.",
"Item_Equipment_32536_name": "Metal polaire [6]",
"Item_Equipment_32541_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Metal polaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est froide, mais profonde.",
"Item_Equipment_32541_name": "Metal polaire [1]",
"Item_Equipment_32542_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Metal polaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est froide, mais profonde.",
"Item_Equipment_32542_name": "Metal polaire [2]",
"Item_Equipment_32543_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Metal polaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est froide, mais profonde.",
"Item_Equipment_32543_name": "Metal polaire [3]",
"Item_Equipment_32544_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Metal polaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est froide, mais profonde.",
"Item_Equipment_32544_name": "Metal polaire [4]",
"Item_Equipment_32545_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Metal polaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est froide, mais profonde.",
"Item_Equipment_32545_name": "Metal polaire [5]",
"Item_Equipment_32546_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Metal polaire. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est froide, mais profonde.",
"Item_Equipment_32546_name": "Metal polaire [6]",
"Item_Equipment_32621_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Metal mordant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est féroce et indomptée.",
"Item_Equipment_32621_name": "Metal mordant [1]",
"Item_Equipment_32622_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Metal mordant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est féroce et indomptée.",
"Item_Equipment_32622_name": "Metal mordant [2]",
"Item_Equipment_32623_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Metal mordant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est féroce et indomptée.",
"Item_Equipment_32623_name": "Metal mordant [3]",
"Item_Equipment_32624_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Metal mordant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est féroce et indomptée.",
"Item_Equipment_32624_name": "Metal mordant [4]",
"Item_Equipment_32625_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Metal mordant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est féroce et indomptée.",
"Item_Equipment_32625_name": "Metal mordant [5]",
"Item_Equipment_32626_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Metal mordant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est féroce et indomptée.",
"Item_Equipment_32626_name": "Metal mordant [6]",
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"Item_Equipment_32631_name": "Metal mordant [1]",
"Item_Equipment_32632_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Metal mordant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est féroce et indomptée.",
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"Item_Equipment_32635_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Metal mordant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est féroce et indomptée.",
"Item_Equipment_32635_name": "Metal mordant [5]",
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"Item_Equipment_32641_des": "Ce disque de poussée contient la première piste de Metal mordant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est féroce et indomptée.",
"Item_Equipment_32641_name": "Metal mordant [1]",
"Item_Equipment_32642_des": "Ce disque de poussée contient la deuxième piste de Metal mordant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est féroce et indomptée.",
"Item_Equipment_32642_name": "Metal mordant [2]",
"Item_Equipment_32643_des": "Ce disque de poussée contient la troisième piste de Metal mordant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est féroce et indomptée.",
"Item_Equipment_32643_name": "Metal mordant [3]",
"Item_Equipment_32644_des": "Ce disque de poussée contient la quatrième piste de Metal mordant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est féroce et indomptée.",
"Item_Equipment_32644_name": "Metal mordant [4]",
"Item_Equipment_32645_des": "Ce disque de poussée contient la cinquième piste de Metal mordant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est féroce et indomptée.",
"Item_Equipment_32645_name": "Metal mordant [5]",
"Item_Equipment_32646_des": "Ce disque de poussée contient la sixième piste de Metal mordant. La mélodie produite par la rotation du moteur-ampli est féroce et indomptée.",
"Item_Equipment_32646_name": "Metal mordant [6]",
"Item_Equipment_Des": "Augmente les compétences au combat de l'agent équipé.",
"Item_EtherBattery_des": "Utilisez pour restaurer 60 charges de batterie.",
"Item_EtherBattery_name": "Batterie d'éther",
"Item_EtherBattery_story": "Une batterie spéciale conçue pour de multiples gadgets électroniques, capable de fournir une autonomie d'une vingtaine de mètres à un petit véhicule à éther, ou de deux heures à un Bangbou fonctionnant à puissance maximale.",
"Item_Exp": "Crédit Inter-nœud",
"Item_Exp_des": "Crédit virtuel utilisé sur Inter-nœud. Votre niveau d'Inter-nœud augmente lorsque vous avez suffisamment de crédit.",
"Item_Exp_story": "« Dans le milieu des proxys, la réputation vaut plus que les dennies. Pas de réputation, pas de dennies. Pas de dennies... pas de dennies. »",
"Item_GachaPoint2_des": "Peut être échangé contre des objets de valeur dans le magasin de signaux.",
"Item_GachaPoint2_name": "Bangsou",
"Item_GachaPoint2_story": "Jeton produit par le groupe Marcel. Peut être utilisé pour acheter des accessoires pour Bangbous.",
"Item_GachaPoint3_des": "Peut être échangé contre des objets de valeur dans le magasin de signaux.",
"Item_GachaPoint3_name": "Signal évanescent",
"Item_GachaPoint3_story": "Des fragments d'échos résiduels ressemblant à des murmures sont recueillis lors de la conversion des signaux, embrouillant leur compréhension. Même s'il peut être difficile de les enregistrer et les assembler, il est possible d'en extraire des informations supplémentaires.",
"Item_GachaPoint_des": "Peut être échangé contre des objets de valeur dans le magasin de signaux.",
"Item_GachaPoint_name": "Signal résiduel",
"Item_GachaPoint_story": "Lors de la recherche de signal, il est possible de capter des signaux résiduels trop fragmentés pour les analyser en tant que tel. Cependant, en les enregistrant et en les associant, vous pouvez en tirer de précieuses informations.",
"Item_GachaTicket1_des": "Objet requis pour les recherches de signal sur le canal stable.",
"Item_GachaTicket1_name": "Bande maîtresse",
"Item_GachaTicket1_story": "Ce support peut être utilisé pour convertir des signaux de bande-son en informations visuelles. Les responsables de vidéoclubs trouvent que les bandes maîtresses sont l'option la plus appropriée pour garantir la confidentialité.",
"Item_GachaTicket2_des": "Objet requis pour les recherches de signal sur les canaux exclusifs et de moteurs-amplis.",
"Item_GachaTicket2_name": "Bande maîtresse chiffrée",
"Item_GachaTicket2_story": "Ce support peut être utilisé pour convertir des bandes-son de fréquences spécifiques en informations visuelles, fournissant un haut niveau de chiffrement sécurisé.",
"Item_GachaTicket3_des": "Objet requis pour les recherches de signal sur le Canal de Bangbous.",
"Item_GachaTicket3_name": "Boupon",
"Item_GachaTicket3_story": "Un ticket pour des services de réparation et d'entretien fournis par le groupe Marcel. Avec ce ticket, vous pouvez commander un Bangbou, qui se mettra à votre service.",
"Item_Gold": "Denny",
"Item_Gold_des": "Monnaie légale en circulation à la Nouvelle-Eridu. Permet d'effectuer toutes sortes de transactions.",
"Item_Gold_story": "On trouve également les dennies sous forme de billets, mais la plupart des gens préfèrent les pièces. Après tout, il faut pouvoir sentir le poids de la richesse.",
"Item_HollowItemParts_des": "Une petite pièce mécanique délicate, utilisée exclusivement pour modifier un Bangbou et améliorer ses fonctionnalités.",
"Item_HollowItemParts_name": "Pièces renforcées",
"Item_ItemButton_Use": "Utiliser",
"Item_LandRevive_01_des": "Un objet obtenu par hasard lors d'une mission de proxy. À apporter à Sant au bout de la rue.",
"Item_LandRevive_01_name": "Bombe de peinture",
"Item_LandRevive_01_story": "Une bombe de peinture indispensable pour les amateurs de graffitis. Elle contient un composant éthérique qui permet à la couleur de ne jamais ternir.",
"Item_LandRevive_02_des": "Un objet obtenu par hasard lors d'une mission de proxy. À apporter à Michka au chantier de la rue Bernache.",
"Item_LandRevive_02_name": "Pièces d'engins de construction",
"Item_LandRevive_02_story": "Pièces d'engins de construction de la société des Trois Portails. Elles sont fabriquées à partir d'un métal résistant à la corruption, et très onéreuses.",
"Item_LandRevive_03_des": "Un objet obtenu par hasard lors de vos activités de proxy. À apporter à Archie sur la route des Jumelles Ballet.",
"Item_LandRevive_03_name": "Photo étrange",
"Item_LandRevive_03_story": "Une photo prise aux Jumelles Ballet. L'image est floue et il semble y avoir une ombre dessus.",
"Item_MonsterCard_BossPack_des": "Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi d'élite.",
"Item_MonsterCard_BossPack_name": "Pack spécialisé de cartes d'entraînement",
"Item_MonsterCard_BossPack_story": "Ces cartes sont à couper le souffle, tant par leur beauté que par le défi qu'elles représentent. Tout le monde se les arrache, aussi bien les petits du quartier, que les inspecteurs de Néantres.",
"Item_MonsterCard_Boss_des": "Permet d'obtenir une carte d'ennemi d'élite.",
"Item_MonsterCard_Boss_name": "Carte d'entraînement spécialisée",
"Item_MonsterCard_Boss_story": "Ces cartes sont à couper le souffle, tant par leur beauté que par le défi qu'elles représentent. Tout le monde se les arrache, aussi bien les petits du quartier, que les inspecteurs de Néantres.",
"Item_MonsterCard_ElitePack_des": "Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi avancé.",
"Item_MonsterCard_ElitePack_name": "Booster de cartes d'entraînement",
"Item_MonsterCard_ElitePack_story": "Une carte d'ennemi facile à obtenir destinée à un entraînement de difficulté modérée. Néanmoins, elle est de niveau un peu plus élevé que les cartes de base, ce qui fait dire aux collectionneurs : « Certes, elle n'est pas exceptionnelle, mais il me faut cette carte ! »",
"Item_MonsterCard_Elite_des": "Permet d'obtenir une carte d'ennemi avancé.",
"Item_MonsterCard_Elite_name": "Carte d'entraînement complémentaire",
"Item_MonsterCard_Elite_story": "Une carte d'ennemi facile à obtenir destinée à un entraînement de difficulté modérée. Néanmoins, elle est de niveau un peu plus élevé que les cartes de base, ce qui fait dire aux collectionneurs : « Certes, elle n'est pas exceptionnelle, mais il me faut cette carte ! »",
"Item_MonsterCard_Norma_story": "Cartes d'entraînement de la série « Voyageur en Néantres ». Il s'agit d'une collaboration entre l'Association d'inspection des Néantres et la boutique de gadgets La Boîte, qui se vend comme des petits pains. Elles peuvent être utilisées pour l'entraînement en réalité virtuelle, ou ajoutées à votre collection. Achetez-en dès aujourd'hui, et tentez votre chance !",
"Item_MonsterCard_NormalPack_des": "Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi de base.",
"Item_MonsterCard_NormalPack_name": "Pack de base de cartes d'entraînement",
"Item_MonsterCard_NormalPack_story": "Cartes d'entraînement de la série « Voyageur en Néantres ». Il s'agit d'une collaboration entre l'Association d'inspection des Néantres et la boutique de gadgets La Boîte, qui se vend comme des petits pains. Elles peuvent être utilisées pour l'entraînement en réalité virtuelle, ou ajoutées à votre collection. Achetez-en dès aujourd'hui, et tentez votre chance !",
"Item_MonsterCard_Normal_des": "Permet d'obtenir une carte d'ennemi de base.",
"Item_MonsterCard_Normal_name": "Carte d'entraînement de base",
"Item_MonsterCard_RewardPack_des": "Ouvrez pour obtenir 3 à 5 cartes d'ennemi, comprenant au moins 1 carte d'ennemi de boss.",
"Item_MonsterCard_RewardPack_name": "Pack collector de cartes d'entraînement",
"Item_MonsterCard_RewardPack_story": "Oubliez tout ce que vous savez ! Découvrez des légendes immortelles sidérantes qui prennent vie dans un univers fantastique. Affrontez-les, et emparez-vous d'elles !",
"Item_MonsterCard_Reward_des": "Permet d'obtenir 1 carte d'ennemi de boss.",
"Item_MonsterCard_Reward_name": "Carte d'entraînement collector",
"Item_MonsterCard_Reward_story": "Oubliez tout ce que vous savez ! Découvrez des légendes immortelles sidérantes qui prennent vie dans un univers fantastique. Affrontez-les, et emparez-vous d'elles !",
"Item_MonthCard": "Coffret cadeau calendrier Néantronaute",
"Item_MonthCard_des": "Utilisez pour prolonger de 30 jours votre Abonnement Inter-nœud.",
"Item_MonthCard_story": "Le cadeau de bienvenue et le bon cadeau avantage de la carte de membre « Néantronaute », ce sont des cadeaux populaires auprès des proxys. Nous vous conseillons de vérifier la fiabilité de l'expéditeur ou du destinataire pour des raisons de confidentialité.",
"Item_Morale_des": "Cette particule peut être absorbée par l'amplificateur de brume thermique et renforce la mobilité de son détenteur dans les Néantres.",
"Item_Morale_name": "Particule d'énergie éthérique",
"Item_OptionalItemGiftUI_Title": "Choisissez votre récompense",
"Item_Photo_des": "Un moment mémorable qui mérite d'être célébré. Peut être utilisé pour décorer votre chambre.",
"Item_PlayerBirthdayCake_des": "D'adorables petits gâteaux fabriqués à la main par les pâtissiers les plus expérimentés. On dit qu'on peut savourer le meilleur des goûts de la Nouvelle-Eridu en une seule bouchée !",
"Item_PlayerBirthdayCake_name": "Gâteau spécial personnalisé",
"Item_PlayerBirthdayCake_story": "Il y a une carte sans signature :\nPour la plus importante des personnes\nTant que tu es là, le rideau ne tombera jamais sur le monde",
"Item_PlayerBirthdayGift_des": "D'adorables petits gâteaux fabriqués à la main par les pâtissiers les plus expérimentés.\nIls disparaissent une fois consommés, octroyant Batterie éthérique ×1 et Gâteau souvenir ×1.",
"Item_Questitem_01_des": "Module d'extension développé par le groupe Marcel, utilisé pour traduire la langue des Bangbous.",
"Item_Questitem_01_name": "Plug-in de traduction de Bangbou",
"Item_Questitem_02_des": "Ce ticket en piteux état renferme un indice mystérieux qui permet de monter à bord du train qui n'existe pas.",
"Item_Questitem_02_name": "Ticket froissé",
"Item_Questitem_03_des": "Un objet obtenu lors d'une commission dans la Néantre Zéro. À apporter à Parker dans la Sixième rue.",
"Item_Questitem_03_name": "Pâtée pour chat saveur volaille",
"Item_Questitem_03_story": "Pâtée pour chat « Oiseaux sauvages » : Sept oiseaux exotiques élevés en plein air, cuisinés à la perfection et dosés avec précision. Notre devise : « Les chats se régalent plus que vous ! »",
"Item_Questitem_04_des": "Un objet obtenu lors d'une commission dans la Néantre Zéro. À apporter à Archie sur la route des Jumelles Ballet.",
"Item_Questitem_04_name": "Rapport d'observation",
"Item_Questitem_04_story": "Observations sur les Néantres enregistrées par Fairy, conservées sous forme de données compressées.",
"Item_Questitem_05_des": "Un objet obtenu lors d'une commission dans la Néantre Zéro. À apporter à Cole dans la Sixième rue.",
"Item_Questitem_05_name": "Fusible éthérique",
"Item_Questitem_05_story": "Un dispositif de sécurité lors de la conversion d'énergie éthérique. Coupe automatiquement le courant en cas de fuite de courant ou de températures élevées.",
"Item_Questitem_06_des": "Objet vendu à la supérette 141. Réglisse, le chat de la Sixième rue, semble en raffoler.",
"Item_Questitem_06_name": "Pâtée pour chat saveur poisson",
"Item_Questitem_06_story": "Pâtée pour chat saveur « Sous l'océan » : Huit produits de la mer rarissimes, cuisinés à la perfection et dosés avec précision. Notre devise : « Les chats se régalent plus que vous ! »",
"Item_Questitem_304046_des": "L'un des moteurs-amplis perdus de la boutique de gadgets. Rapportez-le à Suzie.",
"Item_Questitem_304046_name": "Moteur-ampli perdu",
"Item_Questitem_304046_story": "Suzie dit que la boutique de gadgets a perdu un lot d'objets de collection en édition limitée lors d'une catastrophe liée à une Néantre. C'est probablement l'un de ces objets.",
"Item_Questitem_304047_des": "Un canard s'est échappé d'un camion Pégase. Attrapez-le pour le ramener.",
"Item_Questitem_304047_name": "Canard sauvage hors de sa cage",
"Item_Questitem_304047_story": "Une nouvelle espèce de canard domestique élevée par la ferme réputée de la Vallée d'Eridu. Le conducteur de Pégase, Gaël, était chargé de les transporter, mais pour une raison inconnue, la semi-remorque du camion a été ouverte. Ces canards de grande valeur se sont enfuis et se sont dispersés.",
"Item_Questitem_304051_des": "Un film prêté par Random Play pour soudoyer les Lions des montagnes.",
"Item_Questitem_304051_name": "Cassette Le Pic du Port",
"Item_Questitem_304052_des": "Une carte d'accès sous forme de carte de travail. Elle permet d'ouvrir la porte de la salle d'équipement de la Sécurité publique.",
"Item_Questitem_304052_name": "Carte d'accès à la salle d'équipement",
"Item_Questitem_304052_story": "Techniquement, les agents de la Sécurité publique peuvent utiliser leur carte de travail pour entrer dans la salle d'équipement, mais ça arrive qu'ils l'oublient. Cette carte maîtresse est prévue pour ce genre de situation.",
"Item_Questitem_304053_des": "Une carte maîtresse qui peut être utilisée sur la plupart des machines électroniques de taille moyenne à grande. Elle peut être utilisée pour ouvrir le mécanisme final menant à la Tanière du Lion.",
"Item_Questitem_304053_name": "Carte d'accès électronique maîtresse",
"Item_RL_BlindBox01_des": "Vous obtenez un résonium de rang B aléatoire, et avez 10 % de chances d'obtenir un résonium de rang B supplémentaire.",
"Item_RL_BlindBox01_name": "Boîte simple de résonia",
"Item_RL_BlindBox01_story": "Il ne s'agit pas d'un résonium d'un marchand Bangbou. Cet objet a été ramassé lors de l'exploration d'une Néantre.\nEmballé simplement, il est vendu en tant qu'objet recyclé.",
"Item_RL_BlindBox02_des": "Vous obtenez un résonium de rang A aléatoire, et avez 10 % de chances d'obtenir un résonium de rang A supplémentaire.",
"Item_RL_BlindBox02_name": "Boîte exquise de résonia",
"Item_RL_BlindBox02_story": "Il ne s'agit pas d'un résonium d'un marchand Bangbou. Cet objet a été ramassé lors de l'exploration d'une Néantre.\nLes marchands Bangbous les évaluent avant de les emballer dans des boîtes différentes en fonction de leur qualité.",
"Item_RL_BlindBox03_des": "Vous obtenez un résonium de rang S aléatoire, et avez 10 % de chances d'obtenir un résonium de rang S supplémentaire.",
"Item_RL_BlindBox03_name": "Boîte précieuse de résonia",
"Item_RL_BlindBox03_story": "Même s'il s'agit d'un objet recyclé provenant du fin fond d'une Néantre, il peut valoir plus que les résonia en rayon chez les marchands Bangbous.\nPar conséquent, sa boîte est raffinée et il est vendu aléatoirement. Vous vous sentez en veine ?",
"Item_RL_Diny_01_des": "Octroie 10 dennies.",
"Item_RL_Diny_01_name": "Poignée de dennies",
"Item_RL_Diny_02_des": "Octroie 50 dennies.",
"Item_RL_Diny_02_name": "Paquet de dennies",
"Item_RL_Diny_03_des": "Octroie 300 dennies.",
"Item_RL_Diny_03_name": "Poignée de dennies",
"Item_RL_Diny_04_des": "Octroie 500 dennies.",
"Item_RL_Diny_04_name": "Tas de dennies",
"Item_RL_Purse_01_des": "Vous obtenez 100 pièces rouages.",
"Item_RL_Purse_01_name": "Pièces rouages éparpillées",
"Item_RL_Purse_02_des": "Vous obtenez 500 pièces rouages.",
"Item_RL_Purse_02_name": "Poignée de pièces rouages",
"Item_RL_Purse_03_des": "Vous obtenez 1,000 pièces rouages.",
"Item_RL_Purse_03_name": "Tas de pièces rouages",
"Item_RL_Purse_04_des": "Vous obtenez 1,000 pièces rouages.",
"Item_RL_Purse_04_name": "Amoncellement de pièces rouages",
"Item_RL_Purse_common_name": "Pièces rouages",
"Item_RL_UpgradeBox01_des": "Sélectionnez 1 des 3 résonia de rang B aléatoires en votre possession à catalyser.",
"Item_RL_UpgradeBox01_name": "Catalyseur commun",
"Item_RL_UpgradeBox02_des": "Sélectionnez 1 des 3 résonia de rang A aléatoires en votre possession à catalyser.",
"Item_RL_UpgradeBox02_name": "Catalyseur actif",
"Item_RL_UpgradeBox03_des": "Sélectionnez 1 des 3 résonia de rang S aléatoires en votre possession à catalyser.",
"Item_RL_UpgradeBox03_name": "Catalyseur volatil",
"Item_RamenUnlock_01_des": "Un goût fumé, des sauces originales et relevées.\nAvec ce coupon, Soupe en cascade vous invite à vivre une expérience culinaire unique !",
"Item_RamenUnlock_01_name": "Coupon de dégust' – Fumé",
"Item_RamenUnlock_02_des": "Faites chauffer vos papilles avec des piments rouges qui ne manquent pas de piquant.\nAvec ce coupon, Soupe en cascade vous invite à vivre une expérience culinaire unique !",
"Item_RamenUnlock_02_name": "Coupon de dégust' - Rouge",
"Item_RamenUnlock_03_des": "Des poivrons verts fondants qui accompagnent un délicieux poulet à la texture bien ferme.\nAvec ce coupon, Soupe en cascade vous invite à vivre une expérience culinaire unique !",
"Item_RamenUnlock_03_name": "Coupon de dégust' - Vert",
"Item_RamenUnlock_04_des": "La fraîcheur de la mer, al dente s'il vous plaît !\nAvec ce coupon, Soupe en cascade vous invite à vivre une expérience culinaire unique !",
"Item_RamenUnlock_04_name": "Coupon de dégust' - Frais",
"Item_RamenUnlock_05_des": "Un bouillon plein de saveurs, riche et délicat, finement préparé.\nAvec ce coupon, Soupe en cascade vous invite à vivre une expérience culinaire unique !",
"Item_RamenUnlock_05_name": "Coupon de dégust' - Riche",
"Item_RankLastBreak_40_des": "Augmente la limite de niveau d'un Bangbou de 50 à 60.",
"Item_RankLastBreak_40_name": "Flux d'éther pur",
"Item_RankLastBreak_40_story": "Ce fluide éthérique rare à haute affinité est le fruit de dizaines de processus de raffinage et de traitement jusqu'à l'obtention d'une substance pure et stable.\nCe matériau non volatile réagit instantanément avec les objets présentant une affinité éthérique, ce qui en fait un revêtement idéal pour les équipements éthériques. Il peut également être transformé en produit pharmaceutique pour les personnes présentant une affinité éthérique.",
"Item_Recharge_Diamond": "Monochrome",
"Item_Recharge_Diamond_des": "Les vieux appareils photo argentiques utilisaient des pellicules qu'on développait pour révéler les images.",
"Item_Recharge_Diamond_story": "Il se peut que les images de l'ancienne civilisation, datant d'avant la catastrophe des Néantres, soient très précieuses aux yeux de certains collectionneurs.",
"Item_ShopItem_HollowItem_01_des": "Restaure entièrement la limite d'utilisation des objets actifs.",
"Item_ShopItem_HollowItem_01_name": "Puce de données parfaite",
"Item_ShopItem_HollowItem_02_des": "Restaure la limite d'utilisation des objets actifs de 3.",
"Item_ShopItem_HollowItem_02_name": "Puce de données récente",
"Item_ShopItem_HollowItem_03_des": "Restaure la limite d'utilisation des objets actifs de 2.",
"Item_ShopItem_HollowItem_03_name": "Puce de données ancienne",
"Item_ShopItem_HollowItem_04_des": "Restaure la limite d'utilisation des objets actifs de 1.",
"Item_ShopItem_HollowItem_04_name": "Puce de données abîmée",
"Item_Show_Buff": "Bonus à afficher",
"Item_Show_Card": "Carte",
"Item_Show_Coin": "Pièces rouages",
"Item_Show_Hp": "Récupération de PV d'escouade",
"Item_Show_Stamina": "Pression actuelle",
"Item_Show_Test": "???",
"Item_SkillStuff_des": "Utilisez cet objet depuis votre Inventaire pour obtenir 5 des dossiers de rallye sélectionnés.",
"Item_SkillStuff_name": "Lot d'enregistrements de rallye – Test d'égalisation",
"Item_SmallBoss001_des": "Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents.",
"Item_SmallBoss001_name": "Données dimensionnelles supérieures : Nécrologie meurtrière",
"Item_SmallBoss001_story": "Un modèle de données construit d'après les archives de combats de nombreux inspecteurs contre l'Infâme Dullahan, qui comprend leur plus fortes impressions. Les données sont suffisantes pour le voir « en chair et en os » dans le système de réalité virtuelle.",
"Item_SmallBoss002_des": "Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents.",
"Item_SmallBoss002_name": "Données dimensionnelles supérieures : Effroi cramoisi",
"Item_SmallBoss002_story": "Un modèle de données construit d'après les archives de combats de nombreux inspecteurs contre le Délinquant – Truand recherché, qui comprend leurs plus fortes impressions. Les données sont suffisantes pour le voir « en chair et en os » dans le système de réalité virtuelle.",
"Item_SmallBoss003_des": "Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents.",
"Item_SmallBoss003_name": "Données dimensionnelles supérieures : Poursuite d'Éthéréens",
"Item_SmallBoss003_story": "Un modèle de données construit d'après les archives de combats de nombreux inspecteurs contre l'Infâme Hati cuirassé, qui comprend leur plus fortes impressions. Les données sont suffisantes pour le voir « en chair et en os » dans le système de réalité virtuelle.",
"Item_SmallBoss004_des": "Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents.",
"Item_SmallBoss004_name": "Données dimensionnelles supérieures : Acier malicieux",
"Item_SmallBoss004_story": "Un modèle de données construit d'après les archives de combats de nombreux inspecteurs contre Hansel (Énergisé), qui comprend leurs plus fortes impressions. Les données sont suffisantes pour le voir « en chair et en os » dans le système de réalité virtuelle.",
"Item_SmallBoss005_des": "Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents.",
"Item_SmallBoss005_name": "Données dimensionnelles supérieures : Avance destructive",
"Item_SmallBoss005_story": "Un modèle de données construit d'après les archives de combats de nombreux inspecteurs contre l'Infâme Typhon cogneur, qui comprend leur plus fortes impressions. Les données sont suffisantes pour le voir « en chair et en os » dans le système de réalité virtuelle.",
"Item_SmallBoss006_des": "Un objet nécessaire pour monter le niveau de la compétence principale de vos agents.",
"Item_SmallBoss006_name": "Données dimensionnelles supérieures : Poing météore",
"Item_SmallBoss006_story": "Un modèle de données construit d'après les archives de combats de nombreux inspecteurs contre Bandit des Néantres – Brute déchaînée, qui comprend leurs plus fortes impressions. Les données sont suffisantes pour le voir « en chair et en os » dans le système de réalité virtuelle.",
"Item_SpecialMaterial_Avatar": "Sceau prototype",
"Item_SpecialMaterial_Avatar_Story": "Un sceau relativement simple fabriqué à l'aide de techniques de forgeage de base. Très populaire chez les agents pour son style discret et mate.",
"Item_SpecialMaterial_Avatar_des": "Peut remplacer les autres types de sceaux lorsqu'il vous en manque. En fonction de la rareté des sceaux à substituer, vous devez utiliser plus ou moins de sceaux prototypes.",
"Item_SpecialMaterial_Skill": "Puce originelle",
"Item_SpecialMaterial_Skill_Story": "Une puce originelle que le temps et l'érosion ont épargnée. Son immense capacité de stockage n'attend que d'accueillir des données d'entraînement pour améliorer les compétences des agents.",
"Item_SpecialMaterial_Skill_des": "Peut remplacer les autres types de puces tactiques lorsqu'il vous en manque. En fonction de la rareté des puces tactiques à substituer, vous devez utiliser plus ou moins de puces originelles.",
"Item_SpecialMaterial_Weapon": "Composant maître",
"Item_SpecialMaterial_Weapon_Story": "Une légende mystérieuse connue de tous les amateurs de moteurs-amplis. Ce composant ne paie pas de mine, mais ajoutera une touche finale à la qualité sonore.",
"Item_SpecialMaterial_Weapon_des": "Peut remplacer les autres types de composants de moteur-ampli lorsqu'il vous en manque. En fonction de la rareté des composants de moteur-ampli à substituer, vous devez utiliser plus ou moins de composants maîtres.",
"Item_SummerBatteryJar_des": "Une canette en édition limitée de la Boisson énergétique glacée spéciale. Une bouffée de fraîcheur en plein soleil, qui vous accompagne pendant l'été chaque jour durant.",
"Item_SummerBatteryJar_name": "Canette glacée spéciale commémorative",
"Item_SummerBatteryJar_story": "La raison pour laquelle elle est devenue commémorative est liée à une promesse du fabricant : « Échangez six canettes aux numéros consécutifs contre un ligot d'or ! »\nAinsi, tout le monde s'est rué sur les pack au format familial de six canettes, mais personne n'a jamais vu de canettes dont le numéro se terminait par 0 ou 5.",
"Item_SummerBattery_des": "Confère 100 charges de batterie à l'utilisation.",
"Item_SummerBattery_name": "Boisson énergétique glacée spéciale",
"Item_SummerBattery_story": "Une seule gorgée de cette boisson suffit pour vous vivifier dans cette chaleur étouffante !\nLes ingrédients secrets sont : citron, mélange parfait de sels minéraux, ne jamais servir tiède.",
"Item_TeamHPDown_05_des": "« Un piège installé par l'armée gouvernementale des Néantres. » Tous les membres de l'escouade perdent 10 % de leurs PV actuels.",
"Item_TeamHPDown_05_name": "Piège inconnu",
"Item_TeamHPDown_06_des": "« Un piège installé par l'armée gouvernementale des Néantres. » Tous les membres de l'escouade perdent 15 % de leurs PV actuels.",
"Item_TeamHPDown_06_name": "Piège renforcé",
"Item_TeamMedicineHp_01_des": "Restaure {5*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))} % des PV max de tous les membres de l'escouade.",
"Item_TeamMedicineHp_01_name": "Trousse de secours Niv. 1",
"Item_TeamMedicineHp_02_des": "Restaure {10*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))} % des PV max de tous les membres de l'escouade.",
"Item_TeamMedicineHp_02_name": "Trousse de secours (P)",
"Item_TeamMedicineHp_03_des": "Restaure {20*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))} % des PV max de tous les membres de l'escouade.",
"Item_TeamMedicineHp_03_name": "Trousse de secours (M)",
"Item_TeamMedicineHp_04_des": "Restaure {50*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))} % des PV max de tous les membres de l'escouade.",
"Item_TeamMedicineHp_04_name": "Trousse de secours (G)",
"Item_TeamMedicineHp_05_name": "Trousse de secours (PC)",
"Item_TeamMedicineHp_common_name": "Trousse de secours",
"Item_TeamMedicinePr_01_des": "Réduit la pression de 5.",
"Item_TeamMedicinePr_01_name": "Kit anti-pression Niv. 1",
"Item_TeamMedicinePr_02_des": "Réduit la pression de 30.",
"Item_TeamMedicinePr_02_name": "Tranquillisant (P)",
"Item_TeamMedicinePr_03_des": "Réduit la pression de 60.",
"Item_TeamMedicinePr_03_name": "Tranquillisant (M)",
"Item_TeamMedicinePr_04_des": "Réduit la pression de 80.",
"Item_TeamMedicinePr_04_name": "Tranquillisant (G)",
"Item_TeamMedicinePr_common_name": "Tranquillisant",
"Item_TeamMedicineSp_01_des": "Régénère l'énergie de tous les membres de l'escouade de 5 %.",
"Item_TeamMedicineSp_01_name": "Kit d'énergie Niv. 1",
"Item_TeamMedicineSp_02_des": "Régénère l'énergie de tous les membres de l'escouade de 10 %.",
"Item_TeamMedicineSp_02_name": "Kit d'énergie Niv. 2",
"Item_TeamMedicineSp_03_des": "Régénère l'énergie de tous les membres de l'escouade de 20 %.",
"Item_TeamMedicineSp_03_name": "Kit d'énergie Niv. 3",
"Item_TeamMedicineSp_04_des": "Régénère l'énergie de tous les membres de l'escouade de 50 %.",
"Item_TeamMedicineSp_04_name": "Kit d'énergie Niv. 4",
"Item_TeamStressUp_05_des": "« Un aperçu inopiné des souvenirs des Écorchés. » Augmente la pression de 10.",
"Item_TeamStressUp_05_name": "Souvenir des Écorchés",
"Item_TeamStressUp_06_des": "« Un aperçu inopiné des souvenirs les plus sombres des Écorchés. » Augmente la pression de 20.",
"Item_TeamStressUp_06_name": "Souvenir terrible des Écorchés",
"Item_TimeOutItem_CountDownTime": "Temps restant",
"Item_TimeOutItem_IconTips": "Expiré",
"Item_TimeOutItem_InfoDetail": "Cet objet a expiré. Vous ne pouvez ni l'examiner ni l'utiliser.",
"Item_TrashCoin_01_des": "Une précieuse pièce commémorative chère au Sage du tonneau. Allez le voir pour en apprendre plus sur les pièces commémoratives.",
"Item_TrashCoin_01_name": "Pièce commémorative de l'AIN",
"Item_TrashCoin_01_story": "Des pièces commémoratives en édition limitée émises il y a longtemps par l'Association d'inspection des Néantres. Leur exclusivité est due à leur rareté, la plupart ayant disparu au fil des années en raison, entre autres, des déplacements de populations forcés par l'expansion des Néantres.",
"Item_TrashCoin_02_des": "Une pièce commémorative spéciale échangeable contre des objets auprès du Sage du tonneau à la place Lumina.",
"Item_TrashCoin_02_name": "Pièce commémorative de l'AIN · Lumina",
"Item_TrashCoin_02_story": "Des pièces commémoratives en édition limitée émises il y a longtemps par l'Association d'inspection des Néantres. Leur exclusivité est due à leur rareté, la plupart ayant disparu au fil des années en raison, entre autres, des déplacements de populations forcés par l'expansion des Néantres.",
"Item_TreasureCar_des": "Les mini-fourgonnettes contiennent des polychromes, des revêtements et des dennies.",
"Item_TreasureCar_story": "La mini-fourgonnette, votre filet de sécurité le plus infaillible. Un véhicule utilitaire utilisé par l'AIN pour ravitailler les inspecteurs et les aider dans leur collecte de ressources éthériques. Les mini-fourgonnettes égarées constituent également un butin de choix pour les écumeurs de Néantres en vadrouille.\nSi vous trouvez une mini-fourgonnette, utilisez ce qu'elle contient à votre guise... ce n'est pas comme si elle allait se défendre.",
"Item_WeaponBreak_10_des": "Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Attaque à 20.",
"Item_WeaponBreak_10_name": "Composant Attaque",
"Item_WeaponBreak_10_story": "Un composant de moteur-ampli fabriqué en un métal spécial aux capacités de conversion énergétique remarquablement efficaces. Fournit une grande quantité d'électricité en soutien au moteur-ampli de type attaque.",
"Item_WeaponBreak_11_des": "Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Confusion à 20.",
"Item_WeaponBreak_11_name": "Composant Confusion",
"Item_WeaponBreak_11_story": "Un composant de moteur-ampli fabriqué en un métal spécial aux capacités de conversion énergétique remarquablement efficaces. Fournit une grande quantité d'électricité en soutien au moteur-ampli de type confusion.",
"Item_WeaponBreak_12_des": "Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Anomalie à 20.",
"Item_WeaponBreak_12_name": "Composant Anomalie",
"Item_WeaponBreak_12_story": "Un composant de moteur-ampli fabriqué en un métal spécial aux capacités de conversion énergétique remarquablement efficaces. Fournit une grande quantité d'électricité en soutien au moteur-ampli de type anomalie.",
"Item_WeaponBreak_13_des": "Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Soutien à 20.",
"Item_WeaponBreak_13_name": "Composant Soutien",
"Item_WeaponBreak_13_story": "Un composant de moteur-ampli fabriqué en un métal spécial aux capacités de conversion énergétique remarquablement efficaces. Fournit une grande quantité d'électricité en soutien au moteur-ampli de type soutien.",
"Item_WeaponBreak_14_des": "Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Défense à 20.",
"Item_WeaponBreak_14_name": "Composant Défense",
"Item_WeaponBreak_14_story": "Un composant de moteur-ampli fabriqué en un métal spécial aux capacités de conversion énergétique remarquablement efficaces. Fournit une grande quantité d'électricité en soutien au moteur-ampli de type défense.",
"Item_WeaponBreak_20_des": "Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Attaque à 40.",
"Item_WeaponBreak_20_name": "Composant Attaque renforcé",
"Item_WeaponBreak_20_story": "Un composant amélioré de moteur-ampli confectionné en utilisant des techniques spécialisées. Il réduit nettement la perte d'énergie pour les moteurs-amplis de type attaque aux capacités de conversion énergétique remarquablement efficaces.",
"Item_WeaponBreak_21_des": "Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Confusion à 40.",
"Item_WeaponBreak_21_name": "Composant Confusion renforcé",
"Item_WeaponBreak_21_story": "Un composant amélioré de moteur-ampli confectionné en utilisant des techniques spécialisées. Il réduit nettement la perte d'énergie pour les moteurs-amplis de type confusion aux capacités de conversion énergétique remarquablement efficaces.",
"Item_WeaponBreak_22_des": "Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Anomalie à 40.",
"Item_WeaponBreak_22_name": "Composant Anomalie renforcé",
"Item_WeaponBreak_22_story": "Un composant amélioré de moteur-ampli confectionné en utilisant des techniques spécialisées. Il réduit nettement la perte d'énergie pour les moteurs-amplis de type anomalie aux capacités de conversion énergétique remarquablement efficaces.",
"Item_WeaponBreak_23_des": "Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Soutien à 40.",
"Item_WeaponBreak_23_name": "Composant Soutien renforcé",
"Item_WeaponBreak_23_story": "Un composant amélioré de moteur-ampli confectionné en utilisant des techniques spécialisées. Il réduit nettement la perte d'énergie pour les moteurs-amplis de type soutien aux capacités de conversion énergétique remarquablement efficaces.",
"Item_WeaponBreak_24_des": "Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Défense à 40.",
"Item_WeaponBreak_24_name": "Composant Défense renforcé",
"Item_WeaponBreak_24_story": "Un composant amélioré de moteur-ampli confectionné en utilisant des techniques spécialisées. Il réduit nettement la perte d'énergie pour les moteurs-amplis de type défense aux capacités de conversion énergétique remarquablement efficaces.",
"Item_WeaponBreak_30_des": "Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Attaque à 60.",
"Item_WeaponBreak_30_name": "Composant Attaque spécialisé",
"Item_WeaponBreak_30_story": "Un composant spécialisé de moteur-ampli confectionné à partir de matière éthérique. Il est équipé d'une modulation de fréquence adaptative, ce qui lui permet d'entrer en résonance avec l'éther dans de nombreux environnements complexes, assurant une puissance sonore constante et supérieure pour les moteurs-amplis de type attaque.",
"Item_WeaponBreak_31_des": "Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Confusion à 60.",
"Item_WeaponBreak_31_name": "Composant Confusion spécialisé",
"Item_WeaponBreak_31_story": "Un composant spécialisé de moteur-ampli confectionné à partir de matière éthérique. Il est équipé d'une modulation de fréquence adaptative, ce qui lui permet d'entrer en résonance avec l'éther dans de nombreux environnements complexes, assurant une puissance sonore constante et supérieure pour les moteurs-amplis de type confusion.",
"Item_WeaponBreak_32_des": "Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Anomalie à 60.",
"Item_WeaponBreak_32_name": "Composant Anomalie spécialisé",
"Item_WeaponBreak_32_story": "Un composant spécialisé de moteur-ampli confectionné à partir de matière éthérique. Il est équipé d'une modulation de fréquence adaptative, ce qui lui permet d'entrer en résonance avec l'éther dans de nombreux environnements complexes, assurant une puissance sonore constante et supérieure pour les moteurs-amplis de type anomalie.",
"Item_WeaponBreak_33_des": "Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Soutien à 60.",
"Item_WeaponBreak_33_name": "Composant Soutien spécialisé",
"Item_WeaponBreak_33_story": "Un composant spécialisé de moteur-ampli confectionné à partir de matière éthérique. Il est équipé d'une modulation de fréquence adaptative, ce qui lui permet d'entrer en résonance avec l'éther dans de nombreux environnements complexes, assurant une puissance sonore constante et supérieure pour les moteurs-amplis de type soutien.",
"Item_WeaponBreak_34_des": "Augmente la limite de niveau d'un moteur-ampli de modèle Défense à 60.",
"Item_WeaponBreak_34_name": "Composant Défense spécialisé",
"Item_WeaponBreak_34_story": "Un composant spécialisé de moteur-ampli confectionné à partir de matière éthérique. Il est équipé d'une modulation de fréquence adaptative, ce qui lui permet d'entrer en résonance avec l'éther dans de nombreux environnements complexes, assurant une puissance sonore constante et supérieure pour les moteurs-amplis de type défense.",
"Item_WeaponCore_des": "Permet de fabriquer des moteurs-amplis à la boutique de gadgets.",
"Item_WeaponCore_name": "Puce de moteur-ampli",
"Item_WeaponCore_story": "Lorsque vous démontez des moteurs-amplis, vous pouvez conserver leurs rotors principaux si vous les manipulez avec soin. Vous pouvez les utiliser pour fabriquer de nouveaux moteurs-amplis... ou en faire collection.",
"Item_WeaponExp_01_des": "Confère 100 EXP à votre moteur-ampli.",
"Item_WeaponExp_01_name": "Batterie de moteur-ampli",
"Item_WeaponExp_01_story": "Une batterie de stockage spéciale à électrolytes présentant d'infimes traces de cristaux éthériques, qui permettent de fournir une source d'alimentation fiable pour le moteur-ampli.",
"Item_WeaponExp_02_des": "Confère 600 EXP à votre moteur-ampli.",
"Item_WeaponExp_02_name": "Alim de moteur-ampli",
"Item_WeaponExp_02_story": "Une source d'alimentation hautement performante capable de convertir l'électricité et de s'adapter à divers modèles de moteurs-amplis pour fournir une alimentation précise sur la base de la consommation en temps réel.\n",
"Item_WeaponExp_03_des": "Confère 3 000 EXP à votre moteur-ampli.",
"Item_WeaponExp_03_name": "Module énergétique de moteur-ampli",
"Item_WeaponExp_03_story": "Un module énergétique hautement efficace fabriqué à partir de matériaux éthériques divers, qui permet de fournir une énergie stable et durable pour tous les modèles de moteurs-amplis.",
"Item_WeaponExp_04_des": "Accorde 10 000 EXP à votre moteur-ampli",
"Item_WeaponExp_04_name": "EXP d'arme Niv. 4",
"Item_WeaponLevelBreak_A_des": "Utilisez cet objet dans votre inventaire pour obtenir 10 des composants de moteur-ampli de rang A sélectionnés.",
"Item_WeaponLevelBreak_A_name": "[Test d'amplification] Pack de composants de moteur-ampli de rang S",
"Item_WeaponStar001_des": "Permet d'améliorer le moteur-ampli Iris énigmatique.",
"Item_WeaponStar001_name": "Graines d'Iris énigmatique",
"Item_WeaponStar001_story": "Un composant de moteur-ampli fabriqué à partir de matériaux spéciaux, permettant d'améliorer l'Iris énigmatique et d'augmenter sa résonance éthérique. Peut également très bien servir d'œuvre d'art à exposer.",
"Item_WeaponStarMaterial_01_des": "Matériau de modification de moteur-ampli de rang C",
"Item_WeaponStarMaterial_01_name": "Matériau de modification de moteur-ampli de rang C",
"Item_WeaponStarMaterial_02_des": "Matériau de modification de moteur-ampli de rang B",
"Item_WeaponStarMaterial_02_name": "Pièce de moteur-ampli",
"Item_WeaponStarMaterial_03_des": "Matériau de modification de moteur-ampli de rang A",
"Item_WeaponStarMaterial_03_name": "Kit d'amélioration de moteur-ampli",
"Item_WeaponStarMaterial_04_des": "Matériau de modification de moteur-ampli de rang S",
"Item_WeaponStarMaterial_04_name": "Ensemble de mise à niveau de moteur-ampli",
"Item_Weapon_A_1011_Desc": "Ce cœur de moteur-ampli personnalisé est spécialisé pour le stockage d'énergie et a été modifié pour renforcer sa capacité. Il permet d'améliorer considérablement les dégâts de des armes électriques, un véritable pépite du magasin de gadgets. Peu après l'avoir obtenu, Anby l'a bidouillé pour qu'il corresponde mieux à ses habitudes d'utilisation. Toutefois, vu le sérieux et la prudence qu'elle desquels elle s'arme à chaque fois qu'elle l'entretien, ces modifications ne doivent pas êtres de plus sûres.\n\n« Les armes, c'est fait pour être dangereux. Si je ne me prends pas de coup de jus quand je la touche, comment est-elle censée griller mes ennemis ? »\n– Réponse d'Anby, alors qu'elle procède à l'entretien méticuleux de son moteur-ampli.",
"Item_Weapon_A_1011_Name": "Batterie Demara Mark II",
"Item_Weapon_A_1011_ShortDesc": "Un moteur-ampli personnalisé qui privilégie sa capacité de stockage, modifié par Anby pour améliorer sa production de puissance.",
"Item_Weapon_A_1031_Desc": "Un moteur-ampli rentable qui peut stocker de l'énergie. Nicole ayant modifié son espace interne, il peut maintenant être utilisé comme boîte de rangement. Même si les pièces d'or à l'intérieur sont fausses, elles peuvent embrouiller les écumeurs de Néantres cupides. Le cas échéant, sa porteuse peut simplement leur balancer ces lourdes pièces pour les faire tomber.\n\n« Ça fait mal, hein ? Ça vous laisse rêveur ? Hmpf, c'est ce que fait l'argent à tout le monde ! »\n– Nicole, jubilant après avoir terrassé un ennemi.",
"Item_Weapon_A_1031_Name": "Chambre forte",
"Item_Weapon_A_1031_ShortDesc": "Un moteur-ampli rentable qui peut stocker de l'énergie, dont l'espace interne a été amélioré. Nicole utilise souvent ce modèle.",
"Item_Weapon_A_1061_Desc": "Un moteur-ampli amélioré avec une vitesse de rotation élevée. Corin a intégré une tronçonneuse au niveau de son axe, afin d'ajouter du tranchant à son travail de « nettoyage ». Pour s'assurer que ce nettoyage se fasse sans difficulté et pour minimiser la douleur infligée à sa cible, elle a gracieusement augmenté sa vitesse de rotation au maximum.\n\n« Euh... Ne vous en faites pas, ça ne fera pas mal ! Enfin... Je veux dire, ça ne fera mal que pour un moment, et puis vous ne sentirez plus rien ! »\n– Corin, tentant de réconforter son adversaire avant de passer à l'attaque.",
"Item_Weapon_A_1061_Name": "Aide à domicile",
"Item_Weapon_A_1061_ShortDesc": "Un moteur-ampli amélioré avec une vitesse de rotation élevée. Une tronçonneuse a été intégrée au niveau de son axe. Corin utilise souvent ce modèle.",
"Item_Weapon_A_1081_Desc": "Un moteur-ampli à superordinateur spécialisé dans l'aide à la visée et au calcul de trajectoires. Il ressemble plus à une contrefaçon de figurine du Chevalier stellaire, maintenant que Billy l'a modifié. Lorsqu'il détecte un ennemi, il s'illumine et balance des répliques de films préenregistrées. Bien que cette fonction signale clairement la présence de son porteur aux ennemis et attire les Éthéréens à la pelle, cela ne dérange nullement Billy, tant qu'il a l'air suffisamment cool.\n\n« UNE COPIE ? Comment tu peux appeler ça une copie !? J'y ai mis toute ma passion, mon âme et mon liquide de refroidissement ! Alors, elle ne tire pas une étoile filante qui me permet de me transformer, mais c'est un authentique accessoire de Chevalier stellaire, OK !?\n– Billy, qui tente désespérément de justifier ses choix de modifications.",
"Item_Weapon_A_1081_Name": "Réplique du moteur stellaire",
"Item_Weapon_A_1081_ShortDesc": "Un moteur-ampli à superordinateur personnalisé, spécialisé dans l'aide à la visée et les calculs balistiques. Modifié par Billy, il ressemble plutôt à une copie bon marché d'une figurine de Chevalier stellaire.",
"Item_Weapon_A_1111_Desc": "Ce moteur-ampli qui était à l'origine un moteur à la rotation améliorée, a été modifié par Anton avec les pièces les plus chères d'une foreuse rotative. Il peut maintenant surpasser ses limites temporairement et alimenter au mieux le « frérot » d'Anton. Quand il s'agit des composants de son frérot, Anton ne regarde jamais à la dépense.\n\n« Ben a acheté tes matériaux, Grace m'a aidé à te modifier, et c'est la présidente elle-même qui a fait tes tests de puissance... Frérot, tu as reçu la bénédiction de tous les membres de Belobog. Allez, allume-toi ! »\n– Anton, parlant dans sa barbe la première fois qu'il a démarré son frérot.",
"Item_Weapon_A_1111_Name": "Foreuse – Axe rouge",
"Item_Weapon_A_1111_ShortDesc": "Ce moteur-ampli qui était à l'origine un moteur à la rotation améliorée a été modifié par Anton avec les pièces les plus chères d'une foreuse circulaire qui lui permet maintenant de surpasser ses limites.",
"Item_Weapon_A_1121_Desc": "Ce moteur-ampli de soutien ultra puissant, sur lequel Ben a installé un cylindre à carburant extrêmement concentré qui lui confère un ronronnement puissant et permanent, pourrait très bien convenir à alimenter des engins lourds de construction. Malgré son poids si considérable qu'aucune personne normalement constituée ne pourrait soulever, pour Ben, il constitue le contrepoids parfait pour son pilier de béton.\n\n« Inutile de s'inquiéter. J'ai calculer la position du contrepoids et les facteurs de résistance aux impacts à la quatrième décimale près. Ça n'aura aucune incidence sur la performance de l'arme. »\n– Ben, alors qu'il ressort son carnet pour vérifier à nouveau ses calculs.",
"Item_Weapon_A_1121_Name": "Big-cylindre",
"Item_Weapon_A_1121_ShortDesc": "Un puissant moteur-ampli de type défensif doté de mécanismes à huile épaisse qui rugissent sans discontinuer, assez puissants pour alimenter des engins lourds.",
"Item_Weapon_A_1131_Desc": "Un moteur-ampli complexe développé par la Section 6 et modifié plus tard par un certain clan d'arts martiaux. Il peut contrôler les particules d'éther pour former un champ d'énergie et possède une apparence terrifiante qui peut arrêter les pleurs d'un enfant ! Si vous avez la malchance de croiser son regard maléfique, attendez seulement qu'il révèle ses crocs. Ce qu'il cache en lui... Ne riez pas ! Cette petite chose peut vraiment vous blesser si elle vous frappe !\n\n« Hmm... Au lieu d'un masque qui en jette, je préférerais porter une autre boîte à déjeuner... Je vais demander à Nagi si je peux mettre des casse-croûte à l'intérieur !\n– Soukaku, avant de s'en aller joyeusement vers les bureaux de la Section 6.",
"Item_Weapon_A_1131_Name": "Démon pudique",
"Item_Weapon_A_1131_ShortDesc": "Un moteur-ampli complexe développé par la Section 6 et modifié plus tard par un certain clan d'arts martiaux. Il peut contrôler les particules d'éther pour former un champ d'énergie. Soukaku apprécie particulièrement ce modèle.",
"Item_Weapon_A_1151_Desc": "Un moteur-ampli de soutien à propulseurs aussi bien mobile que percutant. Il peut traverser le champ de bataille pour conférer des bonus au combat. Il est non seulement pratique, mais il s'agit également l'ennemi juré imaginaire et le partenaire d'entraînement le plus craint par Paillie, Boisie et Briquie. Les trois petits porcelets gardiens peuvent même entendre Lucy dans leurs cauchemars.\n\n« Si vous n'y arrivez pas, allez vous entraîner avec Kaboum ! »\n– Lucy, entraînant ses fidèles porcelets gardiens.",
"Item_Weapon_A_1151_Name": "Canon Kaboum",
"Item_Weapon_A_1151_ShortDesc": "Un moteur-ampli de soutien à propulseurs aussi bien mobile que percutant. Il peut traverser le champ de bataille pour conférer des bonus au combat.",
"Item_Weapon_A_1271_Desc": "Un moteur-ampli défensif conçu et développé indépendamment par la Sécurité publique, avec un accent sur l'amélioration des capacités de conversion énergétique de son bouclier. On raconte que ce modèle de moteur-ampli est devenu l'équipement incontournable de toutes les unités de soutien en Néantre, parce qu'un certain officier d'élite aurait poussé pour sa production en masse.\n\n« Même si on le démontait pour en faire un véritable bouclier, il resterait très robuste... mais il est vraiment lourd ! »\n– Seth, marmonnant dans sa barbe alors qu'il étudie les matériaux hors de prix qui constituent le moteur-ampli.",
"Item_Weapon_A_1271_Name": "Défenseur de la paix – Spécialisé",
"Item_Weapon_A_1271_ShortDesc": "Un moteur-ampli conçu et développé indépendamment par la Sécurité publique afin de simplifier les composants offensifs pour renforcer les capacités de conversion énergétique de son bouclier.",
"Item_Weapon_A_1281_Desc": "Ce moteur-ampli énergétique modifié à partir de pièces détachées d'un moteur de camion, se sert des cylindres comme d'une unité de stockage d'énergie extrêmement avantageuse. Il a décroché la première place dans la compétition interne de conduite acrobatique, arrivant devant de nombreuses motos à grosse cylindrée et même un camion que Piper elle-même conduisait.\n\n« Dommage qu'on ne puisse pas transporter de cargaison... Peut-être qu'on peut la pendre aux défenses ? »\n– Piper, chauffeuse et experte en logistique.",
"Item_Weapon_A_1281_Name": "Moteur hurlant",
"Item_Weapon_A_1281_ShortDesc": "Ce moteur-ampli énergétique modifié à partir de pièce détachés d'un moteur de camion, se sert des cylindres comme d'une unité de stockage d'énergie extrêmement avantageuse.",
"Item_Weapon_A_Common_01_Desc": "Un moteur-ampli sur-mesure conçu pour les amateurs de musique urbaine. Il sacrifie ses composants de refroidissement pour laisser la place à des modules de haut parleur haut de gamme, ce qui laisse le loisir à vos fans, Éthéréens ou humains, de boire chacune de vos paroles.\n–– Des rues jusqu'aux Néantres, les superstars ne manquent jamais d'applaudissements et de fleurs. Les basses qu'il crache sont si brûlantes qu'elles peuvent enflammer le champ de bataille.",
"Item_Weapon_A_Common_01_Name": "Star de la rue",
"Item_Weapon_A_Common_01_ShortDesc": "Un moteur-ampli sur-mesure conçu pour les amateurs de musique urbaine. Il a sacrifié ses composants de refroidissement pour laisser place à une meilleure qualité sonore.",
"Item_Weapon_A_Common_02_Desc": "Un moteur-ampli spécial équipé d'un module de caméra grande vitesse. Le choix idéal pour les photographes en herbe dans les Néantres. Il permet de capturer les instants touchants passés à frapper vos amis Éthéréens, tant que vous avez une main libre pour prendre la photo.\nP.S. Les composants optiques internes n'ont pas subi de traitement anticorruption. Veuillez ne pas perdre le formulaire de garantie.",
"Item_Weapon_A_Common_02_Name": "Figeur temporel",
"Item_Weapon_A_Common_02_ShortDesc": "Un moteur-ampli spécial équipé d'un module de caméra grande vitesse. Le choix idéal pour les photographes en herbe dans les Néantres.",
"Item_Weapon_A_Common_03_Desc": "Un moteur-ampli grand public lancé par un amateur d'animaux exotiques pour mettre en avant le milieu des animaux de compagnie. C'était un modèle populaire jusqu'au jour où 3 doigts de clients, un membre du personnel et la moitié d'un Bangbou ont disparu dans l'énorme bouche de Gourmet. Les blocs d'éther généré par le module buccal peuvent rapidement dévorer les substances. Éviter de mettre votre tête ou vos membres à l'intérieur.",
"Item_Weapon_A_Common_03_Name": "Gourmet sylvestre",
"Item_Weapon_A_Common_03_ShortDesc": "Un moteur-ampli grand public lancé par un amateur d'animaux exotiques pour mettre en avant le milieu des animaux de compagnie. Son apparence adorable l'a rendu un temps très populaire.",
"Item_Weapon_A_Common_04_Desc": "Un moteur-ampli de type dégâts constitué de matière éthérique spéciale. Lorsque son porteur est attaqué, il accumule de l'énergie et augmente les dégâts qu'il inflige. Bien qu'il ne donne pas à son porteur le pouvoir de se transformer en Chevalier stellaire, ce moteur lui permet d'avoir du courage dans les situations difficiles.",
"Item_Weapon_A_Common_04_Name": "Moteur stellaire",
"Item_Weapon_A_Common_04_ShortDesc": "Un moteur-ampli de type dégâts constitué de matière éthérique spéciale. Lorsque son porteur est attaqué, il accumule de l'énergie.",
"Item_Weapon_A_Common_05_Desc": "Ce moteur-ampli à grande puissance possède un système de conversion d'énergie avant-gardiste qui peut récolter la chaleur générée et la concentre dans son cuiseur vapeur, ce qui peut aider son porteur à cuire ou réchauffer des objets. C'est un choix idéal que ce soit à l'intérieur ou en dehors des Néantres. Mais attention à ne pas se brûler en l'utilisant...",
"Item_Weapon_A_Common_05_Name": "Four à vapeur",
"Item_Weapon_A_Common_05_ShortDesc": "Un moteur-ampli à grande puissance qui possède un système de conversion d'énergie avant-gardiste qui peut récolter la chaleur générée et la concentre dans son cuiseur vapeur.",
"Item_Weapon_A_Common_06_Desc": "Ce moteur-ampli spécial, dont la coque externe est faite des matériaux éthériques composites, est capable d'atténuer et d'absorber les chocs, pour les retourner contre les assaillants. Des rumeurs racontent que son prototype a été conçu par un explorateur de Néantres légendaire, et qu'il fonctionne toujours comme un charme, malgré son ancienneté apparente. Ce moteur est clairement un vieux loup de mer parmi les moteurs-amplis.",
"Item_Weapon_A_Common_06_Name": "Noyau fossilisé précieux",
"Item_Weapon_A_Common_06_ShortDesc": "Ce moteur-ampli spécial, à la coque externe en matériaux éthériques composites, est capable d'atténuer et d'absorber les chocs, pour les retourner contre les assaillants.",
"Item_Weapon_A_Common_07_Desc": "Un moteur-ampli de rêve. Les fans du Chevalier stellaire se l'arrachent. Les ayants droits prétendent que les contrefaçons peuvent vous transformer en sbire des méchants. Et gare aux coups de pied sautés que tous les méchants redoutent ! Voici la vraie puissance des droits de propriété intellectuelle !\n« Chevalier stellaire, transformation... Transformation ! TRANSFORMATION ! Pourquoi je ne me transforme pas...? À moins que... les étoiles ne m'aient pas choisi !? »\n– Extrait d'un vlog d'unboxing tourné par un membre anonyme des Lièvres rusés.",
"Item_Weapon_A_Common_07_Name": "Transformateur originel",
"Item_Weapon_A_Common_07_ShortDesc": "Un moteur-ampli incroyable apprécié des fans du Chevalier stellaire. Sa grande popularité et sa stratégie marketing le rendant difficile à trouver, il existe de très nombreuses contrefaçons.",
"Item_Weapon_A_Common_08_Desc": "Un moteur-ampli produit à partir de coquilles de Bangbous recyclées. Bien qu'il soit fabriqué à partir de pièces de récupération, ce modèle a suscité beaucoup d'émoi chez les protecteurs des Bangbous. Le fabricant a même dû préciser qu'« aucun Bangbou n'a été blessé lors de la production de ce moteur-ampli » sur les emballages en réponse à des plaintes d'organisations de défenses des droits des Bangbous.",
"Item_Weapon_A_Common_08_Name": "Gémeaux éplorés",
"Item_Weapon_A_Common_08_ShortDesc": "Un moteur-ampli produit à partir de coquilles de Bangbous abandonnés recyclées. Son cœur d'électrodes est fait de métaux recyclés qui peuvent relâcher des charges à haute tension.",
"Item_Weapon_A_Common_09_Desc": "Ce moteur-ampli de type dégâts est équipé d'un transformateur d'énergie intégré. Son composant émetteur qui ressemble à un bâton de rouge à lèvres peut attirer automatiquement les objets sensibles à l'électricité autour de son porteur et leur infliger des DGT supplémentaires. Ce n'est pas le pouvoir de l'amour, mais bien celui de la force électromagnétique générée par un champ électrique de 1 000 volts.",
"Item_Weapon_A_Common_09_Name": "Brillant à lèvres électro",
"Item_Weapon_A_Common_09_ShortDesc": "Ce moteur-ampli de type dégâts est équipé d'un transformateur d'énergie intégré, qui peut attirer les objets sensibles à l'électricité autour du porteur et leur infliger des dégâts supplémentaires.",
"Item_Weapon_A_Common_10_Desc": "Un moteur-ampli spécial décoré comme un lapin duveteux. Si ce n'est qu'une simple imitation du véritable animal, même les écumeurs de Néantres les plus aguerris peuvent se détendre en caressant leur petits lapins, ce qui améliore leurs compétences au combat. Il existe de nombreux modèles similaires dans cette série de moteur-ampli : un lapin portatif, un lapin pliable, un lapin imberbe... Il y en a pour tous les goûts.",
"Item_Weapon_A_Common_10_Name": "Panier-lapin",
"Item_Weapon_A_Common_10_ShortDesc": "Un moteur-ampli spécial décoré comme un lapin duveteux. Ce n'est qu'une imitation du véritable animal.",
"Item_Weapon_A_Common_11_Desc": "Un moteur-ampli spécial équipé d'un régulateur de température qui canalise la chaleur résiduelle qu'il produit dans la source chaude à sa surface. Le propriétaire de ce moteur-ampli peut boire de l'eau bien chaude provenant de la source pour se réchauffer face à ses ennemis recouverts de givre. Toutefois, on pourrait considérer que c'est comme boire de l'eau du bain.",
"Item_Weapon_A_Common_11_Name": "Source printanière",
"Item_Weapon_A_Common_11_ShortDesc": "Un moteur-ampli spécial équipé d'un régulateur de température qui canalise la chaleur résiduelle qu'il produit dans la source chaude à sa surface.",
"Item_Weapon_A_Common_13_Desc": "Un moteur-ampli qui représente l'éclat et la magnificence des fleurs, conçu semble-t-il à partir des matériaux les plus luxueux. Cependant, une fois démonté l'antivol prémium alimenté par l'éther, un voleur expérimenté découvrira avec horreur que ce moteur-ampli est... simplement doré.",
"Item_Weapon_A_Common_13_Name": "Iris énigmatique",
"Item_Weapon_A_Common_13_ShortDesc": "Un moteur-ampli fabriqué à partir des matériaux les plus luxueux et équipé d'un système anti-vol éthérique. Permet d'alimenter son porteur en énergie.",
"Item_Weapon_B_Common_01_Desc": "Un moteur-ampli qui privilégie les dégât à la réduction du bruit. Il peut infliger des dégâts considérables à toutes les unités environnantes sans distinction. Son concepteur le compare à une pleine lune : lorsque la lune brille fort, elle peut empêcher les gens de dormir sans que personne ne puisse rien y faire. Mais la lumière de la lune ne dérange personne volontairement : il faut tout simplement s'y habituer.",
"Item_Weapon_B_Common_01_Name": "[Lunaire] Pleine lune",
"Item_Weapon_B_Common_01_ShortDesc": "Un moteur-ampli qui privilégie les dégât à la réduction du bruit. Il peut infliger des dégâts considérables à toutes les unités environnantes sans distinction.",
"Item_Weapon_B_Common_02_Desc": "Un moteur-ampli qui utilise parfaitement son énergie sonique et thermique, capable de toucher deux fois sa cible. Les victimes, intentionnelles ou non, peuvent être diagnostiquées avec une cécité dans la neige. La cause exacte demeure inconnue, ce qui rend presque impossible pour les victimes de cette maladie d'obtenir une compensation de leur assurance. Un pauvre inspecteur de Néantres l'a appris à ses dépens.",
"Item_Weapon_B_Common_02_Name": "[Lunaire] Décroissante",
"Item_Weapon_B_Common_02_ShortDesc": "Un moteur-ampli qui utilise parfaitement son énergie sonique et thermique, capable de toucher deux fois sa cible. ",
"Item_Weapon_B_Common_03_Desc": "Ce moteur-ampli portable à haute capacité peut récolter l'énergie dissipée environnante, son porteur peut donc combattre pendant plus longtemps. On dit que c'est un choix idéal pour les explorateurs débutants qui s'inquiètent que leur moteur-ampli puisse se retrouver à court de puissance dans les Néantres.",
"Item_Weapon_B_Common_03_Name": "[Lunaire] Nouvelle lune",
"Item_Weapon_B_Common_03_ShortDesc": "Un moteur-ampli portable à haute capacité peut récolter l'énergie dissipée environnante, son utilisateur peut donc combattre pendant plus longtemps.",
"Item_Weapon_B_Common_04_Desc": "Ce moteur-ampli spécial dispose d'un générateur sonique intégré. Il peut convertir l'énergie récoltée en ondes d'infrasons pénétrantes et augmenter ainsi les dégâts causés. Cependant, pour activer cette fonctionnalité, son porteur doit charger suffisamment d'énergie, et la première étape pour le faire est d'utiliser toute l'énergie restante dans le moteur-ampli.",
"Item_Weapon_B_Common_04_Name": "[Réverbération] Mark I",
"Item_Weapon_B_Common_04_ShortDesc": "Un moteur-ampli spécial doté d'un générateur sonique intégré lui permettant d'augmenter les dégâts.",
"Item_Weapon_B_Common_05_Desc": "Un moteur-ampli standardisé aux performances équilibrées. Malgré son manque de particularité, il améliore l'efficacité de son porteur et de ses coéquipiers au cobat dans tous ses aspects. Ce moteur-ampli est un excellent choix pour les débutants qui n'ont pas encore déterminé leur style de combat favori.",
"Item_Weapon_B_Common_05_Name": "[Réverbération] Mark II",
"Item_Weapon_B_Common_05_ShortDesc": "Un moteur-ampli standard aux performances équilibrées qui améliore les compétences au combat de son propriétaire et de ses coéquipiers sur tous les fronts.",
"Item_Weapon_B_Common_06_Desc": "Ce moteur-ampli spécial utilise des algorithmes de capture de mouvement. Il peut surveiller l'état des coéquipiers de son porteur et envoyer des signaux pour coordonner les capacités de combat global de l'escouade. Cependant, il faut que tout le monde soit capable de suivre ces signaux sans se marcher sur les pieds...",
"Item_Weapon_B_Common_06_Name": "[Réverbération] Mark III",
"Item_Weapon_B_Common_06_ShortDesc": "Un moteur-ampli spécial doté d'une algorithme de détection de mouvement, lequel améliore les compétences au combat de toute votre escouade.",
"Item_Weapon_B_Common_07_Desc": "Un moteur-ampli de type réservoir d'énergie doté d'un circuit fonctionnel unique. Il peut absorber l'énergie dispersée avant de la relâcher lorsqu'elle atteint un certain seuil, infligeant un impact supplémentaire. Il est impossible de contrôler le moment où cette énergie est relâchée, mais lorsque cela arrive, vous ressentez la joie d'avoir décroché le gros lot.",
"Item_Weapon_B_Common_07_Name": "[Vortex] Revolver",
"Item_Weapon_B_Common_07_ShortDesc": "Un moteur-ampli de type réservoir d'énergie doté d'un circuit de fonctionnement unique. Il peut absorber l'énergie dispersée avant de la relâcher entièrement lorsqu'elle atteint une certaine quantité.",
"Item_Weapon_B_Common_08_Desc": "Un moteur-ampli tactique qui localise les ennemis à l'aide d'ondes sonores à haute fréquence. Une fois qu'il a balisé ses cibles, il active son aide à la visée renforcer les attaques de précision de son porteur. Cette fonctionnalité qui vise à faciliter le combat peut néanmoins attirer occasionnellement l'attention d'Éthéréens curieux à distance.",
"Item_Weapon_B_Common_08_Name": "[Vortex] Flèche",
"Item_Weapon_B_Common_08_ShortDesc": "Un moteur-ampli tactique qui localise les ennemis à l'aide d'ondes sonores à haute fréquence. Son aide à la visée peut renforcer les attaques de précision de son porteur.",
"Item_Weapon_B_Common_09_Desc": "Ce moteur-ampli doté d'un variateur de fréquence peut générer une puissance excessive et améliorer efficacement les performances de combat de son porteur. Cependant, en raison de sa capacité limitée de dissipation de la chaleur, il émet des bruits qui cassent les oreilles durant les combats. En conséquence, les membres de l'escouade sont souvent obligés de porter des bouchons d'oreilles.",
"Item_Weapon_B_Common_09_Name": "[Vortex] Hachette",
"Item_Weapon_B_Common_09_ShortDesc": "Un moteur-ampli à conversion de fréquence qui peut générer rapidement une puissance excessive et augmenter efficacement les capacités de combat de son utilisateur.",
"Item_Weapon_B_Common_10_Desc": "Ce moteur-ampli spécial peut identifier les faiblesses d'une cible à l'aide de calculs en temps réel. Bien que son lourd exosquelette puisse être un fardeau pour son porteur, certains utilisateurs trouvent qu'il s'agit d'une excellente excuse pour faire de l'exercice et rester en forme, et ne jurent ainsi que par lui.",
"Item_Weapon_B_Common_10_Name": "[Tempête magnétique] Alpha",
"Item_Weapon_B_Common_10_ShortDesc": "Un moteur-ampli spécial qui peut analyser les points faibles de sa cible à l'aide de calculs en temps réel.",
"Item_Weapon_B_Common_11_Desc": "Ce moteur-ampli de type dégâts dispose de modules améliorés de détection des mouvements. Il peut analyser l'état de son porteur en temps réel et augmenter sa puissance au moment critique pour une meilleure efficacité au combat. Lorsque l'utilisateur assène le coup de grâce, le moteur-ampli évalue sa performance dans un spectacle de lumières colorées.",
"Item_Weapon_B_Common_11_Name": "[Tempête magnétique] Bravo",
"Item_Weapon_B_Common_11_ShortDesc": "Un moteur-ampli de type dégât doté d'un module de détection de mouvements. Il peut adapter son intensité afin d'optimiser afin d'optimiser l'efficacité au combat.",
"Item_Weapon_B_Common_12_Desc": "Un moteur-ampli à haute capacité qui dispose d'un générateur intégré. Sans aucune intervention manuelle de son porteur, il peut stocker une énergie électrique stable, qui peut s'avérer très utile au combat, notamment pour étourdir les ennemis les plus robustes.",
"Item_Weapon_B_Common_12_Name": "[Tempête magnétique] Charlie",
"Item_Weapon_B_Common_12_ShortDesc": "Un moteur-ampli à haute capacité doté d'une petit générateur qui lui permet de stocker une énergie électrique stable.",
"Item_Weapon_B_Common_13_Desc": "Un moteur-ampli dont la structure des composants a été ajustée selon des paramètres spécifiques. Il améliore les capacités défensives des spécialistes d'un certain style de combat. Si l'utilisateur ne remplit pas les conditions requises pour ce moteur-ampli, alors le porter reviendrait à brandir un bouclier bien trop grand et lourd en combat.",
"Item_Weapon_B_Common_13_Name": "[Identité] Base",
"Item_Weapon_B_Common_13_ShortDesc": "Un moteur-ampli dont la structure des composants a été ajustée selon des paramètres spécifiques. Il améliore les capacités défensives des adeptes de certains styles de combat.",
"Item_Weapon_B_Common_14_Desc": "Un moteur-ampli fonctionnel spécialisé dans la conversion d'énergie. Il peut analyser l'environnement de combat et générer des bruits spécifiques pour perturber les attaques de l'ennemi. Néanmoins, face à un ennemi caractériel, vous devrez attendre le moment opportun pour frapper. Heureusement, la plupart des Éthéréens n'ont pas assez de volonté pour résister.",
"Item_Weapon_B_Common_14_Name": "[Identité] Déclinaison",
"Item_Weapon_B_Common_14_ShortDesc": "Un moteur-ampli fonctionnel spécialisé dans la conversion d'énergie. Il peut analyser les environnements de combat et générer des bruits spécifiques pour perturber les attaques de l'ennemi.",
"Item_Weapon_BreakStun_Des": "Augmente les compétences de confusion au combat de l'agent équipé.",
"Item_Weapon_Defence_Des": "Augmente les compétences de défense au combat de l'agent équipé.",
"Item_Weapon_ElementAbnormal_Des": "Augmente les compétences d'anomalie au combat de l'agent équipé.",
"Item_Weapon_PowerfulAttack_Des": "Augmente les compétences d'attaque au combat de l'agent équipé.",
"Item_Weapon_S_01_Desc": "Un moteur-ampli à superordinateur haute performance, capable de récolter les données du combat et de procurer un soutien tactique à son porteur en temps réel. De surcroît, il est équipé de canons miniatures et peut même être déployé comme unité de combat autonome dans les moments critiques. Dans de telles situations, son porteur peut devenir plus un fardeau qu'une aide.",
"Item_Weapon_S_01_Name": "Rotor de canon",
"Item_Weapon_S_02_Desc": "Un nouveau moteur-ampli à superordinateur avec des puces de pointe intégrées, qui surveille dynamiquement le champ de bataille et offre une analyse tactique à son utilisateur. Avec une console portable intégrée, son utilisateur peut jouer aux jeux vidéo les plus populaires à tout moment et en tout lieu. Néanmoins, il est déconseillé d'utiliser ses haut-parleurs en jouant... Surtout dans les zones des Néantres fréquentées par les Éthéréens.",
"Item_Weapon_S_02_Name": "Sphère ludique endiablée",
"Item_Weapon_S_03_Name": "Barillet à six coups",
"Item_Weapon_S_1021_Desc": "Un moteur-ampli à superordinateur équipé d'une fonction de détection des mouvements avancée, qui correspond parfaitement aux reflexe et aux techniques de combat des thiriens félins. Nekomata y a ajouté une lame pliante à sa structure. Bien qu'elle prétende que cette lame l'aide surtout au combat, on peut y voir clairement des traces de maquereau fraîchement découpé...\n\n« Tout le monde me dit que cette modification ne sert pas à grand-chose, mais quand on est à la rue, on doit faire le maximum du tout ce qu'on trouve : la moindre petite astuce, la moindre petite idée, le moindre petit boulot... Oh, regarde ! Un petit chat ! »\n– Nekomata, détournant l'attention de son interlocuteur alors qu'elle essaie discrètement de lui faire les poches.",
"Item_Weapon_S_1021_Name": "Coussinets d'acier",
"Item_Weapon_S_1021_ShortDesc": "Un moteur-ampli à superordinateur équipé d'une fonction de surveillance des mouvements. Grâce aux modifications apportées par Nekomata, il s'ajuste parfaitement aux réflexes rapides et aux manœuvres de combat des thiriens felins.",
"Item_Weapon_S_1041_Desc": "Un moteur-ampli violent de la Division obsidienne, forgé par le feu et rempli d'un carburant interdit raffiné à la technologie éthérique. Sa chaleur intense peut être utilisée pour vider un champ de bataille entier. La rumeur veut que son concepteur aurait partagé ses idées pour un moteur-ampli avec Soldat 11 lors d'un dîner. Après avoir passé une heure à se délecter de nouilles épicées, elle aurait décidé d'exécuter une vengeance ardente sur ses ennemis.\n\n« Il me plaît beaucoup. Il est stable, efficace et pratique. Grâce à sa température élevée, je peux me débarrasser des résidus des combats sur ma lame et cautériser mes plaies si besoin... Pourquoi vous êtes assis aussi loin, vous tous ? »\n– Soldat 11, présentant son moteur-ampli à ses coéquipiers.",
"Item_Weapon_S_1041_Name": "Soufre",
"Item_Weapon_S_1041_ShortDesc": "Un moteur-ampli fait pour Soldat 11 par la Division obsidienne. Son intense chaleur peut vider un champ de bataille entier.",
"Item_Weapon_S_1101_Desc": "Un moteur-ampli à la puissance implacable. Après avoir été modifié par Koleda, son niveau d'énergie excède presque la limite de sécurité. Les fonctions d'accélération et de combustion de ce moteur-ampli ont été fusionnées parce que toute sa puissance est utilisée pour infliger de dégâts, mais c'est exactement ce que souhaite Koleda.\n\n« Je suis super bien placée pour vous latter les tibias, vous savez ? Alors, réfléchissez-y à deux fois avant de dire que je suis petite, capiche ? »\n– Koleda, avertissant un partenaire commercial impoli.",
"Item_Weapon_S_1101_Name": "Engrenage infernal",
"Item_Weapon_S_1101_ShortDesc": "Un moteur-ampli fonctionnel à la capacité énergétique très élevée. Modifié par Koleda, son niveau d'énergie dpéasse presque la limite de sécurité.",
"Item_Weapon_S_1141_Desc": "Ce moteur-ampli spécial a la capacité de créer rapidement des températures extrêmement basses. L'ouverture de son radiateur a été conçue avec des crocs d'animaux ornementaux d'où ruissellent souvent des gouttes de condensation. Après les modifications de Lycaon, son apparence brute est devenue beaucoup plus raffinée et élégante, et l'ouverture est désormais utilisée pour ranger des enveloppes, ainsi que d'autres objets.\n\n« Les bonnes manières ne sont pas un carcan pour les instincts sauvages, mais plutôt un moyen de les exacerber avant de les libérer.\n– Lycaon, autour d'une tasse de thé.",
"Item_Weapon_S_1141_Name": "L'enchaîné",
"Item_Weapon_S_1141_ShortDesc": "Un moteur-ampli spécial avec un puissant système de contrôle de la température. Modifié par Lycaon, il a la capacité de créer des environnements extrêmement froids.",
"Item_Weapon_S_1181_Desc": "Doté d'un cœur de superordinateur, ce moteur-ampli dernier cri peut compiler des codes opérationnelles de diverses machines à une vitesse estomaquante ou rassembler rapidement les données du champ de batailler pour soutenir l'escouade. Bien entendu, pour Grace, ce moteur-ampli n'est qu'un petit gadget qui lui permet de communiquer avec ses enfants à base de silicium.\n\n« Quand on y regarde bien... Tu as vraiment du charme ! Oh, dans le manuel, il est dit qu'on ne devrait plus l'ouvrir une fois qu'il a été scellé. Hmm... Bah, on ne saura jamais tant qu'on n'aura pas essayé ! »\n– Grace, démontrant un pic d'enthousiasme dès qu'elle prend le moteur-ampli dans ses mains.",
"Item_Weapon_S_1181_Name": "Compilateur chimérique",
"Item_Weapon_S_1181_ShortDesc": "Le tout dernier modèle de moteur-ampli qui possède un cœur d'hypercalcul. Il peut concevoir très rapidement des codes opérationnels pour des machines. Grace apprécie particulièrement ce modèle.",
"Item_Weapon_S_1191_Desc": "Ce moteur-ampli à haute puissance a la capacité de faire chuter la température ambiante, ce qui lui permet de geler instantanément les objets proches. Malgré son excellente performance tactique en raison de son pouvoir givrant et de ses dégâts importants, Ellen l'utilise surtout pour faire des frappés.\n\n« J'aimerais bien l'amener à l'école, surtout l'été. Mais Lycaon et Rina ne veulent pas... Quelle galère. »\n– Ellen, secouant la tête alors qu'elle mange des glaçons.",
"Item_Weapon_S_1191_Name": "Visiteur des abysses",
"Item_Weapon_S_1191_ShortDesc": "Un moteur-ampli à haute puissance aux capacités givrantes et une production de dégâts élevée. Ellen l'utilise souvent.",
"Item_Weapon_S_1211_Desc": "Un moteur-ampli spécial à multicouches intégrées. Il contient une couche de recharge éthérique, qui permet de recharger rapidement les Bangbous et les équipements de combat spécialisés. Bien que ce moteur-ampli ait l'air d'une cellule de prison, les Bangbous de Rina semblent apprécier s'y faufiler pour recharger leur batterie. Pour elles, avoir le droit de s'y reposer est comme une récompense pour leurs efforts.\n\n« Chut... Les deux petites se reposent. Si on les réveille, elles risquent de causer un sacré raffut. Évitons de faire du bruit pendant que nous savourons notre thé. »\n– Rina, qui rappelle gentiment à ses amis de ne pas faire de bruit alors qu'elle leur sert le thé.",
"Item_Weapon_S_1211_Name": "Berceau des sanglots",
"Item_Weapon_S_1211_ShortDesc": "Un moteur-ampli aux nombreuses épaisseurs. Il peut recharger rapidement des Bangbous spéciaux ou des équipements de combat personnalisés. Rina apprécie particulièrement ce modèle.",
"Item_Weapon_S_1241_Desc": "Le tout dernier moteur-ampli tactique utilisé par les escouades d'élite des Néantres de la Sécurité publique. Il utilise une importante source d'énergie éthérique pour fournir à tous les équipements de combat une puissance explosive pendant une courte période. Si les moteurs-amplis de nombreux membres des escouades d'élite s'abîment au fil des combats, celui de Zhu Yuan, lui, est en parfait état. Elle l'entretient soigneusement, pour le garder comme neuf.\n\n« Tissu synthétique, brosse, lubrifiant, anti-rouille... Bien... J'ai tout ce qu'il faut. Chrono... et go ! »\n– Zhu Yuan, alors qu'elle chronomètre son entretien de routine et bat son précédent record.",
"Item_Weapon_S_1241_Name": "Force anti-émeute Mark VI",
"Item_Weapon_S_1241_ShortDesc": "Un moteur-ampli tactique de pointe à l'alimentation éthérique surpuissante utilisé par les commandos d'élite de la Sécurité publique. C'est le modèle préféré de Zhu Yuan.",
"Item_Weapon_S_1251_Desc": "Un moteur-ampli spécialisé en confusion, personnalisé pour correspondre aux capacités et au style de combat d'une certaine androïde. Il stocke de l'énergie, puis la convertit et la relâche. Son apparence imite un artisanat raffiné très prisé dans l'ancienne civilisation. Brûlée pour qu'elle soit luisante et élégante, craquelée pour lui donner l'air robuste et raffiné, cette théière isolante à la forme d'un oiseau sacré, possède un motif unique de céladon craquelé à froid... qui a en fait été dessiné à la main.\n\n« Elle garde la température à la perfection, comme ça, je peux boire de l'eau chaude quand je veux dans les Néantres. »\n– Qingyi, donnant son opinion après une sérieuse introspection",
"Item_Weapon_S_1251_Name": "Théière en jade",
"Item_Weapon_S_1251_ShortDesc": "Un moteur-ampli spécialisé en confusion personnalisé pour correspondre aux capacités et au style de combat d'une certaine androïde. Il stocke de l'énergie, puis la convertit et la relâche à l'extérieur.",
"Item_Weapon_S_1261_Desc": "Un moteur-ampli dévastateur d'origine inconnu. Il a été personnalisé personnellement par Jane Doe pour infliger d'immenses dégâts physiques et des anomalies. Le système de circulation énergétique facilite l'application d'anomalies, et les lignes externes ont été aiguisées jusqu'à devenir aussi tranchantes que des lames de rasoir pour infliger des déchirures auxquelles l'ennemi ne s'attend pas.\n\n« Quoi ? Je suis censée me battre à la loyale contre des Éthéréens ? N'est-ce pas encore plus noble de mettre fin à leurs souffrances le plus vite possible ? »\n– La réponse de Jane lorsqu'on lui dit que ses méthodes au combat sont un peu trop cruelles.",
"Item_Weapon_S_1261_Name": "Pinces acérées",
"Item_Weapon_S_1261_ShortDesc": "Un moteur-ampli dévastateur d'origine inconnu. Il a été personnalisé personnellement par Jane Doe pour infliger d'immenses dégâts physiques et des anomalies.",
"Item_Weapon_S_Common_01_Desc": "Un moteur-ampli à superordinateur haute performance, capable de récolter les données du combat et de procurer un soutien tactique à son porteur en temps réel. De surcroît, il est équipé de canons miniatures et peut même être déployé comme unité de combat autonome dans les moments critiques. Dans de telles situations, son porteur peut devenir plus un fardeau qu'une aide.",
"Item_Weapon_S_Common_01_Name": "Rotor de canon",
"Item_Weapon_S_Common_01_ShortDesc": "Un moteur-ampli à superordinateur de haute performance, capable de récolter en temps réel les données du combat et équipé de mini canons.",
"Item_Weapon_S_Common_02_Desc": "Un nouveau moteur-ampli à superordinateur avec des puces intégrées d'avant-garde, qui surveille dynamiquement le champ de bataille et offre une analyse tactique à son utilisateur. Avec un console portable intégré, son utilisateur peut jouer aux jeux vidéo les plus populaires à tout moment et en tout lieu. Néanmoins, il est déconseillé d'utiliser ses haut-parleurs en jouant... Surtout dans les zones des Néantres fréquentées par les Éthéréens.",
"Item_Weapon_S_Common_02_Name": "Sphère ludique endiablée",
"Item_Weapon_S_Common_02_ShortDesc": "Un nouveau moteur-ampli à superordinateur avec des puces intégrées d'avant-garde, qui surveille dynamiquement le champ de bataille et offre une analyse tactique à son utilisateur.",
"Item_Weapon_S_Common_03_Desc": "Un moteur-ampli spécial conçu pour ressembler à un revolver. Il peut apparemment contenir six batteries d'éther en forme de balles qui, une fois tirées, libèrent une grande quantité d'énergie. On dit que pendant que porter ce moteur-ampli vous apprendra spontanément à siffler et vous fera occasionnellement citer de vieux films avec une voix de cowboy.",
"Item_Weapon_S_Common_03_Name": "Barillet à six coups",
"Item_Weapon_S_Common_03_ShortDesc": "Un moteur-ampli spécial conçu pour ressembler à un revolver. Il peut contenir six batteries d'éther en forme de balles qui, une fois tirées, libèrent une grande quantité d'énergie.",
"Item_Weapon_Support_Des": "Augmente les compétences de soutien au combat de l'agent équipé.",
"Item_deduct_negative": "Vos objets ont été déduits. Veuillez récolter l'objet correspondant en quantité suffisante pour revenir à une quantité normale avant de l'utiliser.",
"JaneDoe_Enhance_Desc": "Lorsque Jane déclenche une esquive parfaite, un soutien défensif, ou inflige des DGT à un ennemi, elle accumule des Bouffées de Passion. Lors les Bouffées de Passion sont au maximum, Jane entre dans l'état Passion.\nLorsque l'état Passion est actif, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Jane augmente de 25 %. Si l'adresse d'anomalie de Jane est supérieure à 2, chaque point au-dessus de ce seuil augmente son ATQ de 600, jusqu'à un maximum +{EXCEL:3}.\nDans l'état Passion, les compétences de Jane qui infligent des DGT consomment des Bouffées de Passion. Déclencher une esquive parfaite ou un soutien défensif permet de récupérer des Bouffées de Passion. Jane sort de l'état Passion lorsque toutes les Bouffées de Passion sont consommées.",
"JaneDoe_Enhance_Title": "Passion",
"JaneDoe_MathSkill_Desc": "Lorsqu'il y a d'autres agents Anomalie ou de la même faction que Jane dans l'escouade :\nLe taux d'accumulation d'anomalie physique de Jane augmente de 15 %. L'accumulation d'anomalie physique de Jane augmente de 15 % supplémentaires contre les ennemis qui souffrent déjà d'une anomalie d'attribut.",
"JaneDoe_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire : Point douloureux",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT de combo",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Dmg_02": "Multiplicateur de DGT de frappe finale",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion de combo",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Stun_02": "Multiplicateur de confusion de frappe finale",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT du 1er coup",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Dmg_02": "Multiplicateur de DGT du 2e coup",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion du 1er coup",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Stun_02": "Multiplicateur de confusion du 2e coup",
"JaneDoe_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 pts",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT du 1er coup",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Dmg_02": "Multiplicateur de DGT du 2e coup",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion du 1er coup",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Stun_02": "Multiplicateur de confusion du 2e coup",
"JaneDoe_SkillList_10_Content": "",
"JaneDoe_SkillList_10_Title": "Ultime : Grand final",
"JaneDoe_SkillList_11_Content": "